1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2011/02/03(木) 07:51:03 ID:GADxsXLF0
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/03(木) 07:53:42 ID:Cu2hPs4HO
おちんちん
最初に出たプロモカードがFF無関係なアヤ・ブレアってどういうことなの
・火、氷、風、土、雷、水 ・光、闇 ・フォワード、バックアップ、召喚獣 ・戦闘力の値は単一 ・遊戯王以外のTCGのように、キーワード能力を採用 ・MTGのように、テキストでは自身をカード名で記述 将来性は期待しないが公式のFFTCGというだけで楽しみだ 早く基本ルールを知りたい
ゲームはする相手もいないしカードだけ集める
時代遅れにもほどがあるし、何よりデザインがひどすぎる
コレクション的にはデザインは悪くないな。画像が大きくて枠がないのは嬉しい。 ルールはマジックのプロプレイヤーが作ったって聞いたがほんとかね?
ぶっちゃけ大半の人がゲームというよりイラスト目当てのコレクション目的だろうな 正直テキスト部分さえ邪魔に思える
>ドローフェイズに2枚引くのは珍しいな そんな事は無い。 手札を切ってコストにするタイプのTCGでは良くある。
リセが2枚引いたな EXバーストはヴァンガードのトリガーみたいなものかね 赤や賢者がバックアップなのに詩人がフォワードなんだな
そろそろ第一回目の体験会始まってるかな
体験会が開かれる地域が少な過ぎるな。 東京名古屋大阪とその周辺だけどか。 本気で売り出してる他のTCGだと100店舗ぐらいで体験会開くのに。
ブシロード以外で、そんなゲーム見たことない
ジョジョABCも二枚ドローだよ
天野絵もっと多くしろよ
>>16 何枚くらいあるの?
どこかにリストある?
誰か体験会行った?
12日に行く
既出
TCGはサポート命だと思うが■eとWDでは全く期待できないw
ゲーム性が高くイラスト性が普通という、キャラクターゲームらしくない出来だった。 ゲームに関してはやってみるとかなり面白い。ギャザのすごいプレイヤーが作っただけはある。
イラストの背景にはチョコボならチョコボファームが、クラウドならミッドガルがあると思うんだが 色の視認性を優先するか
“MTGの元プロプレイヤー”にはいろいろ裏切られたので MTGのスタッフ・デザイナーならともかくプロプレイヤー程度では期待しないことにした
>>20 なぜこんなにもFFTからの出典が多いのか
まあFFTファンの俺にとっては歓喜ではあるんだが
>>20 召喚酔いの概念(登場すぐにバックアップをダルしてCP出せるか)
先攻、後攻のアタック(先攻2ターン目から?後攻1ターン目から?)
パーティーの組み方
闇属性の支払い方(光と同じ?)
フォワード、バックアップのキャラ数制限(○体までとか)
レジェンドなのかどうか(キャラ名で1体かナンバー違えばいいのか)
辺りが気になる。
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/06(日) 17:46:40 ID:2Itkanyn0
ちょっとやってみたい 天野絵とFF9あたりまででいいが
天野絵と吉田絵があればいいよ
コストの支払いは全属性一緒じゃないの? 最低1以上同属性で後は何でもいい
>>27 >>召喚酔いの概念(登場すぐにバックアップをダルしてCP出せるか)
召喚酔いはある。フォワードはクティブ状態ででるが、出したターンはアタックできない。
バックアップはダル状態で登場する。
>>先攻、後攻のアタック(先攻2ターン目から?後攻1ターン目から?)
先行1ターン目からアタックできる。ヘイストもちなら出したターンに殴れる。
パーティーの組み方
ガンヲーと同じ。
先制攻撃を持っているキャラクターと持っていないキャラクターがPTを組んでも、先制攻撃は発生しない。
先制攻撃を持っているキャラクターが二人以上なら、先制攻撃ができる。
PTは可能なら何人でも可能。
闇属性の支払い方(光と同じ?)
渡されたデッキは、赤と黄のみだったので不明。
フォワード、バックアップのキャラ数制限(○体までとか)
フォワードは無制限。バックアップに出せるキャラは五人まで。
(だったはず)
レジェンドなのかどうか(キャラ名で1体かナンバー違えばいいのか)
同じカードを三種類まで守れば、キャラクターの種類が被ってもいい。
ただナンバーのかどうかは聞くのを忘れた。
>>30 白色のクリスタル=何色でも払える=光 だとして
じゃあ闇はどうなのさ?と思って。
>>31 サンキュ、助かる。
GWやった事ないんだけど、パーティーの編成・解除はどのタイミング?
第1メインフェイズで編成、アタック、第2メインフェイズで解除とかできる??
あとは、ダメージの振り分け方とか。
火vs.土って初手ティファでダメージ通した後に、イフリートの読みあいゲーになりそうだなw
>>32 白色=光って事じゃなくて例えば、光属性の2コストのキャラを出す場合光属性の1コストと
何色でもいい1コストが必要だけどその何色でもいい事を白色って言うのでは無いかな?と
講習会行ってきた。うろ覚えだけど適当に。 EXバーストはブシロードTCGのトリガーと言うよりはプレシャスメモリーズのブレイク。 ただしダメージカードをコストとして使う事はできないので、 基本的にはダメージを受ければ受けるだけ不利になる。 魔剣士や侍などダメージ数に応じてパワーが上がるキャラもいるが。 効果はショボい物から強い物までまちまち。 例えばゴーレムがめくれるとフォワード1体に+2000だけと言う若干残念効果だが、 ムスタディオがめくれるとダル状態の相手をブレイクする事ができる。 ダメージを受けてEXバーストが発動した=アタックした相手がブレイブ持ちでない限りだる状態なので、 ほぼ実質的な除去になり得る。 ダメージを受ければ受けるだけ、と言ったが序盤は2点ぐらいは無視してでもバックアップの充実を図ると後半巻き返しやすい。 土デッキだと序盤に2体ほどバックアップを並べて、フォワードは攻撃せず守りに徹し、 場を整えてからのケフカがめちゃくちゃ強かった。 4コストバックアップでダルにするとフォワード1体にパワー+5000、ターン終了時にブレイクされるが 相手のアタックをブロックした後に使えば1体は道連れにできる。 もっとも相手からみればケフカがアクティブ状態なのは見えてるので何らかの対策が無い限りは殴ってこないだろうが。 上手い事言えなくて歯痒いがそこそこ面白かった。 属性の種類が光闇入れて8種類と多いので色々なデッキができそうで楽しみだ。
アグリアスほしい
アグリアスもいるの? 早くリスト見たいよね。楽しみだわ
アルマが入るならいるでしょう
講習会の土デッキにはディリータとムスタディオがいたよ。 ムスタはバックアップだった。 アグ姐さんも土だったらいいなぁ。
アグリアスはあんまり土のイメージないな。風か水と予想。 ダイスダーク出ないかな
無双稲妻突きのイメージが先行して雷属性…さすがに無いかw 因みに各属性はこんな感じ。 炎:焼き 水:ドロー 氷:妨害、ハンデス 風:ウィニー 土:サイズ 雷:除去 光と闇は強いカードが多いらしいが、通常場に1枚ずつしか出せないらしい。 その制限を解除するカードもあるとの事。
光と闇ってセシル有利すぎだろ
43 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/08(火) 19:05:14 ID:XWc0byEF0
ちょっとやりたいけど、ゲームで出してくれよスクエニw
無印タクティクス出るの? 買うわ
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/08(火) 19:59:13 ID:VAC2cnyPO
FF5のキャラのカードが欲しいわ
>>44 なぜかしらないが、タクティクスキャラ多かったな。
>>43 むっちゃわかるわー
やる相手がいないんだよな
>>44 同じ名前のキャラクターカードは、フィールドに一枚しか出せない。
しかし、右上に書かれている三枚のカードのマークがあるカードは、同じ名前でも何種類も出せる。
そのカードのマークのやつが、FFTのジョブだったりする。
要するにメインキャラか汎用キャラかって事かな。 同時に場に3枚出せるカードは「モンク」とか「侍」とかのジョブがそのままカード名になってる。 FFTは斡旋所などで汎用キャラを雇えたからこのシステムにマッチしてるのよね。 他には3から賢者とかがそれに該当するね。
何枚かあっても腐らない、何枚も入れたいユーティリティ用バックアップがFFTのジョブキャラというわけか
場に1枚しか出せないキャラも、それぞれ「スペシャルアビリティ」と言う そのカードと同じ名前のカードをコストにする能力を持ってる場合があるので、 結局複数積む必要が出てきたりする。
25日発売なのに公式サイトやる気あんのか。
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/09(水) 18:45:34 ID:r+nxPNa20
ないぐらいの方がちょうどいいんじゃね
発売日を確定で書いてくれるだけ、バンダイより優しい
55 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/11(金) 12:09:21 ID:U/my0owAO
体験会いきたいけど天気が…
FFに思い入れあるオッサン層は大会やデュエルスペースに通う暇無いだろうな
プロモカード欲しさに体験会は行くけどカードゲームやる機会なんてあるわけなかった
頑張って行ってきた。予想以上にゲームとして面白い
ひととおり説明受けて、アバウトなルールで スタッフに聞きながらアバウトに対戦してみる、までで40分くらいですかね。 そのあとはフリーで遊ばせてもらえます。
最低でも第四弾までは決まってるってどこかで見たな。 やる気があるのはうれしいがオリジナルが作れない元ネタがあるゲームで、 ネタが持つのかね。
爆死臭が・・・
クラウドを何種類も出してくるんだろな
FF外伝と言う事で聖剣伝説の参戦を希望しておいたが… あくまで外伝なのはGBの1だけなんだよなぁ。 FFに拘らず聖剣とかロマサガも入れればもっと人気出そうなのになー
何とかクルセイドみたいに聖剣パックやロマサガパックが出たりしてな 召喚獣の代わりに七英雄とかあれば嬉しいw まあFFだけで膨大なキャラ数だしネタには困らないか
外伝からモンスターから含めたら相当な数になるだろうな いつかアイテムとかも来そうだ
8のキャラは何かいました?
講習会デッキの中身晒してくれると嬉しいな 能力は別にいいから
体験会行ってきた カードゲーム初心者の方はこちらへ〜とか言うから行ったら小学生ばかりで恥ずかしかった
ゲームシステムが評価されてイラストが評価されないキャラクターゲームなんて初めて見た。
8のキャラはいなかった気がする 土属性デッキはディリータ、ムスタディオ、バレット、ヴィンセント、ケフカとかがいたな 火属性デッキはクラウド、ティファ、フリオニール、アーロン、レブロとか 召喚獣は、ヘカトンケイル、ゴーレム、イフリート、ブリュンヒルデ、だけだったかな? あとは侍、幻術士、忍者、暗黒騎士、雛チョコボとかそういうカードがあったな・・・あんまり覚えてないや 同じカード(絵柄違いを含む)がたくさんあって種類自体は少なかったかな
スコールが今月の22日にVジャンプにつくらしいけど
体験会で2時間ほど遊んできた 赤デッキ強いな 先行取って赤魔導士を持ってるだけでかなり有利 デカイの来てもフリオニール返せるし
土は土でケフカがありえんぐらい強いんだよなー。 どっちもどっちじゃない?赤魔は確かに強いが。
実はタイタンが強いんじゃないかと思ってる。 ケフカとかディリータとか、こっそりコンボあるし。
今のところ、いきなり強力なのを呼ぶほうが有利になる感じ PTはアタック時に編成できて処理後すぐに解散 空手家3体並ぶと超パワフル FF7と10は人気キャラが多いから最初はこの辺から多めに採用するらしい 汎用キャラはFFTから、FFCCは今のところほぼゼロ FF以外のゲームからの特別参戦は現状全く考えていないとのこと SaGaとか聖剣とか需要あると思うんだが残念 裏面のデザインはスクエニからの指定があったらしい 体験会の参加記念品はプロモカード(セフィロス)の引換券 25日以降に同じ店で交換してもらえる
イカが大漁… ディシディアスレからだけど、Vジャンプの付録はスコールというか、レオン。
新規イラストはないのかな
ゲームジャパンに何枚か載ってた。 うろ覚えだけどアルマが水で3コストバックアップ、ダル状態にすると1ドロー1ディスカード。 ドロソとは言え手札増えないからむしろ質を良くする為のカードか。 コモンだったからアンコかレアにはドロソいないかなー、システム上ドロソがある色は強くなってしまうけども。 あと闇がやっばい強いwww 誰だったか忘れたが4コスト8000でアタック時+4000とか、 ガーランドが6コスト10000でブレイクしたらデッキから2コストのフォワード4体場に出すとかw いいですとも!の癖にナマイキだぜ…
VJ付録のスコールはハンデス効果だな
何か勘違いしてたわ…宇宙一強いミジンコにダークマターされてくる。
バッツ:風5コスト9000、登場時自分の風属性のフォワードを全てアンタップ。EXバースト。 ティナ:水?コスト?000、相手の召喚獣のコストを+1、このキャラは召喚獣の効果を受けない。 ケットシー:雷1コスト1000、このキャラが登場したとき相手フォワード1体をダルにする。 セシル:光5コスト9000、相手の能力や召喚獣の対象は可能な限りこのキャラにする。 ガーランド:闇4コスト8000、このキャラがアタックした時このキャラにパワー+4000 ゴルベーザ:闇6コスト10000、このキャラがブレイクしたとき、デッキから2コスト以下のフォワードを4体場に出す。 リュック:風2コストバックアップ、風+タップで相手のデッキの一番上のカード1枚をブレイク、スペシャルアビリティで2枚ブレイク+1ドロー。 ティーダ:水4コスト7000、このキャラがアタックした時ターン終了時まで味方水フォワード全てに+1000 もっかいゲームジャパン読んできた。うろ覚えだけどこんなん。
おうふこれは恥ずかしい……ちょっと世界崩壊後に鈍い魚たらふく食ってくる。
これってレアリティによってカードが光ってたりするの?
全322種でノーマル160種のプレミアム162種とか舐めてんのか
>>86 多分そう、スタッフが付けてたカード光ってたよ。
光沢っていうか背景がボコって光ってた。
公式にルールが追加されたよ。
ゲームとして面白いかどうか。 まず1人知り合いを誘うことから始めないとなあ。
体験会のレポートブログとかTwitter見る限りは、ゲームはよくできてるみたいだな。
むしろ、ゲームシステムがこんなに良くてカードイラストがこんなに駄目なキャラゲは初めてだwww
はい
全部使いまわしなのがなぁ・・・全部書き下ろせとまではいわんがあまりに味気ない。どれもただの立ち絵だし。 SFCとかFCの作品はむしろドットそのままの方が味わい深くていいと思うけど どうせバッツとセシルとかはディシディア絵なんだろうな。
体験会で聞いたが、ホロはレアリティ関係なしだそうだ。 ランダムホロでいいのかな? すべてのカードにホロかホロなしという二択という話。
最初5枚引いて手札にし、もし気に入らなかったらデッキの下に入れて引きなおせるって書いてあるけど シャッフルしないって事? その5枚は順番入れ替えたら駄目なん?
97 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/18(金) 01:14:34 ID:srU6PnuB0
そうなるとコレクションメインの人にはノーマル仕様価値なしでまさにゴミと化しそうだ 1パックに1枚はホロは入ってて欲しいところだ もともとトレカなんて紙切れだからな 昔のカードダスの1枚20円の時ですら妥当な値段とは思えなかった
98 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/18(金) 01:32:33 ID:9ue10DDo0
只の紙切れなら文字だけでいいよね っていう 絵とゲームっていう付加価値がついての値段だからなぁそこら辺は
絵は過去流用だがFFTCGに限らずカードゲーム自体付加価値がぼったくりに思えるんじゃなかろうか? カードなんてフィギュアなんかと比べたらプリンタあれば素人でも作れそうなもんだし。 プラカードとかならまだしも紙製てのがもともと安っぽいからね。
絵の使い回しは今に始まったことじゃないよ ロードオブヴァーミリオンだって使い回しばっかだし
普通、カードゲームの紙は何層にもなってるし傷つきにくいようにニスも塗ってある。 同人ならともかく商用は素人のカラープリンタなんかじゃ無理。
やばいFFのトレーディングカードゲームが超つまらなさそう・・・
まずデザインが致命的にダサい、カードの効果の表記が適当でエラッタされるのが目に見えてる
プレイを想像してみただけでも遊戯王でいうライフポイントがキャラクター1体1体個別に存在するから
暗算できるレベルではあるけど電卓厨が相手の場合、フィールドのキャラの数だけ必要になる。
CP(クリスタルポイント)の計算におはじきなどのカウンターが必要になる×6属性ぶん
FF14にしろこのカードゲームにしろ何故既存の作品を見習おうとしないんだ
マジでクソすぎるこの会社ほんまにやばいんとちゃうか
http://www.square-enix-shop.com/jp/ff-tcg/rule.html
相手が居ないやつ安心しろ 俺がユーストとか配信ツール使って対戦してあげるから
ゲームシステムは面白そうだよ? 確かに絵はシンプルつか使いまわし過ぎだけど
>>104 ゲームシステムも既存の使いまわしだろ。
プレシャスメモリーズとリーフファイトを組み合わせた感じだな。
既存TCGに無い要素としては、手札を切って出るコストと、
土地を寝かせて出るコストの量に差を付けた程度。
CPの計算におはじきなんかいらないだろ。マジックと違ってマナプールなんかなくて、カードを使うときに必要なだけ払うシステムだぞ。 しかも多く払ってもお釣が出ない。
>>102 よくよく読んだら、まったくルールを理解してない感じだな。
キングダムハーツについてくるクラウドのカードは買いですかね? 今後化け物になりそうな気がするんですが
>>107 想像してるだけで実際にはプレイしてないしな
やってみて印象変わるとかよくあるもんだけど
まぁスクエニアンチなんて慣れっこだが
体験会今日いってきたけど面白かったぞ、凄い面白かった。 カードゲームプレイヤーが好む動作がどういうものかってのがわかってるなぁ〜と思ったわ。
カードシステムは既存のカードゲームのイイトコどりだね 一番近いのはプレメモっぽいけど。キャラゲーとして見るならFFの知名度はかなり新規プレイヤーを 取り込めそうだしこれでカードバランスがしっかりしてれば結構ヒットするかもな。 個人的にはもうちょっとイラストなんとかして欲しいが。ロマサガ参戦してくれればそれでも買うが
新宿の○I○1でしか発売されないってまじか〜〜???!?
普通に322種と思ってたけど、これ実際は160種+シークレット2種って感じなのか。
>>109 やらずにアンチってとこがまたいつものアレだな
あんまり盛り上がってないな ってか宣伝まったくしてないんじゃないのかw
ゲームシステムは良いんだから、この先生きのこれるかはサポートにかかっていると言っても過言ではないはず。 取り敢えずはルールサポート窓口ぐらいは設置して置けよとは思う。
ゲームシステムはいいとして 絵をどうにかこうにかがんばってほしかったってのはあるなぁ 既存の絵使うのはいいとして、背景が俺でも作れるレベルだし 枠もダサいってのが残念である。 FFオサレ担当の野村はまったく絡んでなさそうだ 買うけどね。買いますけどね。買っちゃいますけどね。
遊戯王初期みたいに速攻ディテール変わる可能性もありそうだから怖いな
あぁそうか、遊戯王の例があったな…… とりあえず取り扱い店舗は早く確認したい
プロテクター同時発売してくれたら嬉しい カードゲーム久しぶりなんだけど対戦相手が居ないやつはトレカショップとかに行ってやるものなのか?? 遊戯王の頃は友達同士でできたものだけど・・・
>>120 発売日の昼くらいにうろうろしてればきっと剥いてる人いるだろうから、そういう人たちに話しかけてみたら?
もしくは店舗大会にでて、フリプするとか。
CPは問題ないけど公式戦とかではユニットごとの残りパワー管理はどうするんだ?
いちいちメモとるのか?
体験会では別に考えてないようなこと言われたが
>>111 スタッフによるとFF以外の参戦は今のところ全くやる気無いらしい
期待しない方がいいよ
>>122 フォワードに与えられたダメージってターンエンドに消えるのに、そんなに管理が大変か?
しかも参照される数字は1つしかなくてプレメモやギャザより少ないのに。
体験会参加したけど少なくとも俺の周りではそんなところでつまづく雰囲気0だったが。
ほんとに体験会参加したの?
>>122 ダメージは各ターンの終了時に取り除かれるから
重度の記憶障害でない限りは大丈夫だと考えられる
体験会の相手が小さい子だったから、3体とかのパワーが減った時に あれ?こっちがいくつだっけ?ってよく聞かれたもんですまんね 大きいお友達は気にせずプレイしたらいいと思うよ
そういう時こそ大きいお友達としてしっかりしておきたいところだなw どうしてもって時はダメージカウンターになる何か置いとけばいいだろうし。面倒だけど
何かと思えば、基準を小さい子に合わせた話かよ そりゃ話が噛み合わないわけだ
>>125 ダメージ受けてもパワーは減らないけど?
小さい子の前にお前がしっかりしろよ
>>128 ああすまんHPって言うのか?バトルしたらお互いパワーぶん減るでしょ?それの話
ライフやシールド数値を電卓やカードやコアで目に見えるように管理してる
TCGしかやったことないから理解が足りてないかもしれない
子供にはメモをとらせるか、覚えていられる年齢になるまで待つか言うわ
Vジャンスコールの効果、「対戦相手に」攻撃した時発動なんだな…… 少し使いにくそうかな?コストの割にパワーは高く見えるが
スコール 「スコールが対戦相手にダメージを与えた場合、対戦相手は手札を1枚捨てる」 対戦相手っていうのが、フォワードを指すのかプレイヤーへの直接アタックを指すのか・・確かにわかりづらいね 対戦相手は手札を1枚捨てるっていうのもランダムで捨てるのか、任意で選んで捨てるのか少し戸惑う 公式が詳しい補足をサイトとかに記載しないと地方によってルールが若干違うパターンになってしまうぞこれw
>>131 その記述のどこに「フォワードにダメージを与えたとき」って書いてあるんだ?
もし仮に対戦相手=フォワードを指すのなら後の記述「対戦相手は手札を1枚捨てる」はフォワードが手札を1枚捨てる事になる。
どうやってフォワードが捨てるんだよw
手札に関しても「無作為に」や「ランダムに」などの記述がなければ基本は対戦相手が自身の手札を1枚選んで捨てることになる。
なるほど、フォワードじゃないのは納得した でもそんなTCGの基本みたいなの知ってるやつのほうが少ないんじゃないかなFFってことで入り口も広いし 分かりにくい・・ルールのサポート窓口はほんとに欲しいね
多分他のカードだと「相手のフォワードに〜」とか「相手のコントロールするキャラクターに〜」とか書いてあると思う まぁそれと見比べれば初心者でも分かりやすいんじゃないかな あと、「対戦相手は手札を1枚捨てる」ってのは、「手札を捨てる」という動作を「対戦相手」がするってことだろ? だったら、ランダムにしようがない。そういう風に考えていくといいと思う
どうやら俺がバカなだけだったみたいだw ありがとう!
TCGに慣れてないとわかりにくいのは確か
は?何言ってんの?と思うぐらいにはTCGの基本事項。 …とはいえ、初めてだったら戸惑うかもな。 この辺りは慣れだから、大会とかでも下手に出て教えを請えば別に怒られないよ安心汁。
MtGみたいに誰が、何を、どのように、どうする って明確な書き方をするのが親切なんだが TCG経験者からすると細かいテキストは無駄なんかね? 誰もが疑問を持ちようのない日本語だと長すぎるのかなあ
俺はこのカードゲームのテキストシンプルでいいと思うがな。 MtGは無駄に長い。Lyceeにくらべたら全然マシだが。 TCG入門としてはすごいいいと思うよ。遊戯王やGWみたいに曲がった解釈もないし。
「対戦相手は手札を1枚捨てる」 「対戦相手は自分の手札からカードを1枚選んで捨てる」 基本ルールである「捨てる」という言葉の定義を知れば前者が最善だ むしろ後者は冗長になる 基本ルールを知らない人がゲームを遊べないのは当然で、何もおかしいことではない 捨てる: 指示された効果やルールに従い、そのプレイヤーが自分の手札からカードを自分のブレイクゾーンに置くことである。 「捨てる」という指示が無く、単に手札のカードがブレイクゾーンに置かれただけの場合、それは「捨てる」ことではない。 通常、プレイヤーにカードを捨てさせる効果は、その影響を受けるプレイヤーに捨てるカードを選ばせる。 カードをびりびりに破り捨てるわけでもなければ、ゴミ箱に破棄するわけでもない。単に手札からカードをブレイクゾーンに移動するだけである。 こんな感じに定義されると考えられる
D0は昔クドくて長い文章だけどきっちり定義したテキストを採用していた。
けど、それではユーザーの受けが良くなくて、
今では、短いけど言葉足らずなテキストに変更されてるな。
>>140 アフォか?
そんな定義をしたら、ランダムの手札破壊や、
相手の手札を見て選ぶ手札破壊がデザインできなくなる。
どう見ても後者だろ。
>そんな定義をしたら、ランダムの手札破壊や、 >相手の手札を見て選ぶ手札破壊がデザインできなくなる。 ?
FFってキャラ数限られてるけど大丈夫なのかー
いざ無くなってきたら他から引っ張ってくるだろ。ロマサガとか聖剣とかアンリミテッドとかOVAからとか
>>144 既に同一キャラのイラスト&テキスト違いが出てるから大丈夫だろ
それのおかげで外伝作品もスポットライト当てられるだろうから嬉しい 今その枠はFFTか
クラウドとかすごいことになりそうだな。 CC、BC、AC、DC。クラウド単だな。
FF外伝ってGB聖剣伝説、ミスティッククエスト、光の4戦士? FFTはもう採用されてるしFFCCはどうなんだろう どうせならFinal Fantasy Legendも採用してくれ
結局この手のキャラ押しカードゲームは田舎だと対戦相手もいないし対戦よりコレクション目当てになるからな 付録についてたカードみたがコレクションとして見るのもなんか微妙な出来だった いっそノーマルなし全ホロ仕様でレアをそれ以上に豪華にすればまだ集める気になれたんだがな
一応ストラクだけ買っとくか FFはVしかやったことないけど これってライフ式? それともダイレクトアタック〜回で勝ち? はたまた相手のデッキが無くなったら勝ち? ジョブ毎にデッキ組めたら楽しそうだけど
>>151 ヴァンガード知ってるかどうかわからんけどそれと同じカウントのしかた
1ダメージごとに山札からカード1枚置いて7枚たまったら負け
ダメージのときに引いたカードに印があればダメージトリガー発動する
アタック時は相手のユニットを指定せずに、相手がくらうかユニットで防ぐか決める
防いでもアタッカーのパワーぶんだけブロッカーのHPが減るから、
そのターン中に別のユニットか魔法で削りきればブロッカーが強くても倒せる
なるほど、分かりやすい解説どうもです なかなか面白そう Vジャンについてきたカードも強そうだし買ってみるか
自分が攻撃宣言したとき相手はどのフォワードでブロックするかしないかも選べるの?
選べる
なるほど、ありがとう 取り扱い店舗公開まだかな・・なんか発売延期臭がする
……発売二日前に延期なんかするわけないだろ。
割と期待してる自分がいる。 長いサポートはまったく期待できないけど、身内でお手軽に楽しめそうだわ
サポート次第では化ける可能性あるんだよなぁ・・・スクエニだもんなぁ
もっと盛り上がろうぜ!!!!!!!
>>159 いやスクエニは版権貸してるだけでしょ
販売制作ホビージャパンなんだから
多分FinalとかもマジックのFinalに併設してやりそうだし
>>163 マジックはすでにタカラなので併設はない。
サイトの更新は25日か なんでこんなギリギリなんだ……
今日、フラゲ出るかな?
売ってる?
シングルがもうオクに出品されてるね シャントット欲しいなぁ
じゃあ、今から買いに行ってみようかな
>>170 あれ?
ブシロードが「うちに任せてくれればスクエニうはうはなのに」
みたいな記述があったような気がしたんがけどな。
訂正されて消えてるね でもマジでそう思うよ
>>170 こういうの見るとこの先のサポートに不安を覚えるな・・・
ホームページの取扱店によく行ってる店の名前もあったのは嬉しいが
プレミアムってなんだこれ。
公式っていつからリニューアルされてたの? キャッシュが残っててずっと更新されてないままのホームページ見てたわw
FFTCGでググって一番上に公式が来ないなんて FF TCGなら来るけど
No.159暗闇の雲が暗黒の雲になってる レオンハルトは天野絵なのにフリオニールや光の戦士は新絵なのは何故だぜ 気の利いたフレーバーテキストでもあればよかったのになあ
>>177 光属性と闇属性はDFF絵なんじゃないか
火属性の方のフリオは天野絵になってるぜ
>>178 なるほどそうか
ところでPSPのプロモって1枚しかついてこないんかね?
ティファ強いから使いたい
>>179 ああいうのは大体1枚だけだと思う
プロモティファ見てみたけど、コスト3の7000であの効果は怖いな
いいえ、使わなくてもかまいません。いいえ、使わなくてもかまいません。
真剣に読んでて突然大事なので2度言われてワロタww
>>180 やっぱりそうか・・・シングルで買うとしても高いんだろうな
シャントットちゃんも強すぎワロタw
シャントット壊れ性能だな・・
ほんとだ更新されてる カードリストの画像がでかいからプロキシ作りやすくてありがたい
シャントットの2つ目の効果って、 シャントットを使ってCPを出す場合、どの属性のCPでも出すことができる ってことか?
これをプリントアウトすれば遊べてしまう
>>185 コスモスの場合は、どの属性のCPも生み出せる ってわざわざ書いてあるな
ルール上はダルしたバックアップの属性と同じ属性のCPが出るんだから可能じゃね?
手札から捨てるときは土オンリーだけど
>>187 なるほどサンクス
今後「○属性のキャラを〜」とか、そういうカードが出てきて長所にも短所にもなりそうだなぁ
誰か、黒 白エントリーセットの収録カードを教えてくれない?
ついに明日発売かwカードリストも出てきたし、盛り上がってきたなw
PRカードが大会で使えたりしてしまってしかもキチスペックの可能性が高いのが玉に傷
体験会の時にスタッフに聞いたが、見た目は強そうだが、使うとそこそこ、ってラインらしい。>プロモ
フラゲして友人と6人でデッキ作ってプレイしてきた 封入とか色々書いちゃって良いのだろうか
そんじゃ簡単に とりあえず1BOX20パックで必ずレア1枚は入ってる 1BOXにプレミアム(キラカード)が7枚 スペシャルレアは1BOXに2枚 ちなみにスペシャルレアがかなり強いので数集めないと厳しいかもしれない シークレットはスターターに入ってるカオスとコスモスのキラバージョン これは1カートン(12BOX)に1枚 友人と全員で2カートン行ったから間違いないと思う
スターターにカオスコスモスはいってるのかい?
スターター封入がシークレットなのか。それならその極悪封入率でも許せるな。 しかしスペシャルレア20パック中2枚ってのはかなりエグイな。必須レベルって事みたいだし
>196 黒にカオス、白にコスモスが1枚入ってる 使いたいならスターター買って、パックから出たらラッキー程度でおk 個人的に言うなら両方デッキに必須なカードじゃないからその点は安心 >197 スペシャルレアがかなりきつい 特に水のティーダのスペシャルと氷のスコールのスペシャルはデッキ組むならその色のデッキ組むなら必須レベルの強さ
絵は同じなのにレアリティ違うとかブシロードみたいだな…
コレクション要素で買おうと思ったけど 光ってるの160種あんのに箱で7枚ってなんだよそれ・・・
カードゲームはお札をするようなもの それがスクエニのやりたいことか…
流行りそうですかねー??
コレクション目的だと正直きつい 2カートン勝った全員分のカード合わせてもコンプはまだまだだったし ただスターターは結構いい出来かもしれないとは思った パックで出る強めのレアカードが普通に何枚も投入されてるから、 遊ぶにもパーツ取りにもそこそこ使えるかなって感じ
スペシャル種類結構あるのに1箱で2枚て・・・ 半端な気持ちじゃまともにゲームできませんねこれ
2カートンで一枚コンプすらしなかったの?
コレクション目的で買おうと思ったが極悪すぎるぞ
>>205 光ってないカードなら楽勝でコンプできる
出来なかったのは光ってない方な。
そもそも2カートン両方ともシークレットがカオスだった時点で終了だったんだけど
スペシャルは個人的体感では
水≧氷>光=風=雷>闇>炎 な強さ
土はかなり未知数、全体除外除去が何処まで影響あるかちょっと解らない
並べるデッキに対しては問答無用なのは間違いないんだけど、環境によるんじゃなかろうか
水のティーダはマジで強い、なんか後半5回攻撃とかやってくる空気読めない子
ってか友人6人とかうらやましい そんだけ居れば朝までやれるなw
スターターの中身知りたいな。レアだけでいいから。
スターターひとつに主力の同名カードが何枚入ってるのか知りたい
なるほど、遊ぶ分を集めるのはそこまで大変じゃないのかな。 ありがとう。
カードの大きさってどのくらい?
公式サイトがいつのまにかものすごい変わってた
スターター全部バラしちゃったから、ちょっと解らないすまん! 覚えてるのをうろ覚えで描くけど間違ってたらごめん。 水と氷はスターター封入なし ・火 ジェクト(レア・1枚) ティファ(アンコ) ブリュンヒルデ(アンコ) ・風 ユフィ(レア) ・土 ヴィンセント(レア) バレット(アンコ) ・雷 エクスデス(レア) オーディン(アンコ) ・光 ウォーリアオブライト(レア) コスモス(シークレット) ・闇 ガーランド(レア) カオス(シークレット) 此処らへんが印象に残ってるカードかな どの色がどっちのスターターかは忘れてしまった、すまん
>>214 サンクス。
つまりこうか。
・火風(ブラック)
ジェクト(レア・1枚)
ユフィ(レア)
ティファ(アンコ)
ブリュンヒルデ(アンコ)
カオス(シークレット)
ガーランド(レア)
・土雷(ホワイト)
ヴィンセント(レア)
エクスデス(レア)
バレット(アンコ)
オーディン(アンコ)
コスモス(シークレット)
ウォーリアオブライト(レア)
>>217 属性の内訳はVジャンに乗ってたからたぶんあってるはず。サンクス
あ、1パック無いのコモン・アンコの比率聞き忘れたw コモンアンコボックス売ってたとして、何ボックス有れば3枚ずつ揃うのかなぁ?
2ボックス開けたけど足りないコモン、アンコモンが3種類くらいあった。 6枚くらいだぶったコモンもあったので結構偏る感じ?
相手さえいればそこそこ遊べそうだしとりあえず御布施程度に今日買いに行こうかなー プレミアム162種って事はコモンでも光ってるパラレルあるって事だよね… 1パック内のプレミアムとレアの枠は被ってるのかな? それだとレアの数揃えるのすらしんどい気がする・・・
マジックのフォイルの扱いと一緒か
tocageから転載 エントリーセット WHITE 1-154 E 光 コスモス(B) ×1 1-078 R 土 ヴィンセント(F) ×1 1-082 R 土 ガブラス(F) ×1 1-102 R 雷 エクスデス(F) ×1 1-103 R 雷 オーディン(S) ×1 1-151 R 光 ウォーリアオブライト(F) ×1 1-077 U 土 ヴァニラ(F) ×3 1-094 U 土 バレット(F) ×2 1-097 U 土 ヘカトンケイル(S) ×2 1-098 U 土 EXムスタディオ(B) ×1 1-104 U 雷 EXオーディン(S) ×2 1-105 U 雷 オニオンナイト(F) ×1 1-106 U 雷 オルランドゥ(F) ×1 1-117 U 雷 ライトニング(F) ×2 1-119 U 雷 ラムザ(F) ×2 1-083 C 土 空手家(F) ×2 1-084 C 土 空手家(F) ×2 1-088 C 土 幻術師(B) ×2 1-089 C 土 EXゴーレム(S) ×2 1-093 C 土 ディリータ(F) ×2 1-095 C 土 バレット(F) ×2 1-100 C 土 モンク(B) ×2 1-101 C 雷 赤魔道師(B) ×2 1-109 C 雷 ケットシー(F) ×2 1-110 C 雷 賢者(B) ×2 1-113 C 召喚士(B) ×2 1-115 C 魔人(B) ×2 1-118 C 雷 EXラムウ(S) ×2 1-122 C 雷 竜騎士(F) ×2
エントリーセットBLACK フォワード28枚 【火】 1-011 R ジェクト ×1 1-023 R レッド]V ×1 1-002 U アーロン ×1 1-012 U ティファ ×2 1-005 C クラウド ×2 1-009 C 侍 ×2 1-024 C レッド]V ×2 1-013 C ティファ ×2 【風】 1-067 R バッツ ×1 1-070 R ユフィ ×1 1-071 U ユフィ ×2 1-068 U ホープ ×2 1-061 U シド・ハイウインド ×1 1-056 U オニオンナイト ×1 1-066 C 忍者 ×2 1-065 C 忍者 ×2 1-064 C チョコボ ×2 【闇】 1-157 R ガーランド ×1 バックアップ16枚 【火】 1-008 U サッズ ×2 1-016 U ひなチョコボ ×1 1-003 C 赤魔道師 ×2 1-007 C 幻術師 ×2 【風】 1-054 C エアリス ×2 1-055 C 踊り子 ×2 1-057 C 幻術師 ×2 1-072 C 弓使い ×2 【闇】 1-158 E カオス ×1 召喚獣6枚 【火】 1-004 C EXイフリート ×2 1-019 U EXブリュンヒルデ ×2 【風】 1-051 U EXアレキサンダー ×2
スターターよくできてるな。これだけで結構遊べるし、カードを足してみたくもなる。
白だからコスモス勢ばかりというわけでもないのか
ウォーリアオブライト強い。一般兵デッキ組みたくなるなあ。
取り扱い店調べて店に行ったら売ってなかったでござる
公式サイト落ちてるしバックれたんじゃね
まだ入荷してなかったのか、そもそも仕入れてなかったのかな?
スノウとセラの組み合わせがえぐい。4コストシブァシングル買いまである。
>>233 序盤ならシド・レインズも含めて大幅にアド取れそう
氷はハンデスが多くて好きなタイプ
緑?も強いな 4コスト以上はブロックできないとかのカードが合って面白い
店頭は賑わっておったか??
やっぱ火の単色がロマンだなぁw火力あるし攻めやすそう
貧乏性な俺は手札捨てて2CP作ったのに1コスしか出せないと勿体なく感じてしまう このTCGのハンデスってマナ減も兼ねてるから強いと思うんだよね 複数ドロー系のカードってあったっけ?
水にドロー効果を持つカードがいくつかあるけど複数ではないな
ミンウてブロックした時とかのダメージも無効なのよね? 鬼じゃない?
箱内のレアの封入率ってどんなもん?
BOXプロモのプレミアverがあるらしいけど持ってる人いる?
243 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/25(金) 20:22:44.52 ID:oHK4jksh0
場に召還酔いから解けたフォワードが居て、このターンにフォワードをもう一枚召還したとして いきなりパーティ組んで攻撃できるんですか??
ヘイスト(MTGでいう速攻) もってりゃできる
パーティー全員がヘイスト持ちじゃないとダメなんじゃ
さてそんな問題が発生する前段階の問題なのだが 対戦相手がいない件について。という重大な事項が発生している諸君も多い? 俺は発生している
幸い俺はいるが、大会は行ってみようと思う。 今、ゴルベーザと暗闇の雲コンボで噴死。楽しいな
対戦相手いないしTCG初心者だからコレクションするだけで我慢する
どっかにコミュニティでも設ければイイノカ 主にスカイプ経由でのネット対戦的な
俺も居る スカイプで出来るならやりたい
251 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/25(金) 21:18:09.94 ID:oHK4jksh0
質問ばかりで悪いんですが、相手のターンでも自分のバックアップをダル状態にしてクリスタル生成して召還獣出したり バックアップをダルにしてバックアップの効果を使ってもいいんですかね><?
関西だったら、ミニ大会的な感じで 今後 イベントやっていきますよ。
>>251 おk
パラレルって別封入扱いなんだな
1BOXからSレアのパラレルが出た後、普通のSレア2枚出てきて驚いた
あと氷水が鬼畜すぎるwwww
カートン買い出来るところってまだある? でじたみんがもう扱ってないみたいなんだけど アキバとかヨドバシってどうなんだろう
>>250 とか対戦相手いない人向けの投げかけ
スカイプ対戦の場合IDのやり取りが必要なんだけど
そのやり取りをする場所は、どこでしましょ
1.2chで別スレを立ち上げる
2.スクエニゲームだけにスクエニメンバーズで既存のコミュに参加しそこでやり取り
3.スクエニメンバーズでコミュを立ち上げる
4.他の既存SNSをつかう
5.SNS自体をつくる
個人的に1か2かなと
スカイプできない俺はmxiでコミュでも開いて頑張るかね
スクエニメンバーズ入会してないんだけど、簡単に入れたりするの? あとWebカメラもねえ・・・先は長い
昔あったキングダムハーツTCGを見るに 今後も新規イラストは一切無しだろうなぁ
ナルニアの長女がブスだった・・・のはおいといて
>>257 みくし自体にはFFTCG関東コミュがあったような
>>258 入会自体はそこいらのオンゲの登録とさほど変わらないはず
ただパスワードがたしか長くなるセキュリティの問題で
Webカメラ事態はAmazonとかで〜3000円とかかな
一応スカイプのほかにも色々手法はあるけど、結局Webカメラが必須になってしまうのがネックか
オフラインでのどうこうはまたそれぞれ別だろけど
やっぱスレの書き込み速度みると人口的にみてそんなにいなさそうだなぁFFTCGw
>>260 関東コミュだれも入ってないな
関東でやってるヤツ少ないのか?
>>261 そもそもプレーヤーの絶対数がというねw
さてさて明日の今頃までに、特に意見がなければスクエニメンバーズにある既存のFFTCG総合
に参入させてもらって掲示板たててどうこうするかな・・・
お互いデッキ盗みみたりせずに正直にプレイすれば、チャットでもできるよな?
そうだね みんながみんな正直で綺麗なこころを持っていれば戦争はなくなるよね
265 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/26(土) 09:58:09.10 ID:lDFvP1yGO
カード屋店員として全力で広めて行きたいんだが・・・販売初日はWSとヴァンガードに圧敗だったわ… ルールで公式に確認しないといけない所は多々あるけど、新規としては当たりだと思うんだけどなぁ…
ゲームシステム自体はおもしろそうなのに絵柄とかプロモ地獄の予感とか既に壊れに近い性能のカードが出てるとことかひっかかる なにより広報とか販売元のやる気がなさそうで手が出せない
>>266 ガチでプロモ地獄になりそうだよな・・・
別にプロモそんなに強くないから、どうでもいいや。
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/26(土) 11:46:41.61 ID:gzA0Y3oj0
フォワードは攻撃した瞬間にダルになるんでしょうか? 例えばパワー4000のジタンが自分にダメージが1点を与えて、デッキから1枚めくりEXカードのラムウが出た場合 ラムウの「アクティブ状態のフォワードに4000ダメージを与える。」は相手のジタンを指定することはできないんですかね??
システムはともかく イラストが既存の使い回しのみだからFFファンを引き込めないで撤退だろうな
>>269 アタックフェイズの順番
アタック前準備 (この時点なら、まだアクティブ状態)
↓
アタックフォワード指定 (アタック指定されたら、ダル状態になる)
↓
ブロックフォワード指定
↓
ダメージ振り分け (ブロックされなければ1ダメ)
なので、ラムウで フォワード除去したい場合は、アタック前フェイズに打つこと
質問は、EX出た時の挙動だから、答えは「無理」
あと、ジタンは 「対戦相手の効果によって選ばれない」だから 対象に取られないと思う。
>>269 アタック指定ステップの時点でダルになるっぽいね
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/26(土) 12:53:07.39 ID:gzA0Y3oj0
なるほどありがとうございます っていうことは相手の269の状況でもし自分の手札にラムウがあったとしても ジタンの攻撃宣言を聞いてからラムウでジタンを倒すってのはできないってことですね ずっとルール誤ってましたort
>>270 むしろ信者はなんでも買うんじゃないか?
Twitterだったと思うけど、丸井のスクエニショップでいきなりカートン買いがあったらしいし。
でも書き下ろしがほしいのは間違いない。
ところでレイクタウンのイベント行く人いる?
そもそもジタンは選ばれないからいつでもラムウは打ち込めないけどね
TCGよくわからないしコレクション目的で集めようとしてるんだけど こういうカードを保管する用のファイルみたいなのってあるん?
>>276 アマゾンでカードファイルで検索すれば一杯あるよ
>>277 無知ですまなかったいっぱいあるんだな
ありがとう
天野が新規に何枚か描き下ろすだけでも売上上がるだろうに
手間を掛けずにお手軽に儲けたいスクエニと 版権手数料などをあまりかけたくないホビジャパの思惑が合致してるから無理だろ。 権利関係が難しくて、スクエニ側からNG出てて色々使えないって話もあるみたいだがな。
公式のカード一覧で天野絵が全部伏せられたのももしかして権利絡みか
>>281 おまいは何を言ってるんだと思ったらマジだwww
最初はフルオープンだったのにな。クレーム入ったんだろ。
落としといて良かったwww
バラ買いでスペシャル二枚引いたが、どっちのパックにもプレミアムのスペシャルが入ってたんだが、こういう仕様なの?
でもファミ通のリストではオープンだな よくわからん
>今、ゴルベーザと暗闇の雲コンボで噴死。楽しいな 闇って二枚出せるの?
場にカオス出てたら大丈夫
とりあえず簡単に思いつくところは火風速攻かなあ 序盤に軽いやつらで押して後は風のブロックされないやつと赤魔導師で押し切る シャントット出されたらごめんなさい
シャントットよりも、友人全てのデッキに標準装備される勢いの暗闇の雲が怖いな スペシャルとプロモのクラウドが使ってるとガチで強くてかなり笑うレベル
>>288 そのクラウドが居る状態だと暗闇の雲出せないんじゃない?
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/26(土) 21:44:51.43 ID:tZbAJzQ10
はじまして、今日エントリー2つずつ買った新規です(。、ヾ デッキってどう作っていけばいいんですか? 一応2BOX買ったのでデッキくみたいなぁと思ってて・・・
>>290 自分が強いと思ったカード入れまくり→実践で調整が一番いいと思う
292 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/26(土) 21:55:06.40 ID:tZbAJzQ10
実践かぁ〜、地元であまり普及してないからどうだろう・・・
チャットとかでの対戦でいいなら、一緒にやりませんか?
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/26(土) 22:00:43.48 ID:tZbAJzQ10
チャット? どうやるんですか?
296 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/26(土) 22:17:12.24 ID:tZbAJzQ10
わかりました/^.^/ ルールも完璧にわかってないですけど・・・ 今PS3からやってるのでw パソコンにしてきます
298 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/26(土) 22:28:16.63 ID:tZbAJzQ10
URLのとこいきましたよ
>>298 メール欄にsageと入力してからレスしましょう。
あと個人的に文体がくだけすぎな気がします。
>>289 光と闇は「1体づつ」まで場に出せる
クラウドは光で暗闇の雲は闇だから問題ないぞ?
違う。光と闇、併せて1体ずつだ。
>>301 『光は秩序と善の、闇は混沌と悪の強力なカードがそろう。
ただし、自分のフィールドに1体ずつしか出すことができない。』
ってルールブックに書いてあるぞ?
あ、すまん公式見たらQ&A書いてあったわ
>>281 マジかよ天野って言うかバックが銭ゲバなんだろうな
>>302 確認したけど、ルールシートにはちゃんと赤字で書いてある。
それは店舗で配布している小冊子の記述なのかな。確かにちょっと間違えやすそうな記述だな。
ちょいどいいから、このQ&A印刷して店に張っとくか 店のプレイヤー全員勘違いしてたなー 「選ばれない」って効果も今までコスモメモリーやメテオレイン等の全体効果系は無効に出来ないつもりでやってたが、それも疑問に思えてきた
>>307 全体除去は「選ばれてない」から 無効にできないで正解かと
多分そうだよな? 他にも ・「アビリティ」に召喚獣は含むのか ・パワー5000のフォワードに4000ダメージ与えた後に最大パワーを2000下げた場合はどうなるのか (ウォーリアオブライトをブレイクした場合等々) とか結構気になった点は多かったな…… ルール質問用の電話番号ってあったっけ? ブースターのボックスには書いてないんだが
>>309 ・召喚獣…
召喚獣は「召喚獣」だと思いますけど...
現状では「アビリティはキャラクターのみがもつもの」なので
・パワーの増減
その例えなら、そのフォワードは墓地に行くで正解。
雷というか、ライトニング+オーディンが強すぎる。 とりあえずメインカードが4コスになる水とかはオーディンをメタって組んでおかないと 雷と当たったらまず勝てない PMみたいにどのタイミングでも出せるとかいうクソカードがないから、 結局フォワードをブロックできない状態にして複数枚で殴り倒せば勝てるから、 現状のカードプールだと除去カードが強いかな。あとフォワードをブロックできなくさせるやつ。 それに対応するためにクジャだっけ?相手の効果は可能ならばこのカードを選ばなければならない。って奴が重要 とりあえず6人ほどのカードグループでかなり買って色々やってみたけど、 雷+氷とかで相手のフォワードを全部ブロックできなくして1コス一般兵展開して殴り倒すデッキとかが強いと思う
>>311 除去じゃ無いが、焼きウィニーに近い火は雷に強いかもね
天邪鬼(MTG)的思考による、個人的に気になるのが モンク♂(バックアップ)のカード 能力 土CP1ダル:モンクをブレイクゾーンに置く:フォワード一体を選ぶ。 ターン終了時までそれのパワーを+2000する。 どのモンクなのか指定されていないので、相手のモンクをとかできるのか?という
キャラ名で書かれたテキストはそのキャラって暗黙の了解があるみたい。 詳しくは調べれ。
>>313 MTG思考を持ってるならそんな考え辿り着かないだろ
つまりMTGのM11「燃えさし運び」や「斑の猪」を見てそんな解釈してると言う事か。参った
ヴァニラ(ブレイクエリアに置かれたときヘカトン1枚除外するとダル状態でフィールドに戻せる)を ケフカ(対象自分フォワードを+5000、ターン終了時にそれをブレイク)で指定し、相手のフォワードと相討ち。 ヴァニラはブレイクエリアに置かれ、効果起動、ヴァニラを場に戻す。 この後ヴァニラは先程のケフカの効果でブレイクされる?されない?
普通に考えたら再登場したヴァニラはさっきまでのヴァニラとは別人なのでブレイクされないはず。
光オニオンナイトで出した別にオニオンナイトは光オニオンのダメージ乗っかるの? って質問もあったが、こちらも普通に考えたら再登場してる別人だからダメージ乗ってないはず。 っつーか、何で乗ると思うのか逆に理由が聞きたいぐらいw
FFらしくゲームで考えようか。 毒状態のキャラが一回死んでアレイズで生き返ると毒は消えてるだろう?みたいなイメージ。
>>315 生贄に捧げると破壊するでは意味が違うという言葉のニュアンス的なぶぶんの考えからきましたよっと
あと個人的に一個目の:で区切ってあるところまでが支払うコスト以降の部分は能力と考えている
次第であります。ま、文字構成からきている話です。はい。
コスト1:コスト2:能力
という感じなんでしょうけど、以降揚げ足取りすぎるのでry
単なる天邪鬼失礼しました
>>320 ルールブックに
「自身のカード名がかかれていたら、そのカードそのものを指す」
とハッキリ書かれてるぞ
>>320 ちゃんと見ればわかるけど、モンクはブレイクゾーンに置くまででコスト。途中に:はない。
厚木のポストホビーで今日、イベントがあるらしいんだが誰か行く?
>> 318 このカードは破壊されたときフィールドに戻るって書いてあっても、破壊前の効果が残るカードゲームとかもあったりするからねぇ。
大会でた人に聞きたいんだけど、キャラスリ使ってる人って結構いた? あまりいないようだったら無地のでと思ってるんだけど。
半々ぐらいだったかなーキャラスリ
一箱追加で購入。エントリーはほぼ売り切れてた。
サンクス んーどうすっかなw
名古屋。1位は氷単、2位は雷風だったかな。 大体スターターにプラスアルファなデッキが多かった。当然か。 1位のデッキはハンデスとダルで蹂躙してた
>>330 氷かー
てっきり風単のジタン無双かと思ったが・・・
このシステムだとハンデス強かろう
333 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/27(日) 23:10:34.01 ID:bexeNplvO
町田の発売記念大会は水雷のオブライト型が優勝してたよ
スターターのコスモスは売り切れてカオスは残ってるのを見るんだけど、何か理由でもあるの?
わしは ばけもんより おなごがええ
336 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/27(日) 23:50:44.09 ID:bexeNplvO
>>334 一般兵強化でストラクだけで遊んでみるなら使いやすいライトさん居るからじゃない?
カオスストラクも普通に遊べるけど
そっか とりあえず知り合いに声かけたら「お前がやるなら付き合うわ」つって乗っかってくれることになったからスターター探したんだけどどこもカオスしかなくて、二人とも同じスターター買っても…と思って今日はやめたわ
338 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/28(月) 00:08:42.96 ID:8UDzicPzO
>>337 カードゲームとしては普通に楽しめるから大変かもだけど探し当てて是非やってみておくれ!
確かにコスモスだけ売り切れてたな 仕方なく通販で定価で注文した
土は特徴ねえなぁ没個性じゃね?防御特化にしても中途半端だし
土はガイさんとかケフカさんが強そうだね。あと、地味にタイタンも強いきがする。まあ、全体的に地味なのは同意。
これ風弱くね
>>340 >>342 カードの強さは 使う側と使われる側では感じ方が違うから、一概にそんな事ないと思うけど
>>343 デッキ組もうと思っても土だけがうまいこと思いつかない
ダメージや除去だったら火・雷あるしなぁ・・・とか
おそらくパワーを上げるのと重いユニットが土の特徴なのかもしれないけど
上がり方が地味で地味で、なんかこうね。うまくいえんw
暗闇の雲を使いつつ、ヴァニラとタイタンで3体残すとか、ファンデッキの域なら思いつくんだけどw
あとはゲームジャパンに載ってたけど、ウォーリアオブライトと相性が良さそうなので、 そっちの一般兵デッキとかは普通に使えるのかも。タイタンでライトさんを守りきれれば勝ちみたいな。
>>344 土はほんとに思いつかん。
ケフカ+ヴァニラとかでダメージ抑えつつ、どっかでシャントットして
切り替えしって流れで作ってみたけど、それ自体があんまり強くない。
シャントットだした後に強いフォワード出しても、
ブロック無視だったり単体除去で殴りきられてしまう。
違う色混ぜたりしてみるけど、なかなかしっくり来ない・・・
あと氷が強すぎw
348 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/28(月) 03:24:31.12 ID:8UDzicPzO
土は氷と組み合わせて、シャントットで全体除去しつつ、陰陽とかでシャントット破壊 フォワードはクジャとティナ、スコール(プロモ)っての考え付いたけど まだ回してないからなんとも言えね
パラサイトイヴとキングダムハーツに付いてきたプロモがあるんだけど店で買取とかシングル取扱はじまってるのかな? 素直にオクに出した方が良いのかな・・・
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/28(月) 03:59:42.87 ID:8UDzicPzO
しっかしスクエニほんと終わったよな… ケフカ様だけは集めるけど。
基本的な質問なのですが、 1、クラウドのSアビリティに対抗してダルにして止めれるのか? 2、アビリティに対抗し、それをブレイクして止めれるのか? 3、アタックキャラを指定した後ある程度対抗重ね最後に時魔術師で攻撃 出来なく出来るのか? 分かる方お願いします。スタックが無いみたいなので2は可能だと思うのですが
解決はスタックルールらしいので、1と2は無理かな。3は相手のアタック宣言前に使わないと駄目だろうね。
ナルホド。 スタックがあるんですね。後、アタックキャラをダルにしてもダメージは与えられるんですよね? セフィロスで攻撃、クラウドでブロック、セフィロスをダルにしても先制8000ダメージが来るかこないか
>>333 のデッキって
水のドローでオブライトを引けるようにして、優秀な一般兵が多い雷で殴るって感じなのかね
WOLや白魔や赤魔はキャラクターカードで存在するのかい?
>>356 アタック指定ステップで指定された瞬間ダルになるからダメージ通るのでは
>>356 セフィロスでアタックしてる時点でダル状態になってないか?
コレクション目的で買ったんだが、 エントリー買えばコモン2枚重複してるとか ティーダスペシャルプロモがカートン買いとか どんだけお布施しなければだめだろうな、あきらめたわ
あ、そうですね。 ガンダムウォーとごっちゃになってました。 失礼いたしました。
>>361 エントリーはあくまでもカードゲームとしての最低限デッキとして販売しているわけだから
同じカードが複数枚入ってないと話にならない。
ってかエントリーは中身固定だから仮に全部のカードが1枚づつしか入っていようが
重複カードがあろうがコレクション目的なら1つづつ買って終わりでいいだろ。
スペシャルプロモは光ってなくていいならボックス購入特典の中身と同じ。
全部光らせるならシングル買い安定。まぁそれでも全部光らせる奴はいないだろうな。
仕様的にほぼ無理。MTGと同じ感覚。
>>361 むしろ重複してくれなきゃ困るってのwww
コレクション向けの買い方は 2BOXと構築済み両方買って、後はオークションとシングル売りしている店に 頼ったほうがいいよね。たぶん。 ところで、ブースターパックの裏に破線で囲ったFFTCGのロゴがあるんですが キャンペーンフラグですね?
もしかして、ユウナやリヴァイアサンて墓地のも戻せる?
無理ではなさそうな書き方ではあるねw どこのフォアードかは書いてないから可能そうに見える
>>368 記述がない場合は「フィールドのカード」のみが対象
そうじゃなかったら 5コスの「ヴァルファーレ」が超コンボカードになってしまうよ。
>>369 そういったことは経験者はわかるけど初心者はそうなっちゃうよね
っていう話
TCG初心者でも人並みに読解力あれば そんな屁理屈紛いな疑問が浮かばない
屁理屈かなぁ・・・?わからんが屁理屈といわれたら屁理屈になるのだろうけどw ユーザビリティを考えた場合は、文章を読んだだけで何かがわかるように、デザインするっていうのが基本で この場合読解力を求めるとかじゃないきがするけど? こういうことは指摘されて経験して覚えていくでしょうね
373 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/28(月) 21:11:41.40 ID:e5rlN/YM0
>>357 オブライトを早め早め展開しつつ、竜騎士♂♀、風水士♀をパンプアップして
じわじわ殴り殺されたかな。
賢者でブレイクしたオブライト回収とかもやってたかも
>>371 昔遊戯王のサンダーボルト(モンスターを全て破壊する)に
デッキのモンスターもですか?という質問が沢山きたんやでぇ
>>374 多分ガキ大将的な奴がわかっててそういうルールをそいつに押し付けたんだろう
さすがにねーよw
いやそのころは日本じゃカードゲームの土壌自体が育ってなかったからな。 あり得る話だ
ティーダの「あなたがフォワードを6枚コントロールしている場合」ってのは 原作再現って意味でも6枚ちょうどだよね。つれぇなぁ
CPをプールできないからワラデッキも周りが他のと比べると遅いしねえ
>>375 同じ質問が10や100だったとでも?
遊戯王 東京ドーム でググるといい
>>376 今もTCGに全然触れてこなかった女とかはそんなレベルのまま
このゲームはそういうのが居る可能性が他所より高いからね
プロモ版セフィロスが、馬鹿高い値段付いてるのは何でだ? ただの参加賞だろ。
いい年したおっさんが恥ずかしくていけないんだろ
>>380 マイナーゲーム&誰でも行けるわけではない&初動価格
なるほど。 友達のSRクラウドにぼこされたからメタに積もうと思ったんだけど 予想以上に高かったから驚いたんだ。値段落ち着くまで待つか。
>>383 しばらく 公式イベントで配られるみたいから 待てば安くなるよ
Sクラウドはコスト4だからオーディンで割りやすいしそれほどでもない感じ 勿論、結構対処できるってだけでかなり強いけど 問答無用でフォワード1体割ってくる上にワラも一掃、コストの同名カードも3種類と来てる 超級武神覇斬が3、4回普通に飛んで来るもんなー
ワラって何?
Sライトニングもぶっとんだ値段らしーじゃないか
>>386 わらわら湧く奴ら、つまり低コストのフォワード一般兵とかのこと だと思う
Sライトニングさんは女性ユニットだからなー。 Sスコールさんが立ってるとワラじゃ何もできないぜ…奴に触れると死ぬッ! 3コストだからオーディンも効かないしなorz
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/01(火) 00:06:52.84 ID:NHnRd/TU0
>>389 オーディンは4コスト以下じゃね?まぁ、Sスコールが強いのは認めるが。
つうか、Sライトニング高いのか・・・どうりでSティーダばかりで出てこないわけだ。
Sライトニングは
絵がいいとこ使ってる上に効果も強いと
高値が付く条件揃ってるからな
>>389 オデン「4ぴったりじゃなくて4以下ですよ」
>>389 オーディンは4コス以下ブレイクだからスコール死ぬんじゃ
>>390 値段で言うならティーダの方が高いんじゃね?
ライトニング対ティーダだと、オデン構えられるから負けるけど。
394 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/01(火) 01:14:23.08 ID:NHnRd/TU0
>>393 そうなのか・・・近場でSライトニング売ってないから知らんかった。
つうか、俺的にはSライトニングとSティーダ交換して欲しいぐらい。オデンェ・・・
395 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/01(火) 02:16:29.87 ID:NHnRd/TU0
話題投下。 リュック使いたいんだが、やはりデッキアウト狙いだよな? そうすると、相性のいい色はあるかね?今は単色なんだが・・・
リセットあるから、シャントットいる土がいいかもね。ヴァルファーレ、暗闇の雲あたりでリセットしながら削る感じかな。
397 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/01(火) 02:31:25.85 ID:NHnRd/TU0
>>396 今のデッキにも雲とヴァルファは積んである。
シャントットは俺も考えた。
でも、バックアップにシーフ出したいから出せないこと多いんだよな・・・
なんかDDFFの特典関係でカードでるのを知って、とりあえずお布施程度にスターター2種買ったけど、スレみてるといい感じみたいね。 デザインは少し微妙な気がするけど弟誘ってやってみるよ。 ルールは一通り見てみたけど、分かりにくいルールとか勘違いしやすいものってある?
399 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/01(火) 03:12:41.32 ID:NHnRd/TU0
>>398 ・相手のダル状態のユニットにはアタックできない。アタック先は相手プレイヤーのみ。
・闇と光属性のキャラは合わせて自分の場に1体しか存在できない。
・相手のアタックをブロックしてもキャラはダルにならない。
こんなとこか?TCG経験の有無とかで色々変わるからわからなくなったら聞くのが吉
>>399 了解です。一応TCGはモンコレとヴァイスくらいならやったことあります。まぁコレクションして満足しちゃう性質なんだけど。
1つ目のダル状態のユニットには〜ってのはアクティブダル関係なく、アタック側はプレイヤーにしか攻撃できないよってことでいいですよね?
3つ目はパワーが保つかぎり何度でもブロックできるってことかな?気づきにくいとこですね。
とりあえず一人で模擬戦やってみるぜ
また何かあったら聞きにきまーす
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/01(火) 03:42:46.62 ID:NHnRd/TU0
>>397 モンコレやったことあるなら大丈夫だと思う。ヴァイスは特殊すぎて知らんが。
とりま、質問はどちらもそれであってる。では、良いFFTCGライフを!
なんか強い色とかカードある?
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/01(火) 04:39:01.13 ID:NHnRd/TU0
>>402 この色使うだろjkみたいのはないな。実績的には氷がつよい・・・にか?すまん。そこまでわからん。
強いカードは、Sティーダ、Sスコール。オブライト、フリオニール、シャントット、Rオーディンあたりか。
まぁ、組み合わせで強いも弱いも変わるから一概には言えんが。
個人的にはリュックお勧めなんだがな。ぶんどるがつよい+俺の嫁。
>>399-400 っていうか遊戯王とヴァンガード以外で攻撃側が相手を指定できるゲームあったっけ
テキスト能力で出来る場合やモンコレみたいなマス目移動タイプのゲームは除いて
ほとんどのTCGが攻撃側は攻撃宣言のみで防御側が通すか何でブロックするか決めるはず
ライブオンとかレンストをdisるのはやめろ! TCGもいろいろあるし、TCG共通の常識ってのはほとんどあってないもんだと思うな
FFキャラ目的のカードゲームならLoVでいいような気がする あっち3Dで動くぜ 特殊技はプルプル震えるだけのが多いけど
LOV参戦程度のキャラ数で満足できるなら最初からFF目的でやってない
>>397 土使うなら、ディリータか陰陽士入れるといいよ
アグリアスがいるようなのでコレクションする
FFブランド頼みのでイラストは流用ばっかだからどこまで続けられるかねぇ・・・
現状ゲーム性が評価されている珍しいカードゲームなのに? なんかこの前からピントがずれた書き込みを定期的にするやついるな
FFアンチは昔から多いからね〜 でもイラストが全部流用なのはホント残念だなぁ
イラスト流用は構わないけど、7勢の後ろ姿のオンパレードは嫌だったなァ
CGがアレだからなあ
背景が寂しすぎる 動きがなさ過ぎる
取り扱い店舗なさすぎ 俺の住んでる田舎じゃ一店もなかったワロタ…
セフィロスが英雄なのにディリータが英雄じゃ無いとか悲しい
つか、wikiとかあるん?
422 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/01(火) 20:06:46.09 ID:7Olo3s+m0
>>419 ディリータが英雄と呼ばれるのは獅子戦争終結後であって
今のカードのディリータが英雄じゃないのは当然
英雄がつくならオヴェリアに刺された時のあの格好のヤツが妥当
とりあえず、誰もやってないみたいだしwikiの編集にとりかかるか・・・
とりあえず、1-001のアーロンだけ作ってみた。よさそうならこんな感じで作るけどどう?
>>426 シンプルでいいと思うけどコメントの数字は半角のほうがよくない?
あとは関連カードにリンクできれば最高
んじゃ俺は簡単なカード種類でもちょこちょこ書いてみるかな
>>426 GJ
各カードのコメントがすごい楽しみだわ
早速躓いたわけだがwwww
能力持ちの「ダル」の表記どうしよう・・・
とりあえず、赤魔道士は
(火)D:フォワード1体を選ぶ。このターン、それはブロックできない。
って感じにしたんだけど伝わるかな?
このカードをダル状態にする、って毎回書いたほうがいい?
>>430 ありがとう。でも先に全カード埋めるとこから頑張る。
>>431 それで問題ないかと。
どっかに注意事項でダルはDとか書ければいいですね
とりあえずGJ
そして、ざっくりカード種類はオワリ。適当に書いたので適当に直してください
→とか↓もわかりにくそうだしなぁ…。 他に紛らわしそうなものがなければDでいいんじゃないかなと思う
434 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/01(火) 21:21:21.96 ID:7Olo3s+m0
>>431 「(火)」と「D」は両方ともアイコンだから、「D」も丸括弧で囲む方が統一されるのでは?
「(火)D:フォワード1体を選ぶ。このターン、それはブロックできない。」を
「(火)(D):フォワード1体を選ぶ。このターン、それはブロックできない。」に
>>434 天才現る。それで進めるよ。
公式見ながら書いてたが天野絵のカードだけ全部リストから削除されてやがるぜファック!
火属性終了。見づらい点とかあったらガンガンつっこんでね。
>>432 GJ!
>>436 あざっす!手元のカード見ながら書いてたわw
D : が人の顔に見えてたまらん。
(D):これだとカールおじさんに見えなくもないな…
外人が使う顔文字だな
開発のTwitter、頑張りすぎだろ。早くカードごとのFAQ出して、そっちに誘導すべき。
わかんなかったので質問させてくれー こちらのアタックで、相手のブロック指定ステップでブロックするキャラを召喚獣で焼いた場合 相手は別のキャラでブロックすることは可能ですか?
>>443 ブロック指定後に焼いたんなら、別キャラでブロックできない。 (巻き戻しになるし、ルール的に出来ない。)
ブロック決定→その後に お互いアビリティや召喚獣を使えるようになります。
一応だけど、この場合 アタック側は 一応は ブロックされているので、ブロックプレイヤーにダメージを与えられないです。
すまん、Uエアリスの効果が解らないんだが 相手のリヴァイアサンに対してエアリスの星の守護撃った場合 逆にエアリスの星の守護に対して相手がリヴァイアサンを撃った場合 これって両方ともエアリスの「選ばれない」って効果は適用されずにリヴァイアサンの効果を受けてしまうのかな?
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/02(水) 01:06:33.41 ID:Q9rweCRK0
質問なんですが防御側って同じ属性のPT組めるんですか? 攻撃側は組めるとルールの紙に書いてあったけど防御側の記述は無かったんで。
光と闇の説明 お互いフィールド上に1体ずつ〜の方が分りやすかったな 今の書き方だと光と闇を1枚ずつ出せると思われても仕方がない
光・闇のキャラクターは、あなたのフィールドにどちらか最大1体までしか出せません。 とかどうよ?
451 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/02(水) 01:50:23.88 ID:Q9rweCRK0
Wiki編集中に寝てしまった・・・ 今日も会社から帰ってから頑張ります。
お疲れ様です コメントは自由に追加しても良いのかな?
主観が強く出てなければコメントはありがたい まだ感覚的にしか戦略が思いつかんから色んな意見は聞きたい
1-038Sのスコール ブロックしたかブロックされた場合にフォワードを一体選択して6000ダメージって ガンブレードのトリガーを再現しているのなら ブロッカーやアタッカー以外も選択できるのは変だよな ギャザの二段攻撃が正しくね?
光、闇、土属性のwiki編集おわったよー
ゲームジャパンに開発者のインタビューあったけど2弾は5月下旬予定だってさ
コスモス/カオスは光/闇のキャラを積むデッキでは必須だと思うけど、 2枚目以降は場に出せず、手札コストとしても利用出来ず、手札で腐る。 かと言って、1枚刺しの場合、引いて来ない可能性が高い。 既にプレイした事のある人は何枚くらい積んでますか?
そんなに光闇キャラって一気に場に出さなくね?コストも重いし。 1体出してそいつ主軸に戦って、相手に何かしら対応策を取らせている間にもう1体をキープして、 最初に出したキャラがブレイクされたら続いて次のキャラってやってテンポ取ってる。 まぁ時々ガーランドが無双してて、相手のバックアップ割りたいのにセフィロス出せないとかやらかすけどw
質問ですが、ダルにするシヴァをクラウドに使用するとします。 シヴァに対抗してメテオレインをうつと、シヴァの効果でダルになった訳では無いですが次のターン、アクティブにならないんでしょうか?
461 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/02(水) 21:57:44.82 ID:H5EKb5cT0
質問です。ヘイストを持つキャラは、アクティブ状態で場に出るのでしょうか?それともダル状態で出るでしょうか? もうひとつ失礼します。CPは生み出したらターン終了までプールにできますか?それとも解決したら余ったCPは切り捨てですか?
>>461 フォワードはヘイスト持つ持たないにかかわらず最初からアクティブで場に出る
CPは解決したらあまったのは消滅
全部スターター付属か公式サイトのルールブックに書いてあるぞ
Q&AでもWikiに誰か作ってくれやw
>>458 雷水オブライト使ってるがコスモス2のオブライト3かな
手札1枚捨てるとかのカード入れればいぃんじゃないか
>>465 それコスモス入れる意味なくね?w
まぁ雷水どっちのコストにもなるのは利点といえば利点だが…
それならもっと有用な効果を持ったバックアップにしたほうが良さそうなんだけどどうだろう。
>>460 まず4コスシヴァの効果は…
「フォワード1体を選ぶ。 それをダルにする。 それはコントローラーの次のアクティブフェイズにアクティブにならない。」 です。
仮に、シヴァに対応して 何かしらの手段で 対象になったカードをダルにしても、 シヴァの後半部分 「コントローラーの〜」の効果があるので、アクティブのままです。
>>467 すいません ミスです。 ダル状態のままです。
質問なのですが シャントットをダルしてCPを発生させる場合シャントットはフィールドに居る場合火氷風土雷水の属性を持つとありますが6属性1CPづつ計6CP発生するのでしょうか? それとも発生するCPは1で6つ属性を持つものとして扱うのでしょうか?
>>469 シャントットをダルった時に、あなたが望む色のCPを「1つ」出せます。
>>460 まぁ、
>>468 が言ってるとおり、ダル状態のままアクティブにならないんだけど似たような例だとサッズがあるかな。
2000点当たらなかろうが、ブリュンヒルデを使って無かろうが、後半部分の処理がされて、サッズはアクティブにならない。
wikiのページにQ&Aの項目作ってみた。 何かこうした方がいいとかあったら言ってください。 まぁwikiの編集なんてしたことないんで凝ったことはできないんだが、少しでも興味持ってくれる人増えたらいいよね! とりあえず公式のQ&Aとここで出た質問と回答載せていく予定
ゲーム性は普通に面白い
マジレアゲーすぎてやばいな Sなんてどう足掻いても必須だし、PRも軒並み強い奴ばっかり。 今日発売のDdFFのPRティファも強いし・・・
プロモで強いのはスコールくらいじゃないかな、今のとこ。他はそれほど強くなかったよ。あ、チョコボも使えるか。
クラウドは微妙だと思ったけどアヤブレアとかDdFFのティファは強くないか? ちなみにティファは火/3/7000のアタックでフォワードをブレイクできたらアクティブになって再アタック可能って効果 火で焼かれたあとだとブロックすると死ぬだろうから何回でも再アタックされちゃうし、守らないなら結局1点確定するわけだし・・・
なんか勘違いしてないか? ブロックして相撃ちならティファもブレイクされるからそれ以上、アタックされないわけだが。 自分の場に7000以上いればふつーのキャラクターだし、いなければそもそもブロックしないし。
ひょっとしてダメージ入ったキャラクターのパワーが減ると思ってない? 火力打ち込まれてもパワー自体は減らないよ。
デッキ次第だけど色々できると思うんだけどな とりあえずパワーが負けるような相手は赤魔でブロック禁止しとけばいいし、 例えば水火ならミンウ立たせればとりあえず7000以下しか残ってないならパンプ撃たれない限りは余裕だし 詰めのカードとして強いと思うんだけど
プロモティファは先制攻撃持ってるわけじゃないから、そこまで連続攻撃は怖くないはず 他のカードよりは充分使えるけど
ティファの再アタックってパーティ組んでもできる?
>>480 その状態って、どのフォワードでも強いよね。
単純に、土壇場でチャンプブロックできませんっていうだけ。
弱くはないが、俺なら水面蹴りのほうを場に出すわ。
.
ティファはまだ使ってないから何とも分からん。アヤはジタンにも能力使えたら神だけど、公式Twitterによると使えないらしいから、微妙だと思う。四千で倒せるフォワードあんまいないし、マリア一枚で防がれるしね。
スコールはSRスコールの餌になるし、シンプルに強いから3枚あってもいいかな。 あとはコレクション用に一枚あればいいや
公式に新しいプロモきてるな。セシルがいるってことは第二弾は4くるか?
いつの間に裏返しの天野絵が解禁されてたんだ
プロモのヴィンセントやばいなw パワー2000のフォワードではチャンプブロックもできないってことだろ? パワー2000に人権がなくなってきたな
まぁパワー2000ってだいたい悪い事しかしてないキャラだし。 登場時ドローとかハンデスとか。1コス連中は知らんw
ヴィンセンとーの出展がダージュオブケルベロスだwww
FFUが参戦したら本気出す
wiki ・水属性i更新したよー これでカードリストは全部編集できたんじゃないかな?確認してないけど ・公式で「何属性でも払えるCP」は「無属性」と呼ぶことが判明したため、該当箇所を(土)(無)(無)みたいに直したよ
魔銃解凍!
フォワードのカードってバックアップの場所に出せるんですか?
今思ったけど、FF8って全身イラストないよね? 顔だけのグラになるのかな。すげえ不自然
FFUはトランプみたいなトレカが出てたよね。 あれの書き下ろしのファーブラが参戦してくれたら神
誰かとwiki編集バッティングしちまったぜぇ
プロモに封入情報を追加した
>>501 俺かもしれんスマン&乙です
ようやく手に入ったぞ!あとは対戦相手を探すだけだ! しかし、「ブレイブ」「ヘイスト」に続く戦闘用語が「先制攻撃」って・・・。 適当にそれっぽいカタカナ言葉を使えばよかったんじゃないのかしら。
いいじゃないの、昔っから「せんせいこうげき」「バックアタック」だし
まぁFF用語だし良いんじゃない?w 何かそれっぽいのあったっけか。 あ、ヘイストをクイックにして、先制攻撃をヘイストにすりゃ良いんじゃね?とか思った。
あと属性の多さがどうにも気になる・・・。 全部で8種類、光と闇を抜いても6種類もあるのかあ。 水と氷って一つでよかったんじゃね? パーティを組ませたいんだがどうにもバラけるなあ。
>>506 逆に俺は属性の多さに魅力を感じたな。
構築の幅が広がるし、あれこれ考えるのが凄い楽しい。
あとはカードプールが増えていけばいいんだけど…
FF用語で ゲームから取り除くを、異界送りにしてほしかったのはあるが FF10だけだし、ダメかw
にしても氷と水の色の見分けはちょっと 水氷デッキとか組むと慣れるまで疲れそうだわw
明日あたりスターター買い行ってみようかな
cgiまだー?
MTGが下敷きになってるからか、割と素直にゲームとして面白そうだなあこれ。 個人的には同じ作品同士でもパーティを組めるようにしてほしかったかな。 FF13デッキとかFF5ハーレムデッキとかできたら楽しそう。
コスモス・カオスみたいなカードを増やして属性の壁を低くしてほしい
ずっと悩んでたけど、やっぱりPRクラウドとかバハムートとかは 同じフォワードを複数回選んで合計ダメージ焼きって出来ないんだね ちょっとPRクラウドの評価が下がったかな。それでもわりと強いけど
518 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/04(金) 01:42:12.33 ID:xNEe3OD90
風属性単にジタンが入らなような気がしてきた。 時短入れるより、デッキ削るスピードあげたほうが強いんだよな・・・
ちなみにおまいらは第1弾でトップレアって何だと思う?(SRは除く) 俺はアルティミシアだと思うんだが。
公式twitterが変なのに絡まれてるな。 ブレイブは別に複数回アタックを禁止する能力じゃないのに。 ブレイブ持ってても2回アタックはできないだけで、アタックを1度だけとしてるのはルール上の問題なのに。 カードテキスト>ルールの大前提を理解してない。
汎用性でマリアさんが1番使えるレアじゃないかな。アルティミシアは使い方むずかしいね。
よくよく考えたが、生まれたてのゲームだから、これくらい突っ込んだほうがのちのためなのかもな。 変なのは言いすぎた。
>>519 面倒なSR群を 焼けるオデンか、氷のセフィロスだと思う。
火:レッド13 氷:クジャ 風:マリア 土:ケフカ 雷:オーディン 水:ユウナ 光:オブライト 闇:ガーランド みたいな感じですかね〜
うーむよくわからん。 殴られてライブラリーのトップからEXブースター持ちがめくれたとき、 それをCPコストを払うことでカードをフィールドに出せて能力が発動するの? それともCPコストを払わずに能力だけ発動してカードはダメージゾーンに置くの? されともCPコストを払えば能力を発動してダメージゾーンに置かれるの? 二番目だと思うんだけど違うのかしら・・・。
バックアップ≒マナカード ダメージからのEX≒シールドトリガーと思ってて良い?
対戦相手のアヤにコントロールを奪われたプレイヤーのフォワードがブレイクした場合 置かれるブレイクゾーンはプレイヤーの?対戦相手の?
>>256 サンクス!全カードブースター持ちのトラップデッキ組むわ!
あと手札を一枚捨てることで2CP出せるけど、これ捨てる枚数の制限はどこかに書いてる?
手札が無くなること覚悟すれば、1ターン目からずらっとフォワードを並べちゃわない?
それ前提のバランスなのかしら。
初手5枚+先攻ドロー1枚だからそんなに並べられないし、ブロックにはタップがいらないから返しのターンで大きいの出されたら逆にこっちが詰んじゃうよ もちろん、ジダンやスノウみたいな優秀な回避能力持ちやユフィのような軽いヘイストキャラが増えたら1ターン目からフォワードを並べる戦略もありだと思う。それでもバトスピの1コスウィニーほどには強くないだろうな
>>530 なるほど。
現状だとハンデスデッキを相手にしたときの対抗策のひとつになるくらいかな。
実戦で色々とためしてみたいなー。
532 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/04(金) 16:24:07.41 ID:TGhRwcOD0
ルール紙に「自信のパワー以上のダメージを受けたらブレイクする」とありますが 戦闘などで召喚獣やバックアップによってパワーが一時的に上がったりした場合同じようにHPも一時的に上がるんですか? また、ラムザ(バックアップ一体につきパワー+1000)のように、 効果によって永続的?にパワーが上がっている場合はこの上がった分HPも増えるんですか?
公式ツイッターで回答が出てる その認識で大丈夫です。パワーを+されたフォワードはそのパワー以上のダメージを受けない限りブレイクされません。
えっと、例えばパワー7000の相手に、召喚獣やアビリティの効果で1000のダメージを与えて、 こっちのパワー7000のキャラで攻撃してそいつにブロックされたら、お互いにブレイクされるのでいいんだよね? 7000の相手に1000のダメージを与えても、6000になってるわけじゃないんだよね?
ダメージを受けたフォワードのパワーはそのダメージ分だけ減りますか? いいえ。パワー自体は減りません。例えば4000のパワーを持つフォワードが2000点のダメージを受けている場合、 パワーは4000のままで2000点のダメージが蓄積された状態になります。 このターン中にさらに2000点以上のダメージを受けたらブレイクされます。
即レスさんくす。 これで対戦できる程度にはルールの疑問はなくなったから、ちょっと勝負してくる!
538 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/04(金) 17:52:51.67 ID:TGhRwcOD0
みんなwiki編集も手伝ってね///
>>498 一応あるよ
と、遅レス
しっかし、ルールシート見れば見るほど間違えやすいように作られてる気がしてならないwwww
ダメージ判定で質問が……。 こちらのフォワード A:7000 B:6000 で、パーティーを組んでアタック宣言。 相手は先制攻撃を持つ C:7000 でブロック宣言。 この場合、ダメージ判定はどうなりますか? 相手は先制攻撃を持っているので、こちらのフォワード1体(例えばA)がやられる。 するとこちらの攻撃力はどうなるのかと思いまして。 13000のままなのか、それともAがやられたので6000になるのか。 結局相手のCは生き残ったままなのか、やられるのか。 説明が凄く下手で申し訳ないです。 上手く伝わってるか分かりませんが、 要はパーティーを組んでいるときの先制攻撃の仕組みを教えて頂きたいです。
Wikiはちょいちょいやってるが、相談 割り込み(スタックっぽいもの)の解決のしかたを、書こうとしたが メニューに新しく作るべきかQ&Aに作るべきか迷っている あと、個人的に間違いやすいとおもった事とか別枠でつくったほうがいいのかなーと クリスタルポイントはプールできないので使いきりとか 例えば、キャラクターは出始めはダルをつかうアビリティを行使できないとか。Q&Aにあるけどね
>>541 Cがパワー7000を先に与えるときにダメージをどう振り分けられるか選べるから
Bに6000、Aに1000っていうふうに振り分けた場合はBがブレイクされてAが自滅攻撃することになるんじゃないかな
>>541 A死亡でCが生き残ると個人的には思う。確定したことはいえないんで
公式ツイッターに聞くが正解かもしれないw
PTがアタックしてきた際に、ブロック側が好きなようにダメージを振り分けることができるから
Aに7000 Bに0ダメージでCの先制攻撃分のダメージは解決
次にPTのダメージ解決ステップでAブレイク、B6000のみでC生き残りかなぁとおもってる
>>543 、
>>544 ありがとうございます。
相手はこちらのAに先制攻撃のダメージを与え、それを先に解決する。
するとこちらはBのみになってしまい、パーティーを組んでないことになり、
Bの6000だけの攻撃になって、相手は1000残るので、
結局Cは生き残ってしまう、ということですね。
いやぁ、先制攻撃ってやっかいですねぇ。
え。 パーティ組んだ場合は一体として扱うから、 まず13000に先に7000ダメージを振り分けて、 そのあと7000が13000にぶん殴られて死んで、 戦闘が終わり次第、解散したパーティが個別に死ぬのだと思ってた・・・。
週末大会に出たいんだが、大会情報ってどうやって調べたらいいのかな?
公式サイトにイベント情報載ってるよ。
バックアップが5枚までの制限ってなぜつけたんだろう? 特に必要だとは思わないんだが。
バックアップと除去だけ入れただるいコントロールデッキが横行するから、と予想。
バックアップを制限ナシでやってみると分かるかも。最初間違えてそれでやっててすごいパワーゲームになったw バックアップは単にリソースでなく、能力持ってるから、多過ぎると煩雑になりすぎるしね。
このゲームブン回してデカイの出した方がつえー
wikiにカード別Q&Aを載せているかた乙です
明日続きを更新しようとは思うけど暇な人がいたらやっといてください
>>552 何だかんだで凌がれて建て直してる間にダメージ貰うんだよな。
思いのほかうまくできてるわ、デッキを構築段階からしっかり練らないと勝てん。
デカいのが一方的に強いわけではないからね。
一部のSR・Rの強さがキチで何とかしたほうがイイとはおもうw
レアリティ高いカードが弱かったら、そっちのほうが萎えるけどねw 現状はまだバランス分からないから、1番面白い時期かも。
ゲーム性も高いし面白いよね。プレイングも重要だしそれが完璧でもめくれたEXバーストで案外 あっさり逆転されるしそこがいい。スペシャルレアの封入率はクソだと思うが
>>558 単純に同コストで上位互換がいたり、SRスコールさんのスペックが泣けたり
時に、なんか
>>554 あたりがやっていた編集作業
別な方法でざっくりつくっていいかね?あの書き方
時間かかりそうなので暫定でざっくりつくっとこうかなと
地雷の匂いがプンプンしてたが案外好評みたいだな 周りにやってる人いないから手が出せない 田舎故にカード屋もない
対戦相手してくれる人がいるなら、アマゾンでエントリー二種買うのオススメ。これだけでも結構遊べるよ。
沈黙を持って特に異議なしそうなので・・・まぁそりゃそうだが時間帯がアレだし とりあえず、気に入らなかったらけせばいいから 更新しまくりーボタンおすだけー
と思ったら、連続投稿禁止プログラムが働いて投稿時間をあけないと投稿できなくなったでござる
乙w ゆっくり改変していってね! カードのコストとパワーの基準は、 1CP=2000 2CP=4000 3CP=6000 4CP=8000 で、一般兵なら能力なしのバニラ、キャラクターなら能力あり、 みたいな感じなのかしら?
ジタンの撰べない効果強過ぎやしないか
サイズ小さいしそうでもないなぁ 3コストフォワードで止まるし 引かないと辛いのは仕方ない
>>567 Sレアの中では弱いほうじゃないかな?
コスト3以下のフォワードさえ並べておけば死に札だし
私的にSレアの強さはこんな感じなんだが
シャントット、ティーダ > スコール、ライトニング > ジタン > バハムート
うん、俺も強さはそんな感じだと思う Sレアのセフィロスとクラウドも加えるとしたら、スコール、ライトニングさんのとこに入るかな
やっとwiki編集が一段落 出展作品別がまだ手つかずなのでお手伝い下さい・・・
>>571 光と闇にもSレアあったか
あの二枚なら、そのランクが打倒だね
>>571 乙です
出先だから戻ったら手伝うよ
573 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/05(土) 17:09:45.53 ID:2J+iTovp0
カードの効果とか見ると戦闘中にアビリティとか召喚使えてるから アタックフェイズの各ステップの間で行動できると考えていいんですか? 相手がアタックするフォワード指定してダル状態に⇒フェアリーでこちらの ユニット起こしてブロックができるのか迷ってます。できそうな気がしますが
>>573 使える。ちゃんとルールに書いてあるよ?フェイズの詳細が書いてあるトコ。
575 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/05(土) 17:23:11.11 ID:2J+iTovp0
>>574 有難うございます。「★アビリティや召喚獣を使えるタイミング」を見逃してました
わっかりにくいよなぁ、あの位置w
そろそろ対戦した感想が欲しいところかしら。 明日の午後に友人とエントリーセットをひたすらまわす予定だから、個人的な感想でよろしければ。 しかしショップで売り切れてるのに驚き。全然宣伝してない割に意外と人気ある? 再入荷はないかな・・・なさそうだなあ。
>>577 宣伝してないって言ってもまぁまぁ売れてる雑誌で紹介されたり
最近のゲームでPRつけたりしてるし
してるっちゃしてるんじゃない?
わーいSレアプレミアムクラウド当たったぁ
やっぱカードゲームは金がかかっていかんわw
エントリーセットのルールをみると 後衛のとこにフォワードのモンクがいるんだがこの出し方はできるのか?
SRだとジタンは相当強いよ。自分のアビリティとか効果は付けれるから、普通に強化すれば負けないし。ティーダはあんま使えなかった。スコールとライトニングさんは強いね。シャントットとバハも強烈。
Wikiに出展作品別のカードリストまで登場か・・・そこまでいるんか?w 取りあえず既存のメニュー充実を図ったほうがいいきがす Wikiのコメフォーム見てるほうが少ないと思うので、まだ多いこっちにカキコ
>>583 コレクション目当ての人が見に来ることで
そこから興味を持ってもらって
少しでも盛り上がったら良いなと思って
オークション見てると やはりプレミアム版はキャラ人気だね
>>581 公式Twitterによると、ミスらしい。後衛のモンクと間違えたんじゃなかろうか。
>>581 出せません。
今確認してみて「ほんとだ!フォワードモンクがバックアップにいる!」って爆笑。その後説明書投げつけた
HJいい加減にしやがれ
いやいや、アレだよ。 「これが間違いだとわかる人はちゃんとルールを理解してる」 ということを逆に示すという説明書の新しい解説方法なんだよきっと。
さて、無事に発売されて意外とシステム面は高評価みたいだけど、 「デッキ診断お願いします!m(_ _)m」はこのスレでおkにする? それとも別に専用スレを建てる・・・のはさすがにいらないかな?
>>590 ぜんぜん過疎ってるからいいとおもうけどね
軽く回してきたが、風雷のアンブロッカブルで大型を無視して殴りながら小型を火力で焼くスタイルが強いと思った。 しかしバリバリのコントロールの気配がする氷が凄い強さの予感。 とりあえず資産ゲーっぽい気配がするのが辛いな。 ゲーム的にはかなり面白いし、安く遊べるならもっと知り合いを誘いたいが……。
レア系統強いのいいけど、塩梅間違うとプレーヤーが離れる罠
>>593 如何せんSが強すぎる感がある……まあ、EXオーディンがめくれればジタン以外はなんとかなるが。
Sの分まで全部Rにぶち込んで、Sは絵違いだけみたいな状態ならかなりの良ゲーになるんだけどな。
ライブラリアウトを狙うデッキはネタの域を出ないかな? それなりに頭数はあるし、毎ターン2ドロー固定だから意外とやるおると思ったんだが・・・。
このゲーム書き下ろしイラストがないから レアリティの高さの証明がゲーム的な強さ以外ないのよ
597 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/05(土) 23:52:14.55 ID:4Tp1pdKN0
>>595 今、風単で使ってるが意外といける。
ただし、バックアップのリュックとヴァルファーレを引かないと厳しいかなぁ・・・
バッツとかオニオンナイトで壁は作れるから。
とりあえず光と闇のセットだけ買ってみた でも、対戦できる友人がいない・・・MTGやってた友人に声をかけてみるかな あと、釣りの出ないシステムだから奇数コストが不遇に思えるんだがどうなんだろう? やっぱリスト見ているだけだとサッパリだな、回す相手が欲しいぜ
>>598 バックアップから1点出るので奇数も重要。
手札は使い減りするが、バックアップは使い減りしないからな。
まあ、2コストと3コストの間に大きな溝があるのは確か。
バックアップ並べてパワー10000のラムザで突撃楽しいです。
コモンの方もアンコの方もバックアップと助け合うラムザの良い子っぷりは異常。
>>599 バックアップで1CP出るのはわかるんだが、1ターン目は無駄になるし
常に居るわけじゃないしね
3枚落として3CPが2体出せるならともかく、バックアップが居ることを
期待して奇数CPをたくさん使うのは抵抗がある
例えがやや違うけど、MTGで個別エンチャントを入れる、もしくは
遊戯王で5コス以上のクリーチャーを入れるのと同じような感覚かな
まぁ、自分で回していないのでバックアップがどの程度生き残るのか
わからないからこういう心配をしているだけなんだがな
>>600 俺もいろいろやったわけではないが、バックアップはそんなに割られないと思う。
あと、最悪(手札を切って)1コスト余分に払って出せばいいので奇数だから出せないということにはならない。
バックアップで払うと手札を1枚切らずに済む場面が増える感じか。
例えば3コストなら、2コスト(手札1枚)が1コスト増えたものではなく、4コスト(手札2枚)が1コスト減ったものと考えて運用するといいかも。
ラムザいいよね、FFT大好きで始めたカードゲームだからそこそこ強くて嬉しい。 反面、一枚もレアが無いのが残念…集めやすくはあるけどさw まだまだ収録されてないキャラ多いから今後にも期待。 みんなのトラウマ、ウィーグラフさんはどうなるだろうかw
アグリアスのプレミアムほしい
出典作品別終了。手伝ってくれた方感謝です。 一般兵と召喚獣が多いFFTが圧倒的に多いな。
ということで、雷・水でFFT単を組もうと思ってるんだが 一番安く済む完璧なバランスのファンデッキができるとおもうんだが
wiki、仕方ないのは分かるけど「ディシディア出展」にしちゃうとなんか違うよなー 作品別にくっきり分けたらいいんじゃないかな、ディシディアっていう注意書き添えて
カードプール少ない現状で召喚獣や効果等の焼きで処理できないジタンは厄介極まりないな コスト3以下のフォワードはオーディンで軽々と処理されるし
カードにディシディアって書いてるんだからしょうがない 注意書きするとするならディシディア枠のなかに登場作品を書くべき
カードリストを見てると除去が少ないような気がするんだけど、どうなのかな そしてそれ以上にドローカードが少ないような。コントロールデッキを組むのは厳しそう? ドローで2枚引けるから大丈夫なのかしら
コントロール=ドローではないけどね
たまに6とか5から2人ずつしかいないのは冷遇なんて勘違いしているけど あれはディシディア出典であって、言い換えれば5とか6は今回収録0ってことだからな。 今後今回の7とか10みたいな扱いで、いっぱい出てくる弾が出るだろ。
手札がリソースでもあるから、ドローは強いんだよね。だからそんなにたくさん入らないんじゃないかな。コントロールなら、バックアップ破壊と手札破壊があるんじゃないかな。氷と土で組んだら面白いかも。
現状、デッキからドローできる効果が使いきりの召喚獣や一部キャラのCIP、PIG能力を除いては アルマ程度のスペックしかない辺りドローにはかなり慎重になってる。 3CPで登場して、タップでようやく1ドロー1ディスカードだぜ、入れ替えにしかならんw まぁ手札=行動可能範囲だし慎重になってくれて結構だけどね。 ただそれだったらハンデスにももうちょい慎重になってほしかった…クジャェ…
そうだ、登場時1ドローキャラと1ディスカードキャラがいるって感じに対になってるんだから、 クジャの対になる効果を持つキャラがいればいいのか。 水5コスト9000選ばれたら1ドロー!なんかすっげぇ強い気がする。
火デッキにクジャがクリティカルに刺さったときは嬉しかったなw
>>613 3コス7000でダメージ与えたらハンデスのスコールとかどこの死霊かと思うスペックなのに、ドローはびっくりするほど貧弱だな。
まあドローがゲームを破壊する例は枚挙に暇がないレベルと思うので、ドローに慎重なのはいい傾向だが。
1ターン目先攻スコールとか出されると地獄だよね 次のターンアルガス出てきたりしてもう
手札全捨てによる手札破壊無効という選択肢が常に用意されてるから ハンデスは強めで問題なしとされたのかもね
3コスの死霊とか懐かしいなw A定食とまで言われた流れだが今でも通じるのだろうか? 個人的には次のターンにライトニングで焼かれるまでが黒VS赤のお約束だと思っているw
620 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/06(日) 17:30:12.67 ID:xarJK+nY0
実用レベルのプロモーションは後日再録して欲しい。
出展別に見てたらちょこちょこ抜けてるキャラがいるな。 ヨーゼフとかゴードンとかダイスダーグとかタークスとか。
アレキサンダーがEXバーストした場合対象が自分場にしかいない場合は自分キャラが破壊されるでいいですか?
>>622 ルールシート読めば分かるけど、EXバーストの発動は任意だよ。
今日知り合いとやったんだけど、ルールが分かりにくかった マジック経験あった知り合いはすぐに理解してたんだけど。
プロモカードって本やゲームソフトに付くのかよ それでしか入手不可っていうのは止めてほしいぜ とりあえず、Vジャンプは買ってくるけど PSPソフトを買ってまでも欲しいかと聞かれると微妙だな
KHを発売日に買ってプロモカードとポイントだけ抜いて翌日売ったわ
>>623 迅速な解答ありがとうございます。
ルールブックが無くて困っていました
困った、パーティアタックを先制攻撃持ちでブロックしたときの処理でもめてる。 3000+2000VS先制攻撃4000だと、先制攻撃で3000を倒せて4000側は2000のダメージを受けるだけなのか? それとも「パーティを組むと一体として扱う」と書いてあるから、単純に5000VS先制攻撃4000と考えればいいのか?
今日アキバに初めてブースター買いにいって1BOX 、5パック、5パック買ったら、Sライトニングさんがそれぞれに入ってて3枚になったorz あんま強いと思わんのだがなぁ…使ってみるか
>>628 説明書通りに5000VS4000の処理でいいんじゃね?
そうじゃなかったら「1体として扱う」とわざわざ書かないと思うぜ
まぁ、これ以上は公式に聞いてみるしかないと思うけど
ダメージ処理で、ブロック側が好きなようにダメージを割り振れる と、書いてあるので PTは只単にパワーを合わせて攻撃できるだけで、個別のHPは増えてないから 先制攻撃分のダメージ処理が先におこなわれる時点で、倒すことは可能じゃね? そうでなかったら、ブロック指定フェイズ時にダメージ魔法で焼けないってことになるきがす
>>631 そんなルールがあったのかよw
エントリーセットのルールシートには書いてなかったと思うんだが
そう書いてあったのなら悩むのはわかるぜ
>>629 ハンドを1枚おでんに変えられると思うと実質4コス9000、しかもサーチ先を状況に合わせてシルバーバレットできるのに
これで優秀じゃないなら何が優秀なんだ・・・使えばわかるだろうけど
>>631 今見たら書いてあった・・・・・・
恥ずかしくて死ねる
>>633 4コス9000かぁ…そう考えると強いな。シルバーバレットってのはよくわからんのだが、カードゲーム用語?
まぁSアビ持ちだし3積みしてどんなもんか見てみるぜ!
ところで話しは変わるんだが、ユフィやジタンみたいな「○コス以上はブロック不可」はパーティー組んだとき全員が持ってれば有効なのかな?
636 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/06(日) 21:16:46.49 ID:H8G66ukv0
Sライトニングいいカードだと思うけど確定で入るってほどでもないと思う 4コス9000は大きめだからプラス手札1枚切ってオーディンサーチできる ぐらいに考えてる。7コスの方のオーディンは重いので出来ることなら 撃たずにしのぎたいところだけど
>>635 >ユフィやジタンみたいな「○コス以上はブロック不可」はパーティー組んだとき全員が持ってれば有効なのかな?
ルール説明で、
『パンティーを組んでいるキャラクターが先制攻撃を持っていても、
参加しているすべてのキャラクターが持っていない限り通常と同じタイミングでダメージが与えられます』
と書いてある。まあ他の能力も一緒だろう。
ここで、
「先制攻撃だけ個別に書いてあるということはそれが例外的な処理だということで、
つまり他の能力は誰か一人が持っていれば全員に有効になるんだ!」
とか主張して困ったチャンになってみようかしら。
>>628 前者。1体のキャラクター「のように」というのは、その文の後のブロックされることとダメージを与えるのが1点、の部分にかかってる。
パーティーアタックについては開発者ブログに書いてあったぞ。
>>641 確かに書いてあった。
「防御側はパーティーのどれかのフォワードがブロックできるなら、パーティー全てのフォワードをブロックしたことになります。」か。
644 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/06(日) 22:10:00.66 ID:xarJK+nY0
てことはジタンとユフィで攻撃ならコスト4以上にはブロックされないでおk?
おkおk 先制攻撃のほうの疑問もブログで回答してもらえないかしら。
友人とエントリーセットの白と黒で対戦してみた。 パーティを組める&ブロックは一体のみ、だから攻撃側が圧倒的に有利だ! ・・・と始める前には思っていたけど、防御側も意外と粘れるなかなかよさげなバランスになってるねえこれ。 たださすがにエントリーセット同士の対戦は除去等の補助カードが少ないからgdgdになりがちだね。 そうなるとオーディンが二枚入ってる白のほうが最終的には勝ち残る感じかな。 突き詰めていくほど大味なゲームなりそうな気がするけど、予想以上に面白くて満足したよ。
最近のスクエニ関連の商品にしては 本作はよくできているほうだと思う 最初FFTCGって聞いた時は「ゲームのほうの8や9であったカードゲームを現実でも再現するのか?」って思った
FFIXのカードゲームがどうしても思い出せない FFVIIIの方はよく魔法に変換してたから覚えてるんだが 「最近のスクエニ商品にしてはよくできている」 この書き込みは増えているような気がする
一応ルールシートは読んだのだが読解力が無いからアホな質問する。 バックアップをダルにすることでコストを作れるって書いてあるけど、カード出すときはダル状態で出して、このときにはコストは生まれるの? 次のターンのアクティブフェイズでアクティブにして再びダルにすることでようやくコストが生まれるという解釈をしたんだが… あと、バックアップにもコストがあるんだけど、1ターン目は手札を捨ててコストを作れってことでいいんだよね。 ごめん何行ってるのかわからん質問で。
>>650 アクティブ状態をダルにする事で1コスト生まれる。で合ってる。
実際はギャザとその他TCGを混ぜて調整した感じのゲームだからな カードプレイヤーには取っ付きやすいし他には無い面白さがあるのでいいと思うが、FFのファンでカードやらない人はどう思ってるんだろうかw
>>651 ありがとう。
ルール熟知した上で遊べば面白いと自分は感じたんだけど、誘った知り合いがエントリー買って1回やったきり、「意味わからん。パス」つって辞めてしまった。
対戦相手が他にいないしどうしたもんか…。ど田舎故にカードショップってものもないしね。
もっとプレイヤー増えて欲しいですねー。
654 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/06(日) 23:29:48.45 ID:xarJK+nY0
カード160種類+αにしては結構頑張ってる。プレイ中のジレンマもちゃんとあるしデッキ構築も楽しい。
>>653 システムはホント面白いんだけどね。構築もプレイングもかなり重要だからプレイングの上手さも要求されるし
EXバーストで予想外の展開になるという運要素もあるし。ヴァイスとかブシロード系のゲームは正直運要素
高すぎてあんま面白いと感じなかったけどこれは程よい。
でもルールそんな難しいかな?ルールシートに書かれてる情報が少ないから解釈の仕方わからんってのは
あると思うけど(先制攻撃持ちのブロックとか)TCGの中じゃ分かりやすい方だと思うけど。
経験者基準で語っちゃいけないわけだよ、何事も
ブロック側の先制攻撃は有効らしい。Twitterに書いてあった。
TCGはガキの頃にポケモンと遊戯王をやったくらいなんで、最近のヴァイスとかいうやつはサッパリ。 MTG経験ある知り合いBはシート読んだ上で、結構よく出来ているかもと評価してた。 せっかく誘ってエントリー買わせるところまで行ったAがルールも理解しないうちに投げ出したのはガッカリした…
660 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/06(日) 23:55:31.31 ID:xarJK+nY0
MTG分かってれば5分で分かる
エントリーセットよりもっと簡単な初心者デッキでプレイして覚えてもらうしかないね。 タップ能力・・・じゃなかったダル能力を持ってるカードを外して、 フォワード中心のヘイスト持ちや火力で殴り勝つみたいな感じのを・・・。
マジで対戦相手が見つからん。どうすりゃあいいんだ。 名古屋人のプレイヤーってここにいるー?
プロモヴィンセント強すぎだろ って一瞬だけ思った 重さが切札過ぎて困る バレットがもう少し使いやすければ絶対に使わないな
664 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/07(月) 00:16:52.71 ID:EkFk2m+s0
>>662 名古屋人ですw
名古屋に住んでるわけじゃないけど名古屋に通学してる
プレメモみたいにダメージをコストにできればなぁと思ってみたり
逆に俺自身はMTGのみの経験者だからこそ ルールを勝手に当てはめてしまいそうで怖い
2CP域を詰め込んだ超軽量速攻デッキはさすがにキツイか・・・? パワー上昇系の召喚獣がもう1種類くらいは欲しいな。タイタンは防御寄りだし。
とりあえず黒チョコボ青チョコボ赤チョコボ黄チョコボを追加で チョコボデッキを作りたい
公式の6属性の並び順が、後者は前者に有利な相手になっているのかな? 火<氷<風<土<雷<水<火・・・
670 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/07(月) 00:27:32.59 ID:xoBo0mZg0
赤単アグロはあなどれない。でもこのゲーム攻めるにしてもただ単に 手札全部切ってフォワード並べまくるだけじゃ駄目な気がする
>>662 俺はツイッター民だがFireBall名古屋とかフェイズ千種とかで人口多いよ
2chでアレだけどいつかお相手できればいいなー
>>662 名古屋はむしろ盛んだと思うぜ。
千種のショップ大会なんかはすぐに満員になったらしい。
大須のショップでもシングル取り扱ってるし、大会も開かれてる。
>>667 ウィニーするならケフカ置いて殴れば勝てる
ただメタられてヘカトンケイルとかで割られると若干辛い
北海道の俺なんてマジで誰もいないぜ。知り合いに作ったデッキ何個か渡して遊んでるけど。 知り合いのウケは結構いいんだけど本格的にやるまでには一歩足りないんだよなぁ・・・ 「ロマサガ出たらやるわ」って言ってる奴は結構いるけど
675 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/07(月) 00:39:28.04 ID:EkFk2m+s0
>>671 フェイズ千種行きやすいですね
カードゲームは昔やってた遊戯王とかデュエルマスターズしかなくて
そのときは地元の友達同士でやっててショップでデュエルとか経験が全くなんだけど
一人でショップに行って、知らない人がいきなり相手してくれるものなのですか?
どういう感じで集団に入って行けばいいかコツを教えて・・・
名古屋人いるんだね いや俺も実は愛知県民だけど名古屋住まいじゃないんで。 今度名古屋のガードショップ行ってみるわ
現状だと2色までで組むのがベストっぽいね 5〜6色はデメリットのわりに、上手くまわってもそこまで強さは変わらなさそう いやまてEXバーストデッキならもしかして・・・
678 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/07(月) 00:42:32.25 ID:xoBo0mZg0
ケフカ強いよね。シングル安かったのに
コレクション目的だけどこのスレを見てると実際にプレイしたくなるな もっと普及してくれればねぇ
680 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/07(月) 00:46:34.67 ID:HtfNge/u0
>>675 店員が割とやる気なんで、まずはパック買いつつ店員と話をしてみてはどうだろう?
俺自身は千種まで行けないので相手になれそうになくて申し訳ないがorz
>>677 2色タッチ光or闇かなぁ。
特にバックアップを無条件で割れるセフィロスはかなり重宝してる。
そうか、ケフカを使えばいいのか!<超軽量速攻 ウォーリアオブライトで底上げすることしか頭になかった
ケフカって87ケフカでいいんだよな?
ヴァニラをケフカでパンプしてヘカトンケイルを捨ててまた出すという ゾンビヴァニラプレイが俺の中で流行ってる。ヘカトンケイル自体かなり強力な効果だけど
685 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/07(月) 01:03:24.00 ID:EkFk2m+s0
>>681 店員が相手してくれるのか!!意外だな
けどカード買いつつ店員に話しかける勇気がないw向こうからからんできてくれたら
良いけど
今調べてみたけどfireball名古屋大須にあるんだ。
そこは店名知らないだけで行ったことありそうな気がしてきた。
とりあえずどっちも駅から近いから行きやすそう。
てかff13のドッジとかレブロとかジルナバートとか13好きの俺でも初めて見るイラスト
だったからこれ書き下ろしも収録してんじゃん!!って思ったら今日ふと見たアルティマニアの設定資料の1ページに
同じイラストがあってすごいショックだった。
次の段は書き下ろしカードを売りにして発売してほしいなぁ
ケフカは使えばわかるがヤバイよ 2コスで5コスを相殺できるのもそうなんだけど置いとくだけで4000とかでも相手が攻撃を通してくれたり火力飛んで来てもワンパン入ったりで便利すぎる 実際火土ケフカ軸で組んでフェイズの大会出たんだけど3-1だった(1敗はケフカにヘカトンケイル飛んで来てアルティミシアで乙)
688 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/07(月) 01:15:32.48 ID:xoBo0mZg0
スクエニ協力だから単にコストの問題じゃないか? それはそうと上位に岡本尋って名前があるがMTGの岡本?
689 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/07(月) 01:22:34.73 ID:EkFk2m+s0
>>687 うーん。権利とかの知識は全然ないからどういうわけか分からんけど
とりあえず書き下ろしカードの収録は難しいというのは分かった。
エントリー両方買って、地元の知り合いにやらせて見て布教活動しとるけど、ゲームそのものは結構いいって言ってくれるのにでも自分で買ってまで…てのがばかり。 やっぱ本格的にやるには、ガードショップ行って、お友達作ったほうがいいね…
まさかTCGでこんなにも孤独を感じるとは思わなかった
孤高の獅子にも対戦相手はたくさんいたのになあ
694 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/07(月) 02:08:13.70 ID:xoBo0mZg0
街中の人に□ボタンで話しかけるんだ
勝てばカードを一枚相手から取る、 負ければカードを一枚相手から取られるっていうルールだけどな
小倉陵も岡本尋もバリバリのマジックプレイヤーやな 最近は何やってるか知らんけど
岡本尋は今はTCGショップのオーナーやってる。ってか
>>680 のブログがそうじゃなかったっけ?
天野、野村、吉田じゃなくてもいいから上手い絵師連れて来て新規イラストで書いてくれよ。
KHTCGだって描き下ろしはドナルドとかディズニー側しかも2、3枚のみだったんだぞ(´・ω・`)
うーん、正直なとこアルマたん弱いなあ・・・。好きなキャラだから使いたいんだが。 同じ水属性のバックアップなら風水師のほうが圧倒的に強いわ。コストも軽いしEXバーストとの兼ね合いもあるし。 ドローするたびとか手札を捨てるたびに効果発動するカードとかなかったかしら・・・?
ゲームとしては面白いんだが、SPゲーなのが痛いところだな。 これがなければもっと広めやすいはず。 まあ、同じレアゲーなら面白い方をやるって開き直った連中を数人、 同じく新しいTCGであるヴァンガードから頂いてきたわけだがw
>>701 他ゲーですまないけどヴァンガードつまらないの?
武士が気合い入れてつくった言っているんで気になる
さすがにその手の話題は控えようぜw
初歩的すぎる質問で悪いんだけど、同じキャラって場に複数存在できるの? 上のデッキリスト見る限り出来ないみたいだけど…
ごめん、自己解決した 説明書にかいてあったね
>>704 前提:デッキに同じカードは三枚まで入れられる。
1:カードの右上にしるしがあるカード(ジョブが一般兵)は、同名のものを自分のフィールドに三枚まで出せる
2:しるしがないカード(クラウドやライトニングみたいなキャラクター)は、同名のものを自分のフィールドに一枚まで出せる
3:光属性もしくは闇属性のカードは、名前は関係なく自分のフィールドに一枚だけしか出せない
>>706 一般兵は基本的には三体までだけど、何体でも出して良いってルールになってる。
例外として、こっちにバイキング3体いる状態からアヤブレアで相手バイキングのコントロール得れば
自分の場にバイキングが4体存在できる。
>>706 その書き方だと勘違いしちゃいそうだけど
印のあるカードなら同名でも何枚出してもいいはずだよね?
1-009侍と1-010侍は同名だけど自分のフィールドに6枚だしてもいいんだよね?
>>702 ゲームの内容は公式がニコ道に上げてる1話でも見るといい。
俺とその移行組の主観では、ゲームシステムが逆だったらヴァンガードやるわという程度。
こっちはこっちでプロモが厄介すぎるなが問題ではある。
ゲーム付属は高いし雑誌付属は時期を逃すと手に入らないし、新規参入のハードルを上げるばかりだ。
早いところ今のプロモをイラスト違いで再録して、プロモはイラスト違いだけにした方がいいと思うな。
これとSPのボックス封入率2倍くらいやれば、一気にレアゲーから良ゲーに格上げなんだが。
>>707-708 なるほど、微妙に勘違いしてた。ありがとう。
次スレ・・・まで伸びるかはとにかく、もう少し質問が出揃ったらテンプレとして上手く文章にまとめることにしようかな。
>>708 ん?その場合は侍3枚までしか出せないんじゃないかな?
その理由でいくと絵柄違いのバレットやユフィが1枚ずつだせることにならない?
絵師をロードオブヴァーミリオンに集めすぎてるんだなよ
同名のカードは右上に《一般兵アイコン》がついていない限り、 違うカードであっても1体までしか、あなたのフィールドに出すことはできません。
>>711 「印のあるカードなら」って前提で言ってるのにどの理由でユフィとバレットが1枚づつ出せるんだ?
ちなみに侍は場に各3枚づつ出せるであってる。
>>711 ルールシートの説明をちゃんと読もうぜ。
ここで質問されてる内容のほとんどがルールシート読めば解決する内容。
エントリーセット持ってないやつは公式のルールを一度読もう。
「同名のカード」と「同じカード」を混同してるね 同名のカードでもカードナンバーが違えば「同じカード」では無いぜ
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/07(月) 16:04:01.47 ID:xoBo0mZg0
レアはないときついけどSレアは無くてもアグロなら問題ない
うーんネタが行き詰まった。できれば他の人が組んでるデッキを見せてもらいたいな。 しかし再入荷もしないだろうしそもそもショップもないから田舎は悲しいわ。
天野絵だけ背景真っ白なのは違和感あるから統一してほしい。 やっぱり版権とか絡んでるのかな
パック買いしてもスターターと被りまくりオワタ
スターターは始めやすいように5パック分の値段でコモンアンコを詰めたものだから仕方ない。 SPの代わりにスターター限定のカードが入ってるし、それも複数積むと事故りかねないカードだしな。 コスモスとカオスは2枚ずつ欲しい気はするが。
カオスとコスモスのプレミアムは1カートンに1枚とかワロエナイ
>>722 改めて確認したらそこまで被ってなかった。
ただ、ゴルベーザとか氷水のカードとかがデッキ組むほどないしなぁ。
シングルとかやたら高かったし。
名古屋はFireBall名古屋ってとことフェイズ千種ってとこに行けばプレイヤーがおるの? 地元にプレイヤーがおらんから名古屋に行こうと思うけど、いきなり一人で行って対戦してくれる人おるのかなぁ
>>727 なんか大分ルールシートと違うな。
ルール変更といってもいいレベルなので見ておくべし。
今まではCIP能力に対応して何か出来なかったし、相手がメインに
動かなければ、アタックフェイズ以外召喚獣も撃てなかったのにな。
講習会のときに突っ込んで聞いた説明もこんな感じだった。ルールシートには細かく書けなかったのかもね。
前って効果の解決の仕方がスタックじゃなくてチェーンだった気がするんだが変わったのかな
どういう意味でスタックとチェーンを使い分けてるが知らんが 解決の途中で新しい呪文は重ねられるぞ。 相手のハンデスに対応でモーグリ撃って、ハンデスされる前に今引きした召喚獣を撃つとかなら出来る。
>>731 いや解決するごとに効果を発動するタイミングが与えられるか解決入ったら何も出来ないかってつもりだったんだけど
それでいいよねサンクス
京都でプレイしてる方とかいますか?
mixiとかSNSサイトで探したほうが手っ取り早かったりするんじゃね?
今までだってキャラクターが出ることには対応できないけど、それによるオートアビリティ(いわゆるCIP)には対応できたよ。
バックアップをアクティブにするカードを詰め込んでサッズさんで相手を焼き払う、 サッズ△デッキを作ったぞ! サッズさんを引かずに終了! サーチカードマダー?チンチン
>>737 期待薄だから素振りしてドロー力上げろw
おっぱいメガネ中佐に完封されそうだ
マリガンの仕様(手札5枚をデッキの下に送って5ドロー)のおかげで、 割と初手にキーカードが来やすいと睨んでたんだけどなあ。 あと個人的には壁カード(パワーは高いけど攻撃できない)みたいなのが欲しいかな。 デッキ考えるの楽しいし是非ともサポート続いてほしいな。
mtgと違ってタフネス=パワーなんだから壁キャラってのは難しそうだぜ。 しかもブロックしてもタップしないしな。
まじで?ブロックしたらタップしないの?
>>742 ルールーぐらい読もうぜ、フレアくらわすぞ!
Q,ブロックしたフォワードはダル状態になりますか?
A.いいえ、なりません。
>>743 これ他のTCGではタップするのが常識すぎて罠なんだよなw
先制攻撃持ってるデカブツが1体いると小型が何体いようと通らない→パーティアタックが重要。
タップはしないけどダメージは蓄積する。俺も他のTCGのノリでブロックしたらダルにしてたから 数で攻めた方が強くないか?パーティーアタック意味無いんじゃね?とか思ってた
CP5ユウナの異界送り(?)について質問です。 弓使いや黒魔道士の様なブレイクゾーンに置くことがコストの時の解決は 宣言した時にスタックに乗る為、異界送りでは止めれないのでしょうか? 宣言 A:弓使いのスキル宣言(スタック1) B:異界送りで追放(スタック2) 解決 B:弓使いの追放 A:スタックに乗ってるので能力自体は発動 でしょうか? また、ヴァニラやFW風水士の様な能力に対しては ユウナで妨害する事はできるのでしょうか?
>>746 「除外されて墓地に送れないから発動できない」はたぶん日本語じゃないと思うんだ。
コストとして墓地に送られたキャラクターが除外されるだけで、他は変わらないはず。
そもそもあれはスタックに乗るのか?
a
>>746 フィールドアビリティはそもそもスタックに乗らないよ。
ヴァニラは妨害できるけど、弓使いに関しては失敗するかどうか微妙だよね。
「置かれたとき」じゃなくて「置かれるとき」だから置けないで失敗しそうな気もする。
こういうのは公式に質問するのがいいな。
スコールが欲しいが、Vジャンプとシングルだとどっちが安いのだろう? 今はまだ売られているのでシングルの方が安いだろう、と勝手に思ってるけど 流石にVジャンプ3冊買うのはちょっと恥ずかしい
店変えて買えばええやん。 若しくは時間を開けて店員が違うときとか、日を変えるとか。
>>750 シングルの値段見てから考えればいいじゃん。
@HJ_Dev アビリティは発動します。アビリティは一度使うことを宣言したら効果元がフィールドから離れても発動します、独立したものと考えてもらえばいいと思います。 1-070 ユフィ同士で血祭を打ち合ったら相討ちになるってこと?
そうだね、相打ちになるね。
効果元が離れても解決するなら割り込みの意味あんまりなくね? アビ宣言>割り込んでバウンスなんで解決失敗っすねっていう使い方は出来ないとかとか
そういう使い方にあまり意味がないってだけ。 割り込みが大事な局面はそんなところじゃない。
>>755 ケフカでティファのパワーあげます。
じゃあティファ除去します。
とかするじゃん。
ゴーレムとかタイタンに割り込んで除去とかもやるよね。
>>749 twitter見ようぜ。2/25辺りで既に答えられてるよ。
結論だけ言えば、ヴァニラ(置かれたとき)は止められるけど弓使い(置く)は止められない。
「置く」は置こうとする動作を刺すだけで、実際に置かれたかどうかは関係ない。
ブレイクゾーンに置く代わりに除外する →除外されることでブレイクゾーンに置けない →ブレイクゾーンに置けないので「ブレイクゾーンに置く」というコストを払えない →発動不可or発動失敗 となるのはコンマイ語でテキストが書いてある場合だなw
やっぱマジックやってない人には最初はわかりづらいのかな マジックの処理と大体一緒だから自分はすんなりは入れたけど
762 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/08(火) 16:17:33.91 ID:5DvI9G9U0
ホビージャパンだし、中の人もマジックよりなんだろう。 ルールもマジックに国産カードゲームの要素を混ぜた感じだし。
問題なのはホビージャパンが「マジックやってりゃ分かりやすいと思います^^」前提でルール作っちゃって ルールシートだのテキストだのがすっげぇ曖昧になっちゃったとこだな・・・
764 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/08(火) 16:44:44.25 ID:C0iM1Osu0
最初に見せるルールがPDF4枚、紙1枚裏表だけってのはいいと 思うんだよね。いきなり詳細なルール読ませるよりゲームのはじめやすさ優先で。 でもそれの他に総合ルールみたいなのも用意しておいて欲しかった
マジックが何の事なのかすら分からない自分みたいなのもいる
766 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/08(火) 18:01:54.58 ID:41e9LSMy0
>>765 おそらくマジックザギャザリングっていうカードゲームだと思う。
自分は遊戯王とデュエルマスターズしかやったことないけどすぐに理解できた。(紙に書いてない部分に関しての疑問はできたけど・・・)
マジックザギャザリングがどういうルールか分からないけどルール読んでたらDMに似てるなーって思った。
ダル(≒タップ)とかバックアップ(≒マナ)とか・・二つだけだが。
一番抵抗があったのは2枚ドローだなぁ
遊戯王、ジョジョ、GV、MTG、LFとやって来た俺にとっては ルール自体にも2ドローにも異論はない 魔法、アイテムを増やせ
せっかくFFっていう舞台なんだから武器とかほしいよな 後は地名がいくらでもあるからフィールド魔法みたいなのとか まあ最初からあんまりいっぱいカードの種類あっても困るけど
召喚獣はすぐネタ切れそうだしそうなったらなんか新しい種類のカード入れそうだけどな アイテムとかはそのままMTGでいうエンチャントやらアーティファクトのノリで出来るだろうし
装備品みたいのは出ると思う 魔法はキャラのアビリティとかキーワード能力として出るんじゃないかな ケアル:1点回復 とか
771 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/08(火) 19:11:23.82 ID:5DvI9G9U0
むしろ使い捨てのカードが召喚獣だったことが意外。 普通に考えたらそのポジションが魔法だろ
パンデモニウム発動とかwktk
エントリー両方とブースター2パック買った。 対戦相手いないけど…(´;ω;`)
774 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/08(火) 19:39:49.45 ID:m5qXvLem0
魔法じゃすぐネタ切れるからな〜
魔法とかあったら新規書き下ろしになるからやらんだろう そうでなかったらゲーム中の映像つかうことになるだろうな
今のところ新規書き下ろしのカードってあるの?
えーっと・・・カードのロゴとか・・・枠とか・・・効果のダルとかクリスタルとか・・・
おっぱい中佐とか書き下ろしじゃないの?
13人の騎士をフィールドに出せれば勝利
MTGの装備品みたいな扱いで武器や魔法が使えるようになるかもね。 魔法を装備する、って言われると違和感があるかもしれないけど、そこはマテリアとか魔石とかで表現すればいいし。 ・・・まあ、無事にサポートが続けばの話だけどナー。
ここにいる人はみんな対戦相手がおるのか。 俺も何人か誘ってみたんだが、みんな聞く耳持たず。スクエニってだけで拒否反応起こしてる奴が多い
デザインも糞だしなぁやってるけどおもうわ まず客引きでスクエニが大得意なビジュアルが糞ってダメだわwwww 今回は中身あたりなのに。開発の問題かもしんないけどね
確かに見た目で損してるよな… 書き下ろしだったらもっと買う人いるかもしれんかったのに。 雑誌見ただけじゃ地雷の匂いプンプンだったしね
システムは本当に予想以上に面白いよなあw ところで地元ではブースターパックが見事に売り切れて買えん。 多分もう永遠に入荷しないだろうから困ったわ。
>>782 寄せ集めでもいいからデッキをふたつ作って、遊んでもらえ。
そうすればハマル。
店員に聞いてみたら? 本一冊でも取り寄せてくれる時代だぜ
ルールはMTGに似てて面白いつって紹介しつつ誘ったら「じゃあMTGやればよくね?」って返された ぐぬぬ
もうジェイスさんに財布を刻まれるのは嫌だお・・・
790 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/08(火) 22:56:01.22 ID:C0iM1Osu0
MTGはこれよりはるかにレアゲーで、事故ゲー
>>788 MTGのシステムはTCG史上最高と言ってもいいんだが、スタン落ちで高すぎる。
手札を切ってコストを出せる点でキャラゲーに終わるかと思ったが、これが逆に高速展開を不可能にしてるのが面白い設計だな。
これでバランスが良くなってレアゲーじゃなくなれば、手軽に出来て最高だ。
上手くすればスタン落ちから脱落したMTGユーザーの受け皿にもなれるんで、ここは頑張りどころだぞ公式。
MTGとデュエルマスターズの長所短所を上手いこと焼き直して味付けした感じかしら。 スペシャルレアの封入率がちょっと(#^ω^)ビキビキだけど、レアまででも十分に主軸にしてデッキを構築できるのがありがたい。 火雷速攻デッキとか風単ライブラリーアウトデッキとかサッズ△デッキとか、パッと思いつくデッキが割と安上がりで完成する気がする。 あとは召喚獣でちょっと捻った感じのカードが欲しいかなー。今あるのは除去中心だし。 個人的にはFF6のキャラが出揃うまでは是非ともサポートが続いて欲しいわ。セリスマダー?
MTGと似てるか?ライフ制とか結構違うと思うが。根幹となるシステムは昔のTCGだから流石に いまだとどうかなぁと思う部分あるけどカードバランスとかは確かに未だに最高だと思う。 というかキャラものTCGはテストプレイしたのかよ?と思うほどぶっ壊れカードが出てくるし 逆にまったく使い道の無いゴミカードがカード種類の水増しの為に出てくるし萎えるな。 正直言ってこのゲームもそういう悪い意味でのキャラ物TCGだと思ってた。 イラスト完全使い回しとかスペシャルレアが箱1つ、20パック中にたった2枚とか。 触れてみるとよく出てきてるゲーム性とかスペシャルレア無くても普通にデッキ作れたりと好感触なんだけど
なんといってもギャザより安あがり
サポートもきっと一回だけ追加エキスパンションを出して終了だろうから、 ほとんど単品のカードゲームとして遊べるぜ!やったー!
>>793 戦闘まわりとか、召喚酔いとかが似てる。
MTGも壊れはでるしリミテッド用という名目で微妙なカードは山ほどあるけどな。
>>793 コストを払って云々からスタック制まで、MTGに似ている部分は数多くある。
召喚酔いが無効になる能力が「ヘイスト」なのにちょっと笑ったMTGユーザーも多かろう。
何せ、同じ効果のMTGのキーワード能力「速攻」は英語では「Haste」だからなw
混沌帝龍さんの悪口はやめなさい
俺はプレメモにま似てると思ったけどな
やればわかる事だがギャザとは似て非なる別物 アイデアが他のTCGから拝借しているのでTCGプレイヤーには入りやすい バランスなどは凄く練ってあるのでゲーム自体は良作 というわけでギャザに飽きた人たちでも誘えばいいんじゃないか?割と安くデッキ作れるし
>>800 MTGユーザーはプロモゲーを嫌うのがハードル高かったりするな。
わかりやすいところではVJ付属のスコールが強いことに嫌な顔する奴も割といる。
>>795 確か、4弾くらいまではすでに決まってるとか聞いたが。
804 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/09(水) 00:39:09.85 ID:IpFUpTe90
さすがにプロモはどこかで手に入ると信じたい。 絵違いでSレアとかでもいいから
805 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/09(水) 00:55:52.14 ID:V+lAdATw0
今更だけどスレタイトルの【】の中に略称入れろよw
TCG系はこれが初めてだからわからないんだけど、 普通は第2弾も1弾と同じくらいの枚数のカードが出るもの? それとも枚数は減る感じ?
もうちょっとイラストやデザインをなんとか出来なかったのか?と残念でならない ゲームのイラストをそのまんまとかあり得ないだろ 全部TCG用に描き直せよ
808 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/09(水) 00:59:05.81 ID:IpFUpTe90
そんなことしたら開発費跳ね上がって予算オーバーだったんだろう。
>>808 ドラクエのモンバトだってイラスト全部新規描き起こしだったのだからやってやれないことはないよ
FF-TCG-DXとして全部最初から作り直してほしい
あと魔法カードやアイテムカード、モンスターカードもないとつまんねっす
せっかくのFFという素材が泣いてるっす
むしろFFは飾り
>>810 FFだからクソゲーかと思ったら想像を遥かに超える面白さだったw
812 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/09(水) 01:26:09.03 ID:IpFUpTe90
いや、やれないって言うか、俺もやって欲しいけど、 当たるかどうかわかんない企画に大金突っ込める体力のある会社と そうでない会社って言ったらHJは後者なんじゃないの?って話。 ユーザー増えれば、「次弾は有名イラストレーターに書き下ろして もらいましょう」ってなるかもしんないけど
魔法とかアイテムなくても十分面白いけどな。
つまり俺らが頑張ってパック買って投資しろって事だな
無理にFFらしさを出そうとすると一気に崩壊する予感 システムはこのままでいいから描き下ろしを気長に待つか
ffのキャラだけでどこまで持つかな 聖剣とか七英雄とか四魔貴族とかは出せないんだよなタイトル的に。
MtGに似てるって言ってる人はプレシャスメモリーズ知らないんだろうな。 プレメモと違うところのが少ない。 この間のアビリティ、召喚獣の使用タイミングの細かいルール公開されてさらにプレメモになったw 似てるのは基本ルールだけで、1弾からソリティア出来てた向こうに比べるとゲーム性は遥かにいいけどねw
>>817 わかる。知り合いと一緒に体験会出たときなんか、二人そろって「プレメモじゃん」って思ったからなw
だからたまに、コストをポイントから払いたくなるw
819 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/09(水) 08:08:14.60 ID:V+lAdATw0
プレメモとかしらねーよ MtGに似てるでもいいだろうが
>>808 普通のキャラ系カードゲームは書き下ろしなんざ稀
>>819 いや、ギャザっぽいところもあるなとは思ったよ
東京や愛知以外の人で地元の大会に出た人に聞きたいんだけど、参加人数ってどうだった?
俺んとこ今月一回しか開かれないから、0回戦敗退が見えて不安なんだがw
プレメモっていえば、ヴァンガードのダメージからコストを払うのなんかプレメモとまったく同じなんだよな
現在公式で発表されている大会使用可能プロモは全部だけど そのうち制限されるカードがでてくるのかな? ゲーム三本買うとかハードル高いし そこまでプロモの再録とかに一喜一憂する必要はないかもね
>>822 ディメンション•ゼロってご存じですかね…
ダメージがマナになるのはあれが元祖じゃないのかな
EXバーストはDMのシールドトリガーっぽいけどw
何に似てようが別に興味ねぇからさ、やるなら他でやってくれないか?
>>816 アヤブレアの例もあるしプロモとしてなら可能性あるかも!?
目くじらを立てるほどじゃないのかもしれないし 他に話題もないのも残念だけど そろそろ自重したほうがいいかもね CP1のフォワードの使い道ってあるのかな? 全体攻撃が豊富なゲームだから難しい? オブライトだしてから次ターンで5体出せたら気持ちいいだろうけど それでも最高サイズで4000ていどか
1コスト勢は貧弱だからすぐ燃やされるw いいCIPとかユフィぐらいじゃないか?
スノウが強い。
見習い戦士とかはウォーリアオブライトで強化すること前提になるねえ>コスト1のフォワード 試しにコスト1連中での超速攻デッキを組んでみようかしらん
831 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/09(水) 15:05:50.01 ID:jGE3NCqf0
>>823 たとえ制限されたとしても後から入ったプレイヤーにとっては
過去に発売されたゲームのプロモ1枚だって十分ハードル高いわけだから
再録は必要。開発チームが競技性についてどう考えてるのか分からないから
やるかどうかはわかんないけど
コスト1のバックアップはどうしよう。 ひたすら並べてラムザで殴るかルールーの弾にするかとかくらい?
ケット・シーは相手ダルにさせるのは終盤かなり刺さるので1,2枚は入れてるな チャンプブロック要員にもなるし。
アルガスはタイミング狙えば2コストのハンデスだから滅法強い ハンド1枚とバックアップ数枚立たせてる相手の計画を完全に崩せると気持ちいい
ただこのゲームハンデスがあんまり強くないんだよな 手札はすぐ空にできるしすぐ回復するし この辺がバイキングとアルガスの1000の違いだと思う
あれ? ちょっと上ではハンデスやばすって言ってなかったっけ?
まあ人によって意見は違かろう 刺さるデッキ刺さらないデッキあるしな
838 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/09(水) 17:10:51.85 ID:jGE3NCqf0
アルガスは適当にプレイしてよし、ここぞという時に使ってよし。 1コスのフォワードは使い方難しいけど1コスのバックアップは普通に 使うだろ。このゲーム、2コスのカードを1ターン目に使って1コスのカードを 2ターン目にプレイする不思議なゲームだな
先攻1ターン目即SRセフィロスマジかんべんwwww
840 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/09(水) 17:46:24.45 ID:IpFUpTe90
先攻1ターン目Sセフィロス?無茶苦茶弱くないかそれ
Uラムザの後ろにバックアップ5人そろえば+5000!アグリアスを活用してそのなかにオヴェリアをいれて+1000! Uルールーもいれてさらに+1000!さけぶで+2000!ものまね士や竜騎士ちゃん・ライトニングとパーティを組む! ラムザハーレムデッキの予感!
>>839 氷のレアセフィロスのほうだろうけど
開幕二枚捨てはネタ的にも凶悪だなw
土属性 シャントット=ヘカトンケイル>ケフカ>>(超えられない壁)>>その他 くらいだと思うんだがこの格差何なの
844 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/09(水) 18:42:44.25 ID:IpFUpTe90
土はムスタディオが5cpでシャントットが6、ケフカが4だからバックアップが 重くなって困る。
土属性は全体的に残念なイメージ。 とか思ってたら8000空手家×2に撲殺される気の抜けないゲームである。
ゲームジャパンに土はパワーが高いキャラが多いぞ!とか書かれてたけど 別に他の色と大差ないよな。ケフカのパンプは強烈だが。 まぁタクティクス好きな俺は雷土水がメインデッキだけど。スターターで主要どころが 大体そろうのも良いし
土はモンクが使えるよ。牽制になるし、バックアップの数も調整できるし。
このゲームの最大パワーは6ダメージ受けている時のガブラスだし、バニラで2コスト5000とかいるし、土は他よりでかいだろ。
>>848 バックアップ5体潰した陰陽師さんマジ最強
>>838 その状況だと3コス出したくなっちゃうんだ。
考えなしにバックアップ置くと埋まっちゃうし。
ガチ構築だとまた違うのかも知れないけど。
コストさえあれば、1ターンに何体でもFWやバックアップ出しておkなんだよね?
>>851 うん。先攻1ターン目から手札6枚使いきってとかも全然OK
ありがと ガキの頃遊戯王やってたせいで、1ターンに召喚は1回っていう癖みたいななのがついて
854 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/09(水) 20:05:53.72 ID:jGE3NCqf0
まあ良し悪しだな1枚切って3コスか温存して1コスか。 1ターン目にバックアップ2枚出して両方やってもいいし、4コスをだしてもいい
このゲームって海外でも発売されているのかな?
それどころか日本でも一部でしか発売されてない気がするw
店での扱いが同時期に販売開始したヴァンガードとまるで違うもんな あっちはめちゃくちゃ宣伝に力割いてるから仕方ないと言えば仕方ないんだけど
ちょっとわからないとこがあるんだけど、パーティー組んだ相手に対して召喚獣とかのダメージってどうなる? たとえば4000と3000で組んだパーティーの攻撃に対抗してブリュンヒルデ撃った場合は @片方撃破 A両方撃破 どっちだろう? 普通に考えたら@なんだろうけど、パーティーは1枚で扱うやらブロックのときは好きに割り振れたりやらで よくわからなくなってきたんだ。どっかに書かれてたりする?
面白さ、ゲーム性は圧倒的にこっちが上だと思うけどね。 それだけに勿体無い
宣伝が足りなくてあまり認知されてないのと、見た目の手抜き感かなあやっぱり もうちょっとなんとかならなかったのかよ本当に。
いやしかしこのゲームすごいわ 1ターン目から手札全捨てできるってどんなやねんw 同じデッキでも展開の仕方がガラリと変わったりするのもポイント高い あとは対戦相手さえいれば・・・ウウッ
ネット対戦でもすればいいよ
863 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/09(水) 22:19:40.49 ID:IpFUpTe90
>>859 物がFFだけにギャラリーは呼び込みやすいだろうし、俺らがデュエルスペースで遊んでるのが一番の宣伝だろうな。
そういう時、構築済みが1500円と微妙に高いとかレアゲープロモゲーだとかが邪魔になるんだよ。
興味持ったギャラリーに勧めても尻込みされるだろ。
865 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/09(水) 23:03:13.07 ID:IpFUpTe90
あくまで比較論だけどそこまでレアゲーじゃなくね?他のカードゲームと同じかそれ以下だろ
>>858 >パーティー組んだ相手に対して召喚獣とかのダメージってどうなる?
@の片方撃破でおkおk
『パーティ時は一体として扱う』はあまり厳密に考えないほうがいいよ。
単にパワーを合計する、まとめて一体でブロックされる、本体へのダメージが1点になる程度のことだと思って。
>>865 とりあえずsageようぜ。
SPがないと勝てないと言うより、SPのカードパワーが異常という意味でレアゲーだな。
始祖もレアなら1マナ3ドローでも許されるでしょとかやらかしてたからそういう感じと言えなくはないが……。
「モックスサファイア?タップして1マナ出せるだけってただの島じゃん。いらね」 そんな風に考えられていた頃の話だからなぁ
サッズさんで無双してたらジル・ナバートのおっぱいバリアの前に為すすべなくなった。 このゲームはサイドボードのルールは今のところないのん?
風単でライブラリアウトデッキ作ろうと思ったけどどうなのかなこれ。1弾のカードプールでも 引き次第でなんとかなりそうな気がするが。
ジェクトが意外と強い気がしてきた
このゲームでかいは正義だからな 弱いわけ無かろう
874 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/10(木) 01:12:46.58 ID:JcSznSq20
Rヴィンセントに撲殺された・・・9000先制とかとまらねぇから。
FF5好きだからバッツ使いたいけど、活躍させるには手っとり早く風単かな?
wikiのサッズのページに書いてあることマジ? フィールドに出したターンにアクティブにしても アビリティを使用することはできないって
ルールシートにコストにダルを含むものは次のあなたのターンまで使用できません って書いてあるからそうだね
いわゆる召喚酔いとタップ(ダル)状態は混同しやすいから 大抵のゲームではアンタップで出て召喚酔いがあるか タップで出て召喚酔いが無いかで統一されてるな このゲームもフォアードは前者だが バックアップは召喚酔いがありつつタップインだからややこしいな
>>877 その文章ダル能力は1ターンに複数回使えないって意味で受け取ってたわ。
アフロの項目編集してくれた人ありがと。
既出だったら申し訳ないのですが、検索掛けても見つからなかったので質問させて頂きたいです スペシャルアビリティを使用する際のコストで支払う同名のカードは通し番号が違う(1-153クラウドのSA使用に1-005)物でも良いのでしょうか?
皇帝好きなんだけど使いにくそうだな 三積み必須なのに手札からCPにならないとか… まあよく考えられてるわ
チャンプブロックの皇帝! アドバンテージも得られるし、何か相性がいいカードがあれば・・・。
カオスが必要だが、暗闇おすすめ
しかしそれだと最終的に皇帝とカオスがデッキから抜けるという・・・
>>879 正直自信ないんで誰か開発者に聞いてくれると助かる。
つケフカ
皇帝を採用した土水ケフカビートってのなら考えてみた。 対人戦でまわしてないから強いか分からんけどさ。
890 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/10(木) 14:33:58.75 ID:hfnTeZ6d0
今度出る月刊ゲームジャパン5月号に付いてくるヴィンセントって強い。 買っておいたほうがいいかな?
買っとけ買っとけ
>>889 自分も作ったが、最終的に皇帝抜けてセシルミンウのが安定するわw
初手札の皇帝はマリガンしてデッキの一番下に送るのがマイジャスティス
>>893 ありだな。下に送った分はとりあえずダブったり腐ったりする心配がない。
光はSアビ持ち、具体的にはクラウド辺りを3積みが安定しそうな気はした。
3枚あれば引きやすいし、ダブってもコストにできる。
まあ、俺はそんなの持ってないからフリオニールで変異種かマスティコアの気分なわけだが。
>>894 俺も変異種連想したけど、除去耐性がないから同じ運用は厳しそう。
>>892 なるほど、そういうコンボもあるのか。
なんか俺は皇帝+ケフカよりオヴェリア+ガーランドの方が強い気がしてきた。
あなたのフィールドにはPR008セシルと一般兵三枚、ミンウ 対戦相手が1-020魔人を出した場合 セシルが受けるダメージは2000を4回で無傷? それとも8000でブレイク?
ブードラとか出来るのかなー 1パック8枚で50枚デッキを組むのはしんどそう。なんかルールを変更すりゃ行けるかな
40枚デッキでも5パックだからなー。やってやれないことはないだろうけど ドラフトはある程度ゲームに習熟してないとちゃんとできないし、かなりハードル高い 俺はやってもいいけどさ
パックウォーズならできそうだな 各属性バニラバックアップを二枚ずつ 計12枚にパックの8枚で20枚デッキ 7ターンしかないからライフは3だな
マリガンが手軽に戦略に結び付くとか面白いなw ブードラをやるとしたら5パックだろうね。 やりたい気持ちはあるけどそんだけパックが売ってないわw
>>903 ありがとう
バックアップどうにかできないと辛いな
現状相手のバックアップを除去するには 土:ヘカトンケイル 風:弓使い(3コスト以下限定) 雷:ケットシー(1〜2コスト限定) 氷:ハーデス(バウンス) 闇:セフィロス 水・光:(´・ω・`)無ェ
すまん火www
ヘカトンケイルは他の召喚獣とは違ってEXバーストがついてないんだよね。 オーディンみたいにバースト持ちの上位版が出ないかしら。でたらヴァニラゾンビデッキとか組めそう。
あのヘカトンケイルがバースト持ちとかぶっ壊れすぎる やめてくれ
次の弾にはきっとバックアップ枠を1つ上げるバックアップが出ると見た 言っておいてアレだが強いのか弱いのか分からんな
手札上限アップとかも出そうだなあ。 本体直接火力・・・はさすがに出ないか。出てもすごく高いCPコストになるだろうな。
土曜か日曜に名古屋のカード屋巡りしようと思うけど、相手してくれそうな人いるかしら っていうか、カード屋で他人と対戦なんてしたことないけど、普通に声かければいいのかね
とりあえず店員さんに話しかけるところからスタート。 ノリのいい人なら、 店員さん「FFwTCGwwですか?www えーと誰かいますー?www」 チャラ男「FFTCGwww 一応ありますよやりますかwww」 みたいな感じで対戦できる。
914 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/10(木) 22:54:47.80 ID:Oo6Z/2Ce0
名古屋嫌すぎる・・
都合合えば是非名古屋で遊びたいけど今週は残念だー
なに、そんなに人おらんの? 上の方で名古屋はプレイヤー結構いるって書いてあったのに。
そろそろ次スレの季節のようだが、流れも速くないし
>>980 辺りで立てるのか?
次スレは 【FFTCG】ファイナルファンタジー とか?
【FFTCG】 ファイナルファンタジーTCG その2 とかでいいんじゃないか。捻る必要もないだろうしな。
だね
レアのレッドサーティーン90円だった。強いのに
2CP4000先制攻撃のほうのレッド13がどうにも役に立たない。 先制攻撃持ちはパーティ全員先制攻撃持ちになるようにデッキ構築したほうがいいか・・・。
>>922 同コスト帯からしてデカブツが多すぎるからだろうな。
3コストになると一般兵でも5000越えるから単体じゃどうしようもない。
>>922 各種火力とめっちゃ相性いいじゃん。普通に使うと思うけどなあ
自分も名古屋近郊だけど周りにTCG自体やってる人が居ない… 平日は仕事あるから名古屋までは行けないし他に同じ境遇の人いないかしら? 具体的に言うと豊田市、岡崎市辺り。
>>925 豊田は知らんけど岡崎の近くは結構いるよ。
>>912 多分いるよ
最悪ファイアーボールかホビーステーションだったら店員が相手してくれる。
4のPSPに付いてくるセシルはどうなんだろうか
VJについてくるレオンはこれからのパック次第ではかなり期待できそうな中々拡張性ありげなカードだけど確保しといたほうがいいんだろうか
3コスト8000っていうサイズがまず驚異だな、プロモのセシル。 デメリットとしてなのかダメージ庇いがあるけどこれも使いようだし。強いと思う。 どういうデッキに入っても悪くないと思う。でも俺は入れない。
wikiのメニュー消されてる
wikiの管理者ってこのスレにいるの? なんか管理者じゃないと復元できないとか書いてあるけど
開発がどの層をターゲットにするかによって今後の展開が変わりそうだな レオ将軍とか暁の四戦士みたいな懐古層大歓喜なものもそのうち欲しいもんだ
管理人じゃないけど直しておいた しかし管理人が立てて忘れていたら怖いから どこかで消息が掴めれば良いのだが
>>926 岡崎だとホビステ辺りに行けばプレイしてる人が居るのかな?
>>935 自分も豊田市です。
豊田だと何処でプレイしてます?
デュエルスペースある店がインター近くの買取王国思いつかないけど学生が遊戯王やってるのしか見たことない。
>>930 なんか中途半端なんだよな
何もないなら7000以下完封だが、そんなデッキはどんなデッキにも勝てないだろうし
ミンウがあればすごく強いけど、8000あれば結局変わらないしミンウが強いだけだ
しかも3コストのせいでシーモアもオーディンも食らう
俺も入れないな。強いと思うけど5コストのセシルでいいや
きっとロマサガエディションとかでるはずだ‥つうか出してください
リミット技「殺してでも奪いとる」 まぁ、FFTCGもそんなに売れてるわけじゃないので無理だなw
ブースターはどこも売り切れてないか? 入荷数が少なかったんだろうけど、ちょっと難民になっちまってるぜい
こう、クルセイドシリーズみたいにシステム同じの別軸でアガで出してもいいのよHJ
マジな話FFU出してほしいぜ スターターのハガキには書いたけど望み薄だよな・・・ディシディアにも居ないし
アニメは版権とか複雑そうだから無理だろうな
FFUSAって版権どうなってるんだろう ツッコミどころ満載だったけど好きだったな
新宿アメニティーはまだあった。シングルもけっこう
>>904 >>897 の内容違うと思んだけど??
セシルは単数、複数選択、全体攻撃について、その中の対象に必ず含まれるだけで
、攻撃対象となったフォワード全員をセシルが1回1回庇うのとは違うと思うぞ
>>897 のは、セシル他、フィールドに出てる一般兵全員が2000ダメージを受けて
パワーが2000以下のフォワードはブレイク。それ以外は何も起こらない(ダメージ取り消し)が正しいかと。
947 :
946 :2011/03/11(金) 11:57:55.71 ID:PPn0hpXo0
と、思ったらプロモカードのセシルと光セシルを見間違えた
失礼しました。
>>903 が正しいです
>>936 買取王国にデュエルスペースあったのかw
機会あったらやろうぜ
まだ誰とも戦ってないから調整もできずエントリーデッキのままだがな。
大好きなチョコボたんでデッキを組みたいよぉおおほおおおお! って思ってるんだけど、他の風属性のフォワードたちはブロックされない系が多くて、 どうにもチョコボの能力と相性がよろしくない(パーティを組んでもチョコボがブロックされると全員止まる)んだよなあ。 何かいいアイデアはないかしら。
WIKIの管理人放置してる上にアフィWIKIかよ
アフィリエイトへの文句は荒れやすいから気をつけるとして 不在っぽいのはクリティカルな問題に対応できなくて困るな
>>949 機会があったらぜひ対戦したいですね。
自分も誰とも対戦してない上にカードが微妙に足りなくて組みかけのデッキが増えるばかりですが…
954 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/11(金) 14:53:34.12 ID:qYoNISmy0
レアとスペシャルレアの違いを教えてください。
地震やべええええええええええ
>>953 まだプレイヤーが少ないから地元のプレイヤーは貴重だわ。
スレ違いになると思うからその気があるならメールしてくれよ。
基本土日は暇しとる
@HJ_Dev HJゲーム開発課 今週末に関東で開催予定でした『FF-TCG全国縦断キャラバン』につきまして、 本日の地震による被害や交通機関への影響などを考慮しまして、 すべて中止・延期させていただくことを決定いたしました。 開催をお待ちいただいていた方には申し訳ありません。 改めて後日に開催予定などを発表します。
俺は負けねー、絶対明日FFTCG遊んでやる
960 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/11(金) 22:01:26.65 ID:39qC0aA/0
中止ってまじかよ、明後日のカードキングダムのやつに参加しようと思ってたのに。
961 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/11(金) 22:16:03.13 ID:39qC0aA/0
中止ってまじかよ、明後日のカードキングダムのやつに参加しようと思ってたのに。
当然と言えば当然ではある
それどころじゃねえだろ。 この前ヤフオクで落札したジタンが今日届いたんだ。 でも、送り主の住所が宮城県石巻市だ……なんてこった、無事でいてくれよ。
都内でやれる人はおらんかねぇ。 まー地震はすごかったけどこれで数十年はこないべ
これで地震パワーをハッサンしたと思うだろ? だがまだまだプレートは重なってるんだぜ……
ここは仮にもFFのスレだぜ。 DQはお帰りください正拳突き!
>>964 東北はな
今回は北アメリカプレートの断層
関東以下は東海のプレートが残ってる
968 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/12(土) 18:14:51.45 ID:VmS9gy8b0
プロモのセシル強いな。 FFWなんてなんどもやったから買う気にならないんだがどうしよう。
ケータイで出てた続編も遊べるって聞いてポチっちゃったぜ
その後の話もあるから、買うのはいいんじゃない? プロモそこまで強いとは思えないけど。
セシルはそこまででもないような。 SA持ちでもないからコストにできないしね。
ブリュンヒルデを耐えられるのも割と大きいんじゃないかしら。>セシル 現状だとイフリート(4000ダメージ)とブリュンヒルデ(7000ダメージ)に 耐えられる5000パワーと8000パワーを主軸にしておくのがよさげ。 地味だと思ってた土属性だけど、2CP5000パワーが3体もいるから、 評価を見直したぜい。
973 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/12(土) 20:54:20.37 ID:VmS9gy8b0
5箱買ったのにシークレット当たらなかった。悲しい‥ スペシャルレアのハズレと当たりって何かな?
当たり:スコール、ティーダ ふつう:シャントット、ジタン、ライトニング、クラウド ハズレ:セフィロス、バハムート 値段的な意味でね。ぶっちゃけパワーはみんな高い。 特にバックアップ触れない色でセフィロスは相当大事。 ライトニングさんは女性ユニットって事で多少上向くかも。
>>974 ライトニングはさすがに当たりの部位だと思うぞ
雷では唯一必須級のSRだし、価格も地元の大体の店が一番上に設定してた
当たり:ティーダ、ライトニング 普通:クラウド、セフィロス、シャントット、ジタン、スコール 残念:バハムート な価格的な近所
当たり:ライトニング、セフィロス、シャントット、ジタン、スコール 普通:クラウド 残念:バハムート、ティーダ 実際使ってみるとこうなる
>>972 俺は風と組ませて踊り子でそのラインまで倒せるようにしてるわ
ティーダは強いやろー。水の数少ないまともなfwやぞ!
バハムートはさすがコストが重過ぎるように思えてデッキに入れられない・・・。 ファングと組み合わせて使ってみたことある人いる? できれば使い勝手のほうがどうだったか知りたい。 しかし水とかの青い属性はどのカードゲームでもドローみたいなのが特徴で、 たまには殴りが得意分野になったらどうなんだね!
10000あれば大抵のキャラは沈むから、 9コスト=単純に考えて6ハンド、バックアップやファング絡めると手札消費は減り、 ファング+バックアップ一人で6コスト=4ハンドで使用可能。 これでだいたいの人が主力にするであろう4コストキャラ2体を除去すると、 3ハンド×2で6ハンドとの交換になる。素撃ちでもトントンやね。 無論5コスト以上のキャラが入ればその分だけアドは取れる。 相手もバックアップ絡めて出してくるだろうからこの限りではないけど、 初期投資こそ大きいけど費用対比効果は普通だったりする。 まぁその初期投資のせいで厳しいんだけどねw 一気に2体焼きたいとかでない限りブリュンや色違うけどおでんとかいるし。
正直バハムート使うくらいならブリュン+サッズとか焼きを複数使ったほうがやりやすいわ
ティーダはスペシャルアビリティもいいがパワー上昇能力が強いよな SRは個人的にはジタンが好きだな。相手に選ばれないのがいい コスト3以下のキャラは除去ればいいしね
あぁでもミンウいる時でも平気で焼きに行ける点は評価していいと思う。 赤はバックアップ除去できないからミンウいると他のダメージソースが機能しないからね。
985 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/13(日) 01:26:32.41 ID:qLJQoNyP0
ハンド2枚切りで撃てるときは撃つ。バックアップ3+ファングか バックアップ5のとき。そんな頻繁にやれることじゃないけど 都合3枚で相手の強いほうから2枚落とせるわけだから、 1,2枚入れておいてたまに使うなら十分だと思う
当たり:自分の使う色 外れ:自分の使わない色 こうだな! 当たり:ティーダ ジタン 普通:スコール クラウド セフィロス 微妙:シャントット バハムート ライトニング 実用性的にこんな感じだと思ってる 異論は認める
ファングとユウナでコスト軽減してバハムート使うデッキとかどうだろう?
そうか・・・バックアップ保護にアーロンという手があったか
>>987 ファングとバハムートが外れる未来しか見えないw
バハムートがもう一種類、コストが軽めのが来てくれないと
現状だけでファングを使うのはちとキツいな
>>990 乙。
コピーミスか知らんが微妙なスペースが入ってるが、これは次で直せば問題ないな。
>>993 あら、ほんとだ。
それに限らずなんかいじるとこあったら提案してくれ。
さて、買い物ついでにパック買ってくるか。
これでSR引かなかったら箱買いした方が良かったことになるんだよなぁ・・・
なあに良いことすれば必ず返ってくるもんだ。 こっちも早くオヴェリア×アグリアスをそろえたいなあ。
>>995 アグリアスを手札交換内蔵の3コスみたいな感じで使えるのがいいな。
3色組もうかと思ったらコスモスを手札から切れないのが大きすぎて困る。
よく考えやがって。
でもアグリアスのスペック低すぎるよな。ライトニングさん見習って欲しいw
騎士が増えることを見越してオヴェリアを揃えておくのは悪くないはず・・・。 と思ったけど、これから追加されそうなFFの騎士キャラって誰かいたっけ? 重力を自在に操る高貴なる女性騎士マダー? とりあえず今は水属性主体でカードアドバンテージを失わないサーチ&キャントリップの デッキを試しに作ってみよう。
ベアトリクスとかスコットあたり? レオンハルトは設定黒騎士だけど騎士じゃないな 肩書きとか二つ名は反映しないのかな べヒーモスとギルガメッシュとオメガ使いたいんだけどモンスター出ないの?
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。