【PM】プレシャスメモリーズ デッキ診断スレ

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
使って
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 21:56:00 ID:hico7Z9X0
ここはPrecious Memories・プレシャスメモリーズのデッキ診断スレッドです。
ルールを守って投稿・診断して下さい。
テンプレは必読です。

本スレ:【PM】プレシャスメモリーズ14
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1293701476/

依頼者側ルール
・カード名は正式名称で書くこと
・英数字は半角にすること
・キャラクター・サポートカード・イベントに分けて書くこと
・デッキのコンセプト・こだわりを明確に書くこと
・具体的に見て欲しい点を書くこと(ex.多色なんだけどこの枚数で大丈夫?○○デッキに弱いんだけどどうしたらいい?)
・「そのカードは持っていないので」はできるだけ避ける。どうしてもの場合は最初に書く
・診断して貰ったら御礼を言う

診断者側ルール
・相手のコンセプト・こだわりを無視した診断をしない
・診断は押しつけではなく提案、相手の考えをばっさり切るような言い方はしない

構築についての雑談ルール
・○○と△△のシナジーはどうよと言う話題を出す場合、できればたたき台のレシピを出す
・他人の意見と合わなくても、理屈をつけて反論すること。「うわっつまんね(;^ω^)」ではケンカにしかなりません

その他
・次スレは基本的に970が立てましょう。
・スレ容量の表示が500KBに近くなったら次スレの相談をしましょう。
・やむを得ずスレがDAT落ちした場合や512KBを超えて容量落ちした場合は、
 本スレ等で相談してなるべく早く立てましょう。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 21:56:43 ID:hico7Z9X0
診断される側は診断する側を意識して見やすい形を心掛けると
診断してもらいやすくなります。

デッキを書き込む際のテンプレ例
【デッキタイトル】
【構成】
【コンセプト・回し方】
【診断してもらいたい点】
【予算】


以上テンプレ
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 21:57:51 ID:hico7Z9X0
デッキレシピテンプレート例
<デッキ名>
[キャラクターカード]
《カード名(XXX)》 (枚数)
[イベント・サポートカード]
《カード名》 (枚数)

使用コスト、または発生コスト順に並べると見やすいです。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 22:31:23 ID:hico7Z9X0
テンプレ貼ってみた
景気づけにデッキ診断お願いしてみる

【4コスト】8枚
《ゆの(003)》 (バニラ)
《うめ先生(022)》 (ひだまり強化)
《宮子(025)》 (バニラ)
《ヒロ(046)》×2 (バニラ)
《ヒロ(049)》×2 (ポイント回復)
《沙英(066)》 (バニラ)
【3コスト】17枚
《田井中 律(2-013)》×2 (着ぐるみ律)
《ヒロ(050)》×3 (捨札回収)
《ヒロ(123)》 (サンタヒロ)
《ヒロ(131)》×4 (美術ヒロには3ソース)
《ゆの(P001)》×3 (プロモゆの)
《ヒロ(P003)》×4 (プロモヒロ)
【2コスト】11枚
《琴吹 紬(1-065)》 (バイトムギ)
《中野 梓(1-075)》 (ポイント入れ替え)
《沙英(070)》×4 (ポイントで3ソース)
《夏目(034)》 (いつでも夏目)
《吉野屋先生(127)》×2 (サンタよっしー)
《うめ先生(128)》×2 (サンタうめ先生)
【0コスト】2枚
《大家さん(019)》 (3ドロー)
《桑原先生(042)》 (制服強化)

【イベント】20枚
《百花繚乱》 ×2
《お説教》 ×2
《ひだまりスケッチ》 ×4
《応援合戦》 ×4
《お花見》 ×4
《カモフラージュ》 ×4
【サポート】2枚
《あひる君》 ×2
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 22:40:53 ID:hico7Z9X0
【デッキタイトル】
ヒロメインの美術ビートダウン・・になるのかな?
【コンセプト・回し方】
序盤はとりあえずファッティやプロモヒロを置きつつ、2〜3Pぐらいポイント貰う
百花繚乱やムギ・梓で3P沙英をポイント置き場に置いたら
プロモヒロを駆使して3Pキャラを展開、
ひだまりスケッチで1積みのSRうめ先生や桑原先生を出す

場が整ったら殴りに行く、基本の打撃力はファッティ+サンタうめ先生
サンタうめ先生が居ると応援合戦が仲良し姉妹並の高効率強化になるので
その打撃力で押す
応援合戦が切れても、SRうめ先生+桑原先生がいれば
毎ターン50/50と60/50が手札消費なしで殴りに行ける
相手アプローチはカモフラージュでやり過ごすか
応援合戦でアプローチ抑制

【診断してもらいたい点】
実戦が少ないので全体的に戦えるかどうかを診断して欲しい
とりあえずイベント唯メインの仲良し姉妹と対戦した時は
サンタうめ先生+応援合戦の打撃力で押し切れなくも無かったんだが、
もしかして速攻系やデッキデスにめっぽう弱い・・?
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 00:28:15 ID:yEhTqNJO0
歌詞作成中が無い分けいおん系のデッキに展開速度で負けると思う。
大会に多くいる中学生梓が50/50になった場合
・応援合戦先撃ち(相手がアプローチしないから手札1枚切っただけ)
・カモフラージュ(手札互いに2枚消費)
と、損するか良くて等価交換なのも展開速度で負ける以上相当キツイですね。
せめて相手にプレッシャーを与えるという意味でも下校中・寝言の採用は考えるべきだと思います。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 00:44:47 ID:buPqMxpX0
今度からソース1とソース2がそれぞれ何枚ずつかも明記してくれると嬉しい
あと、細かいことだけど、歌詞作を使うデッキなら澪が何枚とか、真夜中を使うデッキなら梓が何枚とかがあるとひとつの目安になると思う

横から失礼
95:2011/01/06(木) 07:17:14 ID:m0qgDwgK0
>>7
アドバイスどもです、やっぱ下校中は必要か・・・
なんとなく、下校中が入ってるとひだまりらしくないかな、
とか思って入れてなかったんだがw
抜くなら何が良いんだろう?

>>8
ああ、それ書こうと思ってたのすっかり忘れてた
ちなみに>>5のデッキは
1ソース:25
ヒロ:16
美術:16
1ソース比率って普通どれぐらいなんだろ
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 17:27:45 ID:I7J63Ok60
>>9
ソースは問題ないし、その配分で回せるはず

ウィニーとかデッキデスに弱いのはファッティならどれも一緒。ひだまりなら尚更
全部のデッキに勝つなんて元々無理なんだし、ファッティを安定して狩れるデッキに仕上げればいいんじゃね?
どうしても対策したいならひだまり荘の朝とかになると思う
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 16:10:53 ID:A2K7QPt20
【デッキタイトル】
澪&唯のツインボーカールデッキ
【4コスト】7枚
《唯(01-011)》 (SR与えるポイント裏)
《澪(01-025)》 (バニラ)
《澪(01-034)》×2 (SR音楽いるとき1ドロー)
《律(01-056)》 (SRアクティブ)
《澪&唯(02-008)》 (SRアプローチ時+20/+10)
《澪(02-032)》 (SRアプローチで相手退場させたら1ドロー)

【3コスト】11枚
《律(1-057)》×2 (妨害キャラ±0/-10)
《唯(02-011)》 (着ぐるみ)
《唯(02-15)》×3 (イベントup)
《ヒロ(131)》×4 (美術ヒロには3ソース)
《澪(02-037)》×3 (アプ妨害参加でup)
《律(02-056)》 (自分のキャラ休息してup)
《唯(P-004)》 (キャラ登場ごとにup)

【2コスト】9枚
《唯(1-004)》×4 (ギー太装備1ドロー)
《唯(1-053)》 (パン食い)
《唯(02-016)》×2 (自分のキャラ5枚以上でup)
《澪(02-038)》×2 (自分の手札4枚以上でup)

【0コスト】5枚
《和(01-008)》 (制服+音楽のAP+10)
《憂(01-010)》 (唯コスト-1)
《憂(01-050)》 (捨て札唯回収)
《さわ子(02-022)》 (音楽サーチ)
《桑原先生(01-042)》 (制服DP+10)

【イベント】25枚
《下校中》 ×4
《駄々っ子》 ×1
《合宿》 ×4
《歌詞作成中》 ×4
《部費で落ちませんか》 ×3
《寝言》 ×3
《ほうきでバンド》
《メール》×2
《開かずの203号室》
《お花見》×2

【サポート】3枚
《ギー太》 ×3
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 16:12:35 ID:A2K7QPt20
【コンセプト・回し方】
 歌詞作成中とイベント唯で序盤は手札と場を整えて音楽がそろったところで
 部費で落ちませんかと合宿でいっせいアプローチで相手のポイントを削る。

【診断してもらいたい点】
もともとデッキデスに弱かったため合宿フルにつんで部費落ちを入れてみました
 これでもひだまりのスターターによりデッキデスが強化されたのでもう少し対策を
 した方がいいのか?
 またキャラが少なめなのでもう少し増やした方がいいのかなど。
 キャラの少なさでの事故は今のところありません。
 歌詞作やお花見でひけるので
 お花見は憂やさわ子、桑原先生などサポートエリアの強化により使いやすくなっています
 また着ぐるみ唯はこれから使う人が増えそうな猫耳などにも入りやすい桑原先生をメタる為に入れました
 メールはイベント唯とのシナジーのため
 またほうきでバンドがいまいちなのですが入れたままの方がいいですかね?
 ヒマな時などに診断お願いします。
 ちなみにフェスタではこのデッキで7戦7勝でした。

 自分のデッキの診断だけでなく、これから始める人などにもデッキレシピを役に立てられたらうれしいです
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 18:07:12 ID:Xepk4Upv0
>>11
まずはデッキを60枚にしようぜ
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 19:42:47 ID:P9qkUERJ0
>>13
60枚あるぞww
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 21:04:30 ID:QgT9Pboi0
>>11
ヒロが入ってる理由を教えてくれなイカ?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 21:59:58 ID:VDitljlj0
>>11
なるほど、3コスト枠だけ確かに枚数が誤っているっぽいな
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 22:13:35 ID:Q+Y5N+2C0
ヒロが謎すぎるw
なんか浮いてるぞw

もしかして好きなのか?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 23:23:13 ID:pjqwV4bV0
美術ウィニーのサンプルデッキがありましたら紹介して欲しいです。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 02:16:57 ID:rHZFVeD60
>>11
澪がコストの重いのばっかりだからちゃんと歌詞がうてるのか気になる
ギー太関連はいらない
イベントのピン挿しは安定感を欠くだけだしいっそ全部うんたんにしてしまうのはどうだろう
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 03:52:28 ID:Dw29IGHm0
>>11
ヒロ抜けば丁度合うっぽいからミスかな?
ちなみに澪の枚数・重さは問題無いと思うぞ。てか小さい澪で歌詞ってのが場的にも安定しない気がす。
ギー太とギー太唯は枠食うし、実質2ハンド30/20だからいらないかと。
2ハンド30以上求めるなら、ちびキャラや唯で30/20になる梓、JC梓安定かな。
後はS1が30以上は多いと思うぞ。イベ唯あるにしてもイベントは減らして良いと思う。20以下くらいに。
2111:2011/01/08(土) 05:25:04 ID:bMlhwJ+G0
ヒロは完璧にミスww
ひだまりのデッキとかぶったw

>>19
澪と歌詞とのかみあいで困ったことはあんまりないよ

ギー太は唯が音楽も地になれるってので入れた
2ソースも持ってるから入れてたんだけどやっぱいらないかぁ
音楽持ちで2ソースでいい感じのいるかな??

イベントのピンの開かずは実際ピンはあんまりしっくりきてない
でも駄々っ子とほうきは使うときって結構1回きりだからどうせ手札にとっとくし
いいかなって感じだった
駄々っ子って相手6の時ぐらいしかつかったことないんだよね俺
でもうんたんはありだよね結局イベント唯に使えば50になって1ドローだしね

>>20
おれもチビ澪での歌詞作はあんま好きではないやり方なんだよね
チビキャラを増やしたり,jc梓も考えたんだがチビキャラは何にしていいかわからん
候補はりっちゃんかな
JC梓はいまいち使い勝手がかみ合わないから外した
イベント多いしやっぱ入れた方がいいのかな??

やっぱイベントいらないかな??
何を減らしたらではなく何を入れたらいいってのがわからなくこうなってしまった

ちなみに
総合コスト82
総合ソース85
1ソース35
2ソース25
かな??

コストとソースはわりとかみ合ってると思うんだがやっぱソース1おおい?
225:2011/01/08(土) 07:22:39 ID:ayt3MygD0
>>10
アドバイスどもです。
たしかにもとのコンセプト崩すのもアレなんで、
この路線で突き詰めて行きますわ
80/70のうめ先生でアプローチするの気持ちいいしw
問題は下校中入れるスロットだなぁ・・・

あ、あとテンプレのことだけど、
デッキレシピ書くときに《》で括るの意外とめんどくさかった
>>10のヒロさんも、手間省くために自分のレシピからコピペして
消し忘れたんじゃないかなw
どうせリストで1レス使っちゃうと思うから、これから診断依頼する人は
特にくくらずに書いちゃってもいいと思う
235:2011/01/08(土) 07:23:34 ID:ayt3MygD0
アンカミスった、>>11さんね
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 11:25:01 ID:QIAMF/8t0
>>21
合宿+部費落ちで攻めるデッキなのにバニラのファッティが極端に少ないのと、3コスト帯のキャラがイベ唯以外は軒並みいらないかなという気がする
ギー太関連はやるだけ無駄なので、バクステさわ子ギミックへの変更をオススメしたい(ドロソ的な役割を期待するなら、だけど)
ソース2の数が少ないので、おそらくお花見用の0コスキャラとお花見自身も抜いて、JC梓やパンプ紬などの優秀な2コスト帯のキャラを入れてみてはどうか?
JC梓は機械オンチでデッキトップを変えてやれば、自ターンがダメでも相手ターンには効果を使える可能性があるから楽しいよ
あとは、ポイント回収手段が無いので、バイト紬やポイント交換梓なんかもどうぞ
部費落ち3枚ではなく4枚にしよう
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 11:53:10 ID:tp5FbWfP0
ギー太弱過ぎだよな
今度出る化の文房具はかなりの性能なのに
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 20:58:58 ID:WbY+I8wO0
【デッキタイトル】
ひだまり単美術ウィニー
【3コスト】
《P002宮子》*3 美術捨てて美術アクティブ
【2コスト】
《001ゆの》*3 バニラ
《023宮子》*3 バニラ
《059宮子》*3 アクティブ
【1コスト】
《081ゆの》*3 2ソース目的
《015吉野屋先生》*3 双方1ドロー
【0コスト】
《024宮子》*4 バニラ
《002ゆの》*4 バニラ
《045ヒロ》*4 バニラ
《065沙英》*4 バニラ
《019大家さん》*2 3ドロー
《079吉野屋先生》*2 2ドロー1捨て
【イベント】
《085機械オンチ》*4
《089ひなたぼっこ》*3
《093オレンジXイエロー》*2
《098ひだまりスケッチ》*2
《101節分》*4
《114真っ赤点》*3
《116お花見》*4
ソース1:36
ソース2:24
  美術:30
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 20:59:14 ID:WbY+I8wO0
【コンセプト・回し方】
とにかく相手の場が整ってない序盤(できれば後攻1ターン)にまとまったダメージを与え
大量ドローしたのち節分真っ赤点で相手の動きを封じて止め

【診断してもらいたい点】
ひだまりスターター出る前に組んだので新カードは無し、入れるとしたら《140クエスチョン》?
《ひだまり荘の住人》は《098ひだまりスケッチ》と全とっかえするべきかどうか
攻撃バカだから防御がからっきし
飽くまでもひだまり単で
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 21:06:14 ID:rHZFVeD60
>>21
後半になるとメインのキャラを寝かせられなくなって歌詞使えなくなるから隊員澪入れるのはどうかな
0コスと3コスのキャラはもうすこし取捨選択すべきかと
パンプ手段はもっと増やすべきかもしれんが今のままでも勝てるんならいらないかも
あとスペースが余ったらバイトムギかな
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 21:13:53 ID:ayt3MygD0
住人とひだまりスケッチの選択だけど、
これ以上1ソースを増やすのはウィニーとは言えどきつくない?
住人入れるなら二枚目以降が腐る019大家さんや079吉野家センセと
入れ替えたらどうだろう
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 23:44:21 ID:JVtXU+bP0
【デッキタイトル】恥ずかしがりとお嬢様(紬澪)
【4コスト】14枚
≪01-025 澪≫ファッティ
≪01-034 澪≫*3 音楽1ドロー
≪01-076 紬≫ファッティ
≪01-080 紬≫*3 ポイント回復
≪02-032 澪≫*3 相手退場1ドロー
≪02-067 紬≫*3 相手退場ポイント1オープン
【3コスト】8枚
≪02-015 唯≫*3 イベントパンプ
≪02-037 澪≫*2 自分他キャラアプローチor妨害でパンプ
≪P002 澪≫*3 登場時相手2体ダウン
【2コスト】13枚
≪01-065 紬≫*2 バイト
≪01-091 紬≫*3 登場時2体パンプ
≪070 沙英≫ ポイント3ソース
≪02-038 澪≫*2 ちびキャラ
≪02-055 梓≫*2 JC梓
≪02-074 澪≫*2 萌えきゅんプレイで相手全体-10/-10
≪02-081 澪≫ 隊員服
【0コスト】2枚
≪01-008 和≫ 制服音楽パンプ
≪042 桑原先生≫ 制服パンプ
【イベント】21枚
≪01-116 下校中≫*3
≪01-123 歌詞作成中≫*3
≪01-151 お見舞い≫*4
≪01-159 萌え萌えきゅん≫*3
≪086 七夕≫*4
≪02-113 ロゴマーク≫*4
【サポート】2枚
≪02-125 ティーセット≫*2

ソース1 31(お見舞いを2とすると27)
澪17枚
紬12枚

31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 23:54:11 ID:JVtXU+bP0
【コンセプト・回し方】
主にキャラを展開し一気に攻めるタイプ
2〜3点までなら許容範囲(七夕の射程)
(澪の立ち回り)メイド澪は歌詞作要員兼萌えきゅん発動キー
2弾SRの効果をブラフにしつつポイントを稼ぐ、下校を使ってもらえればラッキー
1弾SRはドロソ兼ブロッカー、プロモは萌えきゅんの派生
(紬の立ち回り)主にポイント操作
2弾SRはティーセットを装備し相手デッキタイプによって場を固めるか殴る
1弾SRは射程以上のポイントを回復
【診断してもらいたい点】
まず4コスが14枚は多くないか?
また、削るとしたらどれか
全体的に重くはないか?
これを作成する段階で紬梓と迷ったが互換性としては澪か梓どちらが上か
紬パーツはなるべく削らない方向でお願いいたします

長々と失礼しました
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/09(日) 00:46:34 ID:zoJMRuXQ0
>>30
ファッティ14枚は多すぎる(目安は10枚)
というか、それ以前の問題として、同じSRファッティ3積みはありえない
デッキの核になっててどうしても引きたいとかでもない限り、SRファッティは1枚で十分だよ
とりあえず他のバニラのファッティと入れ替える作業に入るべき

あと、見たところワンショットとウィニーに弱い感じがあるので、寝言とほうきでバンドの採用をしてみては?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/09(日) 02:40:48 ID:IQkMULsj0
>>32
ファッティは確かに多い
具体的には回復紬以外のSRは1枚に、バニラは2枚ずつに

お見舞いは2〜3枚ちびメイド澪は4積み

紬にこだわらないなら澪単ファッティの方が火力的な意味で安定するが・・・
紬好きなら七夕をアルバイトにして役割を与えてやるのはいかがか?
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/09(日) 03:18:34 ID:zGMRbUSJ0
>>32
C4についてだが、P1のSR澪は2くらいあっても良いかも。回復紬も複数有りかな。相手退場の2種が多すぎると思う。
C3のダウン澪も強いのだが、02-037の澪と枚数入れ替えても良さそう。
萌えきゅん澪は積むならもっと増やしても良いかな。カモフラにも強かったりするし、相手退場の2種もあるし。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/09(日) 21:58:00 ID:GwG8inMZ0
>>32
>>33
>>34
ありがとうございます
構築しなおしてみます。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/09(日) 21:59:55 ID:UcOaEV8i0
>>30
澪を入れるとドローが安定して
梓を入れると打点が上がるから
正直お好みじゃないか?
互換的にどうかは一概に言えない
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 22:17:20 ID:v1/INBco0
診断お願いしますm(_ _)m
【デッキタイトル】学園祭ビート
【構成】
【4コスト】8枚
《02-008 唯&澪》  音楽パンプ
《02-041 澪》  学園祭サーチ
《02-042 梓》*2 学園祭トップサーチ
《02-060 律》*2 学園祭ファッティ、学園祭パンプ
《02-082 紬》*2 学園祭が1ポイント与えると1ポイントオープン
【3コスト】16枚
《01-013 唯》*2 ふわふわ連動
《01-012 唯》*3 学園祭パンプ
《01-014 梓》*2 5ポイントなら学園祭唯-2
《01-035 澪》*1 SR学園祭澪
《01-057 律》*4 相手妨害時DP-10
《01-058 律》*3 ふわふわ連動
《02-015 唯》*1 イベント唯
《02-056 律》*2 キャラ1枚タップパンプ。
【2コスト】 7枚
《01-053 唯》*2 自由登場唯(制限有)
《02-055 梓》*1 中学生梓
《02-057 律》*2 ちびキャラ
《02-073 紬》*2 ちびキャラ
【1コスト】1枚
《01-038 さわ子》*1 休息状態にして1ドロー
【0コスト】2枚
《01-083 和》*1 学園祭サーチ
《02-022 さわ子》*1 音楽サーチ
【イベント】
《01-116 下校中》*3
《01-117 学園祭!》*4
《01-133 おやつ》
《01-134 ふわふわ時間》*3
《01-140 寝言》
《01-151 お見舞い》*2
《01-145 抽選券》
《02-092 初めての学園祭ライブ》*3
《02-093 けいおん!》
《02-121 打ち上げ》

ソース
2消費 30枚 1消費30枚
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 22:20:01 ID:v1/INBco0
【コンセプト・回し方】
コンセプトは学園祭ビートです。
主力は《01-057 律》。このカードで強引に攻めていきたいです。
《02-055 梓》は主にトップ確認用で、もしも外れたとしても
抽選券のサポートや学園祭+音楽なら《02-042 梓》で回収といったこともできます。
ポイント入ったら、《学園祭!》や《02-082 紬》で表向きにしたりして、
どんどん優位に立てるように構築してます。
【診断してもらいたい点】
けいおん!単で。
入れたほうがいいカードや外したほうがいいカードを教えて欲しいです。
自分的には学園祭唯(+60/+60)は入れたほうがいいのかや
JC梓があと何枚必要かが教えて欲しいです。
入れたいけど持ってないものリストに入ってるカードも入れたほうがいいなら
どんどん言ってください。
【入れたいけど持ってないもの】
学園祭澪(妨害時相手AP-10)
けいおん!
百花繚乱
イベント唯

長文乱文失礼しました。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 07:29:27 ID:6iYaUmnQ0
>>37
攻め時は相打ち多そうだし受けも強くは無さそうだから、重めの学祭ならキャラ湧かなくなりそう。
203とかすすめたいがけいおん!単か。ビート型の学祭なら打ち上げ型にしてみたらどうかな?
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 17:19:22 ID:VP/FZOrZ0
学園祭ならいっそパン一部を除く非学園祭キャラを全て抜いて>>39の言うとおり打ち上げ軸にするといいと思うよ。
今の環境ならプロモの学園祭澪&唯も普通に積めるし、澪メインのの学園祭がお勧めかな…。
コスト4はもうそれだけでいいレベル。

コスト3はSR唯澪、R律、ふわふわ律、プロモ澪、数合わせにバニラ澪あたりを3積みすれば程良く並ぶ。
コスト2はパン唯、隊員澪だけでおk。
コスト1は学園祭さわ子。爆捨ても忘れずにな。

百花繚乱はやっぱり手に入れた方がいいと思う。
打ち上げ4、ふわふわ4、百花3くらいで回してみると面白いぞ。

なんだかコンセプトを大きく覆してしまうようですまない…。
まあ、ちょっとでも気になってくれたらプロキシ使うなりなんなりで一度組んで回してみてもらえると嬉しいかな。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 18:43:51 ID:oNoeXb5T0
だれか水着デッキとかあげてもらえないか??
作りたいんだがいまいち枚数とかのかみ合わせがわかんなくて

スレチかもしれんがすまん

42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 19:30:48 ID:h2pccZNq0
>>39
>>40
診断ありがとうございます。打ち上げ軸か。考えてなかったなぁ。
SR澪をとりあえず集めないといけないようですね。
がんばります。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 21:40:07 ID:X/nuUhY20
>>42
SR澪・・・?
まずドロソとパンプカードが足りなすぎるのをどうにかするべきだと思うが
ゴシック唯があるなら4コス律はいらないかと
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 21:44:14 ID:34LVKGDp0
>>41
カード番号まで書くのがだるいんだけど、カード名だけでもよければ晒してみたい
キャラは水着だけだから分かりやすいとは思う
やっぱりダメかな?
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 22:10:35 ID:VP/FZOrZ0
>>43
SR澪は学園祭に必須だからだろう…。

>>44
俺もちょっとは気になるな…是非お願いしたい。
4641:2011/01/12(水) 01:10:31 ID:Jjzs3pLR0
>>44
番号は水着に入るカードはだいたいわかるから大丈夫だと思う
枚数とかがわかればうれしいんで
ぜひお願いしたいです。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/12(水) 11:38:45 ID:+aS+rweU0
個人的に相性だけでカードが特定できるカード(パン唯とかJC梓とか)は番号いらない気がする
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/12(水) 19:49:40 ID:i0L7CPd50
実際ナンバーより効果書いてもらったほうが読むほうとしては断然楽だが
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/16(日) 20:27:00 ID:vDEmpylt0
フェスタ上位者のデッキ公開されてたが
まともに参考になるのあるか?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/17(月) 12:33:34 ID:moP8kgmY0
全く参考にならないよねw
でもひだまりの連中持ってくるのにひだまりスケッチ入れるのは
確かにありかなとか思っちゃった

それより誰かデッキ上げないの?
個人的には桜高ワンショットか水着あたりあったら見たいんだけど..
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/17(月) 14:18:46 ID:1AqyYYDu0
Aブロック2位 デッキ名:澪好きな人

4コス 7枚
SR天然唯*1
1ドロー澪*2
いつでも律*1
澪唯*1
SR夏服澪*1
SR夏服律*1

3コス 7枚
イベ唯*4
冬服澪*3

2コス 16枚
パン唯*3
スペシウム律*2
ポイント交換梓*2
天然メイド唯*1
休息唯*2
ちびみお*2
JC梓*3
ちびりつ*1

さわ子 4枚
学祭さわこ*3
サーチさわこ*1

イベント 24枚
下校中*3
合宿*1
歌詞作成中*2
寝言*2
お見舞い*4
ランチタイム*2
メール*3
開き直り*2
挫折*3
ロゴマーク*1
お説教*1

サポート 2枚
バクステ*2

1ソース 26枚(お見舞い4枚込み)

ネットで色々言われているからどこを変えたらいいか意見を教えてほしい。
何を抜いて何を入れればいいと思う?本スレではお花見って意見が出てたけど…
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/17(月) 18:58:46 ID:4E+4aihM0
>>51
この構成ならお花見>歌詞
バクステさわ子は両方4積みがデフォ
デッキデスでもないのに挫折、ランチタイム?
お見舞い4積みは基本無い(ポイントに落ちれば結局1ソース)
パンプ手段少なすぎるうえに部費落ちもなしでどうやって攻めるのかと
ただ守りは堅そうだから、もっと固めたうえで
アクティブ増やしてカウンターデッキでも目指してみると面白いかも
個人的にお勧めは駄々っ子

・・・こんな感じ?
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/17(月) 23:41:06 ID:x/s0LLqY0
>>51
夏服澪と律は場持ち悪いと思う。普通に40ファッティに。
スペ律がほぼ自分しかアクティブにならん。全抜き。
ポイント交換梓はイベ唯入りなら百花でよいのでは?
2コスキャラとして手札交換澪2〜3枚お勧め。歌詞増やす方向なら特に。
イベントはだいたい>>52と同じかな
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/18(火) 00:07:50 ID:dylKWDqZ0
お見舞いはイベント唯やJC梓使うなら4積みアリな感じだよ。
実質キャラ減らさず、イベント増やせるし。

…で、思ったんだけど、これデッキデスじゃないか?
天然や夏服なのは、ちびキャラを妨害しにくくして、イベ唯を攻撃しにくくするため。
スペシウム律もコストに切ってブラフ。
パンプイベント少ないのも、7点じゃなくて4点くらいで動きを抑制するためじゃなかろうか?

初見だと相手は普通にドロソ使うだろうし、ランチタイム2枚でも充分かも。
完全に憶測だけど。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/18(火) 00:23:41 ID:I79xdnfR0
>>54
いわゆるプランBがデッキ切れ待ちなのは何となく感じ取れるけど、
ドロソ少ないことからも分かるけど自分に都合のいい展開だけ考えすぎだし中途半端さが否めない。
最低限中学梓は4枚入れるところから始めろよ、と思うね。
このデッキは評価に値しない。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/18(火) 00:26:48 ID:I79xdnfR0
なんか言いたいことがずれたな。
評価に値しない>叩き台にもならない、に読み替えてください。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/18(火) 03:05:23 ID:+tW/5tmb0
その中途半端加減が、極限まで調整された結果で
プレイングのカバーにより安定した勝率に結びつくんじゃないかな?
>>37の寝言1枚に感じた
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/18(火) 03:07:45 ID:+tW/5tmb0
>>57
>>37じゃない、ごめんw
Aブロック3位の人ね
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/18(火) 14:30:57 ID:fbJh3hvA0
>>55プランAがデッキデスだろ。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/18(火) 15:34:09 ID:PP/IN6PE0
回復も相手ドローもないうえに自分でドローしちゃうデッキデスとか
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/18(火) 16:15:22 ID:I79xdnfR0
>>58
ならあなたはこのデッキをコピーして大会に出るなりすればいい。
俺や他の同じ意見の人にいやこのデッキは強いと訴えたいなら、
「極限まで調整された結果」(お前は見る目がない)
「プレイングのカバー」(お前は下手くそ)
なんて字面だけの上から目線はやめて
このデッキがどういうふうに強いのかもっと具体的に頼む。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/18(火) 17:32:14 ID:dylKWDqZ0
>>61いや、大きな大会で2位なんだから>>58と考えるのは普通だろ。
実際、かなりの調整と煮詰めたプレイングはあるだろう。ないなら2位なんてならない。
むしろ評価に値しないとか言うID:I79xdnfR0が上から目線と思いますよ?


デッキデスと考えたら不自然な枚数の疑問は解決すると思う。
JC梓はランチタイム打ちたいからだろうし、バクステさわ子も初手になくていいからこの枚数なんじゃないの?
防御カードも挫折や開き直りなど、部費や着ぐるみメタっているし、相手がドロー加速すること前提でデッキデスを狙っている。
かなりのメタ読みをした結果がこのデッキだと思う。

妄想と憶測だけど、準優勝した理由がハガキ大会だからよりはマシ。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/18(火) 17:41:08 ID:7PzuWWD+0
>>61
ちょっと熱くなり過ぎじゃない?
少なくとも()は自分で勝手に曲解してるように見えるし。
反対意見が出たからって字面だけの上から目線みたいな
喧嘩売ってるような言い方したら議論にならないよ?


まぁ、個人的には入賞デッキは強いのかよく分からん。
大会の環境とかメタもあると思うし。
2コス天然唯入れてる辺りはちびキャラが多いとか踏んでの採用だろうし。
このデッキでどの大会でも結果を残せるとは言わないけどこの大会においては
上手くハマったんじゃないかな?
とりあえず、このデッキで結果は残しちゃったんだし評価を見てて
叩きすぎは戴けない感じ。
多スレに比べて紳士の多いスレなんだし穏便にいこうよ。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/18(火) 17:48:04 ID:D6BDycqb0
>>51
とりあえず戦い方とかデッキコンセプト的な説明もらえれば
みんなもう少しいいデッキ診断ができると思う。
食い違いが起きているみたいだし攻めるデッキなのかデッキデスなのか
戦い方がわからないと意見出すの難しい

あとなんだかんだ言われようが大きい大会で2位というのは運だけでは無理だろうし
胸張っていいと思うよ
ただTCGだから個人個人で好き嫌いでるだろうけどね

...と大会抽選落ちが言ってみる
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/18(火) 18:57:57 ID:6wIcWPr50
>>64
そもそも>>51はAブロック2位本人なのか?
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/19(水) 00:11:35 ID:fHzdWAW60
そもそも普通のショップ大会の実力者が悉く落ちたハガキ大会だからな…
奇抜すぎて回し方が本人にしか分からないようなデッキだし。
デッキレシピの時点で何を狙ってるのか分からないし。

というか、落選率で思ったんだけどフェスタ参加者は一体どっから沸いて出たんだよw
普段どこでプレメモやってるんだw
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/20(木) 01:36:54 ID:eabPOA6f0
TCGこれから始めたんだけど
ヴァイスとかリセなんかは予選みたいなのあるの?
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/20(木) 01:53:44 ID:Me8nmeeH0
ラブひなTCGも予選あったぞw
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/20(木) 03:38:35 ID:LT+pNklR0
【デッキテーマ】仲良し姉妹デッキ

4コス 8枚
天然唯2
バニラ唯2
唯憂
唯澪
SR音楽1ドロー澪
アクティブ律

3コス 6枚
イベント唯2
味方APor妨害でパンプ澪
1ドロー澪2
着ぐるみ律

2コス 21枚
ちび唯
天然メイド唯
ちびメイド唯2
パン唯3
仲良し憂3
ちび憂
メイド憂3
隊員澪2
OP澪
相手イベント使用で弱体澪
パンプムギ2
バイトムギ

0コス 3枚
音楽サーチさわ子
パンプ憂2

イベント 22枚
仲良し姉妹3
うんたん2
思いやり2
歌詞作成中3
おやつ2
ほうきでバンド2
駄々っ子2
部費で落ちませんか3
百花繚乱
お見舞い2

1ソース33枚

カードナンバーはすまんが端折らせていただく
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/20(木) 03:44:12 ID:LT+pNklR0
【回し方】
普通の仲良しデッキ
仲良し&部費で攻め立てて駄々っ子でとどめがよくある流れ

【聞きたいこと】
これにシングルで買い足すとしたら何を優先すべきか
仲良しもうんたんも歌詞も4積みしたいし(思いやりイラネ)
イベント唯はもっとあってもいいと思うし
ちびきゃらも欲しいし(メイド勢はその穴埋め)
おやつはお花見にしたいし
カモフラ対策に203号室とかあってもいいかなと思うし
まずどこから手をつけるか
予算は2000円ぐらいで
ちなみに部費は私の秘密に変えるつもり
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/20(木) 07:26:53 ID:Dtehs0kB0
2000円なら
イベント唯1
ちび唯2
ちび憂2
お花見2
ぐらい買えるかな
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/21(金) 07:19:22 ID:RiJC716s0
>>67
全国のショップで予選を行う。
Lyceeだとショップごとに1回しか予選を開催できない。
出場権は1位にしか与えられない(但し1位が権利を放棄した場合下位に降りてくる)
つまり全国大会に出ようと思ったらまずショップの大会で勝たないといけない。

この方法はショップでやってる人たちのモチベを保つ意味で絶対必要。
普段からプレメモやってる人が0回戦負けして、ガンスリの待ち列で
本戦出てる人の試合内容見てると明らかに初心者だったりするとガン萎えしたりする。
300点で声優の直筆サインもらえるただのトレカとしてなら別に改善する必要はないが、
次も同じようなことすると既存プレーヤーのモチベダウンは免れない。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/21(金) 07:52:44 ID:ZUkW6p9p0
そんなLyceeでも今回みたいなイベントあるけどね.
初の公式大会だし抽選系でも仕方ないんじゃない.
全国大会にしたところで,過疎ってるところからだと強さはどうせピンキリだし.
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/21(金) 18:00:19 ID:lSP0gP7y0
本スレに行け
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/24(月) 08:28:58 ID:CN/WwqepO
>>41
>>50
44とは違う人ですが、ずっと前に作ったノーマルなやつでよければ
【水着デッキ】

《3コス》17枚
澪*3(休息効果自動回復)
梓*3(水着*3でアプローチ時ドロー)
ゆの*4(水着*5でアプローチ時水着以外全員-10/-10)
宮子*3(水着*3でアクティブ)
紗英*1(登場時デッキトップが水着なら加える)
吉野家先生*3(アプローチ成功時ドロー)

《2コス》19枚
唯*3(休息で水着AP+10)
律*3(水着休息でアクティブ+10/+10)
紬*3(水着*2で+10/+10)
ヒロ*2(アプローチ時2コスで水着AP+10)
乃莉*3(水着休息で相手DP-10)
なずな*3(休息で水着DP+10)
吉野家先生*2(効果なし)

《イベント》24枚
開かずの203号室*3
夏休み*4
海水浴*3
遊び優先!*3
ビーチでアイス*4
ひだまり荘の朝*4
お花見*3

・1コスト16 ・2コスト44
カードナンバー省略してるけど大丈夫だよね?
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/24(月) 08:32:24 ID:CN/WwqepO
【プレイング】
キャラに関しては基本的にはゆのを主軸として攻めてく。その為に序盤はキャラを並べるのを最優先にしたい。
あと、梓と吉野家先生(3コス)でドローしてアド稼ぐ感じ。
妨害時は2コス吉野家先生や紬で相打ちしてくのが理想。(その際唯でAPを上げる)

イベントは水着の最大の利点たる《ビーチでアイス》と《ひだまり荘の朝》の大量ドローコンボを最大限に活用する。(初手に無ければマリガン推奨)そこから場を整えてから動きたい。
水着キャラは基本DP低めなので、一方は狙わず夏休みで相打つ。ただし3コスキャラは203号室やなずなで守りたい。

今後は他作品キャラが増えても色事故はまず無いと思われるのでどんどん追加しても大丈夫なはず。
ただし、《ひだまり荘の朝》だけは常にひだまりのソースを確保するのだけ注意する。

弱点は当然ながら天然デッキとデッキデス。特に天然型メイドと乃莉なずなデッキはかなり刺さります。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 05:19:01 ID:vdoZ9Fmb0
本スレで希望があったので晒します。
自称ムギちゃん&さわちゃんデッキですが、
JC梓とイベント唯にだいぶ頼っちゃってます。

こんせぷと
JC梓のトップをランチタイムや露天風呂で調整しつつ
かわいいむぎちゃんやさわちゃんを並べて楽しむデッキです。
待ちゲーではなく非暴力デッキです><

なるべくイベント唯やJC梓だけでしのげるようにがんばって
耐え切れないようならさわちゃんにお世話になる感じです。

2コスト以下タップ唯と天然に弱すぎるのであまりオススメはできません><

眠いのでカードナンバーは略させてもらいますね!
カード名もなんとなくわかるようにだけ書かせていただきます。

4コスト8枚
2 回復SRむぎちゃん
2 30/40和ちゃん
1 SRクイック律
1 バニラ唯
1 バニラむぎちゃん
1 バニラ澪

3コスト6枚
4 イベント唯
2 アプローチor妨害参加で+10/+10澪

2コスト21枚
4 JC梓
4 SRさわちゃん
4 バイトむぎちゃん
2 パン唯
2 いつでも出せるさわちゃん
2 ちび律
1 ちび唯
1 ちびむぎちゃん
1 隊員服澪

0コスト1枚
1 10/10むぎちゃん

イベント
4 ランチタイム
4 さわちゃんの打算
4 下校中
3 露天風呂
3 アルバイト
2 寝言
2 ほうきでバンド
2 お見舞い
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 22:11:40 ID:UAFHhARO0
>>77
うp希望した者ですありがとう

ティーセットは入れないんだな、やっぱり1ソースがきついか
さわちゃんの打算いつでも使えるように音楽サーチさわ子入れたい
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 00:41:06 ID:FiSQJZa90
初心者です
wikiや本スレ住民さんの意見を参考にして、シングル買いで自分なりに律ウィニーを組んだみたのですけど
化物語に全く勝てず…
どうにかして勝ちたいです
診断のほど、どうかよろしくお願いします

【デッキタイトル】
律ウィニー

【構成】
キャラクターが9割律ちゃんです

【コンセプト・回し方】
律ちゃんを並べてスペシウム律ちゃんで無理やり打点を通す

【診断してもらいたい点】
序盤守りを固められ、中盤以降完全に押し切られるので
序盤をもっと責めたいです
その上で、プールを把握できていないので、オススメのカードなどがあれば教えてもらいたいです

【予算】
〜5000円
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 00:42:20 ID:FiSQJZa90
[キャラクター]

【4コスト】2枚
《田井中 律(01-051)》 ×2

【3コスト】9枚
《田井中 律(1-024)》×2 (隊員)
《田井中 律(2-013)》×2 (きぐるみ)
《田井中 律&平沢 唯(02-048)》×2
《田井中 律(2-052)》×2 (ジャージ)
《田井中 律(2-056)》×1 (休息で+10)

【2コスト】24枚
《田井中 律(1-021)》×2 (晴れ着)
《田井中 律(1-032)》×4 (覗き)
《田井中 律(1-052)》×2 (バニラ)
《田井中 律(1-064)》×4 (ジャージ)
《田井中 律(1-073)》×4 (スペシウム)
《田井中 律(1-097)》×4 (マイナス)
《田井中 律(2-075)》×4 (メイド)

【1コスト】6枚
《秋山 澪(1-016)》×2 (サンタ)
《田井中 律(1-054)》×4 (バニラ)

【0コスト】4枚
《田井中 律(1-055)》×4 (バニラ)

[イベントカード]

【5コスト】4枚
《リゾート気分(1-137)》×4

【2コスト】3枚
《駄々っ子(1-107)》×3

【0コスト】8枚
《完全燃焼(1-109)》×2
《露天風呂(1-121)》×2
《つっぱり(1-144)》×4
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 02:03:08 ID:iwJD5K4o0
律ウィニーは組んだことも当たったこともないので参考になるか分からんがあしからず

スペ律は自身を合わせて2体アクティブがせいぜいなので過信しないほうがいい
つまり初ターン、2ターン目で与えられるポイントにはどうしても限界があるので
序盤での攻め方よりその後どうやって止めを刺すかを考えるべきだと思う
駄々っ子や強引な勧誘を増やすのが最も簡単だが、くしゃみげんこつ日焼け等の除去も止めには強力
天敵の寝言やほうきでバンド対策に私の秘密は必須
リゾート気分は個人的には初詣のほうが使いやすい気がするが、ブレイク狙いか?
露天風呂は増やすべき、ただし使うタイミングには注意が必要

キャラについてだが
お勧めはちびキャラ律
ほかにはSR勢やゴシック律も強いが重いのでそっちで検討してくれ
3コスジャージ律は不要、りっちゃん隊員は・・・愛の証として入れとくかw
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 02:15:03 ID:XZqoKst20
速攻ウィニーだとお花見って入らないのかな?
大量に並ぶし早いターンから撃てると思うんだけど
やっぱりドローのタイムラグはキツイ?
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 02:54:31 ID:bZbz8EqG0
入ると思うよ?露天風呂はディスアドバンテージになるから結局好みだと思う。
美術ウィニーだとプロモだがひだまり荘の住人のほうがいいかもしれないけど
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 08:47:12 ID:VKxOEXuk0
>>82
キャラを使い捨てにする場合が多いから今までは結構4体並べた後減るってパターンが多くて本当に1ターン目に引いたのぐらいしか使えなかった。
まあ化でイベント回収撫子やドロー忍野が入ったんで今までよりは撃ちやすくなると思う。
他にもおやつってカードがあってだな…
殆どのデッキはお花見の方が優先度高いけど1ターンにどれだけ引いて殺せるかを競ってるような律ウィニーだとおやつも十分選択肢に入ると思う
あとスペ律は初手1ドロー律や0コスト律を含めると最低自身込み3はいけるぜ?
初手に命かけてるから初手1ドロー律は十分有用だと思うし、
0コスト律は被っても拒絶や節分のコストになるから困らないし。

>>80
他の作品のカードが入ることに抵抗がないなら、化やひだまりは入れるべき。
あとけいおんでも律ウィニーは勝ちを目指すなら全員律にする必要はない。
《田井中 律(1-064)》をフルに活かしにくいからね…
5体並べたあと「このカードはメインフェイズ以外でも登場できる」ってカードを使うのは定石だからな。

序盤のリソースが限られてる以上、序盤にもうこれ以上押し込むことは凄く難しいので、中盤以降の守りをこじ開ける方針にする。
序盤に押し込もうとしてもカードの枚数は限られてるしね…
相手をタップするカードいっぱい入れて序盤の2〜3点に相手フルタップの5点で何とかして7点に届けるって方針。
理想の動きは手札とポイント置き場を全部めいっぱいに使って7点ピッタリ与えること。
予算5000円だっけ?シングル買えるなら十分だけど買えないなら厳しいな…
とりあえず↓のカードを集めてみると良いよ。

化:
ドロー忍野(4枚はいらない。★★★)
イベント回収撫子(1枚で良い。★★★)
拒絶(4枚。★★)
お小遣い(4枚。★★)
私の秘密(4枚はいらない。正直優先順位低い。予算が余れば。★★★)
ひだまり:
いつでも夏目(4枚はいらない。店によって値段に開きがある。★)
節分(4枚。★★★)
クエスチョン(好み。なくても良い。★★★)
お花見(予算次第だけどどのデッキでも活かせるので4枚欲しい。★★★)
大家さん(1枚で良い。★★)
制服2ドロー1ディスカード吉野屋先生(1枚で良い。★★)
けいおん1:
おやつ(入れるかどうかはともかく、お花見が集まらなかったら4枚集める。★★★)
タップ唯(クエスチョン使うなら4枚集める。使わなくても2〜3は必要。★★★)
食パン唯(4枚はいらない。最悪高かったらさわちゃんで代用。★★)
制服1ドローさわちゃん(1枚で良い。★★)
部費で落ちませんか?(4枚はいらない。★★)
お見舞い(なくても良い。★★)
けいおん2:
初手1ドロー律(入れるなら4枚。★★★)
いつでもさわちゃん(4枚はいらない。★★)
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 14:15:45 ID:iwJD5K4o0
>>84
初手にスペ律と0コス律とOP律が同時に来る確率どれぐらいだと思う?
おやつ打てるようになってるころにはもう遅い、なんたってこのデッキ守りスカスカだからな
節分はガチで糞カード、クエスチョンも同じく
お前このゲームプレイしたことあるの?
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 14:21:03 ID:FiSQJZa90
>>81
診断ありがとうございます
確かに序盤を押しても、確実に形成逆転されるので
そうですね、中盤以降の立ち回りが大事なんだなぁと改めて思いました
DP30〜のファッティがほぼどうしようもなかったので、除去は投入します
確かに私の秘密は魅力的ですが、作品縛りでやりたいので、部費落ちで代用します
リゾート気分はブレイク狙いです
露天風呂も追加してみます

ちびキャラ律というのは捨札14枚で+20のですかね
強いですね、投入してみます
ファッティについて。びっくり律ちゃんは1枚入れたいなと
ゴシックも2〜3枚ほど
今入っている3コス勢より有用ですよね
隊員律ちゃんは、はい、愛としてw

>>84
診断ありがとうございます
びっくり系のカードは、欲しいです
ただやっぱり5体並ぶことが結構珍しいんですよね…
序盤、2〜3点も与えられず、責めきれていないと感じたのは、思い返せばアプローチ時にイベントによりなんらかの妨害をされていたからでした
部費落ちは確定で投入する必要がありますね
その流れで2〜3点与えられたら、そういう方針でいけますね
シングルは、日本橋のショップを回れば集まるかなと
他作品カードの件ですが、とりあえずは作品縛りでやってみて、それでもどうしても勝てないなら他作品のカードも投入します
というわけで、オススメされたけいおん1、2のカードを集めて、組み込んでみます
たくさんカードを紹介していただいて、ありがとうございました
正直かなり魅力的なカードばかりなので、考えてしまいます…
参考にさせていただきます

また診断していただくかもしれませんが
その時もよろしくお願いします
失礼いたします
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 15:34:37 ID:EtDrWa3h0
>>80
律ウィニーに3コス以上のキャラはいらないと思う
5体並ぶことが珍しいってのは、それが原因かも
あと、リゾート気分を全部露天風呂に代えて、つっぱりも初詣と日焼けにした方がいいね
中盤で場持ちを良くするために、SRさわ子があると多少相手もアプローチしにくくなるよ
今は詰めの手段は駄々っ子より拒絶の方がオススメだけど、まあ駄々っ子でもいいかな
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 17:06:48 ID:FiSQJZa90
>>87
そうなると、ファッティへの対応はさわちゃんとイベント除去だけになりますが、間に合いますか?
でも、3コス以上を増やすと、5体並べてアタックの基本戦術ができなくなりますし、確かに本末転倒ですね…
リゾート気分、つっぱりの入れ替えは検討しておりました
よく腐っていたので、入れ替えます
ヘヴィメタさわちゃんは強いですね、投入してみます
駄々っ子は後半ジリ貧になって手札が足りず、腐ることが多かったので抜こうと思っていたのですが
それはドローが足りなかったせいなのですかね
とにかく中盤をしのいで後半につなぐすべがなかったもので
さわちゃんの存在は大きくなりそうです
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 17:07:57 ID:FiSQJZa90
>>87
診断ありがとうございました
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 09:21:15 ID:nuLf86JE0
>>85
そもそも問題の定義がおかしくない?
全部引く必要なんてどこにもないしスペ律いなかったらマリガンというかそもそも勝率がダダ下がりするからスペ律いないときは考慮しないとする。
60枚のデッキに初手に引きたいカード8枚入れて、後攻で9枚引いた場合の期待値は1.2だ。

全員殴りかかって3点から一気に死ぬならしょうがないけど、最初攻めて返しに攻め返されるまではタイムラグあるからおやつ撃つタイミングが1試合に1回もないとは限らないでしょ。
4点ギリなら、相手が2点とかでもあと5点入れて殺しきったら良い話。
その点でハガキ大会だから全然信用してないけど、律ウィニー入賞者とは節分4枚必須ってとこは意識合ってる。
最初の1ターンの打点とタップしたターンと駄々っ子が全打点なんだから。
バウンスは確かにひだまり環境までなら有効な手段だったけど、ちびキャラやサンタ、多分今後増えるファイヤーシスターズを考えるとハンドのバウンスはかなり邪魔。
個人的な考えだが、今バウンスかタップかと言われたらタップだと思う。

俺も律ウィニー使い出したの最近だから俺を否定するのは全然構わんが、それ以外に勝つ方法具体的に方法ある?
今案が2つあって多分バウンスとタップだと思うけど、これ否定するからにはお前はもっと理論的に裏が取れた良い案があると思って良いんだよね?
まさか代案もなしに律ウィニーがそもそも勝てないデッキとか思ってないよね?

>>86
もう理解してると思うけどこのTCGのドローはマジ強い。
ハンドがコストになるから普通のドローとコスト加速が同じ動作で出来るからな。
キャラ軽くするのはもちろんだけど何らかのドロソは絶対積むべきだと思うよ。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 11:38:21 ID:Vrw4UeHCi
85の考えは酷いなw律ウィニーでプレイしたことないんだろうな。

開幕4〜5パンは普通によくできる。その開幕のために節分はほぼ必須。

90のレスが全てを語ってくれてる。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 12:51:01 ID:2Fas+SuY0
拒絶「節分とはなんだったのか」
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 19:34:40 ID:DGRwhzdD0
85にお前こそこのゲームプレイしたことあるの?
って聞こうとしたけど板が荒れるのも良くないから黙ってたら90がちゃんとしたこと言ってくれて安心した
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 23:48:55 ID:oF+YxefI0
スレチになるけど期待値ってどうやって求めるの?
後学のために
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 00:06:20 ID:xhmIeGMU0
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 00:24:09 ID:7Xcio6WQ0
今は拒絶の方がいいと思うよ。
節分だと起きてくるかもしれないし。

律ウィニーとは当たったことしかないけど
普通に7回アプローチとかしてくるので怖いw
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 00:33:18 ID:jr0aXhcb0
>>95
サンクス
あと90の「初手に引きたいカード8枚入れて」の部分に違和感を感じたがまたスレチになりそうだ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 00:46:21 ID:M52xzMgMO
>>97ドロー律か0コス律は初手にどちらか欲しいから合計8枚。
理由はどちらかがいれば、4〜5アプローチはほぼ確実にできるから。

スペシウムは初手なければほぼ負けなので考えから除外。
ということ。

ちなみに、マリガンすれば期待値的には後攻1ターン目に1枚は引ける。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 20:48:44 ID:cNEtuU3hO
最近始めた初心者です。
自分は好きな「澪ちゃん」と「あずにゃん」の安く買えるカードを中心にしてデッキを組みました。

当然ながらボロ負けです。

勝ちたいんです!勝つからには上位賞が欲しいんです。

wikiなどを見たのですが、さっぱりわかりません。
なので予算は20000円で、けいおん!キャラを主体とした上位賞を狙えるデッキを作ってください。


ひだまりキャラはできるだけ少なくお願いします。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 20:57:20 ID:xhmIeGMU0
2万あったら多分何でも組める
このスレ見てツッコまれが少ないデッキとか参考にしたらいんじゃね?
とりあえずイベント唯とJC梓4枚ずつ買ってきたらええ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 21:29:57 ID:Qwpoz0U20
あと歌詞作もな
そもそもwikiはそこまで参考にならないぞw

スレを参考にしてもらうのが嬉しいんだけどまだ分からないことも多いだろうから
とりあえず知り合いにやってる人とか、大会で知り合った人とかいたらその人にも一緒に考えてもらうのをオススメする

あとは個人のブログとかもしっかり書いてるところはかなり参考になるから徘徊してみてはどうだろうか
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 03:31:35 ID:tSXjp3Xx0
勝てなくても大会は対戦を楽しんで、ヤフオクで上位賞を買うという解は駄目かねw
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 10:17:01 ID:5VPfL7/vO
>>102
それはコレクターならいいけど、プレイヤーなら勝ち取りたいです。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 11:37:22 ID:Iet5Dqlv0
化物語が好きで新規参入組なんだが…
化物語単でデッキを組みたいんだけど化物語でデッキ組んでる人いたらレシピを教えてもらえないだろうか
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 15:22:57 ID:wddFQ6KQ0
化物語単なら
ファイヤーシスターズ関係計24枚
自由登場退場しない忍野メメ4
ポイント与えたと2ドロー忍野メメ2〜4
の30〜32枚
をとりあえず入れてあとは入れたいカードいれればそれなりに戦えると思うよ

ただ4コスト1ソースのカードは月火&火憐あわせても10枚前後に抑えておいた方が安定すると思う
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 15:34:40 ID:Iet5Dqlv0
>>105
メメとファイヤーシスターズですか
ありがとうございます
試行錯誤してみます
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 21:57:24 ID:ih2f5Ksj0
ひだまりが好きで、これから始めようと思っているのですが、二点質問があります。

1、ひだまり単で組む場合、ブースターとスターターはいくつ位買うのがいいでしょうか?
2、作品単で考えた場合、ひだまり単は現環境では厳しいのでしょうか?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 22:02:46 ID:uBmiaG4U0
>>107
スターターが2種類あるのでガチでやるなら12月に出たサンタのスターターを
4つ買うことを勧める、ブースターは通販などで必要なカードだけ買えばいいけど
取り敢えず全く持ってないなら3BOXくらい買ってみては?

作品単で勝てる。むしろサンタに何種かブースターのカードを加えるだけでかなり強いガチデッキ

109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 22:15:28 ID:ih2f5Ksj0
>>108
ひだまり単でやれるんですね!ありがとうございます。
まずはスターターから手を出してみます。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 22:19:16 ID:dcg7WK3t0
>>108
スターターは一つじゃなイカ?
ひだまりはブースターだけ出てそれからサンタのスターターが出ただけな気がする
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 22:24:32 ID:uBmiaG4U0
>>110
ああ、そうか血だまりスターターはサンタだけだった!すまない
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 23:30:52 ID:ih2f5Ksj0
108の人気に嫉妬w
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/02(水) 00:59:01 ID:fbvyRG0Z0
ひだまりスターター、サンタ達は1積みなんだよな・・・
商売的にはしょうがないんだろうけど
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/02(水) 15:47:01 ID:+7OBdJHp0
デッキ診断をお願いします。

タイトルなし

キャラクター

【4コスト】8枚
《戦場ヶ原ひたぎ(004)》×3 (デッキから文房具サーチ、シャッフル)
《戦場ヶ原ひたぎ(064)》×3 (文房具をセット)
《火燐&月火(042)》×2 (アプローチ参加で自キャラ一体活動状態に)
【3コスト】14枚
《戦場ヶ原ひたぎ(002)》×2 (トップ5枚から暦サーチ、シャッフル)
《戦場ヶ原ひたぎ(065)》×2 (暦で+20/+0)
《阿良ヶ木暦(060)》×4 (登場で2枚ドロー、1枚捨て)
《阿良ヶ木暦(057)》×3(阿良ヶ木暦を手札から捨ててキャラ一体+10/+10)
《忍野メメ(083)》×3 (自由に登場、登場ターン中は撤退しない)
【2コスト】11枚
《阿良ヶ木暦(080)》×3(30/30だが休息で出る)
《阿良ヶ木火燐(085)》×4 (月火で+20/+0)
《阿良ヶ木月火(041)》×4 (火燐で+0/+20)
【1コスト】13枚
《阿良ヶ木暦(058)》×2(捨て札置き場のキャラを5枚までデッキの下に)
《戦場ヶ原ひたぎ(044)》×3(暦で+20/+20)
《阿良ヶ木火燐(040)》×4 (トップ5から月火サーチして残りはデッキ下)
《阿良ヶ木月火(063)》×4 (トップ5から火燐サーチして残りはデッキ下)
【0コスト】4枚
《忍野メメ(019)》×4 (ポイントで2ドロー)

イベント

【0コスト】7枚
《ファイヤーシスターズ》 ×4
《好きになる努力》 ×3

サポート

【1コスト】3枚
《文房具》 ×3

ソース1 21
ソース2 39

やりたいことは、ファイヤーシスターズとドロー忍野でアド稼ぎ、忍野はデッキ下へ行くのでシャッフル効果を織り交ぜて使いまわしたい。デッキに戻す暦でデッキ内に増やしたい名前も捻じ込みたいというデッキです。
あとは、名前による相互パンプで誤魔化せないかと思って組みました。
診断してもらいたい点は、
各コスト帯の割合はこれでいいのか
イベントはファイヤーシスターズ以外適当なので、何を入れるべきか
天然2持ち撫子を入れられるか
その他、そもそもこれがデッキとして成立しているか
初めて組むデッキなので、各種バランスがこれでいいのかという自信がありませんので突っ込みどころ満載なのだろうと思いますが、よろしくご指導お願いします。

115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/02(水) 18:47:08 ID:z7qVNrrd0
>>114
アド稼ぎしたいのはわかったが取り敢えずこれでは攻められない。
特にお守り持ちが出てきたら厄介。攻め手がひたぎで文房具か好きになる努力しかないのでもう少し考えないと厳しいかな

アド稼ぎはフャイヤーシスターズいるし、2ドロー忍野は入れても1枚。また捨て札から文房具セットは抜いておk、そして文房具を4積みにしてしまおう
質問なんだけど高コスへの拘りはあるのかい?特にひたぎとかに拘らないならフャイヤーシスターズでデッキスペース22枚埋まるので真宵や神原でいいかと。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/02(水) 19:06:59 ID:fbvyRG0Z0
書き間違いかも知れんけど
《阿良ヶ木暦(060)》は登場時じゃなくて退場時効果ね
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/02(水) 23:34:51 ID:qEQn3DQj0
『けいおん単学園祭デッキ』
0-1
 1x 01-083 真鍋和

3-2
 4x 01-012 平沢唯 (20/30・【学園祭+音楽】AP+10)
 2x 01-013 平沢唯 (30/30)
 2x 01-014 中野梓 (30/30・平沢唯のコスト軽減)
 2x 02-002 平沢唯 (30/30)


 4x 01-035 秋山澪 (30/30・妨害キャラAP-10)
 4x 02-024秋山澪 (30/30)
 4x 01-057 田井中律 (30/30・妨害キャラDP-10)
 2x 01-058 田井中律 (30/30)
 2x 02-044 田井中律 (30/30)
 2x 02-063 琴吹紬 (30/30)

4-1
 4x 02-041 秋山澪 (30/30・【学園祭+音楽】を手札に)
 1x 01-025 秋山澪 (40/40
 1x 01-028 中野梓 (40/40)
 1x 01-034 秋山澪 (40/30・【音楽】
 4x 02-060 田井中律 (40/30)
 1x 01-051 田井中律 (40/40)
 1x 01-001 平沢唯 (30/30)
 1x 01-076 琴吹紬 (40/40)

イベント
 (16枚)  0-1
 4x 01-116 下校中
 4x 01-117 学園祭!
 4x 01-123 歌詞作成中

 2-2
 4x 02-092 初めての学園祭ライブ!

プレメモ研究所というサイトの学際デッキです。
これに改良を加えるとしたらどんな点でしょうか?対戦経験があまりなく、
自分ではこれで完成しているように思えるのですが・・
追加するカードや抜くカード等を教えていただきたいです。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/02(水) 23:36:07 ID:qEQn3DQj0
117です。
0-1に
 1x 02-022 山中さわ子 (【音楽】を手札に)

が入っていませんでした。
119114:2011/02/03(木) 00:12:08 ID:TsWYS4hT0
>>115
たしかに、お守り装備されたときの相手アプローチでの返し技が何もないし、
暦の持つ手札捨てパンプも自分アプローチだけなのはまずいですかね?
ファイヤーシスターズ+神原、ファイヤーシスターズ+真宵のほうがよい、ということでしょうか?
その場合、神原はイベントを封じるファッティの神原、真宵は自身と妨害相手をサポートエリアに飛ばすファッティの真宵を使うのがよい、ということでしょうか?
真宵であれば、サポートエリアの真宵を戻すために忍野メメも入れるべきですかね?
そして、上記のどちらかを入れるとしたら、文房具サーチひたぎとバニラファッティが妥当でしょうか?

>>116
書き損じです、申し訳ありません

指摘いただいた部分を考え、直してみようと思いますが、まだもう少し叩きようがあるのでしたらまたご指摘いただきたいと思います
120114:2011/02/03(木) 00:14:46 ID:TsWYS4hT0
すいません、>>119に訂正を

>そして、上記のどちらかを入れるとしたら、文房具サーチひたぎとバニラファッティが妥当でしょうか?

そして、上記のどちらかを入れるとしたら、神原もしくは真宵と文房具サーチひたぎとバニラファッティで9〜10枚が妥当でしょうか?
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 03:04:09 ID:n810hsHB0
>>119
今、化単で特に流行っているのは主力がひたぎ&暦、SR神原、SR真宵、緑SR撫子
あるいはこれらを混ぜた物。

まず問題はフャイヤーシスターズ関連を使うかどうか
コンビを2積みするか4積みするかで悩むだろうけど火姉妹だけで22〜24枚になる
仮に24枚入れたとすれば残りスペース36枚。

そうするとイベントなども入れたいしひたぎ&暦は辛いのでSRの真宵&神原を入れてみてはどうだろうか?
SRを各3ずつ投入に、2ドロー忍野1枚、サポートからキャラ移す忍野1〜4枚、イベント回収撫子1枚
あとは真宵サポートからキャラ出す真宵、あの人は、失神、有害図書、友情、猿の手辺りも4枚ずつは入れてみたい。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 13:05:18 ID:0BZ/MlBj0
化物単:ひたぎデッキ

コスト4*13
SRひたぎ*2(相手キャラ退場で相手デッキ4捨て)
登場で文房具装備ひたぎ*3
自分メインで捨て札文房具装備ひたぎ*3
40/40ひたぎ*1
40/40あららぎ*1
SRあららぎ*1(アプローチ時相手のキャラ多い分up)
SR撫子*2(ポイント置き場コスト+1)

コスト3*7
プロモひたぎ*3(あいて休息キャラバウンス)
40/30ひたぎ*1
いつでも登場メメ*3

コスト2*6
登場時休息状態あららぎ*4
天然撫子*1
自分のキャラ3以上で+10撫子*1

コスト1*7
アララギいるとき+20ひたぎ*4
捨て札キャラ5枚デッキ戻しあららぎ*3

コスト0*2
10/10あららぎ*1
イベント回収撫子*1

サポート*4
文房具*4

イベント21
私の秘密*4
戦闘準備完了*4
好きになる努力*3
咄嗟の行動*2
拒絶*2
失神*2
蛇祓い*2
逆エビ固め*1
悪魔のような女*1

ソース2*29
ソース1*31
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 13:06:38 ID:0BZ/MlBj0
【コンセプト・回し方】
文房具ひたぎで殴っていく感じです
メメの使いどころが大きく勝敗に変わると思います

【診断してもらいたい点】
展開力の遅さ
ファイヤーシスターズなどに序盤に大量にポイント持ってかれます
あとまだ作ったばっかなので安定してない気がするのでin,outなどあれば
協力お願いします

カードはほとんどあります
化物語単でお願いします
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 16:42:52 ID:n810hsHB0
>>122
最初にポイント持っていかれるのはソース1が多すぎるor展開や妨害などで間違ったプレイングをしてるとしか思えない。
あとSRのひたぎや暦は何がしたいんだw単純にプロモのひたぎ&暦でいいかと・・・持ってないならバニラファッティで。


あとは余分なイベントが多いかな。
この型なら好きになる努力、あの人は、戦闘準備、失神を4積みでいい。あとは友情か咄嗟の行動をいれるかどうか。
だいだいイベントは4積み×5種の20枚にしよう


高コスをひたぎ&暦(プロモ)4枚、デッキから文房具ひたぎ2枚、バニラひたぎ2枚、撫子2〜4枚くらいにしておき
3コスはバウンスひたぎ4枚、緑のパンプ暦4枚、忍野4枚くらいが理想

あとは2コス、ソース2のひたぎ&暦を使えるの入れてく形で!文房具とお守りも4積みな
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 16:51:36 ID:n810hsHB0
そうすることにより
攻防可能な文房具、攻めは好きになる努力&パンプ暦で友情まで入れば突破は楽になる。
守りは無敵メメ、戦闘準備、失神、お守り、後半になればあの人はも使える(序盤はソース2として4枚ソースに使ってもいい)

さらに戦闘準備とお守りがキャラを活動状態に戻す役目も兼ねている
無理して相手キャラと殴り合う必要はないので心配な時はポイントでくらおう、プレイングさえ大きくミスらなければ相当いい勝負できるはずだぞ
126122:2011/02/03(木) 20:47:29 ID:W9CxUk2N0
>>124〜25
ありがとう
ひたぎ&暦は持ってなかったんだけど手に入れられたから入れる
SRは正直ただ使いたかっただけなんだ
私の秘密強いかなと思ったけど化単だと正直あんま使い道なかった
このデッキならなおさらあんまり使う機会なかったからいろいろアドバイス
どうりいじってみる

周りにプレイヤーが全然いなくて大会も毎回3とか4人だから
もっとフリーとかしてくれる人が欲しいよ
地方はつらいね
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 20:50:44 ID:JRb1It1W0
大会4人とか羨ましい
店員と2人大会とか普通・・しかも負けたよ!
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 21:04:27 ID:n810hsHB0
>>126
おう頑張れ!
こっちは毎回10人以上いるから常にガチ環境で上位賞の取り合いw
半分くらいは身内だから楽しいけど正直もう少し過疎って欲しい
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 23:21:47 ID:W9CxUk2N0
対戦相手どうやって増やせばいいのかね
デッキ内容変えても対戦が大会しかなくて調整もできない
友達にカードゲームやらない?っていってもねぇ...
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/04(金) 00:45:55 ID:zha97mKL0
参加したことないけどmixiでスカイプ対戦とかしてたりするみたいだよ
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/04(金) 11:38:17 ID:BLS7vZUV0
延々1人でまわしている俺がいる
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/04(金) 11:42:30 ID:l5A7u1Zt0
ヴァイスなら一人回しもそれなりに成立するけど、プレメモじゃなあw
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 00:00:30 ID:ZEvyTRv60
>>132
ヴァイスしか回したことないんだけどやっぱり違うものなの?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 00:49:48 ID:mov4N4RN0
以前ほどでもないけど、プレメモはアプローチフェイズ時のコンバットトリックが基本だから、相手の手札を見ながらやると普段通りのプレイングは難しい
ヴァイスはそこまで助太刀をビビりながら攻撃しないし、キャラを出すコストもプレメモほど激しくないから行って来いで突撃することも少なくない
要は、ひたすら攻撃繰り返すだけのヴァイスだからこそ一人回しも有効だと思う
スレチで申し訳ない
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 00:55:18 ID:ZEvyTRv60
>>134
なるほど
サンクス
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 03:23:03 ID:BcB6v4YU0
デッキ2つ作って並べてやればいいじゃない。
手札は互いに見えないと仮定して。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 07:44:26 ID:9f0V6BKC0
それかある程度動きのテンプレを決めておくとかね
体制整うまでアプローチしない、とか
見えてる状況が有利な場合は動く、とか
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 21:53:05 ID:CT3amKQ40
>>121
ファイヤーシスターズと真宵によるサポート飛ばしと復帰を軸にした形で、一応の完成をみました
アドバイスありがとうございました
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 00:44:14 ID:6BR4EZbRO
診断お願いします

4コスト

025 澪*1
028 梓*2
231 梓&澪*2

3コスト

237 澪*2 他キャラをAPDFで自分パンプ
215 唯*1 イベント唯
035 澪*1 妨害したら相手はAP−10
057 律*2 妨害したら相手はDP-10

2コスト

255 梓*4 JC梓
238 澪*2 ちび澪
088 梓*2 退場したら他は活動状態
053 唯*2 食パン
096 澪*2 APで他キャラ1枚パンプ
091 紬*2 他キャラ2枚パンプ
097 律*2 相手はターン終了までAPDP-10
095 澪*1 手札交換
065 紬*1 アルバイト

1コスト

016 澪*2 アクティブ
007 梓*1 バニラ

サポート
068 さわ子*1 制服で1ドロー

イベント

豹変*3
歌詞作成中*1
合宿*2
露天風呂*3
下校中*4
梓暴走*3
ランチタイム*1
クリスマス*1
初詣*1

あと8枚ありますがとりあえずお願いします。
お見舞いは4枚入れる予定です。
ほぼ初心者なので、どんなデッキに弱いかわかりません。

大会ではJC梓とちびキャラと3コスト辺りを中心に頑張ります。

現時点で、お見舞い・メール・バクステさわ子等を持って無いので初詣等が入ってます。
231のコンビはSR1ドロー澪に変更するべきでしょうか?

あと他に追加したら良いと思うものを教えてください。
予算は〜6000円。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 01:44:37 ID:PbxSC8Oi0
>>139
辛口で気分を悪くしたら申し訳ないが、はっきり言ってこれでは勝てん。

まず露天を全部、歌詞作成中にする。3コスの学際、律、澪は雑魚だからいらない。
まだ2弾の冬服律の方がいい。律いれるなら後列いるから桑原、撫子、憂などをいれる。
3コスにイベント唯追加、2コスにちび唯追加、後列いれればすぐに条件みたせる。
コンビは澪に変更するべき、初詣、クリスマスはいらない。ドロソは↑の後列入れるならお花見4枚いれる。
合宿は音楽だけだからいらない。豹変はいってるけど、澪しかいないんだがw律も追加。

最後にけいおん単の話だったらすまん。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 01:54:27 ID:PbxSC8Oi0
連続ですまん。桑原じゃなくて吉野屋でした。後、後列に音楽サーチさわ子。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 07:57:37 ID:6BR4EZbRO
診断ありがとうございます。
自分としては、けいおん!単が良いのですが参考までに後列の桑原・撫子・憂の番号教えてください。

お花見やら歌詞作成中とかはアキバに行ったのですが、売ってませんでした。

143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 10:56:51 ID:5W9Z//yQ0
人気あるカードは秋葉だと売り切れなことが多い。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 21:43:41 ID:FgI/0ySU0
>>142
140じゃないけど撫子はイベント回収桑原先生は1枚しか存在しない
吉野家先生って優秀なサポートあったっけ?
憂はこのデッキだとあんまり入らないと思うけど
とりあえずwikiで確認するといい

個人的には中学梓は歌詞よりバクステさわ子が相性いいと思う
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 22:08:19 ID:JTo5xusp0
制服ドローの吉野屋先生かな?
花見やちび唯等キャラ数欲しいなら一考の価値あるし。
憂は捨て札の唯回収かな。
上記と同じ理由で唯多いならアリか。終盤のパン唯回収とかは何気にうまいし。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 22:41:39 ID:U2n6gYdz0
けいおん単でも普通に勝てるし、コストの支払いの面倒さも兼ねて初心者はまず作品単で
それなりのデッキ作った方がいい。

というか作品単で勝てない環境じゃないんだからそういうところはプライド重視で拘るべき
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 23:39:07 ID:/wWgYMD90
>>144
>個人的には中学梓は歌詞よりバクステさわ子が相性いいと思う
これってどういうこと?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 00:51:58 ID:LS3RFl0Z0
見てからドローできてトップをずらせるからでは?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 00:54:38 ID:UjanD1B40
自ターンでJK梓発動、デッキトップ確認、キャラで不発

バクステさわちゃんでドロー

相手ターンに再度梓チャレンジ

この動きを毎ターンできるからじゃないか?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 21:01:30 ID:DZVWUDQx0
>>142
140です。憂が01-050で青のアンコ、吉野屋が01-079で青のアンコ、撫子が01-053で緑のレア。

>>144
けいおん単ならバクステ必須だけど、歌詞作もいるでしょ。
梓はバクステな流れになってるけど、イベントである歌詞、お花見いれないとか確率下げるだけでしょ。
梓チェック、歌詞でもいいわけだし、チェックして成功したらバクステ使わないとかないと思うけど、このゲームはアドとるゲームだからドローは重要でしょ。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/10(木) 01:06:28 ID:DKDs2OF90
>>自ターンでJK梓発動
該当するカードが多すぎるぜw

>>けいおん単ならバクステ必須
それはない

吉野家先生は制服1ドローのさわ子で代用可だな
>>139のデッキテーマが分からないからアドバイスしづらいな
とりあえず中学梓だけでは勝てない
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/11(金) 22:32:15 ID:A+jbwU5G0
プレシャスをはじめようと思い、
とりあえず上にあったひだまりスターター4個とブースター1箱買ってきたのですが、
なにを積めばよいのかまったくわかりません。
ぐぐっても出てこず、wikiにもあまり載ってなかったので何を積めばよいのか(デッキの組み方)ご教授してもらえないでしょうか?
スレ違かもしれませんがよろしくお願いします。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/11(金) 22:47:51 ID:j7mLtiMB0
ひだスタ4つ買ったなら
キャラは適当にサンタ30枚ぐらい、
イベントはメリクリ含めて20枚ぐらいいれて
あと適当にキャラorイベント10枚ぐらい入れればいんじゃね?
作品単なら色事故の心配はないから、好きなの入れたらええ
あ、発生ソースが1のカードは25枚前後にしといたほうがいい
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/11(金) 23:18:08 ID:A+jbwU5G0
>>153
ありがとうございます。
とりあえず作ってみてここで診断してもらうことにします。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/12(土) 23:23:34 ID:+qxk4f9F0
【デッキタイトル】ひだまりスターター改変
【構成】
コスト4
サンタゆの 4
サンタ宮子 4
SRゆの 1
コスト3
サンタヒロ 4
ゆの(ゆの1枚に退場しない付加) 4
コスト2
ゆの(アプローチ参加時他のキャラを活動状態) 4
うめ先生(ひだまりキャラがポイント与えたとき1ドロー) 4
サンタなずな 4
サンタ沙英 3
サンタ吉野屋先生(相手1ドロー) 4
コスト1
サンタ吉野屋先生(お互い1ドロー) 4

イベント
ひだまりスケッチ 2
メリークリスマス 4
カモフラージュ 4
一生懸命 2
ひなたぼっこ 2
開かずの203号室 2

サポート
あひる君 3

【コンセプト・回し方】
>>153を参考にとりあえず作ってみました。
正直まだよくわかりません。
【診断してもらいたい点】
いれたほうがいいカード、抜くべきカード
まわし方などいろいろ教えていただきたいです。
お願いします。
【予算】
5000
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/12(土) 23:28:43 ID:+qxk4f9F0
>>155
イベント
ひだまり荘の朝 1
を書き忘れていました。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 05:19:17 ID:cojTUPM80
>>155
とりあえず場持ちが良いキャラ、ソース1キャラ、早い段階に欲しい訳でもないキャラ減らしたらどかな?
枠出来るし、そこに色々積める。
仕組まれた奇遇はスタタサンタ吉野屋、サンタ乃莉、サンタなずな辺りと相性良いんでオススメ。
ひだまり単にこだわるなら別だけど。
サンタデッキ作った事ないからわからんけども、サンタ紗英・ヒロ・吉野屋(C1)辺りの有用性ってどうなんだろ?
減らしたりもアリかな?
C3ゆの・C2ゆのとかのゆの絡みも同じく自分はわからんから他の人頼む。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 08:50:09 ID:wu/MhLj+0
沙英とC1吉野屋先生はデッキデス型、
ヒロはポイント再利用型じゃないと使いづらいのは確か
ただ、ゆのと宮子の条件達成のために1〜2枚なら入っててもいいかも

仕組まれた奇遇前提なら吉野屋先生、乃莉、なずな4枚入るし、
ゆのも3枚あっても良いと思う
ゆの、宮子との組み合わせが強力なうめ先生も2〜3枚
他は1〜2枚に押さえて、他のひだまりか他作品の赤の良カードと組ませると良い
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 09:01:55 ID:wu/MhLj+0
あと、イベントのメリークリスマス!はかなり癖がある
効果は強力だけど、自分は手札-2、相手+1で
合計-3のアドバンテージ差、
ファッティ相手に一方取ってようやくトントンなので
連発するのはかなりキツイ
デッキ内ソース1の枚数にもよるけど、減らしてびりっ!や203合室を入れた方がいい
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 12:06:19 ID:RnDUt9Ch0
>>156-159
ありがとうございます。
いろいろ変えてみます。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 02:47:36 ID:hsnbkII80
化物語にけいおんを少し混ぜた構成になってます。診断お願いします。
予算5000

コスト4(9)
sr撫子 3
火憐&月火 4
sr八九寺 1
sr神原 1

コスト3(9)
無敵メメ 4
イベント唯 2
登場時相手AP-10撫子 1
逆エビ固め 2


コスト2(13)
火憐 4
月火 4
ちび唯 3
天然撫子 2

コスト1(9)
火憐 4
月火 4
文房具 1

コスト0(20)
化物語 1
ファイヤーシスターズ 3
あの人は 4
イベ回収撫子 1
お守り 3
私の秘密 1
ドローメメ 1
下校中 4
寝言 1
お見舞い 1







162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 02:58:49 ID:hsnbkII80
ごめんなさい>>161です。イベントと分けてなかったので分けて書きます。

【キャラ】
コスト4
sr撫子 3
火憐&月火 4
sr八九寺 1
sr神原 1

コスト3
無敵メメ 4
イベント唯 2
登場時相手AP-10撫子 1

コスト2
火憐 4
月火 4
ちび唯 3
天然撫子 2

コスト1
火憐 4
月火 4

コスト0
イベ回収撫子 1
ドローメメ 1


【イベント】
コスト3
逆エビ固め 2

コスト0
化物語 1
ファイヤーシスターズ 3
あの人は 4
私の秘密 1
下校中 4
寝言 1
お見舞い 1


【サポート】
お守り 3
文房具 1


診断お願いします。

163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 04:02:02 ID:d+Fw7+Pk0
これだと攻めれなくない?
何か攻めの起点になるものを入れないと

イベント少ないしイベント唯要らないだろ、うまく出せないこともありそうだし
ちび唯も出せるか?

イベント、サポートのピン挿しは場合にもよるがあまりよくない
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 13:06:47 ID:hsnbkII80
>>163診断ありがとうございます。
はい、確かにファッティにお守り付けられただけで攻めれないです・・・
攻めの起点の具体例を幾つかあげてもらえるとうれしいです><

165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 18:40:20 ID:d+Fw7+Pk0
>>164
化は組んだことないから正直よく分からないんだが
まずメインとなるキャラを決めるといいと思う
これに関しては完全に好みにまかせる
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 20:32:12 ID:nGo8JXTD0
横から口出ししてすまんが
診断お願いしますとしか言ってないのに
俺たちから特に言えることはないと思うんだが・・・

せめてデッキコンセプトくらい言ってもらわないと
どういう風にアドバイスすればいいのかさっぱりわからん

見た感じファイヤーシスターズでソース稼いで大きいの出すのかと思っているんだが
それにしては肝心のファイヤーシスターズが3枚だし
4コスのキャラも種類が少ないような気がする

せっかくお守りあるんだし、ファイヤーシスターズは展開力もあるし
化物語を増量してSR神原絡めて殴っていくのがいい形じゃないかと思う

なんか誘導みたいな診断になってしまって申し訳ない
あくまで一例としてとらえてくれ

長文失礼した
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/15(火) 03:06:47 ID:db+quR0z0
162です。

>>165
レスありがとうございます。
撫子が好きで撫子中心に組んでたのでたのですが
自分の作った撫子デッキでは勝てなかったので勝てるデッキにしたいと思い
自分なりに勝てるデッキを組みました。
取り敢えず少しでも攻めやすくする為に『友情』を3枚入れときました。

>>166
レスありがとうございます。
上記にも述べた通り撫子中心で組みたいと思ってましたが、
挫折してしまったので、敢えてコンセプトは書きませんでした。
4コストを増やそうと思い、スク水撫子を入れ、3コスト撫子を抜きました。


ファイヤーシスターズはカードショップ2件ほど廻ったのですが
手に入らなかったので、近いうちに通販で購入しようと考えています。

長文ありがとうございました。長文すいません。



168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 00:15:58.64 ID:plrS82tp0
あげ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 00:28:04.64 ID:+dtHXR6m0
さげ
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 22:54:20.65 ID:M4/Pj9P8O

SR唯&ボルメ唯&イベント唯のデッキ作りたい…

だれか、仮にデッキどんなの作ったらいいかな?

教えて頂きたい。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 23:53:36.64 ID:vmFeAglZ0
>>170
SR唯て結構あるがどの唯?

憂も入れて仲良し姉妹使うのはどう?
唯メインならうんたんも4枚入るかなぁ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 10:43:19.92 ID:igcZwNf+O
>>171

Part2の夏服唯が…

うんたんと憂は積んでみます
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 22:24:03.73 ID:pXq54HNy0
とりあえずライブでプロモもらったからデッキに入れてみた。診断お願いします。

《デッキタイトル》
グッドスタッフタッチ化物


4コス 2枚

いつでも律*1
澪唯*1


3コス 6枚
イベ唯*4
二体目以降パンプ澪*1
クイックメメ*1

2コス 21枚
パン唯*2
ポイント交換梓*1
休息唯*1
ちびみお*1
JC梓*4
ちびりつ*2
手札入れ替え澪*3
ちび唯*3
キャラ4体ドロー梓*1
隊員服澪*1
パンプ紬*1
夏フェス梓*1

0コス 3枚

イベント回収撫子*1
桑原先生*1
制服ドロー吉野家先生*1

イベント 28枚
機械オンチ*2
お花見*4
開かずの203号室*3
真夜中の練習*3
私の秘密*3
六年ぶりの再会*2
下校中*3
歌詞作成中*3
お見舞い*3
ロゴマーク*2

1ソース 30枚
2ソース 30枚
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 22:43:31.30 ID:pXq54HNy0

【コンセプト・回し方】
防御を削って攻撃よりにしたイベント唯とJC梓を中心にしたデッキです。イベントを多めにして高い確率で梓の能力を発動させるようにしました。
タップ唯やパンプ紬、メメなどをお見舞いで再利用して臨機応変に対応することを目指しています。
デッキデスには私の秘密、ウィニーでは夏フェス梓や隊員服澪、メメなどで対抗します。


【診断してもらいたい点】
たまにイベント引きすぎて事故ったり、いまいち攻めきれないことがあるのが弱点です。イベント多めだと事故るけどjc梓とかを活かしたいのでキャラを増やすとしたら慎重に考えないといけないかなと思います。どうしたらいいでしょうか。
また、今の環境だったらこのカードを入れてみたら、というのがあれば教えて下さい。

【予算】
制限なし。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 23:03:37.34 ID:Ofl1rCRB0
イベ唯でアタックかけるのにうんたん入れないの?
あとキャラのピン積みは事故の元
真夜中積んでるわりに梓も少なめだよね
ロゴマークも重いから実用的ではないと思う
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 23:19:22.81 ID:hkFMICJb0
真夜中と歌詞作はこのコンセプトだと欲張りすぎな感が
JC梓はほっといても強いから
他の梓抜いて冬服澪、ちび澪あたりを増やす
真夜中のスロットは>>175の言うとおりうんたんでいいと思う、JC梓とも相性良いし
あと、この構成ならロゴマークより合宿のが良くない?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 23:39:39.46 ID:+zGjyUFC0
【デッキタイトル】化物語単

【構成】

【コスト4】10枚
042 阿良々木 火燐&阿良々木 月火 2(アプローチ時1枚活動状態に)
054 SR千石 撫子 3(発生コスト+1)
035 SR神原 駿河 2(アプローチ時イベント封じ)
004 戦場ヶ原 ひたぎ 3(文房具サーチ)

【コスト3】3枚
083 R忍野 メメ(いつでも登場)3

【コスト2】8枚
085 阿良々木 火燐 4(月火がいたらパワーアップ)
041 阿良々木 月火 4(火燐がいたらパワーアップ)

【コスト1】8枚
040 阿良々木 火燐 4(月火サーチ)
063 阿良々木 月火 4(火燐サーチ)

【コスト0】5枚
019忍野 メメ 2(2ドロー)
053 千石 撫子 3(イベント回収)

【イベント】18枚
仕組まれた奇遇 2
ファイヤーシスターズ 4
お小遣い 4
失神 4
友情 4

【サポート】8枚
文房具 4
お守り 4

【コンセプト・回し方】
初心者なのでまだほとんどわかりませんが、とりあえずファイヤーシスターズでハンド増やし、文房具ひたぎなどで攻めていく、といった感じだと思います。
実際カードがまだほとんどないので、1回も回せていません。

【診断してもらいたい点】
構築はこのような感じで大丈夫なのか。
各コストのキャラのバランスがわからないので、そのあたりを教えていただきたいです。

また、化物語のデッキにテンプレのようなものがあるのであれば、そちらも教えていただければ幸いです。

【予算】
不問です。

よろしくお願いします。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 00:19:22.46 ID:OLo2ZyA50
id変わってますが>>173です。指摘が合った通り、真夜中いるけど
梓がいないから使えない&歌詞作成あるけど澪いない!っていう事故も
結構ありました。

>>175
うんたんは唯にしか使えない・・・とはいいつつも真夜中も梓いないと
使えないから結局うんたんの方がドロー加速も出来て優秀ですね。
梓を増やそうにもJC梓だけいれば十分かな・・・と思うので真夜中抜いて
うんたん3枚入れてみますありがとうございます。

>>176
やっぱり夏フェス梓は実用的ではないですかね・・・。ポイント回収梓だけ
保険のために入れておいて冬服澪とちび澪を1枚増やそうと思います。
ロゴマークは制服がいっぱい居るからいいかな・・・と思ったのですが、
重いのが欠点ですね。
ただ、合宿だとイベ唯と冬服澪くらいしかパンプしないからあまり意味ないような
気もしますが・・・。今考えたんですが化物語のあの人はってどうでしょう?



ちなみにキャラの数とドローソースはこんな感じでいいですかね?
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 13:03:55.90 ID:vNeoLyoy0
あげ
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 14:17:41.95 ID:OYYN1dnj0
さげ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 22:15:39.89 ID:7Z9NenEe0
【デッキテーマ】仲良し姉妹デッキ

4コス 10枚
天然唯 4枚
唯憂 2枚
憂 4枚

3コス 4枚
イベント唯4枚

2コス 32枚
ちび唯 4枚
ちび憂 4枚
天然メイド唯 4枚
ちびメイド唯 1枚
パン唯 4枚
仲良し憂 4枚
仲良し唯 4枚
バイトムギ 1枚
ハネムーン唯 4枚
3体のみ登場ドロー唯 2枚


0コス 2枚
回収憂 1枚
パンプ憂 1枚

イベント 12枚
仲良し姉妹 4枚
うんたん 4枚
下校中 4枚

1ソース20枚
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 22:18:05.29 ID:7Z9NenEe0
【コンセプト・回し方】
唯&憂の2コス中心に展開してゴリ押し
相手がファッティ等で陣形を崩そうとしてきたらイベント唯&下校中などで止める

【診断してもらいたい点】
よく、手札切れになることがありドローソースを入れるとしたら何をいれるか
ほとんどのカードを4枚積みにしているせいかよく手札でかぶって邪魔になることがあるが
他に何を入れたらいいか?
全体的にイベントが少ないのでどんなイベントを追加で入れたらいいか?
また、それによって何を抜けばいいか


【予算】
どれだけでも

長文失礼しましたっ!
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 23:49:36.33 ID:f2wZPacg0
>>181
確かに4積み多いね。キャラの種類はある程度確保するべきだし、1〜2枚とか微調整して抜いて散らしたりするべきかな?
唯や憂だけに拘らなくても良いなら優秀なキャラは多いと思うんでその辺り使ってみたら?
例えば、環境にカモフラ積んだひだまりいるなら60/60とかでも安心できないからきぐるみ律積むとか。
ただ唯を減らせばハネムーンは入らなくなってくるかもしれんが。
後はボルメテとかも4だと多すぎると思うんで、1〜2枚ファッティ唯に差し替えるとか。
確かにイベント少ないね。イベ唯ならメールとか寝言とか入れてみたり。後はお見舞いとか。
ドロソは使いやすいのはバクステさわ子かお花見じゃないかな。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/23(水) 00:42:36.28 ID:tQ+y0mUa0
>>181
いくらなんでもドロソが少ないからバクステさわ子とお花見それぞれ4枚突っ込むべき。あと、寝言やお見舞いなども数枚入れてイベント20枚くらいにしてはどうか。
天然唯を2枚、イベント唯1枚くらい減らしてちび律にして、あんまりステータスが安定しないハネムーン唯を全部抜いて、イベント回収撫子や着ぐるみ律、パンプ紬などのサポートキャラを入れればキャラもほどよく並ぶのではないかと思う。あとパン唯は3枚くらいで十分かと。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/23(水) 03:59:55.78 ID:LbBfLLePO
質問なんですけどけいおん!パート2のブースターとスターターには40/40のキャラクターカードは入っていないんですか?
教えてくださいm(__)m
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/23(水) 07:58:25.63 ID:TTrK8ebT0
入ってない、バニラ40/40はP1スターター限定
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/23(水) 13:50:27.01 ID:LbBfLLePO
ありがとうございます。
始めたばかりなもので…
音楽祭デッキってあんまり強くない感じですか?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/23(水) 19:38:37.32 ID:RK0VDSS20
学園祭ビートはそんなに
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/23(水) 21:20:08.36 ID:q+bIy4Qm0
打ち上げはうざいけどなー
190181:2011/02/23(水) 21:31:52.72 ID:htcUfnpg0
>>183
>>184
ドロソにさわ子にお花見でやっぱりキャラも分散したほうがいいんですね
これから再構築してみます!
診断ありがとうございました。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 01:05:14.98 ID:VU4niNkR0
メガネッ娘デッキ

4コスキャラ
ひだまり01-066青 沙英x3
化物語01-017青 羽川翼x4

3コスキャラ
ひだまり01-068青 沙英x4

2コスキャラ
けいおん!02-026青 山中さわ子x4
ひだまり01-128赤 うめ先生x4
ひだまり01-034黄 夏目x3
ひだまり01-043黄 うめ先生x3
化物語01-014青 羽川翼x4

0コスキャラ
ひだまり01-065青 沙英x4
化物語01-012青 羽川翼x4
化物語01-019青 忍野メメx4

イベント
けいおん!02-104青 衣装選びx4
ひだまり01-098黄 ひだまりスケッチx4
ひだまり01-116青 お花見x4
化物語01-094青 私の秘密x4

サポート
ひだまり01-119赤 ばってんx3

診断お願いします。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 07:58:40.64 ID:FcNmfQKG0
>>191
メガネなのにちび和が入ってないのはポリシー?
そうじゃないなら是非入れるべき

ひだまりスケッチ4枚入ってるのに
2枚目以降が腐る黄うめ先生3枚は勿体無い
1積みにして代わりに桑原先生、3ドロー大家さん入れて
状況に応じてひだまりスケッチでもってきた方が安定する

そうすると1ソース多いのが気になる、現状でも38枚あるよね?
衣装選び、3P発生羽川がいるから大丈夫かもしれないけど
回してみて出しづらさが気になるようなら
ドロソや0コスキャラをバクステさわ子に入れ替えた方がいいと思う
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 15:16:30.15 ID:dF/Egm3z0
【デッキタイトル】化&ひだまりデッキ(若干けいおん)

【構成】

『4コスト』9枚
《ゆの(1-006)》(天然2)×2
《なずな(1-012)》(天然2)×2
《ヒロ(1-049)》×1
《火憐&月火(1-042)×4

『3コスト』2枚
《忍野メメ(1-083)》×2

『2コスト』16枚
《ヒロ(1-047)》(ターン終了時活動状態)×4
《夏目(1-034)》(いつでも登場)×4
《阿良々木月火(1-041)》(火憐がいる場合DP+20)×4
《阿良々木火憐(1-085)》(月火がいる場合AP+20)×4

『1コスト』9枚
《阿良々木月火(1-063)》(デッキから五枚見て火憐抜き出し)×4
《阿良々木火憐(1-040)》(デッキから五枚見て月火抜き出し)×4
《阿良々木暦(1-058)》(捨て札からキャラ5枚デッキに戻す)×1

『0コスト』1枚
《千石撫子(1-053)》(捨て札からイベントを1枚手札に戻す)×1

『イベント』15枚
ファイヤーシスターズ×3
ひだまりスケッチ×1
蛇祓い×3
下校中×2
寝言×3
収穫祭×3

『サポート』8枚
あひる君×4
ばってん×4

【コンセプト・回し方】
初心者なのでこれで回るのか分かりませんが、
天然持ちで攻め、ターン終了時にできるだけ休息→活動状態に戻す
という感じでやりたいと思ってます。
【診断してもらいたい点】
全体的にバランスがよくないと思うのですが、
このデッキ、機能しますでしょうか?
【予算】
いくらでも

診断よろしくお願いします。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 15:36:24.95 ID:Uyut/InzO
対ウィニー用っぽいけど火力足りなくね
相手の下校とか気にして全く殴れなさそう
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 19:00:31.38 ID:VU4niNkR0
>>192
診断ありがとうございます。
デッキのコンセプトが、メガネ持ちを登場させて、沙英をパンプさせてサンタうめ先生で複製。
というものなので、0コスキャラは多めです。
ちび和を積んでないのは、コスト2が惜しいのと、衣装選びが刺さらないのと、0コスキャラに圧殺されるからです。

ひだまりスケッチも、メガネパンプの沙英とサンタうめ先生サーチを最優先に積んでます。


196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 14:39:08.09 ID:CjcJJwI10
混合デッキの場合は色書いてくれるとありがたい
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 02:00:20.22 ID:qc/SZl9wO
みて頂きたい。
デッキ名「とりあえず、作ってみた」

4コス

01-001 平沢 唯 2枚
01-028 中野 梓 1枚
01-011 平沢 唯 1枚
01-034 秋山 澪 1枚
01-056 田井中律1枚
01-080 琴吹 紬 1枚
02-009 平沢 唯 1枚
02-008 澪&唯 1枚
02-032 秋山 澪 1枚
02-033 中野 梓 2枚
02-049 唯&憂 2枚

3コス

02-015 平沢 唯 2枚

2コス

01-053 平沢 唯 2枚
01-075 中野 梓 1枚
01-091 琴吹 紬 2枚
01-097 田井中律 2枚
01-088 中野 梓 1枚
02-005 中野 梓 2枚
02-016 平沢 唯 1枚
02-018 平沢 憂 2枚
02-055 中野 梓 1枚
02-057 田井中律1枚

1コス
02-006 平沢 憂 2枚

サポートキャラ

01-050 平沢 憂 1枚
01-070 平沢 憂 1枚
02-022 山中さわ子1枚

ひだまりスケッチより
01-042 桑原先生 2枚

イベントカード

01-101 うんたん♪ 4枚
01-116 仲良し姉妹 3枚
01-120 合宿! 2枚
01-139 部費で落ちませんか? 2枚
01-140 寝言 1枚
01-151 お見舞い 3枚

02-093 けいおん! 1枚
02-095 メール 2枚
02-104 衣装選び 2枚
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 02:02:28.62 ID:qc/SZl9wO
「回し方」

うんたん♪&仲良しで唯&憂で攻め、衣装でトリックきめるデッキ。


どの当たりをいじったらいいか教えて下さい

予算
5000円
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 03:56:42.48 ID:BLZ8Dgs3O
俗称書いてくれよ、わかり辛い
あとドロソがうんたんしかなくね?
軽い澪7枚以上入れて菓子作で加速させないと展開力で負けるぞ
花見でもいいけど
あとは制服吉野家やハンド交換否定姫も辺りオススメ
で、キャラの4コスSR憂もなくね?
2コスキャラ潰して衣装選びも意味ないと思うが
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 05:21:55.74 ID:L2cLANOQ0
>>191
診断ではなくて質問です。
「衣装選び」を使用する意図はなんでしょうか?
ハンド2枚使用しているので、特殊な使い方(撫子、まよい)をする以外は
普通にファッティ出すのと同じ気がしてます。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 06:01:29.63 ID:EdDLjImF0
擬似アクティブ狙いじゃね?
あと、0コス出して01-068沙英の能力を誘発、
衣装選びで回収した0コス出すともう一度誘発で
簡単にでかくなる
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 09:19:49.06 ID:uRarlpdF0
>>197
58枚しかない気がするんだが数え間違いかな
4コスは明らかに多すぎる
ドロソ足りない
あと効果か俗称書いてくれ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 11:03:46.13 ID:n8oTcMDr0
俗称で書くのがめんどくさいと感じる人のために変換ソフト作ってみた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/209406.zip
適当に使ってみてくれ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 19:08:47.07 ID:8puCYFBCO
【4コス×7】
01-028中野梓×2(スターター)
01-051田井中律×2(スターター)
01-056田井中律(アクティブファッティ)
02-033中野梓(☆4)
02-047田井中律(☆4)

【3コス×11】
01-048中野梓(手札の中野捨てて妨害キャラAP-20)
01-074田井中律
01-098中野梓
02-013田井中律×2(登場時イベントのみ部費落ち)
02-044田井中律
02-056田井中律×2(キャラ1枚休息で+10/+10)
02-070中野梓×2(アプローチ受けたら手札1枚入れ替え)
01-080真庭狂犬(ポイントに落ちたら場に出る)

【2コス×14】
01-018中野梓(サンタ)
01-029中野梓
01-032田井中律(アプローチで手札見る)
01-049中野梓(こげにゃん)
01-064田井中律(アプローチでキャラ1枚アクティブ)
01-075中野梓×2(ポイント入れ替え)
01-088中野梓(メイド)
01-097田井中律(相手1枚-10/-10)
02-046中野梓(自キャラ4枚以上登場時ドロー)
02-054中野梓(ジャージ)
02-055中野梓(JC)
02-057田井中律×2(ちび)

【0コス×4】
01-068山中さわ子(制服いたらドロー)
02-022山中さわ子(音楽サーチ)
01-042桑原先生
01-053千石撫子(イベ回収)
【イベント×24】
01-116下校中×4
01-108梓暴走!×2
01-121露天風呂×2
01-128拒否反応×2
01-140寝言×2
01-144つっぱり×4
01-151お見舞い
01-164真夜中の練習×2
02-095メール×2
02-104衣装選び
01-100ひだまり荘の朝
01-094私の秘密


本スレで診断勧められたものです
宜しくお願いします

基本ファッティとJCあずにゃんを来たら随時並べる感じで、律ファッティ来たらつっぱりで即アプローチ、あずにゃん来たら真夜中暴走って感じです
相手が4〜5枚並べてきたら何も出来なくなる状態なことが多いです
カード間のシナジーも薄いです
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 19:34:00.17 ID:TVdhr+Nq0
とりあえずピン刺しカードが多すぎる。
あと無駄なカードにスペース割きすぎ。
露天風呂、つっぱりとかいらないし、2、3コスのキャラがいらないのが多すぎる。
もうちょっと方向性固めた方がいいんじゃない?

律梓にするならするで、スペ律とか必須だろうしそうするならそもそもファッティはなくていいんじゃないか?

まだ色々ツッコミどころはあるがとりあえずこんな感じで
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 19:37:41.76 ID:/B2dFEEL0
真夜中は4積みするべきだな 二束三文で手に入るから揃えるべき
2コスキャラは安定性を出すためにも2〜3積みずつが好ましい
律を本格的に使うならツッパリはあっていいと思うがね
あと黄色が多くなると思うから、化物語の拒絶やジレンマがあってもよいと思う
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 20:10:39.61 ID:8puCYFBCO
>>205
ぐぬぬ…予算が
やっぱピン刺しは安定性ないか

>>206
使えるのだけ多めにくくってみます
やっぱり化は優秀だしあったほうが良いか
真夜中で休息にするあずにゃんはどう選んだら良いですか?0コスもないし
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 20:16:16.66 ID:/B2dFEEL0
梓で使えそうなのはSRメイド梓、こげにゃん、ポイント入れ替え梓、1コスかきふらい梓
part2でがジャージ梓、ドロー梓
ネコミミもおススメなんだが唯必須だしな
なんにせよドロソは欲しいわ 露天なんかじゃなく、
お花見、ドロー青メメ、おやつ、制服で2枚ドローの吉野家先生
低コストキャラでガンガン攻めた方が楽かもな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 20:34:10.60 ID:TVdhr+Nq0
律につっぱり入るとか言ってる奴は
律使ったことないんだろうな
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 20:39:10.50 ID:/B2dFEEL0
即否定されたからってつっかかって来なさんなw
予算ない上にキャラ縛ってんだから
律ウィニーメインならそもそも梓いらんわ
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 21:14:47.51 ID:j713s+B/O
>>202

指摘ありがとうございます。

次から俗称書きます!

ドロソは何入れたらいいですか?

あと、何抜いて何を入れたらいいか教えて下さい!

できるならけいおんで…
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 21:16:22.23 ID:TVdhr+Nq0
確かに熱くなった、すまない
でも実際つっぱりとか入ってても使わないしなぁ

予算は明確に書かれてない以上なんとも言えないけど
実際どのくらいなのか教えて欲しい
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 21:53:10.18 ID:muLS5vpH0
>>211
具体的に書くべきだったなごめん

4コスはバニラ唯、天然唯、パート2SR唯、唯澪あたりで使いやすいのを取捨選択
唯憂はおもしろいくらいに引けないから無くて良いけどシャッフル要員としていれといてもいいかも
俺は愛の証として入れてるけどw

ドロソはお花見が一番安定なきがするが割と何でも合う
けいおん縛りなら歌詞+おやつとかかなぁ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 21:55:00.74 ID:A/Aqt15M0
ドロソは全体的に高い上に在庫無い店も多いからなぁ
デッキ掘るだけなら青サポ否定姫あたりで安く行けるんだが
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 23:26:16.56 ID:EoO+sX/o0
【デッキタイトル】美術ウィニー

【3コスト】8枚
《宮子(P002)》×4(美術アクティブ)
《宮子(130)》×4(美術宮子に対してコスト+1)

【2コスト】15枚
《ゆの(001)》×2(バニラ)
《宮子(023)》×2(バニラ)
《ヒロ(044)》×2(バニラ)
《沙英(064)》×2(バニラ)
《夏目(041)》×2(バニラ)
《宮子(059)》×4(アクティブ)
《うめ先生(043)》(ポイントで1ドロー)

【0コスト】17枚
《ゆの(002)》×4(バニラ)
《宮子(024)》×4(バニラ)
《ヒロ(045)》×4(バニラ)
《沙英(065)》×4(バニラ)
《大家さん(019)》(3ドロー)

【イベント】16枚
《節分(101)》×4
《真っ赤点(114)》×4
《お花見(116)》×4
《ひだまり荘の住人(P006)》×4

【サポート】4枚
《ばってん(119)》×4


【コンセプト・回し方】
周りに対戦相手がいないので対戦したことはないですが,一人で適当に回した感じだと,
キャラが溜まりにくくてお花見や節分が使いにくい印象です.
ただキャラやイベントを集約化しすぎてどこをどう変えようか悩んでいます.
現状ひだまり単ですが,他作品が入っても問題ありません.

【予算】
いくらでも

診断よろしくお願いいたします.
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 23:34:11.49 ID:8puCYFBCO
>>210
なんか俺のせいですみません…

律ウィニー組めたら楽なんですけどウルトラマン律当たらないしシングルでは手が出しづらい…
そもそも買える店が近くになくて…
ジャージにゃんとドローにゃんは今1枚ずつなんで増やしてみます
お花見に青メメに吉野屋先生もあったとおもうので枚数調整しながらいれます
ほんと丁寧にありがとうございます!

>>212
つっぱりは律多いと腐らないから重宝してますよ
ファッティ出たら即殴りに使います…が、part2あたりから50/50のアプローチなんて怖くもなんともないんですよね
場面選ぶけどあの人はとかは刺しとくと心強いですよね?

予算以前に前述の通りなので…サーセン
まぁ予算もないんですが
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 23:37:06.09 ID:j713s+B/O
>>213

Part2 SR唯を抜きます!

後は…イベ唯が4枚積めるんですが積むべきでしょうか?

ドロソは歌詞を入れようと思うのですが…澪が少ないですけど、腐らないでしょうか?

質問ばっかですいません!
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 00:07:58.13 ID:3QxwURU+0
>>215
キャラ数水増しの為に制服1ドローさわ子と
制服2ドロー1捨ての吉野屋先生は1枚ずつ欲しい

吉野屋先生は何気に美術持ちなので、バニラ20/20を減らして
代わりに自分&相手1ドローのサンタ吉野屋先生を入れる

イベントは、節分より化物語の拒絶、お小遣いあたりが使いやすいんじゃないかな
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 14:30:53.54 ID:0Ezv3MeA0
>>215
美術ウィニーよくわからんが、ひなたぼっこ・オレンジイエロー辺りは使えるんじゃないか?
真っ赤点や節分連打阻止の秘密、節分の返しの朝とか止めれるんで、詰めに秘密あると安定感変わると思う。
美術ウィニーって自由登場欲しいのかな?欲しいなら夏目、パン唯辺りかな。
>>217
お小遣いってどうなんだろう?律ウィニーじゃ地味に使いにくかったんだよね。
相手ターンの内に次ターン攻めるのか考えないといけなし、お小遣い使うとパンチしてこなかったりするから空く穴の数は対して変わらなかったり。
小遣い複数使えば穴空くかもしれないが結構引かせちゃうしねぇ。
小遣いはあくまでハンドに詰めを集める為の時間稼ぐ用途になるのかな?節分とは用途変わってくるかも?
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 14:33:11.19 ID:0Ezv3MeA0
>>218だった。スマソ。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 14:41:58.25 ID:bMVc9NGY0
お小遣いはデッキデス以外だと正直微妙。
222215:2011/03/01(火) 21:04:25.48 ID:57s3Nn490
>>218
>>219
ありがとうございます.やっぱり0コストサポートキャラを増やした方が安定しそうですね.
自由登場夏目に関しては少し考えていたので,拒絶とセットで考えるとありなのかなと思います.
いろいろと組みかえてみようと思います.
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 01:59:48.80 ID:wVJVVqeB0
>>215
自分のとはタイプが違いますが、コメントさせて頂きます。
参考になれば幸いです。

ひだまり荘の住人は当たり外れあり。過信は禁物です。
ウィニーでキャラ4積みなら「ひなたぼっこ」で交換でも良いかと。
自分は、ひなたぼっこ×4、お花見×4 、ひだまり荘の住人×2でやってます。
最後のは2枚しか持ってないからですがw
地元の環境次第ですが、ばってん×4 は相手は3コス以上を残すから多分出番がないかと。
初ターンに何点か入れた後は速やかに節分、真っ赤点×4 を
揃えたいだろうから「ばってん」はドロソ(「おやつ」「露天風呂」など?)でも良いかも。

自分の場合は、吉野屋先生投入して「駄々っ子」で加点。
「真っ赤点」で一斉攻撃してます。
自由登場に関しては、夏目が居てくれたら・・・と思う場面がたまにありました。
残念ながら美術ウィニーは律ウィニーと違ってアプローチ数が少ないです。
美術ウィニー:5回
律ウィニー:7回以上可能
なので、部費で落ちませんかや自由登場律を1枚忍ばせておくのもありかと。
「駄々っ子」もそうですが、コスト払いにくいのでプレイングに注意する必要はあります。

美術ウィニーで20枚ぐらいドローして5キャラ全員妨害不能イベントとか
できるタイプもあるそうですが、詳細は不明ですw
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 08:18:58.66 ID:H+Cdm2H80
>>217
歌詞使うなら澪10枚は欲しい
イベント唯は3積みで十分
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 11:39:13.74 ID:2IWJrdphO
>>224

澪10かぁ…

澪10積むと、唯メインではなくなりませんか?
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 11:46:23.71 ID:2T4fYiFkO
澪をギリギリまで削ったら7枚になったよ
SR唯澪、ちびキャラ、隊員澪、0コスバニラ澪
今の環境だと他に使える澪あるか?
バウンス唯澪はレア過ぎて実装無理だし
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 12:00:01.04 ID:3gM+O0eo0
俺のイベント唯デッキは歌詞2枚でコンビ含めて澪8枚
歌詞が腐ったことはないし4枚入れても問題はなさそう
ちなみに唯は13枚、イベント唯は4枚
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 14:54:25.24 ID:2IWJrdphO
0コス澪入れようかな…

後は、イベ唯の絵並びの澪なんかどうだろう?

実質、40みたいだし…
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 16:38:45.91 ID:2T4fYiFkO
ハンド1枚で出せないのは微妙
能力面でも微妙だな
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 18:41:18.04 ID:ybRTn4iM0
ソース1が多かったり、腐りやすいデッキなら
冬服澪結構便利だけどね
231215:2011/03/02(水) 19:05:27.77 ID:vYPVFRIm0
>>223
ありがとうございます.
ひなたぼっこに関してはコストがかかるからどうかなと思って外してました.
やはり2枚確定ドローは大きそうですね.
ばってんに関しては半分コスト要因でもあります.それなら他のカードもありなのかな.
大会に出たりしていろいろ考えてみたいと思います.
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 19:38:05.04 ID:2IWJrdphO
ん〜…

どの澪入れたらいいかわからないなぁ…

どうしようか
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 19:53:03.64 ID:2oTBDdZl0
適当に入れて自分で回してみたらいいじゃん
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 07:40:05.45 ID:WETUeLWzO
>>233

試したけど、うまくいかなくて…
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 10:13:30.87 ID:DlTPg6CU0
>>234
>うんたん♪&仲良しで唯&憂で攻め、衣装でトリックきめるデッキ。
なんだろ?

もうちび澪と0コス澪とファッティ澪積んでればいいだろ
1コスの多さが気になるならファッティ→他キャラアプor妨害で+10/+10澪にするといい

澪は7枚も入ってたら歌詞要因には十分だ
7枚入れてりゃ初手先攻でも65%は引けるしマリガンすりゃ70超える

歌詞との兼ね合いもあるがそれくらいで大丈夫だろう
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 14:01:43.84 ID:WETUeLWzO
>>235

ありがとう。
ちょっと参考にしてデッキいじってみる。


また、今晩か明日に再構築デッキ載せてみる
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 15:56:35.90 ID:DlTPg6CU0
>>236
衣装の有用性に関しては上でも疑問にあげられてるけども
確かに何かこだわりがないのなら抜いたほうがいいんじゃないか?

衣装選びにこだわるのならそれはそれでキャラを絞るかなにかしないと
現状のばらばらに入れといてとりあえず揃ったら発動程度じゃわざわざ仕込む意味がなさすぎる

キャラ登場ごとに+10/+10の唯(P004)と兼ね合わせたりしたら面白いかもしれないけどね
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 21:29:53.27 ID:WETUeLWzO
>>237

なるほど…

衣装は歌詞に変えてみます!
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 10:16:02.07 ID:mUPnBhKyI
梓中心のデッキを組みたいのですが、どういった感じで組めばいいのかで悩んでいます。
オススメのカードやデッキレシピなどを教えていただけないでしょうか?

けいおんと化物語のカード限定で組みたいです。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 11:29:46.14 ID:oU+ryHsY0
>>239
ネコ耳オススメ。JC梓とバインダー梓とブラック羽川辺りで攻めれる。フェス梓がいると守りにも強い。文房具ひたぎ入れるなら、トラミミで再利用も強い。

あとはドロソと2ソス優良カード入れたり、好きなカード入れたら完成。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 11:32:55.67 ID:46vj7ClIO
俺が適当に作って使ってたさるにゃんデッキで良ければ

3コス
SRネコミミ梓×3
プロモネコミミ梓×3

2コス
夏フェス梓×2
こげにゃん×3
ジャージ梓×3
4枚でドロー梓×2
ネコミミ梓×4
ネコミミ唯×4
食パン唯×3
バイト紬×2

サポート
ネコミミ×4
猿の手×4
ドローメメ×2
桑原先生×1
制服吉野家先生×1

イベント
真夜中の練習×4
梓暴走3
トラミミ×2
寝言×2
お花見×2
拒絶×4
仕組まれた奇遇×2

※ひだまりのカードが混じってるから、それとなにか他に抜いてバクステさわこセット8枚を入れても良いかと
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 11:14:41.59 ID:Gu7NRxzs0
>>241
とりあえずサポートカードとサポート専用のキャラカードを一緒にすんなww
ドロソ少ないけどちゃんと回る?
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 01:07:47.02 ID:LYMOYDhW0
刀限定環境に出るための真庭忍軍デッキを組んでみたので診断お願いします。

【デッキタイトル】真庭忍軍
【構成】
【4コスト】6枚
真庭鳳凰(まにわに全体パンプ)×3
日和号(ポイント食らうとアンタップ)×3

【3コスト】14枚
真庭鳳凰(ポイント与えてキャラ復活)×3
自由登場右衛門左衛門×4
ブレイク真庭狂犬×4
真庭海亀×2

【2コスト】9枚
真庭白鷺×2
真庭川獺×3
バニラ真庭蝙蝠×4


【1コスト】8枚
真庭蜜蜂×4
真庭蟷螂×4

【イベント】23枚
真庭忍軍×4
ちぇりお×4
激怒×4
やきもち×3
刀語×4
平手打ち×4

【コンセプト・回し方】
真庭忍軍を大量に展開するビートダウンです。序盤は蜜蜂や専用ドローなどでアドを稼いで
キャラを大量に並べます。ただ、全体のサイズが小さいので全体パンプの鳳凰を並べつつ、
コンバットトリックで強化して殴りにいきます。対ウィニー用として日和号、自由登場、平手打ち
を積んでいます。

【診断してもらいたい点】
序盤は結構有利に試合を進められるのですが、中盤以降息切れします。また、キャラが並んでも
コンバットトリックが手札に上手いことこないとサイズで殴り負けすることもあります。そのあたりを
改善するような構成にしたいです。
個人的な感想としてはブレイク狂犬や川獺って思ったほど活躍してないかな・・・と思っています。

【予算】
いくらでも
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 13:01:27.36 ID:EVCPTt70O
真庭の人数次第で自身がパンプする鳳凰は?
あれすぐファッティサイズになるし
あと壁に鮫置くとか
川獺とか糞カード過ぎてソースにしかならん気がする
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 14:12:59.41 ID:MfgNstmW0
>>244
逆境5がネックですけど、終盤に活躍できるので数枚入れてもいいかもしれないですね。あと鮫はちぇりおを使われても相討ちに持ち込めると考えれば強いかも。

あと回してみて、否定姫とSR右衛門左衛門入れてもいいかもしれないと思ったのですがどうでしょう?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 16:13:13.77 ID:k3/U7Vz40
【律ウィニー】

0コスト
律 バニラ*4

1コスト
律 バニラ*4

2コスト
律 メイド*4
律 CIP-10-10*4
律 CIPドロー*3
律 アプローチ時アクティブ付加*3
律 ちびきゃら*4
律 アプローチ時手札公開*4
律 10/30バニラ*4
律 CIP全律にアクティブ

3コスト
律 登場ターンイベ不可*2
律 手札律捨てて天然3*2

4コスト
律 自由登場律

イベント
露天風呂*4←お花見に変える予定
つっぱり*4
初詣*3
部費*2
くしゃみ*1
拒絶*3


ドロソに歌詞作と澪を入れてみたのですが、うまく回りませんでした。
バクステさわ子の方がいいですか?
よろしくお願い致します。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 16:32:09.48 ID:cwcTCGjp0
>>246
律ウィニーのドロソは現状お花見・おやつ・忍野・大家さんぐらいしか入らん。
歌詞+軽い澪入れるタイプは初手の爆発力を削ってでもデッキ掘ってタップイベントを引き込みたい感じで全然アリ。
デッキタイプとしては律ウィニーとは呼べなくなるけど…律澪?
律ウィニーにバクステさわちゃんは俺の感覚ではないな。
初手で完成したとしてもアド取れるの4ターン目以降だし、律ウィニーだと長くても5〜6ターンで試合終わらせたいから。
バクステさわちゃんはどちらかと言うと試合長引くデッキで使う。

まあドロソ云々以前に突っ込みどころいっぱいあるけどね…
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 16:58:58.68 ID:k3/U7Vz40
>>247
レスありがとうございます

打ち忘れましたがスペ律は4積みです

その突っ込みどころを教えて頂くと助かります..
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 17:20:00.51 ID:yBouBuIu0
拒絶がナウい
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 17:23:47.90 ID:jiJBSa0m0
>>248
>>247じゃないけど

律ウィニーの強さは1ターンでの攻撃回数の多さが1つのポイントだと思うんだけど
せっかく1体アクティブ付加律入れてるのに律以外のキャラが全く入れないのはもったいない

パン唯や夏目を入れることで
場の5体+アクティブ付加でのパン唯or夏目+自由登場アクティブ律と7体で攻撃出来るようにもなる

アプローチ時にこれらのカードを出すことを考えると部費落ちはあまりお勧めしない
向こうがパン唯や夏目握ってたらどうせメインで出してくるんだし
寝言や平手を警戒するなら私の秘密でいいだろう
あとは上でも言われているがつっぱりも必要ない
節分を積む方が大切だ
何回か回せばわかると思うがウィニーは〆の攻撃が大事になるから節分や拒絶は4積みの方がいい

ドロソはドロー忍野や大家さんがいい働きをしてくれる

あとは3コスキャラが多いから代わりにタップ唯や壁要因にヘヴィメタさわ子あたりでも

こんなところかな?
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 03:05:57.71 ID:MGWUBab40
>>246
律単、もしくはけいおん!単にこだわりあるのかな?
まずそこだね。混ぜた方が圧倒的に強いとは思う。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 05:11:11.85 ID:RdGZp1SS0
>>246
・入れた方が良いと思うイベント
拒絶、私の秘密、駄々っ子、お見舞い、おやつ、お花見。
節分も悪くないけど、はっきり言って拒絶の下位互換。

・入れた方が良いと思うキャラ
タップ唯、パン唯、皿さわ子、回収梓、
イベント回収撫子、ドローメメ、大家さん。
夏目はソースと作品ズレが微妙、AP30求める必要性も無し。

・多過ぎるかな?と思うカード
ちび律、メイド律、バニラ10/30
ちび律は、序盤だとまず間違いなく腐る。
メイド、バニラ10/30はバニラ20/20とかで種類を散らすべき。

・イラネ
りっちゃん隊員、つっぱり、初詣、くしゃみ。
りっちゃん隊員積むくらいならコンビ唯律。
6点取ってから部費落ち打てばメインで相手の自由メメ&律引きずりだせる。

あくまで俺の私見、「こうしたい」というのがあれば貫くべき。
参考になるか分からんが、同じ律ウィニー使いとして応援してる。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 11:21:28.08 ID:BQa53bH00
>>243
刀語からPM始めた初心者ですけど、まにわに使っているので同志としてコメを。
一応経験者の知り合いのけいおんには勝てているので最低限のラインは超えているはず…

+10/+0の鳳凰を生かす為に、平手打ちとつっこみを4積みしています。
30/Xのキャラが鳳凰で40になり、相手のちぇりおーや能力でX/50までと相打ちが取れ、相手の攻め手のみを選別して打ち取れます。
そうするうちに、自分は捨て兵で相打ち取っているのに、相手はキーを失っているので総合的な質で勝って行けます。
あとは相手を倒したら50/50になる七実が強かったです。誰でも相打ちできるので。
ポイントで仲間復活の鳳凰は相手の行動を制限できるので4枚。川獺は場が埋まっている時の鳳凰の為に4。
ブレイク狂犬は手札入換の否定姫も入れておくと邪魔になりづらいですね。
参考になれば幸いです。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 21:28:50.79 ID:MhpWWSG20
>>253
ありがとうございます。参考になります。
七美は三体くらいいれて、代わりに日和号抜こうかな…。
狂犬は手札に来たらコストか否定姫で入れ替えればいいと考えて4積みしてみます。川獺は…何かあんまりアド取れそうにないのでちょっと保留にします。
真庭忍軍は低コストキャラで相手のファッティなどを相討ちに持ち込んでアドを取るって感じですかね?また調整してうpしてみます。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/09(水) 15:53:41.43 ID:h3NapjzK0
デッキデス作ってみました
ひたすら固いキャラを並べて猛攻を凌ぎ切り相手に手札を引かせるデッキです
寝かされるとどうしようもないのと、一部キャラとの相性が悪いのが弱点です

4コス
01-080 SR回復ムギ*2
01-037 SRさわこ*3
01-049 SRヒロ*2
01-088 バニラこなゆき*3

3コス
01-083 自由登場メメ*2
01-044 汽口 慚愧*4

2コス
02-226 自由登場さわこ*4
01-125 サンタ乃莉*4
01-126 サンタなずな*4
01-127 サンタ吉野家*3
01-058 ランチ阿良々木*2

1コス
01-015 サンタ吉野家*3

イベント
01-121 露天風呂*4
01-151 お見舞い*3
01-170 ランチタイム*2
02-101 さわちゃんの打算*3
01-104 お小遣い*4
01-115 決め台詞*4

サポート
01-126 お守り*4
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/09(水) 17:02:12.17 ID:CBkzt+h90
>>255
4コスSRさわ子なんていたっけ?

3コスの気口慚愧は使えないと思うけどなぁ
あと色をあんまり気にしてない気がするんだがちゃんとキャラ出る?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/09(水) 17:11:56.92 ID:h3NapjzK0
間違えました さわこは2コスです
色に関してはわりとなんとかなりました
258239:2011/03/11(金) 09:34:38.00 ID:Es+CMkN7I
>>240-241 ありがとうございます。
とりあえず、ねこみみ+さるにゃんで組んでみようと思います。

遅レスすいません。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 14:40:41.29 ID:e0ki41oR0
【デッキタイトル】
宮子多めのオレンジ×イエローデッキ

宮子 19枚 ゆの 13枚
発生 2/29 1/31

【4コスト】 10枚
宮子(028)×3 SR
宮子(025)×3 バニラ
ゆの(003)×1 バニラ
ゆの(006)×1 SR
うめ先生(022)×2 SR

【3コスト】 6枚
宮子(027)×1 アクティブ
宮子(008)×3 サポートカード1枚を捨て札
なずな(062)×1 キャラ3枚以上いる場合、+20/+20
乃莉(009)×1 3/2 キャラが3枚以上いる場合、+20/+20

【2コスト】 10枚
宮子(059)×1 アクティブ
宮子(023)×4 バニラ
ゆの(001)×3 バニラ
うめ先生(128)×2 自分の「ひだまりスケッチ」のキャラ1枚のAP/DPと同じ値に変更

【1コスト】 4枚
ゆの(081)×4 自分のキャラが登場した場合、ターン終了時まで+20/+20

【0コスト】 10枚
ゆの(002)×4 バニラ
宮子(024)×4 バニラ
大家さん(019)×1
桑原先生(042)×1

【イベント】 18枚
チェーンソー×4
食いしん坊×2
オレンジ×イエロー×4
ひだまりスケッチ×3
お花見×3
カモフラージュ×2

【サポート】 2枚
あひる君×2
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 14:42:20.70 ID:e0ki41oR0
【コンセプト・回し方】
ガンガンせめて行くタイプのデッキ
チェンソー・うめ先生・オレンジ×イエロー・食いしん坊などでパワーを上げ、
SR宮子(028)やファッティで押し勝つ

【診断してもらいたい点】
まだ始めたばかりなので現環境でこのデッキは戦えるのかどうか診断お願いします
もし厳しい場合はヒロを新たに加え3人で回していきたいと思っています
全体のバランス的にはどうでしょう?4コスキャラやイベントが多い気がするので気になります
ファッティ宮子は数を減らして別のファッティを1積みしたほうが効率は良いのでしょうか
イベントひだまりスケッチは4積みが基本なのでしょうか
友人と対戦したときに化物語の文房具に苦戦しました。
対策として宮子(008)×3 食いしん坊×2を積みましたが、これだけで良いのでしょうか
開かずの203号室など、有用なイベントも積んでおくべきでしょうか
必要・不必要なカードをin outで教えてもらえると嬉しいです

【予算】
不問
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 00:01:05.95 ID:w71gkn7H0
>>259
ひだまり単ぽいのでその観点でコメントします.
ガンガン攻めて行く場合,ゆの宮子である程度まかなえると思う.
ヒロだと応援合戦以外受けが基本になるし.

4コストに限らず,APDP持ちキャラについては,2枚を基本にして,
重要・必要なカードの枚数を増やしていくようにすればある程度効率よくまとまっていくと思う.
もちろん必要ないキャラは抜いていってバランスを取っていく.

あと,乃莉なずなについて特に理由が無ければ抜いて,
入ってないカードの中で(026)宮子,(133)宮子,(034)自由登場夏目,(043)うめ先生は最低欲しい.
あればゆの&宮子,美術キャラとの枚数にもよるけど(P001)ゆの,(P002)宮子もあり.


サポートキャラは基本1枚.発生コスト2の(043)うめ先生は2枚でもいい.



ひだまりスケッチに関しては,安定度を上げるには4積みがいいかな.
状況に応じて抜き出すキャラを変えられて,発生コストも2だし.

文房具について,サポート対策とすると,食いしん坊は4積みでもいいと自分は思う.
アプローチ時の対策とするなら,203(アプローチ),びりっ(妨害),カモフラ(両方)を積む他ない.
イベント枚数が多くなるから,環境に応じて入れられないカードが出てしまうけど.
イベントカード+サポートの目安は20枚前後だから,今の枚数を軸に考えていけば大丈夫.

ざっと考えたところではこんなところです.
自分もひだまらーなので同士(なのかな?)として頑張ってほしいです.
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 00:16:58.37 ID:U1q7bKmZ0
SR宮ちゃん3枚より
3コストのアクティブ宮ちゃんの方が安定しないかな?
SR宮ちゃんは4コスのわりに場持ち良くないし、
食いしん坊前提なら60/50で十分強力だし、
1コスト枠の節約にもなる
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 02:28:44.42 ID:LcvcUj0+0
>>259
チェーンソーはコストかかる割にガッカリ性能なので、食いしん坊とカモフラを4積みした方がいいね
SR宮子も1枚で十分
返しも弱いし、単純にちびキャラと相打ち取られるのはおいしくない
他のバニラファッティに枠を割いた方が無難
0コスをそれぞれ4積みする意図が分からないが、あまり意味が無いので無敵ゆのあたりを入れた方が軽くなるし守りが強くなるからオススメ
あと、3コスの乃莉となずなも相手の能力値を下げるやつに変えるとよりポイントを通しやすくなるはず
あひるを付けてアプローチするのであればキャラの絶対死守が基本だから、カモフラだけじゃなくて開かずも必要だろうね
枚数は調整しながら決めていくといい
お花見もできれば4積みがいいけど、手に入りにくいので無理にとは言えない
他作品になるけど、化物語のイベント回収撫子が1枚あるととても便利
ワンショットとウィニー対策にどこかにスペースを作ってお説教が2枚ほど欲しいところ

ざっと見てこんな感じ
最近ひだまり使う人を見ないので頑張ってください
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 14:27:59.72 ID:Ri1E9Om80
ひだまり単だと圧倒的にドロソ足りないよな
単にこだわるなら、ひだまり僧の住人も入れるべき
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 16:37:36.48 ID:sjbQL2Ag0
>>261-264 ありがとうございます
皆さんの意見を参考にしてもう一度組み直してみました
カードは明日買いに行く予定なので、また何かあれば意見を言ってもらえると助かります

宮子 16枚 ゆの 14枚
発生 2/29 1/31

【4コスト】 10枚
宮子&ゆの×2 PR
宮子(028)×1 SR
宮子(025)×1 バニラ
ゆの(003)×1 バニラ
ゆの(006)×1 SR
なずな(061)×1 バニラ
乃莉(083)×1 バニラ
うめ先生(022)×2 SR

【3コスト】 7枚
宮子(027)×1 アクティブ
宮子(133)×1 アクティブor+10/±0
宮子(008)×3 サポートカード1枚を捨て札
ゆの(132)×2 ゆの1体の退場を防ぐ

【2コスト】 13枚
宮子(059)×1 アクティブ
宮子(023)×2 バニラ
宮子(026)×2 バニラ
ゆの(001)×2 バニラ
夏目(034)×2 メインフェイズ以外でも登場可
うめ先生(128)×2 自分の「ひだまりスケッチ」のキャラ1枚のAP/DPと同じ値に変更
うめ先生(043)×2 アプローチ成功で1ドロー

【1コスト】 4枚
ゆの(081)×4 自分のキャラが登場した場合、ターン終了時まで+20/+20

【0コスト】 6枚
ゆの(002)×2 バニラ
宮子(024)×2 バニラ
大家さん(019)×1
桑原先生(042)×1

【イベント】 18枚
開かずの203号室×2
食いしん坊×3
オレンジ×イエロー×3
ひだまりスケッチ×4
お花見×3
カモフラージュ×3

【サポート】 2枚
あひる君×2

宮子&ゆのは買えなかった場合適当なファッティと入れ替えます
ひだまり荘の住人も手に入りそうならいれてみたいと思います
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 19:18:16.00 ID:BcqyGW7k0
やっぱ4コス多い気がするけど
うめ先生いらなくね?
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 19:51:05.02 ID:qSRic0TO0
ひだまりは火力低めだしアリじゃね
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 19:56:36.37 ID:U1q7bKmZ0
一枚でいんじゃね?ひだまりスケッチ4枚あるし
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 02:46:40.07 ID:07aatwR40
>>266-268
ありがとうございます!
とりあえず4コスうめ先生は1枚で回してみて、足りないと思ったら増やしてみることにします
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 18:57:32.29 ID:7w/bbYMx0
【デッキタイトル】
律乃莉ウィニー

【コンセプト・回し方】
各種アクティブで先制し、乃莉(010)の能力でサポートしていきます。
「あの人は」の使用条件満たせるまでダメージ貯まるまでは基本ノーガード戦法。
各種コンバットトリックや、ちびキャラなどのハンド効率のいいキャラでアドを稼いで
相手が隙を見せればアクティブ並べて一気に打点稼いでいきます

【診断してもらいたい点】
実戦経験が殆ど無いので全般的におかしい点がないか診断してください

【予算】
問わず

【構成】
黄2発生22枚、1発生8枚
赤2発生15枚、1発生5枚
緑2発生3枚、1発生2枚
青2発生0枚、1発生5枚
合計2発生40枚、1発生20枚

けいおん2発生19枚、1発生7枚
ひだまり2発生17枚、1発生10枚
化物語2発生4枚、1発生3枚

キャラ46、イベント14
271270:2011/03/21(月) 18:58:14.38 ID:7w/bbYMx0
●4コスト×4枚
なずな(ひSR01-012)×1 天然2・アプローチ成功でキャラサルベージ
乃莉&なずな(ひP-007)×1 コンビ・天然2・アプローチ成功で一体休息
田井中律(けSR01-056)×2 アクティブ・即時登場

●3コスト×6枚
忍野メメ(化R01-083)×1 即時登場・登場ターン退場しない
田井中律&平沢唯(けC02-048)×1 コンビ・アクティブ・天然2
乃莉(ひR01-010)×4 手札の乃莉1枚捨てて相手一体に-0/-20

●2コスト×30枚
夏目(ひC01-034)×1 即時登場
平沢唯(けC02-045)×1 アクティブ
田井中律(けR02-043)×4 キャラいない状態で登場時1ドロー
田井中律(けR02-057)×4 捨札14枚以上で+20/+20
田井中律(けR01-064)×4 アプローチ時に一体にアクティブ
田井中律(けSR01-073)×4 登場時すべての律にアクティブ
乃莉(ひC01-037)×2 メガネ・バニラ、基本コスト要員
乃莉(ひR01-125)×4 サンタ・登場時に相手が捨札1枚回収
平沢唯(けR02-016)×3 キャラ5体以上で+20/+20
宮子(ひUC01-059)×3 アクティブ

●0コスト×20
田井中律(け01-055)×2 制服・バニラ
山中さわ子(けC01-068)×1 制服いれば登場時1ドロー
大家さん(ひUC01-019)×1 メインにキャラ5体いればターン終了時3ドロー
千石撫子(化R01-053)×1 登場時に捨札のイベント1枚回収
忍野メメ(化R01-019)×1 アプローチ成功時にデッキ下に送って2ドロー
お花見(ひR01-116)×4 キャラ4体以上で1ドロー&ターン終了時に1ドロー
開かずの203号室(ひC01-091)×2 キャラ4体以上でキャラ1体に+0/+20
あのひとは(化R01-012)×4 双方のダメージ合計が6以上でキャラ1体に+10/+10
ひだまりスケッチ(ひSR01-098)×4 ひだまりキャラをデッキから1枚サーチ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 19:49:30.23 ID:hWtu55wB0
なんか中途半端ウィニーって感じだな都合よく考えすぎというか
273270:2011/03/22(火) 12:47:55.91 ID:fQ/h3NOO0
>>272
具体的には何入れて何抜けばいいでしょうか?
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 11:45:30.74 ID:pejtIoCW0
>>270
アクティブの立ち位置が微妙な気がする
序盤に先制とあるけどこの組み方だと一般的なウィニーほどの先制は出来ないと思う
後半の計算狂わせる為ならここまでのアクティブは不要だし
ウィニーなら律か美術で固めてコンバットトリックを抜いて
代わりに妨害不可イベントを積む
コンバットトリック積むなら
アクティブキャラ減らして戦闘に強いキャラ積むとかじゃないかな?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 22:23:37.55 ID:zDMASM6g0
ひたぎ&暦デッキです

文房具で殴ったりSR駿河でイベント使えなくして攻めたりしてます

デッキ調整してたら63枚になって何を抜けばいいのかわからなくなったので
診断お願いします

できたら抜くカードと入れたほうがいいカードなどアドバイスお願いします。

化物単でお願いします
4コス
ひたぎ&暦 2
バニラひたぎ 3
捨て場文房具ひたぎ 2
デッキ文房具ひたぎ 2
SR駿河 2

3コス
無敵忍野 2
バウンズひたぎ 3
パンプ暦 2
バニラ暦
3枚中1枚手札ひたぎ 2
暦いたらパンプひたぎ 3

コスト2
バニラ暦
休息で場にでる暦
アクティブ駿河 2

コスト1
ランチ暦 2
暦いたらパンプひたぎ 3
コスト0
ドロー忍野 3
イベント撫子

サポート
文房具 4

イベント
好きになる努力 4
友情 4
あの人は 4
戦闘準備完了 4
拒絶 3
私の秘密 2

キャラ38枚
イベント・サポート25枚

ソース2 35枚
ソース1 28枚

の計63枚です。
診断よろしくおねがいします。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 23:18:32.22 ID:u8H3uoJP0
4コス多いのとドロソ少ない
どうしても化単ならFSしかないとおもうんだ。。。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 00:11:22.75 ID:+fqJKpfj0
初書き込みです; 
変なことしてたら教えてください

>>275
バウンスひたぎ、拒絶は使えるから4積みでもいいかと
ファッティひたぎはいらないと思う
戦闘準備完了、あの人、友情も4積みは多すぎるかも・・・
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 04:51:42.28 ID:bAlyG63B0
>>275
何か無理矢理すぎるなwソース1多すぎだし
4コスは8枚くらいまでにしといた方がいいぞ。特にひたぎ&暦はコンビ以外の高コスあまり出さないし
化物単で混合戦を勝ち抜くにはSR撫子、バウンスひたぎ、逆エビ固めの各4積みを勧める。

撫子が入ることにより、赤の無敵メメは3か4入れていいし、文房具達も諦められる。お守り4積みにしよう
イベントもエビを入れるならあの人はと好きになる努力4積みだけでいいしな。
火姉妹入れてなくても俺は化物単で優勝できてるから構築次第とプレイングでまだまだ頑張れるはず
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 11:25:06.43 ID:QysKSdi40
バウンスは2でいいだろ。ドロー忍も2でいい。3入れると遅い。
捨てひたぎ2枚もいるのか?w
拒絶、秘密は4でおk
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 20:04:27.76 ID:HNEaP3wNO
ヘビメタ関連が増えたしデスデビルデッキ組んでるんだがいまいちファンデッキの域を出ない…
参考にしたいので誰かレシピ晒してください
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 01:07:19.09 ID:/Gau+ugZ0
唯&梓デッキです。
診断よろしくお願いします。

コスト4
唯&梓(03-13)×2

コスト3
唯&梓(03-14)×3
唯&梓(03-84)×2
唯(02-15)×4

コスト2
梓(01-49)×3
梓(02-55)×4
梓(01-88)×2
唯&梓(03-79)×4
唯(01-53)×2
憂(03-60)×2
ムギ(01-91)×4

コスト0
ドローメメ×1
イベント回収撫子×1
桑原先生×2

サポート
お守り×3

イベント
真夜中×2
先輩と後輩×4
お花見×4
梓暴走×4
寝言×2
私の秘密×2
下校中×3
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 02:16:46.78 ID:gAnAmv+M0
俗称か効果書いてくれ

APで退場しないキャラ多いしお守りより猿の手のほうがいいかも
真夜中用に1ドロー梓(02-046)いれるか
真夜中抜いてティーカップマークとかにしてみるのはどうか?
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 15:58:43.46 ID:oS8ZjeT00
3ソースゆいあず使い回せるしお見舞い入れるのもありだね
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 02:04:48.43 ID:xRrTaB1f0
デッキタイトル ひたぎ過労死

キャラ 23
4コスト
文房具サーチひたぎ 3
文房具サルベージひたぎ 1
ひたぎ&暦 2
ファッティひたぎ 1

3コスト
バウンスひたぎ 2
自由登場メメ 3
イベント唯 3

2コスト
ちび唯 2

1コスト
暦で+20+20ひたぎ 2
ランチタイム暦 2

0コスト
制服1ドローさわ子 1
桑原先生 1


サポート 8
お守り 4
文房具 4

イベント 30枚
戦闘準備 4
寝言 4
平手打ち 4
メール 3
あの人は 4
進級おめでとう 3
逆エビ固め 3
値切り 4

コンセプト ひたぎを強化して、おきあがりこぼしにしたい。基本待ち。
相談点 思ったより上手く回るんですが・・・除去が怖いです。
刀語はロボ上回る能力なんで怖くないんですが、くしゃみ、ドリルからの逆エビ固めが怖い。

拒絶反応を2~3潜ませたいのですが、枠と色的にちょっと厳しいので何かいい案ないでしょうか?
ドリルからの逆エビというだけなら私の秘密でも1ターンだけごまかせるけれど・・・根本的解決にならない感じが。
相手のバウンスひたぎも怖くて、桑原先生引くまで殴りにいけない場面もあるので増やそうかな、と思ってます。

285285:2011/04/06(水) 02:11:00.62 ID:xRrTaB1f0
追記 断罪炎刀も怖い。刀語入れてるのが青コンなら結構な確立で入ってるんですよね・・・断罪炎刀。

制服1ドローさわ子はお花見はいってた名残で書いてました・・・今はイベント回収撫子です。

ドローソースとしてメメ入れるのも考え中。お花見はキャラ4体なかなか並ばないので無しになりました。

286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 09:48:50.36 ID:/tPynMNX0
過労死=あひる君装備
だと思ってたんだが、違ったのか
287285:2011/04/06(水) 11:37:56.23 ID:xRrTaB1f0
あひる君・・・失念しておりました。
夏フェス梓コスト的に緑はなぁ、とまでは考えていたのに、あひる君頭になかったですね。

3段で出たサポートサルベージの唯や横取りも入れたくなってくるけれど、さすがに欲張りですね。

値切りで拒否反応打てたらいいのに・・・

取り合えず、イベ唯捨てないと出しにくいちび唯は抜いてしまおうかな。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 23:57:19.64 ID:q29apMKy0
>>287
1コスイベント多すぎ&ドロソ少な過ぎでとても回るとは思えないんだが…
あひる君2〜3入れるなら戦闘準備4すら多すぎる気がするけど、とりあえず寝言平手どっちか抜いて
暦&ひたぎをもう一枚増やして好きになる努力投入位まで形を変えないと攻め手がなさ過ぎる

あるいはバクステさわ子を採用すればちび唯や夏フェス梓のコストを確保できるけど
色拘束がきつくなってくるかな
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 02:56:30.00 ID:erd9cFV90
もはや定番カードの詰め合わせのようになってしまいましたが、とりあえず1回作ってみました。
まだお花見など、揃ってないカードはあるんですが、とりあえずデッキを決めて、そのうえでもう一度シングルで買って行くつもりです。
できれば診断お願いします。
まだこのデッキで回した事はないんですが、この火力じゃ、ポイント与え切る前に2、3ターン目辺りでパワー不足になってしまうのではと心配しています。


0コスト
バニラ律 01-055×2
バニラ唯 01-006×2 4枚

1コスト
アクティブ律 03−027×4 
アクティブ律 03−057×4
サンタ澪   01-016×2
バニラ律  01-054×2 12枚

2コスト
アクティブ追加律01-064×4
スペシウム律  01-073×4
アクティブムギ 03-049×2
メイド梓    01-088×2
手札覗き律   01-032×2
バニラ律    01-052×2  16枚

4コスト
自由登場律 01-056×4 
律  02−047×2    6枚

イベント
お花見×4
メール×2
つっぱり×2
私だけの秘密×2
部費で落ちませんか×2
駄々っ子×2
おやつ×2
初詣×2
お見舞い×2
寝言×2
 22枚


アクティブ系は定番のようなカードになってしまいましたが、コンセプトは
・アクティブで回す
・私だけの秘密、部費で落ちませんか でアプローチを通りやすく
・もしも序盤で勝てなかった場合、終盤は、おやつ、花見などを使って、駄々っ子で押し通す
・花見、メールなどで自由登場律などを手札に入れやすくする
・初詣で手札事故回避
・自由登場律で圧殺して6回目のアプローチをかけたいのですが、その後お見舞い使って圧殺したキャラ再登場
・気兼ねなく全てのカードでアプローチして、寝言で相手のアプローチ妨害(AP,DPを上げるカードは殆ど入れていません。質より量といった感じです)
・アクティブや、0コストのキャラへのつっぱりなどでアプローチ
・3コストは2枚無駄にするだけなので入れていません

こんなところでしょうか。花見だけが入手困難なので、箱買いでもしようか迷っています。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 12:07:29.65 ID:l3ls52Rb0
4コスいらない
寝言つっぱり不要駄々っ子もイマイチ
拒絶いれようず
あと聞き覚えの無いカードがあるんだがww
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 15:38:49.95 ID:erd9cFV90
>>290
ありがとうございます。
私の秘密は完璧にミスです。
確かに、秘密、部費、拒絶と攻撃を通しやすくするカード入れているんですし4コスは不要ですよね。
考えてみれば、つっぱり入れずに、アクティブじゃないカード1枚くらいをそのまま出せば、妨害も寝言を使わずに出来ますね。
とりあえず、駄々っ子は入れたままでもう一度構築してみようと思います。
駄々っ子以外に、最後の少しというところを押し通せるカードが見当たらないので・・・
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 20:34:41.68 ID:ejcuZejM0
>>291
4コスいらないって言っても、自由登場律は必須だと思う
無いと、天然2出されただけで詰む(4枚は多いが

個人的には
0コスバニラ唯、メイド梓、2コスバニラ律、つっぱり、初詣、寝言
このへんがいらん
0コスならバニラ律増やすか、0/2の律
2コスバニラ律も音楽必要ないし、
登場時1ドロー律とか登場時-10-10律、30/30律ムギコンビの方が良さげ
あとは、1コスより2/2多めの方が安定すると思う

他にパン唯とか自由登場系も入れたほうが良い
防御にも使えるし、たんこぶ律使えば1ターンに7体以上で殴れる
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 23:23:49.32 ID:erd9cFV90
>>289です。
>>290>>292ありがとうございます。
アドバイスを参考に、もう一度カードを入れ替えてみました。

0コスト
バニラ律 01-055×2
ドロソ忍野01-019×2
4枚

1コスト
アクティブ律 03−027×4 
アクティブ律 03−057×4
サンタ澪   01-016×2
バニラ律  01-054×2
12枚

2コスト
アクティブ追加律01-064×4
スペシウム律  01-073×4
アクティブムギ 03-049×2
手札覗き律   01-032×2
パン唯     01-053×2
登場時-10/-10律01-097×2
30/30律ムギ 03-082×2
自由登場さわ子 02-26×2
20枚

4コスト
自由登場律 01-056×4
4枚

イベント
お花見×4
メール×2
私の秘密×2
部費で落ちませんか×2
駄々っ子×2
おやつ×2
お見舞い×2
拒絶×2
咄嗟の行動×2
20枚

殆ど、>>289にお二方のアドバイスを加えたものですが、やはり天然が怖いですし、自由登場律は使い勝手がいいので4コスですが4積みしました。
診断お願い致します
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 00:12:27.21 ID:Bqww9YT30
>>293

天然の何が怖いかわからないが、個人的には自由登場律は0枚でいいぐらいで、多くても2枚。
隠し味に1枚ぐらいでいいんじゃないか?と思ってはいる。
後、3-57律はコスト2じゃないか?

こっちが使ってる律ウィニーはこんな感じ。

キャラ 37

0コスト
バニラ律 2
妨害できない律 4
大家さん 1
イベント回収撫子 1


1コスト
アクティブ律 2
バニラ律 3

2コスト
スペ律 4
コイン律 1
たんこぶ律 3
パン唯 2
ヘビメタ梓 2
ヘビメタ 律 1
登場時-10-10 律 2
手札覗き律 2
さわこ&律 3
誰もいなければドロー律 4

イベント 23枚
お花見 4
部費 3
拒絶 4
クエスチョン 4
節分 2
露天風呂 4 
ツンドラな彼女 2

若干方向性違うかもしれないんで、参考にならないかも知れないが・・・

運用方法は

まずじゃんけんで勝って後攻を取る。じゃんけんで負けてネタバレしてなければ後攻になれることもある。
先行貰っちゃった場合は、なんとかデッキの招待ごまかしたい所なんだが・・・適当なキャラ出そうにも妥当な奴がいないので、即終了で手札からイベント1枚捨てるぐらいの勢いでいいかもしれない。

後攻を取ったら、なんとか後攻1ターン目で2点。欲を言えば3点通す。スペ律が初手にいなければ勝ち目無いのでそれは考えない。

2~3点通れば、あとは2ターン以上は猶予があるはずなので手札に拒絶等抱え込んで5点通すのを目指す。

部費か秘密かで悩むが、メインでひだまり荘の朝等使われると正直積むが、採用率的に自由登場をメタった部費を採用。

後攻が取れて、初手にスペ律があるという前提なら環境次第だけど、勝率9割近くでる。
じゃんけんと初手の内容から考え始めると・・・だが。

参考になればどうぞ。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 00:19:33.86 ID:p3wGSCaF0
拒絶4積み推賞
4コス律は多くても2枚でおk
天然対策は次期部長でもできるようになった
咄嗟の行動は色も違うし使いづらいかと
ドロソいっぱいあるしメールいらなくね、シャッフル要員も無いみたいだし
1ドロー律とちび律おすすめ
296294:2011/04/08(金) 00:33:03.56 ID:Bqww9YT30
勝率9割はいいすぎたな。以前はFSぐらいしか怖くなかったけど、今はぶちょう梓とヘッドフォンも怖いわ。

文章読みなおしてちょっと反省した。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 01:23:15.58 ID:lJeP/rRM0
>>294-296
ありがとうございます。
デッキ組むのが初めてで、デッキのバランス考える為に対戦しようにも、どうにも分からず困っていました。
ウィニーの戦い方も勉強していこうと思います
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 01:38:11.39 ID:lJeP/rRM0
>>295
1ドロー律は、初手で回ってこなかったら、キャラがいない場合にドローですし、実際使えるものなのでしょうか・・・
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 02:22:32.30 ID:Bqww9YT30
逆に、1ドロー律を削ってまで入れたい律が正直無い。
新弾で出た0:2の妨害に参加できない律もそうだけど、
1ターンで5体並べたいってんだから、普通に強いと思うんだが。
大半のキャラはコスト2になるから、どうしてもって場合はコストにすればいいし。

入れるなら4枚、どうしてもいらないなら0枚かな?
半端に引いても微妙なカードだと思うし。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 02:42:54.69 ID:lJeP/rRM0
>>299
成る程。ありがとうございます。
確認ですが、1ドロー律って02-043ということでいいんでしょうか。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 17:47:02.79 ID:EW/v/iRS0
りっちゃんな流れなのでけいおん!!part1発売前のデッキ晒してみる。
ドリルの登場で天然使う人増えたので、スピード意識した構築に変えるなどの対策はしないといけないと思います。
単純にけいおん!!part1は律ウィニーに差したいカードも多いので、構築は大幅に変わると思います。

【構成】S1(29)、メインキャラ(36),メインキャラ種類(17),サポートキャラ(4),イベント(20)

○キャラ(40)
・C4S1(2)
01-056神速律×2
・C3S2(2)
02-013きぐるみ律×2
・C2S2(23)
01-064たんこぶ律×4
02-043CIPドロー律×4
01-073スペシウム律×3
01-032ピーピング律×2
01-097ダウン律×2
01-053パン唯×2
01-075ポイント入替梓×2
01-094タップ唯×2
02-026皿さわ子×2
・C1S1(2)
01-016サンタ澪×2
・C1S2(1)
01-054バニラ律×1
・C0S1(6)
01-055バニラ律×3
01-024バニラ宮子×1
01-028バニラ真宵×1
01-079バニラ暦×1
・C0S1/サポート専用(4)
01-019大家さん×1
01-053イベ回収撫子×1
01-019ドローメメ×2
○イベント(20)
・C2S1(3)
01-107駄々っ子×3
・C1S2(4)
01-098拒絶×4
・C0S1(12)
01-151お見舞い×4
01-116お花見×4
01-133おやつ×2
01-094私の秘密×2
・C0S2(1)
01-098ひだまりスケッチ×1

【コンセプト・回し方】
先攻安定。デッキバレしてる事前提の構築。後攻初手殴りは基本的には無し。
(自ターンで数えて)2〜3ターン以内に最初のパンチを叩き込んで先制。出来れば3点以上だが駄々が上手く使えるかや引き、相手のデッキ次第では2点とかでも。
中盤は数で脅してちまちま進行。余剰分ハンドを駄々で還元しつつ、ハンドの枚数・質、表のポイントを溜め込む。このちまちま進行と駄々っ子が新環境はやりにくくなってると思います。
秘密からの拒絶や7パンで詰める感じです。スペ律はフルパンへの返しとしての役割が大きいです。
天敵は天然、ポイント取ったら系効果(ボルメテ,SRなずな等)、お守り、朝、タップ系イベント、自由登場、2コス以下のスペック高いキャラなどなど。他にも色々ありますが、ある程度までなら超えていけると思います。
スピード意識した律ウィニーに比べて動きにクセはあると思いますが、初見殺し・後攻スペ律前提では勝率安定しなかったのでこんな感じです。
参考にでも。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 20:35:29.93 ID:QB9/95jT0
 元々は仲良し姉妹デッキ組むまでの繋ぎだったのですが、今日店で対戦したら「普通にファッティの方が(今の環境じゃ)強いからwww」と言われました。
 本当でしょうか? また、本当にそうなら、ファッティ型における改善点を教えてもらいたいです。
 以下に示すのがそのデッキです。
 ちなみにこのデッキで《ヘヴィメタ(+学園祭ワンショット)》と《音楽》に勝ってしまいました……。

【デッキタイトル】安ファッティデッキ
(けいおん!スターター+けいおん!! Part1スターター+下校中寝言合宿)

【構成】
[キャラクターカード]
・ファッティシリーズ(10枚)
ファッティ唯・澪・梓・律・紬×1
03-008 平沢 唯 4/1コイン唯
03-009 中野 梓 4/1コイン唯
03-031 秋山 澪 4/1コイン唯
03-054 田井中 律 4/1コイン唯
03-078 琴吹 紬 4/1コイン唯
・コンビ(2枚)
03-017 平沢 唯&田井中 律
03-035 秋山 澪&平沢 唯
・コストあて
01-002 平沢 唯 2/2バニラ唯
01-027 秋山 澪 2/2バニラ澪
01-029 中野 梓 2/2バニラ梓
01-062 田井中 律 2/2バニラ律
01-077 琴吹 紬 2/2バニラ紬
01-005 平沢 唯 1/2バニラ唯
01-007 中野 梓 1/2バニラ梓
01-030 秋山 澪 1/2バニラ澪
01-054 田井中 律 1/2バニラ律
01-079 琴吹 紬 1/2バニラ紬
・便利カード
ドロー唯×2
+10和・唯軽減憂・ドローさわ子・唯強化憂・パンプ紬・弱体律×1
01-075 中野梓 ポイント交換梓
03-001 平沢 唯 上下入れ替え唯
03-024 平沢 唯 夏フェス唯
03-026 田井中 律 獲得律
03-050 平沢 憂 涙目憂
03-064 平沢 唯×2 体操服唯
03-072 秋山 澪 大掃除澪
03-074 琴吹 紬 夏フェス紬

[イベント・サポートカード]
01-116 下校中×3
01-120 合宿!・寝言×4
01-168 部員募集中・きっと……×2
03-098 進級おめでとう・記念撮影・お弁当作り
01-175 ギー太×2

※同じ枚数のカードは「・」でまとめています。
※Wikiに略称が載っているキャラは略しています。

【コンセプト・回し方】 いわゆる《ファッティ》と同じです。
【診断してもらいたい点】 in/outすべきカード
【予算】 無制限
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 22:32:03.42 ID:Bqww9YT30
>>300
合ってる。3-47の0/2律のおかげで、4積み必須!とまでは思わなくなったけど、やはり強いカードだと思うよ。

1枚引けたらコスト0で出たような物じゃん?とか、手札1枚回せるじゃん?とかかんがえると選択肢の上位に来てもいいんじゃないかな。

>>301
新弾でてすぐ、ってのもあるんだろうけど、ちまちま進行はつらそうですね。
部長梓とドリルが流行ってるのが一番つらい。新規で来た、ジャージ、体操服、ヘッドフォンも案外展開軽くて辛い・・・
まぁ、ほんと新弾でたところだから使ってるって感じはありますけどね。

>>302
ファッティと仲良し姉妹のどっちが強いかなんてわからないが、ドリルや部長相手にするならどっちでもそう変わらない気がする。
何と戦っているんだろう?

デッキ内容的に始められたばかりの方だと思いますが、音楽も学園祭も基本が3コスト30/30というイメージなので、カード揃ってない状態ならファッティが一番有利に戦えそうですね。

ヘヴィメタ学園祭、音楽の相手が初心者でないのなら、よっぽど回ったってことなのかな・・・?
例えば、大会レベルとかで勝つにはまだちょっと辛いきがします。

予算無制限ということなら、かなりの枚数チェンジしてしまいそう。30枚とか単位で。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/08(金) 23:27:00.77 ID:QB9/95jT0
>>303
確かに部長と殴り合うのは辛い気もしますね・・・
個人的に考えたものとしては、
・取りあえずドロソがなさすぎるのでバクステさわ子ギミックのため学園祭さわ子とバクステ4積み
・ちゃんと下校を4積みにする
・パンプ紬4積み
・駄々っ子とか飛んで来るた時の為に次期軽音部部長!?4積み
があるのですが、他に何がありますか?
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 00:52:02.51 ID:YpigTTaO0
まずデッキテーマを決めるべきでは
必要なカードが全く変わってくる
306302:2011/04/09(土) 00:57:40.30 ID:ic4syIt/0
ファッティでお願いします
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 01:37:43.20 ID:YpigTTaO0
てっきり仲良しかと
ちゃんと読んでなかったわすまん

初期のファッティと同じ感じでいくなら
澪メインで歌詞4積みお花見も
コインよりバニラのファッティの方が安定
合宿部費4積み
イベント唯入れない限り下校不要防御はパンプ紬とパン唯とちびキャラで
寝言よりあひる君
とりあえずピン挿ししてるカードは全部抜いてみることをおすすめする
サポートエリアはイベント回収撫子、桑原先生
ギー太、出番はないよ!
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 01:44:46.67 ID:QifqQvy40
>>302

おそらく、けいおん限定構築なんだろう・・とエスパーして。
いくらファッティでも、4コスト10枚は正直微妙。お弁当作りとか、普通な構築してると成功しないし。8枚ぐらいがいいんじゃないだろうか。
とりあえず、コイン梓は出せないので抜く。
個人的には、コイン澪、唯は強いと思うので、1段のファッティ減らして2枚入れてもいいかもしれない。

ドロソはけいおん!だと学園祭、歌詞作成、バクステさわ子しかないので、必然的に・・・

さわ子3枚にして、83和、2-22さわ子、68さわ子等入れるとコイン唯紬使いやすくなるね。
唯軽減憂、唯強化憂まで入ってる上に、メタ貼って次期部長4積みまで考えているなら、800円ぐらいするだろうが、2-15イベント唯は3~4枚欲しい。
そうしたら唯軽減憂は2~3枚入れてもいいぐらい。

コストのために取り合えず入っているキャラはちび唯、ちび憂、ちび律、JC梓、食パン唯、辺りに全て差し替え。今回出たコイン系も優秀なので2コストから選ぶなら有り。

便利の所に入っている、3-1唯、3-26律、3--50憂、3-72澪、3-74紬も枚数あわせだろうから必要ない。
3-24の自由登場唯も、ちび憂を2枚とか入れない限り、コスト的にパン唯かヘビメタ梓でいいと思う。

細かい事だが、弱体化律が97の律ならヘビメタ律にする。効果同じで音楽持ち。

唯が多めになる&相手の部費落ちを意識して、36和を2枚程入れておくといい働きをする。妨害キャラが2体増えるのは強力。

91パンプ紬は確かに便利だけど、4枚は入れすぎかな。

イベントに関しては部員募集中は使いずらい。範囲は狭くなるが、イベント唯投入考えても新入部員獲得大作戦のほうがいいんじゃないだろうか?
下校中4、合宿4、寝言4は悪くないとは思うが、いれすぎな気も・・・なんとも言えないが、合宿と寝言は3でいいようなきも・・・

きっと〜ギー太までは全部抜いてもいいきがする。
進級おめでとうは有りかもしれないが、そこの穴に次期部長なり、メールなり、バクステなり、のドローソースを入れる。

バクステさわ子は、俺のドロー力では1ターン目や2ターン目に揃えるのが辛いのでメール4枚とか積みたくなるレベル。

歌詞作成併用できるなら、3-45のコイン澪4、ちび澪2、1-34澪1とかで澪7歌詞2とか入れてもいいような気はする。

読みにくいうえに、長文ですまない。

書いてることの数行でも参考になれば嬉しい。
あまり参考にならないかもしれないが・・・
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 02:04:56.47 ID:ic4syIt/0
>>307-308
超ありがとう 仰るとおり限定構築
ギー太出番無いのは分かりきってたとして、
別にファッティ10枚はいらん&下校もいらんには驚いた(そういう考えもあるのか的に)
バクステ4積みは・・・まあ要るだろうしちまちま集めてみる(メールとかも)
合宿・寝言は4積みの方が力押しと威圧感与えられる的に好きなのでそのままにしようかと思う
けいおん単じゃなきゃ余裕であひる君お花見4積みだろなあ、これ・・・
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 05:45:09.04 ID:RO0H878q0
自分もファッティデッキだが、
今の環境でファッティ並べて合宿はきついと思うぞ
ただでさえ展開遅いのに加えて部長梓のせいで合宿だと一方落ち狙えないし
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 15:53:48.41 ID:ND/8vfCg0
【デッキタイトル】なずな軸ひだまり単
【構成】
4コスト 10枚
01-022うめ先生×1(ひだまりパンプ)
01-003ゆの×1(40/40)
01-061なずな×4(40/40)
01-066沙英×1(40/40)
01-025宮子×1(40/40)
01-083乃莉×1(40/40)
01-049ヒロ×1(ポイント置き場のカード2枚表)

3コスト 9枚
01-013なずな×4(なずな1枚捨てて-20/0)
01-009乃莉×1(キャラ3枚以上で+20/+20)
01-062なずな×4(キャラ3枚以上で+20/+20)

2コスト 18枚
01-039なずな×4(キャラ2枚以下だと登場不可)
01-034夏目×3(いつでも登場)
01-076なずな×3(水着)
01-011なずな×4(10/30)
01-043うめ先生×4(アプローチ成功で1ドロー)

0コスト 6枚
01-002ゆの(10/10)
01-024宮子(10/10)
01-045ヒロ(10/10)
01-065沙英(10/10)
01-042桑原先生(制服に+10/+10)
01-019大家さん(3枚ドロー)

イベント 16枚
01-100ひだまり荘の朝×2
01-096お説教×1
01-140クエスチョン×1
01-098ひだまりスケッチ×4
01-116お花見×4
01-141カモフラージュ×2
01-114真っ赤点×2

サポート 1枚
01-120あひる君×1

ソース1 28枚
ソース2 32枚
【コンセプト・回し方】
3コストのなずなを軸に、相手のパワーを下げてこちらのアプローチを通しやすくする感じのデッキです。
2コストのうめ先生を早い段階で出し、手札を枯渇させないようにします。
少しキャントリップができるようにイベントを調整しました。
【診断してもらいたい点】
APが大きすぎる(60以上)キャラクターが出てくると膠着してしまいます。
あとサポート対策をしたい。
【予算】
不問

診断よろしくお願いします。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 16:02:22.55 ID:ND/8vfCg0
追記
ひだまり単は崩したくないので、ひだまりのカードのみでお願いします。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 16:42:59.41 ID:Zu3G6QxuO
カモフラ4積み
それとドロソにひだまり層の住人も
サンタとコンビの乃莉なずな加えるのもありかな
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 16:52:11.34 ID:BbYwO7wj0
4コス多い
0コス勢は穴埋めか?
イベントのピン差しはあまり美味しくない
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 20:07:35.86 ID:QifqQvy40
>>311

せっかくのなずな軸なのに、SRなずなが入ってない理由はあるのだろうか。
天然2で30/40は4コストにブロックされやすく、カモフラージュとの相性もいい。
さすがにファッティなずな×4もいらないので、3枚入れ替えでいいんじゃないだろうか。

カモフラ4積み前提で話をすると、01-009乃莉が相性がいいので2枚に。
なずなが好きで4枚入れてるのはわかるのだけれど、01-013なずな以外は数を減らしたほうがいい。
0コスト4枚も必要ないので、その枠に乃莉追加。

膠着状態がよろしくない、乃莉&なずな、SRゆの、ブルーホワイトを入れるのをオススメ。
乃莉&なずなの入手は多少面倒だが、予算不問なら2枚入れてもいい。
びりっ!も相手の40/40につかうと30/40多いひだまりにはかなり有利なので入れる。

天然もそうだが、2体を-10-10は攻めの起点になる。イベント唯、部長梓相手に強い。

上でも言われているが、キャラが30枚超えているならひだまり荘の住人4枚入れていい。
最低1枚、もしかしたら2枚引けると考えると悪くはない。
一枚もキャラひかない・・・とまで思うなら、ひだまり荘の住人を抜くのではなく、キャラを増やす勢いで。

1積みのイベントは全部抜いてOK。
ひだまり荘の朝も、このデッキにはあひる君の方がいいかもしれない。


316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 19:47:30.07 ID:GS5ko8fH0
どうも初の書き込みです。よろしくお願いします。

4コスト 8枚
02-008澪&唯×1(アプローチ時音楽バンプ)
02-032澪×1(退場させると1ドロー)
03-031澪×1(コイン)
01-011唯×1(ポイント裏向きで置く)
01-034澪×2(登場時音楽入れば1ドロー)
01-056律×2(自由登場)

3コスト 7枚
02-015唯×3(イベント)
03-035澪&唯×2(コンビ、登場時相手のデッキトップ捨て札)
02-037澪×2(2人目40/40)

2コスト 15枚
02-005梓×3(唯が入れば20/0バンプ)
03-021唯×2(コイン[天然3])
01-084唯×2(メイド[天然2])
02-038澪×3(ちびキャラ)
03-045澪×2(コイン1ドロー)
02-055梓×3(JC)

1コスト 7枚
01-016澪×2(サンタ)
03-034澪×2(歌詞作成サーチ)
01-038さわ子×3(学園祭)

0コスト 3枚
02-022さわ子×1(音楽サーチ)
01-068さわ子×1(制服ドロー)
01-010憂×1(唯コスト軽減)

サポート 3枚
バックステージパス×3

イベント 17枚
合宿!×3
歌詞作成中×4
下校中×4
寝言×3
ほうきでバンド×3

抜いた方がいいカード、入れた方がいいカードを教えてください。
予算は無制限で考えています。
診断お願いします。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 20:09:55.77 ID:2e1fxVaE0
もっと攻めることを考えるべきだと思うの
文房具とかで固められたら全く攻めれなくなる
攻めの起点となるカードを入れよう
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 20:42:07.31 ID:GS5ko8fH0
なるほど攻めですか。
例えばどんな感じがいいですか?
少し詳しく教えてください。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 21:08:39.51 ID:nZlMT7eD0
・梓多めにして真夜中入れる
・お守りや203で守りながら攻める
など
ファッティの種類はもっと吟味した方がいいかも
コイン紬とコイン唯オススメ
天然がやたら多いけど、シナジー無いと微妙だと思う
パンプ紬4積みした方がいいよ
私の秘密とイベント回収撫子も適宜スペースを見つけてどうぞ
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 21:14:34.14 ID:uz30frxQ0
あくまで一例だが
中学以外の梓、サンタ澪、3コス澪、退場1ドロー澪、アクティブ律、ほうきあたりを抜いて
ちび唯ちび憂ボルメテ唯仲良しうんたん部費入れて仲良しデッキにするとか
あとどんなデッキにするにもパン唯は欲しい
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 21:15:45.83 ID:GS5ko8fH0
なるほど。ありがとうございます。
さっそく考えてみます。
322311:2011/04/10(日) 22:59:59.10 ID:n3pqmIy50
亀レス申し訳ない。
>>313
>>314
ありがとうございます。

>>315
丁寧にありがとうございます!

SRなずなは、天然があるのは強いですが、相手のバニラが破れないかなと考えて、バニラを採用してました。
入れ替えてみます。
コンビの乃莉&なずな…集められそうならがんばって集めます。

手札にあるなずなは−20/0の弾になるので大目に積んだのですが、なずなが多すぎてもだめってことですね。乃莉とうまくバランスとって組みなおしてみます。
323白雪:2011/04/12(火) 14:57:59.44 ID:M67ChW2x0
初レスです。よろしくお願いします。

ヘッドフォンデッキです。

3コスト
  ヘッドフォン澪×4
  ヘッドフォン律×4
  ヘッドフォン唯×4
  ヘッドフォン紬×4
  ヘッドフォン梓×3
        19枚

2コスト
  ヘッドフォン澪×4
  ヘッドフォン律×4
  ヘッドフォン唯×4
  ヘッドフォン紬×4
  ヘッドフォン梓×4
  平沢憂   ×2 (自分のデッキトップを見てイベントであれば手札に加える)
        22枚
0コスト
  山中さわ子 ×1 (音楽サーチ)
               キャラ42枚  

イベント

2コスト
  日焼け×4
  ティーカップマーク×3
  みんなでピース×2
         9枚
0コスト 
  ヘッドフォン×4
  お花見×3
  歌詞作成中×2
         9枚
      
今の形は、3コストのヘッドフォンキャラは出さないでソースに使用し、2コストのキャラで戦うという形です。

ヘッドフォンデッキを強くしたいので、なにかいい案があれば書き込みよろしくお願いします。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 15:21:32.37 ID:ViJ8nZoe0
さ、さすがに全4積みはやりすぎだと思うんだがヘッドフォンてそんなものなの?
同名事故起こりまくる気がするんだが
2コスヘッドフォンでアドを取りつつ普通にグッスタで攻めていくもんだとばかり、、、
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 15:30:45.12 ID:AMNPzcPi0
確かに全部四積みは事故りそうだな
3コスヘッドフォンが空気に見える・・・
326白雪:2011/04/12(火) 15:44:39.70 ID:M67ChW2x0
書き込みありがとうございます。

その方法は考えていませんでした。
確かに強そうなので、グッスタで攻めるデッキを考えてみようと思います。
ありがとうございました。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 16:49:26.64 ID:PqQerZxt0
ヘッドフォンって案外いけるよね。遊戯王のガジェットを彷彿とさせるから弱いはずがない・・・と思いたい。

お花見、歌詞作成中を4枚、歌詞作成中サーチのヘッドフォン澪を4枚入れてみるのオススメ。
歌詞サーチは発生2だから、ヘッドフォン2コス出せるからほぼコストになる。

各種2コスの能力で片方に歌詞作成中があるのがわかれば出す感じ。

あと、2枚中1枚がヘッドフォンであればいいんだから、と考えて、もう少しキャラを減らしてイベントを増やしたい。

みんなでピース、合宿あたりの追加を考えては。
328白雪:2011/04/12(火) 17:19:08.11 ID:M67ChW2x0
書き込みありがとうございます。
確かにドローソースがたくさんあればデッキがまわり、アドバンテージが取れるので歌詞作成中とお花見4枚ずつはいいかもしれませんね!

このアドバイスを参考にして強いヘッドフォンのデッキを作りたいと思います。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 17:44:16.97 ID:FdotpxQc0
俺はヘッドホンに衣装選びも入れて疑似ワンキルにしちゃてるな
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 01:35:13.32 ID:xSS5hFyn0
羽川翼メインでデッキ作りたいんですがアドバイスいただけないでしょうか?
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 07:23:21.20 ID:G6psYiBeO
自由登場系を多めにする
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 03:12:05.57 ID:iLCdAM0D0
初診断よろしくお願いします。

4コス
01-011 平沢唯×2   (ポイント与えたら裏向き)
01-006 ゆの      (アプローチ参加後活動状態)
01-012 なずな×2   (ポイント与えたらキャラ回収)
01-031 ハ九寺真宵   (妨害キャラはサポートエリアに一緒に移動)

3コス
01-005 ゆの×2    (ばってんサーチ)
01-083 忍野メメ×2  (自由登場メメ)

2コス
01-041 阿良々木月火×4(火憐がいたらDP+20)
01-085 阿良々木火憐×4(月火がいたらAP+20)
01-074 千石撫子×2  (天然撫子)
03-022 平沢唯×4   (ドリル唯)

1コス
01-040 阿良々木火憐×4(月火サーチ)
01-063 阿良々木月火×4(火憐サーチ)

0コス
01-019 大家さん    (メインに5体で3ドロー)
01-019 忍野メメ×2  (ポイント与えたら2ドロー)
01-053 千石撫子 (イベント回収)

イベント
01-116 お花見×3
01-140 寝言×3
02-095 メール×2
01-094 私の秘密
01-098 拒絶×2
01-103 逆エビ固め
01-119 ファイヤーシスターズ×4

サポート
01-119 ばってん×3
01-126 お守り×3

FSでアド稼ぎ天然で攻める。
シスターズはばってんつけてアタッカーになるもよし、基本壁
現在58枚何だが後何を入れればいいか参考にしたい。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 03:42:36.90 ID:ZgqXRdrd0
SR真宵とお守りいらなくね
余った枠はまあ秘密か拒絶増やす感じで
FSの展開と天然コンボキャラの展開を両立できるのかが疑問だが
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 04:57:00.43 ID:iLCdAM0D0
真宵はこのデッキの1つのキーポイントなんだ
ばってんつけて殴っても3コス以上のキャラ1つサポートエリアで縛ることもできる。
特に相手場に3体3コス以上がいてもばってん真宵はポイントで受けてくると思ってるし。
お守りつけてもDP50は壁としてやっぱ優秀

自由登場メメが恐いから部費落ち入れてみるのもありかなと考えているが、やっぱ秘密と拒絶が安定かなぁ
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 10:44:04.42 ID:PUnzPcmA0
真宵がキーならVサインでも入れたらいいのに
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 10:49:18.93 ID:j6em0csZ0
真宵なら真宵で特化させた方が圧倒的に使い易いと思う
中途半端に真宵ギミックをいれるのはデッキスペースを圧迫させるだけかと…
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 13:52:26.30 ID:LF+Ss5uP0
いっそのこと、ドリル以外の天然関連全て抜いて、天然関連のところに新歓衣装+みんなでメイド入れたほうがいいんじゃないか?とすら思った。

シスターズにばってんとか欲張ってるし、寝言で起こしたいキャラも見当たらなくない?
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 16:26:08.77 ID:iLCdAM0D0
>>337
メイドリルはけいおん単で大会で使ってみたけど色縛りがなかったからまあ良かったけど
ここにメイドどれだけぶち込むかにもよるが、赤をある程度入れないとドリルが手札で腐るんじゃないかと思うんだ。けいおん少ないし。
天然撫子はまさにその例。赤アド稼ぐために入れてると言っても過言ではない。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 16:38:50.41 ID:TVReJ+gr0
そういうところの無理矢理感が拭えないデッキなんだよな
欲張りすぎて結局噛み合わないパターン
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 17:45:00.90 ID:/7okSCUS0
いくらでも欲張れるならそもそもTC"G"じゃないだろ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 21:50:16.08 ID:WoM0TACN0
私も初診断お願いします。

4/1キャラ
01−034 秋山澪 自分の音がいれば1枚ドロー 40/30 2枚
02−041 秋山澪 登場で上5枚みて学+音サーチ 30/30 1枚
03−031 秋山澪 自分と相手の手札が合計6枚以上で登場したらAP/DPを+10のコインを1枚のせる 40/30 1枚

3/2キャラ
01-012 平沢唯 自分の学+音は自分のターンAPを+10 20/30 1枚
01-013 平沢唯 ふわふわ時間を使うとポイント2点 30/30 4枚
01-014 中野梓 自分のポイント置き場に5枚以上で自分の学+音の唯コスト−2 30/30 1枚
01-035 秋山澪 これ妨害してるカードのAPを−10 30/30 1枚
01-057 田井中律 01-035澪のDP下げるバージョン 30/30 1枚
01-058 田井中律 ふわふわ時間を使うと学+音1枚にAPを+10とアクティブを与える 30/30 2枚
02-024 秋山澪 テキストなしで、特徴は学と音 30/30 1枚
02-037 秋山澪 これ以外の自分のキャラがアプローチか妨害に参加したらAPとDPを+10 30/30 2枚

2/2キャラ
01-037 山中さわ子 自分の他のキャラのAP/DPを−10 40/40 2枚
01-065 琴吹紬 ポイント入れ替えのバイトムギ 10/20 4枚
01-095 秋山澪 手札入れ替え 20/10 2枚
02-057 田井中律 自分の捨て札置き場に14枚以上あるとAP/DPを+20 20/10 1枚

1/2キャラ
01-038 山中さわ子 バックステージパスの相棒 10/10 4枚

0/1キャラ
化物語
01-053 千石撫子 登場時捨て札置き場からイベントを1枚手札に戻す AP/DP無し 1枚
けいおん
02-022 山中さわ子 登場時に自分の音がいれば上10枚を見て音サーチ AP/DP無し 1枚

3/1キャラ
01-036 秋山澪 登場時にデッキからふわふわ時間サーチ 30/20 1枚

サポートカード
02-124 バックステージパス 4枚

イベントカード
けいおん
01-107 駄々っ子 4枚
01-123 歌詞作成中 3枚 
01-133 おやつ 3枚
01-134 ふわふわ時間 3枚
01-151 お見舞い 2枚
02-090 もういっかいっ!! 4枚
02-095 メール 2枚
ひだまりスケッチ
01-116 お花見 2枚

以上です。
ヘヴィメタさわ子や、引ける40/30澪で守りながら、手札ためて、唯+もういっかい+駄々っ子+ふわふわでドンという感じです。
基本は1点だけ与えておいて、もういっかいを2回打って終わりです。
「そんなにうまいこと回らねーだろ?」
と思われるかもしれませんが、しっかり回ります。
今まで結構やってきて、無敗なので調子に乗っていたのですが、大事故で負けました。大事故のときは防げないので、なんとかしたいのです。
そして、結構きつくなるときもたまにあるので、これ抜いてこれ入れろとか教えてください。
大事故じゃない限り、ドローソースやサーチカードで補えるようにしているつもりです。
よろしくお願いします。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 22:13:17.14 ID:TVReJ+gr0
秘密必須、これがないとどうにもならない
バイトムギ4は無い、ふわふわあるし全抜きでもいい
学祭ビートとしても戦えるようにすると結構安定してた、今はどうか知らんが
事故るのは2ソースすくないせいだろ
ドロソ大杉
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 22:53:57.15 ID:LF+Ss5uP0
学園祭って、どうしても初動遅めだから、律ウィニーにしろ、FSにしろ展開早いのに不利つくよね。

と、上の意見に同意。ドロソ大杉。
1SHOT狙うなら秘密から露天風呂でも使えばいいじゃない。

メール、おやつ、お見舞いってあんまりいらなくない?
学園祭サーチの和とかも入れたほうがいい。

あと、勘違いならすまんのだけど、もういっかいを2回ってどういうこと?
唯で1ターンに6通るとかそういうことなのか?

もういっかいっ!!
イベントカード
使用コスト4/発生コスト1/赤
《使用条件》:自分の【学園祭+音楽】を持つキャラ4枚以上。
[アプローチ/自分]:自分の【学園祭+音楽】を持つキャラ1枚を活動状態にする。そのキャラは、このターン2回までアプローチに参加することができる。
(もういっかいっ!!)

どうしても、3点までダメージ貯めとく必要があって、俺には最初のその3点を貯めれる要素が見えない。
もう一回連続で使えるなら、そりゃ唯とドロソ30枚とかで6点通るかもしらんが。

もういっかい+だだっこ+ふわふわたいむを2ターン連続で行うのはかなり厳しいぞ。
別の手段で3点貯めるほうが効果的。

1ターンに6点与えて勝ってて負けたことないってのは、反則負けになるんじゃない。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 23:11:11.16 ID:/7okSCUS0
>>343
・・・は? 「もういっかいっ!!」って2度打てないの??
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 23:16:01.90 ID:ZgqXRdrd0
>>このターン2回までアプローチに参加することができる。
>>このターン2回までアプローチに参加することができる。
>>このターン2回までアプローチに参加することができる。
346341:2011/04/14(木) 23:17:24.76 ID:WoM0TACN0
え?
2点→もういっかい→2点→もういっかい→2点
なんですが・・・
だめなんですか?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 23:19:34.29 ID:/7okSCUS0
どうやら>>346はリアルに勘違いをしていたようだ(俺もだけど)
いや4点も普通にデカイんですけどね
348341:2011/04/14(木) 23:38:52.54 ID:WoM0TACN0
マママママジカヨ!!!!
でもまあ確かに4点も大きいから3点は与えられるようなデッキ構成にします。
342〜347のみなさん、ありがとうございました。
それ作ったらまたくると思います。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 23:43:12.53 ID:LF+Ss5uP0
4枚もういっかい!を使ったところで、2回までアプローチに参加できる効果を4回つけるだけだからね。

決して、続けてもう一度アプローチに参加できるカードじゃあない。

『アプローチをする』『手札も増やす』「両方」やらなくっちゃあならないってのが「学園祭1SHOT」のつらいところだな

覚悟はいいか?3点は通っている。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 23:45:17.28 ID:riVNnUQd0
ポイント置いて全員活動澪入れないの?
デッキデスで詰むよ

あとなんか名前表示が緑になるんですがどーやったら青になりますか?;
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 23:49:19.06 ID:ZgqXRdrd0
e-mail欄に「sage」と打ちな

ウェルカムトゥアンd(ry
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 23:56:22.08 ID:aJZv8TIFO
お花見じゃ遅い気がするんだよな
露天でもいいと思う
おやつライン越えたら早々にコンボパーツ揃えにゃならんし
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 23:59:51.78 ID:riVNnUQd0
ご親切にありがとうございました

あと相手DP−10律で殴ると結構通してくれるので
もっと枚数入れてもいいとおもう
AP−10澪も優秀かと

個人的には打ち上げのほうが強いと思うんですが
二期の学園祭憂や和で殴ってもカウントされるんで
ウィニーわこっちも・・・だけどw
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 00:42:19.77 ID:DqB1jaRJO
大量の手札を入れ換える初詣は入れるべきと思う。

ちゃんと1ショットに特化したら大量ドローの時に駄々っ子数枚あるから1〜2点でも即死狙える。

私の秘密は対策取られないと思ったら入れないのもあり。環境次第。
355341:2011/04/15(金) 21:12:11.06 ID:srMnw1iN0
デッキ組みなおしました。

イベント回収撫子 1
音楽サーチさわ子 1
学園祭サーチ和 1
ふわふわサーチ澪 1
パンプムギ 3
実質4030の学園祭りっちゃん 2
ふわふわ2点唯 3
自分のキャラがアプローチか妨害参加で4040澪 2
バイトムギ 2
バクステさわ子 4
ふわふわでアクティブ添加りっちゃん 2
手札入れ替え澪 2
学園祭10上げ唯 2
実質3040学園祭澪
学園祭サーチの3030澪 2
コインで5040澪 1
いつでもりっちゃん 1
ドローの4030澪 1
バクステ 4
初めての学園祭ライブ 3
駄々っ子 3
お花見 3
ちぇりお 2
メール 2
ふわふわ時間 2
歌詞作成中 3
もういっかい!! 3
お見舞い 2

どうでしょうか?
356341:2011/04/15(金) 21:15:48.35 ID:srMnw1iN0
書き忘れてましたが、実質3040の学園祭澪は2枚です
357341:2011/04/15(金) 21:31:44.24 ID:srMnw1iN0
書き忘れてましたが、01-035 秋山澪 これ妨害してるカードのAPを−10 30/30は2枚です
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 01:25:41.11 ID:f005alp10
ふわTあるならバイトムギいらんでしょw
パンプムギお見舞いもあるし2でいいと思う

あくまで学園祭ワンショットだよね?
学園祭キャラが少ないようだし他のカード多いし
そーゆーのでコスト足らなくなったり事故につながったりするんじゃない?

ワンショット狙うなら上の人もいってるように特化するべきだと思う
基本場整えて秘密売ってドロソ使いまくってだだっこーふわT−もう一回
でしょ

3点あれば余裕で射程圏内だし1、2でもいけるとおもうから
そんなにパンプカードもいらないと思うし
おやつと露天わ詰めの際に良いと思います

逆に歌詞わタップ、花見わ自分メインでわ1ドローなのでびみょーかと

つか皆さんドロソ多すぎというが最初ぐらいでもいいと思う
メールわいらんしおやつや露天が序盤にたくさん来ても困るけど
歌詞や花見わ大丈夫だし気になるなら初詣でも入れればいいと思う

手札の事故わ引いて何とかしろw
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 02:51:27.30 ID:Cjhr0WkL0
ふわTあるならバイトムギいらんでしょw
パンプムギお見舞いもあるし2でいいと思う

あくまで学園祭ワンショットだよね?
学園祭キャラが少ないようだし他のカード多いし
そーゆーのでコスト足らなくなったり事故につながったりするんじゃない?

ワンショット狙うなら上の人もいってるように特化するべきだと思う
基本場整えて秘密売ってドロソ使いまくってだだっこーふわT−もう一回
でしょ

3点あれば余裕で射程圏内だし1、2でもいけるとおもうから
そんなにパンプカードもいらないと思うし
おやつと露天わ詰めの際に良いと思います

逆に歌詞わタップ、花見わ自分メインでわ1ドローなのでびみょーかと

つか皆さんドロソ多すぎというが最初ぐらいでもいいと思う
メールわいらんしおやつや露天が序盤にたくさん来ても困るけど
歌詞や花見わ大丈夫だし気になるなら初詣でも入れればいいと思う

手札の事故わ引いて何とかしろw
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 07:17:55.77 ID:ibgDk27P0
もうちょっと上手に煽ろうね^^

しかしふわふわすくなくね、引けるか?
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 09:39:39.95 ID:hNFFkZt20
ハンド交換もあるし、最悪バイトムギでも回収できる
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 23:26:31.20 ID:f005alp10
部長+ウィニーで作ろうと思うんだが
どんなカードが必要だと思う?

あんま大会でてなくてどーなのかわからんから詳しく頼む
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 23:49:20.13 ID:21rgROXr0
>>362
漠然過ぎて答えにくいが
2コス以下の優秀なカード集めればいいんじゃないの?
ちびキャラ達やJC梓、コイン澪とか
あとはドロソで歌詞作やお花見

あとは単純に律ウィニーにぶちょう組み込んでもいいかも
相手を相打ち以上に持っていけるのは地味に大きいし
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 00:03:02.64 ID:dnKPqE6B0
かぶるけど部長+JC梓
海女さんでデッキトップ操作
ドロソはちび澪+コイン澪 ウィニー系なのでお花見とメメ推奨
特徴が制服のため若干火力が落ちるから、みんなでピースもしくはカモフラ辺りで
カモフラのコストは夏フェス梓、ちび紬で補う 正当防衛でも可
ちび以外のアタッカーとしては体操服唯が優秀
唯一の弱点は天然になるがこれは次期部長でなんとかするしかない
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 00:04:58.60 ID:N4qJhet70
コイン澪ってよく強さが分からないんだけど
タダで壁を出せるってこと?
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 00:06:03.52 ID:YT77togq0
>>362
つまり律ウィニーってか
とりあえず01-073の田井中 律(スペシウム律)は必須かと
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 00:06:39.92 ID:YT77togq0
え?部長=ぶちょう梓ってこと?
だとしたら失礼した
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 00:10:54.32 ID:EoI74X4B0
>>365
壁にするのは最終手段
基本はデッキ圧縮と開幕歌詞作成要員
2コスト以下で使える澪は限られてるから
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 00:13:21.62 ID:jJ5zHJkH0
>>365
ただで壁を出せると言えばその通り
あとは歌詞作要員

0コス澪との違いはコイン澪は1枚分デッキ圧縮が出来るのと2ソースであること
しかしハンドを切りたくない場面もあるので一長一短ではある
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 00:17:12.30 ID:EoI74X4B0
博打要素の高いヘッドホン歌詞作成サーチ澪入れるよりは遥かにいい
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 00:31:51.41 ID:zZjvD7Df0
 
>>362書いた者だがけいおん単でいきたいんだ

ドロソに関しちゃ歌詞、おやつ、さわBくらいしかないから
全部入れたほうがいいのか?

皆のおかげでだいぶイメージわ掴めてきた
gj

ただ最後に詰めとしてインパクトあるものないか?
注文多くてすまん;
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 01:01:15.99 ID:jJ5zHJkH0
>>371
おやつは序盤腐るだけになるからいらないんじゃないかな
個人的にはワンショット以外におやつは微妙かと
その辺は賛否両論あるだろうから実際試してみるのをお勧めする
一応バクステさわちゃんのコストにはなるし

澪がある程度入れれるなら歌詞作は安定
バクステさわちゃんもちび唯などの条件もあるし入れる価値あり

あとそのインパクトってのは印象的になのか打点的になのか・・・



373341:2011/04/17(日) 01:06:09.94 ID:27AXCRpU0
358から361のみなさんありがとうございました。
バイトムギとかいろいろ抜いてみました。
今日PMやってきます。

>>360
3枚にしましたw

>>371
アドバイス頂いた俺がアドバイスしちゃいますが、駄々っ子はウィニーで使われるととってもうざいですから、駄々っ子がいいと思います。
それにキャラ展開もはやいですから、みんな競争だよ!も。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 16:47:50.77 ID:Labho5JU0
診断お願いします。
【デッキタイトル】 刀語除去
【構成】
《キャラ》
コイン澪*4
ちび澪*3
0コスト澪*1
ドリル唯*2
バウンスひたぎ*4
40/50校倉*4
無敵メメ*2
手札切って戻る鑢七実*3
学園祭さわ子*4
ドローメメ*2
イベント回収撫子*1
ルーター否定姫*1
2ドロー吉野屋先生*1

《イベント》
刀語*4
嫉妬*3
くしゃみ*2
逆エビ*4
値切り*3
歌詞作成中*4
お花見*4

《サポート》
バクステ*4






375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 16:58:43.96 ID:ZJDdrxiMO
赤足りる?
あとドロソ積み過ぎな気もする
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 17:03:24.93 ID:Labho5JU0
《コンセプト》
刀語逆エビ嫉妬などの除去を中心にしたデッキ。重いカードが多いので歌詞やバクステさわ子でガンガン引いてハンドを確保したあと、値切り逆エビ、校倉刀語コンボ&バウンスひたぎで場をコントロールします。
相手のキーカードは嫉妬で落として、サポートで固められたらくしゃみでバウンスします。中盤はドローメメでハンドを確保しつつ、ドリル逆エビコンボも狙っていきます。
《診断してほしい点》
ぶん回れば相手に何もさせないことができますが、序盤事故ることが多く、中盤立て直しても序盤のディスアドが響いて負けたりします。
除去コン自体、あまりレシピがないのでどう組んでいいかわからないというのもあります。抜いた方がいいカードや、もっと安定した動きをするようなギミック(例えばFS みたいな)があれば教えて下さい。
《予算》
制限なし。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 17:10:15.88 ID:vX1vXr4q0
お花見は相性悪い
なんか欲張りすぎなかんじ
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 17:46:24.18 ID:kPbk9hU+O
>>374レシピ的にオーソドックスな除去コンになっていると思う。
除去コンは大量の手札を場アドに還元するデッキだからドロソは適正。

どんな風に事故るかわからないから推測だけど、原因は刀語のせいと思う。
ドリル唯と逆エビで大抵対処できるから刀語要素減らす。刀語は1〜2枚にしてドリル3枚にする。
七実も辞めて日和号や否定姫、プロモ七実とかメタに合わした好みのカード入れるか枠自体無くす。

JC梓を2枚程度入れる。50/50になれたら相手の手を遅らせられるし、ウィニー相手にも起きることができて嬉しい。頼りすぎずにラッキー程度に考えて。

コイン澪は修学旅行澪だよね?4は多いから3にする。
かわりに先に1人出てると1ドローできる澪2〜3枚入れる。
展開早いデッキが多いなら赤メメを増やす。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 23:27:46.21 ID:2H9970Co0
>>375 >>377
ドロソを積まないと刀語や嫉妬などが撃てないんです…。ひなたぼっこ入れれば赤増えるけど、1コスは意外に重いし何かいいドロソが欲しいです。

>>378
確かに刀語でよく事故ってました。あと基本キャラのステータスがあまり高くないので30/30とか来たらああ無理だーってなってしまうのも弱点でしたね…。ちょっとカード入れ換えて回してみます。ありがとうございました。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 00:33:16.93 ID:3RHrfsFr0
ドローメメ3にすると結構回る
そすれば少しドロソ減らしてもいいかも

僕的には化け、青がおおいのと
下にいったドローメメを再利用できるように
文房具ひたぎいれてる(デッキサーチ→シャッフルのほう)
いれてると40/50とか突破易しくなるから結構便利

そするとスペースで刀入らないなぁと思い
思い切って全部抜いたが
事故へったし、全く問題なかったわ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 00:44:27.84 ID:3RHrfsFr0
ふと思ったんだが
バクステさわことルーターいるなら体育着唯面白いと思ったんだがどーかな?

蛇足だったらスマン;
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 10:36:26.83 ID:ZcQWa2JT0
>>380
刀語は確かに強いけど、刀語のカード多めにしないといけないから、それが事故につながるのかも。実際、コントロールとしては化の方が優秀なカード多いからね。文房具ひたぎは投入考えてみる。

>>381
ドロソ多いから発動しやすいけど、コントロール中心だからちょっと入らないかな…と思う。スマソ。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 23:35:11.46 ID:ZcQWa2JT0
除去コンの診断お願いした者ですが、かなり事故は減りました。刀語に依存しなくても結構コントロールできるものですね。
というか刀語の利点って何かというところまで考えてしまいました。5枚目以降の逆エビにすぎないのか、ドリルが使えないときの除去なのか。刀語よりも逆エビ、嫉妬が中心になりつつあります。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/19(火) 21:50:38.27 ID:cOhm5n0e0
オレも刀除去デッキ使ってたが、やっぱドリル逆エビ主体のほうが強い
刀抜いたついでに、天然成分増やしてる
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/19(火) 23:36:37.68 ID:o8XsGMeE0
ネコミミが今淘汰されつつあるなか勝てるデッキをつくりたい!
誰かアイディアプリーズ!!
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/19(火) 23:43:09.86 ID:RmuUo4fB0
今ネコミミデッキがあるのならば、それをうpするところからかな
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/19(火) 23:56:27.12 ID:0J2WGjNB0
もう部長にゃんメインの構成でいいんじゃないかな
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 01:30:09.90 ID:S/kfneqn0
>>385です

4コス
いつでも律

3コス
SRネコミミ梓4枚
バインダー梓 2枚
冬唯     3枚

2コス
ネコミミ唯  4枚
ネコミミ梓  4枚
JC梓    4枚
ちび唯    2枚
プロモパック梓1枚

サポートキャラ
ドローメメ  3枚
制服1ドロさわ
桑原     
大家

サポート
ネコミミ   3枚

イベント
海女     3枚
お見舞い   2枚
真夜中    3枚
開かず    2枚
下校     2枚
あの人    
寝言     3枚
次期     4枚
トラミミ
ひだまりスケッチ
おやつ    2枚
お花見    2枚

展開が遅くて殴り負けることが多いです。
またキャラかぶりで事故ることもあります
最後の詰めもやりにくいです。

いれた方がいいカードや抜いたほうがいいカード
ふさわしいプレイングなども教えていただけると幸いです
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 01:34:29.41 ID:S/kfneqn0
訂正

ネコミミ 4枚
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 02:24:56.25 ID:utO0TJ2X0
サポートキャラ、サポート、イベントあわせて36枚
キャラが足りないんじゃないか?
寝言下校は思い切って抜いてみると意外と行けたりする
防御はパン唯でもできるし
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 19:15:09.35 ID:WuR+gK5aO
梓メインなら猿こげにゃんとポイント交換梓を入れてみては?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 21:09:49.52 ID:S/kfneqn0
こげにゃん採用したらネコミミのスペースが;
ポイント交換は便利だけど出した後はチャンブロ要員にしかならなくないですか?

あくまでネコミミがメインで行きたいです。
わがままごめんなさい;
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 22:31:10.28 ID:Ai8uZySd0
ポイントにネコ耳複数落ちたらどうするんだ?
次期部長はソース考えれば悪くないけど4積みは多すぎると思う。
サポートのためにひだまりスケッチいるかな?
ひだまり抜いて、次期減らして百花繚乱入れてみてもいいと思う。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 23:06:24.69 ID:IzpUHKuS0
ネコミミなのにバインダー梓4積みしないのはなぜ?
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 23:48:24.58 ID:S/kfneqn0
>>394
お金がなくて回収できなかったからです^^;

>>395
それは想定してませんでしたね;
百花繚乱検討してみますw

ひだまりはそーですね桑原いるのといないのでは大違いなので
入れてましたがやっぱいらんですかね?;
なしでフリプためしてみますw
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 23:48:33.01 ID:Ai8uZySd0
自分も晒してみよう
新生けいおん部デッキ

4コス
平沢憂×2
純ちゃん×2
唯&梓×2(AP=捨て札の唯、DP=捨て札の梓)
バニラ梓
ソース2、30/40梓

3コス
唯&梓×3(捨て札から2コス以下の持ってくる奴)
唯&梓×3(唯か梓が出たらこのターン退場しない)

2コス
唯&梓×4(コンビ唯梓出すときはソース+1)
自由登場へヴィメタ梓×2
プロモパック梓
SRメイド梓×2
JC梓×3
こげにゃん×2
ポイント梓×2
ジャージ憂×2

0コス
憂(唯がいない場合手札の唯はコストー1)

サポート
キーホルダー×4

イベント
トラミミ×2
メール×2
おやつ
次期×2
寝言×3
梓暴走×2
百花繚乱×2
海女さん×3
先輩と後輩×2
下校中×2
お見舞い×2

ファッティデッキです。
本当は新3年生だけで作りたかったけど、憂が唯依存強すぎるため諦めた。
唯梓ぽくなったけど純ちゃんを使って勝つにはこれしか考え付かなかった。
診断してください。
何かを入れた方がいいって時は
ソロでの唯、律、紬、澪は使わずけいおんだけのカードでお願いします。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 00:42:02.39 ID:Ptv6lPcY0
SRゆいあずとティーカップマークコンボオヌヌメ
後輩組はドロソ無いし勝つのはかなり厳しそうだな・・・
取り敢えずさわ子ありならバクステさわ子積んで真夜中いれて
寝言抜いてプロモ夏フェス梓いれた方が良いと思う
キーホルダーはいらないかな
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 01:06:13.35 ID:6sdB16zx0
常駐効果持ってるキャラは基本強いよな
チビ憂に音楽持たせられれば・・・
399396:2011/04/21(木) 01:20:28.06 ID:8+rzDXFd0
純ちゃんが+10パンプするのにメインに憂の条件が厳しすぎる。
>>397
ティーカップマークは参考にする。
バクステさわちゃんはさわちゃんは4枚あるけどバクステが2枚しかないから
できないかなぁ。プロモ夏フェスはキャンペーン送ったから届くの待ち。
ライブ行ったのにその時はプレメモやってなかったから貰いはぐった…
けいおん単でファッティデッキにはキーホルダーはありだと思ってるから、外せないかな
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 01:44:27.89 ID:tv05bNVE0
バクステ50円とかで売ってあるし(売り切れも結構多いけど)
1箱買えば2枚ぐらいは出るはず
楽器で釣ってくる手もあるし、とにかくドロソは欲しい
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 02:10:15.44 ID:SDqa3gP8O
澪無しのけいおん単で強くしてくれってのが無理がある
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 02:28:38.96 ID:Ptv6lPcY0
バクステさわ子とおやつあればわりとどうとでもなる
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 06:21:09.92 ID:j44Lw4kq0
真夜中が無いとファッティで攻められないと思うんだが
この構成だと全くシナジーの無い4コスの憂と純が明らかに要らない
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 09:29:16.75 ID:GNO+orAt0
最近、バクステさわこはくしゃみ唯でよく消し飛ぶ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 09:55:29.15 ID:8+rzDXFd0
>>403
プロモパック梓がもう1枚あれば真夜中安定して使えたと考えているが
休息に安易にできるデッキですかね・・・でも検討してみます。
4コス純ちゃんを活かしたいデッキがコンセプトだったので、そこは外せませんw
もともとSR憂ではなく姉妹で考えてたんですがここにカードあまり割きたくないんでこっちにしました。

このデッキは記念大会用のものなのでまあガチで強くなるというよりある程度戦えればと考えてるくらいなので
意見ありがとうございました。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 13:56:47.96 ID:iOnhcMgT0
記念大会用ならドリル対策にトンちゃん積んで4コスキャラにセットするといいかも
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 14:26:36.23 ID:DsYbz4K4O
>>405縛りデッキなら自由に作った方がいいよ。

正直今のままなら、純と憂要素抜いて梓唯で作った方がいい。今のままじゃ純は邪魔なだけ。

純活かすなら、雨の日のお出かけを使うデッキに考え直した方がいい。


それが無理なら、ここで受けるアドバイスは参考にならないと思う。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 21:43:24.76 ID:o91CwTLI0
学園祭デッキです。

バクステさわ子 4
バクステ 4
初めての学園祭ライブ 4
歌詞作成中 3
学園祭 3
DP−10律 3
+10のパンプムギ 3
相手2枚−10のプロモ澪 3
学園祭+10唯 3
パン唯 3
開かずの203号室 3
百花繚乱 3
ちぇりおーっっっ 3
手札入れ替え澪 2
自キャラがアプか妨害参加で4040澪 2
AP−10澪 2
スターター限定学園祭サーチ澪 2
自由登場律 2
音楽いたらドロー澪 1
コインで5040澪 1
スターター限定学園祭唯 1
スターター限定学園祭ムギ 1
スターター限定学園祭梓 1
イベ回収撫子 1
学園祭サーチ和 1
音楽サーチさわ子 1

よろしくお願いします。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 22:54:43.43 ID:EHem0hsW0
せっかくの学園祭だ。打ち上げしようゼ!★

あと学園祭以外のカードがやけに目立つけど、
これだと学園祭サーチの失敗やスターター梓の効果の失敗が多いと思う。

まず学園祭持ち以外を大幅に減らすべきだと思う。
音楽1ドロー澪はイイと思うけど、他はいらないな。

SRのHTT入れてみたらどうだろう?

効果てきには唯と律あたりがおすすめかな。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 05:48:15.93 ID:u12Adudm0
学祭唯澪とふわふわコンボあればポイント交換もできてお得なんだが
ちぇりお入れるぐらいなら合宿かロゴマーク
APDFで4040澪はいらない感じ
もうちょっと学祭キャラ増やすべきかな
百花繚乱2でおk
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 21:32:05.69 ID:+Kz+ifaP0
唯憂梓3Pデッキ

4コス
天然唯2
SR唯梓2

3コス
イベント唯3
かきふらい唯梓1
ケータイ唯梓2

2コス
パン唯3
ちび唯2
ちび憂2
ちび律2
メイド梓2
ポイント交換梓2
プロモ夏フェス梓1
1ドロー梓1
仲良し憂3
唯サーチ憂2
3ソース唯梓4

1コス
学祭さわ子4

0コス
音楽サーチさわ子

イベント
真夜中の練習4
ティーカップマーク3
仲良し姉妹3
先輩と後輩2
おやつ2
お見舞い2
うんたん2

サポート
バックステージパス3


自分的には煮詰まってきてはいるんだがここに来て憂と梓のバランスが分からなくなってきたんであげてみた
一応けいおん単だけど特にこだわってるわけではないので他タイトルでもおすすめあったら言ってちょ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 23:13:01.69 ID:qpG0OoY+i
真夜中に仲良しはちょっと欲張りすぎじゃね?
唯梓か唯憂のどっちかに統一した方がいいぞ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 23:53:55.63 ID:7ValsXJS0
片方だけだと息切れしやすいよ うんたんは圧縮のためにも4積み推奨
夏フェスも3つは欲しいな
あとあまりティーカップマークの恩恵にあずかれてない気がする
これに最適なカードは常駐効果を持つキャラだから
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 02:08:56.50 ID:vuuLJuH00
けいおん単で律ウィニーやりたいんだけど

最後の詰めになにいれればいいかな?
通常は節分とか拒絶だけど、単だから入れられないんだ;
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 12:10:29.71 ID:kQ+3ZctT0
>>414
タップ唯、6パン〜8パンくらいしか思い浮かばなかった。
早い段階でのそれなりのポイント奪取と、駄々っ子でしっかり点積むのが大事だと思う。
秘密ないから着ぐるみ律とか絡めたい気はするが重いしなぁ。
部費は6〜8パン出来なくなるしね。
ドロソもキツそう。
416411:2011/04/24(日) 13:54:33.28 ID:WcR9Bgx90
>>412>>413
d

ティーカップマークはSR唯梓用だが逆にほかに相性良いやつあるっけ
まあうんたん手に入ったら減らすかもだが、文房具打ち消せるしそこそこ使えると思う
あと、夏フェスってなんぞと思ったが、梓のことか
ライブで物販何周もしていっぱいもらった転売厨は○ねば良いと思うよ
プレイヤーがもらえないとか(#^ω^)ピキピキ
ハガキのやつ送るからそれが届いたら本気出す
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 14:02:54.52 ID:HyMK6tFB0
物販何周もしたならいいだろ
出口のとこをチョロチョロしてるだけでもらえるんだから(笑)
俺はそれで10個ほど頂戴した
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 14:09:00.90 ID:WcR9Bgx90
こ、これが、転売中の、力・・・!

まあ運営も運営だよな、入り口で配ればいいのに
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 15:27:46.90 ID:A97JxpI70
まぁ一般配布も決まってるから
そこまで目くじら立てることもないかと
欲を言えばけいおん!!記念やってるうちに届いて欲しかったけど
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 15:40:58.07 ID:IeY9GQDSi
記念大会で上位になったらええやん
無くて勝てない類のカードじゃないぞ
あったら便利ぐらい
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 16:29:17.08 ID:9Yf3sMln0
>>420
察してやれよ、色々と……
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 16:39:44.42 ID:aMOaLx/50
>>421
ゴメンワカラナイ
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 22:32:57.93 ID:gxPk+lYm0
大会で優勝するような奴らが、こんな所でデッキにアドバイス貰ってる訳がない。

ってことですかね。そうかもしらんけども・・・・

デッキを診断する側に強い人多かったらいいね。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 21:12:40.79 ID:KRoj2LI60
初診断お願いします。

【キャラ】35枚
コスト4
SR左右田右衛門左衛門3
R錆白兵2
SR鑢七実2
SR秋山澪1(音楽いたら1ドロー)

コスト3
PR戦場ヶ原ひたぎ2(休息キャラバウンス)
SR秋山澪1(学園祭 妨害キャラAP-10)
秋山澪&平沢唯2

コスト2
とがめ2(登場orアプローチで相手手札見る)
ちびキャラ澪2
コイン澪3
デスデビ梓2

コスト1
歌詞作サーチ澪3
ドローさわこ4

コスト0
否定姫3(手札入替)
ドローメメ2
イベント回収撫子1

【イベント】19枚
刀語3
ちぇりおーっっっ!2
お花見4
私の秘密2
頭痛2
歌詞作成中4
衣装選び2

【サポート】6枚
バックステージパス4
秋山澪ファンクラブ会員証2

425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 21:12:54.72 ID:KRoj2LI60
【デッキタイトル】
混成青単(5枚青じゃないけど)
【コンセプト・回し方】
序盤からお花見、歌詞作成中、バクステさわこ等でドロー加速して
各種澪、刀語キャラを展開します。
メインアタッカーは右衛門左衛門(否定姫+会員証で60/50にして)
通常アプローチや刀語で詰めていきます。
SR七実は地域メタ(ドリルやぶちょうが多いので天然や+30/+30得やすいため)
衣装選びはコイン澪回収兼擬似アクティブ効果で使用します。

【診断してもらいたい点】
暫く使っていますが、瞬発力が高い為、前半戦はうまく行きますが
後半で息切れしやすく相手の場を固められると攻めあぐねる点をどうしたらいいか。
通常の3割増し位でドローするのでセルフデッキデスになってしまう事もあります。
ドロー要素を削って嫉妬や拒否反応等のパーミッション系か
コンバットトリックを積むべきでしょうか。
よろしくお願いします。

【予算】
制限なし。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 21:17:32.60 ID:1pGVMNB8O
SR七実使うくらいなら見稽古でよくねって思うんだが
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 23:57:28.86 ID:lW5HG5ef0
普通にけいおん化けの除去コンのが強いと思うんだが・・・
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 01:20:46.10 ID:J7UMwISpi
そんなにドロソばっか積んでどうすんだよ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 02:08:46.98 ID:YbdX+s310
>>425
お花見、歌詞作成中、バクステさわこ各4、青メメ2で息切れするなら、手札の使い方が荒過ぎると思う。
とがめ、秘密、衣装選び、頭痛あたりの場に直接影響を与えないカードを我慢して、
ちぇりおや文房具なんかの直接火力に変えたらどうだろう。

錆や七実が減らせるなら、火力要員にSR羽川、手札補充にSR沙英。
思い切ってSRへヴィメタさわ子・・・はさすがに厳しいか。

あと、衣装選びにこだわらず、澪の種類を変えて底上げするとか。
4コストコイン、3コストで他がアプローチか妨害すると+10、
プロモの学園祭で登場時に-10、あたりは直接的に強いし、
0コストで手札消費抑えつつ妨害要員にするのもいいと思う。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 03:31:48.89 ID:TVpm00000
手札交換否定姫そんなにいらなくね?
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 23:06:58.96 ID:j3f6hwtq0
診断ありがとうございます。

>>426
刀語対象にもなりますので入れていました。
でも、2枚もいらないですね。
>>427、428
ドローをすごい加速してみたかったので。
>>429
刀語に頼りすぎてるきらいがありました。
ちぇりお等増やしてみます。
SR羽川は良いかもです。澪の種類も見直して、
スターターコイン澪、3コス+10/+10能力澪を入れてみます。
>>430
右衛門左衛門の強化用に積んでいました。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 16:55:08.89 ID:WCBNOrIBO
デッキ診断お願いします
デッキタイトル【ゆいあず】
コスト4
唯×1 コイン+10/10
梓×1 コイン+10/10
唯×1 天然2
梓×1 バニラ
唯×1 バニラ
唯&澪×1 音楽バンプ
憂×1 唯いると+10/10
コスト3
イベント唯×2
ヘヴィめた唯×1
梓&唯×1 退場時コスト2復活コスト2
唯×1 一枚ひく
梓×1 一枚ひいて一枚すて
梓×1 1枚ひく
メイド唯×1 天然
唯&澪×1 手札の唯とチェンジ唯×1 コスト2以外休息
バニラ唯×4 制服音楽
バニラ梓×1
ヘヴィメタ梓×1
自由登場和×1
梓×1 唯いると+20
JC梓×2
ドリル唯×1
ポイント交換梓×1
部長梓×1
コイン天然3唯×1
ちび唯×2
夏フェス梓×1
コスト1
唯×1バニラ
唯×1 一枚ひいて一枚すて
サポートキャラ
憂×1 唯をリサイクル
和×1 制服音楽+10
憂×1 唯+10
サポート
ギー太×2
文房具×1
イベント
下校中×4
部費×1
ドジっこメイド×1
新歓ライブ衣装×1
部員募集中×1
おやつ×1
先輩と後輩×1
お見舞い×1
けいおん! ×1
仲良し姉妹×1
うんたん×1
合宿×1
ニート×1
凝視×1
お風呂上がり×1

いるカードといらないカードの判断をよろしくお願いします!
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 17:06:07.91 ID:WCBNOrIBO
>>433
すみませんちび唯じゃなくてちび憂です
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 17:07:12.17 ID:WCBNOrIBO
>>433
>>432
orz
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 18:53:29.44 ID:tb+ulFoA0
>>432
なんでピン積みだらけなんだよ・・・
欲張ると何も引けないよ?
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 21:43:12.99 ID:SNjXakfs0
ピンでドジメとか新勧衣装とか無理がある。
メイドリル、仲良し、唯あずが混在してる感じなのでまずやりたい事を
はっきり絞れw

題名どおり唯あずだったら無敵化でごり押しできるような構築にすべき。
というか無敵ちゃんはいってないね;

あととりあえず機構もないのでギータと文房具はイラン。
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 22:30:51.05 ID:WCBNOrIBO
>>435
>>436
ありがとうございます!
とりあえずピンが多すぎて狙ったものがこなそうなので結構変えました!パン唯の代わりにヘヴィメタ梓でも大丈夫でしょうか?

無敵とはどのカードでしょうか?無知でごめんなさい
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 22:32:20.33 ID:WCBNOrIBO
とりあえず仲良し系は抜きました
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 22:34:59.78 ID:SNjXakfs0
《平沢 唯&中野 梓(314)》
キャラクターカード(コンビ)
使用コスト3/発生コスト2/赤/AP30/DP20
【制服】〔コンビ]
このカードは、自分の「平沢 唯」または「中野 梓」が登場した場合、
ターン終了時までアプローチでは退場しない。

↑だ。
あとはばくすてさわこと体育着唯で攻めてればけいおん単そこそこ勝てるよ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 22:42:07.69 ID:muVZ7XkN0
縦になげぇ

ゆいあずなら真夜中
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 22:44:51.70 ID:WCBNOrIBO
>>439
コンビもってないや…
イベントオススメってあります?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 23:00:34.12 ID:SNjXakfs0
真夜中悪くないがハンドきつくないか?
梓しかパンプできんが暴走でもいいかなぁって
まぁ実際使ったこと無いからわからんが;

あと探せば¥150でうってる

高くても250くらいかな
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 23:13:43.42 ID:2SUWslcS0
作り直しました^^
一応ゆいあずで前半は低コスト部長やJCでせめる形にして後半はファッティ押しで・・・
コスト4
憂 1
梓・唯バニラ各1
コイン唯1
梓&唯1
天然2唯1
コスト3
イベント唯3
梓&唯1コスト2キャラ復活
コスト2
部長AZU2
JC2
体操着唯2
コイン澪2
へヴィあず2
バニラ唯2
1枚ドロー唯・梓各1
唯いると20↑梓1
ぽいんと交換AZU1
コイン唯1
自由登場わちゃん1
夏ふぇす梓1
ドリ唯モン1
コスト1
学園祭さわこ3
登場したら一枚ドロー唯&わちゃん1
サポート
バックステージパス3
唯↑憂1
制服音楽↑わちゃん1
唯復活憂1
文房具1
イベント
下校中4
時期部長2
ティーカップマーク2
真夜中の練習3
先輩後輩2
うんたん1
AZU暴走1
お見舞い1
部費1
将来NEET1
おやつ1
見難くてすみません…まだピンが多いですがうんたんとかなかなか当たらなくて・・・なにかいらないカードありますか?あったら是非教えてください!
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 23:22:10.13 ID:2SUWslcS0
>>442
探してみます!
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 23:58:21.33 ID:tb+ulFoA0
>>443
>うんたんとかなかなか当たらなくて
シングル買いしろよ・・・捗るぞ
後何か見づらいな、ちょっと手直ししてみる
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 00:05:35.27 ID:7R1DfHpBO
近くに店がないっす
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 01:02:16.77 ID:5E1tJaSh0
>>430
てか、IDすげえ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 02:26:20.36 ID:gHxLQjn40
うんたんはマジでシングル置いてないよね、歌詞以上にない
梓暴走使うなら日焼け梓と退場しないコンビほしい
誰でもパンプできる真夜中はやっぱ強い、100円以下で売ってるし
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 13:52:21.63 ID:7R1DfHpBO
ティーカップマークとか時期部長とかいりませんか?
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 14:50:52.18 ID:17MQOTO50
>>430
こんな綺麗なID初めて見た
451445:2011/04/28(木) 16:37:09.09 ID:YsZpJREj0
遅ればせながら>>443を手直ししてみた
[コスト4]6枚
02-068 ファッティ憂×1
01-001 ファッティ唯×1
01-028 ファッティ梓×1
03-008 4コストコイン唯×1
02-066 唯梓コンビ or 03-013 平沢 唯&中野 梓×1//恐らく前者
01-011 ボルメテ唯 or 03-018 平沢 唯×1 //恐らく前者
[コスト3]4枚
02-015 イベント唯×3
03-084 中野 梓&平沢 唯×1
[コスト2]20枚
03-058 中野 梓×2
02-055 中学生梓×2
03-064 平沢 唯×2
03-045 秋山 澪×2
03-042 デスデビ梓×2
01-002 2/2バニラ唯 or 03-004 平沢 唯×2 //恐らく前者
01-004 ドロー唯 or 02-001 3枚1ドロー唯×1 //恐らく前者
01-018 サンタ梓 or 02-046 ドロー梓×1 //恐らく後者
01-088 メイド梓×1
01-075 ポイント交換梓×1
03-021 修学旅行唯×1
02-036 中学生和×1 //正確には「自由登場」ではない
03-075 中野 梓×1
03-022 ドリル唯×1
[コスト1]4枚
01-038 学園祭さわ子×3
03-030 真鍋 和&平沢 唯×1

[サポート]7枚
02-124 バックステージパス×3
01-070 唯強化憂×1
01-008 +10和×1
01-050 唯回収憂×1
01-024 文房具×1

[イベント]19枚
01-116 下校中×4
03-110 次期軽音部部長!?×2
03-100 ティーカップマーク×2
01-164 真夜中の練習×3
03-119 先輩と後輩×2
01-101 うんたん♪×1
01-108 梓暴走!×1
01-151 お見舞い×1
01-139 部費で落ちませんか?×1
01-100 将来ニート?×1
01-133 おやつ×1

とりあえず曖昧な書き方は止めような
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 23:19:21.26 ID:/PPf8Kn10
優しくて面倒見の良い人居てよかったな初心者
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 23:19:38.50 ID:IpJ1WLHj0
まだ軸がぶれてないか???
シナジーないカード抜いて重要カード(無敵化唯あず等)数いれないと

あとニートって何に使うんだかわからんがいらないだろ
使ってる人見たこと無いし3コスも使ってアドがとれるのだろうか?;;
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 03:35:16.99 ID:Kne/TNn7i
>>430
IDパネエっすwwwwww
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 21:22:59.98 ID:kZxQRByo0
PM初めて数日なのですが、御伽銀行のデッキを作っている途中でなかなか入れるカードが決められず困っています><
オオカミさん単でデッキを作っている方デッキレシピを教えてくださいませんか?
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 21:36:55.20 ID:CtYV89Pz0
>>455
とりあえず大神×林檎軸なのか乙姫×浦島軸なのかを考えた方がいい

まぁそれにこだわらず何を軸で組みたいのかな?
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 22:45:25.23 ID:s3YBaUFl0
まだ発売直後だから自分のいいようにつくればいいさ
多分みんなもまだアドバイスできるほど数こなしてないからね
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 23:28:24.15 ID:kZxQRByo0
>>456 やっぱ大神×林檎ですかね〜
それと3コスト緑 マジョーリカも入れようと考えていました
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 01:11:01.24 ID:CqPbyZHK0
参考になるかわからないけど、私のデッキレシピを。
ただ、まだ記念大会1回出ただけ(3回戦っただけ)なので、組みあがってるとはいいづらいので、あくまで参考程度に。

4コスト
SR林檎 3
SRオオカミ 2
SR猟師 1
006オオカミ 2
011オオカミ&林檎 2
017オオカミ&林檎 1

3コスト
047鶴&オオカミ 3
008オオカミ 2
009林檎 2
036オオカミ 2
025林檎 2
045魔女 2
087桃 1


2コスト
016オオカミ 4
82魔女 4
SRオオカミ&林檎 1

1コスト
052オオカミ 3
26林檎 2
グレーテル 1

0コスト
九尾 1
アリス&リスト 1
鶴&魔女 1
雪女 1

イベント
お姫様を起こす方法 4
オオカミと赤ずきん 4
御伽銀行の面々 4
きつい一撃 4


初心者にもわかりやすい、ファッティ並べて殴る単純なデッキ。
単純なカードパワーが強いです。化物語超えてるイメージ。
初手にSR林檎ないと、息切れする。
1回林檎盤面に出れば使い回しでおいしいです。

御伽銀行の面々は正直コストって感じで入らないかもしれない。
きつい一撃は、SR猟師や魔女等相打ち取りたい相手が多いのでガチだった。
オオカミ構築以外だといらないか。

混ぜるなら、お弁当作り、ランチタイム、お見舞い、お花見を入れたい。
オオカミ構築じゃなきゃ入らないカード結構入ってるんだと、そうじゃない場合、抜くカードはともかく入れるカードがまだ決まってないんでなかなか難しい。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 11:15:03.40 ID:YCeCjkqC0
>>459
デッキレシピ上げてもらい、ありがとうございました。
それをもとにデッキを組んでみます。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 23:10:39.46 ID:4BFF1E290
そいえば疑問なんだがSRりょーしって使えるの???

なんだかでてもソッコーで相殺されそうな気がするんだけど。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 23:33:06.97 ID:OJ9JR/GGO
オオカミ記念ですら、きつい一撃で相打ち取られるからな
ぶっちゃけカスレアだと思う
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 14:14:42.22 ID:OIZdFntSO
CMのとおりに50/50なら活躍できたなw

混合なら開かずか友情を入れるかも
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 22:59:34.46 ID:vYpY65kD0
SR魔女とSR猟師を使ったデッキ考えてるんだが、オオカミ単では前々無理だった。
3枚コンボとはいえ、SRの魔女とSRの猟師はそれだけでも戦えるユニットなんで、特別問題ない。
コンボの総枚数より、コンボ前提じゃなくても使えるカードの割合が重要な気がしてね・・・

現在、化&オオカミで組んでて、SR撫子、SR羽川、SR魔女、SR猟師を軸に組んでる。
化物語を選択したのは、友情を握りたいのと、SR羽川で素出しの猟師を50/50にして安心したいから。
撫子は、せっかくだからと衣装変えとイベント回収撫子のギミック入れてるだけなんで正直微妙か。

猟師と羽川は相性いいんだけど、魔女と羽川はさほど相性よくないんだよなぁ、ブラック羽川とか入れてデッキの方向性固めてるのは楽しくはあるけど。

何か魔女&猟師を上手く使う方法あるかな?
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 04:00:51.57 ID:4RF8GY+k0
夏フェス

【1コスト】
01-038 バクステさわ子 4
4枚

【2コスト】
03-046 サルページさわ子 2
03-075 20/20梓 2
03-024 自由登場唯 2
6枚

【3コスト】
P-008 P夏フェス唯 4
P-009 P夏フェス澪 4
P-010 P夏フェス律 4
P-011 P夏フェスムギ 4
P-012 P夏フェス梓 4 
03-007 夏フェスさわ子 2
03-025 夏フェスドロー澪 2
03-005 夏フェスサーチ澪 2
26枚



【イベント】
夏フェス 4
合宿! 4
下校中 4
寝言 4
けいおん! 2
18枚

【サポート】
バクステ 4
トンちゃん 2
6枚


今までウィニー使ってたけど、たまには他のデッキ作ってみたいなと夏フェス組んでみた。
P夏フェス4積みはやり過ぎかな?ファッティとかあまり使ったことないから、重いのかも分からない。
2ソース多めだから手札事故は起こらないとは思うけど、ドロソ増やした方が良さそうかな。
バクステさわ子あるからどうしようか悩み中。お花見とかも入れられるけど、バクステで足りるものかな?
ほぼ3コスだし、特に天然対策はしてない。
ウィニー以外のデッキは殆ど触ってない初心者なんで、なにかアドバイス貰えると嬉しい
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 13:29:29.58 ID:jFlgZL6J0
一応、P-012 夏フェス梓は2コストな。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 16:02:18.74 ID:Nc7A5i/T0
4コストいないのにトンちゃんて意味なくね
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 21:59:36.99 ID:4RF8GY+k0
>>466-467
指摘dクス
夏フェス梓は完璧に間違いだ。
トンちゃんも、ドリ唯のテキスト間違って覚えてた。
ウィニーだと、これ入れよう!あ、これも!って感じですぐ選べたんだけど、今回はかなり空きあって、なに入れるか悩んだ。
ドロソ増やした方がいいかなぁ・・・
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 00:04:24.57 ID:1F2bu81c0
イベント夏フェス!を使ってアドとっていく感じだろうからファッティとかイベント唯入れればいいんじゃない?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 00:20:32.32 ID:69jgyh+F0
>>469
すっかり忘れてた・・・イベ唯は入れようかと思う。
これ以上4コストなんて増やしても重すぎるかと思ってファッティ入れてないんだけどどうかな・・・
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 06:42:59.95 ID:LB8aCCLf0
せっかく夏フェス梓いるし真夜中いれれば?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 12:49:09.69 ID:ZkCcoTzM0
診断ではないかもしれないですが。
けいおん!以降プレメモから離れており、また始めようと思った結果
刀語の錆 白兵を使ったデッキデスを作ってみようと思い
カードを調べているのですが正直何を入れていくべきかがまとまりません。
入れようと思っているカードを挙げていくので、これはいらないとか入れすぎ、また
これを入れた方がいいなどのことを言っていただけるとありがたいです。
デッキは基本青緑で組もうと思っています。
473472:2011/05/07(土) 12:51:10.66 ID:ZkCcoTzM0
【キャラ】
錆 白兵×4
宇練 銀閣×4
バニラ30/50 凍空 こなゆき×4
SR山中 さわ子×4

【イベント】
不法侵入×4
下校中×2
露天風呂×4
ランチタイム×4
拒否反応×3
お小遣い×4
寝言×4
決め台詞×4

足りない部分をどうするかがまったく分からないという状況です。
よろしければご指摘お願いします
474472:2011/05/07(土) 17:30:41.21 ID:ZkCcoTzM0
みてもらいたいのにアゲ忘れとか・・・4時間たってやっと気づいたよ・・・
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 17:42:14.67 ID:mbVqI8HTO
さわこ使うなら自由登場に、相手に2枚引かせてパンプするイベントカードあったろ
あとはデッキデスとはいえ、こちらも加速しないと場が追いつかなくなるぞ
476472:2011/05/07(土) 18:04:56.11 ID:ZkCcoTzM0
>>474
さわこを両方積むという選択肢は無しですか?
それとそのイベントですが、なにぶんプレメモから離れていたので
どのエキスパンションの、何というカードなのかがわかりませんorz
できれば名称を教えてもらいたいです。
後、wikiにはひたぎか錆 白兵のどちらを軸にするか決めるとあるのですが、
どちらも採用するとやはりデッキの安定性が無くなってしまうのでしょうか?
477472:2011/05/07(土) 20:15:59.42 ID:ZkCcoTzM0
安価ミス。>>475ですね(汗
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 01:14:30.37 ID:df3FQQXd0
02-101 さわちゃんの打算 だね。
案外優秀なカードだと思う。

まず、錆やひたぎ等、アプローチで相手のデッキを破棄していきたいのか、イベント等でじわじわ待ちつつ削っていくのか、どちらかに絞ったほうがいい。

前者なら、キャラ強化等必要になる変則ビートダウンなので、相手にドローさせる系のカードを積む余裕はあまりない。
後者なら、もっと耐えることにシフトしないと生きていけない。

ヘビメタさわ子、たしかに守りに使うとそれなりだけど、ひたぎや錆と相性よろしくない。
前者にはいらないので、後者で考えていくと
粉雪も入れたいみたいだし、緑多めで、
キャラでSR撫子、イベ回収撫子、自由メメ、バイトむぎ、バウンスひたぎ
イベントでアルバイト、拒否反応、衣装変え、カモフラージュ
サポートでお守り

この辺りをオススメする。デッキデスは拒否反応必須レベルだと思ってる。人によるけど。
決め台詞はともかく、不法侵入とか使う余裕ないので抜いていい。
イベ回収撫子からの衣装変え〜露天風呂はかなり便利。息切れしにくくなる。

あとはチャンプブロッカーとして、ちびキャラやJC梓、イベ唯とか入れとけば結構耐える。
479472:2011/05/08(日) 09:57:27.10 ID:rvkTTk0u0
>>478
かなり細かい指摘ありがとうございます。
不法侵入が入らないというのは意外でした。
教えてもらったカードをいろいろ見て、デッキを組みたいと思います。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 11:42:18.59 ID:YJQWOxShO
赤も優秀なんだよな
ひだまりのサンタに無敵メメとの相性も良い、オオカミさんだと和服おつうとかも対ウィニーに良さそうだしな
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 23:00:17.95 ID:DdB8F8eq0
ローソンで使えそうな律が手に入ったので初めて律ウィニー組んでみた
指摘あったらタロム

2コスト
スぺシウム律4
たんこぶ律3
ローソンジャージ律2
ちび律2
旅行律2
さわこ&律2
ムギ&律2
ピンでドロー律2
89点バニラ律2
おっきくなる律2
ヘビメタ律2
ピーピング2

1コスト
着ぐるみ制服勧誘律2
三つ目星人律2

0コスト
バニラ律2
妨害できない律2
ドローメメ1
制服ドロー吉野家先生1
大家さん1

イベント
お花見4
おやつ3
拒絶4
節分4
思い出したくない過去3
部費落ち2
駄々っ子2
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 00:11:04.37 ID:HxSUP1d20
青すくないから過去きつくね?
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 00:39:11.94 ID:I2dxYBel0
捕らわれたオオカミさんと間違えてないか?
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 03:19:33.50 ID:o+KhyElK0
隠したい過去と間違えているんだ!

なんてことはないとして、オオカミさんだろうね。
拒絶、オオカミ、節分積むとかまわらなくない?
4コストの自由登場律とパン唯もあったほうがいいと思うんだが、そのデッキだとたんこぶ律の活躍の場とか無くない?
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 12:01:02.54 ID:U1nyg4gPO
捕らわれたオオカミはソース1だからダメだろ
ピーピングとかバニラとか青の比率を増やすのはいいだろうな
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 23:29:08.30 ID:VqMA+n9O0
診断お願いします。

【4コス】
SRアリス×4
SR羽川×3
和服アリス×2

【3コス】
沙英×4
フェスタ唯×3

【2コス】
メガネ澪×2
ちび和×3
発生コスト+1羽川×4
メガネゆの×3
アプローチ1ドローアリス×3
自由登場さわ子×4
グラサン唯×3

【コスト1】
バクステさわ子×3

【0コスト】
ドローメメ×1
バックステージパス×4

【イベント】
嫉妬×3
ロゴマーク×3
お姫様を起こす方法×4
お花見×4

フェスタ唯がいらないかな〜って感じてます。
寝言もあった方がいいですかね?
色々とアドバイスお願いします。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 23:49:57.12 ID:as+gBJ+a0
>>486
流行の唯と羽川とメガネを組み合わせたのか。
3コスト沙英はメガネ出たらパンプのやつでいいんだよね?

結論で言うと、どっちかに絞った方がいい。
戦術によって腐るカードとか出てきちゃうからね。

なのでここではメガネ方面で診断させていただきます。

・ソース3羽川が4枚は多い。今はまだ対応キャラが少ないからね。
・グラサン唯はいらない。
・和服アリスもいらないかな…と言うか、ぶっちゃけアリスはSR以外不要かと。
・バクステさわ子が3でバクステが4はよくわからない。4:4が基本だけどせめて逆じゃないかな…。
・嫉妬はいらない。それよりもこちらのキャラ展開の方を重視して。
・メガネ澪は思い切って4枚に。40/40の段階で十分戦力になるよ。その為にコスト0の沙英や羽川入れてみ。
・↑で、コスト0下げる用にマッサージもオススメ。さわ子にも使えるし全然腐らない。

指摘する部分はまだまだあるけど…とりあえず改造してもう一度うpしてくれればw
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 23:55:16.66 ID:o+KhyElK0
個人的には、SRアリス、SR羽川は一度出たら死なないキャラだと思ってるので、2枚ずつぐらいでいいと思います。
正直、この2体はサポートエリアに置いてもいいんじゃないか、とさえ思えます。さすがにそこまでではないですが、下手にアプローチや妨害して死ぬのは勘弁願いたいですね。
刀語やドリル逆エビ喰らったら諦めるしかないけれど、お姫様を起こす方法積んでるし問題ないかと。
その枠にデッキ4枚見てメガネ抜ける羽川さんとかいいかもしれません。

ロゴマーク使って全部で殴りに行くようなタイプにも見えないので、フェスタ唯、沙英のために0コスキャラの追加をオススメします。
制服ドローさわちゃんは羽川や和が制服なのでガチ。
音楽サーチさわ子もこれだけ音楽入れば何かしら引けると思うので投入。
ドローさわ子4枚にして、学園祭サーチ和も入れる。
あとはイベント回収撫子もさすがに必須カードかと。

ロゴマーク分めがねゆのなんかの成功率上がるかも。

寝言入れるなら、2-36の和もオススメです。唯前提ですが、結構便利。
489488:2011/05/12(木) 00:04:04.67 ID:o+KhyElK0
と、書いてる間に他の意見が。

唯って、キャラ出るたびに+10+10の奴ですよね?
別に羽川や沙英と能力共存してるんで腐るようなカード少ないとは思うんだけれど、どうなんだろう。

ソース3羽川は、メガネサーチ羽川追加すると4でいいと思う。沙英のためだけに4だとたしかに入らないけれど。
和服アリスはいてもいなくてもいい、けどグラサン唯は必要だと思うんだけど、人それぞれか。

490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 00:26:01.33 ID:PR+cl2sG0
和服アリス赤やからなあ
出しにくいんじゃないかとは思う。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 01:11:28.61 ID:/xbv6jGyO
診断お願いします。
【ぶちょう姉妹】
4コスト
自由律 1
3コスト
自由メメ 1
2コスト
パン唯 2
ぶちょう梓 4
ちび唯 2
ちび澪 3
ちび律 2
月火 4
火憐 4
コインドロー澪 4
プロモ夏フェス梓 2
1コスト
月火 4
火憐 4
0コスト
イベント回収撫子 1
吉野家先生 1
大家さん 1
イベント
歌詞作成 4
お花見 4
ファイヤーシスターズ 4
お姫様を起こす方法 2
拒絶 4
捕らわれたオオカミさん 2


以前使っていた、ぶちょうビートではドリル天然にスピードで負ける為
ファイヤーシスターズを組み込みました。
長期戦になると辛い気がします。
アドバイスお願いします。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 01:36:17.95 ID:nZN9TqxJ0
姉妹って仲良しかとオモタ
シスターズも歌詞も4積みは大杉だろ、どっちかにすべき

中学梓とか入れてシスターズ黄色デッキとかおもしろそうだな
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 01:37:38.74 ID:Qd93pviV0
友情の入っていないシスターズなんて(ry
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 01:49:41.34 ID:ic0/swi40
ドリルにスピードで勝ちたいがために他を捨て過ぎな気もするな
キャラ展開が早くてもイベントが引けなきゃな
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 02:01:03.59 ID:hyoO/Tq10
確かに歌詞作成は欲張りすぎだわw
拒絶と、1コスシスターズのコストになるんだから、月火&火鱗4積み推奨。
場に出すことは皆無だと思うけど、自由メメの端数にもなるし、サーチの成功率上げるためにも。

自分メインで部長とか出しても、どうにも逆エビされるだけなんで、パン唯のとこに仕組まれた奇遇入れるのオススメ。
対ドリル前提な話だけど。
仕組まれた奇遇4でひだまりサンタ入れるの結構ありだったよ。
ソース事故が怖いんでお見舞い併用で。

あと、友情握らないと殴りにいけないような場面ならみんなでピースのほうがいい。そもそも、FS部長に友情自体入らないきがするんだよな。
ソース2のあの人はの方がよっぽどいける。
ガン攻めの姿勢だから、6ぐらいすぐ貯まるし。
496ぶちょう姉妹:2011/05/12(木) 02:35:00.58 ID:/xbv6jGyO
>>492
多過ぎですか。澪歌詞抜けば9〜11枚スペース出来ますね。
JC梓好きなので入れられたら入れたいです。

>>493
拒絶でなんとかなると思っていましたが、友情あった方がいいかな。

>>494
ドリル相手にパンプカードいらないと思い色々と捨ててますね。

>>495
月火&火憐4積み。
ソース1だから懸念してましたがコストに使えそうですね。

仕組まれた奇遇で出すぶちょうは強いですね。
ひだまりサンタは吉野家先生ですか?
色々事故りそうだけど、強ければ採用したいですね。
みんピーも考えましたが、序盤の事故になりそうなので辞めましたが必要ですかね。
そうなると捕われたオオカミさんを抜くという事でいいでしょうか。
497495:2011/05/12(木) 12:47:03.31 ID:3n5b5eC70
友情握らないと殴れないような場面があるならみんピーのほうがいいよ、って思ってるだけで、友情さえいらないのでみんピーもいらないです。

こっちの部長FSの攻め方が、相打ちで死んでいったとしても、相手のキャラが尽きれば勝てる。
部長やちびきゃら等は2コスキャラじゃ相打ちすら取りにくく、3コス等と相打ちならアドが取れる、って考えしてるのもあるかもしれないが。
友情でタップするキャラいない状態もあるし、それならそのコストで2コスキャラ増やすって構築。

下校中等の相手アプローチで使うカードなんて入れてて4枚、部長FSのスピードでいくと2枚使われたら運が無かった程度なので気にしない。
そもそも、素の状態で友情ないと倒せないようなお守りや文房具、コインのったファッティなんかは拒絶とオオカミさんの対象なので考えてもしょうがない。

ひだまりサンタは吉野家2枚とポイント回復なずな1枚入れてて、奇遇なかなかに強いと思うよ。
天然相手でも、相手の計算狂わすことぐらいできるしね。

ただ、相打ち前提なのでお見舞い4入れてる。
あと、ミラー意識して桑原先生1枚とひだまりスケッチ1枚入れてる。
ひだまりスケッチ優秀で、桑原すでに引いてても黄色2コスだから便利。
桑原も部長を50/50にして相打ち防げたり、何より40/30のちびキャラをメメから守れる。
498ぶちょう姉妹:2011/05/12(木) 14:38:33.13 ID:/xbv6jGyO
>>497
相打ち続ければ相手は息切れすると思ってましたが、バクステさわ子使われると、長期戦だと不利なんですよね。

月火&火憐4と仕組まれた奇遇4だと手札ソース事故、ポイント置場ソース1ばかりとか辛くないですか?
サンタ出すにも奇遇ないとダメですし、安定性と奇襲性のどっちを優先するかになりますね。

桑原先生+ひだまりスケッチは積んでみます。

しかし、羽川いるとDP40までメメに一方取られるのがきつい。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 22:09:10.76 ID:3n5b5eC70
長期戦で不利ってのは、ウィニーなのに詰めきれなかった、もしくは相性がよろしくなかったってことなんで、考えても仕方ないきはするけどね。
そりゃ、速くて安定してて、パワーもあったら最強だろうけども。

手札ソース事故はそんなにないけれど、ポイントソース事故は確かにありますね。
かといって、ポイント交換梓とか入れる空きなんてないし。
JC梓なんかも候補なんだろうけど、安定性とは違いますよね。
安定性ってんだと、あと思い付くのはパンプむぎやダウン大神、アクティブむぎぐらいかな。

奇遇は、環境によるんじゃないかな?
うちの回りじゃ、ドリル、部長、メガネ澪なんかのためにかなりの割合で逆エビはいってるんですよ。
それこそ、親の敵のように部長と成功したJC梓倒されてイラっとするんで入れてるだけです。

そして、羽川メメは誰だってそうなんだから、諦めるしかないw
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 22:18:34.62 ID:OpJ4syn8O
とりあえず、ドローメメ入れるべき。あるとお花見がはやくなる。

相討ちは殴る回数を減らしてしまう。
殴る回数減らすとアドを取られる危険が増える。
バクステさわ子もだけど、殴ったり(アララギひたぎ、SRなずな)出るだけ(SRヒロ、バウンスひたぎ)でアド取られるカードでこっちがジリ貧になることがある。

だから、相手を殲滅するよりはワンチャン狙えるアクティブ系をいれたほうがいい。スペシウムとたんこぶとか。
拒絶や捕らわれたは殴れる回数が多いほど有効だし。

相討ちは大切だけど、ポイント与える手段であって目標にしたらいけない。
501ぶちょう姉妹:2011/05/13(金) 03:13:54.26 ID:WeNLLqHCO
>>499
逆エビ使われるより、羽川入ったデッキと当たる方が多いかなぁ。
色々な考察ありがとうございます!

>>500
FS入れたら、スペ律、たんこぶ入れるスペースがなくなりました。
7パン出来る構成の方がいいですよね。


FS型と歌詞バクステ型はどっちがいいんだろう?
悩む。。。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 16:00:16.39 ID:V5f6/4fWO
>>491
なんか否定的な意見多いな
ドリルを食うためのデッキなんだから別に間違ってるとこないと思うけど…

自分としては回した事ないので、頭痛、船酔いあたりを勧めとく。
あとパン唯がドリルメタにならないから
いっそスペシウム律とか攻めに回しちゃえば?

ドリル以外に長期戦考えるなら
やっぱりバクステ積んで手札貯めて
相手全部に拒絶&とらわれたやるくらいしかないと思う
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 18:09:09.57 ID:pgCaeqit0
ドリルを食いたいなら次期部長を入れればいいじゃない
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 20:25:48.97 ID:V5f6/4fWO
ドリルって言うよりそれ主体のデッキを食うって意味
最高4(撫子で5)回しか守れない上に部費食らったら終わるとかの対策じゃ無理だろ
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 00:50:45.42 ID:huhTDblX0
次期部長(orメメさん)使えば寝言警戒でそのターン殴ってこれないはず
ドリル側もギミック発動できる回数は限られてるし1,2回凌げば勝機は見えるはず
凌いでる間に決めれるかどうかが問題だが
506ぶちょう姉妹:2011/05/14(土) 03:37:25.23 ID:QsHuw8oOO
>>502
パン唯は黄色コストやたんこぶ律でアクティブ付けたりと出来るけど、自由律を2枚にした方がいいかな。
数値は無視して数でアプローチするように特化した方がいいですかね。
ドローさわ子3、音楽サーチさわ子1、バクステ4追加でいいですよね。

>>503
時期部長警戒させる意味でも2枚入れとこうかな。
黄色コストにも使えますし。

>>504
確かに部費落ちで無意味になりますが、逆に部費落ち無いときにアプローチしづらくなるのでいいかなと。
しかし、スペースがないですね。

>>505
相手が勝手に寝言警戒してくれると助かりますが、正直寝言不要ですよね。
507ぶちょう姉妹:2011/05/14(土) 13:56:32.68 ID:QsHuw8oOO
みなさんの意見を聞いて組み直してみました。
パワーは妥協して、ソースの確保とアプローチ数を特化しました。
黄色ソース2も増えて拒絶、捕われたオオカミさんのコストが支払い安くなったと思います。
プロモ夏フェス梓が若干浮いてるかな?と思います。
アドバイスお願いします。

【ぶちょう姉妹】
4コスト
自由律 1
3コスト
自由メメ 1
2コスト
パン唯 2
ぶちょう梓 4
JC梓 2
ちび唯 2
ちび律 2
スペ律 2
たんこぶ律 2
月火 4
火憐 4
プロモ夏フェス梓 2
1コスト
月火 4
火憐 4
0コスト
イベント回収撫子 1
吉野家先生 1
大家さん 1
ドローメメ 2
イベント
お花見 4
ファイヤーシスターズ 4
お見舞い 2
お姫様を起こす方法 1
拒絶 4
捕らわれたオオカミさん 2時期部長 2
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 20:36:30.68 ID:GnR7hK1C0
とりあえず、ちび律は序盤引いちゃったらダメダメなので、ローソンのジャージ律とかどう?
確かに梓は浮いてるきがするし、0コスソース2の律ちゃんとかオススメ。
いっそのこと制服1ドローさわ子と月火&火鱗でもいいきするけど。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/17(火) 20:46:51.92 ID:w42+1SS20
新歓、ドジッ娘、使うタイプのドリルデッキあげてくれ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 00:38:41.14 ID:bkO7vkcZ0
3コス
真庭召喚鳳凰×3
海亀×3
蝶々×4
鴛鴦×2

2コス
ドリル唯×4
川獺×4
人鳥×4
天然こなゆき×4
ピーピングとがめ×4

1コス
蟷螂×4
蜜蜂×4

サポート
イベント回収撫子×1
ドローメメ×2

イベント
真庭忍軍×4
お花見×4
ドジっ娘メイド×3
衣装選び×3
部費落ち×3
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 00:40:41.62 ID:bkO7vkcZ0
訂正
3コス
真庭召喚鳳凰×3
海亀×3
蝶々×4
鴛鴦×2

2コス
ドリル唯×4
川獺×4
人鳥×3
天然こなゆき×4
ピーピングとがめ×4

1コス
蟷螂×4
蜜蜂×4

サポート
イベント回収撫子×1

イベント
真庭忍軍×4
お花見×4
ドジっ娘メイド×3
新歓×3
衣装選び×3
部費落ち×3
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 01:11:44.73 ID:Gc65J9680
3コス
ヘッドフォン唯、澪、律、紬、梓x4
2コス
ヘッドフォン唯、澪、律、紬、梓x4
ドリル唯x4
1コス
ヘッドフォン澪x4
イベント
歌詞作成中x4
新歓ライブの衣装!?x4
ドジっ娘メイドx4
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 01:59:33.05 ID:YfPA3Hb60
真庭メイド忍軍・・・しかもドジッ娘て
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 11:24:48.26 ID:GnUeFOI1O
>>511
こういう気持ち悪いデッキ大好きだぜ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 22:19:38.08 ID:O/iTbs240
>>511
気持ちのいいデッキだな。いいぞ、もっとやれ。
こんなデッキでも、4コス鳳凰入れるべきじゃない?結構守りの要になるし。
どじっ娘のためだけにしか見えない川獺とか涙出てくるわ。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/19(木) 00:47:53.80 ID:c4yuf9kW0
川獺は3C鳳凰が通った時にドローに変換するためじゃね?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 20:38:26.39 ID:7BoUdtRM0
【デッキタイトル】
律ウィニー

【構成】
律ちゃんかわいい

【コンセプト・回し方】
数を並べて、拒絶・節分・駄々っ子で

【診断してもらいたい点】
天然対策や、他にきつそうなデッキタイプがあればその指摘
また先に相手の場が揃ってしまったときのプレイング

【予算】
なし

キャラ38枚、イベント22枚

0コス
ソース2律×4  青メメ×2
イベ回収撫子×1  大家さん×1

2コス
スペシウム律×4  たんこぶ律×4  ドロー律×4
ローソン律×4  タップ唯×2  ピーピング律×2
皿さわ子×4  食パン唯×4

4コス
自由登場律×2

イベント
私の秘密×2  部費×2  駄々っ子×3
節分×4  拒絶×2  お見舞い×3
お花見×4  メール×2

対人はプレメモ稼動当初しかしたことがなく、ファッティ環境と考えて大会出ました
(大会は平日だったり人がいなかったりで出られたことがほとんどありません。)
今回たくさんの人と対戦した結果、コスト3や0を増やして天然対策と速度アップを考えています。

今のところ
out
皿さわ子、食パン唯各1枚
部費2枚  ローソン2枚  メール2枚

in
0コス律3枚  拒絶2枚
3コス律唯コンビ3枚

で考えています
ご指摘、ご指導のほどよろしくお願いします
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 22:43:39.89 ID:xBm7AlIE0
律ウィニーでの天然対策は、正直な所相手より速く殴りきるしか選択肢がないと思う。
コスト3増やして遅くなったら本末転倒ぎみ。

部費は、相手がメインでメメ出してきて、そいつに拒絶が撃てる!なんて場面もあるとは思うんだけれど・・・
それよりも、場にたんこぶ律いて、手札に自由登場キャラいるのに意味なかった!なんて場面の方が多いと思うので、秘密によせてしまっていいと思う。

節分は、オオカミさんで捕らわれたオオカミさん、思い出したくない過去、という上位互換気味なカード出たのでそっちをオススメ。
前者は5枚目以降の拒絶と考えるだけでもいいし、相手のターンにも使える。

後者は、自由梓、皿さわ子等の青を入れる必要あるけど、お見舞い採用してるならコストはそこまで困らないか。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 00:38:17.29 ID:anW5y/So0
>>518
思い出したくない過去って律ウィニーに入るか???
青ソあんまなそーだからきつそうじゃね
あと相手ターンに使ったら寝ないし手札損な気がする
色的とコスト的に節分でいい気がする

部費→秘密は同意だな
途中で相手に秘密使われたら涙目だし

あとドロソにおやつはどうだろうか
前相手に4点からおやつで一気に加速されて
やられたことがある
それに詰めのドローだと花見だとメイン1枚で交換にしかならないから
おやつは採用価値あると思う。

あと天然対策なんだけど牛乳律入れれば?
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 00:48:20.49 ID:DumId8e+i
拒絶節分捕らわれたオオカミさんをそれぞれ4積みでおk
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 03:50:30.95 ID:anW5y/So0
三種4積みは多いだろ;;

まぁ妥協してオオカミ2だな
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 12:51:03.14 ID:YmYpQegVi
まあ引けないときは引けないからその3枚を4積みでもいいと思う
ただし、詰めの手段を駄々っ子に頼るというならそこまで入れる必要は無い
あと、見た限り律の種類が少ないと感じたけどもっと分散させた方がよくないかい?
律は2コスコンビで優秀なのがあったはず
天然対策で3コス積むぐらいならそっちのがよっぽど有用性あるよ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 15:25:50.76 ID:FNDC5zxn0
優秀なタップイベントは増えたけど
それ以上に軽い環境になったからかえって前より辛いよな>律ウニ
天敵である天然も超強化されちゃったし
ああ見えてエンスカイもなかなか考えてるなw
524>>517:2011/05/24(火) 20:27:50.65 ID:KcqBY8PQ0
返事が遅くなりすみません。

みなさんの言うとおり、大会でも部費は腐っている時が多かったので抜こうと考えてました。
オオカミさんはとりあえず4積みして、事故が多ければ減らしてみようと思います。

あと>>522の言うとおりカード種類が少なく、
場にいるカードと被って出せない場面が多かったので、
>>519の牛乳など種類を増やそうと思います。

とはいえ、スペ律、たんこぶ律、ドロー律、ソース0全般は抜けないですよね。
ピーピング律や自由登場、イベントの枚数調整したりして組んでみます。

診断ありがとうございました。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 01:49:14.82 ID:6n/sZYcN0
部費を打ったら自由律飛ばしての6体以上のアプローチができなくなるから
抜いたほうがいいと思う

戦略としては最初に2〜3点与えて
5ぐらいまでは通して手札にがめといた
秘密とオオカミ&拒絶うって(ry
ってのがいいと思う
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 23:22:39.24 ID:mgujr2Jp0
イカ娘限定環境のデッキを作ってみました。
限定環境が刀以来なのでどう組んでいいかわからない部分も多いのですが 診断お願いします。
【デッキタイトル】
イカ娘with海の家れもん
【構成】 [キャラクター] 42体
■4コス 3体
SR栄子×2
SRイカ娘(逆境みたいな能力持ち)×1
■3コス 9体
コスプレバニーイカ娘×2
赤Rたける(アプ参加で自分とイカ娘パンプ )×2
自由登場千鶴×2
赤R栄子(アプ参加で自分と海の家れもんパ ンプ)×1
栄子千鶴コンビ(ポイント 回復)×2
■2コス 19体
40/40登場時休息イカ娘×4
イベント使用で弱体化イカ娘×4
キャラ3体でパンプイカ娘×3
イベントでパンプイカ娘×1
自由登場イカ娘×2
栄子千鶴コンビ(イカ娘のキャラ登場で一人 アンタップ)×3
嵐山悟朗(登場時一人妨害参加不可)×2
■1コス 10体
イベント回収イカ娘×2
登場時キャラパンプ千鶴×1
登場時キャラパンプ渚×3
退場時ドローイカ娘×4
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 23:25:40.15 ID:mgujr2Jp0
続き
■0コス 1体 紗倉清美×1
[イベント] 18枚
花見×2
海からの使者でゲソ×3
侵略イカ娘×3
スミを吐かなイカ×4
本気を見せてやるでゲソ×3
侵略宣言でゲソ×3
【コンセプト・回し方】
低コストのイカ娘を展開して、SR栄子や渚 でパンプして各種コンバットトリックで殴り 勝つデッキです。海の家れもんのカードが大 半なので栄子が デッキの中心です。コンビやたけるも効果が 強いので採用してみました。
【診断してもらいたい点】
まだ大会出てないのでなんとも言えませんが ドローが弱いです。あとコンバットトリック はこれでいいのかということもあります。も っと妨害不可の イベントとか積んだ方がいいですかね?
【予算】
制限なし。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 00:32:36.35 ID:y9Zbv8M00
イカ娘限定構築だとドローが弱いのはお互い様。
ドロー強くできるのが早苗&イカ娘ぐらいしかないので、あまり実用的じゃない。
ドロー弱いのは仕様です。

ドローでアド稼げないので、他の部分で稼がないといけない訳だけど・・・イカ娘限定は殴った物勝ちにしか思えないので、ビートダウンを組むしかないような。

もっとイカ娘増やして、イカ娘+海の家レモンにするのが一番安定するかと思います。
本気を見せてやるでゲソ、祭りじゃないかは4積みしてもいいレベル。
スミを吐かなイカよりはイカの常識のほうが強い。

キャラに関しては38たける、69たけるは4積みしてもいい!ってぐらい強い。
50イカ娘、51イカ娘、65早苗&シンディが使ってみると案外いけた。
退場時ドローは、タイミングが弱すぎるのでコストにしかならなかった、イベント使用で弱体化するイカ娘はアプローチやメインでパンプ使いまくる現状ゴミでしかなかった。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 01:12:19.12 ID:OIXnmC9a0
>>528
なるほど…。早苗&シンディーは使ってみたいけどコンビだから出せるかって不安はあるね。
あと、手札0でパンプするイカ娘強い?なかなか手札0って早々ないと思うんだが…。退場ドローイカは別のイカに差し替えてみる。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 20:45:59.05 ID:7MWRHqtHO
本スレ落ちてね?
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 23:52:12.59 ID:0TVSQlGQ0
本スレは落ちてないが公式につながらん…
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 01:35:57.19 ID:3b/xh5jF0
SRマジョさんを3枚も引いちゃったから
なんとかうまく使いたんだけどなんかいい方法ないかね?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 06:35:34.39 ID:g8Q8fuMeO
つヒント「タコ娘」
「イベント回収イカ娘⇒退場ドローイカ娘」
「パンプ紬⇒サンタ紬」
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 12:43:41.52 ID:JrGw5qtmO
刀語をガンガン使っている方が
いたらデッキ晒して下さい<(_ _)>
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 13:17:06.19 ID:vHjc466J0
コイン1ドロー澪4
チビ澪4
歌詞作4
バクステさわ子8
嫉妬4
刀語4
後はご自由に
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 13:31:49.52 ID:JrGw5qtmO
プレメモ暦1ヶ月です。
診断お願いします。刀語のデッキです。

【4コス】12枚
SRとがめ&七花×2
退場させる七花&とがめ×2
バニラとがめ×2
バニラ七花×2
活動状態になれる七花×1
ソース2の白浜×1
バニラ否定姫×1
バニラ左右田×1

【3コス】11枚
メイン以外に登場左右田×4
逆境七花×2
墓地25枚七花×2
10/10上がるとがめ×1
10/10上がる七花×1
20/20上がる七実×1

【2コス】6枚
天然こなゆき×2
バニラとがめ×2
-10/-10とがめ×2

【1コス】6枚
カマキリ×4
10/10上がるとがめ×1
20/20上がる七花×1

【0コス】×6
ドローメメ×2
-20/-20否定姫×2
ドロー否定姫×1
イベント撫子×1

【イベント】19枚
船酔い×4
ちぇりおー×4
あの人は×3
刀語×2
お守り×2
キス×1
奇策士とがめ×1
お弁当作り×1
部費で落ちませんか×1
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 13:35:18.62 ID:JrGw5qtmO
【デッキタイトル】
刀語

【構成】
友人にカードを沢山もらって
プレメモを始めたので組みました。

【コンセプト・回し方】
普通のビートダウン?です

【診断してもらいたい点】
IN、OUT

【予算】
3000円くらい


よろしくお願いします。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 13:36:09.04 ID:JrGw5qtmO
>>535
ありがとうございます。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 14:34:16.32 ID:HG+bDrhh0
SR刀語使うなら校倉必須じゃね
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 16:25:56.40 ID:3b/xh5jF0
>>533
なるほどどうも

>>536
ちょっとコストが重すぎるかなバニラ入れすぎ
4/1バニラより効果のある3/2入れたほうがいい
1/2の30/20七花はオススメ一撃入れて相撃ち狙える
イベントは刀語よりキスいれたほうがいい気がする
あとは1人で回してみること
最低でも1ターンに1体は出せるように
出来れば2ターンに3体以上出したい
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 18:17:58.16 ID:pAuEdNUe0
お守りはイベントじゃないから注意
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 21:31:15.75 ID:Q/kvaolU0
<素敵に無敵デッキ>

3コス
無敵唯梓4
メイドマジョ3
フェスタ唯2

2コス
こげにゃん3
JC梓3
夏フェス梓3
ヘビメタ梓2
ちび唯2
パン唯2
タップ唯3
パンプ紬2
ソース3唯梓4


サポートキャラ
ドローメメ3
イベント回収撫子1
トップ確認アリスリスト1
店長1

イベント
うんたん4
トラミミ2
お花見4
魔女先輩の発明品3


サポート
猿の手4
ぶ4
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 23:27:34.16 ID:zHyZU9Yo0

【デッキタイトル】
イカちゃん重視コスプレ

【構成】
4コス
メルル桐乃×1

3コス
バニーイカちゃん×3
イカ早苗コスプレ×1
新撰組紬×4
SR吉野家×2

2コス
SRチャイナ紬×4
サーチ紬×4
メイド吉野家×4
3ソースイカちゃん×4
サンタ吉野家×2
自由登場イカちゃん×2

1コス
チャイナイカちゃん×3
サーチ吉野家×4

0コス
ドロー早苗×3

イベント
イカちゃんサーチ×4
お花見×4
花見イカ×2
びりっ×2アプ相手-10
スミを吐かなイカ×2アプ相手-20
カモフラ×2

サポート
アヒル×2
お守り×1


【コンセプト・回し方】
メイド吉野家と早苗とイカちゃんサーチでハンドを稼ぎながら新撰組紬を軸に攻めていくコスプレデッキ

【診断してもらいたい点】
回してみてチャイナ紬がいらない気がするのだが代わりが見当たらない
コスプレデッキをあまり見ないので使ってる方の意見を聞きたいです

よろしくお願いします


544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 04:58:16.69 ID:1E0lCf6e0
>>543
自分のコスプレデッキはイカでのドローは切り捨ててるのでその辺はわからないが
とりあえずチャイナ紬はいらない
イベントに仕組まれた奇遇を入れると40/40のサンタ吉野家がいい味出すかも

545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 19:59:17.35 ID:tS6Ve84pO
>>540
ありがとうございました!
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 21:42:17.07 ID:dL46bOyY0
>>543

似たデッキあるんだけど、
流石にコスプレのドローだけ頼ってると結構事故りやすいから
普通のドロソもガン積みとはいわないがいれたほうががいいと思う

あとSR吉野家、びりっ、アヒルっているかね?
起きて守ってができるキャラ少ないからなー。
SR吉野家は奴地震でコスプレもってないし、
パンプしたいなら侵略宣言でいいと思う。
547543:2011/06/12(日) 00:48:03.70 ID:KTWXybxc0
>>544>>546
レス感謝です
やっぱりチャイナ紬はいらないですよね
アヒルはバニーイカちゃんで考えてましたがなくても変わらない感じでした
赤ソースが出しづらいのでパンプは赤にしましたが
ほぼイカちゃんでしか殴らないのでイカちゃんのパンプを入れてみます
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 18:21:29.19 ID:+nISG4C80
>>542
JC梓きつくね?
イベント13枚じゃ不発率高すぎる
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 19:52:58.76 ID:onBgo9wpO
壁ってことなんじゃね?
でもイベントは20枚以上欲しいよな
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 21:53:14.05 ID:WZ2N3Thc0
つか無敵系って3枚も入れる意味あるのか?
全員で殴ったあと拒絶にカモられそー
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 23:35:12.01 ID:gYIV3FO30
アプローチで寝てるんだから防御は捨ててるようなもんだろ
防ぐのは自由登場でもいいし
つーか、拒絶打つなら起きてよーが寝てよーが関係ねーw
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 01:54:32.19 ID:8JEf5HTT0
少し前に始めたばかりです。
一応流行りっぽい天然を作っているのですが一人で作ったので他の方にアドバイスをもらいたいです。
よろしくお願いします。

【デッキタイトル】
とりあえず天然?

【構成】
<キャラ 36枚>
■4コス 3枚
ボルメテ唯×2
天然SRなずな×1

■3コス 2枚
天然ミニイカ娘×2

■2コス 24枚
ドリル唯×4
天然こなゆき×3
天然メイド唯×3
天然なでこ×2
天然ヘヴィメタムギ×2
コイン外して天然3 唯×2
コンビ無しの唯or澪に入れ替えコンビ唯澪×2
コインドロー澪×2
ちびキャラ唯×2
唯サーチジャージ憂×2

■0コス 7枚
01制服バニラ澪×2
南風店長×1
制服ドローさわこ×1
制服ドロー吉野屋×1
唯回収憂×1
イベント回収なでこ×1

<イベント 21枚>
お花見×4
歌詞作成中×4
部費で落ちませんか?×3
衣装選び×3
お見舞い×1
お姫様を起こす方法×2
逆エビ固め×2
値切り×2

<サポート 3枚>
ばってん×3
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 01:55:14.40 ID:8JEf5HTT0
>>552 続き

【コンセプト・回し方】
理想は一ターン目天然を3体立て、2ターン目には3点を与えていく。
相手からの攻撃はほぼ素通りで速攻で7点を与えるデッキ。
(この方向性も考え直すべきか悩んでいます。)

【診断してもらいたい点】
ドローがうまくつながらないor1ターン目でお花見を打っておきたいができない。
初撃がどうしても天然2体までしかできないことが多い。
速攻と言ってる割に早めに決めることが難しい。

あまり経験がないのでドリルの基本的な回し方や気をつけることなども教えていただきたいです。
遠慮なくツッコミ、よろしくお願いします。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 09:14:46.11 ID:DCgpEZUhO
>>552
ドリルは組んだことないからよくわからないが歌詞作4に対して澪少ない気がする

コイン澪は4積みでもいんじゃね?
あと歌詞作サーチ澪もあっていいと思う
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 21:38:16.91 ID:uZUQkXpr0
ドリルで速攻って次点で無理がある
2ターン目に3点とか急ぎすぎなんじゃね?
天然は相手とにらみ合いになりやすいと思うからしょうがない事だろ。

重要なのはその場に応じた天然持ちキャラのプレイングだと思う。
特に一方落ちしないことを肝に銘じてアプローチを考えるべき。
知り合いは序盤粉雪だけ毎回殴ってきて、点数稼いで
後半わドリ効果+ボルメテみたいな。

まぁそれでもメメわ鬼門だが^^;

自分で作ったことは無いけど、
赤のカードは強カードが多いから採用してもいいと思う。
奇遇+サンタ吉野家とか使われてかなり嫌だったの覚えてる。
相手も天然だとあれだからメメいれてもいいかもね。

黄色と化けほぼないのに逆エビはいるのか?
使いたいなら撫子増やすのと、BPさわこ採用だと思う。

俺だったら
ヘヴィムギ、メイド、憂、澪、歌詞 全抜き
ちび唯、BPさわこ、ドローメメ 撫子、粉雪、自由メメ 入れ&増やし
部費から秘密に変更
だな。

556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 21:47:14.98 ID:1ILyoPR60
3コスト唯律2種類オススメ、速攻決めやすくなる
3ソース唯梓が欲しくなってくるが
逆エビはアリだが拒絶優先じゃね、さらに言うと蝸牛か
ドリルは部費、これはデフォ
制服ドローの先生たちの存在意義が分からん、お姫様はお見舞いでも特に困らんだろうし
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 22:08:17.73 ID:wBQPc/ou0
天然は鮮度が命ですよー
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 22:22:37.43 ID:uZUQkXpr0
なんで部費がデフォなの???
よくわからん

俺だったらアプローチはいる前にお小遣いとかアプローチ禁止使うね。
だから秘密かと思ったんだが、部費の利点説明頼むorz
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 22:43:18.05 ID:wBQPc/ou0
お小遣いはないけど上に同じ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 23:03:33.18 ID:h6WQZc200
メメさんで一方くらうのが一番損害じゃん
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 23:23:18.76 ID:uZUQkXpr0
部費だろうとメインで出てこれるから意味なくね?

相手からイベント使われなくなる秘密のほうが優秀だと思うんだが。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 23:24:30.73 ID:h6WQZc200
メインで出てくりゃ衣装選びだの拒絶だので対策できる
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 23:32:08.13 ID:iCVpoJD9I
正直天然相手にしたときに部費落ち使われるとキツイ。
赤メメに頼れなくなるからな。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 23:33:36.37 ID:wBQPc/ou0
いや、出ないと天然使う側としては怖くてアプローチできないから
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 23:36:23.06 ID:qSgIp1Oc0
秘密も部費もどっちも有用だと思うよ。

基本コスト上げるカードは時期部長とか発光するでゲソだし。

それなら流行りの唯羽に多い空転律とかメメをメインで出させる部費の方が有用って考えだと思う。

秘密は他のデッキにも対応しやすい。

好きな方もしくは両方積めばいいよ。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 23:37:30.71 ID:iCVpoJD9I
部費落ち使えば安心してアプローチできるじゃん。
赤メメはメインでしか出せなくなるんだし。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 23:39:56.82 ID:iCVpoJD9I
まぁ、両方入れれるならそれが一番だとは思う。
私の秘密は守りにも使えるし。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 23:56:03.06 ID:uZUQkXpr0
秘密でもメメが一回出てくる計算で殴れば大丈夫だろ。
それに部費だとくしゃみと早業発動したら終わりw
あと相手メインイベント使用のリスクを考えたら秘密だろ。
それに今度蝸牛が出るから、部費だと併用できないぞ。

秘密の圧勝w
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 00:00:07.18 ID:wBQPc/ou0
ドリルが確実に死ぬけどなww
復活させる手段が必要になってくる
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 00:00:07.83 ID:iCVpoJD9I
たしかに蝸牛を考えたら秘密のが便利かもね。
結局好みによるんだよね。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 00:29:09.29 ID:1ZDsVjWK0
そしてメメと空転律に打ち取られ場が荒らされるわけですねわかりますw
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 08:21:09.77 ID:G+w0dYKi0
今週末とはいえまだ配布してないカード含めて語るなよ
プレメモの場合テキストが完全に製品と同一な保証もないんだし

あと秘密→蝸牛はハンド消費きつすぎだろ
そこまでしても相手が忍野と律両方持ってたら唯死ぬし
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 18:55:15.93 ID:iUsr9TMd0
じゃあ部費後に空転律とメメがきたら何ができるの?
撲殺ENDですねわかりますw

どっちにしろ両方持ってたら勝てるわけ無いだろ。
部費なら勝てるというところを論理的に述べた上で
仰って貰いたいですねwww

部費にはメインイベントのリスクまであり、
秘密は相手の拒絶連発を止めたりもできるんだが、
さぁどっちが優秀なんだろうね?(^w^)ニヤニヤ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 18:59:36.34 ID:cdtZ97z60
衣装選び余裕でした
秘密先打ちされたら落ち着いてターンエンド
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 19:03:16.06 ID:iUsr9TMd0
↑にあるハンド消費きつくね?を提唱してみるw
576 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/14(火) 20:06:11.29 ID:Gy76x8ni0
部費撃ったあとに律なり忍野なり出てきたらそのターンは殴らないって手は無しなの?

後煽り気持ち悪い
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 20:35:32.07 ID:iUsr9TMd0
場合にもよるとおもう。
詰めだったら後が無いわけだし。

つい熱くなった。
反省してる。m(-_-)m スマヌ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 20:40:08.01 ID:ztSVEYceO
都合よく部秘密や衣装選び複数握ってるわけねーべ
コストもかかるし
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 22:07:48.85 ID:1ZDsVjWK0
メインデッキに次期部長と空転律と赤メメ積んでる身としては、部費がかなりキツイ。
あと、秘密はレアリティ高いし持ってない人もいるから部費はレアリティ低くて持ってる人多いってのがあるな。

まぁ、天然組めるやつはレアリティ高くても余裕なんだろうけど
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 22:20:07.02 ID:nLBRj5jB0
今のレートだとデッキ一つで3万円分くらいかかってるな
581552:2011/06/15(水) 00:46:45.76 ID:rdM3gw460
亀レスすいません
蝸牛は572の言うと通り、まだ出てないんで考慮してなかったww

秘密より部費を入れてるのは地元の環境柄、天然はメメ、律、寝言とかで止めに来る人が多いからなんだ。
あぶり出し成功したら安心して衣装ドリルとかでおkだった
そのためにどうやってハンドを多くしておくかが結構課題だったんだよね
バクステさわこも昔入れてたけど、他作品と色があってないし、歌詞作お花見で十分かなと思ったんだけどどうなんだろう?

ちなみに秘密は579の言う通り持ってないだけなんだけどねww
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 02:00:27.67 ID:OoE8fj8pO
いっそメイドリルにした方が楽
奇襲性あるし、なによりワンチャンの可能性がグッと上がる
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 09:15:04.89 ID:6pT9tal50
みんなでメイドを拒否られて終わりですねわかります。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 09:16:12.99 ID:6pT9tal50
↑ドじっこメイドだったな。恥ずかしー^^;
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 10:06:58.53 ID:OoE8fj8pO
拒否反なんて積んでるやついるのかよw
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 11:35:57.55 ID:cFTUoWiVI
ただ、拒否反応はいざ使われるとキツイよね。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 17:11:40.21 ID:rxPPqpLW0
拒否反応は積んでる時点であっちも辛いからな
588鳴海荘吉:2011/06/15(水) 19:11:13.16 ID:3sguJfS00
たすけてーっ
589鳴海荘吉:2011/06/15(水) 19:41:13.25 ID:3sguJfS00
001-七花×2
002七花×3
005七花×1
006七花×2
007七花×2
008とがめ×2
009とがめ×1
010とがめ×2
015七花×1
016七花×1
018七花&とがめ×1
019七花&とがめ×1
024とがめ×1
025とがめ×2
026とがめ×1
033七花×2
036とがめ×1
071七花×3
072とがめ×1
073とがめ×1
084七花×1
085七花×1
090鍛錬×4
092キス×4
093真っ向勝負×2
094激怒×2
095七花八裂改×1
098ちぇりおーっっっ!×1
099奇策×3
102奇策士とがめ×1
103刀語×1
105断罪炎刀×2
114旅立ち×2
119激闘の果てに×1
120誠刀防衛×3

どうでしょうか?
初心者なのでわからないことだらけです
たすけてくださいっ
お願いします。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 20:15:26.86 ID:B2z04YOZ0
>>589
とりあえず断罪炎刀使えなくない?
591鳴海荘吉:2011/06/15(水) 20:39:24.69 ID:3sguJfS00
592鳴海荘吉:2011/06/15(水) 20:40:25.71 ID:3sguJfS00
そぉーーーーでしたぁぁーーーーーー!!!!!
ありがとうございますっ
593鳴海荘吉:2011/06/15(水) 20:46:13.11 ID:3sguJfS00
何を抜いて何を入れたらいいとか
アドバイスを頂けたらありがたいですっ!!
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 21:35:09.79 ID:OoE8fj8pO
カードナンバーだけじゃわからん
七花とがめじゃ「奇策師とがめ」は4積み必須だろ
595鳴海荘吉:2011/06/16(木) 00:12:48.43 ID:a4edKkG00
わかりにくいですか?
すみませんっ
アドバイスありがとうございますっ!
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 00:35:07.52 ID:cW1px0Wi0
七花とがめはSRコンビでキャラ回収できるやつをキスややきもちでパンプして殴る形がいいな
SRの枚数が少なくても奇策師とがめでサーチできれば、そんなに積まなくて済むし
あとコモンの50/50になる七実もアタッカーになれるんじゃね
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 21:45:44.28 ID:NEJLsdtq0
アプローチ時にデッキトップキャラを手札に加える七花とがめでアドを稼いでいくのが良いのかも
キスとかヤキモチとかちぇりおで打点は十分確保できるし
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 23:16:11.00 ID:EqC6lRVZO
4コス
駿河A SR
ひたぎB 文房具サーチセット
ひたぎ 文房具サルベージセット
羽川 SR

3コス
メメA 自由登場

2コス
火燐C 月火いるとAPパンプ
月火C 火燐いるとDPパンプ
撫子B キャラ3体以上で30/30
撫子 天然
撫子 キャラ登場したらターン中30/30
ひたぎA 休息にして相手1体AP−10
暦A 休息で登場

1コス
火燐C 月火サーチ
月火C 火燐サーチ
暦A デッキ回復

0コス
メメA ポイント与えたら2ドロー
撫子 イベント回収

イベント
化物語B 化物語キャラパンプ
友情B キャラ休息にして1体に+20/+20
拒絶C 妨害封じ
ファイヤーシスターズC 姉妹サーチ
私の秘密A 相手のみイベント封じ

サポート
文房具B 妨害相手−20/−20
お守りA DP+10&外すと活動状態に
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 23:16:46.94 ID:EqC6lRVZO
【デッキ名】
誰が何と言おうと駿河FS

【構成】
化物語単

【コンセプト】
ファイヤーシスターズで手札確保しつつキャラ並べて文房具を駆使して殴る


【診断してほしい点】
サポートエリアに置くキャラが少なく友情が腐りやすいのですがないと駿河で殴りに行くのが怖いというジレンマが…
何か他にいいカードあるでしょうか?
もしくはサポートキャラ増やすべきでしょうか?

土曜日のパーティーにて行われる作品別ガンスリ用に組んだデッキなので化物語のカードのみでアドバイスよろしくお願いします

【予算】
5000円ほど
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 00:35:39.37 ID:f26/WdxF0
駿河専門イベントの《生きた有害図書》マジオススメ、コモンだし
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 16:26:11.53 ID:4s88+yn+O
>>600
有害図書は駿河が2枚しかないので友情以上に腐る気が…
駿河増やそうにも優秀なのってSR以外いないですし…
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 16:36:14.05 ID:sJ5ptjYo0
>>601
なんの為の2ソースだよ
ていうか駿河で殴りに行くのが怖いって話なんだから有害図書は正しい
駿河で殴れれば後続も続くしな
駿河がいないならソースで切ればいい

友情以外にも攻め手を作るならこれだろう
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 18:23:34.00 ID:4s88+yn+O
>>602
なるほど
駿河に文房具つけるのもありかなと思いましたがそういう考え方もあるんですね

これから微調整して明日のパーティーで駿河とシスターズで暴れてきます
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 23:23:33.26 ID:nzubwwZK0
現環境お守りだけじゃ心もとないしな
化発売直後ぐらいならお守り+桑原センセで十分脅威だったなぁ・・・
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 23:42:07.71 ID:xhKKJSCE0
だよなー
最近一撃と墨が怖くて大きいので殴れないorz
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 00:51:01.29 ID:AWBR5xoz0
そぉいえば天然に歌詞って必要なのかな?

内容がいっぱいいっぱいで
いま入れようか入れまいか迷ってるんだけど^^;
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 02:09:18.32 ID:HyViGF570
>>606
相手の場が揃う前に殴り切らなきゃキツイんだから必須だと思うんだけどな・・・
展開で負けたら話にならん
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 05:45:07.65 ID:zShO+cqgO
事故るからやめた方がいい
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 22:04:43.64 ID:whgEKCu20
個人的には不要派。
場の展開速くなるというのは確かにわかるんだけれど、澪+歌詞の2枚使って2枚引いてる、って考えちゃって微妙に思える。

場に澪が残るのが利点なんだろうけど、場に澪が残った所でまったく使わないのよ。コイン澪とか言うまでもないし、ちび澪でさえ微妙。
澪を場に出すのは歌詞が手札にある時ぐらい、って考えると壁にすらならなくて・・・

その枠に天然持ち唯増やしたり、うんたん入れる方向にしてる。
衣装変えドリル前提だし、ついでに312の唯澪入れたら奇襲性あがるし、歌詞も使えるかなーとか考えたけど、どうなんだろうね。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 22:49:57.81 ID:e4VyvqPt0
俺は必要派かな
序盤の展開はお花見より発動が楽だし
俺はコイン澪を歌詞作+壁で出したあと終盤残っていたらばってんで奇襲って形やってる
だから意外と天然の役にはたってるよ
あと唯澪に歌詞作→ボルメテor天然持ちで疑似アクティブは個人的にかなり使えると想ってるよ
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 00:35:54.77 ID:aeCr42T70
歌詞作成を有効に使うとなると澪は8枚くらいは欲しい
うち2、3枚は唯澪でもいいが、ソース1なのが難点
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 21:51:56.38 ID:NFU2ZN+Q0
なくても機能するデッキはいくつかあるけど、プレイングの差を埋められるのがハンドアドぐらいだから
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 02:16:33.99 ID:lbn/79ZO0
【構成】

4コス
01-051スターターPart1律
01-056自由登場律×2
01-028スターターPart1梓
01-025スターターPart1澪
01-034音楽いる時登場で1ドロー澪
01-035SR駿河

3コス
02-056キャラ休息で+10/+10律×2
P-010夏フェスプロモ律×2
02-037他キャラがアプローチまたは妨害した場合+10/+10澪
P-001バウンスひたぎ

2コス
02-057ちびキャラ律×2
03-063コイン律
01-029バニラ梓
01-049こげにゃん
01-075ポイント入れ換え梓×2
02-046自キャラ4枚以上でドロー梓×3
02-055JC梓
夏フェスプロモ梓×2

0コス
01-031バニラ澪×3
01-068制服で1ドローさわちゃん
02-022音楽サーチさわちゃん×2
01-019ドローメメ
01-053回収撫子×2

イベント

逆エビ×2
蝸牛×2
拒絶×2
真夜中の練習×2
歌詞作成中×3
部費落ち×2
寝言×2
つっぱり×3
お見舞い
メール×2
海女さん!?
失神×3
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 02:17:21.21 ID:lbn/79ZO0
【コンセプト・回し方】
今のところ兄としかやってないのでよくわかりません。。。
これといってコンセプトがないのも悩みです
黄は優秀なイベント多いし青はドロソ用にってことで一応青と黄でくんでます
最近になってけいおん単から混合で化もいれるようになりました
勝ちの時ははだいたいSR律の6体目のアプローチです


【診断してもらいたい点】
デッキ自体ほぼ全般なんですが、とにかくイベントが多い気がするので代わりにこれがいいとかこれは増やせとかを枚数込みで教えてもらいたいです
あと、作品問わないのでお勧めの黄、青のカードも含めて教えてください
ちなみに刀からほとんど買えてないのでイカのカードが強いらしい?っていうのしか分からないです。。。


今日たまたま大会に出くわしてギャラリーしてたらあまりにも両者の展開が凄すぎて
こんなに場が埋まるんなら自分もあんな風にしたいなーと思ってデッキをまるっと見直したいんできました
APDP持ちのキャラを効果使うためだけにサポートに4,5体も置くなんて驚きましたしね。。。まさか今はそれが普通?
んで触発されてか今まで一度も出たことない大会に今めちゃくちゃ出たいんで出来るだけ今の環境に追いつけるくらいのデッキを目指したいです

よろしくお願いします
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 04:19:11.79 ID:DUXTh0I+0
バニラ勢は基本不用(ファッティにしてもコインの方が優秀)
歌手入ってる割には澪が少ない
真夜中中途半端すぎ、メインウェポンにするか抜くか
つっぱり海女さん不用
大抵下校中>失神(これはどっちでもいいか)

第一コンセプトを決めるべきアドバイスのしようがない
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 18:11:11.63 ID:19Uu8FWC0
コンセプト無いと何も出来ん^^;
ぱっと見梓多いから安価な唯梓でも組んでみたらいかがですか?
だいたい3000円あれば十分なの作れるんじゃない?(ドロソわ別として)
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 19:16:15.12 ID:NA3gN/4N0
>>606
推奨派。ドリルまでのアクセスがはやくなる。結局天然はドリル引くかどうかだから。
あとコイン澪なら歌詞うって実質ノーハンドキャラだから、チャンプするかばってんつけて天然要因にすればいい。
この理論でFS以外には勝てると思ってる。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 19:47:10.99 ID:19Uu8FWC0
なんだか拒絶ウィニーと天然を
メタってやりたいんだがどーすればいいかな?

勝ち方的にはやっぱりカウンターになるのかね?
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 20:10:42.65 ID:84AVK6x90
一応自由登場多めのがメタになるんかな
唯羽川みたいな
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 20:17:42.83 ID:haNTJZ6+0
>>619
蝸牛が出たからもうきついかも
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 00:53:03.65 ID:JmQnsJpE0
>>614
どんなデッキにしたいのか。
どんなデッキに勝ちたいのか。
それを決めるといいよ。
青多いなら除去コンとか、黄多いならウィニーにするとか。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 02:01:29.48 ID:i4vN9H6f0
コンセプトは強いて言うなら蝸牛ったりエビで除去ったりしながら空いたとこ突いてく感じです


>>615
歌詞サーチ澪含めて澪8枚にして序盤からハンド増やして選択肢増やせるようにしました
あとはとりあえずサポートに夏フェスにゃん立たせてからファッティ守りながら突いて、バクステさわ子で対策握っておけるようにしました

それとウィニーでもないのでつっぱり抜いて真夜中積んだらアプローチも押し切りやすくなりました!
とりあえず兄に場10枚くらい展開しながら勝てたので満足です!
ありがとうございました!!

>>616
他TCGやってるっていうのもあるんですが、けいおん!Part1の時からやってるのにBOX1回も買ったことないくらいお金無いのでキャラの入れ替えは厳しいです
それに律梓がすきなのでグヘヘ

>>621
せっかく化で出てきた要素なんで除去は入れたいですね
ウィニーはスペシウム律ないので諦めましたwww
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 22:50:01.80 ID:PuOfEXXw0
非常に言いにくんだが、
キャラ入れ替えが不可なくらいお金ないなら
やりたいコンセプトも無理だと思う。

ちなみに律と梓の共通性は強カードが黄色ってとこくらいだな。
お金に余裕できたら、部長FSでもやれば?
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 00:15:46.43 ID:tLx+1J0/0
追加、律ウィニーだけがウィニーじゃないぞー
つか最近は部長組んだ拒絶ウィニーのが強い

あと拒絶ゲームやりながら除去はハンド的に無理だし欲張りすぎ
どっちか一辺倒にするべき
それにドリルもないし値切りもないのにエビ採用はどうかと思う。

ま、大会でないならそのままでもいいかもだけど。

625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 01:24:56.46 ID:ndC6FSph0
構成
4コス
SR羽川×4
SRアリス×2
SRイカ娘

3コス
キャラ唯×4
イベント唯
バウンスがはらさん
自由登場千鶴×2
自由登場メメさん
自キャラが妨害orアプに参加したら+10パンプ澪

2コス
歌詞作サーチ澪×2
コイン澪×4
ちび澪×2
相手イベント使用で活動状態澪
ジャージ憂×2
ちび唯×2
自由登場夏フェス唯
ドリル唯
夏フェス梓×2
自由登場夏フェス梓×4
ポイント交換梓
手札3枚でパンプ+10イカ娘

0コス
ドローメメ
桑原先生
乙姫&浦島コンビ
大家さん
唯がいないと唯のコスト-1憂
イベント回収撫子

イベント
お花見×4
秘密
お姫様×2
歌詞作×4
思い出したくない過去×2
ちぇりおー
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 01:32:15.77 ID:ndC6FSph0
【デッキタイトル】
ありふれた羽唯デッキ

【構成】
キャラ展開してキャラ唯で殴っていく

【診断してもらいたい点】
デッキ作って、何度か試したもののしっくりした戦いがあんまりできないのが現状。
中途半端に展開できるがその先行き詰ることが多い

【予算】
5000円位

訂正
× 手札3枚でパンプ+10イカ娘
○ キャラ3枚でパンプ+10イカ娘

よろしくお願いします
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 01:38:09.04 ID:ndC6FSph0
もう一個訂正
× 自由登場夏フェス梓
○ 自由登場夏へヴィメタ梓
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 12:21:14.75 ID:e4dUSZ5C0
1積みのカードそれぞれに理由あるの?キャラ散らすためだけなのかな
あと夏フェス自由登場唯っていたっけ…気になった
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 15:59:12.04 ID:aBi67NCA0
メガネの唯かな03-024
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 16:17:47.22 ID:ndC6FSph0
眼鏡唯のことです、すいません。
キャラ何入れていいかわからなくなったので適当に積んでるものもいますね。
バウンスひたぎとか2コスのイカ娘とかあたりです。
イベ唯もイベント数的に抜いてもいいと考えてるのですが、いるだけではったりには使えるかなと
ドリルもそんな感じです
ジャージ憂がいるので入れてる感もあります
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 18:02:32.04 ID:LgUkMeZQ0
そんなやついたのかwありがとう。
それだったらパン唯の方がソース2だしいいんじゃないかな。
あと1積みにこだわりないみたいだから抜いて、ちびキャラと自由登場メメ増やしたらどうだろ。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 21:54:15.40 ID:3jI9yAPPI
部長シスターズにドロソっている?
一応青メメはいれる予定なんだけど
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:23:10.68 ID:tLx+1J0/0
>>632

いるなんてモンじゃなくガン積みだろ。
青メメだと通してくれなくて詰まること多いし序盤の展開に役立たないから、
俺は、花見、歌詞、FSにしてる。
あとはまぁ場が揃ったら大家ぐらいか。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:27:08.53 ID:ALgokLWa0
メメは花見要員
しかもシャッフル入るなら入れない手はない
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 00:45:13.67 ID:IF+Ngmr70
>>634

なるほどそーユー考えもあるのか。

まぁでもシスターズの展開力あれば
初ターン4枚並ぶのはざらな気もするけどな

余談だが知り合いが、ドローメメの効果を見稽古されて、
イベント撫子戻され再使用されたらしいから、
あんまり出しっぱなしわオススメしない。
まぁほとんど無いと思うがな^^
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 03:04:24.13 ID:pUu7El6hI
>>633-635
さんくす。
やっぱりシスターズだけじゃ遅いよなぁ
ドロソガン積みするよ。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 15:21:10.66 ID:mL0mN3bK0
火憐月火コンビ 2
SRマジョ 2

サーチ月火 4
サーチ火憐 4
20/40月火 4
40/20火憐 4
ドリル 4
天然なでこ 3
天然こなゆき 3
ジャージ憂 1

ドローメメ 2
大家さん 1
イベント回収なでこ 1

ばってん 4

蝸牛 4
お花見 4
ファイヤーシスターズ 4
逆エビ 3
秘密 3
お姫様 3
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 15:26:33.74 ID:mL0mN3bK0
FSドリル天然

キャラクター高速展開から数点とって〆はドリルと蝸牛を使ったワンショット的な動きをするデッキのつもりです。

入れ替え案などお願いします。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 16:43:28.80 ID:B387+jdIO
SR魔女いる?
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 16:53:21.06 ID:mL0mN3bK0
SRマジョは擬似アクティブ兼FSコンビとの組み合わせでアプローチ回数増やせるので採用してみました。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 17:14:46.37 ID:IF+Ngmr70
コレで回るのか?

きつい言い方かもしれんが
最近はやりの二つを無理やり詰め込んだだけにしか見えないょ^^;

まぁ使ったこと無いから判りかねるけどさ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 19:31:25.02 ID:TDQ61rga0
憂と逆エビぬいて拒絶かなぁ〜
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 20:16:33.73 ID:B387+jdIO
サーチ憂無しの天然デッキ回してると唯の引きに左右されて結構キツい
お姫様やお見舞い必須だよな
一番良いのはアプローチしないことなんだけどさ
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 14:13:28.25 ID:c+CMKoke0

普通の天然だと、唯&澪とかボルメテ唯とか入ってるじゃん?それだとサーチ憂の対象が広いからいれると強いけど、上記のやつだと唯4枚じゃん?初手にドリル1枚握りたいから残りを3とすると、それだけの為にサーチ憂は微妙かと思う。

お見舞いかお姫様を起こす方法増やす方がいいと思う。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 14:25:18.16 ID:c+CMKoke0
お見舞いとお姫様3積みきちんと見てなかった。すまん。

赤多いし、保険に赤メメでもいいかな
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 22:27:07.77 ID:AxFp88/x0
今まで律ウィニー使ってて、ドロソで手札増やして駄々っ子で詰める。
っていう定番のウィニーの戦い方してたけど、駄々っ子が禁止カードになったんだなぁ・・・
なにか代わりに使えそうなカードあったっけ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 23:33:18.85 ID:m9dc0dot0
拒絶蝸牛クエスチョン節分
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 00:10:16.23 ID:2nzYCqWs0
>>647
トンクス
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 15:35:15.61 ID:YN52qZY/O
おまいらデッキ中の全使用コストと全発生コストどうなってる?

一緒にやってるプレ友が居るんだけど、何故か
全使用コスト120
全発生コスト93
とコスト割れおこして対戦しても1人でぐちぐち、「コスト足りねーし…」とか 言っててウケるんだが対戦してて張り合いない。

プレメモでデッキ作る時の要点を簡単に教えてくれ。

俺が説明したいが体で覚えてしまってるから上手く説明できんwwwすまぬwww

プレ友は「けいおん」使いでWikiや公式サイト見せても要点だけは書いてないから見せても解決しない件なんで。

長文ごめwww
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 18:26:10.24 ID:txRq++4v0
使用コスト76
発生コスト99

とりあえずマルチするのやめようか
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 19:10:07.68 ID:YN52qZY/O
>>649
この話は一切なしで、すみません。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 14:22:54.41 ID:doBgzZf8i
変態紳士デッキ

5コス幸村 3
SRマジョーリカ 2
バウンス幸村 3
活動化幸村 2
入れ替え又兵衛&幸村 1
タップ幸村 2
デッキデス幸村 4
0コス幸村 4
幸村召喚又兵衛 3
活動化又兵衛&千 2
イベントサーチ又兵衛 3
水着3ソース千 4
イベント回収なでこ 1
水着サーチすずめ 1
露天風呂 4
私の秘密 4
バカンス 4
半蔵の分析 4
スク水最強 2
百花繚乱(けいおん)2
衣装選び 2
お見舞い 2
湯浴み 1

診断お願いします
コンセプトとしてはデッキデス幸村でデッキ切って衣装、マジョーリカで入れ替えの繰り返しでデッキデス、攻めでいけそうならバウンス幸村から他の幸村へ入れ替え、アプローチすると味方を活動状態にできる又兵衛&千とマジョーリカで多めに殴る感じです
秘密四積みはファイヤーシスターズ、と拒絶対策で初手と相手のが決め手にかかる時に使うのと分析の確率あげるためって感じです

弱点としては、ファッティが並びパンプされると押し切られる感じで負けてしまうところです
まだ作ってすぐなので他にも欠点にきづいた方は上記の弱点対策と一緒にコメください
お願いします
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 23:43:39.89 ID:5tHroMLl0
スク水最強2枚も衣装選び2枚に変えて、イベントサーチ又兵衛3枚と入れ替えコンビ1枚をイベント回収撫子2と水着撫子2にする。

と、こっちが作って見たデッキによく似てる。
衣装選びだと撫子入れたくなるんだよね。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 00:03:31.73 ID:/Y5aIFjz0
横やりすまんが、イベントサーチ又兵衛なんてあったっけ?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 00:44:29.36 ID:te7AJ9UP0
マジョのアプローチをなんらかの方法でサポートしてあげないと、使い捨てになると思う。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 01:39:27.98 ID:RG2s1LZri
亀レスすみません

>>653さん
そっちのほうが周り良くなりそうですね
参考になります
なでこふやすと

百花はバカンスがある以上キャラ単になりやすいから、必然的にコンセプトが似たデッキ多くなりそうですね
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 01:42:45.16 ID:RG2s1LZri
>>654さん
01-061の又兵衛です
1/2で10/30、手札から又兵衛捨てるとデッキの上五枚からイベント一枚回収て効果です

>>655さん
確かにそれは何回かやっててありました
結界が一番使いやすいですかね?
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 01:57:42.48 ID:4yog5bMiO
イカ娘デッキ
01-012シンディー・キャンベル×3
01-013マーティン×3
01-015相沢 千鶴×1
01-022イカ娘×1
01-031相沢 栄子×2
01-036クラーク×3
01-038相沢 たける×1
01-045常田 鮎美×3
01-047相沢 栄子×1
01-054相沢 栄子×2
01-055相沢 栄子×1
01-063シンディー・キャンベル×1
01-064イカ娘×1
01-067長月 早苗×2
01-068長月 早苗×1
01-070イカ娘&シンディー・キャンベル
01-081a斎藤 渚×1
01-083斎藤 渚×1
01-086相沢 栄子&相沢 千鶴×1
01-090相沢 千鶴×1
01-092相沢 千鶴&相沢 栄子×1
01-093シンディー・キャンベル&嵐山 悟郎×1
イベント・サポートカード
01-094海からの使者でゲソ×2
01-095イカの常識でゲソ×3
01-098天才じゃなイカ?×1
01-102スミを吐かなイカ×3
01-108進学!イカ娘×3
01-109お祭りじゃなイカ?×3
01-113宣戦布告じゃなイカ×3
01-116侵略宣言でゲソ!!×3
01-121飼おうじゃなイカ×3
01-125イカ娘のかぶりもの×3

基本01-038相沢たけると、01-070イカ娘&シンディー・キャンベルが主力です。
相手の隙を伺いながら、狭い隙間にアプローチするように力押しよりも相手との駆け引きに集中してしまう為、アクティブキャラがコスト要員なってしまう事がしばしば、さらなる戦略・テクニックなどがあれば知りたいです。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 02:10:42.20 ID:4yog5bMiO
>>658
追記

二週間前に始めた初心者です。

スターター二つブースターを10パック買いましたがまだ買わない事にはカードが余りないのでアドバイスお願いしますm(__)m

今のところは始めたばかりなのでイカ娘を集めるつもりです。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 09:24:40.40 ID:JDbG7DnI0
主力にしたいみたいだし038たけるの枚数は増やすとして、イカ娘が足らなすぎる
イカ娘がいないと効果発動しないぞ
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 12:16:52.67 ID:ekByK6420
038たける+かぶりものじゃないか?
まぁ主力にするキャラが1枚しかないならやりたいことなかなか出来ないだろうね。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 14:01:17.74 ID:4yog5bMiO
>>660
なんと!?、常駐型テキストだからアプローチに参加すると自動的に片方だけでも効果発動すると思ってた(汗

>>661
どちらかと言うと、今たけるよりイカ&シンディーの方が主力として役に立っています(汗
[コンビ]を今一解っていませんが、イカ&シンディーはイカ娘サーチ効果でデッキから引っ張れますよね?
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 16:04:01.01 ID:TpjGmCe30
>>662
大丈夫、引っ張ってこれるよ
戦略とかはひとまず置いておいて、まずは作りたいデッキの形を見つけることとそのパーツを集めるのを先にした方がいいかな?
どうしても1枚しか積んでいないカードがそれだけあると、戦略を考えても無為に終わっちゃうと思うんだ

イカ娘ならコスプレイカ軸か海の家れもん軸ってのが大体テンプレかな
他にもどうしても組みたいコンセプトがあるならそれに従うべきだろうけど、特になくてイカ娘単体でそこそこ戦えるデッキがいいなら、とりあえず上2つのどっちかをお勧めする
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 16:33:29.89 ID:4yog5bMiO
>>663
トンクス
とりあえずイカ娘&シンディーが効果的に気に入ったので集める方向で行きます
あと、アクティブキャラは居なくてもいい?その時の戦局によるだろうが。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 17:01:47.78 ID:TpjGmCe30
>>664
居るか居ないかならいた方がいいが
その辺は自分のデッキの他のカードやソースと要相談

シンディー入れるなら01-065 長月 早苗&シンディー・キャンベルとかいいかも知れない
コモンだし、能力としては破格の性能だ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 17:47:11.16 ID:4yog5bMiO
>>665
アリガトです
じゃあカード買いに走らねば(笑)
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 00:50:36.83 ID:+fq3CcLlO
>>666です。
投稿が無いので、イカ娘に精通している方が居ればアドバイス下さい。

こんな使い方があるよ!、って方居ましたらお願いします。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 13:41:49.35 ID:hvH+BLRU0
>>667
シンディー&イカを主力で攻めたいのは分かったが、正直それだけじゃ無理だ
単環境でもチャイナイカにスミでも吐かれて一方取られて終わると思う

イカ娘では低コスト高火力キャラで攻めていくか、SR栄子やれもんパンプ渚、侵略宣言での全体パンプで攻めていくのが鉄板
014 SRイカ 028 Rイカ 123 R花見をしなイカ、この辺のカードはイカ娘単体で組むならなんにせよ必要なカードだから集めるならこの辺からにしときゃいい

他人が使ってるイカ娘のデッキレシピが知りたいなら
イカ娘の発売記念大会も終わってるし晒してる人も多いからググってみればいい 
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 13:48:50.05 ID:+fq3CcLlO
>>668
とても役立つ詳しい説明アリガトです
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 08:05:36.41 ID:QZT9Jhhh0
あまり資産がないらしいのでアンコ以下でこのデッキに良さそうなイカちゃんは050 052辺りかな

あとイカシンディーをメインに使いたいなら清美積んどくといいよ
基本はDPアップ、0コス10/10とかでガン待ちされたらAPアップと使いやすい
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 03:02:14.67 ID:pzwHFYVK0
唯梓ウィニー
【構成】
本文が長すぎます!らしいから分けて書く
【コンセプト・回し方】
ドロソはさわ子
ウィニーだから天然に弱い。
てか、見たまんまです。
けいおん単

【診断してもらいたい点】
某ブログで公開されてたデッキレシピでごめんなさい。
だがこれを参考に作ろうと思ってる。
なので改善点あればよろしくです。
カードはぼちぼちもってる。
それとプロモの活動梓は手に入りづらいから代わりになる物とかあればおしえてください。
あとJC梓と部長梓さすがに多いかな?

【予算】
がんばって15000円
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 03:05:47.54 ID:pzwHFYVK0
キャラ@39枚(79C/77S)
 4コスト@1枚
  ke01-056 田井中 律*1(SR自由律)
 3コスト@3枚
  ke03-014 平沢 唯&中野 梓*3(無敵コンビ)
 2コスト@29枚
  ke01-053 平沢 唯*3(自由パン唯)
  ke01-091 琴吹 紬*3(パンプ紬)
  ke01-094 平沢 唯*2(タップ唯)
  ke02-016 平沢 唯*4(ちび唯)
  ke02-055 中野 梓*4(JC梓)
  ke03-042 中野 梓*2(自由梓)
  ke03-058 中野 梓*4(ぶちょう梓)
  ke03-060 平沢 憂*2(唯サーチ)
  ke03-064 平沢 唯*4(ドローで40/30唯)
  kep1-012 中野 梓*3(活動ライブ梓)
 1コスト@4枚
  ke01-038 山中 さわ子*4(ドローさわ子)

イベント・サポート@21枚(2C/27S)
 1コスト@2枚
  ke01-164 真夜中の練習*2
 0コスト@19枚
  ke01-101 うんたん♪*3
  ke01-108 梓暴走!*3
  ke01-133 おやつ*2
  ke01-139 部費で落ちませんか?*2
  ke01-151 お見舞い*3
  ke03-110 次期軽音部部長!?*2
  ke02-124 バックステージパス*4
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 04:52:19.55 ID:ksbUZPdA0
JC積むならイベント25枚は最低欲しいかも
2コスの唯梓多いし、03-084の退場時2コスの唯か梓を墓地から休息状態で引っ張ってくる
唯梓コンビ積んでもいいと思う。
そうなると3コスも増えるしぶちょう減らしてイベ唯積んでもいいと思う。
JCとも相性いいし
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 05:04:46.79 ID:pzwHFYVK0
>>673
ありがとうございます。
あくまでもウィニーってとこは崩したくないので
2コス以下のイベカ増やしてみたいと思います。
候補は
寝言
新入部員
部費落ちをもう一枚
開き直り
メール
こんなとこでしょうか・・・?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 05:07:27.81 ID:pzwHFYVK0
>>674
また連投ごめんなさい。
そのコンビの効果もこのデッキにあった感じなので
コス4の自由律かコス3の無敵コンビのどちらか少し抜いて
入れてみるってのも頭にいれておきます。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 05:46:09.75 ID:ksbUZPdA0
どのキャラでアプローチしたいのかをきちんと考えた方がいいと思う。
無敵コンビなのか、ぶちょうなのか。
無敵コンビを軸にしたいんだったら、ウィニーじゃなく普通に唯梓コンビにした方がいいと思う。
ぶちょうだったら、うんたんいらない。海女さんとか欲しい。
あと後ろに置くキャラが夏フェス梓しかいなそうなのに、ちび唯4積みは事故るでしょ。
ジャージ憂で何引っ張ってきたいのかもよくわからん
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 07:42:38.58 ID:pzwHFYVK0
>>676
あくまでもウィニーなのでぶちょうかJC梓がアタッカーになります。
それと海女さん入れるよりもメールのほうが使い勝手もいいと思います。
ジャージ憂はその時の場面により対応しやすいので入っています。
場に4以上でてるならちび唯もってこれるしバクステさわこかうんたんあるなら
ドロ唯でもいいしぶちょう居ないなら無敵コンビでもいいと思います。
割とどの状況でもつかえるので憂はあってもいいと思います。
うんたんはドロ唯とも相性が良く、普通に使ってもいいので入れています。
それにJC梓積んでるので無理にイベカ抜く必要はないと思います。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 08:17:14.20 ID:XjfyGB5c0
JCと部長が攻め要員なら無敵唯梓はすげー邪魔に感じる
同じ3コスなら退場時場に2コス以下の唯と梓出せる唯梓のほうがいい、それかいっそ抜くべき
天然対ウィニーはどっちが速いかが勝負の要因になるからドロソは重要、けいおん単で組むなら澪と歌詞作積んでもいいかも
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 14:07:32.46 ID:mEgwxauni
>>671
正直、ウィニーにもなってないし構成も微妙な気がするが。

メール自体がどちらかというと待ちのカードだから海女さんの方がいいしな。イベ唯いれるなら別だが。

部長梓も唯&梓が基本法退場しないから相性微妙だし。

唯梓にしたほうがよっぽど強いと思う。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 19:01:42.54 ID:pzwHFYVK0
今のとこ改善案は
無敵唯&梓を抜くのとイベカ増量でおkすか?
澪入れるとデッキ変わっちゃうので・・・。
あと具体的に微妙なとこおしえてください
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 21:30:49.73 ID:h+XV6q7U0
ウイニーって高速展開したいのに、ドロソがさわことおやつじゃ…
歌詞イヤなら、混合にしてお花見か。単でやりたいなら素直にゆいあずにすべき。唯梓ウイニーっていうコンセプトが微妙。やっぱりウイニーやるなら歌詞は必須だと思うの
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 22:09:35.77 ID:uxEzhrDIi
そんなにウィニーにこだわるなら律ウィニーにすればいいのに
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 22:56:57.39 ID:qRmUsJEb0
・澪と歌詞作が無い分、歌詞作使うデッキよりドロー力&展開力で劣る
・律のアクティブが無い分、律ウィニーより手数で劣る
・唯梓の長所は火力だが、ウィニーでは火力が下がる

……自分は>>679ではないが、この辺が微妙だなと思った
短所を補うか、長所を伸ばすと強くなれると思う
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 06:56:46.51 ID:l62MV2gP0
なるほどわかりました。
澪投入するとしたらどのような構成になるかおしえてください
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 11:07:25.85 ID:qjUmTj+6i
少しはじぶんで考えて、レシピ書いてから聞きなよ。

じぶんで構築するから面白いのに
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 12:46:22.63 ID:W+/T/hd20
自分で出来ないからここに書き込んでんだろ、わかってれよ(´・ω・`)
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 15:51:37.89 ID:cLuoPp9wI
澪は6,7枚あればまわるよ。
コイン澪4枚とちび澪あたりいれておけばいいんじゃないかな。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 17:37:49.68 ID:l62MV2gP0
キャラ@32枚
 4コスト@1枚
  01-056 田井中 律*1(SR自由律)
  2コスト@23枚
  01-053 平沢 唯*3(自由パン唯)
 01-091 琴吹 紬*2(パンプ紬)
  01-094 平沢 唯*2(タップ唯)
  02-016 平沢 唯*3(ちび唯)
  02-055 中野 梓*3(JC梓)
  03-058 中野 梓*3(ぶちょう梓)
  03-064 平沢 唯*3(ドローで40/30唯)
03-045 秋山 澪*4(コイン澪)
 1コスト@8枚
  01-038 山中 さわ子*4(ドローさわ子)
03-034 秋山 澪*4(歌詞作サーチ澪)
イベント@24枚
 1コスト@2枚
  01-164 真夜中の練習*2
 0コスト@22枚
  01-101 うんたん♪*2
  01-108 梓暴走!*3
  01-133 おやつ*2
  01-139 部費で落ちませんか?*2
  01-151 お見舞い*3
  03-110 次期軽音部部長!?*2
01-123 歌詞作成中*4
01-140 寝言*2
  03-106 海女さん!?*2
サポート@4枚
  02-124 バックステージパス*4

自分で構築してみた結果がこれだよ!
たたかれるの怖いおwwwwww
発生コストが少なくなって逆に回りづらくなったかも。
診断お願いします。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 21:42:54.95 ID:TQLYgTVJ0
無敵いないなら暴走はいらないんじゃないかな。
代わりにメール入れたらどうだろう?
バクステさわちゃん揃えるのに便利だし。

あとちび唯のために制服1ドローさわちゃんとかオススメだよ。
天然のにわか対策としては牛乳律とかいいよ。
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 23:44:25.27 ID:bRMmoUul0
自由登場律使い捨てだから次期部長はいらないな
あと暴走もいらない
ただパンプ系が少ないのが怖いけど
どーしてもけいおん単で作りたいのか?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 00:13:45.46 ID:lCbgEutoO
>>670
アリガd
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 00:14:57.39 ID:tH5LvaiqI
ウィニー系ならバクステさわこ自体不要だと思う。
おやつを2枚足して後は、制服1ドローさわことか牛乳律とかいれてみたら?

あと、駄々っ子オススメ。けいおん単なら8月以降も使えるし。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 06:28:15.12 ID:EqPQjefd0
制服1ドローさわこって腐りそうじゃないですか・・?
ドロソとしてもバクステさわこの方が強力な気がするんですが…。
実際のところどうなんでしょうか?
牛乳律は確かに強いですね。これなら確実に入ります。
それにアクティブ持ちなので自由律もいらないですかね??
ただ発生コストが下がりすぎて回りずらいかもガクブル
↓新しいデッキ
キャラ@32枚
  2コスト@24枚
  01-053 平沢 唯*3(自由パン唯)
  01-091 琴吹 紬*2(パンプ紬)
  02-016 平沢 唯*3(ちび唯)
  02-055 中野 梓*3(JC梓)
  03-058 中野 梓*3(ぶちょう梓)
  03-064 平沢 唯*3(ドローで40/30唯)
  03-045 秋山 澪*3(コイン澪)
  03-057 田井中 律*4(牛乳律)
  1コスト@8枚
  01-038 山中 さわ子*4(ドローさわ子)
03-034 秋山 澪*4(歌詞作サーチ澪)
イベント@24枚
  1コスト@2枚
  01-164 真夜中の練習*2
  0コスト@22枚
  01-101 うんたん♪*2
  02-095 メール*3
  01-107 駄々っ子*2
  01-133 おやつ*2
  01-139 部費で落ちませんか?*2
  01-151 お見舞い*3
  01-123 歌詞作成中*4
  01-140 寝言*2
  03-106 海女さん!?*2
サポート@4枚
 2コスト@4枚
  02-124 バックステージパス*4
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 06:52:29.96 ID:lAl9jd4I0
自由登場か次期部長どっちかは天然メタにいれとくべき
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 07:19:54.48 ID:EqPQjefd0
自分的には次期部長のがいいと思うんですが・・・。
あと>>693ミスです
駄々っ子は0コスではなく2コスのとこです。
>>690
けいおん単で無いとしたらどんなカードが入りますか?
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 08:05:50.90 ID:+6pnJZJT0
制服ワンドローさわこは、デッキ圧縮用じゃん(´・ω・`)
サポート増やす用じゃん(´・ω・`)
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 11:27:21.22 ID:/PtDgBqN0
歌詞作サーチ澪は4積みもいらん
どうせ引っ張ってこれん。
積んで2。
そこにちび澪か01-095の手札捨てた分だけドローの澪のほうがいい
あとどこか削って夏フェス梓は2積んでおきたい。
ぶちょうかJCを殴った後立たせておきたいし
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 11:29:14.62 ID:zadEAzzqI
次期部長より自由登場律の方がいいと思う。
相手の部費落ちされても一応メインで出せるし、攻めでも部費落ち使わなければ使える。

制服1ドローさわこは>>696の言うとおりデッキ圧縮&サポート要員。

混合なら拒絶、イベント回収撫子、ドローメメ、お花見、大家さんとかがいいよ。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 11:50:32.25 ID:hiwbtEUE0
夏フェス梓いないのに真夜中は使いづらい
部費との相性も悪いし
おとなしく先輩後輩を使うんだな
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 16:08:43.33 ID:EqPQjefd0
ぬぬぬ〜・・・。
私のスペックだとこれが限界です
60枚オーバーしてるし制服さわ子どうやって入れればわからないです
今のとこけいおん単でいくつもりなので混合の件は検討ってことで
キャラ@34枚
  4コスト@1枚
  01-056 田井中 律*1(自由律)
  2コスト@27枚
  01-053 平沢 唯*2(自由パン唯)
  01-091 琴吹 紬*2(パンプ紬)
  02-016 平沢 唯*3(ちび唯)
  02-055 中野 梓*3(JC梓)
  03-058 中野 梓*3(ぶちょう梓)
  03-064 平沢 唯*3(ドローで40/30唯)
  03-045 秋山 澪*3(コイン澪)
  03-057 田井中 律*4(牛乳律)
  02-038 秋山 澪*2(ちび澪)
  p1-012 中野 梓*2(夏フェス梓)
  1コスト@6枚
  01-038 山中 さわ子*4(バクステさわ子)
  03-034 秋山 澪*2(歌詞作サーチ澪)
イベント@24枚
  2コスト@2枚
  01-107 駄々っ子*2
  1コスト@2枚
  01-164 真夜中の練習*2
  0コスト@22枚
  01-101 うんたん♪*2
  02-095 メール*3
  01-133 おやつ*2
  01-139 部費で落ちませんか?*2
  01-151 お見舞い*3
  01-123 歌詞作成中*4
  01-140 寝言*2
  03-106 海女さん!?*2
サポート@4枚
 2コスト@4枚
  02-124 バックステージパス*4
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 21:56:34.27 ID:0C9ULWnp0
プロモ梓入ったなら寝言を抜いたらどうかな。
あったほうが安心な気がするけども、
無くても案外大丈夫なんじゃない?

あとは牛乳4→3にして
制服1ドローさわちゃんをいれるとかかな。

大分良い出来になってきたねー。

702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 11:05:06.27 ID:g68kGzow0
あと、とりあえず過不足はだめだから60枚にするところからだな。寝言抜けば無問題
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 07:28:37.94 ID:lE9WranG0
迷った末こうなりました
途中でイベカが少なくなっていることに気づいて
やっぱり次期部長いれました
長々とゴメンナサイ。
これで完成系で、問題ないでしょうか!?



キャラ@33枚
  4コスト@1枚
  01-056 田井中 律*1(自由律)
  2コスト@26枚
  01-053 平沢 唯*2(自由パン唯)
  01-091 琴吹 紬*2(パンプ紬)
  02-016 平沢 唯*3(ちび唯)
  02-055 中野 梓*3(JC梓)
  03-058 中野 梓*3(ぶちょう梓)
  03-064 平沢 唯*3(ドローで40/30唯)
  03-045 秋山 澪*3(コイン澪)
  03-057 田井中 律*3(牛乳律)
  02-038 秋山 澪*2(ちび澪)
  p1-012 中野 梓*2(夏フェス梓)
  1コスト@6枚
  01-038 山中 さわ子*4(バクステさわ子)
  03-034 秋山 澪*2(歌詞作サーチ澪)
イベント@23枚
  2コスト@2枚
  01-107 駄々っ子*2
  1コスト@2枚
  01-164 真夜中の練習*2
  0コスト@19枚
  01-101 うんたん♪*2
  02-095 メール*2
  01-133 おやつ*2
  01-139 部費で落ちませんか?*2
  01-151 お見舞い*3
  01-123 歌詞作成中*4
  03-106 海女さん!?*2
  03-110 次期軽音部部長!?*2
サポート@4枚
 2コスト@4枚
  02-124 バックステージパス*4
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 22:51:47.72 ID:OFPHjALU0
真夜中の練習や友情を入れてるデッキだと、コイン澪よりも221澪やローソン澪を優先してるな。
AP10が残るより、20が残ったほうが心強い。
アプローチ回数増やすだけのチャンプアタックとみせかけてDP40倒せたり、FSの妨害できたり。
一長一短でどっちがいいとかはないと思うんで好みの問題だとは思うけれど。

後、次期部長入れるならうんたん4枚にしたほうがいいんじゃないか?
バクステさわ子完成させるためだけに入ってるメールもいらない気がする。メールだとドローで40/30唯の効果発動しないし、制服ドローさわ子入れたり、海女さん増やすほうがいいかも。
海女さんはJC梓、歌詞作サーチ澪入れてたら案外役立ってくれるはずだし。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 02:02:03.67 ID:pI7ui0SA0
>>704
私もうんたんは強いし大好きなカードなのですが
4枚はさすがに唯来ないと事故りそうではないですか??
それともこれだけ唯入れたら事故りませんかね?
まあでも3枚にはしたいと思います。
それと海女さんの案はいいと思います。
そうしてみたいと思います。
メール2枚抜いてうんたんと海女さん1枚ずつ増やします。

221澪もローソン澪も入れてみようとは思いましたが
音楽もいないし、ウィニーなのでキャラが居ないことも
まず少ないとおもうのでやめておきます
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 23:33:55.46 ID:Umzvt+2Y0
↑の忠告のようで申し訳ないけど、
うんたん、海女わ条件があるから
場に出てなかったりとか序盤に塊でくるととてもきついと思う。

メールなら相手ターンで使用だし、条件もないからあまり腐らないかな。

まぁドローで体育着唯パンプがあるから一長一短かもだけどね。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 05:53:48.68 ID:QLaGaggz0

【デッキタイトル】 ギー太唯梓

【キャラクターカード】
−4コスト@8枚
[03-008 平沢唯]×1(スターターコイン唯)
[P-013  平沢唯]×3(ギー太唯)
[03-013 平沢唯&中野梓]×1(捨て札で+10)
[01-028 中野梓]×1(ファッティ梓)
[02-033 中野梓]×1(自己再生梓)
[03-028 中野梓]×1(ドーナツ梓)

−3コスト@6枚
[03-014 平沢唯&中野梓]×3(唯or梓登場で退場しない)
[03-084 平沢唯&中野梓]×2(退場でコスト2の唯or梓復活)
[02-015 平沢唯]×1(イベント唯)

−2コスト@25枚
[03-079 平沢唯&中野梓]×2(コンビ唯梓のコストに使用でコスト+1)
[P-012  中野梓]×2(夏フェス梓)
[01-088 中野梓]×1(退場で活動メイド梓)
[01-094 平沢唯]×1(タップ唯)
[03-022 平沢唯]×2(ドリル唯)
[02-016 平沢唯]×1(ちび唯)
[02-005 中野梓]×2(場に唯で+20/±0)
[02-055 中野梓]×2(JC梓)
[03-060 平沢憂]×2(唯サーチジャージ憂)
[03-042 中野梓]×2(ヘヴィメタ梓)
[01-049 中野梓]×1(こげにゃん)
[01-038 山中さわ子]×4(バクステさわちゃん)
[01-070 平沢憂]×2(休息で唯を10/±0)
[01-008 真鍋和]×1(休息で制服+音楽を+10/±0)

【イベントカード】
−1コスト@2枚
[01-164 真夜中の練習]×2

−0コスト@11枚
[02-122 百花繚乱]×1
[01-108 梓暴走!]×2
[01-116 下校中]×4
[01-140 寝言]×2
[03-106 海女さん!?]×2

【サポートカード】
−0コスト@8枚
[01-175 ギー太]×4
[02-124 バックステージパス]×4
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 05:54:23.84 ID:QLaGaggz0

【コンセプト・回し方】
 退場しない唯梓+休息憂+ギー太&ギー太唯、中盤以降は4コス唯梓を加えての攻め。
 あまり当てにはしませんが、引けていれば唯梓には+休息和を加え60/20で。
 JC梓&ドリル唯は基本的にはコストに使い捨てて、唯梓の退場で復活。
 余裕があれば海女さんでトップ調整。
 守りは、退場しない唯梓以外の3コスと2コス勢をバンバン使って、さわちゃんでのドローと登場により唯梓が退場しない状況作りと、ギー太唯で兼任。
 イベント唯は早くに出せていれば下校中での守り専念です。

 ギー太唯は序盤で退場させられてもすぐに次が出てきたときは結構厄介、とは実戦での相手の感想。

【診断してもらいたい点】
 4コスの梓3種については当初から大分悩んでます。特に自己再生梓。
 2コスでピン挿ししてしまっているメイド梓・タップ唯・こげにゃんについて、「このカードと入れ替えたほうがいいんじゃないか?」或いは「増やすべき」と言うものがあれば。
 また、2枚ずつになっている真夜中&梓暴走について。
 他にも何か気になった事があれば聞いてみたいですが、特にこのあたりについて意見を伺ってみたいです。

【予算】
 JC梓とドリル唯を除いては、唯梓デッキに使うようなカードは余剰があるので多分概ね対応出来ます。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 08:22:02.64 ID:VvZxT1jAi
けいおん単でいく前提で話しますが
ドーナツとメイドは要らないですね
後、サーチ、ドロソ、パンプ系が少ないと思います
バクステさわ子を積みまくるより澪&歌詞作、メール、音楽サーチさわ子などもいれてみては?
パンプ系に関しては不退場キャラやらがいるんで自分のターンに使う物より下校中など相手ターンに使うものをあるていど積むべきだと思います
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 09:59:08.24 ID:AKt0niTa0
どうしてもギー太を使いたいってんなら止めはしないけど
安定をとるなら4コスは唯梓以外全抜きギー太も抜いて
イベ唯ちび唯唯梓各種真夜中を増やしちび憂入れる
キャラピン刺しするくらいなら抜くべきか
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 14:53:46.41 ID:7txga1HQ0
化物語単ひたぎ&暦です
診断お願いします

【4コスト】7枚
《ひたぎ&暦(P-002)》×3 (プロモ)
《ひたぎ(004)》×2 (文房具サーチ)
《ひたぎ(064)》×2 (文房具サルベージ)
【3コスト】15枚
《メメ(083)》×2 (自由登場)
《ひたぎ(P-001)》×3 (バウンス)
《ひたぎ(065)》×2 (暦で+20/±0)
《ひたぎ(067)》×3 (ひたぎ捨てトップ3枚サーチ)
《ひたぎ(002)》×2 (暦サーチ)
《暦(057)》×3 (暦捨て+10/+10)
【2コスト】8枚
《ひたぎ(001)》×2 (相手-10/±0)
《暦(0078)》×3 (バニラ)
《暦(080)》×3 (休息登場)
【1コスト】2枚
《ひたぎ(044)》×3 (暦で+20/+20)
《暦(058)》×2 (キャラ5枚回収)
【0コスト】3枚
《メメ(019)》×2 (ドロー)
《撫子(053)》×1 (イベント回収)

【イベント】15枚
《好きになる努力》×3
《拒絶》×3
《戦闘準備完了》×4
《能力》×3
《私の秘密》×2
【サポート】7枚
《文房具》×4
《お守り》×3
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 14:54:26.64 ID:7txga1HQ0
【コンセプト】
プロモコンビや文房具サーチ(サルベージ)を主力にビートするデッキです
好きになる努力、拒絶、暦(057)で攻め、文房具セットや戦闘準備完了、お守りで防御する感じです

【診断してもらいたい点】
同カードを複数枚ずつ積んでいるためか、場に2〜3体しかキャラが展開できず、
数で不利になると動けなくなってしまいます
そこで、デッキ内のキャラの枚数、種類など診断していただきたいです
その他にも、気になった点があればお願いします
ちなみに、好きになる努力と拒絶は近いうちに4枚にするつもりです

【予算】
上限を気にせずお願いします
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 18:54:55.84 ID:L5oBVCyZ0
展開力補いたいならFSと組んだほうがいいかもね。

あと化物語と蝸牛は入れないのかな?
化物語は相手が化物あんまりいないならかなり有利だし、コストにも出来るね。
蝸牛はアプローチ自分でサポに妨害キャラ飛ばせるのは大分便利だよ。

個人的には高コストが多すぎて展開力がない面もあると思うから
暦サーチひたぎとトップ3枚サーチひたぎは特に必要でもないと思うし
抜いて良いと思うよ。

余談ですが単では、ひたぎいるとアクティブ化神原は地味に
役に立ってくれると思う(笑)

714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 18:57:40.86 ID:WYEYDD4x0
蝸牛を誰でも持っていると
思うな
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 19:26:38.43 ID:5eruUHsDO
>713
まず御意見ありがとうございます
FS:確かに展開力と手札確保は良くなると思いますが、デッキの半分近くが占有されてしまうので敢えて採用しませんでした
化物語:キャラの展開力が上がれば強力だと思うのですが…
蝸牛:再配布も決まっていますから、集めるつもりです
神原:アクティブ付加は最後のラッシュ時等で良いかも知れませんね
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 21:08:52.78 ID:p2TQhGcS0
>>711
被ってキャラ展開できないなら「咄嗟の行動」で拾ってくるのが良いよ
絵もひたぎ&暦だし山札シャッフルも出来るからドローメメの引ける確率が上がる

あと化単FSなしで高コストメインだと展開遅いのはしょうがない
それを補うためにアプローチと妨害で一方、またはバウンスひたぎで相手のメインエリアの数を減らさなきゃ
ならないからメインパンプや拒絶は相手が妨害してくれなくなるので詰め以外には微妙

だから中盤にはアプローチ両方で使える「あの人は」、バウンスひたぎを使いやすくする「ジレンマ」は便利

あと文房具サルベージひたぎって使えるの?
個人的には1コスト払っても40/50にしかならないから微妙なんだが
それよりも4コスバニラひたぎに自分で文房具つけた方が戦いやすい気がする



717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 23:08:58.28 ID:2UEeMcQu0
>>716
横入りすまん
文房具サルベージひたぎは俺も微妙じゃないかと思ってた。
ブログとか見ててもみんな1枚は入れてるようなんだけど、実際出す機械ないというか、優先順位が低いから、コストか3枚サーチひたぎの効果に使っちゃうんだよな。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 23:50:50.46 ID:rI2PB8f4O
俺は毎ターン40/50で妨害できるなら強いと思うけどコストもかかるしやっぱり好みの問題かね
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 00:47:49.92 ID:EM/Y7N1n0
化物語単だと毎ターン1払うって結構大変な気がしないでもない。
ただいるだけで抑止力になるのはでかいのかな。
入れるとしてもピン差し安定な気がする。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 00:49:29.02 ID:bey5WQva0
文房具とかめんどうくさいだけ
好きになる努力や友情抑えて殴りまくった方がなにも考えなくていい!!
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 02:27:59.39 ID:/bTZgyY/0
>>709
>>710
ありがとうございました。
とりあえずピン挿し分をちびキャラに変えて、サーチ系増やしてみる方向で調整してみます……。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 02:41:49.76 ID:rrazfn7/0
3コス多いから文房具サルベージoutでSR撫子in
結構重そうなデッキだから友情は使いにくそう
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 07:31:31.49 ID:lVv5OGRpO
>716〜722
御意見ありがとうございます
サルベージひたぎ:確かに文房具が捨て札に無いとき等、腐ることがありますが、毎ターン1コストで40/50に出来るのは良い抑止力になると思うので、枚数を抑えて1枚にしてみます
撫子:そもそも撫子って強いでしょうか?
勿論書いてあることは強いのですが、活かすにはポイントが複数枚表向きの状態でなければいけないので、逆にハンドがきつくなりそうで使い難い印象です
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 11:16:34.60 ID:JQEsdlOg0
化単でなくて良いなら夏フェス梓オススメです今なら割と安く手に入りますし
文房具をソースで捨てた後トラミミ使って付けれる、また文房具は相手ターンにも使えるのでアプローチ後梓で起こすと防御も硬くなり、また真夜中の練習も使えます

単ならやはりFSがいいかと
デッキコンセプトが文房具ひたぎなら組んでも枚数に問題ないと思いますし、基本コストが高いキャラ多いので展開しやすいのと合わせたほうが初手で困らないと思います
あと個人的に3コスの暦捨てパンプの暦は抜いていいと思います
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 14:07:17.00 ID:SuNRXQAL0
・FS入れないなら、青メメ3積みオススメ
・SR撫子入れないなら、3コスは自由メメとバウンスひたぎ各3〜4だけでいい
・ドロソが少ないので、手札を切って攻める暦(057)はオススメしない
・ひたぎ(001)は4積みオススメ
 毎ターン効果を使えば、バウンスひたぎ・バウンス幸村の避雷針になれる。2枚目以降はソースに使えるし。
・数的不利がつらいなら、いっそSRアララギくんでも入れてみたらどうか
 ウィニーや唯羽みたいな大量展開型デッキ相手に輝く……かも知れない。まぁ、自分のアプローチだけだけどね。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 17:01:59.68 ID:oNovDXNNO
よろしくお願いします。
化物語とイカ娘がメインです。

【4コス】9枚
ひたぎ&暦×4(ポイントを裏にできるやつ)
ひたぎ×1(デッキから文房具セット)
イベント封じ神原×1
バニラ暦×2
バニラひたぎ×1

【3コス】8枚
バウンスひたぎ×1
天然ミニイカ娘×2
無敵メメ×2
20/20上がるひたぎ×1
10/10上がる暦×2

【2コス】8枚
40/40イカ娘×3
休息暦×2
アクティブ神原×2
40/40真田幸村×1

【1コス】6枚
5枚戻す暦×2
20/20上がるひたぎ×3
2枚引く柳生×1

【0コス】5枚
ドローメメ×4
イベント撫子×1

【イベント】24枚
嫉妬×2
拒絶×3
文房具×3
友情×2
化物語×3
お花見×3
お弁当作り×3
お守り×2
好きになる努力×3

727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 17:03:48.62 ID:oNovDXNNO
【デッキタイトル】
イカ物語

【コンセプト・回し方】
火力で押す感じです

【診断してもらいたい点】
IN、OUT

【予算】
5K

よろしくお願いします。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 17:41:53.33 ID:JQEsdlOg0
outに関してはピン挿ししてるキャラが本当に必要か考えてみては
あと10+暦はコスト面と手札切ることも踏まえて抜いたほうがいいと思います

inに関しては戦闘準備や寝言で相手ターンも
対象できるようにすると攻撃力が活かせていいかな
て感じです
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 17:45:32.36 ID:oNovDXNNO
>>728
wikiで見たら戦闘準備強いですね!
入れてみます。
ありがとうございます!
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 18:13:31.75 ID:1m6uz8m70
本スレより。唯羽作ったので診断お願いします。

ソース1 キャラ

4 羽川
2 自由登場律
3 無敵メメ
2 自由登場千鶴

ソース2 キャラ

4 プロモ唯
4 ちび唯
3 自由登場兼続
3 自由登場梓
3 自由登場さわこ
4 ドロソさわこ
2 夏フェス梓

サポート

1 ドロソメメ
1 南風店長
1 音楽サーチさわこ
1 制服ドローさわこ
1 制服2ドロー1枚捨て
1 唯パンプ憂
1 唯軽減憂
3 手札入れ替え否定姫

イベント
4 お花見
4 お姫様
4 キスとは

4 バクステ


731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 18:16:18.70 ID:1m6uz8m70
【デッキタイトル】
唯羽

【コンセプト・回し方】
自由登場とプロモ唯と羽川でパンプしつつ戦う

【診断してもらいたい点】
IN、OUT
キャラ、自由登場、サポート、イベントの配分
白兵とランチタイムアララギ入れたいけど枠がない

【予算】
とりあえず無制限

よろしくお願いします。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 18:53:22.01 ID:lVv5OGRpO
>724>725
御意見ありがとうございます
やっぱり化単だとFSが必要ですかね、構築の幅が狭まってあまり好きではないのですが…
一先ず頂いたアドバイスを基に、FS軸も視野に入れて調整してみます
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 19:04:39.29 ID:iZI0ZhOL0
>>732
デッキアウト勝ちも選択肢に入れるならひたぎ&暦はFSなしでも十分戦えるよ
FSありの方が強いとは思うが立ち回りと相手の構成次第ではFSも狩れる
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 19:36:13.75 ID:npUyP6/P0
>>730
空転さすがに多すぎないかな

あとドロソガン積みしないと展開の差でウィニーにやられるから
コイン澪、ちび澪、歌詞入れたらどうだろう。青だしね。
「キスとは」は二積みでいいと思うよ。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:14:19.61 ID:Vr2XBK7M0
はじめまして。診断おながいします。

【デッキタイトル】
唯梓メイン奇襲?

【構成】
・キャラクター@36枚
4コス@5枚
03-013 平沢唯&中野梓(捨て場の唯梓に応じてAPDP増加)×3
01-056 田井中律(自由登場)×2
3コス@8枚
03-084 平沢唯&中野梓(退場で2コス以下の唯梓サルベージ)×3
02-015 平沢唯(イベ唯)×3
P-004 平沢唯(キャラ登場ごとに10/10うp)×2
2コス@19枚
01-037 山中さわ子(さわちゃん以外自キャラ-10/-10)×3
01-053 平沢唯(パンくわえた条件付き自由唯)×3
03-024 平沢唯(グラサンの自由唯)×2
03-042 中野梓(デスデビ自由梓。さわちゃんのマイナス消し要員)×4
02-055 中野梓(JC梓)×3
03-058 中野梓(ぶちょう)×3
01-088 中野梓(アプローチ退場でターンエンドに全員活動状態)×1
1コス@2枚
01-038 山中さわ子(バクステさわちゃん)×2
0コス@2枚
01-020 竜宮乙姫&浦島太郎(これ以外を休息状態にして休息にしたのと共通の特徴のキャラ1体10/0うp)×2

・イベント@22枚
2コス@4枚
ティーカップマーク×4
0コス@18枚
寝言×3、下校中×4、合宿×2、次期部長候補×3.仕組まれた奇遇×2、私の秘密×2、メール×1、お花見×1

・サポート@2枚
バックステージパス×2

【コンセプト・回し方】
唯と梓が好きなのでこのふたりをある程度メインに活躍させようと努めております。
コンバットトリックと自由登場で相手を動きづらくした上で、JCにゃん、ぶちょう、効果で50/50になる唯梓コンビらを主砲に据えていこうといったものです。

【診断してもらいたい点】
友達と何度かやったところある程度は機能しましたが唯梓メインは保ちつつもっとコンバットトリックな要素を
組み込める余地がありましたらご教授願います。
あとはキャラとそれ以外の割合、弱点の指摘など。
まだ始めて間もないですが、公の大会で通用するようなデッキにしたいなあと思いますので諸つっこみよろしくおねがいします。

【予算】
特に上限は設けません。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:35:14.74 ID:iZI0ZhOL0
>>735
せっかく仕組まれた奇遇採用してるならソース1のグラサン唯よりちび唯の方が良いと思う

あとドロソが少なすぎるな
これだと4コス唯&梓が動けるレベルになる前に負けちゃいそう
お花見は4必要
バクステさわ子セットが2だと少ないから増やすか、0コス音楽サーチさわ子とかサポート回収するすべを入れる

最後にアプローチが弱いから真夜中の練習を入れとくといいかも
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:39:45.60 ID:npUyP6/P0
MAX50/50化唯梓メインに据えるなら
正当防衛が面白いよ

50/100とか退場知らずです。
相手がAP100超えてきたら、まぁドンマイでw

プロモパック梓も相性いいかな。

あとは赤多いんで空転メメとかも入るかもね。
入れ替え唯澪(コンビわだせないYO)とかちび唯も使えると思うよ。

いいわすれてた;;
無敵化唯梓とコンビ3ソース唯梓も入れたほうがいいね。
50/50になるのが速くなるし。
そーするとなかなか部長わ使いにくくなるかもだけどね。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 20:46:44.79 ID:1Bx8vmEW0
>>737
なんで急にキモくなった?


正直ヘビメタさわ子はいらんだろ
グラサン唯と合宿も不用、乙姫浦島の存在意義が分からん
バクステさわ子は増やして
無敵唯梓、3ソース唯梓は採用の価値あり
夏フェス梓と真夜中はほぼ必須かと
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 21:20:35.48 ID:npUyP6/P0
>>738

今ちょうど唯梓作ってるところだったから
仲間がいて少し親近感が沸いたのかな;
今更ながら後悔してるよ^^;

追加だけどうんたん積んでもいいかもね。
10/10上がって直後ドローは便利だし。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 00:32:14.58 ID:ROknQyI00
>>736->>739
みなさま助言本当にありがとうございます
ひとまず持っているもので

乙姫浦島*2、ヘビメタ梓*1、合宿*2。グラサン唯*2、ティーカップマーク*1
を除いて
ちび唯*2、無敵唯梓*2、真夜中の練習*3、音楽サーチさわ子*1
を導入してみました

夏フェス梓初めて知りましたが凶悪なカードですね。ぜひ入れたいと思います
3ソース唯梓は魅力的ですが抜きどころがむずかしいです・・・

>>736
まだドロソをどれほど組み込むべきかさじ加減をつかみかねてます
バクステさわ子を3セット入れて音楽サーチさわ子入れたら他にはお花見2枚(それかメール)で足りませんか?
いちおう次期部長でも引けますしどうかなと

>>737
ティーカップマークでの90/90を期待した構成ですが
正当防衛もうまくハマれば熱いですね
適宜使ってみます
唯が増えるようならうんたんも検討します

>>738
いまのとこヘビメタさわ子が仕組まれた奇遇やらである程度活躍してまして(数名の仲間内でしかやってないのですが)
他に手軽なアタッカーがあればいいのですがどうでしょう
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 01:43:35.83 ID:v42YRXP7I
今流行りのウィニー系とかだと、お花見、歌詞作4積み+ドローメメその他諸々って感じでドロソガン積みだから、それについていけるくらいドロソを入れる必要がある。
とりあえずバクステ、お花見は4積みでいいんじゃないかな。
後は、ドローメメを2~3枚入れて、好みでさわちゃんや大家さんあたりを入れればいいと思う。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 02:55:27.09 ID:n2s74JCr0
お花見、バクステは4積みだろ
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 09:25:32.52 ID:MlaE6I7F0
>>735
早めにSRコンビの効果を活かしたいなら宇佐見&乙姫とかHTT澪おすすめ
前者は1:1交換ながら捨て札に唯梓肥やしつつ二枚から選んで引っ張れる
後者は歌詞が撃てる上にエンド時ドローがおいしい

あと、何気に唯梓ってイベ唯&JC梓と相性悪いよ?
(こんな事書いたらイベ唯&JC梓マンセーしかいないここの住人達に叩かれそうだけど)
墓地を肥やしたい=コストの支払いを唯梓で行いたいって事だから、
墓地にイベントが積まれやすいイベ唯はSR唯梓の足枷になりやすい。
それならフェスタ唯増やしてキャラ並べつつ墓地を肥やすべき。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 09:58:14.91 ID:ukhDGECf0
()内が本当に必要だったのかと問いたい
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 11:56:30.43 ID:/yvDmSkH0
()内のがすごく強いなんて思ってるのは一昔前じゃないかな
さすがに今わみんなそんなことわ思ってないと思うよ^^;
まぁそこそこ強いのは確かだけどね。

あとHTT澪は個人的に美味しくないと思うな。
召喚に4コスかかるし、1ドローあるにしてもデッキ3枚捨て札てのは
リスクが高いね。お見舞いや姫起きがあるにしても運に左右されがちだし、
速攻で勝負の決まるデッキじゃないからデッキデスも怖いしね。
歌詞も澪がそんなに数入れられないから採用しづらいかな。

捨て札に唯と梓を早く集めたいなら鉄板だけど、
コンビを多く採用することだと思うな。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 20:32:55.41 ID:v42YRXP7I
むしろHTT澪は今後が恐い。
ギャザで言うマッドネスやスレッショルド、フラッシュバックみたいな効果を持つカードが増えてくると化けそう。
HTTシャツキャラ全般に言えることだけど。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 21:19:34.52 ID:/yvDmSkH0
>>735
自分でも唯梓組んでみたよ
コンビを軸にするならこんな感じだと思う
まぁよく見かける型なんじゃないかな

キャラ:37

4コスト:3
SR唯梓 3

3コスト:8
無敵唯梓 4
空転メメ 2
退場時効果唯梓 2

2コスト:15
3ソース化唯梓 3
ちび唯 3
夏フェス梓 2
体育着唯 3
JC梓 2
パン唯 2

1コスト:4
B用さわこ 4

0コスト:7
大家 1
ドロメメ 3
宇佐美&乙姫 1
イベント撫子 1
唯パンプ憂 1

イベント:16
花見 4
姫起 2
寝言 2
うんたん 4
誠刀防衛 4

サポート:7

バクステ 4
猿の手 3


プレイングは基本無敵唯梓で毎ターン殴る。
捨て札が良い感じになったらSR唯梓だして
防衛で攻めたり守ったりするってぐらい。

心配なところといえば
詰めがなかなかうまくいかないところだね^^;

どうせなんでみんなに診断もお願いしたいm(-_-)m

2コスにいいのがいなかったからとりあえず
JC採用しちゃったけど他に役立ちそうなのあるかな???
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 23:16:50.37 ID:4iJ4ZM5hO
>>726
無駄なピン済みは、なるべく避けるべき
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 01:06:57.73 ID:77ykhrTU0
>>734
アドバイスあり。やっぱ歌詞はいるのか…枠パンパンだな。

唯梓の波にのまれてるなー
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 01:46:12.92 ID:52ybaK7/0
>>741>>742
わかりました
とりあえずドロソ積みまくって場数こなして調整します

>>743
ありがとうございます
ひどく個人的な理由で澪はいれないようにしてます・・・
デッキ削りドローはある程度高度な技術が必要かと思って敬遠してました
確かにイベ唯とjc梓は足引っ張りあう場面が多いかもしれませんね

>>747
ただ唯梓に絞るだけを目指したようなデッキだったのでとても参考になります
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 16:37:29.56 ID:XZTYVC3j0
デッキ内の使用コストと発生コストについて

使用コスト:93(5×1枚、4×7枚、3×12枚、2×7枚、1×10枚、0×23枚)
発生コスト:95(2×35枚、1×25枚)

こういう感じになっているのですが、コストだけで見ると回りそうでしょうか。
やはり事故を起こしそうでしょうか。
また、安定したコストの割合はどういったものになりますか。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 17:24:58.75 ID:RFNVH11a0
さすがにそれだけじゃわかんなくね?ドロソの比率とかもあるし。

見た感じ回りそうだけど、何回も回してみて一番安定するところを自分で見つけるのが一番いいと思うよ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 17:48:40.67 ID:XZTYVC3j0
>>752
ありです。まだ回していないので、何度か回してみます。
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 10:04:42.65 ID:ff/r37ka0
【デッキタイトル】
美術ウィニー
【構成】
キャラ:39
1:黄/4/1/40/30 SR律【音楽】    01-056
4:赤/3/2/30/30 ゆの【美術/制服】 01-129
3:赤/3/2/30/30 プロモゆの【美術】  P001
4:黄/3/2/30/30 宮子【美術/制服】 01-130
4:黄/3/2/30/30 プロモ宮子【美術】  P002
1:黄/2/1/30/10 夏目【ジャージ】    01-034
1:黄/2/1/30/20 乃莉【美術/制服】  01-038
1:青/2/1/30/10 吉野屋先生【美術/教師/水着】        01-078
1:緑/2/2/10/20 吉野屋先生【美術/コスプレ/メイド/教師】  01-058
1:緑/2/2/20/10 宮子【特徴無し】                  01-059
4:赤/1/2/10/20 吉野屋先生【美術/コスプレ/ウェディングドレス/教師】 01-014
4:赤/1/2/10/20 吉野屋先生【美術/コスプレ/サンタ服/教師】 01-015
2:赤/0/1/10/10 ゆの【美術/制服】  01-002
3:黄/0/1/10/10 宮子【美術/制服】  01-024
2:緑/0/1/10/10 ヒロ【美術/制服】   01-045
2:青/0/1/10/10 沙英【美術/制服】  01-065
1:赤/0/1 大家さん【特徴無し】      01-019

イベント:21
2:青/2/1 真っ赤点    01-114
2:赤/1/1 ひなたぼっこ   01-089
4:黄/1/1 節分       01-101
4:黄/0/1 クエスチョン   01-140
3:黄/0/1 お見舞い     01-151
2:黄/0/1 部費で落ちませんか? 01-139
4:青/0/1 お花見      01-116

【診断してもらいたい点】
このレシピは、某ブログのデッキレシピそのままです。
シングルレギュレーションにするにはどのカードに入れ替えるできでしょうか。
【予算】
いくらでも
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 10:48:16.56 ID:fv5EQ4o/0
>>754
他人のレシピをコピーして診断してくれとか図々しくないか
その某ブログにひだまり単の美術ウィニーのレシピものってるんだからコピーして使ってれば
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 11:00:05.40 ID:ff/r37ka0
>>755
>その某ブログにひだまり単の美術ウィニーのレシピものってる
マジでっ
サンクス
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 09:30:37.64 ID:mIq+UweAO
作品単で一番強いのって化物語?
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 11:17:14.03 ID:z2apJ3Pq0
けいおんでしょ常考
カードプールが3倍以上だし
歌詞作、バクさわ、おやつ、コイン澪あたりのドロソも充実してるし
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 12:00:56.29 ID:dpSo/uS30
さりげなく書いてるがコイン澪はドロソではねーだろ
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 12:24:24.40 ID:dLXe3Yg20
百花はかなり強いと思うよ
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 13:30:28.19 ID:c9iHqCax0
現状、化物語>けいおん

SR兼続や各種百花繚乱カードのせいで、けいおんには逆風吹いてるな。

百花繚乱は衣装選びデッキが猛威をふるってるな。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 13:33:19.92 ID:3YLn+0LAO
作品単の話なのになんで衣装選び百花繚乱が出てくんだよ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 20:14:44.30 ID:D8T0+Kvo0
化物で強いのって拒絶と蝸牛とFS、メメだよね?
これらをメタるにはどーしたものか・・・・・・

シングル楽しみだけど
似たデッキしかいなかったらやだなぁ(´・ω・`)
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 22:05:19.17 ID:oaV1PzRi0
>>763
俺は秘密積みまくって始めの方で展開ズラすのと2,3点受けて拒絶されるなってタイミングで使って成功したことはあるけど
単デッキじゃなかったのと、相手の手札枚数とか見た感で打ったから確実とは言えないな
ただ化はドロソ少ないから割と有効かもと思う
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 22:20:18.20 ID:V3MN0bjf0
>>762
なんのために区切ってるんだよ。

下の文は百花繚乱を使ったデッキでは衣装選びデッキが多いって言ってるだけだろw
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 00:08:59.83 ID:AO3vTIFc0
ようやく落ち着いてきたみたいだから
聞いてみます。
以前ここでお世話になった者です。
まだまだ聞きたいことがあったのですが流れてしまったので
改めてデッキ診断おねがいします。

キャラ@34枚
  4コスト@1枚
  01-056 田井中 律*1(自由律)
  2コスト@25枚
  01-053 平沢 唯*2(自由パン唯)
  01-091 琴吹 紬*2(パンプ紬)
  02-016 平沢 唯*3(ちび唯)
  02-055 中野 梓*3(JC梓)
  03-058 中野 梓*3(ぶちょう梓)
  03-064 平沢 唯*2(ドローで40/30唯)
  03-045 秋山 澪*3(コイン澪)
  03-057 田井中 律*3(牛乳律)
  02-038 秋山 澪*2(ちび澪)
  01-049 中野 梓*2(こげにゃん)
  p1-012 中野 梓*2(夏フェス梓)
  1コスト@6枚
  01-038 山中 さわ子*4(バクステさわ子)
  03-034 秋山 澪*2(歌詞作サーチ澪)
イベント@22枚
  2コスト@2枚
  01-107 駄々っ子*2
  1コスト@2枚
  01-164 真夜中の練習*2
  0コスト@18枚
  01-101 うんたん♪*2
  02-095 メール*3
  01-133 おやつ*2
  01-139 部費で落ちませんか?*2
  01-151 お見舞い*3
  01-123 歌詞作成中*4
  03-106 海女さん!?*2
サポート@4枚
 2コスト@4枚
  02-124 バックステージパス*4
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 00:13:27.78 ID:AO3vTIFc0
【デッキタイトル】
ぶちょうウィニー
【コンセプト・回し方】
メインは部長とJC梓、唯で数を埋めて
澪、さわ子、おやつ、がドロソ
【診断してもらいたい点】
IN→
OUT→
【予算】
とりま無制限
【補足】
けいおん単でおねがいします。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 00:44:55.70 ID:WWRsBDUh0
シャッフルがないから歌詞サーチ澪はあまりオススメできないかな。
あとこげにゃんも単だとパワー不足な気がする。

OUT
歌詞サーチ澪 こげにゃん

IN
制服1ドロさわちゃん、ちび澪(+1) コイン澪(+1) 体育着唯(+1)

こんな感じかな

遡れば書いてあると思うけど、
ちび唯効果の発動補助&デッキ圧縮
できる制服1ドローさわちゃんわ優秀だね
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 07:07:59.64 ID:5XdMHMUl0
こげにゃんと歌詞作サーチ澪はいらないな

入れるとしたら律(コインアクティブ、たんこぶ)はスピード上げてくれるからオススメ
あと、一応下校中積めばJC梓の確立あがるしコンバットなんで、相手の大きいキャラ持って行きやすくなると思う
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 11:47:32.00 ID:AO3vTIFc0
こげにゃん抜いたほうがいいみたいですが
何で抜いたほうがいいんでしょうか

パワー不足って言っても退場しないから妨害されても
相手キャラ一人休息にできるし悪くないと思うんですが
妨害にも使えるし

歌詞作サーチ澪は抜いてちび澪1枚入れます。
コイン澪4積みは事故りそうで怖いので
代わりになるカードは何がオススメでしょうか?
澪の枚数は減らしたくないので澪限定でおねがいします。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 12:20:27.04 ID:S2c/D4/50
日焼け梓は自分の場を圧迫しがちだよな、使ってみれば分かるが


>>妨害にも使えるし
えっ?
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 13:16:01.88 ID:2ptFBKmg0
じゃあもう一枚ちび澪でいいじゃん
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 17:05:00.30 ID:sKtzo+WuO
キャラ1枚でワンドロー澪
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 20:25:59.62 ID:OWgaUAIw0
かゆたわやをたいいうたとつたとまた相手のターンで活動状態になるからこげにゃん使っても自分の壁が減るだけになっちゃうん
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 20:42:51.63 ID:OWgaUAIw0
↑がひどいことになってるな

相手キャラは相手のターンで活動状態になるからこげにゃん使っても自分の壁が減るだけになっちゃうっていいたかった
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 20:48:39.21 ID:G30w2yGh0
>>774
>かゆたわやをたいいうたとつたと
日本語で
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 20:52:52.84 ID:OWgaUAIw0
>>776
俺にもわからない
iPhoneポケットにいれてたらこうなった
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 22:58:04.17 ID:MwiMOKf20
【4コスト】9枚
《戦場ヶ原 ひたぎ(064)》 3枚(文房具サルベージ)
《戦場ヶ原 ひたぎ(004)》 3枚(文房具サーチ)
《ひたぎ&こよみ(P-002)》 3枚(ポイント与えたら裏に)
【3コスト】5枚
《戦場ヶ原 ひたぎ(P-001)》 3枚(バウンス)
《忍野 メメ(083)》 2枚(無敵・自由登場)
【2コスト】12枚
《阿良々木 暦(080)》 3枚(登場時休息)
《阿良々木 月火(041)》 4枚(火憐がいる時DP+20)
《阿良々木 火憐(085)》 4枚(月火がいる時AP+20)
《千石 撫子(071)》 1枚(自キャラ3体以上でAP/DP+10) 
【1コスト】12枚
《戦場ヶ原 ひたぎ(044)》 4枚(暦がいる時AP/DP+20)
《阿良々木 月火(063)》 4枚(火憐サーチ)
《阿良々木 火憐(040)》 4枚(月火サーチ)
【0コスト】3枚
《忍野 メメ(019)》 2枚(アプローチ通ったら2ドロー)
《千石 撫子(053)》 1枚(登場時ゴミ箱よりイベント回収)

【イベント】15枚
《戦闘準備完了》 4枚
《ファイヤーシスターズ》 4枚
《好きになる努力》 4枚
《化物語》 1枚 
《あの人は》 1枚
《逆エビ固め》 1枚 

【サポート】4枚
《文房具》 4枚

ソース1 22枚 ソース2 38枚

【デッキタイトル】
FSガハラギビート
【コンセプト・回し方】
文房具ひたぎの制圧力とFSのコストパフォーマンスの良さで戦うのが理想です。
【診断してもらいたい点】
PMを最近はじめたばっかりなのでまだまだデッキ構築力が甘いので、今メインで使ってるこのデッキを診断してもらおうと思って投稿しました。
この診断スレの同タイプのデッキも参考にしたり、色々なブログのレシピも見ましたがいまいちまとまりません。
特にネオスタンで組みたいという願望もないので、化物語以外のエキスパンションのカードでお勧めがあればお願いします。
【予算】
必要であればいくらでも
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 23:18:23.41 ID:WWRsBDUh0
文房具サルベージ→横取りとかわ
つかってて楽しいかもしれないねー。

単でいくなら拒絶(あったら蝸牛も)つんだほうがいいよ。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 23:29:44.11 ID:lES2xYSU0
自由登場メメ2枚じゃ心許ない感じがする
1枚バウンスガハラさんあたり減らして追加してもいいんじゃないかな
あとせっかく化単使ってるなら拒絶は欲しいな 詰め易さが段違いになるよ

他作品のカードなら FSだと場が並びやすいし、有用サポート数枚とお花見入れるのがいいかな お花見シングル買いは高いけどね
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 23:38:10.64 ID:MwiMOKf20
>>779
ゆのっちに文房具供給とかはわりと視野に入れてます。 ただコンボ要素が入ると事故りそうな気がするのが・・・
蝸牛は欲しいんですが手に入らないんですよね、拒絶考えてみます
>>780
自由登場一回増やしてみます。
お花見はやっぱ強いみたいですね、購入して試してみようと思います。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 22:29:41.00 ID:hoiQ/ANq0
《阿良々木 暦(058)》:登場時、捨て札置き場のキャラ5枚を山札に戻せる
《戦場ヶ原 ひたぎ(001)》:メイン/自分で休息状態にすると、相手1枚のAPを-10
この辺オススメ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 12:40:45.54 ID:06i9FtWsO
>778
FS軸にすると、FSがデッキの大部分を占める関係上、プロモコンビや好きになる努力が使い辛くないですか?
コンビ出したいのに、ひたぎor暦が引けないとか、暦が居なくて好きになる努力が打てないとか
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 20:47:29.87 ID:61y4BjdE0
化物単でならドロソ青メメくらいだから
FSは間違ってないと思う

ただ暦成分が少ないのも確かなのでこのコンセプト通すなら軽コストや2ソースの暦をもう少し増やすべき
あと、逆エビは単品だと効果薄いしピンさしなら抜くべきかと
友情とかのパンプ系もオススメ

ミックスで行くなら最近の唯羽やらは平気で100いったりするので
後半に使う主戦力から考え直すべきかも
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 14:44:13.21 ID:F9ZKXHWj0
今の水着デッキってどんな感じが一番いいかな?
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 16:50:48.32 ID:B1ZSeIwb0
義仙、アイスやら歌詞作花見で引きまくって
三ソース千で出しまくるウィニーが基本じゃね?
後はイカとかオオカミさんが攻撃
水着専用のパンプカード積んでサポートエリアにパンプ系のキャラ出せば形にはなると思う
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 17:40:02.50 ID:jgMAVqy70
意外に3ソース千が来なかったりすると
手詰まりになるから重要なもの以外わ3コス入れないほうがいいかな。

あとはパワー不足に悩むね。
コイン紬とか相手いると厳しい^^;
デッキ上キャラを多めにしないといけないから
パンプイベントもそんなに入れられないし。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 19:39:26.12 ID:F9ZKXHWj0
>>786,>>787
サンクス
やっぱりパワー不足が否めないよなぁ
とりあえず俺妹でも出るかもだからあと何日か待ってみるか
もし暇な人いたら水着デッキ乗せてくださいm(__)m
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 19:44:25.44 ID:cJD6/r5SO
水着の対戦動画見たいな
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 20:17:03.34 ID:jgMAVqy70
>>788
プレメモ 水着デッキ レシピ
でグぐれば載せてるブログいろいろ出るんじゃないかな?
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 23:33:10.35 ID:9o2jWm6u0
水着3コスは浮輪イカちゃんと栄子は必須だけど、
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 23:37:25.66 ID:9o2jWm6u0
途中で送信してしまったw

他の3コスは選択肢多いから、組むのは楽しいよなー。ドローできるかもしれないイカちゃん、誰かがアプローチするとパンプされるアリス、5体以上いるときアプローチで全体パンプゆの、etc

お見舞い等つかって千ちゃん使いまわしたり、デッキの幅はかなり広がった。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 02:52:03.05 ID:+yJbWKUS0
4コス
田井中 律(空転律) 1枚
森野 亮士(50/40)  1枚
平沢 唯(ボルメテ唯) 2枚
平沢 憂(唯いるとパンプ) 2枚

3コス
平沢 唯(イベント唯) 3枚
忍野 メメ(自由登場メメさん) 2枚

2コス
平沢 憂(ジャージ憂) 2枚
中野 梓(ポイント交換梓) 2枚
平沢 憂(仲良し姉妹で唯無敵)2枚
平沢 唯(ちび唯) 3枚
平沢 憂(ちび憂) 3枚
平沢 唯(タップ唯) 2枚
平沢 唯(体操服唯、ターン開始以外、ドローでパンプ) 2枚
中野 梓(夏フェス梓) 2枚

1コス
山中 さわこ(バクステ用さわちゃん) 4枚

0コス
忍野 メメ(ドローメメ) 1枚
平沢 憂(タップで唯のAP+10) 1枚
山中 さわこ(音楽サーチ) 1枚
千石 撫子(イベント回収撫子) 1枚

サポート
バックステージパス 4枚

イベント
お姫様を起こす方法 2枚
寝言 1枚
私の秘密 1枚
お花見 4枚
下校中 1枚
うんたん 4枚
仲良し姉妹 4枚

【デッキタイトル】
仲良し姉妹
【コンセプト・回し方】
イベ唯を軸にうんたんや仲良し姉妹を打って殴るデッキ
【診断してもらいたい点】
仲良し姉妹作ったことないのでこんな感じかなと思って作ったのですが、
何かあうカードがあれば教えてください。
【予算】
特に設けませんが、3000円位までで。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 03:14:20.89 ID:TM/WWZ4n0
イベントのピンさしが多いのが気になるな
特に相手アプローチはあまり何もないのが姉妹デッキだから下校中とかきつい一撃、スミを吐かなイカとか多めに積んでみてわ?
あと、憂は案外、一方退場多いから日焼けとかで相手のファッティごと持って行くのも面白いかも
まぁスペースに余裕のあるデッキなのでいろいろ試せるから、あくまで一例程度にとってくれ
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 06:27:31.97 ID:+Gp3+1Yz0
自分も昔姉妹デッキ持ってたんだけど兎に角仲良し姉妹を早く引いて連打しなくちゃいけないから030の否定姫や美々&乙姫なんか積んで仲良し姉妹をできるだけ早く引く構成にしてもいいかも。否定姫なら体操服唯が相手のターンでもパンプするし
あと唯回収する憂とかオススメ。姉妹打ちやすくなる
サポートキャラ増えたらお花見も打ちやすいし、ちび唯の条件も達成しやすいしね
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 15:01:04.45 ID:+yJbWKUS0
>>794
確かにきつい一撃やスミはありですね、
一方は取れなくても相討ちができる可能性がありますし。
是非投入してみます。

>>795
否定姫は考えましたがバクステパスにしました。
両方使うとデッキ5枚削ることになるし、ちょっと厳しいかなと思いました。
唯回収憂は参考にしたいと思います。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 17:10:32.47 ID:bRt0bMxS0
過疎ってるのでネタデッキ投下


【デッキタイトル】
デメリット持ち祭り

【構成】

4コス
拒絶アクティブ桐乃×2

3コス
赤メメ×1

2コス
サンタ吉野家×3
サンタ乃莉×3
サンタなずな×3
40/40黒猫×3
30/40かなこ×2
京介で40/20桐乃×3
和服桐乃×2
自由登場夏目×2
アプ時お見舞い桐乃黒猫×2

1コス
人生相談京介×4
休息登場桐乃×2

0コス
高坂サーチ母×1
2コス2ドロー1ディス桐乃×1
桐乃パンプ京介×1
イベ撫子×1

イベント
人生相談×4
再び×4
お花見×4
仕組まれた奇遇×4
ひなたぼっこ×2
ひだスケ×1
ご機嫌ななめ×3
拒絶×2

【コンセプト・回し方】
人生相談とかでハンドを稼ぎデメリット持ちのサイズ大きいキャラを並べていく感じ

【診断してもらいたい点】
百花とかのばかでかいキャラが来たとき何か突破出来るカードのおすすめとか聞きたい
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 00:07:19.77 ID:yVtcs0+w0
ファッティキャラ対策てことなんで
僕は日焼け推します

けいおんの青なんで今だと出しにくいですがお互いにバウンスなんで、こちらは低コストで攻撃しかけて使用すると相手は辛いと思います

コイン澪だと再利用できるし、相手がダルタニアンだとほぼ使い物にならないのでオススメです
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 22:26:13.84 ID:vnH9b1dX0
体操服のデッキ作ろうと思うんですが、今のところ体操服はけいおんだけ
でしょうか?
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 23:02:15.46 ID:IDvjxLe60
まよいとツンデレちゃんを忘れてもらっちゃ困るよw
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 16:34:18.80 ID:tVSU3bRb0
>>800
799です。今日見つけたんで買ってきました、サンクスです
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 11:08:14.61 ID:0Jqvjy860
あやせデッキデスってどんな感じに回すデッキなの?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 13:57:29.61 ID:VtF+D2vG0
>>802
単なら地味子やら5コスあやせやらで壁作り、自由登場京介も抱えといてあやせ出し続ける
記念とかならオタクウィニーがほとんどだから相手が勝手にデッキデス加速してくれる

ミックスなら露天、抽選券、打算、ファンレター、あやせ、幸村で削りまくる、先行1ターン目でもうまくハマればデッキだいぶ削れる
トップ入れ替え桐乃とかもいるから狂犬系入れといてもいい
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 20:45:28.85 ID:ZfnebGso0
シングルでプロモのコスト下がる澪を活かしたデッキを作りたいけど思いつかない
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 00:00:05.11 ID:N0QJuHAZI
>>804
学祭(HTTシャツとか)かヘッドフォンあたりでいいんじゃない?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 23:47:01.99 ID:PafPmPmz0
イカ単で俺妹単に全然勝てないんだけど、どんな構築にしたらいいんだろうか?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 00:32:00.49 ID:nsARq3EgO
ドロソない時点でイカ不利だからいかに一方とるかじゃね?
パワーはあるほうだしサポートの種類も負けてないし

コスプレ早苗イカコンビ序盤に出していかに手札損失を補えるかだと思う
ただコスプレ軸にするとパワー不足だからやっぱりれもん軸がいいのかな


俺もイカちゃんでシングルでるつもり
お互い頑張ろうぜ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 21:42:39.53 ID:VWkkLT4N0
>>806
イカで勝てないとか言われるともはや希望がないひだまらー
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 00:37:21.50 ID:RwuO1ilR0
【デッキタイトル】 律ウィニー(ミックス)
【構成】
4コスト
1 01-056 田井中律
3コスト
2 02-048 田井中律&平沢唯
1 03-017 平沢唯&田井中律
2コスト
4 01-073 田井中律
2 03-057 田井中律
3 01-064 田井中律
2 02-057 田井中律
1 01-053 平沢唯
2 01-094 平沢唯
3 01-032 田井中律
2 03-040 田井中律
4 02-043 田井中律
1 01-097 田井中律
1 02-075 田井中律
1 L-008  田井中律
2 03-082 琴吹紬&田井中律
コスト1
2 03-027 田井中律
1 01-016 秋山澪
コスト0
2 01-055 田井中律
4 03-047 田井中律

イベント
コスト2
3 P-003 蝸牛
3 01-123 捕らわれたオオカミさん
コスト1
4 01-098 拒絶
コスト0
3 01-101 お見舞い
2 01-139 部費で落ちませんか?
4 01-133 おやつ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 00:39:38.37 ID:RwuO1ilR0
【コンセプト・回し方】
律を軸にしたウィニーデッキ
拒絶などで相手の妨害を防ぎ、一斉に攻めるタイプ

【診断してもらいたい点】
・このスレなどを参考に組んでみましたが、まだ初心者なのでこれでいいのかよくわからず、対戦してもイマイチ勝てません。
・このデッキにスターター限定の桐乃を入れようと考えていますが、何と入れ替えるか、また必要なのかも見て頂きたいです。
・IN、OUT

【予算】
特に上限はありませんが、「お花見」はどこ探しても見つからないのでそれ以外でお願いします。
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 02:34:17.89 ID:l0a9epXLO
カードNoだけじゃなくて俗称か効果を簡単に書いてくれないと診断しようという気になる人は少ないんじゃないか
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 02:50:25.26 ID:IB0rnc3G0
ナンバーだとパッと見よくわからないですが
3コストのコンビは重たいのであまりよくないと思います、あと最後の計算ずらすため自由登場の律は2か3あった方が
あとはおっしゃる通り桐乃も積むという形でなんとかなると思いますよ

ただ最近は2コス以下のキャラを止めたり、自由登場京介などで防御硬かったりするので、プレイング相当上手くしないと律ウィニーは厳しいですよ
813809:2011/08/12(金) 18:11:46.09 ID:RwuO1ilR0
>>811
すみません、俗称を失念してました。
>>812 ありがとうございます。
その診断を含め書き直しましたので、また改めて診断お願いします。

4コスト
3 01-056 律(自由登場)
1 01-002 桐乃(スターター)
2コスト
3 01-032 律(ピーピング)
1 01-053 唯(パン唯)
3 01-064 律(たんこぶ)
4 01-073 律(スペシウム)
2 01-094 唯(タップ唯)
1 01-097 律(弱体)
4 02-043 律(キャントリ)
2 02-057 律(ちびキャラ)
1 02-075 律(メイド)
2 03-040 律(デスデビル)
2 03-057 律(牛乳)
2 03-082 紬&律
1 L-008  律(ジャージ)
コスト1
1 01-016 澪(サンタ)
2 03-027 律(デコ目)
コスト0
2 01-055 律(バニラ)
4 03-047 律(ソース2)

文字制限で入れられなかったので
イベントは>>809から【コンセプト・回し方】 などは>>810からお願いします。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/13(土) 01:56:58.56 ID:MuHOJxIF0
>>813
今はもう律ウィニー使ってないから参考になるか微妙だけど・・・
とりあえずイベント回収撫子や大家さんは入ると思う

捕らわれたオオカミさんじゃなくて節分とかはどうだろうか
どうせ京介出てきたら同じなら少しでもコスト低い方がいいんじゃないかな
ただSR半蔵で泣くが
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/13(土) 16:22:40.20 ID:ccyts2cs0
チビ律はウィニーで使うとなかなかパンプされないからなぁ
ローソン律の方多めにすべきかな

あと制服ワンドローさわ子や大家さんは入れとくとまわしやすいよ
デッキトップが制服ならワンドローできる律も一コスなので使いやすい
コイン律もオススメ
桐乃も特にサーチできるカードないので二枚はほしいところ
816813:2011/08/14(日) 12:28:24.35 ID:/9hCXRAD0
>>814
>>815
ありがとうございます。
書かれたカードを入れて廻してみたいと思います。

今の環境では辛いですが、律ちゃんが好きなので、律ちゃん中心で頑張りたいんですよね…。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 23:19:23.94 ID:XTddJvIf0
まだ構想中だけど、現時点での候補を。

【デッキタイトル】
ミックスデッキデス

【構成】

☆キャラ
【4コスト】
《戦場ヶ原 ひたぎ(004)》3~4枚(アプローチで相手退場時4枚破壊)
【3コスト】
《シャルル・ド・ダルタニアン(093)》3~4枚(アプローチ時2枚破壊)
【2コスト】
《新垣 あやせ(043)》4枚(登場時3枚破壊)
《高坂 京介(073)》3~4枚(自由登場、登場時1体アプローチ封印)
《八九寺 真宵(008)》2~3枚(登場時相手は手札1枚破壊、終了時相手1枚ドロー)
《山中 さわ子(226)》2~3枚(自由登場)
《中野 梓(255)》2~3枚(JC梓)
【1コスト】
《真田 幸村(040)》4枚(登場時トップイベントなら5枚破壊)
《阿良々木 暦(058)》2~3枚(ランチタイム内臓)
【0コスト】
《千石 撫子(053)》1枚(登場時イベント1枚回収)

☆イベント
【1コスト】
《友情》2~3枚(アプローチ自分、自キャラ1体休息、自キャラ1体+20/+20)
【0コスト】
《ファンレター》4枚(お互い2枚ドロー後、1枚捨てる)
《半蔵の分析》4枚(相手の手札確認、イベントがあればデッキトップ、終了時相手1枚ドロー)
《お小遣い》4枚(相手キャラ1枚休息、相手1枚ドロー)
《失神》2~3枚(アプローチ相手、キャラ1枚-10/-10)
《天才じゃなイカ?》2~3枚(相手デッキ上から4枚確認し、任意で並び替え終了時1枚ドロー)
《ごめんなしゃいでゲしょ》2~3枚(相手のポイント1枚捨て札、その場合2枚ドロー)
《開かずの203号室》2~3枚(自キャラ4枚以上、アプローチ自分、キャラ1枚DP+20)
《下校中》2~3枚(アプローチ相手、妨害キャラは+10/+10)
《露天風呂》4枚(お互い2枚ドロー)
《追跡調査》2~3枚(メイン両方、相手のデッキトップ確認、終了時1枚ドロー)
《抽選券》2~3枚(お互いトップ確認、結果次第で一方が3枚ドローorお互い1枚ドロー)
《お見舞い》2枚(捨て札からキャラ1枚回収)
《ランチタイム》4枚(捨て札からキャラ5枚デッキに戻しシャッフル)

☆サポート
《あひる君》4枚(アプローチ参加で終了時活動状態)
《お守り》3枚(DP+10、メイン両方捨て札で活動状態)

【コンセプト・回し方】
構想中につき、枚数が確定していないものは目安。
主な動きは、ひたぎとニアにあひる君をセットし、毎ターン出来るだけ退場させないようにして殴る。
また、あやせと幸村の使い回しも並行して行い、最終的にデッキデスを目指す。
7点勝利が目的ではないので、基本的にひたぎとニア以外は殴らず、他は守りに徹する。
尚、化物SP一般発売後は、
《戦場ヶ原 ひたぎ(202)》、《蟹を食べに行きましょう》、《面白い話をしてあげる》
あたりの採用を検討中です。

【診断してもらいたい点】
前述の通り、構想中につき枚数も確定しておらず、種類も足りていないので、
上記コンセプトに沿う様なオススメカードをお教え頂きたいです。
よろしくお願いします。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 23:34:49.49 ID:XTddJvIf0
記載漏れがありました。
イベント【0コスト】に、
《さわちゃんの打算》3~4枚(アプローチ相手、自分の山中さわ子1枚は終了時まで+20/+20、終了時に相手は2枚ドロー)
を追加でよろしくお願いします。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 12:18:22.02 ID:vzCS2+KH0
SRひたぎはポイント合戦終盤にしか使えないし、
そこまでポイントたまると思えないからいらないんじゃないかな。

あとこの守りだと天然になぶり殺しにされそうだから
重いのも多少必要だと思うよ。空転服部とか緑だしいいかもね。
ランチタイム使うより、アララギと澪を増やしたほうがチャンブロ要員にも
出来るし守りにはいいんじゃない?
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 12:52:43.13 ID:ZmJbVKuo0
ありがとうございます。
SRひたぎはあひる君をセットすることによって、妨害すれば4枚、スルーすればあひる君で確実に起きる
という駆け引きをと思い、採用した次第です。
仰るとおり、ポイントに余裕があれば恐らくスルーされるでしょうが、そのポイントを《ごめんなしゃいでゲしょ》でドローソースに変換。
ただやはり、化物SPの擬似ニア化ひたぎを採用するまでは、あまり効果的とは言えないでしょうね。

守りについてですが、記載した構築はあくまでも構想中なので、オススメ頂いたカードを採用しながら構築していきたいと思っています。
確かに半蔵は効果的ですね。積むとすれば2~3枚程でしょうか?

ランチタイムはシャッフル機能がついていますので、ランチ内蔵暦などで
デッキボトムに戻したあやせ&幸村の再使用を早めるためにも使えるかと思い、重視している次第です。
他にこの構成で有効活用出来そうなシャッフル搭載カードがあれば…。
ちなみに澪とはどの澪になるでしょうか?如何せんプレメモ暦が浅いので、よくわからず><
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 16:16:31.36 ID:6nKTYz2d0
03-072の澪だと思われる
こちらは3枚戻してシャッフル付き
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 20:25:57.82 ID:7nRqKAKp0
お願いします。

3澪(手札交換)
3紬(4枚以上いるときにアプローチで1ドロー)
4唯(1コスバニラ)
4澪(1コスバニラ)
4律(1コスバニラ)
4紬(1コスバニラ)
4梓(1コスバニラ)
4唯(0コスバニラ)
4澪(0コスバニラ)
4律(0コスバニラ)
4紬(0コスバニラ)
4唯(0/0 コイン乗せる)
2律(1コストアクティブ)
4完全燃焼
4お花見
4歌詞作成中

【デッキタイトル】SPEED -速攻-
【構成】軽いキャラを集めました。
【コンセプト・回し方】軽いキャラの速攻で相手より先に殴ります
【診断してもらいたい点】
プレメモは発売時からやっていました
個人的にはこのままでも完成形かとは思うのですが、一度みなさんに見ていただきたいと思ってカキコしました
in/outがあればお願いします
【予算】上限は考えていませんが、まあ300円ほど。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 21:39:13.00 ID:ZZEWOhfg0
次の方どうぞ〜
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 21:46:56.06 ID:HfIHKzf+O
もうちょい寛容になれよ…。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 21:54:27.15 ID:of2ODQ7V0
とりあえず予算300円て何よ
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 21:57:47.67 ID:DpXPtX1U0
超お嬢様で物価がわかってないと考えるとすべて許せる
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 21:58:11.93 ID:8hby+28I0
定価だと1パックかえねーぞ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 21:59:50.33 ID:7nRqKAKp0
>>825
間違えました・・・
3000円です

診断お願いします
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 22:01:50.82 ID:B400BmLM0
何かと思って本スレ見たらどうにも荒らし臭い
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 22:04:26.36 ID:HfIHKzf+O
荒らしだろうがなんだろうがプレイヤーが減ることが怖い俺ガイル@岡山県

>>822
発想はいいんでない
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 22:11:46.15 ID:of2ODQ7V0
>>829
おっとそうだったな
なんだネット弁慶か
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 22:53:19.20 ID:s/J70LA/P
デッキの診断大丈夫?
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 23:38:15.29 ID:s/J70LA/P
すまん。まだ前の人終わってないのか
また出直す
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 23:41:47.55 ID:DpXPtX1U0
まて戻るんだ!
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 00:23:57.99 ID:XQMyEQXI0
むしろまっとうな相談者を皆が待ち望んでいる
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 18:17:39.37 ID:J1t7BvbEP
昨日の晩にきた奴です。デッキ診断お願いします

<<キャラ>>37
【5コスト】1枚
高坂桐乃 1 )
【4コスト】5枚
高坂桐乃 2 (登場時1枚休息)
高坂桐乃&高坂京介 2 (プロモ)
高坂京介 1 (自由登場、メイン登場時キャラ全員起こし)
【3コスト】5枚
高坂桐乃 2 (通称ゾンビ桐乃)
高坂桐乃&新垣あやせ 2 (登場時イベントサーチ)
高坂桐乃&黒猫 1 (アプローチ時オタク以外1枚−10・−10)
【2コスト】10枚
高坂桐乃 3 (登場、退場時キャラ起こす)
高坂京介 3 (自由登場)
高坂桐乃 2 (京介いたら40・20)
高坂桐乃&黒猫 2 (アプローチ時3枚見て1枚手札)
【1コスト】11枚
高坂京介 4 (人生相談)
高坂桐乃 3 (3ソース桐乃)
高坂桐乃 2 (京介いたら20・40)
高坂桐乃 2 (登場時人生相談)
【0コスト】5枚
高坂桐乃 2 (2ソース3枚確認並び替え1ドロー)
高坂京介 2 (桐乃バンプ)
高坂佳乃 1
<<イベント>>23
人生相談 2
人生相談再び 4
桐乃と愉快な仲間達 4
桐乃の罠 3
アキバ巡り 3
勇気を出して 2
桐乃VS黒猫 2
俺の妹がこんなに可愛いわけがない 2
兄妹プレイ 1
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 18:19:18.69 ID:J1t7BvbEP
【デッキタイトル】
 高坂家でいこう!

【コンセプト・回し方】
 俺妹の単作品デッキです
 デッキの構成は、とにかく高坂家以外の単キャラはいれない
 桐乃が攻撃、京介はサポートと防御って感じです

 まわし方は、人生相談京介を立ててドローを加速しつつ
 捨て札回収、2コス1ドロー、イベント等で手札を補充して場を固めていく
 場が整ってからは、桐乃の罠やアキバ巡りで攻めていく

【診断してほしいところ】
 最近始めたばかりなのでキャラの枚数とイベントの枚数のバランスなどがイマイチ分からないので
 その辺の調整と、キャラ・イベントのin outを
 キャラは、キャラ好きで固めてるので、展開力落ちるのを承知で
 高坂家が関連してるキャラ(コンビ含む)以外は使わない方向で行きたいです
 ある程度カードは揃ってるので、予算は考えなくても大丈夫だと思います
 3ソースもう一枚といわれそうですが、それは近々購入予定です

 一応自分で考えているのは、
 対戦中、愉快な仲間達を序盤にも関わらず失敗することが何度かあったのでキャラを増やそうかと思ってること
 展開力の関係で序盤は相手からポイントを奪われやすいので、高コストが多くなる不安はありますが、
 こっちのポイントが多いと50・40になる桐乃と展開力の補強に捨て札回収の桐乃&あやせを考えてます
 その場合、どのキャラと交換するか、イベントを抜いて追加するのか
 それについてもアドバイスあると嬉しいです
 よろしくお願いします
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 18:34:26.64 ID:077KAuSc0
うーん…
これはもう完成形と呼んでもいいレベルだと思うのだがなぁ…。
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 20:45:22.80 ID:J1t7BvbEP
そうなんですか?
ということは、後は個人的な好みの微調整だけってことになるんですかね?
何せ経験が浅いのでどの程度が完成だとかがわかりづらいもので
プレメモ自体俺妹がでて初めて手をつけたものですから
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 20:48:04.05 ID:077KAuSc0
そうだな…うん。
後はまどかマギカ以降の環境を見つつ微調整していくのがいいと思う。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 21:48:58.17 ID:J1t7BvbEP
なるほど。わかりました。ありがとうございます

しかし思った以上に人がいませんね
出来ればもう少し他の人からも意見が聞きたかったんですけど、
みんな似たような意見だったってことなんですかね
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 21:51:57.50 ID:l0Qs8paU0
ごめんよ俺妹単は組んだこと無いんだ
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 23:51:11.80 ID:CwjEugMO0
高坂家限定と言ってもサーチ黒猫がいないくらいであんまり困らないよなあ
ほぼ完成形でしょ

2コス京介で十分だし4コス京介抜いて5コス桐乃は1枚増やしたほうがいいと思う
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 05:54:34.96 ID:XksWZpad0
確かに4コス京介はいらない
フルパンしても生き残るの難しそうだし
アキバ巡りだけで十分殴れそう

アクティブ系が多いけど
1コスプロモ桐乃、勇気を出して、人生相談はいらない
代わりに024桐乃&あやせで3ソースの使い回しをしてキャラ沸かせたほうがいい
1/1の京介はサーチもあるし4枚は多すぎる気がする
013ロールイン桐乃は30/30だし1ソース切れるから入れといて損はない
パンプに関してもメインでやるよりアプローチで打てる京介の失言のほうがいいと思う
APだけ+だけどどっちにしろ残るのは難しいと思うからね
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 18:26:22.60 ID:2mvjgMJXP
一晩明けたらまた何人か診てくれていたようでありがとうございます

4コスの京介はいりませんか。言われてみればそれほど役に立った場面がないですね
5コスの桐乃がもう一枚あったはずなのでそれと差し替えてみることにします

アクティブ系のプロモ桐乃、勇気、人生相談はむしろアクティブがオマケというか
メインの使いどころは主にパンプ、天然の付与ってのが実状だったり
人生相談は出来れば抜きたくないっていうのがあるんですよね
この兄妹の象徴みたいなものでもありますし、
京介立ってれば手札減らさずにパンプできるのとデッキの圧縮も出来るんで
再びの使いどころの幅を広げたいってのもあったんです
なんで人生相談は保留にします
プロモ桐乃と勇気を出しては確かに腐る場面が多かったので
勧められた024桐乃&あやせ、013桐乃に変えてみることにします
京介が多過ぎるって言うのは、最近感じてたので1枚減らして
その枠に3ソース桐乃を入れることにします

ということで、

in 5コス桐乃、回収桐乃&あやせ2、ロールアウト桐乃2、3ソース桐乃1
out 4コス京介、勇気を出して2、プロモ桐乃2、人生相談京介1

で一回まわしてみることにします

診断ありがとうございました
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 18:31:21.62 ID:0dq2JmVe0
感じ悪いなこいつ
そんなに多人数に見てもらいたかったらmixi行けよと
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 19:15:39.19 ID:JgK+bnZW0
>>846
ここは君のカウンセリング室じゃないぞ
ほら、はやく戻りなさい
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 23:53:28.53 ID:PTthPv170
>>846
お前大丈夫か?
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 10:51:18.37 ID:7B2weeqe0
>>846の言うことも一理ある。

>しかし思った以上に人がいませんね
>出来ればもう少し他の人からも意見が聞きたかったんですけど、
>みんな似たような意見だったってことなんですかね

このあたりが癪に障ったんだろう。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 22:33:27.13 ID:4hcY1a8y0
SR桐野落とされないようにメルルいれてる人もいるらしいよー
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 15:18:53.13 ID:CgBqzlC/O
むしろメルルは3入れてもいい
相手のポイントを裏にするとかどんだけ強いんだよw
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 15:41:50.96 ID:phlR6i3W0
体操服デッキ作ってるんだけど、黄色のイベントでいいドローカードあった
ら教えてくれ(体操服律や体操服唯の効果使いたいため)
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 16:06:33.05 ID:MeYohhYj0
黄色ドロソとか抽選券しかないだろ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 16:12:10.91 ID:Xfk2KUdT0
みんな競争だよ! もカードは引けるが癖が強いからなぁ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 17:11:17.54 ID:phlR6i3W0
そっか、とりあえず抽選券持ってないから探してくる
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 17:17:59.99 ID:MeYohhYj0
体操服唯とか使いたいんだったらバクステさわ子でいいんじゃね
手札に加えるでも発動するんだっけ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 20:01:30.15 ID:phlR6i3W0
>>856
たしかにバクステさわこは毎ターン効果つかえるからいいな、バックステージパス
も色黄色だし
参考になったよ、ありがとう
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 22:31:36.40 ID:wSeYDAbR0
本レス落ちた?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 22:53:11.18 ID:Xfk2KUdT0
昨晩新スレになったが、落ちてないと思うぞ
リロードなりブラウザ再起動なりPC再起動なり試してみれ

【PM】プレシャスメモリーズ31
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1314712544/
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 23:14:15.78 ID:wSeYDAbR0
>>859
ありがと
Firefoxからは見えるけどなぜか専ブラから見えなくなってる

861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 00:52:34.30 ID:0OTX69540
せっかくまどかで本スレ盛り上がってきたのでこちらにもネタ投下。
診断願います。
少しでもネタになればいいが

<さやマミ>

キャラクター
【4コスト】9枚
2 SRさやか
3 スターターさやか
1 スターターまどか 
2 スターターマミ
1 キュウべえ(相手キャラバウンス)
【3コスト】6枚
4 ぶーんさやか(登場ターン無敵)
2 ほむら(ポイントに落ちた場合シャッフル2ドロー)
【2コスト】15枚
2 さやか(休息でデッキトップ3枚操作)
2 さやか(アクティブ30/10)
1 さやか(アプローチフェイズ登場可能)
3 自由登場マミ
3 捨て札回収マミ(登場時捨て札2枚デッキに回収)
2 ポイント交換マミ
2 天然まどか(自分のキャラ登場時に休息状態で場に出る)
【1コスト】3枚
2 恭介(さやかのコスト-1)
1 まどか(登場時、アプローチ参加時に自分キャラ1枚活動状態)
【0コスト】8枚
3 ドローキュウべえ
1 めがねほむら(相手キャラ登場時に手札交換)
2 仁美(デッキトップが制服なら1ドロー)
2 マミ(マミを捨ててポイント置き場のマミ2枚表向きに)

イベント 19枚
4 二人の魔法少女
4 彼女らが集う場所
4 武器の召喚
2 歴史の真実
2 この街を守る少女たち
1 うたた寝
1 インキュベーター
1 魔法少女まどかマギカ 

<コンセプト、回し方>
デッキトップ操作さやかと制服ドロー仁美あたりでアドとりつつ、
SR、スターター、ぶーんさやかの各種さやかで殴る

<診断してほしい点>
SRさやかを使うに当たってのイベントの枚数。
特に積んでないサーチ系、パンプ系のイベント(交錯する思い、魔法少女への憧れなど)
を採用するべきか。
採用するとしたらどのキャラを抜くか。
その他アドバイス等あればお願いします。
とりあえずシングルを念頭に置いてます。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 01:46:29.90 ID:Vo/Y0oGj0
>>861
せっかくなのでコメント

>SRさやかを使うに当たってのイベントの枚数。
最初から殴りにいきたいのでSRさやか3積みのデッキでイベント20枚にしてる。
やや少ないかちょうどいいぐらい。
ドローQBとメガほむでカバーできてる。
「デッキトップ操作さやかと制服ドロー仁美」があるから19枚でも充分な予感。
俺も操作さやか入れようw

>特に積んでないサーチ系、パンプ系のイベント
「交錯する思い」は不要だと思う
俺妹あやせ70/70を想定しても、スタータさやか+武器の召喚で相打ち取れる
SRさやか はイベントきってもう一回叩けばいいだけだし

「魔法少女への憧れ」は、1枚あると事故った時に便利かも。
「インキュベーター」は何を打ち消すのを想定してますか?
QB多くないので、あまり使う機会がなさそう。
俺妹デッキデスのファンレター連打とか化の拒絶・蝸牛連打を警戒するなら
01-069QBが良さそう(相手にも有利に働くこともあるので注意)
863861:2011/09/02(金) 11:10:42.81 ID:++iYdo9E0
>>862
おぉやさしい人が(笑)

>イベント枚数
やっぱり20枚前後が妥当なのかね
これより多いとSRさやか以外を積めなくてデッキのバランス微妙な感じになるし
操作さやかはうまくいけば毎ターンドローできるし
マミさん多く積む場合はほぼ必須な気がするな
本スレで情報出してくれた人に感謝

>サーチ、パンプ
自分ターンは武器の召喚、相手ターンはこの街を守る〜で安定なのかな
俺妹はSR桐野以外いまいちよくわかってないからあやせってのは勉強になった

インキュベーターは蝸牛とパンプ系あたりつぶすこと想定してたけど実際コストだったり
ゾンビさやかで切っちゃうことばかりだから確かにいまいちかも。
握ってると何となく安心感はあるんだけど(笑)
インキュベーター抜いて憧れ試しに積んでみようかな

069QBは実際使ってみてどんなもんかっていうのを聞いてみたいカード
これも入れてみようかな

レスありがとう
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 23:29:41.67 ID:69arczei0
そもそもインキュベーターで蝸牛打ち消せなくね?
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 01:30:54.61 ID:y5V+I5Hy0
>>864
そういえばそうだった…はずかしい(笑)
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 03:33:37.46 ID:zzkCqJ+h0
本スレでも相談したんだが部長梓、JC梓、SRさやか、律を中心にしたデッキを構築中なんだけど
どうにも行き詰ってしまったのでアドバイスを貰いたい。

4コス(6枚)
黄 SR律 2
黄 SRさやか 2
黄 STさやか 2

2コス(27枚)
黄 JC梓 3
黄 部長梓 3
黄 サーチ火憐 4
緑 サーチ月火 4
赤 パンプ火憐 4
黄 パンプ月火 4
緑 夏フェス梓 2
青 ドローメメ 2
緑 イベ回収撫子 1

イベント(26枚)

青 お花見 4
黄 寝言 3
青 ちぇりお 4
赤 FS 4
黄 蝸牛 4
黄 拒絶 4
赤 下校中 3

FSに突っ込むのが色的にもイベ枚数的にも合うかと思ったんだが、どうにも勝率が上がらないもので…
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 06:58:29.52 ID:RtMei66R0
4コス6枚、しかも場持ちがいいSRさやか、STさやかが居るのに
ぶちょうって活躍出来る?
この2枚が居ない間の牽制ならパンプ月火、JCあたいでも良さそうだし
他の軽い2Cの方がいい気が
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 12:45:48.98 ID:zzkCqJ+h0
>>867
レスありがとう。
そうなんだよね…部長が若干足を引っ張ってる。
わざわざ次期部長や発光するでゲソ入れてまで投入するってほど今の環境で強いわけでもないし…

ただ他に使いやすい2コスも思いつかないんだよね…
コイン澪、歌詞作入れてドロー加速させるのもアリなのかな。両方持ってないけどww

俺的にはFSのパワー不足を補うためのイベントが多めだからSRさやかの弾不足になりがちで
FS抜きまで考えてるんだけど、20枚の穴埋めってどうゆうキャラ入れればいいかな?
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 20:53:28.76 ID:DL5QXlUQ0
診断してもらいたいんだけど良いかな?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 20:56:42.83 ID:nLcKTgtA0
おう
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 21:01:14.58 ID:DL5QXlUQ0
昨日ひだまりデッキを作ってみたけど、初心者なものでデッキの良し悪しがわかりません・・・
 【4コスト】10
○乃莉&なずな 1
○乃莉 3(アプローチに参加で相手1枚休息)
○なずな 3(天然、ポイントを与えたらキャラサルベージ)
○うめ先生 3(自ターンのみ+10/0)

 【3コスト】12
 乃莉 3(乃莉捨てて相手一枚0/-20)
 乃莉 2(自キャラ3以上で+20/+20)
 なずな 3(なずな捨てて相手一枚-20/0)
 なずな 2(自キャラ3以上で+20/+20)
 ヒロ 2(サンタ、両者ポイント2枚表にできる)

【2コスト】18
 乃莉 4(なずながいたら+10/+10)
 乃莉 3(サンタ、登場で相手がキャラサルベージ)
 なずな 4(乃莉がいたら+10/+10)
 なずな 3(サンタ、登場で相手のポイント1枚捨て札)
 沙英 4(ポイントにいたらコスト+1)
 
【イベント】16
 ひだまりスケッチ 4
 カモフラージュ 2
 Vサイン!! 2
○ひなたぼっこ 4
○ブルー×ホワイト 2
○びりっ! 2

 【サポート】4
 あひる君 4

○はソース1
できる限り見やすくしたつもりですが、見にくかったらすみません・・・
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 21:01:50.48 ID:DL5QXlUQ0
【デッキタイトル】
乃莉なずなビート(のつもり)

【コンセプト・回し方】
コスト3・2で攻めて、余裕があったらコスト4を出す

【診断してもらいたい点】
始めたばかりの上フィーリングで組んだので机上満載です。
抜くカード入れるカード相性の良いカードなどの指摘をお願いします。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 21:14:36.26 ID:BKP9qlcK0
お花見と住人は?・・・・ないのかすまなかった。
個人的には美術ウィニーのほうが使っていて楽しいよ。

両者ポイント回復使うなら、SRヒロ使ったほうが良くないか?
まぁひだまり単美術以外組んだことないからわからないけれども。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 21:27:00.98 ID:DL5QXlUQ0
>>873
お花見とひだまり壮の住人はいずれ・・・と思っています
優先するなら住人ですかね?

SRヒロのほうが自分限定ですし使いやすいですね
検討してみます!
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/03(土) 23:47:48.29 ID:N0PtZWUN0
>>871
SR乃莉は悔しいが今の環境だとどうしようもない
余裕があるならコンビはもう1あってもいい
カモフラはひだまりの強み4積み
ドロソは上の方の通り
黄色の乃莉となずなもありかなー
詰めの真っ赤とかもいるかな

長文失礼
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/04(日) 08:30:05.27 ID:gYRzWEe50
>>871
4コスト3枚は手札で腐るから2でもいいと思う.その分バニラファッティ入れる方が無難.
あとひだまりスケッチがあるなら4コストうめ先生は1枚でも十分だと思う.
2コストうめ先生と自由登場夏目を2枚ぐらい入れると安心できます.
Vサインに関しては使いどころがはっきりしてるならいいけど,
特にないならブルーホワイトとかびりっに換えた方がいいかと.
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 17:35:09.04 ID:vWYHO7qZ0
>>901
サンクス
やっぱりひだまりはウィニーじゃなきゃ生き残れないのか…
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 17:36:57.27 ID:vWYHO7qZ0
ミス
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 00:38:33.33 ID:Ko5FUC4n0
診断してもらいたいんですけどいいですか?
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 00:44:23.27 ID:GXBZpUmr0
おう
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 01:30:35.88 ID:Ko5FUC4n0
診断お願いします。

キャラ:40
4コスト
SR羽川×4
SRアリス×3

3コスト
沙英(メガネ登場時、+10/+10)×3
羽川(メガネサーチ)×2
半蔵(逆境4)×2

2コスト
澪(メガネの数だけ+10/+10)×3
和(メガネ3枚以上で+20/+20)×3
羽川(メガネ3ソース)×3
さわ子(自由登場)×3

1コスト
ほむら(同特徴サーチ)×3
さわ子(バクステ1ドロー)×3

0コスト
羽川(バニラ)×1
沙英(バニラ)×1
和(学園祭サーチ)×1
羽川(メガネ捨て札でアクティブ、+10/+10)×1
ほむら(相手キャラ登場時、手札交換)×1
和子(制服キャラ指定し、アプローチ通ったら1ドロー)×1
メメ(アプローチ通ったら2ドロー)×2

イベント:17
2コスト
カモフラージュ×3
ロゴマーク×2
0コスト
お見舞い×3
お花見×3
メガネ属性×2
うたた寝×2
マッサージ×2

サポート:3
バックステージパス×3
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 01:32:41.89 ID:Ko5FUC4n0
【デッキタイトル】
メガネデッキ

【コンセプト・回し方】
SR羽川を序盤で出し、その他のメガネキャラを並べて攻める。

【診断してもらいたい点】
フリプ等をしてもあまり勝てません…
抜くカード、入れたらいいカード、が合ったらアドバイスが欲しいです。
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 02:06:03.27 ID:CoP/eoAq0
緑少なすぎてカモフラ、半蔵撃てなくね?
自由登場なら化コストで忍野、けいおんコストでグラサン唯の方がいいかと
あとパンプイベントとしてロゴマークは微妙
これ積むぐらいなら自由登場増やして羽川効果でコンバットトリック狙った方がいい
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 02:49:33.40 ID:F9wOhryL0
>>881
青軸だしちぇりおとかメメ拾う歴史のとか
これで緑コスト事故らないのか気になる
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 12:04:54.16 ID:Mmap55JZ0
>>883
アドバイスありがとうございます。
確かにカモフラ、半蔵等緑は事故りやすいです…
半蔵抜いて忍野いれてみます。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 12:07:36.65 ID:Mmap55JZ0
>>884
ちぇりおですか、いいですね。
考えてみます。
歴史のは入れようか悩んだのですが枠が…
緑抜いて考えます。
緑はかなり事故りやすいです…
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 20:33:12.88 ID:/cML3I4p0
重要だからって正直4コストを4積みはない
枚数減らして見つめる先や真実積んだほうが有益だと思う。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 22:21:59.08 ID:ZlUjAk0O0
<まどか単・まどほむデッキ>
[キャラクターカード]
4コス12枚
01-004 まどか×1 登場時に全て活動、一枚除外
01-008 ほむら&まどか×2 アプローチで2ドロー、2枚デッキに戻す
01-027 ほむら×1 2ドロー、アプローチで追加メインフェイズ
01-031 ほむら&キュゥべぇ×4 アプローチで相手デッキ2枚捨て札
01-034 ほむら×2 妨害阻止
01-045 ほむら×2 手札除外で2ドロー
3コス 6枚
01-003 まどか×1 デッキめくってイベントカードなら+20/+20
01-005 まどか&キュゥべぇ×1 アプローチで魔法少女強化
01-009 ほむら&まどか×2 まどか、ほむらのコスト-3
01-023 ほむら×1 休息キャラバウンス
01-029 ほむら×1 アプローチに4枚制限付加
2コス 9枚
01-015 まどか×2 手札にある状態でキャラ登場で休息で場に出る
01-018 ほむら×2 まどか除外で+20/+20
01-024 ほむら×1 退場するとまどかの退場阻止
01-032 キュゥべぇ×2 魔法少女早出し、活動
01-033 まどか×2 キャラ登場毎に+10/+10 
1コス 2枚
01-006 まどか&キュゥべぇ×2 キャラ1枚0/+10 
0コス 8枚
01-028 ほむら×2 相手キャラ登場で1ドロー、1枚デッキへ
01-047 キュゥべぇ×2 魔法少女がポイント与えると2ドロー、デッキ下へ移動
01-069 キュゥべぇ×2 同名イベント1枚制限
01-078 まどか×2 同名カード捨て札で強化
[イベント・サポートカード] 23枚
01-091 彼女らの見つめる先は×3
01-092 まどかとほむら×1
01-096 二人の魔法少女×3
01-099 終わりなき戦い×2
01-104 勧誘×1
01-105 不覚×2
01-106 契約の重み×1
01-107 インキュベーター×1
01-108 歴史の真実×3
01-121 ほむらちゃん、ありがとう×3
01-125 私の願い×1
01-126 ソウルジェム×2
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 22:28:33.55 ID:ZlUjAk0O0
【コンセプト・回し方】
 まどか発売記念に向けて組みました
 まわし方は、彼女たちの見つめる先や歴史の真実でドローしつつ
 キュゥべぇの早出しで魔法少女まどかやほむらを場に出す、
 ほむら&キュゥべぇで相手のコンボパーツ除去
【診断してほしいところ】
 最近始めたばかりなのでキャラ・コストのバランスがいまいちわかりません
 ミックス大会にもこれで出場したのですがデッキ除去が決まらないとコンバットトリック
 に振り回されて場がぐちゃぐちゃになる、といった感じでした
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 23:31:02.67 ID:/cML3I4p0
ピン刺しが多すぎてこれじゃ安定しない。
全部に対応するんじゃなくて自分の得意な場に持っていって勝つ
というデッキ構成にするべき。その中でも特に苦手とするものにだけ対応策を考える。
特にミックスなんて全部に対応するのは不可能に近い。
あと単でミックス勝とうなんて幻想は捨てた方がいい。

シングルである程度勝てるデッキにするんだったら、個人的に
アプローチ制限ほむら、不覚、ありが(略)、ソウルジェム、インキュ(略)
同名捨て札でパンプまどか、手札除外2ドローほむら、わ確実にいらない。
あとコスト払ってサポートにだすカードはそーとー有用じゃない限り
使わない方がいい。アド損だから。

まぁどーゆーデッキにするかで入ってくるカードもあるけども、
取り合えず何をして勝つのかを追求しないと的確なアドバイスはできない。
今のままだと何をしたいのかわからない、ほむらとまどかって感じだからな。

長文すまなかったな。

891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 23:38:21.53 ID:IsNo7LIB0
>>889
あまり経験者というわけでもないし、個人的な意見だが

004、027のスターター限定まどか、ほむらは2枚はあったほうがいいと思う
009のコスト−3ほむまどはキャラを並べることを考えると3か4枚
008まどほむ、027スターターほむら、028メガほむ、034水着ほむらとデッキトップorボトム操作が豊富なので
擬似ブレイクを持つ013のキャラ1枚バンプのまどか&QB、025のドロソになるほむらを入れるべきだと思う

078まどか、イベントのまどかとほむら等の[メイン/自分]でバンプするカードはオススメ出来ない。
うたた寝を使われたらそこで終わりだから。
契約の重み、ソウルジェム、不覚辺りもいらないと思う。

最低限入れたいのは079の自由登場マミ、彼女らが集う場所、うたた寝等。

デッキ除去ほむら&QB主体で動きたいなら参考になるかはわからんが、このままじゃシングルでも勝てるか怪しいな。
892888:2011/09/07(水) 00:31:45.77 ID:N9UUUfc/0
アドバイスありがとうございます。
カード資産・リアル資産とも相談しつつ回数こなしてみます。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 17:11:31.12 ID:IcBjaYUG0
皆様に診断をお願いしたいです
【イカ単】
〈4コス〉3枚
01-014イカ娘 相手P4枚以上でアクティブ天然やら付加×1
01-037相沢栄子 れもん登場でれもんキャラバンプ×2

〈3コス〉17枚
01-008相沢千鶴 自由登場AP+20×2
01-016イカ娘 水着イカ アプローチ成功で1ドロー×1
01-031相沢栄子 登場時トップ4枚からイカサーチ×2
01-038相沢たける アプローチ参加で自分とイカバンプ×1
01-042相沢栄子 アプローチ参加で自分とれもんキャラバンプ×2
01-046ミニイカ娘 天然2のコス4以上妨害不可×1
01-064イカ娘 バニー×1
01-070イカ娘&シンディー AP0/DP50×2
01-091長月早苗&イカ娘 イカ登場でトップめくりイカなら手札へ×2
01-086相沢栄子&相沢千鶴 イカやれもんがポイント与えたら裏ポイント表に×3

<2コス>17枚
01-003イカ娘 自キャラ3枚以上で自身バンプ×3
01-004イカ娘 イベント使用で自身バンプ×2
01-028イカ娘 AP40DP40強制アプローチ×3
01-048イカ娘 AP40の相手イベント使用でAP−20×3
01-067長月早苗 イカがいるとき時アクティブ付加、AP+20×2
01-092相沢千鶴&相沢栄子 イカ作品登場でターン終了時一枚活動状態に×4

〈1コス〉5枚
01-009斉藤渚 登場時れもん2枚バンプ×3
01-027イカ娘 退場時一枚ドロー×2

〈イベントカード〉18枚
01-094海からの使者でゲソ トップ10枚からイカサーチ×2
01-095イカの常識でゲソ アプ相手 イカAPかDP+20×3
01-101侵略!イカ娘 イカ娘一枚イカ作品枚数×10バンプ&ターン終了時活動×2
01-102スミを吐かなイカ? アプ相手 相手キャラDP−20×2
01-116侵略宣言でゲソ! イカいる時自全キャラバンプ×4
01-117見るがいいでゲソ! イカ一枚30/30バンプ×4
01-120発光するでゲソ アプ両方 自キャラコス+2、DP+10×1
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/07(水) 17:27:30.67 ID:IcBjaYUG0
【コンセプト】
とりあえイカ娘中心に回していき、
イカ娘をバンプしたりサーチできるようなカードで事故や力負けをふせぐつもりです
あまりシナジーがないのはあれなんで
れもんキャラを無理やりいれてる感もあります
01-092の千鶴&栄子で、
見るがいいでゲソなどでバンプしたイカ娘で殴り、活動状態に戻して
妨害にはスミ吐いたり常識を教えて相打ち返り討ちにして
相手の主力をつぶします

【診断してほしいところ】
まだ始めたばっかりの初心者でとりあえずブースター2箱、スターター1つ買ってみて、
組んでみたので基本的なバランスや回し方がよくわかりません
なのでその点やIN,OUTなどを教えてもらえると助かります
足りないカードは頑張ってそろえるのでばんばん言ってもらって大丈夫です
友人達も初心者なのでお互い様で力押しはできるのですがドリル唯などの天然に
よく狩られてしまいますのですがそれはもう宿命でしょうか
ご意見もらえたらうれしいです
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 20:49:07.26 ID:Ds909SUL0
自分も診断お願いします
【水着マギカ繚乱】
4コス>6枚
01-011千石撫子×2 キャラが休息状態になるごとAP+10
01-034暁美ほむら×4 相手キャラ1体、自分キャラ妨害させない

3コスト>20枚
01-005柳生十兵衛×2 天然2とポイント与えた時デッキ3枚サーチ1枚百花キャラ手札加える
01-036巴マミ×4 アプローチ水着AP、DP+10強化
01-037佐倉杏子×4 佐倉杏子のコスト+2、登場時まどマギ水着キャラを休息で場に出す
01-035美樹さやか×4 水着キャラがアプローチした場合相手キャラ1体AP、DP−10
01-078徳川千×4 水着キャラ3ソース
01-063服部半蔵 逆境4自由登場、登場時キャラ1枚コスト+2、活動状態

2コスト×17枚
01-039ほむら&まどか×4 アプローチ参加で青1コスでAP、DP50以外の水着キャラを場に出す
01-083真田幸村×3 相手キャラ退場でAP、DP+20
01-087真田幸村×3 水着キャラのみなら30/40
01-033鹿目まどか×4 自分のキャラが登場することにAP、DP+10
01-077ダルタニアン×3 ターン終了時に活動状態になる

1コスト>1枚
01-082柳生義仙×1 サポートに登場ドロー2枚

イベントカード×16枚
お花見×4
真っ赤点×2
スク水最強×2
サマーバケーション×4
海水浴×4
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 20:55:20.77 ID:Ds909SUL0
コンセプト
佐倉杏子、3ソース徳川千、ほむら&まどかで手札消費を抑えながらキャラを並べる
海水浴、巴マミでパンプしながらアプローチして一方を狙う
残り1〜2点の詰めはほむら&まどかから天然十兵衛とか真っ赤点で
終盤の守りは半蔵でといった感じです

診断して欲しい点
守りが弱い点、4コストほむらが動き辛い点です
あと天然十兵衛、千石撫子より優秀なAP、DP50以下の水着キャラを教えて下さい
診断のほう宜しくお願いします
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 21:36:14.35 ID:yrpwEDFY0
SRオオカミ&林檎はたしか20/30なはず。
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 09:54:11.17 ID:KXwNoT+j0
みんな診断しようよ…
>>893-894
回し方については、どのカードで攻めてどのカードで守るか、
またどのカードでサポートするかを明確にするといい
そのデッキなら、回し方としては
SR栄子立てて、【海の家れもん】キャラ出して、コンバットトリック握って014SRイカや028イカ中心にアプローチ
守りは低コスキャラと自由千鶴……というのがイメージしやすいと思う
SR栄子は3枚、014SRイカは2枚は欲しい

バランスを見ると、3コスト17枚は多過ぎかな
3コスと4コスはどちらも手札2枚消費に変わりは無く、3コスは能力的に中途半端なのが多い
よっぽど強力か、3ソースになるカードでもない限り、強い4コスか出しやすい2コスにした方がいい
れもん持ってない水着イカ、たける、ミニイカ辺りは抜いていいし、086栄子&千鶴も0〜2枚でおk

091早苗&イカ使うなら、085イカ&早苗(イカ登場時デッキトップ2枚見て入れ替え)がセットで欲しい
イカ登場→085イカ早苗で2枚中イカがあれば上に→091早苗イカで引く ってできるから
れもん軸だとドローギミックに乏しいので、ドローの確率は上げておきたい

009渚は4積み。出しては壁にして使い回すといい。一試合中4回登場させる勢いで
天然対策には発光するでゲソ。天然の多い環境なら4積みまでアリ

他に欲しいカードは、026イベント回収イカ2、089自由登場イカ2〜4、
087紗倉清美1、058自由たける1、123花見をしなイカ?2〜4など
SR栄子が場に居れば、相手ターンでも自由イカや自由千鶴を出せば全キャラパンプできる
0コスのサポートキャラを出しておけば、侵略!イカ娘の威力が上がる
花見をしなイカ?は高いけど、イカ娘デッキならぜひ入れておきたい

こんなところか。あとバンプじゃなくてパンプ(pump)ね。長文失礼
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 11:05:02.23 ID:4d24n7XD0
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 11:16:49.61 ID:4d24n7XD0
>>899
ミスりました

>>898
おお!!
こんなに丁寧に答えていただいてうれしい限りです。
3コスの枚数などは、やはり初めてなのでまったく判断材料がなかったので
こう指摘してくださるととても助かります。
やはり多すぎたんですね。
ミニイカやたけるは単純に強いかなと思っていれたのですがやはりシナジーのほうが大切なんですね
勉強になります!!
早苗イカでそういうコンボもできたんですね、ぜひ参考にさせていただきます
イベント回収イカや自由登場イカなどは持っているのに採用していないマヌケだったので
色々試してみようと思います。
花見をいなイカは2枚持っていてずっと採用しようか迷っていたマヌケなので、今度からは
もっと自分で強いカードを判断できるように頑張りたいと思います。
診断ありがとうございました
10年以上カードゲームしていて初めてパンプと気づくなんて・・・
これは恥ずかしい
901895:2011/09/09(金) 13:35:50.92 ID:6P5P9ahq0
>>897
ありがとうございます、コンビなのでピン指して見ようと思います


他にこのカードは要らないのではとかありましたら宜しくお願いします
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 14:39:36.76 ID:Q3VdT55I0
>>901
自分も最近まどか水着軸作ってみたけど、自分は守りはうたた寝ですね。
まあ守るというより、流す感じですが。
後水着切ってDP+20のイカおすすめ。
マミさん入れてもDP40のまどほむコンビとかが殴りやすくなると思う。

相手のDP50(SR桐乃やコインムギ、ニア)が殴ってきたときにどうしようか考えてるけど、水着受け本当に厳しいな…
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/09(金) 19:01:13.21 ID:Y3uaGSLQ0
仁美いれてパンプ兼チャンブロ要員にするとなかなかだと思う。
あと水着ゆのは20/30だから水着が揃えば優秀。

ちょっと変更だけど真っ赤点使うより思い出したくない過去のほうがよくない?
除外もそんな流行ってないし、ソース2あるからねー。
904895:2011/09/09(金) 22:02:30.43 ID:6P5P9ahq0
>>902
うたた寝いいかもですね
スク水最強があまり効果ない感じなので入れ替えようと思います
イカ娘天然2持ちでいいですね
マミさん→ダルタニアンの連続アプローチがさらに嫌みがましそうです
>>903
仁美いれたいのですが何と差し替えるかが悩みます
真っ赤点より思い出したくない過去のほうが良さそうなので採用させて貰います
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 01:13:15.69 ID:o1I43Yp60
水着にイカを混ぜるならイカ&シンディと天然早苗はまどほむで出せるしいいと思う
あと2体起こす栄子はかなり便利だからいれたほうがいい
906885:2011/09/15(木) 01:50:56.00 ID:HsNLRsFi0
皆さんのアドバイスありがとうございます
【水着マギカ繚乱】今の状況です
4コス>3枚
01-034暁美ほむら×3 相手キャラ1体、自分キャラ妨害させない

3コスト>25枚
01-005柳生十兵衛×2 天然2とポイント与えた時デッキ3枚サーチ1枚百花キャラ手札加える
01-036巴マミ×4 アプローチ水着AP、DP+10強化
01-037佐倉杏子×4 佐倉杏子のコスト+2、登場時まどマギ水着キャラを休息で場に出す
01-035美樹さやか×4 水着キャラがアプローチした場合相手キャラ1体AP、DP−10
01-030真田幸村 妨害された場合相手メインのキャラ休息状態にする
01-078徳川千×4 水着キャラ3ソース
01-063服部半蔵×2 逆境4自由登場、登場時キャラ1枚コスト+2、活動状態
01-021イカ娘×2 天然2、アプローチ時水着キャラ捨てでDP+20
01-024長月早苗 天然2、ポイント与えたらトップ10枚からイカ娘1枚サーチ

2コスト×13枚
01-039ほむら&まどか×4 アプローチ参加で青1コスでAP、DP50以外の水着キャラを場に出す
01-033鹿目まどか×4 自分のキャラが登場することにAP、DP+10
01-077ダルタニアン×4 ターン終了時に活動状態になる
01-081直江兼続 サポートエリア登場時に相手キャラ1枚休息状態

1コスト>1枚
01-082柳生義仙×1 サポートに登場ドロー2枚

0コスト×2
01-061下桐すずめ(サポートキャラ) トップ10枚水着キャラ1枚サーチ

イベントカード×16枚
お花見×2
ビーチでアイス×2
お見舞い×1
思い出したくない過去×3
サマーバケーション×4
海水浴×4


相当荒れるデッキになりましたが事故は前より減りました
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:54:11.01 ID:8dZ3hRcL0
花見を何故減らした?
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 18:52:05.59 ID:cy9nV4bX0
>>907
お花見よりビーチでアイスのほうが使えるか調整の為2枚2枚にしました
本スレのほうでビーチでアイス禁止カードになるみたいなのでお花見4枚に戻します
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 18:31:26.28 ID:lqZR5gDx0

<キャラカード>
名称  コスト ソース AP DP
イカ娘    4    1 40 40 バニラ×3
イカ娘    4    1 40 30 逆境×3
イカ娘    3    2 0 50 ×2
イカ娘    2    2 20 20 イベントプレイ時+20/20。×3
イカ娘    2    2 40 10 アプローチに参加しなければならない。×2
イカ娘    2    1 30 10 PR、コスト2以下×2
イカ娘    2    2 20 20 (コスプレ)のコストに使用時、発生コスト+1×2
イカ娘    1    1 10 20 登場時、イベント回収。×3
イカ娘&早苗 3    2 20 40 これ以外のイカ娘登場時、デッキの上1枚確認。×2
イカ娘&早苗 2    1 20 10 これ以外のイカ娘登場時、デッキの上2枚任意順×3
ミニイカ娘  3    2 0 40 SR ×1
千鶴     3    1 10 40 自由登場。×3
早苗     2    1 20 20 イカ娘いる時、アクティブ、+20/0
悟郎     2    1 20 20 登場時、相手1枚妨害不可。
清美     0    1     サポート×1
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 18:34:00.67 ID:lqZR5gDx0
<イベントカード>
海からの使者でゲソ ×4
イカの常識でゲソ  ×4
侵略!イカ娘    ×2
花見をしなイカ?  ×2
スミを吐かなイカ? ×4
見るがいいでゲソ! ×4
祭りじゃなイカ?  ×4

<デッキタイトル>
海賊王に俺はなる。

<進め方>
コスプレでイカ娘を持ってくる。

<見て欲しい点>
どれが足りないか。

<予算>
0円
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 18:39:43.62 ID:XQZmZDQr0
「診断お願いします」くらい言えなかったのか?
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:43:41.46 ID:sW49OtVyi
>>911
診断オナシャス!
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 02:00:35.70 ID:9qE0Y4CD0
キャラクター
【4コスト】9枚
2 048美樹さやか(ゾンビさやか)
2 070巴マミ(自キャラ3体以上で+10/+10、アプローチ参加で自キャラ2体を±0/+10)
1 051美樹さやか(自分のターン+20/+20で次自分ターン活動にならない)
1 004鹿目まどか(登場時全キャラ活動、墓地除外)
1 072巴マミ(登場時次のキャラコスト-2、退場で自キャラ一体にコイン)
1 011佐倉杏子(登場時相手キャラ一体-20/0、アプローチ参加時2コス以下妨害とアプローチ不可)
1 052美樹さやか&佐倉杏子(さやかか杏子捨てて相手一体-50/0)
【3コスト】3枚
3 050美樹さやか(アクティブ、登場ターン無敵)
【2コスト】21枚
2 010美樹さやか(休息でデッキトップ3枚操作)
2 060美樹さやか(アクティブ)
2 062美樹さやか(自分アプローチフェイズ登場可能で妨害キャラ一体-10/0)
1 064美樹さやか(コンビを妨害不可)
2 073美樹さやか&巴マミ(自キャラアプローチ参加時+10/+10)
2 071巴マミ(アクティブ、登場時+10/+10)
2 079巴マミ(自由登場、登場時自キャラ一体0/+10)
2 080巴マミ(登場時捨て札2枚デッキに回収)
2 083巴マミ(ポイント与えると自キャラにコイン)
2 084巴マミ(登場時ポイント交換)
2 015鹿目まどか(天然2、自分のキャラ登場時に休息状態で場に出る)
【1コスト】4枚
1 088上条恭介(美樹さやかのコスト-1)
1  020佐倉杏子(休息状態で場に出る)
2 015鹿目まどか(登場時、アプローチ参加時に自分キャラ1枚活動状態)
【0コスト】6枚
2 047ドローキュゥべえ
1 028めがほむ(相手キャラ登場時に手札に戻った後手札交換)
1 069キュゥべえ(同一イベ一枚制限)
2 074志筑仁美(デッキトップが制服なら1ドロー)
イベント 17枚
2 彼女達の見つめる先は
2 二人の魔法少女
2 彼女らが集う場所
2 武器の召喚
4 歴史の真実
2 この街を守る少女たち
1 うたた寝
1 少女の追想
1 円環の理

<コンセプト、回し方>
制服ドロー仁美で制服中心に展開して行って
ゾンビさやかやさやか&杏子、ST杏子辺りで殴っていくって感じ
<診断してほしい点>
ゾンビさやか使うのにイベントの枚数が少なくないか、入れるとしたら何を抜いて何を増やすべきか
1コストが響いてお荷物気味な上条さんは抜くべき?
制服ギミック搭載の割に制服少なくないか等
<予算>
3000円ほどだけど近所じゃシングル扱ってないので・・・
<その他>
初心者でシングル予定です
他に何かアドバイス等有ればよろしく願いします
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/20(火) 18:03:56.24 ID:sBBeN/AS0
1積みは事故の元なんで、出来れば種類を絞りたい
多分スターター1つしか買ってないんだろうけど
出来ればスターターさやか、杏子を2積みにして他を抜きたい
さやか杏子コンビも2枚あっていいかも

あと、魔法少女軸にするにしろ制服軸にするにしろ、
彼女らが集う場所は4積みしたいところ
個人的にはマミさやで組むなら、
魔法少女軸の方が安定すると思うんだが・・・
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 09:37:58.53 ID:B5i1h0EU0
>>913
近所じゃシングル扱ってないとヤフオクや通販も利用できないの?
となると予算3000円じゃスターター1箱とブースター買えるだけかな
《彼女らが集う場所》《魔法少女まどか☆マギカ》を追加したいけどパック買いで引くのは難しい
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 14:17:00.68 ID:w0H+2KMD0
マミさやなら別にタイトルイベントいらんだろ。
武器で充分。
杏子使うなら制服抜いた方がいい。まぁ自分なら杏子抜くけど。

それより、マギカは捨て札回収とかないから重要カードわ多めに積んだ方がいいよ。
空転マミとか2だと事故やソースで切ってしまいで使えずに相手からのフルパンで負けなんてこともあるから、
多くした方がいい。

上条はいらない子。
3ソースのさやかなんて出すのはブーンぐらいだから2枚以上出さないと
損になるし、枚数入れられないから安定性に欠ける。

個人的に
OUT

まどか全部、杏子(コンビ含む)全部 上条 うたた寝 コンビ不可さやか 追走、理
コイン乗せマミ、捨て札回収マミ 登場パンプマミ。

IN

見つめる先 2⇒4、武器 2⇒4 憧れ 2、空転マミ 2⇒4
アクティブキャラ 各3〜4 水着さやか 4

最後にイベントの枚数わ最低限の枚数で充分だぞ。
どうせゾンビわスルーされるから保険に1,2枚手札にあるかなぐらいで。
多いと集うがミス多くなるし。
917913:2011/09/21(水) 19:05:46.06 ID:OHBsoikW0
アドバイスありがとうございます
取り敢えずスターターもう一個買ってシングルを探す旅に出ることにしようかな
>>914
1ソース多いですかね?
集う場所はやっぱ4詰み確定ですか
>>915
集う一枚はスターターもう一個買えば出るから後一枚どうにかしないと・・・
通販は親がもうちょっと理解が有ればいいんだけどアイツら勝手に開封するんだもの
タイトルカードはただでさえ腐ってコスト行きなのに制服軸だから尚更腐りやすいんで入れてないです
>>916
空転マミ・・・wikiでもググってもよく分からないんだけど自由登場のマミさん?
上条さんはやっぱスペシャルパックのさやかに期待ですね
後完全に予算オーバーなのは置いておいて水着さやか4枚とか要りますか?
さやかのコストにしないと使えない割に微妙な効果だしもう一つの効果も水着デッキじゃないと残念だし4詰みどころかかなり要らない子な気がするんですが

最後の行はなるほどー
確かにスルー率高いですよね
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 23:33:43.86 ID:wix2BhW80

<キャラカード>
名称  コスト ソース AP DP
イカ娘    4    1 40 40 バニラ×3
イカ娘    4    1 40 30 逆境×3
イカ娘    3    2 0 50 ×2
イカ娘    2    2 20 20 イベントプレイ時+20/20。×3
イカ娘    2    2 40 10 アプローチに参加しなければならない。×2
イカ娘    2    1 30 10 PR、コスト2以下×2
イカ娘    2    2 20 20 (コスプレ)のコストに使用時、発生コスト+1×2
イカ娘    1    1 10 20 登場時、イベント回収。×3
イカ娘&早苗 3    2 20 40 これ以外のイカ娘登場時、デッキの上1枚確認。×2
イカ娘&早苗 2    1 20 10 これ以外のイカ娘登場時、デッキの上2枚任意順×3
ミニイカ娘  3    2 0 40 SR ×1
千鶴     3    1 10 40 自由登場。×3
早苗     2    1 20 20 イカ娘いる時、アクティブ、+20/0
悟郎     2    1 20 20 登場時、相手1枚妨害不可。
清美     0    1     サポート×1
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/21(水) 23:34:15.09 ID:wix2BhW80
<イベントカード>
海からの使者でゲソ ×4
イカの常識でゲソ  ×4
侵略!イカ娘    ×2
花見をしなイカ?  ×2
スミを吐かなイカ? ×4
見るがいいでゲソ! ×4
祭りじゃなイカ?  ×4

<デッキタイトル>
海賊王に俺はなる。

<進め方>
コスプレでイカ娘を持ってくる。

<見て欲しい点>
どれが足りないか。

<予算>
0円

診断お願いします。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 00:00:06.69 ID:LNCWU6vf0
どう見ても予算が足りない

予算度外視でいいなら
0/1サポート早苗:コスプレイカ娘登場で、ターン終了時に1ドロー×2
1/2/30/0チャイナイカ:コスプレ3枚以上いるとき登場で、ターン終了時に1ドロー×4
2/2/10/20チアイカ:ポイント通ったら味方1枚に+10/+10×2
3/1/30/40バニーイカ:アプ時相手1枚-10/-10×2

この辺入れてコスプレイカ娘を増やしたい
特にサポート早苗とチャイナイカは必須だと思う
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 15:11:49.57 ID:vfBxNwUp0
>>920
これは他ブログからコピペしたものみたいなのでレスしなくていいと思われ
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 11:21:55.18 ID:mF0HKEaj0
以前ここで診断させてもらったものです。
資金に余裕が出てきたので再度診断おねがいします。
4枚積カード
バックステージパス
バクステさわこ
歌詞作成中
三枚積カード
自分のキャラ5枚以上で40/30の唯
体操服唯
JC梓
ぶちょう梓
メール
うんたん
お見舞い
梓暴走
手札四枚以上で30/40澪
二枚積カード
こげにゃん
自由登場梓
牛乳律
パン唯
プロモ梓
歌詞作サーチ澪
おやつ
真夜中の練習
部費落ち
駄々っ子
一枚積カード
自由登場アク律
よみづらいかもしれませんが許してください
【デッキタイトル】ゆいあずウィニー!
【コンセプト・回し方】歌詞作&バクステ&おやつで加速あとはだして殴るだけ
【診断してもらいたい点】IN、OUT
【予算】 5000円
【備考】あくまでもシングルで
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 15:19:46.18 ID:n/97Qo2N0
各作品にキャラを指定してアプローチを止めるイベントがあるので駄々っ子は抜いたほうがよいでしょう。
歌詞作成中に対して、澪が少ないですね。コイン澪を入れてみましょう。最低9枚が確率的にベストです。
キャラ指定のイベントが散在していますね。梓暴走かうんたんを抜いてみると安定します。(個人的には梓暴走は不要だと考えます。
「プロモ梓」は夏フェスのものでしょうか? でしたら、このデッキの一方的に攻めるというコンセプトに反しているので抜いてしまって構わないでしょう。
また、上記と同じ理由で牛乳律も抜いてしまってよいでしょう。
おやつは序盤に引いたら腐ってしまいます。ただでさえイベントが多いので、諦めてみるのもよいでしょう。
梓暴走*3、真夜中の練習*2、SR律*1に対して部費落ちを入れるのは事故の元です。部費落ちを抜いてしまいましょう。
デフォルメ唯、体操服唯と相性のいい01-068のさわ子を入れるとよいでしょう。
このデッキだと、誘発効果を持つキャラが少ないので、お見舞い*3は抜いてしまってよいでしょう。
メールを活かせるギミックが存在しません。こちらも抜いてしまってよいでしょう。

このデッキだと、「ゆいあず」とシナジーがほぼ皆無で合わせるメリットがありません。
1枚でもいいので、SRの唯&梓を採用してみましょう。
またその場合、30/20のコンビ、ソース3のコンビ、リアニコンビを合わせないと意味が薄れてしまいます。
したがって、ぶちょう梓は抜いてよいでしょう。代わりに、自由登場唯と自由登場梓を多めに入れるとよいでしょう。
そうすれば、【音楽】を持つキャラが多くなるので、SR澪と音楽サーチさわ子が採用可能です。

正直に申しますと、このデッキは個々のギミックが噛み合っていないので、中堅レベルにまで持ち上げるには再構築が必要です。
唯と梓で組みたいのならウィニーと澪は諦めてください。唯と梓はそれぞれ重いキャラが優秀です。
また、歌詞作成中による加速が必要なら唯&澪で組むとよいでしょう。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 00:57:10.00 ID:J1O6kGxJ0
>>923
正直お前意味わかんね
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 18:35:04.08 ID:uSF/MyfH0
>>924
普通に意味はわかるんじゃないか?
明らかこれは紙束だしwwwwwwwwww
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 16:17:44.19 ID:voGSBtoW0
ここまで機能しないデッキを組めるのは珍しいな^^;

取り合えず言えることは何でも4積みすればいいなんて
単純なものじゃないから。

もっと詳しく診断して欲しいなら、
キャラとイベント分けて書いたり、使用コスト順に分けたり
見やすい工夫をすることだな。どれが欠けてるのか、とかわかりにくすぎるし。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:48:22.93 ID:OzVEj9Vb0
【キャラカード】*42
(4コスト)*10
01006 4/1 戦場ヶ原ひたぎ(相手を退場させるとデッキ4枚破壊)*3
01004 4/1 戦場ヶ原ひたぎ(CIPデッキから文房具を自身に)*3
p-002 4/1 戦場ヶ原ひたぎ&阿良々木暦(ポイントを与えたら1枚裏向きに)*3
01054 4/1 千石撫子(ポイント置き場のソース+1)*1
(3コスト)*15
p-001 3/2 戦場ヶ原ひたぎ(CIP相手休息キャラバウンス)*4
01065 3/2 戦場ヶ原ひたぎ(阿良々木暦がいるならAP+20)*3
02019 3/2 戦場ヶ原ひたぎ(次にプレイする阿良々木暦は使用コスト-3)*3
01083 3/1 忍野メメ(自由登場、登場ターン無敵)*2
02007 3/2 忍野忍(阿良々木暦がいるなら自身使用コスト-3)*3
(2コスト)*8
02017 2/2 阿良々木暦(相手メイン登場可、登場時自キャラ1体活動)*4
01080 2/2 阿良々木暦(休息状態で登場)*2
01018 2/2 阿良々木暦(CIP相手デッキトップ1枚を確認&上か下に)*2
(1コスト)*7
02002 1/2 戦場ヶ原ひたぎ(戦場ヶ原ひたぎがアプローチした場合相手デッキ2枚破壊)*4
01058 1/2 阿良々木暦(CIP捨札置場のキャラ5枚ボトムへ)*3
(0コスト)*2
01019 0/1 忍野メメ(ポイントを与えた場合自身をボトムへ&2ドロー)*1
01053 0/1 千石撫子(CIP捨札置場からイベント回収)*1
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:54:01.73 ID:x9YpnK1B0
「診断お願いします」くらい言えなかったのか?
あとテンプレ読めよ
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:16:12.33 ID:OzVEj9Vb0
【イベントカード】*15
2/2 蝸牛(アプ両、アプローチに参加していない相手キャラ1体をサポートエリアへ)*4
0/1 蟹を食べに行きましょう(メイン相手、相手デッキ3枚破壊、戦場ヶ原ひたぎがいるならターン終了時1ドロー)*4
0/1 戦闘準備完了(アプ相手、戦場ヶ原ひたぎ1枚APDP+10または活動状態に)*4
0/2 面白い話をしてあげる(メイン相手、指定したコストを持つ全キャラはこのターン中アプローチに参加できない)*3

【サポートカード】*3
1/2 文房具(1コスト&このカードを捨札へ、バトル相手のキャラのAPDP-20)*3
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:20:21.37 ID:OzVEj9Vb0
規制を喰らってしまい、書き込むことができませんでした。申し訳ないです。

【コンセプト・回し方】
文房具を付けたひたぎで殴っていくデッキデス。(アプローチはターンに0〜1回)
相手のアプローチは様々な手段を使って防ぐ。

【診断してもらいたい点】
まだ数回しかまわしてませんがデッキを削る前にポイントが通って負けてしまいます。(ちなみに相手は俺妹ではありません)
相手のデッキはあと10枚程です。
赤メメ、面白い話が足りないと思うのですがどうでしょうか?
02019ひたぎをあまり生かしきれてないような気もします。(ほとんどファッティにしか使っていない)
最終的には俺妹をメタれる様な形にしたいと思っています。
蛇祓いやお小遣いも視野に入れています。
他にも入れた方がいいカードがありましたら教えていただきたいです。

【予算】
上限は特にないです。

※一部全角の英数字がありました。失礼致しました。
診断よろしくお願いします。
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 01:21:32.13 ID:tDrx2ZZ00
>>930
02019ひたぎはいらない気もするね。
面白い話はまだよくわからんが、自由登場忍野は2か3だとは思う。

神原&ひたぎ(コピー)で1コスひたぎコピーとか良いんじゃないかな?
受けでの牽制はひたぎ&羽川とか良いと思うけど、展開はかなり遅くなってくるだろうね。
SRひたぎはかなり使いにくいと思う。
神原&ひたぎ(部費)+努力あれば殴りやすいけど、ここまでくるとデッキアウトというよりポイント勝ちになるかもね。
4/1の3積みはデッキの核でもない限り重いと思う。
あとは自分のデッキ5枚破棄登場の阿良々木とか、ドローメメ増やしたりとか。
おおざっぱにはこんな感じかな。
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 01:29:03.13 ID:NEuSpkmk0
>>930
3コス阿良々木くん居ないし、02019ひたぎは外していいと思われ
4コス撫子ピン差しは安定しないし、01065ひたぎも重いので外していい
バウンスひたぎは相手も警戒するので、4枚入れても使うのは2枚程度ではないかと
赤メメ、青メメは3枚ずつ欲しい…これはあくまで自分の経験上だけど

殴りデッキデスに蝸牛や面白って必要…?
蝸牛を攻めに使うなら拒絶も4枚欲しい
守りに使うなら、ターン中一人目は止められないし、コスト2が重く感じる
面白はメインパンプ対策にはなるが、
効果が相手のコストに依存するので安定しない気がする
面白使った後、相手がアプローチせずに守り固めたら、こっちはハンド1枚損だし

自分だったら、替わりにコンバットトリックの《好きになる努力》、《あの人は》、
サーチの《宣言》、《お化け屋敷》辺りを優先する
あくまで個人的な意見なので信じ過ぎないでね
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 23:08:47.54 ID:jF/9u26s0
>>931さん、>>932さん 診断ありがとうございました。
おかげで自分一人では思いつかない点を知る事が出来ました。
お二人の意見を取り入れつつデッキを変えていきたいと思います。
本当にありがとうございました。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 20:59:51.18 ID:GbTLhfSH0
アプローチ止めメメでも入れれば?
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 18:48:14.91 ID:HAEQrtxMO
【4コスト】×11
ゆの(003)×2 バニラファッティ
ゆの(006)×1 SR
宮子(025)×2 バニラファッティ
宮子(028)×1 SR
ヒロ(046)×1 バニラファッティ
ヒロ(049)×1 SR
沙英(066)×1 バニラファッティ
なずな(012)×1 SR
うめ先生(022)×1 SR

【3コスト】×21
ゆの(P-001)×2 プロモ
ゆの(129)×3 美術ゆののソース+1
宮子(P-002)×2 プロモ
宮子(130)×3 美術宮子のソース+1
ヒロ(P-003)×2 プロモ
ヒロ(131)×3 美術ヒロのソース+1
沙英(P-004)×2 プロモ
沙英(136)×3 美術沙英のソース+1
吉野家先生(077)×1 ポイント与えると1ドロー

【2コスト】×5
ゆの(001)×1 バニラ
乃莉(125)×1 サンタ服
なずな(129)×1 サンタ服
夏目(034)×2 自由登場

【0コスト】×3
校長先生(021)×1
吉野家先生(079)×1 制服キャラ2枚で2ドロー1捨て
大家さん(019)×1 メインキャラ5枚で3ドロー

【イベント】×16
オレンジ×イエロー×3
開かずの203号室×4
びりっ!×2
カモフラージュ×2
ひだまりスケッチ×2
ひだまり荘の住人×1
ひなたぼっこ×2

【サポート】×4
あひる君×4
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 18:50:08.98 ID:HAEQrtxMO
デッキ名忘れてました
【ひだまり美術ファッティ】



【コンセプト】
序盤はプロモ沙英でバニラファッティを集めつつポイントを受け、ポイントを使ってバニラファッティを並べ、パワーで押して行くデッキです。
友人と何度か回した感想はファッティが並べば元々のパワーに加えて開かずの203号室、カモフラージュ、うめ先生の効果でほとんど押し勝て、あひる君があれば相手ターンでもファッティを活動状態で残せるので相手のアプローチも抑制できます。
ですがいかんせん、並ぶまで時間が掛かります。その関係でお花見の採用も見送りました。
あと自分のアプローチでのステータス上昇カードは豊富ですが、相手のアプローチに対応できません。並べるのに時間が掛かるのでなるべく相打ちはしたくありません。

サンタ乃莉なずなが入っているのは、ひだまりのキャラを最低でも1枚は入れようというこだわりです。


予算はあまりありませんが、診断よろしくお願いします。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 00:29:03.41 ID:PgqdrsAs0
>>936
どのようにしたいかを教えていただたいのですが……
とりあえず、コピーさせてもらい回してみた感想は
プロモ沙英が手札に来ないこと
校長先生が腐る
SRが処理しにくい
美術持ち以外がくると処理に困る
等感じました
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 01:08:23.57 ID:7nUOjlboO
>>937
わざわざコピーして回してくださってありがとうございます!
大事な事書き忘れてましたね。
【診断して欲しい点】

簡単に言うと相手のアプローチに対策したいです。
自分のアプローチならキャラを強化するカードは多いのであまり心配せずにアプローチ出来るのですが、相手のアプローチで使えるカードが少ないので相手のファッティに妨害されると相打ちに持ち込まれてしまいます。
一度退場をくらうと次に場を整えるまでに時間が掛かってしまい、そのまま押し切られてしまう事があるので、相手のアプローチを妨害して尚且つ自分のキャラをフィールドに残したいです。


それからご指摘いただいた部分に関してですがプロモ沙英さんはひだまりスケッチやひなたぼっこもあるしなんとかなるかな?と思っていたのですがなんとかならないので1枚増やしてみるつもりです。

校長先生が腐るのは俺自身痛い程感じてます。でも校長先生好きなんで抜けないんですww

SRはやはり効果が強化なので今入っているのは採用し続けたいです。なので出来れば相手のアプローチ対策と一緒に意見をお願いします!

美術持ち以外のキャラは美術プロモのコストに出来ないのはキツいですが、状況に応じてコストにしたり登場させたりしてるので今のところ問題ないと思っています。ただ序盤に引けないとサンタ服が2枚とも腐ってしまうのはマズいですよね?


あとレシピを見てもらえばわかると思いますが、ひだまり単で組みたいのでその方向でお願いします!
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 02:07:34.20 ID:wp9c76WJ0
>>938
相手アプローチ対策にはカモフラとびりっ!とを増やす
あとチャンプブロックとプロモの効果用に0コスゆの宮子ヒロ沙英を各1枚かな
ファッティを退場させない運用をするなら、ゆのと宮子のバニラファッティは2枚もいらない

キャラが並ばないからお花見見送ったと言いつつ、ドロー大家さんがいる不思議
メインに5枚並ぶ状況を想定してるなら、ひなたぼっこはお花見に替えていいと思う
校長先生とサンタ服は弱点を分かった上で好きで使ってるなら、入れておけばいいんじゃない?
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 16:17:12.13 ID:7nUOjlboO
>>939
診断ありがとうございます!

とりあえずカモフラとびりっ!は1ないし2枚増やして、バニラファッティのゆの、宮子も1枚にしてみます。
ドロー大家さんも良く思い出してみれば成功率は低かったですwwメインエリアにキャラ5枚はなかなか揃わないのでひなたぼっこはそのままに、大家さんは抜きます。

あと0コストのキャラも入れたいのですが、カモフラやびりっ!を増やすとなると枠が…。出来れば>>939さんの了見でin、outをお願いします。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 16:19:52.24 ID:7nUOjlboO
見返したら敬称抜けてました。

>>937さん、>>939さんすみません。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 16:21:01.94 ID:7nUOjlboO
>>937さん、>>939さんすみません、自分のレスよく見たら敬称が抜けてました。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 16:22:12.61 ID:7nUOjlboO
2度書きしちまってた…orz
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 17:51:25.37 ID:PgqdrsAs0
>>940
個人的には
OUT
オレンジ×イエロー全部 ゆの宮子ファッティ×1 吉野屋先生(77)
IN
各ちびキャラ×1 ビリッ×1 カモフラ×1
という感じです
ひだまりは相手のアプローチ対策が少ないので
クエスチョンを入れるというのも有りかもしれません
あと、2コスのバニラゆのを抜いて2コスバニラ夏目にするのはどうでしょうか?w

それと同じひだまらーとして頑張って欲しいです
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 19:37:10.94 ID:7nUOjlboO
>>944さん
アドバイスありがとうございます!このゲームにひだまらーがいて嬉しいです。
夏目好きでしたかww夏目良いですよね。
しかし2コストバニラゆのだけは抜けませんぜww


さて、本題に戻りますがクエスチョンは確かに良いかもしれませんね。是非考えてみます。
やっぱりひだまりは相手のアプローチ対策は少ないんですね。
ところでお説教はどう思いますか?


あと、ふと思ったのですがバニラファッティを1枚ずつにしてしまうと、もしポイント置き場に行ってしまったら回収不可になってしまうのでは?
あと0コストを増やすと1ソースが増えてファッティを呼び出しにくくなってしまいませんかね?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 20:10:30.86 ID:PgqdrsAs0
>>945
その場合だと
OUT
うめ先生以外のSR
IN
ファッティ
にしたくなります

お説教はブレイクが出来れば良いのですけれども
トップ操作が少ないのでほとんど手札に来ると考えた方が良いと思います
そう考えるとほとんどコスト要員になると思うので
自分だったら相手のポイントも削れる可能性があるクエスチョンを優先します

一応自分も美術を使っていますが0コストが7枚でもとりあえずは大丈夫です
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 22:28:58.20 ID:7nUOjlboO
>>946
SRが全部抜けるのはキツい。
よく考えてみるとゆの宮子を1枚ずつにしてもバニラファッティは4枚あるから1枚くらいポイント置き場にいっても大丈夫ですね。

確かにお説教はコストになる未来しか見えない…。入れるならクエスチョンにしますww


ところでドローカードは何枚入れてますか?俺は今吉野家先生(077と079)と大家さん、ひなたぼっこ×2の5枚です。
このスレを参照にして改造すると吉野家先生(079)とひなたぼっこ×2の3枚になるんですけど少な過ぎですかね?

それと1ソースのカードは何枚くらいが目安ですか?
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 14:26:41.77 ID:jT4vCPy10
いろいろポイントを教えてもらったのでデッキを組んでみました。
よかったら、アドバイス貰えると嬉しいです。

デッキ名:Agmen clientum
☆キャラ*42
・4コス*10
01-004 STまどか*3 40/40 場に出た時に全キャラ起動状態 0コスで対象の捨札1枚を除外
01-048 SRさやか*3 40/30 退場時EV1枚捨て札で場に戻る
01-051 STさやか*3 40/30 0コスで+20/+20、次ターン開始時活動状態にならない
01-054 Cキュゥべぇ*1 相手キャラ1体バウンス
・3コス*3
01-050 Rブーンさやか*3 アクティブ、40/10 登場時退場しない
・2コス*15
01-010 C制服さやか*3 10/20 休止でデッキを上から3枚操作、0コス・デッキボトム送りで1ドロー
01-060 U制服さやか*3 アクティブ、30/10
01-064 C制服さやか*3 30/20 コンビ妨害不可
01-079 U制服マミさん*3 10/30 自由登場、登場時キャラ一人DP+10
01-084 C制服マミさん*3 20/30 登場時ポイントからキャラ回収、手札1枚表でポイントへ
・1コス*3
01-077 U制服まどか*3 0/30 登場・アプローチで味方1人活動状態
・0コス*11
01-013 Uまどキュゥ*4 ポイント落ちで味方一人+20/+20
01-028 Rめがほむ*3 相手キャラ登場で手札に戻り、1ドロー、ハンドをトップorボトム
01-074 C仁美*4 キャラ登場時デッキトップオープン、制服キャラの場合1ドロー

☆イベント*18
魔法少女まどか☆マギカ*2
武器の召喚*4
この街を守る少女たち*4
二人の魔法少女*4
彼女らが集う場所*4

☆コンセプト
折角ポイントを教えてもらったので制服軸で組んで見ました。
制服さやかで操作しつつ仁美とめがほむで燃料補給する感じです。

☆気になる点
二人の魔法少女は攻撃の隙を埋められるので結構お気に入り。
場に2体魔法少女を並べるのは結構簡単ですし、実質2回行動は強いです。
一方で、タイトルイベは魔法少女を4体並べたいのに、
場に出る魔法少女は平均2〜3人なので、コストを払って使う感じになってます。
やはり入れるならもう少し魔法少女を増やすべきなんでしょうか。

また、イベント全体の枚数、バランスも気になります。
横浜の2位になったデッキを見てみるとイベント枠が23枚もあったり、
「彼女らの見つめる先は」「魔法少女への憧れ」
などのイベントが入っているのにびっくりしました。
自分がハンドアドバンテージに固執しすぎなのかもしれませんが、
やはり何枚かデッキに入れておいた方がいいのでしょうか。
スレで話題にあった、「歴史の真実」も気になります。

☆予算
特に決まっていません。

どうぞよろしくお願いします。
魔法少女を軸にしたデッキは、別のキャラで組んでみたいと思います。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 20:54:06.53 ID:f2W5wjDj0
>>948
タイトルイベントは2で良いと思う。
使い所が無さそうであればSRさやかの効果で捨てる要因に回せばいい。

寧ろイベントの枚数はSRさやかを使うなら20枚は欲しいかな。
0コスまどQ4枚はさすがにやりすぎだと思うから3にしたりするとか。

ごめん、俺もまどかから始めたんだけど、これくらいしか分からなかったorz
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 22:55:43.07 ID:YLSyrmqd0
>>948
さやまどなのかな?正直制服ならマミさんお勧め
まどQとコンビ妨害不可さやかは完全に要らないからその分2ドローキュウベェと歴史の真実他を入れておく方が良い
タイトルEVは元々腐りやすいし入れなくても充分
イベントはその位でも平気だけど重要性は基本サーチ>パンプなのでもうちょいパンプ減らしてサーチ入れるべき
サーチ無いと簡単に事故るよ
後はデッキ操作さやかと自由登場マミさんは重要だから4詰みして置きたいかな
後はさやまどなら集う場所の問題でポイントマミさんも抜くか減らすべきだと思う
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 19:41:05.57 ID:Dq1zSWT/0
>>948
俺もまどかから初めて制服エンジン入りのデッキを組んでいるが、俺の感覚で意見すると
>>949と同意見でSRさやかを3も積むなら、イベント20くらいはあった方がいいかな
お勧めは歴史の真実。例えばさやかで3枚見ても制服が居なかった時にデッキトップに制服を仕込む事が出来る。
そうすれば実質1:2交換できるサーチカードになる。他にも集う場所で取れなかった欲しいカードを回収したり出来る。
後はおすすめのイベントは、この構成ならサポートエリアの活動状態のキャラがまどQと仁美で2人確保できるからうたた寝かな。

後は>>950も言ってるけど自由登場マミさんは4積み推奨。
例えば相手のターンにメガほむでデッキトップに制服を仕込んで、マミさんを登場させれば相手ターンでも制服エンジンを動かせる。
あとは単純に自由登場は守りで重要だから。
ドローQBもあった方がいいかなどうせアプローチ通すのはほとんど魔法少女になるだろうし。

タイトルイベはまどマギと対戦する機会が少ないなら抜いていい。
あとソース1のカードも減らした方がいいと思う。

俺なら
out

01-048 SRさやか*1 40/30 退場時EV1枚捨て札で場に戻る
01-064 C制服さやか*3 30/20 コンビ妨害不可
01-074 C仁美*1 キャラ登場時デッキトップオープン、制服キャラの場合1ドロー
01-084 C制服マミさん*1 20/30 登場時ポイントからキャラ回収、手札1枚表でポイントへ
01-013 Uまどキュゥ*1 ポイント落ちで味方一人+20/+20
この街を守る少女たち*1

in

01-079 U制服マミさん*1 10/30 自由登場、登場時キャラ一人DP+10
ドローQB*3
歴史の真実*4

かなあ、もしうたた寝入れるとき抜くならタイトルイベかな
まあ参考にしてみて自分で調整してみてくれ
   

952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 19:48:34.91 ID:jQv4m4TNO
ゆの宮子メインで組む際にヒロ沙英もプロモだけ使いたいんですけど、その場合発生コスト3になるヒロ沙英は入りますか?
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 20:56:03.53 ID:8wZU8OMb0
>>952
それだとただの美術ビートになるんじゃない?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 21:41:34.63 ID:jQv4m4TNO
<<953
オレンジ×イエロー使いたいんで、ゆのと宮子を確実に持ってくるために沙英、登場させやすくするためにヒロを使おうと思って。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 03:20:26.34 ID:LMihsRi/0
>>949
>>950
>>951
ありがとうございます。
頂いたアドバイスを参考にしながら何度か回してみた結果、
こういった形になりました。

OUT
01-064 C制服さやか*3 30/20 コンビ妨害不可
01-048 SRさやか*1 40/30 退場時EV1枚捨て札で場に戻る
01-084 C制服マミさん*1 20/30 登場時ポイントからキャラ回収、手札1枚表でポイントへ
01-013 Uまどキュゥ*1 ポイント落ちで味方一人+20/+20
魔法少女まどか☆マギカ*2
この街を守る少女たち*1

IN
01-010 C制服さやか*1 10/20 休止でデッキを上から3枚操作、0コス・デッキボトム送りで1ドロー
01-047 ドローキュゥべえ*2
01-079 U制服マミさん*1 10/30 自由登場、登場時キャラ一人DP+10
01-060 U制服さやか*1 アクティブ、30/10
歴史の真実*4

制服マミさんは4積みにしました。
また、歴史の真実のお陰でだいぶ動きやすくなった気がします。
制服さやか2種は集うの成功率に影響が出るのが怖かったのでちょっと増やしました。
仁美の枚数も3枚に減らしてみたのですが、
初手、引き直し共に無いと厳しい戦いを強いられてしまうので4枚に戻しました。

うたた寝も入れてみたいので、また調整しながら使っていきます。
お三方、どうもありがとうございました。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 21:58:08.79 ID:sFjvnpdU0
【デッキタイトル】 シングル律ウィニー

【構成】
cost4
自由登場律2

cost2
スペシウム律4
たんこぶ律4
ドロー律4
ローソン律3
澪&律2
さわ子&律2
牛乳律2
ピーピング律2
パン唯3
皿さわ子3
タップ唯2
ぶちょう梓4
ポイント交換梓2
cost0
バニラ律4
ソース2律4
制服ドローさわ子1

イベント
駄々っ子4
おやつ4
お見舞い4

【コンセプト・回し方】
序盤に3〜4点与え 終盤はパン唯で押し込む
【診断してもらいたい点】
IN OUT
今の時代に律ウィニーは限界かどうか
【予算】
10000くらいで

診断お願いします。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 23:43:12.03 ID:nEmdwCJS0
回した感想とか書いてよ
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 18:02:19.37 ID:+xbI6BQB0
あとは具体的に見て欲しい点を書くことだな
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 19:41:09.64 ID:F6g8qHj00
展開力と京介いる都合で対俺妹が無理ゲーかな、と思う
気のせいだったらゴメン
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 19:55:19.65 ID:Ur82lvF4I
最近思うのは、優秀なアクティブ持ちが増えてきたからわざわざ律並べてスペ律出してってやる必要がない気がしてる。
つまり、今の環境では律ウィニーの存在意義がかなり薄れているんじゃないかと。

キャラ愛で組むならそんなこと関係ないだろうけど。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 20:51:25.77 ID:vCL6rhZF0
サブ用にバニラデッキ組んでみたんだが見てくれなイカ?
一人回しだと改善点が見えてこぬよ。
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 21:33:40.57 ID:vCL6rhZF0
バニラファッティ
【4コスト】10枚(全てバニラ)
《後藤又兵衛》
《服部半蔵》
《森野亮土》
《神原駿河》
《映画プロモ琴吹紬》
《琴吹紬》
《ヒロ》
《なずな》
《佐藤潤》×2 
【3コスト】7枚
《バニラ4ソース松本さん》×4
《6枚見て2枚までバニラ抜き出す松本さん》×3
【2コスト】13枚
《バニラ3枚以上で40・40松本さん》×3
《タップで20・20パンプ松本さん》×3
《自由登場京介》×3
《登場時キャラ2枚10・10パンプ黒猫》×2
《登場時キャラ2枚10・10パンプ紬》×2
【0コスト】8枚
《3ドロー大家さん》
《制服強化桑原先生》 
《何でもサーチQB》
《制服1枚にアタック通ればドロー付与早乙女先生》
《制服2枚以上で登場時2引き1捨て吉野屋先生》
《バニラ澪》
《バニラ沙英》
《バニラ羽川》

【イベント】22枚
《純真無垢》 ×4
《うたた寝》 ×4
《お姫様を起こす方法》 ×3
《お見舞い》 ×3
《彼女らの見つめる先は》 ×4
《203号室》 ×4

【コンセプト・回し方】
バニラファッティ並べてパンプしてひたすら殴る。
ソース源が来ないと始まらないのでサーチ系を結構詰め込んでみた。
【診断してもらいたい点】
脇を固める戦闘サポート要員やイベント選択の改善案。
メインのファッティは制服でまとめたが問題ないか?
そもそもデッキの方向性は間違ってないのかという点から見て欲しい。
【予算】 気にせず
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 22:15:09.90 ID:x4gfJejj0
>>962
松本さんと桑原先生いれば登場時パンプの二人はいらないかも
お守りとかプロモ梓とかのほうがいたらやっかいかと
964962:2011/11/02(水) 22:54:39.73 ID:vCL6rhZF0
やっぱり抜けるとしたらその辺が候補ですよね。
パンプしたキャラ2人をうたた寝されたりで不発とか多いんで。
お守りと梓は有りですね。チョットいじってみます。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 19:14:13.10 ID:GhxKZXTFO
初カキコです。
なかなか勝てないので診断お願いします。

【コンビ唯梓】

【4コス 5枚】
50/50唯梓 3枚
ギー太で40/50唯 2枚

【3コス 13枚】
リアニ唯梓 4枚
無敵唯梓 3枚
30/40唯紬 2枚
天然3アクティブ唯律 2枚
キャラ唯 1枚
ポイントでドロー梓 1枚

【2コス 18枚】
ソース唯梓 4枚
20/10自由唯 2枚
20/20自由唯 2枚
40/30チビ唯 1枚
JC梓 1枚
夏フェス梓 1枚
自由梓 2枚
唯で30/20梓 3枚
唯で活動梓 2枚
唯サーチ憂 1枚

【1コス 1枚】
学祭さわ子 3枚

【0コス 2枚】
唯回収憂 1枚
唯パンプ憂 1枚

【イベント 14枚】
下校中 2枚
寝言 3枚
メール 1枚
ティーカップマーク 2枚先輩と後輩 3枚
歴史の真実 1枚
カモフラージュ 2枚

【サポート 6枚】
ギー太 2枚
バックステージパス 3枚お守り 1枚

コンセプト
無敵唯梓を中心に殴り、リアニ唯梓で守りつつ、
50/50に繋げる。
補助としてギー太唯や、唯紬を入れた。

予算
上限なし
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 19:42:27.31 ID:0neD4Dcz0
out 4コストコンビ1、ギー太唯、唯梓以外の3コスト、唯で30/20梓、唯で活動梓、メガネ自由唯、唯回収憂、ギー太
in イベ唯3〜4、ちび唯1〜2、パン唯orヘビメタ梓2、夏フェス梓2〜3、唯サーチ憂1〜2
あと余った枠にちび憂かちび澪
うんたん、真夜中あると便利
寝言より下校中優先して積む
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 14:04:01.78 ID:ZFmR+Hrl0
桐乃デッキをまわしているのですが
私の地域に俺妹を買っている人がいないので
デッキ診断お願します
【5コスト2枚】
高坂 桐乃×2 でっかいやつ
【4コスト5枚】
桐乃&京介×2 プロモ
桐乃&黒猫×1 ポイント入れ替え
高坂 桐乃×2 登場時1枚休息状態に
【3コスト9枚】
桐乃&あやせ×2 登場時桐乃かあやせを捨て札から手札へ
桐乃&あやせ×2 登場時7枚見てイベント1枚を手札へ
高坂 桐乃×2 退場時桐乃を捨て札して再登場
高坂 桐乃×3 キャラ登場時キャラ1枚活動状態にできる
【2コスト9枚】
桐乃&黒猫×3 アプローチに参加時3枚みて1枚手札
黒猫&桐乃×2 アプローチに参加時特殊登場不可
高坂 京介×3 メインフェイズ以外に登場可
新垣 あやせ×1 桐乃がいたら登場時サポート1枚捨て札
【1コスト13枚】
高坂 桐乃×2 俺妹キャラにアクティブ+10+10
高坂 桐乃×3 1コストでアクティブ&活動状態
高坂 桐乃×4 3ソース
高坂 京介×4 人生相談2枚見て1ドロー
【0コスト2枚】
高坂 佳乃×2 7枚見て桐乃か京介を手札へ
【イベント20枚】
アキバ巡り×4 +10+0してターン終了時活動状態
初めてのアキハバラ×4 10枚見てオタク1枚手札へ
桐乃と愉快な仲間たち×4 7枚みて同じ特徴2枚手札へ
人生相談×4 1キャラ休息して1キャラアクティブ+10+10
人生相談再び×4 1キャラ休息してキャラ回収

【コンセプト】
桐乃を探して桐乃をだして桐乃で殴る
【診断点】
周りに桐乃デッキがいないのでこんなデッキでいいのかどうか
パンプやDP-のカードをいれたほうがいいのか
ミックスにする場合どんなカードが入るのか
【予算】
¥10,000程度
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 21:13:41.51 ID:GjwdFsoF0
【デッキタイトル】
さやかアクティブ

【構成】
01-003まどか 2枚
01-010さやか 2枚
01-019杏子 2枚
01-028ほむら 3枚
01-035さやか 2枚
01-048さやか 2枚
01-050さやか 2枚
01-051さやか 4枚
01-052さやか&杏子 2枚
01-060さやか 2枚
01-062さやか 2枚
01-063さやか 2枚
01-071マミ 2枚
01-080マミ 2枚
01-085マミ 3枚
01-088恭介 2枚

01-091彼女らの見つめる先は 2枚
01-096二人の魔法少女 4枚
01-106歴史の真実 3枚
01-109円環の理 3枚
01-110魔法少女への憧れ 2枚
01-114武器の召喚 3枚
01-118彼女らが集う場所 2枚
01-122うたた寝 3枚

01-126ソウルジェム 2枚

【コンセプト・回し方】
ゾンビさやか(01-048)とスターターさやか(01-051)をメインに戦っていくデッキ。
サポートにはメガほむ・恭介・ブロック回復マミ(01-085)を待機。
スターターさやかにソウルジェムをセットし、能力を使ってポイントとハンドを稼ぐ。二人の魔法少女持ちなら、遠慮なく能力を使っていける。
ブーンさやか(01-050)とアクティブマミ(01-071)は相手のメインフィールドを見ての奇襲要因。相手の一方落ちと判れば、大概はポイントを通してくれるので、それ以降のターンは妨害に回る。
水着さやか(01-035)は01-062さやかと組み合わせたコンバットトリック。武器召喚とも合わせて大幅な戦力ダウンを狙う。
あとは歴史の真実・赤さやかでデッキ操作してからのまどかアプローチ等。

【診断してもらいたい点】
ゾンビさやか用にイベントが多いので、事故を起こす確立が高い。そこをどうやって押さえるか。
あとは早い段階でどうやってメガほむを引き入れるか。

【予算】
特に設けませんが、ほどほどに。

何卒よろしくお願いします。
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 22:55:32.62 ID:WbkBVobY0
プレシャスのまどかスターターと1Box買ったがさやかがつよいとおもいつかってみたいとおもうんだが
スターターさやかにひだまりのヒヨコとソウルジェムをつけるとかでコンボをきめたいとおもってる
復活さやかとかも買おうと思ってる。 予算は10kで 
これでどこまで強くなるのかおしえてほしい
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 02:00:35.80 ID:3F6p3fMA0
>>968
イベント云々より一ソース多過ぎないかとか全体的にコスト重すぎないかとかあまりに防御脆すぎないかとか色々不安のある構築
展開力も相当厳しそうでこれだとまどマギ相手すら危ういと思う

まずソウルジェムはアド取りづらいから047キュゥベェに変更
ポイント2回入れてやっとアド得、何よりSRさやかと相性最悪だからSGは要らない
この街を守る魔法少女を最低3枚、079自由登場マミさんも4枚無いとうたた寝だけだと守り切れずに終わる
代わりにうたた寝は削って良いかな
集う場所は4枚ないと展開力が厳し過ぎるし対俺妹を意識するなら円環の理より004STまどかが欲しい
ついでに全体的にコスト重いくせに1ソースのキャラが多すぎ
019杏子、さや杏コンビ、063さやか、085マミ辺りは抜いて2ソースを増やすべき
お勧めはSTさやかを起こせる077まどかとか062さやか073さやマミコンビあたり
あと上条は1コストが響いてアド取りづらいから今のところ要らない

とかね
現状攻撃以外の面がズタボロになってるからもう一度最初から組み直した方が良いかもしれない
あと最後にSTさやか使うならSTマミさん入れるとリアルにもうなにも怖くないが出来るよw
971968:2011/11/09(水) 21:12:02.09 ID:rD720TYl0
>>970
診断ありがとうございますっ。
とりあえずはSPパック発売間近ともあって構築or考案中で、まだ途中ですので、一通り煮詰まったら報告がてらもう一度さらしてみます。
最初から組み直すとしても、wikiの情報が鵜呑みにできない(恭介がさやかデッキ必須…等)となれば、ちと骨かもしれませんが……。

現状は……

キャラ総数:37枚(メイン32枚・13種、サポ専5枚・2種)

3コスト以上2ソース:11枚・5種
2コスト以下2ソース:19枚・7種
3コスト以上1ソース:2枚・1種
2コスト以下1ソース:5枚・2種
*5コスト以上はなし

イベント総数:23枚・8種

0コスト2ソース:10枚・4種
0コスト1ソース:13枚・4種

一応、3コスト以上が21%、1ソースが33%ですが、やはりまだ1ソースが多いか…有力なイベントは大概が1ソースっぽいので、なんとかしたい所です。

>リアルにもうなにも怖くないが出来るよw
それはとっても嬉しいな。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 18:48:37.36 ID:SvlqEC84O
>>966
遅れてスミマセン。
とりあえずイベ唯3枚、下校中など入れてみたのですが、APが足らないように感じたのですが、他に何を入れればいいでしょうか?
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 06:24:29.56 ID:eWt1iONB0
ひだまり単デッキを作りたいと思うのですが
全く初心者なので皆様に予算は1万円くらいでデッキの作り方のアドバイスを教えてもらいたいです

持っているカードは殆ど無いので1から作る気持ちでアドバイスいただけると幸いです。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 18:01:21.92 ID:yQu2dKUP0
SPでたからどーなるかわからないけど、
古いのでいいのなら
「美術ウィニー デッキレシピ」でぐぐれば?
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 21:41:30.38 ID:bdX67vax0
ひだまりは多分1万じゃきつい
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 11:38:59.08 ID:krSnc2pX0
SPメインならすんげえ引けるから、お花見抜きでも組める気がする
浴衣そこまで高くないでしょ?
977968:2011/11/13(日) 20:59:40.24 ID:dLgwtStI0
>>970とSPパックを交えてみました。

【デッキタイトル】
さやかアクティブなのか? でもさやかメインなのは変わりないと思われる(まどか単)

【構成(使用コスト/発生コスト)】
01-004まどか(4/2) 2枚
01-010さやか(2/2) 2枚
01-028ほむら(サポ専・0/1) 3枚
01-035さやか(3/2) 2枚
01-047キュゥべえ(サポ専・0/1) 2枚
01-048さやか(4/1) 2枚
01-050さやか(3/2) 2枚
01-051さやか(4/2) 2枚
01-062さやか(2/2) 2枚
01-071マミ(2/2) 2枚
01-072さやマミ(2/2) 2枚
01-077まどか(1/2) 2枚
01-080マミ(2/2) 3枚
01-079マミ(2/2) 3枚
01-085マミ(3/2) 3枚
02-013さやか(5/2) 2枚
02-014さやか(サポ専・1/2) 2枚
02-015さやか(2/2) 2枚

01-096二人の魔法少女(0/2) 2枚
01-102この街を守る少女たち(0/1) 3枚
01-106歴史の真実(0/1) 3枚
01-110魔法少女への憧れ(0/2) 2枚
01-114武器の召喚(0/1) 3枚
01-122うたた寝(0/2) 2枚
02-032気合一閃(0/2) 3枚
02-034ケーキビュッフェ(0/2) 2枚

【コンセプト・回し方】
3コスト以上のさやかをメインに戦っていくデッキ。
サポートにはメガほむ・キュゥべえ・サポートさやか・ブロック回復マミ(01-085)を待機。
基本的には>>968と同じような戦術。スターターさやかを起こす機会が若干多くなったので、どんどん活用していく。
武器召喚のコストでサポートさやか(02-014)を出し、効果でブーンさやかを同時に登場させ、これでアプローチが通れば2ハンドで2キャラ出せる結果になる。
あとはケーキビュッフェと2点回復マミ(01-080)の弱永久機関。ブロック回復マミも兼用していいが、使ったイベントは080マミでサルベージしていく。ケーキビュッフェは080マミや主力キャラのサルベージ。

【診断してもらいたい点】
まどマギSPパックの5コスファッティ勢をどう対処していくか。杏子相手ならスターターまどかしか張り合える相手がいないし。アルティメットまどかに至っては対策できる気がしない。
コストなんかでの使用も含めて捨て札扱いになったら、率先して除去していくのが無難なんでしょう。
あとはまだアドバイス通りの構築ができていないところか、4積みしたいものもあるけれど、ソース1を気にして微妙に躊躇してます(主にサーチ系、「集う場所・憧れ・歴史の真実・見つめる先」の、どれを採用していくべきか)

【予算】
特に設けませんが、ほどほどに。

何卒よろしくお願いします。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 23:36:35.30 ID:BTdHqTcF0
始めて1ヶ月の初心者です。ようやく勝手もわかってきてイカで組んでます。アドバイスお願いします。

【デッキタイトル】
とりあえずイカが戦う
【構成】
イカシングル
【コンセプト・回し方】
とりあえず、イカで戦う
【診断してもらいたい点】
全体
【予算】
特にせいげんなし
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 23:39:26.81 ID:BTdHqTcF0
キャラクター
逆逆境イカ 3
4040バニライカ 3
214040のイカ 3
ミニイカSR 1
イベ+10イカ 2
タケルR 3
イカ&シンディー 1
チャイカ 4
バニーイカ 3
早苗SR 1
イカ&早苗 3
メイドイカ 3
バレエイカ 4
チアイカ 3
サポ早苗 2
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 23:42:15.83 ID:BTdHqTcF0
イベント
侵略!イカ娘 4
祭じゃなイカ 2
スミ 3
海からの使者 2
侵略宣言 4
イカの常識 3
みるがいい 3
文字制限で連投になりましたが、よろしくお願いします。
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 00:09:06.83 ID:6Fr9ZHxsO
前回診断してもらったものです。診断を参考にイベント軸にしてみました。

【イベ軸唯梓】
【4コス 2枚】
50/50唯梓 2枚

【3コス 9枚】
リアニ唯梓 3枚
無敵唯梓 3枚
イベ唯 3枚

【2コス 19枚】

ソース唯梓 4枚
20/10自由唯 2枚
メガネ自由唯 1枚
40/30チビ唯 2枚
JC梓 2枚
夏フェス梓 2枚
自由梓 2枚
唯サーチ憂 2枚
チビ憂 2枚

【1コス 3枚】
学祭さわ子 3枚

【0コス 1枚】
唯パンプ憂 1枚

【イベント 23枚】
下校中 4枚
寝言 3枚
メール 1枚
真夜中の練習 2枚
うんたん♪ 1枚
先輩と後輩 3枚
お見舞い 1枚
歴史の真実 2枚
カモフラージュ 2枚
過去封印フォルダ 1枚
一件落着 1枚
誤差じゃ… 1枚
あの人は 1枚

【サポート】 3枚
バックステージパス 3

予算:上限なし

回しかたとして、イベ唯を出すことを最優先に、基本防御メインです。STまどか出されると結構キツイです。
診断よろしくお願いします
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 22:49:23.22 ID:PqGA89q50
初カキコです。

アクティブ律を構築するのに絶対必須なカードって何ですか?
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 02:41:37.36 ID:kXyFyohb0
>>982
アクティブの律
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 04:17:54.94 ID:MGhOznYN0
ワーキングのデッキです
診断お願いします

コスト4
026ぽぷら&伊波 2(アプローチすると活動状態になる)
057佐藤さん3(八千代がいるときパワーアップ)
052八千代2(ワグナリアが登場するとDPアップ)
075ことり&伊波2(バニラ)

コスト3
001ぽぷら2(コスト4以上では妨害されない)
036杏子さん3(相手のコストを食べるやつ)
082相馬2(相手の手札見るやつ)

コスト2
002ぽぷら3(ワグナリアが出るとパワーアップ)
003ぽぷら3 (ワグナリアかバイトサーチ)
025伊波3(小鳥遊いるとパワーアップ)
055八千代3(コストを払うとアクティブやAP 10つけるやつ)
041八千代4(次の使用コスト3下げる)
062小鳥遊3(アプローチに成功すると2枚デッキの下に戻すやつ)
071なずな3(小鳥遊いるとパワーアップ)

コスト1
023ことり1(サンタでポイントを表返す)
078小鳥遊4(いつでもでれるやつ)
065なずな4(アクティブとパワーアップつてられるやつ)

イベント
右ストレート3
キッチンのおしごと3
宗太の家族4
ワグナリアの一日2
ワーキング1

よろしくお願いします
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 18:17:52.47 ID:4O2th0l/0
小鳥遊家17枚だと宗太の家族不発しないか?
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 21:32:48.05 ID:76yJUcy00
ありがとうございます
どのくらいが丁度よいのでしょうか?
店舗大会で同じような感じのデッキを使っている方は15枚と言っておりました


バイトの勧誘はいれた方がいいですか?
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ありがとうございます
どのくらいが丁度よいのでしょうか?
店舗大会で同じような感じのデッキを使っている方は15枚と言っておりました


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