【遊戯王】コアキメイル第十合成研究所

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
RGBTで登場した「コアキメイル」について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

純正から派遣まで、幅広く研究していきましょう。

前スレ
【遊戯王】コアキメイル第九合成研究所
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1288090306/

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
質問に全力で答えるスレPart51
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1283265236/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王デュエルハンドブックI2
ttp://kot2.eek.jp/hb/

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人や携帯の人は>>980付近では自重してください

2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/23(水) 21:07:18.05 ID:2IDGpc8W0
過去スレにて相性のいいとされたカード

《バスター・ビースト》
・自身の効果で《バスター・モード》を手札に加えられる事が魅力であり
他にも下級コアキメイルの平均的な値である攻撃力1900である点や
獣戦士族でもあるため状況に応じて維持コストにアタッカーに使われる

《神獣王バルバロス》
・汎用性の高い獣戦士族として採用される
このカードを使う場合《スキルドレイン》等の効果を無効かするカードに目が行くが
コアキメイルモンスターの維持コストはルール効果でありそれらのカードで無効化することは出来ない

《柴戦士タロ》
・こちらは獣戦士チューナー
主なシンクロ先はブリュゴヨウ、パルキオン等

《E−HERO ダーク・ガイア》
・コアキメイルのモンスターには悪魔族に《コアキメイル・ヴァラファール》や《コアキメイル・デビル》が
岩石族には《コアキメイル・ガーディアン》と《コアキメイル・ロック》がいるため出しやすい
さらに構築が難しいとされるコアキメイルにおいて《ダーク・コーリング》を入れるだけで済むのでありがたい
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/23(水) 21:21:40.10 ID:3pS5qV4L0
>>1
前スレDat落ち?
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/23(水) 21:25:41.02 ID:2IDGpc8W0
っぽいね
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/23(水) 22:29:29.37 ID:V0/A0rHoO
ウルナイト様の怒りか・・・
>>1
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/23(水) 23:50:27.90 ID:9RRdinB90
いまだに柴戦士タロの名前が残ってるのかよ
しかもゴヨウの名前まであるし
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 02:52:16.06 ID:ejRwcU5W0
バルブでナチュビ出すほうがいいよね
山札から鋼核落ちるかもしれないし
問題はどうやってバルブを墓地に落とすかだ
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 09:33:38.47 ID:mUKY/FVPO
コアキメイルにはレベル3以下を落とせる植物族がいるじゃないか
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 18:35:10.06 ID:Fcs4Qb3Y0
やっぱメタポだな
先攻でメタポとレクリス含む全伏せに成功すればそれなりの確率で勝てる
逆を言えばここまでやってもそれなりの確率でしか勝てない
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 19:55:53.25 ID:bmx1Hq+uO
ほんとにシベリア移動したのかと思った

>>1
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 01:22:22.66 ID:f81ePu7Y0
メタポレクリスいいよね。決まった時はうひょーってなる。
それだけだけどね。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 15:37:52.57 ID:O+cF7eue0
オネカル制限の今こそコアキゴリラが輝く時
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 21:04:27.45 ID:XWachloe0
つかなんでこのスレこんな悲観的なんだ
最近組んだけどまだまだ戦えるレベルだと思うんだがな
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 21:17:28.94 ID:6To81rqH0
ネタをネタと(ry
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 01:31:01.54 ID:mi3f80zF0
113 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/26(土) 00:13:29.47 ID:cZd5uoYg0
コアキも一緒に作ってるが安定性があるだけまし
向こうは甲殻前提と手札前提のコストのせいで事故率がやばい
こっちは安定させる方法がいろいろあるし

すくらっぷすれより
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 03:03:19.22 ID:KfAB9gyd0
奈落に落ちないヴァラファール様マジイケメン
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 05:13:22.07 ID:bxUbwYTV0
初手に鋼核か鋼核サーチカードないときの「なんだこれは・・・・」感は半端ないな。
ウルナイト展開もできないし研究所サーチもできないし、煌きもできないとなると流石にデッキをコアキメインにしたくなくなってくる。
ハマったときは強いんだがなぁ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 07:50:07.96 ID:8SwNBRsH0
岩石コアキか戦士コアキで満足するしかねぇ
混合型から変えると、安定性に感動できるぜ
うっかりハンドレスにしちゃった時のやっちまった感は異常だが
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 15:13:08.12 ID:N3uYMnx20
ウルナイトがないコアキになんてもう戻れない
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 16:03:16.46 ID:uiOsaNrI0
良かった俺のコアキスレ無くなっちゃったかと思ったいちおつ
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 16:10:04.04 ID:fHNz387R0
>>17
初手に鋼核か鋼核サーチカードしかない時の「なんだこれは・・・・」感も半端ないぞ
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 18:28:04.30 ID:EpsCgdz2O
初手に鋼核三枚やら魔法しかないとか事故ったとき建て直せないのがなw
やっぱり獣・岩石が安定だな
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 02:47:21.63 ID:k5n0Nx3P0
落ちたと思ったら
>>1が再錬成してくれたんだな乙
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 09:31:52.43 ID:K2BwfW3B0
さて、ルールも変わったことだし、構築も大幅に変えてみるか・・・
と、いうわけでみんなどんな構築で組んでる?
俺は罠とか多めに積んだパワーハンド重視構築
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 14:10:53.38 ID:xOactYXk0
全てのコアキメイルを積んだ純コアキメイル
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 15:25:16.78 ID:G0MyxaVYO
全ての岩石族をいれた純岩石。
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 06:35:01.70 ID:/MmpHLtFO
門前払い入れてみたら剣闘をフルボッコできた件
ウルナイトでクルセイダーサーチ→クルセイダーだけで攻撃→ウルナイトの維持コストに
っていう流れも良かった
スピード落ちるけどね
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 07:43:13.91 ID:nEm1f4Pp0
それおもしろいな
ウルナイトが戦闘破壊されても時間稼ぎできるし
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 08:11:34.93 ID:B4q12C070
だったらウルナイト戻すほうがよくない?
相手ターンの除去避けれる
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 16:13:26.74 ID:q/QvpqTI0
これはバードマンと強制脱出装置もフル投入したバウンスコアキが流行る
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 16:26:27.36 ID:nEm1f4Pp0
コアキメイルでやる意味が…
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 17:20:55.99 ID:/MmpHLtFO
>>31
ウルナイトの効果を二回使えるようになるぞ
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 17:51:32.63 ID:O68ssadx0
>>24
ワンフー、パキケをいれたメタビ風コアキ
相手によってはこいつらだけで詰むから結構強くて気に入ってる

>>27
門前払いが剣闘にささってるからなw
戦闘破壊でバウンス除去できるしロックさん大活躍しそうだな、
蘇生罠とファルコンも入れると多分強いぞ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 21:37:10.96 ID:C7WdpLp6O
やっとウルナイトが揃ったからコアキメイルデビューしようと思うんだけど遊戯王wikiの記事って参考になる?
今考えてんのはダークガイア入れたやつなんだけど・・・
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 21:41:24.83 ID:O/a6712H0
ダークガイアなら別にウルナイト・・・
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 21:47:58.13 ID:C7WdpLp6O
無理して入れる必要ないかな?ヴァラファとデビルでいけると思うんだけど・・・
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 22:38:49.82 ID:nEm1f4Pp0
ウルナイト買わないと
地味にスーのコアキが強いので集めるの大変だ
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 23:01:37.57 ID:HqkCa7AW0
というかウルトラって今のところベルクしかないよね?
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 23:17:36.89 ID:q/QvpqTI0
一応、鋼核のウルトラは存在するんだがな
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 00:43:48.62 ID:PXDKbb3Hi
>>39
米版?
米版入れると、コアキのウルレア結構増える様な。

日版ウルってある?
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 01:13:41.54 ID:cwEhVXmC0
墓守流行でパワハン復権くるかもよ

メタビで^^
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 10:01:45.97 ID:PCO6t8Id0
米版含めたらコアキとかウルレアばっかじゃないですかー
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 23:19:39.26 ID:fPDy2Kbl0
だがそれが良い
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 23:25:52.92 ID:JnC6lHJH0
純正墓守持ってんだけどコアキを作りたい
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 00:20:25.20 ID:VmfUxF2x0
>>40
たしか米スタバ缶のおまけでシュラとコアキガーディアンのスーと甲殻のウルが入ってた
日はない
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 13:41:17.51 ID:1B7+sL3Q0
>>44
がんばれ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 16:39:04.12 ID:B+RI8ImO0
マキシ軸つえーな
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 16:39:45.25 ID:vXuyxCFN0
エクシーズを組み込めるかと思ったがホープくらいだな
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 16:42:54.32 ID:B+RI8ImO0
そりゃ現状じゃな
レベル3のコアキなんて並べるわけねえ

ウルナイトで呼んだモンスターを有効活用するくらいしかできねえ
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 16:49:00.35 ID:ZUDmU8ty0
ウルナイトでサンドマン→地霊術でウルナイトをもう一体のウルナイトに→なんか呼ぶ→ディシグマ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 16:51:21.05 ID:yRKRYECx0
ディシグマの効果がわかれば・・・・うん・・・
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 16:54:54.84 ID:ZUDmU8ty0
>>51
一応分かってるけど…ね…
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 17:16:02.19 ID:Q9YNl4f40
再錬成やらウルナイトやら展開するだけなら何かしらあるよ!
プロトタイプの状況によっては使えそうだがどうなんだろうな
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 18:36:53.59 ID:Unsbjt8e0
日曜日ルール改訂前のルールの公認に出るんですけど
診断おkですか?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 19:20:07.44 ID:R3kaVf820
wktk
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 20:03:21.78 ID:Uv7W2V9c0
はよ。
俺も参考にしたい。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 20:24:23.36 ID:4zf/yuXtO
うむ。これはエクシーズ特化コアキを組む必要があるな。うむ。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 21:05:45.93 ID:7Lf1Esam0
ガジェの方が強そうだがね
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 21:53:36.06 ID:oHCiwCms0
安全地帯でコアキメイル自壊しなくなるんだね
マキシマムの効果毎ターン使えたら強そう、でも揃えるのが大変か
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 21:57:31.34 ID:ZUDmU8ty0
>戦闘及び相手の効果では破壊されない
>相手の
>相手の
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 22:24:05.84 ID:oHCiwCms0
>>60
自壊してくる
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 22:37:38.03 ID:ZUDmU8ty0
まぁどっちにしろ自壊は維持コストだから効果での破壊を無効にしても自壊しちゃうんだけどね!
自壊無効にする永続魔法くらい来てもバチは当たらないと思うんだ…
6354:2011/03/03(木) 22:52:44.76 ID:Unsbjt8e0
あまり期待しないでね参考にもならないと思う

獣戦士岩石軸
モンス17
ウルナイト3 クルセ3 ガーディアン3 ロック3
サンドマン モグラ アイス トルネード 柔術家
魔法11
鋼核3 転送3  サイク2 ブラホ ハリケ 死者蘇生
罠12
輝き3 奈落2 神宣 強制脱出2 サモンリミッター3

サイド 御前3 コアバス3 転生 トルネード 強制脱出 隙間2 マキシ

サイドのあと3枚は悩み中レクリス入れるか大災害入れるか
何かサイドにおすすめのカードが有ったら教えてください
あとEXはスルーで
診断おねがいします  
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 23:06:00.69 ID:O1QAIxHk0
エクシーズ素材にも維持コストが必要になる夢を見た

>>63
輝き3積みは腐る
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 23:55:03.05 ID:x+zqWPob0
こないだふとコアキデッキを見たんだが
そいつスキドレ張ってたんだ
あれはいったい何だったんだろう・・・
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 00:31:58.15 ID:j3nXGErz0
ドヤ顔でコスト払ってくれるんだろ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 00:44:30.76 ID:gGG4XTPHO
やっぱりコアキに警告って入らないんだろうか
コアキの場持ち悪いからライフに余裕が無くなる
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 00:50:17.27 ID:wgi9gEvU0
>>65
ガーディアン、サンドマンあとWallはリリースされてるからスキドレをモノともせずに戦える
つまり維持コストは必要であるものの1900の無効化効果持ちアタッカーとして採用できる
下級ビート〜ぱーみもあるよ!〜、的な構築なら有りかもしれん
スキドレはほとんどのデッキに対して刺さるからね

ウルナイト使えないし、都合よく無効にしたい岩石コアキいないだろうし
切り札になり得るマキシマス、ヴァラファール、ルークロードともに効果使えなくなるし
そもそも岩石族はモンスター効果使えてなんぼだと思うけど
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 00:54:45.54 ID:gRFFN+EI0
そこでスキドレと研究所を張ってsinエンドでビートですよ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 02:14:41.44 ID:y7ONL50b0
>>67
再練成したコアキをエンド時破壊にチェーンしてレインボーライフまで読んだ。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 08:38:51.89 ID:iQDnW89A0
サンドマン可愛いなぁコアキメイルで一番可愛いよちゅっちゅ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 11:13:20.91 ID:gViea5v10
俺はあえてクルセイダーたんを推す。あの太い剣がたまらんッ!
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 12:59:56.84 ID:85lvHwdY0
じゃあ僕はドラゴ!デッキには入ってないけど
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 14:46:07.29 ID:tDf6MAWQO
アイスかわいいよアイス。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 18:59:05.01 ID:uqJbiOoTO
シーパンサーの良さ知らない奴多すぎワロエンヌ
7663:2011/03/05(土) 19:18:58.66 ID:mhD4rijb0
>>64
輝きをミラフォに変えて明日突ッテきます
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 06:01:08.87 ID:DvvhYKQQO
そして2日が経った
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 14:59:40.40 ID:d7FclFuA0
また自壊したのか
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 15:25:09.48 ID:ec4voEV70
モンスターエクシーズが効果発動できるならコアキ強いな
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 17:21:40.57 ID:LIZPoqaQ0
ぬけ駆けしようとした
ルークロードが
ポイ捨てしていった
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 21:15:27.35 ID:+sYMHe2D0
ガイアドレイク場に出されてこの前何も出来なかった。なんとかコアキだけで対抗したいんだけど・・・
っつってもコアキで破壊できるやついないしなぁ。やっぱり罠で対抗するか
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 21:39:18.49 ID:2XV250B70
コアオーバークロックを待て
アレがくればコアキで1killも夢じゃない
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 03:43:15.13 ID:pGWxv4SjO
きた時には大騒ぎになりそうだな<オバクロ
めぼしいカードは他にもウォールさんとかいるし、
いよいよ本領発揮みたいな気がしてきたよ
ルークロード
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 05:47:11.06 ID:0HEFQBK8O
最近コアキ作ったんだけど、モンスターて多めの方がいいの?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 07:48:45.00 ID:5LIC0X6v0
ggr
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 08:27:39.32 ID:E5uIC3Wn0
ググってもろくな情報ないだろう
過去ログ読むのが良い気がするが・・・

モンスターに関しては多めに入れとかないと維持できないと思う
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 08:36:38.86 ID:cukfiBKLO
全てのコアキを一枚ずつ入れて後はコアキサポートを適度に入れれば40枚なんてすぐだよ!
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 08:59:00.53 ID:uMjaFWLW0
ちまちま集めていたコアキメイルたちをデッキへと昇華させたわけだが、事故率がががが
オバクロも集めたけど心折れそう
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 13:36:31.26 ID:UrAijFtXO
新規コアキよりももっと汎用性の高い獣戦士が欲しい
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 14:17:11.68 ID:CTtErwXVi
>>89
賢者さん汎用性あるだろ十分。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 15:32:04.02 ID:0HEFQBK8O
過去ログ読んだけど想像以上の流れの速さでびっくりした

なんだかコアキの構築を考えていると、まだ遊戯王を始めたばかりの頃の、あれもこれも投入したくなるような懐かしい気持ちが蘇ってくるんですよ。フゥ〜〜〜
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 17:11:48.76 ID:DhMdWsws0
>>91
すっげえ分かるわ
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/09(水) 00:24:17.67 ID:SBqUSUHL0
岩石スレとコアキスレ両方楽しめるお得なジャンルすなあ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/09(水) 10:52:56.48 ID:RS3bRA/IO
岩石兄弟のおかげでメタとかパワー型が組めるようになったからなぁ

代わりにカオスが使いづらくなった気もするが
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/09(水) 18:24:33.06 ID:onHGOD6wO
岩石コアキとカウンター罠を組み合わせたコアパーミ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/09(水) 19:25:01.25 ID:O318gfRz0
何度も考えて作るけど、そのたびに維持できねぇ妨害できねぇと嘆いて崩す
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 03:02:15.38 ID:Tcs9xt+aO
>>95
俺はそのデッキにコアロッパーと名前をつけてた
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 17:57:51.53 ID:d6BlRkQ90
転送ユニットとの相性を考えるとゾンキャリ、バルブ
獣戦士コストでタロ
場が空きやすいのでアンノウンシンクロン
高打点で積むコアキの弱点を克服できるゲイル

あたりのチューナーを入れてるんだがほかに何かいいやついるかな?
バルブ、タロはナチュルシンクロ、アイス+ゲイルでグングとか出せて面白い
ウルナイトがすでに場にいたら腐ったロックとかナチュルとグングの素材使い分けたり
ウルナイト込みでトリシュ、ミストウォーム、ディサイシブあたり出せて楽しい
正直自壊するくらいならシンクロしちゃったほうがいいよね。蘇生サポートもあるし
ナチュビとサンドマンと輝きが揃ったときとかはかなり快適
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 19:18:03.46 ID:OOC1WkIJ0
正直タロって通常召喚使うからあんま強くなくね?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 00:57:12.94 ID:dCdW1IjD0
>>98
むしろそれだけいれば十分な気がするんだが
あんまり入れすぎても事故の元だし
なにより気付いたらコアキいれない方が強いなんてことになりかねない
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 18:10:18.72 ID:XSO2CXso0
コアキメイル・ウォールが日本に上陸したようです
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 21:58:46.68 ID:dCdW1IjD0
>>101
ウォールならさっき激流葬で流されてたぞ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/12(土) 00:50:30.46 ID:5EDbzY3PO
その後行方不明となっていましたが、先ほど他のメンバー共々大火葬されている姿が確認されました
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 02:36:30.86 ID:pxN0JG4x0
こうしてコアキメイルが燃やされて一日が立った
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 11:39:11.37 ID:ZhIvc3T+0
コアキメイル専用のカウンター罠もちっとだけ増やしてほしい
コアキ版の「ブローニング・パワー」とかでないかなぁ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 13:47:25.22 ID:5HceEhS6O
再錬成でヴァラファール蘇生したら相手がロックかけてきた
ライフは残り3000で手札は鋼核のみ

今の原発はこんな感じか
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 14:49:44.24 ID:4siqmbCx0
ヴァラファールをリリースしてルークロードをアドバンス召喚!!
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 17:07:43.86 ID:fvtPv490O
とっくに自壊(3号機の水素爆発)していたわけだが
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 22:25:35.92 ID:VVL6Y/rw0
デッキトップがルークロードであること(奇跡)に賭けるか、
相手のデッキが尽きるまで鋼核を回収し続ける(永遠に海水注入)か
どっちも地獄だな
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 06:30:25.89 ID:x7mwrHro0
まぁモンスター引いても維持は出来るんだけどね
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 10:32:39.72 ID:oFrl9ePzO
もう岩石悪魔戦士獣戦士全部維持する必要あるな
もちろん手札は鋼核1枚のみ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 19:04:58.94 ID:eYW69QhyO
>>111
誰か一人を選ぶなんてできない!
だから俺はこの緑の鋼核を選ぶぜ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 19:18:51.00 ID:ZiwKovxkO
ダークフュージョンをドローすれば無問題。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 13:29:49.47 ID:YeQMd44YO
洗練されし鋼核のきらめきが、古の騎士を呼び覚ます。我が道しるべとなれ!通常召喚!現れよ、《コアキメイル・ウルナイト》!
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 14:55:51.81 ID:+i5eslSEi
鋼核に導かれし原石が、新たな力をその身に宿す。我が道しるべとなれ!裏側セット!現れよ、《コアキメイル・ロック》!
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 15:22:11.90 ID:G2o11Y/I0
なんだこの流れ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 17:14:47.13 ID:27nIPWNj0
やることないからさ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 17:35:59.56 ID:d18+dpDK0
俺、無事に避難できたら【コアキエクシーズ】組むんだ・・・
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 17:46:59.72 ID:HeUXLPd1O
>>115
せめて反転時に言おうやww
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 09:08:17.53 ID:wTfEb237O
ニュークリア・コアキメイルの誕生ですね分かります
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 09:53:27.12 ID:aq3tWl4H0
そして維持コストが払えずにメルトダウンするわけですねわかります
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 14:46:55.85 ID:f8VJcqXci
コアキにも旋風的なヤツあれば化けるのになー。
持って来れるものはその攻撃力未満、同じ属性、同じ種族まで縛ってくれて構わないから。


ただしエンドフェイズに鋼核を捨てるとかなんだろうけど。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 14:49:14.48 ID:VlvW2JN20
マスターガイドにコアキメイル関連載ってるかもしれないから買おうず
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 19:05:01.32 ID:uUWVbdxw0
>>122
研究所「任せろ相棒!」
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 20:45:31.06 ID:f8VJcqXci
破壊されてからこられてもw
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 00:50:31.02 ID:wtbmRTM/0
コアキメイルにとって維持コストは冷却
維持コストを払わないことで相手プレイヤーを破壊することができる
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 01:57:56.21 ID:M7zhzszv0
ゼピュロスが割といいな・・・
気合で落とせればの話だが
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 22:18:05.66 ID:7PBqSx060
コアキに古の森ってどうだろうか
クルセイダーが二匹いればハンドのモンスは減らないし
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 22:18:14.76 ID:7PBqSx060
コアキに古の森ってどうだろうか
クルセイダーが二匹いればハンドのモンスは減らないし
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 22:18:37.79 ID:7PBqSx060
コアキに古の森ってどうだろうか
クルセイダーが二匹いればハンドのモンスは減らないし
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 23:09:32.16 ID:Yd3zoF0c0
3回だと……どこまで大事な事なんだよwww
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 19:55:48.55 ID:7MzSeBi+0
クルセイダーで回収できてもだからなんだっていう
だったら門前払いの方がまだマシじゃね
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 21:26:46.98 ID:5eMvyLyC0
エクシーズ試してみた。以外に役に立つ
ウルナイトからアイス出して相手のモンスター破壊2体攻撃からのエクシーズ
単純だけど気に入った
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 22:09:11.21 ID:5P3dAYPb0
緊急同調のエクシーズ版があればいいな
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 04:20:57.04 ID:KeS40eBHO
これからのコアキは多色から成るコアキをウルで適当に呼び回し、維持せずエクシーズに繋げるのが流行る

136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 08:07:17.29 ID:UMfjdppr0
ホープとコアキどこか似ている…
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 10:28:51.43 ID:4rXgqrXI0
地属性指定のエクシーズがきたらコアキは変わる
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 13:31:32.10 ID:nfVQeVm20
緊急降格処分→手札に来ればいつでも発動可能。次のターンには確実に甲殻を手札に迎えられる
初期化→コアキ召喚時の奈落等にチェーン出来ると理想的。ウルナイトから呼び出して維持できない方をリリースする方法もあるが本末転倒
転送ユニット→発動ターンに甲殻を手札に加えられる。手札コストが痛いのと、鋼核の性質上発動は1回で十分なので紙になる。

皆はどれを採用してる?
初ターンでウルナイト維持できないことが多いから俺は処分派
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 16:29:18.30 ID:ozGgSjna0
>>138
維持できないってことは手札に鋼核ないのにウルナイト出すってこと?おかしくね?
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 21:49:54.22 ID:WAdWBHba0
コアキ組もうと思ったんだけどログ読んでるとさすがに維持コストは甲殻のみなんて無謀なのね・・・ 岩石で組みたいんだけどメガロックやガイア・プレートって投入可能?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 22:08:32.48 ID:4rXgqrXI0
メガロックは岩石族3種しかいないコアキでATK上昇はほとんど望めないと思う
入れるなら2800で戦闘が優秀なガイアプレート
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 22:11:07.55 ID:WAdWBHba0
ガイア・プレートか・・・ さんくす
上のとか見てると甲殻サーチも人によって使うものが変わるのか 楽しそうだなぁ
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 22:27:19.13 ID:szI6mM4K0
ガイプレはコスト確保できなくて結局抜けた
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 02:32:56.85 ID:JVC5DrKH0
最終的には鋼核を抜くかどうかになるから困る
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 10:44:24.44 ID:LK4QuynZO
だったらギガンテスのが良くないか?

打点上げたいのは分かるが、コアキに入れても出せない、維持出来ないでどうしようもない感じがした
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 14:19:42.27 ID:OVkWle4z0
岩石作りたいのかコアキ作りたいのかどっちかにしないよー!ってことでおk?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 15:46:52.59 ID:GydyRcBr0
エクシーズ来て苦痛が弱体化して
相対的にコアオーバークロックが強くなった

コアが熱くなるな
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 16:05:37.79 ID:gaMe11fI0
手札に鋼核しかない状態でウルナイトとクルセイダーだして、
維持なんかしねぇぜ!エクシーズ召喚とかやったらトリシュされた
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 16:16:15.30 ID:CtxyIO5Z0
イイハナシダナー
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 18:51:12.69 ID:u1SrqBt90
甲殻はどうにかして入れたいんだよなぁ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 21:03:07.23 ID:nIs1vpBs0
マスターガイドでコアキメイルが特集されてる
最後のアレはトリシュ的な何かだといいな
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 21:11:16.60 ID:ls5f3YCs0
激しく詳細を求む
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 21:11:47.26 ID:JVC5DrKH0
鋼核移植歴

手慰みに作った        パワハン→ポンコツ、サンドマン→砂人形
研究所付近にいたので     パンサー、ベルグ→門番
遠出してみたたらいたので   デビル、ヴァラ様→冷凍保存中
研究所近くで竜発見!     ドラゴ
研究所前になんかいた変な生物 マキシマムさん
六度目の移植実験で破壊される ガーディアン→岩男

公式設定な
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 21:26:31.14 ID:OVkWle4z0
>>151
最後のアレって何だろうか、まだ出てないコアキってこと?
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 21:45:38.32 ID:JVC5DrKH0
>>154
魔界歴憤怒の月・666日

六度目の移植実験。また暴走。
今回は岩男が潰された。
アレは何者なのだ?
私の「鋼核」に不可能があるというのか…?


みたいなのがコアキ紹介ページの最後にのってる
というかこれってヴァラかマキシマムでないの?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 22:50:26.41 ID:OVkWle4z0
>>155
マキシもヴァラも成功してる?っぽいし違うんじゃないのかね?
読んでないからわからないけれども・・・今後そういう何か強化があるのか。
帝が属性バラバラだったのも踏襲してコアキストラクとか欲しいですコナミさん。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 22:53:09.87 ID:YQzG5taD0
是非コアキは強化してほしい。
ウルナイト以外で鋼核使って色々したいだろ
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 00:57:54.47 ID:XR8SF7xl0
鋼核にそんな設定があったなら、手札の鋼核と指定した種族を墓地に送って
「コアキメイル」と名のついた融合モンスターを特殊召喚って感じのほうがよかったなぁ。
魔法カードとの融合とかロマンがあふれ出す。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 01:23:36.89 ID:5EDbGQOSO
「鋼核融合」って名前がいいな

トドのつまり、東方の某烏のスリーブの出番って事か
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 08:32:56.96 ID:PfBxUuJ6O
デッキ名は「○空のスチールド・ニュークリアフュージョン道場」でいいか?
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 13:42:47.96 ID:VUVMcC7a0
6度目で暴走したのはマキシマムっぽいね
パネルの光がどうこう書いてあるし
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 13:43:38.92 ID:QrpiAZ2o0
新しいコアキって海外のやつらではないの?
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 13:51:51.76 ID:gs0owBuJ0
マキシマムだから制御出来ないのか…コストで納得
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 13:57:20.40 ID:BKYsAC+m0
そしてコザッキー自らが鋼核となる・・・!

コザッキー・メイル
効果モンスター
このカードは手札・墓地で「コアキメイルの鋼核」として扱う。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 14:01:00.51 ID:VgEXNvqz0
獣戦士でそれくれば俺のコアキメイルが始動する
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 19:52:38.50 ID:QlML0TI20
いや、どう考えても機械か岩石か魔法使いな上に絶対※がつくだろそれ
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 20:03:59.14 ID:VgEXNvqz0
鋼核を見せることで手札のこのカードを鋼核として扱うことができる・・・か
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 20:07:45.42 ID:2RqZ5hrI0
パワーハンドさんがポンコツ呼ばわりされててワロタ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 20:35:20.72 ID:JHpxwk810
コアキデッキのイメージカラーは何色かな・・・?
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 21:22:06.40 ID:PfBxUuJ6O
イメージカラーは前もやってたな

うろ覚えだが、その時は背景的に赤、オレンジってなって、俺は一番しっくり来ると思ったオレンジにした
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 22:04:56.71 ID:jaHV8pWC0
俺は青だな。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 22:35:19.71 ID:QlML0TI20
黄色と緑
ただし黄緑は不可
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 23:37:34.68 ID:XR8SF7xl0
じゃあ俺は黒で
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 00:48:04.05 ID:w0VC4Nnu0
コアキメイルをめっちゃ使った後に普通のデッキ使うと
「あれ!自壊しないのかTUEEEEEEEEEEEEE」って思うけどなんかコアキはクセになるんだよな
高攻撃力と効果でどんどん蹂躙していく様がたまらんのだがまだオーバークロックが足りない…

エキストラパックはまだか!!!
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 12:49:15.96 ID:A1MAsNRi0
ウルナイト奈落されるのがいやだから安全地帯使ってみたけど
なかなかいいね
ダイレクトできないのが痛いけど
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 14:40:48.20 ID:G02tBT8j0
安全地帯って除外されるのかと思ってたけど破壊だけか
ヴァラファール様につければ・・・戦闘破壊及び相手からの効果無効貫通持ち&安地破壊されても生存か
きめぇw
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 14:46:17.75 ID:1NNX21R50
※ただし鋼(ry
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 14:55:01.16 ID:9iSzzkz10
そう思って前ヴァラファール軸にしたけど維持コストが(ry
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 02:18:57.03 ID:rmnHH9XOO
コアキのストラク出たらいいなと思うけど、「維持出来ないからエクトプラズマーで飛ばす」とか「各コアキ一種類ずつ+新コアキ一種類で一部しか維持出来ない」とか悪い方向でしか頭が働かない。
ないだろうとは思うけど、考えすぎかな
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 04:38:27.62 ID:5vD7IUu4O
明日、タロ君と融合呪印地を投入してガイアドレイクを出せるようにデッキを組んでみるんだ…
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 06:13:33.42 ID:siku/6xO0
>>179
「マシンナーズでストラクとかもはや何も浮かばない」

現実→もはや名前だけマシンナーズ
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 07:05:33.01 ID:AJ8PNGXx0
>>181
フォースさんばかにするとか許せない
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 07:46:30.47 ID:CWOUeY9D0
コアキって勝てるの?
友達のコアキに負けたことないんだけど
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 07:56:55.57 ID:4zS/RopqO
俺も数日前からコアキ回してるけど一回も勝ったことない
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 08:29:47.06 ID:FBwzTrOOO
半年以上愛用してるけどたまーに勝てる。
相手がガチなら無理。。召喚速度が違いすぎる。
勝ちにこだわるならウルナイトからのエクシーズに期待するか、
マキシマムサンレンダァ!!!をかますしかない
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 08:45:48.06 ID:dFlNWHDI0
EXP4まで耐え忍ぶんだ、きっと日本で強化が来るはず
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 08:58:01.12 ID:FBwzTrOOO
結局コアキスレの民は何軸がおおいんだろう?
鉄板で岩石+獣戦士や岩石+戦士
欲張って岩石+獣戦士+戦士
ちなみに俺は渡り歩いて、戦士+ドラゴン+獣戦士
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 09:01:49.01 ID:2CxAFO/o0
岩石獣戦士にマキシマム3枚突っ込んでる
海外組がきたら何を抜くべきか悩む
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 09:55:54.54 ID:ECVFuhVX0
あえての60枚デッキ
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 10:34:27.84 ID:siku/6xO0
☆4以下の獣戦士をサーチするカードが出ればそれもアリやな!
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 11:39:48.26 ID:FDwq5PQH0
なんとか勝とうとしたらコアキが無くなってた
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 13:34:39.98 ID:5ZZ+9lVU0
コアキって結構ガチデッキに強いと思うのは俺だけか
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 15:37:38.83 ID:s47Cpx5q0
ドラゴガン積みしたら結構強かった
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 17:56:01.26 ID:siku/6xO0
問題は基本アイス以外に汎用除去がいないことだな
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 17:56:46.11 ID:qVZTt3S50
マキシマム「」
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 18:06:47.84 ID:siku/6xO0
>>195
ごめん・・・素で忘れてたよ・・・でも君、ウルナイト君から呼べないじゃないか・・・
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 18:18:27.87 ID:5ZZ+9lVU0
このカードをリリースして表側カード破壊

コアキ 星4 こいっ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 18:21:32.55 ID:ZuPUJoI00
俺はアイスじゃなくてトルネード使ってるわ
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 21:51:35.03 ID:Mu1Oga5d0
アイスおいしいよアイス
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 22:04:29.89 ID:+rqVNAYj0
>>197
オラッ こうかく みせろ!
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 13:46:18.98 ID:0JoHZmQ7O
こないだ友達のエーリアンとやったら勝ったよ

まあマッチ負けしたけど
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 21:08:19.46 ID:+DjVUsgr0
マスターガイド3買ってきた。ここから先はただの妄想の垂れ流しだ気にするな
〜〜妄想〜〜
コアキメイルの甲殻作ったのはコザッキー?

最終的に暴走したのが既存でないコアキメイルだとする
1、ガガギゴ?
2、まさかの捕獲改造された魔道サイエンティスト

最終的にコアキメイルの甲殻くっついたコザッキーとかでねーかなー
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 22:11:36.45 ID:Tdr23poq0
今度は岩男を潰されたって書いてあるから効果的に暴走しているのはマキシマム
そして打ち捨てられた研究所って書いてあるから新しいコアキメイルはでない?
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 22:50:15.21 ID:mM0gaKLs0
打ち切り宣告か
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 00:53:32.84 ID:orHejtR/0
破棄されたコアキがそこら辺のDT組とかを吸収しまくってケツァル・コアキメイル化とかするんじゃね?
5D'sの赤き竜がケツァルコアトルらしいから上記のはさすがにあれだけどw
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 02:43:48.60 ID:CkPA+6S70
ケツァルをシリァルにすれば無問題
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 08:20:36.21 ID:ltURxiSu0
DTに移動してコアキぶっ壊れ出現フラグですね分かります
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 11:57:02.14 ID:edY/nBMui
コアキは下級で打点が高いし特殊召喚もできるのだから
除去カード沢山いれておけばハイビートとして普通に強いぞ強い効果もあるし
ただし自壊せぬようにモンスターの枚数
バランスが大事。多めくらいがちょうどいいと思う
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 22:53:00.01 ID:kNlzSyCW0
>>208
除去に何積んでるか教えてほしいな
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 03:04:42.88 ID:8J2tEvOC0
>>208
言いたい事はわかるし俺もそう思う
ただ問題なのはそれ同じ事やるなら他のテーマだともっと強くなるよね?って事だ
要はデメリットではなくメリットのある差別化が必要な訳なんだがコアキのメリットってなんだよ
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 03:24:59.29 ID:fllCxGHf0
他のデッキなら汎用カードを入れられるけど
コアキはそこに鋼核関連のカードを入れないとならないから
個々の性能が良くても結局はあんまり安定しないな
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 03:31:29.43 ID:kBn4nT/u0
ガバ伏せ環境だからレクリスが強い強い
相対的に弱体化したからアロマを抜いたけどそのコンボ用のレクリスは残ったどころか増えた
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 10:16:01.05 ID:rZ2g6Vfg0
鋼核が手札にこなさ過ぎてレクリス腐る
・・・ん?レクリスは通常罠・・・はっ!
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 10:46:35.99 ID:ZtSt+ht30
ポンコツの出番か

コアキは昔みたく基本的に1:1交換を狙って地道にデュエルを進めるデッキ相手には強い
だからガチ相手になると展開が追いつかなくなる
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 17:21:30.41 ID:UGeraPcF0
レクリスドラゴぶち込んでメタビっぽくしたけどなかなか強い
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 17:52:51.03 ID:STb5S3+eO
ドラゴ使ってる人ドラゴン族何入れてるの?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 18:14:34.37 ID:rZ2g6Vfg0
サイク抜いてレクリス、鋼核処分抜いて断札、ヴァラ様抜いてドラゴにした
ドラゴは元々マキシマム入ってたから維持しやすい、マキシマム見せて維持するとガン伏せしてくるからそこをレクリスすると脳汁出る
あと問題はコアキ以外のモンスターの枚数だな・・・どうしたものか
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 20:25:34.69 ID:UGeraPcF0
俺はブリザードドラゴン入れてみた
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 00:25:23.92 ID:UFxQdXUQ0
ダークガイア採用してる人って融合魔法はどっちを採用してるんだろう
やっぱコーリングだろうか
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 00:31:52.76 ID:H71AdzQg0
奈落食らうし耐性付与時間短いしコーリングのほうが安定しそうなイメージ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 22:18:11.49 ID:p3I1tIubO
除外た甲殻を再びデッキに戻すカードなんかない?
マキシマムをバンバン出したいのに
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 22:38:35.77 ID:Xx1ooUu/0
>>221
現状シンクロ召喚か【ダイアモンドガイ】の要素を取り入れる、もしくはネクロフェイスを入れるくらいしか
どれにしろただでさえ高い事故率が高くなる
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 22:42:06.04 ID:H71AdzQg0
パラレルセレクトを使いこなせるなら
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 06:44:05.96 ID:rcntyOcb0
たまにはデッキ考察でもしませんか?ってわけで準コアキデッキ診断をおねがいします。
上級 マキシマム2
下級 ガーディアン3 サンドマン3 ロック2 メタポ 
   ウムナイト3 クルセイダー2 ドラゴ3
魔法 甲殻3 研究所2 転送ユニット 緊急合成2 降格 死者蘇生 強者の苦痛2  
罠 レクリス2 輝き3 能力吸収2 サモンリミッター2

メタビートっぽくしてみたけど全くメタれない。かつ先に高打点が並ぶと何もできない。
モンスも三種族で維持が難しい。かつ奈落とか入れてないから場に何もかべがいないとライフががが
コアキにしかできない強いファンデッキにしたいのでお願いします。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 09:36:18.99 ID:MRikALHa0
>>224
罠以外は結構似てる構築だ

サモリミはこっちの首も締めそうだけど大丈夫?
輝きは七つにした方がいい。条件付専用賄賂は他のテーマでもあまり評価良くない
サンドマンを1枚クルセイダーにした方がいいような・・・罠無効と言っても所詮スピード2だし、クルセならユニットのディスアドも軽減できる
高打点に大してだけど、今はアイス入れるしかないかな。緊急合成入ならディシグマ来ればその点は解決できそう。今でもポープあるし
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 12:25:43.44 ID:o3lmJ7pVO
輝きとか吸収コアとか緊急合成あたりすっぱり諦めて汎用罠etc入れるのが無難かなぁ
安定求めるなら二色で限界ってのが正直思うところ
事故軽減するためのカードが事故要因になってる気がして研究所もあんまり評価できない
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 19:46:16.48 ID:kbEaDGlx0
緊急合成は構成によってはアリだと思うよ
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 20:20:18.95 ID:O+zAtx5u0
せめて専用カウンターがフィールドにコアキメイルがいる時ならよかったのに
獣戦士岩石コアキで獣戦士が足りないんだけどケイローンのほかにいい獣戦士ないかな?
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 21:10:40.82 ID:kbEaDGlx0
バルバとか
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 22:09:15.60 ID:cZSlt8Q7O
>>228
ここで予想外にグリズリーマザーとか
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 22:11:33.51 ID:O+zAtx5u0
>>229
バルバか…
GSの時復帰してなかったから一枚も持ってねえなどうしよう
>>230
あいつ獣戦士だっけ?
でも入れる意味がなさすぎるww
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 23:35:23.86 ID:hD1L1UOH0
黒羽を狩る者

かっこいいから一枚入れてます。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 00:02:05.32 ID:MRikALHa0
wikiの獣戦士族に関する効果を持つモンスターの欄にウルナイトとクルセイダーが入ってるのが納得いかないでござる
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 00:54:18.62 ID:vr/pK33Y0
自分で入れればいいだろ
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 00:54:58.52 ID:VgzMhIXq0
入ってるのが納得いかないと書いてるじゃないか
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 02:15:13.62 ID:iMYpDDqR0
馬鹿ばっかwwwww

なんつってーw
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 09:28:37.16 ID:gM3kTzJH0
いれるものなくてコアキリング入れてみたけど思ったよりバーンが美味しいな
でもまあ地砕きでいいですよね・・・。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 11:21:30.39 ID:V2SsKu540
>>233
獣戦士を見せて維持の方だろ
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 12:43:30.92 ID:zHCno0BX0
それ効果じゃなくてコストや
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 18:31:19.41 ID:ABgyrHDK0
弱キメイルって言われた悔しい
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 18:41:01.35 ID:VgzMhIXq0
勝って見返してやれよ
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 18:51:00.94 ID:U9nAJzz40
噴いたじゃねえかこんちくしょう
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 19:48:08.75 ID:zs6D/P9A0
怖キメイルになって見返してやれ
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 20:09:11.65 ID:U9nAJzz40
もう一回爆笑したじゃねえかこんちくしょう
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 20:22:44.08 ID:aATFigGW0
岩石3兄弟なれべてドヤ顔しようぜ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 20:28:01.51 ID:5QtVTzwY0
ジャーッジ!!
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 20:31:44.48 ID:pp0WBtYT0
>>245
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡     
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\  
  ガーディアン     砂人形       ロック
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 22:18:17.82 ID:ABgyrHDK0
もうちょっと有能な獣戦士コアキが出たらかなりいい感じになるよねコアキメイル
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 22:28:30.76 ID:zHCno0BX0
召喚して守備になりDEF2000でこのカードの守備力以上の攻撃力を持つ相手モンスターは効果を発動できない

これならコアキ始まるな
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 22:40:54.66 ID:5bwyDIby0
>>249
  _\.ー、ヽ } Vレ〃レ7/ノ  __
   > `ヽ ヽ)      ´∠r " /_
 _,..ゝ               _∠
 >      ,.....---....、    ∠、
⌒>    /:::::::::::::::::::::\   __.>
  `>、 ./:「トL「¨M¨'ヽ、::::!/
     ̄7Y´、__,  、_, Y′
     ノ∧ <・」 , L・> !}__     「ドロー、スタンバイ、メイン。ゲイル召喚で」
  r‐v'´:::::ヾ:、   r−、  ./::::::::::|`L、  
../! i:::::::::::::::/ヽ  ̄ _ イ:::::::::::::! l ヽ
  i l:::::::::::::::l _  ̄   〉::::::::::::! l  ヽ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 23:42:38.11 ID:aATFigGW0
この顔はいつ見てもうぜぇなwwwwwwww
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 00:08:19.16 ID:M6zOHnZO0
>>249ただし効果は鋼核を捨てないと発動できない
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 01:06:55.95 ID:tbsYaLSX0
いま獣戦士岩石コアキ組みなおしてるんだけど
やっぱり鋼核は3積みかな?
速く引きたいってのはあるけど事故りそうだし
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 02:33:30.61 ID:Evk4jllf0
>>253
構築にもよるけど本当は理想は二枚なんだよな
そしてそうするためにはとりあえず剛健三枚積んでロックとか引く確率あげろってなる
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 02:34:45.74 ID:tbsYaLSX0
>>254
おk
剛健持ってねーし3枚入れて腐ったらケイローンとかで除去に回すわ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 14:26:05.80 ID:GnjpVz3bO
コアキとライロを混ぜてみた。

ライロ獣戦士のウォルフ3オルクス、戦士のジェイン2エーリン、その他ライコウライラルミナス裁き、
コアキからは獣戦士2×3、戦士ルクロ2ベルグ3、その他マキシ2、

鋼核がすぐに墓地いくしそこそこ強い気がする。

レクリス落ちた時に相手にテキスト読ませたり。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 15:23:35.66 ID:4UECMd2W0
コアキ+ライロはかなり前にやってみたけど、たしかにそこそこ動く
結局ライロ成分が強いだけじゃんって気付いてくずしたけど
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 18:52:37.52 ID:0wQ3iibJ0
コアキにガイアパワーをぶち込んだら結構強かったよ
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 19:00:22.76 ID:9xOcjxAr0
ウルナイト+3+2でトリビとか
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 19:01:53.07 ID:tbsYaLSX0
ガイアパワーは入れたことがある
オーバークロック速く来いと思った
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 20:40:39.11 ID:5R7obDKx0
俺の手札は2枚・・・だが!
サモンプリーストを召喚!
そして手札の鋼核を捨てることでウルナイトを特殊召喚!
こいつは手札の鋼核を見せることでコアキメイルを特殊召喚することができる!


ターンエンド!!!
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 21:03:44.89 ID:Ngf5klnQ0
>>261
ヒント:エクシーズ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 21:17:10.92 ID:VPl4m1FhO
>>262
ヒント:手札2枚
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 21:18:07.24 ID:VPl4m1FhO
>>262
すまん、>>263は勘違い
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 21:19:50.85 ID:Ngf5klnQ0
サモプリ>ウルナイトから展開できないって意味かw

まぁどっちにしろその場合希望皇出すべきだよね。
エクシーズのお陰で事故減ったけど勝率に変化がみられないのはなぜだろう・・・
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 21:21:45.98 ID:EL56AaCw0
ウルナイト引けないと相変わらず辛いよね
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 02:12:31.62 ID:nxUvJIqu0
クルセイダーやウルナイトって特別強い訳でも流行った訳でもないのになぜか300円前後とかするよな
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 09:07:34.50 ID:ODXIOpCH0
ソスーレアは300円くらいでもおかしくないと思うが
よっぽどじゃないと100円にはならないだろ
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 10:34:03.45 ID:tKYUBRGLO
コザッキー様さっさと森にくりだして
ミノタウロス辺りをを捕まえてくれないかなー
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 11:14:06.26 ID:LGIJHKu60
ミノタウロス型のコアキがでたらウルナイトと融合できるな
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 12:57:26.67 ID:zgT9GdV30
《-/Reborn Tengu》 †

日本語訳
効果モンスター
星4/風属性/獣戦士族/攻1700/守 600
このカードがフィールド上から離れた時、
自分のデッキから「Reborn Tengu」1体を特殊召喚する。

これうまく使えないかな
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 13:20:52.59 ID:S7TrOoto0
これリクル効果が強制なら二体目が場を離れた時に、手札に天狗持ってたらデッキ見せなきゃいけないのか・・・
そこまでして採用したいモンスターではない気がする。

まぁ除外でもバウンスでも効果発揮するから強いとは思うけど。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 13:22:54.30 ID:cDFbMa9u0
シンクロでも普通に発動するのなら
かなり怖いかもしれない
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 13:30:42.51 ID:cp2UOuqe0
門前払い貼って手札に獣戦士溜め込みつつ何回も直接攻撃とか?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 14:24:59.29 ID:tKYUBRGLO
不思議カードに悩んでるところ悪いが、さっきカード買いに行ったら米版のウルナイトにレリーフあるのね
500円だったから1枚買ってしまった。スーパーでも200円とか米版はよくわからん
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 15:49:13.01 ID:n30uF8uV0
古の森でだな
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/05(火) 19:27:10.41 ID:21pufa6r0
日版スーも200程度だろ、別に米関係ない
米レリウルナイトもよく投げられてるし
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 02:09:55.92 ID:BGlg4UDoO
めちゃくちゃコアキが作りたかったときにウルナイトがなかなか見つからなくて、やっと見つけた600の値を付けられたものを買ってしまった
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 08:37:33.02 ID:waiJUNHn0
それが君の愛なんだね・・・
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 08:49:03.36 ID:Tr6PNZHv0
ようこそ研究所へ…
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 16:11:51.24 ID:/8kZz8DW0
>>278
一方、俺はベルグザーグが見つからなかった
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 00:27:13.28 ID:HWl+tux80
米シクのベルグザークを見たとき、コアキメイルは米版でくむことを決めたわ
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 07:59:55.21 ID:YP9kZFFN0
レアリティは海外のほうでかなり優遇されてるしね
安くて光り物とか最高じゃないですか
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 10:56:01.80 ID:pA9tYd+Z0
オーバークロック早く来てくれー!
でももう抜くのねぇ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 18:42:38.99 ID:jUUmnFWvO
コアキメイルの最近の戦績がひどい
デザイン好きだけどちょっと弱すぎる
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 20:56:51.48 ID:CLLBDtny0
デッキ診断してみ?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 21:56:07.38 ID:jUUmnFWvO
携帯からで申し訳ない
テンプレの獣戦士岩石。パワーハンドさんは死霊やマシュマロン用

上級1枚
マキシマム×1
下級21枚
ウルナイト×3 クルセイダー×3 賢者ケイローン×2 ロック×2 ギガンテス ガーディアン×3 柔術家×2 サンドマン×3  アイス パワーハンド サモプリ
魔法12枚
強謙×2 鋼核×3 転送ユニット×2 苦痛×2 緊急合成 月の書  濃度圧縮
罠6枚
奈落×2 地霊術×2  レクリスパワー 神宣


チューナー入れるべきでしょうか
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 22:31:56.22 ID:E5Fxse2D0
地霊術はロマンか
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 22:57:34.16 ID:UAOfiWEC0
>>287
入れていいと思うよ
転送で切って便利なゾンキャリバルブ辺り
あとサイク蘇生リビデは必須かと

個人的に再錬成はあまり展開できないコアキには非常に便利だと思うのだが、皆入れてないのか?
入れてないなら理由を聞きたい
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 23:02:56.59 ID:cIbAAr6/0
弾圧入れてるし他の除去罠入れたほうがいいからスペースが無い
上級コアキで行くならアリだね
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 00:23:08.06 ID:NFr05lmF0
>>287
チューナー以前の問題な気がする
とりあえずもうちょいモン絞れ
んで必須系と除去足しとけ
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 00:24:36.25 ID:oh3NhSqB0
バルブかゾンキャリはいれといて損はないな
俺はバルブだけ入れてるけどナチュビやカタストル、トリシュになれて中々便利
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 14:43:53.08 ID:oh3NhSqB0
ランク4岩石ATK2600のジェムナイトパールとやらがでるらしいじゃないか
ダークガイア採用軸には凄く良いな
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 15:04:32.77 ID:RdUzH1/j0
ダークガイア軸でウルナイトが2600になるわけか
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 22:44:30.77 ID:o019JfSH0
岩石獣戦士での勝率悪いから最上級と再練成積みまくって脳筋ワンキルデッキに変えようかと思ったがどれぐらい戦えるもんかね
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 02:21:05.98 ID:xkCsXJ1C0
岩石でなら最近パキケが熱い
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 21:28:29.31 ID:mMfyJbWG0
パール出した後どうやって素材墓地に送るの?
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 21:33:45.60 ID:RerORgdX0
・パールをフィールドから除去する
・エクシーズ素材をコストにするカードを使う
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 22:34:38.51 ID:FoH8/jIb0
破壊耐性とかもないし、場繋ぎで出しても良いんじゃない?
亜空間とか積むという手もある
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 12:51:28.25 ID:IxPsJ8b30
恐らく今日あたりのフラゲで
新コアキサポートが出るって信じてるYО!
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 22:07:45.38 ID:UZry6yBG0
>>300
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 23:01:05.82 ID:Qp+vhzsT0
>>300
ただし
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 23:22:51.71 ID:UB9uT58J0
コアキがエクシーズするならきっと維持コストは素材を取り除くか鋼核を捨てるとかになるんだろうな
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 23:32:33.07 ID:6NnbMpzy0
いっその事壊れカード出してこのスレ賑わせてくれ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 00:07:20.09 ID:oC+46xGK0
スクラップとコアキメイルのスーパータッグだ!
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 01:27:46.19 ID:lxKEFnHd0
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 01:27:53.92 ID:lxKEFnHd0
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 15:52:20.17 ID:QRSvvaef0
>>305
コアキメイルゴリラとかマジぶっ壊れ
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 16:10:14.71 ID:YX64rCed0
共同戦線強くね?
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 13:10:57.19 ID:yZhW7P5D0
オーバークロックくればレベル4だけで突破出来るコアキメイルには相性良いかも
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 13:26:09.20 ID:Fr9YEFmt0
だがちょっと待って欲しい。
サンドマン、輝き、レクリス、トラスタ、賢者ケイローン、聖槍…と優秀な罠カード対策が数多くある我々コアキメイルに
果たして共同戦線は必要であろうか。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 16:22:04.94 ID:4abiOnhB0
まぁ七つ安定ですわ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 21:07:59.99 ID:EdFRDDHt0
ウイルスメールどうよ?
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 06:06:12.58 ID:KFoVivoV0
俺「今回のパック、とりあえず獣戦士の方で検索してみるかなーっと」


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315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 06:50:29.78 ID:lyiwNf+Z0
ギョッ!
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 09:26:21.71 ID:kmbOXnpE0
リチュアディバイナーで水コアキがまるで水を得た魚のように
ダイヤモンドガイも絡めれば結構強いデッキになりそうかな?
ディーヴァも入るからシンクロできるし面白いかも
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 15:16:34.27 ID:U3qNWDhI0
ウルナイトは見せるだけなのにシーパンサーは捨てないといけないなんて
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 17:44:52.05 ID:0nXGAx/4O
TGワーフルフ中々使えそうなんだけどなー
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 17:58:47.27 ID:S618OHJD0
>>318
ワーウルフをどう使うの
ウルナイト→コアキ→ワーウルフって事?
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 19:05:38.98 ID:T2qO8A1I0
ワーウルフを追加で召喚したところでなあ・・・
☆4かチューナーならエクシーズやシンクロすることも可能だが
他に岩石のTGでもいればワーウルフとスイッチして見せコストにできそうなもんだけどねぇ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 00:53:06.51 ID:uMSGHoLG0
インヴェルズ・ローチもランク4みたいだしダークガイア軸なら結構いけそうだな
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 15:06:05.42 ID:0yHTqN0C0
サモプリって採用してる?
種族かみ合わないけどウルナイト呼べば即座に☆4が3体並んだりしてよさそうではあるなあ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 15:07:43.33 ID:YbolFtm30
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 15:19:00.15 ID:0yHTqN0C0
ブワッ(´;ω;`)
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 17:00:31.72 ID:4WjG86+I0
まあ鋼核持ってる時に鋼核サーチ引いても意味ないしそれぐらいには使えるんじゃね?
あ、ぼくは剛健使うんで^^;
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 20:51:29.81 ID:kJ3rS3Yh0
ローチとパール、足りないのが悪魔と岩石のどちらでも状況に応じて出せるからダークガイア軸はかなり強化されたよな
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 21:22:44.88 ID:YbolFtm30
どっちもエクストラから出せてパールローチ除外コーリングで4500、なかなかおいしい
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 22:00:33.02 ID:kJ3rS3Yh0
コアキメイルはエクシーズと相性いいんだよね
輝きとレクリスは場にコアキ必要としないから基本何出しても良いし
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 22:07:09.52 ID:0yHTqN0C0
ローチってなんぞ?
話を察するにランク4の悪魔族なのか
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 23:25:17.96 ID:8yMgsOsh0
インヴェルズ・ローチ
素材の数までレベル5以下のチェーン乗らない特殊召喚を無効にできる
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 23:27:57.43 ID:8yMgsOsh0
すまん、5以上だった
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 23:28:01.33 ID:JFeKrk8V0
レベル5以上じゃね
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 23:45:07.33 ID:DXrAs0Wm0
コアキメイルも新シリーズ移行でリストラ喰らってないよな…
何この糞サポートwwwwwwいらねぇwwwwwwwwwって騒ぐことすら出来ないなんて…
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 23:51:15.89 ID:XcqmqXtH0
ウォールとか海外から来るのを除けばコアキリングが最後のカードとかマジ勘弁
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 00:05:18.63 ID:oElnaTn/0
次くらいに墓地の鋼核をオーバーレイユニットにして特殊召喚できるコアキメイルが…

ないな
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 01:54:05.21 ID:nKJefQwA0
鋼核は専用転生ぐらいの効果があってもよかった
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 23:27:45.54 ID:VgyZtO8O0
しかし、パールはダークガイア軸の救世主だと思ったが、ローチは更に上を行く救世主だな
構築的には岩石より悪魔のほうが採用数は少ないし、タイムラグはあるもののウルナイト一本で岩石と悪魔の素材を同時に満たせるのは素晴らしい
モンスター効果も牽制としてはかなり良いし、除去されたらされたでコーリングの素材が揃うからプレッシャーにもなる・・・
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/19(火) 00:20:42.07 ID:SgbQ9Wl50
そうなると緊急合成も採用できるかもしれないな
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 02:13:29.32 ID:HCCqJ+VsO
流石コアキスレだぜ!いつも稼動してない分少しの燃料でもよく動くぜ!
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 08:27:27.50 ID:RlrNuk520
世の中のエコ風潮がすごいからね、このスレでも取り入れてるんだよ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 10:40:10.88 ID:5m2uJS+M0
この燃費の良さをコアキ達も取り入れてくれれば・・・
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 18:18:12.17 ID:MfVPZOR60
コアキメイルから自壊をとったらコアキメイル達は死んじゃうんだよ!

…あれ?
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 20:51:49.56 ID:KKsAF3Qj0
コアキメイルはこれからが勝負だとおもうぜ

エクシーズ星4いっぱいでたら強いと思うよ!!
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 22:07:09.65 ID:YSNyJ3+k0
で、どうやってウルナイトと鋼核揃えんの?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 22:49:48.27 ID:TdQSLtW/0
やめろぉ!
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 22:51:48.43 ID:Q45jxP1S0
そ、そんなんロックや研究所で・・・
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 23:19:52.71 ID:uPC6QdWI0
あきらめたら人の心は死んじゃうんだよ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 23:23:03.48 ID:2KNR6z0n0
>>347
イラっとくるぜ!

サイクロンでしばしば止められる転送ユニットの事も思い出してやってください。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 06:17:14.61 ID:up1ZglGi0
婆さんや、黒鋼核はいつ出るのじゃ?
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 07:29:55.64 ID:yT3fRgKR0
コアキメイルでも、いや…、モンスターですらない第3の存在…だと?
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 09:02:30.55 ID:Ux7HGEq2O
>>349
海→アトランティスとかハーピィ→3種の例もあるし、そんなかんじで強化してくれる可能性もあるにはあるな

そう、あるにはあるんだよ…
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 16:09:36.53 ID:yVUXGedr0
素朴な疑問なんだけど、コアキって裏側守備表示の時は維持コスト必要?
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 16:11:21.52 ID:wvLULuWH0
コアキって結局目指すところはヒーロービートみたいな動きなんだよなぁ。
でもデュアスパもないしヒロブラもないしミラシンもない悲しみ。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 16:26:19.01 ID:5XTApTHxO
>>352
非公開なので要らない
守備にしたいコアキがあるかと言われたら困るけどさ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 16:34:38.99 ID:8nWMsMnP0
手慰みにストウルフ突っ込んだらそこそこ回った

そこそこなのが悲しい
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 22:58:47.58 ID:o9MYYVcb0
手札にある場合に鋼核として扱う。みたいな効果の魔法欲しいな
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 00:01:59.01 ID:q3k9rLMT0
鋼核失敗作
通常魔法
手札のコアキメイルの鋼核とこのカードを相手に見せることで
このカードをエンドフェイズまでコアキメイルの鋼核として扱うことができる。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 02:52:05.96 ID:lU56jxHK0
有り得るんで勘弁して下さい
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 11:25:31.67 ID:lMTJjDkJ0
あまりに勝てないので俺のデッキにアドバイスくれ・・・っても過去にも晒したことあるやつを練り直した。
モンスター19
マキシマム2 メガロックドラゴン1
ドラゴ3 クルセイダー3 ウルナイト3 サンドマン3 ガーディアン3 ロック2 メタポ1
魔法
甲殻3 研究所3 転送ユニット2 ガイアパワー1 緊急合成1

甲殻の輝き2 レクリス2 九州コア2 再練成1 サモンリミッター2 ミラフォ

ハイビートのつもりだけど打点が思いのほか低い。2600以上がマキシマムしかいないから打たれ弱い。
九州コアとか必要な時にないことが多すぎて何度も抜いては入れてを繰り返した。
強者の苦痛は必須だろうか?必須だな・・・ それと敵のホープ強すぎ 
 
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 12:22:45.73 ID:P6quVLpK0
手札からこうかく見せてLevel4以下のコアきめいるサーチできる魔法が出たら一気に強くなるんだけどorz
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 13:46:20.41 ID:6LPGKhBe0
今でも扱いにくいのに研究所の株が更に下がってしまうじゃないか
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 14:23:36.35 ID:cQxqmZ6/0
コアキ=傭兵テーマだと疑ってたが、ウォーアームズを見て確信に変わった。
コアキの誰を釣れというのか。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 15:15:50.63 ID:6LPGKhBe0
デビル「私だ。」
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 16:30:35.62 ID:BYlSLo8S0
DTに柔術家が再録されたから、手に入れるのが楽になりそうでありがたい
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 17:41:34.12 ID:QFQPB5ms0
半端なカード出しちゃって、簡単にその上位互換を出せず、別の方向性のカードを出すもそれ微妙
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 23:42:26.20 ID:6LPGKhBe0
今後はコアキカードじゃなくても思わぬカードの恩恵を受ける事に期待すべきだな・・・
ローチとかマジでムネキュン
367 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/23(土) 11:36:55.52 ID:Vl/sAGK40
>>366
ランク4エクシーズはコアキの強化に間接的に繋がるな。

レクリスパワーとコア・ブラストは伏せ環境の今でなら使えそうだ
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 11:54:04.37 ID:/pOLElHA0
コア・ブラストは相手ガン伏せから発動できれば勝ちパなんだがなー
レクリスも同様だけど手札にこないのと発動がむずい
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 23:05:07.85 ID:uZk94VJE0
魔封じの芳香入れたくなってマジックプランターも入れたくなるが

核が必要なコアキにそんなスペースは無かった
370 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/25(月) 00:26:11.37 ID:kNLY76cu0
鋼核とそれをサーチするカードでかなり圧迫されるからな。

まあそれを考えつつデッキ組むのもコアキの醍醐味だけど。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 10:01:30.24 ID:HCcgNcqi0
>>369
頑張って組んだ結果、遅らせたい魔法カードが存在しないことに気がついた
いや、デブリHEROとかにはちょっと強くなるけど。……まあそれも、ライコウでバリバリ割られるんだがな!
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 17:18:10.34 ID:Zi5EpFkw0
ヴァラファール軸でリビデ再練成ガン積みしてる場合、プランターも2枚ほど挿すと良い潤滑油になったりする
まあ2枚挿すスペースすらないけどな
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 14:24:33.92 ID:0MFii9agO
賢者の聖杯ってどうだろう

コアキは場持ちが悪い分条件は満たしやすいし、アイス等の使い捨てモンスターも、上手く星4釣れればホープ化出来て無駄が無いと思うんだが
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 17:43:50.04 ID:fFauTc0G0
今からコアキで大会でてくる
30人ちょっとだから優勝とってくる
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 18:50:25.42 ID:e9H+aOrL0
この間、友人の六武とやったら勝てて嬉しかった
最高に手札が良かったし、5戦やって1勝のみだけど

なんだかんだでマキシマスは切り札なんだな
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 19:00:44.51 ID:zSNVLVaI0
ローチ発売したけどどうよ?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 19:17:41.80 ID:nx31/J7O0
ウルナイトで並べて殴って削りきれなかったときの保険としてなかなか
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 01:42:06.43 ID:PfmQY7/Y0
「俺の先攻ドローモンスターセット5枚伏せターンエンド」
「カード3枚セットモンスター召喚伏せに攻撃」
「メタポです5枚ドロー」
「更に2枚伏せてターンエンド」
「鋼核引きましたレクリス撃ちます^^」
「^^;」
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 02:07:29.27 ID:3hnLGM/S0
ハリケーンを発動しますね^^
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 20:06:46.95 ID:Qab5VFDOO
輝きで^^;
書いてて虚しくなるな
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 10:41:16.16 ID:2YqbipF8O
トリシュとホープとダークガイアがメインのコアキデッキになってきた
これコアキデッキって言えるのかな
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 18:01:53.89 ID:uLjZzLNw0
俺はトリシュの代わりにナチュビとローチが出てくるな
どれも無理なく採用でき場を整えるのも簡単だからな・・・
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/02(月) 19:13:42.07 ID:Gvo42yVN0
ダークガイア採用型にパールさんって必要かねえ?
1〜2枚くらい欲しいんだが、ホープ、ローチと役割がある程度決まってる中パールさんをあえて出すか疑問だ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 12:25:24.60 ID:ZGa8OBz40
age
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 23:11:34.42 ID:Jw+WfGnr0
純コアキが楽しすぎる
コアキエクシーズはまだですか?
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 23:50:17.21 ID:h9o0717B0
すなおに門前払い自壊でも組めばいいと思う
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 02:39:03.89 ID:M+6rAQag0
純コアキばっか使ってたからダークガイア軸も試してみようと思うんだけど正直コーリング2の悪魔はローチだけでいいよね?
というかエクシーズが相性よすぎ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 09:30:39.47 ID:sRhtKdQD0
俺はそれでいいと思うよ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 10:03:45.82 ID:l3jF1/jM0
ダークガイア軸なら岩石コアキしか入らないしデッキに余裕はあるんじゃない?
ギガンテスやガイウス、マリシャスエッジも検討してみたら
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 10:23:43.78 ID:nZ+XXbls0
ついでにデッキも晒してみる。エクシーズになれるから研究所1枚抜いたけど大丈夫かな

モンスター(19枚)
伝説の柔術家 メタモルポット コアキメイル・ロック×3枚 コアキメイル・マキシマム
コアキメイル・サンドマン×3枚 コアキメイル・クルセイダー×3枚 コアキメイル・ガーディアン×3枚
コアキメイル・ウルナイト×3枚 N・グラン・モール

魔法(15枚)
精神操作 死者蘇生 鋼核合成獣研究所×2枚 ブラック・ホール ハリケーン
ダーク・コーリング×2枚 サイクロン×2枚 コア転送ユニット×2枚 コアキメイルの鋼核×3枚

罠(6枚)
奈落の落とし穴×2枚 神の宣告 神の警告×2枚 リビングデッドの呼び声

基本はビートで余裕orコストが無くなったらエクシーズ。
スタダを考えると奈落より強制脱出のほうがいいかな?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 10:47:11.43 ID:jFpupFs0O
ガイウスやゴーズは入れないのか
手札にコーリング来てもエクシーズ出来なければ意味ないしな
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 19:28:04.85 ID:uBs0bKpp0
俺はヴァラファ3、ヘルゲイナー1、ローチ2、コーリング3でやってるけど、ローチが優秀すぎてヴァラファいらない気がしてきた・・・
元はヴァラファを軸に組み立ててたはずなのに・・・!!
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 20:08:36.70 ID:CyWAOGlqi
ローチ優秀だよな。今の環境で効果罠特殊召喚無効に出来るデッキと言うと聞こえはいいんだがなぁ
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 02:06:19.02 ID:vDr0e+mc0
ユベル第2+研究所という電波を受信した
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 07:33:32.90 ID:LmEyM7nTO
こっちに送信するなよ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 12:54:57.56 ID:umKkHbxB0
レベル制限やグラビティバインドを積んで ウルナイトで展開した後
ローチ ホープ メロウガイストで攻めながら 岩石コアキでサポートするデッキ
ってのを考えたんだ
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 12:59:07.23 ID:azCD975h0
ビートルと黄金の天道虫の相性はいいな。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 18:18:58.38 ID:28NxAMl20
正々堂々の例もあるし、実際通用するのかソレ?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 19:19:04.98 ID:zFLiCzUr0
>>396の問題として、どっちも制限というのがあるよね
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 00:59:47.28 ID:IJlS2/OE0
久々に昔作ったコアキを引っ張り出したんだが、指摘が欲しいので晒してもおkかな?
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 02:34:43.00 ID:YOol93/e0
いいとも!
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 03:40:13.31 ID:J+YciQaD0
そして誰も居なくなった
403400:2011/05/07(土) 06:37:45.83 ID:IJlS2/OE0
仕事前にデッキ晒していくよ!

モンスター 21
コアキ:クルセイダー3、ウルナイト3、サンドマン3、ベルグザーク2、ロック2、パワハン2、ガーディアン2、ルークロード
その他:ケイローン、グランモール、メタポ

魔法 12
鋼核3、地割れ2、苦痛2、貪欲な壺2、収縮2、サイクロン

罠 9
鋼核の輝き2、次元幽閉2、奈落2、激流葬、ミラフォ、神の宣告


地単での戦闘・除去寄り
高打点の下級を苦痛や収縮でサポートしつつ、サンド・ガーディアンで対処

二重召喚を入れて通常主体の展開&弾圧を混ぜてみるのがいいかなと思った
いっそのことサンブレ・月の書等のフリーチェーン系カードを投入して特化させるのはどうだろう
後、入れて損は無いモンスターがあればご教授願いたい

何もかも拙いが、好きなデッキだから何とか強化してやりたいんだ・・・
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 07:37:21.89 ID:knj2d6TZ0
アイスとマキシマムはいれたほうがいいと思うの
弾圧はどうなんだろう、サモンリミッターの方が相性よさそう
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 11:11:02.23 ID:nBdHpjbbQ
確かにアイスやトルネードは一枚欲しいな
あと、サンドマンは差す程度でいいと思う
弾圧とかよりは警告入れた方が動きやすいだろ
406403:2011/05/07(土) 13:24:34.01 ID:IJlS2/OE0
>>404>>405
ありがとう、ksすぎて絶対返信来ないと思ってた・・・

知識とパックがシューティングスターで止まってるから、警告やマキシマムとかは持ってないんだ・・・
やっぱりその辺り(特にEXP3)のカードは必要みたいだね

アイス、トルネードは全然選択肢に無かったなぁ、他のモンスターとにらめっこしてくる
永続魔法をあまり入れてないデッキだったが、大嵐禁止らしいし有用なのを探して採用してもよさそうだ
コア転送ユニットが永続なんだっけか
嵐禁止で罠伏せが多くなるからサンドマンは3でもいいかなと思ったのだがどうなのだろう・・・ステータスも悪いわけじゃないし
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 21:41:49.38 ID:fvdiZMtBO
デッキにもよるが2枚が安定する
自分は代わりにガーディアン3だが
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 23:13:48.27 ID:40Ig6bpn0
9月まで我慢できなくてオーバークロック買ったがいい感じ
スタダやスクドラ殴れるのは大きいわ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 23:20:35.92 ID:+Ns1tmqD0
でもカードが手元にあっても根本的な解決にはなりませんよね?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 00:26:36.25 ID:ut7nlLc/0
六武の門がどうなったか知っているだろう?
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 02:38:31.69 ID:TU85NmoY0
>>403
最近のカードならやっぱエクシーズが無理なく入ってオススメ
率先して狙うほどではないが、コストが払えない時や打点を確保したい時に役立つし。
あとは種族はやはり二種類くらいに絞った方が安定する。ルークは使い切りでもさほど問題はないけど・・・もしくは遅くなるが研究所でサーチするとか。
鋼核サーチ魔法は2枚くらいは欲しい所だな・・・3種類あるがどれも一長一短なので好みでもOK
俺は転送ユニット2、初期化1でやってるな。
412403:2011/05/08(日) 12:56:48.68 ID:AkqJV+3p0
診断ありがとう、お前ら優しすぎだろ・・・

>>407
モンスター効果のが今は怖いらしいからなぁ・・・ガーディアン3のが安心出来るか

>>411
二種類だと岩石+獣戦士かな、ウルナイト・クルセイダーのコンビは捨てがたいし
戦士組抜いてアイス2とトルネード1でも問題なさそうだ
エクシーズだと出しやすいのはホープかな、リバイスさんカコイーしたいけどレベル3ががが
ターミナルが近くに置いてあれば・・・orz
鋼核サーチは転送無いし初期化2くらい入れてみる
コアブラストをピンで入れてみると面白そうだ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 14:19:54.90 ID:A9tYVCRJ0
コアキスレのスレ民は半端じゃなく優しい
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 14:48:47.27 ID:ZzcAiFS/O
短気せっかちじゃ鋼核の研究者は勤まらないよ、自壊的な意味で
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 15:47:53.79 ID:epDimiMl0
>>413
さっきまでドラゴン族スレ見てたけど、あまりの差にふいた。
ここの研究者やさしすぎ。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 21:24:19.72 ID:EFXjPYDq0
>>403
罠怖いならレクリスマジオススメ
※ただし核が必要です
だが、それを差し置いても最近の環境では普通に強いと思うんだ。パワハンの維持コストにもなるしね
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 21:52:19.36 ID:l1cFiPHe0
扱ってるカードが俺らに優しくないから俺らが優しくなるしかない…
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 22:08:59.46 ID:wDlNZXgx0
レクリスといえばいい加減デルタクロウはBFに採用されるようになったの?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 22:34:20.93 ID:TU85NmoY0
>>412
エクシーズはランク4が無理なく採用できるからな。
人気なのはホープ、ローチ、パールあたり。
ただ、どれもコアキ自体とシナジーないし、場つなぎ程度なので過信はできない
ローチとパールはダークガイア採用してると素晴らしく価値があがるんだけどなー
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 22:53:34.08 ID:AkqJV+3p0
>>416
レクリスは無事2枚見つかったから採用したぜ

>>419
ホープ3枚かな・・・シンクロは全部売り払っちまったし
ダークガイアも使ってみたいし値段次第でちょっとシングルで買ってみたいな

サモプリ→ウルナイト→レベル4→ディシグマ! は割りに合わんか
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 23:01:31.19 ID:H+KtGhlmO
>>418
入ってもサイド
メタビ系やガン伏せする相手に二戦目から使う感じ
まぁサイドにすら入らない事の方が多いがな
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 23:06:30.84 ID:TU85NmoY0
コアブラストと鋼核の煌きどっちを入れようか迷うな・・・
コアブラストは決まったらかなり優位になるから魅力的ではあるが、煌きの堅実な効果も良いな・・・
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 04:26:40.64 ID:o2sxOemK0
コアブラストはまず決まらない
はい
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 23:16:12.50 ID:3juyyKBj0
コアキメイル組もうと思うのですが、コンセプトはどのようにしていけばいいでしょうか?
純コアキにしようかと思うのですが
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 23:55:27.37 ID:zHDg4kzS0
>>424
まずは使いたい種族を選ぶんだ。能力からでも、見た目からでもいい
ここで注意すべきは種族は2種類ほどに絞ること

それが決まったら、またこのスレに来れば
暇な研究員たちが何を買うべきかを教えてくれる


あと、コンセプトはビートダウンになると思う
パーミは無理じゃないかな
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 23:59:26.84 ID:3juyyKBj0
>>425
ありがとうございます。デッキが形になりましたら診断お願いすると思います。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 21:22:25.70 ID:UvAiFHQa0
最近新しく組む奴多いね
いい事だ
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 22:16:01.42 ID:h+JAHmdFO
基本下級ベースでスペースがあればドラゴ3マキシマス2くらい突っ込めば強い
スペースがあれば…
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 22:18:24.29 ID:66up1iJz0
>>428
同意
維持目的で他の種族入れるよりそいつら入れたほうが戦えた
安定性は少し下がるけど、コアキメイルの濃度は上がるからコアキらしさが出て好き
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 22:55:56.14 ID:KX8053Qa0
コアキメイルを組む人は普通のデュエルが飽きてきたオッサンに多い気がする。
平均年齢たかそう
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 00:10:08.39 ID:/9ofZQAY0
ドラゴ3マキシマム2とベルグ3ルクロ2とどっちがいいのかな。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 01:41:22.04 ID:0BTgw6fZQ
>>431
ライロやシンクロ軸相手ならドラゴの為にカード使ってもらえるが
サポートとかできる役割の多い戦士族も捨てがたいな
433 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/05/11(水) 17:07:23.63 ID:HmIxuNID0
【水コアキ】を作りたいんだが組んでる人いる?
どんな感じに回すのか聞きたいんだが
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 23:10:27.28 ID:/uy1jOXVO
>>433
何だか友人の水ラヴァルを彷彿とさせる名前だな

正式には水次元ラヴァルHEROだったがな
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 14:27:53.34 ID:4XOi5dOfO
>>433リチュアチェインでデッキトップ操作してフルバリアやトルネードなどの効果を上手く使うデッキだと思う
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 18:55:27.86 ID:qK4ZAL4n0
すみません、デッキ診断いいですか?
といっても新しいカード等は入れてなくって前に作ったままなのですが・・・
437名無しプレイヤー@エメラノレいっぱい。:2011/05/12(木) 19:02:34.47 ID:HyJavdJH0
>>436
おk
だがその前にとりあえずsageようぜ
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 20:50:55.65 ID:qK4ZAL4n0
すみません・・・
こんどからはsageます

M20
神獣王バルバロスX3
コアキメイル・ウルナイトX3
コアキメイル・クルセイダーX3
コアキメイル・サンドマンX3
コアキメイル・ガーディアンX3
コアキメイル・ロックX3
召喚僧サモンプリーストX1
N・グラン・モールX1

S11
コアキメイルの鋼核X3
コア転送ユニットX2
月の書X1
地砕きX2
我が身を盾にX1
死者蘇生X1
ブラック・ホールX1
禁じられた聖杯X1

T8
強制脱出装置X2
鎖付きブーメランX2
コアの再練成X2
リビングデッドの呼び声X1
聖なるバリアーミラー・フォースX1

バルバロスは1900バニラアタッカー兼コスト
グラン・モールもバウンス兼コスト
我が身はブラック・ホールやダムド、ミラフォ等の除外効果に使用します
鎖付きブーメランは2400にするので普通に強いですし、相手を守備に出来る効果もなかなか魅力的

どうでしょう?
改善点などあったらお願いします
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 20:54:18.21 ID:t+jmjcXV0
わ〜コアキこんなにやってる人いたんだ。とてもうれしいです!まあ僕のは単コアキだから誰とも話会わないと思うけどね
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 20:55:37.38 ID:ZTJDG6i+0
sageずに縦書きとは流石の俺も恐れいったぜ
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 21:00:06.85 ID:XaK9QB5A0
アニメみたいにコアキハイランダー組むやつとかいねえかな
組んだとして中堅以上とのガチ勝負で一勝でもできたら神とあがめても良いな
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 21:47:02.96 ID:NNRiY39DO
地下でほそぼそと過ごしてたコアキスレにも遂に進行の時が来たか!戦の準備だジャーンジャーン!
え sage忘れ?ウソだろ?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 22:00:46.17 ID:4XOi5dOfO
>>438サンドマン3は多いあと蘇生も多い
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 22:18:10.19 ID:hWpuedV30
バニラアタッカー権コストならジェネティック・ワーウルフでよくね
聖杯も1しかないんだから
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 23:06:26.68 ID:b4GE2ilI0
>>438
ハリケーンは蘇生罠も戻せるから必須だと思う
トルネード1枚入れておくと攻められまくった後の返しがしやすい
マキシマムさん入れるとウルナイトと一緒に一気にゴリっと削れて楽しいぞ
サイクロンも入ってないので賢者ケイローンで永続とか割ればいいと思うよ

クルセイダー、サンドマン、ロックは2でも良いかな
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 23:11:17.07 ID:ovpKkXfrO
>>433
過去スレで水コアキ晒して診断してもらった者です
俺はシーパンサーで緊急合成とか死者蘇生を、ドゥローレンでデーモンの宣告とかを使い回す感じ
永続魔法をドゥローレンで手札アドにするような感じで、シーパンサーを活かせるような構築にしてる
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 23:15:10.79 ID:NNRiY39DO
>>438
せっかくの診断だし真面目に答えると、甲殻をウルナイトの効果を発動させるために積んでるのならコアキメイルなんて辞めちまったほうがいい。
基本的に遅いハイビートデッキになるから展開力抑制カードを入れた方がいい。
聖杯入れるなら奈落や警告 強制脱出なら激流葬
そもそもそのデッキ回した?多分入れてる魔法や罠に比べてくっそ弱いぞ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 04:25:32.16 ID:mEPbWwUEO
>>430
高1です。

自分のコアキはネタと化したけど、たまに緊急合成やら使ってウル×2、ベルグ×2、マキシ並べて団結をベルグに付けて1キル。
みたいにできるのでとても面白いです。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 12:53:17.15 ID:FfvNwg2S0
コアキは幅があってホントに面白いよ。構築次第ではガチに十分渡り合えるし
マイナーデッキ使って楽しいタイプにはうってつけだよな

ハイビート基本で無効化しながら突き進む構築も爽快でいいし
最近手を出してみた除去多めに入れてドラゴやデビルで完全にメタるのも流行りのデッキに強い

構築に詰まったら 事故ったときやら、パーツ揃うまでの時間渡り合えるカード、ぶん回しできるカード入れるのがコツ
メタモル、グランモール、護封剣、手札抹殺、その他除去

450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 13:22:06.89 ID:POPT4+Zz0
ガチとは張り合えねーよ

451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 14:38:38.55 ID:IEZAh7Oh0
テキスト見ただけで意味不明なほど事故りそうなイメージを受けたんだが、
コアキはまわるもんなの?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 15:34:44.75 ID:wcBglz5n0
ちょっとリスクの高いスタンダードって感じかな。
維持さえできれば素直に強いカードが多いし、墓地や特殊召喚への依存が小さい分メタには強い。
まあ、崩されにくいだけで巻き返しは苦手なんで、相手の初手が良かったりすると、そのままパワー負けするけど。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 15:40:02.02 ID:0oTHhgmt0
黒鋼核はエクシーズのことだったんだよ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 23:57:54.73 ID:WTBfjtYu0
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 00:47:26.73 ID:t1qrS9Jx0
>>454
まだまだ遊戯王始めたばかりっぽいな
それなのにコアキメイルを選ぶとは、こいつはわかってる

個人的にはがんばって欲しい
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 01:14:35.97 ID:RyiPGCHXO
ずっとコアキメイル使って来たけど鋼核はウルナイト専用です^^
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 02:36:53.86 ID:d2X9muzP0
>>454
いかにも子供が作ったような感じだけど
見てるだけでコアが熱くなるな・・・
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 08:54:02.71 ID:jdIlZ4Li0
いいセンスだ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 11:25:18.76 ID:ES/LS7KE0
失った大切なものを思い出させてくれる動画だな・・・
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 00:17:37.22 ID:8XcwXspz0
遊戯さんごっこしてラッキーカードを渡してあげたい
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 00:18:40.83 ID:8XcwXspz0
しかも謙虚
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 00:26:19.90 ID:PfJGjoNg0
最初のデデンッで萌えた
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 10:54:27.63 ID:DwtRI7Up0
最近のコアキは獣戦士と岩石の混合が1番強いの?
戦士と岩石?
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 12:40:01.17 ID:D5QzRqIV0
竜と岩石+ウルナイトが意外と強いよ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 12:42:12.46 ID:DwtRI7Up0
維持厳しそう
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 12:43:15.25 ID:FMyGcVCr0
>>レダメ裁きゲイル
僕と契約してコアキメイルになってよ!
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 12:45:39.07 ID:IRJHoc9E0
鋼核埋め込まれた裁きとか核熱
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 18:44:56.18 ID:PfJGjoNg0
>>424です。診断お願いできませんでしょうか?
【モンスター】18枚
ウルナイト3 クルセイダー3 ベルザーク3 ガーディアン3 サンドマン3 ロック1 ならず者傭兵部隊3
【魔法】17枚
鋼核3 コア・オーバーロック3 強欲謙虚3 サイクロン2 蘇生1 ブラホ1 転送ユニット1 濃度圧縮1 増援1 ハリケーン1
【罠】5枚
脱出装置3 リビングデッド1 ミラーフォース1

コンセプトはあわよくばウルナイト&ベルザークで大ダメージを与えていこうというものです。基本はビートしながら、ちまちまとライフを削っていく構成です。
アイスなど他のコアキもいれた方がいいでしょうか?
勝率ですが、3割くらいかと思います。相手はXセイバー、魔法使い(アカナイ)、BF、シンクロが多めです。
診断お願いいたします。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 19:30:02.19 ID:PfJGjoNg0
>>468
すいませんサンドマンは2枚でした。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 20:06:46.82 ID:N5BhOFwP0
>>468
転送ユニットは基本ディスアドだし、剛健三枚あるなら抜いてもいいとおもう
あとコアキは墓地に落としてもメリットになるモンスもいないし濃度圧縮も抜いて良いと思う
脱出も悪くないけどXセイバーとBFには効果が薄いこともあるし警告か奈落のほうがいいかも
ただアカナイやスタダには奈落効かないからやっぱ警告かな
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 20:35:09.26 ID:PfJGjoNg0
>>470
言われたとおり濃度圧縮とユニットは腐ることが多かったので、すぐに警告二枚にしました。
警告2脱出3は多いかなと思ったので脱出1枚抜いてアイスマン1枚挿すことにしました。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 00:46:03.93 ID:SyMPbce00
デッキ診断お願いできますか?
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 00:50:11.51 ID:6ZwvuA+W0
カマン
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 02:07:21.55 ID:SyMPbce00
【モンスター】19枚
ウルナイト3 タロ3 ガーディアン3 サンドマン3 ロック3 グランモール1 メタポ1 ゴーズ1 トルネード1
【魔法】15枚
鋼核3 黄金棺3 我が身3 強制転移2 マジプラ2 蘇生1 ハリケーン1
【罠】7枚
再錬成3 安全地帯3 リビングデッド1

ウルナイトの効果をとにかく使いたいというコンセプトのデッキです。
時間かせぎにタロや安全地帯を使い、ウルナイトと甲殻が揃いしだい大量展開からビートダウンしていく構成です。

回した結果、強制終了とクリスティアで積んでしまいました。後ローチとガーディアンが刺さりにくいHEROや墓地BFがキツいです。なにかいい対策はありますか?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 08:27:53.08 ID:91Vk/UhpO
パール入れると墓地BFは打点で勝てるようになるぞ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 08:35:27.24 ID:lfm4ZvAqO
>>474安全地帯ってどんな感じ?
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 12:44:29.09 ID:cq0z3MJj0
強制転移は3枚欲しい所 あと剛健がないならゴーズはやめたほうがいいんじゃないかな。
マジプラ2を欲しいとき引ければ問題ないけど 多分うまくいかないと思う。
ゴーズは相手の高打点の対処法だと思うから、代わりにフリッグのリンゴなんてどうだ?
黄金櫃は怪しすぎるので、ミラフォ、激流葬、ブラックホールといった破壊系にしたほうが良いと思われる。

478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 16:45:08.90 ID:KgydMvBDi
>>475
パールいいですね、ありがとうございます。

>>476
耐性付加と時間かせぎには優秀だと思います。ただ相手に発動した場合、戦闘破壊耐性により処理出来なくなる事が……
後、直接攻撃出来ない事がラッシュしたい時に地味に響きます。

>>477
おお、的確な指摘ありがとうございます、本当に言われた通りです。
out→ゴーズ、マジプラ2
in→強制転移、ブラホ、激流
で回してみようと思います。リンゴも試してみます。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 23:25:15.28 ID:WZfZ50lR0
今日、ジャンドとやってボコボコにされた・・・何か対策ないかな?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 23:27:17.13 ID:J/JS28jd0
先行でガーディアン立たせてドヤ顔
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 23:30:24.60 ID:IUk6+Zxi0
ドラゴ出してライブラ止めるかウルナイトからの先行ローチ先生
ライコウは知らん
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 23:48:42.88 ID:WZfZ50lR0
>>480
ドヤ顔できなかった・・・
>>481
マキシマムが結構健闘したんだよなぁ・・・転移されちゃったけど
先行ドラゴ出せるように研究するわ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/19(木) 00:59:41.65 ID:w1fl6sJW0
>>480
直接的シナジーは無いがワンフー入れると強いよ
苦痛いれたついでに入れてみたのがきっかけだが大活躍するから困る
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/19(木) 01:32:59.91 ID:+8jBAOJD0
対ジャンドなら
ウルナイト→トルネード→ローチ先生
でなんとかならないか?

まぁ今日それやって負けたわけだが
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 10:54:16.35 ID:SoUMPJAf0
コアキ上級メインデッキでカラクリ、ジャンドを蹂躙したいなーマジ蹂躙してーわ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 18:10:16.18 ID:E+rmabr20
ヴァラファ軸で鋼核ごと落として再錬成とかどうだろう
そこから無力の証明使うとかさ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/20(金) 18:13:15.99 ID:1zIP4ITz0
普通に安全地帯とかポールポジション使ったほうが良い気がするよ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 12:19:21.82 ID:3Vok60mG0
1日フルバリア
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 15:28:29.99 ID:VKXDEIHvO
ss
1日改造前ドラゴ
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 15:56:56.34 ID:07Q/c2Lu0
ジャンフェス以来遊戯王から離れてたけど・・・・
エクシーズ用にコアキ組みなおすかー

491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 23:41:49.35 ID:9uRIbVLN0
デッキ診断お願いします

【モンスター】16
ウルナイト3 クルセイダー3 ガーディアン3 サンドマン1 ロック3 トルネード1 サモプリ1 ケイローン1
【魔法】12
鋼核3 強謙3 サイク2 蘇生1 ブラホ1 月書1 貪欲1
【罠】12
再錬成2 リビングデッド1 輝き2 幽閉2 警告2 ミラフォ1 強制脱出2


ウルナイトでガーディアン等呼んで殴ってからガーディアン生き残ってればメイン2でエクシーズ
っていうのが基本的な攻め方です
一回使ったウルナイトを何回も使うために蘇生系カードが多めに入っています
回れば強いのですがウルナイトか鋼核が手札に来ないとジリ貧ビートになってしまい
その後ウルナイト鋼核揃っても巻き返せない事が多いです

周りは墓地BF、光デュアル、魔轟、六武、マシンガジェなどです
診断よろしくお願いします
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 00:41:19.32 ID:PLMcFJiw0
>>491
光闇が多いんやったら ドラゴとマキシマム入れたらえんとちゃいます?
輝きよりは奈落安定なのが悲しいがコアキの定石
手札抹殺メタモルは入れとけばある程度思ったように回せると思う
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 23:59:43.55 ID:Ieb190hV0
ハリケーンを入れたほうがいい。ハリケーンは今の伏せ環境には有効 かつ再錬成やリビデを再利用できる。
ウルナイトを使い倒したいという考えに沿っていると思う。そうなると墓地を消失する貪欲な壺はいらないはず。
幽閉は発動タイミングが限られているので使いずらい。抜いて脱出装置を3にしたほうがいいと思われる。維持できないモンスターを手札に戻す事も無い事も無いので。
また、輝きはとても使い辛い上に、サモプリとケイローンが入っている中で鋼核を手札に握っている状況というのはあまりないと思う。
輝きを抜いて、トラップスタンでウルナイト効果を通す補助をするか、幻獣の角などで打点強化とドローソースを加える等を考えたほうがいいんじゃないかな。
と言うよりも、サモプリと強謙の組み合わせはあまり良いとは言えない。サモプリを別の岩石族か獣戦士に変えたほうが良いと思う。
このデッキの場合、死霊を突破できないのでグランモールあたりがよいかと。除去は多いのでトルネードも要らない予感。
激流葬と神の宣告も入れていいと思います。     
貪欲、輝き2、幽閉2、サモプリ トルネード → ハリケーン、激流葬、神宣告、脱出装置、トラップスタン等 グランモール 
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 00:13:12.53 ID:sNs5vtjq0
デッキ診断よろしくお願いします

【モンスター】18枚
【上級】3枚:ヴァラハール*2マキシマム*1
【下級】15枚:ウルナイト*3 クルセイダー*3 ガーディアン*3 ロック*3 サンドマン*2 グランモール*1
【魔法】*9
鋼核*3 研究所*2 蘇生*1 ハリケーン*1 ブラホ*1 護封剣*1 
【罠】13枚
再練成*3 警告*2 七つ道具*2 レクリスパワー*2  リビデ*1 聖バリ*1 激流葬*1 宣告*1

計40枚

下級で時間稼いで上級コアキでフィニッシュするという脳筋デッキです。
墓地に落ちた上級コアキやウルナイトを拾うために蘇生カード多めに導入しています。
実際まわしてみると引きによっては上級を引く前に負けてしまいます。
上級までのリズムをよくするにはどうすればよいのでしょうか。診断お願いします
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 12:34:22.90 ID:uZCk2lvkO
>>494
甲殻サーチカードがロックしかないがそれで回る?研究所、ウルナイト、レクリスと甲殻が必要なカード多いんだからサーチカードは必要なんじゃないか?マキシマムで除外する場合もあるし…
上級を手にしたいなら研究所の他におろ埋→クルセで回収(ヴァラなら再錬成でも可)したり、時間稼ぎに自信があるなら黄金櫃という手もある。一応甲殻とかもサーチ出来るし。

496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 19:37:04.27 ID:7FiHKH79i
海外の魔法止める岩石コアキって強いか?
魔法止めるって微妙な感じなんだが
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 21:07:49.33 ID:jDJ37EMc0
ガーディアン>ウォール≧サンドマン
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 23:56:24.59 ID:8Gfd1vnI0
苦痛+ガーディアンを先行で立たせたときの安心感はやばい
サモンリミッター等があるとなお良し
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 02:30:51.73 ID:GGEWYKx70
>>495
out:レクリス*2 マキシマム*1
in:サイクロン*2 愚埋*1 にしてみます
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 09:19:25.23 ID:q42fG1sw0
海外コアキは身内で使ってるけどウォールは相手のブラホや死者蘇生などの逆転カードを抑制できて強い
だが海外コアキで一番待ち望んでいるのはコアオーバークロック。本当強い。早く来い
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 16:50:21.85 ID:09BY4Z230
コアオーバークロックは早く来てほしいな
維持できなくなったらエクシーズという逃げ道が出来たしな
502 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/01(水) 07:30:27.41 ID:51sC3I190
落ちるぞ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 07:37:34.04 ID:KufbDegI0
2日間レスなしとかよくあることですわい
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 08:59:00.10 ID:onMhb72fO
エクシーズになって初めてコアキ使って遊戯王したんだが、自壊免れてホープやらローチやら出てくるのがこんなにも素晴らしいとは…

久々に遊戯王モチベあがったから大会出てみようかな…
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 19:35:51.74 ID:jy3kMGO/O
モンスターをコアキのみで組んでみたけど割といい動きしてくれた
ロックが万能サーチだしコア濃度圧縮積めるし
デビル維持したいから悪魔コアキ出て欲しいな
506 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/01(水) 21:45:39.59 ID:v5ecDR8J0
>>505
ヴァラファール使ってやれよ・・・
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 10:22:39.53 ID:9tJRWlgXO
何か足りないと思ったらヴァラハールさんだったか
早速投入してデビルにコアバスター装備させる
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 16:19:10.19 ID:j+mqALXT0
test
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 12:46:27.89 ID:H+ub242CO
コア濃度圧縮は使いにくくないか?
墓地にコアキメイル貯めてもなぁ…
クルセイダーとか再錬成ガン積みしてる?
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 17:05:43.86 ID:pui4KIDk0
再錬成は型にもよるが
クルセイダーは基本的に多めだな
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 18:29:19.79 ID:CpA/wJ8CO
>>509
濃度圧縮が要らない子なのは周知の事実

良くてケイローンがサモプリのコストにしかならないから抜いた方がいい
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 23:53:46.73 ID:wxuCVigc0
カチコチドラゴンが登場したが使い勝手はどうだろうか
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 23:56:38.52 ID:BHRI1GRq0
濃度圧縮を活用して速やかに手札に鋼核を加えよう!
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 00:11:58.41 ID:8ztV8Kuc0
ロックでウルナイトと甲殻どっちを先にサーチする?自分は後で甲殻引く確率を下げたいから甲殻からなんだが
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 10:23:00.07 ID:VUhCgVgeO
手札に鋼核無い時にウルナイト加えても仕方なくね
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 18:35:43.61 ID:mPCDTi0l0
ウルナイトのほうがサーチ手段乏しいからとりあえずウルナイトだなあ。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 23:57:49.31 ID:7PbafWrC0
コアキ研究に加わります!
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 02:42:44.31 ID:D2ac8ULr0
ローチ買ったはいいが身内相手には全然刺さらなくて未だにホープ安定だわ
どんなデッキに対して刺さってる?
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 03:40:08.23 ID:5TeiJPiR0
シンクロ使うデッキに先出しすれば大抵は相手の動きを鈍らせる事ができると思うんだが・・・
まあ真っ先に除去されるんだろうけど
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 16:12:45.83 ID:AiXoUskI0
コアキ組もうと思ったら自壊って効果として扱われないのな・・・
機皇帝と合うんじゃねwwwとか思った俺がまるで阿呆
なんでデメリットをメリットに変えさせてくれないんだよ・・・

現状はウルナイトからのエクシーズが基本かね?
あとルークロード等の除外した後どうしてるか皆に聞きたい
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 20:19:08.53 ID:S3BDuIa+0
エクシーズは逃げの手段だからあった方がいいな
後、鋼核は再利用が難しいけど
岩石多めなら化石岩とかでいいんじゃね
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 00:53:24.34 ID:GEfX/XBP0
正直、除外した奴を再利用するギミックを入れられるほどコアキのデッキに余裕なんかない
玄米を入れてヤッター!ってくらい。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 01:11:53.93 ID:AKnYoHwR0
エクシのおかげでだいぶ強くなってないか?
ローチとかメロウガイストいるから更にメタビートっぽくなってきたな。
打点もオーバークロックなくとも、パールさんいるし。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 01:39:34.90 ID:+tMtM5+A0
効果は良いが維持できず悲しむコアキであえて維持せず戦うコアキ考えた

シンクロ、エクシーズメインの軸で 出し易いチューナーや141緊テレを積極的に採用
血の代償で相手ターンのルクロ返しやエクシーズ狙っていく。
強力な魔法カード多めに採用して陽の目をみなかったジーパンサーさんを使ったりする

回してないがおそらく手札が少なくなって困るであろうネタでっきにすぎないな チラ裏失礼。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 13:22:15.51 ID:hNzQlu1HO
>>254
愛すべきコアキメイルのために考えてみる
相手ターンのルクロは楽しそうだしなー
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 20:21:49.36 ID:vCPcflg+0
まぁエクシーズは出るけど相変わらず高攻撃力相手にはつらいよな
緊急合成からのウルナイトディシグマでなんとかできるけどさ
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:23:38.25 ID:P5ihPTywi
なにを思ったのかデッキにねじ込んでみたレベル制限B地区のおかげで高レベル展開を凌た
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 03:19:06.19 ID:+JN3OUZk0
つり天ヴァラファールはじまるよ!
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 18:47:37.84 ID:nY0xrH4d0
最近ガン伏せ多くなってるからレクリスパワーが輝く
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 22:19:06.83 ID:6qg7sYk8O
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 22:53:21.77 ID:dSrpG11V0
ふと思った
※←これ鋼核じゃね?
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 01:45:25.54 ID:BdF+BW/p0
維持コストにメタポ見せてからガン伏せしてレクリス
これだね
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 15:35:32.69 ID:bdS80FSv0
暗黒界環境になって効果ハンデス増えたらコアキやべえな、自壊しちまうわ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 17:53:55.05 ID:9evBt4OcO
輝きが輝くな… あと吸収コア
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 19:42:48.00 ID:jVfCQCVC0
今年のEXパック発売後のパックにコアキメイルのぶっ壊れが出るに研究費全額賭ける
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 19:46:42.51 ID:9evBt4OcO
コアキメイルチューナーとコアキメイルシンクロが欲しい
エクシーズは既に汎用ランク4があるし
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 21:52:33.14 ID:pNnCpDzw0
コアキはシンクロしないっていう維持があんじゃないの?
実際テーマでここまでチューナー出ないと狙ってるようにしか見えないし
あんま困らないしな
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 22:57:41.17 ID:9evBt4OcO
ごもっとも
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 11:53:30.79 ID:ImX7X2w+O
暗黒界なら先行デビルで問題無くね
全く話が変わるがなんでコアバスターって攻撃力上がらないんだろうな 300アップでいいから付けて欲しかった
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 11:55:01.85 ID:qGxLIqQg0
カタストルがATK控えめなことを考えると、少しは分かりそうな気がする
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 23:15:41.57 ID:aZhuqRb0O
ローコストで鋼核をサーチするカードが欲しい
墓地のコアキメイルと名のつくカードを除外してデッキ、墓地から手札に加えるモンスターとか…
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 23:50:11.87 ID:4f6YP9tJ0
正直攻殻はサーチできても問題ないのにね
攻殻自体が事故要素だし攻殻サーチカード位出ても問題ないのに
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 23:55:00.33 ID:mkPAu6qIO
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 00:03:22.60 ID:1b9KbcK00
鋼核サーチに鋼核見せるとか何に使うんだよww
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 02:01:14.00 ID:3mEPbsBGO
まきしまむ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 16:02:38.00 ID:AAuvhDNy0
ただの鋼核サーチだと結局事故要因じゃね?サーチ+αじゃないと。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 16:30:02.10 ID:NNDojKNO0
鋼核墓地に落として鋼核サーチすれば胸アツ
ただしデッキに1枚しかないとすでにできないという
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 19:54:59.38 ID:3mEPbsBGO
墓地コスト除外でサーチなら確実でいいんやないかなぁ
コアキメイルと名のつく、ならモンスターでも初期化でもコストにできるし

…二枚除外で一ターンに何度でも発動できる、とかあったら面白そう
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 20:09:05.60 ID:gM0aYovU0
俺はコアキメイル・ヴァラファールとコアキメイル・ウルナイトを除外し○○の効果を発動!
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 20:41:56.87 ID:NNDojKNO0
1ターンに何度もは無限ループできそうな勢いだから1ターンに一度でいいよ
551 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/14(火) 21:56:46.90 ID:HSTd/d6W0
コアキメイルに小細工なんかいらないんだよ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 22:51:38.86 ID:UkFtOrXN0
コアキの戦い方がわからない・・・・
やっぱバック強く固めないと駄目かな
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 23:47:08.61 ID:NNDojKNO0
まずカード効果を全部確かめる
そしてこれ面白そうと思ったものを軸に作る
これとこれ合うんじゃね?っていうのを足していき
多くなったら初心に返っていらないのを一回全部抜きもう一度考える
そして40枚になったとき試しに回す
ウルナイトで展開エクシーズでもいいしガーディアンなどでメタるのもいい
レクリスパワーやアイス等破壊を軸に攻めてもいい
逆にそれら全部まとめたっていい
そして自分のデッキを作る、それが楽しい

何が言いたいかっていうとドラゴンやジャンドッペルじゃないんだから
これ入れてこれやってこれすればいいってのは無い
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 00:03:13.55 ID:OhR636Q10
手札の鋼核を捨ててデッキから2枚の鋼核を手札に加える魔法とか来て
コアキメイルらしさを発揮してくれると信じている
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 00:03:49.74 ID:IraNQhkL0
なんでデッキ煮詰めたらコアキいのうなってしまうん?
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 00:08:22.97 ID:c0/0PONS0
浅墓をマリシャスさんと共有できん事もないヴァラさん少しイケメン
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 00:14:18.50 ID:SXdJUVJV0
>>553
全部わかってる

獣戦士と岩石なんだけどパーミみたいな動きをしたほうがいいのかなぁって思って....
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 00:16:12.94 ID:hoKfaJAbO
岩石と獣戦士率を多めに、ウルナイトから呼び出しせて後出し除去が使える奴らをピン差しで
相手によってレクリスか輝きかを切り替えたりでクロックパーミッション気味に回すのがお気に入り

ウルナイトさえ出せれば実質0:1交換できるのがコアキメイルのいいとこ。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 00:18:26.21 ID:hoKfaJAbO
岩石・獣戦士オンリーだと先に出された大型モンスターは処理しにくいから いかにして阻害するか、あるいはいかにして処理するか。
これってコアキメイルの課題のひとつだと思う。
560557:2011/06/15(水) 20:59:53.06 ID:SXdJUVJV0
>>559
アドバイスありがとう
確かに大型は苦戦しますよねwだから地砕きいれてるけど、攻撃反射とか罠で除去したほうがいいかな・・
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 21:26:05.43 ID:hoKfaJAbO
ウルナイトを破壊されると厄介だから
相手ターンに処理できるほうが好ましい気がせんでもない
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 03:35:32.62 ID:oL04fjqtO
剣闘使いの友人相手に「コアキメイル苦手なんだよ」とまでに言わしめた
これって誇ってもいいよね
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 07:47:57.51 ID:FXBL9Jzf0
>>562
すごいすごい
どんな戦い方してるのか参考にしたいから少し語って行ってよ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 10:17:27.36 ID:YOEzx7Fo0
いや 構築自体はありきたりなんだけどね…鋼核採用ウルナイト型。
苦痛ワンフーのギミックをぶちこんで、下位モンスターの展開を阻害しつつ
罠・特殊召喚モンスターの反撃の芽をサンドマン・ガーディアンで封殺 魔法は…うん、あれ。

大型モンスに弱いから、相手の地盤を崩してやれる苦痛ワンフーは結構ありがたい。
…ワンフーが獣戦士だったら完璧だったんだけど。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 14:36:46.69 ID:vfx4oTa/0
>>564
レシピplz
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 15:49:35.80 ID:YOEzx7Fo0
《モンスター》21枚
【上級】コアキメイル・マキシマム コアキメイル・ルークロードorヴァラファール
【下級】コアキメイル・パワーハンド コアキメイル・ウルナイト×3 コアキメイル・ガーディアン×3
    コアキメイル・クルセイダー×2 コアキメイル・サンドマン×2 コアキメイル・フルバリア コアキメイル・ロック×3
    王虎ワンフー×2 メタモルポット
《魔法》15枚
    コアキメイルの鋼核×3 サイクロン×2 我が身を盾に 強者の苦痛×2
    強欲で謙虚な壺×2 鋼核初期化×2 死者蘇生 収縮 地割れ
《 罠 》4枚
    コアの再練成 サモンリミッター レクリスパワーor輝き×1〜2 神の警告


まぁ、うん 一部カードはプロキシ使わせてもらってるけど…身内だし。
EXは汎用エクシーズBUKKOMI。

事故率はお察し。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 02:20:10.37 ID:918g/jM40
コアキは優秀だと思うよ、いや冗談抜きで。
色々試行錯誤できて楽しいし。チビチビとでいいからまだ出していってほしいな。
コアキメイル独特のイメージというか雰囲気も好き。渋いというかなんというか。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 02:24:43.74 ID:+5gqtCUF0
CGIで試し回ししててウォーアームズでアーマーブレイカー装備しても
解除できないことにやっと気づいた
メタ系が多い中ウォーアームズは面白いんだがなぁ・・・
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 22:25:41.51 ID:dd3wNtQi0
英語コアキがカッコ良すぎて無限回収してしまう
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 00:20:25.70 ID:jH8RR6Mc0
米版コアキいいよな

といっても、シクのベルグとトランスポートしか持ってないけど。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 02:23:58.94 ID:Diblq4NO0
明日起きれたら大会いってくるかー
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 02:38:38.37 ID:jXqt9G1o0
ぶん回し系はガード甘いから
ウルナイト阻害されにくい分案外いい線いけるな
573571:2011/06/19(日) 10:08:05.96 ID:Diblq4NO0
起きれた
普通の岩石獣戦士コアキに苦痛ワンフー突っ込んで大会出てくる

サイドは何突っ込めばいいんだろうか
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 10:40:39.36 ID:tGqriE/SO
環境によるが
サモンリミッター、光闇メタコアキ、コアバスター
永続を割れる砂塵やツイスターも
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 11:24:14.65 ID:JrOKwq/l0
思ったんだけどマキシマム入れないなら超古代もありや?
まぁ帝や墓守六武に刺さらないからサモンリミッターのがいいんだろうが
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 11:26:06.81 ID:FJswp2hjO
初めていく場所だから環境わからないんだよね

とりあえず砂塵クロウ聖槍あたり突っ込んだけど…
その店でコアバスターぐらい探すか…
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 16:36:34.54 ID:dQN8GDPW0
今のデッキにマンネリ化というか限界を感じてコアキに挑戦しようと思って調べてみたけどだいぶクセのあるカテゴリだな。
こりゃ一苦労しそうだ・・・。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 17:06:47.50 ID:IMhTQk+X0
そのクセがいいんじゃないか
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 22:55:21.70 ID:tGqriE/SO
大会行った奴はどうだったのかな
580571:2011/06/20(月) 00:52:58.68 ID:LgcLHxv30
大会いってきた
ヒーローにフルボッコされてまじムリ・・・

大会出るのやめようか・・・
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 13:13:04.10 ID:vyzxAk7r0
心まで自壊するな
ほれ鋼核やるよ
っ※
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 14:46:45.58 ID:ot0ILI5NO
高打点連打するHEROは部が悪い…
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 20:38:15.27 ID:GyxiqGrn0
コアキメイルは隕石以上のサポートが来てもいいと思うんだけどなぁ

584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 22:23:58.96 ID:ot0ILI5NO
発動ターン、自壊含む破壊を無効化する速攻魔法とかあっても罰は
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 22:36:07.74 ID:ot0ILI5NO
コアキメイル・プロトタイプの攻撃力は1800

鋼核に脚と頭が生えただけでアタッカー並の攻撃力になるってことは
鋼核自体が高い攻撃能力を内包しているのではないか、という仮説に至るバイト帰り

しかしプロトタイプはどう攻撃するのか 体当たりだろうか
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 22:51:50.26 ID:sWYbGItC0
・・・絞殺?

あ、なるほどコアキメイルの絞殺
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 23:03:23.37 ID:+VvyprLh0
ビーム一択
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 00:27:47.38 ID:PFGR6m2J0
通常魔法:コアキメイルの考察
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 08:16:51.93 ID:se4bw4JY0
輝きで魔法罠無効にしたりコア・ブラストで相手の場をめちゃくちゃにできちゃうからね
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 21:53:53.95 ID:sHgN39CM0
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 02:02:13.96 ID:wffHrpoH0
多分完成形のコアキメイルが出れば鋼核は必要なくなる!
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 02:06:28.51 ID:7mvPTnHLO
ないわ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 02:08:26.84 ID:PU5Zts6V0
そして鋼核が必要な旧型は軒並みリストラか…それなんて六武衆
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 02:27:42.36 ID:7mvPTnHLO
鋼核が不要なコアキメイルなんてコアキメイルじゃねえ!
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 05:03:51.58 ID:MufC73aP0
※ただしコアキメンに限る
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 05:25:04.34 ID:RfFIzsjO0
鋼核の代わりになるコアキメイルとか来て欲しいよな
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 07:28:24.27 ID:mrqmZutN0
それこそ※が必要とか本末転倒になりかねない
「手札の※を見せることで、このカードはコアキメイルの※として扱う」とか
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 09:04:31.51 ID:7mvPTnHLO
本スレでギスギスしたあとは
このスレに癒やされるのが日課です

研究員穏やかすぎわろた
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 22:41:36.76 ID:mJPi7/yb0
「ドローフェイズに鋼核回収!」
「クロウで」
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 23:25:06.29 ID:9Kht3/sj0
クロウに弱いのはご愛嬌
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 23:31:26.92 ID:n0rQzJ/k0
ぶっちゃけクロウは言い出したら墓地依存のデッキ全部刺さるから考えるだけ無駄
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 01:00:01.29 ID:yoAOpvzQO
コアキメイルはさほど墓地依存でもないし
鋼核だって上手く運用すりゃ手札キープもできる

クルセイダーから回収すりゃダメステで妨害されないしな。
回収対象が複数あるならば回避はしやあすい。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 12:33:05.94 ID:MhSfQti90
逆に、安定して魔法カードか手札にある(墓地からも回収できる)という事を利用して神聖魔道王様を採用してみた

紙束になった
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 17:04:09.96 ID:eBnAbXmE0
もちろんサモプリは入ってるよな?
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 18:32:15.53 ID:jJghpI3KO
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 19:40:42.20 ID:jFG4ckYG0
よし、次の日曜にある大会はコアキで出るぜ
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 19:57:16.53 ID:yoAOpvzQO
餞別だ、受け取れ!
意外に役立つぞ!

っ転生の予言
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 20:38:16.77 ID:sgP8fsYki
>>606
ガンバ?
スイスドロー形式の大会なら、いくら負けても(ry
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 20:43:45.72 ID:E4wL4flA0
こいつを使いな

っ障壁
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 23:00:28.73 ID:yoAOpvzQO
予言はいいぞ!
バルブやゾンキャリを不発にし、蘇生貪欲を無駄撃ちさせ
相手が墓地利用でなくとも墓地に落ちたコアキメイルを戻してウルナイトから再び呼び戻せるしな!
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 00:51:16.29 ID:qxcl+iNWO
>>606
大会出るなら、ヒーローにあたったら俺の仇もとってくれると助かるw
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 02:52:00.63 ID:6Ss4S0i1O
そういやコアキメイル対コアキメイルって滅多に見ないけど
ミラーになったらどうなるんだろ
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 07:44:22.04 ID:jc6o0hJhO
お互いの手札が分かり、奪ったコアキを自分のカードで維持したりする妙な展開になる。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 14:26:48.27 ID:6Ss4S0i1O
ウルナイト出したもん勝ちかしら
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 14:56:33.97 ID:tp0TIGpY0
というか単に除去力が強いかどうかだべ
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 16:35:08.32 ID:REXAahKo0
鋼核が来た方が勝ち
これに尽きるわ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 17:18:20.32 ID:Gnzcaqs10
先にマイクラ引いた方の勝ち
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 18:59:38.04 ID:AeLxINNrO
コアキ使い対策にサイドに真実の眼を積む
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 12:42:00.86 ID:Ztghc2iZ0
1回戦で【エンペラー・オーダー】に負けました
マッチの1戦目の敗因は早い段階で鋼核が引けなかったこと、
3戦目の敗因はオーバークロックじゃなくて苦痛だったこと、鋼核ばっかり引いたこと、トラスタとかいれてなかったことって感じです
不甲斐ないです…
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 13:46:22.12 ID:BPrZm1380
デッキ診断お願いしたい
《モンスター》20枚
【上級】コアキメイル・マキシマム×3
【下級】コアキメイル・ウルナイト×3 コアキメイル・クルセイダー×2
     コアキメイル・ガーディアン×3 コアキメイル・サンドマン×2 コアキメイル・ロック×2
     コアキメイル・アイス×2 コアキメイル・ドラゴン×2 メタモルポット
《魔法》10枚
    コアキメイルの鋼核×3 コア転送ユニット×2 サイクロン×2 
    貪欲な壺 死者蘇生 ブラックホール
《 罠 》10枚
    神の宣告 神の警告×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 
    奈落の落とし穴×2 レクリスパワー×2 リビングデッドの呼び声

シンクロなし、EXはホープとパールが3枚ずつ
墓守のネクロバレーが地味にきつい…
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 18:16:46.85 ID:7awpzyN20
ローチくらい入れようぜ
ネクロバレーキツイならアイスとか減らしてルークロードはどうだろう
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 21:15:13.93 ID:TrrKugML0
ネクロバレーの上に研究所を立てよう
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 23:01:38.09 ID:YAXU1PSn0
コザッキー他ここの研究員たちが暗殺されかねないんだが
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 01:37:13.63 ID:GVi1n0R10
逆に墓守の一族を捕獲してコアキ化してやりますわ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 01:42:56.41 ID:amYGSbBA0
魔法使い族のコアキか
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 02:11:54.56 ID:5vr5uLi70
これ以上種族がばらけて欲しくない
鋼核で維持なんてできねーし
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 02:19:51.50 ID:8JyE4wtv0
しかし、せっかく築いたグッドスタッフ派遣会社としてのイメージを考えると、全種族制覇したいんだぜ。
コアキデッキで使うかは別として。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 06:21:06.41 ID:zMB25eGT0
鋼核を墓地に送る代わりに見せるだけでコストになるカードが現れてもいい
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 08:25:02.74 ID:Md+B+ADF0
ウルナイトのレリーフのかっこよさに惚れてコアキメイルに手を出したわ
構築難しいけど考えるのも回すのも面白くていいな
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 16:23:45.59 ID:r1ZY2tYK0
天使コアキマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 17:22:16.31 ID:zSyz6EDQ0
もしきたら下級天使に恵まれてない天使使いには朗報だろうな
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 17:32:40.30 ID:Md+B+ADF0
名前に代行者とか入ったら天使やばいな
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 17:58:40.16 ID:85dLtUIe0
コアキメイルの代行者ってか
グーパンレベル
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 18:19:42.59 ID:WAYWwpzA0
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 19:54:32.30 ID:Md+B+ADF0
19打点ならもう怒ることもできないな
おこにアド効果が付きでもしたら・・・
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 20:43:37.31 ID:+wsmmQlA0
D・コアキメイルンでもいいんじゃよ?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 20:49:29.55 ID:85dLtUIe0
テーマはねえよ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 20:49:43.12 ID:Kog/dejc0
インフェルニティ・コアキ
手札がゼロの時のみ効果発動可能
エンドフェイズに※を捨てるか、手札の悪魔族を見せないと維持できない
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 21:40:10.71 ID:HuJ8T3yb0
コアキメイルで手札0って自壊確定じゃないですか
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 22:27:23.56 ID:3UFmu9am0
自爆覚悟で放つ効果とは
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 22:38:24.84 ID:WAYWwpzA0
自分の墓地に存在する鋼核をデッキの一番上に戻す。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 23:51:35.41 ID:eSqz6bWKO
使えねぇwwwww
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 02:18:48.67 ID:r5/uZnNB0
ライトロードコア キメイル
エンドフェイズ毎に、自分のデッキから「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地に送る。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 06:55:50.24 ID:2nMJEvLG0
すでに鋼核処分があるのでダウト
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 16:35:11.55 ID:ZFVoTyByi
コアキメイル キマイラ
エクシーズ コアキメイルと名の付くレベル4モンスター×2以上
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 17:16:41.62 ID:1KT29Jj40
なんだその王虎ワンフーみたいな名前
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 18:00:32.80 ID:oN7Ur0eK0
コザッキーさんはそろそろ自分に鋼核埋め込んで暴走すべき
マッドサイエンティストは自分の研究成果を自分に使って暴走するのが世の常でしょ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 19:19:27.86 ID:bM3HFmG40
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 20:29:37.47 ID:8vkyfo3TO
ベルグザークさんって元人間なのかな
それとも鋼核を埋め込まれて人型になったのかな
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 20:47:18.90 ID:gHOk7cYh0
ストラクチャーデッキ
「コザッキーの暴走」
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 21:45:08.58 ID:LZR2JPg30
でも鋼核は入ってないんですねわかります
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 22:12:03.40 ID:gHOk7cYh0
むしろ入らなくていいわ
その枠にいいもの入れてくれぃ
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 03:37:55.39 ID:8DWdzYWj0
>>649
マスターガイドに説明あった気がする
確かベルグさんは研究所近くをうろついてただけの人
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 07:40:03.77 ID:Z7AZcusKO
>>653
人とは書いてなくね
彷徨いてた生物を捕獲、だから人以外の何かかもしれない
やっぱり見た目的に人間かな…人体実験とかさすがコザッキーさん悪魔
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 08:02:26.56 ID:HYugY5sj0
元の素材の筋力増強、心肺機能の向上って書いてあるから元は人なんだろうね
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 09:30:43.24 ID:UjfqEkLC0
ヴァラファールさんとデビルの素材の違いがきになる
デビルはモンバットでも捕まえてきたのか
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 16:07:19.24 ID:4yWt1Rs70
闇属性以外の悪魔ってのは珍しいよな…
改造されて属性変わったのかもしれないが
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 20:58:58.54 ID:u/t2IFXf0
ビートルってイラスト見る限り相当でかいんじゃね?
昆虫をあのサイズに出来るとかやっぱやべえなコザッキー
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 02:44:10.73 ID:FgpLqj/3O
いや元々デビルドーザーとか居る世界だし…
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 21:02:44.40 ID:RRQTtDvK0
あの世界の昆虫は基本でかい
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 22:13:00.79 ID:4ABePvW40
先生・・・オートマチックレーザーが使いたいです・・・
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 22:15:35.28 ID:rAu96M2Q0
黙って奈落使いなさい
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 11:34:31.08 ID:YIq1PE5q0
実際コアキメイルの魔法・罠ってどうよ?
鋼核、転送ユニット、レクリス、輝きくらいしか使うの無さそうなんだが
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 12:01:49.46 ID:gr/FvRMo0
どれも魅力的な効果なんだが、やはりコストや縛りがネックだよなー
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 12:48:53.42 ID:2eXqRSmM0
そうかんがえるとコアブラストって※じゃないし
キマれば威力も凄いカードなんだけどな
ハンデス特化orアロマでうまくいきそうじゃね
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 14:46:54.17 ID:+TJo0pXn0
追い剥ぎゴブリンを入れてだな
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 15:02:08.30 ID:o5LW/iyV0
暗黒界「こいよコアキメイル、除外なんて捨ててかかってこい」
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 22:06:09.24 ID:ujhKOyvpO
デビル「暗黒界強いですね^^;」
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 22:26:56.73 ID:2yJMqwxf0
あ、ごめん。お前の維持コストになる奴いれんの忘れてた
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 22:29:24.69 ID:YIq1PE5q0
ヴァラファール「・・・」
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 03:46:16.97 ID:42TrZ+/vO
デビル「俺で俺を維持!」
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 03:47:17.91 ID:42TrZ+/vO
そいやデビル一枚でジャンドのギミック大半が死ぬんだな
クイック混ぜられると処理しづらいが
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 17:35:46.83 ID:6xNOLuq30
ガーディアンでもわりと
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 02:19:33.64 ID:NpIjvMyE0
ジャンドならパワーフィルターで十分
アイスの維持コストとしても使えるし
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 15:10:41.75 ID:fyo3nf3K0
流れぶった斬って悪いが診断してもらっていいか?

【モンス】
 ウルナイト3 クルセイダー2 ガーディアン3 サンドマン Wall3
 ロック2 トルネード モグラ ケイローン2
【魔法】
 鋼核3 初期化 ぶらほ 蘇生 合憲3 砕き 収縮2 濃度圧縮
【罠】
 リビデ みらふぉ 激流 脱出3 輝き3

鋼核のサーチ多くして輝きや濃度圧縮を活かした型なんだが
優先権()でウルナイト様が奈落でごめんなさいするので奈落も警告も入れず脱出
打点高いシンクロの回答にもなるよ! シエン? 鳥? 誰だそいつらは
一応マッチ意識してるからメインは柔軟に。サイドからレクリスやコアバスターやサモンリミッター突っ込みたい
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 15:55:15.27 ID:Y1GJ2Qf40
収縮より聖愴のほうが使いやすそうな気がする
あとアイス無いのはちょいとキツくね?
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 23:22:05.22 ID:BxQczFkIO
ウルナイトさん顔色っていうか肌色悪いです
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 01:06:00.92 ID:fvhzr8zg0
ウルナイト守るなら聖槍やトラスタのがいいんじゃないかな
トラスタならそのターンウルナイトで呼び出すのも安心だし

日本未発売は大会で使えないから早く発売してほしいぜ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 14:46:33.06 ID:YNC2WMBb0
676
678

やっぱ聖槍の方が万能か、試してみよう
脱出だと苦手なシンクロどかせるのが強いんだよなぁ
けどトラスタはウルナイトやクルセイダーに相性良いから使ってみるか、さんくす
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 19:50:46.90 ID:6Vn4Sw4YO
スタンも槍も優秀だから迷うよね
下級の打点超えられても処理可能になるのは大きいし
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 02:48:46.19 ID:i1/8dLXbO
デッキ構築さほどいじってないのに
なんだか最近事故率が上がってきている気がする

なんかさ、作った直後はよく回るのに暫くすると事故りやすくなるー、とかそういうの無い?
…いや感覚的なものだろうけどさ。

ウルナイトさん複数あるのに鋼核無いとか鋼核三枚とかウルナイトからリクルートする用のピン差しコアキが手札に密集とか…
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 02:59:01.39 ID:2a3VS0eD0
それは単に切り方が悪いんじゃないかw
俺も、ある程度デッキが固まった後で、ちょこちょこ調整するようになって同じような現象に見舞われた事がある。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 03:17:09.85 ID:i1/8dLXbO
いや、タグフォだからシャッフルは機械任せなん
カードは金がかかりすぎて手引いてる

…マイナーチェンジを繰り返すうちに比率が狂ってきてるのだろうか
いやでもウルナイトと鋼核とデッキ総数は変わらないのに
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 19:49:34.98 ID:uPlvX4Jp0
機械だと本当にランダムだから
数十回くらいだと感覚的にはリアルより偏るよ
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 23:46:10.70 ID:ZqEFV4Un0
>>681
なんかわかる愛着こめて作った直後はよくまわってくれる印象
それからしばらくすると自己が多くなったりさほど回らなかったり
デッキ愛かしら
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 23:56:54.09 ID:rXa5IfnN0
リアルはなんだかんだで切る前にしっかり分けたり出来るからな
固まりやすくもあるが、散らばりやすくもある
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 00:57:30.68 ID:25swgpteO
デッキ愛か…
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 03:02:45.17 ID:l5c23zve0
ウルナイトはともかくガーディアンと核はレアリティばらして入れてる
だってスー以上の反るから光物同士で固まるんだもん
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 02:46:14.08 ID:nq+WsygaO
デッキを信じれば、デッキは応えてくれる…!
俺の…ッターン!!

と力んで引いてみても事故率が下がるわけでもなく
でもやめられないのがコアキメイル
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 01:53:30.05 ID:5G4DITm80
安定性と強さの両方をどうしても求めたくなるんだよな
あきらめきれずに試行錯誤する研究が続く
研究者としてどちらかを捨てるなんて出来ないぜ
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 11:24:36.23 ID:y/mxpPs6O
たまに自爆スイッチを押したくもなります
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 16:01:31.53 ID:zuaql9Ko0
よく初期化したくなります
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 16:29:55.16 ID:t0oMB3D+0
緊急合成は使えると思うんだ
思うんだ
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 17:42:42.54 ID:IHSU6RRp0
緊急合成と鋼核サーチカードの相性は良いな
でも不思議といれる気になれない・・・
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 18:19:47.83 ID:tVPvYF6W0
このテーマ以上に、言うことを聞いたことに感動するデッキは存在しない(迫真
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 18:29:34.43 ID:+g9MDUsM0
☆5のコアキメイルがほしいな
シロッコみたいな効果で
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 19:24:18.38 ID:IHSU6RRp0
グールズスレイブさんは☆いくつだったっけな・・・
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 19:25:20.24 ID:+g9MDUsM0
>>697
oh
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 19:48:07.61 ID:y/mxpPs6O
今んとこコアキメイルで出てない種族は
魔法使い、天使、恐竜、爬虫類、魚、海竜、雷、炎、サイキックか

空欄があると妄想力が刺激されるよね うふふ
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 21:01:43.67 ID:HX1aOAh5O
全種族制覇した後神の怒りとかでテーマ終了してほしかった
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 21:03:13.80 ID:69mPq/wJ0
天使きてほすい
コアを持った天使なんてカッコイイ!
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 23:20:57.96 ID:+g9MDUsM0
>>699
コアキメイル・マジシャン
コアキメイル・エンジェル
コアキメイル・ダイナソー
コアキメイル・リザード
コアキメイル・フィッシュ
コアキメイル・サンダー
コアキメイル・フレイム
コアキメイル・サイコ
ありきたりだがこんなところか
あと>海竜族
シーパンサー「…」
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 23:41:05.75 ID:G9pf0Ktb0
>>702
フレイムやサンダーがフレイザードみたいになる予感しかない
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 23:49:42.29 ID:y/mxpPs6O
あっ 海豹は海竜か 水だと思ってた
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 23:56:03.78 ID:IHSU6RRp0
コアキメイル恐獣はきてほしいな
恐竜ずっと使ってきたので・・・
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 00:33:22.77 ID:u5335c0MO
コアキメイルってアニメのボス役が使ってそうだな。パラドックスみたいな
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 00:40:53.18 ID:1rhYaafj0
コアキメイルって一枚でも漫画やアニメで使われたっけ?
アニメで出すためにもそろそろコアキメイルの融合やシンクロ、エクシーズをですね
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 01:32:45.52 ID:XZyHYeVpO
コザッキーなら出てたよ!!

やっぱコアキメイルは敵向けだよなー
逆転の一手が無いから主役には似合わん

アムナエルタイプのキャラがいいな
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 01:48:22.52 ID:YuIdRW3R0
暴走するコアか覚醒するコアください
ただの鋼殻じゃ力不足です
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 02:20:39.22 ID:QLy5rkYJ0
>>708
敵としてならすごく輝いてるな

コアブラストで主人公側のピンチを演出し
岩石達によるパーミで動きを制限させつつも、2度3度と魔法使うことで超えさせられるし
ウルナイトからのサーチ+維持で手札を2枚〜3枚も公開することで
ちょっとした心理戦+知的プレイングっぽく見せることが出来
ビートダウンの性質上、1ターンにLPを削り過ぎること無く
鋼核の効果で墓地から手札に加えることで、ドローにすべてを掛ける主人公と対比が生まれ
その上ヴァラファール、ルークロード、マキシマスという解り易いまでの切り札までいる
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 03:06:27.01 ID:SDKROxoe0
>>709
オーバークロックで満足しな
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 03:47:19.40 ID:XZyHYeVpO
ということでアニメスタッフさん
コアキメイル使いアニメに出してください
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 03:56:23.18 ID:PdLXCEYu0
そして真コアキメイル登場するんだな
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 04:23:35.98 ID:XZyHYeVpO
コアキが流行するのは嫌です
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 04:31:17.61 ID:SDKROxoe0
流行した方がいいじゃん
人が多いほど研究が進む
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 06:55:01.88 ID:rCE3NrIWO
使用人口が増える=ガチになる、ってわけじゃないからね
人は多いほうがいいよ

シベリアに左遷されたときはそこそこ使用者がいて驚いたけど
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 07:43:27.34 ID:vntB3HzI0
シベリアンのコアキアン率は異常
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 09:02:15.68 ID:XZyHYeVpO
それもそうか…
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 11:42:37.82 ID:fiEvI9300
本スレにも書いたけど、WCS2010で水軸コアキメイルに苦戦したので
実際に自分で組んでみたらそんなに強くなくて泣けた…自分の力量が足りないのか…?
それとも大人しく、岩石+獣戦士の方がいいのかねぇ…
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 12:51:37.66 ID:F6DIUoB20
やけに伸びててびっくりしたぞどうしたお前ら
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 13:32:25.01 ID:vEut8lEm0
ROM率が高いんだな
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 14:05:47.70 ID:j+xN4O0a0
下手に強化したらぶっ壊れになるんじゃね?
という、「眠れる虎」感が好きだ
まぁ現状眠りっぱなしなんだけども
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 14:34:09.62 ID:VQYKUqmuO
「怒れる豚」になるよりまだマシ。
強いけど癖が強すぎるスタンスで行って欲しいな。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 16:21:44.62 ID:ffh67pAz0
凶悪テーマの片鱗を匂わせつつも、決して本気にはならないのがコアキだと思うんだ
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 16:33:54.15 ID:0AnOsonk0
肝心なところで鋼核が暴走して、コザッキーの目論み敗れる的な展開で頼む
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 17:53:52.67 ID:XZyHYeVpO
ストーリー的には
マキシマムが終着点だったりして…
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 18:00:31.70 ID:PdLXCEYu0
ところでシベリアって何なんだ?
差し支えなければ教えてほしいんだが
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 19:08:36.43 ID:F6DIUoB20
専ブラスレ検索でシベリアで調べればいいんじゃないかな
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 23:54:41.54 ID:OBsubuzc0
>>726
マキシさんは能力吸収コアの巻き添えでブッ倒れただけの通りすがりだからなぁ…
コア技術の集大成的モンスターが取って代わると信じたい。
墓地のコアを除外して素材を補充できるエクシーズとか。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 23:59:41.60 ID:VQYKUqmuO
維持コストが種族とかじゃなくて戦闘破壊とか守備表示要求の奴出ないかね
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 00:10:46.38 ID:EWFnb+CZ0
コアキメイル公開で維持する切札級のカードをですね
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 15:16:51.08 ID:jYTOXLIVO
レベル4×3で
墓地のコアキメイル可能な限り蘇生するエクシーズとか
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 15:42:21.32 ID:jD+IU3n+0
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 17:40:19.82 ID:llKku+IG0
マキシマムは強いけど切り札って感じの強さじゃないよね
もうちょい派手なのは来てもいい
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 17:48:12.78 ID:T0a13AKG0
そこだよなぁ
マキシマムは能力的に連打したいタイプのカード
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 18:08:53.93 ID:6BygOsbkO
手札の鋼核2枚除外して出すコアキメイルが欲しい
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 20:58:32.07 ID:Z2byNUkY0
考えれば考えるほどマキシマムはレダメで出すのが一番強い
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 02:56:09.14 ID:iwWcr6feO
鋼核無いと蘇生制限解除されないから
コアキ軸ドラゴンでも組んだら面白そうだな

コアキ1kill成功記念真喜子
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 03:20:45.86 ID:BaLvHuA00
手札から公開されることで効果を発動するようなカードが来たら面白いと思うんだけどな
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 12:18:48.62 ID:iwWcr6feO
誘発即時効果、コアキメイル・なんとか!
手札から公開することで、光、闇属性モンスターの効果発動を無効化する!

…いや強力すぎるな
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 12:25:56.48 ID:q92Vlx9LO
怖すぎワロス
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 13:25:48.38 ID:iwWcr6feO
手札から捨てて、ならあるいは
クルセイダーで使い回せて美しい
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 13:33:54.41 ID:EfMe/gko0
それじゃ他のデッキでも使われるから鋼殻も一緒に公開しようぜ!
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 13:43:18.85 ID:FnKEZIqI0
このカードが手札からコアキメイルと名のつくカードの効果で公開されたとき、以下の効果を一つ選んで発動する。
・除外されたコアキメイルの鋼核を墓地に置く
・墓地にあるコアキメイルの鋼核をデッキに戻し、その後デッキをシャッフルする
745ダルビンゴ翔 ◆Uj76m0RqeQ :2011/07/12(火) 14:36:07.38 ID:xIqY/lS9O
ついにオリカスレに堕ちぶれたかwwwwざまぁm9wwwww
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 16:45:17.49 ID:LCenUr/k0
手札見せるのって効果じゃなくてコストじゃね?
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 17:24:32.37 ID:2XXUr/1VO
コアキ超強化!と思いディシグマ買ったが、表側攻撃表示縛りのせいで言うほど吸収できないな。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 19:52:09.56 ID:iwWcr6feO
それにコアキメイルは場に居たほうが強力だからな
裏守備がいる状況なら3体で殴ったほうが
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:38:29.48 ID:jT6zueGH0
一方の研究員たちは、フラゲなんぞに惑わされずいそいそと実験を続けていた
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 21:43:13.00 ID:A+uI6y050
>>749
流行るとも思わないが、猛毒の風が地味に怖い
ウルナイト→トルネードの流れ禁止とかマキシマムを封印とかさ
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 21:55:32.11 ID:bAf1KOfS0
ウルナイトなら光子竜簡単に出せるよね
だからなんだって話だけど
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 23:47:34.06 ID:vO5VL/+10
光子竜出すならおとなしくレダメ使う
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 00:12:16.59 ID:GZMhhPaC0
>>750
永続魔法も増える事だし、ついにアイスの輝きが・・・
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 17:51:04.17 ID:SI8beRHu0
強欲なカケラはよさそうな気がする
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 02:47:27.05 ID:ebKTIg4+O
貴重な汎用ドローソースだが
カケラを守るためにガーディアンが必要、しかしカケラに割いたスペースのせいでガーディアンの維持コストを引けない、なんてなると笑えない
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 02:49:29.40 ID:ebKTIg4+O
というか鋼核除外して二枚ドローとかあってもいい、コアキとしてはかなり重いコストだ
コア濃度圧縮は使いづらすぎる
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 18:50:53.88 ID:CtnjYGnAO
一見クールですぐ自壊する
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 03:55:16.91 ID:E2NypwcG0
鋼核に通常魔法としての効果があっても面白かったと思うんだよな
設定上厳しいかもしれないが
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 08:40:22.52 ID:Sg30bEtK0
このカードをデッキに戻しシャッフルする
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 12:29:51.48 ID:SjYHxtsNO
仮面ェ
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 12:39:21.31 ID:XaZ44e3o0
墓地に大量のコアキが溜まっていくし、レベル4ばかりだからモンスタースロットは使いやすそう。
ただ、特殊召喚しないといけないタイミングで維持が不可能だと笑えないけど
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 13:46:33.58 ID:8pw8/ekF0
岩石多めのダークコーリング軸にして化石岩の解放を入れるとモンスタースロットは面白い
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 17:23:59.48 ID:XGz+B3Vn0
除去やらカウンターやらでテンポを取りつつ戦うコアキ使ってるんだけど
一度テンポを崩されるとぼっこぼっこにされる・・・これが絶望か
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 17:25:03.05 ID:HfWkaAiP0
>>762
化石岩の解放とモンスロいれるスペースなんかないっすよぉ!
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 19:55:02.84 ID:SjYHxtsNO
コアキメイルはメタビートに近いからな
マストカウンターを見誤ると即死する
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 05:03:47.19 ID:eYIJmTVQ0
最近暑すぎ
家にこもって研究にかぎるな
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 11:14:29.39 ID:lVWxmgA+O
そうだね、コアキメイル・アイスだね。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 12:24:28.84 ID:uQyN62jP0
プロトタイプ→コアキメイル・テストベッド
オーバークロック→オーバー・コアリミット
ウォール→そのまま

1つ目はどうしてこうなった。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 12:33:43.13 ID:k4KaqhmF0
テストベッドとは(引用元:BINARY)
大規模なシステム開発で用いられる、実際の運用環境に近づけた試験用プラットフォームの総称である。

言わんとしていることは分かる気がする
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 12:34:46.59 ID:tAVsAjLU0
オーバーコアリミットカッケエ
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 12:38:01.07 ID:AEyQl02n0
プロトタイプのままでもよかったじゃない語感的に

オーバーコアリミットはいい改変
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 12:42:42.66 ID:jTl8Co3Q0
何でコアキメイルって岩石押しなのかね
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 13:14:48.46 ID:lVWxmgA+O
鋼核が鉱石質だからじゃね
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 21:54:58.98 ID:K8ZxDWCF0
コアキメイルの鋼核として扱うコアキメイルのバイオ核がくれば多くの生物系にも光が!



もうコアキメイルじゃねぇ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 10:30:44.54 ID:YfRxcwqG0
コアキメイル・タイラントとかコアキメイル・リッカーとかですか
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 10:34:50.83 ID:JSJqRmgl0
コザッキーが黒コート着てグラサンつけて高速移動したりすんのか
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 11:07:52.20 ID:Tn3+JBW30
コアキメイルにもゴドバみたいな優良フリーチェーンのカード来ないかな・・・
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 11:37:54.93 ID:ipe4C7PQ0
※ただし手札又は墓地の鋼核を1枚効果で除外
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 14:50:30.59 ID:PLPrUvqxO
コアキは質の悪いサポートで埋め尽くされちゃってるから
なんかもうこれ以上強化されることはないよなぁ
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 15:00:03.52 ID:FqE+qiRb0
※今までのものは研究途中の試作品です
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 15:07:03.61 ID:WMoHI4Xv0
いつか鋼殻無しで使える使いやすいサポート来るだろ
氷結界にだってなんか来たし
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 16:26:56.02 ID:443NUard0
獣戦士・戦士コアキにTSストライカーとワーウルフ入れるとなかなかいい感じ
パルキさん降臨するし、地サポ使えるし
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 01:46:52.08 ID:Zjv3ik4uO
オーバークロックはやくきてくれー!
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 02:02:14.63 ID:pmLhNlrW0
コピーナイトのおかげで☆4以下の戦士は全て暴走召喚に対応したんだよな
ベルクを3体(と同名コピー一体)並べてオーバークロックしたらどうなるのっと
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 02:57:05.34 ID:Zjv3ik4uO
相手は死ぬ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 03:01:04.31 ID:Zjv3ik4uO
そいや、研究所使ってるやつどんくらいの割合で居るんだろ
サーチは優秀だけど、ラグあるし研究所より鋼核優先して手札に確保したいし…

渓谷やら暗黒界の門やらヤバいフィールドを上書きできる点は見逃せないけど、どうよ。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 03:34:29.60 ID:Dotf0ijG0
入れたいとは思うけどなかなかスペースが・・・
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 10:32:02.34 ID:iqEpSYaSO
せっかくのサポートなのに維持コスト必要な時点で・・・
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 10:33:41.76 ID:17846TpP0
一応ピン刺ししてるけど一度限りのサーチ目当てでしか使ってないな…
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 17:23:41.15 ID:HAircEn00
コアキメイル面白いな遊戯王再開したしちょっと調べてつくってみようと思う
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 17:54:29.51 ID:3veyigAr0
再開してすぐコアキメイルに目をつけるとは、キミはセンスがいい
ようこそ鋼核研究所へ、何もないところだがゆっくりしていくといい
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 18:01:13.75 ID:X7r9x66Z0
年内にEXP4が発売するだろうしいいタイミングだ
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 18:29:19.04 ID:JnkaP0Sc0
>>791
なにもなくはないだろう!
魔法罠は専用ミラフォに専用ドロソ、専用落とし穴に専用リビデその他もろもろあるし
モンスターも任意デスカリに2000打点のリクルーター、リリースして罠無効のモンスターもいる!
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 18:37:52.35 ID:rHUZtham0
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 18:43:29.25 ID:17846TpP0
そうだな、専用スキドレに専用スペシャルハリケーン、そしてぽんと出てくる3000打点もいるな!
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 19:32:50.35 ID:rUnUVC4A0
コアキに挑戦したいんですがなに軸が一番安定しますか?
できたら強謙みたいな値が張るのは避けたいかな…
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 19:34:41.96 ID:t98nxE9b0
これからは獣戦士軸が更に強くなるカードこないかな
角使いつつビートできるし天狗来るし
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 19:39:39.61 ID:Z0S8HBjy0
>>796
獣戦士2体は必須
それに戦士・岩石・ドラゴンのどれか1つ〜2つで
強謙はウルナイトで特殊召喚繰り返すからあんまり必要ないと思う
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 19:45:55.36 ID:rUnUVC4A0
とりあえず獣戦士2体は三枚もってます
あとガーディアン、ロックなどももってます
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 19:48:01.59 ID:rUnUVC4A0
連レスすいません
みなさんのおすすめ維持コストってなんですか?
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 19:49:21.98 ID:17846TpP0
鋼核とか同名モンスターだな
アイスとかじゃない限りそれで済むし
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 19:52:45.27 ID:Z0S8HBjy0
岩石ならグラモとメタポはとりあえず入れるべき
でも他の種族はコスト払えなかったらエクシーズすりゃいいから無理して入れる必要はない
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 19:53:36.45 ID:rUnUVC4A0
鋼核コストって重すぎませんか?
自分的にワーウルフとかどうかなって思ってるんですが
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 19:58:15.07 ID:Zjv3ik4uO
ケイローンあたりは悪くないがな
最近は召喚反応型罠が多いせいで出しづらい
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 20:29:55.41 ID:rUnUVC4A0
魔法・罠とかはなにを入れてますか?
あと岩石三種は全積みですか?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 21:09:57.89 ID:leRhAiXu0
ある程度は自分でぐぐるなり調べてみたり考えてみなよ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 01:02:34.34 ID:QQKe588fO
プロキシで回してみるのもありだ

何より、コアキメイルは幅広いからな
気に入った型を見つけるのも楽しみのひとつだぜ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 02:08:04.88 ID:QQKe588fO
お触れデビルバスターで暗黒界ぶっころしてきた
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 13:54:11.06 ID:hxOHiaId0
暗黒界にはドラゴさんが刺さらないんだよなあ…
デビルさんもあっさり消されるし…
研究所よりガイアパワーかデザートストームのがいい気がしてきたぞ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 19:17:47.76 ID:BLa5sf7rO
獣戦士の維持コストにタロ使ってるけど、なかなか良い。
4+2でパルキも出せるし。
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 20:42:16.23 ID:H1ifJ3Q30
トラゴエディアを入れてるのは俺だけだと思う
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 23:03:23.02 ID:XpzakoJ40
>>810
獣戦士の割合どんな感じ?
3種族だとなかなか枠が空けられないんだよね・・・
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 01:25:43.20 ID:iXPVdOR0O
デビル入れる場合はゴーズ安定かなあ
814810:2011/07/21(木) 10:36:25.53 ID:LDD/+gXIO
>>812

ウルナイト×3、クルセイダー×2、タロ×2に今の所落ち着いてる。

ケイローンも入れてたけど抜けました。
伏せ少ない相手ならサンドマン減らしてクルセイダー追加してます。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 14:29:50.33 ID:bPzClaG70
コアキメイルのエクシーズが出てくれればいいと思う
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 14:39:14.44 ID:DB2tpHXY0
ティラスみたいに素材がないと効果発動できないとかになりそうだな
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 14:55:04.47 ID:tO4bevrn0
むしろ逆にエクシーズ素材が0枚じゃないと効果が発動しないとか。
勿論取り除くには鋼核を見せなければならない
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 22:21:24.73 ID:869dT3ieO
鋼核一枚とエクシーズ素材を全て墓地に送り発動する
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 22:57:17.89 ID:NaVEncAQ0
相手は死ぬ
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 23:09:27.34 ID:kmtGUg6v0
>>814
ありがとう
獣戦士の維持が出来ないこともあって、追加したかったんだ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 23:22:16.19 ID:iXPVdOR0O
パワハンは一枚くらい入れておくと役立つ
●様を殴り倒せる数少ないモンスター
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 00:30:29.30 ID:xcQK/Ow90
維持コスト兼火力要員にバルバをピンで入れてるが悪くない
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 01:07:34.69 ID:taj+Y/7b0
ウルナイトとパワハンで獣神機王が出せるよ!スキドレに対する唯一の対抗策だぞ!!!
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 02:31:58.69 ID:PihuLJXMO
しかしパワハンだけじゃ腐らないか
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 08:35:27.84 ID:p5t0nLOQ0
入れるならサイドラ、バードマン辺りかな
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 08:47:31.93 ID:aPe2Wq050
機械族と言われて出てきたのがデコイチだった俺は外人に毒されてるな…
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 11:04:39.29 ID:O9hOwosvO
米の鋼核がかっこよかったからつい買っちまったよ…
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 14:01:55.41 ID:ANW2+Bj90
スピードさん忘れるなよ
俺も反転世界デッキでしか使ったことないが
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 06:39:24.89 ID:MCvBlpSUO
そういや獣神機王挿す挿さないとか何スレ目かにあったけど、結局どうなったんだっけ?
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 07:28:49.48 ID:95x3+c2MO
バルバ聖杯パワハンと使ってたが抜けたわ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 13:59:12.03 ID:yu0kZnvW0
勝つためには無様になろう・・・汚くもなろう・・・
いろいろデッキ改造しまくって試したけど「これ」っていえる構築に行き着かない・・・
ここはひとつ、純コアキデッキを誰か晒してくれないか?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 14:17:38.28 ID:DVNUpl2O0
要望に答えて
見にくいのはスマソ

モンスター 19(最上級2、下級17)
ウルナイト3 ガーディアン3 クルセイダー3 サンドマン2 ロック2 マキシマム2 トルネード1 アイス1 N・グラン・モール1 召喚僧サモンプリースト1

魔法 14
強謙3 鋼核3 強制転移2 サイクロン2 貪欲な壺1 ハリケーン1 月の書1 死者蘇生1

罠 7
神警2 奈落2 神の宣告1 激流葬1 ミラーフォース1
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 16:32:41.18 ID:sf/RicjpO
最近メタモル使いにくいでござる
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 18:02:22.28 ID:99AgIgvQi
メタモルを見せておいてゲンガーを伏せるという高等戦術がだな
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 20:17:04.63 ID:dBTa/bH20
コアキメイルだったらやっぱレクリスだろう
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 22:33:40.11 ID:CL1QM0X50
オーバーリミットがついに来るのは嬉しいんだが、
スキルサクセサーとどっちを取ろうか迷う……
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 22:54:14.26 ID:RX4a/uXH0
>>836
ウルナイトベルグザークからのオーバーリミットで1キルしようず
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 01:19:08.77 ID:KIqhYJcd0
機械コアキが増えればサイバー流をも超える超火力デッキに・・・という夢を見た
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 06:27:10.35 ID:Rr//TiVz0
オーバーリミット早く来ないかな
この前手札が悪かったのもあるが守備2000の壁が突破できずにgdgdしてる間に詰んだ
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 09:22:24.97 ID:kMO+hsso0
鋼核を墓地に送ることで特殊召喚する融合コアキがホシイな(融合魔法を必要としない)
もしくは鋼核+各種種族で融合を行う魔法カード+モンスターカードの融合とか
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 10:37:00.75 ID:/UzJInro0
ただし効果使うのにも鋼核必要で、維持にも鋼核が必要というところまで見えた
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 12:58:57.19 ID:P+cd0WhlO
KONMAIのネーミング的に「コアキメイル・キメラ」とか来ても全然不思議じゃないと思う不思議
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 13:03:45.87 ID:Z4zVakVn0
コアキメイルは鋼核だけ改造してくれりゃ文句ないよ
コザッキーはモンスターを増やすことより新たな鋼核開発に尽力して欲しい
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 13:28:48.42 ID:3GC0HeQh0
診断お願いします
まだ回してないので感想はないのですがすみません

下級21枚
柴戦士タロ3 コアキスピード3 異次元の女戦士3
バスタービースト3 コアキクルセイダー3
コアキウルナイト3 コアキパワーハンド3

上級3枚
コアキルークロード3

魔法8枚
鋼核3 地割れ3 死者蘇生1 ブラホ1

罠8枚
再錬成3 昇天の黒角笛3 奈落2

エクストラ
トリシュなど…

想像ではタロ、スピード、ウルナイトでトリシュなどを出せたらなぁ…
とか思ってます
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 13:51:26.98 ID:zZfiad11O
ロックと転送はいると思う
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 13:52:18.49 ID:UVPbELDR0
回してから出なおせ
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 13:58:44.81 ID:DdGGMgaJI
新参だが今度の海外パックでコアキメイルどれくらい強くなるんだ?
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 14:05:19.82 ID:zZfiad11O
脳筋になる
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 15:34:11.80 ID:P+cd0WhlO
メタ要素が増える
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 15:43:12.52 ID:Nt2W64DlO
最近光闇メタ能力のあるコアキメイル出てないよな
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 15:45:01.69 ID:z9KyxNyZ0
最近コアキメイル自体出てない
最期に出たのはコアキメイルとすら付いてない
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 16:41:51.00 ID:+cMPuqG8O
CSで結果出したコアキって今年は0なんだな…
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 23:16:27.37 ID:Nt2W64DlO
グラファ対策に墓地誘発の光闇メタコアキメイルがこい ドラゴンか悪魔で
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 23:56:40.65 ID:i8CDBR6e0
獣戦士か岩石で来てほしいです
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 00:08:14.00 ID:gJCbaQAI0
>>852
むしろ結果だしたことがあったのか?
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 00:36:40.45 ID:Ps1o/ATu0
なんで岩石チューナーいないんだよ
さらに言うと相性のいいチューナーがいない。なぜだ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 01:17:09.04 ID:Zek4O22T0
意図的にそういう風に作ったんじゃないのかな。
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 13:08:28.72 ID:4afQt0EQ0
唯一チューナーいないんだよな
岩石だけにチューナー出るまで我慢強く耐えろってことだよきっと
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 18:16:57.84 ID:sRMggsAO0
岩石コアキのデザインがツボ過ぎて岩石軸?組んだけどこれはこれでいいよね
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 19:36:55.84 ID:0wIF68EYO
いわゆる派遣型だな
安定感のある型だ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 20:59:11.04 ID:dH3NN+PmO
次は悪魔軸に挑戦しようぜ
ガープとデビルで手札の悪魔を見せつけるぜ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 21:02:22.40 ID:9urO/aJ90
邪神アバターを見せつけるんですね分かります
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 21:20:01.52 ID:fG+J6iOs0
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 21:25:59.79 ID:YRdW3u5p0
>>862
何その夜行…濡れる
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 22:48:07.33 ID:kRipMZfN0
ドレッド√「オレも十分強い方だと思うんだけどなぁ」
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 22:50:06.37 ID:H9eMtbXg0
鋼核に無駄に枠取られるのが辛い
ウルナイトのためには仕方ないけど
鋼核が無ければ合憲積んで事故率下げれるのに…
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 22:53:03.90 ID:+zKDmZG10
鋼核使ってすげぇ事出来る奴があと2体は欲しい所
ウルナイトさんは本当にイケメン
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 22:54:13.45 ID:kRipMZfN0
逆に考えるんだ鋼核は何度も使い回せる魔法手札コストだと
サモプリくらいにしか利点無いけど
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 23:15:09.04 ID:w5+MGcHl0
コザッキー知っているか?ケイローンは魔法しか捨てられない…
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 23:50:46.14 ID:Zek4O22T0
鋼核をデッキ手札墓地を行ったり来たりさせてアドを生み出したいところだけどな。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 00:22:21.64 ID:vaueU8Vx0
墓地の鋼核をデッキに戻す事で、墓地のコアキメイルと名のついたモンスターを手札に加える
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 02:11:52.14 ID:STYFcAUj0
※手札の鋼核を見せて発動します

コアキの魔法罠はこんなんばっかりや!
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 02:20:19.63 ID:M8kBYulgI
海外の新カードでなに入れる?
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 03:44:25.36 ID:Nwk4X3CQ0
リミット3、ウォール1の予定
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 04:30:19.03 ID:tzRGey8/O
オーバークロックは是非とも採用したい
ウォールも同様
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 15:46:58.11 ID:qaWYz59YO
ウォール来たら岩石スキドレ軸のデッキ作るんだ…
なんか失う物が多すぎる気がするけど
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 20:12:38.92 ID:8zw1+AsMO
本当はウルさんに臨機応変に石ころコアキ呼んでもらってフィールドを制圧みたいなことやりたいんだけどな

難しいんだなこれが
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 22:58:56.12 ID:jksI6Swp0
獣戦士コアキもちっと増えてくれんかのう
石ばかり増えても嬉しいが困るんじゃが…
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 23:03:29.72 ID:J1hVi1Uv0
獣と獣戦士がある程度共存できる角みたいなカードくればいいけどまるで岩石と獣戦士じゃ接点がない
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 23:24:29.92 ID:lCPFaczmO
墓地が肥えれば地霊術で入れ替えがきくんだがな
墓地肥やしを加速するにはウルナイトが必要つうジレンマ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 02:38:28.89 ID:t86qE2r+0
幻獣の角使ってる人いたら使い勝手教えて
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 03:07:05.70 ID:gZDruKdhO
派遣型ならば優秀
純コアキメイルなら爆発力と事故率が上がる

純にケイロンでもぶっこめばいくらかは回るかな
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 09:13:00.84 ID:4Gfjrq5AO
カードが増えた今、>>2のカードの他に相性の良いカードある?
個人的にタイラントネプチューンぐらいしか思い浮かばないけど
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 10:16:53.43 ID:7rVcL50o0
マジカルシルクハットとか?
まぁ鋼核初期化のが使えるけど、スキルサクセサーとか入れてたらそれなりに…
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 10:22:53.51 ID:VnNqWJ/I0
獣戦士で出張させられるカードがバルバとケイローンってのが酷い
俺のウルナイトとクルセイダーが泣いてる…
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 11:08:01.96 ID:yZRVWQIy0
今の罠環境だとアレだが角入れるならライノタウルスも悪くないかもね。
ケイローンやバルバにはかなわないけど
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 12:42:39.56 ID:bW4AI2qeO
流行りの獣戦士と言えば天狗だけど、コアキメイルには入りそうにないな
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 17:51:34.64 ID:t86qE2r+0
だいたい天狗が来日するの来年だしな
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 19:41:58.20 ID:MX5KzIsK0
オーバークロック使えばほとんどのコアキが攻撃力2000いくから銀河竜出しやすいような気もするけど、
出してもコアキとは噛み合わなそうだな。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 19:55:10.99 ID:0MvC4WXI0
俺、クロック来日にして銀河眼手に入れたら…コアキに積むんだ…
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 20:07:04.56 ID:wwEYUkMVO
改良型の鋼核とか出ないかな
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 20:47:49.92 ID:ON3ripwi0
手札の鋼核を除外して発動する永続魔法版鋼核
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 03:14:40.06 ID:DzuamrtQO
オリカ妄想楽しいです
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 03:29:48.18 ID:4t4ti96F0
角はナチュビにも使えるよワンフーとか
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 17:45:35.88 ID:MIwDiDbR0
レベル4エクシーズでもっと強いの来たらコアキメイルはさらなる高みに…
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 09:24:49.63 ID:1Ki9Xqq/0
ここは夢のあるスレでいい雰囲気だ
このままずっと続いてほしい
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 11:43:17.20 ID:iywt5km20
去年は門来日と共に六武が超強化され六武ではなくなった
今年はコアキ2体と専用強化永続魔法が来日する
つまり・・・
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 11:45:40.91 ID:89sGrnBm0
って思うじゃん?そう甘くないのよ
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 14:10:05.16 ID:I92xomxb0
甘くないかー
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 16:07:09.01 ID:FrpLSWWu0
>>897
本格的岩石カテゴリになってコアキではなくなるんですね
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 17:14:02.47 ID:+RPxgZZEi
今のうちに岩投げアタック買っておこう。
きっといつかコアキの役に立つはずだ。いつか。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 21:10:21.66 ID:zZdth5QC0
>>901
墓地に置いとくだけで鋼核の代わりになるコアキメイル岩石の登場か
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 13:33:12.28 ID:Ntz7n1f20
>>902
ウルナイトの効果使えなくね?
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 13:35:05.06 ID:6B1xFLIJ0
緊急合成というカードがあってだな…
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 13:36:27.14 ID:phIBPDDe0
じゃぁ墓地から除外で墓地の鋼核手札に戻すコアキメイル・馬ゾンビ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 14:52:43.60 ID:PSUsn2zEO
もっと鋼核をぐるぐる回しながらメリット効果使えればな…
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 15:24:50.83 ID:cJPd35sm0
除外された鋼核を墓地or手札に戻せるカードがくれば大会いけそうなのに・・・うぅ
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 15:47:55.33 ID:r4OUS0Ww0
柴戦士入れてパラレルセレクトは…ないか
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 22:38:48.85 ID:zEXT44ds0
異次元からの鋼核処分か
異次元でもコアキ研究されてそうな話になるな
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 00:18:43.43 ID:RznzhoS70
デッキに鋼核を残すメリットが欲しいぜ
そうすりゃ色々使えるカードが増えんのに
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 00:44:03.51 ID:y0getGPS0
岩石コアキとナチュルの森を組み合わせナチュルチューナーサーチ緊急合成、コアの再練成からシンクロ

ここまで考えてナチュル組めよって気分になって廃棄した
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 12:41:24.72 ID:o12qws7D0
コアキ版デュアスパが来てもイイ ドローじゃなくて鋼核サーチでもイイから
初期化?そんなものなかった
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 23:10:34.70 ID:Ej/BGTUa0
なんか本スレでコアキスレ落ちてるって言われてたけど普通にあるじゃねぇか
良かった、安心した
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 04:14:14.55 ID:s6Tgv95J0
TGと戦士獣戦士コアキをやってみたがやっぱり岩石獣戦士のが強かった
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 13:18:47.43 ID:/g7KGjcC0
もうこんなに冷遇されてるんだから、いっそスクラップスコール+除去のついたサポートがでてもいいじゃないコンマイさん。
ヴォルカザウルス出す太っ腹さがあるんだからそのぐらい……そのぐらいっ!
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 16:52:38.56 ID:lofBpO9A0
コアキメイルスパークが来たら本気出す
いやマジで
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 18:29:31.91 ID:+lykGPOf0
コアキメイル・スパークマン
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 19:29:04.16 ID:jSQgWUCTO
表側のコアキメイルが破壊された時相手のカードを一枚破壊する永続罠とかとか
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 19:48:27.00 ID:iYHqrE+wO
コアキメイル・スパークマン
永続罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「コアキメイル」と名のついたモンスターが効果によって破壊された時、手札の「コアキメイルの鋼核」を墓地に送ることで、相手フィールド上のカード一枚を選択して破壊できる。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 19:56:04.71 ID:lofBpO9A0
産廃ってレベルじゃないと思うの
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 20:02:01.45 ID:hlYOXHIO0
安定性がないコアキにどんなカードが来れば活躍できるのだろうか・・・
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 20:11:18.51 ID:MTp8WQdi0
最初は光闇メタだったのに段々と攻撃的になっていくコアキ達
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 21:33:27.03 ID:Wz4DLDKB0
属性メタを捨てられないとA・O・Jみたいに住んでる世界ごと葬られるからな
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 21:39:27.28 ID:jSQgWUCTO
でもたまには光闇メタほしいよね

墓地に存在する光闇モンスターの効果を全て無効とか
豪快な効果がほしい
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 21:51:35.21 ID:5x/PCBDS0
デッキから墓地にコアキを落とすことでその効果を次のスタンバイフェイズまで得るとか…
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 22:33:38.77 ID:jgHDhmwz0
ヴァラファールと岩石コアキ落としてダークガイア出せってか
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 22:58:23.21 ID:qdW21IuW0
ttp://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=17975

ジェムスレより
偽布告の可能性も高いらしいが一応はっとく
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 11:51:59.39 ID:mkgDJRj00
もう疲れたよパトラッシュ…
攻撃力2600以上を出されたら詰んじゃうんだ…コアキメイルはやはり派遣社員程度が一番いいかねぇ
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 13:31:04.43 ID:ks2er/fL0
ルクロやマキシマムじゃダメなん?
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 13:36:08.64 ID:mkgDJRj00
主に早さが足りなくて…
シンクロはやっぱり悪だな
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 17:15:32.58 ID:/wReouhLO
アイスとか居るだろ…
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 21:02:44.15 ID:CW13/tyM0
地砕き幽閉が手っ取り早い
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 23:26:00.33 ID:ryr/kNiP0
トルネードでもういいやーとか
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 03:24:08.18 ID:6EwcrzaFO
よっしゃぁああああ
事故ってない暗黒界フルボッコしてきたぜぇぇえええ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 08:17:53.66 ID:Xy41kgPw0
kwsk頼む
アイスやバリアは入ってた?
型は何だ?
海外新規は無しで勝った?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 08:19:17.32 ID:Xy41kgPw0
バリアじゃなくてトルネードだった
最近使ってなくてごめんよ、ちょっとデッキにさしてくる
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 08:29:17.75 ID:h9X2CIQeO
バリア自壊!
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 13:54:12.51 ID:8vNzPG1E0
懐かしの【デビルバスター】型だ
初手ウルナイトとバスターが揃ってたおかげで先手で暗黒界封印できたよ
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:01:58.81 ID:Ri4/T9LbO
ウルナイトから岩石コアキSSしてローチ
死んだらダークコーリング!というのを閃いた
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 01:22:35.74 ID:2LnzVRi+O
スレを読み直せばわかるだろうがそれは思いっきり既出である
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 12:20:36.01 ID:qAwuVkl70
ヴァラファールのこともこたんとか言って使ってたらすごいことに気づいたんだが
レベル8のコアキって中国の四神をモチーフにしてるんじゃないか
ヴァラファール=朱雀(後ろの羽的に)
マキシマム=青竜
ってことはあと2体レベル8のコアキが・・・?
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 12:22:45.99 ID:sLTBlZ4D0
青龍って翼生えてなくね
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 12:47:01.56 ID:iB+6smn4O
数年間研究を続けてきたが四神説は気付かなかった
まだ期待はしていいということだな?

いやねーよ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 17:50:19.80 ID:B9lYhC+i0
コザッキーメイルの鋼殻
速攻魔法
このカードは手札に存在する限り「コアキメイルの鋼殻」として扱う
自分フィールド上にコアキメイルと名のついたモンスターが存在するとき
次の効果から選択して発動する
●コアキメイルと名のついたモンスターが戦闘を行う時、そのモンスターの攻撃力は
エンドフェイズまでその戦闘する相手モンスターの攻撃力分アップする
●このターンのエンドフェイズまで、相手はコアキメイルと名のついたモンスターを
魔法、トラップ、効果モンスターの効果の対称にできず、攻撃もできない
●自分フィールド上のコアキメイルと名のついたモンスター一体リリースすることで
相手フィールド上のカードを一枚破壊し、その後自分のデッキからカードを一枚ドロ
ーする
こんなのがあればコアキだってワーム並みの発展を遂げれるはず
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 17:59:11.98 ID:OoOhY99n0
コアキのコストってさ、
ヴァラファール パワーが強いため、鋼核を頻繁に交換しなけれないけない
マキシマム 上記の&制御するためにコアキメイルを一体犠牲にしなければならない
公開系 ほら〜仲間だよ〜 同じ種族で釣って捕獲している?
こんな感じかな
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 18:06:10.82 ID:B9lYhC+i0
>>945
公開系は定期的に自分の元となった生物の姿を見とかないと自分の姿を保てなくなって
自壊するって解釈してた
他は大体一緒かも
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 18:16:07.24 ID:dsyLFQlD0
自壊を免れるには体か鋼殻を変えないといけないのかも
モンスター見せる→鋼核使い回しで体だけとっかえる
鋼核捨てる→体は使い回し、古い鋼殻は処分 みたいな
ヴァラとかマキシマムは体の代わりがないだろうし
アイスとかパワーハンドは知らん
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 18:21:38.24 ID:V6lbKaVo0
パワハンはたまたま作ったやつだから代用素材が見つからない→使い捨て罠のパーツで補強してる
アイスは…どうなんだ…?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 18:39:03.99 ID:/FZRl9et0
パワハン=ドリル=穴=落とし穴=罠
アイス=氷=水=永遠=永続魔法
じゃないか多分
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 18:49:20.26 ID:+pXUReqf0
コアキメイルのストラクチャーデッキが来年もし出るなら
ドローソースと獣戦士のレベル8が出てほしい
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 19:16:50.20 ID:54HnrmnC0
ドローソースはもうあるじゃないか
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 19:31:19.42 ID:FV9l38NS0
事故率下げるためのドローソースなのにそのまま事故原因になるという
よく分からないものは見なかったことにしておこう
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 20:23:58.65 ID:qU6SKsoj0
コアキ版のエアーマンがくればよくね?
鋼核サーチしてエンドフェイズ維持コストで鋼核墓地送り(強制)で完璧や
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 20:34:42.45 ID:V6lbKaVo0
獣戦士で召喚成功時コアキメイルと名のついたカードを手札に加える+維持コスト
このくらいの効果のスーレア出しても誰も怒らないと思うんだ
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 20:42:54.46 ID:PScMvL7t0
その前にこの先コアキメイルの新カードが出るのかのほうが問題
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 20:48:26.14 ID:dsyLFQlD0
アマゾネスみたいな例もあるし気長に待てば…
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 21:21:49.92 ID:kMI6p9I40
直接コアキメイルに関係ないが副次的に恩恵が受けれるカードを待った方が懸命だな、、

もしくはノーレア枠とか・・・
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 22:00:18.08 ID:1JlRIRqi0
スーレアとかだとキザンみたいに高くなられると困るからストラクにしてほしい
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 23:04:51.81 ID:66LB4LBs0
何枚かリストラ入るのか
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 01:15:31.04 ID:Zc8AcofL0
>>943
四神じゃなく、応龍・鳳凰・麒麟・亀の4体だったら、龍に羽生えてても問題ないな。
つまり何が言いたいかって言うと、レベル8爬虫類族のカメ型コアキをだな(ry
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 01:34:59.38 ID:Rr8WME3o0
なんでもいいからコアキメイルを出してくれよ
産廃だろうが壊れだろうが、出なきゃ始まりもしないよ・・
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 09:30:43.25 ID:jd5vxJSYO
コアキメイル・ゴリラ
召喚成功時に自壊
エンドフェイズに自壊
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 09:44:13.23 ID:Rr8WME3o0
2600打点&召喚成功時に維持コストとして鋼核捨てなきゃ自壊なら許す
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:15:54.71 ID:755MfObY0
コアキメイル・ゴリラ
効果モンスター/地属性/獣戦士族/星4/攻2000/守0
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に
手札から「コアキメイルの鋼核」3枚を墓地へ送るか、
手札の獣戦士族モンスター5体を相手に見せる。
または、どちらも行わずに自分フィールド上のカードを全て破壊する。
このカードが召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上のカードを全て破壊する。
このカードが「クリッター」と名のついたカードの効果によって
破壊され墓地へ送られた場合、
「コアキメイル・ゴリラ」以外の自分の墓地に存在する
「コアキメイル・ゴリラ」と名のついたモンスター1体を選択して相手に見せる事ができる。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 13:20:41.10 ID:jd5vxJSYO
もう許してやれよ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 13:22:19.43 ID:wFq3Rkm+0
とりあえず弱ければゴリラになるって見解やめませんか
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 13:30:40.29 ID:cZfWYVIV0
>>966
ゴリラ乙
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 14:00:52.43 ID:B9uagitV0
980くらいでいいか次スレは
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 14:57:35.43 ID:SLCGpOHX0
コアキメイル・ゴリラ
通常モンスター/地属性/獣戦士族/星4/攻2000/守0
謎の実験によって体を改造されたゴリラ。
その腕力はコアキメイルの中でもトップクラス。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 15:01:17.52 ID:IJ/m2Bgi0
ウルナイトのコストになるしコストいらないし呼び出せるしでかなり良カードじゃね?
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 15:06:53.31 ID:PWskjjuqO
救急兎・ウルナイトから呼べて維持コストなしとかある意味素晴らしいな
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 15:13:28.70 ID:tf0aRSyKO
鋼核研究所とプロトタイプのコンボはどうなんだろう?と思う最近
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 16:23:21.50 ID:MUpGxBfC0
コアキメイルのレベル8獣戦士でてほしい
効果はコアキメイル版の凡骨の意地みたいなのを希望
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 16:25:55.68 ID:Qq979ptx0
コアキメイルの鋼核をドローしたらもう一枚ドローできる…!
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 16:33:29.63 ID:AtEAFx4fO
>>974
すでに完成してるコアキメイルをもう一体合成するような余計な研究費はないんだぜ
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 16:43:27.17 ID:MUpGxBfC0
コアキメイル・ゴリラ
通常モンスター/地属性/獣戦士族/星8/攻3000/守0
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送る。
または、墓地に送らずこのカードを破壊する。
このカードは「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を
リリースしてアドバンス召喚する事ができる。
自分のドローフェイズにドローしたカードが「コアキメイル」と名のついた
カードたった場合、続けてもう一度だけドローすることができる。
また、自分フィールド上のコアキメイルと名のついたモンスターが破壊された時、
自分のデッキからカードを一枚ドローすることができる。
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 17:45:16.45 ID:gqOTF5nl0
コアキメイル・プロトタイプ→コアキメイル・テストベッド
はいいが
コア・オーバークロック→オーバー・コアリミット
はなんかダサくなった気がする
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 18:16:33.83 ID:W059fEq90
究極のコアを持つ融合体で最強のコアキメイルは欲しいよね
融合魔法は鋼核見せるor墓地に送ることで発動する鋼核融合とかそんな感じで
ヴァラファマキシマムじゃ役不足なんです
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 18:38:59.46 ID:wts5RzGY0
役不足の使い方
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 18:53:13.05 ID:vtefsLvF0
役不足ェ…
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 18:57:58.58 ID:Ju47GvPS0
ここの研究員はデッキ研究じゃなくてカードを開発したがってるな
気持ちは分かるが
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 19:02:40.52 ID:cZfWYVIV0
9月になればまたデッキ考えるさ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 19:22:10.11 ID:wts5RzGY0
>>980
次スレよろしく
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 19:29:46.05 ID:vtefsLvF0
>>983
立てられませんでした・・・

確認もせず踏んですいませんorz
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 20:53:59.31 ID:x0M5rrPQ0
確認
立てに行くつもりだが、>>2はどうしようか
986 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/11(木) 20:55:07.86 ID:x0M5rrPQ0
連投スマソ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 21:13:00.99 ID:wts5RzGY0
改変したほうがいいとは思うけど面倒だったらそのままでいいし、なんなら貼らなくてもいいと思う
988 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/11(木) 21:32:04.26 ID:x0M5rrPQ0
申し訳ない。無理だった。↓使ってくれ

【遊戯王】コアキメイル第十一合成研究所



RGBTで登場した「コアキメイル」について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

純正から派遣まで、幅広く研究していきましょう。

前スレ
【遊戯王】コアキメイル第十合成研究所
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1298462801/

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。

【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart66
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1312899835/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王デュエルハンドブックI2
ttp://kot2.eek.jp/hb/
遊戯王OCG ルール&FAQ 公式データベース (日本語版)
ttp://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&event=TE0008
・大会関係は各種規定を参照
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/duelist_king.html
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 23:22:46.13 ID:B9uagitV0
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1313072539/
だめもとで立てたら何かできた
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 23:27:32.86 ID:B9uagitV0
あっあと>>988ありがとうな 手間はぶけた
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 00:15:58.30 ID:osZJXa890
>>989
コ乙メイル

>>2のテンプレどうすんの?
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 01:39:07.64 ID:bKhrdoSL0
CGIで何気にコアキ組んでみたらなかなか強いな
もうちょっとCGIで回して理想の形を作れたら実際にカード集めて作ってみるよ
そのときはよろしくお願いします
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 01:42:02.17 ID:eV/BrlY00
人口増えるのはいいことだな
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 12:37:19.48 ID:xudyYRA0O
>>2のテンプレは無しでもいい気はする
ちょっと考えりゃすぐ見つかるもんだしな

…バスタービーストとか、コアキにバスター対応モンスターなんて入れたら事故がひどいことになると思うんだが
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 12:55:28.91 ID:xLvDBOHL0
バスターモードがパワハンの維持にも使えるからじゃないのか?

まあそれでもひどいことになるな
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 13:17:37.95 ID:L72RSCUlO
獣戦士岩石コアキに幻獣の角入れる→角と相性の良いワンフーを入れてメタビ風に→角対応でワンフーに引っ掛からない高打点+除去生産のためにスクラップを入れる→コアキが邪魔
こんな奴俺以外にもいるか?
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 13:18:52.32 ID:W6lLWYvYO
>>2のカードの変わりに間違えやすい事やら何やらを載せるのはどうだろうか
自壊じゃ機皇帝出せないとか、クルセイダーは相討ちでも回収出来るとか
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 13:31:53.42 ID:Hy2VLUjY0
>>997
それだ!
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 13:43:50.04 ID:C16R07FC0
1000ならコアキのストラク発売
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 13:49:50.69 ID:5AUgJKPN0
1000なら専用の凡骨の意地
10011001
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