【遊戯王】失われた聖域-第24光臨-【天使族総合】
Q.天使族って?
A.遊戯王オフィシャルカードゲームに登場する一種族です。
人型・水晶等、様々なイラストで表現されています。
主に光属性が中心の種族ですが、最近は他の属性も徐々に増えデッキ構成の幅が広がってます。
位の高い天使様を中心に運営されております。
Q.どんな戦い方をするの?
A.デッキ構成によって変わって来ますが、主にカウンター(パーミ)戦術と上級によるビートダウン、メタ戦術が代表的です。
Q.ヴァイロンって何位?
A.DT9にて新たに登場した天使族を中心の待望のシリーズモンスターです。
テーマは「装備魔法」。今後登場するカードに期待しましょう。
Q.どんなデッキがあるの?
A.聖域下で力を発揮する代行者や除去に長けたヒュペリオンを使う【天空の聖域】が大会でも結果を残しています。
次いで使用者の多さではヴァルハラ軸の高位天使によるビートダウン。
そのほかにも、カウンター罠や関連効果モンスターを駆使した【パーミッション】等があります。
テーマとしては、コイントスを多用する【アルカナフォース】や、フォッグカウンターを駆使する【雲魔物】等を擁しています。
Q.どんなカードがいいの?
A.デッキ構成によって変わりますが、よく採用されるモンスターの例
【最上級モンスター】
大天使クリスティア、マスター・ヒュペリオン、The splendid VENUS、アテナ、光神機-轟竜、堕天使アスモディウス、堕天使スペルビア、
堕天使ゼラート、 天空勇士ネオパーシアス、エンジェルO7、アルカナフォースXXI−THE WORLD、裁きを下す者−ボルテニスなど
【上級モンスター】
光神機−桜火、光神テテュス、神聖なる魂、天空騎士パーシアス、神光の宣告者など
【下級モンスター】
ヘカテリス、オネスト、ウィクトーリア、アルカナフォース0−THE FOOL、マシュマロン、ジェルエンデュオ、
神秘の代行者アース、創造の代行者ヴィーナス、奇跡の代行者ジュピター、ダーク・ヴァルキリア、
コーリング・ノヴァ、シャインエンジェル、智天使ハーヴェスト、豊穣のアルテミス、
マンジュゴッド、緑光の宣告者、紫光の宣告者、朱光の宣告者、聖なるあかりなど
Q.天使族の長所と短所は?
A.長所
・リクルーターモンスターと壁モンスターが豊富
・種族中最高の上級・最上級モンスターに恵まれている
・ドローカードが豊富(天空、トレイン、馬の骨)
短所
・現在除去力がヒュペリオン頼み
・下級モンスターが他と比べると物足りない(メリット持ちの1900打点が実質いない)
・専用サポートが少ない
・現在アニメ・漫画キャラで使い手がいない
参考までにデッキ診断スレのテンプレ
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2
EX
W Y・・・・
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
>漫画キャラで使い手がいない
天使強化に1番貢献したマックさんディスってんのか
なんで1500アップ?
ヴィーナス3回使ってこっち6500
ヒュペ球体球体で叩かれて相手は4300
差は2200だぞ
前スレ
>>998 球体二つとヒュペリオンで計3700ダメージ(相手ライフ4300)
自分のライフ6500から4300引いた2200がワイバーンの上昇値。つまり4300
3700+4300でちょうど8000だ
>>6-7 すまん。ワイバーンさまは使ったことないから効果間違えてた。自分が上の分だけ攻撃力あがるのね。
復活するほど強くなるとかやばすぎんだろとは思ってたけど
>>1乙
前スレ
>>996 自分もマシンガジェに対して全く勝てないわ
除去されまくってどうしてもモンスターが切れる。
サイドラ入れる以外でなにか対策はないかね
てか2枚目と3枚目の球体出さなくてもいいんじゃない?
ワイバーンの攻撃力は結果変わらないよ?
究極の機械メタであるシステムダウンにサイドラをだな。
でも絶対数少ないし・・・うん
>>10 五秒ぐらい考えればわかると思うが
攻撃力変わらなかったら相手のライフ1000残るだろ…
ゴーズとかフェーダー見たら無駄ヅモ消せるし出した方がいいでしょ
>>12 もう10秒くらい考えた方がいい
>>10はヴィーナスで払う分が浮いて攻撃力はもう1000上がるから結局同じって話
>>14 そして3分間考え続けた挙句TODされたのであった
そうですねごめんなさい
これはちょっと恥ずかしい
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:50:16 ID:RveDKJ4n0
8000-8000
アース+ヴィーナス+球体1=ワイバーン(2100-500=1600
代行者除外でヒュペ召喚(2700
8000-7500
ヒュペ攻撃
5300-7500
ライフ差2200でワーバーン(2100+2200=4300
1000-7500
ヴィーナスで球体3出す。-1500
アース+ヴィーナス+球体1=ワイバーン(2100-1500=600
代行者除外でヒュペ召喚
8000-6500
球体2(1000 とヒュペ(2700 で3700のダメージ
4300-6500
ライフ差2200でワーバーン4300
0-6500
これでいいかな?
そんなにマシンガジェが嫌なら畳返し積めよ
最初の一匹目を潰せばあっさり弾切れするぞ
こっちには寒波→トリシュ→ヒュペ→クリスでオラァがあるから伏せの枚数など論外
とりあえずブーテンの使い道探そうぜ
ヴィーナスが即トリシュに化けられるのはいいんだが墓地に落とすのが面倒だな
>>21 モンスター効果しか使わないコンボだし寒波はいいね
クリス出しても直ぐに地砕き地割れ地砕き地割れ……
>>22 ゴメン
星8×6と代行者×8のデッキって
トレインと天空の宝札どっち入れればいいと思う?
>>23 今のデブダンみたいにして、貪欲使い回すとか考えた。
回るようになれば面白いデッキになりそう。
問題はどうやって入手するかだ
待ちきれなくてブーテンを通販で1枚買っちゃったぜ…
しかしコイツを使うとなるとアスモやら141やら入れたくなるなぁ
ただでさえアテナ様使いたくて1枚入れてるのにブーテン+α…
デッキ構築に悩めるってのは幸せな事なんだろうけど思うんだけど難しいわ
141を入れると裁判所軸にしたくなる
そして裁判所を引けないから崩す
ヴァルハラと違ってサーチ無いのが痛すぎる
裁判所はサーチ欲しいよなあ…
ブーテンは欲しいがちょっと待つか
墓地に落とす手段ならアスモとか埋葬使えばいいからそれほど問題ではないんじゃない?
ブーテンは序盤に落ちなきゃ使いどころ少ないからね
かといってアスモ積むと下級が足りない
カードガンナーとかどうだ
ライオウ狩ることもできるぜ
問題は落とすカードが不確定ということ
みんな雲魔物も忘れないで
タービュランスなんかカウンター3つ乗ってればバードマンからトリシュでちゃうんだよ
とりあえず今のリクル型の聖域にぶーちゃんと141とフレイヤ入れてみよう
デッキの可愛さが上がったけど大丈夫かこれは
時々でいいから…アルカナフォースのことも…思い出して上げて下さい…
友人がアルカナ強化のためにストラク買って最終的に残ったアルカナがEXだけになってた
>>37 斎王並の運命力があっても逆位置でることあるし難しいぜアルカナは
なにぃーっ?!逆位置だとぉーっ?!
アルカナはサポートの異常な少なさがきつい。
今ぐらいに出てたらコイントス版六束とか専用蘇生とか出たんだろうな・・・
>>40 そしてチートデッキになり一年経つとキーカード制限禁止で忘れられる
妄想は見苦しいぞ斎王
>>40 テレビにはサポート色々あったけどな
おろかな埋葬+貫通付加とか蘇生とか送りつけとか
ロストサンチュクアリ3つで聖域クリスヒュペリたんでウハウハだー
とか思ってたらいつの間にか次元カオスになってた
思うようにあんまり墓地溜まらないな 朱光を入れたいけど持って無い
今日、相手のパーデクを死者蘇生で持ってきて思ったんだが
ヒュペ、クリス、パーデクをまとめたデッキ作ってる方いないかな?
いたらできればレシピ知りたいけど
とりあえず俺も作ったが、安定性−波に乗ってるときの爆発力+になっちまった
朱光がバカみたいに高騰してきたな
朱光はお触れ型で天罰の代わりに使ってる
>>48-49 あぁ、ブーテン落とすのにちょうどいいな
両方引けていれば
なんで
>>50は朱光をブーテン落とし専用扱いしてんだ あれはどんな天使でも天罰に変換できるところが強みだろ
>>51 お前には朱光が天使を天罰に変換してるように見えるのかwww
なんかブーテン思ったより強くねーぞ
墓地に落とす手間も結構な手間だし、ヴィーナスと組めば強いが逆にヴィーナスと組めなければ使い道がかなり少ない
可愛いから許す
>>53 ブーテンは2回シンクロ出来るゾンキャリ的に使用したいところだね
ゾンキャリ
闇だから墓地に落とすのが容易、また自身が場に戻る効果だからモンスターをさほど展開出来なくても活きる
手札コストがかかる
ブーテン
チューナーにするモンスターのレベルを自分で選べる、コストが自身除外のみ
闇よりは墓地に落とすのが困難、場に非チューナーを2体出しておく必要がある
総じてゾンキャリの相互ほどの能力を持ってると思う(サポートを吟味してないんで結果どうなるかはわからないけど)
あっちと違って制限かかってない今なら手札に来たものをそのまま場に出してシンクロしちゃえばいいわけだから
墓地に落とすのが難しいってのもさほど厳しい問題でもないっぽい
ゾンキャリは終末騎士ダグレがいるから落としやすいしサポート見ると相互には思えない
ゾンキャリより可愛いからいいけど
ブーテンが手に入ればヴァルハラ軸下級シンクロって選択肢もあるな
手札の減り方マッハだけど
Lv1はブーテン2は朱光とアース、4はライトニングチューンがあるが
優秀なLv3光チューナーが欲しいな。
トラストガーディアンはワイバーンとはシナジーないし、リリーは地だし
>>58 ヴァルキュリア「…」
オーディン出せるよ!
>>57 ヴァルハラ効果フレイヤ特殊→ルビィラーダ召喚→レイジオン→手札リカバリー!
種族とレベルがあって効果が優秀なチューナーなんて望みすぎだと思うけどな
魔法使いだってレベル3は風水師とかバニラ同然のカード使うし、レベルと種族、属性が合うだけでチューナーとしては優秀
☆3のチューナーで有力なのてゲイル、ベルン、ジャンクロン、モノロフ、黒ボン、クシャノあたりだけど
ほとんどカテゴリーのカードばっかなのな。
☆3光天使チューナーがアルカナとかから出たりして
●表:このカードをチューナーとして扱う
●裏:このカードをシンクロ素材とすることはできない
アルカナにするんなら表と裏でレベルいじればいいんじゃね
>>66 それ面白いな。
出たらアルカナ使いの友人が歓喜しそうだ
ブーテン微妙だろ
天使はヴィーナス一度きりだから展開なんかできないし、何度もやろうとしたら貪欲積まなきゃいけないから主軸のヒュペクリスと噛み合わないから、こいつらの枚数減らさなきゃならん
墓地に落とす手間考えたら、ヴィーナスアース経由以外のシンクロ出すより上級で押した方が強い
うむ
今日回して少なくともヒュペやクリスを積むタイプだと邪魔にしかならないと思った
コイントスはキャッチ失敗したときの恥ずかしさを考えると使いたくない
右手の親指でピン!って弾いて手の甲の上で左手を重ねてるんだけど
もっと成功率上げる方法ないかな
逆にキャッチしなければいい
デッキにぶつからないように少し離れた場所に落としてるな
よほどコンディションが悪くない限り手に取らない方が良いと思う
堕天使てもう出ないのかな。このままじゃ光天使との差がつくばっかりだ。
なんで天使すれこんなに盛り上がってるの?
新しいパックが出たのかw
それにしてもこのパック強すぎだろwwwめっちゃ強くて吹いたwww
パックじゃなくてストラクな
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 22:25:43 ID:v+LmLNub0
後半でもクリス出せるのと球体回収のために貪壺入れたけど悪くないぞ
剛健も馬の骨持ってないから入れだけだが
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 23:12:13 ID:nB+rerIx0
聖域型なら貪壺大いにアリだと思う
馬の骨は剛健とセットじゃないと入れないと思うし
剛健は相変わらず高いから再録されないかな
剛健ないから馬の骨で代用してるんですぅ
聖域型使ってるけど自分の場合は明らかにヒュペ特化の型が強くてヴィーナス入る余地無かったから貪欲採用は難しい感じ
爆発力ではトリシュ出せる型の方が上だと思うけど安定性に関してはかなり優秀
聖域下のデュオたんイケメソすぐるし、神罰でヒュペ守ってやれば確実に大幅なアド差付けてくれる
聖域守らなきゃならん時点で安定性もクソもないと思うが
ヴィーナス型は聖域にもヴァルハラにも頼らずに戦えるのが強みの一つだし
Sinスタダ「呼んだ?」
>>83 お前本当にSinスタダが呼ばれる状況だと思ってる?
聖域パーミだとスペースがない希ガス
聖域を守る必要があるのは聖域絡みのカードが多いから
なのにそれを聖域がなきゃ場にいられないSinスタダで守るなんてお笑いでしかない
聖域型でも聖域に完全に依存してるのは神罰だけだから割られたら割られたでそこまで問題にはならないんだけどね
もしろもしサイクとかを聖域に使ってくれたら嬉しいくらい
聖域採用型ヒュペリオン軸クロックパーミ使ってるがSinスタダは構築弄る過程で抜けたわ
ただでさえスペース無くてミラーフォースやらブラックホールやらが入れられないのにそんなもんに割ける余裕が無かった
それと実質六枚の聖域なのにピンのコイツが腐ること腐ること
邪魔だったから大して活躍しないまま消えてったな…
結局ヴィーナス型≧聖域型?
聖域とヴィーナスは両方採用することも出来るし聖域入れるか入れないかの違いじゃね
>>88 俺は逆に、聖域が必要な理由が神罰くらいしか無いからゼラディアス込みで5〜6枚スペース使うのが勿体なくて、ヴィーナス型に変えてみた
聖域軸をいろいろいじってて、聖域軸を残しつつ強くなるための最終的にたどり着いた答えが剛健だった
結局お金がいるのかよ(´・ω・`)
ヴァイロンも魔轟神獣みたいな派生系でるの
聖域ないとジュピター入れる意味ないよな?
昨日の公認で聖域無しでジュピター2枚積みのデッキが優勝ってどういうことなの
周りが弱かったんだろうけど
え?
feathうぜー
馬とボールが事故要因になるヴィーナス軸すごいですね(笑)
ブログで宣伝して煽ったから人気なだけで
天使はヴァルハラにも聖域にもパーデクにも大会でワンチャンス狙える実力はあるだろ
いやサーチできる1800でスタダ越えてるのになんで採用しないの?
いや、ミラーくらいしか能動的に使えないじゃん
まさか、光臨3入っていたからそれを使うためかな
《馬の骨の対価》集めてないや?つざまぁwwとか調子に乗ってるfeath
2ch見てるみたいだし絶対ここで聖域批判して相場つり上げてるだろ
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 17:54:23 ID:70Zlev7s0
一枚でシエン処理できるのに能動的じゃないってのは無い
なるほど、シエン越えられるな
甘く見てすんませんでしたジュピターさん
それでも馬の骨ヴィーナス型を愛用するので、採用する気はありませんサーセン
>>96 墓地依存とはいえ1800から自身効果でパンプして上級レベルまで狩れるのは強いと思うんだが
まぁ聖域あるときの効果が強すぎて霞みかねんというのはあるけどさwww
あの効果ヒュペリオンと相性悪すぎるからそのためだけに採用して使う価値があるかというと微妙なところだけどな
ジュピターは積んで二枚というのが感想
聖域型の俺はジュピターさん3積みだぜ
手札切って除外天使特殊とかマジ優秀、手札さえありゃ増殖できる
聖域型はミラーが・・・
ひたすら宝札でジュピターで除外して、光臨帰還で戻すタイプも強いですね
ロスト・サンクチュアリ2箱でデッキ作ったら強いですかね?
ちょっと予算の都合で1箱は後になりそう
ヒュペは既存のヴァルハラビートではあんまり活躍出来ないな 殴るだけの脳筋の子はいっぱい居るし
そういや馬の骨ヴィーナス型はトリシュ持ってるのと持ってないのとでは全然違うな
トリシュ持ってないから崩すか・・・
>>109 紙束です クリスマスにお母さんに買って貰いなさい
宝札使った後に無駄なく使えるし光臨強いよ。
聖域はミラーがなんとかなれば凄く強い。
警告を神罰してジュピター効果クリスできればそのままの流れで勝てるし、BFはあかりを立たせれば動けなくなる。
まあまだ都合よく行けばの話なんだがヴィーナス型だけが最強ってわけじゃない。
むしろヴィーナス型はメタられるようになったら勝てなくなりそう。
>>111 GSまで待てよ
ミストでもいいわけだし
聖域もメタられたら終わりだろう。聖域のがもっと酷いか
3箱買って速攻作れてそこそこ強いのは聖域リクル型だな
フリーで使うならパーシアス先生もピンで指すのも面白い
ヴィーナス型はヴィーナスチェーン警告やら奈落されたらきつい
>>114 ミストだけでがんばれるかどうか
ヴィーナス型は手札の球体処分に、朱光が入るのが強みなんだよなー
まるでヴィーナス型以外に朱光が入らないような口ぶりだな
ヴァーミリオンはどんな構築にせよとりあえず2~3突っ込んどくカード
すまん、入らないわけじゃないけど、ガン積みできるって書き忘れた
手札コスト貯まるタイプの方がいっぱい入るだろうと思って
>>120 今の環境を見ればよほど尖った構築でもない限り、大抵のタイプなら
3積みして問題ないカードだよな。ヒュペやクリスの存在もあるし
朱光無しの構築のリクル軸聖域デッキで公認優勝してた人がいたよな
あの人は神罰3積みだったけどよく朱光使わずに勝てたと思う
神罰は2枚で精一杯と思う
3枚も入れたら事故した
そして最終的に全部抜けて代わりに警告奈落が入るんですね分かります
神罰とは一体何だったのか パーフェクトカウンターとは一体何だったのか
聖域メルティで使うと鬼強いよ
お前ら玄米積んでるの?
積めるもんなら積むわ
玄米入れるスペースあるなら光臨でも入れる
連鎖除外アースに撃たれてから入れるようにした
玄米入れとくとクリス出しやすい 救援光も良いと思うが
ヒュペの弾を確保したり、墓地の天使の数を調整するのにすげぇ便利なんだけどなぁ玄米
抜くならこいつが1番に抜けそうだ
ヴィーナス型だと爆発力、聖域型だと安定力・・・
どちらをとるか悩むほどだから良いデッキだな、天使は
聖域は別に安定しないぞ
ヴィーナスのが安定してるっちゃしてる
その安定っていうのもまた違うような気がするんだけどな
事故率の低さ的な面に関しては聖域型の方が上だろうね
で勝つための力みたいなものを持ち合わせてるのはヴィーナス型の方だと思う
トリシュミストに頼ってるからダメだわ
じゃあなにに頼るんならいいんだよ
トリシュミストは墓地に天使を貯める手段であって目的ではない
140 :
sage:2010/12/21(火) 00:06:07 ID:lV5M2jUz0
聖域型はジェルエンがすごくいい仕事するとおもうんだけどな
アタッカー兼壁兼ダブルコストン兼除去札使わせ要員で。
六武なんかは除去がすくないからジェルエンで耐えてからの寒波orハケーンからのクリスでけっこうなんとかなることがある
こないだ天空の代行者で優勝したけどレシピいる?
対戦数と当たったデッキ次第では
初戦 六武
2戦 ジェネクス帝
3戦 六武
決勝 BF
あとメタに対してどう対処したか聞きたい
玄米も良いが帰還もありや
上級6枚
マスターヒュペリオンx3 クリスティアx3
下級
☆4
オネストx2 代行者ジュピターx2 天空の使者ゼラディアスx3
☆3
代行者ヴィーナスx3
☆2
代行者アースx3 神聖なる球体x3 朱光の宣告者x2
魔法
聖域x2 強謙x2 天空の宝札x2 馬の骨x2
玄米 サイクx2 ハリケ
罠
サンブレx2 鳳翼の爆風x2
サイド
鳥修羅しか使わなかった・・w
基本戦術は誰でもわかるだろうけど除外にマスターと球体とアース
辺りを落としておいてジュピターで特殊召喚からのビートかシンクロがお勧め
基本ぶん回すだけのデッキか
六武は初戦の相手は事故っててプレミが痛かった。
六武
○○‐クリスで終了だったw
ジェネクス帝
○×○正直こっちが事故しないかぎり負けると思わなかった
負けた2戦目はドローカードが来なくアースを引かない=鳥でない
クリスだぶつくし馬の骨くるし。。。何もできずに終了。
六武○x○
1戦目アース召喚からヴィーナスサーチエンド。
手札にはオネストあったから余裕だったけど
相手1枚裏守備エンドwこの時点で事故ってると思たw
2ターン目ヴィーナス召喚効果で3体だしてシンクロ鳥出して
墓地4枚の時にクリス球体残ったやつを馬の骨w
除外した裏はメタポ手札は門
こっからは相手何もできず勝ち
2戦目相手先行からの門門狼煙カゲキ影武者からのウワァーでサレw
3戦目クリス出したいからアース召喚ヴィーナスサーチ天空の宝札でオネスト引いて神宣セットエンド
相手門+結束からキザンw師範wアタックでオネスト使いアース維持
2ターン目墓地にオネストいるからアースとヴィーナス+球体でブラロ
とここで相手神宣からの俺神宣wで墓地4枚からクリスで終了w
連投スマン
決勝BFはもぉ手の打ちがわかりきってるので負けないでしょw
○○‐
鴉?何それ、強いの?って感じ。代行者正直強い…
ジュピター全く出てきてなくね?
天使デッキにはとりあえず阿修羅一枚差しが楽しい
阿修羅オネスト最高
レポしてもらって失礼だけど単芝多用するのがものすごくキモい
>>150 ジュピター強いから書かなくてもいいかと思ってw
BFでの事。
初手クリス、マスター、宝札、アース、ジュピター
ドロー宝札。宝札でマスター落としてヴィーナス、ゼラディアス
宝札クリス落とし宣告者、強謙。ゼラディアス使って天空。
強謙からマスター、サイク、オネストでオネスト。
手札:オネスト、宣告者、ヴィーナス、アース、ジュピター、聖域
墓地:ゼラディアス
除外:マスター、クリス
天空発動からアース召喚効果ジュピター持ってきてエンド
相手シロッコ召喚、宣告者でヴィーナス捨て破壊。相手2枚セットエンド。(ミラフォとリビング)
自分ドローで玄米。手札:玄米、ジュピター2、オネスト墓地3枚、除外マスター、クリス
ジュピター召喚効果オネスト捨ててマスター召喚
マスター効果オネスト、宣告者除外でセット2枚破壊ジュピター効果ヴィーナス除外で攻撃800上げ
ダイレクトで7900ダメージ。(マ2700+ア1000+ジュ1800+(800x3)=7900
メイン2アース、ジュピターシンクロゴヨウ。セット玄米エンドで相手サレ
ジュピターを使いこなせばかなりやばいと思うよw
シロッコに宣告者ってどういうこと
朱光はなんの効果に打ったのか
計算式の800×3はどっから出てきたのか
>>155 あー、ジュピターの効果で自分の光天使全部上がると思ってるとか?
凄い脳内デュエル臭い
文章がバカっぽいしバカなんだろう
妄想じゃね
シロッコへの朱光って生贄無し召喚じゃないのか?
てかそれって出来ないの?
まぁ実際脳内デュエル臭いが
>>158 モンスター効果じゃなくて召喚ルール効果だから出来ない
天罰同様チェーン発生しない効果には撃てないな
攻撃の集束効果に対するチェーンじゃないの?
と思ったが良く読んだら他にBFは出てないのか
召喚に対するチェーンっぽいねぇ
どっちにしろキモくてバカそうなのが容易に想像できる
代行者組んでて思うんだが、罠って何を採用すれば良いんだろうか?
一応は奈落・ミラフォ・激流葬・降臨は積んでるんだが、最近はすぐに
割られることも多くなってきたしフリーチェーンに変えるべきなのかなとか思うんだ。
良ければ積んでる罠を教えてくれないか?
聖域除外軸だがスペースキツすぎて光臨3と帰還と激流しか積んでないな
身内のぬる決闘だからこれでもなんとかなるけど、ガチなら警告はいるよなぁ
個人的には最近、罠は激流奈落警告2だけでいいような気がしてきた
ミラフォ強いんだけど大型使う天使に殴ってくるって劣勢の時だし、それならブラホでいい
神宣神警ミラフォ激流幽閉奈落サンブレ爆風光臨リビデお触れ好きなの選ぶと良いよ
むしろ奈落がいらねえ
ところで次元合成師ってどうなの?
だれか採用してる人いる?
宝札とかヒュペリオンで切ったやつ回収できてウマー なんだが
なにより 蘇生怖いしクリスを墓地に置かなくても除外から回収できるし
安定性考えると創世の預言者なの?
クリス奪われたらジェルエンリリースから轟龍で殴り殺す
安定性考えると両方いらない
誰か天使ロード作ってる人いる?
今作ってて爆発力に特化してるんだが安定性がイマイチなんだ
それに自慢の爆発力も純ライロに負けるし、友人のヴィーナス型にめったに勝てない
誰かいい構築を教えてくれ
墓地を肥やす天使の構築というと・・・・・・
天使ロードって天使にケルビム援軍ライコウ突っ込むかライロに橙クリス突っ込むか程度しかなさそう
構成的にはライロで墓地を肥やして速攻でクリスを出す感じ
シャイア、ケルビムが宝札、ソラエクに対応してるから結構ドローが出来る
神聖なる魂なんかで墓地調整しながらサーチの終わったアースとすぐにレベル8シンクロができて展開は早い
175 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 16:23:09 ID:VLZNFHgPO
おれも使ってる
魔法罠を極力減らしてクリス落ちる→ヒュペの弾として使用→降臨が楽しい
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 18:59:11 ID:TgRThxVOO
>>168 回収してどうなんだクズ
つか光ってないクリスティアとかwww
>>176 フランス語版シクと米版シクで迷ってるんだけどどっちがいいと思うかね?
このスレの屑共キモイ
こんなクズが天使使ってるとかイラツクわ
ストラク発売で、それまで天使使ってブルジョワ気分を味わってた輩は全滅したと思ってたけどまだいたのか
>>178のイライラを想像しながら食べる飯はうまい
先行でライオウ立たされて死んだでこざる
米版堕天使を3セットぐらい持ってるなら
>>176もブルジョワ気取っていいんじゃないかな
それなら俺も素直に羨ましがるわ
米版のクリスって海外版のDREVのシクレアだったよなぁ
画像でしか見たことないけどあれほんとにかっこいいと思う
日本語版のゴールドレアのは個人的に好きじゃないんだよな…なぜウルトラにしなかったし
米クリスは名前の綴りがどうしても気持ち悪くて手放しちゃったな
遊戯王の英名が変なのはいつものことなんだけど
クリスは元絵がしょぼい
>>181 俺の天使はむしろ積極的にライオウ立てるわ
ヴァイロンにお触れ突っ込んでみたんだが便利
やっぱ罠潰せるのはでかいわ
お前らテラフォ積んでる?
積んでるとしたら何枚ぐらい?
ついでにテラフォ積んでる人はゼラディアス積んでる?
積んでるとしたら何枚ぐらい?
天使作ってみようと思ったけど聖域軸とヴァルハラ軸を同居するのは止めた方がいいかな。
どうしてもデッキ枚数が45枚以上になってしまう。
>>189 ヴァルハラと聖域の共存型だけど聖域2ゼラ2テラフォ0でやってる。
常に握れないけど、3〜4ターンまでにはくるぐらい。
>>190 割とどうにかなるよ。
ぴったり40枚でよく回ってくれる。
>>189 聖域型だけど「天使であること」が重要なんでゼラディ3聖域2でテラフォ無し。
聖域型とはいえできるだけ聖域に依存しきらないようにしたかったから参考にならんかもしれんけど
>>191 結局ヴァルハラ系全部はずすことにしたよ。
ずっとヴァルハラデッキ作りたかったんだがヒュペリオンと神罰の方が今は使ってみたいし。
ヴァルハラ系はまた今度別のデッキとして作りたい。
ヴァルハラ採用しない型で使ってたから、
下級じゃ突破できないわ、特殊無効にされるわでどうすればいいんだ
195 :
sage:2010/12/21(火) 22:26:33 ID:lV5M2jUz0
つ月書
聖域3で、ヒュペの玉やらなんやらに出来るゼラディアスは3入れてる、テラフォは0
ちなみにヴァルハラ共存型
197 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 23:28:30 ID:OHQBFj+F0
両方作って回してみたが強いと感じるのはヴィーナス型かな
ミラーが怖くないし、聖域型に比べれば事故も少ない
剛健と馬の骨、トリシュあるならの話だけど
大会で実績残せるのはこっちだと思う
一方聖域型は展開がワンパターンになりにくいので回してて楽しい
ストラクだけで組めてそこそこ強いし構築もヴィーナス型と違って定まってない分色々試せるし
お前らさんくす
ヴァルハラ使ってる人はヘカテ積んでる?
ヴァルハラ3のヘカテリス2、ゼラディアスと違って1500しか無いしジェルエンデュオ型だからそこまで素早くヴァルハラ引っ張って来る必要無いし
サーチ先引ききると捨てられないからヴァルハラ3枚積んでるけど
てすと
ヴィーナス型にヴァルハラ2枚突っ込んどいたらいい感じに働いた
シンクロしやすくなるのはいい
>>201俺もヴィーナス型にヴァルハラ2枚投入してるわw
ヴィーナスからのお手軽シンクロに加えて墓地調整せずにクリスで攻めに行けるのはおいしい
ヴィーナス型にヴァルキュリアのギミック組み込んで試行錯誤したが
結局普通に組んだほうが強くなるな
だれかうまく組み込めてる人は構成教えて欲しいわ
ヘカテはスペースないからリストラだな
ヴァルハラはきたら嬉しいけどなくても戦えるくらいにしとくのがよさげ
球体通常召喚して馬の骨からヴァルハラとクリス揃ったりすると嬉しい
無力の証明って使えないか? 上級がポンポン出てくる天使には良いと思う
型によるけどありだとは思う
けど基本的に使い方がシンクロ潰しになるから警告のが使い勝手いいんだよな……
208 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 17:51:46 ID:9P5FcLuFO
光ってないヴァルハラwww
光ってないヘカテリスwww
光ってないお前らwww
なんで
光ってないクリスティアw
や
光ってないヴィーナスw
や
ひかってないテテュスw
にならないんだ?
光ってないヴァ
光ってないスペルビアwww
214 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 19:51:04 ID:m9ybqaq80
アニメで天使族が登場したのにだれも触れないとは…。
期待はずれのカード?これで次パックで天使族2枠は確定か!?
光さんお金返して
DTは「ノーマル」でもパラだから光ってるけどな
週末は天使で非公認に行ってくるわ
サイドでの対策が不安だけど
>>219 どうせ対策カードは閃光ミラーとかの永続と相場が決まってる、砂塵積んで行けばその辺は何とかなるだろう
それさえ突破すれば単体のパワーなら天使が間違いなく上だ
>>220 いや六武BFデブリの対策札でほとんどサイドが埋まっちまうんだよ
ドッペル抜いて砂塵追加したほうが安定するとは思うんだが
パペプラ×2 スカウター×2 クロウ×2 あかり×2 ドッペルゲンガー 奈落×2 連鎖除外×2 スタロ 砂塵
ストラクが発売されてからというもの、オネストの値段がさらに下がったな
近所の店ではレリーフ300にホロ500だったわ
まさに俺得
ホロ500とか良いなぁ、そんなら俺も欲しいわ
>>223 日本橋のどっかのカード屋に売ってたよ
探してみるといいよ。多分まだあったはずだから
フェアリーアーチャーでこっそりバーンします
ブランコ馬骨でゼラートが強くなった
まさか真面目に大天使ゼラートでビートするデッキでも作るというのか
ヴィーナス型とか聖域型でみんなが悩んでるうちに【神光型】を作ったら
動き気持ち悪くてワロタwクリスティアの前にパーデクだしておかないと
神光がゴミになるが案外悪くないヴィーナスと高等の共存も考えてる
なにより天空の方札+奇跡の降臨が強すぎる
しかし如何せんスペースがないマンジュ3予言2神光2で7枚スペースとられるし
大天使ゼラート俺も作ってるな
ゼラートさんは効果だけは魅力的なんだよ。効果だけなら・・・
ファンカス「呼ばれた気がして」
>>228だが聖域&ヴィーナス&神光のデッキを見てくれないかな?
正直紙束乙と言われるかもしれないが今日フリーで回してみたら意外といけた
マスターヒュペリオン×2 クリスティア×2 神光×2 テテュス×1
マンジュ×3 ジュピター×2 ヴィーナス×2 アース×2 聖なる球体×3
フレイア×1 マシュマロン×1 ゼラディアス×2 オネスト×2
魔法
聖域×2 天空の宝札×2 予言×1 高等×1 貪欲×2 馬の骨×2 ヴァルハラ×1
ハリケーン×1 大寒波×1
罠
奇跡の降臨×2 神罰×2
モンスター多めの構築。ヴィーナス型+聖域型+αのごった煮。
回ればBF、デブダンは封殺。一番回ったときはクリスティア、神光、ヒュぺが降臨した
でも正直撃打たれ弱い。中途半端に聖域を入れたのがいけなかったのか打たれ弱い。
だからそういうところを踏まえて抜くカード入れるカードのアドバイスが欲しい。
【神光の宣告者】にすればおkとか【天空の聖域】にすればおkとかなしでw
>>232 聖域関連抜いて警告奈落幽閉お好きなのどうぞ
球だけで高等は大丈夫?
逆転の女神1枚入れとくべきだな
女神よりハープの精じゃね?
単体で引いても壁にできるし
アテネやヴァルハラ、旧フォーマット版が欲しいけど
複数買おうとすると金かかるから結局新フォーマット版で妥協するしかねえ
ブーテンってどんな扱いになったんだ?
やっぱり いらない子?
パーデク使ってんだけどライオウうぜぇ・・・
マンジュ、センジュ、ソニックバード、儀式の準備は腐るし
下級モンスターだとパワー負けするし
クリスは止められるし
ライオウ対策どうしよう・・・・
そして誕生した【神光の宣告者】。
みんな診断ありがとう。
>>233 聖域抜くと自動的にジュピターとか抜けるんだよね、そして消える代行者達…
まぁしょうがないことなんだけど。神光の素材は正直足りないwが
>>234で答えは出た
>>234 調べ不足だった。逆転の女神いいね予言が星6丁度でちょっと使いづらいのが
ネックだったんだが良いカードを見つけたサンクス
>>235 こうなってくると本格的に量産工場の採用を考えなければ…
ってか聖域入れてないのにヒュぺ、代行者達を採用してる人っている?
ジュピターとかアースが本領発揮できないのがちょっと不安だ…
むしろ事故要因だから聖域とヴァルハラ抜いてるけど
ヒュペとアースは普通に強いから3積みしてるぞ
アースジュピターだけだとかなり前にあったカオススタンのカオスをヒュペリオンに変えたようなデッキになる。
まあ結構強いんだけどね。
聖域は単体じゃほとんど機能しないしな
ゼラディアスで墓地を肥やしながらサーチできるのが救いか
単体で機能しない事くらい百も承知だってのに
さも新しい発見のように言うのいい加減にして欲しい
>>238 そんなときのための月の書じゃないのかと思う
神光が一番苦手にしていると言ってもいい閃光の追放者の対策にもなるし
聖域は自分で使ってもあんまり有り難味を感じないが
相手に使われると中々ダメージが通らなくてウザいです
ザッフール裏と聖域合わせて置いてたら相手が破壊できなくて俺も相手の場に増えていくモンスターを対処できずに俺がデッキ負けした
ジェルエンがブラストされないだけで聖域は嬉しい
まあ昔ながらのヴァルハラに聖域も突っ込んだだけで回してるからだろうが
248 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 22:34:43 ID:yf8H9OPX0
朱光の宣告者一枚350円はたかいわい・・・
マジかよ朱光売ってくる
俺の地元でも値上がりしてて馬骨400円の朱光300円だった
まぁ2枚ずつ買ったけどさ
大会用とは別にフリー用としてデッキを組んでみたので診断を頼みます
デッキ枚数42枚
モンスター27枚
クリスティア3 ヒュペリオン3 VENUS2 アテナ1
テテュス3 神光2 神聖なる魂1
アース3 ヴィーナス3 神聖なる球体3 オネスト2 朱光1
魔法13枚
馬の骨3 トレイン2 ヴァルハラ2 貪壷2 宣告者の預言1 ハリケーン 蘇生 ブラホ
罠2枚
奇跡の降臨2
【ヴィーナス型】を元に自分の気に入っている形に組みました
フリーでは主にテテュスの効果でパーツを簡単に揃えられて強かったのですが、より良くならないかアドバイス等お願いします
まずは40枚にするところから始めよう
いろいろ詰め込みすぎて回るかどうかすら怪しいもんだが
大会用とフリー用の違いが分からん。
ともかく、デッキコンセプトを絞るべきでは。ヴァルハラか新光かどちらかにさ。
でもぶっちゃけフリーではヴァルハラクリスも新光も嫌がらせ以外の何物でもないと思うけども。
ヴァルハラクリスは普通
だたし神光、お前は駄目だ
オメガの翼が黒いのが気になる
さすがに上級多すぎてこれじゃ40にしたら更に事故誘発しそうだな
ちょっと変わり種投下してみます。
【サターン型代行者/計40枚】
【モンスター21枚】
ヒュペリオンB サターンB ジュピターB アースB ゼラディアスB コーリングノヴァB オネストA マシュマロン@
【魔法12枚】
天空の聖域B 天空の宝札B サイクロンA 大寒波@ 異次元からの埋葬@ ブラックホール@ 死者蘇生@
【罠7枚】
奇跡の光臨B 魔法の筒A 神罰A
【エクストラ】
エンシェントホーリーワイバーン他
【コンセプト】
「ヴィーナス安定、聖域はカス」という事であえてサターン型。聖域発動下では戦闘ダメージが無く、オネストの存在からダメージを通しやすい天使族。
デッキの特性上ライフアドバンテージを重視し筒とマシュマロンを投入。
ライフゲインなどコンボカードは避けあくまでビートダウンの体裁を保ったカード選択・構築を意識した。
【回し方】
サターンについては1killを狙ったものではなくライフに差がついたら打つというスタンス。サターンはヒュペリオンや宝札やジュピターで切れるので邪魔にはならないと考えた。宝札で切れれば良。
サターンを打つタイミングについてライフ差がどれだけあれば言いかというと、2000でいい。これは筒やオネスト、ヒュペリオンの除去が上手くはまれば十分狙える数値だと思う。
自分LF8000相手LF6000と仮定した場合、二回サターンを打てればゲームエンドになる。
宝札ヒュペリオンジュピターでの除外を経由して同じくジュピターや奇跡の光臨で二度帰還させればOK。
代行者系統はアースでのサーチに対応し、宝札の存在から手札も整えやすい、帰還もジュピターの登場で一枚厚みを増した現在の代行者ならば苦ではないと思う。
勿論素で2400の帝ラインの打点持ちなので状況によっては殴らせる事も出来る。
警戒しなくてはならないのは効果発動にチェーンしてサイクロンなどで聖域を破壊されることだが、そこは神罰やサイクロンでどうにかするしかない。
以上
余り話題に出ない型なので率直な感想くらさい。
面白いと思う
使って無いのでなんとも言えんのだが強欲謙虚入れたほうが良さげ
ミラフォや流れを入れるスペースがないくらい強いのか。天使やばいな。
そうか、サターンって聖域無しじゃ効果を使えない上級だからか召喚制限や効果の1ターンの回数制限が無いのか
ヴァルハラと聖域を共存させたりアテナ、スペルビアで使い回すデッキも面白そうだな
聖域軸に裁きの光をピンで刺しておくといい動きをしそうだがどうだろうか?
ピーピング出来て手札破壊またはフィールド一枚墓地送りは強いと思う。
>>262 文面だけ見ると強そうだけど
まぁ使ってみりゃ解るよ
>>258 確かに幾ら単体で使えるもの選んでもコンボ色は他より強いですからね
>>260 純粋に忘れてました。ミラフォは入れない構築もありだとは思いますけど。光臨一枚と激流を入れ替えればいいですかね。
>>261 大型展開する型だとサターンのバーンには攻撃制限効果もついてくるんでプレイングが難しくなっちゃうかもしれません
>>257 ヒュペが十分強いからサターンの出番はすくなそうだけどどう?
攻撃制限あるし宝札使ったターンは光臨できないから守りもっと固めた方がいいかも
>>257 俺の好みの話になっちゃうけど個人的にはいじまいをパーシアスに、光臨一枚を激流葬に変えてやってみたいww
パーシアスはノヴァと聖域・ゼラが3積みだからこれらより先に手札に来ちゃう事は少ないだろうし、来てしまっても宝札かジュピターで捨てれば良いと思う。
守備モンスターを破壊しつつサターンのためのライフ差も稼げるし、おまけドローもかなり効いてくると思う。
まぁ一回だけでも試してみて欲しい。
パーシアス良い働きするよww
サターンは光神化暴走で展開してから効果ぶっ放すのがやばい
そこまで行くのが非常に面倒だけど
先攻門を防げる緑光の宣告者の出番はまだですか
流石に緑光入れるスロットは無いかなー キツキツだもの
デッキ診断をお願いします
計40枚
上級 8枚
大天使クリスティア*3 マスターヒュペリオン*3 堕天使アスモディウス*2
下級 12枚
ヘカテリス*3 神秘の代行者アース*3 奇跡の代行者ジュピター*2
朱光の宣告者*2 オネスト*2
魔法 12枚
神の居城-ヴァルハラ*3 サイクロン*2 月の書*2 トレードイン*2
死者蘇生*1 ブラックホール*1 ハリケーン*1
罠 8枚
奈落の落とし穴*2 神の警告*2 奇跡の降臨*1 激流葬*1
神の宣告*1 聖なるバリア -ミラーフォース-*1
エクストラ
必須シンクロなど
サイド 15枚
ライオウ*2 ジェルエンデュオ*2 聖なるあかり*2 抹殺の使徒*2
王宮のお触れ*3 御前試合*2 神罰*2
ヴァルハラビートです。回してみると、クリスやヒュペは自身の効果で特殊召喚できるため
トレードインが手札で腐ってしまうような気がしています。
そのため投入するべきなのか悩んでいます。
そのほかにも変なところがあったらアドバイスをお願いします。
>>266 パーシアスいいよな。ノヴァから出せるしオネストカウンターでドローもできるし墓地いっても
除外して降臨やジュピター、帰還あたりで出せるし
>>270 てか天空の聖域が入ってないみたいだけど、サイドに神罰が入ってるのはなぜ?
書き間違い?
mira-
ミラー対策じゃね
>>265 サターンは決められる時でないと出せませんからね。だから本当に狙えたら狙うっていうスタンスでの運用です。
そんな訳でライフ差を生み出すギミックは天空の泉などではなくゲームエンドに繋がるバーン系の筒マシュマロンやオネストなんだと思います。
>>266 いいかもしれないですね。手札が息切れしてジュピターの効果が使えないとかあったんで。
実は手札アド稼げないかと最初テテュスとか試してたんですが、パーシアスなら速効性もありますし貫通効果もサターンにマッチして手軽ですよね。
>>267 サターンを二回打てばゲームエンドの発想は暴走召喚型から得たんですよ。それまでサターンと言えばヘル・サターン1killくらいしか知らなかったんで。
>>272 自分の近くの環境で聖域型の天使が流行っているので
サイドで利用しようと思ったのですが、そのためにスペースは裂かないほうが良いのでしょうか?
>>275 個人的には女神の加護オススメ
意外と面白い働きするよ
スペースは知らん
>>273>>274 なるほど、thx
>>276 いや単純に気付かなかっただけだけど他に入れたいカードがあるならそっちを優先すべきじゃない?
俺も聖域型やってみたけどゼラ3聖域3でミラーした時ですら神罰腐ったことあるしww
まぁこれは極端な例だけどやっぱ相手依存だと使いづらいと思う。
でも今聖域使ってる人多いから入れるなとも言えないww
回りに聖域型が多くて使用頻度が高いならおkってことで。
改行きめぇ
ブーテンの値段下がってきたな
やっぱり500ぐらいが妥当なんだろうか?
プーテンはかわいいだけで別に大して強くないから。
スペースがねぇよスペースが。
ブーテンは一枚確保した後使わずにファイルで微笑んでもらってるぜ
そういえばなんだかんだでブーテン使ってないな・・・
このカードは「天空の聖域」として扱う。
そういう素敵なカードは出ないものか。
天空の聖域の代行者 ネオゼラディアス
ブーテンとか何に使うんだよ…
まだ2重召喚でアース→ヴィーナス→トリシューラのがいいわ
多分ブーテンはフルモン天使とかに使われそう
この流れブーテン使ってる俺にはキツイ・・
この流れ俺にはキツイ・・
>>248 天空の偽域 フィールド魔法
このカードは「天空の聖域」として扱う。
自分のスタンバイフェイズ毎に2000のライフポイントを払う。
は? 意味が分からん
面白くないし仮にそんなのあっても誰も使わないし
誰が払うか書いてない
SINみたくデッキの天空の聖域を除外して〜とか、墓地に天空の聖域があるとき〜
とかでれば面白いのに…。
鉄壁で詰むんだがどうしたらいい
砂塵とかピンポイントすぎて別のメタが来たときに腐る
砂塵がピンポイントってお前ね
友人の天使デッキに勝てなくて教えて欲しいんだがクリスティア軸の天使デッキメタならAOJコアデストロイか転移か因果切断どれがいいと思う?
一番うざったいのはコアデス、だけどピンポすぎるので色々使える転移あたりが妥当じゃないかな
とりあえず転移入れとけばいいんじゃねえの
砂塵がピンポイントって言ってる奴初めて見た
>>296 因果切断だと思う
転移は2度目以降確実に対策される(クリスの横に何か出しておくだけ)
コアデストロイは、相手が本当に光しか出して来ないなら因果をも上回るけどそうじゃないならダメ
奇跡の光臨で帰還してくる可能性のある天使相手にわざわざ手札コスト払って除外するのってどうなのよ
天使使ってる身としては転移の方が刺さる
>>300 すまん、光臨忘れてた 自分のデッキに切断が刺さったもんだから安易に答えたな
しかしその点、転移本当に刺さるか?俺はそっちのほうが楽だわ
クリス軸の天使デッキってのが代行者・光臨なのかヴァルハラなのかで違ってくるね
クリスがピンでたってる時以外ならそこまで驚異じゃないがね
クリス取られたらもうどうしようもない
みんなの意見を聞くとどれも一長一短だね
友人は主にドロソ使いまくってアースからヴィーナスで墓地調整してクリスティアで後は珠光で守る
の流れだから周りを除去してからの転移がベストかな
A・ボムって選択肢もあるな
ヒュペリオンが居た場合自爆特攻を要求されるのが難だがまあ弱くはない
転移との相性もいいし
罠で止まるっていうならお触れ入れたらいいじゃない
ヴィーナス型で使う罠ってカウンター罠くらいなんだし
転移も相手にオネスト握られてる可能性があるからな・・・
ただ俺のデッキだと因果切断はそんなにだな
聖域下でのジュピターで余裕で持ってこれるし
帰還も積んでるし
そういや玄米と帰還積んでる人ってあんまいないの?
今日天使と3~4回ミラーマッチしたんだけど一人も見なかった
スペース
>>305 メイン触れならヴァルハラで即クリスヒュぺ出せる構築にしたほうが安定するのがなぁ
とりあえずアースを守りたいがそれだと罠が一番っていうね
クリスの対策って月書じゃダメなの?
光臨より玄米帰還が優先される理由はあんまり無い
玄米が要る場面もあるけど大抵の場合光臨の方が便利
>>306 帰還入れてるけど手札に来た時は
毎回ほぼ必ず引導火力レベルだから帰還は必要だと思う。
帰還は本当にヤバイが降臨は相手のターンにクリス沸かせられるという強みがある
まぁ好きなようにとしか
俺は帰還と降臨2枚入れてるな。
帰還は引導火力にかなり使えるし使えなくても
除外されたアースとジュピターをシンクロして墓地の除外でヒュペリオン出してさらに破壊・・・って出来る。
ヴィーナス軸に光神化入れてみたら結構使いやすかった
アース→ヴィーナスサーチ→光神化→ヴィーナスの流れが作れるし
これはヴァルハラじゃできない上ヴィーナスに奈落が入らなくなる
いざとなったらクリス立ててSS無効とかできるしありだと思う
>>314 光神化はずいぶん試したけどアド損の3文字が重くのしかかる
結局アースからヴィーナス繋ぎたい時以外ゴミなんだよなあれ
アース素達させたままエンドしたくないなら簡易融合でも同じ事ができるな
レベル9の調整もしやすいし、馬の骨とセットでも使える。
さらにスペースあれば球と骨と相性のいいジャンクシンクロンも入る
天使じゃないね
光神化は暴走いれないんなら素直にヴァルハラ入れた方がいいと思う。
ミラーでクリスティア先に出されたら固まっちまうな
オネスト手札に来なかったらもうむりぽ
はいはい地砕き地砕き
>>320 ブラックホールと激流葬は入れてるけど上手いこと来ないんだよな
スペースきついんだけど地砕き入れてるの?
皆、コーリングノヴァって入れてる?
クリスティアの墓地調整にどうしても外せないんだが、
何かを抜こうと思ったらコイツが真っ先に浮かぶんだよね。
入れてない型組んでる人いたらどんな風に回るか教えて欲しい。
それこそアース・ヴィーナスでいいじゃん
どっちもリクル対応じゃないから安心して抜ける
>>315 そこが結構重要じゃね?
サーチからシンクロまでを1ターンでやってのけて墓地肥やせるのは優秀だと思ったんだが
アースと光神化の2枚でトリシュつくれるしな、ついでに墓地天使4枚
コーリングノヴァ組んでお触れ積んだら、
クリスティアで詰んだ…。
×コーリングノヴァ組んで
○コーリングノヴァ抜いて
月書も3積みした方が良いのかなぁ。
地砕きとどっちが良いかな…。
俺もお触れ型でVenus3積みしてるぜ
月書の方が即効性があっていいと思うけど。
月2地砕き1ぐらいでどう?
>>325 決まればクソ強いのはわかってるんだけど
アース→ヴィーナス以外にせめてもう一つぐらい使い道が欲しいな
光神化クリスは一見強いような気がするけどドローロックになるから結局解決しない事が多かったし
クリス自壊させるくらいならあかりちゃんでいいよな
早速大会でたら後攻初手クリス3枚で死んだ。
しかもドローするカードが球体やデクレアラー。
その後、先攻初手ヴァルハラ3枚で死んだ。
今日の俺はどうやら天文学的についてないらしい。
>>329 結局基本月書で相手次第で地砕きで対応する事にした。
やはりシエンのシンクロを潰せたりするのが大きいね。
雲魔物で16人公認大会優勝してきた
やっぱクリスティアのおかげだな
>>333 レシピとレポkwsk
雲使いだから興味ある。機皇雲だけどさ
計40枚
上級6枚
青血×1 ガイウス×3 クリスティア×2
下級17枚
アルトス×3 キロスタス×3 タービュランス×2 スモークボール×2
A バードマン×2 ゼラディアス×3 朱光×1 ストームドラゴン×1
魔法13枚
死者蘇生 月の書×2 聖域×2 召喚雲×2 雲魔物のスコール×2
サイクロン×2 サルベージ×2
罠7枚
神罰×3 激流
EX15
フォートレス カタストル ブリュ ゴヨウ A トライフォース×2 ブラロ グング×2 スターダスト×2
ギガンティック トリシュ ミストオーム 黒汽車
最初はスコール入れるか迷ってたけど強いわ
アルトスキロスタスが超活躍するから入れた方がいいと思った
あと、攻撃力低いのが原因なのか幽閉とか聖バリとか躊躇してくれる人が多かったな
GBAもスコールと聖域に向くことが多かったな
すげー構築
これは予想の斜め上過ぎる
とりあえずおめでとう
アシッドクラウド入れてないんだな
なんだこれは、こんなデッキは初めて見たぞ。
雲って天使だったんだな。水だからサルベージやグングンが入るのか。へぇ。
特殊召喚ギミックがそんなに多いとも思わないけど、バードマンとガイウスがはいってる。
スモークボールとBLOO-Dだけはなんで入るのかまったくわからないぞ??なんでだろ??
>>338 タービュランスのテキスト読んで来い
確か友人は戦線復活の代償とDDRでバードマンとスモークボールが過労死してたな
パワーツールが真っ先に飛んでくる
1戦目 古代の機械 ○○−
@明らかにデッキ60枚の初心者だったが、初手見て一瞬負けるかと思った
こっち先行、初手激流、スモークボール2体、クリス、サルベージ朱光で激流スモーク伏せてエンド
相手罠3伏せでエンドしこっちは二枚目のクリスを引く。なんか引っかかってくれるかなと思い
スモークボール反転でダイレクトしたら案の定月の書発動で無効にされる。
何ターンか経って採掘機で波動キャノンサーチで発動してきたりしたけど最終的にグングとクリス並べて押し切って勝ち。
Aよく覚えてないけどなぜか後行選んできたのと伏せてあったブランチを破壊したのは覚えてる。
2戦目 デブダン ○○−
@先行でタービュランスとスモークボール並べてエンド、相手ライコウ捨ててクイックからライコウ通常召喚でジャンクアーチャー
ダメージ与えて1伏せエンド、こっちサイクロンで伏せを割り、スモークボール手札にバードマンでグング
アーチャー破壊で聖域発動して神罰伏せエンド、相手のブラホを神罰で無効に、モンスター伏せてエンド。
ドロー青血、捨てて伏せモンスター破壊してダイレクトエンド、相手サレンダーで勝ち。
A相手カード2伏せでエンド、初手キロス、タービュランス、ゼラディアス、クリス、サイクロン
ドローサイクロンで伏せ二枚割ってタービュランスから守備スモーク、ダイレクトで聖域サーチ発動でエンド。
相手落ち込んだ感じでモンスターセットカード1伏せでエンド。ドローでバードマンを引いたのでキロスタス召喚で伏せてあったライコウ破壊
スモークボール回収でバードマンからグング、スモークボール捨てて伏せ破壊してキロス守備で自壊、墓地四体クリス召喚、キロス戻してダイレクトエンド。
相手モンスターセットカード1伏せでエンド、ドローでサルベージを引き、2枚破壊して勝ち。
バードマンすげぇ活躍してるな
3戦目 E-HERO ×○○
準決勝
@相手先行ライオウ2伏せエンド、こっち初手ガイウス、バードマン、聖域2、ゼラディアスでスコールを引き、確実に詰んだと思ったが
悪あがきで聖域発動ゼラディアスで殴るも幽閉されてエンド、相手1枚伏せアナネオ召喚でダイレクトエンド。
ドローで奇跡的にタービュランスを引き、スモークボール並べてエンド、ここで相手が二ヤケはじめてなんだか殴りたくなった。
相手ドローサイクロンで聖域破壊、相手もう一枚アナネオ並べてたーちゃんに総攻撃エンド。ドローでゼラディアスを引き
ガイウス召喚、奈落でライオウとガイウスが吹っ飛びエンド。相手エマージェンシーからエアーで聖域破壊され総攻撃。
ドローで青血を引きサレンダー。
A20ターンくらい壮絶な殴り合いが続いた。最終的に
こっちライフ1100フィールドガラ空き、相手800伏せ3、弾圧、アナネオ、シャイニング、エアーマンという微妙な状況。
手札バードマン、召喚雲でドローストームドラゴン、ストームドラゴン特殊でバードマン通常召喚からブラックローズで一掃。
伏せが警告2枚、聖バリだったのでヒヤヒヤした。そっから召喚雲で墓地からキロス特殊召喚ダイレクトで勝ち。
Bサイドのお触れがかなり刺さってたみたい。
一回デュアスパで危なくなったがクリスと朱光から召喚したゴヨウで押し切って勝ち。
4戦目 BF ○×○
@相手先行、ライオウ伏せ2でエンド。こっちアルトス召喚で聖域とスコール発動ターンエンド
相手シュラ召喚して1枚伏せてエンド。こっちのターンアルトス効果で手札のブリザード破壊、キロスタス召喚でライオウを破壊
月の書伏せてエンド、相手1伏せエンド。こちらドロークリス、アルトス効果で手札のシロッコ破壊、キロス回収でバードマン召喚するも
月の書で裏側にされたのでキロス召喚で効果でシュラ破壊でエンド。
相手ドローでそのままエンド、ドローでゼラディアスから聖域サーチ、アルトスの効果で手札のブラックホール破壊
バードマンからグングで伏せ2枚聖バリ、幽閉破壊。次のターンにクリス特殊召喚して勝ち。
Aシロッコと弾圧とアームズ並んでキロスタスで粘ってたけどライフなくなって負け。
B相手のゴドバを神罰とスタロで無効にして、あかりとキロスタス、グングで押し切って勝ち。
それE-HEROちゃう!E・HEROや!
ゴドバとかデュアスパあんまり合わせられなかったのが大きいな
E-HEROなんて使われてるところさえ見たことなかったww
アジットクラウドはサイドに入れようと思ったけどお触れで十分だったよ
メインからは入れない方がいいと思う
そして今思ったけどE・HEROじゃなくて光デュアルだな
>>335 強欲謙虚入って無いじゃん
余程ぬるい大会だったんだな
強謙無いと雑魚とか言う人なんていたんだ
>>345 できればどれ抜いてそれ入れればいいのか教えてほしい
昔から出し入れは苦手で・・・
タービュランスバードマンとの兼ね合いで抜けたんだろくだらないレスすんな
>>346 天使デッキは強欲謙虚必須でしょ
代行者デッキを見てみろよ
どのスレでも湧いてくる強謙必須君だろ
レシピ見るたび強謙入ってないからデッキじゃないとか言い出す
謙虚さのカケラもねえな
強欲なだけなら禁止にしないとな
てか最近復帰した口なんだが剛健ないとダメなの?
最近復帰したから持ってないってのは持ってる側からすれば甘え?
ざっと構築見る限り剛健と変えられるものはない気がする
それにしても最近の天使は神聖なる球体やらスモークボールやら
メインに下級バニラが入るなんて一昔前に戻ったような感覚だな
でも天空の宝札よりデメリットは軽い
大会出るんじゃないならまったくそうではない。
出るなら種類によっちゃあった方がいいが、無くても無論組める。
ごーけん足りないから馬骨を使うデッキも組んだが自由度が高くて中々強い。
でもごーけん使った方が安定はするから欲しいなぁ。
>>357 馬の骨か天空の宝札使うなら強欲謙虚3枚も必須でしょ
何言ってるの?
ストラク出ただけあってにわかしかいないのな
だからなに抜くか書けっつってんだろ
馬の骨に天空まで入れるとごうけんのスペースが無い。
だからお触り禁止だっつってんだろ
六武スレみたいにならなければいいけどな
>>357 ふむ、ありがとう
とりあえず馬の骨と天空の宝札があればなんとかなるか
問題はシンクロだな・・・
>>363 大会出るならやっぱ連勝しないといけないからごーけん強くなるんだけどね。
一応ヴィーナスは実質6枚あるからサーチ足りなくて引けないとかはそんな無いはず。
大会のあれが完成系ってわけじゃないから弄るの楽しいよ。
ヴィーナス型作ったが馬の骨いらなくね?
まったく活躍しないんだが・・・
降臨使いたいから宝札の方がごうけんよりいい
宝札と強謙は相性良いから普通はどちらも入れるけどな。
今になって救援光が欲しくなってきた。
やっぱり宝札と相性がよいし、ヒュペリオンで除外したオネストや朱光も回収できるし。
>>366 俺もそうだな
あと聖域軸のヒュペ使って思うのは、基本的に最初のターンは聖域があれば聖域張って
出来るだけアースを召喚して何かしらサーチして、あとは後ろ伏せたらそのままエンド
のパターンが殆どだからバトルフェイズなんて最初からあってないようなもんだと思う
>>368 自分も同じ。宝札のバトルフェイズの制約って意外と気にならなかった。
攻める時はある程度整ってからでそれまでは攻撃はあまりしないし。
大規模非公認で予選は突破できたけど旋風にボッコにされた
バック厚いわ下級の打点負けするわでかなりきついな
光臨使うとなると宝札がやっぱ要るのな
もはや今の天使にはトレインは入らないのね
>>371 トレインはヴァルハラ軸
宝札は聖域軸
でそれぞれ別のデッキでしょ。まぁ混ぜてもいいけど。
ヴァルハラ軸なら墓地の方がアテナやクリスティア、スペルビア生かしやすいし
宝札は聖域軸のヒュペリオンも除外できるから自然と光臨や帰還入れやすい。ジュピターは両方可だし。
強謙強いのはわかってるんだけどさ
ヴィーナス軸だとやっぱり二枚限度な気がするんだよな
宝札は1ターンで全部消費できるけど剛健使ったターンに剛健引くと結構困る
>>373 強欲謙虚2の宝札2で安定かなと思う
降臨とか帰還使うなら宝札は3枚でもいいと思うけど
ヴァルハラ軸の上級がヒュペとクリスフル投入の6枚なんだがアリかな?
アースヴィーナス球体もフル投入でドロソは馬の骨と宝札が2ずつ
聖域型は使ったことない
しかし天空の裁定は未だに意味分からん。
あのテキストでなんで効果除外なんだろ。まぁ助かるから良いけど。
馬の骨ってなんだよ
えっ
>>376 え?あれ効果除外なの?コストじゃなくて?
それはマジで助かるな。テキスト的にどう考えてもコストだからコストだと思い込んでたよ。
ホントに「カードが違います」だな
>>378 城之内の事に決まってるだろ。
転じて遊戯が城之内に似てるからといって入れていた凡骨の意地のことだよ。
通常モンスターと愛称バッチシ
382 :
ザキラ:2010/12/27(月) 00:09:57 ID:YcSwQku50
ホントヴィーナス型を最初に考えたお方は天才だよ
お前らはただのパクリだけどなw
俺もずっと宝札の除外はコストだと思い込んでた
あれって効果除外だったんか…
「除外して2枚ドローする」だから効果だな
>>381 あれが天使に入るのか
まさか凡骨の意地だとは思わんかった
>>381 知らない奴いるのか・・・。
球体ドローが三回続いた時は助かった。
バニラが入るデッキに凡骨の意地が入らない道理がないだろ
これだからにわかの情弱は…
でもお前ら優しいな、あんな聞き方したにわかにも親切に教えてあげるだなんて
さすが天使スレに集う者達は慈悲にあふれた天使といったところかな
まぁ凡骨の意地・・・通称馬の骨は最近注目されだしたカードだからな
にわかが知らなくてもしょうがないしね
裁きの光ってサンダーブレイクの互換品だよね。手札コストが限定された使用条件のある水霊術効果内臓のサンダーブレイク。
ピーピングして気に入ったのが無ければ除去してもいいという柔軟性も素晴らしいし、破壊ではなく墓地に送るというのも隠れた魅力。
フリーチェーンだから実は聖域下でないと使えない効果は割りと苦にならない。聖域が割られそうになったら打てばいいし、割られていたら張り直してから伏せればいい。
場に破壊対象が無くても手札に打てるからまず、発動しないまま墓地へなんてことがないのも魅力。
問題は手札コストだけど、代行者なら二枚目のヴィーナスや手札に来てしまった球体などを捨てれば無駄が無いしヒュペリオンの餌になると思えば納得。
アド損に関してはフリーチェーンなのでサイクロンなどにチェーンすれば上出来だけれども、マストカウンターを見極めて打てればアド損以上に得られるものは実は大きい。
六部の展開を止めたり、チューナー沈めてシンクロ妨害したり、それらを『相手の手札を見ながら的確に実行』出来る。これは他のカードでは出来ないし裁きの光にしか出来ない一番の凄いところ。
いいよね裁きの光。
だからさ、剛健なんか捨てて裁きの光積もうぜ。
時代はもう裁きの光。裁きの光こそ光天使族の明日なんだよ。
お触れ型なので遠慮します
なんかのコピペ?
雲魔物って拡張性高いんだけれどやっぱりマイナーなのかなぁ
ハイパーライブラリアンの登場でディスアドを極力減らしてシューティングスター出したり、自壊で機皇帝の特殊召喚狙ったり出来るのに
メイン火力がクリスティアとかになるのが原因か
394 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 07:16:25 ID:qQE89QgFO
アスモディウストークン、アスモとディウスに分けろよ
なんで一枚に二人描いてあるの?どう使えばいいの?馬鹿なの?
それとどのトークンにも言えるけど能力書いてよくねぇか?
絵柄がどのカードのトークンか明らかなんだから
他のトークンとの互換性だろ?
カードの方に効果書いてあるんだからそっちで確認すればいいじゃんか
カイエントークンとかテキストややこしそうだし
実際にアスモディウスのトークンとしてのみ利用するために作られたわけではなく
汎用トークンカードを作りつつトークンのイラストお披露目も兼ねてる、ってだけなんだろうな
アスモディウスといえば本体からトークンまで3体とも天使だから聖域下で良い壁になった
>>393 愛用してるけど、シンクロしたりいろいろできるのは面白い。
けど、遅いとか事故考えるとねぇ…
雲魔物の事故は本当に死に直結だもんなぁ
しかしシンクロ狙えばトリシューラまで出せたりと柔軟性のある動きはとても魅力的
アスモトークンはシュラを相討ちにもっていける
ディウストークンはゴッドバードアタックされない
アスモディウスは死者蘇生されない
総じて強い
雲魔物でカオスエンドマスターからニンバスマン出すデッキ使ってるけど、攻めの爆発力以外は兎に角微妙ですわ
雲ってどんなカードが出たら強くなるんだってばよ。
なんか既存の全抜きみたいな強化ぐらいしかピンと来ないぜ
>>400 ただし確実にヴァルハラ依存
帰還?あれ回り道過ぎて駄目だわ
>>393 まあ、雲は展開に時間が掛かるのがネックだね。
最近のスピードデュエルにはちと遅い印象。
俺もヴァルハラアスモブーテン軸で考え中。
トレインで落としたアスモをソーサラーで除外→降臨
ただアースヴィーナス球体も入れたいからスペースがちときつい。
さて連鎖除外落としてくるか・・。
ヒュペを主力に戦う代行者デッキにはヴァルハラより聖域を積んだほうがいいの?
昨日行った公認の優勝者が
ジュピター3枚、光臨3枚、宝札3枚、強欲謙虚3枚というヴァルハラ型だった
アスモも入っていたのに、よく事故しなかったなと思った
動きとしては、光臨やヒュペ様でクリスティアを除外して、光臨で出すっていう
規模によるが剛健と宝札6枚は以外と無理がきく
剛健が強いだけと言えばそれまでだけど
>>407 降臨で除外?もしかして宝札との間違いか?
木星はチェーンサイクで不発になるクソ裁定がなければ実用性あったんだがな
さすがに聖域置いて手札1枚捨ててサイクでプギャーとかアド損って次元じゃねえ
きつい
次元だけに
たかがサイクロンにここまで怯えるのか
不発になる確率より成功する確率の方がずっと高いってのにもったいない
フリチェーンのカードうぜー
そこで神罰ですよ
>>413 天使が使うかも知れないヴァルハラ聖域に加えて、門旋風リミリバがありガン伏せなんて事は無いにしても罠が多めの環境
メイン砂塵もあるからその辺考えるとね
星8天使をトレイン宝札とかでブン回してからトーチテンペスト→降臨とか考えたけど無理があるよなー
ドロソだけは多いから回転はするんだが
コナミ「4月からエクシーズ召喚メインで金儲けすっぜ!」
現実「制限改定後に代行者デッキが流行し、クリスティアのせいでエクシーズ召喚封じられる」
コナミ「うっざい、クリスティア制限にしてしまえ(^^)」
こんな、たくらみがあるのかもしれない、2月に。
日本語でおkってレベルじゃねぇ
>>417 素直にヘルテントーチでおkになる
ネクロフェイス制限だからアレだけどさ
まあでも特殊召喚封じ強くて
プレイヤー「エクシーズ召喚出来ない・・・・」
↓
コナミ「弾圧禁止 クリス制限」
流石に無いか
クリスがピン挿しの俺にはクリス制限大歓迎
某宗教がヴァイロンデッキ紹介したな
値上がりするから押さえとけよ
いつも思うんだが宗教ってどこのこと?
カーキン?
クリス制限になったらストラクは許さない
俺が遊戯王真面目に始めた理由かつずっと大会とか出てきた相棒なんだぞ
ストラクで収録したのに制限に行くはずないだろ
ストラクが絶版になるまで無制限のままだよ
制限になったらそのデッキを崩すのか
相棒なら制限になっても使い続けてやれよ
VENUSと轟龍で良いや
そういや
ジュピター、裂け目、オネスト、アテナ
で無限ループ出来るんじゃね?
ジュピターが1ターンに何度も使えたら、ここまでソス扱いされてないと思うの。
相棒なんて一枚あればいいだろ。
禁止になったならわかるが
そも、ダムドや裁きが制限や準制限どまりの状況でクリス禁止はないだろうな。
ジュピターソス扱いされてたのか
手札天使捨てるだけで除外クリスやヒュペ、おねすと特殊召喚とかかなり使えてるんだけど
基本的に手札の足りなくなる天使で手札コスト要求するのと聖域が必要だからだろ
光臨と聖域がメインならそこそこ働いてくれる
ソス扱いって何?
437 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 14:20:25 ID:B4QSDt4x0
>>436ガイアナイトさんのお友達って意味
相手ターンに奇跡の光臨をサイクロンorハリケーンにチェーンしたら
除外モンスターを召喚して光臨が場から離れてモンスター破壊って流れでいいですか?
だったら除外されたクリス召喚して
光臨が破壊されクリス墓地送りとなりクリスの効果でデッキトップに行きますか?
週末に行ってきた大会でこのようなことが起きて
非公認の大会だったせいか審判(店員)もルールに詳しくなく
なぜか光臨がサイクロンにチェーンすら組めずに破壊されるという判定がくだりました
>>437 全力池
サイク→降臨ならクリスSS→サイクで降臨破壊の順番だからデッキトップ行き
降臨→サイクならそもそも場に出てくることすら出来ない
439 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 14:28:25 ID:B4QSDt4x0
ありがとうございます
そのとき光臨はサイドに入れて奈落と入れ替えしていたけど
次は最初から光臨一、二枚入れることにします
sage忘れてた
スペルビア再録されないかな
アスモとの兼ね合いからオーディンデッキにはかなりほしいぜ
その内DTに「ノーマル」で再録されるだろ
誰か俺のバッドエンド雲魔物を診断してくれないか?
バッドエンドを使う事に重点置いてたらクリスが抜けてしまった
>>443 機皇雲使ってて参考にならんかもしれんがおk
雲なんてアルトスアシッドキロスタス各3積みだけであとはゼラディクリスワイゼルグランエルというおかしさ
永続魔法多いからなんとかなる…のか?
召喚雲とスコール以外に何使ってるの?
苦痛とか平和の使者じゃね?
コードオブジャスティスとか
今更な話題だが、なぜ今頃になって代行者強化なんだろう?
天使族強化でクリスティア再録に新規がマスターヒュペリオン…
クリスとマスター……クリス…マス…?
今は12月…
はっ!
ΩΩΩ<…
お前は3体も並ばねぇだろ失せろ
じゃあお言葉に甘えて
上級×5
バッドエンドクイーンドラゴン×3、堕天使ディザイア×2
下級×18
ゼラディアス×3、スモークボール×2、タービュランス×3、グリズリーマザー×3
フィッシュボーグガンナー×2、ストームドラゴン×2、キロスタス×2、アルトス×1
魔法×14
サイクロン×1、天空の聖域×3、おろかな埋葬×1、ワンフォーワン×1、サルベージ×1、死者蘇生×1
強者の苦痛×1、召喚雲×2、雲魔物のスコール×3
罠×3
神罰×3
エクストラ
フォーミュラシンクロン×3、TGハイパーライブラリアン×2、カタストル×1、ブリューナク×1、ゴヨウガーディアン×1、大地の騎士ガイアナイト×1
グングニール×1、黒薔薇×1、スクラップドラゴン×1、スターダストドラゴン×1、ギガンテックファイター×1
バッドエンドの召喚条件を満たすためにタービュランス+FBGのドロー加速ギミックを突っ込んだ感じです
使ってみた所聖域と神罰のスロット圧迫が厳しい事厳しい事、やっぱりバッドエンドなら苦痛優先した方がいいのかな
バットエンドはともかくディザイアいらないじゃない
キロスタスあるのにディザイア居る?スタダ怖いのはわかるけど
サイクロン入れないの?
…最近アシッドクラウドソス過ぎるんだけど みんな入れてねえ…
スコールは二枚で充分だろ
そのモンスター達だと一枚でもいい気がする
CSのヴィーナス型天使でバードマンが2枚積んであったけどどうやって使うの?
>>454 ヴィーナス戻して特殊召喚して5・7・9
玉戻して5・6・8・10とかできるけど
墓地に何もいない時だとクリスいけないんだよね
>>454 ヴィーナス→球体x3→ヴィーナスバウンスしてバードマン→☆9
ヴィーナス型にバードマンは俺も入れてるが良い動きする
ヴィーナス1枚から5〜10好きなシンクロ出せるのはおいしい
無理に鳥男まで使ってシンクロしなくていいと思う。
鳥男引く前にヴィーナス引いてボール全部墓地行ったら鳥男どうすんのよ。
ん?戦線復活の代償?
>>458 オネストとシンクロしてジェネクスシンクロで効果使うとかどうよ?
クリスティアとかヒュぺリオンもセットできるんだぜ
ヴィーナス用のカードはだいたい球体使い切るとゴミなのが困る
>>461 丁度いいタイミングで貪壺が来る俺に隙はなかった
>>454 一時期バードマンを入れてたが、ヴィーナス→球体の1回きりしかまともに使えず、
以降は腐りがちだから抜けたわ。トライフォースから毎回オネスト補充は強いけど。
>>451 アソバイスサンクス、ディザイアとグリズリーマザー抜いてジェネコンジェネウン入れてみたら回転率が上がったぜ
>>452 伏せ割るくらいならモンスター割ったほうがいいしなぁ…ちなみにサイクロンは枚数足りないからです
天使スレの領分じゃ無いと思うがバッドエンドの攻撃が通るとアド取れすぎてヤバイ
バッドエンド自体フォーミュラと相性いいからなぁ、素材に使っても次ターン蘇生可能だし
ヴィーナスからの球体って無理に活用しなくても壁と墓地肥やしだけで十分な気がしてきた。リクルセットと一緒にデッキ圧縮&ヒュペの弾肥やししてるけど、残弾気にせずにわしわしダムド効果打てるから楽しいよ。
466 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 01:24:35 ID:l9IWFXlUO
ヒュぺリオン明らか規制されるよな
ダムドより強いし
468 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 01:42:34 ID:l9IWFXlUO
ヒュぺリオン使ってたら出しやすいし、破壊効果と打点が良いからいずれ規制来るんだなって
まあ今は発売したばかりだから、ないけど
釣りで言ってるのかもしれないけど
代行者を主軸に組まなきゃいけないヒュペリオンと
闇属性系デッキならどんなものにでもいれられるダムドはどっちが強いか分かるな?
さらにダムドの効果にはターン制限が無いのも重要
ヒュペ様にボコボコにされたんですねわかりまs
おっとそういえばヒュペには召喚制限が無いんだったな
ただそれでもダムドより強いってのは盛ってるだろjk
ヒュペリオンは墓地の代行者除外して墓地から出てこれるなら強かった
475 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 02:20:57 ID:4QLNs4o10
お前らさ・・・
知的障害者?
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 02:21:52 ID:4QLNs4o10
キモチワルイデブが天使を語らないでねw
触れんなよ
478 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 02:22:47 ID:4QLNs4o10
あははキンモー
479 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 02:23:44 ID:4QLNs4o10
アンタ達デブが天使を使うとイラツクんだよねー
デブは昆虫とか魚でも使ってなよw
あははー
480 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 02:26:06 ID:4QLNs4o10
アハハ
シネよ糞デブー
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 02:27:34 ID:4QLNs4o10
99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 17:51:40 ID:70Zlev7s0
いやサーチできる1800でスタダ越えてるのになんで採用しないの?
100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 17:52:27 ID:WzL81hUm0
いや、ミラーくらいしか能動的に使えないじゃん
まさか、光臨3入っていたからそれを使うためかな
101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 17:54:13 ID:hpZRQYu40
《馬の骨の対価》集めてないや?つざまぁwwとか調子に乗ってるfeath
2ch見てるみたいだし絶対ここで聖域批判して相場つり上げてるだろ
102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 17:54:23 ID:70Zlev7s0
一枚でシエン処理できるのに能動的じゃないってのは無い
103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 17:57:17 ID:WzL81hUm0
なるほど、シエン越えられるな
甘く見てすんませんでしたジュピターさん
それでも馬の骨ヴィーナス型を愛用するので、採用する気はありませんサーセン
104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 17:57:48 ID:NivWl2G70
>>96 墓地依存とはいえ1800から自身効果でパンプして上級レベルまで狩れるのは強いと思うんだが
まぁ聖域あるときの効果が強すぎて霞みかねんというのはあるけどさwww
105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 18:15:24 ID:ZKLgekYF0
あの効果ヒュペリオンと相性悪すぎるからそのためだけに採用して使う価値があるかというと微妙なところだけどな
106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 18:44:08 ID:CvYxoo0bO
ジュピターは積んで二枚というのが感想
107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 19:04:05 ID:MHfv+OTZ0
聖域型の俺はジュピターさん3積みだぜ
手札切って除外天使特殊とかマジ優秀、手札さえありゃ増殖できる
108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 19:20:05 ID:WzL81hUm0
聖域型はミラーが・・・
ひたすら宝札でジュピターで除外して、光臨帰還で戻すタイプも強いですね
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 02:29:43 ID:4QLNs4o10
79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 23:18:29 ID:v+LmLNub0
剛健は相変わらず高いから再録されないかな
80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 23:19:16 ID:kL6hvFcM0
剛健ないから馬の骨で代用してるんですぅ
81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 23:19:35 ID:vaQ8SWur0
聖域型使ってるけど自分の場合は明らかにヒュペ特化の型が強くてヴィーナス入る余地無かったから貪欲採用は難しい感じ
爆発力ではトリシュ出せる型の方が上だと思うけど安定性に関してはかなり優秀
聖域下のデュオたんイケメソすぐるし、神罰でヒュペ守ってやれば確実に大幅なアド差付けてくれる
82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 23:29:13 ID:x2VL0izh0
聖域守らなきゃならん時点で安定性もクソもないと思うが
ヴィーナス型は聖域にもヴァルハラにも頼らずに戦えるのが強みの一つだし
83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 23:32:11 ID:0kka6bQy0
Sinスタダ「呼んだ?」
84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 23:57:17 ID:pES6ox0S0
>>83 お前本当にSinスタダが呼ばれる状況だと思ってる? なのにそれを聖域がなきゃ場にいられないSinスタダで守るなんてお笑いでしかない
88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 01:52:03 ID:69vbYBqT0
聖域型でも聖域に完全に依存してるのは神罰だけだから割られたら割られたでそこまで問題にはならないんだけどね
もしろもしサイクとかを聖域に使ってくれたら嬉しいくらい
89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 02:04:01 ID:SIp18pe/0
聖域採用型ヒュペリオン軸クロックパーミ使ってるがSinスタダは構築弄る過程で抜けたわ
ただでさえスペース無くてミラーフォースやらブラックホールやらが入れられないのにそんなもんに割ける余裕が無かった
それと実質六枚の聖域なのにピンのコイツが腐ること腐ること
邪魔だったから大して活躍しないまま消えてったな…
90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 03:57:57 ID:ashyH1RKO
結局ヴィーナス型≧聖域型?
91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 06:10:26 ID:cil0LmHkO
聖域とヴィーナスは両方採用することも出来るし聖域入れるか入れないかの違いじゃね
92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 07:33:26 ID:
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 02:30:31 ID:4QLNs4o10
259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 05:19:48 ID:Y6UtMiXI0
>>257 やばい、サターン型作りたくなってきた
260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 10:27:19 ID:PoWYiKnn0
ミラフォや流れを入れるスペースがないくらい強いのか。天使やばいな。
261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 10:40:34 ID:/kGF3P0Q0
そうか、サターンって聖域無しじゃ効果を使えない上級だからか召喚制限や効果の1ターンの回数制限が無いのか
ヴァルハラと聖域を共存させたりアテナ、スペルビアで使い回すデッキも面白そうだな
262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 12:50:02 ID:sMa+adWCO
聖域軸に裁きの光をピンで刺しておくといい動きをしそうだがどうだろうか?
ピーピング出来て手札破壊またはフィールド一枚墓地送りは強いと思う。
263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 13:41:18 ID:uVWExT87O
>>262 文面だけ見ると強そうだけど
まぁ使ってみりゃ解るよ
264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 15:26:23 ID:Yt3lkPxTO
>>258 確かに幾ら単体で使えるもの選んでもコンボ色は他より強いですからね
>>260 純粋に忘れてました。ミラフォは入れない構築もありだとは思いますけど。光臨一枚と激流を入れ替えればいいですかね。
>>261 大型展開する型だとサターンのバーンには攻撃制限効果もついてくるんでプレイングが難しくなっちゃうかもしれません
265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 17:48:06 ID:TTL48SOI0
>>257 ヒュペが十分強いからサターンの出番はすくなそうだけどどう?
攻撃制限あるし宝札使ったターンは光臨できないから守りもっと固めた方がいいかも
266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 18:25:21 ID:K/MtUEcuO
仮にガチ化したら最初に規制入るのはヒュペだと思うけどな
元々天使の地力が大したことないからこの位置だけど冷静に考えたらヒュペヒュペヒュペ=8100がそこまで難しくない条件で出来るんだから
ガチ化したらそのガチ化した原因のカードを規制するべきだろアホか
>>485 まぁそうだけど
最終的なフィニッシャーはヒュペになるだろうって事
結局墓地肥やしに傾倒していけば最終的にはヒュペが元凶になるから
何がガチ化したらヒュペが規制されるキリ
だよ 馬鹿じゃねーの
この先のことを予想してるだけなのに何で叩いてるの?
これだから天使スレは...。
>>489 予想じゃなくて妄想
ヒュペリオン制限とか頭おかしいとしか思えんわ
>>490 俺もヒュペ制限はないと思うが...
少なくともコピペでスレを汚したお前が言えないだろ
>>491 ヒュペ規制とか言ってるキチガイ障害者さんのレス見ていらついただけ
ごめんね〜〜〜
強化されガチに近づく
↓
新参が大量に流入
↓
住民イライラ
↓
ちょっとしたことですぐ煽り合いが始まりスレが荒れる
↓
糞コテ&荒らし乱入
↓
昔の検討&ライロスレみたいになる
もはやテンプレだな
ヒュペ規制とか言ってる人より4QLNs4o10の方がよっぽどキチガイ障害者に見えるのは俺だけか?
無駄すぎる改行にコピペ、口の悪さ。どうしようもないと思う。
ヒュペ規制自体は行き過ぎだとは思うが実際に回ったヒュペを体験したならそう思ってしまうこと自体には不思議はないと思う。
簡単に出せる高攻撃力除去なんだから。
488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 03:28:03 ID:oXDWMYVpO
何がガチ化したらヒュペが規制されるキリ
だよ 馬鹿じゃねーの
489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 03:37:21 ID:7jRSS/6P0
この先のことを予想してるだけなのに何で叩いてるの?
これだから天使スレは...。
490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 03:50:28 ID:4QLNs4o10
>>489 予想じゃなくて妄想
ヒュペリオン制限とか頭おかしいとしか思えんわ
491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 04:00:18 ID:7jRSS/6P0
>>490 俺もヒュペ制限はないと思うが...
少なくともコピペでスレを汚したお前が言えないだろ
492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 04:02:18 ID:4QLNs4o10
>>491 ヒュペ規制とか言ってるキチガイ障害者さんのレス見ていらついただけ
ごめんね〜〜〜
493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 04:08:57 ID:5GkwhryMO
強化されガチに近づく
↓
新参が大量に流入
↓
住民イライラ
↓
ちょっとしたことですぐ煽り合いが始まりスレが荒れる
↓
糞コテ&荒らし乱入
↓
昔の検討&ライロスレみたいになる
もはやテンプレだな
23:39:41 ID:QO/lcQl60
>>14と
>>10の計算式を教えてくれ
16 :名無しプレイヤー@手札アース+ヴィーナス+球体1=ワイバーン(2100-1500=600
代行者除外でヒュペ召喚
8000-6500
これでいいかな?
20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:50:58 ID:ONQo3kgC0
>>10 圧縮にはなるから良いんじゃね
21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:51:38 ID:vduHMLjFP
そんなにマシンガジェが嫌なら畳返し積めよ
最初の一匹目を潰せばあっさり弾切れするぞ
こっちには寒波→トリシュ→ヒュペ→クリスでオラァがあるから伏せの枚数など論外
22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:51:54 ID:QO/lcQl60
>>19 合ってるけどメール欄にsage入れてね
23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:56:20 ID:ONQo3kgC0
とりあえずブーテンの使い道探そうぜ
ヴィーナスが即トリシュに化けられるのはいいんだが墓地に落とすのが面倒だな
いい加減にしろ
基地外
シネ知的障害者
今日のNGID推奨:4QLNs4o10
せめて安価にしろよ鬱陶しい
3700+4300でちょうど8000だ
8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:19:54 ID:JWH/BsX10
>>6-7 すまん。ワイバーンさまは使ったことないから効果間違えてた。自分が上の分だけ攻撃力あがるのね。
復活するほど強くなるとかやばすぎんだろとは思ってたけど
9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:28:58 ID:cQjOyI2n0
>>1乙
前スレ
>>996 自分もマシンガジェに対して全く勝てないわ
除去されまくってどうしてもモンスターが切れる。
サイドラ入れる以外でなにか対策はないかね
10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:33:30 ID:GmNuligRO
てか2枚目と3枚目の球体出さなくてもいいんじゃない?
ワイバーンの攻撃力は結果変わらないよ?
11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:34:07 ID:y2VKpvT1O
究極の機械メタであるシステムダウンにサイドラをだな。
でも絶対数少ないし・・・うん
12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:34:18 ID:QO/lcQl60
>>10 五秒ぐらい考えればわかると思うが
攻撃力変わらなかったら相手のライフ1000残るだろ…
13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:35:38 ID:0ArdWqkd0
ゴーズとかフェーダー見たら無駄ヅモ消せるし出した方がいいでしょ
14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:37:35 ID:0ArdWqkd0
>>12 もう10秒くらい考えた方がいい
>>10はヴィーナスで払う分が浮いて攻撃力はもう1000上がるから結局同じって話
15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:39:41 ID:QO/lcQl60
>>14と
>>10の計算式を教えてくれ
16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:40:39 ID:N/l9fW9o0
そうかもう冬休みに入ってるんだよな・・・
障害者は自殺させる法律つくれよ。
こんなのがいるて怖い
3700+4300でちょうど8000だ
8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:19:54 ID:JWH/BsX10
>>6-7 すまん。ワイバーンさまは使ったことないから効果間違えてた。自分が上の分だけ攻撃力あがるのね。
復活するほど強くなるとかやばすぎんだろとは思ってたけど
9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:28:58 ID:cQjOyI2n0
>>1乙
前スレ
>>996 自分もマシンガジェに対して全く勝てないわ
除去されまくってどうしてもモンスターが切れる。
サイドラ入れる以外でなにか対策はないかね
10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:33:30 ID:GmNuligRO
てか2枚目と3枚目の球体出さなくてもいいんじゃない?
ワイバーンの攻撃力は結果変わらないよ?
11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:34:07 ID:y2VKpvT1O
究極の機械メタであるシステムダウンにサイドラをだな。
でも絶対数少ないし・・・うん
12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:34:18 ID:QO/lcQl60
>>10 五秒ぐらい考えればわかると思うが
攻撃力変わらなかったら相手のライフ1000残るだろ…
13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:35:38 ID:0ArdWqkd0
ゴーズとかフェーダー見たら無駄ヅモ消せるし出した方がいいでしょ
14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:37:35 ID:0ArdWqkd0
>>12 もう10秒くらい考えた方がいい
>>10はヴィーナスで払う分が浮いて攻撃力はもう1000上がるから結局同じって話
15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:39:41 ID:QO/lcQl60
>>14と
>>10の計算式を教えてくれ
16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:40:39 ID:N/l9fW9o0
こういうキチを見るのもある意味面白いから基本NGとかしないけどこいつはNGに入れたわ
改行しすぎてスレ見にく過ぎる
3700+4300でちょうど8000だ
8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:19:54 ID:JWH/BsX10
>>6-7 すまん。ワイバーンさまは使ったことないから効果間違えてた。自分が上の分だけ攻撃力あがるのね。
復活するほど強くなるとかやばすぎんだろとは思ってたけど
9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:28:58 ID:cQjOyI2n0
>>1乙
前スレ
>>996 自分もマシンガジェに対して全く勝てないわ
除去されまくってどうしてもモンスターが切れる。
サイドラ入れる以外でなにか対策はないかね
10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:33:30 ID:GmNuligRO
てか2枚目と3枚目の球体出さなくてもいいんじゃない?
ワイバーンの攻撃力は結果変わらないよ?
11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:34:07 ID:y2VKpvT1O
究極の機械メタであるシステムダウンにサイドラをだな。
でも絶対数少ないし・・・うん
12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:34:18 ID:QO/lcQl60
>>10 五秒ぐらい考えればわかると思うが
攻撃力変わらなかったら相手のライフ1000残るだろ…
13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:35:38 ID:0ArdWqkd0
ゴーズとかフェーダー見たら無駄ヅモ消せるし出した方がいいでしょ
14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:37:35 ID:0ArdWqkd0
>>12 もう10秒くらい考えた方がいい
>>10はヴィーナスで払う分が浮いて攻撃力はもう1000上がるから結局同じって話
15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:39:41 ID:QO/lcQl60
>>14と
>>10の計算式を教えてくれ
16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:40:39 ID:N/l9fW9o0
3700+4300でちょうど8000だ
8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:19:54 ID:JWH/BsX10
>>6-7 すまん。ワイバーンさまは使ったことないから効果間違えてた。自分が上の分だけ攻撃力あがるのね。
復活するほど強くなるとかやばすぎんだろとは思ってたけど
9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:28:58 ID:cQjOyI2n0
>>1乙
前スレ
>>996 自分もマシンガジェに対して全く勝てないわ
除去されまくってどうしてもモンスターが切れる。
サイドラ入れる以外でなにか対策はないかね
10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:33:30 ID:GmNuligRO
てか2枚目と3枚目の球体出さなくてもいいんじゃない?
ワイバーンの攻撃力は結果変わらないよ?
11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:34:07 ID:y2VKpvT1O
究極の機械メタであるシステムダウンにサイドラをだな。
でも絶対数少ないし・・・うん
12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:34:18 ID:QO/lcQl60
>>10 五秒ぐらい考えればわかると思うが
攻撃力変わらなかったら相手のライフ1000残るだろ…
13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:35:38 ID:0ArdWqkd0
ゴーズとかフェーダー見たら無駄ヅモ消せるし出した方がいいでしょ
14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:37:35 ID:0ArdWqkd0
>>12 もう10秒くらい考えた方がいい
>>10はヴィーナスで払う分が浮いて攻撃力はもう1000上がるから結局同じって話
15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:39:41 ID:QO/lcQl60
>>14と
>>10の計算式を教えてくれ
16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:40:39 ID:N/l9fW9o0
3700+4300でちょうど8000だ
8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:19:54 ID:JWH/BsX10
>>6-7 すまん。ワイバーンさまは使ったことないから効果間違えてた。自分が上の分だけ攻撃力あがるのね。
復活するほど強くなるとかやばすぎんだろとは思ってたけど
9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:28:58 ID:cQjOyI2n0
>>1乙
前スレ
>>996 自分もマシンガジェに対して全く勝てないわ
除去されまくってどうしてもモンスターが切れる。
サイドラ入れる以外でなにか対策はないかね
10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:33:30 ID:GmNuligRO
てか2枚目と3枚目の球体出さなくてもいいんじゃない?
ワイバーンの攻撃力は結果変わらないよ?
11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:34:07 ID:y2VKpvT1O
究極の機械メタであるシステムダウンにサイドラをだな。
でも絶対数少ないし・・・うん
12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:34:18 ID:QO/lcQl60
>>10 五秒ぐらい考えればわかると思うが
攻撃力変わらなかったら相手のライフ1000残るだろ…
13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:35:38 ID:0ArdWqkd0
ゴーズとかフェーダー見たら無駄ヅモ消せるし出した方がいいでしょ
14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:37:35 ID:0ArdWqkd0
>>12 もう10秒くらい考えた方がいい
>>10はヴィーナスで払う分が浮いて攻撃力はもう1000上がるから結局同じって話
15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:39:41 ID:QO/lcQl60
>>14と
>>10の計算式を教えてくれ
16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:40:39 ID:N/l9fW9o0
ヒュペ規制って言ってる奴=マシンフォートレス規制って言ってた奴=zero規制されろって言ってた奴=裁き禁止禁止騒いでた奴
だろ
ちょっと冷静に考えればわかるのに、バカの一つ覚えみたいに二言目には規制規制と…他の言葉を知らないのか
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
>>509 基本的に大量除去出来たり復活が簡単だったりするのは制限希望持つ人は結構いるからむきになるほどの事じゃないよ
都会でバリバリ大会出るTPか大会は出てるけどレベルの低い地方かフリーでまったりしてる人かで意見も違うだろうし
ヒュペ規制とか言ってる奴は障害児な
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
いまきたさんぎょう
>>515 NGID推奨
4QLNs4o10
oXDWMYVpO
キャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハ
バハハーーーイ
なんかすまんなヒュペ規制は俺もないと思ってるよ
ただクリス規制しろとかよくみるけど現状のプールでもし最初に規制入れるならヒュペかなと
ガチってのも初ターンヒュペ三体とか安定して出来る位の話ね
キャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
初ターンヒュペ三体に何の意味が
キャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
まぁ実際にヒュペが規制レベルに来るって事は
壊れレベルの代行者が来てるってのと同義だろうからな。
基本はそっちの制限が先だろうし。
キャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
カスのような
キャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
カスのような
キャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
40枚
【下級モンスター】 13枚 【上級モンスター】 10枚
コーリング・ノヴァ*3 マスター・ヒュペリオン*3
オネスト*2 アテナ*3
代行者ヴィーナス*2 クリスティア
神聖なる球体*3 テテュス*3
代行者アース*3
【魔法】 13枚 【罠】 4枚
地獄の暴走召還*3 お触れ*3
死者蘇生 光臨
陵墓*2
ヴァルハラ*2
光神化*3
トレード・イン*2
シンクロやったりアテナ暴走させたりするでっきなんですが・・・ビミョー
てかスペルビア高すぎやろ
IN・OUT お願い
やっぱり普通に組むとトップ相手は分が悪いな
デブリ相手ならデビルコメディアンとかあるけど六武考えると連鎖除外になるか…
>>493 このスレとドラゴンスレには昔からザキラとかいう癌があるから
>>527 テンプレも守れないのかクズ
>>527 携帯だとメッサ見辛いと思ったらAAと同じ表示にしたら見れた
見た感じ厳しそうだな…
球体が事故要素だし、ヘカテリスがいない
サイクロンあたりで積むし暴走出来ても後続が続かないはず…
代行者組をバッサリ切るくらいでもいいかもしれない
またはピュペリオンだけ残して上級を出すデッキにするか
何かしら切るべき、球体残すなら馬の骨も欲しい
荒らしって空しいよな
どれだけ頑張って書き込みしてもNG登録(約2秒)一発で全ての書き込みが見えなくなるんだから
>>532 きっと専ブラ知らんのでしょうよ、今の時期に沸く奴はさ
構ってくれる奴がいるんだから荒らしもやめられねーわな
制限されるほどの壊れ代行者ってどんなのよ?
除去(ヒュペ)ドロー(水)リリース確保(金)サーチ(地)火力(火)展開補助(木)と揃ってるわけだろ? 現実はともかく
サルベージとか来てくれればありがたいが墓地肥やしのしづらい天使じゃ壊れってほどじゃないだろ
プルートちゃんが手札一枚除外して墓地から蘇生効果でOCG化くるな
禁止制限スレじゃクリスもヒュペも禁止にしろ禁止にしろ言われてるけどな
正直そこまで壊れとは思わない
538 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 14:52:41 ID:AD//OPhqO
>>486 何こいつ
遊戯王も2chも初心者なのかな
しかも携帯
あんまり調子に乗ってやってると通報されてIP焼かれんぞ
制限されるなら空気男みたいな立ち位置のアースだと思うが
ヒュペヴィーナスサーチにシンクロして墓地肥やしからのクリスティア
間違いなく代行者が良く回る理由じゃない
>>542 ヴィーナス使う=球体2か3必須
この時点でヴィーナス来ないと働かない半ニートを抱える天使には事故がつきもの
アース制限食らったらこのスレはお通夜ムードに包まれるであろう多分
でもクリス規制のが痛いだろうな、主に投入デッキ数的に。
お前らいまのうちにジュピターさん持ち上げとけよ、一見すると強い効果持ってるように思えるからスケープゴートとしてうってつけだろ
個人的には球体とかで枠潰すよりは便利だったな、ジュピター
アースでアースサーチ出来るならイラン子だった可能性もありだが
SD発売後はスレの勢いは加速度的だったが、
年末が近づいてようやく落ち着いてきたな。
やはり代行者デッキは六部衆、BF規模のガチデッキでないということか?
ガチ認定とかそれどんな罰ゲームだよ
あはははははあはははははあははははは
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
制限厨いい加減しね
制限になるわけねえだろヴォケ
そんなことより俺と一緒に天使フルモン作って手札をキモい事にしようぜ!
天使フルモンでテテュスなんて出したらデッキ切れだな
テテュスはドローする事ができる。だから調子に乗り過ぎなければ大丈夫よ
公認大会でパーデククリスを使ってた奴がいたけどテティスで調子に乗ってドローしてデッキ切らしたのを思い出した
>>554 クリス立った状態で死霊でも踏んだんじゃね?
天空ほうさつのおかげでネオパさんに光が・・・
当たらなかった
球体採用だと剛健必要かなやっぱ
むしろごうけんいらない
球体なら馬の骨のほうが安定するような…
宝札 骨 剛健 全部入れるべきかと思ったが違うのか 剛健高くてお試し感覚で買えないのが難点
プロキシ使いなYO
優先順位は剛健>宝札だな
コナミはDREV販促のために天空の宝札出したんじゃないかと思うレベル
優先順位は宝札>合憲だけどな
強謙はほとんどのデックで枠が余ったらとりあえず入れとくカードだろ
宝札はデック次第だけどこのスレならほぼ必須でしょ
そもそも最近のデッキで枠が余ることがありえない
大抵50枚ぐらいの入れたいカード軍から少しずつ抜いてく感じなのに
今年はDTで天使初登場にSDで天使ガチ化へ・・・と、
まさに天使族にとっては当たり年だったな。
定期パック…9枚
DT…10枚
SD、プロモカード、EXP3…5枚
収録枚数 24枚
果たして来年はどうなる…!?
うっせ
ルアはDの最後の希望だからななんでもいいから最後っ屁を
まったく関係ないんだが
サーチ系魔法の後にハンデスを打ちたいときとかのタイミング
や
相手の場にカラクリ解体新書で相手が参謀を召喚したら新書使われる前にフォーミュラでシンクロするタイミングってあんの?
遊戯王複雑すぎる
つまりどっちも便利ということか
プロ串は何か恥ずかしいんだよな 恥だと思ってるわけじゃないんだけど 友人間と大会でしか回さないからかな
ゴウケン積んでる奴頭おかしいよな
な
基地外は自殺させる
基地外は自殺させろ
ZONEの謎
・誰おまえ
・遊星だとして未来でなにがあった
・シグナーの力まだあんの?
・スターダストまだ持ってる?
・時戒神ってなにさ
・その透明の管の中にあるカードなによ
・本当に遊星?
・サスケェ
・・・謎だらけだなこの人
opのラストにあった手生えた姿でデュエルというのもありうるけど
仮面取ってあの機械からおりてあの機械がDホイールに変形してそれに乗ってデュエルというのもありそうだな
ストラク二つでデッキ作った
2000円にしてはそこそこのデッキ
アテナほしい
ZONEの謎
・誰おまえ
・遊星だとして未来でなにがあった
・シグナーの力まだあんの?
・スターダストまだ持ってる?
・時戒神ってなにさ
・その透明の管の中にあるカードなによ
・本当に遊星?
・サスケェ
・・・謎だらけだなこの人
opのラストにあった手生えた姿でデュエルというのもありうるけど
仮面取ってあの機械からおりてあの機械がDホイールに変形してそれに乗ってデュエルというのもありそうだな
バレ
ある日突然ユーシに言われた個人練習をみんなしなくなるが試合は連戦連勝
みんな負けて悔しがってる相手チームを見てニヤついてる(目がみんなシアンになってるwww)
吏人(いくらシアンが強くてもこんなサッカー行き詰る!負ければみんな気づくはずだ!!)→全国優勝
モブたち「オレたち一番かー」
「なんかさ・・こんなもんかってカンジだよな」
「頂点からの景色って別に変わんねぇなって、中学・高校もたいして変わんねぇよな」
「うん、二度もいらねえな、そんなのより練習きついし」
一同ユーシに向かって「オレたちもうサッカーやめます」
ユーシ:ガシャアアアアガクッ
基地外は自殺させて
バレ
ある日突然ユーシに言われた個人練習をみんなしなくなるが試合は連戦連勝
みんな負けて悔しがってる相手チームを見てニヤついてる(目がみんなシアンになってるwww)
吏人(いくらシアンが強くてもこんなサッカー行き詰る!負ければみんな気づくはずだ!!)→全国優勝
モブたち「オレたち一番かー」
「なんかさ・・こんなもんかってカンジだよな」
「頂点からの景色って別に変わんねぇなって、中学・高校もたいして変わんねぇよな」
「うん、二度もいらねえな、そんなのより練習きついし」
一同ユーシに向かって「オレたちもうサッカーやめます」
ユーシ:ガシャアアアアガクッ
アテナは☆8で攻撃力がもう少しあれば…
友人から無料で譲ってもらったアテナを入れようか迷うところ
アテナさんなめんな
ヴィーナスの効果使って最高相手に3000ダメージ与えて
更に雑魚モンスター墓地に送るだけで墓地にあるヒュペリオンとかを
特殊召喚出来るんだぞ!
バレ
ある日突然ユーシに言われた個人練習をみんなしなくなるが試合は連戦連勝
みんな負けて悔しがってる相手チームを見てニヤついてる(目がみんなシアンになってるwww)
吏人(いくらシアンが強くてもこんなサッカー行き詰る!負ければみんな気づくはずだ!!)→全国優勝
モブたち「オレたち一番かー」
「なんかさ・・こんなもんかってカンジだよな」
「頂点からの景色って別に変わんねぇなって、中学・高校もたいして変わんねぇよな」
「うん、二度もいらねえな、そんなのより練習きついし」
一同ユーシに向かって「オレたちもうサッカーやめます」
ユーシ:ガシャアアアアガクッ
本日のNG推奨ID:VvsGus9f0
本日のNG推奨ID:jpvEne3U0
基地外は自殺させてくれ
最近龍可が怖いんだが・・・
突然怒り出したりハイになったり・・・薬でもやってるのかね?
もうどうすればいいんだか
基地外は自殺させてくれ
ヒュぺリオンの弾用意するのも一苦労だな
ファイブ・ゴッド・テンシとかキメラテック・オーバー・テンシとか出れば楽なんだがな
せめてエンジェルに…
キングもけもけで我慢してください
もけもけなら馬骨も共有できるね
俺は
宝札3 ごうけん2 馬の骨1
でやってる
空いた枠には警告と帰還入れた
俺は強謙2宝札3馬骨2だな
罠は警告2神宣光臨2
もう馬の骨抜いた
強いけど安定性なさすぎ
馬の骨はピン安定だと思う。
3積みは狂気の沙汰、2積みは半端者、ピンが一番活躍してくれる。
ピンじゃこねえよ
普通に2積み安定だわ
断殺よりは使い勝手いいな
あれはよく相手まで有利にするし
いや断札とは全然違うだろ
あれはテテュスターボならいいけど普通に使うと手札減るし
604 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 20:40:32 ID:yoQwTwfeO
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
605 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 20:42:28 ID:yoQwTwfeO
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
606 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 20:48:05 ID:yoQwTwfeO
そろそろ規制されるかな
607 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 20:49:57 ID:yoQwTwfeO
そろそろ規制されるかな
かな
>>600 馬の骨3積みの俺は頭がおかしいとでも言うのかい?
「普通」とか「一番」とか「晒せ」とか、人のデッキは人それぞれだと思うの
>>608 黙れバーーーーーーカ
俺ッチのデッキはブラックホール×40だ
人のデッキはSPレゾレだろバーーカ
610 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 21:03:22 ID:yoQwTwfeO
そろそろ規制されるかな
かな
かな
かな
611 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 21:10:11 ID:yoQwTwfeO
そろそろ規制されるかな
かな
かな
かな
かな
本当にキチガイばっかだな
ストラクの発売って怖いね
614 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 21:32:27 ID:yoQwTwfeO
さらば
ザキラは長期休暇の風物詩
天使スレ加速させて天使熱いよアピールをしたいツンデレなんだろ。
馬骨というかドローやらサーチは増援レベル以外好みじゃないかな。
運悪ければ積んでも来ないしピンでも腐る。
好みで構築してるわけじゃないしなぁ
馬骨その他の使い方が悪いんだろ
計40枚
上級6枚
青血×1 ガイウス×3 クリスティア×2
下級17枚
アルトス×3 キロスタス×3 タービュランス×2 スモークボール×2
A バードマン×2 ゼラディアス×3 朱光×1 ストームドラゴン×1
魔法13枚
死者蘇生 月の書×2 聖域×2 召喚雲×2 雲魔物のスコール×2
サイクロン×2 サルベージ×2
罠7枚
神罰×3 激流
EX15
フォートレス カタストル ブリュ ゴヨウ A トライフォース×2 ブラロ グング×2 スターダスト×2
ギガンティック トリシュ ミストオーム 黒汽車
最初はスコール入れるか迷ってたけど強いわ
アルトスキロスタスが超活躍するから入れた方がいいと思った
あと、攻撃力低いのが原因なのか幽閉とか聖バリとか躊躇してくれる人が多かったな
GBAもスコールと聖域に向くことが多かったな
キチガイが出没するというスレはここですか?
危険ですのでお手を触れぬようにご覧になってください
キムチ臭いけど我慢する!
キムチ食いすぎて喉がKARAKARA
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 04:50:15 ID:iUV+PuM0O
代行者の余りでパーシアス組んだ。ついでに代行者とやらせてみたら聖域のお陰で全く貫通ダメが通らん。
今更ながらストラク3箱買ったのでバンダルパーミを弄って聖域パーミにしてみたら神罰無双でした
そしてお触れも星屑も有無を言わさず破壊するメルティウスがマジで便利だ
>>624 3積みなのか?腐らない?
よければレシピうpしてくれ
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 15:09:40 ID:eUDR0W0BO
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 15:10:31 ID:eUDR0W0BO
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
次のパックで天使のめっちゃ強いカードが収録されるって聞いた。
冬に蓄えて春から長い雌伏の時が始まる
天使族ってそんな感じだよな
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 16:46:30 ID:2rUsDYmS0
次のパックで天使のめっちゃ強いカードが収録されるって聞いた。
次のパックで天使のめっちゃ強いカードが収録されるって聞いた。
全80種
ウルトラレアカード 5種
スーパーレアカード 9種
レアカード 18種
ノーマルカード 48種
1パック5枚入り 150円
第7期 第4弾
・アニメ「遊戯王5D's」で10〜1月にかけて登場する最新カードを多数収録
・「アニメ世界観の要素」「OCGオリジナルの要素」それぞれのカードをバランスよく収録
・アニメの重要キャラクターブルーノのカード「テックジーナス」シリーズが遂にOCG化
・サイキック族モンスターをはじめ、これまでのテーマも幅広くサポート
・パッケージ絵は「ジャンク・バーサーカー」
全80種
ウルトラレアカード 5種
スーパーレアカード 9種
レアカード 18種
ノーマルカード 48種
1パック5枚入り 150円
第7期 第4弾
・アニメ「遊戯王5D's」で10〜1月にかけて登場する最新カードを多数収録
・「アニメ世界観の要素」「OCGオリジナルの要素」それぞれのカードをバランスよく収録
・アニメの重要キャラクターブルーノのカード「テックジーナス」シリーズが遂にOCG化
・サイキック族モンスターをはじめ、これまでのテーマも幅広くサポート
・パッケージ絵は「ジャンク・バーサーカー」
635 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 17:18:52 ID:9pVF/rnb0
診断お願いします。
下級7枚
ヘカテリス3ダークヴァルキリア3オネスト2
上級2枚
皿2
最上級8枚
VENUSクリスティア2ライダーアテナヒュペリオン3
魔法15
死者蘇生未来融合黄金櫃2ブラホサイク2トレイン2ヴァルハラ3テラフォ始皇帝の陵墓2
罠8枚
賄賂3ミラフォ奈落2幽閉2
ヴァルハラで上級天使を展開するデッキです。クリスティアが決まれば特殊召喚を封殺。
クリスティアを守るために賄賂3積みです。診断よろしくお願いします。
カス
637 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 17:25:12 ID:eUDR0W0BO
規制される
638 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 17:40:50 ID:9pVF/rnb0
え・・・?
>>635 ヴァルハラデッキならヘカテリスは必須じゃないか?
640 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 17:51:19 ID:9pVF/rnb0
一応ヘカテリスは入っています。まだ入れたいカードあるんですが・・・どの辺を抜いたらいいでしょうか?
なんで回した感想とかまわりの環境とか書かないで診断頼む奴って多いの?
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
カナダ
644 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 17:56:18 ID:9pVF/rnb0
>>641 まわした感じでは上級が多いように感じました。勝率は7割くらいです。
>>642 ダークヴァルキリアを落とせるためです。
テラフォ始皇帝の陵墓2未来融合黄金櫃2賄賂3ライダーは確実に要らない。
未来融合はラプテノスだと思うが、そこまでする利点が見当たらない。闇天使2枚落ちてもフーンで終わる。
ジェルエンデュオはお勧めする。ヴァルハラでクリスティアするなら3枚積んで構わない。
VENUSは好みだが要らないと思う。 ヒュペリオンは強いのだが、ヴァルハラだとあまり強みを生かせない。
初手に出ても効果無いし。
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 17:57:06 ID:eUDR0W0BO
キャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハキャハハハハハハ
そろそろ規制されるかな?
陵墓とテラホはいらん気がする
少なくともテラホはいらないような
入れたいカードは書かないの?
648 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 18:02:45 ID:9pVF/rnb0
>>645 闇は皿が出せるか積んでいたんですが・・・この際闇は天使以外の汎用にしたほうがいいでしょうか?
テラフォ始皇帝の陵墓2未来融合黄金櫃2賄賂3ライダーは抜いてみて回り見てみます。
>>647 クリスティア、朱光、シャインエンジェル、幽閉、警告あたり入れたいです。
闇属性、アスモディウスじゃ駄目なの?
650 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 18:06:33 ID:9pVF/rnb0
>>649 初めはアスモだったんですが上級が重過ぎたのと下級不足でヴァルキリアにしました。
>>648 シャインならノヴァでいい
本当にヴァルハラで安定させるならジェルエンはあった方がいい。ヴァルハラ依存は辛い
ヒュペリオンでて除去を他の属性に頼らなくても良くなったから皿無くてもいいかもしれない
ただ、ダークヴァルキリアは普通に強いから迷う
おぉ一番上に書いてた下級欄完全に見落としてた
でもダルキリア入らないよね
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 18:19:47 ID:9pVF/rnb0
ヴァルキリアはクリスが転移されたときとかに心強い。ラプテノスの効果もなかなか強い。
ジェルエンは陵墓削って入れてみます。
皿は1枚でもいいような気がしてきたので1枚にしてみます。
大会用とは別にフリー用としてデッキを組んでみたので診断を頼みます
デッキ枚数42枚
モンスター27枚
クリスティア3 ヒュペリオン3 VENUS2 アテナ1
テテュス3 神光2 神聖なる魂1
アース3 ヴィーナス3 神聖なる球体3 オネスト2 朱光1
魔法13枚
馬の骨3 トレイン2 ヴァルハラ2 貪壷2 宣告者の預言1 ハリケーン 蘇生 ブラホ
罠2枚
奇跡の降臨2
【ヴィーナス型】を元に自分の気に入っている形に組みました
フリーでは主にテテュスの効果でパーツを簡単に揃えられて強かったのですが、より良くならないかアドバイス等お願いします
代行者ストラクは3つ買えば色んな形に発展できるからいいな
初心者相手に自信を持って奨められるストラク
>>654 なんとなく気になるんだがマンジュゴッドはいらないの?
フリー用でクリス三積みとか殺る気満々だな
わざわざフリー用に作っといてクリス3積みかよ…
659 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 20:32:03 ID:7t2f0aWIO
フリー用でクリスか。うんいいんじゃないかな!
フリー用=手抜きデッキじゃないぞ
フリーでクリスなんてうざったいやつ相手にするなんて絶対に嫌だけどいいんじゃない
クリスはうざいが結局除去すれば糸冬
どんだけ特殊召喚に頼りすぎなんだよ
>>664 別に普通にデッキ作ってクリス3積みとかなら全然おkだし、そのデッキをフリーで使うなら使えばいいさ
でも意図的に『フリー用』として作ったデッキにクリス3積みは流石に…
まぁ確かに悪くはないんだけどさ…
凄まじくうざくてKY野郎なのは事実
>>662 除去を引く前に殴りきられたりもあるからそうとも言えないんじゃ
>>665 対戦するこっちとしては組んだ意図がガチだろうがフリー用だろうが関係なくないか?
クリス出てきたら「ああ,結構ガチなのね」とは思うかもしれないけど,
ネタだから入れてないって分かったら舐めプとも思うだろうな
結局フリーが楽しいかどうかって結構人柄だから
楽しい人なら問題無いし,気持ち悪かったら1戦終わったら逃げるだけ
>>665 どうみても今のお前の方がKYです本当にありがとうございました
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 21:26:08 ID:paK8icoHO
>>667 てフリー用で組んだけど診断してくれってデッキにクリス3枚入ってんだぞ?
流石にKYだろ
しかもちゃんと大会用もあるみたいだから尚更だわ
スマソ、下げ忘れた
671 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 21:29:13 ID:eUDR0W0BO
障害者は自殺させる
下げ忘れた
障害者は自殺させる法律つくれよ
フリー用の六武衆デッキにキザンが入ってたら怒るって事か?
さんだんしょーとかあらぎょーとか入れてても。
下げ忘れた
障害者は自殺させる法律つくれよ
な
な
>>673 別に怒ってないけどな
ただKYだって言ってるだけ
下げ忘れた
障害者は自殺させる法律つくれよ
な
な
な
俺の周りは六武BFデブリから魔轟神ガスタまでフリーは何でもありみたいな雰囲気だな
まぁクリス出して嫌な顔されるのは違いないw
俺の友人はミラフォ入ってたりサイク2枚入ってるだけでガチデッキ扱いしてくるからな
クリス3枚積みで気兼ねなくフリーできるなら相当恵まれてる
フリーだからガチではないっておかしいだろ
ガチとネタで分けれてもフリーとガチでは分けられない
ガチとかネタとかじゃなくて封殺カードのクリスを入れてることが問題なんだと思うんだが
「気軽に楽しむフリー用なのに相手を封殺してどうするんだよ」的な。
>>654の環境が分からんから本人次第だが
フリー用→シングル戦でなら問題なく勝てるレベルのデッキ
カジュアルプレイ用→ガチガチに組んでないデッキ
こんな感じでは
なんでそんなにクリスティアに絡むんだ?
俺からしたらどう考えてもヒュペリオンの方が嫌だ
「こいつKYだろ?」とか不特定多数が集まる場所で同意を求めるから話が面倒くさくなる
読むべき空気なんて人によるし場所による
ID:paK8icoHOは自分の常識=他人の常識、みたいな考え方はやめた方がいい
黒ノ十三の初音は最強だ
異論はないな屑ども
クリスが嫌がられるってどれだけ温いんだよ
そんなことよりTP16のノーパラ枠どっちも天使じゃん
プッシュされすぎ
集まる場所で同意を求めるから話が面倒くさくなる
読むべき空気なんて人によるし場所による
集まる場所で同意を求めるから話が面倒くさくなる
読むべき空気なんて人によるし場所による
129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 21:03:16 ID:cil0LmHkO
玄米入れるスペースあるなら光臨でも入れる
130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 21:10:03 ID:GRd7UtWw0
連鎖除外アースに撃たれてから入れるようにした
131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 21:15:30 ID:6f7IlCzo0
玄米入れとくとクリス出しやすい 救援光も良いと思うが
132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 21:16:28 ID:iBb7d5ri0
ヒュペの弾を確保したり、墓地の天使の数を調整するのにすげぇ便利なんだけどなぁ玄米
抜くならこいつが1番に抜けそうだ
133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 22:18:07 ID:PGS4kH1EQ
ヴィーナス型だと爆発力、聖域型だと安定力・・・
どちらをとるか悩むほどだから良いデッキだな、天使は
134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 22:51:43 ID:ZKLgekYF0
聖域は別に安定しないぞ
ヴィーナスのが安定してるっちゃしてる
135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 22:52:56 ID:iBb7d5ri0
その安定っていうのもまた違うような気がするんだけどな
136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 23:01:01 ID:69vbYBqT0
事故率の低さ的な面に関しては聖域型の方が上だろうね
で勝つための力みたいなものを持ち合わせてるのはヴィーナス型の方だと思う
137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 23:44:14 ID:1KBZkqudO
トリシュミストに頼ってるからダメだわ
138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 00:02:32 ID:tzblNngS0
じゃあなにに頼るんならいいんだよ
139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 00:02:42 ID:8Mnwo4zw0
もうすぐ新年だっていうのにこんなとこで・・・
暇な奴らだな
695 :
おみくじ:2011/01/01(土) 00:30:08 ID:c8/lkAMf0
オウイエス
アッーー!!
ouiesu
ん
yarikataoserokuzudomo
ikeeeeeeeeeee
生けえええええええええええええええええええええ
今年の初ドローはヒュペリオンだった
おおいい
俺は280円、吉野家の牛鍋丼だ。
さよならを教えて
てい
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 11:37:33 ID:P12nQo5zO
てさせること
709 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 11:39:06 ID:P12nQo5zO
てさせること
キャハハハハハハ
みんなあけおめ
今年も天使族に実り多い年でありますように
ロスサン買ったけどおでん軸にしたら弱くなったような・・・
おでんって?
極神聖帝じゃね
以前投下したデッキのコピペが話題になってて噴いたww
余りのカードで作っただけなのに…
アルテミスってカウンター何枚から採用できるかな?
今アルテミスパーミのアルテミスガン守りと剣闘のガン伏せに共通項を見出した気がしてるんだがカウンターの枚数がイマイチつかめない。
神宣1警告2賄賂1神罰3天罰2七つ道具1の聖域パーミには3積みしてる
8〜10ぐらいからじゃない?
カウンター罠は相手の行動で発動する=受動的に使うものだから。
デッキ5分の1かそれ以上いれないとカウンター罠発動できないし確実にドローできないからアルテミス入れる意味が薄い。
賄賂賄賂神宣警告警告警告戦車戦車戦車・・・行けるな
神×入れれば・・・
アルテは強烈なはたき落としとセットで考えてるから
無効系カウンター7枚前後+強烈なはたき落としでカウンター10枚前後かな
フレイヤたん今期TPに収録か・・・
こんなカスカードいらねーよ。と、子供に捨てられる姿が目にうかぶうわああああああああああ
721 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 20:51:16 ID:laVU/y/aO
なんか卑猥な妄想しちゃうから止めろよ
むしろこの手の効果はガキが好みそうなものだけどな
アルテミス3積みでヒュペリオン軸の聖域型クロックパーミ使ってるがカウンター罠は13枚
感覚的にはぜんぜん足りねぇ
ただスペースの関係上奈落やらミラーフォースすら入ってないからその辺も考慮してくり
代行者の割合がアース3ジュピター3が面白味が無いと思って色々試すが他が弱過ぎてどうも……ヴィーナスも単品だとデッキ圧縮ぐらいにしかならんし
遊戯王のパーミッションスレってあるのな。
そっちで聞いたほうがいいかも
黙れ
編まれクズ野郎
メルティウス組んでみたので診断お願いします
最上級1枚
ボルテニス
上級1枚
桜花
下級13枚
フレイヤ マシュマロン オネスト×2 アルテミス×3 メルティウス×3 ハーヴェスト×3 ゼラディアス×3
魔法7枚
サイクロン×2 死者蘇生 天空の聖域×3 ブラック・ホール
罠20枚
マジック・ジャマー×2 盗賊の七つ道具×2 天罰×3 賄賂×3 強烈なはたきおとし×3 神の警告×3 神罰×3 神の宣告
>>730 それ見て書いたんだが?、そして桜火の変換間違えてるorz
コンセプトとかが回した感想がないって言いたいんだろうさ
メルティーパーミなのは見て分かるが
>>732 そっちを忘れてたorz
コンセプト
普通のメルティウスパーミのつもりで組んだ
カウンター罠の枚数や種類等を診断お願いします
朱光が一枚足りないせいでストラク買えない
こいつ以外は全部揃ってるだけにイライラが積もる
で?
>>733 回してみたのか?
そのデッキだと多分、高打点が潰せないで積むと思うよ。
【ハネクリボー】でオーディンとか出せるようにしてみたら結構強くて驚いた
落ちたらバーサーカークラッシュのコストにして奇跡の降臨で特殊召喚してもいいし
アスモディウスとオーディンってやっぱり相性いいんだなぁって感じる
>>739 それもうハネクリボーじゃない気がする・・・・。
ああ!それってハネクリボー?
>>740 …うん、その通りなんだよな(´・ω・`)
正確に言うならヴァルハラのコートオブジャスティス型かな…
本当は【堕天使】が組みたかったけれどスペルビア高すぎて泣きたい
スペルビアの話をするとザキラがわくからやめろ
ザコラ
天使デッキだと吸収とコントロール奪取が怖いな…転移でクリスティアとかオーディン奪われると泣けるってレベルじゃないや
吸収orコントロール奪取の対策ってやっぱり月書か蘇生罠かな?
メインからそんなにコントロール奪取系統は入らないだろ
サイドで対応すればおk
747 :
ソードマスター:2011/01/03(月) 10:24:29 ID:8fWUqh6e0
先に言っとくと投票しないのが正解な、投票した時点で点が入る
触らなければもっと正しかったな
>>750 でも触らなかったら絶対評価しちゃう。1にしたくて。
このスレもコピー馬鹿に埋め尽くされたか・・・
ご愁傷様です
3箱買おうかな
754 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 23:05:58 ID:V7lqHCbO0
ヴァイロン
今日天使3箱買ってきた
ジュピ特殊でアース出してシンクロゴヨウでヒュペヒュペ楽しいわ
最近遊戯王始めたんだけど、友人にこのスレを紹介されました。
安価で強いデッキをつくるならロストサンクチュアリだと聞いたんですが、どんなデッキを作ることができるのですか?
できればレシピをあげてくれるとうれしいです。
レシピなんてたくさん上がっとるがな
3箱買って橙3つと警告2でも足せばいんじゃね
ストラク発売+冬休みの超強力コンボで(スレの)環境が破壊されていく
>>756 いいから黙って非公認大会上位のデッキでもコピーしとけ
探し方が分からんとかなら知らん
安さを追求したレシピでも組んでみるか
ストラク3つ+αみたいな
マスタークリスはデフォで3枚ずつあるし、ごうけん無しでもかなり安くて強く組めるんじゃね
安さを重視するならエクストラを使わない聖域軸がいいな
過去のGSが余ってるならノーマルでサイクハリケ蘇生も揃う
ブラホも次のGSに採録確定だから安く手に入る可能性はある
罠はどんな感じになるのかね?聖域軸なら神罰+降臨+警告くらいでいいのか?
贅沢いってると安さから離れるぞ
贅沢って…
おXちぱいまんこ
>>752 これがガチデッキ&準候補になったスレの定めなのさ!
>>763 賄賂・天罰はよほどパーミ寄りにしない限りはいらんだろう
というか聖域を守ることばかり考えたらそれもいるけど
神罰を0〜1枚に留めて、新規代行者とリクルーターメインで組んだらどうかな
罠は奈落・聖バリ・警告・宣告・激流・帰還ぐらいか
或いは次元混ぜても面白いかも
【代行者】と【パーデク】はどっちが強いですか!?
ヴァイロンが強いよ!
強いよ!
帰れ
正直すまんかった
帰れ
帰る!
776 :
771:2011/01/05(水) 01:44:12 ID:ueHyKOZG0
いやあの、俺は
>>769に対してクレクレ厨は帰れ、って書いたつもりだったんだが……
>>うぇへいこぞごーさん
帰れ
ところで、このスレは何のテーマを話し合うスレなの!?
まさか、荒らしがたてた屑スレなのか!?w
お前が話題の一つでも投下すりゃいいんじゃねぇの
>>756 安くて強いデッキならマシンナーズのほうが上だろう
金をかけずに強いデッキを作るならあっちの方が上だと思う
色々なデッキが作れて初心者向けって意味では良いかもしれんけど
>>780 いや同じぐらいじゃね?デッキ3つで天使もマシンナーズレベルだと思うが
ドラグニティはファランクスないと話にならんけど
>>780の言うとおり
ストラク三つって言う限定的な構築ならマシンナーズの方が上な気もする
他にほとんど金いらないって点もマシンが上な気が
天使の利点はストラク三つから色んなデッキに分岐できる点…なんだろうか
タイプで見ればマシンナーズは堅実でこっちは派手って感じだよね
聖域、代行者、そしてヒュペリオンと厨二的な要素もあるし受けは良いと思う
神宣、激流3つあってもうれしくない
本当にいろんなデッキに組み替えられて楽しそうだよな。
上級天使だけで固めても完成するし、聖域特化にもできるし
除外軸にもできる。
飽きにくい要素が盛り込まれたSDって感じがする。
オネスト入ってるのが嬉しい。
ヒュペリオン、ジュピター、アースを搭載した代行者型パーデクが冗談抜きに強い件
この制圧力はまじめにに従来のパーデクを凌駕するかも
事故死
試してから言えよ
俺試さないけど
散々試した
パーデクと代行者も別にケンカしないし
はい次
へぇーすごいねとしか・・・
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
はい次
そんなに強いって言うならどういう風に強いのか詳しく説明して欲しい
強い強い言うだけならアホでもできるし。というかアホはつええつええしか言わないイメージあるけど
ごめん嘘
実はな、最近遊戯王戦略wikiで代行者軸パーデクが強い強いと話題になってるんだ
ああ、あの宛にならない事で有名な
ですよねー!やっぱり従来のパーデクのほうが強いっすよねー!
もうやめておけよ
まあマジレスすると
神光代行者はアースと予言だけで一応神光が立てれて
なおかつ予言の効果でアースをサルベージできる点は評価できると思う
あたま数がジュピター+アースでいいしデッキスペースを最小限で抑えつつヒュぺも入れれる
ずっとネックだった打点をクリスに頼らずシンクロヒュぺで補える
最近ヴィーナス軸ばっかだったしこういう構築も面白いんじゃね
強いかどうかはわからんが利点がまったく無いわけではない
NG登録するのがめんどくさくなるくらいクズが大挙して押し寄せてくるなぁ
まぁとりあえず結果残さないことには始まらないからな
>>803 俺も結果出さないことにはなんともいえないと思うんだけどねぇ
件の戦略wikiの人はこう言ってるけど
>なんで大会で結果出してないような代行者儀式なんとかがリスト入りしてんの? -- 名無し (2011-01-05 21:04:19)
っていう質問に対する問いが
>↑4特待生ってやつかな。冗談抜きに強いから実績なくてもガチ組みに飛び級みたいな -- 名無しさん (2011-01-05 21:07:39)
少なくともあそこの連中はまじめにデッキ考察とかしてないんだなぁって思う
戦略wikiとか中学以下の溜まり場
806 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 21:22:03 ID:2IJINQ4/0
雲魔物デッキでなかなか勝てねぇお・・・
FBGとタービュランスとストームドラゴンで司書司書フォーミュラフォーミュラとか
まぁ結果なるの?って話だが
808 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 21:32:40 ID:2IJINQ4/0
キロスタスとアシッドを活躍させてやりたいお・・・
つまずきで^^
NoEntryで^^
重力で^^
もし次元融合が現役だったらヒュペと相性抜群なのにな
>>807 スティーラー挟んでアーカナイトからトリシュ出るな
まあ実用性は低いが手札3から2枚破壊+トリシュ、最終的に手札4枚と考えれば強いか・・・
ダンボール漁ってたら見つけたんだが玉砕指令って面白いな
ヴィーナスで呼んだ球体投げつけてバック2枚割れるのは楽しそうだwww
>>811 問題はそれがヒュペだけじゃないからなぁ
次元融合って今戻ってきたらどうなるんだろうな
死者蘇生よりやばいとは思えないんだが・・・
>>815 やばいに決まってるだろ
死者蘇生何かとは比べ物にならん程やばいわ
蘇生と比べんなよ・・・バカじゃねーのか・・・
>>815 墓地BFが酷いことになる
ダグレから次元融合で即死すらありえるからやばい
次元誘爆使おうぜ
イラストは良いんだけどなぁ>次元誘爆
上級×5
ヒュペ3 クリス2
下級×12
アース3 ジュピター3 ヘカテリス2 オネスト2 ゼラディアス2
魔法×15
宝札3 月の書2 ごうけん2 ヴァルハラ3 聖域2 ハリケーン1 ブラホ1 蘇生1
罠×8
奈落2 光臨2 神罰1 宣告1 帰還1 激流1
デッキ自体はほとんどストラクそれにごうけんとか入れただけ
事故する時は大体魔法罠しかハンドにこないとかそういう時だけ
モンスターが1枚でもきたら宝札とかごうけんとかでなんとか回し始める
まだBFと真六武とはしてなくてそれについてなんだけど
警告、サイクは入れた方がいいのかどうか
伏せは大体ヒュペで除去れるんだけど・・・
診断頼む
今はカラクリマシンガジェとしかしてないけど勝率大体6〜7割
>>821 ヴァルハラか聖域のどちらかに絞って、空いたスペースをサイクロン。
奈落はいらん、警告を採用すべし。
その構築じゃ六武に9割がた負ける。
できれば朱光も欲しいな
俺も似た構築で何回か大会で優勝したけど、ヴァルハラは2でOK
サイクロンはピンでもいいから入れておくべき。弾圧で死ぬ。あとジュピターは2でも全然回るよ
いらない時にデッキに戻ったクリスティアをガリスで落としたり
ダッシュガイでクリスティア召喚したり考えてみたけど
どう見ても事故る要素しかなかったなー…
警告入れたいけど、お触れも入れたい。
お触れ発動して宣告者で止める形に重点置いてデッキ作ってみるか
今の環境、ヴァルハラは強いよな。警告うけないし
六武相手にヴァルハラからアスモ出せたらかなり頼りになる
トリシュ?しらね
皆ありがとう
ヴァルハラ1枚と神罰1枚
後奈落2抜いてサイク2警告2積んでみるよ!
悪いもう1つだけ
神罰についてこのスレはどういう評価なのか聞きたい
1枚でモンスター効果に対応できるってのは大きいと思う。
けど、コンボ前提のカードだから3積みは難しいカード。
そもそも聖域自体もコンボカードなのがつらい
>>826 フルモン天使は次元合成師、テテュスの存在でありだと思う
>>829 ほっとけ
どうでもいいだろ
>>830 いまいち使い勝手が悪い。
ガチには入らないがファンデッキであれば採用の余地もあるかなという気がする。
ミラーになるのを見越してサイドにしのばせるくらいか。
雲魔物新カード頂戴!
クリスティア アルカナEX バーミリオン 神罰
天使強化によって相対的に強化されてる気もするけどもっと愛が欲しい
リクルータ・サルベージ対応に魔法罠モンスター破壊が揃ってる上、専用ドローがあり更に馬の骨でドローもできる
後足りないのはサーチと大量展開(シンクロとか)くらいのものだが、本当に必要か?
なにのとは言わんが二の舞になるぞ
コート強いんだけど上手くいかねーなコレ
雲魔物はサーチが来るだけで大分楽しめるようになりそうだな
なんというかね、雲はカウンター載せて戦うのが大変すぎる
今の環境早いし、ゆっくりカウンター載せてる場合じゃないんだよね。
アルトスキロスタスアシッドクラウドとかは自分自身のみのスコール内臓とかしててもよかったレベル
まあ出た時期が悪すぎ
この時期に出てもアホみたいに弱いカードあったりするけど
フォーミュロンとかライブラリアンで超ドローとかできるけど、なんか違う。
雲魔物って感じがしねえから、ちょっとグランドコアとワイズコアをアルトスとかのおなかに仕込んできた
一番速度でるのは墓守ディーヴァならぬ雲ディーヴァなんだけど確かに雲っぽくはない
あ
828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 01:03:35 ID:/9Rws7Zy0
皆ありがとう
ヴァルハラ1枚と神罰1枚
後奈落2抜いてサイク2警告2積んでみるよ!
829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 01:04:06 ID:dscwvbJg0
http://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/871.html みんなこの代行者パーデクをギタギタに叩いてくれ!
俺は論破されちまってこれ以上は無理だ…
830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 01:26:35 ID:/9Rws7Zy0
悪いもう1つだけ
神罰についてこのスレはどういう評価なのか聞きたい
831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 01:47:30 ID:binur0Xb0
1枚でモンスター効果に対応できるってのは大きいと思う。
けど、コンボ前提のカードだから3積みは難しいカード。
そもそも聖域自体もコンボカードなのがつらい
832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 01:53:41 ID:f04RTM9E0
>>826 フルモン天使は次元合成師、テテュスの存在でありだと思う
>>829 ほっとけ
どうでもいいだろ
833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 18:31:35 ID:zhZ2CV9l0
>>830 いまいち使い勝手が悪い。
ガチには入らないがファンデッキであれば採用の余地もあるかなという気がする。
ミラーになるのを見越してサイドにしのばせるくらいか。
834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 19:58:02 ID:ujoWSs/00
雲魔物新カード頂戴!
クリスティア アルカナEX バーミリオン 神罰
天使強化によって相対的に強化されてる気もするけどもっと愛が欲しい
835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 20:39:06 ID:J1xMDfhY0
リクルータ・サルベージ対応に魔法罠モンスター破壊が揃ってる上、専用ドローがあり更に馬の骨でドローもできる
後足りないのはサーチと大量展開(シンクロとか)くらいのものだが、本当に必要か?
なにのとは言わんが二の舞になるぞ
836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 21:07:01 ID:073ei1o20
コート強いんだけど上手くいかねーなコレ
最後の一人 Z−ONE
第146話 放送日:2011.02.02
遊星が戦ったアンチノミーの正体がブルーノであることを知り、驚くチーム5D'sのメンバーたち。
そんな彼らの前に現れるゾーン。アーククレイドルを止めるため、ゾーンとの決闘を心に決めたその時、アポリアが現れ、ゾーンに戦いを挑むのであった。アポリアの真意とは!?
脚本家:福嶋幸典 演出:武藤公春 コンテ:江上 潔 作画監督:武藤公春 美術監督:-
未来へつなぐ希望!
第147話 放送日:2011.02.09
アポリアVSゾーン
ゾーンは時械神メタイオンを召喚し、アポリアを窮地に追い込む。一方、アポリアは、遊星たちに教えられた希望を捨てずに戦いを挑み続けた。
機皇帝を次々と召喚するアポリア…、その戦略に遊星たち5D'sは驚愕する…!
脚本家:福嶋幸典 演出:所 俊克 コンテ:河本昇悟 作画監督:波風立志 美術監督:-
ただ1枚に懸けた勝機
第148話 放送日:2011.02.16
ついに遊星とゾーンが対決!
ゾーンは先の決闘(デュエル)でアポリアを苦しめた「時械神メタイオン」を召喚する。一方、遊星は仲間から預かったカード(絆)を駆使する。
レッド・デーモンズ・ドラゴンとブラック・フェザー・ドラゴンを召喚した遊星の戦略とは!?
脚本家:山下憲一 演出:政木伸一 コンテ:政木伸一 作画監督:こかいゆうじ 美術監督:-
蘇った英雄
第149話 放送日:2011.02.23
3体もの時械神を召喚し、「私は不動遊星自身である」というゾーン。驚きを隠せない遊星たちは、そんなはずはないと詰め寄る。
しかし、ゾーンはその言葉の真意を語り始めるのであった。
脚本家:山下憲一 演出:奈須川 充 コンテ:江上 潔 作画監督:奈須川 充 美術監督:-
最後の一人 Z−ONE
第146話 放送日:2011.02.02
遊星が戦ったアンチノミーの正体がブルーノであることを知り、驚くチーム5D'sのメンバーたち。
そんな彼らの前に現れるゾーン。アーククレイドルを止めるため、ゾーンとの決闘を心に決めたその時、アポリアが現れ、ゾーンに戦いを挑むのであった。アポリアの真意とは!?
脚本家:福嶋幸典 演出:武藤公春 コンテ:江上 潔 作画監督:武藤公春 美術監督:-
未来へつなぐ希望!
第147話 放送日:2011.02.09
アポリアVSゾーン
ゾーンは時械神メタイオンを召喚し、アポリアを窮地に追い込む。一方、アポリアは、遊星たちに教えられた希望を捨てずに戦いを挑み続けた。
機皇帝を次々と召喚するアポリア…、その戦略に遊星たち5D'sは驚愕する…!
脚本家:福嶋幸典 演出:所 俊克 コンテ:河本昇悟 作画監督:波風立志 美術監督:-
ただ1枚に懸けた勝機
第148話 放送日:2011.02.16
ついに遊星とゾーンが対決!
ゾーンは先の決闘(デュエル)でアポリアを苦しめた「時械神メタイオン」を召喚する。一方、遊星は仲間から預かったカード(絆)を駆使する。
レッド・デーモンズ・ドラゴンとブラック・フェザー・ドラゴンを召喚した遊星の戦略とは!?
脚本家:山下憲一 演出:政木伸一 コンテ:政木伸一 作画監督:こかいゆうじ 美術監督:-
蘇った英雄
第149話 放送日:2011.02.23
3体もの時械神を召喚し、「私は不動遊星自身である」というゾーン。驚きを隠せない遊星たちは、そんなはずはないと詰め寄る。
しかし、ゾーンはその言葉の真意を語り始めるのであった。
脚本家:山下憲一 演出:奈須川 充 コンテ:江上 潔 作画監督:奈須川 充 美術監督:-
チャッピー「ムカつくんだよお前の顔」
ブラー「そんな無茶苦茶だよぉー」
ゲドー「ヒヒヒィ!顔は止めなチャッピー、コイツのママうるさいからね」
チャッピー「わーってる、腹をちょっと殴るだけだ!!」
ブラー「さようなら、ザキラ様…イエスマン…ママ…パパ」
・・・
ザキラ「そうはさせないぞッ!」
ブラー「ザキラ様、未来に帰ったんじゃないの?」
ザキラ「心配だから帰って来たんだ」
ザキラ「絶対に許さんぞ虫ケラども!じわじわとなぶり殺してくれる!!」
チャッピー「おいっ何するってんだよ」
ザキラ「マシンガーン!!」
ゲドー「ねぇ、チャッピー本気で怒らせちゃったんじゃない?」
チャッピー「何言ってんだ、どうせ玩具さ」
ザキラ「ッダダダだっだだだっだだダダッダダだ!!!!!!」
・・・・・・・
ゲドー「チャッピィィィィィィィィィイィ!!!」
ザキラ「ギラリ!」
ゲドー「ママーーーーーー死にたくないーー」
ピチューン
【神の中の神】
デュエル神
【神】
アダム(覚醒)
【世界の支配者クラス】
勝舞(覚醒)>ザキラ(覚醒)
【人間の限界突破】
ヤエサル ザキラ>勝利 ハプニング 神月ミカド
【化け物】
白凰>勝舞>黒城 イエスマン エスメラルダ ピクシー
【超人】
キサナドゥ>バベル>パッション>トーイ(覚醒) バケツマン 神月ルナ ホルス(覚醒) ウマカーン
【かなり強い】
トト>シズカ>リッチ>ミミ>幽>天地龍牙>テラー>キュースマン>ナック>ジョージ
【強い】
牛次朗>ピーチャン>オオタ>オアシス>マンソン>ヤカンマン>テラー>サドネス>ジェド>ネバー>ラブ 死神城の長
【普通】
キルミー>ジェイソン>イメルダ>ヘンドリスク>ゲドー 三国 愛善 ダークサンタ 黒城にオルゲイト奪われた奴 マスター
【弱い】
フォース>エルリオ>デリシャス>チャッピー>カブト丸>ブラー>アッシュ カブト丸
【ゴミ】
透 金太郎 蛇美羅 ガルドのザコ兵 アフロ ドラゴンサラリーマン
【生きる価値なし】
れく太 一般デュエリスト アダム(記憶喪失)
【蛆虫】
一般人
これテンプレな
>>848 無印とチャージしかみてないけどミミちゃんちゃんとインフレについていってるんだな
ユウやジョージ、オアシスより上なんだ
>>849 幽は弱い
オアシス ジョージも弱い
ミミは今ではアダム親衛隊を倒せるほどの強さ
ザキラとかまだ漫画にでてくるの?
なんかアルファベット順に強いとか言う設定があって白凰が敵に洗脳されましたってとこまでしか見てないけど
>>850 オアシス>ユウ>>>ジョージ=ミミ
これぐらいのイメージだったからチャージの時は
853 :
高町なのは:2011/01/08(土) 11:30:52 ID:RtMRdIOQ0
>>852 漫画ではオアシスは勝利に雑魚に用はないと言われてシュンサツされたザコ
ミミはデュエルしないくせに何故かいきなり強くなったチート野郎
ジョージは実はデュエルマスターだが弱い
854 :
高町なのは:2011/01/08(土) 11:33:36 ID:RtMRdIOQ0
エンジェルビーツ見てない奴が天使を使うな
見てる奴だけが使う資格あり
855 :
高町なのは:2011/01/08(土) 11:34:32 ID:RtMRdIOQ0
エンジェルビーツ見てない奴が天使を使うな
見てる奴だけが使う資格あり
856 :
高町なのは:2011/01/08(土) 11:35:26 ID:RtMRdIOQ0
エンジェルビーツ見てない奴が天使を使うな
見てる奴だけが使う資格あり
857 :
高町なのは:2011/01/08(土) 11:36:49 ID:RtMRdIOQ0
>>853 そうなの?ザキラの親友でザキラの1個前に戦ったから
チャージの時点では結構強いやつなイメージだった
859 :
高町なのは:2011/01/08(土) 11:38:05 ID:RtMRdIOQ0
>>858 チャージと漫画は全く違う
漫画でもザキラの親友だが弱い
そしてエンジェルビーツを見てない馬鹿どもしねええええええええええええええええ
えんじぇるびーつ(笑)
なんだあの糞アニメ
861 :
高町なのは:2011/01/08(土) 11:39:16 ID:RtMRdIOQ0
862 :
高町なのは:2011/01/08(土) 11:51:25 ID:RtMRdIOQ0
エンジェルビーツ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>遊戯王ファイブディーズ
だからどうしたの? って話
5DよりABのが百万倍面白いとして、だとしても5DやABの面白さが変わるわけじゃねーし
ヴィーナス採用型の代行者回してみたが事故る事故る。馬の骨かAバードマンが一緒にくればアド稼げるんだが上手くいかない
やはり剛健か
何故誰もスルー出来ないんだ
堕ちるところまで堕ちたなこのスレも
さわんなよ・・・
867 :
切札勝舞:2011/01/08(土) 13:50:08 ID:RtMRdIOQ0
ヒャハ
さわんなよって言った時点でもう触ってんだよバーカ
868 :
切札勝舞:2011/01/08(土) 13:53:42 ID:RtMRdIOQ0
まあ確定した事実は
AB>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>遊戯王(苦笑)
パーシアス好きだから、もっと派生が増えて欲しい所
今の3種類(天空勇士、神聖騎士、ダーク)でも、
アニメや漫画で使用者がいないモンスターとしては優遇されてるモンスターだと思うが、もう1種類くらいは…
NGIDって他スレだと適応されないのか。面倒な
普通に他スレでもされるよ
NG出来てないんじゃね
新型でるなら下級モンスターで生前のパーシアスとかでるといいな
エアベルンのドロー版見たいな感じの効果で
>>872 上級モンスターに進化するのも良いがプロトタイプみたいな感じで下級になるのも良いよな
そう言う半リメイクモンスターってチューナーになることも多いイメージだけど
>>873 beatmaniaは九段ぐらいまで何とかいったがリアルが忙しくなってやめたな
あれ三日ぐらい休んだだけで実力落ちる
>>872 手札破壊はホワイトシーフに始まってザルーグ、今ではチューナーついたベルンと進化したけど
ドローブーストの仮面魔導師は未だに進化形態が出てないんだよな。
攻撃力1000以上でダメージ与えたらドローが来てもいいと思うんだけどなぁ。
>>875 パーシアスさんがおるやん
そんなにチューナーがええんか?星4以下がええんか?
>>876 レスの流れよく読もうね。
「下級モンスターで生前のパーシアスとかでるといいな」
に対するレスだから”レベル4以下”戦闘でドロー効果持ちでないよね〜って話になるのは必然だろう。
エンジェルビーツ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>遊戯王ファイブディーズ
ってのは激しく同意
遊戯王のアニメは糞つまらん
879 :
白凰潤也:2011/01/08(土) 17:07:43 ID:RtMRdIOQ0
エンジェルビーツのスリーブしてない馬鹿は天使使うなよ
カハハハ
880 :
玄野計:2011/01/08(土) 17:42:20 ID:RtMRdIOQ0
おまえらあああああああああああああああああ
イクゥ
>>869 まさかの☆41900デュアル効果元のまんま
光デュアルに徴用されて制限行きのヴィジョンしか見えない
>>848 っていうかよくみたらギュウジロウがそんな上とかあり得ん
886 :
完全版:2011/01/08(土) 19:04:53 ID:RtMRdIOQ0
【神の中の神】
デュエル神
【神】
アダム(覚醒)
【世界の支配者クラス】
勝舞(覚醒)>ザキラ(覚醒)
【人間の限界突破】
ザキラ>Dr.ルート=勝利=ヤエサル ハプニング 神月ミカド
【化け物】
イエスマン>白凰>勝舞=黒城 エスメラルダ ピクシー
【超人】
キサナドゥ>バベル>パッション>トーイ(覚醒) バケツマン オルフェ ディッセン 神月ルナ ジュラ ホルス(覚醒) ウマカーン オクト
【かなり強い】
トト>シズカ>リッチ>ミミ>幽>天地龍牙>オーガ>セプテン>テラー>キュースマン ナック=ナイト ジョージ
【強い】
ピーチャン>オオタ>オアシス>マンソン>エレクトラ>ヤカンマン>テラー>サドネス>ジェド>ネバー>ラブ 死神城の長
【普通】
キルミー>ジェイソン>イメルダ>ヘンドリスク>ゲドー 三国 牛次郎 愛善 ダークサンタ マスター 聖来人
【弱い】
フォース>エルリオ>デリシャス>チャッピー>カブト丸>ブラー>アッシュ
【ゴミ】
透 ユーキ 金太郎 猿山武志 猿山剛志 ガルドのザコ兵 アフロ ドラゴンサラリーマン 黒城にオルゲイト奪われた奴 紗雪 出門万人 五大翔
【生きる価値なし】
れく太 一般デュエリスト アダム(記憶喪失) ポク念 蛇美羅
【蛆虫】
一般人
現環境で天魔組みたい
888 :
加藤鳴海:2011/01/08(土) 21:23:48 ID:RtMRdIOQ0
>>1000ならコナミがバンダイナムコゲームスに買収されるw
889 :
加藤鳴海:2011/01/08(土) 21:31:18 ID:RtMRdIOQ0
ナムコ>>>>>>>>>>>>>>>>>>コナミ>>>>>>>>>>>>>>>>チョン天堂
890 :
加藤鳴海:2011/01/08(土) 21:32:45 ID:RtMRdIOQ0
ナムコ>>>>>>>>>>>>>>>>>>コナミ>>>>>>>>>>>>>>>>チョン天堂
891 :
加藤鳴海:2011/01/08(土) 21:33:46 ID:RtMRdIOQ0
ナムコ>>>>>>>>>>>>>>>>>>コナミ>>>>>>>>>>>>>>>>チョン天堂
つまらんないからもうやめたら?
上級×5
ヒュペ3 クリス2
下級×18
アース3 ジュピター1 マシュマロン1 オネスト2 ヴィーナス3 朱光2 コーリングノヴァ2
次元合成師1 球体3
魔法×10
宝札3 ハリケーン1 強制転移1 サイク2 寒波1 ブラホ1 蘇生1
罠×7
ミラフォ1 光臨1 警告3 宣告1 激流1
ヴィーナス軸のヒュペシンクロ型
ごうけんは持ってないので入らなかった
ジュピターピン積みはヴィーナスの効果使用後でのアースサーチ先で☆4と1800の高ビートにクリス用墓地調整のため
ノヴァはオネスト、マシュマロン、次元合成師をリクル出来て転移とも相性がよかったから採用
事故率は少ないが序盤にヒュペかアース引かないときびしい
勝率は除去ガジェ6割、スクラップ8割、デブダン7割、旋風BF5割、ミラー6割、光デュアル7割
個人的には月の書が必要かどうかと対六武衆がまだやったことないからどんな感じなのか知りたい
デッキ診断頼む
895 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 23:17:23 ID:VcPNeFwy0
>>893 ミラフォと激流葬抜いて使い勝手のいい月の書2入れたほうがいいと思う
マシュマロンは今の環境じゃあんまり持たないから抜いて降臨増やしてもいいかな
六武衆は完全に運ゲー
門を握られたら95%そのターンで終わる
どんなプレイングしてるか参考までに聞きたいかな
言っちゃ悪いが、このデッキでガジェ6・デブダン7はじめ
その他全部5割以上って相当厳しく感じるんだが
>>895 やっぱ月の書は必須になるか
マシュマロンは薄々感じていたがなんだかんだ生き残るとシンクロ素材やら延命できて使ってた
降臨とかその他含めて考えてみる
>>896 除去ガジェは最初から警告宣告パーデクぶっぱで後続を切って勝ててた
デブダンとスクラップはクリス出せばほぼ勝ちゲー ヒュペも並べばライコウも除去できる
クリスが出ない場合は転移で相手のシンクロ盗ったりヒュペで普通に除去して殴ったりでいけた
旋風BFは弾圧貼られたらかなり厳しいがそれ以外はプレイング云々とかじゃなくて普通に相性いいのか勝ててたな
光デュアルはマッチ3回ほどしかないからなんとも言えない
>>893 クリッター入れとくと結構便利。
場合によってオネスト・アース・朱光と色々もってこれる。
>>896 とりあえずお前はしね
お前より彼の方が強いわボォゲ
∧ ∧ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i\ , -``-、 , -``-、
/ ヽ ./ .∧ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ \ / )
/ `、 / ∧ `、;;;;;;;;;;;;;;/ \ \ / /
/  ̄ ̄ ̄ ヽ ヽ  ̄ ̄ /
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄キザン ̄ ̄ ̄ ̄) ̄キザン ̄ ̄ ̄)  ̄キザン ̄ ̄ ̄)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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ヽ::::::::::: \___/ / \___/ / \___/ /
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\_____/\_____/__/\_____/__/\____/
1ヶ月前であんま覚えてないから覚えてるとこだけ書くすまん
1回戦目エンジェルパーミッション
1戦目は相手事故で普通に勝ち
2戦目は聖域貼られてアルテミスでアド稼がれつつSINスタダ出たりヴァンダルギオン出されて負けそうなとこに
ミラクル引いてシャイニング出してそこから盛り返していって勝ち
2回戦マシンガジェ
1戦目は最初エアーとかを幽閉や縮小使われて破壊されたりしたけどお触れ使ってトラップ止めて
フォートレス超融合してガイアにしたりZEROやシャイニング出して勝ち
2戦目は最初は1戦目と同じ感じでフォートレス超融合でガイアにしたりで除去されて、
アナネ出してたら相手ターンでサイドラ、ガジェでサイドラでアナネ殴られて返しでプリズマー召還して
効果でサイドラ落として超融合してツインにして殴って勝ち
3回戦 不戦勝
準決勝 BF
3戦とも初手にお触れ来て奈落や幽閉、弾圧、ゴトバにチェーンしてお触れ発動して
ZERO、シャイニング出して殴って1戦目勝ち
2戦目はお触れに七つ道具使われてトラップ止められず負け
3戦目は相手の1ターン目のエンドにお触れ張ってラストはシャイニングにシュラが殴ってきたとこをオネストで跳ね返して勝ち
決勝 六武
1戦目はシエン、師範、キザン並んだから沼地と超融合伏せてエンドしてバトル時に超融合でシエンをネオスナイトして
次のターンでキザン、師範殴ってその後エアーやシャイニングで殴って勝ち
2戦目はこっち事故って殴られてライフ削られてるときに苦し紛れでミラクルつかって沼地と女戦士でネオスナイト出して
相手モンスター破壊したけど戦闘ダメージ0だから2ターンくらいモンスター出さずに待たれて門、ミズホ、シナイ特殊召還、
ミズホ効果でネオスナイト破壊され師範、門でキザンサーチ特殊召還して殴られて終わり
3戦目は手札それなりによかったから、ズマー召還してスパーク落としてサイクと超融合伏せてエンド
相手ハリケーン使って門と結束発動、カゲキ→影武者、門サーチ師範…
ワンキルで終わり
1ヶ月前であんま覚えてないから覚えてるとこだけ書くすまん
1回戦目エンジェルパーミッション
1戦目は相手事故で普通に勝ち
2戦目は聖域貼られてアルテミスでアド稼がれつつSINスタダ出たりヴァンダルギオン出されて負けそうなとこに
ミラクル引いてシャイニング出してそこから盛り返していって勝ち
2回戦マシンガジェ
1戦目は最初エアーとかを幽閉や縮小使われて破壊されたりしたけどお触れ使ってトラップ止めて
フォートレス超融合してガイアにしたりZEROやシャイニング出して勝ち
2戦目は最初は1戦目と同じ感じでフォートレス超融合でガイアにしたりで除去されて、
アナネ出してたら相手ターンでサイドラ、ガジェでサイドラでアナネ殴られて返しでプリズマー召還して
効果でサイドラ落として超融合してツインにして殴って勝ち
3回戦 不戦勝
準決勝 BF
3戦とも初手にお触れ来て奈落や幽閉、弾圧、ゴトバにチェーンしてお触れ発動して
ZERO、シャイニング出して殴って1戦目勝ち
2戦目はお触れに七つ道具使われてトラップ止められず負け
3戦目は相手の1ターン目のエンドにお触れ張ってラストはシャイニングにシュラが殴ってきたとこをオネストで跳ね返して勝ち
決勝 六武
1戦目はシエン、師範、キザン並んだから沼地と超融合伏せてエンドしてバトル時に超融合でシエンをネオスナイトして
次のターンでキザン、師範殴ってその後エアーやシャイニングで殴って勝ち
2戦目はこっち事故って殴られてライフ削られてるときに苦し紛れでミラクルつかって沼地と女戦士でネオスナイト出して
相手モンスター破壊したけど戦闘ダメージ0だから2ターンくらいモンスター出さずに待たれて門、ミズホ、シナイ特殊召還、
ミズホ効果でネオスナイト破壊され師範、門でキザンサーチ特殊召還して殴られて終わり
3戦目は手札それなりによかったから、ズマー召還してスパーク落としてサイクと超融合伏せてエンド
相手ハリケーン使って門と結束発動、カゲキ→影武者、門サーチ師範…
ワンキルで終わり
ワロタw
返事戦回ボゲェ
906 :
王騎将軍:2011/01/09(日) 12:52:50 ID:15mD9B720
荒らしよ
いい加減にしなさい
907 :
王騎将軍:2011/01/09(日) 12:55:56 ID:15mD9B720
出てきなさい荒らしよ
私と決闘です
あぼーんばっかり気持ち悪いからさっさと宿題して死ね
909 :
王騎将軍:2011/01/09(日) 13:25:31 ID:15mD9B720
>>908 コココココ
大人の癖にカードごっこしてる貴方も十分気持ち悪いですね〜
いつの間にかこのスレの勢い六武抜いて上位にきてるんだな
911 :
王騎将軍:2011/01/09(日) 13:53:22 ID:15mD9B720
>>910 コココココ
明らかに私のおかげですよ〜
912 :
王騎将軍:2011/01/09(日) 13:59:38 ID:15mD9B720
王騎将軍ファンの皆さんへ
私、王騎はアニメがどうなろうと遊戯王をやめません
ご安心下さい
大会出てきた
スイスドローで
bf×× カエル帝×○○ カラクリマシンガジェ○○
916 :
王騎将軍:2011/01/09(日) 14:34:18 ID:15mD9B720
917 :
王騎将軍:2011/01/09(日) 14:37:02 ID:15mD9B720
もう来ないと約束するので私の動画荒らさないで下さい
お願いします
分かったからもう来るなよ
ストラクから天使に手を出した新参だが先輩方に聖域軸のデッキ診断をお願いしたい。
モンスター×23
ヒュぺリオン×3 クリス×3 アース×3 ジュピター×2 コーリング・ノヴァ×3
シャインエンジェル 朱光×2 ゼラディウス×3 オネスト×2 次元融合師
魔法×14
聖域×3 サイク×2 寒波 ハリケ 月書×2 強謙×3 ブラホ 蘇生
罠×3
神罰×2 神宣告
使ってみた感じだと、
・特殊召喚多用なので強謙がたまに腐る
・罠が少ないので大型モンス出されて殴られると防げない→1キルされやすい
・帰還手段が少ない→でも光臨とか積むと序盤に来たらただの事故
といった感じ。できればin outでアドバイスもらえると嬉しい。宜しくお願いします。
↑ごめん訂正
×神宣告
○神の宣告
>>919 リクルーター多すぎる。
次元合成師とかいらん。
1kill特化でもないのに寒波ハリケはやりすぎ。一応、天使は1killできるが、聖域型の場合不可能に近い。
ヒュペリオン以外除外ギミックが無いならジュピターも序盤来たらただの事故じゃね?よっていらん。
空いた枠に警告、ミラフォ、幽閉を環境に合わせて投入かな。
>>919 out 次元調合師 シャイン ジュピター
in 神罰 神の警告
あんまり除外しないから帰還手段はジュピター1枚だけで十分
確かにゴウケンは腐ること多いけど天空の宝札よりましだから3枚入れてても十分強い
>>919 剛健3あるなら宝札も積みたいところ。
デメリット重なるから使いやすいし除外でジュピターも使いやすくなると思う
神罰より神警優先かな
outシャイン 合成師 寒波 神罰
in宝札 神警
ここって次元合成師の評価低いな・・・
天空宝札3積みだったら腐ることもないし、奈落にかからない1800アタッカーだし、
デッキトップにもどったクリスを能動的に除外したり、クリスで墓地から回収できたりするのに
925 :
919:2011/01/09(日) 21:40:39 ID:+ey5BWi70
皆さん具体的なアドバイスありがとうございます。
まずは合成師、シャイン、寒波は抜いて神警と宝札入れてみます。
神罰は意見が分かれてるので入れた場合と入れない場合でまわして使い勝手が良かった法にします。
>>924 回収効果は戦闘破壊限定だし、クリスのデッキトップに戻る効果はむしろ歓迎する状況が多いし。
除外だからキーカード除外されたら困るし。そもそも奈落にかからない1800って強くないし。
除外に特化してるならともかく、普通の代行者で使うにはタラレバ要素が強すぎなんだよ>合成師
今大会に向けてサイドデッキ組んでるんだが難しいな・・・
大会初参加なんで環境なんか分かんないし・・・とりあえずこれ入れとけ的なのなんか無いかな?
一般的対策:砂塵、月書
六武対策:警告、連鎖除外
BF対策:雪だるま、トラスタ、お触れ
地雷対策:天罰、抹殺の使徒
ミラー対策:神罰
まぁこんなトコだな。
天使ならBFに大体勝てるから、BFに関してはあまり対策の必要はないが。
悩むなら砂塵と月書くらいはいれとけ。
あと、天使はクリスティア出されると詰むので、除去カードいれるのがアリ。
相手が帰還ギミックないなら因果切断、帰還しまくるような感じだと地砕きあたりがベストかね。
まぁ月書でも対応できるが、ディスアドになってしまうのが頂けないからな。
ストラク3つかって足りないの足そうと思うんだけれども
朱光とジェネクスバードマンって今どれぐらいするん?
六武対策:パペプラ、サイファースカウター
BF対策:奈落、スタロ、あかりたん
地雷対策:DDクロウ、朱光
ミラー対策:月書
俺の場合はこんなかんじ
クロウと朱光はいらないような気がしてきた・・・
俺のパーデクが六武のせいで息してないんだけどどうしたらいいと思う?
>>932 3月までの辛抱だ
しかし3月で六武が弱体化されると仮定すると、次の環境トップは何が来るかねぇ?
次シリーズでシンクロに変わる新しい召喚がまた環境を根こそぎ持っていくのだろうか?
おぱsssssssssssssss
今の環境って 1、六武 2、BF・デブダン 3、天使 だから
普通に天使あがってくるんじゃね?上3つは改定規制で落ちてくるだろうし
・・・そうなると今以上にスレがあれそうだ
937 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 01:51:50 ID:rRIJXzELO
4月にエクシーズくるだろ環境準トップが一番良い
るうううううううううううううううううう
片手剣
状況に応じてすぐ回避やガードに移れるため、時間はかかるが攻略自体は難しくない。
ティガレックスは攻撃モーションが速いため、回避性能+1以上のスキルがあれば被弾率が激的に下がる。
どうしても苦手という場合、優先してつけておこう。
慣れない内は、ティガレックスの左腕側に張りつきつつヒットアンドアウェイが基本。
力押しでは勝てないので、側面から隙を伺いつつコンボを叩き込んで回避で安全圏に逃げるといい。
欲張ると岩(雪)飛ばしや回転攻撃のエジキになるので、そろそろ攻撃が来ると思ったら回避しておこう。
尚、ティガは頭部の肉質が柔らかい事に加え、スタミナ切れを起こすと突進後などの隙が非常に大きくなる。
頭の位置が低く盾殴りがとても狙い易い上、リターンも大きいので、慣れたら積極的に狙ってみても良い。
双剣
一撃離脱が有効なティガレックスに、手数で戦う双剣はやや分が悪い。
怯みを読めない限りゴリ押しは通用しない相手なので、細かい隙をついてヒットアンドアウェイを繰り返すのが基本。
左腕付近で様子を見つつ、噛み付きや回転攻撃などをやり過ごした後に地道に攻撃していく。
鬼人ゲージを溜める際には回転攻撃後や怒り時の飛び掛り×2→威嚇中などの大きい隙に絞ると安全。
噛み付きやバインドボイスの音圧ダメージからの起き攻めが怖いので極力被弾は避けたい。
鬼人化中に被弾し、スタミナ不足で回避できず、そのままハメ殺される事もありうるのでスタミナ管理には特に気を配ろう。
大剣
まずは尻尾を切断し、回転攻撃のリーチを減らすといい。
回避は左腕方向に取るクセをつけよう。
頭への攻撃でいいダメージを与えられるが、ヒットストップもかなり大きくなる為回避タイミングが厳しくなる。
一撃が重い為反撃を喰らうと洒落にならないので、自信がなければ狙わない方がいいかも。
自信があるなら回転攻撃の後や振り向きに合わせて溜め斬りを頭に入れていこう。
怒り時はスピードが大幅に上がる・閃光時でもよく暴れるなどの理由で、欲張りすぎると反撃をくらうので注意。
集中スキルがあると溜め3を当てやすくなるのでオススメ。怒り時の連続飛びかかり後のスキも大チャンスになる。
左腕付近に陣取り、反時計回りに立ち回る。
練気ゲージを維持しつつ頭を切っていく。連携の〆に右移動切りで左腕側に移ると次の攻撃に対応しやすい。
ティガの背後をとった場合、尻尾に突き→振り向きに合わせて右を向いて気刃1(顔にhit)→そのまま回避は安定する。
回転攻撃は最大のチャンスなので頭に縦切りや気刃切りをお見舞いしてやろう。
怒り時は練気ゲージ強化はあまり考えず避けと単発攻撃で維持に留めたほうが無難。
ハンマー
頭部を狙いやすい相手なので積極的に攻撃してめまいを狙う。
振り向きに合わせてスタンプを置いたり、回転攻撃の後に溜め3ホームランを入れるなどチャンスは多い。
ただしホームランを狙う場合、怒り時は反撃を受ける危険性があるのでスタンプに切り替えると安定する。
閃光玉を当てればその場での攻撃しかしないので怒り時に当てると手数を増やせる。
咆哮はフレーム回避可能だが若干シビアなので回避性能スキルがあると避け易い。
どうしてもよけれない場合は素直に高級耳栓を用意して、ぶっ飛ばし+ダメージ判定のある顔付近から離れるとやり過ごせる。
距離が開いたら溜めながら追うより、納刀して距離を詰めるといい。
狩猟笛
ハンマーと同じく頭部が狙い目で効果的。近づく際は振り向きに合わせて叩き付けるか、ティガレックスから見て左前方向から。
岩飛ばしは必ず右腕で行ってくるため、左からのほうが安定する。また、よほど大きな隙でない場合は一撃離脱推奨。
他の敵以上に予備動作をよく見る必要がある。
回転攻撃は、その場で行ってくる場合完全に一回転せず300度ほど回る。攻撃範囲や回転後の頭の位置を把握すれば、たたき付けを入れることも可能。
若干前進してからの回転は、前足辺りにいた場合普通に前に転がってしまえば範囲外へと逃れられる。
突進は左腕から大きく踏み出すので、脇をくぐるように右に回避すれば深追いしていない限り回避できる。
ランス
前作でもティガレックスとは相性が良かったが、今作ではカウンターが可能になったことで、
より手数を稼げるようになり、戦いやすくなった。
基本的には突進をカウンター→ステップ→向き調整→突きで充分立ち回れると思われる。
尻尾、爪、牙ともに破壊を狙い易いので、積極的に攻撃していこう。
気をつけるべき点は、スタミナの残量と、岩飛ばしを至近距離でガードしないようにすることの2点。
ガード性能は+1あれば充分。強走薬や狩猟笛仲間でスタミナを維持できれば、常時攻め続けられる。
ガンランス
相性良好。ガード性能+1あればほとんどの攻撃をのけぞりなしでガードできるので、
正面でガードを固めて反撃していけば頭、爪の部位破壊は容易。
尻尾切断は突進をガード→即後ろを向いてガード突きを出せば尻尾に当たるので地道に狙えばいい。
ガード性能+1で咆哮をガード後、即竜撃砲を撃てば反撃にガードが間に合う。
スラッシュアックス
抜刀攻撃の遅さと機動力の無さが響き、手数を稼ぎにくい。
リーチのある斧モードでの立ち回りを推奨。
振り向きに合わせての攻撃は、斧抜刀斬り→斬り上げ、もしくは剣抜刀斬り→斬り上げまでにとどめておこう。
頭への攻撃は噛みつき以外では無理に狙わず、尻尾、後ろ足、左腕を中心に攻撃していくのが安全。
欲張ると尻尾側への離脱が間に合わず、突進や前足に引っかけられたりと手痛い反撃を貰う事が多い。
怒り時は抜刀攻撃のみを後ろ足に当てるのが精一杯。怒り時は回避に徹し、連続飛びかかり後の威嚇時にラッシュを狙おう。
ガンナー
ライトボウガン
相性は良い。決して正面に立たず、軸をずらして中距離を維持するように立ち回れば殆どの攻撃を避けられる。
回避後、攻撃モーションの隙を縫って弾をぶち込んで行けば殆ど被害無く討伐も可能。電撃弾が良く効き、頭に速射を当てる事が出来れば良く怯む。
しかし非常に一撃一撃のダメージが大きいため、無理は禁物。リロードの隙が命取りになるので、良く考えて行おう。
ヘビィボウガン
基本的にライトボウガンと同様、中間距離を維持しつつ正面に立たない事を徹底すればさほど苦労しない。
ただし機動力がない分、一つのミスが命取りになりかねない。より緻密な立ち回りが必要。
アイテムで拘束したり転倒しない限りはしゃがみ撃ちは封印し、各種行動後の隙に射撃orリロードを行う。
突進をやり過ごしたら貫通弾をティガレックスの進行方向に向かって撃つとヒット数を稼げるのでオススメ。
岩投げや突進をシールドでガードした場合、大きくノックバックしてしまい、そのまま追撃されハメられる事があるので、シールドは外しておこう。
高級耳栓はバインドボイスの範囲が狭いため不要。回避距離UPがあると生存率の向上につながる。
弓
相性は抜群。部位破壊にこだわらないのであれば討伐・捕獲は簡単な部類に入る。
常に軸をずらした状態をキープし、突進通過後や岩投げ、回転攻撃などあらゆる場面で攻撃が可能。
咆哮時は曲射を当てるチャンスとなるので状態異常にもしやすくなった。
スタミナ切れ時は更に攻撃チャンスが増えるので減気ビンが装着可能なら持ち込んでみるといい。
片手剣
状況に応じてすぐ回避やガードに移れるため、時間はかかるが攻略自体は難しくない。
ティガレックスは攻撃モーションが速いため、回避性能+1以上のスキルがあれば被弾率が激的に下がる。
どうしても苦手という場合、優先してつけておこう。
慣れない内は、ティガレックスの左腕側に張りつきつつヒットアンドアウェイが基本。
力押しでは勝てないので、側面から隙を伺いつつコンボを叩き込んで回避で安全圏に逃げるといい。
欲張ると岩(雪)飛ばしや回転攻撃のエジキになるので、そろそろ攻撃が来ると思ったら回避しておこう。
尚、ティガは頭部の肉質が柔らかい事に加え、スタミナ切れを起こすと突進後などの隙が非常に大きくなる。
頭の位置が低く盾殴りがとても狙い易い上、リターンも大きいので、慣れたら積極的に狙ってみても良い。
双剣
一撃離脱が有効なティガレックスに、手数で戦う双剣はやや分が悪い。
怯みを読めない限りゴリ押しは通用しない相手なので、細かい隙をついてヒットアンドアウェイを繰り返すのが基本。
左腕付近で様子を見つつ、噛み付きや回転攻撃などをやり過ごした後に地道に攻撃していく。
鬼人ゲージを溜める際には回転攻撃後や怒り時の飛び掛り×2→威嚇中などの大きい隙に絞ると安全。
噛み付きやバインドボイスの音圧ダメージからの起き攻めが怖いので極力被弾は避けたい。
鬼人化中に被弾し、スタミナ不足で回避できず、そのままハメ殺される事もありうるのでスタミナ管理には特に気を配ろう。
大剣
まずは尻尾を切断し、回転攻撃のリーチを減らすといい。
回避は左腕方向に取るクセをつけよう。
頭への攻撃でいいダメージを与えられるが、ヒットストップもかなり大きくなる為回避タイミングが厳しくなる。
一撃が重い為反撃を喰らうと洒落にならないので、自信がなければ狙わない方がいいかも。
自信があるなら回転攻撃の後や振り向きに合わせて溜め斬りを頭に入れていこう。
怒り時はスピードが大幅に上がる・閃光時でもよく暴れるなどの理由で、欲張りすぎると反撃をくらうので注意。
集中スキルがあると溜め3を当てやすくなるのでオススメ。怒り時の連続飛びかかり後のスキも大チャンスになる。
片手剣
状況に応じてすぐ回避やガードに移れるため、時間はかかるが攻略自体は難しくない。
ティガレックスは攻撃モーションが速いため、回避性能+1以上のスキルがあれば被弾率が激的に下がる。
どうしても苦手という場合、優先してつけておこう。
慣れない内は、ティガレックスの左腕側に張りつきつつヒットアンドアウェイが基本。
力押しでは勝てないので、側面から隙を伺いつつコンボを叩き込んで回避で安全圏に逃げるといい。
欲張ると岩(雪)飛ばしや回転攻撃のエジキになるので、そろそろ攻撃が来ると思ったら回避しておこう。
尚、ティガは頭部の肉質が柔らかい事に加え、スタミナ切れを起こすと突進後などの隙が非常に大きくなる。
頭の位置が低く盾殴りがとても狙い易い上、リターンも大きいので、慣れたら積極的に狙ってみても良い。
双剣
一撃離脱が有効なティガレックスに、手数で戦う双剣はやや分が悪い。
怯みを読めない限りゴリ押しは通用しない相手なので、細かい隙をついてヒットアンドアウェイを繰り返すのが基本。
左腕付近で様子を見つつ、噛み付きや回転攻撃などをやり過ごした後に地道に攻撃していく。
鬼人ゲージを溜める際には回転攻撃後や怒り時の飛び掛り×2→威嚇中などの大きい隙に絞ると安全。
噛み付きやバインドボイスの音圧ダメージからの起き攻めが怖いので極力被弾は避けたい。
鬼人化中に被弾し、スタミナ不足で回避できず、そのままハメ殺される事もありうるのでスタミナ管理には特に気を配ろう。
大剣
まずは尻尾を切断し、回転攻撃のリーチを減らすといい。
回避は左腕方向に取るクセをつけよう。
頭への攻撃でいいダメージを与えられるが、ヒットストップもかなり大きくなる為回避タイミングが厳しくなる。
一撃が重い為反撃を喰らうと洒落にならないので、自信がなければ狙わない方がいいかも。
自信があるなら回転攻撃の後や振り向きに合わせて溜め斬りを頭に入れていこう。
怒り時はスピードが大幅に上がる・閃光時でもよく暴れるなどの理由で、欲張りすぎると反撃をくらうので注意。
集中スキルがあると溜め3を当てやすくなるのでオススメ。怒り時の連続飛びかかり後のスキも大チャンスになる。
片手剣
状況に応じてすぐ回避やガードに移れるため、時間はかかるが攻略自体は難しくない。
ティガレックスは攻撃モーションが速いため、回避性能+1以上のスキルがあれば被弾率が激的に下がる。
どうしても苦手という場合、優先してつけておこう。
慣れない内は、ティガレックスの左腕側に張りつきつつヒットアンドアウェイが基本。
力押しでは勝てないので、側面から隙を伺いつつコンボを叩き込んで回避で安全圏に逃げるといい。
欲張ると岩(雪)飛ばしや回転攻撃のエジキになるので、そろそろ攻撃が来ると思ったら回避しておこう。
尚、ティガは頭部の肉質が柔らかい事に加え、スタミナ切れを起こすと突進後などの隙が非常に大きくなる。
頭の位置が低く盾殴りがとても狙い易い上、リターンも大きいので、慣れたら積極的に狙ってみても良い。
双剣
一撃離脱が有効なティガレックスに、手数で戦う双剣はやや分が悪い。
怯みを読めない限りゴリ押しは通用しない相手なので、細かい隙をついてヒットアンドアウェイを繰り返すのが基本。
左腕付近で様子を見つつ、噛み付きや回転攻撃などをやり過ごした後に地道に攻撃していく。
鬼人ゲージを溜める際には回転攻撃後や怒り時の飛び掛り×2→威嚇中などの大きい隙に絞ると安全。
噛み付きやバインドボイスの音圧ダメージからの起き攻めが怖いので極力被弾は避けたい。
鬼人化中に被弾し、スタミナ不足で回避できず、そのままハメ殺される事もありうるのでスタミナ管理には特に気を配ろう。
大剣
まずは尻尾を切断し、回転攻撃のリーチを減らすといい。
回避は左腕方向に取るクセをつけよう。
頭への攻撃でいいダメージを与えられるが、ヒットストップもかなり大きくなる為回避タイミングが厳しくなる。
一撃が重い為反撃を喰らうと洒落にならないので、自信がなければ狙わない方がいいかも。
自信があるなら回転攻撃の後や振り向きに合わせて溜め斬りを頭に入れていこう。
怒り時はスピードが大幅に上がる・閃光時でもよく暴れるなどの理由で、欲張りすぎると反撃をくらうので注意。
集中スキルがあると溜め3を当てやすくなるのでオススメ。怒り時の連続飛びかかり後のスキも大チャンスになる。
聖域軸代行者を使ってていつもジェルエンをリリースするか否かで迷う
六武や光デュアルの相手をすることが多いんだが、壁にして耐えていれば良かったと思う場面ばっかりで折れそうだ
プレイング以外で良い対策法はないもんかね
>>936 大会の成績見るに
BF≧六武>デブダン>天使じゃね?
>>943 乞食と物乞いの区別が付かないのが、チョウセンヒトモドキ
>>945 状況に応じた判断ができるようにもっとデュエルして、経験を積んでください
天使は除去に弱いからなあ
マシンガジェ光デュアル相手だときつい
キンモーキンモー
マジキンモー
亀レスだが
>>926 合成師は破壊されたときだろ?
戦闘破壊限定じゃない。
マシンガジェ対策にしかならないかもだけど
聖槍とかいいんじゃなかろうか
クリスに聖槍やったら相手何もできなさそう
>>952 使ってるけど結構いいかんじだわ
聖槍お触れで封殺しつつクリスヒュぺとか出せると強い
地味に戦闘補助できるのも嬉しい
ブーテン手に入れたけど代行者には入らないことに気付いた
裁判所型にして、パーシアス軍団をメインに据えてみようかな
>>954 俺の場合裁判所でも効果使わんかったな
星1チューナーとして使う場面がほとんどだった
>>955 効果はオマケ程度に考えた方がいいってわけか
レスサンクス
アスモ、アスモを使う
除外したブーテンを光臨させて、アスモ&ディウストークンとシンクロさせればトリシュが出るよ!強いよ
そんなにトリシュ出したきゃデブダンでも使ってろっていう
ここは天使スレだぜ
ヴァイロン以外のシンクロ天使もっと出せし
ていうかアースがチューナーなんだからシンクロ代行者も一緒に来いよ
仮にシンクロ天使出たとしても元々シンクロ向いてない種族だから
よっぽどの効果じゃないとあんまり使えないと思うぞ
>>959 ウラヌスとネプチューンですかわかりません
正直ネプチューンはポセイドンでも良いと思うの、DDR的な意味で
いるだけマシだと思う。天使族シンクロは今は
☆7が3体(ヴァイロン2体、ホーリーワイバーン)
8が3体(エプシロン、カオスゴッデス、パーシアス)
10が2体(オメガ、オーディン)
と8体いるが、テーマカードのヴァイロン組とオーディン、条件厳しいカオスゴッデス抜けば
ワイバーンとパーシアスの2体しかいない。テーマ縛りのない☆5,6,9のシンクロが1体ずつ欲しい所
やっぱ球あったほうが強いか
トリシューラないからヴィーナス抜いてるけど
いるかな
ヴィーナスがいると1Killがやりやすくなる。
代行者使ってるとやっぱLV6天使シンクロが欲しくなるな
そんなに強くなくていいから出してくれないかな
個人的にはマジカルアンドロイドみたいなやつが欲しい
聖域型に飽きたからヴィーナス型に変えるかな
ちょっと馬の骨買ってくる
特にテーマで縛って無い天使シンクロが出たらブーテン入れて本気出す
おっぱあああああああああああああああああああああ
い
969 :
王騎将軍:2011/01/10(月) 19:54:50 ID:iiy91CGh0
んほおおおおおおおおおおおおお
エクシーズ召喚なるものが出てきたらもうシンクロ出ないんじゃね?
シンクロ出てから融合関係死滅したのと同じく
あ、HEROは特別だぞ
にわかな質問でスマンが天空の宝札ってバトルを行った後につかえるのかな?
>>971 無理だよ
基本的に「このカードを使ったターン〜することが出来ない」って効果は
〜をした後には使えない
にわかな質問で申し訳ないが、ブーテンの効果ってアースみたいな元からチューナーモンスターにも適用できるの?
にわかな質問で申し訳ないが、ヴァルハラに警告は打てるの?
大会の成績だと六武よりBFのが成績残してるのって六武とBFの相性だよな
どこの大会行っても六武とBFで参加してる人多すぎ
天使で大会に参加する人がもっと増えたらBFは今の成績維持できないと思うお
BF>六武 六武>天使 天使>BF こんな感じじゃね?
あと六武は規制されないっしょ
海外で売れなくなっちゃうし
禁止制限スレに帰れ
門は海外の方が先だから規制できるよ
冗談抜きで2枚ドローならDドローすら制限になってる環境だから
天空の宝札は今後将来的にはどうなるか分からんね。
さすがにそれならソラエクのが先だと思うが
Dドローとは制約が違いすぎる
宝札なんてわざわざ誘惑の劣化の劣化にしたんだから規制なんてかからないでしょ
どなたかにわかな
>>973への質問に答えていただけたらありがたいです
Dドローはブレード系デッキのせいだな
全てはD-HEROももってこれちゃうエアーマンが悪い
>>982 適用される
『チューナーとして扱う』だけだからアースでも大丈夫
>>983 海外で出張しすぎたせいじゃなかったか?
ドロー大好きだからな
もう続スレ立てなくていいよな?
すまん。六武スレと間違えた
天使も立てなくていいよ
どっちもいらない
単発君ちょりーっす
>>984 ありがとうございます
どうでみもいいけど、アスモと次元合成師とブーテンは相性がいいと思った
おxとぱs
おっぱあああああああああああああああああああ
おきいいいいいいいいいいいいいいいいん
ああああああああああああああん
あああああああああああああん
あああああああん
あああああああああああああん
あああああああああああああん
あああああああああああああん
■第2回愛知CS(チーム戦) ■第2回愛知CS(個人戦) ■第3回横須賀CS
優勝 .... 優勝 旋風BF ...... 優勝 六武衆
ドラグニティ 2位 六武衆 ..... 2位 代行者天使
代行天使 . 3位 六武衆 ..... 3位 旋風BF
代行天使 . 4位 代行天使
5位 旋風BF
2位 .. 6位 六武衆
旋風BF ..... 7位 六武衆
旋風BF ..... 8位 旋風BF
六武衆
3位
旋風BF
旋風BF
旋風BF
4位
六武衆
旋風BF
六武衆
なにこれこわい
自分からしたらゲイ=アナルセックスというイメージは酷く遺憾である。
アナルだけがセックスじゃないわけで。ハグハグフェラフェラキスキスしてる方が俺は好きだな
しばらくの余韻のあと、ライアンは身を引いた。亀頭をレナの秘所にこすりつけて、
精液に汚れた先端をぬぐう。たくしあげていたスカートを下ろすと、それまでの
淫らな行為もなかったかのように、普段のレナの姿になった。
しかし、怒張は一向に治まらず、いまだ硬度を保っていた。
「やっぱり、レナさんの中に入れないと治まらないみたいです」
小さく囁くと、レナは怯えた声で言った。
「お願い、やめて……」
「どうしても駄目ですか?」
「だめ……だめです」
「どうしてもレナさんの中に入れたいんです」
「……許して……」
「それじゃ、口は駄目ですか?」
「え……?」
困惑の表情で振り向いたレナに、ライアンは言った。
「レナさんの口の中で、俺のを慰めてください」
その言葉の意味を理解し、レナの顔がさっと青ざめる。
リベールはごく保守的な土地だ。後背位ですら、獣の形として偏見の目で見られる
ぐらいだ。男のものを口に含むというその行為は、レナの想像を絶していた。
「なんて……ことを、言うの」
ショックに打ちのめされたように、レナは弱々しい声を漏らす。
「レナさんの中に入りたいんです。下か、上か、どちらかを選んでください」
その言葉に逃れようのない響きを感じとったのか、レナはしばらく身動きでき
ないでいた。
「口でなら、大佐を裏切ることにもならないでしょう? レナさんが気にしてるのは
それですよね? あまり深く考えなくても、レナさんの口で少し慰めてもらうだけ
ですよ。今の素股と同じです」
レナは力なくかぶりを振ったが、それは拒否と言うには弱々しすぎた。
赤黒く膨らんだ亀頭の先端を前に、レナは唇を開け、それを含もうとするが、
どうしてもくわえられずに唇を閉じる、ということを繰り返していた。
「抵抗があるなら、とりあえず舐めてもらえますか」
その言葉に、レナの艶やかな唇からおずおずと舌が差し出される。人前で舌を
出すというその行為すら、レナにとっては恥ずかしいものだ。その舌で男の性器を
こすり上げる、というのは完全にレナの許容量を越えていた。
再三促されて、レナはちろりとペニスに舌をつけるが、すぐに引っこむ。
ライアンは苛々したように言った。
「レナさん、料理の準備もまだなんでしょう? 早くしないと、エステルがお腹を
空かせちゃいますよ」
その言葉に、レナは目を閉じ、覚悟を決めたようだった。せめて表面だけでも
日常のサイクルを保とうとしたのか。舌の腹で、剛直の下側をゆっくりと舐め上げる。
レナの閉じられた瞳から、ひとすじの涙が流れた。
ザキラさんゲイだったんすかwwwwマジパネェッスwwww
1000ならVENUS復権
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