1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
Q.どう戦えばいいの?
A.前述の通り基本は墓地からの蘇生がメインになります。
また展開力を活かし生贄召喚の必要がある帝、もしくはバルバロス等の多くの生贄を必要とするカードの補助にもなります。
Q.どんなカードを入れればいいの?
A.蘇生能力を持つ《ゾンビ・マスター》、強力なリクルーター《ピラミッド・タートル》、
アドを得やすい《ゴブリンゾンビ》、ノーコスト蘇生の《馬頭鬼》や《生者の書》等がメインになります。
詳しくはwikiの【アンデット】を参考にしてください。
Q.弱点とかってあるの?
A.前述の通り除外には滅法弱いです。また蘇生を多用するために《王宮の弾圧》等の特殊召喚封じにも弱いです。
他にはアンデットは対モンスター除去、対魔法・罠除去ともに苦手なので戦線がつらくなることもあります。こちらは帝等をいれて除去力を補いましょう。
Q.デッキを診断して貰ってもいいでしょうか?
A.アンデットデッキでしたら構いませんが、以下のルールを守りましょう
・デッキのテンプレ↓を参照して書き込みましょう。読みづらいと診断する気が失せてしまいます
【○○(デッキ名)】
上級*3
A*3
下級*17
B*3 C*3 D*3 E*3 F*3 G*1 H*1
魔法*10
I*3 J*3 K*3 L*1
罠*10
M*3 N*3 O*3 P*1
[コンセプト、回した感想、診断箇所等]
・前の人の診断が1段落してから書き込みましょう。「流れに乗って〜」は前の方々に迷惑です
・必ず実際に回した感想を述べるとともに何を見て欲しいか、どんな風にしたいかを書き込みましょう
・「診断よろしいですか」等の質問でレスを無駄に消費せずきちんとルールを守れば診断してもらえるはずです
・紙束はデッキと言えないので注意、しっかり遊戯王のルールを理解してから診断を依頼しましょう
Q.玄米、馬頭鬼制限でオワタ\(^o^)/
A.強く生きて下さい。
Q.もう死んでるんですけど?
A.強く生きて下さい。
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 16:26:01 ID:AOsUrwBz0
絶望さんふたなりとか誰得ェ・・・
6 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 17:52:24 ID:AOsUrwBz0
>>996 ほとんどスタンダードって感じだな。
ライオウや黒騎士で殴る感じ。
それに加えスキドレ+弾圧でメタったりしてる
あとは除去系入れてる。
ピラタからの獄炎は脅威
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 19:35:50 ID:AOsUrwBz0
取り敢えず二冊買って一冊友達にあげる予定。もちろんライブラはもらうが
明日は念動アンデのレシピでも考えよう
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 00:41:42 ID:R1kt75XH0
俺は三冊買って全部200円づつ転売な俺は勝ち組
学校にジャンプ買りリア充多くてよかった
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 00:43:31 ID:R1kt75XH0
あるえさっきとID変わってるなんで?
みじんこに教えてください
さっきから思ってたんだがsageてくれ
厨房だろうから悟ってやれ
俺のデッキだとバルブからしかライブラリ出せないなぁ
それでも2冊は買うけど
もうぶっちゃけアンデの話はしてないよね
じゃあ植物アンデにおける増草剤の有用性について
>>1乙
シンクロ択が増えるのは喜ばしいが早く新しいアンデットも欲しいよ……
ライブラ自分が召喚されたときはドローできないのか…
>>15 最近、まともなアンデが出てきてないからねぇ・・・。
イモータルとかコアキとかだし。
ライブラリアンの登場でアンデが再浮上の環境になるかな
ディーヴァ×2とファラオの化身か
念動収集機2チューナー×4とファラオの化身
生還の宝札ばりのドローアンデ時代来ないかなこれ
ライブラといい円盤男といい
ドロー効果持ちは悪用のしがいがあるな
化身ディーヴァいいが
2体目召喚成功時
激流葬やられたらたまんねえ
化身は事故g
ライブラリアン化身ディーヴァ楽しいな
すぐ決まる
ライブラリ使うならやっぱりアンディーヴァか
化身って何枚入れればいいのかな
デブリ入れるデッキもあるみたいだし難しい
化身は1じゃない?
ゴブゾンで引っ張ればいいし
あえて化身ガン積みで暴走召喚してみた
手札が意味不明な枚数になった
ディーヴァラリアンの化身デッキ
sage忘れスマんぬ
念動だとどうやって墓地にサイキック送るんだ?メンタルマスターだけじゃきつくないか
アンワでディーヴァ蘇生ってのはどうだろうか。バニラチューナーで蘇生魔法7枚体制とか
普通にダグレ使ってるよ
暴走召喚面白いと思う 緊テレ、念動とかで特殊召喚しやすいし
ダグレで落としたり場持ちも良いしトマトで持ってきたり
ディーバ特殊召喚じゃあ効果使えないぞ
場にファラオ、ディーヴァ召喚→ライブラリアン2体
そこから
ファラオでゾンマス蘇生、効果でディーヴァ蘇生
ディーヴァかキャリアを生者とかメズキで蘇生
ファラオでディーヴァ単体蘇生
アンワあれば色々できそう。
念動アンデでメンタルマスターいれてるからワンフォーワンいれてるんだけど、ワンフォーワンの為にレベル1モンスターいれたいんだけど何かいいの無いかな? バルブはいれてる
スポーアとかはどうだ
スポーアか…効果使ったバルブとか使えるし、トマトも入ってるからいいかもな。Thanks
トマト食べたスポーアは化身で輝く
tgワーウルフ使えそうだな
アンデットデッキデスがマジ楽しい。ビートダウン、バーン、デッキデスを状況によって使い分けれるとかなんなの
C「」
6スレぶりにきたら糞スレ化しとったでござる
数も増えてないのに何を話せと
一番最後にでたのがワイトメア
その一つ前がコアキとイモタル
さらにその一つ前が神精霊
なのにスレ立てから3日間で43レスもされてるんだから逆に褒めてやれよ
エクシーズ召喚でアンデット強くなりそうだな
これはいい!
来年の春が楽しみだよ
でもアンデット自身は出ないでまたパーツ扱いなんだろうな…
アンデット族「俺の屍を越えて逝け!」
レギュラーにアンデ使いがいるかもしれないじゃないか
そこまで高望はしないがせめてライバルかラスボスが使ってくれれば…
一応漫画にはラスボスっぽい骸骨騎士や準レギュラーの三沢さんがいるけど
三沢さんがアニメに出てたら良かったのになー
現実はカミューラ…
ムクロがシンクロ使えばよかったんだよ
…スカルフレイム好きだけどさ
スカルフレイムはスピードキングが3000なら良かったのに…
何故に2600にした…
カミューラのリアリストっぷりは良かったじゃないか
人質とらなきゃ死ぬこたなかったかもなw
カード名をゾンビキャリアとして扱う
アンデッド族シンクロにしか使えない
こんな感じの自己蘇生可能なチューナーでねーかな
自己蘇生なんざいらねぇ
多少のデメリットがついてもいい
アンデチューナーが欲しい・・・
アンデチューナーはゾンキャリだけってKONAMIは言ったい何をしておるのじゃああ
KONAMI「え?ゴブゾン緩和してあげたじゃんwww」
うーん 最近アンデット族減らしすぎて生者の書が…
あとやっぱ闇の誘惑って使い所というかどいつを除外するか難しいね
強いんだけどさ
純ワイトの立場からすれば今の状況は居心地がいい
アンデット自体が弱体化しているから嫌われにくいし
ゴブゾン制限解除でサーチカード増えたからね
岩石「チューナーいるだけマシだろ…」
>>62 誘惑は闇次元の解放とセットで使ってやると美味しい
イルブラ除外->帰還・再度召喚でウマーw
岩石はシンクロ体が一体だけの上テーマのカードだからチューナーいらないじゃん
アンデにはアンワがあってもゾンキャリ縛りだからなぁ
>>66 だから岩石はソスなんだよ
アンデットはまだマシだ
アンデット族100種類
岩石族102種類
岩石の方が数あるだけマシじゃねーか
そんなに岩石好きなら岩石スレいけよ
つーか岩石はコアキなりダーク・ガイアなりなんなり出来るだろ…。
どっちが強いかとは言わんが、グダグダ言える立場じゃないと思うぜ。
海竜族とかも居るんだしさ…。
そして【岩石アンデ】の開発が始まった
あれだよ
モグラとか人気だろ
そんな卑下するとこない
比較的汎用性の高いメタポとかいるしな
むしろアンデにメタポやモグラ、ダークガイヤみたいなのっていないんじゃないか
岩石は少数精鋭
分かった、分かったから、いくら話題がないからって他種族の話題で盛り上がらないでくれ…!
岩石アンデ思ったより無理だな
てか岩石はコアキがいるじゃないか。2種類もいるし更に効果も強いし。
それに海外だと魔法も無効にできるコアキ岩石いるらしいじゃないか
アンデには現在モンスター使用率No.1の魂を削る死霊様がいらっしゃるじゃないか。
キャリアとどっちが採用率高いんだろうな
岩石は数は少ないがそれ単体で機能する奴が多いから
他種族に助っ人的にピン挿しされてたりするけど
アンデの場合 それ単体では機能しないのが多いから
どうしても纏めて投入されて他種族のエースの下支え的になっちゃうんよな…
ぶっちゃけアンデットも岩石もどっちもそこそこ強いけどな
真のソスっていうのは海竜とかのことを言うんだぜ
何気に岩石に種類数で負けてたのはショックだ
岩石はコアキでじわじわ数を伸ばしてたからな
↓コアキメイルのアンデについて
古代生物の墓場影響下で使う打点としてならワンチャン
司書のおかけで動きがDDBとあまり変わらんな・・・。
DDB分が1体シンクロ追加になっただけだ。ちょっと飽きる
司書使うなら、やっぱアンディーヴァが一番かな
化身使うと司書出しやすくなるのは良いが、少し事故率が上がるのが問題だな
二重召喚とか入れてみたが、結構事故る
ディーヴァと化身が事故要員だしね。
司書自体だすのはバルブ+4とキャリア+3で余裕だから、
酒で馬トップ戻し司書ドローしてコスト落としの・・・とかやればディーヴァ無くても十分キルできるから、
無しの方で調整したほうが発見があるかもな。
ほぼアンデなら2重召喚を事故りにくい呼び声、生者に出来るし。
やっとワイトメア手に入った…
ということでだれか診断してくれますか
モンスター×26
ワイトキング×3 ワイト夫人×3 ワイトメア×3
ゾンビマスター×3 ゴブリンゾンビ×3 ライコウ×3
ダークグレファー×2 終末の騎士×2 ダーククリエイター×2
カオスネクロマンサー×1 馬頭鬼×1
魔法×12
生者の書×3 増援×1 光の援軍×1
ブラックホール×1 闇の誘惑×1 悪夢再び×1
ワンフォーワン×1 死者蘇生×1 おろかな埋葬×1
異次元からの埋葬×1
罠×2
王宮のお触れ×2
計40枚
ワイトの溜まりが遅い
キングとネクロマンサー以外の奴らが力負けする
このへんどうすりゃいいんでしょうか
魔法罠減らして雑貨とか
奈落警告で押さえつけるとか
もうそのへんは対戦相手によるんじゃね?
チューナー積みまくったアンデはどうですか
未体験
>>92 自分は雑貨加えてカオス・ソーサラー入れてるよ。
スピード上げたいなら針虫の巣窟とか入れてみたり。
もうそのへんはt(ry
三沢「フィールド上に馬頭鬼と牛頭鬼が存在感する場合、このカードは手札から特殊召喚できる!エクシーズ召喚、火車!」
やっぱ墓地肥しと土俵に上がる前に潰すしかなさそうね
そういう露骨なカードはなるべく入れたくなかったんだけど・・・
牛頭鬼出せよ
診断お願いします。
【植物アンデ】
上級*1
ダムド
下級*21
ゴブゾン*3 キラトマ*2 ピラタ*2 ゾンマス*2 デブリ*2 ロンファ*2 ダンディ*2 馬頭鬼 バルブ スポーア ゾンキャリ 化身
魔法*12
月書*2 生者*2 サイク*2 ハリケーン 死者蘇生 ブラホ おろ埋 玄米 操作
罠*6
奈落*2 ミラフォ 神宣 リビデ 激流葬
展開する前にたいてい押し切られてじり貧になってしまいます
ライブラリアン出したいのでディーバ回路をねじ込みたいのですが、out お願いします
100 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 00:10:36 ID:tlWgA+6R0
自分のデッキは
IN
ライコウ2
ガイウス2
大寒波
ワンフォーワン
光の援軍
OUT
ピラタ2
ダンディ2
ハリケーン
でやってるよ。墓地肥やしカードを多めにしてます。
>>94 アンデ成分が減っていって、アンデサポはほぼ採用できない。
昔のアンデライロのアンデだけって感じ。
>>99 植物アンデってかデブダンの劣化になってて微妙じゃね。
ライブラフォーミュラ無双したいだけなら、アンデで組まないほうが良いと思われ。
ディーヴァぶち込むならロンファスポーアダンディは抜く。
デブリスポーアバルブゾンキャリディーヴァとかさすがにチューナー多すぎるだろ。
もしくはゾンキャリ ゾンマス1-2 ゴブゾン2-3 馬以外アンデ系全抜きして植物重視にする。
>>99 OUT ダンディ2 デブリ ピラタ2
IN クリッター 死霊 トマト ワンフォーワン 月書
デブリとダンディ入れるならもうデブダンにした方がいいと思う。
ということでダンディ抜き、そうなるとデブリが邪魔になるからOUTだが化身いるしピン挿し
他にデブリで持ってこれるクリッター追加し、ピラタの代わりにトマト追加。
俺ならこうする
103 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 20:11:34 ID:tlWgA+6R0
クリッターってデブリでもってこれるか?
逆だろ、察してやれよ
最近獄炎でゴリ押しするのも限界が・・・
やっぱり純アンデは弱い物なのか
あえて逆境の中デス・ラクーダを除去ガジェっぽく使ってる
ハンデスしつつドロー加速でなんとかがんばってるんだが、これも純アンデではないんだよなあ
純アンデはチューナー1体までという制約でたたかうわけだしなぁ。
結束ごり押しするにも罠環境だし、かといって触れ使えば瞬殺されると。
>>103 すまない、普通に間違えた。デブリをてっきりレベル3以下を蘇生だと勘違いしてた
もしそうだったらどれだけよかったか
ハデスみたいなアンデット専用のシンクロモンスターもっと増えないかなぁ
キャリアとゴブゾンでゴヨウ召還はもう嫌だぉ・・・
序盤はハデス出してる気がする
たまに、偵察とか殴り倒してくれるから、何だかんだで活躍しているよ
新シリーズにアンデットの未来がかかってる
ゾンビマスターさん頼みます
スカルフレイムをもっと活躍させてくれれば満足
結束いれるとシンクロきつい
結束ないと打点きつい
アンデモンスターで除去系がいない
こう考えるとライコウや植物混ぜるのは凄く理にかなってるなあ
次はアンデストラクこい
シンクロ融合が来なかったのは本格的にコンマイに終わったと思われてる気がする
せめてもう一枚チューナーがいれば・・・。
アンデット族でしか蘇生できないチューナーでもでればいいのに。
でもアンデチューナーが出たらまたアンデシンクロみたいなことになるな。
特殊召喚できなくていいからゾンキャリとして扱うチューナーをください
生還の宝札が無い以上酷いことにはならんだろう
北斗やった後にOROCHIZやると爽快感がやばいwwwwwww
3500に¥nころ板wwwww
SOUKA過ぎてわらタwwwww
まじで北斗無双ありええんwwwww
総会快感なさすhギwwwwww
PS#なのにこの差wwwwww
わかったwww北斗無オスは他の無双の爽快感を増す特効薬じゃwwwww
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
星1チューナー
アンデットとしかシンクロできない
これでお願いします
>>123 ゾンビキャリアとして扱う効果がないチューナーはいらん
星1~2
ゾンキャリとして扱う
アンデット限定
ATK600くらいで闇が良いけど地でもいい
蘇生はできる
こんなのがいいな
☆1のゾンキャリとかゾンキャリである必要ないな。ハデス出せないし。
すぐ制限カードにしてくれていいから、ゾンキャリとして扱う☆2チューナーが欲しいな
つまりゾンキャリ準制にしてくれれば…
何かしら、アンデーモンさんが出しやすくなるおまけ効果が付いてたら嬉しいな!
いい加減オリカスレでやれよ
そんなことより、海外の新アンデの方が気になる
海外 新 アンデットなどと検索すると、2010 12 13日ごろのソースも何も無いところだが、
ブラッド・サッカーの収録で、新規カードではありませんでした。とある。
このことか?
ようは海外未発売カードが収録されただけだったということなんかな。
公式でアンデやハーピィの新規封入が告知されてるけど
海外でSTOR出るのって2月らしいぞ
光アンデのデッキ診断はここよりメタビスレかな・・・?
好きなとこに貼れ
特殊召喚なくていいからアンデット版紅蓮魔闘士ほしい。
イモータルルーラーが特殊召喚できればなぁ
モンスター20
ワイトメア3、ワイト夫人3、ワイトキング3、馬頭鬼、ゴブゾン2、ゾンマス3、ライコウ2、ジェイン2、バルブ
魔法11
141、ハリケ、寒波、蘇生、ブラホ、援軍、サイク2、剛健2、おろまい
罠9
宣告、賄賂2、警告2、ミラフォ、激流、リビデ、リミリバ
なかなか墓地が肥えず2,3000程度の打点のワイキンが出て、破壊力なしに負けてしまいます。また奈落や幽閉で乙りやすいです
それとこの構築にライロ要素はいるでしょうか?落ちるのがマホトラばっかとかあり。。
診断お願いします
>>136 ぱっと見だけど、ジェイン剛健賄賂リミリバがいらない気がする。
ワイトキング生かしたいならモンスター多くして雑貨軸か帳軸に変えたほうがいい。
>>136 とりあえずリミリバは攻撃力?のキングを持ってこれないぞ
ライコウとゴブゾンは3積みにしても良いと思う
リミリバの代わりにエンジェルリフトを
確実にワイト落としたいなら終末の騎士とか
普通に生者の書じゃいかんのか
最初はグー
じゃんけん生者の書!
天使デッキに勝てない
アンデシンクロで代行者たちに
アンワと天空の聖域で張替え合戦しろってイモータルルーラーさんが
やめて神罰やめて
まああかりでとまるんですけどね
>>114 砂塵のあ(ry&馬&亀「俺たちがついてるぜ!」
今はあかりよりクリスが怖い
相手ターンに殴られまくるのどうにかしないとなあ……スキドレ軸はゾンマス使えないとやっぱきついかな?
昨日、人数は少なかったけど公認大会で優勝できた。
植物アンデットはまだまだ強いな。
友人と久々に純アンデ使ってデュエルしたんだがライロやBFや六武相手にぼろくそだった
やっぱり切り替えたほうがいいのかな
152 :
149:2010/12/28(火) 00:39:10 ID:rdtvIq3C0
遅くなって申し訳ない。まずはレシピ
上級3枚
ガイウス*2 ダムド*1
下級19枚
ゾンマス*2 ゴブゾン*3 ロンファ*2 バルブ*1 スポーア*1 トマト*1
栗田*1 化身*1 ライコウ*3 馬頭鬼*1 ゾンキャリ*1 デブリ*2
魔法12枚
サイク*2 生者*2 玄米*1 埋葬*1 月書*2 援軍*1 ブラホ*1 蘇生*1 操作*1
罠6枚
リビデ*1 ミラフォ*1 奈落*2 神宣*1 激流*1
エクストラ
エイド*1 ライブラリアン*1 カタストル*1 ブリュ*1 ハデス*1 ゴヨウ*1 C・ドラゴン*1
ブラロ*2 ライウォ*1 スタダ*1 ダークエンド*1 スクラップ*1 レモン*1 ミスト*1
サイド
スノーマン*2 ドッペル*3 クロウ*2 エフェクトヴェーラー*2 ハリケーン*1 トラスタ*2 砂塵*3
こんな感じ。正直、急に出る事になったんでサイドとかは考えてなかった。
レポとかはじめて書くんで見難かったら申し訳ない。
1戦目 罠多めのグッドスタッフ?
1戦目○
相手が事故ったのか攻めてこないから、ライコウで墓地を肥やしつつ
デブリで化身蘇生→ブラロで一掃して攻めきって勝利。
2戦目× サイドチェンジ無し。
初手がksで守りきれず、やっとひいたゴブゾンは異次元♀で除外され負け。
3戦目○ トマト、化身、援軍を抜いて砂塵*2、ハリケーンを投入
生者でゾンマス蘇生、ゾンマス効果でゴブゾン蘇生→ガイウスの流れが決まって勝利。
砂塵、サイクで相手の重要なカードが割れたのが美味しかった。
2戦目 サイキック入り帝デッキ
1戦目×
偵察者を破壊出来ず、メビウス、ガイウス、ライザー、メンスフィを並べられ敗北。
2戦目○ チェンジ無し
ゴブゾンとバルブでラブラリアンをシンクロ。ライブラリアンを維持しながらスタダ、スクドラ、ハデスを並べて勝利。
3戦目○ チェンジ無し
トマトからゴブゾン、ゾンキャリを召喚してハデスを召喚。偵察者とかの厄介なモンスターを尽く無力化して勝利。
3戦目 旋風弾圧BF
1戦目×
弾圧、旋風をはられ奈落、GBAなどでバックを固められて敗北。
2戦目○ ガイウス*2、トマト*1、援軍*1を抜いて、ドッペル*2、砂塵*2を投入。
相手が張った旋風を砂塵で割って、墓地に送られたヴァーユを生者で除外したりして展開を阻害して勝利。
途中弾圧を張られたけど、警告・七つ道具で削れたライフだとこっちの蘇生が止め切れなかったみたい。
3戦目○ 上の変更に加えてライコウ*1、スポーア*1を抜いてスノーマン*2を投入。
相手が2伏せ、ブラスト召喚でこちらのドッペルを攻撃するというラッキーが起こる。更に割った2枚が弾圧と神宣だった。
その後はサイクで旋風を割って、流れを完全にモノにして勝利。ドッペルゲンガー良い仕事し過ぎ。
全体を通して墓地を肥やすライコウ、援軍は強いと思った。
後、化身を絡ませてシンクロする事が多かったんだけど、そのせいか異様にライブラリアンが便利だった。
アンデットならエクストラに1枚は居て欲しいモンスターだと思う。
レポ乙
ドッペルゲンガーすごいなw
ライブラリアンって微妙かなと思ったけどアンデットなら結構いけそうなのはいい情報
先攻のときにドッペル入れても微妙じゃないか?
アンデットに機皇帝混ぜた人っておるかな?
少し時期遅れな話題な気がするけど
>>158 前にワイゼル2枚入ったデッキレポがあった気がする
念動アンデの診断はここかサイキックスレかどっちなんだ!答えろルドガー!
>>161 どうせサイキック成分はクレボンメンマスぐらいなんだろうし、ここで良いんじゃないか?
作った事は無いから、正しい診断は出来るか不安だが
診断は許可とらなくてもいいと思う
ただしテンプレは守ってくれよな
テンプレに書いてある通りきちんとルールを守れば許可は要らない
的なことがテンプレに書いてあるよ
診断に困るアンデットばっかりなんだよな
純正アンデの時代はもうこないというか来たら禁止になっちゃうのかな・・・
エクシーズ召喚はアンデットに光をあたえてくれそうだから楽しみだ
>>158 出すタイミングが限られるし
逆転できそうなときでも制約がうざい
168 :
159:2010/12/30(木) 13:46:04 ID:RwrUZBQf0
ではお願いします。
【上級8枚】
ガイウス×3 皿×2 サイドラ×2 獄炎
【下級15枚】
ライオウ×3 黒騎士×2 死霊 メズキ クリッター ゴブゾン×3 ゾンマス ゾンキャリ オネスト×2
【魔法7枚】
サイク×2 月×2 誘惑 ブラホ 蘇生
【罠10枚】
トラスタ×2 奈落×2 警告×2 弾圧 ミラフォ 宣告 激流
モンスターが少し多いから時々事故る。でもなにを抜いたらいいか分からない。
これは光アンデというか微妙だな
光アンデはメタビの一種だぞ
OUT ガイウス3 ゾンマス ゴブゾン3 皿2 サイドラ2 誘惑 トラスタ2
IN ピラタ3 生者 転移2 強謙3 地砕き3 スキドレ2
光アンデではライオウがいたらゴブゾン使えないし獄炎をリクル出来るピラタを優先
TGまだ未発売だけど、プロキシで作ってみました。
モンスター21
ピラタ3 ゴブゾン2 ゾンマス2 ゾンキャリ 馬頭鬼 化身
ワーウルフ3 ストライカー2 ディーヴァ3 シーアーチャー バルブ クリッター
魔法17
聖者の書3 アンワ3 テラフォ2 月の書2 サイク2
蘇生 ハリケ 操作 おろ埋 玄米
罠4
リミリバ2 リビデ 神宣
EX15
ライブラ3 ワンダー2 ブレガン2 カタス デスカイザー
ゴヨウ ブリュ ブラロ スタダ スクドラ トリシュ
アンデの展開力を生かして素早くシンクロを展開し、ブレガンを出すデッキです。
化身ディーヴァでブレガン出せるので、直接場に出せるピラタをゾンマスより優先しました。
ギルマンでなくてアーチャーな理由は、奈落にかからずライオウを倒せるからです。
診断よろしくお願いします。
未発売を診断しろと言われてもね
全カードが判明したらまたおいで
またこいお
エレキアンデたのしい
せっかくだからここで
アンデにとって良い年になりますように
あけおめ、今年もアンデスレがそこそこ盛り上がってると良いな
あけおめ
強く生きような
3月超楽しみ
さすがに何かしら緩和されるよねアンデット
アけま死ンでおめデット
182 :
イナイレの次は・・・:2011/01/01(土) 10:20:40 ID:ruzCFkMs0
>>178 ネクロフェイスは準に戻るかな。バランス崩すことも無いし
ゾンキャリ戻っておいで
化身ディーヴァでブレードガンナー出るわけ無いじゃん…
ワーウルフ使えば…
ってそしたら化身じゃなくてもいいね
横浜でアンデットの脅威売ってたぞ
1,800円で
明日買ってくる
脅威は今となっては買う意味薄いだろ
>>187 たけーよ
プレミアムボッタ
まあ、釣られてこい
190 :
ソードマスター:2011/01/02(日) 09:19:17 ID:uVLJSu4X0
脅威に入ってるやつで必須のやつは、大抵アンワに入ってるしなぁ。
そのうえアンワにはゾンマスやら、アタッカーの黒騎士やらも入ってるし。
おいおい、ヴァンパイアロードさんがいるじゃないか。昔はかなり強く感じたもんだ
昔はって
もっとつよい ヴァンパイアが いるぞ!!
ポケモンシールかよ
>>188-9 そうか?
今となっては強脱 ピラタ 呼び声3積みに加えて
絶望 龍骨 強転 生者2積みでさらに激流葬入ってるって言えば安く感じるが…
懐かしみでぼったくられても構わんので全力で釣られてくる
高いっちゃ高いんだがな…
>>191 アンワは揃えちまったから
ゾンマスと黒騎士のお陰様でますますアタッカーとしての需要が無くなっちまった再生ミイラたんは僕の婿
>>194 ジェネシスの事かーーーーー!!
メズキ、生者で絶望を蘇生するの楽しい
普通に2800/3000って高スペックだし
誘惑トレイン対応で俺のファンカスノーレで重宝してるわ
絶望さん自演は見苦しいっす
絶望先生は悪くはないんだがなあ、アンデットで高打点は貴重だし効果もアンデットらしい、守備力3000も結構便利
しかし能力が現環境に致命的にマッチしていない
攻守が逆転なら使われたと思うの
ですなあ
破壊カードのアンデさえいればと何度思ったことか。
アンデセイバーの所為でアンデがまた規制されることは…ないよな…
地味に貫通持ちも居ないよね アンデって…
ネクロフェイスなんで規制されてんの?w
デッキデスがあるからじゃね?
悪霊「騒がしいやつら全破壊な」
>>207 ごめんなさい…忘れてました…
そういえばあなたアンデットだったね…
水アンデ増やせ
アンデットに必要なのはサポート罠だと思う
ツタン仮面じゃ流石になぁ…
弱くは無いが、基本闇の幻影に劣るよな
>>210 魔法罠は生者と汎用性あるやつだけでもやっていける気がする
アンデに必要なのはほんの少しの緩和か、アンワ関連で何かでないかなあって気がする
墓地・フィールドが全部アンデの時自己蘇生するアンデ
なんてあったら…
と思ったけど悪霊いるしダメか
>>213 でもやっぱり効果無効カウンターや2:2交換フリーチェーンはほしい……
ゴブゾ飛ばして2:2交換するとか手札と胸が熱くなるな
GBAやデュアスパみたいにリリースエスケープできるカードが欲しいな。馬やゾンマスが奈落落ちると萎える
アンデシンクロ使ってるとサイココマンダーが闇だったら•••って思うわ
ゾンキャリ以外のアンデチューナー出してほしいわ
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 01:46:09 ID:cufwtrvr0
アンデット族もシリーズモンスター出してほしいね
闇霊術…いやなんでもない。
ぉおまじか
保存だな
二年くらい置いとこうぜ
絶対あけんなよ
プロキシでやれ
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 13:43:36 ID:cufwtrvr0
うわ、それずっと探してるけど絶版だからもうどこにもないって言われたやつじゃん
すげえ
まあオクにある訳ですが
送料考えるとこちらの方が少し安いかもしれんが
韓版なら1000円で売ってるところあるが…いらないな
だいぶ昔に買った名残にジェネシスだけあるわ
やっとワイトメア3枚手に入った
だけどワイトは抜かないぜ
そのこころは
ワイトに骨抜きにされたから
コツがある
>>231-233 だれうま
デッキ診断頼みます
【純ア】
モンスター*19
最上級*2
絶望*2
上級*5
龍骨*2 ヴァンロ*2 砂塵
下級*12
ピラタ*3 ゾンマス*2 ゴブゾビ*2
魔*12
生者*3 ミイラ*2 強転*2 ハリケ 玄米 寒波 魔掘 抹殺
罠*10
奈落*2 七つ*2 ジャマー アヌビス 天罰 神宣 流葬 リビデ
まぁ純アンデ()笑なのは分かってるが一応...
回りにくい
やはりラクダさんを検討した方がいいのか…?
はまり出したら止まらなくて楽しいが手札アド稼ぎ難いのもある
この老い耄れにアドバイスおくれ
235 :
234:2011/01/07(金) 23:41:41 ID:6ls6M0ef0
下級下記忘れた
ボンクラ*2 馬頭 死霊
連投失礼
明らかに呼び声と上級のせい、あと若干魔法罠か
呼び声使いたいのだろうが、そうならヴァンパイアロードと絶望各一を邪神機とイルブラ各一にしてみるとかするべき
ただ、このまま改良し続けても呼び声だと引けない・そもそも上級天使ほどのパワーがない上級アンデじゃ力不足
みたいな呼び声のどうしようもない壁にぶち当たるだろうからある程度で妥協しなきゃならなくなると思う
あと魔鉱石入れるぐらいならサンブレ入れるべき。七つとか入ってるのにミラフォがないのが気になった
>>234 せっかく純アンデでまとめたいなら、結束が欲しい気がする
呼び声で出したい上級なんて絶望ぐらいしかいないだろうし、絶望と共に全部抜いちゃっていい胃がする
後ボンクラ入れてサイク抜くぐらいなら、ボンクラ抜いたほうが良い
魔法罠は
>>236と大体同じかな、アヌビスとかジャマーとか抜いて神の警告や月書入れると良いかも
ここからは俺の趣味だが、アンワ軸でゾンマスやイルブラを最大限に生かすのも良いかもしれない
転移と相性が良い、獄炎も入れやすくなるし、その際は闇竜の黒騎士もお勧め
俺はキャリアが入ってないのが一番気になったんだが
どうしてもボンクラは入れたいなら1枚で充分、ゴブゾンでいくらでも引っ張ってこれるし
魔法罠に関して言うなら死者蘇生も無いな
手札アドを考えるならゴブゾンの暴走召喚も視野に入れたい
上二人が言うようにこの構築だと呼び声があまり役に立たないような気がする
龍骨2枚とピラタ1枚抜いて結束をフル投入した方がまだいい、アンデなら絶望くらい捨て蘇生できるし
後モンスター効果で除去しにくいアンデで寒波って役に立つのか?ダムドとかブリュとかトリシュとかと併用するものだと思ってたんだが…
アンワ軸は俺もやってるが、イルブラとゾンマスは相手からも引っ張ってこれるから楽しい。
でも俺はこれにキャリアいれてる。そうするとイルブラ+キャリアで☆8がだせるけど、
これじゃ結束も使えないし純アンデでもなくなった。結束みたいな力底上げできるカードが
ないと今のアンデはやっぱりきついかと
逆に考えるんだ
常にフィールドに置いておけば結束が使える、と
えっ
いゃありかもしれんぞ
アンワ軸でイルブラ+キャリアでブルドラゴ出せば
ブルドラやられても効果でイルブラ蘇生出来て
すぐさまブルドラもイルブラで釣れて墓地をアンデのみに保てる
アンワと結束を維持しなくちゃいけんのがちょっときついが。
逆に考えれば相手のサイクロン他の的として利用できる
アンデで手札消費が気になるならゴブゾビとイルブラを活用するといい
アンデは蘇生が得意と言いつつコストが必要だったりと言うほどアンデの蘇生は軽くない
その中で毎ターンノーコストで蘇生が出来るイルブラは貴重
再度召喚はちょっときついがラクダよりは効果が早く使えるし
ゴブゾビを蘇生する事で稼いだボードアドをハンドアドに変換出来る
特にイルブラ破壊時の道連れでも効果使えるからゴブゾビとは地味に相性がいい
ってかゾンキャリ入れたらほぼ純アンデじゃなくなるじゃん
ハデスカイザーだけ出せば問題ない
なんかもう一体いた気がしたけど…
アンデワによりデスカイザーで相手の地縛神奪ったときは胸熱だった
アンデって地味にコントロール奪取も得意だったりするよな
ゴヨウ「ハハッワロスw」
死ね くまどりやろう
>>249 ハデス「雪だるまなんかにやられるくせによく言うぜwww」
>>251 アンデットスカルデーモン「ほんとだよなwわろすわろすwww」
デスカイザー涙目
カイザーバスター「死ぬ前に寝取る」
【転移アンディーヴァ】
上級*6
ダムド ゴーズ トラゴ イルブラ*2 獄炎
下級*16
ディーヴァ*3 ゴブゾン*3 ゾンマス*2 ピラタ
ブレイカー*2 馬 クリタ バルブ メタポ キャリア
魔法*11
生書*3 強制転移*2 死者蘇生 エネコン 玄米
おろ埋 精神操作 ライボル
罠*7
邪神の大災害*2 リビング 神宣 神警 奈落 ミラフォー
エクストラ
カタストル*2 ライブラリアン ブリュ ゴヨウ ハデス
デスカイ cドラ ブラロ ブルドラ*3 レモン*2 ミスト
サイド
ブラックホール 神警
コンセプト
基本ディーヴァを転移してシンクロにつなぎます。
墓地にアンデが溜まるのが遅くて動きが遅いです
事故の減る in out をよろしくお願いします
10人程度の非公式大会トーナメントで準優勝しました
回りがよかったのでマシンナーズとBFに勝てましたが
ライロには回りが悪く勝てませんでした
ニコニコ(笑)
そろそろ、アンデチューナー+魔法使い族でリッチーのシンクロリメイク出せよ・・・・・
カオスアンデ組んだよ。アンデいらないって思ったたけど見る?
みる
見たい
まじか、そこまで需要ないから注意しとけよ
モン23
《冥府の使者ゴーズ》《馬頭鬼》《グローアップ・バルブ》《ダーク・アームド・ドラゴン》《トラゴエディア》《邪帝ガイウス》2
《ネクロ・ガードナー》《ゴブリンゾンビ》3《ゾンビ・マスター》《ゾンビキャリア》《カオス・ソーサラー》2《魂を削る死霊》《クリッター》《ライトロード・ハンター ライコウ》3《サイバー・ドラゴン》2《エフェクト・ヴェーラー》
魔法12
《月の書》2《闇の誘惑》《大寒波》《ハリケーン》《死者蘇生》《サイクロン》2《生者の書−禁断の呪術−》《ブラック・ホール》《貪欲な壺》《おろかな埋葬》
罠5
《聖なるバリア−ミラーフォース−》《激流葬》《異次元からの帰還》《神の警告》《リビングデッドの呼び声》
回した感じ普通に強いけど手札に落ちて欲しいカードがだぶつくこともあるからサンブレとか好き好きで入れると良いんじゃないかね
今の普通のアンデと違ってソーサラー分の火力うpで1キル狙いやすいのが強みだと思う
あと援軍入れた方がいいね、スペース作って誰か頼む
>>262 皿入れるのは今まで考えたこと無かったな
援軍をどうしても入れたいなら、俺ならミラフォか貪壺抜くかな
30枚ぐらい俺のアンデと同じだ。
抜くならミラフォかな。
あと玄米は入れないの?
>>263 ぶっちゃけ闇テーマに皿ライコウ混ぜればなんでもそこそこの動きできるんだよね。
まぁライコウの除去もなんだかんだ役立つしつおい
抜くなら貪欲か・・・
>>264 玄米は最初入れてたんだけど腐る事が多いと思う
もしかしたら俺のプレイングと今のアンデでの玄米がマッチしないのかもしれんが
ネクガキャリア馬くらいにしか使えないし。まぁ全盛期もそりゃ同じだけどさ
グロアが効果後除外だったら迷わず入れてたと思う。
引いてもダムド皿の墓地調整くらいにしか使えなさそうだし同じ制限なら罠だけど全部特殊召還できる帰還優先かなと
誘惑皿で色々除外するし相性も良い
俺は逆に帰還が全く活躍しなかったな。
すぐ割られたり早くきたり遅くきたり
皿は俺も入れてるな
あとダムドと皿で闇除外すること考えて
闇次元の解放とか入れてる
余裕ある時は酒呑も入れちゃうし。
俺だったら帰還抜くかな
皿特殊するのに除外したのを特殊とか良さそうだけど、あまり必要性を感じない
デッキ診断お願いします。
上級:4枚
ガイウス2 ダムド1 トラゴ1
下級:18枚
ゾンマス2 ゴブゾン3 ビッグハムスター3 ライコウ3 エアベルン2 ゾンキャリ1
バルブ1 メズキ1 クリッター1 キーマウス1
魔法;12枚
月書2 サイク2 生書2 貪欲1 ブラホ1 蘇生1 埋葬1 玄米1 援軍1
罠:6枚
ミラフォ1 警告2 リビデ1 激流1 宣告1
エクストラ
アームズ1 アンドロイド1 カタストル1 ライブラリアン1 ゴヨウ1 ハデス1 ブリュ1
ブラロ2 ライウォ1 スクドラ1 スタダ1 ダークエンド1 トリシュ1 ディサイシブ1
ビッグハムスターからライコウ、エアベルンを持ってきてゾンマス、ゴブゾンなどでシンクロを行うデッキです。
アンデットはモンスターが並びやすく、シンクロ出来る機会が多いと思ったのでハムスターと組み合わせて
見たのですが、イマイチ動かし難い気がします。
俺は帰還は入れたいな
ゾンキャリを除外された場合が痛すぎる
自分で闇を除外する方法は結構あるから無駄になり辛いし
帰還は少しラグがある事を除けば使いやすいよな
キャリアの効果も使いやすくなるし
植物アンデ組んでみたけどこれデブリダンディとアンデ別々に組んだ方が強い気がしてくるから困る
俺の構築とプレイングのせいってのもあるだろうけど
とりあえず見せて
気になる
デブリ抜けば良いんじゃね
【植物アンデ】
上級 1
ダムド
下級 19
ゴブゾン3 キラトマ1 ゾンマス2 デブリ2 ロンファ2 ダンデ1 カーガン1 化身1 馬頭鬼1 バルブ1 スポーア1 キャリア1 死霊1 ライコウ1
魔法 13
月書2 生者2 サイク ハリケーン 蘇生 ブラホ おろ埋 玄米 操作 貪欲 寒波
罠 7
ミラフォ 神宣 リビデ 激流葬 帰還 因果2
警告とか奈落みたいな相手を止められるカード増やした方がいいのかなと思ったりもした
植物アンデって、アンデに植物お手軽出張要因入れただけなのか?
ギガプラとイルブラが両方デュアルなのを利用して、デュアルサポート使いながら色々するデッキかと思ってた
>>276 それはデュアルじゃないのか
こういうの言い出したらキリがないけどなw
>>276 デッキ構築ノポイントハ、ヒトソレゾレ〜
試したらわかるけどイルブラとギガプラを一緒に入れるとイルブラがいらなくなる
イルブラは主軸にするならアンワがあってこそ
特に変わった構築でもないのかな…優勝はすごいな
まだアンデもやれるな
ピラミッドタートル入りか
地味に嬉しいな
初手ゴブゾンとかでセットしたりシンクロしたりしてゴブゾン効果発動したとき何優先的にもってくればいいんだ?
やっぱ手札の状況しだいなのかなぁ・・・
遊戯王復帰してアンデ使ってるんだけどプレイングがまったく分からんわorz
脳筋なのでピラタ経由で上級で殴ってる
>>280 何か勇気が出てくるな、まだディーヴァで頑張ってみるか
>>283 手札に馬、キャリアがある時はゾンマス優先して、基本はキャリアにしてる
>>283 自分は何もない時は取りあえずゴブゾンからゴブゾン
ずっと一族の結束軸を使ってきたせいかもしれないが、最近奇跡のピラミッドが使えるカードな気がしてきた
ピラタが1400、ゾンマスが2000、イルブラッドが2400、スカルフレイムが2800、絶望先生と赤鬼が3000、と200アップするだけで案外変わる
一族の結束と違って縛られず除去要員入れられるしアンワで全体強化も可能
それでもB級デッキっていう事実は変わらないよな
だからといって全盛期みたいなことには二度となりたくない。
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/19(水) 16:55:13 ID:2QCtPEOMO
>>287 200上がったところで…
ゾンマスの1800→2000は1800を殴り殺せるようになるからまだいいとしても
その他の+200は大して変わらんだろ
アニメの話だがTGにアンデチューナーがいたね
OCG化は・・・今のコナミだと微妙だなあ
アレ来たらサイドラ入れるだけでレベル6シンクロか
一時期はこのスレもガチ厨が蔓延して伸びがすごかったな
カード制限されてこのざまだ
だがおれは死なん
もう死んでる
過去に縛られず
更なる進化を追い続ける
それが死魂!
って不死龍って死んでるの?はっきりしr
>>291 そもそもアンデッド族に間違えている時点で出す気ないだろ
仮に出たとしたら、☆1って事で1412共有出来てバルブとも相性良いな
>>297 ミス、2は無視してくれ、141が正しかった
史上二体目のアンデッド族と聞いて
しかしシンクロはゾンキャリ制限、なんでアンデット族チューナーにしなかったコンマイ……あ、アンワのせいか
>>290 ゾンマスの2000が一番影響小さいんだがな、上級ホイホイ出るし
リクルーター相打ちはできないと面倒だぞ、聖杯や月の書は温存したいから3000以下は出来れば戦闘破壊したいんだよ
今ってやっぱり警告>奈落 かな?
トリシューラ恐すぎる…
みんな罠は何採用してる?
奈落、幽閉、スキドレが怖いのでお触れ一択
警告2 後は神宣、激流、リビデ、帰還
ミラフォは何かやたら割られるんで抜いてしまった
警告2奈落2バリア1幽閉2のチキン構成
そこまでして守りたい奴がいるわけでも無いけどな
警告3宣告1月2は六武対策に外せないな。
先行とれた時に警告あるないは全然違う。
やっぱり警告はほぼ必須か
植物アンデ使ってるんだけど、帰還って入れてる人はどんな感じ?
迷ったんだけど事故が恐い…
馬、キャリアにスポーアの効果使った植物も帰還できるし、そんなに事故と感じたことは無いな
墓地に馬キャリアがいる事なんてしょっちゅうだしね
3積みしてる生者が使えなくなるor自身が完全に腐るせいで遅くなり、結果的に逆に不利になるから奈落抜いてたが
そうか、警告なら墓地行ってくれるから生者阻害しないのか
これは良いことを聞いた(?)
代償が2000だけあって
GTFが怖くない
ゴーズトラゴフェーダー
310 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/23(日) 19:56:38 ID:TdKEWhgd0
ヴォルカニックアンデってもう出てる?
レス抽出して無いなら無いんじゃない
ロケットバレットでゾンマスの手札コスト稼ぐ、ぐらいなら考えたことあるが面倒になってやめたな
Mrマッケンジーの使ったモンスター全部OCG化しないかな…
あいつらアンデだよね?
タブンネ
さんさわェ…
>>313 OCG化の際に悪魔族にされそう
Sunも悪魔だったし
妖怪族をアンデット族にしたのは良い判断だったとおもう
アニメのTGにアンデが居た気がするけど、あれが出れば良いな。
新パックってまだ全カード判明してないよな?
>>318 アンデットはいなかったよアンデッドはいたけどな
こいつ何が言いたいんだろう………。
318はアンデットなんて書いてないし、そもそも遊戯王じゃ「アンデット」が正しいのに………。
アニメではアンデット族じゃなくてアンデッド族になってたんだよ
なるほど。5Dsはまったく見れてなかったから、知らなかったわ。
サンクス。
全てはファイヤー・デビルから
ライコウ3ヴェーラー2でソーサラー2はどうだろうか
墓地で除外したい闇が少ない事が多いから、トマトは必要だろうな>皿
ワイトキングを皿で除外してワイトメアで復活が美しすぎる
やっぱアンワ軸は使ってて楽しいな。デスカイザーで色々奪ってこれるし
紅眼とデーモンアンデ化したんだからそろそろブラックデーモンズを
スカルデーモン+紅眼の融合か
プリズマ沼地ドラゴンになるのが目に見えてる
無敗将軍アンデ化とかどうよ
似たような効果でアンデサーチとかかなり良さげ
爆発アンデの構築を考えてたんだけど、ラヴァルやフレムベルがどうしても多くなって、どう見てもアンデとは言えないようになってきた…
組んでる人いたら爆発で出せるモンスターはどれぐらい入れてるか教えてほしい
診断お願いします
【クイダンデット】
上級*2
クイック2
下級*17
ゴブゾン3 ゾンマス 化身2 馬頭鬼 キャリア 死霊 ディーヴァ3 ギルマン
ロンファ2 ダンディ2 バルブ スポーア デブリ
魔法*10
貪欲2 調律2 ハリケ サイク ブラホ 蘇生 おろ埋 月の書 141 精神操作
罠*5
激流葬 聖バリ リビデ 先刻 警告2
アンデットに足りない打点と手札をクイダンを取り入れて補いました
主な戦い方はクイック+化身orデブリで化身を引っ張りシンクロ→化身効果展開に持っていく形です
回したところディーヴァSETが微妙に感じたのでそれに変わるいいアンデモンを教えて頂きたいです
ライコウでも入れたらいんじゃない
>>333 ディーヴァセットはシーアーチャー1枚いれたら☆5シンクロに変わって便利だよ。
☆4いる時にだせばトリシュだしね。
ほんとだ。じゃあディーヴァセットなんてしなくていいのでは・・?
セットってそのセットじゃなくね?
ライコウはジャンクロンと合わせる価値ありそうですね
ディーヴァとギルマン合わせてセットの意味で裏守備の事ではw
シュラセットのほうじゃないってことだろ。
お前ら使い手の頭まで腐らせる必要はねーよ
アンデにダクリってどうかな
別に
アンデで司書出すのにファラオ+キャリア使いたいんだけど
どうしてもファラオが使いにくい
ファラオ手札にある状態でファラオとキャリア並べるいい方法教えてくれよ
コストにして生者で復活させなさい
【植物アンデ】
上級*3
ダムド ガイウス*2
下級*18
ゴブゾン*3 キラトマ*1 ゾンマス*2 デブリ*2 ロンファ*2 馬頭鬼 バルブ スポーア
ゾンキャリ 化身 ライコウ*3
魔法*14
月書*2 生者*2 サイク*2 援軍 死者蘇生 ブラホ おろ埋 玄米 操作
ワンフォーワン 大寒波
罠*5
奈落*2 ミラフォ 神宣 激流葬
身内プレイ用ですが、診断お願いします。エクストラは基本的なものはそろっています。
迷ってるのはリビデ、生者の書の枚数、大寒波いれるべきかなどです。
>>347 身内用なら環境によるとしか言えねーだろ
まあ俺のプレイ環境で語るなら六武やらに速度で勝つのは無理だから山ほど罠積む
回した感想書こうぜ
ガイウスとか入れてそこまでシンクロしないアンデとシンクロ連打する奴どっちが強いかなあ
>>350 ガイウス+キャリアでFA
両方強いんだから使わない手はない
デッキからゴーズを抜くか迷うぜ!
ふと1キルされかけたりとか、いざって時に誘惑のコストとなってくれるせいで、なかなか抜けない俺がいる
ゴーズを抜くなんて考えたこともない
ゴブゾン、イルブラ、血の代償のこんぼは決まると楽しいのう
最近だとむしろ誘惑が邪魔
化身って使いやすい?
前使ったけど墓地にキャリアがいないと微妙な気がしたんだが
デブリ「おれおれ!」
ダンディもロンファも入れてないしなあ
レベル1アンデチューナー来い
ギアゾンビさえ来れば・・・
>>357 1年以上前アンディーヴァで使ってたが使いにくくて抜いた
で、1か月前に今度はアンデシンクロ(リクル主軸のハイランダー気味のやつ)に入れてみたら思いのほか強かった
キャリア+化身のライブラリアン→アーカナイトがでかいな
ギガゾンビがなんだって?
ギガゾンビじゃアンデーモンでないじゃないですかー
ゾンマスでゴブゾン蘇生オーバーレイってのが基本になるのかな次は
ファラオ+チューナー大量で1ショットしたいんだけど、爆発と念動で悩む…
それぞれの使い勝手はどうかな?
念動アンデは使ってるけどギミックはそのまま色々空きスペースで冒険できるから楽しい
爆発は侍女連鎖できれば早いうちに揃うけどそれ自体が難しいからどうだろう
ファラオやアンデとの兼ね合いもあるし
友達は普通にディーヴァとかマグネーターで揃えてたが…。
余程のことがない限り3ターン目にはkillができるようだ
診断お願いします。
【カオスアンデ】
上級*7
ダムド ゴーズ トラゴ ガイウス*2 皿*2
下級*15
ゴブゾン*3 ゾンマス*2 ピラタ 馬 ゾンキャリ 死霊
クリタ ライコウ*3 ヴェーラー バルブ
魔法*11
生者*2 サイク*2 大寒波 玄米 誘惑 ブラホ おろ埋 死者蘇生 光の援軍
罠*7
異次元からの帰還 警告*2 宣告 リビデ ミラフォ 激流葬
どこにでもありそうなカオスアンデデッキ。
回した感想としては、帰還・ピラタが使いづらかった。
帰還は1回だけ1kill出来て「帰還つえー!」って思ったが、
基本的には早く来すぎたり何も除外されてなかったり…
ピラタは、やっぱり戦闘を介すので遅い
あと、ゾンマス1枚でもいいかなーとか思った。
4枚スペース空くなら他に何か良いギミック入れられそうなのだが思いつかん…
アドバイスお願いします。
自分は月の書だとかハリケーンやサイドラ入れて、もはやグッドスタッフな感じになった
化身+TGストライカーで一気にLv8シンクロいけるじゃん!アンデはじまった!
と思ったがよく見たらワンダーマジシャンの指定はチューナー以外がTGだった
まあLv4以下特殊召喚時に特殊召喚できるLv3のTGも相性よさそうだしストライカーは普通にありか?
地チューナーだから化身とでナチュビ、馬・酒とでパルキオンになれるし
>>369 光4でソーサラー2回る?
あと個人的にはトラゴゴーズいるなら警告2宣告はライフ的にキツくないかい?
>>372 皿も警告・宣告も、そもそも全て使うことを想定してないからそんなに気にならなかった
でもたしかに手札事故は怖いよね。
光の枚数とライフ回りについてもう一度考えてみるよありがとう。
>>370 たしかにデッキ弄ってて「アンデ要素いらないかも」って思う時は多々あるよねw
でも意地でもアンデと共に闘っていきたい。
372のアドバイスも含めてサイドラは採用候補かもしれないなー
どっかの正義テーマのお陰で貴重なガチサポートが
帰ってきたと思ったら帰っていったからな
診断お願いします。携帯からなので読みづらかったらごめんなさい。
【シンクロアンデ】
下級21枚
ゾンビマスター3、ゾンビキャリア1、馬頭鬼1、魂を削る死霊1、ゴブリンゾンビ2、ボルトヘッジホッグ3、メタモルポット1、レベルスティーラー3、グローアップバルブ1、スポーア1、ボルカニックバレット3、ネクロガードナー1
上級3枚
神獣王バルバロス 1
D-HEROディアボリックガイ 2
魔法15枚
生者の書禁断の呪術3、死者蘇生1、アンデットワールド2、手札抹殺1、手札断殺3、貪欲な壷2、異次元からの埋葬1、カードトレーダー1、ブラックホール1
罠5枚
針蟲の巣窟3、神の宣告 1、神の警告1
回してみた感想は、単体で状況を打開できないモンスばかりなのが辛い印象。うまくいけば1ターンでスタダトリシュゴヨウハデスレモンミスト辺りからチョイスで5枚並べられるが、ライトロードみたいに単体のパワーが高いのには先に潰されてしまいます。
あと、純粋にデッキ枚数が多いのがネックなのか……
つっこみどころが大杉
単体で強い奴らは奈落警告で全て潰せばいい
>>376 デッキ枚数を40に。
ギミックをしぼれ。
断殺抹殺針虫いれるくらいなら、闇戦士orライコウ入れた方がいい。
この構築にアンワが入る理由が分からない、バルバロス3体生贄狙えるのに
貪欲使えるほど墓地肥えるのか?いまいち仕様が分からん
>>376 【シンクロアンデ】
下級31枚
ワイト3、ワイトキング3、ワイト夫人3、ワイトメア3、ゾンビキャリア1、馬頭鬼1、終末3、ダグレ3
プリズマー3、雑貨3、ライコウ3、グローアップバルブ1、ネクロガードナー1、クリッター1
魔法6枚
生者3、死者蘇生1、光の援軍1、誘惑1
罠3枚
針虫3
これがシンクロアンデの基本かな
アンデットウォリアーorフレイムゴーストからのプリズマーは最高に贅沢で良い
>>376 本当にそれで回るんならお前にしか使えない、下手に手を加えられない代物だよ、それ
段殺抹殺針虫みたいなアド損カードで墓地肥やすと色々落ちてアド回復できるほどぶん回る……のかなぁ……わけわかんね
スティーラ3ボルト3バレット3とか事故の元にしか見えないし…
>>379 ライコウですか…前は入れてたんですけど抜いちゃったんですよね
また採用を考えてみます
>>380 やはりそうですよね
アンワは抜きました
貪欲は墓地に落とされたシンクロモンスを回収したりバレット回収に使ってます
>>381 ワイト系ですか
ワイトは別でワイトロード組んでますので…
>>383 むしろ断殺抹殺針虫ないと回らないですね
手札に来て欲しくないのが多いので
たしかにスティーラー、ボルトは事故の典型になってしまっています
抜いた方がいいのだろうか…
ありがとうございました。
お前らどうせゾンビみたいな顔してるんだろ?
そうやっていじめられた記憶が起因して現実逃避のはずの遊戯王でもこうしてアンデット族を使ってる訳だ
お前らがブサイクである限り現実からは逃げられないんだよ
せめて針虫はいらないと思うんだが。
あとは手札に来たスティーラーとかボルトとかはゾンマスで捨てればいい。
それにしてもそれぞれの枚数が多いと思うが。
確かに5枚墓地送りは魅力的だけど、針虫一枚じゃ状況が打開できないだろ。
針虫がカードガンナーだったら1900までなら何とかなるし、破壊されても1枚ドローできる。
針虫がライコウだったらリバースすれば、苦手なカードの処理もできる。
【ワイト】みたいな墓地が超える=アドに直結する可能性があるなら百歩譲ってわからんことはないが、
針虫採用、ライコウカーガン不採用で先につぶされます><は当たり前。
針虫が君の魂のカードでどうしても入れたいんなら、幽閉、ミラフォ、激流でガチガチに固めとけ。
あとは全体のアンデ率に対して、アンワがあるとはいえ、生者の書多い
そしてモンスターの「手札にきたら困るもの」率高すぎ。せめてライロから何体か派遣してこい。
ただの王国信者なんじゃないの
贅沢なワイトにそれはシンクロアンデじゃないだろって突っ込みがなくて悲しい
針虫とかキチガイだろ
脳腫瘍でもあるのか?
>>386 とりあえずスティーラーは1〜2にしてみます
>>387 やはりそうですよね
一回抜いたけれどカーガンライコウは採用します
>>389 実際ワイトで戦えない時はシンクロアンデみたいな動きするじゃん
お前らCS出た事ある?
あれって別に上級者の集まりじゃなくて初心者や小学生も出てるの知ってた?
CS上位デッキばかり目立ってるけどさ、下位には雑魚デッキも転がってるわけ
トップデッキを使ってるやつ、その上でプレイングが完璧なやつ、ここら辺はいい
勝てる見込みあるから出場する価値がある
でも身の程も知らない雑魚共は勝てる見込みも無い癖に高い電車代と参加費払って出場するんだよ
ボコボコに負かされてショボい参加賞(数十円程度、或いはなし)もらって大型大会に出られてよかったって何も知らずにニコニコ帰る訳
バカだろ?
それでその高い参加費は不正をして勝ち上がった有名プレイヤー(笑)の懐に入るんだぜ?
搾取されてるのにそれに気付けない
だから俺は個人戦か勝算のあるチームを作れた時以外は出ない
お前らのような頭の悪い負け組ブサイク共は負けるのにも慣れちゃってるから、
雑魚デッキに雑魚チームでも平気でCS出るんだろ?
勝てる見込みも無いのにそれに気付けない愚かで不細工なくそったれの凡人共
参加費1500円のCSにアンデでも持ってくってか?w頭の悪いグロメン野郎共w
ディアボを買ってみたんだがこいついれて回すのが楽しみだぜ闇アンデ。
デッキ診断頼みます。
【モンスター22】
ゴブゾン×3 ガイウス×3 ライコウ×3 皿×2 トラゴ クリタ ダムド 死霊 馬 ヴェーラー バルブ キャリア ゾンマス ネクガ ゴーズ
【魔法13】
月×2 サイク×2 生者 援軍 ブラホ 誘惑 ハリケ 寒波 玄米 おろまい 蘇生
【罠5】
サンブレ×2 リビデ 魔デッキ 帰還
回した感想は序盤墓地が肥えるまでがよわいこととガン伏せされるときつい。
あと帰還とトラゴが微妙だったから他にいいカード無いですか?
ミラフォ激流あたりじゃだめなの?
あー、でもそうすると少しモンスターが少ないか。
あとガイウス3は重くない?
ガイウス3でいくならピラタをピンとかいいかもしれんね・・わからんけど。
ピラタ→ゴブゾンをリリース邪帝とか熱い。
ライコウ3、ヴェーラー1だけじゃつらいって上に書いてることくらい読む努力はしたほうがいい
俺もガイウス3は流石に重いとおもう
ピラタ入れるならトマトの方がいいんじゃね?闇だし
バルブトマトを入れるとスポーアを入れたくなる…
ガイウス2なら魔デッキ抜けるしね
ゾンマス増やしてピラタ挿すとかどうかね トラゴ帰還抜いて
ガン伏せ対策と墓地肥やしならライラはどうだ?
アンデスレはコピペのやつ皆スルーしてて流石だなw HEROスレはかなり荒れてたのに
シンクロアンデの時代を生き抜いた死人たちに生半可な手は通じない
死人に梔ってやつだぜ
ふとキックマン軸の結束アンデ組み立くなった
ゾンマス召喚手札切ってキックマン効果で
団結装備2900って強くね
まずはライコウ、ガンナーで墓地肥やしかな
PTDとか噂のLSDも見えてくる
新しい形かも。考えよう
>>402 というか荒れてんのHEROくらいじゃない?
アンデ除去要員ってガイウス、ライコウくらいか?
なんかもの足りないんだけど
砂塵の悪霊「そいつらはアンデットじゃねぇ!!」
アンデの除去は寒波からのシンクロブリュトリシュオラァ
アンデワはってデスカイザー/バスターでいろいろ引っ張ってくるというデッキをやりたくなったんだが
だれか経験者いる?
いたらアドバイスなどをお頼みしたい
ノ
組まない方が良い
バスターモードがデッキから特殊召喚だからデスカイザーバスターが手札に来たら終わるな。
それに相手の墓地が超えてないと使えないから必然的に終盤になるからそれだけ引く確率高くなるしね
>>413 デスカイザー出すのに必ずキャリア使うんだから、手札に来るのは展開する上ではどうでもいいはずだが
>>412>>413 まじか
アンデワを活用したいと考えた結果でた答えがそれだったんだ
とりあえず考え直してみるよ ありがとう
バスター手札に来たら終わるとか組んだことないだろ
何のためのキャリアだよ
>>404 ふふっ…疫病狼なんてどうだ?
疫病狼とヴァンパイア・ベビーとキックマンを装備魔法ガンガンつけるデッキ組んだけど
面白いだけだった。
そもそも疫病狼は進化する人類くらいしかシナジーしないし。
下級で魔ウイルスに対応するアンデという立場もスカルコンダクターに奪われたしね…
3レベルのアンデとして見ても死霊だの化身だのがいるしなあ…
ディアボいけるわ。
愚かな埋葬+ゾンキャリもしくはクレボンスで1ターン目でスタダとか良い感じ。
ゾンキャリのおかげでディアボがそこまで事故要因にならないのもいいな。
アンデの新カード来ないかなぁ
サイキックは次のパックで強化されんのに
初手ディアボ2枚の恐怖
アンノウンシンクロン面白いな
植物アンデの141の対象になるし、ピンで入れてみようか
アンノウンいると更にトリシューラ作りやすくなるな
俺も植物アンデに入れて試してみるとしよう
ゾンマスの手札コストにできるのも良い
>>421 まだなったことないが、なったら笑うしかないなww
なにディアボを7枚詰めば、たとえ手札5枚+ドローで計6枚ディアボであっても問題はない
俺は大会でディアボ二枚手札に揃えるプロだから抜いたなぁ
しかもゾンキャリの効果は使うと除外されるから除外帰還カード引いてきてないとアンデでは使いにくくないか?
>>425 何もできないからそのままエンド、トップがディアボか
デァアボはピンにしとくと最初から変に期待しなくなって気楽で良いよ
ディアボサイドは今期アツいよ
ディアボはオワコン
おまえらTUEEEE
もう【DアンデZERO】考案しちゃえよ
そういえば闇HEROの登場で長年夢見てた【アンデHERO】がとうとうできそうだ。
アンワでHEROをアンデ化、再生して融合すんの。
>>433 それって蘇生せずにそのまま墓地融合した方が早くないか…?
すまん 無粋だった
正直ミラクルフュージョンとアンシナすぎる
それにZEROとかの属性HEROは蘇生できない
っつ〜か闇ヒーローとか出されると超融合で闇持ってかれるようになるのが辛い
対ヒーローで素材にされないのがアンデの強みの一つだったのに
作ってみたアンデに墓地肥やしでライコウぶち込んでみた
しかし引きが悪いのかなかなか勝てない
モンスター
獄炎2、ソーサラー2、ダムド、イルブラ、ピラター2
ゴブゾン3、ゾンマス2、死霊、
ライコウ3、めずき、ゾンキャリ、クリッター
魔法
生者3、アンワ2、テラフォ、サイク2、ハリケ、光の援軍、おろ埋、黒穴、蘇生、月書2
罠
リビデ、奈落2、神宣、聖バリ
カタストル、レモン、メンタルスフィア
デスカイザー、ハデス、アンデットスカル
除去って殴ると言うかゾンビート的なデッキ
ちなみに警告持ってない
なんとなく火力が足りないと言うか
決定力に欠けてる気がするんだが気のせいだろうか
ライコウで落ちるのが運なのでぶっちゃけ微妙
あとイルブラ枠も微妙
火力あるからとりあえずイルブラだが再度召喚がなかなか成功しない
診断よろ
>>438 逆にヒーローが食える様になると考えれば
一応HEROと組めば、未来融合で馬落とせるな
>>439 out:死霊,獄炎,テラフォ
in:玄米,誘惑,グローアップ,闇次元,ブルドラゴ
死霊入れる位なら簡易融合入れてナイトメア出した方がマシ
イルブラ使うならエクストラにブルドラゴを絶対に入れるべき
ブルドラゴ使うとイルブラは抜けなくなる
光を増やすために獄炎を入れてるのならソーサラーを1にした方がいい
アンワは無くても十分戦える。それに3枠使うのはちょっと・・・
闇次元はゾンキャリを除外された時の為。自分から除外する方法も結構あるし腐る事はない
火力を足りないと思うならシンクロに特化した方がいい
ライコウの墓地肥やしが微妙は無いわ。情報アド以外でマイナスになる事はないのに
大事なカードが落ちたとしてもそれは元々引かなかったカード(デモコン理論参照)
あと警告持ってないならさっさと買うべき
墓地肥やしが微妙ってのは大事なカードが落ちる事ではなくて
落としたいカードが中々落ちないからだろ?
破壊のついでに墓地も肥やせると考えればおk
でも今のアンデってライコウカーガンの落ちに期待しないとあんまり回らないんだよね
魔法罠しか落ちねえ・・・。
てなるから抜いた。
>>442 診断ありがとう
死霊は壁として使えると思うんだがダメかな?
ちなみに始めて一年経ってないもんで
シンクロは書いたカードしか持っていないwww
だからなるべくシンクロしない型のほうがありがたい
ブルドラゴは入れるとして
イルブラもう一枚入れたほうがいいかな?
>>443 そうなんだ
ライコウで落とす時に限って
宣告とかミラフォとか落ちるorz
死霊いらないとか有り得ないんだが
現環境のモンスター採用率1位だぞ
ライコウカーガンは確かに運ゲー。
でも魔法罠ダムドが落ちてもデッキ圧縮できてゾンマスとかを引く確率が上がったんだと…俺は思ってやってる。
死霊のハンデスはヤバい
アンワ2でテラフォ入れるぐらいならアンワ3にした方がいい
それかテラフォ抜く
テラフォはサーチ出来るのがミソなんだから、3に+1にするか
複数を切り替えるとかじゃなきゃ入れる意味が無い
アンワ2が先に来て 後からテラフォ来たりしたら無駄になるだろ?
あと光アンデ型にするなら黒騎士とかも1枚ぐらいなら入れていいんじゃないかな
アンワも入ってる事だし。
他は…墓地肥やしで魔法罠ばかり落ちるというなら、モンスター数増やして
魔法罠を減らすようにすればいいだろう
何もきっちり 20:20にしなくちゃいけない決まりはない。
とはいえ 抜きにくそうなものばかりだが…
>>448 そうゆう風にポジティブにいかないと
頑張れないw
>>449 テラフォ抜いた
確かに事故る可能性が高くなるだけだった
黒騎士考えたんだが効果がなかなかめんどくさいもので戦闘破壊じゃないと蘇生できないのがなんかな
しかも相手の墓地だけだし…
アンデットの醍醐味の蘇生、特殊召喚からのビートを考えたカードと必須をいくつか入れたらいつのまにか増えてたw
アンワ無くても戦えてあるとさらに強くなるっていうデッキを目指してるんだがなかなか上手くいかないな
死霊は今の環境だと必須だろ。六武やパーデク対策に無効にされないし
六武やパーデク対策になると言ってもサイドに積めば十分じゃね?
メインに一枚入れたところで六武パーデク相手に結果が変わるとは思えん
メインに入れるには死霊<簡易融合(ナイトメア)というのが使ってみた感想
>>446 俺はイルブラ2枚にしてる
>>450 黒騎士は効果使える事は稀だから実際1900アタッカーとしての運用になるよ
後は光なのを利用してオネストアタックとかな
アンワはあるといろいろ面白いギミック積めるけど、どうしてもそれ依存になっちゃうし
割られた途端に止まっちゃうギミックばっかだからな〜
無くても戦えるようにすると ホントに要らなくなっちゃうし…
>>453 黒騎士とオネスト入れたいがスペースができないw
抜きたいカードが全然ない
アンワ発動しててブルドラゴ破壊されたら
イルブラでまたブルドラゴ出てくることに今更ながら気づいたw
ブルドラゴ入れたらなかなか戦えるようになった
2枚ぐらい入れとくかな
最近アンディーヴァ組んで見たんだけど
回し方がようわからん
なんらかの形でゴブゾンを場に出しておいて、ディーヴァsギルマンssでトリシュ。
もしくは化身を出しておいて、ディーヴァsディーヴァssでライブラリンとカタス1枚ドロー。
こんな感じじゃないかい。
シーアーチャーのほうがシロッコ倒せるからオススメ
シロッコに苦労なんてしない
どちらかというと奈落にかかるかどうかの違いの方が重要じゃね
>>442 闇次元無かったからDDRで大丈夫かな?
玄米今では安いし買ったほうがいいよ。
そう上手くは決まらんがダムドで6枚破壊とかできるし。
>>459 確かにトリシュだした時に奈落くらっても問題ないが、だす前に奈落はきついな。。
除外アンデシンクロ作ったがそこそこ強かった。
というか弱くなかった。
構成がすげー気になる。どうやって回すの。
ゴブゾンでサーチして召喚、スキドレで維持とか
それ以上にチューナー無しでこんなガチのEX組んでるのは面白いわ
これはまたモンスター絞ってるな…剛健3積みとはいえ
光アンデ興味はあるけどこんなものなんだろうか
ゴブゾンでサーチ……だと………
俺も光アンデ使ってるけどゴブソン一枚も入れてないわ。
ライオウと相性悪いってのもあるけどピラタから獄炎リクルが多いな 獄炎が手札に来たときは転移で送りつける
いまさらだが日本未発売のMischief of the Yokaiがちょっと面白いな
差しておけば無理なくアンデーモンを狙えるようになる
相手の妨害にも使えるから腐る事も少なさそうだし
・・・と真面目に考えながら画像を検索したらそんな事はどうでも良くなった
日本で発売されたら絶対に採用するわ。これは日本語版で欲しい
絵柄見た
妖怪デッキに3枚投入する決意を決めた
海外の日本好きも大概だよね
ゴブゾンゾンマスの状態で発動してゾンマスでキャリア蘇生でぴったりだな
アンデサポならよかったのにな
ラクダでドローがしたいよぉ
あへあへ
>>463 転移や次元合成師で回して一気にシンクロ展開してく
墓地メタに強いっていうメリットがある意外は微妙な感じだった
スキドレアンデ作ってみたんだが
また診断お願いしても大丈夫?
光アンデじゃないデッキなのか?
気になる
とりあえずあるカードだけで組んでみた
ライオウないだけであとは光アンデと同じかもw
モンスター
獄炎3、イルブラ、めずき、ゴブゾン3
ピラター3、ゾンマス2、グリッター、ゾンキャリ
魔法
サイク2、ハリケ、おろ埋、ブラホ、転移3
月書2、生者2、地割れ2、地砕き2、蘇生
罠
スキドレ2、リビデ、激流葬、ミラフォ
奈落2、宣告
イルブラはシンクロしてブルドラゴ出す用
ゾンマスは展開するだけしてスキドレかなぁと思って入れてみた
in、outよろ
グリッター噴いたw
フラゲきたが案の定アンデットはいなかった
ピラターふいた
今のシンクロアンデには化身必須だと思ってたけど違うんだな
あんなハイスペックなのに
>>478 スキドレ守る方法が宣告のみなうえにサーチやドローソース無しか……
スキドレないと死ねる仕様かカウンター的にスキドレを使う仕様かで大きく変わるぞ
out 転移1 地割れ2 地砕き2
in 賄賂2 黄金櫃1 闇の誘惑1 異次元の埋葬1
コールリゾネーターとクリエイトリゾネーター投入すればクルクル回せそうじゃね?
>>483 スキドレないと死ねる仕様だとつぶされたときにきついよな
カウンターの方がいいかな
>>484 ☆3のチューナーって使いづらくないかな
コールしても出せないか出せても使えない状況が多そう
あくまで今の俺のデッキをそれに合わせたらだけど
デッキ診断お願いします
【シンクロアンデ】
上級*4
ダムド トラゴ ディアボリックガイ*2
下級*21
グローアップ ヴェーラー ゾンビキャリア クレボンス*2 サイココマンダー ジャンクシンクロン
ライコウ*3 ゴブリンゾンビ*2 ゾンビ・マスター*3 馬頭鬼 クリッター 終末*2 ダグレ ファラオの化身
魔法 12枚
おろかな埋葬 死者蘇生 生者の書*2 光の援軍 ブラックホール 闇の誘惑
ワン・フォー・ワン 異次元からの埋葬 サイクロン*2 緊テレ
罠 3枚
聖バリ リビングデッド 神宣
エクストラ 15枚
トリシューラ スターダスト レッドデーモンズ メンタルスフィア ギガンテックファイター ブラックローズ
ウルベルム ブリューナク Cドラゴン ゴヨウ ハデス デスカイザー カタストル*2 ライブラリアン
見よう見まねで作ったシンクロアンデ
墓地肥やしがライコウとおろ埋と援軍だけじゃ物足りなかったので終末とダグレを突っ込んだ
終末よりもダグレの方がいい気が若干する
墓地が肥やせるカードが何かしらあれば結構回るが
来ないと何もできずに負けるのでそこをどうにかしたい
>>487 サイコマクレボン緊テレのギミック抜いて月書とか守れるカード入れたら?
>>488 ディアボリック*2と月書*3で交換したので手元にない
そのうち買う予定
サイコマクレボン緊テレ抜いた場合ほかによさげなチューナーは何があるだろうか
>>489 使いやすいバルブ、後は化身と相性の良いデブリあたりはどうだ?
>>490 バルブ2枚目入れるのか?
デブリは入れてみることにする
>>491 スマン、バルブを見落としてた。
EXVCで出るアンノウン・シンクロンもダムドの弾にもなるし、使いやすい気がする
>>492 サンクス
だけどEXVCにこれといってほしいカードがないんだよなぁ
そのうちシングルで買うわ。
結束アンデ組みたい
アンデで纏める意味はない…そんなことは分かりきっている
【ヴァルハラ天使】があるなら【呼び声アンデ】も出来るはずだ
呼べる上級に差がありすぎる
そもそも呼び声で出したいほど強い奴がいない
透破抜きやべ
じゃあモンスターほぼ上級だけの【ヴァルハラ呼び声天使アンデ】だ
毎ターンでかいのが来るぞ強いぞ
じゃあアンデを抜いて【ヴァルハラ天使】で
ワイトキングデッキ作ってみた
とりあえず入れたいやつ入れまくってたら
枚数が50近くになってしまったw
診断よろ
モンスター
ワイトキング3、夫人3、ワイトメア2、ゾンマス3、
ゴブゾン3、カオスネクロマンサー2、ピラタ2
ダムド、カオスソーサラー、ダグレ、ブレイカー
ライコウ3、クリッター、めずき、死霊、ゾンキャリ
魔法
141→3、生者2、サイク2、月の書2、ブラホ、蘇生
ハリケ、ライボル、玄米、おろ埋、光学迷彩アーマー
罠
リビデ、奈落、聖バリ、宣告
ライボル2枚のほうがいいのかな
終末持ってないんでダグレで代用
ワイトメア2枚しかないからワイトいれたほうがいいかな?
回してからこいタコ
141→3ってなんぞ
まさか141を3積みってわけじゃないよな
141制限緩和らしいっすよ
【不死世界満足神】
やだ強そうに聞こえる
>>170でデッキを晒した者です。
全カード判明したので来ました。
ご指摘どうり、化身ディーヴァでブレガンは出せません。ワンマジの縛りを勘違いしてました。
なのでアンデをTGでサポートする感じです。
ピラタとテラフォそれぞれ1除けてラッシュライノ2入れました。理由はライオウ倒せるからです。
天使相手がきついので何とかしたいです。
診断よろしくお願いします。
>>501です
さきほどは申し訳ありませんでした
141制限なのに気づかず3枚も積んでましたすいません
モンスター
ワイトキング3、夫人3、ワイトメア2、ワイト2、ゾンマス3、ゴブゾン2、カオスネクロマンサー2、カオスソーサラー、ダグレ2、ライコウ3、クリッター、めずき
魔法
141、生者2、サイク2、月書、蘇生
ハリケ、ライボル、玄米、おろ埋、光学迷彩アーマー
罠
リビデ、奈落、聖バリ、宣告
雑貨や終末持ってないのでダグレで代用
手札を捨てれる機会が少ないと感じたのでライボル入れてますが、サイクとライボル抜いてサンダーブレイクっていうのはありですか?
やはり雑貨ないとうまく墓地肥やすの難しいですね
>>506 サポートもきたしアンワ+地縛神はそこそこ戦えそうな気が
問題は肝心の地縛神が大して強くないくらいで
診断で○○は持ってません^^;今度買う予定です^^;初めて組んだんですが^^;は甘え
>>508 out
ワイト ゾンマス ネクロマンサー
アーマー ライボル
in
ワイトメア ゴブゾン ライラ ゾンキャリ
誘惑 光の援軍 ブラホ
手札捨てたいなら抹殺でも入れれば
夫人とアーマーは共存できなくね?
>>510 7期までのカードならだいたい三枚ずつあります
たった今買いました
もう50回は組みなおしました
これくらいじゃなきゃな
やっぱり診断って目指すところがわからないからな
大会でも身内でも環境わからないと調整には口出せないさ
デッキ診断お願いします。
【いまどき古風なアンデットワールド軸デッキ】
上級×3
イルブラ*1 真紅眼の不死竜*1 Aslla piscu*1
下級*16
ゾンキャリ*1 ゾンマス*3 ゴブゾン*2 闇竜の黒騎士*3 ダグレ*2 馬頭鬼*1 タートル*1 死霊*1 疾風のゲイル*1 クリッター*1
魔法*18
アンデットワールド*3 テラフォ*2 生者*3 蘇生*1 サイク*2 収縮*1 おろまい*1 大寒波*1 ブラホ*1 月書*1 ハリケ*1 スケゴ*1
罠*8
奈落*2 黒角笛*1 筒*1 大竜巻*1 幽閉*1 激流葬*1 ミラフォ*1
合計45枚
・ゲイルは収縮兼シンクロと合わせて対効果耐性持ちの戦闘撃破要員
・帝入れないのはアンデットワールド下だと召喚できないからで、そのぶん除去とか収縮とかで対応、
それでも足りなきゃサイドからガイウス入れる
・地縛神はおろまいやらゾンマスダグレやらで墓地に落として蘇生で使いまわし狙い
終末入れたいしイルブラ増やしたいけどこれ以上デッキ膨らませるのはどうなんだろう
枚数40にして出直せ
>>515 地縛神ピンは事故るだけだと思う
ダグレで墓地送りしたいものも少ないし手札にも余裕はないはず
だから自分なら
out アスラ ゾンマス1 黒騎士1 クリッター ダグレ2 寒波 収縮 テラフォ スケゴ 筒 角笛 幽閉
in バルブ ゴブゾン ピラタ2 神宣 あと適当に月警告、聖槍あたり
ってするかなあ…
最低限回してから来ようよ
枚数なんて個人の自由だろ
40枚のほうが安定するのは確かだが安定なんて糞くらえなデュエリストがいたっていい
それはさておき典型的な何をやりたいか見失っているデッキに見える
汎用カードを減らしてもっと特化させたほうがいい
枚数以前の問題だろ
足の小指のつめ割れた……
>地縛神ピンは事故るだけだと思う
ですよねー
地縛神は正直ロマン要員的な心理が働いた結果というかなんというか。
レスしてくださったのを見る感じ、枚数減らす+汎用を特化系カードに替えて勝つパターンに持っていけるように考えるべきでしょうか…
ちなみに俺のアンワデッキにもアスラさんは潜んでいます
いやアンワというかイルブラデッキだけども
しぶとく蘇生できる状況が整えばかなり相手の動きを潰せるしね
透破抜き…だと…
透破抜き積まれたら俺のシンクロアンデ完全オワタ
何これ… ノーコストとかありえねぇ…強過ぎだろ>透破抜き
こんなん3積みされたらリクルーターとか手札誘発とか全滅じゃん
透破抜きとか結局使われないだろ
BFや六部にあまり効果が無い時点で積まれる心配は無い
そんなのよりよっぽど奈落警告のが怖い
オネストとかゴーズ警戒するためにサイドに潜ませておく一応
すっぱ今レートいくらぐらい?
>>522 俺もイルブラ活躍中させたいと思ってデッキつくりたかったんだ
参考にしたいからよかったらレシピのせてくれ
TGスレか迷ったけどこっちで診断お願いします
アンデの割合のほうが高いので
【アンデディーヴァTG】
下級*21
ゴブゾン*3 ゾンマス*2 TGワーウルフ*3 TGラッシュライノ*2 ディーヴァ*3 馬頭鬼*1 キャリア*1 スポーア*1 グローアップ*1 クリッター*1 ダムド*1 ピラタ*1 レベルスティーラー*1
魔法*12
地砕き*3 サイクロン*2 生者の書*1 蘇生*1 おろ埋*1 141*1 誘惑*1 ブラホ*1 大寒波*1
罠*17
警告*3 ミラフォ*1 激流*1 幽閉*1 TG1-EM1*1
EX*15
ライブラリアン*3 ワンダーマジシャン*1 ブリュ*1 ゴヨウ*1 ハデス*1 トリシューラ*1 ブレードガンナー*1 フォーミュラ*1 レシプロ*1 ハルバード*1 カタス*1 アーカナイト*1 黒薔薇*1
TGやゴブゾンのおかげで手札はかなり持てます
すいません途中送信してしまいました
アンデと植物だけではチューナー不足なんでディーヴァ入れたのですが、たまに手札で腐ります(チューナー以外の素材が無い)
ギルマンアーチャーは僕が引き当てる確率が異常なのであまり入れたくないです、かわりに簡易とか有りでしょうか?
または替わりになるような便利なレベル2チューナーはないですか?
>>532 ピラタ→ゾンマス→化身すてて化身ss→ディーヴァディーヴァss→ライブラワンマジ→ブレガン
とかどうよ?
あと地砕きってどう?要らない気がするんだけど
チューナーはストライカーとかどう?サイドラ効果だから使えると思んだけど
>>533 化身ですか、盲点でした
入れてみます
月か地砕きかで迷ったのですが、確実に処理できるところが好みなのと、周りに検討がちらほらと居る為です
535 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/12(土) 00:06:54 ID:uXLzRB3rO
ごめん
下げ忘れた
闇霊術って採用する価値あると思う?
>>530 モンスター18
Aslla イルブラ3 トラゴ ダムド
馬頭鬼 終末3 ライコウ3 ダグレ3 ゾンキャリ Aバード
魔法22
未来融合 増援 生者3 ブランコ2 援軍 誘惑 蘇生 黒穴
テラフォ スーペ3 おろ埋 アンワ3 アムホ2 DDR
EX15
カタス ギガン ゴヨウ スタダ ダクエン PTD ブルドラゴ3
黒薔薇 メンスフィ 黒汽車 レモン ラプテノス ブリュ
極端すぎて安定性も全く無いけど身内じゃ早さがないとやっていけないんだよね
こんなんで参考になるなら、ならないならスマン
カオスアンデに入りそうなライコウヴェーラー以外の光っていないかな
次元合成
光属性のアンデ達
ネタで作ったアンデパーミバーンが意外と強くてワロタ
デス・ラクーダ「パーミならまかせろー」
マンモス・ゾンビ「もうなにもこわくない」
>>542 モンス*15
ラクダ*3 アルテミス*3 ゾンマス*3 Ω*3 ゴブゾン*3
魔法*5
サイク*2 月書*3
罠*20
ミラフォ 幽閉*3 奈落*2 脱出*3 弾圧 宣告 警告*3 賄賂*3 天罰*2 停戦
他にも蘇生用のカード入れたいんだがスペースがない…
抜くべきものってあるかな?
回した感想はとりあえずラクダかアルテミスが来ないと終わる。Ω全滅しても終わるってことかな。
パーミなんだったらミラフォや幽閉より攻撃の無力化の方が良くないか?
あと蘇生したいならイルブラ1枚だけ挿してみるとか。
>>547 無力化だとしのげても次のターンきつくなるかなと思っていれなかったんだが
入れてみるわ
パーミだから無力化とかパーミスレで絶対言うなよ
アド損することが多いカウンタートラップでアルテミスとか場に維持することでアドが取れるモンスターを守るデッキだからな
単体だとアド損でしかない無力化なら幽閉のほうがいいと思う
幽閉で対処出来ないほど展開させないことを意識した方がいい
>>549の優しさに涙
パーミだから無力化とか馬鹿の極みだろ
遊戯王センスなさすぎ
センスがどうこうっていうか
前回の天使ストラクのときに増えた天使パーミに入ってた無力化がうざかったのが印象に残りすぎてるだけだと思う
バーンデッキなんだからモンス除去より守りを固めて
素早く焼き切る事を考えた方がいいと思うんだけどな
ってか 奈落に宣告警告 弾圧に強制まで入れてなおモンス展開されるようなら
どの道 幽閉の1枚2枚あった所で防ぎきれないと思うし。
まぁ アルテミスとのコンボ前提になっちゃうから単体だとアド損ってのは同意するけど
ツタン仮面「アンデパーミだったら俺をいれろよ!」
使ってやりたいが 表にしか対応しないからラクダ守れないんよね…
今のとこ色々とアンデット組んでみたが
アンワ不死竜<アンワイルブラ<墓守アンディーバ<闇アンデ、カオスアンデだなあ
植物アンデはどうなんだろなあ
556 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 03:17:23 ID:6n5TXYu7O
うわこのテンプレ寒いな
テンプレと言われともなあ…
アンワはやっぱキツい、そして植物は高い…
3月の制限が怖くて植物アンデが作れないぜ
植物アンデは気付いたらただのデブダンになってるのがなー
【霊使いエリア】と戦っていると思っていたら移植手術+化身+FBGで意味不明なソリティアされて死んだでござる。
化身なにこれ強い
アンデTGで一応4位入賞できたけどレシピいる?
初カキコなので不備があると思います。
上級1
ダムド
下級21
ゾンマス2ゴブゾン2ディーヴァ3ギルマン1ゾンキャリ1クリッター1死霊1バルブ1メズキ1ラッシュライノ3ワーウルフ3ストライカー2
魔法10
おろまい1サイクロン1月書2ブラックホール1大寒波1貪欲2ハリケーン1死者蘇生1
罠
激流1神警2サンブレ2リビデ1TG1−ME11爆風1
サイドとエクストラは割愛します。
レポも必要であれば書きます。
馬準制にならないかな
ワンマジは?
一枚採用してます。
何人中かね
20人くらいの小規模大会です。
ラッシュライノが活躍したのか気になる
ドラゴンのほうが特殊召喚できるし使えるんじゃないかと思ってる
ラッシュライノは相性の悪いライオウが殴り倒せることが強かったです。次のターンに倒されてもサーチで場に適したTGが持ってこれるので安定したビートが行えます。ドラゴンはサーチ効果がないのと特殊召還方法には困らなかったので採用を見送りました。
ディーヴァの方はどうなの?
やっぱTGだけだと物足りない感じ?
最初は化身と聖者の書を積んでいたのですが、腐りやすく特別釣り上げたいアンデがいなかったため抜きました。
それに初手にディーヴァとワーウルフ×2後攻なら、ストライカーとワーウルフとディーヴァでブレガンが出せるため採用しました。
違います。
またコピーなどもしてません。
乙だった
純アンデの時代はもうこないのかな…
仮にアンデで強いモンスやチューナーきても結局でてくるのは御用、ブリュ、ブラロ、トリシュじゃね
確かに
やつらはどんなデッキからでも出てくるからな
昔と違ってデッキ固有の切り札がないからなー
ファラオ、リッチー、バーサークデット、ジェネシス………
数は多いけどろくな切り札級がいないな
絶望さん抜かすとか
貧乏な俺はいまでも絶望先生にお世話になっております
ゴヨウやダムドとタメ張れるんだぜ?
お触れアンデ作ったんで見てほしい
モンスター×16
闇竜黒騎士×3 ゾンマス×3 ゴブゾン×2 ピラタ×3
ゾンキャリ×1 死霊×1 馬頭鬼×1 皿×1 メタモルポッド×1
魔法×21
ブラホ×1 死者蘇生×1 禁術×3 玄米×1 サイク×2
収縮×3 地砕き×3 月の書×3 強者の苦痛×2 我が身×2
罠×3
お触れ×3
苦痛引ければ大抵は殴り倒せる んだが
お触れに依存する性質上、お触れ引かないとなかなか辛いところがある
やっぱりお触れ型はやめた方がいいのかな?
とりあえずBFとか六武にはまぁまぁの戦績
六武は苦痛張ればシエン以外は下級で殴れるし、BFはGBA潰せばシュラカルート以外怖くない
とりあえずinoutお願いしまひ
リッチーはもっと出しやすければ十分活躍できるんだけどな
583 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 22:59:42 ID:+NSMRbFl0
診断お願いします。
最上級×8
絶望×3 スカルフレイム×3 バーサークデット×2
下級×11
ピラタ×3 ゾンマス×3 ゴブゾン×2
死霊×1 馬頭鬼×1 キャリア×1
魔法×15
ブラホ×1 死者蘇生×1 サイクロン×2 聖者×3 ミイラ呼び声×3
トレイン×3 デーモンとの駆け引き×2
罠×6
神の宣告×1 奈落×2 幽閉×3
純アンデが組みたくて作ってみました。
基本は手札から墓地から最上級を召還して殴るだけです。
絶望除去→バーサークは成功したことほぼないです。
エクシーズあるさと考えるんだ
>>583 ミイラの呼び声使いたいんだったら激流葬はいれたほうが良い
あと除去が足りないから、能動的にバーサークデットの召喚条件にも使えるサンブレも相性が良い
>>584 エクシーズがLv指定の疑似シンクロなら一番始まるのってアンデなんじゃね
ゾンマスゴブゾンオーバーレイして馬頭鬼持ってくるとか出来るし
ゴブゾンが墓地に行くならそうなるな
もしオーバーレイゾーンが墓地でなかったらどうする…?
墓地でも除外ゾーンでもない新しい場所って訳じゃなきゃいいんだが
デュエマみたいにカードに重ねるんだったらまだ見込みがあるかな…?
ゾンマスゾンマスゾンマス星4アンデでエクシーズ2体出せるけど手札4枚消費バロス
エクシーズでまたゴブゾンが暴れるのか・・・?
オーバレイは装備カード扱いだと思ってるのだが
重ねるとかにしたら便利すぎる
いやオーバーレイって言い方からして重ねるんだろう
AR技術とも関連させてるようだし
オーバーレイユニットを墓地送りにして効果発動とかあるみたいだし、
新たなリソースとして重要になるのかな
またアンデに切っ先を向けるか……
というかシンクロ関連で下級を並べる手段が発達しまくった上でコレは無いだろうと
絶望先生を活躍させる新ルールが必要だ
再録枠のが楽しみ
エクシーズが墓地に送らなきゃ大丈夫だと思いたいが果たして・・・
またエクシーズ対策のとばっちりでゾンマスさんが脱出装置で飛ばされるのか
半年と2カ月ぶりに戻ってきたんだが
ゾンキャリ制限もまだ続いてるしアンデもそろそろカード増えてるだろうとwiki見てきたんだが
これは冗談だよな・・・
グールズスレイブ「何か問題が?」
重ねるとかデュエマのまねして何が楽しいんだ
遊戯王は遊戯王だろ
次の主人公もなんとなくデュエマの主人公に似てるし
対象年齢下げてガキンチョ層を取り込みたいんじゃね?
ゴヨー禁止で絶望先生が相対的に強くなったか
元々御用相手には強かった
むしろよく見る実戦レベルの戦士シンクロが消えたことで相対的に竜骨の立場が、ガイア?あんなゴミは知らん
まあ今の六武クイダンの早い環境よりは勝てる環境になりそう
アンデは遅いから今の環境についていけない
それより魂削の緩和でなんかないかな
>>602 スカルフレイムならガイア怖くない><
エクシーズ導入、死霊緩和、ゴヨー死亡でハデスウマーでアンデまじで始まったかも
しれない・・・・
サモプリや馬頭鬼、生者、ピラタ辺りからゾンマス呼べば
手札も少なくすんで(多少は)エクシーズ二体わく。
墓地送らず重ねるにしたってゾンマスコストで馬頭鬼墓地に送ればいいだけだし、
エクシーズに「重ねたカードを一枚墓地に送ってカード一枚除去」
みたいなやつは絶対いると思うからゴブゾン素材にしても問題ないんじゃないか。
これはシンクロアンデならぬエクシーズアンデ到来の予感。
4+4でろくなモンスターが出せる気がしないけど大丈夫か?
黄金櫃増えたしワイトも本気が出せそうだ
まぁエクシーズはどれだけ行っても憶測の域を出ないから仕様が出てから考えても問題無い
制限改定は…改定もあんまりアンデットには関係ないのが多いなぁ…デブリも積むようなカードじゃないし…
しいて言えばオネスト警戒がだいぶ緩くなったくらいか?
ゾンマス「月が落ちた」
ピカンデオワタ
茫漠の死者の効果はどうなるんだ
悪魔族になるんじゃね?
カオスアンデにソーサラー3枚いれる余地を作らねば…
光6じゃ少ないかなあ。
そうなると2枚分か…
死霊の分も考えると、3枚分か。
モンスターだけでこれだけ作るのは難しいな…
月書入れずに警告二枚の俺には実に関係が無い改定であった
と思ったが、寒波が抜けたわ
空いた枠には、サモプリでも突っ込んどくか
ゾンマスが随分使いやすくなったが…
エクシーズのルール次第でゴブゾン制限フラグが立ってしまったような
墓地送りじゃなければ問題ないと思う
除外じゃ何の意味もないし
ゴブゾンとゾンマスをオーバーレイしてホープ召喚→攻撃防ぎつつサーチ
…シンクロでよくね?
蘇ったハデスは100円のくせにできる子だな
ガスタも新サイキックもなかなかに食えた
ハデスは元々出来る子
最初の頃は攻撃力でゴヨウを優先し勝ちだったが
相手のライコウ潰してくれたりとここぞという所で活躍するから
最近はもっぱらハデスが先に出る
墓地に行っても無効のままとかが結構おいしかったりする
オネスト制限ってピカンデ地味に難しいな
俺の光アンデがおしゃかになりました
アンワ張ってゾンマスその他でオネスト蘇生させて再利用する新しい光アンデつくろうぜ!
それ弾圧スキドレ持ってなかったときの俺の光アンデじゃないか
弾圧は今でも持ってない
そういや一応スキドレは増えたのか
>>625 なんで俺の光アンデのレシピしってんの?
ネクロってまだ行けるかな
ネクロディフェンダーがアンデだったらよかったのに
だったらどうだってんだ
アンワはアンデ使いの夢だよな。
しかし意外とアンワで特殊召喚できて呼びたいモンスターって少ないんだよな…
相手へのメタと相手のモンスター奪うためにあるって感じだよね。
アンワ割拠で動きが完全に止められた事があるぜ
ゾンマスならまだいい
イルブラ奪われると目も当てられない
ほんとに何で禁止になってくれなかったんだ蘇生…
でもアンデ的には緩和はなかったがブリュが残ったのが嬉しい。
ゴブゾンキャリア→持ってきたメズキをブリュで捨てるという美しい流れがまだできる。
>>637 優先権行使してブリュウの効果使うか放棄してゴブゾンのサーチ効果使うかを悩む事もな
優先権ってその場合あるんだっけ
ゴブゾンは強制効果だしそれはできないんじゃ
ないね
ゴブゾンのサーチは使うじゃなくて勝ってに発動する
ゾンマスssゴブゾンssそして幻銃士
TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
【ヴァンパイア】
上級*10
絶望*1 真紅眼の不死竜*1 龍骨鬼*3 カース・オブ・ヴァンパイア*2 イルブラ*1 邪神機-獄炎*1 ヴァンパイア・ロード*1
下級*13
ゾンキャリ*1 死霊*1 闇竜の黒騎士*2 再生ミイラ*2 ピラタ*3 ゾンマス*3 ボーンクラッシャー*1
魔法*16
ミイラの呼び声*3 一族の結束*3 生者の書*2 アンワ*2 手札抹殺*1 貪欲な壺*1 サイクロン*1 ライトニング・ボルテックス*1 光の護封剣*1 収縮*1
罠*3
ミラーフォース*1 魔法の筒*1 奈落*1
シンクロ*1
蘇りし魔王ハ・デス*1 カタストル*1 アンデット・スカル・デーモン*1 ブラック・ローズ・ドラゴン*1 サイコ・ヘルストランサー*1 メンタルスフィア・デーモン*1 デスカイザー・ドラゴン*1 マジカル・アンドロイド*1
【コンセプト】
ヴァンパイア系に一目惚れしてから使っているのですが、上級が多いからか手札事故する事も少なくありません。
一族で強化して力押しするデッキです。
シンクロは予算の都合上使わない方向でお願いします。
純アンデにならなくても大丈夫です。
お願いします。
>>643 黒騎士は3にしよう。アンワも3にしよう。テラフォもいれよう。
メズキもいれよう。生者は3にしよう。イルブラと不死竜を増やそう。龍骨鬼は3もいらん。
ゲキリュウソウと月の書をいれよう。
抜くカードは自分で考えてくれ。
>>643 低予算で組めるのが旧アンデットのいいところだが、
半端なカードが目立つ出し惜しみ感は感心しないな
ゴブゾンはDTで採録されたんだしアンデで使わない手はない
言っちゃなんだが全体的に中途半端感が目立つ、やりたい事は絞るべし
3枚積むべきものと3枚積めばいいってもんじゃないものがごっちゃになってる気がするぞ
>>644の挙げたアンワ軸にするならそれもよし、
あくまでヴァンパイアにこだわるのならスキドレを使うのも悪くない
ハッキリ言ってヴァンパイアがメインならアンワはなくてもいい、ピラタ生者で事足りるしな
ちょっと待った
上級多くて呼び声使ってるんだから 寧ろアンワ抜いた方が良くないか?
呼び声もアンワも単体じゃ機能しないカードだから両方積むと事故率が上がる
結束も使ってるんだからアンワを入れておく意味は薄いと思う
out アンワ 護封剣 収縮 筒 再生ミイラ 不死竜 龍骨鬼1〜2
in ゴブゾン 月書 激流葬 ライコウ カオスソーサラー
こんなところか
純アンデじゃなくてもいいって話だったから 光入ってるの活かしてソーサラーとかにしてみたけど
あと足りない除去手段にライコウとか
あくまでもヴァンパイア軸でがんばりたいなら
ゴブゾン3枚、スカルコンダクターに闇や魔のデッキ破壊ウィルス使って主軸にしたほうがマシ
確かにそれもそうだな。永続3種類は多い。
とゆーか永続型はどうやっても事故る。特に上級型はね。
そもそもヴァンパイア成分が足りない
除去が足りないというか3枚しか無いな
純のままにするなら砂塵の悪霊使いにくいかもしれないがおススメ
しないなら
>>646かね
後ボーンクラッシャーは純だと確かに優秀だが3枚目以降のサイクロン、まずサイク2枚積んでから入れるか考えれ
結束しさえすれば攻撃力面ではほぼ問題なくなるからいっそ上級はヴァンパイアだけにしてしまうのもありかもな
ピラタ渡してヴァンパイア引っ張ってこれる強制転移も入れようぜ
僕「ゴブゾンでダイレクトアタック、通るならデッキトップを墓地に送ってください」
友達(デブダン)「え、送っていいの?ラッキーw」
↓
友達「蘇生ェ」
>>643 上級*4
獄炎*1 ヴァロン*2 カース*1
下級*12
スカコン*2 ゾンマス*1 馬頭鬼*1 ピラタ*3 ゴブゾン*3 キャリア*1 死霊*1
魔法*12
死者蘇生*1 ブラホ*1 ハリケーン*1 誘惑*1 生者*2 月の書*1 結束*3 転移*2
罠*12
ミラフォ*1 激流*1 宣告*1 スキドレ*3 警告*2 魔デッキ*2 脱出装置*2
ヴァンパイア使うなら、これとかどう?
653 :
643:2011/02/20(日) 12:16:41.30 ID:ygplJwmCO
【
>>643から変更】
上級*9
絶望*1 龍骨鬼*2 カース・オブ・ヴァンパイア*2 イルブラ*1 邪神機-獄炎*1 ヴァンパイア・ロード*1 カオス・ソーサラー*1
下級*16
ゾンキャリ*1 死霊*1 闇竜の黒騎士*3 ピラタ*3 ゾンマス*3 ボーンクラッシャー*1 ゴブゾン*2 ライコウ*2
魔法*13
ミイラの呼び声*3 生者の書*3 手札抹殺*1 サイクロン*2 ライトニング・ボルテックス*1 月書*1 一族*2
罠*3
ミラーフォース*1 奈落*1 激流葬*1
取り敢えず>>644-
>>652を参考に作ってみました。
主な変更点は純アンデからライコウとソーサラーを加え、一族を減らした事。
下級モンスターを少し増やした事。
魔法・罠も少し変えました。
どうでしょうか?
ヴァンパイアはどうした
ここまできたら罠以外のピン指のカードとミイラは全部抜くべきだと思うんだ
ヴァンパイアっぽくしたいなら上級はロードカースそれぞれ2枚ずつだけで十分
個人的にはライコウ、皿も抜いて結束入れ直してもいい気が
あ、キャリア死霊ボンクラは抜かなくていいかも
657 :
643:2011/02/20(日) 13:46:41.71 ID:ygplJwmCO
>>654 ヴァンパイアは思い入れがあるから抜きたくないというだけです。
>>655 呼び声は上級を出すだけではなく、下級2体を出すのにも使えるので入れてるのですが、抜いた方が良いでしょうか?
上級がその2種類だと不安な気がするのですが、一族をサーチするギミックを入れた方が良いでしょうか?
え、もうヴァンパイアはやめるのか?
一旦入れる事が確定してるカード以外抜いて、入れたいカードと汎用カードとにらめっこした方がいい気がする
カオソライコウもいれるなら、結束も抜くべきかと
ごちゃごちゃして収集つかなくなって来ているから
一度白紙にした上で結束アンデやアンデカオス等やりたいことがあるレシピ
を拾ってきて、回し方と基礎を練習してきてもいいかな
ヴァンパイアなら
>>652も改訂後からにはなるがいいデッキだと思うよ
コピー云々言う人は入るとは思うが、まずは完全な的外れを無くすことが大事。
一通り覚えてからデッキを作っても遅くはない。
とはいえデッキ作成は対戦と同程度に面白いから、最終的にはきちんと自分でデッキを作ること
コピーは推奨するがコピー厨になるのは推奨しない
流石アンデスレ。
親切な人が多すぎるだろ。紳士だ。
だってヴァンパイア(≒アンデット)に思い入れがあるとか……嬉しいじゃない///
>>653 本当に適当だが俺が結束でヴァンパイア作るとしたらこんな感じかな…
上級*5
カース・オブ・ヴァンパイア*2 ヴァンパイア・ロード*2 砂塵の悪霊*1
下級*14
ゾンキャリ*1 死霊*2 馬頭鬼*1 ピラタ*3 ゾンマス*3 ボーンクラッシャー*1 ゴブゾン*3
魔法*15
玄米*1 生者の書*3 手札抹殺*1 サイクロン*2 ライトニング・ボルテックス*1 月書*1 一族*3 強制転移*2 死者蘇生*1
罠*6
ミラーフォース*1 奈落*1 激流葬*1 サンブレ系統*3
664 :
643:2011/02/20(日) 20:45:28.34 ID:ygplJwmCO
【カオスアンデ隠し味にヴァンパイア】
上級*7
闇より出でし絶望*1 カオス・ソーサラー*2 カース・オブ・ヴァンパイア*2 ヴァンパイア・ロード*2
下級*18
ゾンビキャリア*1 魂を削る死霊*1 ゴブリンゾンビ*3 ゾンビ・マスター*3 闇竜の黒騎士*3 馬頭鬼*1 ピラミッド・タートル*3 ライコウ*3
魔法*13
死者蘇生*1 ブラック・ホール*1 サイクロン*2 生者の書*3 ミイラの呼び声*3 貪欲な壺*1 ライトニング・ボルテックス*1 光の護封剣*1
罠*4
奈落の落とし穴*2 ミラーフォース*1 激流葬*1
元のデッキの姿が跡形もなくなっていますが、カオスアンデのレシピを探して自分なりに作ってみました。
元のデッキにはダムドが1枚入ってましたが、アンデとサポートとの相性が悪いので抜き、カオスソーサラーをもう1枚増やしました。
絶望は火力が低いのではないか、と思ったので入れました。 ダムドを入れ絶望とソーサラーを抜くべきでしょうか?
結束ヴァンパイアはカオスと悩んだ結果、カオスを作り予算が余ったらサイドで結束とカオスを交換できる様にしました。
>>663 ヴァンパイアは美男美女ばかり(ジェネシスを除く)
ヴァンパイアベビーちゃんが泣いています
カオス寄りにするなら俺は…
OUT 絶望 呼び声*3 ライボル 光の護封剣 生者*1 ミラフォか片方のヴァンパイア*1
IN 光の援軍 異次元埋葬 獄炎*2 バルブ おろ埋 栗田 リビデ
メタビ光アンデに隠し味にカオス混ぜることは普通にあるけどカオス軸のアンデって組んだことないからあまり参考にならないかも…だけど最低限アンデならおろ埋と異次元埋葬は欲しい
打点不足はシンクロすればいいんじゃね?
【絶望ヴァンパイア】
上級12
絶望3 カース3 ロード3 イルブラ3
下級6
魂を削る死霊2 馬頭鬼1 ピラミッド・タートル3
魔法18
死者蘇生1 ブラック・ホール1 手札抹殺1 光の援軍1 サイクロン2 生者の書3 ミイラの呼び声3 結束3 手札断殺3
罠4
針虫3 リビデ1
ゴヨウ消えたから打点勝負だァ↑
上級が下級を超えたあたりから頭がおかしくなった
この際針虫も援軍もありかと思った
むしゃくしゃしてやった。後悔も反省もしてない
>>667 ヴァルハラ風アンデみたくなってるww
つーか光の援軍撃てなくね?
見た感じ空撃ちになりそうだけど…
コストだから平気なのかな
670 :
643:2011/02/20(日) 21:47:37.75 ID:ygplJwmCO
>>665 ベビーちゃんは将来を有望視されたかわいい奴
>>666 >>643の通り予算の都合上シンクロはあまり入れない様にしてるのですが、やはり今はシンクロが無いと辛いでしょうか?
>>667 ソリティア好きな友人曰く「墓地を終末の騎士やらで肥やして、アンデサポートで蘇生なんてデッキはどうか?」と言われて、最初は似た様な構成にしましたがいつの間にか
>>643に、そして最終的にはカオスに…
>>670 そら無いよりはあった方が強い
安価で便利
アンドロイド、ライブラリアン、カタストル、ウルキサス、ハデス、デスカイザー、黒薔薇、メンタルスフィア
ちょい値が張るが便利
フォーミュラ、アームズエイド、スクドラ、ダクエン、ギガン、スターダスト、ミストウォーム、黒汽車、ディサイシブ
バカみたいに金かかるけど便利
ナチュビ、ブリュ、トリシュ
この辺かなぁ…
>>669 Q:コストを払った結果、手札に加えられるカードがなくなりました。この場合の処理はどうしますか?
A:手札には加えず、コストもそのままです。また、相手はその時にデッキのカードを確認する事ができます。(09/10/22)
だから出来ると思ったけど出来ないんだな
>>672 そもそもデッキにライロが入ってないのに打てるわけはないだろって話
>>671 庶民の味方レモン、ウルベルムを忘れるとは何事だ
レモンはともかく、ウルベルムは滅多に使わないけどね
皿使うと光より闇除外する奴の方が迷うよな、いっそ死霊2枚目とかでも良いんだろうか
やっぱりアンデって初動が遅いんだよなあ
ああ、レモン忘れてたわ…
あとはデスドラゴン、ガイアナイト、Cドラ、エンシェントフェアリー、パワーツールとかも安い部類に入るかな
どんどん挙げてくとスレチだしキリないんだけどね…
黒薔薇はまだ本とかで3桁で済むから安い方かと思ったけどそうでもないのか…
だって3桁なら義眼もエイドもですし
>>676 カオスアンデライロ……CULと名付けよう!
周りがあんまり早いもんだからゴブゾン減らして変態と週末を追加したらやりたいことが減った
植物の力を借りるしかねえ
ゾンマスっていまだに公式の性別は不明なんだよな?
アンデットを使い始めたころから、ずっとイケメンの野郎だと思っているんだが、どうか
どちらでも俺は構わないよ
684 :
643:2011/02/21(月) 01:28:22.27 ID:OsiUDqS3O
【CUL】
上級*7
闇より出でし絶望*1 カオス・ソーサラー*2 カース・オブ・ヴァンパイア*2 ヴァンパイア・ロード*1 獄炎*1
下級*18
ゾンビキャリア*1 魂を削る死霊*1 ゴブリンゾンビ*3 ゾンビ・マスター*3 闇竜の黒騎士*3 馬頭鬼*1 ピラミッド・タートル*3 ライコウ*3
魔法*13
死者蘇生*1 ブラック・ホール*1 サイクロン*2 生者の書*3 ミイラの呼び声*3 貪欲な壺*1 ライトニング・ボルテックス*1 光の護封剣*1
罠*4
奈落の落とし穴*2 ミラーフォース*1 激流葬*1
たくさんの紳士アンデの皆さんからアドバイスをいただいた結果、このような形になりました。変更は光が少なく、闇が多かったのでヴァンパイア・ロードを1枚、獄炎と交換したのみです。
一族ヴァンパイアは今までのレスを見直してまた、次の機会作る事にします。
最後に一つ質問したいのですが、様々なところで護封剣は抜くべきと指摘を受けましたがこのデッキには要らないでしょうか?
>>682 俺はむしろふたなりg(ry
>>684 打点が足りてないわけじゃないし特に守り主体と言うわけでもないから
護封剣を入れる意味はあんまないってとこかと
ピラタとか相手から戦闘破壊されなくなっちゃうわけだし。
自爆特攻は出来るけど
エクシーズってデュエマかよ・・・
萎えるわ
【植物アンデTG風味】
下級*24
馬頭鬼*1 魂を削る死霊*1 ゾンビ・マスター*1 ゴブリンゾンビ*3 ファラオの化身*1 ゾンビキャリア*1
ローンファイア・ブロッサム*2 グローアップ・バルブ*1 スポーア*1 キラートマト*2
TGストライカー*3 TGワーウルフ*2 TGラッシュ・ライノ*2 クリッター*1 デブリ・ドラゴン*2
魔法*10
ブラック・ホール*1 死者蘇生*1 大寒波*1 ハリケーン*1 サイクロン*2
月の書*1 異次元からの埋葬*1 おろかな埋葬*1 貪欲な壺*1
罠*6
聖なるバリア−ミラーフォース−*1 激流葬*1 リビングデッドの呼び声*1 神の宣告*1 神の警告*1 次元幽閉*1
アンデっぽさを損なわないように気を配りながら植物とTGを組み込んでみました
展開力を重視して、チューナー非チューナー共に召喚権を使わないモンスターで纏めました
仮組みの段階なので魔法・罠は思いついたのを適当に投入しただけですから
何か気になる点の指摘や相性が良さそうなカードを紹介して頂けると幸いです
サーチ・リクルート手段が豊富な事と、TGの軽さからブン回すまでの溜めが短い印象がありました
やったねゾンマス!仲間が増えるよ!!
ちゅるちゅるちゅるぱやぱーもバンパイア
いや、おそらく優先権うんぬんの話
俺も人伝で聞いただけだからちょっと探してこよう…
優先権なくなってもアンデット自体はまったくダメージがないんだよな
シンクロ先は弱体化するけど
ブリューナクよりハーたんの時代が来るな!
優先権がなくなったわけじゃなくて起動効果が使えなくなっただけだよ
だから召喚時にクイックエフェクトを使うことは一応できる
>>693 何という見落とし、指摘ありがたい
>>694 そもそも起動効果持ちのアンデなんて9種類くらい+サイクルリバース類数種しかないしな…
しかも使えるレベルでとなるとゾンマス・酒呑・イルブラくらいしか残らないし
そもそもゾンマスは効果解決時に表側表示でいないと適用されないから関係ないな
ゾンマスに優先権つかうとアド損する可能性があったからな
関係ないや
イルブラが主軸の俺には一大事
ってこともないか、奈落食らったら結局蘇生できないし
>>699 どうしても手札を捨てたい時にしか使わなかったしな
っつ〜か なんでまた優先権での起動効果使用不可にするんだろ
そんなに分かりにくいルールだったか?
スペルスピード1の起動効果は発動できて
同じスペルスピードであるはずの通常魔法が発動できなかったのも違和感あったし、正そうとしたのでは
滅茶苦茶今更感たっぷりだけど
>>702 本来クイックエフェクトしか発動できないタイミングだったのに
場にいるモンスターの起動効果だけは「例外として」使用可能だった
一応例外ではあったから、おかしなルールではあった
>>703 でもさ、誘発効果もスペルスピード1なんだよね
んで 新ルールでも誘発効果は発動出来る
まぁスペルスピードの設定の仕方がおかしかったって話もあるけど
>>704 魔法カードを場に出す→効果が発動する ってのと
モンスターを召喚する→効果を発動する って感じで比較すると
さほどおかしいわけでもなかったと思うんだけどね
モンスターが「場に出す」と「効果を発動する」の動作を分離出来る所為もあるけど
まぁ多分エクシーズ絡みなんだろな
エクシーズ素材は墓地に行かないって話だし、素材を墓地送りして効果発動とかあるようだし
優先権で起動効果使えたら素材が墓地に行かないようにした意味なくなるし。
>>705 誘発効果はスペルスピードとは関係ない。誘発即時と混同してないか?
それに魔法カードを場に出す=魔法カードの発動をするだが
モンスターを召喚する≠モンスター効果を発動するだぞ
そもそもその理論だと、モンスターを通常召喚した時にすでに隣にいたならずの起動効果を優先権で使えなくなる
おっと、スペルスピード1だが関係がほとんどないの間違いだったでござる
悪かった
この裁定のおかげでゴブゾン使ってブリュ出したときに奈落されて後悔することがなくなる
なるほど
ゾンマスといいゴブリュといいアンデ的には逆に周りがあわせてくれた感すらあるな
月書制限で、ゾンマスには追い風が来てるな
使い手ほとんど見ない時点でアンデットはオワコンでしょ
このスレにいる9割は使い手だと思うよ!
713 :
515:2011/02/22(火) 02:22:24.47 ID:ZdPKUvMR0
以前アンワ軸で作ってたものですが、再び診断お願いします
【シンクロアンデイルブラ風味】
上級×3
ダムド1 イルブラ2
下級×18
ゾンマス3 ゴブゾン3 黒騎士2 終末2 馬1 ゾンキャリ1 ゲイル1 ピラタ1 死霊1 バルブ1 ライコウ2
魔法×11
生者3 おろまい1 黒穴1 玄米1 月書1 サイク2 ハリケ1 蘇生1
罠×8
奈落2 ミラフォ1 警告1 宣告1 呼び声1 幽閉1 激流葬1
合計40枚
・早い段階でゾンキャリめずきをどう落としていくか、イルブラゾンキャリでブルドラゴ→ラッシュの形に持っていけるかで勝てるかどうかが決まる
・ゴブゾンゾンキャリを使いまわし、めずきを落とせるゾンマスの効果発動手札確保のため、ダグレ抜いて終末採用
・墓地にさえ行けば効果発動なゴブゾンさんぱねえよ破壊されてもデュアルイルブラssゾンキャリssでワンモアなブルゴドラかっこいいよ
以前はアンワ軸でがんばっていたのですが、イルブラその他で相手の墓地のモンス奪ってくるよりもゾンキャリゴブゾン使いまわすことのほうが多かったので、
思い切って断腸の思いで清水の舞台から飛び降りる心境でアンワを抜きました。
おかげで事故率も減っていい感じになってきた気がします。 気がします。
弱点は言うまでもなく除外系とライオウですかね。 ほんとに何もできねえス。 ライオウとかあの絶妙な打点は何なの……
そんな感じですが、またよろしくお願いします。
とりあえず
ライオウが怖いならピラタ増やして特攻からイルブラ出現で殴り倒せばいいじゃない
ライオウは更にオネスト飛んで来たりするからな
まぁ制限になったけど
あ そうそう ブルドラゴは召喚無効喰らっても
イルブラ蘇生出来るから覚えておくといいよ
破壊さえされればよくて、破壊場所限定されてないってのがミソ
>>706 いゃさ、召喚時に優先権で起動効果使えるのは
召喚時の誘発効果と同じスペルスピード1だからって理屈じゃないのかな?と。
まぁコナミの中の人じゃないんで憶測だけどさ
ってか 起動効果のスペルスピードを0って事にしとけば良かったんじゃね?とか今思った
2 常時チェーン可
1 指定タイミングのみチェーン可(同時発動処理)
0 常時チェーン不可
優先権で起動不可で誘発の同時発動とか増えそうだし、整理した方がいいと思うんだけどな〜
まぁコナミに言えって話だけどw
>>713 この前近くの店のオリパでプルドラゴ当たったから使いたかったんだ
参考にさせてもらう
ブルドラゴは2の方がいいかな?
>>713 黒騎士の存在意義が打点だけならもっと素早くイルブラを出すようにした方がいい
大事なのは見える所にイルブラを置くことだから援軍とライコウとかも良さげ
あとスーペは使わない?
誘惑とダムドを上手く使ってDDRを使えるようにすればアムホなんかも入れられるよ
720 :
713:2011/02/22(火) 14:10:56.63 ID:ZdPKUvMR0
>>714 >>715 2体並んだライオウ+手札オネスト相手に止められるカードも引けずにまっくのうち!されたとです
ブラホはおろか終末死霊黒騎士すら引けないとかマジかよwって思いながらプレイしてましたw
>>716 警告宣告喰らってもデュアルイルブラ蘇生してくれるブルさんマジイケメン
>>718 こんなんでも参考になるならどうぞどうぞ
ブル破壊→効果で墓地からデュアル済みイルブラ蘇生→イルブラ効果でゾンキャリ蘇生→ブルシンクロ
の黄金パターンが大好きなので自分はブル3積みしてますw
3出す機会は多くないですが、2あるとなにかと便利な立ち回りができるモンスだと思います
奈落だけはかんべんな!
721 :
713:2011/02/22(火) 14:39:13.23 ID:ZdPKUvMR0
>>719 アンワないと攻撃1900アンデっていうだけのバニラですからねー……
ライコウは効果あるとはいえどうしても一手遅れるので、組み込むなら援軍かな?
スーペ組み込むのはやってみたんですが、イルブラ2だと安定が難しい……
誘惑+DDRは組み込んでみようと思います。
ドロソ欲しいし、DDRとセットなら使いやすくなりそうだ
俺はDDRより闇次元の方が使い易い気がする
ドラグ二ティにはアンワが相性最悪と聞いたんだがアンワ軸だと安定しずらいんだよなぁ…
しかも友達のはドラグ二ティ+BFのいわゆる、サイクロンジョーカー?ってやつだからな
で、おまえら死霊2枚入れるの?
正直今の環境で死霊は長持ちしないからな
俺はとりあえず変わらずに一枚で
昔ほど壁役にならないから俺も1枚のままだな
なんだかんだ二体でハンデスできる状況も多いし俺は早速増量したけどな
タコ殴りにされる分には一体も二体も変わらんし、何より下級の選択肢は相変わらず少ないし
結束アンデだとモンスターが少ないしな
オレも死霊の枚数どうするか悩んでるなー
枚数変えて友人と何回かやったが何の変化も感じられないw
ってかES書かずに遊戯王のことばっかり考えてるやべー!
そもそも、俺の雑貨ワイトに死霊入れてないのに今気づいた
普通のワイト抜いて死霊入れたほうが強いのわかってるけど、中々抜けないんだよなぁ
死霊は場持ち良い☆3アンデってだけで2枚入れる価値があると思う
いゃこれはエクシーズ素材にしろって事かも>準制限
…アンデのエクシーズ出るのかなぁ…
出ないと困る
たけしより馬頭鬼を準制限にしろ
何言ってんのコイツ
結局死霊増やしてないな、というか入れて無かった
やっぱ入れた方が使い勝手はいいのかな
たかしじゃね?
生者の蘇生対象が増えるから二枚かな
アンデッキデスは事故覚悟で暴走召喚ガン積みした方がいいかな?
ネクロじゃなくて骨の塔並べるタイプか?
どちらにせよ暴走召喚発動する機会は少ない
>>740 骨の塔の方だね
このご時世にデッキデスじゃ限度あるかな…(・ω・`)
黄金櫃がきたらネクロも少しは息が出来そうか?
一枚じゃ無理かな
骨の塔はアンデワからネズミピラタ特攻がまだ安定すると思う
まあお楽しみデッキでしかないが
埋め
早すぎた埋葬
アンデットのアイドルってなんだろうか
やはりワイト夫人か
クリクリおめめがキュートなゴブゾンちゃん
748 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/23(水) 12:39:56.77 ID:IfLyNIT6O
ゾンマスたんに決まってんだろ!!
達人キョンシーの札の裏は貧乳美少女と信じてる
ピラタがかわいくないというのか?
コダロスとペンギン軸のアトランティスに結束アンデがボコられたでござる
除去とかバウンスには強いと思ってたはずなのに、なんでだろう……
デッキ見てもらってもいい?
ゴヨウいなくなったら俺のスピードキングが火を吹くぜ!
ヒャッハー――!!
ゴヨウ居なくなったら、結束アンワ赤眼と黒騎士が本気出す
なんでスピードキングは攻撃力下がったうえに風属性なんだ……
シンクロで3000なんてすぐ出せるんだからそれぐらいいいじゃないかコンマイェ
風属性は原作通りじゃなかったっけ?
攻撃力下げられたのは納得いかんけど
達人キョンシーのバニラビートって弱いの?
バニラビートなら、ヘルバウンドや骨ねずみ、ワイト使ったほうが強いよ
【アンデ結束バニラビート】
なんかアンデで優秀なバニラいたか?
☆1バニラで頑張るんじゃないか
ズシンが欲しくなるな
>>760 星1バニラなんて3種類しか居ないじゃないですかーやだー
ジャンクドッペルにアンデ入れたら強いんじゃねと思って
組んだら見事にアンデ部分が抜けていった。
ジャンクシンクロンでゾンキャリ蘇生して、ドッペルと組み合わせて
シンクロとか良いと思うんだけどなぁ…。
>>763 キャリア蘇生するよりレベル1チューナー蘇生した方が断然に強い
>>763 俺もそれ考え中
ジャンク+ドッペル+ゴブゾンでトリシュ+トークンとか胸熱
ドッペルかキャリアを蘇生させる流れになると思うんだけど
ドッペル引かないと腐る件についてはどう思ってる訳?
ライコウでも採用する?
>>766 レベル1チューナーが必要なのは分かるから
異次元の精霊、ヴェーラーあたりとライコウを積んで
ダムドと皿を出せるようにするつもり。
ただ、必要なカードが多いからアンデがドンドン抜けていくのが悩みだわ
>>767 その構成だけでデッキ組めてしまうんじゃね?
上級 3枚
ダークアームドドラゴン カオスソーサラー×2
下級 16枚
ジャンク・シンクロン×3 ライトロードハンター ライコウ×3 エフェクト・ヴェーラー×2
カードガンナー×2 クリッター×1 グローアップ・バルブ×1 ドッペル・ウォリアー×3 ゾンビ・キャリア×1
魔法 11枚
サイクロン×2 ハリケーン×1 おろかな埋葬×1 増援×1 戦士の生還×2 月の書×1
光の援軍×1 貪欲な壷×1 調律×1
罠 9枚
神の警告×2 奈落の落とし穴×2 激流葬×1 聖なるバリア - ミラーフォース×1
盗賊の七つ道具×2 神の宣告×1 リビングデッドの呼び声×1
多分こんな感じでもデッキとして成立する
むしろ生者か馬頭鬼が無いとアド消費してシンクロできないアンデットの要素を入れると邪魔にしかならないと思う
俺はストライカーぶち込んで使ってるよ
ストライカーssゴブゾンで即効果使えて相性いい
ジャンクロンで釣れる良アンデいないし混ぜる意味がない
レベル1バニラアンデチューナーでさえくればかなり強くなると思うんだがなぁ
新制限用にデブリアンデとTGアンデ組んだけどまあそれなり
>>768の言う通り生者活かせないならアンデである必要はないかも
バック厚くして1ターンに大量展開させなければ相手の墓地掃除する効果かなり強いと思った
デブリアンデは組んでみたけど俺には合わなかったんだよな
ただのデブダンの方が強くね?これアンデが足引っ張ってるだろって思ったら悲しくなって崩した
バルブとスポーアだけ入れてるぐらいが丁度いいわ
希望のないアンデに粘着するのはやめました
なにこのアンデdisり具合
起動効果が死んだ今こそリクルーターが輝く時
そしてピラタとゴブゾンが重宝される時
ピラタよりロンファで持ってこれるキラトマかな
【シンクロアンデ】
下級21枚
ゾンマス3、ゾンキャリ1、馬頭鬼1、魂削1、ゴブリンゾンビ2、ボルジホッグ2、メタモル1、レベスティ1、グロバ1、スポーア1、バレット3、ネクガ1、カーガン1、ライコウ2
上級3枚
バルバロス1、ディアボ2
魔法11枚
生者2、死者蘇生1、手札抹殺1、手札断殺3、貪欲な壷1、玄米1、ブラホ1、月の書1
罠6枚
スタロ1、神宣1、神警1、奈落2、強制脱出装置1
以前針虫入ってて王国信者とか言われた者です
起動ルール改正に合わせてデッキを組み替えたのですが、いまいち勝ち筋が安定しません
不利な状況からの逆転は比較的楽なのですが、逆に有利をひっくり返されたり、ダークガイアワンキルに潰されたりします
よかったら診断よろしくお願いいたします
バレット3ってどうだろう?
個人的に、バレットって好きじゃ無いんだよね。
手札コスト以外に使い道が無いからさ。
俺だったらバレット抜いて、光の援軍とライコウ、ライラ1枚づつ足すかな。
後は、墓地肥やしさせる段殺抜いたり、大嵐無い環境だからスタロ抜いたり・・・
と考えてたら、スタンダードなシンクロアンデレシピになっていく。
とりあえず化身いれとくと捗る
>>778 ぱっと見だけど、デッキに戻して意味があるカードがバレットライコウくらいしか見当たらないから貪壺はいらないと思う。
あと、チューナー増やさないとボルへジが使いにくそう。
基本ロンファ、トマト、個人的には141とかお勧め。
>>779 バレットは最初無しでやってたらゾンマスのコストが欠乏することが多々あったんで入れてるんですが…代わりになるものありますかね?
スタロout援軍inとかは行けそうな気もします
>>780 化身は入れてたんですけどね〜、ライコウと入れ換えました
意外と邪魔だったんですよ
>>781 貪欲は基本シンクロモンスとバレットディアボ回収に使ってますが、無くてもいいかもしれません
チューナー入れるとしたら何がいいですかね?
あと141って何ですか?見たことはあるのですが意味がわからず…すいません
抹殺断札って使いにくくないかな
それとシンクロするのにバルバロスってどうよ、トラゴあたりもいいとおもうんだけど
One Fo(u)r One
>>783 抹殺よりはマシですね
速攻ですし
バルバは隠し玉&フィニッシャー&対ライオウです
トラゴは手札が潤うデッキじゃないんで厳しいですね
トラゴ三積みを知らないとか全盛期を知らないか
雑貨ワイトに慣れると、他のギミックの墓地こやしが遅く感じてしまうな…
>>782 俺は植物アンデだからデブリ入れてる。
けどその前に、ゴブゾン3にしてキャリア持ってこれるようにしたほうが回る。
何よりアンデっぽいし。
141→ワン・フォー・ワン
>>786 出戻り組なもので
>>788 デブリですか
今の構成にデブリ突っ込んでも釣ってこれるものがほとんどないですから、デブリ入れるなら全体的に変えなければいけないですね
ゴブゾンはフィールド→墓地を経由しなきゃいけないから若干遅く感じるのですが
>>788追記
141の説明ありがとうございました
唐突だけどトマトとピラタだったらどっち入れる?
どっちもどっちだから結構迷う
植物絡めないからピラタ入れてる
スポーア入ってるし闇だからってことでトマトにしてたけど逆にこいつが闇なせいでダムド出せないってことが多くてピラタにした
ゾンマス呼べる方を取るか闇で植物の方を取るかは割とデッキによるよね
カオスアンデ組んだけど起動効果弱体化で皿抜いちゃった
アンノウン・シンクロンが強い気がして三枚買ってきた
>>795 アンノウンから複製術して青血だすと結構強いぞ
アンノウンは優秀、トリシュ作りやすいし141対応だし
2枚入れてみたいけど、デュエル中一回だしな・・・
もう皿はだめなのか?
ジャンクドッペル?アンデで優勝したぜ
>>799の見た優勝は哲也の印南のように幻だったのか
植物TGアンデで公認大会16人トーナメントを三位なった
念動アンデで図書館エクゾにボコられた
807 :
805:2011/02/28(月) 07:13:38.18 ID:civSGt32O
いらねーよと思われるかもだが誰かの役にたつと信じてレシピ投下 賢者構築
【TG植物アンデ】
ダムド
ゾンマス2 死霊 馬頭鬼 ゴブゾン ゾンキャリ クリッター ワーウルフ2 ストライカー2 メタポ ロンファ スポーア バルブ ダンディ
地砕き2 サイク2 ハリケーン 手札抹殺 抹殺の使徒2 貪欲2 ブラホ 死者 141 おろまい 玄米 生者 操作
激流 ミラフォ リミリバ2 リビデ 警告2 スタロ
>>799だが、もう制限改訂後のデッキに変えたからレシピよく覚えてないけど投下
モンスター20
ゾンマス1 ゴブゾン3 馬 ゾンキャリ ライコウ3 ジャンク3 ドッペル1 グローアップ1 カーガン ロンファ2 スポーア ゴーズ ダムド 死霊
魔法14
精神操作 サイク2 生者2 ハリケ おろ埋 ブラホ 光の援軍 蘇生 月3 増援
罠8
激流 ミラフォ 奈落2 神警2 リビデ 神宣
大体2〜30人の大会で六武、BFが多かった
スクラップ、六武、次元恐竜?、マシン植物カラクリ?とあたった
最近誘惑微妙な気がしてきた
アンデで誘惑のコストにしやすいモンスターがいないのよね
ゴブゾンは回すために必要だし、ゾンキャリは論外だし、ゾンマスは俺は大体1枚しかいれないから除外しにくいし
展開するのに3枚もいらないからゴブゾンコストにする
ワイトキング除外してワイトメアで復帰させればおk
>>811 たしかにダブってきたらコストにできるけどそうじゃなかったらゴブゾンでゴブゾンサーチしてそれコストにしないとだめじゃない
大体腐ったゴーズトラゴダムドあたりになるな
闇次元の解放とか来てたらイルブラ除外→次ターンで再度召喚とかするけどな
スーペアムホDDRでイルブラも誘惑も大活躍
馬の骨なんとか使いたいんだがいい方法ない?
>>817 ゾンビランプをジャンクロンと聖者で使いまわす
スピリット・オブ・ファラオで使おうぜ
アンワはってアナネオとクルセイダーを生者とかゾンマスで蘇生して馬の骨とデュアスパで大量ドロー
別にアンデでやる必要なくね
デブリ入れるとしたら魂削と化身は何枚入れるべき?
>>823 化身は事故の元だから1枚安定じゃね?
死霊は好みでとしかいえないけど、2枚あっても良いんじゃね。
>>824 化身一枚挿すだけならいらないってなるからむしろアンデ増やした上での二枚じゃね?
強くするために植物の要素入れていって結局植物になるんだよなぁ
>>824>>825 ありがとうございます
ブラロぶっぱで化身の効果タイミングって逃したりしません?
先日デッキ診断していただいたのを参考にして初フリー初勝利しました
ありがとうございました
ワイトデッキでフリーやったら相手ユベルで死んだw
>>827 両方とも「できる」だから自由にチェーンできるよ
全ブッパしてからのゾンマス蘇生で大量展開とか、ゴブゾン蘇生して全ブッパなら手札増やせて相手のスタロ・スタダにも妨害されない
何で化身1枚じゃいらないってなるの?
むしろ一枚推奨
いや、中途半端に化身一枚挿しとくぐらいならむしろ抜いて他のカード引く確率上げた方が勝率高くなるだろ
それに化身でシンクロする場合それを狙った構築しないとあまり回らないだろ
意味がわからない
ピン差しで十分役立ってるが
1枚だとうまく落ちてくれない…
俺も一枚だな
同じく1枚。
てか下手に狙うと事故る。
同じく1
化身はシンクロしてなんぼだから、複数積んでドローしても意味ないんよな
むしろチューナーの枚数の方が問題
チューナー来てからサーチしてもそんな遅くない
俺もピン差しかな
なんだよこの流れ
かくいう私もピンでね
やっぱり1枚でいいのか、減らす方向で検討しよう
(出来ればデブリ→ブラロで)化身出す→爆発でチューナー並べるっていうデッキなんだが、
化身ありきのデッキはやはり事故が付きものなんだろうか
上でピンでいいって言ってるのはデッキコンセプトではなく発動できたらいいな程度で考えてるから
そのコンボをしないといけないデッキコンセプトなら話は別だ
まぁそれでもおろ埋やらゴブゾンやらですぐ落ちると思うんだがな
付き物っていうか、化身は素材になった時に蘇生は出来ても
それ自身を特殊召喚するには他のカードの補助がいるから
チューナーと一気に場に揃えるには化身自身より
化身を呼べるカードの方がどうしてもウェイトが重くなるんだよ
そっちの方が他のアンデにも使える分汎用性が高くなるし
今時イルブラ活躍させるためにアンワ軸作ってみたんだがどうも勝てない…
魔法、罠に重点置いてなかったからかな
モンスター
ダムド、ディアボ2、イルブラ2、ピラタ2、ゴブゾン2、ゾンマス2、くり、バルブ、死霊、めずき、ゾンキャリ
魔法
アンワ3、テラフォ2、収縮、月書、サイク2、おろ埋、生者3、ハリケ、蘇生、ブラホ
罠
奈落2、激流、リビデ、聖バリ、警告2、宣告
上記のようにあまり魔法、罠に重点おいて
なかったからか警告とかで止められると動きが止まる…
なのでそこをみてほしいのと
展開が遅い気がしたのでどこを変えればいいのか
ディアボはロマン要素はいってるけど地縛神でもいいかなって思ってる。アンワとは相性悪いけども
イルブラで展開したらゾンキャリでシンクロしてブルドラゴとかの流れ
アンワ張ってればブルドラゴ破壊されてもイルブラssからのまたブルドラゴいけるし
なければゾンキャリssでまたシンクロ
こんな感じです
罠無しのイルブラ3に週末3ダグレ3で
スーペアムホ未来融合とかとにかく速度だけ上げたイルブラはすごい楽しい
稀に二ターン目でブルドラが三枚並んで相手は死ぬ
しかし実際は楽しいだけ
楽しいならいいじゃない
未来融合ってシンクロ使えないっしょ?
ラプテノス見せてイルブラ落とすとかじゃないの?
フルモンアンデとかいう電波が
補助ないときついな
>>851 俺自身が2ターンで倒すことしか考えてない紙束だから速度落ちる罠は抜けたのよ
何が言いたいってとりあえず罠はそのままに速度の上げられるカードを入れたらどうかななんて思いました
>>849 ずっと使ってるが、ゴブゾンを上手く使えば手札をあまり使わずに戦線維持ができるから、
フルモンにしては継戦能力が高くて中々良かった。
継戦さえしていれば、闇が増えてきて切り札のダクリも使えるようになるし、ダクエンやハ・デスを出し易いから、ダクリの蘇生要員としても優秀だしね。
ゾンマスでゴブゾンを釣ってきてバードマンでゾンマス戻して黒薔薇とか、ハ・デス+バードマンでクロキシアンとか、ゾンマス+キャリア+ガリスでトリシューラとか、
バードマンとガリスが意外と相性良かったのも嬉しかったかな。
問題は当然、魔法罠が入らないから防御力がないのと、メタに対してほとんど抵抗力がないこと。
継戦能力と攻撃力は高いから、そんなに悪いデッキじゃないとは思うけどね。
>>844を何回か回してるんだがどうも安定しないというか
一言で言うと勝てない。
アンワ軸だからディアボあまり召喚できないな
>>845みたいにイルブラでスピード上げるか地縛神入れるかしないとだめかな…
墓守りが流行りそうな感じなんだがどうするよ?
ネクロバレーとか貼られたら本当に死んじゃうんだけど
>>855 砂塵、サイク辺りで尽く割る。sinスタダ出されるとキツイけど。
ゴブゾン3積みって昇天強くね?→終焉の焔もいいな→トークン出るならヴァリーでドローしたい!
はまったら強い気がした
ネクロバレー対策にアンワ積めば…
被害うけるのはゾンマスと馬頭鬼くらいだろ
サイドにアンワとSinスタダ入れとけばなんとかなる
>>854 一言で言うとアンワ入れてる意義が薄い
アンワなしでも元々大抵のモンは蘇生出来るみたいだし枠取ってる割りに利便性がない
墓地BFのせいでクロウまた流行るけどどうするの?
>>862 ・魔デッキオラァ
・DDR、バードマン、異次元埋葬等を入れて除外前提で構築する
・アンワ軸
・俺のデッキはゾーマ軸だから問題ないぜ
ついに、俺のアンワ軸にまでsinサイエンが入ってしまった。3枚も。
…毒されてるな
間違えた。4行目はアンワじゃなくて鉄壁で。連レスすまん
新しいエクシーズヴァイロン使うしかない
>>858 ゴブゾンが核だからそれはないが、ヴァリーとゴブゾン使って手札増えても召喚権が足りないんだよ。
そこで血の代償を2枚入れて、現在回し中
おお今見てきたがディシグマ使えるな
アンデなら簡単に出せる
星4三体出せるなら、シンクロで十分な気もするんだがなぁ・・・
いやいやゾンキャリ除外されて帰還手段もない時には重宝しそう
Dクロ積まれてると結構ある状況なんだよ・・・
でもアンデのエクシーズは基本ホープだろうな
>>870 なるほど、呼び声いいかも。ありがとう
ホープ・・・微妙じゃね?
遅延はまぁまぁ強いだろ
【除外カオスアンデ】
上級7
ガイウス2 ディアボリック2 ソーサラー ダムド ゴーズ
下級17
ダークグレファー2 終末の騎士2 ライコウ3 ネクガ ゾンキャリ 馬頭鬼
ゾンビマスター2 ゴブリンゾンビ3 魂を削る死霊 バードマン
魔法12
月の書 生者の書2 死者蘇生 光の援軍 闇の誘惑 増援 ハリケーン
ブラックホール おろかな埋葬 サイクロン 異次元からの埋葬
罠6
ミラーフォース 激流葬 神の宣告 神の警告 トラップスタン 異次元からの帰還
[コンセプト、回した感想、診断箇所等]
帰還での大量展開を狙いつつ、シンクロして殴ったりしていくカオスアンデです。
トラップスタンと帰還、帰還のための除外と蘇生など、たまに噛み合わないところがあり、
そこの調整や、さらに安定させるためにはどのようなアイデアがあるかを聞きたいです。
連レスすみません
大事な場面での対トラップなら盗賊の七つ道具の方がいいと思い、トラップスタンを盗賊の七つ道具にしました。
家にあったカードだけでイルブラ軸を作ってみたが、意外と形になるもんだ
ヒーロー見参とサモチェは便利だなぁ
念動収集機2枚入ってるデッキにミイラの呼び声いれたいんだがどうすればいい?
デッキ42
上級5
冥府の使者ゴーズ ダーク・アームド・ドラゴン 邪帝ガイウス3
下級19
ゾンビ・マスター3 ゴブリンゾンビ3 クレボンス3 キラー・トマト3
馬頭鬼 魂を削る死霊 ゾンビキャリア クリッター スポーア
グローアップ・バルブ ファラオの化身
魔法15枚
念動収集機2 生者の書−禁断の呪術−2 サイクロン2
死者蘇生 緊急テレポート 異次元からの埋葬 ワン・フォー・ワン
ミイラの呼び声 ブラック・ホール ハリケーン おろかな埋葬
罠4枚
奈落の落とし穴2 聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬
シンクロで攻撃しせめるデッキです
2枚減らして40枚にしたいんだが何を抜けばいいとおもう?
呼び声とゾンマスを1枚かな
呼び声使うのは諦めたほうがいいのでしょうか?
最近、異次元からの帰還を入れたアンデを見るけど使い勝手はどうなんだろうか。
使ってる人が居たら使用感とか教えて欲しい
>>882 嵐禁止だから割られにくいのと除外した馬とキャリアでシンクロした後また使える
>>882 馬頭鬼ゾンキャリディアボボルジホック辺りの回収に使ってる
ブラフにもなるし
ついでにさっき余りカードだけで作ったイルブラ軸
【上級8】イルブラ3、ロード2、龍骨鬼2、ノーブル1
【下級14】ピラタ3、アンノウン1、スーバイ1、アスカトル2、ボンクラ2、たまけず2、黄泉1、クレボンス2
【魔法11】サモチェ3、自律行動2、緊テレ1、黙する死者1、おろまい1、我が身1、呼び声2
【罠7】死神の呼び声2、砂塵3、連鎖旋風1、リビデ1
イルブラいれるならアンワ入れて相手のも・・・ってやるから事故るんだよな
886 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 09:52:47.23 ID:UbZj53OwO
スカルコンダクターで満足するしかねぇ!
ゾンキャリ中心なんだけどココでいいのかな?>診断
どっちかと言うとシンクロダークに近いデッキなんすが。
ゴブゾン、ゾンマス入ってるなら
>>888 シンクロダーク寄りなんで
ゴブゾン2とゾンキャリと馬頭鬼しか入っていないす。
スレチなら去ります。
また来いよ
本当にあの頃のシンクロアンデとかいうデッキはトラウマだよな
アンデットが片手で数えられる程度でアンデ名乗られちゃたまらんよ
素直にシンクロビートとでも言えばいいのに
やっべ手元のアンデデッキ気づいたらアンデ6枚だった
デッキ診断お願いします
【上級5】
イルブラ1、獄炎1、不死竜2、スカルフレイム1
【下級15】
ピラタ3、ボンクラ1、ゾンマス3、ゾンキャリ1、ライコウ3、
ボルヘ2、キックマン1、キャノンソルジャー1
【魔法14】
呼び声2、サイクロン2、アンワ2、生者の書3、蘇生1、ブラホ1、団結の力1、非常食2
【罠6】
リビデ1 、鉄壁2、やりくり上手3
シンクロしたり、キックマンに団結つけたりして殴ったり
ボルヘを射出したりするデッキ
モンスター除去能力が低い
色々詰め込みすぎ
何を中心にするか決めるべき
イルブラ、獄炎、スカルフレイムはピンならいらない
アンワいれるなら3
不死竜使いたいなら結束かなんか入れないとなかなか奪えない
やりくりターボが謎
ゴブゾンないとか意味がわからない
診断してもらいたいならデッキ構築の基礎ぐらい学んでからこいよ
ボルヘワンキルもアンワもいれちゃいけないって言ってるわけじゃない
ただ、ボルヘワンキルを狙うならその確立を上げるギミックを仕込むべきで、
他のフィールドに比べて意味を成しにくいアンワを入れるなら相応の構成が必要。
「なくてもいいけどあったら便利」程度ならアンワは機能しない……とアンワを捨てざるを得なかったプレイヤーは言ってみる
>>894 ギミックは軸にするものに絞って特化するのが基本
あれもしたいこれもしたいでは事故るだけ
それと汎用魔法罠は絶対に入れるべき
具体的には奈落、神警、神宣、ミラフォ追加
ついでに愚埋が入ってないのも信じられん
六部、BF、ドラグとかに対応できる形ってシンクロ以外にどんなのがあるかな?
>>899 アンワはっとけばドラグは少し抑制できるよな
BFも裏にしたらゴドバ使えるけど墓地シンクロからのゴドバ伏せはできなくなる
六部は知らん
アンワ割拠で縛り付けてしまえ!
六部はメタゾンビートが地味に勝率高いですね
まだ迷走中ですが
>>900 やっぱりアンワかー
アンワ入れると安定しないんだよなあ
ディアボ入れてみたけど召喚できねえw
デッキ診断お願いしまつ
アンディーヴァ
【上級4】
ダムド1、ガイウス3
【下級19】
ピラタ3、ゾンマス3、ゾンキャリ1、馬頭鬼1、ゴブゾン3、死霊1、ディーヴァ3、ギルマン1、シーアーチャー1、バルブ1、化身1
【魔法14】
ブラックホール、141、月書、死者蘇生、生者の書3、玄米、サイクロン2、おろ埋、ハリケーン、貪壺2
【罠5】
リビデ1 、神警2、激流葬、ミラーフォース
計42枚
戦い方は基本アンディーヴァのテンプレ通り
ただ若干展開のスタートが遅いかも
出来れば40枚に絞りたいのでin、outのご指導よろしく
俺ならoutゾンマス1、貪欲1かな
ゾンマスって積む物なのかな?
なんかいつも気付いたら一枚になってるんだけど
奈落怖いよー
>>907 逆に考えるんだ
「ゾンマスは犠牲になったのだ、他のモンスターが奈落に落ちないための犠牲にな」
と考えるんだ
奈落が怖いならピラタ特攻してダメステに特殊召喚するという手も一応あるか
ピラタ居るのに転移入って無いな…と思ったがまずピラタのサーチ先が下級しか居なかったでごんす
全部ゴブゾンでサーチできるからピラタは要らないかせいぜい1〜2枚じゃないか?
リクルーターは必然的に遅くなるしガイウスの生贄確保も生書とかで充分補えるだろうし
久々に遊戯王始めたんだけどなんかいいアンデット出た?
俺が知ってるのはワイトメアあたり
平常運転でなにより
>>910 グローアップバルブっていう地属性のアンデがでたぜ!
イルブラとギガプラント、どこで差が付いてしまったのか
せめてサイドラに相打ちされない打点が欲しかったぜ
アンワがあれば雑草どもも掌の上さ
デッキを調整しまくったら訳がわからなくなってきたので診断頼む
【アンデシンクロ】
上級*5
ダムド トラゴ ゴーズ ディアボリックガイ*2
下級*22
グローアップ アンノウン ゾンビキャリア ジャンクシンクロン*2 デブリ
ライコウ*3 ゴブリンゾンビ*2 ゾンビ・マスター*3 馬頭鬼 クリッター 終末*2 ダグレ ファラオの化身 カードガンナー ネクロガードナー
魔法 12枚
おろかな埋葬 死者蘇生 生者の書*2 光の援軍 増援 ハリケーン
ワン・フォー・ワン 異次元からの埋葬 サイクロン*2 ミラクルシンクロフュージョン
罠 2枚
聖バリ リビングデッド
エクストラ
スカーレット トリシューラ スターダスト レッドデーモンズ メンタルスフィア ギガンテックファイター
ブラックローズ ブリューナク Cドラゴン ハデス ガイアナイト デスカイザー カタストル*2 ドラゴエクィテス
自分には運命力はないのでライコウで三枚とも魔法罠とかざらにあるのでできるだけ数を減らして作った
デッキは回るけど遅いのはどうしようもないのだろうか
いるカードやいらないカードinoutで頼む
ついでに質問でディアボリックが手札に2枚来たり手札と墓地にある場合どうしてる?
大会でカラクリに惨敗してきた。奴らの展開力は半端なさ過ぎる。
詳しくはメモってないから、簡易って形になるけどレポとかいるかな?
>>916 ゾンマス3はいらない。代わりにゴブソン入れよう。
ダグレもいらない気がするな
>>918 ゴブゾン3 ゾンマス2くらい?
ダグレは一旦抜いてみる
じゃあ自動的にディアボ抜かないとハンドに来たときほとんど処理できないぞ
ところでワイトデッキに誘惑ってはいる?
ワイトキング除外→ワイトメアとかできるし全然入る
俺はライロ積んでカオソからワイトメアとかしてる。勝てないけど
優秀な最上級
まあまあな☆1or☆3チューナー
帝並みの上級
墓地肥やしができる☆4アタッカー
アンデットに欲しいのはどれだろうか
・無理なくアンデーモンを出す手段
とりあえずチューナー
コンマイはゾンキャリを過労死させるつもりなのか
何のために除外されるって休憩するためだろ?
エクシーズの素材を取り除く場合、”フィールド上から”墓地へ送る扱いではない(召喚を無効にされたような状態)らしいからゴブゾンの効果発動できないな・・・
>>923 まあまあな☆1チューナーに一票
素材にする時にゾンキャリの代わりになって、
レベルを変化出来るとなおよし
>>923 アンデ単体で墓地肥やせないのはどうにかした方がいいと思うんだ
つまり条件きつくていいから牛頭鬼出せっちゅーねん
個人的に☆1のチューナーかな。
多少使いづらくてもいいから出してほしい。アンデーモンのために。
レベル1チューナーかな
・シンクロする場合、他素材はアンデでなくてはならない
・手札一枚捨ててゾンキャリ扱いにできる
・墓地から特殊召還された場合、エンドフェイズに自壊
くらいの効果&デメリット持ちで
仮にレベル1のプロトゾンキャリが来たとして、アンデーモンは出しやすくなるか?
ゾンマスゴブゾンと組ませると後レベル1の非チューナーが必要で、アンデで使える奴はいるのか
化身と組ませると後レベル2だが、同じく良い相棒はいるのか
適当に効果作っても
この効果はデュエル中1回しか使えない
で丸くおさまる気がする
無理にアンデーモン出す必要性がわからん
アンデのロマンじゃないかw
…他種族のレベル2持ってきてアンワでなんとかしようとしてるが
レベル揃う時に限ってアンワが来てないんよな…
>>937 ワイト軸くらいしか条件を揃えるの難しいんだよね
レベル1の仮ゾンキャリ出たところで変わらんけど
ワイト的にもデーモンが出せる状況って大抵キング+夫人+ゾンキャリだから
正直夫人付きキングで殴った方が安定する気がするのが悲しい
デッキ診断頼む。
上級3枚
ダムド*1 ソーサラー*2
下級20枚
ゾンマス*2 ゴブゾン*3 ゾンキャリ*1 馬頭鬼*1 クリッター*1 ドッペル*3
ジャンクシンクロン*3 ライコウ*3 異次元の精霊*1 ヴェーラー*1 バルブ*1
魔法11枚
サイク*2 ハリケーン*1 生者*2 異次元からの埋葬*1 貪欲*1
誘惑*1 操作*1 増援*1 愚かな埋葬*1
罠6枚
ミラフォ*1 リビデ*1 奈落*2 激流*1 帰還*1
エクストラ
エイド*1 カタストル*1 ライブラリアン*2ブリュ*1 ハデス*1 ブラロ*1
ライトニングウォリアー*1 スタダ*1 ダークエンド*1 スクドラ*1 ギガン*1
トリシュ*1 ミスト*1 ディサイシブ*1
アンデにジャンクドッペルを組み込んだデッキのつもり。
ライコウで墓地を肥やして、シンクロンとドッペルでシンクロを狙う。
手札の消費は激しいけど、ゾンマスでもシンクロンと似たような動きが
出来るのも動かしていて良かったと思った。
ただ、ライコウの墓地肥やしに頼りきりなんで安定感が無いのが辛い。
カードのin outと改善策を頼む。
レベル1が来てもゴブゾンでライブラリアンを出すビジョンしか見えない
942 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 02:17:44.58 ID:xFtWpzTP0
赤鬼がモモタロスそっくりに見える
そもそも鬼モチーフだから似てて当然
まああの妙に角ばった顔の形は無理もないかな…
むしろここは贅沢に極星天みたいなゾンキャリをだな…
アンデ効果で特殊召還したら手札二枚墓地に送ってレベル2のアンデットークンを……
……ごめん
モンスター
キング3、夫人3、ワイトメア3、ワイト2、ゴブゾン3、ゾンマス、ライコウ2、ダグレ2、めずき、ゾンキャリ、雑貨2、ソーサラー、ダムド
魔法
141、援軍、サイク2、月書、生者2、おろ埋、蘇生、聖槍2
罠
リビデ、宣告、トラスタ2
これ今のワイトデッキなんだけどハリケっていれたほうがいいのか…
>>923 攻撃力が28を越えるレベル10のシンクロ体か26を越えるレベル6のシンクロ体
せめて割拠合っても動けるようにしてくれ
>>945 ハリケーンはいらないんじゃないか
それよかその構成でダムド出る?
>>947 ハリケいらないかよかった。
このデッキ自体いつも回してるわけじゃないけどダムド出たことはないなw
でも出せれば強いし出せなかったらそれだけ墓地肥てるってことだから、一応入れてある
今手元にないから忘れてたが、誘惑入れてなかったw
誘惑はあったほうがいいかな?
>>948 誘惑は少し前に話題が出てたけどありなんじゃないかね
あと雑貨いるのに魔法罠多くない?
>>949に同意
雑貨型にするなら中途半端にトラスタとか入れるよりも罠とサイク全抜きして
おふれ3ハリケ1雑貨3にして残りをワイト系とパワーカード詰めとくべきだと思う
>>949、
>>950 誘惑入れてみる
雑貨が2枚しかないからなー
やはり3積んだほうがいいのか
あとワイトも3入れたほうがいい?
ワイトデッキにワイト3は事故る
手札コストとキングの攻撃力増強しか役目がないんだから、入れても2でいいと思うが
>>951 雑貨型なら雑貨3必須でワイト3もあり
あとはグロバスポーアトマト終末とか入れたり
バルブとか必要かな?
ハデス以外シンクロしないと思うんだけど
俺の雑貨はワイト3で魔法5枚罠0枚だな
今はダグレ2枚使ってるけど、ルール変更あるし終末トマトに変更してスポーアも考えてる
バルブはあれば便利
ゾンマスゴブゾンバルブ蘇生でトリシュ出せるし、極稀に馬とナチュビ出したりしてる
罠0なら狡猾の落とし穴おすすめ
>>956 そんなにいいかな?
相手のサイクロンを腐らせるという目的もある以上、エンドサイクの餌食になりやすい狡猾をわざわざ入れる利点が見つからないような
それに、魔法罠をこれ以上増やすと雑貨の墓地こやし期待値が下がってどうしようもないし
突き詰めれば魔法罠は手札抹殺、蘇生、転生、ハリケ、ブラホだけでよくないか?罠は無しで
俺も罠は入れないほうがいい気がするな。遅いし。トラスタ入れるならまずハリケだと思う
サイクや聖槍、あと月書も雑貨で引くと微妙すぎるから入れないほうがいいかと
っていうかなんで雑貨2なんだ?3じゃだめなのか?
あと狡猾な落とし穴入れるぐらいなら宣告か激流入れたほうがマシ
雑貨が2なのは2しかもってないからw
すまん
>>960 雑貨ワイトって作ったことが無いからわからんのだけど、ネクガとかは入れないの?
一発は防げるし、雑貨とかダグレ、ライコウ辺りで落しやすいと思うんだけど。
>>961 前のせたデッキだとネクガ入れるスペースないんだよなぁ…
魔法罠けずりたいが何抜けばいいんだろ
清掃はあった方がいいと思ったんだけどな
下級31枚
キング3、夫人3、メア3、ワイト3、ネクガ、馬頭鬼、グロバ、スポーア、キャリア、トマト2、ライコウ3、ウォルフ3、雑貨3、ジェイン2、クリッター
上級3枚
皿2、ゴーズ1
魔法6枚
手札抹殺、蘇生、転生2、ハリケ、ブラホ
罠
無し
俺が前に作ってた雑貨軸ワイトはこんな感じ
さすがに豪快すぎるのと、ネクガ→反撃にやられまくったからワイトロードに変えたけどね
植物アンデってチューナーの数を補うためにバルブスポア入れるけどそれだけでチューナー足りる?
アンワ軸ってガイウスあったほうがいいかな?
アンワの効果知ってるか?
分かってるがそうすると火力と除去がたりなくないか?
火力や除去なんてダークエンドやスクラップとかの☆8使えばどうにでもなると思う
俺の場合イルブラを使ってるからなのかもしれないがね
なぜアンワ軸にガイウスを入れようと考えたのか詳しく
やっぱシンクロかー
アンデによく入ってるからさw
アンデに入ってるのは下級並べやすく召喚権を別でも使えるからだろ
アンワ軸と他のアンデは勝手が違ってくるぞ
とアンデ使うやつならわかるとおもうんだが
アンワあると安定しないからやっぱりシンクロにしようかな
スタダとかブリュとかトリシュとかないけどw
>>972 イルブラ先輩は2枚入ってますよ!
コナミが本気ならトンビキャリアくらいのカードはやってくれる(ただし鳥獣族で)
いやアンワあればイルブラさんが優秀すぎるんだが・・・
イルブラはマジ優秀だわ
デスカイザーを釣ってバスターモード使える機会を増やしてくれる
ピラタからも出せるし
>>977 あんまり特徴的ではないけど
デッキ40枚
上級4
イルブラ2 トラゴ1 ダムド1
下級16
ゾンマス3 ゴブゾン3 死霊2 馬頭鬼 キャリア ファラオ 終末3 ネクガ クリッター
魔法15
アンワ3 テラフォ 生者3 蘇生 増援 愚埋 月書 ハリケーン 玄米 スーペル2
罠6
奈落2 激流 神宣 帰還
エクストラ15
ライブラ カタス ハデス2 デスカイザー2 ブリュ ブラロ
スクドラ2 スタダ ダクエン ブルドラゴ トリシュ ディサイシブ
イルブラをゴブゾンと終末で持ってきて墓地から蘇生して展開する感じ
イルブラってデュアル無しで最初から効果使えてもよかったんじゃ・・・
そしたら墓地のイルブラ全部釣れるけど
六武衆のキザンだって全部出せたわけだし
>>978 ありがとう
やっぱスタダとか必須系ないときついかな?
イルブラ使ってたら8出しやすいからある程度8はほしいと思う
イルブラとキザンじゃ時代が違うしなぁ
個人的に死者蘇生でイルブラ蘇生後こっちのアンデ蘇生されまくって以来
軽くトラウマになって入れてない
みんなのを参考に作ってみたがエクストラが充実してないせいでなんとも言えない感じになってしまったorz
とりあえずアンワ入れないでつくってみた
モンスター
ダムド、イルブラ2、ダグレ2、ゾンマス2、ゴブゾン3、ピラタ、ライコウ2、めずき、クリッター、ゾンキャリ、バルブ、死霊
魔法
生者3、サイク2、誘惑、玄米、月書、DDR、黒穴、おろ米、蘇生、援軍、ハリケ
罠
奈落2、宣告、警告2、聖バリ、リビデ、流し
エクストラ
ブルドラゴ2、ハデス、デスカイザー、アンデーモン、レモン、メンスフィ、カタストル2、ギガンテック、ウルキサス、マジカルアンド
こんな感じっす
終末ないからダグレだけどもしかしたら手札切れとかが多くなるかも
まだ回してないからなんとも言えないが
ちなみにシンクロはこれで全てだ…orz
>>983 ピラタは1枚しか入れないん?
個人的にイルブラ入れるならゴブゾンよりピラタ優先なんだが
>>984 ゴブゾン2でピラタ2の方がいいかな?
それともピラタ3かなぁ
あと、シンクロはこれでも大丈夫ですかw
>>985 俺ならピラタ3ゴブゾン1にする
シンクロは最低限スタダ、できたらミストトリシュが欲しいよな
>>986 ゴブゾン1か
やったことないな
やっぱりスタダ必須だよなー
安くても1000円ぐらいするんですもの…
今ヤフオクで米版スタダスーパー780円見つけた
送料込むと900円か…
なんで送料120円やねん
シンクロは1枚で複数のデッキで使いまわしが効くから
一枚1000円でも買っておいて損はないよ
極端に値段が上下するカードでもないんだからさ
なるほど
しかもスタダだから普通に買いだな
よしスタダゲットだぜ!
iPhoneからなんだがスレの立て方わからん…
>>992 iPhoneこそ次スレ立てるの簡単じゃん
>>989 ゴヨウ・DDB「極端に下がることなんてことないよな!」
今日池袋に行く用事があるのでついでにフリーしてみたいと思う
恥ずかしくない程度にデッキを整えたいので相談に乗ってほしい
下級21枚
ゾンマス3、ゾンキャリ、馬頭鬼、魂削2、ゴブゾン2、メタモル、グロバ、スポーア、ネクガ、ライコウ2、ジェイン2、ジャンクロン、終末、カーガン、デブリ
上級2枚
ディアボ2
魔法12枚
生者2、死者蘇生、手札断殺2、玄米、ブラホ、月の書、141、増援、援軍、おろ埋
罠6枚
神宣1、神警1、奈落2、強制脱出装置2
ジャンクロン、終末、カーガン、デブリのピンとジェインが謎
終末カーガンデブリは2入れていい
援軍いれたいってだけならジェイン抜いてライコウ3でも十分
神警入れるなら2かな
>>996 ジェインは増援でサーチできる+ライオウ対策のつもり
個人的にライコウ3は遅い&頼りない気がしてね…
デブリ2警告2終末2カーガン2は足りないの買い足して回してみる
ジャンクロンは試運転中みたいなもんだから抜いてもいいかな
なるほどライオウか
こっちじゃ全然見ないから忘れてた
そう考えるとありだな手札にもっとかないとダメだけど
1000ならアンデット強化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。