【パーツについて】
■直接デッキからカードを『墓地に送る』または『除外する』
カオスポッド / ニードルワーム / ネクロフェイス / 精気を吸う骨の塔 / ヘル・テンペスト
■手札交換
メタモルポット / 手札抹殺 / 手札断殺 / 墓穴の道連れ
暗黒界の取引 / 成金ゴブリン / 無の煉獄 / 打ち出の小槌
■セット
カオスポッド / ダークファミリア / 砂バク / 浅すぎた墓穴
月の書 / 皆既日蝕の書 / 闇の護封剣(送りつける必要あり)
■リバース
ワーム・バルサス / ADチェンジャー / 太陽の書 / 砂漠の光
硫酸のたまった落とし穴 / 光の護封剣(送りつける必要あり)
■サーチ
各種リクルーター / おろかな埋葬 / 封印の黄金櫃
■リサイクル
サイバー・ヴァリー / 深淵の暗殺者 / 死者転生 / 魔法石の採掘
魔法再生 / 連続魔法 / 異次元からの埋葬 / 奇跡の発掘
【デッキタイプ】
■【メタポ1キル】
メタモルポットの効果を1ターン中に複数回起動することによって
デッキを高速回転させる【デッキ破壊1キル】であり、
先攻1キルできるポテンシャルを持つ
キーパーツ:メタモルポット、手札抹殺、皆既日蝕の書
■【カオポコントロール】
カオスポッドの盤面リセット効果により
相手の攻撃・展開を阻害しつつデッキを削るコントロール型のデッキ破壊
(構築によっては【カオスループ】と呼ばれる【デッキ破壊1キル】にもなる)
キーパーツ:カオスポッド、砂漠の光、(召喚制限−猛突するモンスター)
■【ネクロフェイス】
封印の黄金櫃や魂の解放などにより
ネクロフェイスを除外することでデッキを大量に削るデッキ破壊
ビート、バーンにも戦略を切り替えることができる
(ヘル・テンペストを用いた【トーチ・テンペスト】と呼ばれる派生も存在する)
キーパーツ:ネクロフェイス、封印の黄金櫃、魂の解放、(トーチ・ゴーレム&ヘル・テンペスト)
■【酒ネクロ】
アンデシンクロのように戦いつつ酒呑童子・ヴァリー・魂の解放などによって
ネクロフェイスを使い回すデッキ破壊
普通にビートとしても戦える現在最も一般的なデッキ破壊
キーパーツ:ネクロフェイス、酒呑童子、異次元からの埋葬、奇跡の発掘etc
■【アンデットデッキデス】
精気を吸う骨の塔を出した状態で特殊召喚を繰り返してデッキを削る
比較的遅めのデッキ破壊だが、普通にビートも可能
また、アンデットワールド下でリクルーターを特攻させることで
デッキ破壊を高速化することもできる
キーパーツ:精気を吸う骨の塔、アンデットワールド
【上記のデッキの弱点となるカードとサイドからの対策について】
■【メタポ1キル】
モノによっては持ち前の速度で無視できる場合もある
除外関係:D.D.クロウ、次元の裂け目、マクロコスモスetc
対策
ネクロフェイスを使った除外型に切り替える
魔法無効化系:ホルスの黒炎竜LV8、ナチュル・ビースト、魔法族の里etc
対策
モンスター効果、罠による除去を積む
暗黒界
対策
メタモルポットを用意した後に次元の裂け目を張ることで無力化する
ダーク・シムルグ、魔封じの芳香
対策
どちらも、来られると詰みかねないのでほとんど速度で勝負するしかない
モンスター効果による除去を積む
■【カオポコントロール】
バランス良く幅広いデッキに対応できるので弱点は少ない
王宮の弾圧、王宮のお触れ
対策
ツイスターなど魔法・罠除去を積む
■【ネクロフェイス】
事故率が高いので自身が弱点とも言えるが、回ればそれほど弱点は無い
寧ろ環境的にはメタとして機能する
王宮の鉄壁
対策
ツイスターなど魔法・罠除去を積む
■【酒ネクロ】
ネクロフェイスを使い回すので環境のメタとして有効であるが
王家の眠る谷−ネクロバレーや王宮の鉄壁を使われると対処が必要となる.
また、環境でよく見られる王宮の弾圧が若干刺さる.
王家の眠る谷−ネクロバレー、王宮の鉄壁、王宮の弾圧
対策
ツイスターなど魔法・罠除去を積む
■【アンデットデッキデス】
アンデットの戦線維持能力によりある程度補強されているが、
次元相手ではかなり分が悪い
除外関係:D.D.クロウ、次元の裂け目、マクロコスモスetc
対策
とりあえず魔法・罠除去を積むしかないが詰みに近い
デッキテンプレ
合計*枚
【上級*枚】
【下級*枚】
【魔法*枚】
【罠*枚】
縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。
前スレ落ちてたので作成
乙
だが酒ネクロはもう一般的じゃない・・・
そうよな・・・
今回はADチェンジャーを追加してみたけど
時代に合わせてもっと変えていったほうがいいかも
メタポワンキルで先攻の初手が
巨大ネズミ・皆既日蝕の書・封印の黄金櫃・太陽の書・トラップスタン・手札断殺
みたいな手札の時がよくある訳で
要するに、ターンを置けば回りそうだけど、この手札捨てて断殺とか撃てばまだ先攻1キルあるかも知れない感じ・・・
あと、ターンを置くとして、それまでどう立ち回るのかも迷う
もしこの手札だったらどうする?
>>10 櫃と日食を捨てて断札
好転しなければトラスタセットしてエンド
>>11 日食捨てるとネズミが使えなくなるから
日食捨てるならネズミも捨てるんじゃね?
全部に決まって素晴らしいね。
以前CGIで酒ネクロのギミックに
シンクロ炎+ヴォルカニックカウンターで
勝ち筋増やしていたデッキを見た
ネクロ制限埋葬制限でも頑張ってるなーと思ったけど
このスレを見る限りたまたま回っただけの紙束だったようだな
そういえばデッキの積み込みをすれば
相手のロマンデッキに最高の手札をプレゼントできるのか
門門門結束結束結束とか?
自分のデッキ0〜1ハンド8〜9くらいで
相手に「お前はもう死んでいる」と言う状況
何度やっても意味不明
そろそろ無限メタポと同時期に開発しようとしてた
ナーガメタポの研究再開しようかな
あの楽しそうな笑顔が釣りかも知れんけど
骨の塔ってまだ使える?
使えるか使えないかじゃなくて使う!くらいの意気込みで組んでみれば良いと思う
恐ろしい事にも無駄じゃね?
新弾で強化できそうなカードは無し、か
唯一気になるのは局地的ハリケーンぐらいだな
月書が消えたな
あぁ、まあでも深刻ってほどの問題でもないし良いや
黄金櫃がガン積みできるようになったから
アムホDDR積むのも手か
闇の訪れの時代が・・・・・こない
ブリュ+血の代償+メタぽ+太陽の書なりADチェンジャーなり
…ってどうよ?
罠入ってる時点で正直…
ニードルワームやメタモルポットを使い回すタイプのデッキを構築中なんですが、診断はここでOKですか?
まぁ此処くらいだと思うよ
普段会話無いけど書けば反応はあると思うよ
むしろ書いて下さい
それじゃ診断お願いします。
合計40枚
【上級0枚】
【下級10枚】
メタモルポット×1、カオスポッド×3、スノーマンイーター×3、ニードルワーム×3
【魔法15枚】
手札抹殺×1、手札断殺×3、月の書×1、太陽の書×3、皆既日食の書×3、サイクロン×2、ブラック・ホール×1、ハリケーン×1
【罠15枚】
神の宣告×1、神の警告×2、昇天の黒角笛×3、奈落の落とし穴×2、落とし穴×3、魔宮の賄賂×3、激流葬×1
相手の召喚&特殊召喚を妨害しながらデッキ切れをさせる「デッキ破壊デッキ」です。
「落とし穴」で相手の通常召喚を妨害、「昇天の黒角笛」でチェーンに乗らない特殊召喚を妨害、その他「スノーマンイーター」で相手の攻撃モンスターを破壊、「カオスポッド」で相手のシンクロモンスター除去等通常の戦闘にもある程度対応できるかと思うんですが…。
あとは「強者の苦痛&連鎖除外」のコンボも考えてます。
メタポが初手にあれば1,2回リバースさせて大量の伏せを用意してからじっくり相手のデッキを削っていくんだろうけど
初手に無ければ特にサーチ系無いしラクダ引けなかった時のラクダパーミみたいにジリ貧になってキツそうな印象を受ける
スローデッキデスだし相手に墓地アド入っていくから1:1交換の除去だけじゃ足りないかなぁ
カオポをメインにコントロールデッキ組んだ方が良いかもしれない
この構成だと特殊召喚がカオポのリバースくらいしか無いから強謙積んでも良いと思う
あとニードルワーム、落とし穴、黒角笛のガン積みは流石にキツイものを感じるし
浅墓、砂漠の光、ロック系統積んでみては・・・
《発条機甲ゼンマイスター》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/機械族/攻1900/守1500
レベル4モンスター×2
このカードの守備力は、このカードのエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。
選択したモンスターを裏側守備表示にする。
このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターを表側攻撃表示にする。
皆既月蝕来たけどエクシーズかぁ・・・出し難いな
>>36 メタポだとネズミくらい?
前スレにあった幻想召喚師の混在型ならエイドとネズミか
あとはサモプリを1枚積むのもありか
いきなりで申し訳ないですけど診断をお願いします。
【モンス】11枚
ニードルワーム×3 カオスポット×3 ネクロフェイス×1
ウォーム・ワーム×3 メタモルポット×1
【魔法】23枚
手札抹殺×1 皆既日食の書×3 サイクロン×1 封印の黄金櫃×2
月の書×1 レベル制限B地区×1 打ち出の小槌×2 光の護封剣×1
手札断殺×2 つまづき×2 悪夢の鉄檻×1 次元の裂け目×3 太陽の書×3
【罠】6枚
砂漠の光×2 Gバインド×1 魔宮の賄賂×1
強制終了×1 聖なるバリアミラーフォース×1
>>38 カオポとネクロはかみ合わない
どっちかに特化させた方がいいよ
Reborn Tengu
レベル4 風 獣戦士
1700 800
このカードが手札から捨てられたとき
自分のデッキから「Reborn Tengu」1体を特殊召喚する。
コレ使えば一応ゼンマイスター出せるのか
事故の予感しかしないけど
リヴァイエールとネクロフェイス使って何か出来ないかなぁ・・・
虫単のデッキデスっていけるかな
ゲーム付属のワームは資産的に無理だがやれないこともなさそうだ
ワームはやっぱりシールドワーム暴走召喚が良いんじゃないかな
9〜15枚削れるし
Cスネーク暴走で削り切るのはどうなの?
暗黒界来るとメタモルでデッキ削るって言うのはますます難しくなりそうだね
結局そんなに流行らない気がする
当たったら諦めるかなぁ
サイドから裂け目積んだ型にスイッチすれば少しはマシになるけど
良ければ診断して欲しい
計40枚
モンスター21
Cスネーク3 Cリペアラー3 ライコウ3 カオポ3 切り込み隊長3 ADチェンジャー2 マシュマロン1 死霊1 メタポ1 ニードルワーム1
魔法13
暴走召喚3 成金2 戦士の生還2 増援1 我が身1 護封剣1 蘇生1 ハリケ1 月の書1
罠6
お触れ2 強制脱出2 和睦2
主となるデッキ破壊のギミックはCスネーク暴走召喚で、ライコウとかカオポで暴走召喚が全部落ちた時の可能性も考えて、他の破壊ギミックを組み込んだらこうなった
悩みとしては、あと少しの所で削り切れずに負けることが多いこと
もうすこし守る方法を増やせばいいのか、削るギミックに磨きをかけたらいいのか、その方向性と具体的なinoutを聞きたい
それ以外にも何か思う所あれば遠慮なくどうぞ
チェーン系統使うなら全体ロックより戦闘補助入れた方がいいと思う
収縮、聖槍あたりがお勧め
リセット用のブラロぶっぱにリぺアラー入れても面白かったよ
ライコウが3積みなのと手札抹殺が入ってないのは何でだい?
ライコウはCスネーク落ちたらリペアラーの効果で釣って暴走召喚しようと思って入れて、手札抹殺は最近みんな伏せまくって手札ほとんどないしいらないかなと思って抜きました
戦闘補助は清掃ないけど、収縮で試してみます
骨の塔デッキデスにダーククリエイターは入るでしょうか?
カオポは何に使うの?
単なるデッキ破壊かな?
新しいポッドとか出ないかな
カオスループって悪魔の偵察者とポイズンマミーどっちが良いの?
前はマミー派だったけど最近はニードルワーム派だな
デッキ破壊か、昔から好きでデッキ破壊デッキは3つあるな
特に最初期に作ったのはカードが古い古い
かつては割りと強かったけど、今の環境では幾ら固めてもフィールドを焼け野原にされるのよね
>>54 俺は未だに「ポイズンマミー」を実物で見たことがないんだw
まあ悪魔の偵察者やニードルワームでも代用が効くから良いけど、
偵察者の場合は相手がエクゾだと死ぬ・・・やっぱニードルワームか
久々に来たらなんか賑わってるなぁ
でもカオポの流れか…メタポは行くとこまで行っちゃったし仕方がないか
先攻ワンキル出来るデッキ破壊は【メタポ1Kill】だけ?
可能性と言う意味では他でも出来なくはないかもしれないけど
先攻1キルするぞーってデッキに絞るとメタポくらいかなぁ
カオスループは1ターンじゃ仕込めないしな
>>56 ニードルワームだとループ止まんないから、
ジャッジ呼ぶ羽目になって話がややこしくなるんだよね
悪魔の偵察者だとその心配はないけど
コナミに問い合わせるとどっちも調整中であった…
ジャッジの判断で勝敗変わるぞこれ、何とかしてほしい
マミーが一番安全だな
>>61 悪魔の偵察者は確実に勝利できるはずと思うんだが、
何が調整中なんだろう?
>>63 そのはずなんだけどねぇ
Q:フィールド上に自分の「悪魔の偵察者」が存在する場合、
「悪魔の偵察者」のリバース効果が際限なく発動するので相手は
デッキからカードをドローできなくなります。
この方法でデュエルに勝利することはできますか。
A:調整中(10/12/15)
とりあえず、ループになったら止めるっていう裁定ではあるんだけど、
一体いつ止めるのか、止めずに回し続けることはできるのか、
回し続けて勝てるなら回し続けてもいいのか
全てがはっきりしない
今までメールばっかりだったから今度電話で聞いてみようかなぁ
先攻でメタモルポットを持ってくるのに「黄金櫃とDDR」と「豪憲君」はどっちの方がいいかな?
「黄金櫃とDDR」は確実に持ってこれるけど、2枚カードが必要で場に表で召喚だからメタポの効果使うの大変なんだよな。
「豪憲君」は使ってもメタポが来るかどうかわからないけど、手札に来ればメタポの効果使い易いんだよな。
おろ埋増援援軍成金煉獄取引断殺ソラエク抹殺ガン積みで掘り下げてる
HEROをどうにか活かせるなら未来融合積むのも手かな
ガイアでメタポ、シャイニングでAD、場合によってはノヴァでバレット落としたりでおろ埋と変わらない動きが
剛健は先行1キル狙いならピン安定だよな
特殊召喚しないタイプのメタポ1キルなら巨大ネズミとか使わない分
意地でもメタポにたどり着かないといけないし3積みでも別に良いと思う
回りさえすればメタポで2枚目以降の処理簡単だし
採掘、断殺とかで切れば無駄にならない
前にもあったけど連続魔法と合わせて6枚分見て2枚加えるとか
アンデット族スレに書いたけどよく考えたらこっちだった
精気を吸う骨の塔デッキデス
(次のパックのカードを使うので出来るかわからない)
用意するもの
精気を吸う骨の塔
ライト・サーペント2枚(手札でもフィールドでもよい)
ブリューナク
アンデットワールド/DNA改造手術
ライト・サーペント
このカードが手札から墓地へ送られた場合、
このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。
1.ブリューナクでライト・サーペントAを捨て任意のカードを手札に戻す
2.捨てたライト・サーペントAが特殊召喚される(送られた「場合」、なのでタイミングを逃さない)
3.ブリューナクでライト・サーペントBを捨て、先ほど特殊召喚されたライト・サーペントAを手札に戻す
4.捨てたライト・サーペントBが特殊召喚される
5.ブリューナクでライト・サーペントAを捨てライト・サーペントBを手札に戻す
というようにループが発生します
アンデットワールドがはってある状態で、このループをしている横で精気を吸う骨の塔がいればどうなるか
精気を吸う骨の塔
アンデット族モンスターが特殊召喚に成功する度に、
相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
相手のデッキは死ぬ
誰かデッキレシピ考えてくれ
カタパルトはいいアンデにサブで入る程度なんじゃない?
それを主軸にするのはつらくないか?
それでなくても、実際骨の塔は強いと思うんだけどどうなのかな
1ターンに30枚ほど一気に削った事ある
一時休戦
通常魔法
お互いデッキからカード1枚ドローする。
次の相手ターンのエンドフェイズまでお互いが受けるダメージが0になる。
全てにおいて噛み合ったカードキター
おお。。。
だか、メタポワンキルがお葬式っぽいんだよなぁ
使い道はいろいろありそうで楽しみだな
暗黒界にさえ当たらなければ・・・
結果残してる暗黒界見てるとグラファ以外に捨てて被害被る奴が採用されて無いことが多いから
禁止令でグラファ指定しとけばなんとかなるかもしれない?
>>74 暗黒界は結構、取引とかでドローしてくれるからデッキを削りやすいよ
最近のシンクロばっか使うデッキよりは戦いやすい
それにb地区とかバインドとか結構きく
>>74 ターボかけて勝手に削ってくれるのはそうだろうけど
1キルしようとしてメタポ使ったらグラファの除去でループ止まるよねって話じゃ・・・
まぁグラファが相手の場しか破壊できないから送りつければ良いけど
>>76 なるほど
そう考えると1キルじゃなくて裂け目入れたロックデッキ破壊のほうが暗黒界の時いいような…
まあ、今時ゆっくりじゃダメかな…
後は、若干先祖帰りしてニードルワームで直接削るとか
浅墓積んで破壊されても良いようにするか…
回り出すまでの事故率上がるのが難点だから
マッチ1戦目で暗黒界なのを確認した後に
サイドチェンジでやった方が良いかなぁ
そう考えるとネクロフェイスはやっぱり優秀だなあ
シンクロでビートできて除外デッキ破壊だから削り切れなくても問題なくて
バーンでも行けるって凄かったね
診断頼みます
【ネクロフェイス】40枚
【下級モンスター*9 】
ネクロフェイス メタポ 酒呑*2 閃光の追放者*2 ニードルワーム*3
【魔法*23 】
次元の裂け目*3 墓守の使い魔*3 皆既日食*3 封印の黄金櫃*3 カップオブエース*2 一時休戦*3 強欲で謙虚な壺*2 魂吸収 ブラホ ハリケ 手札抹殺
【罠*8 】
神の宣告 警告*2 マクロコスモス*3 賄賂*2
コンセプトはネクロを使った除外デッキデスです
墓地メタれてそこそこ戦えるんだけど裂け目コスモスがダブった時が辛い
あと常にガン伏せなのでハリケーンに弱いです
合憲は3枚入れてたけどよく落ちるので減らしました
一時休戦も来たので少し変えてみたので診断お願いします
そのモンスター比率で酒の効果使えるの?
>>82 基本的に手札に来たらネクロ戻して黄金櫃でもっかい除外する程度です
最近使わなくなって来てるので変えた方がいいですかね?
84 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 22:15:52.34 ID:+Myl4zVu0
落ちるぞ
今はもうネクロフェイス型は辛いのか?
ネクロの話が出てきたところで俺のデッキを見てくれ
モン22
サイコショッカー ダムド ネクロフェイス
サイバーウロボロス*3 闇王プロメティス*3 フェーダー*3
ダ・イーザ*2 死霊*2 ファンカス*2 終焉の精霊*2
魔法15
一時休戦*3 黄金櫃*3 手札抹殺 ハリケーン 闇の誘惑
玄米 奇跡の発掘*3 サイク*2
罠3
闇次元の解放*3
エクストラはリヴァイエールと汎用
ビートもできるしデッキ破壊の速度もなかなか
しかし何か足りない気がするんだ……
>>86 ヴァリーとかどうよ
クリッターはいれないのか
ショッカーの必要性は?
ネクロフェイス組んだことないけど
ヴァリーは以前入れてたけどモンはできるだけ闇にしたかった
クリッターは全然使う機会ない
ショッカーは闇次元と相性がいいしガン伏せの環境で罠封じておいて損はない
異次元からの帰還は入らない?
リヴァイエールはどうやって出すんだろう
狙わないけど揃ったら出す感じなのかな
死霊なんだろうけどかなり無理くさい。って言うかネクロフェイスでリヴァイエールは狙う必要ないと思う。
思い当たる点を挙げると
・現環境のスピードについていけるのか? ・戦闘ダメージでの勝利が多そう ・召喚権足りなそう ・ウロボロスはタイミングを逃す事が多そう
・墓地除外がモンスター頼み ・闇王はバニラ同然。速攻の黒い忍者とかのがまだ良いのでは? ・フェーダーは必要なのか? ・帰還、おろ埋、魂の解放が欲しい。その他では、ヘルウェイ、ゾンキャリ辺りが相性良いかも ・ショッカーはなかなか良さそう
総合すると、
ダイナマイトを積みたくなる。ノーレラスなんかも入れたくなる。……あれ?
1人回ししたけどダムド関連が強いな
ファンカスコピーからフィールド殲滅、闇王で墓地調節とか
終焉の精霊があんまり使う機会なかった
誘惑をコスト気にしないで撃てるのはいい気がする
言われてる帰還なんだけど実際入れてみたら使ってだろ・・・?ってなったww
確かにデッキ破壊もできるけどビートよりかな?
あと40枚に達してないからなんか書き忘れがあんのかね
今から【メタポ1キル】作りまーす。
ネクロフェイスに亜空間物質転送装置ってアリでしょうか?
>>94 無い
そもそも基本的にネクロが場にいる事自体が間違い
【メタモル先攻1キル】でメタモルポットを引くために成金煉獄休戦小槌リロード強謙を3積みしたけど、強謙と黄金櫃DDRならどっちの方が安定しますか?
キラートマト+ネクロフェイス+亜空間はなかなか面白いかもしれない
99 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 05:08:15.94 ID:aGdFQgLNO
ネクロフェイスと骨の塔って共存できる?
どっちかに絞ったほうが強い
絞った場合どっちが強い?
少しは自分で回してみようと思わないのだろうか
サイポ、現冥、制限復帰!
ネクロ顔、メタポ、月書、準制限!
さぁ来い!!!
月読制限復帰こい
「森のざわめき」って何かに使えないのかな
メタポ送り付ける型でなら通常魔法だからセットできる月書として使えるとは思うけど
107 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 23:00:52.49 ID:Qkq6hlQ8O
今回蚊帳の外だったな
TODするために使ってたハリケーンが大嵐になったくらいだな
ボルテックバイコーンのデッキ破壊ってここであってる?
此処で良いと思うよ
世界大会出たのにスルーか…
自分も診断してもらいたいんだが良いだろうか?
いけいけー
以前、アンデスレに投下してみた時とそんな変わらないが酒ネクロ
上級4
光帝2 邪帝1 ジャンコレ1
下級15
ネクガ1 次元合成師1 酒2
ネクロ顔1 ピラタ2 ゾンマス1 馬1
ゾンキャリ1 フェーダー2 ヴァリー3
魔法16
玄米1 発掘2 蘇生1 柩3
DDR3 生者の書2 誘惑1
アムホ2 手抹1
罠5
帰還1 リビデ1 ダイナマイト3
基本的にデッキ破壊するが、顔が制限でデッキデスが遅く削りきれないことが多いからダイナマイトでぶっ放して勝てるようにした。
制限改訂に合わせてネクガ、リビデを増やすか検討中…
診断よろしく。
115 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/24(水) 03:18:53.35 ID:mTCo3hTfO
メタポ1キルに闇の訪れっている?
月皆既と違って、引いて使うタイミングまで伏せて取っておけるし
月が制限だから俺は一枚入れてる
ただし、ヴェーラ回避が出来ないのは注意な
あと裏側攻撃表示だとAD使ってもリバースできないのに注意
118 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 20:17:56.93 ID:wg3wDnHl0
太陽の書たけえな!
どっか再録しろよ・・・BEはいらねえ
回りだせば大体問題ないから如何に早い段階でメタポに辿り着けるかが重要になって
煮詰めていったら最終的に書物事故が鬱陶しくて表にするのがADだけになったけどな
ワーム・バルサスってメタポ1Killにまだ入る?
別に採用するのは勝手だと思うけど
召喚権使うし太陽3AD3玄米1とかやったとしてそれでも足りないか?
太陽3AD3玄米1はやり過ぎな気がしてきた
後半に太陽ADが余りまくってるわ
余るほどあるのは仕方ない
最初に引けないよりマシ
余っても、採掘か再生でポイポイすれば良いじゃない
>>124 はい!ADさんの言う通り余ったらすぐに採掘や羽根でポイポイしてます!
みんなは【メタポ1キル】で初ターンでメタポを持ってくる為に黄金櫃3DDR3か強謙3のどっちを採用してる?
黄金DDRは割とメタポを特殊召喚出来るけど、DDRのコストと太陽と月皆既も必要なのでそこで止まる事が多いのよ
強謙は3枚めくるだけじゃあんまり引けないのよ
落として持ってくるのが早いなドローで引けてたらうまいけど落として持ってくるのが一番手っ取り早いわ
早さの違いは微小だと思うので気にしなくて大丈夫だと思います
やっぱり黄金DDRは黄金櫃とDDRの他に太陽ADと月皆既が必要だからかなり厳しいな
それなら強謙3COA3入れた方がまだいいかも
圧縮かけまくったところで勝ちに持っていけるし
手札交換積みまくってるな
それでも手札交換以外が揃って止まるのが難点
書物皆既2のギリギリまで減らしても
揃ってきて邪魔するし…
>>129 凄いなADと皆既2しか入ってないのか凄いな
メタポの効果4回くらいしか使えないんじゃない?
>>130 前スレ見たら判ると思うけど例の奴で
開始までにメタポ1,2回やれば準備終わるから
>>131 ほんとか?それ凄いな
最後は連続抹殺だよね?
>>133 えっ違うのか
一体なにをしてるというのだ
>>135 そんなのあったっけ?前スレ2回ずつ見たのに…
>>136 前スレ見たのなら200番台辺りから適当に見たら載ってたはず
言えよw
巨大ネズミってあり?>メタポサーチ
>>137 あーメタポ1、2回で完了ってそういうことか
>>139 環境的に伏せが減ってるから
前環境ほどは妨害されにくくてありかもしれない
問題は
・先攻1キルしようとした場合
手札コストにしかならない
・裏返すカードが減ってるせいで
始動に裏返すカードが要求されるのが若干辛い
くらい
>>141 ありがとう。
ネズミ入れる場合はやっぱり三枚積むべきかな
手札抹殺は自分の手札とデッキが0枚の時に発動できる?
どちらかのプレイヤーが手札1枚以上で
自分が死なない状態なら発動できる
逆に手札抹殺連続魔法+コスト1があって
解決する時に自分が死なないとしても
発動する際に自分のデッキが2枚無いと
手札抹殺連続魔法は撃てない
>>144 有り難う
デッキ0じゃ抹殺連魔使えないのか
自殺?
>>146 連続魔法で自分が引かず相手だけ削るためだろ
TODは相手のデッキと手札がどういう状態でターンエンドすればいいの?
1、相手の墓地効果をできれば殲滅
2、相手の手札を、なるべく使えないサーチ魔法、出せない上級等の紙束にする
3、デッキを1枚積み込んでターンを回す
当然相手はサーチ魔法等をセットしてくるので
4、ターンが返ってきたらセットを取り除いてから2に戻る
1,2,4のどれかが不可能そうなら諦めてデッキ破壊するのも手
問題は現環境に朱光、クロウが流行ってるから
使ってもほとんど負ける
それなら暇な時に文字通りソリティアして遊ぶくらいがちょうどいい
対人で面白くないのが判りきってるし…
>>149 ああっ色々と理解したサンクス
朱光クロウは相手のデッキに入ってたらサレンダーレベルだな
骨の塔デッキデスってあんまり見かけないね
結構強いと思うんだけど
>>151 特殊召還が多様化してるとは言え、削れる量も高々知れてるイメージ
154 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 14:05:51.18 ID:JuFfzhSw0
昔どこかでデッキ破壊中心のデュエル小説を見たが、あの頃とデッキコンセプトあんまり変わってないんだな。
なんでケルベラル使わねえの?
?
両方入れたらいい
事故るだろう
もし組むしてもケルベラルでいいよ
ヘルテンペストってどうなのさ
デッキ破壊と言うよりは相手の攻撃手段を駆逐してノンビリ殴って終了みたいな感じだろうか
トーチ出す時のトークン生成効果に朱光撃たれなければ簡単に通りそうな気がする
普通のデッキデスとロックデッキデスって何が違うの?
163 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 06:55:02.21 ID:CZRI9qekO
カオスライロが流行ればデッキ破壊にもチャンスが広がると思ったのに
世の中は代行だらけだな
困ったものだな
朱光とか消えてなくなればいいのに
手札誘発がどこまで行っても邪魔してくるなあ
閃いた
サモプリ緩和で4レベ3体並べられるのは改定前から思ってはいたけど
以前書いたナーガメタポが若干現実的になったかもしれない
サモプリサモプリナーガから振り出しでナーガをバウンスしてメタポをリクル
サモプリ2体でゼンマイスターを呼べば裏返せるから後は表にするだけで始動
初手に
サモプリ1
振り出し1
AD(増援)1
魔法2
が必要か…あれ、なんだか怪しくなってきたな
ナーガってこんな効果だったのか相手に依存しないのは強いな
召喚僧ナーガとモンスター回収振り出しを使えば黄金櫃DDRよりはいい仕事しそうだ
モンスター回収は実際回してみれば判ると思うけど
速攻魔法が置いとけないのが難点
まあこれはゼンマイスターで解決された
問題は出す予定の奴引き込んだら事故る点
サモプリかナーガに召喚権使って
引き込んだメタポの悲しさは半端ない
専用パーツも多すぎるから戻すのは振り出しくらいでいいかな
手札を少なくすればモンスター回収使ってもメタポ引くことは中々無いんじゃない?とか、デッキに戻すカードが振り出し3枚だけじゃ引けないんじゃない?とか、思ってみたり…
回してみないとわからないな
>>169 そういえば手札持たなきゃ良いのか
皆既引き込まなきゃいけないとか闇の訪れのコストとかで
手札必要な状況で回してたから失念してた
手札交換大量に積んでたら一応振り出し3枚でも
引き込むのはあんまり問題なかった(裏返すカードが上手く揃わなかったけど
ナーガ召喚僧モン回振出10枚か援軍ソラエク転生10枚のどっちを入れるか迷うな
両方入れるスペースは無いし
ナーガ2
サモプリ2
モン回3
ジェイン1
ウォルフ1
援軍1
ソラエク2
転成2
コレで14か
>>172 少なくして混ぜるのも考えたけど、2枚揃えて使えるカードがあるからセットが集まりやすいようにライロかナーガのどっちかにした方がいいんだよなぁ
ライロは元からこの枚数で回してたから問題ないかな
でも流石に合わせようとしたら多すぎてスペース無いね・・・
とりあえず
ジェイン1ウォルフ1援軍1ソラエク2抹殺1を
ナーガ2サモプリ2回収2
にして回してみたけどナーガの効果自体は割と狙えた
ただ、毎回サモプリスタート!って訳にはいかないから
ゼンマイスターできなくて皆既が必要になることが多かったから予定よりは微妙かも
回り出したらナーガとサモプリ引くたびに腐って邪魔になるし
(ライロギミックはソラエクはとりあえず伏せられるし後から転生すれば腐りにくいし
逆に、回してる途中で皆既が無くて蘇生サモプリゼンマイスターからの
即興裏返しで助かったりもしたから全く駄目ってこともない
個人的には推理ゲート積んでるからモンスターの少ないライロギミックの方が良いかな
ウォルフはスルーしつつ場に出るからジェイン蘇生でゼンマイスター狙えなくもないし
カオスループって『発動できたら必ず勝ち』って訳じゃないよね?
難しいなこれ・・・
>>175 そうなんだなこれが。
トラスタやサイク食らったり、ライコウ出てきて召喚制限割られたり。
てかそもそもカオスループで勝てるかって事務局に聞いた時に
調整中って返されたことあるんだよね。
あれ裁定固める気あるんかいな…
効果モンスターはとりあえず聖杯で何とか出来るとして、
悪魔の偵察者型のカオスループでサイクロンのドローはきついよなぁ・・・
やっぱポイズンマミーの方がいいのかな
『勝利できるか』という事自体の裁定が揺れてる事は驚きだね
偵察者なら効果内で魔法は墓地に捨てられるしサイクロン引かれても別に大丈夫じゃない?
>>177 ポイズンマミーだと終わるのに死ぬほど時間かかるから話にならない
それにエクゾよりライコウの確率の方がずっと高いからやっぱり
デッキ破壊型の方がいいよ
サイクロンについては
>>178の言う通りだね
まぁでも相手のデッキが0枚になったら終わらない無限ループである証明ができるから
その時点でジャッジ呼べば止められるしニードルワームの方が安全かもね
なるほど・・・言われてみれば500ダメージでちまちまするの、
めっちゃ時間かかりそうだね>ポイズンマミー型
組むとするならニードルワームか偵察者か・・・
7年ぶりくらいにまたちょっと遊戯王やろうかと思ってるんだけど、ニードルワーム主体のロックデッキデスってもうオワコン?
月読命やセイマジやサイポが禁止、月の書が制限になっててびっくりなんだが
>>182 そんなことは無いぞ
友人が次元の裂け目張ってメタポニードルワームを使いまわすロックデッキを使ってたけど、そこそこ戦えてたよ。
でも、安定させる為にメタポを引く早さを求めたり早く何度もメタポを使いたいと思って組み直してたら結局メタポ1キルになってたけど
1キル特化したらロック要素必要なくなるもんな・・・
>>182 皆既日食の書,ADチェンジャーもあるからいいと思う
墓守の使い魔がいい感じだけど
大嵐サイクがつらい
みんな最初のオーガスどうやって出してる?影使う必要ある?
デッキ0枚にしたら1ドローするだけで出るだろ?
182だがまだいけるってことで一安心だわ、ありがとう
ただ抜かなきゃならんカードが13枚もあるから、かなりデッキをいじらないとダメなんだよなぁ
とりあえずコンセプトはこのままでいってみて、ダメそうだったらロックを強めるか除外と組み合わせるか、あとはあまり好きじゃないけど1kill特化するとかしてみるわ
やっと愚埋増援援軍ソラエク成金煉獄休戦取引断殺抹殺ガン積みが出来た……
1キルでもそうじゃなくても、
それに特化するのが一番強いと思うんだけど違うの?
そんなことも無いんだな。
メタポ1キルに特化して煉獄とかも入れて先攻でメタポ引けなかったら負けですっていうのより巨大ネズミ入れて時間かかるけど安定させた方がいい事もある。
みんなはメタポ1キルで鳳凰羽根と魔法石のどっちを使ってる?
墓地に落ちたモンスターも戻せる羽根の方がいいかな?
それともどっちも採用する必要ないかな?
おれは魔法石
今は採掘1かな
ドローが多いとは言っても羽根から即引けるとは限らないし
なんかやっぱり羽根の方がいい結果になっちゃった
モンスター戻せるっていうのが強いし、ドローカードは割と手札にあるし、愚埋とコンボったこともあるし、残りのデッキが4枚の時に羽根使ってメタポ発動ってこともあったりしたからね
>>194 自分は両方2枚積んでる
デッキトップに月皆既太陽積み込んだり、微力だけどデッキ回復できるのは美味しい
まだ構想段階なんだけどデッキ診断してもらえないかな?
なんせ久しぶりなんで流行りのカードやデッキがわからんから除去系とかをどれくらい積めばいいとかがわからないんだ
除去は別に無くても問題ないと思うの
モンスター(11)
メタポ 幻想召喚師3 ダンディ バルブ クリッター ADチェンジャー3 深淵の暗殺者
魔法(26)
一時休戦3 成金ゴブリン3 魔法石の採掘2 連続魔法 手札抹殺
異次元からの埋葬 月の書 皆既日蝕の書3 太陽の書3 鳳凰神の羽根2
浅すぎた墓穴2 ブラックホール 愚かな埋葬 死者蘇生 大嵐
罠(3)
神の宣告 邪悪なるバリア―ダークフォース2
EXT
フォーミュロン エイド ブリューナク
エクストリオ2 ガイアドレイク2
異星の最終戦士 バルバロイド
サイエン サイバーツイン おジャマナイト
Dragoon D−END ガトリング・ドラゴン サイバー・ブレイダー
前スレで晒した幻想メタポ召喚師がこんな感じになった
ダークフォースと皆既日食の組み合わせは面白そうだな
幻想召喚師で何をするんだろ
>>200 まじで?
今は地砕きとかサイクロンとか全く入れなくてもいけるもんなの?
話題無いね
制限改定はサモプリで若干話題あったけど
EXP4はあんまり関係無かったしね
ヴェルズ、セイクリットも関係無さそうだし
暇潰しでデッキ調整するくらいしか…
めたぽって禁止になる可能性は無いの?
毎回びくびくしてるんだけど・・・特に次
めたぽが禁止になる可能性は無い!
それどころか、ツクヨミ復帰でネクロ顔が準制限になるよ!
ツクヨミはともかくネクロフェイスは戻ってきて欲しいなあ
>>209 あれはトーチ・テンペストとか酒呑ネクロとかに使われてたからな
戻ってくる可能性は低いんじゃなかろうか
ネクロが準制限になってもトーチテンペストにとってはそもそもトーチとテンペストのコンボが決まりにくいから問題無い
酒ネクロはよくわからんけど2枚でも大して強くならないから問題無い
制限はやり過ぎだろー準制限に戻せー
>>211 トーチテンペストなんて2枚で出来るコンボだろ…
決めたら勝ちって訳じゃないところが難しいわけだが
それに、よくわからないくせに大して強くならないとか言い切る
お前の神経が俺には分からん。
枚数よりもアクションの多さとサーチのしづらさが悩みの種
なんだ、シャドウリチュアもいらないやん
それは前スレの段階で既に言われてたかと
>>215 マジか…今更気が付いちゃったよ…orz
今ネクロフェイスで先攻1キルって不可能?
現実的じゃないんじゃね
プチ皆既日蝕
プチ貪欲
おろ埋orディープダイバー
ランク4が中々優秀なの揃ってきた
そうだな。
そろそろプチメタポも出てきて欲しいな。
じゃあプチニードルワームさんに期待
>>220 ウォームワーム「3枚じゃだめなんでしょうか」
デッキ破壊のエクシーズとかテーマとかきて欲しいなぁ
C「デッキ破壊のテーマが何だって?」
新しいポッド(ポット)とか出ないかな
出ないよな・・・
メタポ1killで
巨大ネズミ3とサモプリ2と単体ドロー3×3+剛健積んで
サモプリでネズミ→チェイン→メタポトップ操作
からのドロー
っと、これはガイシュツ?
召喚権使ってメタポトップするくらいなら落として浅墓する
デッキ破壊スレ住民なら召喚権をメタポに取っておいた上でレベル4を並べるギミックを積んで
ある程度の頻度でゼンマイスター、チェイン、エメラルを1ターンに出せるように組むだろ
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:01:53.58 ID:5+/NINML0
初ターンだと浅墓基本撃てないからさ
エメラル何に使うんだ?
まぁ断殺とかでモンスター落ちるの前提になるから浅墓は使ってないな
エメラルはたまに終盤で腐った光の援軍使ったり他の理由で
ウォルフを全力で積み込むときくらいだからたまにしか使わないな
他の2体は良く使ってるけど単純にレベル4展開してランク4出せるようにするだろ?って言いたかった
質問ばっか申し訳ないんだが・・・
召喚権使わずにレベ4展開ってどうしてる?
どんどんデッキ破壊と離れてく気がするんだが
上にも書いたけどウォルフを使う
全力でウォルフを使う
もうウォルフが神に見える
デッキ破壊と離れてるのは無茶苦茶感じてる
TODしたりクェーサー出したりもう意味が判らない
デッキ破壊って何だったっけ(ぁ
クェーサーww
ウォルフかジェインかで迷うな
増援対応してるからジェインはピンで積んでるなウォルフは3で
ウォルフが戦士だったら躊躇なくジェイン抜けるのに
ウォルフね・・・なるほど
ドボク来たけどあの召喚条件で3枚じゃデッキ破壊に使えんな…
ドボクって何?
VE06-JP0XX
《重機王 ドボク・ザーク》
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/地属性/機械族/攻3200/守2000
レベル5モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
この効果で墓地へ送ったカードの中にモンスターカードがあった場合、その数まで相手フィールド上のカードを破壊する。
まあCドラとかみたいなノリのアタッカー
まず名前がダメだ
ドボクザークて
カオスループって成功率どれくらいなの
途中でライコウとかが来てもダメなんだよね?
よいしょ
ageる訳じゃないんだな
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 05:47:55.77 ID:1ICfh5zDO
ライコウに弱いのはつらいよな
ライコウが流行る時代がくるとはな………
個人的には5期終わりがピークだったな。神宣あったし……ダムドや裁きで辛くなりブリュや黒薔薇でオワコンになった。
そして神宣が制限になるわエクシーズが流行りロック決まらないわ…………
診断お願いしたい
モンスター×7
ダイバー×3 チェンジャー×2 栗太 メタポ
魔法×33
休戦×3 成金×3 断殺×3 取引×3 煉獄×3 再生×3 皆既×3 太陽×3 強謙×2 採掘×2 抹殺 おろ埋 連魔 鳳凰羽 月書
一応メタポデッキデスです
先攻での成功率は余り良くありません
診断宜しくお願いします
先攻特化したいならダイバーと栗の分を別の回すギミックに変えてみるのも良いと思う
せっかくおろ埋でメタポ落とせるんだし回収できるパーツ増やすとか
太陽は抜いてチェンジャーと増援と玄米に変えたら手札交換するときに切りやすい
今回お勧めするのはこのカード。
《浅すぎた墓穴》!!
まあ使うなら剛健抜かないといけないけど。
先攻killにこだわらないなら巨大ネズミサモプリ積んでチェインもいいよ
248 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 16:23:44.07 ID:HDU8gzbt0
メタポ1キルで墓穴の道連れはありだな
随分前に言われてたな
>>246 >>247 診断ありがとうございます。
浅墓は回してみて余り使う事が出来なかったので採用は見送りました。
太陽は抜き鳳凰羽などを増やす事にします。
質問なのですが、先攻1キルを狙うよりじっくりパーツを揃えてから動くべきなのでしょうか?
どなたかご教授お願いします。
>>251 遅くとも1ターンの間にメタポを入手し、自分ターンカウント2ターン目までには勝つ。
先攻1キルを狙う必要はないと思う。だいたいの伏せは刺さらないし。
混沌空間が情報通りなら
棺とかネクロフェイスでなにか組めそう
多摩、ガロード、キング、俺が荒らしてきた板やスレの住民などなどにお話があります
サザンドラは俺のパソコンから書いた自演でした、さっき新しいバイトの採用が決まったのでこれから暇がなくなってネットがほとんどできなくなるから正直に話してやります
避難所とふぁー&ガロードwikiは全部俺が頑張って作ったもので、避難所は昔俺が作ってそこからずっと一人で自演しながら
嫌いな奴のレスとかされても全部削除してアク禁にして俺だけの俺の為の板として使っていました
避難所の名無しも全部俺の自演でした、Xなんて初めからいません、俺が晒した板は全部俺が作った板でバイトが無くて暇だったから
自分の板にずっと居ながら作った自演でした、キングとガロードに成り済まして俺が自分の偽物の個人情報を晒して
それを本物と偽ってました、栗栖諒は偽名です、もちろん家族の名前も偽名でした、外組も名無しも俺の偽名を出したガロードとキングのレスも全部俺の自演でしたすいませんでした
あの顔画像も友達に頼んで友達のを撮ってネットに晒したものなので俺の顔ではありません、本当の顔は怖いので晒しません
去年の10月から初めてバイトをする事になったから仕方なく避難所を削除して、そこから言い訳しながら適当なレスして
削除してからバイトしながら板を荒らしして楽しんでました
でも今年の6月にバイトをやめて暇になったのでまたこのyy板に来て
今度は多摩やアレックスを騙して味方にして色々と個人情報を盗むつもりでしたが、
途中ロナルドファミリーが敵のままだった為なめっくが出てきたので、
俺がなめっくのフリをしてサザンドラと言う自演をして多摩やアレックスなど
この板の住民を表からも裏からも信用させて味方にしようとしました、
その作戦の為にスマフォから本当のコテで書いて多摩達を叩いて、
裏ではパソコンからサザンドラと言う俺が育ててるポケモンのコテを使った自演コテを作って
色んな板のレスをコピペして俺風にアレンジして使いながら俺自身を叩いて多摩達を安心させて色んな情報を聞き出す作戦をしていました
お前らを表からも裏からも叩く事でストレス発散に利用して叩いていました、親父や友達ってのも嘘です、
ただしさっき家のパソコンがリアルで壊れて撤収せざるを得なくなったのでサザンドラで自演できなくなった上にスマフォの調子が悪くて書きにくくなりました、
更に面接で合格したバイトに今日から働く事になったので、これからバイトが始まって忙しくなるからこれなくなります
これからは新しいバイトをしながら現実で平和に生きていきますので多摩達は必要なくなりました
なのでここらで終了してあげます、だからもう二度とこの板には書き込みません、今まで荒らししてすいませんでした
全て俺の自演だったって正直に話して謝ったので許して下さい、それじゃ平和なバイト生活を初めて消えますんで
>>253 なんかいけそう
でも呼び込む手段がテラフォなりで早く呼び込みたいけど張替えは意味ないから死に札になっちゃうからそこを何とかすれば形にはなると思う
シンクロ無しの カエル帝デッキの鑑定お願いします。
モンスター 22
冥府の使者ゴーズ x1
邪帝ガイウス x3
風帝ライザー x3
炎帝テスタロス x2
氷帝メビウス x1
トラゴエディア x1
光と闇の竜 x1
下級 10
黄泉ガエル x2
魔知ガエル x2
枠カエル x1
鬼カエル x3
クリッター x1
魂を削る死霊 x1
魔法 13
強欲で謙虚な壺 x3
クロスソウル x3
サイクロン x2
大嵐 x1
エネミーコントローラー x3
ブラックホール x1
罠 6
ダストシュート x1
マインドクラッシュ x2
水霊術−「葵」 x3
今42枚でどれを抜いたらいいのかわかりません。
それと変えたほうがいいカード等ありましたらお願いします。
クソワロタwwwwwwww
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 18:21:18.07 ID:DQzcSvsp0
カオスループつくろうと思ってるんですけど
ライコウ対策になに入れたほうがいいと思いますか
ライコウ入れて抹殺の使徒
>>261 それがどう対策になるのか小一時間問いつめたい。
>>260 ライコウ対策は俺もかなり考えたけどやっぱり困るねぇ。
一番確実なのは天罰だけど、平時で使うと手札コストがかなりきつい。
大抵魔法・罠を切る羽目になるからアド−1になって、デッキから抜きたくなる。
聖杯は平時でも役立つけど、破壊はしないからデッキに戻ってまた出てくる。
他は、強制脱出装置で一時的に減らす手も考えたが、
俺が回してみた感じじゃあんまり機能しなかった。
相手のモンスター0でループ始めれればいいんだけど、
大抵墓穴使ってるから1体はいるんだよね…
抹殺の使徒
通常魔法
フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊し、ゲームから除外する。
それがリバース効果モンスターだった場合、お互いのデッキを確認し、
同名カードを全てゲームから除外する。
>>263 知ってるから。
他のモンスター入れたらカオスループが回らないからライコウ入れるとか論外。
引けなかったらどうするんだ、そんでなくてもアド−2でそんなカードにデッキスペースさく余裕はない。
天罰入れた方がマシ。
我が身を盾には?
>>265 普通は召喚制限の方を割りに来るから無駄。
思ったけど、閃光を吸い込むマジック・ミラーがいいかもしれないな、試したことないが
ピンポイント過ぎるけど大きく刺さるデッキあるし、もともとこっちは地雷デッキだ
それか、諦めて全く対策しないことだな
大熱波発動中にカオスポッドの効果使って相手が召喚出来ずにデッキ削り切った場合ってデッキ破壊になる?わかるかたいたらおしえて
ネクロフェイス使おうと思ってるんだが時期が悪かったかこりゃ
今はやりのインゼやゼンマイとか相手だと遅すぎる。なんとかならんかな
インゼクターは初動墓地肥やしに終末出して終わることがあるから
それだけならまだチャンスはあるかな?相手ターンの行動は少ないし
ゼンマイは初ターンから3ハンデス喰らったら流石に無理だと思う
やっぱジャンケン大事よね・・・
混沌空間は相手もカウントするだろうから棺ネクロかなりいいかもね
ネクロ特殊召喚からヴァリーで除外もよし、チェインでカオス系呼ぶもよし
ネクロ顔準制限こいっ
持ってるカードの中で攻撃力が高い順に入れたようなのじゃなくてちゃんと
テーマと戦略を決めて組んだ最初のデッキがデッキ破壊だったんだが
ロック決めてニードルワームとペンギンソルジャーとメタモルポットで
あらら〜どんどんデッキが無くなっちゃうね〜ありゃま強いカードが落ちちゃったね〜
ってニラニラしてたのもずいぶん昔になったものだ
>>273 懐かしいな
あの頃は普通に刈りきるにはパーツ少なすぎて
魔力の刺バーンにした方が強かったけど
能動的なリバースが硫酸くらいだったし
場 ダムド 混沌空間
墓地 ネクロフェイス 闇戦士4枚 フェニブレ2
除外 終焉の精霊
若干適当だが
例えばこんな状態にできたらループじゃね
ああ…混沌空間ターン1か
いや待てよ
ブリューナクでフェニブレコストに混沌空間バウンスしたらループできるかも?
パーツ多すぎるからもう少し検討する必要がありそうだけど
場 ダムド ブリュ 混沌空間
墓地 ネクロフェイス 闇戦士4枚 フェニブレ2
除外 終焉の精霊
A:墓地の闇戦士4枚を除外して墓地のフェニブレ2枚(α,β)を回収(混沌空間カウンター4
B:カウンターを4個取り除き除外の終焉の精霊を帰還((混沌空間カウンター0
C:手札のフェニブレαをコストにブリュで混沌空間をバウンスして再発動(混沌空間カウンター0
D:ダムドで墓地のネクロフェイスを除外して場の終焉の精霊を破壊
→ネクロフェイスで各プレイヤーのデッキを5枚除外し終焉の精霊で除外の闇属性だけ墓地に戻す(混沌空間カウンター1+x
E:フェニブレβを場にセット、ダムドで墓地の終焉の精霊を除外して場のフェニブレβを破壊(混沌空間カウンター2+x
F:Aに戻る
問題1:ダムドのサーチ方法
案:エクリプスワイバーン墓地送り→除外,チェイン→ドロー,墓地送り→回収
問題2:闇戦士4以上の投入
案:ネクロダークマン,D-HERO,ダグレ
問題3:ブリュの作り方
案:ゾンキャリゼピュロス
問題4:フェニブレ2枚の用意
案:アムホ,推理ゲート
クライスブレードのノリで誘惑トレインD-ドロー推理ゲートやら使って圧縮かけるか、
ジャンクフュージョニストから未来融合サーチでネクロダークマン利用して
ゾンキャリゼピュロスからブリュで未来融合使い回してエクリプス等からダムドサーチに繋げるか
前者はアムホを使うせいで通常召喚ができないためジャンクフュージョニストができないから
ある程度の圧縮は出来ても主要パーツの大半を用意するのが面倒
後者は未来融合でモンスターの用意はできるがアムホが撃てないためフェニブレ2枚の用意が課題
後者でライロギミック積んで未来融合からウォルフ展開してチェインでフェニブレ落とすのが良いかなぁ・・・
ウォルフどうやって出すんだ?
このコンボを煮詰めていきたいな
未来融合シャイニング指定
なるほどスッキリした
ありがとう
闇のEHEROはネクロダークマンしかいないんだな
ちょっと組んでみる
未来融合サーチのためにジャンクフュージョニストを使って
ジャンクウォリアーを出せばジャンクが闇戦士なんで数稼ぎができる
この点を考慮すればネクロダーク以外は適当なE・HEROでも問題ない
今回してるけど
アムホ軸でいくといけそうに無かったから
ジャンクフージョンしてるけど
EHEROの枚数が問題だな
積んで4、5枚だよね
推理ゲート積むならブルーメかバブルネオ推奨
とりあえず今回は前に書いた無限メタポと違って
TODなんて無いただの先攻1キルだし気楽に構築考えられる
うーん
なんかアムホ+ライロ+DHEROの方が安定する気がするなあ
試行錯誤してくしかないね
デッキ破壊1killで20人ぐらいの公認で優勝してきた
【デッキ破壊1kill】
モンスター×11
AD×3 栗 かかし×3 バトフェ×3 メタポ
魔法×30
浅墓穴×2 異次埋 休戦×3 嵐 愚埋 皆既×3 剛謙×1 太陽×3 月書 断札×2 抹殺 成金×3 黄金櫃×3 ブラホ 採掘×2 闇の訪れ×2
罠×4
神宣 トラスタ×3
サイド
魔法×3
サイク×2 貪壺
罠×12
ギフト×2 局地ハリケ 闇鏡×3 自爆×3 賄賂×3
thx
準備段階はゆっくりで一気に1キル
サイチェンで引き分け狙いか
局地って何に使うの
たまに相手のデッキが60枚とかあるからそれ用に入れてる
1回しか使ったことないけど
やっぱこの構成だと40枚オーバーのデッキキツイか・・・
メインのまでだったら50枚ぐらいまでらいんかな
ライン変換し忘れた
自爆ってできるの?
成金、ギフトカードで相手を回復させればいける
でも神宣とか打たれると厳しい
闇の訪れってやっぱ必要なんだね
>>299 当たり前だ、月の書制限なんだし皆既日蝕の書だけで足りる訳なかろう
どのみち5枚ドローするんだから何の問題もない
むしろ1キル時セットして温存できるあたり優秀
>>300 ・・・・・・と思ってしばらく入れてたけど結局抜けた。
ADチェンジできないのは扱いづらい。
>>300 ありゃ、そうなんだ、意外。
4枚だと1キル途中で止まったりしないか非常に不安なんだが大丈夫なのか?
速攻魔法だから温存も出来ないし。
>>302 採掘2 再生2 羽根2 くらいあるとなんとかなるもんだ
連続魔法入れると楽しいよ
抹殺連打でキル範囲増えるし
採掘連打で手札5枚から月太陽回収できるし
闇の訪れで裏側攻撃表示になったモンスターは、
「ADチェンジャー」ではリバースできず、
「太陽の書」ではリバース出来るのでしょうか?
テキスト通り可
骨の塔とか話題にものぼらないね
話題が無ければ作れば良い
超スローペースとはいえ、時々このスレにレスがついてると嬉しい
骨の塔使っててクリスティア来た時どうすればいいの
デッキ破壊面白そうだなぁ、今度つくってみるか
俺はネクロが準制限になったらデッキ破壊を組もうかな
ネクロが準になる見込みある?
彼は魂吸収というつよーい味方がいるからなあ・・・
解除は厳しいよーな気がする
>>316 魂吸収は関係ねーよ
酒呑ネクロとかトーチ・テンペストとかで猛威をふるったからだろ
当分解除されることはないと思うよ
デッキ破壊いいよね。
大会でミラーばっかてのがまず無いし。
特殊勝利ってのも大味でまたよい。
久々に遊戯王を始めた俺にしてみれば昔のカードが流用できるのでサイフポイントにも優しい。
難点はメタモルの中身が気になることくらい。
皆既日蝕愛してる
皆既日蝕は「食」じゃなくて「蝕」なのがポイント高いよな
320 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 04:49:36.38 ID:cUJu6zR20
墓地たやしてウマウマのデッキ多いからやるなら一気にやらんとな
ちまちまやってたらとんでもないことになる
暗黒界ならべてどや顔されたことあるけどターン回さなければ何も問題なかった
今更だけど、メタポを相手に送りつけて効果発動だと相手ヴェーラーじゃ止めれないのな
暗黒界相手でも同じ要領だと暗黒界の効果を回避できる可能性あるかもしれんね
昔はメタポ送りつけてごふうけん2種類をハリケーンで回収しながら使ってたわ。最後はもらったモンスターでメタポを破壊
トーチテンペストっていくらぐらいかかる?
cgiで大活躍したから作ろうかと
>>324 ネクロフェイス制限のせいでコンボ成功後デッキを削りきれる気がしないんだが
どんなレシピなんだ?
>>325 モンスター9
下級4
異次元の偵察機3、ネクロフェイス1
最上級5
トーチ・ゴーレム3、ラヴァゴーレム2
魔法27
ヘルテン3、所有者の刻印3、死のマジックボックス3、サイクロン3、合憲3、打ち出の小槌3、魂吸収3、黄金櫃3、大嵐1、ブラホ1、手札抹殺1
トラップ4
砂塵3、激流葬1
遅くなり&見ずらくてすいません。
連投スマン
追加
エクストラ
ブラックミスト1、ガチガチガンテツ1
一時休戦と大熱波が好きすぎてやばい
>>326-327 強謙と黄金櫃以外は大した値段しない
強謙諦めれば安く組めると思うよ
実際勝てるかどうかは別として
所有者の刻印って高いよな
>>330 甘ったれんじゃねぇ
俺に言わせれば強謙なしで回らんデッキは強謙入れても大して回らん
出直して来い
強謙入れようが入れまいがガチデッキはガチデッキ、紙束は紙束
ソースは俺
瓶3躯3積み上げる幸福3やりくり3妖精の風or非常食2
これだけ積めばだいたい何とかなる
>>335+剛健(場合によっては+威嚇)はどんな紙束でもある程度回るようにする魔法
デッキ破壊って基本1ターンなの?
ニードルワームとか偵察者とかカオスポットとかで地道にやるのって今の環境じゃ厳しい?
>>337 そんなことはない
しかしデッキ破壊は相手のメリットになるのは確実だからな
1ターンキルしてやるくらいの勢いで削るのが大事だな
相手がメリットを生かしきる前に勝ってしまわないと
>>337 墓地を利用するデッキが多く存在するため
低速の半端なデッキ破壊だと裂け目でも張ってないと相手にメリットしかないからキツイ
カオポは除去になるしモンスターは落ち難いから
墓地利用の心配も少なくコントロールデッキとかループで頑張れるから良い
ニードルワームはカオポと違って場には触れないし
ただリバースしただけじゃ相手に墓地アドを与えるだけ
連続発動がし難いから使うなら裂け目等次元系が欲しい
(メタポ系デッキではニードルワームが無くても削り切れて別に要らないから割愛
偵察者は単純にアド与えてるだけだから論外
除外デッキ破壊は割と戦える
ハマるウザ強いよ
メタポ1キルで、メタポを開けるのは楽だけど閉めるのがつらい
闇の訪れは二枚にすべきなんだろうか・・・
GAOV-JP044「フォトン・バタフライ・アサシン」星4 光 戦士族・エクシーズ 2100/1800
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを表側攻撃表示にし、その攻撃力を600ポイントダウンする。
太陽の書来たしエクシーズ採用型が着々と強くなってくな
やっと復帰したか
闇の訪れで裏側攻撃表示になったモンスターは、
ADチェンジャーを2体使えばリバースさせる事が出来ますか?
はい
暇だからソピア積んで遊ぼう
>>341 闇訪は、伏せれるし、便利だよ、ADで開けなくなるから、俺は使わないが、
>>347 メタポ閉めるの月の書と皆既日喰と魔法回収カードだけで追いついてる?
書、回収系は初動の事故要因だから
寧ろいかにして減らすかが重要
減らしてかつ最後まで回るのがベスト
個人的には皆既2くらいが限界な気がする
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 17:18:53.21 ID:R6cs7r9tO
>>348 俺は、AD3と皆既3で、何とかなってる、
と、魔法回収カードも使ってる、
352 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 02:05:56.18 ID:Gr17D7aOO
話題がない・・・
そろそろ制限改定だね
メタポ禁止はない・・・よね?
さすがに無いだろ
制限復帰
サイポ、月読命、現冥
準制限
ネクロ顔、メタポ、月書、手札抹殺
解除
魔法石の採掘
サイバーポットはデッキ破壊使いにしても嬉しくないなwww
ネクロフェイスはそろそろ許されるべき
カオスループがうまくできない・・・
内緒にしてたけど実はライロ型のメタポはウォルフの運ゲーが酷かったから
12月に解体してそこそこ安定するランク4特化型のメタポ新しく組んでたんだ・・・
ひたすら調整もして先月にはもうこれ以上弄るのは難しいってとこまで煮詰めるのも終わったし
今回の制限改定も無事にやり過ごせた
相変らず3分の壁とメタに弱い問題は放置してるけど
デッキ破壊スレ民に見て貰いたいなって思ったんだ
でもこのスレに書くと2,3箇所くらいのブログにとりあえげられたことあるからさ
正直それは簡便願いたいんだけど何か良い方法無い?
無ければデッキ死亡レベルの制限改定喰らうまで放置だけど
>>359 お前は自分のデッキを他人に見てもらいたいと言いつつ
ブログで他人に広まるのが嫌だと言う
要するに矛盾している、結局お前はどうしたいんだ?
>>360 見て貰いたいって言っても身内(?)から意見欲しいなってレベルだから
広まるのは嫌なんだよ
>>361 気持ちは分かるがここは誰でも来れる場所だからそれは無理だな
強いデッキは自然に広まるもんだ
とりあえずレシピは出さずギミックについての話題をふるのが良いと思うよ
>>362 そうだな
でもギミック自体は結構前に書いた
ランク4使う話の延長だしなぁ
ウォルフの頃に比べたら運任せじゃなくて
好きなタイミングに確定でレベル4を並べて
臨機応変にチェイン、マイスター、バタフライ、エメラル
を作れるようになったって所だけど
ネクロブレードむずいな・・・
クイーンやラヴァゴやトーチを投げて、Cスネークを暴走して一気に20枚以上破壊しようと考えたけど途中で挫折した。
今はネクロで回すのは無理ですかね?
制限だからなぁ・・・
最近伏せ環境に戻ってきてヘルテンの威力も下がってるしなぁ・・・
まあぶっちゃけヘルテンうてりゃ勝てるけどな
カオスループ作ろうと思うんだけど、
ポイズンマミーとニードルワームと悪魔の偵察者と闇の仮面、
どの型が一番良さげ?
やっぱニードルワーム?
とりあえずワームと偵察者以外はスレ違いだ
ありがと、じゃ、ニードルワームで作ってみる
相手のデッキが切れた所でループは止まるんだよね?>ニードルワーム
>>372 調整中。それで困ってるって書き込みを俺は前にもしたよ。過去ログ読もうな。
心当たりあるIDぶち込んだけど落とせなかった
まさか昔って酒辺りじゃないよな
俺もダメだったわ
て言うか見れたやついんの?
見れなかった
先史遺産コロッサル・ヘッドというADチェンジャーの月の書版が出るな、1ターンに1度がネックだが
1ターンに1度だし3レベ以上対象って縛りがあるから
デッキ破壊だとカオポか砂バクくらいだし事故要員に見える
カップオブエースって強いよね
地属性強化でメタポが投獄されないか不安だ
382 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 17:35:57.62 ID:H30dFT+3O
騎士、エリア、巨神、ゴーレムは手間を考えると
巨大ネズミ使う方がマシかなぁってレベルだから
今のところメタポに影響は無い気がする
グランソイルは新型組むのちょっと考えるけど
そんなんやったらエクゾがヒャッホイしちゃうから心配いらんやろう
ただでさえトリシューラ封印でエクゾ強化されとるんやし
メタポワンキルで大会行ったら聖槍一枚で止まってワロタ・・・ワロタ
チェーンで月の書撃てばよかろう
デッキ破壊スレ常駐民ってどのくらい居る?
ノ
パスわかんね寝る
こういうzip形式とかってあまりデッキ内容見られるのが好きじゃない人とかがやるの?
俺も常駐のつもりなんだが・・・
パスわかんね
起きたら無くなってる…
今回時間制限無かったみたいだし
誰か落としたっぽいな
折角手を上げたけど落とせなかった件
なんか骨の塔だけ存在感薄いよね
デッキ破壊って
牛尾ワームほどじゃない
メタポ1キルは完成している
DSの遊戯王やっててなつかしくなってデッキ組もうとショップ回って
デッキ作ってたんだけど宣告が制限カードになってて泣いた
何回使っても殴られなかったら死なないのが強みなのに
神の警告なんかで代用できっかよちくしょうめ・・・
《Lightray Grepher》 GAOV-EN084
光属性 戦士族 星4 1700/1600
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性モンスターが3体以上の場合のみ特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する光属性モンスター1体をゲームから除外する事で、自分のデッキから光属性モンスター1体を墓地へ送る。
AD落とすかウォルフ落としてランク4作れるのか
それデマ
なんだデマか
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 22:54:21.73 ID:V5ZjzrcpO
過疎杉だろ…
このスレも特殊勝利スレに吸収されていいんじゃね
デッキ破壊は特殊勝利じゃないしなぁ
デッキ破壊した時点では勝ってないしな
>>902 俺はデッキ破壊も、エクゾ、チェーンバーン、フルバーン、創星神(笑)といった
いわゆる普通じゃないデッキで地元大会に出てたりするが
特殊勝利と一括りにされてるな。正確には特殊勝利系だが
あ、いやただそれだけですが
うお、10日以上だれもカキコしてねえw
デッキの試運転も兼ねて、地元の大会に出てみたんだが準優勝したぜ
ブン回ったわけでもなく、地味に凌いで削っての対戦だったが
ヴェーラー雨の中善戦できて満足
たまたま上手く行っただけだと思うけれど、まだイケる…(と思う
おめ
メタポかカオポ型かな?どちらにしろヴェーラー環境は辛いな
一週間前のカキコにレスが!
メタポ型でワンキル特化ではなく、罠を複数枚積んでじわじわ溶かしていく感じ
メタポ発動、チェーンヴェーラー、に、チェーン皆既日食、に、チェーンヴェーラーとか
されたが、こちらももう一枚皆既日食を握っていたのでさらにチェーン皆既日食で事なきを得たり
そんな感じで迎えた決勝戦で1-1だったが、サイチェンで対応されまくったので乙
俺の感覚、つか趣味でもあるがぶっちゃけ事故要因にもなるが、
やっぱ罠積んだデッキ破壊の方が色々と安定して勝てたりする
賄賂と強脱と威嚇する咆哮が非常に強い
最近出たカードにはデッキ破壊いないよなー
一時休戦以降は特に無いかなぁ
バタフライアサシンとかワンチャンとかサポート的な意味で使えるのは色々あったけど
悪くないカードもあったりするんだが、下準備や除去に弱く
結局のところ難しくね? で止まってしまうからな…
除去と言うかヴェーラー
メタポだと3枚のヴェーラー引かせるから面倒くさいよね
次の改定で減らないかな
ヴェーラーはチェーン皆既日日蝕or月書くらいしか対策ないしな
他は転移や間者で相手フィールドに送りつけるとかか
ガスタでデッキ破壊できないかな?
リクルーターで守りつつ、ゆっくりデッキ破壊とか
スローデッキデスなんて組もうと思えばいくらでも組める
ただ、のんびりやってる間に殺されるから
高速化するか次元で邪魔する方向に伸びがちなだけ
415 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 11:39:15.83 ID:OTVZWoBJ0
<モンスター13>
ニードルワーム3・カオスポッド3・メタモルポッド・閃光の追放者3
光の追放者3
<魔法27>
ブラックホール・次元の裂け目3・手札抹殺・墓守の使い魔3
成金ゴブリン3・一時休戦3・月の書・皆既日食の書3
サイクロン3・強欲で謙虚な壺3・平和の使者3
<罠10>
砂漠の光3・魔宮の賄賂3・神の宣告・マクロコスモス3
416 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 11:41:16.43 ID:OTVZWoBJ0
すみません415です。どなたか診断お願いします。
コンセプトと回した感想は?
418 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 20:46:36.55 ID:OTVZWoBJ0
コンセプトは、次元ロックデッキデスです。とにかく粘る感じのデッキ
破壊を作りたくて構築しました。実はまだ回したことは無いんです。
デッキ破壊初心者なので、とりあえずコンセプトに合いそうなカードを、
枚数をあまり増やさないようにして入れた感じです。環境上厳しいかと
思いますが、現環境で最良のものを模索しています。よろしくお願いします。
とりあえず回して試行錯誤してから貼ろうな
420 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 23:04:49.48 ID:OTVZWoBJ0
田舎住みなんで、街に出ないとあまり対人で回せなくて。すみません。
デッキ破壊なら大雑把な一人回しでもどのくらいの速度で削り切れるかくらいは判る
1キル特化だったりすれば更に判りやすいし根本的な速度が微妙だったり上手く回らなければ調整が必要
流石に回さず丸投げはどうかと思う
422 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 23:55:41.06 ID:OTVZWoBJ0
失礼しました。この手のデッキはネットでもテンプレが落ちてないので、
どう組めば良いか想像がつかず、デッキ破壊自体初めて作るので、
何かヒントをいただければと思っていたんですが。すみませんでした。
>>422 むしろテンプレしか落ちてない件
ggrないならカード破って死ね
>>422 お前を悪く言う気はないんだが、やる相手が居ないとそもそもTCGやっててもあんまり楽しくないと思うぞ。
自分でデッキを組んで回して試行錯誤するのもTCGの醍醐味の一つな訳だから
行き詰まった時に新たな発見を求めて意見を聞いてみるのは良いと思うが
ま、あんまり対人で出来ないならすっぱり辞めるのもいいかもね。金がかかる趣味な訳だし。
ゲーテの魔導書の
●2枚:フィールド上のモンスター1体を選んで裏側守備表示または表側攻撃表示にする。
はコンフィワンチャンワンワン積んでるから使うのありかもしれない
最後のワンワンって何だ??
ワンド
登場時と比べて特殊召喚手段やたら増えたし、骨の塔デッキデスも結構行けそうだな
環境的にもアンワと一緒に出しておけば相手が勝手にデッキ削ってくれたりしそう
メタモル型で先行1キルしたったwww
相手も俺もポカーンwww
魔法再生って何枚入れる?
腐ったりしない?
俺は1枚、魔法31だからまず腐らないな
過去に腐ったの一回だけやわ
ところで、ワンキル型に墓穴の道連れってどう?
ヴェーラ落とせるし手札交換出来るけど
デッキ破壊使ったら「一人でやれ」って言われた・・・
そういうのは君の人望人徳も関わってくるから注意
フリーで10分以上待たされるとイライラするより呆れるからな
インフェルニティループをはじめ、ワンキルコンボ同様かそれ以上
まあ、そういうことだ
ツクヨミが帰ってきたけど・・・うん
ネクロフェイスが何したっていうんだよ……
使ってた俺が言うのもなんだがネクロフェイスは大罪を犯しただろ……
【無限メタポ】
デッキ48
モン14
上級2
オーガス2
下級12
メタポ1 AD3 侍女3 砲兵2 コンフィ3
魔法34
おろ埋1 伝導場3 増援1 成金3 休戦3
取引3 断殺3 抹殺1 回収3 玄米1 皆既2
爆発3 儀水鏡2 ワンチャン2 ワンワン3
エクストラ15
フォミュロン1 カタス1 ブラリ1
ツイスレ1 グレイター1 マジテン1
PTD1 無零1 スクドラ1
金鼠1 83 1 マイスター1 エメラル1
チェイン1 アサシン1
最近遊戯王飽きてきたしネタ投下
半年くらい前に言ってた例のアレ
改訂はブリュ禁止でマジテンに差し替えたくらいだけど
元からあんまブリュ使ってなかったからダメージはほぼ無し
エクストラはほとんど役割持ってはいるけど
別にクェーサー積んだりカップ麺と4レベ融合入れてソピア狙ったり
良くある詰めデュエル状況を再現して遊ぶのも良い
これはなかなかの変態構築
メタポデッキデスに遅延要素と別の勝ち筋が混ぜているのか
回収ってモンスター回収?が入ってるのはなぜ?
>>438 エクシーズ全部ピンだけどコレ普通に爆発で使い回すデッキなのよ
元はブリュでバウンスしてたんだけどそれだと皆既で裏返ったら手間だし
デッキに積めてエクシーズを撤去出来てモンゲみたいに後で腐らないカード探したら回収か振り出しくらいで
振り出しの方が伏せられるしADも切れるからありっちゃありなんだけど・・・
いざと言う時はコンフィで無理やり手札交換できたり
早い段階で引いた玄米を戻したりで意外と使えたから回収で落ち着いてる
>>439 それでやっと回し方をなんとなく理解出来た
メタポを使うためにエクシーズを戻す必要があるのか、ナルホド
ADが墓地に落とせれば伝導爆発からのチェインラットでメタポ手札に入れてスタートが基本
無かったらひたすら掘り下げて伝導→爆発→ブラリ→コンフィ→フォーミュラ→ツイスレ(orカタス)→PTD(or無零)→ワンワン
とかで12枚近く圧縮かけに行ったりもする
40枚越えてるから成金休戦は必要なくなくなくね?
削れる所は確かにドロソくらいだけど
削った所で回転率そんな上がらないし
ラヴァルとリチュアのパーツはあんまり引きたくないカードだから
デッキが多い方が若干引く確率が低い
それに最後のデッキ調整に1ドローは重要
別に無理して40枚にする必要性が感じられない
月読帰ってきたが廃れてるなぁ・・・
やはり、現環境じゃ厳しいのか・・・
このデッキてスキルドレインとかにあうと嫌でサイクロン使ってるけど何枚入れるものな
のかな。あんま頼りたくないんだけど。
リバモン効果にチェーン皆既で効果通せるよ!
まあサイドで良いんじゃないの
先攻取れたら発動前に勝てるかもしれないし
(スキドレってことはどっちかと言うと暗黒界の可能性の方が怖い
>>446 皆既日食で通るのか、全然浮かばなかった、ありがとう。
デッキ破壊に未来はない
未来破壊だからな
エクストラデッキも破壊できればいいのに
ドラグニティ使うしかないな
スキドレもそうだが一番厄介なのはマクロコスモス
魔法が回収効かないと詰む・・・
強制転移でしばらくは闘えても勝てはしないな
ちきしょう・・・なんだよ・・・
月書でメタポセットしようとしただけなのに聖槍って・・・
メタポメタになるのが痛い
月読命「俺のターン!」
ゼンマイスターで良いです
さらにチェーンして皆既日食の書だァア!!
ゴールドBOXでメタポ出たから組んでみた
合計43枚
【下級9枚】
メタモルポット カオスポッド×2 ADチェンジャー×3 巨大ネズミ×3
【魔法34枚】
月の書 皆既日食の書×3 太陽の書×3 一時休戦×3
魔法石の採掘×2 魔法再生×3 おろかな埋葬 強欲で謙虚な壺 手札断殺×3
手札抹殺 浅すぎた墓穴×2 サイクロン×2 強制転移×2 死のマジックボックス×2
光の護封剣×2 闇の護封剣×2
相手にメタモルポットを渡してエンドフェイズ時皆既日食ループ!
一時休戦が持つ間にメタモルポット来なかったら詰む
強制転移でそこそこ戦えるが、相手が伏せ出したら大体詰むかなぁ・・・
>相手にメタモルポットを渡してエンドフェイズ時皆既日食ループ!
…やだ、なにそれメッチャ熱くて面白いw
イイもん考えましたなw
ここに【Cデッキデス】組んでるやついる?
スネークの対象を自前で用意するのかグラファみたいな相手の高レベルを狙うのかで意見を求めたいんだが
現状だとエクシーズに対して無力だから相手頼みは厳しいのでラヴァゴとかはやっぱ欲しい
>>459 レスありがとう、やっぱそうかな
現環境だとラヴァゴがバレた段階で警戒して展開しないデッキのが少ないかな
3SS×2からインヴォ、リペアラー、スネークと繋げて
暴走召喚スネークの予定だがラヴァゴサポートにキラザを入れるべきか
それとも返しが怖いから普通にマジストやマシュ死霊で地道に並べるか
24枚ってのが微妙で残りの10枚が怖いんだよなあ
聖刻みたいに複数展開≒次のターンがこないってのが多いからラヴァゴより蟹女王のがいいがそうすると枚数足りないしどうしたもんだか
ところでキラザでサポートってどういうこと?
どうにかして骨塔にネクロねじ込めないものか
>>461 任意だから確実ではないが
「キラザSSします、効果であなたは墓地から好きなモンスターを蘇生出来ますが?」
で、相手フィールドに二枚並べる
意図的に展開しない相手には効果薄いかもだが、相手フィールドを操作して暴走しても増えない相手を狙ったりかな
6で18だが中盤に発動したり、二回狙えれば勝てるんだよな
俊足のギラザウルスのことか
ブラックガーデン使えばリリース確保できて弱体化もするから使えそうだな
トーチゴーレムなら自分のトークンを何かで少し強化すれば倒すことができそう
それキラザやないギラザや
ジュラシックワールド持ってきて何するんだと悩んだわ
>>464 トーチSS、自分の場にトーチのトークン、互いの場にガーデントークン、の流れなら
トーチ守備で殴り倒せるかな
スネーク3なら攻撃表示3000でも600まで下がるからトークンで倒せる
というか大抵のモンスターが1500以下から800下がるから倒せるのか
Cガーデン…有りなのか?
ローズトークンが1体だけならガーデンでCスネーク蘇生できるな
2体ならリペ
3体なら黒薔薇か
ウォームワームとかシールドワームで削るデッキ作れないかなぁ。
でもいまいちデッキ練れない。・゜゜(ノД`)
どちらもジワジワだからな
シールドは【大樹海の門前払い】で昆虫ワラワラの低速デッキデス
ウォームはワンフーデブリリビデリミリバかなあ
34削るのに12回破壊は苦業だが
シールドは暴走召喚したいところ
皆既日食砂漠の光で15枚、ニードル、シールドで埋めてあれば25枚か
ニードルリバースシールドSS暴走皆既日食砂漠の光で日食ドローで削りきれるか?
一応シールドはカオスループでバーンやデッキデスするモンスターで一番硬いんじゃないか?
いや、一枚ずつ落とすカオスループが許される気がしないが
シールドはリバースじゃ起動しないから砂漠無理だよ
なるほど、ザ・フールと同じ条件か
「3体同時に」が中々難しいな
>>470 さんくす。
近くのショップにシールドワーム:300ウォームワーム:300で売ってたから、とりあえず三枚まとめて買ってきた。
色々作ってみるよ!
炎王の急襲で【バイコーン】が悪さ出来るかと思ったらチューナーがいなかった件
トライコーン用にヘルドやファイアウィングペガサスを呼べるから全くの無関係とか言えないが
チューナーは魔轟神か極星から出張だな
チェーンマテリアルで星5×3を用意してドボクでひたすらデッキデスを狙う
そんなデッキがSSにあったなあ
確かにマテリアルゲート使えば可能だけど
グスタフ1キルより安そうって程度だなぁ
チェンマゲートならバーンで良い気もするが、あっちはクリフォで止まるのか
デッキデスだと「ドローの変わりに墓地から加える」系が入ってて、墓地と手札で切り替えせる相手以外なら発動=勝利か
ドローさせるカードが有ればその相手にも負けないな
カオスループでメタポ使って負けた記憶を思い出した
カオスループでメタポは自殺行為だろw
環境的にカオスループってどうなん?
必要3で妨害無ければ勝ち確定
パーツ集めカードも増えてるなら強いかな?
>>482 壁なし+フェーダーやかかしを積めないので防御面が少々辛い
防御用カードが途切れてフルボッコをよく食らう
そしてたまに出てくるライコウスノーマンイーターメタポで返り討ちにされる
485 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 22:48:22.21 ID:aFjKEa7+0
デッキ破壊の酷さは異常。マジでただの嫌がらせ。
ニードルワームとか皆既日食の書とかメタモルポッドとかチートすぎるww
そんな時代がまた来て欲しいね
アンワリクル軸アンデットデッキデス使ってるけど
リクルーターのせいでデッキスロットがキツくてつらい
局地的大ハリケーンなんてどうだ、リクルーター全部デッキに戻せるぞ
手札もだけど
>>489 場にインフェルニティいないと使えないがよろしいか
骨の塔デッキデスを考えているんだけど鉄壁ボルチュウ以上のものが思いつかない
パロムロレインボーライフ、黒庭大盤振舞IFナイト、代償デックスティーラー、ゼンマイ、ジャンド以外に特殊召喚連打できるコンボないかね?
あけましておめたもるぽっど
おめたもる
デッキ診断をお願いしてもよろしいでしょうか?
貼れば診断してくれる人が反応返してくれるよ
了解です。まずデッキ名とカードリストを載せていきます。
「チェーンデッキデス」
合計42枚
【下級11枚】
ゾンビ・マスター*2 馬頭鬼*1 ピラミッド・タートル*3
精気を吸う骨の塔*3 メタモルポット*1 ゾンビ・キャリア*1
【魔法12枚】
生者の者ー禁断の呪術ー*1 一時休戦*3 貪欲な壷*1
成金ゴブリン*3 死者蘇生*1 地獄の暴走召喚*2 アンデット・ワールド*1
【罠19枚】
ゴブリンのやりくり上手*3 八汰鳥の骸*3 無謀な欲張り*3
活路への希望*3 強欲な瓶*3 積み上げる幸福*3 光の護封壁*1
エクストラとサイドは未確定ですがアンデットのシンクロが入るのは確定です。
初めは普通にビートデッキデスでやっていたのですが、ドロー加速を加えて
デッキデスだけに特化したのは作れないかと思い作成しました。
初めのほうは取引や断殺などでやっていましたが、
yahooのほうにありましたエクゾディアデッキのチェーンギミックをリスペクトしました。
回した感想としては、まだまだ成功率が低いです。
もとはエクゾディアのデッキを無理やり換装したのもあり
こちらがドロー切れの危険でそれ以上動けなくなることもあります。
診断してもらいたいのは、ドロー要素はどこまで加えるべきか
必要最低限の必須パーツはどれくらいか
ここのバランスについてみなさんの意見をお聞きしたいと思いました。
よろしくお願いします。
ID変わりましたが
>>495です。
見にくい点やアイディアが破綻してるなど
他にも質問がありましたら
答えていきたいと思いますので
よろしくお願いします。
モン少ないしエクストラ使っても貪欲撃ち難くない?
エメラルの方が良いと思う
あとおろ埋とか玄米欲しい
>>499 返信遅くなって申し訳ございません。
貪欲はデッキデスの状況が整ったあと墓地にいるピラタ*3と他2匹を戻していました。
エメラルのほうは使っていきたいと思います。
貪欲とエメラル両方をいれて回してどちらが手に馴染むか試してみます。
おろ埋と玄米については
もしよろしければ、そのまま投入またはoutin
も教えていただきたいです。
501 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 01:10:10.87 ID:zKv5jrD6O
そろそろネクロ顔が緩和されそうな予感がする
どうかなー、そうなると非常に嬉しいんだがw
タキオンでデッキ破壊で使えそうなカードあったかい?
むしろ新制限でギョエってなっちゃった的な
休戦減っちゃったからな
休戦部分どうしよっかな〜・・・
休戦とクリッタ減ると、ものっそい安定性が落ちるんだが
どないしょー
一応ディープダイバーってのがいるが、安定しないんだよな
ダイバー使うくらいなら巨大ネズミから直接出した方が良い気もするなぁ
>>509 それ俺やってるわ、強脱で手札戻したりするとか小細工要るけど
それ、戻す必要あるかい?
まあ状況次第としか、後続の攻撃で破壊されるのを防ぐとか
手札に太陽の書、墓地にADチェンジャーとか
まあ適当に想像してくれ
デッキデスは地属性多いからレドックス入れられそうだけど、蘇生必要なのは牛尾ワームとCのモンスター以外にいるかね?
Vainがいまいち弱いけど使いたくなるわ
グラヴィティバインドかB地区でロックしてれば引っかけることは簡単そう
デッキ破壊とはまた違うが、相手によって戦い方を帰れるスイッチ型のデッキ破壊と出会ったわ
便乗使って相手も自分もガンガンドローさせての手札勝負
相性悪いと判断したらデッキ破壊方面に戦い方を持っていくっていうサイバードラゴンデッキ
パワーボンドと一時休戦の相性良さげだったが、一時休戦が制限入りで辛くなったらしい
便乗ターボとグリードバーンとデッキデスは紙一重
JOTL-JP069「一点買い」通常魔法
このカード以外の手札が3枚以上存在し、その中にモンスターカードが存在しない場合に、手札を全て表側表示でゲームから除外して発動できる。
デッキからモンスター1体を手札に加える。このターン、自分は手札に加えた同名モンスター以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。
構築が捗るな
硫酸を手札から発動出来るアトラちゃんを忘れんな
考えた事はあるけど
それだけのために皆既捨てて浅墓とアトラ硫酸積むのは微妙じゃないか?
バイコーンデッキデス、中々うまくいかんが削れる量が膨大で楽しいな
ニコ動で見つけたエンディミオン手札抹殺ワンキルを自分なりにアレンジしてみたがかなりワンキル決まるな
以前作ったメタポワンキルよりも初動の速さは完全に上だわ
問題は先攻1ターン目で失敗するとほぼ絶対にリカバリーが効かない事だが
>>515 いいなそういうの作ってみたい かっこいいわ
メタポデッキ破壊の診断お願いしてもいいですか?
お願いします
合計40枚
【下級】6枚
メタモルポット ADチェンジャー×3 ヴォルカニック・バレット×2
【魔法】34枚
一点買い×3 暗黒界の取引×3 手札断札×3 皆既日食の書×3 月の書 太陽の書×3 無の煉獄×3 魔法再生 魔法石の採掘×2 手札抹殺 連続魔法×2 闇の訪れ×3 玄米 成金×2 カップオブエース×2 一時休戦
【罠】なし
先行1キル型です。初手が一点買いと太陽の書(もしくは墓地にADチェンジャー)で手札にモンスターなしでワンキル
ヴェーラー食らったら終わりなのでフリー専用です。成功率はヴェーラーなしなら結構高いと思います。
初手が命なのでどうにか事故をなくしたいです。
成金はしばらくしたら買うので今は2です。
>>524 回して見た?
連続魔法あるとは言え自分の方が先に切れそうな気がするんだが
>>525割りと引き分けもあります。
あとは一点買いが来なかったり、来てもADチェンジャーがいっしょにあるときも動けないのでそこらへんをどうにかしたいです。
一番良く見かけるメタポ型のデッキ破壊は単に《一点買い》を入れても安定しないよな
>>521の言うニコ動のみたいな奇抜な構成でないと無理だわ
それでもこの構成で行くというなら無の煉獄、魔法再生、闇の訪れ辺りの枚数を減らして
リロード、打ち出の小槌あたりで調整してみたらとしか言えないな
(ぶっちゃけフリーでもヴェーラー当たりまくるから回るとは思えない)
>>527 そうですよね
もう少し尖らす感じで再検討します
リロードとかは試したんですけど、結局手札が一枚減るのでとくに解決はしませんでした
530 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/07(火) 17:38:42.89 ID:z9n8ixmJO
手札抹殺の裁定が・・・最低なことに・・・
何時の話だよ
ここ2〜3日はわりとマジでドキドキした
太陽以外に安定して表に返せる魔法がくれば
モンスターをメタポのみにした一点買いが組めるのになぁ
メタモル1キルを初めて組むのですが、
・「巨大ネズミ」と「ディープダイバー」
・「暗黒界の取引」と「無の煉獄」
の二種類はどちらを優先させた方が良いでしょうか?
>>534 俺はネズミもダイバーもいれないで、取引と煉獄は3枚ずつ入れてる。そして一点買いを3枚。
一点買い使えそうだな
でえー今更!?
ってのは置いといて、ADチェンジャーとのデッキ相性を考え直す必要ありだけど
太陽の書セット→一点買い→メタポセット→太陽の書発動
って流れはめっちゃ熱くて良いよ。ヴェーラーは月書か皆既日食で回避
AD積んだ位じゃ一点買いに影響あることなんてたまにしかないぞ
アニメ本編にデッキ破壊で勝つ子、募集中です
GXの時、十代がデッキ破壊相手にデッキ破壊で勝利してたよ
エンディミオン手札抹殺ワンキル、自分でも組んでみたのですがワンキル率3割ってとこです
診断してもらってもう少しワンキル率上げていただけないでしょうか?
見せてください
TF6でお邪魔型回してるけど3割もねーわ
メタポ1キルで硫酸のたまった落とし穴ってまだ使えるのだろうか
別に入れるのを止めはしないけど
表にする手段は充分足りてると思うし罠で遅いし1回1回蘇生要求されるよ
罠で表にしたいなら砂漠の光でいい
たまには勝ちたい
先攻1キルなら勝てるよたまに
皆既日蝕の書ってほんといいカードだよな
あるときは月の書の代わりに、あるときは防御カードに
またあるときは最後のダメ押しにもなるしな
太陽の書チックなカードと通常魔法版の月の書的なカードがくれば
デッキ破壊ワンキルが優勝するのも夢じゃなさそうなんだけどなぁ
闇の訪れ「月の書的な通常魔法…?」
現段階でもヴェーラーと岩鳥さえ妥協すれば一点買いあるし
先攻で7割、8割でメタポワンキルきまるっしょ
んなこたあねえよ、3割以下
ヴェーラー入ってるデッキに対してメタポワンキルとかどうしてんの?
チェーン皆既or月で回避
または相手の場にメタポ送りつけて護封剣やらでめくる戦法に変える
後は禁止令とか?
スキルドレイン、エフェクソヴェーラーは何とか回避できる
光と闇の竜はムリ
最強カオスポッド強すぎワロタ
いまだにやってくる奴がいて困る…自分のカードの効果ぐらい把握してくれ
>>559 エクストラデッキに戻るモンスターもカウント
めたぽ1キルに深淵の暗殺者ってどうでしょうか?
抜くと必要になったり入れると邪魔になったりで、
迷っているのです
ワンキルならいらん
入れてても大抵断札や魔法石のコストにされる
ドロバヴェーラー対策に裂け目はどうだろう
抹殺異次埋を除外したらお終いだけどネクロフェイスで加速もできるし
一点買い使った型でADも積まない構築にしたら裂け目も積めるけど
表にする手段がもう少し欲しくなるな
一点買い型で一応ADは2積んであとは鳳凰神3魔法再生3採掘2で太陽と異次埋回収して回してる
思ったより表にできない状況にはなりにくいとは思うけど一点買いで月皆既除外するだけでだいぶ辛くなる
テンポ遅いからな
gishkiFTKってなんでここで話題にならなかったの?
>>437にコンセプトが近いのはあるけど
あれはほぼリチュア回すノリでついでにデッキ破壊できちゃったよ感がしてなんかなぁ
ここの住民自体少ないからな
あとまあ、言い訳だが遊戯王引退者が続出し過ぎて
大会にデッキ破壊で出て1〜2回戦突破しても笑顔で楽しむユーザー激減したってのがな
ガチ勢というのか自称TPと言うのか、連中シャレ通じないw
デッキ破壊やエクゾディア、チェーンバーン、フルバーン
変なところだとハンデス、自爆スイッチ、最近だと神風ワンキルといった
特殊なデッキを一緒に考えてた友人もとうとう遊戯王辞めてしまったよ
デッキ削るテーマ出すとかしてほしいなぁ
既存カードとか考えてもメタポとぎりぎりニードルしか使えん
テーマじゃないけど芋虫達がいる
炎王サポートのおかげで割と戦えたりするぞ
炎星と芋虫か、その発想はなかった
ヴァンパイアのクソみたいなデッキ破壊
転移ライロ一回考えたけど勝てるビジョンが見えなかった
でもヴァンパイアのデッキ破壊は地味にキツイものがある
速度はないけどグレイス帝国で魔法墓地に送りつつ場荒らしたり
混沌空間使ったネクロフェイス使ってるけど1枚じゃ削る意味薄すぎるw
ニードルワームレベルのリバースじゃないの欲しいねやっぱ
ネクロもう一枚返してくれよ
使われてるのは櫃ばっかりだよ
アメン使ってデッキ破壊したいな
あめん?
アンデットデッキデスとカオスポッドデッキデスでやって
すごく熱かったwwデッキデスってやっぱいいね
アンデデッキデスは骨の塔か?
あいつ蒼血鬼とかネクロフェイス絡めながら動くと面白いくらい削れるよな
>>584 ですよ〜
前に
>>497を作ってた者で改良して戦ってたら
カオスポッドに運よく勝てた次第です。
>>585 ネクロにはまだ手を出したことないから
楽しそうw
禁止無視で思い出したが、
この前禁止カードを除く全てのカード三枚投入可能の非公認に全盛期三原式で行ってきた。
一回戦負けだった(´・_・`)
三原式とか懐かしい
昔使ったときあったけど途中で自分が何してるかわからなくなったわ
>>587 マキュラ落とす手段としては目新しくない
少し考えれば思いつくだろ
ヘルテントーチの戦線維持様にヴァンパイア仕込んでみたが慣れてないせいで事故率がヤバイ
慣れても事故ると思う
もう少し構築が固まったらまた来るわ…
ライロセットのADウルが欲しい
シングルどのくらいになるかな
まぁハズレ枠だろうしそこまで上がらないんじゃないかね
LVAL-JP043「タックルセイダー」星4 地 岩石族 1500/1800
このカードが墓地へ送られた場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して裏側守備表示にする。
●相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。このターン、相手はこの効果で手札に戻したカード及びその同名カードを発動できない。
送り付けたメタポリバースして捨てるだけで勝手に次の準備が
送りつけ型にはもってこいじゃないか
送り付けたメタポはヴェーラーじゃ止められないしな
裂け目積んだメタポ型考えてるんだけどうもうまくまとまらん
ヴェーラードロールグラファ滅多に見ないけどネコマネも潰せるから可能性はあるとは思うんだけどいかんせんADとの相性が
ゴストリにデッキデスカードがきたな
裏向き除外って言う最強のデッキ破壊なのは良いけど
名指しターン1だから時間かかるのが難点
シールドワーム暴走の方が削り易いかな
異次元隔離マシーンを用いたネクロフェイスの考えがまとまらん・・・
無限ドゥローレンで何とかできそうとは思うんだけどなあ
異次元隔離とは別に亜空間物質転送装置を入れてデッキを削るプレイング
帰還するのどうするんだ?
DDRだと破壊されるし、混沌空間だと運が絡むし、リヴァイエールを何度も出せるならエアロシャークワンキルでも狙った方が早そう
隔離マシーンの条件は黒庭で満たせそうだけど、無限ドゥローレン&帰還できるならライトレイソーサラーでも代用できそう
確かに帰還がどうしようかちょっと問題なんだ・・・
ところでビッグバンシュートとDDRが同時にフィールドを離れた時は除外されるんだろうか?
もし除外されるなら隔離よりこっちの方がいいかもしれん・・・
DDRは手札コストも賄えるループにしないといけないからなぁ
フェニックスブレード使う感じのドゥロを考えてるから一応コストは確保できるかもしれん
巡死神(ピルグリム)リーパー
ランク6 闇属性 アンデット族・エクシーズ ?/?
レベル6モンスター×2
このカードの攻撃力・守備力は、お互いの墓地の闇属性モンスターの数×200ポイントアップする。
また、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 お互いのデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。
「巡死神リーパー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
ボルテックバイコーンと同じぐらい使いにくいな
ランク6を安定して出せるデッキなら出せるけどうーん・・・
また名指しターン1かよ
ウォルフとフェリスが出せるから
ランク4か8シンに繋げて何か狙うか
睡眠中。起こさないで下さい。 byネクロフェイス
櫃と帰還規制か
いやー櫃規制はここの住民発狂やろw
帰還も死んでネクロ組むの本格的にきつい
ネクロループは犠牲になったのだ…
まあ、元から成功率はお察しだったしな
一点買いメタポで満足よ…(涙目)
アンワ骨塔張った状態で浅すぎた墓穴使ったら相手のデッキ4枚破壊できますか?
とりあえずwikiのアンワのページ行ってQ&A見てくると良いよ
一点買い欲しいな・・・
一点買いなんて安値で売ってるだろ・・・
50円するかどうかだな
1パックで当てた
うちにはおいてないですねって言われた
ストレージ漁ってたら稀に出てくるな
何時の間にか四枚持ってた
ストレージある店なら、50円前後のノーレアは結構出てくるなぁ
俺も一点買いは30円で数枚揃えたわ
同じノーレアだがワンチャン!?のシングル売りが無くて
ストレージ掘ったら6枚も出てきて笑った
まあ、ストレージは正直面倒… 店の怠慢に感じるのであんま好きになれんわ
ワンチャンはただのノーマルだから
あのプラスチックのコンテナにバラバラに入ってるやつか
店の在庫の控えかと思った。
3枚買ってきた。
一枚100円
転移メタポでジャックポット使えるんじゃないかと思ったが事故率増えるだけかな
カオポ送り付けた方が楽じゃね?
カオポだと落とし損ねて手札に転移ないと詰む気が
やはり転移送りつけからの特殊勝利の話がでてたか
カオポもなかなか良さそうだな
相手のサイドのジャックポットに警戒して2戦目からは自爆スイッチに変更した方がいいかな
新ルールで先行ドローできなくなるからヤバイんじゃないか?
先攻ドローができなくなるだと…
ただでさえメタポが引けないメタポ先攻1キルの成功率が20%から5%くらいになりそう…
一点買いメタポは手札交換する余裕が無くなるのキツイな
手札断殺とか暗黒界の取引はADチェンジャー落としながらなら手札が足りるからいいが
打ち出の小槌はゴミになった
相手フィールドにトルネードバードと雑貨商人送り付けて古の森と闇の護封剣を交互に発動してワンキル、ってのを思いついた
古の森でリバース発動するならもっと話題になってただろうな
テラフォでサーチできるとか太陽より優先して積むだろ
639 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 19:28:35.45 ID:IUkgC/Rb0
どう考えてもデッキ破壊はムズかしい
ゴーストリックによるデッキ破壊は?
スケルトンつかうゴーストリックってどっかの大会でいいとこ行って話題になったよな
スケルトンのデッキ破壊って結構やりやすいんだよな
なんかデッキ切れしたらライフ差で決着つけるって聞いたんだけどマジ?
それがマジなら成金使えなくなるな
それ昔のルール
エイプリルフールで貼られただけだろ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ デッキ破壊も立派な戦術のひとつ .┃
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/r´二ヽ ヽΔrニ-》丶、 /二ニ、ヽ
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` ー-ニニノ -ニつー(ニニ- ` 二__ノ
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┃ あなたも始めてみませんか? .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
本スレから持ってきた一話のシーンのAA
背景デッキネタが豊富で面白かった
儀式塾はあったがデッキ破壊塾はあるんですか?入りたいんですが
長い年月を一人で頑張ってるメタモルポットってかっこいいよね
暴走召喚で骨の塔3つ建てたら墓地にゾンマス馬頭鬼ボルトヘッジホックでデッキ38枚削れるじゃん?
デッキレシピ考えたんだけど全然安定しないんで診断お願いしていいですか?
>>649です
合計40枚
【モンスター17枚】
骨の塔3 ゾンマス3 ボルトヘッジホック3 終末2 メタポ1 ゾンキャ2 メズキ1 カカシ2
【魔法23枚】
暴走召喚3 生者の書3 断殺3 成金3 暗黒界の取引3 アンワ3 テラフォ2 死者蘇生1 一時休戦1 おろかな埋葬1
とにかく必要カードが落ちないので成功しないんですがアドバイスオナシャス
>>651 クリバンデッドとか速攻魔力増幅器とか入れて試しているけどなかなか成功しないな…orz
>>651 闇以外にも落としたいのあるのになぜマスマティじゃないんだ
マスマティss対応してないからじゃない?終末なら蘇生からでも落とせる
トーチテンペストのデッキ診断お願いしたいです
合計40枚
【上級9枚】
トーチ3 ラヴァゴ3 護封剣の剣士3
【下級7枚】
ネクロフェイス カードカーD3 フェーダー3
【魔法20枚】
魂吸収3 テンペスト3 おとり人形2 トレードイン2 成金3 断札3 一時休戦 ブラックホール 黄金櫃 手札抹殺
【罠4枚】
強制脱出装置3 洗脳解除
コンボ後におとり人形でひたすら粘るデッキです
ネクロフェイス・洗脳解除・手札抹殺あたりがあまり仕事しないので
何かいいカードあれば
馬とゾンキャ復帰で骨塔かネクロ復活しませんかねぇ
ランク4アンデが来たら骨塔がかなり動きそうなんだが…
上のとは別の型のトーチ・テンペスト使ってるけどデッキ切れよりD.D.ダイナマイトで決着つけることが多くて困る
海外はネクロフェイス準だし日本も準になりませんかねえコンマイさん
メガザボルグのおかげでEXデッキ破壊がお手軽になったな
そもそもEXデッキ破壊なんて轟雷帝の前は成功確率0%かエクシーズ・アヴェンジャーくらいしかなかったしなぁ
そもそもEXデッキ破壊なんて轟雷帝の前は成功確率0%かエクシーズ・アヴェンジャーくらいしかなかったしなぁ
あれ?連投しちゃってたか
ドラグニティナイトートライデント「…」
>>663 これまでお前使ってたけどコスト重すぎるんじゃ!
今後も使ってくけど
轟雷帝で直接メリットが得られるカード
・エルシャドール(墓地のシャドール魔法罠サルベ
・ゴーストリック(墓地のゴーストリックサルベ
・虹光の宣告者(デッキの儀式モンスターまたは儀式魔法サーチ
・プレインコート(デッキの紋章獣2体墓地落とし
紋章と儀式で何か組めるかな
今紋章儀式を仮組してる
轟雷帝紋章儀式組んでみたけど除去カード無さ過ぎて泣ける
間接的なメリット
・記憶破壊者(除外+追加ダメージ)
・ミラクルシンクロフュージョン(エクストリオなど)
・ドラゴエクィテス(ドラゴンSの効果コピー)
・エクシーズソウル(ランクだけ全体強化)
・RUM-千死蛮巧(Xモンスター特殊召喚)
・バリアン(No.コピー)
・墓地のモンスターを参照するカード(ファントムオブカオス、ヴァーユ、エクサビートルなど)
・墓地の枚数を参照するカード(カオスネクロマンサー、貪欲、墓地墓地の呪いなど)
ミラシン特化かバリアン特化なら…?
バリアン特化はするなら千死より普通の使った方が早く出せるのがな・・・どうしても1ターン跨ぐのがきつい
やるならM・HERO混ぜてミラシンミラコンで制圧だろうな
一応俺は千死で相手の墓地かっさらったりしてるけどSS制限が辛い
除外からネクロフィリア出したいんだけど
魔法トラップでいいカードない?教えてくださいお願いします
過疎ってんなー
現世冥界帰ってきたぞ
一点買い以降メタポワンキルに使えそうなカード出た?
メタポワンキルにフラボットを1枚刺すかどうかで悩む
あと、小槌か取引かも悩む