1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
罠の除去が奈落2警告2幽閉3ミラフォでちょっと少ないように感じるんだが強制脱出装置はメインから積むべきかね
なんだ、現行スレがDat落ち扱いになってるがどうなってるんだ・・・
俺は・・・時空を超越してしまったのか・・・?
こっちが本スレでいいよね
予告無しで立てられた方はスルーという事で
そろそろ六武が本気出すだろうけど対策は済んでるかい
勾玉を警戒して脱出爆風積むか、門対策に召喚自体を止めるか…
《大火葬》ってどう?
死者蘇生、貪欲、リビデ、DDクロウ…と墓地対象系はかなりあるから有効だと思うんだ
問題は【マシンガジェ】だとフォートレスが死ぬ
大火葬いいかも
これダムドの効果に使えるの?
あれはコストであって墓地のカードを対象にする効果ではない
墓地のフォートレスを蘇生する機会なんてフォースぐらいしかないから十分ありだと思う
罠だから少し遅いけど一度決まればデッキ次第だけど完全に機能停止まで追い込めることもあるし
Xセイバーってどう対策すればいいの?対策してる人はいる?
六武対策はモンスターとめるか魔法とめるかで変わってくるよね
ラッシュとめるなら月書で安定なんだけど
返しで裏守備たたかないといけないからリスクが高い…
六武は門もだけどシエンがかなりきつそうだ
先行取られたらカゲキ影武者狼煙あたりで軽く出されるし、後半になれば諸刃1枚ででてくる
シエンへの対策は出来れば一時的なものでなく、完全に封殺できるようにしておきたい
ここまで御前なし
次スレあったのね
六武メタは御前と砂塵が今のところは安定なのかな
サイファー・スカウターとかどうよ
HEROも涙目
サイファーDNAって昔組んだなぁ・・
>>17 御前はサイク砂塵で割られやすいから難しいと思う
>>17 師範とキザンがどっちも地属性だからなあ
ヤリザチューナーも地だし
>>22 そいつらしか出てこないなら脅威はないに等しい
シンクロするにしても出てくるのがゴヨウとガイアナイトとパルキオンとランドオルスだから対処は楽
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 22:05:48 ID:gl8K/FpW0
話の流れをぶった切ってすまないが
デッキ診断をお願いしたいです。ちなみに初めてです。
マシンガジェ
フォートレス3 ギアフレ3 ガジェ9
ピースキーパー2 ライオウ2
地割れ3 地砕き2 ハンマー2 ソウルテイカー
抹殺2 ライボ サイク2 貪欲2 リミ解
幽閉2 奈落2 ミラフォ 宣告 弾圧 警告
サンブレ 計44枚
コンセプトは除去ってガジェでビートして
決める時や押す時にフォートレを出していく感じ
SSはライオウ、警告、弾圧で止めます(てか止めたい)
最近友人のライロに勝てなくなってるんで
アドバイスを・・・
すたロ、剛県はもってないww
金がなくて買えない地砕き合憲スタロか
門前払い
ピースキーパーはいらん
>>24 とりあえずいらないもの
ピースキーパー、ハンマーシュート、テイカー、ライボ、幽閉
ライロに勝てないんなら我が身でも積めばいいじゃない。裁き止まるぞ
幽閉は今発動前に割られる事多いし脱出安定。
あとフォースを1、2枚入れると色々役に立つからお勧め
>>24 とりあえず書き方直そうぜ
out ピースキーパー2 ハンマーシュート2 ソウルテイカー1 ライトニングボルテックス1 貪欲な壺1
in ライオウ1 フォース1 激流葬1 ブラックホール1 死者蘇生1
あとは抹殺をピンにして月の書、脱出装置辺りを入れるとか
弾圧もどうなんだろうな…宣告警告弾圧となると上級1発喰らっただけで瀕死になりそうだ
シュートもテイカーもどう見ても地砕き買えないからにしか・・
まあ地砕き代わりに1枚挿すくらいならいいんでない
最近地割れ抜いてもいいような気がしてきた
剛健は三積み必須カードです
揃えて出直しましょう
貧乏人は遊戯王やる資格がない
半端な気持ちで入ってくるなよ!デュエルの世界によォ!!
>>24 >>30 こんなこと言ってる奴もいるけどまずは地砕き、ブラホ、蘇生を買って来い
他には月書、クロウ辺りも持っておくといいかも
剛健を買うのは最後でいい
32 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 23:04:05 ID:gl8K/FpW0
>>26
>>27
>>31
アドありがとうございます。
ブラホと蘇生はあるんで入れます。あとフォースも。
地砕きはそこまで高くないので買ってきますね
月書は何枚がいいですかね?
今一枚しかないから手札に持ってこれなくて
入れてないんですが
書き方は慣れてないんですいません
デッキレシピ書き方テンプレ
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
せめて回した感想とコンセプトくらいは書きましょう。
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 23:12:43 ID:gl8K/FpW0
>>33
ありがとうございます
気をつけます
>>32 月の書は抹殺と合わせると強いけど
裏守備にしてもガジェの力不足で殴り殺せないことが多いよね
だから1枚でいいんじゃないかな
シンクロ防止は強制脱出でもできるしね
>>32 【マシンガジェテンプレ】計30枚
上級3枚
Mフォートレス×3
下級9枚
Mギアフレ×3 ガジェ各種×2
魔法10枚
砕き×3 強謙×2 サイク×2 ブラホ リミ解 蘇生
罠8枚
奈落×2 幽閉×2 神警×2 神宣 ミラフォ
デッキテンプレ置いておくからこれを基に必要ないもの入れたり要らないと思ったら抜けば良いよ
月書何枚いれたほうがいいと言われてもそっちの環境がわかるエスパーでもないし好みと調整しだい
聞く前に回してから自分で決めろ
六武調べてみたが思ったより守備低いのな。イエローでも殴り倒せるレベル
展開防ぐために月書アリだな
六武は私怨が出るとガジェは辛くなってくるかなぁ
まぁ私怨も月書でいいわけだけれども・・
六武モンスターは月書や強脱で対処できるかもしれないが、
一番の問題は門と勾玉じゃないか?
勾玉はそう問題でもない
結局使い捨てだしね
それよりも狼煙からのシエンとかハリケからの大量展開とかを気にした方が良さそうだ
>>42 だったら、ライオウとかマイクラがメタとして機能しそうだな。
あのフィールド魔法が一番厄介
門の効果にも使える
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 06:32:51 ID:onX4pWNE0
>>35 >>36 ありがとうございます
あとは自分でまわしてみて調整してみます
色々ありがとうございました
ツインボルテックスなんてどうだろ
2:1交換するのは厳しいな
フィールド上の召喚権を使用したガジェをコストに「相手モンスター」破壊するなら
サーチしたガジェをコストに「相手カード」を破壊できるサンダーブレイクのほうが良いと思う
そもそもいつの間にツインボルテックス確定したんだ
とにかく六武をフィールドに表側で立たせない事が第一だな
そうすりゃ師範も出て来ないし効果も使えない
結局のところ月書脱出警告ガン積みが一番効く気がする
>>49 警告は勾玉にやられそうな気がして恐ろしいんだが。
警告が勾玉にやられるってすでに1体出てること前提じゃないか
勾玉は使われたら運が悪いと思えばおk
最初から気にするのは奈落はエンドサイクくらうから糞って言ってるようなもん
戦車みたいに無限回収される訳じゃ無いしなあ
むしろ問題は師範かと。弾圧も警告も効かんぞ
奈落でも回収されるしな
アド損ありで止めれるカード→奈落、クロウ
アド損なしで止めれるカード→幽閉、女戦士、フォートレスによる戦闘破壊
ただ、1匹飛ばしても門から2匹目持ってこられると辛いからもう少しいい対策考えないと・・・
墓地に行かないから回収できなくね?
師範のトリガーは破壊されることだから墓地に行かなくても効果は発動する
>>56 次元幽閉、御前試合、339なら破壊じゃないから一応対策にはなるかも。
今後の環境はサイドの組み方が余計に難しくなりそうだな。
広く浅く対策するのか、それとも六武をメインに対策するのか。
御前はきくとおもうが、BFにはさっさらねぇ
メインは対BF、サイドは対六武に重点置くのが妥当でない
多分BFのがゴドバある分六武より強いでしょ
発売直後はメインもサイドも六武メタでいいと思う
あれだけプッシュされたらガチな人たちは間違い無く組むでしょう
BFよりもクイダンと六部に刺されば問題ない
BFはBFで今は普通に倒せるんだが
今のBF相手じゃ一定のライン超えるともう無理
初戦落としたらほぼ負けゲーになる
マシンガジェでしかBFと戦ったこと無いからあまり強いという印象が無い。
相性がいいんだろうな。
まあBF相手だと出てくるモンスターちまちま潰せるからね。
クイダンは何もない状況からいっきにシンクロでてくるからうまくまわったら辛い。
>>60 サイドありきの話だからな
BFは永続吹っ飛ばせる等の点で六部との相性は悪くない、今まで通り苦手なガジェと強いクイダンにメタのターゲットを絞ってくるわけだ
ということはこれまで勝っていたBFにボードチェンジ可能枚数の問題で追いつかれる可能性がある
BFはあかりと我が身とカウンター罠入れたら大丈夫なんじゃない?
六武スレを覗いて来た
結局のところ師範出される前に下級を全力で潰すってのが一番みたいね
月書は3積み必須として、強制脱出が一時しのぎにしかならんのが辛い
因果サンブレは手札コストが痛いしなあ
それと警告のライフ消費がマッハすぎるんだがどうにかならんものか
つり天井の時代来る?
六武スレでも「BFには及ばない」って評価なんだけどなあ
元々フリーチェーン環境だけどさらにフリーチェーン偏重のデッキにしないと厳しいか
とりあえず六武対策に魔法効果の矢でも刺しとくか
今我が身ってどうなんだ
コストキツいけど色々止められるし
問題はコスト的に警告と併用出来ない事なんだよなあ
我が身は優秀なんだけど、マシン型ならともかくガジェで必要になることなんてあるんかな
今後は六武が少なからず上がってくるだろうし、六尺で止められることが多くなる気が
モンスターを表で立たせてはいけないぶん月の書あたりの採用率がまた上がるだろうし、優先度は低いと思う
この前非公認大会優勝してきたんだがレポいる?
いらない
やっぱ我が身いらんか
おkサンクス
>>72 折角だから書いてくれい
みんなデッキ枚数いくらにしてる?
俺は40枚にこだわっているんだけど、結果残している型っていうのは、
デッキ枚数40枚以上の型のような気がするんだよな。
ガジェだし
デッキは
【最上級3枚】
フォートレス3
【下級11枚】
ガジェ6 ギアフレーム3
女戦士2 スノーマン1
【魔法14枚】
貪欲1 地割れ3 地砕き3 月の書2 サイクロン2 ブラックホール 死者蘇生 リミ解1
【罠11枚】
奈落2 ミラフォ1 宣告1 警告2 幽閉3 ダストシュート1 激流葬1
サイド
スノーマン1 落とし穴3 隙間2 賄賂2 生贄封じ2 閃光を吸い込むマジックミラー2 暗闇を吸い込むマジックミラー2 除外連鎖1
閃光ミラーはなんだライロでも流行ってるの?
一回戦 ダークモンスター ×○○
1戦目はレインボーダークをリリースされガーゼット出されて負けた。
out スノーマン リミ解
in 隙間2
2戦目・3戦目は隙間で墓地肥やされる前に倒した。
二回戦 次元エアトス ○○
1戦目は裂け目張られエアトス出されたが、地砕き、地割れで一掃し
あとはガジェットで押し倒した。
out 女戦士2 リミ解 月の書2
in 落とし穴2 スノーマン1 賄賂2
2戦目は落とし穴・奈落・警告なのでモンスター出されないようにして勝った
三回戦 植物ドラグニティ ○○
1戦目はモンスター引かなくてやばいと思ったら、渓谷の効果でティタニエル落としてくれたので、
死者蘇生で特殊召還し、警告等で相手に召還させないで勝った。
out スノーマン リミ解
in 隙間2
2戦目はドゥクス召還に隙間チェーンし、相手の墓地のファランクスと、レヴァテインを除外し、
あとはフォートレスで殴り倒し、勝った。
準決勝 クイックダンディ ○○
1戦目は、相手が事故っていたらしく、特に何もなく勝利、
out スノーマン リミ解
in 隙間2
2戦目は、相手の大寒波に隙間2枚をチェーンし、相手の墓地の
ライコウ2 ダンディ1 バルブ1を除外し、あとは月の書・宣告で
シンクロさせずそのままビートして勝った。
決勝 光デュアル ○×○
一戦目
初手にダストシュート来たので、相手のアナネオ戻して、
後は相手が召還してきたモンスターを奈落や地割れ・地砕きで除去して勝った
out 月の書2 女戦士2
in スノーマン1 落とし穴3
二戦目
最初のターンに相手にダストシュート食らって、モンスター引けずに終わった
三戦目
また初手にダストシュート来たので、相手のアナネオ戻して、
その後相手が召還してきたモンスターを落とし穴なので除去し
そのまま勝った
乙。何と言うか…色々とカオスな環境だな
この環境ならこの構成も納得出来るわ
ごめん言い忘れたけど非公認独自の禁止とかがあった。
で、一番ビックリしたのが西日本チャンプ来ていたことかな
レオパルドか、一度手合わせしてみたいもんだ
公認大会のときはちょくちょく見るんだけど、
非公認のときははじめて見た
魔法罠除去れなくて負けるなら砂塵も有りだと思うんだがどうだろう
魔法効果がはやってくれれば
100円で買った俺勝ち組wwwwwww
とかいえるのになあ
マシンガジェに結束は積んだほうがいいかな
>>92 個人的には結束積むよりライオウなり女戦士なりを優先して入れたいと思ってるから入れてないな
今度初めて大会に出てみようと思うのでデッキ診断お願いします
上級4枚
フォートレス×3 フォース×1
下級13枚
ギアフレーム×3 ガジェ×6
ライオウ×2 女戦士×2
魔法14枚
地砕き×3 地割れ×3 ブラホ サイク×2 月書×2
リミ解 貪欲 死者蘇生
罠9枚
幽閉×3 奈落×2 神警×2 神宣
サイド
クロウ 弾圧 ライオウ 強脱×3 サンブレ×2 砂塵×2 マイクラ
賄賂×2 グラン・モール スタロ
コンセプトはベタなマシンガジェです
使った感想としては神警がたまに腐る、魔法罠を除去する手段が少ないことがきになります
あとサイドがかなり酷いです。辛口コメントよろしくお願いします
最近手札にモンスターばっかだからライオウ抜いちゃった。どんどん意味不明なデッキになってく。次元幽閉もいらないかな
俺は警告抜いたわ
>>94 必須カードがどうのこうの、まぁ冗談はさておき神警は抜いてみるといいよ
マシンガジェはテンプレ化してるせいでサイドによってデッキ変わるから環境とか書いてくれないか?
>>97 実は今まで友人としかやった事がないので周りの環境はわかりません・・・
てかやっぱり剛健はなんとか入手した方がいいですかね・・・
合憲は三積み必須カードだと何度言えば・・・
>>99 やっぱそうですか・・・なんとか入手してみます
その場合何を抜いたらいいんでしょうか?
>>100 地割れ月の書女戦士あたりだな
マシンガジェだと3枚買わずとも2枚で十分といえば十分だったりする
個人的には罠が少ない気がする。月の書抜いて強制脱出メインから積みたい感じ
強謙は2枚でもいいと思うよ
俺は3枚積んでるけど。
>>101 >>102 只今ヤフオクで強謙を落札してきました。てことで
in強謙×2 強脱×2
out割れ 女戦士 月書×2 こんな感じで行こうと思います
サイドには何を積むべきでしょうか?六武衆対策で魔法効果の矢等考えているのですが
>>103 魔法効果良いね。あと御前試合とかも刺さるかも。
DDクロウとかもオヌヌメ。
BF対策にあかりちゃん入れるとか。
お触れ対策にブレイカー入れとくとか。
あと六武を裏にするのは割りと有効だからサイドに抜いた月つんどいてもいいかも。
>>103 環境による
ライロが多いなら閃光ミラー、クイックダンディなら連鎖除外、BFならあかりちゃん、神光なら天罰
BFが相手だと撲滅の使徒や七つ道具もいい仕事をする
DDクロウは2~3は入れとけ
六武衆対策に傾けるなら御前試合と魔法効果の矢、ジョウゲンパキケ辺りを入れとけばおk
>>104 >>105 アドありがとです
クロウ×3 スタロ 閃光ミラー あかり×2 御前試合
魔法効果の矢 パキケ 弾圧 月書×2 ブレイカー×2
これで頑張ってみます
ありがとうございました
107 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 14:05:04 ID:75SAruxoO
除去ガジェットかマシンガジェットで悩んでます
サイドなしで
環境は、スタバス、ライロ、ブラックフェザー、検討、次元帝です
被りたくないんでガジェットを作りたいと思いました
相性的には除去でメタガジェット作ったらいいですかね
小学生以来やってないんでよくわからないですが
>>106 思うんだけどピン刺し多くね?
まあ15枚しか入れれないからいろいろ削らないといけないのは痛いほど分かるんだけれども。
6ガジェだとガジェが手札に来ないことがあって困る
かといって9ガジェだと手札に余る…
そんなあなたに3:2:2の7ガジェット!
7ガジェは意外とあり
>>111 同意だな
42の7ガジェが一番しっくり来る
7ガジェ試してみたけど結構いいね。
先週末、非公認だけど100人超のトーナメントをマシンガジェで準優勝出来た。
7戦ずっとデッキシャッフルし続けた所為で最後の方は握力無かった……。
8ガジェも良いけどね
9ガジェでコストカード乱発や!
それはそうと、マシンナーズ以外で使える下級アタッカーって何がある?俺のデッキの最高攻撃力が異次元♀なんで少し底上げしたい。
定番なのはライオウ、デスカリ、ブレイカーあたりかな?
>>115 モンスター 28
上級 6
ゴーズ トラゴ フォース フォートレス×3
下級 22
ガジェ×9 ギアフレ×3 リサイクラー×2 キガンテス×2 バードマン×2
ボルチュウ バルブ ゾンキャリ カードガンナー
魔法 21
剛健×3 地砕き×3 最前線×3 転移×3 サイクロン×2
ハリケーン 寒波 蘇生 ブラホ おろ埋 リミ解 DDR
罠 11
砂塵×3 幽閉×3 奈落×2 ミラフォ リビデ 激流葬
サイド 15
割拠×3 クロウ×3 御前試合×3 天罰×3 七つ道具×3
エキストラ 15
フォートレス トリシュ ガトムズ スタダ ギガン スクドラ レモン 黒薔薇
無礼 ゴヨウ ブリュ カタストル ナチュビ アンドロイド エイド
こんな感じのメイン60枚。事故率は意外と低いよ。
>>118 閃光の追放者ってアタッカーとしてどうなん?
>>119 ピン刺しはやっぱり有効だね。海外だと結構やってる人いるし
その規模を60枚デッキで準優勝だと・・・
それって枚数を適正くらいにしたら低い事故率が更に減るんじゃないかな?
一見したら積み過ぎの紙束だけどどう動くか教えてほしい
TFで組んでみて回るかやってみようかな
>>122 普通のマシンガジェと一緒で除去カードでアド稼いでく感じなんだけど、余裕があればシンクロやフォートレス出して、アド差つけて押しつぶす
サイドからのメタカードで相手を止めて2本目、3本目をとっていくんだけど、BFがメタり辛いのが難点。
ゾンビキャリア一枚いれておけばいざという時強いんじゃないか?
ガジェットとシンクロしたら御用出せるし
じゃあ俺はバルブ入れてガジェとシンクロさせてナチュビ出すわ
んでバルブ効果使ってパルキオンに進化させる
ハイハイ警告警告
バルブキャリアは手札コスト多用なら入れといて損はないと思う
警告2回使ってセーフティ切ったみたいなんでDDBダイレクトしたあとリリースしますね
>>119 遅くなったけどありがとう。
一見すると強く見えないんだけど
60枚だと、機甲部隊とかリサイクラーとかが生きるのかな?
サーチの回数もデッキの枚数も多いから腕が疲れそうだけど、
面白そうだから今度組んでみよう。
>>119 比率的には40枚のモンスター・魔法・罠のそれと変わりないのか
最前線があるとリサイクラーは強いよね
最前線ってガジェ発動できるの?
>>132 当然できる。
後、強制転移で送りつけた自分の機会族モンスターを破壊しても発動可能。
40枚デッキだと最前線入れにくいんだよな。
もしかしてまた幽閉の評価上がってるのか
前は攻撃宣言(笑)だったのに
>>133 フォートレス戦闘破壊からガジェ呼んで来ると効果使えないからそこだけは注意な
幽閉は伏せたらなぜかすぐ割られる不思議なカード
新カードの夜叉ってどう?
スピリットだけど、使えそうな気がしないか?
毎ターンブレイカーできるのは良いけど
召喚権を使っちゃうしなぁ
そもそもバウンスだから返しにセットされるな
毎ターンだして1枚止め続けるぐらいならブレイカーでおkだし
一番の利点は場持ちの良さ・・・というか、破壊され難さかな?
破壊じゃなくてバウンスだったのか
142 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 18:09:35 ID:aBHw2s2Z0
42の7ガジェじゃあガジェ引きすぎる
まあここらへんは好みだが
この比率に決まる、っていうのは無いだろうなー
俺はマシンガジェってのもあって、42の7ガジェで落ち着いてる
最近ラヴァゴのメイン投入を検討してるんだけど意見を聞きたい
他のカードと組み合わせれて信用のおける2体除去
残しておいても耐性がないから除去しやすく、高レベルなのでシンクロもされづらい
一度見せると展開を抑止できる
メリットも多いけどデメリットも多いのが……見合うだけの強さはあると思うんだけどどうかな
>>143 3000のアタッカーはでかいし、考えなしに出したら負けるからなー。
六武にはそれなりに刺さるかも
シエンと師範辺りを食えたら十分な活躍だし
ついでに勾玉撃たれずに地割れ地砕きで処理できるかもしれないし
>>119 60枚デッキで準優勝なんてにわかには信じがたいけど
まさかこれがテンプレになる日が来るのか?
60枚9ガジェも40枚6ガジェもガジェの比率から言えば同じなんだよね。
ただしそれ以外の特定のカードは引く率が60枚だと落ちる。その分40枚では切り捨てたカードも採用の余地が出来る。
強力なカードをより多く使って場を制圧するのと、ハイランダーみたいに色んなカードで柔軟に対応するみたいな話じゃない?
>>147 海外決闘者の発想やね(ニッコリ
メタ対象の定まらない大会なら十分にアリだと思う
調べたら地割れが入ってるデッキってあんまり見かけないけど超展開されたらどうすんだろ
超展開されたときには負けてる
っていうか地割れ砕きは必須クラスじゃね?
3:3の計6積みが必須ってわけじゃないけど
真六武対策に戦士抹殺と御前試合とサイファースカウター三枚ずつサイドに積んだけど勝てる気がしない
サイファースカウターよりは永続破壊系と召還無効系を多く入れるほうがメタとしては強そう
召喚無効というと警告、角笛、キックバックの3種か
警告は強いけどライフコスト厳しいし、角笛もコスト重いし、かと言ってキックバックじゃ時間稼ぎにしかならないし
単純にフリーチェーン除去を大量に積んで師範出すのを妨害すれば…
もういっそ砂塵の悪霊入れ見ようかなって考えてる
ジョウゲンさん安定
角笛コスト重いけど9ガジェなら無いようなもんだし警告と合わせて妨害に
使えそうだな
パキケも思いの他効くな
ただし、除去に勾玉使われてそのまま殴られる可能性もあるから月書幽閉が必須だけど
強制脱出でも積んでみるか?
因果切断積もうぜ
159 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 11:00:43 ID:zDlE+SbQ0
なんとなくラヴァ入れて回してみた(ヒワイ
10回やったが1回も手札にこないぞ?
10回やってって、何枚デッキだよw
ラヴァはごうけんで持ってきてもすぐには使えない
もって来たのばれたら相手に警戒される でちょっと使いにくそうな気がする
除去して空になったところをガジェで殴って勝つデッキだから、そのターン殴れないのはきついわな
既存のデッキにラヴァゴを挿すとかじゃなく、活かすように専用構築した方がいいと思う
>>160 ラヴァゴ見せて2体並べて来なかったら、それはそれで除去が通りやすいと思うけど……
奇襲的に出したかったらごうけん抜くしかないかもしれんね
除去が通りやすくなったところで手札でラヴァゴが腐るのはちょっと・・・
ガジェと相性のいいごうけん抜いてまでラヴァゴ入れるのはもったいないかな
誰か六武と対戦したやついない?
明日用事があって公認出れないんだ
六武と戦いたいんだけど
ここにいるよー^^
六部は弾圧でなんとか
勾玉は収縮で倒していけばなんとか
マシンガジェってライオウ入るのか?
相性悪くないか
場にライオウだけ立たせときゃ問題ない
ライオウが立ってる時はギアフレとガジェは出せない
が、ライオウが立ってる間はそもそも除去の多いこちら有利だから少々展開が遅れても基本的に問題ない
偵察者だけは簡便な
たけのこロックガジェっていうのを組んだんだけど、
ここで診断してもらっていいのかな
ガジェ使ってたらガジェデッキでいいのかね
そう言えばたけのこ出て荒れてたころにナチュルガジェ組むって言ってた奴いたな
それはともかく、ナチュルスレもあるからそこかここかの好きな方にどうぞ
先人が居たか
大概変なデッキだから微妙にびっくりだわ
ナチュル要素少ないし、こっちで晒させて貰うよ
モンスター14
各種ガジェ2 巨大ネズミ2 ナチュル・クリフ3 たけのこ3
魔法15
平和の使者3 地砕き2 収縮2 死者蘇生
剛健×3 ライボル2 ブラホ サイクロン
罠11
暴君の暴言 奈落2 天罰 ミラフォ 幽閉
弾圧 王家の呪い デモンズ・チェーン2 激流
ガジェで戦線維持しつつ、たけのこワハハー
暴君の暴言で夢も見るデッキ 一回しか決まったこと無いけど
そうでなくともモンスター効果封じ2、3枚か弾圧が出れば大抵勝てちゃう
スタロは入れてたけど、基本的に伏せまくるから、警戒して誰も全体除去撃ってくれないから抜いた
ゴドバがあまり来なかったらBFに勝てちゃったりするけど、六武は本当に無理
この構成ってどうなの?っていうのと、このデッキに合うようなイケメンカードがあればお願いします
六武がキツイならまずはサイク2枚に
収縮は割りとありだけどBFはカルート、六武はシエンがいるからその辺りに対して少し厳しいか?
巨大ネズミ特攻→クリフ→バンブーの流れだと勝手に予想し、まだ試してないから実際に使えるのかどうか少し怪しいけど極星宝レーヴァテインをオススメしてみる
他に六武に対して無難に行くなら定番の月書、警告辺りで展開を妨害していけば・・・
まあ正直に言うと六武は対策固まるまでは諦めるほうが無難かもね
あのメタを張れない事で有名なBFにもそれなりの対策ができてるし、六武対策もそのうちいいのが見つかるんじゃないかな〜と期待してる
>>165 おいおい六武には弾圧入ってるんだぜー^
六武とやったことない子が・・・
弾圧なんて入ってたらありがたいなwww
旧六武のことか
六武に弾圧は無いぞ、自分の弾圧だと師範効果使えないし
裁定変更されなかったっけ?
されてる
相手の弾圧以外はサルベできない
フォース入れる必要ある?フォートレスのコストにしかならないのに。
いや、サーチ可能にしてもフォースが必要かどうかは疑問にかんじると思うぞ
まぁデッキによりけりだろうが
マシンデッキ発売直後の議題を今更出されても
ギアフレ腐り防止
スペース
基本の他に入れる物があるならフォース入れたほうが役立つ事が多いって言うのが結論
他にやる事のあるデッキとかなら話は変わるが
環境が変わればデッキもかわるんだ
そのつど疑問に感じてもいいんでないか
テンプレ化するメリットも特に無いだろ 流れが早いわけでも無いしな
他にデッキに入りそうなカードがあって、不必要じゃないかと感じた時に出すのならまだしも唐突に言われてもなぁ
まぁ、確かに話題もないし別に問題はないか
仮にフォースを抜いたとして他に何入れようと思う?
俺なら今ちょっと夜叉が面白いと思ってて、優先的に奈落に落としたいカードになり得るからそれもどうかなとか
只、フォースの他に抜ける物があるんじゃないかって思っちゃうとうーんって感じか
俺は今完全に下級よりで考えてるなぁ
マシンナーズ切るほど魅力があるかはしらんけど、ガジェ+ギフレでサーチャーばっかなのがなぁ
もちろんフォートレスが事故解消に使えるからここまで強いわけだが
リターンが多いにしても墓地利用、1500以上、要コストとかでサイチェンで抜くこと多いんだよな
ただなぁこれからマジで六武が流行るなら、弾圧より他のカードの優先度上がりそうだし
肝心の六武とやってないっていう それ次第だなぁ
なんというか、フォース云々の前にマシンギミックの有無な話なんだがね
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 19:27:41 ID:huBvrCD/0
六部とBFどちらにも効くメタカードってないものかねぇ。ちなみにこちらマシンガジェ
弾圧は六武に刺さらないか?
>>186 ラヴァゴと答えようとしてしまった、マイクラとか荒野とか因果とか?
>>187 師範がずっとぶーんするけどいいかい?
いずれにしても制限のカードに期待すんな
>>188 ラヴァゴで思い出した
フォートレスと相打ちで出しやすいが地味なバーン持ちのヴォルカニック・クイーンはどうかな
バーン効果使われることもないだろうし
真シエンやらリリースできる六武には刺さらないこともないだろうがBFにと言われると微妙・・か?
安全に除去できるのはいいんだが、カニクイ+除去もしくは戦闘なら
因果でも打つのもありかなぁと思う バーン効果は、まぁつかわれ無いだろうが一応終盤だと怖いし
逆にラヴァゴなら終盤1000って大きいんじゃと思う
ガイウスの1000のようにこっちのターンで与えれるわけでも無いからやってみると微妙そうだが
今日、公認大会3位だった。
新糞武集とも当たったけどレポいる?
お、効きたい聞きたい
さっそく六武おったんやな
>>190 御前群雄と同時採用で両者ともロックがかけられる
ただ残しておくと低レベチューナーに食われちゃう
仮想的として真シエンだけど、そもそも素でフォートレスと相打ち取れるから伏せ除去して殴った方が……
と、下手の考えを言ったところで
>>192に期待
>>174 六武には入ってたぜー^
真六武に弾圧は入らないだろjk
>>195 分かったからママかパパと一緒に早くお風呂に入って寝ないと明日は月曜日、小学校に遅刻しちゃうよ?
40枚6ガジェでサイドラ無しのフォートレス3積みデッキはあんまり良い成績残してないよな
フォートレス3積むなら9ガジェにするか6ガジェにサイドラ入れるべきだろうか・・・
きのせいかな?それともあってる?
じゃあ。
環境は光デュアルとクイダンとBFばっかだったが何故か今日はクイダンとBFが勝手に死にまくってた。
メイン40 9ガジェ
モンスター18
上級
フォートレス3フォース1
下級
ガジェ3種9 ギアフレーム3 異次元♀2
魔法11
サイクロン2 地割れ3 縮収3 黒穴 蘇生 リミッター解除
罠10
激流葬 奈落2 幽閉3 聖バリ 宣告 警告2 ダストシュート
サイド
生還者3 裂け目3 DDR 抹殺2 マクロコスモス3 帰還 ダブルサイクロン 増援
フォートレスのコストが墓地に送るではなく捨てるだったからサイドに次元入れたが
大会後にマクロコスモス3 抹殺1 増援は正直いらなかったので抜いた。
地割れは攻撃力低い死霊とかが殺しづらかったので地砕きと変えてみた。
縮収は月書で裏返してもアナネオとかが処理できなかったので交換。
一戦目○○
遊星のファンデッキ
ジャンクウォーリアーとかニトロさんが出てきたが警告、幽閉、奈落で消してフォートレスで勝ち。
ファンデッキなので普通に勝てた。
二戦目
検討○○
ジャンケン負け
相手が事故ったと言いながら伏せ5セット
こちらは手札、奈落、警告、緑、黄色、ギアフレ、地割れ。
ギアフレだして相手奈落。優先権でフォートレス持ってきて奈落、警告伏せでエンド。
相手は何もしなかったので次のターンから永遠とガジェとフォートレスでビート相手も除去しまくったので長くなった。
次も相手が事故って勝利。
なんか相手が事故が酷すぎるとか言っていたので相当事故ってたらしい。
三戦目
墓守ディーバ○?○
一戦目、ジャンケンにまた負ける。
相手1伏せエンド。
初手にサイクロンとリミ解、ギアフレ、フォースがあったのでサイクロンで伏せわり
フォートレスとギアフレでリミ解してワンキル。
2戦目
相手がライオウと伏せ3でエンド。
地割れでライオウ処理し、グリーンガジェでダイレクト。
次のターン、相手がモンスター1体セットしエンド。
攻撃し墓守偵察者。それから奈落伏せエンドしたがハリケーンされスタダ出される。
それからフォートレスとかを出すも奈落、月書、聖バリ、で三体とも処理され終了。
3戦目
次元を入れるが全く来ず、普通に殴りあって勝った。
相手がギアフレに激流うち、フォートレスで倒した気がする。
長かったので分けた。
新六武集○○
なんかずっとニヤニヤしながらこっちを見ていたので絶対こいつ六部だと思ったらその通りだった。
ジャンケン負け
初手からシエンとか師範だされたが相手が伏せゼロだったのでフォートレス2枚出しビートし、メイン2でシエンを蘇生させる。
次のターン、カタストルが来たが幽閉で処理。
相手がそこでサレンダーし終わり。
二戦目
相手がずっとサイチェンしながら事故っただけとか言っていたので次元を投入してみた。
相手がモンスセットしエンド。
グリーンガジェ出して殴ったらメタポだった。
マジ意味不だった。
手札五枚すて(相手も)警告、幽閉、縮収伏せエンド。
相手、なんか六部衆を出し師範が出てくる。
警告を使ったら師範を手札に戻した。無効だから戻せないと思っていたので次は奈落で処理した。
相手が伏せ3でエンド。
ドローし手札にフォートレスが二枚来たのでギアフレを召喚し、フォートレス二枚展開、相手がそこでサレンダーした。
あとで聞いたら攻撃反応系が聖バリと月書ぐらいしか入っていなかったらしい。
5戦目
光デュアル?○?
普通に負けた。
ジャンケン負け、下級が攻撃力高く除去しても湧いて来るし幽閉、デュアスパでフォートレスが殺されすぎて死亡。
2戦目
次元を入れたら相手が驚いていた。
生還者でビートし、地割れとかでアナネオを殺してビートで勝利。
ミラクルヒュージョンやヒーローブラストを潰せたのが大きかった。
3戦目
ギャラリーが集まって盛り上がっていた。
詳しく次元でビートしていたがデュアスパで裂け目を割られ、マクロを弾圧で止められた。
その後、サイクロンで弾圧を潰した後はひたすら殴り合い。
最後は相手950、こっち1450で警告が腐り負け。
3位決定戦
ここで初めてジャンケンに勝った。
相手はフレムベルだったが相性が良かったのかサイチェンなしでビートしていただけで勝利。
相手と仲良くなり話しながらデュエルしていたので内容はあまり覚えていない。
感想としては剛健はフォートレスの邪魔になるので9ガジェでは除去を積んだほうがいい気がした。
新糞部衆は効果がチートすぎて強かった。支援は正直、フォートレス以外で処理するとアド損が多すぎるので相打ちでも消したほうがいい気がする。
後、防御用のカードが少ないので展開される前にビートすると案外勝てると思う。
悪い、読み直したら文章力のなさに絶望した。
意味不明でゴメンナサイ。
ちょっとフォートレスと戦争してきます。
> 剛健はフォートレスの邪魔になるので9ガジェでは除去を積んだほうがいい気がした
持ってないだけだろ
マシンガジェに剛健は三積み必須
あと40枚にこだわる必要もない
>>200 六武は門対策しなくてもいけたのか?
砂塵とか、サイドに魔法効果の矢とか、門対策しなくてもモンスターを除去って殴れば大丈夫か?
あと、おすすめのシエン対策を教えてほしい。
俺は、メインにグランモールを積んだんだが。
最近友人の墓守ディーヴァ帝に勝てなくなってきた。
お触れ3サイドラ3とか恐い
負けるときは大体お触れ張られて安全にシンクロされて押し負ける。
このデッキつかってて思ったのは、ちょっとモンスター多いかなってこと。
除去増やしたほうがいいのかね。
お触れ割ろうと中途半端に入ってるブレイカーもなんか抜けない。
あと除去やフリーチェーンの比率も微妙かもしれんでよく分からん。
サイドにあかりちゃん入ってないのは、もともとBFとは相性いいしスペースないし
実際BFとやっててもそこまでしなくていいかって感じなんで。
まあなんというか俺のマシンガジェの診断お願いしたい。
メイン42枚
上級4
フォートレス3 フォース
下級14
ガジェ6 ギアフレ3 ライオウ3 ブレイカー ヴェーラー
魔法14
地割れ2 地砕き3 強謙3 月 ブラホ サイクロン2 抹殺 リミ解
罠10
宣告 警告3 幽閉3 奈落2 ミラフォ
サイド15
女戦士2 クロウ2 ブレイカー 使徒 月2 魔法効果2 スタロ 御前試合3 弾圧
エクストラ15
トリシュ ミスト スタダ2 ギガン ブラロ2 ゴヨウ ブリュ
カタス2 アンドロ2 キメフォ2
>201
剛健三積みで友達相手に回したんだが、同じカードを積みまくっている上、ガジェで手札肥やすから召喚権使う異次元♀もいらないしそもそも罠はばれたら
威力が半減した気がする。
スノーマンイーターも召喚権使うから抜いちゃったし、かろうじて戦士族で奈落に落ちてくれる異次元♀だけは残ったんだ。
逆に聞くけど、他のみんなは剛健で何持ってきてる?
206 :
204:2010/11/14(日) 21:27:19 ID:WMd3d+vU0
ごめん。ミラフォ→蘇生だった
>>172 ありがとう
六武はなあ…もう3月まで大会離れようかと思うレベルだわ
改善の余地がまだあったりしたらと思うとガクブル
レーヴァテインは面白そうだね
たけのこ守れないからどうかなーって感じだけど、いろいろ試してみるわ
>>202 門は召喚しなくちゃカウンターが乗らないので召喚反応系を積んだほうが早い気がする。
俺は門来る前に勝負決めようと思っていたからあまり参考にはならないが。
支援はチートすぎるしすぐ出てくるから制限のグランモールより異次元♀とかパキケのほうがいい気がする。
それか警告、黒角笛とかいれるか。
ガジェの枚数を減らしてそこに強謙入れてる
9ガジェだったのが6ガジェ+魔法3でよくなって 融通がききやすくなった
ガジェと違って手札に加えるカードの選択肢が増えるのはこの上なく美味しい
ガジェ2枚が手札にある確率が減ったし
だからこそ俺はフォートレス抜いても、と考えてきてるわけなんだが まぁうまくいかんね
>>205
そうか、じゃあ入れるなら何抜けばいいかな。
剛健が手札でダブったり、ライオウがいるとき紙切れになったりするから抜いたんだが。
>>211 やっぱフォートレスで殴るの大好きな俺は抜いたほうがいいのかな?
>>213 いや、別に抜く必要もないだろ
手札アドが有利で云々って自分で言ってたじゃないか
フォートレス出す時に使わなきゃいい話よ 1枚腐ったって痛くないんじゃない?
出せば即フォートレスが除去されるわけでもないわけで、毎ターン特殊召喚しないっしょ
3枚かどうかはともかく、1,2枚ぐらいで調整してみなよ
俺の負けは手札が余ってても、ライフ押し切られる場合が多いから
謙虚入れてたところでフォートレスが不要とは思わなかった
215 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 21:58:12 ID:Lh2Z1ZER0
てかマシンガジェでサイドラ入れている人よくみるけど何に使うんだ?
>>214 おk、一、二枚入れてまたまわしてみるよ。
>>215 アタッカーとかじゃない?
俺も入れてないから知らない。
つか入れてるほうが少数派だと思う。
ライオウ、雪だるま、偵察者相手に役割破壊的な使いかたしてる
フォートレスと並ぶことなんてまずないし
サイドラだしたガジェ出して、相手にターン回す前に自分でサイバーフォート出して墓地肥やすこともあった
基本相手に1・1をお願いするカードじゃない? 別に悪くないと思うよ召喚権使わないし
サイドラは墓地に落とすと蘇生からフォートレスまで行かれるから嫌だ。
メリットがたくさんあって強いとは思うが、都合よく奈落、月の書が引けないからキツイ。
ところで、結束ガジェにデコイチを入れてみたいんだが、だれかやったやついない?
>>215 打点が優秀だからライオウと大体の使い方は同じで止めさすとき何かはリミ解と合わせて特殊召喚が優秀
門って弾圧で止まるよな?
紫炎出そうとすればな
弾圧ってカードの発動に使うんじゃないっけ?
マクロコスモスみたいなかんじで
>>220 弾圧は制限だし、先行でシエンだされたら、
弾圧あっても意味ないんだよな。
今の真六武は強すぎるわ。
インフェルの時も似たような評価だったな
結局トップになれずに終わったけど
サイドラ無制限時代では環境上位に食い込むことすら難しいだろうな
マシンガジェが遊戯王公認大会(2010/11/15)で準優勝したみたいだ。
デスカリ・ライオウが六武のメタになりえるのかな
>>226 デスカリもライオウもいいカードだがプロモなのが痛すぎる。
ライオウなんて単行本付属で入手簡単だしデスカリもそんな高くないだろ。500円で売ってたぞ
>>228 大阪だからなのか知らないけど、GX2巻をあまり見かけない。
まあ、俺は見かけた時2冊買っておいたんだけどな。
あと、さっき六武衆同士がデュエルしてる動画見たんだけど、
先行1ターン目でカゲキ→影武者→シエンが強かった。
これ防ぐためにはエフェクトヴェーラーがいいと思うんだが、
ガジェにメインから積む必要性はあるだろうか?
これを潰せたらかなり大きいと思うんだけど。
ヴェーラーは役に立たないことは滅多にない
クロウの代わりにはちょうどいいかもね
>>230 クロウの代わりにメインに積んでも問題ないということか?
個人的に考えてる対策は
ヴェーラー・・・先行カゲキ対策
連鎖除外・・・影武者を除外してシエンを封じる。場合によってはカゲキを除外
砂塵・・・門、結束を割る。魔法効果も候補
御前・・・六武の展開を止める
これぐらいで考えてるな
ハリケと櫃が流行ったら賄賂か威嚇でも積むべきか?
マシンガジェにサイドラは相手にサンダーボルト代わりに使われたら目も当てられないから俺は入れられないな
無力の証明について一言お願いします
>>233 俺もそれはいいと思う、今日いろいろ試してたんだが無力の証明は光デュアルにも
刺さったしフリーチェーンだからメインから採用してみた。
個人的にはフォートレスとヴェーラで出せるメンタルデーモンさんも月書、幽閉
食らわないから結構シエンを食えるのでオススメ。
日曜日に強謙なしのメタガジェで優勝したぞー^^v
閃光さん強すぎwww
六武初めて当たったけど、なんとか2-1で勝った
>>235 六武衆のレポオナシャス!
合憲抜いたのはラヴァゴ入れたから?
>>235 閃光って六武相手じゃ簡単に戦闘破壊されるしそんなに刺さらなそうなんだが
実際どうなの?
チューナー入れようと思ってるんだけどどれがいいのやら。
キャリアか霧の谷あたりかな。
音響戦士の出番ですよ
普通にバルブだろ
>>236-237 ものすごい適当で役に立たないレポだけど
一戦目は神警が初手三枚来たから適当に除去して勝って
二戦目は何か大量ドローされてボコボコにされて
二戦目からガジェ全部抜いてメタビ型にしたらなんか相手事故ったみたいで勝った
六武だと閃光はあまり刺さらなかったな
ブレイカーが結構役に立った気がする
閃光はスクラップとかカエル帝にはメチャクチャ刺さった
あとBFにも結構刺さった
戦士抹殺いれてみる
まあ六武スレだと次元六武なんてのも挙がるぐらいだから、六武に次元は刺さらないよな
六武には月書警告ヴェーラーが効く
カゲキ止められたらきついし
先攻で並べられた?
ならフォートレスで特攻しろや
フォートレス特攻も幽閉、収縮であぼん
破壊効果は勾玉で
どちらにせよガジェじゃきつすぎるよなぁ
マシンガジェでもメタガジェでも除去ガジェでも勝率が低すぎる。
シエンさえ徹底的にメタっておけば五分ぐらいにはなる
・・・はず
俺はおとなしく制限改定を待つぜ!
>>249 よう俺
デッキ全部キラにしたからいまさら崩したくないでござる
誰かサイファー・スカウターを六武相手に使ったことある人いない?
大会に六武いなくて試せず困ってるから使い勝手を聞きたい。
一応、光デュアルにはすごい効いた。
サイチェンから投入したけど運命力が足りなくて引けなかった
ガジェ帝組んだんですが診断お願いします
モンスター17
帝 氷×1 光×3 風×3 ガジェ9 カグツチ
魔法6
リロデ×3 どんつぼ×3
罠 17
ペラオー×3 血代×2 弾圧 スクレッド×3 しきたり×3 奈落×2 脱出×3
血代がくればよく回るのですがリロデが初手に無いと安定感がありませんでした。
何か相性の良いカード等あったら教えてください
リロデって何だよ
>>253 光帝は破壊成功しないとドローできんぞ。その構成からみるに「しきたりあるときにほかの罠二枚指定」みたいなことを狙っているようだが。
OUT
リロード3、ヒノカグツチ1、光帝3、スクリーンオブレッド3
IN
邪帝3、ブラックホール1、適当な罠モンスター6
昔あった永続罠ガジェを参考にしてみては?
みんなダストシュートって入れてる?
というか、ハンデス系カードがガジェに合うかどうかがよくわからない。
ダストは相性とか関係なく一枚ぶちこんどきゃ役立つ部類のカード
スペースが余ってれば入れとけ
除去ガジェに警告、月書、サイファースカウター、ライボル3積みで六武は死ね
サイファースカウターにリミ解使うとどうなる?
攻撃力2倍されるだけだろ
チェーンの組み方から元々の攻撃力が2倍になってから2000上がるな
あれってダメージ計算時なのな
ダメージ計算時発動はモンスター効果の特権なんだね
スカウターはいい方向に作用してないけど
サイファースカウターセットはなかなかいいぞ
サイコショッカーさんの時代来た?
巨大ネズミ積んでるし入れてみようかな
お触れガジェットか...
弱くなる未来しか見えない
6ガジェだけどガジェが手元でダブりまくって辛い。
ガジェの枚数、ガジェが手札に来る系の話題は流石に語りつくされたと思う
>>269 6ガジェは手札に余らせない様に構築するわけだけど実際のところ繰り返えし試合してけばズレて手札に余る訳だし9ガジェにしてガジェをコストにする前提にした構築の方が無駄は少ないよ
272 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 13:27:58 ID:n94SbF0C0
作成途中ですが鑑定お願いします。
デッキ計40枚
上級1枚
Mフォートレス×1
下級13枚
Mギアフレ×1 ガジェ×9 スフィアボム×2 メタモルポッド×1
魔法15枚
地割れ×3 月×2 サイク×2 ブラホ ハリケーン 手札抹殺 断殺 貪欲 ライトニング リミ解 蘇生
罠11枚
七つ道具×3 奈落 幽閉 神宣 ミラフォ リンゴ 強脱 無力化 マジドレ
買出しには行く予定です。
脳内構築じゃだめ、しっかり回した後からじゃないと弱点もわからないしアドバイスもできない
せっかくネット環境があるんだからデュエルオンラインでググってみるといい、まずはそれからだ
紙束すぎワロタ
三積み必須カードの剛健入ってない時点で診断する価値なし
275 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 14:05:29 ID:n94SbF0C0
どう考えても強謙を今買うのは得策ではない
確実に損をする。
ごうけんは2がちょうどいい
>>278 そいつ剛謙必須っていいたいだけのキチガイだぞwまあ必須なんだがなw
寄せ集めすぎだろ
上級3枚
フォートレス×3
下級12枚
ギアフレーム×3 グリーン×3 レッド×3 イエロー×3
魔法15枚
ブラホ リミッター サイク×2 月×3 砕き×3 割れ×2 強謙×3
罠10枚
ミラフォ 激流 奈落×2 幽閉×3 スタロ×3
BFには勝率良いんですが、六武が出てから勝てません。
診断お願いします。
六武相手にはライボル入れるといいみたいよ
六武相手に、バウンスって有効なの?
強制脱出装置とかでかなりいい線いけると思うんだが。
脱出とかは一体目のカゲキに使うもんだと思うが、先攻取れなきゃダメだし
後だしでも六武に刺さるカードって難しいよな
>>284 ラヴァゴーレムとかヴォルカニッククイーンとかどうよ?
286 :
281:2010/11/27(土) 00:10:01 ID:ARNX+UB70 BE:2270407076-2BP(0)
アドバイスありがとうございます。
すべて試してみましたが、特にライボルが強かったです。
相手先攻でぶん回って大量展開されても、これがあれば何とか返せますね。
ライボ入れるくらいなら戦士抹殺入れるわ
そろそろ良いかな
明日の東京CSは恐らくガジェ使いには嬉しい結果が出そうな気がする
へぇ、なら期待してようじゃないの
>>287 まぁどっちにしてもシエンなり勾玉なりで死にかねんのがなんとも
時代はエルタニンとかラヴァゴを求めている
291 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 23:55:07 ID:P1ngsJWr0
ラヴァゴかだからこのタイミングでマリクのストラク発売か
292 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 23:56:27 ID:P1ngsJWr0
ラヴァゴかだからこのタイミングでマリクのストラク発売か
ラヴァゴって入れるとしたら何枚だ?
2枚か?
2枚じゃね
つか強制脱出装置いいな
脱出?
六武相手いは効きそうにないがどう使うの?
ラヴァゴと脱出のコンボの話じゃないの
なるほど
強いけどそこまで枠ないのがね
デブダン相手だったらありかもしれんが
サイファースカウターをメインから積んだらいいんじゃね?
守備力1800だしシュラも止められる。
メインからか。
サイファーが鳥にも対応してくれればありがたいな。
メインにサイスカ入れたらセイバー相手に微妙に活躍した
ただ六武には負けたが・・
上級3枚
フォートレス×3
下級14枚
ギアフレーム×3 グリーン×2 レッド×2 イエロー×2 サイスカ×3 ヴェーラー×2
魔法11枚
ブラホ サイク×2 月×2 砕き×3 強謙×3
罠12枚
ミラフォ 神宣 奈落×2 幽閉×3 御前試合×3 警告×2
これが対六武衆最終形態
ラヴァゴさんもいれたげてよお!
六武対策ならメインマイクラもありじゃね?
>>301 俺これに盗賊2枚積んだの使ってるわ
盗賊はデブリやBF、六武全部に強い
マイクラなら六武以外でも効く
最近のデッキはサーチ系が多いし
六武は先攻取られて1ターン目からシエン出されたら知らんがな
みんなスタロメインから積んでんの?
「サイドでも入るか入らないか」なのにメインなんて
スタロとかほとんど使えんぞ
やっとこさ手に入れた人かわいそす
スタロは対BFのゴトバ対策でサイドから投入って感じか。
BFだけのためにサイドの枠を二枚使うのは痛いから、結局汎用性のある七つ道具なんかを入れてしまう
311 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 20:35:14 ID:4GVwh+Hn0
結束+苦痛で強化しまくって
殴るのはダメでしょうか?
黒薔薇が怖いので天罰3警告2積み
してます。
サイクロン2枚という謎環境+門と旋風の2大永続があるせいで砂塵の大竜巻なんかがサイドから投入されることが多いから、
こだわりがなければその2枚はおススメ出来ない
大会出ないなら無問題
313 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 22:42:09 ID:9XdYSqKj0
てs
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 22:47:27 ID:9XdYSqKj0
テストすまん
スタロは七つ道具でおkだと俺も思う。
植物デブリとの戦い方に困る
マシンガジェ使いに聞きたいんだが、サイドの構築どうしてる?
素直に六武やらBFやらのメタを積むかサイチェンでデッキ変えるかで悩んでるんだ…
女戦士が好きすぎて三積みした
>>315 もうそこは個人の自由だな。
俺は上にもあった門旋風対策に砂塵×2
スノーマンイーター×3 女戦士×3 ジョウゲン×3
地割れ×1 トラップスタン×1 七つ道具×2
としてるが基本持ってたカードしかいれてないから
改良するとこありすぎる…
過疎ってるが診断頼む。
上級4枚
フォートレス×3 フォース
下級13枚
ガジェット×6 ギアフレーム×3 ピースキーパー×2
ゾンビキャリア グローアップ・バルブ
魔法13枚
サイクロン×2 地割れ×2 地砕き×3 月の書×2
死者蘇生 ブラホ 貪欲 りミッタ―解除
罠10枚
次元幽閉×3 奈落×2 トラップ・スタン×2
警告 激流葬 ミラフォ
フォートレスを場に出すこと最優先。
出来るだけユニオンしてフォートレス守りつつこっちは除去する。
余裕があればシンクロして攻めるという単純なデッキです。
なお剛健は予算の都合上無しでお願いします。
マシンガジェに合憲は三積み必須カードだと何度言えば・・・
ないなら組むな以上終わり
フォートレス最優先って言ってるんだから3積み必須なんてことはないと思うんだが
フォートレス優先でシンクロも狙うなら
バルブ・ゾンキャリ・フォートレスを墓地に落とせる手札コスト系罠も入るんじゃね?
ガジェスレ的にはテンプレに入ってなかったけど、エクストラデッキも気になる
>>322 アームズエイド カタストル 御用 ブリュ
スタダ レッドデーモンズ
ホントはトリシュ ミストが欲しいが
金が足りない。
あとフォートレスは墓地に落とさないほうがいいような希ガス。
>>320&剛健厨
釣りとはわかっているが剛健ってそんないるかね?
特殊召喚出来ないデメリットがとにかくうざいんだが
>>319 バルブやゾンキャリもあるならおろ埋入れてもいいんじゃない
あとリサイクラーとか
>>324 前はリサイクラーいれてやってたけど
ピースキーパーいれたら空きが無くなったので抜いた。
ヒドゥンアーセナルの韓国版買うとミストがうじゃうじゃ
天使ストラクに地砕き再録で
2日前に1枚200円で米版地砕き買った俺死亡
バルバロスUrの召喚要員にガジェット使うのってアリだろうか
えっ
僕の知ってるバルバロスUrと違う
新しい天使デッキがお触れ型多そうでしんどそうだね
クリスティア奪えれば八割方勝てるから強制転移いれて、
アースやヒュペリオンを黙らせれるライオウと一応閃光ミラー、サイク2枚或いは禁止令
って感じでやってるけど、何かほかに良い対策あるかな
グランモール
現環境は完全に諦めてるわ俺
すまん神獣王と間違えた。
地砕きでどうにかなっちゃう
さっきクリスティアさんがデッキトップに舞い戻って行ったけど
338 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 12:26:38 ID:RotL3GbnO
てす
初手ヴァルハラクリスやられたけど
相手の手札が事故ってたのか、こっちの手札が良かったのか
地割れ地砕きサンブレとかの単体除去カードを連打してドローロックかましたら勝った
それは手札が強いです
ヴァルハラクリスって時点で相当でしょ
ヴァルハラをサーチできる、ヘカテリスっていう無制限カードがあってだな・・・
死デッキあった頃のクリスティアとか悲惨だったなwww
攻撃力2000以上対象のウイルスでも出ないカナー
ハイスペックだから除去ガジェのほうが強いと思う
今日大会入ってきたけど裁きの龍にボコ殴りにされた。
346 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 19:09:01 ID:JBCnxSms0
ブン回ったライロは仕方ない
グランモールまじ愛してる。
大寒波がこわすぎる
今からマシンガジェで大会出てくるわ。
優勝してやるぜ。
待った、それフラグや
フォース入れるくらいならマシンナーズ・花音入れる
カノンはトレイン対応は偉いけど他はフォースと大差ないのがな
コストと効果が見合ってなさすぎる
351 :
347:2010/12/12(日) 19:15:28 ID:wm9bjk0n0
>>348 まさか一回戦で前回優勝の人と当たるとは思わなかったわ。
きれいなフラグだったねお疲れ!
>>350 でもフォースよりかは役立つよな。
いざという時は壁になってくれるし
守備2200は微妙な値すぎる
「いざというとき」壁になってくれるし
トレインって言う選択肢を強くした時点で十分な価値があるだろ
そこまで求めちゃ酷だわ
トラゴで8奪えるようになるのは大きい
フォースってなんのために入ってるの?
死者蘇生で蘇生させるため?
いやー
とりあえずWiki読もうか、な
ギアフレームで呼べるフォートレスの餌でしょう
あと、Wikiの「蘇生制限」の項を読むべし
奈落がメイン採用されにくくなってる今こそマシンガジェが輝く時だろ
ガジェットやギアフレームに警告打たれて終了な気もするけど
奈落ってカゲキ以外に敵がいないから全く採用度は変わらないと思うが
サイドで抜ける事があるくらいだろ
ガジェットって御前試合がすんなり入るのがありがたいな
カゲキの効果で影武者が並ぶこともない
長年使ってたガジェットに執着していたが
六武のいる今の環境じゃどうあがいても無理だった・・・
御前も刺さるしおとなしくBF使う・・だが3月だ・・3月には必ず帰ってくる!
ガジェスレでは今まで通りだけど
ガジェてそんなに六武しんどいかね
いやしんどいけどさ
旋風が沢山あった頃のBFに対するジリ貧具合に比べたら何とも
それはそうと御前試合て六武にちゃんと刺さるの?
後出しじゃシエンに黙らされられちゃうから、
サイファースカウターさんしか入れてないんだが
BFの方がメタれたし速度早すぎたと言ってもどうにでもなったぞ
六武はパーミ要素が多すぎて先攻とられたらもう結構きつい
負け先攻から御前、先攻とれる時ならパペプラもあり
この2種を入れ替えてやっていくと意外となんとかなるかもね
サイファーさんは優秀な壁
キメラテックもいるしもうちっと機械も優遇してほしい
御前試合なら異次元の戦士やDDアサイラント、モグラも問題なく使える
御前あってもシエンさんこんにちはだからなぁ
やっぱり連鎖除外でいいか
というか連鎖除外は採用率的に必須カード
373 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/15(水) 17:58:27 ID:NxMeAL8r0
いつかきっと地属性機械族がサクリファイスエスケープできる時代が・・・
つ鉄
【天変50ガジェ】
モンス9
ガジェ3種×3
魔法20
天変地異×3 宣告×2 黄金柩×2
死者蘇生 ブラホ ハリケ
砕き×3 割れ×3 剛健×3
カードトレーダー
罠20
強烈叩き×3 叩き落×3 幽閉×3
ミラフォ 激流 マイクラ
奈落×2 万能地雷×3 炸裂装甲×3
天変地異コントロールと除去ガジェを混ぜたデッキです。
天変引くまでは叩き落としや罠で相手の展開防いでいきます。
デーモンの宣告でLP使うので神宣神警弾圧は入れてません。が、弾圧くらいは入れたほうがいいかも
カートレはダブったガジェや天変地異を戻すのに使います。弾圧入れるならこれ抜くかな
ガン伏せ時のお触れやモン切れになると何も出来なくなります。
やっぱ天変地異だと徴兵令を入れたい
指名者も入れようぜ!後爆風も入れるべき
抜くとしたらハリケ地雷炸裂あたりかなぁサイクは適当に突っ込んでも活躍するしお触れ怖いならありじゃないか?
徴兵や指名者入れた天変地異コントロールを使っていった結果行き着いたのが除去ガジェだったんだ
爆風はいいね採用してみる。
サイクは忘れてたわ
考えたらハリケはいらないな、炸裂あたりも抜いてみる
地砕きって今いくらぐらい?
>>380 1000円だな
ついでに天使を組むといい
>>381 高えええええええ!
友達に天使買った奴居たけど何と交換して貰おう?
地砕きなら天使ストラク1000円にもれなく付いてきます
>>382 1000円ってのはストラクチャーの事じゃないのか?
友達は天使組むだろうからお触れあたりがいいんじゃない?
>>384 ありがとう!でもお触れ持ってないorz
トラスタでもいいかなあ?
むしろトラスタの方が高いからいいんじゃね
まあ相手にあげるカードも自分で決めるってのもな、
交換していいカードって分けといてそこから選んでもらうなりすればいいんじゃないかな
天使なら朱光の宣告者がアツいぞ!
糞パックだったから、多分持ってないと思うけど
容易にガジェ止められるのが鬱陶しいね
止められた時に限ってガジェ被ってないっていう
むしろ朱光の宣告者居ないと天使はガジェ辛すぎるぜ
大型出しても出しても地割れ地砕きで丁寧に除去られるからな
皆ブラロぶっぱ対策てどの程度してる?
警告神宣弾圧だけが多いかな
392 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 23:33:49 ID:wtAGmbgQ0
>>391 そんなんでいいんじゃない?
あとはプレイング
393 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 10:45:48 ID:R0r4ouQb0
>>391 正直伏せ少なめにして
ガジェ単体でビートしてたら
ブラロしてこないと思う
もしもしだけど、ガジェで公認優勝したよ
需要あればレシピあげるけど
変わった型だったり、六武や天使と当たったなら書いてくれ
あと三積み必須カードの合憲入ってないなら書かなくてよろしい
まだいたんだこいつ
いつまでも合憲合憲ってうるさいよな
頭硬すぎ
当たったのは六武が2回、天使、BF。剛健は3あるけどめくれるのが嫌だったから2にした
モン
ガジェ6 バルブ1 キャリア1 ディーバ3 ギルマン1 トラゴ1 死霊1 ゲイル1 パペプラ1 ガイウス1
魔法
剛健2 地砕き3 ブラホ1 精神操作1 蘇生1 サイク2 月書3
罠
神宣1 警告2 激流1 ミラフォ1 幽閉2 奈落2 弾圧1
サイド
ゴーズ1 パペプラ2 サイファー2 ヴェーラ1ガイウス1 地割れ1抹殺2予言1連鎖除外2 閃光ミラー1 七つ道具1
ディーヴァガジェとでも言うのか、シンクロ軸のガジェは新しいな
ガジェ守ってチューナー出すかトラゴで洗脳してシンクロする感じ?
基本的にはそんな感じ。サイドからのパペプラが無理なく積めるようにしたくてこんな感じになった
対六武と天使のレポートを、おぼえている分だけでいいからお願いできるかな?
404 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 20:57:36 ID:J49//51xO
では一回戦のBFは省略
二回戦 六武〇〇
一戦目
相手溜め込みのプレイングだったからガジェでライフ削る。モン伏せてきたからサイク打ってディーヴァギルマンガジェでトリシュ作ってハンドのハリケ射抜く。相手の返しを月で邪魔して勝ち
二戦目
数ターン経過してから相手ハリケから動く。ゴーズで止めるが、露払いでゴーズ消える。返しにパペプラからシエン奪ってガイウスして巻き返して勝ち
三回戦 六武 ×〇〇
一戦目
相手先行門二枚から超展開で二伏せ。返せそうな手札じゃなかったからサレ
二戦目
死霊ハンデスとトリシュで勝ち
三戦目
トリシュ作ってスノーマン除外。ガジェで殴って、ディーヴァからブリュで激流に七つ打って勝ち
405 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 21:10:12 ID:J49//51xO
決勝 天使 ×〇〇
一戦目
序盤相手の攻めを捌いてガジェ展開。ディーヴァからトリシュしたら朱光くらう。返しにハリケヒュペリオンクリスティアで負け
二戦目
相手の攻めを死霊で止めて、返しにブラホ。相手の攻めが続かなくてガジェとディーヴァと蘇生からライフ削って勝ち
三戦目
ガジェを守りながらライフ奪う。剛健でミラフォ見てたので二伏せにサイク打つと警告。バルブからナチュビ経由でパルキで勝ち
>>405 レポ乙
できれば今度からsageてください。
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 23:50:21 ID:5/EyIMnJO
サイクロンに警告?
相手が剛健でミラフォを手札に加えた後2伏せしたからサイクロン打ったら警告だったんでパルキオンで止めた
こうだろいちいち解説させんな恥ずかしい
410 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 23:58:48 ID:J49//51xO
言ったそばからさげ忘れました、マジすいません
>>412 多少動きづらさはあるけど、弾圧ある間は相手もあまり動いてこなかったから問題なかったよ。
過疎過ぎだろ…
連鎖旋風ってあまり見ないけど使えないのかな。
ガジェだと破壊する機会多いから簡単にアド取れそうな気がするけど…
相手に魔法罠二枚ないとアド損するし使いにくい。
隠し味に1枚いれてみたらいいかも。
ガジェじゃ辛い環境だから過疎るのは仕方ない・・・
最近は女戦士とかスノーマンはどうなんだ?
メインスノーマン3積みサイド女戦士3積みにしてる。
俺は強欲謙虚入れてるからスノーマンの枠がないけどなwww
3積み厨じゃないけど、初手にモンスター引かないときに強欲謙虚引いてれば確実に
ガジェやギアフレを引き当てられるのは便利
おジャマみたいにガジェットの色違い出ないかな…
今の環境でガジェって、クイダンくらいにしか勝てないだろ ガジェの時代は終わったんだよ
えっ
そろそろ新しいガジェの型を考える時期が来たんだろうな
ワンフーガジェ
ならまず流行りの天使に勝てる構成考えようぜ
片方除去してクリスを転移で強奪
転移を積んだガジェはそれなりに戦えると思うんだけどねぇ
そ ん な 構 成 存 在 し な い
転移ガジェは結局除去ったほうがいいって結論になって消えていったよね
メインからパキケ入れてみるのはどうだろうか
六武の勾玉減ったし
こいつ何言ってんだ?
とりあえずシンクロガジェ考えようぜ
カラクリの展開力とマシンガジェの安定感を合わせたら最強じゃないか?
カラクリの安定感とマシンガジェの展開力しか残らない気がするが
>>433 言われて作ってみた。
【カラクリマシンガジェ】 合計/40枚
[モンスターカード/21枚]
マシンナーズ・フォートレス×3 マシンナーズ・ギアフレーム×2
カラクリ参謀 弐四八×3 カラクリ守衛 参壱参×2 カラクリ商人 壱七七×1
カラクリ兵 弐参六×3 カラクリ忍者 九壱九×1
グリーン・ガジェット×2 レッド・ガジェット×2 イエロー・ガジェット×2
[魔法カード/9枚]
サイクロン×2 月の書×2 ブラック・ホール×1
リミッター解除×1 借カラクリ蔵×2 カラクリ解体新書×1
[罠カード/10枚]
激流葬×1 聖なるバリア−ミラーフォース−×1 次元幽閉×2
血の代償×2 奈落の落とし穴×2 神の警告×1 神の宣告×1
回した感じ悪くは無いんだがトップデッキと戦えるかと言えば微妙。
カラクリがまだ浸透してないから意表をつく、という意味では強いのかもしれない。
どう考えても血の代償→強欲で謙虚な壺 だろ、とは思うが手持ちに余りが無いのでサーセン。
そのうちからくり混ぜてもただ事故率増えただけだったねって結論が出るよ
今こそ代償が復活する時か
共有できるのリミッターだけか
今バードマンとボルトヘッジ駆使して1ターンでトリシューラ、フォートレス×2で8000叩き出すってのを考えたが厳しすぎた…
ロマンはあるんだけどなー
連投すまん
トリシューラ3000だと思ってた…もうダメだ…orz
かっとびんぐガジェの電波を受信した
実際にエクシーズ召喚OCG化したら
ガジェかなり強くね?
機動要塞フォルテッシモの効果発動!1ターンに1度手札からレベル4以下の機械族モンスターを特殊召喚できる!
手札からレッドガジェットを特殊召喚 イエローガジェットを召喚
いくぜエクシーズ召喚!
つーかまじで特殊召喚効果そのままのフォルテッシモでたらやばいw
普通にグローアップからナチュビやディーヴァからトリシュとか飛び交うぞw
フォルテッシモどんな効果?
ワンポイントレッスンを見てこい
「1ターンに1度、手札のレベル4以下の機械族モンスター1体を自分のフィールド上に特殊召喚することができる。
機械族モンスターをコントロールしていないプレイヤーは自分のターンのエンドフェイズに100ダメージ受ける。」
これ特殊召喚の効果そのままきたらまたコアガジェ復活するぜw
召喚権を使わずにどうやってチューナーを並べるかが問題だがね
いやガジェを特殊召喚してチューナーを通常召喚すればシンクロできるって
>>446 ありがとう。
なにそれ☆5になりそうでこわい
よくわからんけど機動要塞フォルテシモはフィールド魔法だぞ
てへ☆
エクスシーズ召喚きたらサモンチェーンでもいれてみるかな
453 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 15:29:15 ID:9pVF/rnb0
ガジェットにライオウってどう思う?俺はプレイイングでカバーできる範囲だと思うんだが・・・
剛健もライオウいない時に使えばいいだけだよな?
なんだこれ?
VIPでやれ
462 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 16:58:36 ID:9pVF/rnb0
つまり・・・どういうことだ・・・?
新参乙ってこと
>>453 プレイングでカバーできる範囲ではある
ただ、今の環境はそもそもライオウ自体が刺さらないから微妙
入れるとしてもサイド安定だな
ライオウ刺さらないとかwwww
>>464はどんな環境なんだよwwww
狼煙潰せんじゃん
シンクロ全般、合憲、六武の門、カゲキ、キザン、師範、代行者アース、旋風、儀式天使、ガジェ
今ガジェくらいしかメインライオウ見かけないな
サーチとシンクロするデッキなら全部刺さるんじゃないの
天使、六武衆、BFとメジャーなところに刺さるな。
むしろライオウが刺さらないデッキってどんなんだw
チェーンバーンとか
バーン系か
て
スクラップは一切ささらない
大会では見ないけどフリーの遭遇率は
なかなか高い
刺さっても役割果たせないのが現環境って感じもするけどね
お前らライオウ投げてやれよ
自壊時のサルベージも無視ですか
スクラップはクロウで詰むから論外ですー^^
デッキ診断をおねがいしたいのですが…
【下級】*19
グリーン・ガジェット*3
イエロー・ガジェット*3
レッド・がジェット*3
異次元の女戦士*2
魔導戦士ブレイカー*3
ライオウ*1
マシュマロン*1
魂を削る死霊*1
霊滅術師カイクウ*1
メタモルポット*1
【上級】*7
サイバー・ドラゴン*3
氷帝メビウス*1
邪帝ガイウス*1
風帝ライザー*1
冥府の使者ゴーズ*1
【魔法】*20
光の護封剣*1
サイクロン*2
地砕き*3
地割れ*3
ハンマーシュート*2
大寒波*1
ブラック・ホール*1
シールドクラッシュ*1
ライトニング・ボルテックス*1
オーバーロード・フュージョン*1
収縮*1
リミッター解除*1
強制転移*1
貪欲な壺*1
【罠】*12
聖なるバリア -ミラーフォース-*1
神の宣告*1
次元幽閉*3
天罰*1
奈落の落とし穴*2
ダスト・シュート*1
激流葬*1
強烈なはたき落とし*1
リビングデッドの呼び声*1
【エクストラ】*2
キメラテック・オーバー・ドラゴン*1
キメラテック・フォートレス・ドラゴン*1
>>481 総デッキ枚数58枚って・・・・。
wiki行け以前にデッキを作り方を知るべき。
あと過度な改行は見づらい。
これからは
>>33 を参考にして書き込みな。
>>481 not縦書き yes横書き
まわし方やまわした感想書かないと診断しようがない。
9ガジェはコンセプトはっきりしてないと弱いぞ。
とりあえず40枚にまとめようぜ。
out 帝 語風 ハンマー 寒波 シールド 収縮 はたき落とし メタモル
これだけ枚数の多いデッキはいつだか見た60枚のマシンガジェ以来だな。
あれと違って剛健無いし回る気がしないけど。
いろいろ突っ込みどころがあるが三積み必須カードの剛健入ってない時点でアウトだわな
最近のマシンガジェは40枚安定
と、合憲にしか突っ込めないにわか上級者様が申しております
>>481 帝はいらない、理由は下級が殴り勝ってて場に残ってるなら上級を生贄召喚する必要が無いから
逆に下級が殴り負けてたら場に生贄がないから帝が出せない
寒波は入れる意味がわからない
モンスター破壊する魔法19枚とか入ってるけどそんなにいらない
ゴーズ出すために馬鹿らにしてフォーミュラとかTGとか並べられたら無駄
サイドラ以外特殊召喚いないのに弾圧が入ってない
死者蘇生が入ってないのにリビングデッドだけ入ってる
強烈な叩き落としはとどめ以外では不利になることはあっても有利になることは無い
天罰入れるなら警告入れろ
というより
何よりまず先にどういうコンセプトでどういうデッキにしたいか
それを明確にしてくれないとテンプレ回答しか出せないし
そうすると只のコピーデッキになる
そこを指摘するべきだと思ってたし、どこのデッキ診断でもそういうもののはずなんだが
ガジェスレももう今は勢いもないし、六武いなくなるまでは終焉状態だな・・
ガジェ使いといえども今の環境は無理だって割り切って他のデッキ使ってる人も多いし
そういう頭の回る人がいないだけでこの流れか
六武が居ないド田舎だと優勝デッキが毎回変わるのでそれはそれで面白い
俺はガジェを使い続けてるが
>>490 それはそれでまたガチとは違ったガジェで楽しむっていうのもあると思うんだ
それこそガジェ帝とかも確かに存在したし
だからコンセプトとかを聞かずに、テンプレ診断だけするのはどうかと思うってことよ
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 22:49:06 ID:3nkbpcYq0
>>453 普通にアリ。ライオウ入れないほうがおかしい
自演乙
どんだけ亀だよ
↓ガジャのコピペ
だが断る。
497 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 14:02:33 ID:YCC+la2N0
よくわかる12月30日のガジャたんと駐在スレまとめ
http://hissi.org/read.php/news4vip/20101230/L2pKMnBkWUww.html よくわかる12月31日のガジャたんと駐在スレまとめ
http://hissi.org/read.php/news4vip/20101231/b0ZxVE9CTTUw.html よくわかる12月31日のガジャたんと駐在スレまとめinTCG板
http://hissi.org/read.php/tcg/20101231/OXBWRi9ybmIw.html 【除去ガジャ】
モンスター17
赤ガジェ2黄ガジェ2緑ガジェ2ライオウ3オネスト2ブレイカー2カイクウ2皿2
魔法14
蘇生ブラホ剛健3地砕き3地割れ2強者の苦痛3
罠10
神宣警告3奈落2ミラフォ次元幽閉3
ガジャくんの特徴
・ガジェを初版のときからつかってる…らしい
・カーキン信者の可能性大
・1992年 10/4生まれ てんびん座の高校三年生 もちろん受験生のはず
・身長は159pのやせ形。握力は20以下 住所は鹿児島 最寄駅は鹿児島中央駅
・足コキ(特に靴下コキ)が大好き M疑惑 顔射 足射 匂い 獣姦 玉潰し ホモ スク水 ネクタイなど多数性癖を暴露
・神画像を発見した際「ふおおおおおおおおおおおおおおおお!!!」等の奇声を発生
・スルーができない もう来ないといいつつ帰還を繰り返す。揚げ足とんなカス
・彼曰く彼の行動全てが釣りらしい グロ画に釣られることさえ。GARLSのスペルミスさえ。揚げ足とんなカス
・日付が変わる直前に現れる傾向あり
・ID変わり際に投稿し特定されるミラクルをおこすラッキーマン
・けいおん厨でニコ厨でオナニー中毒。今息子が天に向かって反り返ってんだよ。こいつを解放してやりたい
・SSを書いているらしい。大晦日にもハルヒSSを執筆
・携帯で自演するも書き込みの特徴(不自然な句読点、三連続の!!!など)からすぐばれる
・白い泥棒・ライオウ・警告・落とし穴・皿が大好き
・サーチ常習犯 スーレアだけレア抜き 剛健11枚持ってるが全然足りんぞ。
vip見て最新版まとめてみた
^^;
メタガジェって未だに通用するものなの?
マシンガジェがいっぱいあってあんまり見なくなったけど
今のこのスレにはゴミ環境に刺さる刺さらないで議論する馬鹿しかいないよ
俺はガジェに昇天の角笛を入れているけど結構強い
警告より弱いが落とし穴よりは高性能だからなw
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 01:49:50 ID:gR9jUdMO0
>>497 一番下間違ってるだろ。サーチしたって言ったのは偽物だぞ
vipはアホとニートと馴れ合いの集まりだし
おまえら六武・デブダン・天使対策どうしてる?
デブダンは虎でいいんだが天使・六武がどうも倒せん。
両方ライオウ召喚警告伏せエンドしておけばいい
6武は地割れとかきかないからな
全部罠で対処するしかない
天使やBFはブレイカーさんに戦ってもらってる
つか虎って王虎ワンフーかよ
自分で自分のガジェ殺してたらいずれ相手も除去カード引くだろ。
俺は今サイドはパキケ3サイファー2コアデストロイ2あかり2閃光の追放者2
禁止令2御前試合2だけどけっこう戦える。
個人的にデブダンはそこまで脅威じゃないでしょコンパクトに除去れば。
デブダンはクロウとか隙間でダンディを全部除外したら後はただの下級軍団
>>508 コアデストロイか…その発想は無かったわ
六武はメインサイド両方からガンメタしても勝てる気がしない
診断お願いします
上級1枚
トラゴエディア
下級14枚
ガジェ*6 パキケ*3 カイクウ*2 柔術家*2 メタモル
魔法15枚
地砕き*2 地割れ*2 月の書*2 サイク*2 貪欲*2 収縮*2 蘇生 ブラホ
罠11枚
警告*2 幽閉*2 奈落*2 脱出*2 激流 ミラフォ 弾圧
パキケを除去で守りつつ、シエンを先にだされたらパキケか柔術家をセットしてるんですが、柔術家は使えるときと使えないときにムラがある・・・
使えるときはいい動きしてくれるんだけどなぁ
あんまり効果使えないしトラゴ抜いて地砕きもう1枚積むべきか
あと合憲積む場合何抜けばいいでしょうか・・・
普通に貪欲outすればいいかな?
人によって変わるかもしれないが柔術家より女戦士をお勧めする
個人的にはトラゴx1 収縮x2 貪欲x1あたり抜いてもいいんじゃないか?
あと脱出は低火力のガジェじゃアド損痛いと思う、同じような理由で警告も
いや、警告は環境的に必須といってもいいだろ
岩石寄りにしてグランモールとかコアキメイル入れたら強そう
それだと最早ガジェットじゃないな…
>>511 out メタモル 柔術*2 貪欲 脱出*2
in 女戦士(もしくはスノーマン)*2 ライオウ*2 幽閉 地砕き
あくまで参考程度に
>>512-515 ありがとうございます
out柔術家*2 脱出*2 収縮*2 貪欲
in地砕き 地割れ 幽閉 ライオウ*2 女戦士*2
あたりでいってみます
517 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 10:39:02 ID:+uXlOtVa0
>>516 いくってwwww
変態さんかよwww
何女戦士で抜くのか?www
きもwww
あんなブスでwwww
スルー検定所はここですか?
荒野の女戦士に膝枕してもらいたい
診断お願いします
上級2枚
マシンナーズ・フォートレス*2
下級12枚
ガジェ*7 マシンナーズ・ギアフレーム*3 女戦士*2
魔法12枚
地砕き*3 地割れ*3 月の書*2 サイク*2 蘇生 ブラホ
罠14枚
警告*2 幽閉*3 奈落*2 落とし穴*2 ダストシュート 激流 ミラフォ 弾圧 宣告
普通のマシンガジェを意識して作ったのですが、最近勝率が落ちどう改良すればいいのか悩んでいます。
ガジャに成りすまそうとしてるんだろうな。某ブログに乗って知名度も急上昇か
>>520 フォースがいないのと弾圧?以外大丈夫じゃね?
フォースは必須じゃないだろ
フォース入れるならカノン入れるわ
フォースって魔法の方かと思ったw
持ってない人もいるかなって思った
とりあえず
>>520は落とし穴2抜いてフォートレスとフォース入れればいいと思うんだ。
大会入ったらE・HEROにボコ殴りにされた。
公認で準優勝だった
天使・六武と当たったけどレポ要る?
過疎ってるし頼むわ
診断頼む。
上級*3
フォートレス
下級*15
ガジェ*6 ギアフレーム*3 女戦士*2
ユキダルマ*2 グローアップバルブ ゾンキャリ
魔法*11
地砕き*3 地割れ*2 サイクロン*2 リミ解 ブラホ 貪欲 死者そ
罠*11
幽閉*3 奈落*2 トラップ・スタン*2 警告 宣告 ミラフォ 激流葬
EX
アームズエイド カタストル*2 司書 ナチュビ ブリュ 御用 C・ドラゴン
ブラロ スタダ ギガンテック レモン ミスト トリシュ
まわし方はひたすら除去って叩き、戦闘面はシンクロで補助。
今困ってるのは
・月の書を2枚いれたいが何抜くか
・ダストシュート入れるなら何抜くか
・警告増やしたいが何抜くか
・トラスタはいる?
の四つ。
532 :
529:2011/01/09(日) 19:04:53 ID:75X6bisa0
モンスター17枚
計41枚
モンスター17枚
上級5枚
フォートレス×3 ゴーズ フォース
下級12枚
ギアフレ×3 ライオウ×3 6ガジェ
魔法15枚
強欲謙虚×3 地砕き×3 月の書×2 サイク×2 貪欲
地割れ ブラホ 蘇生 リミ解
罠9枚
警告×3 幽閉×2 激流 神宣 ミラフォ ダスト
サイド
砂塵×2 DDクロウ×2 雪だるま×2 閃光×2 サイファースカウター×2
ラヴァゴ スタロ Aボム コアデストロイ 御前
エクストラ
使ったのがフォートレスと黒薔薇だけ
一回戦
クリボー帝
ライオウと警告大活躍
ガイウスは警告で止め、サーチを封じるイケメンライオウさん
二回目相手事故でガジェ並べて殴ってたらいつの間にか勝ってた
途中フォートレスされたけど地割れで軽々突破
二回戦
六武
相手先攻で結束カゲキ露払い3伏せエンド
こっちごうけんでゴーズ引く
地割れライオウから突破
返しにライオウ月書されてキザンで殴られる
そのまま互いに一進一退
最後相手キザンのみこっち手札ガジェ2+ゴーズ+警告で警告伏せエンド
相手ハリケから殴るもゴーズ出して投了
相手曰く「ゴーズ忘れてた」
相手結束カゲキキザンから3伏せエンド
こっちガジェ出して、月書警告伏せエンドサイクで月書割られる
相手影武者シエンを警告
次のターンにまた警告引いてガジェ出してエンド
括人で影武者カゲキだし、シンクロシエンを警告
でもその時にライフ4500は削れていて、そのまま押されて終わった
こっちライオウ召喚警告幽閉伏せエンド
相手4伏せエンド
次のターンとその次ターンはライオウで殴る
3ターン後に門結束から影武者出すも特に引かなかったみたいで
そのまま殴り続けてたらいつの間にか勝ってた
三回戦
BF
こっちごうけんでサイク見せ、ギアフレからフォートレス持ってきてサイク警告伏せエンド
相手ゲイル出してギアフレ殴ってエンド、そこでエンドサイクしてブラフのハリケ割る
こっち地割れからフォートレスフォートレスリミ解アリガトウゴザイマシター
相手2伏せエンド
こっち雪だるま伏せてエンド
相手旋風カルート召喚からブリザード持ってきて殴ってきてカルート破壊
相手2伏せエンド
こっちガジェ出して持ってきたヤツ捨ててフォートレス
何故か両方通って神宣伏せてエンド
相手ゲイルブラストから黒薔薇してきたけど神宣して相手投了
決勝
天使
相手先攻でヘカテリスからヴァルハラ、合成師でヴァルハラ落として2伏せエンド
こっちライオウ召喚殴って警告サイク伏せエンド
相手ヴァルハラ発動をサイク、モンス伏せエンド
ライオウで殴ると伏せはオネスト、ダスト伏せエンド
相手メインでオネスト戻したときに、ダストでブーテンアースオネストトレインで、オネスト戻す
ブーテン伏せてエンド
こっちフォートレスガジェだし、ライオウでブーテン消し、そのままリミ解して終わり
相手アースからジュピター、ごうけんでクリス持ってきてトレインで落として2伏せエンド
こっち地割れからガジェで殴り、砂塵警告伏せエンド
相手のヴァルハラ発動を砂塵で割り、ジュピター召喚攻撃は受ける
ギアフレからフォートレス持ってきて出してジュピター殴ろうとするも激流されたのでエンド
相手ジュピター出して殴ってくる
こっちはそのまま返してがなく負けた
後は忘れた
アースとジュピターでゴヨウ出され、フォートレスをラリアットされる
返しでブラホするも神宣、2体を地割れ地砕きで消すも手札にはガジェしかなく殴り負けた
Aボムとかコアデストロイ引かなかったなあ・・・
規模は22人程度の公認トナメです
3週連続同じ人とかやべえ
ゴヨウでフォートレス奪えるの?
>>536wikiより
Q:このカードが《ゴヨウ・ガーディアン》との戦闘によって破壊されました。
このときこのカードの誘発効果で《ゴヨウ・ガーディアン》を破壊対象に選択したとき、《ゴヨウ・ガーディアン》の特殊召喚効果はどうなりますか。
A:その場合、《ゴヨウ・ガーディアン》の効果を適用し、このカードを特殊召喚することができます。(10/05/03)
奪えるっぽい
ブラホ握ってたからフォートレスでヴァルハラ壊したけどそれが間違いだったな・・・
伏せ(神宣)を壊すべきだった
レポお疲れ
サイド構築とか動きとか色々参考になるわ
やっぱ天使は止まらんな…
ブーテンとか合成師を使ってるタイプの天使が決勝まで残ったってのが驚きだ
なんにせよ乙でした。レポ参考にさせてもらいます
>>539 プーテン、合成師の他にはヴァルハラヘカテリスが2枚積み
トレイン3枚とアスモが3枚ありました
地砕きしたらトークン、幽閉したら光臨で湧いて来ちゃうのが厄介でした
罠は激流走と光臨3だけでした
戦うと分かりますが、モンスターが何度も湧いてきてしぶといデッキですね
44枚の9ガジェ、手札切れるカードは3枚ってどう思う?
もうちょい手札切れる札を増やした方がいいとは思うんだけどスペースきつきつで抜くとしたらモンスターになるが、
今がモンスタ13枚なんで、さすがにモンスター不足に陥りそうで心配や
ギアフレームとフォートレスを三枚詰めにしましょう
パキケガジェ組もうと考えてるんだが、皆さんは六武に勝てると思う?
パキケガジェ使ってますが、六武に勝ててます。
後だしでも特殊召喚全滅させらるので、パキケは物凄く頼りになります。
最近魔デッキ見かける?
もし魔デッキ採用してるデッキがあるんならカノンよりフォース優先かと思ったんだけど
低攻撃力対策だと魔デッキより連鎖除外のほうをよく見る
パキケもゴールド入ってよかったよな
明日大会行くんだけどデッキが不安だ。
診断頼みたい。
上級*3
フォートレス
下級*15
ガジェ*6 ギアフレーム*3 女戦士*2
ユキダルマ*2 グローアップバルブ ゾンキャリ
魔法*11
地砕き*3 地割れ*2 サイクロン*2 リミ解 ブラホ 貪欲 死者そ
罠*11
幽閉*3 奈落*2 トラップ・スタン*2 警告 宣告 ミラフォ 激流葬
EX
アームズエイド カタストル*2 司書 ナチュビ ブリュ 御用 C・ドラゴン
ブラロ スタダ ギガンテック レモン ミスト トリシュ
まわし方はひたすら除去って叩き、戦闘面はシンクロで補助。
今困ってるのは
・月の書を2枚いれたいが何抜くか
・ダストシュート入れるなら何抜くか
・警告増やしたいが何抜くか
・トラスタはいる?
の四つ。
フォートレス1枚は辛いぞ。奈落幽閉1枚でそこから先のギアフレームがゴミになるし
あとガジェ使うならEXに一応要塞は入れとくべき
>>550 スマンフォートレスは3だ。
キメラテックフォートレスはいれたいが持ってないんだよな。
しかもGOLD2011でもノーレアだし。
むしろノーレアで壊滅を免れたと考えるんだ
test
デッキ診断お願いしまーす
上級3枚
フォートレス3 下級15枚
ギアフレ3ガジェ9スノーマン2グランモール1
魔法12枚
蘇生1サイク2地砕き3地割れ2リミ解1貪欲1収縮1護符権1
罠10枚
警告2幽閉3脱出2ミラフォ1奈落2
合計40枚
ブラホと月2枚と神宣と♀戦士2枚入れたいんですが、
なにを抜いたらいいでしょうか?
日版ノーレアと米スーレアどっちが安くなるかねえ>キメフォ
サイドにAボムを結構見かけるんだがアレ天使に刺さるのか?
戦闘破壊される前にヒュペリオンで除去されそうな気がするんだが
>>555 アレの役目は自爆特攻でもあるから問題ない
まぁ実際はパキケ仁王立ちを全力で守るべきなんだが
>>554 モグラと収縮と護封剣抜くべきだと思う。
個人的には脱出も抜く候補。
>>560 寧ろ6の方が良いよ。
俺は9派だけどさ。
そうですか…
モグラ大好きなんですけどね…
なんか間違えた
>>563 ガジェ6合憲3の方がガジェ引く確率が高くなる、しかしガジェが手札にダブる確率は低くなる一石二鳥
んで6体全部出す頃には大概勝負付いてるはず、ダメなとき用のギアフレ貪欲だし
貪欲1枚で不足なら櫃を入れればいいだけだし
俺も9派だな。最初6でやってたんだが、初手に4枚来て絶望してから変えた。
攻撃要員ガジェしかいないんで。
デッキ枚数調整して、大体良い感じに1枚だけガジェ来るが、ダブった時のため手札コストのカードを多めに入れてる。
落とし穴や抹殺とか積んでるんで見られるとプレイング変えられて困るカードが多いってのもある。
7ガジェはアリ
8人の公認で準優勝してしたけどレポートいる?
いらない
いりません
俺はレポ欲しいけどな
天使メタに転移でも突っ込むかねえ
クリス単騎で出てる事の方が少ないけど
じゃあ超簡潔に。
デッキは
>>549 1回戦 アンテッド ○○
相手が初心者?だったので楽勝。
2回戦 X−セイバー ○×○
最初は相手が事故り気味でトラップで封殺して勝ち
次はセイバー大量展開&パルキオンで封殺された。
最後は警告宣告サイドからの黒角笛でフォルトロールとシンクロ潰して勝ち。
3回戦 旋風BF ○××
最初は相手旋風シュラブラストエンドだったのでブラホで潰してからの
ギアフレフォートレスリミ解でワンキル
次は相手のブリザードからのシンクロ連発で制圧され負け
次もあかり出すも警告フォートレス出すも奈落トラップセットするもゴトバにやられ負け。
簡単すぎ&全く役に立たんくてスマン。
とりあえずサイファースカウターはサイドに入れとくと役に立つ。
俺も今日大会でたけど見事に六武にやられた
先行取れればガン伏せで割りと楽に勝てるけど、後攻で対策になるカードが余り思い浮かばない
今考えてるのはサイファーとパキケぐらいだけど他に何かないだろうか?
>>573 パペプラは確かに強いけど、奪った後の処理に困ると思ったから入れてなかったな
それとも奪ったターンで決めるのが普通なんだろうか?
とりあえず試してみます
>>574 チューナー入れといてシンクロとかいいよ。
まあ警告撃たれたら笑えないけど確実にシエン処理できるのはうれしい。
チューナーってメインから入れた方がいいのかな。
ヴェーラーピン刺しなんだが他に追加すべき?
どうもガジェでシンクロは使いにくいんだが…。
>>576 俺はバルブとゾンキャリいれてる。
ゾンキャリは手札にガジェ二枚あったら実質ノ―コスト蘇生できるからいいよ。
>>577 回答サンクス。
じゃあゾンキャリ入れるかな。
シンクロは嫌いだったけど、これも時代の流れかな。
これでまた強くなれるような気がする。
ナチュビほしい
ナチュビって英版いくらぐらい?
ナチュルナスビのことか
ナチュルビーストです
ナチュルビートルならストレージにごろごろしてるよ
4月にゼアルのパックでるっぽいけどエクシーズ召喚はどうなるのだろうか。
実際に出たらガジェット大幅強化なんだけどなー
強化されまくるから要塞再録だと思えば…
そして規制へ
これから【ガジェットデッキ】を組みたいんだけどどの型がいい?
589 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/18(火) 00:01:19 ID:X3nR8efW0
>>588 予算はどれぐらい?
とりあえずマシンナーズのストラク3個買うのをお勧めする
>>588 マシンナーズストラク3個にミラフォ、激流、ブラホ、宣告、警告を足せば大体どうにかなるよ
大会で使うとなると話は別だけど
591 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/18(火) 17:53:58 ID:E+YSDurr0
デッキ診断お願いします
【下級】16
ガジェット6 異次元の女戦士3 魔導戦士ブレイカー3
閃光の追放者3 メタモルポット1
【上級】3
サイバー・ドラゴン1 トラゴエディア1 冥府の使者ゴーズ1
【魔法】15
サイクロン1 地砕き2 地割れ2 ブラック・ホール1 突進2
リミッター解除1 強制転移2 貪欲な壺1 死者蘇生1 月の書1
【罠】9
ミラーフォース1 次元幽閉2 落とし穴3
激流葬1 脱出装置2
計43枚
【エクストラ】1
キメラテック・フォートレス・ドラゴン1
メタらないと勝てない今の環境に嫌気がさし、
古い形のガジェを改良、どのデッキにも殴り合いで勝てるデッキを目指してみました
勝率は結構悪くないですw
・スタイルとしては、見てのとおり除去閃光ガジェです。
しかし、ガジェをサポートするモンスターの層を厚くすることを徹底しました。
・収縮より突進のほうが、自分は使えるように感じました。
(戦闘破壊も狙えるため)
・ゴーズ、トラゴはいらないかも…と考えましたが、
どのデッキにおいてもそれなりの働きをしてくれるので、入れました
生半可な経験者のため、ここからどのように改良してゆけばいいのかわからないため、
「自分の経験上、このカードはこうだ」といったアトバイスが頂ければと思います
EXVC-JP049「機動要塞フォルテシモ」フィールド魔法
1ターンに1度、自分の手札から「機皇兵」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
とんだ期待はずれだぜ。
>>591 とりあえず
out 突進*2 強制転移*2 脱出装置*2 落とし穴*3
in月の書 警告*2 奈落*2 宣告
月の書は攻めにも守りにも使えるしシンクロも阻害できるからおススメ。
転移は相手に依存するので削除。
落とし穴は奈落の方が基本強いしデブダン対策なら連鎖除外でいい。
脱出装置はいいとこもあるけどどんな奴でも対応できる警告を。
そして宣告は必須だろ。
594 :
591:2011/01/18(火) 23:17:34 ID:E+YSDurr0
>>593 レスありがとうございます
なるほど
月の書と奈落、警告の採用を考えてみます!
落とし穴って、潰せる範囲は広いけど特殊召喚にはかからないのね…
脱出装置も警告と入れ替え入れ替え試して採用を決めていきたいと思います!
宣告に関しては、使いどころを誤ってしまうと後々のプレイングに響いてしまうので、自分の中ではないことになっています
使うとしても、あぁここで宣告をうっときゃ勝てていたな、というのが分かるレベルになってからでしょうね…
環境で考えるなら奈落より脱出のほうが有用なことも多いけどね
>>592 ガジェットは犠牲になったのだ
フォートレスの犠牲にな
公認三位で六武とあたったけどレポいる?
手札に赤、黄とあって、黄で緑持ってきた場合に次のターン緑出すべきか、赤出すべきか
いつも迷うんだかが、どっちの方がいいの?
相手にガジェットダブっててるって教えてやるのも癪だし、かと言ってマイクラ考えると同じ色重ねたくないし。
>>597 kwskお願いすます。
>>598 俺はバランス理論で赤を出す。
まあ正直どっちも変わらんだろ。
>>599 了解。
まずレシピから、地砕きじゃなくて地割れがはいってるのは個人的な考えだから無視してくれ。
メイン
モンスター
フォートレス3 フォース1 ガジェ各種2 ライオウ3 ギアフレ3 死霊
グローアップ ヴェーラー パウシル ゲイル
魔法
サイク2 月2 ブラホ 蘇生 地割れ3 リミ解
罠
警告3 幽閉2 宣告 聖バリ 弾圧 激流
サイド
ラヴァゴ パキケ3 サイファー3 あかり3 ドッペル 奈落2 御前2
エクストラ
ライブラ カタス ナチュビ ゴヨウ ブリュ ナチュパル ブラロ アーマード ランドオルス スタダ ギガン スクラップ トリシュ ミスト フォートレス
レポ
一回戦
BF
相手が初心者らしく何故かコチやらエルフェンやら入っていたので割愛。
○○
二回戦
デブダン
ジャンケン負け 初手 ライオウ2 蘇生 警告 ブラホ フォートレス
一戦目 相手、モンスタ―と伏せ二枚セットでライオウ召喚して殴ったらわんちゃん。
相手がデブリ、キラトマ落としたのでデブダンと気付きメイン2で念のためライオウ蘇生し警告伏せエンド。
相手、カ―ガン召喚してライオウとアイウチしてエンド。
ギアフレが来たのでフォートレスサーチ、フォートレス召喚したら激流。
相手がカオソ召喚したのに警告打ってしまいその後のデブリからのチェーンドラゴン対処できず運が悪くガジェ引き続け警告までうたれ負け。
パウシル ゲイル 地割れ3 抜いて
パキケ3 御前2 投入。
二戦目 初手、パキケ、御前、フォートレス2引いて負けるはずもなく勝利。
三戦目 死霊で永遠と耐えられたことしか記憶に残っていない。
最後は蘇生引いて相手の墓地にいたブリュとって勝ち。
三戦目
デブダン
だいたいさっきと同じ、ただこっちの人はガイウス入れたりしていた。
正直、デブダンはカモな気がする。
四戦目
墓地BF
一戦目
相手が初手からカ―ガンで三枚落とす、ヴァーユ落ちて墓地ビと確信。
とりあえずギアフレを引いたので墓地肥やされる前に殴りまくって勝ち。
二戦目
ヴェ―ラー、弾圧、ライオウ、地割れ抜いて
あかり3 ドッペル投入。
後攻であかりたててどや顔してたらシロッコ魔デッキうたれて死亡確認。
三戦目
初手、ギアフレ、フォートレス立たせて警告伏せ。どや顔をまたしてセットバードアタック。
イエロー召喚して殴ったら月書。
相手シロッコ召喚に警告したら墓地にヴァーユいるの忘れててアームズ登場。
その後、グリーン召喚、ミラフォ伏せたら。帰還使われヴァーユを弾に再びゴッとバードアタック。
相手、勘良すぎ。
三位決定戦
六武
ジャンケン勝ち
俺、ギアフレ召喚。警告、幽閉伏せエンド。
相手、門門結束狼煙影武者サーチカゲキ召喚オラァ!
されたが警告で召喚無効。
相手が後ろ伏せ0だったので次のターンギアフレ召喚。
フォートレスサーチ、フォートレス召喚、蘇生フォートレス1キルアザーした。
二戦目
チューナー全部と地割れ3抜いて
ラヴァゴ、パキケ3、サイファー3投入。
相手先行だがモンひかなかったらしく伏せ1エンド。
サイクで割ったら激流。
パキケ召喚、月、幽閉伏せエンドしたらキザンで殴ってきたから幽閉で処理。
次のターンにライオウ召喚し引いたミラフォ伏せて盤石の体制。
完封勝利。
こんな感じです。
訳のわからないとこや不快にさせるところがあったらスミマセン。
剛健つんでないのはライオウ3だと腐ることが多かったためヴェーラーとグローアップにしました。
パウシルは破壊体制がありBF、六武に反しの札になり便利だったため投入しました。
そろそろ櫃パキケガジェの出番だな
>>602 やっぱり魔デッキは怖いな・・・
最近じゃ闇2000↑とかあっさりでてくるし
俺もパキケは入れてるけど、パキケもやっぱり魔で沈むかんなぁ・・・
何はともあれ乙
>>602 後攻であかりたてたのにどうやってシロッコ魔ウイルスされたんだ?
月とかうたれたの?
>>605 シロッコはあの手のモンスターに珍しく、リリース無しでセットもできるんだよ
剛健無しのガジェだが、2位になったぜー
でもやっぱりキツいな…正直限界だ
デッキ枚数40
モンスター19
フォートレス3 フォース ギアフレーム3 ガジェ6 女戦士2 スノーマン クロウ3
魔法10
サイクロン2 地砕き3 月書2 ブラホ 地割れ リミ改
罠11
幽閉3 神警3 七つ2 神宣 ミラフォ 激流
サイドデッキ15
モンスター10
パキケ2 あかり3 ドッペル2 サイファ3
魔法3
転移2 抹殺
罠2
弾圧 7つ
エクストラ2
フォートレス2
レポ16人
1小学生ビート
○○
一戦目は普通に除去して殴って勝った、最後に蘇生使って来たけどクロウで止めた
二戦目は7つ伏せの、ギアフレからのガジェ切り、フォートレスリミ改でワンキルゲー
2マシンガジェ
○○
ガジェを警告、罠を7つが刺さった、二戦目はサイドから積んだドッペルも刺さって勝ち
3フレムベル
○×○
二戦目は序盤圧倒してたけど爆発引かれてボコられた
一、三戦目は普通に除去して殴って勝った
爆発も来たけど警告で止めた
決勝:スクラップ
××
一戦目は初手三色、サイクロン、7つ、地砕き
頑張ったけどボコられて負け
二戦目はなかなか良い手札だったが、終盤に粘られて息切れ
ボコられて負け
クロウあんま役に立たなかったから今度からサイドだな…
正直言うと環境トップ全く踏んでないんだな
メイン診断お願いします。
六武とBFに勝てるようになりたいです。
●マシンガジェ
モンスター(19)
フォートレス3 フォース1 ガジェ各種2 ブレイカー3 ギアフレ3 女戦士3
魔法 (10)
サイク2 剛謙3 ブラホ 蘇生 地砕き3
罠 (11)
警告3 幽閉3 宣告 激流 奈落2 ミラフォ
611 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/24(月) 15:00:02 ID:6OOx2JraO
>>609 フリーでやったらBFには8割ぐらい勝って、六武は先攻ゲーだった
てか今回の大会は全くのメタ外だったから少し焦ったわ
あとなぜかガジェが多かった
>>610 奈落って最近腐らないか?
それよりブレイカーだろ
診断してもらいたい
モンスター22枚
フォートレス×3 ギアフレーム×3 リサイクラー×2 各種ガジェット×3
クロウ×1 ヴェーラー×1 女戦士×3
魔法 12枚
サイクロン×2 蘇生×1 収縮×2 砕き×2 割れ×2 テイカー×1 リミ解×1 ブラホ×1
罠 12枚
神の宣告×1 神の警告×3 天罰×1 幽閉×2 サンブレ×2
聖バリ×1 ダスト・シュート×1 因果切断×1
合計46枚 9ガジェでハンドコストが必要な罠を採用、除去魔法はあえて種類をバラした
6枚抜いて40枚にしたほうがいい
ヴェーラー、クロウはサイドでもいい
リサイクラーはいらない
サンブレ、収縮、天罰もいらないそこに地割れ、地砕き入れるべき
あと女戦士一枚抜いてカノンを入れたほうがいい
全体的に中途半端というかなんというか微妙
9ガジェ40枚とか信号怖すぎてヤバイな
>>614 ありがとう、確かに見直してみると中途半端だったよ
リサイクラーは貪欲よりもなんか便利だったから採用した
次はガジェビートを見てほしい
モンスター 20枚
フォートレス×3 ギアフレーム×3 リサイクラー×2
各種ガジェット×3 ドリルロイド×2 M・フォース×1
魔法 14枚
ガイアパワー×3 結束×3 テラフォ×2 地砕き×2
サイク×2 ブラホ×1 蘇生×1
罠
神の宣告×1 神の警告×3 幽閉×1 天罰×1 因果切断×1 サンブレ×1
昔から思うのだが中途半端なデッキって大抵罠が1枚ずつ入れてあるよね
何で3枚積もうと思わないんだろーか
中途半端なのは脳内構築だからだろ
使ってないから状況によるようなの入れてなんでそれ入ってるのって聞かれたら〜のときのためとかみたいにかなりピンポイントなことしか言わないじゃん
ミラフォ3枚激流3枚神宣3枚積んだらジャッジキルされた
>>617は絶対に許さない
>>616 こう言うのは何だが、紙束だと感じる
もう少し色んなデッキを見たほうがいい
>>613 手札コストなら爆風や振り出しなんかどうでしょうか。半分除去にもなるし、9ガジェで重なったガジェの処理にドローロックできる。
手札コストのデッキにするなら魔轟神も採用出来ると思います。
>>616 ガイアパワーは複数発動出来ないうえに相手を強化する可能性がある。強者の苦痛にするべき。
>>610 どっかのCSででそれに似たマシンガジェ優勝してなかったか?
とりあえずアドがとれないが六武BFデブリすべてに最低限対応しているヴェーラーとか入れてみるといいと思うけど。
ブレイカーと奈落1枚ずつ抜いてヴェーラー2にしたらどうだろうか?
>>607だけど昨日、大会優勝したぜ!ヒャッハー!
1旋風BF
○×○
一戦目、警告地砕きなどでモンスターを除去していってGBAや警告を7つで止めて楽勝
二戦目、相手のスノーマンがかなり刺さった
なぜか地砕き地割れを引かない
殴ったらドッペル踏んでフルボッコ
三戦目はあかり出してGBAや警告を7つ、ライオウ出てきたけど幽閉で除去して勝ち
2ファルコンビート
○○
一戦目はファルコンなどを警告などで除去
クロウで蘇生系や墓地回収系などを止めて勝ち
GBAは来なかった
二戦目はサイドからドッペル、弾圧投入
ドッペルがめちゃくちゃ刺さって勝ち
3旋風BF
○○
手札が良かったのか1回線より楽に勝った
一、二戦目とも普通に除去して殴って勝ち
ブリザ来たけどクロウでブラスト除外
あとサイドからのあかりがかなり刺さった気がする
4六武
○×○
一戦目は警告でカゲキ止め、着々と攻めて守ってたこ殴りで勝ち
二戦目は初手ガジェ五枚、ワンキルで死んだ
三戦目は7つでミラフォ止めてギアフレ→フォートレス→リミ改で勝ち
サイファ全然使わなかった
こんな感じだな
あとジャンケンが全勝だったwww
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/26(水) 20:06:25 ID:uYzgy+Xy0
>>624 おめでとう。88888888。
>>624 乙。俺ジャンケン全然勝てないから羨ましい
627 :
こくないのだれか:2011/01/27(木) 14:08:48 ID:5bXuCo0D0
頭が弱い俺はデッキの良さ悪さがわからん。というわけで診断よろ。
モンスター 18枚
下級 ガジェ6 ブレイカー2 クレボンス2 ギアフレーム3
上級 フォートレス3 機械巨竜2
魔法 14枚
死者蘇生1 サイクロン2 緊テレ1 リミ解1
歯車街3 テラフォ3 強謙3
罠 8枚
ダスシュ1 ミラフォ1 強制脱出3 神宣1 神警2
エクストラ 10枚
LV5 マジカルアンドロイド1 カタス1 LV6 ゴヨウ1 ブリュ1
LV7 ブラロ1 ライトニングW1 LV8 スタダ1 スクラップD1
2010年9月禁止制限対応
爆発力重視のギアマシンガジェ。うまくはまれば強いがはまらないと弱い。
628 :
こくないのだれか:2011/01/27(木) 14:10:52 ID:5bXuCo0D0
↑ミス。エクストラのとこに2枚追加。
LV9 トリシュ 融合 キメラテックフォートレスドラゴン
頭が弱い俺が診断してみよう
機会巨竜は1枚でよくね?
除外さえされなきゃどこからでも沸いてくるんだし
DDクロウはMフォートレスに使ってくれそうな気がする。
ところでチューナーがクレボンス2だけど☆奇数はどうやって出すんだ?
トリシュはチューナー+チューナー以外のモンスター『2体』だ、Mフォートレスとクレボンスじゃ出せん
というわけでクレボンス1メンタルマスター1を勧めたい
爆発力重視なら、バルブやゾンキャリも入りそう
準備さえ整えば一気に1killもイケる…問題はどうやって墓地に落とすかだけど。
罠に強制脱出装置が3積みされてるけど、奈落2強制脱出装置1のほうが強い気がする
警告>奈落だけど脱出>奈落にはならんだろう
個人的にはチューナーや機械巨竜を落とせるサンブレを入れたい
まとめ
out 機械巨竜1 クレボンス1 強制脱出装置3
in バルブ ゾンキャリ メンマス サンブレ2
630 :
こくないのだれか:2011/01/27(木) 16:12:30 ID:5bXuCo0D0
627だがありがとう。参考になった。
どのように参考になったのかkwsk
お礼は3行以上な
へへっ 久しぶりに香ばしいや
634 :
こくないのだれか:2011/01/28(金) 13:25:21 ID:whzjn1oz0
>>631チューナーの配分と巨竜の枚数と罠カードが参考になった。
>>632 さっそくカードを調達してくるぜ。
これで勝率が上がる はず。
ありがとうございました。
言語障害者かw
名前欄+ageでわかると思うがおそらく初心者なんだから優しくしてやれよwwww
貴重な限りある資源なんだから
ガジェってやっぱ今は剛健三枚ないとキツいかな…?
言うほどキツくはないけど、あった方が断然いい
ここって大会用じゃないフリーで遊ぶためのガジェとかでもいい?
wiki見てたらキスガジェとか作ってみたいんだけど、除去と装備魔法の比率ってどんな感じになるのかな
最近パワーインフレでガジェを強化しても旨味がないから、難しいね
マシンナーズストラクでもう満足度
デコイチ入れたら弱くはないが速度がさらに遅くなった・・・・。
爆弾とかいれてぶっぱできるから強いはずなんだがな・・・・。
メタガジェに141入れてナチュビ出しやすくしようと思ってるんだがナチュビって今の環境だときついかな?
ここって機械スレと統合しないの?
>>643 リバモンは遅いよ…
除去ガジェはアド取りゲーになるから無理して遅いドローをする必要もないし
そこでこの「白兵戦型お手伝いロボ」なんてどうだろうか。色事故の防止にもなるぞ
初手「緑・黄・赤・白・黒」か…
>>647 たまにあるww
サイドラとスフィアボムはいってると起こりうる。
結構辛いよ・・・・。
チラ裏かもしれんが最近スノーマンより女戦士のほうが強い気がしてきた
スノーマンだとBF相手には強いけどシエンとクリスティアには効かないしミラーでフォートレス単騎で攻められるとこっちのアド損
女戦士なら上記の敵にも一矢報いるからありかなと・・・
それと奈落と幽閉が活躍しなくなってきたね
特に奈落は天使にギリ刺さるけどBFならゴドバで逃げられるし六部には刺さる奴がいないし
このへんの考えについて意見ください
そりゃスノーマンが強いのはデブリやらミラクルやらで墓地アドになるからであって
相手に殴られるのを待つしかないガジェでは微妙だろ
幽閉って相手の攻撃まで待たなきゃいけないのが弱いところだと思う。
TGストライカーってどうよ?
サイドらと同じ条件で特殊召喚できるレベル2チューナー
破壊された時ストライカー以外のTGをサーチできるからここでTGワーウルフも採用できる?
どっちかがレベル4以下を特殊召喚したら特殊召喚できるレベル3
破壊された時ワーウルフ以外のTGをサーチできる
シンクロ、壁として優秀じゃないか?
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 19:28:26 ID:Ps83n3zI0
>>652 試してみようかな
手札結構消費するけど、
ワンダーマジシャンとかトリシュだせるし
逆に言うと手札消費したくないときはシンクロせずに寝かしといても破壊されればアド損無いしな
腐らないのが素晴らしい
TG+ガジェはTFでアンチノミーが使ってたな
まぁTFのTGはオリカだが
ネタとしてマシンガジェに結界像は入らんもんかね
ペンソル
筒
強い
組んでみた 割と強い
ガジェット 6 TG ラッシュ・ライノ 2 TG ワーウルフ 3 TG ストライカー 3
クリッター1 エフェクト・ヴェーラー 1 トラゴエディア 1
サイクロン 2 ブラック・ホール 1 リミッター解除 1 闇の誘惑 1
強欲で謙虚な壺 3 死者蘇生 1 増援 1 地砕き 3 封印の黄金櫃 2 貪欲な壺 1
ダスト・シュート 1 トゥルース・リインフォース 1 激流葬 1 神の警告 2 神の宣告 1 聖なるバリア−ミラーフォース 1
全角英数字使う男の人ってry
偉そうな事言ってもお前らどうせブサイクなんだろ?
そりゃブサイクじゃなければガジェットなんてダサいテーマ使わず、
カッコいい六武衆で1killを楽しんだり、デブダンでイケメントリシューラ出したりするよな
自分は何も出来ない癖に素人丸出しの批評ごっこばかり
卑屈で他人の足を引っ張る事しか出来ないクズ共
ブサイク同士で群れてブサイクによる悪循環、まさにブサイクルだな
ガジェットデッキ組みたいな
ストラク安売りとかされないかな
はいはい
次の人どうぞ
はいはい
次の人どうぞ
除去ガジェ組んでるけど打点が低い。フォートレス以外でどうにかならんものか
結束とか苦痛とか
歯車とガジェドラ入れるとかも
はいはい
次の人どうぞ
打点の低さを除去で何とかするのが除去ガジェじゃないのか
まあ一般論でね
間違ってない
正解だろ
まあ最近は展開力がすごすぎて除去が間に合わないことが多いんだけどね…
効果使用済みのブレイカーに除去を打つ絶望
なーに、そのうちインフレが進んで1:2交換可能な地砕き地割れみたいなのが
登場するだろうし気長に待っていようぜ
サンボルが戻っても今の六武には勝てないわ
お前らCS出た事ある?
あれって別に上級者の集まりじゃなくて初心者や小学生も出てるの知ってた?
CS上位デッキばかり目立ってるけどさ、下位には雑魚デッキも転がってるわけ
トップデッキを使ってるやつ、その上でプレイングが完璧なやつ、ここら辺はいい
勝てる見込みあるから出場する価値がある
でも身の程も知らない雑魚共は勝てる見込みも無い癖に高い電車代と参加費払って出場するんだよ
ボコボコに負かされてショボい参加賞(数十円程度、或いはなし)もらって大型大会に出られてよかったって何も知らずにニコニコ帰る訳
バカだろ?
それでその高い参加費は不正をして勝ち上がった有名プレイヤー(笑)の懐に入るんだぜ?
搾取されてるのにそれに気付けない
だから俺は個人戦か勝算のあるチームを作れた時以外は出ない
お前らのような頭の悪い負け組ブサイク共は負けるのにも慣れちゃってるから、
雑魚デッキに雑魚チームでも平気でCS出るんだろ?
勝てる見込みも無いのにそれに気付けない愚かで不細工なくそったれの凡人共
参加費1500円のCSにマシンガジェでも持ってくってか?w頭の悪いグロメン野郎共w
おれネット対戦しかしたことないw
1500円+電車賃払うなら3000円ピンサロで18歳に相手してもらう^^
うわ、こいつガジェスレも見てるのかよ…
>>676 ブサイクさんチィースwwww
ガジェ使いはガリ勉ブサイクが多いんだよな
お前もガリ勉ブサイクだろ?w
色々書こうとしたがスレチなのでやめた
来月の今日からはまたガジェが使える環境になってるといいなぁ・・
TGストライカーは単体で3積みできるくらい優秀だな
ただサーチ&激流月書対策でワーウルフ2くらい入れときたい
単純にストライカーSS→ガジェ召喚、パルキオン、ゴヨウ、ブリュ
ワーウルフもあればモンスター無しからワンダーマジシャン、トリシュ
5枚突っ込むだけでだいぶ安定性が増す気がする、積極的に使うなら増援リインも入るしこうなると貪欲も発動しやすくなるし良い感じだ
>>677 ごめんなさい勉強もできないブサイクです。
友達のマシンガジェに勝てないんだけど、ガジェ対策と言われてるのは
畳返し、システムダウン、スキドレ、ワンフー、ライオウ色々あるけど
何が一番嫌?
ライオウ
挙がったカードだとライオウかな
畳返しもシステムダウンもピンポイントなメタだから、サイドにも入れづらいというのがあるね
ワンフーはギアフレMフォートレスで突破されやすいし、スキドレは自分の首を絞めかねないから
>>682 >>683 ありがとう。 マジレスするとキメラティックフォートレスwww
とか言われるんだろうなーと思ってた。
上に挙げたカードの中から選んでくれた事にマジ感謝。
俺はスキドレかなぁ
ガジェットって地割れ地砕きあるからライオウは対処しやすいけど
スキドレ対策っつったら発動前に七つ伏せるかサイクぐらいしか無いし
上の中にはないけど
柔術家のような守備固くてやっかいな効果もってる奴がかなりいやだ
地砕き地割れもセット相手だと撃てないし
メイン抹殺の俺に隙は無かった
やっぱり雑魚テーマのスレには雑魚が多いな
その雑魚にかまうとかどんだけ暇なんだよ
TG使ったガジェは作る人多いだろうけどストライカーとワーウルフ以外はメインに入りそうにないよな
>>692 作らないだろ
普通に混ぜない方が強い。
ゴヨウがツクレルゾ
>>692 ガジェにならラッシュライノ1〜2枚はメインから入れていいと思うが
ラッシュライノだけ入れるメリットって何がある?
サーチ効果が自身以外になったし
女戦士でいいと思うんだが
>>696 打点、事故防止レベル4以下を特殊召喚するギミックが蘇生とストしかない、ガジェが低打点となると
手元にストないときはラッシュライノ持ってきたいってなることはあると思う
相手のモンスター倒して次のターン倒されてストライカー引いて、ガジェとシンクロとやるのと
ワーウルフ伏せて殴らせるのではだいぶ違う
ちなみにガジェストあるなら最初からシンクロしろと言う突っ込みが入ったらやだから言っておくが
リイン1枚は恐らくみんな入れているのを前提に話している
ああすまんストライカーワーウルフ前提の話だったか
勘違いしてた
納得したわ
ガジェットにドゥルダークって結構良くない?
フォートレスのコストにもなるから試しにちょっと入れてみたらゴーズとか皿とかノーコスで潰せるのが結構おいしい
問題は召喚権がとられることだけど
>>700 メインからなら腐る可能性がある
サイドなら他の入れたい
悪くはないけどライオウ、異次元♀、雪男が優秀すぎる
>>701 異次元♀とかはわかるけど、ガジェットで雪男ってそんな優秀かな?
壁にはなるけど攻撃力皆無だし、ガシェットじゃリリース要員にもならないし
チューナーとか入れててもそんな都合よくゾンキャリとか来るとも限らないし
もし俺が知らない活用法とかがあったらごめん
異次元6積みしてるけど、ライフがアカンくなることが多い
だってガジェットだもの みつお
>>702 女戦士より
・守備力が高く1900打点に負けない
・攻撃してないやつを破壊することで実質2回攻撃を止めれる。
・いざという時の月の書で使い回し
っていう点はいい。
ただ攻撃力がないのが玉にキズ
ガジェで3回連続大会優勝したぜヒャッハー
だがもうそろそろ違う型を作ろうと思うから晒す
良かったら参考にしてくれ!
昇天マシンガジェ40
モンスター17
フォートレス3 フォース ギアフレーム3 ガジェ7 人喰い虫 老婆2
魔法9
サイクロン2 地砕き3 ブラホ 地割れ2 リミ改
罠14
幽閉3 神警3 七つ2 神宣 ミラフォ 激流 昇天3
サイドデッキ15
モンスター7
パキケ2 クロウ3 ドッペル2
魔法3
転移3
罠5
御前試合3 弾圧 7つ
エクストラ3
スタダ フォートレス2
よく勝てたな
禿同
人数が少ないか嘘くさいとしか言いようがないなww
人食い虫と老婆なんて久々に見た
三連覇が本当なら大会のレベル低すぎだろ
人喰い虫と老婆と昇天の使い勝手は知らんが
それ以外は個人的に結構好きな構築だ
それを抜いたらただのテンプレじゃん
次にお前はコピー厨乙と言う
警告宣告賄賂でライフ消費がマッハ
回復カードを入れるにもまともに使えそうなのは少ないし…
キックバックとか悪く無いんだけど根本的解決になってないんだよなあ
昇天はガジェなら結果1:1にはなる。
単に打点の高いモンスターの召喚もシンクロも止めれるからいいかもな。
サンブレでいいと思うが
昇天は中々面白いかもね
昇天は使ってみたけどまず場にモンスターがいないといけないのが辛かった
ただでさえガジェ召喚を警告で消されるのに…
地砕きでモンスター破壊して強烈なはたき落としセットが最強なんや!
721 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 14:36:16 ID:HmbtF6f8O
そしてジャッジキルや!!
カンタンやー!
>>719 そのためのデッキ40枚7ガジェ七つ
あと人喰い虫老婆はスノーマンと違って裏側モンスターも破壊できるから柔軟な動きができるために入れた
まあライコウの方が強いんだが、なんとなくネタで入れてみた
使った後は昇天の餌にもできるし
今の環境だとライフコスト無しの召喚無効はかなり強いと思う
使ってみて実感したわ
数年前からタイムスリップしてきたのか
セットして次のターンまで残るのか
>>724 意外と残る
あと殴られても確実に1:1交換に持ってこれる
BFにかなり刺さるぜ
BF相手なら裏とかこないから雪男の方が断然上じゃ…
>>726 前は雪だるま入れてたけど最近相手が大抵雪だるまか女戦士と予想して殴って来ることが少ないかったのと、人喰い虫老婆は雪だるまと違って反転召喚→効果発動→チェーン月の書→自滅がないから意外と人喰い虫の方が使いやすかった
あとたまに剣闘と当たってカモにされることもあった
まあそれでも魔法罠も破壊できるライコウの方が良いんだけどな
相手がビックリするのが楽しいから入れてるwww
反転召喚しねえだろ…
な?携帯だろ
まあ100歩譲って人喰い虫や老婆はいいとしても、死者蘇生が入ってなかったり、サイドが適当過ぎたりで突っ込みどこ満載だな。
これ先行シエンだされたらどう対処するんだ?六部は初手シエン率4割(今はもうちょい高いが)だぞ。
やっぱ駄目だ。普通に異次元♀だろう
>>728 自分のターンに反転召喚で人喰い虫のリバース効果発動して相手モンスター破壊ってプレイングおかしいかな?
>>730 適当なのかな?一応御前試合とかパキケとか六武に刺さるし、転移は天使に刺さるし、ドッペルはミラーかメタビとかBFに刺さると思って入れたんだが
蘇生は確かに今はフォートレスがいるから入るな
これは昔の固定観念で盲点だった
確かに六武に先攻取られると一度に幽閉を何枚か使ったり、無理矢理感が否めなかった
だけど必ずしも六武だけと当たる訳じゃないし、万能さは人喰い虫もかなり強いんじゃないか?
デブダンとかBFも六武と同じくらいよく当たるしな
まあビックリした相手の顔を見るのが楽しくて入れたんだけど
実際にこのデッキで三連続で優勝できたんだし
まああれだ、確かに信じられないかも知れん
大会の奴等も俺が優勝したときポルナレフみたいな状態だった
俺も最初はまさか人喰い虫がこんなに強いとは思わなかったんだ
お前らも騙されたと思って人喰い虫を入れてみろ
本当に強い
ガジェ出す前に使えば相手を混乱させることができるしな
気になったのは人食い虫、老婆が入っていて何故死霊対策にもなるナイト・アサシンが入ってないのか?
そもそもライコウでいいんじゃないのか?ってところかな
角笛は面白そうだな
試してみたい
なんにでもライコウ入れようと考えちゃう人って・・・
墓地肥やす必要がないならスノーマン他でいいと思う
婆と人食いは確かに下位互換かもしれないが、意表をつくには面白いと思う
只ここで報告されたってことは他の地域の奴が使ったらガジェとバレる可能性も孕む訳だ
個人的にはリミッター解除対応、すり抜けダイレクトもたまに使えるカラクリ339が好き
今は1:2交換に持っていけるペンソル入れてるが
>>732 そりゃあ人喰い虫老婆の方が相手をビックリさせることができるからさ!
昇天は強いぜ
カウンターだからGBAチェーンできないし、カゲキ止めれるし、ライフコスト無しだからモンスターガジェか効果使った後のモンスターを使えばかなり強い
ライロみたいなぶん回し系や帝も潰せるしな
あとライフが2000以下になると警告の警戒が無くなるから相手がシンクロしてくる可能性が高くなる
その時に昇天使えばかなりアドが取れる
ただ昇天積むなら6ガジェだとすぐモン切れするから7ガジェがちょうどいいかな
9ガジェだと重なりすぎて怖い
>>733 確かにここ見てたらガジェだとバレるなwww
ペンソル良いね
よく考えたらスタダも除去できるし、シエンも除去できるよな
>>735 今は六部の21打点、BFもなんだかんだでカルートつかってくるからスノーマン結局残らないからさ
壁にならないリバース1:1交換で、採用率落ちてるとはいえ勾玉の危険性もあるくらいなら
ダメステバウンスがおいしい
ガジェじゃなく別のデッキのサイドに入ってるんだけどね
昇天の角笛見ると暗黒プテラ入れたくなるわ
スクドラ出せる環境なら腐ることなくうめぇできるかも
>>736 なるほど
今のうちにペンソルを集めとかないとな…!
スタダもシエンもフォートレスの鴨なんだから
バウンスのペンソルよりも破壊の方がいいと思うけどな
>>738 スタダがいることによって除去を撃つテンポが崩れる
シエンを破壊しにいっても身代わりされる
また、フォートレスを警告等で落とされる
1枚のカードで2枚のカードをバウンスでボードアドバンテージが容易に取れ
シンクロモンスター等を戻すことも多いため完全にアドをとることも難しくない
スタダがフォートレスのカモだから破壊のリバース入れる?
それ以前に破壊系カードじゃ無効にされるだけで帰ってくるんだから
その後にミラフォとかのある特殊な状況でない限りアドなんてとれんだろう
ふぅ・・・
やはり携帯か
落ちは小学生の身内大会だったということでよろしいか?
そしてスノーマンにカルート使うなんて普通ないだろ
これ通せば勝てるっての以外
>>740 場合によっては撃つ事もある
まぁどちらにせよ壁として機能することは六部登場前と比べると目も当てられない
というか、ちょっとスノーマンの話があったから例に出したが
ぶっちゃけここ1ヶ月くらいスノーマンなんて殆ど見てないしな
スタロと同じで量産されると使われなくなるジンクスでもあるん?w
とりあえずそろそろガジェの話題に戻そうか
>>739 六武相手にはボードアドも糞もないと思うよ
それがバウンスじゃあアド損もいいとこだし、昇天との相性も考えてる?
勿論スタダシエン警告という完璧な態勢を1枚で打破できるのは強いだろうけど
>>731で彼が言ってるように六武だけが相手じゃないんだし、BFや天使にも同じ事が言えるのかい?
>>742 除去カードも一応ガジェの話題でしょ
でまずペンソル使うならパキケセットのほうがまし
だいたい六武にバウンスしてもたいして意味ない、相手がハンド2でまたシエン呼ぶだけ
それなら全体除去のパキケ、カオポのがまし
更に言えば敵は六武だけじゃないだろ、デブダン、BF相手に刺さるか?
正直2枚バウンスとは言え採用するレベルじゃないだろ
事柄Aのことに対して物を言われたからそのAの事柄を例に返答をしたのに
B、Cには通用しないことも考えられないのかといわれても
BFには刺さるだろ
デブダンなんてガチ環境じゃ殆どいないし当たればサイドで返ればいい
基本的に元々リバース効果モンスターなんてサイドから積むものだから自分の環境で腐る可能性があると思えば
サイド前提と考えた上で動かし方の話だけをすればいい
どういう相手にどういう動きができるのか、下位互換じゃなく差別化はできるって言う話をしてるのにね
>>745 デブダンガチにはいないとか言い出したりペンソルをサイド入れるとか言い出したり何なの?
つか例えが意味わかんないもう少し分かりやすく
>>747 連レススマソ
対BFならそれこそスノーマンでOKだろ
つか空気悪くしてるからそろそろROMるよ
みんな「〜の方が良いかな…」とか「下位交換だ」とか思っても良いから一度これ強い!と思ったカードをデッキにぶち込んで大会に出てみると良いと思う
別に大会で負けても勝ってもTPの貰える量が変わるだけで漫画みたいに意識不明になる訳じゃないし、意外とテンプレより良い結果が出せたりすることがある
あとそれによって相手は考えることを増やさないといけないから混乱させることもできる
ポケモンで言えば「あやしいひかり」ってやつだ
懐かしいだろ?
とりあえず人喰いだろうがペンソルだろうがカオポだろうが強いと思えば入れれば良いんだよ!うひょー!
>>748 言いたいことはわかるし一理あると思うが、まずは落ちつけ
ちょっと変なカードの入ったデッキを晒して大会を複数回優勝したって書けばこんなに釣れるのか…
人食い虫入れるくらいならカラクリの忍者入れるだろ…。
腐ってもフォートレスの餌になるし、リミ解の恩恵も受けられる。
つよいカードよわいカードそんなのひとのかって
ほんとうにつよいデュエリストならすきなカードでかてるよ
最後はなんでも運です
おわり
なんだかんだで結束型の脳筋構築が一番強かった、メタ要素積んだら逆に弱くなっちゃう
俺は弾圧メイン投入のメタガジェだけどな
結束で攻撃力上げてもバックが固い相手だったら意味がない。
>>754 のーきんにするとシンクロできないから死霊が突破しづらいんだよな
前にガジェスレの誰かが書いてた光デュアルとガジェを足したようなデッキが強かったな
試しに作ってみたらかなり柔軟に戦えた
人食い虫って自爆の可能性あるだろ。昆虫にも最近入れてないぞ。
なんで上位互換のババァや暗殺者で統一しないのか。それが大きな疑問。
次に、地割れ地砕き無制限なのに破壊系の1:1交換も微妙だ。
抑止力なら確かにカオスポッドの方が強い。
>>757 それ俺だわ
当時の環境はお触れ積んでくるライロやスキドレフルのメタビがあったから、
お触れとスキドレ両方メタれるようにしたんだよ
今ではサイクロン準制限でお触れ使うデッキほぼなしスキドレは準制限で激減
今の環境では何に強いのかよく分からん
デュアスパで六武の展開に対して対抗策が多いのと、
ガジェが警告踏んでくれてデュアスパが通りやすいのが強いのかな
俺は騙されたと思ってババア買ってくるぜ
戦士族の虫もどっかにあったはずなんだけど
新しく出るパックのアンノウン・シンクロンは入れた方がいいのかい?
フィールドアド取るデッキなのにフィールド空ける機会がない
それ入れるくらいならバルブヴェーラーだろ
みんなリミ解貪欲って入れてる?
前は入れてたんだがライオウとか入れ出したらスペースが無くなった
リミ会は入ってない
リミ解は最後の切り札として入れてる
よくサイチェンのときぬける
そして「リミ解があったらワンキル・・・」と思う絶望
弾圧と神の警告が禁止になったら俺のガジェ終わる。警告は禁止にはならんだろうが代わりに何を入れようか。ピースキーパーってどうなの?
紙くず
さんくす
>>669 ピースキーパーは結構強いぞ
ジャンクロンで釣れるし壁になるしギア→カノン→フォートレスがしやすくなる
ただしマシンガジェには絶対にいらん
ガジェなしのゴリ推しマシンだと鬼強い
壷櫃でハリケーンリミッター解除もってくる間にギアフレ持ってこれるし
でも戦闘破壊な時点でお察し
それはともかく大会行ってきまーす
先頭破壊?
>>775 ユニオンモンスター
星2/地属性/機械族/攻 500/守 400
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキからユニオンモンスター1体を手札に加える事ができる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
自分フィールド上の機械族モンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
うん、尖塔破戒じゃなかった
ピーキーは古代の機械+マシンナーズデッキで使ってる。ゲットライドで巨人を守ってアド+は強い
コラ画像に釣られてんじゃねーよ
同属ウイルスされてもガジェはアド取られないけどな
フォートやシステムダウンのが脅威
これがコラなら完成度けっこうよくね?
カードの右下
馬鹿な俺に教えろください。
・遊戯の右手がおかしい
・カード画像の右下にクレジットがある
・GBAが新テキスト
今回規制食らったとしてガジェに痛手なのってなんかあるか?
同族はむしろこっちが歓喜だと思うんだけど
警告、月の書の規制とスキルドレインの緩和ぐらい?
ガジェット2体で希望皇ホープが出せる
こりゃ4月からガジェ1強かもしれんぞ
ガジェって、攻守うんち出し召喚効果で
ほかのガジェもってこれるけど攻撃表示じゃないと
召喚できないから出してもすぐダメ受けるし
破壊されるしよわいんじゃねぇ?(´・ω・`)
と思ってストラクチャーとかパックに入ってた
ガジェット3種全部で18枚だったかな
従弟が欲しい言うから全部あげちまったよ。
チラシの裏にでも書いてろ
/" l ヽ
∧_∧( ,人 )
シコ ( ´Д`| |
/´ | |
シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつww
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| ( _ _ 人 _) \
まあエクシーズとは結構相性がイイかもしれん
サモチェ辺りで召喚権増やせば良い
まさか
>>786が全てくるとは
地味に痛い、警告はこちらにも嬉しいけど
>>792 前いた変な奴のデッキ関係なく昇天の角笛は候補に挙がったわけだ
エネミーコントローラ−
収縮
強制脱出装置
昇天の角笛
鎖付きブーメラン
サンダーブレイク
鳳翼の爆風
万能地雷グレイモヤ
炸裂装甲
天罰
さあ代わりのカードを選べ
しょうゆやマヨネーズは認めん、ソースを出せ
9or7ガジェで昇天積むか・・・?
ガジェもエクシーズになれるのか…峰が熱くなるな
代償エンワ+エクシーズ
行けるぞ
エクシーズの強さがまだわからん。エクストラデッキなのか?
つかキメラフォートレス高騰しそうだな
スキドレか
>>793 その変な奴だがカルートオネスト制限になったからこれからは罠でもない収縮が強くなると思う
あと7つで無効にされないってのも強い
とりあえずラクダガジェ作ろうと思ってたけど予定変更
代償ガジェ帝を作ろう
代償マシンガジェ作ったから診断頼む
モンスター19枚
上級4枚
フォートレス×3 フォース
下級14枚
9ガジェ ギアフレ×3 ゲイル ならず者
魔法11枚
地砕き×3 月書 サイク×2 ブラホ 蘇生 貪欲×2 リミ解
罠11枚
代償×3 警告×2 奈落×2 幽閉×2 神宣
代償メインだからならず入れて手札を500ライフの除去にしてる
ゲイルは2枚体勢になった死霊突破用
モンスター18枚だったわすまない
代償とガジェだけで1kill出来るな
ガジェット始まった
事故りそうだから門が1枚になっただけの6武でいいです^^
代償型はガジェット全盛期でも結果を残せなかったからなぁ、正直その枠に除去カードか強欲謙虚ぶち込んだ方が強いよ
でも高打点1killだぞ?
除去なんてかなり前から刺さんないし、いっその事新しい戦法に頼った方がいいんじゃね?
エクシーズもくるし代償ガジェきてるかもな
キメラテックオーバーさんをどう使うかか
>>803 聖槍はガジェだと高打点モンスターを倒せないんだよな…
あと守るとしてもフォートレスくらいだし
まあメタビとか剣闘ならかなり役に立つんだけどな
代償ガジェ帝とかあったな
懐かしい
>>814 今作ってみたけど微妙だった
なんか事故りやすいんだよな
てか普通に黄泉帝の方が強い気がしてきた
昔は結構強いと思ったんだが…
代償ガジェはエクシーズ出るまで我慢だろ
強いランク4のエクシーズが来たら二重召喚強いと思うんだけど
まあホープレベルだと微妙だな、ヴァイロンに期待
>>817 いや、打点だけで充分だろ
ランク4のトリシューラ出たらマジでガジェが全盛期のインフェルニティ化するな
トリシューラレベルじゃなくても御用ブリュブラロレベルが来れば十分輝けるぜ
代償組むと悪霊いれたくなるんだが
>>815 代償かガジェどっちかがこないと事故るからダメだろw
代償は昔の意味わからんテキストのしか持ってないから入れるの躊躇してしまうな
説明すればいいだけなんだけども・・・
打点足りないとかエンワされた巨大化かカウンターできる収縮でいいじゃん
ゴヨウ消えたから赤で☆7以下汎用と☆8汎用レモンギガン以外は殴り倒せる
途中送信してしまった
巨大化は一応代償とも相性良かったり
まぁ俺は使わないけど
除去メタガジェだからリミ解入れづらいんだよなぁうちのは・・
月書、警告→代償、角笛、七ツ、収縮、緑.赤or黄、魂削
この辺か?
>>825 入れ替えは俺は警告1月2だから砂塵1収縮2にするわ
スキドレ怖いし
入れてないならゲイルもありじゃないかな?
今更感がするがヴェーラーってサイドに入れておいた方がいいかな?
昇天の角笛だとヒーローに弱いな。ヒーロー相手は御前試合?プレイングがヌル過ぎてわからん
大アホ
エアーマンデュアスパのHEROに昇天刺さらない訳ないだろ?
殆ど単独でビート、光属性多数のHEROに御前が通じるかよヴォケ!!
光デュアルはとりあえず奇跡融合を無効にして一体ずつ除去れば勝てる
サイドのパペプラ、サイフアーも刺さるし
無駄に煽って雰囲気悪くすんなよ
光デュアルは制限改定でほぼ消えるだろうからそこまで心配いらなそうだけど
無難なのはスノーマンマジドレ
融合よりのHEROなら素直に特殊召喚メタかな
ガジェでサイドにパペプラとか身体障害者か
早くエクシーズのルールを明かしてほしい
血の代償とガジェ1枚で1killとか壊れだろ
>>833 入らないかなぁ?
普通に1ターン奪えるだけで強いし戦闘しなくて言い分役立つことも多いんだが
>>821 でもガジェで大量展開する様は結構爽快なんだよなww
>>833 ふおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
身障とかw
最近はカラクリ型とかいろいろあるから普通に入る
純正のチューナーゼロだったら入らないが
>>833 ガジャさんまだ某ブログに載り足りないんですか
>>830 融合を角笛で止められないから弱いと思ってたわ
警告の枠に我が身を盾に入れてみた
ライフコストも似たようなもんだしそれなりに使えるし
使い捨てのガジェを守るとか知能障害かよ
ライフコスト似てるからって全然役割違う物を代わりにしてんじゃねーよ大馬鹿野郎
>>842 ならべて1キルするときの激流ミラフォが止められるやろ
お前の脳味噌働かへんな。栄養泥棒やな。
やろ
やな
な?関西だろ?
まあ我が身は俺的にはアリだと思う
裁き止めれるしメタモンはっとけばGBA止めれるし、ブラロ、ブラホ止めれるからな
あと七つに引っかからないってのも強い
ガジェにとっては激流もミラフォもアド勝ちするから対策する必要ないだろ
>>842 受験は成功したかい?
足コキガジャクン
そんなにダメージ通したいならリミッター解除でも入れろよキチガイ雑魚共
警告3枚なんて六武衆環境だからこそあり得た構築なんだよ
弾圧だって入るんだからライフコストは少ないに越した事はない
ここは強脱とかキックバックとかはたき落としとか入れる雑魚の集まりだから仕方ないよな
>>851 序盤と後半言ってることが違う
ライフコスト重視するなら強脱もありえる選択肢
>>852 バカ?役割違うだろ
これだから雑魚と話すのは面倒臭いんだよな
キモヲタとのフリーデュエルに引っ込んでろよ低脳
いちいち煽る奴には説得力の欠片も無いわ
これから流行るデッキが分からないと採用するカードも決まらないだろ
バカだから煽りだけしか見れず内容読み取れないってか?w
お前らにお似合いなバカ具合だよ
なにしろ六武全盛期なのにガジェ使って来たほどのバカだからな
トップデッキ使って楽しい人もいればマイナー中堅でも楽しい人間がいるの
いちいち人を見下さないとやっていられないくらい追い詰められてるならカードゲームから少し離れたほうがいいと思うよ
↓日本代表の顔写真
2chブラウザ使ってる人はNGすればイライラすることもないと思うの
俺はそっと黒角笛を入れた
そしてデュアルデッキに遭うのだった
ガジェット「ちーっす」
刺さるのはフォートレスくらいだな
ガジェ使いはブサイク率が高い
エクシーズって代償ガジェと相性良すぎだろ…
9ガジェだと、ガジェ一枚+代償からランク4が三体並ぶぜw
ホープ3体並べてドヤッ
ホープ3体、その間ガジェは1体たりとも墓地に送られない
ガジェ総動員、圧倒的展開・・・ッッッ!!
ガジェが準制限になるフラグがヤバイ
ガジェは制限で3ガジェww
と言いたいが血の代償が制限か禁止になるだけだろうな
緑だけ制限あるで
ガジェット規制だと・・・
ガジェは一度準制限までいったことがある
●変更前
モンスターの起動効果を、モンスターの召喚(反転召喚・特殊召喚)に成功したタイミングに発動する事ができる。
●変更後
モンスターの起動効果を、モンスターの召喚(反転召喚・特殊召喚)に成功したタイミングでは発動できない。
※基本的にモンスターの起動効果は、特に指定の無い限り、メインフェイズにて発動する事ができる効果になります。
何らかの効果処理が完了した時や、1つの行動の終了時という特定のタイミングに於いての発動はできません。
2011年3月18日までのルールではモンスターの召喚(反転召喚・特殊召喚)という特定の行動の終了時に発動ができるとなっておりますが、2011年3月19日以降はそのタイミングでのモンスターの起動効果は発動できないルールに変更となります。
ルール変更でガジェ大勝利だな!
落とし穴も普通に入るしな
激流つえー
>>871 つまり、こういうこと?
ブリュ⇒奈落使われたらバウンス効果が使えない
ブラロ⇒奈落や激流葬使われようと、問題なく破壊効果は発動できる
おおむねそんな感じ
「召喚?させねーよ」で落とし穴が輝くな
つまり神警がちょっと弱体化して穴系が強化された、と
今優先権使えば強いモンスターって何が居たっけ
おれBFだからゲイルブリュスクドラダークエンドくらいしか出てこない
BFならダムドは覚えといてやれよ
後はヒュペ、ヴィーナスとかロンファとか
ロンファは奈落や落とし穴じゃ無理だけど
ドリルもそうだろうね
こうして見ると優先権持ち多いな…奈落ハジマタ
例のごとくブリュも駄目だし、ゲートHEROでのプリズマーも引っかかるね
ルール変更自体は地味だけど影響はかなり大きいかな
ドリルは関係ないぞ
>>881 ドリルの起動効果がSS2なんてはじめて聞いたわ
やばいwニヤニヤがとまらんwお触れ対策でもするわwたまんねーなw
>>883 サイク砂塵荒野・・・ああ、俺達の時代が来るかもな
エクシーズ次第で代償さんも来るッ・・・!
トップ狙えればいいなー
>>882 いや、ドリルは優先権行使しても奈落に落ちるじゃん
スペースあれば代償とキャノンソルジャーと貪欲入れて回したいわ
>>886 頭の中で色々ごっちゃになってたが調べて再確認した
長文で説明するのもスレチの分際でアレだからとりあえず俺が間違ってた。すまんかった。
裁定変更か
9ガジェとカイクウ異次元♀らへん積んで
落とし穴、奈落、強制脱出、警告、黒角笛、キックバックガン積みすれば凄いことになりそうだな
まぁリアルファイト必至だが
その構成だとトラスタからぶっぱで涙目になるぞw
しかし制限改定、ルール変更、エクシーズとガジェは追い風がすごいな
>>890 七つ3積みするわ
裁き、ロンファ死亡でライロ、デブダンが死んだか。
あとは墓地BFもGBA準制に続いて闇変態死亡で厳しいな 旋風はオワコン
代行天使はヴィーナス、ヒュペが死亡
剣闘、ドラグニティ、六武は相変わらず
墓守は末裔乙
上位デッキはこんなもんか?
なんかあったら追加してくれ
>>891 流石にトップデッキなめ過ぎ
除去ガン積みしてもハリケ、サイク、黒バラはいるだろーしBFにはゴトバもある
ただ除去積むだけじゃ勝てないよ
六武あたりは先行シエンもあるし
マシンガジェって殆どテンプレ通りになっちゃうな
>>896 まぁ仕方ないな
でもマシンガジェはサイド考えるのが楽しいよ
だいたいのカード入れられるし
寧ろサイドに入れたいカードが多すぎて迷う。
メインよりもサイド構築の方が個人的に楽しいね。
メインの中でいじれる枠ってあんまりないからなぁ…。
>>871 それってスタダとかパーデクの場合はどうなるんだ?
あ、誘発か
ほとんどテンプレ構築だが最近勝てないので診断頼みたい。
上級*3
フォートレス*3
下級*18
ガジェ*6 ギアフレ*3 女戦士*3 ライオウ*3 魂削 バルブ ゾンキャリ
魔法*9
地砕き*3 地割れ*1 ブラホ 死者そ サイクロン*2 貪欲
罠*10
幽閉*3 奈落*2 七つ*2 ミラフォ 激流 宣告
Ex
アームズエイド カタストル*2 司書 アンドロイド 御用(ガイアナイト) ブリュ C・ドラ
アーカナイト ブラロ レモン スタダ ギガンテック ミスト トリシュ
基本は除去しまくって殴れる時に殴るんだが押し負けられることが多い…
ライオウ抜いて雪男にしたら打点足りずに死んだ。
サイドは
連鎖除外*2 サイファー*2 ヴェーラー*2 昇天の黒角笛*2 弾圧
クロウ*2 抹殺 あかり*3
>>900 異次元♀3抜いて警告2フォース投入
サイドの黒角笛、ヴェーラー1抜いてパキケ3ぐらいにすると安定はするんでねーか
キャリア、バルブ入れるならおろ埋入れろと
ガジェでバルブ使うならナチュビくらい入れておくべき
PC規制なのでもしもしから
新制限になって久しぶりにガジェ組んだが自信が無いので診断頼みたい
上級4
フォートレス2 サイドラ2
下級14
黄2 緑2 赤2 ギアフレ3
エアベルン2 ギガンテス2
バルブ1
魔法13
強欲謙虚3 地砕き2 収縮2
サイク2 月書 ブラホ 蘇生 ハリケーン
罠9
幽閉2 魔法の筒2 警告2
かかし ミラフォ 宣告
エクストラ15
カタストル ライブラ
ナチュビ ブリュ ブラロ
ランドオルス 無零
スタダ メンスフィ 義眼
スクドラ レモン トリシュ
ディサイシブ キメフォ
フォートレス2なのは警告怖いからハンドにモンスター握っていたいから、もう1はサイド
収縮はオネストカルート少なくなったので採用してみた
トラゴを入れたいんだが何を抜けばいいだろうか?
バルブに召喚権使うのか?ベルン使うのなら収縮より地砕き増やした方がよくね?
>>905 バルブNSする時は基本トリorナチュビ出して制圧するときだしいいかなーと
確かにベルンなら砕きだな、調整してみる
>>901 個人的には後からでもつかえて攻撃もできる女戦士を採用してたんだが
やっぱり警告入れた方がいいか。
実際フォースって使いやすい?
>>902 おろ埋いれるなら何抜いたほうがいいだろ。
腐りそうで怖いんだよな…
>>903 持ってないなー
今度なんとか買ってみるか
フォースは魔デッキで落ちない
カノンは出せることもあるが魔デッキで落ちる
トラゴ採用するなら星屑とか奪えるカノンがいいような
TGストライカーかアンノウン試した奴いない?
パルキで奈落潰してからフォートレス進軍とか強そうなんだけど
910 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 07:25:29.21 ID:9JtK+zyFi
下げ忘れすまない
マシンガジェって下手にシンクロ組み込まない方が強い希ガス
俺はアンノウンとヴェーラーをいれてるかな
フォートレスをいざって時に☆8シンクロで使えるのは大きい
先攻初手でモンがギアフレガジェライオウあったらどれ出す?
ライオウ
ブラホでもない限り相手にいきなり回されたら勝ち目無い
バックによる
バックが強ければギアフレ
>>914 ヴェーラーは一枚指してるけどアンノウンよさそうだな
>>915 ライオウ
増援なり援軍なり旋風なりのサーチカード手札にある確率が一番高いし
ガジェ、ギアフレ出しちゃうとこっちのデッキ教えるようなもんだし。
>>917 ライオウ出して、七つ、除去カードセットが望ましいな
そういやルール変わったけどガジェの周りになんか被害あった?
>>922 被害どころか、三月からはガジェマンセーだろ…
●優先権行使による起動効果の削除
⇒ガジェは誘発効果なので関係無し
●優先権行使からの起動効果の削除による、召喚反応系罠(奈落の落とし穴等)の強化
⇒ガジェは奈落に引っ掛からない
●月の書制限による、攻撃反応系罠(ミラフォ・次元幽閉等)の強化
⇒除去ガジェにはミラフォ・次元幽閉がほぼ確実に採用されている
●新要素エクシーズ
⇒9ガジェの場合、血の代償+ガジェの計二枚から
最大でランク4モンス四体+ガジェ一体の計五体を大量展開できる
>>918 アンノウンは腐ってもフォートレスの餌にできるから個人的におすすめ。
今日使ってみたけどシンクロよりもフォートレスと一緒に捨てるときの方が多かった。
みんなに聞きたいんだけど、代償戻ってきたってことで9ガジェにして代償入れようと思っている人っている?
デッキ枚数何枚ぐらいにする予定か聞きたいんだが。
俺は9ガジェ45枚が安定だと思っていたんだが、如何せんデッキの回りが悪くて今は7ガジェ42枚(非代償)にしている。
せっかく代償が帰ってくるし、使いたいなとは思うんだが……
9ガジェは54枚が期待値1だね。
まぁ54にするかしないかは別だが
流石にそこまで増やすと今度は代償引かないんじゃねぇか?
櫃と強謙で引っ張る?
>>925 俺は9ガジェ・45枚で代償3枚に強謙3枚入れてる。
代償は通常召喚扱いだから強謙との相性が凄く良い。
ワンキル特化を見越してのデッキ構築なので、参考になるかは分からんw
代償は通常召喚だから強謙と相性いいんじゃなくて発動遅いから被らないだけ
ホープで1killするターンには強謙は使えない
>>929 ああ、書き方が悪かったね
代償サーチ以外にも、『代償発動中』に強謙からワンキルパーツ(リミ解など)をサーチという意味で相性が良いって事さ
現状のデッキを回した感想だから、発売前のホープについては考慮に入れてないや…
そこ辺りは発売後実際に投入してから様子見かな〜
光デュアルが苦手だなぁ
メインからサイドラ入ってるし、除去撃ってもデュアスパでサクリファイスエスケープされるし。
ライオウあるし...)
>>930 の文章って
>ああ、書き方が悪かったね
>相性が良いって事さ
>様子見かな〜
>>931 メタビがニガテじゃないデッキのが珍しいからな
まぁ、基本除去ってシャイニングだけは何としても除外すりゃ勝てる
それ、シャイニングをMフォートレスに変えれば
そっくり言い換えられるけどな
>>934 !
ま、一アドに固執するとこも似てるよな
案外プレイングが求められるから俺は対光デュアルはなかなか楽しみ
つ 禁止令
ルール変わって神警入る?
普通に入る
昇天の角笛すら候補に挙がるのに入らないわけがない
代償ガジェなら角笛つえーよな
激流葬ェ・・・
相手ターンに代償で並べてからこっちのターンに動くのがいいんじゃね?
9ガジェなら激流撃たれても4体出せるぜ?
>>942 ライフ4000払ってエクシーズ4体並べる→「激流葬で^^」
今度はライフ3500払ってエクシーズ3体+ガジェ1体→「つり天井で^^」
という夢を見たんだ
と思ったらそんなにガジェット積めねぇな
寝るわ
ヴァイロン・ディシグマ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/天使族/攻2500/守2100
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する効果モンスター1体を
選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードが、
この効果で装備したモンスターカードと同じ属性のモンスターと戦闘
を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
ttp://imepita.jp/20110303/531400 代償ガジェマジうめぇ
ガイアナイト:(これはガイアナイト高騰フラグ…)
んなもん待たなくても絶版してるしそこそこ値はあがるでしょ
ゴヨウが異常だっただけで弱くはないし
つか本格的にガジェ規制フラグ立ったな
ガジェ2体も3体も並べるのが難しいから無いだろ
代償さんが無い君のデッキではね
エクシーズ来たらガジェに精神操作入るな
墓守ざまぁwwwww
>>951 なら規制されるのはそっちだろ
お前制限改定経験ないんだな^^;はじめて半年未満と雑魚が偉そうにレスすんなよ^^;
>>952 さらにヴァリーも入れてガジェか操作で奪ったやつコストに2ドローできるな
デッキ構成結構かわるかな
>>955 除去カードを代償に変えるぐらいじゃないかな
最近ガジェ大会で使ってないが
マシンかメタ(ブレイカー異次女とか)どっちが結果残せそう?
最近からくり多いからメタより安定かな?
そもそもディシグマ自体狙って出すようなカードじゃ無いと思うの
墓守が環境トップとなるとガジェは厳しいな
スキドレに高守備モンスターとか勝てる気がしない
とりあえず抹殺メイン投入はほぼ確定かね
墓守メタなら砂塵竜巻メイン投入もありじゃね?
代償ガジェ推してる人に聞きたいんだけど展開が罠頼りでサイクロン一発で沈むのはどう対策するつもりなの?
んなこと言ったらBFはあかりで止まるし六武は弾圧で止まるしデブダンは次元で止まるだろ
エクシーズ出た後は9ガジェ40枚がベストだな
今までは狂気の沙汰だったけど、警告で1kill止められてしまう今なら手札に複数ガジェがいると嬉しい
>>958 エクシーズ出た後ならメインに精神操作が入る
代償1killにバルブやヴェーラー絡められたらミストウォームやトリシューラやパルキオンが出せてすごい事になる
>>960 メイン砂塵ガン積みで、先攻ならエンド砂塵でネクロバレー、伏せの優先順位で割る
しきたりか賄賂あたりも入るかも
9ガジェ40枚って初手の事故起こして乙りそうじゃないか?
必須が9ガジェ、精神操作、2代償、2サイクロン、死者蘇生、2奈落、貪欲、ここに砂塵入ったら軽く45枚は越えそう。
このスレ意外とゆとりが多いな
アンノウンとか(笑)
>>963 貪欲はいらない
エクシーズは墓地いかないから
組んでみたけど代償引けなくて事故るパターンが多そうだ
黄金櫃も入れてしまうか?
サイバーヴァリーとかはどうかね
精神操作で奪ってドローとか
そういやエクシーズの素材がある時にエクシーズモンスターが破壊もしくは除外されたら素材はどうなるんかな
推測だが素材はエクシーズと一心同体で1枚のカードで、エクシーズと同じように移動するんじゃないか?
もしくはどの場合でも除外or破壊
1番気になるのは裏表示だな
スターター発売日にすぐ聞かないと分からないな…
>>969 精神操作した後に墓地すら肥やさないとか凄い事になるなその場合
上級*0
下級*15
ガジェ*9 ライオウ*3 ヴァリー*3
魔法*13
サイクロン*2 死者蘇生 ブラホ 精神操作
成金*3 剛健*3 リミ解 ハリケーン
罠*12
奈落*2 ミラフォ 激流 宣告 幽閉*2 代償*3 トラスタ*2
ここまでは考えれた。
>>972 ライオウとかないわ
自分の首締めるだけだろ
もうメタる側じゃないんだよ
あとトラスタも代償とアンシナ
成金は1000回復重すぎだろ
1kill届かなくなるぞ
激流なんて先攻初手でしか使えないだろ
上級3
サイドラ*3
下級*12
ガジェ*9 ブレイカー*3
魔法*12
サイクロン*2 死者蘇生 ブラホ 精神操作
地砕き*3 剛健*3 リミ解
罠*14
奈落*2 ミラフォ 警告*2 宣告 幽閉*2 代償*3 砂塵*3
こうですか分かりません
>>974 サイドラがよく分からん
そのスペースバルブとかヴェーラーとかでよくね?
大量展開時にトリシューラやミストウォーム絡めるぞ
あと死者蘇生はいらないかも
どうせ蘇生するのガジェだし、ガジェを警告されたら2枚目のガジェを出せばいいだけの話
リミ解もいらんな
1killパーツがガジェ1枚と血の代償1枚だけというのがウリだし、かなり蛇足
これよりも1killを補助するカードを入れた方がいいと思う
黄金櫃とか七つとか賄賂とか
>>973 ライオウの事はわかるが成金とかなかったら代償来なくてぼこられそうな。
七つ警告はライフコストきついから採用しにくくね?
単純に3体で1500もかかるし。
>>976 成金は黄金櫃でいいだろ
七つは例え、賄賂でもいい
ガジェ8体召喚だからライフは半分ちょっとあればいける
七つあっても1ショットkillだから大丈夫じゃね
ただ、序盤に事故ってライフ削られると痛い
なんかいい星4の壁ないかな
カウンターなんか積まなくても最後にショッカー出せば終わり
よし来い!
ゴメン、規制がどうたらかんたら
>>977 星4の壁…
エクシーズ登場で、墓守の偵察者が何気に注目されてたりする
そういやデブりんで星4呼び出せればエクシーズ召喚できるよな
>>985 あながちネタでもないよ
精神操作で相手の偵察者を奪った時、反転末裔SSが強すぎる
壁も守り強くて星4でエクシーズも出来てその分出すガジェも減るから2つの意味でライフ温存出来る
ぶっちゃけ俺が考えてたガチ構築がこれ
墓守で守っとけば黄金櫃で代償サーチ余裕でしょ
最後に出すしかないショッカーとコンボ成功までサポート出来る他のカウンターを一緒にされても…
サポートつっても妨害は砂塵くらいしかないけどな
>>990 警告も七つ道具も激流葬もあるだろ
カウンターが賄賂ならサイクロンも止められる
どの段階で止められるか分からないから柔軟に対応しないとな
強欲謙虚3か地割れ3かいつも悩むが、どう使い分けたらいいんだ?
用途違うんだがどういう意味だ
使いわけ?
環境によって違うかやっぱり
天使とBF環境だとどっち積む?
ゴトバクリス倒せる地割れがいいか?
モンスター減らしたら両方積めたわすまん
モンスター17が多すぎたんだ
モンスター15枚しかいないわ 何か増やそうかな
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