【遊戯王】メタビート総合スレ その12

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1 忍法帖【Lv=8,xxxPT】
ここは「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」の【メタビート】について語る総合スレッド
その環境における主流デッキを徹底的に対策を組みビートダウンするデッキです。
パーミッションデッキやロック系デッキは趣旨が違いますので該当スレへどうぞ。

無知な質問は流されるので最初に自分で調べるかKONAMIに聞きましょう。
デッキの診断を頼みたい方はテンプレによく目を通してからしましょう。

遊戯王5D's オフィシャルカードゲーム
ttp://www.yugioh-card.com/japan/

遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/

前スレ
【遊戯王】メタビート総合スレ その10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1267165126/

・名前欄に何か入力する必要は無いので空白にしましょう。
・原則sage進行ですのでメール欄にsageと入力しましょう。
・次スレは>>980を踏んだ人が建ててください。

※前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1283749262/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 21:53:10.05 ID:0HmsQvQ90
スレ立て乙
3 忍法帖【Lv=9,xxxPT】 :2011/03/16(水) 23:55:17.64 ID:dsbsVPkT0
>>1
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 08:51:30.60 ID:WA4lEhw20
>>1
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 03:46:01.50 ID:q5KK9/Dv0
まだメタビートのスレあったんだw
最近サイドからカイクウ入れてんだけど、かなり使い心地良いよ
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 10:11:07.67 ID:5iPLIYlfI
>>5
何メタ?
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 12:37:58.65 ID:q5KK9/Dv0
ちょwそんな事も知らずに今まで生きてきたのかよw
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 12:40:13.84 ID:3HazuAGmI
天使メタなら閃光ミラー、墓地BFならあかり、ライロなら追放者で充分なんだが何に大して使いやすいのかなーと思って
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 12:42:05.28 ID:TYoC96zH0
>>8
正直そいつらより有用だと思う
ダメージ通したときの誘発効果より除外できない永続効果が大事
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 12:45:06.81 ID:3HazuAGmI
でも18打点は軽すぎんだよな
天使なら手札から除外でヒュペとかもあるし、墓地BFだとシロッコ、ライロはライコウあるし
正直召喚権使ってまで出すカードではないよーな気もする
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 12:46:15.00 ID:0yDzGKuG0
ガン伏せ環境で生き残れるかよ
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 12:48:16.86 ID:TYoC96zH0
カイクウをバックで守れれば詰みへ持っていけるのは確か
少なくとも天使や墓地BFはカイクウ+バックに対して有効な解答はほぼ無い
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 12:50:28.72 ID:3HazuAGmI
バックありゃ誰だって勝てる
最近はトラスタ搭載が普通だから困る

つかヒュペの隠された手札、場から除外でも出せるのが地味に強いんだよな
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 13:27:39.44 ID:zH+FfQFf0
前スレdat落ちとかwwwwww
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 13:30:08.71 ID:grDX+Y+Ti
さっさと埋めろよ身体障害者共
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 18:10:59.53 ID:zADoy/Qw0
墓地BFはゴドバも幽閉もあるかもわかんないし
いずれにしても七つ道具必須
カイクウ残すなら
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 23:02:41.64 ID:mwTUPBUq0
今日デュエってきたけど、カイクウ普通につえーよ。
てか、あかりちゃんってサイドから入れて何するの?攻めないと結局勝てなくね?デッキパワーはBFとかの方が上なんだからさ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 23:33:20.82 ID:LY8atNDt0
自分もカイクウ使ってはいるが、ライオウやデスカリはいつ来てもいいけど
初手カイクウだと、もうちょっと後でね・・・ってなっちまうな
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 02:24:50.76 ID:NES/Vqjo0
光デュアルだと、シャイニングになれるのもあかりのメリットかもな
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 16:43:52.15 ID:lEiHyfnh0
デッキ診断お願いしてもいい?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 16:57:18.67 ID:C3zbfJel0
どうぞ
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 17:12:29.61 ID:exAo9auT0
こいよ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 18:53:14.74 ID:lEiHyfnh0
おk、前スレ>>930にあった苦痛ワンフーとバンブー

【モンスター15】
クリフ3 バンブー3 バタフライ2 ワンフー3 デスカリ2 ライオウ2
【魔法9】
剛健3 苦痛3 ハリケーン 蘇生 月の書
【罠16】
神宣 弾圧 リビデ ミラフォ 警告2 奈落2
幽閉3 賄賂2 デモチェ1 天罰2

安定感はあるんだけど、どうしても下級が除去されやすい
メインヴェーラーやライコウ、スノーマンも考えて、天罰、デスカリ2枚にしてる
バンブー、ワンフーそろっても、普通にサイドラに殴り負けるのもつらい
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 10:47:18.91 ID:bY+wBunS0
めっちゃ話題変えちゃって悪いんだけど、大阪CSの岩石メタビってここの人的にどうなの?
ちょっと理解し難いんだけどあのデッキのどこら辺が強いの?

昨日だけで100回程度は回したけどメインに無駄が多いような気がするんだよね^^;
メインバルブとか剛健2とか脱出3とかね。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 15:51:10.77 ID:C8ao/bpRO
強欲謙虚が二枚しかない僕は二枚積みです
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 19:56:57.99 ID:4sg6qKVD0
>>24
だから優勝はできないんじゃないの?
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 20:00:59.52 ID:4sg6qKVD0
>>23
アド損しやすいハリケーンや天罰外して
聖杯とか聖愴にするとかは?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 20:09:30.08 ID:bY+wBunS0
>>26
でも160人大会でベスト8ってことは6勝くらいはしてるってことでしょ。
回してみた感じそんなに勝てる気がしないんだよね^^;
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 20:34:06.56 ID:4sg6qKVD0
>>28
何に勝ったのかが分からないからなぁ・・・
ttp://blog.livedoor.jp/kettouc/archives/1475049.htmlを見る限りじゃ
ベスト8で負けるべくして負けてるような気が
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 23:06:34.82 ID:Hg1W5RjN0
>>27
聖杯はありだな、スノーマンや死霊、ライコウや守備2000の突破口にもなるし
聖槍も検討してみる、特にヴェーラーから守れるのは強いわ
天罰と聖杯、聖槍は使い分けするのが一番かな
ハリケーンはバンブー通すため、これがないと通る気がしない、あまったら天罰コスト
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 18:50:47.33 ID:6/xMGjlV0
光デュアルなんだがデュアスパ3積みの場合リリース要因はアナザー3枚だけだと少ないかな?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 22:40:11.93 ID:Lf2ASYQv0
>>31
サルベ、サーチ出来るからいける。
大会上位でも何個もそういうリスト見たし、コピーして回したしね。
ただ、光デュアルって銘打つならエンディミ入れたい感じではあるw

33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 00:16:22.11 ID:LERTGLut0
次元エアトスってメタビートの分類に入るのか?
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 08:36:26.87 ID:mjbami820
まあそうだと思う
デッキ診断ならこいよ、メタってやるぜ!!
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 10:29:52.74 ID:5WWKwh+oO
[sage]
>>23
デスラクーダは?
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 12:11:44.51 ID:LERTGLut0
なら次元エアトスを診断お願いしたい。

・モンスター19
エアトス3 ガイウス2 サイドラ2
生還者3 異次元♀2 サイコマ2 クレボ2 ヴァリー2 死霊
・魔法12
裂け目3 増援 ブラホ エネコン 月書 ハリケン 緊テレ サイク
魂の解放 デビルズ・サンクチュアリ
・罠9
マクロス2 奈落2 激流 ミラフォ スタロ 神宣 帰還
・エクストラ14
トリシュ スタダ レモン ギガン メンタル ヘルスト ガイア2
司書2 カタス2 アンドロ キメフォ

次元帝から乗り換えた型だけどまだ安定しない
正直、このデッキはシンクロ必要か?なんて最近思ってる
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 14:32:39.92 ID:HpeRw3Sl0
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 18:51:40.18 ID:2aWw1Q6J0
ヴァンダルパーミってどうなの?
39:2011/03/25(金) 19:23:43.40 ID:Dq/L330mO
>>38
ヴァンダルテミス強いお
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 22:12:34.83 ID:xg6lfoouO
メタビに勝てないどうすりゃいいんだ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 23:22:06.24 ID:NcZPI9kA0
>>36
俺も最近次元エアトス作ってみたがチューナーを入れる隙間がなかったからシンクロ抜きでやってるわ
エアトス活かすなら魂の解放一枚じゃきつくないか?
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 10:08:42.37 ID:MSpWLQ4H0
俺は結局、次元エアトス苦痛ワンフー、というデッキに至った。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 19:55:23.45 ID:8uc2WD9KO
時代遅れだけどスキドレバルバライダーもこのスレ?
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 07:56:12.79 ID:1Wy5lQ5eI
テス
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 07:59:11.80 ID:1Wy5lQ5eI
>>30
今更だが悽愴はモンスター効果を無効化出来ないぞ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 10:01:52.31 ID:wf0AnOl70
聖杯は無効にするだけだからアド稼げないんだよな
強い場面が全くない
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 06:14:30.58 ID:RytcvadX0
昆虫帝診断おけ?
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 11:00:51.22 ID:gtt7wPLsI
メタビじゃないじゃん
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 12:55:00.43 ID:FYS+6V670
昆虫メタビとは新しいな
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 13:36:16.30 ID:NDUIRu6X0
アーマードビーとかかしをフル投入したメタビなら組んだ事ある
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 13:51:43.80 ID:d9AMd7smI
スカラベ、イナゴも入れたのかな
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 15:45:15.48 ID:QQuhUm640
>>45
モンスター効果も防いで欲しかったなぁ
53 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/03/29(火) 21:03:12.20 ID:SCkbElPyI
過疎だなぁ、光デュアルは相変わらず結界出してるようで何より
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:20:01.40 ID:DTlPIkQk0
岩石メタビって少し話題になったみたいだけどパキケデスカリコアキメガーディアン入れてダークガイア出すのってメタビにならないかな。
ライオウも積めば素の打点もかなり高くなるしダークコーリングなら光デュアルのミラシンみたいな感じで使えないだろうか。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:24:24.63 ID:vo5uJgDoP
実はダークガイアで一番いいのがメタビ型なんだ
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 09:41:31.79 ID:5wj1jACq0
ミラシン感覚は無理だな、主にシャイニング、アブソが強すぎる
入れる案には賛成するけど、悪魔族で入れたいカードないぞ、せいぜいゴーズ
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 17:11:03.43 ID:6hO6mz150
デスカリとかインヴェルズの精鋭くらいしか思いつかないなぁ

苦痛貼るならカードガードとかも良さげだけど狙ってやることじゃないよね

スナストガイウス虚無も殆どアド損だしなぁ
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 20:29:30.47 ID:jx2xspdU0
エリート部隊の22打点はイケメンだぜ
59ドヤえもん ◆lnkYxlAbaw :2011/03/30(水) 22:37:05.42 ID:YiNqLNve0
お前らが考えた事の無いメタビを思い付いた
ここで特許を宣言させてもらう
【インフェルニティーリローダーメタビ】
CSで結果残したらお前らコピーしろよな!
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 00:03:54.34 ID:iOOtO4/i0
しかし打点が素で高いのはいくつか欲しいよな。
それだけで剣闘に動きやすくなるし……
偵察者が守備で出てるだけで動きが止まるとか良くあるんだが皆どうやって対処してるんだ。
地砕きに頼るしかないのか?
もうエイリンでも入れてやろうか。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 05:17:36.05 ID:Xp77H7a10
ナチュルメタビなので、メデューサで潰します
62 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/03/31(木) 11:47:15.10 ID:k6Iu2ePQI
ラクーダ、メデューサ辺りは強いよね

最近黒庭メタビが強い気がしてきた
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 15:17:03.55 ID:YSOLyOTB0
てかメタビにガイウス入れたら強いよ
時々事故るけど
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 17:32:48.13 ID:L8lF+6OvI
リリース要因がない
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 19:42:22.51 ID:BUfxlZb/0
ガイウスは前は普通に入れてたんだけど警告が出てからすごく使い勝手が悪くなった印象。
アドバンス召喚は普通にできるし三枚いれててもそこまで事故った印象は無いんだがアド損するのが痛いマジで痛い。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 14:08:14.82 ID:8ZFHGnPa0
もうメタカードの寄せ集めデッキって昔より更に勝てなくなってると思うわ
バンブーやHEROみたいに何かしらシナジーやパワー要素が必須
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 14:35:28.27 ID:KLD08YlY0
そりゃそうじゃ
いつもいつでもうまくいくなんて保証はどこにもないけれど
いつもいつでも本気で生きているこいつ達がいる
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 18:33:54.07 ID:5r12ELgk0
メタカードに安全地帯って強くね?
ライオウパキケカイクウ辺りを守ってやるとかなり制圧できそうなんだが。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 19:33:22.91 ID:vsUdhlVN0
ハリケーンで一緒に吹っ飛ぶのは勘弁
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 19:34:24.62 ID:sMRWEnCJ0
ハリケーンは仕方がないとしか
まあいいアイデアではあると思う
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 19:47:01.97 ID:RNE+HrZg0
ワンフーパキケカイクウブレイカーライオウあたりのスタンダードなメタビって現環境で戦えるか?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 20:15:46.47 ID:MpTKyuzG0
大嵐禁止の今、メタアタッカー+破壊系罠のデッキはどれもそこそこ戦えると思う
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 22:12:19.28 ID:cp93zG6rI
罠20ぐらい、魔法5ぐらい、あとメタモンスで案外強いんじゃないかな
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 00:35:27.85 ID:1cTKHrG60
罠20は流石にネタだろ?
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 01:30:42.97 ID:Wj77+SuB0
実際なんとかなるんだけどトラップスタンドッペルゲンガー辺りが相当辛い。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 15:13:18.42 ID:VNQ3RdIR0
>>69
逆に考えるんだ。
ハリケーンにチェーンして相手のモンスターに安全地帯を使えば0:2交換ができると……!
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 23:09:22.20 ID:sGwqotLN0
バンブーに安全地帯使えば最強だな
魔法罠のサポートがない以上、表の魔法罠破壊できるカードはかなり少ない
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 02:29:23.13 ID:xzJ1YhAy0
>>77
ダムド特殊召喚します、何かありますか^^
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 03:41:23.78 ID:5hVWmEIG0
ライコウで充分だろ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 13:19:45.99 ID:7bPLIdAlO
パキケ入れる特殊召喚メタならパキケ守れるかかしが強い気がする
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 21:38:43.32 ID:DPT9M+4e0
パキケとかワンフーとか抜いてライオウブレイカーカイクウ辺りメインにしたカオスビート風メタビートってどうかな?
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 21:39:53.37 ID:ZTupNQSVi
大バカ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 02:59:50.93 ID:tJUEId4d0
シングルで六武とインフェルニティとドラグニティとライロに勝てるメタビのレシピください
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 13:31:21.00 ID:9Dd70D/30
>>83
パキケライオウカイクウ積んでればそれなりに勝てないか?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 17:15:26.61 ID:aGJJ8nGH0
今の環境カイクウ強いなあ
ヒロビにも刺さるくらいだし
まあ、対処もされやすいけど
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 20:04:15.35 ID:iGwVBZl5O
カイクウは18打点ってのが痛い
19打点のデスカリは墓地BFがどうしようもない
結局ライオウ安定ですね
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 22:50:40.22 ID:tJUEId4d0
>>84
勝てません。
インフェルニティは手札切らす必要があるためガン伏せが多く、IFブレイクや奈落幽閉と除去が豊富で
カイクウパンチ決めるどころじゃないです
六武はシエン出されたら能動的なモンスター効果による除去が出来ない限り詰みで、召喚権を警告されます
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 23:23:33.13 ID:+WholuE10
そう思うなら自分で考えることだな
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 07:08:49.02 ID:UsUNXjBx0
>>87
ならサイクロン砂塵ガン積みしてパキケ立たせとけ。
パキケならリバースで六武も皆殺しにできる可能性が。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 07:40:08.58 ID:Ds9y1BvvI
雑魚だろ
光デュアルベースにして黒角笛でも入れとけ

それかスキドレバルバだな、そいつら相手だと
お触れようにブレイカーでも入れとけ
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 10:51:22.11 ID:BFgC3x500
ドッペルゲンガーメインに積んでるけど結構使えるよ
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 12:32:02.61 ID:B0gFov0Q0
ドッペルゲンガーはなんかリバース前に除去されるんだが。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 14:17:05.87 ID:eSX5mmbK0
久々にカオス系のスタン組んでみた、以前は六武やBFとそこそこ渡り合えたが
今現在は強力なモンスターや魔法罠が規制されて弱体化した。
フリーではそこそこメタりながら戦えるのだが
大会はまだ行われていないので実戦経験は皆無に等しい。
アドバイスをお願いします。

計40枚

【上級】7枚
サイドラ×3、ガイウス×2、皿×2

【下級】12枚
ライオウ×2、デスカリ×2、ブレイカー×2
クレボンス、サイコマ、オネスト、カイクウ、ゲイル、死霊

【魔法】9枚
サイクロン×2、強欲謙虚×2
誘惑、蘇生、月書、ブラホ、緊テレ

【罠】12枚
幽閉×3、奈落×2、七つ道具×2、警告×2
弾圧、激流、神宣

基本的にサイドラからの返しや先行でライオウを立たせ、
シンクロも多少しながら皿を展開すると言った戦術を取ります。
周辺の環境は墓地BFや剣闘獣にマシンガジェです。
拘束力を高めるためにライオウを3枚にしようか考え中です。
強欲謙虚は3枚だと特殊の邪魔をする事が多々あるので
2枚で落ち着かせています。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 16:56:26.78 ID:58AGVyGb0
>>93
ライコウ入れると皿3枚入れても回るよ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 18:59:23.30 ID:ptElRy/Ri
緊テレセット抜いてライオウ+1かかし2
皿を剛健に、ブレイカー1を死霊に。

かかしはその三種には異様にきく
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 22:19:41.52 ID:eSX5mmbK0
皿は2で安定ですかね。
何せそこまで肥やして美味しいデッキではないので。
適度に溜まったら除外して出せればいい話。

強欲謙虚はやはり3積みですか・・・・近頃は
1〜2枚という話もちらほら聞きますが。

かかしとは、くず鉄のかかしの事ですかな?
だとすると返しのサイドラと相性が良いと思います。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 22:48:28.41 ID:nzBpSRs20
>>93
墓地BFはGBA、剣はトラスタと型によってはGBAもあるし
七つ引けないとかなり厳しそうだな
殆どのデッキに2ぐらいは入ってる警告も防げるし
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 07:25:09.78 ID:HcZ6RfoJI
うん、屑鉄のかかし
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 02:22:41.60 ID:dw0ZuvOn0
>>93
ミラフォは?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 00:19:41.54 ID:KJFW7zLb0
デスカリ持ってなくて使ったことないけど
やっぱメタビに必須なのかな?
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 06:42:23.67 ID:9y1F+A0y0
必須なのか?
黄泉ガエルやヴァーユみたいな天敵がいるし俺は扱いづらいと思ってるけど。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 10:17:38.41 ID:l6bChhiN0
>>100-101
いや、全く必要ない。使っていた俺から言わせてもらうと
自分が発動したい誘発効果や起動効果の妨げになるし
何より現環境じゃ相手の効果で殺される、例えば>>101の言うカードやカードガンナーでね。

デスカリを抜いたまでは良いが、何を入れようか迷うぜ・・・。
安定の死霊にするか1キル防止にフェーダー、
アタッカー代わりとして今度ゲーム付属で出るファイターズエイプにするか悩ましい。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 16:59:11.26 ID:0B3vBd5F0

ガジェを作っていたら光デュアルになったでござる。
ということで診断お願いします。環境は罠ビ、ジャンクドッペル、剣闘です。
モンスター 12枚
ライオウx3 アナザーx3 パキケx3 エアーx1 サイドラx2  オネストx1
魔法
Eコールx2 デュアスパx3 強欲謙虚x3 砕きx3 ブラホx1 
月の書x1 蘇生x1 ミラクルフュージョンx1

ミラフォx1 激流x1 神宣x1 神警告x2 奈落x2 ヒロブラx1
7つ道具x2 弾圧x1
エクストラ
EHEROガイア キメラテックフォートレスx2 EHEROシャイニングx1 他ブラフ
サイド候補
スキドレ 裂け目 サイファー あかり  Aボム ヴェーラー DDクロウ
カイクウ 抹殺の使途 幽閉
以上となってます。
幽閉を考えましたが、割られることが多かったため採用を見送りました。
剣闘の収縮聖槍がとても強いと感じました。デュアスパうてないので
デブリジャンクドッペルはフィッツジェラルド対策になる砕きを入れてます。
変えるとしたらミラクル+パキケ1を幽閉にしようと思っています。
診断よろしくお願いします。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 18:00:31.41 ID:9y1F+A0y0
とりあえず割られる事が多いにしても幽閉がないと今度はパキケが守りづらくないか?
検討は戦闘させなきゃいいんだから幽閉入れるだけでもだいぶ戦いやすくなると思う。
特にパキケは的にされるんだから素のパワーが高い光デュアルならサイドで良いと思うんだが。
ミラクルフュージョンは二枚積んでも良いと思う。

後、逆にこっちからもききたいんだけどスノーマンどうやって対処する?
色々なメタビ試してるんだが何をどうしてもスノーマンが痛い。
単純にスキドレ積むだけじゃ相手も砂塵サイクガン積みしてきて全然対応できんのだが。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 19:19:58.64 ID:0B3vBd5F0
スノーマンはサイドラ、デュアスパ、砕き、ヒロブラとディスアドなんだよなあ・・
ミラクルは墓地HERO+@でいける貪欲みたいなもんだと考えている。
砕きとパキケ1減らして幽閉2枚・・ミラクルのスペースがなあ
パキケは守りづらい場面はあるし2枚安定なのかな
剣闘って最近トラスタ7つ聖槍で罠がほぼ効かないイメージが強いからこうしてる
7つ道具3枚あってもデブダン以外は困らないことあるから検討もできる。
OCGでやる相手がいないとわかりにくいもんだなあ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 23:24:52.99 ID:0CcrvAlK0
わんふ 3
くぐつ 3
がじぇ 9
ぶれか 2

くつう 3
ごふう 1

わいろ 2
えんぺ 2
ゆうへ 2
てんば 2
かみけ 2
みらふ 1
だいし 3

あといろいろ

えくしーず★4  たくさん


一、代償とエンペラー貼る

二、謎のくぐつしとワンフー出す

三、ガジェ出して、回復効果とワンフー効果無効、2ドロー

四、三をもういちど

五、エクシーズでガジェまとめる

六、三をもう一度

七、フィールド ヴァイロンエクシーズ 2 ほーぷ 2 かじぇ 1

手札 18枚位

このこんぼ、成立までは苦痛わんふーびーと

だめか
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 23:26:54.65 ID:0CcrvAlK0
ちなみにタイミングは逃さないはず

しかし、そんなに手札引いてどうしよ…意見下さい

108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 00:57:09.85 ID:+Z+5kDrb0
回復かワンフーどっちかしか無効にできないんじゃないか
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 00:58:43.85 ID:VBghZ+yMO
そういや一時期デスカリバーを全然見かけなかったな 今はまた普通に見かけるけどさ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 14:22:39.05 ID:wwd4/Nza0
デュアスパもゴドバのチェーンも許さない聖槍って七つ道具のかわりにならないかな?
幽閉はダイレクトアタック時でも無い限り意味無いかもしれないが奈落もかわせるし地砕きやブラックホールもかわせるんだろ。
そんでもってパキケを守る事もできるし。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 19:13:28.87 ID:z3Py/maC0
デスカリとコアキ積んでバッグガッチガチに固めたメタビ強くね
いや絶対既出だけど
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 20:57:39.91 ID:ixmRGJGx0
ワーム・リンクスをなぜいれない。
鬼強だからwwwww
後、古代生物の墓場はまだいけるね
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 21:10:06.74 ID:8hdLP+I50
パーミならともかくメタビに入るもんなのか?
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 06:22:15.36 ID:wPFUxze00
いれてみたら?
恐ろしくブン回るよw
パーミはアタッカーが少なくてリンクス入れても、デッキデスが多いけど
メタビだったら罠もあるし、アタッカーもそこそこいるから、相性抜群w
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 08:16:29.61 ID:+yl6QYU80
しかしトラップスタンが痛すぎるという。
マッチ戦で勝てる気がしない。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 12:38:01.66 ID:0SIWpqMSO
ジャスティスブリンガーの話を聞かないがどうなんでしょう。
シエンやらガイザレスやら止めれる優秀な子だと思うのだか
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 13:33:19.32 ID:Nucp4OXz0
サイドラ3に対してガイウス2じゃ物足りなくなってきた・・・・・。
フェーダーとかアンノウンもあるしリリースには困らないから悩む。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 20:05:53.21 ID:bblDdLLhI
>>116
18ならなぁ
>>117
それメタビやない、帝や
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 06:31:22.27 ID:qvKxNCai0
>>まぁそこは調整だよね〜
俺はそのために賄賂2七つ2をメインに積んでる。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 20:30:08.17 ID:GfrXvVa90
デッキ診断してもらっていいだろうか?
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 20:36:02.00 ID:107aE4qrO
>>120
環境添えて書いてみなよ
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 20:36:51.70 ID:107aE4qrO
さげわすれた
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 20:48:00.38 ID:GfrXvVa90
>>121
ありがとう。ファルコンメタビです。

環境:墓地BF、ジャンクドッペル、六武衆、光デュアル、検討、墓守とか

モンスター 12枚
ライオウ*1 グランモール*1  スノーマン・イーター*1 ブレイカー*2  
デスカリ*2 パキケファロ*2  霞の谷のファルコン*3

魔法 7枚
月の書*1 ハリケーン*1  サイクロン*1 地砕き*2 聖杯*2

罠 21枚
激流葬*1  心鎮壷*1 神宣*1  弾圧*1 魔宮の賄賂*1 
ダスト・シュート*1 ミラフォ*1  警告*2  奈落*2 くず鉄のかかし*2  
盗賊*2 次元幽閉*3 デモンズ・チェーン*3

サイド
カースド・フィグ*1 D.D クロウ*2 あかり*2 A・ボム*1
サイファー*1 魂を削る死霊*1 ゲイル*1 パキケファロ*1 
サイドラ*2 サイクロン*1 スタロ*1 転生の予言*1

強欲謙虚は持ってないから勘弁してくれ。

気になるのは
・ジャンペルとあまり当たらないのでメインからサイクは1にしたけど2に戻した方がいいのか
・ジャンペルに対してはデスカリよりヴェーラーの方が強いのか
・メイン死霊を入れるか否か
のあたり。
ついでにこの間墓守の闇デッキで大変なことになったのでトラスタを採用すべきかやや悩む…。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 21:33:03.07 ID:107aE4qrO
モンス14
ファルコン 3、ライオウ 3、デスカリ 2、ブレイカー 2、パキケ 3、シリョウ 1

魔9
月 1、せいそう 2、サイク 2、ブラホ 1、砕き 2、抹殺 1

罠17
ミラ 1、激 1、奈落 2、幽閉 3、かかし 1、デモンズ 2、だんあつ 1
、警告 2、7つ 3、宣告 1

サイド
サイドラ 2、カイクウ 1、サイファ 2、ドッペル 1、Aボム 2、スノー 2、抹殺 1、スタロ 1、連鎖除外 2、預言 1


略語で失敬
ファルコン型は専門でないけど
とりあえず構築に尖った部分があったので
そこを消さず伸ばしつつ
ずれて見えた部分をいじって見ました

壷無しならモンスは14〜16はいても回ると判断しました
殴らないと勝てないので、なるべく打点を上げて
守りのカードはサイドに追いやりました

DDクロウやゲイルをメインにいれて
GBAをいれたりするのも個人的には好きですが
形がやや変わるので知識程度に

無駄に積み過ぎに見えたカードがあったので
削り分散しました


トラスタより7つの方が強いので
思い切って3
ヴェーラはメタビには微妙なので
バックとモンスで頑張ってみましょう
自分はそうしてます
サイクは迷わず2です。

サイドは自信無いので
突っ込みどころあればすみません

メインに スタロ、ドッペル
等積んでみたりしても強いと思います

質問あればどうぞ
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 21:44:03.41 ID:GfrXvVa90
>>124
ありがとうございます。やっぱりライオウは3ですかねー。
参考にさせていただきます。

個人的に聞きたいのは
・七つ3、警告2でライフコストは大丈夫なのか
・聖杯抜き聖槍になっているが、スノーマンやライコウへの対抗札が無くなるのが気になる
・メタビミラーの際のパキケ3は初戦を落とす原因になりかねないか(事故要員にならないか)
・メタビのブラホは強いのか

の4つですかね…よかったらお答えくだされば幸いです。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 22:01:17.73 ID:107aE4qrO
>>125
最近ではライフコストを気にするよりも
いかに戦線を維持し相手の思惑を狂わせるかの方がでかいです
ライフコスト持ちは腐るので
2ではなく思い切って3にしてみました
実際全てを打ち切る事はそうそう無いでしょうし、強みとしてとらえてみてはどうでしょうか?

聖杯は基本アド損しやすいカードなので
抹殺にしました
反面腐りやすいですが
聖杯よりも的確な気がします
壷無しなので抹殺2でも良いと感じましたがスペースと腐りやすさを考え1にしてみました
シフトしつつ試してくれればと

個人論ですが
メタビ同型は基本考えてません
メタ側がメタ側のデッキをメタる余裕は基本無いと思いますし
理由も無いと思ってます


ブラホは重要はアド源です
使いにくさは有りますが、突破力もあり捨てる理由はないと思います。

127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 23:29:01.89 ID:ZnjOLIxPi
七つは強いががん伏せ環境ならノーコストラスタとどっこいどっこいだから無条件全部変えはない
さらに言えば墓地BF、デブリ系の墓地効果がトップなのにメインデスカリもない
抹殺メインも微妙、サイクロン2は何で?がん伏せ環境だからトラスタのが強いから元はメイン1なんだろ
パキケ3は意味が分からない、墓守とか刺さらないのも多いのにメインから3とか糞

かなりキツめに書いたがファルコンメタビならもうちっと考えないと
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 23:38:43.61 ID:ZnjOLIxPi
ちなみに俺ならサイドのカイクウ2にして、デスカリをベルンかなんかにする
光デュアルは2000のファルコンを守りながら戦えば勝てるべ
天使はデモチェ3なら多分勝てる
墓地BFはカイクウでどうにか
墓守がバレー貼られると打点的にキツそうだからサイドにツイスターか砂塵積む
六武はパキケでok

こんなもんじゃないかな
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 04:39:15.43 ID:vjzpw5H/O
お触れ積んでる代行儀式への解答教えてくれ
追放者と地砕き割れサイドにあるんだが2戦目から触れ抜いてくる相手の場合難しい
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 10:12:45.23 ID:AHYfU+UN0
デスカリはもう終わったんだよ。
カーガンで1ドローされるしカエルやヴァーユで殺されるしな。
サイカリバーのギミックが強いが
ただそれだけしか強みがない。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 10:58:43.12 ID:vdvu7LUt0
純?メタビです。
環境:ヒロビ、ジャンクドッペル、墓守が多い

モンスター14
ライオウ3、女戦士2、ダークヴァルキリア2、ブレイカー2、
パキケ2、ワームリンクス2、メタポ

魔10
ブラホ、サイク、月の書、壺2、地砕き2、聖槍3

罠17
ミラフォ、弾圧、宣告、墓場、脱出、警告2、賄賂2、道具2
炸裂装甲2、次元幽閉3

サイド
スノー2、スカウター2、ラヴァゴ2、サイク、ツイスター、抹殺2、ダストシュート
墓場、マジドレ2、トラスタ

・壺はライオウで腐りやすく、引きたいカードというのが特に決まっていないので
2積みです。
・奈落は警告2あるし、事故の原因にもなるので、炸裂にしました。
リンクスも守れるし、割と役立ってます。
・女戦士は、レアル・クルセイダーにかえていいか?
・ヴァルキリアはがん伏せして守ってしまえば、聖槍もあるので、入れてみたのですが
どうでしょう?
・特に怖いのがハリケーンなので、賄賂も2積み。

勝率は割りと良く60%くらいです。診断お願いします
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 11:28:05.73 ID:YiN2y7GSO
PCのクセにsageることもできんとはwwwwwwwwwww
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 13:15:54.15 ID:XmVZJxU5i
天使にデモチェとか腹筋崩壊もの
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 00:13:48.31 ID:gaMKr6Kl0
デスカリの強さは無効とワイゼルの召喚補助になれることだと思うんだ
メタビに辛い偵察者、スノーマンを潰せるのも強い
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 00:35:47.97 ID:OHWPysxmO
デスカリは返しのダークガイアの素材じゃないのか
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 11:32:30.34 ID:Bjpesr+r0
昨日、久々に大会出てみたが
サイドにおける邪神の大災害の採用率が高かったな。
スターライトロードや七つ道具がなければ死んでいた・・・・。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 19:48:31.75 ID:Ru9rWUwX0
今時スキドレ軸は流行らんよなぁ・・・
みんな七つ道具積んでるような環境だし
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 20:58:54.58 ID:zt2FEKqn0
スキドレ軸は流行らないけどスキドレは十分刺さる。
ここ重要な。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 23:54:58.48 ID:0rlHAapz0
>>131
剛健は引きたいカードというより手札を整えるカードだしなぁ。
初動を安定させるためにも三枚入れておくべき。
ライオウで腐るっつってもそこまで痛くないでしょ。
ワームリンクスをバックで守る理想の展開を引き込むためにも。
あと奈落が事故の原因って想像つかないんだが。
賄賂はいくらハリケーンが怖いといっても結局こっちがアド損するから微妙だろ。
つか脱出装置は何なんだよ……
見たところメタビっつーよりグッドスタッフ色が強いからディスアドは辛い。
ダークヴァルキリアはいいんじゃないかなぁ。スノーマンに対して牽制にもなるしね……
マジックドレインも微妙、つかDDクロウカイクウ転生の予言辺りは入ってないの?
ダストシュートはどういう相手を想定してサイドにいれてるの?

何か全体的に微妙感が。
同じデッキに対して勝率60%って訳じゃないでしょ?
リンクス守るためにバック固める戦略も悪くないけどハリケーンだけじゃなくトラスタ、ドッペルゲンガー
若干採用率落ちるかもしれんが大災害、お触れで壊滅するから余りリンクスに依存しない方が安定する。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 21:02:55.49 ID:smGXxAba0
>>131
メタビで引きたいカードと言えば相手のデッキに刺さるカードに決まってるだろ
想定したデッキと当たってそれでも引きたいカードが決まってないなら、それはメタビとして成立してない証拠なんだよ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 00:12:12.89 ID:sN4fMRSj0
メタビって鳥獣検討きつくないか
トラスタ七つ3積みとかマジで禿げる
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 08:49:09.19 ID:beoMyzjzO
今も外道ビート使っている人いる?
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 13:03:43.18 ID:fYEJXpeCI
そもそも一回でも組んだ奴いるの?
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 14:48:02.64 ID:zeu8wqG+0
>>141
光デュアルなら結構戦えるんだがな
と、思ってたら超融合で食われた
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 21:45:08.73 ID:U9VC6gve0
>>141
俺は禁止令をメインにぶち込むことにした
ガジェ、ジャンペル、検討、BF、暗黒墓守、ライロ全部にささる強力カードだ
壺で相手が持ってきたカードを狙い打ったりもできる

・・・問題は後出ししてもまったくもって何の意味もないことなんだけどな
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 22:06:41.38 ID:a/Tw9JJB0
具体的に何指定するのか教えてもらってもいい?
検討だったら戦車とかか?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 23:45:18.30 ID:U9VC6gve0
>>146
剣ならベストロ。ガイザ出せなくなるのはいいぞ。戦車は自分のモンスター次第で考えてね。名前間違えるなよ・・・

ガジェなら好きな色のガジェ。一枚出すだけで相手の戦略をガタガタにできるぞ

ジャンペルはちょっと難しい。ジャンクロン指定しておけばある程度は相手を制限できるんだけど、調律でクイック持ってこられるのがキツイ。
調律を連打するアホは普通いないし、組む以上は3積みだろうから調律がべター。3枚確実にゴミにできる。ジャンクロンには落とし穴でも撃ってろ
2戦目からはサモンリミッターか弾圧に変えたほうがいい。そっちのほうが圧倒的に楽だし効果的だから。

BFはヴァーユの裁定が固まってないから困る。とりあえずアームズウィング指定しておけばヴァーユを実質無力化できるぞ。エルフェンなんて入ってないだろうからな。
墓地次第では皿やダムドのほうが良かったりするのでそれは引いてきたときに自分で考えて。

HEROならアナネオ一択。融合素材にすら出来ないのはつらいぞ

墓守なら序盤にネクロバレーを潰すなり偵察者を邪魔しておくなり、デッキタイプに合わせたのを指定してね。これは1戦目だとちょっと難しいけどな。

ライロは一番怖いのは裁きだが、最近はヒュペリオンかセフィロンかクリスに頼ってる事が多いからそれを指定してもいい。ライロ自体あんまり見なくなったけどね・・・

まあ色々言ってるけど、基本的には「そのデッキであれば間違いなく積んでいるカードで、今の自分の状態で一番使われたくないカード」
もしくは、「持っている(使える状態にある)のが見え見えで、指定すれば相手を邪魔できるもの」を宣言する。マシンナーズ要塞とかヒュペリオンみたいなカードな。




・・・もともと禁止令はサイドデッキ向けのカードなんで無理にメインに突っ込む必要はないよ。俺は周囲でHEROとガジェと剣がすごく流行ってるからメインに入れてるだけだし
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 00:09:26.61 ID:T+LdOVr80
>>147
参考までに質問したいんだけど、禁止令とシナジーの見込めるカードはメインデッキに入ってる?
具体的にはファルコンとゼピュロスあたり
何にも考えずにポンと入れても自分が動きづらくならないかと思って
サイドには3枚採用してるけど劣勢時にドロー禁止令の絶望は忘れられない

自分の使用感だと、デッキの核に次いで除去持ちも宣言候補だな 末裔とか
六武なら影武者かミズホかと思うけど狼煙があるからかわされるんだよな
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 00:12:09.94 ID:Tm3cE0QeO
禁止令ってセットも出来なくなるんだっけか
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 01:22:15.02 ID:RFS3unhC0
>>148
すまん六武を書いてないな
いつもスキドレ張ってから師範かサイク指定するのが定番なんですっかり失念してた

一応ファルコンは入れてる。裂け目入れてるんでゼピュは入れてない
護封剣の搭載も考えたけど、剣→ライコウ→破壊って流れが多すぎるんで嫌になってやめた。
その分聖杯でも積んだ方が汎用性が高いし・・・

どうでもいいが停戦協定が意外と強い
警告→宣告と撃った相手に一度くらいダメージ通せていれば引導火力にもなるうる。リバース効果が潰せるからムダになる事はまず無い
シンクロ前の相手に1500〜2500くらい与えておけば警告も撃てなくなるし、賄賂や7つ道具でもムダに使ってくれればしめたものだ
まあ単純な火力にするなら筒のほうが強いけど、それでもライコウ偵察者伏せてニヤニヤしてる奴には最適だ。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 10:30:25.19 ID:xe2VbKVJ0
停戦協定はオススメはしないな
リバース潰すなら抹殺でいいし、無効にされやすい罠入れる必要が無い
メタビで純粋にアド損しやすくなるのはつらい
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 15:45:06.46 ID:f8lhhWNGO
選考会用デッキ診断お願いしたい


【モンスター】18
スチームロイド×2 カイクウ×3 ワンフー×3
ゼンマイジャグラー×3 女戦士×3

【魔法】11
強謙×3 地砕き×2 聖槍×3
苦痛×3 我が盾×3
【罠】11

奈落×2 幽閉×3 炸裂装甲×3
安全地帯×3

【サイド】12
サイク×2 砂塵×1 超融合×2
威風堂々×2 クロウ×3 早転生×2 デスカリ×3

苦痛ワンフーを軸に墓地メタにカイクウ
上記を守る安全地帯、聖槍、我が身を入れています。

七つを蹴って我が身を入れてデュアスパ、モンスター効果の対応力と無効化されにくさを上げてるつもりです。

他のモンスターは除去能力、打撃力ので選びました。

サイドはヒロビとワームに超融合、剣闘に威風なかんじです。

ブラホと激流は巻き込みたくないので入れていませんが入れたほうがいいでしょうか?
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 15:54:55.75 ID:Hp0BK/DV0
次のかたどうぞ
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 18:03:24.93 ID:0sqY0rLPi
これは酷い
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 19:02:41.24 ID:32gNF2WVO
釣りだろ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 19:40:32.54 ID:RFS3unhC0
スキドレ軸に入れたら強いと思ってアサイラントを買ったのに、よくwiki見たらスキドレで使えないって・・・

やっちまったぜ!
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 20:25:52.04 ID:f8lhhWNGO
152だよ
釣りジャネーよ
酷いと思うなら診断してみやがれ
これでも公認で優勝したこともあるんだぞ…グスン
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 21:17:16.07 ID:T+LdOVr80
>>149
そうだよ ハンデスの1種と考えられなくもない、かも
>>150
ありがとう 参考になった
スキドレと並べてサイク宣言はあるある
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 21:25:58.07 ID:FBKXLj57O
デッキ39枚なので失格。
これでいいか?
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 21:28:54.25 ID:H+D7evr1O
ゼンマイ入りで公認出たんだへー
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 21:33:19.03 ID:RFS3unhC0
>>158
どういたしまして、と

メタビは勝っても負けても相手がつまんねーって文句を言う時が多いけど、
モンスターを魔法罠で守りながら戦うってのはいかにも遊戯王やってるって気分になれていいよね
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 00:20:38.77 ID:xa4EbiKP0
カードの枚数すら数えられないやつが優勝とかw
釣り針でかすぎたろw
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 15:49:30.28 ID:lVotYuJtO
40だとしても回らなすぎるだろ


安全地帯は強いけどさぁ
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 00:33:08.79 ID:LXfPFkm50
このレシピで優勝してきたら素直に実力認めるわ

個人的には常識に囚われない構築は好きだし
ちょっとついて行けないが
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 07:21:04.37 ID:3wTxtM20I
ミラフォより炸裂優先してる時点でカーキン厨だろ
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 12:01:56.08 ID:UGzGRzx50
今、攻撃誘発型の罠が
幽閉3、かかし1なんだよね。
やっぱミラフォを入れたほうがいいのかな?
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 12:51:51.42 ID:xm/J3YSh0
>>166
逆になぜ入れない
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 13:29:00.54 ID:UGzGRzx50
>>167
単純に幽閉の方が強いかなーって。
ただ全体除去がない所為で負けることもあるので
入れたくなった。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 18:08:21.41 ID:naGBKh6Z0
確かに今の環境はミラフォより幽閉の方が強い場面が多いよ

墓地BFはBF除外したいしカーガンでも殴ってくる
旋風BFは序盤から打てればブリザ腐らせられる
ジャンペルは展開前に殴ってくるのがカ−ガンだけ
剣闘はモンスターピンが多いから除外で戦術の一部を潰せる可能性がある
天使のクリスティアをデッキトップに返さない
六武の師範
ドラグ初手スタダ
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 19:13:27.23 ID:GwLj7+Wq0
結局いつも炸裂と変わらない使い方しちゃう人も多いんじゃないだろうか
対象云々の違いはあるけど
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 21:31:11.66 ID:79KLZzol0
んでこのスレ的にレアルクルセイダーってどうよ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 07:19:48.38 ID:X+gKQvClI
ナチュルシンクロを出したいなら採用の余地はあるか(キリッ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 18:52:28.18 ID:EVZBwLW90
いまだに次元エアトスは俺の切り札と呼べるデッキだよ。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 19:53:34.56 ID:SCsKr6lhO
この前大会でsin墓守と当たったんだが末裔の効果でインチキされたぜ…
カードテキスト知らず読まずの俺が悪かったんだが。 なんかムシャクシャする…
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 19:56:40.51 ID:WP45vAxLP
自身リリースと見た
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 21:33:12.16 ID:SCsKr6lhO
>>175
当たり
対戦中は「まじかよ…墓守いいカードあるんだなー」程度に思って通しまくってたんだが、考えてみたらそんなの制限クラスだよな。もちろんそのせいで負けたわw
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 22:14:26.68 ID:MOr6Xdj00
それが、こことどういう関係が…?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 09:49:24.50 ID:NUcFvT9+0
モンスターでメタるデッキなら安全地帯必須に思ってきた
パキケゲイル神
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 11:03:57.56 ID:oDfg0Euo0
ハリケーンみたいなバックをひっぺがえす
カードに対して対策できねーのか?
大災害は罠だしスタロとか七つは使えるが
あれだけは魔法だから防ぎようがない。
強いて言うなら神宣くらいしかない。

あー勅命帰ってこないかな・・・・って時々思う。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 12:16:51.26 ID:A4lFUJBf0
ドローさせるけど賄賂とか
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 12:20:02.85 ID:2WW6LGAf0
和睦使えば死ぬことは無い
恐らく並べられて絶望するけど
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 14:43:29.33 ID:mqK9s0B30
ハリケーンはビートダウン系のデッキ同士のデュエルなら、
発動時点でアド−1、モンスター破壊できればアド±0
だから場の優劣を逆転させるための良カードに思えるのにジャンペルとかのブン回しデッキが使うと糞カードに思える
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 09:08:54.25 ID:YGwFF9NlO
みんなは白い泥棒入れている?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 10:01:13.57 ID:lR4pmHHNO
なんで?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 10:43:52.92 ID:UszzcJPe0
スターライトロードってメインから入る?
皿やサイバードラゴンがメインアタッカーなだけに
2対並べた時に激流葬やゴッドバード、返しにブラホ。
モンが少ない中でこれはきついと思った。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 13:05:29.66 ID:VfOc0jkFI
入れたきゃ入れろ
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 18:16:44.44 ID:2E5YlU+S0
>>185
メインでもいいんじゃね?。
俺はサイドだが。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 23:10:18.45 ID:LsccoeMr0
>>93 のレシピを自分なりに変えてみました診断頼みます

どうすれば良くなるか知りたいから意見もほしいです

あとサイドは何を入れればいいですかね?

【上級】7枚
サイドラ×3、ガイウス×2、皿×2

【下級】12枚
ライオウ×3、ブレイカー×3、カイクウ×2
ゲイル、死霊 、オネスト、クレボンス

【魔法】8枚
サイクロン×2、強欲謙虚×2
誘惑、蘇生、月書、ブラホ、

【罠】13枚
幽閉×3、奈落×2、七つ道具×2、警告×2
弾圧、聖バリ、激流、神宣
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 23:12:32.46 ID:LsccoeMr0
すまない ミスってageてしまった
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 23:12:52.92 ID:c7tVM1jWi
クソ束
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 00:28:26.88 ID:2UOTPWkGO
>>188
とりあえず何がしたいのか詳しく書いてくれないと診断できんぞ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 00:54:30.44 ID:c7AK7Ewz0
つかメタビをグドスタかなんかと勘違いしてる奴大杉じゃね
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 01:57:42.38 ID:2d7VDfPYO
メタビってのは ライオウカイクウワンフー閃光パキケといった感じの奴らを使うデッキだよ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 05:42:46.59 ID:HOK9tI/G0
最近やってて思ったけどメタビで強いのって弾圧じゃね。
フリーで使うと「仕方がない、これは事故だ」とか「この人、人間じゃねー」とか言われる。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 08:00:37.10 ID:Yc0qc8pVI
どんな環境だよw
まぁ、それは言い過ぎにしてもグドスタは下級ハイビ、メタビはメタモンスハイビって感じかな?
最近は追放者強いよなぁー
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 08:31:05.54 ID:0BBOc2rv0
ライコウライラ、サイク、トラスタ、ハリケで対処される弾圧はむしろ信用できない
かといって下級モンスター効果での拘束はカーガン、ブラホで処理される
しかも両者共に先出し前提

やっぱクロウ安定
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 08:58:54.40 ID:HOK9tI/G0
>>195
HEROが多い。まあ巧いやつはアナザーネオス召喚してからの
ミラクルで弾圧はデュアスパで破壊し、解決時に墓地を除外しますとか言ってくるからうざい。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 11:10:27.77 ID:yOPC5W+p0
ジャンペルに墓地BFにカエル
メインカイクウの時代が再び来たで
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 13:24:12.20 ID:rLqeyOFZ0
>>191

基本的にまわし方は>>93と同じ様な戦法ですね

200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 14:02:33.55 ID:yOPC5W+p0
キチガイバカ乙
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 23:49:21.90 ID:ZB2aUdUX0
>>198
とは言ってもカイクウさん、カーガン、シロッコ、帝あたりに簡単に処理されてっちまうからなぁ…
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 01:56:32.33 ID:k9T/2DsN0
メタビートってのは環境に合わせたグッドスタッフだろ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 04:15:30.97 ID:fNz3Flio0
元はそうだが、最近は万能カード規制のテーマ強化でグドスタなんて都市伝説
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 08:55:06.80 ID:uYjYAuav0
昨日、19人の非公認で4〜5位に入ったけど
決勝の旋風BFに負けた・・・・・・・。
デルタクロウが強すぎて吹いた。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 12:09:59.47 ID:uZKFpKW50
>>201
1発殴れば成功だから維持する必要なくね
それを踏まえてもメタビはバック強いから維持しようと思えば簡単なんだが
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 17:53:31.24 ID:zQyZlEJ30
カイクウは永続効果の方が重要だろ
じゃないなら隙間や預言でも使えばいいんだし
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 21:06:21.71 ID:rQy3o3bI0
何度も使えるのも機能の1つ
カイクウが生き残れば相手の墓地制圧
アド損なしにな
全盛期IFと全盛期六武衆で一時期現役退いたが、やっぱりカイクウは高性能だ
ただし顔キモい
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 23:51:10.37 ID:U7ASmHHq0
相手のクロウも防げるしな。メタビだと関係ないけど
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 08:30:16.45 ID:gRde6QI70
あぁ、俺のメタビ診断してもらいたいなぁ。。。
ここの人達強そうだ。

カイクウは強い。ライロつぶし。
除外とかもできないし。ダムド、ソーサラーなんかもつぶせるし。
ちくしょう。がんばって当てたシロッコ出してまでカイクウ手に入れたのに、
GSなんかに入れやがって... 女戦士もウォリアーズストライクをがんばって
買ったのに... ちくしょう...
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 12:23:38.08 ID:qYltpuPqI
なんでカイクウの効果勘違いしてる奴多いんだよ
自分の墓地は除外されるからな
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 13:14:07.85 ID:MRTE+137O
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 13:53:45.43 ID:MiVlUTG50
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 14:19:06.25 ID:qJ3OFGfZI
やれやれ、馬鹿は俺だったようだぜ
ナウなヤングにバカウケだ

…死にたい
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 23:44:24.67 ID:LPmhMXaQ0
最近、ジャンクドやら墓地ビやら真六部にボカスカやられてる腹いせに組んでみた。

モンスター23

メビウス ガイウス2 虚空魔人2 サイドラ

パキケ2 デコイチ3 カイクウ3 ワンフー3 ライオウ3 闇竜の黒騎士2 オネスト メタポ

魔法10 

サイク ライボル 撲滅の使徒2 クロスソウル3 苦痛3

罠7

ダストシュート 神宣 弾圧 連鎖除外2 ミラフォ 激流

サイド

裂け目3 神警2 賄賂2 七つ道具2 超古代生物の墓場2 奈落2 ドッペルゲンガー2

闇竜は光で打点19ってだけの採用。特に意味は無い。
収縮も採用して良いかなって思うけど、枠が無い。
撲滅は最近のガン伏せ環境に対応するため。サイク+除外とか魅力過ぎてヤバイ。
連鎖除外はワンフー無しで苦痛張ってるときのヤツ。
正直、スティーラーとかもろもろ落ちてくれると信じてる。
ライブラとフォーミュラ出たら止まらない。

診断よろしくお願いします。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/02(月) 12:24:15.77 ID:EbOKng5fI
なんか何がしたいか分からないな
メインに今刺さりに刺さる閃光の追放者入れて帝ギミック抜いて罠増やせばどうかな?
あと黒騎士アナネオ入れなさい、再録されたし
ヒロブラ、ミラクルあるし
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/02(月) 14:51:50.13 ID:kjYLQNzR0
コンセプトがメタなのかハイビなのかすら分からん
流石にこれじゃ無理だわ
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/02(月) 23:24:45.00 ID:bjfSK0x6O
最近入賞しているメタビ的な構築のデッキは基本的にメインからワンフー積んでるよな
やはり非アタッカー要員を1匹で制圧できるのはおいしいんだな
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 00:04:37.13 ID:l8rAjSd5i
メタビが生き残るようなカス大会を参考にするな
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 08:48:19.52 ID:/pgYm4mEi
>>218の言うことも一利ある
あれで優勝とかワロエナイ
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 09:29:54.04 ID:6Yo3Yd7w0
メインから次元の裂け目と苦痛ワンフーを賄賂、七つで維持続けるだけでも強そうだ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 11:12:21.74 ID:uFOr59SLP
地元で挑戦していますが非公認の方が回数多いのでそれを前提で診断願います。

計40枚
【上級】7枚
皿×2、ガイウス×2、サイドラ×3

【下級】11枚
ライオウ×3、ブレイカー×2、デスカリ×2、死霊×2、ゲイル、オネスト

【魔法】10枚
剛健×3、サイクロン×2、地砕き×2、月の書、蘇生、ブラホ

【罠】12枚
幽閉×3、七つ×2、警告×2、奈落×2、神の宣告、激流葬、弾圧

【サイド】15枚
クロウ×2、ワンフー×2、パキケ×2、スカウター、抹殺×2、砂塵×2、マジックドレイン、スタロ、連鎖除外、かかし

基本的にはスタンなんですがサイドから特殊召喚メタを使ってくることを想定し
サイドからコテコテのメタビにするという戦術を取っています。

周りの環境は
旋風&墓地BF、光HERO、墓守、剣闘獣です。

上記の環境下での結果は良くて20人近くの非公認で2位〜4位です。

顔見知りが多い中で今流行りなのがメインクロウ×2〜3だそうです。
理由は公認やCSでジャンドが蔓延っているからだそうです。

自分もそうすべきか迷います。
また、七つが引けずに負ける事があるので3枚にしようか
検討しています。アドバイスをお願いします。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 12:07:59.03 ID:KMu9KBxxi
ガイウスいらなくないかな?
代わりに皿あるしライコウ入れたら?
あとは問題点が見つからないな
正直こっから好みじゃないかな
223214:2011/05/04(水) 00:19:36.85 ID:o+dfeX080
モンスター24

虚空魔人2

パキケ2 デコイチ3 カイクウ3 ワンフー3 ライオウ3 アナザーネオス3 閃光の追放者3 オネスト メタポ

魔法9 

サイク ライボル 撲滅の使徒2 苦痛3 聖杯2

罠7

神宣 弾圧 お触れ3 ミラフォ 激流

サイド

連鎖除外2 神警2 賄賂3 七つ道具2 超古代生物の墓場2 奈落2 ドッペルゲンガー2

前回のを修正しました。モンスターが多めですね・・・

やはりメタビなのかハイビなのか曖昧ですが、とりあえず墓地BFとジャンクドにはできるだけ刺さるようにしてます。
メタりつつ、特殊召喚無しで打点負けしないように殴りつつでいきたいのですが。
その為、聖杯は使い勝手がよい気がしました。
メタビとハイビは分けたほうが良いんですかね?

また、罠に関してですが、ブラストを入れるより思い切ってお触れのほうが相手は嫌がると思い3積みです。
その際、撲滅の存在には疑問が残りますが・・・
サイクをもうひとつ、サイドにブレイカー採用か。
特殊メタも入ってるので、ミラクルはいれず、サイドラも抜きました。

帝のギミック抜いたら思いっきり穴が開いたので、何を入れれば良いやら。
いっそのことデコイチ抜いて収縮3積みでもいい気がしてきました。パキケが場持ちするので。

サイドからはワンフーを抜いて広めに対応できる形をめざしてます。

診断&アドバイスお願いします。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 00:22:44.02 ID:GTyUFOz30
クソ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 00:24:31.75 ID:hr0cxaAnI
モンス多すぎ紙束だな
いやゴミ束だは
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 02:12:44.51 ID:gkHkfr2r0
デュアスパもないのか
227214:2011/05/04(水) 11:46:55.60 ID:o+dfeX080
>>226
アナネオ3ですが、デュアルのサポってどれぐらい積めますか?

撲滅、閃光、聖杯、デコイチ、お触れ抜いて裂け目3、収縮3、賄賂3、連鎖除外3、サイクを積んでみました。
サイドに奈落、ブレイカー入れました。
GBAも怖いし、サイドに閃光、聖杯かも。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 12:01:12.82 ID:0SaB0e6dI
だから連休は嫌なんだ
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 17:32:23.50 ID:EMqbhOSL0
禁止令メインから投入したくて鳥メタピ考えたんだが
鳥はゼピュロス ファルコンそしてラニスタと苺
ラニスタと苺は訓練所でサーチできるからモンス少なめでもいいもちろんガイザレス、ゴッドバードも打てる
あとはブラックスピアと烈風の結界像をいれて
サクリファイスエスケープ件サーチもできるスワローズネストもいれてファルコンや相手のチェーンに対して
烈風をだしたり
あとは各種メタカードでコントロールしていくデッキを考えたんだがどうだろうか?
230!nihja:2011/05/04(水) 17:34:08.49 ID:+lMUygHsI
検討がいらない
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 13:13:00.15 ID:mgjeoVehi
ファルコン3、霞の谷の戦士3、ゼピュロス1、結界像2、クレイン1、ゲイル1、カーガン2、ブラスピ2
モンスター15
剛健2、スワロ2、禁止令2、ブラホ1、蘇生1、ハリケ1
魔法9
デモチェ3、壺2、奈落2、警告2、リミリバ2、リビデ1、ミラフォ1、激流1、安全2
罠16

鳥メタビこんなんでは?
なかなか強かったぞ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 13:15:57.10 ID:mgjeoVehi
ふと気付いたがゴトバと弾圧入れ忘れたな
デモチェ1、警告2、抜いてゴトバ2、弾圧入れてみるかな
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 17:49:02.11 ID:KXGiJwxuO
【次元スキドレバルバ】に宮廷のしきたりいれてマクロコスモスやスキドレや弾圧を守ってやるの楽しいな
聖杯や聖槍をいれてるからバルバの生存率上がって蹂躙しまくりワロた
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 00:34:56.24 ID:c3q8QkUh0
聖槍強すぎるよな
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 16:01:36.25 ID:z5T+791G0
デッキ診断お願いします

モンスター 20枚
白い泥棒3 霊滅術師カイクウ3 魔導戦士ブレイカー3
ライトロード・パラディン・ジェイン3 オネスト1 ライオウ3 異次元の女戦士3 Nグランモール1

魔法 15枚
サイクロン2 月の書1 収縮3 地砕き3 強欲で謙虚な壺3 強者の苦痛3

罠 5枚 
王宮の弾圧2 奈落の落とし穴2 神の宣告1

下級モンスターをサポートして、殴り勝つデッキです
でもジェインあたりは若干パワー不足と感じました
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 16:14:46.24 ID:7d6aSd2pO
>>235
弾圧が2枚入ってるし制限くらい守ろうな
戦闘をしないとアドを稼げないみたいだけどモンスターを守る罠が少なすぎる
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 16:26:43.00 ID:z5T+791G0
>>236
ありがとうございます
早速、少し手を加えてみました

モンスター 18枚
白い泥棒3 霊滅術師カイクウ3 魔導戦士ブレイカー3
ライトロード・パラディン・ジェイン1 オネスト1 ライオウ3 異次元の女戦士3 Nグランモール1

魔法 16枚
サイクロン2 我が身を盾に2 収縮3 地砕き3 強欲で謙虚な壺3 強者の苦痛3

罠 6枚
奈落の落とし穴2 神の宣告1 万能地雷グレイモヤ3
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 17:27:30.34 ID:C/dDfVUSO
どうしてこうなった
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 18:28:33.10 ID:7d6aSd2pO
実際に戦った感想がききたい
何をメタろうと思ってこのデッキをつくったんだ?
実際に構想通りにメタれているのか?
自分の弱点はわかるのか?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 19:11:36.95 ID:/x3mFf8SO
診断お願いします

モンスター18

サイドラ×3
バルバ×3

カイクウ×3
ブレイカー×3
女戦士×3
ライオウ×3


魔法18

壺×2
聖杯×3
聖槍×3
サイク×2
苦痛×3
ブラホ×1
蘇生×1


トラップ5

神宣×1
ミラフォ×1
激流葬×1
警告×2
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 19:17:39.69 ID:c+7e9jGV0
メタビで罠10枚より少ない構築は滅多にないだろ
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 08:51:03.97 ID:hqOiF51KO
ちょっくら次元スキドレバルバで大会いってくる
ジャンペルだってつぶしてみせる
だけど手札事故だけは勘弁な
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 13:10:29.30 ID:XR/thsZN0
>>239
これカーキンのデッキだよ。感想もクソもない
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 15:07:43.39 ID:WbUOgJG90
>>240
バルバ入れんならスキドレバルバにするみたいにデッキの軸決めるといい
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 16:32:06.56 ID:/nqnHafF0
>>243
カーキンのデッキってまだ白い泥棒入ってるの?
オネスト制限なのに入れてたらまじ笑えるんだが…
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 16:38:54.08 ID:AS0Qj3jZ0
白い泥棒って弱いの?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 19:28:09.05 ID:/nqnHafF0
えっ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 19:29:21.70 ID:iYR8hFLX0
苦痛+ネコベルンのが強そう
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 19:40:10.20 ID:50VNNgNT0
首領ザルーグ「おい」
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 19:40:36.97 ID:pMiPCMpd0
>>248
ネコはいねーよとやさしくレスしてみる
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 19:51:41.90 ID:AS0Qj3jZ0
ザルーグはオネスト対応していないしな〜
白い泥棒の方が総合的にはやや上
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 20:08:55.33 ID:0o8M0KZm0
え?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 20:17:04.41 ID:/nqnHafF0
そのオネストが制限…

俺なんか間違ってるか?
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 20:18:22.26 ID:/nqnHafF0
>>248
猫もそうだがベルンは直接攻撃だよ
とやさしく(ry
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 20:52:51.62 ID:50VNNgNT0
>>251
ヒント:攻撃力
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 23:46:01.80 ID:0o8M0KZm0
次元スレが落ちたので、診断お願いします。

【モンスター】(13枚)
ガーディアン・エアトス3 神獣王バルバロス3 E・HEROエアーマン1 E・HEROアナザー・ネオス3
エヴォルテクターシュバリエ 1 王虎ワンフー2

【魔法】(14枚)
次元の裂け目3 デュアル・スパーク3 禁じられた聖杯2 強欲で謙虚な壷1 月の書1 増援1
E-エマージェンシーコール1 ブラック・ホール1 地砕き1

【罠】(15枚)
スキルドレイン3 魔宮の賄賂2 次元幽閉2 奈落の落とし穴2 神の警告2 神の宣告1 王宮の弾圧1
マクロコスモス1 聖なるバリア-ミラーフォース-1

メインでのin out やサイドにオススメのカード等、アドバイスをお願い致します。
強欲で謙虚な壷は1枚しかありません。超融合と聖槍は1枚ずつ所持しています。
現状、先行を取れれば中々いけます。後攻から、どうやってガン伏せを突破すれば良いのかが難しい所です。
宜しくお願い致します。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 00:16:07.23 ID:scqeUWvd0
ワンフーはいらなくね?サイドで十分、マクロも微妙かな
パラレルワールドフュージョン1枚くらいつっこんでみるのもいいかも
残りにサイクか☆4デュアルでもいれとけ
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 09:36:22.37 ID:BnUe5GLc0
>>257
アドバイス有難う御座います。
マクロは事故率上昇に加担していますので、抜いてもいいかなと思っていました。
ワンフーは、ルール変更等、現環境かなり刺さるので入れておきたいのです。
スキドレは強いのですが、高攻撃力でライフを削り取られる事があります。
ワンフーが立っていれば、高攻撃力モンスターに繋げるまで、タイムラグが生まれますので、有利に戦えると感じました。
現在の罠メタ環境の所為で、スキドレを守るのが中々辛いです。
今日大会ですので、最終調整をしてきます。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 11:13:02.06 ID:c8QgVvEn0
Xセイバーと出来ればスクラップをメタしたいんだ。とりあえずそれなりに墓地利用するから次元を組み込んだんだけど、それ以外で刺さるものってあるかな?
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 12:19:47.94 ID:4BE5bbhGO
ライオウとかスキドレとかマイクラとかかな
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 12:20:38.16 ID:4BE5bbhGO
言い忘れたけど転生の予言強いよ
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 18:15:47.99 ID:KAfn0MzOO
【スキドレ次元バルバ】で優勝してきた
相手は1回戦目から順に魔轟神〇〇墓守×〇〇次元斬〇〇ワーム×〇〇マシンガジェ×〇〇といった感じ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 18:35:12.15 ID:KAfn0MzOO
レシピは

バルバ3 Sinサイエン2 サイドラ2 ジャイアントオーク3 生還者3
ブラホ 聖杯2 聖槍2 操作 サイク2 黄金櫃3 強謙
スキドレ3 マクロコスモス3 弾圧 神宣 宮廷のしきたり2 次元幽閉2 奈落2魔デッキ ミラフォ

エクストラ
サイエン2 フォートレス パール ディシグマ ゼンマイスター メロウガイスト ローチ2 ホープ ブリュ スタダ パルキオン トリシュ ライブラ

サイド
DDクロウ2裂け目3 聖槍 七つ道具3 砂塵2 警告2 連鎖除外2
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 19:06:49.12 ID:+avW9Nkx0
優勝おめでとうございます
素晴らしいデッキですね。とても参考になります!!!
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 19:54:18.32 ID:q6gyUCHM0
フィールド入ってないのにSinサイエンだと・・・!?
ただでさえ事故り易い次元スキドレがさらに事故りそうな構築だな
櫃3枚あるとそれでもやれるのか?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 20:12:46.70 ID:KAfn0MzOO
>>265
事故れば基本即死だが生還者と次元スキドレなどで場を構築していってやればSinサイエンは切り札として運用できる
黄金櫃三枚もあれば速度は遅くなるがピンポイントに欲しいカードが入るから全然いける
あとは戦った相手との相性もよかった
墓守戦はスキドレなくてもSinサイエンが暴れまわってたしな
爆発力は半端ないな
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 21:36:59.57 ID:rnJFuLdc0
ロックとか来たら辛くないか?
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 22:26:47.30 ID:KAfn0MzOO
>>267
主なメタ先がジャンペルや墓地BFや六武などの環境を抑えてるやつを対象にしてるからフルバーンやロックがきてたらきつかっただろうけどきたらきたでサイドから砂塵いれて悪あがき程度はできるけどね
次元スキドレバルバ自体地雷みたいなもんだけど同じ地雷に当たったときはかなり苦戦すると思う
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 22:28:14.05 ID:KAfn0MzOO
基本的に有利な相手ばっかだからあんまりいらないと思うけどレポしたほうがいい?
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 00:38:21.73 ID:Noc4OyKWO
ジャイアントオークの使い心地聞きたいしレポ欲しいな
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 07:23:16.56 ID:pUhnJCEdO
>>270
魔轟神〇〇
先行とれたので聖槍スキドレふせてジャイアントオークだすも相手伏せ1モンスターセットエンドここでスキドレ発動
返しでジャイアントオークで殴ったらキャシーコストサンダーブレイクを発動されジャイアントオークとスキドレが破壊されたのでジャイアントオーク出してエンド相手またカードセットしてモンスターセットエンドだったのでさっき伏せたやつ殴ったらメタポだった
手札に温存してたバルバやSinサイエンが消し飛びすこしショックだったがメタポで引いた黄金櫃2で弾圧マクロコスモスを除外
2ターン後にそれらを伏せてその後バルバや生還者で制圧して勝利
サイチェンでお触れや除去がくると思いマクロコスモス3しきたり2黄金櫃3→裂け目3七つ道具3砂塵2
相手先行からライブラなどで回してライブラカタストルブリュを並べたが返しで裂け目張ってブラックホールしたら消えたので聖杯飲んだバルバでビートしてたらかってた
相手がレイジオンなどを巻き添えに発動したブラックホールを聖槍で防いだ時は最高だったな

ジャイアントオークの2200の打点は相手のカタストルや壁を殴れると同時にバルバやSinサイエンの代わりにミラフォや奈落や幽閉される大切な役目だったぞ

仕事いくので残りはまた昼に書く
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 07:46:28.70 ID:K6Si6Bi90
今の環境魔デッキ刺さるしジャイアントオークも悪くないかもしれん
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 12:22:27.87 ID:pUhnJCEdO
お待たせしました
墓守×〇〇
相手先行生贄で手札のバルバとサイエン2が消し飛びそっからスキドレで抵抗していくもモンスターが除去られつづけモンスター切れで負けた
マクロコスモス3強謙しきたり2→七つ道具3砂塵2聖槍
スキドレ下でバルバやSinサイエンの圧倒的な火力で制圧して2回目も3回目も勝利
スキドレなくても相手が勝手にフィールドをつかってくれるのでサイエンが暴れてくれた


次元斬〇〇
素晴らしく相性がよかった
スキドレで相手はなんもできなくなるわ相手が裂け目とか張るから生還者は復活するわバルバやサイエンが暴れてくれるわで勝利
試合は10分ぐらいでマッチキルした

ワーム×〇〇
1戦目は事故った上に相手のサイクや爬虫類版GBAで場を荒らされ終盤サイドラに弾圧されて負けが確定

黄金櫃3強謙しきたり2魔デッキ弾圧→七つ道具3砂塵2警告2聖槍
先行からスキドレマクロコスモス生還者がきたので制圧して殴り勝ち

3戦目はスキドレとか次元でおしていたが相手がキングを出してきて次モンスター来なかったら負けるってときにバルバドロー殴り九死2に一生を得た
その次もバルバを引き殴り勝ち

マシンガジェ×〇〇
相手先行伏せ1ブレイカー召喚エンドだったので初手に聖槍2生還者黄金櫃とあったが黄金櫃でスキドレ除外して様子を見ようとエンドしたらギアフレーム召喚からのフォートレス2体でてきてワンキルされた
サイチェンで黄金櫃3強謙しきたり2魔デッキ→七つ道具2砂塵2裂け目2聖槍
2戦目は生還者を筆頭にスキドレ次元ビートして押し切った
3戦目も同じくスキドレ次元ビートだったが相手のミラフォとブラックホールが使われた後にサイドラバルバSinサイエンのラッシュでトドメ

全体的に相性が良い的ばっかだった
ヒーローとかだとやりづらかったかも
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 18:52:07.39 ID:7xaBGGsz0
ハ・デスとガイウスならガイウスだよな?
ハ・デス戦闘できればなかなかいいカードだと思うんだが

あとライフコストカウンターはやってるし筒って今なら結構いける?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 19:45:36.70 ID:2T5XpYoL0
>>274
筒いれるならバーンデッキ作ったほうがまし、メタビならなおさら1アド損は辛い
サイドに入れてETでキルするならありかもね
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 12:22:41.71 ID:GUrVTCS/0
永続罠メタビで大会でてジャンド3人クチャクチャにした。
優勝できなかったけどジャンドを潰すとマジでメシウマ
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 18:23:17.21 ID:N4O+T/ftO
>>276
しきたりやマクロコスモスを利用したやつ?
詳細がしりたい
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 19:31:54.77 ID:VU+3Nhku0
皆さん外道ビートの対策はどうしていますか?
最近周りで使う人増えたので・・・
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 19:52:17.57 ID:GUrVTCS/0
>>277
そんなやつ。
レシピいる?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 20:19:28.23 ID:86tROjGh0
げ ど う び ー と w
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 21:05:15.78 ID:BNgcKfae0
フェーダーメインって微妙かな?
出したフェーダーを有効活用しにくくて困ってるんだけど
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 21:26:40.19 ID:GUrVTCS/0
じゃあかかしでいんじゃね
警告弾圧に無効にされないし
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 21:38:16.62 ID:X0WwDdBC0
>>279
277じゃないが差し支えなければぜひ
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 22:34:38.96 ID:BNgcKfae0
>>282
やっぱそうなるか
スタンバイでトラスタ打たれるのが怖くてなあ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 01:20:33.14 ID:PU7K+mrAO
メタビート対策のカードは何がおすすめですか?
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 06:14:56.95 ID:SIfGn2BSO
>>285
モンスター少ないから除去ガン積みして一体一体つぶせばかなりきつくなる
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 09:49:22.35 ID:yO5p2YJx0
>>283
 
モンスター18
バルバ3 ガンナードラゴン1 ビッグピースゴーレム2
ライオウ3 レアルクルセイダー3 カイクウ2 ファルコン2 ブレイカー1 ならず者1
 
魔法7
強謙2 サイク2 ブラホ1 地砕き1 増援1
 
罠16
マクロコスモス3 スキドレ3 虚無空間3 旅人の試練2 しきたり2 弾圧1
ミラフォ1 激流1
 
 
EX4
ゴキブリ1 パール1 ホープ1 フォートレス1
 
サイド15
パキケ3 DDクロウ2 ブレイカー2 
裂け目3 抹殺の使徒2 ツイスター 生贄封じ2
 

ジャンドに当たったら裂け目、クロウ、ブレイカー、パキケをフル投入。
裂け目、ブレイカーはトラスタお触れ対策。
ハリケーン、トラスタで罠が機能しない瞬間はライオウ、クルセイダーでカバーするように戦う。
パキケ、クロウの2体はその瞬間のメタをより強固にするため。
 
あと誰も使ってないかもしれないけど虚無空間は素晴らしく強い。
使い捨て感覚で使うだけでも相手の計算が狂って強力。
マクロしきたりと並んだらサレンダーもの
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 12:47:26.34 ID:3WaiLHIJ0
>>287
ガンナーはウイルス媒体とかじゃないんだな
それにしても旅人の試練は意外だ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 16:08:57.05 ID:PhQYi71F0
なんで旅人の試練なんだ?理由が知りたい
当てられる確率は1/3だけどどんどん情報アド失うし
これ使うくらいならモンスターBOX使うが
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 18:08:02.73 ID:PU7K+mrAO
旅人の試練は強いよ
ライフコストもいらない
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 18:48:24.91 ID:yO5p2YJx0
モンスターBOXも使ってたが全然ダメだった。
じわじわ戦うデッキで500ってキツイぞ。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 21:27:11.41 ID:awoZwd/Y0
虚無空間とか完全に失念してたわ
面白そうだし組んでみようかな
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 22:30:02.21 ID:PU7K+mrAO
>>285
なるほど
周りがメタビートばかりになってきたので助かります
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 00:27:15.53 ID:rxBJAEIxO
ところでメタビートをメタるデッキを語るのはありですか?
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 00:45:32.39 ID:FJpGidde0
ありだと思うけど具体的にどんなデッキだよ?
永続割るぐらいしか思いつかないけど
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 01:04:32.61 ID:rxBJAEIxO
【ロックバーン】【カウントダウン】をメタビート用にしたものを考えてます
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 06:51:59.78 ID:zuOqW8ln0
普通に2000以上の打点出しやすくしたり苦痛入れたりメタカード腐らせる構築にすればいんじゃね
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 10:07:46.86 ID:6xrt/0Hd0
ビートしないデッキ組めばいいんじゃないの
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 12:16:28.43 ID:TqgUadNN0
光デュアルにアヌビスと皿を入れたいんだけど
リリース素材はどうやって確保すればいいかな?
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 13:47:48.62 ID:tVTiFEdW0
みんなはゴーズっていれてるー?
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 13:50:24.58 ID:XIlT3gbNO
>>300
入れてない
伏せが多いデッキだし、腐りやすいと思う
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 14:14:21.31 ID:tVTiFEdW0
>>301
ですよねー…   腐るよな。

あとあと、蘇生入れてるんだけど
エクシーズしたいからリビデも一枚
メインにさしたいんだけどどう思うー?

ブラホされた後もなんかのチェーンで
パキケとか出したら急襲できそうと
おもっているのだが・・

303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 14:36:01.98 ID:hPwOAgOK0
強謙チェーンライオウとかな
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 21:45:32.49 ID:b9e6EsO00
皆は終世の対策はどうしている?
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 22:45:11.24 ID:zuOqW8ln0
早い段階で針虫の巣窟使ってスティーラーやソルキウス落として対処してる
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 00:28:04.41 ID:OdDuyh6IO
>>302
アリじゃね


スペースあればだが
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 10:29:34.03 ID:XIRXc9Yk0
皆の衆はヤリザ殿の対策はどうしているでござるか?
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 19:49:15.72 ID:Kslz0D30O
とりあえずサイドからデスカウンター3積みかな
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 23:41:52.87 ID:trCXuvjO0
外道ビートに連敗してしまった
何が有効なんだろう
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 23:56:34.66 ID:IEZAh7Oh0
IF
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 00:24:35.98 ID:d1T2q/n/O
外道ビートはなかなか厄介だよな
スノーマン入れておけばなんとかなるかも
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 01:24:58.37 ID:bV3o/xMw0
どこまで本気で言ってるのかわからないぜ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 04:46:56.34 ID:l4ovm+Vz0
除去ガジェだろ。マシンガジェでもいいが。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 11:36:03.71 ID:IMbbl9gV0
大会に行ってくる
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 12:06:44.46 ID:6PoYMx2B0
>>314
がんばれ、帰ってきたらレポ頼む
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 13:06:05.03 ID:/zr98rZjO
絶ドラの対策ってどうしている?
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 15:59:31.29 ID:IaXPeoBg0
対策しない
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 16:08:22.31 ID:Nk6rjaP40
ぜ つ ど ら w
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 17:42:19.79 ID:CFowc/670
今日、メタビで大会出てきた
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 18:30:23.08 ID:OANNn6QaO
大会に行った奴はさっさとレシピとレポをのせるんだ!
321319:2011/05/15(日) 18:51:29.62 ID:CFowc/670
結果3位

1戦目ジャンベル××  後攻
女戦士にベーラー二回打たれて負け
お触れが刺さって負け

2戦目ジャンベル○×○ 先攻
カイクウでビートして勝ち
モンスター引けずに負け
弾圧刺さって勝ち

3戦目ジャンベル○○  後攻
二回ともカイクウビートで勝ち


4戦目旋風BF ×○○ 後攻 
初手旋風からのアド差で負け
弾圧刺さって勝ち
苦痛とスノーマンが刺さって相手はデッキ切れ 
よって勝ち

レシピは希望があれば乗せます
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 19:06:27.72 ID:Nk6rjaP40
>>321
レシピよろしく
323319:2011/05/16(月) 00:09:56.02 ID:WYU7PjXS0
>>322
了解

モンスター15
ライオウ3
デスカリ3
カイクウ3
パキケ 2
ワンフー2
女戦士 2

魔法10
剛健 3
苦痛 2
地砕き2
サイク2
黒穴

罠15
幽閉 3
奈落 2
神警 2
七つ 2
賄賂 2
聖バリ
激流
弾圧
神宣

エクストラ
キメラ2
あと適当



324314:2011/05/16(月) 01:15:45.09 ID:QULjiAYm0
チーム戦、3位だった。
今日の夕方頃にレポするわ。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 13:16:41.81 ID:VvCIu+lIO
月ってみんな入れてないもん?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 13:19:29.64 ID:uNMBf8uJO
>>325
入れない理由が無いだろ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 17:18:30.72 ID:VvCIu+lIO
>>326
ここ最近のレシピに入ってないなあと思ってな
月じゃアド取れないから罠に取って代わられた?
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 17:19:18.40 ID:R0X9n5WZO
月は便利だけど制限だし今はそこまでして入れるカードではないと思う
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 21:52:56.87 ID:pdSB14xm0
3積みなら1デュエル中に少なくとも1枚は引くことが期待できるけど、制限だとそうはいかず月に頼った構築にはできない
かといってブラホ蘇生みたいに引けたら強いって程のカードパワーもない
最近までは別にいらねーなと思ってたけどトラスタ採用が多くなってからは抜けなくなった

今思えばBFと月の相性は異常だったな
330314:2011/05/16(月) 22:56:59.65 ID:QULjiAYm0
チーム戦3位。

1戦目 BF ○○ 先行
正直よく分からないデッキだった。おそらく初心者だと思う。
特筆すべき点も無く、即効終わった。

2戦目 六武衆 ○○ 先行
カゲチサーチで焦ったが、スキドレ張れたのでなんとか勝った。
途中サイクを2回打たれたが、賄賂が2枚あったのでなんとか守れた。
カゲキ召喚時、聖杯もかなり効いた。そのまま勝ち。

3戦目 ドラグニティ ○○ 後攻
先行取られ、いきなりガジャルグ出されて焦ったが、バックが薄く
バルバ+聖杯で突破。相手の2ターン目で、スキドレ張って完封。
2回目で、相手はガジャルグ出すが、また突破。
しかし、スタダを出される。1900バルバがいて、相手が攻撃してきたので、聖槍をスタダにうって
返り討ち。これが効いて、そのまま勝利。

感想は、聖槍と強謙が相変わらず強い事だけ。
以上です。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 08:49:54.33 ID:VlZtKkvG0
>> 321
女戦士にベーラーってどういうこと?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 19:11:56.29 ID:mMmDLH5p0
>>331

デブリを突破できれば勝ちな状況な時に女を引いていけると思ったら
エフェクト・ヴェーラーを二回連続で打たれて返しのターンに展開されて負けたってこと
すまんな省略しすぎたな
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 11:35:33.51 ID:2f3u+LKc0
里メタの診断ってここで良いのかな?
自分ひとりで考えてたら、どんどん勝率が低くなってきたんだよ。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 21:49:44.23 ID:GBjASEcUO
とりあえずレシピアップ
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 03:03:08.80 ID:oeyflyp80
>>334
さんくす。じゃあ晒す。

・モンスター 14
皿 カイクウ2 ブレイカー2 ディフェ3 クルエン2 ヴェーラー2 オネスト クロウ
・魔法 13
テラフォ 里2 地砕き3 死者蘇生 月の書 強謙3 サイク2
・罠 13
奈落2 ミラフォ 警告2 幽閉3 強制3 弾圧 リビデ
・エクストラ
ライブラ2 アカナイ2 スタダ2 マジテン2 フォートレス スクドラ 黒薔薇 ブリュ トリシュ カタス 
・サイド
皿 サイドラ2 ジャイアントオーク みたて2 宣告 七つ道具2 連鎖除外2 スタロ2 ダスト 激流葬

環境はBF、IF、ライロ、天使、六武、検討、ドラグ、ドッペルとか色々。
マッチ1戦目はそこそこ取れるんだけどその後2連敗して負けるパターンが多い。
サイドの組み方とか良くわかんね。誰かサイドの組み方を教えてください。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 05:06:03.04 ID:SpUVZWEgO
>>335
そんなあまりメタが定まってない環境ならば広く浅くサイドで対策すべき
どのデッキと当たっても何かしらサイドからメタカードを入れられるように構築すれば良いよ
刺さるデッキが多いクロウヴェ-ラ-ロスト割拠なんかは優先的に入れるべきだと思うし
場合によっては里が刺さらないデッキには里抜いて普通の罠ビートとして
戦う事も出来るようなサイドにするとかね。やりようは色々とある
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 15:30:28.71 ID:6DdfUMOP0
連鎖除外オススメ

これで、六武 ドラグ ジャンドあたりメタれる
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 19:16:59.48 ID:CwENTHsD0
ヒーロー中心の多分メタビなんだけど
鑑定頼める?
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 22:13:13.87 ID:jfbnU6UJ0
>>336
>>337
割拠と連鎖除外ダッシュで買って来た。
二人ともサンキュ。超愛してる。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 01:18:20.56 ID:sTR6QtMB0
>>338
診断ならするよ
もう遅いかもしれんが
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 17:36:47.81 ID:03tLu+j10
<モンスター>
エアーマン*1
オーシャン*2
アナザーネオス*3
異次元の女戦士*2
オネスト*1
ライオウ*2
スノーマンイーター*2

<魔法カード>
増援*1
E・コール*2
フューチャーフュージョン*1
ライトニングボルテックス*2
ミラクルフュージョン*2
我が身を盾に*2
月の書*1
ヒーローブラスト*3

<罠カード>
聖なるバリア*1
激流葬*1
奈落の落とし穴*2
次元幽閉*3
神の宣告*1
デュアルスパーク*2
盗賊の七つ道具*2

<エクストラデッキ>
シャイニングとかフォートレスとか

<サイドデッキ>
炸裂装甲*3
サイバードラゴン*2
ブラックホールとか

あまりにBFが多すぎてむしゃくしゃした
これははたしてメタビなのかもわからんが頼んだ
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 23:13:05.68 ID:ZZ+Gm7d40


343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 23:15:11.79 ID:FIwZ/t+s0
触るなよ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:20:53.79 ID:CoKeEO3q0
検討に勝てないから、検討に刺さるカードを教えてくれないか?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:31:25.84 ID:eGYkiyu40
お触れ、苦痛、ワンフー、ライオウとかは?
俺は先攻にお触れ苦痛ワンフー揃えるために成金ゴブリンとサモプリまで入れたよ
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:48:56.10 ID:CoKeEO3q0
教えてもらって済まないけど、お触れと苦痛ワンフーギミックは完全に別のデッキになっちゃうから活かしにくいかな…
ライオウは積んでるんだけど苦痛とか聖槍とかで結局戦闘破壊されちゃうんだよね。幽閉3枚積もうかな…
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:57:27.76 ID:Zv7GvSvu0
スタンバイトラスタ対策に咆哮をガン積みしようか迷うが
使ってる人いる?
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 23:57:03.73 ID:a+N23eko0
使ってないけどろくな対策にならないのはわかる
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 01:10:21.36 ID:SEp3Vph/0
剣闘はモン少ないから基本的に単体除去全般は有効に働く
弱点が多いからメイン採用は難しいけどデスカリはかなり刺さる(特にデスカリセットはかなり安定)
ピンポイントで対策するなら柔道家、GBハンター
ブレイカー採用してるならメインにファルコンとデモチェ、サイドにデッキロック入れてみるとか

お触れは逆効果になる事の方が多いかも
触れ中でも収縮聖槍は普通に使えるし、ガイザベストロで突破余裕

ちなみに八式対魔法多重結界が刺さるのは割とガチ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 01:12:23.75 ID:9gjllicM0
名前の超カッコイイ八式さんだけど、強制転移は回避できないという…
聖槍収縮って剣闘以外で入れるデッキある?
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 01:19:08.74 ID:Syx8/BI80
収縮は戦闘破壊したいデッキ全般(あんまガチにはいないが)
聖槍は大型無理やり通したい系デッキ(天使とか)
が入れてる場合多いと思われ
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 01:28:06.80 ID:SEp3Vph/0
聖槍はスクラップにも1〜2枚入ってることが多いね
あとスクラップだとスコールにも八式撃てる
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 10:56:41.30 ID:gM6Uh3N30
自分の周りだと、六武とかにも聖槍入ってるのを見る
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 11:23:11.23 ID:TrjshaHA0
検討にスノーマンて効くのか?
戦車あると終わるかな
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 21:47:30.24 ID:2KXQViPf0
蘇生、リビデ、皿
こいつら入れようか迷うがどうなんだろ
リビデは上にもあったように不意に使えるからいいとしても蘇生は単純に強力なカードとして使っていいのかしら
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 21:49:11.11 ID:9gjllicM0
ライオウにも使えるオーバーソウルくらいの価値として見ればいいじゃない
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 08:52:41.05 ID:eyimQndZ0
デッキ診断をお願いしたい
一昨日、店舗の大会に出てきたんだが・・・
二回戦で小学生ぐらいの子にレポも書けない様な敗北をして自信が無くなった

モンス15
ライオウ3 ワンフー3 ブレイカー2 
デスカリ エアーマン アナネオ ドッペルゲンガー ワイゼル トラゴ レアルクルセイダー

魔法13
苦痛3 地砕き2 増援 エマコ 闇の誘惑 死者蘇生 月の書 ハリケ サイク ブラホ

罠12
奈落2 神警2 デモチェ2 激流 聖バリ 神宣 スタロ 弾圧 七つ道具


サイド
閃光者3 サイファースカウター3 カイクウ2 ジョウゲン2 ヴェーラー2 パキケ サイク 七つ

周りの環境は墓地BF、六武で
苦痛ワンフーとメタモンスターで縛りながら殴るのが元々のコンセプトだったんだが
強謙がなくてモンスを引けない病になってしまって増援エマコ風男アナネオを入れ、
トラゴは誘惑の玉+弾圧下でも出せるから相性が良いかな、と入れてみました
もうメタビじゃなく迷ってきてるのでここらへんでスレの皆の話を聞きたい

デュエル中の悩みとしてはスノーマン、墓守の偵察者、ホプロなどで止まる事
エクシーズだの地砕きだのしないと処理できないのはメタビだと仕方ない?


ちなみに大会の方は小学生に強謙をフツーに使われて王家の生贄くらってモンスが引けずにボロ負けしたww
墓守って・・・強いな(笑 何使えば刺さるのだろうか
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 10:53:00.97 ID:kuY71rck0
>>357
このデッキじゃ小学生に負けるのも無理はない

剛健無くてモンスター足りないならもっと増やせばいい
ワイゼルトラゴ誘惑ハリケとかいらん
ヒーローはサポートが強いんだぞ?
エアーマンとアナネオ1枚ずつ入れたって何の意味もない
この構築だとスキドレとか張られると何もできなそう
エクストラは書き忘れか?
もっと考えてデッキを組んだ方がいい
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 10:55:14.92 ID:C4ovnMAB0
欠陥品頭のデッキだな
何歳だよ
プレイングも糞そう
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 17:32:45.10 ID:ik/0MiUuO
診断お願いします


モンスター17
ブレイカー 3
女戦士 3
カイクウ 3
アサイラント 3
ライオウ 3
キャリア 1
バルブ 1

魔法18
サイクロン 2
ブラホ 1
ハリケーン 1
月の書 1
甦生 1
苦痛 3
剛兼 3
聖杯 3
聖槍 3

トラップ5
神宣 1
ミラフォ 1
激流葬 1
警告 2


361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 17:39:58.44 ID:U0+0h0US0
どのスレでもレシピは横書きでってテンプレに書いとくべきだな。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 19:24:14.74 ID:6YD2z6KY0
定期的に縦書きが出てくるが荒らしか?
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 21:32:11.11 ID:tgLicJhPO
荒らしは言い過ぎだろ
>>1には、デッキ診断してもらう際はテンプレ読めと書いてあるが、そのテンプレがどこにあるのか分からないし

ま デッキ載せる人は、横書きでお願いします その方が見やすいそうです
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 21:36:09.61 ID:gyqjtCs00
>>360
もしかして次元斬メタビ?
だったら次元合成師やワンフーでも入れとけ
キャリアバルブはいらない。この構成だとチューナーで入れていいのはヴェーラーぐらいしかない
そんで聖杯と聖槍は全部抜け。相打ちできるモンスター豊富なんだからわざわざ速攻魔法で戦闘補助する必要がない。入れても聖槍二枚ぐらい
場持ちが良い苦痛だけで十分
あと異次元の戦士まで採用するなら裂け目帰還とエアトスオススメ
それと他のモンスター三積みは腐りそうだからパキケとか他のモンスターに変えると
良さそうだ

回した感想書かないと診断し辛いし、妄想構成だと思われるぞ
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 22:48:22.95 ID:kuY71rck0
テンプレ無いのにテンプレ読めと書いてあったのかw

それにしても>>360はないだろ
すぐ上にちゃんとした診断依頼があるってのに
366357:2011/06/01(水) 07:27:36.69 ID:9AsfXCTH0
out
風男 アナネオ ワイゼル トラゴ レアクル 
エマコ ハリケ

in
サイドラ2 皿2 女戦士 シールドクラッシュ スタロ
として何回か回してきました

モンスターの数は変わってない筈だけど前より場に出せる気がしました
五回ぐらいのデュエルじゃ何にも分からないと思いますがw
いかにトラゴとワイゼルを手札で腐らせてたが伺えますね;

たまにカオソが出せなくて困りますが兼ね合いかなーとか、ライコウまでは良いですよね?
サイドの閃光の追放者とも相性が悪いから何とかしようとも思っているんですが・・・
後スレの人達的にはブレイカーっていると思いますか? 
カイクウとそのまま入れ替えようかなーとも思っているんですが
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 19:07:47.26 ID:KvFKamSHO
>>366
光の援軍、終末の騎士、おろかな埋葬あたりは>カオスソーサラー
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 20:01:56.09 ID:GGUC6cCG0
>>366
皿は出しにくそうだから抜いてもいいと思う
シールドクラッシュより抹殺の使徒
魔法罠がうざいならブレイカー、墓地利用系を制圧したいならカイクウ

メタビートって環境を読んでトップデッキをメタることで
有利に戦おうってデッキだからな?
仮想敵とか考えてる?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 22:36:42.31 ID:l54VkxRc0
抹殺の使徒強いけどデッキ次第じゃピンでも腐る
メインから積もうか迷うとこだ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 22:44:42.70 ID:sfLlUldd0
みんなガイウス入れないのか?
闇属性メタできると思うけど
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 22:54:38.91 ID:BaTXc+pA0
それってメタって言わないんじゃ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 22:57:57.00 ID:l54VkxRc0
墓地肥やしさせないって意味で言ってるのだろうか
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 23:04:12.73 ID:sfLlUldd0
読み返してみたら自分で何言ってるか分かんなくなってきた。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 11:22:19.97 ID:8djy6n7pO
大火葬が刺さったときの快感がやばい。でも普通に考えたら裂け目とかクロウの方がいいよな・・・。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 09:18:45.39 ID:Kuq6hOBH0
デビルコメディア好きだな。
あの、一か八か感が堪らない
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 19:28:24.99 ID:bu9nhnQ00
診断頼む

モンスター 16枚

ライオウ3 ブレイカー3 女戦士3 カイクウ3 閃光の追放者3 グランモール1

魔法 11枚

収縮3 地砕き3 サイクロン2 ブラホ1 蘇生1 月の書1

罠 13枚

奈落2 くず鉄2 七つ道具2 マジックドレイン2 神宣1 ミラフォ1 激流葬1 強制脱出1

リビデ1

EX

ブリュ 黒薔薇 フォートレス1 ホープ1 バール1 ローチ1 ディシグマ1 リバイス1 リヴァイエール1


ミラー相手で腐る可能性があるカードは抜いた。
賄賂は手札差付く可能性があるのでハリケーンとかの対策としてマジドレを採用。
聖槍は高いので収縮で我慢
展開力が少々弱いのでサイドラを入れるべきかどうか
サイドはどんなデッキにも対応できるように組みたいのでどんなカードを入れたらいいか教えてください
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 00:57:50.28 ID:KURm832/0
>>376
貪欲は?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 01:00:28.15 ID:fUnADq06O
なんで弾圧幽閉警告ないの?
弾圧はともかく他はミラーでも腐らんだろ
展開してゴリゴリ来るデッキにあっけなく負けそう、というか現在のサイドくらい晒せ
379376:2011/06/05(日) 09:34:13.26 ID:iUzIDn7K0
>>377
貪欲っているものかな?

>>378
幽閉入ってたけどカウンターされるから抜いた
くず鉄だと相手が除去るかためらってくれて丁度いい感じだった
警告は七つ道具されそうだし終盤打てなくなるから不採用
一応全部考えての結果だったんだがやっぱり要るのかな・・・

サイドデッキ

ワンフー3 裂け目3 連鎖除外2 抹殺の使徒2  ヴェーラー2 弾圧1 マイクラ1 クロウ1

サイドラは必要かな?
奈落警告されてモンスター維持したもん勝ちになるんだけど入れるなら今入れてるモンスターと入れ替えって感じかな?
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 10:08:53.08 ID:4H9WZLOZ0
>>379
なんでマジドレなの?手札差と言うが
ハリケーンなんて止められなかったらほぼ死亡じゃね?
貪欲は明らかに不要だろ
381379:2011/06/05(日) 10:33:57.89 ID:v1ah750/0
止められない事も確かにある
けど、その後の作戦を潰せるカードにもなり得る
確実性は無いけど、相手の思惑を狂わせられるいいカードだと思う
1:1交換できるし
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 10:40:03.61 ID:dD+/UWFy0
止められたら駄目だろ
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 11:13:19.46 ID:fUnADq06O
マジドレはアルテミスいるときに適当に打つとおいしいけど、メタビだったら確実性のほうが欲しくなるな
警告幽閉なんてカウンターされてなんぼじゃん……カウンター仕返してやれよ
貪欲は意味がわからんけどもしかして剛健のほうか?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 17:27:26.24 ID:1hIAsizL0
マジドレは安定しないからな。ぶん回す時は確実に色々と魔法握ってるから、カウンターになりにくいのがなんとも
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 13:13:13.97 ID:r8Fhkan50
このスレはスキルドレイン軸のデッキについて語っても大丈夫?
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 16:16:01.33 ID:JwnA56MDi
>>385
キチガイじゃなきゃおk
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 00:08:41.68 ID:kwI8/TeE0
最近魔法少ないデッキ多いからマジドレはありだな
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 22:28:26.90 ID:g5Cn78Ou0
罠系で強謙3入ってない構築って余程明確な理由が無い限り弱くないか
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 09:36:46.20 ID:u1T5JWOIO
次元スキドレバルバで大会に逝ってくる

あらゆるデッキをメタってくるぜ
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 13:47:46.64 ID:u1T5JWOIO
ファッキンなジャンドに一回戦負けを喰らったぜ
スキドレを黄金櫃で除外してもそれが手札にくることはなかった…ちくしょう
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 13:57:10.46 ID:lkL1MGpy0
どういうことなの・・・
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 14:04:05.03 ID:u1T5JWOIO
スキドレが手札にくるまでの2ターンで死んだ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 14:07:25.10 ID:ntxQq1X40
おせーんだよバーカ
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 14:16:32.48 ID:AGQIWe6f0
ジャンドに2ターン与えてしまったならしょうがないさ…
あいつらとやるなら半ばジャンケンゲーだし
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 18:32:27.86 ID:GKsXpP1D0
初手ソリティア防止のためにもクロウとヴェーラーは必須だな
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 18:37:32.38 ID:cOEbbRPq0
外道ビート最新版のレシピ知っている方いませんか?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 20:52:20.59 ID:ITbrA5p90
外道ビートwwwwwwww
このスレもうメタとかどうでもよくなってるだろwwwww
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 21:03:21.60 ID:Sh6sHygiO
>>396
これだよ
なかなか強い。初心者に使ってほしいね

モンスター18枚
ライオウ3 女戦士3 デスカリ3 カイクウ3 ブレイカー3 サイドラ2 ソーサラー1

魔法11枚
地砕き3 サイクロン2 強謙3 死者蘇生1 月の書1 ブラック・ホール1

罠11枚
宣告1 警告2 幽閉3 奈落2 弾圧1
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 21:09:42.79 ID:Sh6sHygiO
おっと罠2枚抜けていた
激流葬1 ミラフォ1
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 21:39:47.79 ID:e2VW5ZhnO
メタビにカウンターパーミ要素組み込むのってありかな
魔法はサイク苦痛だけでデッキ半分くらい罠でモンスターはちょっと外道ビートに違い感じなんだが
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 22:13:30.23 ID:ITbrA5p90
カウンターは神宣七つ以外は殆どアド損だから
守りたい永続とかカウンターでアド取るギミックとかが無いと弱い
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 23:19:25.09 ID:0TrSmUg+0
ちょうど来週大会だから診断頼みたい

モンスター14
ワンフー3 ライオウ3 ブレイカー3
カイクウ2 ヴェーラー2 ゲイル

魔法12
苦痛3 強謙3 聖槍3
細工2 月書

罠14
幽閉3 七つ2 警告2 奈落2
脱出2 ミラフォ 神宣 弾圧

サイド
サイファー2 クロウ2 サイドラ ゲンガー
裂け目2 抹殺2
砂塵2 連鎖除外 心鎮壷 ダスト

エクストラは大体揃ってる


もしもしで申し訳ない…
結構普通の苦痛ワンフーのつもり
聖槍ブレイカーでアド取りながらメタる感じ
ブラホ激流は入れてたけど、どうも使いにくかった
ガチガチ対策に脱出入れてみた

環境は、
墓地BF、インフェ、スティーラー帝、ドラグ、ジャンド、
代行天使、光デュアル、六武

診断して欲しい点は、
・聖杯か脱出か砕きどれをメイン採用するか
・ヴェーラーはメインに必要か
・サイドデッキの細部
・幽閉、聖槍、月書の枚数

こんなのでよかったら、診断お願いします。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 00:24:55.46 ID:EpYdlFCI0
メイン
out
月書、清掃1、ゲイル

in
皿、強謙2(無いなら地砕き2)


サイド
out
砂塵2、ダスト

in
パキケ2、連鎖除外
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 00:32:07.00 ID:zxAkP7I+0
>>403
剛健は3入ってるよ

パキケは前入れてたけど、打点低すぎなのとワンフーカイクウと若干メタ被ってるから抜いちゃった
サイドからだと微妙だし
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 02:42:12.40 ID:zrGGiOKZi
>>402
コレは主導権握れれば勝てるけど、返しが弱そう。
ワンフーで大体のチューナー消せるし、月の書はいらないと思う。

サイドラとカオソ1枚ずついれて、展開力少しあげて見てはどうだろう?

あと、七つ道具2枚必要かな?
結構タイミング選ぶし、俺は1枚でも安定。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 08:06:49.06 ID:zxAkP7I+0
>>405
月はやっぱりいらんか
七つは減らせないかな…
ブレイカーとかに来る警告止めたいし

サイドラ皿…
幽閉減らそうかな
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 00:09:10.25 ID:qWYAVH4DO
どうせメタるんだし手札くらいやっても…と賄賂三枚積んでるがやっぱりアド気になるよな
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 11:47:05.66 ID:NI1J5B9Xi
サイクロン2月書抜いて聖杯3
ゲイルはシエン対策に大事だお
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 12:48:53.06 ID:gTaB3fBU0
>>408
聖杯強いよね、抜いてはダメだった
サイクロン抜きか…
わかった

細工2月out→聖杯3で
サイドの砂塵のとこを細工にしとく
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 14:02:48.61 ID:hYktt5Kg0
>>409
メインヴェーラー使ってみてどう?
ついでに
パキケメインから積むなら安全地帯必須
正直ヒロビ増えるならパキケ抜けるが
まずヒロビ増える時点でメタビ涙目
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 15:05:12.33 ID:gTaB3fBU0
>>410
パキケのことは頭に入れとく、ありがとう

ヴェーラーは、場が不完全な状態の時に切り返しできるカードとしては優秀だと思う
場が膠着したときのシンクロにも使えるし
ヒロビ相手だとエアーに打つくらいで、2戦目からは抜く
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 17:44:33.23 ID:KkP1v47SO
デスカリ使ってる人いる?

環境トップデッキが動き出す起点になるBFの終末、六武のカゲキ、ジャンドのデブリジャンク辺りが止まるのは大きいと思うんだが、無効にするのが強制で下手すりゃ相手に利用されて墓地肥やしに使われたり、召還権も使うから迷ってる
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 23:37:10.26 ID:pXLo3Jh1O
大会結果の影響かブレイカー使う人やたら増えたから盗賊から砂塵に変えたぜ…
そして久々に俺もブレイカー使ったけどめちゃくちゃ強いなwww
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 00:04:40.83 ID:TZ3MabfO0
>>412
デスカリはオワコンイメージが強いな
ただ立たせるんじゃなくて、セットモンスターを殴るのに使える事はある
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 12:38:18.49 ID:aizBt734O
未だにカイクウ(笑)が珍しくないスレでオワコンとか言われても説得力ないです
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 12:41:09.85 ID:ANoVeOQT0
白い泥棒のほうが強いよな
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 13:07:14.34 ID:703sA+fr0
メインに次元積んでるんだが
次元が刺さらないデッキって六武検討ガジェ以外にある?

できればこれらの対策方法も教えて欲しい
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 14:29:05.85 ID:mk5ZgIon0
あとはカウントダウンかな
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 21:58:43.48 ID:Q7/qP+Sx0
墓守もあるぞ
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 22:55:52.68 ID:lnsbbv3B0
ガジェットも
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 23:33:21.78 ID:Sh1kNAKT0
過疎ってるな
先行ソリティア対策にヴェーラーとクロウを積もうと思うけどやってる人何枚入れてる?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 23:46:36.10 ID:GyKPcTi30
光デュアル型のメタビで1〜2枚かな。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 10:22:18.26 ID:mFRka72u0
連鎖除外がなかなか機能してくれない
苦痛も入れてるのに
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 04:10:15.60 ID:rU127xf50
連鎖除外はサイド安定じゃね?
連鎖除外入れるなら苦痛イラネ
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 08:04:28.59 ID:RSvT8FHc0
今週大会なんで診断頼みたい

モンスター15

バルバ3 ワンフー3 ブレイカー3 ライオウ3 パキケ2 ゲイル

魔法9

聖杯3 聖槍3 強謙3

罠16

スキドレ3 賄賂3 安全3 幽閉2 脱出2 七つ2 ミラフォ


診断してほしいとこ

打点の低さ
主導権握れないときつい。
安全パキケで迷ってるとこもある


お願いします。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 15:55:01.75 ID:qP/oe7Yo0
トラップ多いけどおふれはブレイカーと七つだけでだいじょうぶか?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 15:55:29.09 ID:qP/oe7Yo0
賄賂もあったか
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 14:13:38.62 ID:kVr4jkt60
過疎
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 15:08:54.11 ID:yxICsl7+0
この中でメタビからぬかすものは?
ワンフー 3
ブレイカー 3
カイクウ 3
ライオウ 3
虚無魔人
アナザー 2
ソーサラー
ヴェーラー
オネスト
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 15:31:37.53 ID:VEhSMQb90
オネスト、虚無、アナザー2
カイクウもメイン複数積みが弱いから1、2抜き

てかエアーいないのにアナザーとか冗談だよな?
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 16:48:10.80 ID:JIiLqcUdi
カイクウ オネスト アナザー 虚無

オネストは、旋風BFの影響が薄れたのが原因でうま味が以前ほどなくなった
カイクウは刺さるデッキとそうでないデッキがある。
オネストはデュアスパと奇跡融合があってこそ光るカード
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 20:30:52.52 ID:xEP/zsb60
ワンフーブレイカーライオウ以外ぜんぶ
ヴェーラーとかメタビに入らん
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 21:31:31.09 ID:JIiLqcUdi
>>432
メタビから抜かすもの聞いてるのに、"メタビにしか入らない"ヴェーラを抜かすもはどう言う事なの?
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 21:48:28.35 ID:p24tboKsO
メタビにしか入らないは妄言だろ
ジャンドや代償ガジェはメタビなのかよ
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 21:53:54.11 ID:x2fFHbTi0
いざとなればシンクロにも使えるし、ドッペルのこと考えればクロウよりも使い勝手がいいヴェーラーを使わないなんて・・・
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 08:12:18.78 ID:QAl0MRV40
旋風BFもヒロビも代償ガジェも全部メタビだよ
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 11:30:23.65 ID:oATAPiHr0
え?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 11:55:05.24 ID:oiTsign40
>>437
むしろお前が「え?」
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 13:44:11.81 ID:1cBElaIm0
旋風BFがメタビ…?弾圧だけで決めてないか?
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 15:04:05.96 ID:IXJEQe160
最近安全地帯が強い
成金強謙で追放者ワンフーもってきて安全地帯で守ると相手何もできなくなってウマウマ
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 17:09:42.41 ID:ZcJbxh1hi
デュアスパだろうがゴドバだろうが、相手の動きを阻害してちまちま戦うデッキは全てメタビだよ
剣闘だってメタビ
逆にライオウ、パキケ、デスカリ、ワンフーとかメタモンスターだけでメタビかどうか判断してる?
それこそ大きな間違い
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 17:26:03.25 ID:G0FevoR80
メタビって暗黒界はやると厳しくね?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 17:35:42.74 ID:ZcJbxh1hi
メタビって概念は広くて、その時の流行をメタってしまえばそれがメタビなんだよ
暗黒界がトップになればメタビの主流が次元系に置き換わるだけ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 18:18:29.80 ID:iJRap6fQ0
>>440
成金!?よく枠あるなー
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 18:46:09.61 ID:1cBElaIm0
むしろ相手の行動を阻害しないカードがないデッキなんてないと思うが…
だけどこの話題過去ログ漁ったら結構あったのでここでやめとくわ、結論出てないみたいだし
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 19:00:22.23 ID:MUyyw1mY0
>>440
成金だと・・・?
どんなデッキや
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 19:41:06.89 ID:z7jzYGir0
追放者メインの俺に死角は無かった
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 20:14:36.69 ID:vKMMiW9Gi
>>445
ジャンペルのお触れなんかは訳が違うぞ
相手の攻めを封じるとかじゃなくてハリケーンのように相手の守りを封じる要素
もちろんミラフォ幽閉なんかも戦闘の防御でしかなくコンボ妨害じゃないからな
コンボ妨害出来る奈落警告も汎用カードすぎてメタビ要素とは呼べない
スキドレ裂け目弾圧デュアスパゴドバ戦車程の特別なカードまでいって初めてメタビと言える
連発出来るという意味ではガジェのローチもメタビ要素だ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 23:23:21.23 ID:IXJEQe160
>>444、446
ジャンペル代行者とかって追放者、カイクウ、ライオウ立たせとけば何もできなくなるからとりあえずそいつらを高速で手札に加えて、
安全地帯とか罠でバック厚くするデッキにしてる
難点は同じようなデッキだとパワー負けする
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 23:26:24.57 ID:VkYzXPYy0
安全地帯ってアホかよ
無駄にハリケーンに弱くなるし、ライコウには安全地帯割られて無意味
せいぜいカーガンからの戦闘破壊防ぐだけだろ
どういう頭してるんだ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 23:42:06.66 ID:1cBElaIm0
最近あちこちで安置の評価上がってるよな〜
安置ジョウゲンとか強いよな

まあ、>>450みたいなのもいるけどwww
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 23:54:54.32 ID:IXJEQe160
>>450
まずは使ってから言ってくれよ
基本的に除去にチェーンして発動するからそこで1対1は成り立ってるし、サイクブレイカーに対して相手モンスター指定すれば除去にも使えるんだぜ
ほとんどないけど自分のブレイカーでも割れるし
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 23:57:29.41 ID:0U4LHwrD0
あちこちで評価上がってるとかバカだろ
安全地帯のテキスト分かってんの?
割られたらモンスター死ぬんだぞ?
どんな状況を想定してんの?
ジャンドならライコウ、暗黒界ならグラファ
本来ならメタモンスター1体やられるだけの状況が、安全地帯割られた分余計にアド損してんじゃん
ライオウ単体ならハリケーンスタート防げる場合だってあるのに、安全地帯なんて余計なもん付けたらかえって足引っ張るだけだろ
めちゃくちゃ頭悪いな
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 23:59:48.21 ID:0U4LHwrD0
>>452
じゃあ聖槍使えよw
殆どの状況が聖槍で事足りるし、ブレイカーなんて成功したところで1:1交換じゃん
しかもかなり稀なケース
使用感のインパクトだけに惑わされるなよ頭悪い
455 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/07/04(月) 00:09:12.26 ID:WfVU+gtri
ハリケーンスタートってw
除去にチェーンして発動って言ってるわけだし問題はないだろ
槍は強いけどライコウには対応できないし、人それぞれ考え違ってオレは面白いと思うが
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 00:27:59.31 ID:EPCDBUST0
除去にチェーンしてって、だから何を想定してんだよ
メタモンスターを守るんだろ?
ライコウ反転を待つのか?
戦闘でのダメステ発動が普通だろ、どの道ライコウには対応出来ない
バカは具体的な状況をも想定しないでイメージだけで語るんだよな

そんな強けりゃCSのトップ構築にも腐るほど入ってるっての
一見強そうなカードってのは大体バカの勘違いだから
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 01:32:16.49 ID:w7mdl6PAi
合わない意見を合わせる必要無いじゃん

安置強いと思うなら使って結果出せばいいし、弱いと思うなら使わなきゃいいだけ。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 01:44:57.52 ID:9ekdLiR3O
こいつはキチガイじみてる、安置はお前の親の敵か?
他人こき下ろしてまで否定しなきゃ駄目なのか?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 01:51:26.87 ID:g8S2lCJk0
安置パキケ最強だお
ライコウは聖杯しかないお

安置は強いよ いやマジで
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 02:48:39.43 ID:o6R0lE19O
安置のアンチ
なんちゃってwww
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 03:57:25.02 ID:EPCDBUST0
自分が頭悪いだけの癖に自分と違う意見をキチガイ扱いとか、二重に頭悪い上にむしろ自分がキチガイじゃん
議論が出来ないとか女かよ
論理的に正しい答えは1つしかないんだよ
人それぞれで片付けて思考停止するならガチを語るなよ
頭の悪いやつは遊戯王なんかやるなよ

CS環境で安全地帯強いとか語って失笑買ってろよ
何一つ反論出来ない低脳の癖に
安全地帯強い強いとか根拠もなく信仰しててお前らは信者かよ
カーキン厨と同レベル
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 06:03:00.11 ID:A7wZySfI0
安置搭載型のスキドレ優勝してたやん
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 09:10:28.14 ID:wW3ipRGh0
触るなって
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 09:38:24.61 ID:QHhd6oVm0
ライコウ対策に抹殺の使途投入してる人いる?
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 09:54:53.76 ID:g6PX9ALX0
スノーマンも潰せるかなと思って入れてた時代あったけど、ほとんど役に立たん
欲しい時に来ないし相手ターンにモンスター処理できるカードのがいいわ
今は落とし穴ですらピン挿ししてる
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 16:07:03.73 ID:pjA9/rjj0
そこで聖杯ですよ
スノーマンにはキツいが
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 22:46:40.20 ID:NVo8w0sD0
>>462
そんなの普通に欠陥構築だから
安全地帯の枠に聖槍入れた方がよっぽどいい
コピー厨はすぐに影響されるんだよな
全体の大会の結果見てみろっての大バカ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 00:26:49.44 ID:gWlUnRyr0
もう安置の話題はスルーで行こうぜ

皆ってスノーマン入れてる?
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 00:30:42.71 ID:IJxSQHDX0
スノーマンとかいつの環境だよ
環境をメタるのがメタビなのに環境を把握しないでどうする
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 00:45:51.53 ID:VpwGOME8O
なんで上から目線のガキみてぇなキチガイが多いんだよ夏休みには早いぞ
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 01:13:55.12 ID:gWlUnRyr0
多分上から目線でスレ荒らしてるのは同じやつだと思うよ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 01:17:55.92 ID:EaOnLzeYO
今の環境、苦痛ワンフーが最強だろ
ワンフーだされて勝てるやついんの?
(暗黒界は除く)
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 03:17:58.12 ID:qfWfAfZJi
なんでそこまで賑わってるスレじゃないのに、沸くんだろう?
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 09:48:12.42 ID:imaT7srP0
ワンフーもライコウ一枚で死ぬ
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 11:32:12.88 ID:T+t1uA+2O
だったらダムルグ芳香最終戦士でも作っとけよ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 14:10:52.16 ID:nnIKL9Cd0
なんでそんな喧嘩腰なんだよw

苦痛ワンフーは決まれば強いけど、2戦目はサイドから砂塵で苦痛で割られ安くなるだろうし、ライコウのがサーチ潰しとシンクロ、エクシーズメタって意味でパワーカードだと思うよ。

それは採用率見ればわかる事だけど。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 18:23:01.73 ID:jAhwXLq80
安くて作れるメタビートレシピを教えてください。外道はやめといて
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 18:26:40.15 ID:aEC1r1940
>>477
スキドレTG


まぁ強謙がある時点で絶対にメタビは安く組めないんだけど
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 20:45:54.11 ID:AypSSdVd0
強謙積まなきゃいい
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 21:55:01.93 ID:EXcPqLgO0
診断頼みたい

モンス15
ライオウ3 デスカリ3 ブレイカー3 ワンフー2 カイクウ2 DDクロウ2

魔法10
剛健3 サイク2 地砕き2 聖槍2 黒穴 

罠15 
幽閉3 奈落2 強脱2 警告2 砂塵2 弾圧 聖バリ 激流 宣告

診断してほしい点は砂塵とDDクロウの枠ですね
暗黒が多いんで暗黒にメタれるようにしたいですね
やっぱり次元しかないんですかね
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 21:57:55.78 ID:Fnh3Fyzd0
強謙がテンプレすぎてどのデッキも高く感じるわ
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 23:22:45.26 ID:l3WaSsfH0
>>480
暗黒界に勝ちたいだけなら追放者なり裂け目なりガン積みでいいんじゃね
それ以外にも勝ちたいってんなら話は別だろうけど
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 23:37:45.69 ID:EXcPqLgO0
>>482
暗黒界だけに勝ちたいんじゃなくて
暗黒界にもかてるようになりたいだ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 06:32:34.84 ID:b5rQmGNE0
他のデッキにも勝てるようになったらメタられる側になるな
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 08:28:47.42 ID:YwA6iYIV0
>>480
DDクロウある時点で充分暗黒界メタれてるよ

メタビ使いって基本的にこだわり強くてワガママなんだよな
流行ものは使いたくないけど全てのデッキに勝ちたいとか言っちゃうんだもん
そんなデッキがあればとっくにそれが流行ってるっての
誰も思いつかない全く新しい強いデッキ(笑)なんて幻想を見て結局ライオウデスカリワンフーパキケ弾圧スキドレと行き着く先は結局同じっていう痛々しいやつら
その上人とは違うデッキ作ろうってのに他人の話を聞いてたら救いようがないよな
いい加減TCGの限界に気付けっての
TCGはそこまでお前の個性を反映出来るゲームじゃねーよ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 10:38:28.18 ID:mjyKbzayO
神宣、スキドレ、弾圧がガン積み出来た時代に戻って欲しいな…

今それしたらメタビ強すぎるが
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 11:11:13.40 ID:o267s9V+0
そんな時代猛威を振るってたのがダムドブリュゴヨウが無制限・・・
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 11:13:37.78 ID:O5XrVswY0
あの時代は寒波大嵐とかあるから結局天下取れなかったな
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 17:03:24.46 ID:xptFigwV0
あの時代こそエフェクトヴェーラーが欲しかったよなwww
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 20:19:00.85 ID:CdDSiJ8R0
診断お願いしたい

モンスター 18
ライオウ 1 サイドラ 2 ソーサラー 2 ダムド 1 女戦士 3 ライコウ 2 ブレイカー 2 カイクウ 3 オネスト 1 ゲイル 1

魔法 7
地砕き 2 サイクロン 2 ハリケーン 1 死者蘇生 1 手札抹殺 1

罠 15
サンブレ 1 強制脱出 3 奈落 2 激流 1 砂塵 2 神警 2 ミラフォ 1 神宣 1 炸裂 2

環境は 六武 代行天使 次元スキドレバルバ
ドラグ ガエル帝
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 20:42:38.96 ID:Ba6YKnI/0
論外というか、ツッコミどころ多すぎてネタ臭い。
ライコウで落としてうまいモンスターいないし、ライオウ1の意味が分からない。

ライオウは、ドラグ、六武、天使、メタれるから俺は3積みを勧める。
後は、テンプレレシピみてもっと勉強してくれ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 21:27:41.49 ID:CdDSiJ8R0
>>491
ライオウは周りのショップ全部売り切れという奇怪な状況で持ってる一枚のみ採用
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 22:03:39.74 ID:YxFsqvu10
このデッキのコンセプトがよくわからんな
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 23:03:18.28 ID:Wn6tbMTg0
メタデッキに見えない

六武とかどうメタるんだよ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 23:54:16.98 ID:2uoegIow0
炸裂の時点で察しろ
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 09:56:15.98 ID:xIqY/lS9O
手w札w抹w殺wwww
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 13:10:27.81 ID:IELcYAAo0
診断お願いしたい

モンスター 14枚

ライオウ3 ブレイカー3 追放者3 ワンフー3 グランモール1 ヴェーラー1

魔法 15枚

剛健3 成金3 苦痛2 サイクロン2  聖槍2 ブラホ1 蘇生1 月の書1 地砕き1

罠 13枚

奈落2 七つ道具2 警告2 神宣1 ミラフォ1 激流葬1 リビデ1

エクストラ

カタストル1 司書1 ブリュ1 黒薔薇1 スタダ1 トリシュ1 フォートレス1 ホープ1 バール1 ローチ1 ディシグマ1 リバイス1 リヴァイエール1

墓守とかスキドレみたいな高打点のデッキに当たると戦いにくい
苦痛を増やして奈落を減らすべきかな
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 16:33:35.45 ID:mJJzmKaKO
成金を地砕きにでもしてろ
このデッキどうやって勝つの
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 16:44:23.25 ID:LiSXqMFo0
みんなおまんこだいすき
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 21:59:42.15 ID:mDMQ3wt70
なんでこんな中学生ばっかなんだ…

>>497
成り金で何引きたいんだ?ゴウケンで十分だと思うが…
なんか色々中途半端な印象だよ、これでメタビには勝てないのも納得
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 22:06:50.48 ID:3Mnc8pen0
もうここにいる必要あんまないしね
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 23:53:30.44 ID:IELcYAAo0
>>500
メタるデッキなんだから高速でワンフー追放者もってきて置いときたいに決まってるだろ
印象とかどうでもいいから具体的にどこをどうすればいいか教えてくれよ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 00:27:36.82 ID:bjlWQLvs0
>>500
サイドもなしに何をどうメタるのかがはっきりしないって言われてんだよ
デブリセットへの具体的な回答は?ハリケーン引かれたら負けるよね?
in ゲイル 地砕き 弾圧 幽閉2 ワイト3 賄賂
out ヴェーラー 成金3 リビデ ワンフー3 苦痛
これで最強デッキだから頑張って^^
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 00:30:02.81 ID:bjlWQLvs0
安価ミスとか超ださいんですけどw
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 00:38:22.42 ID:K+/yhRaB0
ゲラゲラゲラゲラゲラw
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 19:44:29.20 ID:8usGxsTH0
>>497
打点弱くて渡した1000ライフを削るのに苦労するだろうから成金抜き
釣るモンが弱いからリビデも抜き
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 00:56:08.36 ID:rohyC+nn0
診断頼みたい

モンス15
ライオウ3 デスカリ3 ブレイカー3 ワンフー2 カイクウ2 DDクロウ2

魔法10
剛健3 サイク2 地砕き2 聖槍2 黒穴 

罠15 
幽閉3 奈落2 強脱2 警告2 七つ2 弾圧 聖バリ 激流 宣告

今日、久々に回してプレイングがダメダメだったのもあるが
墓地ビ、鳥剣、代償ガジェとやって3割くらいの勝率だったから
サイドは何をいれたらいいのかとメインの変えたほうがいい点のアドバイスを頼む

508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 07:02:04.41 ID:DhoNcoCj0
とりあえず蘇生いれろよ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 13:16:58.71 ID:yFFQb1vv0
メインカイクウはないわ。
BF全盛期ならまだしも。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 13:51:48.90 ID:RmxETacY0
カイクウって六武もジャンドもBFもメタれるのに評価低いな
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 15:03:13.60 ID:Mw22ewQ20
戦闘を介さないと効果発動できないからな
しかもシュラみたいにSSできる展開力はなくて、相手の墓地が肥えてないと役立たずになってしまう
相手が展開する前に使えればいいんだけど、たくさんやられた後に出しても無意味になってしまうことが多い
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 17:01:23.59 ID:aRbXp7MA0
カイクウよりは追放者立たせとくと相手相当いやがるよ
カイクウはいるだけじゃスポーアとかカオスの邪魔にしかならん
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 18:21:20.26 ID:rohyC+nn0
皆ありがとう愛してる
じゃあカイクウの枠に追放者を入れて蘇生を入れるには何を抜けばいい?
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 18:32:51.02 ID:aRbXp7MA0
クロウじゃない?
でも追放者はバック厚くないとすぐ死ぬから気をつけて
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 18:41:10.53 ID:rohyC+nn0
なるほど
参考になった
やっぱりクロウは2枚とも抜くべき?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 18:44:27.58 ID:aRbXp7MA0
オレだったら抜くかな
あとは空いた枠に除去とか突っ込めばいいんじゃない?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 20:15:23.03 ID:rohyC+nn0
とりあえず月書でも入れてまわしてみる
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 20:19:39.58 ID:5GqppcyI0
シエンを返せずに負けそう
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 20:50:20.59 ID:G28G/HY/O
ゲイル入れとけ捗るぞ
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 20:59:53.54 ID:aRbXp7MA0
そこは2戦目からスカウター投入でいいんじゃないか
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 21:12:29.19 ID:qBp5jcO00
大会出ようと思うので診断お願いします

モンスター12
ワンフー3 生還者2 バルバロス3 エアーマン1 アナザーネオス3

魔法14
裂け目3 デュアスパ3 苦痛3 強謙3 ブラックホール1 蘇生1

罠14
マクロ3 スキドレ3 奈落2 警告2 弾圧1 ミラフォ1 激流1 宣告1

スキドレと次元とワンフーでメタるデッキです
ワイトデッキ相手にはかなり勝てました
よろしくお願いします
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 22:06:29.47 ID:DhoNcoCj0
増援、生還者3でもいいかな
聖杯あるといいと思う、抜くならマクロやデュアスパ、蘇生
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 00:46:14.02 ID:FgaWLae00
月書じゃなくてゲイル入れた方が回る?
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 02:18:34.05 ID:bdMATrQb0
out ワンフー1、蘇生1、マクロ1、苦痛1
in 生還者1、増援1、聖杯2

相手によって苦痛ワンフーを抜いてバックを厚くした方が良いかも
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 16:17:22.44 ID:mb+L82fE0
>>522
>>524
ありがとうございます
改良できそうです
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 21:28:24.09 ID:rEWn1TIf0
デッキ診断たのみたい。

モンスター14
女戦士3 ブレイカー3 ライオウ3 死霊2
ゴーズ1 モグラ1 ゲイル1

魔法12
剛健3 地砕き3 サイク2 ブラホ1
ハリケ1 蘇生1 月書1

罠12
幽閉3 奈落2 警告2 神宣1 激流1
弾圧1 ミラフォ1 リビデ1

グッドスタッフよりのメタビート組んで見たんだが、あと2枚が決まらない…
候補は、オネスト、クリッター、ダムド、皿、誘惑、サイドラくらいか…?
なんかアドバイス御願いします。

527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 22:14:48.28 ID:pwcZbhbu0
>>526
リビデ抜いてヴェーラー2と皿1なんてどうだろうか
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 23:49:55.25 ID:D0PzjzOa0
オネスト入れて、皿入れてみたらどう?
誘惑はモンスが切れそうで怖いな
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 05:46:59.24 ID:t7xKHE3q0
ゴーズとリビデを抜いてサイドラカイクウダスト七つ辺りかな

530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 12:56:32.87 ID:HhBh+sUrO
サーチにチェーンリビデライオウ楽しいよね
ダムドは腐るだろ
ゴーズ抜いて皿ヴェーラーオネストあたりかな
だけどトラスタから動かれるときついからゴーズも欲しいか……うーむ
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 15:35:01.25 ID:tdXGIV0P0
トラスタから動かれてもゴーズ出せなくね?
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 16:15:40.44 ID:HhBh+sUrO
ごめんハリケと間違えた
要はワンチャン狙ってこられた時にゴーズあるとちょっと安心
まあ無くてもいいのかね、通された時点で負けか
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 18:14:42.41 ID:zdYS1J1n0
おまえら大嵐が戻ってきたらどうするの?罠減らすの?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 22:16:40.62 ID:ZjbpOblt0
戻って来た時の話は改定発表されてからでいいじゃん
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 23:26:55.13 ID:tdXGIV0P0
スターライトロードいれるだけ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 12:07:59.45 ID:QBA0A56o0
光デュアルとかヒーロービートの対策にサイドに何いれてる?
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 12:11:20.51 ID:PRsVjeTA0
超融合かな
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 14:07:09.69 ID:BX35kwfPO
スノーマンもおすすめ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 18:56:27.22 ID:JORKoUlX0
苦痛ワンフーにクリムゾンブレーダー入れたら
面白いことになりそうだな
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 15:55:32.24 ID:xy6Lidkp0
大会に出たいんだが

メインのアドバイスはもらったので
サイドのアドバイスがほしい
サイド13
DDクロウ2 スノーマン2 閃光の追放者 スカウター2 サイドラ2
連鎖除外2 砂塵 御前 

in,outと残りの枠2に何を入れるべきかのアドバイスをお願いしたい
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 16:31:19.55 ID:G9r6sFGlO
エスパー待ちの方ですね
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 19:29:57.90 ID:a8un1ebAO
ウン黒界の対策になにしてる?
やはり裂け目マクロ安定か?
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 00:50:16.62 ID:e/sDn/eZ0
>>540
>>542
闇ミラーとか暗黒にいいのでは?
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 22:08:18.28 ID:xru/ldPJi
メインが完成したからサイド組もうと思ってるんだが、何いれていいかわからん…

ちなみにメイン↓
モンスター17
女戦士3 ブレイカー3 ライオウ3 死霊2 ゲイル モグラ オネスト
ゴーズ ガイウス2

魔法12
剛健3 砕き3 サイク2 蘇生 月書 ハリケ ブラホ

罠11
幽閉3 奈落2 警告2 宣告 ミラフォ 弾圧 激流

サイドはDクロ3、サイドラ3まで、決まった
何入れればいいんでしょうか。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 07:00:01.81 ID:boWCm8xo0
ゴーズはそれだけ伏せあると出にくいし、宣告警告はいってるともっと出にくい

なんか最近メタビとグドスタを勘違いしてる人が多い気がする
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 12:21:37.67 ID:vqxqY8d50
ぶゎーか
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 17:24:36.29 ID:/UypvnQ+0
ワンフー入ってないメタビに苦痛ってどうなの?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 02:07:48.54 ID:x0xSeDcD0
ないわー
苦痛はワンフーとワンセット
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 03:09:31.89 ID:pAgr9dwp0
それこそないわー
ジャンド環境ならワンフー単体で充分
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 07:39:47.18 ID:9/LCRLrii
暗黒界は砂塵でいいんじゃないか
メタビだったら、プレイングで十分勝てるぞ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 08:30:39.23 ID:gfWBW1ro0
連鎖除外、サイファー、追放者
パーデクとかに刺さるマイクラもありか
7つ道具はないとトラスタで死ねるな
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 09:06:25.19 ID:u0Cl/gtD0
裂け目3
クロウ3
砂塵3
連鎖1
サイファー2
七つ3

こんな感じ?
六部対策は連鎖かサイファーどっちかでいいか
裂け目とクロウの役割が被ってる点と、
七つと砂塵はどっちかにするべきか
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 09:10:15.42 ID:gfWBW1ro0
宣告警告入れるなら7つは2でいいかな
オレは宣告警告入れられるだけ入れて7つ2枚入れてるけどほぼ腐らない
クロウは暗黒界に相当刺さるし先行ソリティアを止めうるからクロウでいいと思うぞ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 09:20:23.98 ID:jXLIowKH0
六武衆対策はサイファーよりパキケやペンソルの方がいいぞ
最近の六武衆は老中エニシ入れたり露払い2枚差ししたりする
しかもエクシーズで簡単に突破されてしまう
エクシーズの存在でサイファーはかなりソスになった
連鎖除外は全然役割の違うカードだよ
決めたら勝ちなパワーカード
でも先にシンクロされたら腐るカード
入れるなら先攻の時にって感じだね
裂け目は2枚で充分
暗黒界対策ならクロウの方が強い
裂け目1枚張ったらなかなか割られないし、それより被るのが痛い
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 18:52:16.95 ID:2ZisaHohI
七つ2にするんだったらフリーチェーンの
脱出のほうがいいかもしれないあんまり
フリーチェーンをいれてないと暗黒界は
厳しい
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 22:20:37.74 ID:e1V1enhc0
暗黒界意識するなら落とし穴とか混沌の落とし穴とかにしておけば?
脱出って暗黒界に対して何の解決にもならないぞ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 22:28:40.10 ID:BXwQ1Plfi
クロウ3
七つ2
連鎖1
砂塵3

皆の意見まとめるとこんな感じか
あと6枚…
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 22:30:07.85 ID:e1V1enhc0
暗黒界メタならクロウの次に裂け目
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 22:34:33.84 ID:BXwQ1Plfi
>>558
クロウと裂け目って二つ積んでもどっちか使わなくね?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 23:00:58.34 ID:f5n3qXUSO
裂け目が一番安定してるけどね。
確かにクロウとは共存しづらいな。ヴェーラーも入れられないし。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 23:09:02.68 ID:BXwQ1Plfi
クロウ3
七つ2
連鎖1
砂塵3
ヴェーラー3
脱出3←ここは自由

これでおk?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 23:10:45.69 ID:e1V1enhc0
>>559
メタ合戦はメタカードの引き合いだからな
メタカードの枚数を増やして引く確率を増やすのも重要な戦術
まぁ、命中率のクロウ、威力の裂け目と考えればいい
裂け目は先手で決まれば強い
クロウはいつでも強い
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 02:59:34.47 ID:M6Whwtc9I
トラスタも減ってるし七つ抜いて脱出でいいと思うけどな
暗黒界とやる時は雷を 常に意識するに限るし
裏守備伏せといたらだいたいモン壊しにくるから
脱出はその時強いあとブレイカーとかも
戻せるし強いと思うけどなー
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 11:21:44.10 ID:2TRd59U/P
そこで封魔ですよってダメか
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 11:31:42.64 ID:Het8HmJe0
【ビースト】と【メタビート】を組み合わせたくなったんだが、どうだろ。
角を軸とするビーストなだけにメタとして機能するワンフーが普通に入るから組みたくなった。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 21:16:51.39 ID:oJFyFtcBO
ワンフゥ以外にメタれるビーストっていたっけ?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 22:20:27.92 ID:Het8HmJe0
>>566
漆黒の戦士ワーウルフとか賢者ケイローンくらい。
他で強いて言うなら激昂の貫通とかバルバと聖杯の兼ね合いとか。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 22:40:13.97 ID:BWr8EZWx0
ライオウ3 霊滅術師 カイクウ2 異次元の女戦士2 閃光の追放者2
魔導戦士 ブレイカー3 パキケ2
サイクロン2 ブラック・ホール 強欲で謙虚な壺3
禁じられた聖杯 地砕き2 月の書 死者蘇生 収縮2
王宮の弾圧 強制脱出装置2 激流葬 次元幽閉2 神の警告2
神の宣告 聖なるバリア−ミラーフォース- 盗賊の七つ道具
奈落の落とし穴2
スクラップ・ドラゴン
氷結界の龍 トリシューラ
ジェムナイト・パール
No.39 希望皇ホープ
No.39 希望皇ホープ
スターダスト・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
氷結界の龍 ブリューナク
イビリチュア・メロウガイスト
No.17 リバイス・ドラゴン
インヴェルズ・ローチ
インヴェルズ・ローチ
アーカナイト・マジシャン
虚空海竜リヴァイエール
キメラテック・フォートレス・ドラゴン

サイド
クロウ3 コアデストロイ3 スカウター3 抹殺2 除外2 砂塵2

診断お願いします
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 22:50:19.76 ID:U+mm7yIT0
はい次の方
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 22:57:19.87 ID:8GcITMdn0
アンデスレから持ってきたんだけど、

  
【○○(デッキ名)】
上級*3
A*3
下級*17
B*3 C*3 D*3 E*3 F*3 G*1 H*1
魔法*10
I*3 J*3 K*3 L*1
罠*10
M*3 N*3 O*3 P*1

[コンセプト、回した感想、診断箇所等]


これこのままテンプレとして使ったらまずいかな
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 23:00:40.53 ID:oJFyFtcBO
>>570
問題ないんじゃない?
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 00:49:44.08 ID:mI4sWaMl0
じゃあ、ひとまず借りておこうか

最近こういうところを利用し始めましたって人は知らなかっただろうけど、これからはこんな感じに診断頼んでください
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 19:23:09.59 ID:es8yvLwR0
今のメタビートって
エフェクトヴェーラーとD.D.クロウ
がメインから積まれているものなの?
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 19:24:46.50 ID:fWFKYjei0
積もうか迷って結局積まないな
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 20:59:30.03 ID:uesdOwdlO
ヴェーラーはメインでもありじゃない?
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 21:27:31.01 ID:yeuBF3Mt0
メタビは代償ガジェで充分だよ
2ターンかければライオウと弾圧足して割ったローチ出せるし、
自分からアド取れるし、
ヴェーラーも無駄にしないし

まぁ、人と違うデッキを使いたい捻くれ者というのがメタビ使いなんだろうけどな
それなのにライオウデスカリワンフーとバカの一つ覚えに他人と同じカードを使うという矛盾を抱える醜い生き物w
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 21:46:20.74 ID:uesdOwdlO
せやな
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 21:55:46.33 ID:MFK+9U3GO
だな
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 22:15:31.44 ID:mI4sWaMl0
はいはい、そうだね〜
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 09:14:54.25 ID:XgaNbDAk0
よしよし
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 10:30:22.00 ID:Dj8mX7ot0
終わり
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 12:03:59.69 ID:9sFx5/s8O
メタビばっかの環境に感じますが
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 12:05:55.69 ID:yqwj4CFt0
まぁ六武がやってることは事実上メタビだし
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 14:00:37.43 ID:X+xTUOoq0
闇の閃光を使った闇メタビ考えてるんだが、ミラフューみたいな逆転カードが思いつかないんだ
誰かいいアイデアない?
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 14:18:55.24 ID:rGvuW7cI0
>>584
         ___ 
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\   お前あたまおかしいだろ?
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \ 
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 15:17:46.83 ID:rGvuW7cI0
みんなヴェーラーとDクロウはメインに積んでるかい?

オレは二枚ずつ積んでるゼーット!!

587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 15:43:43.32 ID:i6lgWSQC0
華麗にこの流れをスルーして岩石メタビにダークガイア混ぜるなら悪魔はデスカリ3、ゴーズ、トラゴだけで十分か質問してみる
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 16:13:46.97 ID:Yljjze1MO
回してみれば判るんじゃねぇの?
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 16:16:25.63 ID:rGvuW7cI0
>>586
オレはクロウ1のヴェーラー1にしてる
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 16:54:17.99 ID:nP7rQg9Y0
機皇兵メタビートのレシピ教えてくれ!!
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 18:47:18.43 ID:wFTStRaR0
追放者突っ込んだらどっちもいらなくなった
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 20:43:51.41 ID:1RISN+hD0
>>587
ダークコーリングを一枚差す程度なら足りるんじゃないの?

てか、ドラゴって攻撃力?だから要らなくね?
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 23:10:40.44 ID:jWvvLieT0
>>587
リゾネーターとかどう?
シンクロすれば墓地行くし、壁にもなる
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 00:16:35.16 ID:gh372LTb0
メイン追放者3積みってアリ?
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 07:20:47.11 ID:kZ5SzhDhO
次元より追放入れてる人いるけどどういう理由なのか?
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 09:20:21.45 ID:+wWa3bEVO
光の追放者入れてるよ、俺
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 09:41:01.32 ID:Nfz6CX9E0
それはないな
単体でダンディとかリクルを潰せてアドバンテージになるのが閃光の追放者の強みだから
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 11:53:18.84 ID:gh372LTb0
メインにクロウとヴェーラー2枚ずつ積むって事故らないか?
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 12:04:07.69 ID:Nfz6CX9E0
ヴェーラーはチューナーだし問題ないと思う
クロウも刺さらないデッキの方が今は少ないけど・・・
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 19:51:18.21 ID:gh372LTb0
光デュアルだけど、みんなモンス何枚いれてる?

ヴェーラーとクロウは数えないで
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 20:47:34.14 ID:GdUz0Uo/O
ヴェーラー抜きで12
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 20:59:07.41 ID:Nfz6CX9E0
光デュアルじゃないけど15
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 23:46:03.01 ID:oELU4vF7O
暗黒界と天使多いし、カイクウが強い
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 08:21:10.63 ID:j7mxR8SoO
今日の大会メタデッキで行くわ
相手全員メタってくる
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 08:25:04.29 ID:xEBvPvh90
強者の苦痛っている?
閃光とワンフーと相性いいから入れようと思うんだけど。
そもそもワンフーは確定として閃光はいるのかな
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 10:21:13.93 ID:FwFlEwMNO
っ砂塵
っサイクロン
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 10:43:44.71 ID:xEBvPvh90
サイクロン使わせるという意味ではかなりいいような気もしてきたが・・・
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 10:51:12.17 ID:lLbBNQpr0
苦痛で安心して殴りに行ってサイクロンされたらディスアドじゃないですか
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 12:02:20.44 ID:WlXekYxj0
宣告を積まないで奈落入れるってアリ?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 12:03:22.18 ID:ckh8pFP5i
>>609
絶対にダメー×
というか両方入れやがれボケモノ
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 12:14:23.18 ID:WlXekYxj0
>>610
それはどのデッキでも奈落より宣告が優先されるという事でふか?
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 13:16:17.36 ID:y67TLgryO
スキドレ次元バルバの事故率がやばい
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 13:26:21.71 ID:xEBvPvh90
そりゃどのデッキでも奈落よりは警告だよ
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 16:18:19.85 ID:KRCNc7Kt0
トラップ12
魔法14
モンス14

ってバランスどうでしょうか?
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 18:34:10.93 ID:p2A5Y2ad0
>>614
モンスター多い

クロウヴェーラーゴーズならそれでいいけどね
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 18:39:42.40 ID:KRCNc7Kt0
>>615
クロウとヴェーラーは二枚ずつ入ってます。

どうでしょうか?
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 19:14:46.13 ID:jVfrZKVs0
とりまメール欄にsageっていれるといいと思うよ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 20:43:21.57 ID:p2A5Y2ad0
>>616
レシピ晒せあほんだら
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 22:04:24.42 ID:jnTPKp3l0
エアーマン1 アナザー3 ライオウ2 ブレイカー2 女戦士1 オネスト1 クロウ2 ヴェーラー2

デュアルスパーク3 ミラクルフュージョン2 増援1 Eコール2 強謙1 死者蘇生1 ブラホ1 月の書1 サイクロン2

神の宣告1 神の警告2 七つ道具屋2 ミラフォ1 激流葬1弾圧1 奈落2 幽閉2

です。鑑定よろしくお願いしますm(_ _)m
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 22:13:11.58 ID:lLbBNQpr0
5000円
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 22:21:15.76 ID:p2A5Y2ad0


はい次の方
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 22:26:06.35 ID:jnTPKp3l0
>>621
なにをもって糞なのか説明をお願いします

理由も説明せずにただ糞という、あなたの性格こそ糞だと思います
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 22:29:02.79 ID:qvRwcnwZ0
確かに
メタ要素が全くないのでスレ違いですと言うべきだ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 22:32:23.82 ID:lLbBNQpr0
>>621ではないが事故率高そう
オレも警告宣告積めるだけ積んだら弾圧の分のライフなんて確保できなかったし、弾圧入れてるならミラクルフュージョンなんて入らない
クロウとヴェーラー2ずつって初手で大量に来ちゃったらどうすんだよ
クロウは1対1交換にも持っていける可能性あるからいいとしてもヴェーラーは直接的なアドバンテージにはなりにくい
ましてやモンスターが少なきゃシンクロ素材としても使えないじゃん
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 22:37:20.05 ID:jnTPKp3l0
>>623
スレ違いでしたか

申し訳ないです
次から違うスレで相談します
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 22:43:35.26 ID:jnTPKp3l0
>>624
大変貴重なアドバイスありがとうございます。
あなたの意見を踏まえて、改善していきたいと思います。

スレ違いですが、最後に1つ質問をしたいです。
このデッキの場合はクロウとヴェーラーは、メインで積むなら何枚ずつがいいでしょうか? またはメインではいらないでしょうか?

よろしければ、どなたか回答お願いしますm(_ _)m
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 22:56:23.97 ID:lLbBNQpr0
環境に因るからなんとも
オレならクロウ2で済ますかな
最後は人に聞くんじゃなくて自分で回してみた感じで決めたほうがいいぞ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 23:02:21.02 ID:Vfk5Bfop0
でもこのデッキって分類なんだ?グッドスタッフ?

ちなみに俺はヴェーラー1、クロウ1、サイドにもう1セット
あとデュアスパに加えブレイカーもいるなら、サイクはサイドでいいんじゃない?
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 23:08:45.50 ID:Hj/ixtEf0
大会とかやるガチのメタビなら
当たる可能性の多い六武天使TGにはクロウヴェーラーはほとんど刺さらないから
正直いらない
サイドでジャンドとかとあたった時だけ対策すればいい

フリー用なら1:2くらいで入れていいと思う
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 23:37:48.83 ID:jnTPKp3l0
みなさん回答ありがとうございましたm(_ _)m

とりあえずクロウとヴェーラーを1枚ずつにして、回してみた感じで、また微調整してみます。
今はフリー用ですが、勝率が高くなったら大会でも使用してみたいと、思っています。
(このデッキはグッドスタッフよりの光デュアルなのかな?)

みなさんスレ違いにも関わらず、貴重な意見を頂き、本当にありがとうございましたm(_ _)m
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 21:53:06.30 ID:llLa2ZqG0
幽閉メインってどうよ・・・
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 04:11:09.68 ID:lRCoA0MP0
罠ビ多いなら幽閉メイン積んだ方が勝率あがるが暗黒界ジャンド六武は邪魔になる
環境が罠ビ多くてもサイド安定だな
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 12:03:31.68 ID:NP/0hjj40
機皇兵ビートつくろうかしら
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 12:30:16.08 ID:Uzi4lh6UO
アド稼ぎ用にカケラ入れてみたが中々活躍できるもんだな
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 13:51:21.88 ID:XYLIVd7g0
スキドレギアバレーってここでいいのかな?
分類がわからない。。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 15:25:25.13 ID:EA5my8Zu0
あーそれどっかのブログでみたw
優勝デッキだよね
正直あれ回すの難しそう
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 22:01:07.91 ID:+4SPLwjr0
ワームメタビってすげぇ強いんだな…

今日使われて実感したわ。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 22:44:06.86 ID:pWkSHx4G0
>>637
からの〜?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 10:54:35.11 ID:RRZzup1p0
ラクダパーミッション?
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 11:07:18.82 ID:RfwO6gLhO
ででで?
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 12:55:35.10 ID:9z12PHnpO
大王
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 12:58:58.56 ID:fINt2A5w0
カービィかッ!
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 16:08:57.46 ID:CrOhOoC60
デモンズチェーン3枚必須だな今の環境。これつよいわ
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 01:32:48.92 ID:eLbhT4WL0

         ____
       /      \     
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    (⌒\     / 週刊 /     /
    i\  \   ,(つ熟女 /   ⊂)
    .|  \    y(つ___/,__⊆)






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     \    ` ⌒´ / ̄ ̄⌒/⌒   /
    (⌒\     / 週刊 /     /
    i\  \   ,(つ 熟女/   ⊂)
    .|  \    y(つ___/,__⊆)
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 19:48:57.28 ID:D2e5OEXd0
弾圧禁止大嵐復帰サイク無制限でどうしろと
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 22:15:38.51 ID:OX2uF/ML0
メタビート完全終了のお知らせ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 23:08:52.91 ID:J6tjw3EN0
カオスロード流行りそうだからノーカオスでなんとか…
スキドレ裂け目スタロあたりで…
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 15:34:34.97 ID:5XX2Wl+o0
六武に裂け目スタロは効かないので環境読み次第では爆死
暗黒界にはスキドレが効かないので同上

一番致命的なのはメタパーツがサイクロンの餌食になることと
デッキパワーが素で違いすぎるので押し切られること
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 16:13:53.34 ID:hN1rkc3k0
<モンスター>15枚
[上級]
虚無魔人×3
[下級]
ライオウ×3デスカリバーナイト×3魔道戦士ブレイカー×3バトルフェーダ×3
<魔法>13枚
禁じられた聖槍×3強欲で謙虚な壷×3収縮×2サイクロン×2魂の解放×2月の書×1
<罠>12枚
因果切断×3スターライトロード×2奈落の落とし穴×2神の警告×2ミラーフォース×1激流葬×1神の宣告×1

[概要]
新禁止制限のデッキを組みました。
なにをテーマにしたかというと
俺は子供達にポカポカ殴り合う楽しさを教えたいのね。白黒のビートダウンデッキですガチ
のつもりです。
よわいとこがあればアドバイスよろしくお願いします。
目指すは環境TOP
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 23:09:15.47 ID:RUE/ytrW0
>>648
でもそれって今までもサイチェンで頑張ってきたじゃん
確かにサイクは辛いけど、3積みしてくるかは微妙じゃね?

>>649
解放はクロウだろ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 12:08:09.79 ID:4Bt8rEnk0
メタ要素薄くしてビート要素を濃くするかなあ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 18:11:07.72 ID:nNsJGSBN0
>>650
開闢,皿,ダムド,裁き,ヒュペ,暗黒界の門に対してクロウでは役不足では?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 21:34:57.31 ID:dp5vzElg0
>>652
チェーンしてテンポ狂わせられるだけでもいいんじゃね?
そもそもそのメンツには解放でも足りないだろ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 09:44:41.09 ID:WcyK9Vdt0
BFに勝てる気がしないんだが…
ゴトバ3 サイク3 大嵐1 
どーすんのよ、これ…

セキュリティーボールでも積んでやろうか。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 13:22:42.44 ID:bIJfcC9q0
なんてこった!メタビが殺されちゃった!
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 13:34:24.20 ID:z7FtL0M10
この人でなし!
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/19(金) 18:51:12.38 ID:7SpcwyIVO
メタビなんて環境がある程度固まってこないと組みようが無いよ
きついのは確定してるけど
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 06:53:32.30 ID:+gQ4hlOC0
苦痛も使いにくくなったしワンフー需要も落ちるな
これからはカイクウメインか
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 13:10:58.56 ID:Wshxr4+s0
これからの環境で安全地帯が結構使えると思うんだが
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 13:11:42.82 ID:Wshxr4+s0
上げてしまったすまない
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/30(火) 14:49:04.84 ID:u2TNXtdJO
>>649
虚無魔人:遅い。これ入れるならパキケ
バトルフェーダー:出した後の活用手段がないので、ただのワンキル防止のためなら要らない
ブレイカー:相手によるが基本的に3枚も要らない
因果切断:3積みは重い
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 03:58:55.89 ID:ReTFwfuJi
さよなら弾圧…
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 22:37:22.43 ID:G6z0QH8P0
hero入れない次元エアトス作りたい
何でもいいんで案があればいただきたい
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 23:39:04.28 ID:hVTJV8js0
カオスメタビ組もうと思ったが闇でいいのが足らん
クロウも微妙な感じだしカイクウくらいしか使える奴いないんじゃないだろうか
闇と言えばデスカリって今実用レベルなのかね?レベルスティーラー辺りに虐殺される未来しか見えない
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 23:56:58.93 ID:4PFsNUTe0
>>663
旧型次元エアトス参考にしたら?

>>664
俺はデスカリありだと思う
レベルスティーラーなんかTOPに入ってない以上、メタビには考察外だと思う
黄泉ガエルはしゃーない、そもそもデスカリに場持ちを期待しちゃいかん
でもカオスメタビってただの開闢スタンになりそうじゃね?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 00:12:06.06 ID:tSsOfwsu0
元々メタビはスタンダードから産まれたと言っても過言ではないし回帰してもおかしくはないだろう
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 00:34:24.72 ID:QFADF76T0
前環境もHEROビートがメタビって名乗ってたしな、最近はスタン=メタビになりつつある
でも本来は開闢スタンって少なくともメタビではないよな、ノーカオスとかは確実にメタビだが
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 17:17:59.64 ID:qF/WknJv0
>>663
生還者とかシュバリエ入れようぜ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 23:28:09.57 ID:M9APOZq70
>>665
>>668
ありがとう
とりあえず生還者+デュアルでやってみる
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 16:10:48.83 ID:rtVgQ8AL0
やっぱり強者の苦痛は強いわ。
スタロ3枚いれとけばおk。結構勝ててるよ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 16:36:47.50 ID:oZnFWokH0
複数積みのサイクロンで割られないの?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 17:13:31.05 ID:rtVgQ8AL0
サイクロン3積みは意外と少ないし、別にわられても罠があるしいがいといける
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 18:03:52.02 ID:qSH5+y1SO
環境が天使一色の今ならメインから天使メタれるデッキはワンチャンあるで!
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 19:05:32.80 ID:MG08KZrLO
スキドレバルバの診断はここで合ってるかい?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 19:21:07.10 ID:YSSzQOy50
いいんじゃね?
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 23:00:16.28 ID:MG08KZrLO
頼む
上級6 バルバ*3 ガンナードラゴン*3
下級7 エアーマン アナネオ*3 ライオウ*3
魔法9 ブラックホール 蘇生 月書 増援 エマージェンシーコール*2 デュアスパ*3
罠18 ダストシュート 神宣 スタロ*2 マイクラ*2 リビデ*2 奈落*2 警告*2 スキドレ*3 賄賂*3

メタビにしても罠が多い気がするんだ、聖杯入れたいんだが賄賂一枚ともう一枚何を抜くか迷ってる状態なんだ
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 23:15:36.01 ID:z1lZsm240
スキドレ次元エアトスとスキドレバルバってどっちが安定するんだろ。
安定だとスキドレバルバで爆発力だと次元スキドレエアトスかな
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 23:17:11.97 ID:fNBU4wOo0
回してみて機能しなかったり微妙なのを抜けば?
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 23:33:41.02 ID:YSSzQOy50
俺ならミラクルも欲しいところだな
ダストマイクラがいるのか、環境始まったばかりで何とも言えないけど
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 23:59:11.51 ID:MG08KZrLO
>>678
痛いとこ突くけど正論だな、正直リビデが微妙な気がしたから思い切って二枚とも抜いてみるよ
>>679
ミラクルか、思い付かなかったわ。入れるならピンで良いかな?
とりあえず賄賂一枚と変えて回してみる。
ダストマイクラはやっぱり強いよ、最近だと強謙とか汎用サーチもあるし腐る事は少ないかな
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 02:13:36.99 ID:6ae7DMHi0
スキドレメインならピンか
でもホントにあのカードは奇跡を起こせるから2枚くらいあってもいいかもしれない
賄賂はスキドレ維持のために必要じゃないか?

ところで裁定変更後もスタダでスキドレ守れるよな?
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 06:51:25.43 ID:dMKx5UNP0
>>681
うん
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 14:40:24.32 ID:6ae7DMHi0
どうも
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 12:27:28.88 ID:h3aiU5JwO
昨日暗黒界と戦ったが駄目だった……
闇デッキで罠がズタズタにされた…
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 02:13:26.14 ID:BceArasQI
話変わるが最近CSでメタビ
結果残してるね
エントランスに載ってた
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 03:09:47.20 ID:dOOrVg8hO
スキドレと次元は諦めてライオウデスカリカイクウヴェーラークロウと各種罠で妨害しつつカオスでぶん殴るのが良さげだな
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 07:38:44.03 ID:Sv363jRZO
>>46
ヴェーラーさんに謝れ!
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 18:09:36.55 ID:KG21w/7C0
上級5
開闢 皿*2 ゴーズ ガイウス*2

下級18
女戦士*3 ブレイカー*3 ライオウ*2 オネスト 栗田 ネクガ*2 ケルベラル*2 キャシー*2 ヴェーラー*1

魔法8
蘇生 ブラホ 月書 玄米 サイク ブラック・コア*3

罠9
ミラフォ 奈落*2 幽閉*3 因果切断*3


最初はネタで作ったんだけど思いの外勝率が良かったので晒してみる
戦法は見ての通りとにかく相手モンスを除外していくだけ。手札コストには魔轟神獣とネクガ使って少しでもディスアド減らしてる
相手墓地も除外したいからカイクウ入れたいけど、減らすならガイウス辺りかな?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 07:22:23.45 ID:Gr5joSIW0
>>688
メタビじゃねぇ
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 09:58:30.16 ID:lwFH1S0E0
>>688
メタビ……?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 10:11:06.01 ID:21lC9FLP0
>>688
何をどのようにメタってるの?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 10:40:45.92 ID:8px6gcKh0
暗黒界とか代行天使対策にコアキメイルデビルぶちこもうと思うんだけどいじするのになんかいい悪魔族知らない?
デスカリ入れてるけどそれだけじゃ足りないし。ツアーガイド出れば入れようと思うけど。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 10:45:07.22 ID:FkfaSbQW0
>>692
ツアーガイド,ニュート,デスカリ,デビル,栗田
こんなもんで十分じゃね?パキケ入れてコーリング仕込むとか
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 10:47:36.61 ID:FkfaSbQW0
>>689-991
除外戦術自体が様々なデッキへのメタだといいたいのでは?俺はメタビだと思う。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 10:57:22.31 ID:8px6gcKh0
いざ考えてみたらブレイカーとかヴェーラーに噛み合わないな。
サイドに置いとくのが無難な気がしてきた。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 12:26:59.03 ID:yGV3/TqV0
俺もメタビだと思うけどな。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 22:43:43.86 ID:DDYPqiMC0
診断お願いします

下級17
ヴェーラー2 オネスト1 女戦士3 ブレイカー2
アサイラント3 カイクウ3 ライオウ3

上級4
サイドラ2 皿2

魔法9
地砕き3 サイクロン3 ブラホ1 大嵐1 死者蘇生1

罠10
幽閉3 奈落2 警告2
宣告1 激流葬1 聖バリ1
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 22:45:34.94 ID:DDYPqiMC0
代償ガジェなど大量に展開されたり
相手がモンスター切れ起こさないとつらいです
どうすればいいでしょうか?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 22:53:02.27 ID:LFIjpW1yO
前にスキドレバルバ見てもらった者だがミラクルフュージョン入れてみたからもう一度診断頼む

上級6 バルバ*3 ガンナードラゴン*3
下級12 エアーマン バルブ スポーア ロンファ 雪だるま*2 アナネオ*3 ライオウ*3
魔法9 蘇生 ブラホ 増援 Eコール ミラクル融合*2 デュアスパ*3
罠13 神宣 警告*2 スタロ*2 奈落*2 スキドレ*3 賄賂*3

EX 汎用シンクロ+エクシーズ+6属性融合体

一応自分から6属性全部出せてシンクロも出来るようにしてみた
バランスは悪くないとは思うが中途半端な気がしてるんだ、シンクロギミックは不要かな?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 23:11:37.06 ID:3d1CYWqF0
サイク嵐抜きとか攻撃どうやって通すつもりだよ
通常召喚するモンスターが多すぎるし、そのくせモンスターを守るカードはない
そのデッキが現環境のどのデッキに対してどのように強いのか、ちゃんとメタを意識して組んでる?
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 23:27:48.16 ID:0MMhO4eS0
697です、俺のも診断お願いします
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 23:33:13.72 ID:OBRUQPRc0
何をどう見て欲しいのか、何に対してどうしたいのか全く伝わってこない

以上。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 23:35:12.92 ID:0MMhO4eS0
代償ガジェなど大量に展開されたり
相手がモンスター切れ起こさないとつらいです
どうすればいいでしょうか?

これじゃだめなんですか?
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 01:10:37.52 ID:OtcG4C1/O
>>700
サイクロンは無くても一発通ればそれが重いから相手のバックは気にしてない。大嵐はスキドレ維持しなきゃならないから入る余地がなく、スキドレ無くても賄賂スタロ混ぜてガン伏せするから腐るんだよ
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 13:36:57.32 ID:rweyMINH0
スタロ二枚積むかどうかで悩む
単純に大嵐先に引かれる恐れが減るのと
サイクなんかでスタロ狙われたりするし、大嵐だけじゃなくて激流やブラホも怖い
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 15:09:09.82 ID:wbKd0m7YO
大嵐、ブラホ、激流、ミラフォ、GBA、裁き、黒薔薇辺りがあるから二枚積んでる
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 11:39:35.68 ID:ynNkP5xqI
CS決勝トナメ1落ちのデッキです
ライオウ3 カイクウ3 追放者3 ブレイカー2
ゲイル モグラ

ブラホ 蘇生 月の書 サイク2 強制転移2
聖槍2 壺3

宣告 ミラフォ 激流 ダスト 警告2 奈落2
脱出2 スタロ2 幽閉3

サイド
イーター2 クロウ2 デビル2
サイク 抹殺の使徒2
混沌の落とし穴2 黒角笛2 チェンロ2
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 12:16:04.23 ID:mIDef4w/0
>>707
決勝トーナメント行けたのラッキーな糞デッキだよ
なんだよ餌もないのに強制転移とか
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 16:37:07.79 ID:Njx3ks+Z0
>>707
イーターとチェンロはなんとかわかったが
デビルって何だ?ヂェミナイデビルか?
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:11:16.34 ID:ZdkEPZ1T0
転移用のデビルコックだな
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 04:20:36.26 ID:tKNdRZ6+i
転移は天使暗黒環境だから採用しました。
地砕きだと暗黒界に対して腐る&リビデの緩和によって
弱くなってしまったので
デビルはヂュミナイデビルです。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 21:06:20.13 ID:tMibIyc10
転移いいと思う
使い勝手はどうなんだ?
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 22:41:55.05 ID:5AAo+5YFi
いいですよ。ブレイカーとのシナジーも悪くないし
別に裏守備でライオウやカイクウをわたしても
問題ないです。
これあるだけで暗黒と天使にはほとんど負けなくなりました
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 22:54:32.06 ID:OZy2ZeLK0
うーむ…ラヴァルを的確にメタれるカードってネクロバレー以外になんかあるんだろうか
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:58:02.66 ID:eho2xjNg0
あれはトラップとか割られやすいからなー。真炎ワンチャンあるしキャノンで除外も帰還されるし。
ただフツーにDDクロウとかあればいいかと。墓地封殺ギミックでいいんじゃね?

ぶっちゃけ真炎に奈落チェーンが一番手っ取り早い。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:16:24.38 ID:LcMiPElH0
ラヴァルに刺さるのは永続の次元系、カイコロ、サモリミ、夜霧とかかな
あとは増殖するGとか
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 05:48:33.42 ID:IS/F3AsJI
ラヴァルってそんなにいる?
考えなくてもいいんじゃない?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 05:49:48.33 ID:HMzXrZwni
ラヴァルってそんなにいる?
考えなくてもいいんじゃない?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 08:47:54.75 ID:l19xuIJo0
そんなにいる?とかじゃなくて少なくとも大会で見かけるようになるだろうからちょっとは警戒しておきたい
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 09:02:12.68 ID:X4NhJVXFO
メタビのくせに対策知らないじゃ恥ずかしいもんな
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 06:15:42.20 ID:yug8AuBW0
ラヴァル本気でメタるならパキケ
爆発防いでる隙にカイクウで墓地を除去るべし
虚無空間も割とあり
確実に爆発を1枚潰せる
次元は遅い
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 09:37:14.00 ID:esrsqmDj0
虚無空間は基本使い捨てと割り切れば結構便利
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 00:03:08.66 ID:PEElrcj60
最近ヒカリデュアル作ってみたんだがモンスターが速攻除去られてそのままモンスター引けずに負ける
どう使えばいいか分からないんだけど
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 01:24:11.92 ID:8/UchTgI0
アドを意識して、相手の動きを止める
そうすれば、ミラーやガジェ相手でもない限りそんなに除去られないはず
ただ光デュアル自体がほぼ死んだテーマ
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 03:17:48.24 ID:wDPZrBAZ0
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=14887

このデッキ、参加者700人くらいの大会でベスト16だったらしいんですけど、本当に大会で上位に入るくらいの力はあるんでしょうか?
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 19:20:21.24 ID:k9mxO1XN0
日本と海外とじゃぁ、環境が全く違うし
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 06:18:50.98 ID:c+P1dVVc0
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 20:55:17.13 ID:u7Or0VgK0
別に環境がわからないと言ったんじゃないと思うぞ
天狗植物は貪欲が強かったから追放者が刺さって、六武はサイドからのメタ、代行にも除外が刺さった って感じかなぁ
まず自分でどのあたりに納得いかないのか具体的に言えば誰かしら解説してくれるんじゃね
ちなみに2位のインフェルとのレポートがあるけど一方的すぎて全く参考にならない
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 18:11:25.05 ID:hZjDynpk0
>>725このデッキはなんとなくパワー不足な気がするんですよね

モンスターカードはゴーズしか切り札が無いですし
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 02:18:17.55 ID:N8Tc612e0
パワーが打点っていう意味ならメタビには必要無くね?単純なカードパワーなら十分なカードばっかりだろ
メタビートなんだから何かが刺さるなら全部切り札になり得るし、サイドボード後なら尚のこと
俺もこの構築気になるところはあるけど結果残してる以上何も言えないな
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 16:03:36.01 ID:12i1rY9AI
CS2位になりました(参加者少なかったけど)
晒します
ライオウ3 カイクウ3 追放者3 女戦士2
ゲイル モグラ

ブラホ 蘇生 サイク2 転移2 聖槍3 壺3

ミラフォ 宣告 激流 ダスト 警告2 奈落2
スタロ2 黒角笛2 幽閉3

サイド
クロウ3 デビル2 ブレイカー2 サイク
抹殺2 砂塵2 イーター2 あとなんか

暗黒界減ってきたから転移は抜くかも
でも地砕きは今弱いから迷ってます
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 12:25:01.06 ID:avOcX3XX0
メタビにサモプリってどうだろう。
腐りやすい魔法をローチやエメラル使えば色々変換出来るし。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 20:31:37.17 ID:q4NiUPCc0
>>730そうなんですか
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 02:45:19.62 ID:Mi7BQfhX0
メタビの入賞デッキでデモンズチェーンが1、2枚積まれてることがあるけど
あれは聖杯より使いやすいものなのかな?
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 14:16:01.44 ID:Qq6vBroN0
>>732
試してみればいいんじゃない?アド損しやすそうだけどなぁ。
状況を有利にするカードというよりひっくり返すためのカードだからメタビ向けではないと思う。


>>734
継続的に止めておける点がいいかと。
例えばヒュペに聖杯とか31打点で攻撃されても嫌だし、次のターンまで生き残ったらという懸念がある。
ダメージを受けないことで警告が腐りにくくなるのもあるかな。サイクとか知らない。

サイクやお触れ、ライコウの採用率が高かったり攻撃力400アップの恩恵が得られるようなら聖杯で。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 06:16:28.89 ID:mSSr4BEB0
デモチェあるとファルコン入れたくなる
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 08:04:42.06 ID:IDn3HWOwO
伏せの多いメタビにスキドレや次元系にマジックドレイン採用してる人いる?
あれ結構面白いと思うんだけど、次元エアトスにスタロ2ドレイン3入れて回したらサイクロン3大嵐1のデッキにも対応できたぞ、マジックドレイン腐るデッキってフルモン位だし
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 08:06:34.14 ID:IDn3HWOwO
最初の行なんか文章変でゴメン
次元やスキドレ等伏せカードを多様してる罠ビートって意味です
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 10:34:18.00 ID:ovqdrGa3O
デモチェは攻撃止めるカードと考えても結構優秀
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 22:43:56.77 ID:EDsMy3a60
メタって環境トップのデッキやカードってことだよね
それなのに【メタビート】っていうと、むしろそれらを対策するデッキなのはなぜ?
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 22:57:42.12 ID:pM0F0+Na0
超越する
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 22:59:40.50 ID:ukLWO4xN0
それ逆
環境を読んで対策するからメタビート
その想定される環境において、トップデッキなどはメタ対象であるという意味で「今のメタは代行」とか言ったりする
>>737
ハンデスカードとしてみれば普通に強い カウンターとして見ると頼りない
結局大嵐とかは確実に止めたいから賄賂に流れるんじゃね
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 10:03:07.47 ID:V2+iivdkO
737です
賄賂は強いけど−1アドが気になる。またサイクロン無制限、大嵐制限の時代って今まで無かったような気がする。デッキに4枚積みの人も多くてサイクを裂け目やスキドレに撃ってきてそれを賄賂で無効にしてもサイク又は大嵐ってパターンが結構あったし。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 10:04:40.84 ID:V2+iivdkO
737です
マジドレ3だけじゃなくてスタロも2入れてるから上手く機能したのかもしれん。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 10:14:22.98 ID:V2+iivdkO
連投すまん
今、多くの人が入れてるのってサイクロン、大嵐、蘇生、ブラホ、強謙、操作とかかな。これら1枚をハンデス出来ると考えたらかなり有利だと思う。ただ最近はマインドクラッシュ対策でサンブレ入れてる人多いんだよね
それが少し気になる、マジドレでは無効にできないし
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 13:23:53.73 ID:FKJ9GoKdO
>>743
> またサイクロン無制限、大嵐制限の時代って今まで無かったような気がする。


あったよ
その時は開闢終焉だけでなく、蜃気楼も生きていた時代だったから今よりブッ壊れた環境だったが

蜃気楼でドローして三枚積みのサイクロンでその蜃気楼を処理、なんて事が良くあった
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 17:14:26.90 ID:sPGmawix0
>>745
サンブレは前にも後ろにも対応できるから採用されてるだけね
マイクラにも効くのは副産物。

マジドレいいと思うよ。それが負けの原因になってきたら別のカードにすればいい
少なくとも賄賂に魅力は感じない。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 20:23:54.15 ID:Uuzskd6x0
次元スキドレエアトス作ってみた

バルバ3 エアトス3 sinサイエン2
生還者3 アナネオ3 エアーマン

裂け目3 聖杯2 dスパーク2 eコール 増援 ブラホ

スキドレ3 マクロ2 奈落2 幽閉2 賄賂2 聖バリ 
激流葬 神宣 しきたり


剛謙と警告は残念ながら

sinサイエンは入れて回してみると結構使えたので採用してみました
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 20:52:29.84 ID:R2HfYJxHO
賄賂の魅力は、相手のどんなカードでも、一枚ドローする効果に変えれるってこと
嫌なカードをただの手札交換に変える

魔法、罠両方と範囲が広いのもいい

しかも神宣、七つ道具、賄賂が無ければ確実に止めれるし
仮にそれらにカウンターされても相手にディスアド

でもそこまで通したいカード通されたら大抵こっちがヤバイから
それ防ぐには個人的には賄賂が優秀だと思う
相手にしてみればピンチに引いたブラホにマジドレ打たれて捨てる魔法なんて痛くないだろうし

結局は好みだけど
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 21:03:29.54 ID:PFh9KvAPO
マジドレはコンボ性の高いデッキとか相手が上手く回ってる時にかなり有効
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 21:11:00.07 ID:C0qRzAY+0
>>748
スタロはほしい
警告は何故ないんだ?ゴウケンは値段がっていう人多いけど
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:40:23.52 ID:V2+iivdkO
次元エアトスってみんな次元系列の構成が裂け目3マクロ2なんだよね。
俺いつも裂け目3マクロ1魂の解放1にしてんだけど。
前者だと後半エアトス腐らない?正直今期は割られるの前提だから裂け目3魂の解放2でも良いような気がする
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:44:44.39 ID:V2+iivdkO
次元ギミック的に入りそうなの
裂け目、マクロ、魂の解放、転生の預言、バズーくらいか
バズーはカオスライダーグスタフ?と違ってスキドレ下でも除外出来るのが面白い。攻撃力上がらないけど
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:54:00.75 ID:V2+iivdkO
連投&sage忘れすいません
2年近く次元エアトス使ってるけど、ぶっちゃけ1番デッキから抜いたほうがいいカードってエアトスなんだよねw
グラファとかヒュペとかの27打点がホイホイでる環境下で頑張って墓地にモンスターカード溜めずに出したモンスターが25打点のただのバニラってのが悲しい
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 00:09:22.15 ID:sacsw7rc0
>>751
警告0という残念度

しきたり抜いてスタロ入れて見ます


この際エアトス抜いてワンフーとか•••
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 00:50:19.21 ID:duqzM2k7O
いや無理してエアトス抜く必要ないと思いますけど
エアトス抜いたら次元エアトスじゃなくなっちゃうしw
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 07:20:38.04 ID:p1Yu9ME80
全盛期のエアトスはエアトス入ってないし
スーパードローライダーも最終的にはライダー入ってない
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 12:50:45.50 ID:duqzM2k7O
せっかくなんで前非公認で優勝したやつ
モンスター
エアトス3
バルバ3
アナザー3
クルエン2
エアー1

魔法
剛健3
裂け目3
デュアスパ3
ブラホ1
増援1
ライボル1
解放1


スタロ3
スキドレ3
警告2
奈落2
宣告1
マクロ1
激流1
ミラフォ1
ダスト1
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 12:58:42.50 ID:duqzM2k7O
この時はマジドレ入れてなかった。
ホント力技でゴリ押しって感じの構築。スタロ3でも別に腐んないね、採用率低いので入れてたのって言ったらライボルかな?後半腐った裂け目、スキドレ、スタロ、エアトスとかコストで使えるし2枚でも行けるか?w
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 15:33:44.20 ID:zkG8tFCU0
弾圧のない今平行は十分検討する価値があると思う
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 06:58:59.92 ID:+5fgdjkVO
平行世界融合いれてもいいけど次元貼ってるからシャイニングとかも除外されるからアドとれなくてきつそう
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 04:06:59.54 ID:zqpDczNj0
皆今やっぱりHEROメタビ使ってる?
なんか最近勝率悪いから、カオスメタビでも試そうかと思ってるんだけど
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 00:16:02.61 ID:LShorv7F0
マジドレをいれるべきかいれぬべきか
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 09:11:16.50 ID:0ZUNzwhkO
牢獄age
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 20:18:29.69 ID:p62P2EzQ0
次元スキドレHEROを作っているんですが
友人にエアトスを入れるのを
オススメされました
サイクロン×3
大嵐の環境でエアトスを
入れるのはかなり厳しいと思いますが
実際どうでしょうか?
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 02:50:05.95 ID:rL+LJW1d0
そもそもスキドレ次元自体が事故要因の塊だからな……
俺はエアトス入れないほうがいいと思うよ、2500が欲しい時ってなかなかないし
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 01:40:11.58 ID:7KrTnywj0
ってかここ過疎りすぎだろwww
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/02(金) 06:13:40.02 ID:SMge+hgq0
どのテーマもパワーカード揃いだしインゼクターも来たしでメタビじゃ太刀打ちできない
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/02(金) 17:39:20.67 ID:Y4iqrfhS0
ってかメタビのパワーカードが規制されすぎ
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/05(月) 15:55:41.87 ID:avlF5GN90
牢獄は環境によっちゃばける気もするが今はあんま使い道がないんだよな
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/05(月) 22:53:29.49 ID:cpnQEbxW0
吊り上げ環境になっても、牢獄よりサモンリミッターの方が良くないか?
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 22:07:03.01 ID:hFDC8MUh0
ワンフー再びとは
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 15:51:16.15 ID:vlvt25JA0
今期はねどんあにバック固めても突破されちゃうよ。嵐引かれたら終わり。嵐恐れてバック抑えても展開を許してしまう・・・
手札誘発カオスメタビ! これで全ての悩みは解決です

手札誘発カオスメタビ レシピ
モンスター 22枚

DDクロウ*3 ヴェーラー*3 ライオウ*3 デスカリ*3 閃光の追放者*3 カイクウ3
皿*3 開闢*1
魔法 7枚
大嵐1 ブラホ1 ごうけん3 蘇生1 サイク1

罠 11枚
警告*2 神宣*1 激流*1 連鎖除外*2 奈落*2 マジドレ*3
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 17:48:31.24 ID:qgqvEky10
絶対ツッコまないからな
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 18:20:57.31 ID:VQBLnsho0
>>773
あと次元の裂け目とマクロコスモスと増殖するGいれようぜ
あと光の追放者もいれよう
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 00:48:42.16 ID:I7W03PAV0
でもこのスレに何か書き込んでくれたことは評価する
嵐でもいいから来てくれ
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 10:37:31.49 ID:8oGk8A6s0
カオスメタビ組みたいけど
デスカリが地味に高い
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 12:11:34.62 ID:BeFEwS2D0
高いっても1kしないだろ(^o^)
デスカリはカオスじゃなくても強いからメタビ組むなら持ってて損しないよ

むしろ、自分がカオス使うよりか、鉄壁、カイクウ、クロウ、カオハンで相手メタったほうが強いけどw
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 00:14:40.17 ID:iSlm00yN0
結局いまどんな型使ってるんだ?
大会入賞報告も最近見ないし

俺はいまだにパキケワンフーライオウのスタンダード構築かな..
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 00:52:37.18 ID:XzdLZTrO0
Sinスキドレギアバレーとか
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 00:57:02.93 ID:zvEIQO8XI
墓守はスレちがいですか?
専用スレがみつからなかったのでここにきたんですけども…
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 22:19:05.04 ID:uEgqoasA0
魔法使いスレ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 18:09:01.17 ID:W4Y9pVHr0
ネクロバレーは単体で強いけど、カイクウで十分メタれてるように思う
最近、幽閉カイクウ女戦士と除外使ってると王宮の鉄壁で詰むときあるから
ブレイカー復権の兆しを感じた
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 00:13:38.02 ID:67YgA6n30
バレーの強いところはSinサイエンでのハイビートや生贄でのピーピングハンデスが使えるところじゃないか?あと、サーチし易い
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 23:08:14.08 ID:dNOPdY2P0
メタビのようなグッドスタッフを組むとつい欲張ってデッキ枚数40枚超えてしまう
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 17:18:24.76 ID:em8JPF1l0
デッキ診断お願いします。
メタビ型ファルコンビート

モンスター20
ファルコン3 雪だるま3 霞の谷の戦士2
ライオウ2 カイクウ2 死霊2
ブレイカー2 エアベルン2 マシュ1
ゲイル1

魔法12
大嵐1 蘇生1 サイク2
護封剣2 裂け目2 強謙2
月書1 ブラホ1

罠8
リビデ2 奈落2 デモチェ2
賄賂2

Ex
雷神鬼2 アーマード・ウィング1 ドゥロ1
黒薔薇1 アーカナイト2 スタダ1
クリムゾン・ブレーダー1 メンスフィ1 ブリュ1
パール1 リバイス1 リヴァイエール1
ローチ1

鳥獣族スレとで迷いましたが、実質ファルコン寄りのメタビと言った方が近いのでこっちに。
現状高い打点の力押しに押し負ける事がなんともな今日この頃。
死霊とカイクウとマシュを偵察者やらパキケやらに変えたりしましたがイマイチしっくり来る組み合わせが見つけられません。
なんかいい組み合わせないもんか…
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 07:39:40.10 ID:GLggB2RZ0
とりあえず、エアベルンとスノーマンはシンクロ要因として置いといたとしても
死霊2とマシュ1は不要、そこにゼピュロスとゴドバ2でも突っ込んでみたら・・・
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 10:06:35.73 ID:/7s66TR50
なんか書けよ
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 07:56:46.47 ID:rG6j+LA50
>>787
ありがとうございます。鳥獣大目なおかげでGBAもあまり腐らないですね。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 08:08:06.08 ID:HLXqHdPy0
ベルンよりもブラスピ使った方がよくね?
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 01:32:25.45 ID:pjFvYZu+0
昨日の非公認優勝してきた
使用デッキはスキドレギアバレーで対戦相手は順に暗黒界カラクリ虫天使虫ラヴァルだった
スキルドレインより聖杯と安全地帯が強かった
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 11:22:46.07 ID:jNfEiYHI0
良かったらレポートかレシピお願い
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 16:40:25.30 ID:wDj6/1c50
メタデッキの頂点といっても過言ではないよな
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 00:57:18.57 ID:wZZ6MqjG0
日付またいだけど>>791の大会レポ。うろ覚えだからあんまり期待しないでほしい
一戦目:暗黒界
先行スタート。ライオウ立たせて三伏せでターン渡す
相手はがばっと五枚伏せてから墓穴の道連れを撃ってくるが優先権放棄してないので巻き戻ってもらって道連れと他のセットに心鎮壷
相手動けずターンエンド。壺で封じたのを幸いにテンポ取ってガジェルで制圧。相手はメタポで巻き返しを図るもダメステ聖杯で詰み
二本目はサイドからマクロ暗闇ミラーを入れる。マクロに警告打たれたが暗闇ミラーで相手の動きを縛る
裏守備は雪だるまだろうから聖杯握ってから殴る。二回雪だるまを踏んだがダメステ聖杯は強い。グラファ蘇生で延命されるも警告でライフも減っていたからsinサイエンで止め
相性悪いだけに一本目がとれて二本目からが楽だった
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 01:06:17.05 ID:wZZ6MqjG0
二戦目:カラクリ
相手先攻モンスターセットエンド。こっちに来たターンライオウでセットモンなぐると弐参六で小町呼ばれる
スキルドレイン含む三伏せでターンを渡すと相手壱七七召喚。効果にスキドレ打つとチェーンサイクされる。がこっちもチェーンしきたりでかわす
スキドレ貼れたらこっちのもんなのでテンポ取って勝ち
二本目相手が先行で回された。ナチュビとか無零怒とか出てた気がする。ギアタウン上書きでガジェル出すもバック弱くて負け
三本目こちらが先行。サイドから入れたフューチャー・ヴィジョンで小町妨害できて勝ち
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 01:13:58.67 ID:wZZ6MqjG0
三本目:インゼクター
こっち先行。バレーから生贄飛ばすと相手ダンセルセンチホーネット落ちる。他はブラックホールと強謙
ブラックホール打たれるも安全地帯でライオウ守って強謙使わせず
墓地に蓋されてる以上インゼクター側は何もすることができずガジェルサイバーエンドで終わり
二本目相手にお触れ入れられるもダンセルでホーネットを装備したところで聖杯打って動きを止める
ちまちま殴っていると再びお触れが来るがサイドから入れた七つで止めて勝ち
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 01:20:40.75 ID:wZZ6MqjG0
四戦目:天使
相手先行。アース効果ヴィーナスサーチでこっちにターンが渡る
ヒュペが出されると面倒なので早めにギアタウン、バレーと張り替えてガジェルビート
途中サンブレをガジェルに打たれるが聖槍で守るとアド差が開いて勝ち
二本目はお触れが来るかと思っていたら奈落やら警告やらがいっぱい飛んでくる
奈落は聖槍でかわし、ギアタウン効果に警告を打ってきたので打てないことを教えるとジャッジ呼ばれる。ジャッジが丁寧に解説したのち警告ともう一枚に壺を置く
激流葬も安全地帯でいなしてライオウ守りながらビートして勝ち
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 01:28:00.97 ID:wZZ6MqjG0
五戦目:インゼクター
こっちはリミリバとかいっぱい入ってるインゼクターだった
バレーを賄賂やらで守ってると一本目は勝ち
二本目にトラスタ始動されるも聖杯でダンセル止める。ちまちまビートしてまたもダンセルから始まりかけるが伏せてある安全地帯狙ったホーネットに対して対象ダンセルで安全地帯発動
ダンセルが死んでそのあともライオウでちまちま殴って終わり
バレーはリビデとかリミリバとか多用するインゼクターにはめっぽう強い
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 01:40:06.06 ID:wZZ6MqjG0
最後:ラヴァル
こっち先行。ライオウ立たせてバレー生贄スタート。フェーダー侍女砲兵落ちて手札は黄金櫃と爆発
侍女効果で侍女侍女砲兵。返すと櫃で大嵐を予約して相手エンド
いちおうこっちの伏せに賄賂があったけどもう一枚砲兵落とされたので早めに決着をつけようとガジェルでサイバーエンドでビート
しかしまさかの相手妨害札無くサイバーエンド二回で一本目勝ち
二本目相手先攻。伝導場から砲兵侍女、侍女侍女砲兵。爆発からライブラ立ててからツインスレイヤー1ドロー。手札からブーストウォリアー。F1作られて2ドロー
クェーサー降臨とバック伏せられたらどうしようもないね。負け
三本目。一本目と同じくバレー生贄で手札落として墓地に蓋。テンポ取って勝ち
この試合が一番短かったんだがバレーで蓋したらこっち有利とれても一枚で返される恐れがあるデッキは怖い
しかも聖杯スキドレが効きづらそうだから質悪いなと思った。サイドから禁止令入れてみたが一枚じゃ引けなかった
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 01:51:36.41 ID:wZZ6MqjG0
レシピはスキドレギアバレーでググったら出てくるようなレシピなので割愛
心鎮壷は好きなのでメインから入れてる。こっちが三伏せとかだと相手もけっこう伏せたりするから止めやすいといえば止めやすい。一戦目で見せると二戦目以降伏せが減って攻め易くなるから、心理的に圧迫できる
でもよくサイドアウトする
安全地帯は二本目から入ってくるであろう雪だるまを無傷で殴れるから重宝した。相手の除去にチェーンして相手モンスター対象に取ると除去にもなるし
聖杯はお触れあっても使えるし、ダメステに打てる無効は心強かった。ただ劣勢時に引いてもどうしようもないから二枚採用でいい気がする
バルバロスはかなり怪しくてスキドレ下ならかなり強いんだけど、妥協召喚した状態じゃ雪だるま踏んだら止まる。聖杯込みでも越えられないし
永続罠多用するからファルコンの方がいいんじゃないかとも思ってる
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 01:54:38.38 ID:wZZ6MqjG0
長々と失礼した
なにか参考になれば良いのだが……
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 02:50:26.65 ID:7FWNvUaf0
今流行のデッキとかなり当たってるな
ラギアあたりとは相性どうなんだろう
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 02:58:00.41 ID:wZZ6MqjG0
ラギアとは相性はそこまで悪くないはず
ギアタウン張り替えてガジェル出せばすぐに打点は越えられる
ただバックが問題で後ろで対処されるとどうしようもなくなる。ガジェルの制圧力が異常だからガジェル守ればなんとかなる
こっちが先行だとライオウ立たせていればバックも含めて微有利ぐらいまでいける。槍は向こうも入ってるだろうがこっちも握ってることもあるし
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 21:10:07.95 ID:7FWNvUaf0
>>803
なるほど。ギアタウンかなり優秀なんだな
それにしてもライオウは今環境で輝いてるな
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 01:15:17.44 ID:1kDuFR9F0
今更だが>>795のカラクリ戦ライオウじゃなくてバルバでセットモンを殴ったと読み替えてほしい。書き間違えていた
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 19:19:57.50 ID:VftwdY/T0
>>801
参考になります
最近の強力なモンスター効果に辟易してスキドレデッキつくろうと思ってたけど
入れるカードの選別が難しくて悩んでた
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 13:20:24.55 ID:1KKu0T1VO
スキドレギアバレー作ってみたら強すぎワロた
ほとんどのデッキを封殺できる
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 20:40:23.73 ID:5SglpZPn0
ギアバレーは一本目はかなり取れるというか取れなきゃヤバイ。二本目からが肝心
ヒロビとか暗黒界とか特定のデッキに弱いのは難点。スキドレ効かない相手には困る
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 06:53:57.50 ID:sTaJdHYBO
>>808
暗黒にはミラーとマクロでいけるっしょ
雷されてもチェーンで表にできるし

ヒーローはタイプによるな…
打点とバックで抑えこむしかない
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 07:51:01.64 ID:hQoUWuep0
ヒーローブラストとデュアルスパークが厳しい
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 00:34:47.02 ID:fBTJSEqL0
>>809
数少ない一本目を落としうる相手ってことで。二本目からは相手もマクロ暗闇読みぐらいはしてくるし
ヒーローはあっちも除去をかなり積んでる。スパークヒロブラに加えて超融合まであるからヤバイ
あっちはサポート充実してるけど、こっちは所詮メタ要素を剛健なりでかき集めて後ろ固めるしかないから辛すぎる
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 13:44:38.99 ID:jE1RmZpKO
はじめまして。
自分次元系メタビ(?)組んでるのですけど、
みなさんは大嵐対策としてデッキに何を何枚入れてますか?

今のところ5枚(スタロ2賄賂2神宣1)入れて居るのですが悩んでます
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 14:08:15.77 ID:Q7k00TvfO
スタロ1神宣1しきたり2かな
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 14:19:31.99 ID:jE1RmZpKO
>>813
ありがとうございます!
宮廷のしきたりとか思い付かなかった…
うーん、やっぱり5枚は多いですかね?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 14:33:26.65 ID:UZ/qzYGd0
次元ラギアだけどスタロ3賄賂1神宣1かな
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 15:05:14.11 ID:jE1RmZpKO
>>815
なるほど。
次元ラギアで対策カード5枚ってかなり堅そう。
やっぱり賄賂積むくらいならスタロ3とかの方がよさげですかね?
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 15:12:02.35 ID:UZ/qzYGd0
モンスター並ぶならスタロ3でもいい気がするけどそれ以外ならスタロ2賄賂2神宣1でいいと思う

後強謙積んでるかどうかかな
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 15:18:32.56 ID:jE1RmZpKO
>>817
ありがとう!
剛健は持ってないですw

デッキの性質上展開力は無いのでやはりスタロは2のが良さげかぁ。
やっぱり剛健はいりますかね〜
特殊召喚するの生還者くらいなので
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 15:28:05.74 ID:UZ/qzYGd0
強謙はその時々で足りないカード持ってこれるからあるのと無いのとじゃ結構変わるかな
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 15:28:59.79 ID:slqmedck0
型にもよるが、メタビで強謙なしって無謀すぎじゃないか?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 15:33:43.56 ID:jE1RmZpKO
>>820
ですよね(^ω^;)
メタ要素が次元しかなくて一応次元ビートダウンって感じのデッキなんですが…
剛健買うしかないのかorz
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 22:18:57.85 ID:+31rKvHP0
ギアバレー組んでる奴
サイド何いれてる?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:32:10.11 ID:fBTJSEqL0
>>822
七つとかワンフーとかサイドラとか
サイクロンはサイドに下げた
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 20:58:24.44 ID:qCPpUWty0
>>823
サイクメイン2積サイド1だわ
フューチャー・ビジョンっていれてる?
ジャンドいなくなってからサイチェンしなくなった
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 00:16:46.67 ID:qntGfNuE0
>>824
ヴィジョンはよく行く大会にまだ少しカラクリが残ってるし入れてる
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 02:35:07.20 ID:95dn2rkA0
>>825
カラクリか…
相手がシンクロから自分のモンスター全滅でサイドラパターンが多すぎて忘れてた…
ラヴァル当たったことないけど多分刺さるだろうな
フューチャービジョンは一応いるなぁ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 19:36:47.77 ID:GUn/Tj170
非公認大会で優勝したけどレポートっている?
使用デッキはスキドレギアバレーだけど
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 21:23:29.01 ID:Dam5sYOG0
>>827
よろしければレシピの方もお願いします
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 21:32:34.82 ID:GUn/Tj170
とりあえず先に覚えてるだけ対戦結果だけ書く
一回戦 小学生
sinサイバーエンドで殴ったらマジックシリンダーが飛んでくる
相手がスケープゴートから停戦協定打ってくる。トークンは通常モンスターなのであんまり食らわなかった
ガジェルドラゴンで攻撃反応系を全部止めてビートして勝ち。二本目も同じ
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 23:32:50.64 ID:8U1XfGal0
Sinサイエンで殴りに行ったら筒とか小学生は怖いな
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:08:06.82 ID:rhr1Vdvw0
日付変わっちゃったけどレポ続き
二回戦 忍者ラギア
メインからライオウ抜いてたためハンゾウで超変化サーチされる
超変化に虚無空間。デモチェで相手の動きを止めつつファルコンビート
ブラックホールで一掃された後のsinサイエンに警告。これを賄賂で止めて終わり
二本目も超変化に気をつけてビート。ラギア出されるも歯車街からガジェル。ガジェルで押して勝ち
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:13:21.51 ID:rhr1Vdvw0
三回戦 ヒロビ(バブルマン)
妨害札無いときにブレードハートはキツイ。4400一気に持って行かれる
ガジェル召喚に奈落。対応して聖槍で避ける。ガジェルに安全地帯つけてゆっくり場を作る
安置を破壊されたのでガジェルがお亡くなり
エアーマンを生還でサルベージされる。エアーマンからバブルマン呼ばれピンチになるも、ここで虚無空間
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:16:00.48 ID:rhr1Vdvw0
虚無空間へのサイクはしきたりで守ってひたすらファルコンビート
一本目終了時にエキストラターンへ。相手が場を作るよりも先にガジェルのワンパンが通って勝利
バレー、虚無空間と破壊しないとヒーローはSSしてこれないのでなんとか勝てた
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:19:38.57 ID:rhr1Vdvw0
四回戦 代行天使
純代行でクリスティアが降臨する。デモチェがなければ即死だった
ガジェルがオネストで返り討ちにあったりしたが、二体目のガジェルをまたも安置で守ってちまちま殴って終わり
二本目は相手がお触れを投入。だがクリスティアも特に出ること無く、サイエンを聖槍で守ってたら勝った
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:24:48.27 ID:rhr1Vdvw0
最後 インゼクター
リビデリミリバをバレーで阻止。手札からの装備はスキドレで封殺
二本目は相手がスタンを入れてくる。バレーが無い時にスタンを打たれ七つで止めたが聖槍からブンブン。場が壊滅して負け
三本目。スキドレは信用ならんのでバレーを守ることを考える。が、ガジェルでテンポ取って攻めつづけてたら勝った
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:27:31.47 ID:rhr1Vdvw0
最後のインゼクターは聖槍が来なかったので攻めるのをためらったとのこと
聖杯が見えていたのでバレー破壊してもスタン始動からでは不安だったらしい
そんな思惑などつゆ知らず脳筋ビートで勝利。字数制限引っかかりまくりなので短文ばかりは許してくれ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:33:53.54 ID:rhr1Vdvw0
>>828
デッキレシピはぐちゃぐちゃなので勘弁してくれ
ライオウの部分をファルコンに変えたりフォトンスラッシャーに変えたりためしてる途中
けどヒロビを意識()しようとしていたらどっちつかずになってしまった
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:39:06.59 ID:rhr1Vdvw0
ライオウアナネオを一方的に殴れて永続回収できるファルコンは強いかなーとか思ったがそうでもなかった
攻撃介さないとデモチェ虚無空間回収できないから思ってた以上に弱い。フォトンスラッシャーかライオウ据え置きのままの方が強く感じた
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 19:12:25.03 ID:LBbEAUzg0
>>837
828です。レポありがとうございます

虚無空間なかなかおもしろそうですね
しきたりとスキドレとセットで採用する感じなんでしょうか?
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 21:47:03.44 ID:rhr1Vdvw0
>>839
しきたりは永続罠多いから入れてる。スキドレにサイク打たれてもチェーンでしきたり打つと不発にできるし
虚無空間はしきたりあると自壊しないから強い。けど拘束力強すぎて自分も死にそうになる
チェーンできるのも強みだし、相手が動き出しそうなときに打ってもいいし虚無は打つだけなら打てるんだよな
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 23:12:04.82 ID:LBbEAUzg0
デモチェ、スキドレ、虚無空間、安置にしきたり入れた永続罠多めのギアバレーって感じですかね。非常に参考になりました

とりあえず俺も虚無空間探して入れてみようかなぁ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 04:58:36.15 ID:BZXbbmu90
今って虫横行しまくってるしワンフーどうだろう
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 14:17:10.98 ID:G3MbWeIh0
バック前提なら有り。というかメタビならバックは前提なんだけど
センチ止められないからセンチを後ろで対処していればいける
844842:2012/01/29(日) 14:26:19.32 ID:4gXHEZ+o0
サイドに3枚刺してる
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 14:26:24.75 ID:mjWTpFBE0
閃光3マクロ2でホーネット封じてマンティスもしくはホネ付きセンチで閃光潰そうとしたり除去を撃つのを聖槍、幽閉で守るっていう虫と虫を食ってそうなヒロビメタ考えてたんだけど誰か同じようなデッキ使ってる人いない?カラクリとラギアが辛すぎる
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 21:51:33.34 ID:wgmYA08CO
虫とラギアは禁止令先撃ちで死ぬ
後は禁止令をまもってやるだけやね
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 02:56:06.39 ID:cIctQBWB0
なるほど。しきたりが永続全部守れたらよかったのに。禁止令かぁ、なんとか突っ込んでみます
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 22:00:43.32 ID:FoI1Gn3r0
次元スキドレゴーレム組んでるんだけど
診断いい?
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 00:37:06.11 ID:i0Rd38yt0
とりあえずレシピ載せてみたらいいんじゃない?
850≫845:2012/02/04(土) 00:02:03.32 ID:LrTXLz5R0
診断お願いしたい。長いからいくつかに分ける
モンスター14
ブレイカー×3 閃光×3 デスカリ×3 ライオウ×3 サイドラ×2
魔法8
月書 聖槍×3 強謙×3 ブラック・ホール
罠18
奈落×2枚 宣告 警告×2 幽閉×3 激流葬 しきたり×2 マクロ×2 デモチェ×2 ダスト スタロ×2
エクストラデッキ15
カタス ディサイシブ ウロボロス ホープ ホープレイ メロウガイスト ローチ カチコチ フォートレス パール 星屑×2 黒薔薇 トリシュ ブリュ
サイドデッキ15
ドッペルゲンガー サイク×2 サイドラ 雪だるま×3 パキケファロ×2 暗闇ミラー×2 聖杯×2 連鎖除外
851≫845:2012/02/04(土) 00:05:08.97 ID:ku614w8K0
閃光3とマクロ2でホーネット止めたら相手はそれをどうにかしないと攻められないんじゃいかと思った。
装機側の次元突破方法がサイク、サンブレ、マンティス付き装機、ホネ付きセンチ、ゼピュロスくらいだから幽閉や聖槍が入ってる。マクロやデモチェ守るのとサイチェン後はミラーも守れるからしきたりも投入。聖杯は次元考えてヴェーラーの代わり
852≫845:2012/02/04(土) 00:05:42.11 ID:ku614w8K0
回した感想はカラクリのような次元の効かない高打点並べる相手やちょうど閃光の上を行くグアイバなどを通してしまうとラギア立って、ラギア超えるのが辛い。ヒロビも辛いかなーと思ってたけど、高打点とバックで対処できた。
ただこの中だとやはりしきたりとスタロが弱く感じる場面多く、何かと入れ替えるか考えてる。見てもらいたい点はメインで入れ替えるべきカードはあるか、サイドの構成はどうなのかといったあたりで、サイド作ったの初めてだからこれでいいのかが不安。
受験終わるまで大会出れなくてマッチ戦はまだあまり数こなせてないからサイドの調整が不足。そのあたりについて知恵を借りたい
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 11:57:07.93 ID:PO8nTz1Q0
しきたりを入れるなら一枚で相手に干渉できるカード入れ無いと辛いんじゃない?
マクロはたしかに虫には効くけどカラクリラギア代行とか相手側もサイドに積める程度だから怪しい
サイドラをメインから入れてるのはメタビ系のミラーで勝ち筋が増えるからいいと思った
しきたりがメインから2枚入ってるからもうちょい永続罠に寄せてもいいかもしれん
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 12:49:22.36 ID:3eyyM9zY0
そうなるとどんな永続増やして何を抜くべき?効かない相手だとやはりマクロ腐るしグアイバには閃光食われるしで非常に辛い。デモチェ増やすべきかな?
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 12:56:13.34 ID:FKPZus5oO
魔法使いスレだとまともに診断貰えないからここで里を見てもらいたいんだけどおk?
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 22:15:55.80 ID:PO8nTz1Q0
>>854
グアイバに食われてきついのなら安全地帯で追放者守ってやればいいと思う。でも幽閉3枚あるからそもそもあまり食われないんじゃないかと思うんだが……
デモチェの増量はいいと思う。簡易融合から攻められると意味ないが小町に打って展開を遅らせることもできるし
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 22:57:57.59 ID:519wkA8h0
>>856
3枚でも引けない時は引けないんだよね。だから通した時が辛い。なるほど、安全地帯か。枠厳しいけど考えてみよう。とりあえずデモチェを3にしてみた。あとはもうちょい回してから考えようかな
マインを破壊しきれなくて困ることもあってそのへんどうしよう。サイドラいたら解決するけどいないと割と困る
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 23:53:10.52 ID:xvPboJGD0
なんかこのスレ文字数多い……
過疎るより全然ましだけど
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 00:44:19.86 ID:O8Tk3Vch0
弾圧もどってこねーかなー
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 00:45:50.36 ID:97GQqO8t0
弾圧戻ってきたら本気だす
でもギアタウンに弾圧撃ってくるのは勘弁な
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 02:27:57.14 ID:6NZP4wYUO
虚無空間があるじゃない
先出しでダメステでも防げるぞ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 02:41:14.47 ID:GPHn2FUg0
>>855
いいんじゃない?話題ないし
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 02:48:41.24 ID:AtgqfanU0
自分なりにデッキの形作って行き詰まったからここを頼りにした結果が上の通りの文字数である
次元スキドレ弾圧は3大クソカードだと思ってるけど帰ってきて欲しいな。虫に使われる未来しか見えないけど
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 03:16:22.78 ID:GPHn2FUg0
っていうか俺のボロPCには>>857とかは長いんだよ、一行が
改行するだけで大分マシになる
弾圧返してくれたら俺の光アンデが本気だ……せません、ごめんなさい
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 09:25:59.42 ID:hwUEgBF70
>>864
マジか、すまんな
虫には弾圧刺さりづらい感じするんだよね。リミリバなど5枚止められるのは偉いんだけどさ
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 12:07:47.37 ID:96i7AhmX0
>>855
最近魔法使いスレ基地外常駐してるからな
里は俺も研究中だから助力するぜ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 23:08:45.83 ID:f9pwwpVd0
次元エアトスです
診断たのむ

最上級 4枚
ガーディアンエアトス×3 溶岩魔神ラヴァゴーレム×1
下級 13枚
異次元の生還者×3 ヴェルズサラマンドラ×3 霊滅術師 カイクウ×3 魔導戦士 ブレイカー×2 異次元の偵察機×2
魔法 11枚
次元の裂け目×2 魂の解放×2 強制転移×2 ブラックホール×1 強欲で謙虚な壺×3 闇の誘惑×1
罠 12枚
マクロコスモス×3 強制脱出装置×3 神の宣告×1 神の警告×2 スターライトロード×2 ダストシュート×1
サイドデッキ
バルバロス×3 ライオウ×3 禁じられた聖杯×3 サイクロン×3 スキルドレイン×3

エクストラ
ブラックローズドラゴン スターダストドラゴン×2 スクラップドラゴン トリシューラ ガチガチガンテツ ダイガスタフェニクス ホープ ローチ ヴェルズナイトメア ヴェルズオピオン ヴェルズタナトス エヴォルカイザーラギア ブラックコーン号

一応大会とか出てみたいと思っている
壺は次元パーツを引けなくなるのが怖いから入ってる
ラヴァゴーレムは大好きなカードなのでいれておきたい
エクストラは出す可能性がありそうなところいれてみてる転移があるから一応シンクロも
サイドデッキはよくわからないからぶっちゃけ適当です
診断、意見、inout等々お願いします
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 23:11:28.51 ID:f9pwwpVd0
ちなみに環境は
虫、天使、ヒロビ、六部、ガジェが
主な感じです
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 23:29:12.43 ID:jVHkg1DA0
転移は強いけどリクルーターデッキじゃなきゃ2枚もいらないかな
あとラヴァゴがそこまでかって思う
バーンって訳じゃないし
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 23:58:07.36 ID:f9pwwpVd0
>>869
ラヴァゴは除去したあとに脱出装置で回収や転移で偵察機等を送りつけつつ自分の場に戻す
といったコンボで使ってます
転移を積んでいる理由もほぼそのためです
エアトスの打点ではどうしようも無い時もあるので
仮にラヴァゴ、転移を抜くとしたらどんなカードが入りますかね
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 00:00:25.59 ID:AX7yNbZX0
まあ、思い入れあるならラヴァゴは触れないが
生還者・偵察機とアンチシナジーな転移は要らないだろ
サラマン、マクロ、裂け目、解放と墓地にたまりにくくするカードが多過ぎて逆に事故りそう
虫意識してマクロ基本にするなら裂け目1枚でいいし、裂け目基本にするのならサラマンドラ抜いてサモプリお勧め

要約すると、除外カード多過ぎ、転移要らない
エアトスで勝つデッキではなく、エアトスも使って勝つデッキだということを意識するべき
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 00:06:34.99 ID:AX7yNbZX0
コントロール移っても、偵察機は自分フィールドに帰還するのか、スマンね
でも正直偵察機すら要らないんだよ、メタビとして次元を使うなら
コンボ性の高いカードはメタビでは出来れば避けたい
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 00:07:38.96 ID:aHM0PDyV0
>>871
なるほど
では裂け目1、転移2を抜いて増援、アナネオ2いれてみようかと思います
他に何かありますかね
サイドデッキはどのような構築になるのでしょうか
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 00:10:17.89 ID:aHM0PDyV0
確かに偵察機は単体で弱く抜いてもいいかなと思っていました
この際いっそ偵察機、ラヴァゴ転移を全抜きしてみようかとも思います
ラヴァゴはもっと活躍出来るデッキがありますしね
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 00:16:18.33 ID:llVpWGI60
増援、アナネオ入れるならライオウの方がいいような
アナネオはデュアスパとセットで使うカードだろ
サイドはもう自分で考えてくしかないな、大会目指すならそれも練習だと思う
とりあえず最初は環境上位に有効なカードを2枚ずつくらいで入れてくと良いと思うよ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 00:25:50.56 ID:aHM0PDyV0
皆さんの意見を参考にしてとりあえず
out
ラヴァゴ、偵察機2、転移2
in
バルバロス2、ライオウ3
にしてみました
サイドデッキの空いた枠にはスノーマン、連鎖除外あたりを入れようかと思います
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 23:20:51.70 ID:y0ytEOmE0
ヒロビが怖いからスキドレギアバレーに
ワイゼルをメイン採用してみたんだが。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 00:19:32.04 ID:QViC0Z1I0
デュアルスパークでタイミング逃すし超融合止められないし微妙じゃね
素直にメインライオウにしておいてsinスターダストドラゴンでバレー守ってミラクルヒロブラ潰してたほうが強いと思う
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 00:20:44.16 ID:NiYh9eXD0
デュアスパでもタイミング逃さないぞ
チェーン1なら
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 00:23:53.68 ID:QViC0Z1I0
ドロー入るから逃すだろ
反転したライコウで破壊されても墓地送りが破壊のあとに入るから機皇帝出せないのと一緒でさ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 00:24:46.61 ID:QViC0Z1I0
ああ、ごめん。スパークは同時か
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 00:35:03.66 ID:QViC0Z1I0
ギアバレーは打点で倒されないからワイゼルは相性いいのかな?
ただ二戦目以降の雪だるま殴って出せないのは辛いな。インゼクターにも無力だし環境次第か
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 04:48:32.95 ID:veMgcwk90
>>882
虫に無力ってスキドレギアバレーがか?
サイクを的確に打てばメタはりまくてるだろ
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 07:33:39.51 ID:NiYh9eXD0
流れ的にワイゼルが、だろう
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 16:48:53.46 ID:QViC0Z1I0
ワイゼルが無力ってことね。たしかにヒロビには除去二枚を強要させるから割と効くんだろうけど
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 17:46:54.52 ID:vQwq8cK30
ワイゼルいるのに魔法使ってくる奴の多いこと多いこと
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 18:03:55.09 ID:NPdZytYl0
ワイゼルの効果の隠されっぷり
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 04:50:31.25 ID:rknqTPuT0
改定出てもメタビにゃしばらく辛い環境だな
メタビで先出しに対処できたり返しの強い型ってなんだろう
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 19:37:53.88 ID:LMzSr6dM0
召喚権大事に使うメタビとしては警告が辛くなる
じゃあ警告効かないのはってなると歯車街から出てくるガジェルだからギアバレーじゃね?
二戦目以降の先手オピオンは割と真剣にどうしようもなくなるわけなんだけど
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 21:39:44.34 ID:pWRQzrYV0
パール「刺激的に生きればいいんじゃないかな」
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 00:44:42.95 ID:GNgv8YU50
ギアバレー虫には勝てるんだがラギアにいまいち勝てない
オピオン立てるの本当にヤメテ
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 17:57:42.14 ID:d/bi0TYY0
大会出て来たが2回戦負けだった…ラギアデッキのパーツとの相性わるくてエクストラターンに入っちまったよ…
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 18:15:09.58 ID:Ofb3obRg0
ワンフーデスカリライオウビートなんてどうだろうか

虫対策の筆頭であるワンフーデスカリと厚いバックで試合の流れを握って渡さない
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 19:39:29.02 ID:bH1+B84Z0
ヴェーラーで即死しちゃうデスカリなんて…
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 19:50:28.21 ID:sABg6dXv0
ワンフーも刺さらないしねぇ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 20:08:49.37 ID:RngmG8OZ0
ライオウが虫に効かないのもちょっと
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 20:18:46.16 ID:dozyRFeC0
聖刻も来たことだし連鎖除外積もうぜ
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 13:33:22.53 ID:mzVhR82s0
カードカーDってメタビ的にはどうなの?
毎ターン召喚するデッキじゃないし、手札回復できていいと思うんだけど
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 14:06:55.49 ID:VjawIK2eO
ビートなのにそのまま相手にターン渡して何がしたいのかと小一時間
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 00:43:16.22 ID:E6H2/FDk0
剛健でカーDを加えると強いがカーDで剛健ドローするのが糞弱い
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 01:25:32.50 ID:scNH3qQ20
でも本来ならその剛健ドローすんの2ターン後だぜ?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 20:27:00.47 ID:cMADntE30
カーDをギアバレーで使ってみたけどガジェル引くとキツイからバルバ抜いてフォートレス入れてみた
脱出でガジェル戻されてもフォートレスでいちおうリカバリーは効くし悪くはなかった
フォートレスの方も脱出装置を自分のモンスターにも打ちやすくしてくれるし小回りが効いた
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 03:38:59.44 ID:Q93ZnVFGP
虫ゼンマイの高速環境だからこそメタデッキでも組もうと思ったんだけど、人いない?
ライオウ・閃光・ワンフーから2種を3積みしようとした場合、現環境だとどれがいいのかな
ライオウと閃光が最悪の相性だけに、両方積んでいいのか迷う
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 08:10:47.45 ID:TJmEAKNG0
両方並べれたらライオウ効果使えなくてもそれほど怖くなくね?
永続効果の方は働いてるし
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 15:19:05.67 ID:Di01+m4x0
閃光出してから、謙虚とかで打開策探されないようにするためのライオウって感じに割り切って使ってる
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 23:03:51.17 ID:AiAAmKt20
どっちでも刺さるから好きな方でいいと思うけど
個人的には閃光無しの苦痛ワンフーの方が相手選ばないし、いいと思うんだけどな
閃光ならライオウやら女戦士とセイクリッドオメガ作れるしそこがいいな
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 23:05:38.73 ID:Q93ZnVFGP
閃光と場を整えるまでの繋ぎみたいな役目か。でもヴェーラーも腐りやすくなるしメインからだとちょっと怖いかな
一応全部入りで回してみるわ、ありがとう
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 16:22:27.50 ID:x31Ee7N70
里ビート?の診断お願いします
環境は虫祭りで、少しラヴァル、聖刻がいる

メイン41
モンス12
ブレイカー3、偵察者3、ライオウ2、ギアガジェル2、Sinサイエン2
魔法16
ごうけん3、ブラホ、嵐、サイク、月、聖槍2、テラフォ2、里、ネクロバレー、歯車街3
罠13
宣告、警告2、激流2、奈落2、盗賊、デモチェ3、スキドレ2
Ex15
キメフォ、サイエン3、ホープ、ホープレイ、コーン号、ルーラー、パール、メロガ、
ローチ、ナイトメア、タナトス、ウロボロス、(マエストローク)

里で事故を起こさないように調整した結果ギアバレーっぽくなった
魔法使いとバックが揃わない間は里が腐るので他のフィールド魔法を投入
ブレイカーは下級魔法使いで事故を防ぎ、バック確認と街割って展開ができるのでかなり便利です
虫相手ならモンスとバックをバランス良く引けば結構戦えるんだけど聖刻へのメタが弱く瞬殺されてしまいます
里はお気に入りのカードなんでなるべく外さない方向でお願いします。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 20:05:13.06 ID:ARsp47ZN0
折角里積むなら3積みしてサイク大嵐対策をさせよう
増やす魔法使いはスキドレとの兼ね合い+ブレイカーとのシナジーでクルエン、足りないなら里2にするかカイクウ増やすか
里使うなら魔法使い族維持する必要があるから全体除外形は抜いてみた

in:ライオウ1、クルエン3、Sinサイエン1 里3、サイク2、脱出1、スキドレ1
out:偵察者3、テラフォ1、歯車街1、ネクバ1、ブラホ、大嵐、激流2、奈落2、盗賊

里1枚でいいって言うなら、それこそギアバレーの型に近づけた方が強いと思う
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/22(木) 19:45:39.56 ID:3Up/8r3kO
スキドレTGです
環境は虫大勢と聖刻そして暗黒界です。
デッキ40
モンスター14枚
最上級3枚
バルバ3
下級11枚
ライオウ3、クリッター1、ストライカー1、ワーウルフ2、ライノ3、ヴェーラ1
魔法8枚
蘇生1、剛健3、ブラホ1、サイク3、精神操作1
罠18枚
警告2、宣告1、奈落2、幻獣の角3、リビデ1、スキドレ3、ミラフォ1、スタロ1、TG1EM1 2、サンブレ1

EX14枚
リヴァ、アシッド、ゼンマイン、コーン号、ホープ、スタダ、パルキ、スクドラ、カタス、ライブラリアン、フォーミュラ、エイド、シエン、ミスト
サイド15枚
クロウ2、ヴェーラ1、スノーマン3、地砕き2、激流1、七ツ道具2、サイドラ1、砂塵2、TG1EM1 1
主に虫意識です。スキドレで動きを奪いバルバやサーチ性能の高いTGで殴るデッキです。またスキドレが無いときはパルキやEM1を使いつつ耐えます。
弱点はトラップスタンを使われるとどうしようもないことです。この型を使ってる人はどのような対策をしてるか知りたいです。
今は七ツ道具を使って止めていますが、大嵐にも対応出来る賄賂とも迷っています。また出来ればもう少しモンスターを減らしてバックを増やしたいと考えています。
行き詰まってしまったのでアドバイスをお願いします。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 16:49:34.89 ID:ByxpqOzN0
虫大勢なのにメインから奈落2で大丈夫なの?
フリーチェーンだけどハンドコストのあるサンブレは厳しかった。ピン刺しするなら脱出なりにした方がいいと思う
聖刻その他に対するライオウだろうけどわざわざ虫大勢と書くなら抜くか減らすかして罠かヴェーラーに回した方がいい
申し訳程度のリビデも他の罠に変える。同じようなTGの罠ビートで最初使ってたけど、永続系はぶっ刺さるカードじゃないと虫環境じゃ辛くて俺は抜けていった
最大勢力に対してメインから寄せきれてなくて中途半端に思える
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 17:54:04.02 ID:nnvBu4I00
虫なら連鎖除外で
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 11:05:10.35 ID:c+Sfqg/NO
>>911-912
ありがとう確かにサンブレはコストに困るときがあった。連鎖除外は持ってないが買ってきます。ですが連鎖除外は虫、聖刻以外に刺さらないからなぁ……。
まだセンチやトフェニを止められかつ汎用性のある奈落の方が良いと思ってしまう皆は連鎖除外をメインから入れているの?
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 14:15:11.56 ID:Cky5DT2H0
兎にも刺さるでしょ
HEROも、ハンドレスにして出したバブルに効かないこともない
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 16:58:55.65 ID:c+Sfqg/NO
確かにメインから積めば兎も除外できるが奈落ならセイバー二体、またはヘリオロープを除外できる。つまり兎を止めることが出来る。相互互換かなと思った。暗黒界には全く刺さらんし。
でも今後増えるだろうドラグニティのファランクスを除外できるのはでかいな。何回も回して考えるよ。意見ありがとう
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 22:16:18.56 ID:/GB9Vqhs0
連鎖除外メインは腐る事が多いな個人的に、兎虫が半分以上を占める大会とかに出るならともかく
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 05:09:03.15 ID:s07BV5r90
苦痛ワンフーには相性いいなと思ったりもしたけど
苦痛ワンフー自体がインゼク聖刻兎と相性良いからそれほど必要ないよね

918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 08:54:52.52 ID:lpYgXBCb0
そもそも苦痛1枚貼ったところで連鎖除外の範囲に入るモンスターって少ないんだよね
☆3 攻:1100-1300と☆4 攻:1100-1400 の間だけ
しかもそのラインのモンスターは墓地発動持ちのリクルーターとかが多いから余計刺さらない
ワンフーがいないと奈落が敵アタッカーに掛からなくなったり弊害も大きい

セットされたダンセルはワンフーじゃ突破できないから、正直虫相手にはそこまで有利じゃない
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 09:33:53.70 ID:TT/abIYQ0
ダンセルセットする状況なんて、伏せにもよるけどほぼなんもできないから伏せただけなんじゃないの
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/01(日) 00:25:19.86 ID:TQYiEgfRO
確かに今のデッキは召喚に対して発動する罠ばかりだからワンフーを出された時点で虫は辛いと思う。
921 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/01(日) 12:29:25.62 ID:iMb7756u0
センチ「せやろか?」
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/16(月) 21:57:24.73 ID:0CnQH/+/0
今Sinデッキスレの方でこことのスレッドの合併について話しているのだが、ここの人間の意見を聞かせて欲しい。

Sinスレの方では、スキドレ積んだデッキだったりメタビ風なデッキだったり、ここと話題がかぶるところも多いから、メタビスレとの合併を望んでる人が多い。

聞きたいことは、まず合併について是か非か。それと合併できることになった場合のスレタイ、テンプレについて。よろしくお願いします。
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 00:16:19.39 ID:aQZmNrbm0
sinスレを廃止して、メタビスレで話題にするというのは構わんよ
sin自体もメタデッキ寄りだし、スキドレギアバレーでもエース扱いだから

ただ合併というのはいただけないな、こっちは伝統あるメタビスレだ
あくまでもメタビの中の一つであるsinとしてメタビ組傘下のデッキとして扱うが
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 12:58:59.15 ID:FbWfVi//0
SINといっても強さを求めたらメタビってだけで純粋にSINを組む人もいるんじゃないの
そういう人が話す場所がなくなっちゃうって考えると可哀相かもって理由で反対かな
それがごく少数だとしてもね

925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 22:17:11.76 ID:nyjbO92a0
現環境でこそSinにはメタ能力があるけど
そのうち環境がガラッと変わってそんなにメタれなくなったらここでSinの話題は出せなくなると思う
流石に全くメタれなくなるとは思わんけど、>>924の通りメタ以外のSinの居場所もなくなるし
たまたま今の話題が被ってるってだけで、ごっちゃにするのはどうなのかな
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 00:53:38.82 ID:80LXGloD0
あくまで>>923みたいな感じで、テンプレにsinの話題についても扱うと明記しておけば
なんの問題もなかろ
>>922はsinスレでそういう話題が出て、どっちに転ぶかわからんけれども
とにかく、メタビスレ側がsin全般の話題を受け入れることになった場合
こっちの住人はどう思う?嫌じゃない?って質問をしているんであって
今君たちが議論してるそういうsin使いの居場所云々は聞いてない
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 13:38:47.95 ID:1MO1piWR0
>>924なんだが
聞いてるのは反対か賛成かだろ?
>こっちの住人はどう思う?嫌じゃない?
は解釈が偏りすぎてるんじゃないかな
こっち側の人間が向こう側の人間の気持ちを考えて賛成反対を主張しても問題ないでしょ

釣りだったらすまん
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 21:03:00.29 ID:QUE1ZRSJ0
ゼンマイ、ムズムズetcランク3で対処可能
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 21:03:19.35 ID:QUE1ZRSJ0
誤爆や!!
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 22:01:47.16 ID:AGVvu+Wp0
Sinスレの者だが、合併についての方向性が固まったので報告とお礼お詫びをさせてもらう
ここの他いくつかのスレに対して打診を行い、スレ内で再検討を行った結果ダークモンスター・sin・地縛神スレを中心に新しく闇総合を立てることになった
合併の話を突然振ったにも関わらず議論ありがとう、また話が固まってすぐ報告に来なかったことや議論をフイにする結果となったことは誠に申し訳ない
スレの流れを乱したことについて少なからず思うことはあるだろうが何卒ご理解をお願いしたい
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/27(金) 02:02:26.18 ID:j0Kz1svZ0
偉そうにしてる割に、ここのスレ住人は話題が無いんだな
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/27(金) 02:16:27.38 ID:RnUg97n30
メタビが息してないの
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/28(土) 18:50:49.06 ID:ba9SUvkg0
ここは弾圧と共に死んだ者達の墓場だ
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/28(土) 20:51:03.37 ID:Uhmk5M140
弾圧は偉大だった
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/28(土) 21:01:52.32 ID:/ytW1n4R0
今のメタビートは力不足というか、トップメタを張っても精々7:3くらいなんだよね
受けを広くすれば地雷以外なら戦えるようになるけど、肝心のトップに対して薄くなるし
サイク大嵐環境だし、HEROラギア対策にサイド雪男ライコウがデフォになってる状況も辛い
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 09:33:29.44 ID:jBuMvRjx0
JDCトライアル結果

優勝 代償ガジェ
準優勝 聖刻
3位 マシンガジェ
4位 アライブヒーロー

ベスト8 甲虫装機
ベスト8 ヴェルズラビット
ベスト8 スキドレギアバレー
ベスト8 HEROビート
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 20:01:10.05 ID:JtA0SAte0
SINスレでおk
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 10:24:32.46 ID:AIaiQ6MrO
友人のガジェをメタしたデッキで代行とやったが、
ヒュペリオンキツすぎ泣いた
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 20:56:24.19 ID:YQVTEXQQ0
みんなは外道カウンターの対策ってどうしてんの?
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 20:59:51.77 ID:WXrA9YBri
なに言ってんだコイツ
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 21:36:55.36 ID:2rsoBhhe0
申王N
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/24(木) 01:39:36.54 ID:uJwqZ7KFi
申池N
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/24(木) 11:33:12.30 ID:eWJc7Emk0
なんも対策しなくても余裕だろ。紙束に負けるような紙束使ってんじゃねえよ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/25(金) 21:14:22.07 ID:noqPvn5u0
いや外道カウンターはかなり厄介だろ
俺の周りじゃかなり流行っててきついわ
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/25(金) 21:19:53.49 ID:jzZ7h85A0
君の居るべき所はこっちです

カードキングダム専用スレPart30
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1334153714/
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 19:00:10.72 ID:yC8K0RaP0
カイクウさんイケメン
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 06:55:24.20 ID:WMToA7nti
なんかもう本格的に過疎ってるし次スレいらねーな
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 23:03:25.35 ID:W7M1gEP+0
このスレまだ生き残ってたのか
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 23:21:44.77 ID:WMToA7nti
>>948
半分死んどりますわ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 23:28:12.70 ID:PzbQM9Kd0
メタを組み込めるガン回しデッキが生き残って
もはやメタビの定義がわからなくなってきた
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 23:59:49.20 ID:ktC8EQFz0
>環境に存在する主流デッキを徹底的に対策したデッキ。
>形式や具体的な定義は特に決まっておらず、【メタビート】というのはデッキの名称ではなく概念的な意味合いが強い。

>相手(又はお互い)の複数のカードに影響を及ぼす永続効果モンスターや永続カードが投入されるのが最大の特徴。
>「流行しているデッキの長所」を消すためのカードを搭載することで、流行のデッキに対抗するという実戦向きのデッキと言える。


という定義であって個人的には次元ヴェルズラギア=現環境のメタビートだと考えているけれど
でもメタを詰め込んだ特殊召喚メタの効かないハイビートじゃなければメタビじゃないって奴が多そう
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/16(土) 18:54:05.92 ID:pN7H2G+R0
ベン図書いたらいいだろ
メタビっていう大きいくくりの中にヴェルズラギアとかスキドレギアバレーとかスキドレバルバがあるだけ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 17:42:05.71 ID:YEyGA2bY0
スレ消費に1年半か
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 00:29:35.17 ID:1TVn9Tal0
ちょ、メタビ日本代表なのにこの過疎っぷりときたら
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 02:03:32.87 ID:JK15D5nG0
メタビートという概念自体が遊戯王におけるスタンダードと化している事と、
自分のデッキのギミックを阻害せずに相手のみを阻害する必要があるから各専用スレでメタを語る必要がある。

メタビートという言葉が廃れてもその理念は遊戯王における基本として残るならいいことじゃないか
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 05:17:06.87 ID:MVHDqILe0
次スレは本当にいらないと思うから誰も立てないでくれよ
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 09:05:23.72 ID:PpRGVuNO0
お、おう(意味深)
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 23:05:11.06 ID:tB3fRZZD0
次スレ立てるかは制限改訂来てから考えよう
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 12:37:34.05 ID:DgF6fhJx0
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

とりあえず↑に立ててみました。
2chの次スレが要りそうであれば2chにも。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 14:19:52.51 ID:ug8HvAQy0
弾圧でも緩和されん限りこっちにはいらんだろうな
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 13:33:58.42 ID:VN/uqlnJ0
弾圧がなくたってスキドレがあるじゃry
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 00:06:18.09 ID:oqq0lyKLO
大嵐サイクナイショが飛び交う環境で永続罠の維持は至難の業やでぇ
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 09:22:02.77 ID:d+SvKP+Z0
元々メタビスレってこんなに過疎ってたっけ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 02:10:18.83 ID:g9QnfrLq0
メタビートで公認大会準優勝してきた・・・なんか殺風景だなぁ・・・
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 02:20:59.22 ID:g9QnfrLq0
つっても結構前だからほとんど覚えてない・・・w
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 12:15:12.17 ID:fVTHNV+B0
賄賂使えばサイクでもナイショでも守れるだろうがぁぁぁっっっ!!!!
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 13:14:35.30 ID:X1oxFlhr0
引いた二枚目のサイク使いますね
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 01:15:19.01 ID:PdAzujVK0
新ルールになったというのにこの過疎り具合w
メタビの中なら苦痛ワンフーが1番強い気がする
てなわけで組んだので診断お願いしたい

【上級】0

【下級】16
王虎ワンフー*3 閃光の追放者*3 ライオウ*3 魔導戦士ブレイカー*3
異次元の女戦士*3 メタモルポット*1

【魔法】12
強者の苦痛*3 地砕き*3 サイクロン*3 強欲で謙虚な壺*2 月の書*1

【罠】12
神の宣告*1 神の警告*2 魔宮の賄賂*3 強制脱出装置*3 次元幽閉*3

【サイド】15
マテリアルドラゴン*2 フォッシルダイナパキケファロ*3 霊滅術師カイクウ*3
禁じられた聖槍*2 禁じられた聖杯*2 奈落の落とし穴*2 スターライトロード*1

【エクストラ】
スタダと他適当

他のカードの方が必要だからと思って抜いたがさすがに死者蘇生とミラフォ抜くのは勇気いったな
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 22:00:06.66 ID:wxohidU70
オレイカルコスはメタビと相性良さそう
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/30(日) 02:29:00.92 ID:VXAId+G30
里メタビで大会優勝は無理かな?
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 21:27:43.40 ID:h4JTsNY00
マドルチェはともかくマエストの採用率高いし微妙じゃね?
ジョウゲン型も考えたけどマーメイル止められない時点で積んだ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 03:34:02.96 ID:8l1qS0/C0
>>968
十分完成されてて、あとは好みの問題だから診断ってほどのことでもないんだけど

とりあえず除去多すぎな気がせんでもない、地砕き3、女戦士3、強脱3、幽閉3はちょい積みすぎな気もする

あとは、どういう相手を想定してるのかよく分からないかな

サイク3、賄賂3ならアビスフィアー、ゼンマイマニファクチュア、暗黒界の門、竜の渓谷なんかを封じれるから
メインをブレイカー3からパキケもしくはカイクウに変えるとかすればどうだろう、打点は下がるけど除去豊富だし
後だしでも強そう

個人的にパキケ3にしたら、オレイカルコスを入れてみてほしい
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 14:02:44.02 ID:EDSkVzfz0
なんでこんなにオレイカルコス推されてるんだろう
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 15:11:47.51 ID:Jkv65jfo0
メタビはシンクロエクシあんま使わないし
24打点のライオウや22-21打点のワンフー・追放者・使用後ブレイカーとかも場持ちするからじゃ?
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 15:34:10.75 ID:9waxzW9X0
フィールド魔法が流行ってないのと破壊耐性があるので地味に強いんだよな
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 17:28:39.45 ID:OgxybJuX0
ブリュトリシュも居ませぬから

えっ?ミストウォーム?
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 01:07:33.59 ID:zN6HNF3e0
回した感想すらないテンプレ構成

診断もくそもないw

>>972も書いてるけど、環境何想定してるの?
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 21:31:28.12 ID:04oPOFC70
メインからマクロコスモス積んだらどう
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 17:17:31.59 ID:ZZW4N5y10
>>980注意
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 03:12:42.01 ID:XTW8pr2B0
過疎ってるしもう次スレは立たないのか
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 00:30:31.94 ID:Nt2hopQQ0
必要あるのか
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 09:54:24.39 ID:J0FD6DhC0
一月もレスつかないようなスレなんだ
必要無いだろ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 00:44:43.00 ID:HRNRO83V0
メタビ的に美味しいカードの新規追加もないしね
せめて弾圧でも復帰してくれれば
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 02:07:18.29 ID:9kcrdbBi0
チェーンビートは新世代のメタビと言えるんじゃね(恐る恐る)
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 04:42:50.53 ID:mtopUyin0
スキドレTenGuもいるぞ!
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。
オレイカルコスの結界(震え声)