◆このスレは、遊戯王の禁止・制限カードを語るスレです。
◇当スレッドではsage進行でお願いします。メール欄に半角で「sage」です。
◆次スレは
>>950が立ててください。 立てられないのなら未来安価を
原則立てること。
遊戯王 禁止制限を語るスレ107枚目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1286447758/ 最新の制限リスト
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden.php 遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/ 冷静に、客観的に議論しましょう。
ガチ・テーマ・ファンデッキ等を乏しめる発言はスレが荒れる元になるのでNGです。
俺制限も同じく荒れる元なのでNGです。書く場合は『何故そう考えたか』を明確に示してください。
「汎用性」の一言で片付けず、制限入りする理由をきちんと述べましょう
俺エラッタも好ましくありません。コナミはエラッタをテキスト不備の改善ぐらいにしか適用しないためです。
当然俺ルール改訂もNG、論外です。自分の考えたルールで良くなるとか流石に自惚れ過ぎです。
レスをする際はよく読み返してからしましょう。 下手な発言は叩かれる元です。
・自分の嫌いなカードだから規制されろ、とこのスレでのたまう私怨厨
・自分の考えた禁止制限を書く俺制限君
・自分がコンマイの社員だ、と言い切った上で論議を展開する妄想社員
・コナミは馬鹿だから仕方ない、と根拠もないのに言い張るコンマイ間抜け論者
・俺ならこのカードには対応できる、お前らが弱いだけだと言い張る自称プロ
・その自称プロに「はいはい自称プロ」といちいちかまう屑
・その他精神不安定な荒らしはかまうだけ無駄なのでスルーしましょう。
>>1乙
コナミはシングル(チーム戦)の扱いをどうしたいんだろうか?
本格的に広めるなら、シングルにも対応した制限になりそうだよなぁ
それこそ、オンラインみたいな
大逆転クイズとか弁慶(かかしフェーダーあるが)みたいな意外なのが大暴れするかもしれないからなあ
大嵐禁止で先攻ゲーになったと言うが、大嵐解除されても結局スタロのメイン採用率が上がるだけ
それこそ糞ゲー
先攻有利ゲーを解消するためには、カードプール増減させても無意味じゃね?
コンマイは、5Ds終わったらルール改変で対応すべき
先行有利を部分的に解消したいなら後攻1キルを強化すればいい
全体的に解消したいならたしかにルール改変しかない
BFを無理矢理抑えつけるために六武を出したんだろうけど、その後の環境がどうなるかだな
ライロがクソとか言われてる現状が異常すぎる
最近アドバンテージの概念が薄れつつあるな
六武なんてカード増やしてばっかだし
大嵐があるから先行が抑止っていうけど
今の勝率から大嵐の初手存在率の分が引かれるってだけで大して変わらない
結局ルール改正が必要だろ
大嵐が来るかどうかのドキドキが楽しかったのだがな俺は…
罠とか伏せないと危ないが伏せすぎると嵐が来る…って心理戦を返してくれよ
まーた大嵐で読み合いがどうのの話か
聞き飽きた
BFがなんか最近影薄いよな。大会上位で
どうしたんだ?最近在宅の俺に教えてくれ
有力プレイヤーがプロキシで真六武回してみたら、BFアカンって判断したんじゃないの
いつまでもオワコンを調整してる奴はいないだろ
ルール改正とか言ってる奴がいるがなにを変えろってんだ
>>15 海外のマスドラガエルやセイバーと同じで飽きたんだろう
大嵐は……トップレベルの人間が総じてアカンとでも言い出さない限りはファンデッカーやライトユーザーが騒いでるだけにしか見えん
3月あたり実はマンネリが半端なくないか?
BF六武衆より下のデッキの強さが本当に中途半端
そろそろグラン・モールは許されてもいい
あいつは…
奈落や落とし穴に落ちない
安心の攻撃力1000以下
戦闘ダメージなにそれおいしいの?
使い回し容易な点だけ見ても緩和は期待できねーべ
シンクロやzeroを潰せるなど利点は数あれ、攻撃宣言必要だし1ターンに1度だし止める手段は豊富
解除来たとして積むデッキも限られるだろう
羊とか今何で制限かかってるのかわからん
旋風準に戻して門準かな
そうでもしなきゃBF六武に対抗なんて無理だろ
旋風が制限だから門が制限か禁止に行けるんだろう
BFにはGBAとカルートがあってだな・・・
ゴッドソルジャーアタックと新六武衆カルートが出ないうちは大丈夫だ
正味制限強化はあっても緩和は無しでいいんじゃなかろうか
STOR収録
カミカゼ・アタック
速攻魔法/効果
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたカードが1枚以上あるときに、発動することができる。相手フィールド上のカードを2枚まで破壊する。
このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
一瞬とは言え後攻有利とまで言わしめたサイバードラゴンは偉大なカードだったんだな
最近の先行圧倒的有利をなさしめているのはエンドサイク サクリファイスエスケープの流行
アドを失わずに耐性持ちや鳥シュラを出せるカードの流行
ライコウの存在(ライコウセットライコウセットライコウでライコウ破壊とか多い)
とかのいろいろな理由が関係してるからなあ
最近先行1ターン目はドロ−フェイズスキップでよくねとか思えてきたけど
大嵐については賛否激しいけどとりあえず現状は罠の性質上先攻1ターン目の伏せが強過ぎる
後攻1ターン目のエンドまでは罠使えないとかでいいんじゃないかと思う
ワンポ51でも読んでくればいい
そんなルール改定するよりは対セット用の大嵐出して解決した方が建設的な気がする
或いはサイドラディフォーマーみたいに1キル可能なデッキを優遇してやるか
>>30 緩和無しはキツいな
結局インフレしなけりゃ売れないから、
なんでコイツ規制されてるのか分からないカードが出てくる
ハリケかサイク緩和でいいよ
ワンキル助長するだけ?
ガン伏せしてるなら止めてみんしゃい
>>35 昔のカード緩和してもコンマイ的にほとんど旨味無いからなあ
特にコンボとかでやらかしてるカードは極力緩和したくないだろう
>>37 カードが入っているパックが絶版になっているんでもなきゃ禁止カードを減らす事には意味がある
1と2はともかく、0と1の間の壁は絶大だからな
各テーマごとに除去カード出せばいいだろ
今は六武衆、今後どんどん増えていくっぽい
嵐解除でおk
先攻1ターン目の伏せへの抑止
先行はセットができない
サイクロン解除ハリケーン2積み可能大嵐制限に緩和でおk
スタロや賄賂があってバック除去を止められないは甘え
トゥーン強化はまだか
もうサイポとメタポ解禁でいいじゃん
BFも六武も吹っ飛ばしてやればいいんだ
>>37それに緩和で環境がよくなったりバランスがとれることもあるし
無意味に規制されてるのはどうかんがえてもよくないだろ
先行圧倒的優位には先行1ターン目限定で手札から捨てて発動できるチューナーで
効果はノーコストの神の宣告、みたいなカードや
先行1ターン目のみ手札から捨てることで相手の伏せ魔法・罠を2枚破壊する。みたいなチューナーとか作ったらよくね?
で、そう言うカードが出たら出たで後攻有利に文句言うんだろ?
ああ下らねぇ
せっかくサイドラ無制限なのに大嵐禁止じゃあな・・・
こっちのライコウがライコウ潰されたりするし、抹殺をメイン投入もアリかもな
とりあえずデメリットの大きな大嵐でも出ればなぁ
バトルフェイズ3回スキップされても構わないので伏せを割らせてください
とりあえず大嵐かえすだけで十分だろ
スタロで乙というがスタロみたいな限定的なカードが先攻伏せの中に入ってるだけで大分対応力落ちる
伏せには伏せで対抗しろよ
先攻有利っていっても奈落激流以外は先攻後攻の時間差に大した差がねぇだろ
奈落激流サイクGBAヒロブラは先伏せがほぼ絶対的に有利
月デュアスパ辺りも基本伏せてて問題ないとなると相当差はつくぜ
GBA、ヒロブラ、GBAはデッキを選ぶからまだまし
月と奈落が一番たち悪い
制限でもないし
伏せには伏せで対抗とか恥ずかしいからやめろよ
先攻1ターン目の伏せへの抑止とか笑わせないでくれ
59 :
56:2010/11/03(水) 20:45:06 ID:vFyQwpnq0
GBA、ヒロブラ、デュアスパだった
>>58 何がおかしいんだ?
先伏せには大嵐で対抗すべきでGBAなんかじゃ即効性で劣るからどう考えても対抗になってないと思うが
そもそも後出しだと伏せ割られるだろ
×大嵐が返って来なければ先攻ゲーのままだから環境正常化しろ
○大嵐ないと1ショットできないから返せ
こうですね
>>46 トゥーンは今のままで頑張れる
62 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 21:03:56 ID:iorWZsZN0
先行を有利するのには、先行の人が5枚から始めたらどうなるやろ?
昔はそれだと6枚且つ先に攻撃出来るんじゃ後攻有利すぎって感じで変更されたんだけど
今は「先手で邪魔されず召喚とセットが出来る」ってのが大きな得になってるから
先行が5枚スタートでも損では無いと思う
ていうか先行シンクロシエンも相当問題
六武限定の話だけどガン伏せよりタチ悪い
さすがに初手5枚スタートなら後攻取るなぁ
>>64 それだけなら別に問題なくね?
そこに門やら結束やらも絡められたらやる気なくすが
>>61 ワンキルするだけならハリケでも・・・・
寒波はちょっと限定的だけど
>>66初ターンから魔法・罠もろくに使えない、身代わり効果で効果モン使ってもなかなか破壊できない
はかなりやる気なくすぞ
さらに勾玉なんて伏せられたらもう負け戦
下手したら先行シエンに勾玉伏せは
先行押収され、後攻自分のドロー時にダストマイクラされたあの頃以上にやる気なくすわ
>>68 さすがに過大評価しすぎている。いくらでも倒す方法がある
やばいのは展開に門を絡めて後続サーチされること
>>68 勾玉は展開を止められるわけではないから普通に戦闘破壊や効果バウンスは狙いに行けるでしょ
プラスで警告辺りまであったら流石に厳しいが、先攻でシエン作れてかつ二枚位しか積まないであろう勾玉と相手の展開潰すカードまでキッチリ握れるほど初手がいいならぶっちゃけ仕方ない
勾玉はどっちかと言うと六武衆が破壊押し付け耐性を
元から持ってるんだから破壊以外の耐性が欲しかった
いや、強いけどさ
シンクロシエン2体並んだときは
ふぁっきゅ〜
>>72 パペットプラントで相打ちオラァ
ロマンすぎるかw
サイファースカウターみたいな理論で使う人はいるかもな
今こそやはりモグラ緩和だな‥
>>70ほぼ毎回先行1ターンからシエン出ないか?六武
対処っていったって後攻1ターンから魔法・罠ろくに使えない、
先行1ターンからシエン以外になんか出るのもザラだから身代わりされる&勾玉で
破壊効果モンスターも戦闘破壊もダメ、じゃ話にならないだろう
これが先行じゃなきゃ弾圧・宣告・警告・スキドレに月・奈落でのシンクロの妨害で対処しろですむが
先行1ターンからシエン出されて、他の六武出されたり勾玉伏せられたりして対処しろって言われても・・・
>>75 月書打ち込めばとりあえず無効するしないに関わらずシエンは黙るんじゃないのか?
破壊効果がチェーンにのらない不発弾は陽の目見れるかな…
>>75 先行1ターンで出すのはカゲキと影武者じゃないと無理
さらに身代わり用の六武を出すなら師範キザン
ここまで3枚揃えないとならない。狼煙、門、結束があるとはいえザラにあるわけがない
身代わりがいたとしても2600以上の打点を出せればいいんじゃね
返しで何も引けなかったら次のターンでまた攻撃できるし
発動条件が一陣の風な大嵐は出てもいいと思うの
六武衆は犠牲になったのだ
戦士抹殺の犠牲にな…
DNA改造手術→戦士抹殺のコンボは今でも第一線で通用しますか?
機械指定した方がいいです
増援の制限を見ると戦士族はどれだけ優遇されてるかが分かるな
戦士は下級が優秀だからしかたない
戦士族が優遇される→増援が制限される→ファイヤートルーパーが引けなくてバーン涙目(いまここ)
寒波ハリケ禁止大嵐準でいいんじゃね?
この二枚1ショのお供としては大嵐よりずっと使いやすいでしょ
戦士族は単体で強いカードが多いし、今度六武衆が出るし安泰だな
逆に爬虫類や昆虫は散々だが
雷なんかエレキとかいうダジャレテーマが出てるけど最終的にダジャレどころかテーマ自体滑りそうだし
スタロと勾玉が熱くなるな
爬虫類はヴァイパーリボーンとか供物とかスネークレインとかのかなり優秀なサポートあるんだけどなあ
ワームも相手すると結構うざいし
出てるだけな感はあるかもしれんが爬虫類は最近結構頑張ってないか?
テーマ四つくらいあるし
むしろ六武のせいで増援緩和の望みが無くなった
過剰な強化で一瞬で壊れテーマだし
闇変態と真六武は死ねばいいと思うよ
獣戦士とか海竜とか水とか炎に比べたら
爬虫類や昆虫はまだ恵まれてる方
海竜サポってディーヴァ以外になんかあったか?
95 :
sage:2010/11/04(木) 01:23:14 ID:R5+J3VVs0
大嵐禁止のままで、ハリケーンを準制にしてくれ
お触れ型速攻魔法多様型が壊滅する上に、ただでさえ弱い装備魔法がこれ以上潰されたらたまらん
スタロ無視でバック剥がせるし自分の永続使いまわせるからハリケ緩和は無いだろ
1ショで一番強いハリケーンを緩和とかねーよ
>>87 正直中々良いと思った……がそれなら嵐制限サイク完全解除にまずなるかな
99 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 02:58:16 ID:P87FLPeB0
GBAと戦車とスパークと各種カウンター罠を制限にして
ハリケーンも禁止いけばええんや
みんな少し六武衆持ち上げすぎじゃない?
サイク月で止まるし、フェーダーガイウスとかに弱いし
2ch以外でも騒ぎすぎだろ
とくに話題がないから六武ネタで遊んでいるのだよ^^
>>102 なるほどな
俺は六武よりパーデクBFのが怖い
パック発売→六武環境や!→CSで結果でませんでした→いつもの法則発動
あると思います
張家準星(はりけじゅんせい)
日本の経済学者・思想家。2010年に「寒波不要論」を発表。同年、中国にて消息を絶つ。
アチャー
もしもだけどGBA制限ライコウ準くらいになったら先攻ゲーも弱まるんじゃなかろか
と書いてそしたら他のカード使われるまでかと気付いた
先行ゲーになるのって同じぐらいの力をもったプレイヤー同士のデュエルだけだよな
は?先行ダスト舐めてんの?クソゲーだろ
>>107 確かにダストとかエンドGBAデルタみたいな防ぎようのないもの以外はそうかもな
最近は先行で神警伏せられたときのうざさがヤバい
サイク2枚環境と言えど初手にはなかなか来ないしな…
初手手札4枚にすればデュエルのスピードは落ちるけど…
何にせよ環境が激変したからこれがどう響くかだな。
先行初手6から-1するより、後攻初手6に1ドロー足せば…ってやっぱダメか
>>110それくらい我慢しろ
警告なんてライフコスト固定の2000というバカ高だし、2000切ると紙になるし
対応範囲も宣告よりずっとせまい
ていうかいつまでも特殊召喚が暴れてる環境なんだからこれくらいやれて当然
むしろこういうカードはもっと出すべき
じゃあ特殊召喚対応のキックバックを出そうか
なぜ先行有利?って話題のときにそんなオリカを挙げるのか
>>116が特殊召喚メタもっと出そうって言ってるからさ
アニメでそんなカードあったなくず鉄の落とし穴だっけ
特殊召喚メタじゃなくてシンクロメタを出すべき
妨害電波「・・・」
シンクロしかメタれないカードなんてまず使われないだろ
ノーコスで無効どころか奪えて奪った対象を墓地に落とさないオマケまでついてる調律師の陰謀でさえ全く使われてないんだし
陰謀は優先権さえどうにか出来れば強かった
不協和音は永続ならまだ使われてたかも知れんが…
本当に3ターンしか持たないのは謎仕様だったな
使う本人が不利になるカードなんて使われないってちょっと考えればわかるだろうに
警告はむしろ通常召喚が止められる方が痛い
1ショット全盛だとライフコストは相対的に軽くなるし
先行1ターン目でライコウ警告+αセットとかされるとじり貧になりやすい
規制する場合準制限だとほとんど意味が無いのが難しいところだけど
仮定の話にマジレスで悪いけど警告が規制とか寒波ハリケ両方禁止にでもならないとないな
蘇生を禁止に戻すだけでいいや
剣闘獣→GBハンター
BF→聖なるあかり
六武衆にも何かでないかなぁピンポイントメタモンスター
たとえば戦士族モンスターは特殊召喚時に除外される的なやつ
>BF→聖なるあかり
黒羽を狩る者涙目ってレベルじゃねーぞ
魔女狩りってあるから廃刀令とか
戦士族は特殊召喚できず特殊召喚されているモンスターはしぬ
サイファースカウター「呼んだ?」
>>133 アンタは真っ先に浮かんだんだが召喚封鎖系の話っぽかったからさぁ
反応罠系が伏せたターンでも発動できれば、先行有利も幾分マシになりそうなんだが・・・
>>136 それでどんだけゲームシステムぶっ壊れると思ってるんだ
某処刑人「俺の出番か」
某神殿「ストラク入ってよかった」
実際聖獣は強い
現環境に通用する能力でない事は間違いないが
デッキ、エクストラデッキから好きなモンスターを呼び出せるのは充分強いだろ
ストラクにも収録されたし、そろそろ王家の神殿の代用カードが出るんじゃない?
それは聖獣じゃなく神殿の効果だろ
しかし神殿の特殊召喚効果ってマジックブラストのバーン効果並みに空気だよな
まさに隠された第二の効果
ラー出せないしな
お互いに二回までしか〜って無かったっけ
>>146 それは神殿のアニメ効果
アニメ再現の為、相手が1ターンに発動、セットできる魔法・罠をそれぞれ1枚までにする
効果になっていた
>>147 ゴメン、俺が言ってるのは神殿じゃなく召喚系に対してのメタでってこと
更新押さず書き込んだらこのザマだよ
神殿が禁止の理由がいまいちわからん
別に一枚なら問題ない気がするけど
実際来るの前提でデッキ組めば確実に事故るし(サーチ手段ないから)
こなくても戦えるデッキだと来たって対して意味ないし
制限でも使われるのチェーンバーンでどうかって程度な気がするけど
エクゾがマズいんじゃねーの
チェーンバーンが燃える
特定デッキで引いたら勝ちみたいなカードだからマキュラと一緒に禁止安定でって感じじゃないのか?
今どうなのと聞かれたら、さあ?やったことないから知らないになるけど。
サーチ出来ないがドローは腐るほどあるしな
瓶骸やりくり幸福欲張り…etc
後、ほっとくと今後出る罠の調整がメンドイ
ってのも有るだろうしな
タイムラグがあるからこそ許されるテキストが
引いたターン使えるとなると急に壊れになる
それを今後刷る罠全部に考えるとなるとな
そう考えると、瓶とか骸は危険なカードだな。
通常魔法だったら禁止級。
>>137 ブリューナク共々禁止になって氷結界専用のシンクロモンスターとして出直して来い
正直私念でもなんでもなく恨まれすぎてるからな…
こいつのために神の宣告に天罰に後何で対策すればいいかを全デッキで考える必要あるし
>>149 成金成金成金神殿無謀無謀無謀やりくりやりくりやりくり瓶瓶瓶骸骸骸エグゾ揃いました^^
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 21:04:47 ID:wY4aVyYP0
無謀無謀無謀ワロス
>>156 簡単に出て来る上にアド取れすぎるんだよな
今の遊戯王って如何に早くトリシューラ出すかみたいな雰囲気で嫌だ
エルマ、バブルマンネオは絶望的として
ストラクで収録されたセルケト、ゾンキャリシンクロの救いは期待出来そうだ
正直トリシュは1枚ならなんとかなる
キャンセルで3連打とかされたらもうサレンダーだが
まぁ正直積極的に狙うのはトリシュだよな…
>>159 今の戦いは
相手のトリシューラを防ぎ、隙を付く時を逃さないってのが基本だな
おとといの大会でトリシューラ出された返しのターンにトリシューラで返して勝つことが3回あった
シンクロキャンセルはそうそうやられないだろ
クイダンやデブリロードが貪欲で使い回しで結果的に何度も出て来たって事ならあったな
何度もって言ってもせいぜい二回でしょ
それ以上は出す前にまず勝負が付いてる
シンクロモン3回出す余裕があるのに倒しきれないって時点で
デッキ構築かプレイングに問題がある件について
二連打でも普通にサレンダーだろ
基本的にシンクロは1ターンに最大二回くらいかな、それもシンクロを素材にして出す。
>>168 フィニッシャーじゃなければ問題ないと思うけど…
俺のデッキのシンクロは基本的に青血守る為にスタダ、出すためにデブリダンディからの妖精龍だし。
貪欲は制限安定 碌な事に使われない
貪欲は便利だが制限になれば安く手に入りそうだし転生の予言とかで多少カバーできるからな
>>172 用途が全くちげーよww
予言は頑張って1:1交換
貪欲は自分をどうこうするカードで転生はループやら相手のジャマに使いますし
俺はジャイアントウイルスとか素早いモモンガを使うデッキで使ってたな。
モモンガ破壊→二体出る→最後の一体になる→攻撃にカットで戻してまた二体
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 21:44:39 ID:XmGUV9MXO
そもそも貪欲はドローカード、転生は墓地操作で用途が全然違う
まあ貪欲制限は大賛成だな
ちょっと今の環境こいつの発動条件は緩すぎる。
フォーミュラー出てからなおさらな
しかもトリシュとかエクストラに戻しつつ2ドローできて増えた手札からまたトリシュとか出るし勘弁してほしい
ダンディ制限にすりゃよさそうだけどな
貪欲使って酉ぶん回すのなんてデブリダンディくらいだし
遊星のデッキがそもそも貪欲なしじゃ動きすらしないしねぇ
ダンディ制限安定
貪欲はなっても準程度でいいだろ、まずはダンディだ
更にその前にBF六武をどうにかして欲しいんですけどね
もう他のも底上げしちまえよとは思う
勾玉はスレ見る限り採用数少なそうだし初めは門規制程度だろうし
1キル増えるのはゲームシステム的に悪くないけど種類を増やせと
ダンディと…後はライコウの出張率の高さはどうにかならんものか
稀によくライコウは言われるけどどうかな
確かに実質1対1以上こなしてサーチもあり、ライトロードの名がつくとメリットは豊富極まりないがステータス低いリバモンではあるし
相手すんの飽きたのは確かだけど
>>183 ライコウは破壊トリガーの任意効果のタイミングを逃させるのも地味に強い
破壊してから墓地に送るから地味に次元系にも強いしな
かといって制限クラスかと言われると…
ガイウスにも似たようなことがいえるか
ダンディ規制してまでデッキのアーキタイプ減らす意味あんのか
GBA制限、弾圧解除ならデッキの総数減らさずに環境変わるじゃん
ダンディ自体は本来シンクロ用に作られたわけでないのだしダンディを召喚できるデブリやシンクロモンスターに規制かけたほうがいいと思う
ブラックローズとかは無制限にいてはいけない存在だし
こんな事言ったらアニメスタッフがダウンしかねないがスターダストとかシグナーのドラゴンにはチューナー指定かけておくべきだと思った、デブリやリゾネーターとかアニメではほぼ専用と化している感あるし
ブラックローズはどっちにしろ一枚くらいしか使わない気がする
クイダンは2入ってるぞ
それでも2までだが
ブラックローズは無制限でもどうでもいい
制限かけるならデブリ
掛けるならダンディ一択じゃね
売り上げ的に考えて
緩和されるなら話は別だろうし、次の改定まで
デブリダンディが生き残れる保証は無いも同然だから多分忘れられると思うけど
前環境でダンディは制限鉄板だと言ったら叩かれた
>>192 意外に次のDTで再録となってこのままで行ったりして
だがKONAMIは売り上げを考えた制限改定やってるところが目に見て分かるのが痛い
売上のための制限改定なんだから露骨に出て当たり前じゃん
そもそも売り上げ重視の何が悪いのか
コナミの作ったカードゲームをどう扱おうがコナミ次第であって
プレイヤーがそれを是としないならやめればいい
でもやめてないからここにいるんでしょ?
というより売り上げ目的以外の改定ってなんだよ
売り上げを排除して考えたら完全なバランスでも完成するのか?
どうやったって何かが目立つだろ
なら人気のあるものを目立たせる方向である程度調整しとく以外無いだろ
六武衆は暴れたら今期のBF旋風制限だけみたいにちょっと規制、
暴れなかったらスルーとどちらにしろ来期トップくさいな
どこの大会も六武衆しか上位に居ませんレベルの完全一強になったら3月規制もあり得るだろうけど。
間違いなくそうはならないから規制かかるとしても9月だな。
まあ実際はBFに歯が立たないんだろうけどな
どうせ先行ゲーだろ
六武が先に並べまくるかBFが先に伏せておいた罠で妨害するか
>>192 植物デブリ→クイダン→デブリライロ→リミリバデブリと使って来た俺が思うに、
ダンディが減っても大して変わらんな。今じゃリビデリミリバでクロウも回避出来るし。
一番痛いのはやっぱりデブリ規制だな。デッキタイプそのものが否定される。
まぁデブリが消えるとグングうなぎCドラに2枚目のブラロが一気にカスになるけどな。
>>199 かつてのアンデシンクロみたいな事態にでもならんとね
馬キャリア緊テレブリュゴヨウ「何か?(-_-#)」
遊戯王公認団体戦(2010/11/3) 優勝A 40 15 0 カウントダウン 団体 10/11/06(土) 19:05
遊戯王公認団体戦(2010/11/3) 優勝B 41 0 0 ヴァンダルバーン 団体 10/11/06(土) 19:07
遊戯王公認団体戦(2010/11/3) 優勝C 40 0 0 チェーンバーン 団体 10/11/06(土) 19:07
クソワロタwww完全に大失敗だろこれw
ひwwwwwwwwwwどwwwwwwwwwwいwwwwwwwww
これまさかシングル用の制限も作るとか言い出さないよな?ww
むしろバーンは団体でしか輝けないということだな
団体っていうかシングルだからだな
いきなりバーンやロックと当たって勝つのは無理だよな
でも普段輝けないデッキが活躍出来るんだからこういう別部門としてありなんじゃね?
普段の大会じゃバーン対決とかまず見れないし
シングル限定大嵐なしならバーンもかなり有利だな
それでもロックバーンじゃなくてチェーンバーンだが
>>205 まあ、予想通りって感じだなw
シングルと流行るデッキが違うって意味では成功してるんだろうが、何か制限かけないとじゃんけん大会になりかねんな
キュアバーン流行らせようぜ
>>205 バーン優勝は予想通りだけど、カウントダウンが来るとまでは思わなかった
レインボーライフ入りとは言え、バーンに糞弱いし、20分じゃ相手が3分ギリギリ考えればカウントダウン成功しない。
エキストラターンで負けるとしか思えないんだけどな
バーンが優勝ってすごいなwいつもBFが優勝のクソつまらん環境だったからシングルの大会は作って正解だな
バーンコンテストだな
LPサバイバルとか言ってたら間違いなくキュアバーンが流行る
まず先行でエアハミングバードで回復して
魔法の筒をセットしてだな(ry
>>214 相手がカウントダウン用の戦い方を知っていればそのように逆遅延で終わるだろうけど、
たぶん当たった人たちは皆知らなかったんじゃないのかな、まあ初見殺しですか
ぶっちゃけカウントダウンもチェンバもエンドGBAが辛いし、
STORの真シエンで終了のお知らせだから規制どうのこうのの前にほとんど見なくなるんではないかと思う
正直大嵐無いときついわ、苦痛の複数発動なりロックデッキに当たったときは何もできなかった
そんなフリー環境の低レベル争いと大会用の禁止制限になんの関係が
そういや今日フリーで優先権とかスペルスピードの説明したらオタク扱いされた
相手のデッキ60枚くらいでサイドは?と聞いたらメンドイ(作るの)と・・・
自称上者らしくエクストラは無駄に豪華だった
カードゲームなんて一般人から見たらオタクの趣味さ
失礼
×上者
○上級者
優先権はともかくスペルスピードくらい知らないとデュエルにならんわな
未だにSS3にSS2をチェーンしてくる奴とか説明がめんどい
何でもそうだけど、ルールを知ってるから試合が成り立つわけで
「優先権を行使して〜」って言葉に「優先権は使うものじゃななくて〜」と突っ込みいれると冷たい目で見られる
まあそのくらいは
正しくはそうだが「召喚時ユーセンケンデー」が定着しちゃってるし好きな方でいいべ
>>228 優先権によって〜の方が正しいかな?
未だによくわからん。
>>226 優先権もある程度は説明しないとアニメみたいな「実はこのカードを発動していた!」の言い合いになっちゃうからなあ
ダメージステップ、チェーンに乗る特殊召喚と乗らない特殊召喚、フィールドからリリースして墓地での発動辺りが初心者にとっての鬼門な気がする
回りでやり始めた人で間違えてる人結構いるし、俺も間違えてたし
Wikiには普通に『優先権を行使』って書いてあるけどな
>>228はたぶん役不足とか確信犯とかの誤用に突っ込まずにはいられないタイプなんだろうな
ルールは覚えようね♪っぽい事言ったら何かキレられて
サッカーやってるみたいだったから
『オフサイド知らない選手がW杯出場したらどう思う?』って聞いたら
さ ら に キ レ ら れ た
wikiも知らないみたいだったしグングニール3枚も買ってる暇あったら・・・ね
つか、別の意味で俺が悪かったんだろうが・・・スレチすまん
半年ROMる
>>232 本来はわざわざ「優先権」という言葉を使う必要はないって話でしょ、wikiは文章による記述だから別だけど
例えば「ゲイル召喚無効ないなら効果使います」という発言に「優先権と言ってない!こっちが先に月の書を発動できる!」という勘違いがあるがモンスターの召喚成功では優先権は移らないのでっていう
>>234 そりゃ言う必要はないかもしれないけど、言ったほうが親切だしいちいち突っ込むことじゃないだろうに。
それに「優先権は使うものじゃななくて〜」っていう突っ込みはなんか意味が違うくね?
>>235 いや元々正しいのは「優先権は使うとわざわざ宣言するものじゃない」なんだが
とはいえ言った方が分かり易いという人間がかなりいるのも事実まあその辺個人の問題だな
どうしても言葉に拒否感持っちゃう人は「召喚成功時効果発動」てなニュアンスの発言すれば角が立たないよっと
>>231 初心者の鬼門というと「同時にカード効果が発動する場合」は未だに自身がない。
つまづき環境下でクリッターリリースしてメビウス召喚、みたいな。
自分は「優先権こちらにあるんで〜」かな
これが一番波風立たないとどっかで耳にした
優先権放棄せずに〜はどうですか
質問なんだけど、大嵐がある環境の場合
お触れ中に大嵐されたら泣くしかないの?
そうじゃね
マジキャン立たせとけばおk
>>232 勘違いさせてしまって済まないが、自分は冷たい目で見た方なんだ。
優先権は持っているもので使うものじゃない
「優先権が移る行為」によって優先権を持ったり相手に移動したりする事はあっても「優先権を使う」なんて事はありえない。
て感じの事を自分が「〜行使して〜」て言ってた時に相手に永延と説明された
俺自身は
>>235辺りと同意見
からの〜?
このゲームやってるといちいち言葉の使い方1つに難癖付ける奴多いからめんどい、いや他だって大なり小なり似た問題は抱えてるがさ
「優先権を行使して」という言い方をするのは「本来は」間違いだがもうかなり浸透してしまっている現状、それにあまりぐちぐち言うのもナンセンス
対して優先権という言葉自体を使わないのも間違いなんかじゃない、要は焦らずお互い聞き合えば何ら問題は起きないんだが「今のお前の言い方は〜だったから〜だ!」的なのがリアルで割りとあるから困る
>>245 優先権がどうのこうのって問題が出てこないのがベスト何だけどね…
普通にプレイするのには支障はないだろうけどさ…
>>243 こちらこそ勘違いしてすまない
以前フリーデュエルで、
対戦相手「プロキシ使っていいですか?」
俺 「全然構いませんよ」
第三者 「全然の後に肯定する言葉を使う日本語はおかしい」
って感じでいきなり会話に割り込んでこられたのを思い出したわw
>>247 構わ「ない」だから全然問題ないんじゃないの?
ゆとりだからそういうの全然分からないけど
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 23:57:56 ID:odzOVkR20
>>247 「全然の後に否定をつけるのは昭和の後半だけだ。普通は肯定時に使う」
って返してやればよかったのに
全然ってマイナスの表現のみだっけか?
全然駄目とか全然足りないとか。
まあ、俺もゆとりだけどね
>>249 まあ、言葉なんて少しずつでも変化するものだけどな
というか、段々スレ違いになってるぞ
だんだん日本語の歴史スレになってるような…
>>251 先生もそう言ってたわww
厳密に言えば正解ではないけど、実生活では伝われば多少は違ってても問題ないとさ。
>>240 だがあれがない影響はでかい
終焉のカウントダウンを何度も決められてしまうし…
やはり大嵐はあるべきだよ、BFとかは無くても困らないが困るデッキは多数
全員が全員代替を見つけられるわけでもなく初心者にはきつい
逆に大嵐が使えない事でその性能の異常性が証明されているんだよなあ
地割れ地砕きとモンスター除去が供給過多な中に入ってもその1枚と入れ替え程度で済まされているブラック・ホールとはえらい違いだ
イレカエルさんもお亡くなりになったし
そろそろワンフォーワンは許されてもいいと思うんだ・・・
>>255 141モバホン複製オラァ再来とは胸が熱くなるな
サモプリはそろそろ許されてもいい
墓守スタバが本気出すだろう
ライコウを規制汁! とは言わんけどライコウが無制限で問題ないのならセイマジに恩赦あっていいと思った
>>253 本当に自分の視点しか見ないのな
大嵐のせいで困ってたデッキが多数だっての
大嵐が無い今は先行ゲーだと思うんだけど
そこんところどうなの?
ファン系のデッキは辛い
トップ環境は別段変わってない
>>255 準にするだけでもXXセイバーがかなり強くなるね
猫も死んだし緩和して欲しいな
>>261 ファンvsファンかガチvsガチだと全く影響がない
マッチでは負けるけどフリーで無双するデッキがファン相手にさらに無双する様になっただけだな
>>263 レイジでフォルトループなんてそう狙わないけどな
Dが一番喜ぶんじゃね
とりあえず団体戦は間違いなく先行無双だな
後攻だとしても賄賂神宣なきゃバーン勝利だけどな
>>259 戻せない前提でパワーカード出す戦略が取りにくくなるんじゃね
デスウォンバットやサイコショッカーが流行ってカオスな環境になりそうだな
そしてそれをメタって弁慶やダークガイア1キルが(ry
>>267 BFにロックバーンが勝てる確率は3割以下
>>270 アホか?団体戦で思いっきりBFはロックバーンに食われてるわけだが
3割以下(キリッ
自称上級者乙wwwwww
ロックじゃなくて、チェンバのような高速バーンが猛威を奮っている
ロックバーンは高速バーンには速さで負けてしまうし、ロック崩されるとモンス召喚されまくって死ぬ
>>269 もうレインボーライフがメタられる側にもメタる側にも流行している
エクストラにブラックフェザードラゴン入れとけばいいんじゃないの?
デブリでも呼べるからクイダンにも入れられし
インフェルニティーとかなら焼かれる前に殴り倒せそうな気もするけどね
BFの場合ならアンリバの枚数増やすとかされるんじゃない?
対バーンなら ある程度実力があるデッキの中だとスタバドラグニティーがいい気がする
BF竜を高速で呼べるし BF竜とスタバを2ターンで並べられるし並べればまず負けない
ヒント:団体戦はシングル
いや知ってるけどパーデクとかもあってバーンがそれだけ強いのは意外
まあメイン終了でフォーミュラから薔薇とかいう手もあるしすぐ対策されて終わる気がする
ヒント2:ラヴァゴ
>>275 相手がバーンだとわかってれば初手が良ければある程度の対策もできなくはないけど、
シングルで初見の相手だと、相手がバーンデッキだと気づいた時にはもう手遅れになってるよ
ぶっちゃけセイマジ・同族感染ウィルス・エルマあたりよりもゴヨウトリシュの方が壊れだわ。サーチ不要の面も考慮すると
セイマジはせめて死者蘇生が消えてくんないと・・・
ていうかセイマジ禁止になったときの禁止の理由が十中八九「死者蘇生が制限に戻るから」だしな
エルマは割と楽なループある時点で厳しくね?イレカエルとどっちがヤバイんだろ
同族はBF六武のメタになるしむしろ制限復帰すべきだと思う
あとサイクロン解除でグラビティーみたいな攻撃ロック系やスキドレみたいなメタ系緩和すれば
ゆるい規制でもBFや六武にピンポイントに大打撃だからいいと思う
だから黒羽を狩る者使えって
1ターンに1度制限ない奴が帰ってくるわけないから
サイバージムナティクス?じゃ駄目なのか?
個人的にはディアボ以外規制されずにDドローさえ準になれば文句は無い。
>>280 あんなもん使うぐらいなら地砕き地割れ入れた方がマシだわ
スキドレはそろそろ解除でもいいと思う
ごうけんやフェーダーって規制かかりそう?
>>280回数制限ないとはいえ大抵は召喚権まで使って表側モンスター限定の1:1交換
裏側守備除去れないからよくてライボル効果だし一枚ならあってもいいと思う
黒羽なんかこれが制限でも禁止でも使われないし
BF六武が相手の場合は基本表で出す上に種族統一だからほぼ同族がサンボル打てる効果になるが
あいつらにはそれくらいいい薬だわ、ていうかだからこそ戻すべき
前回のIFもそうだが、種族統一はすぐ暴れる傾向があるし
砕き解除について誰かなんか言えよ
いつの話だよ
ぼくのかんがえたきんしせいげん
種族統一にはアンデットワールドがあるが手札に影響しないのは痛いな…
個人的には御前試合と群雄割拠は制限掛けて欲しい気がする、俺の周りってどうも統一したがるから辛いわ
後は大嵐みたいなもので罠だけとか魔法だけ(表裏関係なく)破壊できるとかあればいいが
御前と割拠ってむしろ統一されたら無力だと思うんだが
しかし大嵐は敵も味方も満遍なく蹴落とせるカードだったんだねぇ…
>>289は周りがサイドに割拠御膳積んでくるから嫌だってこと?
つ 七つ道具
多くの種類の魔法・罠カードをまとめて無力化できるからな。
たくさんのカードと戦術とデッキを否定してきた罪は重い。
>>281 お前は何を言っているんだ
>>286 時代の変化だな
ブラホが禁止にならん限りこのままだろう
実際、セイマジ、同属は帰ってきた所でたかが知れてる
とてもじゃないが大抵のデッキに入るとも思えん
ヒント:売り上げへの影響
帰ってくるとしたらそのままGSに放り込める9月だろうな
門は制限されるだろうかね
さすがに門だけはどうにかなって欲しい……が3月は放置だろうな
売上てきにも門は9月だろうねw
大嵐禁止になってハリケつかってるけどいいね
スタロもされないしスタダにもひっかかなからむしろ前よりデッキが
強くなったような気がする
たぶんサイクロン無制限にするので門はそれでなんとかしてください^^
ってオチが一番ありえると思う
それでも門は準制限ならありうるか?旋風ってすぐ準にいったっけ?
302 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 01:40:20 ID:VP3aeyS4O
自分で考えろよ雑魚
旋風は準に行くのに1年を要したな
しかも(猫と墓地があったとはいえ)世界大会挟んだのに即規制とはいかなかったので門も1年は放置されるだろう
サイクロン無制限でも奴らには勾玉があるのが厄介だな
海外の赤パックの発売は3月ごろだろうし六武は暴れても3月ノータッチだろうな
さすがにサイクロン無制限に同族制限とかやればいくら勾玉有ろうが間に合わないだろう
ついでにサイクロン無制限で弱体化する弾圧・スキドレあたりも一段階緩和すればより六武弱体化になるし
もちろんグラビティーとかレベルBもとっとと緩和
ていうか本当にグラビティーとかいい加減緩和してよくね?
除去が日に日に多くなって割られやすくなってるだけじゃなく、
シンクロ出てから優秀なレベル3以下のモンスターもたくさん投入されるようになって拘束力すらガタ落ちだろ
規制されたころは下級がほとんど☆4だったが今は全く違う
さらにこの手のデッキに入るドローソースのリンクスやラクダも
☆3の1600くらいの優秀なモンスターとかザラにいるからすぐ死ぬし
ロック系は厳しめにせざるを得ないんだよ
つまらなく感じる人が多いから流行ってしまうと困る
格ゲーで遠距離タイプが強いと廃れるのと一緒
時間がかかってウザいって人もいるからな、俺からすれば1キル・1ショットキルのがよっぽどだが
六武は新カードセールで驚いてしまうが明確にぶっ飛んでるのは結局門だけなんだよな
門さえ3月で規制あれば選考会期間が割と平和に……
門無制限で猛威奮ったらガンと旋風準制でよろしくー^^
STORで真六武売り切ったら規制かけるから大丈夫だよ、まあ9月だろうけど
パック発売4ヵ月弱、海外じゃ1ヶ月経っていないであろう3月はどんなに規制されても門準制限がいいとこ
今年の3月はライロフルぼっこ規制でBFほぼスルーだったから来年の3月はBFフルぼっこ規制されて六武衆は門準にされるだけのような気がするw
>>303 誘惑の例から鑑みたら結束と師範から規制は始まるな
>>310 BFはこれ以上何を規制すんだよ
援軍ソラエクソラエクルミナス裁きオラァッみたいな事はBFやってませんが
そうですか連レスしてまでBF擁護すごいですね
BFってかゴトバ制限で大分辛くなるだろ
他の鳥デッキが死ぬから制限に出来ないんかな?
>>315 アニメ人気もあるしワンキルしてない強デッキはなるべく成功例として残したい
ってコナミの思惑も垣間見られる
今までホントぶっぱかワンキルばっかりだったもん
BFはブリザード制限で十分 シュラ派やシロッコ派が前から居たがこいつら規制したとこで空きスペースにライオウが入るだけ
完全に息の根を止めたいならそりゃGBAだが、スタロのカウンター先が一つ消滅するのはそれはそれで悲しいよ
実際ライロこれ以上規制する意味あるか?ww壊れデッキじゃないのにww
今回のBFはクロウ編売るために緩い規制だっただけなんで勘違いしないように
3月はゴトバ制限くらいは当然だな
他の鳥デッキなんてコンマイは気にしないよ、制限の煽りで弱体化したファンデッキ・使えなくなったカードなんて山ほどある
カオス 未来オーバー ダムド ライロ ブリュ早埋ループ シンクロアンデ DDB 満足 カエル
今思い返すとワンキル時代多すぎだろw
カオス→バーローやバーロー→ダムドの間は目立ったワンキルなかったような…あの頃は良かった
321 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 07:20:29 ID:2q65YsXiO
たしかにGBA制限は鉄板だと思うけど・・・
他がイマイチ読めない
どれ規制したらわからんからむしろBFのメタになるカードの緩和がいい気がする
その頃はその頃でどこもかしこも除去ガジェでクソつまらんって言われてましたよね
>>319 トップメタからBF落としても初期にBF馬鹿にしてた元アンデ厨や元猫厨の溜飲が下がる以外
メリットはなさそうだが…
理想:大嵐を制限復帰、その代わり1ショットや並べ側が強くなり過ぎないようにハリケーンか寒波を禁止にしお触れは準に
そしてBF六武のGBAカルート門辺りを前者は準後者は制限としクイダンなど他もバランスを整える
コンマイクォリティ:ハリケサイクなどを全部そのままで大嵐を復帰させ門もGBAも放置で更にゲーム速度は加速した
ANPRからずっと採用BFが変わらず、採用カードもほぼ同じなデッキを1年以上相手にするのはもう飽きました
そろそろトップから落ちて、検討ライロみたいになってほしい
門より結束や師範が先に規制されるでしょ
いいじゃんBF
対戦ゲームには万能でそれなりに強いキャラってのも必要だと思うが?
じゃないと初心者が使って勝てるデッキってのが無くなって入りづらくなるし
でも門規制しないと門から師範サーチされる件
師範引っかかったら引っかかったで違うカード入れるし。
門が消えたらシエンビートになるのかな
真登場でお手軽1:2交換になった結束も規制してくれ
BF規制するならダムド旋風禁止、ブリザード準がいいな。
にしてはかなり違和感あるから釣りかなあと思って
(ガンや旋風は今回から既に制限になってるし…)
冗談のつもりで言ったのにマジレスされても
未来フラゲか。
パラレルワールドフラゲ
スキドレの緩和を心から望む
ギアフレ制限とか勘弁
深淵の暗殺者は帰ってきていいよ
正直手札コストが無限に確保できても大した事ないし
やめろ
キラスネならいい
今BF落としてもSAMURAI一強になるだけじゃね
>>342 まだ...結果を出してない
すぐに結果を出すのは目に見えてるけど
セックスサムライうぜええええええええええええええ
ま、出てからのお楽しみ
とりあえず早く増援かえせ
もういいだろ
駄目だろ…
増援とか二度と無理だろ
増援はもう禁止でいい
代わりに同属、セイマジ、サウサク、変異、キラスネ辺りは帰ってきていいぞ
D-HERO使いだがロクブのせいで無理だろうとは思ってる。
むしろロクブの為に緩和→禁止か制限という展開はありそう。
>>349 はいはいそうですね。
増援は禁止だ、戦士使いは六武衆を恨むんだな
同族キラスネはいい、変異はさすがにない
>>340アホか
深淵2枚の環境ってのは手札コストの概念が完全に崩壊する環境だぞ?
スナストがハーピィの羽箒+サンダーボルト打てるカードになったり、
ブリュで手札を全く消費せず相手のフィールド一掃したり
手札断殺も3枚積める天使の施しレベルのカードになるし、エクゾもすごく揃いやすくなるだろう
>>351さすがにどう考えても禁止にするほどではないだろう
別に六武一番のキーカードでもねぇし
まあ二度と準制限・無制限には戻れなくなっただろうけど
ドルドラの様なエラッタに期待するしかないな
だったら、ダンディをクリッターみたくして欲しい
クリッターをダンディ化か
酷いな
なんか日本語でおkになってたスマソ
幻&エラッタデッキ対決
・ウィクリエクゾ
・神殿ハンデス
・アーチャーマスク
BFは面白い方だと思う、うざいけど今までの環境トップより糞ゲーにはなりにくいし、対策しやすい、カルート制限だけで許してやるよ
だが六武てめぇはだめだ
六武はいい、門も余裕でセーフ、だが門とカゲキキザンが組むとひどいソリティアが
360 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:32:45 ID:2q65YsXiO
カルートなんかよりまずGBAだろ・・・
カルート制限GBA準制限なら許す
って言ってもライオウ来るからなぁ・・・やっぱ駄目だろ
Gladiator Beast Andalって何か悪いことしたっけ?
不都合なカードをGBAで割れるのがBFの強みだとおもうの
門が強いのは分かるけど、所詮永続なんだから・・・
勾玉?んな物シラネェナァ
旋風も所詮永続だもんな
門はなぜ使ったら消えなかったのか
しかもサーチ先に制限ないとか...
IFガン、旋風、門と来てるから永続魔法版のお触れが来てもいいと思うんだ
>>366 海外で出した時点では六武そこまで強化する気なかったからじゃない
EXPって旬を逃したカード多くて前回売れ残り目だったから、そのために六武強化したとか?
いや、むしろ永続だからタチが悪いと思うんだが
使いきりなら旋風も門もさして問題はない
割られやすいとはいえ何回でも使えるのが大問題なわけで
昨日辺りからやたらBFの擁護が湧いてるな
必死こいて米版とか集めたから規制されると死ぬんだろ。
俺としてはカルートシュラバーユシロッコ全部制限でもいいけどGBAだけは残しといてくれないとメタビばっかになりそうで嫌なんだ
実際次の改定までトップで居られるかと聞かれると難しい
何だかんだでBFは1:1交換を都合の良いタイミングでやるから強い集団だからな
基本は戦闘でアドを取るしかないし、六武が来るとかなり痛い
そうだっ!勅命エンワすれば・・・
やっぱダメか
>>364 門だけなら大したことはない
結束門成金無謀ガン積みで
無限ドローオラァッされたら多分考えが変わるよ
六武を舐めちゃいかん
オンラインでLODT実装前に師範制限になったくらい強い
無謀無謀→結束3→ザンジ師範→6枚ドロー→大将軍3体追加→団結→総攻撃力12000オーバー
とかざらだったし
アニメのライディングデュエルについていく都合で生み出されたモンスターを墓地なりデッキから引っ張れるカード全般を一度見直して欲しいわ
旧時代のデッキではもうついていけないから新しいのも入れようねって言うコナミがいやらしく見える
ワンキル厨にとってもメタビ厨にとっても
弾圧刺さらない(or使ってくる)BFは嫌らしいから
BFやたら規制規制連呼すんだろうな
流石にシュラは制限(キリッ
とかほざくリアル小学生はポケモン発売した後は来なくなったみたいだが
規制かけるならGBAだよ
あいつのおかげで苦手なもん無理矢理突破してくるから、弱点と言える弱点が異様に少ないし
理不尽なワンキルはないにしろ安定感がおかしい
墓地シンクロ、リクルーター、オネスト、攻撃半減、つり上げチューナーと優秀なもん揃ってるし
>>375 そんな1キルコンボを組む価値があるのは対策されない前提での話じゃね
オンラインはシングルゲーかつ勝敗に関わらずタイムアドゲーだから特化する価値があるが
>>379 とりあえず六武はサイドに魔法効果の矢とハリケーン対策の賄賂、
サーチ封じのライオウ等がないと話にならないくらい強い
てかBF叩いてる場合じゃねえよ
プロキシで回して俺絶望したよ
逆にいえばそういったカードサイドに積めば対処できるんだろ
BFのほうが厄介そうだけどな
まぁ実際にカード出て大会で結果残すかどうか見ないと何とも言えないが
>>380 そりゃインフェル程度には早くてサポートが全部平均的に強いからな
だが、そんな事カードの情報が出た時点でわかりきってた話
>>378 安定感じゃ高速1:n交換に勝つのは難しい、というか勝てない
シンクロ前ならいざ知らず、今のこのゲームは基本的にテーマパーツを駆使して
1:n交換を繰り返し、大展開からの1ショットを決めるってのが戦略の王道
メタビもスタンも最早カビの生えた戦略に過ぎない
弾圧が無い以上、BFの様に理不尽な1:1を連打できるデッキでもなきゃ王道に逆らうのは無理
GBAを規制してもいいが、メタビが環境から消滅するだけだぜ?
六武メタ積みすぎると地雷に勝てなくなるな
とくにパーデク
>>382 BFが3期ほどずっとトップなんだから別に消えてもいいです
パーデクは本人が事故って散ってくれるから別に
剛健が制限にいけばかなり弱体化するだろうし
>>384 ほっといてもセイバーとか来るから落ちると思うがな…
>>375 妄想乙
いつ師範がオンラインで制限になったんだよ
それにそんな六武ワンキル一度も見たことない
当時弁慶やデミスブランコならうんざりするほど見たけどな
ずっと上に居っぱなしのBFを「六武来るから」「セイバー来るから」で放っとく意味が無い
いい加減GBA+αを制限にして終わらせるべき
>>382 BFはずっと上に居座ってるからそろそろトップから消えてほしい
中身のカードもほとんど変わらないし正直相手するの飽きた
BFこれ以上強化させまいと製作側もゴミBF量産するし何も良い事ない
セイバーとか猫の恩恵受けてただけなのに何言ってんだ?
柔術家とか無理無く入れれるダークガイアくると思うんだけどなぁ。
>>385 猫いなくなったのにセイバーにそんな力ねえよ
@デブリ+ダクソ→ぶっぱ&サーチ
Aボガ+ベルン+フォルト=ウルベ+フォルト+ベルン
Bバトルフェイズに一枚デッキトップ、一枚ハンデス、大ダメージ
Cメイン2でガトムズハンデス
基本的にはハリケーンスタートだけどね
六武衆って結束と師範準制限で止まってなかったっけ?
>>362 世界大会で優勝しただろ
剣闘で1900打点など言語道断
さっさと1kill環境戻って来いよな
それこそ猫嵐帰って来てついでにアンデ関連ライロ関連神宣弾圧スキドレ解除で
神宣は準ぐらいに帰って良い気もする
ガンとベストロウリィを準制限に…
>>395 嵐と猫くらいなら制限でもいいと思う
猫はEXP3で新しいの来ていきなりそれ制限するのはまずいから一時的だと誰か言ってた位だし
嵐無しになった影響で増えたロックデッキと相手するのはもう飽きました…
嵐があるから迂闊に大量セットできないと言うにらみ合いがあったのに戦術を否定するから禁止で良いって声が増えて困る
>>387 ライロにしろ潰されたのは大量展開の起点になるルミナスと援軍、ワンキルな裁きだけ
ならBFもゲイル旋風制限だからどっこいでしょ
カエルや寒波猫、IFみたいに決まれば「相手は死ぬ」
みたいな極悪さのないBFやガジェ潰しても喜ぶのは新しいカード売りたいコンマイだけだ
BFで規制かかるとしたら黒槍ぐらいか
>>397どっちもねえよwwww
とくにガンはダムド緩和かそれ以上にヤバい
IFの立場だけで言えば死者蘇生解除よりヤバいかもしれん(あくまでIFだけでいえば)
ガンなんか何があっても制限から出しちゃいけないレベル
>>398 お前はミラフォや激流が禁止になっても
モンスターを迂闊に大量展開するのは〜
とか言いそうだな
大嵐があるとアニメの誰得トラップが使えないじゃないか
なくても使えないじゃないか
>>400 GBA規制なら毒蛇ケルビム裁きガイザスパーク制限
ダムド禁止くらいは欲しい
404 環境も考えて言ってるの? 毒邪とかケルビム掛ける意味がわからないwww
>>403 毒蛇ってなんだ。まさかヴェノミナーガ?
毒邪のくもつ じゃない?
>>407 ああ、それか。
だがそれならなんでフィッシャーチャージをスルーしてるんだ404は
>>408 もうやめて!TDGSのライフはとっくにゼロよ!
410 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 16:20:26 ID:paPtibLMO
404はネタ
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 16:29:26 ID:PH+Y1ZoHO
404はキチガイ
>>401 ガン無制限でもBFに勝てなかったのにダムド以上に危険とかw
ないないw
ダムド緩和してみろ
IF以上にBFが力をあげる
BFって3月からずっと環境トップの理由って規制がBFだけゆるいんだからルミナスベストロ猫寒波エアーマンとか緩和させりゃいいんじゃないwwまあGBA制限が一番だけどねw
どうしてこうお前らはスルースキルが足りないのか
D・D・クロウ強すぎないか?発動条件が緩すぎる 制限でおk
>>414 良くも悪くも環境が安定してるので基本的に私怨しか出てこなかったからな
まぁ次のパックが来れば環境も変わるだろうし少しは別の議論も出てくるだろ
ダムドって言われてるほど強くないよな、無制限でもいいかもしれない
墓地に闇3体とか腐るし
ところでフラゲまだかねぇ
当初はコンマイも素で
>>417みたいに考えてたんだろうな
PTDNのダーク連中のレア度とか見ると…
>>419 ダムドに関してはプレイヤーにもそう考えてた人多かった気がする
フラゲ来たな
六武は確実に来る、所詮エレキはエレキとしてスクラップとカラクリが微妙だな
後一押しあれば頑張れそうな気もするが
>>412 その代わりBFも弾圧旋風準だったけどな
「今の」BFとカエルと殴り合いしてた頃のBFとじゃパワーが2割程度は違う
ヴァーユブリザードクロウで墓地枚数可変だからダムド出しやすい出しやすい
>>422 2割どころじゃなくね?
当時のBFの強さの半分以上は弾圧による物だったし
多分こんなんじゃね?
制限、サイク奈落幽閉門ダンディ剛健
準、カルート弾圧GBA月
>>412だからIFにとってはの話してんだろ?
ダムド2ガン1のガン2ダムド1のIFのが強いって話
IFだけで言えば死者蘇生が2枚や下手したら3枚になったほうがマシっていう
それくらいのキチガイカードなんだよインフェルニティガンは
枚数増えるほど飛躍的に強さが増すカードだし
それに前制限のIFは前制限の旋風・弾圧準のBFにギリギリ勝てなかっただけで今のBFに
ガン3積みのIFが相手したらどう考えてもIFが圧勝する
2枚3枚あれば1キルできない方が少ないしこんなん緩和していいわけないでしょ
むしろ前回BFより上行ってたら一発禁止すらあり得たと思うぞ?まあ今の状態じゃ必要ないが
まあダムドももちろん何があっても制限から緩和しちゃいけないカードだがな
ダムド2枚以上あったらもはや引けば出せないことなんか大抵ないからマジで引いたら勝ちカードだし
ていうかこの墓地利用依存並べ環境でクロウ規制しろとか
たかだか攻撃反応1:1の幽閉規制しろとか、特殊召喚環境で奈落・月書規制しろとか
ダムドやガン緩和して大丈夫なんじゃねとかどれだけバカ野郎しかいないんだよこのスレは
>>428 ところがぎっちょん。
マレに本気で言ってる奴がいたりするやね〜
だから冗談とか釣りは控えて欲しい…
見え見えの釣りに突っ込んでる事はもう突っ込まれてるからいいとしても、
「ぼくのかんがえたさいこうのかんきょう」にそぐわない意見に対して即噛み付くのはどうかと思うんだ
別にコナミが特殊召喚並べゲーを推奨しない理由はどこにも無い訳だし
全てのカードを制限にしたらよろし
停戦協定がGS2011に収録されるらしい
誰得制限カードがGS収録・・・
次回の停戦協定緩和はほぼ確定と見ていいな
きっと5Dsの次番組が
主人公:フルバーン
ヒロイン:キュアバーン
ライバル:ロックバーン
敵:デッキデス
なフラグ。
だといいな
>>432 停戦協定って緩和されても入る気がしない
ライコウやハムスター潰せるとはいえ
>>433 フルバーン、ロックバーン、キュアバーン、シモッチバーン、チェーンバーン、ウォールバーン使いで主人公チーム作ればいい
敵はデッキデス、カウントダウン、エクゾディア、ウィジャ盤
でもアニメだし絵的に地味だなw
5D'sはやたらデュエル進行をバーンに頼りまくってるけど、ここまで露骨だとどうだろう
協定エンワしたら、普通のデッキに筒2協定2だけでバーンでトドメさせそうだよな
ハリケ無しで展開するのが自殺行為になる予感
流行るかどうかはともかくビートバーンが組みやすくなるな
並べる奴は痛い目見る
いいことじゃないか
>>438 自分で並べて協定打って除去した後にフルアタックでもいいけどな
今のガチレベルなら協定で2000は削れるから、
モンスター1体殴り殺しても十分殺せるし
とはいえ、伏せないといけなく、そういったデッキだと遅いし
協定なんかが入ってる分展開力は落ちるわな
ていうかそんなにバーンカードが強いなら普通のビートにも
仕込みマシンガンだの自業自得だのも積まれてるよ
そもそも今ほとんど採用されていないどころか
俺なんかこいつ制限カードだったこと忘れてたくらいなんだが
そういうカードが準になったところで全く持って問題はないと思うぞ?
ていうか筒も空気だしそれもあって緩和する気で収録したとしか思えない
とくにこの時期に誰得カードを明かすメリットなんか緩和する場合以外ないしな
>>432 マジかよwwバカス
まぁ、停戦協定は公認のチーム戦で活躍間違いないからなwww
停戦筒積んだネストBFがシングルで流行ったりして
停協、筒解除でもバーンデッキは勝てないだろう
筒や停戦は自分が伏せる1000%割られるが相手が伏せると1000%死ぬ。
筒はともかく停戦はフリーチェーンなんだから割られたら得するじゃん
エンドサイクとかなら別だけど
警告のメタにもなるし案外いいかもな、停戦緩和
シングルの話なんてしてない
停戦協定って裏守備いないと使えんだろ
微妙すぎる
ん?
なぜ
>>449はテキストくらい読めないのか
「裏がいないと効果を発揮できない」と言ったつもりなのかも知れないが停戦のバーンなら充分だろうに
ダムドって実際弱いでしょ?
なんで制限かわからん
>>452 君は知らないんだな…ダムドが一度に三匹現れた時の絶望を
釣りだと思うがダムドは簡単に場にだせて相手の伏せに月奈落がなければアドをとりまくって自分は召還権も残せるんだから弱いわけがない
それだけじゃなく、ダムド1枚だとすでに墓地に闇がたんまり溜まってるときに
やっと引けて腐ったってことも結構あるが、2枚以上だとほぼ確実に墓地に闇が3枚溜まる前に引けるから
格段に出しやすくなり、完全に引いたら勝ちなカードになる。
宣告しても後続があると考えるとやる気すらなくなる(墓地に闇が4枚を3枚に戻すのは簡単だし)レベル
禁止にしろとまでは言わないが、準には何があっても戻しちゃダメでしょ
>>426今のBFにも勝てないと思うよ
結局クロウや転生等のIF対策カードへの回答が見つからなかったから勝てなかったわけで。
後攻だったら使える強欲な壺出せば先攻ゲーはマシになりそう。勿論1デュエル中1度の。サイドにも入れれるしいいんじゃなイカ?
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>433 その前に、モンスターを使わないレギュラーキャラだな
>>458 マジレスすると携帯。それに土日が休みとは限らない職種もある。
ブラホは次の改定でも生き残るのだろうか
>>458 君の学校は携帯持ってっちゃいけないんだね
今日は風邪でもひいて休んだのかな?
トークンサポート出るし、スケープゴートも緩和来るかもな。
>>463 青血無双の始まりか・・・胸が熱くなるな
除去耐性ないどころか月書にも弱いから罠環境でそこまで暴れれるものなんだろうか?
>>466 一旦出してしまえばそうとう苦戦を強いられるみたいだよ。使う側だからよく分からんけど。
横にスタダ立たして、神宣やらサンブレでも伏せれば何とか…
攻撃力は2700がボーダー、欲を言えば3001以上あれば問題なし。
青血は面白いカードなんだがいろいろと弱点が…
装備破壊されたら下位にも殴り殺されるとかもう…
まあね〜でも昔よりかなり出しやすいし仮にやられても再び出すのは容易いよ。
天敵とも言えるのはバルバかな…
青血は月書一枚で終わるのがなぁ…
OCG化以来ずっと使ってる程度には好きだけど
>>467 六武衆使っててよく青血デッキと戦ってたんだけど
青血は大抵ハリケーンとかで伏せ除去されてからしか相手が出してこないから
こっちが後だしでハリケーンやサイクロンや月の書や地砕きを引いて潰すしかない
まあ展開力の差でかなり苦労する部分はあるらしいけど
簡易融合て禁止レベルじゃね
そうだね
>>472 簡易融合よりも他に禁止すべきカードがあるような…
いっそ汎用性の高すぎるスターダストとかを準制限にすればいろいろ変わると思う
準だとSinスタダ採用してるデッキが泣くかどうかだけで終わる
そもそもSinスタダ自体猛威振るってないし、スタダなんか出して2回だし、スタロ入れてたとしてもせいぜい2枚だから全く準制限にする意味がない
ガジェ準制限時代を思い出したw
12月の天使ストラクの連中は露骨に規制しにくいラインにいていやらしい
ヴァルハラだのオネストだのでどや顔俺TUEEEEが増えるんだろうな
六武対策はサモンリミッター!
六武はBFと違ってGBA無いから対策し易そう
星屑規制しろとか、以前からたまに見かけるけどなんで星屑ごとき規制する必要あるのかさっぱりわからない。
スタロから沸いて出てくるからだろ その程度もわからんのかデュエリストの風上にも置けないな
くそっ、なんてフィールだ!
>>481 リアリストだ(キリッ
スタロってそんなに採用率高かったっけ?
正直スタロから出てくる星屑はあまり怖くない
>>483 BF対策に3積みするガジェリストも居る
BFなんてスタロで潰されるくらいでちょうどいいだろ
むしろスタロ警戒でゴトバで1枚破壊とかそうゆう読みがあるからいいのに
ていうかブラホ制限で黒薔薇解除されたんだけど、それでスターダスト規制しろとかどれだけ1キル厨なの?
簡易融合ごとき禁止にしろとかいうアホまでいるしいい加減にしてほしいね
そもそも今禁止レベルのカードってしいていえば蘇生くらいだろうに
禁止カードにすべきカードはほぼ全部もう禁止になったよ
釣りにマジレスェ・・・
>>487 > むしろスタロ警戒でゴトバで1枚破壊とかそうゆう読みがあるからいいのに
GBAのテキスト読み直して来いハゲ
それよりDDクロウは制限が妥当だと思う
あれ使われると萎える…
萎える→つまらなくなる→遊戯王やめる→売り上げダウン
になるからコナミはDDクロウ考えた方がいいかもね
マジックシリンダー制限緩和したから次は停戦協定だな。
ビートダウンがはんぱないことになってるから、次はバーン強化だ。
やっぱ大嵐は必要悪だわ
なんだかんだで大嵐さんは無いと困るよな……
邪神の大災害じゃ満足出来ないから戻って来て欲しいわ
また沸いてるよ大嵐厨が
>>489 ゴドバで相手と自分のを一枚ずつ割るって意味だろ
スタロって二枚以上カードを破壊する効果を無効にするから自分とか相手って関係なかったような…
3:1のアド損とか胸熱
《スターライト・ロード/Starlight Road》 †
通常罠 「自分フィールド上に存在するカード」を 2枚以上破壊する効果が発動した時に発動する事ができる。 その効果を無効にし破壊する。 その後、「スターダスト・ドラゴン」1体を エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
発動できない
普通やらんけど
いろいろ意見があるが大嵐がなくなる当時は批判してたのに今はなぜ肯定しているのか聞きたい
デッキによっては(フィールド魔法や装備魔法の多用など)使いづらいときもあるけどあれは自分のカードまでやってしまうリスクもあるから禁止はって言う声もあるし
嵐ないからハリケーン無制限にしてくれ
3対1交換ってのは言い過ぎだろww
大抵はサクリファイスエスケープや、ダブルサイクみたいに使うからそこまでアド損しない
てか基本的に2:3交換狙うだろ。
>>497 サンクス。
蟹さんがTFで自分の大嵐に対して発動したのを勘違いしてたみたいだ。
>>498 超視野狭窄かつ気に食わない意見はすぐに1キル廚扱いする人が
最低一人常駐してるっぽいのであんまり気にしない方がいいと思うよ
奈落が死んだら大嵐禁止でも全く問題ない
それより月の書だ
フリチェノーコス、下級も上級も幅広く止められて我が身スタロお触れのどれも効かないってどういうことなの…
今をときめくフリーチェーンは
サンダーブレイク、月の書、サイクロン、砂塵の大竜巻、禁じられた聖杯
の4枚になるのかな?
もう〜が強い制限にしろはいいから
>>505 コンマイ「そういう皆さんの為に聖槍出してあげたので箱買いしていってくださいね^^」
>>506 5枚じゃねぇかwww
「〜は弱いけど制限にしろ」ならおk?
>>498 俺は寧ろ最初から肯定してたな
嵐が有るのと無いのとではそれだけで環境が変わるのは明白だったし
ただ、サイクは無制限にして良かったんじゃないかなと
単発伏せが無意味と化すのもどうかと…
仮に大嵐があってサイク3なら一枚伏せでは意味ないけど複数伏せると嵐の地獄絵図に…
512 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 15:07:33 ID:VbspDUFmO
ぼくのかんがえたきんしせいげん
大嵐は禁止でいい、どうせ力関係はモンスター>魔・罠だし
それよりもう同族に恩赦あっていいだろう
ぶっちゃけ月書よりも幽閉の方が個人的に嫌いなんだけどな・・・
相手に月書発動した場合、結果的に幽閉の方が良かったって場合が多すぎる
そりゃ攻撃宣言必要な分リターンも大きいだろ
>>514 発動すればそりゃ幽閉の方が強い
でも、月の書はそれ以外の場面でも使える
月書はシロッコ集約、デブリダンディぶっぱ、奈落回避などへの有効な解決策になる
それだけでも複数積む理由になる
月の書はアド的にも外道じゃないしデュエルの幅を広がせる良心的なバランスカードだろう
月の書ばっかりで飽きるって意見も分かるが概ね同意
というか環境に対しての汎用性が速攻魔法の中で頭1つ抜けてる
月一枚でできる事が多過ぎるからな
大半のカードを下位互換にする性能はあるし、いつ規制されても別に驚かん
フィールド上のモンスター1体を選んで発動する
このターン、対象となったモンスターは攻撃出来ず
シンクロ召喚の素材にする事は出来ない
みたいなのが来たら月の書じゃなくてもおkになりそう
ただ、下位互換があるからってのはもうブレイカー解除された辺りから通る理屈じゃないし
テンポは崩せても単体でアドは取れるわけでもなく、1キル・ぶっぱ抑止に有効だし
規制しちゃダメだろどうかんがえても
>>517が挙げてるのだって上二つはぶっぱっていう環境にとっては悪なものだし
そういうのを止めるカードで性能が過剰(弾圧あたりはこれに引っ掛かる)でなければ、
採用率が高かろうが汎用性が高かろうが下位互換がたくさんいようが
規制すべきじゃないし、現にそういう改訂になってきている
他の速攻魔法がクズすぎるだけだな
要約するとDDクロウは制限行きが妥当
使用率的には月書と奈落が規制される可能性が高い
>>524アホか
どれだけ墓地から蘇生して並べゲーが流行ってると思ってんだ
クロウ規制だぁ?そもそもはっきり言って墓地なんか頻繁に利用する方が悪いよ
>>525だから採用率とかどうでもいいだろ
今の環境じゃ規制の基準にならねぇよ
しかも両方ともぶっぱ抑止に使われる側じゃん
変わりに弾圧や神宣緩和ってなら話は分かるがそれさえせずに月奈落規制しろとか1キル厨臭すぎるぞ
ていうかどれだけ1キル厨多いんだこのスレは
527 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 18:46:28 ID:VbspDUFmO
1kill最高
神宣制限・弾圧制限・奈落準でメタ側規制はもう十分すぎるだろ
このごに及んでまだ規制しろとかどうかしてるわ
メタ側2大パワーカードの宣告弾圧以外のメタカードはこの2つに比べてかなり力不足だし
正直1キルの抑止云々以前に普通に規制する必要ない
ていうか厳しすぎるくらい、どれか緩和していいよ
>>526 月書奈落を規制して欲しいとか言った覚えないぞ
俺は573が使用率高いカードほど規制にされやすいと言っただけなんだが、お前日本語大丈夫か?
だから採用率も昔と違って最近は規制する理由になってないっての
最近だと1キルの中核と、環境トップレベルのキーカード
それとカードパワーが高すぎるカードだな
>>529 >>524に触っちゃってる時点でお察しください
最近は採用率だけで規制ってのはあんまないが、過去にあった規制パターンを持ち出すのはそこまでおこしかなかろうよ
それと月奈落ってメタ側のカードってわけじゃないからな
月の書も奈落の落とし穴もメタもトップ、その他も全員が使ってるからね…
自力があるトップは良いとして痛手を受けるのはメタ、その他だろうけどさ。
そもそもBFなら強さの根源は最早本体よりも汎用性の高い罠、
メタ系のデッキが痛手を受けるといってもBFってテーマ版メタビートだしなぁ
月の書は1:1交換こそできないけど、
汎用性とテンポアドだけを稼げるカードでありながら
此処までの採用率を稼ぐって時点で十分なパワーカードといってもいいと思うんだ
月書は過去悪さをしたわけでもなく、汎用性高杉ということで規制喰らった経験があるだけにまた規制かけられるかもしんない
ところで、六武が始動したわけだが実際どうよ?
強いが壊れてるのは門だけなのでそれさえなんとかなればいい
月書なんて規制したらスキドレがますます凶悪になるじゃん
ライコウやガイウスやブラロを何度裏にしてスキドレ割った事か
>>535 門が元から壊れているっていうより後から来た真六武衆が門と相性良さすぎるって言うか狙いすぎなんだよな
まあ、規制かけるなら門だろうけど
>>535 複数並べられたらやばい
自分の場に一枚しか存在できないとエラッタすべき
>>524 もし制限かけるにも準制限までだろうな、ライロとか止められないのは問題だし
俺の場合は墓地にあまり依存せずあくまでデッキや手札からの供給で何とかしてる、どうしても墓地を利用するなら鉄壁もあるし
ライロ止めるならサイクルリーダーさん使おうぜ!
>>540 えるしっているか
露払いやミズホで除去したらオネスト怖くない
ザンジでもおk
六武なんて俺の異星の最終戦士デッキに何もできずに負けるよ
>>543 亜空間Zeroがゾンパイアと沼地から出してきて
相手をレイプしてたな
ライロとかモンスターに介入する魔法罠少ないデッキだと詰む
>>544 六武も除去はモンスター効果に頼りがちだから、
賄賂3聖槍3で守ってやればまず負けない
相手が展開する前に召喚できれば・・・だけどな
六武なんて黒薔薇かまさないとまともに戦えないだろ
だからDDクロウは制限、禁止が妥当なんだよ
六武ループで並べられて黒薔薇出そうとしても六武側がDDクロウで^^ならゲームセット
遊戯王衰退するぞ!?
俺は俺制限を言ってるんじゃない、遊戯王の未来を思ってDDクロウ規制を唱えてる。
わかったか?
なんでなんでデブリで釣ってくるのが前提なんだよ
デブリで黒バラ出すんじゃDDクロウなくても勾玉で乙も十分にあり得るしな
墓地依存でソリティア気味のデッキ多いから未来を思うなら規制しちゃあかん
勾玉あるのにブラロなんて通るのか?
こっちではパペットプラントで真シエン奪って攻撃オラァして、
相手の場に六武衆が無くなってから、どう攻めに転じようか調整してる所なんだが
なんでなんでが二回入ったんだorz
>>543 だよなー俺のトゥーンコロシアムでもイチコロだしwww
ガン伏せ環境の今だからこそゴーズを準制限に
いたずら好きな双子悪魔は、今の環境だと制限復帰しても良さそうな気がする。
冗談きついぞ
>>549 別に三積みするカードじゃないし、そうしょっちゅう勾玉で返されはしない
無論勾玉がなくても月で阻まれたり宣告警告されたりはあるが
三種の神器の中じゃマシだと思ったけれど、やっぱり不味いか。
確かに、生き残れればパペプラは頑張れるな
リリースガイウスライザーしてしまえば無駄も無い
六武みたいな墓地依存のないソリティアデッキに対抗するには墓地依存のソリティアデッキなんだよ?
こっちは後攻で六武を止める手段ないのにあっちはDDクロウで止める手段ある
不公平だろ?
だからDDクロウはさっさと規制されるべき
今のトップメタはBFと六武
どっちも墓地依存あまりしないだろ?
イコール、DDクロウがある限りBFと六武以外はこの先大会で勝てない
バランス良い環境にするならDDクロウは規制されるべきなんだよ
>>536 それだけ汎用性が高いってことなんでそ。
クロウでほぼ停止するソリティアってモンスター少ないIFくらいじゃねーの
BFは墓地依存せずソリティアなんてもうできないし六武も門引かないと
仮想敵を何にするかでメタ手段なんて変わるよね
万能メタなんて存在しないし、しちゃいけない
クロウクロウ言ってる馬鹿にいちいち釣られんな、収縮君くらい面白ければともかくこんなん相手にしてもスレ汚しにしかならん
>>559 何故DDクロウがあるからBFと六武衆以外勝てないことになるのか
さらにそれが理由でDDクロウ規制とかどんだけゆとりなのかと
>>559 トップメタがBFと六武だと思うならその2デッキのパーツ規制したらお前のいう平等な環境になるだろうよ
1日で結果が出るわけなかろう・・・
そもそも、公認で使うには明日から
そして、初日はまともな裁定が出ない、Wikiに愉快犯がいるから
まぁ、六部は裁定待ち殆どないから大丈夫だろうけど
クロウよりも幽閉の方に規制かけてほしい。
単体除去はマンネリ通り越してインフレだからな。
暴君の威圧「ニコッ」
トラスタ「チラッ」
シンクロアンデと同等の展開が出来るデッキがあったら六武に勝てると思うか?
クロウは墓地系でも奇跡融合とかダムド、皿止められないし万能でもないんだよな
月の書にしてもシンクロに依存していなければ大して恐くない
BFの場合ブリザド止められてもブラスト特殊召喚とかGBAでもっていけるし
BFに関して言えば現状六武に対してピンポイントメタ除けば最も抑止力となりうるGBA規制には反対だな
ついでに言えば大会クラスの非1KILLビートデッキがとばっちり規制以外で大会に出なくなった例は
ほとんどない気がする。
ライロの場合、次元ライロBFライロライロアンデ他ケントウなら次元型とか派生でっきが活躍してるし
BFにしても規制するにせよむしろ多彩な派生デッキを生める規制にして欲しい
てかパーミとか非デッキ破壊ライブラリーアウトとかコントロールデッキが欲しいな
環境の高速化はアニメじたいが1週で1デュエルが終わるようになったのとも関係あるんだろうが
>>570 昔はこういうタイプの罠対策といえばまずショッカーだった・・・・
結局クロウと月規制しろって言ってるやつらは
しんくろしょうかんがぼうがいされた!いちきるできなかった!くやしい!
とか言ってるやつらだろ
帰ってママのおっぱいでも吸ってろ
そもそもシンクロ連打したり墓地頻繁に利用するほうが悪い
これくらい、いい薬だよ
お触れェ…
>>574 シンクロ連打対策は歓迎だがそれ以外にも影響するのが痛い…
キメラテックフォートレスみたいにシンクロモンスターを吸収できるのあればうれしいんだがな
559 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/11/12(金) 22:16:41 ID:ufjKC49GO
六武みたいな墓地依存のないソリティアデッキに対抗するには墓地依存のソリティアデッキなんだよ?
まずこの考えがキチガイじみてる
一キル厨通り越して1キルキチガイって言ってもいいわ
>>557いや押収が一番マシだろ
どう考えても一番やばい双子
>>576いやシンクロ云々以前にそもそも毎ターン何体もモンスター並ぶのが
おかしいんだからクロウ月の書くらい我慢しろよ
墓地利用したりシンクロ連打するデッキなんかろくなデッキないんだから
まずろくなデッキってなんだよ
俺はDDクロウ規制に賛成派だな
デュエルつまらなくするカードだし
ハイビは正義、ぶっぱは悪
コンマイがこんな感じに工作を行っているから仕方ない
>>578 手札を見られないし、双子の方が対策はしやすいよ。
クロウにやられるカードってろくなカードじゃねぇじゃん
月の書はまだ1000歩譲ってぶっぱが邪魔なライオウ寝かせるとかまああるっちゃあるから分かるが
(規制とかしたらぶっぱがわずかに弱体化してメタ側が死ぬって糞環境になるのに規制とか言ってるやつはどうかしてると思うが)
クロウなんか本当にやられて困るのソリティアやぶっぱばっかだろそれこそ
>>583 ねーよw
1000コストだけでアド差1つくんだぜ、強欲並み
>>580 黄泉帝みたいに比較的動きがチンタラしたデッキ
対策がしやすいのは双子(ダンデなりバルブなり絶望魔轟暗黒他)
ただし対策が出来なかったときの被害は双子の方がはるかに大きいってこと
門番は対策カードが皆無だし
黄泉帝なんか黄泉3なんだし到底クロウじゃ別に痛手すらおわないだろ
クイダンとかだなろくでもない墓地利用デッキといえば
そこまで言うなら
ライロ IF クイックデブリダンディ スクラップ ドラグニティ カエル帝 インヴェルズ 魔轟神 etc
こんなたくさんの良デッキ、テーマデッキを壊滅させるのがDDクロウ
DDクロウがなければ環境は群雄割拠になって何がトップになってもおかしくないいい環境になるんだぞ?
それが今や六武とBFしかみない大会
遊戯王始める奴はみんな六武かBFしか作らず、マンネリ化してく未来
俺も遊戯王のためを思ってDDクロウ規制を願う
>>587それにしたって2アドはでかすぎる
一番厄介なカードが落ちる可能性もかなりでかいし、遊戯王で1枚と2枚の差はでかすぎる
双子≒番兵>>押収>>ダスト>>>>>マイクラ
こんな感じかと
さすがに押収のがマシ
録でもあるデッキとは相手にプレイングの余地があるデッキ
録でもないデッキとは相手にプレイングの余地が無いデッキ
論外なデッキとは勝敗がほぼ先行かどうか事故るかどうかだけに依存し
相手のデッキやプレイングが勝敗にほとんど関係ないデッキ(典型的にはドグマブレード)
あとはフリーの場合には相手に除去カードの多積を強く要求するデッキ(スペースを圧迫して構築の幅を制限するため)
>>589BF六武、こいつらはクロウがいなくとも暴れるんだが
何でわざわざソリティアしか喜ばないクロウ規制とか抜かすわけ?
BFと六武のカード普通に規制すりゃあいいじゃん
そうしたらそいつらだって環境に姿表すし
そもそもクロウの驚異なく墓地からモンスター並べまくろうとか虫が良すぎるんだよ
>>591 的を得ているな、まさにコンマイ論
あと、子供が使っても勝てる簡単なハイビには総じて甘い
特殊召喚ばっかの環境なんだから特殊召喚は防がれて当たり前くらいに考えろよ・・・
そう思えないやつは立派なソリティア厨だわ
クロウとか月の書規制すんなら「特殊召喚は1ターンに1回」
これくらいのルール改編しないとダメだ
シンクロとかは墓地に遅れない状況下ではできないという裁定に変えて欲しい
次元の裂け目とかでネオスワイズマンとかは何もできなくなるのに対しシンクロは素材が除外されるとはいえいつもどおりとか不公平にも程がある
と言うか次元の裂け目とかマクロコスモスって役割被ったカードあるのだから準制限なり制限にして欲しい、あれを出されるとオネストが死ぬなんてものじゃない
>>582 あとあれだこんな時代にあってもB地区グラヴィが未だ制限から抜けられないというロック系統いじめ
>>595 そもそも、除外される状況でシンクロ出来ないとボルチューやキャリアがゴミになるんだよなぁ
>>597 それはそのモンスターの効果だから良いんだが…
俺が言いたかったのはマクロコスモス等がある状況ではシンクロ不可にしてくれと言いたかったわけで
「コストで」墓地に送るはずなのに除外されてもトークンでもシンクロできちゃうのは不思議な話だよなあ
まあコンマイが例外的に認めるって言ってるから従うしかないが
マクロコスモスは警告で止まるしお触れ他もあるからなあ
オネストとかにしても弾圧でシンクロ止められるのとかと違いアドは失わないし
壁にするなり出来るから完全に腐るわけでもない
単体で意味のあるカードでもないし
シンクロ素材を「コスト扱いでフィールド上から墓地に送る」と定義するという事か?
そんな事したら、ヴァルキュリアとか本当に紙になるだろ
現状のシンクロ素材の扱いは名言されていないが、「コスト扱いでフィールド上から離す」というイメージ
>>598 とりあえずお前がライロ厨だという事はとてもよく分かった
>>602 ワイズマン例に出してるし、ネオスビートだろ
オネストに過剰反応する辺りライロ厨にボコられたファンデッカーか
ワンキルが強く規制されるのは当然
ワンキルデッキの場合 妨害するためのカードが無ければ負けるのだから
ほぼ確実に初手に妨害カードが来ることをデッキ構築者に要求する
すると最低でも6,7枚そうしたカードを採用せざるおえずデッキ構成の幅を狭める
このことは単体で活用しにくいカードの採用を難しくする
このことはテーマデッキとくにファンデッキに致命的な影響を与える
フリーあっての大会であって大会あってのフリーではない以上サイドで対策すればOKは回答にならない
戦闘機使いだが確かにオネストは敵に回すと鬱陶しい
なんか伸びてるけどまた馬鹿が沸いたのか?
今の環境、光メインのデッキ相手にオネスト警戒無しに突っ込む奴なんてそうそういないだろうけどね。
まぁ俺も復帰したての頃は「オネスト!?なんだこのチートカードは!?規制しろファッキュー!!」と
のたうち回ったものだが。
ただ、天使はともかく、ライロや光デュアルは六部対策のパペプラで洗脳されて、オネスト使うどころじゃないとかありそうだから困る
>>606 BFは基本的に効果破壊と戦闘破壊の複合だから
通常の除去妨害でも引きが良かったら渡り合えるからね
>>589 BFも当初は有象無象の一つだったのが
ヴァーユと弾圧の合わせ技で
剣闘を駆逐してから一気にトップに立った。
アンデライロ全盛期は旋風無制限だったし
BFの方が強いと語る人も多かった
有象無象の頃でも有象無象の中ではずば抜けてたけどね
あの頃はフェーダーとかなかったからブリュ連打できる=強いだった
大量展開してDDBオラァとかな
むしろそれしかなかったな
DDBはシンクロ出来るデッキなら皆使ってたけどな
汎用性の高さも禁止の一因だろ
如何に早く展開できるデッキを組んで8000削るかがキモだった
プレミス1発即敗北だったし面白くはあったけど
おい、六武のカウンターの効果が「カードを破壊するモンスター効果」と「魔法・罠の発動を無効にする」って裁定になってるぞwww
あのコンマイでもノーコストノーデメリットのデストラクションジャマー+賄賂はやらないはず
というかそう思いたい
>>619 それはない
「・」は前の修飾が全部にかかるってのは共通の表記
>>619 なってない
警告の裁定固まってんのになんで匂玉だけ違うんだよ
釣りだからじゃね?
いつも発売初日はWikiに裁定嵐が湧くからな
仕方ない
毎回毎回規制する必要もないんじゃないか?
DDBとかは規制する必要あるけど、強いくらいのカードは別に
MTGとかも散々壊れとか言われるカードよくでるけど、スタンダードの場合は2年の間でメタも変わっていくし、レガシーにいたってはここ最近は禁止カードの解除くらいしかしてない
規制かけないとずっとトップが同じだから面白味無くなる
規制なしでトップ替えるとなるとパワーをパワーで抑えるゲームになっちゃうから最終的にワンキル戦争になりそうだし
この2年でBFが規制受けたのゲイルと旋風だけだからな
>>627 なんでスタン落ちあるゲームと比べてんの
嵐禁止になったから、寒波準にしていい。
一応レガシーにはスタン落ちはない
だがMTGのレガシーはスーパー1キルタイムとかスーパーパーミッションタイムの
存在を許容しているので遊戯王にそのまま当てはめるのはあまり宜しくない
フリーでもマッチ戦をきちんとやるから「相性の都合上確実に負ける」って事が
まずないゲームと、公式ルールですらシングル戦をやるゲームの規制は違って当然
それに、本当に先行1ターンで終わるデッキはやっぱり禁止に居るしね
(禁止カードが存在しないヴィンテージは別)
寒波より、サイクロンを解除してもおかしくない気がする
>>629 早埋、馬頭鬼、サモ猫、ライロ、カエル
がはっちゃけ過ぎて死んだだけで
BFはそこまでぶっ飛んでないって事でしょ
爆発的にアド確保する手段のないメタビだし
BFがぶっ飛んでないとか釣りだよな?
ぶっとんではいないだろ。DDB、やエンペラーと比べたら
次は六武規制で弾圧無制限で頼むな
BFは安定感がバツ牛ンなんだよ
3rdで言うとケン
>>635 爆発的にアドを稼げる手段がない時点で従来のトップ陣と比べて1段落ちる
実際今でもメタれば勝てるレベルだしね
後、安定性と対応力が売りだから1:n交換の連打で力負けすると即負ける
BFがぶっ飛んでるとか釣りだよな?
理不尽な強さがないから今までのトップ連中と比べるとかなりマシな部類
BFはぶっ飛んでいるっていうより安定感が理不尽なんだよな
隙見せたら即死とかない分マシだけど規制が緩すぎるのはおかしいと思う
六武でやってきたんだが
門→手札からカゲキ召喚(2)→手札から影武者特殊召喚(4)→シンクロシエン(6)
→門で師範サーチ(2)→師範特殊召喚(4)→門でカゲキ回収(0)
→師範が破壊されたら影武者回収
使い捨てじゃない上に特殊召喚対応はダメだろ
門がもう1枚あったからキザンサーチから特殊召喚とかで
旋風と違って1、2ターンで手札を増やすだけ増やしておけるのが便利すぎる
しかも相手は2枚消費してシエンか門のどっちを破壊するか悩んでるような状態だし
他の奴らの規制がキツイから安定性だけで勝てる
相手も自分も運が悪けりゃ意味もなく即死するデッキが環境にいくつもある位の
バランスでないと、一番簡単にアドを稼ぎつつ安定するデッキの
一強状態になるのは避けられない
ついでに増援もあるしな
>>643 で、その極致がまさにかつての除去ガジェットと言う訳か
その頃は蔓延していた所にエアーマンやゴーズ等の無茶なパワーで牙城を打ち崩したくらいだからな・・・。
一番酷かったのはカオススタン時代だと思う
まぁ、メタらなきゃ死ぬデッキを取捨選択しなきゃいけなくなる程度に増やすか
運次第で自分より上位のデッキを食える上位クラスのデッキが環境に幾つか無いと
デッキパワー最強のデッキ一種+それに相性的に有利なデッキ数種
で環境が固まる、ってのは遊戯王だけじゃなく対戦ゲー全ての宿命だけどね
>>646 最近の流れも酷いだろ
ドグマブレードが終わったと思ったら、ダークアムド、ブリュによる1ショットキル
そしてDDBの登場で1キルが珍しくなくなり、少し前のIFスレは先行トリシュ三連打を決める方法でもちきりだった
今は先行ゲーと呼ばれるものの、1キルが無くなり比較的落ち着いた環境だと思う
BFそのものは良いがGBAだけは癌だな
>>647 適度に1キルやロックが入る環境のほうが色んなデッキが
勝ちあがれるって話をしてるだけで、1キルが悪だなんて話はしてないだろ
まあ前回もそうだが、禁止になりそうなカード最近なかなか思い付かないよな
今回はまあ一応死者蘇生があるけど・・・
さらに今回に至っては制限になりそうなカードすらそんなに多くは思い付かない
前回の制限化漏れ連中と門くらいだよな
しかも門はガンみたいな2枚以上あると即死な理不尽極まりないカードって訳でもないから
残念ながら売上からせいぜい準までたろうし
いやもちろん制限になるレベルのカードだとは思うが残念ながら・・・
門は2枚どころか1枚あれば首を飛ばせるカード
ハリケ嵐から出す必要があるとはいえ認識が温い
門2枚そろったら即死な気がするんだが
引かなくちゃいけない門と手札0にすれば引く必要すらないガンだったら
やはり複数あるならガンのがヤバい
だからこそ出てすぐ制限に行ったわけだけどな
でもまあ確かに門2枚発動したら確実に即死なわけだし、
これも制限にすべきなのは言うまでもないとは思うけど
準制限ならそうそう2枚揃いませんよね^^とかほざいて準、最悪放置の可能性は結構あると思う
発動して召喚されちゃったら奈落とか月書で止められないから旋風より対処しにくいんだよな
従来の六武だったら師範とのコンボで即サーチぐらいだけど、今はカゲキやキザンいるしなあ
壊そうとしてもサイクロン撃ったら勾玉されたり、そもそもシエンのせいで壊せなかったりだし
やはりライオウさんに過労死してもらうしかないか
ライオウは第一の効果とか師範で瞬殺されるからあんま意味無い
御前試合は地属性だけで普通にキザン3枚いけるのでメタにならない
今の所はメタるならカイコロ+攻撃力2600以上単騎が安定みたい
キザンは2番目に特殊召喚しようとするだろうから御前試合は十分刺さるだろ
カイコロ+攻撃力2600以上を並べるとかどこに安定さがあるんだよ
>>657 影武者が地属性でキザン師範も地だから普通に蹂躙されるし、
シンクロも御用とかガイアナイトが出てくるから打点くらいは稼がれる
単に一番突破に苦労してたのがカイコロだったってだけの話
制限にしないならせめて六武メタ緩和してほしいよな
対六武で手札がサンダーボルトになる同族復帰とか
門が紙になるサイクロン解除とか
もはや六武はなにもできない弾圧準に緩和(サイクロン解除ならアリだろう)とか
ただそれでも勾玉あるんだよなぁ
なんつーか卑怯だwww
単純に門が禁止になれば平和になると思うよ
と昔から六武が好きな俺が言ってみる
次元の裂け目とか規制する気が無いなら異次元からの帰還を準制限にしたり次元融合を制限にしてくれてもいいと思った
後は高速化を招く一部のチューナーとかシンクロモンスターでも
勾玉過大評価しすぎな気もするがな
正直勾玉はあまり要らない
並べる必要があるから罠型に向かないし
ただ、六武メタより元トップデッキの規制を緩めて
ハリケ禁止にすればいいだけの気はする
トラゴ解除で
>>661ドグマブレードがどれだけ暴れたと思ってんだ
あれは正直混黒より次元融合のが問題だった
次元融合あればヴァリーループもできるし混黒なくても一キルはできる
そもそも2体のガンですら問題だったのに除外ゾーンから
際限なく出てくるってだけで極めてぶっ壊れなカードだよ次元融合は
特に今環境はシンクロあるし
ていうか裂け目規制する気ないなら次元融合復帰って言ってる意味がそもそもわからない
そもそも裂け目とか墓地依存症のバカにはいい薬だよ
悔しかったらサイクロン2にブレイカー3でも積んでろ
ていうか次元融合ってヤバイ禁止カード10選に入るレベルだろ
正直死者蘇生なんてもんじゃねぇよ
こんな環境をぶっ壊す1キルデッキ考えてやんよ。
昔のカードリスト・テキストが載ってるのはwikiしかない?
新パックで出た禁じられた聖槍が凄い流行ってるんだが、これってどう?
3枚積みしてるデッキかなり多いみたいだけど
真六武衆は先行ゲーが加速してるな
先行でシエン立てられるか門から展開されるか結束2ドローされるかだから正直つらい
対BFも先行取った方が勝ちだった
ただそれほどぶっ飛んでるわけでもなくBFに少し有利なくらいだから
これがコンマイなりのBF一強に対する回答なんだなってのは伝わってきたが
クロウや裂け目が全く痛くないデッキって除外デッキ以外でも何かあるのか
>>668面白いカードではあるがこのスレとは無縁
>>669六武の先行有利っぷりはひどすぎる
下手したら先行とられて押収、次のスタンバイにダストマイクラされたあの頃より酷いんじゃなイカ?
やられ方は全く別だが↑を思い出したよ
ていうかサイクロンって最初大嵐の影響での緩和かと思ったが
前環境暴れたガンや猛威を振るい中の旋風そして門など壊れ永続への一つの回答なんじゃないかと思えてきた
とりあえずサイクロン準で、こいつらがあまりに暴れたら解除するんじゃないかと
結果論だが、今のBF六武がトップメタなら大嵐禁止でサイクロン準で本当に良かったわ
しかしこの2種に限っては本当に「先攻ゲー」と言いたくなってしまうよ
サイクロン緩和すればするほど先攻ゲーになるけどな
>>673それはそうなんだがBFの先行エンドゴトバに比べたら
先行エンドザイクなんてかわいいもんに思えてしまう
もはやサイクじゃそこまで先行有利にはならないような
今の環境じゃ3枚にしちっていいと思う
もちろん門しっかり制限にしてくれれば解除は要らんけどね
準までなら同族ともども六武殲滅部隊として緩和しないとやってらんねー
もう相手ターンに使える手札誘発ツイスターモンでも出しゃいいんじゃねーの
旋風ガンといいコナミは永続なら多少無茶しても大丈夫とか思ってるだろw
門は後からでたカードによって異様に強くなった印象
いくらEXP2で失敗したからといっても露骨すぎる
禁止令の時代がくるな
俺のターン見たら六部がTOP3独占しててフイタ
先行シエンとエンドゴトバ、デルクロや糞ゲー
今こそサイバー流復権のとき
未来融合とオバロ、これでかつる
サイバー流自体は復活してるけどな
未来融合とか1枚でおろ埋複数枚分になるから危ないだろ。オーバーは何かに悪用されると怖いし
それを織り込み済みでいってるんだけどな
結局先行ゲーをどうにかしたいなら先行に強烈なデメリットをかすか
結構な確率で勝てる後攻1キルを復権させなきゃダメだし
「先攻1ターン目に与える効果ダメージは無効になる」程度あってもいいよな
なんて
バーロー、スケゴ準くらいはくると思ってる
羊は無制限でもいい
あれこそ最強防御カード
羊はな〜
シンクロにも使えるし解除したら復活祭で多少暴れそうだし
緩和すんならグラビティーバインドとかだと思う
割られやすくなっただけじゃなく、シンクロ環境になってから打点・効果ともいい☆3以下が
沢山投入されるから拘束力までかなり下がった。正直グラビティーよりスクリーンオブレッドのが強いと
(もちろんこれ規制しろなんて意味ではないよ)思う
玄米は解除でいいな
羊は害人がヴァリードローしまくるからやめろ、禁止になるぞ 141対応してるんだぞ
召喚権使って強欲とか正直微妙
六武の結束「召還権使って強欲とか弱いよね」
さすがにいくらスケゴ解除して暴れてもたかが知れてるし禁止になることはないだろう
制限に戻るだけかと・・・ヴァリー道連れになるかもしれんが
ただ、言えるのはトークン出すタイプの防御カードで緩和はその他の防御カード緩和より危険じゃね
グラビティーB地区辺りは準でも解除でももう好きにしたらいいと思うけど
ロックパーツは外人が特に嫌うからな
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
特にグラビティーとかもはやロックパーツとは名ばかりだと思うんだが
この手のロックでよくつまれるドローソースのリンクスとかも☆3の打点高いモンスターにあっさり殺される、
つまりロックできてないって状況もしょっちゅうだし下手したらアルテミスすらやられるからな
スクリーンオブレッドもあるし解除されてもロックデッキでも3枚積まれないと思う
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 12:32:59 ID:+zYYuc5GO
>>696からは嫌ワンキル廚と同等のフィールを感じる
コスト有りのスクリーンと比べてもな、自滅もありえるし
汎用ロックは制限でいいんだよ
六武、BFみたいなテーマ全盛だからこそ一応プレイヤー考案のデブリダンディ系統は残しておいて欲しいと思ってしまう
無限メタポもプレイヤー考案だがよろしいか
ロック系はカウントダウンだけ制限でいいだろ 誰も得しない、つまらないデッキの象徴
こんだけ六武衆があからさまにぶっ壊れてると
これをスケープゴートにまたBFをスルーさせるつもりじゃと勘ぐっちゃうな
>>700 汎用だろうがテーマだろうが出張要因は規制されるべき
ブレイカーや異次元はシンクロ全盛の効果か最近見なくなったな
>>703 コンマイだったらむしろ両方スルーしそう
六武はパック売るからスルー、BFは六武出てきて一強じゃなくなったからスルー
それどころか既存のテーマ底上げするため緩和もあるんじゃね、ガンとか援軍とか
六武なんか、結果も出ていないし、おそれるに足りないだろう。
過大評価するやつがいるからみんな震え上がってるだけ。BFに勝てるわけがない。BFは半端なくチート。
俺だけがそう思っているかもしれないがBFといい5D's出身物が優遇されすぎているような気もするが…
今は仕方ないのかもしれないけど地味にスターダストも鬱陶しい
レッドデーモンズはデメリットあるからまだいいが、そして黒薔薇お前はさっさと制限なり禁止に行って来い
もう六武は既に結果出してるが
上位三つ六武
>>704 単体で見れば今でも強いと思うけれど入れるスロットがない。
BFやダンディデッキは釣り上げ用モンスターにスペース取られるし。
サイドで対策しなければ止められないレベルなのは確か
先行3トリシュよりはマシだが、六武には強謙狼煙増援があるからほぼ事故らない
後攻めなら、門・真シエン・1伏せがある状態からどう巻き返すかを考えろ
考えたくない人は六武組め、3万もありゃ足りるやろ
ドラグニティも発売したばっかりの時は人気だった
そもそも発売してばっかだから結果出すのなくないか
福岡の大会だろ
60人程度の大会
まだメタも確立されてないからな
>>712 あれはアキュリスの超裁定あったからだろ
アキュリスが超裁定とか言っちゃう人、まだいたんだww
えっ
六武はメインに砂塵2〜3積んでサイドから御前投入すれば終わり
サイクロン準なのに砂塵2〜3も積む人いるのか?
砂塵なんてブレイカーや地砕きみたく過去の産物になりつつあると思ったが
とにかく六武に厳しい規制ができないなら同族復帰とかサイクロン解除とか弾圧準制限とか
メタの緩和でいいから対処はすべき
放置だけはあっちゃいけない
あと六武は先行有利っぷりが今までのデッキでも最高レベルだから
先行がかなり不利になるようなカードをつくってほしい
例えばこんなん
☆2/光/天使族/攻300/守500
チューナー・効果
手札からこのカードを墓地に送り発動する。
モンスターの召喚・特殊召喚または魔法カードの発動を無効にし破壊する。
その後自分はカードを一枚ドローする。
このカードの効果を発動したターン相手は特殊召喚を行えない。
この効果は先行1ターン目の相手ターンでのみ発動できる。
オリカスレ池
>>719 なーに、サイエンカタパに比べればずっと楽だ
弾圧はBFが喜ぶから駄目だろ
スキドレにすべき
戦士抹殺の罠バージョンとか出たら面白いけどな。
>>723BF厳しく規制した上で弾圧緩和ならよくね?
サイクロン無制限なら弾圧だって非常に割られやすくなるし
もちろんスキドレやサイクロン解除で弱体化するグラビティーなどのロック系も緩和
もう....制限・準制限カードはデッキに何種類しか入れられないとかにしたらいいよ...
正直戦士抹殺の罠板が出た所であんまり意味がない
初手の大展開を食い止めなきゃ行けないからな
パーデクなら紫を緑にするだけだから楽だが
>>719 メタの緩和(キリッ
じゃねーよ、としか
全部制限カードだったら環境どうなるんだろうなぁ
原作から入ったんでハイランダーに憧れるんだが…素早いモモンガとかカワイソスになるなw
>>727は?メタの緩和って昔からあるかなり有効な考えだと思うんだが
ていうかお前(キリッって言うの使ってみたかっただけだろ
手札から永続魔法を破壊できるモンスターがでればいい
これ以上手札誘発ゲーはやめてくれ
そのうち「フィールド(笑)」とかになる
今みたいに場に出さなきゃアドを取れないゲームである限りは大丈夫だろ
カウントダウンなんてハンデス一発さようならの世界だし
フルモンが立派な一ジャンルとして成立する位だからな…
手札誘発とか魔法罠の上位みたいなもんだ
ロスト「クロウは規制すべき」
>>731 今だって既にその状態のような…
DDクロウと比べてロストの空気っぷりと来たら
いや、全然違うだろ
手札誘発だけじゃなにもできない
ロストが使われないのはたかたが墓地操作程度で除去のリスク積んでまで積む意義かないだけで
クロウなくてもつまれないと思う
弾圧緩和するんだったらシュラヴァーユ、GBA規制になるな
ブリザドではなく
ただGBAは六武メタ筆頭だから規制はという気もする
たとえGBAが実質六武を止めてようと規制しなくていい理由に……したいんだろうなコンマイは
本気で「GBAは六武メタだから規制しないべき!(キリッ」ってのは引くけど
いやだから、GBAは制限行ってもらって
どのデッキでも六武対策にできるサイクロンをだね・・・
そもそもそこまでして弾圧戻すよりハリケ禁止と門制限にして
適当な後攻1キルを強化すれば特に問題なく六武は落とせるし先行ゲーも終わる
大嵐とハリケが同時に禁止とかマジか
>>733 手札誘発の欠点はマクロコスモス系で止まる事位だからなぁ。
>>740 ハリケーンまで禁止になったらもう終わりだよ…
>>742 マクロコスモス系は一部のデッキを完全に止めてしまう事だってある、上で出ていたワイズマンもだが三幻魔もラビエル以外出せなくなるとか痛過ぎるカードだよ
ライロとかへの対策ともいえるが、強すぎて複数積んでいるデッキだと鉄壁以外対策がないから困る
警告サイクブレイカーサンブレお触れとかいくらでも対策はあるきがするけど
>>740 1killに1killで対抗するって考えがそもそも間違いだろ
そんなんよりはパワーカードとはいえ弾圧緩和して遅くしたほうが健全
毎度言われるが、弾圧やらのトップ殺しカードは他のデッキを纏めて滅殺して蹂躙するのが問題なんだよ…
散々六武騒がれてるけど、正直BF以上になるとは思えんわ
GBAが規制かかったりしない限り
次元系は決まるデッキには痛いがそういうカードだからなぁ
>>745 1キルがなくなりました、でも1つのデッキが最強になりましたじゃ意味がないんだよバカ
選択肢が狭まるほうが1キルが増えるよりはるかにヤバイのは
カオス時代とDDB時代の売り上げ比から明らかで、
一番避けなきゃいけないのは何らかのデッキやカードの独走
デッキタイプによるメタとか戦術関係はその次だ
1キルも規制してデッキの選択肢も増やせよ
>>748お前こそバカじゃないのか?
弾圧戻したとこでBF規制さえきっちりやれば
1つのデッキが最強になりました!になんねぇだろ
先行1キルも後行1キルも出来るだけなくして
六武とBF両方死ねば、1つのデッキどころか
いろんなデッキの群雄割拠状態になるだろ
BFは今のアニメやってる限り緩い規制のままだし
六武は9月まで放置だろうし
>>750 今までの環境の変遷とゲームバランスからしてそれはありえねぇな
何せマナと相性の要素が根本的にないし
基本的にデッキパワー最強のデッキvsそれに相性勝ち出来るか、
運で勝てるデッキ数種類で固まるゲームなんだから
運で勝てるデッキを増やさなきゃデッキ数は増えない
BFと六武が落ちたならその次に強いカラクリだのマシンガジェだのが来るだけだ
門は誘惑や援軍と同じ海外先行カードだから、3月規制もありそうだけどな
でも、いきなり制限までになる予感がしない
一応次の環境は六武に天下を取らせる予定だろうしな
海外の六武強化は3月前な訳だしな
外人には六武ってイラスト受けてるのか?だったら尚更だな
>>750 弾圧そのままで旋風とゲイルを準に緩めたら
メタビっぽかったBFから弾圧ライオウ抜いて普通にビートに戻す人が大半になり
メタビと差別化されるだろう
前期からのBFはどう考えてもメタビだし
>>725 お前みたいな奴はその次に
バルバとライオウ規制したらスキドレ(ry
アナネオとスパーク規制したら弾圧(ry
って言い出すから駄目
裁き緩和とかBF規制を叫ぶ奴は総じて池沼
アニメGX終了後のサイドラみたいに、BFはアニメ5Ds終わったらものすごい勢いで規制強化されそう。
裁きに関してはライコウと引き換えにカムバックしてもおかしくない気もするがな
ライロ系のデッキに必要なのは裁きじゃなくて優秀なライロと名のつく下級だし
アニメ主要キャラのデッキをリアル大会レベルにする旨味をコンマイが覚えたから
5Dsが終わったら次のアニメは主人公がBFくらいの強デッキ使い始めたりしてな
BFレベルのデッキかはともかく、1キル可能なデッキである事は間違いないな
アニメの展開的に考えて
DDBェ…
アニメキャラのデッキの強化って旋風カルートガンとか未使用カードなんだよな
DDB時代の1KILLと根本的にちがうのはあのころは
2ターンキルが結果として出来るデッキもあったにせよ
基本的にはある程度の下準備がいる上での1KILLだったからそれまでにマクロ張るなり
封印で弾圧引っ張ってくるなり手がまだあったが今の1KILLは2ターン目で容易に
妨害なければ1キルするデッキばっかりだろ
かり準備に自分のターンで数えて5ターンかかるにしても5枚余計に引けるわけで
確立的に対策のためにデッキに入れなくちゃいけない枚数が大きく異なる
>>756旋風準・ゲイル準とかありえねぇよ
今2大BFキチガイカード緩和したらもはやBFじゃないデッキはデッキじゃないとか言われるようになるわ
>>757バルバとかアナネオが規制されると思ってるお前のが池沼じゃね?
裁き緩和はたしかに意味不明だが環境でトップか次にくるBF規制するのは当たり前、というより絶対にしなきゃダメだろ
何がかなしくて数少ない非1KILLデッキのBFを1KILLにしなくちゃならないのか
>>764 いや、SDLなんて後攻1キルの雄だったろ
櫃でハリケ引っ張ってこなきゃいけない今の方がはるかに有情
先行優位なのは仕方ないとしても
>>765 誰もバルバアナネオ規制されるなんて言ってなくね
やたらと規制してまで汎用性の高いパワーカードを戻す意味はないってだけで
触れるなよ
自分で自分の池沼っぷりを証明するバカなんだから
>>765だれが他の規制の必要ないカード規制してまでパワーカード緩和なんて言ってる?
アナネオスパークバルバライオウ、そんなの一切規制せずに
スキドレ無制限・弾圧準でいいって話だから言ってるんだが
まあBFには厳しい規制をかけるけど、これはスキドレ弾圧に関わらず必要な規制だし
ていうか環境トップのBFに規制かけるのは至極当たり前
ライオウの出張率だけはどん引きする・・・ やっぱり制限で安定だな、1枚で封じれる範囲が多すぎる
地砕きでおk?そんな凡カード入れてるのはお前ぐらいだから^^
仮にも制限行きしたカードを貶めるなよ…
ライコウは制限行っても納得できる
スキドレさん正直そんな活躍してないよね…
弾圧スキドレ規制解除はやめろ
大会とかの問題じゃなくてああいうカードはゲームをつまらなくさせる
メタビ自体もやってて面白くない
大嵐洗脳規制解除はやめろ
大会とかの問題じゃなくてああいうカードはゲームをつまらなくさせる
大型並べゲー自体もやってて面白くない
一方的に1キルオナニーされる方が楽しいとな
>>770まーた地砕き入れる対策すら許せない1キル厨か
特殊召喚多様し並べまくるような糞デッキは地砕き入れて遅くなってやっとちょうどいいんだよ
て言うか今ライオウに起たれて致命的な強デッキってそこまであるか?
メタ外のメタカードにはそうそう規制は無いだろ、規制されても驚かんが
>>776 ガジェ系なら影響あるがそれこそ地砕き地割れ幽閉あるしなぁ……大方ライオウすら処理できないデッキパワーだけの子でしょ
パーデクさんの悪口いうな
六武はライオウ一匹ごときものともせんしな
一応師範をツモれなかった時の六武は厳しい
まぁ最悪キザンで1:1しちゃえばいいから早々困らないけど
>>774 なぶり殺されるよりは瞬殺の方がマシなはず
少なくともコナミがそう考えてる事は今までの改訂から明らか
BFが環境トップ(笑)
最新の大会データ見てみろよ、シングルじゃないほう
>>781 流石に六武登場後の最初の一回だけで判断するのは早計だろ
対策する必要があるって時点で、デッキトップになるのはほぼ決定だけどな
3位の光デュアルさんは大会上位から消えるかも
BFがどう対応してくるかじゃね
人数が六武に流れることで衰退していきそうだけど
光デュアルはどうなんだろ
一応メインから御前積めるから少しは食い止められる気もするけどな
私怨だがBFさんはもう抑止力とかにならなくて良いんで大人しく衰退してってくだしあ
GBAとカルートで何でも解決はもう飽きました
BFはライオウサイドラ奈落月の書まで消さないと汎用性の高いメタパーツを奪い取って生き残る
スキドレ以外のメタビが使ってたカードを全部吸収した結果があれだからな
汎用性が高いカードから潰す、が鉄則である以上規制しすぎるとあまり面白くない結果になる予感
奈落月サイドラライオウくらいどのデッキでも使えるから別にいいわ
「特権」をどうにかしろって話
>>788 コンマイにとって遊戯はおもちゃでしかないんだからその考え方は逆
わざわざ構築と戦術を縛らせるテーマデッキである以上、何らかの特権で
差別化しないと売り上げにつながらないから
ピンポイントでデッキを組めなくする様な規制は普通しない
パーツの派遣社員化による売上減少という致命的な問題が出てこない限り
規制する理由もないし、弱体化させるならキルコンボの成功率の減少と
出張カードの排除で済ませるのがベター
>>788 ライロやガイザ時代から我が身をサイドに入れない奴は弱いと言われてただろ
寒波ゲー終わったのに我が身積んでない奴が
GBAを特権とぬかすとか片腹痛いよ
いつになったら表サイバーとドラゴン強くなるんだろ…
キメラフォートレスの裁定が変わったら
>>780瞬殺1キルデッキ以外に一方的になぶり殺されるなら、なぶり殺される側にも問題がある
普通そういうデッキはいくらでも対抗の余地があるからな
となると瞬殺のがずっとたち悪い
ていうか月書や奈落やライオウは並べゲーやシンクロメタになっていることも考えろよ
あとBFで今一番凶悪なカードがなにかもな
そうしたら自ずとまずGBA規制で次にシュラだのカルートだの
ブリザードだのの規制をすべきだって分かるだろ
BF弱体化の代償に1キルはびこらせる必要なんてない
BFだけ死ねばいい
BFみたいになぶり殺しにされるよりはカエルやインフェみたいに瞬殺されたほうがマシ
>>793 基本的にシングル戦のゲームなんだからメインデッキに
対抗パーツをぶち込んでないのが悪いってのは根本的にまずい
ロックもメタビも1キルも対策なしだと負ける点に関しては同じだから
コナミ的にはどれも勝率が微妙でなきゃ困る
後は1キルなら成功率、メタ系のデッキなら制圧力がどの程度かって話
そうなると基本的にコンボデッキの1キルと
スタンみたいに何引いても戦えないとまずいメタビじゃ
メタビの方が規制が重くなるのは道理
>>793 その理屈なら弾圧は規制されてないはずだよな
ビートダウン…墓地BF、デブリダンディ、ライトロード、インフェルニティ
ボードコントロール…旋風BF、デブリヒーロー、マシンガジェ
クロックパーミッション…ドラグニティ、剣闘獣
コンボ…各種1キル系
今のトップメタってこんな感じ?六武衆がビートダウンの筆頭になりそうだけど。
ドラグニティはビートダウンだし、六武メタと墓地メタが両方刺さるから、
一線級を張るのはもう無理だろうな
御前カイコロを無理なく積めるスクラップがそろそろ台頭しそう
798 キマイラ1000円を切っているいまが買い時なのかなww
ドラグニティはアキュリスの裁定が死んだ時点で・・・
侍集団にメインからメタ張っていかないといけないしクイダンだ死ぬんだろうか
>>800 正直アキュリス裁定はそこまで致命的ってわけではない
レヴァテインはかなり割りを食ったがアキュリス自体の本来の機能はレギオンとヴァジュランダだけでも十分果たせる
ドラグが勝ちきれないのは裁定以前にメタられ易いから
ドラグニティはここでは正直過小評価だと思う
普通に強い
出張植物を捨ててヴァジュランダで高レベルシンクロが怖い
まあ墓地利用だけど
過小評価と言ったらフレムベルだな
海外だと何度も入賞してるが、何の差だろうか
ドラグニティって展開力なくね?
今は種族統一デッキが暴れてるし
そろそろ同族感染ウィルスは許されてもいい気がする
>>802 元ドラグ使いから言わせて貰えば、相手が展開する前にスタダまで繋げないと厳しい
(スタダが出る=妨害されずに場に渓谷、手札にドゥクス、墓地にファランクスが揃う)
スタダで渓谷を守れれば一気に回るが、大抵ドゥクスが月書か奈落踏んであっさり止まる
フリーで勝てる程度の強さのドラグニティなんてどうでもいい
発売直後の一時的な人気以外で大会で結果残してないんだからその他大勢の雑魚テーマの一つでしかない
>>807 DDクロウには弱いけど今回出た聖槍で切り抜けられるみたい
>>809 先攻で出るスタダ(もしくは星8シンクロ)と、先攻で出る真シエン
どっちがキツいかよく考えてみろ
聖槍積めばシンクロ妨害されないのはデブダンも同じだが、あっちは楽にトリシュ出せるぞ
>>804 トリシュがない&Xセイバーがあるからな
フレムベルは爆発さえあれば逆転可能だからハンデスがあまり有効でない
812 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 20:10:43 ID:F8DCsShbO
>>811 カードプールの差って凄いんだな…
フレムベル作ろうかな
BFに喰われているとはいえ、光デュアルもまだ頑張っているぞ
>>813 デュアルというよりアナザー・ネオスデッキだよな。
>>800 クイダンはともかくデブリダンディは寒波積んでも大丈夫だから強い
>>814 近くで使ってるやつがいないから聞きたいんだが、光デュアルの勝ち筋ってどんな感じなの?
デュアルスパークとか除去で延々と交換を続けてから消耗したところに奇跡融合でシャイニング投下する感じなん?
>>816 旋風とシュラがなく
GBAがスパークにカルートがオネストになったBF
増援と生還と1900打点と融合関連がある、な
>>818 エアーマン忘れたら駄目だな
召喚成功したら墓地のHERO吊り上げ蘇生し墓地かデッキから融合引っ張れるのが居たら
BFにも勝てるんだが
>>816 打点で勝るBFにはオネストをバックにアナネオやサイドラでビート。
シンクロ使う相手にはライオウやスパークで対応するのが基本だと思う。
以前はヒーロー・ブラストが使われてたけど、最近は奇跡融合が主流っぽい。
アナネオ使うデッキにはデブリHEROというのもあるらしいけど、光デュアルとは呼べない。
奇跡融合を切り札にしたグッドスタッフというかごちゃまぜデッキのような感じ。
>>816 基本はオネストやスパークでアドをとり続け、相手の切り札を封じて消耗勝ちを狙う
特に切り札らしい切り札もないから、一旦テンポ、カード、ボードアドバンテージのうち一つでも崩されると後はジリ貧
奇跡融合も切り札じゃなくて、アドを失わないカードって感じ
なにしろ運がよければヒーロー二枚なりエアーマンなり回収出来るわけで
正直、切り札や爆発力を備えつつアドバンテージを稼ぎやすいBFに完全に喰われてる
BFはシンクロ出来るのが大きいな
正直弾圧を無制限にしたところで六武がどうにかなるとは思えない
確かに大量展開はある程度防げるが第一ターンの猛攻にはなんら影響が無い上
門結束は十分生きる、カウンターは1ターンに一度しか載らないが反面薔薇などで破壊しにくくなる
なにより師範には全く弾圧は効かない それどころか弾圧がある状態で寒波からシエン出されたらかなりきつい
極端な話、代償でも採用した弾圧六武がでても驚かない
BFに関してはGBAシュラヴァーユを準にすればすむと思う
GBA制限は六武が恐すぎる
こんだけモンスター除去が積まれる環境ならドローゴー系統が出てくると面白いんだけどね
デュアルに関してはシェバリエアナザーからノヴァへのながれがどうなるかという感じもあるな
>>800と
>>815 天神4丁目杯の優勝デッキみたいな六武(御前が刺さらない・メイン勾玉)が、
今後主流になるんであれば、サイドに連鎖除外が増えてくるだろうな。
そうなってくるとデブダンは苦しい。デブリがダンディが消えたらアウトだし。
聖槍なんかで保護する必要が出てくるな。
もうさ、弾圧される師範の裁定復活すればカオスになるんじゃね?
BF、六武衆、デブリダンディ、光デュアル、ライロ
規制はデブリダンディまでかな
六武衆スルーとか聞くけど流石に門は勘弁してほしい
門はどうなんだろうね
いずれは規制かかるのは想像つくんだけどトップが完全に入れ替わるのかって考えると微妙なところだから今回はスルーされるんじゃないかね
って言ってもまだ4ヵ月あるんだし先は長いべ
発売が9月だから一応5カ月くらい、十分売れたと判断すれば準程度には……あとはGBAカルート辺りを準以上で
天使はもし強くても3カ月じゃ規制対象にはならないだろうから考えない
>>820 デブリHEROはスノーマンとミラクルとデブリ積んで
グングとZEROと黒薔薇を出して戦うデッキだな
>>823 ヴァーユは元から1〜2しか入らないが…
あと規制するならシュラよりブリザードかカルートだろどう考えても
何で戦闘介さないとリクルート出来ない子をそんなに恨んでんの?
顔真っ赤で思考止まってるよアンタ
>>824 フルールドシュヴァリエ入ってないクイダンはクイダンとは呼ばない
ていうかもう門GBAカルート以外規制なくてもいいだろと思うのは麻痺してるかね
実際はダンディともしかしたらパーデクや出張要員デブリロンファライコウ辺りも手が入るかもだけど
>>831 最近はクイックすら入れてないタイプの方が多いよ
リミリバで栗田を酷使して、DDクロウやパペプラを引っ張って来た方が、
ミラー戦や六武に対して強いからね
STOR売るために六武スルーとか十分有り得る
ブリューナクやトリシューラなどいい加減禁止にしてほしい
あれが出て終わること多いし開闢以上に存在が許されないわ
これだから開闢を知らないゆとりは…
ブリュとかは単体では禁止にするほどでもないだろ
効果は強烈なんだけど本来は消費も大きいからね
どっちかというとデブリブリザードみたいにシンクロを低消費にしてしまう奴が問題
>>830 弾圧次第でしょ 弾圧が準制限になればブリザードを規制する意味は薄い
弾圧が制限のままならブリザードは準でもいいかもしれないが
シュラを規制すべきだと思うのはシュラが3枚積まれているBFがほとんどだから
規制しても構築の幅がかわらない
ヴァーユはどっちでもいいけどね
カルートはシュラに対して使われた時が最も強力だし シュラGBAに規制なら勝手に弱体化するから
相手攻撃宣言時に禁じられたで止めることも出来るし
シュラ>
単体で見ればスノーマンイーターにやられる凡カード。
ブリザード、カルート、ゴッドバードの方が影響力は強いと思う。
とりあえずGBAに規制かけないと始まらない
>>838 はじめて見たジャンクシンクロンでさえ「召喚から即シンクロで2300とかwww」と思ってたのにな・・・・・・
カルートはほぼ下位互換をわざわざ出してきたしね
だがBFに規制がどうかかったとしても弾圧が戻っては来ないだろ
我が身やスタロ積んだ光デュアルだとBFは苦にしないと思うけど実績がイマイチだよね。
オネスト、ライオウ、スパークでBFを完全に後手に回せるし、異次元女でシロッコシュラを潰せるのに。
サイドの雪ダルマがあるから光デュアルが勝つのは難しい
シンクロやゴトバがあるから地雷にも対処しやすいからな、BFは
クロウや弾圧、御前割拠などのメタも環境に合わせて自然に入れられるし
頼むからゴトバ制限にしてくれ・・・
>>838 そうなるとデブリや一部のBFなどを制限したほうが利口かも
そしてジャンクシンクロンもしくはボルトヘッジホックも制限かけたほうがいいかも
下手すると1度の召喚でモンスターが一気に3体増えレベル7のモンスターも簡単に出てしまったりと問題だし
君がそこまで頼むなら、制限になるように俺も懸命に祈るよ。
BFはメインアタッカーのシュラと返しの一枚であるブリザードを制限あたりにすればいいんじゃない?
あと色んなデッキに柔軟に対応できるようになるGBAも制限にすればBFもトップから姿消すだろう
ただBFと六武がいなくなると剣闘獣が台頭するから剣闘獣も同じく規制が必要だな。
BF.六武.剣道獣が規制されると次はガジェやらグトスタが増えるからこいつらも規制必要だな。
>>851 それ続けたら青眼の白龍やワイトが活躍する時代になるな。
>>852 俺が言うつもりだったことを…
だが青眼やブラマジなどの復権はぜひともやって欲しいわ、5D'sはアニメは面白くともカードがインチキなものばかりで嫌になる
青眼やブラマジが活躍していた頃のカードってインチキ過ぎて禁止・制限喰らってるものばかりじゃ
単純にも程がある本来の意味でのパワーカードだらけの時代だったからなwww
エターナルフォースブリザード
相手は死ぬ
みたいなカードばっかだったからなwwww
>>849デブリや一部のBFは分かるがジャンクロンやヘッジホッグは要らんだろ
ジャンクロンは単体で☆5シンクロまでにしか化けないから驚異にならないし
カタストルとか出たとこで今の環境じゃだから何?だし
ヘッジホッグも一度墓地に送るのが面倒な上に☆4チューナー使ってやっと汎用性の高い☆6シンクロだし規制いんねぇよ
しかも現冥とかの時代は対策すらできないからな
先行取られたら相手の札が悪い事を祈るのみww
しかし今回はかなりいい環境なのかもな
全回でさえ、満場一致で制限以上にすべきってカードが4つ
(ちなみに旋風・イレカエル・ガン・トリシュ)あったのに
下手したら今回無くないか?
>>857 苦渋でマキュラ落として即死だったっけ?
>>858 百本譲ってBF関連スルーとしても門だけはさすがに
一枚だけ原作仕様カード入れていいよって言われたら
・フォース
・死デッキ
・闇エネルギー
・生還の宝札
・天よりの宝札
人気はこの辺りか
前環境のインフェルニティガンと門どっちのがヤバイんだろうか?
俺はさすがに前環境でのガンのが(ていうかあんな理不尽なのはドグマブレードやDDB全盛期以来に感じた)ヤバイと思うんだが
そうすると今回六武かなり売る気っぽいし、門は六武売上の関係で準止まりかもな
いや、もちろん門は制限にすべきなカードなんだけどね
残念ながらはたして次でコナミがやるかどうかというと怪しいよな
調律もやばいと思うな
>>862 ガンは墓地を挟むから
DDクロウって言うカードで対応が出来ていた
だからBFが台頭に立ったままだった
門はデッキから直接来るからとまらなーいw
たしかに対処法のなさでは六武の門のが上だしデッキ自体は六武のが強いから
前環境のガンの爆発力がいくらキチガイレベルだったからと言って一概に言えないな
ていうかBFといい六武といいいろんなデッキの強いとこを全部持ってるからタチが悪い
展開力はあるわハンドは減らないわパーミ・メタ要素はあるわ・先行絶対有利だわ・事故りにくいわで・・・
コナミが英断してくれるといいんだがな
>>861 オレイカルコスの結界で地縛神前衛に出すわ
原作だとクロスソウルなんかも凶悪だな
ノーコストノーデメリットで相手のモンスターを何体でも生贄にできるとか
原作だったら、神がめちゃつよい、効果耐性がその場の裁量で無尽蔵に付け加えられていた。
オシリスが召喚されたら、現行トップでさえ、ほぼ勝てるカードはないと思うよ。
BFは少なくとも全滅だな。シロッコさえ召喚できない。
オネストも原作の神を前にすれば、ルールをひん曲げられて無効化されることだろう。
ラー…
原作最強は天よりの報札か死デッキ
死デッキだろ
決まったら立て直せねぇな
六武規制してくれ。使ってるやつ変なのばっかり。
時代はシンクロだから立て直せないこともない
原作死デッキって墓地に送られた奴ら再利用不可じゃなかったっけ?
逆の話になるが原作マキュラはおそらく制限にすらならないと思う
裏サイバーは原作仕様だと愉快性能になるな。
アックスドラゴニュートとか使えばリミリバから2800が飛び出す…
なんで外国流、起動効果やないん……?
みんなの裏サイバーのおすすめの型ってどれかな
色色ありすぎてもう決まらない
>>880 融合ギミック外してダークゾーンで闇属性軸が一番安定するかな。
ただあんまり面白くないんでアリクイクイアリとか色々シナジーありそうなのを探してる状態
やはり最終的に外国竜は抜けてしまうのか…;;
なんか悲しいなぁ でも鎧黒竜は融合召喚のみだし、召喚誘発だし使いにくいなぁ
>>881 ダークゾーンだと相手が闇多いときつくね
苦痛にしようぜ
>>878 原作のへルポエマーは禁止に行ってもいいよな?
>>872 いやオネストだけは神さえ超えるチートカードw
>>884 メリット効果+2000打点の闇悪魔レベル4
これは酷い…
>>880 闇同士でなおかつ融合も共有できる真紅眼なんてどうだろうか??
時折レダメが規制かかるか不安になってしまう、自分で使っていても敵に回してもあのカードでドラゴンの展開力が増したのは事実だし
レダメはなんだかんだいっても帝レベルなんだよね
手札からだと1体生け贄の相互互換で
蘇生できるドラゴンも相手の場に干渉できるのは純ドラだと簡単に出せない
闇ドラは事故る
ドラグニティにいれるのもあんまり安定しない
使われるとすごく強いがじゃあ規制するかと聞かれると……なんていうか方向性が違う
登場時のインパクトは凄かったな
…色んな意味で
本屋を求めて広島中を彷徨って無駄に終わったお(´;ω;`)
>>886 そんなの居たらワンハンドレットアイドラゴンのシンクロがメタビでもガンガン使われてたな
>>872 シュラセットしてGBA→DDクロウ
で王様発狂してAIBO、AIBOと連呼しそうな気がする
>>866 ダンディかロンファが制限に行けばいい
クイック引っ張れるのは強いけど正直そこまで…
そもそもシュラが強いのはシュラをサポートするカードが強いからだろ
奈落月の書GBA弾圧宣告警告賄賂辺りを伏せて
カルート握ってたらそりゃ無敵だっつの
旋風制限になったからカルート常にハンドにとかは厳しくなったし
GBAも我が身スタロ匂玉といった天敵もある
月の書はGSに入るからと緩和されたがまた準にしたらいいし
シュラよりあからさまにGBAだろ規制するなら
対策カード自体はあるのにそれでもはいはいGBA出来ちゃうのがもうね、都合が良すぎる
六武すらGBAさえ先に伏せてりゃ何とかなっちゃうって何よ
まあな…事実上対策はない状態と言っても良いじゃないかと思う。
問題は本スレで騒がれてる六武がどこまで結果を出すかだと思うけど…
>>896 BFよりビートよりロック、コンボ色が濃いが
爆発力も高いから普通に流行るだろう
>>897 それはそうだろうけど、大会行けばBFオンリーとまで言われたBFをどこまで食えるかって意味。
六武が優勢になれば、それを理由にBF規制をしないだろうし出たばかりだから六武規制は当然ない。
精々、増援が禁止行きになるくらいかな?D-HERO使いだから禁止になったら困るんだけどね。
>>898 六武が流行ってもGBAとブリザード準くらいはやりそう
代わりにゲイル準に緩和辺りで
カエルとIF同時に潰した前列もあるしね
流石に人気テーマでDPも売ってる物を完全に潰したりはしないだろう
いくらなんでも増援は禁止にはならないだろ
禁止にするほどの力ない・とばっちりもいいとこなのに
増援禁止にしたとこで六武衆はほとんど弱体化しないんじゃ意味がないからな
>>899さすがに至上最凶のチューナーのゲイル緩和はねえわ
下手したら強化だよそれ
前の馬緩和くらいヤバイぞ
あるならって話、「増援禁止で六武に大打撃!」とかVジャンに大きく書きそうな気がしてさ。
ってかさディアボとかみたいに複数で意味を成すカード以外で準制限って意味あるんかな?
継承使い回し出来ないようにするためとか
ドゥロなんて明らかに継承対策だしねぇ
バルブスポーアが来る前のロンファもそう言われてたな
結構大分違うだろ
スキドレとか一気に見なくなったじゃなイカ
あれは最近の効果モンの調子に乗りっぷりみたら解除すべきだと思うけどね
>>892 一応神には罠きかないはずだぞ
R設定だと上級呪文って謎のカテゴリーのカードだと1ターン効くが
>>906 ゴドバとBFがいるから暴れてないだけ。
やはりGBAが諸悪の根源か。
BFはスキドレでメタできたら弱いんだけれどなぁ。
GBAで都合の悪いカードを消せるのが問題だと思う
あかり出して動き封じようがクリスティア出そうがセット→GBAの流れの多いこと多いこと
聖槍で対処法が増えたと言っても都合良く握ってるわけじゃないし
GBAだってクリスティアやあかりを出された時に都合よく握ってるわけじゃないぜ?
俺も常時鳥獣族とGBA握れる運命が欲しいわ
まあ3枚から1枚になればそうそう都合よく握れんだろ
やはりBFを確実に殺すならGBA制限が一番
>>907 あと神を直接狙わない魔法とか罠も効果があったはず。
表遊戯がフィールドに効果を及ぼす罠を使った気がする。
>>911 ゴ・ト・バ以外にもモンスター相手ならカルートとかあるし、ゴトバをシルバーバレットとして温存出来るからな…
>>914 シルバーブレット
じゃないの…
あと逆にあかり出して
詰みゲーってどうなの
それこそつまらんだろ
ゴトバ叩く前に
対策練れよ
カタカナだとバレットでもブレットでもブリットでも何でも良いよ
むしろゴ「ト」バの方が気になるが
>>915 あかり出して詰みならこっちとしても苦労してないよ。月書やらライオウやら対処法はいくらでもあるし
それにGBAの対策だって我が身や七つ道具とちゃんと行ってるって
しかしゴドバはシュラと旋風で補充出来るBFだからこそリリースの消費無しのごとく打てるわけで
普通に鳥獣で使う場合はそこまで気軽に打てない
BFは墓地シンクロで無理矢理打点を稼げるのも大きいね
墓地に送ると手札を使わなければ再利用できない他の鳥獣とは全然違う
別に普通の鳥獣が気軽に使えるかどうかなんて規制を考える上で何の問題にもならないだろ
BFが強くてその強さを支えてる1番の要員がゴドバなんだからゴドバ規制が安定
921 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 17:18:56 ID:kak6jMGDO
デルタも規制で
どうせ門スルーだろうし
GBA制限なら六武一強か超1KILL環境になるのはいいわけ?
門が規制されないのなら
師範や結束など既存のパーツを少しでも規制してくれないかな
2月パックで六武なみに強いの出すパターンもあるから
あんまり考えない方がいい気がする
六武一強になるとか超1KILL環境になるとかそんな不確定な未来の為に
今まで3期も居座ってるBFに対して情けをかけてやる必要がない
どうせ六武も9月には超規制かかるんだろうからBFに比べたら短い命だ
>>923 これ以上BFがのさばり続けるよりはマシだな
二月パックでトゥーンが超絶強化される夢を見たんだ
強いカード出しときゃ売れるしな、デザイナーズデッキなら売上操作しやすいし
ここで漫画版のBFをチート性能そのままで売り出したら笑える・・・いや笑ってる場合じゃなくなるけどw
漫画BF、特に5シンクロは定期の予感しかしない
バリアーといいカウンター罠もどんどん豪華になっていくな
BFを規制せずに六武・天使と競わせるって事なんだろうかね、もう神罰とか満足バリアとか見ると神宣制限の意味がwww
意味がありすぎて困るんだな
どんなカウンター罠を出した所で「神宣で十分間に合っている」じゃあ話にならんからなぁ
>>934 コナミ「どんなデッキにも入る強カード作ったら文句言うから、折角なんでテーマ毎に作りましたwww」
六尺瓊勾玉
神罰
剣闘獣の戦車
インフェルニティ・バリアー
ライト・パニッシュ
テーマカウンターも充実してきたね。
ライトバニッシュの酷さが際立つな
一番下wwwwwwww
まあ調整には一役買ってるかも知れんが
セイバー・ホールェ…
フレムベルカウンターとかもあるな
942 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:32:06 ID:ayr4WisyO
魔法使いにもカウンター罠欲しいお
対抗魔術があるじゃないか
天使は本家パーミなデッキだしノーコスト天罰やノーコストで破壊効果無効くらいなら
許される、というか出していいとは思っていた
地力がそこまででもないしね
でも全部無効はやりすぎだろwwww
加減ってものをしらないのかwwwwwww
鳥獣族が何でも破壊だから、天使は何でも無効で釣り合うんじゃね。
聖域は単体だと弱いし、召喚無効にはできないし。
パーミ性があまりない六武ごときでも破壊耐性なんだからこの位やって当然
こんなノリだと思う
つまるところこれでGBA放置の可能性は高まったのか……
>>923 門や旧六武のパーツは海外で改めて売ること考える必要ないから規制あり得ると思うが
規制の望みが薄いのは今弾のパーツ
ポリノシスやブローニングみたいな検挙さなんて微塵もないよね
なんか次回無難なカードの緩和だけで、規制されない気すらしてきた
さすがにないか
六武衆は我が身を盾に、天使は魔宮の賄賂が専用化してパワーアップしたと考えれば強さは妥当。
カウンター罠だけじゃなくて他にも強化パーツがあるのがまずいな。
>>950 正直苺準裁き無制限とかやられても驚かない自信がある
>>951 天使の方は条件が楽なのが、フィールドは事故るというが今回ばかりはね
我が身はモンスターだけの上に1500ライフも払うし
賄賂は一番止めたい効果モン止められない上に相手に一枚引かせるし・・・
両方ともよいカウンターなのにパワーが2〜3まわりも違うって・・・
専用にしたってもうちょっと抑えられないのなぁ・・・
とくに六武は強化でトップに来るレベルなんだからさぁ
戦車ですら(笑)だよこれじゃあ
ゴドバや死ウイルスの強さを考えると、四霊術はもう少し強くてもよかったよな。
フィッシャーチャージやデュアルスパークみたいに1ドローできれば…。
>>955 Dドローは更に速度上がるだけだからやめてもらいたいとこだな、同族とかならありかも
>>956 あの効果でアド失わないとか強いだろw
>>955 Dドローは無理だと思う
第四期からずっとだが、コンマイは基本的にテーマデッキ同士が
トップメタで争えるようにカードを作って制限を決めてるからな
Dドローが戻ってくるとしたら、ディアボ使った
ダークデッキが環境で勝てなくなってからだと思うぜ
DドローはいまとなっちゃD自体がディアボ以外微妙杉だから緩和しても大丈夫じゃね
>>958 >>957 烏と六武環境の今どうなの?
ってか、Dドローが戻ってくるならディアボさんもそろそろ消えて欲しい…他のD-HEROの為にさ。
コンマイ的には売り切ったろうから消す候補にあがっても良さそうなんだが。
>>959 俺のZeroENDディスってんのか?
確カニ大会ジャ勝テマセンヨ…エエ…orz
>>960いや、ディアボ消してまでDドロー戻す、
つまりディアボ消さないとDドロー戻せないならそんなカード一生制限でいい
別に規制、とくに禁止(ディアボの場合は制限でも同じだから)にしなくていい程度のカードを
わざわざ規制や禁止にしないと緩和できないようなカードを緩和するべきじゃない
ただ、正直ディアボ放置でDドロー緩和しても問題ないだろうと思うから俺は緩和してもいいと思う
ディアボ制限と言う残酷な仕打ちをするぐらいならいっそ禁止にしてやれよ
Dドローは準じゃ駄目なのかね?
ディアボ一体くらいさして脅威じゃないと思うのは麻痺してんのかな?
>>964 確かにディアボは一体なら全く脅威じゃないなw
脅威じゃないどころか「何でそんなカード入れてんの?」と初対面の相手に素で聞かれそうなレベル
アイドルカードなんだよ(キリッ
>>956 鉄や紅はまだ良いかもしれんが雅や葵が鬼畜になるw
ストラクに入るしクリスティアの規制はない・・・か?
2800打点の特殊召喚封じってやばいと常々思っている
クリスティアは召喚制限ありそうで全く無いよな
先行ヴァルハラから出されたらそれだけで死にそうになることがある
クリスティアは統括者さんに謝るべき
クリスティアもそうだし新しく出るマスター・ヒュペリオンもそうだけどなんであいつら特殊召喚制限ないんだよ
自らの効果で特殊召喚もできて他のサポートでも特殊召喚できてあの効果とか強すぎだろ
レベル8でトレイン対応だし光でオネスト対応だしまじ発狂しそう
私怨乙
ヴァルハラビートを実際に回してみろ
クリスティア出しても月の書なりで対処されるし天使族には除去や優秀な下級が少ないから事故りやすい。良いドローソースもないときてる
本当に強いならトーナメントなり何なりで結果残してるはずだろ
>>976 別に対処の方法がないとは言ってないだろ
それにトーナメントで結果出すかどうかはこれからだし
聖域張ります、アルテミス召喚します、セット、セット、セット、ターンエンド
↑糞
っていう妄想よりも六武をだな…てかこの強さなら3月に規制か
門だけは……それ以外は我慢しますっていうか真六武そのものにぶっ壊れはいないし
天使はクリスティアなんかよりダムド臭がヒュペリオンが気になる
>>960 Dドローが戻ったら
俺のバードマンシンクロが輝くだけだな
植物に愛の手を…
とりあえず大嵐戻ってこい
嵐より鬼畜な寒波が残ってるのは変だと思うの
大嵐戻って来ると思うぜ
門GBAハリケ寒波放置のままでな
>>983 嵐は三種の中で唯一単体でアドを取れるからだろ
むしろ今の先行伏せ環境を考えれば
寒波緩和されるんじゃねーの
そのくらいあってもおかしくないかも、あとスナストと皿と血の代償辺りが刑期満了とか
>>986 IFや門みたいなのが出たのは
魔法罠依存のワンキルなら寒波と相性悪いからでもある
除外を無効にして除外される星屑の除外版と
手札に戻る効果を無効にして手札に戻る星屑の霞の谷版が欲しいな
>>988 そのような考え方は安易過ぎる
破壊・バウンス・除外 を同レベルの除去にすることは、それぞれのテーマ性だけに留まらずゲーム性まで崩壊する
じゃあ例えば、その除外スタダやバウンススタダに合わせて、サイクロンのバウンス版、サンブレの除去版、激流のバウンス版などなどを出したとする
すると、スカノヴァの破壊耐性がさらに空気になるし、フィールドバリアなんて今のカードプールじゃただでさえゴミなのに…
インティクイラなんてテーマも崩壊
皿スナスト代償はともかく通れば勝ちの大寒波が緩和は絶対にねーわ・・・
なにがあっても緩和しちゃダメな制限カードの一つ
代償はガジェやデュアルですらもう時代遅れになりつつあるしなぁ
>>989 確かに全部一緒にしたらつまらないか…
>>990 スナストと141は正直無制限でも問題ない
141は悪さしてたイレカエル死んだし
141無制限とかアホだろ
水霊術-葵を制限にしろ
多くの強者達が葵の危険性を感じ、制限を求めている
六武だろうがBFだろうがキーカードをハンデスされれば出遅れて、
スピードが勝負なんだから、負けちまうんだよ
葵の効果知ってるか?
ピーピング+ハンデスだぜ?
問題はガエル帝のサポートカードになってる事なんだよ
BFすら、下級アタッカーを完封する魔知ガエル。
魔法や罠を用いて突破すると、デッキからガエルをサルベージ。
そして何よりヤバイのは鬼ガエルだよ
特殊召喚が出来て、墓地アドを稼げて、しかもモンスターを手札に戻せる。
さらにガエルの特殊召喚も出来るときた。
そしてウィンデーネも居るね。墓地とハンドアド(しかもチューナー)を一挙に持ってく基地外。
このようにリリース確保の手段も豊富でアドも取れ、特殊召喚も容易でシンクロも出来る。
繰り返す葵を制限化!
>>992 141が早い段階で制限とんだのはカエルだけが原因じゃないぞ
スレ立てようとしたが無理だった
以下テンプレ 変なとこあったので微調整してみた
◆このスレは、遊戯王の禁止・制限カードを語るスレです。
◇当スレッドではsage進行でお願いします。メール欄に半角で「sage」です。
◆次スレは
>>950が立ててください。 立てられないのなら未来安価を。
遊戯王 禁止制限を語るスレ108枚目(実質109)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1288704641/ 最新の制限リスト
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden.php 遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/ 冷静に、客観的に議論しましょう。
ガチ・テーマ・ファンデッキ等を乏しめる発言はスレが荒れる元になるのでNGです。
俺制限も同じく荒れる元なのでNGです。書く場合は『何故そう考えたか』を明確に示してください。
「汎用性」の一言で片付けず、制限入りする理由をきちんと述べましょう
俺エラッタも好ましくありません。コナミはエラッタをテキスト不備の改善ぐらいにしか適用しないためです。
当然俺ルール改訂もNG、論外です。自分の考えたルールで良くなるとか流石に自惚れ過ぎです。
レスをする際はよく読み返してからしましょう。 下手な発言は叩かれる元です。
・自分の嫌いなカードだから規制されろ、とこのスレでのたまう私怨厨
・自分の考えた禁止制限を書く俺制限君
・自分がコンマイの社員だ、と言い切った上で論議を展開する妄想社員
・コナミは馬鹿だから仕方ない、と根拠もないのに言い張るコンマイ間抜け論者
・俺ならこのカードには対応できる、お前らが弱いだけだと言い張る自称プロ
・その自称プロに「はいはい自称プロ」といちいちかまう屑
・その他精神不安定な荒らしはかまうだけ無駄なのでスルーしましょう。
次スレないみたいだから立てていい?
乙乙
うめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。