事故率下げるためのドローソースなのにそのまま事故原因になるという
よく分からないものは見なかったことにしておこう
コアキ版のエアーマンがくればよくね?
鋼核サーチしてエンドフェイズ維持コストで鋼核墓地送り(強制)で完璧や
獣戦士で召喚成功時コアキメイルと名のついたカードを手札に加える+維持コスト
このくらいの効果のスーレア出しても誰も怒らないと思うんだ
その前にこの先コアキメイルの新カードが出るのかのほうが問題
アマゾネスみたいな例もあるし気長に待てば…
直接コアキメイルに関係ないが副次的に恩恵が受けれるカードを待った方が懸命だな、、
もしくはノーレア枠とか・・・
スーレアとかだとキザンみたいに高くなられると困るからストラクにしてほしい
何枚かリストラ入るのか
>>943 四神じゃなく、応龍・鳳凰・麒麟・亀の4体だったら、龍に羽生えてても問題ないな。
つまり何が言いたいかって言うと、レベル8爬虫類族のカメ型コアキをだな(ry
なんでもいいからコアキメイルを出してくれよ
産廃だろうが壊れだろうが、出なきゃ始まりもしないよ・・
コアキメイル・ゴリラ
召喚成功時に自壊
エンドフェイズに自壊
2600打点&召喚成功時に維持コストとして鋼核捨てなきゃ自壊なら許す
コアキメイル・ゴリラ
効果モンスター/地属性/獣戦士族/星4/攻2000/守0
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に
手札から「コアキメイルの鋼核」3枚を墓地へ送るか、
手札の獣戦士族モンスター5体を相手に見せる。
または、どちらも行わずに自分フィールド上のカードを全て破壊する。
このカードが召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上のカードを全て破壊する。
このカードが「クリッター」と名のついたカードの効果によって
破壊され墓地へ送られた場合、
「コアキメイル・ゴリラ」以外の自分の墓地に存在する
「コアキメイル・ゴリラ」と名のついたモンスター1体を選択して相手に見せる事ができる。
もう許してやれよ
とりあえず弱ければゴリラになるって見解やめませんか
980くらいでいいか次スレは
コアキメイル・ゴリラ
通常モンスター/地属性/獣戦士族/星4/攻2000/守0
謎の実験によって体を改造されたゴリラ。
その腕力はコアキメイルの中でもトップクラス。
ウルナイトのコストになるしコストいらないし呼び出せるしでかなり良カードじゃね?
救急兎・ウルナイトから呼べて維持コストなしとかある意味素晴らしいな
鋼核研究所とプロトタイプのコンボはどうなんだろう?と思う最近
コアキメイルのレベル8獣戦士でてほしい
効果はコアキメイル版の凡骨の意地みたいなのを希望
コアキメイルの鋼核をドローしたらもう一枚ドローできる…!
>>974 すでに完成してるコアキメイルをもう一体合成するような余計な研究費はないんだぜ
コアキメイル・ゴリラ
通常モンスター/地属性/獣戦士族/星8/攻3000/守0
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送る。
または、墓地に送らずこのカードを破壊する。
このカードは「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を
リリースしてアドバンス召喚する事ができる。
自分のドローフェイズにドローしたカードが「コアキメイル」と名のついた
カードたった場合、続けてもう一度だけドローすることができる。
また、自分フィールド上のコアキメイルと名のついたモンスターが破壊された時、
自分のデッキからカードを一枚ドローすることができる。
コアキメイル・プロトタイプ→コアキメイル・テストベッド
はいいが
コア・オーバークロック→オーバー・コアリミット
はなんかダサくなった気がする
究極のコアを持つ融合体で最強のコアキメイルは欲しいよね
融合魔法は鋼核見せるor墓地に送ることで発動する鋼核融合とかそんな感じで
ヴァラファマキシマムじゃ役不足なんです
役不足の使い方
役不足ェ…
ここの研究員はデッキ研究じゃなくてカードを開発したがってるな
気持ちは分かるが
9月になればまたデッキ考えるさ
>>983 立てられませんでした・・・
確認もせず踏んですいませんorz
連投スマソ
改変したほうがいいとは思うけど面倒だったらそのままでいいし、なんなら貼らなくてもいいと思う
CGIで何気にコアキ組んでみたらなかなか強いな
もうちょっとCGIで回して理想の形を作れたら実際にカード集めて作ってみるよ
そのときはよろしくお願いします
人口増えるのはいいことだな
994 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 12:37:19.48 ID:xudyYRA0O
>>2のテンプレは無しでもいい気はする
ちょっと考えりゃすぐ見つかるもんだしな
…バスタービーストとか、コアキにバスター対応モンスターなんて入れたら事故がひどいことになると思うんだが
バスターモードがパワハンの維持にも使えるからじゃないのか?
まあそれでもひどいことになるな
獣戦士岩石コアキに幻獣の角入れる→角と相性の良いワンフーを入れてメタビ風に→角対応でワンフーに引っ掛からない高打点+除去生産のためにスクラップを入れる→コアキが邪魔
こんな奴俺以外にもいるか?
>>2のカードの変わりに間違えやすい事やら何やらを載せるのはどうだろうか
自壊じゃ機皇帝出せないとか、クルセイダーは相討ちでも回収出来るとか
1000ならコアキのストラク発売
1000なら専用の凡骨の意地
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。