エキスパンションリスト 【発売中】 第1弾『けいおん!』 第2弾『ひだまりスケッチ』 第3弾『けいおん!Part2』 第4弾『化物語』 【発売予定】 第5弾『刀語』 2011年2月25日発売予定 第6弾『けいおん!!』 2011年3月25日発売予定 第7弾『オオカミさんと七人の仲間たち』 2011年4月発売予定 第8弾『侵略!イカ娘』 2011年4月発売予定 第9弾『百花繚乱サムライガールズ』 2011年5月発売予定 第10弾『WORKING!!』 2011年5月発売予定 第11弾『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』 2011年初夏発売予定
レアリティについて ★:コモン ★★:アンコモン ★★★:レア 上記のレアリティはノーマルカード仕様。 一部にホイル加工されたプレミアムカードが存在する。 ★★★★:スーパーレア 上記のレアリティホイルカード仕様。 ★★★★★:スペシャルレア(サインカード) 上記スーパーレア仕様のカードの一部には キャラクターの声優による箔押しサインが描かれたカードが存在する。 (★なし):プロモカード 大会などで配布される ★に関係なくレアカード 1パック8枚入り。 1パックにはコモン4〜5枚、アンコモン1〜2枚、レア1枚、 プレミアム・スーパーレア・スペシャルレアの何れか1枚が封入されている。 また、スターターデッキには必ず1枚、銀箔押しサイン入りカードが封入。 (ブースターとは別絵柄のノンホイル)
プレメモに角川作品は来れないのかね…。
>>1 乙!
あまりゲームに影響ないだろうけど蛇払いの対象はいつ選ぶのかな?
それとも特に対象は指定しない?
血溜まりとかプレシャスすぎるだろ・・・
私の秘密ワンショットはブレイクで逃げられないのか。 この環境を壊すには機械オンチフルで積むしかないね><。
文面から読み解くなら先に選ぶのかと。後から選ぶなら、「ターン修了時に自分のキャラ1枚を活動状態にすることが出来る」のが自然だし。 てかSR真宵にしてもだけど、効果説明が言葉足らずだよね。真宵なら「その場合お互いのキャラは退場しない」って添えるだけでもいいのに。
11 :
7 :2011/01/31(月) 03:52:45 ID:7Xcio6WQ0
>>10 疑問に思ったのはキャラではなくて、表にするポイントの方です。
説明不足で申し訳ない。
>>10 真宵の場合、言葉が足りないのはカードテキストより公式ルールそのものじゃないかな
アプローチ処理中にどちらかのキャラがメインエリアから別領域に移動した場合そのアプローチは中断されるのかされないのか
そのアプローチでの退場判定はするのかしないのか、とかは本来ルールブックの方に書いてあるべきだと思う
アプローチで対人恐怖症使った時相手を退場させられるのかは公式の回答待ち?
ぶっちゃけ言いたかないが 全国大会?にすらネタって言うかキャラ萌ありきのデッキ作ってくる奴が結構いるゲームで 真面目にゲームルール議論するほうが間違ってる気がするんだが… もちろんネタが悪いとかキャラ萌デッキが悪いとか言うつもりは無いけど 公式の対応とかみてるとあっちももそういう目で見てるんだと思うぞ キャラプッシュ以外でも流行らせたいと本気で思ってるなら ルールの不整備や説明不足等に対する対応が悪すぎる
>>12 退場判定時に場にアプローチしたキャラがいなくなり、APDPを参照出来ないから退場しない。
>>13 TCGなんだから、ルール詰めるのは当然だろ
販売元は、ルール詰めるくらいならサポート放棄する会社ではあるけどさ
>>13 キャラ萌えで勝てたら嬉しいだろ?
イベント唯全盛期でも
入れないでいかに勝つかとか考えるだけでも楽しいし
実際イベ唯JC梓と当たってほとんど負け無しだった
水着とメイドと美術ウィニーに負けて
フェスタ公式では3勝3敗でしたよ…
キャラ萌えデッキが流行ることとルール議論することは全く関係ないと思うんだが・・・ むしろ販売元が適当すぎるからこそユーザーの方で何とか解釈を統一しようって動きが起きるのは当然
ヴァイスみたいに公認ルールマスターみたいなのいればいいのにね
総合ルールとか作ってないからな。細かい処理はサポートにちょくちょくきくしかない
キャラスリーブ保護スリーブってキャラスリーブと縦横1mmしか違わないけどちゃんと入るもんなの? 中でたわんだりする?
お小遣いの使い勝手はどう? 攻撃にも使える防御手段としてはかなりいいと思うんだけど
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/31(月) 15:28:23 ID:1LaOV70d0
公式に 「真っ赤点と拒絶のテキスト違いますけど効果はどのように差があるんですか」 って聞いたら 「・・・効果の意味合いとしては同じですね〜」って。 なにがしたいんだよ!!
トップのけいおん!!のブースターの値段直ったぞwww
>>22 例えば美術ウィニーで5枚目の真っ赤点にするとか?
作品またぐから使い勝手は少し悪くなるよね…
お守り、文房具はこれからよく見るだろうしBPSもあるし、 アンチサポートなデッキ作ってみようかなぁ 「食いしん坊」って相手場のサポート対象にしても良いんだよね?
>>25 自分のってかいてないからいけるんじゃね
この間文房具に叩きのめされたから俺もその方向で行ってみようかな
公式サポートに書いてなかったっけ
できるって書いてあった
ほんとだ、公式のQ&Aにあった
>>26 も教えてくれてさんくす
黄色中心でSR駿河と組ませたら楽しそうな気がしてきた
>>17 まあ
>>13 は言いすぎだと思うが
公式がルール詰める気がないのはいただけないと思うな
大きな大会開いたんだし難しい処理や文面では理解しにくい点もいろいろでてるだろうに
今のところ聞かれたから答えました的に受身なのがなんとも…
結局ここで質問が出て考察しても答えるほうも指針がないから最終的には公式の回答頼みになる
でその回答もその処理だけの回答になりがちだから
新弾が出たりするとまた似たような議論が出やすいって悪循環になってる気がする
ふと疑問に思ったんだが 対象が取れないイベントカードは使用できないわけだが 食いしん坊の場合対象となるのはサポートカードだけなのか、それともサポートと宮子なのかどっちだ?
>>30 まあ、昔は聞くたびに違う回答が返ってくる会社だったんだし、毎回、同じ回答が聞けるなら
それだけでも大きな進歩だよ
SR真宵を強いと思うかどうかが人によって変わってくるのは分かってるが 結局化単で対策するなら何が一番てっとり早いんだ? 遅いしあいつだけ放っといて早めに片付けるってのも無くはないと思うんだが・・・
SRマヨイは化単では微妙な気がする
>>31 両方じゃね?
じゃないとうまい!の立場が無い
>>25 バトルプログラマーシラセがプレシャスメモリーズに参戦とな
ふぅシール張り終えた あとは4日の朝早起きするだけだ
すまん、もひとつ質問 プロモのひたぎ&暦でアプローチして妨害されなかった場合、 今与えたポイントを裏にすることは可能なの?
ポイント与えました→既に与えてる→裏れる
化物語って全体的に弱くないか…? どーもこのTCGにマンネリを感じてきたな…。
>>40 さんくす
安心して初手からプロモひた暦置くわ
>>41 2コス勢は取捨選択に迷うけど、全体的に見て火力高いだろ
>>43 サーチやドローコントロールばかりなイメージが強い。
バンプは中途半端なのが多いし。
あ、ただ追加すると既存テーマを強化するという点においては優秀だと思う。 化物語オンリーで行くとどうすれば良いのか本気で分からない。 テーマ考えないで普通にファッティビートにすれば良いのだろうか…? つまんねぇなぁ…。
なんでそんなに上から目線なんだ・・・ 本気で分からないとか言ってる暇あれば考えろよ・・・
え…上から目線?何に対してだ? 実際マンネリだろ。バンプして殴ってはい終わりって。 こんなのが続くようなら、マジでプレイヤーいなくなるぞ。
いつぞやの除去増やせって言ってたやつか? キャラでプレシャスこさえるゲームなんだからバンプでいいだろ むしろどうして欲しかったのか
横から口はさむようで悪いけど「パンプ」な
ところで禁止・制限カードは導入されるのだろうか
>>49 指摘サンクス
>>48 いや、単純にもっと戦略的に楽しみたいだけ。
このゲームのシステム的にそんなの難しいかもしれないけどさぁ。
合体するだの進化させるだのブレイブするだのシンクロするだのして欲しいわけよ。
ステータスは弱くても効果で相手を圧倒したりするとかさ。
>>50 キャラを前面に出したゲームで制限はともかく禁止カードなんて出した日には
リタイアする人が何人出ることやら
出したら勝ちみたいに誰が見てもおかしいならともかく
まあそんな誰が見てもだめなカードを発売した時点で正気を疑うが…
>>51 キャラゲーに戦略性もとめても無駄だと思うぞ
そういうのは曲がりなりにもゲーム性を前面に出してるMTG他別ゲーに行ったほうが早い
キャラゲーTCGのGの部分はコミュニケーションツールの延長と思ったほうがいい
サイドに予備のカード用意させるのはちょっとなぁ それにそのうち[天然]や[アクティブ]に代わる新能力も出るだろ PART2とかで テキスト使用するためのコストも色縛りされるみたいだし まだ3つ目だぞ
>>51 合体はまだ分からんでもないが・・・
進化って何考えてんだよw
そもそもキャラゲーに求めることかよそれ
それに圧倒まではいかなくてもステータス低くても使われるカードはいっぱいある
それが戦略的だと思うなら遊戯王とかデュエマでも勝手にやってろよ
現状のカードプールで十分戦略性があるのに、パンプにしか目がいかない男の人って…。 各種【ウィニー】や【デッキデス】が大会で勝てるレベルのデッキで、いずれもパンプが主軸じゃないって ことについてはどう説明するんですか。 バウンス、除去、タップ能力、天然に加えて妨害不可付与、フェイズ無視の飛び出しテキスト+アクティブ、 イベントカードの使用制限といった効果を持つカードがある中で、『パンプしか戦術がない』というのはどうかと…。 昨今のTCGの中でも構築とプレイングに頭を使う方だと思いますけどねー。 バンダイとブシロードのカードゲーム全般よりも。
>>56 俺の記憶ではそのウイニーもデッキデスもけいおん中心のデッキだった気がするが…。
唯デッキ作ってみたけど、ファンデッキの域出ないなー 結局イベ唯が主力になるし、ギー太役に立たないし
どうでもいいが、ファッティの優位性を根本から覆すのは止めて欲しかったな ちびキャラ、テメーのことだよ
キャラ複数並べるの楽な割に効果強いのが多いな
美術ウィニー知らない男の人って・・・
けいおん中心っちゅか、とりあえず ひだまりとけいおんではカード総数的には3倍の差があるってことは伝えとく
>>56 結局は地域の研究のされ方じゃないの?
まだ始まって1年もしてないんだしデッキや戦術に地域性が根強く残ってる頃だろうし。
もっと全国規模の大会が活発に行われてプレーヤー間で直接意見交換するようになってからだと思う。
パンプ1強とその地域が結論付けてしまったらもうそれ以上研究は進まないけど、そうじゃない地域はそれ以上研究が進んでメタが回る。
俺の周囲の環境だけかもしれないけど、少なくとも今の公認環境はマジョリティのカードを使わなきゃ勝てないってほどでもないと思うよ。
化物語限定構築はファイヤーシスターズ1強だけど…
俺は今のプレメモはデッキ構築のやりがいがあって面白いと感じてる。
あとはルールの整備と大規模大会の予選厳格化・スムーズな運営が行われれば何の文句もないな。
なんだかんだ言ってもPMの中でも『けいおん!』が売れてますし、数も多いんだから中心になるのも現状では仕方ないことなのでは?
その分『けいおん!』で過去に大会で配布されたプロモはバニラだったり…。
ひだまりは毎回新規プロモ、化物語もSRに相当するプロモ配布と優遇はされている!?
まぁ、プロモゲーになっても困りますが(^_^;)
ただ、前弾のメタカードを次々と収録したり単純に強いカードを求めるよりも、それぞれの作品世界に適合した面白いカードがある方が“プレシャスメモリーズ”というゲームのコンセプトにはあってるのではないかと思います。
>>53 おっしゃる通りまだ色指定の使用型テキスト等も出てないことですし、様々な効果を持った新カードの登場に期待ですね。
>>63 ファイヤーシスターズとメメさんはデフォだけど、そこからの味付けが難しい。
ひたぎ文房具とかウィニーとか他にも戦法は色々あるし。
メタも神原と私の秘密警戒でアプローチイベント減るから逆に神原や私の秘密を減らすとか。
化単は考えること多い。
ファイヤシスターズってそんなに展開力あるのか ひたぎ暦で行こうと思うんだが押し負けるかな
>>64 化物語のプロモは強いけど、ガハラオンリーってのはどうかと思ったな(´・ω・)
あとイラストが無かったとはいえメイドがスルーつれたのは悲しい。
とりあえず神原で殴りまくるデッキにするか…。
攻めたもん勝ちな気がするぜ レイニーデビル駿河とかすごく使いやすい
>>67 ひだまりにだって公式絵のメイドなんてなかったし、
数少なくともあるかと思ったんだがなぁ
まさかメイドどころか書き下ろし絵なしとは・・
歌詞作成中が売ってないんだけどどうしたもんか。 3枚しか持ってねえw
>>67 >>69 個人的にはやはり作品の世界観優先であって欲しいですね。
どんな作品にも無理やりメイドとか水着とか入れていく必要はないと思います。
(まあ、大抵のアニメには水着回等が存在しますが…)
反対にメイドキャラが存在する作品ではもっと能力を優遇してもいいとは思います。
プロモもそうですが化ではSRの青率も高かったですねww
確かに書下ろし絵無しだったのには残念です(>_<)
水着もSRにしては微妙な性能だぜ・・・ イラストはいいのにカスレア扱い
>>70 東京が遠い田舎なら通販サイトかヤフオクとかしかないな
>>66 ファイヤーシスターズは展開力っていうかドロソの代わりに近い感じ
化はドロソ少ないし、ひたぎ暦でもコスト確保の為に積んどくのがオススメかと
>>74 アキバはたぶんアメニティの1枚千円しかないかもな
池袋か新宿ならあるかもね
ファイヤーシスターズ1強な訳がない。ちゃんと研究したのかよ・・・最初使ってたが抜いたわ 化物語単に関しては攻めに使う主体のキャラが何かで変わってくる。 ひたぎ暦、ファイヤーシスターズ、真宵、神原とどの型も勝ちに行けるし、バニラにお守り付けて優勝してる奴もいる 土日の間に4ヶ所大会出てきて3回優勝したんだが退場しない忍野で一方取りに行けるかどうかかと
退場しない忍野って奇襲には有効だけど、アクティブ持ってる訳ではないし、コスト重くて余り使えるカードには思えないんだが、積んでる人多いのかな?
>>84 ・DP30以下に一方取れる。
・羽川SRや失神とセットでDP40も一方取れる。
・相手倒せないで2回妨害したとしても、コスト1以上のキャラで2回チャンプブロックするよりもアドは上。
>> あー、池袋とか新宿か…今度探してみるよ。ありがとう。
>>77 ファイヤーシスターズ神原とか、ファイヤーシスターズファッティとかの方が安定しないか?
月火火憐自体も2コス枠では優秀だし。
なでこのドロー水着なんだが、なぜ黄色なんだと問いかけたい。 これが青だったらマジで滅茶苦茶強かったんだが。
黄色じゃない、緑か…。ほんとスタッフの設定ミスとしか思えないよ…。 水着ってドローしまくって敵を圧倒するコンセプトなんだから、 今更ドロソキャラが一人増えたって良いじゃねぇか…。
そこはあれだ 化物語Part2(傷物語)に期待するんだ 出るかどうかは知らないが
先生、化物語からはじめたのですが今強いデッキってなんでしょう? まわりにプレイヤーがあまりいないので、なにを想定敵にして組めばいいのかよくわからないです。 フェスタのデッキレシピみたいなのが多いんでしょうか?
>>86 イベント唯がキチガイじみてるから気をつけろ。
デッキデスとワンショットに強いガン攻めデッキでいいんじゃね
>>82 確かに真宵や神原、ファッティにフャイヤーシスターズはオススメ。ただ退場しない
忍野や3コス勢を多く使うなら入らなくなってしまうんだよなぁ、俺はひたぎ暦にしたからスペースなくて全部抜いてしまったが・・・
>>89 メメさんはファイヤーシスターズでも3〜4は入ると思う。
あれは強いよね。気付くの遅れてショップで350円になってた…買ったけど。
3コスで優秀なのってメメさんとプロモひたぎくらいしかないと思ってたけど、他に優秀なのっていたっけ?
「このカードは、登場する場合、休息状態で場に出る。」で撫子(01-011)の効果は発動するの?
メメさんってなんだと思ったらAP30の退場しない奴のことかw あれは気づくも何もどうみても普通に強いだろw ただ、コストが重いのが難点だが。 ドローする方だと思ってたわ。
>>92 せいぜい1、2枚あればいいだろって思ってたんだよ。ソース1だし3コスだし。
2枚で満足してたんだ…
>>87-88 ありがとうございます。
私の秘密いれないときつそうですね……。
>>90 忍野を出すとしたらやはりコスト面で問題がある
そんな訳で俺は緑SR撫子、忍野を各4積み、ポイント置き場1枚で出せるのがでかい
3コスで優秀なのは忍野、アララギ、プロモひたぎかな。
あとはプロモのひたぎ&暦やバニラひたぎにお守りつけて戦う感じ。
失神、戦闘準備、あの人は。を入れてびりっ、下校中、寝言に似せた構成
攻めは好きになる努力や友情・・・こんな感じなのでファイヤーシスターズは一切入らないw
最初、撫子と忍野4枚ずつはやりすぎかと思ったけど混合にも化け単構成で参加してテンプレ型とサンタ倒して優勝したからもう確定な気がする
勝敗に大きく影響したのはやはり忍野、撫子いればただでもらったポイント1枚を裏にしただけで実質手札1枚のみ消費
そんなのが相手の4コス倒して無敵とかやばすぎる。完全にアド取ってるし、相手手札2枚からの4コスとかならもう絶望
>>95 撫子メメは考えたけど、撫子も4積みか。
あんまりイベント入れると神原に弱いと思ったけど、撫子メメが対策してくれるのか。
お守り付けられるとどうしようも無いが、神原メタとしては十分ありだろうね 読書や友情がかえって打ちづらくなるんで、SR撫子はあまり好きじゃないけど
wikiのイベント撃つと起きる真宵ちゃんの項目で、 「休息状態のこのカードに《下校中》を使えば《寝言》+《下校中》を一気に発動したのと同じ効果を得られる。 」 って書いてあるけど無理だよね? 休息状態だから妨害できないし。
ブラック羽川は強いと思う ネコミミ羽川の効果で実質0コストで出せるし
>>96 友達がSR神原主体のデッキだから文房具も4積みで対策してる。
しかし困るのがサンタだ、サンタゆのをサンタうめがコピーで大抵SRうめがいるので50/50
おまけにカモフラやメリクリが来る、時間を与えるとマイナスAP20させるなずなまで出てくる。
結局、プロモひたぎでバウンスしたり忍野で時間稼ぎながら守りだけ固めて6点くらいながらも相手のデッキ切れで勝った
サンタに撃ち勝つ方法がわからんw神原や真宵ならサンタの突破できるんだろうがそれ入れるなら撫子やひたぎ暦を崩さないとだし
各デッキに弱点があるから面白いんだよな
>>98 アプローチ宣言後の優先権で下校中使えば起きて妨害宣言できるだろ。30/30だからそんなに有効とは思えないが
>>101 「妨害に参加しているキャラ1枚」は、ターン終了まで+10/+10を得る。
そもそも妨害宣言前じゃ使用できないと思うの
>>92 化はファイヤーシスターズやSR撫子でいくらでもソース作れるから3コスは安い
ファイヤーシスターズでほぼ確実に4ソース確保されるからキツイ
104 :
101 :2011/02/01(火) 16:18:03 ID:i2jnoQXZ0
>>102 ごめん、完全にテキスト見逃してた。じゃあ無理だな。
一応妨害して下校撃って生き残ればもう1回妨害できるくらいか。ウイニーには効くかもってとこだな
105 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/01(火) 16:43:37 ID:3bIYJiAo0
化物語手に入って効果見てたんだが、 劣化カモフラのメメと忍で毎ターン60/60確定しない?
107 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/01(火) 16:56:32 ID:3bIYJiAo0
>>106 やっぱりできるか。ありがとう、これで忍を使ってあげられる。
そこには血をすわれまくった阿良々木さんの姿が。
109 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/01(火) 17:06:08 ID:3bIYJiAo0
サポートエリアで血を吸われるだけの簡単なお仕事です
っつーか、あれ、血ぃ吸われたアララギさんも強くならなきゃ嘘だよな
アララギさんに退場しない能力付ければよかったのに コスト1か2支払わせてさ
下校中って妨害中限定だったのか
意識してなかった
>>98 の例えは《あの人》はにすれば解決かな
好きになる努力は1ドロー付いててもよかった
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
いや、実際使ってみるとでかくなったからってでっていうって感じ それもアララギがいないと使えないとか腐る腐る
何のための発生コスト2なの…友情に謝れ!
お前ら思いやりに土下座しろよ
ぽよよんろっくなら化物語で書き下ろしまくって水着を強化してくれる…。 そんな風に思っていた頃が自分にもありました。 エンスカィ…。
どんな会社だと思ってたんだよw 天田だぞ?
好きになる努力の強さもわかんないとか。なんなんだよもうw
大暴走強いな。特に火燐とのコンボ。 AP60になれるし、お守りファッティや文房具ひたぎを同ハンドで同士討ち。 しかもソース2。
>>123 そうだぞ、というかファイヤーシスターズはコンビと火憐が戦闘要員であとは
ソース要員。
大暴走重くない?
コスト重視なら火憐に猿の手つけて高コスト迎撃用に立たせておくだけ。失神もっとけばほぼ道連れ確定で安心 フャイヤーシスターズでアド取れてるなら痛くないし。攻めはSR真宵や神原におまかせだ
>>124 出すカードは場面と相手によらないか?どのファイヤーシスターズも有効な場面がある。それが強さの一因と思う。
>>127 余程苦しい場面ならば5枚めくりのサーチ姉妹を壁に使ったりはするがほぼ出さないだろう
サポートに緑の月火出したらあとは火憐頼み。優勢ならコンビも出す
他は温存して溜めとかないと厳しいぞ。メメや高コス出すために使いたいからな
>>128 とりあえず、火燐対策に5サーチは出してたな。
あと、20/40月火もファッティを友情で突破できるし出してた。
暦&ひたぎで好きになる努力におわせて殴ってくるの超怖いぞw 好きになる努力は積むならガッツリ積みたいし、もっと高くてもおかしくない気が。
>>129 確かに。相手側に40/10の神原や火憐がいるなら2コス置いといた方がいいな。
無敵メメが手札にいればメメで
20/40月火はできればやめた方がいいぞ。大抵カウンターでやられるし、ただ単に出しとくのはもったいない気がする
SR神原や私の秘密使ってイベント使えない状況にしないと殴りに行くのも大変だしなぁ。俺の地域ではお守りファッティ
がかなりいるから最低でも相討ちに持ち込みたいんだよな
おかげでアプローチ中のパンプ合戦系カードばかり採用してるわ
しかし4積み必須のカードを最上級のレアに設定するのは勘弁してほしいな。
>>132 しかし、それだけの需要と効果があるカードじゃないとSRにする価値も無くなってしまう。
よって、それは当然の事だし仕方のないことと諦めるしかないのでは(^_^;)
このカードゲームはシングル安いし問題無しということで
SRにする価値って何?カードショップが儲かること? 感覚マヒしすぎだろ 中学生梓やらイベント唯みたいな必須カードがスターターに収録されるのが俺らにとっては一番いい環境だよ まあこんなドマイナーカードゲームじゃそれは無理だけどねw
SRは切り札級のカードだから4積み必須じゃ事故るくらいのレベルでいてほしいよな…。 ボルメテ唯とかはいい例。
少なくともスターターに1枚は限定SRが収録されるくらいじゃないと 買う気がしないな
理想はアンコ、レアに4積み必須、SRに切り札って感じだろう。 でないと、コレクター以外シングル買い安定になっちゃう。
>>135 TCGが何の略か考えればわかるんじゃない?
極端な言い方だけど、それだったらトランプで良いよねって話になるし
必須系SRなんて誰も出してくれないからトレーディングにならねえよ
強カードをスターター収録希望とかTCG初心者としか思えないな
出してくれると思うが… そりゃアンコやレアで出せっつーのは無理でも同等のSR出せばトレード成立するでしょ 箔押しサインとかほしがる人もいるだろうし
限定プロモが4積みできない環境の方が嫌だわ ピクニック唯澪1枚しか持ってないし、ひだ荘も2枚しかない
4積み必須のカードを出すってことは5枚以上持ってるって事? そんな人が何を欲しがるんだよ
>>141 え?強カードをスターターに収録してるTCGなんてかなりあるだろ。
つーかスターターだけで組めるTCGもあるし。
肝心のプレイヤーがいないと、SRが強いカードだからとか意味ないんだよね。
敷居が高すぎて新規が入らないというか。
>>143 住人はシングルで扱ってるところ多いからいいじゃないか…。
唯澪って二枚以上積むの厳しくね?
必須系SRなんて
必須じゃないSR2〜4枚出せばそこそこ出てくるだろう
ただでさえ嫁意識が強いTCGなんだし
嫁のプロモで中学梓引けたーなんてよくある話
他のTCGなんて必須系揃えるだけで万単位で注ぎ込まなきゃいけないんだから
それと比べたらプレメモは無茶苦茶リーズナブルだわ
SRとか安すぎて逆に不安になるレベル
>>145 あれ?そんなにあったっけ?すまん
時間が経って当時の強カードが「再録」ってのはよく見るけど
ブースターと同時に発売するスターターに「収録」はそんなに無いと思ったんだが…
このカードはスターターはかなり親切な方だし シングルも安いじゃん、文句言ってる奴は何なの? 俺は金出したくないけどエキスパンションは出せっていうのは違うでしょ
スターター2つで十分戦えるとか言ってた時代もあったなぁ。
>>147 スターターも新しく収録するカードが強くないと誰もかわねーだろ…。
>>135 イベント唯はRでパラレルもあるから案外出るぞ?
ゲマのパック半額の時2箱買ったら5枚入ってたw
>>145 プレシャスぐらいで敷居高いとかおまえかなり貧乏だな
>>148 かなりのデッキに必須であるファッティがスターターにしか入ってないのは果たして親切か否か・・・
まあそうしないと売れないんだけど
今のところ必須SRなんて無いに等しいから安心しろ
できることなら今後もあんまり出て欲しくないけど
>>150 スターターに強いカードたくさん入ってたらブースター売れないじゃん
俺は今回の化物語のスターターくらいでちょうど良いと思うけどみんなはどうなん?
>>153 でも、ファッティ無しのひだまりスターターの完成度とか…。
ここから始めるって感じで、ファッティはスターター専用でいいと思う。
>>148 嫌な奴はやらなきゃいいのにね。
文句言ってる奴はスターター買う程度の金でガチ戦したいとか言うなら違うカードゲーム行けばいい。
これやりたいなら黙ってやってろ、普通のに比べたら定価かなり高いしSRの封入率も増やして欲しいところだが
ポイントによる景品交換もあるため金稼がなきゃ駄目なんだろう・・・
興味あるユーザーが買って、嫌ならやらなきゃいいだけの話。
>>154 パックを買えばスターターの新規カードを更に強くサポートできるから良いじゃん。
なぜ極端な話になるのか。
お見舞いをスターターに入れてくれたのは良心的だと思ったが、あのスターターを4つ買う気にはならんw 振り返ってみれば、第一弾のけいおんスターターが一番バランスが良かった 良くも悪くもファッティゲーだったあの頃に戻りたい
「律ウィニー対策に寝言入れなきゃwww」とか「部費合宿ぶっぱ^^」とかやってた頃が懐かしいな ああ、また夏が来る…。
ショップにあるってことはトレードに出してくれる人も少なからずいるのではないでしょうか? (トレーディングカードとして収集している人もいますよ) ショップには儲けるために店員が引いたのしか置いてないって思うなら諦めて仕方なく購入するかスッパリやめた方がいいのでは…。 そんなのどんなカードゲームでもやってることでしょうし。 手に入りにくい上に決まった時の効果も強力だからこそのSRではないのでしょうか? 今のところプレメモのスターターは必ず箔押しサインがあるというのを売りにしているのですし…。 皆が手にできるような強カードがあったところでデッキのパターンが似てしまったり「SRなのに価値がない」と批判する人も出てきちゃうでしょうね。
私の秘密というぶっ壊れを出したということは 製作側は今後はサポートカードゲー化させるつもりと見た そしてpart2が期待薄な化に未来はあるのだろうか・・・!
傷物語があるよ!いつになるか知らんけど
西尾維新プロジェクトということでメーカー側は刀語とセットで評価してほしいと思ってるかも…。
いや、デッキのパターンが似てしまうって、今もそうだろう。 単に金の無い奴が仕方なく使ってるとかそういうのが出てくるだけで。 資産が無くて弱い奴を狩るってのは好きじゃないな。戦うなら全力で挑みたいし。 つーか中途半端なデッキや紙束と戦って楽しいのか? あと、これはキャラゲーなんだから、仮にストラクのカード中心で戦うデッキが強くても、 パックのカード中心で戦うデッキも同様に強かったら、 好きなキャラで戦う人とか出てくると思うよ。 まぁこれはストラクが強い他のTCGでも起きてる現象だけど…。
ストラクってなんだ?と思ったけどスターターの事でいいんだよな 資産が弱くて〜 ってのはどうなの? MTGみたいにトーナメントのガチデッキ作るのに最低5万は飛びます^^ってのならまだ分かるけど このカードなら1万くらいで作れるでしょ、それくらいの金出さない奴はいくらなんでも論外じゃないかな
やっぱりお守り、文房具強いな 通常の公認大会にも多く見るようになるんだろうか 食いしん坊4積みデッキが火を吹く・・・かな?
お守りは下の能力がうざい。JC梓のキャラ出た時の能力くらいうざい。
食いしん坊ってAPDPのある宮子がいないと打てないよね?
>>168 宮子がいないと打てないと仮定すると
公式Q&Aにある仲良し姉妹の記述からするにAPDP無くても可
APDP無い宮ちゃんなんていたっけ?
いないよ。 確かに食いしん坊は決められれば美味しいけど、積めても4枚だし大人しくバウンスした方がはやいんじゃない? 1体に何枚もサポート付ける場合も多いし。
手札の宮子捨ててサポート破壊する宮子はどうよ? 宮子多めにつまなきゃだが
今月中にもっと強いサポートカードが12枚も出るんだから 食いしん坊は益々火を噴くぜ
食いしん坊はいいが宮子いれないとなあ けいおんならやつあたりのがいいか あと今回のSR水着撫子はカモフラ受けた場合どうなるのだろうか
休息状態になることがトリガーであって 休息状態のキャラの数で修正するわけじゃないから 30/30になる ・・であってる?
「ターン終了時まで」系は全部カモフラで上書きされる 上書きされないのは常に効果を発揮し続けてるものだけ
ブラック羽川のゲーム中「羽川翼」としても扱う これって手札、デッキとかでも「羽川翼」としても扱えるってこと?
ファイヤーシスターズ高騰しすぎワロタ いや、強いけどさ。
シスターズはフルコンプで100円で売ってるけど、どうせ飴らへんだと思うが
>>177 変装憂と同じで場に出してから効力を発揮すると思われ
え、ゲーム中ならいつでもじゃないの? でないと使い勝手が地味に悪くなる。
>間違えやすいが、このカードは手札、デッキ、捨て札置き場、ポイント置き場でも羽川 翼としても扱う。 ってwikiに書いてあるよ、wikiが間違ってたらスマン ゲーム中って書いてあるんだから場以外でも羽川翼として扱うんじゃない
公式に聞いてみれ
暇だから公式に聞いてみた、 やっぱり手札やデッキみたいな場以外でも「羽川翼」として扱うってさ
初手にファイヤーシスターズが2枚あると安心感がすごい
>>185 7/60に4/60のうち2枚が有るんだから普通にいいハンドだろ。
安心感とかそういうレベルじゃねえよ。
今更かもしれないけど 能力が有効な状態のちびキャラに豹変使うと50/60(60/50)、覚醒唯に豹変使うと80/80にできるんだな ギー太装備キャラにカモフラで40/30の裁定見て、豹変で永続パンプ持ちを再強化できるんじゃないかと公式に質問してみたらできるらしい 0コストアプローチ両方でちびキャラをファッティ以上にできるって結構いいんじゃないか?
さらにちびキャラはカモフラも受けないのか強いな
>>187 ん?ちびキャラ40/30はもう永続されてるし。豹変しても30/40にしかならんが。
あれ入れ替えるだけだし
テキストがAPをDPに、DPをAPの値に変更するとかなら上がったけどな
そのあたりも日本語解釈の問題だなぁ
>>187 が公式に聞いて回答があったと言うことなら
「入れ替える」=「APをDPに、DPをAPに書き換える」なんだろう
ってことは、SRうめ先生がいる状態でひだまりキャラに豹変使っても強化になるのかな?
ファッティなら50/40→豹変で40/50にウメス修正が乗って50/50、
ファッティをコピーしたサンタうめ先生ならファッティ50/40→コピーして60/40→豹変で50/60?
ちゃんと聞く必要がありそうだな。入れ替えるが本当に書き換える扱いになったら やばすぎる。 ちびきゃらが殴ってくる度or立ってるだけで50/60(60/50)を毎回警戒しろってことだろ? できるならみんな今後豹変使いまくるぞ。複数撃ちでどんどん上昇じゃねーか
>>191 一応公式にメールで問い合わせた内容だから間違いはないはず
豹変のテキストは、カモフラとかと同じような固定数値へのAPDP変更効果
自分のキャラ1枚のAP/DPの値を、ターン終了時までX/Yに変更する。X、Yはイベント使用時点での対象キャラの防御力、攻撃力になる。
って意味なんだろう
ギー太装備状態の学園祭+音楽全体パンプ唯(20/30→40/30)に豹変使ったら50/40になる
自分の場全体-10/-10のさわ子がいる時にファッティ(40/40→30/30)に豹変使ったら20/20になる
らしいから、SRうめ先生も再度適用されると思う
再度適用は永続パンプだけで、イベント唯や下校中みたいな「ターン終了時まで〜」のパンプは再度適用されないらしい
え?何?豹変始まったの?
恩恵を受けるキャラはいくつかあるけど 修正値から言ってもちびキャラが一番ヤバイな
勘違いするやついそうだから書いとくか。 「ターン終了時まで〜」のパンプは1ターンに1度その時点で効果解決。例えばイベントパンプ唯に 下校中使って50/50にしてももそこで上昇効果解決してるから後からカモフラで30/30にされたらカモフラ以前の 上昇値は戻ってこない。ただしカモフラの後にまた下校中など使えば上がる。 逆に「自分キャラが3枚以上いるとき+20/20やこのカード装備時+20」などは条件が満たされている限り永続に発揮 されてるからカモフラで30/30にしてもそこから永続分の数値が上下される。
で問題は豹変のテキストなんだが、 (イベントカード) 使用コスト0/発生コスト1/青 [アプローチ/両方]:自分のキャラ1枚のAPの値とDPの値をターン終了時まで入れ替える となっている。豹変の場合は入れ替えるだから何も起きないと俺は思ったんだが・・・ 念のために明日の昼間に電話できる奴は頼む、一応俺もメール出してみるが 入れ替えるが今後書き換える扱いでおkというなら始まりすぎというかもう天然だけ気をつければ 殴り合いではちび無双になるwアプローチ両方で60/50の世界だしな
そういや全く関係ないんだけど、ドロソほとんど無しでデッキ組んでる人居る?
組めなくは無いが安定感の問題でつんだほうがいいな
豹変の何がすごいのか簡単に教えて
捨て場利用のカードも増えてきてるし、ドロソは大事。 捨て場をコストにするカードとか出てきたら必須になるだろうしな。
>>200 ざっくり言えば
条件を満たしている間は+20/+20されるキャラカードがあるとすると
条件を満たしている状態で豹変を使うと補正が掛かった状態の数値を入れ替えた上で補正が再び掛かる
かもしれないという話
ドロソ、サーチ系がうんたん3、百花2、メール2、読書2、咄嗟の行動2じゃ少ないかね。
>>200 かなりわかりずらく解説すると
a=AP初期値
b=DP初期値
x=一時的な効果を受け変化した数値
x'=永続的な効果を受け変化した数値
z=一時的な効果により付与する値
z'=永続的な効果により付与する値
DPの場合xはyでx'はy'に置き換える
同じくzはZにz'はZ'に置き換え
AP=x'=x+z' x=a+z
DP=y'=y+Z' y=b+Z
ここで
場にちびキャラ澪 手札6枚
上の式からちび澪効果を加えると
AP=x'=(10+0)+20
DP=y'=(20+0)+20
つまり
AP=x'=30
DP=y'=40 ってなる
ここで「豹変」使用すると
x'→b
y'→a になり再計算
AP=x'=(40+0)+20
DP=y'=(30+0)+20
よって
AP=60
DP=50 ってなる
自分で書いててわかんなくなったわwww
混合デッキなら《お花見》は登場キャラ数が少ないことで多大なメリットを得られる能力持ちのキャラでも出ない限り4枚確定だと思う。
>>205 なるほどお花見か…。持ってないから今度探してみよう。
>>200 手札1枚でJC梓に一方取れる。アプローチでも妨害でも。
>>202 なぜ2度補正がかかるんだ?
豹変って、単純に入れ替えるだけだろ?
>>208 公式が2度補正される、とレスしてきたから論争になってる。
最初からよく読め
今の環境で俺の水着は戦えるのだろうか(´・ω・) 待望の水着ファッティが化物で来たのは良いけど…。 水着は基本的に最大火力は40だからなぁ。
>>206 秋葉原では一枚1000円以上と聞く
池袋や新宿 穴場で高円寺とかがいいらしい…
ツンドラな彼女はどうなんだろう タイミング図らないと行けないし 相手にアドバンテージ入るし、やっぱり微妙なんだろうか プロモひた暦とセットで運用する?
ハンド1枚しかアド取れないのに相手に最低2ソース与えるのはRのわりにちょっと・・・ 赤は青に次いでドロソが用意されてるけど、まともに使えるのはごく少数なんだよね けいおんで、そろそろ歌詞作成に代わるカードが欲しい
>>210 打点が足りないなら文房具入れてみては?色も同じ青だし。
あとは水着が強化されるであろう「イカ娘」に期待するしかないかな。
>>214 うーむ、水着は2ソースが多いから1コスのは相当優秀でないと難しいんだよね。
無論汎用0コスイベントを入れるのでソース1が無いワケではないが。
色が違うからコストとして払えないジレンマ。
イカちゃんに期待するしかねぇな、ホント。
300点まで2点足りなかった Part2まで待って月火サインに変えるか
明日2パック買いに行けよwwwwwwそりゃpart2あるだろうけどさwwwwwwwww
改めてみても文房具重いな…。 3枚消費か…。
>>217 いいよもう
900点は貼り終わったから今回は3枚だけで
>>202 ,204,207
皆ありがとう、把握できた
要は、ちびキャラのメリットであった条件付きの能力補正が二回受けられるということか
なるほどねー
たしかにこれは相当悪さできるよね
公式も想定してなかったんじゃないかw
イカってそんなに水着着たキャラいたっけ? イカ娘の白スクが何種類あるかわからんし、あとは五郎とシンディとあとサーファーの娘くらいしか知らん
>>221 ビーチバレー大会で主要キャラの大半が水着着てる。
あと偽イカ娘と三馬鹿。
最終回でいっぱい出たべ
手元に豹変2枚しかないや…。 明日にでも誰かが電話で詳しく聴いてくれるのをまつにせよ、さすがにこれは公式のサポートページにでもしっかり載せて欲しい(>_<) 最終的な裁定結果にもよるがとりあえず豹変を大量に持ってた人オメデトウ!
上で議論になってた「豹変」に関してだが、先週ぐらいに公式にメールで質問したよ。 回答は「カモフラージュ」と同じように常住型テキスト効果による強化がこのカードの 効果を適用した後に再度適用される、だそうだ。 具体的に下の例が正しい処理か聞いてみたがすべて正しい処理だそうだ。 ・例1 「ネコミミ」がセットされた「中野 梓(P005)」に「豹変」をつかうとA P/DPが70/70になる。 ・例2 自分のキャラが5枚以上いる状態で「平沢唯(02-016)」に「豹変」を使 うとAP/DPが50/60になる。 ・例3 サポートエリアに「うめ先生(01-022)」がいて、かつ場にサンタ服をも つキャラが「ゆの(01-121)」以外に、2枚以上出ている状態で、 「ゆの(01-121)」に「豹変」を使った場合、AP/DPは60/60になる。
確定なら公式にしっかり載せて欲しいな 公認大会でモメるのもやだし
豹変事件と聞いて(ry しかしこれは大会で相手に納得してもらうのが難しそうだな。絶対ゴネられそう。 確実に通すためにはどうすりゃいいんだろう
豹変マジなら強すぎだろ…。 血を吸った忍に使うだけで60て…。 更にメメと組み合わせると9090て…。
公式にビシっと表記してもらうまでは 使うのやめとこ ・・・って、そもそも俺も二枚しか持ってなかった
ジャッジ=ルールほとんどわからない店員の場合は結局その場で即電話になるでしょうねww しばらくはプレイにやたらと時間がかかる大会が増えるのか(^_^;)
>>229 忍は使用型の能力だから豹変では上がらないよ
かなりややこしい裁定だな。 単純に入れ替えでよかったと思うんだけど。 上記のようなことが発生するのは、豹変だけ?
めんどうだな。 じゃあシスターズが6020か2060になるわけか。 恐ろしいのはやはりネコミミかね…。
もう怖くて、常駐型をブロック出来ないww
いや、真に恐ろしいのはちびキャラか。 けいおんびいきうぜぇなぁ…。
>>237 「豹変」はアプローチ両方だから、天然つけるとかしないと殴るのも怖いな
>>205 っSRアララギさん
>>212 ツンドラは化限定では特にキツい。SRポイント+1撫子出されたら完全に腐る。
しかし豹変が大変なことになってるようで。さっさと公式見解出して欲しいなぁ
>>236 シスターズは両方40/40じゃね?
月火なら20/20+0/20=20/40→豹変で40/20+0/20=40/40
あーやっぱり複雑すぎる
強さより効果がめんどくさい方が厄介な気がしてきた
「〜した場合」は1ターンに一度しか起動しないというルールはどこに行ったのか(^_^;)
>>242 永続…常駐効果だから、そのルールは関係ないよ。
オイ、ファッティさんが息してねーぞwwww
・・あれ、本当だ これ常在型だけどテキストが場合だ 二回効果が適用されてないか?
とりあえず01-003唯が条件満たせば豹変で天然2の80/80か さらにメメさんいれば110/110か… まあ厳しいよねw
公式の初心者講習にも >「〜した場合」など、特定の条件やタイミングで起動する効果は、1ターンに一度しか起動できません。 >ただし、「〜するごとに」などの記述をもつ効果は、その条件やタイミング毎に何度でも起動します。 とある ちびキャラの効果って特定の条件で起動する効果だよな?
>>243 だったら豹変とかカモフラージュだけっておかしくない?
相手に-10されたりしてAP/DPの値が変化したら2回目発動出来るってことにならない?
>>245 確かに、ややこしいな
そもそも何で「永続効果」と「誘発効果」を分けずに「常駐型テキスト」でひとくくりにして
さらに「誘発は1度まで」とか意味不明なルールをつけたんだか…
ちょっとよく分からなくなってきたぞ。 公式は早く常駐とかいう意味の分からないタイミングをやめて、 永続、誘発、誘発即時、起動効果に分けなさい。
結局はギー太みたいな“装備品”のみ再補正って感じなのかな?
豹変使った時点でAPDPの値が新しく設定されるから1回目の補正は無かったことになるってことか? 納得いくようないかないような・・・
とりあえず、特定条件で発動する「〜ごとに」表記ではない効果が2回発動している事は確かに思える これを踏まえて明日誰か質問してみてくれない?
この裁定だと、例えばヘヴィメタさわ子にカモフラ、豹変、大暴走とかを使った場合は、 自分のほかのキャラは-20/-20を受けるのかな?
何か豹変がGWのシャアとウィザードシステムみたいな感じになってきたなぁ
豹変によって入れ替えられたAPDPが新しい基礎値になってテキストが適用されていないって判定になるんじゃないかな
そして常にテキストが適用されている状態じゃないといけないから再度テキストの補正を受ける、と
>>255 その場合はさわ子のAPDPがいくら変更されようが他のキャラは関係なく-10/-10を得ているから-20/-20にはならないかと
でもさすがにこれは公式がはいと言わないでしょ なんかもう違うじゃん
ルールブックで使用型テキストについて説明した部分にしか起動タイミングについて書いてないのがおかしいんですよね。
ちびキャラ豹変の場合 「豹変前と後でちびキャラの効果が2回働く」じゃなくて、「効果は有効のまま、カードの基本APDPが『初期値+強化値』に上書きされる」 と考えればいいんだろうか… 常駐型テキストが2回働かないことを考えると、1ターン中に ちびキャラの条件を満たした状態でターン開始→自分の場が崩れて効果が途切れる→キャラの登場で再度条件が満たされる が起きた場合ちびキャラの効果は発動しなくなるのか? 色々考えてわけ分からなくなってきた
>>255 この裁定だと
ヘヴィメタさわ子以外の自分のキャラに豹変使えば
そのキャラが-20/-20受けると思う
40/40のキャラがさわ子の常駐効果で30/30になって
そのキャラに豹変使うと入れ替わって30/30になって
さらにさわ子の常駐効果を受けて20/20なると思う
マイナスにすると違和感がある
>>260 その場合はターン開始時から効果について考えている人も少なく、結局はアプローチか妨害の時になって場の状況からちびキャラのステータスを考える場合がほとんどなので、常駐型のテキストではあるが使用タイミングが[アプローチ/両方]で発動するということなのでは?
でも妨害時に寝言などで再度活動状態になった時に場の状況が変わっていたら再度修正するのか一度目の値のままなのかは問題になってきますが…。
263 :
187 :2011/02/03(木) 01:34:25 ID:+NF4Vc110
>>261 さわ子も名指しで質問したけど、その場合は元の数値に-20/-20した数値になるって回答(
>>193 )だったよ
おまえら
>>196 見た?
俺がしっかり書いといたのにwただ豹変の件に関しては疑問だし疑ってるから
メールで問い合わせてみたよ。回答待ちだな
「変装」はどうだろ
>>265 いやわかってるよ。計算方法わかってない奴に書いただけ。問題は
>>197 だろ?
そんなの自分で公式に聞かない限り悩んでも仕方ないんだから明日まで待つしかない
うーん…。 カモフラージュは30・30で再度ステータス確定! 豹変は(例えば)30・40で再度ステータス確定! とかになるから常駐は新規として発動!! でも相手をカードの効果で-10/-10した結果40・40が30・30になっても再度ステータス確定はなし。 よって常駐も発動しませんっていうのは…。 絶対おかしいよね?
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/03(木) 01:48:00 ID:BaP4zNbr0
豹変がちびきゃらを50/60(60/50)にできても 02-078メイド憂は2回+20+20を得ることはないよね?
>>264 ようは条件が満たされている状況が続いていれば
AP20+20
DP10+20
にカモフラージュ使っても
AP30+20
DP30+20
で+20の部分は再度発動したわけではなく残っている(続いている)ということですよね。
ただ単に、「元々表示されてるAP,DPを反転」した後に常駐効果で補正される、ってのが一番しっくりくるんだが…。
275 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/03(木) 01:57:59 ID:BaP4zNbr0
>>271 272さんくす
ハネムーン唯02-061はどうなの?
8080になるの?それとも上限の4040まで?
もう明日11時に電話するわ
>>273 カモフラの場合は全然納得いくが豹変はなぁ・・・
>>275 ちびきゃらができるならできる気がする
自分で書き込んでおいてなんなんですが(
>>262 )
常駐型の効果発動が1ターン一回だとすると
@条件揃って妨害し休息状態に
A別キャラで妨害
B別キャラ退場で条件崩れる
C寝言で再度妨害
このCの時のステータスって再計算されるとおかしいですよね?
その時点で条件は満たされなくなっててもターン中に決まっていた値のまま妨害できるってこと?
条件なし(キャラは限定されるけど)アプローチ両方の+20/+20で0コスとか 各種パンプ系のイベントカードに謝れw
質問に対して「はい」「いいえ」だけじゃなく、そう判断した根拠も示して欲しいよな〜
常駐が2回起動しないなら
>>260 の前半でFA、後半もYesだとおも
上でも言われてたが、「常駐」に「常に発動」と「条件発動」が混在してるからややこしくなるんだよな・・・
まだわからない人のために・・・ 要するに「ターン終了時まで」の効果は永続ではなく、使う度にその場で1ターンに1度即数値変化の処理を終えてる訳だよ。 例えば40/40のファッティキャラに下校中使ったら50/50だがその時点で+10/10の処理を終えてる。だからカモフラくらえば 30/30になりカモフラ以前のパンプは戻ってこないし、カモフラ自体も「ターン終了時まで」のため、その時点で数値変化の処理終えてるから再び 下校中使われれば40/40になる。 それに対し永続効果は、条件を満たしてる限り常に発揮され続けている。例えば、ちび唯が条件を満たし40/30になってたとする。 そこにカモフラ使われるとまず30/30に変更される。問題はここだ! 30/30にするにより、まず本来のAP/DPが特定の数値に書き換えられる。ちび唯など永続効果の場合は常に発揮されているからここで更に+20/20されると 下校中などの場合は40/30にただ+10/10されただけなので50/40になってから+20/20などの再びパンプは起きない。 取り敢えずターン終了時までが1ターンに1度までの理由と永続効果の違いはわかったか?
乗り遅れた感じだけど、とりあえず豹変の裁定は本物だよ
素足唯+豹変コンボとか知ってる奴極わずかだろ、と思ってたら結構いたのな
多分戸惑う理由が「入れ替える」という表記のせいだと思う、この表記のカードは豹変だけだしね
変装、カモフラージュ、メメ、大暴走、他にもあったかな?これらは全て「変更する」の表記だから理解しやすいはず
以前このスレに「SRうめ先生の恩恵を受けて50/40のキャラを対象にサンタうめ先生の効果を使うとサンタうめ先生のステは60/40になる」
って裁定の書き込みがあったけど、それを思い出せば分かると思う
永続的にパンプする効果を持つ常駐型テキストやサポートカードを利用し悪用する訳だけど
テキストの見分け方として、一概とはいえないが「ターン終了時まで」のテキストが無ければ当てはまると思ってる
「XX/XXを得る」だけのテキストのみ当てはまり、結果的に相手のターンもパンプされ続けるが、
SRうめ先生や学園祭唯等は「自分のターンの間」と書かれてあるから一部例外もある・・・うまく説明できずすまん、誰か共通点見つけてくれ
とりあえず「ターン終了時まで」とかかれてないキャラに「変更する(入れ替える)」のイベントカードを打つととんでもないことになると覚えてる
あと素足唯+豹変は結構馬鹿にできない、素足唯は昔より簡単に条件を満たせる
殴ってくる素足唯が怖いのは勿論だけど、立っている素足唯も怖い
豹変+寝言が怖いもんだから、アヒル付けて殴ってきたら天然持ちだし対応しづらい
ただ、今だと逆エビ固めに弱いのがな・・・
豹変悪用するならちびキャラ、プロモ猫耳梓、サンタゆの宮子+SRうめ先生、ハネムーン唯、素足唯
こんなもんかな?ちびキャラが無難だとは思うが、せっかく豹変入れるのなら色々入れたほうがいい
あと個人的には
>>225 が悪用しやすいキャラ挙げてて分かりやすいと思う
>>274 273で書いたのを豹変用にすると
条件が満たされている状況が続いていれば
AP20+20
DP10+20
豹変を使って
AP10+20
DP20+20
で+20の部分は再度発動したわけではなく残っている(続いている)。
確かにしっくりはきますね。
ただ豹変は追加されたAP・DP分もまとめて入れ替えるという認識だったので…。
どうなんでしょうね(^_^;)
そんで謎なのが俺が
>>197 で書いた通り。
もし豹変がちびキャラに使用した場合、再度+20/20できるというのであれば
豹変のテキストはAPの値をDPにDPのAPを変更するって言ってるのと同じ扱いになる
誤字すまん。
>>283 は
APの値をDPにDPの値をAPに変更するだ
公式裁定だから仕方ないけど 50/50が入れ替わって50/50にならずに70/70のあずにゃんに なるのは知らない人からしたら、かなり理不尽だよなw
公式ができるって言っちゃったから納得しとくか SR唯澪とかSR宮子とかの効果も当てはまるかな?
288 :
187 :2011/02/03(木) 02:30:17 ID:+NF4Vc110
需要ありそうだから豹変関連の全回答載せとく、まとめ下手で読みづらいのは許してくれ 豹変後に再度補正が効くテキスト、効かないテキストはどれ? 数値の入れ替え後再度補正するテキスト ・対象にしたキャラ自身の「このカードは、指定の条件を満たしている場合、+X/+Xを得る。」 (「01-003 平沢 唯」「02-005 中野 梓」「02-016 平沢 唯」) ・対象にしたキャラ自身のテキストや他のカードのテキストによる「全てのキャラは+X/+Xを得る。」 (「01-037 山中 さわ子」) 数値を入れ替えるだけで再補正のかからないテキスト ・対象にしたキャラ自身のテキストや他のカードのテキストによる「このカード(キャラ1枚)は、ターン終了時まで+X/+Xを得る。」 (「01-010 乃莉」「01-021 校長先生」「01-028 宮子」「02-003 平沢 唯」「02-015 平沢 唯」「02-055 中野 梓」「下校中」「失神」) ・対象にしたキャラ自身のテキストや他のカードのテキストによる「全てのキャラはターン終了時まで+X/+Xを得る。」 (「01-086 田井中 律」「01-071 ゆの」「合宿!」「夏だ!水着だ!」「化物語」) まとめて質問する前に個別に質問した内容 ・自分のターンに豹変を、ギー太をセットした「01-012 平沢 唯」に使った時AP・DPはいくつになる? →50/40になる(唯、ギー太ともに再度補正がかかる)
ハネムーン唯、素足唯って何?
>>290 Tシャツにハネムーンって書いてあって素足のイラストの唯だよ
とりあえず今夜出た“豹変問題”をレポートかよってくらいの長文でまとめて事務局へ連絡しておきました(^_^;) 明日電話する人がいたら結果が出るのは早いかもしれませんが…。 我ながらなんとか上手く纏められたのではないかと思うので公式からの対応があったらまた書き込みます。
豹変かなりヤバい事になってるな 運営がここ見てるかわからないが、 これはもう最初の回答を「調整中でした(某TCGの常套句)」と理由付けて 単純に「現状のAP・DPを入れ替えるだけ」って裁定に変更した方が良いと思う 大げさに聞こえそうだが結構深刻だぞこれ コレ絡みで大会絶対に荒れるだろうし新規が離れる要因になりかねない 仮に全員が納得したとしても0コスアプローチ両方じゃカードパワーがありすぎて 秘密ゲー加速=EVの駆け引きっていうこのゲームの軸が失われる 「回答曖昧だな」と言われようがこれだけは慎重に修正するべき いっそこの裁定の後制限カード実装へ加速させるのも悪くはないが…
公式に質問送りつけてからじっくり考えてみたんだけど…。 “ちびキャラ”などの常駐型テキストは「1ターン一回のみの効果を発動し続けている」から寝言などを使って妨害するごとに場の環境に合わせてステータスが変化する。 カモフラージュや大暴走なんかの時はその時点でのステータスが変化分も含めて全て書き換えられるから発動し続けている常駐型テキストの効果により再補正が起きる。 (いわばステータスが一度リセットされたということ) そのかわり下校中などの使用型テキストの効果はカモフラージュ等を使った時点で消失する。 豹変の場合は常駐型テキストの効果を発動し続けたままの状態でAPとDPを入れ替えているから再補正はかからない。 (リセットは起きていない) そのかわり下校中などの使用型テキストの効果も活かしたまままとめて入れ替えることが可能。 ということではないのだろうか? まぁそうだとしたら豹変でも再補正できると返答した公式側が確実に悪いよね(^_^;)
今日は豹変回収戦争になりますねw あと部費落ちが再評価されたりするんでしょうかw
公式側が適当に答えちゃったんじゃないかねえ。 コンセプトとしては主にDP高い奴で相打ち狙いに行ったり、逆に相打ち狙いを回避したりする系のカードだと思うんだけど。
>>295 まぁ、今日から急に豹変も高騰しないでしょうし、今後の裁定で結局買った意味が無くなったとしてもそんなに痛い出費にはならないのではww
299 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/03(木) 07:50:12 ID:2/yqBE1aO
化から入ったけど、いきなりリバーサル裁定もののネタが上がってて笑った 変わらないな、この会社
今日はプレメモ史に名を残す歴史的な一日となるだろう 名付けて「豹変事変」
>>301 昨日から「豹変事件」とか言われてたけどな。
ってか1ターン1度に固執して奴って誘発と永続の違い分かってないの?
1ターンに1度が永続系に適用されるならちび澪がターン開始時に手札4枚あれば使用しちゃっても能力上昇のままってことになっちゃうだろ
常駐型テキストでも永続と誘発で違うことは分かれよ。 正直分類を常駐型と使用型でしか分けなかったエンスカイが悪くはあるが
誰か遊戯王で例えてくれないか 新参だからさっぱり分からん
ちょっと豹変何枚あるか見てくる
>> 304 今日から死者蘇生制限解除なみの衝撃が走って慌ててる感じ。 急いで回収しに行く→微妙に売れるから値上がり→ガセでした という制限改定直前のいつものアレと同じ空気感がする。
>>304 カゲキに左手に剣を右手に盾をの速攻魔法版を使ったら、攻撃力が3700になったでござる。
電凸ってきた。豹変始まったよ
マジか・・・ 豹変4枚しかなかったから買占めに行かないとな
豹変なんてコモンのクズカードいくらでもあるだろwww と思ってたら一枚しかなかった、死にたい。
Q.ちび澪に豹変使ったらどうなる? A.60/50になります。その後、手札が3枚以下になった場合は40/30
Q.ちび澪に豹変使ったらどうなる? A.60/50になります。その後、手札が3枚以下になった場合は40/30
変更と入れ替えは同じとして扱う。それらが起こる度に、常に±している数値を足すだと
メタはSRなずなと夏目でいいな 相手が撫子使い回したらつらそうだが…
問い合わせの多いものをQ&Aに載せていくらしいから、重要ことは皆で聞いた方がいいかも
流れぶった切って申し訳ないけど 「01-045 八九寺 真宵」(イベントプレイで+10/+10)に大暴走使ったらどちらの効果を先に処理するの? 50/10?それとも40/0?
>>316 同時に効果が発生した場合はプレイした本人がタイミングを選べる
どちらでもいい
320 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/03(木) 11:49:54 ID:2/yqBE1aO
>>317 ×プレイした本人
〇手番プレイヤー
大暴走は自分メインだけど
相手メインのカードとかだと相手が選べる
>>320 大暴走はアプローチ両方だけど・・・
つまり相手ターンに使用した場合は相手が選べるということでいいのかな?
>>303 誘発と永続の違いはあるけれど、このカードゲームでは常駐型と使用型しか分けてないわけだから、
1つの理解の仕方として
常駐型テキストの効果は常に発動しようとし続けている(永続的)
しかし強化の状態(そのトリガー)は場の環境に合わせてスイッチが自動的にオン/オフされているような状態(誘発的)
だから、「「〜した場合」は1ターンに一度しか起動しない」という使用型テキストの表現は常駐型にはやっぱり適用されない。
したがって、ちび澪がターン開始時に手札に4枚あれば真っ先に登場させて手札全てを使用しちゃっても能力上昇のままってことにはならない。
昨夜、常駐型でも「〜した場合」と書いてあるし豹変事件では2度発動しているようだということがあったので
常駐型のテキストの効果がそのカードに与えるのはゲームを通して発動一回分の変化(+20/+20の自動的なオンオフの連続がある)だけだって意味でそう表現していました。
しかし電凸情報によると効果はそもそもゲームを通して一回分ではないようで…。
>>321 スマン間違えました
相手ターンなら相手が「40/0ですね」
って言える
もしかして裸足唯ってPart1のクズSR扱いされてたあの全員揃えたら+40/+40の唯? 豹変1枚で80/80、2枚で120/120、そもそも天然だからあずにゃんを飛び越える、か… 胸が熱くなるな
確かにロマンはすごいけどなぁ というか豹変始まったとしてもこういうロマンものに光が差す程度でよかったのに ちびキャラとかネコミミを馬鹿みたいに強化してどうするつもりだよ
豹変とチビキャラのせいでファッティが息してない
>>327 いや多分エンスカ側は「出来るんじゃないですか? 面白いこと考えますねぇ」くらいの
軽い気持ちであって、何かを強化したり他とのバランスがとか考えたりはしてないよ。
何か悪いことをしようとか考えているわけじゃ絶対に無いから、大丈夫。
どうせ、カモフラの裁定を引き合いに出されたことで、豹変に対しても 「確かにその通りだな」と思い込んで良く考えもせずに回答を出しちゃったんだと思う 多分裁定覆るよ
ギー太豹変は前からなかったっけ
とりあえず確かなのは 今週末の大会ェ・・・
豹変 制限・禁止カード化確定だな 私の秘密なみにヤバいカードじゃん
そういえば公式に禁止制限とか無いな…。 エラッタだけで対処するつもりか。 エラッタゲーとか一番勘弁してほしいんですけど…。
このままだとしてもエラッタ出すにしても、説明を公式ページに出さないといけないよな。 対応次第でエンスカイがこのTCGをどう扱っているかがわかるな。 ◎今日緊急更新 ○金曜日に更新 △翌週以降に更新 ×完全無視
>>334 ×エラッタゲー
○エラッタも絶対にかけないゲー
まあ休日の過ごし方みたいに裁定が変更された例はあるから
今回も裁定変更はありそう
>>335 そもそもこの裁定が大変なことだとエンスカイが気がついていない可能性は・・・?
流石にそれはないかなぁ
元のステータスを仮に20/20とした場合 『カモフラージュ』『豹変』は 元の20/20を30/30に“変更する” 元の20/20を20(元DP)/20(元AP)に入れ替える=“変更する” という理屈で再補正がかかる しかし『下校中』なんかの場合は 元の20/20に+10/+10して30/30に“変更する” という扱いは受けずに再補正もかからないということか。 言い方だけでどうにでもなるんじゃ…。
>>339 下校中の場合は基準となる値が変更されてないでしょ、30ではなく20+10
341 :
1/2 :2011/02/03(木) 14:40:27 ID:l6b8/wbaO
豹変事件の現状って下記の○だと思ってるんですが合ってますか? その4-1がBかCか悩みましたが。 AP = Ax + Ay + Az DP = Dx + Dy + Dz xは基礎値(カード表記) yは永続効果 zはターン終了時まで効果 ちび憂がいます。 AP = 10 + 00 + 00 DP = 20 + 00 + 00 場に唯が2枚あります。 AP = 10 + 20 + 00 DP = 20 + 20 + 00 ---(ア) (ア)にロゴマークをプレイしました。 AP = 10 + 20 + 10 DP = 20 + 20 + 10 ---(イ) その1-1 (ア)にカモフラージュをプレイしました。 A.×AP = 30 + 00 + 00 DP = 30 + 00 + 00 B.○AP = 30 + 20 + 00 DP = 30 + 20 + 00 その2-1 (ア)に豹変をプレイしました。 A.×AP = 20 + 00 + 00 DP = 10 + 00 + 00 B.×AP = 20 + 20 + 00 DP = 10 + 20 + 00 C.○AP = 40 + 20 + 00 DP = 30 + 20 + 00
342 :
2/2 :2011/02/03(木) 14:41:31 ID:l6b8/wbaO
その3-1 (イ)にカモフラージュをプレイしました。 A.×AP = 30 + 20 + 10 DP = 30 + 20 + 10 B.○AP = 30 + 20 + 00 DP = 30 + 20 + 00 その4-1 (イ)に豹変をプレイしました。 A.×AP = 40 + 20 + 10 DP = 30 + 20 + 10 B.×AP = 40 + 20 + 00 DP = 30 + 20 + 00 C.○AP = 50 + 20 + 00 DP = 40 + 20 + 00 各状況で場から唯が1枚退場しました。 その1-2 AP = 30 + 00 + 00 DP = 30 + 00 + 00 その2-2 AP = 40 + 00 + 00 DP = 30 + 00 + 00 その3-2 AP = 30 + 00 + 00 DP = 30 + 00 + 00 その4-2 AP = 50 + 00 + 00 DP = 40 + 00 + 00
>>340 うん。
そういう理屈で適用外なんだろうけど、
「ターン終了までは基準値ごと強化されて30/30に変更されてるじゃん」と言い張れないとも限らないということ。
前スレで、イベント唯をコピー元に変装使ったら30/30か40/40のどっちコピーするの?って質問出たとき イベント唯の能力はイベント解決に割り込まずイベント解決後に解決するから、30/30をコピーした後イベント唯が40/40になる って言ってた人いた気がするけど これと同じように考えると045真宵に大暴走使ったら処理順はターン問わず大暴走→真宵で固定、APDPは50/10じゃないか?
ちょっと考えればすぐおかしいことが分かるようなバカ裁定出すくらいなら いっそ単なるトレーディングカードとして売り出せば良かったのに バランス調整も考えてない、考えれないなら対戦ゲーム作るなっての
気になったんだけど、豹変ってターン終了時までだから結果的にAPDPはまた入れ替わるんだよね?そしたらもう一回パンプアップするのかな?
豹変差してるデッキ早速作ったんだけど、このデッキで今週の大会出たらやっぱり揉めるかな?無難に差して無いデッキを使うべきか否か非常に迷う(;´Д`A
>>347 流行の最先端を行ってて素晴らしいじゃないか
プレメモプレイヤーは大抵ここ見てるだろうし、仮に揉めたとしても周りの人が味方になってくれると思うよ
まあ、明日の公式の対応次第でそのデッキがあぼーんする可能性も0ではないけど
>>347 公式サイト等での完全な裁定が出たわけでもなく「さすがにおかしいだろ」って意見もあるんだし、揉めることわかってて使ったとしたら遅延行為とみなされても仕方ないかと(^_^;)
>>347 大会後のフリーに今話題のデッキって言って持ち込むぐらいなら良いんじゃないか?
おかしさを認知させる意味で
プレシャスメモリーズってちびキャラの豹変で、相手に恐怖の思い出を残そう(はぁと) って宣伝してる戦闘型カードゲームじゃなかったっけ? ポスターに書いてあったよ「戦いは加速する・・・豹変によるパンプ合宿で!!」ってな
電話裁定って完全な裁定じゃなかったのか そんなことより元から豹変入ってた俺はどうすれバインダー
>>348-350 このスレを皆見てると思って行って来るぜ!と思ったけど、知らない人には何か申し訳ないのでやっぱり普通のデッキで出る事にするよorz
>>353 むしろ使って最新の環境を教えてやった方が親切でいいかと。
>>352 普通なら電話裁定→wikiなどで定着でOKだろうけど…。
今回のはさすがに反対意見もあるだろうし、今日明日だけでもメールでの問い合わせがかなりあるんじゃないかな?
というわけでまだまだ混乱も続いているようですし、今回は公式で出るまでは完全に確定とは言えないのではないかと…。
今回のパンプ条件に触れない範囲だけで使用するか、対戦前に相手にOKか確認すればいいのでは?
見えるね。今使うなといってる人間のデッキには、週末用の豹変が入っているね。
そもそも、「攻守を入れ替える」なんて1弾で出していい効果じゃねえよ… いろいろ悪用されるの目に見えてるだろ… 公式に載るまでは対戦前に効果確認が無難かね ググってもちびキャラ豹変の話題なんてここ以外で出てないみたいだし もし相手が知ってたら、その人もスレ住民かもなw
>>356 豹変使ってもめるくらいなら使わない。
けれど、使われると圧倒的不利。
ということで私の秘密入りの桜高ワンショット使うことにしました。
面倒だから、豹変実際に使う奴出てきても「はぁ何言ってんの?」で通してやろうかな。 公式にも載って無いし、通せそうな気がする。
>>355 確認とったところでNOと返されるのが目に見えてるしなぁ
避けておくか
それにしても化物語が出たばかりなのに話題の中心がけいおんになるとはw
桜高ワンショットって未だにあたったことないから分からんのだけど、そんなに早いの? 律ウィニーやひだまりウィニーより早い?
あれ、化物語発売記念大会って化オンリー
俺はちびキャラだけ並べて豹変持ちだと警戒させるわ
そして殴ってくる天然2
ちびキャラ、中学梓、ひたぎ(1コス+20+20、1コス暦と共にカモフラコスト兼任)、 対天然用に乃莉・なずな(3コス+20+20) カモフラ、豹変、秘密、回収撫子、部費落ち、友情、BSPセット、その他 とりあえず適当に思考停止ガン攻め型で組んでみたけど 恐ろしく強くてクソワラタwwwww ウィニーのスピードにもついていけるしデッキデスもジリ貧にできる …と同時にすげークソゲー化したわけだが(´・ω・`) やっぱ裁定おかしいぞどう考えても
wikiの豹変編集した人に聞きたいんだけど Q.《山中 さわ子(037)》に使うとどうなりますか? A.場の全てのキャラのAP・DPがさらに10減少します。 結局これも公式回答で出たの? 「さわ子がいる状態で他のキャラに使うと、そのキャラのAPDPがもう一度下がる」の間違い?
公式から来た回答メール携帯に転送して見せればいいだけだから豹変ゲー。 ちび達なら展開力も早いし。今までの攻め手に豹変も加わったわけだから何人も出せる中学生 あずにゃんが速効で大量展開してるようなもん。 これならワンショットも押し切れるわ
もう誰かが公式の回答メール晒せば解決するだろwwwwww
その回答に文句言われてる状態じゃないのか
相手に裁定メール見せてドヤ顔→納得行かない相手が電話確認→逆転裁定出る とかありそうで怖いんだよな、ここの運営だと… ショップ大会なら公式のメール裁定よりその店のジャッジ裁定優先だろうし、 いくらメール見せようがジャッジが無理って言ったら無理になるんじゃないか? 相手がその店の常連だったりする場合は特に
画像がまだ出てないからなあ…。
昨日からの豹変事件で電話やメールで問い合わせてる人がたくさんいる。でもみんなにどんどん同じ回答出してる訳だし 公式からしたら調整中でも何でもない。電話で即答だ、何のためらいもなく当たり前の答えとしてな(笑) これで入れ替え=変更という扱いでいいかという質問に対してまでOKだぜ〜と回答してる状態。 昨日までは絶対そんな訳ないと論争してた俺だが、もう公式が言っちゃたんだから決まりだろ・・・ 素直に認めて最新のデッキを作ろうじゃないか
とりあえず今確認メール送ってみたけど メールの問い合わせも11:00〜17:00までなのかなぁ まぁサポートページにエラッタ情報って項目もあるんだし 後々修正されると信じたいが…
俺が前にメール送った時は1週間以上待たされたけどな 電凸の方が早い でも18時以降にある大会は回答もらえないだろうから、店員の裁定になりそう
真宵のサポート行きの後に退場判定あるかどうかの件はその日の夜にメールで回答来たから 今夜〜明日の夜には来るんじゃない?多分答えが決まってるのは2日もかからないかと
昨日の夕方に別件でメールしたら18時頃には即回答してきたが、昨日の深夜にメールした豹変に関しては全く連絡が来ないんだが…。
>>374 とりあえず回答メールを大会に持参する予定。
全員が全員ここ見てるわけじゃないからすげー荒れるだろうけど
早速次の大会で
>>365 のデッキ使ってみようと思う
むしろ認知度高めて裁定変更につなげるべきだと思うんだけどどうだろう
>>377 荒れると分かってんなら、やめろよ。性格悪いな。
>>377 色と作品結構バラついてるけど回るのか? 友情のコスト捻出とかめんどくさそう
>>377 回答メールを用意するなら荒れない。そういう裁定だから仕方ない。
ただ、俺はメール用意していないならジャッジ呼ぶ。
使うことは悪くないけど、ややこしいし、どう考えても強すぎるから知らなかったら(知ってても)荒れるに決まっている。
使うなら荒れないように相手を納得させる手段を用意しないといけない。
>>378 参加費払って賞品も出る大会で勝ちを目指すのを
「やめろ」「性格悪い」と切り捨てる人は大会向いてないよ
フリーオンリーやネタデッキ中心の人なんだったらそもそも噛み付かないで欲しい
>>379 友情はちょっと撃ちにくいかも
ただ入れておかないと流石に豹変だけじゃ足りない
まぁ試用で組んだだけだからまだまだ弄るとこあるかな
>>381 あちゃー荒れるから、という理由があるのに「やめろ」「性格悪い」だけ捉えちゃうか。
大会荒らしたいだけなら、それこそ大会とかそれ以前に対人と戦うゲームに向いてないよ。
>>380 最低でも事前にジャッジには把握していてもらわないとね
ただ遠征の無知な常連相手にはどうしたものか…
ジャッジはどうしても常連寄りになっちゃうからなぁ
むしろメールで裁定変更要望も出したんだけど
そっち通ってくれるのが一番良いんだよなー
少人数じゃどうにもならないけど数あれば少しは改善されたり…すんのかな(´・ω・`)
とりあえずここ見てる人だけでも「裁定変更しろ」ってメールしてほしいな
>>381 やるなら必ずジャッジに事前裁定貰ってからにしろよ。
店のジャッジ>公式メールってことを忘れないようにな。
大体そういう裁定が曖昧なデッキを無許可で持ち込むやつに限ってジャッジが違う裁定出したら
「公式でこういうメールが帰ってきたからくぁwせdrftgyふじこlp;」とか言い出すんだよ。
あと事前に裁定貰ってたとしてもお前以外の参加者の空気が悪くて、ルールに詳しくない店のジャッジがいきなり事前裁定を覆すリスクも踏まえて使おうって言ってるなら俺は止めない。
自分のホームの店のジャッジがルール詳しくて今回のことも説明すれば分かってくれるって自信がなかったら、
やっぱり俺は参加費払って商品も出る大会でそんなリスク高いデッキ使いたくないわ。
>>382 荒れるから使わないとか優しすぎるなお前さんは
>大会荒らしたいだけなら
これ本気で言ってんの?
>>385 お前さんの過去のレスからそうとしか思えないからな。
大会前に豹変にこういう裁定があったんですがって言ってメールなりを見せて、始まる時にアナウンスしてもらえば問題ないじゃないか
>>384 細心の注意は払わないといけないな
大会前のフリーとかで周りの人に「豹変の裁定おかしいですよねー」みたいな
話題を振ってそれとなく確認しておくのも必須かな
>>386 どの辺が?
>>388 どの辺が?ってお前アホかよ…。
お前の思ってることなら否定するか肯定するか具体的に返事すれば良いだけだろ。
それとも俺の解釈を理論的にお前に説明しろとでも言うのか?
結局はお前の主観の問題なんだから、俺がなんと言おうと正解はお前次第だろ。
面倒くせぇ奴だな。
流れぶった斬りすぎて申し訳なんだが質問していい? SR真宵の能力でお互いがサポートに移動した後に 対人恐怖症って使える?
>>390 なんか面倒な事になってきたな
とりあえず色々言ってすまなかった。一旦リセットしてくれ
大会を荒らすことを目的としたレスはしなかったつもりだけど
それでスレが荒れたんじゃしょうがないからなw
もうちょっと穏便にいこうじゃないか
回答メール来たからのせるぞ ご質問の回答になります。 イベントの豹変について質問です。 けいおんパート2の条件を満たして数値上昇中のちびキャラ達など永続効果系 が豹変でAP/DP入れ替え後、更にAP/DPの数値が変化すると聞いたのですが、可 能なのでしょうか? →常駐型のテキストのため、AP/DPの数値は変化します。 カモフラージュなどと違い数値を入れ替えるだけなので上がらないものだと思 っていました。もし上昇するのでしたら入れ替えるも数値を変更すると同様の 扱いでいいのでしょうか? →はい、同様の扱いになります。
>>381 378は勝ちを狙うことではなくて裁定がある意味曖昧なカードを使うことを否定しているのではなくて?
近隣店舗では常駐型にカモフラ使っても意味ないと認知されてるから使ってみるか
>>393 よく分からん回答だな。
二回効果が適用されるとか、例を出して60/50になるん?→なります。とかいう回答だと良かったんだが。
俺が現実を直視したくないだけかもしれんが。
>>391 SR真宵の項目を見るに
サポートに移っても退場判定自体は行われてて、
退場判定が「アプローチしているキャラと妨害しているキャラのAPDPを比べて〜」
だからサポート移り→判定前のタイミングでは妨害されてる扱いになるだろうから
撃てるんじゃない?一応確認は取っておいた方が良いけど
>>396 ああ、すまんな。
俺は元々、カモフラなどをちび達に使った場合どうなるか把握していたから
自分の聞きたいことだけピンポイントに聞いた。
とりあえずちび達が上がるのは間違えなく確定になったな
>>398 いや、俺が危惧しているのはスタッフが質問の意図を理解していないんじゃないかという事。
俺らは変化するってのは変化後のパラメータに追加して変化って事だろ?
スタッフは変化する前のステータスが入れ替わって変化と捉えているのかもしれない。
>>393 これ「二重に効果が掛かるのか?」っていうんじゃなくて
単に「豹変後に常駐効果かかるの?」って意味の質問って解釈して回答してそうじゃね?
数値上昇中のって質問に書いてあるじゃん。しかも更に上がるかってその後、聞いてるだろ よく読めよ
回答メール全文張っとくか カードのテキストによってAP、DPが上昇・低下している状態のキャラを対象にイベント「豹変」を使用したとき、 「豹変」でAPとDPを逆転させた後に、そのキャラのAP、DPに補正を行っていた以下のテキストは「豹変」使用後の数値に対して再度補正を行いますか? ・対象にしたキャラ自身の「このカードは、指定の条件を満たしている場合、+X/+Xを得る。」 (「01-003 平沢 唯」「02-005 中野 梓」「02-016 平沢 唯」など) →01-122「豹変」を使用した後、常駐型のテキストが適用されます。 例:条件を満たした02-005「中野 梓」に01-122「豹変」を使用した場合、40/30になります。 ・対象にしたキャラ自身のテキストや他のカードのテキストによる「このカード(キャラ1枚)は、ターン終了時まで+X/+Xを得る。」 (「01-010 乃莉」「01-021 校長先生」「01-028 宮子」「02-003 平沢 唯」「02-015 平沢 唯」「02-055 中野 梓」、イベント「下校中」「失神」など) →上記の場合は、01-122「豹変」を使用した場合、AP/DPの値を入れ替えます。 ・対象にしたキャラ自身のテキストや他のカードのテキストによる「全てのキャラはターン終了時まで+X/+Xを得る。」 (「01-086 田井中 律」「01-071 ゆの」、イベント「合宿!」「夏だ!水着だ!」「化物語」など) →上記の場合は、01-122「豹変」を使用した場合、AP/DPの値を入れ替えます。 ・対象にしたキャラ自身のテキストや他のカードのテキストによる「全てのキャラは+X/+Xを得る。」 (「01-037 山中 さわ子」など) →01-122「豹変」を使用した後、常駐型のテキストが適用されます。 例:01-037「山中 さわ子」がいる状態で、01-001「平沢 唯」に01-122「豹変」を使用した場合、20/20になります。
そもそも何々になるって効果にさらに永続が再適用って処理がおかしいと思うの。
>条件を満たした02-005「中野 梓」に01-122「豹変」を使用した場合、40/30になります。 ちょwwwあれ?www
再適用ならそもそも永続でなくて誘発だよな。 そしてルルブにはカードの誘発は「〜するたびに」では無い限り、1ターンに一度と明言されている。 特殊裁定にしか思えないぜ…。俺も明日電話で直談判してみよっと。
02-005「中野 梓」 使用コスト2/発生コスト2/赤/AP10/DP20 【制服】/【音楽】 このカードは、自分の「平沢 唯」がいる場合、+20/±0を得る。 つまり豹変しただけなら20/30のはず、また+20/±0入ってる〜w
あ、005はそっちの梓か とりあえず二重効果は確定か
少なくとも豹変は始まった。ちびキャラも流行りだす・・・ これにイベントパンプ唯達もいるだろうから天然でもいけるかどうか。困ったな
こんな処理するのプレメモぐらいじゃなかろうか。 まあ、開始1年目じゃこんなもんだけど。
>>389 ジャッジもしくは店員に話しかけて始まる時に全体にアナウンスなら別におまえさんが使うとはばれんだろうよ
むしろ始まってからジャッジ呼ぶ方誰が豹変使ってるって全体にバレるぞ
>>397 さんくす、やっぱり要確認か
これ、できたら面白いと思うんだよなー
手札消費激しいけど、タイムラグ無しに
SR真宵だけメインエリアに返ってこられるし
コモンなんて適当に配っちゃったから
今見たら豹変3枚しか持ってなかった
これで値段が釣りあがったら厄介だな
>>411 UCメメとR真宵で十分な気もするけど
受けは他のキャラに任せればいいし
>>412 その二枚と比べて、汎用性の面で上かな、と思って
低コストをファッティに化けさせるギミックとセットで組み込めるじゃん?
>>411 問題ない。公式から退場判定は行うと裁定出てるから真宵効果使用のあとにできる。
今度の全国イベントとやらが楽しみだな 上位デッキ紹介に「豹変を使うデッキが人気でした」なんて白々しく書いてくるんだろうか
下校中などと一緒で互いが4積みしてればそこまで差は開かないのかも。 ただ50/60、60/50を今後警戒する事になるからちびはちびで妨害するしかないのかも。 2枚撃ちで70/80とかだしなw
いやーおかしいなw 速やかにエラッタか裁定変更か制限かなんかしてほしいわな さてと・・ちょっと豹変買ってくる
マジで豹変化けたのかよ 勘弁してくれよ
>>417 今からとか遅いなw
自分は必要な分だけ買ったが
安いから買い占めとかされるぞ?
とりあえず、秋葉アメニティーで豹変買い占めて来た。26枚になったお)^o^(
久しぶりに来たら、スレが豹変しててビビった 結局、遊戯王のグリーン・バブーンみたいになりそうな気がするんだが・・・
今回の裁定を受けて買い占めるべきは 豹変じゃなくて私の秘密や部費落ち、 逆エビ固め、タップ唯あたりだと思う自分は 多分ひねくれ者
ひねくれ者じゃなくて、ただのお金持ちじゃないか?
>>422 タップ唯よりは場所によっては200円まで下がった
SRゆのとかなずなだろ
ちび唯のAP40DP30と考えてるからおかしいんじゃない?公式のメールはちび唯の豹変適用時のAPDPは20/10で豹変後10/20に+20を適用すると書いてるように見えるが
>>420 そんなに買ってデッキ何個作るつもりだよwww
明日裁定覆ったら一気に紙屑になるな
しかも別に交換してくださいってほどのカードでもないしな 意地汚い奴もいるもんだな
コモンだからどこも数だけはあるんだよなw どうしよ…10枚くらいは買っておこうかな 裏唯が活躍しそうかとも思ったけど乃莉なずなに豹変で あっさり落とされるんだよなー
430 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/03(木) 21:00:29 ID:BaP4zNbr0
>>391 発売当日に電凸したがそれは使えない。
キャラクターがサポートエリアに移動することで
アプローチ、妨害うんぬんではなくなるんだそうだ。
だから退場もしないし、お互いが移動して終わり。
431 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/03(木) 21:04:44 ID:BaP4zNbr0
>>414 公式からの裁定はどこ?
Q&Aにも載ってないし、電話では
お互い退場判定まで持ち込まれず対人恐怖症は使えない
って回答だったんだが。変わったの?
>>431 なんだと!?
俺の時は退場判定まで行いますが、キャラがサポートエリアに移動しているため
退場はしませんって裁定だったし化物発売日にもスレで俺以外の回答もそう出てたぞ
やっぱ間違ってないwikiにも回答載ってる Q.このカードが自身の効果で自身と妨害しているキャラをサポートエリアに移した場合、退場判定は行われますか? A.退場判定自体は行われますが、その時点で妨害しているキャラがサポートエリアに移動しているため、お互いに退場しないことになります。
>>431-432 これ見ると担当によって回答がバラバラのようだな
プレシャスメモリーズ事務局(笑)さすがだな
402の回答の梓の例を見てたら、常駐効果のテキストはイベント等の効果の後に最後に常駐効果を適用してると見れないかな?
けいおん!!part1の☆4(5)は、てっきり公式TOPのHTTシャツ着たやつかなーと 思ってたんだが違うみたいだな けいおん!part1と同じようにHTTシャツはスターターみたいだなー よかったりっちゃんの豹変した顔が☆4にならなくて HTTシャツ等は2コスの学園祭みたいだなー 表紙の唯は2コス学園祭には必須臭いから4つかわなきゃいけないのか・・・ 既出だったらすまそ
>>435 その通り、ただし本来の数値変更系に関してだけだけどな。ただのパンプでは補正させない
電凸とメール確認で大分変わってくるのかな? なんていうか、杜撰だな とりあえず豹変通販で20円だったから多めに買っといたが ゴミになるのも時間の問題か
439 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/03(木) 21:18:35 ID:BaP4zNbr0
え、対人恐怖症は使えるの? 自分の質問は 「SRまよいの起動効果でお互いをサポートエリアに移動させた場合 対人恐怖症は使えますか?」って内容だったんだが 公式「使えません」 自分「まよいのテキストに自分とこのカードを妨害ってテキストあるんですが、 相手が妨害している=妨害されているではないんですか?」 公式「お互いがサポートエリアに移った時点で退場判定には移行せず終わりです。」 だった。じゃあ今週末記念大会使おっかな
>>436 学園祭軽量化ってマジ? ならワンショットの速度がダンチに上がるよな
ソースはアーーマーーーゾオオオオオオン!
>>441 ど、どうしたいきなりwww
しかし制作側は学園祭が好きなのか嫌いなのか・・・
>>434 まぁ、豹変についての回答は一切ブレて無いけどな。
よーしパパ明日、電凸でかなり深くまで豹変の裁定聞きだして、 ユーザーの中で色々と問題になってるので、早く公式のFAQに載せてくださいね、とゴネてやるぞー。 マジであの狂った裁定が通ったらやってられねぇ。
ライダー好きなんで スターターがHTTシャツなら ブースターの☆4はなんだろな 体操服・・・水着・・・はっ! もしかして10話「先生!」のパンク(あってる?)か!!
おっと肝心なメイドを忘れてたぜ ☆4メイド臭くね・・・?
でもSRはやっぱ【音楽】持ちじゃないかな メイドバンドだと別のアニメになるな
>>445 大丈夫。質問殺到だったろうし、明日の更新で出るだろ
そんな事より仲良し姉妹で、ちび唯とちび憂が+20/20で突っ込んできて豹変使うから止められるもんなら
止めてみろと言ってるようにしか見えないんだがw中学生梓とイベント唯は壁要員・・・
攻めらんねーよ!!
>>445 お父さんよろしく
Q&A載ってくれないと裁定メール持ってっても独断で覆されそうで怖いから大会で使えないよ・・・
土曜までにはQ&A載ってくれると助かるんだけどなぁ
>>445 確かに公式Q&Aには一刻も早く記載すべきだよなぁ
何をモタモタやってるんだか
運営に豹変撃った方がいいんじゃねーの
まずは刀だろ。けいおん!!より刀だろ。 WSにも今年の夏出る刀が先だろう。
刀語は犠牲になったのだ・・・ つか、刀語か次のけいおんあたりで 「ターン終了時までキャラ1枚のAP/DPは元々の値に戻る」 なんカード作って終わりになりそうな気がする
437 イベント撃ち合った最後の最後に常駐効果が適用されるとの解釈を公式メールから読むなら、別に豹変は壊れじゃないと思う ・何もイベントなしの場合→ちび梓20/10から常駐効果で40/30に ・豹変うつ場合→ちび梓20/10→豹変により10/20→常駐効果で30/40に
>>436 本当だ、使用コスト2の学園祭+音楽キャラ+10/0か
学園祭つかわんからどんなもんかわからんな
刀でサポート12枚も増えるから 宮子始まったな
>>453 そのカードちびキャラに使ったら
唯が20/10になってそっからまた+20/+20されて
結局40/30てなんないの?
パンプやテキスト自体無効にするカードも出るだろうな
化物語がでたから、プレメモやってみたいんだけど難しいですか?
<<460 TCGしたことないなら最初はてこずるこもしれないけど 愛があればできるよ 場に嫁ならべるだけでも楽しいし
[アプローチ:自分] 退場判定時、対象のキャラクターのAP/DPは、カードに書かれた値を使用する みたいなイベントが出るんじゃね?
>>455 学園祭に2コストは今のところいないからどんなものかは正直分からない。
けど、打ち上げや学園祭!が単純に打ちやすくなる。
ワンハンドで場に出せるのは大きい 秘密も加わったし、拒否反必須ゲーになるな
458 申し訳ない、違う梓と勘違いしてました 02−005の梓か それでもDP30になるのがよく分からなかったけどあまりこの話題ばかりも悪いので、失礼します どうもお騒がせしました
>>465 いや、今その話題で持ちきりなわけだがw
>>402 のは俺も最初ちび梓と勘違いした
>DP30になるのがよく分からなかったけど
そこが今騒がれてる部分。
005の梓を例に出すと、005梓10/20→常駐効果で30/20。
豹変で20/30になって終わりかと思いきや、
そこに常駐効果再適用でもう一回005梓のAP+20効果がかかり
40/30になりますよーって公式の回答が出たから騒ぎになってる
ちなみにちび梓だと
20/10→常駐効果40/30→豹変で30/40→常駐効果再適用で50/60になる。
そんなカードが0コスでアプローチ両方とか裁定おかしいだろって話
<<448 そうだなぁ 音楽じゃないとだめだよなあ パンクきたらうれしいけど・・・ならんだろうなぁ ほんとはレイジー衣装とかみたいのになぁ まあ仕方ないか
ちょっと思ったんだけど、SR真宵ってどのタイミングが存在してどのタイミングが存在しないんだろうか? @ アプローチキャラ選択 A イベント使用タイミング B 妨害キャラ選択 C イベント使用タイミング D 退場判定 E イベント使用タイミング 通常なら@に戻る。で、多分真宵の宣言タイミングはCだ。 こっからが問題で、退場判定が行われるなら多分Eもあるはず(あるのか?)。 だけど、退場判定そのものが行われないなら 1.Dを飛ばしてEに進み、その後@に戻る 2.D以降が飛んで@に戻る のどっちなんだ? Eのタイミングのイベント撃ち合いが重要なこのゲームだと凄い気になるんだけど
これがプレメモフェスタの前日とかだったら・・・ 逆に見てみたかったかもww
ちびキャラ+豹変って、フェスタでも使えたんだよね? 使用者いなかったのかなぁー
当時、カモフラ使えなかったからな
カモフラが無かったから 豹変がそんな捻くれた解釈になるなんて考えてた 捻くれた奴が居なかったんだろう
トレカのつもりで化物語買ったけど、やっぱゲームしてみたくなるなあ でも、新しめのゲームだし参加者って学生さんくらい中心なんでしょうか?
けいおん!!の場合個人的には書き起こし50枚以上の方がビックリしたんだが(^_^;) 化物語…。
>>474 けいおん厨は学生が多い。
ひだまらーは社会人が多かった。
>>476 ありがとうございます
化は社会人も多い気がするけど、まずは大会を見学にでも行ってみます
>>468 6のタイミングで撃つカードってそんなに無いような気が…
相手の場考慮してパン唯系出して次のターンのアタッカー増やすくらい?
ファイヤーシスターズが200円だったので買い占めてきた。 あとメメさんが250円だったのでついでに買った。 これで記念大会は準備万端だぜ!
化発売してから盛り上がってきたなあ ようやくプレシャスも競技TCGっぽくなってきたな これでシングル価格も安定していくだろう
466 理解しました あまりに強さがおかしくて思い込みが入っていました どうもありがとうです!
そういや質問があるんだけど、対人恐怖症って退場判定までやるの? 具体的には相手だけ退場させて自分は戻すってコンボは可能なのかな。
ほんとに豹変したな豹変
名は体を現すってこのことなんだな
>>482 いやキャラ戻しちゃってるから退場判定行われないはず。比べる相手いないし
これ使えるの妨害されたあとのタイミングだけだし、SR真宵ならサポート送りして
そのまま相手が優先権放棄したら対人恐怖症で真宵復活は可能だと思うが
>>469 福岡では先月から豹変ゲーになってたらしい…
ちびキャラに変装使ったら、その変装した値の上から+20+20になるの?
wikiにけいおん第二期のカード情報が載っているがソースどこにあるんだ?
>>478 イベントというかホント食パンなんだけどねw
どのまで相手に食いつかせてから食パンだすかで全然駆け引き違ってくるし、
相手のアプローチの順番でそもそもこっちの仕掛けも違ってくるし。
たとえば、まあ真宵デッキじゃあんまりないだろうけど真宵が最後のアタッカーだと
予測できる場面だったらそこで食パン出したい時あるじゃん?
化物語は強いな。 化以前のカードだけだと相当つらいぞこれ。
>>488 エンスカイのチラシじゃね? パート2の時もSR唯やチビメイドとか載ってた
>>492 なるほど
けど、開発中のカードまでチラシのるからなぁ
(吉野家先生のファッティとか)
確か5コストアララギさんとかあったよね?
今、今まで使ってた水着デッキで一箱買って作った即席の化物デッキで挑んでみた。 結果、水着脅威のドローブーストで凄まじいアドは稼いだが、で?それで? みたいな感じで神原のバ火力とメメさんにボコボコにされましたとさ(´・ω・`)
>>346 のものなんだが
みんな豹変使った時の話しかしてないけど、使用した後のキャラはどうなるんだ?
003唯を例にあげてみると、自分の効果で40/40になる。次に豹変を使うと40/40からもう一度自分の効果で 40/40で80/80になる。そこまでは分かったんだ。
けど、豹変の効果が終わってAPDPの値が元に戻る時は80/80になってるの?それともまた唯自身の効果で120/120になるの?本当にわからないのでみんなから教えて欲しいです……
>>496 ワロタ
確かに更に戻るときにブーストかかってもおかしくない裁定だな。
>>496 お前TCGは初めてか?力抜けよ
本当はルルブ1.3を見た方がいいんだろうけど、オフィでDLできるルルブが1.2だからそれを参照すると
P20効果の有効期限のページに「特に記述がない限り、発生した効果は次のターンに持ち越されない」とある。
豹変に「この効果は次のターン以降に持ち越される」ってテキストが書いてあるのか?
>>498 豹変の効果でAPDPが上昇したワケではないから…
>>496 豹変はターン終了時までの効果だから
ターン終了後は40/40に戻るんじゃね?
@豹変で80/80
Aターン終了で豹変の効果が消え0/0
B唯の効果で40/40
でも、今までの理屈から言うとAの時点で0/0ではなく40/40に戻って
そこでさらに再計算が入って80/80になる可能性あるんだよな
うーん・・・
そもそも豹変自体が意味不明な裁定なんだから、ここで論じても答えはでないと思うの
>>500 豹変使用後に補正されるという時の理屈でいうと確かにAの時点で0/0ではなく40/40に戻ってそこでさらに再計算が入って80/80になるとも言えそうですね。
>>496 の言いたいことが分かった
@0/0の唯、効果で40/40
A豹変でAPとDP入れ替えて40/40、再計算が入って80/80
Bターン終了で効果が戻る。ここでの効果は
「APとDPを入れ替える効果」なのでAPとDPが入れ替わる80/80
C再計算で120/120
つまり、豹変を打つごとに80/80増える(しかも元々のAP・DPなので戻らない)ってことか
でもこの場合、唯の条件が消えたらどうなるんだろうな
単純に-40/-40だったら、無条件で80/80が場に居座る事になりそうだが・・・
>>504 その場合は可能なんだとしても
Bは豹変の効果が消え元の40/40に戻る
Cで再計算で80/80
ではないか?
なんで皆そんな複雑に考えるw 発生した効果は次のターンに持ち越されないんだから 0/0唯なら普通にターン終了時に全てのステ変更効果を一度リセットして 改めて条件を満たしてたら40/40だよ 何で疑問になるのかが逆に分からん 豹変で混乱しすぎだろw
いやまてお前らwどこまで壊れにするつもりだよwwそれはさすがにねーよwww もうやめてくれwww
ウィニー使い的にはパンプはどうでもいいけど チビキャラ並べられるデッキが増えるのは困るw
豹変4枚あったのに、肝心のチビキャラがメガネばかりでワロタ
実際豹変ってちびキャラ使うデッキに入るか?
>>505 いや、80/80は豹変の効果ではなく
唯自身の効果で再計算した値だから戻らないんじゃないか?
>>506 唯の効果は「ターン終了時まで〜」では無いからそのままなんじゃないだろうか。
「ターン終了時に全てのステ変更効果を一度リセット」が定義されて無い以上
やはり120/120になるとしか思えない。
豹変後の再計算の処理のせいで
「豹変効果で修正された値が元々の値になる」と思ってしまっているからだろうか
個人的には
>>506 の言うとおり
ターン終了時に一旦リセットされる。が望ましいんだけどね
ちびキャラ豹変でAPDPが上がっていく理由って 「基本値が変動するたびに、永続上昇が重なって効く」 (基本値20+永続上昇20+永続上昇20…) からじゃなくて、 「永続上昇自体は1回分ずっと効いたままだけど、豹変を使う度に元々のAPDPに『元々の数値+永続上昇1回分の上昇値』の値が上書きされるせいで 見かけ的には永続上昇が何重にも効いて強化されてるように見える」 (永続上昇20+基本値20→永続20+基本40→永続20+基本60…) からだろ? だから、豹変が切れたら基本値が元に戻って、元々のAPDP(+条件を満たしていれば永続上昇1回分の数値)に戻る 書いててよく分からなくなったけどこれでいいんだよな?
>豹変が切れたら基本値が元に戻って これは正しくないんじゃない? 豹変は「APとDPを入れ替える」だけの効果であって 豹変の効果が切れてもキャラ固有の効果まで切れないだろ そう考えると、豹変効果が切れた場合 AP・DPが入れ替わって 基本値+増加値が、基本地に戻ってしまうから 増加値の再計算が入ってしまうんじゃないかって危惧してる
>>511 唯自身の効果は常駐型だけど、
同効果の2度目の適用は豹変による誘発的な物なんだから
その要因である豹変がターン終了時に効力を失う以上
その効果で誘発される2度目の修正も効力がなくなる、という解釈でいいんじゃないか?
他TCGのことも考えると
記述が無い限りはターンごとにリセット、と考えるのは至極当然
じゃなきゃ本当にちびキャラが手ぇつけられなくなって
このTCG終わるぞ
豹変は入れ替えるじゃなくて基本値を入れ替わった値に書き換える、って効果だから<公式裁定だと ターンが終われば書き換わってた値が素の値に再度書き換わってそこに永続効果の+分が足されるだけ。
イベント・特殊能力の修正はターン終了時に全部消えるに決まってじゃないかと思ってふと読み返したら トンチンカンなことをしつこくしつこく言ってるのはID:NOFXpgCP0一人だけで安心した(^_^;)
今日公式に聞こうぜ。 何度も言うが、ここで議論しても不毛だ。 豹変自体おかしいんだから。
>>516 ターン終了時は「書き換える」じゃなくて「元に戻る」だな
書き換えたらまた常駐の重複適用受けてしまうw
今気づいたが、失神って相手の指定ができるんだな。 アプローチに合わせてわざと指定を宣言せず発動して、 後からソイツじゃなくてコイツのつもりでしたw とか言い出すカスが表れそうだ。
>>516 を見た上で
>>512 でFAだろ
《豹変》は解決時のAPDPを参照してそれぞれ逆のものに書き換える。
例えばちび唯の場合、元APDP20/10の上に+20/+20で40/30
この上から《豹変》を使うと、この元APDPがターン終了時までそれぞれに解決時のDPAPに書き換えられるので
ターン終了時まで元APDPが30/40に
さらに常駐型能力で+20/+20して
結果50/60
ってことでしょ
今更だけど
>>316 は
>>344 であってる
豹変騒ぎすぎじゃない?
環境によくいるデッキの種類が1つ増えたのかもしれない程度にしか俺は考えてないけどなぁ
確かに強いけど対策なんていくらでもあるしコンボデッキ故に事故も怖いから豹変だけに頼りきった構築では勝てないと思うよ
524 :
516 :2011/02/04(金) 01:37:32 ID:n66KBvGA0
>519 書き換えるってのはそのキャラの素のスペックにってことね。 20/10なり10/20。だからここに再度常駐効果が適用されるってので全然問題ないはず。 まあもとに戻るっていう表現でもいいと思うけど。
化物語つかってるとパワーなんて飾りだと思うようになってきて困る
なぁ…今更かもしれないが…。 化物語って原作絵なくね? 書き下ろしもないし、どんだけ急いでんだよ…。
ようやく落ち着いたな しかしレスを読み返せる2chでもこんなに騒がれるのに 大会で同じ内容で口論になったらと思うとゾッとするなw とりあえず豹変40枚ポチってきた
原作絵ってVOFANのか VOFAN=講談社 講談社=ムービック VOFAN≠ムービック だから書いてもらえなかったんじゃない?と勝手に予想
しかし書き下ろしもゼロってのはどういう事だ? いくらなんでもけいおんびいきが過ぎる。 刀語をとっとと出したかったら、焦ってるのか?
>>525 化買って、まだ未プレイなんだけどプレイ動画見に行ったら、けいおんが大量ドローしててビビった
っつーか、何色で組むのがセオリーなのかすらわからん…orz
よく考えたら講談社=ムービックではなく 間にアニプレックスとかシャフトが絡んでくるな とっとと出したかったというよりも大人の事情があったんじゃね
>>530 化オンリーなら色は気にしないでおk
色を気にするのは【水着】【メイド】デッキくらいじゃねーの?
ちなみにこの2デッキ、化でまったく強化されず、インフレについていけないで壊滅寸前だが。
メイドは「友情」や「ジレンマ」辺り積んで回してみようかな つーか、緑ならポイントコントロール型は普通に使えると思うが
メイドワンショット使ってるけど、 当時は大会で優勝できるほど安定して決まってたのに 最近は有用3コス以上が多すぎて全然決まらなくなってきた 豹変ビートが流行してくれれば メイドワンショットもまだまだ現役で居られるんだけどなー
>>534 俺はぽよよんろっくの描くスク水が見たかったんだ…。
絶対真宵のスク水が来るって確信してたのに…エンスカイェ…。
>>532 もしやと思ってルール確認しに行ったら…コストの色と作品指定って、ANDじゃなくてORだったのか
ANDだと思ってポイント置き場に落ちるカードでメメさん出してこれる確率とか3色のコストカーブとか必死で考えてた…orz
きっとシャフトが忙しすぎてアニメ制作時の関係者で書き下ろしてくれるような人に暇がなく1枚も頼めなかったのでは?と思ってみることにする。
一方、和好きな俺は青主体【メガネ】を組もうとしていた 作品単基本の武士ゲーから来たから、色んな作品混ぜてデッキ組むのが面白く感じるな 羽川の追加でいいデッキができるようになったけど、新カードで調整すればするほどデッキから抜けていく和… いい青のコンバットトリックがなかったから豹変に目をつけて裁定調べた結果がこれだよ!
VOFANとろっくって忙しいのかねぇ。 単にエンスカイが頼まなかっただけとしか思えない…。
きっと傷物語でやってくれるハズだ! やってください・・・
聞いた話だと化物語は西尾維新がカードの絵とフレーバー全て決めたらしいよ。 だから発売も遅れたんだったさ。 本人が書き下ろし嫌な理由とかあったのか?
>>539 俺もメガネっ娘デッキ作ってるんだけど専用イベントって「推理」だけだよね?
ビートデッキは全般的にドローメメと私の秘密で強化されているじゃん。
>>543 wikiで検索してみたけど今のところ推理だけみたいだな
化物語で追加出たのかどうか公式のカードリスト見に行ったら
化の全カードリスト自体なかったでござる
今度の大会って化物オンリーだっけ?
やっと全部読み終わった 1日で伸び過ぎだろwww
>>543 羽川入れるなら《委員長のアドバイス》も使えるかな?《推理》の下位互換だけど。
《豹変》が使えるのなら、眼鏡デッキも十分戦えるな。3コスト紗英・眼鏡3コスト羽川で、3コスト帯はちびキャラと同等に展開出来そうだし、それでSR羽川とシナジれるし。
メガネ3コス羽川と緑SR撫子で 4コスファッティをポイント1枚から出してみたい。楽しそう。 強弱は二の次にして、それだけを目的にしたデッキ組んでみようかなぁ
まぁ、豹変で騒いでるが、結局4枚しか詰めないんだから、 別に騒ぐほどでもなくね?
>>552 イベント回収撫子がいるんだぜ?
衣装選びすればさらに4回
変身すればもう4回
あとはめんどいから駄々っ子でw
>>554 だなw
ちょっと駄々っ子デッキ作ってくるわw
豹変はメイン自分ぐらいにしてくれればいい具合にバランス取れると思う
エラッタだすぐらいなら裁定を変えたほうがいい
サイン宅急便で出してきた
駄々っ子じゃなくて拒絶でよくね
豹変の裁定聞いてきた。 Q. 二回上がるってマジ? A. 現段階ではそういう裁定にしてる、近々公式で告知する予定。公式で告知する場合は少し変わってるかもしれん。 Q. エンド時、ステータスどうなるのよ? A. 元々の数値に戻る。 Q. 豹変の効果とエンド時の効果処理に矛盾があるよね、 あとルルブより1ターンに1回しか効果発動しないってあるのにどういうこと? A. 豹変のみの特殊裁定です Q. 豹変を使用した事によってキャラの常駐効果を満たし+20+20とかになっちゃったよ。 逆に豹変を使用したことによってキャラの常駐効果を満たさなくなったよ。 でも豹変発動時は、キャラの効果発動してないけどどうなるの? A. 常駐効果優先なので、キャラの常駐効果により変動したあと豹変の効果が適用されます。 \(^o^)/エラッタしろ
エラッタというか、このキャラは○○になるって効果に永続とか再適用しなければいいだけだと思うんだ。
エラッタっつーか、裁定をリバーサルすれば簡単に解決するだろ、これ
そもそも俺がビックリだったのは、特殊裁定になるって返答だYO。 特殊裁定って無限ループを防ぐ為の裁定だと思ってたんだが、違うのか?
無限ループを防ぐためや、著しく環境を変えかねないカードのパワーをセーブするためのものが特殊裁定だよな 何で環境破壊するために特殊裁定出してるんだこの会社
そもそもSRにCUの完全上位互換のカード出すような会社だから、パワーバランスとかなんも考えてないと思う
>>566 SRがC UCより強いのは当たり前じゃね?
>>567 問題なのは完全上位互換ということじゃね。
まず同じ弾に上位互換とか出すなら下位互換の方がスペース無駄だし、
下位互換の方のカードイラストのが好みの人とかかわいそう。
>>562 再適用してるように見えるってだけで別に再適用はしてないだろ
《変装》とか《カモフラージュ》の変更値が可変(解決時のAPDPを参照するよう)になっただけだし
おい、ちょっと待て。 お前ら豹変が強すぎるからエラッタ出せとか言っているのか? 問題はややこしい処理とややこしいテキストだから、さっさと公式ページに載せろってことじゃないのか?
>>570 強すぎるからエラッタとか騒いでるのは一部の初心者だけじゃないか?
>>570 強すぎるからじゃなくて、テキストからでは理解に苦しむ裁定だからに決まってんだろ。
絶対、これで大会で使われたら口論になる可能性が高いぞ。
豹変のテキストが「入れ替える」じゃなくて、基本値書き換え効果であることがすぐ分かるテキストだったら カモフラギー太の裁定が出た時点で豹変も話題になってたんだろうか
>>573 テキストは
[アプローチ/両方]:自分のキャラ1枚のAPの値とDPの値をターン終了時まで入れ替える。
だけどな
強さだけの問題なら秘密のほうがあがるだろう。 撃たれたらゲームエンド級なカードなんてひさびさにみたぜ。
>>573 豹変のテキストが、
自分のキャラ一枚の現在のAPの値はDPの値に、DPの値はAPの値になる。
ターン終了時、この効果の対象になったキャラは元々のAPとDPの値になる。
こんな感じだったら分かりやすかったんだろうな。
>>575 ゲームエンド能力で言えば部費落ちのが優秀じゃないの。
手札から夏目、律、メメが突然現れてこないから、安定してトドメが刺せる。
私の秘密はむしろ相手のメインにうてることから1Kill対策になると思うの。
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/04(金) 16:04:26 ID:4WnCeE1p0
>>577 デッキや対戦相手によるんじゃない?
部費落ちと違って例えば秘密は相手がお説教やほうき持ってても
駄々っ子が100%決まるという面では強い。
部費落ちはおっしゃる通り自由登場に対して有効かと。
ん?ああ、部費落ちってアプローチ限定かそういえばw 私の秘密を優先権で発動しちゃったら、相手は本当に手札からキャラを出すしか出来なくなるんだな。 1Kill対策にもなるが、1Killのキーカードでもあるわなw おお怖い。
先に手札をそろえた方が勝ちな感じがした。 3点もらったら即死圏内。
581 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/04(金) 17:03:02 ID:4WnCeE1p0
>>580 自ターン秘密発動した後、ドローしまくって駄々っ子か?
いいなそれ。駄々っ子以外でも詰めれるように桜高軽音部いれてみようかな。
たくさん引くためにはおやつ、露天風呂、歌詞作成中とかか?
キーカード引くために初詣も相性いいな。
これ手札枚数からしてデッキ操作できるから抽選券も入れてみるか。
デッキがみえてきたぞ!
582 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/04(金) 17:46:15 ID:A0U4WjUfO
明日の午後からアキバでフリプしてくださる方いませんか? 誰か対戦募集板作ってください。 2ch素人なのでスレ立ての仕方知りません。
関東2月公認大会 チェルモ 秋葉原店 東京都千代田区外神田3-15-7第二丸信ビル 03-5256-8810 2月5日土 15:00 32 トーナメント形式
いや、ここでやれよ。 このゲームそこまで流行ってないから、そんなスレ立てられてもすぐ落ちるのが見える。
>>581 1ターンに大量得点を狙うなら駄々っ子より拒絶
相手が調子に乗って殴ってきたカウンターに秘密→拒絶→全パン
よくやられるorz
>>582 ミクシィにコミュがあるらしいよ
更新遅いね 豹変関係で揉めてるのかね
ミクシィ登録しないといけないのか・・・ 面倒だな
588 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/04(金) 19:23:46 ID:A0U4WjUfO
>>585 そっちで無視されてるので、こちらに書きました。
>>583 知ってるのですが、用事が15時までで水道橋からの移動なんで無理ポです。
教えていただきありがとうございました。
>>588 2ch初心者なら言うの忘れてたけど、メール欄に半角英数字で「sage」と入れるのを忘れるなよ。
sageと入力しなかった場合スレ欄でトップに上がる。sageと入力するとそのままの位置でなるる。
2chの古くからの慣わしでsage進行ってのはデフォなんだ。
初心者だろうと
>>1 に書いてある以上全く関係ないけどな
教えていただきありがとうございます。
>>1 は基本的に読み飛ばしてます。
公式更新マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
公式来ないねぇ 揉めてるならそれはそれで悪くない 大々的に出す前に大いに揉んでくれ
散々電話でおかしいですよね? とゴネた甲斐があれば良いんだが…。
まあ、ちょっと考えれば解るけど、デザイン的には、おかしいからな。
とりあえず、SR唯買って来た!
とりあえず豹変回収したけどこういうややこしいのはショップで決めるんかね
599 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/04(金) 20:58:17 ID:4WnCeE1p0
更新きた!
600 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/04(金) 20:59:00 ID:4WnCeE1p0
と思ったら10日とかェ
豹変はノータッチだった・・・
>>596 昨日の深夜までプレメモの色拘束の意味すら理解できてなかった初心者がデカイ口をきくなよな
読んでる方が恥ずかしいわ
ん?
更新きたか えーと豹変、豹変んっと・・・ あ、、、れ
605 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/04(金) 21:06:22 ID:4WnCeE1p0
あ、次回が10日ね。早とちりすまん。祝日だからか 今週末の大会で豹変どうなるの? みんな使ってきたらどうしよ
その場のジャッジに委ねる。しかないのでは?
悩んだ挙句先送りってことだね 公式お墨付きの豹変祭りはお預けか
ルール更新が10日なのかねぇ つか、パーティの入場特典もガンスリ商品も変わらずか 今回はせめて3勝で両方配布して欲しい所だ
エラーカードの交換申し出たが、おそらく処理日数1日で返ってきた 切手も多めに入ってて、しかもボックスのオマケ付き エンスカイはすごいな 某TCGなんて、交換に2ヶ月近くかかって、 オマケどころか切手も無しだったぜ
勿体無い。エラーカードは転売したら結構な値が付くのに。 と、言いたいが、このゲームそんな熱心なコレクターいるのかな?
>>609 すごいね。
エラーカードってどんなの?
エラーカード羨ましい(;ω;)
>>612 じゃあ俺のとっておきのエラーカード
表の画像が裏面に、裏の画像が表面に来ているカードを譲ってあげよう
上下逆のエラーカードなら手に入れたと思った時があったな。 オチはピッチリ重なってて、そう見えただけでした、はい。
サインを話題に出してるのは
>>558 だけか
今回は、希望通りにガハラさんのサイン貰えそうだな
>>613 一瞬すげええwって思ったけど
冷静に考えてみたらワロタ
パックを閉じてるギザギザ部分の型が入ったエラーカードはあったな 少しは価値があるのかな?
豹変つかいたいんですけど けいおんしかもってなくて、ちび律3、澪3、唯4、むぎ1 くらいでたりるかな? 友情もないときつい・・・? ほかはイベント唯、JC梓系なんだが
>>619 公式で告知されるのまった方が良いぞ。
ジャッジの判断次第で強さの変わるデッキを使うのはオススメできない。
>>619 俺の使ってるデッキと全く同じコンセプトだわw
ムギいらないだろ 代わりに憂入れるべき
>>611 >>617 TCGでよくあるプレスされちゃってるやつ
価値のあるエラーカードではないと思う
SR2枚ね
倍率が一番高いのはやっぱり撫子かな?
アララギさん直筆にも全部「羽川が好きです」的なことが書いてあったら笑うなぁw
<<620 でも、いまのとこ裁定ではこれであってるんだろ? 明日大会でスリーブかかってるからさぁ・・・勝ちたいんだよなぁ 強いかはまわしてないからわからないけど 知っている人も限られてくるだろうから不意つけるだろうし <<621 憂2枚しかないけど2枚でいいかな? 私の秘密ないからぶひ落ちで代用してるんだけど このデッキに何枚いるかな? ほかにいるカードはあるだろうか ちびキャラのアプローチ簡単に通っていきそうだし 私の秘密怖いから隊員澪なんてどうかな 後ろにおいて歌詞またはいるなら友情みたいな どうだろう
>>623 なんだかんだ言ってもガハラさんだと思うんだけど
撫子かもなあ
ってか、化は各キャラとも人気あるからそれなりにバラけるかも
正直、どのキャラの直筆サインになってもそこまでガッカリではない
連レスすまんだが けいおん!!スリーブのイラスト?がでてるな 背景がいつもとは違うシルエットか りっちゃんェ・・・
629 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/04(金) 23:15:53 ID:M1XHiWC4O
部費で落ちませんか
>>626 大体店のジャッジはHPとか確認して裁定の確認とるし、
それがダメなら電話で確認をとることになる。
つまりその分、時間を割くことになる。
時間切れでタイムオーバーデスされても知らんぞ。
電話とかしないで店側のジャッジで、決まるっていう例もあるし。
化物語のイベントカードの名前のセンスがなんか妙に好きだ ツンドラな彼女とか歩く有害図書とか
さすが化物ってかんじだな
だが、なぜ「シュレディンガーのスパッツ」というイベントがないのだ!
サポートカード「絆創膏」
俺の昨日行った店では、豹変の公式裁定がどうなってるかは理解したうえで 「他の参加者の同意を得られない場合はちびキャラ豹変は無効、APDPを入れ替えるだけの処理にする」 ってローカルルールが成立しそうになってた… ちびキャラ豹変可能って公式にちゃんと載ったとしても 店舗裁定でちびキャラ豹変無効、もしくは豹変自体店舗制限で禁止カードにするって店も出てくるんだろうか
公式に載った時点で豹変無効とか独自の禁止ルールとか通報レベルだぞ
まぁ、公式に載るまでは使わない方が懸命かな。 といいつつ、SR唯買った俺w 51円だったからね。
51円てw
遊戯王並だなw まあロマンあふれるカードだし持っといたら夢見れるよな
紙に書いて、レジに出したら店員がこんな値段か?とか言いながら確認しに行ってたw
51円は流石に安いけど、 ウチの地元でも200円均一ストレージに突っ込んであるな つか豹変ビートにSR唯入る? 発動できれば強いけど中々上手くいかないような気がするんだが
考えてみると51円って変だな、大体52円だろ。どうでもいいけど ムギちゃんのデッキを組みたいがどっから手をつけていいやら やっぱ粘ってデッキデスって形になるのかな
>>642 すまん、何が言いたいのかさっぱりわからん
確かに。1円はどっから出てきたんだろうな そんなことより豹変ビートに使えそうなカード探そうぜ
「私の星空」っていうイベントカードが欲しかった
>>644 シングルにその発想はなかったw
>>645 購入用紙の店なんかはどのTCGかを判断する為に一桁目の数字を変えてる店はあるね。
素朴な疑問なんだけど撫子人気の決め手って何だろう?
花澤と作中の衣装?
中の人は神谷も含めてみんな人気だからねぇ 俺は花澤も含めてツボったとしかw
花澤×( ロリ+妹+スク水 )てところか
>>652 +エロ演出
そんな俺は、神原と撫子に応募した。
>>647 その発想は結構重要だったりする
消費税10%になれば、税分価格転嫁できないオクバイヤーは死滅すると言われている
純利益が月10万とか吹っ飛ぶか、採算合わない水準かのどちらかになるからね
もちろんTCGの流通はショップがメインだろうけど、
TCG文化や市場は大きく衰退すると考えられている
>>646 どっちかっつーと「私の宝物」じゃね?
そういえば重要イベントなのにテレビ版最終話絡みのカード無いなぁ
パート2あるのかな、スケジュール的には無さそうだけど・・・
>>656 すっかり忘れてたw
だって多分使わないもん・・・
そういや回復ってほとんどけいおん!part1のやつしかないのな
上の50円で思い出したが化物語が出る2週間ぐらい前にいお イベントパンプ唯が50円で売ってる店があったな 色んなショップ巡りしてると店によって値段が違って面白い
数メートル違うだけで 私の秘密が150円の店と1180円の店があった時はワロタ
都会はいいな…シングル扱ってる店がたくさんあってよ。
カードショップが無いなら通販かオークション使えばいいじゃない
明日大会だしある程度回してみたけど、メメさんどれも強いな…。 どのメメさんも良い感じにサポートしてくれる…。何てイケメンなんだ…。 プレメモの男性キャラは本来このくらい慎ましくいるべき。
自由登場無敵ネネはハデ過ぎるぐらいだろw
あれターン終了時に退場すると思ったのにしねぇんだもん 焦ったわ
無敵メメはやばいよな ポイント1点で出てくるのが怖すぎ
今日大会いったけど 豹変誰も使ってなかったからちょっと驚いた まだ知られてないのかな
>>667 むしろ知ってて全員遠慮してるような感じだった
無言の「空気嫁!」って声が聞こえたなw
流石に今の状況で豹変使う奴はKYとしか…
こちらの大会のけいおんデッキ勢はほぼ豹変入り、公式がおk出してるのに使わない理由 なんてないしね。 だが、俺の真宵&神原でAPとDPの無力さを教えてきたわ
SR羽川の効果って、自身が登場した時も適応されるの? 具体的には、前のターンに出してある自キャラや自分自身にパンプ出来る?
しかしカモフラはOKで豹変がダメってのも酷い言い訳だと思うが
どうでもいいことなんだが、この間の大会で相手の手番にキャラが登場したからコッチのJC梓の効果(自分のターンで1番上はイベントだったのを確認済み)を使おうとしたが「自分の手番なので優先権放棄するまで待ってください」って言われたんだが…。 プレイ観てても初心者じゃなさそうだったしデッキもきっちりウィニー系で組んでたみたいだからなんでそんなこと言い出したのか…。
実際このゲームのメインでの優先権って言ったら私の秘密を発動するくらいしかメリット無いよな。
化の大会、冗談抜きで全デッキにファイヤシスターズ入ってるんじゃないか?
そりゃ入れない理由ないし。 デッキボトム10枚のドローコントロール+ソース確保とか普通に考えておかしいから。
くしゃみをプロモヒロに使ったりとかね
唯デッキと豹変はおもくそ相性いいな。ハネムーンとちびキャラ唯憂を並べてひたすらビート。 赤多いからいつでもメメ、3コス乃莉まで使える。 友情は使えないけど、大暴走で大抵の奴と相討ち。 バクステさわ子でドローして息切れもしない。
ハネムーンって唯の数で変動するやつか あれも常駐型だったなそういえば
>>679 正直、唯は優遇のされ方がすごいですよね…。
それに対してゆのは…。
ひだまりで“赤”といえば“なずな”や“サンタ”もしくは“大家さん”のイメージの方が強いですし(^_^;)
SRゆのでちびキャラ+豹変の妨害をかわしてアプローチ&次ターン復帰くらいですか…。
Part1の唯はどうしようもないくらい弱かったから強化されたんだろう
>>681 ゆのは赤より青のが優秀。1コストゆの、無敵ゆの、アプローチで活動状態にするゆの。
さるにゃんと相性良さそうだよね。
あと、オレンジ×イエローはかなり強い。
684 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/05(土) 23:11:38 ID:jEGB0zczO
直筆サイン狙いで応募シールをオクで落札しようと思ってるんだが、ヤフオクみたら大体一点=100円感覚なんだが、こんなもんなのか?
1点100円なら俺は20000くらいは余裕で設けれるな わぁい
金かけて考えたつもりで組んだデッキよりも あまりカード&安いストレージ発掘物で組んだデッキの方が強い不思議
PM始めようと思ってるんだけど取り敢えず化物語の構築済み買えばいいですかね?
>>687 ルルブついてるしまずはスターターでいいんじゃね
強化したいならもうひとつ、ブースターと予算が許す限り投資していけばいいし
>>674 いや、ずっと優先権勘違いしてる奴は多いから説明したほうがいいぞw
他ゲーの優先権じゃ
>>674 の相手の方が正しいわけだし。
このゲームの優先権の受け渡し方が特殊なだけ。
よく「アプローチフェイズ行きたいです、何かありますか?」って聞く奴がいるけど、
相手が直前に優先権を放棄していれば(=カードを使っていなければ)
自分は優先権を放棄すればアプローチフェイズに移行出来る訳で、
相手の了解なんて得る必要性は一切ない。
相手が優先権放棄せずにカード使った場合は相手の許可が必要だけど。
>>675 相手/メインのタップイベントはタイミング相当気を使うぞw
先週始めた初心者です 周りにやる人がいないので大会出てみようと思うんだけどルールがよくわからん・・・ ルールブックは大体覚えたんだけど、俺みたいな初心者が大会でても大丈夫?
大丈夫だ。問題ない
来いよベネット!銃なんか捨ててかかって来い まあそういうことだ
初心者だろうが容赦なく教えてやるから覚悟しとけよオラァ まぁ中には舌打ちしたり、オナニー始める奴もいるから気をつけろよ。
まじか、じゃ行ってみようかな 大阪の親切な人明日初心者丸出しのキモメン来たら助けてねw ちなみに宮子大好きファンデッキだぜ!玉砕必至!
>>671 ちなみに公式にも書いてあるよ
>>695 過去の報告によると店舗によって当たりハズレが大きいから良マッチを願ってるよ
東京の西の方だったら、フリプで俺の宮子単と対戦できんだけど残念だw
>>696 そーなんだ、それって過去ログ見てけばわかる?
BIG MAGICってとこに行こうとしてるんだけどどうなんだろう・・・ビビりだから不安だw
近畿だったらある程度行けたんだけど残念!ちなみにデッキ診断てスレチ?
ごめんデッキ診断スレあったんだね、テンプレ見てなかった
>>690 >よく「アプローチフェイズ行きたいです、何かありますか?」って聞く奴がいるけど、
>相手が直前に優先権を放棄していれば(=カードを使っていなければ)
>自分は優先権を放棄すればアプローチフェイズに移行出来る訳で、
>相手の了解なんて得る必要性は一切ない。
これってマジっすか?
「アプローチ行きたい」って言ってる時点で、手番プレイヤーは優先権を放棄してるから、非手番に優先権行くと思うんですが。
手番がカードをプレイして「アプローチ行きたい」は普通だよ、むしろ確認しなきゃいけない
>>699 アプローチ行きたい=自分の優先権放棄するけど何かある?
って事。
色々イベントとかを使い合って、最後に自分がカードをプレイした場合、
相手に優先権を確認とると、後は「じゃあアプローチで」と行ける。
この時点で相手は優先権を放棄したので巻き戻しは不可能。
某TCGみたいにメインフェイズ終了時というタイミングは存在しませぬ。
基本的に優先権を行使しあう、といえば良いか?
>>690 相手が長考中のためカードを使っていない(=優先権は放棄してない)…という場合もあるだろう
あなたの言う通り、イベントのタイミングは相当気を使う訳だし
その時自分は、相手が優先権を放棄するか否か確認する意味で
「アプローチフェイズ行きたいです、何かありますか?」って聞くべきなんじゃない?
……いや、以前その確認を怠って対戦相手に悪い事したものでな……別のゲームでだけど
>>702 いや
>>690 の言ってることは、
1.相手が優先権を放棄
2.じゃあ自分も放棄
で、アプローチフェイズに自動で以降するって事だぞ。
このゲームはカードのプレイタイミングは基本優先権行使時にしか無い。
回答ありがとうございます。 言い方が悪かったですが、要するに、 手番プレイヤーが「メイン入ります、何もありません、じゃあアプローチフェイズで」 (つまり手番プレイヤーがカードを使用しなかった場合、非手番に優先権が発動せず、アプローチフェイズに移る) が出来るような文面だったので、ちょっと疑問に思っただけです。 自分が読み違えただけだったようです、お目汚し失礼いたしました。
>>700 >>701 も言ってるが、こちらがカードをプレイするためには相手がカードを使用するか優先権を放棄しなくてはならない。
で、相手が優先権を放棄した場合はこちらが優先権を放棄すれば有無を言わさずアプローチフェイズまでいける。
よって、許可を取らずに「アプローチフェイズに行きます」と言うだけでよい。
…という意図の
>>690 なんだけどな。
>>702 なんでそこで自分がもう行動を起こす気がないことを相手にバラす必要がある?
その時のセリフは「今貴方に優先権がありますが、何かしますか?」だと思うけどね。
このTCGはアプローチフェイズの終了は相手の許可を取らずに行えるし、
メインフェイズの終了すら相手の許可を取らずに行える場合もある。
そういう意味で相手ターン中のイベント使用は気を使うって書いたつもりなんだけど…
質問した身ですいませんが、「相手」とか「自分」だと手番非手番わかりにくいっすw
>>705 >メインフェイズの終了すら相手の許可を取らずに行える場合もある。
マジっすか
相手/メイン発動タイミングのイベントをメインに使うデッキを組んでると優先権には詳しくなるよなw ひだまり荘の朝が強力なんでずっと4積みして使ってるんだが、使用するタイミングはいつも悩む。
708 :
706 :2011/02/06(日) 01:21:49 ID:ALGT4HP/0
ああ、書いてから気付きましたけど、非手番優先権行使後はメイン行けますね。 何か一人で騒いですみませんでした。大会に向けて寝ます。
そもそも優先権って言い方が誤解を招くんだよなぁ。 優先権っていう日本語だと放棄した後、まだ何かできそうな感じがする。 発動権のが分かりやすいと思うけどなぁ。
>>702 ,705
そういうことでしたか、私の勘違いで失礼しました
レスありがとうございました
711 :
700 :2011/02/06(日) 01:28:54 ID:y0iDwUrf0
悪い、勘違いしてた カードプレイしたら相手に優先権が移るのを間違えてた
ん?そういやさぁ… 自分優先権放棄→相手放棄→自分じゃあ発動 これって出来るのか?
できない
714 :
700 :2011/02/06(日) 01:37:59 ID:y0iDwUrf0
>>712 連続して優先権が放棄されたのでフェイズ移行
できないよねー。 何か認識のずれを感じたから確認したかった。
てかプレシャスもシングルのが安く済むとか?
今頃気づいたか。 箱買いする奴は皆、ポイント目当てだぞ。
後はサインか ありがと ちょっと失敗したな
パック開けるのが楽しくてBOX買う俺が来ましたよ。
けいおん第一弾の量にはまいったけど、 今の種類なら1箱買えばSR以外大体揃うしね。 まぁ俺は揃わなかったけど。
一箱で必要なものが必要な分だけ集まることはないと思うの…。
>>723 あれ?ガンスリじゃもらえないんだっけ?
>>722 WINNERの箔押しがあるから極端に高いだけ
公式のプレゼントキャンペーンの注意事項に「キャラクターごとに応募できる景品が異なります 」ってかいてあるけどこの「キャラクター」は「作品」って意味だよね? 欲しい商品のキャラのシールしか使えないとかいう鬼畜使用じゃないよね?和とかさわ子のシールがかわいそうなしようじゃないよね? あとひだまりスケッチの直筆サインってまだ間に合う? 単に公式が更新してないだけなのかな
>>726 作品があってれば誰のシールでもかまわない。
つか1キャラだけで300枚とか無理すぎるw
先月、第一希望ゆので出してゆの届いたからまだ全部あまってんじゃね?
ハネムーン唯って 豹変うっても最高40/40だよね?
「一度に上限40まで」の効果を重複して適用するから+40×2で+80
1キャラに複数サポート装備できますか?
>>731 同じカードじゃなけりゃ何枚でもセット可能
>>732 ありがとう!
真宵にギー太セットして、バックステージパスなんてどうだろう?
日本語も読めないのかお前
>>730 毎回思うけど重複するって書き方はしないほうがいい気がする
結果的には重複した感じになるけど、理論としては重複じゃなくて元APDPの書き換えだし
>>730 細かいけど、豹変の効果で40/40になって唯の効果で+40/+40されるのであって
唯の効果が2回適用されるわけじゃないと思ってたw
>>733 バクステの装備条件は読めるのに、ギー太の装備条件は読まないのな…
>>細かいけど、豹変の効果で40/40になって唯の効果で+40/+40される そのとおりだと思うけど
豹変は「元々の値を入れ替える」にするだけでも落ち着きそうなんだがなあ
「入れ替える」がルール的に曖昧だというなら 「退場判定時、APの値をDPとして、DPの値をAPとして扱う」 で良いと思うんだが どのみち「入れ替える」の解釈の問題だけなんだから エラッタ出すわけでもないし この前の更新で明記されなかったのは このあたりをしっかり議論するため・・・だと思いたい
化人気あるんですな〜 どっかでパックがプレミアついてた気がする
パックがプレミアとかww ねーよw
昨日、大会参加したけど、ちびキャラ豹変使ってる人いたよ。
てか初戦でその人とマッチングした。
一応情報はここで知っていたからOKは出したけど、個人的にはあまり後味が良くなかった。
>>697 遅レスでスマソ
そこは何回か行った事あるけど、割とマシだと思う。
人もそれなりに集まるし。
OK出しといて後味がよくないとかねーよwwwww 断らなかった自分のせいだろうがwwww
実際、豹変ビートに対抗するとしたらどんな構成になるんだろう 攻めてとしてはSR駿河をメインに据えればいいんだろうけど 相手ターンは私の秘密だけじゃ守りきれないかなぁ いっそ律が発動せず、唯か澪が二択になろうであろう 序盤に殴り殺し終える速攻系か?
>>746 豹変なんて4枚だけだから、
真宵と神原のバ火力で半端なバンプなんぞ意味が無いことを教えてやればおk
真宵と神原は火力が凄いわけじゃないだろ 効果が特殊だったり、こっちだけがパンプイベント打てるから有利なだけ
>>747 豹変が4枚だけなのは間違いないが
それしか考えずにデッキ作るやつは居ないだろ
ガハラさんに文房具お守り付けて好きになる努力握っておけば?
好きになる努力じゃなかったすまんこ
>>725 レスありがと
公式大会上位賞とガンスリでは違うってことかな
で、コンプリートカードコレクションはいつ発売なんだよ
>>753 1月下旬から2月中旬に延期告知出てた。
ゆいあずと何が付くんだっけ? 4積みするもんでもなさそうなんだよな・・・ バインダーは3つはいるけど
今更だがブラック羽川のプレミアム、髪の部分が銀色に光っててカッコいいよな プレミアムの中では一番のお気に入りだわ
>>756 あれいいよな。
プレミアムなんか曲がるから嫌だったけど、初めて欲しいと思った。
>>755 0/1赤メイン自分のイベントでサンタ服キャラをデッキからサーチだったはず
うろ覚えだから間違ってたらすまん
まあサンタ軸ひだまりでも4積みまでは必要なさそう
>>758 サンクス カラフルメモリーズ2届いたら版権画チェックしてみるかな
大会一人でも上位賞は配布する話はあったけど スリーブも貰えるのかな?
私の秘密ひどすぎだろ…。 俺の水着がカスデッキと化してしまった(´・ω・`) これはどう考えても制限にするか、コスト4にエラッタすべき。
水着なら青多いし拒否反応積む手も
そこまでぶっ壊れてるわけではないだろ・・・ どれだけ効果が強いって言っても4枚までだし、実際4枚も積まないだろ それに秘密撃たれてゴミと化すようなイベントデッキなんだったら構成見直すかなんとかすればいいじゃないか
水着は、寝かせてドロー→ひだ朝が基本だからじゃね?
問題は問答無用でぶっ殺されるという点なのだがな。 こんな壊れカード、他のTCGでは規制されるか発動条件が厳しいものなんだが…。 ましてやこのゲーム、相手のプレイへの介入手段はイベントカードが大半を占めてるんだぞ? 部費落ちはアプローチ限定だから許せるが、私の秘密は全てを防ぐ。無理。
自分ターンだったら秘密打たれる前にひだ朝打てるだろ
ワンショットで使われたらまず無理かなー けいおん!!出たらどうなることやら・・・
連レススマソ 申し訳ない、ひだ朝は相手ターンだった
つーか仮に自分ターンで秘密打たれる前にひだまり荘の朝発動しても何の意味もねぇよw
ひだ朝が自分ターンのカードだと思ってたわけじゃないw 打ち間違えただけ ひだ朝がダメなら澪隊員とかは?
メメさんとかバトル中に登場できるのをつんどく
>>771 緑な上に拒否反応のがマシなレベルでディスアドしてんぞ…。
秘密に対抗するにはエンスカイがイベントカード以外で、
相手のプレイに介入するカードを増やさないと無理だよ。
そうすれば必然的に秘密は一部のデッキへのメタカードになるだけになる。それでも嫌だけど。
ただ、現状のシステムでイベント以外で手札から介入って言ったらキャラでどうにかするわけだが…。
相手ターンに相手のイベントに対して介入するキャラ何て糞以外の何物でもないわけで…。
結局秘密をエラッタ、もしくは規制するのがベストだと思うの。
水着は死んだんだよ。 メイド使えよ。秘密使われても痛くないよ。どうせ相手ターンイベントなんか使わないし。守りはいつでも登場キャラでいいし。 化単だったら秘密なんて入らないよね。 入れたいけど。入らない。
ディスアド以前に、俺の水着デッキにあの暑苦しい格好のカードを入れたくないw
そもそもビーチでアイスがいらないし、使われたら一ターン待てばいいだけ もっともちびキャラ豹変が公認となればそれこそ水着の立場が無くなる 逆にメイドは大歓迎なのかもしれんが
ビーチでアイスは水着デッキのロマンじゃないの 大量ドローによる物量作戦なんだし
ビーチでアイスを使わない水着って何なの。存在価値がエロいくらいしか残らないけど。 基本的に異常なアドをとって、貧弱なステータスの水着キャラをイベントでサポートするってのが、 水着の戦い方なのに。
ビーチでアイスって強いですね。一気に5枚もドローしちゃうんですか。 すごいドロー量ですね。デッキなくなちゃいそうですね。 じゃあ、私はバクステさわ子で毎ターン1ドローしますね。
そうなんだ、じゃあ私サポートエリア行くね
ならば水着にバクステさわ子を入れれば・・・!
<さるにゃん>組みたくて構築のアドバイスを頼みたいのですがお願いできますか?
そういえばバックステージパス出た今も歌詞作成中は採用する価値あるのだろうか
>>785 澪混合のデッキなら普通に使うっしょ
さわこパスはたまに邪魔になるし
羽川出たし、メガネデッキはどうなんだろう? 作ってる人いたら、感想を聞きたい。
>>786 ああ、ごめん・・・
自分化物語から入った初心者なのでどんなカードを入れたらいいかのアドバイスが欲しいんだ
そもそもメガネのサポートってひだまりの奴と、羽川のソース増える奴しかなくね。
・さるにゃん入れることは確定 ・さるにゃんを入れるということはキャラを沸かさないといけない ↓ よって他に使うキャラは軽めのを展開する方向に決定 ・さるにゃんの効果を発動しやすくするために何かサポートに出すキャラも必要かも? ・さるにゃんしか殴れないってのはダメだから他に殴れる(今回の場合軽くて大きめの)キャラ、例えばちびキャラとかを入れないといけない ・さるにゃんは守りは弱いから守りを強くするギミックを組み込まないと ・軽いキャラ並べるデッキはドロソが重要だからドロソは何にしよう って感じで考えていけばデッキの流れは思いつくんじゃないか? あとは適当に組んで回す、調整を繰り返すしかないな 長文失礼した
眼鏡でるごとにパンプする沙英がいたりちびキャラ和がいたり。 あとはロゴマークとか。
こげざるにゃんとか熱いな
眼鏡キャラはWORKINGがくれば少し増える…あんま先は期待できそうもないな
796 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/07(月) 02:16:04 ID:Qv5ovNan0
2月公認大会、大会申込人数とスリーブ配布数照らし合わせて スリーブをその数配布しない店舗って通報していいんだよな? 通報って公式に電話すればいいのか?
一応メガネデッキ組んでフリーで回してる俺参上。 バサ姉つおいです。待望のバニラ40/40もだし、登場でAPorDPパンプも強い。いつでもさわ子と絡めると○。1ターンめで3コス発生バサ姉からメガネ登場ごとパンプ沙英コンボ強し。 もちろんバクステ搭載。ちび和も健在。結構健闘できそうな気がしてきたので、次回の公認に使ってみようかと思案中。
>>796 プレシャスメモリーズ事務局のほうな
通報して2月大会無くなったとこがあるんだが
違反する店はとっとと辞めちまえと思うわw
>>798 うちの近所のhbst-fjswの事か?
2月大会どころか発売記念大会も無くなったが
スリーブはちゃんと配って欲しいけど 大会はやめないで欲しいからなぁ その旨も書いたほうがいいかな
ファイヤーシスターズは上位に食い込めそうだな。 これ強いわ。
化って、シスターズと青のメメさん以外手札増えないしな
ツンドラェ・・・
ただシスターズも青メメも相当強い。 まぁ化物はシスターズ以外ではアドをとるのが難しいけどな…。 そしてシスターズだけでは決定力に欠けるので、 必然的にシスターズ+何かっていう構築になる。 とりあえずSR真宵強すぎだろw 4積みのキーカードサポートゾーンに戻されたら、本気で困るぞw ソース1だと本気でどうしようもなくなる。
キーカードで妨害しなければいいんじゃないかね
>>804 SRまよいは天然付けたらさらに強くなるよな…
>>805 弱いキャラで妨害せざるを得ない状況を作る時点で強いでしょう。
つ 妨害をしない
確実にダメージ与えられるなら更に好都合じゃね?
嫉妬ガン積みして登場前からご退場していただく
相手だって戻る手段が多いわけでも無いから 序盤はスルーして中盤から普通に2コスAP30で妨害して効果使わせるけど… 一応メタとしてサポから移動させるメメも積んでるし それほど脅威でもないなあ
けいおんだったらBPSがあるしな。
>>812 つまり、真宵宮子だといいというわけだな
それ俺前言わなかったっけ? 色も黄色でいい感じだなーって
早く黄色にマミさんをだな
すでに赤黄で真宵にばってん付けて殴ってくるデッキが使われてる
真宵にばってんってギャグだろw
クソ吹いたwwww
不快
色々と間違ってるな 自分/メインだとか特徴の書き方とか
ツンドラはソース2でも良かったような・・・
そのうち澪いらずの歌詞作成とか出るんだろうな
>>824 化限定でFS使わないなら入らなくもなくね?
あ、いや化限定だとSR撫子率高いから余計辛いか・・
けいおん!のキャラスリ第3弾の情報は既出だっけ? 次はTシャツバージョン
フェスタや今公認で配られてるスリーブって21枚入ってたんだな 3パック空けてカード入れ替えてたら3枚余ってあせったわ
いいじゃん予備があって 通常の60枚のキャラスリを使ってて1枚なくして地獄を見た俺が通ります
水着デッキ使ってるんだが、公認大会でもらえるスリーブと楽園の浮島スリーブどちらを採用するか悩む。 楽園の浮島のが圧倒的に美しいんだが…配布スリーブはデッキコンセプトにあってて良い感じなんだよな。
水着スリーブにメイドデッキ入れてる
律ウィニーなのに唯スリーブに入れたり普通だよなw
イカスリ来たら、それで水着デッキ作る
オオカミさんより、イカの方が売れるのかな?
いまけいおん原作再開の話あるけどさー また3期始まるとすると プレシャスも けいおん!!part2 part3どころか けいおん!!!(仮)もでることになるだろうな・・・ やっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおい
やめろ。 それなら、いっそのことけいおんだけでTCG独立してくれ…。
けいおんだけのカードゲームじゃないんだぞ いい加減作品間の格差なんとかしろよ
>>837 ひだまりでも十分に戦えるじゃん
けいおんでも使われないカードだらけだし
化はまだよく知られてないだけ
単純にパック量とかそういうのじゃねーの? けいおんは今でもばんばん出されるのにひだまりとかパック見かけないし
けいおんpart2 ネットでさえ4140円で投売りされてる
基本的にイベント唯が強すぎるのがなぁ…。 まぁ化物語だけで言えばSR神原とか私の秘密などイベント唯に対抗できるカードが増えたけど。 私の秘密の登場でけいおんデッキも強化されたっていう。
明日友達に買ってきてもらうんだけど 福岡のゲーマーズなんて半額だぜ・・・?
>>842 横浜も半額
むしろゲマ屋全店で半額なんじゃね?
けいおん!!!出るなwこれは
ゲマのプレイマット、ひだまりは書き下ろしの浴衣だった。いかにも夏っぽい。 俺妹は初夏発売、それ以降はまだスケジュールが決まっていない。 つまり、ひだまりパート2が今夏発売する! ※エンスカイ的な今夏は9月。
今日とうとうけいおん!Part1の056りっちゃんきた!しかもa! 発売からずっと欲しくてでもBOX買いしないで去年の5月から根気よく2、3パックずつちょびちょび買ってたらトータル24パック目でやっと出てくれた!ほんと嬉しいやばい 興奮し過ぎて文章ぐちゃぐちゃwww よく考えたらスレ民的には別に凄くないか
そういや最近、急にパックの発売頻度が高くなったんだな。 こんな売れるとは思わなくて印刷工場のライン確保してなかったんだろうな…。 でも化物語書き下ろしゼロは酷いんじゃないのかい。 ぽよよんろっくの書き下ろしスク水ブルマーを期待してた人は少なくは無いだろう多分。
診断に書いたんで、お願いします。
描き起こしあったら、普通に告知してると思う
>>847 傷物語映画化記念、書き下ろしプラチナパック(全プレミアム仕様、12種類5枚入り500円)
あたりの発売を期待するんだ
>>846 おめでとう。パック買いはSR以上が当たった時の喜びが半端ないからやめられないよな!
描き下ろしなくても、ざっくり売れるしな 紙質が悪かろうと発色が悪かろうと全然OKだし
ホイルの質だけはどうにかしてほしいがな。
化パック 秋葉原アメで350円だった 確かに3円プレミアついてるw
3円ってwww 消費税じゃあるまいし
けいおんライブいくんだけど 周辺にプレシャスのシングルおいてあるとことか どこかないかな? 東京とかいくんだけどさー 長崎からなんで都会にかなり期待
東京ならアキバに腐るほどあると思うけど…。 事前に公認店調べて、そこを回れば? 公認店ならシングル置いてる可能性が高い。
とりあえず大宮行けばいいじゃないの
ゲマズはけいおんpart2半額っぽいね 化はアメニティで1パック400円だったw
なるほど
大宮はスーパーアリーナの隣みたいだなぁ
公式大会あるとこも2つあるみたいだし 行ってみる
東京はアキバいけばやっぱいろいろあるっぽいね
シングル安けりゃいいけどな・・・
>>857 >>858 サンクスです
自分のメインにキャラが5枚ある時、 仕組まれた奇遇を使ってキャラ圧殺して出すことって出来る?
できる ルルブ5Pのメインエリアの項より
>>862 あ、ほんとだ、圧殺って登場かどうかは関係無いのか
登場時の処理かと思い込んでた
さんくす
イベントで〔アプローチ/両方〕を発動するには一回殴らないとダメなんですか? 「アプローチ入りま〜す。イベントカード発動」って無理なんですか? 今日の大会で言われて、納得出来ないんです。 昔は出来てたのにっ! ルルブに書いてないだろ
発動できるタイミング書いてありますのでよく読みましょう
ルルブのアプローチフェイズの項読め
>>859 400円とかw
イエサブと100円差かよww
>>864 大会出る前に日本語勉強すると良いよ
そうすればルールブックも難無く理解できるんじゃないかな
平手打ちの有効活用について
864がドヤ顔で質問する→4人が叩く→黙るの流れにワロタw
ルルブと思ったら、実はるるぶだったんじゃね
>>864 アプローチ後に活動状態になっても、基本的に1ターンで1キャラ1回までだから気をつけてね
プレメモにたまゆら参戦しないかなー
>>851 ありがとうwww
だよね〜それが好きで未だにボックスガイしたことないwww
まぁピン差しじゃ手札にすら来ないわけだが…
王国民は刀語カートンいくのかね イベントカードのシングル出品にあやかろう
特徴デッキに使えそうなキャラはこなそうだな
和服デッキが生まれるんだろうか
作品揃ってきたら、テーマデッキのスターター作って欲しいよぁ 夏なら水着デッキ、冬ならクリスマスデッキと
3作品3色でデッキ組んだら流石にちょくちょく事故る 2色に絞ろうと思うんだけど、 3コスト2ソースで場持ちの良い緑か黄のキャラって何かある? 具体的に言うと、澪(237)やブラック羽川の代替、4枚分 ・・って、この手の質問ってデッキ診断スレの方がいいのか?
さるにゃんって強い?
>>885 こげにゃん使いの友人がデッキに猿の手ぶっこんだだけだし
さるにゃんとして練りこんでたわけじゃなかったけど
対戦してみたらやっぱり強かったよ
そもそも死なない40/0が突っ込んでくるって弱いわけがない
逆エビで簡単に対策できるけどね
緑と黄で3コストの優秀キャラはあんまないな SRとバインダーのネコミミあずにゃんとか あとは応援合戦駆使するならヒロさんか
明日の更新で豹変裁定についてアナウンスするのか期待
別に裁定はあのままでいいと思うけど、しっかり公式にQ&Aは出して欲しいね。
ファイヤーシスターズって 月火2枚でも火憐2枚でもコンビ2枚でもいいんだよね 今日大会で1枚ずつじゃないんですかって言われたわ
使うにしろ使われるにしろ、
明確になってないと気分悪いもんな
>>887 さんくす、やっぱりあんまり優秀なのないか・・・
ネコミミや応援合戦入れるスペースは無いんだよなぁ
青の比率上げる方向に行くか、お手軽なのは文房具あたりかしら
>>890 文脈から判断すればどの組み合わせでも行けるはず
一枚ずつじゃなきゃならないなら
文章が「最大月火一枚と火憐一枚を手札に」になると思われる
寧ろ明日裁定が載らなかったらお得意の売り逃げを嫌でも疑ってしまう。
流れ切って申し訳ないが、SR真宵の返答きたから書いておくね。 @真宵の能力を妨害キャラ指定後のイベント・テキスト使用タイミングで使用すると、 アプローチ・妨害どちらも退場する条件を満たしている場合でも退場しない。 A@の退場しない理由としてどちらのキャラもメインエリアから離れているために、 アプローチが不成立として退場判定を行わないため退場しない。 Bアプローチが不成立になっている状態では対人恐怖症などの アプローチor妨害しているキャラを対象としたイベントは使用することが出来ない。 C真宵の能力を妨害キャラ指定後のイベント・テキスト使用タイミングで使用した後の進行は、 そのまま退場判定に移るが退場判定の判定を行わずに、 退場判定後のイベント・テキスト使用タイミングに移る。 数回に分けて聞いたから要約ですがこんな感じみたい。
対人恐怖症無理なのか ますます使い辛いカードになったな
SRゆのと組み合わせたらちょっと便利じゃね? ・・と思ったらアプローチに参加してないと起きないでやんの
衣装選びでジャージのキャラを戻して 01-050ジャージ唯がいた場合1ドローはどのタイミングで可能? タイミングが同時の場合は手番が決められるはずだけど 既に衣装選びの解決中だから場に出してからドローしないといけないのかな
デッキの上から数枚(デッキを全て)見て、その中の指定カードを○枚抜き出し手札に加える について公式に質問したんだけど ・見たカードに指定のカードがあれば必ず手札に入れなきゃ駄目?→YES ・見たカードに指定のカードがなかった時、それを証明するために見たカード全てを相手に公開する必要はある?→NO 普通こういう時って「強制、対象がない場合は証明のため相手に公開」か「任意、対象がない場合は何も起きない」のどっちかじゃないのか キャラのサーチ効果をあえて使わないメリットなんてデッキ切れ回避くらいしかないんだろうけど いくらでも不正できるような裁定って嫌だな
既出かもしれんけど、対戦時に度々見かけるのでメール解答を。 Q.《蛇祓い》の活動状態にするキャラは、使用時に指定しますか?それともターン終了時に選択するのですか? A. →使用時に指定します。
>>898 ぶっちゃけ豹変への裁定とか対応とか見る限りそういうの気にしたらだめだと思う
下の質問の回答がNOの時点で上の質問もNOだと理解してやるほうが精神的に楽だぞ
>>883 メイドはあると思う
王刀持ってた奴が最後に萌え萌えキュン
していた記憶がある
明らかに運営はカードゲーム知らないよな
いや知ってるだろ。 売り逃げしたけど。
売り逃げって何をやらかしたの?
>>897 その理解でOK。場に出してからドロー。
>>898 上と下の質問が単純に矛盾してるのは問題だなww
その質問って同時に聞いたのか?だとしたら相当適当だとしか思えないな…
そういう部分にはもっと突っ込んだほうがいい気がする…
この場合は
>>898 が原文のまま載せてくれないと何とも言いにくいな。
具体例として使ったカードやどういう聞き方をしたかで回答も大きく変わるだろうし。
「デッキの上○枚(デッキの中全て)を見て、その中にある指定されたカードを○枚抜き出し、表にしてから手札に加える。」
というテキストを使用した場合、見たカードの中に指定されたカードがあるなら必ずカードを手札に加えなければいけませんか?
カードを手札に加えないことを選択することも可能ですか?
→必ずカードを手札に加えなければいけません。
また、このテキストを使用し効果で見たデッキのカードの中に指定されたカードが指定された枚数なかった場合、
見たカードの中に指定されたカードが存在しないことを証明するために、この時見たカード全てを相手に公開しなければいけませんか?
→公開する必要はありません。
上と下は同時に聞いた
デッキを数枚めくるタイプ、デッキ全体サーチのタイプともに同じ型のテンプレテキストだったから、同種のどのカードにも当てはまるような聞き方したんだけど
質問するときに何か具体的なカード名あげたほうがよかったのかな
>>900 下の答えがNOだからって上の答えまでNOになるとは限らないんじゃないか?
例えば、デッキ全部見て文房具サーチのひたぎを相手が使って、「デッキの中に文房具ありません」と宣言してカードを手札に加えなかった後
デッキに無いはずの文房具が相手のデッキめくる効果とかでめくれたらその瞬間不正が発覚してジャッジキルってことだろ?
珍回答すぐる
マストフォローとメイフォローが混在してるよね まあ、今年一杯で儲けて終わらせるつもりだろうし、深く考えてないんだろうけど
池袋で飴以外にシングルがあってオススメありますか?
>>909 逃げてた後は、我々の貴重(プレシャスメモリーズ)な記憶になるわけですね
更新遅すぎ 今更豹変で揉めてんのかな
>>907 豹変と同じで公式が裁定をきちんと出したらそれでいいと思うけど
回答が公開しなくて良いの時点で
不正しようと思ってる奴は見落としてましたとか言い訳なんていくらでも用意してくる
そこまで必死な奴がプレメモにいるかは知らんけど…
普通のTCGだとちょっと考えられない裁定である ユーザーにまかせるとかトラブルの種だからやめてくれよ。 あと豹変みたいに面倒くさいのも省いてくれ。
確かに他所のTCGより雑ではあるな メールで「豹変裁定変更して」ってダメ元で言ってみたら はっきりと「検討します。(原文そのまま)」って一言で帰ってきたのには驚いた 今後の調整云々言われるかと思ってたのにそんな軽くていいのかとw 検討するだけ、なんて浅い考えなんじゃないだろうな
>>915 某TCGで
Q.○○は○○ですが可能ですか?
A.調整中です
ってのもあるから安心はできない
更新遅すぎるだろw
>>916 K○NAMIの事か
今日の更新で刀語のカード一部公開に1000ガバス
>>916 あのTCGの裁定はエラッタに近いものがあるからな。
まぁもっと酷いのは
Q. このカードの効果によって〜とありますがコレはコストですか効果ですか?
A. コストです
こんなQ&Aがマジであるんだから笑える。
今日の更新忘れてんのかな
赤字で書かなきゃ良かったのに
まだだまだ今日は後2時間ある もしかしたら10日の34時かもしれないだろ 俺たちは信じて待ってればいいんだ
34時ワロタ
やっと更新きたな 豹変の裁定なさげ?
次回更新は2/14(月)です。 ですってよ奥さん
926 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/10(木) 22:35:26 ID:wFsITR/z0
更新きたけどQ&Aに豹変という文字はないな
おい公式やる気あるのかよ 初心者コーナーって本来、前回更新されてたのを今回のとこに持ってきて 更新したように見せてるだけだろこれw
豹変はないけどカモフラが増えてるね、公式的にはこれでお願いしますってことかな?
さすがら豹変とカモフラが同じ裁定として考えれるのは難しいと思うの。 入れ替えると固定値にするだからねぇ。
もう諦めろよ 否定派は必死過ぎる
公式で明確にして欲しいのは確か
932 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/10(木) 23:00:32 ID:8SwsaPYd0
ごねられたらドヤ顔で携帯突きつけれるからな え?メール? めんどくさ…
いやいやいやいやいや カモフラと豹変の裁定が同じだった事が大問題になってるのに 豹変の記載が無いのは流石に頭悪い通り越して頭おかしいだろ 豹変の裁定が確定になった以上Q&Aに真っ先に記載するべきなのは豹変なのに カモフラの回答で「いいえ、50/40になります。」ってのも 「どうしてそうなるのか」を細かく説明しないと意味が無い。 さんざん時間ギリギリまで延ばしておいてこんなお粗末な更新で事を済まそうとしてるのか? 問い合わせも多数来てて現状の大会に大きく影響がある事柄なのに ボケてる場合じゃねーのが何故分からないのか 今になって慌てて豹変についていろいろ議論してるの? それとももう売り逃げする気マンマンで こんな問題より連休どう過ごすかの方が大事なの?w 他所でもこんないい加減な対応はそうそう見れねーわ。呆れた
大会で豹変使うやつと当たったらごねまくったるわ 覚悟しとけよ
これこういう裁定ならそれはそれで仕方ないと思うけど 今後変更や入れ替え系を出す場合それで環境を壊す可能性がかなり高くなったって事だよな それでエンスカイが今後もバランスが保てる自信があるならどんな裁定出そうが気にしないけど 無理だろな…
あれ?しかも >01-009 乃莉 >使用コスト3/発生コスト2/赤/AP20/DP10 >このカードは、このカード以外の自分のキャラが3枚以上いる場合、+20/+20を得る。 条件満たした01-009乃莉にカモフラ撃ったら 50/40じゃなくて50/50だよな? 運営の40はどっから出てきたんだ
>>936 50/50だね。エンスカイマジでなにやってんの・・・
TCGわかる人雇ったほうがいいんじゃね
電話した者だけど豹変については近々HPでも記載すると言ってたぞ。 どうするか審議中なんじゃないかな。
裁定覆らんかったら、また大騒ぎするのが目に浮かぶわ
全国大会があるわけでもなし。予選があるわけでもなし。 まぁ適当に楽しんで下さいみたいなもんだな。 仲間内でワイワイやる分では別に今の感じでいい。 ガチにならないで!っていうことだ。
もう十分大騒ぎしたじゃんよ
裁定確定はもうしょうがないでしょ 運営で決められたことなんだから その環境で新しく組みなおせば良いだけ ただその報告を怠ってるのが問題なんだよ てか運営早くQ&Aカモフラの誤記に気づいてくれw これ以上混乱されたらたまらん
>>943 気づいても更新は月曜日になるかと。
社員は今頃、「ふー終わった終わったw三連休どうするー?www」って世間話でも交わしながら帰宅してるよ。
馬鹿だなぁ。 今までできるって言ってたのに、連休前に裁定変更したら混乱するじゃない。 14日に更新は豹変の裁定変更のフラグ。変更なくてもQ&Aに豹変が載るはず。
亀かもしれんが…
>>907 >下の答えがNOだからって上の答えまでNOになるとは限らないんじゃないか?
言いたい事は分かるが、そんなの嫌だろ?
…まあ、感情論的なのだけだと納得行かないだろうから理論的なことも…
もし、カードがないことを証明するためにカードを公開する必要がないんだったら
そもそも手札に加えるときに表にしてそれが指定されたカードであると証明する必要もないってことにならないか?
しかし、まさか今日の更新が豹変スルーでカモフラ追加とは予想しなかったわw
でも次の更新は月曜らしいし、「しっかり練るからもうちょっと時間くれ!」っていうように好意的に解釈しておこう…
>>946 「表にしてから手札に加える」はカードテキストにそう書いてあるんだから
カードが見つからない場合の裁定に関係なく実行しなきゃだめだろ。
デッキに4枚しか入らないカードの事でどんだけ騒げば気が済むの
>>948 どうでもいいならいざ知らず、ヤバそうだから問題にしてるんだろJK
>>948 誰も注目してなかったUのカードが
SR(好きになる努力)以上の性能ってのはちょっと…
今回のを特殊裁定としてる点やエンスカイの対応が遅い点を非難するならわかるが、「豹変強いから裁定変えろ!」って騒いでる奴は馬鹿にされても文句言えないと思うわ 豹変よりもカードパワーが高いカードだってあるのにねぇ
953 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/11(金) 03:56:07 ID:80pr0FRQ0
すまん。sage忘れてた
>>952 >>950 上があるからパワーカードをあえて作るようなおかしな裁定出しても良いって理屈にはならない
別のパワーカードが環境に多大な影響を与えるならその時対応してもらえば良い
そもそもああいう裁定になる根拠が微妙すぎるってのもある
まだ新しいのが立ってないから、俺が立てるわ。
SR以上のパワーカード(キリッ
まあ、ルール裁定がいい加減で適当なのは、いつもの話だしな 半年先まで新弾を出すって明言してるだけ、今回はマシな方だよ
>>947 ちょっと言葉足りなかったな…すまん…
「表にしてから手札に加える」ってカードテキストに書いてあるのは、
それが指定されたカードですよ〜って証明するためだろ?
そこではちゃんと証明する行為をさせているのに
カードが無いときに証明する必要がないってのはおかしいんじゃないか?って言いたかったんだ…
強いから裁定変えろっつーならまずイベント唯をどうにかしてほしいわ。 豹変はテキストから、どう考えても判断できないのが問題。
カードアルバムとスリーブの発売日だって事 店まで来て思い出したorz
豹変は裁定変えた方がいいと思うけどなー。 騒ぎすぎは騒ぎすぎだし、変えなかったら従うけど。 そんなことより、後攻1ターン目にデッキデスするデッキがあるらしいよ。 ブログを徘徊して見つけた情報で、数人書いてた。 どうやるかは知らん。
>>962 そういや今日発売だっけか
雪振ってて面倒だから明日にしようかな。。。
双方がひくカードいれまくるとかかな。 相当運ないと回らない気がするが
バインダーって中身入ってないんだよね? オススメありますか?
>>966 けいおんはネコミミ付けると5050あずにゃん
ひだまりは乃莉なずコンビ[天然2]が入ってる
言葉足らずでスミマセン プロモカードではなくて、カードファイルのことです
後攻1ターン目にセルフデッキデスするデッキなら知ってるな。
>>957 乙
>>960 「表にしてから手札に加える」は、カードテキストにわざわざ書いてある=カードの持つ効果の特殊処理であって基本ルールじゃないってことだろ?
表にして証明することを特例として書いてあるってことは、基本的に(書いてなければ)表にする必要はないってことになるんじゃないかな?
トラブルの元にしかならんな
バインダーのプロモ梓だけ欲しいんだがw まぁ普通に使えるから1つは買ってもいいけど 4つもバインダーいらねえぞw
>>957 乙!
>>970 そう、ルール的には確かにそうなんだよ。
ただ、「表にしてから手札に加える」というテキストがわざわざカードに書いてあるってことは
このカードの製作者は『そのカードが指定されたカードであることを証明する必要がある』と考えているからだと思うんだ。
その製作者が『見たカードの中に指定されたカードなかったことを証明する必要はない』と考えるのはおかしいんじゃないか?と思うわけだ。
俺が言いたいのはこういうことなんだが…どうだろう?
「なかったことを証明する必要がある」場合は、「必ず手札に入れる必要がある」場合 「なかったことを証明する必要がない」場合は、「必ず手札に入れる必要がない」場合 それぞれのパターンはデザイン上は、基本的に対になるべきなんだよな PMは、デッキが最終的に全公開されるデザインじゃない以上、不正が可能なわけだし あと「表にして手札に加える」カードは、カード名や種別を指定したデッキサーチの場合で、 見せなければ不正が発生しやすいから必要な処理であって、今回の裁定をホントに エンスカイが行っているとするなら、そこにもデザイン上の齟齬があるわけで、、
カードゲーム新参者で理解できてないのかもしれないけど、相手がファイアーシスターズ等を使って失敗してるのに、それを必死になって証明させようとする必要あるの?失敗した時点で自分には実害ないと思うんだけど。皆そんなに相手のデッキを覗きたいの?
現状だとファイヤーシスターズじゃないカードを手札に加えられてもわからないわけで
なんでだよww ファイヤーシスターズは相手に見せてから手札に加えるんだからわかるだろw
あ、ファイヤーは表だったスマソ
そもそも現段階で相手に見せずに手札に加えられるカードあるか?
むしろデッキデス相手にイベント唯とかを使ってる時にファイヤーシスターズ空打ちすると 簡単にイカサマできるって感じかな。イカサマになってしまうというか。 すぐシャッフル入るから、完全にプレイ止めてジャッジ呼ばないと確認できないし。
あーなるほど。 それは思いつかなかったな でもそこまでする必要あるか?っていうのが正直な感想。 自分がデッキデス使いじゃないからそっちの目線になれないだけかもしれないけど
いや、ただ単にエンスカイが「必ず手札に入れる必要がない」って裁定してくれれば、そういう心配が 無くなるってだけの話かな。 今後、爆発的にカードプールも増えていくわけだし、そういう時にルール上に イカサマできる穴/イカサマになってしまう穴が存在しているのは、良くないねって言う。 たまたまミスで見逃したのを観客が通報してジャッジキルとかも起こりうるし まあ、オレ自身は、この裁定を公式に問い合わせたことが無いから、本当かどうかは知らないけど
見逃した程度でジャッジキルとかあるのか 別に見逃して手札に加えなくても、さっきの例じゃないけど 対デッキデスとかじゃない限り相手が損するわけでもないし 普通に見逃してましたって言ってプレイ続行じゃね? あと個人的に観客が通報ってビビった 俺がいつも行ってる店は対戦者同士で揉めない限り基本的に外野は口出ししないのを推奨してるからなw
ああ、まあ普通は指摘があって手札に入れて続行だとは思うけどね
メールは好きなカードを手札に加えられるから見せる必要は無いんじゃ
メールはそもそも手札に入れないって選択肢が無い
もう新スレ立ってるし、この話は次スレですることにして こっち埋めようぜ
うめー 個人的に猿の手はこげにゃんより 手札すてて退場しなくなるゆののが面白いと思った 手札消費激しいが、50/10が妨害時に無敵なのは酷い
>>984 だが
>>898 の回答が真であるなら手札に加えなかったのは完全にルール違反になる
よって指摘されればジャッジキル食らっても文句は言えない(まあそんなことになるほうが珍しいが…)
まあどう見てもルールの穴としか思えないけど…
ってかやっぱり穴は出てくるものなんだしをそれを埋める詳細ルールをきちんと公開して欲しい
うめ このスレで俺が今まさに作ってるデッキの話をされたのは何度目だろうw
うめー お花見20枚ぐらい欲しい
うめ
>>992 セルフデッキデスですねわかります
という煽りレスでした
煽られた本人なんだろw 両方もしもしだし
うめろー
黄色ウメスはこの先生きのこれるのか?
1001 :
1001 :
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