1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2011/01/21(金) 02:24:19 ID:3jHTPIVG0
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/21(金) 02:25:15 ID:3jHTPIVG0
◆デッキ診断をお願いする前に 診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。 いきなりデッキを晒すのも構いませんが 「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。 【デッキ診断投稿の書き方例】 コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。 対策としていいカードはないでしょうか? 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X (↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
乙
乙。
まほおつかい
エクシーズ来るし、そろそろ初期のカード群を リメイクしてほしいよな。 ガールとかバニラで星4、1900打点とかならどれ ほど使いやすいだろうことか。
ガールはレベルアップしてSっけのある感じでお願いします
ここってエクゾディアデッキの診断はしてくれるの?
エクゾは特殊勝利のほうじゃないかな
ありがとう
ガールは原作通りに×500なら文句はなかった
それならトゥーンになった方もまだ少しは救われたのに 1体落としで2500になっちゃうとお師さんの立場がないって配慮のつもりなんだろうか
墓地に存在するレベル7以上の魔法使いモンスター一体につき300アップだったらな
まほ乙かい デッキ診断頼む 上級2 闇紅の魔導師2 下級16 白い泥棒3 ブレイカー3 カイクウ3 見習い魔術師3 マジコン2 ものマネ幻想師 執念深き老魔術師 魔法19 収縮3 一族の結束3 月の書2 強制転移2 地砕き2 ブラホ 死者蘇生 エネコン 大寒波 我が身 サイクロン 突進 罠3 お触れ2 ミラフォ テーマは魔法使いハンデスだがトゥーンの子は召喚酔いが結構厄介なので白い泥棒で お触れ増やすかと転移減らすかとかで悩んでるんだが
>>12 ガールが刷られた時って、ショッカー、デーモンがエースの頃だから
一体生け贄で簡単に2500、3000になるカードは出せなかったんだろ
そもそも原作効果が500うpなのに、立場も何も無いよ
>>14 せっかく泥棒使うんだからオネストを組み込もうよ
シーフ打点低いし攻撃通したいなら罠ビみたいにした方が良くね?
世紀の大泥棒は入らんか
いきなりですがシンクロFLの診断をお願いします ・基本的にライティーからの展開とジャンクロンからのシンクロでペースをとっていく。 シンクロは基本魔法使いで儚い準備。 ・勝ち筋はアカナイで掃除→儚い、ダムドなどで一気にライフを削る感じ 計40枚 上級:4枚 ダムド×1 FLダルキー×3 下級:13枚 FLウォーテリー×1 FLファイリー×1 FLライティー×3 ジャンクロン×3 見習い×3 フュージョニスト×1 フェーダー×1 魔法:16枚 隔離マシーン×3 FF×3 月の書×3 ミラクルシンクロフュージョン×2 サイク×1 ハリケーン×1 誘惑×1 調律×1 シンクロキャンセル×1 罠:7枚 死霊の巣×2 強制脱出×2 警告×2 ミラフォ×1 EX:15枚 儚い×2 トリシュ×1 スクドラ×1 アカナイ×2 黒薔薇×2 ゴヨウ×1 ブリュ×1 マジテン×1 TG図書館×3 カタス×1 気になった点 ・序盤の展開が受け身になりがちで遅いので何とかしたい ・ブラホ、蘇生入れたいけどスペースきつい 以上です。必要、不必要等レスお願いします
>>19 ちょいと気になったんだがフュージョニストって邪魔にならなかった?
儚い出すために無理にデッキの動きを遅くしているように感じるから一層抜くのもありだと思う。
このデッキだと、ライティーを優先してサーチしたいから微妙に思える。
それと死霊の巣が重たいように感じる。
キャンセルはこのデッキだとロマンすぎて入らないはず。
フェーダーよりエフェクトヴェーラー。
アド損でも止めなきゃいけないモンスターは少なからずいるからほしい。
後、おろ埋あると動きやすいよ。
TGor黒薔薇→スタダ 1枚に変えた方がいいと思う。
>>20 邪魔ではないですが、確かにフュージョニストは見習いからしか出してない(遅い)ですね。
なのでおろ埋入れてみたいと思います。
out:死霊の巣 2 キャンセル 1 TG 1 in:おろ埋 1 ヴェーラー 1 スタダ 1
あと1枚が思いつかない・・黄金櫃あたりがいいですかね?
ミラシン・フュージョニスト抜いた方が良い
携帯からですまない。 ブラマジプリズマーを使ってるんだが、ウイルスの種類で悩んでるんだ。 2枠あって魔2か魔1闇1か闇2か迷う。 フリー用だから汎用性が高い方がいいと思うんだけど。アドバイスください。
診断お願いします。墓守です モンスター16枚(上級2枚) 大神官2・司令官3・偵察者3・末裔3・番兵2・暗殺者1・長槍兵1・ライオウ1 魔法13枚 ネクロ3・石版3・王家の生贄3・月書2・サイクロン2 罠10枚 降霊の儀式3・奈落2・神宣1・次元幽閉2・魔宮の賄賂2・天罰1 計40枚 初めは普通に墓守のみで殴る簡単なデッキだったのに、 手に入ったカードをどんどん投入していったら迷走気味になってしまった 前スレとかも見たけど邪帝とか神警とかもいいのかな
>>23 フリーなら1:1で良いんじゃない?
>>24 回した感想と、どういう方向性にしたいとかって言うのはない?
とりあえず大神官を1にしてクリッター。
あと、生け贄3積みなら1枚巫女を入れておくと偵察者や降霊で呼べば発動できる。
奈落入れてるなら神警とチェンジもありかと。
邪帝は下級が少ないから事故要因になりかねん。
あくまで殴り勝つにこだわりたいなら一族の結束は面白いよ。
>>25 ありがとうございます
確かに大神官は手札に2枚来たりしてたな
神警はなんとか一枚手に入れてみようと思う
とりあえず大神官→クリッターでもう何回か考えながら回してみる
墓守オンリーで結束で殴ってたけど限界を感じたから、少しずつ色んなカード入れて試してるから
自分でも方向性がよく分からないんだよな…
決まってるのは結束は無しで墓守以外のモンスターは控えめに入れるってところか
>>24 俺の墓守の場合だと、モンスターは罠とのバランスや生け贄との兼ね合いで13枚
上級抜いて神警3と弾圧まで入れて完全にメタビにしてる
とりあえずミラフォ激流ブラホ入れようぜ。あと魂削オススメ
魔法使い2体生贄で出せる生きるお触れみたいなのがかなり昔に出てた様な気がするけどあれって実用性どんなもんなの?
生きるお触れよりも普通にお触れ使った方が……って感じ リリースに何を使えばいいんだアレ
キラートマトからマインド、 グリズリーからネオアクアマドール 賢者からのブラマジ、皿、サークルからのBMG 赤騎士を筆頭とするシンクロモンスター、 カウンター使い終わった覇魔導師 高齢の儀式から大神官、リミリバなどの蘇生カードからのマインドなど、 バニラ蘇生(コスモ・クイーンetc)、地味に場持ちが良いカオスマジシャン、 エグゾなんとかさん、シェリーのフルールさんetc ほら、好きなの選べ。 それだけじゃなく、レモンを倒せる攻撃力、ゴヨウされない守備力。 闇属性、レベル9とシンクロ素材として処理されない。 映画出身で任意で罠無効 と色々とすごいカードだよ。
カウンター使い切ったアカナイ覇カナイ、カオスソーサラー、エクゾディオス、FL、星喰、ギブテイして魔法使いってところか 出すのに苦労するけど出しても微妙すぎるな
記憶がおぼろげだったせいか調べてみて何で使われなくなったか良く分かったよ、6か・・・ シンクロ軸魔力カウンターデッキの糧になりそうでならないかなしい状況だけど380でちょっと欲しくなった、明日かって来る
レベル制限なかったら・・・
レベル制限は仕方ないかもしれんが、せめてレベル5以上なら格段と出しやすくなった筈 トリッキー、太陽の神官、音楽家(簡易融合)、ライブラリアン(シンクロ)、操り人形(アドバンス召喚&サークル) と、今はレベル5の魔法使い族の召喚方法は1通り揃ってるから …まぁ、使い難くとも絵柄アドバンテージはトップクラスなんで一枚くらい持ってても損はないと思う
実用性はともかく、サークル→BMG→宝石で簡単に神官出せるよ!師弟から特殊召喚だし雰囲気も悪くないよ!
雰囲気も何も原作再現だしそれ
37 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/28(金) 21:37:01 ID:7p0p0+pB0
【ブラマジ嫁】 コンセプト:ブラマジの召喚ギミックを使って戦いつつ、ブラパラ、ブリプリ の特殊召喚をするデッキです。ギミック多すぎるのはわかってるのですが、 そこをうまく調整したいです。 お願いします 計40枚 上級6枚 BM3 バスブレ2 ブリプリ 下級15枚 熟練黒3 創世3 見習い2 ヴェーラー2 フィシアリスト カイクウ2 ブレイカー ゾンキャリ 魔法17枚 ディメンション3 スキル2 黒魔導2 融合2 未来融合 竜破壊 拡散 思い出 黙する死者 奇跡融合 ブラホ 古のルール 罠2枚 リビングデット 正当なる血統 エクストラ15 魔法図書2 マジテン エクスプローシブ ゴヨウ ブリュ ブラロ 星屑 レモン BFD トリシュ 診断してほしいところは、 1 ギミックを残しつつ動くためにはどうすべきか 2 儚いを出すギミックもほしい ぐらいです。 アカナイは至急手に入れる予定です、
正直やめた方が良いと思う。ブラパラって出しやすいように見えて素材が重いから使いにくいし 出したからって別にそこまで強く無い。ブラマジだけでも重いんだからそんなに入れたら何もできないよ あとディメマ3枚はやめて。絶対手札足りないから、賭けてもいい ブラマジ+ハカナイぐらいなら行けると思うけど現状は諦めた方が良いよ
39 :
37 :2011/01/28(金) 21:47:35 ID:7p0p0+pB0
エクストラ15 魔法図書2 マジテン エクスプローシブ ゴヨウ ブリュ ブラロ 星屑 レモン BFD トリシュ カタストル ブラパラ2 儚い ミスりました、これがエクストラです
40 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/28(金) 21:48:44 ID:7p0p0+pB0
>>38 ですよね
じゃあ思い切ってブリプリ特化型にしてみたいのですが、
いい案はあるでしょうか?
ブリプリを出しやすくするなら偵察者やジェスター・コンフィ太陽の神官簡易融合あたりか
覇カナイを出すだけなら、見習いからサニーピクシーあたりをだして それにブレイカー偵察者なんかをシンクロでライブラリアンからのミラクルシンクロがラクじゃないかなぁ? 私もブリプリ3入れてるけど見習い偵察者ブレイカーetcをいっぱいいれておけば いつでもブリプリ大活躍な感じ。魔法使い族単なら出すだけなら余裕じゃない?
>>37 のを俺なりに弄ってみた。
たたき台として晒す。
上級 5
ブラマジ×2、バスブレ、ブリプリ×2
下級 16
見習い×3、沼地×3、ジャンクロン×3
フュージョニスト×2、プリズマー×2、クリッター、ヴェーラー、ホーリー・エルフ
魔法 15
融合×3、簡易融合×2、サイク×2、黒・魔・導×2
奇跡同調、蘇生、ブラホ、おろ埋、増援
罠 4
リビング、正統×2、神宣
EX 15
儚い、エクィテス、ブラパラ×2、カオス・ウィザード×2、
ライブラ×2、アーカナイト×2、トリシュ、スタダ、黒薔薇、ブリュ、ゴヨウ
フュージョニストがデッキ的に良さげに感じられたのでこれをメインにしてみた。
召喚権が足らなくなり、ブリプリが出ないことが多いというか不要になってしまったorz
44 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/28(金) 22:54:33 ID:7p0p0+pB0
>>4142 なるほど
偵察者、見習い、ブレイカーですね
ブリプリ儚いでデッキ作ってみます。
ブリプリだけだと仲間から白い目で見られるのでw
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/28(金) 23:14:50 ID:7p0p0+pB0
>>43 ありがとうございます!
プリズマないお・・
カオスウィザードないんですよね。
てか足らないカード多すぎて萎える・・・
ちょっとそれを元にデッキ組んでみます。
ブラパラ+バスブレ+ブラマジ=8000ってのを利用して黒薔薇ぶっぱからの融合解除1KILLはどうか フュージョニストで融合解除もサーチできるし沼地はデブリで釣れるしブラパラの両素材ともにサーチ魔法あるし
47 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/29(土) 00:23:23 ID:fLSU7LQ80
>>46 楽しそうですね。
自分の家のカードの無さに嫌気が差してきたので友人を
カラクリでいじめてきます。
>>43 正統からのシンクロという意味でホーリーエルフの存在意義はわかるが、
そのせいでエクストラのカオスウィザード正規融合できるのはどうなんだw
>>48 カオス・ウィザードの融合でとどめ刺されたら間違いなく興奮するな
>>49 カオスウィザード融合+融合解除で2600(1300+800+500)か…。
最後の1発としてないことはないな。
51 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/29(土) 11:05:09 ID:fLSU7LQ80
偵察者は3枚あったほうがいいのでしょうか? 2枚しかなくて。
>>51 そろそろsageいれようか
あと、なんでもかんでも聞くなよ
無いなら無いなりの工夫は自分でやってこそだよ
偵察者3積みはあくまでも一例
効果は優秀だけど、時々手札に来すぎて困るので
番兵入れたりで数調整したりもする
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/30(日) 00:34:42 ID:J1Fh6Kz/0
魔法使いスレで見てもらっていいものなのか心配ですが診断お願いします。 上級1 ダムド 中級5 皿2サイドラ3 下級19 偵察者3 カイクウ2 女戦士2 ジャンクシンクロン3 クリッター 見習い魔術師2 老魔術師 ライコウ3 ゾンキャリ グロアップ 魔法9 ブラホ 死者蘇生 闇の誘惑 ハリケーン サイク2 ミラシン2 調律 罠7 ミラフォ リビング 奈落2 神宣 警告2 計41枚 EX15 ドラゴエクティス2 儚い2 キメフォ ライブラリアン カタストル ゴヨウ ブリュ ブラロ2 アーカナイト スタダ スクラップ トリシュ 旋風BFとカエル帝とやって勝率5割以上でした。 40枚に収めたいので、抜ける候補があればお願いします 援軍や調律、光の援軍などのサーチカードを増やしたほうが安定するでしょうか?
sage忘れましたすみません
>>53 ジャンクロン・見習い・ミラシンと採用条件は全部揃ってるのに
シンクロフュージョニストが入ってないのは何故?
それから簡易融合を採用しないなら警告は3積み必須レベル
俺なら光は捨てて闇属性にまとめるかな
>>53 出るパターンは豊富にあるからエクストラにテンペスターは入れておいていいと思う。
エクティス2枚目は確実に要らない。
見習の存在理由が薄い。活用方法が戦闘破壊から生き残ってのジャンクロンのみ。
それなら
>>55 の通りシンクロフュージョニスト入れるか全抜きでいい
その場合増援も採用で。
モンスターは少し減らしたほうがいいかも。
そういう構成なら代わりに地砕きあたりがあると楽に戦えると思う。
>>53 安定を求めるなら
墓地調整しづらいからダムドを抜くかな
後は偵察者、見習い、ライコウ、等の受身のカードが多すぎるのが気になります
確かに効果強いんだけど、相手にもよっては辛いので(特に後攻時
自分ならライコウ減らしてブレイカーやエフェクト・ヴェーラー、ゲイル辺りを入れるかなあ
奈落も相手によるので、他の除去カード等と入れ替えて調整してみて欲しい
サーチは女戦士もあるので増援は有り
調律jはジャンクロンしか居ないので1枚で問題ないよ
光の援軍は墓地肥やしがそれほど重要でも無いのでお勧めはしない
現状見た感じ回れば確かに強いけど、手札事故も多いように感じられます
安定性、汎用性上げようとする、今まで勝率良かった相手に負けだしたり等あって辛いところですが
コレばっかりは大幅変更も視野にいれつつ色々やるしかないのでなんとも
>>55 警告は2枚安定だよ
確かに強いけど3積みは事故要因だから必須とは言い切れない
かなり前の話なるんだけど、ジャンフェスのチーム戦で 墓守使ってライロをボコしたんだけど相手が 「墓守とかよく分からんしネクロバレー意味不明。てか、英語のテキストとか読めねえし」(←何故かキレ顔で俺をガン見) みたいな感じでチームに言い訳してた デュエルする前に「カード効果が分からなくなったら、説明するので言ってください」ってわざわざ言ったのに(#^ω^) デュエルやっている最中も露骨に態度が悪くてうざかった 隣でやってたゲームブースに「うるせえ」って何度も叫んでて、怖くはなかったけど不快だった どうでもいいけど、そのブースの賞品のPSP-3000を見て「PSP-1000じゃないならイラネ」とか偉そうに言う典型的なアレでした
そういう奴はコピーや流行りのデッキでオレツエーしたいだけなんだろうな
60 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/30(日) 18:31:17 ID:X4u2PZYC0
ブラック・マジシャンデッキで大会に優勝する事は出来ますか?
諦めてください
俺のデッキにブラックマジシャンは一枚だ。 デュエルモンスターズの世界には最上級魔術士からその能力を受け継いだ、たった一人の弟子が存在する!……見せてやるぜ! って言ってカーテンからガールだしたら優勝できるよ
ジャッジー
>>59 あと、何回も「相性悪いから負けたんだし」みたいなアピールをされた
後から見ると酷い長文を書いてしまったなと思う、スレ汚しスマソ
メタとかロックに対して相性云々言ってくるのは正直勘弁してもらいたい
相性なんて戦う前まで判らないし、もしもの場合を考えて対策考えるの
常識だろうに…
>>62 BMGがカーテンで出せないなんて…原作再現できないって悲しい
原作効果だと混沌も出せたのか
>>58 「よく分からんしってそれあなたの頭が悪いだけですよね?」って言ってやれ
マナーも守れんやつにゲームする資格など無いし君は何も悪くないよ
ライロ使って墓守に勝てないとかって言えば
まあ気持ちはわかるけど、相手と同レベルに堕ちることは良く無いと思うよ
偉そうな事言ってもお前らどうせブサイクなんだろ? そりゃブサイクじゃなければ魔法使いなんて童貞臭いテーマ使わず、 カッコいい六武衆で1killを楽しんだり、デブダンでイケメントリシューラ出したりするよな 自分は何も出来ない癖に素人丸出しの批評ごっこばかり 卑屈で他人の足を引っ張る事しか出来ないクズ共 ブサイク同士で群れてブサイクによる悪循環、まさにブサイクルだな
友達とで墓守使おうとするとスリーブの色から 墓守かよ、じゃあやっぱ××デッキにしよう、とかがありすぎて困る。
>>72 自己紹介サンクス^^
>>73 それならまだ良いぞ。
色々なデッキに対応できる墓守に構築したら、俺がデュエル申し込むと
デッキを取り出す前に、「墓守以外でお願い」って言われるようになってきた。r
>>74 やっぱり墓守ってガチデッキなん?
友達にガチ言われた。大会上位のデッキはキチガイって言われた
墓守はアメリカのトーナメントシーンで十二分に結果を残しているからガチ扱いされても諦めろ 俺なんか接待用に丹誠込めて練り上げたNTRデッキが「それ以外でお願い」って言われるんだぜ
>>76 一年前から作ろうと思ってやっとマリクストラク手にいれて作ったけど
そっか、ガチか…SUNはスキドレいれたほうが活躍するよねって言われてしまったし
海外は墓守リクルが使えるからな 日本ではまだ使えないからガチとまではいえないんじゃないか
>>78 友達いわくバレーがロック要素あって嫌だって言われた
バレーに眠るモンスターまだー!?
まあ確かにネクロバレーの範囲は広いし、王家の生贄がオーバーパワーで嫌がられるわなぁ。 時代の流れでネガられるのは仕方が無いと思う。 そこで砂塵積めなんて言いたくないしな。 せいぜいファン向けな墓守で出来ること全部やって満足するしかないと思う。
82 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/31(月) 17:48:21 ID:WJM9hTPa0
デッキ診断お願いします 【切り札はブリプリデッキ】 【最上級】 ブリプリ×3 ブラマジ×1 【下級】 熟練の黒魔術師×3 魔導戦士ブレイカー×3 見習い魔術師×3 執念深き老魔術師×3 ヂェミナイエルフ×3 【魔法】 ディメンション・マジック×3 地割れ×3 抹殺の使徒×3 ライトニング・ボルテックス×1 魔導師の力×3 サイクロン×2 【罠】 ミラーフォース×1 リアクティブアーマー×1 神の宣告×1 砂塵の大竜巻×2 リビングデッドの呼び声×1 @ブリプリをアドバンス召喚して相手の魔法・罠を封じる A地割れ、抹殺の使徒で壁モンスター除去 Bブリプリでダイレクト・アタック というのが理想的な戦術の流れです ブリプリを召喚出来ない時は攻撃力1900のモンスターに魔導師の力を装備させて攻撃します 熟練の黒魔術師を入れたのでブラマジを一枚入れました(一番好きなカードですし) 遊戯王をやるのは十年ぶりでストラクチャー・デッキなどを買ってデッキを組みました
まずはテンプレ読むところから始めようか
84 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/31(月) 18:02:36 ID:WJM9hTPa0
海外はリクルーター(サーチ効果だが)いるけど抹殺で消えたんだよな・・・)
>>82 とりあえず適当に相手見つけてそのデッキで戦ってみればいいんじゃないか
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/31(月) 18:19:36 ID:WJM9hTPa0
8年ぶりに会う友人のデッキ構成が心配だ
六武で1killされる未来が見えるぜ・・・
まずsageから教えてやれよ
◆デッキ診断をお願いする前に 診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。 いきなりデッキを晒すのも構いませんが 「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。 【魔法族の里メタビ】 普通のデュアルメタビートに魔法族の里を加えた感じを目指しています。 他のメタビートと違いメタカードをそれほど多く積めないので、初手で魔法族の里を引けないと辛いテーブルになってしまいます。 強欲で謙虚な壺と神の警告を加える予定ですが、どのカードを抜くべきでしょうか? このままではメタビートではなくてただのハイビートです。 計40枚 上級2枚 カオス・ソーサラー×2 下級15枚 熟練の黒魔術師×3 クルセイダー・オブ・エンディミオン×3 魔導戦士 ブレイカー×3 霊滅術師 カイクウ×2 E・HERO エアーマン E・HERO アナザー・ネオス×3 魔法18枚 増援 ブラック・ホール テラ・フォーミング×2 死者蘇生 デュアル・スパーク×2 月の書×3 サイクロン×2 収縮×3 魔法族の里×3 罠5枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 強制脱出装置×2 王宮の弾圧 神の宣告
見れば見るほど、光デュアルにしたら? って気分になるな。
>>91 エアーマンの使いどころが初手で里がないときと優勢時ぐらいに見える
増援、エアー、ネオスでスペースとってまでスパーク打つぐらいなら
自分でも言っている初手里のために剛健でデッキ回すことを優先
エアー1、増援1、ネオス1、収縮3抜いてとりあえず剛健3と警告2は確保
あとは腐るならスパーク減らしたり魔法使いダブつくなら熟練減らす感じだろうか
魔法族の里がどのデッキに刺さると思ってメタビにしようと思ったのかな? 今の環境じゃモンスターがすぐに除去されて自分の首を絞めるだけだよ?
ここは全員30代童貞?
97 :
91 :2011/02/01(火) 16:22:19 ID:HRFRvEO50
診断ありがとうございます。 やはりメタビートを意識するのではなく1900ライン重視のハイビートを目指すべきなのでしょうか。 HEROは外すことにします。エフェクト・ヴェーラーなんかも絡めて一族の結束を採用してみます。
墓守にブリプリってどうなの?
99 :
【だん吉】 :2011/02/01(火) 16:52:16 ID:ywSwvkFY0
エクシーズで魔法使いの扱いとDT で魔法使いのテーマが来るかどうかの命運は
100 :
【大吉】 :2011/02/01(火) 16:53:56 ID:ywSwvkFY0
だん吉はノーカン改めて魔法使いは…
気は済んだか?
墓守か里メタビじゃないと魔法使い族デッキで大会で優勝する事は出来ないんですか? 里ビートでも大会で優勝する事は出来ますか?
>>102 仕込みで初手エクゾディア5枚にしろ
これで六武使ってる友達に3連勝した
>>102 見た目が魔法使いっぽいカームさん使ってぐるぐるしろ
とどめはテンペスターでもエクゾでもいいから魔法使い名乗れるぞ
公認で魔力カウンターデッキ使ってマジコンが場に2体の状況でマジテンの召喚を通された後に もくじもくじ無欲もくじもくじもくじ掌握マジテン効果って言って効果説明したら じゃあマジテンの召喚に警告でとか言って来る基地外が居るんだけどどうすればいいと思う? それはそうとエクスプローシブさんは大抵相手に侮られて除外されない事が多いから ミラクロンに凄い使いやすいんだけど実際はどんな感じなのかね、やっぱ御用使った方が言いかなぁ
ジャッジーでおk
マジテン召喚、何か?(パチパチ
マジテン召喚成功時、何か?(パチパチ
これぐらいは言っとけ
言ってるなら
>>106 でおk
>>106-107 自「マジテンをシンクロ召喚、召喚を無効にするカードは?」
相「攻撃力は?」
自「2200です」
相「おk通します」
自「何も無ければもくじもくじ無欲もくじもくじもくじ掌握マジテン効果ぶっぱで終了ですが?」※説明省略
相「じゃあ召喚時警告で」
自「えっ?」
相「えっ?」
ジャッジがまともにジャッジしたら俺の店は言う事無いんだがなぁ
何で御前試合ってカード名を聞き返す様な人がジャッジやってるんだろうこのの店は
サテライト住民の公認店はここだけだから困る、非公認の集まりの悪さは何なんだろうか
今思うと魔法使いほとんど関係無いね、自重しまする
エクスプローシブさんって言うほど悪くないよな ミラシンの為に魔法使いシンクロ出したいけどマジテン出すのもなーって状況結構あるし ただ効果を使ったことは1回しかない
奈落ならともかく警告はキチガイだな ご愁傷様
結果を見てから巻き戻しとか卑怯そのものだろ 友人同士のフリーで、俺シンクロ召喚・星7で 相手の読み:アーカナイト召喚、なら月書でカウンター除去 実際:黒薔薇でガイル ↓ 相手:やっぱシンクロ前に素材に月書で ってやられてそいつの神経疑ったの思い出した・・・
『もくじもくじ無欲もくじもくじもくじ掌握マジテン効果ぶっぱ』 のところを1つ1つ「チェーンは?」「何かありますか?」とか聞きながらやって時間を稼げば 最終的に死ぬところまで持って行ったときに やっぱり召喚時まで巻戻り、とは出来なくなるんじゃなかろうか。 シンクロ後に出てくるのが思ってたのと違うからシンクロ前まで戻って〜とかひどいな。
エクスプローシブさんは、ゴヨウされない攻撃力か守備力持ってれば単体でももっと評価されたと思うの
墓守なんですが、先行で生贄うってどや顔した後なかなかモンスターとか引けずに結局勝つまでに10ターン以上かかってしまうんですけどこんなもんですか? 剣闘獣とBFに勝てないんですがどうしようもないですか? 墓守でこれには勝たないとまずいだろって思う中堅以上のデッキを教えてください
ライロとかアンデとか?
中堅以上ではないがセイバー、それとドラグあたりかな まぁドラグはフィールドの張替え合戦になるが デブダンには勝てなきゃおかしい
>>118 15枚です
あと王家の石版って3積みのがいいんでしょうか?
ブレイカー使ってるかたいませんか?
群雄割拠・御前試合使えるし
《マハードの決意》 通常魔法 自分の手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。 このカードを発動するターン、自分は召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。 このブラマジ高速召喚の魔法カードが出たらブラマジもただの雑魚ではなくなる 当然制限になるだろうがこの効果でも死者蘇生の方が性能は上だからあってもいいハズ 十代のエレメンタル・ヒーローも、遊星のスターダスト・ドラゴンも活躍してるのに遊戯のブラマジときたら… もっとブラマジに光を当ててやってくれコナミ
>>121 どうせカーテンはライフロスが云々言い出すんだろうさ
まあオリカスレで思う存分やろうぜ
>>120 ゲーム性無視したオリカ考える時間あったら
デッキ構築頑張れよ
>>119 >モンスターとか引けずに結局勝つまでに10ターン以上かかってしまう
それなら石版減らしてモンスターいれた方がいいよ
Gravekeeper's Recruiterはまだ来ないけど、大会で使わないなら入れてみるのもありだと思う
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/02(水) 22:07:29 ID:FASyalE70
ブラマジデッキより弱いと思ったのはエンディミオンデッキ… ヒュペリオンはあんなに強いのにな… エンディミオンはアカナイを軸とした魔力カウンターデッキにオマケとして一枚入れるぐらいしかないな
127 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/02(水) 22:29:29 ID:FASyalE70
>>121 >>122 その通り
>>124 死者蘇生の方が使えるんだから
>>120 こんなカードがあってもいいだろ
シンクロとは違って手札になきゃ召喚出来ない最上級バニラのサポートカードは手札事故の起こりやす黒・魔・導なんかじゃない
最上級バニラの最高のサポートカードはデッキからの特殊召喚カードだ
でっていう
そんなカーテンのまんまなオリカ出すならその前に黒魔族復活の棺だな
もっと魔法使い族のシンクロモンスターを増やして欲しいな シンクロモンスターは手札に無くても召喚できるから最初から手札にあるのも同然という事になる アカナイがエクストラに三枚あるなら最初から手札8枚の状態でデュエルを開始するのも同然 魔法使い族のシンクロモンスターが現時点では三枚だけって少な過ぎだろ…
だからオリカスレ逝けつーの なんでテメーのオナニー付きあわにゃならんのだ
132 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/02(水) 22:49:55 ID:FASyalE70
自分の使ってるデッキが弱くて嫌だというなら勝てる構築を探すか諦めるかすればえーねん 愚痴交じりのオリカ妄想なんぞ必要ない
ライブラリアンさんディスってんじゃねーよ 制限いきそうじゃねーかあの人
135 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/02(水) 23:08:51 ID:FASyalE70
>>130 お前のところに水族と魚族と岩石族と爬虫類族と昆虫族と植物族と獣戦士族とロキさんが得物持って突進していったぞ
>>130 アカナイ、テンペスト、エクスブローシブ、ライブラ、ロキ
数も数えられないのか?
1
エクストラデッキにはもうアカナイハカナイマジテンエクシブTGで15枚満杯なのでこれ以上EXは要らないです、はい。
>>134 ライブラリアンは1枚で十分な動きするからなあ
いきなり禁止行ってもわしはかまわないよ
>>140 TGが出た喜びを胸にTG召喚基盤のハカナイデッキを組んだ俺が発狂して爆死する
これからはエクシーズメインでシンクロは打ち止めじゃないの
☆8シンクロは出て欲しかった
☆8シンクロ欲しいね〜 サモプリがあるからあんまり強いと他のデッキに出張しそうだけど
混黒いないしDDMの強化版とかでないかな・・・
☆8シンクロ エクシーズ さあどっち
シンクロ召喚成功時に即効魔法カード回収とかにすれば問題無いと思うんだ、うん。
カオス・ソーサラーデッキを使ってるんですけど魔法使い族以外のカードを入れたデッキはスレ違いですか?
>>148 そうではないけど、メインギミックが魔法使い独特のものではないならスレチかもね
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/03(木) 20:12:37 ID:YvjXT5ls0
>>150 カオスデッキとは付いてはいるもののあくまで切り札で
それ以外での戦力がしっかりしているからこそだからなあ
とりあえず魔法、、罠はどうなってるの?
全部教えてくれないと、診断しようがないです
モンスだけ見るとカオスとブリプリの事しか考えて無いように見えるのがなんとも・・・
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/03(木) 21:28:12 ID:YvjXT5ls0
おい他に言い方があるだろ…
早いうちに馬脚を現してくれる方が助からない?
>>115 大体そんなもん。
序盤に偵察者も引かないと一気に決めるのは難しい。
墓守の特長はバランスがいいってのとバレーの墓地封じくらいだからな。
俺は石版は3積みでブレイカーは入れてない。(末裔の登場により)
群雄割拠とか使うなら墓守だけで組んでもそれなりにいけるよ。
>>153 そうですね
>>151 ライオウなどのカードもデッキに入れたらカオスデッキは強くなりますが、それではブリプリも召喚しずらくなりますし、ディフェンダーの効果も使えませんし、魔法使い族デッキじゃないと思います
>>156 誰もライオウ入れろとまでは言ってないが
そいつらはあくまで切り札なんだから
魔法使いにこだわるなら、他の魔法使いらしい戦略とあわせた上で投入数とか考えような
そのままだと、中途半端に下級ビートしながら、そいつらを気長に待つ姿しか見えない
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/03(木) 23:03:05 ID:G9cM4Rcn0
>>157 なるほど
カオス・ソーサラーとブリプリが手札に無い時の戦略も必要というわけですね
改行しろ
どうせブラウザIEのどっかから紛れ込んできた厨だろ、ageてるし そもそも魔法使い主体のデッキでカオス混じっててもまず大会レベルとなるときついに決まってんだろ カオスはカオスソーサラーだけが強いわけじゃない、皿も含めてメタビート的な要素や墓地肥やし それに相性がいいシンクロギミックも入ってるから強い、皿だけじゃまず今の時代遅い
161 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/04(金) 18:31:29 ID:uxVOty3dO
いまどきアゲとか気にする男の人って・・・
トリッキーとか太陽の神官とか余ってるんだけど何かデッキ組めないかな? ハカナイデッキがあるから別なのが良いけど、似たようなのになっちゃいそうなんだよね
陰陽龍ぐらいしかおもいつかんな。 魔法使いだと結局アカナイ、ハカナイになっちまう。
突然だけど診断お願いしてもいいですかい 上級2枚 カオス・ソーサラー×2枚 下級22枚 サクリファイス×3枚 マンジュ・ゴッド×3枚 ソニックバード×2枚 儀式魔人リリーサー×3枚 魔導戦士ブレイカー×3枚 終末の騎士×2枚 エフェクト・ヴェーラー×3枚 ものマネ幻想師 クリッターお注射天使リリー 魔法(14枚) 魔法族の里×3枚 儀式の準備×2枚 イリュージョンの儀式×2枚 テラ・フォーミング ダブル・サイクロン×2枚 サイクロン×2枚 死者蘇生 貪欲な壺 罠(4枚) 強制脱出装置×2枚 王宮のお触れ リビングデッドの呼び声 儀式スレとどっちか迷ったけど里軸だからこっちに コンセプトはリリーサーと里で徹底的に相手を妨害しつつサクリでビート で、回してみた結果がデッキ自体はうまいこと回ってると思うんだけど、気づいたら負けてる 自分では考えに考えた結果だけにこれ以上どうしていいのか自分でもわからないんだ INOUTとかあったらお願いします
どっちかと言うとリリーよりカイクウ積んだ方が相手の墓地飛ばせたり相手の除去を優先的に使用させれたりで便利だと思うよ。 サモンチェーンを入れてさながらガジェットガジェットの様な遊びがあるけど安定性については突っ込み禁止になるよ。
俺も里の時はカイクウいれるかなー。 闇多めにして闇の誘惑が使えると少し嬉しい
パッと見だと自分から攻めづらそうなのとサクリ突破されると立て直しに手間取りそうな気がした ありきたりだけどコンダクターを入れてみるとかどうだろ
【モンスター】 上級5 ブリザード・プリンセス 3 氷の女王 2 カオスソーサラー 1 下級 カイクウ 3 創世の預言者 3 ブレイカー 3 ジェスターコンフィ 2 クルエン 2 【魔法】 ディメンション・マジック 3 月の書 2 サイクロン 2 ハリケーン 1 ブラックホール 1 死者蘇生 1 【罠】 激流葬 1 ミラフォ 1 神の宣告 1 神の警告 2 七つ 2 ダストシュート 1 幽閉 3 ブリプリ、女王のテーマデッキです コンセプトは伏せで妨害しつつブリプリを軸にビート やっぱり遅いのが悩みです、できれば里軸にはしたくないです 今ヴェーラー2とソーサラー1入れたいんですがなにかout候補はありますか?
170 :
sage :2011/02/05(土) 15:47:09 ID:zx6dNiDw0
>>168 私も最上級が多い、重いデッキを愛用しているので興味がありますが、168さんのデッキで回りますか?
効果で特殊召喚可能なカードがコンフィだけのようですので、自分のフィールドががら空きになってしまう気がします。
また、効果が続くロックではなく、伏せカードでの妨害なので、コストの割りに突破されやすいと思います。
以下、独断と偏見のアドバイスでスミマセン。
out
コンフィ1、ディメマ1、ハリケーン1、激流葬1、神の警告2、七つ2、ダストシュート1、幽閉3
in
皿1、ヴェーラー2、コンダクター1、結束3、トレイン1、筒2、血の代償2
エクストラ
ライブラリアン2
・☆4が多いので、状況に応じてヴェーラーをチューナーにしてライブラリアン召喚→手札確保
・トレインで手札増やしつつ、コストを預言者で回収
・コンダクターと血の代償でモンス確保
※血の代償で下級召喚→ブリプリ召喚が1ターンで可能になります
・一族の結束で攻撃力底上げ
・トドメは筒で
これで少し回しやすくなると思います。
そして死ね
をぅ・・・。 ageてしまっていました。サーセン。 2ヶ月間、ROMにします。
意味不明な診断すんな。 一生来なくていいよ。
診断すらしないくせして文句ばかり言う男の人って・・・ 氷の女王とディメマは抜いて、リリース確保に偵察者を投入するとよさげ ヴェーラーとシンクロでライブラリアンも出しやすくなる
デッキコンセプト読まずにレスして申し訳ない ブリプリと女王を両方使いたい、って場合は ブリプリ2の女王1にしたほうがいいな
>>168 幽閉を減らしてもいいと思う。あと俺も偵察者を推すけど、入れるならブリプリ3積みでも大丈夫じゃないかな?
ところでヴェーラー召喚してまで司書出すのってアタッカー用?
預言者で女王かブリプリ回収してディメマで特殊召喚って考えてるのかもしれないけど 消費が激しすぎてやるにしても一回が限界だろうと思うからその辺を減らしてみたら? あと他にこだわってるコンセプトがなければライオウでも入れれば少しは相手を遅くできるかも
ディメマは積めて1枚が限度 2枚以上で回す前提のデッキは未だとカジュアルでも厳しい つか、氷の女王ぶっちゃけイマイチだぞ 今破壊以外の対策が幾らでもあるからまず魔法は回収させて貰えない だからカジュアルだとしても「氷の女王1 ディメマ1」が限界かな
ブリプリ使うなら簡易や神官なんかの一ターンでリリース用意できるものを用意しろと・・・ シンクロもしやすくなるから戦略の幅も広がる
墓守は集めるのが大変なのがなぁ…
海外のマリクストラク買えば大体揃わないか?
ABPF出る前は3000円位で組めたのにね
やっぱ偵察者って必要ですかねぇ… あれブリプリ出したいときに引いても遅いというか… あとコンフィだと全体除去から入れるからなぁ…
高速でブリプリや氷の女王を手札に引き込むギミックも無いようだし、 引いたときにリリースが無い事態になるよりはいいと思うんだがなあ まあ試してみて合わないならしょうがないか…
う〜ん…それもそうか…
根本的なことだけどデッキの勝ち筋が見えない ブリプリ女王引けないと戦えない、引いても出せない勝てないって様が目に浮かぶ 偵察者使ってたけど偵察者は序盤に引いて戦線維持+シンクロが基本的な仕事で そこにブリプリ(3積んでた)も足してやる感じ コンフィは単独で何も出来ないしシンクロにもイマイチだったから簡易融合2と神官0〜2を抜き差ししてた ブリプリの効果が生きるのは2体以上並べて攻撃できる時だから皿やミラシンは外せないと思う シンクロの汎用性を取り入れていかないとブリプリで戦うって目標まで持っていけないのが現状だと思う それでもカジュアルとはいえ2デュエルに一度ぐらいでブリプリ出せてたから十分だった シンクロ嫌いでしょうがないって言うなら申し訳ない
やっぱ偵察者必要か… そうするとコンフィは抜きになるのかな? シンクロは嫌いな人だからなぁ…
二次戦線的な意味でトリッキーも入れるべきかなぁ
やっぱり守りながらブリプリにつなげるのは大きいので偵察者はあったほうがいいかな コンフィは簡易融合、神官と同じ枠だと思うんで偵察者とは競合しない 他の人とも内容がかぶるんだけどコンセプト維持しつつってことだと とりあえず上級の使い回しをあきらめて下級での戦線維持から考える out 創世3、ディメマ1〜2、姫or女王1、ダスト、七つ2 in 皿、ヴェーラー2、偵察者3、番兵or末裔1、光闇の枚数調整 偵察が無理ならとりあえず見習い執念採用してみるだけでも上級の出しやすさは変わるはず あとは実戦経験積みながらもう一度要不要を考えればいいんじゃないかと
俺も
>>189 みたいな感じで使ってるわ
あとはガイウスとディーバ投入して,
下級はアタッカーよりも,守りとリリース素材優先してる
正直フルール ド ソシエールってどうなの?
悪夢再びダクリ対応だからレプティレスにピンで欲しい
どうしよう月の書抜こうかな…
いちいち報告すんな
抜くか迷うなら必要無いんだろ
近所の店にロードオブマジシャンが残ってたから魔力カウンター作ろうと思うんだけど、 最近のパックで出てる魔力カウンター関連のカードってどんなのがある?
CRMS-JP021 アーカナイト・マジシャン/バs いたい石投げないで EXP2のマジコンババァしか思いつかない そしてはかない出す魔法使いデッキ組んでみたらシンクロフュージョニスト以外魔法使いが抜けた件 まじめに魔法使い入れようとしたら勝率が落ちるぜフーハー 今ではジャンクロン先生に頼ってるんですけどね・・・
採用を度外視にすればEXP3の黒魔力の精製者とかあるけど 魔力カウンター作りたいならストラクやパックじゃあなくピンで集めたほうがいいよ
>>198 確かにジャンクロン軸にするとフュージョニスト以外抜けるよね
俺も、辛うじて墓地肥やし要因のライラが居るくらいだ
>>198 俺はヴェーラー、皿×2、フュージョニスト×2だな。
ガチ意識するとハカナイデッキから魔法使い抜けるのは仕方ないね 俺はカジュアルで遊ぶだけだからコンダクター入れてるけど簡易、ミラシンと絡むといい動きしてくれる
>>198 俺は皿×3、ヴェーラー×2、フュージョニスト×2、偵察者×3でまわしてるぜ
ジャッジー
勿論ナイトエンドだよな?
>>204 すまん、ミスった。 二枚とナイトエンドのほうの皿だ
マジコン入れてないのにナイトエンド入れてんのか
トマト入りとかなら入れててもそう不自然じゃないかもよ
また大会で儚いビートで出てみようかな BFにぼこられそうな気がするけど
診断お願いできるかな フォーチュン42枚 上級6 トラゴ1 ダルキー3 アーシー1 カオソ1 下級11 ライティー3 ファイリー2 ウォーテリー1 RAI-MEI2 ライコウ2 クリッター1 魔法19 フューチャーヴィジョン3 テラフォ1 フォーチュンフューチャー2 ディメマ1 月の書2 異次元隔離マシーン1 サイクロン2 ハリケーン1 死者蘇生1 ブラホ1 貪欲1 手札抹殺1 141 1 闇の誘惑1 罠6 ミラーフォース1 神の宣告1 激流葬1 脱出装置2 リビデ1 回した感想としてはダルキー皿が手札にだぶついたりする時がある、ライティーだせずに終わる、ぐらいかな その辺はフォーチュンの宿命だからしょうがないとも思ってるが ただ、もともと事故率が高いテーマなのにデッキ枚数が42枚になっちゃったけど抜けるカードがないとか、 モンスターが少ない点とかが改善できたらしたい。 自分的には抜く候補としてはディメマぐらいしか、そのディメマも手札にきちゃったダルキーアーシー場に出せるとすごい助かるし・・・ アドバイスお願いします
>>211 ライコウ、手札抹殺、貪欲辺りいらなくね。
それとダルキーの枚数を2枚にするとかさ。
空いた枠にエフェクト・ヴェーラーや爆風入れていいと思う。
>>212 レスさんくす
ライコウ→RAIMEIサーチ可能、墓地こやし可能
手札抹殺→手札にだぶついたレディ一掃
貪欲→レディの品切れ防止
の役割があるけど、抹殺自体が事故要因になっちゃしかたないか・・・ライコウも1枚でいいかな
ダルキー3枚は誘惑対象少なすぎじゃねと思って入れてたけどやっぱ2枚安定かね
1枚開いたしヴェーラ入れて回してみる。Thx
>>213 ライコウ減らすならRAI-MEIより見習いはどうかな? ダブったら誘惑のコストにもなるし
あとクリッターいらなくね?
クリッターで持ってこれるのがRAI-MEIとライコウだけってことはほぼライコウ専用カード それなら光の援軍でいいよねっていう まさか攻撃力?を持ってくるわけじゃないんでしょ?^^
>>214 見習いはセットでしか出せないしフィールドからどうにかする手段があんまりないから微妙かも
でも闇の誘惑のコストになるのはいいね。ぐぬぬ
>>215 診断お願い直前になんでこれクリッター入れてないんだろうと思って書き加えてみたが
そういえばライティー無理だったね^q^
誘惑のコストががが
手札に来たダルキーを誘惑で除外して2ドロー、フューチャーで埋葬してさらに2ドロー きっと楽しいぞ
フォーチュン軸にしようとしたらアスラ軸になったでござる
もうどんな軸でも良いから教えて欲しい。 フォーチュン使ってるとなかなか楽しいから色んな型で遊んでみたいな
>>211 ヴィジョン軸みたいだから闇は金華猫挿しとくといい
あと、ダルキー2枚にするくらいならアーシー抜けばいいと思う
FLはヴィジョン軸で組みたいけど通常召喚頼りになりがちだし
安定性考えたら隔離マシーン死霊軸のほうがいいよね
>>211 out候補:トラゴ、クリッター、テラフォ、貪欲、抹殺、誘惑
in候補:ブリプリ、金華、ヴェーラー、隔離マシーン、亜空間
枚数はお好みで
FFと強制脱出に関しては枚数増やしていいと思う
俺ならライコウも抜くけど、そのつもりがないなら援軍追加
>>220-221 レスサンクス
金華はライティーちゃん除外しちゃうから敬遠してたけど、即効性で考えるとうむむ
結局墓地にレベル1いないと事故だし1枚入れてみます。
ヴェーラが入ればFVないときならフォーミュラになれるしヴェーラもIN
隔離マシーン亜空間は使い勝手はいいが事故要因でもあるので今の枚数になったんですよね。
脱出装置3枚にしてみます。
ブリプリは・・・FVない時用なのかな。あっても安全に攻撃通すためにとりあえず出すモンスター?
貪欲は長期戦になった時レディ切れが激しいから俺の中でかなり使えるカードだが・・・転生の予言でもいいのだけど
結果的に
OUT ライコウ クリッター テラフォ 抹殺 トラゴ (誘惑)
IN 脱出 ヴェーラ2 金華
闇が足りなくて誘惑いらなそうだったら40枚。ブリプリ入れたら41枚。まあ入れたり入れなかったりでいろいろ試してみよう
ありがとうございます
ただでさえ上級の処理に困ってるのにブリプリ足しちゃダメだ ヴィジョン型は使ったことないんで長期戦ってのがいまいち想像できないんだけど FLが切れるのはライコウ抹殺で落としてたせいじゃない? この二枚抜くから貪欲打つ機会も減ると思うんで回して様子見てみるといいかと
お前ら魔力カウンター何使ってんの
20面ダイス
ストラク発売時配布されたやつ
ガッシュカードゲームのMP
使ってないデッキ 昔硬貨でやってたら「小銭バラ撒いてないで遊戯王やろうよw」って言われた
コインか花札
商品化しないかな
ポケモンカードのダメージカウンターだな
>>227 と
>>231 を合わせて使ってる
ガッシュのやつは一つのスターターに20個ぐらい付属してたからそれで大概賄えるな
ポケモンのは紙のだと安っぽいんだよな… 『10ダメージ』とか『50ダメージ』とか書いてあるから乗ってるとシュール。頻繁にコンダクターさんが瀕死になる。
EXVCで登場したカードで使えそうなカード一覧@魔法使い族 ・TG ワンダー・マジシャン (構築が縛られるが除去持ちは貴重) ・サイ・ガール (構築次第で使えるかもしれないが現状は微妙) ・ミスティック・パイパー (どこぞのディスクのように過労死可能なドローソース) ・コール・リゾネーター (チューナーを出張可能だが既存の魔法使い族チューナーでこと足りる) ・TG ストライカー (限定的だがレベル5・6の魔法使い族のシンクロが出せるようになった)
サイガールはカードキャプターみたいだけどサイキック族だぜ
>>235 知っているよ。
間接サーチ効果が何かに生かせそうな気がするので挙げている。
というかただでさえ魔法使い族はサポートが乏しいから何らかのギミックでも研究しておいて損はないと思う
わざわざサイキック以外で使うなら次元合成師でいい気がするがな
俺もヴィジョン軸のフォーチュン晒してみよう。 上級6 ダルキー3 皿2 アーシー 下級10 ライティー3 RAI-MEI2 ヴェーラー2 ウォーテリー ファイリー カトブレパス 魔法16 ヴィジョン3 フォーチュンフューチャー2 サイク2 黄金櫃2 ハリケーン ブラホ 蘇生 ディメマ 誘惑 おろ埋 テラフォ 罠8 強制脱出3 神宣 リビデ 激流 転生の予言 帰還 転生の予言はライティーの弾補充と墓地メタ おろ埋はダルキーの蘇生先確保と皿の餌 RAI-MEIはライティーを141、見習い等で場に出しても腐る事が多かったので 回した感じは、ヴィジョンで相手をある程度は遅延できるのですが、 結局寒波やハリケーン撃たれた後にワンショットを決められる事が多かった。 トラゴの採用を考えているが、どれを抜くかが決まらないと言うか、 そもそもトラゴは必要なのかどうか含めアドバイスお願いします。
死霊軸にする
覇カナイとアルティメット使うミラシンデッキだとサイガールは使えるのかな?
個人的にはリミリバ対応☆3チューナーのメンタルシーカーと、専用帰還のブレンハザードがよさげ
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/09(水) 11:17:20 ID:RQNGz811O
そこまでしてサイガールとシーカー使う必要がまるでないけどな
素直に「見た目でサイ・ガールが使いたいです!」って言ったらいいのよ それはそれでいいのかもよ
霊使いでも言われてたな
俺が魔法使いを使っている理由の1つは人型だからだよ もっとも、これはブラマジの影響だろうけど
ブラマジに勝った数少ない魔法使いサイレント・マジシャンのデッキを組もうかと思うけど難しいな
ブラマジよりは楽
ブラマジウイルスとサイマジLvアップビートだろ? 大差ないだろ
今のところサイマジとLvupをメタビに突っ込んだ形になった サイマジよりライオウとデスカリが活躍するな
フュージョニスト軸のミラシンデッキってここで良いのかな? メインに魔法使いが墓守セットとフュージョニストしかいないんだけど・・・
>>198 らへんで語られてるが、メインから魔法使いが消えるのはしょうがない事だと思う。
診断ならルールに則って晒してみれば、一応見てもらえるんじゃない?
>>251 thx
晒してみる
【奇跡同調融合】
メインデッキ 40枚
《モンスター 19枚》
【特殊召喚 1枚】
ダーク・アームド・ドラゴン
【下級 18枚】
終末の騎士×3 サイコ・コマンダー×2 ジャンク・シンクロン×3 墓守の偵察者×3 クレボンス
墓守の番兵 シンクロ・フュージョニスト×2 レベル・スティーラー メンタルマスター グローアップ・バルブ
《魔法カード 16枚》
おろかな埋葬 サイクロン×2 ハリケーン ブラック・ホール ミラクルシンクロフュージョン×3 ワン・フォー・ワン 月の書×2 死者蘇生 精神操作 増援 調律×2
《罠カード 5枚》
激流葬 神の警告×2 神の宣告 聖なるバリア−ミラーフォース−
《エクストラデッキ 15枚》
波動竜騎士ドラゴエクィテス アルティメットサイキッカー 覇魔導士アーカナイト・マジシャン スクラップ・ドラゴン ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍トリシューラ
ブラック・ローズ・ドラゴン TG ハイパー・ライブラリアン×2 マジカル・アンドロイド 氷結界の龍ブリューナク A・O・J カタストル アームズ・エイド アーカナイト・マジシャン フォーミュラ・シンクロン
ジャンクロンでフュージョニスト釣ってライブラリアンシンクロ、墓地の偵察者とかとでミラシンして儚いが基本戦術です
レベル4が残ってればトリシュはもちろん、偵察者+サイコマでアカナイとかシンクロで攻めるデッキです
墓地にフュージョニスト、手札にジャンクロンが揃わないと動き出さないので、若干遅いのが気になります
ライコウは魔法が多いので採用してませんが、入れるべきでしょうか?
in,outお願いします
連レススマソ、書き忘れてました ドッペルも入れてみたいなーとか思ってるんですけど流石に事故要因でしょうか? 回してみるにしてもスペースが足りなくて何を抜いたら良いのか分からなくて・・・
終末3は多い気がしたけどどうだろう あと緊テレも入るよね
ああ!何か足りないと思ったら緊テレか! 取り合えず終末と緊テレ入れ替えました ドッペルについて触れましたが、それこそミラクルシンクロである必要が無くなる事に気づいたので無かった事にして下さい
>>252 終末*3は多い
とりあえずサモプリからも呼び出せるから1枚変更
あとはレベル4チューナーをお好みで
ダムドは事故要因だから個人的には抜きたい
ミラシン3もこの構成だと腐りかねないので2枚に減らすか
メインで使う融合体を2枚に増やす&素材種族のシンクロを増やす
(自分も使ってる経験上、ミラシンを生かそうとすると素材にならない奴を出してる余裕はかなり少ない
シンクロを邪魔されないように禁じられた聖槍は入れたほうが良いよ
せっかくの素材を奈落されたりもするし
隙間があればリビデもなんとかしたいがコレはお好みで
サモプリは入ってなくない?
聖槍は持ってないんだ・・・でも検討してみます 入れ替えるなら月書とかな サモプリは考えて無かった スペースをどう開ければ良いでしょうか? 終末は2になったのでこれ以上減らしたく無いし、レベル4チューナーも入れなきゃだし・・・ そうなるとエクストラの☆8も増やしたくなるな・・・難しい
ダムド 神官2 終末2 ジャンクロン3 サイコマ クレボンス2 偵察者3 墓守の番兵 フュージョニスト2 キャリア クリッター おろ埋 サイク2 ハリケーン ブラホ シンクロフュージョン3 月の書2 緊テレ 蘇生 精神操作 増援 調律2 激流 警告2 神宣 ミラフォ エクィテス サイキッカー 覇魔導士2 トリシュ スクドラ スタダ ブラロ アーカナイト ゴヨウ ブリュ ライブラ2 アンドロイド カタス 独断と偏見で勝手にいじくったらなんか一昔前な感じのデッキになってしまった、まあこれはどうでもいいとして とりあえず手早くシンクロできるようにしてみたらいいんじゃないかな、今の状態だと★5以外のシンクロが1ターンでは出来なさそうに見える
ミスティック・パイパーはスーパーレアか… 集めにくい何とも絶妙なレア度だな
パイパーはFLにバッチリ入るなこれ。 金華猫、コンダクターを無理なく採用できてRAI-MEI、141もライティーと共有できる
ただ、FLにこれ以上ドローが要るかな? 回してないから何とも言えんが「ドローだけは必要以上に出来る」のが FLの長所にして短所な訳で…
ドローして悪いって事はあるめえ 墓地利用が主だし1枚いれとけばいざって時に役に立つ はず
うーん・・・ 金華猫→ライティー蘇生が最優先、ヴェーラー釣ってフォーミュラも コンダクター→ライティー蘇生が最優先 RAIMEI→ライティー以下略 141→ライ以下略 使い分けたいところだけど、FLは知っての通りドローは間に合ってるんだよなぁ 何よりもフォーミュラの存在がね
金華猫でライティー釣ってディメマで金華猫リリースした時の処理ってどうなるん? ライティー効果使えるのかな
今入れて回してみたけど確かに微妙だったわ だいたい召喚権使ってるからドローしてる間に死んでた RAI-MEI増やしてライティーさっさと持ってきたほうがましね
>>265 金華猫がフィールドを離れた事による釣り上げ先の除外はチェーンブロックを作らないからライティーは発動できないはず
エンドフェイズの除外はどうするんだ?
上の方にちょっとサイマジの話題が出てたのに乗り遅れたぜ… 出せれば結構強い 出せれば
>>269 wiki見るとサイカリやライオウと相性良いらしいね
光メタビに入れたら活躍するかな?
サイレント・マジシャンとTGサイバー・マジシャン デッキ診断をお願いできますか アカテンっぽく動くことをベースとして、そこにブリプリをアクセントとして見たデッキです 最上級 2 ブリザードプリンセス2 下級 17 先生3 ブレイカー3 見習い3 ナイトエンド2 ヴェーラー2 風水師2 執念1 バルブ1 魔法 16 簡易融合3 月書2 聖槍2 サイクロン2 ミラシン2 蘇生1 ブラホ1 ハリケーン1 精神操作1 愚埋1 紋章1 罠 4 奈落2 ミラフォ1 リビデ1 EX 15 シンクロ 11 図書館3 アカナイ2 マジテン2 エクスプ1 スクドラ1 黒薔薇1 妖精龍1 融合 4 儚い2 音帝1 ウィザード1 アカナイからマジテン→儚いやブリプリ→アカナイ儚いという感じで戦っています 試験的に風水師を導入してますが、今は見習いから出た執念とTGになれるといったところです 罠は警告を入れようかと思いましたが簡易が1000食うので躊躇いました 現在気になっている点は下級モンスターの構成です 場持ちが良かったり能動的に動けるモンスターがもう少し必要かなと時々思ったり・・・ in,outお願いします
>>270 魔法効かないから必然的に効果モンスターが怖くなるからな
メタビと相性良いかはわからないが組むとメタビっぽくなる
剛健や黄金櫃で本体やLvUp!を引っ張りつつ下級で殴るのがいい感じ
月の書が3積みのこんな環境じゃサイマジは良い方だよな、他のレベルモンスターと比べて
女王様なんてもう息してねーもんな……
そんなこと言い出したら、ガチ環境で息してる魔法使いなんて ライブラリアンぐらいだけどな…
なぜガチ環境を持ち出す
墓守は息してるだろ
ヴェーラー、アーカナイト、皿も逝きしているよ!!
>>278 生きてるのか、逝ってるのか、どっちだよw
深夜に笑かすなwwww
サイガールが魔法使い族じゃない絶望…。
オレの墓守、3月になって剛健が制限とかになったら1枚買ってメタビにしてあげようと思う・・。 ところで墓守を使ってる人に聞きたいんだけど、サークルやディメマジって使ってる? サークルは遅く、ディメマジは手札にモンスターを置いとく状況が作れなくて2個目の効果が使えず勿体無いから抜いたんだけど・・。 〜は強いから入れるべきとか、どんなクソ構築だボケが。なんて思ったら教えて下さい。 あとsinスタダの採用についてもお願いします。
経験上墓守は墓守しか入れない方が一番強かった 他に有用カードは、Sinスタダ、ガイウス、クリッター、ケルベ、暗黒界、この辺りだな。 サークルディメマは要らん
サークルやらは必要ないみたいですね。 sinスタダは1枚入れてみて動きを見ようと思います。 とりあえず、純正で使い続けることにします。ありがとうございました。
今更な質問で悪いんだけど 生け贄チェーンサイクでバレー割られたら不発になりますか?
なりません
>>285 王家の生け贄の発動条件が自分フィールドがバレーだから、発動させちゃえばバレーを割られても問題ない。
ちなみに、暗殺者の効果にチェーンしてバレーを破壊しても暗殺者の効果は適応される。
Sinサイエン墓守を組めるまであと2週間か。 除去って殴るだけだが何がいいだろ。とりあえず末裔3、番兵2くらいにして 寒波や七つ道具で確実に攻撃出来るようにするか。
安全地帯でアカナイ守って、やりたい放題やるデッキってどうかな? 安全地帯買うか迷ってるんです
安全地帯は相手にも使えるし面白いカードだよね。サイクロンやお互いのハリケーンなんかにチェーンすればアド取れるし ただ、ブリュを防げそうで防げないのが辛いんだよな まあ、手札を多く消費させることができるし、永続だから手札に戻ってきてまた使えるんだけど
宮廷のしきたり使えば一度は防げるよ!よ!
こういうの聞くの野暮かもしれないけどアカナイって守るものなのかな? 基本使いきって終わっちゃう。 魔力カウンター載せるカード積んであれば別だとは思うけど。
合ってるよ
>>289 そんなに高くないし入れて回したら?なんならプロキシでも
ネクロバレーに依存する降霊の儀式や王家の生け贄って通常では何枚ほど入れておくべきものなんだろう・・。 特に王家の生け贄は強力ではあるけど相手や状況によってはまったく決まらないってのが、どうでしょう?
好みとしか言いようが無いな 生贄は早めに撃っておきたいカードだし三積みしたいけど後半腐るし まぁネクロバレーはサーチカード六枚まで入るから特化型したいなら三枚でも
好みですか・・メタポで引かせてから撃つなんてのも考えていましたが安定はしませんよね。 バレー3、指令3、生け贄3のとき初手で撃てる確立が四分の一でしたっけ、3積みすべきか悩んでしまいます。 とりあえずは2枚で運用していきたいと思います。ありがとうございました。
アカナイ軸に超融合を入れたらめちゃくちゃ活躍したよ! 相手が腐るほどライブラリアン出してくるから面白いくらい吸えるし、場合によっては相手の場だけで素材が揃った 一応フュージョニストからも持って来れて、ジャンクやシンクロドラゴンを使ってれば波動竜騎士にもなれる 皆も1回試してみるといいかも!
エクィテス終末採用してるしちょっと超融合いれてみるわ
>>299 いつか使おうと思ってずっと寝かせてた超融合を使うときが来たか
相手のアカナイにカウンターが乗る効果チェーン超融合とか考えただけでワクワクするね
ジェム・マーチャント ヂュミナイ・エルフ 魔法使い族の里 スキル・ドレイン 王宮の弾圧 ここまで考えた
カード名くらい覚えて来ようや
エクシーズの黒枠は魔法使いに良い感じに合いそう 魔法使いはこういう新システムにまず絡んでくるから安心だわ
そして悪用され即規制と…
>>304 とりあえずコンダクターは活躍しそうな気がする
だが魔法使いのエクシーズが出ない事にはなー ガガガマジシャンの進化形態にでも期待するとしようか
マジコンサモプリ偵察者簡易辺りはシンクロからそのまま流用できるね アニメのメインキャラに使い使いがいるのがベストなんだけどなー
後はエクストラから出せればいいんだけど、簡易やミラシンを使ってるからもう枠が・・・
墓守の月書枠何いれよう・・・
警告、賄賂、エネコン辺りだろうけど・・。 オレの場合はスペースが無くて入れられてなかったけど生け贄が準になったからそれとチェンジできた。
ごうけん持ってないし王家の生け贄3枚抜いた 月の書、警告、王家の生け贄で6個も枠余った… 何か有用な罠などありますか?
スキドレのおかげで除去が増えそうな感じがするなぁ ネクロバレーを守るのがまた難しくなりそうだ
末裔や地砕きで除去ってSinサイバーエンド で殴るだけなら王家の生け贄いらないよね? その結果、必然的に石版が抜ける。 リクルーターの代わりとなる弾補充役は降霊の儀式でいいかな・・?
王家の生贄規制とかなんの嫌がらせだよ……
エクスプローシブ・マジシャン「ゴヨウ禁止なんですか!ヤッター!!」
カオス・ソーサラーが解除されたわけだが3積みは事故が怖いよね 簡易やジャンクを使ってるから素材は比較的揃い易いけどミラシンも使ってるし。 除外ギミックが増えたから「異次元からの帰還」の採用を検討してんだけど使えるかな?
☆6で攻撃力2500は半端じゃないからな…。
【墓守】を組んでみようと思うのだが 海外じゃあ真六武来るまでマリクストラク効果で暴れてたって事以外前知識無いのだが 基本純正墓守に+αでsin星屑を入れてく感じでも形になるかねぇ? 後、巫女や上級墓守達の使い勝手とかも聞きたい
黄金櫃がふえるよ!やってねライティーちゃん!
巫女はいらない子 上級墓守は趣味 降霊の儀式とか入れるなら上級墓守入れる意味はなきにしもあらず ブリプリがかわいい というかVJのまんまだ俺の今使ってる墓守 やだ恥ずかしい
>>322 サンクス
巫女のネクロバレーに換える効果は意外と優秀かと思ってたがそうでも無いのね
上級墓守は降霊を入れたら採用価値があると・・・
エクシーズへの先行投資の意味も込めてちょっくらマリク編でも買ってくるかな
>>304-305 もし偵察者制限とかになったら墓守使いにとって最悪だ・・・。
>>315 フェーダ警戒しないならいける!
>>320 結構いける。
巫女は攻撃力を上げる効果があるからバレーと巫女が居れば暗殺者でスタダを戦闘破壊できたり、
暗殺者や生け贄、不幸黒猫の効果が使えるようになるから、それらを採用するなら1枚は入れて置くと便利。
偵察や降霊でも呼べるしね。(レベル3魔法使いなのでフレマジとシンクロでアカナイっていうことも出来る)
大神官は制限解除されたスキドレや幽閉が入ってる相手には辛いけど、墓守1体生贄で、
しかも降霊からも蘇生可能。一応、破壊耐性ありでバレーなしでも攻撃力が3000を超える
こともあるから割と強い。(サークルでも呼べる)
長は・・・自分の墓地のバレーの効果を阻害してしまうから、使わない人が多い。
>>324 詳しくサンクス
最終的にはデッキタイプによるって事か
とりあえず大神官と巫女辺りは使うかもわからんし確保しとくに越した事は無いってか
黄金櫃、皿解除で俺のFLがまた強化か。 この前はブラホ解除で強化してくれたし、コンマイさんはFL愛してるんですね(^q^)
ガガガがレベル2以下ならマジコンから即ホープに繋げたのにね
櫃皿解除はFL大喚起、だが俺はアスラデッキを使い続ける、だってそれが私の愛なんだろ…?
墓守はデザインがカッコいいから大好きだ 最初は歯牙にもかけられなかったのにいつのまにか強くなって…
ガガガマジシャンは自身のレベルを変動させる能力持ちか。 シンクロに使えず、自分フィールドに1枚しか存在できないが・・・
一族の結束って採用率高いですか? 種族統一デッキの最大のメリットだと思うんですけど…
ガチにすればするほど抜けてく ただファンなら十分使える よって0枚or3枚が主流
あれは六武のカードだな…
結束は墓守に入れてる、魔デッキがうんとつかいやすくなる
ガガガのお陰でハイエロが使いやすくなったな! ていうかこいつ普通に強いし間違いなくスーレアだな
ガガガはスターター新規じゃないか?
ガガガは4月の新パック収録みたいだが 自身のレベルが4で、変動できるのが1〜3の選択制みたいだが大丈夫か?
>>337 hideだと1〜6みたいだけどあれ間違い?
6なら本当にハイエロの助けになれるかもな
3か6かと言われれば6に見える
フルール・ド・ソルシエールちゃんの画像まだー?
ガガガ→サークルは面白いコンボができそうだな
FLライティーの破壊時の誘発効果と ワイゼルの誘発効果って どっちもタイミングを逃さず発動できるんだっけ?
>>339 これがもし、レベル1〜8までだったら
拡散する波動とか使えたんだけどなぁ。
普通の墓守ビートにシンクロギミックって必要なのかな? 次元と当たったときにブレイカーすら積んでなくて裂け目とかが破壊できずに負けたんだ。 あのような永続魔法罠カードに頼るデッキを相手にするとした場合 ブレイカー2〜3枚orサモプリとフレムベルマジカル2枚だったらどっちを優先すべきかな? あと、シンクロを採用する場合、簡易融合も1枚か2枚は積んでおくべき?
8までだったらアドバンスドローとか使えるな
にしても名前テキトーだな
制限に合わせてデッキ見直したらサイマジがどうしようも無くなってた ライブラリアンで里ロックなんて無いも同然だし月書オネスト制限でサイマジ守れないしどうしたもんか
>>350 俺もサイマジ使ってるが今回の制限はキツいな
里軸は元々シンクロ通したら駄目だしライブラリアンは影響薄いのだが、月書規制が本当に辛い
お触れ非採用なら警告も準制行ったし・・・
地道にカウンター罠を大量に積むしかなさそうだ
聖杯3積にヴェーラーも入れて意地で効果を止める事にした サイマジ頑張れ超頑張れ
2年ぶりの復帰で里デッキを復活させようと思うんだけど 何か有用なカード出たり環境変化したりしましたかね?
ジャンクシンクロンで有用なダメステ破壊&墓地肥やしのライコウを釣って簡単に出せる、 24打点ドロー装置内蔵の☆5魔法使いシンクロが出て里はますます不利になりました。 アーカナイトの融合体が出た程度で、魔法使い冬の時代はまだ続いています。
二年ぶりか、その頃に比べるといくらか大人しい環境になったと思うよ、あと割と使いやすい魔法使い最上級が出たりもした 相変わらずトップには程遠いが、まあ弱くなってはないから復帰してみたら?
>>289 の安全地帯かなり面白そうだ。
>>290 はブリュを防げないと言うがむしろブリュに対して
チェーン発動出来ればかなりうまい。
手に入ったら墓守の大神官で使ってみようと思う
自壊効果も大神官なら防げる・・・・はず?
フォーチュンレディ組みたいけどフォーチュンレディは各何枚ずつ入れたら良いの?
まず地を3枚積みます
次にライティーで3回抜きます
そしてウインディーを3枚破ります
新カードが出ないからFLスレはこっちに統合してもらって久しいんだよな。 個人的には光3火1水1闇3が鉄板。それ以上はお好みで。 あと先に言っておくがヴィジョンは無くても不自由なく組める。
FLのドローギミックを利用したサイマジデッキを組んで5分ほどで崩した 召喚権って本当大事ですね
あ、一番大事なことを書き忘れてた。
>>360 が言ってるとおり、風属性の子はウインディーな。ウィンディでもウィンディーでもない。
FLはホント引ける「だけ」なんだよなぁ〜
全く同じで、 光3 闇3 火1 水1 で落ち着いたわ。完成系と言っても過言じゃない。
墓守の空いたスペースどうしよう 死霊2枚ってあぶないかな?
サイマジをカイクウディフェンダーで皿ビートする型にしてから思ったんだけど今の環境サイマジが喰らわない魔法って制限のブラホ月書以外あったっけ?
デッキによるけど地砕きとかデュアスパとか
覇カナイデッキ組んでみたいんだがレシピがレスキャ軸が多くて参考にしにくい なんかこれはいれとけみたいなやつある?
ジャンクロン、シンクロフュージョニスト、クリッター、ミラクルシンクロフュージョンは欲しい。 簡易融合と偵察者もあると便利だな。
なんで月書制限なんだよ! かなり使えるけど制限にするほどか?
よくわからんけどエクシーズ販促のためじゃね?
>>371 そりゃ、かなり使えちゃったら制限でもおかしくないだろw
エンワされる事はあっても禁止になる事はまず無いから今のうちに安く集めとこうぜ
>>369 個人的にはキラトマもお勧めしておく、偵察者が入るまではそっちを使ってナイトエンドの効果使用等で頑張るといいと思うよ。
ZEXALでは魔法使い沢山登場しそうで俺歓喜
大寒波が禁止になった今、ブリプリちゃんの活躍の場が増えるはず。
プリンセスで攻撃はよく通るんだけどなかなかダメージに繋がらないんだよなぁ…。 守備の敵がいたり戦闘で死ななかったり
http://yugiohtaikaideck.blog75.fc2.com/blog-entry-22.html 大会で優勝した魔法族の里を使ったデッキについて思ったんですけど
デュエルが終わるのは大体、デッキが残り20枚の時
大体の方がデッキに入れてる魔法カードの枚数は約10枚
よってデュエル中に手札に来る魔法カードの枚数は約5枚
つまり、デュエル中に相手の魔法カードを無効にできる枚数は約5枚
大会で優勝したデッキには里×3とテラフォ×2合計5枚が入ってる
この5枚のカードの枠にソウルテイカー、地砕き、地割れなどのモンスター除去カードを代わりに入れても強さ的には↑のURLのデッキと同じなんじゃないかと思うんですけど、みなさんはどう思われますか?
過程は無視して結論に突っ込むと 地割れ地割れ地砕き地砕きソウルテイカーの手札で死者蘇生ブラホ月書ハリケ寒波の手札に勝てると思ってるの?
地割れ地砕き積むならごうけん積む
>>380 相手の魔法カードを5枚無効にできるので、5枚のカードを破壊するカードを5つ、例に挙げてみました
無効出来る前提なら里は1枚以上無効に出来るんだから比べる対象がおかしいわ
>>384 デュエル中に自分の手札に来る魔法カードが約5枚で、デュエル中に里で無効にできる相手の魔法カードも約5枚
里は手札でダブるともう片方の里の存在は意味がない
里×3とテラフォ×2合計5枚の枠は他の優良カードでも強さは同じだと思うんですよ
>>385 んなわけねーだろ
小学生は半年ROMってろ
>>387 >デュエル中に自分の手札に来る魔法カードが約5枚で、デュエル中に里で無効にできる相手の魔法カードも約5枚
んでお前は手札に来る魔法カードが全部里テラフォなの?
一枚だけにした里が早めに手札に来て、なおかつ一度張ればデュエル終了時まで効果を発揮し続けてくれる保証があればいいけどね もちろんそんなわけないからなんとかして張れるよう腐らないよう調整するわけで
>>387 すまん、つい反射でレスしてしまったが
>>385 が言ってんのは正しい
でも今の環境で魔法カードを5枚以下しか使わないデッキや
魔法カードがキーカードじゃないデッキってフルモンくらいしかないだろ
融合、門、ソラエク、ガン、旋風、強謙、サイク、月書、サーチ系の魔法を封じたらデッキが回んないだろ
里以外で封じる方法はホルスとかマジックジャマーとか手間がかかる
俺の里ビートでは余った里は天罰とかサンブレとかのコストにするしメタれれば
自分のターンで数えて5〜6ターンで決着つくから手札でだぶつくことはあんまり無いな
>>391 デュエル中に手札に来る魔法カードは約5枚だと思います
自分の身を守れるし魔法カードより罠カードの方が多いというデッキもいっぱいあると思います
魔法族の里を使うと相手に嫌われるのであんまり使いたくないですね僕は
要するに里は地砕き等と違って一枚以上のアドがとれる「可能性が」あるってこと
>>393 何デッキと闘ってるんですか?フルモンスターですか?
>>393 相手に嫌われる理由を考えれば里が使われている理由もわかるんじゃない
>>397 強いとか弱いとかじゃなくなんとなく戦って嫌なんだと思います
手札にあるのに発動できないとストレスを与えると思うので
>>389 じゃあ自分は相手より一枚以上多く魔法を使えるので1:1交換以上のメリットが得られる終わり
>>398 そうだな、ぬるい接待デュエルに里ビートは止めといたほうがいいな
完全究極体グレートモスデッキとかオススメだな
里張ってテンポ潰せるのは便利ですよね。 でも、いくらテンポを潰してもそれを生かせなきゃ意味ないと思うよ。 それにBFは魔法潰してもモンスターや罠で戦えるデッキもあるからなー。
イライラさせないプレイとかこの環境で何をほざいている
現状魔法使いで固めるメリットが里ぐらいしか無いから里中心にしてるのに里抜いて地割れ地砕きとか魔法使い抜いて天使入れろって言ってるようなもんだろ
魔法カードが来る枚数は約5枚だとしても その5枚の中に1枚で何個ものアドを取れるカードが含まれてることだってある ガンやら門やら魔法1枚で一気に攻め立てられることだってある そういったものを考慮していってるのか? いやまぁ考慮してないことは見たらわかるけど
>>403 里ビートは強いと思うので自分が使いたきゃ使っていいと思います
728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/02/19(土) 13:16:40 ID:GE5RCBLH0 次元幽閉より奈落の落とし穴の方が使えるんですか? 既に相手が強力なモンスターを召喚していて次の自分のターンに引いたカードが奈落の落とし穴だったら奈落の落とし穴は腐ると思います でも次元幽閉だった場合相手のモンスターを次の相手のターンに除去出来ますよね?
ID:GE5RCBLH0キモ過ぎワロタwww
ばかだなぁ、1:1交換カードと1枚で何枚も無効に出来るカードを比べるなよw
久々に延びてると思ったら馬鹿が沸いたのか つか「同じ1:1交換なんだから、魔法対策を抜いてモンスター対策カードを入れても強さは同じでしょ?」 って思考が馬鹿過ぎ 100歩譲ってテラフォ里で相手の魔法と1:1交換が成立したとして そこをモンスターと1:1交換のカードと入れ替えてデッキとして成立するわけが無い 当然里は1枚で複数枚カードを腐らせて、実質1:X交換が出来る可能性もあるんだから尚更だ
ライブラリアンさえいなければ里は使えるカードなのにな なんで素材指定無しなんだよ…
>>410 馬鹿野郎ライブラリアン様のおかげではかないさんが出てきやすいんだよ
でてくるだけだけどな!
ライブラリアンなんて俺のジョウゲンの敵じゃないぜ ジョウゲンを安全地帯で守って里で相手の魔法カードを封じ、自分はブリプリや結束使って殴るデッキなんだが誰か診断してくれる方いますか?
あの馬鹿は里を他の魔法に変えるべきとかほざいたくせに里ビは強くてストレス溜めて嫌われるとか何言ってんのかマジで理解不能状態
>>412 ジョウゲン安置か、なかなか面白そうだな
ウェルカム
巨大戦艦と戦うジョウゲンか かっこいいな
ジョウゲンは見てからカラクリ、六武を全滅させられ、先行ならデモチェ警告あたりで完封。 あれ、ジョウゲン里始まった?
ジョウゲンが戦う姿を想像するとなんか笑ってしまう
まだ作りかけなんだが モンスター18 プリプリ2、ジョウゲン3、ブレイカー3、ディフェンダー3、クルセイダーオブエンディミオン2、ヴェーラー2、老魔術師2、カイクウ1 魔法11 里3、サイクロン2、結束2、ディメマ1、ブラホ1、聖杯1、死者蘇生1 罠11枚 安全地帯3、賄賂2、警告2、神宣1、ミラフォ1、天罰2 とにかくジョウゲンさえ守れればブリプリと結束で殴り勝てる ディメマは相手の蘇生とかに対してジョウゲンを出せればいいなと思っていれましたw
>>418 口から「喝」を連射する横シューだな間違いない
御仏の加護さえあれば宇宙空間を生身で飛んでバクテリアンの巨大戦艦と戦うくらい造作もないこと
>>419 すげぇ面白い
特殊召喚するデッキにはほぼ勝てそうだな
でもメタビートには苦戦しそう
>>289 ですが安全地帯やってみました
けっこういいと思います!
アカナイの場持ちが良くなって安定した気がします
ただ禁止制限が改訂され、最凶の敵であるゴヨウがなくなるらしいので、
そこまで重要ではなくなるかも…ですね
>>419 ディメマのその使い方はリビデじゃ駄目なの?
>>424 スタダ一方的にを潰せる数少ない魔法使いの除去カードディスってんじゃねぇ!
つか良く考えたらジョウゲンが手札にいるならディメマじゃないと駄目だった、 忘れてくれw
>>419 魔法封じるのに賄賂を入れるのはなんか違うんじゃない?
テラフォか七つ道具でいいと思う
クリスティア的に考えると、ジョウゲンがいる状態だとディメマは発動すら出来ないんじゃね?
>>427 相手が魔法使い出してハリケってのを防がなきゃならんから結局賄賂の方が良かったんじゃない
>>428 いやジョウゲンがいる時に使うわけじゃなくて、ジョウゲンを出す為に使うんでしょ。
ホントだ 勘違い
やっぱり里にリバースモンスターは入れないほうがいいのかな
相手が死霊とかの戦闘破壊できないモンスターを出してきたときの為にいれたんだけど
賄賂は7つ道具でもいいかと思ったんだけど
>>429 が言うように相手が魔法使いを出してきた時用に賄賂にしたんだ
まぁ7つ道具を持ってないってのもあったけどw
>>419 安全地帯はいいね
とりあえず里3なら1枚テラフォじゃね?
俺なら弾圧結束リリー増やして完成かな
墓守に大神官や長槍っているの?
>>434 召喚手段が、長、降霊の儀式、サークルなど結構あるし、そもそもリリース一体で済むから腐りにくい
ネクロバレー下では3000以上のアタッカーになるから、一枚入れとくと結構楽しいよ
魔法使いはルール変更の被害ほぼなしか?
ハイエロ始まったな(棒)
末裔くらい?
皿とエクスなんとかさんが影響受けるね。
あなたたちの中で魔力カウンターを2つ取り除いたことのある者が、 まず、エクスなんとかさんをディスりなさい。
あと影響受けるのはサクリくらいか と言ってもこのルール変更で死に体になるカードなんてほとんど無いだろ
カトブレパスが裁定に揺れる事もなくなるな
魔力カウンターはエンペラーオーダー入れられるほど誘発の宝庫だしな。
裁定変更で奈落の採用率が上がるだろうからアーカナイトが輝くね。 神官+Lv2チューナーもしくは、ジャンク+見習い+Lv2の組み合わせなら比較的作り易いし。
wikiでのガガガのディスられっぷりに泣いた
泣く必要なんか無い。逆に考えれば、あのページに上がっている全てのカードとシナジーがあるってことだ 無力の証明、アドバンスドローはブリプリと共用できるし、今までにない戦術を考える余地ができたんだから
闇だしリクル対応だし使い勝手は良さそうなのにな あれを弱いとか本気で言っちゃう奴は麻痺してると思う
優先権に関するルール変更で ライティーちゃんちょっとはタイミング逃しされにくくなったかな?
魔法使いが地味に復権するよ、するよ! 長い事魔法使い組んでて良かった、今度こそ環境で暴れてやるから覚悟しろ畜生が
ハイエロ結構値段はるなぁ
>>450 近所価格で悪いが300円で売ってる
ネットショップでもそれぐらいでみかけたな
ハイエロって何ぞ?
マジック・ハイエロファント・オブ・ブラック
英語のマリ句ストラク買ったから墓守で作りたいのだが…… シンクロ型とスキドレ型のどちらにしようか迷ってます
墓守はいろいろ型作ってみたけど 結局 墓守単品が一番強いっていう
そうなのか……ある程度のパーツは揃ってるし、墓守一つでやってみます
ゲイルぶち込んでみるとか
そういえば墓守は地味に末裔がルール変更の煽り受けるな
墓守でシンクロしたけりゃ適当なチューナーを突っ込めばよいが皆何を入れている? ・打力がありアーカナイトを召喚しやすいゲイル ・墓地からでなくデッキから引っ張るので色んなシンクロできるディーヴァ3と☆3海竜1 ・トリシュ潰せるヴェーラー 墓守純正は先行1ターン王家の生贄をするためには強謙3推奨になるのがお財布的にきついが、無くてもそれなりに戦えるからオススメ
落とし穴脱出装置奈落全部効果的に決まる末裔さん・・・
第二第三の末裔が・・・
ルール変更でやっとFLにも光が…がっ
>>460 ディーヴァからでもトリシュでるが正直使ってみるとシンクロせずに戦ったほうが強いからな・・・
起動効果の召喚時発動が無くなるとFLが使いやすくなるのか? FL使ったことないからどういうことなのかいまいちわからんのだけども
そんなに変わらないと思う
大してかわらねーよ、ホント
魔法使い族デッキって強いのか?
ピンキリ。とりあえず海外先行の墓守のクリッター採用墓守がアメリカで結果を出してる。
墓守って地味に強いとか言われてるもんな
VJでスキドレ墓守紹介されてたんだっけ 流行るかなー
ブリザードプリンセスって流行なんですなw 魔法使いのなかでは
スキドレ墓守作るなら次元スキドレエアトスの方が普通に強い火力も墓地メタの性能も 墓守は結局純に落ち着くと思うでも大量展開とか一発逆転の手段をもつモンスターが少ないから純より混ぜた方が流行りそうだが
ブリザード・プリンセスは5期に出てたら評価されてたかもな 正直神宣警告合わせて3枚入ってる今の環境だと召喚に成功出来るかどうか……
起動効果の優先権の廃止できっと輝けるはず
エンディミオン型の魔力カウンターデッキ使ってますがプリンセス入れたいです、攻めの起点に最適。 魔導戦士ブレイカー+都市+魔力掌握でブレイカーの能力が1ターンに3回も使えます、驚異の3枚伏せ除去! ライラ「最終突撃命令で無限除去^^」 なにィ!? そんなチートコンボがあったとは…… ならば再度召喚したダーク・ヴァルキリアでどうだ(もはや魔法使いじゃないが) ブレイカーより手間はかかるが1ターンで3体のモンスターを除去できるぜ。 これならライラには真似できまい、伏せモンがライコウだろうが手札にオネストがあろうが関係ないぜ! ダムド「へぇ〜、すごいねwww」
奈落効かないだけで十分召喚できるだろ ライフ省みずに警告3積みが流行した中での準制限入り、同時に警告の強みの一つを奈落が奪うルール改定 召喚阻害カードが奈落で十分になって警告は減るとは思うが、ここは今後のトップデッキによるよね
そういえばディメンションマジック使えば相手ターンにブリザード・プリンセスを戻せるんだっけな 上手く行けば連続で大寒波が使えそうだから組んでみようかな
そう言えばディメマがリリースじゃ無くて魔法使い1体バウンスがコストだったらどう思う?
>>479 ブリプリ使いまわす
毎ターン寒波打てるとかw
ブリプリは使っててあまり強いとは思えないな
ガチレベルってなら実際弱いからな ただ、カジュアルも立派な遊戯王の遊び方の一つ 何でもかんでもガチ視点で弱いって切り捨てるのもな
ブリプリ出すのに召喚権使わなきゃならないからそれほど一気に攻められないのよね そんなもんだから能力的には強いんだけどフィニッシャーって感じがしない
二重召喚はそこそこ相性良さそうだな ディスアド激しいけど、そのターンに決めれるなら問題ないし
相性的には覇カナイが一番だねぇ
サイマジはトラスタ聖杯ガン積みならまだ行ける
マジキャット使ってる人いる?
>>486 月書規制痛かったが優先権による起動効果が使えなくなったから、大して変わらない気がした
オネスト規制で不意な攻撃には弱くなったが
墓守シンクロ使ってるんだけど、ミラクルシンクロ2積んで覇カナイ呼ぶのと貪欲2積むのってどっちが強いですかね。
>487 ノシ
491 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/23(水) 13:43:45.81 ID:29thIu6kO
>>489 何でバレーあるのにその2つを選んだのかわからないんだが……
地砕き2枚いれとけ
>>487 マジキャット1枚入れてたけど抜いて融合1枚追加した方が効率的だった
>>491 すいません完全に書き方悪かった。
墓守シンクロというより劣化AKBみたいな動きするんです。
墓守成分はモンスター6枚程度。あとはチューナー、サイドラ、サルベージウォーリアー。
自分で回してて貪欲かミラシンのどっちが有用か分からなくなって質問しました。
マジキャットとシンクロキャンセルとライブラリアンのループが魔力カウンター貯めにいい気がしたんだが… 事故るだろうか…
当たり前や
少し前まではピクシーナイト使えないかなと試行錯誤してたけど ナイトエンドが出てから完全に空気になってしまった。
というかループコンボしてまでカウンター貯めるくらいならそのままテンペスターで削り殺したほうが早い
>>481-483 起動効果の改定のおかげで微妙に、本当に微妙にだが強くなったな<ブリプリ
絵柄が好みでなんとか活躍させたいと思っているんでこの程度のことでもちょっと嬉しい
結局FLの構成って光闇3積みで残りはピン差しで良いんだよね? 遊戯王ってどれだけ光と闇を優遇してるかが分かるな
水は2枚あってもよいかと。 光3フューチャー3のデッキで、さすがに皿3は多いかな?
水も所詮事故要因 1枚で宜しい
光3闇3水1火1安定
風と地は?
ガチとか考えると風と地は入れないかも知れないけど 地は初期攻撃力とあのバーンは意外と悪くないと個人的には思う
バーンはちょっと小さすぎる多くても3回ぐらいしか使えないだろ ただ2000と2400ではだいぶ違うから入れてる
昔から使ってる魔法使いビートに里と結束入れたら幸せになれた
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/23(水) 20:18:35.60 ID:29thIu6kO
>>493 ならミラクロじゃないかな。サルベージいるし、そのなかでデッキに戻して使える奴少ないと思う。偵察者の効果使えても2回くらいだし、逆に戻しても遅くなるだけだろうし。
劣化AKBっぽい感じなら俺と同じかな
正直貪欲は
>>507 が言ってる通り遅くなる
ドローでいいの引けたらいいけどそんなことはないから素直にミラクルいれとけ
>>507 >>508 書き込みミスしたのに答えてくれるここの人優しいw
ミラクルシンクロいれてきます!ありがとう!
【魔力カウンター】組みたいけど強くしようと思ったら高くつくな・・・ バードマン高い・・・高いよ・・・アーカナイト出ないよ・・・
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/24(木) 00:15:03.94 ID:701DbGhI0
ビート以外で霊使い 表意装着使ってる人いる?
リバース効果使いまくる俺の霊使いデッキに月の書制限は厳し過ぎた
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/24(木) 00:32:21.14 ID:701DbGhI0
ビート以外でうまい使い方が思いつかんのだが・・・ やっぱり相手のパクったモンスター主軸なのか 月書制限の影響が、もう・・・ね
>>510 都市の有無に関係なくマジコンや見習いは入ってるだろうし、
ジャンクや簡易融合を入れればアーカナイトはかなり出しやすくなるよ
簡易融合を使う場合、音楽家の帝王とカオス・ウィザードが欲しい所だけど、
カオスが絶版なのがネックかな。まぁ、どれも比較的安いから試す価値はあると思うよ
>>514 一応簡易は入れてるんだけど星2チューナーがちょっとネックな感じ
強者の苦痛入れて下級でビートするか、墓地肥して皿に繋げるか、
おとなしくカウンター溜めてアーカナイトに繋げるのに全力をかけるかに特化した方がいいんだろうか
四霊使いを守り抜いて撃つ《風林火山》は最高に気持ちいいよ! けど7回に1回くらいしか成功しない
そこでドリアードちゃんです
FLはぶっちゃけ【ライティー】だよな
誰かブラマジ軸で組んでるやついる?
>517 ちょっと高等儀式術買ってくる!
リシドー!はやくきてくれー!
威圧するリシド「呼んだ?」
青スレに帰れ いやそこでも微妙か
>>489 ミラシンのほうがまだマシだな。
セットしてサイクロンされれば儲け物って言う程度だが。
>>519 ブラマジ軸のパラディンならあるが・・・。
一応新制限対応版
サイドを見て頂けると分かるかもしれませんが迷走してます。
基本は結束墓守型で、相手に合わせて結束や割拠を抜いて
Sinやシンクロを使ったりします。
モンスター16
墓守の司令官x3 墓守の偵察者x3
墓守の番兵 x2 墓守の暗殺者x2 墓守の末裔x2
墓守の大神官x1 墓守の長槍兵x1
墓守の巫女x1 フレムベルマジカルx1
魔法16
王家の眠る谷ネクロバレーx3 墓守の石版x3
一族の結束x2 王家の生贄x2 トレードインx2
サイクロンx1 月の書 X1 禁じられた聖杯x1
地砕きx1
罠8
魔宮の賄賂x2 群雄割拠 x2 降霊の儀式x2
激流葬 x1 マジシャンズサークルx1
EX11
スターダストドラゴンX3 カタストルx2
(以下1枚ずつ)アーカーナイト 覇魔導士
ブラックローズドラゴン レッドデーモンズドラゴン
キメラテックフォートレスドラゴン
サイド15
SINスターダストドラゴンx3 フレムベルマジカルx2
(以下1枚ずつ)
墓守の末裔 墓守の巫女 クリッター メタモルポット
ジェネシックバードマン 一族の結束 ハリケーン
ミラクルシンクロフュージョン 神の宣告 魔デッキ
割拠でシンクロや召喚を妨害しつつ、種族統一やスキドレ型を
相手にするときのために力任せで行くために結束。
強謙の代わりにトレードイン
(サークルで呼び出せて、石版があるので結構いける)。
新墓守のおかげで割と強くなりましたがトップ環境(BF・剣・ライロ・六武)
を相手にすると、どうしても展開力に差が・・・
>>524 正直墓守はヘタにシンクロとか混ぜるより
末裔を中心とした除去デッキにするほうが強いと思う。
実際この前大会で戦って負けた純墓守は幽閉3、警告3、その他汎用除去積んで
優勝してた。末裔がかなり活躍してた。
とりあえずそれをもとにコピってみたところ、
司令官、偵察者、番兵、末裔、暗殺者しかいらない。
14枚くらいでも偵察者と石版で思ったより困らない。降霊の儀式も石版で十分。
トレイン使うなら誘惑でいい。割拠はBF、六武、代行者等全部スルーだから
サイドからでいい。神宣はメインだろ。結束も除去なら必要ない。
まあ、こっちがやられた印象強くてそれが一番って思い込んでるだけかも
知れないけど、除去型も参考にってことで。
墓守も色々あるが多分一番安定するのは罠大量に積んだメタビ型
BFなら偵察置いて2000打点で殴れば勝てる
検討は徹底的に除去、ライロ六武はスキドレ
申し訳無いが
>>524 のレシピでガチに勝てるとは思えない
529 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/24(木) 23:14:16.06 ID:wEh/aCy/O
ジェネシックバードマンに吹いたwww
強謙持ってないんだけど墓守に王家の生け贄入れるのは無謀かね 初手に使うから強いと思うんだけど
つまり初手に来ないと弱いんだよ 俺は諦めて3枚抜いた 2枚じゃキツイわ
王家の生贄がスキドレバルバに出張してる所を見て泣いた
《Lucid Dream Maker》 シンクロ・効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻1000/守2000 チューナー1体+チューナー以外のレベル3モンスター1体 このカードがシンクロ召喚に成功した時、シンクロ素材としたモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃宣言できず、効果は無効になる。 この効果はデュエル中1度しか使用できない。 ふむ…
墓守ディーヴァ組もうと思うがガチ勢の中でやっていけるか不安だ
本スレで釣り宣言来ましたー 残念なようなほっとしたような
>>531 中盤におもむろに打っても強くね?
仮にもピーピングハンデスなんだし
>>532 違うスキドレが墓守に出張してきたんだ
メタカードをなんでも取り入れる墓守最高
昔は墓守ロックバーンなんてのが世界大会ベスト4になったりしたしな
フォーチュンレディデッキを初めて組んでみたので診断お願いします 上級×3 ダルキー×3 下級×8 ライティー×3、ウォーティー、ファイリー、ライメイ×3 魔法×18 フューチャー×3、ヴィジョン×2、テラフォ×3、黄金櫃×3、サイクロン×2、141、ハリケーン、死者蘇生、ブラホ、月の書 罠×11 緊急脱出×3、奈落×2、神警×2、ミラフォ、激流、神宣、リビデ フォーチュンレディは簡単にサーチ出来るのでモンスターを少なくしてみました 後は強欲謙虚を入れようか迷っています
回してみてどうだったか、何がどう不満なのか書いてくれないと困る。 とりあえずライティーをどけるカードが少な目に見えるけど足りてる?
>>525 ,526,528
レスサンクス。
除去系がやっぱり強いですね。
個人的には戦闘破壊が好きだったのでほとんど入れてませんでしたが、
優先権の解除もあるようなので、奈落をはじめ弾圧や幽閉などを検討して見ます。
ありがとうございました。
墓守デッキ診断お願いします。 【モンスター13枚】 偵察者×3 末裔×3 暗殺者×2 司令官×3 ゲイル×1 死霊×1 【魔法14枚】 BH×1 ハリケン×1 生け贄×2 石版×2 剛健×1 誘惑×1 ネクロバレー×3 サイク×2 月書×1 【罠13枚】 激流葬×1 奈落×2 ミラフォ×1 幽閉×3 魔デッキ×1 マイクラ×1 弾圧×1 神警×2 神宣×1 【サイド15枚】 バルバロス×2 SINスタダ×2 SINサイバー×3 黒猫×2 スキドレ×3 魔デッキ×1 七つ道具×2 明日の非公認大会で使おうと思っている罠多目の墓守です。 サイドからはスキドレ型にできるよう構築しました。 剛健は1枚しか持ってないのですが、それ以外で直したほうがいいところは あるでしょうか?
>>539 まだFLは何をするデッキなのかあんまり分かってないんですが沢山ドローは出来るなという印象です
ただドローが出来るだけっていうのが微妙ですね
じゃあいっそエクゾ入れようか
>>541 BHって何だ?
とりあえず月書あと2枚いれとくといいよ
546 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/25(金) 22:43:34.08 ID:mErSLT97O
後1週間も使えない構築を進めるなよw
ムービーパックから制限改訂までの3日だけ使えるデッキだと
541です。
一応新制限対応です。ムービーパックが丁度明日発売だったのでサイドをスキドレ型にしてみました。
>>544 BHはブラックホールです。
サイレントマジシャンデッキを一度リメイクしようと思うがライオウとデスカリ入れたメタビートに近くするか魔法使い型にするか迷う どちらを取ってもソーサラーを2枚入れるのでブレイカーとかクリッターのような闇属性も居るし魔法使い型ならロマンだけど黒の魔法神官と合わせればかなり強力だろうし
強謙足せないならサイク辺りをちょっと削ってクリッター入れてもいいかもしれんね
サイマジ人気だな 相手が使う魔法なんて月書とブラホ(両方制限)くらいだし
少なくても別にいいじゃない 好きなカード使わせてよ
魅惑の女王よりマシ
>>551 両方劣化にしかならなかったので剛健櫃社員見習い転移皿3積みの転移リクルで時間稼ぎながらサイマジ4LVUPお触れを揃える構築になった
>>538 FFを3積んでるけど、レディを除外するカードがヴィジョンと黄金櫃くらいしかないから腐りそう。
次のターン帰って来るであろうヴィジョンや2ターン後に手札に加えられる黄金櫃からのFFはあまり美味しくない気がする。
皿なり死霊の巣なり隔離マシーンなりを入れた方がよさげ
RAIMEIに関してもサーチ先がライティー3枚しかないのに3積むのはどうだろ?
141も入れてるし、ヴェーラーやモノマネなんかを入れてみては?
ヴィジョンとテラフォも数を逆にしないと最終的にテラフォが腐るし
>>556 サイマジどれぐらいの頻度で出る?
というか、活躍できる? 良かったら参考程度に教えて下さい
>>558 サイマジ8以外決め手入れて無いから出るには出る、サイマジはどっからでも湧くからLVUP寄せるだけだし
単純にオネスト対応35打点は強い、そしてそれ以上に皿と聖杯と転移リクルが強い
シャインエンジェルは考えたことあるがレベルアップがないと危険だからリクルートをあまりしてなかったんだよな
>>559 成る程、BF六武クラスじゃなければそれなりに戦えそうだね
サイマジ自体は出るけど、お触れとか無いと警告奈落やライコウスノーマンで吹っ飛ばされるのが難点か
転移リクルは確かに強くて驚いた
結束奇跡同調デッキの診断お願いします。 コンセプト:結束下で打点の上がった覇カナイでビートするデッキ 備考:出来れば結束を軸にしたいです。 回してみて:初手が悪いと目も当てられないような結果になってしまうので、もっとチューナーを増やすか いっそのこと結束を抜くかで悩んでいます。 計40枚 上級2枚 カオス・ソーサラー×2 下級16枚 コンダクター×3 ブレイカー×2 クルエン 偵察者×3 番兵 ヴェーラー×3 風水師×2 ナイトエンド・ソーサラー 魔法16枚 結束×3 奇跡同調融合×3 簡易融合×2 紋章×2 蘇生 サイクロン×2 ブラックホール おろ埋 月書 罠6枚 宣告 警告 奈落×2 激流 ミラフォ エクストラデッキ 計15枚 アーカナイト×3 テンペスター エクスプローシブ ライブラリアン×3 覇アーカナイト×3 音楽家×2 ウィザード×2
光少ないけど皿腐ったりしない?
アカナイもハカナイも光だから大丈夫じゃね?
風水紋章は無理あるんじゃないか 皿コストにもならないし単機運用できないのが初手の悪さという事故を招いている気がしてならない
変えるなら見習いとか神官とか入れてナイトエンド中心の構成にするとかしかないかもね 今の★4中心の組み方だと安定させるのにも限界があると思う
風水は自身の効果も合わせて墓地に貯まる魔法使い役なんじゃないの
結束抜いた方が早い
結束覇カナイがコンセプトだしそれは診断としてあんまりじゃね
やっぱ神官、簡易からナイトエンドが安定だよな 特殊召喚だから即シンクロできるし リビデとかどう?ふせなきゃつかえないけど 使いやすいカードだと思う
その前に、だ。エクストラ酷すぎるだろ…。 ここまで偏らせなくても全部出ないって。 簡易融合体は簡易融合3枚積んでる自分でも各1で十分。 最低ライブラ、覇カナイ、音楽家、カオスは1枚づつ抜ける。
>>571 結束軸で魔法使い以外を出す気が無いなら問題無いと思う
まあブリュくらいは入れた方がいいと思うが
簡易融合3で音楽家1はきつくないか?
簡易融合を3積んでりゃ音楽家を2回す事は結構あるんだが
>>572 結束軸でもスクラップドラゴン位は入る。
ヴェーラー入れてるなら特に。使い切ったアーカナイトとシンクロする場面は多々ある。
その場にあれば結束餌にするしな。
特に感じたことは無いが…。
ちなみにチューナーは風水師2、ナイトエンド、アーケインファイロ、ヴェーラー(トマト、見習3、紋章)と結構平凡だけど。
>>562 偵察者使うならジェネシックバードマンって言う手もある。
効果を使って特殊召喚すれば除外できる。
さらに、コンダクターでヴェーラー召喚したのをバードマンで戻す
ってのも面白そうだがどうだろ?
ハンデスやデッキデスでバードマンが墓地に落ちると色々辛いが・・・。
結束軸で☆3チューナーを使いたいならバードマンがいいんじゃないかね 魔法使いだからって無理して風水師突っ込むより使いやすい
>>574 >>524 乙
人違いだったらすまん。
>>562 遅いかもしれないが、黄金櫃すすめておくよ。
それとハリケーンがないと展開止められて辛そうだから個人的にはほしい。
>>562 結束は補助程度に考えたほうがいいと思う
そのうえでバードマンの採用はあり
墓地に落ちたら皿で除外か結束あきらめればいいだけ
光素材がほしいならクルセイダー抜いて神官か簡易3にして音楽家で補う
コンボに必要なカードが多いのにドロー、サーチ、リクルーターがないからまとまりなく感じる
初手頼みっていうのもそのへんが理由じゃないかな
>>562 初手から動かなそうだから強謙で安定すると思う
風水師をバードマンに替えるなら紋章の枠に
580 :
562 :2011/02/26(土) 17:47:55.37 ID:61PTmQn60
診断ありがとうございます。 確かに、初手で結束・奇跡同調がダブつくのはまだしも風水師・紋章が初手にあると 後に皿のコストに出来ずに苦しめられる場面が多かったですね。 このデッキの要である皿や奇跡同調はコストを多く墓地に落としておかないと結束が後々腐るので 水属性を入れる余地は端からなかったのでしょうかね? 強謙は他のデッキからこのデッキに出張させれるかどうか・・・ では、 風水師2紋章2を抜いて、見習い・ナイトエンド・バードマン・神官、追加で簡易を検討します エクストラデッキもエクスプローシブ・ライブラリアンを一枚づつ抜いてブリュ・トリシュを入れます
エクスプローシブさんは働き場を失ってしまったか。
俺のフリー用のファンデッキハカナイを晒す所はここですか?
ハカナイファンて多いんだな アカナイのが使いやすい気がするがなあ。 見た目が好きなのかな?
>>584 比べるカードじゃないと登場初期から何度も言われてたと思うけど
>>585 なるほど、スマンかった。効果を無制限に使えたらよかったのになあ
俺の【天罰墓守り】を診晒してもいい?
診晒ってなんだよ晒してもの間違いだった・・・
いいよ
ワラタ
じゃあお願いします モンスター18 末裔3 偵察3 番兵3 暗殺3 長槍3 司令官3 魔法16 ネクロバレー3 石板3 生け贄2 結束3 サイク2 月の書 ハリケーン 誘惑 罠7 降霊3 天罰3 ミラフォ1 コンセプトはマイフェイバリットカードの天罰を入れた純結束墓守りです 戦い方は、司令官→ネクロバレー→結束でモンスターのパワーを2800まであげて戦ったり末裔で除去しまくります 末裔や暗殺者じゃ倒せないスタダは天罰や結束で倒し、天罰で失った手札は石板か降霊で引っ張ります 長槍は2800になると強いのでいれてます、番兵はモンスターの数を増やし事故率をさげるため3積んでます、前はたまにゴヨウから救ってくれたりしました 長や大神官などの上級は事故要因なので入れてません ただ最近結束が合ってない気がしてきました。結束があるためクリボーや黒猫sinサイエンなどを入れられません。 激流葬や神宣などはスペースがないのでいれてません、警告は持っているのですが数に余裕がないのでいれてません あとはブレイカーやカイクウはイメージに沿わないので入れてませんが必要でしょうか? その他意見やinoutなどがあればお願いします。長文失礼しました
>>593 巫女を入れてみては?
暗殺者3なら1枚は最低入れても損はしないと思う。
サイクロンを1減らして寒波。
魔デッキやハイリスクになるが闇デッキもあると良いかもしれない。
個人的にはミラフォよりも激流だな。
結束墓守の真価を発揮するのは、墓守の調達者(仮)が登場してからだと思う。
思いついたのはこの辺だな。
結束を使うと戦術が限られるがその分かなりの火力を得られる。
他に作って見たい墓守があるなら挑戦すればいい。
ちなみにオンラインの方だが除去型墓守を回してみたがかなり強かった・・・。
詳しくは
>>524-540 のあたり。
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
番兵は1か0、暗殺者は2でいいし長槍も1か0くらいかな? 石版も2あれば十分足りる。 生け贄入れるならモンスター少ない方がいい。だいたい13〜16体くらいだな。石版で回収もできるし。 後、パワー求めるより除去大量に積んだ方が安定して勝てると思う。
>>583 モンス20内上級3
ブリプリ、見習い、マジコン、ジャンクロン格3積み
Fマジカル2積み、ランプ、フュージョニスト、サモプリ、老魔術師、ナイトエンド、メタポ各1積み
魔法16
ミラクロン3積み
簡易融合、サイク、転生、転移各2積み
護封剣、ブラホ、蘇生、増援、超融合各1積み
罠4
お触れ3積みミラフォ1積み
基本的には(転移)リクルーター→ジャンクロンorマジコン+簡易チューナー蘇生からのアカナイorTGさん
相手の罠はお触れで封じてその内にアカナイ、ナイトエンド、エクシブさんとかで場、墓地を制圧
相手の場が空になって来たらハカナイのダイレクトを狙ってみたりするデッキ
どう考えても相手の連鎖除外が辛いです本当にry
せめて見やすくだな・・
強さはともかく魔法使いはブラマジ軸で組んだほうが絶対楽しい ブラパラとか大賢者とか出したら脳内物質出まくり
去年は魔力カウンターに光デュアル要素を足して選考会期間中に挑戦して500位以内に入ったから
今年も魔法使い族関連で500位以内に入りたい。
>>598 ランプってラ・ジーン出せるあの子のこと?
里安地ジョウゲン楽しいよ! ジョウゲンさんはぶっ壊れカード
第5回神奈川チャンピオンシップ 結果【新制限】 ■第5回神奈川CS 2011年2月27日 参加人数115名 優勝 墓守 準優勝 ドラグニティ 3位 墓地BF 4位 旋風BF 墓守の時代キタな、マジで
墓守は良くやった……が結局またBFがトップなのかとそこは憂鬱
>>601 マジック・ランプだろう
ドラグニティと戦うのはハラハラhする 渓谷の張替えが怖い
まだ始まったばかりだしなぁ リシドさん来てからが本番やで
メタ固まってないからねぇ〜 何かその間に上手く刺さったって感じが 流石に自虐過ぎか…
環境の始めは墓守が強いらしいしな なんでかはわからないが
まあパペプラもみんな抜いてるだろうしな
ブリザードプリンセスってどうなん?
おジャマトリオ、ビッグバンシュート、拡散する波動でワンキルだぜ!
>>611 この先魔法使いの展開力や決定力が上がれば使えるようになるかもね
拡散とビックバン抜いて、召喚制限の方がいい ブリプリの意味がないけどな 普通に警告と宣告をどうにかすれば強い
俺は墓守4年前から使ってるけどほぼ優勝(笑
>>612 (貫通2200+バーン300)*3だよね?
7500じゃない?
618 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/01(火) 04:33:57.81 ID:abCEPXYvO
遅延だろうがメタだろうが優勝に変わりはない
ごめん、あげちゃった
>>618 遅延の意味分かってないのな
カードの強さを無視して勝つんだぞ?
そんな勝ち方で勝った構築が何の参考になるんだ
ちなみにそのチャリオットってやつ、ルール内の遅延じゃなくて、3分余裕で超えて遅延だから余裕で不正行為な
決勝トーナメント全部エクストラターンだってよ
これでもまだ盲信出来る?
つーか、審判は何をやってたんだ? ルール外遅延で決勝まで不正行為ってなら 流石にそれは審判がゴミ過ぎるだろ
>>622 CS出た事ある?
CSって少人数の個人の団体が主催してやってるんだよ
利益(学生にとってはそこそこのバイト代程度)も出さなくちゃいけないから人数増やせない
それで参加人数が3桁届くもんだからカバー全体を出来ないんだよ
CSには事情を知らないやつも出るから不正を見抜けないやつも多い
だから解決策があるとしたら皆が不正するプレイヤーをマークするくらい
チャリオットは遅延プレイヤーと言われる程の遅延と不正の常習犯
というか有名プレイヤー、勝ち続けてるプレイヤーの殆どが不正やってる
CSに出た事なくていつか出るなら覚えといて損はないよ
現実のトップなんて糞みたいなもんだよ
カードゲームで差を付けられないからルールの穴を突いたり不正したりする
純粋なカードゲームなんて幻想
遊戯王ONLINEの良い点を、「ルールで揉めない、巻き戻しがない点だ」って言ってるプレイヤーが居るくらいだからな
1ターン3分越えが不正行為って事務局電凸しろってレベル
>>623 お前の言い分ならやはり運営に問題があるという事になるな
まあ碁や将棋みたいにプレイングで差を付けれるもんでもないから、 現実はそんなもんだろうな
決勝トーナメントくらい横で見てろと思うがね いくら人員ないからって決勝までプレイヤーのみでやるってのはどうかと思うし 相手も相手だろ 遅延プレイヤーで有名ならジャッジ横にいといてというくらいはしないと >だから解決策があるとしたら皆が不正するプレイヤーをマークするくらい マークしてねーじゃん
遅延てそっちの事か 攻撃を防いでターンを返してもらう方かと思った
>>626 運営に問題があるっていうか、全ての試合を監視するのを求めるのは酷
公認は言うまでもなく、選考会だって出来てないんだぞ?
>>628 >マークできてない
そうだよ
だから呼びかけてるんだよ
それどころか、CSは有名プレイヤー優遇して当選させてる
有名プレイヤーが出るとその大会に箔が付くと信じこまれてるからな
お前らが大会に参加したり運営する側になったらなんとかしてくれ
>>629 墓守はライフ差を付けるのがかなり簡単なデッキなんだ
壁、裏守備の反射ダメージ、ネクロバレーで強化された2000超えの墓守による戦闘ダメージ、末裔で除去してからのダイレクト
チャリオットの構築の地砕き2枚なんか確信犯だ
これは強いて言うならジャッジに申告しない対戦相手のせい もっとも申告したとして警告出すだけで不正と判断することは無いだろうけど
警告って出されると遅延プレイヤーでも結構ビビるもんだけどな
>>631 いや、不正とか遅延とか把握してなくて無防備なプレイヤーが多いんだよ
それにそんな警戒しながらやってたら楽しめないぞ
お前もCS出てみれば分かる
でっていう叩きの次は出っ歯叩きかw お前らよく飽きないな まあこいつは叩かれてもしょうがないけど
>>633 それは余計に自衛しない方が悪いと言わざるをえない
楽しむ楽しめない以前の問題
そういうスレじゃねーからこれ!
CSは鮫をする場所ってTP様が言ってた
638 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/01(火) 18:10:53.38 ID:qUoW2ojE0
>>635 自衛しない方って、知らなければしょうがないだろ
そもそも遊びでここまでする方が非常識
言っとくけど、1番悪いやつは不正するやつだっていう大前提を忘れてないよな?
>>639 バカなの?
ルール違反の範囲の事を言ってるんだよ
ちなみに3分超えてなくてもジャッジに悪質な遅延と判断されれば罰則はあるからな
お前のような危機感の無いやつがカモにされるんだよ
>>640 ここは魔法使い族スレだ。
遅延とか大会の話題はよそでやれ。
>>641 じゃあ、何も知らない癖に優勝デッキの話題持ってきて住人を惑わすな
何が墓守の時代だよ、バカか
わーい、荒らしだー!
間違ってることは言ってないんだから冷静になればいいのに
ファビョって自滅するタイプだなw
落ち着けよww
603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 22:54:57.13 ID:s7rRcjpl0 641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 19:17:08.52 ID:sUFkwlgF0 落ち着こうぜ。
落ち着くも何も、俺は大した事言ってないんだが 不正する側のプレイヤーだから図星突かれて物凄い事言われたかのように感じちゃった? 無理も無いよな普段ブログで信者騙してチヤホヤされて浮かれてるんだから
ランク4、魔法使いエクシーズが出れば、里メタビが良くなるんだが、出ないかなー。
誰と誰が戦ってるのかわからなくなったからとりあえずマジコンちゃんと夜のデュエルしてくる
とりあえずID変わったならそう言ってくれ
>>649 逆に魔法使いじゃないデッキから魔法使いが出て来てますます辛くなりそうなんだが
>>654 それはもうライブラリアンで通った道だぜw
でもまあ確かにそうだよな
ライブラリアンなんて逆に魔法使いデッキじゃあんま有効に活躍させられないからな
魔法使いエクシーズが来ても、イコール里に入るとは限らんしな…
>>652 LP100の貴方に先生を満足させられるとでも?
つ体力増強剤スーパーZ
>>654 やっぱり超融合が活きてくると思う
里ロックを崩そうとライブラリアン出して来た瞬間にハカナイの素材にさせて頂くの楽しいよ
超融合はフュージョニストでホイホイ釣って来れるし無効に出来ないのが強過ぎる
超融合はサイドに入れてたな
>>656 の言うようにライブラいるデッキは少なくないし
てか里安地ジョウゲンデッキ楽しいけど、安定させんのムズい
ジョウゲンと安地と里(ついでに結束)がうまく来ればいいが
どれかが欠けてるとジワジワとライフを削られて、足りないカードが来た頃には
里破壊されてたり、安地ごとジョウゲンさんが天に召されてたり…
安地は無理せず他のモンスターにも使っていった方がいいのかな
安定してマッチこなせるなら大勢に使われてるはずだしな 安置に砂塵で崩壊したりするし仕方ない
と言っても墓守じゃ遅延ぎりぎりのプレーしないと六武キツイぞ だいたい三分は目安 そもそも処理入れて三分なのか処理は含めずに三分なのか 公式がはっきりしないんだからな
>>658 >>419 だが老魔術師と聖杯を変えてみたけど、ライコウと砂塵と死霊がコワい
安全地帯は敵モンスターに使った途端にジョウゲンが来たりするけど、相手次第では普通に使ったほうがいいと思う
あと、里は基本は安地ジョウゲンを張らないと使わないから2枚にしてみた
662 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/02(水) 14:35:37.45 ID:Ywjxvwp80
最近始めた者ですが、デッキ診断お願いできますか?
師匠デッキ作りたいんだけど、師匠の派生をどんだけ出したら師匠デッキって言えるだろうか…
665 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/02(水) 15:14:15.48 ID:Ywjxvwp80
最上級 エンディミオン ブリザードプリンセス 上級 カオスマジシャン カオスソーサラー 下級 ブレイカー 2 ディフェンダー 3 ジョウゲン リリー 熟練 見習い 3 マジカルフィシアリスト カイクウ 老魔術師 精製者 ものまね 魔法 月書 里 ハリケーン ブラックホール 魔力掌握 2 一族の結束 ミラクルシンクロフュージョン ライトニングボルテックス ディメンションマジック 2 死者蘇生 光の護封剣 罠 ミラーフォース 盗賊の七つ道具 血の代償 リビングデッドの呼び声 マジシャンズサークル 昇天の黒角笛 2 エクストラ エクスプローシブマジシャン マジックテンペスター カタストル 覇魔導士アーカナイトマジシャン 以上です
テンプレ読め 以上です
テンプレ終わり
テ(ry
>>665 >>2 を熟読すべし
PCのくせに縦書きが読みずらいって気が付かなかったのか
ブラックマジシャンのデッキについてもここでいいのかな
今日墓守で非公認でてきました。 需要あるかないかしらないけどレシピレポ書きます。 まずレシピ モンスター(13枚) 墓守の末裔×3枚、墓守の番兵、墓守の偵察者×3枚 墓守の司令官×3枚、墓守の暗殺者、メタモルポット BF−疾風のゲイル 魔法(15枚) 墓守の石版×2枚、月の書、強欲で謙虚な壺×3枚 王家の眠る谷−ネクロバレー×3枚、王家の生け贄×2枚 闇の誘惑、ブラック・ホール、サイクロン×2枚 罠(12枚) 奈落の落とし穴×2枚、聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告、神の警告×2枚、次元幽閉×3枚 激流葬、王宮の弾圧、マインドクラッシュ サイドデッキ くず鉄のかかし、サイバー・ドラゴン×2枚 我が身を盾に、砂塵の大竜巻 魔のデッキ破壊ウイルス×3枚 D.D.クロウ×3枚、抹殺の使徒 強制脱出装置×2枚、レインボーライフ 基本公認大会と同じルールです。 1回戦VSカラクリ×○○ 1戦目 先行で体制が整わず後攻で1kill 2戦目 サイドからの魔デッキが刺さって相手シンクロまともにできないままkill 3戦目 上に同じ。 2回戦VS墓地BF○○ 1戦目 先行バレー偵察生贄マイクラで圧勝 2戦目 先行ヴァーユセットに使徒。バレー来なかったけど罠でがんばった。 3回戦VS光デュアル○○ 1戦目 先行バレー生贄で4枚落としてそのままkill 2戦目 初手くず鉄来て相手まともにモンスター回させずkill サイド的にデブダンとかドッペルメタったけど当たらなかったw シンクロさせなければ偵察者の2500は普通超えられないからビートには強い。 フリーでやったガジェにぼろ負けしたけど、 除去積まれない限り安定して勝てるから墓守強いよ。 あと抹殺対策に強脱マジオヌヌメw
>>671 乙
気になって墓守のレシピ調べてみたけど
ガチ墓守ってかなり研究されてるみたいで
行き着く先が近いんだな
>>671 乙!
墓守作ろうと考えてから、参考になる?
>>671 乙!
俺と構築がほぼ同じでワロタw
俺はマイクラが七つ道具だ
魔デッキ強いよな
墓守だと発動コストを簡単に確保できる
また、末裔や暗殺者に奈落撃たれてもエスケープできて、以降3ターンは情報アド取れるし
色々なデッキに刺さるし
それと我が身は要らないんじゃないの?
砂塵増やした方がいいと思うが
>>675 個人的に魔デッキ3は必要ないと感じたから2にして
砂塵入れる予定w
>>661 自分は里デッキがオネスト制限になったから純魔法使いで結束型に変えようと思うんだけど、2枚で足りるかな?
それとも、もう一枚買って一族結束を3枚積んだほうがいい?
>>677 結束はメイン2のサイド1でいいと思う
今は群雄割拠を入れようかと思ってるんだが、流石に里2か3、ジョウゲン3、安全地帯3、群雄割拠2、結束2は狙いすぎかな?
>>678 群雄割拠はどちらかと言えばサイドじゃないだろうか?
自分は群雄割拠と黒角笛、呪言の鏡、畳返しとかを入れてる。……まだ完全に決まってないけど。
安全地帯+ショウゲンも強いけど、安全地帯+カオスソーサラーもいいね。
里メタビに強謙ほしいけど高いよぅ……
墓守が出張ってる環境で里は相当きついな
月の書制限でブレイカーが…輝くかな?
奈落がブレイカーさんをじっとのぞいてる
都市魔力カウンターの使い手です、テラフォや魔力掌握で魔法カードの発動を水増しする工夫はしてますが、ナチュル・ビーストやホルスの黒炎竜が出てきて魔法ロックされると途端に手も足もでなくなってしまいます。 神宣や強制脱出などは事前対策が間に合わなかったり、大抵お触れで防がれたりします。 今のところヴェーラーで1ターン無効にする、執念深き老魔術師を伏せる、ものまね幻想師で相討ちにするくらいしか思い付かないのですが、モグラやオネストでおkと言わずにできるだけ魔法使い族で対処できる方法はありませんか?
>>684 そのモノマネ、ヴェーラー、執念を複数積めば充分だと思う
あとは
>>685 も言ってるようにジョウゲンとか
魔法使いにこだわるなら、事前に結束張ればそいつら出てきてもすぐ戦闘破壊できる
こんな香ばしいのにレスあげるなんてお前らにしては優しいな
>>684 >>685 ジョウゲン様をすっかり忘れておりました。
自分のモンスターを巻き込んでしまう恐れもありますが、こっちの特殊召喚は見習いやシンクロくらいなので相手に与える痛手の方が大きいと思います。
メインに投入するほどではないと思いますが、控えとしてとても有力になりますね。アドバイスありがとうございました。
>>686 長文失礼しました。
689 :
688 :2011/03/03(木) 14:04:41.33 ID:bKrFsoWZO
カトブレパスと運命の魔女って、新ルールのせいで相対的な価値が下落したのか…? 地元の本屋で75円で投げ売りされてるのを見つけて悲しくなった
もとから…
むしろ新ルールで強くなったよね、起動効果潰せるから
暗黒界がストラクで復活か・・・迂闊に王家の生贄が打てなくなるな
むしろなつかしの暗黒墓守で
>>692 前から、起動効果潰せる裁定に変わってたんだぞ。
あ、結局潰せる扱いになってたのか
え?と思ったら
>>695 が代弁してくれた。
奈落で良くなっちゃったなぁ
>>693 あれ暗黒界で確定したのか、悪魔ストラクかと思った
墓守にゲイル1枚だけ突っ込んでみようと思うんだけど、 レベル7シンクロで必要なのの優先度つけるならどれが最優先? アカナイ、BF、ブラックローズ、エンシェントくらいのものだと思うんだけど
ローズ≧アカナイ≧アーマード>その他。ぶっちゃけ墓守はぶっぱする必要ないからアカナイ≧アーマード≧ローズかも
エクシーズで遂にデビリアン女王の時代来るな
我々の魅惑の女王をヘドリアン女王みたいに言うなよ……
黒の魔道神官さんが日の目を浴びる事は絶対に無いのですね。
ガガガの効果に如何ではハイエロさんも採用圏内だろう。なんだかんだ言って罠無効は強いし
さすがにハイエロは専用構築求められるだろ
黒の魔道神官の専用デッキは、ガガガが来れば少し作り易くはなるな。
魔法神官な
手札に来ないんですね分かります
墓守の墓地BF相手のサイチェンがよくわからんわぁ 相手先攻の場合に入れるのはクロウ3(2でもおkか)、魔デッキ2、抹殺の使徒 そんで抜くカードが毎回迷うんだよなぁ お前らどうしてる?
サイド抹殺読み偵察者抜きとか
マジカヨ土管クン
抹殺怖いなら脱出装置でも積んでおきな
714 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/05(土) 17:38:29.30 ID:+cyG2tGt0
デッキ診断お願いします。 テーマはスキドレ里です。 モンスター16枚 上級2枚 バルバ1 氷の女王1 下級14枚 トゥーン・ヂェミナイ・エルフ2 黒魔術師2 ブレイカー2 カイクウ3 ディフェンダー3 白魔導師1 オネスト1 魔法11枚 魔法族の里3 テラ・フォーミング3 ディメンション・マジック2 地割れ1 剛健1 収縮1 罠13枚 スキドレ3 次元幽閉3 奈落の落とし穴2 神の警告2 聖バリ1 鎖付きブーメラン1 神の宣告1 以上40枚です。 魔法使い族を生き残らせる為に罠を多めにしました。 ブーメランは、表示形式の変更、ダメージスッテップに発動可能、 1900ラインの守備力のモンスター「オネスト」とかを、殴り倒せる 為に入れています。 神警は、ライブラリアンを止めるためです。 スキドレが、来なくても戦えるように効果の良い魔法使いを入れました。 その為、ディフェンダーの破壊体制や、ブレイカーの攻撃力が下がる為、 スキドレはぎりぎりまで張りません。
716 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/05(土) 17:56:47.15 ID:+cyG2tGt0
すみませんこれから気をつけます。
魔法使いスレって糞みたいな診断しか(ry
>>714 長文レス済まないが、同じ里スキドレ使いとしてアドバイス。
スキドレをギリギリまで粘るのはきつい。除去効果持ちなんてすぐ飛んでくるし、
相手の裏側モンスを殴る時にライコウ警戒するでしょ?
モンスもスキドレ前提で考える。
ブレイカーの伏せ除去はスキドレありでも欲しいし、カイクウ・Tヂェミはアタッカーになるが、
打点の低い熟白やディフェンダーをオネスト1枚に頼って積むのはきつい。
生贄のいる氷の女王はメタビに向かない。
バルバロスを3積みすれば、打点不足の問題は解決できる。
次に、上級魔導士に頼らないのでディメマは確実にアド損。
むしろ弾圧を入れて、特殊召喚メタを強化するといい。
あとは罠にカウンターする七つや賄賂。
十分モンスター対策はできているので、相手の罠をきっちり警戒しておくべき。
召喚反応、攻撃反応1つで里ロックは崩壊するし、お触れも危険。
奈落に対しては収縮を使うことでも回避可能。
719 :
718 :2011/03/05(土) 18:21:24.35 ID:GjA0k7Fw0
>>714 ついでに具体的な入れ抜きね
抜き
女王、熟白、ディフェンダー×3、オネスト、ディメマ×2、
奈落×2、鎖ブーメラン
入れ
バルバロス×2、Tヂェミ、熟黒、ブレイカー、地砕き、収縮、
七つ×2、賄賂、弾圧
720 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/05(土) 18:27:42.93 ID:+cyG2tGt0
アドバイスありがとうございます。 ディメマは、ゴトバ、幽閉、奈落に反応するために入れています。
脳に障害のある方なので放置しておいてください
携帯wwwww
725 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/05(土) 20:08:55.14 ID:+cyG2tGt0
合計41枚 モンスター23枚 上級9枚 ブリプリ×2、エンディミオン×3、氷の女王×3、ダムド×1 下級14枚 偵察者×3、末裔×2、見習い×3、水晶×1、マジコン×3 ナイトエンド×1、サモプリ×1 魔法15枚 テラ・フォーミング×3、魔法都市×3、ディメンション×3、 魔力掌握×3、おろ埋×1、簡易融合×2 罠3枚 お触れ×3 ディメマをとにかく多く使いたいと思って、 女王とエンディミオンでの回収を狙って作りました。 リリースの確保は、偵察者、見習い、簡易で何とかなります。 目次を入れて回してみましたが手札にだぶつき思っていた以上に、腐りました。 ディメマで上級魔法を出しても、友達は、それで?見たいに思うそうです。 どうすると良いと思いますか?
都市エンディと簡易融合入ってるなら、いっそテンぺスター1キル使いなよ ディメマはバトルフェイズ中の壁除去+追撃か、 サクリファイスエスケープで真価を発揮する 下級の打点が不足するこのデッキには合わない気がする ディメマは単発でアド損することを忘れてはいけない
お前は自転車に乗って気持ち良く運動したいですって言ってる奴に疲れるから自動車に乗れと言うのか
純墓守にあかり対策としてサイドにライオウを入れたいと思うのですが やはり相性は悪いのでしょうか? 司令官使えないだけならどうにかなると思うのですが・・・
マジカル、司令官、ヴェーラー辺りを積んでもダメかな? 4+4+1でトリシュだせるヴェーラーマジイケメンだよな。
>>727 最近そういう奴増えたよな
>>725 せっかく簡易融合あるから上級のリリースだけじゃなくシンクロにも使ってみると良い
アカナイで場を空けたところに上級の打点が襲ってくれば友達もビビる、いっそ拡散する波動なんかもあってもいいかも
最近墓守がんばってるよな
光デュアル(光メタビ)がオネスト1枚まで失ったのもデカイな 光で固める魅力が減少してるからこそ 墓地封じのメタビとして機能してる感じだな このままメタビ=墓守ってぐらいまで頑張って欲しいぜw
ドラグニティをどうにかしないといけないけどね・・・
ドラグ二ティの展開力には泣ける
ネクロバレーあってドラグニティ相手が何か問題あるのか? と思ったら張り替えられるのか。 そりゃきつい。
張替え後サーチレギオンでアキュリス装備して割ってくるのが特にキツい 妨害したらGBA飛んでくるのがもっとキツい
アキュリスとレギオンがマジキチ 下級のレギオンに効果使わせちゃいけないのはきついよな 渓谷あれば毎ターン出てくるし
初ターンでスタダがでてくるとかマジキチ
そこでディメンション・マジック! やはり魔法使いは格が違った
ディ メ ン ショ ン マ ジ ッ ク 魔法使いは格が違った! に見えた
ディメンションのディスアドを石版で補えば強いんじゃね?と思って墓守作ったが、結局ディメンションは邪魔ってことに気づいて墓守解体したな・・・
ソルシエールさんまだ手に入れてないんだけど誰か使った人感想教えて
>>740 ハンターハンターの能力名みたいなルビだな
里ジョウゲン楽しいな 安全地帯から結束して魔導師装備したジョウゲンが殴りまくる
墓守はいつも地味な活躍をするなぁ
映画パック発売からここまでSinサイバーエンドの話題無し。 墓守で末裔中心の型なら入っておかしくないと思うんだが。 除去って殴るを2回通せばいい単純明快な勝ち筋。 今はリクルーター使えないから末裔の弾補充は石版で代用。 さて、攻撃を通すための罠、守りの罠、何にしようか考えようっと。
748 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/07(月) 15:35:46.38 ID:c3d9vJcH0
魔法使いデッキを初めて作りました。診断お願いします。 テーマは、ブラックマジシャンです。 モンスター15枚 上級3枚 ブラックマジシャン×3 下級12枚 エアーマン×1 プリズマー×3 熟黒×2 アナザーネオス×3 エンディミオン×2 オネスト×1 魔法16枚 デュアルスパーク×3 eエマ×3 増援×1 ブラックマジック×3 ブラックホール×1 死者蘇生×1 思い出のブランコ×1 拡散×1 ミラクル×2 罠10枚 スキドレ×3 血統×3 リビデ×1 激流葬×1 ミラフォ×1 爆風×2 合計41枚です。 最初は、ブラマジが主役のデッキを作ろうと思っていましたが、 勝つことを考えたら光デュアルのギミックを入れざるを得ませんでした。 こっれって意思が弱いというんですかね?人からも光デュアルにした方が良い やそれブラマジ入れてる意味ある?などと言われいやな気持ちになります。 いっそのこと、アナネーやエンディミオンやスキドレを抜かしたほうがいいですか? 拡散はロマンです。爆風は手札に来てしまったブラマジや腐っている3積み カードを捨てれるから重宝してます。
>>744 結束入れたらライオウ抜けるから、魔法使いだけになるけど
クルエン以外に安置里ジョウゲンに使えるやつ居たっけ?
ヴェーラーくらいしか思い浮かばない
>>748 1年ぐらい前に同じようなデッキ作ったけど、ブラマジは2枚でいいと事足りた。
手札にあっても結局手札コストにしかならないなら正直3枚積むよりバックを増やした方が安定した。
>>419 のデッキを強化中なんだが、何入れようか悩んでるからジョウゲン使ってる人いたら少しアドバイスください
ジョウゲン守りたいなら安全地帯とか
墓守デッキの診断をお願いしたいです。 ■モンスター 17枚 墓守の末裔x2 墓守の番兵 墓守の偵察者x3 墓守の司令官x3 墓守の暗殺者 サモプリ フレムベルマジカルx2 sin星屑 魂を削る死霊 メタポ 魔導戦士ブレイカー ■魔法 12枚 ネクロバレーx3 王家の生け贄x2 墓守の石版x3 サイクロンx2 ディメンションマジック ブラックホール ■罠 11枚 降霊の儀式x2 次元幽閉x2 ミラフォ 奈落 激流 デモンズチェーン 神の宣告 神の警告 魔球の賄賂 ■エクストラ 6枚 スターダストx2 レッドデーモンズ ギガンテックファイター スクラップドラゴン メンタルスフィアデーモン 基本はテンプレの構成を参考にして、自分で加えたものは ・サモプリ、マジカル・・・☆8シンクロ要員 ・sin星屑・・・ネクロバレーを守る ・ブレイカー・・・後ろ除去、奈落の囮 ・ディメマジ・・・対象をとらない破壊不確定除去 ・デモンズチェーン・・・厄介な効果モンスターを止める 等の考えで積んでみました。 石版3は多いでしょうか?いらないカードなどのアドバイスもらえますか?
754 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/07(月) 19:17:47.56 ID:c3d9vJcH0
テラフォは3積みした方が良いと思う 先行生け贄は鬼逐だし ネクバあっての墓守だし 後は、邪帝を入れても良いと思うよ
鬼逐って?
きちく じゃ無いのかなぁ、変換候補にそれしか出なかった。
安売りしてたからパーツ買ってきてブラマジ変化デッキ作ろうとしたら構築難すぎワロタ
>>751 現在のレシピを知りたい
自分もサイドに《ショウゲン 安全地帯 御前試合 群雄割拠》
を入れた里メタビ使ってるけど、カオスソーサラーが強い
ショウゲンいると出ないけど、場合によっては安地+皿 で除外するのが強かったりする
ブラマジ変化は融合系が場所とりすぎて辛いから 融合呪印生物だけ入れて満足してる ナイトと執行官は簡単に出る 大賢者はコインさえ当たれば出る 儀式は論外
>>759 俺ブラックカオス以外全種入れてんだけど手札確保しつつ回す工夫教えてくれないか。フュージョニスト入れて確保しようとしてたらシンクロに食われてめちゃくちゃなっちまった
>>758 今は
モンスター17
プリプリ2、ジョウゲン3、ブレイカー3、ディフェンダー3、クルセイダーオブエンディミオン2、ヴェーラー2、カイクウ2
魔法11
里2、サイクロン2、結束2、ディメマ1、ブラホ1、ハリケーン1、月の書1、死者蘇生1
罠12枚
安全地帯3、賄賂2、警告2、神宣1、ミラフォ1、天罰2、奈落1
負ける場合は基本ジョウゲンが来ないまま防ぎ切れずに終わることが多いです
なので、黄金櫃1、2枚と弾圧を入れようかと思ってるんですが正直抜くものがわからないので良ければアドバイスください
>>753 生け贄とかとの兼ね合いでモンスターは出来るだけ省いて罠で守った方がいい
バレー入れるならシンクロするより強化した墓守で殴った方がいいし奈落とか打たせればいい
ディメマ降霊いらないから月書幽閉警告奈落を増やした方がいい
出来ればごうけん誘惑入れたい
ブリプリ一枚抜いてカオスソーサラーとかは? 結束あれば3000越えるし。 あとはブレイカーいるから、サイクロンかハリケーンどちらかをサイドに抜いて代わりに黄金柩。個人的には柩より剛健がオススメ 奈落を弾圧に変えるとかはどうかな?
ちょっと13日にごうけん杯があるんで診断頼む モンスター17 氷帝メビウス3 邪帝ガイウス3 墓守の偵察者3 墓守の司令官3 墓守の末裔3 墓守の番兵2 魔法11 強欲で謙虚な壺3 王家の眠る谷ーネクロバレー2 クロス・ソウル2 墓守の石版2 月の書 ブラックホール 罠12 奈落の落とし穴2 次元幽閉2 神の警告2 王宮の弾圧 神の宣告 聖なるバリアーミラーフォース 激流葬 トラップスタンor盗賊の七つ道具2←悩み中 サイド スノーマン2 サイドラ2 閃光を吸い込むマジックミラー2 トラスタor七つ道具2(メインで採用してないほう) 王家の生け贄2 ダストシュート 非常食 レインボーライフ 地砕き2 デッキコンセプト ネクロバレーと墓守の守備の高さで墓地BFとヒロビメタ クロスソウルや邪帝 氷帝によって ミラーや旋風を意識してメタしています 帝は番兵 偵察者 クロスソウルあたりをリリースしてだします 回した感想 剣闘がやはりつらい。 一度戦闘行うとネクロバレーは割られるし幽閉 奈落も トラスタや聖槍であっというまに回避されちゃう クロスソウルひかないとガチつらい 診断して欲しい点 ・七つとトラスタどちらを採用すべきか トラスタは末裔に奈落うってきた時チェーンだとか メビウス出す前にうってから2枚安全に破壊したり 七つはとにかく警告 幽閉あたりを対処 偵察者反転に警告うたれたときにモンスタージリ貧おこしてると 大分つらいものがある。 あと剣闘には七つの方がささる ・暗殺者を採用すべきなのかとかメイン全体のお話
自己再生とか特殊召喚モンスターの居ない墓守に6帝は重すぎる感じ 3〜4くらいに絞ってクロソも抜いて、狙ってじゃなく出せる時に出すくらいでいいと思う 俺はトラスタ 前もって警告封じておけるし帝が入ってるならなおさらこっち 暗殺者は一枚でも入れてると色々便利 主に偵察から末裔出さなくてもいい時とかに 後はサイドに魔デッキかな
>>766 帝は6でも大して気にならないというか
クロスソウルがガチクソ強いから抜けない(>_<)
流行りのデッキである墓守 剣闘 旋風に全部ささるし
相手は王家の生け贄警戒でブラフもセットしてくるから
メビウスがアドの固まりなのと偵察者 番兵が普通に場持ち良いので
やっぱりメイントラスタの方が強いのかな
まずはメイントラスタやってみて警告きつかったら七つにするわ
サイド魔デッキの存在わすれてた
閃光1枚ぬいて魔デッキいれます
診断ありがとうー
>>762 サークル使えば相手にも魔法使いいたら出てくるけどデッキから召喚できるからどうだろうか
ジョウゲンの効果使ったら自分も破壊だけど
あと、マジシャンズヴァルキリアに安全地帯やった場合安全地帯破壊されない限り攻撃完全にロック出来るのかな?
里にサークルって
>>762 賄賂よりは七つ道具の方が良くない? ……と思ったが、相手が魔法使い出した場合は賄賂の方がいいのか
奈落抜いて弾圧か、天罰1抜いて黄金櫃(剛健)とかは
抜いたのはサイドに入れておけばいいし
>>753 モンスターを多く採用したいならサイドラや神官、バードマンやゾンキャリなど
特殊召喚できるやつがもう少しほしいな。
ディメマジを破壊不可能を除去するためだけなら強制脱出のほうがまだ安定しそう。
それと月の書はあったほうがいいと思う。
エクストラでギガンとスクドラはバレー発動中は自身の蘇生効果は使えないから気をつけてね。
>>754 テラフォ入れるなら巫女入れたほうがいい。
墓守でテラフォ入れるならアンティーク墓守のときぐらいだと思う。
>>758 そこまで永続罠入れるならマジックプランターと王宮のしきたり入れたいなw
>>765 2つのうちどちらかならトラスタ。
暗殺入れるなら末裔2にして入れればいい。
ガイウス3だし、闇の誘惑入れてもいいかも。
サイドにサイクロン2くらいは入れておいたほうがいい。生贄封じされたらこのデッキかなりつらくなる。
それと、バレーが2なうえ守れるような系統のカードが無いからきつそうな気が・・・。
このスレ昭和の怖いおっさんがいるんだって?
除外に長けたお坊様ならいるが?
余り味方にしたくないが、敵に回すとイヤな奴だぜ あのボウズ
カイクウ「墓地BFが流行だと聞いて飛んできますた」
>>764 >>768 >>770 ありがとう
なるほど奈落抜いて弾圧ですか。確かにそれが良さそうですね
サークルは里ジョウゲンと相性悪そうだけどジョウゲンが来ないときにはいいかも。ちょっと1枚いれて試してみます
安全地帯ソーサラーは思いつかなかったwこれも試してみますね
剛健は持ってないのでもしも手に入るようなことがあるようなら入れたいです
777 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/09(水) 12:00:28.28 ID:rmiadD810
スミマセン、魔法使いデッキは、野試合でどれ位戦えますか? 相手がガチデッキだと勝つのは難しいですか?
せやで
里か墓守ならある程度
里にフォーチュン混ぜる場合ってライティーの効果使い回すにはどうすればいいんだろうか 死霊の巣か金華猫あたりになるのかな
エクシーズが来たら墓守が強くなりそう
>>777 普通の魔法使いだって相手がガチでも半分は勝てるよ
マッチで勝率か死ぬ
最近やっとレア度を気にしはじめたんだが、ネクロバレー(ネクロバレーに限らずで良いが、分かりやすい例としてこれを上げる)って、 ウルパラ ウルトラ スーパー どれが好き? 個人的な趣味でいいから教えてくれ。 俺は剛健、ヴェーラーで、スーレアの美しさに惹かれたんだが、少数派かな?
英スー
師匠のシンクロリメイク出なかったな…ゼアルに期待するか
どう考えても産廃になる未来しか見えないぞ、今までの絶望を忘れたか
そうだなゴミになる未来しか見えないなw でも映画見ちゃったからまた師匠を使いたくなってしまったんだよ
ブラック・マジシャン 黒の手品師
師弟の絆とか黒魔族復活棺とか、そういうサポートを出して欲しいがな あと安全里ショウゲン使ってみたんだけど、普通に強い メタビには勝てなかったから今はサイドでスイッチできるようにしてる。
弱点と言えるブレイカーなんざみんな忘れてるしな 所で同じく弱点のライラは今墓地BFで入ってるん?
最近はブレイカー入れるくらいなら皆ライオウ入れてるからな もしくはデュアスパ打てるアナザーネオス・シュバリエ・クルセイダー 友達はデスカリだった
結束積むとジョウゲンサーチできないな… サークル入れるか
結束が駄目なら、苦痛を積めばいいじゃない
奈落環境の今黒の魔法神官は大活躍できる気がする あっ警告は止めてね
リリース要員が落ちる
797 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/11(金) 17:15:58.72 ID:ASSKHCjv0
3月の中旬から優先権が無くなりますが、魔法使い族で打撃を受ける モンスターは、どんなのがいますか?
王様、サクリファイス
皿
(優先権が無くなるだって…?そんなことが本当にあるのか?)
コイントス極めたぜ さっそく時の魔術師3積みしてくる
そんなあなたにセカンドチャンス
ダイスインパクトで
黒の魔法神官の効果で無効にするわ。
ダイスインパクトカウンターだったね。 連レスすまない。
デッキ診断お願いします 皿を切り札に一族の結束でモンスターを強化して殴るデッキです このデッキで旋風BFを相手に三勝二敗でした 結果としては満足です 計41枚 上級4枚 ブラマジ×1 皿×3 下級15枚 ブレイカー×3 クルエン×3 熟練×3 ディフェンダー×3 執念深き×3 魔法11枚 ブラホ×1 地砕き×3 一族の結束×3 サイクロン×2 月書×1 死者蘇生×1 罠11枚 ミラフォ×1 激流×1 神警×2 奈落×2 次元幽閉×3 神宣×1 リビデ×1 このデッキを大会用のガチデッキにまでにしたいのでアドバイスよろしくお願いします
急速に墓地肥やせるわけでもないのに皿3か
>>808 まずはそのデッキで大会に出てくればいいよ
>>808 ソーサラー中心で組みたいなら墓地肥やしの手段を入れとくべき
ライコウ3積みで、ヴェーラー2枚くらい投入
結束は無理だろうから、代わりに苦痛に変える
ブラマジ老魔術師を抜いてカイクウ3とゲイルに、ディフェンダーをライオウに変更
スターダスト殺せるディメンションマジックも投入しよう
お触れ軸魔法使いを組んでみた、前環境BFは安定して勝てたのにカラクリに勝てないビクンビクン モンス 見習い3マジコン3ジャンクロン3 キラトマ2ランプ1Fマジ1クリッター1執念1ナイトエンド1フュージョニスト1 魔法 ミラクロン3ラーメン2DDR2サイク2ブラホ2調律1増援1護封剣1蘇生1おろ埋1 罠 お触れ3ミラフォ1異次元からの帰還1 基本的にはエクシブさんの召還をしてやられたらミラクロンでハカナイ召還殲滅オラァ そしてあわよくば帰還で一気に攻めて相手の場とライフを壊滅状態にするデッキ 相手が墓地型だったりするとお坊さん入れたりナイトエンド増やしたりして対策出来るけど デッキからポンポン飛んで来るカラクリ相手だとどう言った対策をしていいのやら…
それより、ライオウって知ってるか? あとブラホ制限ね
魔法使い縛りでもないのにフレムベル・マジカルはいらなくね? 魔力カウンター特化でもない限り、☆4はマジコンじゃ釣りづらいと思う ☆4チューナー使うにしても、調律に対応してるハイパー・シンクロンか、増援対応してるローズの方がいいんじゃ?
>>816 815だけど俺がライオウって言ったのは
シンクロ依存で除去が弱いとライオウに殺されるから
このデッキにライオウ入れたらサーチが腐る
>>818 偶々持ってた星4チューナーが公認のおまけだか2パックセットだかのFマジだけだったってのと
元々魔法使い縛りでその名残ってだけ、所詮サモプリから釣れて来る使い捨てチューナーですし
>>819 相手にライオウが来た場合って事かな、普段はサイドからブリプリや
転移で貰ったりして対策してるけどやっぱり地割れ地砕きはあった方がいいかねぇ?
>>808 です
皆さん診断ありがとうございました
今デッキを調整中です
自分なりに組んだ安地里ジョウゲンで大会出てみた。今日の大会の報告、 1回戦目、相手【レダメ青眼】○○ 先行でディフェンダー、里 で賄賂、神宣、安置伏せエンド。 相手モン伏せ、2伏せエンド こちらブレイカー召喚でカウンター取っての伏せ破壊にサイクロンチェーンして撃ってきたので賄賂 殴ると仮面竜→仮面竜だったのでこちらミラフォ伏せエンド。相手レダメ特殊召喚に宣告。ペース握ってそのまま殴り勝ち。 2戦目、相手が初手未来融合で白石飛竜レダメからレダメ展開、自分のスタンバイにお触れ発動。 こちら終始押され気味だったが、ジョウゲン引いて並べられた敵を一掃。次相手のブラホに対して安全地帯付けて破壊無効。 後は苦痛ブレイカーでビートしつつ里ロック完成。相手サレンダー 2回戦目、相手【グッドスタッフ?】○○ マシュマロンや死霊、魔法の筒があったりと、当初はロックバーンかと思えばメタイオンやSUNがいた。なぜか苦戦。 このデッキは戦闘破壊耐性持ってる相手だとキツいということがわかった。グダグダなまま進まなかったが、皿使って除外しつつ勝利。 2戦目、ジョウゲン、リリーを抜いてサイドラ、ハリケーン投入。 初手で里、ディフェンダー、ヴェーラー、安置、ミラフォ、賄賂が揃う。すんなりと勝てた。 3回戦、相手【カラクリ1キル】○×× 相手が先行でいきなりぶん回し。ブレイ、ブレイド、ブレイド、スタダと並べられて何が何だかわからなかった。2伏せエンド こちらハリケーンで伏せ戻してからリリーでブレイド殴り、里はった後、安置、ディメマ伏せてエンド。 相手、ブレイでリリーの表示変えて殴ろうとした所にディメマ。スタダ破壊を無効にしようとしたので説明。ここで多少モメたがちゃんと理解してくれた。目つきは悪いが紳士的な人だった。 ディメマでクルセイダー出して安全地帯で耐える。 その後、ブラホ撃ったりジョウゲン出したりしてたら相手サレンダー。 2戦目、ジョウゲン安全地帯で押してたが、相手のサイクロンで安地破壊の後小町忍者に蔵と一気に展開されて死亡。 3戦目、手札事故。皿、皿、ディメマ、里、安地、安地 ………。3伏せエンド。 相手ハリケーンからブレイブレイドブレイドと一気に展開。リミッター解除で1killされた
ぬるそうな環境
レシピがこちらです。 【モンスター18】 ソーサラー2、お注射リリー、ジョウゲン3、ブレイカー3、ディフェンダー3、クルセイダー、ヴェーラー2、カイクウ2、オネスト 【魔法11】 里3、サイクロン、苦痛2、ディメマ、ハリケーン、ブラホ、死者蘇生、闇の誘惑 【罠11枚】 安地3、賄賂、七つ道具、警告2、宣告、ミラフォ、天罰、弾圧 【サイド】 ブリプリ、お注射天使、サイバードラゴン3、サイクロン、苦痛、荒野2、御前試合2、群雄割拠2、古代墓場2 使った感想としてはソーサラーが強い。 ジョウゲンは相手のデッキによっては強いけど、サイドで変えることができるようにした方が良いね。 後はオネストが意外に必要なかったことかな。これならオネスト苦痛抜いて結束3積めばよかった
里とは一体何だったのか
>>823 すいません。基本ネタ好きな人が集まってる小さい店なんでぬるい環境です。
近くにカーキンがあるんで、そっちに結構な人が集まってるのもあります。
他にいたのは【図書館エクゾ】【BF】【ガスタ】【六武衆】←この人が優勝)だったかな?
>>825 忘れてました。対戦してると本気で里の存在を忘れることがあります。
後になって気づくことがあったり。この時も後になってギャラリーに指摘されて気づきました。
やっぱ大会で勝ちたいなら墓守を使うしかないんだろうか
次元ブラマジウィルスとか今の環境刺さると思う 思うだけ
ブリプリデッキ作りたいけど魔法使いのサルベージが欲しいな
エクゾディアが(ry
>>830 現状だと墓守に混ぜるのが一番じゃないか
ブラマジダイヤモンドを作りたいんだが、構成がわからん 誰か上手い人はいないか?
>>834 >>832 は墓守の強化案じゃなくブリプリの強化案だからな
純正墓守が一番強いのは周知だよ
ワンダー・ワンド 装備魔法 魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は 500ポイントアップする。また、自分フィールド上に存在するこの カードの装備モンスターとこのカードを墓地に送る事で、自分のデッキから カードを2枚ドローする。 どやぁ 何に使えばいいねん
魔法図書館ぐるぐる
魔法使いがもっと展開力高ければ、そこそこ優秀な手札交換になるんだがなぁ
ジャンクロンで見習いでも釣れば1アドじゃん つえーまじつえー
マジコンや見習いと組み合わせればいいんじゃね 見習い→水晶→ワンダーで大量ドロー マジコンに装備→チューナー等蘇生してドロー→簡易融合等でシンクロ 結界よりは遥かに使いやすいドローカードだと思うよ
墓守リクルに使ったら手札が三枚増えるよやったね
前言っていた安置ジョウゲンが面白そうだったから wikiの【魔法族の里】のところに書き足してきた 俺はやったことないから 経験者がいるならどうか補完してください
星蝕トークンをシンクロ召喚以外のコストで墓地に送ることができないのが惜しまれる 使用済みアーカナイトをワンダーワンドで墓地に送って2ドローしてからミラシンすればいいか
除去されるかわりに500アップが付いた馬の骨みたいなもんか 最近の誰得サポートよりはまだ使い道がありそうだ
マジコンと一緒に使えば良さそうだな
コンフィ並に召喚条件緩いのが増えればトレイン感覚で使えるな
投げるもの投げ終わった末裔を投げれるな 蘇生なり石版なり出来るし。
装備ってのがかなり強いな 偵察者+キューブからアーカナイトSS、ワンダーサーチで2枚破壊2枚ドロー
つか、サーチ可能なドロソって壊れレベルだろ
ステラからも使い回せるしな
>>836 コスト使い終わったアカナイを使った後にハカナイとな?
ていうかガセじゃね? 本当だったら壊れだろ
デッキ診断お願いします。 計40枚 上級1枚 ブリザード・プリンセス×1 下級20枚 精霊術師ドリアード×2 ブレイカー×2 風霊使いウィン×1 水霊使いエリア×1 火霊使いヒータ×1 土霊使いアウス×1 憑依装着-ウィン×3 憑依装着-エリア×3 憑依装着-ヒータ×3 憑依装着-アウス×3 ナイトエンド・ソーサラー×1 魔法14枚 魔法族の里×3 平和の使者×3 一族×3 ドリアードの祈り×2 ディメンション・マジック×1 ハリケーン×1 光の護封剣×1 罠5枚 風林火山×3 グラヴィティ・バインド×1 光の護封壁×1 コンセプト:ドリアード、霊使いをロックカードで守って風林火山を発動、一族で攻撃力を上げてフィールドが空っぽの相手にダイレクトでワンターンキルを狙う、というデッキです。 あまり高価なカードは予算の都合上あまり入れない方向でお願いします。 回してみて感じた事は、ロックカードが開始時に来ないとすぐに負けてしまう事、そしてドリアードが余りフィールドに来ないと言う事です。 人型モンスターのみのデッキにしたいのですが、やはりマンジュとセンジュは必要でしょうか?
デッキ診断お願いします。 計40枚 上級1枚 ブリザード・プリンセス×1 下級20枚 精霊術師ドリアード×2 ブレイカー×2 風霊使いウィン×1 水霊使いエリア×1 火霊使いヒータ×1 土霊使いアウス×1 憑依装着-ウィン×3 憑依装着-エリア×3 憑依装着-ヒータ×3 憑依装着-アウス×3 ナイトエンド・ソーサラー×1 魔法14枚 魔法族の里×3 平和の使者×3 一族×3 ドリアードの祈り×2 ディメンション・マジック×1 ハリケーン×1 光の護封剣×1 罠5枚 風林火山×3 グラヴィティ・バインド×1 光の護封壁×1 コンセプト:ドリアード、霊使いをロックカードで守って風林火山を発動、一族で攻撃力を上げてフィールドが空っぽの相手にダイレクトでワンターンキルを狙う、というデッキです。 あまり高価なカードは予算の都合上あまり入れない方向でお願いします。 回してみて感じた事は、ロックカードが開始時に来ないとすぐに負けてしまう事、そしてドリアードが余りフィールドに来ないと言う事です。 人型モンスターのみのデッキにしたいのですが、やはりマンジュとセンジュは必要でしょうか?
どこが壊れだよw 周りのドロソ見ろよw
857 :
855 :2011/03/16(水) 20:14:07.52 ID:NCMlrhYWQ
二重書き込みしてしまいすみませんでした。
周りのドロソを見渡してもサーチ出来る物が見当たらない
手札と自場全部除外して2枚ドローの宝札、閃光の宝札、魔法族の結界、 BFのゴミみたいなアレ、紅蓮魔龍の壷、天空の宝札、機皇帝の賜与 要コストとはいえデメリットが無いからこの辺のゴミカスよりはブッ壊れに見える だが六結とか解体新書に比べたら遥かに有情 ついでに魔法図書館かエクゾパーツ禁止してくれてもいいのよ
コスモクイーン様マジ過労で倒れちゃう
ガセじゃないみたい ドローの方はカードの発動じゃなくて効果の発動なのもいいな
しかし、魔法使いにこんなドロソが来てくれるとはな。 使いやすいサーチャーとドロソは来ないと全員が言っていたが、分からんものだw
アムホで呼べるドロー・・・ ちょっとジャンクブレードみたいな1キル考えてくる
実物手にするまで信じないんだから!
>>855 マンジュはあった方がいい事はいいが入れたく無いのが良く分かるので入れない方面でいいと思うよ、そう言うデッキ見てて楽しいし
平和の使者は準制限だから1枚抜くとして護封壁も要らないかも知れない
モンス守るんだったら同じ様にサイクに弱いくず鉄のかかしの方がいいかも知れないよ。
ドリアートを全力で出す構築にしてもいいんだけどそうすると霊使いが全部抜けるのがなぁ・・・
ブリプリ以来だよなw 魔法使いスレが揺れるカードが来たのって
う、うん
ハカナイデッキ使ってる俺としては 見習い→フュージョ→ジャンクロン→TG→余る見習い が普段だったけどこれで何とかなるかな、こう言っちゃ何だけどアカナイさん最近除外されてばっかだし
871 :
855 :2011/03/16(水) 21:20:15.39 ID:NCMlrhYWQ
>>865 護封壁をぬいてくず鉄を入れてみます。
後、調べてみた所使者は何もかかっていませんでした。
召喚師セームベルは魔法使いみたいだが、効果次第じゃ見習いから呼べる有用なカードだな
マジコン先生呼べたりしないかなあ
>>873 そのカード聞いたことがないんだがどこの情報?
フラゲきたらとりあえず本スレ行けよ
ワンダーワンドはどう使おうか。 とりあえず入れとくだけでもライオウ処理、よく余る見習、アカナイ、ブレイカーの処理は出来るけど。
ワンワンの真骨頂はサイクロン潰し
相手の魔法使い除去出切れば緊急指令みたいな使い道があったのに…
見習い偵察簡易等でコストの確保は容易なんで アド取れるかは別として腐る心配はあまりないか
墓地送りとドローが同時だとライティーが始まるか?
このテキストでそれはない
フォーチュンレディでこれ以上ドロソ増えるとか笑えてくるなw
ライティーがタイミングを見逃さなければ良かったのに…
エフェクトヴェーラーとライティーをシンクロ→フォーミュラ、4〜8の好きなシンクロ作れるな。
ワンワン登場は本当にうれしいな。 安置ジョウゲンにソーサラー入れてみたけど結束が腐ることがある。あとやっぱメタビに弱い 苦痛に変えるか、地砕き3積みにでもしようか。
>>885 する、もしくは場合だったら壊れってレベルじゃねーぞ
任意でいいから、ライティ飛ばす用のFL魔法カードが欲しかったな
>>889 でもスキドレ弾圧1枚で死ぬし環境トップに食い込める性能じゃないよね
コストでフィールドから離れても発動してたらだいぶ強かったな
>>891 ういんでーさんに強制脱出装置チェーンすれば永続魔法罠は基本的に解除可能
ワンワンすごいなコンフィ集めとけばよかった
>>893 スキドレ下で効果解決時に他のFLが1枚以上、相手罠魔法総数以下で生き残ってないとダメじゃないですかーやだー
月書制限でサイマジが辛い…フリーの勝率が明らかに下がったぜ
今でさえ勝率75%越えの俺のエンディミオンデッキ歓喜!
つルール改正
孤独王なら新ルールとか関係ないだろう
FLにチューナー入れるとしたら、何がいいかな? 寧ろいらないか?
ワンダーワンドの登場でFLはドローのクリアマインドに達した 用済みファイリーやウォーテリー、ダルキーやアーシーやカトブレパスのちょい足しに使ってみようかな
>>900 俺は入れてないし入れる気もないけど、ジャンククイックと、高い方のバードマン入れてる人は見たことがある。
特に高い方のバードマンは使用済みウォーテリーでアカナイグニル、ライティーを再利用のため回収(タイミングは逃がす)と優秀
FLは ヴィジョン軸ならバードマン 死霊軸ならジャンクロン と、もう決まってる。確定事項だ。
>>899 孤独王に近いけど、でもモンスター8枚魔法32枚だからちょっとモンスター多め
竹光軸だとドローはできるけど、エンディミオンがフィールドに残っちゃうから
自らエンディミオンを墓地に送れるカードずっと探してたからマジでありがたい。
今までは無情の抹殺使ってました。
ワンダーはデュアル魔法使いで凄く活きそう。 デュアスパが使えるし、アームズホール スーペルヴィスも活かしやすい。
>>904 王様デッキで8枚も入るのか、何にせよワンドは良い助けになりそうだな
魔法都市エンディミオンをエンシェントフェアリーで破壊して代わりにカウンターを1個取り除いた場合ライフは回復する?
Q:破壊できなかった時、回復もサーチもできませんか? A:できません。(09/04/19)
マジか・・・どうも
孤独王デッキって実践向けなんですか?
実戦ってのが公認大会レベルってなら 残念ならが墓守以外は全部そのレベルに達して無いと言っていい
墓守使うとき、ミラー対策にサイドに入れてるカードある?
ゴルド2枚差してるわ 自分の生け贄でも捨てられるから腐りにくいし
【魔力カウンター】は結構強いよ。でも、息切れが早いから序盤でケリつけないとガチにはなかなか勝てない。 まあ、SINのお陰で都市を入れる意義もできたし、今度出るワンダー・ワンドにはかなり期待してるよ。
ワンダーワンドは流石にDドローとかには劣るな・・・ まずモンスターを場に出さなくてはならない=召喚権消費、除去のリスク 次に装備魔法であること=サイクロンや月やフリーチェーンの罠
その分応用が効く バンプアップがあるから腐りにくいし
ガーディアンエルマみたいなのがいると使いやすいんだがな
問題なく殴れる時はそのまま殴ってメイン2でリリースが基本かな マジコンとか使わないと所詮は2:2交換だしね 装備魔法に関連した魔法使いが居れば‥‥マハー・ヴァイロさん!?
ワンワン良いね ブラマジ金華シンクロとか作ろうかな
サイエンでサウサクを特殊召喚。サウサクの効果で相手モンスター吸収して サウサクにワンワンを装備させて墓地に送って、2ドロー!! モノマネ幻想師が一番いいかもしれん。
魔法使い族って戦士族よりもかっこいいカードが多いですよね 神聖魔導王 ブレイカー ブラマジ 混沌の黒魔術師 etc...
戦士は魔法を使えない …@ 魔法使いは魔法を使える …A @、Aより、戦士<魔法使い ほら、簡単な三段論法 だけど魔法使いは連合軍の恩恵を受けられないのに パぺプラは食らうんだな 六武メタで使われて魔法使いにはとんだとばっちり
やっぱりガガガのレベル変更の範囲、1〜3じゃないですかー!
神官出せないじゃないっすか!やだー!
どどどういうことだ。 ガガガの効果1〜3なの?
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___ l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________ |l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]::::: |l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__):: |l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄:::::::::::::::: |l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: |l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ |l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ |l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ |l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、 |l | :| | | |l:::: ぼくのガガガマジシャンの |l | :| | | ''"´ |l:::: 効果は1〜8まで自由にレベル変更ができて |l \\[]:| | | |l:::: 俺のマイフェイバリットカードである |l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 黒の魔法神官を特殊召喚できるんだ・・・ |l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: |l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
なんだまだアニメゼアルも始まってないのにいきなりガガガ終了のお知らせなのか 短ぇ夢だった……
エクシーズ専用デッキを【ブラックマジシャン】で組もうと思ったが下級はクルセイダー、白魔道士、コンダクターあたり? 他になんかないかな。 ガガガはきたら使いたい
ガガガの効果分からないから明日ポスターで確認してくる
魅惑の女王でエクシーズ取れるか気になる レベルじゃなくてランクなんで無理っす^^とかだったら死ぬ
猫でサクリ釣って吸収してワンドかな
LV7は大丈夫なんじゃないか LV5以下はランクなんで無理っす^^だと思う
墓守使ってる人制限改定で減ったスペース何いれてる? 一緒に解除されたスキドレって今の環境でも使えるかな?
《ガガガマジシャン》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1000 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に 1から3までの任意のレベルを宣言して発動する事ができる。 エンドフェイズ時まで、このカードのレベルは宣言したレベルとなる。 「ガガガマジシャン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 このカードはシンクロ素材とする事はできない。
>>902 >>903 バードマンか、成る程
チューナー入れるとなるとゼータも入れたいな・・・でも事故率がやばいなwww
ホープ入れたいけどエクストラ枠キツいな 簡易抜けば空くけどワンドのお陰でますます抜けなくなっちまった
魔力カウンター使ってドカンとやりたいが 良い構築が思いつかない。気付けば墓守になったりするし
アーカナイトバスター使ってみるとか
突き詰めると図書館テンペスターワンキルになりそうなんだがどうなんだろう
先攻1キル最初に考えつくのは俺
ワンワン使えば、ブレイカーさんで魔のデッキ破壊ウイルス発動できるな 魔法・罠割り → 2枚ドロー → チューナー・オネスト破壊&ピーピング けっこう胸熱だぜ
ワンドの効果にチェーンして魔デッキ使うってことか? できんの?
多分コストで墓地送りだから無理じゃね?
ウイルス発動時点でブレイカーが場を離れるからダメでしょ。
ですよねー
禁じられた聖槍を使用したモンスターにパワーストーンで魔力カウンターを置くことって出来るんだろうか? カウンターが乗ること自体はモンスターの効果だし、カウンター置く行為は「効果を受ける」に該当するんかな?
無理無理 聖杯使われてもカウンター消える
墓守で二日連続優勝してきたがレポいる?
欲しいでござる 相手がどんな対策してきたかとかそういうのを聞きたいでござる
やっぱ墓守じゃないとだめかー
>>948 聖槍なんだが…。聖杯はそりゃ無理。
聖槍として回答してるなら理屈が知りたい。
やっぱりカウンターを置く行為が「効果を受ける」に該当するわけ?
>>952 スマン普通に見間違えてたわ
聖槍に対する答えは分からんなー
KONMAIの下す裁定は条理を覆すからな
954 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/20(日) 23:24:49.68 ID:y4ldUQi40
魔法使いの上に帝なのに名前すら挙がらないディルグェ…
956 :
949 :2011/03/21(月) 00:22:43.29 ID:XhgfBe3Z0
ではレポ上げてみる。 一日目 一試合目:終世○○ 先行一戦目はガン伏せしてヴァルハラも割りビート勝ち。 お互いサイドチェンジなし。 後攻二戦目は先行陵墓ライダーされたが、返しにサイクロン月書ネクロバレー打って司令官で殴って弾圧セットエンド。 ヴァルハラに弾圧打ち相手は何もできず勝ち。 二試合目:苦痛ワンフー○×○ 後攻一戦目は相手の手札が悪く、女戦士と罠一枚セットエンド。 返しに生け贄打って相手手札全滅し相手モンスター引けず勝ち。 サイチェンでドッペルや砂塵や我盾を投入。多分相手は抹殺、ブレイカーを投入した。 後攻二戦目は伏せた偵察者に抹殺打たれて手札の石版2枚が腐り終了。 先行三戦目はネクロバレー引けず偵察者セットガン伏せで時間を稼いだ。 剛健で司令官引けたのでネクロバレー貼ったが、返しにブレイカーで割られた。 その後メタポで大量ドローし生け贄打ってアド差つけて勝ち。 三試合目:代行天使○○ 先行一戦目はネクロバレー貼って末裔ガン伏せ終了。 アースに警告打って相手は何もできずビート勝ち。 サイチェンで魔デッキ、スキドレを投入。多分相手は砂塵、あかりを投入。 後攻二戦目はアース剛健宝札とテンポを取られる。 ネクバを貼り、スキドレガン伏せエンドフェイズネクバをサイク。 ヴィーナス召喚後スキドレ発動し耐えた。 中盤でネクバ引き生け贄打ってバニラ状態の偵察者でビートし勝ち。 決勝:デブリHERO○×○ 先行一戦目は初手生け贄打って相手の手札のなんとライコウ2枚とスノーマンを葬った。 相手は何もできず偵察者展開勝ち。 サイチェンでドッペルを投入。相手は砂塵を投入。 後攻二戦目は相手はライコウやスノーマンやデブリを伏せ、罠もガン伏せだった。 打点を超えられず、ライコウやスノーマンでジリ貧になり困っていた所にアナネオに激流葬を打ちデュアスパでネクバが割られる。、 返しの相手のターンでサイクで伏せのミラフォ割りミラフュ二枚発動でアブソ、シャイニングに殴られ終了。 先行三戦目は初手生け贄打ったがモンスターが一枚もなくバックも強かった。 戦っていくうちに中盤にはトップデッキ勝負になっていた。 司令官で殴り次相手が一枚伏せて次神宣ドローで次の自分のターンに攻撃し幽閉に神宣で勝利。 感想 メタビと当たると物凄くジリ貧になり辛かった。 エクストラターン入るギリギリ前の終了が多かった。 代行天使は大の得意分野なので負ける要素がない。 運よく苦手分野の六武衆とは当たらなかった。
957 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/21(月) 00:25:41.62 ID:S80qzxi70
魔法使い族デッキなら憑依装着だろ! 一族の結束とか魔法族の里とかスキルドレインとかいれりゃ一応強いだろ。
キモイ
いつまでも現実を見ない奴等に言ってやろう、墓守以外の魔法使いは 他の大部分のデッキのサイチェンの材料で簡単に対策が出来るので基本的に無視される 優秀な奴等の8割が連鎖除外に打ち抜かれて壊滅するのが落ちだ 里デッキが強いなんて言ってるが大体1人は入るメタビに当たればお陀仏だ 1年間普段多くて12人規模の大会にアカナイハカナイ魔力カウンター里メタビお触れ里ビートで挑んで2回しか優勝出来ない俺が言うんだ、間違い無い。 しかし生きている限り絶望したりはしない、大会が出来る様になった時にカイクウブレイカーで暴れ回ってやるんだ…ふふふ…
きもい
961 :
949 :2011/03/21(月) 01:20:22.07 ID:XhgfBe3Z0
二日目 一試合目:グッドスタッフ○○ 先行一戦目は初手生け贄に成功し、4枚墓地に送った。 無理ゲーとか言いながら即サレし勝ち。 サイチェンはこちらはなしで向こうは何を変えたか不明だが8枚程変えた。 後攻一戦目は相手モンス伏せエンドで返しに初手生け贄で5枚墓地に送り無言で即サレし勝ち。 二試合目:エクシーズ対応代償ガジェ×○○ 後攻一戦目はガジェ召喚5伏せエンド。 地砕き幽閉奈落等でモンスターが全く出せず殴られまくって最後には代償からホープ三体+ガジェ二体に殴られ終了。 サイチェンでライオウ、サイドラ、スキドレ、魔デッキ、我盾を投入。相手は多分砂塵を二つ。 先行二戦目はネクバ末裔魔デッキガン伏せで相手のスタンバイ魔デッキ。 その後お互いモンスターが引けず、魔デッキが切れてからガジェを引かれ罠がいくらあっても足りずジリ貧に陥った。 しかしスキドレを引きスキドレ発動後ブラホ打って優勢になった。 んでサイドラ引きキメフォ出しチマチマ殴って勝利。この二戦目に20分も時間が掛かった。 後攻三戦目は相手はガジェ出しガン伏せしエンド。 こっちの初手はスキドレ以外フルモン。 偵察者とスキドレ伏せ、偵察者に神警打たれガジェにスキドレ打った。 そんなことをしている中でエクストラターンまで1分30秒と言われた。 ライフを見てみると向こう4000程こちら6000程。必要以上に墓地確認し1分30秒を稼いだ。 守備1500の司令官をセットし3ターン持ちこたえ勝利。 この試合は相当きつかった。 三試合目:白黒ビート○×○ 先行一戦目は初手生け贄で相手の手札を3枚削った。 女戦士を何回も伏せるも、末裔で割りまくりビートし勝ち。 サイチェンでドッペル、我盾を投入。相手は抹殺、天罰を投入。 後攻二戦目はネクロバレーで打点ゲーを続けたがブレイカー召喚され神警したが神宣打たれ崩壊し負け。 先行三戦目は初手生け贄2枚ネクバなし。 偵察者で必死に耐える。ブレイカーで生け贄が割られまだ運が良かった。 そして相手が女戦士出してきたので激流でアド爆。 ここからジリ貧トップデッキ勝負が始まり、最初ネクバ引いて死にそうになったが末裔を引きライオウを超えて勝利。 四試合目:デブリダンディ○×○ 先行一戦目は初手生け贄打って相手の手札のロンファデブリなど4枚を削り優勢になった。 偵察が激流されるも、石版で回収したりしていい調子で勝てた。 サイチェンでスキドレを投入。相手はライラ、スノーマン、砂塵等を積んだ。 後攻二戦目はライラ効果チェーンでスキドレ打つも、チェーンサイクでスキドレ割れれライラ効果でネクバ割られる。 相手の墓地が順調に肥えブラロぶっぱからのライブラリアンフォーミュラ大量ドローで終了。 先行三戦目はトラブルで相手の手札にライコウがあるのが見えたのでネクバ出さずにあえて一伏せエンドした。 ライコウがセットされ次ロンファが出た時激流打ちアド爆。 相手がうまく墓地を肥やせずスキドレで効果封じてビートし勝ち。 決勝:次元斬○○ 後攻一戦目は相手アサイラントセット罠4伏せでエンド。 こっちネクバ偵察者セットガン伏せで次偵察者反転に神警来て七つ道具打って末裔出してアサイラントを割る。 相手が女戦士とかで耐えるも、モンスター引かなくなり止まっていた。 次元合成師を引かれ女戦士回収とかもされてテンポを取られるがブラホ打って番兵でビートし勝ち。 サイチェンでドッペル、我盾を投入。相手は抹殺、砂塵を投入。 後攻二戦目は相手モンスタセットエンドでこっちには生け贄がありネクバがなく、 剛健でネクバを引っ張ろうとするが引けず剛健を加えて次のターンの剛健で司令官を引っ張り生け贄成功4枚削った。 ブラホから偵察展開で殴りまくって勝利。 感想 メタビだらけであった。 抹殺の投入率は異常だったので我盾は大変役に立った。 ガジェが一番きつかった。 ガジェと相性が悪いのは運命なのかもしれない。 なんかガジェにいい対策法はないだろうか・・・。
ドローさせちゃうけどエンペラーオーダーとか
連鎖破壊:相手は死ぬ
システムダウン:相手の墓地のフォートレスは再生しない
酸の嵐 相手は死ぬ
無難にサイドラだな
ライオウかな
ガジェはライオウ安定なんだけど偵察者が居るから召還権あまり行使したく無いんだよね…
ガジェ相手なら偵察者よりライオウに召喚権使うだろjk
wikiでガガガの効果について揉めてるけど、結局1〜3じゃなくて〜6か〜8みたいだぞ
はえーよ
実物のフラゲが来るまで期待しない方が良い
俺ガジェ使いだけどメインから余裕でライオウ入れるぞw ライオウよりは、サイドラとシステムダウンがきついな
>>956 >>961 レポ乙
御触れやトラスタが効かない意味でも我が身は有効なのかな。
参考になった。
そもそもポスターで1〜8って判明してるし・・・
なら俺は墓守メタを考えるかな 里やってて一番面倒なのが墓守 やっぱサイドに砂塵3積みくらいしか対処法ないかな…
980 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/21(月) 22:01:34.40 ID:xFl4RNIp0
>>980 乙
墓守のサイドはどんな感じだろうか?
スキドレをサイドに入れるなら六武対策はパペプラかな
墓地BFはネクバで十分だけど魔デッキが少し怖い…
墓守メタは間違いなく封魔の呪印 あるいはフィールドバリアからのブリューナクバウンス
墓守メタは抹殺
抹殺じゃ止まりません 末裔止めれば大体何とかなる
986 :
979 :2011/03/22(火) 10:48:11.72 ID:sAaMbWrP0
アドバイスさんくす 俺はメインから里スキドレなんで 末裔は黙らせて偵察番兵はバルバロスにぶち抜いてもらってたが 生贄やられると終わってた 弾圧入りだからブリュ使えないしその点封魔の呪印は盲点だった ところで、2戦目以降里は外すべきかな? テラフォ合わせてバレー書き換えられるカードが6枚入ることになるし 呪印のコストにもなるから無駄にはならんと思うが…
>>986 デッキ圧縮の意味合いもあるし抜かなくてもいいと思う
>>986 墓守相手にバレー書き換えられるだけのカードを6枚も抱え込んで勝てるのか?
個人的にはBFにもある程度使える暗闇ミラーがおすすめ
>>989 それ自分の闇も消さないか?
暗闇閃光は自分の魔法使いの動きを止めるだけだと思ってるから俺は入れてないけど
>>990 里スキドレで影響受けるカードあるっけ?
暗闇は皿と墓守とブレイカーくらいだしスキドレと相性悪いし
閃光に至っては殆どいないと思うんだが
>>991 俺の構築が異端だった様だ、今時はもう見習いさん入らないん?
それはそうとワンダーワンドの為にアームズホールを採用しようと思ってるんだが
召還権を行使せずにアカナイさんを場に出す方法を考えてるんだが何か無い?
それが無い場合コンフィを使うしか無くなるしさ
簡易融合とかディメマでアド損酷いが出せるな
召喚権温存したいならTGストライカー+簡易音楽家だな 相手の場に依存するけど
トリッキー+ケルベラル 神官+キャリア(緊テレからのレベル2チューナー) 無理にアーカナイトでアド取ろうとするより、簡易やコンフィーだけで十分な気がする
亀レスだが普通にサルベージで良いんじゃない? 水晶やデュアルサモナー、風水士を採用という手がある。 墓守の石版を使える方が安定する気がするけど 水属性魔法使いデッキというのもあっても良いと思う
亀だと思うなら安価付けろよwww
>>996 だねぇ、墓守には余裕で採用だけどハカナイにどう入れるかで悩んでただけだしドロー出来るだけいいと思うよ。
皿+バルブとか 墓地肥やししないといけないけど
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