--魔轟神達--
シンクロ:
レヴュ ★10 破壊された時墓地から魔轟神3枚まで回収
ヴァル ★8 手札から悪魔1枚捨てて1ドロー
レイジ ★5 召喚成功時手札が2枚になるようにドロー
ユニコ ★4 手札が相手と同数の場合魔法罠モン効果無効して破壊
クダベ ★4 手札0枚の場合戦闘と効果破壊耐性+手札3枚以上の場合エンド自壊
チューナー:
ルビイ ★4 手札から魔轟神捨てて攻撃無効化
クシャ ★3 手札から魔轟神捨てて自身を墓地から手札に回収
レイヴ ★2 手札を捨ててレベルアップ+攻撃力アップ
ミーズ ★2 手札から自身を墓地へ送ることで場の魔轟神をチューナー化
オルト ★2 手札1枚墓地へ送って★3魔轟神を手札から特殊召喚
ケルベ ★2 手札から捨てられた時自身を特殊召喚
キャシ ★1 手札から捨てられた時表カード1枚破壊
チャワ ★1 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚
ペガラ ★1 手札から捨てられた時自身をセット+リバース時手札の魔轟神を見せデッキから魔轟神を1体墓地
非チューナー:
ディア ★8 魔轟神1体で通常召喚+相手の通常魔法をハンデス効果に変更
ソルキ ★6 手札を二枚墓地へ送り自身を墓地から特殊召喚
グリム ★4 場に魔轟神がいるとき手札から自身を墓地へ送りデッキから★4以下魔轟神サーチ
ガルバ ★4 手札を1枚捨てて自分の攻撃以下の守備力を持つ相手モンスター1体破壊
アシェ ★4 手札1枚墓地へ送って攻撃力600アップ
ウルス ★4 手札が2枚以下の場合魔轟神全体の攻撃力400アップ
コカト ★4 相手モンスターを戦闘破壊した時手札から魔轟神1枚捨てて1ドロー
ディフ ★3 手札から魔轟神が墓地へ送られた時自身をリリースしその魔轟神を特殊召喚
ガナシ ★3 手札から捨てられた時自身を特殊召喚+攻撃力200アップしフィールド離れた時除外
クルス ★2 手札から捨てられた時墓地の★4以下魔轟神特殊召喚
ノヅチ ★2 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚し更に★2以下魔轟神1体手札から特殊召喚
トピー ★1 手札が相手より2枚以上少ない時魔轟神を見せ自身ををリリースし魔法罠2枚破壊
ルリー ★1 手札から捨てられた時自身を特殊召喚
クルス拾ったんだけどもの凄くイカ臭い。何かカピカピしてるし
こんなクルスいらんわ、捨てよ
魔轟神の新カードまだかよ
六武来てから、大会優勝とかできん
今は時期が悪いよ
とりあえず3月にどうなるかだな
貪欲は制限かかりそうだけどな
デブリ ライオン ゴトバ カルート 門 師範 貪欲 裁き ライコウ
ここらへんがかかりそうだ
よし、大会行ってくる!
魔轟神専用のレスキューキャット出してくれ
むしろ魔轟神専用宝札ほしい
>>13 裁きは準安定じゃね?
自分的にはカルートよりブリザードをどうにかしてほしい
新しいのはもういいから生還の宝札をだな…
むしろ天使の施し・・・
生還の宝札はもう無理だろう
帰ってきたら今以上の糞ゲーだな
光サポートか手札捨てるカードなら可能性はまだあると思うんだ
もっと捨てて効果発動するカード増やして欲しい
暗黒界の取引で満足しろとブロンが言ってました。
大会は六武2人あたって、1人には勝ったけど、
結局BF、六武に負けて4位だった…。
レイジオン一枚700円で売ってたんだが
これは買いだと思うか?
欲しかったならいくらでも買いだろJK
俺が見た中では一番安い
過疎ってるな
正直話題が出尽くしたよな
あと集めにくいからユーザーもあんまりいないんだと思う
一枚でも新カードが出たらそれだけで2スレはいけるのに
>>29 おけぃ
一枚しかなかったから二枚買ってくるわ
オリカ考えてもむなしいしね
ところで誰かトリシュの簡単なだし方教えて
メガハム型では簡単だったんだけど…
いくらでもあるじゃん
レイジオンからノヅチケルベとか?
1〜2は揃えやすいんだし4〜7のシンクロ先に作れば楽かと
レイジ+チャワガナシア
か簡易融合からのくみあわせでだしてるな
ケルべ捨てからのチャワ特殊で、幻銃士召喚
幻銃士かレイジオン経由が基本なのか
ガナシアケルベグリムロか
グリムロ×2チャワでもだしたほうがとくなら行けるぜ
狙って出すような価値ないからトリシュラには
強かったのは手札根こそぎ持ってける連発があったからね
今は初心者しか使わんよ
どう考えてもミストウォーム優先
状況によるだろ
トリシュの強みは対象を取らない除外とフィールド外の場所にも被害を与えれること
ミストウォームとは仕事が違うんだから同列に考るべきじゃない
ハイパー・ライブラリアンってどうなん?
精確なテキスト出てないからわからんが
レイジオンと同じレベル5ってのがなー
自分のシンクロにも反応するんならいいんだろうが・・・
49 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 23:04:14 ID:y91pVPcQ0
ライブラリアン魔轟神に相性いんじゃね?
下手したらレイジオンの出番なくなるかも
自分のにも反応するのか
魔轟神はじまったな
俺の死者転生ドッペル3積み魔轟神が火を噴くぜ
問題はエクストラに空きが無いことだ
ユニコ1 レイジ2 ライブラリアン2 ゴヨウ1 ブリュ1
ブラロ1 アカナ1 AHW1 スタダ1 スクドラ1 ヴァル1 トリシュ1 レビュ1
これで15枚か、カタスも入れたいけど星5枠きついなぁ
AHWって誰
ワイバーンさんじゃね
俺のエクストラは簡易やら宣告入ってるから
ワイバーンさんは抜いてるな
エクストラ枠がきつくなって来たぜ
55 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 07:20:54 ID:TGkI5ZrQ0
ライブラつよくねwww
さっきから使えるって言ってんだろビチグソがぁー!
ライブラが縛りなくて自分のシンクロにも反応するなら嬉しい
強制効果みたいだし、ライブラあるときにレイジ出して3ドローウマー…できるよね?
ジャンク魔轟きたな
>>57 強制のライブラリアンにチェーンレイジオンしたら3ドロー
シンクロキャンセルがネタじゃなくなったな
レイジオン、トリシュ、フォーミュラとはもともと相性いいし
カタスにやられなくてアーカナイトにもつなげられるのか
どのデッキタイプに合うとおもう?やっぱ純かな
純だと思う
出しやすさといい効果といい魔轟神のためのようなカードだな
ライブラリアンの枚数に悩む
やっぱり2枚ぐらいは欲しいがエクストラ容量ないんだよな
ハイパー・ライブラリアンが登場しシンクロ多用ならドローしまくりが可能に
魔轟神笑
レイジオン笑
終了
1枚で十分な希ガス
おいおい気が早いな
レ イ ジ オ ン 全 抜 き 確 定
おいシンクロキャンセル使えよ
複数枚入れる必要あるのか?
1枚入れてもいいが入れる必要があるとは思えんのだが
まあ1、2枚は持って置いて損はない
自身のシンクロ召喚でも発動するなら、
レイジ抜いてもいい気がするけど、
裁定でるのは次の月曜か?
72 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 20:25:20 ID:TGkI5ZrQ0
自身には発動しないでしょ、多分
レイジは使うから全抜きはないかな
シンクロキャンセル面白いけどどうなの?って感じじゃないかな
幻銃士型が一番繋げやすいのかなぁ
超司書2のレイジ1ぐらいかな。
>>58の言うようにジャンクシンクロンでノズチ引っ張ってシンクロはありかも。
魔轟神に他にシンクロ素材に出来る星2がいないから、
ただ入れるだけだと早計過ぎるが。
>>72テキスト読んで下げろ
WJMP-JP016「TG ハイパー・ライブラリアン」星5 闇 魔法使い族・シンクロ 2400/1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分または相手がシンクロ召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
これ永続効果だったらレイジオンどうなるの?
>>73 クルス入ってないのか
あとドッペルも相性良さげ
>>75 超重要カード忘れてた
ライコウさんもいいかもね
永続効果ならチェーン組まないから1枚ドローした後で
レイジオン効果発動だな
手札にジャンクロンチャワケルベ、墓地にドッペルで
手札3枚消費、2ドロー、フィールドにシューティングスタードラゴンか
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 22:03:06 ID:TGkI5ZrQ0
ライブラリアンて、1枚目のこのカードが出されたときは効果でないよね、
同じテキストは謎の傀儡子くらいしかないからあれだけど。謎の傀儡子は出ないし
久々にテンションあがってきたぜ
結局レイジオン連打してた方が強い気がする
司書型が結果残したらそうも言えなくなるが
だれかプロキシでまわした人いない?
ていうか即ドローと永続効果じゃまるで違うんだから比べても仕方ないかと
もうミーズトージつっこんで強引にシンクロ1ドロー狙ってもいい気がしてきた
85 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 08:01:57 ID:H8noA/mn0
プロキシで回した
今までは1キル狙いに行ったら手札なくなりゴーズとかからの返しに対応出来なかったが
上手く回ればシンクロ4体と手札も4〜6枚とかにもなる。
上手くいけばだけどね、魔轟もまだ上目指せるかも
sageろ
貪欲の枚数を2か3かで迷走してる。
初手2枚きたら2枚に減らし、一度も引けず3枚に戻し…
この悩みは魔轟神やるかぎりつきまとうんだろか。
枚数確定してる人はドローや事故対策はどうしてる?
マインモール使ってるんだが3積みでも初手に来ないこと多くて…
>>79 Aジェネクスクラッシャーの裁定見たらいい
>>87 事故率下げるにはサンブレや転生で調整するしかない
ぷww事故率下げために転生とか馬鹿じゃねーのww
よし、事故率下げるために転生入れてくる!
ところでライブラリアンいつのジャンプにつくんだ?
12月13日
サンクス、来週か
事故対策としての死者転生は不要カード捨ててのモンスター再利用かな。
序盤の一時しのぎにも使えるのか。
2枚くらい入れて調整してみる。
>>90 サンブレ3と手札抹殺だけで足りないなら
転生やライボルで満足するしかないじゃなイカ…
因果切断たのしいよ!よ!
サンブレ3積みしてるから切断はサイドかな。
魔法、罠にも使えれば…禁止カードか。
因果切断は魔法罠に対しても打てたら、随分評価よくなるんだけどなぁ……
って、それじゃ強すぎるか
ライブラリアンって何気に闇属性だからカオス・ソーサラーのコストにも使えるのね
そっちの用途で使う人いたら、どういう評価なのか聞きたい
皿は貪欲と相性が悪いと思うが
プロキシで回してみたがライブラリアンを安定して出すギミックが重要かなぁ
ビッグハムからのペガラサスの流れが一番おいしい
ジャンクでチャワかキャシー釣る
ドッペルゲイナーSS、ライブラリアンフォーミュラトークン
このままならアーカナ、レベル8までいけて皿、トリッキー、オーダー、蘇生があれば手札0枚消費でさらにアド稼げるね
>>102 どうでもいいけどドッペルウォリアーね
選択肢がこの一枚でかなり広がりそうだ
しかしやっぱり誘発なのか永続なのか気になるな
その違いだけで採用するかどうか響きそうだな
ケルベラル切ってチャワ通常召喚ダンディでライブラリアン+フォーミュラからアーカナイトか
エクストラデッキが厚くなるな
フォーミュラがいつでも出せる構成がベースになるだろうな
フォーミュラが光だから決めに行けるときはそのままワイバーンになればいいし
ほんまライブラさんは救世主やで!
エクストラがヤバイ
8はヴァルキュリスさんだけになっちまった
魔轟神ってフリーなら戦える?
イラストと名前にほれたんだが
バイト代出すか悩む
いかんせん高いのに勝てないで楽しめなかったら
不安・・・
まずは魔轟神を好きになることから始めようか
好きだったら使うだけで楽しめる人多いしな
んで本題だけど まぁ魔轟神ってきたら「はぁソリティアデッキか」って思う人が多いよ
それでもかまわず戦えるならこちらへおいで
1ターン内に出来る事が多すぎて楽しいよ
ありとあらゆるメタがほとんどぶっささるのが泣き所
スキドレは平気
ジャンクドッペルは余裕で出張効くな
ノヅチでフィッツジェラルドさん、スティーラーでズムウォルトさんまで見えた
>>109 前スレで同じ質問して叩かれまくったやついるからやめとけ。
猫ありだとフリーで魔轟神は一人回しが長くて嫌われてたが
猫なしだとそうでもないのかね
裏ルートでジャンプ手に入れた
来週はカードのみ取られたジャンプが散乱するな
>>108 星屑スクドラギガン涙目
まあ魔轟の主力は☆5〜7だよね
>>118 うちのユニコールが泣いてるんで☆4もいれてやってください
何度か回して見てたが結局アーカナイトはいらんという結論に落ち着いた、エクストラパンパンだし
ライブラ立った状態でフォーミュラ出すと2ドローだからそこからアーカナイト出すより更にシンクロした方が大概ボードアド稼げる
レイジオンで引いてくると事故りやすかったパワー・ジャイアントがライブラだと手札に余裕があるからかなり使いやすいね
1,2ターン目で手札残して大抵8000ダメージ揃えれる
うまく回れば先攻初手でシューティングスター、ライブラ、レビュアタン揃えてハンド6でターンエンドとかもあるな
魔轟神も先制ゲーで勝てるぐらいにはなれるといいが・・・
パワジャンは何枚積んでるんだ?
3枚積んでたがダブると動きにくいんで2枚くらいが適性かなー
ドッペルも試してみればよかった
なるほど パワジャンはトリッキーと違って捨てれない代わりにレベルを変化させれるのが大きいな
トリッキー使うとアカナイこそ出すのは簡単だがライブラを間に挟むことでドローしつつ最終的にアカナイまで持っていったりもできるし
そういうことだね、墓地にクシャノが落ちててくれればクシャノ戻して送って特殊召喚で結局魔轟神の効果は使えるし
ダンディ切ってジャイアンで3,1,1がならんだりするからとっかかりにも結構いい
ギガンは絶対に入れとくべきだぜ
ロンファから出てくる椿とかゴヨウとか処理しつつ、また殴れるとかイケメンすぎますよ
そういや海外で魔轟神また解禁したな
今度はクルスやらレイジオンやらそのあたりの
いっそのこと海外新規でもいいから新しいのこねえかな・・・・。
魔轟神版トレインとか素敵だと思うの。
魔轟神なのにトリッキー入れてない奴見る度に、「貧乏きめぇww」って嘲笑ってるよ。
俺は金あるから3積みだしね。
本人はイイワケしてるけど所詮金がないだけ。
フフフwこの優越感たまらないなぁ
韓版米版も同様
日版のみ認められるのだ
てかケルベ出た時点で買うだろ普通
社会人特権(笑)さんはお帰りください
いや、スネオだろ
>>129 禿同
トリッキー入れないでも許されるのってカーキン型(笑)使ってる救いようの無い馬鹿とか
魔轟神始めたばかりの素人位だよねー
わかりやすくネタに走ってきたな
ん? 俺129だけど、
>>133とは別人ですが?
ID被る事ってあるんだよな。長く2chやってれば経験あると思うんだけど。
やれやれ、心まで貧しいんだね
フフフw俺がトリッキ床に投げ捨てたら、土下座しててでも拾うんだろうねw
うわあ^^;;;
触れんな
魔轟神スレには毎週土日に奇人が現れるな
触れてすまんかった・・・
ドッペル2ジャンク2と増援1積んだら、かなり良かったよ
先攻初手から、ダスト、レヴュ、ライブラリアン伏せ2手札6(貪欲含む)とかもあったくらい
ただ、魔轟特有の1ターンがながい、は受け継がれてるからフリーで嫌がられそう
うわぁードッペル目当てにSTOR買ったらヴァルキリア当たってしまって困ったなぁー(チラッ
ってかドッペルも星2だからジャンクで釣れるのね
ジャンク一枚でライブラ+トークン2はデブリを思い出すな
>>140は他にジャンクで釣れる星2何入れてる?
>>141 2以下は、ケルベ3チャワ3クルス2と変わった所で、バルブ1かな
バルブはライブラリアン、ドッペルと相性が良いから141と一緒に入れてるがまあまあ使い易い
ユニコンっ……!
レイジ期待して戻せばクルスを引き……!
ユニコン蘇生を期待して墓地に残すとユニコン経由のレイジ手札……!
墓地に落ちたユニコンを貪欲で戻すか戻さまいか命がけの選択……!
ユニコン2枚にして解決しました
ユニコンが何の略かわかってないのか
ワロタw
ユニコン2枚にクッソワロタww
サンダーユニコーンのことか
>>141 ジャンクで釣る為に作られたカードじゃないのか…
ジャンクドッペル入るからデストロイヤー入るんじゃね?とか思ったらEXがぁぁぁ
トークリボー魔轟神で非公認優勝余裕でした
まずは幻銃士やダンディ、スケゴ、などで損失を抑えてシンクロして様子をみつつ、
機を見て一気に並べて打ち滅ぼす。そんなデッキです。
レシピ
下級23枚
クリボー×3 ケルベラル×3 幻銃士×2 グリムロ×3ダンディ×1 チャワ×3 ガナシア×3 クルス×2 クシャノ×1 ノズチ×1 トリッキー×1
魔法14枚
クリボーを呼ぶ笛×3 スケープゴート×1 貪欲×3 死者蘇生×1 ブラックホール×1 大寒波×1 サイクロン×2 ハリーン×1 おろまい×1
罠0枚
ミラフォ×1 天罰×2
相手は?
復活祭でも入れてるのかと思ったがそんなことはなかったぜ
罠0は間違いか
呼ぶ笛でクリボー読んでどうすんだ?
そしてハリーン
154 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 21:08:21 ID:VYshf/J/0
幻銃士型でジェネ帝にボコボコにされた
ライブラリアン使いたかったけど勝てない、ジャンク魔轟ってどうなの?
一回組んでみる
魔轟神モンスターとライロ3種類、幻銃士、ジャンクロン
ドッペルウォリアー、クリッターなんかを挿して増援、光の援軍、ソラエク入れたら
予想外に安定した。ピン挿しってやってみると結構いいもんだね
ハリーンに不覚にも吹いてしまったw
思ったんだけどジャンクからシンクロフュージョニスト釣れば覇魔導士出せるね
覇魔の効果で1ドローすれば実質手札消費無しで2400…だけど、まぁ魔轟神じゃなくていいなこれは
フォーミュロンまで考えるといよいよエクストラがやばい
何を削って何を入れれば良いのやら
レイジオンと入れ替えでいいよ
☆5枠はフォーミュ3とカタストル1で十分
ライブラリアン絡むとかつてのインフェルを彷彿とさせるくらい回るね
黄金櫃からのハリケーンサーチギミック入れたくなるくらい
ライブラ採用してる人はどういう型にしてる?やっぱり低レベルモンスターが多いから墓守型のが回しやすいのだろうか
ライブラはもうあきらめろ・・・
ごめん誤爆・・・板すら違う
★2:フォーミュラ
★4:ユニコ
★5:カタストル、ライブラリアン、レイジオン2
★6:ゴヨウ、ブリュ
★7:AHW、薔薇
★8:ヴァル、スクラップ
★9:ミスト、トリシュ
★10:レヴュ
いろいろ回して上な感じに落ち着いた。
ほんとはレイジ3とかフォーミュラ2とかにしたいんだがしょうがない。
ジャンク1、ドッペル2、ジャイアン1
ノズチ、チャワをフルで積んでなるべく召還権使わないで並べる方針で。
意外なところでミーズトージが1枚刺しとくと便利だった。ノズチガナシアをチューナーにして強引にレイジ出して2+1枚ドローとかかなりおいしい。
ライブラリアンって魔轟神にとって、脅威になってないか。
立ってるだけで迂闊にシンクロ出来ない。
シンクロを重ねれば、相手のドローを加速させる。
本当にもう1キルできなきゃ即死だな
>>164 構築がかなり気になるんだが、モンスター何枚になった? 相当多くなりそうだ
、手札0 場に2チューナー、クリッター、ライブラがいて
クリッターと2チューナーでシンクロすればどう処理していくん?
ライブラが永続効果じゃなくて誘発効果、レイジオンをシンクロしたと仮定すると
チェーン1、2:クリッター&ライブラ効果(順番任意)
チェーン3:レイジオン効果
これを逆順処理して、2ドロー→1ドロー&サーチ(順番任意)なはず
ぉぉぅ、サンクスです
そうか まだライブラが永続か誘発か裁定でてないんだったね
ライブラが仮に永続効果だったら、先にライブラ1ドロー入っちゃうからレイジは1ドローしか出来ないって
ことでおkかな?
結構やりづらくなっちゃうのね
>>166 モンスター26だな。全部で40枚だったけど今キャンセル刺して試してみてるから41枚。
あと先行で並べたらブラホ食らって死んだのでカタスout星屑in
>>170 もし差し支えなければレシピもお願いしたい
俺もドッペルありで回してるが枚数が膨らみ過ぎて困ってるんだよな…
トリッキーいるか?
ノヅチで十分な気がするんだが
誘発効果の裁定だったなライブラリアン
トリッキーとノヅチは役割違うからな
高レベルシンクロ兼アーカナイト出せ、捨てる手札は何でもいいトリッキー・通常召喚はリリース必要と
低レベルシンクロ・グリムロでサーチ可能・捨てる手札は魔轟神限定・通常召喚可能 のノヅチじゃまったくの別物
ライブラ誘発効果ということは、レイジオンと相性がいいってことか
3ドローはおいしいな
ライブラさんのおかげで一人回ししやすくなった
JFこれで行くか
>>174 別に全く別物ではないだろう
魔轟神だと、手札を捨てることで展開するモンスターと捨てられる用のモンスターで
大別して、そのバランスも重要やん
んで、ノズチもトリッキーも捨てる側だもの
細かい役割は違うが全くの別物なんてこたーない
魔導雑貨商人を入れてない魔轟神って
モンスターどれくらいがいいかな?
ちなみに今自分は29枚なんだけどみんなどれくらい?
>>177 じゃあ15枚って言ったらお前は参考にするのか?他人に左右されるのかよ
俺は25枚だが、ライブラリアンのお陰で無理なくドローできそうだから
またちょくちょく変えようと思ってる
モンスター28魔法12罠0になったな
ライブラリ魔轟神完成したけど、サイドデッキと交換するカードが決まらない…
微妙なバランスで出来てるからなぁ 回らなくなりそうで怖い
ライブラリ魔轟神組んでる人はサイドどうしてる?
モンスターは21に落ち着いたな
ライブラリアンって1枚で足りる?
レイジオン3枚、ライブラリアン1枚なんだけど
両方2枚にするか悩むな…
こっちはレイジ2・ライブラ2に落ち着いたな
やっぱりどっちか1だと不安すぎて
奈落が怖いしやっぱり2枚か
ちょっと試してみるわ
ドッペルってケルベ、クルス、ガナシア効果でも出る?
あ、クルスは当然だった
もちろん出る
ライブラリアン投入してどのくらい変化あった?
感想が聞きたい
1ターンが異常に長くなる
手札が尽きなくなったから展開しやすい
先行で出したいヤツが今まではあまりいなかったけど
今はとりあえずライブラリアンと星屑出してる
ライブラリアン出て純魔轟のカスさが良く分かった。
魔轟ギミックも取り込んだライブラリアン主体のデッキに切り替える事にしました
シンクロキャンセル強い
ライブラ2枚いれたいけど空きがなく1枚で断念
2体並べてそこからレイジ出して4ドローとかも面白そうではあるんだが
ただ相手もライブラ使ってくると非常にやりづらいな
結局強化されたのは自分だけじゃないってことを痛感したわ
先行でライブラ立たされた場合、
返しにレイジ経由で何か作るとしても、相手も2ドローだもんな
次のターンできっちり返されたら苦しい
エネコンや月の書を採用するのはどうだろう
サンブレキャシー精神操作
難しいがユニコとメタポ?
このごろ破壊耐性のあるカード異様に増えたし
サンブレから爆風に切り替えようかな
たしかに相手側のライブラ対策も考えないといけないんだな
シンクロしまくるこっちにとって相手の手札が増えると
返しが怖いしトラゴゴーズフェーダー引かれるの嫌だし
エネコンはドッペルトークン使えばいいかもな
ライブラほんまなんやねん
はよ禁止いけや!
味方にした時より敵にした時のほうが厄介やわ
こちとら回転重視でサンブレはおろか除去魔法も罠も入れてないねん
ドローのためアド損無視してレイジに相手も手札増えていくとか魔轟神メタ以外の何者でもないやろ
インチキカードも大概にしろ!
エクシーズ召喚でライブラリアンを倒すんだ!
シンクロ(笑)だったのに今じゃこうだし、
エクシーズも今のシンクロみたいに主流になるんだろうね
「エクシーズも使えない魔轟神とかないわwwwシンクロでドローだけしてろよwww」
とか言われちゃう日もくるかもしれんな
>>199 除去も積まないほど回転力上げてるデッキなら
ドローされてもワンキルすれば関係ないんじゃない?
>>199 展開力補助かねてシンクロキャンセルいれたら?
ライブラリアンに惚れて魔轟神を衝動買いしてしまった
ヒドゥンなかったら財布ポイントがマッハになるところだったぜ… それでも15kいってるけど
出る
ついにゴヨウがぬけたぜ・・・
>>192 フォーミュラでドローレンダァが楽しすぎる
暴走召喚とシンクロキャンセルは必須
シンクロキャンセルは除去にもなるし
フォーミュラって誰と誰で出してる?
ドッペルさんトークン使えばいいやと思ったけどシンクロキャンセル出来ないし
けどただたんにドローしても相手のモン突破できないとなー
フォーミュラライブリで黒薔薇作るのはちょっと気がひける
ドッペルジャンクどっちも闇だからダムド入れられないかな?
>>208 ルリーを1枚チャワを2枚デッキにいれてて出せたらいいな程度
バルブと綿毛トークンとか
運が良くないとフォーミュラは用意できないね
サンクス
やっぱりルリー以外だとトークンが普通だよなぁ
キャンセルのこと考えるとルリー安定かな
>>209 フォーミュラライブラリだったらアーカナイトで良いじゃないってツッコミはおkですかい?
ライブラリ残すんだったら話は別だけどさ
それと思ったんだけど、ミラシンとハカナイをピンで刺しといたら凄い出しやすい気がする
でも、そんな枠無いだろうなぁ
>>214 だな
魔轟エクストラがかつかつで15枚じゃ足りないぜ
簡易入れて選択肢増やしたいなと思ったけどスペースが・・・
相手のライブラさんがユニコール出しただけで消えていった…。
>>215 戦略固定して簡易いれたほうがよく回ると最近気づいた
>>217 戦略の固定か安定性とか考えるとそうなんだけど
魔轟は色々出来るから回してる途中でぶれたりするんだよな
>>218 確かに簡易入れてもいろいろ幅はあるけど戦況に応じてパターン化すると楽だぜ
シンクロが強いからあれもこれもエクストラに入れてたら持たなくなる
ライブラさん出てから息切れもしにくくなったしね
魔轟神はモンスターもエクストラも欲張っちゃうけど結局チューナー多いから簡易いれて
モンスターも限定して補充しつつバック張るほうが器用貧乏にならずにわりと戦える感
トークンと同じでやりようによっちゃ奈落にもかからないしね
コストあるからワイバーン使いにくくなるのがアレだけど逆に神宣いれるふんぎりがついたよ
>>219 戦況に応じてパターン化かちょっとデッキ見直すかな
個人的に魔轟のワイバーンは出してキル出来るなら強いけどそんな上手くいかないから
神宣、神啓、七つ辺りでバック固めて確実に償還、攻撃通す用にした方がいいんじゃないかと思うな
>>220 カウンター多めでもいいな
フリーチェーンで固めてるけど
六武考えるならカウンターのほうがいいのかもな
BF相手にこっち後攻で勝てる気がしないんだけど…
なにこの無理ゲー
サイドからサイドラでも入れてみようか
もうメタとか面倒になって罠ゼロのソリティアデッキになっちゃった
どうしてこうなった
>>222 撲滅おすすめ
もしくはトラスタ張って1ターン待つとか
バック割るか封じてからソロでいい感じのモンスター立たせるか
スターダスト立たせると戦い易いよ
場が開いてる時にクシャノかトリッキーでキャシー絡める手もある
マイクラも使いやすいから他のフリーチェーンと合わせて
意識して無駄にゴトバ打たせるように戦ってみてもいいかも
ドッペルと異次元の精霊って相性良くないか?
>>225 確かに
ドッペルか精霊が手札にいたらジャンクからレベル1チューナーかドッペルの選択で手札損失0のライブラリアンフォーミュラきるもんね
でも精霊の場合トークン消えてレベル7までしかできないけどね
テンプレがないのが魔轟神の良さだと思っているが・・・・
12月の優勝デッキ2つとも構築やべェw
ヴァルキュルスって入れてる?
できるだけ入れたいんだけどさすがに抜けるかな…
>>228 個性ありすぎだよなw
俺はもう展開力に身を任せるって感じでモンス30枚にしたわ
大会目指してる訳でもないしなんか大会優勝してるの見たら踏ん切りがついた
>>230 半端すぎな
貪欲残して
フルモンスターにしちまえよ
>>231 サイク寒波ハリケなしでも行けるかな? なんだかんだで不安で
あと墓守抜いてしまうかどうかでも悩んでる
サイドにエクストラ積んでる人初めて見たw
ハリケーン 大寒波 貪欲x3
この5枚は残したいが・・・
>>232 俺は ハリケ 寒波 貪欲3 蘇生
の雑貨型で頑張ってる
雑貨は遅いといわれるけど強いよね
俺は速い方が好きだから入れないけど
>>236 初手から1killできる手札があればいいんだけどね
たいてい途中で止まっちゃうから雑貨頼り
そんなわけで雑貨さんジャンプフェスタでも頼みます
JFはリアルグールズ多そうだしお前ら気をつけろよ
突然だけど、一刀両断侍ってどうかな
ドッペルとリインフォース共有できるし、一刀両断侍からのキルは意外に行ける気がしてきた
BF、六武ともにバック堅いし
魔轟はブルジョアデッキでよく挙がるテーマだしな
>>236 俺も雑貨は入れてないかな
141とスティーラーを合わせて積んでるがいらないもんなのかな
>>239 言語道断侍だよね?
そこからブラックローズとかいいかも
たしかにブレイカーライラウィンディーディストラクター
とかよりリインフォースつかえて相性は良さげ
ジャンクロン対応だし
あとワンフォーワン
>>242 そうそうそっちだw
だけど141から持ってきたときに、月書使われたら効果発動できないのが辛い
でも141とかリインフォースに警告打つ人少なそうな気はする
とりあえず構築考えてみますか
あと増援でサーチ可能で効果使った後フォーミュラの餌に出来るのが良さげ
カラーコピー多重スリーブ安定
おいやめろw
グリムロのテキストってさ「魔轟神と名のついたモンスター」って書いてあるし
今後魔法罠がでると考えてもいいんだよね?
当時は作る気があったんだろうね…
リアンとドッペルはコンビ組んでくださいと言わんばかりのスペックだなあ
次元弾圧貼られたら…って思うとハリケーンサイクは外せない…
シークレットのクルスの綺麗さは異常
でも俺は日版を使い続けるぜ
魔轟のみならずDTテーマは日版が奇麗に見える
ガナシアやケルベラルって墓地から特殊召還する記述がないからドッペルの効果使えない?
(なにをいってるんだろうこの人…)
すまないがデッキ診断頼んでもおけ?
>>256 テンプレに合わせて、どういうとこが気に入らないのかどうしたいのかをしっかり書くなら
診断してくれる人はしてしてくれる
でわさっそく
合計40枚
【モンスター29枚】
トリッキー×3 ソルキウス×2 グリムロ×3
クルス×3 レイブン×3 ケルベラル×3
クシャノ×2 スティーラー×2 ガナシア×2
ノズチ×2 チャワ×2 キャシー ルリー
【魔法8枚】
愚かな埋葬 サイクロン×2 ハリケーン
貪欲×3 死者蘇生
【罠3枚】
サンブレ×2 聖バリ
【EX15枚】
フォーミュラ ユニコール ライブラリアン×2 レイジオン×2 ブリュ ゴヨウ アーカナイト 黒薔薇 ワイバーン 星屑 ヴァルキュルス ミスト レヴュアタン
回してみた感想は事故らなければワンキルもできるしそこそこ普通に戦うこともできるけど手札にチューナーばかり固まってしまうともうどうしようもない感じ
悩んでいるのはソルキウスを1枚減らすのとケルベラル以外の魔轟神獣のそれぞれの枚数と魔法・罠をどうしたらいいかまったくわからないということ
奈落などの除去を積んでより安定した戦いができるようにしたほうがいいかな?
雑貨かライコウいれたらいいんじゃね
てかチュ−ナーかたまるならおろまいいらないでしょw
むしろクリッターいいかも
誰がなんと言おうと環境がどう変わろうが俺はこの先もずっと魔轟神を使い続ける
エクシーズ召喚にシンクロ(笑)とか言われる日が来ても魔轟神を使い続ける
グリムロプレイマット買ったからには、
魔轟使い続ける
>>258 クシャノ2積むならヘルウェイ・パトロールの採用をオススメしてみる
レイヴン3は多くないか? 召喚権使うしチューナー固まりの原因な気がする
ミラフォより神の警告のが良いと思う。もしくはキックバックが個人的にオススメw
>>258 大寒波、精神操作を入れないのはなんか理由があるの?
>>258じゃないけど、寒波はレイジと貪欲の邪魔だから俺も入れてないな
精神操作は相手依存を減らすためだと思われ
>>262 ヘルウェイパトロール入れるなら何枚がベスト?
とりあえずアドバイス通りレイブン1枚外してヘルウェイパトロール試してみる
警告はワイバーンとの相性がなぁ
入れるならフルで積みたいがスペースが…
自分はクシャノ2ヘルパト2ソルキ1でやってた、ベストかどうかはわからぬ
ワイバーンは初回展開時しか火力出ないことも多いし、警告は中盤向きだから同居は不可能でもなかったよ
>>264と完璧に同じ意見のため入れてない
精神操作は何回か試してみたけどほしいときに引けないから外してしまった
精神操作、ダンディかな。
ソルキ入れてるならダンディは使いやすいと思う。
>>258 悩んでるようだけど、ソルキウスはピンで十分
必須ではないにしろ、ライブラリアンで増えやすくなった手札を消費するのには丁度良いカードだし、使い勝手が良いのは分かるけど1枚で十分に仕事できるよ
見た感じ、星2チューナーがちょっと多いかなぁ、気にするほどではないけれど
このデッキの場合、チューナーは十分に足りているから、ケルベラルとガナシアの比率を逆にした方が良いと思う
ガナシアはアタッカーになるし、奈落踏んでくれるし
あと、バック固めるスペースなさそうだし、罠思い切ってお触れだけにしてみたら?
>>266 なるほど言われると確かに共存できなくもないな
とりあえず警告2とヘルパト2入れてみたいがレイブン1とソルキウス1と聖バリ外してあと1枚は何が不要だろうか?
1枚抜くならスティーラかキャシーかなぁ
スティーラーだな
ペーテンの効果強制なら良かったのになぁ。
ユニコールビートはここでいいのかな 魔轟神少なすぎるんだけど
たしか4枚しか入れてない人がいた
純魔轟神にジャンク3とドッペル2入れたら中々おもしろかった
ノズチとかケルベがいる状況でジャンクウォリアー出すと強い
ただエクストラががが
最近最初に立たせるモンスターが思いつかなくなってしまった
なんていうかそのまま立たせると無駄とかもったいないとか思ってきちゃうんだよね
単体の効果が便利なだけにどうしても効果発動ばっかり狙って他が疎かになっちゃうみたいな
誰か魔轟神に暗黒界の取引入れてる人いる?
入れようか悩んでるんだけど
>>278 強制接収のトリガーとして使ってる
が、基本的に手札を捨てるギミックには困らないだろうからただ使うだけならディスアドになりかねないのでオススメしない
あーでもライブラレイジで手札が潤沢になるなら捨てるカードにも困らないからいいのかな?
>>268 ダンディは本当に使いやすい。サンブレ・トリッキーのコストにも役立つしチャワと合わせてフォーミュラも出せる。
事故防止にもなるし可哀想だけどルリーより使い勝手よかったわ。
精神操作は星屑奪ってレヴュアタン出せるのがいいね。
281 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/17(金) 15:44:44 ID:UD58nU3K0
今の環境だと精神操作は六武相手に辛いから採用しないのも有りな選択だと思う
ごめん、281をsage忘れたorz
ついでに
>>258に提案。
チューナーが溜まるので悩むならロックキャットを採用すると便利。
見たところ通常召喚はノズチが無い時のレイヴンくらいしか見当たらないし。
ダンディとあわせて投入できれば相当回転できる気がする。まぁ、枚数調整は必要だけど。
魔轟神にジャンクロンとドッペル入れて回してみたがまるで意味が分からんな
手札5枚&自分の場にライブラリアンとユニコールとスタダとレイジオンが並んだ
植物ギミックには負けるがライブラリアンからのインチキドローは悪い冗談としか言いようが無い
ドッペルのSS条件が思ったより緩いからやたらと沸くしねwww
ドッペル派とダンディ派がいるな
ドッペルの方が魔轟神にはあってる気がするがどうなんだろ
>>282 ロックキャット使いやすい?
単体では星4しか出せないから微妙な気がするんだが
>>287 場にモンスターを尽きさせない構築を意識するとロックキャットは本当に便利。
ダンディを運用する場合とかってトークンが比較的残り易いからチャワを吊り上げるだけで選択肢が広がる。
加えてソルキウス、スティーラーと場を増やすカード多めなら尚の事ロックキャットは使いやすいと思う。
それに4しか出ないといってもユニコール出せるだけ全然強いよ。
ロックキャットやダークバグ使うんだったらクシャノルリーで良い
ルリー使うんだったら、ダンディライオンで良い
キャシー相当強くないか?
サンブレと絡めてフリーチェーン2枚破壊はGBA並みの威力だな
GBAだって生贄一体要するし、生贄がキャシーになったと思えば魔轟神専用GBAじゃね?
クシャノからの流れもいい
確かにキャシーは強いんだが魔轟神向きの効果じゃないな
展開するときに怖いのは伏せだからモンスターとか割れてもしょうがない事が多い
弾圧とかライオウとかメタカードだったらそれこそサンブレ本体のほうで割るし
低速な構築にするならアド稼げるからいいんだけど
トリッキー、ケルベラルとかと一緒に手札コスト多めのデッキに出張するのがいいと思う
サイドには差しときたいけどね
ドラゴンアイスキャシーで六武の出鼻くじいたときは気持よすぎた
キャシーはフルモンでは貴重な除去
>>292 それ面白そうだな
フィッシュボーグ+黄泉ガエルとガナシアなんかも相性いいし水魔轟神で何かできそうな気がする
雑貨型使ってる奴に質問
使い勝手てどうよ?
初手雑貨だったら勝てるくらいなの?
魔法5枚の雑貨型使ってます。
雑貨やライロの墓地肥やしでうまい事キーとなるソルキ、クシャノ、スティーラーが落ちるか
手札にクシャノ、スティーラー、墓地にソルキなんかが揃ってるとわりと簡単にワンキルができる
が、いかんせん今のスピードだと伏せた雑貨やらライコウやらがお手軽に割られるし、魔法5枚しかねぇのに雑貨一発目で魔法引いたりする
完全に運デッキで安定性は低いけど強い
墓地が越えなくても ある程度戦えるようにしかいのだが…うーむ
明日からの2日間に奇人また現れるのかな・・・
ボルチュウ派は皆無か…
俺はノズチ派 とりあえず軽く寝たら大会行ってくるわ
魔轟神って速攻の構成とユニコンをよく見るけど
キャシーや天罰を積んだどっしりと構える型ってあんまりつよくない?
遅いと劣化デブリダンディかな
自称上級者マダー?
魔轟神で事故るのが怖くて大会に出れないにわかですが呼びましたか?
事故が怖くて遊戯王やってられるか
事故らない=強いデッキ
魔轟神でどっしり構えようとすると、自然とユニコールを出すことになると思う。
ユニコールも強いけどオネスト・皿も追い込まれた時に助かる。
レイジオン効果優先で無視されがちだけどうまく組み合わせれば安定するかも?
先行とって1キルできる可能性が高い札だったら即エンドしていいのか?
警告とか宣告とか伏せられるだろうよ
先攻寒波即エンドが一番良い動きな気がする
ジャンクロンとドッペル入れてる魔轟神作ってて、序盤のクルスが邪魔すぎるんだが
1挿し、全抜きってどうなんだろう
やっぱり魔轟神の旨み消してるよね…
ジャンクロンでドッペル釣るのは分かるんだが、
ジャンクロンはそのあとどうするべきかね
基本はジャンクロンでライブラ出して魔轟神並べてシンクロ連打じゃね
ノズチ+クルス+ケルベとかチャワとか
魔轟のお陰で三連勝なんなくできたわ
強いけど友達戦えないデッキになっちまった
ジャンクロン2、ドッペル1、増援0で大会出てきた。結果は3-2だったけど
ドッペルはピンで安定だった。2枚だと事故が激しい
>>309 初手クルスベラルとかだったらベラルを、クルスオンリーだったらクルスセットしてる
植物魔轟神が公認優勝したらしい。
本当に色々な型があって魔轟神は面白いなw
ジャンクロン入れたいのにスペースないお・・・
増援0でドッペル1でジャンクロンもピンは流石にあれかなぁ
クリッターも入れてないし流石に2枚は必要だよな・・・
>>315 とりあえず試してみれば良いと思うの
AOJサイクロン・クリエイターってどう思う?
手札1枚捨てて自分チューナーの数だけ魔法罠バウンス、相性は良い気がする
自分で言ったとおりとりあえず試してきた
が、召喚権に対するコストパフォーマンスが悪く使いづらい感じがするな……
他人の意見も聞きたいので良かったら試してみてください
魔轟神の時代がきたな
植物魔轟に負けず新しい形の魔轟神を作ってみるとするか…
今更過ぎるけど、光悪魔じゃなくて闇天使だったらなぁw
週末グレファーアスモディウス対応
ヴァルハラクリスティアアテナスペルビア宣告者
AHWが出しにくい
金がなくなる
ってなかんじか
確かにヘルウェイぐらいしか悪魔サポートは入んないし
光なのにオネストの採用率の低いしな
自分はスティーラー2枚いれてるんだけどなくても回る?
大会優勝の植物魔轟神も入ってないけど
そりゃ回るだろスティーラーないと回んないってどんなだ
>>323 ライブラリアン2枚とレイジオン2枚入れてて大体ライブラリアン出したあとにレイジオングルグルする感じ
>>324 ライブラ1で十分じゃないか?
ライブラ始動したら相手は死ぬまでの経緯を眺めてるだけだし
カタストルが最近役に立たないからライブラ2でもいい気はする
ジャンクロンとドッペル採用ならジャンウォ放り込んで
3100からシエンを殺しに行くってのもありだけど
マシンガジェ戦でカタストルさんに救われた事があるので抜けない
場にライブラリアンがいてレイジシンクロしても、
レイジ2ドローにライブラリアンの1ドローがチェーンして結局2ドローになるのでは?
教えてエロイ人
フォートレスなら別にブリュでいいんじゃない?
そのままトドメまで行けないとキツいが
>>328チェーン1にライブラさん2でレイジオンって処理すればいいんでね?
レイジは任意効果だから必ずチェーン2だね
だから問題ない
最近天使増えて来たから、カタスは抜けないな
選べるというかチェーンは強制→任意で組むから逆順処理で任意→強制で処理する
ダンディと黒薔薇の処理と同じ
無限ループ発見したぞ
@墓地のソルキウスの効果でクシャノ2枚切ってソルキウスSS
A墓地のクシャノの効果でクルス切って墓地のルヴィラーダ蘇生
BルヴィとソルキウスでレヴュアタンSS
C墓地のクシャノの効果でキャシー切ってレヴュアタン破壊
D墓地のレヴュアタン,キャシー,クルス回収して@へ
必要カード5枚とキツいが色々変形できるんで
こんなこともできると覚えとくとなにかの役に立つかも
ちなみに自分の場にライブラがいれば無限ドロー
相手の場にライブラがいればデッキデスw
レヴュアタンで自分を回収できない裁定変更くるで
5枚も使ってできる事がたかが無限ドローってどうなのよ…
いや、レヴュアタンが不死身でヒャッハーってのは楽しそうだけど
エ ク ゾ デ ィ ア
雑貨型なら余裕で狙えるし価値あるで!
クシャノ二枚にしてキャシー入れたらもうできる!
相手の場にライブラがいたら勝ちとか胸が熱くなるな
今は司書の採用率高そうだから相手依存のデッキデスとか面白そうではある
けど狙ってやるようなものじゃないから「こういう状況の時にこういう事が出来ますよ」くらいじゃないかな
相手のデッキにDDクロウが入ってるだけで終わるけどな
エフェクトヴェーラーでも終わるしね
ヴェーラーじゃ止まんなくね
魔轟で代行天使をメタるにはどうすれば良いんだ
裂け目も光ミラーもはれなくて対策しづらい
魔轟神を安く作ろうと思うんだけど、
クルスクシャノケルベグリムロシンクロ魔轟辺りを
抜いて魔轟神を構築ってできるの?
無理だったら多言語ありで可能な限り安く作るといくらくらいかかる?
カレー粉無しのカレーを作れとな
>>343 転移ガン積みとか?
いっそこっちも虚無魔人積んでみる
>>344 魔轟神とは呼べないが、レイヴンとシルバゴルドをインフェに突っ込んでたやつならいた
>>346 それだとただの上級悪魔デッキになりかねない
虚無魔人はこっちの戦力増強ができなくてつらい
まぁ返しは返しやすそうだが
>>343 ぶんまわし系がメタ側にまわっちゃだめじゃん
サイドからライボル砕きみたいな単純除去か触れ型じゃなきゃ因果とかでいいと思うけど
積み込みパーデクにはどう対処すればいいですか
拳でワンショットキルだな
上手い
ライブラリアンとレイジオンの枚数どうしてる?
前はライブラリアン1枚とレイジオン3枚だったけど
なんやかんやで両方2枚になった
でもやっぱりレイジオンは3枚あったほうがいいよな…
俺はレイジライブラリ両方3
カタストルとゴヨウとヴァルキュルス抜いた
カタストルはライブラリに殴り倒される役立たずだし
☆6だす時はほとんどブリュだからゴヨウも抜き
貪欲で回収してるからレイジは2枚だな
ライブラも2枚ぐらい入れて2体並べて2ドローとかもやってみたいけども
フィールドが圧迫してやりづらくなったりしたので結局1枚
というかEXに空きが無かったりするわけだが
>>351 ジャジマンのダイレクトアタックでライフを0にすればマッチに勝利できる
相手のライブラリアンが厄介すぎる
こっちはシンクロしないと動かないから先に立たせられるとキツイ
どうにかできんかと考えるうちにユニコビートになった
シンクロキャンセルまじお勧め
常時ライブラ存在できるなら強引に3枚積むのも悪くないかも
シンクロキャンセル試しに入れてたけど微妙だったから俺は抜いたなー面白いカードではあると思うけど。
ガナシアが除外されてて使えないことが多かったな。
シクキャンはなぁガナシア絡ませたシンクロには使えず、素材を蘇生しちゃってても不発、
使えない場面が多すぎて抜いたな。
まぁ現実はそうなんだよね
ドッペルトークン絡ませちゃうと不可だし
蘇生したシンクロモンスターにも使えないから
結局はフォーミュロン連打や相手のゴヨウやカタストル撤去ぐらいしか使われないんだけどね
相手がライブラ使いならそこそこ便利ではあるんだけどさ
シューティングスター効果→チューナー0、キャンセル→シューティングスター効果
→チューナー複数→勝利 とか出来れば楽しさだけは一級品なんだがなw
エネコンはどうだ?
コストはトークン利用すればアド損はしないし
ライブリをそのまま自分に使えるし
相手のライブラリアンに対抗するためにキャシーが1枚増えたでござる。
植物魔轟神の診断頼む
モンスター29枚
トリッキー×3 ソルキウス×1 グリムロ×3 クルス×3 ケルベラル×3
レイブン×2 クシャノ×2 ノズチ×2 チャワ×2 ガナシア×2
ロンファ×2 ダンディ×2 スポーア グローアップ
魔法9枚
貪欲×3 サイクロン×2 蘇生 ハリケーン 愚埋 大寒波
罠2枚
サンブレ×2
エクストラ15枚
フォーミュラ ユニコール ライブラリアン×2 レイジオン×2ブリュ ゴヨウ
ワイバーン 黒薔薇 アーカナイト 星屑 ヴァルキュルス レヴュアタン 霧蟲
回した感じ展開力は申し分ない
警告2枚くらいと椿姫を入れるか悩んでいるがスペースがなさすぎる
何かおかしいところがあったら教えてくれ
ティタ入れるならトリッキー1枚抜くのが良さそうかな
トリシュじゃなくてミストなのは持ってないだけ?それとも他の理由?
ワン・フォー・ワンが足りない
あとブラック・ホールくらいは積んだほうがいいと思う
抜くなら寒波レイヴンガナシアノズチあたりで腐りやすいと感じるものを
俺なら
out 寒波、レイヴン、ガナシア、ノズチ
in ブラホ、141、椿姫、ゴーズ
かな
ぱっと見で捨てるカードが多くて捨てられるカードが少ない気がする。
トリッキーやノズチやレイヴンやチャワを調整しながら減らすといいかも。
ぁ、141入るならスティーラーも良いかもね
ほんとデッキスペース足りないなしかし……
>>366 椿姫は入れても使うことがあるのかがわからないんだよな
ロンファからはダンディかグローアップで
そのままシンクロに繋げると思うし
ミストなのはより1キルしやすくするため
正直このデッキで序盤や中盤にトリシュでアドとってもそんなに効果ない気がする
>>365 モンスター絞りこめてないよね
トリッキ3積みするなら、魔轟神しか捨てられないノズチちゃんとクシャノはリストラして植物増やしたらどうだろうか
ソルキがいるならクシャノ抜きは無しだと思うんだが
ところでこの構成で召喚権きつくない?
自分なりにTG出しながら1killしようっていう魔轟を作りたかった
ジャンクロン・ドッペルが入るか入らないかイマイチ分からない
TG型(?)の方、上記の二枚入れてる?
とりあえず141は入れようと思う
ブラックホールは前に入ってたけど抜いてしまった
ノズチは自分の効果で出せる低レベルの非チューナーだから評価してたけど1枚でよさげか
召喚したいモンスターがレイブンとロンファくらいだからそんなに召喚権はきつくない
>>373 両方二枚と増援いれてるよ
最近はガナシア抜いてドッペル三枚でもいい気がしてきた
>>374 なるほど、言われてみればたしかに。回答サンクスです
自分もダンディ採用してみたいけどフォーミュラがないでおじゃる(´・ω・`)
>>373 ジャンク2ドッペル1増援0で回してたが良い感じだったよ
糞ライオンマジキメェんだよ
神聖なる魔轟神にあんな汚物混ぜるような基地外にわかは失せろ
結束シロッコブラストに貫通攻撃されて氏んどけや
なんかきたな
ルリーが好きなんだよ彼は
先週の土曜の非公認でライブラリアンぶち込んだ魔轟神で優勝してきた
奇人が平日にも現れるようになったか
ライブラリアン入れるまでレモン使ってたがとうとうデッキから外すことに
エクストラ20枚ならこんなに悩まないのに…
ライブラさんは魔轟神の救世主や
ライブラ来てからは特に魔轟のエクストラに入れたいものが多すぎて困るよねぇ
マジテン、ハカナイ、天刑王あたりを入れてみたいんだけど、スペースが厳しくて入れてないぜ
ハカナイは入れとくと安定する
ハカナイって覇魔導士アーカナイトのこと?
安定すんの?
ハカナイだとそっちになるな
アーカナイトの事を言いたいんだろうが、たぶん
トリッキー積んでたらアーカナイト必須だがライブラとフォーミュロン
からしか出ないんなら無理に積む必要ないかな
寒波はいると思うけど入れてない奴はbf、剣闘にガバ伏せされたらどうするつもり?
口からハリケーンで吹き飛ばす
そりゃすごい今度やってみる
Skypeのページになんか書いてないか見たらそもそも開かないっていうね
ごめん、誤爆
申し訳ない
レイヴンって何枚いるかな?
今は2枚なんだけど1枚でもいい気がしてきた
レイヴンはノヅチとか召喚権必要なモンスターの数でも変わると思う。
自分は2だけどノヅチ抜くなら1にするかな。
魔轟神のサイドって何がいいのかな
メインから撲滅3サイクロン2なんだが
一戦目は勝って2、3戦目に負けるパターンが多すぎる
撲滅は入れても2枚が妥当だとおもう
最近は普通にライオウ入ると思う
メイン知らんからなんとも言えんが
オネストの恩恵も一緒にうけれるしな
398 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 15:39:37 ID:1R6QaCjc0
>>397 ライオウってあんまり刺さらない気がする この環境
シンクロに対応ができて
シロッコ以外のBFに勝てて
月書を使わせる可能性もあり
サーチ封じで先出しなら六武潰し
ありきたりだがまずこんな利点があるからな
敵にすると嫌なヤツだと思う
>>399 六武つぶせなくね? 師範とか門とかですぐに打点こされる
狼煙と増援使えなくなるしシエン消せる
六武に対して言うならば
師範に負ける、門のサルページによっての回収が可、ミズホ露払いに消されるの三点か
しかし言うならばシエンにシンクロされないのと
ミズホ露払い門のカウンターをわざわざ使わせることができると捉えることができる
それにこっちは魔轟神だぞ?
フーリチェーンで妨害できる爆風やら入るし打点越せると思えばオネスト切れるし
そんなに打点気にするなら苦痛でもいれとけ
>>402 もしかして門の一個目の効果を眼中に入れてないのか?
門のカウンター使わせるってのは一応一つ目の効果のことも考えての書き方だったんだが
どちらにせよ1キルは食らわなくなる利点が出るな
>>404 ちなみに俺のはメインから罠0の完全1ショット気味の魔轟神なんだ
色々と参考になったわ
ライオウ入れてみる
1キル型ならついでにカイクウ進めとくよ
墓地除外されないからカラスの妨害は受けなくなるし
相手の墓地も掻っ攫うこともできるし
魔轟神みたいなバックが薄いデッキにライオウは微妙だと思うぞ
普通オネストも入れないし
対六武に関しては師範だけじゃなくキザンにも超えられうるし
門があればカウンター1つで処理されて結局シエンになるんだから何も仕事してない
>>406 カイクウか 前は入れてたんだけどな 入れ直してみるか
あと撲滅で自分のデッキ見せて罠0であることを、相手に認識させて
サイドからお触れ3って効果あるのだろうか
サイドにライオウ3積みしてやってた時期が俺にもあったけど先行とって初手にライオウがきたときしか仕事しなかったな。
六武相手だと初ターンでシエンバック3とかざらだし、それに門や結束があったら師範にキザン×2〜3とかよくある。
そんなときにライオウきても正直邪魔なだけだった。
パペプラ安定だわw
むしろパペプラ入れない前提で話してるとでも?
ユニコンっぽくしてオネスト、サンブレ、因果切断あたりをガン積みすれば
ライオウ3積みも十分ありかな
でも、一般的な魔轟神だと守れないから微妙
ユニコンならライオウはメイン投入なんだがな
362 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 19:25:13 ID:N3Kb4URM
魔轟神初めて作ったので診断お願いします。
モンスター
ケルベラル3、グリムロ3、ガナシア3、トリッキー3、キャシー2、ソルキウス2、スナイプストーカー2
クルス3、クシャノ1、レベル・スティーラー1
グローアップバルブ1、メタモルポッド1
魔法
貪欲3、サイクロン2、ハリケーン1、ワンフォーワン1
死者蘇生1、墓穴の道連れ3,愚かな埋葬1
トラップ
爆風3、聖なるバリア1、激流葬1
エクストラ
レイジオン3、ライブラリアン1、カタストル1、ブリュ1
ゴヨウ1、ブラックローズ1、アーカナイト1、エンシェント1
ヴァルキュリス1、スターダスト1、トリシューラ1
ユニコーン1、フォーミュラ1
お願いします
作るだけじゃなくて回した感想とかないと、診断できんよ。
後、展開型か安定型かで構築変わるし、どうしたいとか。
>>414 申し訳ない
回した感想は相手によってかなり変わる。キャシーの効果が不発になるとか
レイジオンで何を引けるかみたいな感じです
展開型にしたいです。
愛知CS出るって人いない?
秋葉原CS魔轟神で出ようと思うんだが
メインよりサイド難しすぎてヤバい
いきなり天使とか来るもんだから閃光ミラーが怖すぎる・・・
>>417 パペプラトラップスタン連鎖除外ヴェーラークロウぐらいでいいんじゃない?
あとはメインと相談でしょ
診断お願いします。
だんだん迷走していく…
モンスター25
グリムロ3 ケルベラル3 チャワ3 クルス2 ガナシア2 ルリー1 クシャノ1 ノズチ1
トリッキー2 ジャンクロン2 ドッペル2 皿1 メタポ1 クロウ1
魔法11
貪欲な壺3 操作1 ハリケ1 寒波1 増援1 蘇生1 抹殺1 サイク2
罠4
サンブレ3 ミラフォ1
回るはブン回るんですが、安定しない…
事故るというよりは噛み合わなくて何もできないという感じです
ルリーはフォーミュラを出しやすくするためで入れてます
よろしくお願いします。
俺の構築力がないだけかもしれないが魔轟神が初手ゲーすぎる・・・
>>419 ジャンクロンはピン安定な気がする。増援もあるし
Out
ジャンク 皿 クロウ
IN
墓穴 ブラホ ガナシア
かな
だれか安定型ってのはどんなんなのか教えてほしい
モンスター24
トリッキー2、トラゴエディア
グリムロ3、クルス3、クシャノ2、レイヴン2
オネスト2、ガナシア2、チャワ
ケルベラル2、ドッペル2、メタポ、ガルバス
魔法9
貪欲な壺3、操作、ハリケ
サイク2、蘇生、ブラホ
罠7
サンブレ3、奈落2、ミラフォ、宣告
こんなのでどうよ
奈落って環境的にいらなくね?
>>424 六武多い店ならともかくHEROやBFも居るのに抜くとかありえねーだろ
シエン出される前だったら悪くても匂玉とフィフティフィフティ出来るのに
メリークルスマス
>>422 まだ誰もが認める安定型と言うものが固まっていない
個人的に色々試してきたが罠は神宣 神警 奈良2 ミラフォ 幽閉 サンブレが安定する
神警、神宣がAHWと相性悪いと言われているがそんなことはない
奈落はデブリダンディのブラロトリシュ
止められないから警告優先したな
奈落自体は弱くないんだけどBFはGBA、HEROは超融合の存在が
ネックだった
警告打ってAHWキルできないって状況はそんなに起きなかったな
安定かはともかく、ユニコール居て神宣サンブレ伏せの手札三枚は安心する。
最初は罠少なめの1kill型にして、2戦目から罠多用の安定型にサイドチェンジってのはあり?
罠は狡猾ぐらいしか入れない感じで
どんなデッキにも入ってて、厄介なのは全体除去だろ。並べ立てた後にミラフォや激流ブラホでライフ削れずに一掃されると建て直しが難しいから、
スタロのが役立つ。スタダを立てられなかった時の保険にもなる。神宣ピンのライフ4000はでかいよ。
今だと4000なんてすぐに削られて死ぬから。
>>430 それだと狡猾にさくスペースもったいないから激流、爆風、スタン、神宣みたいなメインとサイド共有できるやつのほうがいいとおもうけどね
罠型にするったって警告奈落激流幽閉サンブレ爆風連鎖除外みたいなカードしか入らない気はするけど
スタロは大嵐消えたせいで価値が一気に落ちた気がする。
BF相手なら神宣より働くと思うけどね。
逆に六武の台頭で警告は強くなった気がする。
まあ構築によって止めたいものは違うだろうけど。
結局安定型ってのはモンスター減らして罠を増やすってだけなんだよね?
エクシーズ召喚に合わせてエクストラ20枚までとかになんねえかなぁ
エクストラ15枚
エクシーズゾーン5枚
これがオチじゃね
ちょっと質問なんだけどさ。
手札がノズチ、キャシー、ケルベ、ドッペル・ウォーリアーだった場合、全部のモンスター特殊召喚できる?
可能じゃないか?
1、ノヅチ効果ケルベラル捨てる
2、ノヅチ特殊召還成功時にノヅチの効果でキャシーを手札から特殊召還。
このときケルベラルの効果も発動
3、ケルベラルの特殊召還成功時にドッペる
であってると思う
安定型は劣化六武になるのがオチだからなぁ…
並べてから守る、という戦略は両者とも似てるから尚更困る
>>432 くず鉄は1キル型だとそこそこ素敵なカード
何せ使っても消えないからな
切り返しが不可能に近い魔轟神では
警告月には負けるけど、幽閉となら並んでいいレベル
>>417だけどある程度構築できてきたんだけど
詰めが悩ましいから診断して頂けないか?
上級 2枚
THE トリッキー 2
下級 23枚
グリムロ 3 クルス 3 ケルベラル 3 チャワ 3
ガナシア 2 クシャノ ライコウ 2 ジェイン ルミナス
ドッペルウォリアー クリッター ジャンクロン 幻銃士
魔法 13枚
貪欲な壺 3 サイクロン 大寒波 ハリケーン 手札抹殺
強欲謙虚 精神操作 死者蘇生 光の援軍 ソラエク 増援
罠 3枚
サンダーブレイク 3
エクストラ 15枚
レヴュアタン トリシューラ ヴァルキュルス スターダスト
スクラップドラゴン ブラックローズ エンシェントホーリー
アーカナイト ゴヨウ ブリュ レイジオン 2 ライブラリアン
ユニコール フォーミュラ
サイド 15枚
スナスト 2 エフェクトヴェーラー DDクロウ 2
パペットプラント 2 サイクロン 墓穴の道連れ
因果切断 2 エレクトリックワーム 王宮のお触れ 2
トラップスタン
ドロー重視の構築っていうのかな?何型って言えるのか分からないけど・・・
今これで41枚のはず
昨日までの調整ではダストマイクラが入ってたんだけど
ぶっぱのブレーキになることが多かったから抜いてしまった
六武衆で出ようかとも思ったんだけど
長く使ってるデッキだし上手な人相手なら王道よりも
少しでもサイドとかマストカウンターとか迷わせた方がいいかなと思って
ここまで作りこまれてると後は使い込みと調整の問題になるんでない?
俺ならライロのギミックは切る、とかサンブレを一枚抜いて神宣を入れる、とか
そういう話はできなくもないがそれは結局俺の趣味
サイドもかなり無難な構成だしね
ドッペル強いんだけど、レイジライブラに繋げられないのがネックだよな…
☆3チューナーはせいぜいピン挿しのクシャノさんしかいないし
これで39枚じゃない?
>>440 見た感じ強謙とルミナスはいらないと思う
個人的にはルミナスはライラにしてもいいと思い
強謙は回転止める要因になりそう
特殊召還しないと動かないデッキ構成で
ライコウとかで待つのはきついものがありそう
サイドにサイクロン積むくらいなら撲滅か妖精の風が入りそうだけどそこは環境しだいか
>>443 トリッキー見落としてた
スルーしてくれ
>>441 意見ありがとう
ライロのギミックは俺はしっくりきたから外さないでやってみる。
サンブレ→神宣はライフコストに不安があって試してなかった
できる限り検討してみるよ
連レス申し訳ない
>>446も意見ありがとう
ルミナスはケルベ切って蘇生の流れ見て入れてみたけど
いつも墓地にライロいるわけじゃないしライラの方がいいかもって思えてきた
1枚なら腐らないかなと思ってやって
今のところは中盤でも次ターンの準備とかできてうまくいってるように見えるけど
明日六武衆とかの早いデッキとやって甘えた序盤しのぎが通用しないと
感じたら抜くかもしれない。
個人的には暗黒魔轟とユニコールもおとらないくらい強いと思うけど…少ないな
レイジオン傾倒型だとアド稼ぐときに警告なりでくじかれるの厳しくないか?
ユニコンは猫死亡のせいで事故率が高いけど読み合い楽しいし強くていいデッキだと思う
でも結構語りつくされちゃった感じ
レイジオン型はライブラリアン登場で構成の変化があって話題が多いし
まわしてて楽しいし大会で結果残してる
確かに警告は厳しいしそれの対策も考えた方がいいかも
暗黒魔轟は…よくしらない
レイヴン2枚でもまわる?ダークエンドとかカオスゴッデス必須?
とかどうでもいい意見を述べてみるぜ!
警告が次回制限になればなぁ・・・
ライブラリアンが強すぎてワロエナイ
レイジオンさんとライブラリアンさんのイケメンっぷりときたら
血の沼地どうだろうか
どうしろと
擬似寒波だし
ライブでいいからレイジオンでドローするために魔法罠セットしなくていいし
沼地からブリュで伏せどかしてから魔法罠つかっていけばいいし
レイジオンとかで引いたときに腐りそうだけど決まれば強い
でも寒波一枚で十分かな
ドッペル入れるならフォーミュラもあったほうがいいかな?
いつもトークンが場に残っちゃうんだよなあ…
血の沼地よりトラスタのほうがよくないか・・・?
墓守使ってるんだが、もしかして墓守魔轟神って時代遅れなのか?
トラップスタンだと月の書が防げないし自分のターンに使わないといけないから
チェーンして何らかの妨害をされる可能性もある
トラップスタンとだったら血の沼地のがいいかもな
今度使ってみよう
純正魔轟神なのですが、診断お願いします。
メインデッキ40枚
モンスター26枚
チャワ3 クシャノ3 ケルベラル3 ガナシア3 メタポ1
トリッキー2 グリムロ3 キャシー2 ノズチ3 クルス3
魔法9枚
ハリケーン1 貪欲な壺3 サイクロン2
精神操作1 死者蘇生1 ブラックホール1
罠5枚
ミラフォ1 サンブレ3 リビデ1
エクストラ
ユニコール1 カタス1 ライブラリアン1 レイジオン2 ゴヨウ1 ブリュ1 エンワ1
黒薔薇1 ダスト1 ギガン1 スクドラ1 ヴァルキュルス1 ミスト1 レヴュアタン1
ミストは手に入り次第トリシュと交換予定です。
勝てるときはオーバーキル並みに展開できるのですが、負けるときは
悲しいくらいボコボコにされます。
フリースペースで観客の方にソルキウスは入ってないんですか?
とか言われたんだけどソルキウスってどうなんでしょう?
よろしくお願いします。
>>461 クシャノ3枚もいらない
手札のクシャノ落とすためにも1枚ソルキウスでおけ
>>461 キャシー二枚あるならサンブレを爆風か因果切断に変えてもいいと思う
>>462と同じこと言うけどクシャノは三枚はいらない
かといってソルキウスもどうかと思うが・・・
クリッターは入れてはみないのか?大体サーチできるが
あと手札を任意で捨てれるモンスターがほしいかな
レイブンかガルバスか
魔轟神にこだわらなければスナストを押すが
>>462 ソルキウスはどのような点が便利なのでしょうか?
クシャノ以外とのシナジーが皆無なように思えますが・・・。
>>463 爆風は確かに便利ですね。変えてみます。
魔轟神はイラストが大好きで作ったのでレイヴンを投入してみます。
ノズチから出せて便利ですね。レイヴン。
純度が薄くなるがワン・フォー・ワン、バルブ、おろかな埋葬をセットで加えるとクシャノも落とせるし展開しやすくなるぜ
ソルキウスは個人的にはイランと思う
純だとユニコンとかじゃなければ回らないときはしょうがないと思う
墓守かハムスターいれて警告積みませば一応固くはなると思うがちょっとコンセプトと離れるかな
ソルキウスはドッペルウォリアーがいる&クシャノが複数枚入ってると強い
居ないならお勧めはしない
お好みだよね
墓地にあったらうれしいけどなくてもいいリビングデッドのようなやつ
今日調整した結果多少メインデッキを調整
>>440 との変更点
メイン
入れ;ライラ、ゴーズ
抜き;強欲謙虚、サンダーブレイク、クルス
サイド
入れ;魔轟神獣キャシー
抜き;墓穴の道連れ
サンブレを神宣と変えるのは考えたが
やっぱり奇襲したい魔轟神には・・ってことと
40枚にする兼ね合いで入れなかった
ルミナスとライラに関しては
ライラは満を持して買って入れてみたが結構いい動きするからそのまま採用
ルミナスは調整の結果入れっぱになった
代わりに抜けたのがクルス。初手にあってもいらない場合が多いので
強欲謙虚も奇襲を重視して安定感ちょっと疎かにしてみた
ライブラリアンのおかげで無理にハンドレスからレイジオンの動きが
少なくなったのでゴーズ採用
サイドは使う機会の少なそうな墓穴抜き
相手が墓地依存対策入れてくると読んでクシャノ抜く時とかあるから
魔轟神比率保つのと
サモンリミッターとか弾圧とかゲーム終わりかねないのでキャシー
いろいろ意見あると思うけどCSはこのまま行こうかなと思います
「魔轟神使うなら〜〜気を付けた方がいい」とかあったら
教えて下さい
抜きクルスどゆこっちゃ
まぁ、墓地がある程度超えてないとクルスは役に立たんからありっちゃありだと思う
この構築なら初手からぶん回せる気もするけど
>>469,
>>470 正直な話をすると他に抜くものが思いつかなかったってのが大きい
初手クルストリッキーチャワあと魔法罠とかの絶望ハンドが怖くなったの
好きなカードだから3入れたいなぁ・・・
さっき買えないとか言っときながらまた揺らいできた
そうか
魔轟神使ったことないからわからんなー。
でも魔轟神で大会はキツイと思う
猫型の時は入ってる魔轟神が少なくて、回すのが以外と楽そうにみえるが、猫でない魔轟神って回すのむずくね?
難しいというより選択肢が多いか・・・。
HEROならエマジェからエアーマンが普通みたいだけど魔轟神はグリムロからなにもってくるか、クルスでなにを召喚するかとか・・・。
選択肢だけで迷うのに、場の状況を把握して次の相手の行動を予測しながらプレイをする。ドロー方法も多くあるしドローしたあとどうするか迷う。
>>472 そうなんだよねー
自分だけで選択し迫られるのに相手のことも考えるからな・・・
でもカテゴリ登場時から使ってて思い入れのあるデッキだし
似てしまう構築でプレイングの差が出る六武とかBFよりは
楽しくできるかなと思って
まぁ頑張ってみますわ
なれりゃどうってことないし選択肢が多いのはいいことだから大丈夫さ
まあ、選択肢が多いから楽しめるのは俺も同感だな・・・
がんばりよoーーっっw
ウルストスとかディフとかオルトロ、トピー、アシェンヴェイルあたりって
なんとかできんかしらね
残念ながら・・・
ミーズトージは案外使える
レイジオンをチューナーにしてレベル1つ下げてスティーラーともう一回レイジオン召喚
彼らはファイルで応援するという大事な役割があるじゃないか。
ディアネイラを使ってみたいと思ったが結局やめたな・・・。
話し変わるが、血の沼地なかなかいいな。
スティーラー入れるきなれんな。
寒波からホーリーとモンスター適当に並べればいいっしょ。
2ドローは強いがわざわざ無理にださんで萌え-♪( ´θ`)ノ
沼地??
ウルストスビートは意外に怖い
モシディアネイラつかうなら御触れいれて暗黒界を入れたいとこだけど
効果は抑止力になるだけで使うことはないんだろうな
リビングデッドとか使わなきゃいけないし
そもそもユニコでおkだし
>>478 ライブラリアンいればいいかもだけど
シンクロキャンセルでよくね?
効果使用後のレイジオンをライブラリアンに変身とかもいいな
オルトロは植物ギミックが入ってるとなかなか
手札のダンディ切ってチャワ出してよく分からないシンクロ、とか出来るし
暗黒魔轟神はフォーミュロン+ライブラ+レイヴン+暗黒界いっぱいで
シンクロ連打するのがいいんじゃないかな
とりあえずライブラ入れないって選択は無いと思う
>>485 まさかチャワをオルトロの効果でだしてないよな?
ペガラサスなら昔やってた
他にもボルチュー切ってクシャノ出して多段シンクロなんてやってたけど
今は召喚権が惜しいしボルチューは要らないという
オルトロは援軍3ソラエク3のときには輝いてた
先週ぐらいにスナストやガルバスを使ったデッキが優勝したんだっけ?
あの構築には驚いたな
やっぱ自分だけのオリジナルがほしいけど思いつかない
アンデット魔轟神はうまくいかなかった
なんか、最近の魔轟神使いはペガラサスが任意効果だってのを知らない奴が多いよね
>>491 なんかあったの?
他が強制効果ばっかだからしかたない
間違える奴が多いと言えるほどペガラサス使うやついないしそもそも魔轟神使用者が少ない
ガエル魔轟神なんてどうだい?
場に黄泉ガエルでガナシア切ってフィッシュボーグ蘇生で
フォーミュロン→ライブラと簡単に1アド取れるぜ
>>495 なかなか良さげだな
魔轟神って
HERO魔轟 ドラグニティ魔轟 植物魔轟
純魔轟 暗黒魔轟 ユニコン ガエル魔轟←new!
ぐらいかな?
あとはスキドレとか帝?
アドバイスお願いします
モンスター21
チャワ3.ケルベラル3.クルス.クシャノ.ガナシア3.グリムロ2.偵察者2.番兵.マシュマロ.死霊.クリッタ.ドッペル2
魔法10
寒波.ハリケ.蘇生.ブラホ.貪欲2.月の書2.サイク2
罠10
ミラフォ.激流葬.宣告.警告3.天罰2.サンブレ2
【エクストラ】
レヴュ.トリシュ.スタダ.ヴァルキュ.スクドラ.EHW.黒薔薇.アカナイ.ゴヨウ.ブリュ.レイジ2.ライブラリアン.ユニコール.フォーミュラ
【サイド】
クロウ2.あかり2.パペプラ3.抹殺の使徒.ダスト.転生の予言.連鎖除外.幽閉2.奈落2
豊富なバックと壁モンスでシンクロ素材を残しつつライブラリアンやレイジオン.フォーミュラでドローを狙うデッキです。
六武やBF.デブリはメイン.サイドから対策してあるのであまり問題ないんですが突然出てきた天使になすすべなくやられました。
天使に対する有効なカードが現状思いつかず詰んでます。
クリスティアには強制転移でがんばれば、そのまま勝てる時もあるよ
>>493 いや、ただ単に注意したら逆切れされただけだから気にしなくて良いよ
クシャノのコストにしたら使えないって言っただけなんだけどなぁ
>>497 こんだけバックあれば大丈夫な気がするけど何がまずいの?
上位デッキ
OCGにおけるトップデッキ。強さ、安定力、対応力で他のデッキと一線をかくす現環境で最強の名にふさわしいデッキ群。
* 旋風BF
* デブリダンディ
* 六武衆
中堅デッキ
* BF--櫃BF--墓地BF
* クイックダンディ
* 光デュアル
* 剣闘獣
* 天使--代行者--儀式天使
* ガエル帝--ガエル帝--ジェネクスガエル帝
* 除去マシガジェ
* ドラグニティ
* X−セイバー--X−セイバー-ハムスター軸X−セイバー
* ライトロード--ライトロード--デブリライロ
下位デッキ
* 魔轟神
* ジェネクス帝
* 墓守
* インフェルニティ
* 植物アンデ
* 剣闘獣--プリズマ剣闘獣--次元剣闘獣
他にも言いたいことあるが剣闘獣は中堅なのか下位なのか
前に青血魔轟神作ったものだが
幻銃を植物に変えたらかなりよくなったわ
>>501 遊戯王OCG戦略wikiのやつだよな?
少し前まで魔轟神がファンデッキの項にあってなんかむかついたわ
まぁ実際こんなもんだと思うわ
爆発力はあると思うけど、上位と比べてしまうと安定性が圧倒的に欠けてるからなぁ
猫がいた時点で中の中〜上ぐらい?
海外で厨強化してくれたら凄く嬉しいんだけど、
Xセイバーみたいに海外で流行るようなイラストでもないと思うし…
506 :
>>473:2010/12/26(日) 22:53:05 ID:P+vLrVhP0
いよいよ明日か・・・緊張するなー
今日も調整したんだがやっぱり思うところあって構築動いたわ
需要無いかもだけど書いておきます
上級 3枚
THE トリッキー2 ゴーズ
下級 23枚
グリムロ3 ケルベラル3 チャワ3
ガナシア2 クルス2 キャシー
クシャノ ライコウ2 ジェイン
ライラ クリッター スナスト
言語道断侍 ジャンクロン
魔法 12枚
貪欲な壺3 サイクロン ハリケーン
大寒波 強欲謙虚 光の援軍 増援
ワンフォーワン 精神操作 死者蘇生
罠 2枚
サンダーブレイク 2
エクストラ
>>440と変わらず
サイド
オネスト2 パペットプラント2 DDクロウ2
エフェクトヴェーラー エレクトリックワーム
スナスト サイクロン トラスタ
お触れ2 因果切断2
以前からかなり迷っていじったがコンセプトが変わってないので
回せるかなーという甘い考え
サイドにオネスト積みたくて試行錯誤して
調整して・・・ってなってここに至る
気になるのは2枚のサンダーブレイク。メインお触れとかにした方がいいのかなぁ・・・
だんだん迷走し始めた感があるな…
とりあえずメインキャシーはいいと思うが言語道断は如何なんだろう
使ったことないから分からんが、召喚権は足りるのか?
>>507 侍をドッペルに戻すといつもとあんま変わらない構築で安定なんだろうけど
あいつ見た瞬間「こいつは・・・強くね?」ってなってしまった
今回してるけどドッペルか幻銃士に戻る予感
レイヴンとダンディでシンクロや青血召喚の餌確保
ライブラリアンとレイジオンでドロー加速
ライブラリアン来たおかげでかなり回しやすくなったわ
>>508 前に六武ボコしてた人か
植物ってことはダンディ?
植物じゃわからないよな…スマン
ダンディとロンファとバルブ入れてみた
死霊マシュマロンにしとけ
植物ギミックって
ロンファ2ダンディ2スポーア1バルブ1が基本で
後お好みでティタニアル薔薇の刻印
デッキによってはキラートマトプチトマボーナチュルチェリー
であってる?
なんとなく魔轟神っぽいゴッデス様を1枚突っ込んでるんだが
チャワ+ライブラ+ドッペルで降臨なされた
手札のクシャノを墓地へ送りライブラ蘇生!
手札のクルスと墓地のクシャノ入れ替えてチャワを蘇生し、ブリュでとd
でシンクロ素材に使えないことに気がついて絶望した
>>514 死霊マシュは今すごい役に立つよな。
六武.BFに対して有効に機能するし何よりモンス5体並べて攻撃するアホな六武使いに絶大な力を発揮するww
六武なんて真正面から叩きのめしてやんよ。壁なんていらん。
展開合戦なら負けねーぜ。
六武は展開力じゃなく展開にスロットを割かないから強いんだよ・・・
青血魔轟でやった時はモンスター効果封じてトラップおさえて相手サレンダーが多かったな六武
BFも同じ戦法で潰せるし
>>520 まぐれ勝ち程度で調子乗ってんじゃねーぞカス
悔しかったら青血魔轟神(笑)で成績残してみろや
それ2行目は言い返されてから言うもんじゃないのかね
一応非公認で三回ほど優勝取れたデッキなんだが
まぁ非公認じゃ結果を残したとは言えないか
非公認大会の優勝レシピ乗っけてるサイト大体は確認したが、
青皿魔轟神(笑)なんかどこにも載ってないんだが?
携帯房は嘘吐きで、デマだらけ。ロクでもないな
今の時代をときめくのは六武なんだよ
六武にときめいてる奴がなんで魔轟神スレにいるんだ?
非公認なんていくらでも行われてるんだから、
レシピ載せる所の方がめずらしいんじゃないの?と思う
青血は警告されると痛いが出せれば優秀だよな
月の書は防げんがスタダ隣に置いておくだけでもだいぶ持ってくれるし
>>520 ジャンクドッペル使うタイプは試した?
その今の時代をときめいてる六武に青血がささるって話だろ。
実際青血は選択肢としていいと思うしな。
>>525 六武の話題が出てるからだ
20回やって奇跡で1回勝てる程度の下位テーマの分際が調子に乗りすぎないよう
あとは現実を知らせてやっている
第三者が優勝を確認できる状態にないのに、ネット上で
「非公認で三回ほど優勝をとれたデッキ」
を名乗るのは無理があるんじゃないの?
ジャンクロン積むの辛いなあ
ドッペルとのシナジーはいいんだが召喚権は基本クシャノだし
優勝の部分に噛みついてるのか。
魔轟って結局自分で回してみないと断言出来ないとこあるから、優勝したかどうかはそんなに気にしないでいいでしょ。
青血って最初聞いたときは寝耳に水だったから、それが魔轟スレで話題になったんだよ。
ジャンクドッペルもためしたけど青血運用するにはちょいと物足りない感じだったな
ネットで勝敗が分かる大会だけが大会じゃないのに
きっと次のパックは魔轟神が大会の上位くらいになる神魔轟神がくると期待して・・・
彼はネットの情報はすべて真実でどんなこともわかると思ってるんだろう
あと自分が大好きな六武が負けるのが我慢ならないんだ
六武が強いのはわかってるから黙って消えてほしいなぁ
露払い1枚でサクっと除去れる以上青血がそれほど六武に刺さると思えんし、
魔轟神で出そうとするとディスアドになるだろうから
その展開力でそのまま殴ったほうが勝てそうだけどねぇ
てか青血出ただけでサレンダーとか事実だとしてプレイヤーに問題がありすぎ
それと青血はBFにもほとんど刺さらんだろうな、対処法はいくらでもあるからいちいち書かないが
ほんとに優秀だったらもっと環境に現れてるはずだろう
青血はディスアド1で安定して出せるデッキでガイウスと2択で採用するかもって程度だな
青血が話題の中申し訳ないがCS行ってきた
4戦スイスドローだったんだが
1戦不戦勝があって個人成績が1勝2敗・・・ふがいないなぁ・・・
BFに負け,天使に負け,六武に勝ち
レポはかなり緊張してたので覚えてる限りでよければ書きます
おねげーしますだ
1回戦 VS墓地BF 後攻 ×○×
先攻ライコウセットをうまく崩せるハンドが来ず1敗
ユニコールでハンド減ったところを封殺できて1勝
3セット目相手光の援軍でライコウサーチ→手札シャッフルの後モンとバック1伏せてエンド
こちらハンドにトリッキーとケルベ。ゴッドバードも無かろう、あれライコウだしと
思い込んで特殊召喚。激流葬打たれる。相手の伏せネクガ。
その後お互い決め手になるカード引かず2往復ターンくらいセットエンドとかやって
ハリケーン、ブリュ、墓地シンクロされて負け
2回戦 VS天使 後攻 ××−
1セット目相手ヴィーナスから球体3つ。こちらまたもやライコウ以外に選択肢のないハンド
返したらアースからシンクロ、ヒュペリオン、クリスティアで1キル
2セット目はサイチェンで入れたスナストがことごとく朱光に止められ
クリスティア除去するカードこないで負け
3戦目 VS六武衆 先攻 ×○○
バカの一つ覚えのライコウセット。まぁ先攻ならと思いターン返す
門とお手軽シエンセットと師範、死者蘇生からブリュ作られ1キル
2セット目シエンをオネストで殺したりシンクロを因果切断で止めつつ
レイジオンでドローしていって勝ち
3セット目相手シエン師範キザンと並べる。バック1枚
こちらパペプラでシエン奪取後サイクロン、ガナシア切ってチャワ
チャワとシエンでゴヨウ、死者蘇生でシエン蘇生、ゴヨウでキザン奪う
ケルベラル召喚してキザン、ガナシアとシンクロ、トリシュ
相手ハンドケアせず並べたので返せなくて勝ち
ちょっと事故が多いといういまいちな感じになったが楽しめたのでよかった
「チャワのコストどうぞ」っていう人多いなw
乙
天使はまぁ仕方ないさ
>>539 おつかれ。
>>506の構築のまま行ったの?
さすがに天使対策少なすぎだし、
効果モンスター重視デッキと相性悪い六武だから勝てたって感じだね。
>>540 >>541 ありがとう。
構築は506から言語道断侍、141が抜けてルミナス、ソラエクにした
天使対戦したことほとんどなくてちょっとお留守だったね
でも会場にもあんまりいなかった。デブダンとBFと六武で8割強かな
>>539 おつかれ。
光メタのディサイシブも朱光で止められるから
天使は厄介だよな。
なんかライコウ全然仕事してねーな
やっぱ罠積みまくるしかないのか
キャシー様と因果切断3積みでBFと光デュアルに勝った。
青血出ただけでサレンダーとか事実だとして
こんなこと言ってたか?
>>546 >>520 > 青血魔轟でやった時はモンスター効果封じてトラップおさえて相手サレンダーが多かったな六武
> BFも同じ戦法で潰せるし
この2行がどっちもありえんだろうって話だな
トラップおさえてが具体的に何かはわからんが
おふれだろ
魔轟神使ってて負ける奴って恥ずかしくないの?
実質強欲な壺6積みが出来て(レイジオンと貪欲)
ケルベラルはじめインチキカードが満載で、メタられやすいを免罪符に制限を免れ続け、
俺以外の魔轟神使いって負けた時に、引きが悪かっただの何だの言い訳するクズばかりだから
全体の印象が悪くなるんだよ。
なんか変なの沸いてきたなスルー推奨
沸いてきたといえば今回のモンハンの中型雑魚モンスが地面から沸いてきてビビった
友人が「ファンゴが生えてきた!!」なんて騒ぐもんだから軽くあしらっておいたけど実際見るとありゃ驚くわ
552 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 17:31:32 ID:eyvIRtitO
露払いの効果青血いたら使えないじゃん(笑)
変なのが沸くのはいつものこと
この前公認で魔轟神使ったらめっちゃ楽しかったけどめっちゃ頭痛くなったわ
魔轟神はレイジオンで引く2枚のカードに全てがかかっていると言っても過言じゃない
>>552 自身を生け贄にすればいけそうな気がする
>>554 俺も大会出ると頭痛くなるな、しかも体重が少し減る。
>>554 大会終わるとフリーもういいやってなるくらい疲れるわ
そんなに悩んでるつもりはないんだけどなぁ
酸欠だな
魔轟使いの頭使うアピールって痛いよな。
BFやデブダンと難しさは変わらんのに
ライロと同レベルだろ
頭使わないとは言わないけどパターンでしょ
頭痛いのはユニコン使っている時だけだな
デブリダンディはともかくBFはトップ投げつけるデッキだろ
猫禁止でユニコン出すの難しくなったからなぁ…
ユニコールの事ユニコンっていう奴多いね。
どう略したんだ?
ユニコールコントロール
ユニコールコントロールの略なのにそれを勘違いしてる奴が多いだけの話
ユニコールは単にユニコ、ユニコールコントロールがユニコンだな
このスレ的に強制接収ってどうなの?
暗黒界とやったら手札と場が全部なくなったんだけど
ユニコンで強制ハンドレスにする人が確かいた
ブリュつかった無限ループも楽しいし発動も楽だけど
やっぱり遅くて使いにくい
ってなかんじ
暗黒魔轟神みたいにレイブンや手札抹殺が入っていて捨てながらアド取りやすかったらいれてもいいんじゃない
なるほど
ブリュ無限ループとか楽しそうだな、2積みでまわしてみるわ
強制接収2枚積んで手札なんか捨ててかかって来いよ!ってお互いハンドレスなユニコン使ってるけど決まれば楽しいよ
相手が手札貯めようとしても強制接収がそれを許さないし、伏せた所で場はユニコが制圧してるから
ただまぁそんな上手く行くことはあんまり無いけど
強制接収とか魔轟神に99%いらねーよ
>>574 ブリュさえいれば
クシャノ+ケルベ(ルリー,クルス)
ケルベ+ケルベ
とお手軽無限ループ
エレメントの泉があれば無限ライフ
とか魔轟神しかできないのがいいところだね
割と前だけど、強制接収魔轟組んで大会出たことある
2-3だったかな、決まると楽しいけど安定性に難あり
579 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 01:48:22 ID:l9IWFXlUO
つーか、貪欲制限されたらみんなどうする?
それよりブリューナク禁止が怖い
なんか前掲示板で結構強い(らしい)人がドラグニティ魔轟がなかなか良いって言ってたんだが
どう思う?
>>582 確かに魔轟神がつよいのはコストを踏み倒せるとこだし
ドラグニティとあわせるのはありだと思うけど
ドラグニティにケルベキャシーガナシアを混ぜるだけになりそう
584 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 02:26:51 ID:l9IWFXlUO
ブリュは禁止なくね?
ダンディのせいで貪欲制限は行くだろ
>>583 その人のコピペ
ドラグニティ魔轟
召喚→釣り上げシンクロが主体のドラグニティとSSシンクロが主体の魔轟神
ドラグニティの展開を月書渓谷で止められても魔轟神で取り返せる
渓谷のコストも魔轟神で代用可能
クロウも墓地利用が大杉て対処しきれない
欠点としては手札の消費が激しすぎること
レイジオンや司書絡ませないと1ターンで息切れする
GBAやサンブレ等の各デッキの主力カードの枠が取りづらい&腐りやすくなる
EXの枠がキツキツ
利点はデメリットの踏み倒し、貪壺で長く戦える、グリムロ・ファランクス等の必須級カードの投入枚数を抑えられ多少安くなる
総合的に純よりは妨害が怖くない
ただ、純よりもレイジオンが止まりやすくぐるぐるするつもりなら司書は必須クラス
基本的にはぐるぐるするより司書出して、シンクロ2〜3体並べて手札3以上
こんな動きをするようにするのが良い
1ターンで制圧するより複数のシンクロを展開し、2〜3ターン掛けて制圧する感じ
らしい
渓谷引かないと無惨
貪欲が制限になるなら猫を制限に復帰してくれないとキツいぜ
ならダンディを規制するだろ
>>583 その人の構成
ドラグニティは
ドゥクス3
レギオン3
ファランクスアキュリス1〜2
テラフォ3
渓谷3
後は魔轟神系
チャワ1〜2
ケルベ3
ガナシア3
クルス2〜3
グリムロ0〜3
こんな感じらしい
レイヴンやノズチ入れれば問題ないか?
別に聞いてないのに
自分のデッキの宣伝にしか
いや、組んでみようかと思ったんだがファランクスが高くて
他はストラクチャーで安く済むから問題ないんだけどさ
魔轟神もそうだったけどターミナルは高くて困る
だから聞いてないっつの
そうイライラすんなって
今は冬休みだぞ
なかなかいいデッキに見えるけどな
魔轟は安定しないのがよくないからそれをドラグニティいれて安定させることができたら強い
ただ現状EXがギリギリなのは深刻な問題だな
もうEXも40枚以上でいいよww
ドラグニ魔轟神作って回してみた
うん…微妙
魔轟神に安定なんてさせることできないと思われ
僕もドラグニティ魔轟神の被害者でね
俺も作って回してみた
悪くはないと思う
司書出してドラグニティのシンクロをするだけで2泥ができるのが良いね
ブリューナクで渓谷使い回して展開できるのも良かった
ただやっぱりレイジオンで回すのは無理だしバックが弱い
EXもカツカツだし
俺の構築が微妙なのかもしれないが
テーマ混ぜたデッキで安定させようとすると、混ぜたテーマに乗っ取られてしまう魔轟神ちゃん
ドラグ使うくらいならデブダン組み込んだほうが・・・
魔轟に必要なのは貪欲サーチと最初のライブラリアンを安全に出す
ハリケーン等の始動のギミックだけだろ
ドラグニティ入れたら安定どころか事故が増えるっつうの
>>592 米1stシクレイブン二枚買うか迷ってる俺に挑むつもりか
一枚500円ぽっちのファランクス程度が高いとか
なんだただの自演か
そこまでしてドラグニティ魔轟神流行らせようとされても困る
まあ色んな可能性を模索するのは悪いことじゃない
実際に回してみてそのギミックの一部でも考察するに値するなら儲けもんだろ
ID:TlvpDOBe0はなんかドラグニティが嫌いみたいだな
どっちも好きだけど自己主張は嫌い
まぁドラグニティに魔轟神はあまり噛み合ってないかな
手札コストとしての用途なら植物の方が向いてると思う
デブリで別のシナジーも見込めるし
キャシーだけ出張するんならまぁありかな
現状のドラグニティが渓谷ありきだからそこのコストが賄えるのはでかい
別にバレットでもいいがキャシーのが攻撃的だし
みんな魔轟神に罠ってサンブレ以外でいれてる?
ドローが詰まりそうでいれてないんだがいれたほうがいいのか?
サンブレを入れてない
個人的にはサンブレよりも捨てられて効果発動するモンスターと
魔轟神又は手札を捨てるカードの割合が気になる。
自分は前者が11 後者がクシャノ2含む12だけど
魔轟神なんてファンデッキなんだから混ぜようが混ぜまいが一緒
モンスターだらけのデッキって頭悪そうだけど、実際使ってる人もアレだし
エキストラデッキすげーきついんだけど
皆どうしてる?
因みに自分は
★9トリシュ ミスト
★8ヴァル スタダ ギガン
★7エンワ ブラロ
★6ブリュ ゴヨウ
★5カタストル レイジ2 ライブラ
★4アームズエイド
★1フォーミュラ
こんな感じ
10 レヴュ
9 トリシュ
8 スタダ ギガン スクラップ
7 AHW 黒薔薇
6 ゴヨウ ブリュ
5 司書 レイジ2 カタス
4 ユニコ
2 フォーミュラ
こんなもん
普通は星8の最優先ってスクドラじゃないか?
あとは構築型で多少違うだろうけど
そうだねー、ダークエンド出せるならそっち優先でもいいけど、
潰されにくいスクラップのがダークエンドより優秀かな
魔轟神には関係ないけど
俺のExは
>>615からギガンカタス抜いてフォーミュラもう一枚とシューティングスター入れてるな
まぁ枚数のバランスなんて構築次第で変わると思うが
あと司書2レイジ1だった
スタダはすぐに倒されるし、ギガンはお察し
今の環境自分のターンにアドが取れるカードを優先したほうがいいと思う
エクストラか
自分は少し変則だが
★10 レヴュ
★9 トリシュ
★8 ヴァル ダクエン スタダ スクドラ
★7 ローズ ブラックハイランダー アカナイ
★6 ブリュ ゴヨウ
★5 ライ レイ カタ
★4 ユニ
ってしてる
俺もハイランダー入ってるな
デブリの回し特化がこいつ一体で止まるしな
デーモンカオスキング入れてるのは俺だけなのか
デーモン糞フイタ。
まあ、戦闘破壊は楽だな・・・
ハイランダーは優秀だよな
シンクロがいかに強力かを物語る一枚だわ
素材指定が両方悪魔での統一は扱いにくいが魔轟神はそこで助かったデッキのひとつだな
悪魔族チューナーなんてクシャノ先生しか入ってないけどな。
ベヒーモス使ってる奴居るかな?
ノズチ使ってるならレイヴンなんかも優秀だけどな
レイブンはデッキタイプによるけどあると便利な一枚
俺は二枚積んでる
枠が20ならツインコップとかカオスキング、デスドラゴンとか入れるかもしれないとは思うけど15ではなぁ
>>580 ブリュはないだろ、強力な破壊耐性持ちが増えて対処が面倒になる
来年あたりからどんどんエクシーズ召喚が主流になるんだろうな
そして魔轟神にもエクシーズ召喚対応のモンスターが…ないか
それよりオーロラドローが劣化しないでOCG化してくれたらぶっとビクンビクンするんだけどなー
まあ劣化しなかったらどんなデッキでも入りそうだけどな
>>621 ティタニアルが突破できなくて抜いちゃった
>>631 忘れたころにきたりしてな
何年後かは知らないけど
六武なんて海外でも強化されてるし、シンクロまできたし
いつどんなテーマが化けるか分からんよ
おいお前らギガンテックさんを馬鹿にするなよ
大会での採用率もスクラップよりギガンテック様の方が上だ
ダンディトークンと椿姫並べてドヤ顔してるアホを懲らしめる事が出来る
2800打点と相打ちとって再攻撃は強いぞ
奪い取ったゴヨウの攻撃で更に奪い取るのも強い
特に椿姫は他に植物が居ると対象取る効果を無効化出来るから厄介だぞ
ギガン欲しい場面も余り無いし代用がきくしさくスペースが無い
スクラップドラゴンのが便利だしな
>>638 スクドラでトークン攻撃した後にティタ効果破壊でいいじゃない
ゴヨウをスクドラで効果破壊した後にダイレクトでいいじゃない
>>641 ティタリリースしてスクドラ止めますね。
643 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 07:32:37 ID:vKgdf0io0
最近魔轟神組んだんだけどレイヴンっていなくちゃダメかい?
一応スナストで代用しようかと思うんだが。
役割が違うから好みやプレイングで分かれるかと。
レイヴンの強みはレベル調整と奈落前に捨てたいカードを全部捨てられる…かな。
645 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 08:24:30 ID:vKgdf0io0
>>644 おお、そうなのか。ありがとう。
今めざしているのは、一気に展開して一気に攻め切るようなのが組みたいんだが
いかんせん事故がひどい。多分俺の構築、プレイングともに問題があるんだろうが。。。
あと思うんだが超司書を絡めたら半端ねーってやつ。
そんな言うほどスーパードロータイムに入ることができないんだが。
だれか教えてエロい人。
>>645 一人回しの話だがトリシューラ3回出してハンド9枚だった
場にトリシューラしか残ってなかったけど
シンクロキャンセルなし
>>645 召喚権を使わずに展開する手段が多いから保険に召喚権残した状態で
すぐに次のシンクロが出来るようにしてライブラリアン出せばとこからとんとんと繋がっていく
とはいえ素材2体用意するのはしんどいからシンクロモンスター+チューナーでレベルを登って行くと
アドをガンガン稼いで気づけば手札が増えてるはず
後はご自由に
つっても毎度同じ形にとはいかんから臨機応変にだな
チャワだけじゃなくジャイアンとかトリッキーとか特殊召喚モンスターが少ないと難しいと思う
ソルキウスとかスティーラーでもいいし
おれが大量展開できるのは
ライブラ+レイジやったあとバルブとスティーラーでフォーミュラ
フォーミュラとレイジでブリュぐらいやってレヴュアタンをスクドラで破壊
ぐらいやんないとだめだったな
やっぱある程度モンスター増やさないとな
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 10:26:55 ID:vKgdf0io0
二人ともありがとう
>>647 おお、サンクス!
参考になったわ。
>>648 フォーミュラも使いたいんだけど、レベル1チューナーはいてもチューニングするレベル1がトークンしかいないから出す機会が巡ってこないorz
ぶっちゃけフォーミュラ持ってな(ry
それとスティーラーのスペースを見つけるのが難しい。
今DOでまわしてたんだがやっぱり魔轟神素人過ぎてうまくいかないw
晒すからよかったら見てほしいんだけどいいかなぁ。
でも一つ約束してほしい、笑うなよ?←
モンスター35枚魔法5枚の紙束でもある程度は司書使ってぶん回し&手札増加できるから安心していい
>>649 笑われることを恐れるな!
笑われたっていいじゃないか
という訳で笑うかも
ていうか笑えないより笑われた方がよくね?
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 12:11:46 ID:vKgdf0io0
晒しまする。
よし、おれの魔轟神(笑)ですだ。笑ってくれ。
モンスター(25枚)
ノズチ×2 チャワ×3 ケルベラル×3 キャシー ガナシア×3 クルス×3 グリムロ×3 クシャノ×2 ヘルパト ドッペル・ウォリアー バルブ トリッキー×2
魔法(10枚)
貪欲×3 手札抹殺 蘇生 ワン・フォー・ワン ハリケ サイク×2 おろ埋
罠(5枚)
天罰 ミラフォ 宣告 奈落×2
エクストラ
超司書2 レイジオン2 ユニコーン ブリュ アカナイ 黒薔薇 ミストウォーム 他未定←
・その展開力に超司書でアドを稼ぎ、一気に展開して一気に攻めきる、というの目指して精進しております。
・とりあえず、俺の中で魔轟神というデッキのイメージが召喚権を使わずにいっぱい出てきて攻めきる、的なイメージがあるので安定型というよりは展開型を夢見てます。
・とにかくグリムろがかわい(ry
エクストラが未定なのはぶっちゃけまだ考えてなかったんですごめんなさい。でも後悔はしてない。
ドッペルはダンディの代用、奈落は警告と迷ってワイバーンとの兼ね合いでとりあえず警告。
>>650 あなたを、信じるぜ。
>>651 泣くぞ。
>>652 ルリーさんか。マジレスになるんだが、結構入れようか迷った。でもそこでスティーラー先生のことも思い出してしまう。
奈落より警告のがナウい
655 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 12:25:25 ID:vKgdf0io0
>>654 早くもさんくす。
そうか、今は警告でキメればモテるのか。
あ、まったく関係ないけど死霊、マシュマロンがナウいらしいけどほんとなのかな?
自分はぶん回し型じゃないんで、適当に聞いてくれ。
捨てる効果のカードが少ない印象を受けた。
除去を奈落からサンブレに変えてみたり、死者転生入れてみたりかな。
捨てる方法には困らないなら罠自体を減らすと回しやすい。
おろ埋は他に入るモンスターがあるならいらないかな
ヘルパトいるんだしクリッターくらいの悪魔は入るんじゃね?
あととりあえず笑ったって報告はいるか?
656と同じで捨てるカード少ないと思う
捨てて発動するカードを減らすかその反対だな
あと個人的には墓地肥やしを増やせれば…
せっかくバルブとかもあるしね
あと除去はサンブレか因果切断でも…
まぁそれは相手によって変えるで大丈夫かな
グリムロ可愛いは認める!
EXはとりあえずヴァルキュルスとレヴュアタンを入れても問題ないんじゃない?
展開する上でレヴュアタンあると便利だしw
ろくな診断できなくて申し訳ないm(_ _)m
>>653 サンブレはあった方がいいな。
愚埋は何埋めるのかわからん。
ヘルパト入れるなら悪魔増やすといいかも。
あとsageようぜ
展開したいなら罠は削った方がいいな
対応力ないのは仕方ないし中途半端に入れてもだめになる
御触れかサンブレを推すぜ
まあそこらへんは
>>659がいうように臨機応変でいいと思うけど
あとクルスのがかわいいやい
ライブラリアン来てからドロー加速しまくると1ターンでデッキ半分以下とかざらになってきたな
1ターンでとにかくシンクロしまくりライブラ1ドロー連発
フォーミュロンやレイジ、ヴァルキュルスやシンクロキャンセルつかって
さらにデッキを減らす
転生でグリムロ回収してデッキから非チューナーの魔轟神を減らす
シンクロ連発最中にシューティングスター出しとく
最後に貪欲で墓地のチューナー5体戻してシューティングスター効果発動4枚以上は確定だぜ!
とかやってるけど貪欲2ドローでチューナー2枚引いちゃってシューティングスターの攻撃回数減る場合が多いっていう
シューティングスターに割くエクストラの枠がない
>>663 その方法で毎回3〜5回の攻撃権利もらえるんだが…
クリアマインドは習得したのか?
ライブラ+フォーミュラに特化してたらいつの間にかデブダンっぽくなってた
ヘルパトよりもジャンクロンとか入れてライブラ出しやすくした方が安定しそう
>>653を晒した者ですだ。帰省のために遅れますただ。
そして
>>646のひと。お礼言いそびれてしまった。申し訳ない。
>>656 ううむ、確かに捨てるカードが少ないかもしれない。サンブレも試してみる。
>>657 わ、笑ったな・・・!
でも笑った部分とか指摘してくれるとうれしい。
栗田さんはなんか遅いイメージがあるもんで、、でもやっぱりサーチつおいしこれも試してみる。、
おろ埋はクシャノ、バルブ、ヘルパトを落としてるけどいらない、のかな?
>>658 不覚にもナウいに俺は笑ってしまったんだ。
>>659 墓地肥やしっていうと雑貨商人が思いつくんだが、あれはいつも「カーキンwww」とか言われそうで怖い←
あとエクストラにヴァルキュルス、レヴュアたん追加します。
そしてやっぱりグリムロはかわい(ry
>>660 やはりおろ埋は微妙かな?とりあえずおろ埋とヘルパト、あとはサンブレを試してみる。
サンブレと爆風を迷うんだがふつうにサンブレでおk?
sage忘れ申し訳ないです。僕がやりました。
>>661 やっぱり魔轟神がバック薄いのはでふぉなのか。。。
いっそのこと狡猾な落とし穴だけ入れるのはダメかな?
それとみんなに聞きたいんだけど展開しだすまでがものすごい怖い。
みんなはそれまで一体どうしのいでいるんだろうか。
初手が残念なときとか。
狡猾は入れると相手に罠がないのがバレる罠
それだったらいっそ罠入れない方がマシだと思う
魔轟神にほしいのは相手妨害するカードや破壊カードじゃなくて
展開補助か相手のバック割った方がいい
狡猾より砂塵のがいいとおもうつーかサンブレでいいと思う
罠は二枚以上破壊できる可能性のあるミラフォとか流葬以外はフリーチェーンのみでほかはいらないかな
そしてスペース余りそうならオネストを進めておく
あるだけで幾分か楽になるぞ
ナウいとな・・・!!
オネストか…ナウいな
フリーで先攻トリシュ5回に成功した
手札と場が空っぽになったけど
>>653 「←」 何なのこれ
うざったいから失せろカス
一気に展開して一気に攻めきるを目指す? それなら天罰奈落なんて入れてんじゃねーよ
展開型を夢見てます?? は? 展開型? 展開後すんならワンキル出来なきゃ負けなんだよ。
ガン攻めなら1キル特化させろ。中途半端なんだよ。
何がエクストラ他未定だ。やる気ねーだろ。
糞みてーな紙束はケツ拭きにでも使ってろよ
また湧いてきたな
>>670 あ、そういうことだったのか。でもいわわてみるとたしかに。指摘さんくす
>>671 確かに展開中に妨害したりするカード来ても萎える。ちょっと全体的に罠見直してみる。
>>672 とりあえずサンブレはみんなの意見で多かったし間違いないはないみたいだからあとでDOでまわしてみて採用してみる。
となるとミラフォ、流し、サンブレ3ってとこだろうか。
オネストは試してなかったからそれも試してみる。
>>673,
>>674 流行ってるんだよ、ナウい。
>>675 うまくいけばくらいいくのか。興奮してきた。
>>676 1キル特化って雑貨で落としまくるやつか?
雑貨は展開までワンテンポ遅いから論外
>>461 の者ですが、なんだかデッキが瞑想してきたので診断よろしくお願いします。
メインデッキ40枚
モンスター27枚
チャワ3 クシャノ1 ケルベラル3 ガナシア3 メタポ1
トリッキー2 グリムロ3 キャシー2 ノズチ3 クルス3
スナスト1 レイヴン1 ルリー
魔法9枚
ハリケーン1 貪欲な壺3 サイクロン2
精神操作1 死者蘇生1 ブラックホール1
罠4枚
ミラフォ1 爆風2 サンブレ1
エクストラ
前と同じ
クシャノを減らした理由としては、チャワノズチ系がいるので
捨てさせるカードはあまり必要ないかと思い、汎用性の高いスナストにしてみました。
ルリーを入れた理由としては、捨てられる側が少ないと事故ると感じたからです。
しかしどうも状況は変わっていないような気がします。
診断よろしくお願いします。
私はノズチ派なのですが少数派ですよね…。
ノズチは魔轟神しか捨てれないからなぁ…
ノヅチちゃん強制接収のトリガーになってくれる良い子
ノズチは二枚が安定
>>684 なぜ2枚がいいのでしょうか?
できれば理由なども合わせてお願いしたいです。
ちなみにノズチ派と言うのはクルスグリムロとかの見た目の話で…。
>>681 レイブンはゴミだからイラねーよ。ルリーも同じだ。
スナスト入れんなら2にしろや
ノズチもクシャノ使うなら、入れるって程度のカードだ。
クシャノピンなのにノズチ3はねーよ
捨てるカードと捨てられた時に効果出るカードのバランスだけど、
捨てるカードをやや多めにしとけ
魔轟神の強みは手札から投げて展開出来る事なんだからな
コンボデッキなんだから事故は付き物。避けられない。
回った時にとことんぶん回るように組んどけ
このスレはおそらくキャシー派が多い
キャシーは使い勝手悪すぎる
レイヴンは1入れとくと選択性が上がる
クロウを考えるとクシャノは2がいい
爆風はサイド
回してチューナーが足りないと思ったらチャワを3、逆ならノズチを3にするといい
俺はノズチピンだな。
使う時は、サーチして使ってる感じ。
見た目ならトピーだけど…
チューナーがいないって時が多かったので、ルリーとノズチを一枚ずつ抜いて、
スナストとクシャノを入れて、あと、爆風はサンブレにして、
ある程度回してみます。
みなさん、ありがとうございました。
>>687 (´・ω・`)・・・。
見た目はクルスもいいが、やっぱグリムロ
フォーミュラだした後を考えてる
ソルキ入れようとも思ってるけど、それは微妙だろうし
何か良い方法ないもんかね
色々考えてはいるんだが
>>693 ライブラとフォーミュラ、☆2出して相手ターンまで放置すると楽しい。
強制効果のミストウォームマジイケメン
手札を捨てるカードって
魔轟神各種
サンブレ切断爆風トリッキー転生スナストドラゴンアイス
意外に使えそうなんある?
>>695 ドラゴンアイスは使ってて
相手のハリケーン後のカゲキ影武者のところでキャシー切って特殊召喚
相手師範追加で出すも2200越せず1ターン釘づけにできて返せた
っていうことがたまーにあった。
俺は初手の伏せるモンスターで迷ってんだよなぁ・・・
CSの時はライコウだったけど今墓守とハムスター試してる
墓守は使った感じどう?
偵察者3枚あるから入れてみるかな。
でもジャンクロとドッペルも入れたいから枠がキツいぜ
>>697 初手にあるとかなり心強いよ
ライコウ警戒してクリッターなんかで殴ってきたりもしてくれるし
2体残ってれば相手のバック次第ではクシャノケルベで
アーカナイトとテンぺスターの1キルも狙えるし
カオスソーサラーも選択肢に入る
問題は初手に引く率が光の援軍の関係で少し下がることと
今までライコウ使ってた人は墓地思ったほど肥えないから
貪欲3枚とかだと使いにくさ目立つかも
ジャンクとドッペルを落とせてればあいつらも闇だし強そうだね
あんまり余分なもの入れると展開力がなぁ
バランス難しい
>>695 ライボル、マジックジャマー、採掘、最終戦争、レインボーライフ、振り出し、強引な安全取引、サイバージムナティクス、アクアドルフィン、ボーンテンプルブロック
とりあえずまだマシなほうなの並べてみた
701 :
659:2010/12/31(金) 00:40:33 ID:lf7RBurf0
なんかスレの流れ見るにレイヴン3とかソルキウス3とか雑貨3の俺が馬鹿みたいじゃないか…
いいじゃないカーキン参考にしたって!
>>698 ジャンクロでケルベラルを釣ってもアカナイとマジテン出せるけど
偵察者とか入れたらレイジオンでぶん回しにくいからキツくないか
>>701 最近ありかなと思ってきた
でもあの構成はワンショット狙ってない
墓穴の道連れ、ブラックコア、魔法石の採掘
一応試したことあるやつ達
ハムスター入れてる人少ないのかな?
ペガラサス強いよ…多分。きっと。少なくともライブラリアンは凄く出しやすいよ
どうだった?
>>702 レイジオンで回せないときはライブラリアンでどうだろう?
場に2体残ってるのが理想としてライブラリアン+1ドローまではできるだろうから
そこからドロー加速できるハンドになることもあるけどなぁ
偵察者3以外は入れなければ初手率低いもののそこまで邪魔にはならないよ
ハムスターライコウ偵察者雑貨
どれも優秀だけどやっぱスピード考えるといれらんないな
ジャンクドッペルは増援でサーチできるのがいいんだが、
召喚権を使ってしまうから手札のクシャノを処理しきれん
ソルキウスでも入れてみるか
転生で回収するのはやっぱグリムロ?
俺も素人時代は転生使ってたが本気で大会上位狙いだすようになって外した
>>712 その場その場かな
自分の場に誰がいるとか、手札に誰がいるとか 何を出したい かで
拾うのは変えるので、○○が最優先!とかはないっす
連続シンクロからのドローで圧縮、貪欲でチューナー回収後の最後にシューティングスターで っていう
デッキなんで「ここでこれ回収すんの?」って思われる場合も多々あるとは思うけど
>>665 ちなみに俺が目を瞑ると見えるのはハゴロモフーズの水滴だったからたぶんクリアマインドじゃない
速攻魔法で手札捨てる使いやすい奴あれば良いんだけどなぁ
来週の、某書籍付属カード
デビルスパーク
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する
魔轟神と名の付いたモンスター1体をリリースし、
フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。
選択したカードを破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローし、手札からカードを1枚捨てる
ソース
嘘乙
>>718 魔轟神で超融合が使いやすい・・・だと・・・!?
>>646 レイヴンとかソルキとかどんくらいにしてる?
最近はバードマンが強いと思ってる
こいつがいるだけでだいぶライブラリアン出しやすくなった
レイジオンは手札を消費してでも出せば回復できたけど
ライブラリアンは後続を残さないと回復できないから
特殊召喚できる☆3チューナーってのはだいぶ便利
>>722 バードマンと何チューニングしてる?
ノズチ、ドッペルとか?
基本はノズチだな
あとはグリムロの起動のために素出ししたクルスとか
>>722 何戻すんだ?
ジャンクで蘇生したカードってのは本末転倒だし
貪欲との相性も考えるときつそう
転成いいかも、今度試してみよう。
ベヒーモス使ってる人居るだろうか?
しきりに薦めてくる友人がいるんだが。
ドッペル使って召還できればアドバンテージすごいことになるな
ライバルの青血邪帝が強いけど
ところで裁きの光ってつよくね?
相手の手札ピーピングできて破壊カードは手札でも場でもいい
問題は天空の聖域が必要で相性のいい天使がシャインエンジェルしかいないことだな
うんないな
本末転倒すぎワロタ
裁きの光は聖域軸の天使ですら入らないからな・・・。
効果はかなり強いが
定番だが捨てるカードはサンブレがいいね
ミラーマッチならレイジやライブラリ止めれば勝ち
クイダンもデブリ打ち落とせば勝ち
ライブラリアンが出た事により、除去をシンクロに任せきりはつらい
フリーチェン除去は重要でコスト相殺出来る魔轟神に入れない手は無い
やっぱ偵察者とかは遅いか・・・序盤に使えるモンスター探すとこの辺なんだよなぁ・・・
みんなに質問したいんだが「魔轟神」と名のつくモンスター何枚入れてる?
俺は14〜5なんだけどグリムロの効果使いたさにクルス立てなきゃとか
そういう状況があるんだが仕方ないのかな?
>>732 そうしなければならない状況になることはよくあるさ
ただソコから切り返す手段があればやるといった感じかな
じゃなきゃ他のたたせるヤツを引くまで待つさ
枚数は自分は15枚だわ
あけましておめでとう
735 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 21:17:46 ID:lh2xn+niO
すまんまだ早かった
魔轟神の無限ドローて既出?
狙ってできるかというとちょい疑問だが
レヴュとライブラリアン使う奴なら既出
>>737 クルスクシャノソルキルビラーダだっけ
あれはなかなか
あとキャシー
>>738 ルビィラーダ要らなかったはず
ライブラリ、レヴュアタン、クシャノ、クルス、キャシー、ソルキウス、スティーラーで出来るけど実際やれるもんなんだろうか
手札抹殺緩和されねーかな・・・
>>741 ありがとう、ルヴィラーダ使うのもあったか
自分のはこんな感じ・・・正直あんまり変わらないが
場にレヴュアタンとライブラリアン、墓地にスティーラー1クシャノ3クルス1ソルキウス1、手札にキャシー
レヴュアタン対象にスティーラー蘇生
墓地のクシャノA効果発動で自身回収、コストはキャシー
キャシー効果でレヴュアタンを破壊
レヴュアタン効果でレヴュアタン、キャシー、クルス回収
墓地のクシャノB効果発動で自身回収、コストはクルス
クルス効果で墓地のクシャノC特殊召喚
クシャノAとクシャノBを墓地に送りソルキウス特殊召喚
クシャノ+ソルキウス+スティーラーでレヴュアタン特殊召喚、ライブラリアンでドローして以下ループ
>>743 別にクシャノ2枚でもできるんじゃないかな?
1.場にライブラリアン、墓地にソルキウス1スティーラー1、手札にクシャノ2クルス1キャシー1
2.ライブラリアン対象にスティーラー蘇生
3.手札のクシャノA・Bを切ってソルキウス蘇生
4.手札のクルスをクシャノAで切ってクルスの効果でクシャノBを蘇生
5.ソルキウス・クシャノ・スティーラーでレヴュアタンシンクロ、一枚ドロー
6.クシャノBの効果でキャシー切ってレヴュアタン破壊
7.レヴュアタン効果でキャシー、レヴュアタン、クルスを回収
8.1に戻る
745 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 23:35:04 ID:9kqRciXS0
ごめん、5でレヴュアタンシンクロした後にレヴュアタン対象でスティーラーだわ
個人的には無限ドローすればハリケも引けるだろうし、
手札が増えれば増えるほど展開できる魔轟神なら狙う価値はあるんじゃないかな?
問題は成功率だが…。
ageちまったスマン
そのループ許されたならハリケーンとか引く必要無いだろ
魔轟初心者なんだが診断してもらえないだろうか?
ループ組むだけならブリューナク、ケルベラル、クシャノ、エレメントの泉で無限回復できるけどわざわざエレメント入れるのもなぁ・・・
ライブラリループは出来るときに無理せずやるのがいいね
1
新年になったし
今年も魔轟神使いの皆よろしくな
魔轟回してたらいつの間にか年越してた・・・・・
今年こそ魔轟神の新カードでますように
フォルトループみたいにデッキに自然に組み込めるギミックがあれば魔轟神も変わるんだけどなあ
最近ではレイジがXセイバーから抜けているみたいだが
あけおめだお前ら―
今年も魔轟神ぐるぐるしような
あけおめ〜
今年もユニコンしような
あけおめ〜 今年最初のドローはグリムロ!と行きたいところだったが
神の宣告だったw
新年最初のドローはレベルスティーラーだった
ピン積みなのにw
確か去年はグリムロだったかな
今年からはピン挿しと言えるようになろうな
あけおめー 今年こそ魔轟で結果残したいわ
あけおめー
俺はケルベラルだった
罠とかでなくてよかったわ
診断お願いします。
純?魔轟神です。
合計40枚
【モンスター23枚】
クルス×3 クシャノ×2 グリムロ×3 チャワ×3 ケルベラル×3 ノズチ×2
ガナシア×3 グローアップ×1 メタモルポット×1 THEトリッキー×2
【魔法12枚】
死者蘇生×1 ブラックホール×1 ハリケーン×1 手札抹殺×1
精神操作×1 死者転生×2 貪欲な壺×3 サイクロン×2
【罠5枚】
ミラーフォース×1 激流葬×1 サンダーブレイク×3
【EX15枚】
ユニコール×1 カタストル×1 ライブラアリアン×1 レイジオン×2 ブリューナク×1
ゴヨウガーディアン×1 ブラックローズ×1 エンシェントホーリー×1 アーカナイト×1
スターダスト×1 スクラップドラゴン×1 ヴァルキュルス×1 トリシューラ×1 レヴュアタン×1
回した感想はグリムロが来た時と他が来る時では回りが全然違うので、来なかった時でも回せるようにしたいです。
グローアップはかなり使いかってが良かったのですが、スレ民的にはどうなのかを聞きたいです。
ライブラリアンがいない時だとあんまり活躍できないので安定性は下がるでしょうか?
転生も使いかってが良いので入れてますが、レシピを見るとあんまり入っていないので抜こうか迷っています。
実際転生は墓地にグリムロがいる前提で強いカードだと思うのでこれを抜いて安定させるカードを増やそうかと思っています。
あと魔轟神のモンスターも増やしたいです。
入れるとしたらレイヴンでしょうか?
それともノズチを減らしたほうがいいでしょうか?
以上です。
診断よろしくお願いします。
>>766 魔轟神を増やすならキャシーがいいと思う
サンブレ、トリッキーを多めに積んでるみたいだし
ライブラのおかげで手札で変に引いても腐らなくなったし
転生は以外と邪魔な時多いからそのスペースをキャシーに変えてもいいかと
ちなみに俺の初ドローはクルスだった
>>767 >>768 助言ありがとうございます。
キャシーですか、使ったことないので転生を1抜いてピン積みしてみます。
もう一枚の転生も抜こうかな・・・・・
>>766 クシャノが2いるならソルキウスおすすめ、トリッキー1→ソルキ1とかで試してみてくれ
サンブレ3は多いと思う 今の環境だと警告1〜2くらい入れといた方が良いかと
>>770 今入れて回してみましたー
魔法、トラップも捨てられるのはいいですね。
みなさんに聞きたいのですが、おろかな埋葬って入れてますか?
クシャノがあるならソルキウス入れときゃトリッキー要らないよな。
手札消費一緒だし。
前にもこの話題あったけど
ソウキウスはグリムロ・ヴァルキュルス対応、何度でも使える、安い、クロウに弱い、クシャノないと駄目なコ
トリッキーはアーカナイトになる、気軽に使える、ケルベラルと友達、高い
とどっちも利点があるんだよな
まとめるとこんな感じか
トリッキー→ 強い。高い。格好良い。男のステータス
ソウルキス→ 安い。ダサい。弱い。トリッキー買えない貧乏人が自分を騙し騙し使う
^^;
トリッキー高い高い言われるけど、米版ならソルキとあんまかわらないでしょ
EXにアカナの枠がないし、トリッキーは8が出しにくいから自分はソルキ使ってるが
お前ら明けましておめでとう
今年の初ドローはスティーラーだったよ
>>766です。
ただ今診断して頂いたレシピをいじり、
転生×1→キャシー
サンブレ×1、激流葬→警告×2
にしました。
そこで質問なのですが、激流葬を入れたくて抜くカードが思いつきません、
一応ノズチを抜いて入れようと思うのですが、トラップ6枚は多いでしょうか?
ソルキウス弱いという奴は使い方しらんのだろうよ
ソルキウスが墓地でカラスに食われないかビクビクしてる様を想像すると萌える
ソルキは魔轟と名前がついてるのも強み。
トリッキーはアカナイとか。
784 :
イナイレの次は・・・:2011/01/01(土) 13:59:06 ID:ruzCFkMs0
どうせ景品欲しいんだろ
乞食
ライブラさんいるからソルキウスで手札減らしてもすぐに手札たまるわ
701だけどやっぱりカーキンばかり参考にしてると詰んでくる…
回った時の爆発力は凄いからやめるにやめられない
なので診断お願いしたい
モンスター 35枚
上級 6枚
ソルキウス3 ゴーズ トラゴ サイドラ
下級 29枚
レイヴン3 グリムロ3 クルス3 クシャノ3 ケルベラル3 魔導雑貨3 ライコウ2 レベルスティーラー2 ネクガ メタポ キャシー バルブ オネスト ドッペル ジャンクロン
魔法 5枚
貪欲3 おろ埋 光の援軍
EX
レヴュ2 フィールドマーシャル(トリシュ代用) ヴァルキュルス スタダ 義眼 黒薔薇 ブリュ ライブラリアン3 レイジオン2 ユニコール 腕
見ての通り何がしたいのかわからないデッキ
自分としては雑貨ライコウ援軍でむっちゃ落としてそっからワンショット、が理想
いつもする戦術?はライブラリアン大量ドローしてからのソルキウス大量生産したりその他 レヴュ2なのはシンクロを土台にしてシンクロするから必要になった
回した感想は事故かぶん回しかの2択しかない。 ビートしたいもんだけどそれはサイドと相談する
シンクロは基本身内だから15枚を事前に選んだりしてない
なので、具体的なin/out、プレイング、EX案をいただけると嬉しい
なぜライコウ2
雑貨型組んだことないから妄想だけど
ソルキとレイヴンは3もいらない サイドラも多分いらない
ガナシア0なのは何故? ヘルパトが相性良さげ
寒波かハリケくらい入れても良いと思う。抜くならおろ埋かな
雑貨型である以上事故率の高さは仕方ない
一回誰かのレシピ参考に非雑貨のぶん回し組んでみれば?
案外そっちの方が楽しいかもしれないし、そうでなくても勉強になると思うよ
さすがにハリケーンか寒波は入れたい
援軍と埋葬いらないと思う
スペースがあればドラゴンアイスいれて相手ターンにもある程度対応できるようにしたいかな
あとクシャノいるしガナシアを1〜2枚入れれば事故回避はできそうだけどな
グリムロが腐りにくくなるし
>>790 ごめんなんかたらたら書いてたらかぶっちゃった
>>789 …スペース?
>>790 やっぱりか…
頑張って集めたんだがなぁw
ガナシアは眼中に無かった 何故か分からんが…
ハリケ入れてみる、寒波はどうかなー
貪欲を絶対使うからちょっと躊躇う
このスレのレシピ全部試してみる!
ありがとう!
>>791 ですよねー(; ̄O ̄)
でも寒波は上でも言ったけど貪欲の妨げになるからなぁ…
やはりガナシアか、入れてみる
ドラゴンアイスも全然考えてなかったw
ありがとう!
…なんかすごい人の温かさを感じた、本当にありがとうm(_ _)m
>>788 率直に思ったのはかみ合わないカードは入れるだけ邪魔
だから先に抜くカードとしてジャンクロン、サイドラ
サイドラはトリッキーがないから入れたのかな?
あとこのスレのデッキ試せるなら他の魔轟神獣もあるわけだ
案外モンスター削ってガナシア、チャワ、ノズチフル投入したタイプもいけると思う
モンスターの入れ替えスペース困ってるならキャシー、ドッペル、トラゴ、レイブン1枚を候補にしてみるとバランスは取れると思う
おろ埋はあるだけ邪魔で援軍はそのライロ数じゃいらないかな・・・
ハリケーンは入れていいと思う
>>794 やっぱりね(゚o゚;;
うん、その通りサイドラはトリッキー無いから…
これは全面的に改造した方がいいよね
すごく参考になった
ありがとう!
最近思ったんだけどカオスポットって六武衆対策によくね?
門、結束、勾玉落ちるし攻撃も止められるし勾玉に妨害されることもない
ソルキウスは墓地に落ちるし(トリッキーも落ちるが)
六武とはモンス比が真逆だから貪欲が落ちる、なんてことも少ないだろうし
たしかに単純に殴ってくるだけだしな奴らは
相手が展開しつつ裏守備殴ってくれるかどうかだな
ぶんまわしされるとトリシュブリュで除去されるかもしれんし
反転できるチャンスはあるとは思えん
イロウさんまじイケメン
>>799 そういや昔雑貨型使ってたとき友人の六武衆にイロウさんのせいで勝てなかった
↑真じゃないやつね
イロウのせいでやられるとかふがいなさすぎるだろ
ヤリザ殿ならまだ分かるけど
真六武はハイランダーさんでにゃんにゃんしてやれる
旧六武は魔轟神使ってりゃ滅多に負けないだろ
しかしやつらたまに露払いとかミズホとか出してくるから裏守備とか消えるんだよ
それ以前に警告で死ぬことない?
六武魔轟神作った。純魔轟より強いぞサイコーだ
診断お願いしたい
合計40枚
【モンスター17枚】
ベヒーモス グリムロ2 ガナシア3 ロックキャット3
クシャノ クリッター ドッペル キャシー2 チャワ3
【魔法10枚】
サイクロン2 スケープゴート ハリケーン ブラック・ホール
月の書 死者蘇生 手札抹殺 精神操作 貪欲な壺
【罠13枚】
サンブレ3 激流葬 砂塵の大竜巻2
神の警告 神の宣告 聖バリ 天罰2 八汰烏の骸2
【EX*枚】
ゴヨウ スクドラ トリシュ 星屑 ライブラリアン
ブラロ ブリュ レイジオン2 ユニコール2 カタス
アカナイ フォーミュラ2
獣軸ユニコンを目指したつもりです
でも手札にモンスター来すぎで手札枚数コントロールできずにユニコ除去
or魔法罠大杉で身動きとれない、罠で凌いでも肝心のユニコが消費しすぎた手札合わせられずに除去というのが多い
手札を増減するカードの割合とユニコ召喚のためのカードの対比を教えてほしいです
獣軸ならメガハムとかオススメ
ペガラサスサーチしてペガラサスからクシャノ落とすとか、チャワ落としてロックキャットで釣るとか
あと、事故回避にも使えるから骸と瓶は4-5枚積んでおくといいかも
それとDDクロウとかクリボーとかとかいきなり手札から切れるカードが要るかな
いちいち罠伏せなくても良いし、ユニコールいる状況だと、1:1に出来るから2:2になるサンブレなんかよりも使いやすい
>>808 獣軸にしたとしてもさすがにクルスはほしかった
ユニコンは手札を合わせることで封殺するデッキであって天罰は手札を減らせるがフリチェじゃないから爆風や切断に変更したほうがいい
骸については無謀な欲張り3詰みのほうがアド的にもいい
最悪警告宣告抜いてもかまわない
手札増減の枚数は相手を邪魔する系統か自分がアドとるヤツ以外いらない
召還のためのカードは少しスペースつくってクルス、ノズチ、ケルベラルなんかも入れたらドッペルもレベル2だし合うと思う
相手ターンで無効化できるのは運がよかったぐらいにして割り切らないと後で他のシンクロができなかったらすぐ負ける
まずステータスが低いからユニコールは
>>808 獣軸目指してるにしても、ベヒーモスはいらないと思う。
後ユニコンにドッペルはそんなに相性よくないし、いらないと思う。
それならロックキャットもいるし、墓地肥やしできるライコウで。
ちなみにキャットも3枚もいらない。
激流葬は強いけどユニコ守るのに使えないから抜いてもいいと思う。
代わりに手札増減系増やすか、ユニコ死にやすいならリビングで。
ユニコンにはあまり詳しくないが
天罰よりエフェクトヴェーラーやDDクロウを入れるといいんじゃないか?
流石にヴェーラーは無い
ダークバグが一枚からユニコ作れて便利
>>814 ルリーでおk
といいたいとこだけど最近はジャンクとシンクロしてズムウォルトができるからな
ユニコンにはいらん
なるべく魔轟で構築しないとすぐにデッキのオマケになるからな魔轟神
せめてチャワやノズチが魔轟神以外でも捨てれるなら…夢見過ぎか
ノズチはともかくチャワはだめだろ
ノズチがレベル3以下を特殊召還だったら…
>>819 レベル3以下だったらオルトロの立場がなくね?
いや、元々あるか微妙だけど
オルトロもレベル3以下だったら…
むなしいだけだな止めよう
822 :
808:2011/01/03(月) 04:31:54 ID:1wB/VjvW0
>>809 いいですねメガハム。壁にもなるし
ペガラサスはいま書き込み始めて気付いたんですがペガス効果じゃなくてもリバースおろ埋効果は発動するんですね
どうも使い難いと思ったんですがそれなら納得ですね。メガハムもいるし
手札から捨てる効果モンスはタイミングをほぼ選ばないクロウにして様子見ますい
>>810 ドローできないというのが怖くて欲張り3積みはまだしてません・・・
でも半端に1枚刺すくらいなら連続した方がいいかも知れない気がしてきました
ノズチも消費が激しいので欲張り3積みの時に合わせて使用してみたいと思います
>>811 罠落ちるの怖いですけど割り切ってライコウいれてみました
ベヒモスは獣回収に入れてたんですけど・・・まぁリリースできるほどモンスター並ばないですしね
前の方にも言われたよう骸も増量して、瓶か欲張りの枚数をちくちく調節していこうと思います
>>812-813 タイミングが限られてたりチューナー過多になるからヴェーラーってやめておくべきなんですよね?
今のところ手当たり次第って感じなので手札を動かす罠の数と相談して枚数・種類を決めてきたいと思います
とりあえずハムスターやフリーチェーンの罠をぶっこんだら2〜3ターンくらいにはユニコが出るようになりました
ジョジョにユニコンになじめてるような気がしました
また診断して貰うような時があったらよろしくおねがいします
ありがとうございました
発動が遅いけど、ライメイってありかな?
☆2の魔轟神もってこれるから俺的には入れたいかな。イラスト的にも好k(ry
ちょっと違うけど、サーチ範囲広いシャインエンジェルじゃダメなの?
>>824 ライメイのほうがかわ(ry
レイブンとかフィールドで手札捨てれる光がいないならライメイのほうがいい
ただ戦闘破壊という遅さがあるからお勧めはしない
2以下の神獣は扱いやすいからオネストの牽制も含めてやると戦術は広がる
ただ遅いからだいたいサイドチェンジの対象になる
手札から墓地へいったりするのが魔轟神の特徴なのに
手札経由しないで場に出ちゃうなら魔轟神効果使えないし意味ないじゃないか
クシャノ、レイブン、オネスト持ってこれるし、
ケルベとか場に残して、手札のガナシアとか使ってシンクロすればよくない?
☆2の魔轟神を手札に加えれるからいいんじゃね?の話なのに
場に別の魔轟神とか出せばいいってのはまったく別の話だろってことだよ
同じ発動条件でどっちが便利かって話で。
>>826 捨てたとき特殊召喚できるのを利用して展開してるだけで場に出れば一緒じゃないか
魔轟神にもロックをすり抜けて直接攻撃できるモンスがいれば…
ロックってなに?
B地区とかバインドとか平和の使者とか…。
まあキャシーだね
そんなときのブラロ
838 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 23:32:13 ID:YLzix+NK0
>837あのアニメでも召喚したそばからぶっぱされる可愛そうなエースモンスターか
グングのためにブラロ抜くか悩む・・・
う
>>839 素材は?
ドラゴンアイス?簡易?雪だるま?
てかブラロ抜くのはないとおもう
>>841 簡易だけど最近ブラロよりもグングだせたらなぁって場面ばっかでいっそ抜くのもありなように思えてきた
スタロ怖いってわけでもないけどライブラさんのこやし程度にしかならない
両立できるのが一番だろうけど簡易入ってるときついな
簡易で潰れてなかったら余裕で入れるんだけどゴヨウまで抜いてしまった始末だからな・・・
その分自由がきいてそれなりに安定するから楽なんだけど
グローアップ入れてるから141積んでる
そこで141からほかに持ってこれる☆1モンスターにスティーラー積んでたんだけどなんか微妙
他に良いカードないかな
846 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 02:22:30 ID:dMxx+5t00
>>845 他に思い浮かぶのは ルリー 黄泉ガエル チューニングサポーター くらい
もしくはスポーアとロンファダンディも入れて植物魔轟にするとか?
やっぱりそうでもなかった
ただスティーラーを絡めた動きに慣れてないだけだと思う
おwwいwwwww
まぁデッキ改造するとしばらくプレミ頻発したりするよな
あとsage忘れ失礼
849 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 02:32:13 ID:/MlHXCHc0
>>848 サーセンww
スティーラー入れるとアホみたいにドローできるな…
ただ崩されやすくなったような気がするけど
メタモルが邪魔に感じてきたなぁ
今まで魔轟神には必須と思ってたけど、思い切って抜いてみるか
>>850 メタモルはひっくり返るまでが遅いのがなぁ・・・
手札がほしいならライブラ作ってシンクロ連打でよくなったし
しかしADチェンジャーと月書を3積みしとくと1ターンでデッキ切れまでドローできる
かなり別デッキになってしまうが
自ターンに反転できれば最強なんだがなぁ……
メタポ警戒させといてのドッペルゲンガーとか
>>853 そこで地雷のカオスポットですよwww
六武相手にm9できるカードの1つw
ペンソルも地味にだが強い気がする
相手の場がシエン スタダ 師範キザン×3 とかでもとりあえずワンキルは防げる
ブリュとランドオルスは流石に無理だけど、まぁ他のモンスターでも同じことだし
なにより六武以外にも万能に刺さるし、サイドに忍ばせても良いんじゃないだろうか
地獄の暴走召喚を使った暴走魔轟神とか…だめか
ウルストスの出番だな
攻撃力あがってない状態限定だが
シンクロンとかドッペル組み合わせて何か出来ないかな?
シューティング入れて回してみたんだがこれ出る時って大概オーバーキルにならないか?
いつもそうなるからその分のex他のシンクロに回したほうがいい気がしてきたんだが。
てかシューティング出てオーバーキルできるのか
>>860 ハリケあたりからのバック無しでの始動ならな。
ライブラブリュシューティングでジャスト8000でシューティングが活きないとかざらすぎる
ロマンだよね
シューティングやるなら魔轟神よりシンクロンでやったほうがいいってのがね
3月に貪欲とグリムロ規制はほぼ確定か・・・・
まぁまだやれるな
貪欲はともかくグリムロはない
中堅レベルの魔轟神が規制されるわけがない。
魔轟神は強いがソリティアだしカラスで死んだりするから大会にも向かずフリーや仲間内デュエルでもな...
魔轟神レベルで規制有るならデブダン六武BF完全死亡じゃねぇか
グリムロ規制とか意味不明すぎてワロタ
>>868 ソリティアといっても大量にモンスター特殊召喚できるデッキじゃん
てかソリティアかな?
ごめん出来るだけのデッキじゃんの間違い
エンシェントホーリーワイバーンがドラゴン族だったら
俺もシグナーもどきになれたんだろうか
一応魔轟神は封印されし古代の神だからエンシェントでも間違いはないはずだしな
じゃあグリムロとかヨボヨボのお婆さんやん
いや、その理屈はおかしい
ロリじゃない若ババア
まあイングリッドみたいなもんだろ
>>873 なんでシグナーになるの?アニメかなんかでそんな話があったん?
切り札がドラゴンだからじゃなかろうか
魔轟神龍ブリューナクも海竜だしな
レギュラーパックで魔轟神サポートが出てもいいのにな。魔轟神の渓谷とか
そんなにグリムロ姉さんの谷が好きか
フィールド魔法クルス平原
半年ぶりくらいにまた遊戯王始めようと思うんだけど、
去年の6月くらいから比べて魔轟神の流行ってどうなったんだろう
スレさかのぼって、ライブラリアンのお陰でレイジが重要度低くなったのは分かった
前はユニコン作ってたんだけど、猫禁止らしいし
サンブレとか骸とかつんでユニコにすべてを賭けるデッキっていうのは落ち目かな?
ユニコはあわよくばって感じで何か他のギミック積まないと厳しいのかな・・・
上に獣系ユニコンありましたが、普通のユニコン使ってる人がいたら、どうやってユニコ呼ぶかアドバイスほしいです・・・
>>883 1ターンで出すならよくあるのは、ガナシア+チャワ、レイブン+ルリー、クシャノ+ルリー
あんまりないかもは、ケルベ+クルス、ケルベ+綿毛2つorボルチュウ、レイブン+綿毛1つ
それ以外はロックキャットなら1ターンで出せるね。
羊使えば相手ターンに防御しつつユニコ出せたり。
レイブン+綿毛1つは、レイブンでダンディ捨てた時です。
>>883 上の獣型で採用してるチャワガナシアキャシー+ロックキャットやマインモールってのをよく見る
俺はノズチ3レイヴン2クシャノ2クルス3ルリー2グルムロ3ケルベ3でやってる
サモプリはいるのか
て思った
既出
植物ギミックとか混ぜてたらいつの間にかデブダンになってた
どうしてこうなった
よくあること
ユニコンにマジックドレインって相性よくね?
捨てても捨てなくても無効にしたりとか
しなくても腐る魔法入れてるのなんて貪欲くらいだから
無効にできる確率も高い
>>892 単体でも優秀だからいいと思う。相手の手札減らせばユニコンの場合動きやすくなるしね
ただフリーチェーンの手札調整カードがやっぱ強いから入れるとしても1枚かな
ユニコンするんならダストシュートもオヌヌメ
ありがちすぎるけどついでにマインドクラッシュどうだろ
最近やたらサーチ多いし
マイクラは1キルのお供のイメージ
それは間違ったイメージ
ついでにマイクラは悪質な奴が使うイメージ
大会ではマイクラはジャッジを困らせる一番の原因なイメージ
最近流行カードがうざい!
│
├ 1.サイドデッキでカードを換える
│
│ [まちがい]
│ 確実な方法ではありますが、メタカードにさくスペースが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとしたフリーチェーンでなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.マインドクラッシュを使う
[せいかい]
選択肢すくないな
なにこのマイクラスレ
手札関連だからまったく関係がない分けでもない
マイクラで適当に宣言してゴルド落とすとかやってたな
ユニコンで相手より手札1枚多いときに無効にしようとしてさ
適当に死者蘇生宣言したら本当にあって残念なことになった
906 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/09(日) 02:54:30 ID:hAhYpb+I0
>>905 そういう時はモリンフェンって言うのが良いらしいよ
905「マイクラ、モリンフェンで」
相手「くっ・・・よりにもよって俺の魂のカードを・・・!!
ごめん、モリンフェン・・・すぐに手札に回収して場に出してやるからな・・・」
905「!?」
魔轟神の最低限必要なカードって何か教えて下さい
最近作ろうと思ったのですが今のところ
クルス3、グリムロ2、クシャノ2はあるのですが
他に必要なものを教えて下さい、お願いします
>>909 魔轟神メインに組むなら、グリムロは3枚要ることが多い
他に優先度高いのはケルベラルとレイジオン、枚数はデッキによりけり
魔轟神はデッキの幅が広すぎてこれは必須とかって言いづらいから、色んなレシピを見てみると良いよ
展開型じゃなきゃクルス、グリムロ1枚とかでも十分だしな。
それより神獣の方が必要
>>910、911
ありがとうございます。
色々とレシピ見て見ます
ルリーとトビーも必須だな
現環境での個人的に魔轟神(獣)での重要なのは
ケルベラル、チャワ、グリムロ、ガナシア、ノズチ、クルスかな。
ソルキウスは強いけど、トリッキーのが使いやすい感じがする。他は趣味。
ドッペルか植物と絡ませるのが強いと思うよ
魔轟で愛知CS突貫してきたぜ
一応あと一勝で予選通過できるとこまではいったんだが如何せん六武が鬼門過ぎた
>>918 それ別の人だ
>>917 まあ簡潔に書くわ
旋風BF:○×○
旋風BF:○×○
旋風BF:×○○
六武衆:××
六武衆:××
1:1トラスタでGBAをケアしつつゴーズ含むリソースをため込んでライブラリアンでシンクロだけ軽くけん制、ダムドで返されたけどゴーズで致命傷を避けてためてたリソース吐き出して勝ち
1:2互いに軽く下級がなぐり合った後に来たブリザードに警告投げるも七つ道具で返され一気に追い込まれる、シンクロにワンチャンかけるも弾圧で積み
1:3スタロ引いたから展開札がある程度揃うまでBF下級だけ適宜除外しつつ時間を稼ぎ、伏せが薄い時を見計らって展開して激流をスタロで返しそのまま勝利
2:1序盤少々クロックされたが何とか(多分トラスタがらみ)で返してある程度ダメ与えてスタダを立て、爆風のコストで湧いたケルベを1ターン守ってオネストとブリュ作って勝ち
2:2プレイングひどかった回、ダムドトリシュが敗因だがもっと効率よく除去あててればどうにかなったかも
2:3ハンドは噛みあわせが悪かったが相手が数ターンモンスター出してこなかったからハリケからペガラ反転、クシャノ送ってガナシア切って回収、ガナ+ペガラでユニコ
ユニコ+クシャノでワイバーンでクルス切ってクシャノでユニコ蘇生、オネスト反転で1キル
3:1忘れた
3:2ドッペルライコウなどでリソース削って優位に立ち相手がワンチャン狙ったトリシュにも神宣投げて押し切る
3:3そこそこハンドはよく、3000チョイ位までは順調に削ったが弾圧+閃光ミラーで絶望的に、しかしトップハリケーンで邪魔者をどかしチャワクルスでグリムロ囮にクロウ投げさせガナシアクシャノでゴヨウ投げて下級奪ってレイジオン
返しにレイジ殴りに来たゴヨウをオネストで迎え撃ったら相手投了
4:1門シエン師範キザン、まず返せなさそうなのでデッキ情報秘匿したままおとなしく負ける
4:2門からの影武者に連鎖除外は成功、返しにペガラでクシャノ落としてグリムロでクルスサーチ、クシャノ回収から最低限の消費でカタス投げて出方をうかがうと警告される
スカウターセットで返しに師範とキザン2が出て露払い回収、師範幽閉してキザンにサイファー踏ませて残り4000
返しにスカウターB引いたがキルは不可能、取り敢えず露払いの球をつぶし警告ライン下回らせる方針でハリケからガルバス投げてキザン1枚割って二体で殴る、しかし返しには二枚の門が御開門されたんで糸冬
5:1初手シエン出てくる、サイク囮にトラスタで警告封じてゴーズ出す、ミラフォ警戒で取り敢えずカイエンで身代わりを潰すも返しにゴヨウ作られてカイエン死亡ゴヨウはゴーズかませて警告で消したがシエンが消せず負け
5:2スカウター、パペプラ、連鎖除外とチューナーがいないことは悔やまれるがメタカードがダブらずきれいにそろった、しかし連鎖除外はサイクで抜かれスカウターは相手がシエンじゃなくトリシュに行ったので機能せずパペプラは最後までチューナー引かずと機能しなかった
おつかれ
これって何魔轟?
罠型魔轟、結構モンスター切り詰めてある
罠型って面白いね
もし良かったら罠だけでもレシピさらして欲しい
難しそうなデッキだ。以前出てた安定型ってのはこんなのかな
>>922 使ってる罠は
ミラフォ、激流、幽閉2、トラスタ2、爆風2、宣告、警告2だな
あと特徴といえるかは分からんがチャワ、ケルベがピン
今年こそは魔轟神龍出ますように・・・
魔轟神獣 というカテゴリが存在しない以上 魔轟神機とか
魔轟神界 とかいろいろできそうなんだけどな
魔轟神姫とか出ないかな
KONAMI繋がりで
手札捨てるカード。光サポート。悪魔サポート。獣サポート。
1枚ぐらいでてもいいだろうに…
DTの順番的に次は魔轟神のカードがでるはずなんだが・・・
使えるカードだと望むばかりだ・・・
爆発、ヘル犬→強い
紋章、舞姫→強い
神風→強い
コアデストロイ→強い
マター→まあまあ
XXセイバー→本気出した
ナチュル→本気だした
ワームコール→微妙
ドラグニティ→強い
一応どれも強化はされてるから期待はできる
でも侵略者側の先駆けとなったワームがあのザマだからなぁ・・不安ちゃ不安
ちょい前にユニコンのアドバイス頂きました、ありがとうございます
出すだけなら結構安定するんですけど、相手ターンに効果使うのは難しそうだなぁ・・・
鳳翼の爆風とか、八汰烏の骸とか積んでパーミっぽく動きたいんだけど、
安定させるの到底無理そうだから諦めました
グリムロクルス以外は少しずつ入れて、色々できるデッキタイプを模索したい
ケルベ3枚持ってないしトリッキーもないし・・・
魔轟神サポート、相手の伏せを割れる、且つ効率よく手札捨てられる魔法こないかなぁー
手札交換がくれば輝くはず
後、一枚パワーカードがくればガチになると信じている
魔轟神と名のついたモンスターを一枚捨てて2ドロー
禁止だな
トゥルースリインフォース突っ込んでる人っていない?
エンドフェイズに発動して言語道断侍引っ張ってきてプチ寒波的な使い方してるんだが
晒しage
戦士って何があったっけ・・・?
プチ寒波の為だけに入れて機能するのかな・・・
戦士の代名詞とも言えるヤリザ殿は……言語道断侍なんかより格上の☆3でござったなwww
他に★2はドッペルウォリアーくらい
言語道断1ドッペル2リインフォース1で突っ込んでる
ブーストウォリアー
パシウル
IFリローダー
あたりが魔轟には入るかな?
リインフォースとドッペルは確かに強いんだが
ダンディ、バルブとスティーラーと141のほうが個人的にはいい感じ
言語道断はピン
植物型ユニコン作ろうと思うが
チャワケルベクルスで十分じゃね
>>940 植物型ってロンファ入るからどうしても速度落ちない?
それが嫌でドッペルさん使ってるんだが、植物型ってどんな感じなんだ?
相手ターンはデモチェなどの罠で守って、
自分のターンにユニコンする、
ファルコンユニコンがなかなかいいとか聞いた。
>>942 ロンファ、チャワ、ケルベが手札にあるだけで
フォーミュラシンクロ7〜8+2ドローできるのに遅いとな?
>>943 遊戯王デュエリストレベル認定でだろ?
俺そこの住人だけど結局魔轟神抜いたほうが強い
でもデモンズチェーンは使えていいよな
ダメだと思うけど
シーラカンスどうかな?
ちょっと何言ってるかわかんないです
攻撃力皆無で魔力最強の魔法使いに
杖持たせないで鎧と斧持たせて前衛いってこいっていうもんだな
>>945 やっぱりそうだよな、
俺も回してみてそうなった。
でも決定力ないから、
魔轟チューナーいるとユニコ出せるのが強みになるらしい。
貪欲っデブダンのとばっちりで制限行きそうだな…。
ブリュ禁止よりはマシだけど
貪欲は行かないと思うけどな
デブダンはおわこん
>>953 お前オワコンって使いたいだけだろw
オワッタコンテンツってゲハが発生元だっけ?
レイのバグ昇竜だろ >オワコン
天使対策しないとヤバくね?
でたばっかだから調子こいてんのかと思ってたら愛知csのチームで優勝してる
そりゃヒュペはダムドそのものだしトリシュも出るし
クリスまでいるんだから強いだろ
大量特殊召喚やら光属性やら墓地利用は他のデッキでも利用できるが
あらゆる効果を無効にできるユニコールは他のデッキが真似することができない
魔轟神最強の剣
のはずなんだが、いい砥石がないせいで最高の力を発揮させてやれないわ
>>958 盾に剣が付いてる奴が思い浮かんだわ
ものっすごい扱いにくい奴
三国無双にそんなやつ居たわ
曹仁はOROCHI Zでは強キャラ
>>950 お前もかw
まぁ、入れてもキャシー1〜2枚だしな
3試合に1度でもユニコール出ればいいほう
>>962 それはなんかもうユニコンじゃなくてユニコールをアタッカーにしてるだけだよな
遊戯王デュエリストレベル認定ってやつの魔轟神みたけど派生多すぎてびびった
リチュア魔轟ってなんだよ…
>>963 言われたとうり正直アタッカーとしてしか使ってないわw
ユニコンアド取れないからラクダ入れて、守るカードほしいからスクリーンとデモンズが入った。
んでファルコンが相性良かったから入れたらラクダファルコンになってたわけだ
最終的にGBAも採用したし・・・もはや魔轟神でもユニコンでもない
巷でインチキインチキ言われとる六武だが、魔轟なら余裕じゃね?
シエン? ワロスwwレイジからブリュで返すからどうでもいいよww
展開後に警告せえ貼られなければどうにでもなる相手だな
ユニコールと追い剥ぐゴブリンが並んだら凶悪そうだとか思ったけど、
ぶっちゃけ単なるオーバーキルな上安定性が殺がれてろくなことが無かった
大体みんなそうだな
魔轟神のハンデスと言えば強制接収
楽しいよ〜強制接収超楽しいよ〜
熊本CSで植物魔轟優勝
もし、後攻1ターンで相手の場がモンスター1伏せ魔法罠2伏せで
自分の手札がハリケーンレイヴンチャワグリムロガナシアクルスだったらどう動く?
一応ワンキルも出来るけどプレイングについて聞きたい
ここに一人の人間と武器庫があります。
どうやって人間を殺しますか? みたいな質問だな
方法が多種多様すぎて、殺せば手段なんてどうでもいいじゃん、めんどいなぁ
思考です私
魔轟神使い始めの人に多いのが
「○○して××して□□ry でワンキルね!」みたいな都合のいいワンパターン
のワンキル解説
ぶっちゃけ実践なんてそのとおりにならないので、その場の思いつきでぶんまわして
あ、ワンキルできたわ な思考放棄デュエリストになっちまったよ
ハリケーン撃った後ぶんまわしかな
レイヴン通常グリムロ効果チャワ手札にチャワガナシアチャワグリムロと並べる
あとはレイヴンとガナシアでライブリ、チャワとグリムロでレイジ、チャワとレイジでブリュまで
宣告なんかで止められた場合相手の手札確認してユニコール作るかな
ハリケーン伏せてチャワガナシアでユニコール出そうとする
後は相手の反応次第
>>973 わかる。
だから考えられるようにしようと思ってさ
ハリケーン打ってチャワガナシア
グリムロでノズチサーチしてノズチクルス、クルスでグリムロ蘇生してノズチでレイヴン特殊
チャワグリムロでライブラリアン出して、ガナシアレイブンでレイジオンで3ドロー
あとは召喚権余ってるから、引きしだい
そろそろ次スレどうする?
ハリケーンうって、レイヴン召喚ガナシアきってブリュ、クルスきってチャワでレイヴン蘇生
グリムロでガナシアサーチ、ブリュでガナシア捨てて相手モンスター戻し
ブリュとチャワでワイバーンつくって殴るってのが俺が考えてたパターンなんだけど
やっぱゴーズとか考えると返しに対応できるぶん回しやユニコで様子見のほうがいいっぽいな
ゴーズ踏んでもワイバーンでオラァすればいい
その位の気構えで行こうぜ
未来融合フォートレス指定してヘッジホッグ落としてる奴がいた
面白いとは思ったが、実際どうなんだ
Q:《剣闘獣ガイザレス》や《XYZ−ドラゴン・キャノン》等の融合モンスターを指定して融合素材を墓地に送る事はできますか?
A:それらの融合モンスターは融合召喚では特殊召喚できないため指定する事はできず、融合素材を墓地に送る事もできません。(08/11/02)
寝ぼけてた、申し訳ない
オーバーの方だ
最近の環境を見ているとサンブレの変わりに天罰積むのもありかなぁと思い始めた
今日の夜の大会で天罰入れてまわしてみるか
天罰は警告というライバルがいるからなあ
まあ魔轟神なら天罰のがいいのかな?
>>985 速攻の黒い忍者デッキで偵察機落とすためにそれ使ってるけど
2ターン後の全破壊はやっぱりきついぞ
サンブレの強みはフリーチェーンだからだと思うんだ
だから天罰は代わりにはならないと思うよ
そろそろスレ立てれる人たててくれないかな?
>>990 聖槍ぶっこんで油断してる相手に1キル狙おう
魔轟神で大会優勝してきたわ
おめ
>>997 やっぱあった方が良いのか?
新スレへの移住でスローペースになってるから、いらないかなと
ume
ume
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。