スフィアードとか新サイキックとか出て強化されたガスタのスレがなかったから作った
ガスタについてはここでどうぞ
次スレは
>>980 を踏んだ方がお願いします。
記念カキコ スフィアードを使いたいんだけど、ガスタデッキは高くつきそうで…… ストラク出ないかなぁ
寡黙なるサイコプリーストとメンマス積めば結構まわるぞ
4 :
誘導 :2011/03/02(水) 00:59:50.45 ID:UOFxiy2r0
リチュアでさえ儀式スレでやってんだからガスタもサイキックスレでやりな
少しは考えてスレ立てろ、ただでさえ遊戯王スレ多いのに
量産できてたらなんでもないよね
馬鹿野郎までいるのかー
ちょっといない件
猛禽類みたいな米版
逆にそうでもなかった
先の環境を見据えて考えた数値
幻想にすぎない話だったよな
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/11(月) 10:07:28.00 ID:5k+fCV2lO
てすと
意外と死なないんだな、スレ ようやくスフィアードが必要枚数揃ったから本気出す サイキックスレ行ってくるぜ
友達の純?ガスタが微妙過ぎてヤバイ こっちが事故らないと負ける事が無い位打点ないしなぁ
ガスタはメンマスと合わせた1キルくらいしか生き残る道がないのかなぁ…… 純ガスタ(ってかスフィアード)で頑張りたいが
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/21(木) 18:37:19.59 ID:iVckw8YX0
風スレかサイキックスレで話した方が興味ある人多いだろ つーかここ最近サイキックスレはガスタの話題ばっか
570:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/04/22(金) 16:17:23.94 ID:q/+uBnhz0 [sage] ガスタリチュアラヴァル組んでる俺はもう興奮しすぎてパンツ脱いだままショップに突撃するレベルまで興奮している! 私は我慢弱い!!さっき買ったGENFでサンダーボトルしか当たらなかったから余計に回したい衝動に駆られている…!! マジキチ
すっげー今更だけどさ、ウィンダはプチリュウ捨てたの? エリアルとガガギゴは一緒に儀式モンスターになってたりするのに
プチリュウよりイグルガルドのほうがかわいいからな もふもふしてるし
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/26(木) 10:29:39.50 ID:PVq1/7wq0
一応上げておこう。 ここが、ガスタ独立スレとなるかもしれない。
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/26(木) 10:33:34.83 ID:qK2JWHlFi
つまりカームたんは可愛い
25 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/26(木) 10:38:06.48 ID:7tq0fE6i0
【純ガスタ】 【サイキックガスタ】 【ファルコンガスタ】 【墓守ガスタ】 【ドッペルガスタ】 【リバースガスタ】 大体、型としてはこれぐらいかなぁ。 上記にそれぞれ、 ライコウ/ジャンクロン/ダムルグ 辺りも、タッチしてくると。
エクシーズ始動でカムイ、ファルコ、ファルコス、フェニクスがでたからガスタ組もうと思ったがウィンダカームでサイフポイントがやばくなりそうだ ウィンダ850円は買いだろうか
オクでも3枚2900円とか、2枚1900円とか 大体1枚1kキープしてるから買いじゃね? つか、ウィンダが1枚1kとか凄いことになったもんだな。
カーム 1.5k ウィンダ 1k ガルド 0.3〜0.4k イグル 0.3〜0.4k 大体こんなもんだた。 ここらが鬼門だな。
買いか 前に見た時に買っておけばよかったな…… 今日は用事でいけないが明日まで残っててくれ……
いやそれもう無理だよww
ドッペルガスタが強いって話題になってたけど、 具体的にどんなの?
ドッペルとジャンクロン加えればもうドッペルガスタの完成じゃね? ジャンクロン自体ウィンダ連れて相性良かったし劣化ジャンドかもしれんが悪くはないかもね
あぁ、それだけでいいんですか。 星1チューナーとジャンクロン、ライコウを普通に採用できる時点で、 ドッペルに行き着くというのは自然なのかもしれないですね。 さらにリミリバも標準搭載みたいなモンですし。
36 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/26(木) 13:13:33.83 ID:pon+k0WY0
ガスタは真面目にサイキック語りたいこっちとしては邪魔だからここでやってくれ
カーム 売ってない ウィンダ 380 ガルドイグル 250 だったかなこっちじゃ ウィンダそんなに高いんだな…
>>36 何いってんだお前
皆まじめに語ってるよ
レッテル貼るんじゃねーよボケ
前にメタビガスタで結果残したーって言ってる人いたよね それも一応型ってことでいいんじゃないか?
あれってガスタでやる意味あるかな…
ファルコンと組んでも、 除外サイキック組みと組んでも、 メタビと組んでも、 ドッペルと組んでも、 ガスタでやる意味あるの? と言われるのは不憫だわ。何と組んだってイイじゃない
別に何と組んでも良いけどガスタを活躍させたいんだよ…
ガスタらしさを追求するなら ゴドバの撃ちやすさとか、スフィアードのカードパワーとか、転移とかその辺りか ジャンド混ぜると劣化になるらしいけど、ジャンクロン自体はスフィアード出しやすくなるし結構いいよね
サイキックガスタだとサイ・ガールとかボンスとカームで結構 スフィアード呼びやすいよ。ウィッチさんのおかげでリーズとダールも 出しやすい
分かってる相手だとなかなかカームが生きたままターン回ってこなくね?
>>45 わかる
最後にイグル攻撃してくれないことがよくある
リクルの最後に置いたイグルが除去られるからファルコ入れてみたが、アリだな
自分もファルコってアリじゃね?と思い始めてきた。
ガスタ・プチリュウは次の段で雷族で出る
リミリバでファルコ釣って、ファルコンでリミリババウンスで破壊してリクルートしまくるのがちょっと面白そう 今まではガルドしか使ってなかったし試してみるわ
>>41 ガスタはいろんな生物と力合わせて戦うって設定になってるんだから何と組んだっていいじゃねぇかというのが最近の持論
逆に、何とでも組めるから面白いよな
チューナーのリクルーターなんかそうそう無いしな。色んなカードが出る度に可能性広がってくし楽しい
ファルコンは永続罠の割合が多くなるのがなぁ 俺はサイコウィザードとブレイカー積んでるけどそこは人の好みなんだろうな
55 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/26(木) 21:55:19.43 ID:D7jqTta70
勝ち方がループデッキだよね
ガスタにダムルグ入れてる人はやっぱウーマン入れてる? 意外と便利そうだが…
>>56 入れないな、回収する旨みもあんまないし。入ってる闇サイキックが入ってないからってのもあるけど
>>56 メンマス入れるなら選択肢の一つとしてはありじゃね?
>>57 、
>>58 参考になった有難う
クレボンスとメンマス入れてるから一応試してみる
入らなかったらオラァするよ…
俺は入ってる闇がジャンクロンとかダークバグとかだから入れてないな
カーム2枚じゃスフィアード出しにくいな サンボルトとムストならどっち優先だろうか
念動収集機でウィンダ、ウィンダ、サイガール並べてスフィアード出すパターンが多い
>>61 型によるとしかアドバイス出来ないけどサンボルトの方が便利かな
カーム呼べるし、自身生き残ればラッキーだし
俺はサイキックガスタだからスフィアードは基本クレボンス+カームかな
クレボンス生き残りやすいし緊テレ対応だから使いやすい
>>62 ,63
d
ウィンダ二枚で念動はちょっと厳しいからサイガーと緊テレ入れてみる
緊テレはメンマスと一緒に抜いたけどやっぱあると便利だよな
ダムルグガスタの人って闇属性何入れてる?俺は偵察者3番兵1ガイウス2ジャンクロン2ゲイル1何だけど。他に何かいいのあるかな?
十分じゃね?
ゲイル、番兵をいれるくらいなら、 ジャンク+1、増援or調律を入れたほうがいいと思う
>>67 前入れてたけど釣れるのウィンダだけだから結構腐る時が多かったんだ。カムイ入れたらそうするかな
【デッキ診断投稿例】 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします 感想:ABのコンボが起こりにくく、初手に手札事故が起こりやすいですinout等アドバイスお願いします ★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します 縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります 。診断してもらいたい点を書くと適切な診断を受けられます。また、出来るだけ自分でデッキを回してみて感想を書きましょう 一応サイキックスレから持ってきて少し変えてみた変なとこあったら改善お願い
>>68 ライコウは優秀やで
ただまぁダムルグを複数枚つむなら、スペースないかもしれんけど
何か、ライコウって微妙じゃないか? 俺も最近まで入れてたけど、カムイに変えたわ
ガスタで墓地肥やしってあんま意味なくね?カームとか交信使えるように なるくらいじゃん
墓地肥やしより除去目的がメインだな。GBAはいざというとき鳥がいないときがあるから困る
万能除去&墓地肥やしのライコウが役に立たない場面はほとんどないだろうし 尖った戦略を持たず、じわじわアドを取って勝つガスタのようなデッキには相性いいし 安定感の面からみたら、相当いいカードだと思う でも戦略に必要不可欠なカードじゃないし、他にどうしても入れたいカードがあるなら 抜けないカードでもない
う〜ん、もう1回入れてみるか
余裕があるなら1〜2枚ってカードじゃないかな?ライコウは カームのドロー効果とか結構便利だと思うし
ライコウはたまに余計なもん落とすのがなぁ 警告警告ミラフォ落ちて相手にフィーバーされて以来抜いちゃった
墓地を肥やすってのが最近の流行じゃあるが、落ちたら駄目なモノもあるからなぁ。その辺り怖くてライコウとかカーガンとか、ランダム墓地肥やしは使った事が無いッス。
ジャンクロン持ってくるのに増援か調律か悩む…
オリエント・ドラゴン(Orient Dragon) 星6/風属性/ドラゴン族/攻2100/守1100 風属性チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手フィールド上のシンクロ モンスター1体を選択しそのカードを除外する。 GENFの海外先行でガスタならデブリでウィンダ釣って出せるけど使い道あるかねこれ
デブリでウィンダは釣れねえよ何言ってんだングだ俺ー!
さあカムイ出番だ
デブリで釣れるんだカムイ
85 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/27(金) 20:05:31.38 ID:JC9d+Vq70
チンコビンビングだぜカムイー!
鳥獣ガスタにブラックスピアは何枚入ってる? ファルコンガルドイグルを完全蘇生できるのは魅力だけど、初手複数は腐るから難しくて困る
1枚安定だろうねー
ブラスピのためにドラグ二シンクロとか入れたりするの?
完全にファルコン蘇生用だろ
そりゃわかるけどコドルとでガジャルグ出せると思うとわくわくしてこないか?
>>81 ガスタにデブリ積むスペースなんてあるか?
「ガジャルグで手札にイグル加えて手札のイグル捨てて墓地肥やしTUEEE」 「ブラスピ・ガルド・イグル・ウィンダでリクル12枚TUEEE」 そう思ってた時代が私にもありました やっぱり1枚だよね、EXにガジャルグの枠なんてないし、1枚来れば十分機能するし
今日代行天使と対戦したが転移でクリス奪ったら何も出来ずに死んでいった やっぱ転移強いわ
転移標準搭載だから、天使には強いな
DDクロウGBAも標準搭載だから墓地BFにも強いよ 弾圧ファルコンまで入れると「場持ちのいいファルコンビート」になるから対応力上がるし
ただ墓地BFには魔デッキがあるのがなあ…
転移で天使に、DDクロウGBAで墓地BFに さらに、弾圧ファルコンデモチェでジャンド系にも。 あれ?ガスタってこれトップメタじゃんw
メタを仕込みやすいのがガスタの強みだろ
ガスタに戯れでスタバ入れてみたら案外出す機会多かった。 断札をよく使うんだが、コストで捨てても羽ペンとかで戻せるから手札に来てもんだいないだよな。
剣闘帝に勝てねえ…
検討はガイザ、ムルミロ、帝はバウンス、除外主体だし 相性は良くないな
エレキに勝てないでござる・・・ キリンさんとキタリスにリクル効果無効化されすぎた
検討は安全地帯割って自滅したりGBAで2:3交換できるからプレイングでどうとでもなる 対ガスタ戦の熟練者が検討に裂け目突っ込んできたら、さすがにきついけどね 墓守もライコウもきついし、サイドには抹殺ツイスター両方積んで永続カード対策してる
検討がどうとでもなるとかガスタガチすぎww そんなわけないだろ・・・ 検討はこっちがリクルしようがお構いなしに殴ってこれるし、ガイザレス&戦車が鬼畜だし しかもバックが強いから一発逆転も狙いにくくて、じり貧になりがち 正直勝ち越すのは相当きつい 帝はバックが弱いし、こっちが逆にバックをしっかり張って、その上で転移とかを決められれば意外となんとかなる
カウンターカウンターでどうにかならないか?
カウンターカウンター糞ワロタw
サイキックスレがあまりにも酷すぎたので来ました。 今まではサイキック軸でやってたけどこれを気に神風軸もやってみようと思う。 バードマン以外にも祈祷師でコドル出してスフィアードの流れが良さそうだと思ったけど 使ってる人いる? てか、神風軸っていけるんかな? サイキック軸は普通のサイキックではできない消費の少ない1キルできて中々だったけど
>>107 実際に作ったわけじゃなくて、構想段階でやめたから当てにはならんかもだけど
特定の状況、特定のパーツが来ないと駄目なデッキは安定しないよ
それでも止めにくい1killとかなら、黄金櫃やらを使う価値があるけど、神風はそんなでもないし
神風軸はバードマンが鬼門なんだよ何であんな高いんだよちくしょう コドルがよく話しに出てるけど使った感じどう?
111 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/28(土) 14:44:55.76 ID:FqPITJEW0
>>107 神風こそ、ガスタ入れる必要ないよ。マジで。
素直にファルコンガスタにしとけば?
>>111 色々混ぜ物できるのがガスタの良さなんだから色んな型があっていいだろ
それとsageろ
サイキックスレが酷いとか心底どうでもいいな イグルガルドウィンダの中でイグルしか対応してないからなぁ 俺も使ってる人いたら使用感聞きたいわ
>>112 サイキックスレにいたファルコン大好き君だろこいつスルー推奨
サイキックスレなんてガスタ登場時からあんな感じだったし今更思う事もない
今真面目にガスタ作ってるんだが、ダムルグガスタか、スフィアードメインを考慮してるんだよ 純ガスタだと厳しそうだし、オススメの構成ある?
ない
>>114 触っちまってすまん
>>116 その2つならどっちにしろジャンクロン3と増援か調律1は欲しい
>>109 構築段階でやめたって事はやっぱ難しそうか。
神風は昔はガスタでやる意味ないって思ったけど、
コドル来てからスフィアード出しやすそうでいいかなって考え直したんだ。
ただ祈祷師だと召喚権使うから回収したガルドを通常召喚できないんだよな…
もうバードマンは買っちまったし祈りとか試してみるか
>>119 スフィアードは単体でも☆6クラスの活躍は望めるけど
やっぱガルドかイグルと並べて戦闘を迎えられる状況をつくってはじめて意味があるんだよなぁ
自分も今、ほぼ純ガスタで1killぎみの構成ができないか考えてるけど
最低条件として、相手の伏せをなくす&上の状況を作らないと駄目だから安定性の面から難航してる
スフィアードは夢があるし、ガスタで神風をやる意味はこの点だけでも十分だとは思うよ
自分にはあんま安定するビジョンが見えなかったけど、もしレシピができたら見てみたい
ガスタで代行天使とやったけど、やっぱ厳しいな。 バックもそれなりだし。クリス立たされると始まらねーぜ
123 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/28(土) 20:38:55.99 ID:DqmdOBB90
ファルコンガスタならデモチェ結構いいですよークリスも帝もトリシュも止められる。 鳥獣メインにしてミスト戦士入れればウインダとスフィアード呼べるしゴトバ強いしありじゃないですかね? ミストバレーのガスタ
すみません;さげわすれました
ファルコンガスタにデモチェとか既出すぎた ミスバレの戦士は神風軸ではよさそうだな...
スフィアード強いんだけど意外に出しにくいんだよな 早くガスタ星四チューナー来いウィンダと交われるだけで大分違う
>>126 レベル2のサイキック族チューナー入れてれば、収集機で出せるからオススメ
家に帰って早速CGIで神風軸試してみたけど…以外と神風と戻すカードが揃わないでござる。 スフィガルドの召喚権とっておく為にカード揃っててもあえてリクルセットしておいたらガイウスされたり… ちょっと意見を聞きたいんだけど診断お願いしていい?
>>126 カームかムスト場にいれば、緊テレからボンス、ガールあたりでもすぐだせる
ガスタの☆2チューナーは微妙なのばっかで使いづら過ぎるしな
>>127 >>129 それは分かってる、ウィンダから星四チューナーが出せるというのが重要
カームと星八も出来るしな
>>126 慣れると結構簡単に出せるよ。
俺も☆4ガスタと緊テレか、収集機でウインダウインダボンスorガールだな。
忘れやすいけどガルドス+イグルとか。
サイコチューンで☆4蘇生もアリだけど、結局使いづらくて抜いた……。
転移、自由解放か… 転移は入れてるがそう都合よくなかなか引けないしなー。 ここは諦めてクリス出る前に倒すこと考えるか…ガスタ受け身だから速攻はムズイけど。 あとフェニクスってけっこういいね。期待してなかったけどカームの2回+フェニクス攻撃で一気に決められたよ
ところで聖槍って入れてる?スフィアードのためだけに入れるのはやっぱ微妙かねえ
2入れてるえ
診断ってして貰えるの?
神風ガスタなら当然バードマンとブラストが入って ブラストが魔法使いだからミラクルシンクロフュージョンで覇魔導士と究極が使えて 安全地帯が究極とファルコン・雷神鬼に相性が良くていい というところまで考えたがうまくいかなかった。
神風は間違いなく事故の元だよなw
モンスター 20 イグル*2 クロウ*2 ウィンダ*2 カムイ*2 ガルド*3 ジャンクロン*3 カーム*2 偵察者*3 ダムド*1 魔法 9 ミラシン*2 強欲謙虚*2 サイクロン*2 ブラホ*1 蘇生*1 月の書*1 罠 11 GBA*2 警告*2 奈落*2 ミラフォ*1 激流*1 宣告*1 七つ道具*1 リビデ*1 エクストラ 15 フォーミュラ*1 ライブラ*1 ガルドス*2 スフィアード*1 ブリューナク*1 イグルス*1 ブラロ*1 アカナイ*2 スタダ*1 スクドラ*1 トリシュ*1 覇カナイ*1 究極*1
コンセプトはアカナイで除去しつつミラシンからの覇カナイ究極でビート 回した感じでは基本的な動きはできてるけど相手にスタダ等破壊耐性持ちを出されると辛い場面がある リクルーターをシンクロに使って切らす事が多いからリミリバを採用するか迷ってるのと、打点が欲しいからダムルグの採用を考えてる この場合抜くべきカードを教えてもらいたい 強欲謙虚は2しか持ってないです 診断お願いします
クロウはサイドでいいんじゃないか? そのスペースにリミリバ入れてみるとか
うーん、クロウはサイドに回していいんでね?そうなるとダムドも微妙か。 out:クロウ2 ダムド1 カーム1 in:ダムルグ2 リミリバ1 末裔1 どうかな
被ったなw
リミリバファルコ蘇生からカムイセットにつなげるのが楽しすぎる。 ファルコンガスタ組もうかな
>>140 エクストラのフォーミュラとイグルスって使わなくね?
>>145 でも、カムイリバースまでに1ターン待たないといけないんだよねぇ
>>142-143 ありがとうございます
墓地BFジャンドが多いのでクロウはあまり抜きたくないです
カームはピンでも回るんでしょうか?
ガルドスは出たターンは強いけど、イグルスは・・・
>>148 カタストルとアンドロイド嬢入れると良い
環境的にメインクロウ外せないってのなら、他にどれか抜けるところあるか?コレ
神の警告1枚と、7つ道具1枚とかかなぁ
カームは実際使ってみて、効果使うのってデュエル中1,2回ぐらいじゃない?
1枚でもいいと思うけど
魔デッキ対策にサイドにスクイレル・・・ないか
ところでお前らウィンダとカムイでエクシーズするとき、どっちを上に重ねる?
ウィンダとサイガールかウィンダとセームベルでしかやったことないから分からん
ランク2エクシーズがもっと増えれば、確かにセームベルもアリかもしれんな
ブラストという手軽な貫通効果持ちのBFが憎い
ラヴァルとやるときのツインスレイヤーは殺意が沸くレベル
ジェムとやるときのマディラはまさに絶望 ガスタは炎に弱いのか……
対ラヴァル→ツインスレイヤー・淑女 対リチュア→メロウガイスト・マインドオーガス 対ジェム→マディラ 誰か対策を教えてくれ・・・
どれも罠か魔法で対処するしかあるまい
>>159 DT対決だったら、ガスタは結構ボコられるなw
周りのメタ持ちがハンパ無い
だがそれはDTカード限定対決での話 実際はサイチェンからのデモチェGBA弾圧DDクロウで他DTがメタられる側になる
ガチで組んだ場合、必須パーツが少なくて、汎用カードを沢山積めるガスタがDTテーマでは一番強い でも、それはガスタが強いからかというと・・・・
ガスタは誰かとコンビを組んで強さを発揮するタイプってことでいいんだよ!!
リチュア相手ならすぐ息切れしてくれるから楽だな、メロウガイスト以外は場に干渉してこないし 一番恐いのはラヴァル、爆発2連打とか生き残れる気がしない
爆発発動されると思わず「よせ!」って叫びたくなる
長期戦に強いっていうか下手に動かなきゃアド損がほとんどないんだよなガスタは 爆発とかアド()って感じに全部吹っ飛ばしてくし 診断いいかな?
かもーん
thx 計40枚 下級22枚 ガルド×3 イグル×3 ファルコ ウィンダ×2 カムイ×2 カーム×2 サイコウィザード×3 サイコウィッチ×2 サイガール ブレイカー×3 魔法8枚 転移×2 交信 ブラホ 蘇生 操作 ハリケ 月書 罠10枚 奈落×2 警告×2 宣告 ゴドバ×2 リビデ リミリバ 激流葬 エクストラ15枚 ファルコス ガルドス×2 スフィアード×2 ライブラ アンドロイド ブリュ ブラロ ヘルス スタダ メンスフィ スクドラ トリシュ ガンナー メタビ風にちまちまアドを取っていくデッキで安定性を重視しました。 悩んでいる点は弾圧、ミラフォ、ミラシン、緊テレの有無とリクルの枚数。 初手によくリクルがだぶつくのでイグル、ガルドの枚数を減らそうか迷っています。 ライオウを入れたいのですが持ってないので代わりにブレイカーを刺しましたがこれはこれで
エクストラ間違えた・・・ outガルドス1 inアカナイ1 で
抜くのはガルドじゃなく、イグルだろう あと気になったのが、GBA使いたい時に使えてる?
>>169 GBAって鳥獣軸のガスタじゃないと割と腐ることが多いよ
いっそのこと抜いてミラシン、サイク辺りを入れた方が良い
リクルは減らすならやっぱ戦闘破壊誘発のイグルかな
あとファルコ抜いてクレボンス、サイ・ガール辺り追加で緊テレから
カーム使ってスフィアードも狙いやすくなるよ
>>171 ,172
やっぱイグルだよなー
GBAは鳥呼んでくる方法が結構あるから腐った経験はないけど1枚でもいい気はする
ファルコはあれでやればできる子だから見逃してくれ、カムイで☆2呼びたい時あるし
ちょっとイグル1GBA1抜いてサイガーと緊テレ入れてみる
診断thx
昨日青血入れたガスタで大会出たけどヒュペに屠られてしまた
ガスタ強いと確信してたが ジャンド天使にはかなわんかった俺が下手なんやな
敵わないから安心しろ
天使はサイドからデモチェとファルコン入れればなんとかなった ジャンドは無理っす
天使はそんなに相性悪くないし、負けないとは言わないが半分くらいは勝てるんじゃないか ジャンドは一戦目はまず勝てないが、二戦目以降は引き次第で勝てるだろうから、まぁ2割くらいはマッチ勝利できるんじゃないか HEROや検討は勝てるビジョンがわかない、つーかバックが強いデッキには無理
ジャンドとはメタが被るから引き勝負になる。連鎖除外ライオウDDクロウが互いにフル投入された不思議な対戦ができる 見たことないから天子はわからん
天使には特殊召喚封じのクリスティアがいるからな 正直アイツはシエンとかよりもはるかに厄介、除外しないとまた 湧いてくるし攻撃力も無駄に高いし、こいつの対処は皆どうしてる?
クリスティアは昨日も話題になったが、転移とか奈落で処理するしかない
あ、俺のガスタ奈落入ってねーや
転移でなんとかするしかねえ・・・
最近の天使はフェニクスワンキル特化とかいうのもあるからな ガスタはガスタでも複雑や
ガスタにジャンクロン入れてるから割と簡単にスフィアが出せるけど9月には確実に規制喰らうしな・・・ そろそろガスタのみで出す方法考えなきゃならんけどどうしてもジャンクロンに依存しちまうわ
墓地からの釣り上げなら収集機で十分だ
>>184 転移で奪ってファルコスで強化できたらメシウマだな
できたら、な
カームに奈落撃たれるとなかなかつらい
クリスティアは転移、奈落、幽閉あたりしかないか 一応俺はリーズ入れてるがアドバンス召喚しても大抵 奈落で乙るんだよな・・・
ガスタは邪魔なもんがあれば交信や最古で割れるし案外弱点は少ないと思う 強点が多いわけでもないけど
最近はトラスタ七つでGBAが撃ちにくい
ダムルグガスタの診断願いたい モンスター×23 ガスタの巫女 ウィンダ3 ガスタ・ガルド3 ガスタ・イグル2 ガスタの静寂 カーム2 ジャンク・シンクロン2 クレボンス2 墓守の偵察者3 墓守の番兵1 邪帝ガイウス2 ダーク・アームド・ドラゴン1 ダーク・シムルグ2 魔法カード×11 ブラックホール1 死者蘇生1 強欲で謙虚な壷3 念動収集機1 緊急テレポート1 サイクロン2 ハリケーン1 ミラクルシンクロフュージョン1 罠カード×6 神の宣告1 神の警告2 激流葬1 盗賊の七つ道具2 エクストラ×15 ダイガスタ・ガルドス1 A・O・Jカタストル1 マジカル・アンドロイド1 氷結界の龍 ブリューナク1 ダイガスタ・スフィアード1 アーカナイトマジシャン1 サイコ・ヘルストランサー1 ブラックローズ・ドラゴン1 スターダスト・ドラゴン1 スクラップ・ドラゴン1 氷結界の龍 トリシューラ1 インヴェルズ・ローチ1 希望皇ホープ1 ガチガチガンテツ1 アルティメットサイキッカー1 自分のブログにも載せちゃってるんで、もしかしたらアレってくるかもしれないw まだ組んでないんですが、とりあえずパッと見た感じで何か気になるところ等あればご指摘願います
カムイきゅん入れると面白いよ。 ウィンダ、カーム1枚減らしてカムイ2枚in あと、七つ入れるなら奈落入れといたら?
パッと見気になるのはテンプレ守ってない所かな
カームピンって流行ってるの?俺は2枚安定なんだが
とりあえず回した感想ないしなんとも・・・七つ2枚よりか奈落、転移あたりは?
>>195 俺も2枚だ。3枚だと事故るし、1枚だと来ないし・・・イグルから持って来れるが
俺は3枚かな 多いと聞くが個人的にはこれが一番
リミリバ転移との相性的にファイヤーソーサラー入れてみたら妙に機能して吹いた 転移決まれば酷いクソゲーになるし、 とりあえず墓地においときゃリミリバからガルドジャンクロンでアカナイ出せたり色々美味しい ネタの域は出ないだろうけど地雷としては結構楽しい
>>198 面白そうだな
そういう自由な発想羨ましいわ
この調子で【デメリットモンスター送りつけ】を
カーム一枚だと奈落が怖くて、手札に来た時に出せない 優先権がなくなったのがきついな
ガスタは本当にDT6テーマの中でも、ダントツで組み合わせの数があるな
203 :
192 :2011/05/30(月) 21:07:14.72 ID:goBCGGJk0
>>193 カームピンはやはり厳しいと思います
カムイはなんとかして入れたいとは思うんですが、いかんせん枠が……
>>194 すみませんでした
>>196 やはり七つは不評ですかね
カームは2枚安定だと思う 2枚でも初手に両方来た時は邪魔だけど奈落とかトリシュ考えると1枚じゃきつい
ほんとカームって便利だよな もっとこうアド取る方向の下級モン増えねーかな
>>192 召喚権使うモンスター多すぎて事故るビジョンが見える
七つは強いがサイクハリケがあるので相手によっては腐る
out偵察車1、ウィンダ、7つ2
inカムイ、月書、GBA2
個人的にクレボンスも事故要因なきがしますがダムルグ、緊テレ、収集機で活躍する時も多そうなのでスルーします
いやそこで謝るなら回した感想書きなよw てまだ組んでないのか... ウィンダ3は俺なら2にするかな でも俺は収集使ってないから2だと収集が腐りやすいのかもしれないが... あとそんなに特殊するカード沢山あるんだし、合憲はそこまで必須って訳でもない気がする。これもやっぱり俺が合憲入れてないから分からん やっぱり一回組んで、どこが悪いのかを自分で何となく把握しようぜ 自分のデッキなんだし
サイキックガスタでイグル、ガルド、ウィンダって枚数の比率今3:3:3にしてるんだが多いかな? 最近初手ウィンダ3とかよくあるんだが・・・ 皆はどんぐらいの比率にしてる?
2、2、3
3,2,2かな ガルド強い
2、2、2でカムイが3だな俺は 初手にガルド2枚とか来たら死ねるけど
3、3、3で
2,3,2だな それとカムイ2
3、3、3にカムイ2だがウィンダは1枚減らしてもいいかなとも思う
まだ組んでない構想の段階だけどウィンダ2で行けるのか?
俺は3,3,3だな ウィンダ2って意見よく聞くけどリクル足りなくならないか? 初手に3枚来るのはしっかりシャッフルしろ
>>209-214 サンクス。参考になった
減らすならやはり、ウィンダかイグルになるか
自分もカムイ2枚積んでみるから少し減らしてみるわ
ウィンダはリミリバで釣ることあんまないし転移でリクルできないし同じレベルにカムイいるしで3枚はやっぱ多く感じるな カームガルドスのコストにウィンダ優先させればリクルも足りなくなることないし
>>218 ジャンクロンのこと考えるとウィンダは一枚は墓地に残しときたいんだよね
まあ俺はリミリバも転移も積んでないんだけど
イグルはジャンクロン積むなら3枚入れておきたい イグル蘇生からの転移は強いし、転移が腐りにくくなるからいい
イグル→ウィンダ ジャンクロン→イグル蘇生でウィンダとシンクロ、リクルを残しておけるのはちょっと嬉しい
偵察者+番兵とか末裔、あとローチでジャンクドッペルには強くなるのかなあ ダムルグに繋げられればさらにいい
ジャンド相手にセットとか、好きにしてくださいっていってるようなものだろ ガン伏せしつつ、ウィンダやガルドで殴っていった方がまだいいと思う
やはり遅いか…仕方ないが速度が圧倒的に足りないなあ
まあジャンドは次の制限改訂で死ぬだろうからそれまでの我慢だ
ただしジャンクが死ぬとガスタも大きな打撃を受ける模様
俺はジャンドよりもデッキ破壊ウイルス積んだ暗黒界が怖い
ジャンクロンは暴れすぎたからもう逝っていいよ
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/31(火) 14:57:15.07 ID:fiT1w6Sb0
最近メンマス抜いてる人多すぎじゃね
サイキック中心じゃないからいらなです
231 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/31(火) 15:16:15.10 ID:fiT1w6Sb0
サイキック中心じゃなくても非常に強力なんだが… まあいいか
ガジャルグネタで入れてみたらなかなか使えた
出せんの?
ブラスピ+コドルか?
最近ガスタ完成して使い出したんだけど楽しいな リクルのおかげで事故やモンスター切れは少ないし、他の戦略と混ぜてもそれの邪魔をしない
>>234 うん、それ
まあ普通は狙わないけど効果も打点もありがたいし入れてて損はなかった
ホントに組み合わせ無限大って勢いだからな。
組み合わせは無限大〜全て解き放て!ってか
あ、ああ!
ただ時々「それガスタでやる意味なくね?」と言われることがある
ファルコンガスタだって、ファルコンコントロールやった方が良いし サイキックガスタだって、νサイキックやった方が良いし メタビガスタだって、メタビやった方が良いし ドッペルガスタだって、ジャンドやった方が良いし 墓守ガスタだって、墓守やった方が良いし そんなこと言い出したらツマンネ
自分でさえ「このデッキはこういう理由でガスタでなければならない」と言えないなら やめたほうが良いとは思うけどね
単純にかっこいいからかな
場持ちがいいからかな フィールドにモンスター残ると安心する
スフィアードはガスタだけの特別な存在じゃない?
リクルが常に控えてる安心感は半端ないよな
だがみんなイグルだけはスルーって言う... ほんとにたまにだがリクルは一切殴らない奴もいるし
トリシューラ^^ガイウス^^が鉄板だな
警告^^もたまにやられるからなぁ
イグルは戦闘破壊でのみ反応だかなー師範みたいに「このカードが破壊された時」 みたいなリクルいればなあ・・・でも結局トリシュとかで乙るか
スクイレルとファルコどちらを取るか。 ブラックホールからの展開考えるとスクイレルかな。
>>250 ガルドだけでは不満と申すか
突き詰めれば突き詰めるほどモンスターが少なくなっていくのはいいことなのか悪いことなのか
登場からずっと使ってるけど未だに配分が難しい
人それぞれ黄金比があるからな そろそろ強制効果か場を離れた時のどっちかをですね・・・
俺の周りじゃイグル殴ってくれなくなったからカームさんの立場が危うくなってきた 強制効果はさすがにまずくないかGBAやらあるわけだし
ジャンクロン制限になったら増援のサーチ対象として女戦士ローズを入れようと思ってるんだけど 星4チューナーって実際どうよ、単体じゃほぼ使い物にならんだろうけど
ウィンダやカムイとシンクロでスフィアードになれるから使い道はある でも召喚権を使ってしまうのが難点
経由せずに星8出せるけど……って感じかな
星4チューナーと言えば霞の谷の戦士使ってる奴いる?
初めて天使とやったんだが、スフィアードはオネストまったく気にせず殴りにいけていいな 殴れるユベルとか言われて、たしかになーって思った そしてイグルスが地味に裏守備のマシュマロどかしてくれるな。まあ滅多に出さないけど
スフィアード効果破壊対応してないから効果破壊に対応できるようなカードが欲しいところ
聖槍か聖杯か まあそんなに防ぎきれるもんでもないけど あとはサイコウィザードで蘇生してもいいかもしれない
サイコウィザードって良いカードなんだけどスフィアードと合っているかというと微妙な気がするのよな
繰り返し蘇生できるっていう点は強いと思うけど枠がないっていう
俺は試しに1枚入れたタイムエスケーパーで逃がしてる。手札からだから読まれにくいし、意外と仕事するぜ
試してみよう 鳥獣もサイキックもそれなりにサポートあるし ガスタでいいとこどりしていきたいね
聖槍は使いやすいけど警告には無力なんだよな 警告コエーよ
警告は諦めるしかないと思うなぁ。 槍とヴェーラー三積みにして、メンマスぐるぐるスフィアードワンキルやってるけど、それなりに防御力高いよ。
コドルを入れると戦略が広がるけどコドルはリクルートが少ないのが欠点。 ってなわけでスワローズネスト入れてみたらいい感じになった。元々神風軸だったってのもあるが。 そして天狗つえー。早く大会で使いたいぜ。
警告にはトラスタ七つで対抗するしかないな トラスタ通ればスフィアードが幽閉奈落に引っかからなくなるし コドルはガルドとシンクロでスフィアードになれるから出来る子だと思う
トラスタと七つは迷うな
スフィアードで1キル出来るならトラスタかな でも現実問題、出して1キルまでを1ターンのうちに行うのは、相当そろってないときついから 攻勢の時しか使いにくいという点から、どちらもそれほど入れたいとは思わないなぁ ガスタは基本的に守ってるときの方が多いし、警告とかの汎用トラップを優先したい 相手の伏せが気になるなら、GBAやサイクで割れるまで粘る感じの方が実践的な気がする
撲滅3積みなのは俺ぐらいだろう 自分も警告とか奈落とか幽閉使いにくくなるからなw
撲滅はデッキ確認効果さえなければ…… 相手の虚を突く側のデッキだからデッキ見られるのは割と痛い
サイ・ガール入れて 念動収集機を二枚にしようかと思ってるんだが みんなはどんな感じですか? ちなみにサイキック寄りのガスタです(ファルコンは入れてない) 後、やはりトラスタは必要かな?
サイガールよりクレボンスの方が使えると思う 除外サイキックにカームをいれたようなデッキなら別かもしれないけど
ウィンダールさんをなんとか使ってやりたいんだが コドルで呼んでコドル共々ファルコスで強化したりグロウ使ったり でも基本はサンボルトで呼ぶから奈落に落ちる落ちる
サイコウィッチ「私じゃ駄目ですか」
>>276 そんなあなたにタイムエスケーパー
他には除外されるのを逆手に取ってブレインハザードとか
…トラスタでいいじゃんとか言わないで
俺はウィッチでウインダールもリーズもサイガールも呼んでるぜ!
>>274 俺は今のところクレボンス1、ガール1でどっちも入れてる
サーチ簡単だし、状況に応じて好きな方引っ張る感じ
デッキタイプ次第じゃないか?
除外ギミック色々あるならガールでもいいし
トラスタはミラフォ止められるし入れといて損はないと思う
ウィッチプリーストウィザード等が少しでも入ってればガール。 ダムドとか使うならクレボンスも選択肢に入るけど、元々ガスタは場持ちいいからクレボンスの時間稼ぎは微妙なのよね。 最近はジャンク3枚だけ入れた純に近い構成でやってるけど祈りが使いやすい。 カムイやジャンク経由でスフィアード出すだけで条件クリアできて、完全蘇生で更に回収できる。 カームさんかわいいよカームさん
収集機はウィンダ1体蘇生するだけでも使えるから3積みだな
いや三はねーよw
俺は収集機は死者蘇生と相互交換もありえる強さだと思ってるから3積みにしてるぞ
リスクも少ないしエクシーズやカムイきたから強くなってるよな 3はちょっと多いと思うけど…
メンマス使うなら積めるだけ積みたい
たった300〜600ダメージで1体蘇生だし強いよ 調子乗って4〜5体蘇生して死ぬことも多いが…
俺は積んでも2だな>収集機 カムイを2か3で悩んでるこの頃
俺は2積みだな 3枚は微妙な気がするし持ってない
蘇生対象がアウロしかいないジュラックに爆発3枚入れるようなイメージで3枚 速攻魔法だから伏せておいても役立つしね
ちょっと前話題になった、【ドッペルガスタ】のレシピ聞いてきたんで投下。 モチロン載せる許可もろた。 モンス20 イグル×2 ウィンダ×2 ガルド×3 カムイ×1 カーム×1 ライコウ×3 ドッペル×3 ジャンクロン×3 サルベージウォリアー×1 魔法11 ハリケーン×1 ブラホ×1 増援×1 蘇生×1 サイクロン×2 転移×2 援軍×1 収集機×1 操作×1 罠9 激流葬×1 神宣×1 奈落×2 神警×2 リビデ×1 リミリバ×2 おなじみの、「ジャンドでやった方が?」って聞いたら 星1&3のチューナーが場に残るという時点で差別化出来てる、と。 何度かやってるけど、ホントにこれは強いとおもた。
コピーはお帰りくださいな
前話題になった時、聞いて来たら載せるってレスしたから書いただけだよ。 ドッペル型ってどんなのって話もあったし。 しかも、自分はファルコンガスタ使ってますし。
スマン、エクストラ聞いてないや。 ただ、ガルドスは出てた。
これって植物出張セットVSガスタだな カムイ、カーム1ってのがあるから普通のガスタと回し方全然違うだろうし、俺には分からん
とにかく超高確率で、ライブラ&フォーミュロン出される。 蘇生系も絡めたらもうグルグル・・・
まあ今は黎明期だしどんな可能性も模索するべきさ それにしてもわかんねえな、そんなにこれライブラフォーミュラできるの? ☆1非チューナードッペルトークンしかいないし、そのドッペルSSにも蘇生と収集と召喚権使うジャンクロンしかいなそうだし、そんなに強そうに見えない 是非詳しい回し方を解説してくれないか
あ、リミリバ見落としてたね すまん
基本はジャンドと同じで墓地のイグルをジャンクで釣って手札からドッペル出すんだろうね メンマスも緊テレも入ってないのは意外だわ なんか理由あるのか?
場にイグル残ってたら、ジャンクでドッペル釣って とか ジャンクでイグル釣って、手札からドッペルとかかな リミリバ・収集機絡んだら、それこそいろんなパターンで作られた・・・ スマン、何せ自分のじゃないから俺も詳しくワカランw
収集機に対応してるモンス少ない気がするのになぁ・・・ 絶対メンマス入れたほうがいい気がするのに・・・ 新しいな
ドッペルガスタのレシピとか今まで無かったんで、話題になって良かったよ。んじゃ
レシピ自体はググれば結構前からある ただ植物と比べると安定性に劣るのとガスタでやる意味が薄いから話題にならなかっただけ メンマスいればウィンダリリースでカーム出して1ドローした後星5作れるからクエーサーも出しやすいと思う もはやガスタじゃないけどな
>>290 サルベージウォリアーって良いよね
ガスタに入れてる人いる?
この流れの中で気が引けるけど、純ガスタを作ってみたので診断よろしく。 ・モンスター20(下級17 上級3) イグル3 スクイレル3 ウィンダ3 ガルド3 コドル1 カーム2 ムスト1 リーズ2 ウィンダール1 ・魔法8 交信1 ハリケーン1 強制転移2 ブラックホール1 サイクロン2 死者蘇生1 ミラクルシンクロフュージョン1 ・トラップ12 宣告1 警告2 ミラフォ1 奈落1 激流葬1 連鎖破壊2 リビングデッド1 風霊術1 祈り1 7つ道具1 ・エクストラ15 ファルコス1 ガルドス2 スフィアード2 イグルス1 カタストル1 ブリューナク1 スターダスト1 メンタルスフィア1 究極1 ブラックローズ1 トリシューラ1 ライブラリアン1 ミストウォーム1
コンセプトは、強制転移やリーズで転移させて相手の上級を奪ったり、スクイレル連鎖破壊等でモンスター増やして上級シンクロのビート。 でも実際回してみると相手が息切れした後のスフィアード自爆特攻が殆ど。 魔法罠多様する相手に結構弱いので、そこら辺の対策に何を入れて何を抜いたらいいかを頼む。 それと絵的に時々つむじ風を入れたいんだけど、その時に何を抜いたらいいかな? こっちもオマケで頼みたい。
何に困っててどうしたいのか教えてもらえないと診断のしようがない訳ですが
おっとすまないリロードしてなかった
こっちもコンセプトとか書きこむのタイムラグあってすまなかった。
最近サイクは微妙だと聞くし 抜いて聖槍なんかどうだろう
相手の伏せが怖いならトラスタ聖槍辺りがオススメ 特に聖槍はスフィアードとも噛みあうし天敵の連鎖除外を回避したり戦闘補助にも使える リーズは手札に来るリスクをなるべく回避するためにもピンがいいかな あとはカムイを入れると能動的に展開できるかと スクイレルと連鎖破壊のコンボは決まればいいけど事故率も上がるからその辺は抜いてもいいんじゃないだろうか in:カムイ×2 聖槍×2 トラスタ×2 月の書 奈落 out:ウィンダ 連鎖破壊×2 スクイレル×2 リーズ サイクロン×2 俺ならこうするかな あと上級使いたいならサンボルトもいいかもね
↑を採用するとしたら7つは抜いて良さそうだから そこにつむじ風入れたらどうかな
ジェムナイトとやるときマディラ出されたら終わるんですがどうすればいいんですか?
出させない ファルコンガスタならデモチェとか色々あるんだろうけど
除去増やすしか無いんじゃない?
まずジェムフュージョンに呪印を撃ちます
フュージョンに呪印撃たれて防げなかったら即サレンダーレベル 申し訳程度に入ってるエクシーズとシンクロでどうしろというのだ
スフィアードさんに頑張ってもらえばいいじゃない。ガルドス効果でも良いし、交信もアリだと思うよ。
ジェムナイト見た事ない
奈落に落としてしまうんだ
おまいら呪印入れてんのか?
交信、最古式、ブラホ、奈落、激流葬、ミラフォ、転移… いくらでもあるじゃないか
ミラフォは無理でした
ジェムも組んでるが一人デュエルでは相性悪くて戦わせてないわw それはそうと、初手リクルがファルコだけのときの不安感は異常 たまに守備で出して攻撃耐えてくれることもあるが1400じゃ大抵は……
ガルド、イグル、ウィンダ、カムイ以外はリクルとして見てないな
ファルコは(リクルの最後に)添えるだけ
その枠にはサイ・ガールを入れますた。すぐスフィアードになれるんで
ガスタにスピッドバードってどう?
ファルコはカムイやウィンダで呼べる☆2チューナーとしか見てないわ
2チューナーだけとして見るならスクイレルの方がいいんじゃないかな
でもゴドバの弾にはなるでしょう?
ゴトバは入れない構築もあるし 「☆2のチューナー」という要因で見るだけならスクイレルのほうがいいな 守備が地味に1800あるし攻撃力も0だ
今後動物シリーズ増えてきたら 雷軸とかも作られるんかね
一人で考えるのに限界を感じてきたので診断よろしいでしょうか? 型はサイキック軸っぽい感じで。 計40枚 下級21枚 ガルド×3 イグル×2 ウィンダ×3 カーム×3 サイコプリースト×2 サイコウィッチ×2 サイガール×2 ジャンクロン×2 メンマス A・ジュネクス・バードマン 魔法13枚 収集機×2 サイク×2 ミラシン ブラホ 蘇生 操作 ハリケ 月書 緊テレ 黄金櫃 貪欲 罠6枚 奈落×2 つむじ風×2 宣告 ゴドバ エクストラ15枚 フェニクス ファルコス エイド ガルドス ライブラ スフィアード アンドロイド ブリュ ブラロ ヘルス スタダ メンスフィ トリシュ ガンナー アルティメットサイキッカー
序盤はリクルで凌ぎ、中盤からシンクロを絡めて攻め始め、隙を見てメンマスからショットするデッキです。 バードマンは召喚権の要らないチューナーとして、黄金櫃はハリケorメンマス等のショット要因のサーチとして、 つむじ風は、シンクロ→返しのターンに除去されて場が空になる→リクル再構成という流れのためにそれぞれ投入しました。 ライオウ、クリスティア等が辛いので交信などを投入しようかと考えているのですが、 どれを削って入れるべきかずっと悩んでいるので、そこら辺のアドバイス等も頂けたら嬉しいです。
ガスタで大会優勝目指してるんだけど、どう頑張ってもジャンドに勝てない… あと、六武は相性良い(リクルで引きこもって、パペプラで返す)と思ってたけど、裂け目と群割で乙る… みんなは、どう対策してるんだ?
六武はこっちもサイドからサイクと御前試合かライオウ入れればいい あと大量展開系はつり天井オススメ、シエンと師範には気をつけてな
>>335 ぱっと見、黄金櫃とつむじ風は要らないと思う。
んで、激流葬、ミラフォ、神警、幽閉他の汎用罠入れたほうが良いっぽい。
あと、1ショット系ならトラスタ必須じゃね?サイク抜いてトラスタとか
>>339 汎用罠が多いほうが安定しますもんね…。
了解です。ありがとうございます。
クリスティアは強制転移で奪っちまいな
クリスティアを強制転移すると完全に勝った気分
だいたいヒュペが並んでる
>>338 ウィザードとかディストラクター入ってるから、御前は使いづらいんだよなぁ…
ライオウは、キザン師範で乙るし
つり天井はトラスタにチェーン出来るし良いかも!
ありがとう
>>341 やっぱりラヴァゴか…
剛健との兼ね合いとか採用枚数とか難しいんだよな。
考えてみる
ガスタにギブ&テイクって相性どうなの?
試してないけど事故要因だよ
そうなのか手探りでガスタ作ってるんだがどうにも難しい
まずは試そうぜ 自分でコンボ考えるって楽しいよな
しばらく来ない内にガスタはこっちに移ったんだな
ガスタは他のDTテーマより採用可能なサポートカードが多くてデッキ作るの楽しいよな
ダムルグ好きだからフィニッシャーにしたいのと念動でスフィアードとかやりたいのが色々あってやばい 何でもできるから何でも詰め込みたくなる、そして事故る
ウィンダ高いな 800円もするとは・・・
前このスレで聞いた時は大体1000円くらいだそうからまだいいほうじゃね?
地元じゃウィンダは400円くらいだったかな ノーマルだから地域によってかなり違うな
最初はウインダも鳥も200円で投げ売られてたのにな…… カームはずっと高すぎ ムストはカーム買えない人用の☆4だな
ウィンダは絵補正でエリアルと共に500円スタートから一回も落ちてない。イグルが100円から大出世した。まぁ、あの弾のノーマル群は今となってはガスタリチュアとともに暴騰中。
箱で買っておいて正解だったな
デッキ診断たのむ 計40枚 上級3枚 ウィンダール2、リーズ 下級17枚 ウィンダ3、イグル3、ガルド3、スクレイル3、サンボルト3 カードガンナー2 魔法7枚 強制転移2、ブラックホール、死者蘇生、サイクロン2、おろかな埋葬 罠13枚 リビング、リミリバ3、エンジェルリフト3、神の宣告、ミラフォ 激流葬、奈落の落とし穴、連鎖破壊2 コンセプトはガスタでスカーレッドノヴァを出そう 蘇生系ガン積みなのに墓地肥やしが少ない気もするがプレイングでなんとかなる でもジャンクライコウを入れたい気もする ジャンクでイグル釣ってこればダブルチューニング可能だし あとスクレイルと連鎖破壊のコンボなんだけど成功したためしがない アドバイス求
>>359 レッドデーモンズドラゴンが出にくい気がする
ジャンクシンクロンがあると
ジャンクでウィンダ釣って星5シンクロ+ガルド
ジャンク+サンボルトで星7シンクロ+釣ったイグル辺りが狙いやすくなってよさそう
いっそスクイレルは諦めてウィンダールリーズの代わりにサイドラ入れるとか
星5ならトリッキーも悪くないぞ
簡易融合でよくね?
ファルコンガスタをさらに鳥獣寄り、(戦士、ネスト、結界像の採用)してみようと思ったけど・・・ 枠が無くてワロタ
ジャンクロンの代わりに収集機入れようと思うんだけどスフィアード出しやすい? それ以前にダメージが気になるんだけど・・・ いや、プロキシ使えば良いんだろうけど本格的な作り方わからないから使用感だけでも教えて欲しい
スフィアードっていうか、シンクロ全般出しやすい かゆい所に手が届く感じ、孫の手だな ただしコストが地味につらい時があるね
>>359 ワン・フォー・ワン入れるべき。
スクイレル捨ててイグル出す→ジャンクロン出してスクイレル出す→連鎖破壊でウィンダール出す。
これがうまくいけば1ターンでスカーレッド出せる。
コンボに四枚も必要だから黄金櫃とかも入れた方がいい。
そんなウマくいく訳がない まあジャンクロンは欲しいな
収集機入れるならサイガールorクレボンスも入れたくなる、俺はダムルグ入れてるからクレボンスになるけど ついでに緊テレ、メンマスまで入れるとスペースがやばい
>>365 収集機でスフィアードはウインダ2枚落とさないといけないし、機会があれば出す、って感じだな
スフィアード出すだけなら☆4+緊テレで十分
収集機自体は大量に蘇生できるのは便利なのでオススメ
ライフコストは1回使うだけならそんなに気にならないかなー
ガスタとSinって戦ったら相性どんな感じなの?
正直収集機は使いにくいと思う 蘇生対象はウィンダ、カムイ、星1から2の僅かなサイキックしかないし ウィンダカムイはカームやガルドスの効果ですぐデッキに帰っていくし、相手の妨害もあるからそんなに落ちないし サイキック族はそんなに何枚も入れてないからせいぜい一枚あるかないか 使えるまでに時間がかかる上に、効果が不確定で、さらに複数蘇生したらライフも馬鹿にならない これをいれるくらいなら、リビデやリミリバを入れたい(これらも採用は微妙だが)
>>372 スフィアード出すのが先かトゥルース出すのが先かの勝負
>>372 そのレベルのファンデッキには負けないよ
ガスタは是といった尖った点がない反面、汎用カードを沢山積めるから
sinとかの単純かつバックの弱いデッキには相性もいい
Sinがファンデッキかどうかはさておき強制転移の絶好のカモだからSinとの相性はいいな
Sinデッキってあれだろ? ネクロバレー貼って偵察者末裔で除去狙うコントロールデッキだろ 墓地封じがきついが先攻で王家の生贄食らったり魔デッキ食らわなければ勝ち目はあるぞ
そういうの面白くないからいいです
まあサイキックガスタなら収集機アリじゃない? クレボンス1、ガール1、ウインダ2、カムイ1しかいないけど、腐ることはほとんどないぞ 1枚蘇生できるだけでも十分だし ディストラクターで伏せ全部叩き割ってると、収集機のダメージくらいどうでもよくなってくるぜ……
普通のガスタでも収集機腐るとか基本的にないと思うけどね 大体ウィンダかカムイは墓地にいるし ダメージ怖いならアンドロさん使おうぜ
sinはスキドレ貼られるかどうかだな 貼られない限りはリクル突破されることがあまりないから
収集機入れたいが枠がねえ サイコウィザード減らしてみるか
スキドレってリクルになんか関係あったっけ
>>379-380 発動タイミングが限られていて、その結果がウィンダやカムイの蘇生って割に合わないだろ
それなら、使いやすい汎用罠(奈落、幽閉、神警など)とかを入れたほうが安定するし、成果を上げられると思う
同じ発動タイミングが難しいカードでも、ミラクルシンクロとかならリターンが大きいから採用する価値はあると思うけどなぁ
メンマスいればやりたい放題ですしおすし
勿論汎用魔法罠積んだ前提で言ってるつもりだけど あと蘇生して終わりじゃなくてエクシーズやシンクロにつなげる意味では悪くないと俺は思うが ミラクルシンクロも悪くないがEXがきつい
>>386 相手によっては、条件がそろう前に殺されることも多いだろうけど
仮にウィンダとカムイが墓地にいたとして、発動すると
星2エクシーズを出して、1200ライフ減る
シンクロに使うなら、チューナー+上のモンスターで☆5〜のシンクロが出てアドー1と1200ライフ
メンマスがいるならアド得につなげられそうだけど、ライフと場の面で発動条件がきつい
これらは正直きつくないかな
とここまでネガティブかつしつこく書いてしまって申し訳ない
収集機の有用性については俺も結構考えてるけど、どうしても構想段階で落ちてしまうから
このスレで評価されている理由が知りたかった
1200の損失で召喚権使わずフェニクスやガンテツ出せるから弱くはないと俺は思う ライフが尽きる前に相手を倒してしまえば問題ないから1000や2000のダメージくらい軽いもんって感じかな まあ価値観は人それぞれだしそっちの考え方も正しいと思うよ
まぁその辺はそれぞれがガスタのどこに価値を見出して使ってるかの違いだからなぁ。 自分はこうしてる、こう思ってるってのはあってもこうすべき、こうした方がいいっていうのはないだろうな。 上でも出てるけど、ガスタは何かに尖ってるわけでもないっていうのが利点であり欠点だもんね。 特に構築テンプレがあまり無いのもガスタならでは。
>>387 なんかとても面倒くさい人だなぁ、使わないなら使わないでいいのに。
思う、とかないかな?とか実際に試してる訳でもなさそうだし。
メンマス含むサイキック族を召喚権使わずに出せる、場合によってはそのままキル。
メンマスなくても楽々シンクロエクシーズに持ってける。
相手ターン中にウィンダ蘇生させてガラ空きをふせぐ。
これだけでも爆発までは行かずも蘇生並みのパワーあるよ
収集はメンマス居れば入れたくなるけど、入ってないから入れてないな そもそもガスタだけだと墓地に2体以上対象が居ることも結構少ないし、ウィンダはともかくカムイ1人蘇生してもどうにもならないからな いわゆるサイキック軸かどうかで結構評価が変わるのかな?
収集機入れる時はウィンダだけ墓地から戻さないように回せばおk ウィンダ1体しかいなくても、とりあえず伏せておけばフリーチェーンでリクルーター蘇生できる防御カードにはなるし サイ・ガールも入ったサイキック型だから3積み安定してる
アルティメットサイキッカーなら 1000や2000のダメージなぞ取り返してくれるし
電卓忙しいよなぁ かといって暗算にすると相手が覚えてくれない
久しぶりショップ寄ったらガスタ高騰してて驚いた イグルとガルドが各0.4kでカームが2.4kだった カームは明らかに高いけど鳥はどこの店でもそんなもんだし
>>395 ウィンダも900円とかいってて驚いたわ
サイキックガスタの構築行き詰ってるんだが診断宜しいか?
ではお願いしたい。ちょっと長いので分割します 【モンスター×21】 ウィンダール×1 リーズ×1 ムスト×1 カムイ×2 イグル×3 ガルド×3 ウィンダ×3 カーム×2 ジャンクロン×2 サイ・ガール×2 サイコウィッチ×2 【魔法カード×13】 強制転移×2 サイクロン×2 ミラクルシンクロフュージョン×2 ハリケーン×1 ブラックホール×1 死者蘇生×1 精神操作×1 月書×1 交信×1 緊テレ×1 【罠カード×6】 奈落×2 ミラフォ×1 リビングデッド×1 神宣×1 激流葬×1
【EX×15】 ファルコス×1 ガルドス×2 スフィアード×2 イグルス×1 スタダ×1 ブリュ×1 トリシュ×1 ライブラ×1 ブラロ×1 マジアン×1 メンスフィ×1 サイコ・ガンナー×1 アルティメット・サイキッカー×1 サイキックガスタで究極やスフィアードで攻めるデッキ。 サイ・ガールのおかげでスフィアードは結構出せるが 一度崩されてからの巻き返しがキツイ。やっぱバックをもっと 増やすべきかな?アドバイス頼む
>>398 ムストのいる意味があまり無い。サイドデッキにさしとけばよさげ
リクルーターが多すぎてうまく回らない気がする
個人的には
out:ウィンダールx1、ムストx1、カムイx1、イグルx1、ウィンダx1、サイガールx2、サイコウィッチx2
in:ジャンクロンx1クレボンスx2、メンマスx1、増援x1、収集機x1、交信x1、リミリバx2
かな?
書いた後思ったけど交信はムストorリクルーターのままでもいいかも。好み次第
なんでジャンクロンで釣る相手を減らしてジャンクロン増やすのか意味分からん。しかも増援まで入れるとか意味分からん あとガスタ大幅リストラしたら交信使いづらくなると思うんだが?その上リミリバまでいるし
ジャンクロンを増やすとライコウを入れたくなる ペンソルもなかなか
単純に書くと速攻性高めるため。 ガスタは1枚あればある程度回るし全部落ちることはほぼ無い。 ジャンクロンは何も非チューナーばっかり釣るわけじゃなく場にウィンダやカーム、カムイ なんかいる時はチューナ釣って連続シンクロや2対シンクロ出せる意味もある。 ミラクルシンクロフュージョンあればマジアン出して更にシンクロした後究極出せるし。 何かといると便利なのよ。まぁ闇の多さからジャンクロンで無くダムルグでもいいと思うが それだとまた戦略変わるしね
攻撃されないと落ちないんじゃ別に動き早くならないだろ… 自分もジャンクロン実質4積みだが、カムイを3にしてる カムイ伏せると抹殺でもされなければ次のターンには墓地に行くからな てかそもそもウィンダ3カムイ2よりウィンダ2カムイ3のほうがいい気がするんだがどうなんだろう ウィンダを減らすことでたまーにリクル切れが起きるが、「このセットモンスターがカムイならとりあえずガルドスで攻めに行けるのに」って場面よりは遥かに少ないぞ
俺もウィンダ2カムイ3だな 多少は自分から動けるようにしておかないと、相手が手詰まりしてる時にも攻めていけなくてキツイ カムイの代わりにライコウや墓守を入れる方がいいかもしれないが、 最近はカムイの方がシナジーの関係上いいかなと思ってる
>>404 即効性うんぬんはジャンクロンに関してです。解りにくい書きかたしてすいません
勘違いかもだけど自分が提示したのだとウィンダ2カムイ2になると思うけど、
そうかカムイは3でもいいですね。
そうなると何を抜くか・・・まぁジャンクロンか増援、それか交信だと思うけど
ターミナル勢に打ち勝つべく封魔の呪印でも積もうと思うんだが ファルコンガスタってあんまり魔法入らないからキツい 必須系除くと精々転移とか交信とか、あるいは操作とか? 完全にファルコンありきのビックバンシュートが少しも入れやすくなるかな
デッキに三枚しかなく、出ても奈落でサヨナラのファルコンを過度に当てにするのは止めた方がいいと思う
>>398 のものだが診断どうも
やはりリクルは少し減らした方が良さげか、カムイは2枚か3枚か迷いそうだ
>>407 それならファルコンビートに特化した方がいいかも
ライオウはガチ 打点の面でも心強くなる
ライオウを入れてDTテーマ勢を困らせてやろうと思ったらジェムナイトもライオウを入れていたでござるの巻
ダムルグとシナジー持ってる奴いない? 二枚積み予定だけど、闇はジャンクロンとダムドとゲイル入れる予定 風除外が地味に痛いんだよね
純ガスタで大会に出るつもりなんだが、 対デブリジャンドに勝てるビジョンがわかない 一応DDクロウはメイン3枚でいくつもりだけど 他に相性がよくて、かつ他のトップメタにもある程度刺さりそうなカードないかな?
ヴェーラー、連鎖除外
風霊術
>>412 最近はワームにも、ライオウ採用してるからなww
ジャンドがトップメタである以上、低速デッキは強力メタの採用が必須なのかも
直接的なシナジーはなくても相性はいいんだな でも採用したくないな…ファルコンだったら抵抗ないんだが…
いや刺さらないというだけでわりと十分だと思うぜ それに強謙採用しない言い訳になる
ガスタにお触れ三積みはどうだろう 環境的にすぐ割られるだろうから、こちらもある程度の汎用罠は入れておく 相手の罠を一枚無効にして、後でサイクしてもらえれば十分みたいな感じで シンクロに奈落警告されるのがキツい
>>420 天使、ジャンドに蹂躙されるぞ
とはいうものの、結局のとこガスタで全てのトップメタを対処するのは無理だろうから
勝てそうな一部に勝てるように構成する方がいいのかもしれんね
代行天使相手にサモンリミッターがなかなかよかった ヴィーナス効果発動にチェーンすると相手はそこにいるのにいなかった顔になる クリスティアが出てくると頭がおかしくなって死ぬ 実際帰還ギミックまで搭載されてるとクリスティアって転移しか勝ち筋見えないな....
エンペラーオーダーが地味にジャンドに効くと思うよ! 他デッキで腐るか…
>>420 その考え方でいくとトラスタのがよくないかサイクロンとかに邪魔されないし
ガスタでメタカード積むとなると大抵のデッキに効果があるカイコロ安定になるな
ただ先攻で張れないと意味がない場合も多いが
お触れ3積みは月書が無制限だったら有りだったな シンクロや大量展開を妨害できる速攻魔法が少なくて悲しい
いや月の書制限だからこそお触れがささるんだろ カイコロあたりと組ませればいいし
カイコロ試してみるかなー じり貧になる気がするんだけど... 少しモンスター減らすとか工夫いるよね?
メタを考えた場合、相手はハリケーンかトラスタから動いてくるし しかもトップメタはだいたい魔法罠を割る手段が豊富だから DDクロウとエフェクトヴェーラー以外安心できない もうDDクロウ、ヴェーラー3.2(2.2)積み位する構成もあると思う ガスタは場持ちはいいし、ある程度はこれでも回していける
クロウヴェーラーは罠と扱うべきだよな
手札からトラップ!?
まぁ、クロウヴェーラーが場に出るのって大概、どん詰まりの時かトドメの一手、って時だからなぁ。
チューナー他に無い時にヴェーラー出したり、ゴドバのためにクロウ出すことは割とある
ただクロウヴェーラーに枠割きすぎるのもまた本末転倒だな
>>420 ジャンドにグルグルされるし、メタビ系デッキにはブレイカーやサイクで簡単に割られるし
良いこと全くないぞww
もう、メインにクロウ2ヴェーラー2枚で良くね?
ガスタならリクルのお陰で、それでも安定する。
相手がそれらが刺さらないデッキだったら、召喚しちゃって転移なりGBAなりすればおk
スクイレル持ってないんだけどファルコ以外でスフィアード出す良い方法ない?
一番簡単なのはカーム+サイ・ガールとかかな
ウィンダorカムイ+霞の谷の戦士 とか、どうだ
438 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/08(水) 22:21:59.40 ID:ZD0WJFll0
サイキックにこだわらないならゾンキャリ+カームが召喚権の関係からもいい感じ
カーム持ってないからムストになるのか スクイレル1とサイ・ガールとして、霞の谷の戦士を使ってみようかな ゾンキャリってコストきつくないか?
まず墓地に適当な星1チューナー、 フィールドにセット状態のカムイ、 手札にジャンクシンクロンをそれぞれ用意します カムイを反転召喚してデッキからガルドを呼びます 続けてジャンクシンクロンを召喚し星1チューナーを釣り上げます ジャンクシンクロンとカムイでガルドス、星1チューナーとガルドスでスフィアード 一応これでガルドとスフィアードが並ぶよ
イグルからウィンダ、あるいはその逆で、倒された方をジャンクロンすれば経由で
ガスタである点だけでデッキ組んでるから難しいのかな… ジャンクシンクロンは入れてるんだけど決定的な展開力不足に困ってる
>>439 場にガルド(またはカーム)がいるときに、もう一方を出してキャリア蘇生で
スフィアード+ガルドができ、ほぼゲームエンドだからコストとかどうでもいい感じ
それに他のチューナー使うにしても、場に出すには相応のカードが必要になるし
その点で自己再生能力は優秀
よくある サイキックとメンマスだけでエイドとスフィアード並べるやつは? カムイ反転から始めればガルドも並ぶし
いっそのことサンボルト入れてみるか
シンクロギフトでスフィアードの火力0にして相手のモンスターの火力上げて自縛特攻って芸当出来る? 身内戦しかしないし、奇襲攻撃出来て楽しそうなんだけど
面白いかもしれないけど、リミリバとかでガルド蘇生の方が絶対いいよね
>>447 俺もそこに思い立ってデッキに2枚積んだんだけど、使う段階になって対象に取るシンクロモンスターとシンクロ以外のモンスターが自分フィールド上にいないといけないと気がついた。
でもいまだに入れてる。
フェニクスと組み合わせて攻撃力0のスフィアードで二連打、攻撃力3500になったフェニクスで相手モンスター破壊とか。
相手フィールド上に厄介なモンスターがいれば、二連打するのをフェニクスにしたりできるし。
アルケミーサイクルいれてみるか
最近ウィンダ、イグルは2枚でもいい気がしてきた 型にもよるがループ狙わないなら3積みの必要ないし
今更
むしろ3積みしてるのが不思議 戻すからループ狙うにしてもいらねーだろ そもそもループってなんや
初手にリクルが一枚もないと惨殺されるし その点を考えると、確率的に3積みはおかしくないよ あとジャンクロンをいれるなら、強制転移+ジャンクのシナジーからイグル3枚は普通だと思う
ダブるじゃん… カムイもいるし、そんなにリクルいらんって
まあ、初手にカームとジャンクしかいないこともあるし 交信とかのサポート積んでるかもしれないし 安定性を取るか効率を取るかは好き好きだろう 自由度が魅力のデッキなのに決めつけイクナイ
ガルドに関しては効果破壊にも対応だしこいつだけは3積み維持でいいかもしれん ウィンダ、イグルが結構な迷いどころ
結局好みによるでFA
それ言っちゃったら何もいえない
別に決め付ける必要は無いだろ 俺もガルド、カムイ以外リクルは2だけど
やっぱデッキ次第だな ガスタTG使ってるけどガルド2イグル3だし
TGも本当にどこにでも出張するなw
いつTG出すんだ?場が開かないからストライカーは出しにくいし 念動に合わせてワーウルフぐらいしか思いつかない
フレムベルTGを参考にして作ってみただけなんだけどな ガスタで耐えながらTG出して転移やEM1でコントロール替えてコドルで殴るって感じ 強くはないと思うけどな・・・
TGBFならこの前の大会で当たったな
純ガスタでドッペル以外の方法でFシンクロン出す方法でなんかない? 今は金華猫入れてイグル釣る方法にしてるんだけどとても微妙
蘇生で相手の☆1を寝取る(キリッ 聖槍入れたいがスペースねえべ
カバリストいれて念動収集
カードエクスクルーダーなかなかいいぞ 相手の墓地に目ぼしいのいたら除外してガルドとリヴァイにつなげられる
別に何のシナジーも無いよね
イラストシナジー
クロウに勝てる点がほとんどないね レヴァイエール()
>>467 ジャンクロンも金貨病も、純ガスタとは言えないだろww
純 の基準がわからん
金貨病でイグル釣ってF1出しても、アド稼いでないし召喚権使うしで微妙なのは明らか
アドは稼げてるじゃん
ジャンクロンくらいいいじゃないか というかジャンクもない純ガスタの勝ち筋って相当少ないしね
スキドレガスタとな..... それこそガスタでやる意味無いか
誤爆った
>>474 どう組むか悩んでるから色々試してるんだよ
純だからって違うジャンルのカードに少しタッチした瞬間に純じゃなくなるわけじゃあるまい
純じゃなくて準って感じだな
>>480 それを言わないでやれよ…
ガスタ・ガルドがタイミング逃さない効果ならかなり強かったな、今でも十分だが
どんだけ純にこだわってんだよ
純ならスケープゴートみたいなカード使うしかF1だせねーだろ
まあ純なんて人次第で変わる表現だしな 純ライロって言われてたデッキだってネクガとか入ってたし
純リチュアでもFBG入ったりするし「純=そのテーマのモンスターだけ」にする必要はないよな
純がゲシュタルト崩壊
純ジャンドなんか何が純か全くわからないしなw 純植物や純サイキックもそうだが、なんで出張組は妙に純正デッキをプッシュするんだろうか
全くだ。ごった煮デッキこそ面白いだろうに
そもそも純で組んでるのにデッキ診断頼むのは意味が分からない 強くしたいなら純にこだわらず相性いいカード入れればいいし、コンセプト重視なら自分が満足すれば十分だろうに
純=まじりけのない・1つにまとまる 無理につけなくても"ガスタデッキ"って言えばいいと思うよ
純ちゃん大喜利!! _ <⌒´: : :\ ____ > : : : : `´: : : : : : : : : : `丶、 _ /: : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : :\ /: : > . ∠/⌒/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `く: : : : ⌒\ / : : :/: : : :/: : : : :/: : : : : : :|: : ヽ: : :ヽ: : : : : : : : : :`ヽ ′: :/: : : :/ : : /|: |: : : : :i: : :|: : : : : : : :∨:ハ : : : : : : :八 . j: : :/: :': : :|: : :/ :|: | i: : : :i : ∧: ト : l: : :│: :|丶 : : : : : : ハ 厶ィ/|:i: : :|: :/⌒|/| i: : : : :/⌒| ト∨.: : :i|:ノ:|.: : : : : : :ト、{ |i : |:i: : :|V -=ミ |八: : j/ j/ | : : : リ: :/ : : : : : : :| . ∨从 : :|´ r'/ハ  ̄ ァ=‐ミ|: :/ /: / : : : : : :人| |;ル个:、i 弋)ソ んiハ }/レ'^V∨ : : | :/ V人 } 、、 弋)ソ r(. 八|: :/|/ ` i ' 、、 ´ / ∨ 八 r:::: 、 /ー'´ __> ノ _イ__ __ ィ´ /'´ `ト、__... ´/丶}:i:i:i\ ´ / / } |:i:i:i:i:i:|)ーr- 、 / { 〈 |:i:i:i:i:i:|/ ヽ / \ \ |:i:i:i:i:i:| } . / {. \ \ `ー、 , -一'´/|:i:i:i:i:i:| ノ| 〈 | \/>─----─<|/|:i:i:i:i:i:| / |
なんか狭量っていうかガキみたいなやつ増えたな どうでもいいことをいつまでもこねくり回して、どや顔で俺ルールを押し付ける 上のリクルーターの数の件だって俺はこうだよくらいにしておけば叩かれることなかったろうに
どこまでいっても俺はこうだよで済ますんなら話し合いにも議論にも相談にもならないから 一人でチラシの裏に書いてればいいよ。
まあまあ落ち着け 止めろでいいのに相手の人格まで否定すんな
まぁ確かに「ガスタはいろんな型があるのが〜」「人それぞれだから〜」みたいに言ってては議論にならないな 人格否定やあおりは論外だけど、もう少し理論的な説明をしていった方がいいと思う 確率論や具体的な戦略なしでは相手も納得できないだろうし、全体のレベルも上がっていかないだろうしね
強いデッキ 弱いデッキ そんなの人の勝手 真のデュエリストなら自分の信じたデッキで勝てるように頑張るべき
何の話をしてるのかわからん
とりあえずアレだな、ガスタの話をしよう デッキ名とか正直どうでも良いし 【ガスタ】でいいよな
去年8月頃のサイキックスレはその辺しっかりしてたな 「それガスタじゃなくていいよね?」の次に「こういう理由を根拠に、これなんかどうですか?」と繋がってた ガスタ帝、スキドレガスタ、ファルコンガスタ、ミラシンガスタ、スカノヴァガスタみたいな派生が次々と生み出しては淘汰されていったし まぁここは現状「ガスタヲ極メルスレ」ではなく「ガスタ使いが駄弁るスレ」だから気負って議論する必要はないと思うけどね
ガスタデッキについて語るスレなのでウィンダちゅっちゅなどは許されないな....... まあリクルーターの理想的な枚数なんて不毛な議論なのは分かってるけど 不毛な意見交換からも得るものはあるだろう
この流れにブラホ打つわ
ガルドの効果発動しますね
ファルコも効果発動しますね
スクイレルの効果も・・・・・あ、対象がいません・・・・
ウィンダちゅっちゅ^^
お父さんとリーズって実は結構強いよね
ちょっと質問 ウイルスメールの効果をファルコに使って直接攻撃したあと、 バトルフェイズ終了時に墓地に送られるけど、その時ファルコの効果でリクルートできる?
その後に処理が挟まらないし、出来るだろう
, -─‐- 、. へただなあカイジくん へたっぴさ・・・・・・・・! / ,r─--ゝ、 欲望の解放のさせ方がへた・・・・! . ,' / --\ カイジくんが本当にしたいのは・・・こっち・・・・・・! l \ ─‐- 〉 . l i⌒i| ━ / このウィンダにちゅっちゅして・・・・ | | h |! `ヽ カームも侍らせてさ・・・・・・ . │ ヽ._| _,ノ r_ _) スフィアードでワンキルしたい・・・・・・! |. / | l`====ゝ /\ / l ヾ==テ だろ・・・? /\. \/ ヽ、.___,ノ / \. \ / だけど・・・・・・ それは周りの目が痛いから・・・・ / \ \ / こっちの・・・・・・・・ ウィンダールでビートしようって言うんだ・・・・・ / _/ \ l / `ヽ.\| カイジくん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・! せっかくガスタでスカッとしようって時に・・・・ その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・!
本人は面白いと思ってるんだろうな
>>508 まじか!サンクス
じゃあ【ガスタ・ファルコ】を作ることにするぜ
ガスタを組んでみてガスタの打点の低さを実感した 皆はこの辺どう補ってるんだ
ガスタで殴るのは、ガルドスとライブラだけ 裏守備があったらライコウ読みでウィンダが殴ることもあるけど、基本みんな守備で出す
>>512 ファルコンとかライオウを出張、リーズ転移で寝取る
後はジャンクロンとかでシンクロしまくる
>>512 シンクロ主体なんでスフィアード立たせとくか、トリシュ出す
まあエースは究極さんになるんですけどね。ATK2900の破壊耐性、貫通
持ちとかマジイケメン
>>512 噛むのは誰か他の者
殴れるカードを相手から奪えばいいのさ!
>>512 サイキックガスタな俺はフューチャーグロウ
上手く高レベルを除外できればサイドラや帝を殴り殺すウィンダの姿が見られます
サイキックガスタにフューチャーグロウって、使い心地どう?入れるとしたら何枚? 試しに1枚入れて回してるんだが、グロウ1枚で逆転できる場面も結構あるし、抜くには惜しいがスペースも辛い。ブレインハザード入れたくなるし
俺はブレインハザード入れてるんだけど1枚入れて回してみた感じだと結構強いな
>>517 みたく初手で引いても使い道には困らないしいいと思う、カーム持ってないからスペース有るだけだが
高レベルサイキックを除外できないとあんまりおいしくないし 高レベルサイキックっていうとシンクロモンスターになりそうで シンクロサイキックを除外するならミラクルシンクロフュージョンのほうが良いのではないかと思うが、どうなんだ。 うまく使える人はウィンダールとかの上級ガスタを入れてるのかな?
ウィンダールは1入れてあるしミラクルフュージョンのがいい時もある 経由で出したシンクロを無駄にしないでいけるのが強み…かな
ハンド0でミラシン引いて逆転した時は脳汁出た 究極さんマジエース
ガスタで使えるエクシーズってレベル2だけだよなー…
>>525 まだDTのガスタは終わってないから次に期待するしかないな
星3否チューナーサイキック出てくれんかなー
ガスタのデッキ構成に幅が有りすぎて何がしたいデッキなのかわからんくなってきた……
スター・ブラストとかいつ入れたっけ
苦痛使ってるんだけど速効で割られるw 抜いて他のいれた方がいいかな
>>527 ガスタで火力下げる必要ない気がするんだが、スフィアードの反射ダメ減るし
次のDTで超強化されてガスタが環境上位に食い込む夢を見た みんなはどんなカードが追加されれば大会で結果を残せると思う?
個人的には勾玉とか戦車みたいな気軽に発動できるカウンター罠が欲しいな
墓地のガスタ2体戻して、魔法罠モンスター効果無効みたいなのか?
よえー
ガスタは何で2枚にこだわるんだろうな
>>290 で言ってるようなドッペルガスタ作ってるんだけど自分で考えるには限界を感じた
診断してもらえないだろうか
>>533 せめて1体にして欲しいよな。診断良いよ
ドッペルガスタ決まれば強いけどガルドはいらないよな
>>535 レシピ打ってる最中だがガルドいらんのか?
ガスタスレは皆が好意的で素晴らしいな
>>531 戻すなw
普通に自分フィールド上に「ガスタ」と名のつく
でいいと思うデッキパワー的に
七つとか積むスペースがないんだよね
>>529 タイミング逃さないリクルも欲しいな〜
>>538 他よりも相談しやすいんだよね
モンスター20
ドッペル2 ジャンクロン3 ライコウ3 バルブ
ウィンダ2 カムイ3 カーム イグル2 ガルド3
魔法12
調律 増援 ワンフォーワン 操作 光の援軍 ブラホ
サイク ハリケ 死者蘇生 おろ埋 貪壺 ミラシン
罠8
リミリバ3 リビデ 激流葬 神宣 トラスタ2
EX15
スターダスト クェーサー シューティングスター
フォーミュラ レッドデーモンズ スカノヴァ
カタストル ライブラリアン2 ガルドス スフィアード
ジャンデス トリシューラ アンドロイド アルティメットサイキッカー
調律が時々腐る、増援で呼んでライコウで落ちることがあるから戦士の生還に変えようかと
周りがジェムとか天使とかリチュアとか使ってるせいか全く回らない、
ミラシンとスカノヴァとかは隠し味程度の考えで入れてある
リミリバは2でもいいかなと思うときは多々あるが引けなかったら怖いしちょくちょく落ちすぎるから3
ライオウをどうにかしたい
診断お願いします
>>540 対象がジャンクロンしかいないしいっそ調律抜いては?
あと罠が蘇生系多いし、クリスとかで一気に詰むかもだから
トラスタ2枚を警告にカームもピンにするなら抜くか、2枚にする方が良いと思う
ライコウは多いと思うなら援軍と一緒に1枚抜くか、でなけりゃそのまま維持で良いんでね?
むしろジャンクロンを持ってきたいから調律入れてんじゃないの
>>541 >>542 調律はまだどうにも動かしようがない…あった方が安心するけど3枚落ちたら紙だし
カームは抜いてみようかな、トラスタは奈落やその他もろもろが怖いから1枚だけは残しておきたい
抜けた穴には神警とミラフォあたりで、援軍だけ抜くって無い?
なにかと便利な交信はどうかな クリスティアやマディラをちょっと吹っ飛ばすのにいいと思う
まぁリミリバはいらないな
>>540 レスが止まった!?
outライコウ1援軍1リミリバ2
inドッペル1コンボパーツ揃える為のごうけんなど
>>540 厳しいことをいうようだけど、ジャンドに勝ってるとこが見当たらない
例えば、緊テレ、収集機を入れてみるとか何か尖った動きがあった方がいいと思う
あと伏せるカードが多い点から、受け身になるだろうから神警や奈落がないとトリシュなどで死にそう
>>544 交信は初め入れてたんだけどジリ貧で使って巻き返せる場面で墓地にいないってことが有って抜いた
>>546 すまない寝てた
ドッペル増やすとリミリバを2減らすのは少しキツイ気がするんだが…↓
強謙は他で使ってるからもう予備がないんだ
>>547 それを言われると痛いな、パーツをガスタに入れ替えてるんだからどこかを生かさないとだめか
とりあえず収集機を入れてみる、奈落は入れたいからリミリバを1抜いて入れてみる
メンマスは入れないのかい? 墓地肥えてれば少ないライフでドロー出来る上にレベル1チューナー緊テレ対応だし強いと思うけど…
メンマスはガチ用に組むとリスクが大きいし、フリー用に組むとグルグルが申し訳なく感じるから投入し辛いな 何にせよヴェーラーに止められた時の絶望感は異常
逆に言えば警告ヴェーラーぐらいしかない。 相手もヴェーラー事故を覚悟で入れてるし、決まれば大体勝てるのは強い。 サイキックの動きを軸にするなら入れた方がいいよ
この大空洞の空間の中心に空中ハウスつくろうぜ
誤爆。ごめん
メンマスって決まれば勝てるほどではないだろ そりゃグルグルして、大量展開できるようなギミックを入れれば別だけど それをやると事故要因になりかねないから、現実的にはカームで1から2枚ドロー出来るくらい 突き詰めた構成だとカームを2枚入れるのもキツメだから、せいぜい1ドローとシンクロくらいがリアル
メンマスは800払ってウィンダをカームにして1ドローした後星5シンクロするものだと思ってる
リバースしたカムイをリリースしたら さらに夢が広がりんぐだぜー!
カームはカームをドローする効果を持ってる
カーム2体入れてればサイキック2体で簡単にトリシュ出せるからメンマスは使える
緊テレ→メンマス→メンマス効果!!→神の警告^^ これが恐ろしすぎて、相手にセットがある時は使いにくい 手札に来たら出すタイミングがない、やっぱり警告も怖い こうしてメンマスはデッキから余りカード入れにテレポートしていきました
完全にそのパターンだね 俺の構成だと緊テレも他にはウィンダ、カムイしか呼び出せないから一緒に抜いたわ 決して悪いカードではないけど
警告に対抗できるモンスターなんてヴァーユぐらいだろ。 気にしすぎても仕方ない
メンマス使うならスタン入れたいな・・・ と思ったらヴェーラーが怖いな
逆に考えるんだ ヴェーラー使わせてやったと
奈落を使わせてやったと思うんだ 神警を使わせてやったと(ry ヴェーラーを使わせて(ry 神宣を(ry
メンマスに警告されて負けるっていうなら どうせシンクロなりの主力を出したときに警告されて負けるだけじゃないかと思う。
ミラクロ3積みにしてるとカムイリバース→ジャンク召喚の流れでどこに警告喰らっても勝ちゲー狙える
カムイリバース→警告 ジャンク召喚→警告 ミラシン→宣告 少年よ、これが絶望だ
しかしガルドス召喚のとこで奈落を打たれるのであった
そこまでやられたらパーミッションだよな
もう超融合しちゃおうぜ
この前カームさんをオーシャンにレイプされてトルネードにされた 汚いさすがHERO汚い。その後強制転移で奪ったけど
今日カードショップに行ったっらウィンダが2400円だったんだけど、今の相場っていくら位?
高くても1kだろ・・・ カーム買えるぞww
大体800〜1000くらいなはず 2400とかバカにしてるレベル
ちなみにカームは2600だった 目当てのマインドオーガスは300円 良心的なのかそうでないのか…
オーガスは良心的でワロタ
DTとはいえ、ただのノーマルに2000以上とか恐ろしすぎる まぁ買える人はヤフオクかネットショップで他と見比べて買った方が賢明だな
去年の8月、インヴェルズ・リチュア・ガスタを1箱3人の割り勘で買ったな 最強と名高いインヴェルズ、トップメタ確実と言われたリチュアに挟まれて酷い扱いを受けて早1年 こんなに高騰するとは思わなかったわ、ウィンダ10枚前後売ろうかなぁ…
>>580 >最強と名高いインヴェルズ、トップメタ確実と言われたリチュア
え?
ネタでそ
>>581 2010年7月当時は本スレでインヴェルズとリチュアが過大評価されてたんだよ
今思えばなんであんなに評価されていたのかわからないけど
リチュアは貴重な儀式テーマ+最初にしては優秀なサポート(あとエリアル)って点で評価されてたんだろうというのはわかる インヴェルズはわからん
むしろ当時ではカーム1killが一部に持て囃されて、カーム一強だったはず リチュアは儀式(笑)な感じだったけど、最近ちょっと楽しそうになってきた
初期のリチュアは「回らなくは無いが、それで何を出すんだ」って感じだったな 今はそうじゃないのかと言われるとちょっと辛いが
>>583 本スレ見てなかったから知らなんだ
>>586 今のリチュアは隙を見せると手札全部持っていくしテーマの中では中の上位はあるでそ
手札持ってくけど自分の手札もなくなるのよ
>>588 リチュア使ってるが儀式してるのに消費が少ない不思議
基本的に相手の手札1枚と自分の手札1枚を交換できるからなかなかえぐいぜ 俺も組んでるけど上の下ぐらい、小さい大会なら割と上位に入れるぐらいには強い
リチュアはグルグルまわせる割には消費少ないよね
儀式テーマである以上、リチュアは手札消費激しいよ サーチ手段が豊富なのとサルベージが使えるから消費が少なく見えるだけ 調子に乗ってぐるぐるしてるとすぐに手札が青一色とかなったりする
リチュアに侵略されただと…?
背景ストーリー通りになっとるwww
実際戦ったらメロウガイストが鬼過ぎて死ぬ
ビーストからのメロウはガスタにとって天敵だな ローチも強いな
エイリンに蹴り返されるのもつらい ほとんど見ないけど
いつの間にかサイコウィザードの効果にチェーン激流の裁定出てたのね ガスタ転移メタビ組もうと思ってたけどちょっと使いにくくなっちゃったな。残念
実際DTでガスタの天敵はリチュアなのかジェムなのか
リチュアには墓地アドをかっさらうオーガスとリクルを封殺するメロウ ジェムには貫通のルビーと2回攻撃のトパーズ、さらにリクル封殺のマディラ どっちも天敵な気がする
ラヴァルもリチュアには弱いとか リチュアって同期DTテーマには滅法強いんじゃ…
リチュア使ってるけど、同期には負ける気がしない エクシーズしやすいのと、エリアル越える奴がほとんどいないのが大きい
いや、リチュアは机上論では回るけど、実際使ってみるとジリ貧でしょ ガスタでしっかり魔法罠で対処していけば、普通に勝てるよ 同期テーマのなかでは安定した1killがあって、フレムベルとタッチできるラヴァルか 対応力が高くていろんなメタカードを詰めるガスタがやっぱ強い
それを机上論って言うんじゃ…
>>604 いや、一通り回した結果です
リチュアはこうして、こうして、こうするとみたいに説明されると強く感じるけど
それぞれのカードをひける確率や相手の場との兼ね合いから、思い描く通りに動かすことは難しい
初めてDT回して(10弾だが)カームとかウィンダ当たった俺だけど、ガスタ作ってひゃっほいしたい スフィアードを軸に据えてジャンク天使みたいなギミックにしたいんだがありきたりすぎるよな・・・
まあ、ガスタだとほとんど事故は起こらないけどリチュアはたまに起こるし 一概にはどっちが強いとは言えない ラヴァルとジェムは持ってないし、周りにいないから知らないけど
まあ実際やるとどのテーマも大差ないんだよね 隣の芝生は青いみたいな、他所様のカードは優秀に見える
6テーマ全部作ったけど実戦での成績が一番いいのはなにげにジェムだったりするな あいつら書いてあること微妙なくせに実際使ってみると妙に強いんだ
どのデッキも優勝狙えるレベルだよな
ラヴァル=リチュア≧ジェム>ガスタ>>>インヴェルズ 俺の周りのランク ヴァイロンは存在すらしてない
ガスタって結構なめられてるよな 悔しいぜ、メタ取り込めばリチュアとかかなり善戦出来るのに
善戦かい。負けるニュアンスの方が多いじゃん …
自由解放で特攻していけばある程度いける
リチュア新しいターミナルテーマ対決なら一番強いんじゃないか 儀式できなくさせれば勝てるけど
警告に強いのがな…最近はエクシーズを駆使してくるし サイコウィザードさんって採用率低いけどなんで?
強いには強いけど下準備が必要なのと、対策されやすいからかな。
>>616 俺は入れてる
ダイガスタや究極さんを蘇生出来るし、ウィンダを除外するだけでも十分嫌がられる
しかも、ガスタのアタッカー不足を解消出来るし
>>617 リクル回してればウィンダカームが墓地に行くし、下準備ってほどのことなくね?
まぁ、確かに奈落には弱いけど、クロウされても1900打点が残るのは心強い
神風ガスタが面白すぎてやばい。でもミラクロフュージョンがなかなか機能しないお
戻すカードって強制脱出バードマンファルコン?
ゼピュロスはどうだろ?
ウィングド・ライノ
神風ガスタは作ってたが六武にフルボッコにされて崩した
今の六武を止められるデッキは少ない
友人の六部にはまじで勝てん 門で攻撃力強化もきついんだよ シエンが究極さんの攻撃力上回るんだもん
ガスタはモンスター効果が貧弱だからな サイチェン無しだと無理ゲーだろ
攻め込むタイプのモンスター効果なら六武もひるんでくれるんだが、ガスタの場合は守りに入るタイプのモンスター効果だからなぁ 六武は速度もあるし、モタつきがちなガスタはきつい
六武に勝てないと崩すのかなるほど
なにいってんだこいつ
自分の神風ガスタによっぽど自信があるじゃないの
なんでそうなんの?負けたってこのデッキが好きだから崩さないで改良するってだけ。
六武はスフィアードで強引に特攻するもの 打点で勝とうだなんて思って戦わない
スフィアードが非常に出しにくいんだがみんなはどんな構築にしてる?
サイキック☆2チューナー(クレボンスやガール)とカーム もしくはウィンダかイグルが場にいるときに、ジャンクロンでイグルかウィンダ釣ってガルドス経由 一般的なのはどっちかだと思うなぁ 問題は、スフィアードいても隣にガルドやイグルがいないことが多い……俺だけか?
収集か、ガルドス+レベル1がほとんどじゃないかな
デッキからガスタを1枚落として天罰 ぐらいのサポートが出ても許されると思うんだ というか出ろ
>>634 上のに加えて、イグル+ウインダ+コドルで出たことがあったな。コドルの効果が発動できためったにない状況だったが……
そろそろ専用墓地肥やしほしいよなあ
ところでムストってあんまり採用率高くないのか?
スタダマシュマロ死霊相手に結構役に立った
まあカーム買えないだけなんだがw
>>634 メンマス、サイプリ、サイガール、カームで回しながら出す。メンマスが要だから、ヴェーラー一枚で止まるのが悩みどころだけどね。
カムイスタートが理想的
>>638 ムスト使う場合が少なすぎる。
自分のターンで相手が効果使うのは、大抵墓地発動か手札コストだから。
でも打点とか考えて一枚入れてる。
>>638 タケノコとかの対ロック用に一枚かな
シンクロできない時でも突破できるし、カーム3でも1あると便利
ムストはシンクロガスタを戻せるのが便利
シンクロガスタは究極さんの餌
究極入れる枠がなかった
最近ミラシンはありな気がしてきた 純ガスタ(withジャンクロン)だと、毎ターン☆5シンクロをだせるし 3枚入れても悪くない気がしてる
まぁ最悪セットしても問題ないしな>ミラシン
>>634 神風発動時にバードマン出せば即スフィアードまで繋げられないか?
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/18(土) 19:09:51.97 ID:8ufwvLK60
ファルコってシンクロに使ったらタイミング逃がす?
スフィアード2枚手に入れたしガスタ組んでみたぜ ガスタスレの諸兄ら、これからよろしくな!
特化しなきゃ一回のデュエルで一回出るか出ないかだけどな
シンクロしないガスタ組んだ
何で勝つの?
終焉のカウントダウン
それは斜め上を行きすぎだろw
ワロタ
神風ガスタにセームベルちゃんマジオススメ かわいい上に風属性だし何よりウィンダちゃんとエクシーズちゅっちゅできるお
そして出てくるガチガチガンテツ
フェニクスだせよw
どっちにしろろくなの出ないなwww
もっと強いランク2が出ればこの2人の組み合わせももっと熱くなるはず
シャインエルフの出番か……
暗黒界ストラクを気に、暗黒界で墓地肥やして、収集機特化で暗黒ガスタなんて……名前の響きが気に入ってるだけだ それはそうと序盤でスタダ/バスター出されて詰んだ リクルも無効にできるんだよなあれ……?レーヴァテインで一回は破壊したが、スフィアード奈落されてオワタw フューチャーグロウ使っても3000越える奴が中々いないんだよな
DDクロウ弾圧警告フル装備の俺にはスタバなんて関係ないぜ! ストラク発売以降は暗黒界をメタ対象にする機会が増えるかもしれないな とりあえずサイドのあかりをジャンクロンと入れ替えて対策してるけど、暗黒界相手に強烈なメタカードないかな?
奈落クロウ次元
透破抜き
ところでガスタにスタバってどう思う? 同じ属性だから若干でもシナジーはあるしいいと思うのだが
ガスタって☆8出しやすかったっけ
8より上を出すのは難しいと思う 専用構築にするとガスタイラネってなりそう
ウィンダからガルド持ってきてジャンクロン出すのがスマート
そこから更にバスターモードも使うとなるとな…
しかもウィンダって、攻撃してもらわんと効果発動しないしな…
トリシュは簡単に出るんだがな>ガスタ
そうか・・・暗黒界とクイックジャンドに連勝出来たんだが完全にまぐれだよなorz 無理矢理スタバとバスターモードを入れてみただけだが、診断をお願いしてもいいかな?
>>673 じゃあカムイでもいい
何にせよそこまでしなくちゃいけないからスタバはキツいんじゃないかな
>>675 診断できるかわかんないけどレシピ知りたいから上げてくれたらうれしい
簡単に超融合されるしな
超融合されないラーさんオッスオッス
この前カームをオーシャンに寝盗られ、今日もまたオーシャンに ウィンダに寝盗られてトルネードにされた。さすが超融合汚い
681 :
668 :2011/06/19(日) 22:26:02.82 ID:C6yttlEF0
元々眼福目的でデッキを組んでるから、ガチでは無いことを頭に入れてもらえると助かる 【スタバガスタ】 モンスター:20枚 イグル×3、ウィンダ×2、ガルド×3、カーム×2、カムイ×2、リーズ 風帝ライザー、静寂のサイコウィッチ×3、サイ・ガール×2、スターダスト/バスター 魔法:9枚 強制転移×3、念導収集機×2、ガスタの交信×2、ハリケーン、死者蘇生 罠:11枚 リミット・リバース×2、ガスタへの祈り×2、風霊術-雅-×2、 神の宣告、ミラーフォース、ブレインハザード、魔法の筒、バスター・モード EX:スフィアード×2、ガルドス、イグルス、マジアン×2、スターダスト等 【純ガスタ】に【転移コントロール】とスタバ・バスターモードを無理矢理入れてみただけの紙束 基本的にはリクル駆使からのスフィアード自爆特攻デッキなんだが、スタバが激しくいらないのとリーズが1枚しかないのが悩み 汎用シンクロもまったくと言っていいほど無いので対応力が無いし 診断箇所 ・ガスタの雰囲気を損なわずにサポート出来るカードはあるか ・鳥獣がある程度入ってるのでGBAがどれだけ入るか こんな感じだけどいいのかな? 質問があれば出来るだけ答えたい
風属性としてのシナジーってフェニクスくらいか
雅もあるけどまあ雅使うと消えてしまうな。 祈りとリミリバは相性あんまよくなさそうな気がするが、どうなんだろう
結局オリエントドラゴンは来日しても使われないのだろうか
>>681 丁寧に書いてあるけど、それじゃアドバイスのしようもないだろ
勝つことが最重要じゃないなら、もう好きなカードを入れればいいじゃん
ネタとしては面白いけど本当にガスタにバスター・モードとスタバ突っ込んだだけだな スタバを召喚することが目的ならもうちょっとそっちにも枠を割いたほうがいいと思う 特にスタバは一枚しかないしデッキに戻す手段も、手札コストを要するカードもないから手札に来ると完全に腐る ガスタはさほど星8を召喚しやすいデッキじゃないから、必要な時に確実にバスター・モードを手札に加える手段も欲しい
一応手札に来たスタバはリーズで戻せるんじゃないかい しかもデッキボトムっていうある意味理想の位置 ただもう少し呼びやすくするために禁テレでシンクロしやすくしたり バスターモード増やしてもいい気はする
すまん、リーズがいたか GBAは二枚入れても大丈夫だろうけど雰囲気を重視して雅や祈りを抜きたくないなら入れなくていいんじゃない
ジャンクロン入れられないって縛りがキツい 雰囲気壊さないんだったらカムイ増やしてデブリ、収集機入れるとか?
どこまでもケレンと奇策って感じのデッキだな バスターモードのサーチなんかしたら警戒されて効果が半減するだろう リビデ1GBA2サイク2くらい入れて正攻法に強くなったほうがいい リーズ効果で手札のスタバをデッキ下に戻せるのは面白い発想だと思うし、この路線を頑張ってもらいたい
簡易と緊テレ、サイココマンダーとかどうだろう 簡易で出すのは何がいいかな…
★8出すならサルベージウォリアーがいい まぁ水属性だけど
>>681 静寂のサイコウィッチ×3、サイ・ガール×2
この辺が居る時点でガスタの雰囲気も何も無いと思うんだがどうよ…
後は警告に弱そうだし七つ道具を勧めたい
ガスタと関係ないSinとバスター組んでるけど、手札にきちゃいけないカードをデッキボトムに戻せるから、リーズはピンで出張させてる
>>681 バスター出る?祈り2枚は重そうだ
それだけ絵柄アドのあるカードで固めてるのに、つむじ風入れないのか?w
バスターモードのサーチカードと緊テレ欲しいが、ガスタの雰囲気と合うかはわからん
ファルコンは割と雰囲気合うけど女の子じゃなくてイケメンだしな
全40枚 モンスター17枚 ガルド2 イグル2 ウィンダ3 カムイ1 カーム2 リーズ1 サイコウィッチ2 ジャンクロン2 メンマス1 サイ・ガール1 魔法13枚 サイクロン2 最古式念導 念動収集機 ハリケ ブラホ 蘇生 精神操作 強制転移2 ミラシン2 緊テレ 罠10枚 ミラフォ 激流 神警 奈落2 リビデ トラスタ2 リミリバ2 俺のガスタデッキ。 安定はそれなりにしていると思う。 しかし入れたいものも多くて抜くカードで悩んでる。 入れたいカード ・二枚目の最古式念導 ・ゴッドバードアタック ・神警二枚目 ・機皇帝ワイゼル(ガスタが効果破壊されたら手札から特殊召喚できる。攻撃力と効果もそれなりに優秀) ・ウィンダ2カムイ2の比率にするかどうか 等… みんなの意見も聞きたいです
正直これ以上いじることないと思う 良いデッキじゃないか
>>695 1kill傾向が強いのかな?どういう風に持っていきたいかによって出し入れするカードが変わると思う
一般的にはリーズが事故要因だと思う、ガルドかイグルにしたほうがいいかも
ウィンダとカムイは2−2の方がいいと思う、ただどっちもサーチ先が四枚しかないから少し不安を感じる
あとリミリバやリビデの関係上、トラスタより七つ道具の方がいい気がする
神警を入れるなら、悩ましいけどリミリバアウトかなぁ
>>695 俺ならウインダカムイを2:2
リーズとサイコウィッチ抜いてガルドイグル3枚と警告2枚目入れる
メンマスいるなら最古式抜いてディストラクターでもいいかも
サイキック色が強いからGBAは入りにくいかも
って感じかな
>>695 ウィンダカムイは2ずつで効果破壊も対応のガルドは3枚の方が良いと思う
サイキック多いし、念導は2枚でもいいかも
リーズはウィッチいるし抜かんでもいいと思うよ
後はトラスタ2枚抜いて警告宣告積むのも良いんでない?
700 :
681 :2011/06/21(火) 00:02:50.19 ID:c+3RTVUr0
意見がたくさんもらえて嬉しく思ってる 後、診断項目がksなのは本当にすまない、自己診断が苦手だと辛いな ・サイコウィッチとサイガールの時点でガスタの〜 後から考えてそう思ったorz ガスタだけじゃ枠足りないし、適当にサイキックで女の子ぶちこんだ結果がry ・リーズで手札のスタバを〜 これ、思いついてなかったなんて言っちゃいけないよな・・・ ・ガスタのつむじ風 実際に対戦して相手の物量に押されてすっからかんになるのがたまにあるから、1枚でも欲しいなとは思っているが当たらないのが悔しい カムイもプロキシで回してるしな・・・ ・サイキックサポート&ジャンクシンクロン等 緊テレは入ってもよさそうだが、サイキックを入れるとなると無難にクレボとかコマンダーあたりかな ジャンクロンはマジアン経由でスターダストまで繋がる、デブリも雅対応&カムイ+ウィンダでスターダスト・・・悩み所だな 答えてない質問あったら申し訳ない 緊テレ加えることを想定して、ガスタのリクル組と出張サイキックの割合とかを考えてみるよ
燃料投下も兼ねてデッキを見ていただきたいのだが構わないだろうか
どぞー 昨日暗黒界と戦って1勝2敗で負け越した 門のアドとかグラファ性能やヴァすぎだろ
では投下。 モン19 イグル2 ガルド3 ウィンダ2 カムイ2 カーム2 ムスト1 エスケーパ1 ワイゼル2 サイガール2 ジャンクロン2 魔13 サイク2 黒穴1 転移3 操作1 月書1 緊テレ1 収集機1 ミラシン2 交信1 罠8 強脱2 ミラフォ1 雅2 リミリバ2 宣告1 Ex13 ファルコス1 ガルドス2 スフィアード2 イグルス1 マジカル1 ヘルス1 メンスフィ1 ガンナー1 究極2 フェニクス1 転移軸から弄っていったらこうなった 基本的にリクルで受け続け、機を見て奪取してシンクロしたり、究極さんで攻めたり。 ワイゼルはウィンダあたりが除去されやすいのでフォロー目的で投入。 チューナーはリミリバ対応という事で、除外ギミックは投入してないがクレボではなくガールを採用した (実際に回してガールにリミリバ使ったことはあまりないが) 風やサイキック、リクル主体であるなどの特徴を活かしてもう少し色々いじりたいが息詰まっているのでガスタスレの同志たちに意見やアイデアを頂きたい
704 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/22(水) 18:48:25.61 ID:piDcemlaO
とりあえずハリケは入れたほうがいいかと 残ったリミリバ回収出来るし チェーン ガルド蘇生で自分から展開も出来る。
うm
706 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/22(水) 22:36:10.49 ID:i/3WC0iuO
GS収録カード誰か知ってる? この頃ずっとここ以外きてなかったからわからん
残念だがここで語る話題ではない
ごめん みつかんなかったから…
みんな意見ありがとうです リーズさんは確かにたまに手札に来て困ることありますね 役に立つ事も多いのですが… ゴトバは二枚だとやはり使いにくい(サイキックが多い)と思うので一枚にしときます 神警は枚数を検討していきたいと思います 強制脱出装置とか雅入れてる人も結構いるけど奈落と比べて 使い心地どうですか?
>>704 さんくす
そういやハリケ入れてなかった。すっかり忘れてたな…
リミリバ再利用+リクル展開はなかなか便利そうだ。
ただ何と差し替えるか…
>>709 フリチェだから大型を後出しで対処できるのは利点。
また破壊耐性持ちや除外ギミックある相手でも安定して潰せるのはいいと思う
雅はボトムに戻す点とモンスター以外もバウンスできる点、エスケープ利用できる点によく助けられる
流行りのグラファに効くかな?雅
グラファで戻したのがスノウならまたすぐ出てくるかと
雅は発動条件がキツイから実戦には圏外だけど 強制脱出は奈落と比べても遜色はない性能かと 奈落の方が腐りにくいから採用率は高いけど、自分の周りの環境によっては強制脱出のほうがいい場合もある
仕方ないけど似たようなデッキばっかだなガスタ リクル組の3体の数の微調整してカムイカームジャンクロン入れて あとは適当な魔法罠いれるだけだもんな
>>714 全部のデッキに言える事だぞそれ
俺はウィザード幻銃士入れてるけど
ガスタはオプションは多いから、ライコウやメンマス等を入れてみたり色々といじってみるけど 最終的には、イグル2 ウィンダ2 ガルド3 カーム1 カムイ3 ジャンク3 DDクロウ2に落ち着いたな クロウのとこはライコウにするかまだ決めかねてるけど、安定性を考えたら他のカードは難しいという結論 魔法罠においても、祈りとかは論外として、収集機とかガスタの特徴の出そうなものを試してみたけど 結局、汎用強カードを入れたほうが安定するし、残ったのはゴトバと転移くらいだった
俺のガスタはメタビ気味だな ラヴァゴとかライオウとか
カイザーコロシアム軸のガスタなんだが、診断をお願いしたい 上級×1 ダムルグ 下級×17 メタポ、ドッペルゲンガー1、ジャンクロン2、ボンス2 イグル3、ガルド3、ウインダ2、カムイ1、カーム2 魔法×13 精神操作、死者蘇生、ブラホ、ハリケーン、月書 ミラシン2、カイザーコロシアム3、強欲謙虚2、転移1 罠×8 宣告、警告2、激流、ミラフォ、ブレインハザード1、ゴドバ2 カイザーコロシアムで相手の展開を防ぎつつ、自分のターンで生き残ったモンスターと通常召喚でシンクロ メタポは結構魔法罠伏せることが多いから役に立つんだけど、やっぱり相手も手札交換するのが痛いから抜くかどうか悩んでる 後は、自ターンで通常召喚した後シンクロを妨害されると無防備になるのが痛すぎる この辺を何とかしたいんだが、自分だけで考えるのは行き詰ってしまったからアドバイスがほしい
無防備にならないようにシンクロしろよ
>>719 カイコロの性質上そうウマく行かないだろ
やっぱ保険としてリビデリミリバつむじ風祈り入れる以外ないと思うな
俺はジャンクロン入れてないぜ
inサイク2、七つ道具 outブレハザ、ゴトバ、メタポ ところで39枚しかないよ あと、勝ち筋がイマイチわからない
>>719 書き方悪かったかな
性質上1体残って自分のターンが回ってくるんだが
シンクロしたときに奈落やら警告食らうと次の相手のターンでぶん回されるってことなんだ
最古式念導とガスタの交信ってどっちがいいのかな ガルドとイグル、ついでにファルコの存在を見ると交信の方が安定してるように思えるけど、 コスト面を見ると念導の方が便利に思える うーん・・・・
どちらかというなら、交信を選ぶ なぜなら、交信は中盤以降なら比較的発動しやすいから 念導は相手が意識して行動してきたら、かなり発動しにくくなる でも正直なとこ、奈落、幽閉、緊急脱出辺りの方が無難だと思う
交信はスフィアードで回収できるのが素敵
wikiでサイプリんとこにアルティメットサイキッカーも墓地から引っ張れる!って書いてるけど、サイキッカーさん墓地に落ちることってそうないよな
大抵ブリュや強脱とかだもんな……
月の書が全盛期の頃は守備力の低さを突かれて戦闘破壊されることもあった
サンボルトとライオウのために魔霧雨入れてみたがやっぱ微妙 雷ガスタもう出ねーのかな
正直出されても困る
ガスタ雷族☆5チューナーならカムイリバースシンクロブラロぶっぱできるからアリだな
通常召喚したカームが奈落に落ちて辛い 攻撃力1700もいらなかったよ…と言いたいがあの攻撃力に助けられることもあるし
だがカームが踏まないとガルドスが落ちるというジレンマ 聖槍かトラップスタンでも使ってなさい
735 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/26(日) 02:52:49.37 ID:aGm51rrF0
カームは手札にくると腐る率が高いから一枚安定かな
後はカームの騎乗シンクロとか 使い勝手がいい☆2サイキックチューナーが欲しいな
ガスタのチューナーは全部鳥獣だからサイキックチューナーは来ないと思う クレボンスで我慢してください
サイキックかそれ以外、って分け方をするべきか
ガスタでサイキックチューナーだと、リクルートがしやすすぎるからまぁありえないな 現状ガスタってあまり高くないレベルとはいえ、大抵のものが出そろってる気がする
除去バウンスドロー転移サルベージと一応はな 羽ペンが使いやすいかどうかはさておき
あとはドローソースだな
カームさんいるやん 贅沢言ったらアカンで
ドロソより星4チューナーをだな ガスタでリクル出来てかつ悪用されない縛りってどんなのがあるだろう?
>>745 このカードはガスタのシンクロにしか使用できない
これなら悪用できない
全部非チューナーがガスタだし
カムイリバースからスフィアードになれるのは強すぎるからありえないな
ウィンダは何枚積みが安定すんの?
カムイもいるし2積み安定かな 初手に2枚きたら泣いていい
手持ちのカムイの数と相談
自身はチューナーでリバースしたら非チューナー連れてくる逆カムイとか出たりしてな
ウィンダはカムイがいることもあって現在2枚挿しとる
正直出してくれるなら何でもいいです
DT13でもガスタでるといいな
まだ、星1非チューナーと星4チューナーという遺産を残してないからな。消えるわけにはいかない。
カムイの遺産・・・次はお婆ちゃんですねわかります
>>755 逆に言えばそれが出たら打ち切りフラグか
ウィンダールさんの奥さんがまだだな
カームのシンクロもだな
そして出るムストのシンクロ
イグルに乗ればガルドスになり ガルドに乗ればイグルスになり スクイレルやファルコに乗ればスフィアードになる カームさんェ……
サイガール採用したらスフィアードが良く出るようになった 試してみるもんだ
>>762 クレボンスじゃなくてサイ・ガール突っ込むってことは、除外ギミック組み込んでるの?
スフィアードがほとんど出てこないから入れたいんだけど、ギミックのスペースがないんだよね
サイガールっつうかEXVC初出のサイキック郡は種族はもちろんギミック自体ガスタと噛み合いやすい まぁそのギミック自体に割くスペースも結局少なくないから、 研磨していくうちにガスタか汎用サイキックのどちらかが脱落していくことも多いんだけどね
>>763 ウィザード2入れてるだけだよ
ワンキルできるサイプリ採用のやつもやってみたけど微妙だったからそれに落ち着いた
リミリバ対応ってのがでかい
サイ・ガールは真面目にスフィアード出しやすいよ 場にムストかカームいればすぐ出せるし、リミリバ対応 サイコウィッチで持ってくればハンド増えるし、普通に良いよ 最初はただイラストでなんとなく入れてただけだけど、使ってみると 意外と強いって言うね
767 :
763 :2011/06/27(月) 19:21:33.91 ID:wBybSse40
なるほど 性格的にサイ・ガールを入れるとリーズやらウィザードやらの関連パーツを突っ込みたくなるんだけど 自重して組んでみようかな
ムントは勿論、カームも突き詰めていくと抜けていく、入っても一枚になる 特殊召喚できなくて、破壊体制のないモンスターは受け身なデッキでは使いにくい
^^;
ムントなんて、元々論外
スフィアードは緊テレ+カーム、ムストが一番だけど、コドルを1枚挿しとくと思わぬところでシンクロできたりするな よっぽどのチャンスじゃないと呼ばないがw ムスト、カームは後続がいないのは頼りないけど、ガスタシンクロの出しやすさが段違い。イグルから呼べるし
ムストさんは☆1チューナーと合わせるとスタダ処理機になるね カームと違って気兼ねなくミラシンの素材に出来るのも便利
>>768 カーム1だとトリシュが出しにくくて2だな
つーか特殊召喚できるじゃん
どんなデッキなんだ?
774 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/27(月) 22:31:37.18 ID:1VfX4UXD0
分かってる人はイグルで止めてくるからカームさん出しづらいんだよね イグル殴ってくるときは高打点2体以上で殴ってくるか除去握ってる 俺はガルドスにコスト回したいからカームさん抜けていってしまった
すまないageてしまった
>>774 そのときカームさん握ってればガルドスにつなげられるじゃん
カームは2だなたまに3枚欲しい時もあった
カームは2派かな
転移使えばイグルからカーム呼べるしあまり事故要因にならないから俺は2かな
カームは2安定 1しかないけど
あんなにかわいいカードを3枚入れないなんて考えられなかった
3入れると手札にきすぎて爆死するから2にした
>>781 その発想はおかしい
AKB商法と同じ位おかしい
3枚入れるとループしたくなる
>>773 純ガスタだけど
カームを二枚並べるというのは、メンマスを使うってことかな?
メンマスは事故要因だからいれてない、だからループとかは想定してない
カームも手札に来た時がきつすぎるから2枚はきついと個人的には思ってる
「シンクロすれば」というかもしれないが、ジャンドとか相手ではそういった状況を作ることすら大変だし
メタビ(六武、HEROとか)相手では、シンクロは状況を選ばないとアド損になりがちだから、機会が少ない
シンクロするのであれば、やはりジャンクからかカムイからを想定したい(対処されてもアド損なし)
優先権があった時はそれでも2枚入れてたんだけどね
手札に来たら普通に召喚するだけだな。 ドローしてからシンクロすればアド損ないし。 メンマスが事故要因ってのもよくわからんけど
いや、そのドローしてから、ってのが難しいっていってるんだよ 相手がガスタって分かってたら相手も不用意なことは避けてくるし、ガチデッキは除去手段も豊富だからそうそう墓地は肥えない 肥えてたとしても、ジャンクやガルドス(ミラシンも)にも関係してくるし、使うかどうかは審議の余地あり そもそも奈落が復権してる今、召喚→除外され、場ががら空きになってしまう危険が割と高い メンマスが使いにくいのは、単体運用ができないから カーム二枚ならループもあり得るけど、自分は上記の理由から一枚だから、出せてもそれほどリターンがないから入れる意味も薄い
>>773 はメンマス使ってカーム二体並べるなんて言ってないと思うが
普通にやってればカームがいる時にジャンクで釣り上げてトリシュのほうが圧倒的に多いだろ
つーか、純ガスタにカーム差し置いて突っ込むようなカードあるか?
ガスタで☆4ってことだけでも価値高いし
知ってる奴はイグルで止める••• はっ!幻銃士だ!
高くて買えないから朝から長文でカームがいらない理由を必死で演説してんだよ 言わせんな恥ずかしい
結局ガスタはどの型が1番つよいんだろう
>>791 普通に三枚もってるよ・・
むしろ使いたいけど、実戦してたらどうしても抜けて行ってしまうんだよ
誰かカームを2枚以上入れる理由を説得力のある理由で説明してくれよ
ドローに勝るものはないと思うけどな カームさんは奈落に積極的に落ちてくれるし、リクルーターの隣で召喚するのが普通じゃね? イグルで止められるならなおさら カムイ反転からのトリシュとかレベル4が欲しい場面は多い それにガチデッキは除去が多いと言うがガスタだってそこは負けないだろう 相手だけ除去握っててコッチは無防備ってのはおかしい
まさかのカーム奈落探知機枠
>>794 も言ってるけどカームが他のシンクロの代わりに奈落に落ちてくれれば助かるじゃん
高いレベルのシンクロも呼びやすくなるし、ドローまで持ってるし
まあ、昨日みたいにどや顔で決めつけなければどうでもいいけど
優勝レシピとかがたくさんあれば、こういう話は説得力を持つんだけどね どれもこれも机上の空論ばかりだし、書いてるヤツのレベルが解らないから、ふーんとしか…
一枚•••あればいい派 二枚•••奈落などの対象になった時の為。手札に来てもリクルート出来るなど。安定派 三枚•••二枚墓地に落ちた時回収出来る。 一応ループ出来る。終盤ではカーム二体並べて回収する事も。ハーレム派
俺ハーレム派だな 回収云々関係なしで見た目が好きだから入れてる こんなやつが他にもいるはずだ
手札で腐って 「コイツウゼーな…」ってなりそう
心情的には3枚積みたいが2枚に落ち着いた。 こう言っちゃあれだがやっぱ奈落に掛かってくれるのはありがたい。 安全地帯でカーム維持出来るとかなりアドとれる。 たまにこういうことあるから安全地帯がデッキから抜けない。
>>801 安全地帯はなかなか面白い使い方できるよな
守ってよし、破壊にチェーンして相手を破壊してもよし
サンボルトもふもふ
ええまあ・・・はい
チューナー多めのテーマだから流星作って遊びたいんだが ドッペル以外にフォーミュラに繋ぎ易そうなギミック何か無いだろうか?
>>805 どうせ使ってくるだろうから相手のフォーミュロンを死者蘇生で強奪
あくまでガスタでシンクロしたいならサイキックガスタにしてカバリスト
利点は念動収集機で蘇生できるのとカムイとかサーチできることかな
金華猫でええやん
やっぱ一番楽なのはジャンク⇒☆1チューナー釣る⇒ドッペル ライブラフォミュトークンでスタダあとはリミリバでフォミュ釣ってアクセルシンクロォォか
ガスタ必要なくて泣いた
【ドッペルガスタ】がありますし
ガスタである必要がダムルグのためしかないじゃん・・ ところでこの大会って何人規模なんだろうね
強謙もないのにこの構築でよく事故らないなモンスター24て
むしろガスタだとモンス多めじゃないと事故る印象なんだけどなあ 俺も組むときは大体20くらいになっちゃうし
そうなのか 俺はモンスターなるべく減らしてバック固めたいからカームすら入ってないんだよな ガスタとしてはなんか間違ってる気がしないでもないが
俺も同じ考えだよ、カームは転移からの流れを期待して一枚入れてるけど リクルーターデッキなんだから、少なくしてこそ真価が発揮されると思ってる
まあ切り詰めると2枚しか入れてないないウィンダを2枚とも引いちゃったりとかの弊害もあるんだけどな 3枚積んでても同じことは起こるけど
ガスタ使ってるからモンスターの数調べてみたけど俺のデッキ26枚も入っててワロタ
俺もモンスター少なめにして剛健入れて安定させてる カームは2枚かな
俺の場合モンス増やしてあれこれ回したいのと 待って戦う戦法の方が勝てなくなったから増えた感じ
地元じゃガンメタ貼られるから普通の構築してたら勝てないんだよね サイドで対策するにしても限度があるし 結局スイッチ型に落ち着いた
やべぇ カイザーコロシアムやべぇ そりゃあ採用する人が多いわ 地味にいい働きする 相手の大量展開抑えてくれるし、こっちが手札そろうまで場持ちさせやすいし まじでいいカード そんな私のサイキックガスタはライザーにボコボコにされたのでした
ライザーガスタワンチャンあるで
雅でエスケープや!
羽ペンで再利用や!
>>822 更に地味な利点として
相手が伏せ除去をコロシアムに使ってくれるっていうのもある
コロシアム下の究極さんの心強さといったらもう
827 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/01(金) 18:20:30.93 ID:H1xEBEba0
何軸かわからんが見てもらいたい モンスター19 ウィンダ3 ガルド3 イグル3 ムスト2 カーム2 サンボル3 ジャンクロン2 リーズ1 魔法8 サイク2 強制転移2 ブラホ1 死者蘇生1 交信2 ライボル1 罠12 ミラフォ1 リビデ1 ゴトバ1 つむじ風2 「雅」2 神宣1 奈落1 次元幽閉1 激流葬1 祈り1 EX いろいろ
見るならタダだし見てやろう
>>827 交信2つむじ2祈り1は墓地コストきつそう
星4ガスタが多い割に星2チューナー無いしスフィアード出にくそうだ
あとカムイを入れとくといいんじゃないかな
830 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/01(金) 22:32:54.72 ID:H1xEBEba0
>>829 やっぱスフィアード出しずらいと思ったわ
今度カムイ買ってくる
カムイは強いぞ。 ムストは使えるのかわからないが
ムストだってマシュマロとかスタダとか、めんどくさいの割るとき役にたつぞ! ところでサンボルト、ファルコ、スクイレルならどれが一番使いやすいんだろうか サンボルトは墓地肥えないのがなあ ファルコとスクイレルは激流必須?
833 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/01(金) 23:13:19.36 ID:H1xEBEba0
ところでファルコとスクイレルどっちがいいと思う?
上級ガスタ使うならスクレイル、カムイ、ウィンダメインでゴドバ入れるならファルコって感じ
835 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/01(金) 23:22:39.31 ID:H1xEBEba0
じゃあ俺は上級ガスタすくないからファルコかな
そろそろメール欄にsageと書いて欲しいかも 雅は1でいいんじゃないかな。
すまん忘れてた わかった 1枚にしてみる
アルカナガスタなんて思いついた 転移を共有できるから、攻撃表示のFOOL送りつけ、場持ちの良さと収集機でモンスターを並べてダークルーラーみたいな大型を呼ぶ うん、アルカナ入るにしても2、3枚くらいだし、スペースないわ…… 3体リリースならムストで無効にできるバルバの方がまだいいな
あ、アナルガスタ
アームズウイングの貫通が痛すぎるんだが、結束BF相手のときどうしてる? スフィアード出す前にやられるw 転移で奪ってもシロッコの集約対象にはなっちゃうし
ブラストの貫通は地味に痛いな まぁトラップで対処するしかない
明日カムイとファルコ買うんだか何枚買えばいいと思う?
カムイは一応3枚かな、入れるのは2枚で良いだろうけど ファルコは正直あんま必要ないけど1、2枚押さえておけばいいんでね?
最近暗黒界とガジェがきつい 暗黒界はチート性能のグラファ門とそれをサーチ出来るスノウ ガジェはパキケと追放者で死ねる どう頑張っても勝率が5割超えない
暗黒界なんて究極出しておけば完封できる 門グラファで打点負けするのはイージーチューニングとかでなんとかしろ
イージーチュイング・・・だと・・・
イージーチューニングはないな ガスタのチューナーは打点が低いし、除外もキツイしでろくなことがない
究極軸なら入るよ。弱点の攻撃力の低さを補えるんだから ジャンクロンやコマンダーなら充分な上昇値だし、最悪ガルドでも3400なら戦える。
そんなカード入れるくらいなら、次元幽閉でもいれるし 単純に攻撃力が欲しいなら、聖槍の方が使用範囲が広くていい
>>850 ねーよ
そもそも現環境だとトリシュ等の破壊以外の除去が簡単に飛んでくるから維持が難しい
なら単発の収縮やら清掃のほうがより強力で応用がきく
除外することが都合がいいデッキならともかくガスタでは明らかに悪手
イージーチューニングが使い切りで効果永続だから言ってるんじゃないか? グラファの打点上回るなら200以上あればいいわけだし。
だとしてもガスタでチューナー除外するとか致命的すぎ イージーチューニング使うぐらいなら聖槍入れたいわ
ガスタデッキで墓地にジャンクロンがいることに何かメリットあんの? あるいは、ガルドだとしても、墓地にガルド1つと場の究極の攻撃力500じゃ 圧倒的に究極の500のほうが価値があると思うけど そもそも聖槍じゃ門グラファはどうにもなりませんよね
状況限定過ぎるので団結でいいです
どうでもいい ただ俺はイージーチューニングとか何があってもいれねーけどなw
強者の苦痛でええやん
汎用性の高いカードの重要性をもっと理解すべき 相手のデッキがガチになればなるほど、自分のしたいことや状況は作れなくなる 墓地を自由に肥やすことすら難しいし、まして場に都合のいいモンスターがいて 墓地に都合のいいモンスターがいて、イージーチューニングを都合のいいタイミングで発動させるなんて そう簡単にできるものじゃない、むしろ腐ることの方が多いはず
フューチャーグロウを1枚忍ばせていた、そんな時代もありました グロウ1枚で逆転できる場面もあったけど、序盤に来たら腐るし、中々高レベも落ちてないから抜いたけどな
攻撃力が欲しいなら団結だな。 1600はまず上がるし相手に装備できるからスフィアードとも相性いい。 収集機で沢山つってからフェニクス装備でオラオラとか まぁこの系統のカードはスペース空けるのが難しいのだが
862 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/06(水) 00:53:43.61 ID:IhszMOoq0
デッキ診断お願いします。 ・モンスター21枚 ウィンダ×3 イグル×3 ガルド×3 カーム×1 墓守の偵察者×3 墓守の番兵×1 魔導戦士ブレイカー×3 クリッター×1 ダークシムルグ×3 ・魔法カード10枚 死者蘇生×1 精神操作×1 禁じられた聖槍×2 貪欲な壷×1 ハリケーン×1 ブラックホール×1 サイクロン×2 月の書×1 ・罠カード×9 激流葬×1 ミラーフォース×1 奈落の落とし穴×2 神の警告×2 神の宣告×1 盗賊の七つ道具×2 ダムルグ軸の除去型な墓守ガスタです。 エクシーズでローチ、☆4とガルドでアカナイ、ガルド・ウィンダの ガルドスで除去しつつダムルグを立てて少しずつアドを稼いでいく型で作りました。 以前ダムドやガイウスを入れてたのですが、使ってみた感じ微妙に思えたので外しました。 お勧めのシナジーやIN・OUT書いて頂けると嬉しいです。
>>862 ブレイカー3枚とサイクハリケンあるから聖槍いらん
ダムルグもいるならなおさら
空いたスペースはダムルグ守れる罠で固めたいかな
>>862 鳥3枚ずつならGBAおすすめ
あと 簡易融合も墓地肥やせるしガスタで出しにくい☆8シンクロ出せて便利かと
865 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/06(水) 22:18:56.00 ID:1UDLKxQa0
レスありがとうございます
>>863 なるほど、やはり聖槍が微妙ですか… 幽閉やGBA辺りにしてみます。
>>864 やっぱりGBA相性良いですよね、入れてみます。
簡易融合の発想はありませんでした。確かに☆8やスフィアード
に繋げ易かったりと良さそうですねー 参考にします。
簡易融合でスフィアード…?
もしかしてガスタのシンクロをチューナー指定と勘違いしてるとか無いよな
一枚•••あればいい派 二枚•••奈落などの対象になった時の為。手札に来てもリクルート出来るなど。安定派 三枚•••二枚墓地に落ちた時回収出来る。 一応ループ出来る。終盤ではカーム二体並べて回収する事も。ハーレム派
リクル手段確保してればお父さん悪くないんじゃないかと思えてきた。☆8に繋げやすいし、ガルドとハイパーサイコガンナーになるし ただし手札に来たときのガッカリ感は異常
そろそろ次スレのタイトルとテンプレ決めようか
1000近くなったらまたサイキックスレでどうするか話し合うんじゃなかったか
わざわざ向こうに行く必要なくないか? このスレ十分機能してるみたいだし
また荒れるのは嫌だな。棲み分けて平和なんだから、こっちで立てれば良いと思う。
ガスタといっても例えばそれこそ墓守ガスタとかサイキックの要素ほとんどないし 既にテーマとして独立できてるから単独でいいんじゃないの
それなりに人もいるし、機能してるわけだから わざわざ統合する必要もないな そもそもサイキックスレの人たちが嫌がったから、こっちに来たわけだし、向こうも受け入れてくれないでしょ
分離後のサイキックスレのクソスレっぷりを見れば 統合とかこっちからお断りです
別れてからなんの問題もなくやってきたんだからこのまま独立でいいだろ なんでまた統合か独立かで議論しなきゃいけないんだ そんな暇あったらガスタの動物たちともふもふしてろ
ではガルドとイグルはもらっていきますね
ではウィンダールとカームは私が。
ファルコとウィンダはもらっていこう
フェニクスとスフィアードは僕が
リーズ「.......」 まあスフィアードと同じだけどね ところでこのスレはガスタデッキについて語るスレなのでもふもふはスレチですウィンダぺろぺろ
そこはカムイきゅんだろ…可哀想に私の元へおいで… この手の流れが産まれかねんからべつスレなんだろう。うん。
独立してスレ立てるとして こういう流れ許容するか禁止するかは決めてテンプレにしようね 俺はどっちでもいいや
ちゅっちゅスレでやれ
先行、初手が 念動収集機、神警、ハリケ、ガルド、サイコウィッチ、ミラシン 俺はサイコウィッチ伏せて神警ミラシン伏せてエンドするが これでいいんかな。他の意見とかあったら聞きたい ちなみにリーズ入ってるガスタです
手札なんて毎度違うんだからあんまそういうの意味ないよ
ちゅっちゅとかもある程度は許容していいだろ 他のスレもそういうのあるんだし 心無い奴らに萌え豚言われてなんか卑屈になってないか?
サイキックスレもメンマスたんちゅっちゅとかよく言ってるしなw まあたまにならいいんじゃないか
メンマスちゅっちゅ言ってた連中が萌え豚うぜえから隔離って言ってたと思うとなんかあれだな
リーズとサイコジャンパーを使い始めてから高打点モンスターは奪うものという考えになりました
TGガスタとかどうかな ストライカー→カームで即6シンクロ可能
TGとガスタそんなにシナジーないのがな・・
戦闘破壊に強く後続が切れないガスタ 戦闘だけでなく効果破壊にも対応し後続が切れないTG 場持ちはよくなりそうじゃん
>>846 亀だが、全てライオウで解決
暗黒界は、ゴルドとか門をマストカウンター
TGとガスタの共通点…強制転移かな
【TG終焉のガスタ】だな…半端なくウザそう
ガルド3イグル3ウィンダ3TG4*3カウントダウン3貪欲3ごうけん3あと10枚任せた。
おっTGガスタの話題だな 打点はライノで補いつつ守備表示のTGを転移、EM1で送りつけてコドルで破壊してssとかやったなぁ フレムベルTGと違って幻獣の角が入らなかったりコドルからチューナーが出せなかったりシナジーはあまり良くはなかったけどな
我慢できずにフェニクス買ってきたが1,2kは高いよなぁ
>>900 シクなら…って感じかな、ウルだったら1000円普通に切ってない?
>>901 シクは2kだった
俺の周りがぼったしかないからなのかウルでも1k切ってるとこはない
700の時にオクで落としておくべきだったと後悔した
903 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/09(土) 16:23:38.74 ID:9hrgyn1f0
え、フェニってそんな高いの? いっつも700ぐらいで売ってんだけど
地域差じゃね? 700〜1000の間でよく見るが
フェニクスは代行天使に団結入れるだけで3900の2回攻撃できるからな
フェニックスはトップメタの仲間入りをしてしまったのだよ
フ ェ ニ ク ス ま さ か の ブ リ ュ 枠 は冗談としても今弾の中じゃ後々高騰しそうだもんなあ
情報でた時は強えって言われ、稼働直後はやっぱガンテツの方がいいと言われ、結局評価されてるのか
汎用性はガンテツだけど、天使とかで活躍できるからね つーかキャリアとボルトヘッジで出てくるガンテツうぜぇ
で、結局次のスレタイとテンプレどうするのん
昨日知人からデッキを買ったので診断お願いしてもらえますか? 【メインデッキ】 計40枚 モンスター18枚 上級1枚 ガスタの賢者ウィンダール×1 下級17枚 ガスタの巫女ウィンダ×3 ガスタの希望カムイ×3 ガスタ・ガルド×2 ガスタ・ファルコ×1 ガスタ・イグル×3 ジャンク・シンクロン×3 D.D.クロウ×1 マシュマロン×1 魔法14枚 ミラクルシンクロフュージョン×3 強制転移×3 ガルドスの羽ペン×2 サイクロン×2 増援×1 ブラック・ホール×1 月の書×1 死者蘇生×1 罠8枚 ガスタのつむじ風×1 風霊術-「雅」×3 神の宣告×1 神の警告×1 ゴッドバードアタック×2 【エクストラ】計15枚 融合モンスター2枚 アルティメットサイキッカー×2 シンクロモンスター12枚 A・O・Jカタストル×1 マジカル・アンドロイド×1 ジャンク・アーチャー×1 メンタルスフィア・デーモン×2 ダイガスタ・ファルコス×2 ダイガスタ・ガルドス×1 ダイガスタ・イグルス×2 ダイガスタ・スフィアード×2 エクシーズモンスター1枚 ダイガスタ・フェニックス×1 【コンセプト】ガスタで展開して最後にはアルティメットサイキッカーで制圧して勝つだそうです。 これがいらないとかこれをいれたほうがいいというのを教えていただけたら幸いです よろしくお願いします。m(_ _)m
少し自分で弄ってからにしなさい 荒れそうだからこれにレスすんの禁止な
【デッキ診断投稿の書き方例】 コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。 対策としていいカードはないでしょうか? 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X (↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります) 次からこれ貼ろうず
>>911 ファンデッキとしてはいいと思うけど、ネタカードが多い
ウィンダール、羽ペン、つむじ風、雅あたりは変えたほうが強くはなると思う
詳細な出し入れは、書くと相当数変えることになるから控えるけど
基本的な骨格は悪くないから、汎用罠魔法とか入れれば、結構ガチとも戦えると思う
>>914 俺も同じような構成だから具体的に教えてくれると助かる。
>>915 下級 16
カムイ×3 ウィンタ×2 ガルド×3 イグル×2 カーム ジャンク×3 ddクロウ×2
魔法 13
ミラシン×3 転移×2 強謙×2 サイク×2 ブラホ 死者蘇生 増援 精神操作
罠 11
奈落×2 神警×2 GBA×2 七つ道具×2 神宣 激流 強制脱出
書き出してみたら結構違った・・
けど基本的な戦術は同じだと思う
カムイやジャンクから☆5を作ってビート&ミラシンでフィニッシュ
一応このレシピで現在、公認大会二連覇中だし、ガチデッキ相手にも互角に戦えると思う
どうでもいいけどウィンタって誰やねん
どうでもいいならスルーしろよ ウィンダってことくらいわかるだろ
本スレでガスタの話題になってるけどちゅっちゅしてるだけやないか つまんね
いや、本スレで専用スレの話されても困るじゃん
久しぶりにガスタ カームちゅちゅしたら 叩かれて困る
ところでちょっと聞きたいんだけどさ、ガスタに貪欲って入ると思う? 墓地に溜まったガスタをシンクロモンスターなんかで処理するか、ミラシンか貪欲かで迷ってるんだ
>>922 今まで一枚入れてた。シンクロやジャンク戻せていいけど煮つめたら抜けたよ
ガスタ戻すならカームとガルドスで事足りるしそれ以外戻すにしても腐ると思うぞ ガスタ出た当初は入れようとしたけど結局今まで1回もデッキに入ることはなかったな
貪欲は決まれば強いがガルドスカームで墓地が空になってることが多いからな……
シンクロ戻したりジャンク戻したりは貪欲じゃないとできないんだよなー……ううむ
戦士の生還とかガスタの交信じゃ駄目ですか
交信強いんだけどスペースがない ドローしたい
>>916 強謙いるのか…
貪壼で代用できるかなぁ…?
流石に貪欲と強謙は役割が違うだろう…… どうしても欲しいなら再録されるから頑張ってTin缶予約してみたら?
>>927 生還と貪欲が候補かも
こないだ断殺や抹殺でジャンク全部落とされてさ……
確かに釣り上げるのを考えると生還はアリかもね 複数積むのは厳しいけど
ガスタ、サイキックスレから独立してたんだな。知らなかった ここでの話し合いみてると剛健採用率低いな。昔はリクル握る確率上げる為にとりあえず突っ込めとか言われてたのに カムイの登場と手の内晒しが原因かね。俺もちょっと剛健抜いた構築試してみる
手の内晒しもカムイの登場で良し悪しになってる気がする カムイをハンドに加えて他リクルーターを伏せ、またはその逆とか 毎ターン特殊召喚するわけじゃないし、やっぱり初手にあると全然違ってくるから、入れたほうがいい気がするなぁ
入れたいカード多すぎてなんだか混乱してきた ガスタでトップデッキに安定して勝とうとかいうのがそもそも無謀なのだろうがやっぱ諦められないよな
本当にそのデッキが好きならいくらでも頑張れるからな 大会でもいつもガスタで出てるわ
>>936 トップデッキに安定して勝とう、というか……揚げ足をとるわけではないけど
どんな相手にもある程度安定して勝てるからこそ
そのデッキはトップデッキになることができるのではないだろうか?
大会や野試合での勝率を意識して、勝ちを目指した構成と
入れたいカード、好きなカードを使った上で勝ちパターンをいくつか作って
対策もある程度立てらられるような構成との
両方を煮詰めた上でほどよく立ち回るのがいいと思う
ガスタの長所はメタられにくく、メタを入れやすい点と粘っこい点 短所は始動がかなり遅い点と爆発力が低い点 大会で勝つにはメインからある程度、仮想敵を意識した構成にすること サイドでしっかりと相手をメタれるように考えて構成すること うまくメタがはまって、且ドロー運が良ければ大会でも優勝出来るよ トップメタにはなれないかもだけど、トップメタに絶対勝てないほど弱くはない
ガスタ普通に強い 環境デッキとも戦えるし 最近は暗黒界が辛いけどな 雷が鬼畜すぎる 暗闇ミラー引かないと無理 今日究極サイキッカーで無双したけど
サイドから砂塵3枚入れてやればイケるよ 門さえ破壊できれば、相手に究極さんを倒す手段がないからな
質問なんだけど、みんなカムイ何枚入れてる? 強いと思うけど、リクルループできないし、どうしても腐るんだけど
俺は二枚だな 自分からある程度は動けるようにしておきたいからね 人によってはガスタとわかると攻撃してこなかったりするし
俺は3枚かな 他のガスタと違って手札に引き込まないと話にならないし、自分から動ける状態はなるべく作っておきたい あと念動収集機にも対応してるし、リクルの輪に入ってないから遠慮なくミラクルシンクロフュージョンの弾に出来たりする ジャンクロンのためにウィンダを墓地に残しておく必要が無いのも魅力だと思う
1枚 収集機対応だから2枚も試してみたい
3枚。 ウィンダは2枚だけど意外と連続で殴りまくってくる相手も多いから逆にしようかとも考えてる。 最近団結の力が熱い。 サイキック軸だとミラシンや転移を超えるポテンシャルを感じるぜ。 この前団結フェニクスオラァしたらサイクで返り討ちにあったけど…
>>942 カムイが腐ったことないんだがどう腐るんだ?
ちなみに俺はカムイ2ウィンダ2、収集機使う方はカムイ2ウィンダ3だ
最近は後者をウィンダ2、カムイ3にするか悩んでる
ハンドに来て困るカームならともかく ハンドにこないと意味がないカムイが腐ることはないな セットした場合の性能は、ウィンダやイグルを凌ぐから、これより優先するカードはそうはない ガスタの枚数を減らしてるデッキならともかく、純なら3積み安定だと思う
942だけど、腐るって言い方はおかしかったかな 俺のガスタはウィッチ、ウィザード、収集機とか入れたサイキック寄りなんよ で、カムイ入れようとしてウィンダやイグル削ったら、相手に殴られたときにリクルが尽きてカムイを引っ張ってくるハメに こんなことがよくあって、だったらカムイ要らないかなーって でもみんなの意見を元にもうちょっと試行錯誤してみるよ
収集機積んでるのにウィンダ減らしてどうするよ そのデッキならカムイ要らないんじゃね
フラゲきたっぽい (名前不明) 地 2 サイキック 500 1800 このカードがフィール上に表側表示で存在している限り一度だけ発動できる。 自分のデッキから攻撃力1500以下のサイキック1体を除外し、次自分のターンのスタンバイフェイズ時に、 このカードの効果によって除外されたモンスターを特殊召喚する。
フラゲきたがこれってどういうことだよ… 猛毒の風 永続魔法 このカードがフィール上に存在する限り、お互いは風属性のモンスターを特殊召喚できず、 フィール上の風属性モンスターの攻撃力が500ポイントダウンする。
猛毒の風 永続魔法 このカードがフィール上に存在する限り、お互いは風属性のモンスターを特殊召喚できず、 フィール上の風属性モンスターの攻撃力が500ポイントダウンする。 おい・・・おい
よし無限回収だ
DTー!早くきてくれー!!
最早カスタだな
今の闇くらい優遇してくれるなら許す
まあ風属性自体結構マイナーだし天狗来る前なら大して使われないだろうが…なんだかなあ
ガスタの強化もきたな ガスタの突風 カウンター罠 自分の墓地に存在する「ガスタ」と名の付くモンスターを1体デッキに戻して発動する。 魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか一つを無効にし破壊する。 名称不明 ☆8シンクロモンスター ATK2600 DEF2100 チューナー+「ガスタの静寂 カーム」を含むチューナー以外のモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚の成功した時、自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスターを2体デッキに戻すことでフィールド上のカードを2枚破壊することができる。 1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスターを1体除外することで、デッキからカードを1枚ドローする。
オリカ乙
現実を見ようぜ とりあえずメインからサイク入れるわ
文体が微妙に既存のカードと違うな やり直し
ますますバックを固めるデッキに
これは…ガスタ全滅してんじゃないのか
ガスタが何したってんだ・・・
バックストーリーが気になる。 そして自分の首絞めてでも入れる。
とりあえず出来るだけ回収して後方の憂いを断つか それにしてもなんだこの仕打ちは
サポートカードじゃなく、メタカードが出るなんて・・・ こんなのってオカシイよ!!
水族の大歓喜に比べてこっちの葬式っぷりと来たら・・ しかしイラストまでピンポイントとはなwカーム死にそうじゃねえか
次はカームの骨のイラストくるで
貧弱ガスタをメタった挙句、イラストすら死にかけのカームさんにするとかコンマイは何か恨みあんの?超強化の前兆なの?
楽しいフラゲが一瞬にしてお葬式に
DTの生存競争からガスタが脱落したと聞いて
こういうカードが出たら、マジで次のDTで切られるんじゃないかと不安になるな・・・ クソッッ、不用意に不安煽るようなことするなよッ コンマイが
>>975 次のDTは確実に来るさ、エクシーズ導入したばっかだしストーリー的にも不自然だからね
ただしそれ以降どうなるか・・・
ガスタ一族全員が殺意の波動に目覚めるレベルだろこれ メタカード出す代わりに次のターミナルでガスタアームドドラゴンとかガスタドラグーンとかくれるの?
ボチニガスタサンタイ ボチニガスタヨンシュルイ 墓地調整はかなり楽にできるな
そうか つまりセイクリッドはガスタの進化形態…
コンマイタヒね ガスタが何したんだよクソが
次弾での強化を妄想すればするほど虚しくなってくるな……
お通夜なのはいいけど次スレはいいのか
インヴェルズは撤退した話だから、リチュアだな。 あいつらの悪臭攻撃だ、間違いない。 海産物って基本臭いしな・・・やることが汚いわリチュア。 ガスタの薫風を、くさやで汚す作戦なんて。
イラストの表情が個人的にツボなのはマァこの際置いといてだな こんな限定的すぎるメタカードなんか、身内戦で機械族使いにシステム・ダウン3積みして 嫌がらせ/口プレイデスデュエルするときくらいしかお目にかかれないだろうから問題なかろう ガスタはむしろチューナーとシンクロがテーマなのが非常に危機感を覚える
>>984 乙←救世のセイクリッド
風の誘惑
ゴッド・ガスタ・アタック
緑の旋風
これくらいは次のDTで出してもらわな割に合わん
乙
>>985 この先永遠にトップには君臨できないと宣告されたようなもんだがな
猛毒の風を巻き起こす側じゃねーかなと思う ガスタよりナチュルとかが死滅しそうなもんだがなぁ
氷結界的な感じでやらかしちゃうのかw
>>984 乙
風メインのトップデッキがないのが救いかな
ドラグにはあまり効かないし
これはレベル3非チューナーサイキックガスタかレベル4チューナーガスタが出て環境トップに食い込むガスタを止めるカードとみた ですよね?
ここまで強烈にメタられるなんて、酷すぎてワロタw ガスタが何したって言うんだよ、マジで。 オネストもダムドもシエンもクェーサーも無いじゃない、ガスタには・・・
ガスタが環境に食い込むとか専用ノーコス神宣とゴッドサイキックアタックが出ても無理だw
さすがにそこまで行ったらいけるとおもう
何故にガスタがチョイスされたのかもワカラン 悪側のラヴァルの炎、リチュアの水でもメタっておけよ・・・
>>995 ラヴァルは妖女ちゃんが、リチュアはエリアルちゃんが夜な夜なコンマイ本社に
周りを気にしながら入っていくのが目撃されてる。後は・・・分かるな。
単純にエヴォルと水をプッシュしたいからじゃないの わざわざこんなもの出す意味がよく分からんが
1000ならガスタが環境にたつことなく猛毒の風がクソカードになる
1000
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