バニラの魅力に魅かれた者たちが語り合うスレです
バニラで効果モンスター達にも果敢に立ち向かっていこうぜ!
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/23(日) 00:16:14 ID:uVn6KW040
バードマン
【真紅眼の黒竜】結構強いよ。
俺は今凡骨ビート組んでるけどかなりデッキは回る
凡骨と断札入れて大量にドローして、スキドレ引けば結構いけるよ
効果が無ければこっちはブルーアイズとかを正統なる血統で復活できて力押しができる
もちろん賄賂は積んでおけよ?
, -─- 、 , -‐- 、
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二枚使えば良かったものの・・・
たとえば安心しろよ
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空気通り越してまで放っておいたんだ!
あんまり伸びないなこのスレ…
今バニラって人気ないのかな
スキドレ解除
凡骨ビートの俺始まった
以前は出なかったな…
髑髏の寺院再録まだかよ
凡骨に頼るしか無いわけなんだがメタ積んでると特殊召喚が
すくなくなるんだよなぁ
魔の試着部屋のデッキ作りたいんだけど
レシピある?
切削してたらしたんだっけか
嘘だ!こっちに渡せ!
死ぬつもりは使えるのか
今の所写ってたんだ…
待ってる人が除外してやれ
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 00:02:43.90 ID:sDrmAnpD0
バニラにはぐれんまとうしが使えるぞ
ツーマンセルバトルを軸とした
Lv4モンスターバニラビート
力押しでかてるぞ
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 00:03:19.02 ID:sDrmAnpD0
バニラにはぐれんまとうしが使えるぞ
ツーマンセルバトルを軸とした
Lv4モンスターバニラビート
力押しでかてるぞ
これはバニラの時代が来るな
そうしたらきっとここのスレも盛り上がるはず…
24 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/22(日) 16:41:41.38 ID:OZ2VlDKd0
スパイラルドラゴンに惹かれてしまった
誰ぞ良い使用方法を教えてくれ
ラビードラゴンはキテるな
26 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/22(日) 17:04:02.45 ID:OZ2VlDKd0
>>25 ラビー強いよな
でも俺はあえてスパイラルに賭けてみたい
ブルーアイズの劣化版であり、ゴギガガガギゴ、スパイラルドラゴンの上位のラビードラゴンか…
でも俺はゴギガガガギゴのほうが好きだからゴギガガガギゴのまま貫き通す
スパイラルを生かすってのは水とドラゴンとバニラ
これを生かしてからこそ投入価値が出てくるカードだよな
んー、中々に難しそうだけど、とりあえずこの3つのキーワードと相性のいいカードを色々投入してみたらどうだ?
28 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/22(日) 17:13:17.80 ID:OZ2VlDKd0
>>27 おおお!ありがとう!
しかしスパイラルはドラゴンでは無く
海竜というなんとも扱いづらい種族なのぜ…
今考えてるのは
トレード・インとかで墓地に送り込んで
多数あるバニラ蘇生カードで引っ張ってくる
戦術とかなんだけど…これじゃあ
他の最上級バニラでも同じことできちゃうからなぁ
難しい(´・ω・`)
いい加減原作の呪縛を捨ててサポートなしで攻撃力3950ぐらいのバニラがほしい
どうせこれでも制限なんて掛からない強さだろうし
バニラはサポート多いからとても強いって本当ですか?
31 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/22(日) 18:51:09.68 ID:OZ2VlDKd0
強い がどの程度のものかわからんけど
サポートが豊富なのは事実かな
うまく構築すれば実践でも
それなりに戦えると思うぞ
デーモンの召喚
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/22(日) 21:45:41.08 ID:OZ2VlDKd0
スレ建てた後に思ったんだけど、スレタイはバニラ総合より通常モンスター総合スレにするべきだったかな
35 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/22(日) 23:53:01.84 ID:OZ2VlDKd0
次スレか…
でもぼちぼち最近盛り上がってるし次スレまで繋ぎたいな
次回のパックが待ち遠しい
37 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/23(月) 00:21:24.56 ID:MWpa5DcB0
>>36 そうだね
まだまだこれから通常モンスターは
伸びると思うし頑張ろうぜ
そういえば具体的にバニラって言ったらどれくらいの種類があるんだろう?
なんか代表的に言うと凡骨ビートとかローレベルでの魔の試着部屋が出てくるイメージがあるけど
血統なんかで青眼やスパイラルを蘇生する【凡骨蘇生】
レベル3軸で魔の試着部屋メインの【凡骨シンクロ】
意地でひたすらモンスターを集めフュージョンゲートで融合する【凡骨融合】
冥界の使者、クリッター等でパーツを集める【大革命】
エクゾ5通常26意地3断殺3リロード3【凡骨エクゾ】
スキドレB地区グラバイでロックし下剋上の首飾りで殴る【ローレベル】
人海戦術、同姓同名同盟で2以下を集める【弱肉一色】
こんなところかな
フレーバーテキスト欄があるのが特徴だと思うので、ここにテーマ性のあることを書いておいてそれを参照するカードとかを作ればいろいろできそう
試着部屋メインなら【魔の試着部屋】で良いよ、エクシーズもするんだし
おお、返信ありがとう
>>39 こうみてみると割かしあるな
なんかどれも魅力的に見えるな
そんな俺は【凡骨蘇生】デッキ
>>40 フレーバーテキストは良いよね
バニラ特有の利点であり、フレーバーテキスト観るのが楽しみだったりもする
そうするとエリートという共通点のあるデーモンソルジャーとインセクトナイトとかでエクシーズができたりするのかな
>>41 まあ、そこは凡骨入れるか否かだよね
試着部屋をいち早くドローするために凡骨投入するのもありだし、投入しないで効果モンスターとかも入れたうえで試着部屋も良いと思う
でもやっぱ試着部屋の効果を考えたうえで構築するんだったら通常モンスターが必然的に増えるわけだし、凡骨入れる価値はおおいにあると思う
凡骨って毎ターンノーコストでドロー加速ができるチャンスがあるという点を観ると恐ろしいカードだよな
43 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 09:01:03.48 ID:wWGO5U9H0
凡骨ビート作りたい、というか作ってるんだがな
凡骨、禁止区域、ツーマンセル、スキドレとどうしても永続多くなるからなあ
とりあえず1900族でなぐって古のルールで青眼召喚というスタンスとっているが中途半端すぎる
地属性で固めるのもありかな
俺の凡骨ビートでは手札がたまりやすいことを生かしてライボ2枚入れてるな
確かにツーマンセルだと中途半端になりがちだから個人的には正統なる血統の増量とかおすすめかな
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 14:14:18.84 ID:xDBr7mn50
ああ誰か凡骨ビートのレシピ晒してくれないかな
凡骨ビートの構成に悩んでる、まず4つ星を地属性に統した方がいいか、青眼とか古のルールとか上級モンスターのギミック
も含んだ法がいいのかとか、中途半端なんだよね・・・
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 18:03:50.39 ID:bVZTDsXwO
通常モンスター縛りのエクシーズが
もっと増えてもいい
47 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 18:44:51.10 ID:xDBr7mn50
サンダーエンドドラゴンには愕然とした
召喚条件厳しすぎるだろうが
48 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 18:46:53.70 ID:xDBr7mn50
あ、あとどっかのブログから引っ張ってきたんだけどこのデッキって強いかな?
今地属性バニラ考えてて参考になるかなと思ったんだけど
デッキ45
モンスター23
3.ジェムマーチャント
2.チューンウォリアー
3.セイバーザウルス
3.エーリアンソルジャー
3.アンダル
3.インセクトナイト
1.サイバティックワイバーン
2.ギガ・ガガギゴ
2.デーモンの召喚
1.フロストザウルス
魔法14
1.嵐
1.細工
2.大熱波
2.リロード
2.凡骨
3.地砕き
3地割れ
罠8
1.ミラフォ
1.激流葬
1.神宣
2.スキドレ
3.ジャスティブレイク
回してみた感想を書こう
シンクロ・エクシーズする場合はエクストラデッキも書こう
縦書きと個人ブログの話題は荒れるから控えよう
地属性バニラならスターターに再録されたワーウルフさんとか
マーチャントは凡骨でドローすると止まるし微妙
いやどこかのブログ転載しただけだから・・・
じゃあ俺が本当に適当に作ってたバニラビート晒そう
モンスター×20
1900族×11 ジェネティック×3 フロストザウルス×3 青眼×3
魔法11
絶対魔法禁止区域×2 凡骨の意地×3 古のルール×3 細工×1 ライボル×2
蘇生×1
罠×10
スキドレ×3 凡人の施し×1 聖バリ×1 血統×2 激流葬×1 ジャスティ・ブレイク×1
神の宣告×1
詳細は後で書く
まあ構成みれば分かるが結構適当に組んだので弱いけど善戦できることもある
回した感想は、とりあえず永続魔法罠が多いので魔罠ゾーンのスロットが少なくなるのと、上手く上級モンスターを使用できなくて手札で余る
これはちょっと昔に作ったデッキなんだがこの構成では今のジャンクドッペルとかの流行りには確実に勝てない
シンクロがあまり好きでない俺としては、流行のメタになるようなデッキを作りたいんだな
で一番の質問は、フロストと青眼や古のルールは事故回避のため入れない方がよいかかな
とりあえず除去とかメタビのギミック入れたいから、悪魔への貢物と大熱波は投入予定
自分なりに魔法禁止区域とジャスティブレイクは除く予定
古のルールとか青眼は入れといたほうが良い
でも3は多いかな
でも無いと本当にスタダがきつくなる
個人的にはフロストだと中途半端な感じがあるからいっそ最上級に変えたほうが良いと思う
バニラの利点の一つとして最上級モンスターの特殊召喚が比較的楽にできるところだから、生け贄もしづらいこの世代だと個人的にはフロストはあんまお勧めできないかな
あと施しよりは断札のほうがお勧めするかな
一見アド損に見えるけど青眼とか切るのにも便利だし、なんといっても凡骨との相性が抜群のところが良い
あと一応守備2100族も2枚ほど投入しておくと良いと思う
まあその2枚は抜いても問題無い思う
上記の地属性バニラはちょっとデッキの型が古い感じがあるかな
たぶん今使うと通用しないと思う
でも自分なりにアレンジ加えればなんとかなるかもしれないから作る価値は大いにある
>>47 あれは俺にも衝撃が走った
正統なる血統×2発動で墓地から青眼、ゴギガ・ガガギゴ特殊召喚
エクシーズ召喚してサンダーエンドドラゴンの効果でフィールドモンスター全破壊
古のルール×2で青眼×2特殊召喚
…というワンキルが俺の脳裏に浮かんだ
こうサポートカードが出てきてくれるとすごいうれしいな
俺の凡骨ビートはスキドレ緩和からだんだんと優遇されていってる
いいぞ、もっとやれ
tes
54 :
忍法帖:2011/06/01(水) 14:30:28.66 ID:4Mt0ufiI0
最近地属性バニラ使ってるんだがデッキレシピ晒してみようかな。
モンスター16
アンダルx3 ワーウルフx3 エーリアンソルジャーx3 ジェミナイエルフx1 ジェムマーチャントx3 クリッターx1 メタポx1 ベストロウリィx1
魔法
サイクx2 ブラホx1 ハリケーンx1 蘇生x1 剣闘訓練所x2 剛健x3 月書x1 貪壺x1 突撃指令x1
罠
奈良x2 御前試合x2 スキドレx2 弾圧x1 幻獣の角x2 激流葬x1 毒蛇の供物x2
EX
ガイザレスx2
いまこんなデッキ回してるけど楽しいかなぁ。初見で戦う人の反応がすごくいいw
んー、正直言うと俺の作ってるバニラとは型が違うからアドバイスはしづらいから主観的に観てみる
貪欲で回収もありだと思うけど、クリッターでサーチができて、スキドレに引っかからないあたりギガストーン・オメガとかもありかも
気になったのは毒蛇の供物は腐らない?
まあバニラは星4が多めだから余ってるEX枠に星4エクシーズモンスターを入れておいてやってくれ
んー、アドバイスというほどのことはあんましづらいかも
そもそもデッキが出来上がってるように見えるし無理に変える必要はないんじゃないかな?
まあ、このデッキの勝ち筋、負け筋、おおよその回し方を書き込んでもらえるとなんかアドバイスできることもあるかも
エクシーズかあ
俺のハイビートに入れるのはホープとジェムナイトパールくらいかな・・・
サンダーエンドドラゴンもうちょっと効果強くてよかった
恐竜縛りの神の宣告内臓エクシーズモンスターが出るらしいからセイバーザウルス積んでみるのもいいかと
まあ序盤ははエクシーズで固めて、手札が溜まってきたころにスキドレ絡めて殴っていけばいいと思う
エクシーズはデッキを圧迫しないから入れておいて損は無いはず
俺もサンダーエンドはもうちょい強くてよかったと思ってる
バニラ星8×2っていう強烈な縛りがあるわけだし、裁きの龍くらいのパワーがあってもよかったと思う
59 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 18:10:42.67 ID:KJ+i2sn90
>>58 おお!エヴォルカイザー・ラギアってやつか
バニラは便利だな!wikiには恐竜族以外入れるのむずい書いてるけど、バニラ条件を満たしていれば
属性や種族関係ないもんな
エクシーズはバニラにとっての希望かもしれない
ヒント:Wikiを編集しているのは工房
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 20:19:01.86 ID:hVyJc9HX0
俺の好きだったデビルゾアとサイバーティックワイバーンのスレか
バニラドラゴンが挙がって居ないとな?
バニラって一口で言っても、本当に色々な型があるよな
それだけに夢が広がる
通常モンスターそのものを特殊召喚するカードのおかげで、
縛りのあるシンクロ、融合モンスターもいろいろ出していけるのが面白い
「バニラシンクロフュージョン」がお気に入り
大熱波は一見強そうで、入れてみると使い勝手が微妙だったりすると思った
最近凡骨が弱い感じがしてきた・・・
超絶ドローソースとしては優秀なんだが、1ターンのタイムラグが・・・相手に簡単に破壊される
やっぱドロー狙うなら馬の骨の対価のがいいかな・・・二重召喚とか組み込めそうだし
二重召喚も来て欲しいときにこないからなあ
要らんときに引いてもあれだし
半端なタイミングで来てドロー止まること多いし
今まで使ってた代償凡骨にエクシーズ入れてるんだけど
速効性なら代ガジェの方が安定するんだよね
上手く揃えば先行ニターンでエクシーズ複数とか持ってけるし
ただ、使えるエクシーズの選択肢が少ない
ランク4は全体的に優秀で使える範囲も広くない?
攻め→メロウガイスト、パール、カチコチ
守り→ホープ
フィールド制圧→ローチ
って感じで
今はね
ただ、凡骨の方がレベルバラけて使えるし
アニメではシャークがレベル3使いエクシーズなんで
そっちも揃えときたいのが本当のところ
現状、なんか弱体化著しいけど
代ガジェはレベル制限抜くのに苦労するからさ
ランク3なら
素直に試着部屋を使った方が良いと思うけど
窮鼠強いし
レスキューラビット来たな
レスキューラビット強すぎるw
看破で大満足だったのに、まだまだ進化は続くな
レベル4の攻撃力1900はどれも大差ない性能だったけど
これでセイバーザウルスが頭一つ抜けたか
ラギア的に考えて
とりあえずセイバーカバザウルスガン積みだな
セイバーザウルスに看破…
無敵じゃないか!
レスキューラビットの登場で確信した
もう凡骨必要ない、ちょっと事故要因増えるだけだもん
素材縛りのエクシーズによっては、下級バニラの価値が変わってくるな
これからエクシーズをプッシュしてくるだろうから期待
ウサギさん見て来ました
正にバニラをレスキューする効果ですね
そういやラビードラゴンもウサギだったな
新ジャンル【バニラウサギ】の予感
悪魔への貢物がコストだったら・・・
レシピ考えないとなあ
ラビット登場でなんかスキドレ使いにくくなったかも
とりあえずスキドレ抜こう・・・やはり型は除去バニラかな
問題無いはず
だから
スキドレ有→エヴォルカイザー・ラギア
スキドレ無→ジェムナイトパール
って感じで使い分けてく感じで十分強いと思う
ついに俺達の時代が来たな
なんかその言葉には感銘を受けた
思えば今から一年前はスキドレ準制限、大嵐で凡骨血統スキドレはすぐ破壊され、攻撃すればカルート
なんて時代があったもんだな
モン15
1900族×12 ジェネティック・ワーウルフ×3
魔法12
ブラック・ホール 死者蘇生 細工×2 ハリケーン 闇の量産工場×2 ライボル×2 ツイスター 馬の骨の対価×2
罠13
神宣 神警 聖バリ 激流葬 スキドレ×2 次元幽閉×3 凡人の施し×2
結構勝てる、ジャンドとか六武みたいな、流行りには勝てないけど・・・
ラビット出るから何抜くか迷うんだけどどうすればいいかな?
あとin outもできれば頼む
まず回した感想とやりたい事を書こう
1900族って守備高い順4種3積みと見ていいのかな
やりたいことはウサギの枠づくりって書いてあるだろ
1900バニラは横着しないでちゃんと書くべきだな
>>87 バニラを10枚くらいに抑えてウサギとクリッター入れればいいんじゃない?
ツイスターが意味不
つうかエクシーズするならスキドレ邪魔じゃね?
観たところ、これだとスタダ出されただけで結構きつくない?
幽閉で一応除去れる気もするけど、受身的な上にデッキにあるこの3枚が弾けなかったら終わるっていうのも難点な気もする
ラビットが出ればパールに即エクシーズもできるんだろうけど、ラビットが居ない今はもっと対策をたてたいかな
具体的な対策としては単純に青眼とか入れて打点の底上げを図るとか、もっとエクシーズに特化させるかかな
あとは攻守一体を成してくれる聖槍も悪くない
やっぱ上級主軸じゃないバニラは上級モンスター出されると打点負けすることが多いのが玉に傷
まあエクシーズでマシにはなったけど
ツイスターはさすがに積みすぎじゃないかな?
闇の量産工場はどう使うの?
あとデッキ診断の時は、どう回していくのか(コンセプトとか)と負けるパターンとか書き込んでもらわないと具体的なin,outやアドバイスは言いづらいんで
そこらへんも書き込んでもらえるとありがたい
ごめんなさい・・・1900族は獣戦士2つとセイバーザウルスと、ジェミナイ・エルフ
なるべくドローしてデッキの回転率を上げたり、手札アドをとってライボルの手札コストにしたり、凡人の施し用にしたり、そのような意味で工場入れてる ラビットで更に墓地行きの機会多くなるだろうし
自分でも半端だとは思っているんだけど、コンセプトは除去ガジェに近いかもしれない
絶えず手札切らさない様にして、モンスター除去→毎ターンモンスター出て殴るってのが理想
前まで青眼とかいれてたんだけど、若干事故要因になるというのか 古のルールとかバニラ蘇生カード積まないと召喚しにくかったから・・・蘇生カードは今の環境では簡単に割られるしもういっそ抜いて更に除去に特化しようと考えたんだ
だからスキドレはもう寧ろ対星屑用なのかもしれない
負けパターンはバニラしか手札に来ない時と、ことごとく除去の魔法罠が防がれた時かな
とりあえず六武は勝てない・・・シエンとか耐性腹立つ・・・
ああ、後ツイスターはお触れ対策かな 対策になってるかは知らないけれど
なんとも悲しいことに、スキルドレインでスタダの効果は無効にできない
あっそうかコストだった
なに見落としてんだ俺
カースオブドラゴンのリメイクまだかよ
誤爆さーせん
カース・オブ・ドラゴンって昔は二番目に強いドラゴン族だったのにな。
一番初めのOCG本のカース・オブ・ドラゴンの褒めちぎりっぷりは凄い。
でも当時のモンスターで現環境でも生き残れるのは
ブルーアイズとブラックマジシャンとアクア・マドールくらい。
カースオブドラゴンとか遊戯が使うドラゴン族エースだったはずなのに
何故か最後にガンドラにその座奪われたやん
デュエルモンスターズOPでとか青眼と戦ってて勇ましかったなあ
>>98 ワイトさんもだ!
まあ、ほとんど墓地だし、フィールドに出てもシンクロ素材にされちゃうけど
正直除去型だと最近の流行デッキに勝つのは厳しいかも
ある程度戦闘破壊できるようにしないとスタダ倒すにも一苦労な感じだし
まあラビットが来ればある程度なんとかなる部分もあるんだろうけど
この型での個人的なin,outで言うと(ラビット含みの)
in
月の書 神警 聖槍or収縮2 ラビット3
out
ツイスター 1900族2 量産工場2 ライボ2
…という感じかな?
んー、なんかあんま良い具合のin,outがまとまらなかった
俺のデッキ構築の仕方としては色々なカードの組み合わせて、だめだったらまた練り直していくっていう方法だからちょっと極端な感じするけど
量産工場2抜きは本当に個人的な意見
バニラ回収してもそんな利点が見いだせるとはあんま思えなかった
そうするとライボのコストも必然的にきつくなるかなってことで抜いた
でもこれだと対価とかが腐るかなぁ…
まあ、本当に参考程度で
あとはだれか頼んだ
そういえばレスキューラビットが来ればバルブ釣ってくるだけでトリシュでてくるんだよな…たまらん。
バルブは星4とシンクロすればカタストも出せるし採用圏内な気がしてきた
今度のパックのラビードラゴンの前のカードがすごい楽しみ
恐らく通常モンスターでレスキューラビットから呼んでこれるカード
さらに銀河眼の光子龍につなげられるカードじゃないかと予想
となると☆4攻撃力2000以上が確定
これまで☆4 1900のバニラは基本ワーウルフの穴埋めだったけど
ドンドン攻撃力2000のバニラが出るとマジでうれしい
ここから妄想だけど闇属性なら一枚で簡単に魔デッキ発動可能
色々夢が広がって面白い
まるっとスルーして攻撃力1950バニラとか出してくる線もあり得る気がする、コンマイだし。
すげえありそう
まあ1950なら採用圏内かな
できれば恐竜がいいんだけど
ラビーが2950だし余裕でありそうだね
今回のパックはワーウルフでたSTON以来のバニラ革命かもしれない
遂に来週発売か
胸が熱くなるぜ
うさぎとうさぎ竜と看破だっけ判明してるの
もう一押しこないかなぁ
サンダーエンド・ドラゴン「……。」
>>104でも書き込まれた通り、通常モンスターの枠っていうのが濃厚らしいから期待しても良いと思う
まあ違かったにしても、今まででは信じられないほどカードが出たし満足かな
次パックでウサギをサーチできるカードが来ることを切に願う
今はサモプリしかないもんな…
猫と違ってそのままレベル4×3のエクシーズ出来るけど
あ、デッキから呼べないから無理か。
今ウサギサーチできるのはクリッターだけだよね
確かに直接サーチできるのそれしかないな
一応黄金櫃とタイムカプセル・・・
>>114 リゾネーターエンジンもあるぞ!
条件キツイけどな
あとは櫃カプセル
元々愛着のあるカードをどうにか使うデッキが無いか探して作り出したのが今のバニラデッキなんだが
新しいカードでデッキが変わっていき、嬉しいような、悲しいような
まあ嬉しんだけどね
でも心のどこかで寂しさを感じる
>>117 純ハーピィ組んでた俺には痛いほどよく分かる
今度のパックでデュアル旋風来るぞ
1日ぶりにレスつけるならもっと有益な情報で頼む
001は何のカードだろうなついに1950族出るのかな
希望は勿論地属性恐竜族
エヴォルに絡んで1950爬虫類族とか
ホーリーナイトドラゴンを活かすデッキを作りたいが、ほぼ青眼の下位互換なんだよな
レベル7なんでシンクロで使えなくも無いがそこには専用サポート持ちの真紅眼さんが
活かすとしたら光属性なところか
>>124 ランク7エクシーズなら、次の次で出そうな雰囲気
アニメで出るみたいだから
ただ、光を生かす手段がないなぁ
レベル7通常モンスターはブラマジ、真紅眼、ネオスといった専用カード持ちの主人公格のカードがあるから
種族、属性を活かす以外は全部下位互換になっちまうんだよな
バニーラ
通常モンスター
星1/地属性/獣族/攻 150/守2050
……残念
一応レベル1枠で大木炭18に次ぐ守備力だから
弱肉一色デッキには入るか
それよりもトワイライトゾーンが面白いかな
早速カード名間違えた
トワイライトじゃないくて
トライワイトだ
スピリッツオブファラオ「もう全部トライワイトゾーン一枚でいいんじゃあないかな?」
まさかの攻撃ではなく守備モンスター
暴君の自暴自棄
永続罠
自分フィールド上に存在するトークン以外の
通常モンスター2体をリリースして発動する。
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いに効果モンスターを召喚・特殊召喚する事ができない。
スキドレに変わる相手へのメタになるかな?
なるかもだけど、2体リリースがきつい・・・
このスレのアイドルカードはバニーラで決まりだな
このスレのすべてを象徴していると言える
>>134まあラビットで呼んでってのが基本となるだろうね
制圧力はものすごい、なにせ相手はセットしかできないんだから
まあ2体リリースをエクシーズの代わりと思え・・・って思ったけど事故要因かな
というかバニーラのフレーバーテキストなんか可愛い
ラビット→ジェネコンorチューンウォリアー×2
トライワイトゾーン→レベル2×2とレベル1蘇生
これでライブラが2体とレベル1が1体になる
もうひと押し行けばクウェーサーまでいけるな
後、シューティング・スター・ドラゴンなら
ラビットとトライワイトゾーンで手札消費無しで出せる
ラビットでジェネコン×2 ゾーンでレベル2 レベル1 レベル1チューナー
ジェネコンとレベル2でライブラ レベル1とレベル1チューナーでフォーミュラ2ドロー
ライブラともう一体のジェネコンでスタダ
スタダとフォーミュラでシューティングスター・ドラゴン
どいつもこいつもクェーサーとばかり
他の戦法を知らないのか?
>>139 リミッター解放、レベルマックス!
レギュレーターオープン・オールクリアー!
無限の力よ!時空を突き破り、未知なる世界を開け!
GO!デルタアクセル!カモン!TG ハルバード・キャノン!
ラビットでセイバーザウルス二体出してラギア出すのが結構強そう
練ってたら採用するバニラがセイバーザウルスとジェネティックワーウルフぐらいになっちゃったけど
ラビット3積するなら、バニラ6枚じゃ全然足りない
個人的には岩石の巨兵あたりがお勧め
リヴァでコンボできるし地属性だし
うーん足りないかな?まだちゃんと回してないけど
リヴァイエール出して更に展開するのは良さそうだけど岩石の巨兵はアタッカーにできないからなぁ
☆3枠はビーンズか、地属性を捨ててジェネコンにするか迷う
俺のデッキは血統とラビット積んでるし、自暴自棄発動しやすくていい感じがするんだよな
とりあえず明日箱買いして確かめなくては
それはそうと、俺もラビット3でバニラ6枚は少ないと思う
かくいう俺も10枚程度だけど
さすがにラビット3枚積むんだったら、バニラ8,9辺りが最低ラインなんじゃないかな
>>145 地属性捨てたくないならチュ−ンウォリアーがいるじゃないか
やっぱ6枚じゃ少ないか
全盛期の猫シンクロは8〜9枚だしそれぐらいのほうがいいね
まあアレと比べるのは変だけど
水軸でラビット組んだけど、6枚で結構回ってるよ
貪欲とかでバニラ戻せば再利用できるし
大革命しようぜ!
>>150 水属性はおそらく、ウンディーネで墓地肥しができるから
普通に組んだら、貪欲の発動条件満たすのも結構きつい
こっちは地バニラ6枚で回してるけど二枚目以降のラビットがちときついな
やっぱ貪欲使えればなぁって思うことが多々ある
手札誘発増やせば貪欲積めるかな?
>>151 ならば俺はその大革命を王者の威厳により看破する
レベル5と6は泣いていい
そもそも、バニラ以外でも役割かぶってるこの二つ
レベル5だとAマインドさんぐらいだよね
活躍してるバニラって
レベル2爬虫類通常モンスターのメカレオンが高騰しそう
スネークレインで墓地肥やしできるし
>>152 ウンディーネは使ってない
ラビットと相性が良さそうで微妙に噛み合わなかったり、遅いしでプロキシで組んでた時に抜いちゃった。
鬼は、手札の水切ったり好きな時に戻せるのもなかなかで小回り効くからこっち採用
で、墓地肥やしはペンギンとほぼ同じ要領でクェーサー出すだけでシンクロ3とバニラ2落ちるからそれだけで貪欲の条件満たせる。手札のモンスターをFBGで切ればさらに+
兎は地属性型と水属性型に別れそうだな
>>158 鬼か、鬼も墓地肥し優秀だな
シンクロ軸だと墓地も越えるし、バニラ6で安定しそうだな
一応、闇属性バニラもありだと思う
ダムド誘惑的に考えて
俺の地兎はバニラ12枚になってたぜ・・・
これくらい積むと凡人の施しやジェムマーチャントも機能するからなかなか
あと樹海の射手がいい感じ
手札からの特殊召喚でシンクロ素材になるし、
リヴァイエール素材で兎過労死に繋げやすい
どうだろ
効果モンスター
レスキューラビット*3
通常モンスター
レベル1通常モンスター*25
魔法
トライワイトゾーン*3 トライアングルパワー*3 魔の試着部屋*3 馬の骨の対価*3
エクストラ
ベビートラゴン*3
>>162 弱肉一色、人海戦術を入れると良い
特に人海戦術は、腐ったレベル1を壁に変えてくれるから入れない理由がない
あと、ランク1主体だし、トラゴン以外も検討すべき
>>162 レベル1を全てレベル2に変更した構築の方がいい
兎からガチガチ遅延いけるし
フェニクスだせるから一色から6000以上のダメいける
>>165 どう見てもトラゴンを使うためのデッキなのに
それはないだろ
>>166 それもそうか、失礼
どっちにしろうと時間稼ぎに使えるギャラクシークイーンは欲しいね
というかなんで1950族出さなかった
正直ライオウ、アナネオ、バルバを殴れる素材がワーウルフしかいないのは辛い
169 :
161:2011/07/19(火) 10:31:26.63 ID:jU8ODzYLO
恐竜スレで公認優勝報告したら
レポをこっちで書くように頼まれたが需要あるの?
ぶっちゃけレベル低かったんだが。
ねーよ
消えろ
174 :
161:2011/07/19(火) 14:44:06.35 ID:jU8ODzYLO
それじゃあレポ書いてみる
レポ書くの初めてだから書き方がくどかったらすまぬ
参加人数は20人くらい。
俺はシードだったから試合は三回
1回戦はマシンガジェ
一戦目はナチュルパルキオンとラギアで蹂躙した
フォートレスの特殊召喚がチェーンに乗らないことに感謝
リヴァイエールと貪欲による兎過労死で最終的にラギアが三体並んで笑った
2回戦はジャンド
2勝1敗
先行ゲー過ぎた
先行2戦とも初手兎があり、
1戦目は先行ラギア、
3戦目はジャンドとわかったから先行ローチだして神警、神宣などをセットで蹂躙
ライコウセットもやられたが、その間にラギア追加したり。
ちなみに1敗は先行ぶん回りハイパードローされて終わった
決勝は剣闘。
初手がバニラばっかでやばかったけど、
打点の差とマーチャントの存在がでかかった。
ダメステよろしいですか?の脅威
殴り合いで気づいたら勝ってた感じ
ゴドバ警戒であんまり伏せなかったのが相手にはかなり効いてたみたい
伏せても凡人の施しだったり。
こんな感じかな
ちなみに採用してるバニラはワーウルフ、セイバーザウルス、二頭を持つキングレックス、チューンウォリアー
キングレックスが手札に2枚以上くるとかなり辛いからまだいろいろ調整中
>>173 すまない
恐竜度が低いからこっちきたんだ
樹海の射手や黙する死者などでエクシーズやシンクロしてく感じ
ナチュルシンクロ、マーチャント、ラギアで制圧していく感じ
乙
パルキオンは樹海の射手+チェーンウォリアーか
ワーウルフとセイバーザウルスは確定として他のバニラはどうするか迷うよね
聖杯は入れてる?
>>176 マーチャントとチューンウォリアーでもパルキオンがでるんだぜ
樹海とマーチャントでもリバイス、リヴァイエールがいけるから樹海の射手はかなり仕事してくれた
聖杯は個人的に微妙
元から打点が高いから強化の恩恵は少ないし、
裏守備対策なら抹殺
ワンショット対策ならヴェーラーの方がいい
抹殺はピンポイントだし、
ラギアがライコウに無力だから聖杯もありだとは思うけどね
糞みたいなレポだな
書きたいならちゃんと書けよ
>>177 なるほどな
俺はトラスタからのワンショット防げたり苦手なライコウとかスノーマンとか潰せるから入れてるんだが人によるか
悪いもう少し
クリッターとか強欲謙虚とか兎持ってくるカードは入れてるか?
>>180 それくらいしかないんだよね・・・
ちなみに俺は剛健より凡人の施しを優先してる
遅いけど、除去にチェーンでアド稼げることあるし
なにより剛健の特殊召喚縛りが予想以上に辛い
剛健で兎がきても相手に予告だけしてそのターン使えないのは
マストカウンターを教えてるみたいで嫌だ
樹海の射手や黙する死者も使えないし。
キングレックスw
いや、カード1枚で覚醒するもんだな
純粋に感動した。ありがとう
レスキューラビットのデッキを作りたいんだがなんかいいラビットのサーチ手段ってある?
黄金櫃があればいいんだけど手に入らなくて
>>174 採用してるバニラの枚数が多いな・・・全部3詰み?
>>185 タイムカプセルはストラク収録されてるから集めやすいぞ。黄金櫃と違って帰還カード使えないから遅いけど。
>>185 俺は剛健3とクリッター1結構引ける
凡骨はバニラが9枚しかないから使いづらいや
>>187 櫃から兎のために帰還カードなんて使うかよ
>>188 ラビット型なら凡骨よりも、施しとか貪欲で掘り進んだほうがって気はするよなー
>>189 兎主体でデッキ組むなら帰還させるくらいのつもりでないと今の環境だと遅くて話にならんと思うが。
まあそれ以前にタイムカプセルの場合、割られる危険性高いことが問題なんだけど。
ユニコーンに導いてもらえばいいんじゃね
>>191 櫃+帰還なんてシーラカンスレベルじゃないとゴミだから
三枚使ってラギア出してもなぁ…
>>194 だから兎をどうしても使うならって話だしさ。
帰還でもさせなきゃちょっと2ターン後は辛いよねってこと。
キーカードが引けない?
はいはい、剛健剛健
どんなファンデッキでも剛健が必須になってくる悲劇
残念! これが現実!
まあ3積み出来るカードに対しては剛健使うわな。
黄金櫃無制限なのも環境についてこれないからだろうし。
兎を使って勝つんじゃなくて兎を使わなくても勝てる構築にしないと駄目だろ
黄金櫃から導きで帰還の予定だったからタイムカプセルはちょっと…
やっぱりクリッターがいいかな?そしたら剛健ないからキラトマ3積みか
バニラは12枚の予定だから施しも積めそう
それと
>>174を見て思ったんだけどセイバーザウルス以外にも恐竜を入れた方がいいかな?抜くとしたら狂犬かな
>>199 水でガエルジェネクス シンクロ
地でマーチャント バニラビート
闇でダークモンス 効果モンス
このあたりが安定か
遂にバニラで優勝か…
胸が熱くなるな
俺も大会で結果を残すしかないな
それに向けてデッキ調整を進めていく
帰宅してPCからのためIDチェンジの
>>161です。
兎軸は楽しいが、次は暴君の自暴自棄を使ったデッキを構築中。
・・・やはり構築難しいな・・・
というか、兎がないと回る気がしなかったから兎軸亜種になるな・・・
>>186 兎軸だから全部3積み。
この構築のメリットは、マーチャントと凡人の施しが機能しやすいこと。
マーチャンはかなり強い。
前述どおり、キングレックスが手札に2枚以上きたら泣く。
BFや剣闘みたいに相手が殴り合いしてくれるデッキなら
打点の高さとマーチャントで割となんとかなる。
ただ、どうしてもモンスターが多くなりがちだから、罠とかの配分が悩む。
>>200 正直、恐竜バニラはセイバー以外にろくなのがいない。
ラギアは楽にだせるようになるけど、それをどれくらいの価値ととるか。
俺はマーチャントとラギアの影響で地面バニラ恐竜のキングレックスをいれた。
こんな感じで、なにかしらの取り得を考慮してバニラを選定した方がいいかと。
兎のためだけにバニラいれても、兎ひかないと終わるのは当然だし。
俺は兎はついで程度に積んであるね
主軸にしなくとも、召喚権一回でラギア、ローチ、ホープetc…
と、出せるから兎主軸じゃないバニラデッキにつっこんでおくだけでも普通に強い
上級主軸デッキに積んでるけど、青眼で看破しつつラギア召喚すれば相手としても中々突破できるものじゃない
>>203 明日マーチェント買ってこよう・・
凡人の施しも採用してみようかな
こんなにこのスレが賑わうとは…
俺もびっくりだな
この勢いならば次スレも夢じゃない
兎はバニラをレスキューしたんだな
>>203 なるほど
ラギアは2枚しか投入しない予定だしセイバーだけでいいかな、他のバニラはワーウルフ、チューンウォリアー、アンダルでいいかな
後はマーチャント、施しを買って来ないと
うん、頭の中で徐々にデッキが完成してきたぞ
凡人の施し見つからなかった・・・友人にあげたの忘れてたぜ
馬骨じゃ代用できないかなぁ
>>209 代用っていうか役割が違うからなぁ>対価と施し
手札のモンスター除外するだけで済む施しの方はデッキ選ばないけど、馬骨は使い所がな
地バニラってあんまり見かけないけど鉄壁張られたらかなり厳しいよね
マイナーカードは探すと中々見つからないから困る
バニラで墓地を肥やす必要がないのなら、施し安定だと思う
キングレックスとか屍竜を除外できるし
光、炎、風のバニラでデッキ作れないかな
光はできそうな気がするが
本スレに誤爆しちまった・・・orz まぁいいや
凡人の施しはマーチェントと一緒に今日探してくるわ
みんなありがとう
>>213 炎はモンスターの数少ないから下級が苦しいかもな
上級だとミスターボルケーノ、フレイムケロベロス、ビックバンドラゴンと豊富なんだが下級って炎の剣豪とかしか思いつかん。俺の情報不足?
>>214 グレート・アンガスとか火炎木人とかいる。
まあ炎と光と水には4レベル1900族が不在だが。
水はガガギゴとかカバザウルスとか、若干弱くて問題ない
どうせ、FBGでクェーサーに変わっちゃうんだし
>>209施しと対価入れるとデッキの回転率がかなり上がる
2積みずつしてるCGIで試運転してる俺の除去バニラだがかなり勝率がいい
ジャンドorクイダンあたりにも結構勝てる
流れに乗り遅れた気もするが…
帰還は普通に有りじゃね?
ラビットや施しでどんどん除外するし、奈落対策にも一応なる
2体目以降のラビットが効果使えなくても普通にエクシーズ素材にすればいいし
>>218 兎と施しの他にも除外ギミックいれないと
ライフコストの割に爆発力が足りないし腐りやすいかな
闇軸バニラならそこらへんは楽そう
このスレの住民は王者の看破使う?
>>220強いけど、俺のバニラは4つ星だけだからな・・・
上級モンスターはwikiにあるけど実際レシピはほとんど見たことないし
レシピ次第では使ってみたいなあ
ふと思ったんだが対価と決戦の火蓋ってそこそこ相性良くない?
帰還にも繋げることができるし
血の代償と貪欲合わせたほうがいいんじゃね?
俺はフル活動させてる
青眼の攻撃力とラギアを合わせることによって、かつてない勢圧力が生まれる
幸いバニラには手札交換カードが多いから事故ることもそんなに無い
今帰ってきてマーチャント3枚と施し2枚買ってきたぜ!
両方投入してレヴァライダー相手にプレイしてみたが2つとも良い働きしてくれて驚いた
>>217 対価も入れてるのかぁ、とりあえず施しだけで頑張ってみて爆発力あげたくなったら対価も入れてみます
むう…兎デッキを作ったはいいが41枚から後1枚何を抜くか…
樹海の射手って2枚でも十分かな?
>>226 俺は2枚だけどピン積みでもいいくらい
3枚はいらない
デュアル入りならともかく、デュアルなしだと一枚では役に立たないし。
>>227 ありがとう、これでようやくデッキ枚数が40枚になった
盛り上がって来たと思ったらまた過疎って来たな
ラビット来たから初めてバニラ組んでみたが、黙する死者と思い出のブランコってすげえ強いのな
あとジェムマーチャントさんまじイケメン
王者の看破、なんだかんだ強いな
青眼デッキがすげえ強くなった
サンダーエンドもそこそこ役に立つし。
兎軸に銀河眼挿してたんだがこいつが目立ちすぎてバニラさんが空気になってしまった・・・
その枠になんか2枚入れたいんだが前の話題で出てた樹海の射手の使い勝手ってどんな感じなんだ?
使い勝手はいいよ、ただチューンウォリアーとの組み合わせで使うものだからたまーに事故要因になる感じ
でもこいつ無いとリヴァイエールでの兎使い回しはきついね
兎デッキにリヴァイエールはやっぱり2枚は必要だよな?
俺は0だが
1でいいんじゃないか
というかラギア3枚にナチュルシンクロが入ってるから枠がない
そもそも俺のデッキには星4しかいない
>>232なんだがシンクロ手放しちゃったから樹海さん入れる意味はあんま無いのかな?
兎の使い回しにはとりあえずDDRとユニコーンの導き入れてる感じです
モーメント加速させるって手放さなきゃ良かったぜ・・
>>238 兎以外に除外ギミックいれないと
DDRなどの帰還カードは樹海よりも腐りやすい気が。
>>238 レベル3入ってないなら入れる必要はないな
マーチャントのお陰でチューンさんの1600打点でもプレッシャーかけられるな
>>236 そうなの?俺はナチュビが無いしラギアも2枚しかないから2積みにしてるけど
それと兎でブランコや黙する死者って使える?枠が無くて入れて無いんだけど
ナチュビなんてどうやって出すんだ
パルキの間違いか?
>>242 ☆4地属性バニラ+バルブとかあるでしょ、兎だって地属性だし
ついでにパルキは持ってる
>>241 仮組み段階で尖ってるままだけど使えるね、あまり事故要因にもならない
ラギアの効果使えば墓地に恐竜2体、2枚あれば召喚せずに2体目が出るし1枚でも手札の奴とエクシーズすればいい
他にもヴェーラーやバルブを通常召喚してシンクロ、特にバルブならナチュビになれるし、樹海の射手を絡めれば効果含めてトリシュまで行ける
チューンウォリアーを蘇生させればブラロなりランドオルスなりパルキオンなりリヴァイエールなり何でもござれ
ぶっちゃけ死者蘇生を最大で6枚多く積めるようなもんだよ、エクシーズモンスターは蘇生させてもいいこと無いし
ただ、バックが薄くなるからそこらへんのバランスは要調整、俺もまだよーわからん
ところで闇ランク4(素材2体)攻撃力2300のエクシーズまだー、効果要らないからまだー
カタストルがどうしようもねえw
>>246 バニラ蘇生+兎でディシグマいっちゃいなー
せっかく効果無効あるのにカタストル倒せないレイランサーェ・・・
>>247 ブラロぶっぱするかディシグマで吸収するしかないのが辛い
悪魔への貢物でも積んでみるかな…
>>248 シンプルに地砕きあたりの方がいいと思う
ラギアが微妙に打点不足なのもあって単純な除去が欲しいシーンが多い
あと貢ぎ物はそれなりに腐りやすい上に施しが積みにくくなる
さらにいうと地味に辛い死霊を除去できない
スキルドレイン
これ1枚ですべて解決
抜いてからこのカードの強さに改めて気付いた
>>250 兎軸では入らないけどね
青眼軸に渓谷、トレイン、調和、超再生能力でアドを稼いで
看破、スキドレをバックに青眼、ラビードラゴンで制圧するデッキ組んだが回ると強い
事故率高いけど。
手札交換多いからなんとかなると思ったがそんなことはなかった・・・
>>251 入らなくはないだろ
スキルドレインある時はパール出せばいいんだし
>>252 構築次第かね?
シンクロなどのギミックもいれないと兎軸安定しないし
スキドレはると肝心の兎がただの条件が厳しい2600打点なのはなぁ
相性としては微妙
バルバ軸やセルフバウンス、暗黒界といった他のスキドレ軸と違って
自分の首をそれなりに締めるから中途半端になる気が。
スキドレ入れてるけど強いよ
>>253 地属性タイプの方はシンクロギミック少ないでしょ
水属性だと絶望的だけど
水はFBGとかディーヴァとかいるからついでで組み込むなら充分な気がする
兎でセイバーザウルス2体出したところへの奈落が怖すぎる
1500未満のバニラ☆4恐竜があったら入れたいのに無いんだよな…
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 21:09:51.09 ID:TL4zvqyW0
コケ
通常モンスター
星3/地属性/鳥獣族/攻 900/守 800
相手を丸飲みにして、自分のエネルギーとして取り込んでしまう
問題ある?
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 21:10:59.73 ID:TL4zvqyW0
コケの強みはコイツでダイレクトアタックしても炸裂装甲は次元幽閉がつかえない。
(精神ダメージよ”)
141入れたいけどバルブ以外の☆1って何が入るだろうか
ヴェーラーは入ってるけど何か違うし
アンノウンか、アンノウンはいいな
……何故闇だし
アンノウンの存在を忘れていたわ。いいカードだな
あと、
スキドレは構築しだいだけど、強い。
アンノウンラビットでトリシュなんだしあまりぜいたく言うもんでもないか
バックをどれだけ積むかも検討しないと…
大熱波と看破があれば青眼とかはかなり戦える気がする
熱波は強そうに見えて、入れるとそうでもないんだよな
植物バニラ+スポアーは良いかもしれん
ジェリービーンズマンとかいるし
バニラ植物は結構前に作ったな
魔法禁止区域+ブラックガーデンで相手だけ弱体化させつつ、高攻撃力出てきてもミラフォ7枚体制で破壊
強いバニラは獣戦士族に偏っているから
獣戦士族用の強いサポートが来ればいいんだが
>>271 せめて特殊召喚させてもらえたらよかった
無難に幻獣の角で
バニラビットは中々厄介だな・・・戦ってみて厄介さ加減を痛感した
ただ、バニラは採用できたとしてもワーウルフ×3、セイバーザウルス×3、アンダル×3くらいが限界っぽいかな?
>>267 セットできるのが致命的過ぎるんだよなぁ
>>255 チューンウォリアーいるし、
シンクロはそこそこできる
バニラは蘇生が楽だからね
場に黄泉墓地にFBG手札に兎or櫃なんかで除外された兎とDDRでクェーサー出てくるのが楽しすぎる
ちょい亀だが櫃帰還系がないと召喚権とかで兎が上手く機能しないぞ?
ここでもう一回召喚出来ればクェーサーいけるのにって場面が多すぎるからな
>>274 その型はマーチェントとバルブ、ギガンテスとかいれたら、普通に強かった。
だが、墓地BFと暗黒界相手でまだ勝ったことない。
エクシーズ登場
トライワイトゾーン
暴君の自暴自棄
弱肉一食軸の【ローレベルバニラ】が熱いぜ
シャインエルフが役に立つ稀少なデッキだぜ
>>279 ガンテツファルコじゃなくて、シャインエルフ?どういうことだろうか
>>280 ガチファルコだとファルコの打点は1900
アナザーネオスやサイドラ、シロッコ1枚で切り替えされる
その点、シャインエルフは先出しなら事実上2100打点でフェニクスも2000打点だから頼りになる
弱肉一食からワンキルが基本的にできない上に、切り替されて引き勝負になると分が悪い以上、切り替にくいってのはかなりでかい
はず
バニラで入賞してた人のデッキバニラ6枚しか入ってなかったね
>>282 それって本スレに載ってた強欲のカケラ三枚積み、戦闘補助ほぼなしのジュラックとの混合のやつ?
あれはツッコミどころしかないひどいレシピだったが・・・
兎クエーサーってこのスレでいい?
兎メインならここかな
水スレでも叩かれたりはしないだろうけど
下級28枚
兎×3 島ガめ×3 カバザウルス×3 ウンディーネ×3 アクエリア×3 コントローラー×2 グリーズリー×3 クリタ
FBG×2よみがえる×2スクリーチ3
魔法9枚
141 愚かな埋葬 蘇生 断札×2 ウツボ×3 ハリケーン
罠3枚
トラスタ×3
断札とグリーズリーはほとんど手札で腐るけど他にいいカードがないから入れてる
エキストラ15
F1×3クエン酸2ブラロブリュホープラギア
シュ−スタライブ3カタス
>>286 断札とグリズリー抜いて剛健と成金入れたら?
あと、島亀をアクアマドールより優先した理由があれば聞きたい。超融合対策?
それとEXが14にしか見えない
王者の看破とブリーアイズを使って何とかバニラを中堅まで登りつめることは出来ないだろうか
俺使ってるけど割と勝てるよ?
>>288 蘇生でうばわれてアカナイにされるのがいやだから島亀にしてる
exはトリシュ書き忘れた
地属性兎のデッキを診断してほしいんだけどいいかな?
地属性おれも使ってるけど、ギガンテスの使いやすさは異常。
2〜3積みおすすめ。
ギガンテスそんな使いやすいのか
なら俺も2枚ほど挿してみようかな、枠カツカツだけど
ガイアドレイク強い
ミラクルシンクロ融合で出せるし
融合素材代用できるし
幻想召喚師の効果で簡単に出て自壊しないし
スクラップデーモンが来日したし
・ライコウの効果が効かない
・雪だるまの効果が効かない
・ヤガンの効果が効かない
・ゲイルの効果が効かない
・ブリューナクの効果が効かない
・グングニールの効果が効かない
・ブラロのリセット効果が効かない
・ミストウォームの効果が効かない
・パキケファロの効果が効かない
・ダムドの効果が効かない
・ガイウス、ライザーの効果が効かない
モンスター効果に対してはほぼ無敵
戦闘破壊しようにもATK3500という高スペック
最高や!
微妙にスレチ
地属性兎軸でワーウルフやアンダル使ってる人で幻獣の角を使ってる人とかいないかな?
いたら使い勝手聞いてみたいんだがさすがにいないか
>>297 そういえば幻獣の角って獣戦士でも装備出来たんだったな
試したみた訳では無いけど打点面はマーチャントがあるしドローもバニラはドローサポートが豊富だから入れてみても最終的には抜けるって感じになりそう
>>298 んーそれもそうだなぁ・・・ありがとう
とりあえず一枚挿してしばらく試してみるよ、マーチャントと違って永続的に上がる場面があるとおいしいかもしれないし
地属性兎を組んだはいいけどバックがちょっと薄く感じるな…
いっそのこと兎専用の帰還カードになってるユニコーンの導き2と2積みの貪欲のうち1枚を抜いて幽閉or脱出を3積みしようかな
兎の過労死はリヴァイエールに頑張ってもらうとして
みんなの意見を聞いてみたいからレシピを見てもらってもいいかな?
リヴァイエール出しても維持できないと意味ないからバック厚くしないと駄目だよな
エヴォルでATK1950の恐竜通常モンスター来ないかなぁ…
そうすればラビット+ウェスケラトで十分やれるしライオウも駆逐できるんだが…
都合良すぎるかw
>>300 俺は無理矢理バックを厚くしてるな、レシピ晒してもいいんじゃないか?
>>303 ありがとう、晒してみる
モンスター21
チューンウォリアー×3、ジェネティックワーウルフ×3、アンダル×3、セイバーザウルス×3、兎×3、マーチャント×3、樹海の射手×2、クリッター
魔法9
ユニコーンの導き×2、サイクロン×2、貪欲な壺×2、死者蘇生、ブラックホール、ハリケーン
罠10
凡人の施し×3、神の警告×2、奈落×2、神の宣告、ミラフォ、激流
エクストラ15
ラギア2、ホープ2、ローチ2、リヴァイエール2、パール、メロウガイスト、ディシグマ、パルキオン、ブリュ、ブラロ、ランドオルス
ナチュビ、トリシュが無いのでバルブは不採用、ナチュビトリシュの枠には適当なランク4を入れました
悩んでるのは
>>300にあるようにバックの枚数、今のところは導き2と貪欲を抜いて脱出or幽閉を入れようと思ってる
モンスター多すぎじゃないの
>>305 やっぱりそうかな?あんま減らすと凡人の施しが腐りやすくなりそうだからバニラを多めに積んでたんだけど
抜くとしたらやっぱりアンダルだよね?
アンダル三枚と施し一枚抜けばちょうどよさそうじゃないか
俺はそのモンスター構成に近くてさらにエクゾディオス投入してるけどもう抜いていい気がしてきた
導きは腐りやすいからリヴァイエールさんに任せきりの方がいい、ホントアンダルと施し抜ければちょうどいいかもね
じゃあ
out アンダル×3、施し×1
in 幽閉×3、月の書×1
これくらいがちょうどいいかな
導きと貪欲はまたこれで回してみてから考えることにする、ヴェーラーとかも入れたいけど持ってない…
幽閉3はちょいと重いと思うので1枚強脱に変えると便利だったりする
俺はライコウがあまりにも怖いから幽閉じゃなくて聖杯入れてるなぁ
俺はラギアだしやすい構築だからか、
罠は少なめだけど割となんとかなるな
今日デュエルして思ったけどやっぱりエクストラにリヴァイエール以外のランク3が欲しくなるな
いざというときに選択肢がリヴァイエールしかないっていうのは結構キツい、主に打点的な意味で
後、ライロ相手に裁きの召喚を許したら勝ち目が無くなる
無難ならリバイスドラゴンになるのかな
さすがにアシッドゴーレムさんはデメリットでかすぎだし
裁きとかダムド対策にアシッドいいんじゃないかな
スキドレ軸ならアシッドは使えるよね
>>309だけど導きを全抜きして
>>310の言うように幽閉を2にして脱出3にしたら安定感が爆発的に上がった
ところで貪欲がしょっちゅう腐るんだけどみんなは貪欲何枚入れてる?
そんなに勢い良く墓地が肥える訳じゃないからピンもしくは全抜きでいい気がしてきたんだけど
貪欲使える状況ってもう回ってるんだよね
正直、バニラ12枚なら要らない気がする
9なら1枚刺しときたいな
ん、これだけじゃ片手落ちだな
空いた枠にはブランコを勧める、エクシーズがある今弱い要素が無い
リヴァイエールやパルキオンも出やすいしね
ほぼ同じデッキを使ってる身として聞きたいんだけど、手札足りなくならない?
昨今の「モンスター増えるけど手札は減らない」って奴らとやりあってると先にジリ貧になる
ラビット引けてればいいんだけど引けなかった時がやばいんでどう考えてるか知りたい
>>319 ブランコか、ちょうど入れようか悩んでた所だし入れてみるよ
手札はそんなに足りなくなることは無いかな、たまになった時は諦める
ちなみに今日は暗黒界とマッチ2戦して
1戦目×○×
2戦目○○で1勝1敗だった、サイド未作成なのでサイチェンはなし
やっぱり先出しラギアの制圧力は半端ないね
それと魔デッキ撃たれてもそのままバニラビートに以降出来るのも大きかった、ワーウルフ+マーチャントなら門グラファとも相打ちだし
>>320 自分で見て気付いたけど魔デッキ撃たれたらマーチャントも落ちちゃうな
まあそれでもやっぱり2000打点は強いよね
俺はブランコ2枚入れてるよ、追撃を手軽にできるしオススメしたいな
貪欲は一応2枚入れてるけど樹海の射手の特殊召喚使えずにリヴァイエールまで繋がらなかったりしたりするので墓地との兼ね合いが厳しいかな
323 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 01:02:32.50 ID:iQFqWJYq0
人投げトロールやデスウサギなどのバニラに関係するバーンって他になんかある?
大革命デッキを作ろうと思うんだが何かいいコンボはないかな?
レスキューラビット、トライワイト、試着部屋を上手く使いたいんだが
墓地に送るなら援軍とライコウ入れたいけど、ラビットが使えない状況が出るだろうし、大革命が落ちたら引く確率が下がるし…
ライコウ入れずに、かかし、ゼロ、フェーダー、咆哮、一括、和睦ガン積みで地道にまった方がいいのかな?
でもあまり入れると、大革命使ってもアタッカーいなくて巻き返されそう
何かアドバイス頼む
>>324 俺は大革命をジェムナイトと組み合わせようと悪戦苦闘してるが大革命やトライワイト持ってこれる櫃積むとある程度安定感は増したかな
墓地肥やしにライコウや雑貨でも入れてやろうかとも思い始めてる
レシピも見てみたいけど墓地肥やしならラビットは複数枚積まないで1〜2で機能しそうだけどどうだろうか
レベル2以下の通常モンスターを爬虫類にして
スネークレインで一気に肥やすのはどうかな
供物で除去力も増すし
>>325 デッキはこれから作るところなんだ
櫃か…ちょっと試してみる
>>326 何故に爬虫類を入れるんだ?
あ、すまん 弱肉一色と勘違いしてたよ
スクラップデーモン待ちきれないなぁ…
マーチャントが居るとはいえエクシーズが火力足りてないし是非とも欲しい
兎ヒーローかなり強いな
クレイマン2体からのRと、スパークマンからのヒーローブラストが特に
イービルとも相性良いし
いろんな兎デッキが面白すぎて兎足りねえ
今唐突に兎からサファイアドラゴン引っ張ってきてドラゴニックタクティクスっていう流れを思い付いた。ラビット除外されるからミンゲイも絡められるし、そしたらDDR一緒に使えるし。
ちょっとバニラの下級ドラゴン探してくる。
パッと思いつくのでも洞窟に潜む竜やガード・オブ・フレムベル、闇属性のハウンド・ドラゴンとかがいるな。
なんか色々出来そう。
>>333 おお、洞窟に潜む竜がいたか。これならトライワイトもワンチャン…。
ベビードラゴン「そわそわ」
レッサー・ドラゴン「お前じゃねえ下がってろ」
>>320 エクシーズ目当てなら
黙する死者>ブランコ
ブランコだと
蘇生みてから相方除去されたり、月の書やられて自壊は普通にある
まあ、素材の段階で妨害してくる手段握ってるならブランコでも黙するでも反応は同じだと思うが
>>337 素材揃うのみてから妨害は珍しくないと思うが。月の書やサンブレでは特に。
ブランコは殴れるから利点はあるけど、殴るためにブランコは自壊を考えると割に合うシーンが少ない
>>338 うん、だから黙するで蘇生したところで相手からしたらサンブレにしろ月の書にしろ用意があるなら打ってくるよねってこと。
とどのつまりどっちでも大差ないってことですね!
チョイスにもよるな
守備が低いならブランコ
>>339 だから打たれたあとのリカバリーの話しでしょ
まあぶっちゃけどっちでも大差ないよ
大嵐制限疑惑で世間は大騒ぎだが、ラギア使う俺はたいして影響ないというね
とりあえず、FBG禁止で水属性軸はさようならだな
地属性軸にご期待ください
貪欲制限って言ったって元々入れてもピン刺しだし
弾圧禁止は上級トゥーンにはほんの少しだけ朗報だな
348 :
347:2011/08/18(木) 08:12:54.01 ID:EmW711G+0
今更誤爆に気づいた、すまん
とりあえず2枚目以降の貪欲の変わりにエクゾディオス入れてみた
エクシーズ素材剥がれたとき打点上がって活躍してくれたので愛着わいてしまった
大嵐が帰って来たから施しのフリチェがより輝くな、うまくいけば大嵐を無駄撃ちさせられる
とりあえず大嵐対策でスタロ入れようかな、兎でバニラを2体出した時の奈落にスタロって使えたっけ?
使えるぞ
スタロの時代が来るぜ
>>351 ありがとう
とりあえずはピンでいいかな
兎の2体だしの奈落にスタロうてるんだ。いいこときいたわ。
>>349 凡骨エクゾならぬ凡骨エクゾディオス楽しいよね
攻撃力がすぐに万越えたりするし
今さらになって古のルールの強力さに気づき始めた
下手な上級より出しやすいんだなこれ
相応の力をもった上級じゃないと輝かないがな、手札2枚使うってことだし
確かに青眼ブラマジ入れてるけど青眼ばかり出してるな
召喚権使わないから先に下級と並べて出せるのが良い
先だってはブレイカーで伏せ除去に異次元の女戦士相討ちにして青眼でダイレクトアタック出来たし
正規融合デッキなんで手札すぐなくなるけどね
今日VJFで地属性兎使って6勝4敗だった、戦ったデッキと勝敗は
1戦目・スクラップ○、2戦目・六武○、3戦目・IF○、4戦目・代行天使×、5戦目・雲魔物×、6戦目BF(詳細なタイプは不明)○、7戦目・ラヴァル×、8マシンガジェ×、9戦目・小学生ビート○、10戦目・ライトロード○
意外にもジャンドには当たらなかった、後マシンガジェは極端な事故だった
小学生ビートwwwいい名前だwwwww
今、兎試着部屋を作ってるんだが、中々勝てない
さっきライロとやったら試着部屋が空振りしてボロ負けした
何かアドバイスをくれないか?
一応コンセプトは殴れるし、シンクロ・エクシーズもできるデッキ
〈上級:2枚〉
トラゴエディア×2
〈下級:19枚〉
ジェリービーンズマン×3
ハウンド・ドラゴン×3
マッドロブスター×3
チューン・ウォリアー×3
ジェネクス・コントローラー×3
レスキューラビット×3
クリッター
〈魔法:15枚〉
魔の試着部屋×3
悪魔への貢物×2
サイクロン×2
下克上の首飾り×2
死者蘇生
貪欲な壺
精神操作
強制転移
スケープ・ゴート
レベル制限B地区
〈罠:5枚〉
奈落の落とし穴×2
グラヴィティ・バインド
激流葬
聖なるバリアーミラーフォースー
〈エクストラ:15枚〉
A・O・J カタストル
TG ハイパー・ライブラリアン
氷結界の龍 ブリューナクA・ジェネクス・トライアーム
ナチュル・パルキオン
大地の騎士ガイアナイト
ブラック・ローズ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
ミスト・ウォーム
氷結界の龍 トリシューラ虚空海竜リヴァイエール×2
No.17 リバイス・ドラゴン
ブラック・レイ・ランサー
No.30 破滅のアシッド・ゴーレム
多分ロックカードを外せばマシになるんだろうけど…
兎の効果でモンスター比率減るけど試着部屋と相性いいのか?
前制限だと貪欲が2入ってたから撃つ前に貪欲すればまぁまぁだったんだが
1枚だと正直試着部屋が要らない気もする
>>362 デッキコンセプトが崩壊するな…
最近兎デッキは突き詰めればトップに行けそうな気がしてきた
獣戦士限定で強力なランク4エクシーズが来ないかなあ…
>>363 そこが問題なんだ
でも試着部屋でモンスターがでないのも事実ではある
これ以上バニラは増やせないんだけどな
兎はレベル4軸なら割かし強いと思う
試着部屋デッキは植物バニラで纏めてミラフォ7枚にしたら、フリーなら割と戦えた
でも、これからはキツイかなぁ
>>365 ジェリビン以外に殴れる植物バニラって何かいたっけ?
それともシンクロ軸?
ミラフォ7枚ならたぶん殴るんだろうけど、裁きサイクロンが無制限、大嵐制限できっと破壊されやすくなるんだろうな
今思ったんだがレベル1、2中心とレベル4中心のデッキに対してレベル3中心にする意義が薄い気がするんだ
レベル1、2はロックや奈落に引っかからないのは勿論のこと
大幅にあがる攻撃力サポートがあるし、全体破壊もある
しかもトライワイトや人海戦術で結構場に残りやすい
レベル4は比較的エクシーズが優秀で、エクシーズをすれば今までネックだったロックもある程度無効になったし、そのままでも殴れない事はない
対してレベル3のメリットって試着部屋で出ること以外考えつかないんだが
攻撃力も中途半端だし、ロックは弱体化したし
暇つぶしにオリカスレに書いたレベルのエクシーズがでてもまだ微妙な気がする
みんなはどう考える?
今、兎と試着部屋を同時に使いたいなら
弱肉一食のワンチャン狙いの方が強い気がする
問題は間違いなく致命的に面白くないこと
言うまでもなくラギア組み込んだ兎バニラは強い
レベル3はアクセントに添えるものでメインに据えるカードじゃない印象。
うちのドラゴン兎では意外と頑張ってるけど。
冥界の死者と魂を呼ぶものが使えるから開闢の下準備ができるよ!
兎デッキでのチューンウォリアーの使い勝手の良さは異常だと思うんだ
☆3エクシーズ出してもしょうもないし抜けちまった
>>371 そうなんだ
俺の場合地属性軸だからマーチャントで26打点まで対応出来るし、リヴァイにもパルキにもなれて大活躍なんだけどな
>>372 まるで兎1枚からシンクロしてるかのようなミスリードは止すんだ、ジャッジが来るぞ
なるほど、興味深い話をありがとう
やっぱりレベル3でビートやるよりはシンクロやエクシーズにした方がいいのか
となるとジェリビン、ロブスターを抜いてドラゴンゾンビとダムド、ゴーズいれた闇軸にした方がいいのか
>>374 いや、方法はある
窮鼠の進撃っていう永続罠を採用すれば、殴り負けなくなる
ただ、ライフ消費が一層激しくなる
連レス
レベル3の一番のメリットは、試着部屋からの1キル
あと3+3+3のトリシュ
そういう意味でも兎を入れるメリットは薄い
兎より、剛健とか黄金櫃で試着部屋を引っ張る工夫をした方がいいかな
なるほど、サンクス
さて、剛健も黄金櫃も持ってないや
早く安くならないかなぁ
剛健はともかく黄金櫃は再録されない限りは今さら値段は動かんと思うぞ
剛健も再録されない限りこれから半年は値段動かないだろうな
米版でばらまかれはしたけど
正直両方まだまだ値段は下がらないのはわかってるよ
でも黄金櫃とかそろそろGS入ってもおかしくないって淡い期待を持ってる
VB買えば安定した値段で手に入るよ!
不気味な生首ついてくるけど
本屋に行くとだいたい8と9が飛んでるな>VB
s
>>385 地元で20日オープンの大型書店に同日14時頃行ったらもう9が抜けてたんだが、
アレは再販分を店が取れなかったのか他の客に先を越されたのか…
魔の試着部屋、弱肉一食、おじゃま、デルタアタッカーと
バニラ使いにありがたいEE2購入中
開闢でないかなぁ・・・(金券的な意味で
VJFのショップでも9だけ抜けてた
着いてからすぐに並んだから最初から用意されてたのかすら怪しい
黄金櫃ってオクでも1枚900とかなんだよな
それでも剛健より安価で特殊召喚潰さない黄金櫃を中心に探すことにするわ
兎を黄金櫃にしてクリッターを抜けばなんとか回るかな?
弱肉一食を組もうとしたら
レベル2バニラの悲惨さに気づいた
レベル1と違って守備高い奴が見つからん
チューナーもいないし。
>>360 スキドレ入れて、ラビットからレベル3で
アシッドゴーレムはどう?
バニラの最上級モンスターで攻撃力3000越えの出ないかな?
星8 攻撃力3500 守備力2400 通常モンスター
さすがに青眼泣かすことは無い気がする
>>393 ぶっちゃけ青眼の強さはサポートの多さだから
攻撃力抜かれようが強いわけだが
否定意見多いのは目に見えるからでないだろうね
青眼が最高値というのはもう暗黙の了解みたいなもんだからな
調和で手札増やせる青眼さんはほんまイケメンやでえ
>>391 残念ながらスキドレ入れる枠がない
抜くとなるとやっぱり兎か試着部屋しか……
看破がきた影響で青眼軸のバニラパーミが
まわるとかなり強いよな
看破×2、血統、スキドレを伏せて
エンドフェイズ超再生能力で4枚ドローとかいう理想的な動きになると負ける気がしない
スタンバイに血統チェーンサイクロンはやめて・・・
>>397 それら抜いたらいよいよもってデッキコンセプトが崩壊するんじゃねーか。
3積みバニラ減らすか貢ぎ物あたり抜いとけよ。
3積みバニラ抜いたら試着部屋も兎も事故りそう
だから抜くなら貢物だな
それで今度回してみるか
真っ先に抜くべきはトラゴだと思うが
割と場がガラ空きになるから意外な壁になるし
もし残ったらシンクロやエクシーズ素材になるし結構役たつんだよ
それを言うと貢物も開闢とか裁き消せる上にモンスター出せる良いカードなんだけどさ
ビートして殴るのかコントロール絡めるのかはっきりしないとデッキ自体機能しないし、
試着部屋絡めるならコントロールカードは思い切って抜いてサーチカード入れた方が回る
青眼とかネオスは、バニラで入賞するという、昔では考えられない偉業を成し遂げているんだよな
今となっては兎の流行でバニラだらけなんだけど
兎の流行はバニラの復権というよりは無制限時代の高等儀式に近いものがある。エクシーズ自重してるからあれより大人しいけど。
>>404 もっと昔は逆にバニラだらけだけどな
後、流行という程兎を見かけないんだけど
>>403 シンクロ中心だけど殴る要素が少なからず無いとシンクロ出来ない時に困るんだ
だから下克上だけ入れてるんだけどこれも意外と便利
転移、操作を剛健に変えろって認識でおk?
>>407 あとはスケープゴートあたりも要らないな。
そもそもドローソースになる施しや対価がないからそっち差してもいいかもしれんが
test
近所のショップだちセイバーザウルス売ってないから
我慢できずにキングレックス買ってきたよ…
手札に来ると死ぬ
>>410 無名のバニラを探すのって結構大変だよな…
俺もセイバーザウルスとチューンウォリアーで苦労したぜ
>>411 セイバーザウルスは無名ってほどじゃないだろ。1900打点だし、ストラク入ってたし。
まあ恐竜族自体が最近までアレだったから…
兎とラギアで急に注目され始めたのは事実だと思うよ。
兎とラギア、略してうさギア
暗黒騎士ガイアデッキはここでいい?
逆にここ以外どこに書けばいいんだ?
竜騎士ガイアと螺旋槍殺しか専用サポート無いのがきついけど
看破が来て少しましになったかな
>>416 戦士スレ行ってた
割り切ってカーズオブドラゴンも3枚積んだファン寄りにしようかと計画中
本気で竜騎士ガイアを融合召喚しようと思ったら
沼地の魔神王でもつんだ方が良いけど
ファンデッキと割り切るならカースオブドラゴン入れてもいいのかな
両方上級バニラだから、スキルサーチできる利点が…
どっちにしろプリズマー欲しいよな
竜騎士ガイアと螺旋のドローは、かなり強力だと思う
やっぱり、竜の鏡でアドを失わずに召喚する工夫がほしいな
効率よく墓地に落とす方法と、手札で処理する方法だ
ふふっDDRなんてどうだ?
鏡で使ったガイアを出しつつ手札から素材を落とせるから相性はそこそこ良さそう
戦士の生還!
レスキューラビットの回数制限って
フェアリーアーチャーと同じ裁定なのな
ヒーローマスクで回数ごまかせたら
【兎ヒーロー】組んだのに・・・
闇軸ウサギの話題はこのスレでいいのかな?
ジェネコン×2+樹海とかジェネコン+ブランコデーモンからクロキシ出そうと研究中。
結局シンクロ前にラギアとワーウルフで殴って終わるけどな。
闇のバニラって狂犬とジェネコンしかいいの思いつかないのがなぁ
堕落が使えるデーモンソルジャーと幻獣の角が使えるブラッドヴォルスとか
黒ボンで釣れるメカハンター、カオスエンドで出せるモリンフェン様とかいろいろいるぞ
クロキシにするなら
>>424みたいに☆6はシンクロで用意した方が楽だけど
この前素材指定無しで
レベル6闇のシンクロが出たよね
チューンウォリアーも合わせて使うなら入れてもいいかも
今更ながら
エクゾディオスから高等儀式でワンショットを組んだが
トライワイトがきたのもあってやれること増えてるな
>>427 天狼王様のこと?手に入るのかあんなもん
トライアーム使ってやれよ。
いつもはストレージの肥やしにしかならない彼が輝くめったにない機会なんだぜ……
そんなかんじのデッキを構築中
切り込み+兎か兎+ワーウルフでクロキシアンかテラバイトを狙うデッキだけど
兎2枚に対してバニラ比率は2:2:3でいいかなあ
兎は積むなら3枚欲しい
バニラは3:3でも2:2:3でもいいんじゃないか?
返事ありがとう
ちょっと聞きたい事があるんだけど
悪魔への貢物の使い勝手って良い?
確かに発動できた時は墓地送り+展開で強いとは思うけど
特殊召喚されたモンスターがいなかったり手札0で引いた時に腐るから
良かったら教えてほしいです
あると便利だけど別になくてもいいレベル
新制限に合わせて調整してから兎バニラの事故率が上がっちゃったんだけど診断してもらってもいいかな?
437 :
435:2011/09/08(木) 18:33:30.12 ID:ZBf5qG8h0
ありがとう、晒してみるよ
モンスター18
兎3、ジェネティックワーウルフ3、セイバーザウルス3、チューンウォリアー3、マーチャント2、マジックストライカー2、クリッター、バルブ
魔法9
ブランコ2、サイクロン2、死者蘇生、大嵐、ブラックホール、月の書、貪欲
罠13
凡人の施し2、奈落2、神警2、強脱2、賄賂、スタロ、神宣、激流、聖バリ
エクストラ15
トリシュ、スタダ、ブラロ、ブリュ、カタス、リヴァイエール2、リバイス、アシッドゴーレム、ホープ2、ローチ2、ラギア2
大嵐対策に賄賂スタロ入れたのはいいけどバックが減った分安定性が下がった
それと最近チューンウォリアー3は邪魔な気がしてきたんで2に減らしてバックを増やそうか悩んでる
>>437 高いからなんだけど
ナチュルシンクロ欲しいなぁ
バックを固めてる構築だし、余計に。
>>438 ナチュルシンクロはナチュビ以外はあって
入れてもいたんだけどランドオルスは一度も役立たなかったのでout、ナチュパはブリュと入れ替えながら現在試行錯誤中
ナチュビは手に入れ次第投入する予定
ランドオルスが役に立たないってのは相手との相性かプレイングの問題じゃ・・・
魔法の枚数が微妙だから役に立つ場面が少なくなるのはわかるけど。
伏せが割られやすくなって制圧力は落ちたけど、刺さるデッキ相手の制圧力はすごい
というかレベル7シンクロがブラロ一枚ではそりゃチューンがいらなくなる
スピリットドラゴン1キルが作りたくなって、お店のストレージを巡った。
昔のカードにも今のとは、また違った味がありますね。
今度攻撃力1950のバニラが出るとか
やっぱライオウやアナネオに殴り勝てるバニラは出るだけでうれしいね
新しいバニラはやっぱり岩石かな?
バハムート出せると思ったら効果使えねーじゃん・・・
地軸兎に、ベストロとアンダルだけ出張させたら強くて吹いた。
アンダルさん、地属性1900っていい仕事してますね。
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 22:20:55.21 ID:ybVpzQDOO
チーム太陽的なデッキは組めないだろうか 試着部屋でだして団結くらいか
>>446 魔の試着部屋、トライワイト、同姓同名同盟で大量展開。
トライアングルパワーから弱肉一食でワンキルオラー。
組んだことあるからいうけど、とんでもなくつまらないことは保障する。
そこでエクシーズするってのはどうか
DPUMAでトラゴンとかばーさんがノーマルならアリだな
450 :
sage:2011/09/20(火) 20:03:29.74 ID:gJ1tnXpl0
兎と試着部屋のデッキ紹介動画見たけど
その人はツンドラの大蠍入れてた
チューンウォリアーとシンクロしてパルキオン
ジェネコンとシンクロしてアラクネーってことらしい
バニラ使いとしては胸が熱くなったわww
ツンドラの大蠍はTF5では禁止、TF6ではバニラパックのパッケージモンスターという超壊れカード
禁止だったか?
ツンデレキャラがお気に入りにしてて、一族の結束が使えなくなるイメージしかない
レベル1バニラの鳥獣はいないのか・・・
>>452 全禁止制限解除されたオリジナルリストで、唯一ツンドラだけが禁止になってる
>>454 マジかwwwどんだけwww
それにしても
ツンドラを本気でデッキに入れて構築するって発想はなかったわ〜
アラクネーは目からウロコ
今度はPHSWで光4ドラゴン2000-100のバニラが出るようだ
最近バニラの時代が来てる? この所いいニュースばかりだ
磁石の戦士がバニラの連中の良さ活かしつつ、強化とかやってくれれば・・・
>>456 ヘリオトロープといい流れ来てるな!
問題はアレキサンドライト来日が一年後なことか…
記念すべき二体目の星4ATK2000バニラか
これは嬉しい
光でドラゴンでバニラでATK2000って絵に描いたような理想的カードだな
しかもかっこいい・・・
闇なら魔デッキも使えたのに…
なんて贅沢はいかんか…
ブルーアイズとサポート共有出来るという事でここはどうかひとつ・・・
そういえばなんでバニラって守備2200レベル4以下いないんだろ。
デメリットも召喚制限もない下級の攻撃力上限が2000だから守備力が2100あれば十分という考えなんじゃね
機動砦のギアゴーレムやエンペラーストゥムの事を考えると、
バニラの守備力上限は2300くらいあっても良いよな
羽蛾得かな
実際、毎回誰得枠あるだろう
むしろ今回は良TPじゃないか
2000の光ドラゴンめちゃかっこいいどす
アレキサンドライトドラゴン
だとさ
もうとっくに
おせーよホセ
すまないあまりにもso coolだったものでwww
まぁローバニラ使ってるオレにはry
アレキさん見た目が下級アタッカーっぽくないよな
あれは2600くらいの顔してる
バニラシンクロ強いでござる
シンクロかぁ
皆どうやってモンスター並べてる?
俺はレベル3で魔の試着部屋からシンクロしてるけど
通常モンスター蘇生の魔法カードはほぼガン積み(血統とか蘇生罠系は1テンポ遅くなるから入れてない)
魔の試着部屋でデッキから出す
レスキューラビット
魔導雑貨商人でひたすら落として蘇生
この3つでシンクロかな
フレムベル蘇生とかして兎使えばトリュシだし
TGカオス代行に勝った時はwktkが止まらなかったwww
モンスター(20)
ジェネティックワーウルフ(3) サファイアドラゴン(3) 大木炭18(3) ガードオブフレムベル(3) チューンウォーリァー(3) メタポ(1) 兎(2) 魔導雑貨商人(2)
魔法(15)
ブラホ(1) 試着部屋(2) 貪欲(1) 大嵐(1) 蘇生(1) サイク(2) 黙する死者(3) 思い出のブランコ(3) トライワイトゾーン(1)
罠(5)
奈落(2) 宣告(1) 警告(2)
試着部屋3積みしてないのは墓地に落としたりなんだりでモンスターがデッキからいなくなってくから。貪欲もそのせい。兎が3積みされてないのもry
馬の骨の運用は考え中。トライワイトから打てばアドとれるけどそうそう来ないorz
黙する死者はかなり使えるしブランコとあわせてシンクロ
トライワイトは強くて神炎の爆発並みだと思うし、3積みしたかったんだけど☆2のモンスターのスペックが低すぎて諦めた
ガンテツもフェニクスもだせるし☆2が3体とチューナー合わせりゃ強いんだがな…
ちなみに☆2の最高攻撃力は1400、最高守備も確かそんなもん
パターンとしては18とフレムベルでミュロンドロー→引いた蘇生カードor試着部屋で展開、シンクロとかフレムベルに兎からの☆4を2体でトリュシとかいろいろ
余談だがサファイアドラゴンは2000光ドラゴンが出次第変える
ついでだから診断頼む
揚げ足取りたいわけじゃないがトライワイトとかトリュシとか大丈夫か
トライワイトは間違ってないぞ〜
トライワイトは間違ってないよね
すまんトリュシは完璧ミスwww
トリュシーラってオレずっと言ってたわ恥ずかしwwww
言いづらいだろそれwww
トライワイトを間違えずトリシュを間違えるとはやはり天才か
トライワイトは現物を手元に持ってたら間違えないと思う、絵が絵だし
二人三脚ゾンビ可愛いから使いたいけど、がちに組み込むのが辛い
トリュシーラ
トリシューラ
やっぱ慣れねえなぁ…
って
診断頼めるかwww
バッチコーイ
本当に兎はバニラに革命を引き起こしたな
純正バニラデッキなら3積み確定だし
何よりも兎でエクシーズさせるためにバニラがデザインされやすくなるのが良い
ラビーのいい使い方って何かないか?
青眼と共存させようとするとどうしても要らない子になる…
地属性1900とjワーウルフを兎で呼んでエクシーズするデッキ使ってるんだが診断頼んでもいいか?
>>492 スルーしてるわけじゃないんだ
考えてはいるんだが思いつかない
てかl4バニラとl8バニラはシナジーしないと思う
ごめんよ
>>493 どぞどぞ
495 :
493:2011/10/13(木) 18:45:09.73 ID:VHgbXwWKI
>>494 さんくす
じゃあ早速
モンスター21
jワーウルフ3 アンダル3 セイバーザウルス3
ジェム・マーチャント3 兎3 グランモール1
ギガンテス2 エアベルン1 バルブ1 クリッター1
魔法12
収縮3 地砕き2 大嵐1
サイクロン3 蘇生1 貪欲な壼1
ブラホ1
罠7
奈落2 警告2 宣告1
激流葬1 聖バリ1
エクストラ
ローチ、チェイン、エメラルが無い
作ったばっかで魔轟神、代償ガジェ、兎ジュラックくらいとしかやってないんだが先行でやることがなくて困ってる
ギガンテスは兎と合わせてルーラー出せるから好きなんだが通常召喚できないから事故要因になるのがどうしたらいいか…
その他は…まぁぼちぼちいい感じ
なんかあったら指摘してもらえるとありがたい
兎、凡骨、暗黒書物、各バニラ蘇生カードとかで揃えつつ血の代償でバニラ大量展開
→1ターンでエクシーズ4体!とかいうコンセプトだけ思いついたけど、全く組めない・・・
>>495 ほぼ同じデッキ使ってるわ
俺はそれに幻獣の角とか入れてる
>>495 すまん、バカにしてるとかじゃないんだが、キルパターンが全くわからない(多分オレと型が違うからだと思う)んだが、いつもどうやって戦ってるんだ?
あと、
>>495は
>>496と同じ?
499 :
493:2011/10/14(金) 20:19:23.24 ID:0SfOjlUKi
血の代償は夢はあるんじゃないかと思う…
幻獣の角も考えたんだがセイバーザウルスに装備できないのがネックだったんだよな
キルパターン…?
ビートダウンだから明確なキルパターンはないかな
>>496とは別人だ
とりあえず地砕きと収縮は入るんだろうか
その枠にブランコ、悪魔への貢物みたいな展開用カードを入れて見ては?
後一枚だけ入っているエアベルンが気になる
真紅とかエクシしてからのビートならブランコ、黙する死者がオススメ
血統は割と破壊される
奇襲にはいいかもだが…。
どうしても入れたいとしたらリビデでいい
オレとしては一回の攻撃の為にマーチャント使うのはどうかと…
あとギガンテスはサイドでいいかと
今の環境だとスタロもあるし、逆に嵐サイク3のせいで相手が罠あんま入れてない、ってこともあるから、相手がガン伏せ系なら刺さると思う
で、サイクは3で事故らない?
事故んなきゃいいけど、オレなら2かな
収縮と地砕きは正直わからない
真紅なら上の蘇生系のがいいしバニラビートならツーマンセルとか入れるとおもろいかも
シンクロ型のオレからしたらいらない、っていいたい所なんだが、ビートがバニラで殴る感じならいるのかな、とも思う
もしバニラビートならジャスティスブレイクを積むのもありかも
あと、アンダルよりは打点が17打点になっちまうがくしゃみしてるカバみたいの(名前忘れちまったorzカバザウルスとか言ったかな)の方がラギア出せるし
ラギアをexスペースあるならガン積みして兎とかで出しまくるって破壊されたら貪欲で戻してまた…とかやると制圧力に相手がやる気をなくしてイライラする
3オバレイしてリヴァイエールで兎帰還とかw
え、やられたのかって?HAHAHAなにいってんだよHAHAHA
先行で兎が手元にあったら速ラギア召喚な
ルーラーは強いが破壊された時のアド損が…
あとはバルブ入ってんなら
バルブss→兎☆4展開→トリュシ
とか
ピンチなら
バルブss→兎☆3展開→黒薔薇ぶっぱ
とかいろいろできるしもっとバルブ積んでいいかも
ってどうしても真紅よりのアドバイス(?)になっちまった&長文すまん
>>501 大くしゃみカバザウルス使うくらいならセイバーザウルスだろ。打点17と18の差はでかいし地属性だし。
今バニラ組むなら地属性軸は堅実な方だよ。このデッキならチューンウォリアー採用すればシンクロの融通も効く。
ただ、バニラ自体は全部2積みでいいと思うけどな。
>>502 もうセイバー入ってるじゃん
しかもセイバーは19打点だし
あとは、セイバー+カバで
2 2 2でラギア出せるからって意味でカバ勧めた
2 2にしたとして手札に来たらオワコン
504 :
493:2011/10/14(金) 23:01:37.40 ID:0SfOjlUKi
地砕き、収縮は攻撃力が届かないモンスター来たときに使える
エクシーズ後のモンスターにはマーチャント使えないから
悪魔への貢ぎ物は知らなかった採用してみる、さんくす
エアベルンはハンデス能力と星4と合わせて星7シンクロできるから採用してる
マーチャントは意外と対策少ないからいいんだよね
ギガンテスサイドは確かに。
戦闘破壊はそうそうないし事故要因だし抜いてみることにする
カバザウルスでラギアが出しやすいのはわかるんだけどラギア色をあんまり出したくない
マーチャントの意外性を生かしたいところもあるから
トリシュは採用済み、黒薔薇はエアベルンで出そうかと思ってる
その点でブランコは使えるのかもしれないね
星3は単純に打点が低いから採用はしないかな
バニラ2積みは手札に来たとき、墓地におとされたとき厳しい
バニラのサポートは奥が深いね
一応、ギガンテスoutしてエアベルン2枚にした
ていうかバニラサポート全然採用してないならバニラ積むだけ事故だし各2積みでいいよ。
手札に来てラギア出せなきゃオワコンとかそりゃいくら何でもデッキの組み方悪すぎる。
ベルン二積みするならチューンウォリアー使った方が良くね?
バニラは凡骨型以外は基本的にモンスター絞ってそのぶんバニラサポート突っ込んだ方が回しやすい
突き詰めると光デュアルかジェムになってしまいかねないが
508 :
493:2011/10/15(土) 09:31:12.40 ID:IhgkuE44i
一応、兎投入してるから兎バニラハイビートって感じなんだ、すまん
兎を使っていく上でエクシーズするしかないからバニラ専用以外のサポートを入れてる
ラギアはおまけ程度にしか考えてない、出せればいいなぐらいだから基本は高打点の1つと考えてる
チューンウォリアーというとリヴァイエールだと思うんだがハイビートだから星3は打点的に敬遠してる
剛健あるならモンスター減らしても事故らないと思んだが剛健が無いんだ…
兎を使うから特殊召喚できないのも痛いし
なんか批判的な内容ですまん
一応デッキコンセプトは地属性兎ハイビート(エクシーずも)ぐらいで考えてる
>>508 ハンデス以外はエアベルンと条件同じなんだがな>チューンウォリアー
ていうかバニラの強みは豊富なサポートなんだから、それ利用しないとハイビートってか劣化ビートになっちまうぜ。
510 :
493:2011/10/15(土) 13:25:44.77 ID:IhgkuE44i
星3エクシーズってリバイス、アシッドくらいかな?
推してくれてる人多いし一回それで回してみる、さんくす
サポートは一応採用してるつもり。
マーチャントとか兎とか今度悪魔への貢物も採用しようかと思ってる
他のやつは不安定だったりアド損だったりで敬遠しちゃうな…
>>510 つうかチューナーだって見落としてないか>ウォリアー
兎で呼ぶにしてもブランコとか握ってりゃトラドラあたりまで出せるし
チューナーがウォリアーだけだったらトラドラは出ねーよw
513 :
493:2011/10/15(土) 22:00:18.69 ID:CHrA2roai
ウォリアーを兎で呼び出すにしてもチューナー同士じゃシンクロできないからな…
トラドラはチューナーとそれ以外のモンスターにドラゴン族縛りがあるはず
でもそれこそバニラで組むなら蘇生が容易いから、兎で呼んでも無駄にはなりにくいけどな。
一気に展開せずともリバイスあたりでさっさと剥がして墓地肥やして後続のシンクロに繋げても良いし。
515 :
493:2011/10/16(日) 13:08:03.03 ID:v5sMquBUi
なるほど、チューンウォリアー組み込むんならブランコも必然的に必要だな
診断よろ
凡骨エクシーズ
モンスター
☆4バニラモンスター×26
魔法9
打出の小槌×3、凡骨の意地×3、サイクロン×2、手札抹殺
罠5
血の代償×3、決戦の火蓋×2
エクストラ12
色の支配者×3、ディシグマ×3、パール×3、エメラル×3
バニラモンスターを血の代償、火蓋で大量展開し、エクシーズで1キル狙い
決まればドヤ顔になれるけど、キーカードの凡骨代償を引くだけでなく、
ノーガード故に1ターンのタイムラグがキツい・・・そんなデッキ
色々とツッコミたいんだが欠点を言うとキリがないのでやめた
決戦の火蓋で除外したの戻せるからリヴァイエールいれて
リヴァイエールの為に☆3いれて(岩石の挙兵とかオススメ)
あとバニラエクシ語るなら兎は3積みしなされ
さっき言ったリヴァイエールで兎再利用できるし
あとリヴァ活用なら凡骨の宝札(?←名前忘れた。バニラ除外して2ドローのやつ)とか。
代償とかで出したバニラを馬の骨で2ドローしてもいいし。
あとは、抹殺より断札
何故かというと、ドローフェイズに発動できるから凡骨発動時にモンス以外引いた時にもう1チャンできる
墓地利用するなら黙する入れてブランコいれて…ってなるけどそうなると最早凡骨いらないので却下
あとホープとホープレイ(←日本発売してたっけ(^^;してなかったらすまん)入れようぜ
万一事故っても兎でホープだしゃ多少のガードになる
あとはセイバーザウルスもいれて、エクシにラギアも採用(ローチ≦ラギア)
多分それでもキツいだろうが、まあ頑張れw
>>517 診断どうも・・・半世紀ROMってくるわ
>>518 いやごめんすまんまじで
言い過ぎましたww
ただ、サイク3環境大嵐環境だし、カードなんて割るカードがいくらでもある今、バック(罠)なしで、しかも効果を持たないバニラだときついんじゃないかな、と思ったんだ
バニラが26枚あるのは多分凡骨使用なんだろうけど、凡骨は運が良ければってことでモンスターを減らしてバックとかサポート入れればいいと思う
これは勝ってな推察だけど、デッキ構築的に多分ドローと連出しが楽しいんじゃないだろうか
ってことでアドバイスさせてもらうと
どうせここまで構築したなら永続は仕方ないと考えて。。。
凡骨の宝札を投入
決戦の火蓋もいいと思う
意地は1〜2でいいと思う
連打し考えて代償宝札火蓋を多めに積んでウリアもありかな
で、永続守るために
スタロ入れようぜ
アヌビスの裁きもありだと思う(永続罠とか切ればウリアのパンプに繋がるよな。モンスターでも決戦の火蓋とかあるならおk)
あとは罠セット(神宣、奈落2、余裕があれば神警も)いれて。バニラなんだからジャスティスブレイクもありかな
決戦の火蓋とか凡骨の宝札で除外しまくるからいっそ異次元の帰還とかいれてエクシに繋げるのもありかな
モンスはだいたい20でいいよ(うち兎3積みは必須)事故考えてメタポもいるかな
型が変わるがシンクロするならチューンウォーリアとかジェネコンとか、はたまたガードフレとか。。
ちなみにバニラの中身だが、バニラで攻めないなら魂虎とか守備高いモンスターの方が少しでも維持率高まるからいいと思う
せっかくのバニラスレなんだから仲良くしようぜ。オレの診断がクソなだけかもしれないしな。
凡骨の宝札ってなんだ
とりあえず兎3積み
永続、兎からの展開時の奈落守れるスタロ
神宣奈落
この辺は入れた方が良い
今調べてきた
凡骨の宝札→×
凡人の施し→○
チェインってデッキトップ操作できたよな
せっかくだし採用してみたらどだろうか
次のストラクにひさびさのバニラ収録だな
サンダーエンドさんでも買うかな
ほんとに久々だったのはロストサンクチュアリだからまだあんまり間は空いてないんだけどな
海外のデビルズゲートだと暗黒界のバニラ2枚とも入ってるんだよな
いろいろ忘れてたな、すまん
内容はカオスとドラゴンって感じっぽいな
開闢が禁止に戻らない気がしてきたwww
ソーサラー「入ってるのは俺だよ」
新ストラク売ろうと思ったら開闢禁止には戻せなくないか?
アレキサンドライトドラゴンさんが来ないと光属性バニラにロクなのがいない絶望
下級だとデュナミスとXヘッドが最高打点だっけ
へリオロープやDソルジャー・ヴォルスを擁する闇属性とどこで差がついたのか
アレキサンドライト日本に登場はいつくらいになるんだろ
それまで神竜とデビルドラゴン使うか
>>537 闇ダムルグ「チラチラチラチラチラチラチラチラ」
ハープの精とかホーリーエルフを苦心してまで使ってるのを見るとそこまでカオスしたいかとは思う
>>538 ただでさえ闇のダムルグがさらに闇に落ちる…だと…?
開闢「ダムルグが逝ったか…」
カオスソーサラー「奴は最強特殊召喚四天王の再弱…」
プチリュウ「バニラスレにすら嫌われるとは四天王の面汚しよのぉ…」
開闢・カオスソーサラー「おまえ誰」
アヘ顔に定評のあるプチリュウさんか
ヘリオロープきて闇兎?がちょっと流行ってるんだけど実際どうなんだ?
使ってる人いる?
闇兎は知らんが俺が今作ってんのは兎ラギアにヘリオマンドラを出張させた型だな
必然的に闇が増えるから闇サポも数枚投入する予定
ジェネスティックワーウルフとか抜いてヘリオとか入れんのかな
両方いれたらちとバニラ多いし
ワーウルフ引いても出しても仕方ないしもう兎3セイバーザウルス3で行こうかと思ってるんだけどどう思う?
デッキの種類によるんじゃない?
バニラが出ないと過疎るのは仕方ないことなのか…
なんかハイビートバニラばかり語られてるが
ブラックミストはトライワイトで簡単に出せるから俺のロービートは強化されたぞ
アトランティスと弱肉一食軸のローレベルバニラできた
レベル3の水バニラが予想以上に集めるの苦労したぜ・・・
マッドロブスター以外がなかなか見つからないもんで
まじでバニラonlyなパックが欲しいよな
あとバニラサポートとかもいれてさ
デュアルも許すか
>>550 よかったらレシピとか教えてください
参考にしたい
弱肉一食軸の植物デッキなら作った
>>552 まだ組んだだけで改良中だが・・・
・モンスター
水属性レベル3バニラ×12
兎×3、アトランティス×3
エクゾディオス×2、ダイダロス×1
・魔法
死者蘇生、ブラホ、大嵐、貪欲
サイクロン×3、アトランティス×3
試着部屋×3、浮上×2、弱肉一食×2
・罠
同姓同名同盟×2
基本はランク3でごり押しで弱肉一食は決まればいいなぁ程度
アトランティス発動でマッドロブスターが1900いくけどランク3だせなくなるからだすタイミングが難しい
打点はそれなりにあるから弱肉一食狙いにしてはそこそこ安定してると思う
>>553 ありがとう、メッチャ参考になります
弱肉一色発動→モンスターのレベルが3に戻る→ランク3(リヴァイエールから兎とか)
の流れが美しすぎる・・・
スケゴは入らないのね
デブリに対応してるバニラ水3を探したら雷うなぎしかいなくてワラタw
俺のは
弱肉一色→エクシーズもしくはアマリリス祭りの流れだからな・・・
打点が高いっていうのが羨ましい
DTがでるまで過疎りそうだな
今のうちにヘリオロープは集めとかんとまずそうだな
闇兎来るで…
診断オナシャス!!
【暴君の自暴自棄】
モンスター 15
海王の長槍兵3 マーダーサーカスゾンビ3 ファラオのしもべ3 デビルスコーピオン3 大木タソ183
魔法 9
トライワイト3 団結の力2 馬の骨の対価2 ライボル スケープゴート
罠 16
暴君の自暴自棄3 聖なる輝き3 人海戦術3 宮廷のしきたり3 同姓同名2 ミラフォ 玉砕指令
エクストラ
ブラックミスト2 ガンテツ2
コンセプトは自暴自棄と輝きで効果モンスターに対してロックをかけること
序盤に成功したらそのままなにもさせずに殴り倒せるけどロックデッキのサガで決まらないと負ける
回した感想は除去力が乏しい
自暴自棄決めてもすでに出ているモンスターに殴り殺されることも多々
あと守備力の高いモンスターをセットされると死ぬ そのために団結入れたくらい。
自暴自棄にトライワイトを使うのは面白いね。
サイクルリバースモンスターは自暴自棄と相性がいいから
メデューサワームとかどうだろうか?
ただ、やっぱり守備表示に弱いので、俺はレベル3で試着部屋軸にしてるよ
そして融合呪印生物とフュージョンゲートを趣味で入れてるw
サンドウィッチやガイアナイトは自暴自棄の影響下でも出せるし
ガオドレイクが場を支配するのはなかなか快感だよw
試着部屋は運命力が試されるからあまり使いたくないんよね・・・
レベル3にしたら打点も上がるし壁も作りやすいんだけど展開力が下がるんだよなぁ
というかレベル2バニラの貧弱なこと・・・
なんでレベル2バニラの守備最高は1000なのか甚だ疑問
18をガードフレムベルに変えてトライワイトからのスクラップデスデーモンにしてみる
ありがとう
オレもレベル2バニラの貧弱度はどうにかならないかと頭を抱えてるorz
そろそろ海竜兵以上のモンスターだしてくださいよコンマイさん
うんうん
打点1200くらいでいいからチューナーが欲しいな
ローレベルバニラを組もう
↓
レベル2バニラをリクルートできるヴィーナスイケメン
↓
ヴィーナスサーチできるアース強いよね
↓
ぉ、ヒュペリオンがはいるぞ
あると思います
て
せっかく優秀なバニラサポートのドラゴラドの情報きたのに過疎ってるのは悲しいぜ
テキストおいてく
ドラゴラド
ドラゴン族レベル4攻撃1000守備1900
召喚時に墓地の攻撃力1000以下の通常モンスター特殊召喚
フィールドのドラゴン族をリリースして通常モンスターのレベルを8に変更して攻撃力800上昇
サンダーエンド救済からシンクロ、エクシーズと夢広がりまくりんぐ
レベル変更効果はバニラ以外にも使えるみたいだわ
ローレベで使えばいいのか…?
ローレベとハイレベを共存させないとサンダーエンドには繋げないな
>>564 今思い付いたんだが、こいつでカードオブフレムベル引っ張ってくれば
ドラゴニックタクティクスうてるじゃん。
釣り上げからエクシーズに繋げれるバニラのいるヒーロー、ジェムでなんとか使えないものか
>>568 星4でATK1000以下のHERO何ていたっけって思ったらクレイマンがいたか…。
地バニラ強いな
検討を圧倒してわらた
兎3セイバーザウルス3クレイマン3で、クレイマン手札に来たらマスクチェンジ→ダイアンとか考えたけど、
局ダイアンの効果で呼び出すのクレイマンやん…
>>571 水属性いれればいいじゃん、と思ったら、バニラの水HEROっていないのね…。
上級バニラで比較的強いのって
ブラック・マジシャン
青眼の白龍
真紅眼の黒竜
E・HERO ネオス
デーモンの召喚
フロストザウルス
ギガ・ガガギゴ
ジェノサイドキングサーモン
コスモクイーン
トライホーン・ドラゴン
鉄鋼装甲虫
他に何かいる?
>>573 クラウソラスとAマインドは専用デッキ組める
なるほど A.O.Jデッキか 見落としてた
>>573 サイバネティックワイバーンとか初期から俺の友達だぜ
デーモンの召喚と違ってリミ解使えるし
あとは気にしないってんならデュアルとかシムルグとかな(オレは純バニラが好きだから使わんが)
>>577 ブランコで蘇生して、アンリミッターで4600
>>578 あ、あー。なるほど。
A・マインドは組んでみたいなあ。って、バニラスレで言うことじゃないが。
>>576 ショッカーは帝を一方的に倒すことはできないし、
亜空間物質転送装置や神の宣告で守れないしな
攻撃力が高く、召喚しやすいのは機械族でも利点になるな
>>576 始祖ルグのあの効果は使い所が無さ過ぎて困る。打点は良いのに。
風属性でリリース減らされてもあんまりうれしくないよな
風帝はアドバンス召喚じゃないと効果発揮できないしな
いまいちチグハグなんだよな
最近のバニラサポートはすごいな
しかし、下級と最上級に板挟みされて上級バニラがどうもソスだよな・・・
看破強いんだけどね
どうしても下級使っていろいろやってた方が楽しいし上級いれると事故が怖い
いやサポートは確かに多いけど中身は微妙だと思う
大半が他のカードの劣化みたいな物だし
ただブランコ、凡人の施し、人海戦術、下克上、ラビットはいい
……と思ったけど遊戯王wiki見てたらトライワイトや貢物や窮鼠を忘れてたそう考えると割とあるな
それにしても意外と通常サポって少ないんだなもっとあるかと思ってた
魔の試着部屋いいじゃん
しかし、凡人の施しと同姓同名同盟の遅さは残念過ぎる
シンクロ軸のオレはブランコと一緒に黙する死者もガン詰みしてるぞ
あとジャスティスブレイクがあるじゃないか
正統なる血統を忘れてやしないか
上級が手札に来るのが怖い
591 :
イモー虫:2011/12/21(水) 19:18:48.71 ID:hnTL2Th+O
地ジェネティックワーウルフ
光Alexandrite Dragon
早く残りの属性ATK2000星四バニラ出してやれよ
アトランティスあるときのギガガガギゴさんのイケメンっぷりは異常
>>553を改良してsinサイエンぶちこんだらいい仕事するな
レイランサーでsinサイエンの効果無効にすると攻撃回数が減らないし
エクゾディオスとエクシーズできる(予定)だし
はやくグスタフマックスこい
>>589 バニラで殴るわけじゃないからいらないかな
速度遅いし(^^;;
あれ、バニラで殴らないのか
最上級バニラの攻撃力は並の上級より遥かに上なのに
明らかに釣りだろ
ただ入れようと思えばリビデ2積みできて蘇生使える現環境でさらに正統まで入れるかっていうと疑問はあるけど
墓地にバニラがいなかったら事故るからな
【青眼パーミ】なら正統は入る
リビデと蘇生だけじゃ足りない
看破マジで強い
なかなか強かったがサイクロン無制限が辛い
相手スタンバイで蘇生してパーミはいるのが定石だからスタンバイで手札からサイクロンやめて
そんな貴方に封魔の呪印…スペース足りないな、うん
決まれば強力だが弱点突かれると脆いのはテーマデッキの宿命
対策カード入れると事故るのもお約束
使い道がありそうな上級バニラ 検索し直したら結構あった
魔法使い族 ブラック・マジシャン コスモクイーン ネオアクア・マドール
ドラゴン族 青眼の白龍 真紅眼の黒竜 トライホーン・ドラゴン エメラルド・ドラゴン
ラビー・ドラゴン メテオ・ドラゴン ダイヤモンド・ドラゴン
戦士族 E・HERO ネオス 暗黒騎士ガイア ジャックス・ナイト 千年の盾
悪魔族 デーモンの召喚 デビルゾア メタル・ガーディアン
天使族 翼を織りなす者 アイツ ソイツ
機械族 サイバティック・ワイバーン A・O・Jクラウソラス A・マインド 人造木人18
恐竜族 フロストザウルス
昆虫族 鉄鋼装甲虫 女帝カマキリ ヘラクレス・ビートル
獣族 ビッグ・コアラ ファイヤー・ウイング・ペガサス
獣戦士族 千年原人
爬虫類族 ギガ・ガガギゴ ゴギガ・ガガギゴ
魚族 ジェノサイドキングサーモン
岩石族 ジェムナイト・クリスタ 迷宮壁−ラビリンス・ウォール−
海竜族 スパイラル・ドラゴン
炎族 ビッグバンドラゴン
深く考えなくても活躍しそうなカードから
専用デッキでも使いにくそうなのまでピンキリだな
バニラも格差は大きいのか
エメラル強いけど作るのがな難しいな
忍者と組むか
デビルゾアとダイヤモンド・ドラゴンは無理があると思う
某有名考察サイトで
実用性評価がブラマジ>>ブルーアイズなのがどうにも解せない
有名かどうかなんて関係ないだろ
ブルーアイズもブラマジもその気になりゃガチに近い構築できるし
オレの友達にもブルーアイズガチなやついるし結構つええ
有名考察サイト(笑)
>>606 ある意味真理だわほんと
有名だからって人の考察があってるとは限らんし
オレはある全く有名じゃないテーマのデッキをめっちゃ大事に使ってて、も世界大会とかデカい大会に何度も出場してるとかいう人のブログを友達にすすめられたことあるけどなんじゃこりゃ状態だったし
結局どんな強い人でも思い入れがあって使ってる人よりは甘いんだよな
魂喰らいの魔刀をどうにかして使いたいんだけどどう使うのがいいかな?
今んとこ大革命に入れて革命後にレジスタンスに装備して殴るとか考えてるんだけどイマイチ成功する気がしないぜ
オレも大革命組んでるけどシンクロ軸だから装備つけるより殴れるぞ
アトランティス+血の代償とか?
……自分で殴ったほうが強いな
>>601 一部組んでみたけどAマインドは特に強かった
トリシューラが組みやすい
>>611 終末ダグレ+マインド+スティーラーは基本だよな
ドラゴラドだけじゃなく
次のパックの聖印もバニラサポートなのな
最近、コナミは異様にバニラに力をいれてるな
これはバニラ環境トップあるで
>>614 というか、デッキの中核をバニラが担っているデッキが環境入りしてるってすごいことだよなぁ。
……ウサギつえー。
ウサギ「僕は効果モンスターでしゅ」
ブランコ
聖刻はバニラが軸になるが
ジェム同様、こっちでは扱わない流れになりそうだな
トライホーンドラゴンが本気出すな
闇ドラゴンのバニラってだけなら
レッドアイズよりも普通に優秀なトライ
アトランティス軸のバニラ組んだが
せっかくだから兎だけじゃなくて
大皇帝ペンギンも入れようと思ったら
ペンギンバニラの入手が難しすぎて笑えない
トビペンギンのシクは普通にあるよ
ボルトペンギンは…まだこの世に存在してんのか?
ドラゴラドで夢が広がるな。墓地に☆4バニラとバルブがいたらハンド一枚でトリシュとか
それって兎とバルブでも出来ると思うの
GAOV-JP002 《神龍の聖刻印》
こいつがナンバー2ならもう一枚通常モンスターあるね
地味に通常モンスターサポートだけじゃなくて通常モンスター自体も色々足りてないからどんどん追加してほしい
レベル2、レベル4チューナー
レベル2高守備力
レベル1高攻撃力
レベル9以上
攻撃力3000より上
通常パックで今更チューナーは期待出来んだろ、正直
ラビードラゴンが出たばかりで攻撃力3000より上だけはあり得ない
多分レベル6のバニラ聖刻だろう
☆8光天使バニラはよ
PHSWのときも色々憶測呼んだ結末がバニーラだったし、きっと今回も誰特バニラだと思うの
☆3・光・攻撃力1700を希望
まぁ、特に使い道があるわけじゃないけど
弱肉一色を使い続けて早二年、未だに勝率五割行くか行かないかくらいです("q")
>>632 俺もレベル3を使い続けて6年だがいつ転機が来るかわからないぞ
俺もエクシーズと兎のおかげで昔よりは勝率増えた…2割が5割程度だが
ローレベにも既にフェニクスやガチガチという割と優秀なカードはいるんだし、ワンチャンあると思うんだけどな
レベル3といえば、前にバニラ植物作ったなぁ
ジャスティブレイク、ソーンウォールでミラフォ7枚体勢ワハハ
>>625 なぜブルーアイズの壁を超えさせようとする
レベル認定ってバニラのサポートカード考慮せずに時代おくれ呼ばわりするよね
高等儀式と悪夢再びでサクリファイスに貢献できる千眼の邪教神もクズカード呼ばわりだし
>>636 マジか
攻守0だから星に願いをとかで色々出来るのに
属性と種族もサポート多いし・・・どこ行ったかな邪教神前持ってたのに
やっぱバニラで戦ってるっていうのを実感できるデッキを作りたいな
凡骨エクゾとかウサギ青眼とか作ってみたけど、結局普通の凡骨ビートが一番おもしろかった
>>639 地属性バニラしかあるまい
マーチャントの牽制力は結構あるよ。3枚積めるから、不用意に攻撃してこなくなる
>>639 青眼パーミとかどうだい?
青眼でひたすら殴りつつけてすごいぞ強いぞかっこいいぞー
パーミだからフリーでは嫌われるがな
スキドレも入るし
青眼パーミって王者の看破3積みなの?
似たようなの使ってて、腐るから結局一枚になってしまった
>>642 サモプリプリズマエメラルが最近人気だね
ブラマジも真紅眼もネオスも、大体このギミックで事故回避してくる
強いけど、逆に言えばバニラエースが似たり寄ったりなデッキになってきてるね
まあ種族サポート関係なかったらそのへんはもうバニラの宿命だし…
>>643 サモプリにヴェーラーが怖くて抜いたんだけど考えてみる
コスモクイーンをつかって里メタビとパーミの混合デッキを作ろうとしてるんだが上手くいってないんだ
コスモクイーンならプリズマーを終末に変えれば同じ事出来るな
ブラマジ、ブルーアイズ、レッドアイズ、デーモン、ビッグコアラ、
ネオス、デビルゾア、トライホーン・ドラゴン、コスモクイーン
サモプリから展開できる強力バニラがこんなに
>>642 俺は渓谷、調和、トレイン、手札抹殺、超再生を積みまくってぐるぐるさせてたら
3枚積みでも意外とまわった
まあ、パーミな時点で事故率高めなのはお察し
正統なる血統やリビデで相手ターン蘇生の形をよくやってたが
サイクロン無制限に泣いた
レスキューラビットとドラゴニック・タクティクスからレベル8ドラゴン展開するデッキ組んでたけど、
看破が便利すぎて3積みになって青眼もどきデッキになった
645だけどデッキ製作に詰まってしまって診断して欲しい
モンスター(13枚)
ヂェミナイ・エルフ×3枚 コスモクイーン×2枚 終末の騎士×3枚
サモプリ×2枚 フォトン・スラッシャー ライオウ×2枚
魔法(14枚)
おろ埋 強謙×3枚 死者蘇生 聖杯×2
増援 サイク×2枚 月の書 魔法族の里×3枚
罠(15枚)
サンブレ×2枚 スキドレ×2枚 血統×3枚 リビデ×2枚
看破 警告×2枚 宣告 賄賂×2枚
エクストラデッキ
ダイガスタ・エメラル 等
バニラ魔法使い族を蘇生し続けて里とスキドレでメタを貼って戦っていく感じ
打点で負けるとそのままジリ貧になって負けるのを何とかしたい
脱出装置に弱いので看破を増やして防ぎたいが、デッキ総数が42枚なので残り3〜4枚何を抜くか困ってる
>>651 Out ヂュミナイ×3 賄賂×2 血統×2
IN クルエン×3 開闢 看破×2
でどうだろう?
サンブレと賄賂じゃないかな
特に賄賂優先的に
スキドレもう1枚増やしていいと思う
なんやかんやでこの御時世スキドレは辛い
そのうちスキドレバルバになってきて、「あれ?バニラいらなくね?」とかならないように気を付けろよw
>>652 開闢入れると開闢ビートになりそうな気がするからそっちはやめておく
血統は今でも足りないと感じるんだけど看破増やしたうえで入れたら事故率上がらないかな?
でも一度試してみる
>>653 サンブレは手札に来たコスモクイーンの処理に使ってるんだけどライオウの代わりに何か入れて抜けるようにしたい
スキルドレインも枠と相談して考えてみる
>>654 勝つために制限カードを入れるのは間違った事じゃないぞ
1枚だけじゃメインにはならないから持ってるなら入れるべき
後、結局新バニラはドラゴン6 2500か 聖刻が喜ぶだけって感じだなあ
>>655 喜ぶって言っても、攻撃力が少し上がっただけなんだよね
聖刻バニラに期待していた人は多かったはず
フロストザウルス既に居るんだから2600で良かったのに
>>655
ありがとう、毛嫌いせずに一度やってみるわ
血統も減らすのも良い感じだし頭で考えるだけじゃダメだな
アレキサンド来日ktkr
今の通常モンスターに必要なサポートとは何だろうか
モンスター効果を無効化するカウンターとか?
バニラ専用のフィールドカード
むしろ今の基準のステータスで種族と属性のバリエーション増やしてくれ
光天使☆8まだかよ
闇天使☆8でもいいぞ
炎族・雷族・植物族にも巨大バニラは存在しないな
アレキサンドライドラゴン画像来たけど名前がダサい・・・
一文字くらい入れてくれればいいのに
リビデ規制解除なんだよな
正統なる血統はバニラ限定だけど、モンスターが離れただけでも消えてくれるから魔法、罠ゾーンを圧迫しない
リビデは一応エクシーズモンスターも蘇生できるけど、モンスターが破壊されないと場に残り続ける
凡骨ビート使いの俺はスキドレ、賄賂、凡骨の意地と魔法、罠ゾーンを頻繁に使うから正直リビデの場に残るはちょっと邪魔
そもそも、効果モンスターが0だから正統なる血統でほとんどのモンスターは蘇生できる
でも、一応エクシーズ出す時もあるからリビデも良いところはある
どっちを3積みするか悩むな…。
出す時もある程度なら血統優先でいいんじゃないの
規制緩和されたから入れなきゃならないってわけでもないんだし
>>668 2:1じゃ駄目なんです?
リビデは場に残る=回収可能、コストにしやすいって利点もあるが、結局はデッキ構築次第だな。
蘇生バニラでリビデ達を守るいいカードない?
賄賂は虫に割られるし、偽物のわなは一回しか守れないし、しきたりはゾーンを圧迫して辛い
逆に考えるんだ。「割られちゃっても良いや」と考えるんだ。
あるいはエメラルで蘇生狙うって手もあるがな。
>>672 まだその境地には立てれないや・・・
ダイガスタ使うってことはサモプリ使ってる?
ヴェーラーデモチェが怖くて抜いてしまったんだけど
>>674 俺個人は楽だからサモプリ入れてるけど兎でもいいし、普通に並べるのもバニラなら難しくない。
何よりあくまでランク4は選択肢の一つだしな。
雷族の通常モンスターの貧弱さは何なんだ
>>662 草原の恵み フィールド魔法
このカードが発動している限り、
フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターは攻撃力が500ポイントアップし、
魔法・罠・モンスターの効果の対象にならない。
みたいなのじゃ弱いかな?
>>677 もしそんなカードが来たら俺のクリスタビートが大歓喜なんだがw
欲を言えば『対象にならない』じゃなくて『効果を受けない』の方がいいな
>>677 効果受けないだと、効果と矛盾するし絶対魔法禁止区域の存在意義がなくなってしまう
矛盾に関してはこのカード以外のを付ければ問題ないが
>>679 絶対魔法禁止区域の事なんか気にする必要ないぜ
だから出てほしいわ
暗黒界とかの上級バニラの打点以上のモンスターがわらわら出てくるデッキがキツイ・・・
バニラ関係でそこらへんが何とかなるカード出ないかな
そういやバニラ関係で除外orバウンスってあまりみないな
破壊でいいなら突撃指令とかは?
みんなサイドとかエクストラってどうやって考えてるの?
レベル6シンクロとランク3エクシーズに魅力的なのが多すぎて決まらん
エクストラはメタカードと先攻、後攻で変えるカードを考えて入れればいいんじゃね
環境次第だけどと虫と聖刻、HERO、ラギア、ラヴァルあたりが多いからそのへんのメタ積むとか
サイドもエクストラもメインが決まってないと何も言えないんだよな
☆6とランク3ってことは、☆3で試着部屋軸か?
>>685 そう、試着部屋と兎使う奴
ちなみに兎以外のモンスターはジェリビン、ハウンド、チュンウォリ、ジェネコン、ロブスター、音速が3枚づつ
メタはれる奴か……レベル高いのでそうだからクロキシアンをサイドにさしてみようかな
>>686 ☆3なら、光使ってヒアデストレミスギミックも欲しい
ただ、光の☆3バニラは単体スペック低いのしかいないのが辛いところか
他のカードがどうなるかわからないけど、EXは
ブリュ ブルーセイリオス ガイアナイト パルキオン ブラックローズ ランドオルス クロキシアン ミストウォーム
リヴァイエール×2 ゼンマイン×2 リバイス ムズムズ メロメロ
にするかな。ヒアデストレミス入れるなら、パルキオンとマイン1枚を変える
サイドは地元環境にもよるけど、スノーマンとかマクロ当たりなら無理なく組み込めるはず
>>857 光属性レベル3通常で一番高い攻撃力はバイオ僧侶の1150だった
確かに低すぎる
やっぱりシンクロとエクシーズは半々くらいが丁度いいのかな?
>>678 サモプリプリズ終末エメラルから
ホルスとワイルドマン、カオス・マジシャン等を上回るモンスターが
登場することになるが
・・・良いのか?
>>689 フィールド割られるだろうけどね
マドルチェとか、フィールドあれば無敵だし
691 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/25(日) 22:50:40.12 ID:imRBYsiA0
あげ
アレキサイドライドラゴンって、強くてカッコイイのに
なんで日本語版だとノーマルになり下がっちゃったんだろ
アレキはレアリティより名前が・・・
米スーレア三枚集めてノーマルなんてタダで投げたわ
テキスト確認用残しておけよ
通常モンスターのテキストを確認することに何の意味があるのか
英語が読めない? 翻訳サイトで見れば良いじゃん
ジェムナイトのフレーバーテキストのコピペとか好きだけど、
実際海外バニラでテキスト確認とかされたらキチガイだと思うわ
種族属性名前、ついでにチューナーの有無があるからな…
それくらい読めと言いたいが、公認規約では必要
海外バニラ光戦士4 1800 1800 とかどのデッキに入るんだろうか……
せめて獣なら野心解放もできたんだが
まあ、それでも微妙か
一応、下級戦士族の通常モンスターでは1800が最高値なので
そういうモンスターが欲しいデッキなら入るかも
デュアルならアナザーネオスがもういるけど
デュアルってやっぱりバニラにとってあまりいい影響ないよなあ
場や墓地のデュアルがバニラと扱われる所為で専用サポートの範囲が被るっていう
そのくせデュアスパとかスーペルとかデュアル専用有用サポあるし
凡骨蘇生で戦闘破壊耐性出されて毎回詰んで困ってるが、なんかお勧めある?ブラホぐらいしか入れてないんだけど、バランスが難しくて…
俺も同じデッキ作ってるな
俺は手札にブルーアイズ落とす意味合いも含めてライボいれてるね
>>704 ライボルかー完全に抜け落ちてたわ
dクス
俺は最上級落とすためにサンブレ積んでる
あとはコーン号でも挿すとか
話題がないな
バニラ自体あんまり出ないからな
でも最近は前に比べると優遇されてるから希望を持って強化を待とう
実際は最近のバニラ強化はすさまじいが
ここではジェムや聖刻、ヴェルズラギアなどは扱わないからなぁ
凡骨スピリットドラゴン組んでいる人いる?兎入れてる?
>>709 テーマにバニラ内包してるだけでバニラ自体強化してるわけじゃないし…
デュアルと似たようなもん
人がいるか分からんが燃料投下
【上級凡骨蘇生】
モンスター23
青眼の白龍3 ラビードラゴン3 スパイラルドラゴン3
コスモクイーン トライホーンドラゴン2 フロストザウルス2
モンタージュドラゴン3 レベルスティーラー3
魔法19
凡骨の意地3 リロード3 手札断殺3
古のルール3 死者蘇生 大嵐
ブラックホール ライトニングボルテックス 思い出のブランコ3
罠3
リビングデッドの呼び声3
ex 4
聖刻神龍エネアード 超銀河眼の光子龍
No.15ギミックパペットジャイアントキラー No.11ビッグアイ
意地でドロー、リロード断殺で手札交換
モンタージュでバニラを落としつつ、スティーラーと蘇生カードも絡めて一気にキルに行くデッキ
凡骨の意地がないと遅く、もともと守りが薄いので長期戦も辛いのが悩みどころ
身内デュエルを楽しむためぐらいのデッキだから、適当に頼む
>>712 モンタージュの必要性がイマイチわからない
手札消費マッハだし、息切れキツすぎないか?8バニラ捨てるにしても、トレイン使った方がいいんじゃないかな?
それと、ゴギガガガギゴを採用してない理由も気になる
>>713 凡骨の意地で大量確保した手札をモンタージュドラゴンは墓地肥やしと打点増強に利用ができるという理由で選んだというのは後付けだが、
実際のところはモンタージュドラゴンを活かしたデッキの電波が降りてきたから
モンタージュドラゴンと蘇生カードで一気に勝負をつける構築だから、失敗したらそのまま息切れどころか息絶えるレベル
トレインは凡骨の意地との相性的に見送っていた
ゴギガさんは忘れていた…
サンダーエンド・ドラゴンはなんで入れてないの?
あとブランコで蘇生してからどうするのか気になる。エクシーズしまくれるほど展開できるような気がしないし、遅いけど正統なる血統の方がいいと思う。
次の新パックこそはバニラを…
エクシーズになったのにガガギゴさん使い難過ぎる…
素材3体要るならもうちょいステなんとかならなかったのかっていう…
ウサギさん……
今回の規制はあまりバニラには関係無さそうだな
ウサギが準制限はしんどいけど
今回の制限でなにかバニラの旨みを見つけられるといいんだけどな
ジェムナイトみたいなバニラが多いテーマ来ないかな
確かにもっとバニラあった方がいいよな〜。
723 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 14:44:06.73 ID:g8N7zuyF0
あ
【格闘ねずみ チュー助】
コンセプトは除去しまくってチュー助でとどめをさして屈辱を与える事
回してみた感じ、銀峰の巨人が意外に強い
アド取りながらチュー助を回収したり、相手への牽制となったりする
診断してほしい箇所は除去魔法の有無
エクストラデッキの内容
先攻ラギアゲーになる事は多いけど、なんだかんだいって最後はチュー助がとどめをさす
【モンスター】13
チュー助3 兎2 HANZO3
巨大ネズミ クリッター
セイバーザウルス3
【魔法】7
増援 サイクロン3 蘇生 ナイトショット2
【罠】20
神宣 警告2
奈落2 ミラフォ2 脱出2 リビデ3
変化の術3 幽閉3 スタロ2
【エクストラ】15
ラギア2 ホープ ガンマン
ゼンマイン アシゴ リバイス
リヴァイエール スタダ2
銀峰の巨人 ブラックコーン号 エメラル
E・HEROシャイニング
E・HEROガイア
【サイド】15
超融合3 ライオウ3
マクロ3 畳返し3 スノーマン3
バニラが少なくなったのってフレーバーテキスト考えるのめんどくなったからなのかな?
効果考えるほうが難しく感じるけどな
甲虫装機とかでも「人間を凌駕する最先端技術を身につけた虫人。スズメバチの針と融合したランチャー攻撃は強力!」
とかバニラにしようと思えばいくらでも出来る
あげ
サファイアドラゴンに仕事きたよ!やったね!
千鳥が来て、サファイアドラゴンがアップを始めた様です
バードマン「チラッ」
昔みたいに何でもないバニラが増えて欲しい
今年も(は)バニラにとっていい年になりますように