【ブシロード】カードファイト!!ヴァンガードpart5
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズです。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:ケロケロエース付属カードが大会で使えないって本当?
A:現在予定されている大会はトライアルデッキ(TD)のカードのみを使えるTD限定大会なので、
それらの大会ではケロケロエースのカードは使用できません。
通常のショップ大会が始まるまでの間は、ケロケロエースのカードは大会では使えないことになります。
GJ!
前スレ終わったぜ、というわけで今さらながら
>>1乙!
あと、前スレ
>>998-1000の流れ……森川はこれからも雑兵か。俺のジャガ様が……
せめてRRRは1箱3枚は欲しいが・・・
てか、アニメ始まってから発売が遅いんだよ・・・
ジャガノは11000クラスではあるがRRだからそんなに大した能力は
無さそうなんだよなw今のトコ11000は同クランが場に居ないと-2000
だがジャガノはもしかしたらバニラ11000とかだったりして。
しかし、仮にバニラ11000だとしたら、カード資産がない初期のうちは傭兵としてオバロとアシュラ以外のあちこちのデッキでジャガ様出番あるかもね
グレ3なら出てくるのが場が整ってからだから、トリガー制限にもひっかかりにくいし
>>1OTUッス!
あと20日、アニメと漫画は何話まで入るんだ
ゲット、
>>1乙トリガー
ダイゴの新CMのカードショップがオシャレすぎてちょっとワロタ
>>8 ほんと発売遅いよな
今週の土曜に遊戯王の新弾出るからそっちに金使ってしまう…
>>19 おまえもか・・・
しかも、今回はTGを組むという大事な・・・
正直、11日TD 26日ブースターで良かった気が・・・
まあトライアルだけなら8000円くらいで一通り揃えられるしそういう意味では今月はTDだけで良かった
そもそも発売がおそいってのは同意。でもまあ逆に待った分期待値が上がったような気はしないでもない
焦らし商法を狙ったのかは知らんが
運ゲ率高いしTDだけでもパック買う奴とそんな差つかないような気がする、そんな金使わないでもいいだろ
ただでさえ最近はMTG以外は構築だけでも強いが業界の流れだし
今気付いたが、カムイの取り巻きって名無しのモブじゃないんだな
右野、佐賀って名前があんのか
遊戯王はシングルじゃないと集める気にならんな
MTGはスラーンとかなんだあれスクラーグノスかよ
>>20 しかし、遊戯王も26日にまたパックが出るという・・・
その時に一緒にTD買うか
スレ違いじゃね
ショップ大会の時間は小中学生向けとかになるのかな・・・。大人の時間欲しい
同じパワーでリアガード同士が戦ったらアタックされた側だけ退却?
後、トリガーのクラン制限はどこ情報?公式サイト見てもよくわからない…
>同じパワーでリアガード同士が戦ったらアタックされた側だけ退却?
そう
>後、トリガーのクラン制限はどこ情報?公式サイト見てもよくわからない…
俺もよく分からない
クラン制限はエキスパートシートに書いてるよ
>>32 ありがとう、しかしこれじゃケロAのデッキじゃ二冊買っても
一つのクランだけでデッキ作ることは出来ないんだな
おためしだから別にいいが
素早い回答ありがとう
>>33 いや2クランぐらいなら共存するぐらい可能だと思うよ、
リアガード殺しの能力来なければヴァンガードの後ろは
安全地帯だからそこにヴァンガードとは別クラン出しとけばいい。
>>28 ショップ大会は小学生以下の部とフリーの部で分かれてるよ
縛りがそれだけなら各クランから使えそうなシステムキャラピン挿しとか余裕で出来るな
>>37 今の所トリガーチェックで〜が出た時ってのも同クランのグレード3だけ
だからグレード1、2の別クランのユニットはピンで入れても
何も支障は無いのよね。
>>35 なるほど、トリガーだけしか左右しないし問題ないか
アニメも話が進めばクラン混ぜたデッキの使い手とか出てくるかな
トリガーのクラン制限ってそういう意味なのね
じゃあ相手が2クランだったら片方のクランのリアガードを全滅させれば
そのクランのトリガーは防げる?
ここあはガンガントリガー狙いに行くデッキなら良さそうだな
>>40 基本的に後列のリアガードには攻撃できないから厳しい
ケロケロエースのデッキって、ほとんどバニラだから短調なんだよな・・・
あと、アマテラス、ガンスロッドデッキならグレ3に他のクランが入っても問題ない
オバロ、アシュラ、ゴクウ、ヴァルブレ、ブリジットは若干困るが
ただ、トリガーのグレ0だけは絶対にメインで使うクランに統一したほうがいい、っていうかしないと爆死
バニラが嫌ならコピーカード使って遊べば?
ノヴァグラップラーやオラクルシンクタンクが特徴的すぎて
ロイヤルパラディンやかげろうの特徴が掴めん・・・
ロイパラとかげろうはまだTD収録分しか見えてないからな
ブースターから本気出すと信じたい
>>46 といっても、ノヴァで特徴的だったのはジェノサイドジャックくらいじゃない?
あとはアシュラが他でも見る能力だったけど、効果がパンプでも除去でもなくスタンドだっただけで
オラクルは特徴的だよなあ。アマテラスの毎ターントップ操作だけで現在公開済みの他クランと一線を画する気がする
スパイクは2弾くらいで、2弾くらいでっ……
かげろうは今あるバーサークドラゴンや
オバドラやストライクテージャス見ると除去が強そうだな
他のゲームも赤は除去って相場だし
>>46 かげろうはオバロ、ゴクウ、バーサーク、エグザイル、テージャス等
リアガードを退却させる能力に優れてる、それとゴジョーやエルモ等
手札を1枚捨てて1枚引く入れ替え等もあるね。
>>51 おおマジだ!良かったなスタドラw・・・っつーかそれと一緒に騎士王が
既に映ってるじゃねーか!
やっぱりケロAスタドラは紙くず確定か
>>53 逆に能力無しだからプロモみたいなもんじゃないか
そうか!ケロA版のやつはイラストが見やすいというアドバンテージがあるのか!
そりゃグレ3バニラで10000じゃ弱いもんね
ハッカイはG2になるのか、サンゾウはヒール担当みたいだし
>>58 流れからして間違いないな、能力持ち9000のG2。
>>51 一瞬、スターダスト・ドラゴンがどうしたのかと思った
やっぱりケロケロエースのは改変版なのか
気になるんだけどこのゲームって各クラン毎にグレード0を4枚ずつ揃えないとデッキ作れないよね
トライアルデッキ無いクランは割と大変だ
ケロケロのグレード3の2体は能力無し版らしいって情報がちょっと前からあったんだっけか
>>61 そうそう、まあ公式サイトの商品情報で姿自体は元々遠目に確認出来るけど。
>>62 トリガーを絶対16枚にする必要は無いので作る事自体はまあ可能だが・・・
1BOXぐらいじゃオラクルやノヴァオンリーを完成させるのは厳しいかなぁ・・・。
スパイクブラザーズ・・・お前は弱すぎてもダメだ
だが。使っていて叩かれるくらいにガチガチな強さになってはダメだ
中堅を維持してくれ。俺が使いたいから
細かいところがわからないのですが
ダメージトリガーで+5000のトリガーを引いた場合って
たとえば自分のVに+5000してそのターンの次の相手からの攻撃には
この+5000されたパワーで対応できて
自分のターンが来たら元のパワーに戻るってことでいいのでしょうか?
>>64 ヴァイスのこと考えたら怖いな・・・
ヴァイス的な封入率(同じのが何枚も出てる的な意味で)だったら子供付いてこないな
いろんなタイミングで+5000とか+6000とかされるから、今回のカムイみたいに怒涛の連打されると混乱する。
+5000トークンとか乗っけて把握したいわ・・・
>>66 それでオッケー、なのでダメージ時の+5000は出来れば
ヴァンガードにかけておきたい所。
1箱だと30パックで1パック5枚だから1箱で150枚
種類が5クランだとすると1クランあたり30枚か厳しいな
しかしまあそう考えたら第二弾ぐらいまでは
たちかぜ、メカコロニー、モンスター・フランクのクラン
は出る事は無さそうだな、いやそれどころかもっと後か。
2種類くらいのパックでそのクランの
デッキが完成するくらいにまとめてほしいなー
ヴァイスのTDとブースター買えばおkってのはわかりやすくて好き
たぶんヴァイスは版権の所為なんじゃないかな
スタドラに能力あるってことは
クレステッド・ドラゴンも能力ありでブースター収録されるのかねぇ
>>68 鬱陶しいよね
子どもは付いてこれるんだろうか
>>64 トリガーって16枚ちょうどじゃないといけないんじゃなかったっけか?
ちょうどじゃないといけないのはデッキの50枚だったはず
トリガーは16枚以下
あ、そうだったのか
サンクス
トリガーは効果が高いうえに奇襲性があるから基本16積みになるよね
今のところ見えてるシールド10000のカードはみんなグレード0だからトリガーとして積みたいし
今一番気になるのはここあの正確な効果だな
出した瞬間限定でアマテラスと同じ効果が発動できるって事なら、どんなデッキにも入るレベルな気がする
公式ルールのエキスパートシートには「トリガーユニットは16枚ちょうど」って書いてあるぞ
16枚以下なんてどこにも書いてないけど、ルール変更でもあったのか?
「入れることができる」だから、16枚までって解釈でいいんじゃないか?
ちょうど、って書き方は確かに気になるけど
なるほど、「ちょうど」を含む文自体が任意だからそういう解釈もできるってことか
その発想はなかった
入れることができる(=トリガーユニットを入れるかどうかは任意)
トリガーユニットは16枚ちょうど(=入れる場合枚数は必ず16枚)
つまり、デッキ内トリガー枚数は0枚か16枚のどちらか…って解釈もできないこともないけど流石にそれはないだろうし
どうなってるんだろう、というか16枚強制だと思って
>>2に載せちまったorz
とりあえず公式に質問送ってくる
強制だとすると相手にトリガーが出ると有利に働く能力もあり得るか
相手にトリガーが出たときこのカードがV/Rにあれば一枚ドローすることができる
こんなのが出る可能性もあるな強制なら
「このユニットを[レスト]する」は「[レスト]」で済むだろうに
俺がこうして言わなくても後々になってテキストが修正されるだろ
実際それで済むし
表記が何か統一感がないって言うか
「あなたの手札から一枚選び、捨てる」と対象まできっちり書いといて
続く文章は「一枚引く」だけだったり
>>88 例えば
[このユニットを[レスト]する、あなたの手札から1枚選び、捨てる]1枚引く。
これは
[[レスト]、カードを1枚捨てる]カードを1枚引く。
で済むんだよな
他のTCGのテキストを過剰に意識しているのかもしれないし、何も考えていないだけかもしれない
「「このユニットを[レスト]する」を「[レスト]」にすると初心者にわかりにくい」という意見が聞こえてきそうだが
既に「起【V/R】」という、アイコンのみの表記を使いまくってるしな
勿論アイコンで済ますべきものはアイコンで済ますべきだし、遊戯王みたいなのは御免だが
でもVがRをレストしたり山札とかソウルからカードを捨てる可能性もあるんじゃない?
“引く”については山札以外からだと“手札に戻す”の表記になるから省略出来るけど
確かに表記の統一感のなさは気になるけどね
でも例えば「相手のユニットを手札に戻す」とか書くと
相手のカードを自分の手札に入れちゃう奴いるんだぜ。しかもいい年のヤツでも。
まあブシ語っつーか遊宝洞語がクドいってのは理解できるがな。
本気で言ってるのか、分からないが
どのカードを、レストするのか、書かないと駄目だろ「レスト」だけじゃ分かんないぞ
カードを一枚捨てるだって、選択してか、無造作か、も分かりにくいじゃないか
他のTCGやってれば、そのくらい気が廻ると思うが
>>92 それは「対象が記されておらず、単に[レスト]と記されている起動コストは
それ自身をレストすることを意味する」という基本ルールを設ければ解決する
まあこれは、「自分のカードの起動コストに『カードを捨てる』とだけ書いてあるから、
自分が自身の手札を選び捨てるのではなく
対戦相手が自身の手札を無作為に捨てる可能性もある」と主張する人には理解しがたい意見かもしれない
これも同じことで、「『捨てる』とはそのプレイヤーが自身の手札からカードを墓地に置くことを意味し、
通常はそのプレイヤーが捨てるカードを選ぶ」という基本ルールを設ければ解決する
>>93 暗黙の了解は作らない方がいいと思うぞ
と言うか作るくらいなら最初からはっきり書けって思う
会社だっていちいち電話対応したくないだろ
俺はヴァンガードのと言うかブシロードのアイコンは初心者大丈夫なのかなと思う
むしろ文章が短くなるから簡単そうに見えるのだろうか?
一度アンケートをとってみたいくらいだな
自分ルールで良くなると自惚れてる人はNGってテンプレにないんだな
みんなRRRが出るか出ないかでよく相談してるけど、シングル買い(一週間に1パック程度)の俺が騎士王狙ってんのは場違いなのかねぇ...
騎士王ってRRRなのかな
>>94,95
確かにアイコンや専門用語やは敷居が高くなる可能性があるな
[このユニットを[レスト]する、あなたはあなたの手札から1枚選び、それをあなたのドロップゾーンに置く]
あなたのデッキの一番上からカードを1枚、公開せずにあなたの手札に加える。([レスト]するには、それを縦向きから横向きにする。)
暗黙の了解を極力取り払うとこうなるが、
「そういうことを言ってるんじゃない」と返ってきそうだ…線引きが掴めない
たぶん引くはどこから引くか、捨てるはどこへ捨てるか、レストの意味は説明書の用語集みたいなのに書いてあると思うけどね
遊戯王はそれを作らないでアレなわけたが
騎士王はトライアル封入だろ
今日のカード更新
>>102 3月12日(土)カードファイト!! ヴァンガード ブースターパック第1弾「騎士王降臨」
>>アイチの使う新たな切り札「騎士王 アルフレッド」を始め、全80種のアニメで活躍したカードたちを収録。
冗長にテキストを書くよりは基本ルールにまとめる方がいいと思うがなあ
ターさんでいいんじゃないかな
メインフェイズ限定とは少し縛りがキツイ気が
除去が多めに入っていると期待してもいいのかな
シンボル(マーク?)や専門用語が多いっていうのは、MTGやDMが流行った以上問題ないはず。
>>99 出始めは基本的にルールを書く、次の弾からは簡略化する。
タップ能力・アンタップ能力みたいなMTG・DMのシンボルも、最初は説明付きだったが次から簡略化された。
[カードを1枚捨てる]だと、何を捨てるのかが不明瞭。それこそコスト枠知らないと意味不明。
しかも、ランダムに手札を捨てるコストを表現する場合に面倒すぎ。主体と対象は明確にしないとややこしい。
でも、「捨てる場所」だとかを一々説明することで誰か困るか?ただの屁理屈だろ、それ。
別に6000にしなくても3000あれば効果持ちがバニラ突破できるくらいにはなるしいいんじゃないの
ガード10000も目をひくけど、一番重要なのはクリティカル2種目で、あとクリティカルかスタンドが1種来るだけで打点水増しトリガー統一できることが確定ってとこだろう
つまり1弾環境でクリティカル8枚使いたかったら彼を使えってことですねわかります
やべ……今まで考えてたトリガー持ち=5000ラインというのは甘い認識だったのやもしれん
俺たちが考えていた以上にバニラとは重要だったようだ
ラクシャさんはRG2体死んでたら+6000なの?
>>108 メインフェイズでリアガード除去能力は今の所ブラブレ、バーサーク、
エグザイルドラゴンかな?つまり二体除去出来れば特殊支援以外での
ブースト能力は最高クラスになるね。
まぁとりあえずこれだけは分かる
俺のターさんが劣化したということだけは
メインでなければ、後半インターセプトしそうな奴を潰しながら6000ブースト狙えるのに
しかし、これがバトルライザーとロゼンジメイガスと同じ査定になるとは信じられない。あいつら圧殺事故回避できて強いのに
>>109 「捨てる」というキーワード処理の定義に「手札から」という内容が含まれているから問題ないという話をしたんだけどな…
「[カードを1枚捨てる]」は「[自分の手札を1枚捨てる]」でもいいよ、別に拘る理由はない
実際、基本ルールを知らずに前者のテキストだけを読んだら、どこから捨てるのかがわからないしな
無作為に捨てるコストを表記するなら「[自分の手札を無作為に1枚捨てる]」で済むと思うんだが、これは面倒か?
>>116 「手札を1枚選び、捨てる」に対応して、「自分の手札を無作為に」という記述が存在しないと面倒ということ。
「手札を捨てる」に対して「無作為に捨てる」っていう記述が存在するだけだと、後者を知らない人間は処理が分からないよね?
全ての記述を知っている人間なら分かるだろうけど、それこそ「特に記述が無ければ〜」っていう暗黙の了解になってしまう。
別に書いてあって困ることなんて何もないと思うが・・・
ヴァイスとかも結構細かく書いてあるし、武士か遊宝堂の方針なんだろ
>>114 シールド10000をリアガードで出すなんて滅多にないし
素の攻撃力はターのがあるし大丈夫だって
120 :
84:2011/02/07(月) 13:26:30 ID:b3JkX4SX0
公式から回答来た
トリガーユニットは50枚中16枚固定だそうだ
>>120 ほうほう、つまり強制という事か・・・こりゃあブースターだけで
オラクル、ノヴァ、スパイク単一デッキを組むのは骨が折れそうだぜ。
少ない分には大丈夫なのん?
いや駄目だろう。以下と言った奴だが固定だったとは…
ロイパラとかげろう以外はしばらく単一デッキ組むの難しそうだな
>>122 ×0〜16枚 ○必ず16枚
トリガーユニット少ないクランは辛いな
初回大会でトリガーユニット枚数が多すぎor足りないで
失格になるこども続出のヨカン
まぁ、店舗大会ならそこまで厳密にやらんだろうけど
16枚固定かー
2箱くらい買ってもトライアル2種以外の単一クランデッキ組むのは厳しそうだ
もしかしたらクラン内での総トリガー数が4種未満だったら
別クランと併用しなきゃならないのか
そのうちトリガーのない、サポート特化のクランがでるのかもな
森川が持ってるG3のクランも合わせれば9つくらいクランがあるの確定らしいし
いろんなクランが出てもおかしくないな
ブースター待ち遠しいぜ
トリガーカードが必ず16枚必要だと
なかなかの負担だな
使いまわすのでなければデッキ数×16枚必要なわけだし
>>129 トリガーは大体グレード0だしコモンになるといいな!
しかし使いまわすってキツくないかそれ
別のクランのデッキも組むだろうし
スパイクとかはまだゲスト参戦としても、ロイパラかげろうオラクルノヴァの4クランのバニラトリガーだけで、もう16種になるな
その上でかげろうはバニラのターさんとラクシャでクリ持ちが2種
ノヴァはバニラのラッキーガールとバトルライザーのスタンド持ち2種
オラクルはロゼンジと何かバニラでヒール持ち2種。オラクルのバニラヒールはもうわかってたっけ?
ロイパラはバニラのゴヴァノンと何かでドローが2種なんだろうか?
今回は4クランが5種類収録で、全80種類中20種類がトリガーと予想する
オラクルはミラクルキッドとドリームイーターのドロー二種持ちだよ。
ター,ラクシャはトライアル収録だぞ
すると、バニラ、デッキ戻り、除去でパンプの3つがあって、
かげろう バニラ4種 戻り:不明 クリパンプ:ラクシャ
オラクル バニラ4種 ヒール戻り:ロゼンジ ドローパンプ:ドリームイーター
ノヴァ バニラ4種 スタンド戻り:バトルライザー パンプ:不明
ロイパラ バニラ4種 戻り:不明 パンプ:不明
最低24種?まだオラクルとノヴァのバニラは出揃ってなかったような気もするけど
>>133 トリガーにトライアル限定枠を割く事はないんじゃないか……と無意識にその可能性を排除していた
ブシならやりかねないか
森川のクランはグレード3でトリガー持ちとか出て欲しい
あいつはずっとあのままでいて欲しい
ドリーム・イーターとミラクルキッドが完全に同性能に見えるってことも不思議だな見間違いかもだが
ミラクルキッドが汎用トリガーとかか?まぁブースター出るまで分からんな
このカードは何枚でも入れられるってカード無さそうだから同性能でも問題無さそう
ここで、混色デッキ用のワイルドトリガーという電波を受信した。オバロやアシュラと若干アンチシナジーだけど
まあ、そんなもん1弾から出てくるカードではないか
5話見たけどガンスロッドって1ターンに1度じゃないのか?
なかなか強いじゃないかこの調子で行くとガンスロッドがストラクに1枚しか入らなくなるな!
2枚は入れて欲しいな
切り札だし一枚な気もしなくもない
ガンスが複数枚入っててもブラブレが1枚だったら同じこと
判明している構築済みのグレ3は今のところアイチもカイも3種類ずつだよね
ケロAデッキは6枚入りだから、やっぱ6枚なんじゃないかな
3種類×2枚だと信じたい
ブラブレはTDに入るからみんなに行き渡るだろ、子供も満足
ブラブレはTDにしか入りませんって言うオチが来る可能性も・・・?
ハーフデッキも3枚ずつだったな
俺はてっきりそうだと思い込んでた
ブラブレは絵違いが出てるって話あったよね?とりあえずブラブレはブースター版もあるんじゃない?
まあ、ガンスロッドやボールス、ブリジッドも構築済み限定なのかどうかはわからないけど
そういえば、番号がグレード順なのなら、スタンドアップ枠のトランペッターを入れて最低7種類のグレ0が入ってるんだな
構築済みのトリガー持ちは6種類ということか?
コストさえ払えれば能力の重複使用が可能なのか…
モルガーナさん最強伝説が始まるなw
オラクルデッキにこっそり混ぜとくとすごいことになりそうw
モルガーナさんの期待値↑UP
あと約20日も待てねぇよ..
ブースターに至っては1ヶ月以上..
店員さんイメージしながらファイト♂してくるわ..
俺のデッキにはグレード3はいってるけど何も能力もってないや。
>>151 > コストさえ払えれば能力の重複使用が可能なのか…
> モルガーナさん最強伝説が始まるなw
モルガーナさんの効果は 自 だから何回も使えないぞ
コスト払える限り何度も使えるのは 起 だけだよ ブシのTCGはみんなそう
>>153 クレステッド・ドラゴンとスタードライブ・ドラゴンは製品版だとバニラじゃないらしい
>>154 やっぱりかw
まあ手札枚数制限ないのにそんなことあるわけないと薄々思ってはいたんだw
さよならモルガーナさん…
宵月夜の陰陽師って普通に強いと思うんだが
2で11000まで伸びると考えるとレベル3の数を圧縮できると思う
俺のスタードライブはアイチくんに分けてあげたい
>>156 それができたらエルモが禁止カードになるしね
>>155 クレステッド・ドラゴンとスタードライブ・ドラゴンは製品版に入らない
ケロケロAスターター限定カードだよ
>>160 いやいやだとすると
>>51で確認出来る能力付きスタードドライブ・ドラゴンは
一体どういう説明になるんだね。
トライアルには入らないけどブースターに入るってことじゃないか
ケロA限定ってソースあったっけ?
>>157 強いよな、付いてるものが付いてるものだから複数買いしようとは思わないが
オラクルデッキほんと強そうに見える
ツイッターでブシのしまPがスターター限定だと名言してた
CMのはテスト版って可能性があるんじゃないかな?
>>165 サンクス
テスト版ってのもありそうだよね。あるいはバニラ版は限定ってオチか
グレード3って何枚入れるのがベストなんだろ?
6枚ぐらいか?
主力にしたいの4枚と使えるの数枚だろ
森川は20枚ぐらい積んでそうだけど
もしもゲーム化したらボイスはアニメ版のキャストでDSあたりで出るのかなヤッパリ…
間違い無く買うなw
グレードごとの枚数はケロAのデッキを掛け合わせた50枚のグレード比率がひとつの目安になるのかね
3:2:1:0=6:12:14:18(17+1)
こうやって見ると0と1だけで30枚超えるんだな
>>168 少なくともトリガー16枚固定を確実に守ってる事を
考えたらあれだけ出るのはそれぐらい積んでてもおかしくないなw
ロイヤルパラディンならガンスロッドは何枚か積んどいてもいいと思う。
6枚はちょっと多すぎると思う
単純に1スロット使って4枚でも、マリガン最大活用した場合の先手3T目メイン時点アクセス数14枚で期待値1.12枚になるから結構丁度良い塩梅なんだよね
ルーターの居るかげろうやトップ操作のできるオラクルならこれでもかなり余裕が持てるだろう
他なら気持ち安定させるために5枚6枚も視野に入るか
ガンスが手札に二枚あったら、ガンス戻してブラブレサーチ
ブラブレライド、次のターンにガンスライドできるしな
別にリアガードとして出してアタッカーにしてもいいんだから気持ち多目くらいでもいいんじゃないかな?
>>174 ただそれだとデフォが11000かRでも使える能力持ちじゃないと
インターセプト分ギャラティンさんやネハーレンを出した方が
いいからなぁ。
>>174 リアガードは攻撃されない事が多いから出せないグレード3が手札に腐る事は多いと思う
個人的には5か6枚くらいだと思う
シールド持ちに変換できるガンスロッド込みなら8枚でも良いと思うが
>>172 5枚くらいは欲しい気がする
現実的にはマリガン時に手札全交換ってことは少ないだろうし、
3枚交換の12枚を想定した方がいいと思う
すると期待値はおよそ1で少し心もとない
オラクルはしょこらでグレード3を捨てられるのなら6枚入れても良さそう
>>176 G2ならインターセプトで処分できるから空いたところに出せばいいと思う。
そりゃできればその枠でインターセプトできるG2を出すのが理想だけど、G3に確実にライドさせることを考えたら
多少の不利は仕方ないんじゃないだろうか
ラジオでも言ってたがそういう枚数の調整とかを
実際回して確かめることがすぐにできるのがヴァンガードのいいところらしい
ダメージで3めくれまくったらまず回収出来ないし、自分はとりあえず6枚入れてみるかなー
>>178 かなりドローできるゲームだからグレード3が手札に来すぎる状況が実際に結構ある
前列全部グレード3なのにまだグレード3来るなんて事もあるしな
ぶっちゃけグレード3は1枚来れば良いんだし
>>177 5枚以上だとフィニッシャー2種類以上にしてまとまりあるデッキ構成が取れるのかって問題も立ち上がってくるんだよね
まあそこはカードプール次第か
5枚目6枚目は格の落ちる中継ぎにしてもいいんだし
>>176 そこでモルガーナさんの出番ですよ!
手札でくさっていくばかりだったグレード3があっというまにパワー+4000に!
>>183 これでイゾルデがしょこらと同能力でしかも犠牲にするカードは
シールド持ちじゃなくても良いとかなったらそれも終わりだな・・・。
>>181 CEOアマテラスみたいなソウル利用の効果を使うデッキの話?
それなら特殊な構築だから増やすに決まってるけど。。。
モルガーナさんは効果を使ってやっとギャラティンと同火力なのが泣ける
エミちゃんのキャプが欲しいです
きっとWS用プロモカードやカオスオンラインでくるから
>>186 しかも受ける側としては駄目駄目だしなwそういう意味でも
ジェノサイドジャックは素が11000だから強みがあるなぁ。
>>186 グレード1でグレード2(下手したら3)に届くから弱くはないと思うが、使える場面はかなり限られそうだよな
マロンと比べるのは酷だけど、スターライトユニコーンとならどちらを多めにするか絵の趣味とかで選んでもよさそう
>>187 アニメスレ行けばあるかも
なんか自分でもどうかと思うくらいモルガーナさん推しでアレだがw今ちょっと閃いた!
アタック時に自動効果ってんならスタンド効果で起こしてもらえば
アタック2回できるから効果も2回使えて+8000で14000!にならないか?
騎士王やボールスがスタンド効果持ってたらいいパートナーになれるんじゃなかろうか?
そもそも10000の時点でリアのグレ2なら相手できるわけだし…ダメかな?
>>191 レス履歴からモルガーナ愛が伝わってくるw
能力自体は悪くないと思うけどコストの捻出が難しい気がする
ロイパラはエポナ(クリ)ゴヴァノン(ドロー)エレイン(ヒール)ふろうがる(スタンド)でバランス型クランだから
ドロートリガーはたぶんあまり多くなさそう→コスト捻出が厳しいかも?
先行とった時のモルガーナさんのゴミっぷりは異常
ユニコーンの方がまだマシなレベル
>>192 敢えてオラクルメインに混ぜるってのもアリかもしれんな、現時点だと
クラン指定なのはレベル3をめくった時ってのと同じクランが居ないと
トリガー発動しないだからヴァンガードとトリガー16枚のクランさえ
一致していればグレード1、2は他クランが混ざっても何も支障は出ないしね、
あるとしたらしょこらの犠牲対象に出来ないぐらいか。
あー、コストならそれこそオラクルに混ぜればできなくはないのか
使うのに愛情が必要なのは確かだな…
>>194 意外にいけるのかな、モルガナさん
あと考えられるデメリットとしては手札参照能力と手札消費能力が噛み合わないから慎重に能力使わないといけないところか
>>196 まあ机上の空論ではあるがトリスタンよりはマシかもしれないw
奴はせめて9000なら良かったのに8000だと流石にヴァンガード
として置くにはガードがなぁ・・・。
おお!思ったより評価されとるw
オラクルに入れてあげると女の子デッキになっていい感じだもんな!
引トリガーによる手札増強だけじゃなく山札確認で醒トリガーも確認できるから無駄打ちも減るし!
…あれ?最初はネタのつもりだったのにホントに使いものになる気がしてきた
いやネタにしかならんだろ
まあネタだわなw二回目の攻撃でも能力をまた使えるとした場合なら
スタンドトリガーなら単体で19000に到達出来るが
いくら先読みとドローの多いオラクルでも厳しいかな。
>>197 それに加えてヴァンガードじゃないと意味のない効果
その効果もグレード2のくせにグレード3に関連する効果ときた
コイツといいモルガーナといい、いくら騎士だからといっても謙虚がすぎる
>>200 ドロートリガーを意識した手札消費コンボで、スタンドトリガーの登場に期待するってのもなw
ロゼンジメイガスとかレア度高そうだなあ
発動するごとに+4000、相手は手札1枚で+5000だからね。まあ2回は発動くらいなら関係ないけど
あくまでも、このターンで決めなきゃ次がないときの押し込みだけだよね
>>193 終盤のユニコーンさんは神だぞ。序盤に置かなければならなくなったらため息が出るが
>>204 ギャラティン+マロン+ユニコーンで20000行けるのが偉い
>>205 後ブラブレ+ういんがる+ユニコーンで21000行けるので
オバロクラスであってもシールド10000あっても防ぎきれない
ってのもいいね。
そう考えるとクイーンとキング2枚で20000ってすごいね
今五話再イメージ中なんだが、クイーンオブハートがバトルライザーの支援を受けて6000→9000になって、さらにライザーのスキルで12000になってる…ということはライザーはメイガスとは微妙に違う効果なんじゃないか?
>>207 何よりキングのずるい所はクイーンの支援が無くても
G2バニラの基本パワーである10000を満たしてる所。
>>208 っつーかバトルライザーはライザーカスタムやハイパワードの
事も考えるとロゼンジより相当支援が多いよね、ロゼンジも
まだまだ何か秘めてるのかそれともヒールが山札に戻れる
のはそれだけ大きいと考えてるのか。
>>209 4枚しかないヒールが絶対に1枚は山に戻る。ただ、それだけのことだよね
終盤、ものすごく圧縮が効いた状態から戻るならすごいが、まず1ターン目に使うし
第一、圧縮が影響するほどデッキが削れることがない
>>208 どうやら、ブーストするとパワーが+3000される効果があるみたいだな
実質パワー6000って、山札に戻ることを考えても十分すぎる程に強いな
もしかしたらロゼンジも同じ効果を持ってるのかも
テキスト付きのカード画像って確か上がってないよね?
アニメだとロゼンジの支援はCM中に済まされちゃったから見えてないし
ドライブトリガーチェック→ヒールトリガー発動→リアガードでブースト→デッキイン
ドライブトリガーチェック→ヒールトリガー(ry
まあ理想論ではあるが、劣勢から攻撃でモリモリ回復できる可能性ってのを恐れているんじゃね?
ブシロードはファイトが無駄に長くなるのとか嫌ってそうだし
アンリエッタループ思い出した
でも、ロゼンジ手札に入ったら絶対Rよりもシールド10000で使うよねw
>>213 ダメージ防ぐに越した事は無いからなぁ・・・勿論ヒール成功すれば
コストに使ったダメージを取り払えると言う利点はあるけど。
>>212 ただ、ヒールトリガーは相手よりダメージが多いときだけだからなぁ
そうそうに2回も回復できるとは思えん
GREEのヴァンガードのアプリすごい
アクセス障害頻発するわ課金で交換したカード消えるわで最高
そして井崎が異常に強いwwww
>>216 二回目の森川と井崎はミサキさんとカムイ以上に
強いから困る、課金してないからマジ苦戦したわ。
井崎の二戦目と三戦目は序盤の壁だな
二戦目のカムイがマジでキツい 多分課金しないと無理
井崎わろた
ギャラティンの人気が怖い
グレードの性能をサッカーのポジションに例えると分かりやすい気がする
0 GK(ガード役) 1 DF(ガード役)
2 MF(攻め&守り) 3 FW(攻め専門)
>>222 凄いわかりやすい
これからそれ使わせてもらうね
26日のサンシャインシティって会場でTD買えるよな…?
行く奴いる?
>>219 課金なしでいけたぜ、所詮携帯ゲーだから運でいける
ギャラティンがアラド戦記の阿修羅に似てる様な気がしたが
そんな事はなかったぜ
>>225 物販コーナー
当日発売のトライアルデッキ2種、聖域の光剣士/帝国の暴竜を販売するぞ!
って公式に書いてた
更新来てるよー
ああ、トリスタン終了のお知らせだな
宵月夜の陰陽師か
魔界村ワロタ
なのにアーサーと違って全然かっこよくねぇ…
思えば製品版のカード絵でがっかりしたの初めてだな
こいつは俺のバカな頭でも分かるけど、G3のVが攻撃した後に攻撃すれば高確率で1100いけるよな? でも1100って事は今の所攻撃力最高が1100なわけだから支援なし確実に一枚はブロックしなきゃいかんべ? これに支援加えればなかなか強いんじゃ?
コストもいら無いし実に優秀だね
防御に難はあってもトリスタンと違ってヴァンガードにする必要もないし
ブラブレ、ギャラティン、ランドルフで12枚・・・もうだめだなトリスタンw
>>226 地道にレベルひたすら上げればいけるとは思うが…
再戦カムイは到達時点で能力値に差がありすぎて
そういやグリゲー全く三和が出てこない
ランドロフは11000ラインに8000+2000パンプでアタックすれば3枚消費出来ていいね。
スタンドトリガー+5000でも16000に到達するし、コスト1枚消費のノヴァグラップラーよりも使い易そう。
このケロAで公開されてるロイパラの蝶々さんってトリスタンの上位互換だよね? これって抜いたほうが懸命なのかな..?
>>237 上位互換っていうか上位種
まぁこいつもあまり使われないだろうなぁ
ボールスに期待
これはトリスタンさんからしかライドできない強力グレード3が出るフラグとみた
ブシなら結構マジでこういうネタに乗ってきそうというか、自ら仕掛けてきそう
結局第1弾はいくつのクランが出るんだろうな
ロイヤルパラディン、かげろう、ノヴァグラップラー、オラクルシンクタンク、スパイクブラザーズは判明してるっぽいけど
スパイクブラザーズはおまけ参戦だろうがw
メカコロニー、たちかぜ、グランブルーなんてのもあるらしいし発売前から手を広げすぎな気がする
そういえば、TDはアニメの登場人物が使ってる内容と同じ物になるんだったよな
ってことはイゾルデはブースター+トライアルが確定してるのか
今日の元気玉アタッカー、説明文もまんま元気玉で吹いた
たしかにかっこわるい絵だが、こういうのも必要だな
ネタ要員だな。強いけど
かっこわるいか?バカ熱血キャラっぽくてけっこう好きだけどなぁ。ブラブレやガンスと対照的でアクセントになるし
あとランドルフの優秀なところは素でオラクルに出張できるところだな
まだわからんがオラクルに優秀なグレード2がいなければ(あるいは入手できなければ)充分候補にあがると思う
>>244 俺はこういう奴好きだぜ
へらへらしてても決めるときは決める奴
>>244 言い方が悪かった。見てくれはかっこよくないが熱い奴は大好きだ。こいつもそういう枠を担ってくれそう
今見たが兜がリーゼントみたいで正しく特攻隊長って
感じがいいなwにしてもモルガーナさんとは能力的に仲が
悪そうですね。
あとポイントは靴だね。ファンタジックとかがいい感じに抜けたスニーカー靴底なのが
そういえばジャガ様もスパイクだったな。スパイクブラザーズはみんなスパイク履きだったり
G3の防御値の基準が11000
5000でブーストするなら宵月夜、ランドルフ
6000でブーストするならギャラティン、ネハーレン
>>249 JJさん忘れちゃダメ
クソガキさんたちに「わかってねぇ〜なぁ〜」「まじBKっすね」って言われるぞ
ランドルフはヴァンガードがグレ3になってからが本領だな
昨日秋葉原の某カードショップにいったらブシロードの人がいたわ
ヴァンガードの話をしてたっぽいけど大会開いてくれとでも頼んでたのかな
ヴァンガードは今までのブシロード考えると
プロモカードが怖いわ・・・早速、禁書目録UTDに付くらしいし・・・
>>253 ブシのPRって大抵ザコだからむしろ安心してる
所属クランの違いはあるが、
陰陽師に今日のカード、ヴァルブレイドにブリジッドと既に2つも能力互換カードが登場している
ヴァンガードPRはまだ今のところは汎用能力と安心していいんではなかろうか
第2弾のカートン特典が布プレイマットなんだが
第1弾のボックスのプレイマットとは違うものなのか?
紙のマットとか
ボックスは基本紙だよ。
やっぱり紙なのか
さんくす
布プレイマット欲しいけど16BOXは値が張るな…w
スリーブ含めてサプライ関係も順次発売されたらいいな
ヴァイスの布プレイマットは超電磁砲サプライのがあるからいいけど・・・
子供向けと言いながら、結局1カートン特典とかあるのかよ・・・
いつも通りならポイント交換あるだろうからそっちで交換するか、1500円ぐらい出してショップで売ってるの買うかだな。
ポイントも今まで1度も当たったことないしな・・・
最悪、ヴァンガードはヴァイスよりプレイマット無くてもなんとかなるけど
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 17:54:43 ID:9WDW+XUhO
ヴァイスとChaosのポイントは共用できるけどヴァンガードはどうなんだろ
銀券余ってるけどヴァイスもうやってないしヴァンガードでも使えると有りがたいんだが
てか業者以外でカートン買いするやつなんているの?
共同買い
プレイマット獲得トーナメント勃発だなw
ヴァンガードのことはヴァンガードで決着をつけないとな
でも、布マットて実際使いにくいよな。たわむ、滑る、皺が寄る。爪とか袖がひっかかる
カードを動かしたり向きを変えたりが忙しいゲームでは紙プレイマットのほうが断然いい
テス
プレイマットは非公認大会の商品になってそう
毎日ケロケロの付録で一人で練習してるけど25枚と50枚じゃだいぶ感覚が違うんだろうなぁ
>>271 非リアな俺は母ちゃんに無理やりルール覚えさせてやってるんだが、勝ち組?負け組み?
ちなみに戦績は俺の3勝4敗でまさかの負け越しやでぇ...
興味ない母ちゃんにやらせてる時点で
キモいし痛いな
引くわ
俺みたいにもう一人の僕と戦えばいいのに
マジでこんな奴いるのかよ ドン引きだわ
シャドーヴァンガードは基本。
対戦相手はイメージしろ
バキみたいだな
ところでさっきついったーでヴァンガード検索してたら
ブースター第二弾が予約じゃなけくて4月16日発売予定なとこが
あったが何かの間違いだよな?
小学生なら親子間のコミュニケーションとしてありじゃねーかな
高校生以上だったらきもちわるすぎるw
昨日物置行ったら古いプレイマット置いてあったから使ってる
何か知らないけど変な霊が憑いてしまった
今はその霊とカードファイトしてる
ふひひw 厨房でさww サーセンww
つっても部屋が3つしかなくて1個キッチンでもう一個が兄の部屋
んでもって残りの部屋にずっと母ちゃんといっから暇なんだよ!
田舎だからうんこな地方番組しかやってねぇんだよぅ..
>>285 そのプレイマットに血が付いてなかったか?
>>285 自分にしか見えない血のシミがありそうだな
>>288 平安とかww 囲碁くらいしか遊びねぇだろww
>>285 神のチェック・ザ・ドライブトリガーを目指してないか?
>>285 その霊がいつ居なくなっても後悔しない様に仲良くしておけよ
>>290 カードゲームは古代のエジプトのファラオもやっていたんだぞ
あれだな、きっと対戦相手に勝手にデッキを弄られて、
「貴様!トリガーをデッキに17枚入れていたな!」
って言いがかり付けられたのが、そいつが霊になった原因だな
世界は一枚のカードから始まったんだから古代エジプト程度ならあって当然
>>285 それもしかして売る目的で探してたら見つけたんじゃないか?
多分
>>285には類まれな才能があるんだと思う.. いつかは来る別れを覚悟しなくちゃな
>>285 その内そいつが成仏したら夢の中で扇子を手渡してくれるよ。多分。
そろそろ誰かが民明書房ネタを始めるな
これがイメージのなせる業か
イメージ万能説
さあ みんな イメージ しよう
この霊の名前はサイドンだって
ポケモンにこんな名前のポケモンいなかったっけ?
そんなことよりサークル・メイガスの画像はまだか
調子に乗ったら滑っちゃった
サークル・メイガスは漫画に出てただけじゃないか
はっきりとしたカードの絵は見えなかったがサークルメイガスも
プロミス・ドーターもアニメで是非とも見たい可愛さ、
っつーかプロミスドーターはピッチリエロい。
ミサキさんがロゼンジメイガスにライドしたとき
店長が「さあ みんな イメージしよう」(服装的な意味で)って言ってたのが良かった
ロゼンジメイガスはエロい ←結論
むしろその後のふともものほうが
>>318 「てめぇは黙ってろ」だっけ?
なんであの服スリットあるの?
早くミサキさんスリーブ出ないかな。
>>319 スリットは昔の不良女があんな感じだったな
動きやすいからとかで良いんじゃね
夕方グリーのヴァンガードやってたら
通信エラーの後、体力が65535になって吹いた
残念ながらレベル上がったら正常に戻ったけど
>>320 EDとかで走る度にビンビングなんだが
早くスリーブだせ武士道
俺もミサキさんにドクズって言われたいなー
「クズ クズ クズ クズ クズ クズ クズ」
これで世界の名言スリーブ出ないかな
足とかガン見して罵られるぐらいだったら
そういう目に遭ってみたい
>>313 ちょっとだけ載ってる。けっこうかわいい
個人的にバトルシスター・ここあさんの目がうっすら開いてる一コマも見どころだと思う
さっきアニメ見直していて気付いたんだが
4話の冒頭、店長が明日来てくださいってシーンの背景で竜魂乱舞のポスターの隣に人型のユニットみたいなポスターが映ってる
第3弾のポスターなのか、ただ第2弾収録のユニットなのか、気になる
>>327 龍魂乱舞のイメージが出てたことに驚いた
>>327 あの並びだと第3弾かなぁ...
さすがにポスター1枚にでかでかとその弾ユニット書くことは...あるのかな・w・??
発売すらしてないのにもう三弾の話なんて!
みんなのイメージはすごいなー
あらゆる新能力をイメージしてイメージアドバンテージを取らなきゃいけないからな
image
そういう意味では未だ能力が分かってないG1の7000やG2の9000も早く見せて欲しいぜ、
今回だけでシャウト、ダンプティ、土偶と居たしな。
イメージアドバンテージって…
イメージって正直もう5話でお役御免になりそうな雰囲気だっただろ…
カイくんが行方不明だからしょうがない
今日発表されたランドルフなんだけど、ブースト無しでパワー11000行くにしても、
ジェノサイドジャックとは結構運用が異なる気がする。
ジェノサイドジャックは11000確定な代わりにコストが1枚必要だから長期戦には向かないけど、
ランドルフは手札をコールしすぎると手札が減ってパワーが上がりずらくなるから
ブースト無しでの削りが主な役目のような気がする。
まあ、実際にやった事無いし、ガンガン攻めて相手にガードを使わせる事もあるかもしれないから、
実際にどうなるかは分からないけど。
>>336 そもそも守りやすさが段違いだしな
JJは15000の攻撃なら5000盾で弾けるが
ランドルフは10000盾ないと弾けん
ジェノサイドはコスト払えなくなったらインターセプトでガード&退却できるのも強みだね
ランドルフも手札が少なくなったらガードにまわってもいいけど見極めが難しい
それに手札枚数参照となるとどうしてもドロートリガー多めでデッキ消耗はげしくなるだろうし
手札枚数維持のためにガード薄くなってダメージもかさむから
案外ジェノサイドよりランドルフ使うデッキのほうが長期戦に向かないかもしれない
なんならJJはヴァンガードにおいてG3までのガード役も
いいしな、拘束されててもデフォが11000って怖い…。
>>338 そのへんは相手も消耗するしツインドライブもあるから問題無いんじゃないか
JJは恐ろしいな、攻撃力高くてこっちの攻撃も通しにくい
しかもデメリットのコスト支払は全く手札や場のアドバンテージを崩さないときた
しかし他のカードとの共存は当然考えなくちゃならないぜ?
G3のアシュラ・カイザーがコスト要求する能力無いのはその辺考えられてるからか
おお、ちゃんとデッキ構成シナジー意識して考えられてんだな
今日のカード更新☆
ま た お ま え か
どっかで見た事あるようなスキルやんな
しかしG1
エグザイルorバーサークで効果発動しつつ
オバロを支援して全体25000で攻撃できるな
まあ、コストが結構するんですけど
トライアルだから仕方ないか
でも普通にオバロをこいつで支援しちゃえばなかなか強いんじゃ?
まぁアイチきゅんのしか買わないからかげろうよく分からんがw
たぶん似た効果が多いんじゃね
>>351 あ、忘れてた
じゃあ普通に11000に付けたら良いか
wiki見てたんだか小さな賢者マロンの種族おかしくね
しかし魔竜導師と魔竜聖母がこれだと魔竜戦鬼ももしかして・・・
と心配になってしまうなwいやG3の9000が持ってたらなかなか怖いが。
>>353 小さなっていうのはまだまだ発展途上ってのと種族にしては
ってのと二つかけてあるんだろう。
>>353 カードライラストの左手前あたりをよーく見てみろ
スカイフォークの人ではなく、
フォーチュンの人な感じで小さな巨人だな、マロンは
マロンをちょっと並べ替えてロマン。
さらにぱっと見の見かけから来るイメージを足して(ミク)ロマン
つまり、小さな巨人とはミクロマンのことだったんだよ!
大地を蹴りながらーどこまでも行くよーミクロマンー
フゥ!
>>357 そりゃ小さな巨人はミクロマンだろ。なに言ってんだ。
おまえら年いくつだよw
>>357 はじめてみた時の衝撃は今でも忘れない
つまり超ジャイアントがくるな
見やすくはないな。
いくらでも自演できるここでwikiの編集の話やってもしょうがないから、wikiのコメント内でそういう話した方がいいだろ
そういやケロAとアニメで映った分が全部入るかどうか分からないけど
もし入るなら帝国の暴竜って今のとこ全種類埋まってる感じ?
同じ条件でもロイヤルパラディンが埋まらないのはアニメでも
未完成なのもあるのか。
ジョカとランドルフのイラストだけ見せられて
ランドルフのほうが高グレードだと見抜けるやつはまずいないだろうな…
ジョカがグレ3の風格というか女禍から来てるはずだから神だよな
しかしグレ1
ガイ・アスラに見える
今日プロシキ使って何戦か戦ってみたけど、かげろうのほうが断然強いな
やはり手札交換は強かった・・・ロイパラのパンプアップも悪くは無いけど、いがんぜん不安定なんだよなぁ・・・
>>370 まあ現時点で出てる分だとやっぱロイパラはアビリティ的には
絡め手が足りない感じだねぇ、パンプアップだけで言うと
ノヴァグラップラーが断然上な気がする。
ボールスやアレンや未登場にその辺を賭けるしか・・・
イゾルデもしょこらと同能力と確定すればそれだけで美味しいしね。
すごく有利な状況だったから調子に乗って50000の盾を築いたら逆転負けした
運要素は強いけどやはりプレイングも大事だな。と実感した
それプレイングとかいう問題違う
ジョカ、オバロさんとのシナジーやばいな
12000のブースターとか攻撃受けざるを得ないだろ
>>374 ジョカの能力はメインフェイズで捨てさせたリアガードのみが対象
つまり発動させるにはブラブレとかバーサークみたいな特別な能力が必要
9000ブーストは割と使えそうな能力だけど、
グレ1としては手札交換のできるエルモやゴジョーと比べると微妙な感がある
流れを切ってすまんが、これって公式に掲載された情報だと
コンビニでも流通するようだが、どこ?セブンイレブン?
>>375 ダメコス使わないメインフェイズ退却能力持ちは今のトコ
エグザイルドラゴンだけな上G0オンリーだしなー。
>>376 最初はコンビニ(セブンイレブン等)と書かれてたが
いつの間にか表記が無くなった。
コンビニでも売ってあげようずぇ
セブン、ローソン、サンクスあたりに置ければ
だいたい全国どこでも子どもが手に取れるようになるか?
最初はセブンで扱う予定だったけどポシャって
コンビニ取り扱いが全滅しただけの気がする
最初は強制納品だったけど、ポシャってただの取り扱いに格下げされたんだろう
TCGはレジ前販売の上、在庫リスク高い面倒な商品だから遊戯王とか他のTCGの販売実績ない店舗だと発注掛からないだろうな
そういやもうED発売したから宵月夜の陰陽師は手に入れられるんだな、
ブースター来るまではオラクルでは組めないけどこれ単体で他に
混ぜても支障が無いからかげろう買うならいいかもね。
宵月夜の陰陽師はプロモの中でも使えそうだな
1枚買おうかな曲も結構好きだし
11000はブースト無しで単体でも攻撃出来るラインになりそうだな
オバロドやアシュラを見るに
淡い期待を抱いていたが陰陽師さんやっぱり一枚封入だた
なんとなくブースター1箱買えばRRRとか以外はだいたい揃えられると思ってるんだけど…
ブシのTCGって1弾フルコンするのにどのくらい買う必要があるんだろ?
OPは割と気に入ったんで、プロモに関わらずCD買ってもいいかなと思う。
しかし、遊びやすいTCGと言いながらプロモは固有の能力のをしっかり出すのか?
せめて書籍やCDの付属は絵違いにして欲しかったな。
正直、ヴァンガードに関しては言ってる事と実際やってる事が随分食い違ってる感じ。
お子様の枠や掲載紙取ってるけど
ゲーム内容的にもカードのイラスト・世界観的にもお子様とはいいづらい感
(それはそれで俺得だけど、売れるかどうか疑問に思う)
今日1時からニコ生で発表会か
今日のカードが更新されないのはこの発表会のせいか
いま見てきたらいず様とそらまるが出れなくなっとるやん...
もりもりがんばb
アルフレッドかっけぇww
4月にブラブレとオバロのスリーブ出るらしいな
追加で、
6月にスリーブ(アイチとカイ?)
7月にカムイ、ミサキデッキ
8月に第3弾
ミサキデッキにはちゃんとアマテラスとか入るんだよな?
基本アニメと同じが売りのはずなんだし
新切り札出て平然とスルーされたら泣くわ
森川デッキだせや!!
いまから予約しても初回生産分間に合うかなぁ...
アルフレッドの効果は3つあった?かな
画質が絶妙でギリで読めなくて泣いた
>>395 アニメだと店長に渡されたデッキだったから、
オラクルで新規に組むんじゃない?
しかし再放送するとなると懸念材料だったものが一気に裏返るな
購買意欲は煽れたし本来乗り遅れていた筈の人々も掬い取れる
ショップ大会にはアニメの内容もシンクロさせるみたいだし
蓋を開ければ超優良な販促展開でワロタ
カムイミサキデッキ遅いなぁ・・・どういうことなんだか
アマテラス、アシュラは絵違い版収録になるんだろうけど
伊藤先生入魂のアマテラスですねわかりません
やっぱりヴァンガードも金券やるのか・・・
子供からいくら搾り取るんだ
ヴァイス付けたりこれもう方向性がわかんねえな
売ってパックの資金にできたらいいけどそんなに甘くないよね
ヴァンガードに付くヴァイスのプロモカード大した性能じゃないから売っても大した額にならなさそうだなぁ
ヴァイス興味ない人間は皆売るだろうし
それはヴァイスに付くエグザイルドラゴンにも言える事だけど
今日は今日のカード更新なしか?
>>386 2箱でレア意外は4枚ずつ揃う感じらしい
今日のカードまじネ申だぞ!
ヤクシャか
1ターンライドを短縮できるってことかい?
これなら2ターン目でグレード3をリアに召還出来つつバトルで
ツインドライブも出来るって事か・・・現時点だとバーサーク
ドラゴンかブラブレを一緒に引いてこれるかどうかが鍵になるな。
後はソウルを使う奴が出てくればソウルの足しにも出来るか。
グレ2で一回殴ってトリガーチェック、そして相手にリアガードを使わせれば
こいつにライドしてまた殴ってトリガーチェックをさらに2回出来るってことか
すごい強いな、また他の強いグレ3にライドし直せばいい訳だし
>>414 メインフェイズにリアガードを撤退させないと駄目なので
2ターン目に出す場合は(現時点では)グレ2でメインフェイズに
リアガード撤退能力を持つブラブレかバーサークドラゴンの
能力を使わないと駄目だよ、バトルフェイズに入ったら発動出来ない。
>>415 すまん勘違いしてた、でも一つ飛ばせるだけで十分強いな
>>414 > グレ2で一回殴ってトリガーチェック、そして相手にリアガードを使わせれば
> こいつにライドしてまた殴ってトリガーチェックをさらに2回出来るってことか
いやどう考えてもそれできない
メインフェイズで相手のR除去しなきゃいけないわけだし
現状バーサークとのコンボ以外使いづらいな 強いけど
レベル4次第だなこれ
しかし魔竜一族を生かすとなるとバーサークは必須だな、
エグザイルはコストが自身だけだがG0のみだから頼りないし。
昨日のと合わせると18000か
G1に攻撃できる可能性を考えると数値的にはぴったりだな
先攻なら相手は最高でもグレード1か、圧倒的ではあるけど
4枚フルに入れたら使う一枚以外はまるで使い道がない
かといって必要なカードが揃うのが1ターンでも遅れたらやはり意味がない
難しいカードだな・・・
>>422 しかも例えバーサークとヤクシャが揃ったとしても
更に相手がダメージを2以上与えてこないと
バーサークの能力が発動出来ないからねぇ、まあ
4枚フルに入れた場合はゴクウやヴァルブレイドの
G3トリガー能力の発動率上げにでも・・・。
それかかげろうならゴジョーやエルモで手札入れ替え出来るので
そっちにも働いてもらおう。
いつユニット以外のカードが出てくるのかな
>>423 ああそうか、食らうダメージは自分だけじゃどうにも出来ないもんな
自分が先攻だと相手はグレ2以上はコール出来ないからリアが出ないことも十分ありえる
でも後攻だと条件は揃えやすくても得られるアドバンテージが低くなる、本当に難しいな
こういう悩ましいカードは嫌いじゃないぜ
ユニット設定がなんか色が違うというか…なぜか敬語だからってせいかな…
半人半蛇の種族ナーガの戦士。目のふちの赤い化粧と牙が相手を威嚇します。
バリ島風の衣装と多数の宝飾品を身につけ、両手に持ったレーザーの曲刀で踊るように戦います。
踊りの力によって、受けた傷を力に変え、仲間を呼び寄せる力を持っています。
シュールだよなwwww
もっと違う書き方はなかったのだろうか
エキサイトで翻訳したような文章だな
そういやクイーンオブハートの支援を受けたキングオブソードは
一度目は効果で更に+4000されてたけど
次のターンは効果が発動してなかったよな
キングオブソードが場に出たターンのみ+4000することが出来る、か?
それとも発動タイミングは任意で効果発動は一度のみかね
>>431 出たターンのみじゃないかなぁ、キングオブソードがG2で10000と
バニラ基準なのにブーストで+10000の効果が毎ターンってのは流石に
美味しすぎるか。
ジャランがかわいそうなことにならなくてよかった
@vanguard_dro
ドクター・オー
ミサキデッキは3/12発売の第一弾パックで完成しますよー!
ロゼンジからアマテラスまで完備!なおカムイデッキも同様です!
RT @tsujigiriyaro: ヴァンガードは店員さんデッキ夏に発売だと!?
公式ついったーより、やっぱ一応揃えられるのね・・・しかし
ミサキ・カムイトライアルは7月かぁ。
構築済みが遊戯王のDPみたいな立ち位置になるんじゃないの
通常パックでキャラデッキ追っかけられないお子様はこれで補完してね、大友は少数の新規のために買ってねってな感じに
遊戯王も元々キャラ毎に構築積み出してたんだけどな。
なんとなくそれっぽい程度で全然再現できてなかったけど
レアカード出し渋ったりそもそもOCG化してないことも多かったしな
ヴァンガードならレアカード出し渋りはわからんけどカード化してないことはないだろう
ジャガーノート・マキシマムをメインにデッキ組む予定の俺には関係のない話だな
頑張ってパックあけようかな。
地方だから何処かで売ってくれることを願う。
>>437 カード化の心配があるのは今は漫画版にしか出てない奴かなぁ、
アレンとかプロミス・ドーターとかは出して欲しいぜ。
>>438 成る程、元よりブースター以外眼中に無い訳かwスパイクブラザーズも
デッキ完成出来るといいね。
アニメであれだけかませ扱いだと使いこなしてあげたくなる… >ジャガーノート
2年目に森川くんデッキと称して
足回りガタガタだけど、採用率&シングル価格の高い強力
高グレードカードを集めた神束 構築済みデッキが出るよ!
>>443 確かこれのオバロはブースターに収録されるんだよな
バインダーキャンペーンあるのか
かなりの確率とか書いてるけど
他のブシゲサイン入りのと同じく1箱6個入りの内の1つの割合だろどうせ
伊藤くんの絵は廉価版みたいな扱いなのか
・・・っつーかこれで気付いたけどさ、エグザイルドラゴンの効果
グレード「1」以下を退却させるが正しかったのね、公式サイトにすっかり騙されてたが。
魔竜一族に重要になって来たな。
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/10(木) 20:39:34 ID:jNz4KEWDO
保守age
効果変わったのな…以前の公式サンプルは確かに0だった
まさかの強化w
そんなにWSやれってか
>>448 今でも商品情報のとこにあるエグザイル・ドラゴンはG0以下って書いてあるよ
まあ宵月夜の陰陽師とヴァルブレイドに比べて流石にショボ過ぎて
残念でも駄目だから強化したのかもなwただこの二つと比べると
現時点じゃオンリーな能力ではあるが。
え、TDでカムイとミサキデッキ出しちゃうのか
すると早くデッキ組みたい人以外はブースタースルーしてTD待ったほうがいいのかねぇ
強力なレアを再録しまくった結果通常パックを買ってくれなくなるデュエマルートか…?
>>452 TDが今使ってるデッキとは限らないけどね。
ミサキさんは借りてたデッキだし。
エグザイル2枚目以降も腐らないってだけで相当強いな
>>453 さすがにレア以上はない・・・といいなあ
環境取ったデッキそのまま売るとか種類増えないし嫌だぞ
アマテラスはTD限定デザインで伊藤彰先生が書いてるぞ!
これでパック買う人増えるんじゃない?
逆に減るわ
ブラブレもオバロもダサすぎて他の絵師と浮いてるのに
エグザイルはG1以下になったのか、嬉しいねぇ
ついでに、パワーもあと1000上げてくれませんかね?
ノーコスト11000は今の所エースユニットにだけ許されてる数字だからなぁ、
ジャガノも他にスパイク居ないと-2000は付いてそうだが他には
どんな能力が付くやら。
エースというか今のところはデメリット持ちだけだね。
あってないようなデメリットだけど
アシュラもオバロも他にメリット効果あるしなぁ、ジャガーさんはバニラ11000と見た
>>462 RRだしやっぱその辺は落ちるかなw漢らしいと言えば漢らしいが、
スパイクブラザーズには他にRRRが存在するのかもしれんしな。
読者アンケはバトスピがずっと一位の雑誌だしバトスピエースでいいんじゃね
RRでバニラってのもなんかなww
申し訳程度にはなんかついてるだろw
正直、伊藤の影どんどん薄くなりそう
漫画はすぐアニメに追い抜かれるし
ページ数増やすと筆荒れてもっとボロボロになりそうだし
>>464 原作は続くわけだし
一旦完了だから銀魂みたいに原作ストック溜まったら再開するかもしれないし
ケロケロエースはそのままじゃないかな?
ヴァンガードがケロロより人気になって
雑誌名がイメージエースになったりしたら楽しいとは思う
>>467 あんだけ絵師揃えといて、本編は元遊戯王アシってだけの無名作家にやらせるとかブシ狂気の沙汰すぎる
プレッシャー半端ないだろうな
アニメも遊戯王GXのスタッフだし狙ってんだろう
そしてたまたま和希とケンカしてスタジオダイスから干されてた
伊藤に白羽の矢が立っただけ
和希とケンカってマジか
アニメもニコニコの遊戯王好き狙ってる感じあるしなぁ
え?そんな戯言信じてるわけ?
他所でやれ
なんかやたらと喧嘩したとかガセ回したがる奴いるよな…
何が目的なのかしらんけど
伊藤叩きは別なところでやれ
エミちゃんがかわいいから叩かない
アイチきゅんがかわいいから叩かない
ミサキ様がかわいいから叩かない
ミサキさんに叩かれたいな
クズクズドクズ言われながら
>>469 まあ遊戯王作者の右腕と言われたチーフアシだけどな
女神がかわいいから叩かない
女神に叱られたい
8話で騎士王 アルフレッドが出るみたいだな
今後ミサキもファイトするみたいだからミサキTDは若干違ってくるかもな
>>483 最悪なネタバレ喰らってショックを受けてる俺に何か一言
「立ち上がれ、僕の分身!」ってセリフ、エロいよね。
これ既出?
>>485 昨日の発表会でネタにされていた
「卑猥だ」と
プレス失笑
>>484 これくらいのネタバレでショック受けるなら2ch見ないほうがいいと思う
煽りとかでなく、まじめに
アルフレッドの基本パワーいくらかわかんない?
>>488 それじゃなくてまどか☆マギカのネタバレでも喰らったんじゃねーのw
ボールス微妙スなぁ
G2の能力って感じだ
ボールスさん、弱くはないけど物足りないな…
イケメン美女は強すぎないというジンクスができそうだ
それとトライアル大会のカスタムではケロA使えるみたいだね
なんぞ、これ
「エル・シャダイ」にでも出てろ
「断罪の鎖(ギルティ・チェイン)」wwwいいなwww
確実に通したいときに25000パンチ放つとかかな
TD01/001の本命が残ってるからそこにオバロ級来るんだろう
>>495 wikiにはもう紅蓮の蝶ブリジッドって出てるけど
ホロ枠はブラブレ、ボールス、ガンスロットかな
ライブオンという例えもあるからバトスピみたく
今のうちにVジャンに引っ越したほうがよいのでは・・・
>レギュラートライアルカップ&カスタムトライアルカップ【2/27(日)〜4/3(日)】
>【参加賞】共通:PRカード1枚…溶岩洞のスケイルドラゴン(画像は後日掲載)
久しぶりに大会でてみようかな
ヴァンガードのプレイヤー層はまともだと信じたい
ボールスさんチースッッ!!
いやぁ〜思ってたよりも美形ですなぁ〜!!
○カスタムトライアルカップ
カード番号が[TD01/***][TD02/***][KAD1/***][KAD2/***][PR/****]のすべてのカードが使用できます。
※カード番号は、カードの最下部に記載されています。
※BT/*** および PROTOTYPE PR CARD はご使用いただけません。
BT〜はブースターのカードかな?
カスタムトライアルで使えるカードが、大会申請書の「トライアル2種、トライアル収録カードと同名のブースター収録カード、PRカード」から
「トライアル2種、ケロケロのカード、PRカード」に変わったってことかね
>>497 バトスピはバンダイがVジャンの常連だからあそこまでしてもらえるわけで
Vスパで迷い猫とか参戦させたくらいしかつながりのない武士があそこまで扱ってもらえるかどうか
まぁ武士は金だけは持ってるから可能にしちゃいそうだけど
大会参加条件1パック購入って、ブースター出てねぇじゃないか
ボールスはマロンを支援に付ければ21000で11000級でも10000シールド
では防ぎきれないな…そのバトル中だからスタンドトリガーで
コストは無しでもう一発が出来ないのが残念だが
まあそれじゃ薔薇の騎士が可哀想だしなw
よし!俺もカード大会初めてだけど出てみるか!
あれ? 岩手県が黒文字なんだが..
>>505 武士道路はそんな僻地のために、公認ジャッジによる開催可という方法もある。
ちゃんとジャッジ報酬分余分に参加賞が入って大会キットが届くよ!
ジャッジ報酬1枚だけど。
ボールス結構強いじゃん
ちょこちょこ調節して攻撃出来るし
ボールスは小回りがきいて使いやすそうだな
ボールス以外でコストが使えるならそれはそれで良いし、
コストが余ってるならボールス自身が強化できるし
ボールスさんリアガードの時には☆+1とかにしてほしかった...
Vだとツインドライブだからトリガーを期待できるけど、TDではやっぱりガンスロッドの方をVにしたいよねぇ..
ガンスはVじゃないとただの9000のギャラティンさん以下のユニットだもんなぁ...
>>502 武士道は金があるわけじゃない
むしろ資本規模的にはブロッコリより小さくなってる
借入金で宣伝して、評判と売り上げを高めて
その知名度・信用でまた借り入れ枠を増やしてって自転車営業してる
グリーのアプリたまにやってるけど種類多い割にクランはロイパラ・かげろう・オラクル・ノヴァだけだね
1弾にはこの4つとスパイクブラザーズが少し入ってるだけであとのたちかぜとかメカコロニーは全部2弾かな
ボクシングでもCM流しているが大丈夫か?
こんなに金あるの?
メデシアスレで書かれていたが製作委員会方式みたいな感じかもな
豆しばや自社番宣CM枠流していたようなところにヴァンガードCMいれてるんじゃね?
1試合15分?店の規模によるけど総当りくらいになりそう
スイスドローとかじゃね
まあ、トナメかスイスのどっちかだわな
悲しい現実 自分1人以外いなくて開催してくれない
カードショップでの話だってばよ
開くも何もケロAのしか売ってないんじゃないのか
きっとこれからさ!
>>520 開催はトライアル発売の次の日からだからトライアルデッキもあるだろ
いきなり大会参加はハードル高いのかな
相手がいないなら大会出るしかないだろ。
大会出てれば自然と相手も出来る
お店の大会って今まで全然会った事の無い奴とか来てるよな
大会専なんだろうか
地方の子供だと大会あるショップが行動範囲に一軒でもあれば恵まれてる方だからな。
だいたい大会のときだけ自転車で大遠征だろ
電車賃勿体ないから、カード安いところ探して、自電車で遠征して買ってたりしてたな
英語勉強して、安い英語版買ってたりとか
英語版お断りのTCG大会とか、あるみたいだけどな、今だと普通?
遊戯王の霊使いみたいな実戦で使えなくはない露骨な萌えモンスターが居るならやる
オラクルシンクタンクは基本萌えデッキだと思うよ
結局コーリンの言ってた違いはなんだったんだろ
プレイングなんだろうけど・・・序盤はもっとコールしろよってことか?
今までの失敗は分かりやすかったけど今回はわからん
今日は見事なトリスタン販促回でしたね
イゾルデかわいい
遊戯王はオワコンだなwww今日の放送でヴァンガードの勝ちだわ
俺も今日からヴァンガードに移るわ
アルフレッドは10000か
効果次第だな
グレード3+5000は同能力がいれば固めて強そう
>>537 森川化けたかガードさせておいて
それ以上のパワー出されるのはよく考えると強力だよな
オラクルシンクタンクデッキ組みたいな
イゾルテの効果は匂わしただけだったなあ
手札2枚でダメージ無しって強いの?
強い
相手ヴァンガードへの防御に使ってもトリガーチェックがあるみたいなのがなんとも…だけど
手札から捨てるカード条件が実物でどうなるかわからんけど手札で腐ったグレード3がガードに使えるならそれだけで十分強いと思う
イゾルデのイラストはタイキさんか
D0でも描いてたけどメカでもモンスターでも美少女でもオッサンでも何でも描ける万能イラストレーターだな
敵の攻撃はブースト居れば最低15000〜18000だと考えると
トリガーの可能性のあるヴァンガードの攻撃を2枚で防げるのは悪くないんじゃないかと思う
てかイゾルデって女だよな?
声男だった気がw
みんなd、イゾルテ強いのね
G3をRで出せても手札に残した方がいいこともあるのか
>>537 最も森川のデッキのG3はクランがてんでバラバラだから意味が(ry
>>546 まあ一番の使い道は現時点じゃなんといっても
ガンスロッドとオバロの一撃を確実に止める役になると思う。
正直アイチの敗因ってプレイングじゃなくてトリガーだよね
クソガキさんの時もそうだったな
今回はガンスさん複数積みだから引けても納得だが
今まではブラブレを確実に引く運に使いまくってたからだろうか。
山札置き場の奥のトリガーゾーンが空気だな…
アニメでもトリガーチェックにトリガーゾーン使ってないし、アニメだけ見た人はトリガーゾーンって領域の存在自体知らなさそうだ
でもトリガーゾーンがないと手札パチパチしてそのまま手札に入れる奴とかいそうだしなぁ
それをやって引いたのはエポナですよ^^とかやられたらジャッジ呼んでいいよね
トリガーある無しに関わらずデッキから取った時点でめくって見せなかったらアウトじゃね
まあ最初のうちはよっぽど悪質でない限りプレイヤー同士で注意し合う程度でいいと思うが
俺がトリガーしたカードをイメージしろ!
今まで気にしてなかったけど、よく見るとアニメのプレイマットにはトリガーゾーンがなかった
演出的にかっこ悪いから使わないだけかと思ってたら、まさかゾーン自体が存在してなかったとは・・・
トライアル発売後の正式ルールで、現実のヴァンガードでもトリガーゾーンが廃止されることもありえるのか?
イメージの暴走か
逆にアニメの初期話制作時点では無かったのが後から追加になったんじゃね
今6話見てきたけど、アイチくんの負け方があるあるで泣けた
コレデンチデウゴクノカ!?
狙ってる時に限って来ない法則
主にゲームでよくある
アイチにまだ主人公力が無いからしょうがない
このドローに全てを賭けるとか気合入れないとチートドローは出来ないわ
正直カムイのほうが全然主人公に見えるな
5話の対戦でもここぞのところでトリガーしてたし
つか主人公こんな調子でトライアルデッキ子供に売れるのか心配になってきた
カイ君空気化してるし来週出番あるみたいだけど
>>562 狙ってる客層からすればカムイ押しは理解できる
まあ、最初から主人公無双するような話でもないでしょ
あと、やっぱソリッドビジョンらしきものは出てきたな
異次元バトルをするかはわからんが
トライアルデッキの初回出荷分はもうメーカー在庫ナッシングだとかなんとか
まぁそれが後々続いていくかはまだわからんけど
まあ、子供向けアニメならカムイのが普通主人公だろうけど
性格的にも主人公力的にも
>>545 ほんとだ、6話見直してたら本編じゃ声女なのにキャストは男になってるな
多分ブリジットあたりと間違えたんだと思うが
今日の話、相手がG3出した時のG表示がG2って表示されてた気がするんだが…
今日の作画酷かったなぁ
ブリジットさんはもともとアレだけど
ブリジットって女神の名前なのに
蝶の羽根をつけたガチムチだからなあ…
どうせなら蝶の仮面を着けてるぐらいハッチャケても良かった
まてそれだと別のアニメになってしまう
凄いイメージだ
お前のカードをぶち撒けろ!
>>568 画像サンクス
明日のニコニコで修正入るかもね
少し質問なんだけど、今amazonでTDとか注文しても初回生産の特典とか付くのかな?
いまいち初回生産の定義が分からん><
それと通販で買ったデッキに当たり券が入ってたらどうやってバインダーと交換すればいいんでしょう?
スレ違いかもしれなくてスマソ
初回生産って定義が曖昧だけど大抵はしばらく大丈夫だよ
品薄で再販必須とかにならない限りは
たぶんAmazonでもまだ大丈夫だけどどうしても初回のが欲しいならあみあみとかで買えば
アタリ券といっしょに交換方法が書かれていると思われるのでそれ見るべし
公式サイトでもアナウンスされるだろうし
>>576 >>577 情報ありがたい>< 俺の県田舎だから発売してから購入しても大丈夫かなぁ..
あみあみも見てみたけど、送料込みだとどうしても値段上がっちゃうんですよねorz
amazonだとどうしても一日遅れで届いちゃうしなぁ..
ヴァイスを扱ってるカードショップに入荷するかどうか聞いてみては?
ヴァイスを扱ってるなら武士からの案内がきてるはず
店舗用のスターターキットがオクに出てたりするくらいだからダメ元でな
>>579 とりあえず今度トイOらスさんに行って聞いてみる!
前にスリーブ買いに行ったときはイナズマイレブンとかがあったのしか覚えてないのが痛い..
基本クラン一種の方がいいんだろうけどロイパ&オラクルデッキ組みたいな
しかしクランや種族バラバラでもライドできるのは有り難いとはいえ違和感ある
>>581 その2つはクランこそ違うけど色からして国家は同じっぽいよな、
1話のイメージの中でブラブレが言ってた「ユナイテッドサンクチュアリ」
だったか・・・どちらも光っぽいし。
とりあえずトリガー関係さえ気をつければ混ぜても問題は
無いしね、後はしょこらの犠牲役とかか。
同じ黄色だっけ
かげろうとたちかげが赤で同じ国家ってのは分かりやすいんだが
同国の別部隊ってとこか>色が同じで違うクラン
確かかげろうは帝国航空部隊だかなんだかだったし
そのうちクラン間でのシナジーとかも作っていくんかね
そしてアニメは異世界編へ
かげろう&オラクルでデッキの回転速めてみたいな
ドロートリガーのカードは手札交換で捨てるのに最適だし
問題は、既に見えてる範囲だけで優秀なグレ1が多すぎることだけど
>優秀なグレ1
モルガーナ「いやぁ照れるなぁ」
まぁモルさんはオラクルに出張したほうがたぶん活躍できる人ですし…
騎士団にいてもただのゴク潰しですし…
やめたげてよォ
現状じゃスタンドトリガーを引くという事が分かってる上で使うカード
って感じだしなぁ・・・。
アニメでクレステッドとスタードライブが伝説のカードになっててわろた
現実でもケロA限定なら後々買えなくなるのは確かだが…
>>595 TVに映ってたんだっけ、ひょっとしてあれから公式からのアナウンスがあったのか?
ラジオで「クレステッド・ドラゴン」「スタードライブ・ドラゴン」はケロA限定って言ってたのに…
>>596 能力無しが限定っぽいな
1月号の能力無しのキラブラブレみたいなもん?
スタドラクレドラに効果が付いたバージョンが出るってソースはどこなんだ?ずっと言われてるけどググっても出やしない
テスト版じゃねーかとも言われてるし、誰か貼ってくれー
>>600 公式から発表があったわけでは無いのね、ありがとう
ラジオじゃ付属デッキにしか入ってないカードとしか言ってなかったし、テスト版?の線も普通にありそうだなー
ケロAの再録するだけの枠があるとは思えないんだっけど
ボールスとか代わりはいくらでも
余裕であるだろブラブレオバロはどうせ1枚しか入ってないんだろうし49枠あるんですが
>>603 構築済みに関しては既にTD01~TD03のG3枠が埋まってるから入らないのはほぼ確実
ブースターの方に入ってる可能性はまだあると思うけど
ボンボ・・・じゃなかったケロA見るとTDには孤高の騎士(キリッも入るんだな
アニメ通りブースターの方に入ると思ってた
騎士王の犠牲になったのだ
でもガンス様2枚は入れないとロイパラデッキ回ない気が..
あれ? アイチ君6話でガンス何枚か知らんけど積んでたよね?
アニメで使ってるデッキと全く同じってのが怪しいぞ..
でもこれ言っちゃうと櫂君もオバロ少なくとも3枚は入れていたという(2話でトリガーで何枚か引いていた)
まぁ複数枚入っていることを願うぜよ..
2枚入ってたら2箱買えば揃うな
1枚はつらい
まぁアイチ君が騎士王貰っちゃったから完全に同じにはブースター買わないと無理なんだろうけどね
それとも原作のマンガの方をイメージして構築されてるのか
ただ武士がそれなりに似ているデッキを同じと言ってしまったのか
イメージは∞
トリガー16枚で固定だけど全部同じ種類のトリガーでも大丈夫かな
16枚全部ドロートリガーとか
ヒールトリガーのみ制限があったようななかったような..
まぁどの道1つのクランで統一するなら全部ドロートリガーとかにはできんわな
枚数指定されてるのはヒールトリガーだけだから問題ないはず、
ただそれだとクラン1つで統一するのは現時点じゃ厳しいだろうね。
>>611>>612 返答ありがとう
ヒールトリガーとシールド一万主体の防御型デッキ作る予定だったからキツいな
制限されてる以上ヒールトリガーは4積みした方がいいのかな
ヒールトリガー持ちのロゼンジメイガスとか最初に出すの勿体無いな、最初に出すグレード0はトリガー無しのユニットが無難か
トリガー無しかドローのどちらかだろうね
ロイパラが結構9000で強いユニットが多いからトリガー無しの攻撃力6000は少しは需要あるかもだけど
まぁ基本G1に持っていかれるんじゃない?
それにしても攻撃をVから始めるかRから始めるかで結構変わった展開になるんだなぁ
>>617 スタンドトリガー入れてる場合はRからの方が引いたとき得だしな
スタンド多めのデッキなら相手のRを潰す戦法がいいかしら
だよねぇ 他にも
Vからの攻撃だと攻撃が通ってクリティカル引いた場合☆+はVに攻撃力+5000はRにとかもできるけど
ノーガードor10000一枚ブロックでトリガー無しだとRの攻撃を簡単に防がれちゃうし..
逆にRからの攻撃だと相手がブロックすれば手札削れてVの攻撃が当たり易くなる
だけど攻撃が通った後にトリガーで引いた+5000とかを活かせなくなる場合が多い
意外とプレイの幅が広いゲームなのかも知れない...
R→V→R の順番で攻撃するのが基本的に効率的なのかな?
そうすりゃスタンドや+5000も活かせるし
効率的にはRVRの順でいいと思う
1ターン目後攻なんかで1枚しかRが出せない場合はRVの順かな
+5000よりスタンドを生かしたいし
基本的にってんならそもそもスタンドいれずにVから攻撃が高効率かと
>>616 ロゼンジは自力で山札に戻れるからむしろ積極的に最初に出していくカードだと思う
事故ったらあまりのパワーの低さで大変なことになるけどw
2ターン目にダメージ2点与えちゃうとバーサークからのヤクシャが怖い
それを本気で警戒するならリアガードを出さないのが確実だろうね
どんな能力使おうが、いもしないリアガードを取り除くことは出来ないんだし
あ、メインフェイズの前にライドフェイズっていうのがあるのか
バーサークはライドフェイズに発動するからヤクシャとのコンボはムリぽい
バーサークはコールにすればメインでも使えるのか・・・
>>626 いやバーサークをリアガードにすればメインフェイズで出せるでしょw
と言うかそれが出来ないと現時点でヤクシャを生かせないからね・・・
って事はこのコンボの条件に更にバーサーク以外にもう一体
G2を含む必要があるってのも追加になる・・・?
↑
×コール ○ライド&コール
×モンス ○ユニット
ライドフェイズは盲点だった
バーサークはリアガードに出さないとヤクシャは効果発動できないのか
まあ先攻で7枚、後攻で8枚の持ち札+マリガンがあるから、さほど難しい条件でもなさそうだけど
うは.. 俺メッチャ勘違いしとるやん///
恥ずかしい/// ミサキさん俺を罵ってor2
ジト目
>>623 ロゼンジ使うとデッキに戻るのはアド損だから、手札で10000ガードとして使うかな
ライドした時分離するからその場合は損して無いと思う
ソウルをいち早く溜めたい時以外は特に損では無いよね、
ブースター第二弾はソウルが鍵になるらしいけど現時点じゃ
ソウルを消費するのはアマテラスぐらいだし。
アマテラスの能力は1枚もコスト使わないのはちょっちきついなあ
638 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 21:56:16 ID:jRATVxF+0
ここあって強そうだよな。
デッキ操作して技と上に戻せば勘違いさせて空ガードを誘発させられそうだし。
かげろうの速攻型よりドロー&デッキ操作が初期の主流になりそうだわ。
下げ忘れた。すまん…。
空ガードよりトリガー狙った方がよくね
無理してガードするか分からないし
ガードしてもトリガー効果やクリティカルをリアに回したら同じだし
>ガードしてもトリガー効果やクリティカルをリアに回したら同じだし
相手からしてみればガードしても
トリガー効果やクリティカルをリアに回されたらガード損だし
の方が良いかな
>>640 トリガーが出た場合は素直にトリガーを使えばいいのよ、
ただそうでない場合は下に回したからといって次トリガーとは
限らないし下に置いちゃったら相手も相手の警戒度も
下がるしね、この辺は読みあい。
逆に効果がスカるスタンドやヒールを下にしといて後々ロゼンジで山シャッフルとかも…
などと考えてみたが5ターンかかるかどうかのゲームの戦略としちゃ気が長すぎるなw
トリガーチェックで引いたカードは手札に入るんだから、
普通に欲しいカードならトリガーじゃなくても残せばいいと思うな
相手を惑わすために本来必要無いカードを上に戻すのは本末転倒だと思う
個人的には、確実にガード出来るリアのアタックの方をガードしたいんだよね
ガードで手札使って破られたら、ガード損だから
だから、クリティカル引かれたら、ヤバイって状況じゃないと
相手もどっちみち、ヴァンガードの方をガードはしないかなって
つまり
自分
11000v
相手
10000v
10000r
10000r
こういう状況だったら相手10000vを5000ガードしてトリガー引かれたら
踏んだり蹴ったりだけど
10000vを無視して相手トリガーで強化しなかった方の10000rを5000ガードすれば
1ダメは確実に防げるかなってイメージ
うーん、子供向けじゃないなーw
結構駆け引きが大変そうだな子供大丈夫か?
只単にそういう駆け引きだけなら他のTCGだって一緒じゃないのか?
だからTCGって子供と言っても上の年齢向けになる訳だしさ。
まぁ心理的には5000とか10000だしたのに結局ダメージ2ってのはキツイわなw
ツインドライブでトリガー回避したのに手札のシールド足りなくてRの攻撃で昇天したときの絶望感といったら...
カードやったこと無い層には
スタックとかチェインとか優先権みたいなルール説明が
一番大変だからそれに比べれば全然とっつきやすいな
まぁヴァンガードは比較的簡単だと思うけどなぁ
トリガーがあるだけレベル差もなくなるんじゃないかな? 枚数固定だし
かといって一通りルール覚えた友人とファイトしたら勝率が7〜8割だったからプレイングも重要なんだよなぁ
3試合制とかだったら多分運だけじゃ勝てないんだろうと思う
自分の予想としては、捨てて引くタイプのドローカードを使って手札を入れ替えて
トランペッターみたいなトリガー以外のランク0の10000ガードを引いて
ガードして戦うデッキが出てくるとイメージする
そのデッキはランク0を多めに入れた分攻撃キャラの割合が減って除去に弱くなるから
皆でヴァンガードフルボッコするタイプじゃない
攻撃以外の方法で、相手の攻撃リアガードの除去をする戦い方も出てくるとイメージする
その時にバ−サークドラゴンやブラブレみたいなカードが活躍するところまでイメージした
>>654 折角だからそのデッキがサイレント・トムにボコボコにされる所までイメージしようぜ
>>654 ドロー多めのデッキならシールドの基準が下がるから
そういう意味ではトランペッターやアンドゥーもスタンドアップ
以外の使い道はあるのよねwイゾルデとしょこらも居るけどさ。
とりあえずその場合ミラクル・トムが怖いとこだな。
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 23:15:34 ID:d93yRDxQO
>>648 ただ遊ぶだけならひたすら攻撃するだけでいいから大丈夫じゃないか?
麻雀でも戦略を知らずにただツモるだけでも勝つことはできる。
でも強くなるにはいろいろ学んで考える必要があるわけだ。
サイレント・トムだったねorz
ひとまずロイパラはそれぞれのトリガーが今の所1体づつしか
確認できないから単一だとその辺では幅が出しづらいね、
残るユニットに期待。
ミサキさんに「できないよ それ」と言われ続けるイメージしか出てこないぞコラ
サイレント・トムはブーストすると防ぐのは困難だな
フィニッシャーとして活躍しそうだ
ケロAの付録で娘(小4)とテストプレイしてるんだ。
娘のヴァンガード(G3)のアタックをガードするときに
トリガー怖さに5000多めにガードしたんだが
娘のヤツ、ツインドライブでドローとクリティカルを
引き当てやがって瞬殺されたw
わが娘ながら末恐ろしわ
しかしツインドライブで
一枚もトリガーがかからないって思いこむのも能天気だが
トリガー二枚を予想して対処する気も起きないし
なんだかなあ
>>662 娘つええええええええええええええええええええええええええええええ
>>662 まあケロAの奴は枚数的にそこは仕方ないと思うよw
スタンダードデッキならまた変わってくると思う、
ヒールだってそれこそ無効にするであろうイゾルデもあるしね。
トリガー2枚予想は厳しいな確立的には10%もあるのか
>>662 裏山、娘さんを僕に下s(ry
まあトリガー2枚は事故だと思って諦めるしか無いと思うw
ドロップゾーンはさすがに自由にチェックしてもいいよね
何がガーディアンしたかを覚えておく自信はないでござる
16枚と決まっているからトリガーの枚数の予測自体はしやすそうだな
このゲームはどのトリガーが何枚残ってるか
双方の分を把握しておくことは基本だな
2クラン以上になると、どのトリガーがまでは分からなくなってくるな
3クランだとクリ12枚ヒール4枚とか来るかもしれんのか
>>670 今の所トリガー被りが
かげろう:ヤクシャ・ター(クリティカル)
ノヴァ:ライザー・ラッキーガール(スタンド)
オラクル:ミラクルキッド・ドリームイーター(ドロー)
とそれぞれ違うってのもあるしね、ロイパラ・・・。
帝国にター入るのかなぁ
クリティカル8枚体制は強いぜ
怖いよねクリティカル
後攻1ターン目でクリティカルトリガー→Vに+1、Rに+5000割り振りは勘弁して下さい
だがダメージで来てしまえば不発よ。
でもダメージチェックよりトリガーチェックのが引く枚数多いよな普通
ダメージにしか出ないトリガーもそれほど気にする必要無いのかもな
でもダメージチェックよりドライブチェックのが引く枚数多いよな普通
ドライブチェックの時にしか出ないトリガー能力もそれほどデメリット気にする必要無いのかもな
だった
そんな長期戦になるかなあ
どうなるかはわからんがTCGの初期は割と長期戦になりやすい印象がある
手探り感から慎重になりすぎるというか攻防のバランスがつかみきれないというか
そういう意味では対人戦でノウハウ積んでいくまでは何とも言えないわな
でもまあこうしてああでもこうでもないと考えを煮詰めとくのも楽しいもんさ
でもやっぱバランスは大事だよねぇ..
ドロー6枚 ☆4枚 スタンド2枚 ヒール4枚
あたりが妥当かなぁ...
スタンド入れずにドローか☆増やす手もあるよな〜
>>681 今の所敢えてスタンドを選ぶメリットは小さい気がするな
敢えて攻撃を通したらクリティカルした、ってのは対処不能だけど、
スタンドでの攻撃は何とかなる場合があるし
トライアル大会は帝国ゲーになりそうな予感
スタンドなら確認出来るしね、ただスタンドの場合は
その「ターン中〜」を再利用出来るってのもあるけどさ、
JJとか薔薇騎士とか薔薇騎士とか薔薇騎士とか。
後理想としてはVオバロのエターナルフレイム+スタンドで
ずっと俺のターン!かw
スタンドしてもブースト付かないからね
素のパワーだけで戦うのは辛い
>>682 Rに都合よく1100がいればトリガー分の+5000で10000のブロック引き出すか1ダメなんだけどねぇ..
普通に考えれば手札1枚よりダメージ2枚の方がいいわなw
トリガーのルール的に考えてヴァンガードから攻撃したほうがよさそうだしスタンドは扱いづらそうだな。
あと期待値的にヒールも扱いづらそう。
だったら2:1ぐらいでドローとクリティカルガン積みしたほうが戦略もたてやすそう
ドローやクリティカルはわかりやすく強いからなぁ
トライアル大会期間のフリーの部は
>>683の言うように帝国多めになりそう
スタンドトリガー引いても相手ヴァンガードよりパワー無いと意味無いからな
ブーストは既に使用していて補助を期待できないことを考えると
カムイの11000の拘束具アタッカーは強力だな
ロイパラは後は未公開分がかげろうより多い分その中からどれだけ
有効なユニットが出てくるか・・・G1にもっと小回りの効く能力持ちが
欲しい所だ。
オバロドのリアガードで殴ってヒットに失敗したら
スタンドトリガー狙って起こして16000で殴るのは強いけど
ヴァンガードに出して三連続攻撃に成功したら3枚ドライブチェック出来るのは魅力あるよね
その効果使う頃は終盤だろうしヴァンガード相手にブースト攻撃が出来ないのは痛くね?
2枚目以降は攻撃を防がれそうで2回攻撃で止まりそうだが。
+5000自体が軽いブーストみたいなものなんだけどな
ケロA買ってないからルール知らなかったんだけどトリガーって場に同じクランのカードいないと発動しないんだね、
やっぱクランは一種で統一した方がいいかな
ヴァンガード集中攻撃が基本の今の環境なら2種でも全然余裕そうじゃないかな
6話のファイト考察したらめっちゃ長くなった。
大会レポ並みの長さだけど書いていいのかな。
どうぞ
その理由が分かるかしらとか気になるし是非どうぞ
ありがとう、じゃ遠慮なく。
6話のコーリンさんの2ターン終了時の「あなたと私の違いわかる?」発言に触発されてまじめにファイト考察してみた。なんで主に最初のお互いのアタック終了までの考察です。
駆け引きとかまでは頭が回らなかったので考慮していません。
長いので読みたい人だけどうぞ。ファイトの棋譜が欲しくなった。
先行1ターン目:コーリンはダメージトリガーで引いたパワー+5000をヴァンガードに与えて、通るはずだったイゾルデの攻撃をドライブトリガーの運勝負に持ち込んだ。結果1ダメージ。
後攻2ターン目:アイチは同じくダメージトリガーで引いたパワー+5000をヴァンガードに与えるも、ふろうがるの支援でパワー+5000されたトリスタンにパワー負けしてドライブトリガーの運勝負に持ち込めず2ダメージ。
2ターン終了までのアイチとコーリンの違いはブースト要員をコールして運要素を潰し確実にダメージを与えたかどうかという点。
コーリンは先行なのでG2トリスタン(パワー8000)で攻撃出来たがアイチはG1イゾルデ(パワー6000)での攻撃だった。
よってお互いの最初の攻防でダメージがどうこうというにはアイチが不利に見えてダメージ比べること自体おかしいかもしれないがこの時コーリンの手札にはG2は無かったのでリアガードにG2はいなかった。
実質トリスタンとイゾルデの2000のパワーしか差は無い。2000のパワー差はガードが5000or10000のこのゲームでは大した違いはない。
もしトリスタンの効果が発動していればパワー+5000でアド差が出たが今回は効果発動していない。なのでまあ比べて実力の差としてもいいかもしれない。
参考として
後攻1ターン目のアイチの手札
イゾルデ(ヴァンガードになる)ユニコーン(コールされる)ガンスロッド(ブラブレに入れ替え)後はエポナ、ギャラティン、ふろうがる、ガンスロッドの中のどれか3枚(後のアイチの手札から推測)
先行2ターン目のコーリンの手札
トリスタン(ヴァンガードになる)ユニコーン(コールされる)ふろうがる(コールされる)エポナ、ブリジット×2(後の手札丸見えガードから推測なので確定)
これを見ると初手&最初のドローはどちらもイゾルデ、ユニコーン、エポナ、ふろうがる、ガンスロッド×2 or ブリジット×2の6枚のような気がする。
ちなみコーリンは先行2ターン目にG2トリスタンを引いている。ここで初手&最初のドローが↑だとするとアイチが後攻2ターン目に引いたのはG2ギャラティンだということになる。
なんか対応してるしやっぱり引いたカードはほぼ同じなんだろう。
もし後攻1ターン目にふろうがるを持っていたらコールしなかったのはミスだと思う。
もうひとつ参考としてお互いのダメージ&ドライブのトリガーチェックの結果は
アイチ
ドライブ:ふろうがる イゾルデ (ガンスロッド ギャラティン)
ダメージ:エポナ トリスタン マロン マロン エレイン ふろうがる ギャラティン
コーリン
ドライブ:ふろうがる (ガンスロッド エポナ)(トリスタン エポナ)
ダメージ:エポナ スタドラ マロン マロン エレイン
()はツインドライブ
わざとだろうけど似てる。アイチに2回目のツインドライブがあったなら(トリスタン ギャラティン)だったに違いない。
このファイトはほぼ同じカードを引いてるから純粋にプレイング&運で勝敗が決まったっぽい。
プレイング面はふろうがるをガード用に取っておくかコールするかのところ。運のほうはツインドライブでアイチが何も無かったのに対してコーリンは2回もエポナを引いたところ。
でもアイチがクリトリを引いていてもダメトリでエレインが出ていたので結局駄目だったというね。
アイチが勝っていた条件はふろうがるをコールしてダメージを確実に与えておきガンスロッドのツインドライブでクリトリを引くかコーリンのエレインが出ないこと。
ここまでダメドラトリガーが似てるのに何で最後だけアイチはギャラティンでコーリンはエポナなんだ。
結論としてはブーストして全力でアタックしろってことか。早いうちに出してブーストかアタックを計2回出来ればガード用に取っとくよりアド稼げるのかな?
モヴァンガードの恥ずかしいスペルミスがこっそり修正されててワロタ
やっぱりコーリンはコピーデッキで戦ってたみたいね
すると運要素を排除したってのが違いってやつか
ドローカードやトリガーの違いはガンスロッドの時に山札を切ったからか
アイチとコーリンのドライブトリガー1枚目は ふろうがる じゃなく うぃんがる だった
アイチくんはふろうがるを大事に取っといたんだけど1ターン目に出しとけば本編でガードに使ったラストターンより前に勝つチャンスはあった。
このゲームは先に6ダメージ与えたもん勝ちの短期決戦で攻撃側が有利
しかもガードは使い捨てでユニットは大抵場に残るから早めに後列要員を揃えて攻めれるときは攻めるべきだと思う。
そして攻めるタイミングを見極めながら「自分は5ダメで相手は4ダメのような」相手をそのターンのアタックで倒せる状況で
自分のターンが来るように調整するのが鍵じゃないかな。
ギリギリまでダメージを受けてガードの消費を減らすことは攻撃に余裕が出ることにつながるし。
こうやって細かく考察出来るカードアニメは良いな
攻撃側が有利なゲームだから攻撃出来るターンは最初から3体で攻撃したいな
しかしそれだとガードにカードを回しにくくなるんじゃなかろうか
自分はグレード2にライドするまではリアを増やさない戦術を取りそう
アニメを確認してきたが積極的に攻撃すべきというよりは
攻撃するときはもっとちゃんとした戦略をもってやれということじゃないだろうか?
アイチの攻撃が6000に向けて6000と8000の2回なのに対して
コーリンの攻撃は6000に向けて6000と16000の2回
アイチは1ターンしか効果がないユニコーンの能力を無駄にしてしまっているが
コーリンはユニコーンの+2000を効果的に使ってガードの困難な攻撃をしている
まあアイチがふろうがるを出したところでユニコーンの能力が無駄になる事実は変わらないけど
それならばユニコーンも温存するべきだった、のかもしれない
単にパワーを上げるのではなく、相手のパワーに対して5000刻みになる効果的な攻撃を心がけろ
てなことを言いたかった回だったのかな?もしそうならもっと親切に説明して欲しかったな
>>705 無難に考えるならそうだな
でも早めにダメージ与えておくのはかなり有利だと思う
プレッシャー与えておけばシールド余分に使ってくれるかもしれないしな
相手が高めのにライドした場合はモルガーナさんで殴るって方法もあるが色々な意味で厳しいか
俺も手札からドローの流れとか色々考えてみた
5時間も頭を使えるとは、本当に素晴らしいアニメだ
おかげでどこか日本語が変かもしれないがイイトコだけとって話の種にしてくれw
初期手札だが
>>699の言うとおり
イゾルデ、ユニコーン、ふろうがる、エポナ、ガンスロッドorブリジッド×2
の6枚というのが有力だと思う
ここで注目したいのは、お互いにG2のユニットがいないということ
アイチはブラブレを手札に加えているが、コーリンは3ターン目のドローで
トリスタンを引くまで、手札にグレード2がいなかった
今回のアニメはふたりともかなり似たカードを使用していた
似たような場面で効率よくカードを使う方法を享受している感じだろうか
まず2ターン目だが、攻撃を通すためアイチはエポナもしくはふろうがるを出す必要があった
対してコーリンは3ターン目にコーリンがふろうがるをコールし、攻撃力を15000にしている
この時点で、例えたとえトリガーを引かれてもダメージを通すことができた
※仮にトリスタンを引いていなかったとしても、攻撃力は11000を超えていた
+10000のガーディアンになるグレード0をどう使うか考えろってことかもしれない
続き
コーリンの手札を考えると5ターン目のG32体は初期手札で想定済みだったようだが
ドローチャンスは3ターン目のみ。ココでトリスタン引かなかったらどうしたんだろう?
これはコーリンのミスと言えるかも知れない
このターンでの注目するべき点はダメージが4で終わったというところ
もし5だったら、7ターン目のアイチの葛藤はなかった
トリスタンの攻撃力は14000で、シールド出来なくもなかったが
Vブリジッドで何かしらのトリガーが出ていたら10000では止まらない
また、Vブリジッドの攻撃も10000では防げなかったということから
最初のブリジッドをガードしたのは良い判断だった
運悪くクリティカルトリガーがでやがったが、それはヒールで相殺
最後の6,7ターン
まず、コーリンの手札は3枚、しかも中身はエポナ、うぃんがる、ガンスロッド
そういう意味ではガンスのダブルでの攻撃上昇はかなりグッド
ブリジットの攻撃力は10000、うぃんがる+エポナでも同値、つまり絶対に3ダメージ入った
しかも6ターン目にドローしたマロンがもしパワー9000のユニットだったらこの時点で勝っていた
エレイン引かれたからまぁ、どちらにしろ無理だったんですけど
7ターン目ここまでくると大詰め
あえて言うならコーリンさんエポナ引きすぎ
もし引いていなければ手札、場のWギャラティンガードでターンをしのぎ
返しのターンで勝利していた
結論 アイチ運無さ過ぎ
全部読んでないけど結局二人ともアイチは運がないでFAかよww
まあ、単純な話
トリガーが乗る確率をきちんと計算しないと駄目ってことだな。
相手のハンドとの兼ね合いを考えないと確実なダメージが入らないし。
ゲームの性質上、お互いに手札の半数が相手に把握されるし。
速攻するんなら後攻1ターン目で無駄にパワーパンプして2面攻めするぐらいなら
相手ヴァンガードと同パワーで3パンした方がいい。
あとはトリガーで引いたものから出していけばハンドを警戒してもらえるから楽。
お互いに引いたトリガーの枚数は、
アイチ:ドライブトリガー4枚+ダメージトリガー7枚
コーリン:ドライブトリガー4枚+ダメージトリガー5枚
で、引いたトリガーユニットは、
アイチ:ダメージでクリティカル、ヒール
コーリン:ドライブでクリティカル×2、ダメージでクリティカル、ヒール
枚数はもちろん、引くタイミングも含めると更に両者の運の違いが際立ってる
熱い流れだな
アイチが失敗せずに与えるダメージが多ければ以後のドローするカードもずれてきてた訳だから
勝ってた可能性もあったな
>>712 アイチもそれだけ引いてればトリガー持ち引けるだろうに
ハッ、これはドライブでG2引くと+5000のユニットが出るフラグ!
流石にそれは強いんじゃ
>>714 大人の都合が見え隠れする素晴らしいデッキの並びだったから
一回くらい多くダメージ与えていたとしても話の流れは変わらないと思う
1ターン目から殴るのもアリだと思うけど、次のターンにバーサークやブラブレ出されてアド取られる可能性もあるんだよなぁ
相手がかげろうだと最悪オバロ大暴走もあるし…
それにしても今回の駆け引きはしっかり説明した方がよかった様な気がする
ニコニコでも運ゲーwwwって言われていたし、俺も先行だからだと思っていたし…
>>716 むしろトリスタンはそれくらいの能力持ってても良かった
今日のカードこれブースターだよな?
しかもRRだから高レアリティだよな?
アニメに出てたイゾルデだね
イゾルデ構築入らないのかよ、愛知のデッキに入ってるから当然あるかと思ったのに
強力カードなだけに残念
もう武士の言ってる事とかなりずれてきてるなw
これは原作のまだ詳細分かってないアレンとかが収録されそうだ...
アニメのイゾルデちゃんは微妙だったけど、カードで見ると可愛いなちゅっちゅ
まぁイゾルデはかなり強いからしょうがないかな
グレード1にライドできないような状況でもない限り普通に終盤まで握ってるカード
ヴァンガードってかなり絵師によって絵違うよなw それが今までにない感じで俺は好きだな
カード全体を使ってて迫力あるし
デュエマとかあたりから出始めたな枠とか無くて絵が大きいみたいなの
ブシロードはたぶん全部このタイプなのかな?
イゾルデの使い方が分からない
このバトル中ってターンじゃねーの?
手札2枚じゃガード成功しない時に手札2枚で確実にガードできるって事でしょ
EDのCDを買うかすごく悩むんだが
ブースターの内容わかってからでも遅くはない…よな?
>>729 このバトル中、ってのは、相手の攻撃を1回だけブロックできるって意味
このターン中って記述にしちゃうとそのターンの相手の攻撃が全部無効になるからダメ
とりあえず、相手がガンスロッドとかオーバーロードみたいに
超パワーで通すとまずい攻撃を放ってきた時に使うといい
>>729 いや一回のバトル つまり1体の攻撃をどんなことが合っても防げるってことですな
この効果はオバロの連続攻撃阻止とかいざって時にG3Vのツインドライブを防ぐのとかに有効なんだと思う
普通に強いな
今のところビート寄り・コントロール寄り
どちらであっても4積み推奨なカードかな?
手札のシールドなしG3、
+5000しかしないG0と切りたいカードって結構あるよな
イゾルデはG3多めのデッキに良さそうだな。
これだとしょこらもRRかねー
女の子カードが全体的にレアリティ高いなんてことに…
>>736 序盤、相手が後Rで支援しなければ10000でなんとかなるが終盤じゃ役立ちそうね
デッキに入れるG1どうするかな
しょこら&ここあが両方RRだったりするとオラクルデッキ組みにくいな
特にここあはクラン制限とか無ければ色んなデッキに積みたいし、レアリティ低くあって欲しいんだが
構築積みはその辺りのフォローだと思うが
それまでは確かに札束デッキにしそうな予感
まあ発売してないからややこしいがヴァンガのRRは他TCGのRだし
実際はそこまで苦労しないと思…う…
じゃあ、Rはアンコモンみたいな感じなのか
イゾルデの効果からして多分しょこらは[手札のオラクルシンクタンクを1枚捨てる]のコストで確定かな?
アニメでミサキさんが「手札のオラクルガーディアンを捨て効果発動」って言ってたから
オラクルガーディアンっていうクランがあるか、オラクルシンクタンクのガード数値持ち限定かもしれないけど
もしそうだとしてその代わりレアリティが低かったらそれでもいいな。
そういう使い方か・・・悪いGの場所勘違いしてた・・・
オラクルもロイヤルパラディンも基本値低そうだから朗報じゃないかな
とりあえずオラクルとかげろうが一番バランス取れてそう ロイヤルパラディンはどうだろうか
しかしロイヤルパラディンは手札依存のスキルが結構多いな、
トリガー被りが出るならドローが欲しい、シールド10000分はイゾルデ
とトランペッターを使ってカバーで。
宵月夜の陰陽師オクでみたら結構いい値段しててワロタ
CDの半分以上は値段ついてるじゃねーか
ロイヤルパラディンは未だにクランの特徴がはっきりしないな
イゾルデの説明に「攻撃と援護」ってかいてある割に援護役が少ないから、「すべてのロイヤルパラディンのパワー+1000」とかが出れば使いやすくなるし個性が出るとは思うんだけど
ロイパラは特定エースユニット(ブラブレ)支援ワンマンチームじゃない?
ガンスロ、わう!とか
援護というより各々がスタンドアローンで戦える集団っぽいよな、いまんとこ
全体としては器用貧乏・・もとい万能型か、ただ☆+の能力持ちはここだけだから
一点突破、一発逆転狙いのヒーローデッキという見方も出来ると思う
>>724 アニメのイゾルデが大好きな俺に対する挑戦状と受け取ってよろしいか
っていうか全体的にアニメの方が好きだアマテラスとかロゼンジとか
ロゼンジはアニメの方が良いな
一番は漫画のミサキさんがコスしたロゼンジだけどな
てかミサキさんマンガだとやる気だしてるけど、アニメだとあまり興味示してないよなw
マンガ版の記憶能力を会得した背景とかもきちんと描かれるのだろうか...
漫画はアイチが主人公過ぎて困る
ヒロインなのにな
>>755 テンインです。
ケロA付録が面白かったからトライアル発売が待ち遠しい。
なんとかして友達を引き入れなければ。
熱い考察が投下されてるな。面白かった
イゾルデがTDに入らないとなると、アシュラカイザーやアマテラスが夏のTDに入らない可能性がにわかに出てきたね
でもそうすると逆にRRRを複数枚あつめるのが大変で再現デッキ組むのが難しくなるかもな…
>>731 後悔しそうなら買っとくべきさ。少なくともPR-0002の陰陽師はブースターに収録されないぜ
ブラブレオバロがデッキトップに来てるのにそいつらのデッキの目玉が来ないわけが無いだろ
アイチとカイ君は、専用パックをケロAで誌販売するんじゃなかったっけ
イゾルテのイラスト違いとかそっちで封入されるとか・・・どうかしら?
>>758 確かに。デッキの目玉だからやっぱ入るか
>>759 これだね。公式HPでも???だったからソースが不明だったような
■コミックが好評連載中の「ケロケロエース」にて、4号連続付録が決定!
1月26日発売 3月号……………25枚×2種デッキ
2月26日発売 4月号……………スペシャルDVD + WS仕様「先導エミ」
3月26日発売 5月号……………PRカード
3月26日発売 コミックス第1巻…PRカード
4月26日発売 6月号……………応募者全員サービスプレミアムパック・アイチ編/カイ編
>>760 >4月26日発売 6月号……………応募者全員サービスプレミアムパック・アイチ編/カイ編
何か限定にできるような新カード使ってたか?
>スペシャルDVD + WS仕様「先導エミ」
ヴァイスのカード付くのか・・・ほんとに子供に売る気あるのかブシよ
他ゲー叩きの荒らしが貼ってるのしか見たことないなぁ
力の入れ方がナナメティックだなブシは
なんかもう、某コ○ミのカードゲームと売り方が似てきてるな
ランスロットがTD,BTの両方に入るから、イゾルデがTDに入ってもおかしくないんじゃないか
ガンスロッド
流石にRRをTDに入れるとかしないと思うよ
スペシャルDVDってアニメの第1話なんだっけか
WSのカードのカードを貰っても正直困る
オレはミサカの方が好きなんだ
その理屈でいくとアマテラスやアシュラカイザーは構築済みに入らないわけだが
WS仕様エミのカード付くってどこソースだ?
先月号のケロAにそんなこと一言も書かれてないぞ
俺はロリコンだからエミちゃんは好きだけど
さすがにWSのカードはいらねーわ
本当に何を考えてるのだろうか
エミちゃんのカードなんてprprする用なんだから
ヴァンガードのカードだろうがWSのカードだろうが関係ない
でも付録としてつける雑誌を間違えてると思う
踊らされすぎだ
>>760の情報が初めて出たのは2chのここの前スレだが
公式サイトの情報と微妙に食い違ってるな
■コミック版はケロケロエースにて好評連載中! 4号連続付録キャンペーンも実施!
ケロケロエース4号付録展開実施中! 内容はこれだ!
・1/26発売 3月号 ハーフデッキ(カード50枚セット)
・2/26発売 4月号 スペシャルDVD (TVアニメ第1話+情報番組第1回&2回)
・3/26発売 5月号 特製PRカード
・4/26発売 6月号 特製デッキケース
とりあえず毎月買うか
>>775 情報番組第1回&2回って事は、もしかしてヴァンガードTVが見れるのか!
来月はスルーしようと思ってたが買うか
欲を言えばTVアニメ1話だけじゃなくて2話もつけてくれればよかった。
ファイトが中途半端だし。
かなり単純化した計算だが
ツインドライブで二枚ともトリガーを引く確率は約8分の1
50枚デッキでスタンドアップ用1枚と
手札5枚(マリガンでグレ0は山札へ戻ると仮定)を除くと
初期山札は44枚。ここにトリガーが16枚眠るわけだからな。
この1/8を高いとみるか低いとみるか。
でもスタンダードバトルだと
1バトルに1回は発生しも不思議じゃない程度。
さらに、このトリガー発動確率を高める能力があることを考えると…
グレ0は手札にあってもガード高いからなんとなくとっておきたくなっちゃう気がする
>>778 ドローを忘れてる
あと最初の6枚にグレード0が一枚も無いなんてちょっと無理のような気が
初期手札にはグレ0は極力残さないようにしてる
山札は1/2以上の確率で手札に入るわけだから
グレ3にライドする頃には手持ちになることが期待できる。
トリガーのあるグレ0は山札にあったほうがよくね?
うん、初配G0トリガーは全戻し安定だ罠
シールド10000はG1でも代替可能だけどトリガーによる1枚分のアドは代替不可
あと今はヴァンガ全特攻が最適戦略だけど、
プールが増えたらリア殲滅のコントロール戦術型も組めるようになるんじゃないかな
G3で一気に詰めるタイプのデッキね
オバロとかアマテラスあたり
G1シールド10000なんて今発表されてる中にいたっけ?
そいつグレード0やで
>>786 ほんとだw Wikiにグレード1ってあったからてっきりそうかと思ってた
いずれ使ったコスト回復する効果のユニットでねぇかな〜
手札2枚捨ててコスト1回復とか
これだと損かな?
レスト右向きより左向きの方がしやすいなぁ
向きなんてルールで決められてないだろうけど、シールドの表記があるからやっぱ右向きのが良いんだろうか
俺は右向きの方がしやすいな
人によるものだったのね
コスト回復は出ると思うな
出さない理由が無いから
一応現状でもヒールトリガーで回復できるな、安定しないけど
でもコスト回復能力って微妙なのになりそう、ドライブでG3引いたら回復とかさ
ソウル消費で回復する能力が竜魂ブースターで出ると有り難いんだけど…
って、それだとヴァンガード限定になるからやっぱり微妙か
このゲームってカードの種族や勢力は統一した方がいいのかな
まだそういうのが関係するカードはあまり見かけないけど
エキスパートでのトリガーの発動条件を考えると、ある程度クランは統一した方が良いかと
勢力…クランと所属国家が設定されていて所属国家については現状ほとんど言及されていない
クランについては特定クラン(現状同クランのみ)を指定する効果がいくつかある
またトリガーの効果は場にトリガーカードと同じクランのカードがなければ発揮されない
種族については所属国家同様現状では特に意味を持たない模様
とりあえず今はクラン(ロイヤルパラディン、かげろう等)さえ統一すれば問題ないし
きちんと考えれば2クランくらい混ぜてもなんとかなると思われる
現状ヴァンガード本体をフルボッコだから3クランでも平気そう
とりあえず
TDでトランペッたんの絵柄がショタに変更されて
ケロA版のぺったんがレアものになると予想
そしたらG3ドラゴンコンビよりトランペッタンのがレアだな
ケロA一杯買っておこうかな
更新来たな。
デッキ圧縮には良いのかね。
今日の1枚はロイパラ版ゴジョーか
トライアルには封入されないけど、結構どのクランにもいる能力なのかな
テキストからバトスピ臭がムンムンする件
Cっていうレア度があるのね
やっぱり1弾はクラン違いで同じ能力のやつが多そうだな
Cはコモンじゃねーの
いわゆるノーマル
いつものブシの通りC・U・R・RRなんじゃね
1パックに必ずキラ1枚とか言って無かったっけか
C R RR RRR SP
32 32 8 8 12と適当に予想
アンコあったっけ?
公式に1パックに1枚光るレアカード
尼に全80種+spカード12種とあるな
ロイパラデッキにゴジョー混ぜようかと考えてたけど必要なくなったでござる
>>809 バニラ・トリガー以外の互換持ちも結構増えたな
紅蓮の蝶ブリジッド-剣帝 ドラゴニック・ヴァルブレイド
盟約の騎士 ランドルフ-宵月夜の陰陽師
閃光の盾イゾルデ-バトルシスター しょこら
湖の巫女 リアン-ドラゴンモンク ゴジョー
・・・こうしてみるとかげろう-オラクルシンクタンク間には
互換居ないのにロイパラは互換持ちが多いな、平均デッキって事か。
ロイパラのみが他クランと似たカード揃ってて器用貧乏ならいいんだけど
各クランに共通効果だらけになったら嫌だなぁ
まぁ1弾で基本的なカード群出さなきゃだろうから特色出して来るのは2弾以降と勝手に思っておく…
初手リアン安定かなぁ
morichack 森チャック
こちらこそ楽しく描かせていただいたので有難うございましたです!
RT @hachinosu_364: 先生!ういんがる有難うございました!
森チャック先生のイラストは3月12日発売のブースターパック
第1弾「騎士王降臨」に入っています〜!衝撃的な可愛さなので皆様お楽しみに★
とりあえずういんがるのブースターは絵違い確定か。
アニメ絵のカードは全部絵変更だろうな、ぶっちゃけダサいし
しかし森チャックって無駄に金のかかる…どうなるか気になるけど
全部変更ってどこに書いてあった?
文脈からして推測だろ
現状でまともなアニメ絵ってエレインとジェノサイドジャックくらいだからなぁ
アニメ絵じゃないギャラティンさんとかただのギャラティンだし
ネハーレンとテージャスは結構好きよ
ギャラティンはライダーの漫画書いてる人だろ
付録よりもカッコいい
ギャラティンさんにかっこよさを求めるのは酷ってもんだぜ(´-`)
まぁ製品版のネハーレンはかっこいいと思った
てかもしかしてイゾルドってPRカードで確定なのか?
名前も違うしレアリティも違うとか何が言いたいのか困る
>>822 イゾルデだイゾルデ!何気に今日のカードで出る前から
RRは確定してたと思うよ。
にしてもロイヤルパラディンはイゾルデもリアンもブースターとか
ケロA勢で埋めてもまだ構築デッキの欄が結構余るんだけど本当に
ブースターにしか入らないのかなぁ・・・。
>>824 wiki見る限りあと余ってるのは4枠だな
コモンのリアンはともかくイゾルデは入らないだろう
>>825 まあ今日のカードでブースターに収録と書かれた分望みは
薄いがレアリティがRRなのはあまり関係無いんじゃないかな、
ガンスロッドもブースターではRRだし。
推測だけど構築デッキにホロ仕様が3枚で恐らくそれがブラブレ、ボールス、ガンスロで1枚ずつだろうから
これ以上RR枠はないと思うな
ガンスさんの活躍が騎士王が出た後でも続くかどうか..
騎士王って名前からしてVにしたほうがイイキャラだと思うんだけど、それだと確実にガンスさんの立場なくなるよな..
それとも騎士王にガンスを活かす能力があるのか..
ガンスさん孤高の騎士なんだからRでも活躍しようず
>>828 まあG3→G3へライドってのは出来るだろうし騎士王がダメコスを大きく
使う訳で無ければガンス使って騎士王に繋ぐってのも出来そうだし・・・
まあただ主な使い道は山札で迷子のブラブレさんを探しに行く事になるだろうなぁ。
騎士王がソウルにブラブレがいる条件の能力持ちだったらガンスと共存できそう
>>830 LIVEイベント見た人間によると騎士王には3つぐらい能力欄が
あったように見えるって言ってたしあの姿形からして下手したら
ソウルにブラスターブレードが居ないとライド出来ないって
可能性もあるよね。
騎士王は構築入らないのかね、DMみたくレアプロモ満載の構築だけでOK
パックはただの自己満足なバランスでいいんだけど
何で入ると思うんだよ
初めからガチ構築のデッキなんか出したら売れないもんが余計に売れなくなるわ
>>831 特定ユニット指定してのライド制限はいつか出ると思ってるが結構重い制限なんだよな
特にG2指定してライドするG3は一度チャンス逃すと取り返しがつかないからかなり厳しい
騎士王がそこまでの制限背負ってパワー10000止まりなら他の能力はかなりヤバくなりそう
>>832 普通に考えてブースター1弾の目玉をなんで構築に入れるんだよw
>>834 まあただブラブレならガンス4枚積みで実質8枚に出来るから
条件としてはまだ緩いと思うんだけどね、ブラブレとガンス4枚積み
が重い条件かもしれんがw
国新は郵政法案、社民は派遣法改正を餌に
ついて来てくれるってわけでもない状況に
菅がしちゃったね
ごめん、酷い誤爆をした
どうしてこうなった
久々に誤爆を見た
これを誰かヴァンガードで例えて説明してくれ
ID:2CPPnrpCPは違うスレにカキコするイメージをしたが
実際はヴァンガードスレをコールしていた
何が起こったのかマジでソウルブラスト
コールでなくライトだな
トOザラスさんでヴァンガード発売してくれねぇかな〜
発売日に買いたいから通販はダメだし、近くにカード売ってる店がここくらいしかない..
もし無かったらコンビニに淡い期待を抱かなければ
通販でも発売日に届くところはあるんじゃない?詳しくないからわからんけど
俺は池袋のイベント会場で買うか迷ってる
カードショップだと前日にフライングで販売とかされないんかな
尼でいいだろ箱限定だけど
あゴメン発売日に買いたいのか
尼は早めに予約してればDVD・CDは1日前、本は当日、ゲームは1日遅れで届くけどカードはどうなんだろ
こんだけ前宣伝に力入れといてザラスに入荷なしはないだろう、流石に
ヴァンガードの発注〆が去年だったから
最初の取扱店が極端に少ないのは仕方がないよ
「武士の新作?子供向け?
またヴィクトリースパークみたいにコケるんでしょ?0発注安定っと」
こんな感じで仕入れない店が多数
今となってはアニメを観てTCG板でのスレの勢いを見る限りは
バトスピやカオスよりは売れそうに思えるけど
既に受注終ってるのでどうしようもありません
もし2次問屋が在庫を持ってれば
発売日〜翌日入荷で仕入れられない事もないけど
まだ発売されてない新規のTCGだから微妙かな…
トライアルカップの自県が黒く表示されてて絶望したわw
付き合い0から始めるならmixiとか行くしか無いんかね……
バトスピとカオスじゃ売り上げのケタ2ケタくらい違うんじゃね?
アニメイトとかなら流石にあるよな…?
>>849 バトスピよりは売れ…え…?
危惧されてたライブオンの二の舞は避けたと思うけど宣伝費考えるとな…3年は続くコンテンツになってくれればいいが…
>>850 発売されればSkypeでヴァンガードとかコミュできるだろうしな
1週間くらい前に近くのザラスに行って聞いてみたら
「(ヴァンガードの)予約は受け付けてません。
発売後に入荷するかどうかは不明。」ということだったが。
ちなみに東北某県。
俺は尼で買うわ。一日程度の遅れは我慢。
バトスピじゃなくてミラバトだったw
初動だけはよかったんだよ!ミラバト
>>854 まじかよ・・
俺岩手だから絶望的じゃねぇか..
>>856 岩手ならトレカを扱ってるゲームショップに問い合わせてみるんだ
福井と高知は…カワイソス
ゲオで買えばいいんじゃない?岩手になかったっけ
今日のカード盛り上がらんな
やっぱりおまいらにはハイティーンは無理
ミサキさんが上限だな
まあ、俺もそうだがw
俺ゆとりだからあんま母ちゃんに強く言えないんだよなぁ..
とりあえず少し遠いカード売ってる店に行けないか聞いてみるぜよ!
ちなみにゲオは内装が変わってからカード自体売らなくなってしまった;;
店名は書かないけど盛岡に取扱店はあるよ
ただしトライアルデッキの初回入荷は各6個(1カートン)
>>859 新しいタイプの能力でも無いしなー。
そういやGREEヴァンガードで新しいカードを地味に探してるが
「勝利の化身 アリフ」ってのが・・・櫂が使ってた「ドラゴンナイト アリフ」
がなんかパワーアップしてる感じだ。
>>860 俺もそう思ったんだが一応「巫女」ってことなんで
まあ琉球のイザイホーみたいな場合もあるがw
>>864 帝国は化身が多いんだな。惑星クレイの背景設定とかもわかると面白そうだ
>>863 6個ってそんなに少ないのかよ><
これは予約しないと店舗購入難しそうだ;w;
今回のカードはよくあるタイプのものだし
巫女様正直、化粧濃いじゃないですか
水の巫女はアニメに出てきたらタッチが軽くなれば
いい感じになるかもしれないな、カードは基本濃いし
>>866 今の所国家の名前が分かってるのはユナイテッドサンクリュアリ
だけだからなぁ。
名前が女神由来のブリジッドが男なのはサラマンダーが男のみの種族だからでは?と疑っている
ならばシルフは女性のみ種族でつまりエポナは女の子!?とか妄想したりw
あとリアンさんがウンディーネじゃないのにも背景設定方面で理由があったりするんだろか
伝説の剣いたいです
口紅をつけるとお年を召されたようにみえる不思議
購入場所の意見が多々出ているようなので一つ
私は、池袋のイベント・・・ヴァンガードスタジアムだっけ?で購入予定なのだが
これも時間が遅いと売り切れたりするのだろうか?
そこまで人来る…か…?
2月末は別の用事あるからいけないなあ
ブシ系列なら大丈夫じゃね?
東京近辺在住なら最悪、秋葉のブシ直営店にあると思うよ
近場で大会やってくれるけど人はどれぐらい来るかね
俺一人しか来なくてはい優勝ねとか虚しすぎワロエナイ
プロレヴォやってた時は参加2人で準優勝だったな…
それ負けただけだよな
友人同士3〜4人のグループに俺一人のぼっち大会はもうごめんだお・・・
そういえば私の出た大会も一回戦が決勝戦だったな・・・
ロゼンジ・メイガスも能力良いしレアリティ高そうだな
ミサキさんデッキ出るまでオラクルシンクタンクで組むの苦労しそう
ブースターでスパイクブラザーズデッキ組むのはきつそうな予感がしてきた
俺はいったいどのクランでデッキを組めばいいんだ・・・
スパイクはまず単一を揃える為に必要最低限な13種類も
ユニット居るかどうかが・・・。
最初のクランは4種類だと思うなRRRが8種類だし
1クラン1RRRでクラン8種かもよ
アニメも再来週から色んな奴らとファイトするみたいだし1弾クラン4種だけじゃデッキ被りが…
忍者とか先生も出てくるみたいだしな。>大会
クラン8種じゃ1クラン10種じゃん
流石にそれは…
レア抜きが不可能なパックにして欲しい
ヴァンガードって色というか国家はあんま関係ないのかな
ロイパとオラクルが同じ黄、かげろうとたちかぜが同じ赤だけど
できれば1弾で6色全部出して欲しかったがそういうわけにもいかんか
必ずキラ1枚らしいし程度の低いサーチくらいは大丈夫なんじゃない?
このゲームバニラ強いなあ
デッキの半分くらいバニラじゃないと厳しいや
>>890 あくまでイメージとしての場合だろうな>色と国家
黄=光 赤=炎 白=鋼 緑=植物? 紫=毒や邪? 青=海
まあ青色はOPの海賊軍団がきっと使ってくる事だろう、
それとレッカ、コーリン、スイコは名前からしてそれぞれ
赤、黄、青のクラン使いな気がするぜ。
というかwiki見る限り1弾にジャガーノートが入るのは確かっぽいし、クランの数がバラバラなんてこともないと思うから
1弾でスパイクブラザーズデッキ組むことは可能でしょ
ん…しかしそうするとRRR枠が…うーん…
まあ第一弾のスパイクにRR枠が居ないってのは十分
有り得る気がw
間違えた、RRR枠ね・・・ある程度はアニメにも合わせるだろうしさ。
ジャガーノート強いなあ
G2バニラやオバロドやアシュラカイザーを見るに
防御時に11000あるユニットは強力だね
ブーストカードを出させるのを強要できるから
アタッカーとブースター足して16000がラインか
ボールスマロンの21000とか強そうだ
今日のカード…これでRRか…
現時点では場を2枚失ってが9000出るだけか
でもソウルが貯まるし2弾からはマシになるのかな
これアド損だよね
勝利の化身のスキルにもよるけど
あららてっきりドラゴンナイトのほうが出るのかと思っちゃった
これだけ場アド失うんだから高パワーは期待したいな
そろそろフラゲ来る頃かな
俺の地元の店は明日入荷するみたいだし
今日にでもフラゲあげる奴がきそう
アリフはG3じゃないの?
まぁターがRにいる状況ってあんまり無いだろうけど
たぶんアマテラスみたくソウルのカードをコストとして使う効果があるんだろうな
ドラゴンナイトアレフの効果で出すとすぐ使える感じで
G2出した瞬間にG3が出せるって書くと結構強い
化身アリフがG3であること前提だけど
40枚デッキだからそこそこ引けそうではあるな
あ、ヴァンガード50か。そんなに引けんか
50枚でフル投入すればそこそこ引けるじゃね?
ゴジョーとかのドローソースも使えばなんとかなる
まあ所詮1ターン遅れれば何の意味もないが…
RRが呼び出すカードとか勝利の化身アリフはRRR臭いな。
これ多分ガンスロットみたいに3枚条件の効果ありそうだな
バーはG1で8000だからVに置きたい
ターはトリガー持ちだからマリガンで戻したい
使い勝手かなり悪そうだ
まあ普通に9000あるから能力無くてもやっていけそうだけど
ソウルに置く辺りソウルを放出する何かを勝利の化身アリフが
持ってるんかな、次回のタイトルが「戦慄のソウルブラスト」だし。
欲しい
がやる友達がいなかった
3枚条件っぽいしそういうデッキ組むなら
ターはG0でヴァンガードにおいておくのがベターじゃないのかな
アリフきゅん物凄く主人公っぽいユニット設定だな
アリフの能力は条件厳しすぎだろ
後攻2ターン目で3枚コンボなんて何%で起きるんだ?
後攻2ターン目だと8枚引けるし
マリガンもあるから10〜12枚くらい引ける…か…?
しかも貴重な10000シールドのターをソウル行きさせるのはもったいないな
ターもバーもRに必要なんだよな
あれ、という事は2ターン目に3枚コンボじゃなくて、1ターン目からターもバーもRに置かなきゃいけないのか
想像以上に厳しい気がする
>>922 トリガーユニットを最初のG0に出来ないとは書いてないぞ
>>914 後攻1ターン目は13000〜16000が目安だから、こっちが先攻なら別にバニラにライドする重要性は低いよ
後で圧殺するアド損、もしくは1列弱くなる損を考えずにグレ1から後列並べるような相手なら与し易いし
後攻なら、バーをライドに使うかちょっと考えるけど。あと、1弾から使えるグレ1の7000が多かったりした時も
>>919 狙って起こせなくても、初期手札でチャンスがあったら狙ってみる程度で十分じゃないか?
バーもターも今のところ鉄板だしアリフも9000と十分採用圏内だと思う
そういや対戦ソフト作ってる人音沙汰ないな…
頭の中の構築を回してみたい
>>925 ターとバーはリアガードじゃないとアリフの効果発動しない
>>928 ソウルにあっても余分に引けば効果は使えるから
効果と順番ライドのどっちも狙える方が戦い易いと思う
>>927 イメージしろ
もしくはプロキシ作って回そうぜ
このゲームはカウンターがないから、一人回しでも十分スパーリングになる
対戦ソフトはヤバイ匂いがする
ゲームも出るんだろ?ヴァンガードって
>>929 「ソウルにあることが条件」じゃなくて、「ソウルに置くことが必要コスト」なんじゃないのか?テキストを読むに
ターをヴァンガードに置いたらリアガードに置けるターの枚数が減って、起動しにくくなるだけの気がする
ていうかビキニパンツ筋肉ショタとかどんな層を狙ってるんだよ…
>>932 置く事が条件だけど、勝利の化身の能力使用条件が
ター、バー、アリフがソウルにあることなら
手札2枚使って山札から勝利の化身持ってくるより順番にライドしてった方がアドバンテージ良いし
それに全部勝利の化身が手札に来てたら困るんじゃないの?
空撃ちって出来るのかな?
コストと効果が別れてるってことは空撃ち出来る可能性もあるな
>>934 や、さすがに勝利の化身の能力は、もしソウル関連の能力があるとしても、
ソウル何枚廃棄して〜とかじゃないの?
ガンスがあの親切設計なんだから、まだそんなロマンコンボが投入される時期じゃないかと
いや、黎明期だからこそのロマンカードというのも燃えるのはたしかだけどな
勝利の化身がG3なら3ターン目までもつれこんでもそこまでの不利益はないので
極端にG3の枚数を減らす構築をしてみるって手もありかもしれない
破棄だったら勝利の化身が自身でソウルをチャージする能力が多少あるにしろ
能力で呼ぶのが鉄板かな
呼べたらラッキー呼べなかったら他のG3でファイトみたいな
>>923はバーサークの条件と混同してた
起動効果だから最速で2ターン目に3枚あればいいんだな
で、G2だから3ターン目までがリミットか
ドラゴンナイトの効果からでないとライドできないとかだったりして
流石にそこまではw
G3ってガードも無いしなw
でもリアガードでは使える、特殊効果ならヴァンガードにできる、
厳しい条件に見合うだけの強力な能力持ってる、あとかげろうでイゾルデやしょこら能力持ちが出る、
そこまで条件がそろったら俺はちょっと考える
ドラゴンナイトクリフの長所は2ターン目のG3ライドか
条件は厳しいが決まればツインドライブ
勝利のクリフの能力次第じゃ悪くない賭けだ
かげろうは上級者向けクラン?
イメージしろ
ノヴァグラップラー安定
TDは判明分+ケロA勢なのかねぇ
今のところ全クラン通じて難しい構築もプレイングも求められていない
難しいのはバニラと能力持ちをそれぞれどのグレードにどういう配分で入れるかということで、クラン関係ない
あえて言うなら多色デッキが若干上級者向けだ
多色は構築にもマリガンにもキーカードにも気を使う
勝利の化身アリフがG3であるなら、先行2ターン目でG3にライドする方法が2つあるんだな(どちらもかげろう)
・1つ目
先行1ターン目:G1にライド
後攻1ターン目:ダメージ2受ける
先行2ターン目:G2にライドし、リアガードにブラスター・ブレードorバーサーク・ドラゴンをコールしスキル発動、相手のリアガード1体退却させ手札から魔竜戦鬼ヤクシャにライド
・2つ目
先行1ターン目:G1にライド、リアガードに鎧の化身バーと槍の化身ターをコール(2ターン目でもよい)
後攻1ターン目:ダメージを1受ける
先行2ターン目:ドラゴンナイトアリフにライド、(バーとターをコール済みで)アリフのスキル発動、バーとターをソウルに加え山札から勝利の化身アリフにライド
アリフの方が必要なダメージコストが少ない分狙うならこっちかな
ドラゴンナイトアリフってアドバンテージ考えたら、ターとバーを消費してアドー2
勝利の化身アリフがG3だとすると1ターン早いツインドライブでアド+1。
これで化身アリフがドローや除去みたいなアド取れる能力持ってたらアド損なくなって、G2とG3のパワー差だけ有利になるね。
先行2ターン目で成功すれば、相手は次のターンG2で相手しないといけないしガードの消費が減らせてかなり強いんじゃないかな?
ちなみに先行2ターン目までの7枚で、50枚デッキに4積みのカード3種類がそれぞれ1枚以上来る可能性は3割くらい。
ドロー補助、マリガン、ダメージゾーンに行く可能性を考慮してないし計算あってるか分からないけど。
{1-(50-7)C7/50C7}の3乗×100= 31.08% であってる?
>>950 山札から勝利の化身持ってこれるアド+1を忘れてる
つまり、ツインドライブと併せてもともとアドの変動はない
あと、スレ立てよろ
もう10分だけ待って、なければ俺が行く
アリフ経由からアマテラスでソウル早く溜まると思ったけどアリフの起動にコスト1払ってるからアマテラスの5コストがきついな…
立ててくる
ヒールトリガーゲット前提の作戦なんて・・・
アマテラス第3の効果はロマンだな
どうせダメコス貯まるの待たなきゃいかんし
ソウルはその間にアマテラスの能力で貯まるだろうからそこまで急ぐ必要ない気がするが
関連スレを現行のものにした以外に何も追加していないけど、
テンプレになにか追加があったか?なければテンプレまで終了ということで
>>958 修正するならケロケロA3月号が発売済みってところぐらいかな
QAのケロA大会うんぬん修正した方がいいんじゃないか
ケロAの情報修正するなら
>>775の情報を入れて欲しかった
あー、特典の情報とケロAデッキの使用に関してか。
なんかまだありそうね。他ある?
今アニメのサイト見て気づいたんだけどガンスロッドってブースターならRRなんだね
そうなのか
トライアル専用7種って何だろう
もう、テンプレ大分通り過ぎて次スレ進んじゃってるんでこの次から訂正で頼むわ
次の
>>950が近くなったら、減速してだれか話題だして次のテンプレについてまとめるようにしようぜ
ケロA云々に関しては現在予定されてる内の
カスタムと書かれてる中では使用は出来るのかな。
できる。あとPRもできるね
○カスタムトライアルカップ
カード番号が[TD01/***][TD02/***][KAD1/***][KAD2/***][PR/****]のすべてのカードが使用できます。
※カード番号は、カードの最下部に記載されています。
※BT/*** および PROTOTYPE PR CARD はご使用いただけません。
モバゲーはやってないんだけど勝利の化身のデザインって
アリフがターの槍とバーの鎧を装備した感じになるのかな
>>967 おおやっぱ使えるのね、田舎だけど県では一応大会
予定あるしどうするかな・・・。
>>968 モバゲーのは真ん中を切り取ってる感じだから全体像は
見えないけどバーの鎧を纏ってるのは確認出来るね、
後白目気味でガー!って感じで笑っててかなり凶暴そうな感じだ。
ケロAデッキでネハーレンをアリフに見立てて成立するか試してみた
3ターンまでなら4割、2ターンまでだとその半分くらいだったよ
バー、ター、アリフはあるもののライド用のG1が来ないなんてこともあったな
手札入れ替え系の能力持ち入れてグレードのバランス調整すれば成功率6割↑までいくかも
TDが19日発売
ブースターが26日発売だったらな・・・
焦らし過ぎというか、出るの遅すぎるよ
前日販売OKだから実質25日発売みたいだね
だ…誰もいない…
次スレ立ってるし早めに埋めちゃおう
埋め
977 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 01:28:55 ID:xYvDTgCgO
埋めろ尾お
3分エミちゃんprpr
阻止されない程過疎ってるようですね
ではエミちゃんprprして寝ますか
んじゃ、金髪ドリルちゃんは貰っていくよ
そういやwiki、トライアルが20ぐらいまで書いてたのが16に
減ってるけど確定したんだ。
まだまともにカードについて考察しあえる状況じゃないからアニメの話中心になるのは仕方ないとはいえ
3分嫁をTCG板で実行するのはどうかと思うぞ、3分コーリン
wikiうまってくの快感だなハアハア
カードコンプ狙っちゃうタイプか
5分アマテラス
レベルの高い奴だ
G3だけにな
モルガーナとランドルフのモデルってモルゴースとラモラックかな?
ラモラックは大分無理矢理な気もするけど、他には良く分からん
ライオネルだかなんかそんな名前のやついなかったっけ?
名前だけで設定かすりもしてないやつばっかりだから判断材料がないよな
イゾルデやモルゴースまで騎士になってるしwマーリンはショタなジャイアントだしw
そのうちヴィネヴィアも騎士になって出てくんじゃねーか?w
モデル探しとかw
なるほどライオネルか!地味だから忘れていた。マーリンは強キャラで出して欲しかったな……。
設定に忠実だとガンスロッドがギャラティンさんの家族殺した上にブラブレ裏切るシナリオにならないかwww
今の所ガラハドも姫キャラもいないし、発売が楽しみだ
ライオネル・リッチー
それ歌の人やん
ウィアーザワールドも歌ってたよな
ギャラティンさんのスリーブでたら本気出す
ウム
埋めろおお
うめえついで
今回のトランぺったんは色違いなかったな
ユニコーンは2Pカラーあったのに
埋めージ
1000なら箱買い決定
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。