【D0】ディメンション・ゼロ Part.41【V-2GP予選】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 00:51:04.11 ID:uGP1FtSe0
>>1乙←こ、これは乙じゃなくてユウロピオンなんだからね!
前スレ完走じゃなくて落ちたのか
>>1乙
前スレ、そんなに過疎ってもいなかったのになぜ落ちたの?
2chのしくみに詳しくないんだが
>>6 980超えたスレは一定時間でdat落ちするから。
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 02:00:12.91 ID:NHnRd/TU0
V限定だと因果律が強そうな感じするがどうだろう?
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 02:03:48.93 ID:IubNE+mE0
>>8フレアロードが結構ベース張るからそことの調整かと
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 02:11:33.61 ID:NHnRd/TU0
>>9 フレアか・・・俺の周りのフレアはあまりベース張ってこないんだよな。
特に黒が見えると代替エネ行き。
小さめのベースはモノリスとパンプとコルドロンくらいで、ベース置くより覚醒元とかになる軽量ユニットが優先されるからな。
腐る可能性を考えると3積むかは意見割れるだろうけど、ノゼより気楽に使えるし、黒絡みなら強力な一枚。
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 03:44:06.22 ID:NHnRd/TU0
んー・・・なら、とりま2枚くらいで回してみて後は調整かな・・・明日、彼女と試そう。
そして、プラチナって深紅の衝撃で迎撃んできんじゃねとか思い始めた。
>>12 リア爆
一応できるだろうが、迎撃するのに結構なサイズのユニット呼ばなきゃならないから、なかなかきついと思う。
赤入ったビートなら、動く前に片付けるくらいで考えても良いかと。
14 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 04:17:38.67 ID:NHnRd/TU0
>>13 やっぱりそっちのが早いか・・・
いま、赤単で中速組んでるんだがそっちだとプラチナを止めんといかんくてな・・・
なぜ、赤単速攻じゃないか?マキリを引いてくる運が俺にはないからだ。
>>14 マキリならプロモをだな。
それはともかく、とりあえず基本的に何らかの召喚ギミックは入れてるだろうからとりあえずマグマ・ダンサー。
あとダイヤストロフィズム先生なら問答無用でスクエア単位で除外してくれる。
V限定じゃないならアニヒレイトやカタストロフ、覇王の特攻なんかも一応ある。
16 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 05:58:34.75 ID:NHnRd/TU0
>>16 いや、マキリは持ってるんだ。ゲーム中にまったく引かないのであきらめたんだが。
まぁ、大宇宙先生は鉄板か・・・V限定だから、ベベッ・ニッも旨く使ってみるか。下に滑る込めるしな。
実際赤はドローソースもサーチも全然ないから、V限赤単って若干運ゲーだよな
引けるか引けないかで勝敗大分変わるし
何より速攻でゲームエンドに持ち込みたいデッキだから、開始数ターンで手札に入るかが問題になる
それはプレイングでも構築でもどうしようもない
引いてこなきゃ覚醒で展開すればいいだけだし、
引ければ覚醒元ユニットでスマ先行、衝撃で無理やりスマ先行といくらでも手段はある。
中盤以降はそれこそユニット数維持しつつホリプパ、アポロン、衝撃でエンド。
ビートこそ展開即土と臨機応変なプレイングを必要とされるから構築とプレイング重要だと思うよ。
コントロールは環境に合わせてパーツ変えればいいわけだし。
>>18 構築やプレイングちゃんとしないといけないのは、これでもD0プレイヤーなので知ってるよ
ただ「プレイング気を付けなければ勝てない」≠「プレイング気を付ければ勝てる」ってこと
あれだけカードパワー高いと1枚引けたのか3枚引けたのかでも勝率が変わるだろ
禁呪2使ってインヴェイド入れてた頃とは比較にならん
プレイング下手なのは話にならないが、プレイング力同じでも運に左右されると思った
それがカードゲームの宿命ではあるが、サーチ・ドローない赤だと顕著
だからこそ俺は赤単使わない選択をしよう
実力が拮抗すると運に左右されるのは仕方ないね。
どのみち環境に赤は多いから赤単を使うにしろ赤単を使わないにしろ
赤単のプレイングを極めておくのは役に立つだろうね。
でもD0ってどこまでいけばデッキを使いこなせるようになったかよくわからないという。
それと予選では黒単の方が権利を取ってるとかなんとか。
明日友人と対戦するんだが、V2環境になってからまだ一度も使ってない大地の緒ガイアロードの診断をお願いしたい。
禁呪枠が余ってたりしてどうすれば良いか分からない。
ユニット29
レチュギア3
悪戯するフェアリー3
レプラコーン3
Jr.3
オゼルナジャ3
スキップするフェアリー3
指揮するフェアリー2
イーズ・ギル3
ウートガルザ・ロキ3
アルドのノーム3
ベース9
枯れ果てた大樹1
グリーンモノリス2
社交場3
大地の緒3
ストラテジー2
囚われの貴婦人2
補給はあるけどどうせエネブーストするならベース6枚くらいでもいいと思う。
ロキ3ノーム3は過剰な気もするけどどうだろう。イーズギルくらいしか出したいのがいない。
ガイアロードに拘り過ぎないなら緑の他のユニットも入れると安定したりする。
禁呪については深緑の一撃、魔剣の慟哭、歌姫、魔剣勇者あたりが無難か?
バックスと妖精のダンスとか入れると気持ち悪い動きしたりする。
5−1が再販される・・・!?
という夢を見た、マジ再販頼みますよブロッコリーさん(´Д⊂
1行目見てから2行目見るまでの間に湧きあがった気持ちをどうしてくれる
優勝プロモがマキリとかww
2ー1で妖魔の勇者に惚れて始めて4-3あたりで周りがやらなくなっちゃった俺は勇者がどうなったか気になるな・・・
今でも自引きしたゴールドの神を討つ魔剣の勇者は宝物
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 21:42:19.20 ID:x7PlnEYi0
>>27 妖魔の勇者は颯爽と戻ってきたよw無限のミラージュある分、昔よりも強いんじゃないかな?
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 01:43:15.15 ID:xNEe3OD90
東方零次元からD0に流れてくる人いないかな・・・
キャラのかわいさならホリプパ&シュシュという萌えキャラが・・・
ウッディやゼロといういい男もいるしな
リリーホワイトのフレイバーがパロになってて吹いた
とりあえずこれで新規増やせるかやってみる。
ウッディは流れてきた新規が逃げ出すからやめろw
これってやっぱ作ってるのは現役D0プレイヤーなんだよな?
現役プレイヤーさんですよー。
>>29 こんなのあったのか。
こういう二次創作をブロッコリーが逆利用してD0の開発経費削減とか出来ないのかな。
安価で同人絵師にイラスト描かせたり、テストプレイヤーやらせたりとか…。
銀符律や混沌符からもとのゲームに入った人がいるんだろうか
零次元は常在起動誘発のアイコンが別れてるのはいいんだがそこからD0やると混乱しそうだ
テキストは同じ形にしてほしいな。新旧まじっててわかりにくいし
正直D0はもう同人と変わらない規模なんだから、ブロがユーザ巻き込んだ企画
(テキスト募集、イラスト募集、商品展開募集、ジャッジ委託販売など)
してくれた方が活気づくと思うんだがな
上場企業だとそう簡単にもいかないのか
>>35 銀符律や混沌符は同人とは言えないからな。規模も違うだろうし。
よく見てみたら対象を太文字にしていたりしているね。
テキストに関しては混乱するほどの違いはないと思うけど、アイコンはどうだろうね。
D0は全部●になっててテキストで判断するしかないからなー。
38 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 23:50:51.63 ID:QtaOcO8T0
ニコニコ動画が苦手なやつもいるからな
わかりやすくていい動画だと思うけど
40 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 03:37:32.43 ID:u60Io5qu0
赤単フレアロードしかもってない初心者なんだけど
明日初めてV限定戦に出ようとおもってます
オススメのカードとか、警戒するべきデッキとかありましたらアドバイスください
>>41 素人考えだがマントルは注意して置いた方が良いと思う
ブラックナイトはV環境じゃ重い方だしその前に反復横跳びされたりして墓地枯渇するかも
43 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 01:37:28.96 ID:enRgbqcp0
VGP用の黒赤組んでたんだが、クリムゾンが案外役に立たないな・・・
>>43 思ったほど焼けないんだよね。
場に残しても邪魔なだけだし。
ビッグアイへのカウンター目的くらいにしか使えないんだよなあ。
上京決定。やっと大きな大会にでられるぜ
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 17:41:08.57 ID:QgQO41iZ0
>>45 おめ
今のうちに地元で予選通過しておくんだ!
>>43 馬鹿な使い方だろうけど、2エネで沸くドラゴンという点を利用して獣王覚醒から大型ドラゴン出すとカッコいいけど、アルィンドや神龍はフォーリナー持ちだからヘルハウンドとかで良いやってなりがち
ファーストセンチュリーのミラーカってすべて見つかった?
そもそも探してないような
こないだ大巨人の盾ラインにロサ・アルバ出して「パワー10000対象にならない加速で絶対☆無敵☆最強〜!!」ってするデッキがまさかのミラーマッチしてビビった
51 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 01:14:13.01 ID:JcSznSq20
>>50 自分で珍しいと思うデッキがかぶるとビビるよな。
俺も、このまえケルベロスコントロールデッキでミラーして吹いた。
そういや初版限定10枚ののミラーカとかジェミニとかのアレ最近もやってる??
1st ミラーカ
2nd ジェミニ、アマリリス
3rd マオ・スモークペルシャ
4th グレン・リベット
Vth なし
東方零次元はあのまま次弾とか出すんだろうか
なぜテキストをD0と合わせないのか
ちょっと気になったんだけど、紫のテキストの
「このカードがスクエアを離れた時」っていつかな?
フリーズクロックと一緒で良いんだろうか
あっちは「バトルスペースから〜」だけど
V−2グランプリ予選レポートあがったぞー
>>54 ある程度ズラしておかないと丸パクリだって叩かれるからじゃない?
同人界隈のバッシングって本当に怖いからね
っていうかそんなに気になるほどテキストに差はない気がするんだが
スクエアから離れるだと移動しても発動したりしそうだし、色々気になるところはある。
読み替えが要るあたり、東方ファンをD0に誘致するより、D0ファンのD0ファンによるD0ファンの為のゲームって印象だな。
勧誘するにしてもこれを使って勧誘してくれってことじゃない?
D0はいつまでたっても構築済み出さないしな。
東方零次元はプレイシートだけほしいな。
プレイシートなら公式戦でも使えるし・・・。
1200円は払ってもいいけど、あそこいきたくねぇな(´д`;)
他の東方二次創作みたいにメロブとかで売りそうな気がする
委託予定無いみたいなこと公式ツイッターで言ってなかったっけ?
>以前より数件ご質問を頂いておりました委託に関しましてですが、諸所の頒布形式の兼ね合いもありまして現時点では予定しておりません。
>ご要望を頂きましたら可能な限りの範囲で個人対応させていただきますので、何卒ご了承ください。
あ、ホントだ
ダチに行かせるしかないなぁ・・・
スクエアを離れた時はサードのフリーズクロックやクリスタルクロックが普通にもっているね。
流星のフリーズクロックはテキストが変わってるみたいだけど。
だから紫の効果もそれと同じでいいと思う。
なあ、友人が3月に発表みたいなのがあるって言ってたんだけど本当か?
ほぼ毎週プレイヤー集まってるのに予選も公認もなああああああああああい!
あばばばばばばばばば
>>64 あぁ昔の書き方なのか。なるほど
しかし地震のせいで流れたなぁ。割と零次元楽しみだったが
関東東北の人は大丈夫か?
無事を祈る。
関東の海に近いとこに住んでる知り合いは無事だった
零次元どうするんだろうな。
会場頒布できないとD0知らない人を釣れなくなるんじゃないか。不運の始まり過ぎる。
ていうか委託しないのに会場頒布の機会逸するとかどうするんだろ
在庫抱えるってレベルじゃないよね多分
おいおいジュニア悪戯が過ぎるぞ……
例大祭自体が延期になったりするだろ、多分。
じゃなくても何か別のイベントに参加するよ。通販にするかもな
そんな事より自分の事が大事だわ
道路はガタガタ水道はストップ、水の確保にも一苦労だ
大巨人ジャンプ禁止
関東だけど、余震でたびたび交通寸断くらいそうだから
1〜2ヶ月大会行くの控える予定。
すなわち私のV−2グランプリはここまでだわ。
いける人たちはがんばってくれ。
東方零次元のページ何も情報ないな
まさか作者が・・・
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/13(日) 02:00:33.78 ID:DKE3hUQL0
>>76 中の人はツイッターでポストしてるから無事なはず
こんな状況でも予選来る人いるんだな
秋葉は俺含め6人だった
怪しいデッキわんさかいたけど
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/13(日) 22:05:09.39 ID:KoQjhotp0
80 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 00:57:30.62 ID:P13iBf/w0
>>79 プレイヤー数を増やすことは正義だと思うが
81 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 01:55:39.24 ID:ee5hZ2Gp0
>>79 東方厨でD0プレイヤーな俺はどうすれば・・・
おまえらとりあえずsageろ
はい
【速報】ゼロネット再配布開始、繰り返す、ゼロネット再配布開始
地震で時間が取れた…か、物事がどう転ぶかって分からんもんだな
最近D0を知って漫画が読みたいと思って色々調べたんだけど、
ドラゴンマガジンには歴史を刻むものの第5回より前の話は収録してないの?
月刊ディメンション・ゼロを探すしかないのだろうか・・・
>>86ないんじゃね
スレ止まり過ぎww誰か何か書けよ
V2GPどうなるんだろうな、地震的な意味でも
そういや公認のプロモマキリってもう誰かもらった?
今日もらってきた。
予選の日程間違えて参加すらできなかったぜ。。。
予選開こうとしたら計画停電のせいで会場使えなくなってしまったでござる。
前週予選とかやるのかなー。地震と重なっていろいろ困る。
それに3月の発表もどうなってるのやら。
発表はスケジュール的に中止になったモンコレイベントでやる気だったんじゃないかな?それ以外今月は特にイベント見つからなかったし。
これは発表なしでそのままV-2グランプリかなあ。ところで本選の日程ってどうなってるんだっけ?5月のGW合わせのBCCだとは思うのだけど正確な日付って権利書には乗ってる?
権利書曰わく本戦は5/4だな
で今回V2GPは本戦もサイドなし1本制25分らしい
95 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 00:24:40.78 ID:e+J+/meX0
地震で全然、予選に出れねぇ・・・彼女だけ権利持ってるとか恰好がつかない。
いつものことじゃん゚∀゚
V2売ってない……@仙台
>>95の彼女とフ・フーンダを対象にパラドクスストーム撃ちます
99 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 00:14:06.56 ID:PiLChyGE0
>>98 やめれwww
それは、そうと、東方零次元の情報が出ないのが気になる・・・
例大祭の代替日が5月8日予定らしいしそれ次第じゃない?
更新キターと思ったら、レポート更新してねぇええええ
仕事しろし
メルマガに来週から更新再開って書いてあったろ
地震だのなんだので皆てんやわんやなんだから更新あっただけ偉いと思うべき
でプパは1stイラか
個人的にはゼロプパの方が好みなんだが
DeckMakerZeroでバブルバニーが3枚までしか入らないんだけど
これどうしたらいいかな?
俺はバブルバニーも蛙騎士イースタングリーンも4枚以上入れられるなあ。
自分でV環境のcsvファイルを作って追加してるけど、団結持ちのデータを特にいじった覚えはない。
内部処理はよく分からんけど、既存のcsvファイルと同じフォーマットでデータを作って入れれば普通にいけるのでは。
スレがさびしいのでV環境整理
赤単 赤単フレア 黒単 白単 青緑アイス 白黒プラ
メタデッキはこのくらい。
【赤単】
先手とってマキリ出せれば一等賞のデッキ。しかし白黒プラチナには
デッキ相性がメタられまくってるので無理。
【赤単フレア】
3ターン目修羅、4ターン目コルドロン張れば赤単に負けない速攻スマッシュ能力。
パワーが高い連中ばっかりなので赤単と違い中盤からの巻き返しが期待できる。というかガン回らなければ中速デッキ。
早期にパワー8000以上を落とす手段が皆無な白単相手に強い。パワーが高い事とベース破壊があるので白黒プラチナ相手に苦戦を強いられる
ということはないがプレイングには十分注意したい。手札補充や墓地利用ができないので確定除去には弱い。赤黒にして墓地利用するとなると
プラン更新などの事故が発生しやすくなるため、あまりおすすめできない。うまく回れば脅威である。
【黒単】
除去のオンパレード。ドラゾンの対象を取らない除去もあるので白黒プラチナには負けない。でも勝てない。
デッキアウトか時間切れか相手にプレイミス頼み。単色である分事故が少ない。
2ターン目失恋でマキリを落とし、アポ子使いまわせればを赤単、赤単フレア相手の勝率がぐっと上がる。
サイクロプス、ドラゾンのコンボで白単以外のビートにはほぼ勝てるデッキ。
ただ、TGF,ピースが入っている白単相手には苦戦を強いられる。うまくハンデスできなければレイピアビートや
ピースで早期に勝負が決定してしまう。しかし、速攻、中速、ファッティ相手に器用に戦えるので決勝大会では
じつは赤単の次に多いデッキになるのでは。
【白単】
フェンリル、TGF、ピース、ベース破壊、耐性ビート。これだけ言えばかなり強そうだが
トップメタの赤単に速度で負け、赤単フレアにパワーで負けるなど弱点がわかりやすい。
黒単相手にも後半ユニットを一掃されると巻き返しが難しい。(それ以上に黒単が白ユニットを
除去しにくいのだが)ただファッティ相手にはTGFを1枚手札に抱えることで絶大な優位性を獲得できる。
カエル、耐性、スターロードの3つがあるが、どのデッキにもフェンリルが入るのであとは好みの問題だろう。
【青緑アイス】
獣王覚醒からのコンボが回り始めれば、というデッキ。やる前にやられてしまうケースが多いが
回り始めればどのデッキであろうと勝ちの目が出てくるのは大きい。マーメイドのベース除去も入れる
ことが可能なため白単相手にTGFで詰む、コロニーでグダグダということはあまり無い。
プレイングを煮詰め、運を見方につければまさかが有り得るデッキ。
【白黒プラチナ】
赤単相手のために作られたデッキのようなもの。プラチナを除去できないデッキ相手には
勝てるシンプルなデッキでもある。ただ速度が遅くユニット展開がどうしようもないので、
そのまま11点スマッシュを普通に決められて乙ることもしばしば。
メタとデッキ考察このくらいでしょうか。
青緑覚醒ビートやキーマ、緑単などもありますが、これを決勝大会で
持ってくるかというのが疑問であります。それなら赤単使ってしまえというのが極論でしょう。
はたしてどのデッキが勝ち抜くんでしょうね〜(´〜`)
上記以外で勝ち上がってくるデッキにも注目したいですね!(`・ω・´)
1000円で
ウロボロス マンタ 銀河龍 ゴートゥーヘブン ミリオンダラー
華麗コルヴィッツ Jr リサイクルセンター
その他V2とW1のレアが30枚近くと、CUが色々。
この辺出てれば勝ってるかな?
赤単覚醒は展開速度、赤単フレアはスマ力とパワー。
黒相手に対しては除去速度を上回る展開力を発揮できれば前者有利。
どちらもアポロン、プパ、衝撃とサドンデスパーツは確実に入っているので
黒系列相手には手数で上回って止めを刺せるかどうかに尽きる。
黒単の白黒、及び白単との相性についての個人的補足。
まず白黒相手なら黒単の方が有利。
白の最大の強みであるプラチナが脅威にならないのは重要。
基本的にデッキアウト狙いになるが、これは勝てないのではなくそういう勝ち方になるだけ。
コロニーだろうと証だろうとプラチナだろうと山札が増えるわけではない。
除去力では黒単の方が効率が良いため、必然的に白黒の方が山札を消費しやすい。
マナナンマクリルまで入ると相性はかなり拮抗してくる。
白単相手に関しては黒単がまだ有利。白のピースなどの除去耐性は確かに強力だが
基本フェンリルを延々と守れるわけではないのと、黒はフェンリルをまず除去するのが基本なので
スマッシュを縛れないと毎ターン除去を飛ばせる黒に対して
毎ターン除去を弾けるわけではない白は結構きつくなってくる。
ハンデスが多く入っているタイプだとそもそも除去耐性が意味を成さない。
ただしTGF+耐性まで展開すれば確かに極めて有利。ただしスマッシュ力が低いので
いくら有利でも決着までに数ターン掛かるため、その間にタスなどにやられないのが大切になる。
白単はそういう意味では強いことは強いのだが環境的にいまいち合っていないというのはある。
要するに白単は何をメタっているのか?ということになる。
アイスは青黒アイスや青緑アイスといろいろあったりするが
見た限り確実にデッキタイプとして確立した強さがあるものはまだないように思える。
白黒プラチナはプレイング力を異常に要求される。
要するに黒単の過度な除去力を削ってそこに逆転要素などを入れているわけだが
赤相手に限られた除去をうまく回しながらプラチナに繋げられるかということは大きい。
黒相手ならば結局最後まで除去り合いになる。
白黒でプラチナとゾンビ両方積んだり、ゾンビだけ入れたタイプもある。
当初話題になったキーマとは何だったのか。全然メタに入ってない気がする。
>>108 フォーリナーを2体キープするのが至難の技だからな。
赤だとマキリかビンタ、スナップ、黒だとケットシーかウインク飛んでくるし。
しかも黒相手だと頑張って出してもノゼで無かったことにされるからなぁ
発表マダー?
ブロッコリーがゲーマーズとアニブロゲーマーズ計16店舗をアニメイトに移譲
ブロッコリーェ……
>>112 そのぶんカードやグッズに力回すんだと
モンコレと違ってD0は生き残り組だからまだ再起あり得るぞ
>>112 アニメイト資本が入って来た時点でゲーマーズ吸収は規定路線。むしろ遅かった感まである。
販売店舗を持たないってことは、グッズやサプライ・TCGにのみ名前が残る1メーカー化か。BCCは継続してくれるのかね。
ちょっと希望が見えたな
希望が絶望に変わらなければいいが…
BCCはやって欲しい。てか多分継続だろう。
自社製品であるカードゲームの大会運営とかに関してブロは定評があるし。
モンコレはブロが開発していたわけでもないからなー。
D0やアクエリに関しては本気で活性化やせようとするならデカイことして欲しいな。
けど今のブロッコリ上層部に在庫覚悟の生産量の拡大ができるのかねえ?
V-2はV-1に比べれば刷ってるようだけど新規を集めるとなると増刷が期待できない現状さらに初期ロットを増やす決断が必要なんだが。
ブロッコリーの上層部もだけど、大株主のアニメイトの顔色伺いながらになるんじゃない?
このままアニメイトに完全吸収される可能性もあるけど、その場合にアニメイトがTCG部門をどう捉えてるかにもよるな。
アニメイト内TCG部門として存続か、いっそブシに売却かもしれんが。
固定ファンがいて新規も増えているD0はまだ稼ぎ様があるコンテンツなのに、ブロッコリーがそう捉えていないってのが最大の問題なので、個人的には上が変わってくれた方がいいな。
そうは言ってもD0とレヴォはブロッコリーが凋落した原因そのものだからなぁ
むしろブロッコリーって何があたってたんだ?GAとでじこしか印象にない。バトルオーケストラとかひどいことになってたし
アクエリとモンコレは当たってるだろ
スリーブとかスリーブプロテクターは売れてる
グッズ関連は売れてると思う
というか、アクエリの売れ行きとブロの業績自体が相当リンクしてた。
D0は厳密にはトントン。割に合うかどうかと言ったところ。
足を引っ張っていたのはゲーマーズ各店舗の経営と、GA2等のオリジナルコンテンツ。
でじこはデジタルアドベンチャーの時点で下り坂だったしな。
オリジナルを諦めてTCGに集中するならば、ある程度損切りができたいい決断なんじゃなかろうか。
ブロ自体が存続するなら、D0にも力を入れざるを得ないわけだし。既存のコンテンツで稼がないと無理だしね。
《こいつは、いい1日になりそうだ》からタスヴィーリーやホリプパなどのリリースイン出して戦うデッキ考えてるんだけど
どんなカード採用したらいいのかわかりません
D0始めて2ヶ月ぐらいしかないので知らないカードも沢山あります
赤青黒の3色で組もうと思うのですが、だれか力をかしてくれませんか?
>>124 ホリプパはミスマッチな気がする。
前回のV1環境でいい一日はそこそこ使われていたけど、それは
1 出すだけでとんでもない制圧力を持つクレバスがあった
2 ムリエルや銀行で、いい一日を成功させる方法があった
3 クレバスを裏口入学させる方法が限られてた
みたいな理由があった。
現状だと、V構築にする場合はクレバスがないしデッキトップ操作も乏しく、通常構築だと蛇神襲来みたいな使いやすい裏口入学があるので難しいかと。
ついでに言えば、タスヴィとホリプパは効果の起動に墓地コストが要るけど、いい一日の効果で手札に戻ったら、次に使う時のコストがもう一度必要になって使い回しにくいから、相性がいいとも思えない。
>>125 ありがとうございます
通常構築で組もうと思うのでクレバス採用してみます
蛇神襲来なんてカードも初めて知りました
おとなしくそちらを使うことにします
タスヴーリーとホリプパよりもキングトライデントの方が無難でしょうか
ベースを多めに入れてストームドライブなんかもよさそうですね
出先だからうろ覚えだけど、自分のデッキのサンプル
ユニット20
ストームドライブ3
ヘイル3
クレバス3
キングトライデント2
ビフロンス3
ムリエル3
フリーズクロック3
ベース8
セーブポイント1
時空城塞1
サイバーワールド3
銀行3
ストラテジー13
再改造手術3
殺意3
貴婦人の微笑み3
蛇神襲来2
暗黒の衝撃1
たしかこんな感じ
流星三つで組めるとご近所でも評判でした
>>127 ありがとうございます
そのレシピを参照させていただきます
新規の人にD0は面白いのになんで売れないんですかねえって言われたときはうれしさと悲しさの混じった複雑な気持ちになった
確かにねー。Dー0のおもしろさがわかった時は大会でもなんでもいいから誰かと
対戦したいって思ったわ。やっぱデッキ作っても対戦する人いないから新規が
なかなか参入しにくいんだよね。デッキ強くしようと思ってもカードがなかなか
売ってないし。
そんな不遇にも負けずに最近新規増え始めてるのはうれしい。
公式やる気出してくれー!構築デッキ出すとか、構築デッキ出すとか!
そんなに新規が増えだしてたのか?嬉しいことだわ
>131
地元で数人。去年から受験そっちのけでなんとか新規増やそうとがんばってた甲斐かな。
その人たちとろくに交流できずに地元離れることになったのが心残りだけど、あとは友人がなんとかしてくれると思う。
自分も新規組だけど
やっぱりカードの在庫がないのがキツイ
組もうと思ったデッキが組めないとか多い
資金的な意味じゃなく在庫がなくて作れないとか
他のカードゲームじゃちょっと考えられない
せめて新弾の情報とかあればいいんだけどね・・・
学生プレイヤーは新入生を釣るために手頃なデッキを組み始める時期か
例えばヒル無しで兎+羊+象、歌姫無しでアンコモンラフィーレで強化し、レアはストラクや再録で余った勇者と勇者と風邪みたいな劣化緑ビートや、
分かりやすいからって適当なバニラ詰め込んだだけのキメラビートとかゴーレムビートや、
スクエアの特長を活かしてミリアムや鶏がわさわさしたノンレア青隊列とか
自分はファーストの頃に少しやってて、流星を買ってV-2で復帰したけど
対戦相手いないし、なによりきついのはV-1がもう手に入らないってこと
パックはもちろん、シングルだって通販じゃ品切れ多いし
早くやる気だして再販なり構築デッキを出すなりしてくれないと
始めてもすぐにやめる人多くなりそう
新しいカードを作るのはV-2のイラスト見てもわかるように大変だし、
前のパックの再販ってのもどうも目立たないし仕入れられるかも分からないから、
本当に使われるようなのとか売り切れが多いカードばかり集めた
ベスト版みたいな拡張パックを新たに出すのがいいのかな。
つまり、ブロッコリーが本気を出せばユーザーはついてくるってことだね。
今から始めたいと思うけど、まずどうすればいいの?
>>139 何しろ拡張パックも構築済みも既に在庫のないものばかりなので、住んでいる場所に左右されるんでないか。
近くに大会を開いているショップがあれば、そこでプレイヤーを紹介してもらって相談してみるのがよいかと。
それがうまくいかなかったなら…
使ってみたいデッキタイプを挙げるなり手に入りそうなカードを挙げるなりしてここで具体的な相談してみるとかかな?
もし始められなかったら、今後ブロが本気出すか、終わるのか決まるまでzeronetで身内誘って楽しめばいいと思う。
上達する動画やブログやwikiもあるし、分からない事はここで聞けばいいよ。
正直、五月の例大祭振替日に東方零次元買いに行く方が本物買うより楽そうっておかしい
零次元が場繋ぎしてもブロがなんか出さないと本末転倒だしな
ちょっと質問があるんだけど
自分のユニットが
相手の黒のカードのスペルの対象になったときにスタックして
自分のユニットを対象に自分のボーイミーツガール(色指定黒)や
自分の光の天使ピースの対象にして
「このカードは対象にならない」効果を付加したとき
相手の黒のカードのスペルはどうなるの?
大学の宿舎で興味持った奴ゲット。
日曜にアキバに連れてくから資産提供できる人ヘルプ
最終予選
北海道 TCGショップ グリフォン 札幌北区店 4/24 19:00
埼玉県 カードショップ・オーガ大宮店 4/24 13:00
東京都 カードキングダム 秋葉原駅前店 4/24 18:00
神奈川県 カードショップ・タイガ 4/24 18:00
東京都 アニブロゲーマーズ新宿店 4/16 19:00
愛知県 カード・ブランチ金山店 4/24 17:00
大阪府 カードビート 4/24 17:30
福岡県 G-PROJECT 古賀店 4/17 17:00
ToCaGeから勝手に転載
>>147 自分で誘ったなら、責任持って自分で何とかするべきだろ。初めから他人の資産当てにするなら、在庫が苦しい状況で無理に誘わなくていい。
>>149 まぁそう言うなよ。
学生が誘って、古参とか資産のある人がサポートする体勢は今の環境なら次善策として仕方ない。
>>147 行けるかもしれないから、ある程度ほしいところが分かれば。
あんまり期待されても困るけど。
>>149 そりゃ自分でできることは最大限やるけど、学生の身だとさすがに一人にデッキ一つと数十枚のコモンアンコ以上は無理。
もともとコモンアンコにさえ余裕ないのにこれから面倒見れないからって虎の子の魔剣とフレアを地元で新規数人に渡しちゃったから配布用デッキが残ってない。
仕方ないからメインにしてるデッキいくつかバラして魔剣と流星ベースの配布用デッキ組むつもり。
むしろ俺が欲しい
5th始まった直後にお店から消えた
いくつか質問です。
1.リカバリーフェイズでダメージを回復した後、ターン終了時の効果でダメージを受けた場合、そのダメージは次ターンで蓄積するか?
ex.自ターン終了時に《スクラップ・ファクトリー》から《ミラージュ・スナイパー》を出し、相手の《闇を招く者ルーラ》に7000ダメージを与えた。相手ターンに《機神兵イダ》をぶつけた場合、《ルーラ》を破壊出来る?
2.バトル中、ダメージを与えた後バトル終了までにスタックを積むタイミングはあるか?
ex.自分の場に《シェカラート》《ワード・エイト》《ソーラービーム・サテライト》。相手の場に《修羅の騎士》《マントルを漂う遺跡》《焔魔カンゼミズ》(墓地トップフレアロード)。
相手の《修羅の騎士》に《ワード・エイト》が移動してバトル。《修羅の騎士》に6000ダメージを与えた後、《ソーラービーム・サテライト》を起動して相手の《マントルを漂う遺跡》を破壊。
墓地トップ変更により《修羅の騎士》を破壊しつつ《シェカラート》の効果を誘発させ、相手の《焔魔カンゼミズ》を吸い込み相討ちを取り、《ワード・エイト》は場に生存させたい。
(要点として、《ワードエイト》生存中、《マントル》を破壊してから《カンゼミズ》が破壊されるまでの間に《修羅》を倒せるか?)
上記の挙動は可能?
ルール詳しい方よろしくお願いします。
1、リカバリーフェイズに処理が入ったらまた回復、処理が入ったらまた回復、と戻る
(公式のルール参照
2、バトル終了ステップにサテライトでマントル墓地に送って修羅墓地行き
シェカの効果誘発でワードエイトのバトル保留でバトル中にバトル発生
カンゼ吸い寄せ墓地行きでバトル解決後、元のワードエイトのバトル終了ステップ再開
修羅が消えてワードエイトだけ残ってるから可能
であってんのかな
>>153 1.蓄積はしない。
Aリカバリーフェイズに入ると同時にターン終了時までの効果とダメージが全快する。
Bその後ターン終了時に誘発する効果がスタックに乗り、解決される。(当然複数回は誘発しない)
Cリカバリーフェイズ中にスタックが発生した場合、再度Aに戻る。そうでない場合はリカバリー終了。
2.可能
基本的にバトル中はスタックを積むことに関してはかなり自由にできる。
ちなみに要点としてはどちらかというユニットが破壊される条件に関してのものだと思うのでちょっと補足。
《修羅の騎士》に6000ダメージを与えた後、サテライトでマントルを破壊すると
まず《修羅の騎士》のパワーが6000まで下がるので、
パワー以上のダメージを受けたユニットはルールエフェクトにより即座に破壊される。
《シェカラート》の対象、及び効果解決を行うのはこの後なので
6000のカンゼミズを吸い取って、理論上相討ち。《ワードエイド》は残る。
魔剣と流星セットで4000くらいって言ったら売れるのかな?
今は片方だけでも3000〜4000するからな
片方だけで3000〜4000・・
そんなにするんだ、喜んで売りたいよ
フェンリル1プラズマスナップ3にその他色々おまけつきで3000って得?
センチュリー限定構築戦だと…
禁止カードがエビだけなのはT〜Vには禁呪が無いからかな
>>162 4thの補給
Vの白絡み
Vの黒コン
Vの赤ビートも行けそう
キャラにもワンチャンあるか
ファーストのトロールバレー、クレーターミュラー
サードのラッパ煉獄、フォースは融解カンノン、青緑のクレバスとか
IVでプラントとか出来ないかな…サキュバスがサードだから難しいか
そういえば2nd環境の主要デッキの多くが1stのカード前提だった気がする。
ガスト頼りの時計とか、バイオブラスターで起動するスタフルとか、ゴドルフを投げる流氷とか。
幽霊屋敷も束縛の連鎖やプランジャーなんかの足止めがあればこそだし。
で、ヘルジャッカル組もうとするとVでミラージュとミリアム使って組んだ方が強いという
自重しない犬に比べて、バガーやホムンクルスどこいった?
ジャガーノートやサンダービーストも。
餓狼はそろそろ再録されて良いと思う。
禁呪2のホムンクルスで相手の無色使用コストを全て0にしようぜ
通販でノゼ買えるトコってどこか無い?
ちょっと調べてみたけどどこも売り切れだった。
最近流星から入ってきたんだけど、新参は辛いぜ・・・。
>>168 断言できる、無い。
V-1のR以上の有用カードは正直俺も諦めてる。
《魔少年メビウス》
おい、ダミアンとメビウスごっちゃにすんな
>>169 レスサンクス。
うーむ、やっぱり無いか・・・。
地道に集めるか。
秋葉原の最終予選見てきた。上位は白が多かったけど、トップは青黒と赤黒フレアだった。話聞いたら赤に勝てる白黒は白とアイスに淘汰されたらしい。
白黒だと白単(タッチ青)に勝てないって話だから、結局赤単と白単(タッチ青)の二強になると予想。
名古屋の決勝卓は白単対黒単で、優勝は黒単。
ただドラゴンゾンビもサキュバスハーレムも入ってない形だったな。
こっちが見た秋葉原は赤黒と白単がトップだったけど違う秋葉原だったのかな
メタが一巡してきた感はあるね
話題を変えて申し訳ないが、東方D0が更新されてた
零次元にスタックしてBCCで発表ないかなー
タペストリー・・・だと・・・
ヴァンガードのCMに中村さんが出ていた。すごく楽しそうだった。
ディメンション・ゼロは彼にとってもう過去の作品なのだろうか…。
でも木谷もtwitterで一番面白いと思うTCGにD0を挙げていたし、
「内心好きだけど商業的に…」
って思っている開発陣(や元関係者)は多いのではないだろうか
現地組の報告まだー?
一位白タッチ青、二位四色サイクロアイス、三位白黒
参加人数は?
57人だった。ランブル合わせて80人くらいかなー
184 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 17:05:57.06 ID:RhD5kEqeO
七勝でホリプパ逃したお
自分の対戦だと、ランブル戦は灼熱カンノンとかリムセ関連が一番人気で、次がマキリとかのV赤速攻。
ラッパ煉獄も当たった。強いわ。
フェンリルビート使ってたけどミラーはしなかった。ただ、近くの卓でも使ってるのは見た。
一部にはクレーターミュラーもいたとか。
手す
昔みたいに200人規模の緊迫したGPしたいねぇ
どうにしかして昔やってた勢を一度でいいから引き戻せないものか
商品が充実さえすれば引き込みやすいんだけどね
あとパックの単価、再録パックとか出してそれだけ気軽に買える手の出しやすい価格にして売れば新規も引き込める
公式は「頑張ってます」だけだからな〜
頑張らないよりはマシだけど、本当に早く動いて欲しいな〜
そもそも企業として頑張りませんなんて言うわけないから
頑張ってますだけってのは何も言っていないのと同じだからね。
あんまりユーザーの精神を削るのやめて欲しいんだけどなー。
>>179 たしか木谷社長は「昔は面白いと思ってた」ってニュアンスだね
>>190 1番面白いTCGと聞かれて「昔は、少し前は、今は」って3つ挙げてたやつね。
今はヴァンガードと答えるのは立場的にも当然といえば当然。
>>178 中村さんならちゃんと挨拶に来てたよ。
立場的なものかもしれないけど、過去のコンテンツとは思ってはいないのじゃないかなね。
V-2のデッキ公開されたけどこっちはコメント無いなー。
1位のデッキが凄いと思ったとこは2コス12枚体制なんだよな。
コツコツスマッシュ稼ぐにも覚醒元を安定させるにも
あれくらいやらなきゃダメだってことか。
>>193 小型多いのは覚醒より隊列召喚したいからじゃない?
フェンリルビートの欠点の一つに、スマ2のフィニッシャーに乏しい事がある。特にV環境だとそれが顕著。
TGF使うから、ケルベロスやラルゴなんかの8コスト以上は全滅。
フェンリル3衝撃ピース計4で禁呪が埋まるから、テレサやロイヤルクラウンも駄目。
で、他の色でスマ2が入る使用コスト6は、ブルマやバスタード、スフィンクスみたいなスマ1になってる。
残るはノーグ、そそっかしい修復者、マディナ、シリウス。
パワー低いノーグはフィニッシャーにしにくいし、出きることの少ない修復者は弱い。
結局、シリウスとマディナになると、構築は隊列に傾かざるを得ない
話の腰折ってすまないが、おっしゃー零次元手に入れたぞー!
テキストどっかにうp
うpって良いのか?
良いなら、コツコツここに書いていくしかやり方知らないけど・・・
どっかにwikiでも作ったほうがいいのかな
そういうことやっていいのかわかんないけど
零次元はスリーブ入れればD0と混ぜて遊んでも問題ない感じ?
個人的な感想で良いならば全然大丈夫かと
理由としてはいくつかあって、壊れっぽいカードが少なく見える(パワーがやたらめったら高いとかプラチナみたいに耐性持ってるのもないし)。
そもそも禁呪がない。無限のエンジンになりそうなカードも少なそう。既存のカードの互換が多くパワーバランス差を感じにくい
・・・という印象が強い、かな?
一部怪しいwのもあるけど結構普通
ただいざ本気で混ぜるとどうなるかは分からないね・・・こればっかりはどうも
純粋に同じカードも出てるしな。失恋とか神々の雷とか
さすがに現役上級プレイヤーが作成してるだけあってバランスはかなり絶妙に仕上がってる
後はニトロ内蔵大型ユニットとか、ターン終了時に除外されないリムーブ対象の蠢く死者辺りが怪しいくらいで
紙質の都合から組み合わせは難しいそうです・・・どうにかならないかな?3重スリーブならいけるか?
でも組み合わせ前提のカードではないのかもしれないね
既存デッキのスピードには追い付けないみたいだが、確かに収録カード同士ならかなり良い戦いしてくれる
出たばかりだしよくわからないカードが多いのは仕方ないが、慣れると面白いよ
知り合いに見せてもらった感想としてはバランスは悪くない。
低速な感じだからゆっくり遊べるのがなんか懐かしいっていうかw
紙がちょっとペラいのが難点かな。
自分の分が買えなかったから次弾出すにしろ再販するにしろ、紙質をもう少し良くすればいい感じ。
スリーブにぶち込めばどうにでもなるけど。
零次元は売れたんだろうか。結構並んでたらしいと聞いたけど。
どういう形であれスレの勢いがもどるのはいいことだ
というわけで東方零次元買った人はやばそうなカード一枚上げてみたりしてくれ、俺は行けなかった OTZ
委託頼むぜホント
委託どころか完売したとの現地報告あり。
「可能な限り個人対応する」とは書いてあったし、再販も期待していいんじゃないかな。
>>206 ヤバイというか、インスタントルールでやたら印象に残ってるのは《マスタースパーク》。
青2黒2無2ノーマルで、相手オールハンデス。
で、プランにめくれると無0で手札に入る。
本家は地元じゃ売ってるの見たことないし
もし零次元が委託されたら買ってみようかな
東方零次元でぐぐったらもうWikiあるのな(工事中だけど)
>>204 >知り合いに見せてもらった感想としてはバランスは悪くない。
>低速な感じだからゆっくり遊べるのがなんか懐かしいっていうかw
それ最高じゃないか
やめちゃった友達もいっしょにやってくれそうだ
ゆっくりだからこそ6コスノーマルのマスパが映えるのかな?意外と撃てるし撃ったら強い
マスパ以外でも妖々跋扈とか面白い。Q黒1青1無5と重いけど手札墓地から2体ユニット出せて、ターン終了時それらをデッキに戻すっての。
インスタント対戦だとCIP能力使いつつ山札増やせるのは強い。
最初は妖々夢有利だけどプレイング把握してくると拮抗するね。
そうだよなぁ黒青強く見えるもんなぁゆかりんとかゆゆみょんとか
赤白の紅魔はパッと見では噛み合ってなさそうに見えるからね、赤はガンガン行くぜに対して白が受け身だからかな?
でもコントロール苦手かと思いきやレミ咲使ってワンチャンあるのはマジ惚れる
そもそも赤白の相性がイマイチじゃね?
大会上位のデッキで赤白同居って、四色プランコンと、ラルゴカオヘ同居の流氷スタフル関連しか思い付かない。
零次元は12時くらいにはもう完売してたよ
予想以上に早くてびっくりした
イベント前にサポートに聞いた感じ、委託用の在庫とかはないみたいだから、
書店委託があるとしても遅くなりそうだ
先行公開見て「赤白とかオリカ厨乙www」って思ってた。
予想より遥かに考えられてしっかり作ってあった。
制作者の人たちごめん。
自分の中のTCG脳的部分が、白と聞いた時に黄色っぽいイメージをする不都合
>>218 バトスピとアクエリやれば良いと思うよ。白と黄が別だから。MTGも白らしい白だわ。
黄色っぽくなるのはDMとD0くらいじゃなイカ?
赤白は今までD0に無かったし背景ストーリーがあれだからオリカっぽく見えたのは仕方ない
むしろ、霊夢が赤白だと!なら魔理沙は黒白なのか!?と思ってた人の方が多いんじゃないかなw
気になったのでルール詳しい人に質問したいのですが、《八雲 紫》を中央投下した時って除外されたカードは除外されっぱなしになりますか?
フリーズクロックっぽい処理でいくなら可能に見えるのですがどうなのでしょう。
>>220 中央投下の場合は両方の能力が同時にスタックに載り、その順番は支配者が選べるので、
除外能力を先にスタックに載せる(本気出す能力を先に解決)なら可能
零次元はそろそろスレたててそっちでしようぜ。
ルールをD0ベースに作ってるのは事実だがあくまで無関係の同人ゲームなんだから。
>>219 プレイしたことのあるTCGがばっちりDMとD0のみだ、そのせいで赤白と聞いて巫女はイメージできなかったわけか
トロールとワルキューレあたりを結合させればイケメン赤白カードになる気がする。
どうですかブロッコリーさん?
対抗色同士のマルチカラーを考えたことがあるが、大陸渡りした種族がVIに入るとかなりの部分スタン落ちするのが…
IVあたりから種族サイクルもあやふやになり気味だったし、ストーリーをこじつけても種族連携がね
…がっつり再録?
そしてケルピーとエルフは乗馬形式くらいしか結合方法ががが
ターン開始時フリーズの疑問をQ&Aにおくらねば
>>227 ザ・ワールドか?
普通に考えたらターン開始時にフリーズ→リリースフェイズだから相手ターンには実質効果なし
美鈴サポートになら使える
自分ターン開始時なら相手もフリーズ出来るが、現在フリーズコストのカードはないので無意味
本家と混ぜれば自分ターンで七海王子止めたり、オウルカーンで1ドロー→リリースとか出来るけども
ターン開始時の誘発効果はリリースした後にスタックに乗ることと、
ターン終了時の誘発効果はダメージ回復&持続効果の終了後にスタックに乗ることは、
付属のルールに載ってないからややこしいな
D0を知らずに入った人には使い辛いカードかもしれん
>>228と被って分かりにくくなってしまったかも
ザワールドの効果はリリースフェイズでカードがリリースした後に発動だから、相手ターンでも効果があるってことね
D0で言えば、相手のヘルズゲートライブホールの効果でアブソリュートロウエンジェルを選んでスクエアに出しても、
すぐにリリースするわけじゃないってのと同じこと
>>222 同感
スレ伸びてるからGPの話で盛り上がっているのかと思ったら…
萎えるわ
双方の中の人に迷惑がかかるから別スレだな
そもそも零次元から始めた人はここに辿り着けないと思うから、
ルールの説明とかD0の宣伝する意味でもちゃんとした零次元スレ立てるべき。
久々にスレが伸びたのは嬉しいんだけどねー
したらばの東方幻想板にスレたてて、双方テンプレで行き来できればいいかな。
私は、今仕事場ですから無理ですけど。
テンプレにD0のルール解説動画とか入れた方が良いのかな?
本家と合わせたら良い宣伝になりそうだし
他にも必要なものあるかな?
零次元公式、Wiki、D0本家公式、Wiki、このスレ
こんなところかね?
通常構築で白黒コン組むとしたらどんなパーツが入ってくるかな
割とV-1、2のカードだけで完結しちゃってる感がしてて
通常構築の白黒・・・白黒でスタロとかなら分かりやすいけど他のはあんまり考えにくいな・・・なんでだろ
Vの白黒とかは確かに完結してるようにも見えるもんなぁGP三位の人のレシピ見るとそう思う
今回のGPで白が勝ったみたいに白は確実に強くなってるんだろうけどそれより前だとなんかピンと来ないね
そういえばメタ一巡した(?)割に赤単とか上に無いのね
逆にいえば赤単が存在するからプラチナみたいな終盤のぶっぱがないコントロールは生き残れない。
V2GPの環境が続いたから通常構築の話が進んでないだけでいろいろ構築はあると思うよ。
ふむ、赤単に勝つにはそれくらいのカードパワーがないと・・・ってそう考えるとGP一位のデッキにプラチナ無いのはすげー、のかな?
素直な感想を言うのであれば、1位のデッキはよくあれで優勝できたなーとは思う。
2位、3位のデッキと比べて結果に見合うだけの理由が見当たらないんだよねw
できることならどういうマッチングの仕方をしたのかが知りたいところだ。
てか公式は週明けにGPのコメント追加するとか言っていたけど
未だにレシピだけしかないのはどういうことなの……
三位は白黒、言わずと知れたモノクロプラチナで順当
二位は四色、ありとあらゆる視点から環境を読んだデッキ・・・工夫と発想の勝利?
一位白単、・・・へ?
という状態なのかなw
変わってる部分と言えばシリウスくらいなもんだけどシリウスそんな機能するのか
順当に見るとマディナの隊列から色々?確かにマディナからシリウス出てきてフェンリル置かれると苦しいけど・・・むぅ
コメントあるなら確かに見てみたい・・・公式頼むぜ・・・
今回はスイスだけだったってのが結局答えなんじゃないの?
会場行ってないんでデッキ分布がわからないがフレア型の赤に対してはサイズがちょっと不足するような気がするが
そうでなければなんとかなる気がしなくはない
赤単自体は多かったと思います。
ベスト3に入らなかっただけで、4位以下にはかなりいたのではないかと。
3位の人は6回戦全て赤単と当たったと言っていましたから。
質問です。
メインフェイズ以外でバトルが発生する場合に、バトルタイミングの行動は出来るんでしょうか?
総合ルールを読むと、バトルタイミングの行動はメインフェイズ中ならいつでも出来るとあって
でも一方で、バトル中にはバトルタイミングの行動が出来るとあります。
バトルタイミングの行動はバトル中も含めたメインフェイズ中ならいつでも可です。
メインフェイズ以外でもバトルが発生することはありますが、効果起動やカードのプレイはできません。
>>246 ありがとうございます。
安心してクラーケンキャッチャーとスカイロードを使えそうです。
>>246 総合ルールを読んだ上で質問している場合は、
総合ルールの記述を引用または誘導して解答するほうが納得してもらえる。
>>245 総合ルール第3部 第5章〜第10章に各フェイズで行えることが記載されている。
メインフェイズ以外にタイミングがバトルの行動が出来るという旨は記載されていない。
>>244 6回全部赤単って相当だな…としたら少なくとも3割4割は赤単がいたってことになるん?
スイスだから当たらなかったってのも考えられるけど、フレア型が少なかったのか、はたまたサイドイベントに本気出した人が多かったとか
4割強…だと
なんというかやっぱりトップメタだったんだなぁ染々
4割もいたってことは上位デッキは最低2回くらいは赤単を捌いてる事になるのか
赤単以外だと何があったんだろ?白とか白黒とかが主流だったにしても赤4割って・・・
赤が多いのは予想がついた。
悪く言えば適当に回しても一定水準以上の強さを出せるからね。
中盤以降はプランからいかにリリースインしてサドンデスするかだから
別ゲーでトリガーめくってる気分になる。
プラン!トリガー(アポロン)ゲット!(違
トリガーってレベルだと相当あれだったんだな・・・それD0ってカードゲームとしてはどうなのよw
>>253 サイドボードとかあれば何とでもなったんだけどなぁ
赤単は速攻型よりもフレア型の方が多かった
その次に白単で、残りは白黒か黒主体で他色混ぜたり
青緑が2人くらいいたかな
勝ちきる要素も重要だけど、
負けない要素があるデッキが強かったイメージ
グランプリレポート短すぎわろた;;;
カードゲームの醍醐味はやっぱ公式大会だろ!
もっと盛り上げようぜ(´;ω;`)ブワッ
ま、まぁ公式も頑張ったんだよ!
それに短い云々よりは次に繋がる次弾の情報が無かったのが堪える・・・ぼやかしても良いからそこには言及して欲しかった
しかし赤35パーで白黒22パーとはなんというわかりやすさ・・・この環境を見事に体現してるな
でも通常構築だとスカイロードとかに分がありそうだが
>>258 キャラとノゼってまだランブル以外は同じ大会環境に来たこと無いよな。
ノゼはリムセプラヴァやネーレウスとかにも刺さるから、この先黒絡みではほぼ必須みたいに使われるし、対応されやすくなってるかも。
前回の日本選手権はV1までだったから普通に同じ環境にいたし
むしろスカイロードのデッキにノゼが入ってた。
もっとも、その時点でスカイロードはベスト8には残ってない。
新規に始めたいんだけど、なにか注意点はありますか?
スタックなどは一応理解しているつもりです
ルールよりもカードが売ってるかどうかに注意
地方によってはカードの入手は困難を極めるからそれは確かに怖いw
とはいえ基本的な事(相手ターンに動くとか)がわかってるならそこまで気張る必要はないかな
やってる内に難しいことやわからないことはどうしても出てくるから、その都度調べたり他の人に聞くなりで少しずつ慣れていった方が良いかもしれない
まずは実践あるのみですよ!やってみないことにはわからないこともわからないしね
部屋掃除してたらカード出てきた
セカンドセンチュリーで引退したんだがこれ売れないかなぁ
捨てるのもアレだし
質問です。
聖女のオーラでダメージを受けなくなったユニットがバトルをして、勝てなかった場合はどうなるんですか?
勝てなかったということは両方のユニットが残って引き分けたと解釈するならば
後からスクエアに置かれた方、つまりは攻撃した方のユニットがルールによって破壊される。
とりあえずバトルして両方のユニットが残ってしまったら後から置かれた方を破壊するって覚えればいい。
>>265 バトル解決時に両方のユニットが生き残った場合は、後から置かれたユニットが墓地に行く。
青のダメージ軽減持ってるジャッジメントエッジとかも同様に、戦闘でダメージを与えきれず、このルールで耐える場合も多い。
手札に新緑の決意なんかがある時に攻撃されたら、バトル中、戦闘ダメージをスタックに乗せた後に強化すると、相手も同じような強化ストラテジーを持っててもダメージスタックが既に終わってるので、与えるダメージを変えられず、ユニットが踏まれにくい。
昔、シルバーワイズドラゴンやハウスオブヘルが流行った頃には常識だったんだぜ。
>>266>>267 なるほど、ありがとうございます
公式のルール、Q&Aを注意して読んでみたら書いてありました、すみません
付属のルールブックを読んでもいまいち理解できなかったので質問です。
自分が中央エリアへユニットを直接出すにはまず相手ユニットがいなければならないのでしょうか?
また、ルールエフェクトで中央エリアからユニットが墓地へ送られる場合、スタックを詰むことはできるのでしょうか?
何もないとこに中央投下も可
ルールエフェクトにはスタック不可
ルールエフェクトは如何なる場合でも優先され、即座に解決される
>>270 分かりやすい解説ありがとうございます。
友人と一緒に始めたばかりで他の人に聞くこともできずもやもやしていた所だったのでスッキリしました。
オールスターデッキが100円で叩き売りされてる……。買い占めるべきか。
新規予備軍にできる人がまわりにいるのであればいいと思う。
どのみち新商品がなければそれ以上にはいかないけどね。
てかいい加減になんか動き示せよブロッコリー。
なんでD0ってこんなに人気ないんですか?
最近始めたんですがすごく面白いのに…!
復帰組と新規への布教用に買い漁った。最新弾は無かったけどカジュアルプレイするだけならいいよね。
>>274 ぐふっ!そ、それは…まぁ、ね。
というか過去に何度も議論された事だろうし、色々絡む難題なだけに人気があるないとか何かが絶対悪いとかではないのかもね多分。
でも面白い!やればそう思う人も多い。
だからこそ既存ユーザーが新規のため布教頑張ったりしている現実がある。面白いと思ってくれるなら嬉しいし、何よりイイゲームダッタナーとは誰も言いたくはないはずだからね。
今ぐらいから始める新規さんは新しい構築済みとか無いと大変かもしれないが、少しでも面白いと思ってくれたのならば是非これからも頑張って欲しい。
だからブロも本気と情報出そうぜ!待ってるからさ。
…あー思うがまま書いてたら長くなった上に主旨がよくわかんなくなってしまったorz、スレ汚し失礼。
>>274 原作がなく、カード以外へのメディア展開もないので、
人との対戦以外にコンテンツを楽しむ手段が薄い
しかし競技性が高すぎて初心者が入りづらく、広い層に受ける作りになってない
結果として、限られた層を相手に着実に売り上げを確保していくしかない
会社の経営状況に余裕があるなら、そんなコンテンツを抱えていても問題ないけど、
利益を追求していかなきゃならないという状況になったらあっさり切られる、
今はそんな感じじゃないかな
なんとかしてメディアミックス展開できないものなのかね?
ゲーム自体は最高に面白いんだから、後は広告さえしっかり出来れば売れそうなのに。
漫画復活は
公式の人気(ひとけ)がない
もう情報出す余力も無いとするなら、会社が軌道に乗るまで一時休止って流れもあるのかねぇ…
だけどそれならGPレポートの時に報告すればキリがよかったし、
わざわざ公認大会の表も変えてるのとかを見ると終わろうみたいな感じでは無いのがな
続ける意思があるのなら何かしら来ても良いんだが、この宙ぶらりんが一番動きにくいと思うんだ
たしか今も大会とかやってるんですよね?
でもV限?ってVセンチュリーだけのデッキじゃないといけないとかきいたんですが、そのVが手に入らなくて最近始めた僕みたいな人は参加できにくいなぁって思いました。
観るだけでもいっていいものなんですかね。
友達だけじゃなくていろんな人の戦いかたをみてみたい
>>283 V限は一旦終わったよ
これからは一応ノーマル構築のシーズンのはず
>>283 観るだけでも行っていいと思う。
身内以外の対戦相手を探す目的だけでも行く意味あると思うし。
もちろん対戦自体ができればそれに越したことは無い。
V限にしたってV-2なら今でも手に入るはずなんだが。。。
>>278 配信終了しています
お付き合いいただいたかた、ありがとうございました
>>285 そもそも取り扱ってないところが増えてきたからな
俺だってV-2手に入れてない
>>287 最近はゲマですら置いてないとこちらほら見るしなぁ
メイトと一体化したらせめて自社製品の最新弾くらいは常備してほしいよ
ゲマには置いてないか売れ残ってるか古いのが叩き売りされてるかのどれか
というか前々から自社製品大切にしろって言われてたような
密林でもV-2もう無いんだよな・・・小売店が扱ってないとそりゃしんどいわ
ゲーマーズで売ってねえええええ! モンコレはあるのにどういうことだよ……
府外に行かねば買えぬと云うことか。他のTCGに浮気している間に時代は変ったものだなあ。
地味にヨドバシには入ってることがあるのも罠。
そしていつもスルーされるゲマ通販w
>>291 しかしパック買いに終始してしまうのが難点……!
その上取り扱ってなければ大会もやってなくて相手に恵まれないだろうし
ブロッコリーさん本当に本気出してくださいよ
>>290 京都府はもう取り扱ってるところが無くなってしまった…。
最低限ゲマだけはやっててほしかったなあ。
公式に書いてないのに公認の賞品がV-2予選のと同じになってる…マキリ手に入れ損ねた
V-2予選の参加賞は山犬だったか、フラワーナイトだったから同じではないな
三十三万三千三百三十三幻堂は速攻もフリーズになりますか?
速攻(プレイされてスクエアにフリーズして置かれるに際し、かわりにリリースして置く。)
なので、カードの効果で置かれる場合はその効果にある通りの状態で置かれる
公式更新したってことはまだデッキアンダーに勝利条件が眠っているようだ
公式の更新ってどこだ?
300 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 01:38:49.03 ID:7geje2Rq0
>>298 プラン頼みですらなく,ただ一つ残された希望しか頼れないって・・・
しかもスタン落ちじゃないですか
公式が更新したと思ったらどうでもいい話題で泣いた
皆元気ない…しょうがないね。
そういえば通常環境の戦いが始まったけど今の所活躍してるのはどんなデッキなんだろうか。
Vの名残でフレアロードとか、除去強くなった黒系かなと考えてみる。
今日、V-1が再販する
夢を見た 結局お金無くて買えなかったけど。
あれ…この前公認行った時は参加賞フラワーナイト、優勝アポだったんだが公式では優勝プパになってるな
店の人がミスったんだろうか?
306 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 23:59:54.88 ID:bmWb2UmpO
今日のメルマガの話題が未だV2GPの残りカスみたいな話題と、D0と直接関係しない話題……orz
間違いやすいカンゼミズ、ブラックナイトの裁定がちゃんと出たのはありがたいけどね。
誰か埼玉近郊の方いらっしゃいませんかね…D0やる人いなさすぎて寂しい…orz
>>308 本スレも人少ないし、そもそも近隣の人との交流の場って訳でもないからtwitterやブログからたどる方がいいと思う
サイクロプスって中央投下で効果使える?エキドナと違ってスクエアを対象取ってるから不適切扱いで無効化される気がするけど…
使える。
能力発生源がスクエアを離れてる場合、最後に居たスクエアを参照するってルールがある。
対象取ってる場合も参照できるか確信できなかったんで聞いてみたんですが、
参照関連の部分読みなおしてみたら項目の最初に対象を選んでいる〜って書いてありましたね…
明らかに対象取る場合の話でした、お騒がせして申し訳ない
アイスドラゴン使ってからライトニングホーン・ドラゴンとかって出せる?
アイスドラゴンの効果で山札からカードを墓地に置けないけど
>>313 総合ルール第4部15章5-1に『スペルや能力が効果として何らかの行動をともなう時、
その行動が置換されたとしてもそれは行われたものとみなします。』
とあることから、置換されて除外されたとしても墓地に置いたものとみなして出せると考えられる。
ブロッコリーがカードゲームを盛り上げるスタッフを募集してるみたいだな
正社員でも契約社員でもなくバイトなのな
そういえばSNEでも新社員募集してたな、TCG人員ってわけじゃなさそうだが
社員登用あり、があったら考えてたな
要求するスキルがどこまでなのか分からんが、時給安くないかこれ
趣味も兼ねるならカードショップでバイトした方が面白そうだし時給も上だよな
>>317 社員登用の可能性あり、って書いてあるぞ
>>319 社員登用と契約社員登用の差は
学生と聴講生並みの差があるぞ
ひさびさ来てみたら、世知辛くなってた
過疎がやばい
オワコンってのはプレイヤーが動かなくなった時じゃなくて公式が動かなくなった時なんだよ
オワコンの定義は置いといてそうオワコン言うもんじゃない
確かに現状そんな動いてくれてはいないけどオワコン言うたらほんとに終わるぞ
頑張って布教したりブログ書いたりしてる人もいるんだからあんま悲しくなること言うなよ…
でも前回のメルマガは結構きつかった
新段まーだー?
新弾とか贅沢言わないからV1の再販をだな
それより構築済の再販をだな
なんでもいいから売れ
V2を在庫切れするぐらい買いだめとけば新規の為にもなるし、
新作or再販の希望が見えるかもしれないし見えないかもしれない。
そして新作の記事がGAMEJAPANに載ればチャンスあり。
V2チマチマ買ってこうと思う。
復帰したいのにプレイヤー探しどころかカード購入の時点でコケてしまう・・・
売ってさえいれば仲間内でチマチマプレイすることも出来るんだが・・・
パックがないってのは始めにくいしやり直しにくいというのも問題だよな。
てか、売ってないのか…。
にしても、新規復帰組のみならずこの停滞感での既存プレイヤー流出も怖い。
大会行って自分だけでしたとかなると、真面目に心折れそうだよ。
まだパック置いてある所もあるぞ。
50円で投げ売られたけど…
初心者用のデッキは100円だったよ…
>>334 どこだよ
欲しいのに売ってない。よって始められないんだよ
>>334 それでデッキ作ってmixiとかToCaGeで配れば?
放置してると処分されるかも分からんし、何も知らない奴が中途半端に買っちゃうよりマシだと思う。
滋賀県のマイナーなカードショップ?だよ
デッキは無理だわ。俺もつい一週間前に始めたばっかりだし
パックは買っちまったよ…後は箱が5、6個と初心者用のセットが10個程度あったぜ
埼玉のどマイナーカードショップにもパックとバラとスターターデッキ売ってました。
最寄りに置いてあるところがあると入手難なんだと認識できなくなっちゃうな
wikiの店舗欄が充実すると便利だ
と思ったが叩き売りされてる店舗紹介してもあんまり意味無い・・・
そういえばカード眺めててちょっと疑問だったんだが
マキリの武器って刃物なのか銃火器なのかわかりにくいけどどっちなんだろ?
ていうかあれ武器なのかなんなのか
>>337それは堅田のショップかい?だとしたら比較的最近まで大会を頑張ってくれたところじゃないかと思う
大会があったころにそこそこ移動費かけて行ってみたが誰もいなくて寂しい思いをした覚えがあるね
初心者用のパックと言うのが万が一魔剣流星なら買いに行きたい人もいるだろうけど何が置いてあるんだろう
V-1と魔剣流星は今や欲しい人同士で暴動起きるレベル
滞る空気を払拭すべく質問
フローラ三枚集まったけど、侵略者ISEエビブラック(タッチスカイロード)に入れて回るかな?
対戦の機会に恵まれず、なかなか検証できないのと、フローラの立ち回りがわからないんだが
フローラはバトルにさえなれば基本最低1ドローは稼げるし、パンプしてやれば普通に便利。
むしろエビの方がどういう動きするかが全くわからないという。
新規プロモねえ・・・先行収録ならいいけど
>>340 そんないいもん残ってなかったわ
1〜3弾ぐらいまでのデッキはあった。
あと堅田ではない。
カードどこにも売ってなくて泣ける
せっかくはじめたのにこれかよ
過去の弾の再販とかじゃなくて優秀なカードや人気のあるカードの詰め合わせ
みたいなパックとか出してくれないかな
それともこんなのは新参しか需要ないのかな
既存のプレイヤーには需要がないんだろうか
需要がないわけではないのだがね
その優秀なカードを詰め合わせした構築済みはほぼ売り切ったし
売ってないなら大会とかあるなら行ってみて聞いたりお願いしたりする方法もあるにはあるぞ
>>342 パンプは七海くらいだけど大丈夫か?
ISEはマナカやスワローやカイトで手札稼いで、侵略者からISEエビを出し、専用リンクの宿敵の絆付ける。
ISEのリンク時起動効果は、青1でリンクしてるカードごとシュレ猫して、帰還時にリンクを再結合。
終了フェイズに宿敵の絆結合時のドローと、侵略者結合時の自由移動、ISEの基本効果の場に出たら同ラインユニットバウンスの三つで場荒らしして殴る、余剰エネでオペラ出して詰める
こんな感じ
始めたのはいいけど対戦の機会少なすぎて
プレイングもデッキ構築力も上達しない
ゼロネットって実際にプレイしている感じがしなくて少し苦手なんだよなあ
ZERO_NET、MAC対応しないかなぁ
スターターデッキが100円で50箱程売られてたが勿体ないよなぁ…
後ゼロネットじゃ無くてリアルで対戦したいわ
ディメンションゼロのシングルを買いたいんですが、秋葉原で扱ってる店ございますか??
出来れば昔のカードが欲しいのですが…
まとめ売りでも構わないです!
秋葉原の事情はよくわからないけど、G-PROJECTの通販に優秀なSRやRが大量入荷されてるよ
358 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 19:15:25.72 ID:iZbSkI0JO
今は駅前のカードキングダムと、あとはチェルモって店にほんの僅か
ラジオ会館のイエサブはどこにいったん?
イエサブにもわずかだがあるはずよ。
ただし少なかった上にシルバーレアとか中心だから期待には添えにくいかもね。ちょっとお高いではあるし。
でもパックはある程度置いてた気がするから見に行くのは悪くないと思う、思う。
イラストアドの高いカードは大体売り切れてるな・・・w
いや、ラジオ会館の7Fイエサブはストレージが6本くらいあって掘り出しものも結構あるんだけど
ラジオ会館自体が改装とかで中の店全部出ていっているはず。
マジッカーズとかは移転先見つけたんだけど、普通のTCG扱っているイエサブどこいったんかなーと。
ディメンションゼロ面白そうだから始めてみたいんだけど、何かパックを一箱買えばデッキってつくれるもんなの?
>>362 ラジオ会館1号館の4階に移転した
D-0扱ってるかは知らんけど
>>363 一箱ではまともなデッキは難しい
ルールを覚えるためのオモチャなら出来るだろう
しかし一箱買うのも難しいとは思う
>>364>>365 レスありがとう
パック買うとしたら天魔降臨を買えばいいのかな?シングル買いは慣れてからでいいか
しかしやりたくて金もあるのに売ってる店が見当たらないだなんて体験初めてだよ
公式サイトで近くの大会開いてるショップを探して、行ってみるといいと思う
プレイヤーを紹介してもらってデッキ構築とか相談出来れば理想的
無理ならここなりツイッターなりで相談するとか個人のブログを探して聞いてみるとか…
住んでる場所によるけど関東ならどうにかなる。
地方だと友人誘って一緒に始めた方が無難だろうね。
後は
>>367の通り
369 :
363:2011/07/03(日) 11:36:42.98 ID:fLrNHrjQO
友人は遊戯やってる人はたくさんいるんだけどD-0に興味持ってるくれてるのは1人しかいないんだよなぁ。
今度そいつと都心の大会やってる店回って探してみたいと思います。
370 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 22:19:50.61 ID:2xuiVgfj0
なんかこのスレもメルマガもちょっとずつ活気が戻って来た感がある
青黒赤共鳴進撃組んでるんだが、似たような物組んでる奴いる?
序盤にハンデスとドローでアド差広げて、
中盤以降からダークビーストキリンと共鳴強化ユニットを数体並べて全体バンブアップさせる形なんだが。
デッキからベースを手札に加える効果の緑ストラテジーってどんなのがありますか?
ぜひ教えてください。
…できればどのパックのカードかも…できればでいいんですけど…
373 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 00:21:52.11 ID:tfdvHVlOO
>>
ミスった…
>>371 以前組んでみたことはあるが、あまり形にならなかったのでなんとも…
>>372 ベースを手札に加える効果は緑とかストラテジーとかに限らなくても覚えがないな…
手札でなければ緑以外の色を使ってサーチする手段はあるけども
>>372 ベースを呼ぶ方法ならいくつかあるにはあるが、デッキから手札だと厳しいな
緑で考えるならなおさら…
手札に入れるなら、ユウロビオンでサーチ?でもラグあるし確実じゃないし
一応エネルギーに送ってからなら、自分が消えていくで手札に加えたり
マイトネリオンとかアルドフェアリー使うなり間接的な方法はある、かな?
そもそも何のベースを手札に入れたいかで手段はけっこう変わるしね
直接手札に入れる効果のカードはほとんど無いはず、多分
だからどうしても欲しいなら3積みでプラン掘る、ドローソースと絡めるってのがあるんじゃなかろうか
なるほど、直接手札にってのは難しいんですね。
ありがとうございます。
>>376 うおそうだった…間違えてごめんなさいorz
いつもプレシオ持ってきてたから勘違いしてしまったぜ…
テキストはしっかり把握しておかないとなー
>>377 色にこだわらないなら都市計画整備公団とかあるぜよ、ちとばかし使いにくいけど
白はベース寄りのカード多いしバリエーション探してみるのも良いかもしれない
379 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 20:44:32.41 ID:M4T+MhZZO
フライングフォートレス、花咲く結界、梁山泊、恋人たちの聖地なんかは電脳世界の冒険で引っ張れる
聖女の丘・・・
基本緑はサーチしないし、ベースに触るカードでもないからな。
白とかはそういうの得意だったりするが。
ロサデッキだとベース利用するのでそれなりだけど山札から直接手札にってのはない気がする。
青混ぜてドローして無理やり手札に加えるか
社交場などでエネ加速して、自分が消えていくでエネから手札に入れるか
みたいな周り道をする必要があるだろうね。やりたいことにもよるけど。
公式で動きあったってマジ?
オフィシャルサイト確認しても何も変化は見られなかったけど
もしかしてメルマガ情報かな
>>381 ベースはともかく緑はユニットサーチなら得意な印象ある
何だかんだ引っ張って来るカード多いじゃない?そこが強みだと思うんだ
>>382 プロモの話?それともフレーバーの話かな?
>>383 今調べたらそろそろプロモが変わるみたいだね
しかもその次は新カードらしいし
フレーバー募集してるけどマキリがまた上位賞なのか?
だとしたら新テキストとはいったい・・・
青がウッディじゃなくて安心した
>>365 新能力を持つカードの話をしてるんなら参加賞だぞ
上位賞が新能力だったら戦争だろうが…
>>386 むしろウッディさん来てたら良い意味で戦争になってそうだw
>>387 そうだったのか、参加賞でなら有り難い限りだな
しかしマキリはまた上位賞配布になるのか?
まさか5枚まとめて上位賞とかなら更に戦争に・・・ガクブル
ついに光の鎧を纏ったマキリさんの雄姿が見れるのか… 胸熱
グラッジ+鏡像の魔城で毎ターン黒1ピーピングハンデスがやめらんねぇ。
>>389 メルマガ取ってないんかい?
表現からして同時に配布ではないよ
特別大会とか予選とかで配布カードにバリエーションつけるってことじゃない?
EX2が通販再開したらしいね
シルバーとかは今のうちに確保したほうがいいかも
EX2やべぇ…これなら俺も始められる。買ってきます
ウッディ使ったデッキって何色で組むといいんだろうか
単純に青緑覚醒なんてどうだろう
EX2は在庫判らないからなぁ
以前頼んだカード半分以上無くて啼いたわ
今度の日曜赤タッチ青覚醒デッキ、切り札は八岐大蛇で大会に出ようと思ってる
東京だけど初めての大会だから何人来るか分からなのが不安だ
あんまり市場に流れないからしばらく離れてたけど、改めてやってみると戦略が深くて楽しいことに気付いた
また、本格的に始めようと思う
アイスクロック、ウッディ、地下金庫辺りでデッキ組んでるんだけど、おすすめの禁呪とかあったら教えて欲しい
それだけじゃイマイチ動きが分からんな
とりあえず鉄板のダクサ七海
アイスとか重いの入れるならピカレスク
コントロールならアイスクロックの餌になったり、合成ストラテジー共有できるクレバス
402 :
400:2011/07/16(土) 07:52:34.70 ID:5F9i2UTn0
>>401 コールドクロックからいろいろプラン操作してくビート系のデッキなんだ
コントロール軸も面白そう。クレバス検討してみるよ
レディカメリアやシャワー、レギニータや人形レイラを確実に出してくとコントロール色が強まり、アポカリとかも入るな。
ビートに寄せる場合もアポカリは有効だが
後は逆にプランに来ると嫌なグラッジや暴走持ちを入れて、それを捲らないプレイングって線もあり得るんじゃないかな
秋葉ラジカンイエサブにシングルとパックあったよ
破滅の刻印でいいんじゃないかな。
アイスクロックとコールドクロックで墓地調整できるし。
ただカードを引くというのは結果的にプランが残らないから暴走とかはいいんだけど
デッキとしてシナジーがないならわざわざそういうのを入れる必要はない。
アポは単純に強いから入れてもいいけどコントロール寄りになる。
ビートするならシャローンとかもありだけど、やりたいこと尖らせた方がいいね。
D0始めたいんだけど
デュエマで言うアーマロイドみたいな感じの種族ってあるのかな
メカメカしたのが好きなんだ
赤のサラマンダー
白のゴーレム
とか?
ザガリオン使いましょうザガリオン
>>408 調べたら合体なんてあるのか
これは組まなければ
しかし3rdのカードっていつまで使えるのかしら
6thセンチュリーが出るかどうか知らんが
まあ後1年は余裕だろ(煽り)
ゴーレムとかめっさカッコイイんだけど性能がなー。
白だからってパワー寄りってのは仕方ないけど、もっとこう殲滅兵器クラスの禁呪ゴーレムが欲しい。
シックスリンダーとかイラストとカードパワーがアンバランス過ぎて泣いたわ
メカならエビカクテルロボというのもいてだな…
ゴーレムでもゴートゥヘヴンとかはかなりパワフルで魅力的だと思うがなー
まぁ地味なのは否めないけど
コンブリオ枠がゴーレムだったらきっと今頃は天下だったな
青黒でグラッジを有効活用できる方法ないかね?
敵陣エリア強化ユニット、モーンモス、パラドクスストーム、鏡像の魔城、ビッグトライアングルまではやってる。
>>415十分頑張らせすぎじゃ…
もうビックアイとかラルフとかくらいしかピンと来ない
てかこれ以上仕事したら過労でお亡くなりになりそうだ
>>416 休息で何度も蘇生してるくらいだからな。
グラッジがプランに見えると嬉しくなる。
>>417 上げても良いけど色々挑戦中だから、納得できるようになったら晒すわ。
かつての赤黒ラルフを青黒ラルフにするだけで結構強い説
とりあえず晒してみるから、色々いじくり倒してくれ。
[黒]14枚
<ユニット>5枚
グラッジ×3 闘技軍団長フォラス×2
<ベース>3枚
鏡像の魔白城×3
<ストラテジー>6枚
サキュバスの吐息×3 失恋の痛み×3
[青]26枚
<ユニット>11枚
ギガントスティングフィッシュ×3 ギガントスカロップ×3
シニスターマインドスピリット×3 モーンモス×2
<ベース>6枚
まぼろしの船着場×3 ブルーモノリス×3
<ストラテジー>9枚
メディア征服作戦×3 ダークサイドソウル×3 不運の始まり×3
<コンセプト>
敵陣に早く切り込めるユニットを用いて、魔城でのピーピングハンデスやシニスターマインドの入れ替えで制圧。
プラングラッジの処理、船着場の連続使用のために1コスドロソを多く採用。
プランからアドを稼ぎやすく、中盤までの安定度が高いコントロールデッキに仕上がってる。
グラッジorクラーケン2種+魔城が1度でも決まれば流れは持っていける。
グラッジ、モノリス使えば最速3ターン目でシニスター9000が敵陣ユニットにふんぞり返る。
自己評価で安定度が高いコントロールデッキと言っているから厳しめに評価するが
グラッジが初手で出ないととてもじゃないが厳しい。
黒のカードが少なめで、青黒の多色もないから1ターン目グラッジや、ダーサイ狙いなどの動きが不安定。
グラッジが出せたとしても鏡像が繋がるかも色的に怪しい。
プランからのアドというのはドロソとモノリスのことを言っていると思うが
それらのドロソはプラン操作をするわけではないので
グラッジがプランにめくれる確率が減っているわけじゃない。
コールドクロックやチェイスなどのようにプランに出るカードを操作できないとグラッジのデメリットは消えない。
フォラスやモーンモス、シニスターは単体で仕事し難い。
グラッジを絡ませるなら黒衝撃などのリアニは欲しい。
どの程度の相手を想定しているかわからないけど。結構きつくないか?
2ターン目グラッジ+鏡像は相手のデッキによるけど、狙えたもんじゃない。
大抵2コス以下除去、4000overに邪魔される。
邪魔なユニットをクラーケンで処理して、不運、失恋等で調整してからがグラッジの出番。
モノリスとセットでなければ、序盤のグラッジは容赦なくエネに置くよ。
船着場のためにもドロソは常に手札に抱えるプレイングをしてるし、
クラーケンの飛び掛り用にエネは置いとかないといけないから、グラッジが処理できなくても割り切れる。
海底銀行入れれば安定はするんだけど、足りないんだよね、色々と。
シニスターは常に敵陣エリアで輝いてるよ。
モーンモスはよく仕事しないけど…。フォラスはあると便利。
身内だけでしかやってないし、販売、交流してるところが近くにあるわけでもないから、どの程度と言われてもなぁ…。
グラッジって後半になるほど決まりにくくなるんじゃ……
コントロールという割には、ビートを相手にするには裁く手が少なく、
コントロールを相手にするには攻め手が足りなく見える。
コンボデッキとでも言うか。コンボ要素が強すぎてデッキとして不安定に感じるかなあ。
やりたいこと多すぎてデッキが不安定になる、あるある
しかし船場入れるなら船場に特化させればいいのにと思ったり
グラッジ活躍したいならチェイス衝撃は欲しいし、詰めがちょっと脆そうなんだよね
しかしこれノンレアで組めそうだな
426 :
421:2011/07/22(金) 11:12:39.55 ID:7Ha7IuXy0
黒でピーピングハンデス決めてれば駆け回るグラッジを止めれなくなる。
確実にシニスター、モーンモスを前線に送り届けてくれるよ。
何故か自分が組むと安いコンボデッキになるな。
強いカードは強いんだろうだけど、面白くないんだよなぁ…。
詰めが甘いのはよく言われる。
パラドクスストーム入れて強制的に2点与えにいくか…?
フォラスの最大の補助になるし。
強いカード苦手なのはわからなくもないが、そこは線引きだよと言ってみる
まぁお値段=強さってわけでもないしね。このあたりは主観だから
パラドクスは事故に気を付けたいかな
ユニット維持大変だしスカされるとリスキーだし
それ以外だとタスヴィとか衝撃の鉄板かね
しかしハンデスしてもグラッジは簡単に止められそうなもんだが、ちょっとこのレシピでやってみるか
2ターン目グラッジ鏡像の成功率はそこまで低くはないと思うが、それには2つの課題がある。
要するに1ターン目グラッジプレイの2ターン目鏡像ができるかどうか。
これに関しては完全に右手力だから、初手に黒1枚とグラッジがあって、2ターン目のドローまでに鏡像確保できればよい。
確かに序盤の軽量除去はあるが、先行の場合1エネから4000のグラッジは基本処理できない。
だからきちんとパーツが引ければ、相手の妨害で鏡像グラッジが決まらなくなる可能性はかなり低い。
だから狙うのは十分戦略としてあるし、前回の日本選手権予選では草をメタるために赤黒グラッジはいた。
鏡像グラッジが決まればコンボデッキ相手には滅茶苦茶強い。
そういう意味では黒のカードが少ないのはきつい。せめて多色入れて色のバランスをよくすべき。
序盤事故ったら除去カードもろくなのがないからそのまま制圧されるだろう。
このデッキで心配される点としては
1.色のバランスが悪い。
2.グラッジに頼っているのに衝撃などでグラッジを使い回す手段がない。
3.コントロールという割には除去パーツが弱い。
4.詰めが甘いというか勝ち筋を増やすべき。今のところ勝ち筋が全部コンボ前提でしかも細いから相手の妨害に弱い。
といったところ。
ハンデスは非常に強いけど、基本クイックで動くし、プランもあるから
鏡像グラッジで制圧するのであれば、仮に相手がプランやトップで解答を引いても
問答無用で除去れるような確定除去を入れれば制圧力は全然違うね。
なんか、色々初心者な俺にはすげぇ勉強になる流れだな。ありがとう。
にしてもグラッジって案外強いのかー、覚えとこ(メモメモ
鏡像グラッジは右手デッキだから除去なんていらない
っていうのは言い過ぎか
安定性というか短期決戦型にしたいなら
ビックアイとスモールアイを入れれば
鏡像が無くても何とか事後の安全確認のためのハンデスができるよと言ってみる
431 :
421:2011/07/22(金) 22:30:43.13 ID:YFirPDy30
赤や緑が見えればハンデス確定なんだけど、白黒見えると絶望的なんだよなぁ。
黒を増やす、かぁ…。
グラッジと相性のいいものが大抵青だから
黒はシングルシンボルにして枚数押さえてたんだけど。
弱点補強するならドールになるかな?休息あるし。
アタッカーとしては、禁呪余ってるし、シニスターとの相性考えてシャローンが採用できるかな?
>431
休息は要らないと思う。速度が遅くなるし、墓地に対象がいない事も結構ありそう。
それに、それを入れるとただの除去コンになっちゃう。
シャローンは使用の色拘束が3、ライン溶かしが黒1と色拘束重い代表候補レベル
大人しくアポカリでも投げた方がいい
ところで月曜あたりから関西に旅行に行くんだが、D0プレイヤーの集まってる所はあるか?
最低限のデッキとトレ用レアを持っていこうと思う
単純に多色カードのコールドクロックと黒衝撃入れるだけでも随分よくなるんじゃ。
青黒1枚でも初手にあればグラッジプレイもプランからのダーサイも狙える。
特に黒衝撃なら2コストでグラッジが墓地からリリースインして敵軍まで突っ込むんだぜ?
ムリエルまでは遅いか
プラントップ操作ならコールドクロックで十分だし墓地肥やせば衝撃も使いやすいし
もう衝撃は必須パーツだな
>>433さすがに関西ってだけじゃ広すぎる。
公式に地区別の大会情報載ってるはずだからある程度そこを参考にしたら良いんでね?
436 :
421:2011/07/23(土) 20:18:52.69 ID:nMBGOweS0
プランめくるデッキでコールドクロック入れるとアイスクロックを入れたくなる。
そっちがいいのはわかってるけどさ。
無かったり足りなかったりすると悲しくなるよね。
まあいつものことだけどさ…。
上で関西旅行するって言った者だが、とりあえず今日大阪のカードビートって店の大会に行こうと思う。
ただ、アクセスがわからない。携帯だと案内の画像が縮小されて読めないんだ。誰か助けてくれ
京阪線の枚方駅の1番出口を出て左に。
そのまままっすぐ行くと右にショッピングモールが見える。
更にまっすぐ行った左側にある。
生憎、俺はテスト前だから行けそうにない。
ありがとう。調べてみたけどちょっと間に合わないっぽいorz
30分くらいなら連絡入れとけば遅らせてくれるかもよ
開催するほど人来るか知らないけど
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 15:29:16.16 ID:qn/nXeolO
>>439 10分20分くらいなら連絡しておけば確実に遅らせてくれる。
それ以上だとしても対戦相手として引き止めるくらいならしてくれるはず
問題は面子からして試験シーズンのこの時期は人がいない可能性も少なくないことか
俺もちょっと無理くさいし
いつもは何人くらいいるんだろうか?
すまん、本当にありがとう。
明日はゆっくり大阪観光できるんで、大阪市内のD0取り扱いショップの情報とかを知りたい。
時間帯とか教えてくれれば、対戦しに行きます
このTCGもガンダムウォーみたいになるのかな
というかもう止まってんじゃん
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 19:06:05.92 ID:riiryiJEO
光プパをどうやって使えばいいか困る。
光プパ
勝プパ
泡プパ
杖プパ
少女プパ
初代プパ
そういえばこんなにホリプパいたんだな
パックが売ってない…
こんなに面白いカードゲームなのに
大体5ターン目に展開されるグラッジ、吸血童子、ラルフのループって怖くね?
吐息や強化ベースがあればグラッジへの投げつけ程度は回避できるし。
4thのころからもうラルフの数字が低すぎてきつかった
吐息は汎用性が低すぎてデッキに入れる気になれない。
後ループさせたいなら2コストのユニットが必要になるのでその辺も考慮。
ラルフはパワー自体そこまで高くはないから相手の手札を枯らして圧殺するしかない。
最近はアルカードがいるから若干ましになったかな。
グラッジのノーマルタイミングが響いてくるか。
出来れば3コス程度の閃光持ち…。櫛とサンダーラッツは流石になぁ。
サンダーラッツはともかく鏡像と閃光、グラッジ回収+ラルフ蘇生までいったらもう勝ちだぜ
それに櫛は別に対処してくれなくてもスマッシュ2点叩けばいいし、何より閃光+衝撃の相性は異常。
融解がいた時は閃光が全然意味を成さなくて弱かったけど,今はけっこう使えるのかな
始めたばっかりでデッキのカードの動きも覚えきれてない身だけど
D0って考えること多すぎて一人回し辛いにぇ
ホリプパのスリーブ再販しないかなぁ
公認で、再録されてる2版以前のカードを使うのはいいんだろうか?
どうやっても枚数集まらんのよ。
D0ユーザーならわかってくれると思うが…。
>>455 問題ない。
再録されていれば1stと2ndのカードでも使える。
>>456 thx
2版の絵のサイズが好きだったりするから丁度いい。
ネットで調べてやっと見つけたD0を取り扱っている店に行ったが、結局取り扱ってなかったorz
一応週一で交流会みたいなのをやっているようだが、手ぶらで参加してもいいのだろうか・・・
スレチか、すまない。
どんどん行け
むしろ交流しないとやってられない。
あれば行きたいし、いれば来て欲しい。
スレチだろうと思いながらも一応聞いてみて良かった
あいがとう。行ってみる
むしろここでスレチなら一体どこで聞けばいいんだ
大阪民だが、りみ研の様子ってどんな感じ?
流石にパックは残ってないよな?
>>463 D0は置いてなかったような
週2で開かれてる大会は参加者がいたりいなかったり
>>463 だいぶ前のことだが売り切れてた。再入荷するとは考えにくいし置いてないだろうね
>>464-465 ということはフリーで回してるやつもいないだろうな…。
大会で交流はじめるしかないか
無限系のデッキひとつはもっとこうと思うんだけど、草ってまだ息してるの?
>>467 そういえば制限喰らった後も調整を続けて行くって言ってた人が居た気がするがどうなったんだろうね
全然息してます。
流行る以前のタイプも内包してますので勝ち筋は増えてます。
制限でハンドコントロールは難しくなってますが。
もちろん調整し続けてる人もいます。
まぁ今は他の無限要素も強いですけどね。
ここでまさかのオンドゥルルラギッタンディスカー大会優勝
二位は暴走ノームで
オンドゥルはD0史上初の無限デッキだったよな。
フィニッシャー候補の一つのドールハウス落ちたけど、社交やレプラでエネルギーにパーツは置きやすくなってるし、少し行けそうな気がしたけど、泡スカラベが起こせない点でやっぱり草ほどは行かないな。
フレーバー応募総数300件て・・・
切ない・・・。
グラッジ使ってて思う。
煉獄丸帰ってこないかなー(チラッ
時計とオーンドゥールはどっちも3-1からじゃないか?
ボーンスマイルと谷と小力とガストのコンボだから、オンドゥルと同じ3-1からだな。
シャローンのwiki見たら、基本スマッシュが2になってるな
そして内容がそのままスマッシュ2の場合で話されてて笑った。
神奈川、というか横浜近辺で取り扱ってる店ってある?
始めようにもどこへ行けばいいのやら・・・
>>477 タイガ行け
未だにそれなり揃ってるし安いし
ついでに全国レベルのトッププレイヤーがわんさか居る
>>478 ありがとー
近い内に行ってみるわ
最初におすすめのスターターとかあれば教えてほしい
>>479 魔剣・流星
しかしほぼ確実に手に入らない
>>480 thx
無かったら他のストラクチャーにするわ
>>481 タイガなら少し前に店員作成の
青黒コントロールとかのサンプルデッキが売ってた気がするので
まだ売ってたらそっちをオススメする
コミケの為に東京行って帰ってきた
まずコミケでの東方零次元についての報告
売り子の人に聞いた話では、第二弾計画中らしい
あと、地方民の為に通販も検討してくれるってな
嬉しくなって8箱も買っちまった…
愚痴だが、15日に秋葉行ったら公認が14日に終わってたでござる
フリー相手すらいなかったのでシングル買って帰ってきた
かなり残念だけど、初見のフ・フーンダのプロモに癒された
今度東京行く時は誰かやろーぜ
>>483 8箱www買いすぎだろw
俺なんて一箱だぜ…他のものに金使いすぎた…
二日目いけなかったから通販は是非して欲しいな
>>476 現物持ってないんで鵜呑みにしてしまったんだ…すまんかった。
というか数値ミスってんの他にもありそうだな…やべぇ、見直そう。
修正してくれた方ありがとうございました。
このゲームまだ存在したんだな
アトゥイとアトロシティが三枚ずつ揃った。どうやって使うか悩む。
アトゥイとアトロとか裏山・・・
どっちも強いし汎用性もあるんだからあんまり悩まなくてもいいんじゃね?
俺だったら前者はコロボ、後者は隊列絡みのデッキに入れるかも
今日イベント行ってきたが、やっぱX版がないと話にならんな。
痛感したわ。
X-2は何とか手に入れられるんだけどなぁ…。
V-1ばっかりはなぁ
通販やらでも入手困難になってるんだししょうがないっちゃしょうがない
再販マダー?とか新弾マダー?と言うしかないんさね…
このゲームが出たばかりの時に少しやってた程度なんだけど、今はどうなってんの?
当時は厨房だったせいか結構難しいゲームに感じてすぐやめたんだけど、最近ブシロの運ゲばかりやってたらふと思いだした。
記憶の中だと結構ストイックなゲームだった気がするから、今の俺からすると魅力的なゲームに感じてならない。
人口少ないがやってる人は楽しくやっている
新弾出るペースが遅い
ニコの対戦動画でも覗けば
ニコの対戦動画はカードの効果把握してないと訳がわからないからオススメしない。
他に無い要素が多いから、新規は結構楽しめるはず。
ただし、どこも在庫が新規に非常に優しくない。
ユーザーが近くにいないとホント厳しい。
ふじふじさんの動画は使ったカードの効果が下に出るよ
>>492 ゲームシステム、構築とプレイングの自由度と戦略性は間違いなくTCGの中でトップクラス。
これだけは自信を持って言える。
ただ、今はプレイヤーの人口が少なく、ほとんどの店にパックが置かれなくなってるし、新しいパックも発売されないまま半年以上経過してる。5月には全国大会も行われたんだけど、次の大会がいつ行われるかは発表されてない。
それでも、ディメンション・ゼロがなくなって欲しくないから、今もプレイし続けたり、自主的に大会や交流会を開いたりと、色々な活動をしてる人達がいる。というか、今現役のプレイヤーはそんな人達ばっかり。
敷居は相当高いけど、面白いカードゲームではあるから、興味持ったらジャッジ主催の大会とかに顔出してみて欲しい。そこには現役プレイヤーの方が居るし、みんな新規の方には優しいから。
メルマガまたフレーバーかよっ!
って思ってたら最終選考の話だったのね
残ってた人おめ、しかし3枚セットかイイナー…
それよりもはやくイラストを見せてほしい。
てす
京都市在住だけどD-0やっている人っているのかな。
たいしたカード(レアとか)ないけど欲しい人がいるなら譲ろうかと。
>>500 京都市広いからもっと詳しく。
京阪沿線ならいけるけど。
番号:V-2 206/200
カード名:精霊使いアキロ
種族:エルフ/フォーリナー
タイミング:クイック
使用コスト:緑2 移動コスト:緑1
パワー:2000 スマッシュ:1
効果:●[緑1 いずれかのプレイヤーの墓地のカードをX枚選び、除外する] 《バトル》
あなたはバトルスペースの対象の緑のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パ
ワーを+X*1000する。
メルマガより。9月からの参加賞らしいが…うーん
ていうかカードナンバーV-2なんだね
緑単に妖魔の猛者入れてるけど、自分の墓地はビートだからそこそこ貯まって、ほかに緑衝撃くらいしか触れないんで、中盤以降コストに使うのは苦じゃない。
タスビやホリプパの移動コストを根こそぎ奪えるのは強力。
昨日6パックで光プパとウッディ引いた
てかこいつ素で投下しても緑3で8000とか超えそうだし、緑2のユニットではアホみたいに強い方
対象も自由だからこいつと1エネ立ってるだけで七海ばりに警戒しなきゃならんのか。
しかもエネがあれば何度でも撃てるから、墓地次第では七海よりウザいかもしれない
アキロ強すぎ・・・というか、これでやっと緑系ビートが戦えそう。
今まではフレアロードやタスヴィーリーに為すすべもなかったから。
いずれかの墓地って書いてあるけどこれはお互いのじゃなくてどちらか一方のって意味でいいのかな?
>>508 ありがとう、ふむふむなるほど・・・墓地全部空にするにはプレイから計4コス要るのか
それでも強いな(;・ω・)
実は墓地利用/依存のカードは、時計の墓地合成と連動以外は、プレイや起動にスタックで潰せる奴か、初代プランジャー等ターン開始・終了時に起動する奴、フレアロードや王家の仮面みたいな永続パンプくらいしかない。
墓地焼くタイミングは結構ゆっくり待っててもいいっぽい
そもそも緑で墓地焼きって珍しいよな。
こいつが七海レベルの必須になると、特定のデッキが緑と当たっただけで死にかねん。
>>510 アポロンや衝撃を警戒するならプランにスタックする必要があるけどね
しかし公認大会が開催されてない県の方が多い現状、都会以外の人間は入手するのが難しそうだなあ…。
入れるなら3枚入れるカードだから手に入れ難いのはちょっとね。
既存のパックに入るならレアくらいになってもいいレベルだけど。
既存のパックでなくとも次のパックで天野カードみたいに再録するのではなかろうか
入手手段が限られていて強力なカードなんだから封入してくるはず
さて、グレートエビカクテルロボはまだかな?弐号機でも良いけど
一週間経過
二週間経過
そして3週間が過ぎた頃
X-Vの発売決定が…
えっまじかよ
夢か
夢だけど・・・夢じゃなかった
皆の夢だったんだ
人の夢で…儚い…
まぁ普通に考えると次はY-1だよな・・・
話題なさすぎワロタwwwwww
わろた……
次は多色きてくれ。3色でもいいぞ。
一番望みあるのが東方同人か…
昨日、友達が魔剣・流星を105円ずつで買ってきた衝撃
なん・・・だと・・・
どこ?
新弾出せないなら、アルティメットの大会とかやってくれないかな
環境が変わってプレイヤーのモチベ上がると思う
北海道の交流会ではやっているようだが
ネタ投下がてらデッキ診断をお願いしたい。
≪ユニット≫
・錯乱時計パニックヴォイス ×2
・闇の天使アポカリプス ×2
・断裂の魔氷クレバス ×2
・スカラベマスター ×3
・悪戯するフェアリー ×2
・大巨人ゴッドファーザーJr. ×2
・大巨人ウートガルザ・ロキ ×2
・大巨人ダイダラ ×1
・大巨人バックス ×3
・大陸アルドのレプラコーン ×1
・スキップするフェアリー ×2
・大陸アルドのノーム ×2
≪ベース≫
・産卵科病棟 ×2
・海底都市中央銀行 ×3
・大地の塔 ×2
・妖精の社交場 ×3
≪ストラテジー≫
・ダークサイド・ソウル ×2
・不運の始まり ×2
・魔獣暴走 ×2
>>531 勝ち筋欲張り過ぎじゃない?
コンボ中心なのにドローソース少ないのも気になった。
1個コンボ諦めてドローソースその分積んで、7コスリリースイン1〜2枚
入れときゃパワーで圧殺もし易くなる。
>>532が的確過ぎて他に言うことなかったわ。
魔獣暴走はすごく面白いと思うけどいろんな場面に対応しようとして逆に窮屈になってる気がする。
レプラコーンとか産卵科をいっそのこと諦めて良いんじゃないかな?
本当は青緑にした方が美しんだけど、その辺はまあ仕方ない。
534 :
531:2011/09/13(火) 00:11:43.71 ID:2z3Q1dlz0
>>533 レプラコーンを抜くとダイダラグルグルが出来なくなるから、
できれば抜きたくない感じ。
>>532 改良案ふまえて微修正してみた。
≪ユニット≫
・錯乱時計パニックヴォイス ×2
・闇の天使アポカリプス ×2
・断裂の魔氷クレバス ×2
・スカラベマスター ×3
・大巨人ウートガルザ・ロキ ×3
・新生獣V・ヴァナジオン ×1
・大巨人ダイダラ ×2
・大巨人バックス ×3
・大陸アルドのレプラコーン ×2
・スキップするフェアリー ×2
・大陸アルドのノーム ×2
≪ベース≫
・海底都市中央銀行 ×3
・大地の塔 ×2
・妖精の社交場 ×3
≪ストラテジー≫
・不運の始まり ×3
・再改造手術 ×3
・魔獣暴走 ×2
青黒使ってる人、ベース対策はどうしてんのかね?
有用なカードが無くて困る。
諦めてんのかな?
アルドマーメイドとか潮流,キングトライデント,キャラ辺り?
個人的には船首が好き
《新生獣V・ヴァナジオン》と《大陸アルドのマーメイド》いるからベースで困ったことないけど
539 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 21:23:38.23 ID:nGtW2i0U0
初心者だけど始めたい。でもパックが無い (´・ω・) アマゾンとかTD
買えばある程度戦えるかな・・・?
1ターン目グラッジ。
2ターン目肉屋の注文書でラルフ、ユミル墓地へ。
3ターン目ユミル効果で敵陣エリアに突っ込んだグラッジ墓地に送って、ユミル、ラルフ蘇生ドヤァ。
出来るよな…?
パックは買いにくいねぇ
知り合いにプレイヤーがいないなら、オークションやシングル通販で集めるしかないかな
>>540 出来るが、次のターン4コスしかないから余り脅威じゃないな。
>>542 まあ3ターン目でやることではないなw
でも中盤以降でユミル、ラルフ2体を一気に展開できれば流石に脅威だろう。
敵陣エリアに飛べるユニットは結構いるし、成功率は高いっぽい。
青黒で対策したいベースって何?
色の特性上あまり触れられないのは仕方ないとして、どうしても対処するならマーメイドとかだな。
もしくはプレイされる前にハンデスするとかで妨害
《クリスタル・コロニー》めんどくさい。
《タクティクス・グラビティ・フィールド》もめんどくさい。
というかなぜいきなりスレが活気づいたのだろう。
そういえば黒にもインモラルとかクルールっていうベース破壊が…
いやなんでもない
547 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 02:33:31.72 ID:8KQO2j5a0
>>541 なるほど。やはり取り扱いの店がないと難しいですよね。気長に集めていきます
遂にBCCでも扱われなくなったか。いよいよユーザーが全力出さないとまずいな。ATKや水曜新宿会みたいなのが増えればいいが・・・
本気で交流会が増えればどうにかなると思っている人がいたら能天気としか言えない
交流会増えればいい訳ではないが、増えなければ論外だろ
・プレイヤーいるけど少なくて予算がない
・プレイヤー全然いないし予算もない
ブロッコリーの対応も多少変わるわ
やりたいけど周りにプレイヤーいないわ
>>551 Zeronetやろうぜ
ってこれじゃ何の解決にもなってねえな
Mac対応しろよぉ!くそぉ!
お前らのお気に入りカードって何?
私はアイスドラゴンが好きです
蜘蛛の巣を纏うフェアリーとか好きだな。VFで出てくれるのを祈ってる
ちらつく猫チェシャかな
カタストロフドラゴンのスリーブ売ってて買おうと思ったらミニサイズ
なんでD0のキャラなのにD0入らないんだよおおおおおお
終盤のエンターテイナー、グラッジさん。
あとは見た目込みで聖王の選択かな。
ぼくはジェリーフィッシュさん!
相手をビビらせるにはもってこいだし
ギガントシャークで相手が出した餌を突撃しながら喰い散らかします。
閣下一択だろ・・・
タマゴドリアードたんは貰っていきますね
俺は蛙と共に生きて蛙と共に死ぬと決めている。
毎回良いカード増えては居るんだがどうも一線級には及ばないんだよなぁ…
もっとこう…なんだろうなぁ…
愛は求めるものじゃない。
育むものだ。
カエルも同じ、試しに晒して見ろよ。
お前の愛の結晶を…
アマリリス一択。
U-1から始めX-1で一旦卒業し、採録と聞いてまた始めました。
デッキは当時からアマリリス1つしか作ってないわ。
人形遣いが好きです。
エビライダーとエビシーフ
だけどエビシーフデッキの真の切札であるポータルサイトが無いから、いまいち完成形が見えないorz
569 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 04:16:18.56 ID:TAMiqPrK0
大阪で新規で始めたい、正確にはサード開始辺りまではやってたが
それ以降はやってなくて、衰退振りにびっくりした。
んだが、どこの店に行けばいいんだろう?パックとか売ってるの?
ファースト、セカンド辺りのならわんさかあるんだが・・
>>569 同じく大阪民だけど、大会開催店舗2軒は両方パックもシングルも無かった。
丁度今週土曜に交流会があるから顔出してみるといい。
「コンビニエンス・ゼロ」で検索してみ。
埼玉では交流会?とかそうゆうのやってるところあるかな。
埼玉だと、交流はないと思うが大宮のオーガの大会じゃないかな。
東京まで出られるなら新宿のゲーマーズが交流会やってる
と、この流れで申し訳ないが、
交通機関が止まり始めたので、今日はD-0水曜新宿会中止です。
なるほど新宿か。
いってみよう。
台風じゃない日に。
あー電車の遅延で新宿近くで足踏みしてたから参加したかったぜ・・・
初心者過ぎて申し訳ないんだけど交流会ってなんぞ。
なにする会なの。
社員じゃない人が公式許可取って開く大会 >交流会
D0好きな人が集まってるわけだからトレードとか対戦とか雑談もする
>569
ちょうど、土曜日の昆布交流会はファーストセンチュリーのカードだけで戦う大会があるから、
手持ちのカードでデッキ組んで参加するといいんじゃないかな
579 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 17:18:01.10 ID:alsecAtw0
569です。
24日以降だと近くに交流会や公認大会は無いのでしょうか?
現在大阪におらず、日曜に戻る予定だったもので・・
無理すれば土曜の昼に戻れなくもないんですが
昔立川の交流会ってあったけど、あれまだやってるかな?
そうゆう会だったのね。
俺も新宿の交流会いってみたいんだけど、詳しい詳細ってどこでみれるの?
>>581 普通に公式じゃね?
そういえば筑波大学でも交流会やってたな。どのくらい集まったんだろ
>>561 交流会関係は公式HPの
「イベント・大会情報」>「店舗大会」>「その他の大会」を参照。
大会の情報しか載ってないけど、トレードとかも普通に行われてる。
スレに希望/放出カード晒しとくだけでも割となんとかなる。
ベターはtwitterの#D0_TCGタグでtweetすることかな。
デッキを練り直そうと新しい要素を探してると、何度もX-1のカードに行き着く。
もういやだ…。
今日知りあいに教わって構築済みで遊んだんだが、かなり面白かった
次の新カードはいつ出るのかな。
まさか、栄光の鐘を打ち鳴らして終了か。だとしたらD-0最大の皮肉ですね!!
>>585 ようこそD-0の世界へ
やるのは難しいと思うけど面白いと思ってくれて嬉しい
>>586 その皮肉ネタはもう既出ですよ
生き残ったシャッフルメタ(?)であるブルマスティフの面白い使い方ないかね。
サンダーエレファントやボルゾイで発動しないのは何かおかしい気がする。
シャッフルするプレイヤー指定してるとかどういうことなの…。
>>590 自分のターン終了時にファクトリー使ってると、成功不成功に関わらずプランがユニットじゃないよな。
タクティクスやプラン通り使えば何とかなるか。
近くセカンドセンチュリー限定構築戦があるのだが……何を組めばいいでしょう?
懐かしの闘気か、ハウンドいっぱいケルベロスか、大陸渡り種族デッキか……
スターフルーツもってねえorz 幽霊屋敷禁止だったー!
……ああ、懐かしい。
>>593 自分も出るけれど、Uに限定されてると
チワワ、フェンリル怖くて低コスストラテジ使えない。
ヘル様怖くてパワー馬鹿使えない。
流氷使おうにも、流氷数多いだろうからベース破壊も多そう。
そしてそれら全部突っ込んだデッキが存在してる現実…。
でもせっかくだから面白いカードつかいたいよねー。
ガチならヘルジャッカルか流氷かグラシアじゃね?スタフル勇者サイクロンも、ベースが削られているものの使えそう。
面白いデッキであれば、サバトコンや青黒姫エージェント、赤青スケイルエージェントなんか好きだった。
ブルマスティフ軸もいいかも。
ブル+魔甲ソーサーを軸にして赤のリリースインで詰め狙うのは十分ありだと思う。
2コスでベース除去ってユニット出てきて1スマ入れれるとか聞くとチートだよな。
>>596 6コストを二体並べるのって想像以上に難しいよ
しかも火車は単体だと動かしづらいし、ブルマの効果活かすなら他のファッティも採用したいから重くなりがち。
対抗色だから呼び声も使いにくいし、難しいと思う。
シナジーの塊なファクトリー一枚で評価はひっくり返ると思うんだが
スタン落ちしてないなら火車ファクトリーはV−1時点で作ってるって人多いだろ
599 :
593:2011/10/03(月) 19:17:55.75 ID:DS69/eNr0
>>594-598 アイディア・アドバイス、サンクス。
まだちょっと先なので色々と考えてみます。
思い出したけどニトロ・カタパルト使えるんだよなー……こえぇ
フレーバーでもらったケット・シーどうしてくれようか
カード売ってないけど、皆どうやってデッキ組んでるの…?
まだD-0が売ってた頃(というか発売日)に3〜5箱ぐらい買ってたから、そのカードでやりくりしてる。
近所の個人経営のカード屋にバラとか箱とかでまぁまぁ売ってたから買い占めた。最近の話。
基本的に今まで買ってたカードで何とかしてる。
どうしても欲しいカードがあったら通販
久々に見てみたら、フレーバー結果出てたのか
B-tanの最終候補1番目恰好いいな
背景ストーリーはもう先に進まないのかのう…
607 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 22:11:43.91 ID:zRZXD1Cz0
全然売ってないから触れてなかったけど、好きな絵師さんたくさんいて気になってた所で、ふと池袋のオーガ行ったらストレージかなり置いてあってびっくりしたわ。
つい見た目気に入ったの買ってしまった。殆どやったことねーのに。
>>607 みんな話題に餓えてるから、何買ったか書けばすぐにデッキが完成すると思うぞ
イラストで選ぶと大抵青か白になるよな…。
いや、黒だろ
オレはイベント配布のレアリティZ蜘蛛の巣フェアリーとドライマティーニに惚れて始めたぞ
赤ェ…
>>613 I-2の初心者講習会とかのイベントで、赤の配布はバーン様だった。黒もミラクルギャルソンだった。
ドライマティーニ、嵐の海のおっぱい、蜘蛛の巣といった綺麗所に対して、なぜ彼らを選んだのか……
607だけどこの前買ったのは超必殺技と大陸アルドのヴァンパイアとスマイリーワーク、あとアルカード伯爵と海中を散歩する魔女ですね。
サード以降のまとめ本、出てくれないかなー?
何かカード眺めてたら今更やりたくなったけど、悲しいだけだな…。でも取り合えず好きになったし買っとこうとまたオーガ行ってしもーたぞ。
スカルンとかなんだよこいつ。黒ん中で浮きすぎだろ、カワイイから三枚買ったわ。あとレディ・ビトレイヤルがムチムチだから三枚買ったわ。
通販はやったけど、やっぱストレージ見てカード探してみたいなー。
イラスト補正で買ってしまいそうなカードありそうだし。
>>615 難しいカード多すぎワロタ
大陸アルドのヴァンパイアとアルカードは一緒に使えると思う。
サンプルレシピとしてこんな感じでどうかな
○F神の使いアン3
○Fスカルン3
○F暗黒の鎧3
○F大陸アルドのデュラハン3
○F大陸アルドのメデューサ3
☆微睡む人形スージー2
○Fベルゼブブ3
切りつける人形ノエル3
○F大陸アルドのヴァンパイア3(禁呪2×3)
☆アルカード伯爵2
失恋の痛みor○☆霧の浸食3
人形遣いの休息3
○肉屋の注文書3
漆黒の衝撃3(禁呪1×3)
コンセプトはできるだけ集めやすくするためRやSは極力使わず、大陸アルドのヴァンパイアを活かせる構築。
○マークはV-2収録のカードで、☆マークはレア。シルバーレアは入ってません。
また、名前の前にFと書いてあるユニットは種族フォーリナーで、大陸アルドのヴァンパイアのサポートになる。
基本はフォーリナーを並べて、強力な蘇生効果を持つ大陸アルドのヴァンパイアを早い段階でプランから出せたらいいなっていいながら、
墓地からスクエアに置かれると強力な除去効果を持つドールでのコントロールも楽しいねって言うためのデッキ。
動かし方は、序盤は神の使いアンやスカルンを場に置いてプランをめくり、ヴァンパイアを出すトリガーを並べたり、更新でスージー、ノエル、アルカードを落としたり、ストラテジーを使う。
中盤は人形遣いの休息とスージーでコントロールしつつ、ヴァンパイアを出す。
詰めはドールのコントロールで弱った相手を、スカルン、大陸アルドのデュラハン、ベルゼブブあたりの中堅パワーのユニットで殴るか、蘇生させたドールを食って復活させたアルカードで殴る感じ。
資産があれば、暗黒の鎧を調整体ノゼ(超高いシルバーレアの強力フォーリナー)や、異界のサキュバス(やっぱり高いシルバーレアのフォーリナー)あたりに変更すると良いかも。
>>619 ドール使ってヴァンパイア入れるなら、コルヴィッツはいるだろう。
ドール墓地に送って再び使えるようにできるアルカードとも相性いいし。
アルドヴァンパイアとコルヴィッツでアルカードが毎ターン蘇生できるな。
>>620 レアだから入れなかったけど、強力なのは確かだな。デュラハンとメデューサを1枚ずつ削って2積みくらいか?、
まあ、そこは
>>615が入手できたらって感じだと思う。コルヴィッツはなかなか手にはいらないっぽい
>>621 サンクス!!このレシピならほとんど置いてあったはずだからちょっと参考に組んでみるわ。
高いのは値段次第だけどちょっと頑張ってみる。
構築済買って放置してた初心者なんだけど、診断って頼んでいい?色々サイト見て作って見たけど周りで一緒にやってくれる人少ないから分からなくて
>>624 ありがとう!
構築がめちゃくちゃかもしれないけどよろしくお願いします。
赤
機神兵シャトラ*3
機神兵ラセツ*3
機神兵ハイラ*3
祭儀の踊り子リムセ*3
ゲリラ屋のフィールド*3
ガラクタ試作兵器倉庫*3
バウンティハンターズ・ハウス*2
マントルを漂う遺跡*2
誇りある反乱者*3
ブレイブ・スパーク*2
青
オペレーター・レディ*3
蒼流星ストームドライブ*3
ペンギン・チェーン*3
再改造手術*2
ダークサイド・ソウル*2
赤と青の補給と急襲で戦うやつをサイト見ながらゼロネットのビルダーで作ってみた。
ペンギンチェーンで色々やれるのが面白そうだから組み込んでみた感じです。
ユニットはこれでいいのかと思うし、噛み合わない感じもするし、これで戦える感じでしょうか?
十分戦えるとは思うけど誇りある反乱者使わずともスマッシュ足りてるだろうし
それなら再改造やダークサイドソウル増やした方がいいんじゃないかな。
後はリリースインしてそのまま殴り勝つ意味で、アミダかバースト欲しい。
ホリプパでもいんだけどちょっとリムセとの相性が心配かな。衝撃でもいいけど。
後言い忘れたけどベース13枚はさすがに多すぎると思うので10〜11くらいまで減らして良い。
>>625 まず気になるのは、ちょっとベースが多すぎる点。
通常三枚までしか置けないので、ベース依存でないデッキでは3枚から多くても6枚に止めるのが一般的で、ベース依存のデッキでも、8〜11枚が一般的
このデッキだと、ベース13枚態勢。その内、コストで破棄や手札に戻すベースは僅かに3枚。多分、中盤から後半に溢れてアップアップ言う羽目になる。
次に気になるのが、低コスト帯の使用コストの色。
現状だと序盤に使いたい2コスト以下は、ベース13枚にシャトラ、オペ子、ストームドライブとダクサ。
ただ、赤青の混色カードはないので、2エネ残してプランをめくるときにストームドライブなどを意識すると赤青で捲りたいが、そうするとマントルがハズレになる。
また、1コスト帯も青いペンギンチェーンがハズレになりやすい。
加えて、墓地除外は基本的にリムセで足りるケースが多く、マントルはなくてもそこまでは困らない。
ペンギンチェーンは、フリーズしても構わないシステムユニットと併用したく、急襲で歩いて殴るユニットとは合わず、さらに自分で起きられない点は急襲との相性が最悪だ。
それらを考慮して、ベースの内容をバウンティ3ゲリラ屋3ガラクタとトロール流橋頭堡を合計4〜5枚、という形を提案したい。
開いた穴にドローソースを入れれば、その分カードを引けるので、ベースを減らしても大丈夫だ。
次にリリースイン要素にオペレーターレディと誇りある反乱者が採用されているが、オペレーターレディーは誰かしら移動できるユニットを要求していて、
誇りある反乱者は逆にフリーズ状態の出したばかりのユニットを要求しており、使える場面が限られる。
それよりもユニットより生存させやすいベースさえあれば使えるバーストやアミダがいい。
また、除去がブレイブスパークくらいしかないので、カンゼミズやバーミリオンハンターなどを入れてもいい。
禁呪も、ダークサイドは3積みにするか、醸造商人プラヴァ・ビルを採用してもいい。
赤でベース依存なのに何故灼熱王がいないのか。
相性考えずに突っ込んでもいいだろう。
ベースあまり減らさずにアオバという手もある。
必要に応じてベース張り替えれるし、寝かせたベースをコストにできるし、アオバと急襲とは相性がいい。
その場合プラン通りがほしいかな。
そうなるとリリースインとしては衝撃がほしくなるな。
>>626-629 色々な意見ありがとうございます。色々調べながら試してみてますけど、
全部意見取り入れようとすると枠が足りなさ過ぎる…
アオバ型っていうのも一応アオバ以外パーツある感じだしどうしよう
ペンギンチェーンですけど「急襲でペンギンチェーンフリーズして前進」にスタックして「そのユニットをフリーズしてペンギンチェーンをリリース状態へ」を考えていました。
反乱者も同じ様にペンギンチェーンでフリーズ出来ないかなーって考え(記事)からです。相性悪いですかね。使いたかったなぁ。
>>630 ごめん、そんな使い方があったのか。それは知らなかった。
だとすれば強力だとは思うが、ペンギンチェーンを使うと、ブレイブスパークが噛み合わない。
青に寄せてWファイナルキックに頼るのもいいけど、ゲリラ屋が強力なので、できれば使いたい。
色事故覚悟でペンギンチェーン3、バウンティ3、ゲリラ屋3、別のベース1か2(青からセーブポイント、ゲームマスターのアジトなんかも良い)みたいな感じか
で、ブレイブスパークを抜いて、別の軽量除去、とりあえずはスカーレットシャワーあたりとカンゼミズなんかを入れるのがいいかも。
アミダやキングトライデントは同色のベースを要求するのでこの場合は使いにくく、バーストを入れるのが良いかも。
リムセをプラヴァ・ビルにして光の巫女ホリプパ採用もありだと思う
青に寄せると完全に別デッキになるから方針はこのままでいいだろう。
リムセを抜いてまでビル入れるならもう青単でいいし、横に並ぶ急襲デッキにスカシャはいらん。
ペンギンチェーンと急襲の相性は良いけどブレイブスパークとはアンチシナジーなので
どっちを取るかは本人次第。個人的にブレイブスパークの方が強いとは思うけど、やりたいこと優先でいい。
除去の代替案としては血塗られた月光とかゲームオーバーもあるけど、コストとしては重くなる。
反乱者はロマンなので、融解1枚にバーストとかそういうのを増やした方が安定する。
こだわりがないなら純粋な赤青急襲にすると多分一番強いけどね
そのデッキは皆が言うように赤青急襲にしてみたら?
するとペンギンチェーンとか誇りある反乱者は抜けるので
その余るペンギンチェーンと誇りある反乱者をもっと前面に押し出した、急襲1+ペンギンチェーン+誇りある反乱者で前後運動し1キルを狙うデッキを作るといいよ。デッキ2個あるとカード持ってない友達と一緒にプレイできたりしてかなり良いし。
ペンギン1キルは蒼連星トライウェーブ(安い)入れて
ペンギンチェーンと相性良い調停商人オウル・カーン(安い)入れて
詰めの時邪魔になる調停商人退かしてハイラかトライウェーブ出せる政権交代(かなり安い)入れてさ。
ハイラとかシャトラは安いし別にペンギン1キルにストームドライブは要らないし…
何かまったく別の話にしちゃったね、ごめんね。でも真面目にデッキ2つ以上持ってるとカード持ってない友達ともゲームが楽しめるのでおすすめ
異界のサキュバス一枚800円もした…高い。でもケットシー見てみたけど1300円てwwでも凄い強いな。
そしてコルヴィッツ売ってないぜ…。
ですよねー。
まだ売ってるだけましでもあるけど。
敵軍エリアに飛んでったクラーケンを守る方法何かないかな?
クラーケンキャッチャー、絶対不戦能力、ウイルスパトロール以外に何かある?
相手が単色ならボーイミーツガールや聖女のオーラってところじゃね?
>>634 ケットシーが1300円なら買うわ
>>635 何から守るかによる。ユニットを避けるだけなら無限のミラージュで十分。
>>635 フェザントレイでパワー上げて、バトルしたらドローできる状況作るのも悪くない
青黒共鳴でクラゲダイビングさせて蹂躙するのが楽しい
639 :
635:2011/10/12(水) 20:24:03.87 ID:cWZWydDj0
投げつけ、置きに対して除去として使えるボーイミーツガールかウイルスパトロールかなぁ。
スティングフィッシュやカープが飛び掛るためのベースである散り逝くバラとかもいいなぁ。
パワーは七海やパルチザンで何とかなるし。
>>615だけど、人形使いの休息無いなー。コルヴィッツとか、ドール関連が全然だぁ〜。スージーも無いし、なんとかせねば。
一応、除去が充分じゃないなら相手のユニットの召喚を抑止する事で穴埋めしようと、スージーの代わりにメローカードの投入とか検討してるんだけど、覚醒での登場ってメローで止められるよね?
あと、そうしたときに人形使いの休息によるシナジー無くなるから、もっと他に入れるべきカードとかあったら教えて頂きたいです。
641 :
635:2011/10/13(木) 00:23:05.79 ID:kjMOgE700
>>640 スージーやコルヴィッツはなくてもノエルは欲しい。
メローと使い分けるだけで対応できる幅がかなり広くなる。
フォーリナーが多目の構築だったから、低コスフォーリナー減らして他の色、特に青入れると安定すると思う。
プラン通りは欲しい。
もしくはサキュバスハーレムとか主無き古城入れて安定したビートするでもいい。
低コスが溶けていくからデュラハンやベルゼはハーレム下で活躍しそう。
メローカードは無理。
覚醒は通常エネ支払う代わりに[]内のコストでプレイできる効果であって、コスト踏み倒して効果で出てきてるわけじゃない。
逆にブラッディマリーとかで封じれる。
>>641 指摘、ありがとう。
ノエルはなんとか確保出来たんで3枚積んでみたけど、休息とスージーは全然見当たらなかったよ…。
除去する力が弱いなら予めメローで抑止しておく方がいいなと思ったんだけど、
やっぱりメローで覚醒封じダメかぁ〜、まぁ確かにそれだと強すぎる気もしたんだ…。
でも入れるの自体は結構悪くなさそうでよかった。
混色はなんか回すの難しそうで、俺なんかにはキツイ気がしてならない。
青のカード面白いものばっかりだから好きではあるんだけどねw
あとちょっと気になったのがトールで、対象を取らない+コスト制限が無い除去ってが良さげと思ったら、
場に出てるユニット一体犠牲にしないといけないのがすごくまずい気がするんだけど、こいつはどうでしょ〜か?
一応フォーリナー入ってるしそこまで悪くない気がするんだけど…。
トールは破壊するユニットを相手が決めるのが非常に痛い。
どうしても倒したいユニットがいても簡単に防がれてしまうから、アビスロードにしてアドバンテージを稼ぐユニットとして使えば強いものの、他のデッキに出張は難しい。
逆にレディ・アルストロメリアなんかは、パワー6000以上という縛りがあるおかげで、破壊したいユニットをそらされにくい側面がある。パワー5000前後のユニットは苦手だがな。
混色は、どっちの色もエネに置く、どっちの色もエネに極力残すの二点を抑えるのと、構築のときに色拘束を注意すれば恐れるほどのものではない。
このデッキなら、ぶっちゃけザコユニットの暗黒の鎧や使い勝手の悪いメデューサ、混色だと劣化するベルゼブブを、青の別のフォーリナーにして、プラン通りっていう便利ストラテジー入れたらだいたいおkかな。
大丈夫、混色で組むなら君には超必殺技って言う青白の強い味方があるじゃないか。
実際超必殺技強いと思うんだが。
ちょっと聞きたいんだけど、産卵科病棟をwikiで見てたんだけど、
【まず一番に対処されやすいのはこのカードをプレイなりして、手札からユニットを除外するスタックが乗った時。
これに相手がベース破壊の効果を乗せると、手札のユニットを除外する前に破壊されるため、ユニット展開はできない。】
ってなってるけど、これは【産卵科病棟をプレイして置く】というスタックを解決したあとに
【手札を除外する】って言うスタックが連続して乗るってことでいいんすかね?
>>644 序盤に来れば多色マナ、中盤以降なら青白に足りない強力除去。
運が良ければ2体倒せるし、対象すらとらない。
問題はリリースしてるユニットが必要なのと、ノーマルタイミングなこと。
低コスユニットがあればなんとか運用できるかな。
>>646 テキストそのままの解釈でいい。
追加コストじゃないのがポイント。
だからリリアとか悠久の回廊とかアイスドラゴンで張りなおしても使える。
アイスドラゴンはプレイだったから例に挙げた意味がないな、すまん。
>>647 ごめん、俺の頭足りてなくてちょっとまだよくわかってないんだけど、
つまりwikiに書いてある通りの状況を作るにはいつベース破壊を宣言すればいいんだ?
相手が産卵〜のプレイを宣言。
それに対して、例えば、貼ってあるソーラービームサテライトの効果を発動を宣言すると、まずソーラービーム・サテライトが解決されるよね?
でもこの時ってまだ産卵〜のプレイが未解決で、場に置かれてすらいないから取る対象が無いために壊せないと思ってたんだけど違うの?
それとも、【カードを置く】と【手札を除外する】という2つのスタックがあってその間に割り込む、という認識ではなく
【カードが置かれたら手札を除外する】という同一スタック内の動作に割り込みが出来るという事なの?
ごめん、【カードを置く】と【手札を除外する】の間に割り込んでも意味ないね。
【カードを置く】を解決し、それが終わったあとに来る【手札を除外する】に対して【ソーラー〜】を宣言するのか、
同一スタック内で割り込みが出来るのか、ですね。
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時
ってテキストだからプレイのスタックが解決してまず産卵が置かれる。
その後にこの効果がスタックに乗って手札除外したいなって言ってる所に
サテライトでスタックして解決、先に産卵が撤去される
この時産卵の2つ目の効果がスタックに乗るけど
1つ目の効果がまだスタックに積まれたままで
産卵の効果で除外されたカードは無いため解決しても不発
最後に産卵の除外効果が解決されるけど
まぁ流石にこんな状況で手札を除外する意味は無いから相手は0枚除外宣言して終わり
>>651 おぉ〜!!ありがとう!!ようやく胸のもやもやが取れたw
いやもう本当にこんな初心者の質問に答えてもらって助かります!!
もうデッキ破壊戦術って無理なんだっけ?
D0でのデッキ破壊ってセカンドのカードがないと厳しい?
積極的に相手のデッキを削れるカードが残り少ないから、戦術レベルまで昇華するのは難易度高いかと
コントロールデッキだと自動でそうなるケースは多いけど
薔薇の戦艦やらクリスタルコロニーやらピースブリンガーの聖句やらで
踏ん張るようなデッキをやろうかと思ったんだけども、決め手がなかった。
Vでサイレントマジョリティの小型版があればよかったのに
>>655 ちょっと方向性は違うけど、遅延エンジェル超楽しいよ。
レシピ置いてくね
サンバ3
ワーシップ3
テレサ3
ナイトマスター3
ネオジェネシス3
アセンション3
コメットマスター3
エヴァ3
山犬3
大増産ライン2
ローゼンメモリー3
プログラム・ラグナロク2
ローゼンクイーン3
PBの聖句3
動かし方
遅延してたらいつの間にかナイトマスター大活躍
遅延してたらいつの間にかテレサが光臨して無双
そんな感じ
>>653 アルティメットでも《サイレントマジョリティ》が制限だし、ほぼ構築不可能。しいて言うなら、除去コンが相手のデッキに入ってるユニットを全部除去ってライブラリーアウトって事はある。
大陸アルドのアクアナイト使った草夾竹桃とかも一応勝ち筋はライブラリアウトかな。
あれはデッキ破壊じゃなくて無限だけども。
メルマガから.
次期プローモーションカードの情報
カード名:人形使いリカオ
色:青 レアリティ:P 番号:V-2 204/200
使用コスト:青1無1 移動コスト:青1無1
パワー:1500 スマッシュ:1
種別:ユニット 種族:ヴァンパイア/フォーリナー タイミング:クイック
効果:
●[青1無1] 《クイック》 あなたは自分の山札の上から2枚までのカードを見て、カードを好きな枚数選び、
持ち主の山札の下に好きな順番に並べて裏向きで置き、残りのカードを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置き、
自分の山札の1番上のカードを表向きにする。
●[無X このカードをフリーズする] 《クイック》 あなたは自分の手札かプランゾーンの使用コストX以下の
ユニットを1枚選び、このカードと隣接するバトルスクエアにリリースして置く。
>>656 エンジェルはナイトマスターのお陰で
手持ちのエンジェルを好きに入れてもそこそこのデッキになりそうだなぁ
ところでサンバって?
>>660 やっべ、サンバーストエンジェルとコロナマスターエンジェル間違えて書いてた。
好みならEXILEとかあの辺も適当にぶち込んじゃってもいいと思うよ。
遅延に関してはPB聖句とネオジェネがアホみたいに強いし、連動すればクイーンもあってそうそう止まらない。
とにかくワーシップとテレサが(出れば)強い。赤速攻相手でも結構堪えてくれるから、きっちりアセンションやコロナたんが出て回復しつつ展開できれば勝機もある。
ただしメローカードとか出されると弱い。解決がテレサくらいしかない。
コメットが仕事すれば、TGFは割りやすいんだけどね。
あーあ、いよいよ明日セカンド限定戦があるー。
どんなデッキを組むべきか色々と迷うぜぇ……
セカンド限定だと警戒する部分が色々と変わってくるからなー。
メローカード系が無いから特殊移動はホイホイできるし、
絨毯爆撃系も無いからコスト6も機能しやすいし……ほんと迷うね。
クラーケン組んでたはずなのにエビ合成とかレッドアイ王子とかどんどん別の要素が入ってきてわけのわからないものに…。
楽しいからいいけど。
ライブラリーアウトのカードってもう作られないのかな
マジョリティが強過ぎたのなら調整して新しいのが欲しい
でもランデス無双の後に出た調整版って、エネルギークライシスだぜ?
>>665 あれはもとが強すぎたんじゃない?
調整前はたぶん3コストだから,
幽鬼にミュラー投げればクレーターとそいつ回収できちゃうし
アーマードとかの合成ストラテジーでプランターのプランジャー出した場合、
プランジャーの効果って発動する?
条件は満たしてるけれども。
一応ライブラリアウトを念頭に置いたデッキは作ってあるんだがこの流れはまさか需要あり?
>>662 絨毯爆撃はないけど,ナイトベア系って2-4だよね・・・
もう遅いだろうけど
670 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:29:00.90 ID:tGZVXQev0
>>667 あの手のストラテジーは
プランゾーンからではなくて山札からという表記
例え出したカードがプランゾーンにあったものでも
山札から出したと扱われ山札シャッフルもする
>>667 >670に補足
効果で山札のカードを見る時に、プランゾーンのカードは裏向きにされるので、
その手の効果は誘発しないんだ
総合ルールのプランゾーンの項を参照してくれ
>>668 除去コントロールしながら適度に殴って山札減らすとかじゃなければ需要あり
変幻獣バブルセイレーン
ユニット 種族:アメーバ
使用:緑2無1 移動:緑1無1 クイック
パワー4000 スマッシュ1
●このカードがスマッシュする時、かわりにこのカードを持ち主の墓地に置いてよい。そうしたならば、あなたは自分のエネルギーゾーンの対象の使用コスト7以下のユニットを1枚選び、このカードがあったスクエアにリリース状態で置く。
単純にプランジャーあれば山札が40+αにはなるからっていう1-4脳
聖王の選択で覚醒に必要な無色コストは減らせるかね?
テキスト上はできそうだけれど。
できるんじゃね?
覚醒はあくまでプレイコストの置換でしかないわけだし
>>672 んーと、除去はないし殴らないデッキではあるよ。
ただ、従来のスマッシュロックとはやや趣向が違うかも。
燃料投下がてら置いてくからいろいろいじってくれるとありがたい。
青白黒スマッシュリカバリー
3 深淵竜メイルシュトローム
3 魔導王女アリエーテ
2 プラチナドラゴン
2 錯乱時計パニックヴォイス
2 封じる時のフリーズクロック
3 凍てつく時のスノークロック
3 マオ・アビシニアン
3 海底都市中央銀行
2 ソーラービーム・サテライト
3 クリスタル・コロニー
2 時空歪曲
3 ダークサイド・ソウル
3 再改造手術
3 信頼の証
3 子猫の誘惑
アビシニアンやフリーズクロックで時間を稼ぎ、メイルからプラチナをぐるぐる。
歪曲で誘惑を使い回し、アリエーテやスノークロックで再利用。
墓地やエネのサルベージはパニヴォ。コストで飛ばして歪曲で拾ったりする。
山札を歪曲誘惑だけにして、毎ターン誘惑をって感じ。
メイルの種が乏しいとか手札を攻めたいとか悩みは尽きないし、当然速攻には一気押しされることが多い。
ペイングリン無限と融合させるのもあり?
あ、雇用と博士は持ってない。
いじょ。
10月30日に筑波大学で公認大会やります。一般の方でも手続きなく入場可能ですので、興味のある方は参加をご検討ください。詳細は公式HPをご覧ください。
>>678 デッキ減らすダークサイドソウルより、リセットかけられる七つの海の王子のほうがいい気もする
>>678 フェンリル相手が死ぬほど辛そうなので王子お勧めしたいね。色足りないかもだけど。
というか序盤の守りがコロニー頼みなのが不安かな。
本当はシェカラートとかウィニーが困るカードが欲しく感じる。
スノークロック3アリエーテ3だけど、どちらかフリーズクロックに1枚回した方がよさそう。
どうせパニヴォで回収するわけだし、合わせて5枚あれば大丈夫じゃないかな。
後、コンセプト的に場を固めるのが大分遅くなるから、銀行はいらない可能性があるね。
というか使っても中盤で欲しいカードが余りない感じ。いっそ失恋のがいいかもね。
友人としばらくやってある程度ルールやら戦い方がわかってきたんだけど、大会って初心者行ってもいいのかな?なんか今大会出る人ってほんとD-0好きな古参の猛者たちでそこに突っ込んでったら空気ぶち壊してしまいそうなイメージなのだけど。
そんなことないよ。大会はガチデッキ相手だから勝つのは難しいかもしれないけど、基本的に初心者には寛容だよ。
あまってるカード投げたりしてくれる。
理由が少しでも人口増えないとやばいって意識からかもしれないのが悲しいところ
>>680 >>681 ありがとう。
ダサソは終盤の山札水増しに重宝してたんだけど、確かに三枚もいらないかも。
王子がコントロールに入るっていうのは盲点だった。メイルの種にもなるし、少し青に寄せて作りなおしてみる。
そういえば実はシェカもないんだよなぁ。ブルじゃ代替きかないし、何かしら考えるよ。
参考になりました。
>>683 悲しいなwけど助かるw
じゃあ今度ちょっとボコされて来ますね^^
新規層増えてるのかな・・・嬉しいことだ
前カード大量に買ってデッキ適当に作って友達と遊んでたんだけど、
そろそろ飽きてきた者です・・・
3rdぐらいまでのコモンは大体あるんだけど、4rd以降のカードが少ないから、
前回と同じくそこら辺の新しいパック中心のコモンアンコモンを大量に入手したいんだけど、
何かいい手段はないですか?
また、ヤフオクに出品されるのを気長に待つしかないのか・・・?
販売店舗調べて遠征、通販で必要そうなカードを一気に注文するとか
プレイヤーが集まる場所でカード分けてもらえるか聞いてみるとか、かな。
コモンアンコモンなら大量に余ってるプレイヤーはいくらでもいるから、
集まりに声かけてみるのが1番いい気がする。
繋がりできるしほしいカードに融通も利くし。
運よくいける範囲にいればいいけどね…。
後一ヶ月でX‐U発売から一年経つんだなと思うと
絶望せずにはいられない今日この頃
なんだまだ1年か余裕だなと思ってしまった
悪循環を断ち切るべくブロッコリーはd0に投資すべき
いやしてくださいお願いします。
クールに考えるとありえないけどな!
やってるとヴァンガードよりよっぽど戦略性や構築の幅あるのにな。
イラストに定評のあるD0イラストのスリーブにプロモつければ興味出る人も増えるかな?
人気種族でかっこいいor可愛くて、実戦で使えて、プロモにする価値のあるカードって何だろう?
ホリプパは一度やってるから除外すると、VのSレアならフェンリル、シェカ、べべっにっ、アトゥイ、ウツロイ、ホウキ、ってところか?
あるいは別でプロモ化してるBtanやアトゥイでもいいか?
実は新プランジャー最安定な気もする
>>693 いや、あれと比べちゃだめでしょ。
ヴァンガードはアニメやマンガと合わせて一個のコンテンツだから。
>>688 アドバイスありがとう
気楽に行ける範囲にD0の大会やってる店ないから、通販で買ってみようかなと思います
でも今度機会があったら大会にも顔を出してみよう
あと、スカイプのネット対戦ツールって結構人いるんですか?
手当たり次第にカード買うのも馬鹿だから、デッキ作って下手なりに
回してみてからカード買いたいなぁと思ったんですが
>>693 色(クラン)ごとの特性があるにはあるけど効果被りまくりで
ほとんど運ゲーなヴァンガードと比較するのはどうかと思う
ヴァンガはヴァンガでいいとこもあると思うよ、うん
D-0は良くも悪くも考えるゲームだから、端から見てると初心者はとっつきにくいってのはあるし
やりたいけど金がない
>>699 金があっても欲しいカードが手に入らないんだな、これが
やってみたい
けど扱ってる店も知り合いもいない
通販は送料きつい
>>696 人はいると思うけど
ツール持ってる人同士がコンタクトしてないと使えないよ
あなたの周りに興味ありそうな人とかいないかな?
ってかTwitterかここで対戦相手募集すればいい
>>702>>703 周りにはツール使ってまでD0やりたいって人はいないです・・・
なんで、ある程度デッキができ&操作に慣れたらこことかで募集してみたいと思います^^
あれ繋げないと操作出来なくない?
>>704 ZERONETは対戦相手がいないとそもそも操作ができないんだよ
DECKMAKERは使えるけどね
プラヴァビル+船着場2+草夾+パラキート・トムor大和撫子で、デッキ続く限り半無限エネは既出?
ペイングリン混ぜれば無限エネできるね
安めでガイアロード組もうと思うんだけど
単色と多色はどっちが強くなるかな
>>709 緑で後手に回るなら、他の色混ぜないと対ビートがキツい。これはガイアロードに限らない話。最強除去である《断裂の魔氷クレバス》混ぜるか、黒の除去積むかした方がいい。
ヤフオクにプロモマキリが…
自分もガイアロード揃えて構築中なんだが、緑単だとアキロやレプラコーンのための墓地が肥えなくてつらい。
黒混ぜて気軽に打てる失恋や、肉屋で足りないガイアロード落としてマナに置くとかしないと回らない。
青でドローするのもいいけれど、ガイアロードに手札は必要ないし、黒で除去していった方が便利そう。
ガイアは色が色だけに好み出やすいからこれっていうのが無いのよな
組み合わせ自体は沢山あって組むのは面白いんだけどね
>>712 俺は緑単にしてる。レプラコーンは頼らずに、序盤は社交場と悪戯フェアリーでエネ加速。
ちょっとエネが溜まってきたらスキップするフェアリーと指揮するフェアリーでさらにターボ。
大地の緒でフェアリーを変化させてオゼルナジャやイーズギルを出してエネ埋めコントロール。
イーズギルをウートガルザロキやノームに変身させ、再利用の布石打ちながら攻める。
レプラコーンは破壊されたイーズギルなんかを後から回収する要員にしてる。
とりあえずポチってきた
ログインしないと行けないのか
面倒だがやるしかないな
初心者で、流れきるようで悪いのですが、
デッキ診断してもらってもいいですか?
あと、再販署名は押しときました。
再販署名とか推しとくしかねぇ。
>>718 どうぞどうぞー。
蒼黒クレバスコン
ユニット26枚
2 なぐさめる人形クラリス
2 錯乱時計パニックヴォイス
2 メロー・カード
2 ナイトベア
2 闇の天使アポカリプス
3 幽魔タスヴィーリー
3 香魔マナカ
3 静寂の魔女レギニータ
2 断裂の魔氷クレバス
3 堕天使ムリエル
2 封じる時のフリーズクロック
ベース一枚
1 時空城砦
ストラテジー13枚
3 メディア征服作戦
3 不運の始まり
2 支配者の社交場
3 失恋の痛み
2 無限凍結
色んなサイトをめぐって、レシピを適当に参考にし、
集められる範囲で組んでみました。
少し回した感想としては、時空城砦が若干空気です。
よろしくお願いします。
制限カードの城塞が空気になることは、普通はないんだけど、使い方わかってる?
禁呪8に見える。クラリス→ケットシーかメディア2枚→ダークサイドソウルしたい。
ナイトベアや社交場はやっぱりノゼのほうが強い印象。
グッドスタッフほど診断しにくいデッキもないな。
せいぜい、上位互換とは言わないけど使いやすいカードを勧めるくらい。
大抵入手困難だけど…。
ゲマズの再販署名ってできたの最近?
会員登録してまでやる価値あるかな
ブロッコリーはうたプリの収益をD0に回して欲しい
D-0はこういうふうにD-0に投資すれば儲かりまっせってのを誰かが言わないとスタートしないと思う
今の状態でうたプリの収益をまわしても溶けてなくなるだけとしか・・・
そもそも衰退した理由がプレイヤーの減少だから、無理矢理店頭に並べるか、関連商品出して興味持たせるしかないな。
とりあえず今までのD0のストーリーまとめた本出すだけでも、新刊として目には触れるだろ。
>>720 禁呪余ってるならクレバス3投してみたら?
ケットシーとか
728誤爆
ケットシーとか地域差で入手しにくいもんだし城砦の空気も改善されるんじゃないかな
ノゼしかり他にも除去やらなんやら色々入るタイプではあるし
構築の方向は間違ってないと思うからその都度使いやすいように組み替えるといいと思う
色々アドバイスありがとうございます。
>>721 なぜかどうしてもエネにいってしまいます。
積極的に貼ったほうがいいですか?
>>722 ノゼ、ケットシー、ダサソが通販では売ってる所が見当たりませんでした。
手に入り次第、入れ替えたいと思います。
ケットシーならそのうち公認大会の上位賞になると思うから気長に待つといいよ
上位になれんから手に入らない新規です
そもそも近くにカードショップがない……
大会景品くらい新規にやさしくないとやる気にもならないぞ。
参加賞でいいよ参加賞で(願望
D-0のストーリーって空気だからなぁ
>>736 シュシュをぶっ殺そうとした黒の軍勢は許せん、と黒単使いが言ってみる。
最近はフォーリナーの影響でフレーバーテキストすらなくなってきてるな。
ああいう気の利いた一言が好きだったんだけどなぁ
久々に触りたいんですけど静岡かその近県で
プレイできる人っていませんか?
>>730 城塞でクレバス、ムリエル、ナイトベアを使い回せるのが城塞クレバスコンの強み。
制限になったから頼りすぎるのも良くないが。
城塞張って、そのラインの中央エリアの相手ユニットにクレバス投下。
投下のバトルダメージ与えてから城塞起動。
すると中央の相手ユニットが死んで、その後クレバス効果解決。
効果で他の相手ユニットを除去しつつ、クレバス効果でドロー。
ドローでクレバスがまたが手札に戻る。城塞も手札に戻ってる。
戻った以上、これが何度でも使える。
相手からしたら無理ゲー。
城塞強い。
741 :
730:2011/11/03(木) 19:19:23.19 ID:MIQ2eJVe0
>>740 詳しい使い方の解説ありがとうございます。
今までエネに置いてきたのがもったいない……
城塞制限になった後、セーブポイントを入れてるけどそっちも強いぞ。
対象に選んだら手札に戻せるから、cip能力が凶悪なクレバスを除去できない。
クレバス自身のスペックが高いから、真ん中でスマッシュしてるだけで強い。
対処するにはパワー8000とかの相手の主力であろうユニットをぶつけなきゃならない
戻すことに関してはクレインホーマーも強い。
終盤以外だとなかなか使いにくいけど、青だと小さくて相性のいいユニットも多い
アド稼ぐ目的もあるならこちら。
戻る事に関しちゃ海老軍団を忘れちゃいけねーぜ!
え、お呼びでない?
>>739 マスターズギルドは大会やってないかな?
ティアーブレイクで隊列持ったユニットの隊列召喚のコストは0に出来ないらしいけど
やっぱりアイスドラゴンでも0にできないかな?
コックハワードでアルドマーメイド引っ張ってきて、アーマードマキシマムのコストにしてアイスドラゴン合成。コック、Aマーメイド、マキシマム除外。
コック隊列でクレインホーマーサーチ、アイス戻して1ドロー。Aマーメイドとコックでマキシマム、アイスドラゴン合成、以下同順やって
結果4コス以下ベース全除去、アイス&プラチナ、手札+3にホーマー3枚帰ってくる、とかやりたかったんだけど。
748 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 03:02:51.82 ID:btmy4/kx0
最近のコロボって何入ってるんだろ?
シュシュ2種、マキリ、モコロ、アイオライト、ムーンストーン、アルドフェアリー
あたりが入ってあとはお好みな感じ??
749 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 12:16:31.89 ID:0NkUdygx0
>>747 テキスト内のコストは0にできないし、
アーマードマキシマムが二回目の合成で除外されているから
無理だと
>>748 ホリプパ様はフィニッシャーとして入れないの?
リムセが居るやん
752 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 21:35:36.31 ID:BGeZDQ2y0
>>750 ホリプパは入りますね〜
>>751 リムセだとベースが必要だから
マントル+ゲリラ屋+バウンティ+ブレスパか
盾入れてブレスパ諦めるか…ってとこか〜
って聞いておいてなんだけど、そういやコロボって勝てるんかな。
かなり怪しそう。。。
サードでやらなくなったくちなんだが新弾ってもうでないの・・・?
>>747 そのまえにハワードとマーメイドではマキシマムで合成できないんじゃないか
>>752 勝てるかは知らないけど異常に厚遇されてるから種族デッキとしてはかなり強力な部類だと思う。合成でエネブして万手でコロボックル宣言するだけ。
>>753 ブロッコリーのみぞ知る。
コロボ合成でブーストして神龍カタストロフアニヒレイト楽しいです
たまに異界のフェアリーが獣王覚醒して圧殺します
コロボなら大型でいくのもいいけどウィニー主体でも強いんでね
高性能リリースインもいる上に小型も優秀だし火力も豊富だし
何やってもコロボは良さそうなのがいいね
レア度ェ…
マキリは強いね
単価も高いね
ホリプパもシュシュもリムセもペンラムも・・・ね
ペンラム高いの
ファンシーカット達「チラッ」
タンネピコロ「俺も使ってくれよな!」
聞きたいんだがリカオの2つ目の能力にスタックされてリカオが除去られてもユニットって出せるの?
直前までいたスクエアに隣接する所に出せるよ
>>765 そうなのか、参照できるかできないかわからんかったんだ。
答えてくれてありがとう。
バトルスペースから他のゾーンに離れた場合、スクエアの位置は直前の情報を参照する。
よく見たら理科雄さんスクエア対象にしてないから、ルドルフとかと違って移動させて止められないぞ
女性なんだからせめて梨花緒って言えよ
大会の無い地方にいると大会参加賞すら手に入らない
つらい…。
余談だが先日高知からも魔剣流星が絶滅したっぽいわ
>>769 そもそも魔剣流星とかいうオーパーツ級の遺産がまだ残ってたことに驚き
最近始めた初心者だが、対戦動画とかで超進化植物園や大地の緒の緑で大型展開するようなデッキが組みたくて、手元にある主軸にできそうなカードが大陸竜ムーなんだけど、こいつを主力に面白いデッキ組めないかな?
始めたばかりでカードプールが狭いから何を組み合わせるといいのか検討もつかないんだ……
アドバイスお願いします
>>700 山口にも最近まで売ってたぞ
200円で投げ売りされてたから即買いしたけどw
V1じゃなかったらちょいちょい残ってなくもなかった
ぶっちゃけムー自体が巨大生物だから出しにくい。その上、効果は種族を統一しないと使いにくい。
よって、獣王覚醒で簡単にムーを出せるフォーリナーデッキにするのが良いかと。
序盤に獣王覚醒したムーから大量展開、そんな感じが正攻法か。
ムーの効果でコンボを狙うなら青の超常現象対策本部を入れるとよさげ。
ユニットを出すと、ムーが別のスクエアにリリース状態で置かれるから何度でも効果が使えたりする。
二枚置いたら無限ループとか発生する。歌う花園のキャッツポーとか入れると、エネ回復とかも狙える。
赤のヘルハウンドも良相性。赤は他にもユニットをリリースしやすいので、覚醒の支援がしやすい
緑青
超常現象でクルクルできる。
超常現象以外に、ドラゴンに寄せるとエメラルドティアーやレインボーレイン、メイルシュトロームといったド派手効果のも使えるが、次に君は「アイスの方が安定する」と言う。
緑黒
ノゼやサキュバスといった軽い強力なフォーリナーが超高い。エキドナやサイクロプスが強い。
緑赤
ドラゴンが多いし、軽量もそこそこ。
緑白
シルヴィアの龍姫やらラルゴエスティでドラゴンがそこそこ。
魔獣暴走で無限できる筈。
ちょっと聞きたいんですけど、例えばUセンチュリーで出てXセンチュリーに再録されたカードの古い方使って公認大会出るのってありですか?
ありです
問題ない
大会がんばれ
大陸竜ムー3
大陸アルドのノーム3
スキップするフェアリー3
歌う花園のキャッツポー3
大陸アルドのフェアリー3
大陸アルドのレプラコーン3
洞魔レチュギア3
シルヴィアの龍姫3
大陸アルドのケンタウロスナイト3
妖精の社交場3
大地の塔3
獣王覚醒3
魔獣暴走3
新緑の衝撃1
こんな感じになった。
うごかしかた
エネ貯める。
なんとかしてノームかムーを出す
魔獣暴走(ノームの場合は大地の塔も)
無限ループって怖くね?
フェアリーとレプラコーンでくるくる回してたら墓地のカードも回収しきれるし、その内二回目の暴走打って攻勢に出れるだろ多分。ムー二体奥に行けばワンキル。
あるいは大地の塔ラインでガイアロードが何度も突撃するとか
あとキャッツポーが地味に重要。
PIGのエネ回復でムー起点にいろいろできるし、地味に無限パンプできる。除去?食らったら無限始められないから気にするだけ無駄
昨日の公認、参加者三人が全員コントロールで、総当たり3デュエルなのに物凄い時間が掛かった
二試合目の時点で一時間半、最後は開始から二時間ちょいは経ってたはず
ペンラム使いたいけど何かアイデア無いですかね
初大会緊張するお!!
どっちのペンラムよ。
どっちにしても1ターンに1度きりだから、主軸に添えにくい感じがするけど。
高鳴る方なら、デビルクロックとかと組むと面白いかも?
ふるぼっこにされたけど知らない人とやるのは新鮮だったお。
ディメンションゼロを始めてみたいのですが、どのようなゲームですか?今日お店でスターターの武士道の定めと騎士道の誇りというのを見つけて興味を持ちました。
この二つを買えば戦えるデッキが作れますか?周りのショップでは大会とか開かれないので友人と二人で遊ぼうと思うのですが・・・
>>786 ほとんど相手ターンで行動する頭を使うゲームです
そのデッキは古く、スタン落ちしているため
通常環境では使用できませんが
2人で遊ぶくらいなら問題はないかと思われます
ただ、現環境のブレードマスターとカエルは凄く強化されてるから・・・
ブル・マスティフが意外と強かった
これ軸に据えてデッキ組めるね
ブルマとか今更なんだが
セカンドの登場当初から使われてたぞ。
今ならスクラップファクトリーでファッティ投げまくる戦術が強いかと。
これ一枚でタクティクスグラビティフィールドも対応できる。
ただしB-tan博士が必須で高くつく
究極アルティメット構築なら魔甲ソーサー火車も併せると偉いことに
>>790 そうだったのか
5-2からはじめた新参だから知らなかったんだよね
スクラップファクトリーも検討してみる
ありがとう
>>790 ブルマの能力見たけど、そのスクラップファクトリーってブルマ出されたらアウトじゃね?
>>792 自分でブルマとファクトリー出しておくだろ。
自ターン終了時に自分側にファクトリー効果誘発、デッキトップがユニットなら場に出て、それ以外なら不発。
どっちにしろプランゾーンにユニットはないから、B-tanで相手ターン中にプランを作ってユニットを置く。
相手がファクトリー効果でシャッフルするからブルマ誘発。
こういうシナジーでファッティ並べるだけの簡単なデッキ。
もちろんベース対策カード出されたら苦しい。
相手のブルマスティフなんか苦手中の苦手だが、それはサテライト使われても一緒、ベース依存のデッキはいつだって対策されたら弱い。当然のこと
禁呪はほぼフリーだし、青も白も入ってるから、いくらでも張りなおせるけどね。
それより、回すのに赤2、白2、青(出来ればBtan)が確定してるのがつらい。
構築自由そうに見えて、色の関係上、デッキ内容かなり縛られそう。
マスティフ使うならナイトストーカーズクラブは面白そう。
ファッティがめくれれば二重で旨い。
アビスロードやグレムリン駆使すれば、いくらでもストーカーズクラブの効果発動できる。
ストーカーズクラブは3コスだから、スクラップファクトリーと違って回収方法多いし。
色気になるならスカラベとかぺリドット積んでも良いんじゃない?
4色になるけど
>>795 スクラップファクトリーで見えたら悲惨だな…。
へたに出しちゃうと移動コストすらない可能性があるぞ。
まあ出さない選択肢があるけどやっぱり悲しい。
青はBtanだけで良い。
赤白の範囲なら色々できる。ドラゴン積んで万手指定ドラゴンとか。
ブルマストーカーは名前がネタ。変態チック
デッキ内容はファッティ無双で超楽しそう
スクラップ型だとしても,黒の大型もちょっと混ぜれば
ブルマストーカーと二刀みたいな感じにもできるんじゃない?
ブルマストーカー工場、テキストで組んでみた。
適当に編集してくれ。
…なんて卑猥なデッキ名w
<白>14枚
チワワ2 ブルマ3 ケルベロス3 ワーシップ ラルゴ2
白銀2 だから頑張れる
<赤>14枚
ミラージュ3 ダイアストロフィズム2 神龍 ヤマタ2
ファクトリー3
赤タク3
<黒>12枚
リーズマーヒー パニックヴォイス2
ストーカーズクラブ3
肉屋3 時空歪曲3
まず肉屋で神龍とリーズマーヒーを落とす。
これで時空歪曲をいつでも発動できるようにする。
また、リーズマーヒーでストーカーズクラブを何度も発動できるようにする。
あとは、自分のターンは移動と運ゲー。
相手ターンに神龍やパニヴォのコストを時空歪曲か、赤タクティクスで除去に向かえばいい。
ファッティの選択がわからなかったから、かなり適当感が…
ファッティの流れをぶった切ってなんだがカエルデッキの診断いいかな?
>>800 流れを気にするより話題があった方がうれしい
ではお言葉に甘えて
パワー10000並べて殴れば死ぬんじゃねデッキ
ユニット 33枚
ピパ・ナイト*3
タピオカ・ナイト*6
コーラス・ナイト*11
パドル・ナイト*1
トマト・ナイト*3
ゴライアス・ナイト*3
忠実なる闘士フェンリル*3
B-tan博士*3
ストラテジー 7枚
ダークサイド・ソウル*3
ボーイ・ミーツ・ガール*2
ネオジェネシスの聖句*2
5-1発売あたりで組んで意気揚々と大会に持っていったはいいものの
クレバスにしこたまイワされ、赤単に2対1取られまくったためにお蔵入りしたフロッグナイト
ピパかタピオカスタートで展開し3体並べてから進軍、3点2点2点で押し切るデッキ
団結の枚数とバランスも迷うが、それ以上にカエル以外のカードの採用枚数で迷ってしまって今はこんな感じ。
部屋整理してたらファーストセンチュリー ベーシックパックのものが大量に出てきた
絵が好みで始めたが、仲間が集まらなくて止めた思いでが蘇る…
今でも価値あるカードとかあんのかな?
>>802 カエルなら3、2、2とかちまちませずに、2、5で殴れるんじゃない?
Btan残したまま少数で突っ込んで、プランめくるぞ、と脅しつつ2、3点。
あとはプランまで整えた後、後続が突っ込んで4、5点。
ダークサイド多すぎない?
手札使わないデッキだから、手札稼いでもあまり意味がないような気がする。
プランめくれると言ってもBtanでいいし、青6枚だけだから序盤事故ることもありそう。
それよりリリースインや、単体で安定したユニットに禁呪使いたい。
展開しやすくするために聖句3枚目か大増産ラインがあってもいい。
早い段階でトマトで3コス以下は封殺しときたいし。
>>804 単体で押せる白いユニットって何が居たっけ?
ダサイ削って入れてもいいんだけど候補が思いつかなかった
大増産は二枚くらい採用しようかなぁと思ったんだけど枠がなかった感じ
聖句は最初3枚だったんだけどいらない場面でめくれる事が異常に多かったから減らしたんだよねー
>>805 単体で押せるユニットは…ベースがないし、おそらく埋って移動できないしで難しいな。自分で言っといてなんだけど。
ダークサイドや団結減らせるし、いくらでも空きは出来そうだけど。
カエルとはいえベース使わないのはもったいないと思ってしまう。
相性的にクレバス、スネアが怖すぎるから、タクティクスグラビティフィールドとかもいいんじゃない?
聖句は減らしたくなるけど、やられた側としては辛い。
序盤から終盤まで活躍できるパワーカードだと思うよ。
個人的に白タクティクスはいいと思う。
1度使った聖句使えるようになるし。
>>802 青6なら、いっその事全部外すか、タッチB-tanにした方がいいと思う。今の環境で青を入れなきゃいけない理由ってそんなにないはず。強いていうなら光の天使ピースを確実にハンドに握れるようにするぐらい
あと、トマト・ナイトが何をメタってるのかちょっとわからない。特に理由がないなら、エヴァンジェリカル・エンジェルの方がメタ範囲広め
一応トマトナイトは並べられれば強いしめんどくさいしね
赤とか相手にしてスカシャ打たれたりすると面倒だからって判断なんじゃね?リリースインも信頼も防げるし
どの道ここまでカエルだらけにするなら大増産あった方が安定感あるかと
さっさとビートしたいなら白衝撃でフェンリル釣るためにダサイ抜くくらいかね
そもそもタピオカわらわらさせてパドルとフェンリル並べて手札にピースで封殺させるくらいはあるからね
ゴライアスやコーラスも悪くはないけどこいつら使うならカエルって所を強調した方が良いかも
プランに見せて握りこんでも明確なリリースインやら無いとたぶん邪魔でしょ
あとクレバス苦手ってわかってるならタクティクスグラビくらいは積むべきじゃない?
身内とかの環境がわかってるならメタることも大事よ
809 :
802:2011/11/17(木) 18:07:32.46 ID:Fvd88kIr0
トマト採用の理由は大体808さんの言うとおり、信頼とかスカシャ、あと割りと致命的なことがあるダサイ対策
身内というかよく行く店は最近行ってなかったから分からないけど草とコントロールが多いかなぁというイメージ、ビートは少なめ。
コーラスとゴライアス抜いてタピオカに寄せてーっていうのは考えてなかった、ピースの存在忘れてたしどうもパワーが低くて不安が・・・
変にバランス考えるよりは割り切ったほうがいいのかなぁ、移動1の1500とか3500がワラワラってのも強そうに見えなくは無いんだけど
元々カエルってそういうデッキだし。
わらわら湧いたユニットを、プランで大幅強化させる目的だからね。
でも強化するにもまず数がいるから、やっぱり聖句やタピオカ増やしたり、コスト軽減させたほうがいい。
それでプラン決まりにくくなるなら、フロッグタクティクスとかプラン通りで確定させるのもあり。
帰ってきたイースタングリーンは入らないか?
初動は遅れてもコストバラけてクレバス耐性は少し出来そう。
移動2が痛いか?
とりあえずTGFは入れたい
イースタンは聖句でだせないのが痛い。
結局コスト数はトマトやパドルと同じだし、クレバスの選択が変わるだけ。
スネアに溶かされないくらいかな?
覚醒で展開できる以上イースタンは強いよ
ただ入れるなら覚醒で早期展開に寄せたカエルにすべき
トマトとかゴライアス突っ込むならなおさら入れるの難しいと思われ
今回のプロモカード面白そう、何かこれ使ってデッキ作りたいな。
テスト勉強にかまけて公認いけないの辛い 来週こそは・・・
テスト勉強どころか受験で今回のプロモ全部諦める俺に謝れ
>>816 スマソ。
受験期間中はちょうど4-4の後で間が空いていた身としてはプロモ5種は再録されると祈るばかり。
受験がんばってくれ
>>817 おお、ありがとう。がんばりますわ。
天野セットみたいな再販してくれないかなぁチラッ
最近ディメンションゼロを友人から勧められて始めた新参だけど、今日
その友人からアイスドラゴンを3枚譲り受けて、これを使ったデッキを作りたいんだ
でも必須系のパーツが高そうだから安くで組めるアイスドラゴン主体のデッキってある?
流星から始めたから配色はなるべく青黒がいいんだけど…
あんまりカード持ってないけど、一応使えそうなカードではサイクロプスや蠢く死者、ピカレスクロマンは持ってる。
>>819 蠢く使者でタスヴィーリーとかトライデントとかリリースイン投げ込んで、
終盤にサイクロプス→アイス→サイクロプスって繋げてリリースインもっかい投げ込むデッキとか
D0を始めようと思うんだが何から手をつけていいかわからん
銀狼を買おうかと思ってるけどシングルで揃えた方がいいかな
>>821 大会とかに出るつもりなら、赤龍銀狼は主要カードの多くがスタン落ちしてるから辛い。
ただし再録された優秀なカードもあるので、パーツ取りにはなるから、安売りされているなら買う価値はある。
大会とか出る気がないなら、銀狼から色々集めても問題はない。
>>819 アイスサイクロでワンキルしようず。
サイクロ中央投下→敵軍にアイス→墓地トップに絶対にサイクロがいるからもう一回サイクロ投げる→敵軍に二体のアイスと更にバックに色々
対応できないと相手が即死するロマンコンボ。
これ狙うだけのデッキを組んでるが、レアは切り詰めれば結構減らせる。絶対に入れておきたいのはナイトベアくらいじゃないかな。
ナイトベアは一時期プロモ版を配布してて、揃えてる可能性高いから、友達にねだってみよう
Gレアって箱に一枚だっけ?
タンス掃除してたら神を討つ魔剣の勇者のGレアが
ルールが分かっててもカードの使い方動かし方が理解できてないから、どうプレイしていいのか分からないのよねぇ
王子が強かったり、マナカは相手ターンかプランで出すべきって最近知ったし
カードのセオリーとか勉強になるサイトって無いもんかね?
>>825 ベタだけどwikiでカードごとに解説読んだり
あとは、プレイ動画がいくつかあるからそっちでも
ここんとこ大会出始めた新参だけどもう単純にカードパワーが追い付かないぜ…何とかしようと色々考えるけどやはり2000円とかする強いカード買わねばならんのか…。
このモヤモヤした感じ自体も嫌いじゃないねど。
大会や交流会でもトレードってなかなか行われないから困る。
D0のトレード板なんかあったっけ?
>>829 諦めてるか揃ってるかの2種類しかいないからじゃない?
トレ板はどこも機能してないから、ここかtwitterで募集かければいいと思う
いい仕事しやがって…
>>829 前からの現役プレイヤーだけど、大体使いたいカードとかは発売日直後に全部トレードしちゃったりしてたから、交流会でもそんなにトレードとかはしないし、そもそも余りのカード持ってきてないケースがほとんど。
やるとしたら、twitterぐらいでしかやれないと思う。
>>834 つまり新パックが出ればトレードの話題になる可能性が高いと。
そこまで響くかこのゲーム。
これ結局ストーリーはキリがいい所までいったの?マキリとピースとか気になる
>>829 V-2でてから一年たってるからトレード沈静化は当然といえば当然
ノゼとか手に入らないし
つーかコントロールならパニヴォ使うし
だったら合計6コスト使うノゼより熊使った方が強いですしおすし
的にノゼを諦めたプレイヤーは俺以外にも絶対にいる
でもノゼは5コスト以上っていう範囲が魅力的なんだよ
ナイトベアじゃマキリもヤガスリも除去できないし
じゃあアポカリ使うかってなると今度は7以上が辛いし
あとパニヴォからのノゼは合計4コストなんだよね
これじゃナイトベアの立場ないわ
>>822 そうなのか
ならシングルで揃えるわ金ないし
というとこで初心者にオススメな感じのデッキレシピください
できれば青が入ってるといいなとか思ったり
>>840 俺が使ってるノンレアの青スカイロード覚醒をサンプルにあげてみる
ユニット
《香魔ラコク》*3
《建築家スラシュ・ライト》*3
《蒼羅星ジャッジメントエッジ》*3
《料理長コック・ハワード》*2
《星降る海の魔女アナ》*3
《香魔マナカ》*3
《大陸アルドのマーメイド》*2
《大陸アルドのナーガ》*3
《香魔ミダレバコ》*3
《風の女王イーシャ》*3
ベース
《水の都アトランティス》*3
ストラテジー
《魔女の粛清》*2
《不運の始まり》*2
《紺碧の決意》*3
《呪われた貴公子の呪い》*2
魔女の粛清と不運の始まり以外は5-1,5-2で揃えれるよ
>>839 そんな事わかっとるわ
エネルギー合計6ってのは、使用コスト2+次のターンの縛りで6って意味な。
マキリヤガスリ以外にもリムセプラヴァ、ウツロイやカーボニオンや岸田メル、ワードエイトとかのビートダウン相手にはノゼの方が安定。
狙いがキャラとかなら熊でも対応できるはず
>>842 なんでそんなエネの数え方するのかわからん
もしかしてわざわざ起きてるエネ縛るの?
>>842 ターン跨いで4エネは使えないから、
プレイ時2エネ、次ターン4エネ、のべ6エネということですか。
普段デュエル中はあまりこういう考え方はしていませんが、
デッキ全体を見渡すような総合的なリソース管理としては必要な考え方かもしれません。
実際、色エネが縛られて地味にキツイ時があります。
>>841 おおありがとう!!
それを参考にシングル頼んでみるわ
ノゼの強さは,5コストに対応できるのもあるけど,
「残り2コスだからクマもメローも無い!ホリプパリリースイン!(どやっ」
してきた相手を対処できるってところもある
パニヴォ回収からでも4エネ、手札に握っていたら2エネ。
常に最低4エネを残さないといけない上に6以上しか処理できないクマとの使いやすさは雲泥の差。
CIP効果だから最悪プレイじゃなくても誘発するし、移動コスト1ってのもでかいな。
相手が確実に6コスト以上のユニットを出してくるならクマでもいいけど
念のためにエネを残すのが重要なD0で、無駄にクマのために何ターンも4エネ残していたら
2エネ残しでノゼ握った方が遥かに他にできること増えるしな。
ノゼたんは俺の嫁
あったっていうか、ネットで大会やる時に一時的に使ってただけだが。
ここはアク禁で書き込めない人いたから。
ソロウ様は俺のマスター
結局リカオって使えるの?
流水っていきなり出てきたカオスヘッドが仕事するのが強かった気がするんだが。
流氷との相違点って
軽い
クイック
除去されやすい
動ける
隣接スクエア
って所か。Btan効果もあったっけ。
ホリプパとタスが単体で動くから、出したいファッティはエイリアンとアポカリプス、プラチナとゾンビあたりか?
メルマガに載ってる軽量ビート要員が良いのだろうか
>>853 フォーリナーの覚醒素材として優秀。
フリーズすら要らずカード消費なし2コスでデッキトップ2枚+1枚見れるから、覚醒決まる確率高い。
あと流氷と違うのは効果で相手ユニット踏める、ってことだね
自身も動けるからかなり幅がある。
なんでアイスから鬼神ブラスター打つなんて考えてるんだろ
特殊レギュレーションで、アイスでサイレントマジョリティ2、3枚除外しようとしてるよりマシ。
スマ入れた方が早い気がする
マジョリティ除外したあとは時空歪曲でプランに持ってこれるのか
スマ入れなくても勝てるってのは強いな
ちょっと聞きたいんですけど、相手のユニットが二体出てて、アルカードが効果で登場するとき、
その能力の宣言に対してこっちがカードで一方のユニットを破壊して登場できなくさせる。
ということは可能でしょうか?なんだかコストの処理がどういうタイミングで行われているのか
よくわからなくなってしまいまして…。
不可能。
アルカード伯爵の起動型能力の2体墓地送りはコストなので、起動宣言時に墓地に送られます。ちなみに宣言されたらコストにしたユニットを対象にとる事すら出来ません
コストの支払いは宣言と同時、それを行うと効果がスタックに乗る。
スタックの概念を銃に例えるのに倣えば、
引き金を引く(宣言する)と同時に火薬が燃える(コストが支払われる)
相手は弾丸が当たる(効果が解決される)前に行動できるが、この時に燃えてしまった火薬(コスト)をどうこうすることはできない。
こんなイメージ。
>>861 >>862 超遅レスですいません。
860ですが回答ありがとうございます!銃のイメージとても分かりやすかったです!
2000円で超大量にコモンアンコ仕入れた。主に3rd以降
明日千葉カーキンの大会に行くけど、欲しいのあれば持って行く
スターロード強えぇお(^p^)
ゼウス怖ぇゼウス怖ぇ
初歩的な質問で悪いんですが自分の行動にスタックを組むことって可能ですか?
たとえば自分のユニットの移動に自分でスタックして他のカードを使うとかはできますかね。
>>866 できるよー。
例えば移動の定義は隣接するスクエアに"リリース状態で"置く行為だから、七つの海の王子の起動効果とかを移動にスタックで何度も使うのは重要なテクニック。
>>867 ありがとうございます。
久しぶりにD-0に触れる機会があったんですがルールを忘れてたものでw
おかげで布教には失敗しましたがね、本当にすまない。
Zeronetのリストにリカオ追加されないかな(チラッ
2rdまでのカードが多量にあるんだけど、価値はゴミ?
>>870 ちなみに序数の表記は1から順に1st(ファースト)
2nd(セカンド),3rd(サード),4th(フォース),5th(フィフス)ね。
>>868 アクティブプレーヤーの時に連続行動する場合は優先権放棄せずに連続で宣言だからな。
放棄して相手にも放棄されたら解決されてしまうから。
駄菓子屋を守る獅子ってメタ能力としてどうなの?
それなりに広い範囲メタれると思うけど
質問があります
自分の非武装中立ゾーンのライン上の中央エリアにユニットのプレイを宣言
相手がそれにスタックして非武装中立ゾーンを除去した場合
プレイを宣言した自分のユニットはどうなるのでしょうか
>>875 フリーズ状態で中央スクエアに置かれる。破壊は発生しない
中央エリアにプレイできる効果はプレイ時に適用され、リリースする効果はユニットが場に置かれるときに適用される効果
同じ効果の中でもわずかに発生タイミングが違ったりする
フレアに勝てねえ
どうしたらいいんだ
フレアは何が苦手なんだ
墓地トップを潰すって、かなり厳しい。
アキロ使おうにもバトルタイミングのハナクイ効果があるから、エネルギーを無駄に残さなきゃならない。
緑のビートにエネ残すのは厳しく、ファッティは頑張ってる間に殺される。
しかもマキリカンゼが焼きにくるからアキロの維持も容易とは言い難い。
ヤガスリ修羅はプレイコストさえ払えれば半分仕事できてるから、プラン更新からのプレイは止めようがない。
2丁拳銃妖精とかは、プラン更新は防げない
結局、ビートの普遍的な弱点つつくしか無いんじゃないかな。
とりあえずキャラとか。
白の遅延も悪くないし、遅らせてからワードエイトプラチナとかでも戦えそう
布教できない
金があってもカードが手に入らないってどういうことだ
このカードゲームはすぐインフレしたりする?
それとも丁寧なカードデザインしてくれる?
D0が気になってるけど上記の奴みたいなカードゲームが嫌いだからそうだったら始めれない
新弾が出ないからインフレしようがない
>>879 哀しいけど金のかけ方が足りない・・・ってことだと思う。
ショップシングル最高値以上出せば譲ってくれる人も出てくると思う。
引退・休止中の人もいるだろうし。
元々D0のシングルは安すぎる。
そもそもソングル価格が高くて剥いて利益が出るほど売れるなら、
ショップが買ってくれるからメーカーはパック再販もできるはずなんだ・・・
>>880 まずD-0は完全に止まってしまっているTCGだということが大前提
それを踏まえて主観で話すならば・・・
近況で考えるならばインフレ自体は激しい
無限コンボみたいなむかつくコンボもけっこうある
でも、楽しいよ
正直な話インフレしないTCGなんてないものよな
D0も例外ではないにしろ実用的な無限がいくつあるのやらって感じだし
一部はアレだけど言うほどでも無いかなとも思う
補給、急襲、そして覚醒はパワーバランスがらりと変えた気がするな
禁呪も正直コスト踏み倒しに似通ってるところがあると思う
無限ははっきり言って擁護しかねる
でも、明らかに狙って作られたオーン・ドゥールはほどよい無限難易度で好きだわ。
今更になってパーツ揃ったから組みたいんだけど、ドールハウスが落ちててどうやってフィニッシュするか悩ましい。
ぺリオ使ってエネ赤くしてクロユリとか勝てる気しないし、かといって速攻入れまくると事故りそうだし。誰かよさげなカード教えてくれ
新パック発売のスパンって1年?
それとも無限延期中?
オーン・ドゥールもドン引きだったけどな
デザイナーからの挑戦とか言って鳴り物入りで出てきた割にはちょっと
オンドゥルは最初こそネタ扱いだったのになー
最近気になりだして色々調べてるんだけど、
公式で取り扱ってる店とか行ってもパック置いてないってこれ普通なこと?
もしかして通販じゃないともう手に入らない感じのゲームだったりするんだろうか
>>893 店頭で手に入るとこも残ってはいるらしいけど
正確な情報はない
通販するか、近くのカードショップにD0やってる人達がいるなら
その人達と話してみるのもいいかも
D0の公式ページで、公式戦を開催してる店舗があるから
そこに顔だしてみるとかどうだろう
公式大会開催してるところ以外じゃそうそう売ってないね
池袋のオーガ行ったら沢山ストレージがあってびっくりした
でも一緒に始める友達もいないしカードの量が多すぎてあそこからデッキ組む気も起きないしorz
>>896 自分は最近始めたけど、一緒に始める友達はいなかった
でも他のプレイヤーから丁寧に教えてもらえたり
余ったカードを分けてくれたりしてた
今じゃやる相手には困らない
D0のプレイヤーは全体的に新規に優しいと思う
だからやってみようよ
今年最後って事で初めて新宿会とやらに行ってみたら人結構来てて埋まってた……。
空気変にしちゃいました、悪かったです……。
へぇ人が埋まるほど来たのか、めでたいね
気にすんな、年明け一緒にいこうぜ
最弱カードスレ見てて、D0最弱のカードって何だろうかとふと思った。
どのカードもエネに置ける都合上、ゼロカード的に考えてあまり大したものはないのだが。
とりあえず俺はユニットならキングホエール、ストラテジーは誰が為に鐘はなるじゃないかと思った
バブルジャイアントとか言うなよ!絶対に言うなよ!
青単でモノクロアイスを対処しようと思うとどうすればいいかね?
不運、ベース放逐で白のガード破って殴りきるか、
フルコン食らった後に王子かクレバスで返すか、しかないのかな?
あと、駄菓子屋を守る獅子がいると、禁呪ドラゴンは墓地に行く時どうなるんだ?
>>901 優勝
>>902 モノクロアイスって、基本的にはサイクロ投下アイスサイクロプラチナ的なデッキだろ。
だったらクレバス9って言えば瓦解するんじゃね
あと、二つの置換効果が相反することをする場合、そのカードの支配者がどちらを選ぶか決められる。
例えば閃光の魔炎ビーム等で既に同様のQ&Aが公式に出てる
>>903 流石にクレバスで上からプラチナサイクロアイスと並べると詰むよな。
不運で戻してもいいし。
あったのか。すまんかった。調べればよかった
ということは禁呪ドラゴンは除外されるわけか…。
サイクロ2回目出させないだけでも効果はあるかな?
忘れてた。ローグロングホーンビートル。あいつは世界を平和にしてくれる。
>>905 そうか、メローカード系列だけど、メローカードと違って墓地に送らないんだ。
完全に失念してたわ。
907 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 23:46:04.60 ID:n2XqG1rT0
ローグ,クレバス → 不運 はかなりきくね
今更ファーストでブードラやるとしても誰得なのだろうか。
>>908 再録で足りてないカード狙いとかか。骨竜、呪われた館、大地の塔、アイシクルとか結構多い。
U以下でも失恋エリザベスなんかは旧イラだし、肉屋の注文書なんかは需要増したし。
あとI-1に限らないならイビルアイベイビーとかもあるし、旧イラ組だと絨毯爆撃やダンパ、なによりGレアのビームやジェネシスやディードリッヒなんかが出たら嬉しくね?
ぶーどらってなに
>>910 ブースタードラフトの略。
カード一箱買って一人一つパック開封、一枚取って残りのカードを隣の人へ渡す、を繰り返して1デッキ組んだらそれで勝負と言うもの。
よくあるのはそのあとその箱から出たレアやSレアを総合順位が上の人から獲得したりする。
>>911 ありがとう
面白そうですね
新参者からすると知らないカードばかりで楽しそうです
>>911 箱と言うより、中身のカード枚数が40枚以上になるようにパック数をチョイスだな、パックが2??3種になるとバリエーションや構築力が試される
質問なんですけど、急襲にメローとか合わせたら相手は破壊されるのでしょうか?
>>914 急襲は通常移動のコストを変えてるだけだから破壊されないよ
>>915 914ですが、ありがとうございます。
そうですか…あぁ、やっぱりリムセ強いですね…。
まあリムセは禁呪ついてるし
弱いはずがないんだよね
赤の補給急襲って強いのはリムセだけじゃないよね
採用されるユニットが条件付ではあるけどほとんどスマ2だし
序盤からそんなでかいスマッシュ叩かれたら追いつけないでそのまま死ぬ
リムセ相手は自分もリムセに対抗できるだけのパワー持つしかないからなぁ。
スマもパワーもある赤単はデッキパワーで負けてるとどうしようもないね…。
> 禁呪ついてるし
> 弱いはずがないんだよね
隠匿の魔煙ハイド「だよね」
シックス・シリンダー「禁呪が弱いはずがない」
真・益々繁盛「完全に同意」
シリンダーはまだバニラデッキで活躍の場あるだろ!
それよりインペリアル様をどうにかしてくれ
インペリアル+コロニー+アセンションとかトード/ライカンで頑張ればなんとか。
インペリアル除去しないとどうやっても勝てなくなる。
辰年だが、D0の竜は激戦区過ぎるな…。
決められん。
明けましておめでとう
今年も新弾が出ます様に
せっかくだから俺はでっかく出てピアノフォルテを選ぶぜ!
ドラゴンゾンビ様よどうか今年こそ…
年末年始だというのにこのスレ伸びなさすぎ
僕はシルヴィアちゃん!
由緒正しきエスティタート様に1票。
たまにお世話になります。
エキドナ様アイス様今年もワンキルよろしくお願いします。
プラズマキッドさんクリムゾンさん今年も神龍様とアニヒ様に覚醒するお仕事です。
種族ドラゴン以外にもドラゴンはいるよね。
泡ドラゴンゲルドラゴン骨ドラゴン蟹ドラゴン
ドラゴントラッププラント、ドラゴンウォーター、ドラゴンテイマー、昇龍ブレード、妖魔の竜使い&ドリス、竜殺しの剣、ドラゴンハンター、変化球でギガントシーホース(タツノオトシゴ)
そろそろ書き出すのやめていいかな?
ギャラクシー「そろそろ名前呼ばれるころかなwktk」
>>928 神龍の書
∧_∧
( ・ω・)
(っ囗と) バリバリ
./ )
( / ̄∪
エックスデイ「マヤの予言の年なら私の出番ですね」
アルィンド「その程度の火力で滅亡とかワロスwww」
カタス・アニヒ「えっ」
存在を知る→面白そう→神を討つ魔剣の勇者でらかっこいい!
→魔剣/流星か…一個ずつ買ってやってみるか→スターターどころかパックもないだと…
→神を討つ魔剣の勇者だけなんとなくシングルで買って終了
去年の夏の話な。それから何店舗かHPにのってる名古屋近郊の店行ったけど
売ってないからWiki見るだけであきらめてるわ
>>931 ・・・おぅふ
売ってないからできないなら大会行ってやってる人に投げて貰うしかないかもね
カードがないつって相談乗ってくれる人もいるはずだし
なによりやる人増やしたいから初心者から働きかけてくるなら嬉しい
魔剣勇者かっこいいしだけじゃなく強いよ!
D0面白いからやろうってなら頑張って!
ちょっと真剣に余ってるカード整理して、V、Wコモンアンコモンフルセットでも出品するか…?
書き込みあるからわかるけれど、書き込みもせずあきらめてる人がいるかもしれんし。
>>933 俺は初心者難民じゃないけどやってくれるなら是非応援したい
俺も大会来た人に投げた事は何度かあるけどアクションが無いとやっぱ、ね
書き込み以前にスレに辿りつく前に挫折しかねんのはやヴぁい
カード無くて大会行こうって気にすらならんのも問題だし
何にしろ4月以降何かはありそうだからそこまでの辛抱なんだよねぇ
>>933 ちょ、おま…
最近始めたばっかりの初心者なんで絶対買いますよそれ
カード売ってなくて挫折してる初心者がここにも一人・・・
以前どこにもないって書き込んだ者だけど
あれから店色々回ったけどもう取り扱いやめてたりでどこにもなかった・・・
まさか日本橋周辺が全滅するとは思わなかったんだぜ・・・
お店行って気楽に変えないのはやっぱり痛いですわ
もう通販しかないかなあと思ってるんだけども、箱買いするなら何がオススメですか?
それとももう初めからシングル買いあさってデッキ組むべきなのか
しかしデッキの組み方もわからない現状じゃシングルの価値もよくわからない現状
努力はするけどきっと全種は余ってないし、一人じゃ意味ないな。
twitterあたりでもがんばってもらいたい。
>>936 大阪府民なら「コンビニエンス・ゼロ」で検索して連絡とってみ。
古参含めてかなりプレイヤーいるから、余ってるカード分けてもらうだけでかなり集まるだろう。
新規にはいくらでもやさしくするよ。
覚醒の刻がどこ行ったって売ってないのが問題なんだよなあ
>>938 X-1はピンポイントで通販するしかない。
ユーザーもXのパーツは手放せないだろうし。
正直自分も欲しい。
4・5年ぐらい前にやってて久しぶりにやってみたいんだけどもしかして2011年に新商品って出てない?
あと上に出てる「コンビニエンス・ゼロ」って昔のスタン落ちしたカードしか持ってない人が行っても大丈夫?
流星とか売ってたらいいんだけどなぁ
>>931 名古屋なら金山にあるカードブランチ、大会も成立してるらしい
>>936 俺も三ヶ月前にここでレシピ組んでもらって始めた新参だけど、もう色んな所に足伸ばすしかないと思う。
俺は住んでる所が関東だからまだマシだけど、それでも埼玉、東京、神奈川の目ぼしいショップ20店舗ぐらい見て回ったわ。
結局秋葉原行くか通販でシングル買いした方が効率的って結論になったけど。
今日秋葉原回ってみたけどV2のボックスがどこにも売ってなかった
カードもなく、D0やってる知り合いもいないけど、このスレだけはチェックしてるわ
他に見ておくべきサイトあるかな?
>>1くらいなものでしょうかね
ストラテジーの解決について質問です…
発想の転換など、●で能力が分けられているストラテジーの効果は
別々にスタックに乗るのでしょうか? それともひとつのスペルとなるのでしょうか?
解決の順番を入れ替えたり、複数の効果の間に割り込むことが可能なのか、気になります
公式ルールを読んでもよく分からなかったのですが、不適切であればスルーして下さって構いません
946 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 19:27:32.78 ID:wNg+f2Wg0
wikiにあった無限お父さんって
どういうデッキ?
947 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 19:37:24.95 ID:wNg+f2Wg0
>>945 ひとつのスペルとして扱う
間にスタックを挟むことはできない
V=2までのシングルがマトモな値段で買えるサイト教えてくれ・・・
ググっても途中で終わってたりするのが多い・・・
とりあえず買えるだけなら
マスターズ・ギルド通販部
>>949 LiveMagic
G-Project
公式サイト、せめて取り扱い店舗の更新はしてほしい・・・
広島の大巨人GOD宇都と勝負したことがある人いますか?
ピースの優勝版ってオクとかに流れたりする事ある?
>>956 一時期2枚セットや3枚セットでかなり出品されてたよ。
大体1枚1200くらい。
>>948 ありがとうございます、参考にさせていただきます
>>957 ありがとう。気長に待つしかないかな・・・
D0っていつから人気なくなったの?(;o;)
俺がやってたユウカイオウとかゴッドファーザーJr.のときより人気なくなってる?(;o;)
プッシュしてた人がブロからブシロに行った辺りで
やる気無くなってバランス適当にされてった印象
無限、1kill、スカイロード
たしかに木谷がいなくなったあたりから急に雑になった印象はあるな
バランスが原因でやめてったやつけっこういるし、ずっと人に推しづらい環境になってる
それは木谷がやめたからかな?
賞金制やめて競技性をシビアに保つ必要が
無くなったせいかなと思っていたけど。
>>962>>963 木谷の時だってプランジャー、流氷、屋敷、とやらかしまくってたじゃないか。
その路線のままパワーインフレしてった結果だと思うし、
源流をつくってしまったのは木谷−池田ラインなんじゃないか?
(今の二人はD0での教訓に学んでいる・・・と信じたいが怪しく感じる時もある)
バランス(一部強デッキとそれ以外という状況)は以前とそんなに変わらない。
ゲームシステム的に紛れが少ない上に、
強プレイヤーとデッキビルダの絶対数が減っているから際立って見えるだけのような。
公式に対応の必要があるとすれば、以前から言われているけれども
禁止・制限の見直しと情報発信力の向上。
>>960 賞金制がなくなったことによる購入数の落ち込みを埋める施策に失敗した、
ということだと思ってる。
自分は5-2勢だからわかんないんだけど
賞金制がなくなったからやめたって人は多いのかな
まぁ、賞金制にたかるだけの癌もいっぱいいたんだけどな
なにが癌なの?
>>964 そのなかだとプランジャー以外はゲームとして遊べてた
1kill、無限と比べるのは筋違い
971 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 16:21:45.83 ID:XAlx6swf0
V-2発売してから,もう1年以上経ってるのか
D0はこれからどうなるんだろ
D0CK秋葉公認大会参加者20人なう
え?え?なんかイベントとかあんの今日?
たまたまリカオ3枚目を貰いに行ったんだが、まさかのお祭り。
多分俺と同様リカオの滑り込み需要じゃないかな。
あんまり集まったので、六人座れる机を三卓と、ヴァンガの立ってやる台をD0勢が占拠。まさかの四試合。
ちなみに使用白単
○ヴァンガの晒し台にて、ソラビTGFエヴァ刺さり
×赤白黒tアイスコン、コントロールされきった
×白黒アイスコン、TGF来ない
○プラント青単、推定初心者
今日友人と約束あって参加出来なかったけど、遅れていったら超楽しそうだった!
しかし悔しかったので数パック買ったら後から買った人が二枚もアポカリプス当ててた…完全に養分になった…くそぅ…orz
>>975 最後に証かっさらってサーセンwwwww
店頭でパック変える環境がうらやましいでござる
D0はちゃんといきいきしてた
>978
今回そういう状況がネットからも見えてよかったわ
正直うれしい
ネットからだけだとどっかで大会やってるらしいぐらいしか見えないし