◆このスレは、遊戯王の禁止・制限カードを語るスレです。
◇当スレッドではsage進行でお願いします。メール欄に半角で「sage」です。
◆次スレは
>>950が立ててください。 立てられないのなら未来安価を。
遊戯王 禁止制限を語るスレ111枚目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1291216542/ 最新の制限リスト
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden.php 遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/ 冷静に、客観的に議論しましょう。
ガチ・テーマ・ファンデッキ等を乏しめる発言はスレが荒れる元になるのでNGです。
俺制限も同じく荒れる元なのでNGです。書く場合は『何故そう考えたか』を明確に示してください。
「汎用性」の一言で片付けず、制限入りする理由をきちんと述べましょう
俺エラッタも好ましくありません。コナミはエラッタをテキスト不備の改善ぐらいにしか適用しないためです。
当然俺ルール改訂もNG、論外です。自分の考えたルールで良くなるとか流石に自惚れ過ぎです。
レスをする際はよく読み返してからしましょう。 下手な発言は叩かれる元です。
・自分の嫌いなカードだから規制されろ、とこのスレでのたまう私怨厨
・自分の考えた禁止制限を書く俺制限君
・自分がコンマイの社員だ、と言い切った上で論議を展開する妄想社員
・コナミは馬鹿だから仕方ない、と根拠もないのに言い張るコンマイ間抜け論者
・俺ならこのカードには対応できる、お前らが弱いだけだと言い張る自称プロ
・その自称プロに「はいはい自称プロ」といちいちかまう屑
・その他精神不安定な荒らしはかまうだけ無駄なのでスルーしましょう。
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 14:14:05 ID:1OqyT54Q0
>1000なら明日から働く
6 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 20:43:24 ID:/mn3FX9s0
もう月読命も突然変異も魔導サイエンティストもないんだから
サウサクは緩和していいと思うんだが
>>6 簡易融合でポンと出てきてもらっても困る
今だと蘇生もリビデもリミリバとかもあるんだし
逆に月読命は復帰したらまずいかな
大寒波は禁止になってもおかしくなさそう
月読命は今の環境で悪さするイメージがどうしても湧かない
通常魔法の月の書なんて今時召喚権使ってまでしてすることじゃないと思う
月読命が禁止になたのは闇の仮面とのドローロックが原因
今でも擬似的にそれをやれるカードが存在するけど
解除されると聞かれるとどうなんだろうな
先攻ゲー何とかする為に大嵐戻すべきというが、大嵐も大嵐で先攻に加担してないわけではないよな
大嵐は先行で使えないんでどっちかというと後攻ゲーを強化する
とはいえ一枚じゃ1キル要員としての要素の方が強いが
>>11 結局、ルールに書いてある範囲では何をしてもいいってのがゲームの本質なんだから
先行ゲーをどうにかしたいなら先行が伏せても旨みが少ない状況を作るしかない
例えば伏せに対する圧倒的な破壊力を持つテーマデッキの作成とか
先攻ゲーを何とかしたいならルールを変えた方が早い気がする
先攻1ターン目はドロー禁止とか
このゲームは手札の価値が非常に重いのでそれをやると恐怖の後攻ゲーが始まる
特に、テーマデッキなら手札3枚+除去で殺せるってのが基準だからな
ファイバーポッド禁止解除して欲しいな
あの混帝にすらノーレラスっていう調整版があるのにファイバーポッドは調整版すらないじゃないか
>>13 だから1ターン目ドロー禁止をこのゲームでやると途端に先攻不利になるから特殊召喚と効果ドロー不可ルールを(ry
先行1ターン目は特殊召喚できないでよくね
BFには規制をかける方針で
初期ライフが足りない
後攻のプレイヤーはライフ10000スタートとか、アタッカー1体のATKを2000として間接的に1枚分得
ひどい妄想なのは分かってる
>>1 >当然俺ルール改訂もNG、論外です。自分の考えたルールで良くなるとか流石に自惚れ過ぎです。
どうして先行が有利なのかを考えると
「先行だけ1ターン目の展開が邪魔されないから」になるのか?
シエンとかスタバとか特に顕著だよな
だとしたら御互いセットしてから1ターン目が始まるようにすれば今より公平になるだろうか
先攻1ターン目には魔法罠発動できず、伏せたカードは次の自分のターンまで発動できない
こうすれば先攻の旨みがなくなる
1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :sage :2010/12/22(水) 23:28:44 (p)ID:tzwhiTht0(2)
>>1000ならDDB復帰
そんなに六武殺したいんなら影武者禁止だけにして下さい…
かなり痛いけど
先行ゲーに対する私怨はあっても殺したいなんて本気で言ってる奴はそういないだろ
デッキ間のパワーに差があるのは当然だし、そうでなきゃメタを読む基準がなくなる
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 23:51:07 ID:BZzi0Es10
つか基本的に遊戯王に限らずそれ一枚でゲーム終了するカードは
基本的に制限かける安定。禁止なら終焉制限なら弾圧、準ならスキドレだろ
こいつらの共通点は止められなきゃ基本的にゲームが終わるから弾圧禁止、スキドレ
バルバともに制限にいってほしい。
ちょっと何言ってるかわからないですね
>>29 永続だからそいつら禁止に放り込むくらいならサイクロン解禁のほうがマシじゃね?
ゲーム終了するほどじゃないし対策してないほうが悪い
それにバルバは何も関係ないだろ
言ってる事自体は間違ってないんだが例に挙げてるカードが実に微妙…
ダムドって制限に留まって誰が得してるんだろうか
スキドレなんて上位テーマには全然入らない空気カードだろ
あれは解除でいい
36 :
sage:2010/12/23(木) 01:04:07 ID:qdAPdelU0
先行ドローフェイズスキップだと後攻が有利すぎるという考えは賛成出来ないな
少なくとも現状の先行の優位性よりも、先行のドローフェイズスキップ下での後攻の有利性は小さいと思う
なぜならば HEROやマシンガジェは先行ならかなりの確立で召還と同時にアド確1だし
六武は言うまでもない BFは常にサクリファイスエスケープを意識させられる(後攻1ターン目はGBAでのそれが出来ない)
ライロなら多くの場合三枚程度送れるから針虫の巣窟が採用される場合がある事を考えればアド0,5は取れてる
その他ダスト警告を考えれば先行は手札0,5枚分ぐらいは少なくともメリットを得ていると思うが
sageもできない人に言われてましても
後攻手札6枚スタートでいいじゃん
結論
強すぎるシリーズカードが増えすぎた
後攻が弱いのはアド−1で始まるからだろう
初期手札先攻6枚後攻6枚で後攻だけドローならまあまあ公平じゃないっすかね
後攻だけリストバンドに(ry
特殊召喚だけでいいから召喚酔いつけてほしい。
勿論その場合はそれ前提で制限・禁止設定。
先行はドロー無しでいいと思う。
もしくは後攻は先行のドロー前にメインフェイズを行うとか。
どっちも同じだけどね。
>>41 7枚から決まる1キルが
成立するようになるのがおちだろ
ここはルールについて語るスレなのか?w
気持ちはわからんでもないがルールにケチ付ける時点で辞めちまえよって感じではある
最近の先行ゲー加速は顕著だから文句言いたくなるのもわかるけどな
先行は有利だから禁止(キリッ
つか先攻ドローできないのは不利って言うやつがわからん。
だって結局今のルールだと後攻でも守る時はアド−1みたいなものじゃん
先に布陣をひける分先攻ドロー無しでも先攻が有利なくらいだろ
ところでダムドは禁止でいいと思うんだが
後攻はライフ10万スタート
5万ライフを支払い神の宣告!
>>8大嵐と入れ替えならベストだな
大嵐・ハリケ・寒波で寒波は
唯一先行ゲー促進カードだし
>>15もはやリバースしたら勝ちなんですけどあれ
>>29効果モンと特殊召喚がはびこってる環境でお前は頭がおかしいのか?
むしろスキドレなんかTOPにはいらないから緩和すべき
弾圧は緩和するとBFに普通に入る上、六武みたいなデッキが先行で展開してから
弾圧で相手だけ特殊召喚無効とかやるから緩和しないでいいが
後攻ライフ多いスタート良いなと思ったらこのゲームにはエキストラターン・デュエルがあるんだった
やっぱ先行1ターン目相手ターンだけ効果使える
糞強い手札誘発モンスターとかどうだろう
効果はノーコスト神宣とかで
チューナーにすれば後々もバニラチューナーとして使えるから腐らないし
次の方どうぞー
先行ゲーがここまで進んだのって
・ドロー等自力でアドが取りやすくなった(門旋風フォーミュラとか)
・メタカードが後から処理できるものではなく、出る前に処理するもの(月、警告、奈落とか)
・先行で並べる事で相手を拘束できる(シエンとか)
これらから
先行で大量展開ガン伏せする事がアド損になるどころか、大嵐禁止とかもあってアド得になって
しかも後攻の展開を止められるってのが原因なのかな?
もうエキストラターン無くして時間が来たら先行取った方が負けでいいよ
オリカスレに「孝行の壺」とかいうカードがあったな
後攻プレイヤーだけ発動できてカード2枚ドロー
こんなのが出ればバランス取れるだろ(笑)
先行うんぬんはもうオリカか俺ルールくらいしかでてこないから議論してもしゃーないな
次で大嵐が戻って、しかるべきカードを規制してくれればいい
ゲーム中一度だけ発動できる効果がコンマイのマイブームっぽいし、ゲーム開始ターンには発動云々は来るかもしれんがスレチだわな。
>>59 大嵐、戻るんかなぁ。
大嵐が戻ってきたら警告が少なくなるな
>>60 先攻ガン伏せへの抑止力として大嵐は必要悪だろ。
>>61 むしろ増えるんでない?
割られるリスクも込みで考えれば
奈落が準なのに警告が無制限って
どういうこったい!
こっちはライフ払うし除外できないだろ
先攻ゲーなんとかしたいから嵐戻せってんなら代わりに寒波は終身刑で良いよね
カウンター罠で召喚誘発を食い止める時点で奈落よりは強かろう
大抵のデッキで逆転の一手になるトリシュすら対応だしな
警告は奈落みたくブレイカー相手に発動させられることがよくあるな
エクシーズ召喚でエクストラが更に圧迫され、新禁止カードが続出・・・ってシンクロと同じ流れになるかな?
手札から出るなら問題ないし、そもそもエキストラに入るかすら分からんからなぁ
まぁ、手札からだとエクシーズの効果はスーパー1キルか
スーパーロックかスーパーミナーガのどれか以外ありえんが
融合デッキの名称すら知らないゴミが禁止制限語ってんじゃねーよww
まあまあ、細かいことは気にせずに。
奈落と警告…
警告は出たばっかだし、これから規制されることもあるんじゃない?
変異復帰でEXを紫一色に!
警告と奈落のポジション入れ換えってどうだろう
↑もちろん六武BF、さらにクイダン辺りまでの並べカードに規制かけた上でな
あとスキドレ緩和しとけばいいだろう
突然変異なら制限でもいいんじゃね
わざわざ1枚のエクストラスペースとデッキスロット使わないといけないし
変異は前にも議論があったな
ツインやべえとか言われてたけど確かにスロットがきついのはかなりのネック
ワンキルするためのものが一つ増えるだけだからなあ
開闢解除するのと似たようなもんで誰も得しないだろう
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 22:46:44 ID:yto9Thz/0
まあでも確かに突然変異のためにバルバ入れるのも馬鹿馬鹿しいし
かといってスターダストとかスクラップドラゴンとかただでも強いモンスターを
変異させるのも馬鹿馬鹿しいからな
サウサクいたら復帰なんて、ダメ絶対!だけど
☆8以外に変異で出せる有用なのあったっけ?
サウサクがいないならたかがワンキルパーツでしかないから対策自体は腐るほどある
開闢にもいえることだが、戻ってきた所で如何ということはないけど
だからって戻す理由がコナミ側に(売り上げ増狙いを除いて)特にないという
開闢はダメだろ
デッキ構築そこまで縛らずに簡単に出て2回攻撃3000はまずい
☆8という比較的だしにくいシンクロモンを化けさせたり
バルバわざわざ入れてまで変異ってのだと
正直微妙だと思うけど
アドも開闢より損だし
10 サイバーエンド・Dエンド・エクストリオ・ガイアドレイク
8 ツイン・ラプティノス
7 異星の最終戦士・サイバーブレイダー
6 おじゃまキング
5 ナイトメア・おじゃまナイト
ここらあたりはかなり強いな
と言うかレベル10はかなりやばいなエルタニン・トラゴ・ユベル・エクゾディオ・レダメ
簡単に特殊召還できる
逆にサウサクって変異禁止なら戻って来てもいいんじゃね
なんでまだあいつ禁止なんだろ
>>81 10はガイアドレイクさんやD-ENDとかもいるな
8はヤバいってほどじゃないがガトリング、それ以外は5と6に多少強いのがいる程度で制限ならそれほどでもないか
>>82 簡易で呼べる程度でデッキに入るかって言われても簡易自体1キルに必要ないっていう
今なら、カップめんでサウサク呼んで除去してレベ1チューナーとシンクロしてニミ四駆になったりするんじゃない?
>>81 このあたりの名前だけズラッと並べるとヤバそうだけどEX15枚の壁があるんだよな
ワンキルだけならツインエンドあれば十分だけど
エクゾディオって何だよ
「ス」くらい書いてやれよ
>>81でもこう、融合枠を充実させると今度はシンクロがおろそかになるよな
まあでも☆8より☆7のがやばい気がしてきた
デブリ一枚が遺性の最終戦氏・・・
簡易融合で呼べばリミリバで使い回せるしな
エンジェル・リフト「」
むしろ今の環境だとクイダン辺りがツイン・最終戦士だけピン差しして
突然変異入れるかな〜ってとこか?状況に応じて
余った綿毛がサウ作になったりもする
まぁ最終戦士初手に出せれば相当だし、入れる価値はあるかもな
蘇生でも使って薔薇から最終戦士ができたら積みクラスだし
ただし『お互い』にセット以外禁止だから、どうしようもない訳ではない
>>97シエン勃ってるのと近いよな
まあさすがに最終立ってるほうがやばいけども
それだけシエンが壊れってことだよ!!
実際変異1枚のデブリ→最終戦士よりずっとずっと楽に出せるし
毎ターン発動できるノーコストの賄賂内蔵が弱いはずがない
シエンさえ禁止になれば門のスピードも多少はマシになるんだがなぁ
DDB以来の禁止こねえかなぁ こねえわな
仕方ないから門制限、結束準制くらいで勘弁してやる
これが許容範囲ギリギリだ
シエンって強いか?
ナチュル系も同レベルのスペック持ってると思うんだけどねえ
門は一度準を経由してからさらにその次で制限な気がする
無制限はマズいけどパックの目玉を早々に潰したくはないだろう
>>101 シエン単体で見るとそうかもしれないけど、シエンの場合は単体の強さだけじゃなくて
門加速させたり勾玉や活人使えたり、他のカードとのシナジーがやばすぎ
こいついるせいで後攻だとほとんど何も出来なくなるのに、
なんとか処理しても、活人とか使い残しの門にやられたりする
処理出来ない時なんて、容赦なく2体目と門サーチからの露払いでゲームエンド
仮にシエン単体の強さをナチュル系と同等とした場合
今の環境は猫無制限に加え、強力な専用罠まで完備されてる酷い状態ってことだ
それはただ普通に門が強いんじゃね?
ていうかナチュビは魔法、パルキオンは罠にしか対応してないからな
魔法罠なんてそう何回も1ターンに打たないし・・・
こう考えると単純に性能だけでナチュビとシエンにはマジックジャマーと賄賂くらいの埋めらんない差がある
さらに猫いない、いまとなってはナチュルのが遥かに出しにくい
シエンなんか六武では猫無制限時のブリュゴヨウみたいな感覚で出るし
まあ一番ヤバイのは門だが
さすがに旋風より遥かにヤバいようなカードだしガンもすぐ制限に行ったし
制限にしてくれると思いたい
>>104 だから門がシエンをシエンが門をより強くしちゃってるって言ってるんだよ
今の六武の強さは明らかに門だけじゃない。門とシエンのせいだ。
どっちか欠けてもダメ
シエンあってこその門だ
シエンさえいなけりゃ先攻で開門出来たとしても、
後攻側はブラホハリケ寒波サイクが機能するから今みたいな安定感は無くなる
少なくともジャンケン勝てば勝ちみたな状況はそうそう無い
そしてシエンの強みは後攻時にも発揮される
激流ミラフォ無視して六武大量展開出来てしまうからな
門やら結束のせいで警告はカゲキに撃たないとダメな状況が多いから、
警告すら恐れる必要のない例外的なシンクロでもある
結局シエンも壊れてんだよ
無い無い
シエン自体の効果は弱い
六武が名前に付いてるってとこが強いだけ
同じレベル5シンクロなら縛りキツイけどナチュビのがよっぽど強い
ナチュビのほうが強いとか冗談でしょ?
オネスト無効にすらできる賄賂内蔵がナチュビ以下なわけないだろ
魔法罠無効より2500の身代わり持ちが強いのに何を…
コンマイ
「汎用シンクロより縛り付きシンクロを強くしろとの事なのでしました><」
シエン自体は対処できなくはないけどあまりにも簡単に出てくるのが問題
何故か闇属性だから超融合も無理だし、攻撃力2500だからすぐに突破はできないしさ
ドラゴンシンクロ作れるなら
そのままスクラップするなり
ぶっぱするなり出来るだろ
超融合するまでもなく
門から沸いたシエンを消費1枚で処理してもアドは互角以下ってキチガイ
115 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 12:20:19 ID:/8KbffRYO
今の六武が強いのは影武者のせいですね
あるいみ
今の六武の擬似先攻1キルは何とかしてほしい
六武使ってるが門とシエンが強すぎて先行ゲーすぎるw
門と狼煙制限でいいから後行でも安定して戦えるように
六武専用の除去とかだしてほしい
露払いさんがそっちを見てるぞ
真六武版フォートレス的なものが出ればいいんだけどな
まあそれは有り得ないとしても、今度のパックで六武のメタがなにかくればいいんだが
侍潰し
速攻魔法
種族が同じで違う属性のモンスター2体をゲームから除外する。
このカードが発動した時、魔法・罠・モンスター効果を発動する事はできない。
お願いします
シエン+αを出してバック伏せて圧倒するって戦術自体は潰さなくてもいいと思う
そもそも門が無ければ弱くはないが準トップレベルだし
>>120 分かってるモンスター効果だけでも魔轟神並みの展開が可能なTGに期待、でいいんじゃね
まぁバックの月と警告をどうにかして処理しないとTGでもキツいが
汎用メタを出すなら大寒波の亜種が一番だろう
コナミならシンクロ戦士+戦士の融合体とか出しそうだな
融合召喚時に表側のカード破壊とかいう分かりやすい六武メタつけて
で結局六武の規制スルー
バカ高いデッキパワーがあって小手先のメタじゃ止まらないデッキという訳じゃないから、
パーデクみたいに致命的に勝てない相手が環境に居れば六武は環境から落ちると思うけどね
変なメタカードでパックの枠潰さんでも3月に門制限でいいよ
もういっそ火炎地獄を元に戻そう。
元に戻すってなんだ?
相手に5000のダメージか?
先攻ゲーと六武ゲーすぎて
俺の周りから遊戯王プレイヤーがどんどん減ってる
以前は10人以上いたんだが今では3人になった
つーかまず先攻=勝利という風潮を何とかすべき
先攻=勝利だったらジャンケンだけやってりゃいいし決闘いらねえじゃんよww
>>128 シングルだけで見るならそうなるだろうなあ
マッチで見れば、もちろん1本目先攻取った方が良いんだけど、パペプラとか連鎖除外あるからまだ対処できるよね
先攻=勝利、なのは否定しない、むしろ先攻取ったらほぼ勝って当然と言っていい
それよりもクリスティアさんマジどうにかならないですか
六武衆とやる時は自分が六武かBFじゃなければジャンケンだけすればいいんじゃねえかと確かに思える
【ゴーレム】使えば先攻で展開されても切り返しはできるけど、安定し無さ過ぎる
クリスヒュペ、BF、デブダン、六武
この四つは頂上決戦をやって拮抗してるからメタ無しの他デッキで勝つのは難しい
一番マシなクリスヒュペでもデッキパワーが一段違うしね
まぁ、ガチ厨的な視点から言わせて貰うと
サイド読みと環境読みがかなり熱いので、現環境は実に面白い(特に大規模大会)
商業的に万遍ない規制は無理っぽいから、アンデを多少強化してくれればより素敵かな
>>131 確かに大規模非公認だとそればっか見るな
ガチ思考でやってれば読みあいもあって『シンクロアンデ時代よりは』楽しいよね
そこの1つ下のランクに位置するデッキでも勝てないわけじゃないし
IF六武しか持ってないけど影武者を禁止にだけはしないで下さい
地雷以下になります
狼煙とカゲキと門と結束制限にするんでD-HERO並のデッキに堕ちてください^^
>>132 あの時代はあの時代で楽しかっただろ
デッキの最適化を完璧に済ましても最後には運に頼らないと勝てなかったからな
軽いおみくじかルーレットみたいなもんだ
サイド読み自体は楽ではあったがなw
>>133 いくらなんでもそんな事にはならんだろ
>>135 でも結局最期にはアンデとそのアンチばっかで他は精精猫と剣闘獣が細々程度だったしなぁ
今の環境でも上位は結局拮抗してんだからライトプレイヤーが辞めようが売れるんだし大きく変える気はないだろうな
>>136 このゲームがトップデッキ一つとそのメタデッキ一つしか勝てない環境がずっと続いてる
ってのはカオス所か第一期からずっと変わってないからそれは別に
今みたいにガチ環境でも読みあいが可能になってきたのは
テーマデッキのデッキパワーが頂点を極めてからだしね
IFBF環境はガエル帝がメジャーになってからは面白かったけど結局ガエルが潰れたし
トップデッキが確定1キルを持たずに4つもある&規制までの期間が結構ある
ってのはかなりレアケースだと思うし、こういうバランス自体は変えないで欲しいかな
>>137 先攻門シエン師範伏せ4枚とか
先攻1キルって言ってもよくね?
つーか俺のフォーチュンレディでも勝てるような環境に早くなってくれ
>>138 フォーチュンレディなんてマシな方だろ、強いファンレベルのデッキで勝ちたいなら苦労するのは遊戯王に限った話じゃないし
ああ今の環境が健全だとかそういう話じゃなくてね
>>138 どんなカードゲームでも格差があるのは当然じゃね?
まぁ極端な話シンクロアンデだろうが全盛期検討だろうが猫だろうが強いのは強いんだし
門なかったころから六武は十分強かったことを考えると
>>134の規制でも中堅にはとどまると思う
少なくとも門なかったころよりは強化されてるし
>>138 そのターンに死なないだけ有情
デブダン使ってメインからパペプラ入れる戦略もあるしね
フォーチュンレディに関しては強化待てとしか言いようがない
こういうのはちょっと悪いと思うが、「弱いデッキでは勝てなくて当然」
自分の好きなデッキで勝とうって言うのはフリーならともかくガチでは甘い
大会で勝ちたいなら最低限コピー厨レベルのデッキ変更位はするべきで、
それすらしないなら健全なTCGなら何であろうと必ず負ける
>>141 結束制限になってるのに?
まあキザン増えたままにはなってるけど
>>142 >弱いデッキは勝てなくて当然
お前をカーリーと同じ目に合わせてやろうか?ww
環境トップデッキの面白くないことの1つとして、どのデッキも構築がワンパターンなんだよな
「ほう今はこのデッキが強いのかコピーコピーっと ^ ^ 」みたいな奴ばかり
まあカードゲームである以上仕方ないことなんだけど
もっと小学生の頃のデッキを組んだ時のワクワクを思い出すんだ!
ワンパターンなのは仕方ないだろ
お前のフォーチュンレディはよくデッキに転がってるのと構築が違うと言える自身あるのかよ?
ネットとデッキを間違えた
どちらにしろ特定のジャンルから出ない限りは似た構築ばかりになるのは仕方ないと思う
デッキタイプによって7割が同じカードか9割が同じカードかの違いはあるだろうけどな
まぁ、ワンパでない構築ってのは大体弱いからな
強いコンビネーションは大体決まってるからそう都合よく強いデッキは組めない
バトルロイヤルでもやるならまだ勝ちの目も出てくるかもしれんが
そも販売元が対象年齢下げたがってるのだし、コピーデッキでもそのテーマが強ければ勝てるってのはどこもおかしくはない
伏せカードを大量破壊するゴドバ
魔法罠を縛るシエン
特殊召喚を縛るクリス
このままじゃ次にどんなシステムが来たって見せ場が出せないような
アニメはあくまで子供向けの販促ってことであんまり考慮しない可能性もあるけど
突き詰めると特定のタイプが強くなるのはどの対戦ゲームにも言えるから仕方ないけど六武みたいなソリティアは勘弁してほしい
大量展開見せつけられてシエン勾玉警告で全否定されて終了だから全く楽しめない
>>143 門以前はガチで組むと結束2積みになる人も多かったしその1枚が門になった+キザン3枚狼煙1枚で十分強化
昔のは今と戦い方全然違うから想像しにくいと思うけど
>>150 TCGに限らず、大概のターン製ゲームは
いかに効率よく相手の手をゴミくずにするかが勝負の鍵
ソリティアは弱いデッキでもなしうる勝利への方程式の一つの完成系なので
ルールが変わらなきゃ環境から消えるってのはちょっとありえないかな
まぁやられる前にやるか、物量で圧殺するか、メタり殺すか位は選べるんじゃない?
先行はパンツ一枚でデュエル
これですべて解決!
>>149クリスは上2つから比べたらかなり出しにくい上に特殊召喚暴れてるのも事実だから放置でいいと思うが
それにどちらかと言うとクリスよりクリスを出しやすくしてるカードが問題だし
>>150何べんもいうことだが利点がありすぎてなんでもできるのが問題だよな
展開はめちゃくちゃ容易だし、門・結束・狼煙で事故回避も楽で、門や結束でアドも非常に増えやすい
シエンや勾玉などによるメタ性能も完璧、さらにシエンとカウンターで先行絶対優位
強いていえばダムド裁きみたいなの破壊力が乏しいが、メタでカバーできる上に全く無いわけではない
展開力・事故回避・メタ性能・ハンドアド確保・先行優位性・破壊力
これがどれか2つくらいが高いだけでも強デッキなのに5つ高いとか異常
パペットプラント『だよなー^^』
いつもの事だがこの人は少しは現実を見る事ができんのかね
特殊召喚だの効果モンだのの隆盛と環境が整う事とは無関係だというのに
>>151 光デュアル相手だと致命的に相性が悪い上に
最近のテーマには速さと爆発力で負ける事が多かった六武衆のどこが中堅だったんだよ
確かにキザン3とカゲキ1狼煙1門1が残るなら充分強化されてるけどな
六武ってシングル勝率はミラー除けば至上最高クラスな気がする
サイエンカタパとかドグマと並んで
てか全体に最近のデュエルは1ターンが長すぎ
順番に自己満足の見せ合いしてるような感じなんだよな
おまけに相手が何でも取る戦術同じだから多様性がでないし
少なくともシングルに関して言えば六武はBFよりはるかに罪が重い
実際CGIでやってると圧倒的に門シエンを使用禁止扱いにしている人が多い
(BF系はガンより頻度は少ない)
あと前出てたが幽閉は本来除去の基本は破壊であり墓地送りの筈なのに
除去=除外にしてネフバブーンら過去のカードを追放した罪は重い、今更規制も出来なかろうが
スターダストが出たのとと破壊がトリガーで発動する効果モンスターが増えたから
除外増やさないとバランス取れないんじゃないの
かと言って除去カードはかなり多いから破壊トリガーとスタダ出さなければいいじゃんって訳には行かないし
じゃあ除去カードを減らせば…となると、それはそれで一度大型モンスターとかを出されると終わりかねないし
「BFは六武と違ってちゃんと戦ってくれるデッキだから楽しい、健全だ」という意見を稀によく聞く
しかしそれは「戦っている様に錯覚する」のが大抵の場合正しい、一見拮抗している様に見えて逆転の目は摘み取られている事が多いのだ
六武はシエン云々じゃなくて事故、ディスアド無くシエン特化で高速展開出来る
門と狼煙が厄介なんであって、シエン自体はただの強カードだよ
こいつらに制限を掛ければ他はなんら問題は無い
狼煙もそうだが結束もやばいよな
まあ狼煙も増援4枚と思えば相当恐ろしいけども
結束は強欲だし
結局アド増えるカードと事故回避カードがありすぎるのも問題だよな
>>160 いや今のBFは六武に比べりゃ全然まとも
警戒するもんちゃんと警戒してれば、先攻取られてゴドバ伏せられたとしても戦えることは戦える
3ターン目に殺されるようなことも殆ど無いし、相手を無視出来るような強さはない
手軽に何でもサーチ出来る六武と違ってサーチ手段もかなり限られてるから軽い事故は割りと起こるし、
門や結束のように先攻で一方的にアド取れるカードは旋風の1枚だけ
BFの強さは1枚1枚のカードパワーじゃなくて、様々なデッキに対応しやすい点だ
ちゃんと相手を意識してる分健全だよ
六武は門制限だけでBFデブリが結構規制される未来が見えるよ…
むしろ門を制限にまでしてくれたら万々歳だよ
六武衆使ってるけど門制限止まりになったとしても痛くも無いよ
手札に持ってくればいいだけの話だしね
まぁ、今のうちにぶっぱして挑発くらいさせてくれ
マッチ戦前提でプレイングが上手けりゃ流石にBFは六武より上
ダムドって怪物もいるし六武相手に後攻でで門結束シエン師範キザンガン伏せを返せるのはBFぐらい
それはBFでもきついよw
警告あればほとんど詰みじゃねえか
そもそもサイドチャンジしたところで六武弱点少なすぎるんだよな
2本中1本は先攻取ったときに取れるとしても、1本目落としてたらホントきつい
仮に先攻取れても相手の初手に運良くハリケーンがあったら、一気に展開されて窮地にたたされるのに
六武相手にする側はハリケーンや寒波が初手であってもシエンがいるからほぼ無意味
この辺りも理不尽すぎる
3本目後攻スタートでパペプラいれたりして頑張ったとしても
パペプラ+ハリケーン+チューナーくらいないと警告あるから通らない
かといってパキケ辺り寝かせるだけじゃ門から露払い飛んできて処理されるし、罠はシエンの前に沈黙
先攻で展開されたら、いくら後攻で対策してようが
どうしようもないことの方が多いっていうのが嫌だわ…
六武もBFもベクトル違うだけで大して変わらんわGBAカルートブリザードまで備えといて1キルしないし六武より考えてプレイするからマシ(キリッ はないわー
六武の方ばっか規制されてBFノータッチだけは勘弁してくださいねあとBFはメタビの位置にあるだけでメタビじゃないんで
最近はもう先攻1ターン目はシンクロ禁止にしちゃえよって思ってる
>>168 警告ぐらいじゃ詰まない 勾玉無ければ月書ブラホだけでも返せるしそっからゴドバあるからBFは後攻でも5割取れる
ハリケーンは同じ確率で神の宣告あるから割合
六武のモンスターで一番キツイのはシエンでは無く露払い
BFはゴドバカルート制限シュラブリザ準で勘弁してください
戦う六武のレベルだろうな
後ろから六武VSBFをよく見るけど
ヘボイプレイする六武の多いこと多いこと
伏せに警告、勾玉ってあって
場にシエン立ってる状況で
【シュラ召喚】を素通しするとか
【ライオウ】立って、バック無しの時に
門+キザンをやらないとか(それしか手が無い状況なのに)
コピーしたままおしまいの人が多い
大体今の六武にはパペプラもきかないし
ダムドやトリシューラなんか出させすらしない
>>171 初手に制限のブラホありきの話だし、それも結局は勾玉あれば詰むじゃねえかw
せめてキザンのステータスが1600程度なら、ちょっとはマシだったかもしれないが
地味に下級のステータスが全体的に高いのも安定感増してる要因なんだよなぁ
月ブラホ等で1回はうまく処理できても、他のハンド弱かったら師範キザンで殴り殺されたりするし
普通あんだけ展開したのを処理されたらそこで負けだろ?
展開するだけして手札減ってないってどういうことだよ
【シエン、師範、キザン、カゲキ、露払い、門、結束、狼煙、勾玉、活人】
モンスターから魔法罠まで欠点がなさすぎるよコンマイさん…
コンマイさん「まだまだこれからもっと強くなりますよ^^」
>>171 ゴドバには罪はない
シュラカルブリザシロッコが制限になればいいだけのこと
>>176 BFの強さはゴドバの対応力漫画BFがOCG化される可能性もあるのだしゴドバは規制すべき
禁止は他の鳥獣が可哀想だし制限が妥当だろ
>>175 そういや六武ってまだ強化するって言ってたよな・・・
奴らに後足りないものは実質警告でできるとはいえ効果モン対策か?
BFみたいに微妙なのばっかり出てくれればいいが
トラゴがいきなり制限になったのは驚いたな
確かに出やすさはあるだろうけど最近はそれくらいしないとあっさりやられるので準制限くらいでとどめた方が1キル抑止になっていいと思うが
次弾でゴッド六武アタックあるで
バトルフェーダー制限
遅延になる
GBA禁止にして
B・Fと名のついた鳥獣族以外をリリースして発動
って感じのGBAを作ればいい
>>172 シュラを警告しようとする時点でそのヘボ六武だとわかった。
>>181出てバトルフェイズおわらすだけの守備的すぎる1キル抑止規制しろとか完全に1キル厨だな
1ターンで相手のライフ0にできないのがそんなにゆるせないの?
まあそもそも今時理由が遅延とか言ってる時点でまともじゃないけどな
遅延カードなんか今の高速環境どんどん緩和すべきなんだから
>>184 えっwシュラ警告で潰せば次のターンキザン並べて勝ちじゃん
多分・・・
俺もシュラは警告するべきだと思う
>>178効果モン対策は十分すぎるだろう
破壊効果には勾玉あるしそれ以外は警告、いざとなったら宣告・・・
おそらく六武に唯一乏しい、ダムド裁きみたいな大量破壊兵器じゃね?だとしたら最悪・・・
しかし本当にやめてほしいな
これ以上強化したらマジで六武一色になる
ここらで死霊あたりが緩和されそう
死霊は最近のモンスター採用ランキング1位だし無いだろ
あるならマシュ
エクシーズのためにサモプリ
モグラ・デミス・スナスト・ドゥローレン・採掘・代償・筒
ここらあたりじゃないかなエンワされるの
>>186 そりゃ握ってたらなw
でもキザン握ってるなら普通シエンと共に場に出すっしょ
結局は状況じゃないの?その伏せと展開なら次ブリザゴヨウされるかもしれないんだし
192 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 13:38:41 ID:TY1kKuxs0
六武意外とザコかった
月の書、奈落、サンブレ、宣告、ライオウ、でとまる
引っかかるのが多いだったらBFでいいじゃん
制限かかる死ね
全部先行じゃないと意味が無いって言うね
先行ゲーの昨今では先行は攻撃無しの他にも特殊召喚無しにしたほうがバランス取れる気がする
六武は一夜城なんだもん
一ターンで門シエンキザン…
こっちも一ターン目からヴァルハラクリスティアしないとやってられない
ジャンクドッペルや魔轟みたいなライブラリアンで
ドロー加速する奴もやばいな1killもしくはそれに近い形になる
ゴドバ旋風制限なら漫画BFきてもそんな怒らないよ
また一つのテーマを優遇かよ死ねって思うだけだね
>>190 代償が解除されたらレアルジェネクス組む
サイクロン2枚がうざいが
魔法、罠で破壊できないノーリスクの1900やシンクロレベル5は普通にやばい気がするけど
あれはまさに僕の考えた最強BFって感じだったしOCG化するときブラックブースト並みの弱体化がかかる気がする
ここらで9月の制限改訂を再評価してみようぜ
頼む……!
頼むから増援だけは禁止にしないでくれ……!
むしろ増援は準制限にしてくれ……!
悪いのは六武とHERO何だろう、制限かけるならそいつらに直接かけてくれ……!
増援禁止になったら戦士デッキが死滅してしまう
>>199 前者はともかく星5BFシンクロは並以下の能力になったとしても十分強いと思うがな
シュラヴァーユやブリザカルートでGBA、墓地シン対応のモンスターが出るというだけで厄介
ボムフェネクスはやばい。自身も炎族だからフュージョンゲートで3連打すれば場に6枚あるとして1800ダメージ×3
火霊術でとばして2800ダメージで計8200ダメージ素直に殴れることも考えると相手のライフがマッハ
>>201 緊テレ「そうだ!悪いのはシンクロだ!」
ロンファ「そうそう」
混黒「我々の様な種族デッキを強化するものは緩和すべきですね」
>>201 別にデッキのギミックの根幹を担ったりしてるわけではない増援が禁止になった程度で死滅するデッキってちょっと想像がつかないんだが
D−HEROさんです
HEROはコール放置だし 増援制限の理由でも無いでしょ
むしろ終末とかドグマブレードの影響かと 六分は論外としても
もともとの戦士はシルバーバレット戦術だから増援が中核を担っている
増援禁止だと戦士デッキが死ぬのはたしか
またD厨か
いい加減環境破壊したテーマってこと自覚しろよ
大昔のゆっくりした環境なら増援もシルバーバレットっぽく使えたが、今は相手ターンに何かできないと辛いな
とはいえサーチとして便利過ぎるし増援とDドローは制限安定で
Dは他デッキで悪用はされてもDデッキ自体が環境破壊した事なんて無いわけだが
うん、アンデットが環境破壊したことはないね
実際アンデットってシンクロが無かったらあんなに使われなかったと思う
D-HEROとアンデじゃ状況が全く違うんだが。
アンデはアンデットとして殆ど全員が雇用されてて終点がシンクロ
D-HEROは、ディアボのみが雇用されただけ
全く違う。
SDLとアンデシンクロは悪夢
215 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 18:24:32 ID:J9LP1a1WO
やはり満足同盟が最強のようだな
満足同盟って元キング以外は少しデッキいじるだけで
トーナメントクラスがほとんどだなw
217 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 19:08:36 ID:CwMJ3sGR0
ディスクガイとデステニードローが環境破壊したが
D−HEROというテーマが暴れたことなんてないぞ
コナミはさすがにデブリ六武bfが暴れてるの知ってるから3月は主にコイツらだろう
BFシュラ ゴトバ
六武 門 結束(準)
デブリ 貪欲(準) ロンファ ダンディ(禁)
()ないのは全制限。
出張要員のライコウも準ならもしかしたらあるかも
あとBFはどちかというとシュラよりカルートブリザードじゃないかな
ライコウはGSに収録されるし、規制はないんじゃね
GS収録は規制の前段階だぞ
ライコウ準になったら、光の援軍とビックハムスターがライコウのみと一緒に使われる事はなくなりそうかな
サーチ先が3から2になると安定しなくなる
Dドロー、ディスクガイ、ディアボリックガイ
(増援)、(エアーマン)
D-HEROはオワコン
ライコウは制限安定 リバースの頂点
何でも破壊とか今後出てくるリバースカードを全てゴミにしてるようなものだ
墓地ゲーの遊戯王でこの効果は反則 メリットの塊
同じ理由で貪欲も制限だな シンクロの制限がこれ一枚で意味無くなってる
貪欲禁止にして墓地のシンクロモンスター3体をデッキに戻すだけの罠カードを出そうぜ
結局いけないのはサーチカードでも場を荒らすカードでもなくて
始動カードだって検討さんがいってた
つまりシュラ・カゲキ・デブリが制限
その上でブリザ・門・ライコウが準あたりいけばいい気がする
正直六武は門がなければ普通に強いデッキになるから
門を制限or禁止にだけすればいいと思う
>>225 カゲキ制限にしても狼煙あるから意味ねえw
シュラ制限はBF弱体化させたいならアリだと思うけどね
こいついなかったらゴドバやカルートあっても正直大したことないだろ
>>229 一度除外すれば再利用しづらくなるから訓練所無制限で苺制限だったんじゃなかったっけ?
ライロの場合はルミナスと援軍まとめていったけど
相手のデッキと手札と墓地を確認して「六武衆」と名のついたカードを全て除外しその枚数×2000ポイントのダメージを与えるカード希望
そんなことしなくても戦士版のフォートレスを出せばおk
キメラテック・フォートレス・ウォリアー
ついでにキメラテック・フォートレス・バードも
>>230 ガイザレスしかない剣闘と一緒に考えてどうする
カゲキは先攻1ターン目に1回使えれば基本的には用済みだよ
再利用するのは主にチューナーの方だし
カゲキ制限だけじゃほぼ無意味
>>227 ディスクガイとDドローとドグマガイとディアボリックガイは
情報開示されたら「D始まったな」と言われてもおかしくないレベルのカードだったと思うが?
今のバランスで考えたらそりゃドグマガイは終わってるが
>>234 じゃあまとめて制限あたりが妥当か
まぁ六武は売り上げ(特に海外)の問題があるからどうなるかわからんが
別にDドロー緩和していいだろ
ディアボ2枚のために3積みする奴なんていないし
ここの俺規制は大概やり過ぎだから困る
デッキ間の格差まで潰す必要はないってのに
>>238 確実に出張するだろ、Dドローの全盛期はディアボ2枚含む計4枚の為だけに3積みデフォだったし
レベル6モンスターSS、デッキ圧縮、墓地肥やしができてあれだけ事故らないギミックはそうない
まあ六武の門が制限で事が済みそうだわ
光の援軍みたいな事が起こりそうだから
とりあえずレスキューキャット戻ってきてよ
日本ではさっぱり使われてなかったけどな
海外がドロー大好きな限り緩和とか無理じゃね
ドロー大好きってのもあるだろうが事故らないのが何より強い
今はもう爆発力はさほどないけど、Dドローで安定してデッキ圧縮できるから
海外みたいな大規模大会の連戦では本当に頼りになる
元々レベル6をデッキから特殊召喚するギミックの中じゃ最強クラスだしね
だからDドローは準で良いんだよ。
主張もされ難い、使い手は死なない程度。
>>236 俺はむしろ、ディアボの時点で主張されるだろうとしか思わなかったんだが。
ディスクは論外。
今でもZeroENDとか偶に見るけどな
ダイヤモンドガイ駆使してアド取りとかできるしガチはともかくフリーなら十分じゃね
247 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 00:52:17 ID:mRYhzExK0
エクゾディアデッキでカップオブエースを3枚積みしてる人っている?
この辺のカードは増援にも絡むけどね
基本ドローブースターは最低でも交換3媒体6は必要だから準制限でも回るはずが無いように思えても
エアーマンと増援で事実上媒体が+2 誘惑で交換が+1だから(デッキタイプによってはEコールもある)
Dドローが二枚でも十分回る 手札を処理できるグレファーなんかの存在もあるし
個人的には誘惑なんか碌なことしないカードは禁止でいいと思うけど
そもそも単体で強い闇に汎用サポートだす必然性がない
でもさしあたりDを準にするとドグマらがトレイン誘惑と併せて6枚対応になる怖さが
制限の最大の理由だろうね
そういやごうけんはあんまり規制しろと言われなくなったな
>>247 TF5でなら
だいたい1枚は成功して2枚は外す
>>249 当たり前すぎるからでない?
基本的に入れない理由とかないし
だからとっととダムド空気ディアボを禁止にブチ込んでDドローを無制限にしろと
いくらドロー7枚体制だろうがドグマ青血程度で枠食いつぶされるなら意味ないしフル投入なんて無いっつの、ここの連中は単純に枚数でしか見てないけど
>>247 そんな物積む位ならリロードでも積むわ
>>252 そんなに規制しなきゃいけないのなら復帰させる必要なんて全くないな
エアーなんて消えたらDドロー厨が少し減る代わりに大量のHERO厨がわんさか来そうだし
近くのカードショップで六武パーツ一気に安くなってるがどういうことだろ
やはり三月でオワコンになるのか
ついでに言えばそこまでしても図書館その他で悪用される危険は残るわけだし
現状強欲謙虚で更なるターボも可能だからねえ
その上エアー禁止じゃDHEROも大幅弱体化でZEROENDや光デュアルもダメージを受ける
それこそ誰が喜ぶのかしらん 単にダムドが憎いだけじゃないのかな
強いて誘惑以外に咎を求めるなら悪用しかされないダグレもどうかと思うけど1KILL系にしか使われないっしね
エアーよりアナザー制限だろjk
まあこのタイミングでエアーマン禁止にする理由なんてないけどね
エアーもアナザーも今のままでいいよ
エアーはヒーローの最後の希望だというのに
私怨すなぁ
エアーもアナザーも今は規制する必要ないだろ
ましてやDドローの解除のためだけに
>>254 オクを見てもここ1ヶ月であらゆるカードの値段が落ちてるだろ…六武だけじゃない
むしろ高くなったのなんて朱光と馬骨ぐらいじゃん
プロモーションパック目当てに売り上げが伸びた反動が来てるんだろ
主な理由
・STOR→DT11→ストラクと連発したので金がない
・ゴールドシリーズを見据えた貯金
・中高生→モンハンに夢中
・大きい人→ジャンフェスに集中投資したので、売れるまでは金がない
ってか、総合的に見ても
剛健>>絶対的な壁>>ソラエク>>>>トレイン>>>>>>Dドロー
だと思うんだが。
図書館にしたって、禁止制限は少ない方が良いってんなら図書館そのものを取り壊せば解決する。
ソラエクは専用デッキならDドロー以上に強いが
無駄な墓地肥やしが安定性を下げるので転用しにくい
トレインは弾そのものが事故要員&シンクロにつなげない
玉が闇戦士でサーチ可能、高速シンクロも可能、無駄な効果もなく
素直に墓地に送るので、Dドローは総合的に見れば一番汎用性が高くて強い
>>262 デッキによるとしか言えないわ
天使にだったらごうけんはジャマにしかならないし
デブダンにはごうけんは事故要素にしかならないし
ライロにいたってはごうけんなんぞクソだし
天使は剛健3積みがデフォだろ
デブダンなら事故要素にしかならないがな
ライロはピンとかじゃね
ごうけんは必須って程でもないけど、
万能だから制限かけてくれるならそれが1番いいな
空いたスロット分わずかとはいえ構築に違いも出てくるだろうし
ライロでも余裕で3積めるだろ、魔法罠落ちるのが嫌だからってフルモンにするわけじゃあるまいし
剛健は発売直後だからスルーされただけで、性能で見て無制限が妥当とされたわけじゃないのはあからさま
それと比べてDドローがどうたら言われても的外れだろう
大体何を言って擁護しようと大会での実績があるんだからどうしようもない
コンマイのテーマの作り方が今より下手だったせいで生まれた犠牲だから諦めろと言う以外ない
>>262 その中なら間違いなくトレインが最弱だろうな、ソラエク辺りが規制のボーダーラインか
まあ百歩譲って空気はスルーするにしても、ダムドディアボを潰してその結果Dドローが帰ってくるってこと自体に不満がある奴はさすがにいないだろ
後気になるのがDドローの復帰に関してやたら図書館を引き合いに出す奴の多さ
あれは7枚体制にした所で事故が多くなるだけ、成功率だっていいとこ3割程度だし
使っても無いのにイメージで語ってる奴が多すぎる
そこまで必死に規制しないと戻せないカードって事自体が商業的に間違ってるだろ・・・
ダムドは制限でも鬼だがディアボは準でDドローが無けりゃ禁止級には至らないし
Dドローは準か解除でいいな
制限だとDドローが手札に運良く来るのを想定してデッキ組むわけにもいかないから弱すぎて使えない
使えなくするために規制したんだろうが
無制限の頃使いやすすぎたんだよ
今出たらコストは除外になってただろうな
程よく使えるぐらいが丁度いいだろ
Dドローに関して言えば準が妥当だな
>>270 しかし、海外では現役
ベスト8に1つ、2つ採用デッキが入ってる
準なら問題なさそうだけど
準の頃もベスト8に入るくらいの活躍はしてた
今とはカードプールがかなり違うからアレだけど、今でも現役で入賞できるなら
採用したデッキがもっと強くなるだけな気がする
ゴーズは強すぎだ。手札からなので使う前に除去される心配がなく、戦闘終えた後に2700打点+@が出てくるのパワーカードすぎる。
そして採用率も高すぎる。
1キルの抑制とか何とか言ってるけどどう考えてもゴーズはぶっぱ補助にしかなってない。
禁止
ゴーズ禁止は流石にやりすぎだよ・・・
俺の構築が悪いと言うのもあるがモンスターがあっさり除去された時ゴーズがあるとないで運命が変わる時だってあるんだし
ディアボはレベル6をssするだけのギミック。禁止級のパワーを持つわけじゃないよ
他にやばい奴が大勢いるだろうが
運営「そんなにディアボディアボ言うなら制限にすっぞ!」
とりあえず次は選考会期間なんだから上位デッキの軸に強めの規制が入るんじゃね
六武→門、結束
BF→ゴドバ、カルート
デブダン→デブリ、ライコウ
んで、準メタをゆるめて
剣闘獣→苺(準)
ライロ→ルミナス(準)
パーデク→高等儀式(準)
なんかHEROも最近強化カードが出てきてるから
ミラクルフュージョンや超融合あたりの規制も・・・ないか
さすがにオネスト<カルートはないわ
コナミに選考会だから、という理屈が通用しないのはドグブレの時に証明済み
そもそも強いデッキを弱体化させ弱いデッキでも勝てる様にするのではなく、
弱いデッキを強いデッキに勝てる様に強化して売りさばくのが
TCGやネトゲ全般に対応する継続的に売る対戦ゲーの基本かつ王道だしね
門や結束も海外真六武の売上に影響するから大して規制されないんじゃない。
BFは長い事一線に居すぎたし、デュエリストパックも売ったし、5D'sも終わりでカードも出尽くすし潮時だと思うが。
しかし、1キルが少ない環境だからって、大幅に規制を減らすとは思えんな
毎度、だいたいの量は決まっているわけだし
そうなると、やっぱり六武、BF、デブダン、X-セイバーから規制が出るわけで
別に決まってる訳じゃないぜ
合計枚数的には増加0枚だった時もあるし、合計枚数が減った事もある
前改訂だってそもそも減ってるしね
>>285 それでも数十枚単位でのズレはないだろ
まったく規制が無い、解除が無いってのは、はっきり言ってありえない
0は極論だからないにしても規制・解除される枚数にも法則性はない
シンクロアンデやアンデライロ時代は一気に十数枚が制限に飛んでるし
逆にガジェ時代に一気に規制が緩んだ事もある
>>287 だいたい二十数枚の変動
法則性とは言えんが、基準はこれで十分
それは単なる経験則じゃね
コナミのブラックボックス内部が読めない以上次もそうだという保証は全くない
>>289 そこまで疑いだしたらきりないだろ
平均、経験則以外で考えてたら、それこそ私怨妄想じゃないか
むしろ平均と経験則で考えるから疑わなきゃダメだろ
この二つは基準の取り方でどうとでも変わるから取り扱いには注意しないと信用できない
>>291 じゃあ、根本から考え方が違うな
俺は前例のない可能性の方が信用できないから
考えが違うと、話し噛みあわないからここで終わりに
SD発売以降、勢いでてきた天使族も規制の対象にはいるのか!?
>>293 ぶっちゃけクリスティア以外のは規制に入りそうにもない
>>284 セイバーはガト緊が強いが猫が死んでて次の改訂の間はダークソウル来ないから
フォルトロールの規制は来年9月以降になるだろう。
BFはブリザード以外のモンスターを規制するのはカードパワー的にあり得ないし
むしろGBA規制してゲイル緩和くらいの方が環境のバランスを考えるといい
GBA規制は〜というがメンマスとガエルの為に141潰した実績あるんだから
GBAが死なない限り黒い翼は墜ちはしないよ
デブダンはダンディ制限に戻したらデブリ軸植物シンクロはほぼ死ぬ
クイックドッペルは売上の為に残すかビングの為に潰すかだろうな
そもそもクリスティアすら2積み以下という現状
>>295 猫とDドローはアメリカで暴れたから規制されたんだぞ
こっちで発売してないからとか全く関係ないから、トリシュも米版未発売だし
ヒュペリオンはありうるかも
アースヴィーナスボールで簡単に全てのコストが確保出来る
現状で3積み確定のカード
まあ天使版ダムドみたいなもんですし
普通にアド稼ぎできますし
ダムド裁きと同じく一旦準制限経由してからどうなるかって感じだろうな
準制限級の出しやすさと力は持ってる、ただガエルのごとく大暴れってほどではないし発売3カ月で規制はないだろう
ヒュペ準制でいいと思うけどねー
聖域下でならジュピター、アースから普通に出てくるし
アース、ヴィーナス、ボールシンクロ→墓地アース除外からのヒュペとかも結構強い
ただ聖域無いと効果1回しか撃てなかったり
ゴヨウに攻撃力負けるんだよね
オネスト「・・・」
聖域が尋常じゃなく弱いしなぁ
代行者軍団もいまいち使いにくい
そもそも最上級ってだけで致命的に事故要因なんだしたいしたこと無いと思うんだが
ダムド「どうも、致命的に事故要因です」
天使はまだ出て間もないからな
対策がもっと進んだら、光デュアルぐらいに落ち着くんじゃないか?
それでも充分上位だが
>>304 そりゃ聖域入れてるようなデッキで考えればな
ヴィーナスサーチした後のアース切ったり、2枚目以降の手札のヴィーナス切ったり
加えて墓地でもいいし球体をリリースしてもいい
効果付き最上級なのにどんだけ条件緩いのかって部類だから
Mフォートレスと同じようなものだと思うけどな
奴のためだけに代行者を組むほどに強いけど、それぐらいでなきゃ組む価値はないし
そもそも規制して落とすほど圧倒的に勝ててもいない
現状の天使は月警告剛健に頼りきって無理やりアースを守りつつ回してるから
BFや六武の巻き添え規制で沈むしね
アースヴィーナストリシュは1ターンラグあるからたいした事ないと思うんだよね
六枚に頼って最上級三枚はやっぱ事故るし
ダムドみたいに猛烈にアド稼げるわけでもなく出張もできない上に安定しない
個人的には規制すんならヒュペよりクリスをなんとかして欲しいかな
突破法が少なすぎるんだ あいつは
クリスなんて「出れば強い」の典型じゃね
あいつ自身が事故要員&突破されたらデメリット持ちだから
現状ですら3積みはないレベルだぜ
312 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 22:53:55 ID:fIAkCwo60
クリスは特殊召喚できなくするから
「アドバンス召喚?なにそれおいしいの」
って言ってる人に大しては涙目かもしんないね。ドラグとか?
死霊出して凌ぐ選択肢はあるけど
そのアドバンス召喚自体が特殊召喚に頼るという事実には目を背けるのか?
光デュアル、マシンガジェにとってはただの上級モンスだしな
除去デッキは現環境でも多い
今光デュアルはキツイよな
サイドパペプラでアナザー取られてデュアスパ打てないのはキツイ。
デブリダンディの伏せはフリチェばっかだしな…
別にスキルドレインなりマクロコスモスなり墓場なりこっちからパキケ使うなり対策手段はあるからさして問題ではない
六武がシングルや無対策ではまず勝てずサイドからメタって辛うじて5分に持っていけるレベルに対して
現状天使はシングルでも無対策でもある程度は勝てて対天使でサイド組んでおけば
まずマッチは取れるデッキ レベルが違いすぎる
アドバンス召還ならクロスソウルとかもあるし
ちょい情報 聞いた話だが 六部はそこそこかけますよ っていってたってw
まあ天使は球体しか大幅展開手段ないし結構事故るしな
クリスなんて出れば強いけど事故の塊みたいなモンスターだし
いくらなんでもこれ規制とか言ってるやつは的外れすぎる
ヒュペリオンならともかくね
まあだけど地味にブーテン結構ヤバイ気がするんだが実際どうなんだ
天使というかパーデクがちょっとだけ目立ってたからそこ来るかもなんて
門制限→チートだから
ダンディ制限→出張しすぎだし、制限ならデブリ系のデッキパワーが丁度良い
シロッコ制限→出張するのと、BFにも確実に入るから
ダンディ制限に戻したら、丁度いい通り越してデブリ系完全に死ぬと思う
まぁダンディ自体の強さがあるから制限でも仕方ないとは思ってるけど
個人的には好きなデッキだからデブリ準か制限くらいで弱体化で済めばいいなーなんて
そろそろ トリシュさん禁止いくかな・・? gs入るしww
>>320 シロッコが出張するのはBF対策だからな訳だが…
BFのデッキパワー下げるならブリザードとGBA規制だろ…
>>322 GSに入るしヒドゥン4で売るまでは制限だから
トリシュは一番速く逝っても禁止は来年3月
トリシュすら持ってないのに公認大会の世界に入るのは愚か
>>320 最近はシロッコピン差し構築で優勝してるぞw
BFはD・D・クロウ制限で十分
329 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 10:24:55 ID:MmFF/fxIO
クリスティア制限かかるか?準までならありそうだけど
まあ、パーデクも世界大会以外活躍してないし
ブラックフェザーとかの三強が先だろ
330 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 11:00:49 ID:hIOwcoHw0
ダンディは制限でよくね?
門が禁止になる可能性は?
332 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 11:14:35 ID:SKbQpx1WO
Dドロー解除でよくね?
真は半年経ってないから規制かかる確率ほぼ0だが、門は海外先行だから規制は十分ありうる
>>326 いやシロッコは墓地BFの方だろ
旋風はゴドバシュラカルート制限で十分だけど六武とデブダン潰すなら墓地BF一強になるじゃん
墓地BFは綺麗なトップデッキだろ?
六武衆のような糞つまらないデッキやデブダンのようなぶっぱするデッキにトップを取られるより余程いい
これからもずっと上手く立ち回った場合の墓地BFがトップで
他のデッキは運がいいか墓地BFの使い手が下手なら勝てる程度のバランスでいいよ
BFはGBA制限で上等 必要以上に弱体化させる必要ないし
クリスティアは制限ぐらい あんなパワーカードは無制限とかないわ
クリスティアは何を思ってあんな大量の能力を付けたのか
ドラグニティ・アームズは何を思って(ry
マシンナーズ・フォートレスは何を思って(ry
機皇神マシニクルは何を(ry
言いだしたらキリがない
それにクリスティアは門のように救済カード的な立場だったんだし仕方ない
六武衆って使ってて面白いけどな
先行スタートはシエン出して警告伏せればまず勝てる糞ゲーだけど
後攻スタートは本当に面白い まあハリケーンあったら後攻でも糞ゲー出来るけど
特殊召喚無効はやり過ぎ
典型的な 出せば勝てるモンスター。1キルと同じでやってて面白くもないよ
特殊召喚封印効果もデッキトップに戻る効果も事故要素だし
使う分には禁止じゃなきゃどうでもいいカードだけどな>クリスティア
ヴァルハラ軸がガチで勝てるなら別だけどまぁ現状では無理だし
クリスティア出しただけで勝てるんならみんなヴァルハラ天使組むわ…
あれで詰むのは除去に枠割かないでSS連打して俺TUEEEやってるデッキだけ
>>340 流石に単なるクリスで積むかどうかは使うデッキによるだろ
先行で出されても地砕き一発でロック解除できる程度のカードだぞ
環境的に天使が多いのにクリス対策一つしないで負けました、じゃバカ自慢にしかならない
>>340 昔の天使族は除去カードが上級のディザイアかデュアルのヴァルキリアぐらいしかなかったし
(カウンター罠起動のメルティウスは能動的に使えないから除外)
大抵は事故要素が高めのヴァルハラで直出しするしかなかったからやりすぎではなかったろ
それに当時から特殊召喚は流行ってたしな
>>331 100%無いだろ。
旋風が準制限になるまで1年かかってるんだから、せいぜい準制限がいい所。
六武の本格規制は9月まで諦めたほうがいいよ。
まずその頃に六武がまだ勝てるデッキかも分からないしね
海外セイバーも来るし
てかクリスで詰むのって本格的に除去が少ないデッキかリソース尽きてる終盤だけだろ
お世辞にも出したら勝てるモンスターとは言い難い
と言うかクリスは今だったらヒュペリオン朱光とセットで考えるもんだが
まあTOKYOデブリにとっては死活問題でしょ
分かり切っていることだが今の天使はヴァルハラ依存ではなくなったし、クリスは基本詰めの札だから
出したら勝つダムドやブリュはいい加減禁止逝け
クリスで詰むのは除去が少ないデッキというか
警告に頼りきっているデッキな気がする ヴァルハラには効かないし
回収効果を使わせない反面、4体のままだから次のターンでまた出される
あとは奈落警告しか除去積まないデッキが先行1ターン目に出されて詰むとか
もうすぐ?改定の時期だねw
今回のは結構楽しみだったりする
まあ騒ぎ出す時期ではあるか。
問題のBF、六部の2トップ以外は復帰、緩和に期待。
とりあえずサモプリ帰って来い。
あとはライロ程度にしか使われてないネクガも準程度ならいいんでなかろうか?
ネクガはクロウすら無力化して攻撃を防げるし、汎用性も高くて軽く墓地に送れるからなぁ
使い方は違うけど、裁きの方がまだ帰って来れる可能性があると思う
サモプリはエクシーズのギミック次第では永久制限所か禁止行きも狙える猛者だろ
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 14:36:49 ID:s0Lc4se60
六武門やっぱ準制ぐらい行くのかな
使ってて面白いし、別に六武ぶっちぎって強いってわけでもなさそうだけど・・・
まぁ初手シエン師範キザン神宣勾玉は糞ゲだけどw
まぁオネスト帰って来い、ライロまた組みなおしたい、ライオウも活躍の場が広がるしな
剛健は規制入る気がする。
カードパワーはそんなにだけど、実質デッキ枚数が37枚になるような
汎用ドローソースは、コンマイ的に面白くないだろう。
ただし、コンマイの規制は遅いから、次の次あたりかな。
相手ターンにクロウ打てばネクガは発動できないけどな。トップがクロウの場合は知らん。
戦士使いには可哀想だが、増援禁止でネクガ準制あたりならバランス取れるか?
エクシーズ召喚とかあったねぇ。
あれだ。エクシーズ召喚がリリース扱いなら問題ない。
それよりサモプリがヤバイってんなら幻銃士の方がもっとヤバイと思うけどな。
剛健制限はさすがに内定してそう
素材はオーバーレイされるから、まずリリース扱いは無い
あの場に残る処理でモンスタートークンどうするのかよく分からん
使えるなら幻銃士はかなり強いはずだが、今はノーコメントで
サモプリはシンクロとエクシーズ両方を好きに狙えて相方の効果も使えるのが偉い
警告もはやってるし、トップへ追いつかせるためにも剣闘はベストロ解除(&ガイザ制限)、
ライロはルミナス準制限(&裁き・カオソ解除)くらいはやってもいいんじゃないかと思うんだが。
サモプリは最近の★4チューナーが強くなってるからよくて準にとどまりそう…
ブラホはまた禁止に戻ってほしいな
ハリケーン→ブラホ→フルボッコの流れは安定して強いわ
いやそれはブラホじゃなくてハリケが強いだけだから
ブラホは採用率100%てわけでもないしなー
蘇生と大嵐入れ代わりはありそう
基本的にハリケーン通したら「糸冬」ってのが今のセオリー
どうせエクシーズも墓地送り扱いだけど
トークン使えるとか裂け目あってもおkとか意味不明な優遇措置があるんだろうな
思うに強いデッキには、ドローソース、除去性能、展開力、メタ、の4点がある。打点があったほうがいいけど、除去できれば問題ない。それにデッキ全体としての耐える力があればなおよい。
全盛期BF;ドローソースA(誘惑ゴウケン旋風)、除去性能A(GBA、ダムド)、展開力C(血の代償+旋風等)、メタB(弾圧、スタロ)、耐え力B(カルート奈落等)
全盛期アンデ;ドローソースAAA(生還の宝札、闇の誘惑、断札)、除去性能E(嵐等)、展開力A(ディアボリ馬頭鬼キャリア,ゾンビマスタ)、メタE(デッキウイルス?)、耐え力A(ネクロ?)
光デュアル;ドローソースD(デュアルスパーク)、除去性能E(デュアスパ)、展開力E(サイドラ)、メタB(弾圧ライオウ)、耐え力C(奈落オネスト)
全盛期ライロ;ドローソースB(ガロス、援軍、ソラエク)、除去性能B(ライラ、ケルビム、裁き)、展開力B(ルミナス、ウォルフ)、メタG、耐え力B(ネクロ)
フルモン;ドローソースB(黒薔薇魔女等)、除去性能B(黒薔薇竜等)、展開力AA(ガリス、皿等)、メタF(サイコショッカー?)、耐え力D(並べて耐える)
植物;ドローソースG、除去性能G、展開力C(ローンファイア等)、メタE(ティタニアル等)、耐え力C(デュアスパ、スーペルヴィス、棘壁)
六武は知らん、天使もまだわからん。
全盛期BFにはゴウケン無かったんじゃね
過去のトップデッキの規制を緩める事自体はあり
無駄規制は極力無くす事が商業的にも環境的にも重要
その前に警告月を落として、それでも勝てない事が分かってからだと思うが
格闘ゲームのバランス調整を参考にして
強デッキは基礎戦略を一部崩壊させた上で強み以外は弱体化させて
弱デッキは全面的に強化させればいいじゃん
禁止:旋風、誘惑、援軍
制限:門、狼煙、GBA、影武者、結束
準制限:カゲキ、カルート、ブリザード、ベストロウリィ、ルミナス、エアーマン
解除:ダンディライオン
こんな感じで行こう
格ゲーと遊戯王はターン制であるかないかという点で全然違うので同じ戦法は使えない
仮に使うとしても、今メジャーとされる格ゲーのバランス調整の基本は
全てのキャラに必殺の武器を与えてそれに特化させつつ嵌め戦略を取れなくする事なので
もし格ゲーの戦略を真似るならこんな感じの改訂になる
禁止:寒波、蘇生
制限:嵐、警告、月、ライコウ、ダンディ、ロンファ、門、GBA、開闢、オネスト
準制限:未来融合、オーバーロード、苺、IFガン、ネクロフェイス、グラビティ、B地区
無制限:裁き、デミス、筒、停戦協定、おジャマトリオ、皿、スキドレ、連鎖爆撃
一枚くらい突然変異使わせて欲しい…サイバーエンドをガチデッキで使わせて欲しい…
>>370 メインで使ってたキャラが火力重視だったから見誤ってたわ
その改訂面白そうじゃね
>>372 連鎖・おじゃま・停戦協定エンワは無いだろフリーが阿鼻叫喚になるぞ
>>369 デブリ放置でタンポポ解除はないだろ…
E・HERO関連放置で空気緩和はないだろ…
>>370 Dドロー準緩和がないのはないわ…
>>372 この改訂は数秒で考えたから褒められてもな
正直今のガチ環境はガチでやる分にはかなりいいバランスだから、ここまで派手に動かすと
ファン環境だと空気を読んでどうにかできるだろうけどガチ環境は劣悪化する可能性の方が大きい
ダンディは間違いなく禁止だな
出張まくり、悪用されまくり。
下位互換も出てる事だし絶対来るな
>>373 フリーのことはあんまり考えないで作った
そもそも格ゲーだと操作ミスのウェイトが遊戯王より遥かに高いから
こういうバランスでないと冗長化して面白くないってのもある
>>374 デッキを選ばないで出張するとか、そのデッキでないと環境で勝てなくなる様なカードは基本的に不要
遊戯王風に言えば、デッキのスロットが規定されている以上ロック、バーン、ビートダウン、
デッキデス、1キルの全てに完全に対応するのは事実上不可能で、そこにダイヤグラムとキャラ選択、
そして相手の戦略をどう潰すかの読み合いが生まれるってのが格ゲーのバランスだし
ダイヤでいったらフリー六武は9:1とれるからな
雑魚狩り性能だけはすごい
今一番つらいのは「強めのファンレベルのデッキで大会に出る」事だろうな
個人的に大嵐帰ってきて欲しいなぁって思ってる
あの、ここで大嵐きたら・・・っていうドキドキが欲しいんですw
Dドロー緩和してくんねぇかな
>>380 俺がそのこと言うつもりが書かれてた…
大嵐があればそれこそ六武にも対抗できるしもう解禁でいいと思う
黒薔薇も制限にするなりすれば平和かな、どんなデッキにもシンクロ入れられるわけが無いのでそのことも考えて欲しい
黒薔薇なんてアキのファンデッキでもなけりゃピンだろ
しかもぶっぱされることめったにないぜ
>>382 大嵐きても、六武にはシエンと勾玉あるから特別変わるわけじゃないと思うけどなぁ
>>382 大嵐来たら六武に対抗できるって意味が解からんのだが
寧ろ六武側の1ショット率が上がるだけだろ
なんだかんだで大嵐のない今の環境が
一番安定すると思うよ
六武は結束も門も発動ターンに用を済ませてしまうわけで
自分のターン回ってきてから大嵐使っても遅い
1キルタイプの手助けになるだけ
大嵐きたらスタロ復権くるかな
寒波ハリケをごうけん櫃で持ってくるだけか
先攻ゲーが良くないから嵐戻せと言う奴は「その代わり先攻で強い寒波禁止エンドお触れ抑制にお触れ準」程度の事は付け加えんとガチ厨1キル厨にしか見えん
また来たのかレッテル厨
>>370 少なくとも裁きは並べれるのに無制限はないだろ
召集転生櫃すら入れないのに裁き引けなかったり流れたら
キレるキチガイライロ厨は死んだ方がいい
棺とか無制限でいいだろ 何に役立つの?あんなラグあるゴミカード
>>334 墓地BFてわざわざ貴重なシロッコを
自分から墓地に投げる糞ギミックが軸じゃないですかー
だいたいヴァーユ3積みとか糞事故要因過ぎる
旋風弾圧玄米無制限の頃は確かに回ったし遊べたけど
今は頑張っても手札大量に使ってバニラ2500級を2体出せる程度だろ
どこが問題あるのか解らない
>>390 そんなお前はレッテル厨厨とか言われるぞww
>>391 そういう奴はライロじゃなくても、キレるから仲間外れにするがヨロシ。
裁きは何で未だ準にとどまってんの?
1000払って場を全破壊で自分だけ残して、4枚も墓地アド稼げるって異常な超性能なんだが
>>392 デッキから好きなカードを1枚除外できるからな
除外を利用するデッキでは、おろかな埋葬みたいなもんだ
取り巻きの方々がアレだからね
ある人いわく実質バニラらしいし
裁きに書いてある事は強いんだが他の奴らがそれ以上に強いから全く勝てない
時代の流れは残酷だ
>>398 ライロ下級だって優秀だと思うんだけど。
★4で2100打点と高打点のジェイン
伏せ除去出来て、3枚も墓地肥やすライラ。
何でも1枚破壊出来て、+墓地肥やし3枚のライコウ
ライロ専用死者蘇生内蔵のルミナス
そして専用墓地肥やし兼、ドロー加速のソラエクが3枚
1枚になったとは言え強力なサーチカード光の援軍
ガチ環境じゃ墓地肥やし以外バニラ当然なのが弱い
どうしてもフィニッシャーが皿と裁き固定になるのが弱い
出張要員としては優秀なんだけどね
六武BFデブダンなどがトップの環境じゃライロはガチでは無理
ライロオワコンだと思ったからライラ3ケルビム2で4000でダチにやったわ
ぶっちゃけ警告やら何やらのおかげで裁きは今強くないだろ
ライロ専用でライロ自体が今の環境だとやや弱い
対処できないのは甘え
>>401 それを差し引いても裁きが超性能じゃないか
実際東京CSでは六武デブタンBF環境の中、ライロが2位になってる。
ドローソースが軒並み規制を喰らっている中、2枚ドローのソラエク、ごうけんが無制限放置で
ライロもガチとやりあえるレベルであると思うんだけど
やや弱いどころか無茶苦茶弱くね?
どうやってライロで六武に勝つのか
先行取ってもバック無くて負ける気がするわ
六武はまだマシかな
デブダンはもっと無理ゲーな気がする
BFには相性いいんだけどね秋葉CSの結果でもBFいないし
秋葉原CS
1位 六武衆 六武衆 六武衆
2位 六武衆 デブリダンディ 六武衆
3位 天使 六武衆 六武衆
4位 墓地BF クイックダンディ マシンガジェ
ダンデが出張してるとか言うがダンデは元々が汎用カードなんだから出張もなにも無いと思うが
出張というのは本来
テーマカードの一ギミックないしはカード単体が投入されることのはずでは
具体的にはかつてのとりあえずエアー×3のように
それに現状ダンデはクイック、デブリ、ライロ系列といった相性がいいデッキに投入されているだけで
かつてのサイバードラゴンやブレイカーのようにどんなデッキにでも入るわけでもない
どうしてそこまでダンデを目の敵にするのかわからない
あと次元その他メタ手段もあるのにデブダンをなぜ強く規制する必要があるの?
サイドが六武、BF対策に回ったからクイダンが勝っているとしか思えないのだが
ライロで勝てないのは甘え
個人的にはダンデよりロンファのほうが厄介だと思う
状況に合わせてチューナーやら上級モンを好きに持ってこれるし
猫程じゃないにしろ制限クラスのパワー持ってると思うがなあ
>>407 ダンディが出張と言われるのは、ロンファを軸とした植物ギミックと一緒に入れられてるから
だから個人的にはロンファ規制でもいいけどね
後次元なんて張ってもライコウやブラロで割られるんじゃね
>>406 やはり六武が酷いなw
これだけ見ると4位のチーム応援したくなるわ
六武とか似たり寄ったりの構築やプレイしか出来ないのに使ってて面白いのかね?
誰と当たっても、門か結束張ってからのカゲ武者シエン、師範、伏せの動きしか見ないんだが…
前回のインフェと一緒の道を辿ってるよ>六武
似たり寄ったりがどうのは他のデッキもそうだし
ソリティアされてる感がでかいからって楽しいのかねとか的外れでしょ
門制限 結束準制限 狼煙準制限くらいはかかってほしいなww
あとは2月のプレミアムパックキャンペーンで師範入るなら(封入率次第だが)準制限でもいいねw
見える、見えるぞ!
門3月制限でみんな喜んでいたら
マジキチ性能の六武が追加される未来が・・
六武擁護してんのって六武使用者でしょ?
そういうやつがダンディ,デブリ,BFを規制しろって言う資格ないよ
まぁ全体的に規制に向かえばいいこと
四国CS
参加者97名
1位六武
2位六武
3位デブダン
4位六武
ベスト8
BF・ライロ・天使
ベスト16
ライロ・デブダン・天使・フレムベル・BF・カラクリガジェ
テンノCS
参加者 258名
1位六武
2位六武
3位BF
4位デブダン
むしろデブダンを擁護したくなる
デブダンは意外とダンディよりデブリ制限した方がいい気がするな最近は
後しいていえば貪欲制限とか?
六武はマジで死んでください
いくら真六武出たばかりでも海外先行の門と昔からある結束を制限くらいはできるだろ?
BFはGBA制限とあとブリザ・カルート・シュラ辺りの3枚入っちゃう奴らを準にしたらいい
後は剛健くらい?あんま規制必要なカードねえな
商売都合上六武を規制できないなら他を緩和するしかないな
イチゴルミナスエアーガンあたりを準に緩和すれば結構均衡するんじゃね
>>421その辺全部制限だから暴れてない
準制限にしたら大暴れするカードだからないだろ
馬頭鬼の二の舞になるぞ全部
特にガンは2枚にしたら完全に安定1キル圏内に入るから絶対ダメ
他も苺は1枚だからベストロ裏で融合とかいうプレイングが見れるのに
2枚にしたらとたんにガイザ無双になるし
シンクロ環境でルミナスルミナスもマズイ
一番マシなのはエアーか?でもこれもエアーマンからエアーマンの流れもあるし
サーチが増えるだけでもやばいよな
一番いいのは六武メタを緩和だと思うよね
同族・サイク・スキドレあたりの
まあエアーは極論ありかもな
苺はガイザ制限にすればいいけど・・・
ルミナスだったら裁き緩和のがマシ
ガンは何があってもダメ、馬のときより悲惨になる
生還の宝札を早く解除しろよ。ディアボリと馬頭鬼が規制されているのに遊戯王をやる気が起きるわけがない。
闇の誘惑も異次元からの埋葬も規制されたままだしどういうことだ、KONAMIは。国民は怒ってます。
宝札はもう永久禁止枠だろ
あきらめろ
六武厨の制限
ダンディGBAシュラ
デブダンの厨制限
GBAシュラ門結束
BF厨の制限
ロンファダンディデブリ門結束
六武作る金ないファンデッキ厨制限
狼煙門結束キザン師範カゲキ影武者増援シエン
このスレ醜いな〜
次元融合が激しく使いたい
絶対無理だろうけど
デブダンメインで使ってるけどデブダンを規制するなら
制限
ロンファ、ダンディ、フォーミュラ
準〜制限
デブリ、ライコウ、貪欲
恐らくこの辺りでどれが減っても痛い
他は好みで変更できる部分
>>406 >>417 六武上位きすぎww
でも、BFでも六武勝てるけど、なんでこんなにBF少ないんだろうね
TCGのランキングは大抵使用者の数で決まる
>>425今の禁止で確実に10本、下手したら5本の指に入るくらいのカードだぞ?
生還の宝札復帰させたらもはやゲームにならん
【規制強化】
禁止:リミ解、メンタルマスター
制限:シュラ、デブリ、アース、マンジュ、フォルトロール、門、狼煙、強謙、フォーミュラ
準制:ライコウ、結束、ゴドバ、貪欲、デュアスパ
【緩和】
制限:レスキュー、同族、セイマジ、サウサク、月読、キラスネ
準制:Dドロー、サモプリ、マシュマロ、死霊、モグラ、ネクガ、緊テレ
解除:スナイプ、デミス、奈落、採掘
枚数多すぎだけど、理想だけならこんな感じだな
後々暴れそうなのも見越して
ごうけん制限になったら1ターンに一枚の制約もあんまり意味ないな
なんでこんなに緩和されんだよ
ありえん
まあ個人的な理想書いただけだし
緩和してもいいカード実際多いとは思うけどね
次の方どうぞ
438 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 12:57:25 ID:w7PMCCIaO
何故にマンジュゴッドが制限(笑)
ガンはダメダメっていってるけどインフェ全盛期の時だってBFとほぼ五分だったし
いくら弾圧と旋風があったとはいえトリシュ消えた今環境がぶっこわれるほど暴れるとは到底思えないんだが
なにより墓地利用は対策されやすい
メタビ合戦では六武に分があるのはCSから確かだし相性があるからとはいえ六武>インフェになるのは明らか
ライロはまだ結果残してるとはいえ剣闘光デュアルインフェが息してないのは明らか
六武を落とすことができないんだったら下を引っ張りあげるしかないだろ
なんでもありえないありえないで済まされるのは非常にイライラするんだが
下をテコ入れするんだったらチェーンストライクとかネクロもロックパーツも一緒に緩和した方が新しいデッキが来て面白そうではある
月読命は禁止解除されても問題無いと思う
サウサク刻の封印禁止だし、ただ裏守備にしたいなら月の書あるし
通常召喚権使ってまでするほどの効果かとは思う
守備力の概念戻ってほしいな
ダムド倒せるし
既に売り切ったカード使ったデッキをもう一度一線に戻してもコンマイにほとんど何の得もない。
昔の流行デッキ復権とかまずねえよ、環境に影響ゼロになった頃なら緩和もありえるかもしれんが。
しばらく六武を流行らせて、次のポストBFや六武が出る頃に規制をかけるのが現実的。
六武スレにも書いたが俺みたいにクリスマスプレゼントやBFデッキ売って六武作った奴が門制限にしたら暴挙に出るだろ?
だから門制限は確実に無い
少し頭捻れば出てくる解答だろ
443 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 13:34:33 ID:qdiqXfqI0
>>433メンタルマスターなんかループあるって言ってもライフコストあるせいで
イレカエルよりパーツ多いしいざとなればカーム準でほぼ死
制限で完全に死亡するのに禁止にする意味ないだろ
リミ解も意味わからんし
六武は師範結束門のどれを規制されるのが1番痛いかで言うとやはり門になるのかね
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 13:47:07 ID:OAYl81ysO
>>442 ちょっと意味がわからないけど
「門制限にしたらあばれるからな!」でおk?
>>442 次の次の制限改訂くらいには六武に死ぬ程規制かかるだろうから、
それまでに処分する準備はしておけよw
ありえないけどゲーム環境としての理想ならこんなもんだろ
【規制強化】
禁止:ゴヨウ、トリシュ、ブリュ、黒薔薇
制限:裁き、シュラ、オネスト、デブリ、アース、フォルトロール、門
狼煙、フォーミュラ、ダンディ、奈落、警告、スクリーンレッド、レダメ
準制:ライコウ、結束、デュアスパ
【緩和】
制限:大嵐、同族、サウサク、月読、キラスネ、突然変異
準制:Dドロー、サモプリ、マシュマロ、ネクガ、モンスターゲート
解除:デミス、採掘、ヴィクトリー、おジャマ
それはもういいよ
門は性能的には制限じゃなきゃマズいのは明らかだけど、とりあえず準だろ
2枚張ってキザン無限サーチができる確立は格段に下がるから
生還の宝札戻ってきたらガエルがえらいことになるな
粋とかFBGでグルグル回って本当にソリティアゲーと化す
>>448 そこまでやるならDドローは解除しろカス
あれが解除されて困る奴なんてEーHERO厨位だろ
>>443 別にメンタルを禁止にしたいんじゃなくて緊テレ緩和したかったんだ
そうなるとメンタルの危険度も上がるから、どうせ1キルの助長しかしないメンタルには禁止にいってもらった
リミ解もSinサイバー出たら1キルが容易になるだろうからって理由だな
まあ今は意味わからなくて当然だよな
一応それぞれ個人的な理由はあるけど、ただの俺制限だから特に気にしなくていいです
現実的なところで言うと
【門制限、フォーミュラ制限、デブリ準、ライコウ準、ゴドバ準、強謙準、天使スルー】
って感じになるんじゃないの?
緩和はわからん
ウラガンキンの攻略法はここですか?
いい加減ゴヨウ、ブリュ禁止しろって前からずーっと言ってる奴うぜー
>>453 緊テレはメンタルマスター関係無く普通に強いでしょ
デッキから特殊召喚とかシンクロデッキに出張しまくりのカードだし
緊テレダムドが良い例だな
緊テレは制限安定カード
ブリュ禁止とかねーよ
猫とサモプリ準でいいと思うけどねw
DDBいないしwww
>>456 Dドローとかと同じで制限だと弱すぎね?
その為だけにクレボンスとかサイコマ積むと明らかに弱くなるし
ハンド1枚使って下級特殊召喚するだけのカードなら他にもいっぱいあるし、準くらいが丁度いいと思うんだが
エクシーズ召喚を流行らせたかったら、
遅かれ早かれブリュゴヨウトリシュは禁止に行くだろうな
まぁ来年9月以降だろうが
簡単に出せる強奪効果持ちの攻撃2800が禁止じゃない環境が凄い
そいつはまだ召喚と攻撃宣言を通す必要があるからな
むしろカード一枚で場全ぶっぱの方がおかしいがそれ連打するデッキすら環境トップではないという
場を空にしたところで相手が死ななきゃ意味がないからな
相手の場だけ12回くらい全破壊したり3枚ドローしたりするデッキもトップじゃないしな
>>464 何そのデッキ。3ドロー3バウンス8300打点が一気に揃うデッキなら知ってるけど。
>>465 俺は相手と自分のデッキ40枚破壊するデッキしか知らないわぁ
まあ正直ゴヨウって出番が結構な割合で様子見で投げつける噛ませだから禁止にする必要性をさほど感じない
>>464 運だけの不安定なデッキですから、キーパーツを出せなければね
>>464 そのデッキ場空けたり2枚3枚ドローしたところで打点足りないし
ゾンキャリ無制限の頃は場空けた後に御用やブリュ出しとけば良かったんだけどね
そういやヒーローアライブ出たからキーカード引っ張りやすくなるな
>>468 なぁんだ実戦レベルでは無いのか。
>>465はシーラカンスデッキの事。ライブラリアン登場で手札に余裕が出て強化された。
寒波シーラが通ればどんなデッキも潰せるが、六武の速度にはまず勝てないな。
成金ゴブリンってどうなの?
最近は六武とかにも積まれてるみたいだけど
門制限はねーよwお前ら夢三杉
旋風もガンも制限なんだから、普通に考えれば門も制限になるでしょ
さすがに門準制くらいで規制終わりってことになると遊戯離れするプレイヤーの数が酷いことになりそう
成金ゴブリンはコンボデッキにはほぼ必須カードだからなぁ
俺もファルコンビートに3枚積みしてるわ
ブリュゴヨウ自体は弱いよ。奈落警告で乙出し基本アド損
そもそもコイツらを1枚で出せる猫+貪欲が強いんであって
コイツら禁止はまずあり得ない。
トリシュは知らん
トリシュ自体は弱いよ。奈落警告で乙出し相手に墓地アドが無ければ基本アド損
そもそもコイツを2枚で出せるダンディ+デブリが強いんであって
コイツ禁止はまずあり得ない
貪欲は知らん
お前それ揚げ足取りにもなってねえぞ
貪欲は強いけどな、アド取れる再利用カードとして
>>460 エクシーズ召喚って初耳だわww
遊戯王ドンドンつまらなくなって行く
もうそろそろ受験だし、引退しようかなw
辞める気が無い奴ほど、「引退、引退」言うよな
まあ、本当に辞める奴は黙って辞めてくからな
ガチプレイヤーなら門が規制されようがされまいが勝てるデッキをくむだけ
ファンでやるなら空気読めよーとかいって終わり
やめる奴はあんまりいないのは当然だろうな
俺としては、憎き《簡易融合》を禁止にして、サウサク様を拝めればそれでいい。
簡易融合のおかげでどれだけの融合体が活躍できてるか考えればサウサクは無い
EXP3を売るために門制限は無いだろうな
>>479 引退してちゃんと勉強すろ
それが人生のベストプレイング
486 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 22:19:01 ID:I6+7Vg8q0
まぁ、何だかんだでパワーカード出過ぎって事じゃないのか?
それも種族や属性よりBFや六武のような名前への強化の方が多いしな。
上げてスマヌ
>>484 ヒドゥン4があるのにトリシュ禁止もない
1stシクシューラを必ずゲットしてやんよ
>>473 TF6でツァンディレちゃん最強伝説をやりたい
一部コンマイ社員(部長クラス)のごり押しがあるから
>>458 寒波禁止ベルン制限ならサモサモ猫猫でもいいかもな
>>460 ブリュゴヨウはともかくヒドゥン4があるから
トリシュは早くても2012年3月改訂までは安泰
>>484 光の援軍は出てから次の改訂で規制かかってるしあり得なくはない
大会でも大暴れしてるし
問題は海外の販売事情的にスルーされる可能性があること
は?
ひ?
ふ?
ところでsinエンドはガチカードになれるかね?
個人的にサイバーエンド強化は嬉しいがフィールド魔法がなければ…のおかげで結局ファンレベルに留まりそう。
神殿一枚だけでも使えれば別だが。
ハ・ヒ・フ!ハヒフ!ハ、ヒ、フ!!!
門制限、ダンディ制限、シェラ制限
これでTOP三つが良いデッキパワーになると思うんだが、相対的に上がってくる天使の規制が難しいね
強謙も今年はどうするんだろう。たぶんかかると思うが
米シクレアな時点でオワタフラグ立ってる
シュラじゃなくてGBAでしょ
効果的に弱体化できないぞそれじゃあ
天使は放置でいいんじゃねえの
>>501 GBAは他のデッキでも使えるじゃん
シェラ制限のBFって回せば分かるけど厳しいよ
シェラという新BFがいるのか
BF−制限のシェラ
真六武衆-シエラ
シエンが女装したと聞いて(・ω・)
(木村カエラ+真六武衆−シエン)÷2=真六武衆−シエラ
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 10:37:13 ID:T2IeUxqX0
サラシテ・age・ナイト
通常モンスター
星5/光属性/戦士族/攻0/守0
晒しageを極めた究極の戦士。その晒しageは天地鳴動の力のごとく!
イイカゲン・sage・ナイト
通常モンスター
星5/光属性/戦士族/攻0/守0
晒しageを反対する究極の戦士。ひたすらsageを勧めてくる。
門は制限でおk
シュラ制限だと確かに弱体化するけどなんかしっくり来ないんだよなあ
単体で強い訳じゃないし
初心者が制限カード一覧見てシュラだけ首傾げるような気がする
じゃあBF複数規制すれば問題なし?
カルートとゴドバ準制限で少し落ち着いてくれるんじゃない?
別にBFみたいな色んな戦術ができるデッキが環境トップにいるのはそんなに悪いことじゃないと思うし
ブリザードもなかなか悪に感じるんだが?
ブリザ、ゴトバ、カルート
この辺をどうにかして欲しい
そうやってるとキリがないよ
GBAだけでいいブリザードはゴヨウブリュ禁止になったら弱体化する
ブリザードから出てくるのがアームズとガイアナイトならそれほど脅威には感じないだろうけどブリュゴヨウの両方が禁止になる気がしない
GBA制限だけでも大分楽になるんだが
ブリザード制限で光デュアルと実力が拮抗すると思うんだが
ブリザ、カルートが準制限くらいで良いと思うけどな。
GBAは読み合いが楽しい。
でも、そう思えるのは露払い、GBA、デュアルスパーク対策に我が身を盾にを入れてるからかもしれない。
まあ3月改定で大幅弱体化喰らってBF厨死亡は規定路線だろ
この二年間好き勝手暴れられたんだしもう思い残すことはないよな?
ダンディ、門、狼煙制限
ブリザード、カルート、ゴドバ準制限
後はハリケと寒波の内、1つ禁止にしとけばおk
禁止:蘇生 ハリケ
制限:ダンディ ブリザード 同族感染 門 サイクロン
準制限:サモプリ トラゴ 異次元からの埋葬
解除:スナスト デミス スキドレ
来年9月に猫緩和は確定事項
もう働きたくないにゃー
デブリ「・・・」
前制限の猫・ガエルと今の六武なら前者のが強いくなイカ?
>>514 本来旋風弾圧が制限になった段階でBFは
トップ陥落する筈だったが、
大嵐が禁止になったのでGBAが相対的に価値が上がり生き延びる事になった。
ガエルやIFに流れてたワンキル厨が
六武来るまでトーナメントに出なかったのもあり
大会はデブダンとBFに染まって居た
>>508 シュラ制限は最早恒例のネタか
そうでなかったら頭が不満足な子の戯言
シュラが軸なのは間違いないけど単体だと1800打点でしかないし
強いのはカルートでしょ
シュラセットは危険だもんな
527 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 18:44:57 ID:W/hvxV9UO
やらなイカ?
シュラは奈落月警告宣告幽閉カルートGBAで守りながら戦うから強く感じるだけで
1800メリットモンスターの中だけで評価したらジェネクスニュートロン程度と同格の存在
これはエアーマンの様にシュラがデッキの軸になってない事からも明白
全く同じサポートするならファルコンやシロッコの方が強い
BFは飛び抜けて強いカードを中心に回すタイプのデッキじゃなくて、
それなりに強いカードが集まって互いにシナジーを発揮して強いデッキだから
制限をかけるならコレだろうという、わかりやすいカードがないよね
BFは本当に良いデッキだよな
相手にしてみても今まで環境を支配してきたぶっぱデッキと違ってちゃんとデュエルをしてる気になれる
ダムドトリシュの存在さえなければ
>>529 ぶっちゃけモンスターだけならBFは大して強くない
サポートの旋風弾圧GBAがチートだったから最強になれた。
そのうちGBA以外は死んだから次に規制するならGBAだが
デッキ消滅レベルの規制はないだろうから準かなあ
むしろダンディと貪欲が制限になりそう
>>531 そういや貪欲はずいぶん前に何かしら食らってたよな
でも今の環境だと貪欲はそこまで悪いことしてないだろ
>>532 ドッペル入りライブラリアンと戦ってみろ
猫魔轟の悪夢再びってレベルじゃねーから
ドッペルダンディ使ってるが貪欲はたいしていらなかったりする
ドッペルライアンはワンダーマジャンとワーウルフが来たらさらに強さが加速するだろうな
六武もモンスター単体での強さはそれほどでもないな
とにかくサポートが異様に恵まれてる
>>534 まだ見たこと無いんだがそんなに六武とかBFを凌ぐくらいにヤバイの?
そろそろモンスターゲートと名推理を返してくれても良いんじゃないかな
>>538 回ったらワンキル
回ったらフェーダーとかで防がれてもアド差7
安定性はデブダンとあまり変わらない
というかデブダンの選択肢増やしただけ
六武は先行でアド+7まで持ってけるがな
六武は先行で勝ち+1まで持ってけるがな
成金ゴブリン3積み安定なんさぁ〜
>>532単純にかなりゆるい発動条件で2ドローってだけでもヤバイと思うが
結束とごうけんの陰に隠れてるだけで
そして何気に問題なのがトリシュとかの再利用
かなり緩い発動条件とか
ゆるいことはゆるいんだけど、そこまで相手が親切に待ってくれない時も多いからなぁ
門とか制限になって全体のスピードが落ちたら貪欲系も強くなるだろうな
まあBFとかデブリとか最早どうでもいいから、まずは門なんとかしてくれ
話はそこからだ
狼煙と門を制限でお願いしますコナミ様
D・Dクロウ制限安定
サイドデッキには高確率でこいつが潜んでいる マッチにおける戦術の多様性を失う思考停止の糞カード GBAの種にもなる
人のロマンを簡単に潰してんじゃねーよ 糞烏が
スキドレ弾圧並にウザい 消えろカスが
などと意味不明な供述をしており
完全に私怨じゃねえかw
思考停止したまま積むとディスアドにしかならないカードに何言ってんだ
貪欲も悪いけど、規制するなら貪欲よりもまず他だな
貪欲よりも、貪欲をすぐに利用できるくらいの展開力の方が問題だからな
DDクロウよりもまだ対策しづらいバウンス関係の方が制限安定と言われた方がマシな気もするが…
除外は鉄壁あるからそれで防げるけどなぜかバウンスはメタないし
>>554 ヒーローズルール2というものがあってだな
トリシューラは3月で禁止になるのか?ならないだろうが、野放しにしてたらゲームが終焉するぞ
トリシューラ、フォーミュラ、TGが出る前はシンクロされても戦えたが
これらはシンクロされたら負けになるから、最速でこれらをシンクロするデッキか、シンクロされないようなデッキ以外はぼこぼこにされるようになった
これじゃBF六武天使ダンディ以外戦えねーっつーの
使えるテーマが4つじゃ飽きるのが早くなるだけ
俺もトリシュは禁止になって欲しいが海外事情的に難しいと思う
それに上であるように除外ならまだメタだってあるし禁止ならブリュのほうが先だと思う
ブリュなんて10デュエルに1回もみないが
>>549墓地利用特殊召喚はびこってる中でDD規制しろとか1キル厨だな
その中でもクロウ規制わめくのは先行1キルで相手になにもさせたくない奴くらいかな
弾圧スキドレがウザいとか言ってるからもはや完璧に1キル厨
普通現環境なら弾圧はともかくスキドレは緩和すべきと考えるだろ
墓地利用なんてキル加速しかやんないんだからDD規制とか論外
むしろクロウみたいなカードは増やすべき
>>558 バウンス主体デッキとやったせいでか嫌と言うほど見る
そんなファンデッキ相手に何を騒いでいるんだか
>>559 クロウ規制は確かに阿呆だがはびこるというほど現環境墓地利用多くなくね?
デブダン以外のトップは蘇生以外には多くて2種類程度しか墓地利用カードは入ってないのが現状だし
墓地利用
ダンディ系
墓地BF
パーデク
天使
大会で良く見るデッキで墓地利用するデッキってこの辺ぐらい?
パーデクは微妙
そもそもパーデクは大会レベルなのか?
優勝型の天使もクリス止めたかったらクロウ先撃ちする必要があるし
アース→創造の流れで代行者も2枚溜まっちゃうからクロウわざわざ積む意味は薄いな
デブリに刺さるとはいえ六武にはほぼ無力だし、BF以外だとメインから積むのはやはり躊躇うな
まあ規制とか有り得ない話だ
>>565 たまにいるよ程度
ダンディ制限はまだしも
デブリ準制限なんかあるかー?
六武衆ほど相手を無視したデッキはないな
さっさと消えてほしい
環境外使ってて六武にボコされたんですねわかります
門、サラ、デブリ、ライコウ、ソーラーエクスチェンジ制限
裁き解除 これだな
キザン禁止で
ブレイカーも解除されたし勅命は帰ってきてもいいだろ
どうせすぐ割られる
このスレはいつも六武アンチに監視されてるな
私怨の塊だなここ
ブリュ出されると大抵即死だから制限があまり意味無いのが困る
環境TOPのデッキに文句つけるのは当たり前
そういうスレだしここ
六武、BF、デブダンの文句はそりゃあるわな
HEROや天使批判は流石に私怨乙だが
>>574 ブリュが出たら大抵即死なのは制限で相対的に詰め以外にポンポン使えなくなってるから
制限の意味は十分ある
ブラロ2枚より妖精が優先されてる現状、2枚目のブリュゴヨウって入るのか?
トリシュは入るって断言できるけど
>>578 ブリュは微妙な線だが少なくともゴヨウは入らんと思う
>>576 ヒーローはともかく天使はかなりガチだぞ
六武>デブダン、BF、天使>他 くらいのパワーバランスだと思うが
ただ天使もBFもデブダンもそれなりに対抗手段はあるけど、先行の開門シエンだけは本当に相手無視しすぎ
トリシュ3体がすぐに並んだ時代の方がクロウ撃てただけマシだよな…
>>578-579 ゴヨウ解除だと不死武士シンクロとかには嬉しすぎるニュースだなw
まあその2枚はたぶん禁止も緩和もない気がする
次のシンクロ制限は間違いなくフォーミュラだろう
黒薔薇1枚積みでもこいつは普通に2枚積まれてる現状を見れば
フォーミュラかダンディは禁止してくれ
BF使えば勝てる使わなければ阿呆展開されてトリシュ撃たれて負ける
結局BFしか使えない
六武はじゃんけんゲーだからさすがに使いたくない
>>578 ブリュやゴヨウは実際には2枚目以降が入らなくても
その2枚目以降が出てくる可能性があるだけで、戦術が狭まって脅威だとおもう
今のエクストラはかつかつだから
2枚目はほとんどのデッキで入らないだろ
光デュアルはオネスト解除かエアーエンワでBFと並べる
>>585 光デュアルは、トップと言われるか言われないかの瀬戸際
現状でも六武、デブダン、BF、天使に次ぐ実力だと思う
オネストなんか寧ろ制限逝って欲しいくらいだわ私怨だけど
>>577 無制限なら奈落にブリュ効果使って
アド差を自ら広げるアホが増えてウマーになるね
六武使って雑魚を蹂躙するのが楽しい毎日でし
雑魚を蹂躙するのが楽しいのはダンディだろ
流石に六武より安定感があるべ
>>588 モンスターならともかく伏せを優先権使ってバウンスする奴はいないだろ
魔轟みたいに捨てること自体にも意味がある場合や伏せ全バウンスして蘇生打てば勝てる場面とかなら別だが
BFや光デュアルが強いのはモンスターそのものよりも魔法罠なんだよな
大嵐が準制になるか大嵐の派生みたいなものが出ればこの2つは弱体化すると思う
つーかセットカード限定の大嵐とか出ねえかな
デルタクロウと拘束解放波が涙目になるけど
>>591 奈落読みで複数枚効果起動するのは確かにほぼ詰みの状況だよな
その使い方だと大抵ダムド皿蘇生あたりが飛んでくるし
>>592 それ自体は別にいいけど、今の状態で出れば六武が後攻でも強くなるな…
大嵐はシエンの存在あるからもう帰ってきてほしくないわ
六武にハリケーンと嵐の2枚体制組み込まれるのはきつすぎる
それより荒野の大竜巻の効果持ちの誘発即時モンスターでも早いとこ出してほしい
とにかく後攻でも対抗できる手段を増やしてくれ
それなら門、旋風、ガン、未来みたいなカードの先行アド防げる可能性高くなるし、以後似たようなの出てもいくらか対処きくだろ
伏せの質は本当によくなったな
ガン伏せと1キルの兼ね合いが難しいところだよなあ
とりあえず先攻ゲーを加速させる警告は制限へレッツゴー
そろそろスキドレは許されてもいいと思うんだ・・・
トップを引きずり下ろすだけじゃなくそのメタを強化するのもアリでしょ
死ぬべきは嵐じゃなくて寒波だった
>>597 スキドレのメタ(?)であるサイクロンやお触れの規制が緩くなったから無制限でもいいと思うけどな
いろんなデッキを封殺できるカードではあるけど有無を言わさず抹殺するデッキもある訳だし
>>598 デブダンが一歩下がり、トップに六武の居る今では嵐禁止寒波現状維持は寧ろ正解だった
結果論だが
弾圧スキドレは新シリーズ始まるからむつかしくないか?
それよりもDドロー帰ってこいよもう各国の制限でいいだろうになんで海外を参考にするんだ
D厨うぜえ
>>602 ああ、ディフォーマー強化のためにワンフォーワンをエンワしてほしいな
弾圧はヴァーユやシュラのせいでBFと相性抜群な上に六武みたいな超展開できるデッキで
先行展開しきってから伏せ弾圧が多くなるから緩和しなくていいけど
スキドレはトップや準トップどれも積めたもんじゃないし、だからこそ相当なメタになるし緩和すべきだと思う
スキドレ緩和したら、ロックバーンの輩が猛威を振るいそうなので、解除しなくていいです。
嵐がない今、強力すぎる永続罠・永続魔法を解除すると、環境を破壊しかねない。
嵐無くてもお触れあるじゃん
ってか嵐あってもスタロあるし
ロックバーンがどうやってスキドレかませんだよ、波動だけ置いときゃ良いってもんじゃないのに
D−HEROは主力のダイヤやダッシュや青血がそれぞれ単体で専用デッキを作れたりする程高性能な割に
全部纏めると途端に紙束化する不思議なテーマ
ていうかロックバーンごときで騒いでるんじゃどんなデッキにも勝てねぇよ
>>608 きっと悪魔族並みにテーマ内での仲が悪いんだろうな。
悪魔は繋がりが希薄ではあるが少なくとも仲が悪いわけではない
全盛期のDは普通にテーマとして成り立っていたがな
ドゥーム、ブルー、ダッシュ、ダイアあたりは詰め込まれてる
ちなみにWCSの優勝デッキね
613 :
612:2010/12/31(金) 01:33:09 ID:5YlIzBW50
悪い、2位だった
1位は帝ライダーだ
ロックには勝てるよ、上位テーマなら
でもファンデッキ使うと勝てないときが多い
んで結局シングルでもマッチでも勝ちやすいBFや天使をメインに据えざるを得なくなり、デュエルに飽きる危険性が出てくる
フリーでロック、バーン、メタビ、エクゾ、次元、糞展開(ダンディ、ソリティア等)やる奴らは屑
Dはエンド以外融合しない、孤高を好むソロヒーローなんだろう
接待ゲーがしたいならほかのゲームをどうぞ
遊戯王は遊びじゃねえんだよ尾おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお00000000000000000
次の方どうぞー
>>614 >フリーでロック、バーン、メタビ、エクゾ、次元、糞展開(ダンディ、ソリティア等)やる奴らは屑
縛り過ぎだろ
コレ以外に当然ガチ全般も屑とか言い出すんだろ
>>619 そいつによるとBFやライロや天使みたいなソリティアしない強デッキが健全なんだとさ
やりたい事を徹底的に潰してくるBFや自分は大型出しておいてこっちの特殊召喚封じる天使もフリーじゃかなりきつい相手だけどな
どいつもこいつも メインに月の書入れてる時点で ガチもファンも知ったこっちゃねーんだよ
>>594 永続魔法起点の上位デッキは意外と多いよな
次のパックで、永続魔法潰しのDDクロウが出ればいいのかも
>>623 永続魔法を抜いたらほかに何が残るんだよww
奈落?ミラフォ?流れ?GBA?モンスター並べげー?そんなプレイをできる人に私はなりた、くな、い。
除外じゃやり過ぎだけど、永続魔法ヴェーラーくらいは欲しい
永続魔法版のトラップイーターでも出ればいい
クリスは準制くらいには逝ってほしいのお
クリス三枚とか事故要因でしかなくないか
準制限では全く拘束力が無いし、かといって制限にするほどのカードでもないだろ
デッキによるだろ
トレインのコストにもなるし
630 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 14:44:25 ID:htmvrcYfO
テス
宝札コストからの相手ドローフェイズクリス光臨が今のトレンドじゃないのか
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 17:50:00 ID:9pVF/rnb0
こんな感じになると予想
規制
キザン 無制限→制限
シロッコ 無制限→制限
ブリザード 無制限→制限
カルート 無制限→準制限
裁き 準制限→制限
ライコウ 無制限→準制限
ガイザ 無制限→制限
ライブラ 無制限→制限
門 無制限→制限
増援 制限→禁止
蘇生 制限→禁止
剛健 無制限→準制限
戦車 無制限→準制限
緩和
開闢 禁止→制限
サウサク 禁止→制限
同族 禁止→制限
大嵐 禁止→制限
強引な番兵 禁止→制限
マイクラ 制限→無制限
奈落 準制限→無制限
ところでトラゴって緩和されないの?
露骨なシンクロメタカードでもでない限り緩和は無理だろう
要塞、ハンター、狩る者「メタなら任せろー」
コンマイ「遊戯王OCGとは相手との駆け引きを楽しむためのゲームである(キリッ」
六武衆「そうっすねwww」
パーデク「的を射ていると思いますwww」
アンドロイドブリュ薔薇スクラップBF竜ミストとレベル5〜9までどのレベルのシンクロでも
ロック、バーンに対策出来る上ビートの速度も上がっているのに規制レベルが数年前と変わってないのはおかしいと思う
もう少しロック、バーン関連は緩和すべき
ロックがあるからスキドレ緩和できないなんて論外 月の書 聖槍とかもあるのに
フリーでもファンと一口に言ってもロックに強いテーマも弱いテーマもあって総体で見ればロックが
ファンに対して圧倒的なわけでもない(スクラップ、ハーピーなんかは強い)
正直ロックが何であれほど毛嫌いする人がいるのかわからない
筒と読んでバラ出すか、アンドロイドで時間稼ぎかとか駆け引きがあるのに
>>637 OCGを競技と考える人はトナメでロック踏んでもそこまで悪いとは思わない
そこらへんの連中はマッチありきで考えるからな
問題はフリーでロック使われるとサイドを投入することすら出来ないことじゃね?
いい加減月の書は制限行けよ
どのデッキからでも飛んできてデュエルに全く新鮮味がない
フリーのフルバーンはほぼ一強だろ
これ以上緩和する必要なんて無い
しかし、ロックはフリーでも強くない
するならフェーダー、和睦だな。プロミネンス・ドラゴン(笑)
チェーンバーンをエンドゴドバで崩してメインから勝てるBFの対応力はやはり凄かった
まだ月の書規制しろとか言ってる馬鹿がいるのか…
それともネタで言ってるのか?
>>638 フリーでロック使われたらこっちもBF使う
ぶっちゃけ六武衆はワンキルさえ無ければどうにでもなる
早く門制限にぶちこめ
>>641 エンドバードでは崩されないだろ・・・・
どっちかというとエンドリバースのが怖い
5セットとかざらなわけだしそれ潰されると無理ぽ
>>646 BFの速度考えるとGBAで幸福潰せるだけでほぼ勝てるって話では
おいBFD出せよ
たぶん開闢解除されるでマジで
650 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 19:24:28 ID:sQ3wVq/z0
サイド前提でなくてもドラグやスクラップならEXにBF竜入れとくとか
五分にたたかえる工夫はいくらもあるでしょ
それしないでデッキパワーに固執してフリーでバーンつかうなとかありえない
今の環境ならカオスナイトぐらい余裕だからなぁ。超融合があれば怖くない
B地区(笑)
バインド(笑)
護封壁(笑)
特に護封壁は上位互換のスクリーンオブレッド登場で2重に(笑)
開闢くるんじゃね
今日、ショップ行ったら2Kした
は?って思ったけど解除かなとも思った
>>653 化石デッキだな
プテラ的に考えて、強制終了の方がまだ優先されそう
カオストリオは解除有り得ないから安心しろと何度言えばわかるんだ!
>>653 護封壁はダメだ
自爆スイッチ筆頭に色々悪い事ができる
こいつはロックカードなんかじゃねえ、ライフ減らすカード
おいおいB地区はセイバーで新たな働き口を見つけてるじゃないか
ただバインドはいい加減解除してあげて良いだろメインに投入できて割れるカードなんざかなりあるのに
>>658 それ考慮しても微妙・・・
海外産カードが来たらいよいよ消えそう
開闢の前にソーサラー解除だろ
ただソーサラーは次解除されるかもね
毎年なんでこいつが解除されんのみたいなカード入るから開闢はくる
お手軽に出せる攻撃力3000守備力2500ってだけでもヤバイのに
除外効果(表も裏も関係なし)と連続攻撃効果持ち
おまけにトレイン対応オネスト対応戦士の生還対応
うん、もはやなんでこいつがとか言うレベルじゃないね
ってか制限改訂の度にコイツの解除有り得るとか言うキチガイが沸いてくるのはなんでだ?
コナミはシングル戦制限も作ってくれ
開闢をずっと持ち続けてる情弱ホルダーだから
>>662 ダムドが狂ってるから
俺は開闢解除するぐらいなら、ダムド禁止にして欲しいけど
ダムドはその内禁止行くだろ…多分
その内じゃなくて次の3月に禁止になるべき
開闢は最近のインフレと作られた時期を考えると、なぜあの時期にあんなぶっ飛び効果出したのかわからない
ダムドとか別に今のままでいいだろ
使えるデッキかなり限られてるし、制限なんだから警告で止めろよ
制限のダムドなんかより警告しても予備が飛んでくるヒュペリオンのがヤバい
それにダムド禁止にするくらいなら、ダムドを最大限いかす寒波を禁止にした方がマシだ
こっちはダムドだけじゃなく、デブダンともシナジーするし
ダムドがきついのって魔法罠伏せまくりだろ?
なら警告神宣とか伏せとけって話
でモンスター3体だけ場にいたとかなら
モンスターの大量展開なんて全滅にされるの前提でするものだから問題ない
>>669 使えるデッキが限られてる?
闇がある程度いるだけで使えるのに…
しかも制限なんだから警告で止めろって…
じゃあ混沌帝龍制限にしても警告で止めればいいからおkってなるよな
開闢は専用デッキとかじゃなくて普通に入ってしまうからな
攻撃一回目+オネスト→攻撃2回目とか酷いことになる
別にダムド自体パワーカードじゃないだろ。
寒波玄米がおかしいだけで対策しない方が悪い
>>671 混沌帝龍は手札にまで干渉するから全く別次元の強さだし、比べる方がおかしい
闇使わないデッキもたくさんあるから、デッキが限られてるってのも間違ってないな
トップ環境にいるデッキでダムド使うのBFだけじゃん
>>671 ならない、ダムドの先行1ターン目は問題ないけれど、終焉の先行1ターン目はまずいと言う理由
>>672 あの頃とか除去しても戦士の生還で手札に即戻ってきてたからなwww
魔轟神もすっかり下火だから手札抹殺エンワしてほしいな
断殺の方が使い勝手は上だしよく相手まで有利にするし
>>679 スマソ、ミスw
まぁ落ちついて牛乳でも飲んでな、カルシウム足りてないよ?w
まあダムドにせよ 誘惑にせよオネストにせよ単体での力以上に
もともと強力なカードが多い闇や光に汎用サポートがある不条理さが大きい気がする
皿とかにもいえるが
>>まぁ落ちついて牛乳でも飲んでな、カルシウム足りてないよ?w
お前おもろいなwwカルシウムってとらないと頭がはげる奴やろww
>>673 ダムドはさすがに誰が見ても「パワーカード」ではあると思うんだが
「ダムドは警告でおk」ならDDBも帰って来られるわ
旋風BFの強みのひとつだし禁止行ってもいいんじゃね?
>>673 お前という奴は…
>>対策しない方が悪い
これで済むなら禁止も制限も要らんのだと、何故分からんのだ。
強欲、天使の施し、サンボル、混沌帝龍、そのた諸々…
こいつ等ですら帰って来れる。
ダムドはBF以外でも召喚通したら勝ちって良いほど理不尽なカードだし何時禁止行ってもおかしくないと思う
後半引いたら腐るリスクもあるとはいえ正直あれはない
「警告でおk」で済むならモンスターカードは全部制限解除でいい
あのヤタだろうがサイエンだろうがDDBだろうが混黒だろうが混帝も警告でおkだし
ダムドは終盤でも貪欲一枚で揃えられるからね
ダムドじゃなくて ウインドアームドドラゴンとかガイアアームドだったら良カードだった
でもその後半で腐りやすいってのが結構きついとは思うけどな
あれもし闇4体ならとっくに禁止だと思う
より腐らず、被害も甚大で
ダムドはうまいことすれすれのラインだと思う
>>686 DDBは帰ってこれません
ダムドは場にカードが無ければ2800のバニラ、罠型には止められ、ダンディみたいな展開型で場が空なら殴られるだけです
DDBは展開型にとってデュエルを終結させるから問題なんでしょう
罠系デッキしか使ってないので戻ってきてもらっても構いませんが
全然すれすれでもなんでもないけどな
とりあえずまずは蘇生禁止にしようか
場にカードが無いって状況そうそうないし
無かったらなかったで除去3残した2800出たら死亡フラグじゃね
だけど制限になってそこそこ出しにくくなったのもあるからなぁ・・・
ただ出たら死ぬから禁止にしろって意見もわからんでもない
墓地の闇を簡単に引き算できる奴らが居るのが問題 ダムドが楽に降臨できる
ディアボ、キャリア、ネクガ 闇の3大癌は禁止に逝けばいいと思う
とりあえず あけおめ
今年はD・Dクロウ、バトルフェーダーが規制されますように
私怨厨でワロタ
>>694正直頭大丈夫?
どう考えたらそいつら禁止なんて発想が出るんだアホか?
そいつらに比べたらよっぽどダムドのが問題だわ
クロウフェーダー規制しろとか言ってる辺りキル厨か
今年はIF六武と雑魚共を蹂躙できるデッキを使ってとても充実した年でしたww
>>691 小学生は夜更かししないで寝なさい
あけおめー
「警告で…」って言うヤツ、以前よく居た「奈落で…」と被るな。
裏を返せば、使わざるを得ないって事なのに。
あと一か月半で制限内容出るんだよな…
結局このスレはハリケーン禁止門制限スキドレ準はみんな共通なのか?
お前は何を言っているんだ
門の規制だけは共通願望かもな
ハリケと寒波はどっちでもいいが、嵐は無くして正解だった気がする
大嵐よりハリケーン無くした方が言いとおもうんだが
スタロあるから?
ハリケーンも最近は大量展開の手助けしかしないし、禁止でもいいかもな
伏せ対策なら、サイクでもスタンでも触れでもいい訳だし
嵐は壊れすぎてたと最近になってよく思う
無くなった当初は必要悪だろとか思ってのになぁ
これだけ高攻撃力をぽんぽん並べられる時代だと、大嵐よりハリケーンの方が凶悪に感じるってのはあるかもね。
カウンター罠での対処にしたってサイクと共通のカードで対処できたし。
ハリケーンな大嵐と違って基本アド−1だし禁止はないでしょ
ブリュってアド損-2だから無制限でいいな
まあ、大嵐よりハリケーン優先で禁止ってのは妙な話ではあるが。
ハリケーンだけは許してくれ
先行4伏せされた時の絶望感が半端なくなる
大嵐が準になるならハリケーン禁止でいいよ(笑)
ハリケスタートでゲームエンドまで持っていけるようなパワーカードが存在することがマズい
ダムドなりトリシュなりを規制するか、ハリケ寒波を規制するかどちらかはやってほしいな
ハリケ禁止、月書、警告制限で落ち着くわ
ついでにサイクロンは制限に戻れ
ガン伏せ野郎を痛い目に遭わせる為にも大嵐は解除してほしい
それかセットカードだけ破壊する大嵐とか、このターン特殊召喚ができなくなる大嵐を出してくれ
もしかしてサイクロン緩和は、大嵐禁止の代わりなんかじゃなくて
「月の書が採用率ガン無視で放置されてるならサイクだって無制限でいいんじゃね?」って考えに至ったからなのか
716 :
イナイレの次は・・・:2011/01/01(土) 13:58:04 ID:ruzCFkMs0
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 14:00:50 ID:yk1ttUgSO
帰れ
警告は通常召喚まで許さないのはやりすぎだな
先行で伏せられると絶望しか見えない
六武BFデブダン多すぎー
どこの大会結果みても一緒でつまらん
CSでも光デュアルとか剣闘獣クラスで楽しくやろうよ・・・
720 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 15:32:10 ID:XmoiDbm60
開闢は墓地に光と闇が一枚ずつあればいいだけだから
墓地の調整が必要なダムドより強いだろう
>>719 チャンピオンシップは賞品かかってるんだから無理だと思う
その大会のレベルが高かろうが低かろうがトーナメントを勝ち抜くためにはガチ使わないとな
たまにライロや墓地BFなんかが上位に上がってきたりするけど
それはそいつのプレイヤースキルが高いからであって
そのデッキをコピっても勝てないよ普通
>>715旋風・ガン・門と鬼畜永続魔法がどんどん出てきたせいだと思う
>>718ただ、あれがないとないで、特殊召喚が蔓延るからなぁ・・・
六武みたいなのだと最初の六武の通常召喚止めるのに意義があったりするし
規制するなら並べゲーにもかなり厳しい規制をかけて、
今後特殊召喚しまくるデッキを出さないでほしいとこだが後者は現実的じゃないし
俺はメタカードは規制せずに大嵐復帰(ていうか寒波と入れ換え)で
サイクロンでも解除させるだけでいいと思う
メタ規制さわいで並べやぶっぱに触れてないやつは論外
ていうか今回のみんなが共通で規制してほしいカードって門だけかもな
大嵐・ハリケーン・寒波あたりはどれを残すか人それぞれだし
ダンディーすら制限派とデブリ規制すればいい派と総スルー派がいるし
BFもゴトバかBF自体かで割れてる
サイクロンも制限っていうやつもいれば解除ってやつもいるし
メタカードなんか緩和しろよから規制しまくってほしいって人までいるし
しいていえばあとごうけん制限かな?共通認識
ていうか門ですら売上考えたら準って意見もあるしな
大嵐は有ったほうが面白いよ
俺はBF使うことが多いから伏せまくりたいけど、それでも大嵐はあったほうが面白い
不用意に2枚伏せたらやられるバランスが良かった
ただ今は環境が違うから大嵐の復帰はあり得ないと思う
何故ならフォーミュラとライブラリアンという基地外ドローカードが出てしまったから
いったん展開したらはいそれまで率が跳ね上がったけど、これらが禁止になるとは思えないので大嵐はこのままでいい
逆に今大嵐解禁されたら完全に先行六武天下
>>721 まぁそうだな。賞品取りに行く奴がほとんどだもんな
CSのトナメは普通の公認とはレベル違うしな
環境の中位デッキでトーナメントを勝ち上がる奴が凄いだけだな
・・・つまり俺では無理という事か
どちらにせよ六武有利だよな
今回の制限改訂が俺の遊戯王人生の山場だな
せめて門は制限にしてくれると願いたい
門売上的に制限にならないだろうってやつはいても、門は制限にすべきじゃないだろう(禁止にすべきだって奴は除いて)ってやつは正直いないだろう
出てすぐ制限行けよって思った旋風より遥かにヤバイし
キザンループは悪質極まりない
というか真六武考えた奴頭悪すぎ
729 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 16:38:00 ID:uPYWEjPC0
∧ ∧ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i\ , -``-、 , -``-、
/ ヽ ./ .∧ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ \ / )
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もともと優秀な効果をもちそこそこ強い六武に
超展開手段を与えたら暴れるのは分かりきってたことなのにな
しかしアホなコナミはそれだけじゃあきたらず、パーミやメタビのようなメタ要素、
ガジェットなんかを遥かに凌駕するハンドアド確保、
そして門や狼煙で事故まで無縁というとんでもない強化をしてしまった
これでもし六武に唯一欠けてる大量破壊兵器、
ダムドや裁きみたいなカードが来たら六武じゃないデッキはデッキじゃないとか言われそうだ
本当にどうにかすべき
門、狼煙を制限。これで平和
そもそもゲームとして特定のものしか使えないという環境の方がどうかしてる
最新のものは異常強化して原作からの伝統的なものがもはや戦えない環境と言うのは原作や旧作アニメファンからは痛い話だな
>>723 BFもモンスター規制派はほとんど私怨だ。
未だにシュラ制限なんて池沼発言ばっかりだしリア厨の戯言なんだろう
狼煙よりアド取れる結束のがヤバイ気もするし(どっちもどっちだが)
狼煙は出たばっか、結束は出て相当立つし制限行くなら結束の気がするけどな
お触れが永続魔法だったらよかったのに
罠だとどうしてもワンテンポ遅れるし発動すらできずに敗北することもしばしば
手札から出て罠無効とかさすがに・・・
とか思ったが今の環境なら下手したら準とかで制限にすらならないかもな永続魔法でも
真六武を作った奴は頭が悪いというよりは完璧にガチ厨への接待プレイだよな。
多分、パックの売り上げ落ちたからガチ厨歓喜パックを作ろうとしたんだろうな。
大嵐とハリケーンだったら、完璧に大嵐を制限にするべき
スタロ等で止まるし、ガン伏せが無くなる。
私怨だとは思うけどカゲキを制限にすると面白いと思うんだ。切り込み隊長はサーチが増援一枚だし。
>>730 言われてみりゃ六武はパーミもできる1キルともいえるな。
強すぎるから規制しろっていうより相手にしてて何も楽しめる要素がないのがゲームとして致命的
>>734 シエン、狼煙、結束、門、キザンと全部やばい気がするけど販売事情考えると門と結束制限かかれば大喜びできる方かな
本音は狼煙もかけてほしいんだが
最悪のパターンの「増援禁止で六武きせいしました^^」にならなきゃいいけど
739 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 17:47:32 ID:uPYWEjPC0
先行警告伏せはきついからな
>>737 あの六武の露骨すぎる強化は前回のEXP2が売れ残りまくった事からの反省から来てるんじゃないかと思う。
EXPって時期逃したカード多いし(EXPならドラゴンアイス、EXP3なら地縛神、獣関連とか)
EXP3で門スーレアで収録→STORで六武超強化で必須カードスーレア収録→「門3積み必須だから頑張って当ててね^^」
って考えなんじゃないかと思ってる
>>738 増援禁止とかありえそうで困る
そして連呼される「六武のせいで・・・・・」
さすがに狼煙制限・増援禁止(門ももちろん制限)ならまだしも、
狼煙スルーで増援禁止とか六武は全く痛くも痒くもなく、
次に戦士で強いヒーロー系すら(正直この辺規制しろなんて思わないけど)痛くも痒くもなく
不死武士とか次元斬が無駄に泣くだけだからやらないだろいくらなんでも
神の警告は制限でいいと思う
汎用性高すぎ
そもそも2000ライフのコストは概ねどうでもいい
744 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 18:15:05 ID:uPYWEjPC0
出た当初からこのスレに警告禁止、理由は奈落準制の意味が無いからと書いていたけど
ライフ2000がきつすぎるから制限無用と突っぱねる奴が必ずいた
745 :
ソードマスター:2011/01/01(土) 18:17:02 ID:ruzCFkMs0
展開しきったデッキが伏せるのが問題なだけであって
並べゲー環境なんだから2000も払えば各種召喚くらい無効にできて当然だと思うんだが
しかもライフ2000以下だと紙くずになるし
ぶっぱ並べゲーに対抗する貴重なカードでもあるんだし安直に規制すんのはどうかと思う
まず、並べたり、ハンド確保したり、ぶっぱ手段を規制すべき
ただ並べハンドぶっぱはこの先いくらでも出て来るだろうな
すでにライブラなんかが一ターンに一度って文句をすっかり忘れちゃってるし
ダンディライオンは1.5枚くらいが丁度いいな
うん、並べゲーやぶっぱはこれからも出るだろうから警告等メタは規制しない方がいい
これ以上規制するとそういうデッキが出る度にワンサイドゲームばっかで大変なことになるからな
六武の勾玉みたいに警告減ってもシエンもあるし専用カウンター積んで余裕でしたってデッキもあるしな
メタへの対抗策は大嵐復帰とサイクロン解除が一番かな
むしろトップ勢ににどうやっても入らないスキルドレインは解除すべきだと思うが
スキドレが今あったら六武相手じゃ遅すぎるしBFにはゴドバで割られまくる
それ以外には刺さるが肝心な相手に刺さらないな
次の規制で解除するならサイク解除は必須かな
門やゴドバが規制される前提ならの話だが
先行対策としてヴェーラーみたいに手札から捨てて効果を発動出来るカードが増えればいいな
自分の場にカードが無いときに手札から捨てて相手の場のカード1枚除外とか
>>751 ドリルで延々と逃げつつそれ回収されたら嫌になりそうだなwww
激流とミラフォが無くなったら大量展開するリスクってかなり減るよね
こんだけ簡単に大量展開出来る時代に警告規制してどうすんだよ
むしろ1番規制しちゃいけない類のカードだろ
どう考えてもなくなるようなカードじゃないから大丈夫だろ
激流緩和の斜め上行くブラックホール復帰をやったくらいだし
警告は準制限が安定だと思うんだが
理由としては(少なくとも先行なら)並べゲーを主として場の完成を狙う六武では三積みが基本、他のデッキは二枚以下が基本だから
並べゲーへの解答であるとともに展開した盤面を固定するパーツとしての面もかなり大きいからそれが無難だと思う
警告は確かに使われると嫌なカードだが固定ライフコストがあるのでそうそう連続で使えるカードじゃないと思うんだよな
まあ確かに三枚目の警告は六武側の詰めの手助けしかしてないわな
神宣との噛み合わせもあるし普通のデッキに三枚目は積めん
【新禁止】
《ダーク・アームド・ドラゴン》《死者蘇生》《大寒波》《ハリケーン》《ダスト・シュート》
【新制限】
《同族感染ウィルス》
《カオス・ソーサラー》《フォーミュラ・シンクロン》《BF−蒼炎のシュラ》《貪欲な壺》《六武の門》《六武衆の結束》
【新準制限】
《ゴヨウ・ガーディアン》《大嵐》《マインドクラッシュ 》《リビングデッドの呼び声》
《大天使クリスティア》《BF−月影のカルート》《強欲で謙虚な壺》《神の警告》
【制限解除】
《スナイプストーカー》《サイクロン》《封印の黄金櫃》《スキルドレイン》
いっそ禁止制限全部解除してポイント制限にしてくれ。
大会での使用率の高いカードは高ポイント。
そう、ヤリザ殿で裏をかく時代が来るでござる。
警告と月書に制限かけるかかけないかで意見が分かれてるようだな
個人的には今の先攻=勝ちという風潮をどうにかしてほしいから警告月書は制限か準制限に逝ってもらいたい
つーか奈落準制限、宣告制限なのに警告が無制限というのも少しばかり違和感がある
フォーミュラ制限ゴヨウ準ってアホか
ゴヨウは動くなら禁止しかないしフォーミュラ規制よりダンディが先
他も突っ込みどころ満載だし
寒波禁止で嵐が帰ってきたら六武の一人勝ちだろ
ハリケ嵐禁止で寒波スルー、サイク解除のがまだマシ
>>763 ここはそういうスレだろwww
真面目に話し合ってるように見えて意見ぶつけ合ってるだけだからなwww
でもこのスレが一番OCGをやってる気がするわ
ガチプレイヤーの私怨って案外共通してるもんよね
>>763 ゴヨウ2枚入れるデッキが思いつかない。
>>764 シュラ消せば間接的にブリザ弱体でダムド禁止含めてかなりパワー落ちる。
ゴドバ制限はやりすぎ。
>>765 門結束が制限の六武はガントリシュ制限のインフェル並
一人勝ちはどう考えてもない
ゴヨウって仮に準になったとして不死武士とか以外で二枚積まれるかな?
正直シンクロ軸としたデッキは現状でもエクストラかつかつだし劣勢跳ね返せるような能力でもコンボ性が高いわけでもないゴヨウに複数の枠は割けないと思うんだが
BFはgba規制すれば落ち着く。六部も門規制で十分。これ以上やると消滅しかねない
あとはハリケーンと大嵐を入れ替えるだけでいいよ
BFで積めますが
BF使いが多くなればBF自体使いにくくなるんだから、GBAもへったくれもないんだぜ。
むしろ禁止全部解禁に突っ込んでほしい。
今そのポジにいるのは六武だな
BFは改定2、3ヶ月はTOPにいるが突然化け物が出てくるってのがここ2年の印象
>>771 BFはそもそもそんなにポンポンシンクロしないからゴヨウ複数積んだところで一枚と大差ないと思う
775 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 21:11:23 ID:RAGjdd0jO
シンクロ準制限って正直意味ないと思うのだが(ドゥロみたいな特例は除く)
あとクリスティア最近たまに出るけど、暴れてる特殊召喚メタなだけじゃなく
本来相当出しにくいカードなのに何で規制しろなんて意見か出るのか意味がわからん
仮に規制が必要ならクリス出しやすくしてるカードのが問題だろ他にも色々使えるし
まあ両方規制要らないと思うが
そもそも、同じシンクロモンスターを三枚入れるなんてそうはない
トリシュはそれをする価値があるほど狂ってるけど
特殊召喚をメタるかどうか、なんてことはどうだってかまわない
禁止制限はガチ環境の話なんだから「それで勝てるか」だけを議論すれば十分
他のデッキが勝てないなら、どんなデッキタイプのデッキだろうが
売上には悪影響しか出さない以上、等しく規制対象にしかならんからな
そして、クリスティアは現状のガチデッキ相手すら一線目をもぎ取れる程度の活躍はする
>>776 連打できるギミックがあったってのもあるだろ
それにしたって出にくいんだからどっちかっていうと一瞬で出せる状況にしちゃう上に他にも応用がきく
ヴァルハラやヴィーナスのが問題あると思うんだがクリスティアよりも
まあどっちも規制いらんと思うがクリスティアは的はずれすぎる
弾圧に比べてなにあの面倒さは
エクゾディアパーツ解除でよくね
複数枚パーツ積んでもかえって事故るだけだと思うの
顔面だけは制限のままの方がいいかもしれんが
羽箒とサンボルはもう許してやるべき
許すって何をだよwww
>>780 大嵐を許してやってくれよ、サンダーボルトはTFで使ったことあるがさすがにやりすぎと思ったし
ブラックホールや大嵐は自分も食らうから不利なときにしか打てないとか
ガン伏せしたら打ちにくいとか、打てる状況限られるからいいけど
サンボルと箒はそれすらない一方的虐殺に使えるカードだから絶対許しちゃダメだろ
今じゃ魔法のみ・モンスターのみ破壊(笑)なのはわかる
だがライコウみたいな万能除去はだめだ
大嵐は勿論羽箒戻しても良い
寒波とハリケーンを禁止にしてくれさえすれば
大嵐準ならともかく羽箒はダメだ
相手の伏せだけ飛ばすからたとえすでにガン伏せしてても安全に攻撃通せるし
いくらなんでも一方的すぎる
羽箒なんてもの戻すくらいなら下位互換でもつくってくれ
手札コストで裏のみとかそんなんでいいから
このカードは自分フィールド上に「ハーピィ」と名のつくモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動できる
↑↑
この一文を加えるだけでみんな納得俺得
ハーピィは正直悲惨なレベルだしそれくらいのパワーカード出てもいいかもな
デッキにもあってる上に、原作にも割と忠実
(原作羽箒は自分フィールド上にハーピィがいるときだけだしつかわれてんの)
どんな環境になろうが箒とサンボルは解除有り得ないから安心しとけ
>>740 へぇ、EXP2は確かにEXP1よりは魅力低かったけど
光の援軍・朱光が居たからそれほど大惨事になってるとは思わんかったな。
そういう意味ではブラッドストームとスワネスも
「汎用性高いだろ?頑張って三枚当てて俺らに貢いでくれよwwwww」
くらいの考えだったのかね。
大寒波って凶悪すぎると思うの。返しのターンの反撃すら許さないって何それ怖い
大嵐の手札コストがある奴を作れば良性能だと思う
門・結束が無い六武はメタに走りそう。まあ、その分スピード遅くなるから今ほど理不尽に負ける予感はしないが
792 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 23:48:50 ID:snh/feN50
ハリケーン禁止とか言ってる頭悪い奴多いな
アド損カードってことみんな忘れてるだろ
アド損のブリュが制限の理由は?
ブリュは何回でも打てるのが怖い、そもそも制限でバランス取れてるだろ?
ハリケーンはそれ程悪くない、まあ制限安定だと思うが
問題はハリケーンで安全な状態にしてからソリティアをどんどんするこの環境
ハリケーンはワンキルのお供とはいえ貴重な先攻の優位性を打ち消すカードだから制限でいいと思う
ソリティア環境が来ない保障があるなら制限でいい、というか常に制限安定の環境であって欲しい
でも、ここ数年の環境を考えるとそんな保障は何処にも無い
ソリティアカードが出る度にその手助けをするくらいなら最初から禁止にしといた方がいいと思うの
サイク無制限でいいよ 3枚も入れるやつは池沼
ブリュは登場直後から丸一年間あれ程やらかしといて現在もデッキ投入率ほぼ100%の中
今だに制限でいられるのは奇跡といっていいレベル
六武に勾玉を複数入れてる奴は池沼だから気をつけろよ
六武に勾玉3積でチャンピオンシップ優勝したら池沼だから気をつけろよ
強謙と櫃制限すればハリケーンで終わるデュエル半分くらいになるんじゃね?
準制限のカードっていつの間にか無制限になるよな
>>801 ついでにEコールと門と狼煙も制限にしてみようぜ
寒波って何であんな長い間無制限だったんだろうな
リリース当初はモンスター効果がそんなに強くない時代だったからな
今の遊戯王は先攻ゲーだけど
もしハリケーンが解除になったら後攻ゲーになりそうだなww
ありえんけど
先行ゲーって実力がある程度近くないと成り立たん
普通に逆ストされる。
>>806 魔法罠でハンデスするのが主流だったしね。
当時は特殊召喚系も貧弱なのにモンスター効果以外無理になるのはアホ効果だった。
ダムドがどれだけ革命的だったかわかる
実力必要か?六武なんて初手で決まるからポーカーと同じだろう。前から言われてるが
まあ余程下手な動きしない限りは先攻で門シエン回したら勝つわな
先攻開門して勝てないのは三流
勝てて二流
後攻門無しでも勝てちゃうのが一流だな
つまり、じゃんけんさえ取れれば二流の人でも勝ててしまうのが真六武
そこが問題
BFなんかは弱い人はホントに弱いしな
なりきり玩具みたいなもんだからスタン落ちは現実的じゃないが
スタン落ちが無いが故のカードプールの広さが今の状況を招いてるよなあ遊戯王は
今トップの六武自体、去年発売された箱とストラクで全部揃えられる辺り、落ちがあろうがなかろうが変わらんだろ
そもそもスタンのあるマジックでもジャンケンゲー時代が3〜4回はあったし
コナミがカードデザインをしている限り結果は変わらん
>>812 スタン落ちさせるなら5D`Sになる時がベターだったが…
デジモンを見る限り、必ずしもスタン落ちがベストな選択とは言えない気がする。
俺個人の話をすれば、D-HEROが使えない遊戯王に価値は無いし。D-HEROの部分が他のカードやテーマに変わる奴は沢山居るだろうし。
>>813 4回くらいなら少ないんじゃね?
遊戯王はもっとあるだろう。
人によってはジャンケンゲーが始まってまだ終わってないという人もいるだろうけど。
あっちも商売でやってるんだろうから儲けるために露骨に強いカードやテーマは作るだろうよ
それもあのコンマイだからスタン落ちしたところでゲームバランスは変わらず本当の意味での紙束が増えるだけで終わるだろうね
>>810 少なくともある程度以上の大規模な大会で結果残そうとしたら六武といえどプレイヤー側の実力がないと無理
スタン落ちなんてしたら何割がやめていくかなー
復帰がしやすいのが良いところだと思うけど。
早く門がどっかにいかないかな…
コンマイさん「だから師範を餌に一儲けしたら規制するってんだろ」
とりあえず強さ関係なしにブラマジとか真紅眼みたいなファン多いカードがスタン落ちしたら遊戯王終わるでしょ
かと言ってバニラモンスターをパック再録されても絶対文句出るし
個別に落ちる落ちない判定するのなんてカードプール的に不可能だから結局禁止制限で落とすしかない…
結局のところ、強カードの早期禁止制限化を願うなら禁止制限の改訂回数を増やすしかないんじゃないの?
他のTCGとか年に新作パック2作+αしか出ないものも多いのにOCGとか4作+ターミナル数作+ストラク数作とか異常なスピードで増えるんだし
そのパックを最低限売り切るのに必要な期間は禁止制限とは関係なく
決まってるんだから改定のスパンを縮めて数だけ増やしても無駄
単に強カードが改定を生き延びる回数が増えるだけだ
確かにその点で見れば反感買ったりがっかりする回数増えるだけだが
これほど発売媒体発売機会が多くめまぐるしく環境が変わるTCGで半年はねーよって思う
通常パックの販売しかしてないなら半年でも十分間に合った
でもそうしないって事はそのほうが売り上げ的に美味しいんだろうな
最低でも半年間は天下が約束されるわけだし皆こぞって買いに走るから
選考会期間に対して丸々一つの制限を適用できるってのもあるだろう
途中で制限が変わりました、じゃちょっと対応しきれないからな
あれ?ここ何のスレだっけ?
スタン落ちとか遊戯王でやったら最も愚かなシステムだろ
そんなんしたら95%は辞めるよ遊戯王
それ防ぐなら膨大な量をすぐに再録だが一体何千枚再録しなきゃならないと思ってんだよ
実情がどうなってるかは知らんがテストプレイだけはちゃんとやってほしい
DDBとかバーン効果を完全にナメてた結果だし
最近だと特に一ターンに何度も使える効果と専用永続魔法でやらかしすぎだ
>>826 門はいいんだ、時系列が先だから
真じゃない「六武」のサポートはそれくらいで妥当
でも門の存在をわかってるはずなのにキザンを作ったのはおかしい
>>819 DDBやIFのトリシュサンレンダァクラスなら終焉みたいに即規制必要だが
今の環境で即規制必要な程壊れてるカードなんてないだろ
門がちょっとオーバーパワーだがあくまでちょっとだし
今はBFも他のデッキとの差はほぼ無くなってて
GBA準にしたらほぼライロ並になる程度だ。
門スルーでキザンと狼煙制限でもいいや
海外で出るからそれはない
門、師範、結束は間違いなく規制されるだろうが
何度も言われてるけどSTOR勢は規制かからんよ
門禁止にならないかな
>>830 魔法の筒っていう前例がありますぜ旦那^^
ツクヨミ解除まだー???
>>828普通に門はぶっ壊れだろ
普通に3枚時代のガンくらいは壊れてる
>>830他2つは大いに同意だが師範って規制必要か?
>>828 どうせ自分が六武使ってるから言ってんだろ?
確実に門は規制ものだろ
普通に使ってたらわかるぞ
BFがゴトバ規制されてライロ並みになるってBFなめてんのか?
それともライロなめてんのか?
>>825 落ち着けよ
スタン落ちに賛成してるレスは一個も無いだろ
しかもゴッドバード制限じゃなく準でとか・・・
そんなんでライロに並ぶわけがない
門は少なくとも環境的には即制限以上の規制が必要なカードだしな
(売上考えて準とか最悪スルーとかダメな改訂する可能性はないとは言えないが、
正直そうなったらそれは以前のドグマ放置のような失態。誰も望まないだろそんなん)
門制限にされると雑魚デッカーを蹂躙できなくなって不満足です
まぁ乗り換えるからいいんだけどさww
マインドクラッシュって巻き戻し問題があるのはよく分かるんだがそれは制限だって変わらないわけだし
今やどんどんどんどんサーチが酷くなってるから緩和した方がよくね?
ID:+Q5sOUYQO
お前、もう寝た方が良いよ。
マイクラは素で結構なパワーカードだし緩和はいらんだろ
以前のカエル帝みたいなデッキにまたのさばられても困る
ゴドバ放置でもいいが門だけは絶対規制してほしいな
万能とはいえ2:2交換のカードと、召喚する度に無限モンサーチじゃレベルが違いすぎる
それだけサーチが横行してるからそう見えるだけだろ?
今、活躍できる汎用ピーピングハンデスなんてダスト1枚しかないし
サーチが横行してなかったら使いもんにならんカードだしあれは
楽に事故回避できるデッキが多すぎてさすがに問題だわ
本当に使い手次第で禁止級のパワーカードになるから困る
マインドスキャンですねわかります
増援、馬頭鬼、Dドローもそうだけど
一旦緩和されたのに速攻で戻されたカードが、また戻ってこれると思えるのが凄いわ
まあ皿は二度目の緩和されたけど
使い手が巻き戻し厨ならたしかにな
あたかもノーコスト神宣+ピーピングみたいなことやるわけだからな
マイクラは制限級の強さとも思わないけど、巻き戻しうざいから制限のままでいいや
>>846六武がもう酷すぎる増援、なぜかアド得までするトンデモ蘇生カード馬とは訳が違うだろ・・・
>>848 1枚でも巻き戻しできるのは変わらないんだがな
1枚と2枚の環境でマイクラ自体の投入率が雲泥の差ってんなら巻き戻し厨大量増殖の防止で
制限でも仕方ないかもしれんが、実際そこまで差はあるのかな
というかマイクラは早くルール整備してほしいところだ
ループする確立が極めて少なくなるから門が制限行けば良バランスになる
門、狼煙制限で解決
どっちがヤバイかはともかく出たばかりの狼煙より結束制限にするだろうな
実際どっちがヤバイんだろうか
キーモンスターを3枚積みして他のサーチやドロー手段も豊富なデッキにおいて
モンスターサーチと2ドローがあった場合
どっちがヤバイというか門効果で結束からも取り除けるという仕様がヤバイ
あーだこーだ言っても結局門GBAダンディ強欲謙虚制限で落ち着くと思うの
856 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 01:44:25 ID:Yjiv/RI6O
帰れ
個人的に禁止or制限に行ってほしいリスト
六武・・・門、結束、キザン
BF・・・カルート、旋風、シュラ
魔轟神・・・ユニゴール、クルス、グリムロ
機械・・・マシンナーズギアフレーム、マシンナーズフォートレス
天使・・・クリスティア、オネスト、パーデク
スクラップ・・・キマイラ、スコール
シンクロ・・・ジャンクデストロイヤー、トリシューラ
異論は認める
異論しか出てこないわ
制限・・・門、フォーミュラ、ダンディ
準制・・・ゴドバ、結束、デブリ、強欲謙虚
解除・・・スナイプ、奈落
いいか悪いかは別として、たぶんこんな感じになる
そして今回スルーされた天使が暴れる
こんなんでいいよ
禁止
ダムド 蘇生 寒波
制限
ダンディ ロンファ フォルト フォーミュラ
強謙 門 櫃 GBA
準
マシュ 月の書 六結束 警告
解除
スナスト デミス サイク 筒 採掘 おジャマ
奈落の投入率は異常 制限は免れない
同じく月、ライオウも無制限だと便利すぎる すなわち今後出す(遊戯王ゼアル含め)カードが売れない 制限でおk
シンクロにも大粛清が必要だな とりあえず今現在制限になってるのは全て禁止で どのデッキからでも飛んでくるとか存在自体がおかしいから
天使と六武に関しては甘いだろ
中途半端に生き残らせてみる
禁止
ダムド 蘇生
制限
門 ロンファ フォーミュラ
準
ライコウ 警告 月の書 強謙 貪欲 GBA カルート
>>861 寒波禁止にするならダムド放置でいいし、
月とか警告とか大量展開の抑止力になるカードは極力規制しない方がいいと思う
弾圧とかずっと残るのは別として
フォルトは今のうちに規制してくれると有り難いが、まあスルーされるだろうな
天使は戦っててすごく強い厄介な相手だとは思うが、六武みたく先攻でぶっ飛んだアド取られるわけではないしBFと違って弱点が存在する
意識されれば天使一色とかにはならないんじゃないかね
いや、こうだろ
●禁止
大寒波 死者蘇生
●制限
同族感染 大嵐
六武の門 六武衆の結束 GBA デブリドラゴン 強欲謙虚 貪欲な壺
●準制限
グラビティバインド 巨大化 停戦協定 リビングデット マイクラ BFブリザード BFシュラ BFカルート
●解除
スナスト サイクロン スキルドレイン
フォーミュラそんな強いのか
ライブラリアンと悪さしてるのかな
>>867 2枚以上積まれる数少ないシンクロモンスターだからな
スペースかつかつでもデッキによってはフォーミュラ2枚積みは必須だし
ワンフォーワンやおろかですぐに2体出てくるから、ゴヨウなんかより制限にする意味が大きい
まだ暴れてもないフォルトを規制かけたがる人って・・・
前もIFが暴れる前にネクマンを規制にかけたがる人いたからな
ってかフォルトって事故要員だしダクソ来たら3積みしないと思う
>>869 XセイバーはIFと違って海外先行で結果出してる
去年5月にダクソが出てから暴れっぱなしで、日本のEXP4まで待つとなると2012年3月まで放置だから長すぎないか…?
今ちょうど日本の六武の門と海外のフォルトが似た立場だと思うんだ
六武に潰されることを見越してスルーもありえなくないが…
>>870 されまくってるよ
海外Xセイバーは猫消えてからだいぶ落ち着いただろ
EX4売るためにも2012年3月までXセイバー関連の放置は確定的
むしろコンマイのことだから2011年9月の改定で猫緩和しそうで怖いわ
制限改訂は世界で共通だからな、Xセイバー規制ないとは言い切れない
でも日本じゃ結果残してないし、されるとしてもそんなに厳しい規制はされないと思う
今思うとライロのコンセプトって美しかったなあ
>>864 月はともかく警告準はありでしょ
単なるメタとしての警告なら二枚あれば事足りる
現状三積み基本になってるのが六武だけってことから考えても三枚目はメタ側の大量展開の抑止にも何にもなってない
並べ側の詰みの盤面構築手助けしてるだけ
876 :
ソードマスター:2011/01/03(月) 10:28:29 ID:8fWUqh6e0
>>875 警告を三積みする奴なんか殆どいない。
警告自体も強カードだけど警告伏せで詰む陣形を組める六武とかが強すぎるだけ。
天使ってヒュペを規制するつもりなのかね。
いや、ヒュペを無かったことにすれば普通のポジションに落ち着くだろうが
>>846 増援と馬はともかく。
Dドローに関しては多くのプロは半ば諦めてるよ、希望的観測として言ってるだけだ。
他のデッキとは規制理由が違うし。まあ、使い手にしかわからんよ。
>>877 警告は二枚くらいだと個人的には思ってるけど…
三枚入れる場合ってあるのか?
多くのプロ()
>>878 多くの上位って言うだけで良かったのにな
プロ(笑)で安い言葉になった
プロ=エドの事だろw
TP(笑)の事だとでも思ったのか?
プロはエドであると見抜ける人でないと(D-HEROを使うのは)難しい
D−HEROはD−HEROである必要が限り無く薄いから困る
ある意味氷結界の元祖みたいな奴らだな
警告は3積みするべきだと思うけど
引けずにライフ削られて後から引いた警告打てないとか最も意味ないし
罠多めの殴られないデッキなら3積んだほうがいいだろ
俺はBFで警告3神弾圧入れてるけど弾圧決まった時以外でライフに困ったことないし
>>887 マジか。俺は環境を読み切れてなかったのだな。
メタカードはどう見ればいいか分からんな・・・。必要悪ではあるし。
警告がここまで強くなるなんて誰が考えたろ
奇天烈な案だけど、警告制限奈落解除で物凄くバランス取れると思うぞ
はいはい奈落奈落
六武みたいに対策できるカードが無いデッキ以外はBFと同程度の罠詰まないと勝てないからな
>Dドローに関しては多くのプロは半ば諦めてるよ
エドソス
896 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 19:11:15 ID:AVprfdTb0
光の護封剣緩和していいだろう
警告は奈落よりずっと強い
優先権なんてものがなかったらまた違ったんだけどね
全部禁止にしてコナミ潰そうぜ!
コナミが自爆すると聞いて
旧裏ポケカの全部禁止はいったいどれだけのプレイヤーが離れたんだろう
ライフコストが軽視されてる環境だし
いっそ魔法の筒解除してもいいんじゃなかろうか
遊戯王はライフに対してモンスターの火力が高すぎるからな
筒入れるくらいなら除去して殴った方が早いにきまっとる
>>902 さあ…あれってかなりやる気失せるよね。
今じゃ家族総出でやってたりするけどさ。
>>894 準→開放→制限→Dドロー厨死ね
こんな扱いされてたら諦めもすると思うんだが…
でも「ライフコストとかwww勝てば関係ねえwwww」って考えてるやつに撃つと楽しい筒。
無制限になるとそれはそれで暴れそうだから今のポジションキープが一番
>>901 きっと磐梯がやってくれるはずさ
貪欲だけは制限かけないで下さいまだ僕は戦いたいんです
貪欲は準制限あるかもな
次は警告制限神宣禁止になると予想
ほとんどの人が触れないけどゴトバはどうなの?
そろそろ制限かけてくれないと困るんだけど
ゴトバさんは規制するなら制限にしてくれないと意味ないな
ゴトバ3積みしてる人なんて少ないし
貪欲はシンクロ再利用で悪用されてるからな。もしかしたら準制限くらいはあるかも
本当に「もしかしたら」だが
貪欲は完璧にとばっちりな気がするがな。
こんなにも簡単に墓地が肥えていくのが恐ろしい。
そもそも皆は何枚積んでんの?と思う。
ゴトバは取り敢えず汎用対策を入れとくといい感じで
「制限か・・・。キザンのほうがうざってぇぜ・・・。」
くらいに思える。
デブリ準制限、ダンディ制限はどう思う?
>>908 やめろ俺が死ぬ
門制限結束準くらいになってくれたら一番助かる
キザン準になるだけでもワンキル打点を越しづらいのはなかなか助かるけどな
警告とか制限にするより嵐を制限に戻してくれよ 「警告 幽閉 月の書セットエンドです」 とかもう辛い
大嵐は俺のSinが悲鳴を挙げる
嵐、ハリケ、寒波に色々焦点当たってるけどさ、
もはやサイクって無制限でよくね?
大嵐はミラフォ激流みたいにある意味必要悪でもあったんだが、
それらが守りのカードなのに対して大嵐は1キルを促進してしまうという面もあるからなぁ
先行ゲーぶっぱゲーの寒波が1番どうしようもない
蘇生と寒波禁止でいいから嵐と洗脳返せ
大嵐はともかく洗脳は帰ってこなくていい
嵐とか六武が得するだけだろ
その上で唯一六武が使えず、他のデッキにおける対六武用の切り札にもなる寒波を禁止は無いわ
寧ろハリケを禁止にしろ
大寒波とかなんで禁止にならんの?
罠とかより自分のターンに魔法使えなくなるのが強すぎる
使用者自身も同じく使えなくなるからデッキを選ぶ→汎用性が低いと判断
ってところでは
>>921 もし本当なら現環境を全く把握していない屑制限改訂だな。
六武に関してはごり押しで行けるカードを片っ端から排除しなけりゃならんな。
今のBFよりちょっと劣る所まで行かすのは最低限のコンマイの義務だと思う
洗脳って制限の頃は特に何の疑問もなく使ってたが今考えたら恐ろしいカードだ
>>923 恐ろしいどころじゃない
リリース要員の確保、シンクロ素材の確保、除去
これらをたったLP800でやっちゃう洗脳最強
>>920 モンスター効果でいくらでも打破出来るから
GBAが制限はないだろw
止めればアド1なのに制限希望とか頭がおかしい
BF対策しないときついデッキならサイドにシロッコだけでなく七つ道具でも入れとけいいだけだろw
>>926 ゴトバは供物みたく月書とかで止めれないから言ってんだろ・・・
つーかサイドって野試合環境の人はどうすりゃいいんだよ
野試合環境なんかしらんがな
そういえば141も止めればアド1なのに制限だな
コンマイは頭がおかしかったようだ
141解除してみろ
先行ライブラリアン超ドロー
サイキックその他1killが増えてやばいってレベルじゃないから
>>927 月の書で止められるのが普通って考えがおかしいんだろw
俺のデッキじゃ止まらないから規制しろといってるようなもんだw
プレイングで対策できて、サイドで対策できるものを俺の月の書で止まらないから規制しろとか阿呆すぎるw
>>929=馬鹿
>>930=正常
魔法と罠を一緒にするなということだな^^
制限
門、ダンディ
準制限
ゴドバ、結束
現実はこんなもんだと思うよ
つまり対策カードが多いからDDBは解除でいいですね
>>933 フォーミュラとTGのせいで先行1キル可能だから不可
貪欲も制限でいいだろ
ダンディ系のデッキは墓地に5体なんて簡単に溜まるしデッキに戻して得するモンスターも多い
それで2枚ドローとか鬼畜すぎるわ
この系統のデッキではほぼ必ず3積みだし
貪欲もそうだが公園とセットで出張する雷光もな あれは制限にかけとくべき
奈落に落ちないとかチートすぎ
>>931 本当にこのスレBF厨多いなプレイングでカバーってww
GBAは罠だから先行ゲーエンドGBAと言う糞技できるし
メタカード張ってもGBAでごり押しw
普通GBAはサスケして2:3交換狙うから
だいたい七つしても1000ライフ払って2:2交換でアドはとれないw
今までアニメ補正で生きてきたけど昔のサイバー流のように滅んどけw
BFは綺麗なトップデッキだから規制するなとか言ってたアホも居たな
早く死ぬ程規制されて滅べよ
941 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 10:01:13 ID:Jc46F6N00
六武、クィックダンディの制限もそうだが
個人的にワンキル要因になってる
マスドライバーとかもなくなって欲しい。
そもそもガチデッキに綺麗も糞も無く
全てはガチ厨の異常な発言であってして。
BFはメタビとして生きながられるから結構規制されても良いと思うよ。無論その意味では六武も同じくだが。
カルート・GBAは様子見で制限、ブリザードも準制限で良いと思うな。どうせダクバでサルベージ出来るし。
六武だったら、キザン・シエン・門・狼煙制限 結束準制限で良いと思う
図書館やらマスドラを使い1キルへの規制を見るとコンマイは禁止制限枚数を意図的に増やしている気がしてならんのよねぇ…
図書館とマスドラ禁止に放り込めば最小限で済むのに、他のを規制するしさ…
核爆弾を規制しないで量産して、使える人間を規制するみたいな感じがする。
六武、BFは共通してテーマ自体を規制しないと痛くも痒くも無いのが問題だと思う。
戦士族のカード規制しても六武には靴紐が切れたくらいだし、ゴトバやら闇関連規制してもBFにとっては羽が一枚抜けた程度。
>>943 真六武・BFをスタン落ちか・・・。胸が熱くなるな
六武は許さなくていいけどBFは落ち着いてきた
からGBAだけでいいと思うよ
BFって落ち着いてんのかなあ?
六武に押され気味になってて相対的に落ち着いてるように見えるだけな気がするけど…
>>944 いや、そこまで言ってないww
D-HERO並みの規制掛けないとダメってだけさ。
そんな規制かけるくらいなら既存の強デッキの
規制を緩める方が商業的には圧倒的に正しい
現実的にはまず無理だな
嵐よりハリケ寒波禁止ってのは賛成だな
伏せの読み合いが無くなって違うゲームになってる気がする
ハリケが禁止になればSinが大歓喜する
大嵐はSin星屑でなんとかなるかな
D−HERO厨の嫉妬は異常 ありとあらゆるものを全て禁止・制限にしないと気が収まらないらしい
>>948 ハリケ寒波を禁止にすべきかどうかはともかく伏せの読み合いがないっていうのは単にお前が伏せを読むのを放棄してるだけだと思うぞ
読んだところで踏んで処理するしかないなら同じだろうけど
読んだところで対処できず踏んで処理していくしかない状況か伏せをガン無視してぶっぱするかのどっちかだしな
読んだところでどう対処すりゃいいんだよ
>>952 踏んだ後のケアを頭に入れて動けるのと普通に動いてて踏んじゃったのとじゃ全然違うだろ
>>908そんなことしたら並べゲーからの1キルがますます酷くなるだろ
並べゲーぶっぱゲーのカード壊滅するほどの規制して、
さらに特殊召喚多用するデッキや大量破壊できるカードを今後出さないか
特殊召喚は1ターンに2回までとか新しく回数制限を付けるルールを付け加えれば別だが
両方現実的じゃない以上、メタ系カードはこれ以上規制すべきではなく
むしろTOPにはいらないスキドレ等は緩和すべき
正直展開するデッキが特殊召喚防がれまくるのはしょうがないだろ
それくらい我慢しろよ、どれだけ1キルしなきゃ気がすまないんだよといいたい
ガン伏せやメタに対しては更なるメタで対応すべき
大嵐を復帰させたり、ライフコストカードのメタとして停戦協定や連鎖爆撃や筒を緩和したりな
後者はとくにTOPデッキに入りにくいからちょうどいいと思う
>>956 ここんとここのスレでよく聞く警告準はありだと思うけどね
最近結果残してるレシピで速攻を基本とする六武は基本三枚、それよりスピードの低い天使、BFは二枚の場合が多いってことから考えて
それに他デッキの警告はあくまで環境メタの一環なのに対し六武はシエンの弱点の補完という強烈なシナジーがあるしな
正直最近のカードって多くが環境を支配してばかりで困る
復帰組にはまた引退という未来しか見えない気がするんだが、いつの時代で出たカードでも均等に戦えるように調整して欲しいわ
除去ガジェや帝系でも組んだらいいよ
ガン伏せ対策って、もうこっちも伏せるしかないんだよな
ノーガードとか好きなように殺してくれといってるようなもん
そう考えると、大嵐って相当なカードだったんだな
個人的には下位互換でも出して欲しいんだけど
最近はストラクだけで一線級のデッキ作れちゃうじゃん
ドラグニティは知らん
>>957ていうか天使も3枚積まないのか?
まあわからんでもないが六武に2枚にしか入らなくなったところで
六武はメタ性能としてはシエンと勾玉あるせいで痛くも痒くもないのがな・・・
警告準で奈落解除とかならいいか
ていうかメタはスルー+スキドレあたり緩和して
さらにガン伏せ、ライフコストメタに
大嵐制限 停戦協定準 筒と連鎖爆撃解除しバーン系復興させたら
いろんなデッキ見られる様になるしよくないか?
次スレマダー?
ていうか少なくともGS入り決定の誰得制限カードって時点で
停戦協定の準制限、下手したら解除はもはや確定的だよな
停戦協定解除とか、デッキに3枚積まれて大量展開からの連続発動でひどいことになりそうだな
>>962 カード検索のレシピ洗った限りでは天使は大抵二積み
>>958 ぶっ飛んだの出さなきゃ昔のでサティスファクションしちゃって売れなくなるのよ
>>950は逃げたのか
>>962 このゲームは汎用メタだろうが1キルパーツだろうがその環境で強いカードを組み込めるデッキが強い
ガジェ時代にガジェ以外が勝てなかったように、デッキタイプ云々は一人勝ちとは関係ない
結局汎用メタごときではメタりきれないデッキが増えない限り
今のように汎用メタパーツと相性のいいデッキが勝ち上がるだけ
そこまでデッキタイプを増やしたいなら汎用メタを増やすのではなく
特定条件を満たした時に確実に勝利できるテーマデッキを増やすのが一番妥当
>>968汎用メタごときでメタりきれないデッキとか普通にあるんだが・・・
六武とか
六武・BF・デブダンあたりはそれ未満のデッキじゃ
正直汎用メタガン積みしてもきついと思うぞ
とくに六武なんか中堅レベルじゃ先行取れてもよほど手札がよくない限りキツい
ガジェなんか六武と当たった時点でサレンダーレベルじゃね?
>>969 そりゃ汎用メタをガン積みにできて弱点も消せるんだから勝てない理由がない
汎用メタパーツと相性のいいデッキが勝ち上がると書いた通り、なにもおかしい所はない
汎用メタを採用できず、かつ勝てるデッキがデブダンくらいしか存在しない現状下で
なおメタ強化を叫んだ所でデッキタイプは増えないという話だ
>>971でもそれ一番の害悪は展開じゃね?
メタができた所で純正メタビやパーミが完全に死んでるのを見てもわかるが
展開手段が無きゃ勝てないんだよ今の環境は
展開手段を規制するのはもちろんだが、今後もこういう展開しまくるデッキが出ることが予想される以上
これ以上のメタ規制は必要なく、デッキを選ぶメタは緩和させるべき
スキドレとかな
全体のデッキパワーを落としてほしい
>>972 展開手段がなきゃ勝てないのは間違ってないし、純正メタだのパーミだのが死んでるのも間違いないが
勝てないデッキを勝たせるためにパワーカードと分かってるメタを規制しないという議論はおかしい
健全なTCGである以上、環境的に勝てないデッキを使っているプレイヤーは負けなければいけない
そしてそれを無理やり勝てるようにできるカードはよほど使いどころかデッキを選ぶカードじゃなきゃダメ
どんな性質のカードだろうがそれを組み込めないデッキでは
どうにもならない状態に陥るカードは規制しないと商業的にも環境的にもまずい
>>974 じゃあ展開側のカード徹底規制しなきゃダメだな
そして大量展開するデッキを今後出さないこと
前者はまだともかく後者は現実的じゃないし
これをしないと環境は1キル一色、ひいては1つのデッキの天下になるからまず論外
となるとメタは規制すべきではなく、さらにそのメタを緩和でバランス取るしか方法は無い
ていうかお前は1キル以外は負けなければならないといってるようにしか聞こえん
ていうかデュエルのスピードを上げるカードは全部規制にあってしかるべきだと思う。
展開止めるカード入れればいいんじゃないの?カイザーコロシアムとか。
>>975 勝てるギミック=1キルになるのは視野が随分と狭い証拠だと思うぞ
それこそ専用のロックパーツなり神罰のような専用メタカードなり色々手はある
しかも、メタのメタが必ずしもバランスを取る事に繋がる訳ではない
自分で緩和枠に挙げていた連鎖爆撃を主軸とするチェーンバーンが
一体どれだけ高速かつメタりにくいデッキかわかってるだろうな
弱いデッキが強いデッキに勝つためにメタカードを積む
だがそんな弱いデッキを勝たせる程のカードを強いデッキが積まないと思っているのか?
メタ緩和を呪文のように唱える者はその事を分かっているのかねえ
980 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 17:08:57 ID:vn2PfC6V0
>>978神罰はともかく専用のロックパーツなんかをいれたデッキが
大会で成績を残してると思ってんの?
しかも天使が暴れたのはヒュペリオンという大量破壊ができたのが主な要因だろ
あと連鎖爆撃2枚で全く暴れてないチェーンバーンが
3枚でTOP勢に加わるほど暴れると本気で思ってんの?
しかもサイドからのメタは容易だし、バーンなんて展開できないからメタられると確実に負ける
むしろバーンメタをメインから積ませて低速化するくらいが現環境ちょうどいい
>>979強いデッキはメタカードが消えても
専用のキチガイメタカードがあるからさして困らない
結果困るのは弱小デッキだけなんだよ
六武ではシエンと勾玉
BFでいうゴトバ
天使なら神罰とかな
コナミ的にっは沈んだ杭を引き上げるよりは出る杭を叩くだろうな
その方が分かりやすくて予想外の事が起こりにくい
個人的にスキドレくらいは緩和してやってもいいとおもうが
>>982俺は理解できるんだが。お前の脳みそが足りてないんじゃないの
とりあえず汎用の警告辺りは規制されるべき
>>981 GBAはともかく神罰はそもそも聖域が微妙だ
あと仮に警告の枠が一つ勾玉にせざるを得なくなったらかなりの弱体化だぞ?
シエンはそもそもメタカードって言うのかあれ?
>>984 「とりあえず汎用だから規制」という理由にもなってない理由で規制を唱えるお前の脳みそこそ無いな
>>985その代わりの1枚のカードが存在しないデッキがほとんどの中
多少劣っても有用なカウンターが入れられるだけでもほとんど大差ないと見ていいだろ
シエンは一応メタの種類に入るだろ動き的に
あ、もしかして怒っちゃった?ごめんね
次スレを立ててくる
まあ展開した側が使えないカウンターとか作ればいいと思うけどな
自分フィールドにモンスターが居なくて相手に2体以上居る場合のみ発動可能な
ノーコスト神宣とかそういうの
自分の場にカードが無ければ手札から発動できるようにすれば先行ゲー抑止にもなるし
>>987 代わりの一枚が存在しないっていうけどさ、それならその枠使って代わりに展開力あげるなり除去突っ込むなりすればいいだけじゃん
汎用メタが減ったらその分動きやすくなるのはこっちも同じなんだよ?
早い話勾玉なんかは相手の展開には一切触れないカードだし明らかに対応力は低下している
それすらできないデッキ使ってるならそれはさすがにデッキ自体のスペック的に仕方ないってだけだ
>>992汎用メタ減ったら動きやすくなるって程度の微妙な汎用メタなら
最初から規制する必要ないじゃん
所詮はコンマイ様の決めること
売上重視なら門は準くらいだろ
引退しようぜ!
それに
それならその枠使って代わりに展開力あげるなり除去突っ込むなりすればいいだけじゃん
汎用メタが減ったらその分動きやすくなるのはこっちも同じなんだよ?
これは六武にもいえることだし
そうやってメタ規制で開いた穴を展開カードにしていったらそれこそ
1キルぶっぱばかりの横行、TOP1強になる
動きやすくなる程度がどの位かという議論もしないで即決するのは流石にアホとしか
>>993 いや、実際弾圧とか2枚から1枚になってだいぶ変わっただろ
サイクロン緩和の影響もある程度あるにしても
>>997他デッキの対応力がより激減して
実際は改定直後はBFの天下、そしてその後は超展開できる六武の天下になったがな・・・
むしろ弾圧と相性のいいシュラヴァーユを規制して弾圧準でよかったように思える
>>995 六武は今以上展開する必要があまりない
大事なのはシエン+身代わり+警告+適当な返し札って布陣を作る確率を上げること
>>994 さすがに3月にはEXP3もSTORも売り切ってるだろうし
1kill横行は573的には都合が悪いから門は間違いなく制限行くだろ
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