【遊戯王】 ガスタデッキについて語るスレ

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
スフィアードとか新サイキックとか出て強化されたガスタのスレがなかったから作った

ガスタについてはここでどうぞ

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 23:35:31.33 ID:AET8+i88O
記念カキコ

スフィアードを使いたいんだけど、ガスタデッキは高くつきそうで……
ストラク出ないかなぁ
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 23:36:42.41 ID:pno2PggX0
寡黙なるサイコプリーストとメンマス積めば結構まわるぞ
4誘導:2011/03/02(水) 00:59:50.45 ID:UOFxiy2r0
あほかと。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1298994020/
サイキックスレのなか。
新サイキックと自分で書いてもサイキックスレを見ないその意気やよし。
だけど良く見ろjk
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 10:27:44.07 ID:ptH+f8IO0
リチュアでさえ儀式スレでやってんだからガスタもサイキックスレでやりな
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 11:23:44.17 ID:XvFA0bQ/I
少しは考えてスレ立てろ、ただでさえ遊戯王スレ多いのに
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 01:07:43.13 ID:lJfxpnsTI
量産できてたらなんでもないよね
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/12(土) 00:46:24.38 ID:OFIebdUnI
馬鹿野郎までいるのかー
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 07:14:33.68 ID:PEprJ85tI
ちょっといない件
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 19:01:09.44 ID:g13IEZkA0
>>1
クソスレ立てんな死ね
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 01:31:03.99 ID:BaZWROVCI
猛禽類みたいな米版
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 05:05:20.04 ID:QhJHuPIuI
逆にそうでもなかった
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 01:07:13.84 ID:ZCcvsoZ/I
先の環境を見据えて考えた数値
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 01:23:55.48 ID:BlqZIiMZI
幻想にすぎない話だったよな
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 10:07:28.00 ID:5k+fCV2lO
てすと
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 19:53:26.03 ID:mDR2/CbzO
意外と死なないんだな、スレ

ようやくスフィアードが必要枚数揃ったから本気出す

サイキックスレ行ってくるぜ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 22:48:55.27 ID:T5BvaZGCO
友達の純?ガスタが微妙過ぎてヤバイ
こっちが事故らないと負ける事が無い位打点ないしなぁ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 04:32:44.99 ID:+dci9CPTO
ガスタはメンマスと合わせた1キルくらいしか生き残る道がないのかなぁ……
純ガスタ(ってかスフィアード)で頑張りたいが
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 18:37:19.59 ID:iVckw8YX0
風スレかサイキックスレで話した方が興味ある人多いだろ
つーかここ最近サイキックスレはガスタの話題ばっか
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 16:27:12.63 ID:Aw/rnk/TO
570:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/22(金) 16:17:23.94 ID:q/+uBnhz0 [sage]
ガスタリチュアラヴァル組んでる俺はもう興奮しすぎてパンツ脱いだままショップに突撃するレベルまで興奮している!
私は我慢弱い!!さっき買ったGENFでサンダーボトルしか当たらなかったから余計に回したい衝動に駆られている…!!

マジキチ
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 02:32:27.48 ID:i7p0RXmi0
すっげー今更だけどさ、ウィンダはプチリュウ捨てたの?
エリアルとガガギゴは一緒に儀式モンスターになってたりするのに
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 01:29:26.85 ID:3TayZeMLO
プチリュウよりイグルガルドのほうがかわいいからな

もふもふしてるし
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 10:29:39.50 ID:PVq1/7wq0
一応上げておこう。

ここが、ガスタ独立スレとなるかもしれない。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 10:33:34.83 ID:qK2JWHlFi
つまりカームたんは可愛い
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 10:38:06.48 ID:7tq0fE6i0

【純ガスタ】
【サイキックガスタ】
【ファルコンガスタ】
【墓守ガスタ】
【ドッペルガスタ】
【リバースガスタ】

大体、型としてはこれぐらいかなぁ。
上記にそれぞれ、

ライコウ/ジャンクロン/ダムルグ

辺りも、タッチしてくると。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 10:50:24.98 ID:3wDVwMpKO
エクシーズ始動でカムイ、ファルコ、ファルコス、フェニクスがでたからガスタ組もうと思ったがウィンダカームでサイフポイントがやばくなりそうだ

ウィンダ850円は買いだろうか
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 10:52:37.38 ID:7tq0fE6i0
オクでも3枚2900円とか、2枚1900円とか

大体1枚1kキープしてるから買いじゃね?
つか、ウィンダが1枚1kとか凄いことになったもんだな。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 11:13:14.80 ID:dobkmp+v0
>>26
買いだとおもう
おれなら買う
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 11:20:22.47 ID:7tq0fE6i0

カーム  1.5k
ウィンダ  1k
ガルド 0.3〜0.4k
イグル 0.3〜0.4k

大体こんなもんだた。
ここらが鬼門だな。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 11:20:24.81 ID:62yJH0ds0
>>26
買いだと思うコッチはもう1kだし
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 11:22:51.17 ID:3wDVwMpKO
買いか
前に見た時に買っておけばよかったな……
今日は用事でいけないが明日まで残っててくれ……
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 11:46:49.77 ID:dobkmp+v0
いやそれもう無理だよww
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 12:34:50.19 ID:DMt1RKMq0
ドッペルガスタが強いって話題になってたけど、

具体的にどんなの?
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 12:46:14.53 ID:rABzRn9K0
ドッペルとジャンクロン加えればもうドッペルガスタの完成じゃね?
ジャンクロン自体ウィンダ連れて相性良かったし劣化ジャンドかもしれんが悪くはないかもね
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 12:48:08.93 ID:DMt1RKMq0
あぁ、それだけでいいんですか。

星1チューナーとジャンクロン、ライコウを普通に採用できる時点で、
ドッペルに行き着くというのは自然なのかもしれないですね。
さらにリミリバも標準搭載みたいなモンですし。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 13:13:33.83 ID:pon+k0WY0
ガスタは真面目にサイキック語りたいこっちとしては邪魔だからここでやってくれ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 13:18:29.08 ID:gCTMFhBY0
カーム 売ってない
ウィンダ 380
ガルドイグル 250
だったかなこっちじゃ
ウィンダそんなに高いんだな…
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 13:22:09.80 ID:dobkmp+v0
>>36
何いってんだお前
皆まじめに語ってるよ
レッテル貼るんじゃねーよボケ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 13:37:15.39 ID:U9b3NjgW0
前にメタビガスタで結果残したーって言ってる人いたよね
それも一応型ってことでいいんじゃないか?
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 15:58:15.42 ID:dobkmp+v0
あれってガスタでやる意味あるかな…
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 16:50:36.88 ID:LnHGAnvv0
ファルコンと組んでも、
除外サイキック組みと組んでも、
メタビと組んでも、
ドッペルと組んでも、

ガスタでやる意味あるの?

と言われるのは不憫だわ。何と組んだってイイじゃない
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 17:12:52.60 ID:dobkmp+v0
別に何と組んでも良いけどガスタを活躍させたいんだよ…
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 17:16:25.67 ID:NuH2hWz+0
ガスタらしさを追求するなら
ゴドバの撃ちやすさとか、スフィアードのカードパワーとか、転移とかその辺りか

ジャンド混ぜると劣化になるらしいけど、ジャンクロン自体はスフィアード出しやすくなるし結構いいよね
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 17:23:26.83 ID:Z2k2Tsh50
サイキックガスタだとサイ・ガールとかボンスとカームで結構
スフィアード呼びやすいよ。ウィッチさんのおかげでリーズとダールも
出しやすい
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 17:38:57.62 ID:Rg5B7FxB0
分かってる相手だとなかなかカームが生きたままターン回ってこなくね?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 18:40:18.80 ID:qlchOEZg0
>>45
わかる
最後にイグル攻撃してくれないことがよくある
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 18:56:49.92 ID:UPd7oQES0
リクルの最後に置いたイグルが除去られるからファルコ入れてみたが、アリだな
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 19:01:18.39 ID:E6X7jZNO0
自分もファルコってアリじゃね?と思い始めてきた。
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 19:09:49.04 ID:vSU7Cg0h0
ガスタ・プチリュウは次の段で雷族で出る
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 19:17:52.33 ID:XAXtUgzM0
リミリバでファルコ釣って、ファルコンでリミリババウンスで破壊してリクルートしまくるのがちょっと面白そう
今まではガルドしか使ってなかったし試してみるわ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 20:21:30.18 ID:yrXLASDu0
>>41
ガスタはいろんな生物と力合わせて戦うって設定になってるんだから何と組んだっていいじゃねぇかというのが最近の持論
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 20:30:32.03 ID:E6X7jZNO0
逆に、何とでも組めるから面白いよな
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 20:38:37.75 ID:QzbKwcVui
チューナーのリクルーターなんかそうそう無いしな。色んなカードが出る度に可能性広がってくし楽しい
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 21:23:22.27 ID:UPd7oQES0
ファルコンは永続罠の割合が多くなるのがなぁ
俺はサイコウィザードとブレイカー積んでるけどそこは人の好みなんだろうな
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 21:55:19.43 ID:D7jqTta70
勝ち方がループデッキだよね
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 21:58:19.03 ID:vSU7Cg0h0
ガスタにダムルグ入れてる人はやっぱウーマン入れてる?
意外と便利そうだが…
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 22:04:58.24 ID:x/MSlpxB0
>>56
入れないな、回収する旨みもあんまないし。入ってる闇サイキックが入ってないからってのもあるけど
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 23:17:14.98 ID:UPd7oQES0
>>56
メンマス入れるなら選択肢の一つとしてはありじゃね?
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 00:18:46.22 ID:eGSnMOUN0
>>57>>58
参考になった有難う
クレボンスとメンマス入れてるから一応試してみる
入らなかったらオラァするよ…
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 01:39:47.44 ID:40DppMiV0
俺は入ってる闇がジャンクロンとかダークバグとかだから入れてないな
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 04:57:01.68 ID:hVN+gOTk0
カーム2枚じゃスフィアード出しにくいな
サンボルトとムストならどっち優先だろうか
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 06:30:07.43 ID:FTPc0IYb0
念動収集機でウィンダ、ウィンダ、サイガール並べてスフィアード出すパターンが多い
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 07:10:17.71 ID:FKO98mVL0
>>61
型によるとしかアドバイス出来ないけどサンボルトの方が便利かな
カーム呼べるし、自身生き残ればラッキーだし
俺はサイキックガスタだからスフィアードは基本クレボンス+カームかな
クレボンス生き残りやすいし緊テレ対応だから使いやすい
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 08:00:21.21 ID:hVN+gOTk0
>>62,63
d
ウィンダ二枚で念動はちょっと厳しいからサイガーと緊テレ入れてみる
緊テレはメンマスと一緒に抜いたけどやっぱあると便利だよな
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 13:04:05.15 ID:XE6lPVFC0
ダムルグガスタの人って闇属性何入れてる?俺は偵察者3番兵1ガイウス2ジャンクロン2ゲイル1何だけど。他に何かいいのあるかな?
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 13:11:49.51 ID:CJNq4QDK0
十分じゃね?
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 13:24:28.32 ID:cCYj1H+i0
ゲイル、番兵をいれるくらいなら、
ジャンク+1、増援or調律を入れたほうがいいと思う
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 14:26:44.43 ID:mU+6uTZr0
>>67
前入れてたけど釣れるのウィンダだけだから結構腐る時が多かったんだ。カムイ入れたらそうするかな
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 15:10:08.42 ID:FKO98mVL0
【デッキ診断投稿例】
計40枚
上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I
魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚 U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします
感想:ABのコンボが起こりにくく、初手に手札事故が起こりやすいですinout等アドバイスお願いします
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します 縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります 。診断してもらいたい点を書くと適切な診断を受けられます。また、出来るだけ自分でデッキを回してみて感想を書きましょう
一応サイキックスレから持ってきて少し変えてみた変なとこあったら改善お願い
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 16:05:49.57 ID:cCYj1H+i0
>>68
ライコウは優秀やで
ただまぁダムルグを複数枚つむなら、スペースないかもしれんけど
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 16:19:52.55 ID:J8z8i07b0
何か、ライコウって微妙じゃないか?

俺も最近まで入れてたけど、カムイに変えたわ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 16:55:27.69 ID:tZy3idJX0
ガスタで墓地肥やしってあんま意味なくね?カームとか交信使えるように
なるくらいじゃん
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 17:06:59.10 ID:hVN+gOTk0
>>72
それ重要じゃね?
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 17:10:09.03 ID:AhSajThn0
墓地肥やしより除去目的がメインだな。GBAはいざというとき鳥がいないときがあるから困る
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 17:29:38.96 ID:cCYj1H+i0
万能除去&墓地肥やしのライコウが役に立たない場面はほとんどないだろうし
尖った戦略を持たず、じわじわアドを取って勝つガスタのようなデッキには相性いいし
安定感の面からみたら、相当いいカードだと思う
でも戦略に必要不可欠なカードじゃないし、他にどうしても入れたいカードがあるなら
抜けないカードでもない
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 17:32:54.67 ID:J8z8i07b0
う〜ん、もう1回入れてみるか

77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 19:13:49.39 ID:DADnr43d0
余裕があるなら1〜2枚ってカードじゃないかな?ライコウは
カームのドロー効果とか結構便利だと思うし

78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 19:14:01.14 ID:hVN+gOTk0
ライコウはたまに余計なもん落とすのがなぁ
警告警告ミラフォ落ちて相手にフィーバーされて以来抜いちゃった
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 19:27:36.43 ID:2GaeOSjTi
墓地を肥やすってのが最近の流行じゃあるが、落ちたら駄目なモノもあるからなぁ。その辺り怖くてライコウとかカーガンとか、ランダム墓地肥やしは使った事が無いッス。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 19:32:03.57 ID:UNG4AcFf0
ジャンクロン持ってくるのに増援か調律か悩む…
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 19:43:30.23 ID:hVN+gOTk0
オリエント・ドラゴン(Orient Dragon)
星6/風属性/ドラゴン族/攻2100/守1100
風属性チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手フィールド上のシンクロ
モンスター1体を選択しそのカードを除外する。

GENFの海外先行でガスタならデブリでウィンダ釣って出せるけど使い道あるかねこれ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 19:46:28.83 ID:hVN+gOTk0
デブリでウィンダは釣れねえよ何言ってんだングだ俺ー!
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 19:52:50.17 ID:fBn94B1B0
さあカムイ出番だ
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 20:02:55.01 ID:DADnr43d0
デブリで釣れるんだカムイ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 20:05:31.38 ID:JC9d+Vq70
チンコビンビングだぜカムイー!
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 20:13:33.72 ID:PN4czXpX0
鳥獣ガスタにブラックスピアは何枚入ってる?
ファルコンガルドイグルを完全蘇生できるのは魅力だけど、初手複数は腐るから難しくて困る
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 20:15:25.35 ID:J8z8i07b0
1枚安定だろうねー
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 20:47:39.57 ID:hVN+gOTk0
ブラスピのためにドラグ二シンクロとか入れたりするの?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 20:57:00.87 ID:J8z8i07b0
完全にファルコン蘇生用だろ
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 21:00:25.08 ID:hVN+gOTk0
そりゃわかるけどコドルとでガジャルグ出せると思うとわくわくしてこないか?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 21:49:23.74 ID:bVSLonR/0
>>81
ガスタにデブリ積むスペースなんてあるか?
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 21:53:09.92 ID:PN4czXpX0
「ガジャルグで手札にイグル加えて手札のイグル捨てて墓地肥やしTUEEE」
「ブラスピ・ガルド・イグル・ウィンダでリクル12枚TUEEE」
そう思ってた時代が私にもありました
やっぱり1枚だよね、EXにガジャルグの枠なんてないし、1枚来れば十分機能するし
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 22:24:39.10 ID:8eXj2PjZ0
今日代行天使と対戦したが転移でクリス奪ったら何も出来ずに死んでいった
やっぱ転移強いわ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 22:41:40.49 ID:J8z8i07b0
転移標準搭載だから、天使には強いな
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 23:43:42.83 ID:PN4czXpX0
DDクロウGBAも標準搭載だから墓地BFにも強いよ
弾圧ファルコンまで入れると「場持ちのいいファルコンビート」になるから対応力上がるし
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 00:08:59.85 ID:EnWtUnZ20
ただ墓地BFには魔デッキがあるのがなあ…
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 00:09:31.84 ID:J8z8i07b0
転移で天使に、DDクロウGBAで墓地BFに
さらに、弾圧ファルコンデモチェでジャンド系にも。

あれ?ガスタってこれトップメタじゃんw
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 00:28:22.43 ID:ZU9Q2sV40
メタを仕込みやすいのがガスタの強みだろ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 03:13:48.19 ID:ihtlzbzV0
ガスタに戯れでスタバ入れてみたら案外出す機会多かった。
断札をよく使うんだが、コストで捨てても羽ペンとかで戻せるから手札に来てもんだいないだよな。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 07:55:40.21 ID:8OF1Yctx0
剣闘帝に勝てねえ…
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 08:44:29.10 ID:HiLobnRl0
検討はガイザ、ムルミロ、帝はバウンス、除外主体だし
相性は良くないな
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 10:18:25.84 ID:zlEH+9VO0
エレキに勝てないでござる・・・
キリンさんとキタリスにリクル効果無効化されすぎた
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 11:52:47.48 ID:Rbmdpp3K0
検討は安全地帯割って自滅したりGBAで2:3交換できるからプレイングでどうとでもなる
対ガスタ戦の熟練者が検討に裂け目突っ込んできたら、さすがにきついけどね
墓守もライコウもきついし、サイドには抹殺ツイスター両方積んで永続カード対策してる
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 12:26:21.08 ID:dVQh+rBf0
検討がどうとでもなるとかガスタガチすぎww

そんなわけないだろ・・・
検討はこっちがリクルしようがお構いなしに殴ってこれるし、ガイザレス&戦車が鬼畜だし
しかもバックが強いから一発逆転も狙いにくくて、じり貧になりがち
正直勝ち越すのは相当きつい
帝はバックが弱いし、こっちが逆にバックをしっかり張って、その上で転移とかを決められれば意外となんとかなる
105 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/28(土) 12:27:25.32 ID:3gVNP5Hr0
カウンターカウンターでどうにかならないか?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 12:51:51.24 ID:FqPITJEW0
カウンターカウンター糞ワロタw
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 13:44:12.61 ID:nCYU3IefI
サイキックスレがあまりにも酷すぎたので来ました。
今まではサイキック軸でやってたけどこれを気に神風軸もやってみようと思う。
バードマン以外にも祈祷師でコドル出してスフィアードの流れが良さそうだと思ったけど
使ってる人いる?

てか、神風軸っていけるんかな?
サイキック軸は普通のサイキックではできない消費の少ない1キルできて中々だったけど
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 14:05:58.43 ID:EnWtUnZ20
>>107
知るか
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 14:13:22.77 ID:dVQh+rBf0
>>107
実際に作ったわけじゃなくて、構想段階でやめたから当てにはならんかもだけど
特定の状況、特定のパーツが来ないと駄目なデッキは安定しないよ
それでも止めにくい1killとかなら、黄金櫃やらを使う価値があるけど、神風はそんなでもないし
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 14:25:06.40 ID:TCfRvHBS0
神風軸はバードマンが鬼門なんだよ何であんな高いんだよちくしょう

コドルがよく話しに出てるけど使った感じどう?
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 14:44:55.76 ID:FqPITJEW0
>>107
神風こそ、ガスタ入れる必要ないよ。マジで。
素直にファルコンガスタにしとけば?
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 15:02:09.42 ID:TCfRvHBS0
>>111
色々混ぜ物できるのがガスタの良さなんだから色んな型があっていいだろ
それとsageろ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 15:06:19.95 ID:8Gfd1vnI0
サイキックスレが酷いとか心底どうでもいいな

イグルガルドウィンダの中でイグルしか対応してないからなぁ
俺も使ってる人いたら使用感聞きたいわ
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 15:19:27.87 ID:YQPjavto0
>>112
サイキックスレにいたファルコン大好き君だろこいつスルー推奨
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 15:22:30.39 ID:Nlz/vEOa0
サイキックスレなんてガスタ登場時からあんな感じだったし今更思う事もない
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 15:24:16.63 ID:aKXUklKq0
今真面目にガスタ作ってるんだが、ダムルグガスタか、スフィアードメインを考慮してるんだよ
純ガスタだと厳しそうだし、オススメの構成ある?

117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 15:25:37.96 ID:FTp7XhPH0
ない
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 15:28:52.24 ID:TCfRvHBS0
>>114
触っちまってすまん

>>116
その2つならどっちにしろジャンクロン3と増援か調律1は欲しい
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 15:48:50.70 ID:nCYU3IefI
>>109
構築段階でやめたって事はやっぱ難しそうか。
神風は昔はガスタでやる意味ないって思ったけど、
コドル来てからスフィアード出しやすそうでいいかなって考え直したんだ。
ただ祈祷師だと召喚権使うから回収したガルドを通常召喚できないんだよな…

もうバードマンは買っちまったし祈りとか試してみるか
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 16:20:31.12 ID:dVQh+rBf0
>>119
スフィアードは単体でも☆6クラスの活躍は望めるけど
やっぱガルドかイグルと並べて戦闘を迎えられる状況をつくってはじめて意味があるんだよなぁ
自分も今、ほぼ純ガスタで1killぎみの構成ができないか考えてるけど
最低条件として、相手の伏せをなくす&上の状況を作らないと駄目だから安定性の面から難航してる

スフィアードは夢があるし、ガスタで神風をやる意味はこの点だけでも十分だとは思うよ
自分にはあんま安定するビジョンが見えなかったけど、もしレシピができたら見てみたい
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 18:37:06.82 ID:fRVdfwiz0
ガスタで代行天使とやったけど、やっぱ厳しいな。
バックもそれなりだし。クリス立たされると始まらねーぜ
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 19:31:20.64 ID:/EbN/agk0
>>121
そんなあなたに自由解放
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 20:38:55.99 ID:DqmdOBB90
ファルコンガスタならデモチェ結構いいですよークリスも帝もトリシュも止められる。
鳥獣メインにしてミスト戦士入れればウインダとスフィアード呼べるしゴトバ強いしありじゃないですかね?
ミストバレーのガスタ
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 20:40:34.25 ID:DqmdOBB90
すみません;さげわすれました
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 22:11:35.54 ID:8e34EaY40
ファルコンガスタにデモチェとか既出すぎた

ミスバレの戦士は神風軸ではよさそうだな...
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 22:29:11.84 ID:XMA1PySS0
スフィアード強いんだけど意外に出しにくいんだよな
早くガスタ星四チューナー来いウィンダと交われるだけで大分違う
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 22:48:42.17 ID:ReBP5CtI0
>>126
レベル2のサイキック族チューナー入れてれば、収集機で出せるからオススメ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 22:55:39.73 ID:MTOSdHea0
家に帰って早速CGIで神風軸試してみたけど…以外と神風と戻すカードが揃わないでござる。
スフィガルドの召喚権とっておく為にカード揃っててもあえてリクルセットしておいたらガイウスされたり…

ちょっと意見を聞きたいんだけど診断お願いしていい?
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 22:56:19.92 ID:z9sdUlTF0
>>126
カームかムスト場にいれば、緊テレからボンス、ガールあたりでもすぐだせる
ガスタの☆2チューナーは微妙なのばっかで使いづら過ぎるしな
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 23:21:05.54 ID:TCfRvHBS0
>>121
そこで強制転移ですよ
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 23:23:08.92 ID:XMA1PySS0
>>127 >>129
それは分かってる、ウィンダから星四チューナーが出せるというのが重要
カームと星八も出来るしな
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 23:23:38.45 ID:4rLHamFYO
>>126
慣れると結構簡単に出せるよ。
俺も☆4ガスタと緊テレか、収集機でウインダウインダボンスorガールだな。
忘れやすいけどガルドス+イグルとか。
サイコチューンで☆4蘇生もアリだけど、結局使いづらくて抜いた……。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 23:28:27.75 ID:fRVdfwiz0
転移、自由解放か…
転移は入れてるがそう都合よくなかなか引けないしなー。
ここは諦めてクリス出る前に倒すこと考えるか…ガスタ受け身だから速攻はムズイけど。
あとフェニクスってけっこういいね。期待してなかったけどカームの2回+フェニクス攻撃で一気に決められたよ
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 23:41:24.18 ID:TCfRvHBS0
ところで聖槍って入れてる?スフィアードのためだけに入れるのはやっぱ微妙かねえ
135 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/05/29(日) 00:20:10.78 ID:fw+KqYH60
2入れてるえ
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 00:48:34.77 ID:0GmIEX5w0
診断ってして貰えるの?
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 00:49:18.29 ID:LQ0SiHLr0
神風ガスタなら当然バードマンとブラストが入って
ブラストが魔法使いだからミラクルシンクロフュージョンで覇魔導士と究極が使えて
安全地帯が究極とファルコン・雷神鬼に相性が良くていい
というところまで考えたがうまくいかなかった。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 00:51:40.00 ID:bEUfZizv0
>>136
どーんと来い
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 00:56:18.02 ID:sAa7TY7n0
神風は間違いなく事故の元だよなw
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 01:07:22.82 ID:0GmIEX5w0
モンスター 20
イグル*2 クロウ*2 ウィンダ*2 カムイ*2 ガルド*3 ジャンクロン*3 カーム*2 偵察者*3 ダムド*1

魔法 9
ミラシン*2 強欲謙虚*2 サイクロン*2 ブラホ*1 蘇生*1 月の書*1

罠 11
GBA*2 警告*2 奈落*2 ミラフォ*1 激流*1 宣告*1 七つ道具*1 リビデ*1

エクストラ 15
フォーミュラ*1 ライブラ*1 ガルドス*2 スフィアード*1 ブリューナク*1 イグルス*1 ブラロ*1 アカナイ*2 スタダ*1 スクドラ*1 トリシュ*1 覇カナイ*1 究極*1
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 01:10:27.45 ID:0GmIEX5w0
コンセプトはアカナイで除去しつつミラシンからの覇カナイ究極でビート
回した感じでは基本的な動きはできてるけど相手にスタダ等破壊耐性持ちを出されると辛い場面がある


リクルーターをシンクロに使って切らす事が多いからリミリバを採用するか迷ってるのと、打点が欲しいからダムルグの採用を考えてる
この場合抜くべきカードを教えてもらいたい
強欲謙虚は2しか持ってないです
診断お願いします
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 01:13:27.33 ID:bEUfZizv0
クロウはサイドでいいんじゃないか?
そのスペースにリミリバ入れてみるとか
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 01:14:33.26 ID:sAa7TY7n0
うーん、クロウはサイドに回していいんでね?そうなるとダムドも微妙か。

out:クロウ2 ダムド1 カーム1
in:ダムルグ2 リミリバ1 末裔1

どうかな
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 01:15:13.52 ID:sAa7TY7n0
被ったなw
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 01:32:00.67 ID:50chqbo60
リミリバファルコ蘇生からカムイセットにつなげるのが楽しすぎる。
ファルコンガスタ組もうかな
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 01:34:04.23 ID:lB7VgvgO0
>>140
エクストラのフォーミュラとイグルスって使わなくね?

>>145
でも、カムイリバースまでに1ターン待たないといけないんだよねぇ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 01:38:28.27 ID:0GmIEX5w0
>>142-143
ありがとうございます
墓地BFジャンドが多いのでクロウはあまり抜きたくないです

カームはピンでも回るんでしょうか?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 01:39:12.61 ID:0GmIEX5w0
>>146
正直出した試しがないです
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 01:41:12.31 ID:50chqbo60
ガルドスは出たターンは強いけど、イグルスは・・・
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 01:44:09.25 ID:lB7VgvgO0
>>148
カタストルとアンドロイド嬢入れると良い
環境的にメインクロウ外せないってのなら、他にどれか抜けるところあるか?コレ
神の警告1枚と、7つ道具1枚とかかなぁ

カームは実際使ってみて、効果使うのってデュエル中1,2回ぐらいじゃない?
1枚でもいいと思うけど
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 01:51:09.71 ID:bEUfZizv0
魔デッキ対策にサイドにスクイレル・・・ないか
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 09:35:40.12 ID:e2+obBOz0
ところでお前らウィンダとカムイでエクシーズするとき、どっちを上に重ねる?
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 10:06:05.12 ID:qxYTNGd00
ウィンダとサイガールかウィンダとセームベルでしかやったことないから分からん
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 10:10:36.79 ID:lB7VgvgO0
ランク2エクシーズがもっと増えれば、確かにセームベルもアリかもしれんな
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 10:20:13.53 ID:V4+pA/AH0
ブラストという手軽な貫通効果持ちのBFが憎い
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 10:32:37.05 ID:0GmIEX5w0
>>150
カーム1枚にして回してみます
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 11:27:11.26 ID:50chqbo60
ラヴァルとやるときのツインスレイヤーは殺意が沸くレベル
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 11:38:16.32 ID:EigIe8zl0
ジェムとやるときのマディラはまさに絶望

ガスタは炎に弱いのか……
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 11:42:25.84 ID:50chqbo60
対ラヴァル→ツインスレイヤー・淑女
対リチュア→メロウガイスト・マインドオーガス
対ジェム→マディラ

誰か対策を教えてくれ・・・
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 11:46:53.67 ID:V4+pA/AH0
どれも罠か魔法で対処するしかあるまい
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 12:16:54.00 ID:lB7VgvgO0
>>159
DT対決だったら、ガスタは結構ボコられるなw
周りのメタ持ちがハンパ無い
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 13:02:57.85 ID:gTuQmGLv0
だがそれはDTカード限定対決での話
実際はサイチェンからのデモチェGBA弾圧DDクロウで他DTがメタられる側になる
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 13:20:06.76 ID:nk00HzN20
ガチで組んだ場合、必須パーツが少なくて、汎用カードを沢山積めるガスタがDTテーマでは一番強い
でも、それはガスタが強いからかというと・・・・
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 13:26:11.26 ID:S/O8g/qV0
ガスタは誰かとコンビを組んで強さを発揮するタイプってことでいいんだよ!!
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 15:12:02.57 ID:bEUfZizv0
リチュア相手ならすぐ息切れしてくれるから楽だな、メロウガイスト以外は場に干渉してこないし
一番恐いのはラヴァル、爆発2連打とか生き残れる気がしない
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 15:16:30.11 ID:b9T2Mjfm0
爆発発動されると思わず「よせ!」って叫びたくなる
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 18:08:35.93 ID:bEUfZizv0
長期戦に強いっていうか下手に動かなきゃアド損がほとんどないんだよなガスタは
爆発とかアド()って感じに全部吹っ飛ばしてくし

診断いいかな?
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 18:21:00.03 ID:211E/Qna0
かもーん
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 19:36:13.65 ID:bEUfZizv0
thx

計40枚
下級22枚
ガルド×3 イグル×3 ファルコ ウィンダ×2 カムイ×2 カーム×2 サイコウィザード×3
サイコウィッチ×2 サイガール ブレイカー×3
魔法8枚
転移×2 交信 ブラホ 蘇生 操作 ハリケ 月書
罠10枚
奈落×2 警告×2 宣告 ゴドバ×2 リビデ リミリバ 激流葬 

エクストラ15枚
ファルコス ガルドス×2 スフィアード×2 ライブラ アンドロイド ブリュ ブラロ ヘルス
スタダ メンスフィ スクドラ トリシュ ガンナー

メタビ風にちまちまアドを取っていくデッキで安定性を重視しました。
悩んでいる点は弾圧、ミラフォ、ミラシン、緊テレの有無とリクルの枚数。
初手によくリクルがだぶつくのでイグル、ガルドの枚数を減らそうか迷っています。
ライオウを入れたいのですが持ってないので代わりにブレイカーを刺しましたがこれはこれで
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 19:38:14.04 ID:bEUfZizv0
エクストラ間違えた・・・
outガルドス1
inアカナイ1
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 19:48:20.33 ID:+DBuaqad0
抜くのはガルドじゃなく、イグルだろう

あと気になったのが、GBA使いたい時に使えてる?
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 19:55:50.38 ID:211E/Qna0
>>169
GBAって鳥獣軸のガスタじゃないと割と腐ることが多いよ
いっそのこと抜いてミラシン、サイク辺りを入れた方が良い
リクルは減らすならやっぱ戦闘破壊誘発のイグルかな
あとファルコ抜いてクレボンス、サイ・ガール辺り追加で緊テレから
カーム使ってスフィアードも狙いやすくなるよ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 20:59:27.03 ID:bEUfZizv0
>>171,172
やっぱイグルだよなー
GBAは鳥呼んでくる方法が結構あるから腐った経験はないけど1枚でもいい気はする
ファルコはあれでやればできる子だから見逃してくれ、カムイで☆2呼びたい時あるし
ちょっとイグル1GBA1抜いてサイガーと緊テレ入れてみる
診断thx
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:02:44.62 ID:b9T2Mjfm0
昨日青血入れたガスタで大会出たけどヒュペに屠られてしまた
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:04:35.48 ID:fw+KqYH60
ガスタ強いと確信してたが
ジャンド天使にはかなわんかった俺が下手なんやな
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:18:18.52 ID:+DBuaqad0
敵わないから安心しろ
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:22:42.89 ID:bEUfZizv0
天使はサイドからデモチェとファルコン入れればなんとかなった
ジャンドは無理っす
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:24:54.30 ID:nk00HzN20
天使はそんなに相性悪くないし、負けないとは言わないが半分くらいは勝てるんじゃないか
ジャンドは一戦目はまず勝てないが、二戦目以降は引き次第で勝てるだろうから、まぁ2割くらいはマッチ勝利できるんじゃないか
HEROや検討は勝てるビジョンがわかない、つーかバックが強いデッキには無理
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:32:49.04 ID:XPEZY/MH0
ジャンドとはメタが被るから引き勝負になる。連鎖除外ライオウDDクロウが互いにフル投入された不思議な対戦ができる
見たことないから天子はわからん
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:36:54.21 ID:211E/Qna0
天使には特殊召喚封じのクリスティアがいるからな
正直アイツはシエンとかよりもはるかに厄介、除外しないとまた
湧いてくるし攻撃力も無駄に高いし、こいつの対処は皆どうしてる?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:38:44.59 ID:b9T2Mjfm0
クリスティアは昨日も話題になったが、転移とか奈落で処理するしかない
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:40:01.72 ID:fw+KqYH60
あ、俺のガスタ奈落入ってねーや
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:44:15.88 ID:S/O8g/qV0
転移でなんとかするしかねえ・・・
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:45:47.53 ID:e2+obBOz0
最近の天使はフェニクスワンキル特化とかいうのもあるからな
ガスタはガスタでも複雑や
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:48:46.21 ID:JB80HV7ZO
ガスタにジャンクロン入れてるから割と簡単にスフィアが出せるけど9月には確実に規制喰らうしな・・・
そろそろガスタのみで出す方法考えなきゃならんけどどうしてもジャンクロンに依存しちまうわ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 22:10:49.01 ID:qxYTNGd00
墓地からの釣り上げなら収集機で十分だ
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 22:15:26.23 ID:bEUfZizv0
>>184
転移で奪ってファルコスで強化できたらメシウマだな
できたら、な
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 22:23:50.13 ID:b9T2Mjfm0
カームに奈落撃たれるとなかなかつらい
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 22:35:58.21 ID:211E/Qna0
クリスティアは転移、奈落、幽閉あたりしかないか
一応俺はリーズ入れてるがアドバンス召喚しても大抵
奈落で乙るんだよな・・・
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 22:40:57.97 ID:YD2by7Pa0
ガスタは邪魔なもんがあれば交信や最古で割れるし案外弱点は少ないと思う
強点が多いわけでもないけど
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 04:30:32.49 ID:dZzolp1/0
最近はトラスタ七つでGBAが撃ちにくい
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 17:16:12.75 ID:wX6Zr70Y0
ダムルグガスタの診断願いたい
モンスター×23
ガスタの巫女 ウィンダ3 ガスタ・ガルド3 ガスタ・イグル2 ガスタの静寂 カーム2 ジャンク・シンクロン2 クレボンス2
墓守の偵察者3 墓守の番兵1 邪帝ガイウス2 ダーク・アームド・ドラゴン1 ダーク・シムルグ2

魔法カード×11
ブラックホール1 死者蘇生1 強欲で謙虚な壷3 念動収集機1 緊急テレポート1 サイクロン2 ハリケーン1 ミラクルシンクロフュージョン1

罠カード×6
神の宣告1 神の警告2 激流葬1 盗賊の七つ道具2

エクストラ×15
ダイガスタ・ガルドス1 A・O・Jカタストル1 マジカル・アンドロイド1 氷結界の龍 ブリューナク1 ダイガスタ・スフィアード1 アーカナイトマジシャン1
サイコ・ヘルストランサー1 ブラックローズ・ドラゴン1 スターダスト・ドラゴン1 スクラップ・ドラゴン1 氷結界の龍 トリシューラ1 インヴェルズ・ローチ1 希望皇ホープ1 ガチガチガンテツ1 アルティメットサイキッカー1

自分のブログにも載せちゃってるんで、もしかしたらアレってくるかもしれないw
まだ組んでないんですが、とりあえずパッと見た感じで何か気になるところ等あればご指摘願います
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 17:28:35.63 ID:PMnc++Y70
カムイきゅん入れると面白いよ。

ウィンダ、カーム1枚減らしてカムイ2枚in

あと、七つ入れるなら奈落入れといたら?
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 17:33:31.97 ID:wO4Rtoou0
パッと見気になるのはテンプレ守ってない所かな
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 18:07:13.48 ID:LdCv5Pc80
カームピンって流行ってるの?俺は2枚安定なんだが
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 18:38:55.89 ID:Vfn3Sa9E0
とりあえず回した感想ないしなんとも・・・七つ2枚よりか奈落、転移あたりは?
>>195
俺も2枚だ。3枚だと事故るし、1枚だと来ないし・・・イグルから持って来れるが
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 18:49:42.41 ID:R1l3Exec0
俺は3枚かな
多いと聞くが個人的にはこれが一番
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 19:46:04.44 ID:M7rik/dG0
リミリバ転移との相性的にファイヤーソーサラー入れてみたら妙に機能して吹いた
転移決まれば酷いクソゲーになるし、
とりあえず墓地においときゃリミリバからガルドジャンクロンでアカナイ出せたり色々美味しい
ネタの域は出ないだろうけど地雷としては結構楽しい
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 19:52:56.49 ID:LdCv5Pc80
>>198
面白そうだな
そういう自由な発想羨ましいわ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 20:02:07.69 ID:tKk4zumpP
この調子で【デメリットモンスター送りつけ】を
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 20:15:02.89 ID:Fjuc5nLG0
カーム一枚だと奈落が怖くて、手札に来た時に出せない
優先権がなくなったのがきついな
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 20:16:58.53 ID:8LaUPYFK0
ガスタは本当にDT6テーマの中でも、ダントツで組み合わせの数があるな
203192:2011/05/30(月) 21:07:14.72 ID:goBCGGJk0
>>193
カームピンはやはり厳しいと思います
カムイはなんとかして入れたいとは思うんですが、いかんせん枠が……
>>194
すみませんでした
>>196
やはり七つは不評ですかね
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 22:02:04.66 ID:IEJA0qbA0
カームは2枚安定だと思う
2枚でも初手に両方来た時は邪魔だけど奈落とかトリシュ考えると1枚じゃきつい
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 22:04:33.44 ID:LdCv5Pc80
ほんとカームって便利だよな
もっとこうアド取る方向の下級モン増えねーかな
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 22:06:05.24 ID:BI+Yre1I0
>>192
召喚権使うモンスター多すぎて事故るビジョンが見える
七つは強いがサイクハリケがあるので相手によっては腐る
out偵察車1、ウィンダ、7つ2
inカムイ、月書、GBA2
個人的にクレボンスも事故要因なきがしますがダムルグ、緊テレ、収集機で活躍する時も多そうなのでスルーします
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 22:06:36.56 ID:g9A9Hodj0
いやそこで謝るなら回した感想書きなよw
てまだ組んでないのか...

ウィンダ3は俺なら2にするかな
でも俺は収集使ってないから2だと収集が腐りやすいのかもしれないが...

あとそんなに特殊するカード沢山あるんだし、合憲はそこまで必須って訳でもない気がする。これもやっぱり俺が合憲入れてないから分からん

やっぱり一回組んで、どこが悪いのかを自分で何となく把握しようぜ
自分のデッキなんだし
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 22:30:04.05 ID:Vfn3Sa9E0
サイキックガスタでイグル、ガルド、ウィンダって枚数の比率今3:3:3にしてるんだが多いかな?
最近初手ウィンダ3とかよくあるんだが・・・
皆はどんぐらいの比率にしてる?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 22:31:13.75 ID:R1l3Exec0
2、2、3
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 22:32:48.21 ID:ynBLlZyj0
3,2,2かな
ガルド強い
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 22:35:14.51 ID:qIyg9Atr0
2、2、2でカムイが3だな俺は
初手にガルド2枚とか来たら死ねるけど
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 22:49:03.40 ID:EOpG6+6W0
3、3、3で
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 22:50:41.28 ID:LdCv5Pc80
2,3,2だな
それとカムイ2
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 23:12:58.54 ID:tKk4zumpP
3、3、3にカムイ2だがウィンダは1枚減らしてもいいかなとも思う
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 23:26:10.96 ID:hj2Bb2TX0
まだ組んでない構想の段階だけどウィンダ2で行けるのか?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 23:30:18.73 ID:IEJA0qbA0
俺は3,3,3だな
ウィンダ2って意見よく聞くけどリクル足りなくならないか?
初手に3枚来るのはしっかりシャッフルしろ
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 23:31:18.36 ID:Vfn3Sa9E0
>>209-214
サンクス。参考になった
減らすならやはり、ウィンダかイグルになるか
自分もカムイ2枚積んでみるから少し減らしてみるわ
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 23:34:56.01 ID:LdCv5Pc80
ウィンダはリミリバで釣ることあんまないし転移でリクルできないし同じレベルにカムイいるしで3枚はやっぱ多く感じるな
カームガルドスのコストにウィンダ優先させればリクルも足りなくなることないし
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 23:38:17.21 ID:IEJA0qbA0
>>218
ジャンクロンのこと考えるとウィンダは一枚は墓地に残しときたいんだよね
まあ俺はリミリバも転移も積んでないんだけど
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 23:38:49.86 ID:Fjuc5nLG0
イグルはジャンクロン積むなら3枚入れておきたい
イグル蘇生からの転移は強いし、転移が腐りにくくなるからいい
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 23:42:35.49 ID:LP4KhyWo0
イグル→ウィンダ
ジャンクロン→イグル蘇生でウィンダとシンクロ、リクルを残しておけるのはちょっと嬉しい
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 00:41:51.99 ID:NQ16Qh0DP
偵察者+番兵とか末裔、あとローチでジャンクドッペルには強くなるのかなあ
ダムルグに繋げられればさらにいい
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 07:41:56.78 ID:d4AxTrZU0
ジャンド相手にセットとか、好きにしてくださいっていってるようなものだろ
ガン伏せしつつ、ウィンダやガルドで殴っていった方がまだいいと思う
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 07:47:28.10 ID:NQ16Qh0DP
やはり遅いか…仕方ないが速度が圧倒的に足りないなあ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 08:46:56.76 ID:UpxwV9yX0
まあジャンドは次の制限改訂で死ぬだろうからそれまでの我慢だ
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 09:27:29.55 ID:d4AxTrZU0
ただしジャンクが死ぬとガスタも大きな打撃を受ける模様
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 10:15:23.88 ID:pL9ZyUFE0
俺はジャンドよりもデッキ破壊ウイルス積んだ暗黒界が怖い
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 13:00:38.25 ID:UpxwV9yX0
ジャンクロンは暴れすぎたからもう逝っていいよ
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 14:57:15.07 ID:fiT1w6Sb0
最近メンマス抜いてる人多すぎじゃね
230 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/31(火) 15:05:12.40 ID:9bpwGCHN0
サイキック中心じゃないからいらなです
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 15:16:15.10 ID:fiT1w6Sb0
サイキック中心じゃなくても非常に強力なんだが…
まあいいか
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 15:18:11.22 ID:fKlME2QU0
ガジャルグネタで入れてみたらなかなか使えた
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 15:26:04.83 ID:kDIN9b2B0
出せんの?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 15:47:17.67 ID:EuW+hlfX0
ブラスピ+コドルか?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 16:03:53.80 ID:bqCNSaWf0
最近ガスタ完成して使い出したんだけど楽しいな
リクルのおかげで事故やモンスター切れは少ないし、他の戦略と混ぜてもそれの邪魔をしない
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 16:12:37.47 ID:fKlME2QU0
>>234
うん、それ
まあ普通は狙わないけど効果も打点もありがたいし入れてて損はなかった
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 17:29:05.02 ID:lCnsGt8w0
ホントに組み合わせ無限大って勢いだからな。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 17:44:08.23 ID:JyHIDDW30
組み合わせは無限大〜全て解き放て!ってか
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 17:46:10.96 ID:UpxwV9yX0
あ、ああ!
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 17:56:18.65 ID:LU5MW+kL0
ただ時々「それガスタでやる意味なくね?」と言われることがある
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 18:00:01.06 ID:lCnsGt8w0
ファルコンガスタだって、ファルコンコントロールやった方が良いし
サイキックガスタだって、νサイキックやった方が良いし
メタビガスタだって、メタビやった方が良いし
ドッペルガスタだって、ジャンドやった方が良いし
墓守ガスタだって、墓守やった方が良いし


そんなこと言い出したらツマンネ
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 18:09:32.68 ID:bk5XWdvE0
自分でさえ「このデッキはこういう理由でガスタでなければならない」と言えないなら
やめたほうが良いとは思うけどね
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 18:37:31.70 ID:H4kYrWm20
単純にかっこいいからかな
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 18:54:44.92 ID:dpUJmLp60
場持ちがいいからかな
フィールドにモンスター残ると安心する
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 19:00:41.32 ID:gB3KIxx10
スフィアードはガスタだけの特別な存在じゃない?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 19:10:03.76 ID:UpxwV9yX0
リクルが常に控えてる安心感は半端ないよな
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 19:32:17.59 ID:SBgt/pXn0
だがみんなイグルだけはスルーって言う...
ほんとにたまにだがリクルは一切殴らない奴もいるし
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 19:37:22.58 ID:d4AxTrZU0
トリシューラ^^ガイウス^^が鉄板だな
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 20:01:08.42 ID:cN6zKoWX0
警告^^もたまにやられるからなぁ
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 20:03:26.83 ID:JyHIDDW30
イグルは戦闘破壊でのみ反応だかなー師範みたいに「このカードが破壊された時」
みたいなリクルいればなあ・・・でも結局トリシュとかで乙るか
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 20:03:59.02 ID:CSttnpdZO
スクイレルとファルコどちらを取るか。

ブラックホールからの展開考えるとスクイレルかな。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 20:26:39.64 ID:LU5MW+kL0
>>250
ガルドだけでは不満と申すか

突き詰めれば突き詰めるほどモンスターが少なくなっていくのはいいことなのか悪いことなのか
登場からずっと使ってるけど未だに配分が難しい
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 20:28:19.34 ID:UpxwV9yX0
人それぞれ黄金比があるからな

そろそろ強制効果か場を離れた時のどっちかをですね・・・
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 20:34:06.69 ID:LU5MW+kL0
俺の周りじゃイグル殴ってくれなくなったからカームさんの立場が危うくなってきた

強制効果はさすがにまずくないかGBAやらあるわけだし
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 20:58:57.28 ID:zlKxsR0V0
ジャンクロン制限になったら増援のサーチ対象として女戦士ローズを入れようと思ってるんだけど
星4チューナーって実際どうよ、単体じゃほぼ使い物にならんだろうけど
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 21:02:26.98 ID:d4AxTrZU0
ウィンダやカムイとシンクロでスフィアードになれるから使い道はある
でも召喚権を使ってしまうのが難点
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 21:06:13.99 ID:LU5MW+kL0
経由せずに星8出せるけど……って感じかな
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 23:50:01.78 ID:UpxwV9yX0
星4チューナーと言えば霞の谷の戦士使ってる奴いる?
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 00:05:18.59 ID:+zc2GmLZO
初めて天使とやったんだが、スフィアードはオネストまったく気にせず殴りにいけていいな
殴れるユベルとか言われて、たしかになーって思った
そしてイグルスが地味に裏守備のマシュマロどかしてくれるな。まあ滅多に出さないけど
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 01:47:59.81 ID:Oy40cYGI0
スフィアード効果破壊対応してないから効果破壊に対応できるようなカードが欲しいところ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 01:49:43.25 ID:l0QoLGQX0
聖槍か聖杯か
まあそんなに防ぎきれるもんでもないけど

あとはサイコウィザードで蘇生してもいいかもしれない
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 01:57:10.79 ID:Oy40cYGI0
サイコウィザードって良いカードなんだけどスフィアードと合っているかというと微妙な気がするのよな
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 01:58:51.39 ID:l0QoLGQX0
繰り返し蘇生できるっていう点は強いと思うけど枠がないっていう
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 02:55:42.22 ID:+zc2GmLZO
俺は試しに1枚入れたタイムエスケーパーで逃がしてる。手札からだから読まれにくいし、意外と仕事するぜ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 13:18:35.97 ID:1npyo0+S0
試してみよう

鳥獣もサイキックもそれなりにサポートあるし
ガスタでいいとこどりしていきたいね
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 14:20:21.99 ID:IPvshoyP0
聖槍は使いやすいけど警告には無力なんだよな
警告コエーよ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 15:12:37.84 ID:eLtMAUet0
警告は諦めるしかないと思うなぁ。
槍とヴェーラー三積みにして、メンマスぐるぐるスフィアードワンキルやってるけど、それなりに防御力高いよ。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 15:27:33.32 ID:pYZSR5Gy0
コドルを入れると戦略が広がるけどコドルはリクルートが少ないのが欠点。
ってなわけでスワローズネスト入れてみたらいい感じになった。元々神風軸だったってのもあるが。

そして天狗つえー。早く大会で使いたいぜ。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 18:24:55.91 ID:l0QoLGQX0
警告にはトラスタ七つで対抗するしかないな
トラスタ通ればスフィアードが幽閉奈落に引っかからなくなるし

コドルはガルドとシンクロでスフィアードになれるから出来る子だと思う
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 20:27:30.65 ID:8uqONyPD0
トラスタと七つは迷うな
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 21:58:56.74 ID:3f542um90
スフィアードで1キル出来るならトラスタかな
でも現実問題、出して1キルまでを1ターンのうちに行うのは、相当そろってないときついから
攻勢の時しか使いにくいという点から、どちらもそれほど入れたいとは思わないなぁ
ガスタは基本的に守ってるときの方が多いし、警告とかの汎用トラップを優先したい
相手の伏せが気になるなら、GBAやサイクで割れるまで粘る感じの方が実践的な気がする
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 22:01:33.98 ID:8AuDhp4d0
撲滅3積みなのは俺ぐらいだろう

自分も警告とか奈落とか幽閉使いにくくなるからなw
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 22:03:44.73 ID:l0QoLGQX0
撲滅はデッキ確認効果さえなければ……
相手の虚を突く側のデッキだからデッキ見られるのは割と痛い
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 23:24:18.80 ID:mcC0GLmgQ
サイ・ガール入れて
念動収集機を二枚にしようかと思ってるんだが
みんなはどんな感じですか? ちなみにサイキック寄りのガスタです(ファルコンは入れてない)

後、やはりトラスタは必要かな?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 23:34:27.35 ID:3f542um90
サイガールよりクレボンスの方が使えると思う
除外サイキックにカームをいれたようなデッキなら別かもしれないけど
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 00:40:53.68 ID:1TCnejc00
ウィンダールさんをなんとか使ってやりたいんだが
コドルで呼んでコドル共々ファルコスで強化したりグロウ使ったり

でも基本はサンボルトで呼ぶから奈落に落ちる落ちる
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 00:43:35.57 ID:wX7wWnru0
サイコウィッチ「私じゃ駄目ですか」
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 01:04:38.18 ID:bZxw73E90
>>276
そんなあなたにタイムエスケーパー
他には除外されるのを逆手に取ってブレインハザードとか

…トラスタでいいじゃんとか言わないで
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 01:27:14.62 ID:C9vrvUUoO
俺はウィッチでウインダールもリーズもサイガールも呼んでるぜ!

>>274
俺は今のところクレボンス1、ガール1でどっちも入れてる
サーチ簡単だし、状況に応じて好きな方引っ張る感じ
デッキタイプ次第じゃないか?
除外ギミック色々あるならガールでもいいし

トラスタはミラフォ止められるし入れといて損はないと思う
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 04:37:08.78 ID:2Ojvx4IA0
ウィッチプリーストウィザード等が少しでも入ってればガール。
ダムドとか使うならクレボンスも選択肢に入るけど、元々ガスタは場持ちいいからクレボンスの時間稼ぎは微妙なのよね。

最近はジャンク3枚だけ入れた純に近い構成でやってるけど祈りが使いやすい。
カムイやジャンク経由でスフィアード出すだけで条件クリアできて、完全蘇生で更に回収できる。
カームさんかわいいよカームさん
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 06:30:52.06 ID:PTS3iYyB0
収集機はウィンダ1体蘇生するだけでも使えるから3積みだな
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 07:42:33.35 ID:AzHnAnWH0
いや三はねーよw
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 09:03:30.02 ID:A2pOcVwZ0
俺は収集機は死者蘇生と相互交換もありえる強さだと思ってるから3積みにしてるぞ
284 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/02(木) 12:32:35.88 ID:sZEukDR20
リスクも少ないしエクシーズやカムイきたから強くなってるよな
3はちょっと多いと思うけど…
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 16:06:06.10 ID:5r4tWIrd0
メンマス使うなら積めるだけ積みたい
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 19:03:54.65 ID:gsIC6OX90
たった300〜600ダメージで1体蘇生だし強いよ
調子乗って4〜5体蘇生して死ぬことも多いが…
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 19:14:01.01 ID:1TCnejc00
俺は積んでも2だな>収集機

カムイを2か3で悩んでるこの頃
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 20:55:14.68 ID:z+trlr2e0
俺は2積みだな
3枚は微妙な気がするし持ってない
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 21:44:47.79 ID:gAnvGWkv0
蘇生対象がアウロしかいないジュラックに爆発3枚入れるようなイメージで3枚
速攻魔法だから伏せておいても役立つしね
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 22:01:47.53 ID:XwxEFnxd0
ちょっと前話題になった、【ドッペルガスタ】のレシピ聞いてきたんで投下。
モチロン載せる許可もろた。

モンス20
イグル×2 ウィンダ×2 ガルド×3 カムイ×1 カーム×1
ライコウ×3 ドッペル×3 ジャンクロン×3 サルベージウォリアー×1

魔法11
ハリケーン×1 ブラホ×1 増援×1 蘇生×1 サイクロン×2 転移×2
援軍×1 収集機×1 操作×1

罠9
激流葬×1 神宣×1 奈落×2 神警×2 リビデ×1 リミリバ×2

おなじみの、「ジャンドでやった方が?」って聞いたら
星1&3のチューナーが場に残るという時点で差別化出来てる、と。

何度かやってるけど、ホントにこれは強いとおもた。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 22:07:05.41 ID:mQuyiYle0
コピーはお帰りくださいな
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 22:11:15.07 ID:XwxEFnxd0
前話題になった時、聞いて来たら載せるってレスしたから書いただけだよ。
ドッペル型ってどんなのって話もあったし。
しかも、自分はファルコンガスタ使ってますし。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 22:23:32.95 ID:5w/QXbpA0
>>290
エクストラは何積んでたの?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 22:28:46.25 ID:ha1ANxVl0
スマン、エクストラ聞いてないや。
ただ、ガルドスは出てた。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 22:32:05.56 ID:DbslR1Gc0
これって植物出張セットVSガスタだな
カムイ、カーム1ってのがあるから普通のガスタと回し方全然違うだろうし、俺には分からん
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 22:37:54.68 ID:ha1ANxVl0
とにかく超高確率で、ライブラ&フォーミュロン出される。
蘇生系も絡めたらもうグルグル・・・
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 22:52:25.82 ID:2UcaS51Y0
まあ今は黎明期だしどんな可能性も模索するべきさ

それにしてもわかんねえな、そんなにこれライブラフォーミュラできるの?
☆1非チューナードッペルトークンしかいないし、そのドッペルSSにも蘇生と収集と召喚権使うジャンクロンしかいなそうだし、そんなに強そうに見えない

是非詳しい回し方を解説してくれないか
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 22:53:31.10 ID:2UcaS51Y0
あ、リミリバ見落としてたね
すまん
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 22:55:31.36 ID:C/0ECWaX0
基本はジャンドと同じで墓地のイグルをジャンクで釣って手札からドッペル出すんだろうね
メンマスも緊テレも入ってないのは意外だわ
なんか理由あるのか?
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 22:58:42.87 ID:ha1ANxVl0
場にイグル残ってたら、ジャンクでドッペル釣って とか
ジャンクでイグル釣って、手札からドッペルとかかな
リミリバ・収集機絡んだら、それこそいろんなパターンで作られた・・・

スマン、何せ自分のじゃないから俺も詳しくワカランw
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 23:04:50.18 ID:v2cX8ncK0
収集機に対応してるモンス少ない気がするのになぁ・・・
絶対メンマス入れたほうがいい気がするのに・・・

新しいな
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 23:08:36.24 ID:ha1ANxVl0
ドッペルガスタのレシピとか今まで無かったんで、話題になって良かったよ。んじゃ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 23:11:52.53 ID:C/0ECWaX0
レシピ自体はググれば結構前からある
ただ植物と比べると安定性に劣るのとガスタでやる意味が薄いから話題にならなかっただけ

メンマスいればウィンダリリースでカーム出して1ドローした後星5作れるからクエーサーも出しやすいと思う
もはやガスタじゃないけどな
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 00:10:33.11 ID:UzNlCmKG0
>>290
サルベージウォリアーって良いよね
ガスタに入れてる人いる?
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 01:11:45.54 ID:dJ6/aOuK0
この流れの中で気が引けるけど、純ガスタを作ってみたので診断よろしく。

・モンスター20(下級17 上級3)
イグル3 スクイレル3 ウィンダ3 ガルド3 コドル1 カーム2 ムスト1
リーズ2 ウィンダール1
・魔法8
交信1 ハリケーン1 強制転移2 ブラックホール1 サイクロン2 死者蘇生1 ミラクルシンクロフュージョン1
・トラップ12
宣告1 警告2 ミラフォ1 奈落1 激流葬1 連鎖破壊2 リビングデッド1 風霊術1 祈り1 7つ道具1
・エクストラ15
ファルコス1 ガルドス2 スフィアード2 イグルス1 カタストル1 ブリューナク1 スターダスト1 メンタルスフィア1 究極1 ブラックローズ1 トリシューラ1 ライブラリアン1 ミストウォーム1
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 01:13:53.24 ID:dJ6/aOuK0
コンセプトは、強制転移やリーズで転移させて相手の上級を奪ったり、スクイレル連鎖破壊等でモンスター増やして上級シンクロのビート。
でも実際回してみると相手が息切れした後のスフィアード自爆特攻が殆ど。
魔法罠多様する相手に結構弱いので、そこら辺の対策に何を入れて何を抜いたらいいかを頼む。
それと絵的に時々つむじ風を入れたいんだけど、その時に何を抜いたらいいかな? こっちもオマケで頼みたい。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 01:14:00.06 ID:Zkb9am4z0
何に困っててどうしたいのか教えてもらえないと診断のしようがない訳ですが
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 01:15:36.45 ID:Zkb9am4z0
おっとすまないリロードしてなかった
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 01:17:29.32 ID:dJ6/aOuK0
こっちもコンセプトとか書きこむのタイムラグあってすまなかった。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 01:19:46.19 ID:snaOK6hR0
最近サイクは微妙だと聞くし
抜いて聖槍なんかどうだろう
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 01:28:37.89 ID:Zkb9am4z0
相手の伏せが怖いならトラスタ聖槍辺りがオススメ
特に聖槍はスフィアードとも噛みあうし天敵の連鎖除外を回避したり戦闘補助にも使える

リーズは手札に来るリスクをなるべく回避するためにもピンがいいかな
あとはカムイを入れると能動的に展開できるかと

スクイレルと連鎖破壊のコンボは決まればいいけど事故率も上がるからその辺は抜いてもいいんじゃないだろうか

in:カムイ×2 聖槍×2 トラスタ×2 月の書 奈落
out:ウィンダ 連鎖破壊×2 スクイレル×2 リーズ サイクロン×2

俺ならこうするかな
あと上級使いたいならサンボルトもいいかもね
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 17:56:46.44 ID:U7GdnjYU0
↑を採用するとしたら7つは抜いて良さそうだから
そこにつむじ風入れたらどうかな
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 18:20:55.28 ID:8bU/aRQi0
ジェムナイトとやるときマディラ出されたら終わるんですがどうすればいいんですか?
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 18:39:04.14 ID:a8y5IjQT0
出させない
ファルコンガスタならデモチェとか色々あるんだろうけど
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 18:40:37.81 ID:QBPDg+RPO
除去増やすしか無いんじゃない?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 19:50:40.79 ID:snaOK6hR0
まずジェムフュージョンに呪印を撃ちます
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 20:33:33.50 ID:CxjzSUWa0
フュージョンに呪印撃たれて防げなかったら即サレンダーレベル
申し訳程度に入ってるエクシーズとシンクロでどうしろというのだ
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 20:38:30.17 ID:PJXO1KGRi
スフィアードさんに頑張ってもらえばいいじゃない。ガルドス効果でも良いし、交信もアリだと思うよ。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 20:39:43.03 ID:cyuMZ98D0
ジェムナイト見た事ない
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 20:40:52.93 ID:Zkb9am4z0
奈落に落としてしまうんだ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 21:05:31.01 ID:8bU/aRQi0
おまいら呪印入れてんのか?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 21:06:01.16 ID:CxjzSUWa0
>>321
サイドに2枚くらい・・・かな
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 21:08:21.95 ID:ViLBAtFz0
交信、最古式、ブラホ、奈落、激流葬、ミラフォ、転移…
いくらでもあるじゃないか
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 21:15:02.35 ID:ViLBAtFz0
ミラフォは無理でした
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 21:15:10.27 ID:2lwKms+u0
ジェムも組んでるが一人デュエルでは相性悪くて戦わせてないわw

それはそうと、初手リクルがファルコだけのときの不安感は異常
たまに守備で出して攻撃耐えてくれることもあるが1400じゃ大抵は……
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 21:17:07.21 ID:AympTo7E0
ガルド、イグル、ウィンダ、カムイ以外はリクルとして見てないな
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 21:18:02.92 ID:snaOK6hR0
ファルコは(リクルの最後に)添えるだけ
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 21:31:51.17 ID:HPed8xUm0
その枠にはサイ・ガールを入れますた。すぐスフィアードになれるんで
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 22:30:21.20 ID:cvDKod0h0
ガスタにスピッドバードってどう?
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 22:43:42.97 ID:zQVDR8Jb0
ファルコはカムイやウィンダで呼べる☆2チューナーとしか見てないわ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 01:26:26.93 ID:rBY/nJlU0
2チューナーだけとして見るならスクイレルの方がいいんじゃないかな
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 05:57:29.92 ID:SoIYQJ+y0
でもゴドバの弾にはなるでしょう?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 11:26:44.44 ID:ydsyWmyb0
ゴトバは入れない構築もあるし
「☆2のチューナー」という要因で見るだけならスクイレルのほうがいいな
守備が地味に1800あるし攻撃力も0だ
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 13:00:01.01 ID:Px2qgioL0
今後動物シリーズ増えてきたら
雷軸とかも作られるんかね
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 15:06:56.27 ID:4WqBROxk0
一人で考えるのに限界を感じてきたので診断よろしいでしょうか?
型はサイキック軸っぽい感じで。

計40枚
下級21枚
ガルド×3 イグル×2 ウィンダ×3  カーム×3 サイコプリースト×2
サイコウィッチ×2 サイガール×2 ジャンクロン×2 メンマス A・ジュネクス・バードマン
魔法13枚
収集機×2 サイク×2 ミラシン ブラホ 蘇生 操作 ハリケ 月書
緊テレ 黄金櫃 貪欲
罠6枚
奈落×2 つむじ風×2 宣告 ゴドバ 

エクストラ15枚
フェニクス ファルコス エイド ガルドス ライブラ スフィアード アンドロイド ブリュ 
ブラロ ヘルス スタダ メンスフィ トリシュ ガンナー アルティメットサイキッカー

336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 15:09:36.88 ID:4WqBROxk0
序盤はリクルで凌ぎ、中盤からシンクロを絡めて攻め始め、隙を見てメンマスからショットするデッキです。
バードマンは召喚権の要らないチューナーとして、黄金櫃はハリケorメンマス等のショット要因のサーチとして、
つむじ風は、シンクロ→返しのターンに除去されて場が空になる→リクル再構成という流れのためにそれぞれ投入しました。

ライオウ、クリスティア等が辛いので交信などを投入しようかと考えているのですが、
どれを削って入れるべきかずっと悩んでいるので、そこら辺のアドバイス等も頂けたら嬉しいです。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 15:59:48.71 ID:IjqsO8HXO
ガスタで大会優勝目指してるんだけど、どう頑張ってもジャンドに勝てない…

あと、六武は相性良い(リクルで引きこもって、パペプラで返す)と思ってたけど、裂け目と群割で乙る…

みんなは、どう対策してるんだ?
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 16:04:59.69 ID:SoIYQJ+y0
六武はこっちもサイドからサイクと御前試合かライオウ入れればいい
あと大量展開系はつり天井オススメ、シエンと師範には気をつけてな
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 16:47:18.39 ID:oJilKN5k0
>>335
ぱっと見、黄金櫃とつむじ風は要らないと思う。

んで、激流葬、ミラフォ、神警、幽閉他の汎用罠入れたほうが良いっぽい。
あと、1ショット系ならトラスタ必須じゃね?サイク抜いてトラスタとか
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 16:51:16.75 ID:4WqBROxk0
>>339
汎用罠が多いほうが安定しますもんね…。
了解です。ありがとうございます。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 18:31:09.64 ID:eK770Ily0
>>337
サイクとラヴァゴ
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 18:43:26.22 ID:KU5jQI0/0
クリスティアは強制転移で奪っちまいな
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 19:10:38.26 ID:OKcACsKj0
クリスティアを強制転移すると完全に勝った気分
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 22:01:33.45 ID:eK770Ily0
だいたいヒュペが並んでる
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 22:16:33.66 ID:IjqsO8HXO
>>338
ウィザードとかディストラクター入ってるから、御前は使いづらいんだよなぁ…
ライオウは、キザン師範で乙るし

つり天井はトラスタにチェーン出来るし良いかも!
ありがとう

>>341
やっぱりラヴァゴか…
剛健との兼ね合いとか採用枚数とか難しいんだよな。
考えてみる
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 22:49:52.13 ID:Z9inTvKM0
ガスタにギブ&テイクって相性どうなの?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 22:51:43.19 ID:XyAAKkeJ0
試してないけど事故要因だよ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 23:23:55.02 ID:Z9inTvKM0
そうなのか手探りでガスタ作ってるんだがどうにも難しい
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 23:58:41.91 ID:SoIYQJ+y0
まずは試そうぜ
自分でコンボ考えるって楽しいよな
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 01:04:18.03 ID:PHx20Gh+O
しばらく来ない内にガスタはこっちに移ったんだな
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 03:37:47.04 ID:3C+kQ2bV0
ガスタは他のDTテーマより採用可能なサポートカードが多くてデッキ作るの楽しいよな
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 03:46:16.64 ID:LCObxA810
ダムルグ好きだからフィニッシャーにしたいのと念動でスフィアードとかやりたいのが色々あってやばい
何でもできるから何でも詰め込みたくなる、そして事故る
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 04:02:54.73 ID:ebX+WNSb0
ウィンダ高いな
800円もするとは・・・
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 04:10:28.52 ID:CiAcCDuw0
前このスレで聞いた時は大体1000円くらいだそうからまだいいほうじゃね?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 10:12:25.39 ID:JU2geqsX0
地元じゃウィンダは400円くらいだったかな
ノーマルだから地域によってかなり違うな
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 10:17:53.93 ID:tzgS64I0O
最初はウインダも鳥も200円で投げ売られてたのにな……
カームはずっと高すぎ
ムストはカーム買えない人用の☆4だな
357 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/05(日) 10:27:34.39 ID:7dCMaw6f0
ウィンダは絵補正でエリアルと共に500円スタートから一回も落ちてない。イグルが100円から大出世した。まぁ、あの弾のノーマル群は今となってはガスタリチュアとともに暴騰中。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 10:53:41.37 ID:kuZUcV2S0
箱で買っておいて正解だったな
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 11:27:38.43 ID:Z5vdQ4TY0
デッキ診断たのむ

計40枚

上級3枚
ウィンダール2、リーズ

下級17枚
ウィンダ3、イグル3、ガルド3、スクレイル3、サンボルト3
カードガンナー2

魔法7枚
強制転移2、ブラックホール、死者蘇生、サイクロン2、おろかな埋葬

罠13枚
リビング、リミリバ3、エンジェルリフト3、神の宣告、ミラフォ
激流葬、奈落の落とし穴、連鎖破壊2

コンセプトはガスタでスカーレッドノヴァを出そう
蘇生系ガン積みなのに墓地肥やしが少ない気もするがプレイングでなんとかなる
でもジャンクライコウを入れたい気もする
ジャンクでイグル釣ってこればダブルチューニング可能だし
あとスクレイルと連鎖破壊のコンボなんだけど成功したためしがない
アドバイス求
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 12:06:32.33 ID:bULQQcqe0
>>359
レッドデーモンズドラゴンが出にくい気がする

ジャンクシンクロンがあると
ジャンクでウィンダ釣って星5シンクロ+ガルド
ジャンク+サンボルトで星7シンクロ+釣ったイグル辺りが狙いやすくなってよさそう
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 13:23:17.42 ID:JU2geqsX0
いっそスクイレルは諦めてウィンダールリーズの代わりにサイドラ入れるとか
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 17:07:08.58 ID:miA+gWte0
星5ならトリッキーも悪くないぞ
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 17:08:33.29 ID:J3J+0M5H0
簡易融合でよくね?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 17:31:14.19 ID:m1a5X/WQ0
ファルコンガスタをさらに鳥獣寄り、(戦士、ネスト、結界像の採用)してみようと思ったけど・・・

枠が無くてワロタ
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 21:50:40.73 ID:wvLfnl5EO
ジャンクロンの代わりに収集機入れようと思うんだけどスフィアード出しやすい?
それ以前にダメージが気になるんだけど・・・
いや、プロキシ使えば良いんだろうけど本格的な作り方わからないから使用感だけでも教えて欲しい
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 22:05:24.23 ID:MFuxziq60
スフィアードっていうか、シンクロ全般出しやすい
かゆい所に手が届く感じ、孫の手だな
ただしコストが地味につらい時があるね
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 22:10:01.41 ID:dLGvQ2HR0
>>359
ワン・フォー・ワン入れるべき。
スクイレル捨ててイグル出す→ジャンクロン出してスクイレル出す→連鎖破壊でウィンダール出す。
これがうまくいけば1ターンでスカーレッド出せる。
コンボに四枚も必要だから黄金櫃とかも入れた方がいい。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 22:17:47.64 ID:WFRNscB50
そんなウマくいく訳がない
まあジャンクロンは欲しいな
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 22:35:55.77 ID:AG2IT4ZU0
収集機入れるならサイガールorクレボンスも入れたくなる、俺はダムルグ入れてるからクレボンスになるけど
ついでに緊テレ、メンマスまで入れるとスペースがやばい
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 22:46:50.53 ID:tzgS64I0O
>>365
収集機でスフィアードはウインダ2枚落とさないといけないし、機会があれば出す、って感じだな
スフィアード出すだけなら☆4+緊テレで十分
収集機自体は大量に蘇生できるのは便利なのでオススメ
ライフコストは1回使うだけならそんなに気にならないかなー
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 22:56:06.80 ID:yLom7YFW0
>>370
カムイ君を忘れないで
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 22:59:39.37 ID:F4oeyytY0
ガスタとSinって戦ったら相性どんな感じなの?
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 23:02:59.25 ID:Mw8di6qC0
正直収集機は使いにくいと思う
蘇生対象はウィンダ、カムイ、星1から2の僅かなサイキックしかないし
ウィンダカムイはカームやガルドスの効果ですぐデッキに帰っていくし、相手の妨害もあるからそんなに落ちないし
サイキック族はそんなに何枚も入れてないからせいぜい一枚あるかないか
使えるまでに時間がかかる上に、効果が不確定で、さらに複数蘇生したらライフも馬鹿にならない
これをいれるくらいなら、リビデやリミリバを入れたい(これらも採用は微妙だが)
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 23:07:58.00 ID:JU2geqsX0
>>372
スフィアード出すのが先かトゥルース出すのが先かの勝負
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 23:11:05.90 ID:Mw8di6qC0
>>372
そのレベルのファンデッキには負けないよ
ガスタは是といった尖った点がない反面、汎用カードを沢山積めるから
sinとかの単純かつバックの弱いデッキには相性もいい
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 23:13:17.13 ID:yLom7YFW0
Sinがファンデッキかどうかはさておき強制転移の絶好のカモだからSinとの相性はいいな
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 23:46:37.28 ID:qTlXOWdJ0
Sinデッキってあれだろ?
ネクロバレー貼って偵察者末裔で除去狙うコントロールデッキだろ
墓地封じがきついが先攻で王家の生贄食らったり魔デッキ食らわなければ勝ち目はあるぞ
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 23:52:46.29 ID:FEtV6nIO0
そういうの面白くないからいいです
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 00:32:04.04 ID:qII9GKI/O
まあサイキックガスタなら収集機アリじゃない?
クレボンス1、ガール1、ウインダ2、カムイ1しかいないけど、腐ることはほとんどないぞ
1枚蘇生できるだけでも十分だし
ディストラクターで伏せ全部叩き割ってると、収集機のダメージくらいどうでもよくなってくるぜ……
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 00:34:56.69 ID:DweYZkm80
普通のガスタでも収集機腐るとか基本的にないと思うけどね
大体ウィンダかカムイは墓地にいるし
ダメージ怖いならアンドロさん使おうぜ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 00:40:48.08 ID:xEqk9nty0
sinはスキドレ貼られるかどうかだな
貼られない限りはリクル突破されることがあまりないから
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 00:41:34.69 ID:TLiAQQKH0
収集機入れたいが枠がねえ
サイコウィザード減らしてみるか
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 00:45:10.21 ID:DweYZkm80
スキドレってリクルになんか関係あったっけ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 00:57:11.11 ID:DyCqPsdm0
>>379-380
発動タイミングが限られていて、その結果がウィンダやカムイの蘇生って割に合わないだろ
それなら、使いやすい汎用罠(奈落、幽閉、神警など)とかを入れたほうが安定するし、成果を上げられると思う
同じ発動タイミングが難しいカードでも、ミラクルシンクロとかならリターンが大きいから採用する価値はあると思うけどなぁ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 01:01:02.94 ID:t/Xwgr1U0
メンマスいればやりたい放題ですしおすし
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 01:01:52.40 ID:DweYZkm80
勿論汎用魔法罠積んだ前提で言ってるつもりだけど
あと蘇生して終わりじゃなくてエクシーズやシンクロにつなげる意味では悪くないと俺は思うが
ミラクルシンクロも悪くないがEXがきつい
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 01:16:10.59 ID:DyCqPsdm0
>>386
相手によっては、条件がそろう前に殺されることも多いだろうけど
仮にウィンダとカムイが墓地にいたとして、発動すると
星2エクシーズを出して、1200ライフ減る
シンクロに使うなら、チューナー+上のモンスターで☆5〜のシンクロが出てアドー1と1200ライフ
メンマスがいるならアド得につなげられそうだけど、ライフと場の面で発動条件がきつい
これらは正直きつくないかな

とここまでネガティブかつしつこく書いてしまって申し訳ない
収集機の有用性については俺も結構考えてるけど、どうしても構想段階で落ちてしまうから
このスレで評価されている理由が知りたかった
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 01:23:18.66 ID:DweYZkm80
1200の損失で召喚権使わずフェニクスやガンテツ出せるから弱くはないと俺は思う
ライフが尽きる前に相手を倒してしまえば問題ないから1000や2000のダメージくらい軽いもんって感じかな

まあ価値観は人それぞれだしそっちの考え方も正しいと思うよ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 03:07:14.89 ID:LQy2CsKL0
まぁその辺はそれぞれがガスタのどこに価値を見出して使ってるかの違いだからなぁ。
自分はこうしてる、こう思ってるってのはあってもこうすべき、こうした方がいいっていうのはないだろうな。
上でも出てるけど、ガスタは何かに尖ってるわけでもないっていうのが利点であり欠点だもんね。
特に構築テンプレがあまり無いのもガスタならでは。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 03:26:24.76 ID:ITpl8cu20
>>387
なんかとても面倒くさい人だなぁ、使わないなら使わないでいいのに。
思う、とかないかな?とか実際に試してる訳でもなさそうだし。

メンマス含むサイキック族を召喚権使わずに出せる、場合によってはそのままキル。
メンマスなくても楽々シンクロエクシーズに持ってける。
相手ターン中にウィンダ蘇生させてガラ空きをふせぐ。

これだけでも爆発までは行かずも蘇生並みのパワーあるよ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 05:40:43.67 ID:Re3tO1gJ0
収集はメンマス居れば入れたくなるけど、入ってないから入れてないな
そもそもガスタだけだと墓地に2体以上対象が居ることも結構少ないし、ウィンダはともかくカムイ1人蘇生してもどうにもならないからな
いわゆるサイキック軸かどうかで結構評価が変わるのかな?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 06:33:24.32 ID:4e7bgX9S0
収集機入れる時はウィンダだけ墓地から戻さないように回せばおk
ウィンダ1体しかいなくても、とりあえず伏せておけばフリーチェーンでリクルーター蘇生できる防御カードにはなるし

サイ・ガールも入ったサイキック型だから3積み安定してる
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 07:01:48.11 ID:SGjCHYau0
アルティメットサイキッカーなら
1000や2000のダメージなぞ取り返してくれるし
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 07:23:09.70 ID:UVbO5Hj/0
電卓忙しいよなぁ
かといって暗算にすると相手が覚えてくれない
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 18:15:42.00 ID:dS3u0lxXO
久しぶりショップ寄ったらガスタ高騰してて驚いた
イグルとガルドが各0.4kでカームが2.4kだった
カームは明らかに高いけど鳥はどこの店でもそんなもんだし
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 18:50:27.14 ID:tBJ/X8Fh0
>>395
ウィンダも900円とかいってて驚いたわ

サイキックガスタの構築行き詰ってるんだが診断宜しいか?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 18:56:07.78 ID:ITpl8cu20
>>396
あぁ!
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 19:14:37.34 ID:tBJ/X8Fh0
ではお願いしたい。ちょっと長いので分割します

【モンスター×21】
ウィンダール×1 リーズ×1 ムスト×1 カムイ×2
イグル×3 ガルド×3 ウィンダ×3 カーム×2
ジャンクロン×2 サイ・ガール×2 サイコウィッチ×2

【魔法カード×13】
強制転移×2 サイクロン×2 ミラクルシンクロフュージョン×2
ハリケーン×1 ブラックホール×1 死者蘇生×1
精神操作×1 月書×1 交信×1 緊テレ×1

【罠カード×6】
奈落×2 ミラフォ×1 リビングデッド×1 神宣×1 激流葬×1

399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 19:16:43.60 ID:xporYXKY0
【EX×15】
ファルコス×1 ガルドス×2 スフィアード×2 イグルス×1 スタダ×1 ブリュ×1
トリシュ×1 ライブラ×1 ブラロ×1 マジアン×1 メンスフィ×1
サイコ・ガンナー×1 アルティメット・サイキッカー×1

サイキックガスタで究極やスフィアードで攻めるデッキ。
サイ・ガールのおかげでスフィアードは結構出せるが
一度崩されてからの巻き返しがキツイ。やっぱバックをもっと
増やすべきかな?アドバイス頼む
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 01:03:25.21 ID:xH8Se+gH0
>>398
ムストのいる意味があまり無い。サイドデッキにさしとけばよさげ
リクルーターが多すぎてうまく回らない気がする
個人的には
out:ウィンダールx1、ムストx1、カムイx1、イグルx1、ウィンダx1、サイガールx2、サイコウィッチx2
in:ジャンクロンx1クレボンスx2、メンマスx1、増援x1、収集機x1、交信x1、リミリバx2
かな?
書いた後思ったけど交信はムストorリクルーターのままでもいいかも。好み次第
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 01:19:57.53 ID:d+j+9Ufn0
なんでジャンクロンで釣る相手を減らしてジャンクロン増やすのか意味分からん。しかも増援まで入れるとか意味分からん
あとガスタ大幅リストラしたら交信使いづらくなると思うんだが?その上リミリバまでいるし
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 01:25:39.80 ID:k1pma03V0
ジャンクロンを増やすとライコウを入れたくなる
ペンソルもなかなか
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 01:46:16.63 ID:xH8Se+gH0
単純に書くと速攻性高めるため。
ガスタは1枚あればある程度回るし全部落ちることはほぼ無い。
ジャンクロンは何も非チューナーばっかり釣るわけじゃなく場にウィンダやカーム、カムイ
なんかいる時はチューナ釣って連続シンクロや2対シンクロ出せる意味もある。
ミラクルシンクロフュージョンあればマジアン出して更にシンクロした後究極出せるし。
何かといると便利なのよ。まぁ闇の多さからジャンクロンで無くダムルグでもいいと思うが
それだとまた戦略変わるしね
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 04:13:00.27 ID:J5cQsnsG0
攻撃されないと落ちないんじゃ別に動き早くならないだろ…
自分もジャンクロン実質4積みだが、カムイを3にしてる
カムイ伏せると抹殺でもされなければ次のターンには墓地に行くからな

てかそもそもウィンダ3カムイ2よりウィンダ2カムイ3のほうがいい気がするんだがどうなんだろう
ウィンダを減らすことでたまーにリクル切れが起きるが、「このセットモンスターがカムイならとりあえずガルドスで攻めに行けるのに」って場面よりは遥かに少ないぞ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 04:32:52.00 ID:u7HOJTvw0
俺もウィンダ2カムイ3だな
多少は自分から動けるようにしておかないと、相手が手詰まりしてる時にも攻めていけなくてキツイ
カムイの代わりにライコウや墓守を入れる方がいいかもしれないが、
最近はカムイの方がシナジーの関係上いいかなと思ってる
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 11:25:20.58 ID:xH8Se+gH0
>>404
即効性うんぬんはジャンクロンに関してです。解りにくい書きかたしてすいません
勘違いかもだけど自分が提示したのだとウィンダ2カムイ2になると思うけど、
そうかカムイは3でもいいですね。
そうなると何を抜くか・・・まぁジャンクロンか増援、それか交信だと思うけど
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 13:21:19.60 ID:N0/CXkLW0
ターミナル勢に打ち勝つべく封魔の呪印でも積もうと思うんだが
ファルコンガスタってあんまり魔法入らないからキツい

必須系除くと精々転移とか交信とか、あるいは操作とか?
完全にファルコンありきのビックバンシュートが少しも入れやすくなるかな
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 13:50:04.24 ID:u7HOJTvw0
デッキに三枚しかなく、出ても奈落でサヨナラのファルコンを過度に当てにするのは止めた方がいいと思う
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 17:02:23.54 ID:ejTvxO7m0
>>398のものだが診断どうも
やはりリクルは少し減らした方が良さげか、カムイは2枚か3枚か迷いそうだ

>>407
それならファルコンビートに特化した方がいいかも
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 17:20:37.09 ID:zDZlcdnF0
>>407
ライオウ入れようぜ色々捗るぞ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 20:48:11.24 ID:Yb5UVI+y0
ライオウはガチ

打点の面でも心強くなる
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 22:49:36.05 ID:m8k0Yktq0
ライオウを入れてDTテーマ勢を困らせてやろうと思ったらジェムナイトもライオウを入れていたでござるの巻
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 23:00:21.47 ID:k6L7gu0z0
ダムルグとシナジー持ってる奴いない?
二枚積み予定だけど、闇はジャンクロンとダムドとゲイル入れる予定
風除外が地味に痛いんだよね
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 23:35:09.94 ID:u7HOJTvw0
純ガスタで大会に出るつもりなんだが、
対デブリジャンドに勝てるビジョンがわかない
一応DDクロウはメイン3枚でいくつもりだけど
他に相性がよくて、かつ他のトップメタにもある程度刺さりそうなカードないかな?
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 23:45:08.16 ID:5uZYV1RN0
ヴェーラー、連鎖除外
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 06:43:31.46 ID:ct48Gqv20
風霊術
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 08:21:59.32 ID:OFkqgQmpO
>>412
最近はワームにも、ライオウ採用してるからなww
ジャンドがトップメタである以上、低速デッキは強力メタの採用が必須なのかも
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 10:48:09.74 ID:O9Z7OhPN0
直接的なシナジーはなくても相性はいいんだな
でも採用したくないな…ファルコンだったら抵抗ないんだが…
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 11:44:55.07 ID:3qHa3hNR0
いや刺さらないというだけでわりと十分だと思うぜ

それに強謙採用しない言い訳になる
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 12:49:16.04 ID:Fc35rRMZO
ガスタにお触れ三積みはどうだろう
環境的にすぐ割られるだろうから、こちらもある程度の汎用罠は入れておく
相手の罠を一枚無効にして、後でサイクしてもらえれば十分みたいな感じで
シンクロに奈落警告されるのがキツい
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 13:01:50.86 ID:ZD0WJFll0
>>420
天使、ジャンドに蹂躙されるぞ
とはいうものの、結局のとこガスタで全てのトップメタを対処するのは無理だろうから
勝てそうな一部に勝てるように構成する方がいいのかもしれんね
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 13:31:11.55 ID:egV5TPDx0
代行天使相手にサモンリミッターがなかなかよかった
ヴィーナス効果発動にチェーンすると相手はそこにいるのにいなかった顔になる
クリスティアが出てくると頭がおかしくなって死ぬ

実際帰還ギミックまで搭載されてるとクリスティアって転移しか勝ち筋見えないな....
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 13:31:16.37 ID:olq2OQ8o0
エンペラーオーダーが地味にジャンドに効くと思うよ!
他デッキで腐るか…
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 13:38:23.95 ID:ZJX/X15R0
>>420
その考え方でいくとトラスタのがよくないかサイクロンとかに邪魔されないし

ガスタでメタカード積むとなると大抵のデッキに効果があるカイコロ安定になるな
ただ先攻で張れないと意味がない場合も多いが
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 14:53:46.11 ID:gIm7D93Q0
お触れ3積みは月書が無制限だったら有りだったな
シンクロや大量展開を妨害できる速攻魔法が少なくて悲しい
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 15:49:22.66 ID:O9Z7OhPN0
いや月の書制限だからこそお触れがささるんだろ
カイコロあたりと組ませればいいし
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 18:29:44.87 ID:egV5TPDx0
カイコロ試してみるかなー
じり貧になる気がするんだけど...
少しモンスター減らすとか工夫いるよね?
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 18:30:56.51 ID:ZD0WJFll0
メタを考えた場合、相手はハリケーンかトラスタから動いてくるし
しかもトップメタはだいたい魔法罠を割る手段が豊富だから
DDクロウとエフェクトヴェーラー以外安心できない

もうDDクロウ、ヴェーラー3.2(2.2)積み位する構成もあると思う
ガスタは場持ちはいいし、ある程度はこれでも回していける
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 18:52:24.55 ID:O9Z7OhPN0
クロウヴェーラーは罠と扱うべきだよな
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 18:53:40.87 ID:c7xOv6fG0
手札からトラップ!?
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 20:02:49.85 ID:14h4Jtpt0
まぁ、クロウヴェーラーが場に出るのって大概、どん詰まりの時かトドメの一手、って時だからなぁ。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 20:15:13.91 ID:f3JIIZcs0
チューナー他に無い時にヴェーラー出したり、ゴドバのためにクロウ出すことは割とある
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 20:43:01.21 ID:p8JK42Vh0
ただクロウヴェーラーに枠割きすぎるのもまた本末転倒だな
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 21:08:42.13 ID:OFkqgQmpO
>>420
ジャンドにグルグルされるし、メタビ系デッキにはブレイカーやサイクで簡単に割られるし
良いこと全くないぞww

もう、メインにクロウ2ヴェーラー2枚で良くね?
ガスタならリクルのお陰で、それでも安定する。
相手がそれらが刺さらないデッキだったら、召喚しちゃって転移なりGBAなりすればおk
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:15:35.71 ID:VPxx1PAM0
スクイレル持ってないんだけどファルコ以外でスフィアード出す良い方法ない?
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:19:17.58 ID:DCEnmNoa0
一番簡単なのはカーム+サイ・ガールとかかな
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:20:58.07 ID:d2gJOm5E0
ウィンダorカムイ+霞の谷の戦士

とか、どうだ
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:21:59.40 ID:ZD0WJFll0
サイキックにこだわらないならゾンキャリ+カームが召喚権の関係からもいい感じ
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:24:49.96 ID:VPxx1PAM0
カーム持ってないからムストになるのか
スクイレル1とサイ・ガールとして、霞の谷の戦士を使ってみようかな
ゾンキャリってコストきつくないか?
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:27:28.22 ID:ZJX/X15R0
まず墓地に適当な星1チューナー、
フィールドにセット状態のカムイ、
手札にジャンクシンクロンをそれぞれ用意します

カムイを反転召喚してデッキからガルドを呼びます
続けてジャンクシンクロンを召喚し星1チューナーを釣り上げます
ジャンクシンクロンとカムイでガルドス、星1チューナーとガルドスでスフィアード

一応これでガルドとスフィアードが並ぶよ
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:28:13.36 ID:yRoLgQqyP
イグルからウィンダ、あるいはその逆で、倒された方をジャンクロンすれば経由で
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:30:37.05 ID:VPxx1PAM0
ガスタである点だけでデッキ組んでるから難しいのかな…
ジャンクシンクロンは入れてるんだけど決定的な展開力不足に困ってる
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:32:23.31 ID:ZD0WJFll0
>>439
場にガルド(またはカーム)がいるときに、もう一方を出してキャリア蘇生で
スフィアード+ガルドができ、ほぼゲームエンドだからコストとかどうでもいい感じ
それに他のチューナー使うにしても、場に出すには相応のカードが必要になるし
その点で自己再生能力は優秀
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:38:43.02 ID:VPxx1PAM0
>>436-443
とりあえず明日全部試してみる、答案ありがとう
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 23:41:28.36 ID:O9Z7OhPN0
よくある
サイキックとメンマスだけでエイドとスフィアード並べるやつは?
カムイ反転から始めればガルドも並ぶし
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 23:45:11.72 ID:gIm7D93Q0
いっそのことサンボルト入れてみるか
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 00:09:22.48 ID:9F3JNTDM0
シンクロギフトでスフィアードの火力0にして相手のモンスターの火力上げて自縛特攻って芸当出来る?
身内戦しかしないし、奇襲攻撃出来て楽しそうなんだけど
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 00:28:56.83 ID:Q8gxzYg/0
面白いかもしれないけど、リミリバとかでガルド蘇生の方が絶対いいよね
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 03:43:10.52 ID:OC+wKwXHO
>>447
俺もそこに思い立ってデッキに2枚積んだんだけど、使う段階になって対象に取るシンクロモンスターとシンクロ以外のモンスターが自分フィールド上にいないといけないと気がついた。
でもいまだに入れてる。
フェニクスと組み合わせて攻撃力0のスフィアードで二連打、攻撃力3500になったフェニクスで相手モンスター破壊とか。
相手フィールド上に厄介なモンスターがいれば、二連打するのをフェニクスにしたりできるし。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 06:35:29.27 ID:QdQlRWt40
アルケミーサイクルいれてみるか
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 06:45:05.51 ID:CREtUR7o0
>>445
俺はそれやってる
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 12:41:01.02 ID:uW8AOTYhO
最近ウィンダ、イグルは2枚でもいい気がしてきた
型にもよるがループ狙わないなら3積みの必要ないし
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 12:53:23.95 ID:yWBVi+Im0
今更
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 13:21:22.50 ID:Q8gxzYg/0
むしろ3積みしてるのが不思議
戻すからループ狙うにしてもいらねーだろ
そもそもループってなんや
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 13:25:49.79 ID:m6S5ObQ/0
初手にリクルが一枚もないと惨殺されるし
その点を考えると、確率的に3積みはおかしくないよ
あとジャンクロンをいれるなら、強制転移+ジャンクのシナジーからイグル3枚は普通だと思う
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 13:51:27.31 ID:Q8gxzYg/0
ダブるじゃん…
カムイもいるし、そんなにリクルいらんって
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 14:22:53.20 ID:EQSxRCt9O
まあ、初手にカームとジャンクしかいないこともあるし
交信とかのサポート積んでるかもしれないし
安定性を取るか効率を取るかは好き好きだろう

自由度が魅力のデッキなのに決めつけイクナイ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 14:46:11.96 ID:uW8AOTYhO
ガルドに関しては効果破壊にも対応だしこいつだけは3積み維持でいいかもしれん
ウィンダ、イグルが結構な迷いどころ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 17:01:25.66 ID:liRi0AMH0
結局好みによるでFA
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 18:39:41.45 ID:Q8gxzYg/0
それ言っちゃったら何もいえない
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 18:55:17.87 ID:c1CWa4RI0
別に決め付ける必要は無いだろ
俺もガルド、カムイ以外リクルは2だけど
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 19:28:35.29 ID:sAgL/YS/0
やっぱデッキ次第だな
ガスタTG使ってるけどガルド2イグル3だし
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 19:30:47.65 ID:dtTIp/mK0
TGも本当にどこにでも出張するなw

464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 19:37:49.51 ID:5JHUJJH70
いつTG出すんだ?場が開かないからストライカーは出しにくいし
念動に合わせてワーウルフぐらいしか思いつかない
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 20:06:11.60 ID:sAgL/YS/0
フレムベルTGを参考にして作ってみただけなんだけどな
ガスタで耐えながらTG出して転移やEM1でコントロール替えてコドルで殴るって感じ

強くはないと思うけどな・・・
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 20:31:06.27 ID:Z2mKzaj00
TGBFならこの前の大会で当たったな
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 23:10:19.42 ID:yWVqvAVm0
純ガスタでドッペル以外の方法でFシンクロン出す方法でなんかない?
今は金華猫入れてイグル釣る方法にしてるんだけどとても微妙
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 23:13:41.23 ID:liRi0AMH0
蘇生で相手の☆1を寝取る(キリッ

聖槍入れたいがスペースねえべ
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 10:00:01.08 ID:iKocOhjG0
カバリストいれて念動収集
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 11:28:11.88 ID:QV2RSMKV0
カードエクスクルーダーなかなかいいぞ
相手の墓地に目ぼしいのいたら除外してガルドとリヴァイにつなげられる
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 11:29:23.02 ID:461GT+aT0
別に何のシナジーも無いよね
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 12:52:05.89 ID:LSWE0LJi0
イラストシナジー
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 13:10:55.34 ID:iKocOhjG0
クロウに勝てる点がほとんどないね
レヴァイエール()
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 13:23:50.98 ID:AMWW1uv2O
>>467
ジャンクロンも金貨病も、純ガスタとは言えないだろww
純 の基準がわからん

金貨病でイグル釣ってF1出しても、アド稼いでないし召喚権使うしで微妙なのは明らか
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 14:18:33.66 ID:iKocOhjG0
アドは稼げてるじゃん
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 16:16:56.63 ID:in/I7udH0
ジャンクロンくらいいいじゃないか
というかジャンクもない純ガスタの勝ち筋って相当少ないしね
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 16:32:38.00 ID:Xw40uRPK0
スキドレガスタとな.....
それこそガスタでやる意味無いか
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 21:14:23.05 ID:PZG/cy+U0
>>476
どう組むか悩んでるから
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 21:16:02.23 ID:PZG/cy+U0
誤爆った
>>474
どう組むか悩んでるから色々試してるんだよ
純だからって違うジャンルのカードに少しタッチした瞬間に純じゃなくなるわけじゃあるまい
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 22:55:01.26 ID:Io2mbu4Y0
純じゃなくて準って感じだな
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 23:01:52.45 ID:PZG/cy+U0
>>480
それを言わないでやれよ…
ガスタ・ガルドがタイミング逃さない効果ならかなり強かったな、今でも十分だが
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 23:04:04.97 ID:63kGGKTv0
どんだけ純にこだわってんだよ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 23:41:27.28 ID:gIZD8RAy0
純ならスケープゴートみたいなカード使うしかF1だせねーだろ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 00:20:51.85 ID:qIZ+3kZN0
まあ純なんて人次第で変わる表現だしな
純ライロって言われてたデッキだってネクガとか入ってたし
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 00:24:24.88 ID:ayLe6zuL0
純リチュアでもFBG入ったりするし「純=そのテーマのモンスターだけ」にする必要はないよな
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 00:26:45.54 ID:ZK2FTWn40
純がゲシュタルト崩壊
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 00:37:41.08 ID:58qpw4Pm0
純ジャンドなんか何が純か全くわからないしなw
純植物や純サイキックもそうだが、なんで出張組は妙に純正デッキをプッシュするんだろうか
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 00:54:42.23 ID:Q6NJgebz0
全くだ。ごった煮デッキこそ面白いだろうに
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 05:12:54.49 ID:kLUY6DAa0
そもそも純で組んでるのにデッキ診断頼むのは意味が分からない
強くしたいなら純にこだわらず相性いいカード入れればいいし、コンセプト重視なら自分が満足すれば十分だろうに
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 06:02:01.71 ID:86Cq+Szk0
純=まじりけのない・1つにまとまる
無理につけなくても"ガスタデッキ"って言えばいいと思うよ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 08:58:44.62 ID:4VujMBWMO
純ちゃん大喜利!!

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                  ` i     '    、、   ´ /  ∨
                  八     r:::: 、      /ー'´
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          __ ィ´ /'´   `ト、__...  ´/丶}:i:i:i\
            ´  /  /     }         |:i:i:i:i:i:|)ーr- 、
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          /    \ \                 |:i:i:i:i:i:|      }
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        〈    |      \/>─----─<|/|:i:i:i:i:i:|  /   |

492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 10:57:26.36 ID:SnvQ7aJHO
なんか狭量っていうかガキみたいなやつ増えたな
どうでもいいことをいつまでもこねくり回して、どや顔で俺ルールを押し付ける

上のリクルーターの数の件だって俺はこうだよくらいにしておけば叩かれることなかったろうに
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 11:28:34.86 ID:nslVdm310
どこまでいっても俺はこうだよで済ますんなら話し合いにも議論にも相談にもならないから
一人でチラシの裏に書いてればいいよ。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 11:35:36.76 ID:vHno1C870
まあまあ落ち着け
止めろでいいのに相手の人格まで否定すんな
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 11:47:20.99 ID:ES2U/rp50
まぁ確かに「ガスタはいろんな型があるのが〜」「人それぞれだから〜」みたいに言ってては議論にならないな
人格否定やあおりは論外だけど、もう少し理論的な説明をしていった方がいいと思う
確率論や具体的な戦略なしでは相手も納得できないだろうし、全体のレベルも上がっていかないだろうしね
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 11:50:26.94 ID:6o2Nav8+0
強いデッキ
弱いデッキ
そんなの人の勝手
真のデュエリストなら自分の信じたデッキで勝てるように頑張るべき
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 11:54:13.09 ID:GwqFqsAc0
何の話をしてるのかわからん
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 12:25:03.58 ID:vHno1C870
とりあえずアレだな、ガスタの話をしよう
デッキ名とか正直どうでも良いし
【ガスタ】でいいよな
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 12:52:47.59 ID:+1gsxLFm0
去年8月頃のサイキックスレはその辺しっかりしてたな
「それガスタじゃなくていいよね?」の次に「こういう理由を根拠に、これなんかどうですか?」と繋がってた
ガスタ帝、スキドレガスタ、ファルコンガスタ、ミラシンガスタ、スカノヴァガスタみたいな派生が次々と生み出しては淘汰されていったし
まぁここは現状「ガスタヲ極メルスレ」ではなく「ガスタ使いが駄弁るスレ」だから気負って議論する必要はないと思うけどね
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 13:01:41.10 ID:TWk8hb9I0
ガスタデッキについて語るスレなのでウィンダちゅっちゅなどは許されないな.......

まあリクルーターの理想的な枚数なんて不毛な議論なのは分かってるけど
不毛な意見交換からも得るものはあるだろう
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 13:29:29.78 ID:Ng7IRqDf0
この流れにブラホ打つわ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 13:34:54.30 ID:EaZSFRdZP
ガルドの効果発動しますね
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 13:35:59.69 ID:MYzdbdZYO
ファルコも効果発動しますね
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 13:48:17.67 ID:ES2U/rp50
スクイレルの効果も・・・・・あ、対象がいません・・・・
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 13:53:05.67 ID:ZK2FTWn40
ウィンダちゅっちゅ^^
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 14:02:51.65 ID:sSMyMEbrO
お父さんとリーズって実は結構強いよね
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 14:17:43.46 ID:RUSp3FHD0
ちょっと質問
ウイルスメールの効果をファルコに使って直接攻撃したあと、
バトルフェイズ終了時に墓地に送られるけど、その時ファルコの効果でリクルートできる?
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 14:48:35.45 ID:vHno1C870
その後に処理が挟まらないし、出来るだろう
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 14:59:31.95 ID:ZK2FTWn40
         , -─‐- 、.      へただなあカイジくん へたっぴさ・・・・・・・・!
        /   ,r─--ゝ、    欲望の解放のさせ方がへた・・・・!
.       ,'   /    --\   カイジくんが本当にしたいのは・・・こっち・・・・・・!
       l    \  ─‐-  〉
.       l   i⌒i|    ━ /   このウィンダにちゅっちゅして・・・・
       |   | h |!     `ヽ   カームも侍らせてさ・・・・・・
.       │   ヽ._|  _,ノ  r_ _)  スフィアードでワンキルしたい・・・・・・!
      |.    / |   l`====ゝ
    /\   /  l   ヾ==テ    だろ・・・?
    /\. \/   ヽ、.___,ノ
  /    \. \   /       だけど・・・・・・ それは周りの目が痛いから・・・・
 /      \  \ /       こっちの・・・・・・・・ ウィンダールでビートしようって言うんだ・・・・・
/      _/ \  l
     /   `ヽ.\|       カイジくん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
                    せっかくガスタでスカッとしようって時に・・・・
                    その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・!
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 15:01:58.48 ID:9JCFMgpk0
本人は面白いと思ってるんだろうな
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 17:48:17.49 ID:RUSp3FHD0
>>508
まじか!サンクス
じゃあ【ガスタ・ファルコ】を作ることにするぜ
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 17:53:20.63 ID:RPbKVXvy0
ガスタを組んでみてガスタの打点の低さを実感した
皆はこの辺どう補ってるんだ
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 17:55:54.13 ID:ES2U/rp50
ガスタで殴るのは、ガルドスとライブラだけ
裏守備があったらライコウ読みでウィンダが殴ることもあるけど、基本みんな守備で出す
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 18:02:32.36 ID:iA2mvVN20
>>512
ファルコンとかライオウを出張、リーズ転移で寝取る
後はジャンクロンとかでシンクロしまくる
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 18:10:48.73 ID:m8GilWtX0
>>512
シンクロ主体なんでスフィアード立たせとくか、トリシュ出す
まあエースは究極さんになるんですけどね。ATK2900の破壊耐性、貫通
持ちとかマジイケメン
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 18:11:46.05 ID:UHOFhV6KO
>>512
噛むのは誰か他の者
殴れるカードを相手から奪えばいいのさ!
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 18:24:12.99 ID:cuc7NYtZ0
>>512
サイキックガスタな俺はフューチャーグロウ
上手く高レベルを除外できればサイドラや帝を殴り殺すウィンダの姿が見られます
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 18:37:17.20 ID:Wd+vjElE0
>>512
強制転移で奪って殴ってドヤ顔
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 18:40:14.34 ID:1mMFcnuCO
サイキックガスタにフューチャーグロウって、使い心地どう?入れるとしたら何枚?
試しに1枚入れて回してるんだが、グロウ1枚で逆転できる場面も結構あるし、抜くには惜しいがスペースも辛い。ブレインハザード入れたくなるし
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 19:29:22.15 ID:Wd+vjElE0
俺はブレインハザード入れてるんだけど1枚入れて回してみた感じだと結構強いな
>>517
みたく初手で引いても使い道には困らないしいいと思う、カーム持ってないからスペース有るだけだが
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 19:44:51.02 ID:NkfdCsmP0
高レベルサイキックを除外できないとあんまりおいしくないし
高レベルサイキックっていうとシンクロモンスターになりそうで
シンクロサイキックを除外するならミラクルシンクロフュージョンのほうが良いのではないかと思うが、どうなんだ。
うまく使える人はウィンダールとかの上級ガスタを入れてるのかな?
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 21:38:58.44 ID:Wd+vjElE0
ウィンダールは1入れてあるしミラクルフュージョンのがいい時もある
経由で出したシンクロを無駄にしないでいけるのが強み…かな
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 22:19:08.49 ID:eAxQuob/0
>>512
究極さんで補う
無理なら寝取る
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 22:25:24.65 ID:4SeTTQOd0
ハンド0でミラシン引いて逆転した時は脳汁出た
究極さんマジエース
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 22:27:38.49 ID:vHno1C870
ガスタで使えるエクシーズってレベル2だけだよなー…
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 22:56:17.45 ID:Wd+vjElE0
>>525
まだDTのガスタは終わってないから次に期待するしかないな
星3否チューナーサイキック出てくれんかなー

ガスタのデッキ構成に幅が有りすぎて何がしたいデッキなのかわからんくなってきた……
スター・ブラストとかいつ入れたっけ
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 02:26:45.27 ID:KLy+DtXN0
苦痛使ってるんだけど速効で割られるw
抜いて他のいれた方がいいかな
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 09:20:13.70 ID:pBmtWn/Z0
>>527
ガスタで火力下げる必要ない気がするんだが、スフィアードの反射ダメ減るし
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 12:42:10.73 ID:/XMwEy9AO
次のDTで超強化されてガスタが環境上位に食い込む夢を見た
みんなはどんなカードが追加されれば大会で結果を残せると思う?
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 13:52:52.17 ID:q6ki3ShI0
個人的には勾玉とか戦車みたいな気軽に発動できるカウンター罠が欲しいな
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 14:18:37.82 ID:nPRwUQbS0
墓地のガスタ2体戻して、魔法罠モンスター効果無効みたいなのか?
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 14:23:08.56 ID:T+m/j7wS0
よえー
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 14:31:37.76 ID:pBmtWn/Z0
ガスタは何で2枚にこだわるんだろうな
>>290
で言ってるようなドッペルガスタ作ってるんだけど自分で考えるには限界を感じた
診断してもらえないだろうか
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 14:33:26.95 ID:nPRwUQbS0
>>533
せめて1体にして欲しいよな。診断良いよ
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 14:38:32.41 ID:T+m/j7wS0
ドッペルガスタ決まれば強いけどガルドはいらないよな
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 14:41:22.64 ID:pBmtWn/Z0
>>535
レシピ打ってる最中だがガルドいらんのか?
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 14:42:42.28 ID:T+m/j7wS0
>>536
構わん。自分のレシピをあげるんだ
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 14:46:21.76 ID:pORxL1rI0
ガスタスレは皆が好意的で素晴らしいな
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 14:47:41.75 ID:q6ki3ShI0
>>531
戻すなw
普通に自分フィールド上に「ガスタ」と名のつく
でいいと思うデッキパワー的に
七つとか積むスペースがないんだよね
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 14:48:04.81 ID:pBmtWn/Z0
>>529
タイミング逃さないリクルも欲しいな〜
>>538
他よりも相談しやすいんだよね

モンスター20
ドッペル2 ジャンクロン3 ライコウ3 バルブ  
ウィンダ2 カムイ3 カーム イグル2 ガルド3 
魔法12
調律 増援 ワンフォーワン 操作 光の援軍 ブラホ
サイク ハリケ 死者蘇生 おろ埋 貪壺 ミラシン
罠8
リミリバ3 リビデ 激流葬 神宣 トラスタ2
EX15
スターダスト クェーサー シューティングスター
フォーミュラ レッドデーモンズ スカノヴァ
カタストル ライブラリアン2 ガルドス スフィアード
ジャンデス トリシューラ アンドロイド アルティメットサイキッカー

調律が時々腐る、増援で呼んでライコウで落ちることがあるから戦士の生還に変えようかと
周りがジェムとか天使とかリチュアとか使ってるせいか全く回らない、
ミラシンとスカノヴァとかは隠し味程度の考えで入れてある
リミリバは2でもいいかなと思うときは多々あるが引けなかったら怖いしちょくちょく落ちすぎるから3
ライオウをどうにかしたい

診断お願いします
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 14:56:01.77 ID:nPRwUQbS0
>>540
対象がジャンクロンしかいないしいっそ調律抜いては?
あと罠が蘇生系多いし、クリスとかで一気に詰むかもだから
トラスタ2枚を警告にカームもピンにするなら抜くか、2枚にする方が良いと思う
ライコウは多いと思うなら援軍と一緒に1枚抜くか、でなけりゃそのまま維持で良いんでね?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 15:00:31.45 ID:kQMm4fXN0
むしろジャンクロンを持ってきたいから調律入れてんじゃないの
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 15:11:04.60 ID:pBmtWn/Z0
>>541
>>542
調律はまだどうにも動かしようがない…あった方が安心するけど3枚落ちたら紙だし
カームは抜いてみようかな、トラスタは奈落やその他もろもろが怖いから1枚だけは残しておきたい
抜けた穴には神警とミラフォあたりで、援軍だけ抜くって無い?
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 16:27:18.88 ID:W3shmdsX0
なにかと便利な交信はどうかな
クリスティアやマディラをちょっと吹っ飛ばすのにいいと思う
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 18:03:21.79 ID:T+m/j7wS0
まぁリミリバはいらないな
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 19:17:57.40 ID:T+m/j7wS0
>>540
レスが止まった!?
outライコウ1援軍1リミリバ2
inドッペル1コンボパーツ揃える為のごうけんなど
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 19:25:52.52 ID:r0whznKK0
>>540
厳しいことをいうようだけど、ジャンドに勝ってるとこが見当たらない
例えば、緊テレ、収集機を入れてみるとか何か尖った動きがあった方がいいと思う
あと伏せるカードが多い点から、受け身になるだろうから神警や奈落がないとトリシュなどで死にそう
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 20:32:45.19 ID:pBmtWn/Z0
>>544
交信は初め入れてたんだけどジリ貧で使って巻き返せる場面で墓地にいないってことが有って抜いた
>>546
すまない寝てた
ドッペル増やすとリミリバを2減らすのは少しキツイ気がするんだが…↓
強謙は他で使ってるからもう予備がないんだ
>>547
それを言われると痛いな、パーツをガスタに入れ替えてるんだからどこかを生かさないとだめか
とりあえず収集機を入れてみる、奈落は入れたいからリミリバを1抜いて入れてみる
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 08:16:56.24 ID:2Ih+9B+V0
メンマスは入れないのかい?
墓地肥えてれば少ないライフでドロー出来る上にレベル1チューナー緊テレ対応だし強いと思うけど…
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 08:39:10.64 ID:tnZj7SR/O
メンマスはガチ用に組むとリスクが大きいし、フリー用に組むとグルグルが申し訳なく感じるから投入し辛いな

何にせよヴェーラーに止められた時の絶望感は異常
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 12:55:56.01 ID:vXYGaU4cI
逆に言えば警告ヴェーラーぐらいしかない。
相手もヴェーラー事故を覚悟で入れてるし、決まれば大体勝てるのは強い。
サイキックの動きを軸にするなら入れた方がいいよ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 15:30:03.77 ID:6q1E8Q3f0
この大空洞の空間の中心に空中ハウスつくろうぜ
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 15:32:22.03 ID:6q1E8Q3f0
誤爆。ごめん
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 20:17:04.34 ID:aGdxF+Bw0
メンマスって決まれば勝てるほどではないだろ
そりゃグルグルして、大量展開できるようなギミックを入れれば別だけど
それをやると事故要因になりかねないから、現実的にはカームで1から2枚ドロー出来るくらい
突き詰めた構成だとカームを2枚入れるのもキツメだから、せいぜい1ドローとシンクロくらいがリアル
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 20:33:34.60 ID:7ufI+s+c0
メンマスは800払ってウィンダをカームにして1ドローした後星5シンクロするものだと思ってる
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 20:41:37.55 ID:W3hZoPIm0
リバースしたカムイをリリースしたら さらに夢が広がりんぐだぜー!
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 20:45:33.94 ID:Zj4Yeeat0
カームはカームをドローする効果を持ってる
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 20:49:55.77 ID:Fw5UWxko0
>>549-555
メンマスを入れる気は無いかな、診断ありがとう
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 20:55:14.80 ID:oJomx5qO0
カーム2体入れてればサイキック2体で簡単にトリシュ出せるからメンマスは使える
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 21:03:30.99 ID:aGdxF+Bw0
緊テレ→メンマス→メンマス効果!!→神の警告^^
これが恐ろしすぎて、相手にセットがある時は使いにくい
手札に来たら出すタイミングがない、やっぱり警告も怖い
こうしてメンマスはデッキから余りカード入れにテレポートしていきました
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 21:15:08.75 ID:tnZj7SR/O
完全にそのパターンだね
俺の構成だと緊テレも他にはウィンダ、カムイしか呼び出せないから一緒に抜いたわ
決して悪いカードではないけど
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 21:33:33.59 ID:4ZUXlQ0E0
警告に対抗できるモンスターなんてヴァーユぐらいだろ。
気にしすぎても仕方ない
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 21:33:59.52 ID:VB7UefEq0
メンマス使うならスタン入れたいな・・・
と思ったらヴェーラーが怖いな
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 22:00:16.79 ID:xjVfdmNt0
逆に考えるんだ
ヴェーラー使わせてやったと
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 22:50:09.39 ID:hGVET8eU0
奈落を使わせてやったと思うんだ
神警を使わせてやったと(ry
ヴェーラーを使わせて(ry
神宣を(ry
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 23:19:53.43 ID:Fw5UWxko0
>>565
負けてやったと(ry
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 00:45:20.19 ID:q3BQBGim0
メンマスに警告されて負けるっていうなら
どうせシンクロなりの主力を出したときに警告されて負けるだけじゃないかと思う。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 03:12:40.00 ID:b1kd5kE10
ミラクロ3積みにしてるとカムイリバース→ジャンク召喚の流れでどこに警告喰らっても勝ちゲー狙える
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 04:23:23.32 ID:kl2M0nVo0
カムイリバース→警告
ジャンク召喚→警告
ミラシン→宣告

少年よ、これが絶望だ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 04:41:11.83 ID:2PFHkz400
しかしガルドス召喚のとこで奈落を打たれるのであった
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 05:52:46.44 ID:j0oXVFIY0
そこまでやられたらパーミッションだよな
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 06:30:54.06 ID:7zEdRakQ0
もう超融合しちゃおうぜ
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 07:14:45.74 ID:dQhVS1OZO
この前カームさんをオーシャンにレイプされてトルネードにされた
汚いさすがHERO汚い。その後強制転移で奪ったけど
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 18:20:19.37 ID:AK221JYa0
今日カードショップに行ったっらウィンダが2400円だったんだけど、今の相場っていくら位?
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 18:32:57.48 ID:UK1BLCER0
高くても1kだろ・・・
カーム買えるぞww
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 18:33:14.25 ID:2e4PJ0Cx0
大体800〜1000くらいなはず
2400とかバカにしてるレベル
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 18:45:32.09 ID:AK221JYa0
ちなみにカームは2600だった
目当てのマインドオーガスは300円
良心的なのかそうでないのか…
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 18:51:24.24 ID:0G7eZhDK0
オーガスは良心的でワロタ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 18:54:26.13 ID:2PFHkz400
DTとはいえ、ただのノーマルに2000以上とか恐ろしすぎる
まぁ買える人はヤフオクかネットショップで他と見比べて買った方が賢明だな
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 20:53:23.28 ID:vVn8VOa70
去年の8月、インヴェルズ・リチュア・ガスタを1箱3人の割り勘で買ったな
最強と名高いインヴェルズ、トップメタ確実と言われたリチュアに挟まれて酷い扱いを受けて早1年
こんなに高騰するとは思わなかったわ、ウィンダ10枚前後売ろうかなぁ…
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 21:10:22.64 ID:0G7eZhDK0
>>580
>最強と名高いインヴェルズ、トップメタ確実と言われたリチュア

え?
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 21:15:53.22 ID:RyZDJ4l20
ネタでそ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 21:29:40.79 ID:vVn8VOa70
>>581
2010年7月当時は本スレでインヴェルズとリチュアが過大評価されてたんだよ
今思えばなんであんなに評価されていたのかわからないけど
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 21:37:02.79 ID:hzGgQmCV0
リチュアは貴重な儀式テーマ+最初にしては優秀なサポート(あとエリアル)って点で評価されてたんだろうというのはわかる
インヴェルズはわからん
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 21:41:21.13 ID:2PFHkz400
むしろ当時ではカーム1killが一部に持て囃されて、カーム一強だったはず
リチュアは儀式(笑)な感じだったけど、最近ちょっと楽しそうになってきた
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 21:46:29.65 ID:AK221JYa0
初期のリチュアは「回らなくは無いが、それで何を出すんだ」って感じだったな
今はそうじゃないのかと言われるとちょっと辛いが
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 22:21:17.74 ID:0G7eZhDK0
>>583
本スレ見てなかったから知らなんだ

>>586
今のリチュアは隙を見せると手札全部持っていくしテーマの中では中の上位はあるでそ
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 22:42:25.07 ID:55zOP01c0
手札持ってくけど自分の手札もなくなるのよ
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 23:33:33.38 ID:Sx5M59/D0
>>588
リチュア使ってるが儀式してるのに消費が少ない不思議
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 23:52:41.60 ID:KLvNeBB60
基本的に相手の手札1枚と自分の手札1枚を交換できるからなかなかえぐいぜ
俺も組んでるけど上の下ぐらい、小さい大会なら割と上位に入れるぐらいには強い
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 00:11:52.03 ID:nhjnWZea0
リチュアはグルグルまわせる割には消費少ないよね

592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 00:32:30.82 ID:hr9HNd9C0
儀式テーマである以上、リチュアは手札消費激しいよ
サーチ手段が豊富なのとサルベージが使えるから消費が少なく見えるだけ
調子に乗ってぐるぐるしてるとすぐに手札が青一色とかなったりする
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 00:34:33.33 ID:re/sHdIk0
リチュアに侵略されただと…?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 00:36:39.07 ID:SPuZU/jI0
背景ストーリー通りになっとるwww
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 01:46:39.56 ID:OVbMxFWo0
実際戦ったらメロウガイストが鬼過ぎて死ぬ
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 02:10:15.70 ID:RJV8FIb6O
ビーストからのメロウはガスタにとって天敵だな

ローチも強いな
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 02:11:41.10 ID:re/sHdIk0
エイリンに蹴り返されるのもつらい
ほとんど見ないけど
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 13:06:51.10 ID:Xri95JK/0
いつの間にかサイコウィザードの効果にチェーン激流の裁定出てたのね
ガスタ転移メタビ組もうと思ってたけどちょっと使いにくくなっちゃったな。残念
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 22:32:28.06 ID:1W9Xe3S00
実際DTでガスタの天敵はリチュアなのかジェムなのか
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 00:00:51.08 ID:hr9HNd9C0
リチュアには墓地アドをかっさらうオーガスとリクルを封殺するメロウ
ジェムには貫通のルビーと2回攻撃のトパーズ、さらにリクル封殺のマディラ

どっちも天敵な気がする
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 00:06:20.51 ID:yrnaU/iW0
ラヴァルもリチュアには弱いとか
リチュアって同期DTテーマには滅法強いんじゃ…
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 00:13:43.07 ID:Y/Ku9mfg0
リチュア使ってるけど、同期には負ける気がしない
エクシーズしやすいのと、エリアル越える奴がほとんどいないのが大きい
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 00:20:06.78 ID:MDDHdjrX0
いや、リチュアは机上論では回るけど、実際使ってみるとジリ貧でしょ
ガスタでしっかり魔法罠で対処していけば、普通に勝てるよ
同期テーマのなかでは安定した1killがあって、フレムベルとタッチできるラヴァルか
対応力が高くていろんなメタカードを詰めるガスタがやっぱ強い
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 00:35:35.05 ID:Q6SrwwbjO
それを机上論って言うんじゃ…
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 00:48:38.53 ID:MDDHdjrX0
>>604
いや、一通り回した結果です
リチュアはこうして、こうして、こうするとみたいに説明されると強く感じるけど
それぞれのカードをひける確率や相手の場との兼ね合いから、思い描く通りに動かすことは難しい
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 05:05:50.49 ID:+d5xg3Ez0
初めてDT回して(10弾だが)カームとかウィンダ当たった俺だけど、ガスタ作ってひゃっほいしたい

スフィアードを軸に据えてジャンク天使みたいなギミックにしたいんだがありきたりすぎるよな・・・
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 09:50:04.63 ID:Bo4bODVmO
まあ、ガスタだとほとんど事故は起こらないけどリチュアはたまに起こるし
一概にはどっちが強いとは言えない
ラヴァルとジェムは持ってないし、周りにいないから知らないけど
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 10:02:27.77 ID:2f+cJWRT0
まあ実際やるとどのテーマも大差ないんだよね
隣の芝生は青いみたいな、他所様のカードは優秀に見える
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 13:58:17.78 ID:4/z+yxPY0
6テーマ全部作ったけど実戦での成績が一番いいのはなにげにジェムだったりするな
あいつら書いてあること微妙なくせに実際使ってみると妙に強いんだ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 15:35:39.02 ID:O/8JM4Y60
どのデッキも優勝狙えるレベルだよな
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 16:37:51.41 ID:kYoMJbYE0
ラヴァル=リチュア≧ジェム>ガスタ>>>インヴェルズ
俺の周りのランク
ヴァイロンは存在すらしてない
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 20:14:51.84 ID:fbn98Iam0
ガスタって結構なめられてるよな
悔しいぜ、メタ取り込めばリチュアとかかなり善戦出来るのに
613 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/16(木) 20:53:21.61 ID:DfXg5F1h0
善戦かい。負けるニュアンスの方が多いじゃん …
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 21:48:06.57 ID:+yRY4Ohv0
自由解放で特攻していけばある程度いける
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 21:54:42.67 ID:l2fm9+w20
リチュア新しいターミナルテーマ対決なら一番強いんじゃないか
儀式できなくさせれば勝てるけど
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 22:27:33.94 ID:O/8JM4Y60
警告に強いのがな…最近はエクシーズを駆使してくるし

サイコウィザードさんって採用率低いけどなんで?
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 23:47:40.84 ID:b9HYDIys0
強いには強いけど下準備が必要なのと、対策されやすいからかな。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 11:52:32.88 ID:4RwOb9JfO
>>616
俺は入れてる
ダイガスタや究極さんを蘇生出来るし、ウィンダを除外するだけでも十分嫌がられる
しかも、ガスタのアタッカー不足を解消出来るし

>>617
リクル回してればウィンダカームが墓地に行くし、下準備ってほどのことなくね?
まぁ、確かに奈落には弱いけど、クロウされても1900打点が残るのは心強い
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 14:32:33.47 ID:z2aAalAG0
神風ガスタが面白すぎてやばい。でもミラクロフュージョンがなかなか機能しないお
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 16:00:32.83 ID:iF3ZRtj90
>>619
天狗が来日したらもっと面白いぞ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 16:26:10.84 ID:kl+PX3+80
戻すカードって強制脱出バードマンファルコン?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 21:02:32.89 ID:L5npW/Gj0
ゼピュロスはどうだろ?
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 21:35:11.92 ID:LKccexlW0
ウィングド・ライノ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 04:06:51.95 ID:6h9+xZu60
神風ガスタは作ってたが六武にフルボッコにされて崩した
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 04:19:26.24 ID:GkyZ9omT0
今の六武を止められるデッキは少ない
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 07:54:55.13 ID:RtFMJQbV0
友人の六部にはまじで勝てん
門で攻撃力強化もきついんだよ
シエンが究極さんの攻撃力上回るんだもん
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 07:59:04.49 ID:6BQazMSe0
ガスタはモンスター効果が貧弱だからな
サイチェン無しだと無理ゲーだろ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 08:07:23.17 ID:cDPWsY8w0
攻め込むタイプのモンスター効果なら六武もひるんでくれるんだが、ガスタの場合は守りに入るタイプのモンスター効果だからなぁ
六武は速度もあるし、モタつきがちなガスタはきつい
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 09:27:54.74 ID:D5qrJEov0
六武に勝てないと崩すのかなるほど
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 09:33:55.25 ID:6BQazMSe0
なにいってんだこいつ
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 09:47:07.67 ID:xmVwRBohO
自分の神風ガスタによっぽど自信があるじゃないの
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 10:04:17.42 ID:D5qrJEov0
なんでそうなんの?負けたってこのデッキが好きだから崩さないで改良するってだけ。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 10:10:52.25 ID:/eVQQGkm0
六武はスフィアードで強引に特攻するもの
打点で勝とうだなんて思って戦わない
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 10:26:32.05 ID:erEPnRYu0
スフィアードが非常に出しにくいんだがみんなはどんな構築にしてる?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 10:54:55.96 ID:sS0dvSGN0
サイキック☆2チューナー(クレボンスやガール)とカーム
もしくはウィンダかイグルが場にいるときに、ジャンクロンでイグルかウィンダ釣ってガルドス経由
一般的なのはどっちかだと思うなぁ
問題は、スフィアードいても隣にガルドやイグルがいないことが多い……俺だけか?
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 10:57:53.03 ID:1N9aacNk0
収集か、ガルドス+レベル1がほとんどじゃないかな
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 10:58:46.77 ID:F+pulUa/0
デッキからガスタを1枚落として天罰
ぐらいのサポートが出ても許されると思うんだ


というか出ろ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 11:26:29.59 ID:Bm79gxLrO
>>634
上のに加えて、イグル+ウインダ+コドルで出たことがあったな。コドルの効果が発動できためったにない状況だったが……

そろそろ専用墓地肥やしほしいよなあ
ところでムストってあんまり採用率高くないのか?
スタダマシュマロ死霊相手に結構役に立った
まあカーム買えないだけなんだがw
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 12:09:25.62 ID:J0UJC88O0
>>634メンマス、サイプリ、サイガール、カームで回しながら出す。メンマスが要だから、ヴェーラー一枚で止まるのが悩みどころだけどね。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 12:13:16.86 ID:6BQazMSe0
カムイスタートが理想的
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 13:05:28.12 ID:/VxV2ViQ0
>>638
ムスト使う場合が少なすぎる。
自分のターンで相手が効果使うのは、大抵墓地発動か手札コストだから。
でも打点とか考えて一枚入れてる。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 13:22:29.85 ID:3kGt1K9NO
>>638
タケノコとかの対ロック用に一枚かな
シンクロできない時でも突破できるし、カーム3でも1あると便利
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 13:51:33.66 ID:JVs5gVTH0
ムストはシンクロガスタを戻せるのが便利
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 15:24:18.75 ID:F+pulUa/0
シンクロガスタは究極さんの餌
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 15:41:41.11 ID:50dQgrZx0
究極入れる枠がなかった
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 16:06:11.41 ID:eg1TdCMd0
最近ミラシンはありな気がしてきた
純ガスタ(withジャンクロン)だと、毎ターン☆5シンクロをだせるし
3枚入れても悪くない気がしてる
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 16:07:03.97 ID:v/RasZmd0
まぁ最悪セットしても問題ないしな>ミラシン
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 18:59:46.88 ID:7Z6rBYpz0
>>634
神風発動時にバードマン出せば即スフィアードまで繋げられないか?
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 19:09:51.97 ID:8ufwvLK60
ファルコってシンクロに使ったらタイミング逃がす?
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 19:46:12.38 ID:ZaXTairu0
>>649
任意効果だから逃すと思う
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 21:48:32.43 ID:uCm9hXgy0
スフィアード2枚手に入れたしガスタ組んでみたぜ
ガスタスレの諸兄ら、これからよろしくな!
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 21:51:50.31 ID:B3mhidOz0
特化しなきゃ一回のデュエルで一回出るか出ないかだけどな
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 22:26:22.70 ID:ZhsG62i10
シンクロしないガスタ組んだ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 22:38:23.35 ID:eg1TdCMd0
何で勝つの?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 22:44:14.25 ID:ZhsG62i10
終焉のカウントダウン
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 22:48:47.81 ID:eg1TdCMd0
それは斜め上を行きすぎだろw
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 22:58:38.60 ID:9MqiuCJs0
ワロタ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 23:13:42.26 ID:44Vae/HL0
神風ガスタにセームベルちゃんマジオススメ
かわいい上に風属性だし何よりウィンダちゃんとエクシーズちゅっちゅできるお
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 23:59:44.49 ID:cuFgK+9/0
そして出てくるガチガチガンテツ
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 00:14:57.23 ID:CyADYgxr0
フェニクスだせよw
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 03:05:09.34 ID:RFqkWOgh0
どっちにしろろくなの出ないなwww
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 03:30:13.98 ID:6DZq/1oj0
もっと強いランク2が出ればこの2人の組み合わせももっと熱くなるはず
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 04:33:23.95 ID:Dl1hAkEh0
シャインエルフの出番か……
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 13:57:19.19 ID:or67IyXKO
暗黒界ストラクを気に、暗黒界で墓地肥やして、収集機特化で暗黒ガスタなんて……名前の響きが気に入ってるだけだ

それはそうと序盤でスタダ/バスター出されて詰んだ
リクルも無効にできるんだよなあれ……?レーヴァテインで一回は破壊したが、スフィアード奈落されてオワタw
フューチャーグロウ使っても3000越える奴が中々いないんだよな
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 15:09:53.17 ID:L8Z4zVT40
DDクロウ弾圧警告フル装備の俺にはスタバなんて関係ないぜ!
ストラク発売以降は暗黒界をメタ対象にする機会が増えるかもしれないな
とりあえずサイドのあかりをジャンクロンと入れ替えて対策してるけど、暗黒界相手に強烈なメタカードないかな?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 15:18:58.95 ID:XzCyvc8s0
奈落クロウ次元
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 18:41:01.03 ID:WmhixJyb0
透破抜き
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 21:19:04.15 ID:C6yttlEF0
ところでガスタにスタバってどう思う?
同じ属性だから若干でもシナジーはあるしいいと思うのだが
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 21:22:24.52 ID:XzCyvc8s0
ガスタって☆8出しやすかったっけ
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 21:32:31.76 ID:0lcIacCQ0
8より上を出すのは難しいと思う
専用構築にするとガスタイラネってなりそう
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 21:37:28.79 ID:CyADYgxr0
ウィンダからガルド持ってきてジャンクロン出すのがスマート
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 21:39:11.68 ID:XzCyvc8s0
そこから更にバスターモードも使うとなるとな…
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 21:41:55.76 ID:JWRO14nW0
しかもウィンダって、攻撃してもらわんと効果発動しないしな…
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 21:44:11.89 ID:WLrm9IAz0
トリシュは簡単に出るんだがな>ガスタ
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 21:44:45.32 ID:C6yttlEF0
そうか・・・暗黒界とクイックジャンドに連勝出来たんだが完全にまぐれだよなorz
無理矢理スタバとバスターモードを入れてみただけだが、診断をお願いしてもいいかな?
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 21:45:31.03 ID:CyADYgxr0
>>673
じゃあカムイでもいい
何にせよそこまでしなくちゃいけないからスタバはキツいんじゃないかな
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 21:53:14.38 ID:0lcIacCQ0
>>675
診断できるかわかんないけどレシピ知りたいから上げてくれたらうれしい
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 21:56:52.18 ID:WmhixJyb0
簡単に超融合されるしな
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 22:14:21.15 ID:NqR3Sn5I0
超融合されないラーさんオッスオッス
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 22:24:26.86 ID:WLrm9IAz0
この前カームをオーシャンに寝盗られ、今日もまたオーシャンに
ウィンダに寝盗られてトルネードにされた。さすが超融合汚い
681668:2011/06/19(日) 22:26:02.82 ID:C6yttlEF0
元々眼福目的でデッキを組んでるから、ガチでは無いことを頭に入れてもらえると助かる

【スタバガスタ】

モンスター:20枚

イグル×3、ウィンダ×2、ガルド×3、カーム×2、カムイ×2、リーズ
風帝ライザー、静寂のサイコウィッチ×3、サイ・ガール×2、スターダスト/バスター

魔法:9枚

強制転移×3、念導収集機×2、ガスタの交信×2、ハリケーン、死者蘇生

罠:11枚

リミット・リバース×2、ガスタへの祈り×2、風霊術-雅-×2、
神の宣告、ミラーフォース、ブレインハザード、魔法の筒、バスター・モード

EX:スフィアード×2、ガルドス、イグルス、マジアン×2、スターダスト等

【純ガスタ】に【転移コントロール】とスタバ・バスターモードを無理矢理入れてみただけの紙束
基本的にはリクル駆使からのスフィアード自爆特攻デッキなんだが、スタバが激しくいらないのとリーズが1枚しかないのが悩み
汎用シンクロもまったくと言っていいほど無いので対応力が無いし

診断箇所
・ガスタの雰囲気を損なわずにサポート出来るカードはあるか
・鳥獣がある程度入ってるのでGBAがどれだけ入るか

こんな感じだけどいいのかな? 質問があれば出来るだけ答えたい
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 22:58:06.27 ID:RRRZRQO30
風属性としてのシナジーってフェニクスくらいか
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 23:01:57.96 ID:XzCyvc8s0
雅もあるけどまあ雅使うと消えてしまうな。
祈りとリミリバは相性あんまよくなさそうな気がするが、どうなんだろう
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 02:47:09.83 ID:ik6wHNBy0
結局オリエントドラゴンは来日しても使われないのだろうか
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 04:21:10.23 ID:neVsSd/30
>>681
丁寧に書いてあるけど、それじゃアドバイスのしようもないだろ
勝つことが最重要じゃないなら、もう好きなカードを入れればいいじゃん
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 09:37:31.15 ID:ffP/X7adO
ネタとしては面白いけど本当にガスタにバスター・モードとスタバ突っ込んだだけだな
スタバを召喚することが目的ならもうちょっとそっちにも枠を割いたほうがいいと思う
特にスタバは一枚しかないしデッキに戻す手段も、手札コストを要するカードもないから手札に来ると完全に腐る
ガスタはさほど星8を召喚しやすいデッキじゃないから、必要な時に確実にバスター・モードを手札に加える手段も欲しい
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 09:46:32.89 ID:kMuL+Uag0
一応手札に来たスタバはリーズで戻せるんじゃないかい
しかもデッキボトムっていうある意味理想の位置
ただもう少し呼びやすくするために禁テレでシンクロしやすくしたり
バスターモード増やしてもいい気はする
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 09:49:43.28 ID:ffP/X7adO
すまん、リーズがいたか
GBAは二枚入れても大丈夫だろうけど雰囲気を重視して雅や祈りを抜きたくないなら入れなくていいんじゃない
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 09:59:31.24 ID:2RHBCQvc0
ジャンクロン入れられないって縛りがキツい
雰囲気壊さないんだったらカムイ増やしてデブリ、収集機入れるとか?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 10:08:14.44 ID:aqxwYm8s0
どこまでもケレンと奇策って感じのデッキだな
バスターモードのサーチなんかしたら警戒されて効果が半減するだろう
リビデ1GBA2サイク2くらい入れて正攻法に強くなったほうがいい
リーズ効果で手札のスタバをデッキ下に戻せるのは面白い発想だと思うし、この路線を頑張ってもらいたい
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 10:47:25.54 ID:9CTVcKU/0
簡易と緊テレ、サイココマンダーとかどうだろう
簡易で出すのは何がいいかな…
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 13:39:56.51 ID:zICe9tV00
★8出すならサルベージウォリアーがいい
まぁ水属性だけど
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 14:33:21.01 ID:sbJmfIu10
>>681
静寂のサイコウィッチ×3、サイ・ガール×2
この辺が居る時点でガスタの雰囲気も何も無いと思うんだがどうよ…
後は警告に弱そうだし七つ道具を勧めたい
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 15:27:16.28 ID:WT5LaxWOO
ガスタと関係ないSinとバスター組んでるけど、手札にきちゃいけないカードをデッキボトムに戻せるから、リーズはピンで出張させてる

>>681
バスター出る?祈り2枚は重そうだ
それだけ絵柄アドのあるカードで固めてるのに、つむじ風入れないのか?w
バスターモードのサーチカードと緊テレ欲しいが、ガスタの雰囲気と合うかはわからん
ファルコンは割と雰囲気合うけど女の子じゃなくてイケメンだしな
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 15:54:19.83 ID:goBLyeBWO
全40枚

モンスター17枚
ガルド2 イグル2 ウィンダ3 カムイ1 カーム2 リーズ1
サイコウィッチ2 ジャンクロン2 メンマス1 サイ・ガール1

魔法13枚
サイクロン2 最古式念導 念動収集機 ハリケ ブラホ
蘇生 精神操作 強制転移2 ミラシン2 緊テレ

罠10枚
ミラフォ 激流 神警 奈落2 リビデ トラスタ2 リミリバ2

俺のガスタデッキ。
安定はそれなりにしていると思う。
しかし入れたいものも多くて抜くカードで悩んでる。
入れたいカード
・二枚目の最古式念導
・ゴッドバードアタック
・神警二枚目
・機皇帝ワイゼル(ガスタが効果破壊されたら手札から特殊召喚できる。攻撃力と効果もそれなりに優秀)
・ウィンダ2カムイ2の比率にするかどうか


等…

みんなの意見も聞きたいです
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 16:41:11.60 ID:2RHBCQvc0
正直これ以上いじることないと思う
良いデッキじゃないか
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 19:47:39.89 ID:neVsSd/30
>>695
1kill傾向が強いのかな?どういう風に持っていきたいかによって出し入れするカードが変わると思う
一般的にはリーズが事故要因だと思う、ガルドかイグルにしたほうがいいかも
ウィンダとカムイは2−2の方がいいと思う、ただどっちもサーチ先が四枚しかないから少し不安を感じる
あとリミリバやリビデの関係上、トラスタより七つ道具の方がいい気がする
神警を入れるなら、悩ましいけどリミリバアウトかなぁ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 21:22:45.78 ID:sVukGZEx0
>>695
俺ならウインダカムイを2:2
リーズとサイコウィッチ抜いてガルドイグル3枚と警告2枚目入れる
メンマスいるなら最古式抜いてディストラクターでもいいかも
サイキック色が強いからGBAは入りにくいかも
って感じかな
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 21:43:33.35 ID:IEB4WS1k0
>>695
ウィンダカムイは2ずつで効果破壊も対応のガルドは3枚の方が良いと思う
サイキック多いし、念導は2枚でもいいかも
リーズはウィッチいるし抜かんでもいいと思うよ
後はトラスタ2枚抜いて警告宣告積むのも良いんでない?
700681:2011/06/21(火) 00:02:50.19 ID:c+3RTVUr0
意見がたくさんもらえて嬉しく思ってる
後、診断項目がksなのは本当にすまない、自己診断が苦手だと辛いな

・サイコウィッチとサイガールの時点でガスタの〜
後から考えてそう思ったorz
ガスタだけじゃ枠足りないし、適当にサイキックで女の子ぶちこんだ結果がry

・リーズで手札のスタバを〜
これ、思いついてなかったなんて言っちゃいけないよな・・・

・ガスタのつむじ風
実際に対戦して相手の物量に押されてすっからかんになるのがたまにあるから、1枚でも欲しいなとは思っているが当たらないのが悔しい
カムイもプロキシで回してるしな・・・

・サイキックサポート&ジャンクシンクロン等
緊テレは入ってもよさそうだが、サイキックを入れるとなると無難にクレボとかコマンダーあたりかな
ジャンクロンはマジアン経由でスターダストまで繋がる、デブリも雅対応&カムイ+ウィンダでスターダスト・・・悩み所だな

答えてない質問あったら申し訳ない
緊テレ加えることを想定して、ガスタのリクル組と出張サイキックの割合とかを考えてみるよ
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 09:59:57.23 ID:bI7KwSpeO
燃料投下も兼ねてデッキを見ていただきたいのだが構わないだろうか
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 10:07:55.43 ID:3OsaWVLU0
どぞー

昨日暗黒界と戦って1勝2敗で負け越した
門のアドとかグラファ性能やヴァすぎだろ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 10:38:16.50 ID:bI7KwSpeO
では投下。
モン19
イグル2 ガルド3 ウィンダ2 カムイ2 カーム2 ムスト1
エスケーパ1 ワイゼル2 サイガール2 ジャンクロン2
魔13
サイク2 黒穴1 転移3 操作1 月書1 緊テレ1 収集機1 ミラシン2 交信1
罠8
強脱2 ミラフォ1 雅2 リミリバ2 宣告1

Ex13
ファルコス1 ガルドス2 スフィアード2 イグルス1 マジカル1 ヘルス1 メンスフィ1 ガンナー1 究極2 フェニクス1

転移軸から弄っていったらこうなった
基本的にリクルで受け続け、機を見て奪取してシンクロしたり、究極さんで攻めたり。
ワイゼルはウィンダあたりが除去されやすいのでフォロー目的で投入。
チューナーはリミリバ対応という事で、除外ギミックは投入してないがクレボではなくガールを採用した
(実際に回してガールにリミリバ使ったことはあまりないが)

風やサイキック、リクル主体であるなどの特徴を活かしてもう少し色々いじりたいが息詰まっているのでガスタスレの同志たちに意見やアイデアを頂きたい
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 18:48:25.61 ID:piDcemlaO
とりあえずハリケは入れたほうがいいかと

残ったリミリバ回収出来るし
チェーン ガルド蘇生で自分から展開も出来る。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 19:22:49.17 ID:Tq2XSD2G0
うm
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 22:36:10.49 ID:i/3WC0iuO
GS収録カード誰か知ってる?
この頃ずっとここ以外きてなかったからわからん
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 22:39:23.61 ID:nbHR738I0
残念だがここで語る話題ではない
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 22:55:49.25 ID:i/3WC0iuO
ごめん
みつかんなかったから…
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 22:59:11.57 ID:wCT6+6ZGO
みんな意見ありがとうです
リーズさんは確かにたまに手札に来て困ることありますね 役に立つ事も多いのですが…
ゴトバは二枚だとやはり使いにくい(サイキックが多い)と思うので一枚にしときます
神警は枚数を検討していきたいと思います


強制脱出装置とか雅入れてる人も結構いるけど奈落と比べて
使い心地どうですか?
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 23:29:57.95 ID:bI7KwSpeO
>>704
さんくす
そういやハリケ入れてなかった。すっかり忘れてたな…
リミリバ再利用+リクル展開はなかなか便利そうだ。
ただ何と差し替えるか…

>>709
フリチェだから大型を後出しで対処できるのは利点。
また破壊耐性持ちや除外ギミックある相手でも安定して潰せるのはいいと思う
雅はボトムに戻す点とモンスター以外もバウンスできる点、エスケープ利用できる点によく助けられる
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 23:34:20.48 ID:VMqKflhPP
流行りのグラファに効くかな?雅
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 23:41:25.71 ID:bI7KwSpeO
グラファで戻したのがスノウならまたすぐ出てくるかと
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 23:45:50.41 ID:zORQnffT0
雅は発動条件がキツイから実戦には圏外だけど
強制脱出は奈落と比べても遜色はない性能かと
奈落の方が腐りにくいから採用率は高いけど、自分の周りの環境によっては強制脱出のほうがいい場合もある
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 10:18:07.03 ID:+4VdBeRh0
仕方ないけど似たようなデッキばっかだなガスタ
リクル組の3体の数の微調整してカムイカームジャンクロン入れて
あとは適当な魔法罠いれるだけだもんな
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 10:35:14.01 ID:6Kt/+xFc0
>>714
全部のデッキに言える事だぞそれ
俺はウィザード幻銃士入れてるけど
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 11:33:15.75 ID:Sf/U1MY60
ガスタはオプションは多いから、ライコウやメンマス等を入れてみたり色々といじってみるけど
最終的には、イグル2 ウィンダ2 ガルド3 カーム1 カムイ3 ジャンク3 DDクロウ2に落ち着いたな
クロウのとこはライコウにするかまだ決めかねてるけど、安定性を考えたら他のカードは難しいという結論
魔法罠においても、祈りとかは論外として、収集機とかガスタの特徴の出そうなものを試してみたけど
結局、汎用強カードを入れたほうが安定するし、残ったのはゴトバと転移くらいだった
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 17:14:48.97 ID:oz6QLeex0
俺のガスタはメタビ気味だな
ラヴァゴとかライオウとか
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 20:43:11.71 ID:ok4ebqLR0
カイザーコロシアム軸のガスタなんだが、診断をお願いしたい

上級×1
ダムルグ

下級×17
メタポ、ドッペルゲンガー1、ジャンクロン2、ボンス2
イグル3、ガルド3、ウインダ2、カムイ1、カーム2

魔法×13
精神操作、死者蘇生、ブラホ、ハリケーン、月書
ミラシン2、カイザーコロシアム3、強欲謙虚2、転移1

罠×8
宣告、警告2、激流、ミラフォ、ブレインハザード1、ゴドバ2


カイザーコロシアムで相手の展開を防ぎつつ、自分のターンで生き残ったモンスターと通常召喚でシンクロ
メタポは結構魔法罠伏せることが多いから役に立つんだけど、やっぱり相手も手札交換するのが痛いから抜くかどうか悩んでる
後は、自ターンで通常召喚した後シンクロを妨害されると無防備になるのが痛すぎる
この辺を何とかしたいんだが、自分だけで考えるのは行き詰ってしまったからアドバイスがほしい
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 21:26:10.47 ID:SS9pf8f60
無防備にならないようにシンクロしろよ
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 21:41:54.02 ID:+4VdBeRh0
>>719
カイコロの性質上そうウマく行かないだろ

やっぱ保険としてリビデリミリバつむじ風祈り入れる以外ないと思うな
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 21:52:02.42 ID:moeChOyy0
俺はジャンクロン入れてないぜ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 22:26:22.96 ID:Sf/U1MY60
inサイク2、七つ道具 outブレハザ、ゴトバ、メタポ
ところで39枚しかないよ
あと、勝ち筋がイマイチわからない
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 22:26:55.15 ID:ok4ebqLR0
>>719
書き方悪かったかな
性質上1体残って自分のターンが回ってくるんだが
シンクロしたときに奈落やら警告食らうと次の相手のターンでぶん回されるってことなんだ
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:03:55.55 ID:DHwCvd+80
最古式念導とガスタの交信ってどっちがいいのかな
ガルドとイグル、ついでにファルコの存在を見ると交信の方が安定してるように思えるけど、
コスト面を見ると念導の方が便利に思える
うーん・・・・
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 04:41:42.23 ID:Rgv3Zs7t0
どちらかというなら、交信を選ぶ
なぜなら、交信は中盤以降なら比較的発動しやすいから
念導は相手が意識して行動してきたら、かなり発動しにくくなる
でも正直なとこ、奈落、幽閉、緊急脱出辺りの方が無難だと思う
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 08:02:27.30 ID:bGUwJTJQ0
交信はスフィアードで回収できるのが素敵
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 12:48:17.30 ID:gRfpwrmU0
wikiでサイプリんとこにアルティメットサイキッカーも墓地から引っ張れる!って書いてるけど、サイキッカーさん墓地に落ちることってそうないよな
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 19:55:25.90 ID:bqG2AY0w0
大抵ブリュや強脱とかだもんな……
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 22:40:48.56 ID:GuCshUyD0
月の書が全盛期の頃は守備力の低さを突かれて戦闘破壊されることもあった
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 23:30:45.03 ID:I02gijYz0
サンボルトとライオウのために魔霧雨入れてみたがやっぱ微妙
雷ガスタもう出ねーのかな
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 00:37:11.88 ID:+KKN1KPD0
正直出されても困る
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 01:20:24.12 ID:GCzLJOy70
ガスタ雷族☆5チューナーならカムイリバースシンクロブラロぶっぱできるからアリだな
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 01:39:03.76 ID:K+NjUGsnP
通常召喚したカームが奈落に落ちて辛い
攻撃力1700もいらなかったよ…と言いたいがあの攻撃力に助けられることもあるし
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 01:40:59.61 ID:f74fbruN0
だがカームが踏まないとガルドスが落ちるというジレンマ
聖槍かトラップスタンでも使ってなさい
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 02:52:49.37 ID:aGm51rrF0
カームは手札にくると腐る率が高いから一枚安定かな
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 03:32:47.45 ID:Fb64XHkJ0
後はカームの騎乗シンクロとか
使い勝手がいい☆2サイキックチューナーが欲しいな
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 03:35:05.03 ID:f74fbruN0
ガスタのチューナーは全部鳥獣だからサイキックチューナーは来ないと思う
クレボンスで我慢してください
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 03:39:22.86 ID:GCzLJOy70
>>737
スクイレル「おい」
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 03:40:15.79 ID:f74fbruN0
>>738
君は雷じゃないか
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 03:54:30.06 ID:K+NjUGsnP
サイキックかそれ以外、って分け方をするべきか
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 04:55:29.72 ID:aGm51rrF0
ガスタでサイキックチューナーだと、リクルートがしやすすぎるからまぁありえないな
現状ガスタってあまり高くないレベルとはいえ、大抵のものが出そろってる気がする
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 07:55:04.60 ID:+KKN1KPD0
除去バウンスドロー転移サルベージと一応はな
羽ペンが使いやすいかどうかはさておき
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 09:21:25.94 ID:CyylVefdO
あとはドローソースだな
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 09:45:11.72 ID:4Y2ZXg9s0
カームさんいるやん
贅沢言ったらアカンで
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 10:41:08.16 ID:1pj2cigQO
ドロソより星4チューナーをだな
ガスタでリクル出来てかつ悪用されない縛りってどんなのがあるだろう?
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 10:47:17.65 ID:MYql6gT8O
>>745
このカードはガスタのシンクロにしか使用できない

これなら悪用できない
全部非チューナーがガスタだし
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 14:58:19.61 ID:aGm51rrF0
カムイリバースからスフィアードになれるのは強すぎるからありえないな
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 17:58:16.76 ID:zw9Q8qxl0
ウィンダは何枚積みが安定すんの?
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 18:02:39.62 ID:f74fbruN0
カムイもいるし2積み安定かな
初手に2枚きたら泣いていい
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 18:03:34.77 ID:sXXCUMqn0
手持ちのカムイの数と相談
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 18:45:50.50 ID:JJjoZJBv0
自身はチューナーでリバースしたら非チューナー連れてくる逆カムイとか出たりしてな
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 18:47:09.88 ID:Hqxmsesu0
ウィンダはカムイがいることもあって現在2枚挿しとる
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 18:47:30.52 ID:f74fbruN0
正直出してくれるなら何でもいいです
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 22:15:45.50 ID:aznjUV5Y0
DT13でもガスタでるといいな
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 22:16:56.01 ID:UbzQzu0U0
まだ、星1非チューナーと星4チューナーという遺産を残してないからな。消えるわけにはいかない。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 22:18:04.22 ID:p4WtL0vN0
カムイの遺産・・・次はお婆ちゃんですねわかります
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 22:20:09.19 ID:UVPPaN0h0
>>755
逆に言えばそれが出たら打ち切りフラグか
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 22:20:24.17 ID:f74fbruN0
ウィンダールさんの奥さんがまだだな
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 23:42:02.88 ID:+KKN1KPD0
カームのシンクロもだな
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 00:06:16.13 ID:B260Io6Y0
そして出るムストのシンクロ
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 00:09:40.58 ID:1VfX4UXD0
イグルに乗ればガルドスになり
ガルドに乗ればイグルスになり
スクイレルやファルコに乗ればスフィアードになる

カームさんェ……
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 15:36:39.00 ID:FBLhCuhm0
サイガール採用したらスフィアードが良く出るようになった
試してみるもんだ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 15:56:24.30 ID:DijWa+CXO
>>762
クレボンスじゃなくてサイ・ガール突っ込むってことは、除外ギミック組み込んでるの?
スフィアードがほとんど出てこないから入れたいんだけど、ギミックのスペースがないんだよね
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 17:43:55.50 ID:CHtwzb+N0
サイガールっつうかEXVC初出のサイキック郡は種族はもちろんギミック自体ガスタと噛み合いやすい
まぁそのギミック自体に割くスペースも結局少なくないから、
研磨していくうちにガスタか汎用サイキックのどちらかが脱落していくことも多いんだけどね
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 18:45:07.86 ID:FBLhCuhm0
>>763
ウィザード2入れてるだけだよ
ワンキルできるサイプリ採用のやつもやってみたけど微妙だったからそれに落ち着いた
リミリバ対応ってのがでかい
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 18:59:48.29 ID:7n5B5fMA0
サイ・ガールは真面目にスフィアード出しやすいよ
場にムストかカームいればすぐ出せるし、リミリバ対応
サイコウィッチで持ってくればハンド増えるし、普通に良いよ
最初はただイラストでなんとなく入れてただけだけど、使ってみると
意外と強いって言うね
767763:2011/06/27(月) 19:21:33.91 ID:wBybSse40
なるほど
性格的にサイ・ガールを入れるとリーズやらウィザードやらの関連パーツを突っ込みたくなるんだけど
自重して組んでみようかな
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 19:55:22.11 ID:MGlpoRRO0
ムントは勿論、カームも突き詰めていくと抜けていく、入っても一枚になる
特殊召喚できなくて、破壊体制のないモンスターは受け身なデッキでは使いにくい
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 19:59:33.29 ID:xkvr8uPA0
^^;
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 20:04:13.70 ID:Ajcp2AfH0
ムントなんて、元々論外
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 20:22:42.09 ID:+ZojrNbzO
スフィアードは緊テレ+カーム、ムストが一番だけど、コドルを1枚挿しとくと思わぬところでシンクロできたりするな
よっぽどのチャンスじゃないと呼ばないがw
ムスト、カームは後続がいないのは頼りないけど、ガスタシンクロの出しやすさが段違い。イグルから呼べるし
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 20:30:57.57 ID:EAniQxLP0
ムストさんは☆1チューナーと合わせるとスタダ処理機になるね
カームと違って気兼ねなくミラシンの素材に出来るのも便利
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 22:21:46.72 ID:FBLhCuhm0
>>768
カーム1だとトリシュが出しにくくて2だな
つーか特殊召喚できるじゃん
どんなデッキなんだ?
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 22:31:37.18 ID:1VfX4UXD0
分かってる人はイグルで止めてくるからカームさん出しづらいんだよね
イグル殴ってくるときは高打点2体以上で殴ってくるか除去握ってる

俺はガルドスにコスト回したいからカームさん抜けていってしまった
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 22:33:57.63 ID:1VfX4UXD0
すまないageてしまった
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 23:13:31.67 ID:FBLhCuhm0
>>774
そのときカームさん握ってればガルドスにつなげられるじゃん
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 23:16:37.36 ID:xkvr8uPA0
カームは2だなたまに3枚欲しい時もあった
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 23:22:29.08 ID:NydqMkCh0
カームは2派かな
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 23:42:21.95 ID:G5Bxh1E/0
転移使えばイグルからカーム呼べるしあまり事故要因にならないから俺は2かな
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 23:55:24.24 ID:cKTQqfoK0
カームは2安定
1しかないけど
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 00:04:18.43 ID:RfcaWLc00
あんなにかわいいカードを3枚入れないなんて考えられなかった
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 00:20:01.04 ID:ye4X0Quh0
3入れると手札にきすぎて爆死するから2にした
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 00:32:45.30 ID:EdV9JdOg0
>>781
その発想はおかしい
AKB商法と同じ位おかしい
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 00:34:27.16 ID:Ny6knH030
>>783
意味が分からんのだが
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 00:42:21.81 ID:7u7Ci0IFP
3枚入れるとループしたくなる
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 06:34:32.54 ID:6XiYSSo40
>>773
純ガスタだけど
カームを二枚並べるというのは、メンマスを使うってことかな?
メンマスは事故要因だからいれてない、だからループとかは想定してない
カームも手札に来た時がきつすぎるから2枚はきついと個人的には思ってる
「シンクロすれば」というかもしれないが、ジャンドとか相手ではそういった状況を作ることすら大変だし
メタビ(六武、HEROとか)相手では、シンクロは状況を選ばないとアド損になりがちだから、機会が少ない
シンクロするのであれば、やはりジャンクからかカムイからを想定したい(対処されてもアド損なし)
優先権があった時はそれでも2枚入れてたんだけどね
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 06:52:11.29 ID:vrv1i51qI
手札に来たら普通に召喚するだけだな。
ドローしてからシンクロすればアド損ないし。
メンマスが事故要因ってのもよくわからんけど
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 07:19:34.45 ID:6XiYSSo40
いや、そのドローしてから、ってのが難しいっていってるんだよ
相手がガスタって分かってたら相手も不用意なことは避けてくるし、ガチデッキは除去手段も豊富だからそうそう墓地は肥えない
肥えてたとしても、ジャンクやガルドス(ミラシンも)にも関係してくるし、使うかどうかは審議の余地あり
そもそも奈落が復権してる今、召喚→除外され、場ががら空きになってしまう危険が割と高い
メンマスが使いにくいのは、単体運用ができないから
カーム二枚ならループもあり得るけど、自分は上記の理由から一枚だから、出せてもそれほどリターンがないから入れる意味も薄い
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 07:48:44.62 ID:Np7B/Ki90
>>773はメンマス使ってカーム二体並べるなんて言ってないと思うが
普通にやってればカームがいる時にジャンクで釣り上げてトリシュのほうが圧倒的に多いだろ
つーか、純ガスタにカーム差し置いて突っ込むようなカードあるか?
ガスタで☆4ってことだけでも価値高いし

790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 07:58:08.46 ID:eQyONx1Z0
知ってる奴はイグルで止める•••
はっ!幻銃士だ!
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 08:09:09.41 ID:0RiFdBhZ0
高くて買えないから朝から長文でカームがいらない理由を必死で演説してんだよ
言わせんな恥ずかしい
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 08:19:13.08 ID:sL2fJEOkO
結局ガスタはどの型が1番つよいんだろう
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 08:20:41.26 ID:6XiYSSo40
>>791
普通に三枚もってるよ・・
むしろ使いたいけど、実戦してたらどうしても抜けて行ってしまうんだよ
誰かカームを2枚以上入れる理由を説得力のある理由で説明してくれよ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 08:48:27.12 ID:tAdg59il0
ドローに勝るものはないと思うけどな
カームさんは奈落に積極的に落ちてくれるし、リクルーターの隣で召喚するのが普通じゃね?
イグルで止められるならなおさら
カムイ反転からのトリシュとかレベル4が欲しい場面は多い
それにガチデッキは除去が多いと言うがガスタだってそこは負けないだろう
相手だけ除去握っててコッチは無防備ってのはおかしい
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 09:27:08.44 ID:sgNMj6oI0
まさかのカーム奈落探知機枠
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 09:38:59.34 ID:Np7B/Ki90
>>794も言ってるけどカームが他のシンクロの代わりに奈落に落ちてくれれば助かるじゃん
高いレベルのシンクロも呼びやすくなるし、ドローまで持ってるし
まあ、昨日みたいにどや顔で決めつけなければどうでもいいけど
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 09:59:44.04 ID:qHB9R9BfO
優勝レシピとかがたくさんあれば、こういう話は説得力を持つんだけどね
どれもこれも机上の空論ばかりだし、書いてるヤツのレベルが解らないから、ふーんとしか…

798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 09:59:55.13 ID:eQyONx1Z0
一枚•••あればいい派

二枚•••奈落などの対象になった時の為。手札に来てもリクルート出来るなど。安定派

三枚•••二枚墓地に落ちた時回収出来る。
一応ループ出来る。終盤ではカーム二体並べて回収する事も。ハーレム派
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 12:05:54.90 ID:ZjIjeclc0
俺ハーレム派だな
回収云々関係なしで見た目が好きだから入れてる
こんなやつが他にもいるはずだ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 12:20:01.45 ID:tAdg59il0
手札で腐って
「コイツウゼーな…」ってなりそう
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 12:22:58.43 ID:AoZDiEfn0
心情的には3枚積みたいが2枚に落ち着いた。
こう言っちゃあれだがやっぱ奈落に掛かってくれるのはありがたい。

安全地帯でカーム維持出来るとかなりアドとれる。
たまにこういうことあるから安全地帯がデッキから抜けない。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 12:32:03.96 ID:gM6xbvJX0
>>801
安全地帯はなかなか面白い使い方できるよな
守ってよし、破壊にチェーンして相手を破壊してもよし
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 12:42:21.51 ID:IWnh9e5g0
サンボルトもふもふ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 12:58:33.77 ID:au6+tc110
ええまあ・・・はい
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 18:32:22.78 ID:oYGABR+o0
チューナー多めのテーマだから流星作って遊びたいんだが
ドッペル以外にフォーミュラに繋ぎ易そうなギミック何か無いだろうか?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 19:04:46.46 ID:RfcaWLc00
>>805
どうせ使ってくるだろうから相手のフォーミュロンを死者蘇生で強奪
あくまでガスタでシンクロしたいならサイキックガスタにしてカバリスト
利点は念動収集機で蘇生できるのとカムイとかサーチできることかな
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 19:26:55.28 ID:tAdg59il0
金華猫でええやん
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 02:38:47.44 ID:q60bKoF/0
やっぱ一番楽なのはジャンク⇒☆1チューナー釣る⇒ドッペル
ライブラフォミュトークンでスタダあとはリミリバでフォミュ釣ってアクセルシンクロォォか
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 08:53:36.07 ID:+yD291i60
ガスタ必要なくて泣いた
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 13:18:23.55 ID:HaXl2jZt0
【ドッペルガスタ】がありますし
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 20:59:50.74 ID:+yD291i60
ttp://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=15293
純ガスタじゃあ限界があるのかね
なんかと混ぜるべきか
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 21:07:38.57 ID:nvnxuElg0
ガスタである必要がダムルグのためしかないじゃん・・
ところでこの大会って何人規模なんだろうね
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 21:11:07.41 ID:wSETzafO0
強謙もないのにこの構築でよく事故らないなモンスター24て
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 21:16:22.61 ID:iIsOZBsn0
むしろガスタだとモンス多めじゃないと事故る印象なんだけどなあ
俺も組むときは大体20くらいになっちゃうし
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 21:20:11.66 ID:wSETzafO0
そうなのか
俺はモンスターなるべく減らしてバック固めたいからカームすら入ってないんだよな
ガスタとしてはなんか間違ってる気がしないでもないが
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 21:22:15.72 ID:nvnxuElg0
俺も同じ考えだよ、カームは転移からの流れを期待して一枚入れてるけど
リクルーターデッキなんだから、少なくしてこそ真価が発揮されると思ってる
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 21:24:43.09 ID:wSETzafO0
まあ切り詰めると2枚しか入れてないないウィンダを2枚とも引いちゃったりとかの弊害もあるんだけどな
3枚積んでても同じことは起こるけど
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 21:24:44.71 ID:xVDyfA++0
ガスタ使ってるからモンスターの数調べてみたけど俺のデッキ26枚も入っててワロタ
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 21:26:23.88 ID:xgEBG0yT0
俺もモンスター少なめにして剛健入れて安定させてる
カームは2枚かな
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 21:35:23.18 ID:iIsOZBsn0
俺の場合モンス増やしてあれこれ回したいのと
待って戦う戦法の方が勝てなくなったから増えた感じ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 21:41:52.09 ID:wSETzafO0
地元じゃガンメタ貼られるから普通の構築してたら勝てないんだよね
サイドで対策するにしても限度があるし

結局スイッチ型に落ち着いた
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 22:55:20.30 ID:M8AbnLcH0
やべぇ
カイザーコロシアムやべぇ
そりゃあ採用する人が多いわ
地味にいい働きする
相手の大量展開抑えてくれるし、こっちが手札そろうまで場持ちさせやすいし
まじでいいカード
そんな私のサイキックガスタはライザーにボコボコにされたのでした
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 01:24:16.00 ID:uvy1LthNO
ライザーガスタワンチャンあるで
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 01:30:08.85 ID:GSCNVyl30
雅でエスケープや!
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 07:24:05.67 ID:qZZZrVpP0
羽ペンで再利用や!
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 16:44:07.33 ID:kivOAuI90
>>822
更に地味な利点として
相手が伏せ除去をコロシアムに使ってくれるっていうのもある


コロシアム下の究極さんの心強さといったらもう
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 18:20:30.93 ID:H1xEBEba0
何軸かわからんが見てもらいたい
モンスター19
ウィンダ3 ガルド3 イグル3 ムスト2 カーム2 サンボル3 ジャンクロン2 リーズ1
魔法8
サイク2 強制転移2 ブラホ1 死者蘇生1 交信2 ライボル1
罠12
ミラフォ1 リビデ1 ゴトバ1 つむじ風2 「雅」2 神宣1 奈落1 次元幽閉1 激流葬1 祈り1
EX
いろいろ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 19:03:36.75 ID:Nm5L0IGo0
見るならタダだし見てやろう
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 19:50:20.77 ID:sxivqu7m0
>>827
交信2つむじ2祈り1は墓地コストきつそう
星4ガスタが多い割に星2チューナー無いしスフィアード出にくそうだ

あとカムイを入れとくといいんじゃないかな
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 22:32:54.72 ID:H1xEBEba0
>>829
やっぱスフィアード出しずらいと思ったわ
今度カムイ買ってくる
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 23:02:26.42 ID:1dOJfine0
カムイは強いぞ。
ムストは使えるのかわからないが
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 23:05:04.53 ID:s/ie3j0SO
ムストだってマシュマロとかスタダとか、めんどくさいの割るとき役にたつぞ!
ところでサンボルト、ファルコ、スクイレルならどれが一番使いやすいんだろうか
サンボルトは墓地肥えないのがなあ
ファルコとスクイレルは激流必須?
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 23:13:19.36 ID:H1xEBEba0
ところでファルコとスクイレルどっちがいいと思う?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 23:20:20.69 ID:aYt6dkX20
上級ガスタ使うならスクレイル、カムイ、ウィンダメインでゴドバ入れるならファルコって感じ
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 23:22:39.31 ID:H1xEBEba0
じゃあ俺は上級ガスタすくないからファルコかな
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 23:25:35.04 ID:BkH8pv4G0
そろそろメール欄にsageと書いて欲しいかも
雅は1でいいんじゃないかな。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 23:31:13.26 ID:H1xEBEba0
すまん忘れてた
わかった
1枚にしてみる
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 12:24:17.76 ID:GtvxDP4JO
アルカナガスタなんて思いついた
転移を共有できるから、攻撃表示のFOOL送りつけ、場持ちの良さと収集機でモンスターを並べてダークルーラーみたいな大型を呼ぶ
うん、アルカナ入るにしても2、3枚くらいだし、スペースないわ……
3体リリースならムストで無効にできるバルバの方がまだいいな
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 12:42:28.87 ID:cr7nHjNH0
あ、アナルガスタ
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 13:46:55.33 ID:Bg005qOX0
>>839
おまえが俺か
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 17:18:00.11 ID:nF2VNWFUO
アームズウイングの貫通が痛すぎるんだが、結束BF相手のときどうしてる?
スフィアード出す前にやられるw
転移で奪ってもシロッコの集約対象にはなっちゃうし
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 17:25:27.54 ID:TkNwrEU50
ブラストの貫通は地味に痛いな
まぁトラップで対処するしかない
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 17:45:46.81 ID:XIcSUvRN0
明日カムイとファルコ買うんだか何枚買えばいいと思う?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 17:56:13.83 ID:kKkGVDhwO
カムイは一応3枚かな、入れるのは2枚で良いだろうけど
ファルコは正直あんま必要ないけど1、2枚押さえておけばいいんでね?
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 18:10:20.28 ID:XIcSUvRN0
>>844
サンクス
じゃあ2枚ずつ買ってくるか
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 22:56:09.79 ID:I72KgFhu0
最近暗黒界とガジェがきつい
暗黒界はチート性能のグラファ門とそれをサーチ出来るスノウ
ガジェはパキケと追放者で死ねる
どう頑張っても勝率が5割超えない
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 01:48:59.26 ID:Uw8f98pV0
暗黒界なんて究極出しておけば完封できる
門グラファで打点負けするのはイージーチューニングとかでなんとかしろ
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 03:48:26.92 ID:Dj5GbyI/0
イージーチュイング・・・だと・・・
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 07:33:53.00 ID:ZGCrNbTo0
イージーチューニングはないな
ガスタのチューナーは打点が低いし、除外もキツイしでろくなことがない
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 07:44:54.07 ID:Uw8f98pV0
究極軸なら入るよ。弱点の攻撃力の低さを補えるんだから
ジャンクロンやコマンダーなら充分な上昇値だし、最悪ガルドでも3400なら戦える。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 10:00:43.04 ID:PGwiOPnV0
そんなカード入れるくらいなら、次元幽閉でもいれるし
単純に攻撃力が欲しいなら、聖槍の方が使用範囲が広くていい
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 10:55:45.99 ID:99trP8L/0
>>850
ねーよ
そもそも現環境だとトリシュ等の破壊以外の除去が簡単に飛んでくるから維持が難しい
なら単発の収縮やら清掃のほうがより強力で応用がきく
除外することが都合がいいデッキならともかくガスタでは明らかに悪手
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 11:33:36.66 ID:pRCv726G0
イージーチューニングが使い切りで効果永続だから言ってるんじゃないか?
グラファの打点上回るなら200以上あればいいわけだし。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 14:56:15.71 ID:5KiXbtqm0
だとしてもガスタでチューナー除外するとか致命的すぎ
イージーチューニング使うぐらいなら聖槍入れたいわ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 18:22:02.64 ID:iw+LmRG30
ガスタデッキで墓地にジャンクロンがいることに何かメリットあんの?
あるいは、ガルドだとしても、墓地にガルド1つと場の究極の攻撃力500じゃ
圧倒的に究極の500のほうが価値があると思うけど
そもそも聖槍じゃ門グラファはどうにもなりませんよね
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 18:26:27.50 ID:efZfL+Gb0
状況限定過ぎるので団結でいいです
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 20:32:18.70 ID:IEp93dfK0
どうでもいい
ただ俺はイージーチューニングとか何があってもいれねーけどなw
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 20:34:42.64 ID:br2tQD7c0
強者の苦痛でええやん
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 20:56:42.73 ID:l1KYuNRs0
汎用性の高いカードの重要性をもっと理解すべき
相手のデッキがガチになればなるほど、自分のしたいことや状況は作れなくなる
墓地を自由に肥やすことすら難しいし、まして場に都合のいいモンスターがいて
墓地に都合のいいモンスターがいて、イージーチューニングを都合のいいタイミングで発動させるなんて
そう簡単にできるものじゃない、むしろ腐ることの方が多いはず
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 21:09:00.16 ID:oU8eP/VgO
フューチャーグロウを1枚忍ばせていた、そんな時代もありました
グロウ1枚で逆転できる場面もあったけど、序盤に来たら腐るし、中々高レベも落ちてないから抜いたけどな
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 00:38:16.35 ID:HZjYRT1yI
攻撃力が欲しいなら団結だな。
1600はまず上がるし相手に装備できるからスフィアードとも相性いい。
収集機で沢山つってからフェニクス装備でオラオラとか

まぁこの系統のカードはスペース空けるのが難しいのだが
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 00:53:43.61 ID:IhszMOoq0
デッキ診断お願いします。

・モンスター21枚
ウィンダ×3 イグル×3 ガルド×3 カーム×1
墓守の偵察者×3 墓守の番兵×1 魔導戦士ブレイカー×3
クリッター×1 ダークシムルグ×3

・魔法カード10枚
死者蘇生×1 精神操作×1 禁じられた聖槍×2 貪欲な壷×1
ハリケーン×1 ブラックホール×1 サイクロン×2 月の書×1

・罠カード×9
激流葬×1 ミラーフォース×1 奈落の落とし穴×2 神の警告×2
神の宣告×1 盗賊の七つ道具×2

ダムルグ軸の除去型な墓守ガスタです。
エクシーズでローチ、☆4とガルドでアカナイ、ガルド・ウィンダの
ガルドスで除去しつつダムルグを立てて少しずつアドを稼いでいく型で作りました。
以前ダムドやガイウスを入れてたのですが、使ってみた感じ微妙に思えたので外しました。
お勧めのシナジーやIN・OUT書いて頂けると嬉しいです。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 17:10:49.05 ID:nAjnxpI50
>>862
ブレイカー3枚とサイクハリケンあるから聖槍いらん
ダムルグもいるならなおさら
空いたスペースはダムルグ守れる罠で固めたいかな
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 18:14:12.00 ID:6RLgfacUO
>>862
鳥3枚ずつならGBAおすすめ

あと 簡易融合も墓地肥やせるしガスタで出しにくい☆8シンクロ出せて便利かと
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 22:18:56.00 ID:1UDLKxQa0
レスありがとうございます
>>863
なるほど、やはり聖槍が微妙ですか… 幽閉やGBA辺りにしてみます。

>>864
やっぱりGBA相性良いですよね、入れてみます。
簡易融合の発想はありませんでした。確かに☆8やスフィアード
に繋げ易かったりと良さそうですねー 参考にします。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 23:18:21.74 ID:Y0jKt6+TO
簡易融合でスフィアード…?
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 23:19:54.57 ID:oUPbNr/G0
もしかしてガスタのシンクロをチューナー指定と勘違いしてるとか無いよな
868 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/07/06(水) 23:47:40.74 ID:EEmhWd980
一枚•••あればいい派

二枚•••奈落などの対象になった時の為。手札に来てもリクルート出来るなど。安定派

三枚•••二枚墓地に落ちた時回収出来る。
一応ループ出来る。終盤ではカーム二体並べて回収する事も。ハーレム派
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 23:54:36.72 ID:ewDM/4CnO
リクル手段確保してればお父さん悪くないんじゃないかと思えてきた。☆8に繋げやすいし、ガルドとハイパーサイコガンナーになるし
ただし手札に来たときのガッカリ感は異常
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 00:39:58.20 ID:doEXJRrA0
そろそろ次スレのタイトルとテンプレ決めようか
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 00:48:49.18 ID:AnEZPF/EO
1000近くなったらまたサイキックスレでどうするか話し合うんじゃなかったか
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 02:26:45.86 ID:IjL7rn540
わざわざ向こうに行く必要なくないか?
このスレ十分機能してるみたいだし
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 07:04:24.97 ID:Oq3CSqwH0
また荒れるのは嫌だな。棲み分けて平和なんだから、こっちで立てれば良いと思う。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 08:18:45.08 ID:RutOek0kO
ガスタといっても例えばそれこそ墓守ガスタとかサイキックの要素ほとんどないし
既にテーマとして独立できてるから単独でいいんじゃないの
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 09:45:57.02 ID:sIg8Fovj0
それなりに人もいるし、機能してるわけだから
わざわざ統合する必要もないな
そもそもサイキックスレの人たちが嫌がったから、こっちに来たわけだし、向こうも受け入れてくれないでしょ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 09:53:27.33 ID:t5emMRdj0
分離後のサイキックスレのクソスレっぷりを見れば
統合とかこっちからお断りです
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 10:08:14.82 ID:emvtp1uaO
別れてからなんの問題もなくやってきたんだからこのまま独立でいいだろ

なんでまた統合か独立かで議論しなきゃいけないんだ
そんな暇あったらガスタの動物たちともふもふしてろ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 15:29:01.74 ID:dff677IvO
ではガルドとイグルはもらっていきますね
879 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/07/07(木) 18:44:55.69 ID:KEOW6/gs0
ではウィンダールとカームは私が。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 18:45:39.69 ID:SHlP5b8H0
ファルコとウィンダはもらっていこう
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 19:05:17.49 ID:g63iMzDf0
フェニクスとスフィアードは僕が
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 19:28:16.25 ID:Y0S6KHix0
リーズ「.......」
まあスフィアードと同じだけどね


ところでこのスレはガスタデッキについて語るスレなのでもふもふはスレチですウィンダぺろぺろ
883 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/07/07(木) 19:35:28.98 ID:KEOW6/gs0
そこはカムイきゅんだろ…可哀想に私の元へおいで…


この手の流れが産まれかねんからべつスレなんだろう。うん。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 19:55:14.57 ID:vJaAFLF60
独立してスレ立てるとして
こういう流れ許容するか禁止するかは決めてテンプレにしようね
俺はどっちでもいいや
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 23:11:57.49 ID:K39xqbRR0
ちゅっちゅスレでやれ
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 23:14:51.74 ID:b+M+87NPO
先行、初手が
念動収集機、神警、ハリケ、ガルド、サイコウィッチ、ミラシン


俺はサイコウィッチ伏せて神警ミラシン伏せてエンドするが
これでいいんかな。他の意見とかあったら聞きたい


ちなみにリーズ入ってるガスタです
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 23:40:45.20 ID:g63iMzDf0
手札なんて毎度違うんだからあんまそういうの意味ないよ
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 23:46:12.01 ID:doEXJRrA0
ちゅっちゅとかもある程度は許容していいだろ
他のスレもそういうのあるんだし
心無い奴らに萌え豚言われてなんか卑屈になってないか?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 01:23:37.25 ID:I3yDh8B9O
サイキックスレもメンマスたんちゅっちゅとかよく言ってるしなw
まあたまにならいいんじゃないか
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 01:48:51.75 ID:r7G/ke3bO
メンマスちゅっちゅ言ってた連中が萌え豚うぜえから隔離って言ってたと思うとなんかあれだな
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 02:23:14.23 ID:6ypKyIyjO
リーズとサイコジャンパーを使い始めてから高打点モンスターは奪うものという考えになりました
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 02:25:02.60 ID:xX5ohVkr0
TGガスタとかどうかな
ストライカー→カームで即6シンクロ可能
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 09:31:18.68 ID:beoa6ipy0
TGとガスタそんなにシナジーないのがな・・
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 10:26:56.30 ID:7GYJyy1TO
戦闘破壊に強く後続が切れないガスタ
戦闘だけでなく効果破壊にも対応し後続が切れないTG

場持ちはよくなりそうじゃん
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 11:12:36.58 ID:+szw/NH+O
>>846
亀だが、全てライオウで解決

暗黒界は、ゴルドとか門をマストカウンター
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 16:17:56.47 ID:sGMlRU780
TGとガスタの共通点…強制転移かな
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 16:31:52.12 ID:W4mvBjNQ0
【TG終焉のガスタ】だな…半端なくウザそう
898 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/07/08(金) 19:04:56.35 ID:dZrS/NeQ0
ガルド3イグル3ウィンダ3TG4*3カウントダウン3貪欲3ごうけん3あと10枚任せた。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 00:07:47.40 ID:d21p3p3r0
おっTGガスタの話題だな
打点はライノで補いつつ守備表示のTGを転移、EM1で送りつけてコドルで破壊してssとかやったなぁ
フレムベルTGと違って幻獣の角が入らなかったりコドルからチューナーが出せなかったりシナジーはあまり良くはなかったけどな
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 15:49:41.16 ID:zHLGetgl0
我慢できずにフェニクス買ってきたが1,2kは高いよなぁ
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 15:53:54.88 ID:yipsHKEH0
>>900
シクなら…って感じかな、ウルだったら1000円普通に切ってない?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 16:03:07.24 ID:zHLGetgl0
>>901
シクは2kだった
俺の周りがぼったしかないからなのかウルでも1k切ってるとこはない
700の時にオクで落としておくべきだったと後悔した
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 16:23:38.74 ID:9hrgyn1f0
え、フェニってそんな高いの?
いっつも700ぐらいで売ってんだけど
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 20:53:43.75 ID:HdR/0uaZO
地域差じゃね?
700〜1000の間でよく見るが
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 21:07:23.00 ID:fUp9glVu0
フェニクスは代行天使に団結入れるだけで3900の2回攻撃できるからな
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 21:52:43.03 ID:Gcxu1CVv0
フェニックスはトップメタの仲間入りをしてしまったのだよ
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 23:45:05.86 ID:zHLGetgl0
フ ェ ニ ク ス ま さ か の ブ リ ュ 枠

は冗談としても今弾の中じゃ後々高騰しそうだもんなあ
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 23:49:21.87 ID:i9yg8OCo0
情報でた時は強えって言われ、稼働直後はやっぱガンテツの方がいいと言われ、結局評価されてるのか
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 23:54:26.07 ID:iOqm7DWa0
汎用性はガンテツだけど、天使とかで活躍できるからね
つーかキャリアとボルトヘッジで出てくるガンテツうぜぇ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 00:35:12.82 ID:yKoP8jty0
で、結局次のスレタイとテンプレどうするのん
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 01:14:28.88 ID:r7X/9AxE0
昨日知人からデッキを買ったので診断お願いしてもらえますか?
【メインデッキ】 計40枚
モンスター18枚
上級1枚
ガスタの賢者ウィンダール×1
下級17枚
ガスタの巫女ウィンダ×3 ガスタの希望カムイ×3 ガスタ・ガルド×2 ガスタ・ファルコ×1 ガスタ・イグル×3 ジャンク・シンクロン×3 D.D.クロウ×1 マシュマロン×1
魔法14枚
ミラクルシンクロフュージョン×3 強制転移×3 ガルドスの羽ペン×2 サイクロン×2 増援×1 ブラック・ホール×1 月の書×1 死者蘇生×1
罠8枚
ガスタのつむじ風×1 風霊術-「雅」×3 神の宣告×1 神の警告×1 ゴッドバードアタック×2
【エクストラ】計15枚
融合モンスター2枚
アルティメットサイキッカー×2
シンクロモンスター12枚
A・O・Jカタストル×1 マジカル・アンドロイド×1 ジャンク・アーチャー×1 メンタルスフィア・デーモン×2 ダイガスタ・ファルコス×2 ダイガスタ・ガルドス×1 ダイガスタ・イグルス×2 ダイガスタ・スフィアード×2
エクシーズモンスター1枚
ダイガスタ・フェニックス×1

【コンセプト】ガスタで展開して最後にはアルティメットサイキッカーで制圧して勝つだそうです。

これがいらないとかこれをいれたほうがいいというのを教えていただけたら幸いです

よろしくお願いします。m(_ _)m
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 01:23:32.28 ID:/Fk3Zi3L0
少し自分で弄ってからにしなさい
荒れそうだからこれにレスすんの禁止な
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 01:26:16.10 ID:/Fk3Zi3L0
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)







次からこれ貼ろうず
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 10:28:04.78 ID:a3UPSXlf0
>>911
ファンデッキとしてはいいと思うけど、ネタカードが多い
ウィンダール、羽ペン、つむじ風、雅あたりは変えたほうが強くはなると思う
詳細な出し入れは、書くと相当数変えることになるから控えるけど
基本的な骨格は悪くないから、汎用罠魔法とか入れれば、結構ガチとも戦えると思う
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 18:17:28.05 ID:OdaiSvOm0
>>914
俺も同じような構成だから具体的に教えてくれると助かる。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 18:50:57.48 ID:a3UPSXlf0
>>915
下級 16
カムイ×3 ウィンタ×2 ガルド×3 イグル×2 カーム ジャンク×3 ddクロウ×2 
魔法 13 
ミラシン×3 転移×2 強謙×2 サイク×2 ブラホ 死者蘇生 増援 精神操作
罠 11
奈落×2 神警×2 GBA×2 七つ道具×2 神宣 激流 強制脱出

書き出してみたら結構違った・・ 
けど基本的な戦術は同じだと思う
カムイやジャンクから☆5を作ってビート&ミラシンでフィニッシュ
一応このレシピで現在、公認大会二連覇中だし、ガチデッキ相手にも互角に戦えると思う
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 18:53:42.89 ID:7AjozCh30
どうでもいいけどウィンタって誰やねん
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 19:59:08.37 ID:g0iAz/cCO
どうでもいいならスルーしろよ
ウィンダってことくらいわかるだろ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 22:37:56.56 ID:9bFcKTok0
本スレでガスタの話題になってるけどちゅっちゅしてるだけやないか
つまんね
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 22:42:28.22 ID:8ySAgJyn0
いや、本スレで専用スレの話されても困るじゃん
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 22:48:36.16 ID:4ZhB2g6k0
久しぶりにガスタ
カームちゅちゅしたら
叩かれて困る
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 22:52:48.19 ID:cOuAAbR+0
ところでちょっと聞きたいんだけどさ、ガスタに貪欲って入ると思う?
墓地に溜まったガスタをシンクロモンスターなんかで処理するか、ミラシンか貪欲かで迷ってるんだ
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 22:53:50.32 ID:4ZhB2g6k0
>>922
今まで一枚入れてた。シンクロやジャンク戻せていいけど煮つめたら抜けたよ
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 23:20:47.27 ID:g0iAz/cCO
ガスタ戻すならカームとガルドスで事足りるしそれ以外戻すにしても腐ると思うぞ

ガスタ出た当初は入れようとしたけど結局今まで1回もデッキに入ることはなかったな
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 00:01:50.07 ID:7AjozCh30
貪欲は決まれば強いがガルドスカームで墓地が空になってることが多いからな……
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 00:53:32.21 ID:zYl2UHgf0
シンクロ戻したりジャンク戻したりは貪欲じゃないとできないんだよなー……ううむ
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 00:54:49.51 ID:TruOAAwz0
戦士の生還とかガスタの交信じゃ駄目ですか
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 00:58:14.59 ID:TsUgLOoe0
交信強いんだけどスペースがない
ドローしたい
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 01:16:34.85 ID:zhNRxQD/0
>>916
強謙いるのか…

貪壼で代用できるかなぁ…?
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 01:19:34.92 ID:TruOAAwz0
流石に貪欲と強謙は役割が違うだろう……
どうしても欲しいなら再録されるから頑張ってTin缶予約してみたら?
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 01:34:06.54 ID:zYl2UHgf0
>>927
生還と貪欲が候補かも
こないだ断殺や抹殺でジャンク全部落とされてさ……
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 01:36:47.01 ID:TruOAAwz0
確かに釣り上げるのを考えると生還はアリかもね
複数積むのは厳しいけど
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 01:45:06.00 ID:UQ71axWe0
ガスタ、サイキックスレから独立してたんだな。知らなかった
ここでの話し合いみてると剛健採用率低いな。昔はリクル握る確率上げる為にとりあえず突っ込めとか言われてたのに
カムイの登場と手の内晒しが原因かね。俺もちょっと剛健抜いた構築試してみる
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 10:37:17.83 ID:Cg6BoCYM0
手の内晒しもカムイの登場で良し悪しになってる気がする
カムイをハンドに加えて他リクルーターを伏せ、またはその逆とか
毎ターン特殊召喚するわけじゃないし、やっぱり初手にあると全然違ってくるから、入れたほうがいい気がするなぁ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 18:48:20.30 ID:94whQO1J0
>>911
これはひどいwww
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 00:00:29.58 ID:Khp3M/e+0
入れたいカード多すぎてなんだか混乱してきた
ガスタでトップデッキに安定して勝とうとかいうのがそもそも無謀なのだろうがやっぱ諦められないよな
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 00:03:10.79 ID:p6csfknA0
本当にそのデッキが好きならいくらでも頑張れるからな
大会でもいつもガスタで出てるわ
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 00:29:47.21 ID:mzx5Ld8CO
>>936
トップデッキに安定して勝とう、というか……揚げ足をとるわけではないけど
どんな相手にもある程度安定して勝てるからこそ
そのデッキはトップデッキになることができるのではないだろうか?

大会や野試合での勝率を意識して、勝ちを目指した構成と
入れたいカード、好きなカードを使った上で勝ちパターンをいくつか作って
対策もある程度立てらられるような構成との
両方を煮詰めた上でほどよく立ち回るのがいいと思う
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 00:52:42.62 ID:7Id3+EXY0
ガスタの長所はメタられにくく、メタを入れやすい点と粘っこい点
短所は始動がかなり遅い点と爆発力が低い点
大会で勝つにはメインからある程度、仮想敵を意識した構成にすること
サイドでしっかりと相手をメタれるように考えて構成すること
うまくメタがはまって、且ドロー運が良ければ大会でも優勝出来るよ
トップメタにはなれないかもだけど、トップメタに絶対勝てないほど弱くはない
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 01:47:04.47 ID:rI2PB8f4O
ガスタ普通に強い
環境デッキとも戦えるし

最近は暗黒界が辛いけどな
雷が鬼畜すぎる
暗闇ミラー引かないと無理

今日究極サイキッカーで無双したけど
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 02:13:24.22 ID:7Id3+EXY0
サイドから砂塵3枚入れてやればイケるよ
門さえ破壊できれば、相手に究極さんを倒す手段がないからな
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 09:14:12.08 ID:01KnFAVH0
質問なんだけど、みんなカムイ何枚入れてる?
強いと思うけど、リクルループできないし、どうしても腐るんだけど
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 09:27:22.80 ID:cRSbcmKu0
俺は二枚だな
自分からある程度は動けるようにしておきたいからね
人によってはガスタとわかると攻撃してこなかったりするし
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 09:53:26.30 ID:p6csfknA0
俺は3枚かな
他のガスタと違って手札に引き込まないと話にならないし、自分から動ける状態はなるべく作っておきたい
あと念動収集機にも対応してるし、リクルの輪に入ってないから遠慮なくミラクルシンクロフュージョンの弾に出来たりする
ジャンクロンのためにウィンダを墓地に残しておく必要が無いのも魅力だと思う
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 21:45:36.23 ID:KVpv8BJK0
1枚
収集機対応だから2枚も試してみたい
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 22:42:58.84 ID:caF1UPW+0
3枚。
ウィンダは2枚だけど意外と連続で殴りまくってくる相手も多いから逆にしようかとも考えてる。

最近団結の力が熱い。
サイキック軸だとミラシンや転移を超えるポテンシャルを感じるぜ。
この前団結フェニクスオラァしたらサイクで返り討ちにあったけど…
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 03:23:16.90 ID:6zJWDFZN0
>>942
カムイが腐ったことないんだがどう腐るんだ?
ちなみに俺はカムイ2ウィンダ2、収集機使う方はカムイ2ウィンダ3だ
最近は後者をウィンダ2、カムイ3にするか悩んでる
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 04:02:27.81 ID:a6t7X6wY0
ハンドに来て困るカームならともかく
ハンドにこないと意味がないカムイが腐ることはないな
セットした場合の性能は、ウィンダやイグルを凌ぐから、これより優先するカードはそうはない
ガスタの枚数を減らしてるデッキならともかく、純なら3積み安定だと思う
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 08:53:59.67 ID:gu/KXTz00
942だけど、腐るって言い方はおかしかったかな
俺のガスタはウィッチ、ウィザード、収集機とか入れたサイキック寄りなんよ
で、カムイ入れようとしてウィンダやイグル削ったら、相手に殴られたときにリクルが尽きてカムイを引っ張ってくるハメに
こんなことがよくあって、だったらカムイ要らないかなーって
でもみんなの意見を元にもうちょっと試行錯誤してみるよ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 08:56:04.74 ID:Gpc/Chrx0
収集機積んでるのにウィンダ減らしてどうするよ
そのデッキならカムイ要らないんじゃね
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 13:53:51.36 ID:LJOAIEKe0
フラゲきたっぽい
(名前不明)
地 2 サイキック 500 1800
このカードがフィール上に表側表示で存在している限り一度だけ発動できる。
自分のデッキから攻撃力1500以下のサイキック1体を除外し、次自分のターンのスタンバイフェイズ時に、
このカードの効果によって除外されたモンスターを特殊召喚する。


952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 14:06:24.05 ID:DQsLOkNL0
フラゲきたがこれってどういうことだよ…


猛毒の風
永続魔法
このカードがフィール上に存在する限り、お互いは風属性のモンスターを特殊召喚できず、
フィール上の風属性モンスターの攻撃力が500ポイントダウンする。
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 14:06:26.06 ID:WOVL9J0P0
猛毒の風
永続魔法
このカードがフィール上に存在する限り、お互いは風属性のモンスターを特殊召喚できず、
フィール上の風属性モンスターの攻撃力が500ポイントダウンする。

おい・・・おい
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 14:10:03.52 ID:abglWdkK0
よし無限回収だ
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 15:11:56.36 ID:o9pPlxHl0
DTー!早くきてくれー!!
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 17:02:05.05 ID:ulJIRFnd0
最早カスタだな
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 17:16:36.65 ID:Al+cTVoP0
今の闇くらい優遇してくれるなら許す
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 17:27:03.34 ID:5I8tRdM40
まあ風属性自体結構マイナーだし天狗来る前なら大して使われないだろうが…なんだかなあ
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 17:28:20.45 ID:4OV4Fi9U0
ガスタの強化もきたな

ガスタの突風
カウンター罠
自分の墓地に存在する「ガスタ」と名の付くモンスターを1体デッキに戻して発動する。
魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか一つを無効にし破壊する。

名称不明
☆8シンクロモンスター
ATK2600 DEF2100
チューナー+「ガスタの静寂 カーム」を含むチューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚の成功した時、自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスターを2体デッキに戻すことでフィールド上のカードを2枚破壊することができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスターを1体除外することで、デッキからカードを1枚ドローする。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 17:31:37.58 ID:yi2qd82w0
オリカ乙
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 17:35:15.65 ID:WOVL9J0P0
現実を見ようぜ
とりあえずメインからサイク入れるわ
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 17:35:22.18 ID:abglWdkK0
文体が微妙に既存のカードと違うな
やり直し
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 17:42:42.45 ID:t3sfFW/b0
ますますバックを固めるデッキに
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 19:12:50.06 ID:abglWdkK0
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 19:25:24.41 ID:FnPFBxS+0
これは…ガスタ全滅してんじゃないのか
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 19:26:53.63 ID:fNATiVpQ0
ガスタが何したってんだ・・・
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 19:27:44.02 ID:P7iAK0XY0
バックストーリーが気になる。
そして自分の首絞めてでも入れる。
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 19:31:04.82 ID:abglWdkK0
とりあえず出来るだけ回収して後方の憂いを断つか
それにしてもなんだこの仕打ちは
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 19:36:30.70 ID:+sde4Bm80
サポートカードじゃなく、メタカードが出るなんて・・・

こんなのってオカシイよ!!
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 19:49:18.00 ID:KDxyFgGP0
水族の大歓喜に比べてこっちの葬式っぷりと来たら・・
しかしイラストまでピンポイントとはなwカーム死にそうじゃねえか
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 19:50:46.92 ID:c15IbxQj0
次はカームの骨のイラストくるで
972 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/13(水) 19:52:20.02 ID:Xuuw6M3u0
貧弱ガスタをメタった挙句、イラストすら死にかけのカームさんにするとかコンマイは何か恨みあんの?超強化の前兆なの?
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 19:56:42.83 ID:E1X5SowG0
楽しいフラゲが一瞬にしてお葬式に
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 19:59:15.35 ID:OPtbi5XV0
DTの生存競争からガスタが脱落したと聞いて
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:01:16.61 ID:+sde4Bm80
こういうカードが出たら、マジで次のDTで切られるんじゃないかと不安になるな・・・

クソッッ、不用意に不安煽るようなことするなよッ コンマイが
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:04:37.60 ID:KDxyFgGP0
>>975
次のDTは確実に来るさ、エクシーズ導入したばっかだしストーリー的にも不自然だからね
ただしそれ以降どうなるか・・・
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:04:39.32 ID:+DE2EE+wO
ガスタ一族全員が殺意の波動に目覚めるレベルだろこれ
メタカード出す代わりに次のターミナルでガスタアームドドラゴンとかガスタドラグーンとかくれるの?
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:09:17.97 ID:fAgowgevP
ボチニガスタサンタイ
ボチニガスタヨンシュルイ
墓地調整はかなり楽にできるな
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:12:40.34 ID:AcT38cbz0
そうか
つまりセイクリッドはガスタの進化形態…
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:12:49.31 ID:zWwLLHxNO
コンマイタヒね

ガスタが何したんだよクソが
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:13:05.45 ID:abglWdkK0
次弾での強化を妄想すればするほど虚しくなってくるな……
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:15:47.95 ID:AtG5YbI20
お通夜なのはいいけど次スレはいいのか
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:16:13.86 ID:+sde4Bm80
インヴェルズは撤退した話だから、リチュアだな。
あいつらの悪臭攻撃だ、間違いない。

海産物って基本臭いしな・・・やることが汚いわリチュア。
ガスタの薫風を、くさやで汚す作戦なんて。
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:19:55.67 ID:+sde4Bm80
取り急ぎ立ててきた

【遊戯王】 ガスタ 2nd 【薫風】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1310555914/
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:22:27.95 ID:IkqGnG+GO
イラストの表情が個人的にツボなのはマァこの際置いといてだな
こんな限定的すぎるメタカードなんか、身内戦で機械族使いにシステム・ダウン3積みして
嫌がらせ/口プレイデスデュエルするときくらいしかお目にかかれないだろうから問題なかろう
ガスタはむしろチューナーとシンクロがテーマなのが非常に危機感を覚える
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:25:10.40 ID:8o05Slx+0
>>984乙←救世のセイクリッド

風の誘惑
ゴッド・ガスタ・アタック
緑の旋風

これくらいは次のDTで出してもらわな割に合わん
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:27:26.41 ID:abglWdkK0


>>985
この先永遠にトップには君臨できないと宣告されたようなもんだがな
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:29:43.57 ID:rzGzZHz10
猛毒の風を巻き起こす側じゃねーかなと思う
ガスタよりナチュルとかが死滅しそうなもんだがなぁ
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:31:38.51 ID:yhXafOmi0
氷結界的な感じでやらかしちゃうのかw
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:36:06.62 ID:VZkI/71r0
>>984

風メインのトップデッキがないのが救いかな
ドラグにはあまり効かないし
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:38:48.50 ID:o9pPlxHl0
これはレベル3非チューナーサイキックガスタかレベル4チューナーガスタが出て環境トップに食い込むガスタを止めるカードとみた



ですよね?
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:43:22.45 ID:6E02HrnA0
ここまで強烈にメタられるなんて、酷すぎてワロタw

ガスタが何したって言うんだよ、マジで。
オネストもダムドもシエンもクェーサーも無いじゃない、ガスタには・・・
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:43:48.06 ID:yhXafOmi0
ガスタが環境に食い込むとか専用ノーコス神宣とゴッドサイキックアタックが出ても無理だw
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:45:18.53 ID:AtG5YbI20
さすがにそこまで行ったらいけるとおもう
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:46:40.97 ID:6E02HrnA0
何故にガスタがチョイスされたのかもワカラン

悪側のラヴァルの炎、リチュアの水でもメタっておけよ・・・
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:48:00.90 ID:jvqALaWx0
>>995
ラヴァルは妖女ちゃんが、リチュアはエリアルちゃんが夜な夜なコンマイ本社に
周りを気にしながら入っていくのが目撃されてる。後は・・・分かるな。
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:49:33.92 ID:abglWdkK0
単純にエヴォルと水をプッシュしたいからじゃないの
わざわざこんなもの出す意味がよく分からんが
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:50:40.09 ID:zWwLLHxNO
1000ならガスタが環境にたつことなく猛毒の風がクソカードになる
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:52:05.18 ID:fAgowgevP
1000
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:52:09.10 ID:c15IbxQj0
>>1000なら猛毒の風でカームがこの後ダーク化
10011001
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