【新HERO】遊戯王HERO総合スレ57【参戦】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここは遊戯王OCGのHERO全般とN、C(コクーン)について語るスレです。

<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・VJのネタバレは禁止(発売日まで待つ)
・次スレは>>970の人が立てること

前スレ
【エスクリだお】遊戯王HERO総合スレ55【待ち】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1297230115/l50

※それぞれのHEROの必殺技名については

     遊戯王カードWiki
     ttp://yugioh-wiki.net/

                を参照してください

<デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
 ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない。

2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 17:48:15.41 ID:cOVS5YxL0
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)


3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 19:34:09.35 ID:Y1XYkOD80
>>1
乙!
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 19:53:08.34 ID:3ybiMus20
>>1
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 20:30:25.03 ID:v1oxC24l0
いちょつ!
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 21:18:21.96 ID:WAj6ACrt0
>>1
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 21:44:52.20 ID:FxaTE98T0
>>1
ところでなんでzeroだけEHERO以外もokなの?
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 21:48:40.24 ID:xVblXTMiO
>>7
・久しぶりのHERO強化だったから加減がわからなかった
・ガトムズがチューナーだけでもシンクロできるのと同じ

どっちかじゃね
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 21:52:11.18 ID:3ybiMus20
ただのミスかも
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 21:54:37.61 ID:UQFEqXVz0
ガイアで属性縛りしていい感じだったけどZeroでHERO縛りにしたらやりすぎた感があったから
シャイニングで戻した
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 22:23:03.04 ID:afcPOxDf0
俺的にはエスクリダオをE以外のHEROも素材可能にしてほしい
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 22:49:32.10 ID:XVfp/3fU0
>>1

最近光デュアルの優勝報告をちらほら聞くが
9月に規制されるとか無いよな・・・・?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 23:12:36.86 ID:tLrsvM8j0
>>12
光デュアルが環境で突出してるわけじゃないだろ
エクシーズも出るし半年後の事なんて知らん
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 23:13:34.92 ID:t9BFyM490
>>11
それだと原作効果でも強すぎるって言われそうで怖い
でもエスクリダオ来ればレインボーネオスでは融合で墓地行ったネオスとレインボーダークからソーサラー出して除外したやつは平行世界で戻せるなど色々戦術の幅が広がりそうで楽しみ
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 00:34:53.86 ID:HTFwGTjm0

一乙

エスクリダオ来る前に超融合買うべきか
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 00:59:03.21 ID:Eh7ho0qkO
原作効果ならエスクリダオは大して強くなくね
環境に食い込めそうなゲートHERO・光デュアルじゃ超融合で食えるぐらいしか利点がないし
超融合だってガチで組もうと思ったら抜けてくカードだし
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 01:11:32.13 ID:wsj5sGkw0
>>16
その利点で何か不満でもあるのか?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 01:19:55.23 ID:7mcjpsST0
超融合で食えるからみんな欲しがってるんだろ
効果なんでおまけのおまけ
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 01:31:33.82 ID:q2LhsXYN0
超融合で現環境トップの六武のシエンを食えるってのは
相当うまい
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 08:32:28.41 ID:9hpJ1sTI0
>>19
更にBFほぼ全部食えるのがうまい
俺の周り全部BFだからすごいきつい
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 09:23:30.82 ID:2izLNlGl0
超融合で除去出来ない状況は中々ない、ってレベルの恐怖だよな
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 09:51:02.84 ID:HnzgNbFA0
除去打たせた上で超融合すればアド損ないしな
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 12:15:27.31 ID:YHSlKIG90
>>1
>>15
持ってないのか?
エスクリダオ来たら相手のサイドに超融合が投入されるようになるかもしれないな
検討には入ってるデッキもあるし
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 16:38:48.72 ID:OOeFkelK0
あー超融合は逆にHEROメタにもなりかねないのか
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 16:45:06.22 ID:begq83tt0
光デュアルってエアーマン以外特別強いカードがなく、全体的に強い
カードで出来たデッキって感じだから規制かけるところがないんだよな。
時々融合を入れれる数無限にしてとか、シンクロとは別にしてとか聞くけど
よくぞまぁそんな怖いことがいえるよ。そんなことしたらすべてのデッキに
融合HEROつっこまれて超融合でメタられるというのに。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 16:57:01.67 ID:/75Wh++u0
普通にデュアルスパーク強い件
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 17:02:45.09 ID:begq83tt0
たしかにスパーク強いけど制限にかかるようなカードじゃないと思って
触れなかったんだがあれって制限になると思う?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 17:10:07.12 ID:hfFRm4M0O
思わない
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 17:12:17.97 ID:F/Ghu2NcO
そして何故か制限をくらうアナザー
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 17:27:22.16 ID:RtuZYKx00
ゲートのHEROなんだが診断お願いしたい
モンスター11
エアーマン オーシャン2 ネオス2 プリズマー3 アナネオ ボルテック オネスト
魔法 19
サイク2 強欲で謙虚な壺3 ゲート3 ミラクル3 ブラホ 蘇生 月書 未来
増援 Eコール3
罠10
激流葬 ミラフォ 宣告 警告2 奈落2 ヒロブラ3

EX15
ZERO3 シャイニング3 ガイア2 トルネード2 ノヴァ2 ネオスナイト ブリュ ブラロ

モンスターは大体テンプレで、カラクリ対策にサイドラも有かな?
ハリケーン、七つ等の警告対策が少なくて辛い事が多いかなと思うんだがどの辺がいらないだろうか?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 17:30:03.03 ID:/75Wh++u0
ハリケーン入れねえの?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 18:16:20.87 ID:Z9nUdfXG0
ちょっとバタバタしてたから書き込みできなかったが
先週6日の日曜日非公認大会で【ゲートHERO】で準優勝してきたが需要ある?
テンプレ構築といえばテンプレなんだが地震の影響でいつ電気落ちるか
分からないからレシピと回し方だけでいいならだけどさ
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 18:16:23.18 ID:begq83tt0
ズマー3もいるか?2枚あれば十分だと思うぞ。
それとアナネオ1で足りるか?ズマーとボルテック抜いてアナネオ2枚追加
したら?ボルテックは決まればかっこいいけど意外と攻撃は通らない。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 18:25:41.52 ID:xEkguZhf0
>>32
頼む
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 18:30:52.56 ID:RtuZYKx00
>>33
奈落環境だからお守り代わりに一枚入れたいなボルテック
デュアスパ無いからアナネオって使いどころがないんだが、1枚入れといてサーチできればいいくらいかなと
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 18:48:06.70 ID:LUgFIs3A0
いきなりで悪い、融合HEROなんだが診断頼む。


モンスター(16枚)
沼地の魔神王×3枚 デブリ・ドラゴン サイバー・ドラゴン×2枚 E・HERO プリズマー×2枚 E・HERO フォレストマン
E・HERO スパークマン E・HERO ザ・ヒート E・HERO オーシャン×2枚 E・HERO エアーマン
E・HERO アナザー・ネオス×2枚

魔法(17枚)
融合回収(フュージョン・リカバリー) 融合×2枚 未来融合−フューチャー・フュージョン 超融合×2枚
ミラクル・フュージョン×3枚 ブラック・ホール フュージョン・ゲート ハリケーン サイクロン×2枚
E−エマージェンシーコール×3枚

罠(7枚)
奈落の落とし穴×2枚 神の宣告 神の警告×2枚 ヒーロー・ブラスト×2枚


アブソシャイニングとかSFWとかサイバーツインとかでオラァするデッキです。
でもすぐに手札無くなって勝てないことが多い、初手は安定はするんだが。
環境は光デュアル、墓地BF、ガスタ、ジェネ帝、代行天使、サイキックです。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 18:57:32.34 ID:Z9nUdfXG0
モンスター
アナネオ×2 プリズマー×2 オーシャン×3 エアーマン×1 
ネオス×2 オネスト×1 ボルテック×1 ヒート×1  


魔法
ゲート×3 奇跡融合×3 超融合×2 サイクロン×2 Eコール×3 
増援×1 ブラホ×1 マスクチェンジ×1 未来融合×1 ハリケーン×1 テラフォ×1



ヒロブラ×3 トララスタ×2 脱出×2 宣告×1 帰還×1

 
エクストラ
Zero×3 シャイニング×3 ガイア×2 トルネード×2 ノヴァ×2 
ネオスナイト×1 エクィテス×1 アドレイション×1 ヴェイパー×1 

サイド
サイドラ×2 DDクロウ×2 裂け目×2 ヴェーラー×2 幽閉×2 警告×2 スノーマン×2 キメフォ×1

帰還採用型のゲートHERO。
帰還で素材になったモンスター並べてそっから大量に融合って言う流れが結構決まる
融合モンスターが枯渇したときはそのままビートしてもいいからなかなか使える
デッキ枚数が多いのはどうしても絞りきれなかったからなんだすまない
やっぱスペースが足りないんだよなぁ

サイドは墓地BF、ジャンクドッペル想定して裂け目入れてみたら刺さりすぎワロタ
ヒロブラとアンシナなのが痛いんだけどそこは妥協した

結局なにも対策してなかった墓守にやられた
参考にならんデッキだと思うが一応。診断もしてくれると嬉しい
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 18:58:45.19 ID:begq83tt0
本当に安定を求めるならSFWとスパークはいらないと思う。
あとサイバーもいらないんじゃね?フォレスト入れるくらいなら賢者入れたほうが
いい。リカバリーは2か3あってもそんな腐らないからいいよ。アナザー2枚
とスパークだけなのにブラスト2はいらないと思う、あっても1枚くらいじゃないかな。
そして最大の謎は融合が2、これはどう考えてもゲート抜いて3でしょ。
ぱっと見これくらいかな、というか天使相手にHEROは勝てないと思うぞ?
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 19:02:26.26 ID:Z9nUdfXG0
うん…なんか診断来てたみたいだな
すまんなんかひどいことになってしまった

とりあえず>>37が非公認準優勝したデッキです
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 19:25:02.41 ID:prkdCWeO0
>>37
エクストラ16枚とはやりおるわ・・・
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 20:37:35.81 ID:B5A3qoPV0
>>36
融合型ならすぐ墓地溜まるから貪欲1、2枚いれてもいいかもね。
プリズマーいるみたいだしミラクルが腐ることはないし。
ただゲートはこの構築ならいらないから融合1枚追加にしたほうがいいよ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 20:37:40.41 ID:B5A3qoPV0
>>36
融合型ならすぐ墓地溜まるから貪欲1、2枚いれてもいいかもね。
プリズマーいるみたいだしミラクルが腐ることはないし。
ただゲートはこの構築ならいらないから融合1枚追加にしたほうがいいよ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 20:51:46.63 ID:OxG6aIxi0
>>36
サイドもエクストラも晒さずに環境も糞もないとは思うが
シングルで融合して殴り勝つだけならそれのみに集中した方が勝率は高い
具体的には罠全部抜いて融合1キル特化

>>37
ネクロバレーって墓地干渉メタだっけ?
そうなると確かに死に札増えるね
できればトルネードとかあんまり使わないの減らしてサイドに余裕もたせたいかな
個人的にはマスクの使い心地がどうだったか聞きたい
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 20:55:56.21 ID:+mqkNfVK0
>>36
スパークとクレイを1枚ずつ足してコーリングガン積みしたらトップ解決はしやすくなるよ
融合できない時が弱くなるけど
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 21:36:10.25 ID:5v4pheyt0
ゲートだとほぼ確実に脱出積まれてるけど、何かシナジーあったっけ?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 22:10:55.81 ID:wsj5sGkw0
>>45
ゲートだから、というよりHEROだから積んでるんじゃね
フリーチェーンで使いやすいってのもあるか

4736:2011/03/15(火) 22:14:17.71 ID:SpBWke3P0
皆アドバイスありがとう><

今のところ
out デブリ1、ヒロブラ1、フォレストマン1、超融合1、ゲート1
in 融合回収1、貪欲1、オーシャン1、融合賢者1、融合1

にしようと考えてるんだが、どうだろうか?
実際に変えて回してみないとあれかもだがよろしく頼む
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 22:53:04.25 ID:2h/ME9Cw0
エスクリダオ決定?
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 22:58:34.44 ID:wsj5sGkw0
何が決定なんだかまったくわからんぞ!
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 23:10:23.02 ID:wsj5sGkw0
一応説明すると
エスクリダオが欲しくて仕方ない人達に付き合ってるだけの
いつものHEROスレですな
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 23:39:31.15 ID:GoA86mQNO
マスチェン楽しいな微妙と言われてた剛火もLP削りきるのには十分だし
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 00:45:14.36 ID:Tx497f2N0
>>45
某ブログの影響かと
特別シナジーあるわけじゃない
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 00:58:10.81 ID:o31m0TqtO
>>45
エアーマン使い回しが出来るし、破壊とかにチェーンで回避とか
シンクロモンスターなら、実質除去にもなるし、割と使いどころが多い
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 01:08:11.51 ID:3LlSiIUF0
>>52
某ブログって何?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 01:15:44.86 ID:CIl8Pkhb0
>>52、54
あんまり個人ブログについては触れない方がいいんじゃないか
知りたきゃググれ

56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 01:16:18.88 ID:Tx497f2N0
>>54
ゲートHEROでググってみ
あまり宣伝になりそうで嫌だが
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 01:28:14.56 ID:sNqnNZxq0
特段相性がいいわけじゃないのね
奈落とか警告とか抜いて脱出ってパターンばっかりだから、特別な強みを見逃してるのかと思った
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 01:32:03.38 ID:zoVyiJZh0
某ブログの影響とかいって思考停止で積む前に、自分で考えるのも大切だと思うんで考えてみよう
>>53で大体言われてるが、除去と1−1交換した後、手札のモンスターをゲートで処理しやすいからってのが大きいんじゃないか
あとは召喚時に優先権使って起動効果使えなくなってフリーチェーンの価値上がったとか
スタダとか勾玉に引っかからないとか…? そんなもんか?
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 03:04:18.36 ID:ZspTi+ph0
強制脱出は裏表問わず戻せるのも強みかな
攻撃に転じるときにも強いのが奈落幽閉には無いと思う
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 06:56:19.97 ID:ICNiIKEt0
ルール変更前は脱出積んでたけど変更後は奈落のが頼りになるわ
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 11:52:42.30 ID:O7ezKYxwO
奈落も脱出も両方積んでるわ
某ブログの影響とか何いってんのって感じ
最近なんでもかんでも某ブログ某ブログ騒ぐ奴が増えてきてやかましいことこの上ない
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 14:23:48.62 ID:Tx497f2N0
別に脱出の有用性を否定したわけじゃないぞ
俺だってゲートに二枚積んでる
あれのおかげで脱出の有用性に気付かされた奴が多いんじゃないかと答えただけだ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 15:57:46.12 ID:TfQMRVu7O
光デュアルなんだが誰か診断お願いできないかな?

七つ道具とモンスターの採用で悩んでる
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 15:59:04.25 ID:6Kk5LPJD0
そういやデブリライコウ雪だるま突っ込んだ光デュアル試してみたが思ったより回るな
ヒロブラが良い味出してるわ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 16:09:13.06 ID:/Cp0L2uu0
ワイズマンデッキを調整しているが思ったように展開できなくて困る
出たら出たで鉄壁入れてるから除外はガードできてもSinサイバーエンドのような大型の前には倒れるので苦痛も入れたがなんというか…
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 16:45:31.18 ID:yThId8zOO
サイエンに倒されれば4000ダメ与えられるし後はシリンダーで削り切ればいいんじゃね
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 17:34:14.92 ID:l2EaN6nl0
エアブレードだってまだいけると思って作ってみた

モンスター14
エアーマン ダイヤモンドガイ3 ダッシュガイ クライス2 ヴァリー2 ミスティックLV2 ならず ジャンクコレクター DDM
魔法28
ハリケ 死者蘇生 増援 エマコ3 アムホ3 DDR3 フェニブ3 ライボル3 黄金櫃3 魔法石3 Dドロ 誘惑 名推理 モンゲ
罠1 帰還

DDRとかダイヤモンドで回してジャンコレ帰還で決めるデッキ
初速が遅いのと事故率高くもう紙束にしかみえん
もっとまともにならんものか
診断お願いしたい
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 18:03:42.06 ID:J1QT6vec0
カイバーマンのネオス版みたいなのほしーな
戦士でe・heroでリリースして山札墓地手札から召喚とかなら満足
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 18:19:55.72 ID:u8iVxHCU0
ただでさえサーチ手段豊富なんだし流石にないだろ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 18:20:08.11 ID:LfllagTA0
どこがカイバーマンなんだよ
山札から召喚権だけで2500出せるならそりゃ満足だわ
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 18:33:23.81 ID:sqZKNSBu0
ネクロダークマンさんが仲間に入れてほしそうにこっちを向いてるぞ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 18:41:39.75 ID:UqLQbaKk0
ダッシュガイさんが仲間に入れてほしそうにこっちを向いてるぞ
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 18:46:59.60 ID:kmmYFX+i0
だが古のルールを優先する
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:07:22.35 ID:DmqHnWOE0
ネオス使う時にはネクロダークマン突っ込んでるけどな。
手札融合、ヒロブラ、ネオスの流れは脳汁出るぞ。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:16:23.34 ID:iX9fmiZn0
前にネタにされてた正義の味方ガッチャマン思い出した
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:23:32.12 ID:oaOjhNQM0
レインボーネオスとネオスワイズマン何故差がついたか
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:42:42.13 ID:iX9fmiZn0
ネタにされてるフレイムブラストですら扱いがかなりマシなんだよなぁ…

融合じゃなくなったネオスワイズマン、バブルマンネオ
謎裁定で壁モンスターに無力になったランパードガンナー
攻撃力が違うゴッドネオス、プラズマバイスマン
効果の全然違うカオスネオス
唯一カード化されてないクレイガードマン

一番悲惨なのだあれ?
ちなみに勝ち組はプリズマーとエアーマンだろうなぁ…
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:45:33.07 ID:vCj54YqI0
そういや両者ともE・HEROとついてないよな融合したのがE・HEROじゃないせいかもしれないけど
あだけどネオスナイトはE・HEROとついているよな…そもそもコンタクト融合がウリのネオスが普通に融合するのがおかしいんだが
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:46:21.30 ID:2xC1EE8r0
話題にすらならないマッドボールマン
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:48:16.55 ID:gH69Iwoq0
マッドボールマンって実は効果モンスターなんだよなw
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:55:02.85 ID:vCj54YqI0
レインボーネオスはネオス系のモンスターの中では元々の攻撃力が一番高いんだよな
そして十代のデッキのモンスターの中では元々の攻撃力が一番高い
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 20:55:32.24 ID:fnO6oTD40
ランパートガンナーだけはマジで意味不明
海外ではアニメ裁定だし類似効果持ちで普通にダイレクトアタックできるカードもあるし
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 21:29:20.74 ID:Bx6CaOjb0
脱出理論見たけど確かに脱出優先したくなるな
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 21:32:11.06 ID:iX9fmiZn0
テンぺスター忘れてたw
あいつは重いんだからアニメ効果でいいだろw

>>79
マッドボールマンとかスチームヒーラーはアニメ効果と全く同じだから弱いながらもファンデッキ的にはまぁありかと…

>>78
設定的にはNとしかコンタクト融合できないんじゃないの?
普通の融合は「他のHEROとはしないだけでできないとは言ってない(キリッ」みたいな感じじゃないかな?
ネオスナイトはHEROバリアを使えるようにするためかと…
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 21:49:51.26 ID:vCj54YqI0
>>84
ヒーローバリアじゃなくても攻撃の無力化で代用できるし
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 22:52:40.28 ID:pxdIrbh8O
蟹さんは十代のヒーローバリア見てどう思ったんだろうなww
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 22:54:12.87 ID:2xC1EE8r0
なんでこのデッキで勝てるんだ…
しかし王様のほうが酷い
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 22:57:25.33 ID:vsMv1SfK0
王様は神三枚入れたデッキを回すんだから恐ろしいアニメでは三体出した位だし
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 22:59:17.33 ID:mnE+o7Em0
どんなに重くても引きたいカード引けるなら関係ないよな
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 23:16:42.59 ID:/Cp0L2uu0
>>78
本来は普通の融合はできないけど超融合で無理やり融合して出たのがワイズマンやレインボーだと思う
たぶん超融合はアニメの世界だと原作のようにどんなモンスターも融合できるんじゃないのかな

D-ENDデッキ使ってて思うがディアボとDドローのコンボで手札交換や生け贄確保がしづらいのが辛い
超特殊裁定で「HERO」と名の付くモンスターはシンクロやエクシーズに使えないってことにして制限緩和してくれないかね…
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 23:34:44.19 ID:pxdIrbh8O
>>90
融合後のカードが超融合の度に出現するんじゃクリアマインドやバーニングソウルもビックリだな
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 23:46:05.98 ID:3LlSiIUF0
>>91
城之内君のあれを覚えていないのか
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 23:50:36.11 ID:FiwgpEAh0
カードは作った
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 01:22:57.13 ID:ykcBQehr0
スチームとかは簡易で出せるheroだからまだまし
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 01:54:33.22 ID:L+9FHqGr0
プラズマヴァイスが悲惨とか他の指定融合の皆さんにブチ転がされるぞ
あの中じゃスパークマンが素材ってだけでも超えられない壁があるレベル
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 10:46:30.05 ID:BA0KTDPjO
水HERO組んでて、4ヶ月は放置してて
組み直したんだが…
雪だるまって3積みするものなのか?

ヴェーラーたんかわいいよちゅっちゅ
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 11:00:19.66 ID:D2lNbxKb0
超融合でクェーサーを食えさ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 12:01:12.64 ID:CJnV0TcS0
クェーサーやセフィロンの良調整を見るとワイズマンもゴッドもアニメと同じ効果にしてもよかったんじゃ…
いやもう無理か…

>>81
ヨハンのレインボードラゴンが無い限り単独で出せないけどな、いやユベルがコピーカード作れば問題なさそうだけど
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 12:06:29.26 ID:CJnV0TcS0
バレで漫画GX9巻が6月発売に決定したぞ
特典はエスクリダオかもしれん
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 12:33:01.50 ID:Onf/ziAh0
>>99
本当だな
信じていいんだな!!
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 12:36:28.03 ID:iWzxeTjM0
エクスリダオだったら嬉しいが案外ヨハンとかそのへんが使ったカードかもしれんぞ…
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 12:40:38.45 ID:UyrgZmQM0
>>98
ワイズマンはそのまんまだと壊れカードでゴッドネオスは未来への希望やミラクルコンタクトが無いとなかなか出せないって感じだな
ワイズマンは破壊耐性削除、ゴッドネオスは正直そのまんまでもそんなに問題無かったと思う・・・
E・HEROも融合素材に出来るようになったのは嬉しい
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 13:23:04.89 ID:3OGbRudd0
エスクリダオ来たらマジで3冊買い漁るの大変かもな…
ゴーズが付いていたR以上の売り上げで本の売り上げランキング上位に立てるかもな
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 14:01:41.74 ID:CJnV0TcS0
仮にエスクリダオだとしても素材や効果はどうなっているかが問題だ
俺的にはZeroの時みたいにHERO+闇属性、強力効果内蔵であってほしい
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 14:02:47.31 ID:CJnV0TcS0
>>102
ゴッドはアニメテキストから見て墓地でもできるみたいだぞ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 14:09:42.68 ID:wl41xRU4O
>>104
闇HEROは存在自体が凄いメリットなのに能力強化とか下手したら超融合が御用となるぞ

>>105
アニメはゴッドに墓地融合内蔵してるんだ
未来への希望の効果範囲だと思ってた
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 14:42:55.64 ID:oQDxlynIi
>>103
釣りだよな
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 14:53:11.19 ID:hoXrHEekO
トリシュブリュ幽閉脱出と破壊耐性なんて信用できない昨今、ワイズマンは融合でよかったよな
でも融合回収とかで連打できちゃうしやっぱ今のままのが良調整なのかも
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 15:28:25.87 ID:kkmATFJF0
>>106
規制とかありえないから(笑)
逆にBFのサイドに投入されてメタられる。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 15:40:27.08 ID:diFhV0JXO
漫画バレだから見たくない人はスルーしてね
























漫画終わっちゃった泣きそうだ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 15:49:13.47 ID:/H7ioje/i
>>110
無駄な改行止めろ目障りなんだよ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 16:08:29.38 ID:SmIOAIRq0
>>110
9巻が分厚くなるな
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 16:11:10.37 ID:dflP9I1q0
M・HEROのデッキ組みたいが、ザ・ヒート持ってないよ……
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 16:22:41.48 ID:OcJSqSjP0
影山先生は最後の最後に闇融合体だしてくれて本当に感謝してる
エアーマンから始まりzeroやシャイニング出してくれるしほんと今までありがとうございました
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 16:24:32.87 ID:GIs6GPbU0
マジで終わったの?
信じられないんだが
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 16:26:48.85 ID:diFhV0JXO
>>111
ごめんね消えるは最後に一つだけ言わせて欲しいヨハンの格好がヤンデレSMバージョンだった
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 17:31:21.48 ID:diFhV0JXO
http://imepita.jp/20110317/627120
これで見れるかな?
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 17:46:45.22 ID:LJ98cBUI0
てことは9巻のおまけがエスクリダオってことか
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 17:50:48.29 ID:IXzQUNNhO
茫漠の死者は敵キャラのカードなのに活路エアーネオスと効果はマッチしてるな
まあワンキルパーツでもないし使わないだろうけど
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 18:11:37.77 ID:L+9FHqGr0
>>117
本スレでもないのにスルーしてねとかとんでもないオナニー野郎だなとでも言ってほしいのか

エスクリはともかくM共がちゃんとOCG化されればいいな
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 18:38:33.28 ID:uBGdgX5p0
ワイズマンが融合だったとしてもレインボーネオスのが強くね
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 19:36:02.74 ID:/r/E8DyKO
正直エスクリなんかどうでもいいからもっとMが見たかったな
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 19:57:33.62 ID:CJnV0TcS0
漫画GX本当に終わってしまったのか…
M・HEROがNEXシリーズと同じ道を辿るなんて
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 20:18:40.48 ID:3OGbRudd0
ワイズマンはせめてコンタクト融合のような融合カードを使わないタイプだったら良かった
手札に持ってくるという時点でも大変だし、上手くやってもメタポや団殺で墓地にやられることも多くて困る
堕天使の施しのようなカード効果で手札から墓地にやられたやつ回収できるのでもあればいいが
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 20:31:18.08 ID:kHMZHzIb0
>>109
釣りだよな…?
メタられるとかいってもBFに融合HERO入れるスペースなんてないぞ
シンクロでぱんぱんなのに…仮にHEROが環境食い込んでも
ほとんどのデッキじゃ超融合入れるスペースなんてない
環境食い込んだ時点で奇跡、超融合とか制限くらう可能性が高い
そしたらHEROは衰退するだけいまの中堅ポジにもいられなくなる

ガチ厨が流れ込んできて崩壊した六武を見てるだけにHEROはそんなことなって欲しくない

>>123
まだVEが残ってる…最終回記念で2パック全部GX関連になるかもしれん
風、光のM・HEROが来なかったのが残念だが
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 21:25:42.73 ID:lIyiIiUB0
個人的には十代にはMを貫いてほしかったなぁ…
Eは紅葉さんのデッキなんたらって断言したんだからさ…

MはOCG化するとしたら融合体だけだろうなぁ…
あと、エスクリダオの素材になったやつも放置かな?
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 21:37:58.43 ID:CJnV0TcS0
残っているMはレベル6ならダークロウ、レベル8ならアシッドとダイアンがあるな
下級のMは光属性以外出てるけどそれらもOCG化するのかな…シャドーミストとエスクリダオは何とか是非出してほしい
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 23:13:47.03 ID:xH54+Frz0
診断してもらってもおk?
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 23:43:01.98 ID:gBjssC6l0
>>128
おk
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 23:59:10.19 ID:TJvLkEWM0
>>125
超融合や奇跡が制限とか言う奴って危惧してるというより、願望って感じだよね。
カード1枚でフィールドがモンスターで埋まるぐらいでやっと制限なのが今の環境。
それを理解してから発言しようか(笑)
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 00:41:28.26 ID:VMFqdWqz0
heroスレで煽りなんて姑息なまねすんな
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 00:47:16.00 ID:Gra3Q5Y40
HEROスレだし十代バリに説教でもしてやれ
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 01:05:31.05 ID:sJd3wV/+0
デュワッ!!デュワデュワ!!
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 01:06:34.02 ID:VMFqdWqz0
日本語でおk
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 01:25:14.12 ID:RMY+xpGj0
本当にGX終わるんだな。中途半端にM・HERO出して終わりとか
これなら最初っからM・HEROなんて作らずE・HEROをもっと出して
ほしかった。M・HEROって何のために出てきたんだろ・・・
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 01:40:21.86 ID:djfK0MfZ0
>>125
>>まだVEが残ってる
つまりはオリジナルが出る可能性もあるし希望を捨てるのはまだ早い
それよりもそろそろNEXコンプして欲しいわ、グランモールは脱出なりブリュやメタイオンなどバウンス関係のカードのの規制強めれば準制限くらいにはなれるだろうから…ちょっと我侭すぎかな
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 02:01:53.99 ID:jsBccYjBO
でも奇跡が規制されるのはまずないよなぁ
いくらシャイニングとかzeroでアドとれるったって所詮一枚の魔法から一枚のモンスター出してるだけだし…
後のHEROが開闢終焉なみの強さでもないかぎり
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 02:11:29.43 ID:XgpIJ34k0
死者蘇生「所詮一枚の魔法から一枚のモンスター出してるだけの俺は無制限にエンワするべき」
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 02:21:20.21 ID:fRpvbdu30
>>138
お前は制限なさすぎる
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 03:16:31.35 ID:BPvYZ+j90
>>138
お前は敵味方関係なく出せるじゃん
リビデや早埋を見習え
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 07:52:49.22 ID:A0E9l5CRO
スピッドバード…レベル3ならギフトに超使えたのに…
ああコンコンとギフトをシナジーさせてえ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 10:53:42.69 ID:KDR8As1L0
>>138
(^o^;)
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 12:05:44.31 ID:Z+01SYwX0
NEXもM・HEROも全部コンプリートせず終わりかよ…
GX枠のカードは今後どうなるんだ?
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 12:10:47.24 ID:R+7NVB/GO
ゼアルにエクシーズHEROとかHERO使いが居るとか聞いたけど、何情報かは知らないな
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 12:15:08.64 ID:lEytJy7dO
!?
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 12:25:24.41 ID:Hs8d4iCY0
ここまで誰も>>138の「エンワ」に対しての突っ込みは無しか… もうエンワが流行って1年経つんだな…
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 12:32:23.34 ID:Et535S/u0
せやな
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 12:58:50.20 ID:l5xWhX6KO
エンワって?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 13:05:05.10 ID:9oO2J1ZS0
ああ!
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 14:47:27.81 ID:Hs8d4iCY0
>>148 緩和(かんわ)のこと
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 15:27:51.96 ID:djfK0MfZ0
>>144
そんな馬鹿な…もしくは「ヒーロー」であって「HERO」とは違うものとか
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 15:53:38.06 ID:jsBccYjBO
E(エクシーズ)HERO(ヒーロー)
E・、E-ときたら次は…
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 16:00:32.73 ID:PiaMQ7DE0
E×かなエックスとも読めるし
何はともあれHEROの系譜が続くのは嬉しいね
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 16:01:28.54 ID:Gra3Q5Y40
え、マジなの?勘弁してくれww
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 16:05:46.53 ID:21dSxAAu0
M・HEROとはなんだったのか
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 16:07:16.01 ID:PiaMQ7DE0
Mは漫画で出たやつを少しずつ追加してってくれると嬉しいよなぁ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 16:38:20.46 ID:G3sYObY50
マジなら興奮してきた
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 16:42:33.19 ID:mFQfE/c+0
そのE×とかいうのはどこ情報なんだw
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 17:48:19.55 ID:Z+01SYwX0
せっかくPP13でマスクチェンジ出したのに肝心の漫画が終了したことでM・HEROは完全に打ち切りかよ…
今後、GX枠のカードが増え続ければいいんだが
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 18:47:18.75 ID:wLdtZAvy0
>>159
まさかのエクシーズ!?
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 18:48:41.97 ID:4ibczrNV0
っていうか普通にHERO出さないのかな?
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 19:04:49.09 ID:yI15AvuAO
>>153
エグゼか…
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 19:17:12.84 ID:jsBccYjBO
待てよ、今のネーミングセンスからすると
ガガガガイとかママママンとかに…
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 19:21:44.11 ID:PiaMQ7DE0
それは主人公のデッキです
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 19:29:53.04 ID:11eFOa7W0
FFR的なものだと考えれば
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 19:35:24.93 ID:4ibczrNV0
ネネネネオス
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 19:43:43.05 ID:CIl3xpF/0
HHHHERO
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 19:49:24.99 ID:jsBccYjBO
>>167
それじゃすげーエロいヒーローじゃねぇか
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 20:13:13.05 ID:xC0zVuIl0
ついにガイアを3枚手に入れたぜ
まあ2枚は韓国版なんだけどね

純な漫画HERO組むかな
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 20:51:41.26 ID:Vt/1hcPt0
M・HERO打ち切りだったら悲しいなぁ
漫画も先月盛りあがったのに今月で打ち切りとか酷いソードマスターヤマトかよ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 21:30:04.62 ID:Zxx6nmox0
>>169
オレが組んだぜ!
まあハネクリとかが居るから事故って話にならないんだけどな・・・
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 22:23:26.25 ID:21QuxXoJP
スピッド・バードは墓地にクロポ2体入れば3回の壁+N2枚サーチ出来るが…うーむ
クロポ2枚落とす時点で手札にNは十分な事多いんだよね
やはり貪欲は必須か
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 23:57:52.13 ID:OLPh7qMX0
遊戯王オンラインじゃTHSDぐらいの環境だけど奇跡融合が準になったらしいね
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 00:19:39.92 ID:I7fedvLG0
奇跡融合制限くらわないとかアホだろ
HEROがもしも環境に食い込んだらトップのデッキのキーカードは制限されるわけで
もしエスクリダオがぶっ壊れ効果で来てなんやかんやで環境入ったら制限くらう
まぁ環境に入ったらの話だけどね

それにしてもエクシーズHEROってマジなんだろうか…
HEROならエアーマンでサーチできるな
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 02:00:03.62 ID:56/YIQA10
>>173
オンラインはベンケイが制限されるくらいだから参考にまったくならん
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 02:15:30.48 ID:kTKPQrBlO
>>174
テーマデッキの核はよほどぶっ壊れじゃなきゃ制限にはならねーよ
テーマデッキの核の筆頭のガン旋風門程のパワーは奇跡にはない
なってカルートみたいに準制だろ
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 02:23:08.40 ID:i5Ln087c0
カルートと奇跡を比較するもんじゃないだろ

奇跡は手札一枚で協力なHEROがでてくるんだぞ
環境入ったら奇跡も十分制限入りする
可能性はあるだろ

話し変わるがゲート軸ってサイドラ
入れたほうがいいのかね
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 02:43:31.03 ID:KGCcdP5y0
>>176
現にカルート制限じゃねぇかw
ミラクル一枚で3200でるだけで脅威だろ。条件も開闢などのカオス並に楽だし、光闇って属性に囚われることもないし
海外でも流行しそうな兆しあるみたいだし規制は遠くないうちに免れないかもね。まぁ正直ずっと見逃してほしいけどww

>>177
個人的には入れてもいいと思うけどスペースがなぁ。プリズマーいるならサイドには入れたほうが役立つのは間違いないよ要塞龍的に

179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 03:38:15.63 ID:xMZLWwGe0
>>175
基本的にシングルありきで規制されてるみたいね、BFとかも規制キツいみたいだし全体的に禁止制限が厳しいらしいが
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 04:02:52.13 ID:0h6irM5NO
ONLINEではZEROしか属性融合いないのに準制限になったミラクルさん
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 08:51:58.96 ID:/ukabX/XO
エクシーズでボンド高騰か…
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 09:05:12.27 ID:szkERaF60
だが俺はシグナルを使うぜ

ウィッチレイド出ないのかな
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 09:21:59.43 ID:wl3RTfJmO
奇跡が規制されるなら先に爆発の方がかかるだろ
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 10:03:21.67 ID:Nhpiuhia0
キリがないぜ
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 11:48:13.48 ID:I7fedvLG0
>>182
ウィッチは融合じゃないし厳しいんじゃないかな

>>183
炎が環境に残念だが入ることはないだろうから爆発規制はない
だがHEROはエスクリダオの効果と素材ともしかしたらでるシャドーミストの効果
これら次第で環境に入る可能性は充分にあるわけだし
奇跡にしろ超融合にしろ規制になる可能性はあるから

結局はエスクリダオとシャドーミスト次第なんだがな
シャドーミストは最後の融合じゃないHEROだから
出るとしたら召喚に成功した時墓地のHERO1体手札に加えるとか
とんでも効果できそうだからちょっと怖いな

長文失礼
それよりアシッド早く来てくれええええ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 14:24:51.69 ID:qABvjWGp0
きめぇ
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 14:41:45.90 ID:S1sdm3Js0
きめえの沸いてるな

全部環境トップに入ったらの妄想なんだから
ほんとに環境トップに入ったらここで語れよ
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 15:02:51.30 ID:Q2tLQ7Em0
漫画で十代フレイムブラストで魔法サルベージすんの忘れてね
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 15:57:45.39 ID:jncAT0vy0
オーシャンビートでホープ使い安すぎる
素材にエアーマン混ぜてオーシャン守るのにエアーマンはずすとすごいナイス
問題はフィールドにHERO3対も並ばないこと
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 15:59:54.79 ID:Q2tLQ7Em0
ごめんちょっと意味がわからない
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 16:01:57.47 ID:FUj9Vdms0
オーシャンエアーマンレベル4並べてエアーマンとレベル4でホープ作って相手の攻撃をエアーマン外して止めて次のスタンにエアーマン拾うってこったろ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 16:05:11.24 ID:CqI0mjWoP
お前頭いいな
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 16:05:26.63 ID:H4acPjXjO
かかしじゃだめなんですか
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 16:07:45.23 ID:jncAT0vy0
>>193
サイクロンがつらいこのご時世
まあ地砕きで終わるんだけどね!
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 16:09:42.13 ID:FUj9Vdms0
かかしで一回止めればサイクロン貰っても回収で差し引き+じゃね
スペルスピード1の除去とかブラホ以外しばらく見てないわ

ゲートでもオーシャンと合わせてかかしがアリな気がする
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 16:12:57.07 ID:jncAT0vy0
おう・・・
皆やっぱりかかしなのか・・・
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 16:14:04.89 ID:Q2tLQ7Em0
オーシャンビートって除去ガジェのモンスター部分がオーシャンその他に置き換わったデッキでいいの?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 16:20:10.28 ID:nCa9Yu9wO
>>189なんでいまさらホープオブフィフス?
とか思ったらエクシーズだったでござる
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 16:20:17.62 ID:kTKPQrBlO
>>197
おk
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 16:37:33.50 ID:Ncrw6kGc0
ウィッチレイドものすごい格好いい印象しかないんだが
効果ってなんかあった?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 16:39:50.65 ID:CqI0mjWoP
魔法罠破壊
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 16:46:17.29 ID:somVhhfR0
>>195
自分のはファンデッキ型だけど融合HEROにはレイパーと一緒に入れているけど融合来ないときでも結構戦える。
特に融合型は融合関係で幽閉などの使い捨て除去入れるスペースが大量にないから再利用できるのはこのデッキではかなり強い。
オーシャンビートもそうだけどレイパーと組ませるとかなり化ける。カルート実質消えたようなもんだからレイパーが比較的安心して使えるのも大きいよ。

ゲートもで良さそうだけどスペースは融合型よりはあるからオーシャンビートの動きするなら除去のほうが安心できる気がする。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 16:56:49.90 ID:kTKPQrBlO
>>202
ここにもかかしレイパーをまだ使ってる人がいるとは…
かかしは二?三?
融合HEROの最後の一枠に何入れるか決まらない
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 17:04:48.36 ID:somVhhfR0
>>203
一応2。ただ引かないとジリ貧になることが多いから3でも問題ないと思う。
HEROにこだわらないならかかしと相性のいいゲイルとかもいいと思うよ。昔結果残した遅延ダークのネクロ+ゲイルの戦術をかかしで再現できるし。
ただ融合型でEXがカツカツならチューナーとしてみないほうがいいかも…
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 17:14:46.91 ID:kTKPQrBlO
>>204
サンクス
FWも出すファン寄りだからエクストラはかつかつなんだ
ただのビート要員として採用してみる
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 17:45:12.57 ID:I0/ScXwTO
携帯からで申し訳ないが・・・ゲート軸にお触れかスタン入れてみようかと思うんだけど、どうだろう?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 17:49:23.73 ID:T7FMCX7K0
>>206
入れるのは別にいいと思うけど月の書が制限の今、どうやって自分の場を
守るつもりだ?1キルでもするなら話は別だけど。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 17:53:55.85 ID:jncAT0vy0
>>207
見立てとかヴェーラー、フェーダーもあるのよ
見ないけど
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 18:31:02.74 ID:kTKPQrBlO
お触れはない
ゲートHEROで重要な罠部分が完全にくさっちまう
入れるならスタン、でもスタンより七つ道具のがいいと思う
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 18:35:18.21 ID:/ukabX/XO
>>206
お触れしたらヒロブラ使えなくなるじゃん
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 19:53:15.99 ID:uIMGrqY00
HEROミラーで初手お触れされて凹られた私が通りますよっと
まあシングルだけどさ
ないってこともないかなと思った
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 21:49:08.20 ID:i5Ln087c0
今の伏せゲーの環境でお触れは有利に見えるけど

実際はサイクロン、七つ道具とか
妨害系が蔓延してるし

お触れ割られて自分のデッキに罠が無いことがわかったら
相手は気軽に攻撃してくるから
自分が不利になるだけ

やっぱりトラスタとか七つ道具とかのほうがいいと思う
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 21:54:32.22 ID:nlih636IO
昔HEROデッキ作ったときデッキが膨れ上がったので罠を外してお触れにして何とか処理したが
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 21:55:35.20 ID:d44Lzk2W0
>>206
お触れは攻めに特化するならありだと思うけどね
割られない限り警告弾圧奈落全部腐らせるのはやっぱり強いし

ただ、上で言われてるように防御が薄くなるのを何とかしないと…
モンスター効果なら超融合と月の書と禁じられた聖杯で何とかなるような気もしないでもないけど
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 22:08:59.00 ID:yZV+DowAI
マスクドヒーローギミックを融合HEROデッキにいれてるひといる?
いたら使い心地とかおしえてほしいんだが
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 22:14:14.21 ID:S1sdm3Js0
>>215
水融合HEROに突っ込んで回してるけど
相手の罠を消費させてヴェイパーだせて便利

マスクチェンジは2枚しか入れてないから主軸にしてるってわけじゃないが
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 22:30:55.66 ID:GiZS5rLh0
強制終了とティンクル・モスってティンクルの効果使ってドローできる?
できれば詳しく教えてほしい

218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 01:00:14.86 ID:svrLjMOw0
>>180
ガイアソス
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 02:21:14.55 ID:yvULmZVw0
かかしとティンクルモスのコンボで大量ドローだ→攻撃してこない…
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 08:55:00.07 ID:vhcOoT2GO
>>217
出来るよ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 13:19:46.51 ID:kdCh/nnN0
6巻にエスクリダオつくかな…シャドーミストも出るのか気になるし
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 13:39:19.57 ID:MSreVGZz0
最終巻は9巻ね。
付属カードが斜め上を行ってマアトなんてことになったりして
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 14:16:15.49 ID:kdCh/nnN0
ごめん9巻だったな…付属カードがマアトだとしても2体の闇HEROはどうなるやら
せめて手に入りやすい方法で出してほしいわ
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 14:21:27.62 ID:8ugcLHbVO
125:03/20(日) 12:55 mKsiZag90 [sage]

Q:エクシーズモンスターの効果を発動するためにエクシーズ素材の《クロス・ポーター》を
  墓地に送った場合、その《クロス・ポーター》は効果を発動することはできますか?
A:カードによって異なります。発動するかどうかは公式HP、もしくは遊戯王OCG事務局にお問い合わせ下さい。(11/03/20)

Q:《ガチガチガンテツ》の効果で《クロス・ポーター》は効果を発動することはできますか?
A:できます。(11/03/20)
Q:《グレンザウルス》の効果で《クロス・ポーター》は効果を発動することはできますか?
A:できません。(11/03/20)
Q:《No.39 希望皇ホープ》の効果で《クロス・ポーター》は効果を発動することはできますか?
A:調整中。(11/03/20)

覚えるのめんどくせぇ…
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 14:29:19.61 ID:T6rePIyT0
とりあえずガチガチガンテツで使えりゃ問題ないような
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 14:30:09.79 ID:/3PFMmwmO
タイミング逃すか逃さないかじゃね
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 14:30:55.29 ID:AcqZCuRf0
これカードごとにというよりタイミングを逃すか逃さないかの話だよな
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 14:31:36.44 ID:AcqZCuRf0
更新せずにレスしたら真上に同じレスがあった恥ずかしい
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 14:51:36.08 ID:nKrX003d0
またダンディライオンが大勝利してしまったのか
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 14:57:48.89 ID:d7khjon10
GX9巻は絶対マアトだろ。最終巻なんだし。

エクスリダオはVEかPPのどっちかだと思う。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 15:04:06.59 ID:MkDkZmSu0
Rの最終巻はアレクトールじゃなかったっけ?マァトはVジャンプに付くんじゃないかな?
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 15:08:03.39 ID:fkac63OGO
>>229
Vジャン付属カード人気投票一位は伊達じゃない
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 20:31:00.14 ID:OcUhQKhtO
もしマアトがきたとしても使いこなせる気がしない
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 20:34:14.20 ID:kdCh/nnN0
>>229
まぁあのカードは強い部類に入るからねぇ…
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 20:50:51.40 ID:qMeUIWAz0
十代のモンスターって歴代主人公で一番多くの規制掛かってるんだよね
エアーマン、グランモール、カードガンナー、オネスト、ダンディライオンで5枚か…

遊戯はエグゾディアを1とカウントすれば他はゴーズとクリッターの3種類
遊星は強いカード多いにもかかわらず0
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 20:52:58.58 ID:qMeUIWAz0
ネクガ忘れてた…
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 20:57:18.92 ID:iAvvoLaI0
デブリ・ドラゴン「」
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 21:07:08.98 ID:ah43lP+n0
エアーマンはオリジナル効果でぶっ壊れてるからカウントしなくていいと思う
あと突然変異は十代のカードだっけ?
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 21:11:15.11 ID:qMeUIWAz0
そういえば、デブリ準だったか…
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 21:13:04.56 ID:E9TY8iDQ0
>>220
よかった!自信なかったんだ
ありがとう
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 21:14:52.63 ID:qMeUIWAz0
>>238
突然変異は十代も使ってたけどOCGの方が先
エアーマン以外にもグランモール、オネスト、ダンディライオンもアニメよりも強化されてるんだよね
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 21:21:13.55 ID:ah43lP+n0
>>241
サンクス
エアーマンは特にオリジナル効果強いなーって
強化以前に元の効果が無くなってるし
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 21:32:05.32 ID:rcqem32o0
カオス・ソルジャー「」
混沌の黒魔術師「」
聖なる魔術師「」
マシュマロン「」
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 21:34:18.62 ID:ah43lP+n0
>>243
神より強い補助カード達はGXで初登場だし・・・
下二つは使ってたな
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 22:05:39.88 ID:sO6wkIUBO
聖なる魔術師って杏子が使ってなかったっけ
遊戯も使ってた?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 22:09:20.20 ID:aymUw2UE0
>>233
つ天変地異
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 22:15:06.07 ID:ah43lP+n0
>>245
王国編バクラ戦のコスプレデュエルで遊戯が使ってた気がする
杏子が聖なる魔術師だったな
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 22:20:05.54 ID:qMeUIWAz0
>>242
効果が使われた分オーシャンよりマシかと…

>>243-244
ごめん、闇遊戯意識してた
武藤遊戯も入れるなら今は解除だけどガジェットもだよね
開闢、混黒、聖マジはOCGが先なのでカウントしてなかった
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 00:17:50.25 ID:5N7ngNAc0
【D-HERO】って、どうしたらライダーと共存できる?
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 01:49:22.48 ID:SAOjHYzr0
>>249
ライダー死後の有用な蘇生先がDには居ないからねぇ。無難にエアーマン蘇生から後に繋げたらいいけど。どういう方向性かはレシピを見ないことには何とも言い難い。ドグマや青血、D-ENDではダメなのかい?
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 11:56:35.00 ID:GfawIYuE0
遊戯王で初めて作るデッキをHEROに決めたのは良いんだが
バーストレディみたいなバニラ融合素材モンスターは各々2枚ぐらいで十分?
十代君御用達の融合モンスターをメインに据えて使ってみたいんだ 特にフレイムウィングマン
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 11:58:59.55 ID:xat7Tg080
>>235
エアーマンは漫画、オネストが元々藤原のカードだとしてもグランモール、ネクロガードナー、ダンディライオン、カードガンナーの4枚確かに多いな
ん制限になっているのはほとんどHERO絡みじゃないような…
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 12:33:59.55 ID:Yu5C1GjPO
>>251
俺は十代風E・HEROを使ってるが羽男とレディはピンだな
まあ沼地も入ってるんだけどね
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 13:00:59.95 ID:DtIdu0/i0
>>251
自分のファン型のE・HEROはE・HEROすべて1枚だけでやっているけどしっかり回るから特に多く積まなくても問題ないよ。

一番必須なのが沼地の魔神王、ミラクルフュージョン、アブソリュートゼロといった融合条件がかなり緩い融合HEROかな。
特に最近はミラクルフュージョンが1枚の値段が高くなっているから気をつけてね

あとガイアやプリズマーといった高レートカードはこの型ならそこまで必要としないから無理して購入しなくても問題ないよ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 13:25:52.38 ID:b4gYP3DH0
>>249
普通に共存できるだろ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 13:41:44.61 ID:GfawIYuE0
>>253-254
有難う
ミラクルフュージョン、沼地の魔神王は3枚あるし、アブソルートもあるから
試しに今あるカードだけで組んでみるよ
一応サポートにエアーマンとオーシャン、フォレストマンもピンで突っ込んどいた方が良いのかな?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 15:04:39.15 ID:wN2DGdArO
エアーマンは必須

オーシャン、フォレストはその型だと枠が足りないと思うよ
もし入れたいならオーシャンだけ

貧弱だけど、守り抜けば強力だし

もし資産に余裕があるならプリズマーは最低でも1は入れときたいなぁ…
欲張れば2だけど

理由は、墓地を素早く肥やせるのことが1つ
2つ目は好きなHEROになれるので、とても小回りがきく
それに、デッキに入れる素材がすべてピンでも構わないので、構築の幅が広がる
バックを固くできたりね

あと、プリズマー入れるにしてもスパークマンは2でもいいかも

このように、あると得しかしないw

プロキシで何回か回してみな!

HERO使い大歓迎です(^^ゞ

長文失礼
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 15:23:10.32 ID:NsJ2O/aJ0
うわぁ・・・
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 16:29:49.47 ID:Yu5C1GjPO
俺もプリズマー使ってるけど、改定で効果を使いにくくなったのはキツい
まあ奈落で落ちても並行あるしE・HEROならそんなに痛くないんだけどね

ファンのE・HEROはシグナルとか普通に入ってるから森男とかオーシャンのリクルートが楽しい
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 16:35:33.94 ID:W0bNVVjv0
>>259
プリズマーが落とされる分のマイナスよりブリュを落とせるようになった分のプラスの方が大きくね?

エスクリダオがOCG化すれば遂にジャンクロンとの融合が可能になるな。
漫画版十代と遊星を足して2で割って強カードを突っ込んだようなデッキだけに嬉しいところだ。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 16:52:52.42 ID:Yu5C1GjPO
>>260
最近ブリュ使われてないからわからんかったが確かにそうだね

エスクリね、シエン奪えるようになるのはいい
まあエキテスかネオスナイトでもいいんだけど、どっちももう片方が大変なんだよね
スレチだけど六武使いがパルキオン出してきた時は笑いが止まらんかった
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 17:23:36.67 ID:tFwSito0P
デッキ診断お願いします。融合型です。

モンスター16
ワイルドマン エアーマン 穴ネオス3 スパークマン
オーシャン2 沼地3 スノーマン2 デブリ2 アイスエッジ

魔法17
ミラクル融合3 デュアスパ2 融合3 超融合 ブラックホール
サイクロン 融合回収2 エマージェンシー2 増援 ハリケーン

罠7
奈落2 警告2 ミラフォ 神宣 激流葬

Ex
シャイニング3 Zero3 SFW Tornado ガイア ドラゴエクィテス アドレイション
ブラックローズ グングニール

融合して殴るを繰り返すデッキです。
アナザーネオスを使い回すことが多いのでディアスパ入れています。
アイスエッジとワイルドマンは意外といい動きしてくれて助かっています。
プリズマーと強欲謙虚はなしの方向でお願いします。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 17:54:00.13 ID:aFEjfdJ50
デュアルとデブリの要素はどちらかに絞った方がいいかも
あとEコールは三枚
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 18:07:17.57 ID:K83SEWBr0
N・時戒神とか思いついたが出落ち感がやばい
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 18:13:04.02 ID:zBrsvz780
>>262
個人的な感想で言わせてもらうと
気持ちはわかるけどアイスエッジはいらない。いまいち使いづらいしオーシャン3にしたほうが良い
デュアスパもいいけど正直融合型だと微妙。ピン挿しにしてEコール足した方がいいかな
あと沼地、スノーマン、オーシャンと対象が多いからサルベージもいいよ
罠は警告か奈落を選んで空いた2枚に七つ道具かトラスタ入れたほうがいい

エクストラはノヴァマスいれないの?まぁ確かにスペースないけどさ
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 18:27:01.21 ID:tFwSito0P
ありがとうございます
>>263 >>265
アイスエッジは少し残念ですが仕方ないですね
ノヴァマスは所持してないです、シングルで見かけないのと少し値段張るので…
オーシャンとEコールは諸事情で2枚までしか集められなかったので代わりがあればそちらを投入したいと思います
極力早く入手して入れ替えたいですが…

とりあえずはデブリ1、アイスエッジ、デュアスパ1、奈落または警告を外し
(Eコール)、(オーシャン)、サルベージ、トラスタ、七つを投入しようと思います
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 19:16:46.63 ID:wN2DGdArO
デブリ、デュアスパがピンだと中途半端になって本末転倒ですよ

せっかく沼地が入っているんだからデブリは2枚積みましょう

プリズマーが無いのなら未来融合が便利かと

それと、Eコールを3積みするなら、オーシャンは2でもいいと思う
その浮いたお金でノヴァマス購入を勧めます
多分同じ位の値段なので

どうしても入れたいならあれだけど、そのエクストラだとワイルドマンも抜けるかな…

トラスタ、七つだとこのデッキにはトラスタのほうが使いやすいかな
奈落もあっていいかと

ただでさえ事故りやすいので超融合はサイド安定

アウト
ワイルドマン×1
アイスエッジ×1
アナザー×1
超融合×1
デュアスパ×2

アドレイション×1
シャイニング×1

イン
蘇生×1
サイクロン×1
月の書×1
Eコール×1
トラスタ×2

ノヴァマス×1
プラズマヴァイス×1
ブリュ×1
エンシェントフェアリー×1

ブリュは相手の2チューナー蘇生から

長文失礼
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 19:20:45.21 ID:wN2DGdArO
未来融合書き忘れた(汗

自分で使いずらいの抜いてみて!

個人的にサイクロンかな?
あと、シャイニングはSFWじゃないので悪しからず
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 19:22:22.20 ID:G27lh/hE0
デッキ問わなかったらプリズマーで一番落とされてるのってなんだろう

一番にベストロで二番にネオスあたりか?
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 19:22:55.41 ID:W0bNVVjv0
アイスエッジは原作ままの能力でよかったと思うんだが、どうしてこうなった。
表側守備で出せる能力付いてたらダムドも安心だぜとか思ってたらこのザマだ。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 19:30:49.24 ID:5N7ngNAc0
>>250
>>255
返レスありがとう
晒せるレベルでは無い紙束だけど晒してみるわ



モンスター×21
光と闇の竜×2 D−HERO ダッシュガイ×2 D−HERO ディアボリックガイ×2 D−HERO ドグマガイ×1
D−HERO ダイヤモンドガイ×3 D−HERO ドゥームガイ×3 終末の騎士×1 
D−HERO デビルガイ×1 ダンディライオン×1 ゾンビキャリア×1 E・HERO エアーマン×1 ネクロ・ガードナー×1
ダークグレファー×2
魔法×16
漆黒のトバリ×2 ダーク・シティ×2 地獄の暴走召喚×2 デステニー・ドロー×1 おろかな埋葬×1 封印の黄金櫃×1
オーバー・デステニー×1 増援×1 戦士の生還×1 手札断殺×1 禁じられた聖杯×2 闇の誘惑×1
罠7
デステニー・シグナル×2 D−シールド×1 リビングデッドの呼び声×1 リミット・リバース×1


そうです、40枚にも収め切れていません。
コンセプトとしては遊戯王YXのやる夫をイメージして作りました
回してみた感想としては、やっぱり打点の低さが目につきます
また、ライダーを出してもどうにもならない場面が多々あります
どうにかお知恵をお貸しください、診断お願いします
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 19:50:10.44 ID:fOYQ+3RY0
>>271
YX面白かったよね
構成を見るにファンデッキに近い感じなんだね

とりあえず40枚にするところから始めるべきだと思う
外す候補は3積みモンスターが少ないので暴走召喚×2、通常魔法が少ないのでダイヤモンドガイ×1orデビルガイ
枚数増えてしまうくらいなら要らない黄金櫃、デステニー・シグナル×1、ダークシティ×1

後エクストラデッキ書いてないけどライトエンドはともかくダークエンドは必須だよね?w
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 19:53:10.08 ID:tFwSito0P
>>267
ありがとうございます
ノヴァマスは見つけ次第確保しようと思います。
トラスタ1枚をトレードに出してしまったのでとりあえずはトラスタ1七つ1にしようと思います。
超融合は一度使うとブラフでも相手が悩んでくれる為攻めやすくなるのでEコール入手まで続投します
ワイルドマンも警告奈落などにかからないので安心して攻められるのとガイアの餌になるので続投したいと思います。
アイスエッジ、デュアスパは蘇生、サイクロン、月の書に変更したいと思います。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 20:02:14.61 ID:IPCEGthb0
>>271
やっぱりYX読んでた人かw
イメージ的に聖鳥入れてライダーはピンだけど流石に全く回らんだろうしなぁ
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 20:56:03.14 ID:wN2DGdArO
>>273
ワイルドマンは警告に引っ掛かりますよ

ワイルドマンの効果は永続効果なので、フィールドにでないと適用されません

警告はフィールドに出ることを無効にするので、ワイルドマンは破壊されます

ワイルドマンを採用するなら、最低でもエクストラにジャギーマンを用意しましょう
デブダン、墓守、六武衆にに有効なので
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 21:14:42.25 ID:tFwSito0P
>>275
出ていない扱いになるんですね、混同してました。
そうなるとガイアは相手のモンスターと融合というのを基に戦えばいいのでしょうか
他の地属性HEROのがクレイマンしかないのですが…
もしワイルドマンを抜いて別なものを入れると考えると奈落かサルベージなのですが
奈落の場合ピンでは微妙なところなので上記されていたアナザーネオスを抜くとするとモンスター13枚になります
モンスター13枚というのは少し少ないように感じてしまうのですがどうなのでしょうか
融合して出して回収で加えれば無問題ということなんでしょうか?

何度も長々と申し訳ありません
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 21:16:00.96 ID:5N7ngNAc0
>>272
>>274

どうもありがとうございます
やっぱりD-HEROはシンクロダークの要素入れたほうが安定しますかね?
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 21:31:56.07 ID:fOYQ+3RY0
>>277
強さ求めるなら入れた方がいいと思うけどどんどんD−が減る気がする…

>>276
フォレストマンないのかな?
ワイルドマンの枠にダンディライオンとかどうだろ?
地属性かつデブリとも相性いいし壁にもなる
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 21:33:58.79 ID:5N7ngNAc0
>>278

なんか頭がごちゃごちゃしてきた
軽くレシピを参考にしたいんであげてもらえないでしょうか?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 21:42:26.14 ID:FSXLje5d0
>>278
だよな…俺のD-HEROデッキもかなり減った…Dドロー制限が痛すぎる。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 21:46:03.36 ID:tFwSito0P
>>278
フォレストマンはありませんがダンディはありました、こちらを入れようと思います
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 21:46:49.28 ID:wR9Ge7s30
トレードインでぶん回しつつD-END出せば?融合使えばデブリグングギミックも入れやすいし、ZEROも入れられるし、打点は補える。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 21:50:52.38 ID:fOYQ+3RY0
>>279
自分がプリズマー、オーシャンを追加しないという条件で>>262を元にしてデッキを作るとしたら

モンスター16
エアーマン アナザーネオス2 オーシャン2 ヒート2
沼地3 スノーマン2 デブリ2 ダンディライオン メタモルポッド

魔法17
ミラクル融合3 融合3 超融合 ブラックホール  ライボル
サイクロン2 融合回収2 エマージェンシー3 ハリケーン

罠7
奈落2 警告2 ミラフォ 神宣 激流葬

Ex
シャイニング2 Zero3 Tornado ガイア ノヴァマス ドラゴエクィテス アドレイション
ブラックローズ2 グングニール2 キメラティックフォートレス

…かな?
個人的にはサイドにサイバードラゴンとかも入れたいけど
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 21:53:26.92 ID:fOYQ+3RY0
>>279>>281
ごめん、ID見てなかった…
ちょっと>>271のデッキ考えてみる…
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 21:55:43.79 ID:FSXLje5d0
ライダー入ってないけど、俺ので良いなら診断がてら晒すけど?
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 22:27:16.84 ID:fOYQ+3RY0
>>279
モンスター
光と闇の竜×2 D−HERO ディアボリックガイ×2 D−HERO ドグマガイ×1
D−HERO ダイヤモンドガイ2 デビルガイ2 終末の騎士2 
ゾンビキャリア×1 E・HERO エアーマン×1 キラートマト3 ダンディライオン
ダーク・リゾネーター3

魔法
デステニー・ドロー おろかな埋葬 トレードイン2 オーバーデステニー
増援 禁じられた聖杯×2 闇の誘惑 サイクロン2 ブラックホール


デステニー・シグナル 奈落の落とし穴2 落とし穴2 リビングデッドの呼び声  激流葬 聖なるバリアーミラーフォース

エクストラ
ダークエンド2 キメラティックフォートレス ブリューナク ブラックローズ…など

自分ならこんな感じ
さすがにダークシティは残せなかった…
落とし穴は趣味、ダークリゾネーターはキラトマから来る3レベなら何でもいいと思う
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 22:27:41.85 ID:tFwSito0P
>>283
とても参考になります。
ID真っ赤なので自重します、すみません
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 22:30:44.64 ID:qcs50yLDI
今日漫画GX最終回読んだけど
単行本最終巻に特別版十代対紅葉とかってなって。
マスクドヒーロー超強化とかありえないだろうか。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 22:38:58.21 ID:fOYQ+3RY0
>>283>>286に死者蘇生入れ忘れた…

>>287
うっかりしてた、ノヴァマスもダメなんだっけか…
ヒート2とノヴァマスの代わりにワイルド2とジャギーorスパーク2とプラズマヴァイス・SFWとかもいいかも?
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 23:11:25.18 ID:xat7Tg080
>>288
R最終巻だと描き下ろしは2ページぐらいだったから難しいな…
ちゃんと許可貰えば描いてくれそうだが
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 23:58:05.09 ID:7MEY83HPO
そういや漫画もアニメも最後のデュエルの結果わからずに終わったのか
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 00:18:21.05 ID:+e9y7xE50
診断をお願いしたい。デッキは【HEROゲート】です。

モンスター(17)
 ネオス*2 アナザーネオス*3 エアーマン オーシャン*3
 プリズマー*2 ボルテック*2 オネスト レインボードラゴン*3
魔法(16)
 ブラホ 死者蘇生 ハリケーン サイクロン*2 E−コール*3 
 融合ゲート*3 ミラクル融合*3 未来融合 超融合
罠(7)
 宣告 警告*2 ミラフォ トラスタ ヒーローブラスト*2
EX
エクィテス キメラフォートレス レインボーネオス*3 Zero*2
ノヴァ ガイア シャイニング*3 Tornado ジ・アース アドレイション

元は《フュージョン・ゲート》型の【融合HERO】だったのですが、
レインボーネオスを出したくて現在の形になりました。
プリズマーは韓国を確保しましたが、剛健は持ってないのでなしの方向でお願いします。
どうかアドバイスをお願いします。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 00:46:37.61 ID:UF3Lc68YO
ワイズマン使ってて火力に不安があるからシャインキャッスル入れようと思ったが装備魔法だったでござる
名前からして騙されるな、せっかくカオスエンドマスターからユベル出してマスクと思ったのに
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 01:03:53.76 ID:PxRBHihT0
シャインスパークではいけないのか
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 01:13:03.98 ID:jS6aaecN0
強者の苦痛のほうがいいでしょ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 01:33:17.10 ID:wzYuiCLyO
>>292
【レインボーネオス】なら素直に《融合》を採用した方がいい
ゲートに組み込みたいならピン安定
ゲートこないとレインボードラゴン腐るし
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 01:35:53.48 ID:ouCyOYuK0
HEROグングを作りたいと思うんですが、とりあえずカードがそろってないので脳内で組んでみました。診断お願いします。

モンスター(13枚)
スノーマン×1 沼地×3 デブリ×2 オーシャン×3 エアーマン×1枚アナネオ×3

魔法(22枚)
融合回収×2 融合×3 未来融合×1 戦士の生還×1 増援×1 死者蘇生×1 奇跡融合×3 ハリケーン×1
エマージェンシーコール×3 マスク・チェンジ×3 デュアルスパーク×3

罠(5枚)
奈落の落とし穴×2亜空間物質転送装置×1
神の宣告×1神の警告×1

エクストラデッキ(15枚) グング×1ブラロ×1 ヴェイパー×3
アドレイション×1
Great TORNADO×1
The シャイニング×2
アブソルート×3 ガイア×1 ノヴァマスター×1 ドラゴエクィテス×1

特に診断して欲しいところは、
@ デュアルスパークの有無
A マスク・チェンジの枚数
です。

この他にもアドバイスがあればよろしくお願いします。
図々しいのですが、マスク・チェンジはこのデッキの隠し味的な存在なので0というのは無しでお願いします。

診断よろしくお願いします。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 01:49:31.81 ID:41qMipGS0
>>297
デュアルスパークいれるならもう少しデュアル入れてもいいんじゃない?
エボルテクターあたりなら炎だし、ノヴァマスターの素材にもなるからいいと思う。

マスクチェンジは3枚にすると余ると思うから2枚の方がおすすめ

その分サルベージとか、スノーマンに回した方がいいと思う
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 03:33:18.54 ID:7HwOgqAS0
>>297
一回自分で回してみてから診断してもらったほうがいいよ

気になったのは
グングで拾えるモンスの数が少ないことと
デュアスパとマスクと亜空間かな

デュアル型にするならデュアルモンスを後2枚はいれるべきだし
ZEROで亜空間したいなら亜空間をもう一枚欲しいし
マスク入れるなら2枚がおすすめ

自分だったら
IN:スノマ×2 サイク×2 サルベ×1
OUT:デュアスパ×3 マスク×1 亜空間
にして水属性特化にする
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 03:36:43.30 ID:7HwOgqAS0
連レスですまんが
後、融合回収2枚は絶対腐るせめて一枚にして

抜いて警告増やしたほうがいいかも
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 04:02:02.57 ID:ouCyOYuK0
>>298
>>299

診断ありがとうございます。
お二方がおっしゃるようにマスクは2枚でとりあえず回してみようと思います。

デュアル型にするかどうかは今日プロキシで回してみて決めたいと思います。

夜にまた来ると思のでまた何かあったら診断よろしくお願いします。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 12:51:36.93 ID:wHA/zUZo0
オーシャンビートにホープとプロキシでダブルアップチャンス
入れて回してみたがこれはこれで面白いよ
DTシリーズにもエクシーズ来てるし
HEROにもエクシーズ来てくれればそれはそれで楽しみだな
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 15:38:56.12 ID:PeoUKTlf0
最近ゲート天使っての組んでみたけど楽しい、シャイニングは出るわヒュペ並べれるわで爆発力ならゲートHEROより間違いなく高い
ただ事故率が跳ね上がって大会じゃ厳しい
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 18:18:23.81 ID:PxRBHihT0
それ誰もが1度は考えて諦めた道じゃね
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 18:59:36.20 ID:OS2u7lslO
爆発力だけ高いデッキってすぐに飽きて使わなくなるよな
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 19:20:41.88 ID:41qMipGS0
俺はTGとジェネクスを混ぜてる。
爆発力も高いし毎回攻め方変わるからなかなか飽きないぞ
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 21:55:24.94 ID:Eo5Ed2b90
>>286
レシピありがとうございます
ダークリゾネーターは思いつきませんでした

>>285
すいまでんD-HEROの参考にしたいのでお願いします
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 22:22:02.60 ID:ouCyOYuK0
>>297の者ですが、今日一日回してみてある程度はいい感じに回るのですが、グングで捨てるコストが無いような気がしました。

みなさんはどのようなカードをコストにしていますか?

度々の質問ですみません。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 22:23:02.73 ID:a0VRFd/w0
>>307
まさか日を跨いで来るとは思ってなかったZE!
では診断がてら…デッキ名は気にするな!

【デステニー・フィーバー】

コンセプト:Dドローの代用としてトレインを採用した個人的には定番の構築。
リリース要因としてデブリダンディのギミックを採用してシンクロすらドグマやBloo-Dのリリースにして相手の制圧を狙う。
考えて欲しいのはサイドボード。因果切断なのは対マシンナーズフォートレスでサンブレより効果的だったから。


計40枚

上級7枚
Bloo-D×3 ドグマガイ ダッシュガイ トーチゴーレム×2
下級11枚
ダイヤモンドガイ×3 ドゥームガイ ディフェンドガイ エアーマン デブリドラゴン×2
ダンディライオン ゾンビキャリア 魂を削る死霊
魔法14枚
増援 戦士の生還×2 トレードイン×2 デステニー・ドロー 闇の誘惑 ハリケーン サイクロン×2
月の書 使者蘇生 スケープゴート おろかな埋葬
罠8枚
激流葬 トラップスタン 因果切断×2 リビングデッドの呼び声 神の警告×2 神の宣告

EX14枚
メンタルスフィア・デーモン スターダスト・ドラゴン ギガンテック・ファイター レッド・デーモンズ・ドラゴン エンシェント・フェアリー・ドラゴン×2
ブラック・ローズ・ドラゴン サイコ・ヘルストランサー 大地の騎士ガイアナイト C・ドラゴン A・O・Jカタストル×2 TGハイパー・ライブラリアン アームズ・エイド
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 22:37:54.93 ID:dCVOHLjoO
星8はバルバアマリリスで良くて因果切断は奈落で良いのは分かった
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 01:07:16.19 ID:oeoyOq360
アマリリスはねえでしょ

デブリから釣れるやつが少ないから死霊やらスノーマンやらをふやしたほうがいいんじゃないかなと
戦士の生還とドグマは正直いらんと思うが。あとゾンキャリいらなくね?入れるにしてもバルブのほうがいいでしょ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 01:35:53.61 ID:tw7E0QnW0
最近復帰した初心者ですが診断大丈夫ですか?

313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 01:42:54.29 ID:GmVMF/wrO
>>312
テンプレを読んで、それに沿っていれば問題ないよ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 02:01:23.39 ID:tw7E0QnW0
最近復帰した初心者です。持ってないカード多いのでピン積みが多いですがお願いします。
組んだ時は「遊戯王YX」のやる夫をイメージしました(ぶっちゃけファンデッキ)。
回した感想は手札事故が少なかったです。攻め方は帝、ライダーなどの上級で押していき、融合はロマンです。
ライダーの蘇生はエアーマン、ゴーズ、ダッシュ、帝が理想的。
【デステニー・ライダー】
モンスター22
最上級5
ダムド ライダー ゴーズ ドグマガイ 青血

上級4
ダッシュガイ×2 ガイウス メビウス

下級13
エアーマン 黄泉がエル ダイヤモンドガイ×2 ドゥームガイ×2 異次元の女戦士 ならず者 
ゾンキャリ ディフェンドガイ マシュマロン ブレイカー ダークグレファー

魔法12
増援 デステニー・ドロー ハリケーン サイクロン 転生 ブラホ 終焉の焔 強制転移
光の護封剣 断殺 融合 使者蘇生

罠9
次元幽閉 炸裂装甲 サンダー・ブレイク シリンダー×2 リビングデッドの呼び声 神の宣告  神の警告 ミラフォ

EX6
D−END×3 アブZERO×3


315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 02:04:52.61 ID:50+osBJE0
どうすりゃいいのこれ
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 02:07:23.46 ID:tw7E0QnW0
すいません忘れてました。
これをガチっぽくしたいので、積んだ方がいいカードや入れたほうがいいカードがあればお願いします。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 02:14:54.66 ID:oeoyOq360
ガチっぽくしたいなら大会のデッキをコピーすりゃいいよ
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 02:15:24.90 ID:50+osBJE0
D-END、ZERO、ドグマ、青血、ライダー
どれか2つぐらいに絞らないと詰め込みすぎなので自分のエースを選んでくれ
そして異次元の女戦士、ならず者、マシュマロン、ブレイカー、転生、終焉の焔、光の護封剣、炸裂装甲、シリンダーはどの型にしても入らないので抜け
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 02:21:28.38 ID:tw7E0QnW0
レスありがとうございます。
<<317ガチっていうかより楽しく使えるデッキが作りたかったんです。
<<318エースにするならライダーがいいです。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 02:22:52.54 ID:oeoyOq360
heroスレからでてけ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 02:30:54.95 ID:X4lu06Ct0
sageろ
YXとかいうのは知らんがガチ寄りにするならシンクロ入れろ
ゾンキャリ入ってるのに1枚も入ってないとか冗談だろ
ディアボも入れてグレファーでシンクロは定番だが強力
黄泉使うならおろかな埋葬も入れるべき
ライダー主力にするならもっと生贄ギミックも必要。墓守とかクロスソウルとか
だが正直ファンデッキは自分の好きなように作るのが一番だと思うぞ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 02:40:35.69 ID:QOdJdkXRO
YX面白いよね。
やる夫のファンデッキに近づけたいならもうちょいライダーのサポート入れてみれば?
聖杯、クロスソウル辺りがいいんじゃないかな。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 04:42:22.28 ID:RVSNAsD10
またデブリHEROが結果を残したわけだが・・・これは使い手が凄いってのが最大の要因かな?
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 05:49:47.81 ID:w+lO22C50
デブリHEROっつーけどあれをHEROと呼びたくないよな・・・
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 07:31:41.92 ID:HgV7hby1O
>>324
それ分かるな、シンクロもエクシーズもHEROを指定したものなど出てくるわけ無い以上そういうのは無しでコンタクト融合や変身も含めた融合モンスターを貫いてこそHEROだと言えるね
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 08:43:55.09 ID:SwVjr8TaO
こいつキモい
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 09:20:16.33 ID:HUwqsnJcO
HEROじゃなくても好きなカードはあるしなぁ
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 09:34:35.65 ID:CEdQH3N80
まあなんか違うだろってデッキ名はこれまでにも散々あったしな
ジェネクスとは思えないジェネ帝しかり、ガエルとは思えないガエル帝しかり
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 09:44:41.46 ID:RVSNAsD10
デブリアナザーって呼べば問題ないな
この型は作ってみたけど、やっぱり安定して強いな。でもマスクチェンジ入り融合HEROのほうが面白そうなのでそっちを作るぜ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 09:46:20.30 ID:2U4628Yo0
まぁミラクルで融合やってるからまだHEROとは言える気がする。
このデブリHEROって見ただけだと剛健でなりたっている気がするけど実際どうなの?
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 09:50:25.41 ID:BNDr75TC0
ヒーローブラストが重要なんじゃないかと思う
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 09:54:39.91 ID:RVSNAsD10
>>330
この手のデッキは剛健無くても一応成り立つけど安定性が段違い
てか、ほとんどのデッキで剛健があったほうが安定するし強いな。罠環境ってのも一因か
剛健採用しなくても強いのはライロ、デブダン、六武とかいくつかあるが
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 10:07:48.93 ID:2U4628Yo0
>>330
みると間違いなくライコウがヒロブラのために入ってる理由のひとつぽいね。
強いって使ってたからやっぱ強いんだねヒロブラは
>>331
単純にさらに安定度増すからなんだね。常に1枚のパワーカードで戦うデッキだと強くなるのは必然か…
あと気になったのがライコウの落ちが自分的には恐ろしすぎるんだが剛健がこれをカバーしてくれるのかな?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 10:19:01.09 ID:2nwzyw3e0
>>311
ドグマ抜いちゃうとD-HEROらしさが…
バルブは手に入れたら入れるつもり、今はちょっと金欠で…
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 14:17:05.55 ID:uFajjDWvO
デブリHEROはコピー厨には使えない新しいデッキ
あれは使い手にあった型があるんだよな
自分で何百回と調整を繰り返した結論があの型なんだろうから、俺たちが回してもまるで回らないのは必然
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 14:21:19.36 ID:w+lO22C50
回らないのは必然って、見ただけで回し方解るだろ…
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 14:22:57.16 ID:CEdQH3N80
いやいや、さすがにそこまでじゃない。回し方はデブリ系デッキとスタン系デッキ両方を触ったことあるやつなら分かる
レシピ見ただけじゃ分からないのなんてドグマブレードと純ガエルぐらいだろ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 14:50:55.39 ID:nIYQVQBK0
HEROでデブリ使うならコンタクト融合使えばいいじゃない
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 15:05:34.80 ID:w+lO22C50
レシピ見て云々の話じゃないけど
大会でアルテミスパーミ相手にして勝ち筋が見えんなーと思ったらエクゾだった事があった
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 15:46:14.48 ID:MTzs3bC+0
シャドーミストとエスクリダオまだか…
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 15:49:22.32 ID:kbQvKdx/0
>>335
恥ずかしいな
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 16:24:56.02 ID:3ylVtypb0
いや、ぶっちゃけシャドーミストは来ないと思うぞ?
単行本にエスクリでも入ってGX終わりじゃね?
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 18:14:06.14 ID:rc1fp1OW0
つか調整に2日くらいって書いてあったろ
結果出したら手のひら返しするの多いなココ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 18:49:37.17 ID:H0MCnZXG0
どこもそうだろ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 19:09:43.36 ID:DvcIdwCE0
最終回読んだ突っ込みを言わせて欲しい
融合素材いつの間にOCG仕様に変わったの…?

>>307
レス来てたんだ…
>>286のレシピはあくまでも自分が使いやすく作ったからあまり参考にならないとは思う
とりあえず死者蘇生入れ忘れたからトレードインを1枚減らしてもいいかもしれない
落とし穴も強制脱出とか警告とか月の書とか好きなの入れてもいいと思う
ダークリゾネーターも探せば他にも使いやすいチューナーがあるんじゃないかな?

まぁ、こういうデッキってデステニー○○を抜かないでどこまでファンデッキを貫けるか…だよね
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 19:43:24.20 ID:NC7OfSb50
>>333
ライコウはヒロブラのためだけに入ってるかのように聞こえるぞ

場に残りやすい
死霊・スノーマンの隣でデブリ→ライコウからトリシューラ作れるのも○
単体のスペックもかなり高い
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 20:29:08.33 ID:+PH2dkC90
なんでこんなだれでもわかる事を説明してるの?
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 20:39:22.54 ID:MTzs3bC+0
>>345
そういやオーシャンとフォレストでガイア召喚していたな…
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 20:51:21.76 ID:rk7m9zyM0
>>347
デブリHEROはコピーしたら回せないからだろ言わせんな恥ずかしい
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 22:07:10.42 ID:2Q3x8Dke0
>>309
>>345

お二方大変ありがとうございます
参考にして頑張らせてもらいます。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 23:16:13.70 ID:8lqC3AOz0
敵として対戦して、当たり前だけどやっぱZERO強いなって思ったわ。

352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 23:31:50.74 ID:oeoyOq360
デブリheroとか動きワンパターンだしカードごとで役割決まってるから使いやすい部類でしょ
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 02:29:49.40 ID:QaqcdXbHO
HEROにライコウとかどうも抵抗がある俺はきっと貧乏性
ライロとかジャンクドッペル以外じゃあんまり不確定の墓地肥やし使いたくない
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 09:52:55.69 ID:/UHwHjL5O
ライコウは手札に必要なキーカードをことごとく落としてく不思議カード
特に奇跡融合が落ちる確率は異常
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 12:15:49.09 ID:vYZj+YHEO
十代さん程の運命力ならネクロ×2と奇跡融合の素材をピンポイントで落とす。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 12:16:58.01 ID:OUJUg2Gd0
十代「カードガンナー効果で3枚墓地に送ります。あ、ダンディとバルブ落ちたんでぐるぐるいいっすか^^」
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 12:22:24.59 ID:bamzulW00
十代はアムホですら有効な墓地肥しにするからな
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 12:27:58.05 ID:IvwNLGm+O
アニメのネクロガードナーって墓地に送ったことしか無いんだよな・・・
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 12:38:55.40 ID:UXKmLR920
そういやネクロガードナーってデッキから墓地に送られたことしかないんだよな
1度もフィールドに出たことはない
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 12:41:22.04 ID:IvwNLGm+O
>>359
Wikiが言うには手札に来た事すら無いとかなんとか
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 13:17:35.82 ID:UXKmLR920
効果的に墓地から発動するからあえてデッキから送られるんだな
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 19:32:51.35 ID:cIJ5DFI/P
デッキ診断お願いします
融合HERO:41
モンスター15
エアーマン アナザーネオス2 オーシャン2 フォレストマン
沼地3 スノーマン2 デブリ2 ダンディライオン スパークマン

魔法18
ミラクル融合3 融合3 超融合 ブラックホール 月の書 増援
サイクロン2 融合回収2 エマージェンシー3 未来融合

罠7
奈落2 警告2 ミラフォ 神宣 激流葬

Ex
シャイニング3 Zero3 Tornado ガイア ノヴァマス ドラゴエクィテス アドレイション
ブラックローズ グングニール サイバー・ツイン・ドラゴン シャイニングフレアウィングマン

サイド
サイバードラゴン2 アナザーネオス ワイルドマン バルバロス2 ザ・ヒート
スキルドレイン3 デュアルスパーク2 賄賂2 ハリケーン

下級HEROや融合で攻めたりデブリシンクロします。
当たり前ですけど融合召喚封じられると痛いです。
環境は代行者、剣闘獣、BFが多めです。
プリズマー強欲謙虚はなしの方向でお願いします
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 19:54:25.82 ID:QQr++gVv0
>>362
特に変な要素はないと思うけどサイバーツインはサイドでいい気がする
サイドに融合モンスター入れたくないならいっそ抜いてもいいと思う

逆にキメラティックを優先して入れればいいんじゃないかな?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 19:58:19.39 ID:QQr++gVv0
補足
>>363の変な要素はない…はメインデッキの事です
メインデッキは微調整をしていってサイドとかエクストラをいじればいいと思う
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 21:37:48.15 ID:aWiENa8x0
>>362
この構築だとフォレストマンを積極的に生かすのは難しいから抜いてもいいと思う。
サイクロンだと多分ガン伏せ環境には追いつかないからサイドにしてトラスタか七つ道具や心鎮壺に変えたほうが役立つと思うよ。
ダンディが入ってる理由がデブリかガイア素材だと思うけど青血のためのリリース要因でもないし、スタダやトリシュ要因にもできないなら抜いたほうがいい。
ガイアは超融合だけで十分だし狙って手札融合してもトルネードで事足りるしね。

自分なら
out:ダンディ、フォレスト、サイクロン2、融合回収1 EXからアドレイション、ツイン
in:融合賢者、七つ道具2、幽閉2orかかし2     EXにプラズマヴァイスマン(スパークマン生かすならいれても損はないかと)、要塞龍

融合型はスペースが少ないからかかしの再利用効果がかなり役立つよ。まぁ仕事をしっかりしてくれる幽閉も捨てがたいからお好みで。
今回はスパークマン生かす形で診断したけどスペースがまだあけれればレイパーとキャプテンゴールドと組み合わせるとかかしは化けるくらい強くなるよ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 21:52:37.04 ID:9FrppwuWO
かなりよくできてると思う

ただエクストラにトリシュと8のドラゴンシンクロを一体は入れた方がいいかと

せっかくダンディ採用してるんだしね

ツインも言われている通りだと思う

個人的に枠見つけてプラズマヴァイスマンを入れた方がいいかも!

ツイン、アドレイション、シャイニングの三枚かな

サイドのヒートとワイルドとか、サイドチェンジで入れても刺さるデッキが無いと思うから抜いて他のを入れた方がいいかな

それこそキメラテックなりツインなり好きな融合メタとか、検討、クリス殺しの幽閉とか


おれも融合HERO使ってるけど、ライコウがきつすぎるorz

みんなはどう処理してる?
ライコウに警告打つのは間違いかな?
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 22:10:32.66 ID:QQr++gVv0
昔は抹殺とかで処理してたけど今は入れてるスペースないしなぁ…

とりあえずライコウかも?…と思ったら融合しないで素材で殴る
たまにネクロイドシャーマンで処理する
警告は場合にもよるとしか…
モンスターを対象に反転してきたなら超融合とかでもいい気がするけど…
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 22:17:45.83 ID:cIJ5DFI/P
>>363>>365>>366
ありがとうございます。
エクストラのカードってサイドに入れられたんですね、知りませんでした。
確かにフォレストは少し使い辛かったので抜こうと思います。
ダンディはデブリガイア、グングニールの効果にも使えると思ったので投入しました。
心鎮壺は良さそうなので入れてみようと思います。
トリシュは財布ポイントがゼロなので勘弁して下さいorz
ワイルドマンは奈落激流幽閉殺しなので結構好きなんですけどね。

out:フォレスト サイクロン2 融合回収  Exアドレイション 
in: 七つ道具2 心鎮壺2          Ex要塞 星屑 レッドデーモンズ

サイド:サイバードラゴン2 アナザーネオス バルバロス2 サイクロン2
     スキルドレイン3 デュアルスパーク2 賄賂2 ハリケーン

何度かこれでやってみようと思います。
モンスターの少なさが少し気になってしまうのですけどこういうものということでいいんですよね?


ライコウは少し前までは殴ってデュアルスパークでセットなどと共に潰してました。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 22:50:20.48 ID:QQr++gVv0
個人的にはフォレストマンやサイドのヒートはあってもよかった気もする
モンスター数については増援やEで一応補えてるって事でいいと思うけど回してみて少ないようだったら微調整してみてはどうだろうか?

最近、ZEROやSFWのために沼地の魔神王の他に魔獣王も入れたくなってきた…
でもシャイニングとか考えると呪印光でもいい気が…
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 23:16:15.16 ID:9FrppwuWO
>>367
レスありがとう
やっぱりやっかいだよね(汗
ジャンペル相手の時とかとか融合HERO出した後にモンスターをセットされると全部やつに見えてしまうw

それにマッチ全てに言えると思うけど、融合HEROだとサイチェンするのが枠的にかなり難しいからあんまりメタを入れられないんだよね…

やっぱりフリー用程度のデッキになってしまうのかorz
それでもおれは使うけどね!
最近マスクチェンジが強すぎて生きるのがつらい

>>369
呪印光はサイドラ2枚ぐらいとセットで入れるとかなり使いやすいよ!

サイドラ3でも腐らないかも…?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 23:22:30.44 ID:9FrppwuWO
連レスすまない

>>368もレスありがとう

あと、融合HEROはうまくいけばワンショットできるし、安全に融合召喚するためにもハリケーンはメインでいいかも!
蘇生もあって損は無いと思う
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 23:25:48.51 ID:QQr++gVv0
>>370
サイドラ呪印光セットが強いのは解るんだけどそれってサイバー流じゃね?…って思ってしまう
関係ないけどこの前試験的にフレンドッグ積んでみたら相手のサイドラをフォートレス出来て面白かった

最近、環境的にワイルドサイクロンがありなんじゃないかと思ってきたんだけどたぶん気のせい
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 03:24:44.05 ID:ryWEhLffO
融合HEROにアナネオって要るの?
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 03:49:33.92 ID:Vf4JF30KO
>>368
アナネオで裏守備のライコウに攻撃
ライコウリバース対象アナネオ
チェーンデュアスパ

の流れは無理だぞ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 04:11:24.03 ID:oyKUkHGpP
>>374
殴って→殴ったりです
アナネオで殴って相殺
分かっているならデュアルスパーク
こう言いたかったですすみませんあまり気にしないでください
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 06:01:53.55 ID:FI/jetx80
>>334
ここのD-ENDデッキはフリーならかなり強いと思う
D-END、BLOOD、ドグマの最強D中心に戦えるし(スケゴとか終焉焔入れれば)
プリズマーが融合素材+蘇生要因落とし+ドグマのリリース要員になってて安定してる
結構よく回るのでおすすめ
http://blog.wazap.com/354113/archives/2022542.html
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 06:17:43.86 ID:x+EGN34J0
優先権消えてんのにD-ENDBLOODズマー3積みって勝てるヴィジョンが見えない
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 08:02:17.44 ID:i5r4V8g9O
>>372

>>370です
あまり特化し過ぎるとそうなっちゃうよねw

ツインがズマーのお陰で簡単に出せる

って思ったらサイバーHEROという電波を受信した
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 09:43:20.49 ID:MEdUn/29O
超融合凄い強いんだが
「チェーンされない」の一文をつけるだけでここまで強くなるとは…
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 13:07:52.87 ID:ytUdOrIk0
サイバーHEROって意外にありだったんだ、始めたての頃韓国版GS買いまくってサイドラが結構たまったからほぼすべてのデッキに入れていて制限が緩くなったからフル完備になって十代とカイザーのタッグを一人でやっている感がするデッキになってたので
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 14:24:54.56 ID:Jf+qvAdB0
>>376
まず魔神王ガイアとシャイニングにに使えなくね
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 16:58:42.53 ID:xkHxjvkB0
>>379
最初は再現できるのが虹ネオスしかできないと言われてほぼネタ扱いされたんだよな…
今はガイアやZeroといった漫画HEROが現れたお陰で再評価され始め強力カードになっている
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 17:08:16.72 ID:DOj5/vP40
ゲートHEROじゃなく次元HEROって作ってる奴っている? 
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 19:07:34.63 ID:8drLXbIX0
>>382
自分は融合デッキ枚数無制限だった時はHEROデッキとは別にサイバーツインとかクリッチーとかブラパラとか相手がファンデッキの要素持ってても対応できる超融合デッキ組んでた…
今は超融合デッキ=HEROみたいな感じになってしまってちょっと悲しい
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 19:52:59.56 ID:wp1jfViT0
デッキ診断お願いします

モンスター 15

アナザーネオス3 オーシャン3 スノーマン3 沼地2
デブリ2 アイスエッジ エアーマン

魔法20
マスクチェンジ3 ミラクル3 融合2 デュアスパ3
エマコ3 サルベ2 ブラホ ハリケ 未来融合 増援

罠6
神の警告2 奈落2 ミラフォ ヒロブラ

EX
アブソ3 シャイニング2 ヴェイパー3 ネオスナイト トルネード ガイア
ノヴァマス アドレイション グング ブラロ

マスクチェンジ軸のデブリHEROです
周りのデッキはBF、X-セイバー、リチュアなどです
サイドデッキはまだ作っていないのでサイドに採用した方がいいカードなどもお願いします
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 21:28:29.68 ID:kH/MsxlR0
>>385
もう普通にグングZERO作ったら?
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 21:34:31.09 ID:Sb57hcqQ0
エマコw
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 21:45:44.24 ID:lmI2Zs8u0
デブリHEROっつーか既にマスクチェンジ入りグングZEROだよね、これ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 00:10:16.78 ID:GmfFuEN50
多分「デブリHERO=グングZERO」だと勘違いしてるんだろうね
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 00:24:35.98 ID:JjRP5XG60
コンタクトアウト使う場合ってNの枚数どうしてる?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 01:36:30.25 ID:7yBTsJfDO
>>390
プリズマでN代用するなら2枚
素なら1枚
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 02:40:57.87 ID:tnC8sE620
>>384
俺の【俺とお前を超融合】とデュエルだ
エクストラがパンパンすぎて泣きたくなる
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 02:53:25.81 ID:Wslg1eX/0
>>392
復帰したときに超融合の存在を知り、何だこのロマンカード使うしかねぇと感じたな
今は実用性高いという
くっ、アニメ版GX見てなかったからEEでHEROの融合当たって使いたくても
十代がどんなときに使ったか分からなくて感情移入出来ないぜ…
先生…テンペスター、カオス・ネオスを使いたいです…
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 13:15:38.25 ID:a5QC1GZ20
      -、ー- 、
   _. -─-ゝ  Y ⌒,.Z.._
    ,.>          <`
  ∠.._        ,     ヽ 
.  /    , ,ィ ,ハ ト、    l
  /イ /   /l/‐K  ゝlへトi  |
   レ'レf Y|==;=  =;==|f^!l
.     !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|!    しかしコンマイ
      ゙yl、   、|レ   |y'
     _,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_   意外にもエスクダリオをエクシーズ化
    ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄  
  :::::::::l:::::::::l  \/   !::::::::::|:::::::::
  ::::::::l:/ヽ:ヽ__    __/:/\:|::::::::
  :::::::‘:::::::::::o:ヽ`  ´/::::::::┌──┐
  :::::::::::::::::::::::::::ヽー/::::::::::: l:::::::::::::::l
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 13:21:27.31 ID:6YyWm7Ey0
bloo-dでも作ろうかな
ダンディ買ってこよう
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 16:13:00.40 ID:WIoPtvTQO
Bloo-Dは「その3体並べるギミック使ってシンクロした方がいいんじゃない?」ってツッコミをどう受け流すかが最大の問題だな
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 16:54:11.42 ID:IKNxJ0WD0
モンスター効果無効にできるシンクロいないのが幸い
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 17:02:28.85 ID:JBAz+PPc0
超融合って「手札を1枚捨てる。」って書いてあるが、
効果として捨てるのか発動コストとして捨てるのかどっちなんだ?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 17:09:35.52 ID:EwP/enwDO
ナチュルランドオルスは永続効果は無効に出来ないしね
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 17:30:43.14 ID:Pe/w5gBq0
Bloo-Dは装備モンスターの効果を得るがあってもいいと思うんだ・・・
地の攻撃力控えめだよね

>>398
手札を捨てるが頭に来てそれ以降と区切られてるから多分コスト
自分はコストで使ってる、wiki先生もそう言ってる
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 17:36:45.87 ID:JCKlXbqm0
>>396
シンクロモンスターなど、Bloo-Dの前座でしかないのだ!

>>400
そのせいで出せる時でも出すか迷うんだよな…
1900なんて簡単に超えれるし。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 17:43:59.82 ID:SZSf+A9c0
qdwで,一瞬だけ使ったよ

ドリルでダンディコストにしつつ地味にトークンで青血SS
エアーで一応サーチできるね
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 17:53:15.05 ID:idKPdRTP0
ガスタと青血合わせたの考えてるんだけどさ、リクルで大体1体は残るじゃん?
それで銃士出して青血出すっての。
まあ構築段階ではDが青血とディフェンドガイくらいしか入らないんだけど
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 18:34:59.46 ID:SZSf+A9c0
げんじゅうしと青血いがいにもげんじゅうしが役立つようなカードいれればいいじゃない
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 18:55:48.03 ID:5xWoqfyS0
ラビ者か
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 19:09:23.23 ID:sPDdG12p0
>>392
むしろボクのデッキと君のデッキを超融合しようよ!

>>393
テンペスターとカオス・ネオスはアニメ効果でよかった…
それでもテンぺスターは未来融合との相性がいいから使う時もある

最近、アニメHEROの専用カードを何とか使えないものかと試してるんだけど予想通りスパークガンしかダメだね
それも中堅クラス相手に本当に頑張れば…っていうレベルだし
サイクロン・ブーメランとかいけそうな気がしたんだけど効果を発動するのが難しい…
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 19:40:42.29 ID:JBAz+PPc0
>>400
なるほど、コンマイ語は難しいな。
コストは「〜して発動する。」に統一してくれればいいのに…
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 19:52:45.54 ID:Pe/w5gBq0
>>407
これでもわかりやすい方だとは思うけどね
稀に「テキストからは判断できないが〜」とかあるからな
wikiと公式ガイドがないと出来ないゲームとかどんだけ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 20:54:14.37 ID:8mH5X9nG0
HEROはクェーサーには強いな

ところで超融合しても流星出て来るのか?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 21:02:26.09 ID:j7xb+DtJ0
タイミング逃すから無理じゃないか?
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 21:10:25.22 ID:jglMIItW0
無理だね、任意だから離れて効果発動の間に融合召喚が挟まるからクェーサーは効果使えない
まぁ、クェーサーなんて出させる舐めプしてるHERO使いなんてここには居ないから大丈夫
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 21:56:34.13 ID:AnmuPHnb0
zero とマスクチェンジ最大限に生かすデッキ作りたいんだが

サルベージとかあ空間以外にいいカードある?

そしてこの方向性だとなにかの劣化にならない?
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 21:58:49.71 ID:pcGb7/QWO
HEROもクェーサーもファンデッキで遊んでる奴も居ると思うけどね
手札3枚で出せるとか見かけた気がするけどなんだっけ
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 22:02:11.85 ID:+dgCJN0O0
司書司書F1
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 22:06:37.35 ID:Q+seCWvtI
クイックスティーラーエクスプローラー
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 22:07:59.41 ID:OdW0+fm40
>>413
クイックスティーラーエクスプローラーでクエーサー
ロンファ蘇生でクエーサー
名前忘れた魔轟神3対でクエーサー

先攻クエーサーもあるな、これからは
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 22:20:36.11 ID:Knc5OsWw0
デュアル植物なら2枚で出るらしい
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 22:26:02.48 ID:BqQ8m1ANI
融合 ミラクルフュージョン マスクチェンジをフルにつかった夢溢れる融合HEROつくりたいんだがありだろうか。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 22:29:48.05 ID:KmTVppLDP
「つくった」なら使っていいッ
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 22:59:11.61 ID:AUX88AzF0
>>418
それ俺がやったな
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 23:06:31.70 ID:I9f7nKG30
マスターガイド3読んだがガイアやZeroといった漫画HERO達がかなり高い評価されていたな、やっぱり素材の緩さと超融合のお陰かもしれん
早くエスクリダオもOCG化されてほしいわ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 23:41:33.63 ID:BqQ8m1ANI
>>420
つかってみた感想は?
キツキツな感じ?
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 00:30:01.99 ID:4fL+LDK80
>>417
あれは思いついた人すげぇと思ったわ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 00:30:46.12 ID:8WSpT7+e0
いきなりだが

ゲート軸でレインボードラゴンを
ピン挿しするのってどうかな?

ネオス2枚にヒーローブラスト3枚
入ってる構築なんだが運がよければ
レインボーネオスだせるって
結構いいとおもうんだよなぁ
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 00:37:23.98 ID:XGZ6nfNb0
何個かスレさかのぼって来い
426しげみち@未定【8/1200】:2011/03/27(日) 01:04:04.61 ID:La7nvCX40
+8
塾の女の子が可愛くて困る
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 01:14:21.77 ID:La7nvCX40
お前は何も見てない
いいな
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 01:16:16.03 ID:ZwIC0gR2P
俺のログにはバッチリあるな
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 01:47:05.01 ID:wf0AnOl70
>>416
>魔轟神3対でクエーサー
これはどう考えても無理だろう・・・
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 01:48:36.35 ID:GbSJ3FHX0
ユニコ×3+ミーズトージ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 01:51:39.04 ID:La7nvCX40
超融合とheroが大勝利ってことでしょ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 01:52:23.08 ID:wf0AnOl70
>>430
わりぃ
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 09:50:53.90 ID:txWpL0Nv0
>>422
デッキの枚数が膨れ上がったがその分色々面白いデッキが完成したかな
正直剛火がもっと強くてもと思う
エスクリダオが出た暁にはワイズマンデッキに組み込もうと思ったがどう組めばいいかがさっぱり分からん
融合でユベルと適当なHEROを墓地にやってデブリで釣った後マスクがベストだろうか
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 13:10:26.18 ID:ZcQg8TAfI
今の環境、青血がかなり強いな。モン効果でぶん回すデッキが多いし、打点で勝ちやすいから
かなり制圧力があるなぁ。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 13:21:54.09 ID:8r50FIVp0
>>424
虹龍が腐ってもシャイニングの融合素材に出来るし、悪くないんじゃね
レインボーネオス自体も出せれば相当に制圧力高いカードだし
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 13:54:40.54 ID:PBv454pjI
>>424
問題はルール変更でレインボーネオス自体が少し使いずらくなってることだな
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 14:00:14.42 ID:meT46vkvO
>>434
3体リリースして出しても起動効果使えずに奈落、脱出くらったら辛くね?
トラスタで補助してもいいけどそれならスキドレ使えって感じも否めないし
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 14:54:27.27 ID:zNi1iOsNO
>>437
引けるかわからずサイクロンで潰されるスキドレとモンスターの青血じゃ別物だろ
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 15:25:59.77 ID:Qe8PH2NLi
まぁ、脆さでいえば青血の方が遥かに脆いと思うよ
スキドレを割る手段ってメインからはサイク、ハリケ、GBAくらいしか無いのに対して、青血は幽閉、激流、ミラフォ、宣告、警告、地砕き、ブラホ、月の書と汎用札で対処されやすいし
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 16:19:10.22 ID:xmokd02hO
青血は三積みできるし、エマコからのエアーでサーチもできるし、吸収効果持ち出し、三種類のドローソースに対応してる
スキドレとは比べる対象がおかしいだろ
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 16:28:44.55 ID:bpBcrnr60
青血は効果使えずに流されると1:4交換ですし
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 16:35:03.90 ID:dbGxHc3Fi
相性抜群だった大寒波も禁止だしなー
エアーマンのサーチ先として一枚採用するくらいかね
流石に三枚積みは厳しいか
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 18:00:30.77 ID:h6GK9q9uO
除去で4:1交換されるような青血デッキなんてあんの?
手札1、2枚で生け贄用意するのが普通だから最悪でも3:1だろ

まぁそれでも致命的なんですけど。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 19:21:36.19 ID:d/9EzLaA0
>>443
幻銃士やスケゴなら実質1枚でリリース揃うから3:1でなく2:1だぜ。

色々見てきたけど青血生かすならお触れ内蔵の幻銃士入りの魔轟神が良さそうだった。
まぁ他の魔轟神と違いやや方向性が違うから一概に強い弱いとは言い切れないけどね
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 22:44:52.02 ID:hZeShXjP0
最近のカードでNビートに使えるのある?
エクシーズ全般そうだけど
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 23:08:21.53 ID:SIGv6GmV0
>>439
究極のDなのに意外と弱点多いな、相手のみスキルドレイン内蔵は強いけど手札や墓地やフィールドから離れた時といった効果は無効化できないし…
Dフォースまだー?
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 23:42:27.87 ID:GOkHS5iJ0
>>445
俺的にはスピットバードがクロポにいいかもしれん
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 23:46:12.20 ID:bpBcrnr60
どう頑張ってもNビに枠が空かない
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 00:04:24.27 ID:hZeShXjP0
>>447
鳥獣なのがいいね

>>448
ダムルグ復権ってVジャンが煽っててパーツ集めたら
ゴドバの枠が空いて
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 04:01:33.43 ID:zaLK6cbd0
先行でダムルグ出して守りきったら勝てそうだが先行でダムルグ出ないでござる
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 09:02:53.12 ID:hq7eIDvjO
スピバ1クロポ2で回してるが、事故率がはね上がるからオススメできない
俺のが昔ながらの末騎士始点で動く型だからかもしれんが
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 16:57:28.18 ID:HSA6e9KVI
ジャンドに青血ぶっ込んだら、出しやすくて、制圧力もあってよかった
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 19:02:29.74 ID:WiLDO+rCO
ダムルグ型はずっといじってたけどゼピュロス以来特に何も手を加えてないな
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 02:09:04.81 ID:mZP7zN0y0
どうせ規制だ1時間バーストレディ
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 02:11:31.85 ID:JeXzOnvC0
ss
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 03:36:39.92 ID:DACO6urtP
スキドレHEROって強欲謙虚必須?
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 03:42:07.43 ID:JeXzOnvC0
伏せるデッキは何作るにしても強欲謙虚はあったほうがいいって感じだな
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 03:47:12.28 ID:DACO6urtP
やっぱそうか
色々集めたのに強欲謙虚だけは手に入らない、悲しくなる
クルセや聖杯やバルバ集めたのに残念だ
話は変わるけど今の融合HERO、まぁデブリHEROなんだけどライコウ入れるか迷う
破壊カードは欲しいけど入れたら入れたで必要な物落ちるし
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 03:54:09.77 ID:dxDe2qRV0
いやその理屈はおかしい
デッキから墓地に何枚落ちようが特定のカードを引く確率自体は変わらない
逆にライコウのおかげで3ターン早めに奇跡融合引けたとかあるわけだし
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 04:04:04.97 ID:DACO6urtP
もしそれで奇跡融合全部落ちたりサーチ先のHEROが全滅したらダメージ大きくないか?
ライコウ3に援軍1で1入れてたけど奇跡融合落ちまくりで回収手段がなくてぶん回し出来なかった
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 04:34:37.40 ID:mZP7zN0y0
>>459
何枚落ちようが確率が変わらないって目的地にはまっすぐ向かうのが1番早い並みの暴論だぞ
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 04:58:59.81 ID:ECPWPHmH0
ドロー処理だけを見るなら例えば3枚墓地に送るって「一番上のカードをドローする」から「4番目のカードをドローする」と結局変わらないわけで
全体的に見た「ある特定のカードをドローする確率」は結局変わらないんだぞ
奇跡融合が落ちたら確かにそれ以降のドローで奇跡融合をドローする確率は減るんだが、
逆に奇跡融合が落ちなかった場合はそれ以降奇跡融合をドローする確率は上がってる
ある限られた瞬間だけを見てたら墓地送りなんて使ってられるか
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 05:03:00.64 ID:AwdK7lOk0
wikiの確立のページにそんなこと書いてあったな
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 05:05:59.07 ID:mZP7zN0y0
>>462
確率計算するとトータルで見た場合3枚墓地に落とした場合の方が特定のカードを引く確率落ちるんだぞ?
正確に言えばデッキ枚数が少なくなる分の上昇幅を落ちた時の下降幅が上回ってんだけど
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 05:07:56.44 ID:ECPWPHmH0
おっと、>>462はあくまでドローだけの話な
サーチ多用のハイランダー風のデッキ構築をしてる場合に墓地送りを使用すると
当然結構な確率でサーチ先が無差別に減って、そのメリットが一気に弱まる可能性がある
サーチカードが腐るデメリットもかなり高確率で発生するし、そういうデッキの場合はこの理論は通用しない

まあサーチカードはエマコ増援で計4枚がいいとこのうえに、墓地に落ちてくれるメリットもそれなりにあるHEROはそこまで気にしなくていいんだけど。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 05:29:15.90 ID:ECPWPHmH0
>>464
つまりそれぞれのカードをドローする確率がそれぞれ少しずつ下がるから、全部合わせるとカードを引く確率が100%にならないわけですね
そんな馬鹿な話があるか。どうせトータルで見てるはずのにデッキから特定のカードが落ちる可能性を考えてないってオチだろ
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 05:33:04.78 ID:mZP7zN0y0
>>466
誰がそんな事を言ってるんだよw
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 05:42:47.31 ID:ECPWPHmH0
>>467
例えば墓地送りをしたことで、お前の言うとおりならある特定の、例えばエアーマンを引く可能性が0.5%から0.4%に下がるわけだろ?
また、例えば奇跡融合を引く可能性が1.5%から1.3%ぐらいに下がるとするわけだ
同様に沼地マンが、ワイルドマンが、死者蘇生が・・・と他のカードも同様に引く可能性が下がっていくわけだ。お前の言うとおりなら。
するとカードを1枚引いているはずなのに、カードを引く可能性が100%にならないんだよ!!!1
でもこれなんで俺が説明してるんだ
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 06:02:06.95 ID:mZP7zN0y0
>>468
俺の主張は要するにデッキから3枚落とした時に特定のカードが落ちる可能性を含めて
デッキからカードを3枚落とさずに捲った方が早く引ける確率が高い、だぞ

特定のカードが落ちるリスクがデッキ枚数が減って特定のカードが引きやすくなるリターンを上回ってる
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 06:24:34.03 ID:XOxrhnfM0
エスクダリオ早く来ないかなー

エクシーズは融合来ない時の急場しのぎに使えそうだな
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 06:43:04.36 ID:Ux5G2FIx0
問題はエクストラに空きがあるかだな
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 07:48:29.53 ID:H+h7yREr0
デブリHEROってなんであんなにライコウはいってんの?
スノマ積めよスノマ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 07:55:02.08 ID:Ul5u2Gk70
>>472
ちょっと上のレス見ろよ
ライコウはタイミング逃しの名犬だし
奇跡からシャイニングにもなるし

まぁHEROってあんまり墓地肥やしする意味はないと思うんだけどね
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 08:44:32.75 ID:H+h7yREr0
いやいや
デブリでライコウ釣ってもチェーンドラゴンにしかならないから
スノマ釣ってグングか黒薔薇にしたほうがよくないのかなって思って
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 08:56:24.35 ID:Kcuu1IFi0
だから両方入ってるだろうに
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 09:11:54.69 ID:eIVtQ/D0O
ライコウもイーターも死霊も入ってるのに何いってんだ
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 09:19:32.89 ID:ruwqG6H90
というか、ライコウ+援軍+未来融合まで採用してるのは少しでも早くアナザーを墓地に落としてヒーローブラストの使用条件を満たすため、ってのも大きいと思うんだ

あとはデモコン理論でググると幸せになれるかもしれない
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 09:23:43.15 ID:QFB7V4Xs0
落ちた3枚は「デッキボトムで本来引けないはずのカードだった」と割り切るといいさ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 09:32:03.04 ID:H+h7yREr0
ライコウ、スノマ、死霊をデッキに入れるとしても最高6枚までしか枠がないから
スノマ×3、死霊×2、ライコウっていう比のほうがいいんじゃないかなって意味

ライコウ×3積んでもし激流葬や聖バリが落ちたら相手は警戒せずに大量展開できるし
攻撃もできる

>>477
デモコン理論でぐぐってみたけどMTGか
遊戯王じゃ必須カードが限定されてて、それが墓地にあることによって相手の動きも相当変わってくると思うんだよな

墓地にアナザーがあっておいしい状況ってヒロブラを握ってる時だけじゃね
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 09:40:59.86 ID:Jp2s7IZgO
今までワイズマンデッキでリミットリバースとデブリを1枚ずつ入れてたがデブリがマスクとワイズマン無い限り腐るのでデブリをリミットリバースに変えようと思うが肝心のリミットリバースが無いという…
俺はエクシーズ使う気は毛頭無いのでそのためにスターター買うのはかさばるんだよな
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 09:44:19.44 ID:4GKIKa+4O
同梱されてるサンブレ七つ道具は優秀だけどな

パーツ取りに買う価値はあると思う
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 09:44:49.58 ID:ucOQLjfC0
朝から何やら熱い議論が交わされてるでござるな
>>479
ミラクル握ってても美味しくないかい?
それと無理にシンクロせんでも…
何より型によるんじゃね?ゼロ主体ならスノーマン多めだったりするし

エスクリダオがエクシーズだったらどうしよう…
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 09:49:41.72 ID:eIVtQ/D0O
>>479
ライコウは状況に応じてバック・モンを割れる上に墓地肥やしもできるのがでかいんだよ
モンしか破壊できないイーター三枚も入れてどうすんだ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 10:15:46.51 ID:w8s0PDtj0
それに今の罠環境だとライコウの方が有効なカードじゃね
スノーマンが刺さる相手ってBF系とヒーロー系くらいしか環境にいないし

不確定墓地送りをメリットと取るかデメリットと取るかはプレイヤー次第だよな

485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 10:31:02.49 ID:R5ajci2c0
デメリットなんて>>469の言う特定のカードを引く確立が数パーセント下がる位じゃない
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 12:10:43.10 ID:DACO6urtP
なんだかライコウのことでヒートアップさせてしまったようだ、すまん
そしてデッキ診断頼む

モンスター15
エアーマン アナザーネオス2 オーシャン2 
沼地3 スノーマン2 デブリ2 ダンディライオン 

魔法18
ミラクル融合3 融合3 超融合 ブラックホール 月の書 増援
サイクロン2 融合回収 エマージェンシー3 未来融合 死者蘇生

罠8
奈落2 警告2 ミラフォ 神宣 激流葬 七つ道具

Ex
シャイニング3 Zero3 Tornado ガイア ノヴァマス ドラゴエクィテス アドレイション
ブラックローズ グングニール サイバー・ツイン・ドラゴン スクラップ・ドラゴン

サイド
サイバードラゴン2 アナザーネオス クルセイダー・オブ・エンディミオン2 超融合
オネスト デュアルスパーク3 ハリケーン 砂塵の大竜巻 禁じられた聖杯2

融合デブリとサイドスイッチで光デュアルにしたい
メインの融合デブリは比較的回ってくれる
でも問題はデュアルの方でライオウを入れるスペースが見つけられない
ライコウも同じで何を割いて入れるか悩んでる
inとout教えて欲しい
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 13:21:15.24 ID:W2RI7DJJO
エスクリダオは今でさえ剣闘にサイドから超融合入れられてキツいのに墓守や他の闇主体のデッキにも同じ事されるから来なくて良い
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 14:31:05.81 ID:JeXzOnvC0
されたとしても相手にHEROいたらサーチである程度属性決められる(超融合しづらいZEROを選ぶ)等出来るこちらが有利では?
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 17:30:32.85 ID:fjDAGYtm0
エスクリダオは来てもらわなきゃ困る、闇だけ出ないのはどうもしっくりこない
あとシャドーミストも出してほしい
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 18:20:43.11 ID:R1A9q+9gO
光デュアル使ってる人、スノーはメインに入れてる?
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 20:26:11.76 ID:GNvhCvIO0
ライコウだのデブリだのシンクロスレかと思ったぜ
エクスリダオより風や光のM・HEROが欲しいぜ。

で、ミラクルコンタクトとかNEXとか(ry
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 20:28:31.86 ID:fjDAGYtm0
調律だって最初はTFオリジナルカードだけど後にOCG化されたからミラクルコンタクトもそろそろ…
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:18:30.11 ID:WSx6pp1iO
遊星さんはコナミに愛されてるんだな
それに比べて十代くんは…
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:22:45.04 ID:MD25CqhTO
あの頃から3年経ってるし、ガチ的な意味では良いカード貰ってるけどね
まあ遊戯カードみたいに一部の切り札のリメイクしてほしいけど
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:24:07.67 ID:XOxrhnfM0
>>493
GX終わっても強化され続けてるヒーローを見てもそんな事言えるのか
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:30:19.31 ID:S1nx9AtC0
>>495
直接的なのはVジャンプで連載があったからだろ。それも終わった今、期待できるのはVEしかねぇ...
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:30:20.92 ID:WSx6pp1iO
>>495
そういやそうだな
しかしNEX、M・HERO投げっぷりやカオスネオスはいただけないよなMはまだ希望はあるが

まぁないものややってしまったもので騒いでもしょうがないよな
初期に比べたら十分なほど強化されたし文句言ってたら他のテーマに失礼だね


チラ裏すまんかった
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:30:44.55 ID:TBovtAyC0
M・HEROは普通にオリジナルで出そうだな
召喚条件満たしたらエクストラデッキから特殊召喚とかでもいいところを
特殊召喚するのに専用の魔法が作られてるんだし
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:33:16.14 ID:hinmXSGdO
まずアシッドを
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:37:31.97 ID:Pza60bE60
ヒロビ使ってるとプリズマーからオーシャン落とす流れは強いんだが
ネオスはどうも扱いにくくて困っているんだけど、何かいいアイディアないものか?
今使ってるデッキだと打点が高いので止まったりヒロブラが微妙に思えたりで
この部分にネオスが丁度いいんだけど、手札に来るともうダメなんだよね
素直にサンブレ爆風か、はたまた何か別のものを入れるか、今考えるとゲートHEROってよくできたデッキだよね
501 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/29(火) 22:25:01.01 ID:S1nx9AtC0
>>500
抜くか有用なサポート入れろよ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 22:27:29.62 ID:EHuJWWZj0
コクーン軸のコンタクト融合デッキのレシピってありませんか?
あちこち探したんですがこれといったものが見つからなかったので
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 22:34:05.32 ID:S52r8+Nl0
なければ一から自分で組んでこい!

・・・っていわれると思う
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 22:47:45.33 ID:EHuJWWZj0
元が凄く弱いから強い人にならネタからファンデッキくらいに
昇華出来るのかなって思ったので
さすがに1からお願いするのはまずいか

自分なりに研究します
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 22:55:11.53 ID:SoIkOw2M0
たぶんコクーン軸ってコンタクト融合するよりもエクシーズした方が強くなるよね…
ランク2とか3のエクシーズ来たらコクーンデッキも進化するんだろうか?
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 23:09:12.28 ID:aY5JJQJM0
ネオスペースとコクーンパーティを手札に集めつつNを墓地に肥やし、デッキにCを残さなきゃいけないから難易度高いよ
ランダム落ち使えないし、かなり上手く組んでもなかなか安定しない。どこまで採用するか、ギミックの引き算ができないと組めないと思う。
コンコンをいかに使えるかが鍵
一応キーカードを黄金櫃、ネオスペースコンダクター、打出の小槌orやりくりで集めやすくはしてるけど、ごうけんも入れていいかもと最近思ってきた。
爆発力重視のデッキだからトラップスタンやお触れとかも持ってくる必要あるし
正直同系統ならフレムベルで真炎の爆発したほうg・・・いやなんでもない
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 23:30:00.60 ID:7ykn7nbEO
生還無いしコクーンのメリットがもはや無いに等しいからな…
ジャンクロンやデブリからコクーン通してN呼べるとか
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 23:31:38.48 ID:CGTJP5hMI
大会近いから診断たのみたい。
最近好きなカードをつかってかつ勝ちたいので
ネオスビートを組んでみたんだけど戦えなくはないけど
まだなんかしっくりこないので大会でも勝ち抜くことを考えて診断してもらいたい。
ネオスはフェイバリットカードなので抜かないで欲しい。
あと、サイドの組み方をおしえてほしい。

モンスター(13枚)
オネスト エフェクト・ヴェーラー×2枚 エヴォルテクター シュバリエ N・グラン・モール
E・HERO プリズマー E・HERO ネオス×2枚 E・HERO オーシャン E・HERO エアーマン E・HERO アナザー・ネオス×3枚
魔法(17枚)
増援 死者蘇生
古のルール ミラクル・フュージョン×2枚
ブラック・ホール ハリケーン デュアルスパーク×3枚
サイクロン×2枚 O−オーバーソウル×2枚 E−エマージェンシーコール×3枚
罠(11枚)
奈落の落とし穴×2枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告
次元幽閉×2枚 激流葬 ヒーロー・ブラスト×2枚 サンダー・ブレイク×2枚
エクストラデッキ 15
A・O・J カタストル E・HERO Great TORNADO E・HERO The シャイニング×2枚 E・HERO アブソルートZero
E・HERO ガイア E・HERO グラン・ネオス E・HERO ジ・アース E・HERO ノヴァマスター
キメラテック・フォートレス・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン
波動竜騎士 ドラゴエクィテス 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 00:06:08.60 ID:gjkKRM8sO
ネオス抜かない前提ならレインボー特化した方がまだマシだと思いました
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 00:09:17.25 ID:veaynzWCI
やはりネオスビートは今の時代だめだろかorz
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 00:23:43.37 ID:8PBFUUgBO
ダメではないと思うけど攻撃力2500以上やそれ以上の効果もったやつがポンポン出てくる今じゃ若干パワー不足はあると思う

パッと見思ったのが
・ネオスの為だけに古のルールいらなくね?
・奇跡融合3の方がよくね?
・オーシャンピン刺し微妙じゃね?
・ネオス2いる?1で十分な気がする
・シュバリエよりオネスト対応のクルセのがよくね?


これくらいかな
サイドについてはよくわからんすまぬ
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 00:24:02.18 ID:KvsupuijO
コクーンリボーンはコクーン自体が持っててよかった
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 00:37:03.12 ID:veaynzWCI
>>511
オーシャンはプリズマーでおとしてミラクルからゼロだせていいかなとアクセントでいれてみた。
シュバリエはクルエンとまよったけどノヴァだせるからシュバリエにしたけどやっぱスカウター回避できるクルエンにしてみるわ。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 00:50:14.91 ID:HW2j9KEy0
コンタクト融合やワイズマンデッキにアナネオを2枚以上入れるならスーペルを1枚くらい入れても大丈夫だろうか
後者ならワイズマンを超融合で出した後ネオス(もしくはアナネオ)が戻ってくるので上手く蘇生できれば2体目も出せるし
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 00:59:37.69 ID:2Dqszf540
せめてミラクルコンタクトが来てくれたらな〜
ずいぶん前にアニメに出てたのになぜ実装されないんだろ
強さ的にも壊れというほどでもないのに
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 01:10:43.37 ID:ekQR0h+hP
>>514
特化しないなら中途半端だしいらないかと

>>515
コンタクト融合じゃないからだろ
エアーネオスワンキルがますますお手軽になっちまうぜ
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 01:37:42.26 ID:n+12Hh4O0
>>514
ワイズマンは知らんがコンタクトでアナネオ効果は狙うようなもんじゃないと思う
俺はネオス2アナネオ1で回してるけど全く問題ない

まあデュアスパとセットで採用するのもありだけどそれなら光デュアルにした方がいいしな
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 01:39:48.31 ID:ekQR0h+hP
>>517
ネオス採用しないでアナネオだけのコンタクトもあるんだぜ
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 04:56:21.32 ID:VozJYw8G0
ミラコンきたら流石にトリプルは強くないか?フィニッシャーのマグマとアドのストームって感じで
カオスネオスくんいたんだ
520 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/03/30(水) 08:10:12.79 ID:pAbPHOwC0
光ゲート作るの難しいです
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 08:14:43.47 ID:2Dqszf540
今みたいなガン伏せ環境で今更ミラコン来てもたいして不都合ない気が
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 08:55:46.43 ID:bh1K+nSMO
まぁコンマイの気が向いたらどっかで収録されるだろう
クレクレはよそうぜ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 10:51:59.61 ID:g3Cqy9n80
別に強すぎるから出ないわけじゃないでしょ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 11:57:25.51 ID:2KAs/o1t0
何らかの形でいずれ出ると思うんだなミラコンは
あとM・HEROは残りの3体とかを出してほしい
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 12:03:51.59 ID:2KAs/o1t0
追記
まだ見ぬNEXやM・HEROもね
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 14:53:42.99 ID:HW2j9KEy0
コンタクト融合やワイズマンなどネオスを使うデッキでヒーローマスク使うとなるとレベルスティーラーやエアーマンやゴーズが狙い目だろうか
最近マスク使うよりプリズマーや使用済みネオスを墓地から引っ張って来るということが多い気がしてならない
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 16:29:16.15 ID:P1kXP7TH0
エアブレードってここで診断おk?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 17:19:37.09 ID:K3l58iBI0
試しにライコウいれてみたが案外使えるなこれ
ヒーローブラストも腐りにくくなるし何より死霊を殺しやすい
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 18:23:24.81 ID:XUnuyeTi0
それただライコウの除去効果が強いだけじゃね?
ライコウで落ちて美味しいカードより落ちて欲しくないカードの方が多い気がするのは俺だけ?
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 18:27:16.32 ID:zojm/ok/0
無限ループって怖くね?
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 18:33:05.26 ID:W+67bYdtO
マンダム発動!
スレは60レス巻き戻る・・・
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 19:09:19.25 ID:eLWr4V0qO
使ったことないんでわからんけど強謙である程度墓地送りコントロール出来るんじゃないの?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 19:23:01.44 ID:Q0Xv9HUnO
光デュアルってここでおけ?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 20:07:27.37 ID:BjATDnZv0
ヒーローアライブやプリズマー3積み、血の代償あたり使うとトリプルコンタクトもそこそこできるよ
ほんとコンタクト融合特化だけどね
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 20:34:55.81 ID:6hO6mz150
一度でも対戦すればデブリHEROの強さはわかるよ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 20:41:41.29 ID:29jiZ1CK0
デブリは奇跡融合に近いスペックと役割だからな
そのデブリを安定維持に成功させながら投入できるって言うならそりゃ強くなる
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 23:54:33.14 ID:HW2j9KEy0
>>534
それだとどのような感じで決めればいいんだろうか
アライブの多様でのネオスやNがデッキから墓地に行ってしまいがちなので貪欲で手札回復もかねて色々調整しているが
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 00:41:04.84 ID:o89wSTCSO
ゲートHEROではなくゲートメインで除外したHEROををDDRや平行世界で回すデッキを作ってみたいんだけど作った奴いる?
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 00:42:31.34 ID:qp+XDUHkO
>>529
そこでワームリンクスを入れてみたんだが、2ターン残せばかなり有利になったしいいと思った

まあ役割は全く違うし、護封剣とかかしにスペース割かなきゃだけどw

こいつを思い付いたときは脳汁出ました
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 00:43:53.06 ID:MCmU2HHf0
>>537
俺は全種N1枚ずつ詰んでるから状況に応じていろいろ出してる。
リミリバやOソウルで蘇生→デッキに戻るから貪欲は入れてないな
最悪代償モグラで相手によっては止まるし。
でも大会で何度も勝ち抜けるようなガチデッキとは思うなよw
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 00:45:23.83 ID:PeoLK6nbP
ガチコンタクトなら今はエアーネオスワンキルにマッチで自爆スイッチにしたら良さそうな気がする
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 01:42:02.35 ID:mgunOwGR0
>>540
貪欲は入れては見たがリミリバ2枚とオーバーソウル、死者蘇生、リビデ各1枚があれば不要かな
フレアネオスの補助及び手札とか墓地にたまりまくったネオスをどうにかするためにインスタントネオスペースも入れてるが
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 02:55:19.71 ID:14UmjiqR0
コンバートコンタクトとスペーシアギフト何枚詰むかで悩むな〜
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 09:54:08.28 ID:L8SSCfrA0
融合HEROなんですが構築に行き詰ったのでアドバイス等お願いします。
環境は墓地BF、カエル帝、光デュアル、カラクリ、ドラグニティ等です。
あと最近↓のデッキを回しても面白みを感じられなくなってきました・・・。
もう限界なんですかね、友人に使わせてみてもつまんないって言われましたし。



モンスター(17枚)
沼地の魔神王×3枚 デブリ・ドラゴン×2枚 スノーマンイーター×2枚 E・HERO プリズマー×2枚 E・HERO フォレストマン
E・HERO スパークマン E・HERO ザ・ヒート E・HERO オーシャン×2枚 E・HERO エアーマン E・HERO アナザー・ネオス×2枚

魔法(18枚)
融合回収(フュージョン・リカバリー)×2枚 融合×3枚 未来融合−フューチャー・フュージョン 超融合 増援
ミラクル・フュージョン×3枚 ブラック・ホール ハリケーン サイクロン×2枚 E−エマージェンシーコール×3枚

罠(5枚)
聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告 神の警告×2枚 激流葬

エクストラデッキ
E・HERO Great TORNADO×2枚 E・HERO The シャイニング×2枚 E・HERO アブソルートZero×3枚 E・HERO ガイア E・HERO ジ・アース E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
E・HERO ネオス・ナイト E・HERO ノヴァマスター ブラック・ローズ・ドラゴン 波動竜騎士 ドラゴエクィテス 氷結界の龍 グングニール
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 10:52:46.39 ID:SmYZxDa30
気分転換に他のデッキでも漁ってみ
2、3枚入れ替えたところで急に面白くなるわけない
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 10:54:57.72 ID:bBMIFizd0
回し方が俺にしかできないって要素がないからじゃね
まあ普通のテンプレガチデッキ組んだら誰もおもしろいとは思わんだろうし
面白いデッキというのは大抵ネタやファンが多いから仕方ないかも
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 11:14:54.52 ID:+APCwDDi0
融合HEROならサイドにデュアスパとかライオウとかデブリとかいろいろ詰んで

融合HERO→光デュアル
融合HERO→デブリHERO
みたいにデッキタイプを変えてみたら?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 12:16:09.62 ID:PVSJBA7UO
面白さを求めるならピン刺しを増やすのが簡単だと思う
何度やっても同じ動きをするから退屈なんだろうし
安定性と強さを犠牲にしなきゃいけないけど、安定してて強くて面白いデッキなんてほぼない


デッキを回してて面白く感じなくなったってことは、よく練り込まれてきた証拠なんだがな…。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 12:22:17.84 ID:oLOeiJN/0
heroシグナルかっこいいよね
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 12:24:42.61 ID:L8SSCfrA0
>>545
他のデッキというと六武しか無いですね・・・w
しかも公認で何回も優勝してるガチデッキなんでフリーだと使えない・・・。
これはもう一つ作るしかないのかなぁ

>>546
ですかねぇ、とりあえずもう一つ作ります。

>>547
その手のデッキは剛健使わないと安定落ちるんですよねぇ
剛健使わない面白いデッキとか無いんでしょうかね
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 13:06:35.24 ID:pnOXUk8pI
ネオスビート組んでる人ネオス何枚積んでる?
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 13:25:30.72 ID:kwgZiqfC0
>>551
サポートやプリズマーとの兼ね合いで枚数は変えればいいと思うけど、
個人的にはサンブレヒロブラ採用してるので2枚。プリズマーは1枚。
手札を積極的に切ったりしないタイプなら1枚もいいのか・・・?

一応前スレで晒したけどアドバイスは貰えなかったよ。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 16:50:31.47 ID:MfCyXRlYO
Nビでスカラベ使う時に考えられるメリットって
・デブリで吊れる
・ショッカー採用の時に未来融合でリターナーを落とせる
の2つ以外に何かある?
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 16:53:44.66 ID:tkCMUyAKO
>>553
ライヤーワイヤーのコストになるも追加で
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 17:06:41.29 ID:H68QeFp50
>>553
未来でリターナー落とすって何指定で落とすんだ? スカラベさん昆虫だよな?
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 17:10:40.83 ID:huUv9QN30
>>555
多分未来ショッカーギミックのこと言ってるのかと
キメラテックオーバー指定な。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 17:11:33.15 ID:huUv9QN30
ごめん。よく見たら俺のレスも間違ってる気がする。スルーして
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 17:12:15.10 ID:MfCyXRlYO
>>555
スマン、属性と種族勘違いしてた
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 18:12:03.90 ID:A08x32kU0
コンタクト融合はNスペースなければデッキに戻るんじゃなくて
効果が使えなくなるぐらいに留めて置くべきだったのに
普通に使うとやってらんないぐらい弱いw
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 18:46:01.13 ID:YRDqYXL90
>>553
ジャンクロンとシンクロしてアラクネー出せる
相手がガン伏せしたときに嫌がらせで出す
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 19:03:29.53 ID:vlKFA/nF0
フュージョンゲート3つ揃ったからゲートHEROでも組もうと思ったが
プリズマーなくても回るもんなの? ボルテックも1枚しかない
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 20:08:44.16 ID:5PxkCnsHO
むしろゲートHEROにプリズマー入れて何出すんだよ
どうせ属性HEROしか使わないんでしょ?
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 20:13:06.74 ID:huUv9QN30
>>562
ネオス落としてヒロブラorオーシャン落としてミラクルだろ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 20:17:51.72 ID:vlKFA/nF0
ゲートHEROで調べて出てきたレシピに3積みしてあったもんだから気になった
EXにはフレイムウィングマンとSFW3積みしてるよ^q^
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 20:32:22.40 ID:0ze+1L8Y0
>>550
エイリアンに弾圧・超古代生物・結束とか積んでのゴルガーは安上がりだし面白いぞ。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 20:38:18.16 ID:6QtOuO0h0
ゲートHERO使ってるけど3は事故具合が半端なかったから今は2枚にしてる
ゲートがだぶった時の絶望感は異常
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 21:24:48.10 ID:uEQukIuWO
>>562
むしろゲートHEROにプリズマーいれなくてどうすんだよ
ゲートHEROはプリズマーが重要なのに
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 21:27:19.29 ID:XFifbvVCO
ゲートでの融合に警告とか弾圧って使えるの?
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 21:38:41.54 ID:uEQukIuWO
wiki見ろ
カードの発動にも効果の発動にも警告弾圧はうてねーよ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 21:41:17.11 ID:XGvFRFsIO
弾圧は打てる警告は無理
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 21:41:21.33 ID:/ZUZ5d+X0
弾圧はいけるだろ。効果の発動無効にして破壊するんだし
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 21:41:52.10 ID:XFifbvVCO
ゲートで出てきた融合モンスターに弾圧警告使うタイミング無いってこと?
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 21:47:52.66 ID:mgunOwGR0
ゲートに対しての警告や弾圧は処理が分かりにくいな…
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 21:51:39.31 ID:Oci/KxzjO
弾圧は使えるよ

警告の場合は無効に出来るのは魔法・罠の"カード"の発動で"効果"の発動は無効に出来ない、
ゲートはカードの発動時には特殊召喚を行わず後から効果を発動する
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 22:00:04.33 ID:uEQukIuWO
これは恥ずかしい
ちょっとwiki読んでくる
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 23:23:17.21 ID:XFifbvVCO
フュージョン・ゲート
Q:このカードの発動を《神の警告》で無効にして破壊することはできますか?

A:いいえ、このカード自体にモンスターを特殊召喚する効果は含まれていませんので、《神の警告》を発動することはできません。(10/08/01)


とあるけど特殊召喚する効果が含まれないなら弾圧も使えなくね?
裁定が古いのが気になるけど
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 23:24:10.57 ID:pV3wdeuo0
最近のガチ環境がよく解らないんだけど最近は以前よりも裏守備生き残る可能性増えた?
抹殺とかあんまりいないと聞いたんだけど…
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 23:27:05.37 ID:IXpm/34a0
弾圧は特殊召喚“効果”を無効に出来るからゲート破壊出来るよ
警告は発動を無効に出来るだけで効果は無効に出来ない、KONAMI語の理解しにくさは異常
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 23:28:42.54 ID:PppP1l3R0
>>576
Q:以下のフィールド魔法について既にフィールドに発動されているとします。
  これらの特殊召喚効果を発動した際、《王宮の弾圧》をチェーンして無効に出来ますか?
  《摩天楼2−ヒーローシティ》、《虹の古代都市−レインボー・ルイン》、《D・フィールド》、《おジャマ・カントリー》、《フュージョン・ゲート》、《遠心分離フィールド》
A:いずれも無効に出来ます。(10/07/31)

こっちの裁定のほうが古いんだよなw
あと質問が悪い この中だとフュージョンゲートはテキストが特殊だから、神の警告が発動できないのが「特殊召喚効果を含まない」ってのが理由なら弾圧も使えないと普通考えるよな
コナミ語わけわからん
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 23:29:59.64 ID:PppP1l3R0
>>578
>このカード自体にモンスターを特殊召喚する効果は含まれていませんので

特殊召喚効果は含んでないらしいが・・・
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 23:33:20.08 ID:SY2mR6IoO
カードの発動と効果の発動を理解してないとこうなる
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 23:33:23.46 ID:IXpm/34a0
>>580
分からなかったか…弾圧は特殊召喚の効果も無効に出来るんだよ?
ゲート効果発動でシャイニングやらが出てきました、そこで弾圧発動シャイニングばいばいな訳ってゲート破壊出来ねーじゃねーかごめん
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 23:41:11.38 ID:XFifbvVCO
ゲートはチェーンに乗って効果解決時に融合モンスターを特殊召喚するみたいだから、出てきた融合モンスターに弾圧って無理じゃね?
死者蘇生自体を無効にしないと出てきたモンスターに弾圧使えないように
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 23:46:14.82 ID:tDUh6GVu0
小学生のルールミスはどうでもいい
事実としてはゲートに警告は撃てないし、弾圧は撃てる
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 23:51:15.69 ID:SY2mR6IoO
ゲートはれっきとした起動効果だから弾圧出来る
カードの発動に特殊召喚効果を含まないだけ

たまーに永続効果だと思ってるのがいる
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 23:53:26.45 ID:gthBxxrQ0
ゲートの効果発動に弾圧だからゲート破壊
話題変えようぜ
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 00:00:08.53 ID:zsSORjpmO
ゲートHEROって皆プリズマからネオス落としてヒロブラって流れをやってゲートはあくまでおまけって感じだけど何でゲートメインにしないの?
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 00:04:34.20 ID:D+Z34jnO0
HEROじゃゲート主軸に据えても相手のバックかいくぐりつつ1キルもするハンドなんて早々こないから
融合するのに伏せ無視何かしたらアド損しまくりで勝負にならない。結果粘り強く戦った方が良いと
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 00:08:41.37 ID:c6WSEO6c0
ゲートに特化するならボムフェネクスワンキルでおk
ってことになっちゃうんじゃないの?
成功率どのぐらいなのか知らないけど
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 00:10:45.54 ID:H3RcT5a1i
ゲートメインだよ、ただしゲート依存は弱いからヒロブラっていう最高峰の除去カードを入れてるんだよ
それに今はオーシャン守る為にくず鉄入れてモンスター溜め込んだりメビウスでバック剥いだり構築が変わってきてる
あくまでキルも出来るハイビートなのかな?劣化光デュアルって言う奴には言わせておけ
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 00:15:41.44 ID:7ggQQ1Sq0
ヒロブラが強くて、かつ回収したネオスをゲートの素材にできる
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 00:15:59.63 ID:D+Z34jnO0
ヒロブラで取ったアドを一番還元できるのがゲートなのかな、ネオス以外のモンスターも突っ込めるし
メビウスとかくず鉄は聞いた事無いが環境によっては良いのかもな・・・ジャンクドッペル流行ってるから俺は絶対にメインからは入れないけど
光デュアルとは別物だけど弱点は被ってるな、オーシャン2の部分1枚ヒートにしてサイファー対策したいわ、EXにフレイムブラストが必要になるのが嫌だけど
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 00:35:40.90 ID:unH1Xy5N0
手札に来たorヒロブラで回収したネオスを一番有効に使えるのがゲートHEROの強みなんじゃないだろうか

ネオスビートだとせいぜい超融合等の手札コストにしかならないのが辛くて挫折した

594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 08:02:04.88 ID:XvyliGB1O
単にゲートHEROみたいな要所要所に罠挟んでアドとって
最後にゲートの連続融合で決めるっていう流れが好きだから使ってる奴もおおいはず
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 08:57:57.69 ID:JxZ5rPRRO
ZERO素材にしてシャイニング好きだ
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 12:27:52.71 ID:zUssL0fm0
ゲートHEROの強さってHEROのアド奪取能力に攻めが何段も構えられる事が加わったものでしょ
どっちかというと攻め系のデッキ
光デュアルは守り系のデッキだから2つは全然違うデッキでしょ
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 13:35:13.60 ID:bF/pqS5J0
超融合は漫画がなかったらただのゴミカードだったのに
よくここまで輝ける存在になったものだw
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 13:39:46.43 ID:UFxQdXUQ0
D-HEROでエアーマンをひっぱってくるためだけにエマージェンシーコールを採用するのってアリかなあ・・・
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 13:50:58.04 ID:UFxQdXUQ0
無零の☆9シンクロを出しても良いのよ?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 13:51:28.23 ID:UFxQdXUQ0
うわぁ、、>>599を盛大に誤爆したorz
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 13:52:04.07 ID:YoFa0dC0O
>>598
アブゼロならDでも素材に出来るから、オーシャンと一緒に採用すればいいじゃない
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 13:52:09.49 ID:8+XBNRLG0
>>597
たらればなんて無意味
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 13:56:09.44 ID:Lj6B1Ptl0
その発言も無意味ですよね
604 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/04/01(金) 14:27:36.72 ID:NFAPQ12R0
不毛でござる
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 16:44:42.65 ID:oIhyT+MQ0
>>597
まさかHEROデッキの救世主がEーHEROではなく超融合だとは誰も思いもしなかったな…
エスクリダオも出るみたいだから超融合の今後の活躍、期待しているよ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 16:47:16.04 ID:B5gmX7CX0
※最終巻はマアトです
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 17:44:18.71 ID:JW4MjuOY0
ソースは?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 18:53:46.08 ID:z4LRxGLF0
超融合はHEROの切り札であるとともに最大の弱点でもあるのがな・・・
エスクリダオがでればエクストラ6枚+サイド3枚でお手軽にHERO対策ができるようになるし
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 18:56:26.73 ID:bBpZUB+T0
さすがにエクストラ6枚はきつすぎる。どんなに頑張ってもせいぜい2枚が限度
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 19:05:16.18 ID:b60675ic0
エクストラ6とサイド3はお手軽じゃないだろ、HEROが超融合でメタられるなんてHERO一強時代が来ない限りありえない
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 19:57:47.17 ID:HvLB3KbQO
6枚全種入れる必要ないよね
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 20:04:25.70 ID:U9Bz6sME0
ゴヨウが居なくなったからガイアはメタとしては微妙
ZEROエクスリダオ、トルネードでいいんじゃねーかな・・・スクドラはほら、なんとか頑張れば倒せないこともない
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 20:06:56.33 ID:u8a1xieG0
ガイアさんは最近調子に乗ってるカラクリを吸える偉い奴
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 20:09:01.18 ID:/ObzZZeM0
クェーサーを超融合してドラゴエクィテスを出そうぜ!
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 21:31:56.78 ID:GYCr/Udi0
地のシンクロモンスターは強いのナチュルビーストぐらいで
他は全部エクィテスになるけれど、シンクロ前のチューナーとかはバルブを代表に地のモンスターいるから
ガイア0とかはありえんよ、黒薔薇とか出た後じゃ遅いし
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 06:31:42.35 ID:kRCPrxLr0
HEROがメタられるとしたら超融合とアドレイションとメイン属性で来るんじゃないかな
一回食えれば役割果たしたも同然だし
まあそんな日が来る事は多分ない
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 07:30:58.27 ID:9H2Kzp7a0
エクストラが∞になるならいれるけどな。あの日はもう帰ってこないだろうからね
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 09:37:19.33 ID:bzYevbK1O
エクシーズでシンクロ使わなくても強いデッキが上がってきてHEROがさらに強くなってたら十分あり得ると思うけどな
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 09:46:01.10 ID:YcG/4tVF0
とりあえずボンドが熱くなるな
素晴らしく場に出しやすいネオスの価値も少し上がるのかね
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 10:21:49.29 ID:aeQU0AgCO
HEROには痛いだけだなんて言われた改定がこんなに有り難く思う日が来るなんて
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 12:24:25.85 ID:pyrWo/oO0
と言うか15枚でも、属性融合があるからそんなにきつく感じない
3枚採用するのはZeroとシャイニングくらいだし。まぁデッキによるけど
むしろ無制限になったら俺たちと機械が死ぬ

ってか9巻の付属マアトっぽいよな
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 12:26:39.84 ID:EZfuYIeE0
俺も最近Vジャン読んだがあれはマァトでも文句無いわw
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 12:33:18.49 ID:cfCYLynTO
エクシーズは地味にギフトの後のケアに役に立つな
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 12:53:46.91 ID:FUH+o/TB0
天変地異始まり過ぎ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 13:46:48.48 ID:zswHyYkq0
天変地異高騰フラグか・・・
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 14:10:31.53 ID:XHAAdd9f0
kwsk
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 15:01:50.02 ID:VLKl4VfdO
エスクリダオは漫画が続けば10巻かVEだろうかな??
とりあえずあれが来れば使用済みレインボーダークからソーサラー出せて平行世界融合で回収できたりするから早く欲しい
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 15:14:51.60 ID:JQbbFdXg0
漫画は9巻で終わり
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 15:52:14.90 ID:v3FBgqq+0
VEとかの予想も出ているが普通にジャンプかVジャンプに付くという可能性が忘れ去られている気がする
それが一番簡単な入手方法だがな
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 18:46:56.02 ID:5rfH3v7iO
フリーの光デュアルでスクラップと戦ったが負けた
スクラップはアド取りまくるから、アド取り合戦で負けるのは辛い

631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 18:54:25.12 ID:AaBvgFkc0
スクラップってキマイラだけ止めとけばいいんと違うのか
まぁ戦闘耐性もつゴブリンがデフォだからやりづらいかもな
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 20:20:42.83 ID:5rfH3v7iO
>>631

除去が間に合わない あと墓地BFもキツいかな

てか今日光デュアルでフリーしたんだけど、誰かそのデッキを診断してくれないか
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 20:55:35.82 ID:4ydF3jq80
さっさとさらしな( ̄0 ̄)/
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 23:06:03.08 ID:AHVi1Qkm0
ギフトエクシーズか…
そもそもNってどう並べるの
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 23:33:51.73 ID:5rfH3v7iO
ありがとう
計40枚
上級2枚
サイドラ×2

下級11枚
エアー アナザー×3 パキケ×2 ライオウ×3 オネスト 死霊

魔法15枚
サイク×2 奇跡融合×2 強欲謙虚×3 デュアスパ×3 増援 蘇生 ブラホ 月書 E緊急 

罠12枚
ミラホ 激流 奈落×2 弾圧 幽閉×2 警告×2 神宣告 ヒロブラ 七つ道具

サイド15
クロウ×2 苦痛×2 スタロ×2 スキドレ×3 超融合  バルバ×3 聖杯 七つ道具

デュアスパはアナザーで足りる
むしろアナザーがかさばることのがry


やっぱりバックがないとパキケが守れないのと墓地BF、スクラップ、スキドレに弱い

サイドに割拠検討中

なにかあればどうぞ
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 00:44:35.04 ID:FkKsJh0MO
>>634
Nは並べにくいなプリズマの方が並べやすい
代償もリミリバも割られやすい罠だからなあ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 00:48:04.62 ID:uc9wHUNX0
カオスネオスのホロが当たった…
使ってやりたいけどNのデッキ作ったことねぇorz
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 00:51:16.88 ID:awW9MVBn0
カオスネオスさんまじ絵はプロレベル
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 01:19:19.14 ID:JIWNRarg0
>>637
プリズマーで相手に見せてそのカッコよさで動揺を誘いプレミスさせるという高等テクニックを使うんだ
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 01:34:56.54 ID:/tYM8cdL0
>>636
プリズマーか成程
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 01:36:42.35 ID:/tYM8cdL0
プリズマーで見せるためにカオスネオスいるじゃん
いや何を墓地に落とすのがいいんだろう
ストームだけでいい気がしてきた
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 01:40:42.61 ID:DRiQEoZHO
知ってるか、デブリ対応はグローとスカラベだけ
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 02:20:16.98 ID:5mXTn6QAO
誰か>>635を…
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 03:31:51.14 ID:3l5fszsE0
ヒーローはカタストル出されたら手も足も出ないことが判明した
どうすんだよ
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 03:34:36.57 ID:vXzGPeXp0
ネオス落としてヒーローブラスト
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 03:38:05.69 ID:awW9MVBn0
フリーチェーンのカードを沢山搭載してる筈なのにカタストル出されたら詰む()プレイングが屑なんだな可哀想に
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 03:58:20.93 ID:Xoe6D0T0O
誰か>>635を…
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 04:16:59.84 ID:syGnRXCeO
>>646
自称上級者様のお出ましだ
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 04:48:31.44 ID:H/4YrMCU0
個人的にはエスクリダオはカード化してほしくない
エスクリダオが出る→超融合が強くなる→高騰→三枚目集めづらくなる→やっと揃える→超融合制限
こうなったらってこと考えると・・・
それにHEROは今のまま位がちょうどよくバランス取れていて良いと思う
650649:2011/04/03(日) 04:49:35.58 ID:H/4YrMCU0
すまないsage忘れた
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 04:54:50.22 ID:CK7Nxpwp0
めちゃくちゃどうでもいい理由だな
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 08:45:02.17 ID:I5OkXXhv0
超融合は今でも1枚1kするしなあ。2枚あればいいし
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 08:51:02.78 ID:yifpq1vj0
俺はパーデク、魔轟対策に3枚入れている
使っていると駆け引きがすごい楽しい
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 09:04:11.40 ID:4rHBwAeP0
他のカード超ボッタクリ価格なのに超融合
500円だった店で3枚揃えたわ
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 09:10:57.64 ID:HGuRwbiIO
超融合一枚しか入れてなかったんだがスレ見ると二枚以上は必須な感じか
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 09:15:01.71 ID:I5OkXXhv0
>>655
相手が闇だったら…ってこともあるからな。シンクロが出てくるだろうから腐るってことは少ないだろうけど
1枚メインで、サイドに1枚って感じがいいんじゃないかと思う。あとは好みで2枚積んだり3枚積んだり。
サイドに3積みとかも
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 09:23:41.27 ID:57nJftcE0
上でHEROはカタス出されたら終わりって言うけど
アドレイションがあるじゃないですかー!

カタスの除去役としてした出ないけどな彼は
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 09:28:44.60 ID:43UxwZXb0
>>635
構築はほぼできてるんじゃないか
俺はメインスキドレだけどまあその環境ならサイドだな

パキケ使ったことないからなにもアドバイス出来ません

プレイング磨くしかないんじゃない
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 09:29:16.33 ID:7t6+ksirO
エスクリダオ来れば融合HEROの天敵ブラックパラディンも楽に処理できるのに…
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 10:08:00.13 ID:aqmJ4P210
サイドラ積んどけば大丈夫だろ>カタス対策
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 10:43:41.83 ID:1Mnb4V0b0
>>660
カタスやマシンナーズを処分できて使用後はシャイニングに化けられるサイドラさんマジイケメンだな。
運良くツインになれれば相当な火力になってくれるし。エクストラ1枚割く価値あるかは微妙なとこだが。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 15:12:02.63 ID:KRn84b//0
なに、カタスなんてコンタクト融合ならブラックネオス、グローネオス、グランネオスで対処可能だぜ
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 16:56:03.97 ID:EXPZpCKKO
ガジェやカラクリ相手にはプリズマーサイドインで同名フォートレス
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 17:16:56.96 ID:NQsg/Bdq0
そういえばプリズマーからでもサイドラになってフォートレスになれるんだな。いい事を聞いた
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 18:02:37.16 ID:SQ/xJHiA0
ドラゴエクティスって超融合入れない場合はエクストラにいらないかな?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 18:11:09.48 ID:bQA35ONi0
当たり前じゃないか
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 18:20:40.38 ID:NVMjS/nS0
いまは蘇生もあるし入れて損は無いでしょ
ミラクルしか入れて無いってんなら知らん
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 18:27:30.57 ID:Fj1gL1shO
まるで強いとは言い難いエクィテスを超融合以外で出す意味がわからない
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 18:36:23.60 ID:NQsg/Bdq0
闇ヒーローでたらあいつ入れる意味なくなるのかな?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 20:36:42.48 ID:NMtujFrp0
強いシンクロ闇ドラってスカノヴァくらいだから今でもいらない気がする
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 21:04:03.60 ID:eYjEVaGT0
エクィテスはシエン+パルキオンorギガン+スタダとかの崩しにくい布陣を処理するのに重宝するけど、そんなに機会は無いから不要っちゃ不要かもね
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 21:09:53.24 ID:CBPavCCp0
>>661
それをHERO併用のブラックパラディンでやったことあるが相手の意表を常につけるので面白かった
でも今はノヴァマスターが来たのでサイドラは相手が機械を使うと分かる時までサイドでお留守番で手札コスト確保にヴォルカニックバレットが居る
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 21:12:42.10 ID:SCLU2e1u0
ゲートでジャンドにマッチ取れないんだけどヴェーラー以外にメインからメタれるカードってある?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 21:32:35.12 ID:ruS5Nt6Y0
裂け目、ウィルス、禁止令
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 21:36:14.42 ID:yifpq1vj0
>>670
ダークエンドとかインフェルニティとかクイラとか
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 21:40:10.78 ID:NMtujFrp0
本当にその三匹が怖くて枠があるなら入れておけばいいと思う
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 21:45:35.62 ID:BTMseXmB0
非公認でてきたけど
リアル十代になった気分だった・・・
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 22:04:06.02 ID:QN4NBqgc0
エスクリダオは出てもいい気がする闇属性メイン相手だと不利かもしれないしあったほうが役に立つ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 22:05:22.25 ID:DZVPZyGE0
>>677
心の闇のせいで覇王化しちまったのか…
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 22:08:50.82 ID:BTMseXmB0
>>679
違うよ
3回戦までで負けるって状況でキーカード引いて大逆転があったからだよ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 22:38:30.98 ID:NQsg/Bdq0
皆融合HEROにもアナネオ入れてるけどやっぱり高打点&光だから入れてるの?
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 22:40:19.48 ID:CBPavCCp0
>>681
それもあるがレインボーネオスとかでは運よくネオスの代わりに融合素材になると言う可能性もあるので
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 01:26:43.65 ID:H96aKl+20
融合主体型ならアナザーよりプリズマーの方がいいと思うけど
ミラクル用の素材を肥せるし属性HERO以外のやつを出したいときは変身もできる
ネオスビートや光デュアルなら余裕でアナザー採用するけどね
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 01:53:00.69 ID:ZXyRDnEL0
アナネオデュアスパ弾圧でメタビート的に戦うのが光デュアル
プリズマーヒロブラで爆発力があるのがゲート

hero使ってない奴は違いわからんだろ。というか俺もいまいちわからん
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 05:07:35.74 ID:QLuX/ZpO0
つーかデュアルサポート入れるか入れないかでいいんじゃね?>違い
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 06:51:35.82 ID:bgpMBipG0
1:多能力持ったパワーカード山積みなのがゲート
あらゆるカードに対応できるデュアスパ詰んでるのが光デュアル

みたいな印象
攻めは前者のが強いし、守りは後者のが強い
といってもゲートも守りは強い部類だとは思うけどね
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 08:27:19.73 ID:Xbp6yKux0
光デュアルは守りじゃなくて返しが強いんだぞ
まあそれはメタビだからじゃなくてスタンよりだからなんだが
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 08:28:28.48 ID:v5vbhgKh0
ゲートにもデュアスパ積めないこともないけどアナネオ3積みとか正直邪魔
アナネオ3枚も入れるならプリズマー増やすし

ってか何が軸かでゲートとデュアルって変わるんじゃね
ゲートはプリズマーでデュアルはアナネオ

それより高い金だして買ったガイアさんがぜんぜん出ない…
マシンナーズ対策として使えるかと思ったがサイドラでおkなんだよなぁ
ワイルドマンでも入れるか
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 09:13:34.46 ID:iA5DDN60O
ゴヨウがいなくなったから超融合で食いたい相手も特にいないし
地属性HEROがフォレストワイルドぐらいしかいないからそもそも出しづらいしで俺はいれてない
ガイアいれるならノヴァマス増やす
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 09:53:54.17 ID:bgpMBipG0
超融合使うならガイア入れないって選択肢はないわ、自分で出さなくても超融合使うなら入れる
ガイア無いとナチュルビーストとか出された時の処理大変だし、ゴヨウいなくても地属性は多いから入れるけどな
カラクリマシンナーズとかだって必要だし、六武だってシンクロ前に止めようとすると影武者狙わないといけないからいる
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 13:36:20.89 ID:6W2FnyB50
ガイアはナチュルやシエン出されてても対処できるからね
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 15:41:09.98 ID:YDMz4nO50
シエンは闇だから処理できなくね?
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 15:44:39.85 ID:9uv9Zv3SP
戦士だからデブリかなんかでドラゴエクィテス出すんじゃないかな
694 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/04(月) 18:31:19.12 ID:GftriqB90
>>692
691は効果で戦闘破壊できるって意味だろ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 18:32:48.51 ID:6W2FnyB50
>>692
スマン。普通にシエンを地属性と勘違いしてた…

融合HEROだったら魔神王とシエンででネオスナイトが出せるな
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 18:33:51.08 ID:8gZFuJt/0
シエンなら場に沼地あれば超融合でネオスナイトにできるぞ
ただ戦闘ダメージが与えれないのはなぁ…せめて直接攻撃できないならまだしも
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 18:35:43.30 ID:DSyZL3390
ガイアは未来融合でダンディを落とす機械

まず超融合を入れるかどうか悩むわ
弱いはずは無いんだけど何となく入れる気になれない
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 18:37:58.95 ID:ZXyRDnEL0
確かに一人デュエルしてると邪魔に思える
実践だと役立つが
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 19:26:31.92 ID:IKCTQc250
超融合はBF系に対して無力なのが最大の欠点なんだよな
HEROのミラー戦は超融合ゲーになるからサイドには最低2枚欲しいけど、メインから採用するかどうかはメタゲーム次第か
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 20:21:16.92 ID:iA5DDN60O
超融合ってゲートだと
ハリケからのワンキルしようとするときにバトルフェイズ中の追撃によく使わね?
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 20:24:07.97 ID:x4GRNfsh0
大会でて思ったけどデュアルHEROでもプリズマーは使えるな
効果でHEROやラプテラス素材を送ってミラクルで融合できるし
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 20:28:44.27 ID:GXP1ay6Q0
スルー安定
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 20:37:18.00 ID:Yz+KKei40
はい
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 21:41:33.22 ID:86QzUik/0
なんてこったい
シャイニングやzeroをさしおいてワイルドジャギーマンを出そうと思う状況に
全く遭遇できない
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 21:55:47.99 ID:v5vbhgKh0
ってか、エクィテスってスタダとかの場合
トルネードと選べるのか

今思えばHEROやばすぎだな
エスクリダオ来たら超融合腐ることなくなるのか…
冷静になって考えてみるとなんかすごいな
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 22:08:19.21 ID:E2oHgrxx0
ワイルドジャギーは貫通と罠耐性が失われたのが謎
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 22:08:49.03 ID:rcILDYWF0
>>683
プリズマーも入ってるがアタッカーって言うつもりだけどレインボーネオスではアナネオは要らなかったかな…
だが万一融合ができない状況下と言うものを考慮してるとHEROだし…ってことになってたが
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 22:09:24.38 ID:Yz+KKei40
カウントダウン「超融合が何だって?」
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 23:40:00.84 ID:Fl7qFW6wO
そういえばフェザーマンとバーストレディーの2体融合で4種類のヒーローだせるな。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 23:42:43.07 ID:ZXyRDnEL0
だが無意味だ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 23:48:34.46 ID:R8+7a5560
インフェルノ・ウィングェ・・・
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 23:48:57.49 ID:eERtq5cp0
フレイムウィングマンとスカイスクレイパーを未だにデッキから外すことが出来ない
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 00:07:00.84 ID:73wZ7htU0
どんなHEROが出ようとゼロさんが強すぎるからな〜
スタロ使われたら最悪だけどね
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 00:37:15.15 ID:y7y9g2ZiO
融合HEROにアナネオ入れるかどうか的な話しがあったけどアナネオでなくサイドラはどうだろうか?サーチできなくするライオウを倒せるし、サイドラに対してに奈落警告を打ってくれれば儲けもの
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 00:39:28.31 ID:F988uwmlO
HEROじゃないよね
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 01:00:12.38 ID:fIJNRjESO
>>715
別にそれはいいだろ

>>704
どっちかっていうとワイルドウィングの方が出す機会は多いな
融合回収やらヒロブラで消費押さえればなかなか
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 01:13:20.94 ID:Zcx2x/h30
>>701
プリズマーの効果を何故知らんのだ…
毎回プリズマーを勘違いしてるやつ湧いてくる…
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 01:20:58.60 ID:vokWhcvM0
なぜスルーできないのか
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 03:13:41.67 ID:iExmoNvCO
>>658
亀ですが診断ありがとうございます

パキケあると六武やカラクリ相手には無双出来るんですが、スキドレやハイビートよりのデッキだとただの弱者モンに成り下がってしまうという…

あとみんなに質問なんだが光デュアルにとって、死霊とスノーマンどっちがいいかな?
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 09:07:48.33 ID:q8KWltsTO
>>717
>>701の真下のレスぐらい読めよ馬鹿
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 10:05:40.07 ID:EJy7l0H/O
>>704
ほらスカイスクレイパーがあれば相手の場にトールが三体いても全滅だぜ?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 10:10:53.83 ID:jqr8ZLVS0
前コクーン軸のコンタクト融合について尋ねたものですがニコ動に動画を挙げました
自分で作った結果よく回った方だと思うのでお暇な方は見てください
動画荒らしだけはやめてね(;´∀`)汗

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14033778 
↑YOで撮ったものなので苦手な方、軽蔑してる方は見ない方いいかも
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 11:31:41.89 ID:62M2Jd1F0
宣伝すんな日記でやれ
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 14:50:16.59 ID:qPF49ZpK0
気を悪くしたならスマン
スルーしてくれ
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 15:08:20.24 ID:9xitAYgE0
>>722
これ強いな・・・是非現在のレシピを教えてくれ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 15:50:50.31 ID:9lfG0987O
>>722
コクーン…だと…と思ってみてみたら想像以上でワラタ
俺もレシピ知りたい
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 16:39:55.06 ID:YLtHmEeS0
自演
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 16:47:12.43 ID:oEadp8GA0
知ってる
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 17:00:25.10 ID:qPF49ZpK0
自演じゃないのに(´;ω;`)ブワッ

まあOCGと環境が違うし役に立たないかもね
属性HEROもアブソとガイアしかまだいないからミラクルで出せるやつも少ないし
OCGで作ってもエクストラの枠をコンタクト融合体のネオスで埋めるのももったいないから
今のYOだからこそ使えるデッキって感じだね
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 17:44:31.12 ID:zwxhMw5i0
9巻の特典カードの情報まだ来ないな

>>709
インフェルノウイングはダークフュージョンだから省くとして
フレイムウイングマン、フェニックスガイ、トルネード、ノヴァマスター、アドレイション…あれ5種類いるぞ?
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 19:47:18.69 ID:eVe75I540
フレイムウィングマン買ってきたぜ!これでガッチャごっこができる!

と思ったらスカイスクレイパーがどこにもない件
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 20:43:55.89 ID:lnK38aBV0
>>729
それでも知りたい、コピー厨だと思われるだろうけど
是非参考にしたい
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 20:52:53.46 ID:9bOf27Vf0
この間カオスネオスのホロ当てた者だけどレリも当たってしまった…
誰かN組んでいる人いたらN作るにあたってアドバイス下さいorz
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 21:07:22.48 ID:YpeyC/QQ0
>>733
プリズマーでホロとレリをおもむろに相手に見せてそのカッコよさで動揺を誘いプレミスさせるという高等テクニックを使え
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 21:09:12.00 ID:9bOf27Vf0
>>734
なるほど…まずプリズマーを手に入れなくてはならないのかorz
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 21:10:26.39 ID:RhwVB8F10
まずはwikiを見て来い
話はそれからだ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 23:03:39.43 ID:vZJVBSs70
カオスネオスと言えば海外のエラーカードであったレインボーとイラストが入れ替わってるのが欲しいな
ショップ見てもないのでそれぞれ本物の上に画像をプリンタで出したもの入れてるけどやはり実物が欲しくなってくる
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 23:28:44.52 ID:YCgAtiVS0
光とゲートの両立はできると思う
しかしできたとしてもどっちつかずになりそうだけど
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 04:20:11.57 ID:Ni2tHR4G0
それ光にゲート突っ込んでるだけとか
ゲートにデュアスパ突っ込んでるだけとかじゃね
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 05:36:29.40 ID:tJUEId4d0
デブリHEROってなんで死霊なんていれてんの? スノーマン3のがいいよね。間違いなく。
グングとZEROになれるし
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 07:26:59.06 ID:e7h36CHUO
>>740
場に残りやすいからだろ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 08:15:09.90 ID:qYnAVL2hO
除去に関してはライコウがいるからってのもあるだろうな
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 09:00:28.11 ID:OprgFIbgO
>>740
このスレ最初から読み直してこい
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 09:07:32.95 ID:zv56PJHB0
マテリアルゲートってスレチかな?
診断お願いしたいんだが
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 09:15:49.36 ID:qYnAVL2hO
>>743 取り敢えずsageないお前は半年ROMれ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 09:18:39.29 ID:OprgFIbgO
>>745
なぜかsageが外れてただけだ半年ROMる
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 10:15:40.26 ID:5OwG5yxd0
>>744
阿呆が騒がしいが大丈夫だよ。HEROがエリク素材程度しか積まれてないとアレだけど
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 10:35:47.43 ID:ea0O1OV80
デブリHERO使ってるけどデブリが活躍する機会があんまないな。
つうかライコウがばバクチ要素だ。なんか罠や魔法ばっか墓地に落ちる。
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 12:10:11.60 ID:dv3+ThvmO
モンスターと魔法、罠の比率によっては当然そうなるだろ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 12:45:12.94 ID:8KIJ6Djt0
「デモコン」理論というのを知っているかい?
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 12:58:22.61 ID:S9fIZ3lQ0
そのデモコン理論はどうやって成り立つか知ってる?
デッキから絶対数が減る事をよしとしないならばデモコン理論は成り立たないんだよ
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 13:04:26.02 ID:m208AA7E0
>>750
(ドヤッ を付け忘れてるぞ

確かにデモコン理論はその通りだけど、遊戯王じゃ機能しないよ
MTGはキーカード複数積み前提だし、汎用カードが数少ないから、一枚や二枚落ちてもデッキは機能する
けど遊戯王はMTGと違って一枚刺しが多いし、制限カードの中にはどのデッキにも必ず入って機能するカードが数多い
デッキを補強するパワーカードのほとんどが制限かかっている遊戯王じゃ「墓地に何が落ちているか=相手は何を残しているか」はかなりの情報アドだろ(ドヤッ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 13:07:26.64 ID:b5Bv+VHa0
とはいえモンスター15も入らないデブリHEROでもライコウはかなり重要な役割を担っているよね
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 14:44:42.18 ID:hqfeMkkL0
ライコウで落ちたのを確認するとヒーローブラストやデュアルスパーク、ミラクルフュージョンだとやるせなくなる。
これで後、どう戦えばいいんだと。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 15:28:37.88 ID:UOHfbhTQ0
まーたライコウが延々の糞話してんのか
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 15:44:36.24 ID:+Ir9B94r0
闇属性との融合体はまだか
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 16:13:33.83 ID:NcZNG92X0
青血デッキ使ってるけどドグマガイも使いたいな。
青血デッキ、ドグマデッキ、Dエンドデッキの3つのデッキ組むか
ドレッドガイは遅すぎてヤバイな…sinスタダも欲しい時に来ないし
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 16:49:09.68 ID:OprgFIbgO
最近の話題
・闇融合(エスクリ)
・デブリHERO
がループしてる気がする
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 17:33:25.65 ID:Ni2tHR4G0
じゃあディーヴァ入りゲートの話でもしようぜ
って思ったけど別に言うことねえな
ガンテツが来てちょっと話題に挙がったくらいか
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 18:07:57.24 ID:0lU+WaHt0
デブリHEROとか邪道だわ
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 18:10:31.99 ID:eLMO4wye0
邪道だわ(キリ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 18:36:06.33 ID:bFO6v4n10
光デュアルだろ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 18:39:11.69 ID:Zqp0JxOoI
なんとかズマー無しでネオスを生かすデッキが作れないものか・・・
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 18:59:06.17 ID:+WholuE10
デブリHEROといえば死霊よりガンナーじゃないかね
アタッカーいなさすぎるんだよな・・・
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 19:01:37.13 ID:SfnUtSN+O
デブリ、デュアル、魔神王
三大HERO邪道カード
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 19:04:18.67 ID:BfeXaJMi0
悪かったな、デブリダンディで妖精龍だしてトークンごとリリースでBloo-D出して
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 19:04:46.07 ID:obgeVMXe0
言うほどデブリHEROはつよくないのが問題
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 19:05:44.56 ID:eLMO4wye0
突き詰めるとアイスエッジとオーシャン以外でゼロを融合するのも邪道って話になるがよろしいか
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 19:37:03.82 ID:T6VrJdT+0
>>768
最終決戦でオーシャンとフォレストマンでガイア出してたりするから
その辺はおkじゃね
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 19:42:47.73 ID:OprgFIbgO
勝つために最善を尽くすと邪道よばわりとはこれ如何に
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 19:57:57.11 ID:RTBDulAV0
>>722を参考に自分なりに作ってみたけどすげー楽しいw
ただこのガン伏せ環境ではキツい感は否めないからスペースが死ぬほどキツいけどどうにかしたいな。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 20:01:31.80 ID:m208AA7E0
とりあえずネオスペーシアン全部入れる必要ないんじゃね
俺組んでないからなんともいえないけど

どう辛いん?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 21:05:06.86 ID:Y2dBdvaN0
HEROスレなのにシンクロとはこれ如何に
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 21:05:19.35 ID:f8l/N82F0
今日1枚入れといたバブルマン
裁き効果されたあと引いて2枚ドローで満足!
これがあるからバブルマンはやめられない
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 21:06:03.14 ID:Y2dBdvaN0
>>771
ストームネオスをがんばって出してリバースオブネオスでおk
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 21:15:32.78 ID:B95/hGM10
>>774
バブルマンはたまにシンクロ素材として使えるから偉い
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 21:16:54.68 ID:aeaBsEpD0
手札0フィールド0でバブルマン引いて召喚して2ドローからの奇跡融合
これが出来てこそHERO使いというものだ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 21:24:10.23 ID:f8l/N82F0
>>777
俺は平行世界融合だった
しかし最初トリシュに奇跡融合除外されてて発動できなかった……
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 21:31:50.59 ID:OpecnOWZ0
バブルマンはアニメ効果なら制限か禁止クラスだったのに
でバブルマン・ネオはいつ帰ってくるんですか?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 21:40:18.15 ID:0me7JaEt0
>>778
バブルマン特殊召喚したら並行世界発動できなくね?
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 21:41:52.71 ID:Ps3LNhRg0
>>779
サウザンドサクリファイスの存在を歴史改変させたらかな・・・
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 21:50:23.76 ID:f8l/N82F0
>>780
あ そだった
まぁ素材もないから両方だめだったか
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 22:43:39.97 ID:9mHEgPxF0
オーシャン無いから普通にバブルマン使ってるわ
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 22:44:59.36 ID:zv56PJHB0
>>744です診断お願いします

モンスター11枚
フェザーマン バーストレディ バブルマン クレイマン ザヒート プリズマー
エアーマン サイバーヴァリー メタポ 不幸を告げる黒猫2
魔法18枚
Eコール3 増援 成金3 ゲート3 テラフォ3 剛健3 護封剣 ハリケーン
罠11枚
砂塵3 賄賂2 マテリアル3 宣告 ミラフォ 激流
融合15枚
エリク3 ボムフェネ2 シャイニング2 アブゼロ ノヴァ2 トルネード
ガイア アドレイション トリニティー フレイムブラスト

コンセプトはゲート+マテリアルからのボムフェネ+ノヴァorシャイニング+
エリクシーラーを使った無限バーンで勝利するデッキです
最初は1キルもできるデッキを目指しましたが安定性にかけマテリアルを
抜いたほうが強いという結果になってしまい1キル特化になりました
デッキ圧縮を優先しビートを捨てた構築になっているので
殴り合いには弱いです

見てもらいたいところ
1未来融合を使ったデッキ圧縮は有効か(コール、増援が腐ることがある)
2リバース発動の黒猫は必要か(ピンポイントサーチだが遅く感じるときがある)
3護封剣、ミラフォ、激流は必要か(パワーカードとロックが空気な環境)
4機械族で何を採用するべきか(デコイチかヴァリーが候補)
5ぶっちゃけアナザービートとゲートheroのほうが強くね

よろしくお願いします
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 23:20:04.63 ID:OprgFIbgO
なんでサイクが入ってないのに砂塵3積みなんだ?
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 23:29:32.08 ID:4Xe3cgITi
エンド砂塵マテリアルセットから比較的安全にKILKスタート出来るからじゃねーの、と

黒猫よりも櫃の方が確実にサーチ出来て良いのでは?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 23:41:49.64 ID:EScui6k10
砂塵の伏せ効果忘れてる奴って多いよなw
結構前だけど、エンド砂塵から伏せて
「何やってんだ!」ってちょっとキレられたことがあったww
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 23:42:34.26 ID:6g1AS3160
たしかに今思い出した
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 01:00:39.16 ID:pxgS2Gnq0
カイクウの効果も忘れやすいよね
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 01:25:07.79 ID:yQ0T5GP50
ぶっちゃけみんなV・HEROって使ってる?
出したことある?
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 01:31:55.01 ID:smzo0lwg0
アドレイションは時々出すし効果も使う
トリニティは1度だけ
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 01:32:01.82 ID:DFlmJFno0
トリニティハーフsyット使ってたが一週間で飽きた
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 01:33:55.24 ID:XGe7IqND0
トリニティは相手フィールドにリクルーターがいて手札に水属性がいない時に出してる
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 01:37:33.94 ID:DFlmJFno0
すげ−稀だな
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 01:42:21.32 ID:FMdhczTk0
しかし折角のあのまっかっかのトリニティーを抜く気になれない
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 02:16:34.66 ID:v0JEkq1Y0
トリニティって未来融合で墓地肥やしするための存在だろ?
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 09:18:12.23 ID:B2ToFJPW0
>>791
アドレイションはあいてがカタス出しててZeroが出せないときに颯爽と現れて
カタスを掃除して言ってくれる頼れるお兄さん

ってかアドレイションのイラストってシャイニングと対になってるよね
あいつVじゃなくて闇HEROのほうがよっぽど似合ってるよ
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 11:22:32.47 ID:e1Ns+pcTO
ヴィジョン=幻影=闇or光でしょ
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 14:09:56.75 ID:/RTpP7G60
HERO4枚に対してミラクルフュージョン3枚でも回るんだな
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 14:19:01.31 ID:nfNaQRYs0
エクストラデッキにもいるからなw
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 17:34:41.86 ID:RpxrNN140
そういやV・HEROは下級出さない気なの?
EーHEROに続いてカテゴリ化しそうにないし…
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 17:57:49.66 ID:lqhvPGS8O
>>801
枠がないし漫画効果のままオリカ作って回してる人いたがダメージ受ける度にワラワラ湧いてきて除去やらステ半減やらやって鬼畜だったぞ
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 18:57:41.07 ID:VnPCvsj30
ウィッチレイドさんを出さないなんて…
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 18:57:57.60 ID:KNhNyD5VO
でもMなら…Mならなんとかしてくれるはずだ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 19:11:02.04 ID:VnPCvsj30
Mは散々叩かれてたけど属性さえ出そろえば普通に楽しそうだよな
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 19:14:19.95 ID:itmgeewY0
なぜ漫画版で十代デッキとか出してくれないんだ・・・・。
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 20:02:28.44 ID:AFzZ0HxAO
Mはアシッドが強かった

808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 20:12:50.53 ID:v0JEkq1Y0
Mはせめて光が出ないとなー
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 20:27:18.92 ID:yQ0T5GP50
水はまだしも炎とかやりずらいよ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 20:45:47.79 ID:AFzZ0HxAO
そして漫画GX最終で付属するアシッド
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 21:07:14.70 ID:lqhvPGS8O
>>810
そしてさらに定期購読後期に付属するエスクリダオ&シャドーミスト
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 21:32:42.58 ID:Gto1JIa30
エスクリダオとシャドーミストがでたらアナネオやらカオスソーサラーやらダムドやらシャイニングやらと一緒に共闘させるというビジョンがある。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 22:53:10.37 ID:yCFKfs5M0
>>807

M・HERO アシッド
レベル:★★★★★★★★
能力:攻2600 守2100
効果:このカードの召喚時、相手の場の魔法、罠を全て破壊し、相手の場のモンスター全ての攻撃力を300下げる。
備考:(水属性、戦士族)。マスクチェンジセカンドの効果で特殊召喚する。

強過ぎるな。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 22:57:55.45 ID:988l7k7Q0
>>813
効果使えないじゃん
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 23:08:41.94 ID:LRI/KgLv0
HEROって一から組もうとすると高くつくよな
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 23:34:10.60 ID:e1Ns+pcTO
俺今日デブリ・HERO組んだわまぁ1からではないけど一万はしたなぁ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 23:36:48.40 ID:KNhNyD5VO
>>813
これ現実じゃ300下げる効果いらないよね。エンドマスチェンzeroリリースアシッドなんてされたら泣いても良いと思う。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 23:43:14.81 ID:z7YKYtK+0
400下げる効果で攻撃力2700なら
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 00:24:20.82 ID:XBldAcY9O
>>815
zeroグングなら
DTエアーマンとかオーシャンの代わりにアイスエッジとか工夫すれば相当安くできると思う
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 00:50:35.55 ID:TuS7zl4y0
原作通りならヴェイパーか同レベルの別属性のMHEROからしか呼べないけどな。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 01:05:27.14 ID:xKaOfZHV0
アイスエッジはたまに素晴らしい活躍をしてくれて面白い
普通はオーシャン安定だと思うけど
プリズマー対応してたら完璧だったんだけどな
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 01:13:01.22 ID:OhfuQcNdO
アイスはあの海竜族の破壊耐性持ちと効果入れ替えろよ
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 03:42:06.29 ID:R7VCgixdO
エクスリダオは欲しいのわかるけど
シャドーミストはなんで名前が挙がるんだ?
単純に闇HEROの素材不足から来る要望?
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 05:54:28.21 ID:Bty5gpQO0
効果なんぞどうでも良い、HEROが増えるのは嬉しいに決まってるだろ
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 09:45:15.08 ID:F0tlw9jQ0
オーシャンはたまに奈落に落ちてテンション下がる
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 09:58:32.28 ID:Ptr6azD00
青血やドグマが落ちた時に比べたら
七つ道具集めるか
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 15:28:53.18 ID:PbHlgH9+O
ダイガスタ・フェニクスはNビと相性良さそうだな
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 16:08:08.46 ID:VgZwMEmx0
E・HEROを全種持ってる十代いる?アニメも漫画も全部合わせると結構な数のカードが出てるんだな
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 17:34:02.43 ID:FWsXrmiH0
持ってるよ、HEROとはTLMからの付き合いだからな。
俺の決闘はHEROと共に。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 18:11:45.06 ID:aNBGbM0t0
十代でも全部持ってなさそう
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 18:20:54.41 ID:Vo8VIcaZ0
>>823
初のレベル4以下の闇属性E・HEROだからなあったほうが何かの役に立つ
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 18:32:48.13 ID:6oxJYOqr0
そろそろデステニードロー制限解除してD-HERO復権させてやれって思うよ
上位互換っぽいソーラーエクスチェンジで制限無しなんだぜ
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 19:15:49.10 ID:JaDl6L9N0
ガスタ・フェニックスでエアーネオス二連打か。うーむ
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 19:21:50.29 ID:IjNTGqbI0
>>832
闇を墓地に置ける時点でソラエクが上位ってことはねえーよ
お前はDデッキの一パーツとしてしか見れないんだろうけど
世間はDドローにそれ以上の価値を見出してる
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 19:26:49.95 ID:U+qOUksS0
>>833
正直エアーネオスはワンキル要因になりがちだし1撃で十分なんじゃ
しかしレベル2エクシーズの登場で今まで積極的に墓地に送っていたクロポをフィールドに並べる意義が出てきたな
クロポ素材のエクシーズが破壊されてもクロポのタイミング逃さないのは嬉しいな

クロポ並べる実践的な手段で言うとリインフォースが一番に挙がるかな
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 20:11:00.02 ID:97MA5xTZ0
ディアボ禁止にしてDドロー解除してくれー
ディアボとディスクが禁止ならきっとDドロー3枚でも許される。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 20:32:14.00 ID:9Pj1hBMa0
エクゾディアが熱くなるな
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 21:22:35.96 ID:OEjw2acpO
Dドロー解除より有用な闇M・HEROが出る方がまだ現実的かつD-HEROにとって有益な気がする
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 23:20:32.78 ID:RJtZ+gQiO
>>836
じゃあ俺はDのレベル8を6〜7枚とトレインDドローガン積みでDドローを禁止にしてやるよ
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 23:37:32.91 ID:AuNSFSh70
DとEどこで差がついたのか…

青血が来た時はEに確実に勝ってたはず…
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 23:44:21.73 ID:de6iFzT30
>>836
解除はまた>>839みたいな害悪人間が何するかわからんから、準で良いよ…
制限改定ごとに絶望したくないし。

>>838
個人的には融合はEだけで良いです。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 00:56:17.09 ID:jwSi8BbC0
D−ENDだけはまだいけるんじゃね
ディスクガイやDドローの効果が強すぎたせいで規制されて弱くなったな
レベル4のDがダイヤモンドガイ以外に使えるのがないのが痛い(打点も低いし)
幽閉とかシンクロとかのせいで影は薄くなったけど使えないこともない気がする
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 01:41:20.81 ID:Ky9fEOfT0
ゲートマテリアルそろったら1キルできるデッキができちゃったもの
そら使われないわ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 04:19:08.44 ID:9MBVzBkG0
D-END自体はまだまだ行けるんだが
奈落はまぁお触れなりなんなりでいいとして
ブリューナクとトリシュだけは許せない
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 09:12:44.93 ID:t8N4uXbS0
聖杯とヴェーラー3積みしようぜ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 12:44:46.26 ID:ipEefsAw0
エスクリダオの素材指定がHERO+闇属性モンスターならDーENDデッキに入ると思うだけどな

>>840
青血の相手フィールドのみのスキドレは強いけど手札、墓地、フィールドから離れる効果は無効化できんからなぁ…
2008年から出たオネストやZeroからじゃね、EがDより越えてしまったのは
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 13:27:19.16 ID:pEibPaj70
クリッターやごぶゾンと融合できるとか胸熱!?

こりゃheroアンデきちゃうよ!?
848 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/09(土) 14:53:57.74 ID:pUu43tNo0
自重してHERO+闇戦士だと思う。しかし効果はZEROの魔法、罠版という壊れ具合を期待
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 15:00:55.54 ID:vSCYuQxmO
そんな効果いらん
闇にHERO出張してHERO規制の未来しか見えんわ
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 15:43:13.71 ID:ipEefsAw0
Zeroが破壊ならエスクリダオはバウンスか除外だと思うが…無理かな?
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 16:21:56.14 ID:wTsJz9NY0
他の属性HEROの効果からみるに攻撃力変動系能力+αな感じだと思うな。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 16:25:43.33 ID:KkvMtlG50
なんでトルネードとガイアの能力方向被ってるんだろうね
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 16:28:40.02 ID:wTsJz9NY0
相手全体でしかも永続するトルネードに比べてガイアソスだよな。
まあ、超融合はガイアの方が決まりやすいけど。
エスクリダオは漫画効果の墓地E・HERO一枚につき100↑に加えてなにか追加されると思う。
破壊効果が追加されたアブゼロのように。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 17:06:08.24 ID:HfcrJgbz0
十分強いからいらね
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 17:10:14.84 ID:KkvMtlG50
存在がステータスだからね
来てくれるだけで超融合が最強クラスの除去カードになる
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 17:20:36.70 ID:0qsMhmBs0
わからん、なんで皆そんなに闇HEROに壊れ効果を望むんだ?
そんなにHERO規制して欲しいのか?
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 17:36:50.86 ID:KOgYRFhX0
D「もう何も怖くない」
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 17:45:20.98 ID:MOToWXmwO
エスクリダオは存在すると墓守とかに食われるイメージしかない
今でさえスペースあるからライブラ喰って覇カナイにするために超融合サイドに入ってることもあるのに
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 17:51:36.48 ID:E+0M2FcR0
ガイアノヴァ超融合ただでさえ高いのに必須になるのか
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 18:10:03.59 ID:ipEefsAw0
ガイアはそれなりに強いと思うんだけどなぁ、トルネードと違って相手モンスター1体の攻撃力の半分を自身に加えて攻撃力半分にした相手モンスターに攻撃すれば実質2200のダイレクトアタックができるし
あとゴヨウといった強力モンスターとかも超融合で食えるし…そのゴヨウは禁止になったけどね
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 18:19:50.19 ID:qsbdqr5c0
ガイアナイトさん逃げてー!超融合されちゃう!
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 18:30:09.62 ID:WaDf3zo00
ガイアは地属性に強いモンスター多いから超融合で食えるけど
効果が持続しないのがちょっと残念。
相手ターンで出しても自ターンになったら2200バニラだし。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 19:39:42.88 ID:BeD0LiTH0
>>855
正直攻撃力2300のバニラでも大喜びだわ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 19:47:20.96 ID:pEibPaj70
超融合がラヴァゴを超える日も近いな
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 20:03:45.61 ID:7map2YHPO
下手に強いのがでるとヒーローが闇をメタるんじゃなくて、闇にヒーローが取り込まれそう
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 20:04:40.56 ID:JUeLupQw0
アブソは「HEROネタなんだしこれぐらい強くてもいいだろww」的なノリで出来たんだろうな
じゃないとフィールド離れたら相手のフィールドのみ全部破壊なんて壊れ性能にならない
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 20:42:22.47 ID:rLWYxQ0YO
多分ミラクルフュージョンのことなんて忘れてたに違いない
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 21:07:57.16 ID:nmABdOzu0
融合解除「俺もいるぞ!」
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 21:31:11.09 ID:ipEefsAw0
まぁZeroはあの効果で良かったと思うよ
オンエア当時からやってほしかったけどね
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 22:42:56.59 ID:XN4FlSf30
D-ENDにトーチゴーレム使って相手へのダメージ源及びドグマたちの生け贄にしようと思うが3枚はいらないよな
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 22:53:00.08 ID:sPjaVpqE0
魔法サルベージ効果がOCGで消されたフレイムブラストが哀れでならない。

つエアーマン 攻撃力を半分にして直接攻撃→召喚・特殊召喚成功時にデッキからHEROをサーチor場にいる他のHEROの数だけ魔法・罠破壊
つオーシャン 海があるとき直接攻撃→スタンバイフェイズ時にHEROをサルベージ
つアブゼロ  同名カード以外の水属性モンスターの数だけ攻撃力UP→それに+してフィールドから離れたら相手モンスター全破壊

何故奴らばかり・・・・・・
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 23:41:40.82 ID:rLWYxQ0YO
フォームチェンジ出ないかなぁ出たら墓地にHEROたまってるときに剛火に使ったら「パンチ力が弱くなってる!?」が出来るのに
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 23:43:37.99 ID:+B9suYmt0
はいはい古代の戦士古代の戦士
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 23:54:31.31 ID:xRrEJK300
今HERO入ってて1番結果残してるのって光デュアル?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 23:57:03.07 ID:bZXISdr40
入賞数は光デュアル(光メタビ)のが多いけど
デブリHEROのが順位が高い
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 23:58:26.06 ID:qsbdqr5c0
>>870
トレイン誘惑と仕事は多いが正直2枚で良いかも
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 00:04:31.10 ID:kmcWPPSM0
>>875
そうか
やっぱHEROはサポート側かぁ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 00:09:21.46 ID:1AFA2ILY0
安定した高打点にエアーマンとアナネオデュアスパのアドの取りやすさ、超融合の除去、さらに融合体はどれも弱くない
8〜9枚+エクストラで十分すぎるほど働いてくれるからな
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 00:13:57.58 ID:+ZuDeYRU0
攻撃力3200のシャイニングはしょっちゅうだけどたまに
攻撃力3500以上のシャイニング出せると気持ちいいな。
相手のうった奈落に感謝したくなる。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 03:47:28.40 ID:3GRBEeTM0
>>872
俺もそれめっちゃやりたいw
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 04:24:12.20 ID:+vH2AJKdO
>>880
赤から青だし棒みたいなの持ってるしちょうど良いよね。
そしてM・HEROはライジングエナジーが必須だと感じた。
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 07:23:55.13 ID:kmcWPPSM0
回しておもったんだけどデブリとHERO組み合わせる理由って何?
打点と除去力欲しいから?
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 07:58:33.91 ID:yX6iGCJ/0
シンクロと奇跡融合の相性じゃね
デブリで氷結界、死んだらZeroでうまうま
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 09:10:40.87 ID:7sFvf6nkO
自分で回しても理由が解らないようなら崩したほうがいいんじゃないの?
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 11:44:36.36 ID:cHAfc/vvO
>>884 はげど
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 12:52:11.69 ID:JiAX7Cu10
>>871
出るタイミングが遅ければ…今だとノヴァマスターが優先されるけどね
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 12:56:36.37 ID:/+XQJiL/0
>>871
消されたんじゃなくて後付け
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 13:01:55.58 ID:gxRdh2rm0
漫画でフレイムブラストの魔法回収使われたか?>最終輪
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 13:23:52.02 ID:oedBN2He0
>>882
HEROの弱点のナチュビとクリスティア倒せるから
魔法罠で対策すると回転力が落ちる
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 13:54:00.20 ID:tQUbfsMo0
>>889
デブリでどうやってクリス倒すのかわからない
特殊召喚の封じられたデブリドラゴンがなんの役に立つんだ?
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 13:56:18.65 ID:L8llrfbR0
強制転移じゃね
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 14:03:10.64 ID:oedBN2He0
>>890
言い方が悪かったクリス倒すのはスノーマンイーター
一応デブリHEROの意味で書いた
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 14:04:10.55 ID:uXdlQa7m0
あとライコウもだな
デブリはライコウ、イーターを採用するための理由なだけだよ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 14:55:56.80 ID:rAm0gKLR0
デブリHEROにスノーマンはセットって感じだよな
あとライコウって入るか?ミラクル落ちたら困るだろ
落としたいやつも特にいないしデブリでもCドラくらいしか呼べんだろ
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 15:00:47.68 ID:L8llrfbR0
>>894
またこの話か
HEROが落ちるのはともかく、奇跡融合が落ちるのは確率的な意味で問題ないんだよ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 15:01:48.90 ID:LBxyx1EL0
結局奇跡が落ちる云々でなく落ちないほうがいいカードの方が多すぎるのが問題
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 15:04:18.15 ID:WHPRLKX/O
落ちたカードはそのデュエル中引けなかったカードと思えばだし
落ちるのがどうしても嫌なら落とす前にごうけんでひっぱっておけばいい
スノーマン、死霊等の場持ちのいいレベル3を場に残してデブリでライコウ釣ってトリシュも出る。
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 15:06:40.84 ID:cTV0X0020
ループし過ぎだろ、ライコウ議論w
ログを読めばライコウの役割は大体分かると思んだけどな

流石にライコウ3に援軍まで追加するのは右手頼み過ぎて好きじゃないから、ライラかジェインを1枚入れたい
サーチ1に対してサーチ対象4くらいで問題無いかな?
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 15:42:03.16 ID:7sFvf6nkO
ライラジェインは入らんだろ
ライコウだけで充分
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 15:44:37.67 ID:rAm0gKLR0
ヒーローがおまけって感じだなそのデッキ
ミラクルでしか活躍の場なさそう
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 15:49:07.92 ID:uXdlQa7m0
ライコウはHEROで対処しきれないタイミングを逃させる除去として優秀
それ以外の役割なんて無い。墓地肥やしはあくまでおまけ
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 16:30:24.66 ID:PugW8w0D0
ライコウはトリシュ出すのにも一役かっている
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 16:31:23.64 ID:3GHoNjplO
融合・効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2000
「E・HERO」と名のついたモンスター+闇属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの攻撃力は、墓地にある「E・HERO」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついた モンスターを2体まで選択し、手札に加える事ができる。

よくてこんなもんだろ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 16:34:52.68 ID:6AeF2nyJ0
こんなもんだろ(キリッ
オリカ乙すぎるわ
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 16:36:13.67 ID:OZiDDOjT0
手札に加える効果とか漫画にねーだろ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 16:48:44.76 ID:bwN2/jV90
この素材指定で墓地から2枚モンスター回収って強すぎるだろ
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 16:49:48.20 ID:R1h6cVIh0
効果で言えば、他のも殆ど関係なくなってるんじゃなかったか?
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 16:52:17.85 ID:OZiDDOjT0
トルネガイアシャイニングはほぼまんまな気がする
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 17:43:49.85 ID:LhjDpCJu0
エスクリダオ来たらアンデッドワールド軸とかやってみたい
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 18:02:38.58 ID:04NmaH4+0
カオスHEROも出てきそうだな
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 21:26:59.77 ID:6aZGOOfT0
流れきって申し訳ないがコンタクト融合の診断をお願いしたい

上級2枚
ネオス*2
下級14枚
終末*2 クロポ*2 N・アクア・ドルフィン*2 N・エア・ハミングバード*2
N・フレア・スカラベ*2 プリズマ*2 エアーマン*1 アナネオ*1
魔法16枚
コンコン*3 ヒーローマスク*3 コンタクト・アウト*3 ヒーローアライブ*3
ブラホ*1 蘇生*1 ハリケ*1 増援*1
罠8枚
トラスタ*3 警告*2 リビデ*1 宣告*1 活路への希望*1
合計40枚
エクストラ省略

コンセプトはコンタクト融合で、基本的にヒーローアライブ等で
ライフを削りつつエアーネオスを出してワンキルすること。
動きはそれなりに良いけれど、やはり伏せ対策を引けなかったり
トラスタを七つで止められたりするとつらいです。

何を変えたら良いかin、outをお願いします。


912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 21:45:43.11 ID:UtVR97tPP
>>911
墓地利用が無いのでコンコンの意味が無い
Nやマスクの複数積みが事故要因
終末とクロポでNを手札に加えたいのかプリズマーで落としたいのか微妙
勝ち筋がエアーネオスがうまく決まった時くらいにしか見えない
そのエアーネオスも特化していないし活路への希望1枚積とかコンセプトがまったくはっきりしていない

辛口で言うとこうなる
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 22:34:47.52 ID:6aZGOOfT0
>>912
診断ありがとうございます。
コンコンは単純に手札交換として使ってました。
墓地利用というと貪欲、皿、デブリなどでしょうか。
終末クロポでNを加えるときはNを出せばコンタクトできるときや
素直にデッキ圧縮しておきたいときなどです。
プリズマーは名前変更が主な目的なのでNを墓地に落としたいわけではないです。

勝ち筋は確かにエアーネオス通すしかないです。
活路1積みは確かにあり得ないですね。2〜3枚に替えてみます。
エアーネオス特化というとどのようにするのでしょうか?

914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 22:43:31.98 ID:3GHoNjplO
>>906
ですよねーって除外されたカード手札に加えるHEROが言ってた
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 22:47:35.22 ID:rAm0gKLR0
どうせならカード効果では破壊されないぐらいがいいわ
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 22:51:22.44 ID:UtVR97tPP
>>913
コンコンで手札交換はいいんだけどその墓地に落としたNを使う方法が無いなら
事故率を増やしているだけで、コンコンとNのスペースに初めから引きたいカード入れるのと変わらなくなるよ
墓地利用はそれらに加えて罠だから即効性は無いがリミリバとかだね
終末→クロポ→Nの流れはNを手札に加えても召喚出来るのは次ターンで結構な遅さだし
貧弱な1400をフィールドに出すだけで終わる事が多いから
豊富な罠で相手ターンを凌げるようなデッキや他にモンスターを特殊召喚できてフィールドを維持出来るようなデッキじゃないと厳しいかと

エアーネオス特化型だと俺の構成では成金ゴブリン、活路への希望、サーキューレーター等で迅速にライフを減らしながらドロー加速して
速攻のかかしで最終ライフ調整をしながら相手ターンを凌いだら撲滅やサイク、ハリケーンで相手の伏せを除去、禁じられた聖杯で回避
アライブとプリズマーやハミング ネオスを落としていたらオーバーソウルなどでエアーネオスを召喚してワンキルという感じでやっている
特化するなら他の要素全て捨てるくらいじゃないと安定した勝ちは拾えないと思う
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 23:05:25.46 ID:6aZGOOfT0
>>916
なるほど。では事故要因の主な原因のNの枚数とコンコンの枚数、
マスクの枚数、終末クロポを見直して
それでできた枠にドローソース、墓地利用、汎用罠を増やして
回してみます。

918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 23:58:14.83 ID:3GRBEeTM0
>>881
あんた天才だなw
ライジングエナジーを2枚使えば「黒くなった・・・」もできるな!
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 00:34:50.32 ID:AaDnLcG1O
>>918
問題は緑と紫のOCG化が絶望的なこととゴウラムがいないことか
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 01:19:26.53 ID:aRpNI/vy0
sinレインボーネオスゲート軸風味が完成した。救援光つえー
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 01:53:24.35 ID:jzKmevfH0
ネオスワイズマン使おうと思ったらヴェイパーの方がよっぽど使いやすい件
せめてユベル2か3の状態でも出せたらよかったのにユベル1限定とか無理だろおお
苦労して出してもブリュでバウンス幽閉で除外ガイウスでアボンとか不遇すぐる
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 02:10:41.92 ID:Mu/i/7gZO
>>921
トマトから出せるしワイズマン出すだけならそこまでキツくない気がする融合だったらもっと楽だったのにねぇ
ブリュやら罠は聖槍で何とか…
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 02:23:18.17 ID:AaDnLcG1O
>>922
ブリュは清掃じゃ…
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 02:25:04.38 ID:E0HRbNsvO
白とか赤とか青とか緑とか紫とかライジングとか何分からない事言ってやがる

ここではリントの言葉で話せ
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 03:09:01.17 ID:Mu/i/7gZO
>>923
すまん勘違いしてた聖槍じゃ効果無効にはできないね…
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 08:22:08.79 ID:Jp7qQ1jf0
>>924
一瞬、ガンダムウォースレかと思ったぞw
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 17:11:08.68 ID:/Sxr9Apz0
青血デッキ作ってる人構築どうしてる?
トーチゴーレム買って入れようかと思ってるんだが・・・いらないかなあ
ペンデュラムとかで良い気がするけど、トレイン対応して青血のえさにもできてと中々有用なんだよねぇ
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 17:14:59.15 ID:Jp7qQ1jf0
>>927
青血デッキというわけではないけど>>309
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 19:16:16.52 ID:cnxmScdb0
トーチは微妙
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 22:02:23.83 ID:P1tOCOSG0
トリシュやらグングやらブラロやら・・・
奇跡でしか融合しないとかそれは果たしてHEROデッキなのかと小一時間
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 22:08:05.83 ID:EnSIdV7c0
>>930
平行世界融合さんのことも思い出してあげてください
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 22:15:15.87 ID:UjVXFPfW0
男は黙ってHEROには戦う舞台を用意する!
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 22:17:04.11 ID:EnSIdV7c0
実際融合積むくらいなら超融合3だわ。止められないしね
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 23:36:18.84 ID:x1gLn9YDO
また「こんなのHEROじゃないやい!」みたいな流れになるのか…何回目だよ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 00:32:53.49 ID:hzuX4euz0
そろそろデブリHEROの話題は出し尽くした上にループしてるし
総スルーしないか?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 00:43:22.24 ID:hzuX4euz0
すまん出し尽くしたは言い過ぎた
少しは過去ログも見ようぜってことで
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 01:25:11.68 ID:MoxuuZvh0
というかデブリHEROにそんな延々と語るような良さは無いよね
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 01:29:22.85 ID:+YTeGOXB0
コピーしたい奴は丸ごとコピーすりゃいいのになんでいちいち難癖付ける自分で作れない癖に
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 02:08:58.00 ID:VzU1PXdB0
光デュアル デュアスパで場を荒らしながらアナネオやクルエンの高打点とオネストの補助で場を制圧
デブリHERO 黒薔薇やトリシュなどの多彩なシンクロモンスターで場を制圧 安定感でいえばこれかも
融合HERO 安定感で言えば上2つに劣るだろうが融合召喚による爆発力は馬鹿にならない
ネオスビート ネオス過労死させて勝つ オネストやデュアスパ混ぜてもそれなりに機能する

どのデッキに超融合入れてもそれなりに機能するな〜デブリHEROじゃエクストラに入れるのに迷うけど
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 03:08:58.04 ID:Q+MmBmE40
ああぁぁ調子のってるBF超融合でぱくぱくたべたいよぉぉぉ
コナミさんエスクリダオ出してください効果は弱くてもいいから出してくださいお願いします
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 03:11:55.65 ID:RkN+O6Lf0
んな懇願しなくても出るちゅーのw
出さない理由がないんだから

問題なのは単行本のおまけなのか、定期購読のおまけなのか…
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 03:21:23.71 ID:Q+MmBmE40
>>941
定期購読だと遅いからコミックがいいなー
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 06:47:16.23 ID:gbhMrCOdO
エスクリが強かったら奇跡とか超融合とか規制されてデッキの幅が狭くなるかもしれないから
あんまり強くない方がいいなぁ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 10:27:39.50 ID:Bs6fJVgbO
だから絶対闇喰うメリットより喰われるデメリットの方が大きいってば
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 10:30:01.09 ID:KtpgRsuj0
融合やHERO入れるスペースあるか?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 10:37:15.77 ID:xibXynD70
あるデッキはあるし無いデッキは無い
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 10:40:30.79 ID:Bs6fJVgbO
>>945
とりあえず剣闘やワームにはヒーローメタとして入ってることが多い
墓守にも超融合だけなら今でも入ってる
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 12:03:16.37 ID:x3qcp3md0
>>944
ここまできたらもうメリットとかデメリットとかそういうモノじゃないんだよ
949 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/12(火) 13:43:20.97 ID:Pq/cPyNOO
ヒーロー+種族で一通り出ないかな
950 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/12(火) 14:38:27.77 ID:wztYxZQ00
爬虫類のヒーローなんて嫌だ?
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 15:09:42.23 ID:yJuteavq0
>>950
スネークマン…

>>949
それやるなら化石融合欲しいわ。
ジェムナイトあるから無理だろうけど。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 16:39:12.01 ID:+YTeGOXB0
悪魔族のheroが欲しいわ
スキドレユベル作る際にアタッカーをhero系を入れようと思ったがなんのシナジーもない件
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 16:52:58.93 ID:qeY6hEaC0
そろそろ次スレ建ててくれ

>>952
EーHERO…俺的にはこっちも強化してほしい
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 17:16:45.31 ID:OQhW4aPhO
マァトとエスクリのマンガ効果ってどんなんだっけ?
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 17:21:42.97 ID:+NqA1hlBO
>>954
マァト:カード名宣言して1ドロー。ドローカードの名前が宣言と合ってれば更にドロー。攻守はこの効果でドローした回数×1000
エスクリダオ:墓地のE・HERO×100攻撃力up
956 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/12(火) 17:22:35.47 ID:wztYxZQ00
マァト:カード名を宣言してドロー、外れた段階での成功ドロー回数×1000が攻守
エスクリ:墓地のヒーローの数×100ATKアップ
957 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/12(火) 17:24:28.73 ID:wztYxZQ00
微妙に間違えた、955が正解
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 17:29:59.90 ID:OQhW4aPhO
>>955-956
サンクス。
マァトは確実に弱体化するだろうが、エスクリダオはそのままかな。
しかし、二枚あるってことはどっちか定期購読行きなんだろうな……
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 17:35:43.90 ID:PAzyhK510
VEかPPの可能性もある。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 17:40:02.41 ID:xnOyw0xO0
>>959
まさかの2枚収録かもしれない
961 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/12(火) 18:10:01.80 ID:wztYxZQ00
マァトはカード化したとして召喚条件も効果も全く原作無視しそうだ
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 18:48:05.18 ID:qYlPKp6f0
融合対決でHEROが負けるなんてHEROの恥
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 19:01:57.76 ID:Pi2C9EMA0
Q.サイエンカタパは融合デッキですか?
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 19:05:32.58 ID:4vTZ3DmUO
エスクリダオ来たらMの熱いこがますますアレになっちゃぅ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 19:36:09.89 ID:gbhMrCOdO
>>963
A.融合召喚扱いではないので融合デッキではありません
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 20:56:42.79 ID:VGBN/YCzO
マァトはホルアクティ的な意味でカード可されないんじゃね
967 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/12(火) 21:53:25.04 ID:wztYxZQ00
ホルアクティはデュエルで出たわけじゃない、つまり条件が違う
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 22:24:27.33 ID:E47OwPyO0
この効果のままでマァトでたら古代の遠眼鏡が高騰するな
つかメガネってどんな需要があったんだよ
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 23:42:34.57 ID:wXy/1h0MO
その前に天変地異を使ったバーンがスゴいことになると思う
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 01:16:57.80 ID:2hNt80kh0
闇のHEROなんか出てほしいわけない。
BFにミラクルとか入れられるようになるだけ。
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 01:21:41.05 ID:Vix75Oay0
HERO自体はメタビみたいな形のデッキで見ないわけではないんだけど
BFとか闇メインデッキのサイドに超融合がいれられるかと聞かれると微妙な気がする。

ちなみに闇HEROが出るとZeroEND作ってる俺としては選択しが増えて嬉しいんだけどね。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 01:25:33.94 ID:JYAKp/tEO
BFにHEROと奇跡融合入るスペースあるのかな?組んだことないからわかんないけど…
怖いのはやっぱり超融合が敵に回ることじゃないかなどんなデッキと戦ってもHEROが敵に寝返るとか…そして寝返ったHEROと自分のHEROを超融合で正義の心を取り戻す…熱いな
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 01:50:14.50 ID:/QE5pzfC0
最近やっとこさ青血を手にいれた
属性HERO だと少しやりづらいな
専用のほうがいいのかね
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 03:15:54.52 ID:JfQsYqAEO
BFに混ぜられることはないだろうな
ゲイルゼピュロスが出張して、各種闇パーツに奇跡未来融合やらディアボDドローなんかを使った新しい闇デッキが出来そうだけど

最近の傾向からして仮にOCG化するならシャドーミストもしそうだしなおさら
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 03:24:43.58 ID:33u5Atou0
墓地BFにエアナザー奇跡未来融合デュアスパが出張するんだろどうせ
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 04:27:33.15 ID:Puw+lOnXO
出なくていいよ
未来融合、超融合、闇HEROが禁止になりかねん
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 05:00:07.15 ID:n4ut/8520
人それを杞憂という
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 06:54:27.05 ID:d8cWCNwYO
奪われたら奪い返せば良いじゃない
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 07:33:12.50 ID:b21GVdaoO
仮にOCG化されたとしても
原作効果まんまならわざわざBFとかのトップが採用するわけないと思うがな
ところで次スレは?
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 08:19:28.41 ID:bhp0Ldpa0
原作効果で良いよな
E・HEROが墓地に居なきゃ2500バニラだし
超融合なんてアド損だし
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 10:43:40.44 ID:xi17B/v90
>>980が立てるんだろ。

シャイニング系はx300なのに劣化過ぎだな
ま、同じ効果の剛火に比べればマシだけど
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 12:25:57.98 ID:qxYxrhn0i
\フザケンナ/
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 12:26:23.23 ID:qxYxrhn0i
誤爆
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 16:07:27.01 ID:P8pUG62A0
エスクリはZeroみたいに強化してほしいんだけどなぁ…
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 17:11:45.62 ID:Z37koE2s0
次立ってないね
990の人に任せようか
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 17:48:40.10 ID:7/QubfpxO
>>984
お前D使いだろ?
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 19:20:51.19 ID:I/p2mlnxO
エスクリダオが、闇属性HERO+闇属性モンスターならDで活躍出来そうな気がする。出張とかもしにくそうな気もする。気がする
988 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/13(水) 19:43:00.69 ID:S+JpP8Qu0
D-END使いの俺歓喜だぜ
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 19:45:31.82 ID:oAKkyPdK0
手札のE・HEROをエンドフェイズ時に見せないと破壊されるくらいでいいよ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 19:48:24.11 ID:MeZ4uWcu0
べつにあんな効果ならDでもアドレイションでおkだろ
効果追加されるとかどうとかは知らん
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 19:52:47.88 ID:fX+2ksnK0
>>990
次スレよろしく
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 19:55:01.05 ID:MeZ4uWcu0
>>991
レベル足りん
>>993たのむ
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 19:56:12.83 ID:fX+2ksnK0
いってきます
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 20:02:20.44 ID:fX+2ksnK0
ごめん駄目だった
>>994頼む


ここは遊戯王OCGのHERO全般とN、C(コクーン)について語るスレです。

<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・VJのネタバレは禁止(発売日まで待つ)
・次スレは>>970の人が立てること

前スレ
【新HERO】遊戯王HERO総合スレ57【参戦】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1300092419/

※それぞれのHEROの必殺技名については

     遊戯王カードWiki
     ttp://yugioh-wiki.net/

                を参照してください

<デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
 ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない。
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 20:42:54.46 ID:Z37koE2s0
やってみるわ
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 20:59:01.83 ID:Z37koE2s0
すまない俺も出来なかった・・・・
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 22:25:28.76 ID:zzpRC6vf0
エスクリダオが闇属性HERO+闇属性モンスターだったら
原作再現できないじゃねえか
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 23:04:05.68 ID:fX+2ksnK0
スレが立つまでネオスペースに非難するんだ!
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1265788554/
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 23:13:19.30 ID:4oq4yPIR0
↓次スレ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 23:15:10.82 ID:+0s8VPDR0
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1302703811/1-100

スレ建てとは・・・自らの使命を果たす為のものだ・・・
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。