遊戯王 禁止制限を語るスレ108枚目

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
◆このスレは、遊戯王の禁止・制限カードを語るスレです。
◇当スレッドではsage進行でお願いします。メール欄に半角で「sage」です。
◆次スレは>>950が立ててください。 立てられないのなら未来安価を
  原則立てること。

遊戯王 禁止制限を語るスレ107枚目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1286447758/
最新の制限リスト
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden.php
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/

冷静に、客観的に議論しましょう。
ガチ・テーマ・ファンデッキ等を乏しめる発言はスレが荒れる元になるのでNGです。
俺制限も同じく荒れる元なのでNGです。書く場合は『何故そう考えたか』を明確に示してください。
「汎用性」の一言で片付けず、制限入りする理由をきちんと述べましょう
俺エラッタも好ましくありません。コナミはエラッタをテキスト不備の改善ぐらいにしか適用しないためです。
当然俺ルール改訂もNG、論外です。自分の考えたルールで良くなるとか流石に自惚れ過ぎです。
レスをする際はよく読み返してからしましょう。 下手な発言は叩かれる元です。

・自分の嫌いなカードだから規制されろ、とこのスレでのたまう私怨厨
・自分の考えた禁止制限を書く俺制限君
・自分がコンマイの社員だ、と言い切った上で論議を展開する妄想社員
・コナミは馬鹿だから仕方ない、と根拠もないのに言い張るコンマイ間抜け論者
・俺ならこのカードには対応できる、お前らが弱いだけだと言い張る自称プロ
・その自称プロに「はいはい自称プロ」といちいちかまう屑
・その他精神不安定な荒らしはかまうだけ無駄なのでスルーしましょう。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 22:39:18 ID:q802TwUZ0
>>1


実質109枚目って事でおk?
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 22:40:32 ID:u+YNrleP0
>>1

>>2
気付かなかった重複スレだったのか
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 23:15:12 ID:iSrUzrg60
>>1

コナミはシングル(チーム戦)の扱いをどうしたいんだろうか?
本格的に広めるなら、シングルにも対応した制限になりそうだよなぁ
それこそ、オンラインみたいな
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 23:18:02 ID:tsURwZk60
大逆転クイズとか弁慶(かかしフェーダーあるが)みたいな意外なのが大暴れするかもしれないからなあ
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 23:40:32 ID:6kHnBXqXO
大嵐禁止で先攻ゲーになったと言うが、大嵐解除されても結局スタロのメイン採用率が上がるだけ
それこそ糞ゲー

先攻有利ゲーを解消するためには、カードプール増減させても無意味じゃね?
コンマイは、5Ds終わったらルール改変で対応すべき
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 23:48:19 ID:7dzRdSOO0
先行有利を部分的に解消したいなら後攻1キルを強化すればいい

全体的に解消したいならたしかにルール改変しかない
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 00:05:30 ID:XQGb2qpO0
BFを無理矢理抑えつけるために六武を出したんだろうけど、その後の環境がどうなるかだな
ライロがクソとか言われてる現状が異常すぎる
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 00:05:38 ID:UkiQiC48O
最近アドバンテージの概念が薄れつつあるな
六武なんてカード増やしてばっかだし
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 00:44:04 ID:/Tn9shPS0
大嵐があるから先行が抑止っていうけど
今の勝率から大嵐の初手存在率の分が引かれるってだけで大して変わらない
結局ルール改正が必要だろ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 00:47:25 ID:AUd0LwAJ0
大嵐が来るかどうかのドキドキが楽しかったのだがな俺は…
罠とか伏せないと危ないが伏せすぎると嵐が来る…って心理戦を返してくれよ
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 00:51:38 ID:xJ3KwU9J0
>>11
ブラックホールはドキドキしないのか?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 00:57:53 ID:8w1VBU2o0
まーた大嵐で読み合いがどうのの話か
聞き飽きた
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 01:05:39 ID:IwqgxDNI0
>>12
まったくしない
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 01:10:00 ID:TUJdBWeq0
BFがなんか最近影薄いよな。大会上位で

どうしたんだ?最近在宅の俺に教えてくれ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 02:01:57 ID:9oW4K6B4P
有力プレイヤーがプロキシで真六武回してみたら、BFアカンって判断したんじゃないの
いつまでもオワコンを調整してる奴はいないだろ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 02:04:10 ID:MrvufbG7O
ルール改正とか言ってる奴がいるがなにを変えろってんだ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 02:38:17 ID:dhab9MO/P
>>15
海外のマスドラガエルやセイバーと同じで飽きたんだろう

大嵐は……トップレベルの人間が総じてアカンとでも言い出さない限りはファンデッカーやライトユーザーが騒いでるだけにしか見えん
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 04:09:51 ID:+nq9PhccO
3月あたり実はマンネリが半端なくないか?
BF六武衆より下のデッキの強さが本当に中途半端
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 06:26:58 ID:dhab9MO/P
そろそろグラン・モールは許されてもいい
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 06:42:51 ID:HwCsr/saP
あいつは…
奈落や落とし穴に落ちない
安心の攻撃力1000以下
戦闘ダメージなにそれおいしいの?

使い回し容易な点だけ見ても緩和は期待できねーべ
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 07:04:42 ID:dhab9MO/P
シンクロやzeroを潰せるなど利点は数あれ、攻撃宣言必要だし1ターンに1度だし止める手段は豊富
解除来たとして積むデッキも限られるだろう
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 09:29:39 ID:eOX/jXvfO
羊とか今何で制限かかってるのかわからん
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 09:31:14 ID:gAWkB0liO
旋風準に戻して門準かな
そうでもしなきゃBF六武に対抗なんて無理だろ
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 09:33:15 ID:gAWkB0liO
>>13
死デッキと大嵐は糞過ぎたからね
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 10:15:11 ID:uzt9tAMm0
>>24
旋風戻す必要ないだろ
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 10:18:43 ID:WWtXraNt0
旋風が制限だから門が制限か禁止に行けるんだろう
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 11:02:30 ID:huT/SJD/0
BFにはGBAとカルートがあってだな・・・
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 11:14:02 ID:EO1xOxk30
ゴッドソルジャーアタックと新六武衆カルートが出ないうちは大丈夫だ
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 12:08:03 ID:5g2TPn31O
正味制限強化はあっても緩和は無しでいいんじゃなかろうか
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 12:09:49 ID:B7AImFsy0
STOR収録
カミカゼ・アタック
速攻魔法/効果
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたカードが1枚以上あるときに、発動することができる。相手フィールド上のカードを2枚まで破壊する。
このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 13:06:47 ID:kkFlxRo00
一瞬とは言え後攻有利とまで言わしめたサイバードラゴンは偉大なカードだったんだな
最近の先行圧倒的有利をなさしめているのはエンドサイク サクリファイスエスケープの流行
アドを失わずに耐性持ちや鳥シュラを出せるカードの流行
ライコウの存在(ライコウセットライコウセットライコウでライコウ破壊とか多い)
とかのいろいろな理由が関係してるからなあ
最近先行1ターン目はドロ−フェイズスキップでよくねとか思えてきたけど
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 13:20:35 ID:C2lFwP0N0
大嵐については賛否激しいけどとりあえず現状は罠の性質上先攻1ターン目の伏せが強過ぎる
後攻1ターン目のエンドまでは罠使えないとかでいいんじゃないかと思う
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 13:49:36 ID:WWtXraNt0
ワンポ51でも読んでくればいい
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 13:49:37 ID:+AvFcx9i0
そんなルール改定するよりは対セット用の大嵐出して解決した方が建設的な気がする
或いはサイドラディフォーマーみたいに1キル可能なデッキを優遇してやるか

>>30
緩和無しはキツいな
結局インフレしなけりゃ売れないから、
なんでコイツ規制されてるのか分からないカードが出てくる
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 14:52:53 ID:QwF6/r8c0
ハリケかサイク緩和でいいよ
ワンキル助長するだけ?
ガン伏せしてるなら止めてみんしゃい
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 15:01:26 ID:nZ13gynp0
>>35
昔のカード緩和してもコンマイ的にほとんど旨味無いからなあ
特にコンボとかでやらかしてるカードは極力緩和したくないだろう
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 15:03:56 ID:+AvFcx9i0
>>37
カードが入っているパックが絶版になっているんでもなきゃ禁止カードを減らす事には意味がある
1と2はともかく、0と1の間の壁は絶大だからな
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 15:25:06 ID:vFyQwpnq0
各テーマごとに除去カード出せばいいだろ
今は六武衆、今後どんどん増えていくっぽい
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 15:36:35 ID:OhQOvhOt0
嵐解除でおk
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 16:13:19 ID:kTDxjX6nO
>>40
おい、議論しろよ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 16:45:47 ID:IwqgxDNI0
先攻1ターン目の伏せへの抑止
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 17:15:09 ID:cC+guJZXO
先行はセットができない
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 17:19:01 ID:1ftMZstFO
サイクロン解除ハリケーン2積み可能大嵐制限に緩和でおk
スタロや賄賂があってバック除去を止められないは甘え
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 17:33:51 ID:Zz/AePI00
>>43
デビフラがお前ん家向かってったぞ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 17:57:54 ID:FbOHXQKe0
トゥーン強化はまだか
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 18:10:29 ID:Ll3hoeHGO
もうサイポとメタポ解禁でいいじゃん
BFも六武も吹っ飛ばしてやればいいんだ
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 18:11:42 ID:tcir2/GX0
>>47
デッキが吹き飛ぶな
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 18:23:42 ID:gu0bOd3QO
>>37それに緩和で環境がよくなったりバランスがとれることもあるし
無意味に規制されてるのはどうかんがえてもよくないだろ


先行圧倒的優位には先行1ターン目限定で手札から捨てて発動できるチューナーで
効果はノーコストの神の宣告、みたいなカードや
先行1ターン目のみ手札から捨てることで相手の伏せ魔法・罠を2枚破壊する。みたいなチューナーとか作ったらよくね?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 18:52:23 ID:sqSVIQj+O
で、そう言うカードが出たら出たで後攻有利に文句言うんだろ?

ああ下らねぇ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 19:07:26 ID:XQGb2qpO0
せっかくサイドラ無制限なのに大嵐禁止じゃあな・・・
こっちのライコウがライコウ潰されたりするし、抹殺をメイン投入もアリかもな
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 19:47:41 ID:W3vhXj2/0
とりあえずデメリットの大きな大嵐でも出ればなぁ
バトルフェイズ3回スキップされても構わないので伏せを割らせてください
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 20:11:45 ID:IwqgxDNI0
とりあえず大嵐かえすだけで十分だろ
スタロで乙というがスタロみたいな限定的なカードが先攻伏せの中に入ってるだけで大分対応力落ちる
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 20:19:49 ID:ucnoetJe0
伏せには伏せで対抗しろよ
先攻有利っていっても奈落激流以外は先攻後攻の時間差に大した差がねぇだろ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 20:26:08 ID:rFoKDMEu0
奈落激流サイクGBAヒロブラは先伏せがほぼ絶対的に有利
月デュアスパ辺りも基本伏せてて問題ないとなると相当差はつくぜ
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 20:41:58 ID:vFyQwpnq0
GBA、ヒロブラ、GBAはデッキを選ぶからまだまし
月と奈落が一番たち悪い
制限でもないし
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 20:43:30 ID:IwqgxDNI0
伏せには伏せで対抗とか恥ずかしいからやめろよ
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 20:45:00 ID:GQq2FFsB0
先攻1ターン目の伏せへの抑止とか笑わせないでくれ
5956:2010/11/03(水) 20:45:06 ID:vFyQwpnq0
GBA、ヒロブラ、デュアスパだった
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 20:47:40 ID:IwqgxDNI0
>>58
何がおかしいんだ?
先伏せには大嵐で対抗すべきでGBAなんかじゃ即効性で劣るからどう考えても対抗になってないと思うが
そもそも後出しだと伏せ割られるだろ
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 21:00:27 ID:dhab9MO/P
×大嵐が返って来なければ先攻ゲーのままだから環境正常化しろ
○大嵐ないと1ショットできないから返せ

こうですね

>>46
トゥーンは今のままで頑張れる
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 21:03:56 ID:iorWZsZN0
先行を有利するのには、先行の人が5枚から始めたらどうなるやろ?
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 21:09:40 ID:/Tn9shPS0
昔はそれだと6枚且つ先に攻撃出来るんじゃ後攻有利すぎって感じで変更されたんだけど
今は「先手で邪魔されず召喚とセットが出来る」ってのが大きな得になってるから
先行が5枚スタートでも損では無いと思う
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 21:10:39 ID:gu0bOd3QO
ていうか先行シンクロシエンも相当問題
六武限定の話だけどガン伏せよりタチ悪い
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 21:13:56 ID:dhab9MO/P
さすがに初手5枚スタートなら後攻取るなぁ
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 21:19:11 ID:oNDrnEcH0
>>64
それだけなら別に問題なくね?
そこに門やら結束やらも絡められたらやる気なくすが
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 21:21:48 ID:xJ3KwU9J0
>>61
ワンキルするだけならハリケでも・・・・
寒波はちょっと限定的だけど
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 21:56:28 ID:gu0bOd3QO
>>66初ターンから魔法・罠もろくに使えない、身代わり効果で効果モン使ってもなかなか破壊できない
はかなりやる気なくすぞ

さらに勾玉なんて伏せられたらもう負け戦
下手したら先行シエンに勾玉伏せは
先行押収され、後攻自分のドロー時にダストマイクラされたあの頃以上にやる気なくすわ
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 22:04:29 ID:oNDrnEcH0
>>68
さすがに過大評価しすぎている。いくらでも倒す方法がある
やばいのは展開に門を絡めて後続サーチされること

70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 22:11:38 ID:ppo8uooPO
>>68
勾玉は展開を止められるわけではないから普通に戦闘破壊や効果バウンスは狙いに行けるでしょ
プラスで警告辺りまであったら流石に厳しいが、先攻でシエン作れてかつ二枚位しか積まないであろう勾玉と相手の展開潰すカードまでキッチリ握れるほど初手がいいならぶっちゃけ仕方ない
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 22:14:46 ID:tcir2/GX0
勾玉はどっちかと言うと六武衆が破壊押し付け耐性を
元から持ってるんだから破壊以外の耐性が欲しかった

いや、強いけどさ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 22:15:35 ID:B7AImFsy0
シンクロシエン2体並んだときは
ふぁっきゅ〜
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 22:16:57 ID:oNDrnEcH0
>>72
パペットプラントで相打ちオラァ
ロマンすぎるかw
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 22:24:04 ID:dhab9MO/P
サイファースカウターみたいな理論で使う人はいるかもな
今こそやはりモグラ緩和だな‥
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 23:09:00 ID:gu0bOd3QO
>>70ほぼ毎回先行1ターンからシエン出ないか?六武
対処っていったって後攻1ターンから魔法・罠ろくに使えない、
先行1ターンからシエン以外になんか出るのもザラだから身代わりされる&勾玉で
破壊効果モンスターも戦闘破壊もダメ、じゃ話にならないだろう

これが先行じゃなきゃ弾圧・宣告・警告・スキドレに月・奈落でのシンクロの妨害で対処しろですむが
先行1ターンからシエン出されて、他の六武出されたり勾玉伏せられたりして対処しろって言われても・・・
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 23:11:37 ID:tcir2/GX0
>>75
月書打ち込めばとりあえず無効するしないに関わらずシエンは黙るんじゃないのか?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 23:13:50 ID:QHhH1zpAO
破壊効果がチェーンにのらない不発弾は陽の目見れるかな…
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 23:15:14 ID:oNDrnEcH0
>>75
先行1ターンで出すのはカゲキと影武者じゃないと無理
さらに身代わり用の六武を出すなら師範キザン
ここまで3枚揃えないとならない。狼煙、門、結束があるとはいえザラにあるわけがない

身代わりがいたとしても2600以上の打点を出せればいいんじゃね
返しで何も引けなかったら次のターンでまた攻撃できるし
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 23:16:47 ID:jDJq/C4I0
発動条件が一陣の風な大嵐は出てもいいと思うの
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 23:23:08 ID:OhQOvhOt0
六武衆は犠牲になったのだ
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 23:37:50 ID:xJ3KwU9J0
戦士抹殺の犠牲にな…
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 23:39:12 ID:SI4Q6VB00
DNA改造手術→戦士抹殺のコンボは今でも第一線で通用しますか?
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 23:43:01 ID:jDJq/C4I0
機械指定した方がいいです
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 00:36:44 ID:6CmFoelEO
増援の制限を見ると戦士族はどれだけ優遇されてるかが分かるな
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 00:38:42 ID:P87FLPeB0
戦士は下級が優秀だからしかたない
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 00:39:18 ID:uHDFBcxp0
戦士族が優遇される→増援が制限される→ファイヤートルーパーが引けなくてバーン涙目(いまここ)
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 00:58:26 ID:Ra2GkYqs0
寒波ハリケ禁止大嵐準でいいんじゃね?
この二枚1ショのお供としては大嵐よりずっと使いやすいでしょ
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 01:06:22 ID:6CmFoelEO
戦士族は単体で強いカードが多いし、今度六武衆が出るし安泰だな
逆に爬虫類や昆虫は散々だが
雷なんかエレキとかいうダジャレテーマが出てるけど最終的にダジャレどころかテーマ自体滑りそうだし
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 01:08:07 ID:d8D5bZaI0
スタロと勾玉が熱くなるな
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 01:08:53 ID:waSTQYNO0
爬虫類はヴァイパーリボーンとか供物とかスネークレインとかのかなり優秀なサポートあるんだけどなあ
ワームも相手すると結構うざいし
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 01:10:33 ID:Ra2GkYqs0
出てるだけな感はあるかもしれんが爬虫類は最近結構頑張ってないか?
テーマ四つくらいあるし
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 01:14:30 ID:4K5cvOMd0
むしろ六武のせいで増援緩和の望みが無くなった
過剰な強化で一瞬で壊れテーマだし
闇変態と真六武は死ねばいいと思うよ
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 01:16:02 ID:I4SVL/Of0
獣戦士とか海竜とか水とか炎に比べたら
爬虫類や昆虫はまだ恵まれてる方
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 01:20:12 ID:P87FLPeB0
海竜サポってディーヴァ以外になんかあったか?
95sage:2010/11/04(木) 01:23:14 ID:R5+J3VVs0
大嵐禁止のままで、ハリケーンを準制にしてくれ
お触れ型速攻魔法多様型が壊滅する上に、ただでさえ弱い装備魔法がこれ以上潰されたらたまらん
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 02:05:48 ID:sL9WR4cG0
スタロ無視でバック剥がせるし自分の永続使いまわせるからハリケ緩和は無いだろ
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 02:10:57 ID:d8D5bZaI0
1ショで一番強いハリケーンを緩和とかねーよ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 02:54:17 ID:ZfVV8sWZP
>>87
正直中々良いと思った……がそれなら嵐制限サイク完全解除にまずなるかな
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 02:58:16 ID:P87FLPeB0
GBAと戦車とスパークと各種カウンター罠を制限にして

ハリケーンも禁止いけばええんや



100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 03:02:23 ID:nQMy1NaD0
>>95
お前の名前ハリケーン準な
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 03:15:40 ID:k6PCnJukO
みんな少し六武衆持ち上げすぎじゃない?

サイク月で止まるし、フェーダーガイウスとかに弱いし

2ch以外でも騒ぎすぎだろ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 03:21:05 ID:mMNwGPA8O
とくに話題がないから六武ネタで遊んでいるのだよ^^
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 03:23:40 ID:k6PCnJukO
>>102
なるほどな

俺は六武よりパーデクBFのが怖い

パック発売→六武環境や!→CSで結果でませんでした→いつもの法則発動


あると思います
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 03:24:06 ID:+CpsPEAvP
張家準星(はりけじゅんせい)
日本の経済学者・思想家。2010年に「寒波不要論」を発表。同年、中国にて消息を絶つ。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 03:45:34 ID:jvkcOmRdO
アチャー
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 05:35:32 ID:ZfVV8sWZP
もしもだけどGBA制限ライコウ準くらいになったら先攻ゲーも弱まるんじゃなかろか

と書いてそしたら他のカード使われるまでかと気付いた
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 05:55:43 ID:mMNwGPA8O
先行ゲーになるのって同じぐらいの力をもったプレイヤー同士のデュエルだけだよな
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 06:11:59 ID:ey2W+tA60
は?先行ダスト舐めてんの?クソゲーだろ
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 06:20:30 ID:ZfVV8sWZP
>>107
確かにダストとかエンドGBAデルタみたいな防ぎようのないもの以外はそうかもな
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 07:38:27 ID:/H5Ou1i+O
最近は先行で神警伏せられたときのうざさがヤバい
サイク2枚環境と言えど初手にはなかなか来ないしな…
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 09:06:49 ID:bBoU0BmTO
>>107
だったら何なんだ?
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 10:52:25 ID:23ccHfMtO
初手手札4枚にすればデュエルのスピードは落ちるけど…
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 11:06:15 ID:IOCeq902O
何にせよ環境が激変したからこれがどう響くかだな。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 12:33:13 ID:KgdtoFFvO
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 13:49:47 ID:WTZrAdLT0
先行初手6から-1するより、後攻初手6に1ドロー足せば…ってやっぱダメか
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 21:17:38 ID:7961bKDpO
>>110それくらい我慢しろ
警告なんてライフコスト固定の2000というバカ高だし、2000切ると紙になるし
対応範囲も宣告よりずっとせまい
ていうかいつまでも特殊召喚が暴れてる環境なんだからこれくらいやれて当然
むしろこういうカードはもっと出すべき
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 22:44:17 ID:cu6qWQrW0
じゃあ特殊召喚対応のキックバックを出そうか
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 22:47:12 ID:57+X1Nfr0
なぜ先行有利?って話題のときにそんなオリカを挙げるのか
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 22:53:04 ID:cu6qWQrW0
>>116が特殊召喚メタもっと出そうって言ってるからさ
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 23:04:48 ID:ZfVV8sWZP
アニメでそんなカードあったなくず鉄の落とし穴だっけ
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 23:44:48 ID:4K5cvOMd0
特殊召喚メタじゃなくてシンクロメタを出すべき
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 23:50:47 ID:+GsHNT7R0
妨害電波「・・・」
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 23:55:47 ID:uHDFBcxp0
>>121
不協和音「我を使え」
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 23:57:55 ID:mDSWoOJW0
シンクロしかメタれないカードなんてまず使われないだろ
ノーコスで無効どころか奪えて奪った対象を墓地に落とさないオマケまでついてる調律師の陰謀でさえ全く使われてないんだし
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 00:05:32 ID:rm3bcCxP0
陰謀は優先権さえどうにか出来れば強かった
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 00:17:15 ID:ITokuvcS0
不協和音は永続ならまだ使われてたかも知れんが…
本当に3ターンしか持たないのは謎仕様だったな
使う本人が不利になるカードなんて使われないってちょっと考えればわかるだろうに
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 02:52:30 ID:PNVjLIma0
警告はむしろ通常召喚が止められる方が痛い
1ショット全盛だとライフコストは相対的に軽くなるし
先行1ターン目でライコウ警告+αセットとかされるとじり貧になりやすい

規制する場合準制限だとほとんど意味が無いのが難しいところだけど
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 03:12:12 ID:wuGZJxsOP
仮定の話にマジレスで悪いけど警告が規制とか寒波ハリケ両方禁止にでもならないとないな
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 03:27:00 ID:MTwCMEmr0
蘇生を禁止に戻すだけでいいや
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 03:36:28 ID:ByiT8/GGO
剣闘獣→GBハンター
BF→聖なるあかり

六武衆にも何かでないかなぁピンポイントメタモンスター
たとえば戦士族モンスターは特殊召喚時に除外される的なやつ
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 03:37:37 ID:PuXsNyWq0
>BF→聖なるあかり
黒羽を狩る者涙目ってレベルじゃねーぞ
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 03:39:52 ID:wuGZJxsOP
魔女狩りってあるから廃刀令とか
戦士族は特殊召喚できず特殊召喚されているモンスターはしぬ
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 03:47:15 ID:d5aDYR1K0
サイファースカウター「呼んだ?」
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 05:05:40 ID:wuGZJxsOP
>>133
アンタは真っ先に浮かんだんだが召喚封鎖系の話っぽかったからさぁ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 06:43:16 ID:ByiT8/GGO
>>133
トリシューラ「やぁ^^」
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 08:31:16 ID:EXi4R5V10
反応罠系が伏せたターンでも発動できれば、先行有利も幾分マシになりそうなんだが・・・
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 09:25:38 ID:z/MgHh7kP
>>135
トリシューラ「やぁ^^」
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 10:06:41 ID:fqxMbv5t0
>>136
くず鉄のかかし「!?」
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 12:02:30 ID:9yT1cUqk0
>>136
それでどんだけゲームシステムぶっ壊れると思ってるんだ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 12:07:10 ID:cRVNEag00
某処刑人「俺の出番か」
某神殿「ストラク入ってよかった」
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 12:42:53 ID:OtBfDju+O
>>140
某聖獣「ついに俺が返り咲く時が」
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 13:02:49 ID:YbSzaPoS0
実際聖獣は強い
現環境に通用する能力でない事は間違いないが
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 15:04:24 ID:aLKbghzK0
デッキ、エクストラデッキから好きなモンスターを呼び出せるのは充分強いだろ
ストラクにも収録されたし、そろそろ王家の神殿の代用カードが出るんじゃない?
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 15:17:18 ID:aGh0o18Y0
それは聖獣じゃなく神殿の効果だろ

しかし神殿の特殊召喚効果ってマジックブラストのバーン効果並みに空気だよな
まさに隠された第二の効果
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 15:31:27 ID:MZJ7qop70
ラー出せないしな
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 16:57:01 ID:Jx76Kf7Q0
お互いに二回までしか〜って無かったっけ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 17:06:05 ID:YbSzaPoS0
>>146
それは神殿のアニメ効果
アニメ再現の為、相手が1ターンに発動、セットできる魔法・罠をそれぞれ1枚までにする
効果になっていた
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 17:20:01 ID:Jx76Kf7Q0
>>147
ゴメン、俺が言ってるのは神殿じゃなく召喚系に対してのメタでってこと
更新押さず書き込んだらこのザマだよ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 17:48:05 ID:PNVjLIma0
神殿が禁止の理由がいまいちわからん
別に一枚なら問題ない気がするけど
実際来るの前提でデッキ組めば確実に事故るし(サーチ手段ないから)
こなくても戦えるデッキだと来たって対して意味ないし
制限でも使われるのチェーンバーンでどうかって程度な気がするけど
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 17:57:28 ID:WpTV0X9a0
エクゾがマズいんじゃねーの
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 18:04:51 ID:NZiTHcL+0
チェーンバーンが燃える
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 18:21:56 ID:DB7SNYKs0
特定デッキで引いたら勝ちみたいなカードだからマキュラと一緒に禁止安定でって感じじゃないのか?
今どうなのと聞かれたら、さあ?やったことないから知らないになるけど。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 18:26:57 ID:aGh0o18Y0
サーチ出来ないがドローは腐るほどあるしな
瓶骸やりくり幸福欲張り…etc
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 19:34:43 ID:6cSJvuLG0
後、ほっとくと今後出る罠の調整がメンドイ
ってのも有るだろうしな

タイムラグがあるからこそ許されるテキストが
引いたターン使えるとなると急に壊れになる
それを今後刷る罠全部に考えるとなるとな
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 20:11:23 ID:DB7SNYKs0
そう考えると、瓶とか骸は危険なカードだな。
通常魔法だったら禁止級。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 20:17:55 ID:hPaGHiHq0
>>137
ブリューナク共々禁止になって氷結界専用のシンクロモンスターとして出直して来い
正直私念でもなんでもなく恨まれすぎてるからな…
こいつのために神の宣告に天罰に後何で対策すればいいかを全デッキで考える必要あるし
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 20:47:20 ID:yv208iauO
>>149
成金成金成金神殿無謀無謀無謀やりくりやりくりやりくり瓶瓶瓶骸骸骸エグゾ揃いました^^
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 21:04:47 ID:wY4aVyYP0
無謀無謀無謀ワロス

159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 21:07:30 ID:Eb7TYHVgO
>>156
簡単に出て来る上にアド取れすぎるんだよな
今の遊戯王って如何に早くトリシューラ出すかみたいな雰囲気で嫌だ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 21:09:03 ID:Q36wxyuc0
>>159
それは二流の戦いだろ
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 21:49:45 ID:aLKbghzK0
エルマ、バブルマンネオは絶望的として
ストラクで収録されたセルケト、ゾンキャリシンクロの救いは期待出来そうだ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 21:55:46 ID:sGj3ECR0O
正直トリシュは1枚ならなんとかなる
キャンセルで3連打とかされたらもうサレンダーだが
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 22:08:03 ID:hDnKIYPb0
まぁ正直積極的に狙うのはトリシュだよな…
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 22:53:44 ID:oTnqW+Ay0
>>159
今の戦いは
相手のトリシューラを防ぎ、隙を付く時を逃さないってのが基本だな

おとといの大会でトリシューラ出された返しのターンにトリシューラで返して勝つことが3回あった
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 23:01:13 ID:D7TAJXfrO
シンクロキャンセルはそうそうやられないだろ
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 23:07:15 ID:wuGZJxsOP
クイダンやデブリロードが貪欲で使い回しで結果的に何度も出て来たって事ならあったな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 23:14:30 ID:1RCgSxsyO
何度もって言ってもせいぜい二回でしょ
それ以上は出す前にまず勝負が付いてる
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 23:16:26 ID:Peg7cQrd0
シンクロモン3回出す余裕があるのに倒しきれないって時点で
デッキ構築かプレイングに問題がある件について
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 06:26:32 ID:ARv3HeuYO
二連打でも普通にサレンダーだろ
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 13:35:27 ID:ANlGwz7A0
基本的にシンクロは1ターンに最大二回くらいかな、それもシンクロを素材にして出す。

>>168
フィニッシャーじゃなければ問題ないと思うけど…
俺のデッキのシンクロは基本的に青血守る為にスタダ、出すためにデブリダンディからの妖精龍だし。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 13:46:26 ID:r36KreZd0
貪欲は制限安定 碌な事に使われない
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 14:48:01 ID:rtjfseHB0
貪欲は便利だが制限になれば安く手に入りそうだし転生の予言とかで多少カバーできるからな
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 15:43:30 ID:cPRSD8cQO
>>172
用途が全くちげーよww
予言は頑張って1:1交換
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 19:15:51 ID:StySpMcLP
貪欲は自分をどうこうするカードで転生はループやら相手のジャマに使いますし
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 21:43:22 ID:ANlGwz7A0
俺はジャイアントウイルスとか素早いモモンガを使うデッキで使ってたな。
モモンガ破壊→二体出る→最後の一体になる→攻撃にカットで戻してまた二体
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 21:44:39 ID:XmGUV9MXO
そもそも貪欲はドローカード、転生は墓地操作で用途が全然違う


まあ貪欲制限は大賛成だな
ちょっと今の環境こいつの発動条件は緩すぎる。
フォーミュラー出てからなおさらな
しかもトリシュとかエクストラに戻しつつ2ドローできて増えた手札からまたトリシュとか出るし勘弁してほしい
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 21:47:30 ID:iaiGPSp60
ダンディ制限にすりゃよさそうだけどな
貪欲使って酉ぶん回すのなんてデブリダンディくらいだし
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 21:53:12 ID:xU3P2KbQ0
遊星のデッキがそもそも貪欲なしじゃ動きすらしないしねぇ
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:00:53 ID:jdYdgswFO
ダンディ制限安定
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:02:57 ID:StySpMcLP
貪欲はなっても準程度でいいだろ、まずはダンディだ
更にその前にBF六武をどうにかして欲しいんですけどね
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:19:41 ID:xU3P2KbQ0
もう他のも底上げしちまえよとは思う
勾玉はスレ見る限り採用数少なそうだし初めは門規制程度だろうし

1キル増えるのはゲームシステム的に悪くないけど種類を増やせと
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:50:28 ID:l3fiDSPp0
ダンディと…後はライコウの出張率の高さはどうにかならんものか
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:05:38 ID:GLxk3FfXP
稀によくライコウは言われるけどどうかな
確かに実質1対1以上こなしてサーチもあり、ライトロードの名がつくとメリットは豊富極まりないがステータス低いリバモンではあるし
相手すんの飽きたのは確かだけど
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:11:22 ID:aeIBtgdP0
>>183
ライコウは破壊トリガーの任意効果のタイミングを逃させるのも地味に強い
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:14:55 ID:42hvHz6b0
破壊してから墓地に送るから地味に次元系にも強いしな
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:23:06 ID:cpwcwtaG0
かといって制限クラスかと言われると…
ガイウスにも似たようなことがいえるか
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:25:14 ID:cQ5U/Dh0O
ダンディ規制してまでデッキのアーキタイプ減らす意味あんのか

GBA制限、弾圧解除ならデッキの総数減らさずに環境変わるじゃん
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:33:36 ID:S5dDSUcY0
ダンディ自体は本来シンクロ用に作られたわけでないのだしダンディを召喚できるデブリやシンクロモンスターに規制かけたほうがいいと思う
ブラックローズとかは無制限にいてはいけない存在だし
こんな事言ったらアニメスタッフがダウンしかねないがスターダストとかシグナーのドラゴンにはチューナー指定かけておくべきだと思った、デブリやリゾネーターとかアニメではほぼ専用と化している感あるし
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:36:17 ID:JSPcMVU70
ブラックローズはどっちにしろ一枚くらいしか使わない気がする
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:37:41 ID:ejz1pNOW0
クイダンは2入ってるぞ
それでも2までだが
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:38:23 ID:yebw8UFR0
ブラックローズは無制限でもどうでもいい
制限かけるならデブリ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:43:45 ID:LudZv9C80
掛けるならダンディ一択じゃね
売り上げ的に考えて

緩和されるなら話は別だろうし、次の改定まで
デブリダンディが生き残れる保証は無いも同然だから多分忘れられると思うけど
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:51:49 ID:920JAVF00
前環境でダンディは制限鉄板だと言ったら叩かれた
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:54:20 ID:S5dDSUcY0
>>192
意外に次のDTで再録となってこのままで行ったりして
だがKONAMIは売り上げを考えた制限改定やってるところが目に見て分かるのが痛い
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:57:38 ID:cQ5U/Dh0O
売上のための制限改定なんだから露骨に出て当たり前じゃん

196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 01:15:30 ID:920JAVF00
そもそも売り上げ重視の何が悪いのか
コナミの作ったカードゲームをどう扱おうがコナミ次第であって
プレイヤーがそれを是としないならやめればいい
でもやめてないからここにいるんでしょ?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 01:22:07 ID:aeIBtgdP0
というより売り上げ目的以外の改定ってなんだよ
売り上げを排除して考えたら完全なバランスでも完成するのか?
どうやったって何かが目立つだろ
なら人気のあるものを目立たせる方向である程度調整しとく以外無いだろ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 01:27:31 ID:ckmKkvYGO
六武衆は暴れたら今期のBF旋風制限だけみたいにちょっと規制、
暴れなかったらスルーとどちらにしろ来期トップくさいな
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 02:44:30 ID:IXn74eyC0
どこの大会も六武衆しか上位に居ませんレベルの完全一強になったら3月規制もあり得るだろうけど。
間違いなくそうはならないから規制かかるとしても9月だな。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 02:59:09 ID:2qeVdjBr0
まあ実際はBFに歯が立たないんだろうけどな
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 03:07:48 ID:WJs2po/40
どうせ先行ゲーだろ
六武が先に並べまくるかBFが先に伏せておいた罠で妨害するか
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 03:47:29 ID:a8obcyVkP
>>192
植物デブリ→クイダン→デブリライロ→リミリバデブリと使って来た俺が思うに、
ダンディが減っても大して変わらんな。今じゃリビデリミリバでクロウも回避出来るし。

一番痛いのはやっぱりデブリ規制だな。デッキタイプそのものが否定される。
まぁデブリが消えるとグングうなぎCドラに2枚目のブラロが一気にカスになるけどな。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 04:14:58 ID:GLxk3FfXP
>>199
かつてのアンデシンクロみたいな事態にでもならんとね
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 04:30:13 ID:7cswEdxrO
馬キャリア緊テレブリュゴヨウ「何か?(-_-#)」
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 05:27:56 ID:tIKflcQn0
遊戯王公認団体戦(2010/11/3) 優勝A 40 15 0 カウントダウン 団体 10/11/06(土) 19:05
遊戯王公認団体戦(2010/11/3) 優勝B 41 0 0 ヴァンダルバーン 団体 10/11/06(土) 19:07
遊戯王公認団体戦(2010/11/3) 優勝C 40 0 0 チェーンバーン 団体 10/11/06(土) 19:07


クソワロタwww完全に大失敗だろこれw
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 05:50:51 ID:Qr4VnHoi0
ひwwwwwwwwwwどwwwwwwwwwwいwwwwwwwww
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 06:03:51 ID:bII6i1+V0
これまさかシングル用の制限も作るとか言い出さないよな?ww
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 06:37:32 ID:7l9nHHdwO
むしろバーンは団体でしか輝けないということだな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 06:42:57 ID:9weZqmbp0
団体っていうかシングルだからだな
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 07:14:15 ID:aeIBtgdP0
いきなりバーンやロックと当たって勝つのは無理だよな
でも普段輝けないデッキが活躍出来るんだからこういう別部門としてありなんじゃね?
普段の大会じゃバーン対決とかまず見れないし
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 08:36:52 ID:GLxk3FfXP
シングル限定大嵐なしならバーンもかなり有利だな

それでもロックバーンじゃなくてチェーンバーンだが
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 10:06:46 ID:42hvHz6b0
>>205
まあ、予想通りって感じだなw
シングルと流行るデッキが違うって意味では成功してるんだろうが、何か制限かけないとじゃんけん大会になりかねんな
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 10:18:54 ID:vDEfhF7g0
キュアバーン流行らせようぜ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 10:21:36 ID:aeIBtgdP0
>>205
バーン優勝は予想通りだけど、カウントダウンが来るとまでは思わなかった
レインボーライフ入りとは言え、バーンに糞弱いし、20分じゃ相手が3分ギリギリ考えればカウントダウン成功しない。
エキストラターンで負けるとしか思えないんだけどな
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 10:33:45 ID:61xrbNHd0
バーンが優勝ってすごいなwいつもBFが優勝のクソつまらん環境だったからシングルの大会は作って正解だな
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 10:34:19 ID:PGos58800
>>215
お前の地区どんだけ頭固いんだよw
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 11:07:32 ID:l3Peec/E0
バーンコンテストだな

218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 11:47:35 ID:YaQxl/bV0
LPサバイバルとか言ってたら間違いなくキュアバーンが流行る
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 12:42:28 ID:7cswEdxrO
まず先行でエアハミングバードで回復して
魔法の筒をセットしてだな(ry
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 12:59:32 ID:Z1Z5ur/B0
>>214
相手がカウントダウン用の戦い方を知っていればそのように逆遅延で終わるだろうけど、
たぶん当たった人たちは皆知らなかったんじゃないのかな、まあ初見殺しですか

ぶっちゃけカウントダウンもチェンバもエンドGBAが辛いし、
STORの真シエンで終了のお知らせだから規制どうのこうのの前にほとんど見なくなるんではないかと思う
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 19:13:13 ID:S5dDSUcY0
正直大嵐無いときついわ、苦痛の複数発動なりロックデッキに当たったときは何もできなかった
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 19:56:57 ID:SpzpBIxZ0
そんなフリー環境の低レベル争いと大会用の禁止制限になんの関係が
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 20:25:04 ID:cXC+2ldg0
そういや今日フリーで優先権とかスペルスピードの説明したらオタク扱いされた

相手のデッキ60枚くらいでサイドは?と聞いたらメンドイ(作るの)と・・・
自称上者らしくエクストラは無駄に豪華だった
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 20:26:59 ID:c7EuFAky0
カードゲームなんて一般人から見たらオタクの趣味さ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 20:27:08 ID:cXC+2ldg0
失礼

×上者
○上級者
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 20:40:08 ID:YDzusjDX0
優先権はともかくスペルスピードくらい知らないとデュエルにならんわな
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 20:43:52 ID:3/sU03kr0
未だにSS3にSS2をチェーンしてくる奴とか説明がめんどい
何でもそうだけど、ルールを知ってるから試合が成り立つわけで
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 20:48:02 ID:SpzpBIxZ0
「優先権を行使して〜」って言葉に「優先権は使うものじゃななくて〜」と突っ込みいれると冷たい目で見られる
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 20:58:01 ID:GLxk3FfXP
まあそのくらいは
正しくはそうだが「召喚時ユーセンケンデー」が定着しちゃってるし好きな方でいいべ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 21:00:38 ID:xWQTF8+f0
>>228
優先権によって〜の方が正しいかな?
未だによくわからん。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 21:05:46 ID:42hvHz6b0
>>226
優先権もある程度は説明しないとアニメみたいな「実はこのカードを発動していた!」の言い合いになっちゃうからなあ

ダメージステップ、チェーンに乗る特殊召喚と乗らない特殊召喚、フィールドからリリースして墓地での発動辺りが初心者にとっての鬼門な気がする
回りでやり始めた人で間違えてる人結構いるし、俺も間違えてたし
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 21:07:59 ID:A8gd5ekI0
Wikiには普通に『優先権を行使』って書いてあるけどな
>>228はたぶん役不足とか確信犯とかの誤用に突っ込まずにはいられないタイプなんだろうな
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 21:24:02 ID:cXC+2ldg0
ルールは覚えようね♪っぽい事言ったら何かキレられて
サッカーやってるみたいだったから
『オフサイド知らない選手がW杯出場したらどう思う?』って聞いたら

さ ら に キ レ ら れ た

wikiも知らないみたいだったしグングニール3枚も買ってる暇あったら・・・ね
つか、別の意味で俺が悪かったんだろうが・・・スレチすまん
半年ROMる
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 21:32:38 ID:GLxk3FfXP
>>232
本来はわざわざ「優先権」という言葉を使う必要はないって話でしょ、wikiは文章による記述だから別だけど
例えば「ゲイル召喚無効ないなら効果使います」という発言に「優先権と言ってない!こっちが先に月の書を発動できる!」という勘違いがあるがモンスターの召喚成功では優先権は移らないのでっていう
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 21:50:58 ID:A8gd5ekI0
>>234
そりゃ言う必要はないかもしれないけど、言ったほうが親切だしいちいち突っ込むことじゃないだろうに。
それに「優先権は使うものじゃななくて〜」っていう突っ込みはなんか意味が違うくね?
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 21:55:20 ID:GLxk3FfXP
>>235
いや元々正しいのは「優先権は使うとわざわざ宣言するものじゃない」なんだが
とはいえ言った方が分かり易いという人間がかなりいるのも事実まあその辺個人の問題だな

どうしても言葉に拒否感持っちゃう人は「召喚成功時効果発動」てなニュアンスの発言すれば角が立たないよっと
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 22:00:07 ID:frc8hcuQ0
>>231
初心者の鬼門というと「同時にカード効果が発動する場合」は未だに自身がない。
つまづき環境下でクリッターリリースしてメビウス召喚、みたいな。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 22:19:59 ID:sMEozxabO
自分は「優先権こちらにあるんで〜」かな
これが一番波風立たないとどっかで耳にした
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 22:47:09 ID:lXI9f55U0
優先権放棄せずに〜はどうですか
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 23:10:20 ID:6T5JlJg1O
質問なんだけど、大嵐がある環境の場合
お触れ中に大嵐されたら泣くしかないの?
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 23:22:03 ID:GLxk3FfXP
そうじゃね
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 23:25:00 ID:5QGESHWH0
マジキャン立たせとけばおk
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 23:39:13 ID:SpzpBIxZ0
>>232
勘違いさせてしまって済まないが、自分は冷たい目で見た方なんだ。

優先権は持っているもので使うものじゃない
「優先権が移る行為」によって優先権を持ったり相手に移動したりする事はあっても「優先権を使う」なんて事はありえない。

て感じの事を自分が「〜行使して〜」て言ってた時に相手に永延と説明された
俺自身は>>235辺りと同意見
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 23:41:34 ID:E/JGzZqJ0
からの〜?
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 23:49:04 ID:GLxk3FfXP
このゲームやってるといちいち言葉の使い方1つに難癖付ける奴多いからめんどい、いや他だって大なり小なり似た問題は抱えてるがさ
「優先権を行使して」という言い方をするのは「本来は」間違いだがもうかなり浸透してしまっている現状、それにあまりぐちぐち言うのもナンセンス
対して優先権という言葉自体を使わないのも間違いなんかじゃない、要は焦らずお互い聞き合えば何ら問題は起きないんだが「今のお前の言い方は〜だったから〜だ!」的なのがリアルで割りとあるから困る
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 23:52:00 ID:xWQTF8+f0
>>245
優先権がどうのこうのって問題が出てこないのがベスト何だけどね…
普通にプレイするのには支障はないだろうけどさ…
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 23:54:16 ID:A8gd5ekI0
>>243
こちらこそ勘違いしてすまない

以前フリーデュエルで、

対戦相手「プロキシ使っていいですか?」
俺   「全然構いませんよ」
第三者 「全然の後に肯定する言葉を使う日本語はおかしい」

って感じでいきなり会話に割り込んでこられたのを思い出したわw
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 23:56:41 ID:5QGESHWH0
>>247
構わ「ない」だから全然問題ないんじゃないの?
ゆとりだからそういうの全然分からないけど
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 23:57:56 ID:odzOVkR20
>>247
「全然の後に否定をつけるのは昭和の後半だけだ。普通は肯定時に使う」

って返してやればよかったのに
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 23:58:38 ID:42hvHz6b0
全然ってマイナスの表現のみだっけか?
全然駄目とか全然足りないとか。
まあ、俺もゆとりだけどね
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 00:05:09 ID:6pLyyMnx0
>>249
まあ、言葉なんて少しずつでも変化するものだけどな



というか、段々スレ違いになってるぞ
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 00:08:20 ID:agttljTU0
だんだん日本語の歴史スレになってるような…

>>251
先生もそう言ってたわww
厳密に言えば正解ではないけど、実生活では伝われば多少は違ってても問題ないとさ。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 00:13:34 ID:uxTMAIl00
>>240
だがあれがない影響はでかい
終焉のカウントダウンを何度も決められてしまうし…
やはり大嵐はあるべきだよ、BFとかは無くても困らないが困るデッキは多数
全員が全員代替を見つけられるわけでもなく初心者にはきつい
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 00:38:16 ID:dot7v6jf0
逆に大嵐が使えない事でその性能の異常性が証明されているんだよなあ
地割れ地砕きとモンスター除去が供給過多な中に入ってもその1枚と入れ替え程度で済まされているブラック・ホールとはえらい違いだ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 00:53:38 ID:+UMbVXyd0
イレカエルさんもお亡くなりになったし
そろそろワンフォーワンは許されてもいいと思うんだ・・・
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 00:55:47 ID:ejuUbgVp0
>>255
141モバホン複製オラァ再来とは胸が熱くなるな
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 00:57:44 ID:zIDpWqeG0
サモプリはそろそろ許されてもいい
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 01:14:38 ID:Rb2fEjbV0
墓守スタバが本気出すだろう
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 01:31:48 ID:A18Y3sCGP
ライコウを規制汁! とは言わんけどライコウが無制限で問題ないのならセイマジに恩赦あっていいと思った
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 03:49:55 ID:6pLyyMnx0
>>253
本当に自分の視点しか見ないのな
大嵐のせいで困ってたデッキが多数だっての
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 03:56:13 ID:jMg0Hkkf0
大嵐が無い今は先行ゲーだと思うんだけど
そこんところどうなの?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 04:16:01 ID:A18Y3sCGP
ファン系のデッキは辛い
トップ環境は別段変わってない
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 07:45:17 ID:Gc1h+68BO
>>255
準にするだけでもXXセイバーがかなり強くなるね
猫も死んだし緩和して欲しいな
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 10:26:48 ID:35G29g0s0
>>261
ファンvsファンかガチvsガチだと全く影響がない
マッチでは負けるけどフリーで無双するデッキがファン相手にさらに無双する様になっただけだな
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 10:30:18 ID:ISsqK8170
>>263
レイジでフォルトループなんてそう狙わないけどな
Dが一番喜ぶんじゃね
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 10:54:37 ID:7xCCjB/F0
とりあえず団体戦は間違いなく先行無双だな
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 10:59:00 ID:90L9aqht0
後攻だとしても賄賂神宣なきゃバーン勝利だけどな
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 11:57:47 ID:84Kutszd0
>>259
戻せない前提でパワーカード出す戦略が取りにくくなるんじゃね
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 12:17:03 ID:pFP3xjk00
デスウォンバットやサイコショッカーが流行ってカオスな環境になりそうだな

そしてそれをメタって弁慶やダークガイア1キルが(ry
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 12:34:36 ID:Gc1h+68BO
>>267
BFにロックバーンが勝てる確率は3割以下
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 13:10:04 ID:agmIiheh0
>>270
アホか?団体戦で思いっきりBFはロックバーンに食われてるわけだが
3割以下(キリッ
自称上級者乙wwwwww
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 14:05:53 ID:7xCCjB/F0
ロックじゃなくて、チェンバのような高速バーンが猛威を奮っている
ロックバーンは高速バーンには速さで負けてしまうし、ロック崩されるとモンス召喚されまくって死ぬ
>>269
もうレインボーライフがメタられる側にもメタる側にも流行している
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 14:22:34 ID:5LBT0QZV0
エクストラにブラックフェザードラゴン入れとけばいいんじゃないの?
デブリでも呼べるからクイダンにも入れられし
インフェルニティーとかなら焼かれる前に殴り倒せそうな気もするけどね
BFの場合ならアンリバの枚数増やすとかされるんじゃない?
対バーンなら ある程度実力があるデッキの中だとスタバドラグニティーがいい気がする
BF竜を高速で呼べるし BF竜とスタバを2ターンで並べられるし並べればまず負けない
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 14:53:23 ID:35G29g0s0
ヒント:団体戦はシングル
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 15:18:24 ID:5LBT0QZV0
いや知ってるけどパーデクとかもあってバーンがそれだけ強いのは意外
まあメイン終了でフォーミュラから薔薇とかいう手もあるしすぐ対策されて終わる気がする
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 15:52:41 ID:35G29g0s0
ヒント2:ラヴァゴ
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 15:55:56 ID:Rp4nlsrs0
>>275
相手がバーンだとわかってれば初手が良ければある程度の対策もできなくはないけど、
シングルで初見の相手だと、相手がバーンデッキだと気づいた時にはもう手遅れになってるよ
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 17:18:27 ID:yqS06TWL0
ぶっちゃけセイマジ・同族感染ウィルス・エルマあたりよりもゴヨウトリシュの方が壊れだわ。サーチ不要の面も考慮すると
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 18:10:29 ID:1eYUf8iaO
セイマジはせめて死者蘇生が消えてくんないと・・・
ていうかセイマジ禁止になったときの禁止の理由が十中八九「死者蘇生が制限に戻るから」だしな
エルマは割と楽なループある時点で厳しくね?イレカエルとどっちがヤバイんだろ

同族はBF六武のメタになるしむしろ制限復帰すべきだと思う
あとサイクロン解除でグラビティーみたいな攻撃ロック系やスキドレみたいなメタ系緩和すれば
ゆるい規制でもBFや六武にピンポイントに大打撃だからいいと思う
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 18:11:33 ID:90L9aqht0
だから黒羽を狩る者使えって
1ターンに1度制限ない奴が帰ってくるわけないから
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 18:14:04 ID:agttljTU0
サイバージムナティクス?じゃ駄目なのか?

個人的にはディアボ以外規制されずにDドローさえ準になれば文句は無い。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 18:15:18 ID:zIDpWqeG0
>>280
あんなもん使うぐらいなら地砕き地割れ入れた方がマシだわ

スキドレはそろそろ解除でもいいと思う
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 18:57:25 ID:w+zRKg3jO
ごうけんやフェーダーって規制かかりそう?
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 19:04:41 ID:1eYUf8iaO
>>280回数制限ないとはいえ大抵は召喚権まで使って表側モンスター限定の1:1交換
裏側守備除去れないからよくてライボル効果だし一枚ならあってもいいと思う
黒羽なんかこれが制限でも禁止でも使われないし

BF六武が相手の場合は基本表で出す上に種族統一だからほぼ同族がサンボル打てる効果になるが
あいつらにはそれくらいいい薬だわ、ていうかだからこそ戻すべき
前回のIFもそうだが、種族統一はすぐ暴れる傾向があるし
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 19:15:35 ID:tql80MVXO
>>278
さすがにそれは無いんじゃね
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 19:50:29 ID:yLpoKIQH0
砕き解除について誰かなんか言えよ
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 19:53:47 ID:pFksUrGk0
いつの話だよ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 19:55:08 ID:j9kNRbvi0
ぼくのかんがえたきんしせいげん
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 21:14:16 ID:uxTMAIl00
種族統一にはアンデットワールドがあるが手札に影響しないのは痛いな…
個人的には御前試合と群雄割拠は制限掛けて欲しい気がする、俺の周りってどうも統一したがるから辛いわ
後は大嵐みたいなもので罠だけとか魔法だけ(表裏関係なく)破壊できるとかあればいいが
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 21:56:53 ID:mhywip+N0
御前と割拠ってむしろ統一されたら無力だと思うんだが

しかし大嵐は敵も味方も満遍なく蹴落とせるカードだったんだねぇ…
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 22:14:56 ID:pFksUrGk0
>>289は周りがサイドに割拠御膳積んでくるから嫌だってこと?

つ 七つ道具
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 22:18:05 ID:zywjd1sT0
多くの種類の魔法・罠カードをまとめて無力化できるからな。
たくさんのカードと戦術とデッキを否定してきた罪は重い。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 22:21:27 ID:A18Y3sCGP
>>281
お前は何を言っているんだ
>>286
時代の変化だな
ブラホが禁止にならん限りこのままだろう
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 23:16:48 ID:7x7kQn3U0
実際、セイマジ、同属は帰ってきた所でたかが知れてる
とてもじゃないが大抵のデッキに入るとも思えん
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 23:19:28 ID:qSiUbVFl0
ヒント:売り上げへの影響
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 23:23:00 ID:zIDpWqeG0
帰ってくるとしたらそのままGSに放り込める9月だろうな
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 23:58:38 ID:c90qKLWm0
門は制限されるだろうかね
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 23:59:41 ID:A18Y3sCGP
さすがに門だけはどうにかなって欲しい……が3月は放置だろうな
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 00:18:20 ID:RZcyTE7d0
売上てきにも門は9月だろうねw
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 00:55:11 ID:Gd/1VJMM0
大嵐禁止になってハリケつかってるけどいいね

スタロもされないしスタダにもひっかかなからむしろ前よりデッキが
強くなったような気がする
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 01:35:38 ID:DtGO7Gc+0
たぶんサイクロン無制限にするので門はそれでなんとかしてください^^
ってオチが一番ありえると思う

それでも門は準制限ならありうるか?旋風ってすぐ準にいったっけ?
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 01:40:20 ID:VP3aeyS4O
自分で考えろよ雑魚
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 01:43:37 ID:9z4LBtUdP
旋風は準に行くのに1年を要したな
しかも(猫と墓地があったとはいえ)世界大会挟んだのに即規制とはいかなかったので門も1年は放置されるだろう
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 01:54:27 ID:dETXR+Ok0
サイクロン無制限でも奴らには勾玉があるのが厄介だな
海外の赤パックの発売は3月ごろだろうし六武は暴れても3月ノータッチだろうな
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 02:15:27 ID:2q65YsXiO
さすがにサイクロン無制限に同族制限とかやればいくら勾玉有ろうが間に合わないだろう
ついでにサイクロン無制限で弱体化する弾圧・スキドレあたりも一段階緩和すればより六武弱体化になるし
もちろんグラビティーとかレベルBもとっとと緩和


ていうか本当にグラビティーとかいい加減緩和してよくね?
除去が日に日に多くなって割られやすくなってるだけじゃなく、
シンクロ出てから優秀なレベル3以下のモンスターもたくさん投入されるようになって拘束力すらガタ落ちだろ
規制されたころは下級がほとんど☆4だったが今は全く違う
さらにこの手のデッキに入るドローソースのリンクスやラクダも
☆3の1600くらいの優秀なモンスターとかザラにいるからすぐ死ぬし
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 04:27:35 ID:6Z2fBNr10
ロック系は厳しめにせざるを得ないんだよ
つまらなく感じる人が多いから流行ってしまうと困る
格ゲーで遠距離タイプが強いと廃れるのと一緒
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 04:35:13 ID:9z4LBtUdP
時間がかかってウザいって人もいるからな、俺からすれば1キル・1ショットキルのがよっぽどだが

六武は新カードセールで驚いてしまうが明確にぶっ飛んでるのは結局門だけなんだよな
門さえ3月で規制あれば選考会期間が割と平和に……
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 04:40:44 ID:PgZirrUFO
門無制限で猛威奮ったらガンと旋風準制でよろしくー^^
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 05:11:53 ID:WPIB7Aex0
STORで真六武売り切ったら規制かけるから大丈夫だよ、まあ9月だろうけど
パック発売4ヵ月弱、海外じゃ1ヶ月経っていないであろう3月はどんなに規制されても門準制限がいいとこ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 06:48:01 ID:8xgmWBdF0
今年の3月はライロフルぼっこ規制でBFほぼスルーだったから来年の3月はBFフルぼっこ規制されて六武衆は門準にされるだけのような気がするw 
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 06:53:22 ID:CAyK0KziO
>>303
誘惑の例から鑑みたら結束と師範から規制は始まるな
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 06:54:55 ID:CAyK0KziO
>>306
中距離バランス型のBF最高
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 06:56:58 ID:CAyK0KziO
>>310
BFはこれ以上何を規制すんだよ
援軍ソラエクソラエクルミナス裁きオラァッみたいな事はBFやってませんが
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 07:02:22 ID:9z4LBtUdP
そうですか連レスしてまでBF擁護すごいですね
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 07:04:54 ID:dyC4NPFgO
BFってかゴトバ制限で大分辛くなるだろ
他の鳥デッキが死ぬから制限に出来ないんかな?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 07:07:33 ID:CAyK0KziO
>>315
アニメ人気もあるしワンキルしてない強デッキはなるべく成功例として残したい
ってコナミの思惑も垣間見られる

今までホントぶっぱかワンキルばっかりだったもん
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 07:13:58 ID:uc3y1oum0
BFはブリザード制限で十分 シュラ派やシロッコ派が前から居たがこいつら規制したとこで空きスペースにライオウが入るだけ

完全に息の根を止めたいならそりゃGBAだが、スタロのカウンター先が一つ消滅するのはそれはそれで悲しいよ
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 07:15:02 ID:RZcyTE7d0
実際ライロこれ以上規制する意味あるか?ww壊れデッキじゃないのにww
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 07:16:25 ID:7OTScG+K0
今回のBFはクロウ編売るために緩い規制だっただけなんで勘違いしないように
3月はゴトバ制限くらいは当然だな
他の鳥デッキなんてコンマイは気にしないよ、制限の煽りで弱体化したファンデッキ・使えなくなったカードなんて山ほどある
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 07:18:21 ID:dyC4NPFgO
カオス 未来オーバー ダムド ライロ ブリュ早埋ループ シンクロアンデ DDB 満足 カエル
今思い返すとワンキル時代多すぎだろw
カオス→バーローやバーロー→ダムドの間は目立ったワンキルなかったような…あの頃は良かった
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 07:20:29 ID:2q65YsXiO
たしかにGBA制限は鉄板だと思うけど・・・

他がイマイチ読めない
どれ規制したらわからんからむしろBFのメタになるカードの緩和がいい気がする
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 07:21:51 ID:9z4LBtUdP
その頃はその頃でどこもかしこも除去ガジェでクソつまらんって言われてましたよね
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 07:44:55 ID:CAyK0KziO
>>319
トップメタからBF落としても初期にBF馬鹿にしてた元アンデ厨や元猫厨の溜飲が下がる以外
メリットはなさそうだが…
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 08:15:32 ID:9z4LBtUdP
理想:大嵐を制限復帰、その代わり1ショットや並べ側が強くなり過ぎないようにハリケーンか寒波を禁止にしお触れは準に
そしてBF六武のGBAカルート門辺りを前者は準後者は制限としクイダンなど他もバランスを整える

コンマイクォリティ:ハリケサイクなどを全部そのままで大嵐を復帰させ門もGBAも放置で更にゲーム速度は加速した
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 08:17:32 ID:dETXR+Ok0
ANPRからずっと採用BFが変わらず、採用カードもほぼ同じなデッキを1年以上相手にするのはもう飽きました
そろそろトップから落ちて、検討ライロみたいになってほしい
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 08:27:19 ID:CAyK0KziO
門より結束や師範が先に規制されるでしょ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 08:30:24 ID:/njSEJuq0
いいじゃんBF
対戦ゲームには万能でそれなりに強いキャラってのも必要だと思うが?
じゃないと初心者が使って勝てるデッキってのが無くなって入りづらくなるし
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 08:40:30 ID:VjJ2zqJ1O
でも門規制しないと門から師範サーチされる件
師範引っかかったら引っかかったで違うカード入れるし。

門が消えたらシエンビートになるのかな
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 09:34:32 ID:q0ByvrSd0
真登場でお手軽1:2交換になった結束も規制してくれ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 10:05:06 ID:UAcrQNbqO
http://imepita.jp/20101109/361120
さっき拾ったんだけどこれ何のやつ?
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 10:07:54 ID:TMKAf3C60
>>330
来年九月改定のフラゲじゃないの?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 10:14:38 ID:PZ2e38a60
BF規制するならダムド旋風禁止、ブリザード準がいいな。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 10:15:06 ID:UAcrQNbqO
にしてはかなり違和感あるから釣りかなあと思って
(ガンや旋風は今回から既に制限になってるし…)
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 10:17:31 ID:TMKAf3C60
冗談のつもりで言ったのにマジレスされても
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 10:20:38 ID:PZ2e38a60
未来フラゲか。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 10:21:10 ID:TMKAf3C60
>>335
過去からフラゲしてどうする
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 11:45:07 ID:fu+P0MvP0
パラレルワールドフラゲ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 16:33:19 ID:TaENfp2DO
スキドレの緩和を心から望む
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 16:42:17 ID:5lng1hDY0
ギアフレ制限とか勘弁
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 17:08:25 ID:qQ/gaK540
深淵の暗殺者は帰ってきていいよ
正直手札コストが無限に確保できても大した事ないし
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 17:10:45 ID:fu+P0MvP0
やめろ
キラスネならいい
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 17:16:21 ID:XDSObWdU0
今BF落としてもSAMURAI一強になるだけじゃね
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 17:24:38 ID:5lng1hDY0
>>342
まだ...結果を出してない
すぐに結果を出すのは目に見えてるけど
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 17:25:59 ID:qQ/gaK540
セックスサムライうぜええええええええええええええ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 17:45:45 ID:lst1GwwNO
ま、出てからのお楽しみ
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 17:47:48 ID:sS+y+YUZO
とりあえず早く増援かえせ
もういいだろ
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 17:52:41 ID:qQ/gaK540
駄目だろ…
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 17:53:02 ID:lSdS2Hl/0
増援とか二度と無理だろ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 18:27:31 ID:Vpgwpxbf0
増援はもう禁止でいい
代わりに同属、セイマジ、サウサク、変異、キラスネ辺りは帰ってきていいぞ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 18:29:53 ID:LKywfswe0
D-HERO使いだがロクブのせいで無理だろうとは思ってる。
むしろロクブの為に緩和→禁止か制限という展開はありそう。

>>349
はいはいそうですね。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 18:30:36 ID:fu+P0MvP0
増援は禁止だ、戦士使いは六武衆を恨むんだな
同族キラスネはいい、変異はさすがにない
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 18:45:35 ID:2q65YsXiO
>>340アホか
深淵2枚の環境ってのは手札コストの概念が完全に崩壊する環境だぞ?
スナストがハーピィの羽箒+サンダーボルト打てるカードになったり、
ブリュで手札を全く消費せず相手のフィールド一掃したり
手札断殺も3枚積める天使の施しレベルのカードになるし、エクゾもすごく揃いやすくなるだろう


>>351さすがにどう考えても禁止にするほどではないだろう
別に六武一番のキーカードでもねぇし
まあ二度と準制限・無制限には戻れなくなっただろうけど
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 18:50:39 ID:v+IbfmZF0
ドルドラの様なエラッタに期待するしかないな
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 18:57:00 ID:ITCa2oJp0
だったら、ダンディをクリッターみたくして欲しい
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 19:22:54 ID:XDSObWdU0
クリッターをダンディ化か

酷いな
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 19:23:47 ID:XDSObWdU0
なんか日本語でおkになってたスマソ
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 19:37:09 ID:Gq2LhPyc0
幻&エラッタデッキ対決

・ウィクリエクゾ
・神殿ハンデス
・アーチャーマスク
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:29:22 ID:PS5jPVRGO
BFは面白い方だと思う、うざいけど今までの環境トップより糞ゲーにはなりにくいし、対策しやすい、カルート制限だけで許してやるよ

だが六武てめぇはだめだ
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:32:16 ID:q0ByvrSd0
六武はいい、門も余裕でセーフ、だが門とカゲキキザンが組むとひどいソリティアが
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:32:45 ID:2q65YsXiO
カルートなんかよりまずGBAだろ・・・
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:34:38 ID:3UzdvxJr0
カルート制限GBA準制限なら許す
って言ってもライオウ来るからなぁ・・・やっぱ駄目だろ
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:36:07 ID:TMKAf3C60
Gladiator Beast Andalって何か悪いことしたっけ?
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:36:20 ID:zrRISJ9O0
不都合なカードをGBAで割れるのがBFの強みだとおもうの
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:40:40 ID:3UzdvxJr0
門が強いのは分かるけど、所詮永続なんだから・・・
勾玉?んな物シラネェナァ
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:52:10 ID:qQ/gaK540
旋風も所詮永続だもんな
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:52:15 ID:M3EAjRQ40
門はなぜ使ったら消えなかったのか
しかもサーチ先に制限ないとか...
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 23:01:19 ID:dETXR+Ok0
IFガン、旋風、門と来てるから永続魔法版のお触れが来てもいいと思うんだ

>>366
海外で出した時点では六武そこまで強化する気なかったからじゃない
EXPって旬を逃したカード多くて前回売れ残り目だったから、そのために六武強化したとか?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 23:01:45 ID:2q65YsXiO
いや、むしろ永続だからタチが悪いと思うんだが
使いきりなら旋風も門もさして問題はない

割られやすいとはいえ何回でも使えるのが大問題なわけで
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 23:10:58 ID:QGqa+E5a0
>>367
勅命だっけ?そんなのあったきが
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 23:22:01 ID:9z4LBtUdP
昨日辺りからやたらBFの擁護が湧いてるな
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 23:28:38 ID:LKywfswe0
必死こいて米版とか集めたから規制されると死ぬんだろ。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 23:38:39 ID:PS5jPVRGO
俺としてはカルートシュラバーユシロッコ全部制限でもいいけどGBAだけは残しといてくれないとメタビばっかになりそうで嫌なんだ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 23:49:35 ID:UzIOQTqI0
実際次の改定までトップで居られるかと聞かれると難しい
何だかんだでBFは1:1交換を都合の良いタイミングでやるから強い集団だからな
基本は戦闘でアドを取るしかないし、六武が来るとかなり痛い
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 23:50:57 ID:ciTtkiMbO
そうだっ!勅命エンワすれば・・・
やっぱダメか
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 23:52:13 ID:CAyK0KziO
>>364
門だけなら大したことはない
結束門成金無謀ガン積みで
無限ドローオラァッされたら多分考えが変わるよ

六武を舐めちゃいかん
オンラインでLODT実装前に師範制限になったくらい強い
無謀無謀→結束3→ザンジ師範→6枚ドロー→大将軍3体追加→団結→総攻撃力12000オーバー
とかざらだったし
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 23:55:06 ID:BA+sJAor0
アニメのライディングデュエルについていく都合で生み出されたモンスターを墓地なりデッキから引っ張れるカード全般を一度見直して欲しいわ
旧時代のデッキではもうついていけないから新しいのも入れようねって言うコナミがいやらしく見える
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 23:56:12 ID:CAyK0KziO
ワンキル厨にとってもメタビ厨にとっても
弾圧刺さらない(or使ってくる)BFは嫌らしいから
BFやたら規制規制連呼すんだろうな

流石にシュラは制限(キリッ
とかほざくリアル小学生はポケモン発売した後は来なくなったみたいだが
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 23:59:03 ID:dETXR+Ok0
規制かけるならGBAだよ
あいつのおかげで苦手なもん無理矢理突破してくるから、弱点と言える弱点が異様に少ないし
理不尽なワンキルはないにしろ安定感がおかしい
墓地シンクロ、リクルーター、オネスト、攻撃半減、つり上げチューナーと優秀なもん揃ってるし
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 23:59:43 ID:UzIOQTqI0
>>375
そんな1キルコンボを組む価値があるのは対策されない前提での話じゃね
オンラインはシングルゲーかつ勝敗に関わらずタイムアドゲーだから特化する価値があるが
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 00:04:55 ID:CAyK0KziO
>>379
とりあえず六武はサイドに魔法効果の矢とハリケーン対策の賄賂、
サーチ封じのライオウ等がないと話にならないくらい強い

てかBF叩いてる場合じゃねえよ
プロキシで回して俺絶望したよ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 00:14:27 ID:R1p2Ut8u0
逆にいえばそういったカードサイドに積めば対処できるんだろ
BFのほうが厄介そうだけどな

まぁ実際にカード出て大会で結果残すかどうか見ないと何とも言えないが
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 00:16:04 ID:8nnAQlbO0
>>380
そりゃインフェル程度には早くてサポートが全部平均的に強いからな
だが、そんな事カードの情報が出た時点でわかりきってた話

>>378
安定感じゃ高速1:n交換に勝つのは難しい、というか勝てない
シンクロ前ならいざ知らず、今のこのゲームは基本的にテーマパーツを駆使して
1:n交換を繰り返し、大展開からの1ショットを決めるってのが戦略の王道
メタビもスタンも最早カビの生えた戦略に過ぎない

弾圧が無い以上、BFの様に理不尽な1:1を連打できるデッキでもなきゃ王道に逆らうのは無理
GBAを規制してもいいが、メタビが環境から消滅するだけだぜ?
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 00:19:18 ID:rkF8d6ij0
六武メタ積みすぎると地雷に勝てなくなるな
とくにパーデク
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 00:21:24 ID:DoPepj/rP
>>382
BFが3期ほどずっとトップなんだから別に消えてもいいです
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 00:25:09 ID:8nnAQlbO0
パーデクは本人が事故って散ってくれるから別に
剛健が制限にいけばかなり弱体化するだろうし

>>384
ほっといてもセイバーとか来るから落ちると思うがな…
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 00:28:29 ID:Mtgp/c7bO
>>375
妄想乙
いつ師範がオンラインで制限になったんだよ
それにそんな六武ワンキル一度も見たことない
当時弁慶やデミスブランコならうんざりするほど見たけどな
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 00:41:09 ID:UwCloi5o0
ずっと上に居っぱなしのBFを「六武来るから」「セイバー来るから」で放っとく意味が無い
いい加減GBA+αを制限にして終わらせるべき
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 00:57:26 ID:mtBJBS5z0
>>382
BFはずっと上に居座ってるからそろそろトップから消えてほしい
中身のカードもほとんど変わらないし正直相手するの飽きた
BFこれ以上強化させまいと製作側もゴミBF量産するし何も良い事ない
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 01:05:16 ID:3fgQJ5cQ0
セイバーとか猫の恩恵受けてただけなのに何言ってんだ?
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 01:10:02 ID:hRW835SHO
柔術家とか無理無く入れれるダークガイアくると思うんだけどなぁ。

391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 01:38:01 ID:ZKYVbdmlO
>>385
猫いなくなったのにセイバーにそんな力ねえよ
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 01:49:46 ID:1O+E5GSIO
@デブリ+ダクソ→ぶっぱ&サーチ
Aボガ+ベルン+フォルト=ウルベ+フォルト+ベルン
Bバトルフェイズに一枚デッキトップ、一枚ハンデス、大ダメージ
Cメイン2でガトムズハンデス

基本的にはハリケーンスタートだけどね
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 02:10:27 ID:RV2n5bWv0
六武衆って結束と師範準制限で止まってなかったっけ?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 02:35:56 ID:lxlZd92f0
>>362
世界大会で優勝しただろ
剣闘で1900打点など言語道断
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 03:53:04 ID:p+yt3Sj+O
さっさと1kill環境戻って来いよな
それこそ猫嵐帰って来てついでにアンデ関連ライロ関連神宣弾圧スキドレ解除で
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 04:25:58 ID:cezTfLKH0
神宣は準ぐらいに帰って良い気もする
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 08:43:08 ID:UDL1lseEO
ガンとベストロウリィを準制限に…
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 09:01:34 ID:ZIQTZwW80
>>395
嵐と猫くらいなら制限でもいいと思う
猫はEXP3で新しいの来ていきなりそれ制限するのはまずいから一時的だと誰か言ってた位だし
嵐無しになった影響で増えたロックデッキと相手するのはもう飽きました…
嵐があるから迂闊に大量セットできないと言うにらみ合いがあったのに戦術を否定するから禁止で良いって声が増えて困る
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 09:18:52 ID:PjLiKNybO
>>387
ライロにしろ潰されたのは大量展開の起点になるルミナスと援軍、ワンキルな裁きだけ
ならBFもゲイル旋風制限だからどっこいでしょ

カエルや寒波猫、IFみたいに決まれば「相手は死ぬ」
みたいな極悪さのないBFやガジェ潰しても喜ぶのは新しいカード売りたいコンマイだけだ
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 09:38:19 ID:Y71A9jUP0
BFで規制かかるとしたら黒槍ぐらいか
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 09:51:25 ID:PH+Y1ZoHO
>>397どっちもねえよwwww
とくにガンはダムド緩和かそれ以上にヤバい
IFの立場だけで言えば死者蘇生解除よりヤバいかもしれん(あくまでIFだけでいえば)
ガンなんか何があっても制限から出しちゃいけないレベル
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 10:11:30 ID:lxlZd92f0
>>398
お前はミラフォや激流が禁止になっても
モンスターを迂闊に大量展開するのは〜
とか言いそうだな
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 11:13:19 ID:CslRA098O
大嵐があるとアニメの誰得トラップが使えないじゃないか


なくても使えないじゃないか
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 13:50:08 ID:PjLiKNybO
>>400
GBA規制なら毒蛇ケルビム裁きガイザスパーク制限
ダムド禁止くらいは欲しい
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 14:13:10 ID:IZ093jex0
404 環境も考えて言ってるの? 毒邪とかケルビム掛ける意味がわからないwww
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 14:19:53 ID:IVMcxvzCO
>>403
毒蛇ってなんだ。まさかヴェノミナーガ?
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 14:24:03 ID:IZ093jex0
毒邪のくもつ じゃない?
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 14:45:18 ID:IVMcxvzCO
>>407
ああ、それか。
だがそれならなんでフィッシャーチャージをスルーしてるんだ404は
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 15:06:24 ID:PjLiKNybO
>>408
もうやめて!TDGSのライフはとっくにゼロよ!
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 16:20:26 ID:paPtibLMO
404はネタ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 16:29:26 ID:PH+Y1ZoHO
404はキチガイ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 16:37:32 ID:43/36+9FO
>>401
ガン無制限でもBFに勝てなかったのにダムド以上に危険とかw
ないないw
ダムド緩和してみろ
IF以上にBFが力をあげる
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 16:49:31 ID:P/TVe/lK0
BFって3月からずっと環境トップの理由って規制がBFだけゆるいんだからルミナスベストロ猫寒波エアーマンとか緩和させりゃいいんじゃないwwまあGBA制限が一番だけどねw  
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 16:50:42 ID:DoPepj/rP
どうしてこうお前らはスルースキルが足りないのか
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 16:58:57 ID:D4LU1nMN0
D・D・クロウ強すぎないか?発動条件が緩すぎる 制限でおk
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 17:13:38 ID:rZE1bWQO0
>>414
良くも悪くも環境が安定してるので基本的に私怨しか出てこなかったからな
まぁ次のパックが来れば環境も変わるだろうし少しは別の議論も出てくるだろ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 17:24:30 ID:vldWklw40
ダムドって言われてるほど強くないよな、無制限でもいいかもしれない
墓地に闇3体とか腐るし
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 17:28:02 ID:qq6lxzJGO
ところでフラゲまだかねぇ
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 17:28:28 ID:axKqXUkQ0
当初はコンマイも素で>>417みたいに考えてたんだろうな
PTDNのダーク連中のレア度とか見ると…
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 17:31:24 ID:HcNibaFoO
>>419
ダムドに関してはプレイヤーにもそう考えてた人多かった気がする
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 17:31:28 ID:rZE1bWQO0
フラゲ来たな

六武は確実に来る、所詮エレキはエレキとしてスクラップとカラクリが微妙だな
後一押しあれば頑張れそうな気もするが

422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 17:32:50 ID:PjLiKNybO
>>412
その代わりBFも弾圧旋風準だったけどな
「今の」BFとカエルと殴り合いしてた頃のBFとじゃパワーが2割程度は違う
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 17:34:23 ID:PjLiKNybO
ヴァーユブリザードクロウで墓地枚数可変だからダムド出しやすい出しやすい
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 17:35:55 ID:rZE1bWQO0
>>422
2割どころじゃなくね?
当時のBFの強さの半分以上は弾圧による物だったし
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 17:45:13 ID:tSc9keWhO
多分こんなんじゃね?
制限、サイク奈落幽閉門ダンディ剛健
準、カルート弾圧GBA月
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:36:20 ID:PH+Y1ZoHO
>>412だからIFにとってはの話してんだろ?
ダムド2ガン1のガン2ダムド1のIFのが強いって話
IFだけで言えば死者蘇生が2枚や下手したら3枚になったほうがマシっていう
それくらいのキチガイカードなんだよインフェルニティガンは
枚数増えるほど飛躍的に強さが増すカードだし
それに前制限のIFは前制限の旋風・弾圧準のBFにギリギリ勝てなかっただけで今のBFに
ガン3積みのIFが相手したらどう考えてもIFが圧勝する
2枚3枚あれば1キルできない方が少ないしこんなん緩和していいわけないでしょ
むしろ前回BFより上行ってたら一発禁止すらあり得たと思うぞ?まあ今の状態じゃ必要ないが


まあダムドももちろん何があっても制限から緩和しちゃいけないカードだがな
ダムド2枚以上あったらもはや引けば出せないことなんか大抵ないからマジで引いたら勝ちカードだし
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:42:01 ID:PH+Y1ZoHO
ていうかこの墓地利用依存並べ環境でクロウ規制しろとか
たかだか攻撃反応1:1の幽閉規制しろとか、特殊召喚環境で奈落・月書規制しろとか
ダムドやガン緩和して大丈夫なんじゃねとかどれだけバカ野郎しかいないんだよこのスレは
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:44:37 ID:TpmouDvT0
>>427
いや、釣りだろ…
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:45:44 ID:jwwg2F5e0
>>428
ところがぎっちょん。
マレに本気で言ってる奴がいたりするやね〜
だから冗談とか釣りは控えて欲しい…
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:48:39 ID:rZE1bWQO0
見え見えの釣りに突っ込んでる事はもう突っ込まれてるからいいとしても、
「ぼくのかんがえたさいこうのかんきょう」にそぐわない意見に対して即噛み付くのはどうかと思うんだ
別にコナミが特殊召喚並べゲーを推奨しない理由はどこにも無い訳だし
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:21:34 ID:Jwf2fOFb0
全てのカードを制限にしたらよろし
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 20:00:51 ID:PH+Y1ZoHO
停戦協定がGS2011に収録されるらしい
誰得制限カードがGS収録・・・
次回の停戦協定緩和はほぼ確定と見ていいな
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 20:22:40 ID:IVMcxvzCO
きっと5Dsの次番組が
主人公:フルバーン
ヒロイン:キュアバーン
ライバル:ロックバーン
敵:デッキデス

なフラグ。
だといいな
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 20:28:38 ID:mtBJBS5z0
>>432
停戦協定って緩和されても入る気がしない
ライコウやハムスター潰せるとはいえ

>>433
フルバーン、ロックバーン、キュアバーン、シモッチバーン、チェーンバーン、ウォールバーン使いで主人公チーム作ればいい
敵はデッキデス、カウントダウン、エクゾディア、ウィジャ盤
でもアニメだし絵的に地味だなw
5D'sはやたらデュエル進行をバーンに頼りまくってるけど、ここまで露骨だとどうだろう
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 21:04:31 ID:lxlZd92f0
協定エンワしたら、普通のデッキに筒2協定2だけでバーンでトドメさせそうだよな
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 21:07:51 ID:8F6z1Fhe0
ハリケ無しで展開するのが自殺行為になる予感
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 21:38:31 ID:Mtgp/c7bO
流行るかどうかはともかくビートバーンが組みやすくなるな
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 21:39:59 ID:024Weg770
並べる奴は痛い目見る

いいことじゃないか
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 21:43:10 ID:8F6z1Fhe0
>>438
自分で並べて協定打って除去した後にフルアタックでもいいけどな
今のガチレベルなら協定で2000は削れるから、
モンスター1体殴り殺しても十分殺せるし
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 21:53:25 ID:024Weg770
とはいえ、伏せないといけなく、そういったデッキだと遅いし
協定なんかが入ってる分展開力は落ちるわな

ていうかそんなにバーンカードが強いなら普通のビートにも
仕込みマシンガンだの自業自得だのも積まれてるよ
そもそも今ほとんど採用されていないどころか
俺なんかこいつ制限カードだったこと忘れてたくらいなんだが
そういうカードが準になったところで全く持って問題はないと思うぞ?

ていうか筒も空気だしそれもあって緩和する気で収録したとしか思えない
とくにこの時期に誰得カードを明かすメリットなんか緩和する場合以外ないしな
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 21:59:57 ID:AJtQTbVdO
>>432
マジかよwwバカス
まぁ、停戦協定は公認のチーム戦で活躍間違いないからなwww
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 22:40:42 ID:DoPepj/rP
停戦筒積んだネストBFがシングルで流行ったりして
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 22:40:42 ID:3fgQJ5cQ0
停協、筒解除でもバーンデッキは勝てないだろう
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 22:43:48 ID:jwwg2F5e0
筒や停戦は自分が伏せる1000%割られるが相手が伏せると1000%死ぬ。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 22:48:15 ID:ZYv6OKKU0
筒はともかく停戦はフリーチェーンなんだから割られたら得するじゃん
エンドサイクとかなら別だけど
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:18:55 ID:ogld1wh6O
>>443
シングルなら勝てる
マッチでは無理
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:42:43 ID:I+ZwF/NX0
警告のメタにもなるし案外いいかもな、停戦緩和
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:24:39 ID:GdDfIPeC0
シングルの話なんてしてない
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 04:01:24 ID:ss2S7P0s0
停戦協定って裏守備いないと使えんだろ
微妙すぎる
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 04:06:37 ID:KiObmYDkO
ん?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 04:15:30 ID:2z8WWfFTP
なぜ>>449はテキストくらい読めないのか

「裏がいないと効果を発揮できない」と言ったつもりなのかも知れないが停戦のバーンなら充分だろうに
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 05:13:24 ID:4YetLNDS0
ダムドって実際弱いでしょ?
なんで制限かわからん
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 07:07:02 ID:MUVgGu6XO
>>452
君は知らないんだな…ダムドが一度に三匹現れた時の絶望を
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 07:25:39 ID:Xzm3zHHl0
釣りだと思うがダムドは簡単に場にだせて相手の伏せに月奈落がなければアドをとりまくって自分は召還権も残せるんだから弱いわけがない
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 07:31:18 ID:wF/wP4srO
それだけじゃなく、ダムド1枚だとすでに墓地に闇がたんまり溜まってるときに
やっと引けて腐ったってことも結構あるが、2枚以上だとほぼ確実に墓地に闇が3枚溜まる前に引けるから
格段に出しやすくなり、完全に引いたら勝ちなカードになる。
宣告しても後続があると考えるとやる気すらなくなる(墓地に闇が4枚を3枚に戻すのは簡単だし)レベル
禁止にしろとまでは言わないが、準には何があっても戻しちゃダメでしょ
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 08:09:24 ID:8r+msEncO
>>426今のBFにも勝てないと思うよ
結局クロウや転生等のIF対策カードへの回答が見つからなかったから勝てなかったわけで。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 09:55:16 ID:aI1kmq4kO
後攻だったら使える強欲な壺出せば先攻ゲーはマシになりそう。勿論1デュエル中1度の。サイドにも入れれるしいいんじゃなイカ?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 10:07:24 ID:4YetLNDS0
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 12:51:43 ID:EMyBn+s+0
>>433
その前に、モンスターを使わないレギュラーキャラだな
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 13:12:47 ID:aI1kmq4kO
>>458
マジレスすると携帯。それに土日が休みとは限らない職種もある。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 13:20:26 ID:Oxq3k6HuO
ブラホは次の改定でも生き残るのだろうか
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 13:24:07 ID:4/xNqmFYO
>>458
君の学校は携帯持ってっちゃいけないんだね
今日は風邪でもひいて休んだのかな?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 13:28:56 ID:wsAzz5cP0
トークンサポート出るし、スケープゴートも緩和来るかもな。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 15:39:08 ID:e9I/HNLo0
>>460-461
何年前のコピペに引っ掛かってるんだよ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 15:45:55 ID:+O9tiYvU0
>>463
青血無双の始まりか・・・胸が熱くなるな
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 17:44:16 ID:lsfuUN6q0
除去耐性ないどころか月書にも弱いから罠環境でそこまで暴れれるものなんだろうか?
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 18:39:02 ID:oJ6Hzs/V0
>>466
一旦出してしまえばそうとう苦戦を強いられるみたいだよ。使う側だからよく分からんけど。
横にスタダ立たして、神宣やらサンブレでも伏せれば何とか…
攻撃力は2700がボーダー、欲を言えば3001以上あれば問題なし。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 18:43:50 ID:zzeb54+eP
青血は面白いカードなんだがいろいろと弱点が…
装備破壊されたら下位にも殴り殺されるとかもう…

469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 18:52:58 ID:oJ6Hzs/V0
まあね〜でも昔よりかなり出しやすいし仮にやられても再び出すのは容易いよ。
天敵とも言えるのはバルバかな…
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 21:38:09 ID:kDadzmGj0
青血は月書一枚で終わるのがなぁ…
OCG化以来ずっと使ってる程度には好きだけど
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 22:11:06 ID:HQlZsgVH0
>>467
六武衆使っててよく青血デッキと戦ってたんだけど
青血は大抵ハリケーンとかで伏せ除去されてからしか相手が出してこないから
こっちが後だしでハリケーンやサイクロンや月の書や地砕きを引いて潰すしかない

まあ展開力の差でかなり苦労する部分はあるらしいけど
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 23:49:47 ID:nFlXnVCf0
簡易融合て禁止レベルじゃね
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 00:05:24 ID:gl9oJkKz0
そうだね
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 00:16:43 ID:wk4uCg8F0
>>472
簡易融合よりも他に禁止すべきカードがあるような…
いっそ汎用性の高すぎるスターダストとかを準制限にすればいろいろ変わると思う
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 00:19:14 ID:6ChgBbMz0
準だとSinスタダ採用してるデッキが泣くかどうかだけで終わる
そもそもSinスタダ自体猛威振るってないし、スタダなんか出して2回だし、スタロ入れてたとしてもせいぜい2枚だから全く準制限にする意味がない
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 00:21:11 ID:TpFQBcBn0
ガジェ準制限時代を思い出したw
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 01:40:36 ID:1tkfvqGRP
12月の天使ストラクの連中は露骨に規制しにくいラインにいていやらしい
ヴァルハラだのオネストだのでどや顔俺TUEEEEが増えるんだろうな
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 01:44:35 ID:FBtZqXKZO
六武対策はサモンリミッター!
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 01:51:58 ID:6hgA1n850
六武はBFと違ってGBA無いから対策し易そう
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 04:11:37 ID:7cUD/45f0
星屑規制しろとか、以前からたまに見かけるけどなんで星屑ごとき規制する必要あるのかさっぱりわからない。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 04:14:14 ID:AikN9WR60
スタロから沸いて出てくるからだろ その程度もわからんのかデュエリストの風上にも置けないな
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 04:31:21 ID:1tkfvqGRP
くそっ、なんてフィールだ!
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 05:11:40 ID:7cUD/45f0
>>481
リアリストだ(キリッ

スタロってそんなに採用率高かったっけ?
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 05:24:23 ID:OgDq2GZq0
>>477
何その負け犬思考
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 06:42:06 ID:vjOqEWcD0
正直スタロから出てくる星屑はあまり怖くない
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 06:52:07 ID:R6vlB4LjO
>>483
BF対策に3積みするガジェリストも居る
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 08:08:59 ID:1kkY5voaO
BFなんてスタロで潰されるくらいでちょうどいいだろ
むしろスタロ警戒でゴトバで1枚破壊とかそうゆう読みがあるからいいのに
ていうかブラホ制限で黒薔薇解除されたんだけど、それでスターダスト規制しろとかどれだけ1キル厨なの?

簡易融合ごとき禁止にしろとかいうアホまでいるしいい加減にしてほしいね

そもそも今禁止レベルのカードってしいていえば蘇生くらいだろうに
禁止カードにすべきカードはほぼ全部もう禁止になったよ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 08:32:21 ID:ENpp5F1o0
釣りにマジレスェ・・・
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 08:43:37 ID:ufjKC49GO
>>487
> むしろスタロ警戒でゴトバで1枚破壊とかそうゆう読みがあるからいいのに

GBAのテキスト読み直して来いハゲ


それよりDDクロウは制限が妥当だと思う
あれ使われると萎える…
萎える→つまらなくなる→遊戯王やめる→売り上げダウン
になるからコナミはDDクロウ考えた方がいいかもね
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 08:44:50 ID:1S8yIK7W0
マジックシリンダー制限緩和したから次は停戦協定だな。
ビートダウンがはんぱないことになってるから、次はバーン強化だ。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 09:02:44 ID:d5ryDFqA0
やっぱ大嵐は必要悪だわ


492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 09:27:11 ID:bgxCyO/CO
なんだかんだで大嵐さんは無いと困るよな……
邪神の大災害じゃ満足出来ないから戻って来て欲しいわ
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 09:34:09 ID:PWA6RG8PO
また沸いてるよ大嵐厨が
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 09:49:39 ID:hzluOWzvO
>>489

ゴドバで相手と自分のを一枚ずつ割るって意味だろ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 09:51:28 ID:4P0WXqZ/0
スタロって二枚以上カードを破壊する効果を無効にするから自分とか相手って関係なかったような…
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 09:51:34 ID:J/iO/MZY0
3:1のアド損とか胸熱
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 09:56:42 ID:hzluOWzvO
《スターライト・ロード/Starlight Road》 †

通常罠 「自分フィールド上に存在するカード」を 2枚以上破壊する効果が発動した時に発動する事ができる。 その効果を無効にし破壊する。 その後、「スターダスト・ドラゴン」1体を エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。


発動できない
普通やらんけど
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 10:34:45 ID:wk4uCg8F0
いろいろ意見があるが大嵐がなくなる当時は批判してたのに今はなぜ肯定しているのか聞きたい
デッキによっては(フィールド魔法や装備魔法の多用など)使いづらいときもあるけどあれは自分のカードまでやってしまうリスクもあるから禁止はって言う声もあるし
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 10:43:46 ID:Q57L397vO
嵐ないからハリケーン無制限にしてくれ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 11:03:12 ID:R021mTNyO
3対1交換ってのは言い過ぎだろww
大抵はサクリファイスエスケープや、ダブルサイクみたいに使うからそこまでアド損しない
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 11:30:40 ID:FBtZqXKZO
てか基本的に2:3交換狙うだろ。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 11:34:45 ID:4P0WXqZ/0
>>497
サンクス。
蟹さんがTFで自分の大嵐に対して発動したのを勘違いしてたみたいだ。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 12:27:37 ID:8l4RYZn50
>>498
超視野狭窄かつ気に食わない意見はすぐに1キル廚扱いする人が
最低一人常駐してるっぽいのであんまり気にしない方がいいと思うよ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 12:29:26 ID:gl9oJkKz0
奈落が死んだら大嵐禁止でも全く問題ない
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 12:44:34 ID:advVaPR0O
それより月の書だ
フリチェノーコス、下級も上級も幅広く止められて我が身スタロお触れのどれも効かないってどういうことなの…
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 12:58:22 ID:1S8yIK7W0
今をときめくフリーチェーンは
サンダーブレイク、月の書、サイクロン、砂塵の大竜巻、禁じられた聖杯
の4枚になるのかな?
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 13:07:40 ID:4PzStuiM0
もう〜が強い制限にしろはいいから
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 13:19:53 ID:1tkfvqGRP
>>505
コンマイ「そういう皆さんの為に聖槍出してあげたので箱買いしていってくださいね^^」
>>506
5枚じゃねぇかwww
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 13:41:33 ID:JbJCSRoN0
「〜は弱いけど制限にしろ」ならおk?
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 14:00:42 ID:aOlL03wXO
>>498
俺は寧ろ最初から肯定してたな
嵐が有るのと無いのとではそれだけで環境が変わるのは明白だったし
ただ、サイクは無制限にして良かったんじゃないかなと
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 14:04:46 ID:4P0WXqZ/0
単発伏せが無意味と化すのもどうかと…
仮に大嵐があってサイク3なら一枚伏せでは意味ないけど複数伏せると嵐の地獄絵図に…
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 15:07:33 ID:VbspDUFmO
ぼくのかんがえたきんしせいげん
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 15:08:41 ID:1tkfvqGRP
大嵐は禁止でいい、どうせ力関係はモンスター>魔・罠だし
それよりもう同族に恩赦あっていいだろう
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 16:01:36 ID:o1sIXMkC0
ぶっちゃけ月書よりも幽閉の方が個人的に嫌いなんだけどな・・・
相手に月書発動した場合、結果的に幽閉の方が良かったって場合が多すぎる
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 16:02:42 ID:8l4RYZn50
そりゃ攻撃宣言必要な分リターンも大きいだろ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 16:06:30 ID:4xmHNxWv0
>>514
発動すればそりゃ幽閉の方が強い
でも、月の書はそれ以外の場面でも使える
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 16:19:28 ID:i82RF+sDP
月書はシロッコ集約、デブリダンディぶっぱ、奈落回避などへの有効な解決策になる
それだけでも複数積む理由になる
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 16:41:36 ID:8wrzFytf0
月の書はアド的にも外道じゃないしデュエルの幅を広がせる良心的なバランスカードだろう
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 16:46:28 ID:1tkfvqGRP
月の書ばっかりで飽きるって意見も分かるが概ね同意
というか環境に対しての汎用性が速攻魔法の中で頭1つ抜けてる
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 17:16:24 ID:8l4RYZn50
月一枚でできる事が多過ぎるからな
大半のカードを下位互換にする性能はあるし、いつ規制されても別に驚かん
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 17:27:33 ID:R6vlB4LjO
フィールド上のモンスター1体を選んで発動する
このターン、対象となったモンスターは攻撃出来ず
シンクロ召喚の素材にする事は出来ない

みたいなのが来たら月の書じゃなくてもおkになりそう
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 17:32:05 ID:1kkY5voaO
ただ、下位互換があるからってのはもうブレイカー解除された辺りから通る理屈じゃないし
テンポは崩せても単体でアドは取れるわけでもなく、1キル・ぶっぱ抑止に有効だし
規制しちゃダメだろどうかんがえても

>>517が挙げてるのだって上二つはぶっぱっていう環境にとっては悪なものだし
そういうのを止めるカードで性能が過剰(弾圧あたりはこれに引っ掛かる)でなければ、
採用率が高かろうが汎用性が高かろうが下位互換がたくさんいようが
規制すべきじゃないし、現にそういう改訂になってきている
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 17:32:16 ID:4PzStuiM0
他の速攻魔法がクズすぎるだけだな
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 17:40:50 ID:ufjKC49GO
要約するとDDクロウは制限行きが妥当
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 18:00:18 ID:mkkL0JpMO
使用率的には月書と奈落が規制される可能性が高い
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 18:41:55 ID:1kkY5voaO
>>524アホか
どれだけ墓地から蘇生して並べゲーが流行ってると思ってんだ
クロウ規制だぁ?そもそもはっきり言って墓地なんか頻繁に利用する方が悪いよ

>>525だから採用率とかどうでもいいだろ
今の環境じゃ規制の基準にならねぇよ
しかも両方ともぶっぱ抑止に使われる側じゃん
変わりに弾圧や神宣緩和ってなら話は分かるがそれさえせずに月奈落規制しろとか1キル厨臭すぎるぞ

ていうかどれだけ1キル厨多いんだこのスレは
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 18:46:28 ID:VbspDUFmO
1kill最高
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 18:54:43 ID:1kkY5voaO
神宣制限・弾圧制限・奈落準でメタ側規制はもう十分すぎるだろ
このごに及んでまだ規制しろとかどうかしてるわ
メタ側2大パワーカードの宣告弾圧以外のメタカードはこの2つに比べてかなり力不足だし
正直1キルの抑止云々以前に普通に規制する必要ない
ていうか厳しすぎるくらい、どれか緩和していいよ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 18:57:08 ID:mkkL0JpMO
>>526
月書奈落を規制して欲しいとか言った覚えないぞ
俺は573が使用率高いカードほど規制にされやすいと言っただけなんだが、お前日本語大丈夫か?
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 19:20:25 ID:1kkY5voaO
だから採用率も昔と違って最近は規制する理由になってないっての
最近だと1キルの中核と、環境トップレベルのキーカード
それとカードパワーが高すぎるカードだな
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 19:38:24 ID:1tkfvqGRP
>>529
>>524に触っちゃってる時点でお察しください

最近は採用率だけで規制ってのはあんまないが、過去にあった規制パターンを持ち出すのはそこまでおこしかなかろうよ
それと月奈落ってメタ側のカードってわけじゃないからな
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 20:08:45 ID:4P0WXqZ/0
月の書も奈落の落とし穴もメタもトップ、その他も全員が使ってるからね…
自力があるトップは良いとして痛手を受けるのはメタ、その他だろうけどさ。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 20:18:18 ID:2hqFyzfO0
そもそもBFなら強さの根源は最早本体よりも汎用性の高い罠、
メタ系のデッキが痛手を受けるといってもBFってテーマ版メタビートだしなぁ

月の書は1:1交換こそできないけど、
汎用性とテンポアドだけを稼げるカードでありながら
此処までの採用率を稼ぐって時点で十分なパワーカードといってもいいと思うんだ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 20:28:41 ID:mMP9jStuO
月書は過去悪さをしたわけでもなく、汎用性高杉ということで規制喰らった経験があるだけにまた規制かけられるかもしんない
ところで、六武が始動したわけだが実際どうよ?
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 20:31:29 ID:1tkfvqGRP
強いが壊れてるのは門だけなのでそれさえなんとかなればいい
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 20:34:26 ID:i82RF+sDP
月書なんて規制したらスキドレがますます凶悪になるじゃん
ライコウやガイウスやブラロを何度裏にしてスキドレ割った事か
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:01:56 ID:6ChgBbMz0
>>535
門が元から壊れているっていうより後から来た真六武衆が門と相性良さすぎるって言うか狙いすぎなんだよな
まあ、規制かけるなら門だろうけど
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:05:58 ID:dITkzgCVO
>>524
俺と一緒に墓守と次元組もうぜ!
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:12:56 ID:R5Hepwof0
>>535
複数並べられたらやばい
自分の場に一枚しか存在できないとエラッタすべき
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:24:32 ID:wk4uCg8F0
>>524
もし制限かけるにも準制限までだろうな、ライロとか止められないのは問題だし
俺の場合は墓地にあまり依存せずあくまでデッキや手札からの供給で何とかしてる、どうしても墓地を利用するなら鉄壁もあるし
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:25:31 ID:OgDq2GZq0
ライロ止めるならサイクルリーダーさん使おうぜ!
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:28:49 ID:R6vlB4LjO
>>540
えるしっているか
露払いやミズホで除去したらオネスト怖くない
ザンジでもおk
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:31:18 ID:K69jqnE40
六武なんて俺の異星の最終戦士デッキに何もできずに負けるよ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:39:16 ID:R6vlB4LjO
>>543
亜空間Zeroがゾンパイアと沼地から出してきて
相手をレイプしてたな

ライロとかモンスターに介入する魔法罠少ないデッキだと詰む
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:42:42 ID:K69jqnE40
>>544
六武も除去はモンスター効果に頼りがちだから、
賄賂3聖槍3で守ってやればまず負けない
相手が展開する前に召喚できれば・・・だけどな
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:44:53 ID:ufjKC49GO
六武なんて黒薔薇かまさないとまともに戦えないだろ
だからDDクロウは制限、禁止が妥当なんだよ
六武ループで並べられて黒薔薇出そうとしても六武側がDDクロウで^^ならゲームセット
遊戯王衰退するぞ!?
俺は俺制限を言ってるんじゃない、遊戯王の未来を思ってDDクロウ規制を唱えてる。

わかったか?
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:51:07 ID:UB/GvZQr0
なんでなんでデブリで釣ってくるのが前提なんだよ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:53:25 ID:6ChgBbMz0
デブリで黒バラ出すんじゃDDクロウなくても勾玉で乙も十分にあり得るしな
墓地依存でソリティア気味のデッキ多いから未来を思うなら規制しちゃあかん
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:53:51 ID:i82RF+sDP
勾玉あるのにブラロなんて通るのか?

こっちではパペットプラントで真シエン奪って攻撃オラァして、
相手の場に六武衆が無くなってから、どう攻めに転じようか調整してる所なんだが
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:54:01 ID:UB/GvZQr0
なんでなんでが二回入ったんだorz
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:55:18 ID:1tkfvqGRP
>>543
だよなー俺のトゥーンコロシアムでもイチコロだしwww
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:56:55 ID:lofaunADO
ガン伏せ環境の今だからこそゴーズを準制限に
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:03:14 ID:zPJU1jBc0
いたずら好きな双子悪魔は、今の環境だと制限復帰しても良さそうな気がする。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:04:24 ID:so6+SbIH0
冗談きついぞ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:04:54 ID:K69jqnE40
>>553
ただでさえ先行有利だというのに
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:07:38 ID:1B+V1GV70
>>549
別に三積みするカードじゃないし、そうしょっちゅう勾玉で返されはしない
無論勾玉がなくても月で阻まれたり宣告警告されたりはあるが
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:12:48 ID:zPJU1jBc0
三種の神器の中じゃマシだと思ったけれど、やっぱり不味いか。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:14:02 ID:2hqFyzfO0
確かに、生き残れればパペプラは頑張れるな
リリースガイウスライザーしてしまえば無駄も無い
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:16:41 ID:ufjKC49GO
六武みたいな墓地依存のないソリティアデッキに対抗するには墓地依存のソリティアデッキなんだよ?
こっちは後攻で六武を止める手段ないのにあっちはDDクロウで止める手段ある

不公平だろ?
だからDDクロウはさっさと規制されるべき
今のトップメタはBFと六武
どっちも墓地依存あまりしないだろ?
イコール、DDクロウがある限りBFと六武以外はこの先大会で勝てない

バランス良い環境にするならDDクロウは規制されるべきなんだよ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:22:24 ID:zPJU1jBc0
>>536
それだけ汎用性が高いってことなんでそ。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:23:51 ID:UB/GvZQr0
クロウでほぼ停止するソリティアってモンスター少ないIFくらいじゃねーの
BFは墓地依存せずソリティアなんてもうできないし六武も門引かないと
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:25:29 ID:R5Hepwof0
仮想敵を何にするかでメタ手段なんて変わるよね
万能メタなんて存在しないし、しちゃいけない
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:27:14 ID:1tkfvqGRP
クロウクロウ言ってる馬鹿にいちいち釣られんな、収縮君くらい面白ければともかくこんなん相手にしてもスレ汚しにしかならん
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:31:50 ID:6mk3bt7F0
>>559
何故DDクロウがあるからBFと六武衆以外勝てないことになるのか
さらにそれが理由でDDクロウ規制とかどんだけゆとりなのかと
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:34:01 ID:Ev7aGg870
>>559
トップメタがBFと六武だと思うならその2デッキのパーツ規制したらお前のいう平等な環境になるだろうよ
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:43:54 ID:J/iO/MZY0
1日で結果が出るわけなかろう・・・
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:49:49 ID:OgDq2GZq0
そもそも、公認で使うには明日から
そして、初日はまともな裁定が出ない、Wikiに愉快犯がいるから
まぁ、六部は裁定待ち殆どないから大丈夫だろうけど
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:53:38 ID:zPJU1jBc0
クロウよりも幽閉の方に規制かけてほしい。
単体除去はマンネリ通り越してインフレだからな。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:56:01 ID:1tkfvqGRP
>>568
さすがにそんくらい何とかしろ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:56:53 ID:UB/GvZQr0
暴君の威圧「ニコッ」
トラスタ「チラッ」
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:57:45 ID:K6DP7UsmO
シンクロアンデと同等の展開が出来るデッキがあったら六武に勝てると思うか?
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:59:19 ID:XnOovaK+0
クロウは墓地系でも奇跡融合とかダムド、皿止められないし万能でもないんだよな
月の書にしてもシンクロに依存していなければ大して恐くない
BFの場合ブリザド止められてもブラスト特殊召喚とかGBAでもっていけるし

BFに関して言えば現状六武に対してピンポイントメタ除けば最も抑止力となりうるGBA規制には反対だな
ついでに言えば大会クラスの非1KILLビートデッキがとばっちり規制以外で大会に出なくなった例は
ほとんどない気がする。
ライロの場合、次元ライロBFライロライロアンデ他ケントウなら次元型とか派生でっきが活躍してるし
BFにしても規制するにせよむしろ多彩な派生デッキを生める規制にして欲しい

てかパーミとか非デッキ破壊ライブラリーアウトとかコントロールデッキが欲しいな
環境の高速化はアニメじたいが1週で1デュエルが終わるようになったのとも関係あるんだろうが
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 23:37:01 ID:so6+SbIH0
>>570
昔はこういうタイプの罠対策といえばまずショッカーだった・・・・
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 23:46:41 ID:WVdrpFJR0
結局クロウと月規制しろって言ってるやつらは
しんくろしょうかんがぼうがいされた!いちきるできなかった!くやしい!
とか言ってるやつらだろ
帰ってママのおっぱいでも吸ってろ

そもそもシンクロ連打したり墓地頻繁に利用するほうが悪い
これくらい、いい薬だよ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 23:47:23 ID:zPJU1jBc0
お触れェ…
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 23:48:49 ID:wk4uCg8F0
>>574
シンクロ連打対策は歓迎だがそれ以外にも影響するのが痛い…
キメラテックフォートレスみたいにシンクロモンスターを吸収できるのあればうれしいんだがな
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 23:50:24 ID:OgDq2GZq0
>>576
機皇帝「」
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 23:50:31 ID:WVdrpFJR0
559 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/11/12(金) 22:16:41 ID:ufjKC49GO
六武みたいな墓地依存のないソリティアデッキに対抗するには墓地依存のソリティアデッキなんだよ?

まずこの考えがキチガイじみてる
一キル厨通り越して1キルキチガイって言ってもいいわ


>>557いや押収が一番マシだろ
どう考えても一番やばい双子
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 23:53:14 ID:WVdrpFJR0
>>576いやシンクロ云々以前にそもそも毎ターン何体もモンスター並ぶのが
おかしいんだからクロウ月の書くらい我慢しろよ
墓地利用したりシンクロ連打するデッキなんかろくなデッキないんだから

580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:00:12 ID:MQve2wQU0
まずろくなデッキってなんだよ
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:01:08 ID:OBLOzvApO
俺はDDクロウ規制に賛成派だな

デュエルつまらなくするカードだし
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:05:30 ID:4xmHNxWv0
ハイビは正義、ぶっぱは悪
コンマイがこんな感じに工作を行っているから仕方ない
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:06:24 ID:8KInTZzF0
>>578
手札を見られないし、双子の方が対策はしやすいよ。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:15:24 ID:sddjbw78O
クロウにやられるカードってろくなカードじゃねぇじゃん
月の書はまだ1000歩譲ってぶっぱが邪魔なライオウ寝かせるとかまああるっちゃあるから分かるが
(規制とかしたらぶっぱがわずかに弱体化してメタ側が死ぬって糞環境になるのに規制とか言ってるやつはどうかしてると思うが)
クロウなんか本当にやられて困るのソリティアやぶっぱばっかだろそれこそ
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:21:12 ID:pWEjEeJQ0
>>583
ねーよw

1000コストだけでアド差1つくんだぜ、強欲並み
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:23:38 ID:B18Nkvi50
>>580
黄泉帝みたいに比較的動きがチンタラしたデッキ
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:25:45 ID:qgdYCrQ00
対策がしやすいのは双子(ダンデなりバルブなり絶望魔轟暗黒他)
ただし対策が出来なかったときの被害は双子の方がはるかに大きいってこと
門番は対策カードが皆無だし
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:27:35 ID:sddjbw78O
黄泉帝なんか黄泉3なんだし到底クロウじゃ別に痛手すらおわないだろ


クイダンとかだなろくでもない墓地利用デッキといえば
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:30:23 ID:OBLOzvApO
そこまで言うなら
ライロ IF クイックデブリダンディ スクラップ ドラグニティ カエル帝 インヴェルズ 魔轟神 etc
こんなたくさんの良デッキ、テーマデッキを壊滅させるのがDDクロウ
DDクロウがなければ環境は群雄割拠になって何がトップになってもおかしくないいい環境になるんだぞ?
それが今や六武とBFしかみない大会
遊戯王始める奴はみんな六武かBFしか作らず、マンネリ化してく未来

俺も遊戯王のためを思ってDDクロウ規制を願う
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:32:32 ID:sddjbw78O
>>587それにしたって2アドはでかすぎる
一番厄介なカードが落ちる可能性もかなりでかいし、遊戯王で1枚と2枚の差はでかすぎる

双子≒番兵>>押収>>ダスト>>>>>マイクラ
こんな感じかと

さすがに押収のがマシ
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:33:21 ID:qgdYCrQ00
録でもあるデッキとは相手にプレイングの余地があるデッキ
録でもないデッキとは相手にプレイングの余地が無いデッキ
論外なデッキとは勝敗がほぼ先行かどうか事故るかどうかだけに依存し
相手のデッキやプレイングが勝敗にほとんど関係ないデッキ(典型的にはドグマブレード)

あとはフリーの場合には相手に除去カードの多積を強く要求するデッキ(スペースを圧迫して構築の幅を制限するため)
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:38:31 ID:sddjbw78O
>>589BF六武、こいつらはクロウがいなくとも暴れるんだが
何でわざわざソリティアしか喜ばないクロウ規制とか抜かすわけ?

BFと六武のカード普通に規制すりゃあいいじゃん
そうしたらそいつらだって環境に姿表すし


そもそもクロウの驚異なく墓地からモンスター並べまくろうとか虫が良すぎるんだよ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:39:52 ID:ow6NorL10
>>591
的を得ているな、まさにコンマイ論
あと、子供が使っても勝てる簡単なハイビには総じて甘い
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:45:46 ID:sddjbw78O
特殊召喚ばっかの環境なんだから特殊召喚は防がれて当たり前くらいに考えろよ・・・
そう思えないやつは立派なソリティア厨だわ

クロウとか月の書規制すんなら「特殊召喚は1ターンに1回」
これくらいのルール改編しないとダメだ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:51:36 ID:x/4BCeyQ0
シンクロとかは墓地に遅れない状況下ではできないという裁定に変えて欲しい
次元の裂け目とかでネオスワイズマンとかは何もできなくなるのに対しシンクロは素材が除外されるとはいえいつもどおりとか不公平にも程がある
と言うか次元の裂け目とかマクロコスモスって役割被ったカードあるのだから準制限なり制限にして欲しい、あれを出されるとオネストが死ぬなんてものじゃない
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:57:16 ID:6BM/coSJP
>>582
あとあれだこんな時代にあってもB地区グラヴィが未だ制限から抜けられないというロック系統いじめ
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 01:03:57 ID:781+U2Ne0
>>595
そもそも、除外される状況でシンクロ出来ないとボルチューやキャリアがゴミになるんだよなぁ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 01:05:01 ID:x/4BCeyQ0
>>597
それはそのモンスターの効果だから良いんだが…
俺が言いたかったのはマクロコスモス等がある状況ではシンクロ不可にしてくれと言いたかったわけで
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 01:09:39 ID:zg/R6N+X0
「コストで」墓地に送るはずなのに除外されてもトークンでもシンクロできちゃうのは不思議な話だよなあ
まあコンマイが例外的に認めるって言ってるから従うしかないが
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 01:13:55 ID:qgdYCrQ00
マクロコスモスは警告で止まるしお触れ他もあるからなあ
オネストとかにしても弾圧でシンクロ止められるのとかと違いアドは失わないし
壁にするなり出来るから完全に腐るわけでもない
単体で意味のあるカードでもないし
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 01:14:47 ID:qX7teSDcO
シンクロ素材を「コスト扱いでフィールド上から墓地に送る」と定義するという事か?
そんな事したら、ヴァルキュリアとか本当に紙になるだろ
現状のシンクロ素材の扱いは名言されていないが、「コスト扱いでフィールド上から離す」というイメージ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 01:19:14 ID:6BM/coSJP
>>598
とりあえずお前がライロ厨だという事はとてもよく分かった
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 01:23:41 ID:ow6NorL10
>>602
ワイズマン例に出してるし、ネオスビートだろ
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 01:27:18 ID:6BM/coSJP
>>603
なるほど
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 01:29:26 ID:MUlMN1H+0
オネストに過剰反応する辺りライロ厨にボコられたファンデッカーか
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 01:30:25 ID:qgdYCrQ00
ワンキルが強く規制されるのは当然
ワンキルデッキの場合 妨害するためのカードが無ければ負けるのだから
ほぼ確実に初手に妨害カードが来ることをデッキ構築者に要求する
すると最低でも6,7枚そうしたカードを採用せざるおえずデッキ構成の幅を狭める
このことは単体で活用しにくいカードの採用を難しくする 
このことはテーマデッキとくにファンデッキに致命的な影響を与える
フリーあっての大会であって大会あってのフリーではない以上サイドで対策すればOKは回答にならない
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 01:32:48 ID:qs+i51Sw0
戦闘機使いだが確かにオネストは敵に回すと鬱陶しい
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 02:32:11 ID:/nVbheon0
なんか伸びてるけどまた馬鹿が沸いたのか?
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 03:57:48 ID:UvE4wbKP0
今の環境、光メインのデッキ相手にオネスト警戒無しに突っ込む奴なんてそうそういないだろうけどね。
まぁ俺も復帰したての頃は「オネスト!?なんだこのチートカードは!?規制しろファッキュー!!」と
のたうち回ったものだが。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 04:08:47 ID:781+U2Ne0
ただ、天使はともかく、ライロや光デュアルは六部対策のパペプラで洗脳されて、オネスト使うどころじゃないとかありそうだから困る
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 08:27:10 ID:5pbPYy4mO
>>606
BFは基本的に効果破壊と戦闘破壊の複合だから
通常の除去妨害でも引きが良かったら渡り合えるからね
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 08:33:21 ID:5pbPYy4mO
>>589
BFも当初は有象無象の一つだったのが
ヴァーユと弾圧の合わせ技で
剣闘を駆逐してから一気にトップに立った。

アンデライロ全盛期は旋風無制限だったし
BFの方が強いと語る人も多かった
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 08:40:37 ID:6BM/coSJP
有象無象の頃でも有象無象の中ではずば抜けてたけどね
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 08:52:53 ID:P/EnzuO60
あの頃はフェーダーとかなかったからブリュ連打できる=強いだった
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 09:24:18 ID:qs+i51Sw0
大量展開してDDBオラァとかな
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 09:37:54 ID:4ZdG/4bK0
むしろそれしかなかったな
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 09:39:59 ID:qs+i51Sw0
DDBはシンクロ出来るデッキなら皆使ってたけどな
汎用性の高さも禁止の一因だろ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 09:40:15 ID:gPj8+vQn0
如何に早く展開できるデッキを組んで8000削るかがキモだった
プレミス1発即敗北だったし面白くはあったけど
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 10:31:19 ID:Y0SnZ09S0
おい、六武のカウンターの効果が「カードを破壊するモンスター効果」と「魔法・罠の発動を無効にする」って裁定になってるぞwww
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 10:40:12 ID:x/PZplX/O
>>619
それただの荒らしだぞ?
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 10:41:39 ID:zg/R6N+X0
あのコンマイでもノーコストノーデメリットのデストラクションジャマー+賄賂はやらないはず
というかそう思いたい
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 10:55:35 ID:781+U2Ne0
>>619
それはない
「・」は前の修飾が全部にかかるってのは共通の表記
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 11:06:18 ID:FV3qzwF80
>>589
久しぶりに真性の決闘者を見て和んだ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 12:40:04 ID:5pbPYy4mO
>>619
なってない
警告の裁定固まってんのになんで匂玉だけ違うんだよ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 12:57:36 ID:o3gsPO/G0
釣りだからじゃね?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 12:59:20 ID:781+U2Ne0
いつも発売初日はWikiに裁定嵐が湧くからな
仕方ない
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 14:19:03 ID:y/VJHAA3O
毎回毎回規制する必要もないんじゃないか?
DDBとかは規制する必要あるけど、強いくらいのカードは別に

MTGとかも散々壊れとか言われるカードよくでるけど、スタンダードの場合は2年の間でメタも変わっていくし、レガシーにいたってはここ最近は禁止カードの解除くらいしかしてない
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 14:38:40 ID:zg/R6N+X0
規制かけないとずっとトップが同じだから面白味無くなる
規制なしでトップ替えるとなるとパワーをパワーで抑えるゲームになっちゃうから最終的にワンキル戦争になりそうだし
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 14:42:07 ID:WhXCJsly0
この2年でBFが規制受けたのゲイルと旋風だけだからな
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 14:42:50 ID:9LfA3VfC0
>>627
なんでスタン落ちあるゲームと比べてんの
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 14:49:18 ID:dwyn3W6O0
嵐禁止になったから、寒波準にしていい。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 14:50:24 ID:k6Iaz5e20
一応レガシーにはスタン落ちはない

だがMTGのレガシーはスーパー1キルタイムとかスーパーパーミッションタイムの
存在を許容しているので遊戯王にそのまま当てはめるのはあまり宜しくない

フリーでもマッチ戦をきちんとやるから「相性の都合上確実に負ける」って事が
まずないゲームと、公式ルールですらシングル戦をやるゲームの規制は違って当然

それに、本当に先行1ターンで終わるデッキはやっぱり禁止に居るしね
(禁止カードが存在しないヴィンテージは別)
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 16:40:28 ID:6els+VhoO
寒波より、サイクロンを解除してもおかしくない気がする
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 16:42:46 ID:5pbPYy4mO
>>629
早埋、馬頭鬼、サモ猫、ライロ、カエル
がはっちゃけ過ぎて死んだだけで
BFはそこまでぶっ飛んでないって事でしょ
爆発的にアド確保する手段のないメタビだし
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 17:08:26 ID:4a/XIxTf0
BFがぶっ飛んでないとか釣りだよな?
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 17:17:24 ID:KkPydggC0
ぶっとんではいないだろ。DDB、やエンペラーと比べたら
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 17:40:18 ID:KkPydggC0
次は六武規制で弾圧無制限で頼むな
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 17:50:04 ID:qX7teSDcO
BFは安定感がバツ牛ンなんだよ
3rdで言うとケン
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 17:59:32 ID:k6Iaz5e20
>>635
爆発的にアドを稼げる手段がない時点で従来のトップ陣と比べて1段落ちる
実際今でもメタれば勝てるレベルだしね

後、安定性と対応力が売りだから1:n交換の連打で力負けすると即負ける
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:08:16 ID:SloArMU80
BFがぶっ飛んでるとか釣りだよな?

理不尽な強さがないから今までのトップ連中と比べるとかなりマシな部類
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:14:28 ID:zg/R6N+X0
BFはぶっ飛んでいるっていうより安定感が理不尽なんだよな
隙見せたら即死とかない分マシだけど規制が緩すぎるのはおかしいと思う
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:18:26 ID:781+U2Ne0
六武でやってきたんだが

門→手札からカゲキ召喚(2)→手札から影武者特殊召喚(4)→シンクロシエン(6)
→門で師範サーチ(2)→師範特殊召喚(4)→門でカゲキ回収(0)
→師範が破壊されたら影武者回収

使い捨てじゃない上に特殊召喚対応はダメだろ
門がもう1枚あったからキザンサーチから特殊召喚とかで
旋風と違って1、2ターンで手札を増やすだけ増やしておけるのが便利すぎる
しかも相手は2枚消費してシエンか門のどっちを破壊するか悩んでるような状態だし
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:18:36 ID:k6Iaz5e20
他の奴らの規制がキツイから安定性だけで勝てる

相手も自分も運が悪けりゃ意味もなく即死するデッキが環境にいくつもある位の
バランスでないと、一番簡単にアドを稼ぎつつ安定するデッキの
一強状態になるのは避けられない
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:21:59 ID:o3gsPO/G0
ついでに増援もあるしな
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:35:19 ID:7az5UuVj0
>>643
で、その極致がまさにかつての除去ガジェットと言う訳か
その頃は蔓延していた所にエアーマンやゴーズ等の無茶なパワーで牙城を打ち崩したくらいだからな・・・。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:47:23 ID:k6Iaz5e20
一番酷かったのはカオススタン時代だと思う

まぁ、メタらなきゃ死ぬデッキを取捨選択しなきゃいけなくなる程度に増やすか
運次第で自分より上位のデッキを食える上位クラスのデッキが環境に幾つか無いと
デッキパワー最強のデッキ一種+それに相性的に有利なデッキ数種
で環境が固まる、ってのは遊戯王だけじゃなく対戦ゲー全ての宿命だけどね
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 21:30:05 ID:xKdhdbEq0
>>646
最近の流れも酷いだろ
ドグマブレードが終わったと思ったら、ダークアムド、ブリュによる1ショットキル
そしてDDBの登場で1キルが珍しくなくなり、少し前のIFスレは先行トリシュ三連打を決める方法でもちきりだった
今は先行ゲーと呼ばれるものの、1キルが無くなり比較的落ち着いた環境だと思う
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 21:36:00 ID:6BM/coSJP
BFそのものは良いがGBAだけは癌だな
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 21:41:06 ID:s5pf0rzw0
>>647
適度に1キルやロックが入る環境のほうが色んなデッキが
勝ちあがれるって話をしてるだけで、1キルが悪だなんて話はしてないだろ
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 22:19:48 ID:sddjbw78O
まあ前回もそうだが、禁止になりそうなカード最近なかなか思い付かないよな
今回はまあ一応死者蘇生があるけど・・・
さらに今回に至っては制限になりそうなカードすらそんなに多くは思い付かない
前回の制限化漏れ連中と門くらいだよな
しかも門はガンみたいな2枚以上あると即死な理不尽極まりないカードって訳でもないから
残念ながら売上からせいぜい準までたろうし
いやもちろん制限になるレベルのカードだとは思うが残念ながら・・・
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 22:25:35 ID:s5pf0rzw0
門は2枚どころか1枚あれば首を飛ばせるカード
ハリケ嵐から出す必要があるとはいえ認識が温い
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 22:27:04 ID:fnvrM//G0
門2枚そろったら即死な気がするんだが
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 22:50:48 ID:sddjbw78O
引かなくちゃいけない門と手札0にすれば引く必要すらないガンだったら
やはり複数あるならガンのがヤバい
だからこそ出てすぐ制限に行ったわけだけどな

でもまあ確かに門2枚発動したら確実に即死なわけだし、
これも制限にすべきなのは言うまでもないとは思うけど
準制限ならそうそう2枚揃いませんよね^^とかほざいて準、最悪放置の可能性は結構あると思う
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 23:00:36 ID:EcFCU6K70
>>651
嵐ってお前…
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 23:03:44 ID:zg/R6N+X0
発動して召喚されちゃったら奈落とか月書で止められないから旋風より対処しにくいんだよな
従来の六武だったら師範とのコンボで即サーチぐらいだけど、今はカゲキやキザンいるしなあ
壊そうとしてもサイクロン撃ったら勾玉されたり、そもそもシエンのせいで壊せなかったりだし
やはりライオウさんに過労死してもらうしかないか
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 23:07:06 ID:s5pf0rzw0
ライオウは第一の効果とか師範で瞬殺されるからあんま意味無い
御前試合は地属性だけで普通にキザン3枚いけるのでメタにならない

今の所はメタるならカイコロ+攻撃力2600以上単騎が安定みたい
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 23:11:47 ID:fnvrM//G0
キザンは2番目に特殊召喚しようとするだろうから御前試合は十分刺さるだろ
カイコロ+攻撃力2600以上を並べるとかどこに安定さがあるんだよ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 23:20:18 ID:s5pf0rzw0
>>657
影武者が地属性でキザン師範も地だから普通に蹂躙されるし、
シンクロも御用とかガイアナイトが出てくるから打点くらいは稼がれる

単に一番突破に苦労してたのがカイコロだったってだけの話
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 23:53:54 ID:sddjbw78O
制限にしないならせめて六武メタ緩和してほしいよな
対六武で手札がサンダーボルトになる同族復帰とか
門が紙になるサイクロン解除とか
もはや六武はなにもできない弾圧準に緩和(サイクロン解除ならアリだろう)とか


ただそれでも勾玉あるんだよなぁ
なんつーか卑怯だwww
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 23:57:15 ID:yME/uFSb0
単純に門が禁止になれば平和になると思うよ
と昔から六武が好きな俺が言ってみる
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 23:59:30 ID:x/4BCeyQ0
次元の裂け目とか規制する気が無いなら異次元からの帰還を準制限にしたり次元融合を制限にしてくれてもいいと思った
後は高速化を招く一部のチューナーとかシンクロモンスターでも
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 23:59:53 ID:6h4cdjEA0
勾玉過大評価しすぎな気もするがな
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:02:54 ID:a61jK2BO0
正直勾玉はあまり要らない
並べる必要があるから罠型に向かないし

ただ、六武メタより元トップデッキの規制を緩めて
ハリケ禁止にすればいいだけの気はする
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:23:26 ID:3dNVHkmy0
トラゴ解除で
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:37:19 ID:+zYYuc5GO
>>661ドグマブレードがどれだけ暴れたと思ってんだ
あれは正直混黒より次元融合のが問題だった
次元融合あればヴァリーループもできるし混黒なくても一キルはできる

そもそも2体のガンですら問題だったのに除外ゾーンから
際限なく出てくるってだけで極めてぶっ壊れなカードだよ次元融合は
特に今環境はシンクロあるし


ていうか裂け目規制する気ないなら次元融合復帰って言ってる意味がそもそもわからない
そもそも裂け目とか墓地依存症のバカにはいい薬だよ
悔しかったらサイクロン2にブレイカー3でも積んでろ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:48:25 ID:+zYYuc5GO
ていうか次元融合ってヤバイ禁止カード10選に入るレベルだろ
正直死者蘇生なんてもんじゃねぇよ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:55:36 ID:rjqCWMDKO
こんな環境をぶっ壊す1キルデッキ考えてやんよ。

昔のカードリスト・テキストが載ってるのはwikiしかない?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:59:48 ID:9y066xZH0
新パックで出た禁じられた聖槍が凄い流行ってるんだが、これってどう?
3枚積みしてるデッキかなり多いみたいだけど
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 01:01:42 ID:MPo0zcGz0
真六武衆は先行ゲーが加速してるな
先行でシエン立てられるか門から展開されるか結束2ドローされるかだから正直つらい
対BFも先行取った方が勝ちだった
ただそれほどぶっ飛んでるわけでもなくBFに少し有利なくらいだから
これがコンマイなりのBF一強に対する回答なんだなってのは伝わってきたが
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 01:36:32 ID:TkVxrONk0
クロウや裂け目が全く痛くないデッキって除外デッキ以外でも何かあるのか
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 01:49:58 ID:+zYYuc5GO
>>668面白いカードではあるがこのスレとは無縁


>>669六武の先行有利っぷりはひどすぎる
下手したら先行とられて押収、次のスタンバイにダストマイクラされたあの頃より酷いんじゃなイカ?
やられ方は全く別だが↑を思い出したよ


ていうかサイクロンって最初大嵐の影響での緩和かと思ったが
前環境暴れたガンや猛威を振るい中の旋風そして門など壊れ永続への一つの回答なんじゃないかと思えてきた
とりあえずサイクロン準で、こいつらがあまりに暴れたら解除するんじゃないかと
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 01:52:31 ID:CgZ3AwKJP
結果論だが、今のBF六武がトップメタなら大嵐禁止でサイクロン準で本当に良かったわ
しかしこの2種に限っては本当に「先攻ゲー」と言いたくなってしまうよ
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 01:52:41 ID:3dNVHkmy0
サイクロン緩和すればするほど先攻ゲーになるけどな
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 02:03:53 ID:+zYYuc5GO
>>673それはそうなんだがBFの先行エンドゴトバに比べたら
先行エンドザイクなんてかわいいもんに思えてしまう

もはやサイクじゃそこまで先行有利にはならないような
今の環境じゃ3枚にしちっていいと思う

もちろん門しっかり制限にしてくれれば解除は要らんけどね
準までなら同族ともども六武殲滅部隊として緩和しないとやってらんねー
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 02:40:29 ID:WRvA8cHcO
もう相手ターンに使える手札誘発ツイスターモンでも出しゃいいんじゃねーの
旋風ガンといいコナミは永続なら多少無茶しても大丈夫とか思ってるだろw
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 02:44:28 ID:HuQX80a90
門は後からでたカードによって異様に強くなった印象
いくらEXP2で失敗したからといっても露骨すぎる
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 03:07:49 ID:CNymFVQ0O
禁止令の時代がくるな
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 05:50:27 ID:q5F1xRhw0
俺のターン見たら六部がTOP3独占しててフイタ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 08:38:20 ID:AL2e8Zu40
先行シエンとエンドゴトバ、デルクロや糞ゲー
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 08:57:37 ID:lkdxqDsg0
今こそサイバー流復権のとき
未来融合とオバロ、これでかつる
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 09:01:11 ID:WL3qXB14O
サイバー流自体は復活してるけどな
未来融合とか1枚でおろ埋複数枚分になるから危ないだろ。オーバーは何かに悪用されると怖いし
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 09:03:41 ID:lkdxqDsg0
それを織り込み済みでいってるんだけどな
結局先行ゲーをどうにかしたいなら先行に強烈なデメリットをかすか
結構な確率で勝てる後攻1キルを復権させなきゃダメだし
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 10:11:28 ID:CgZ3AwKJP
「先攻1ターン目に与える効果ダメージは無効になる」程度あってもいいよな
なんて
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 10:46:52 ID:k7S4Lv4pO
バーロー、スケゴ準くらいはくると思ってる
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 11:06:22 ID:IPuv6u3gO
羊は無制限でもいい
あれこそ最強防御カード
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 12:07:26 ID:+zYYuc5GO
羊はな〜
シンクロにも使えるし解除したら復活祭で多少暴れそうだし
緩和すんならグラビティーバインドとかだと思う
割られやすくなっただけじゃなく、シンクロ環境になってから打点・効果ともいい☆3以下が
沢山投入されるから拘束力までかなり下がった。正直グラビティーよりスクリーンオブレッドのが強いと
(もちろんこれ規制しろなんて意味ではないよ)思う
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 12:10:56 ID:3dNVHkmy0
玄米は解除でいいな
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 12:11:29 ID:NEQGnLQ20
羊は害人がヴァリードローしまくるからやめろ、禁止になるぞ 141対応してるんだぞ
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 12:17:19 ID:RjJUcUAF0
召喚権使って強欲とか正直微妙
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 12:23:43 ID:AL2e8Zu40
六武の結束「召還権使って強欲とか弱いよね」
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 12:24:21 ID:+zYYuc5GO
さすがにいくらスケゴ解除して暴れてもたかが知れてるし禁止になることはないだろう
制限に戻るだけかと・・・ヴァリー道連れになるかもしれんが


ただ、言えるのはトークン出すタイプの防御カードで緩和はその他の防御カード緩和より危険じゃね
グラビティーB地区辺りは準でも解除でももう好きにしたらいいと思うけど
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 12:25:52 ID:oJwhQ9bm0
ロックパーツは外人が特に嫌うからな
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 12:29:07 ID:wpT5k+w+0
>>689
おまえは召喚ついでだろw
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 12:31:05 ID:Ija+JD6U0
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 12:32:04 ID:+zYYuc5GO
特にグラビティーとかもはやロックパーツとは名ばかりだと思うんだが
この手のロックでよくつまれるドローソースのリンクスとかも☆3の打点高いモンスターにあっさり殺される、
つまりロックできてないって状況もしょっちゅうだし下手したらアルテミスすらやられるからな
スクリーンオブレッドもあるし解除されてもロックデッキでも3枚積まれないと思う
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 12:32:59 ID:+zYYuc5GO
>>694曜日見てから言おう
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 12:43:41 ID:CgZ3AwKJP
>>696
お前もんなコピペに釣られるなよ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 12:48:26 ID:Sa+91dCr0
>>696からは嫌ワンキル廚と同等のフィールを感じる
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 12:56:56 ID:3dNVHkmy0
コスト有りのスクリーンと比べてもな、自滅もありえるし
汎用ロックは制限でいいんだよ
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 13:14:47 ID:k7S4Lv4pO
六武、BFみたいなテーマ全盛だからこそ一応プレイヤー考案のデブリダンディ系統は残しておいて欲しいと思ってしまう
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 13:17:13 ID:OxdWDVgZ0
無限メタポもプレイヤー考案だがよろしいか
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 13:19:51 ID:NEQGnLQ20
ロック系はカウントダウンだけ制限でいいだろ 誰も得しない、つまらないデッキの象徴
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 13:22:03 ID:mVtyxDih0
こんだけ六武衆があからさまにぶっ壊れてると
これをスケープゴートにまたBFをスルーさせるつもりじゃと勘ぐっちゃうな
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 13:22:53 ID:rwnQjklc0
>>700
汎用だろうがテーマだろうが出張要因は規制されるべき
ブレイカーや異次元はシンクロ全盛の効果か最近見なくなったな
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 13:46:33 ID:afo+E5fWO
>>703
コンマイだったらむしろ両方スルーしそう
六武はパック売るからスルー、BFは六武出てきて一強じゃなくなったからスルー
それどころか既存のテーマ底上げするため緩和もあるんじゃね、ガンとか援軍とか
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 13:55:27 ID:CTKK2xng0
六武なんか、結果も出ていないし、おそれるに足りないだろう。
過大評価するやつがいるからみんな震え上がってるだけ。BFに勝てるわけがない。BFは半端なくチート。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 14:19:29 ID:e5O/oPtp0
俺だけがそう思っているかもしれないがBFといい5D's出身物が優遇されすぎているような気もするが…
今は仕方ないのかもしれないけど地味にスターダストも鬱陶しい
レッドデーモンズはデメリットあるからまだいいが、そして黒薔薇お前はさっさと制限なり禁止に行って来い
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 14:29:46 ID:vU4kB8N6O
もう六武は既に結果出してるが
上位三つ六武
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 14:39:56 ID:nPdWDxNX0
>>704
単体で見れば今でも強いと思うけれど入れるスロットがない。
BFやダンディデッキは釣り上げ用モンスターにスペース取られるし。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 14:44:39 ID:x2nBr1MfP
サイドで対策しなければ止められないレベルなのは確か
先行3トリシュよりはマシだが、六武には強謙狼煙増援があるからほぼ事故らない

後攻めなら、門・真シエン・1伏せがある状態からどう巻き返すかを考えろ
考えたくない人は六武組め、3万もありゃ足りるやろ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 14:46:09 ID:RaYRx0/h0
>>708
kwsk
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 14:49:20 ID:AKSX72Ob0
ドラグニティも発売したばっかりの時は人気だった
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 14:49:21 ID:RmDMKV3gO
そもそも発売してばっかだから結果出すのなくないか
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 14:50:26 ID:5yWGbjhJO
福岡の大会だろ

60人程度の大会

まだメタも確立されてないからな
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 14:52:11 ID:rwnQjklc0
>>712
あれはアキュリスの超裁定あったからだろ
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 14:52:32 ID:S8y+wdRR0
アキュリスが超裁定とか言っちゃう人、まだいたんだww
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 14:53:29 ID:rwnQjklc0
えっ
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 15:05:25 ID:pnGRZTmR0
六武はメインに砂塵2〜3積んでサイドから御前投入すれば終わり
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 15:20:33 ID:+zYYuc5GO
サイクロン準なのに砂塵2〜3も積む人いるのか?
砂塵なんてブレイカーや地砕きみたく過去の産物になりつつあると思ったが


とにかく六武に厳しい規制ができないなら同族復帰とかサイクロン解除とか弾圧準制限とか
メタの緩和でいいから対処はすべき
放置だけはあっちゃいけない

あと六武は先行有利っぷりが今までのデッキでも最高レベルだから
先行がかなり不利になるようなカードをつくってほしい
例えばこんなん


☆2/光/天使族/攻300/守500
チューナー・効果
手札からこのカードを墓地に送り発動する。
モンスターの召喚・特殊召喚または魔法カードの発動を無効にし破壊する。
その後自分はカードを一枚ドローする。
このカードの効果を発動したターン相手は特殊召喚を行えない。
この効果は先行1ターン目の相手ターンでのみ発動できる。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 15:22:11 ID:S8y+wdRR0
オリカスレ池
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 15:22:22 ID:E1bjDzQ30
>>719
なーに、サイエンカタパに比べればずっと楽だ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 15:30:57 ID:WvW8U7zB0
>>719
早く死ねよゴミクズ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 15:34:41 ID:TkVxrONk0
弾圧はBFが喜ぶから駄目だろ
スキドレにすべき
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 15:39:41 ID:nPdWDxNX0
戦士抹殺の罠バージョンとか出たら面白いけどな。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 15:42:09 ID:+zYYuc5GO
>>723BF厳しく規制した上で弾圧緩和ならよくね?
サイクロン無制限なら弾圧だって非常に割られやすくなるし

もちろんスキドレやサイクロン解除で弱体化するグラビティーなどのロック系も緩和
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 15:42:14 ID:tikHVPzX0
もう....制限・準制限カードはデッキに何種類しか入れられないとかにしたらいいよ...
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 15:44:20 ID:Sa+91dCr0
正直戦士抹殺の罠板が出た所であんまり意味がない
初手の大展開を食い止めなきゃ行けないからな

パーデクなら紫を緑にするだけだから楽だが

>>719
メタの緩和(キリッ
じゃねーよ、としか
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 16:23:17 ID:OtBiScjo0
全部制限カードだったら環境どうなるんだろうなぁ
原作から入ったんでハイランダーに憧れるんだが…素早いモモンガとかカワイソスになるなw
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 16:23:36 ID:+zYYuc5GO
>>727は?メタの緩和って昔からあるかなり有効な考えだと思うんだが
ていうかお前(キリッって言うの使ってみたかっただけだろ
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 17:02:06 ID:B7qudvMJ0
手札から永続魔法を破壊できるモンスターがでればいい
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 17:02:59 ID:S8y+wdRR0
これ以上手札誘発ゲーはやめてくれ
そのうち「フィールド(笑)」とかになる
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 17:15:51 ID:Sa+91dCr0
今みたいに場に出さなきゃアドを取れないゲームである限りは大丈夫だろ
カウントダウンなんてハンデス一発さようならの世界だし
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 17:21:11 ID:34k6nbaW0
フルモンが立派な一ジャンルとして成立する位だからな…
手札誘発とか魔法罠の上位みたいなもんだ
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 19:22:44 ID:1LmY7KeLO
ロスト「クロウは規制すべき」
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 19:41:30 ID:8AO9yDNG0
>>731
今だって既にその状態のような…
DDクロウと比べてロストの空気っぷりと来たら
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 20:03:20 ID:+zYYuc5GO
いや、全然違うだろ
手札誘発だけじゃなにもできない

ロストが使われないのはたかたが墓地操作程度で除去のリスク積んでまで積む意義かないだけで
クロウなくてもつまれないと思う
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 21:06:58 ID:F7uNp+OW0
弾圧緩和するんだったらシュラヴァーユ、GBA規制になるな
ブリザドではなく
ただGBAは六武メタ筆頭だから規制はという気もする
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 21:34:56 ID:CgZ3AwKJP
たとえGBAが実質六武を止めてようと規制しなくていい理由に……したいんだろうなコンマイは

本気で「GBAは六武メタだから規制しないべき!(キリッ」ってのは引くけど
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 21:58:58 ID:+nHQf+Wh0
いやだから、GBAは制限行ってもらって
どのデッキでも六武対策にできるサイクロンをだね・・・
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 22:03:06 ID:Le7T+Orn0
そもそもそこまでして弾圧戻すよりハリケ禁止と門制限にして
適当な後攻1キルを強化すれば特に問題なく六武は落とせるし先行ゲーも終わる
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 22:19:51 ID:zZWiKb3O0
大嵐とハリケが同時に禁止とかマジか
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 22:27:11 ID:nPdWDxNX0
>>733
手札誘発の欠点はマクロコスモス系で止まる事位だからなぁ。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 23:04:05 ID:e5O/oPtp0
>>740
ハリケーンまで禁止になったらもう終わりだよ…

>>742
マクロコスモス系は一部のデッキを完全に止めてしまう事だってある、上で出ていたワイズマンもだが三幻魔もラビエル以外出せなくなるとか痛過ぎるカードだよ
ライロとかへの対策ともいえるが、強すぎて複数積んでいるデッキだと鉄壁以外対策がないから困る
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 23:10:20 ID:F7uNp+OW0
警告サイクブレイカーサンブレお触れとかいくらでも対策はあるきがするけど
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 23:19:45 ID:+nHQf+Wh0
>>740 1killに1killで対抗するって考えがそもそも間違いだろ
そんなんよりはパワーカードとはいえ弾圧緩和して遅くしたほうが健全
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 23:22:29 ID:v3S3DVaS0
毎度言われるが、弾圧やらのトップ殺しカードは他のデッキを纏めて滅殺して蹂躙するのが問題なんだよ…
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 23:38:43 ID:zPXkWXWXO
散々六武騒がれてるけど、正直BF以上になるとは思えんわ
GBAが規制かかったりしない限り
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 23:39:39 ID:Le7T+Orn0
次元系は決まるデッキには痛いがそういうカードだからなぁ

>>745
1キルがなくなりました、でも1つのデッキが最強になりましたじゃ意味がないんだよバカ
選択肢が狭まるほうが1キルが増えるよりはるかにヤバイのは
カオス時代とDDB時代の売り上げ比から明らかで、
一番避けなきゃいけないのは何らかのデッキやカードの独走

デッキタイプによるメタとか戦術関係はその次だ
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 23:47:07 ID:B7qudvMJ0
1キルも規制してデッキの選択肢も増やせよ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 23:52:09 ID:+nHQf+Wh0
>>748お前こそバカじゃないのか?
弾圧戻したとこでBF規制さえきっちりやれば
1つのデッキが最強になりました!になんねぇだろ

先行1キルも後行1キルも出来るだけなくして
六武とBF両方死ねば、1つのデッキどころか
いろんなデッキの群雄割拠状態になるだろ
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 23:59:15 ID:UqHUMXgr0
BFは今のアニメやってる限り緩い規制のままだし
六武は9月まで放置だろうし
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 23:59:30 ID:Le7T+Orn0
>>750
今までの環境の変遷とゲームバランスからしてそれはありえねぇな
何せマナと相性の要素が根本的にないし

基本的にデッキパワー最強のデッキvsそれに相性勝ち出来るか、
運で勝てるデッキ数種類で固まるゲームなんだから
運で勝てるデッキを増やさなきゃデッキ数は増えない

BFと六武が落ちたならその次に強いカラクリだのマシンガジェだのが来るだけだ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:06:58 ID:oJwhQ9bm0
門は誘惑や援軍と同じ海外先行カードだから、3月規制もありそうだけどな
でも、いきなり制限までになる予感がしない
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:07:51 ID:U4EYSz4j0
一応次の環境は六武に天下を取らせる予定だろうしな
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:08:33 ID:UJb5mS9V0
海外の六武強化は3月前な訳だしな
外人には六武ってイラスト受けてるのか?だったら尚更だな
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:16:46 ID:VuHa4JxW0
>>750
弾圧そのままで旋風とゲイルを準に緩めたら
メタビっぽかったBFから弾圧ライオウ抜いて普通にビートに戻す人が大半になり
メタビと差別化されるだろう
前期からのBFはどう考えてもメタビだし
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:18:46 ID:VuHa4JxW0
>>725
お前みたいな奴はその次に
バルバとライオウ規制したらスキドレ(ry
アナネオとスパーク規制したら弾圧(ry
って言い出すから駄目

裁き緩和とかBF規制を叫ぶ奴は総じて池沼
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:20:53 ID:kIHjn5i70
アニメGX終了後のサイドラみたいに、BFはアニメ5Ds終わったらものすごい勢いで規制強化されそう。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:21:29 ID:U4EYSz4j0
裁きに関してはライコウと引き換えにカムバックしてもおかしくない気もするがな
ライロ系のデッキに必要なのは裁きじゃなくて優秀なライロと名のつく下級だし
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:28:22 ID:q2HWbNha0
アニメ主要キャラのデッキをリアル大会レベルにする旨味をコンマイが覚えたから
5Dsが終わったら次のアニメは主人公がBFくらいの強デッキ使い始めたりしてな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:29:24 ID:U4EYSz4j0
BFレベルのデッキかはともかく、1キル可能なデッキである事は間違いないな
アニメの展開的に考えて
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:30:17 ID:eKr+OAWa0
DDBェ…
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:35:16 ID:UJb5mS9V0
アニメキャラのデッキの強化って旋風カルートガンとか未使用カードなんだよな
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:51:11 ID:oEgpKdo90
DDB時代の1KILLと根本的にちがうのはあのころは
2ターンキルが結果として出来るデッキもあったにせよ
基本的にはある程度の下準備がいる上での1KILLだったからそれまでにマクロ張るなり
封印で弾圧引っ張ってくるなり手がまだあったが今の1KILLは2ターン目で容易に
妨害なければ1キルするデッキばっかりだろ
かり準備に自分のターンで数えて5ターンかかるにしても5枚余計に引けるわけで
確立的に対策のためにデッキに入れなくちゃいけない枚数が大きく異なる
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:52:32 ID:fwJBuksiO
>>756旋風準・ゲイル準とかありえねぇよ
今2大BFキチガイカード緩和したらもはやBFじゃないデッキはデッキじゃないとか言われるようになるわ


>>757バルバとかアナネオが規制されると思ってるお前のが池沼じゃね?
裁き緩和はたしかに意味不明だが環境でトップか次にくるBF規制するのは当たり前、というより絶対にしなきゃダメだろ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:56:11 ID:oEgpKdo90
何がかなしくて数少ない非1KILLデッキのBFを1KILLにしなくちゃならないのか
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:59:18 ID:U4EYSz4j0
>>764
いや、SDLなんて後攻1キルの雄だったろ
櫃でハリケ引っ張ってこなきゃいけない今の方がはるかに有情
先行優位なのは仕方ないとしても

>>765
誰もバルバアナネオ規制されるなんて言ってなくね
やたらと規制してまで汎用性の高いパワーカードを戻す意味はないってだけで
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 01:15:56 ID:qvfH7BoUO
触れるなよ
自分で自分の池沼っぷりを証明するバカなんだから
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 02:22:03 ID:fwJBuksiO
>>765だれが他の規制の必要ないカード規制してまでパワーカード緩和なんて言ってる?

アナネオスパークバルバライオウ、そんなの一切規制せずに
スキドレ無制限・弾圧準でいいって話だから言ってるんだが
まあBFには厳しい規制をかけるけど、これはスキドレ弾圧に関わらず必要な規制だし
ていうか環境トップのBFに規制かけるのは至極当たり前
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 07:36:24 ID:gLzwNW170
ライオウの出張率だけはどん引きする・・・ やっぱり制限で安定だな、1枚で封じれる範囲が多すぎる

地砕きでおk?そんな凡カード入れてるのはお前ぐらいだから^^
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 09:03:40 ID:byS1GLbcP
仮にも制限行きしたカードを貶めるなよ…

ライコウは制限行っても納得できる
スキドレさん正直そんな活躍してないよね…
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 09:05:30 ID:WOenYPEv0
弾圧スキドレ規制解除はやめろ
大会とかの問題じゃなくてああいうカードはゲームをつまらなくさせる
メタビ自体もやってて面白くない
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 09:11:41 ID:MZZOJVseP
大嵐洗脳規制解除はやめろ
大会とかの問題じゃなくてああいうカードはゲームをつまらなくさせる
大型並べゲー自体もやってて面白くない
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 09:29:42 ID:e8usqg8Y0
一方的に1キルオナニーされる方が楽しいとな
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 09:38:13 ID:fwJBuksiO
>>770まーた地砕き入れる対策すら許せない1キル厨か
特殊召喚多様し並べまくるような糞デッキは地砕き入れて遅くなってやっとちょうどいいんだよ
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 10:34:57 ID:CRZtONmpO
て言うか今ライオウに起たれて致命的な強デッキってそこまであるか?
メタ外のメタカードにはそうそう規制は無いだろ、規制されても驚かんが
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 10:42:36 ID:MZZOJVseP
>>776
ガジェ系なら影響あるがそれこそ地砕き地割れ幽閉あるしなぁ……大方ライオウすら処理できないデッキパワーだけの子でしょ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 10:47:33 ID:WOenYPEv0
パーデクさんの悪口いうな
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 10:51:54 ID:EdMqXC9z0
六武はライオウ一匹ごときものともせんしな
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 10:52:35 ID:MNceCrm40
一応師範をツモれなかった時の六武は厳しい
まぁ最悪キザンで1:1しちゃえばいいから早々困らないけど

>>774
なぶり殺されるよりは瞬殺の方がマシなはず
少なくともコナミがそう考えてる事は今までの改訂から明らか
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 11:09:32 ID:8KzutAl50
BFが環境トップ(笑)
最新の大会データ見てみろよ、シングルじゃないほう
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 11:11:53 ID:SlTK9timO
>>781
流石に六武登場後の最初の一回だけで判断するのは早計だろ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 11:16:12 ID:ZB4Moy2e0
対策する必要があるって時点で、デッキトップになるのはほぼ決定だけどな
3位の光デュアルさんは大会上位から消えるかも
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 11:17:09 ID:EdMqXC9z0
BFがどう対応してくるかじゃね
人数が六武に流れることで衰退していきそうだけど
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 11:18:15 ID:MNceCrm40
光デュアルはどうなんだろ
一応メインから御前積めるから少しは食い止められる気もするけどな
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 11:20:31 ID:MZZOJVseP
私怨だがBFさんはもう抑止力とかにならなくて良いんで大人しく衰退してってくだしあ
GBAとカルートで何でも解決はもう飽きました
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 11:28:16 ID:MNceCrm40
BFはライオウサイドラ奈落月の書まで消さないと汎用性の高いメタパーツを奪い取って生き残る
スキドレ以外のメタビが使ってたカードを全部吸収した結果があれだからな

汎用性が高いカードから潰す、が鉄則である以上規制しすぎるとあまり面白くない結果になる予感
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 11:42:27 ID:MZZOJVseP
奈落月サイドラライオウくらいどのデッキでも使えるから別にいいわ
「特権」をどうにかしろって話
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 12:00:09 ID:MNceCrm40
>>788
コンマイにとって遊戯はおもちゃでしかないんだからその考え方は逆
わざわざ構築と戦術を縛らせるテーマデッキである以上、何らかの特権で
差別化しないと売り上げにつながらないから
ピンポイントでデッキを組めなくする様な規制は普通しない

パーツの派遣社員化による売上減少という致命的な問題が出てこない限り
規制する理由もないし、弱体化させるならキルコンボの成功率の減少と
出張カードの排除で済ませるのがベター
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 12:16:03 ID:KBSUGpdaO
>>788
ライロやガイザ時代から我が身をサイドに入れない奴は弱いと言われてただろ

寒波ゲー終わったのに我が身積んでない奴が
GBAを特権とぬかすとか片腹痛いよ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 13:54:50 ID:dakfNHWo0
いつになったら表サイバーとドラゴン強くなるんだろ…
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 13:56:38 ID:OD5OizBF0
キメラフォートレスの裁定が変わったら
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 13:57:02 ID:fwJBuksiO
>>780瞬殺1キルデッキ以外に一方的になぶり殺されるなら、なぶり殺される側にも問題がある
普通そういうデッキはいくらでも対抗の余地があるからな

となると瞬殺のがずっとたち悪い



ていうか月書や奈落やライオウは並べゲーやシンクロメタになっていることも考えろよ
あとBFで今一番凶悪なカードがなにかもな


そうしたら自ずとまずGBA規制で次にシュラだのカルートだの
ブリザードだのの規制をすべきだって分かるだろ

BF弱体化の代償に1キルはびこらせる必要なんてない
BFだけ死ねばいい
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 14:43:13 ID:v7GOxEBh0
BFみたいになぶり殺しにされるよりはカエルやインフェみたいに瞬殺されたほうがマシ
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 15:11:25 ID:MNceCrm40
>>793
基本的にシングル戦のゲームなんだからメインデッキに
対抗パーツをぶち込んでないのが悪いってのは根本的にまずい
ロックもメタビも1キルも対策なしだと負ける点に関しては同じだから
コナミ的にはどれも勝率が微妙でなきゃ困る

後は1キルなら成功率、メタ系のデッキなら制圧力がどの程度かって話
そうなると基本的にコンボデッキの1キルと
スタンみたいに何引いても戦えないとまずいメタビじゃ
メタビの方が規制が重くなるのは道理
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 15:31:26 ID:jQ7108sPO
>>793
その理屈なら弾圧は規制されてないはずだよな
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 15:56:55 ID:myzVvVg70
ビートダウン…墓地BF、デブリダンディ、ライトロード、インフェルニティ
ボードコントロール…旋風BF、デブリヒーロー、マシンガジェ
クロックパーミッション…ドラグニティ、剣闘獣
コンボ…各種1キル系

今のトップメタってこんな感じ?六武衆がビートダウンの筆頭になりそうだけど。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 16:13:01 ID:Thb4gq0DP
ドラグニティはビートダウンだし、六武メタと墓地メタが両方刺さるから、
一線級を張るのはもう無理だろうな

御前カイコロを無理なく積めるスクラップがそろそろ台頭しそう
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 16:36:38 ID:cqEMu5sd0
798 キマイラ1000円を切っているいまが買い時なのかなww
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 17:13:57 ID:EdMqXC9z0
ドラグニティはアキュリスの裁定が死んだ時点で・・・

侍集団にメインからメタ張っていかないといけないしクイダンだ死ぬんだろうか
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 17:23:36 ID:SlTK9timO
>>800
正直アキュリス裁定はそこまで致命的ってわけではない
レヴァテインはかなり割りを食ったがアキュリス自体の本来の機能はレギオンとヴァジュランダだけでも十分果たせる

ドラグが勝ちきれないのは裁定以前にメタられ易いから
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 17:26:06 ID:WWKSU7QhO
ドラグニティはここでは正直過小評価だと思う
普通に強い
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 17:29:18 ID:8KzutAl50
出張植物を捨ててヴァジュランダで高レベルシンクロが怖い
まあ墓地利用だけど
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 17:31:06 ID:ZB4Moy2e0
過小評価と言ったらフレムベルだな
海外だと何度も入賞してるが、何の差だろうか
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 17:57:56 ID:uYqnBQVxO
ドラグニティって展開力なくね?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 18:06:21 ID:jDZJPvh90
今は種族統一デッキが暴れてるし
そろそろ同族感染ウィルスは許されてもいい気がする
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 18:31:36 ID:Thb4gq0DP
>>802
元ドラグ使いから言わせて貰えば、相手が展開する前にスタダまで繋げないと厳しい
(スタダが出る=妨害されずに場に渓谷、手札にドゥクス、墓地にファランクスが揃う)
スタダで渓谷を守れれば一気に回るが、大抵ドゥクスが月書か奈落踏んであっさり止まる
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 18:44:05 ID:p79zJ0/I0
フリーで勝てる程度の強さのドラグニティなんてどうでもいい
発売直後の一時的な人気以外で大会で結果残してないんだからその他大勢の雑魚テーマの一つでしかない
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 18:45:06 ID:WWKSU7QhO
>>807
DDクロウには弱いけど今回出た聖槍で切り抜けられるみたい
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 19:13:45 ID:Thb4gq0DP
>>809
先攻で出るスタダ(もしくは星8シンクロ)と、先攻で出る真シエン
どっちがキツいかよく考えてみろ
聖槍積めばシンクロ妨害されないのはデブダンも同じだが、あっちは楽にトリシュ出せるぞ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 19:51:50 ID:MNceCrm40
>>804
トリシュがない&Xセイバーがあるからな
フレムベルは爆発さえあれば逆転可能だからハンデスがあまり有効でない
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 20:10:43 ID:F8DCsShbO
>>811
カードプールの差って凄いんだな…
フレムベル作ろうかな
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 21:31:24 ID:yuaEIWqw0
BFに喰われているとはいえ、光デュアルもまだ頑張っているぞ
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 21:49:57 ID:myzVvVg70
>>813
デュアルというよりアナザー・ネオスデッキだよな。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 21:57:28 ID:KBSUGpdaO
>>800
クイダンはともかくデブリダンディは寒波積んでも大丈夫だから強い
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 22:10:45 ID:PkN4TpLg0
>>814
近くで使ってるやつがいないから聞きたいんだが、光デュアルの勝ち筋ってどんな感じなの?
デュアルスパークとか除去で延々と交換を続けてから消耗したところに奇跡融合でシャイニング投下する感じなん?
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 22:21:09 ID:KBSUGpdaO
>>816
旋風とシュラがなく
GBAがスパークにカルートがオネストになったBF
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 22:31:06 ID:DZ3rDeG8O
増援と生還と1900打点と融合関連がある、な
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 22:33:56 ID:KBSUGpdaO
>>818
エアーマン忘れたら駄目だな

召喚成功したら墓地のHERO吊り上げ蘇生し墓地かデッキから融合引っ張れるのが居たら
BFにも勝てるんだが
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 23:14:55 ID:myzVvVg70
>>816
打点で勝るBFにはオネストをバックにアナネオやサイドラでビート。
シンクロ使う相手にはライオウやスパークで対応するのが基本だと思う。
以前はヒーロー・ブラストが使われてたけど、最近は奇跡融合が主流っぽい。

アナネオ使うデッキにはデブリHEROというのもあるらしいけど、光デュアルとは呼べない。
奇跡融合を切り札にしたグッドスタッフというかごちゃまぜデッキのような感じ。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 23:30:21 ID:yuaEIWqw0
>>816
基本はオネストやスパークでアドをとり続け、相手の切り札を封じて消耗勝ちを狙う
特に切り札らしい切り札もないから、一旦テンポ、カード、ボードアドバンテージのうち一つでも崩されると後はジリ貧
奇跡融合も切り札じゃなくて、アドを失わないカードって感じ
なにしろ運がよければヒーロー二枚なりエアーマンなり回収出来るわけで
正直、切り札や爆発力を備えつつアドバンテージを稼ぎやすいBFに完全に喰われてる
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 00:05:49 ID:ttJxLM9L0
BFはシンクロ出来るのが大きいな
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 02:36:31 ID:72Z+Lqlq0
正直弾圧を無制限にしたところで六武がどうにかなるとは思えない
確かに大量展開はある程度防げるが第一ターンの猛攻にはなんら影響が無い上
門結束は十分生きる、カウンターは1ターンに一度しか載らないが反面薔薇などで破壊しにくくなる
なにより師範には全く弾圧は効かない それどころか弾圧がある状態で寒波からシエン出されたらかなりきつい
極端な話、代償でも採用した弾圧六武がでても驚かない
BFに関してはGBAシュラヴァーユを準にすればすむと思う
GBA制限は六武が恐すぎる

こんだけモンスター除去が積まれる環境ならドローゴー系統が出てくると面白いんだけどね

デュアルに関してはシェバリエアナザーからノヴァへのながれがどうなるかという感じもあるな
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 02:38:56 ID:I7azLU11P
>>800>>815
天神4丁目杯の優勝デッキみたいな六武(御前が刺さらない・メイン勾玉)が、
今後主流になるんであれば、サイドに連鎖除外が増えてくるだろうな。
そうなってくるとデブダンは苦しい。デブリがダンディが消えたらアウトだし。
聖槍なんかで保護する必要が出てくるな。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 02:43:45 ID:ttJxLM9L0
もうさ、弾圧される師範の裁定復活すればカオスになるんじゃね?
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 02:51:53 ID:j5isQfl1O
BF、六武衆、デブリダンディ、光デュアル、ライロ

規制はデブリダンディまでかな
六武衆スルーとか聞くけど流石に門は勘弁してほしい
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 05:55:45 ID:rqifLPgqP
門はどうなんだろうね

いずれは規制かかるのは想像つくんだけどトップが完全に入れ替わるのかって考えると微妙なところだから今回はスルーされるんじゃないかね

って言ってもまだ4ヵ月あるんだし先は長いべ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 06:24:35 ID:JlVe7zbIP
発売が9月だから一応5カ月くらい、十分売れたと判断すれば準程度には……あとはGBAカルート辺りを準以上で
天使はもし強くても3カ月じゃ規制対象にはならないだろうから考えない
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 07:04:34 ID:2qPhS9yJO
>>820
デブリHEROはスノーマンとミラクルとデブリ積んで
グングとZEROと黒薔薇を出して戦うデッキだな
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 07:07:30 ID:2qPhS9yJO
>>823
ヴァーユは元から1〜2しか入らないが…
あと規制するならシュラよりブリザードかカルートだろどう考えても
何で戦闘介さないとリクルート出来ない子をそんなに恨んでんの?
顔真っ赤で思考止まってるよアンタ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 07:08:31 ID:2qPhS9yJO
>>824
フルールドシュヴァリエ入ってないクイダンはクイダンとは呼ばない
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 07:32:44 ID:JlVe7zbIP
ていうかもう門GBAカルート以外規制なくてもいいだろと思うのは麻痺してるかね
実際はダンディともしかしたらパーデクや出張要員デブリロンファライコウ辺りも手が入るかもだけど
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 10:54:33 ID:I7azLU11P
>>831
最近はクイックすら入れてないタイプの方が多いよ
リミリバで栗田を酷使して、DDクロウやパペプラを引っ張って来た方が、
ミラー戦や六武に対して強いからね
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 11:29:15 ID:nNGeSxb3O
STOR売るために六武スルーとか十分有り得る
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 11:45:02 ID:bv/ZrT/DO
ブリューナクやトリシューラなどいい加減禁止にしてほしい
あれが出て終わること多いし開闢以上に存在が許されないわ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 11:46:42 ID:nBHQX5vYO
これだから開闢を知らないゆとりは…
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 12:25:18 ID:eldouMRFO
ブリュとかは単体では禁止にするほどでもないだろ
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 12:45:56 ID:ttJxLM9L0
効果は強烈なんだけど本来は消費も大きいからね
どっちかというとデブリブリザードみたいにシンクロを低消費にしてしまう奴が問題
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 14:08:25 ID:72Z+Lqlq0
>>830

弾圧次第でしょ 弾圧が準制限になればブリザードを規制する意味は薄い
弾圧が制限のままならブリザードは準でもいいかもしれないが

シュラを規制すべきだと思うのはシュラが3枚積まれているBFがほとんどだから
規制しても構築の幅がかわらない
ヴァーユはどっちでもいいけどね
カルートはシュラに対して使われた時が最も強力だし シュラGBAに規制なら勝手に弱体化するから
相手攻撃宣言時に禁じられたで止めることも出来るし
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 14:30:10 ID:3Xifiv0T0
シュラ>
単体で見ればスノーマンイーターにやられる凡カード。
ブリザード、カルート、ゴッドバードの方が影響力は強いと思う。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 14:32:40 ID:u5grrndb0
とりあえずGBAに規制かけないと始まらない
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 15:34:17 ID:Q9MP16yK0
>>838
はじめて見たジャンクシンクロンでさえ「召喚から即シンクロで2300とかwww」と思ってたのにな・・・・・・
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 15:44:48 ID:jjuuEP9K0
>>842
大体の場合カタスでおkだしな…
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 16:12:46 ID:SynK5pAn0
カルートはほぼ下位互換をわざわざ出してきたしね
だがBFに規制がどうかかったとしても弾圧が戻っては来ないだろ
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 17:53:32 ID:3Xifiv0T0
我が身やスタロ積んだ光デュアルだとBFは苦にしないと思うけど実績がイマイチだよね。
オネスト、ライオウ、スパークでBFを完全に後手に回せるし、異次元女でシロッコシュラを潰せるのに。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 18:17:49 ID:pVPHXWmk0
サイドの雪ダルマがあるから光デュアルが勝つのは難しい
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 18:48:13 ID:uB+LF6JkO
シンクロやゴトバがあるから地雷にも対処しやすいからな、BFは
クロウや弾圧、御前割拠などのメタも環境に合わせて自然に入れられるし
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 19:58:22 ID:DVBazs0Q0
頼むからゴトバ制限にしてくれ・・・
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 20:02:58 ID:LacnOeVC0
>>838
そうなるとデブリや一部のBFなどを制限したほうが利口かも
そしてジャンクシンクロンもしくはボルトヘッジホックも制限かけたほうがいいかも
下手すると1度の召喚でモンスターが一気に3体増えレベル7のモンスターも簡単に出てしまったりと問題だし
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 20:23:53 ID:vvjubdLt0
君がそこまで頼むなら、制限になるように俺も懸命に祈るよ。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 20:47:58 ID:KXYiBGgcO
BFはメインアタッカーのシュラと返しの一枚であるブリザードを制限あたりにすればいいんじゃない?
あと色んなデッキに柔軟に対応できるようになるGBAも制限にすればBFもトップから姿消すだろう
ただBFと六武がいなくなると剣闘獣が台頭するから剣闘獣も同じく規制が必要だな。
BF.六武.剣道獣が規制されると次はガジェやらグトスタが増えるからこいつらも規制必要だな。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:03:58 ID:3Xifiv0T0
>>851
それ続けたら青眼の白龍やワイトが活躍する時代になるな。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:08:36 ID:LacnOeVC0
>>852
俺が言うつもりだったことを…
だが青眼やブラマジなどの復権はぜひともやって欲しいわ、5D'sはアニメは面白くともカードがインチキなものばかりで嫌になる
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:13:50 ID:esnBGS920
青眼やブラマジが活躍していた頃のカードってインチキ過ぎて禁止・制限喰らってるものばかりじゃ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:15:34 ID:Q9MP16yK0
単純にも程がある本来の意味でのパワーカードだらけの時代だったからなwww
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:30:17 ID:la82n2pHO
エターナルフォースブリザード
相手は死ぬ


みたいなカードばっかだったからなwwww


>>849デブリや一部のBFは分かるがジャンクロンやヘッジホッグは要らんだろ
ジャンクロンは単体で☆5シンクロまでにしか化けないから驚異にならないし
カタストルとか出たとこで今の環境じゃだから何?だし

ヘッジホッグも一度墓地に送るのが面倒な上に☆4チューナー使ってやっと汎用性の高い☆6シンクロだし規制いんねぇよ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:39:55 ID:KXYiBGgcO
しかも現冥とかの時代は対策すらできないからな
先行取られたら相手の札が悪い事を祈るのみww
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:50:50 ID:la82n2pHO
しかし今回はかなりいい環境なのかもな
全回でさえ、満場一致で制限以上にすべきってカードが4つ
(ちなみに旋風・イレカエル・ガン・トリシュ)あったのに
下手したら今回無くないか?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:52:54 ID:Q9MP16yK0
>>857
苦渋でマキュラ落として即死だったっけ?
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:58:16 ID:JlVe7zbIP
>>858
百本譲ってBF関連スルーとしても門だけはさすがに
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 22:17:59 ID:h/PtiBu40
一枚だけ原作仕様カード入れていいよって言われたら
・フォース
・死デッキ
・闇エネルギー
・生還の宝札
・天よりの宝札

人気はこの辺りか
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 22:18:20 ID:la82n2pHO
前環境のインフェルニティガンと門どっちのがヤバイんだろうか?
俺はさすがに前環境でのガンのが(ていうかあんな理不尽なのはドグマブレードやDDB全盛期以来に感じた)ヤバイと思うんだが
そうすると今回六武かなり売る気っぽいし、門は六武売上の関係で準止まりかもな
いや、もちろん門は制限にすべきなカードなんだけどね
残念ながらはたして次でコナミがやるかどうかというと怪しいよな
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 22:23:15 ID:JlVe7zbIP
>>861
トゥーン・ワールドだろJK
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 22:24:06 ID:saIoOgQS0
>>861
シュトロームベルクの金の城だろ
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 22:27:14 ID:Q9MP16yK0
>>861
最終突撃命令忘れんな
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 22:28:40 ID:5P7cxMOA0
調律もやばいと思うな
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 22:30:16 ID:ZpT/I0Cc0
>>862
ガンは墓地を挟むから
DDクロウって言うカードで対応が出来ていた
だからBFが台頭に立ったままだった

門はデッキから直接来るからとまらなーいw
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 22:35:25 ID:imHRyyQgO
>>861
賢者の石
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 22:37:39 ID:la82n2pHO
たしかに対処法のなさでは六武の門のが上だしデッキ自体は六武のが強いから
前環境のガンの爆発力がいくらキチガイレベルだったからと言って一概に言えないな

ていうかBFといい六武といいいろんなデッキの強いとこを全部持ってるからタチが悪い
展開力はあるわハンドは減らないわパーミ・メタ要素はあるわ・先行絶対有利だわ・事故りにくいわで・・・

コナミが英断してくれるといいんだがな
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 23:32:37 ID:ttJxLM9L0
>>861
オレイカルコスの結界で地縛神前衛に出すわ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 23:38:45 ID:jMmdJng20
原作だとクロスソウルなんかも凶悪だな
ノーコストノーデメリットで相手のモンスターを何体でも生贄にできるとか
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 23:44:04 ID:vvjubdLt0
原作だったら、神がめちゃつよい、効果耐性がその場の裁量で無尽蔵に付け加えられていた。
オシリスが召喚されたら、現行トップでさえ、ほぼ勝てるカードはないと思うよ。
BFは少なくとも全滅だな。シロッコさえ召喚できない。
オネストも原作の神を前にすれば、ルールをひん曲げられて無効化されることだろう。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 23:45:31 ID:xkyA+agq0
ラー…
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 23:45:33 ID:/zlO7hgr0
原作最強は天よりの報札か死デッキ
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 23:52:31 ID:QMU6i0RI0
死デッキだろ
決まったら立て直せねぇな
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 23:54:09 ID:iTGQGl1L0
六武規制してくれ。使ってるやつ変なのばっかり。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 23:57:40 ID:pU3RcXn80
時代はシンクロだから立て直せないこともない
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 00:03:28 ID:UF8fgScw0
原作死デッキって墓地に送られた奴ら再利用不可じゃなかったっけ?

逆の話になるが原作マキュラはおそらく制限にすらならないと思う
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 00:34:11 ID:KiTdxjZnO
裏サイバーは原作仕様だと愉快性能になるな。
アックスドラゴニュートとか使えばリミリバから2800が飛び出す…
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 00:37:14 ID:/99CY1eV0
なんで外国流、起動効果やないん……?

みんなの裏サイバーのおすすめの型ってどれかな
色色ありすぎてもう決まらない
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 00:52:41 ID:KiTdxjZnO
>>880
融合ギミック外してダークゾーンで闇属性軸が一番安定するかな。
ただあんまり面白くないんでアリクイクイアリとか色々シナジーありそうなのを探してる状態
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 00:56:08 ID:/99CY1eV0
やはり最終的に外国竜は抜けてしまうのか…;;
なんか悲しいなぁ でも鎧黒竜は融合召喚のみだし、召喚誘発だし使いにくいなぁ
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 00:58:08 ID:8cEnWc2O0
>>881
ダークゾーンだと相手が闇多いときつくね
苦痛にしようぜ
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 01:09:27 ID:AGTWD4KY0
>>878
原作のへルポエマーは禁止に行ってもいいよな?
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 01:18:35 ID:+YAGN1R30
>>872
いやオネストだけは神さえ超えるチートカードw
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 01:19:48 ID:a/JXJid60
>>884
メリット効果+2000打点の闇悪魔レベル4
これは酷い…
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 01:22:31 ID:88oblCp10
>>880
闇同士でなおかつ融合も共有できる真紅眼なんてどうだろうか??
時折レダメが規制かかるか不安になってしまう、自分で使っていても敵に回してもあのカードでドラゴンの展開力が増したのは事実だし
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 02:51:15 ID:tLpXNs9k0
レダメはなんだかんだいっても帝レベルなんだよね

手札からだと1体生け贄の相互互換で
蘇生できるドラゴンも相手の場に干渉できるのは純ドラだと簡単に出せない
闇ドラは事故る
ドラグニティにいれるのもあんまり安定しない
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 03:00:04 ID:bhzUsiM+P
使われるとすごく強いがじゃあ規制するかと聞かれると……なんていうか方向性が違う
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 03:09:49 ID:T4xWDPhl0
登場時のインパクトは凄かったな
…色んな意味で

本屋を求めて広島中を彷徨って無駄に終わったお(´;ω;`)
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 07:52:54 ID:bmiwDs44O
>>886
そんなの居たらワンハンドレットアイドラゴンのシンクロがメタビでもガンガン使われてたな
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 07:55:02 ID:bmiwDs44O
>>872
シュラセットしてGBA→DDクロウ
で王様発狂してAIBO、AIBOと連呼しそうな気がする
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 07:57:06 ID:bmiwDs44O
>>866
ダンディかロンファが制限に行けばいい
クイック引っ張れるのは強いけど正直そこまで…
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 08:17:39 ID:bmiwDs44O
そもそもシュラが強いのはシュラをサポートするカードが強いからだろ

奈落月の書GBA弾圧宣告警告賄賂辺りを伏せて
カルート握ってたらそりゃ無敵だっつの

旋風制限になったからカルート常にハンドにとかは厳しくなったし
GBAも我が身スタロ匂玉といった天敵もある


月の書はGSに入るからと緩和されたがまた準にしたらいいし
シュラよりあからさまにGBAだろ規制するなら
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 08:22:30 ID:bhzUsiM+P
対策カード自体はあるのにそれでもはいはいGBA出来ちゃうのがもうね、都合が良すぎる
六武すらGBAさえ先に伏せてりゃ何とかなっちゃうって何よ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 08:28:41 ID:vh1zd9ve0
まあな…事実上対策はない状態と言っても良いじゃないかと思う。
問題は本スレで騒がれてる六武がどこまで結果を出すかだと思うけど…
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 08:32:46 ID:bmiwDs44O
>>896
BFよりビートよりロック、コンボ色が濃いが
爆発力も高いから普通に流行るだろう
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 08:41:20 ID:vh1zd9ve0
>>897
それはそうだろうけど、大会行けばBFオンリーとまで言われたBFをどこまで食えるかって意味。
六武が優勢になれば、それを理由にBF規制をしないだろうし出たばかりだから六武規制は当然ない。
精々、増援が禁止行きになるくらいかな?D-HERO使いだから禁止になったら困るんだけどね。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 08:54:17 ID:bmiwDs44O
>>898
六武が流行ってもGBAとブリザード準くらいはやりそう
代わりにゲイル準に緩和辺りで

カエルとIF同時に潰した前列もあるしね
流石に人気テーマでDPも売ってる物を完全に潰したりはしないだろう
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 08:55:48 ID:fZyf5n/3O
いくらなんでも増援は禁止にはならないだろ

禁止にするほどの力ない・とばっちりもいいとこなのに
増援禁止にしたとこで六武衆はほとんど弱体化しないんじゃ意味がないからな
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 08:58:48 ID:fZyf5n/3O
>>899さすがに至上最凶のチューナーのゲイル緩和はねえわ
下手したら強化だよそれ

前の馬緩和くらいヤバイぞ
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 09:01:06 ID:vh1zd9ve0
あるならって話、「増援禁止で六武に大打撃!」とかVジャンに大きく書きそうな気がしてさ。

ってかさディアボとかみたいに複数で意味を成すカード以外で準制限って意味あるんかな?
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 09:15:32 ID:Ud4cBU8eP
継承使い回し出来ないようにするためとか
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 09:29:04 ID:zU/i8jff0
ドゥロなんて明らかに継承対策だしねぇ
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 09:33:18 ID:ozYj5CnR0
バルブスポーアが来る前のロンファもそう言われてたな
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 09:53:38 ID:fZyf5n/3O
結構大分違うだろ
スキドレとか一気に見なくなったじゃなイカ

あれは最近の効果モンの調子に乗りっぷりみたら解除すべきだと思うけどね
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 10:03:29 ID:R0QF2KpqO
>>892
一応神には罠きかないはずだぞ
R設定だと上級呪文って謎のカテゴリーのカードだと1ターン効くが
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 10:56:33 ID:qZSm5+Lw0
>>906
ゴドバとBFがいるから暴れてないだけ。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 11:12:55 ID:G19U73nk0
やはりGBAが諸悪の根源か。
BFはスキドレでメタできたら弱いんだけれどなぁ。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 11:19:56 ID:oMb1iXh90
GBAで都合の悪いカードを消せるのが問題だと思う
あかり出して動き封じようがクリスティア出そうがセット→GBAの流れの多いこと多いこと
聖槍で対処法が増えたと言っても都合良く握ってるわけじゃないし
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 11:22:49 ID:s9QCVkcE0
GBAだってクリスティアやあかりを出された時に都合よく握ってるわけじゃないぜ?
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 11:25:21 ID:ozYj5CnR0
俺も常時鳥獣族とGBA握れる運命が欲しいわ
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 11:26:38 ID:R4M+Dfwv0
まあ3枚から1枚になればそうそう都合よく握れんだろ
やはりBFを確実に殺すならGBA制限が一番
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 11:29:03 ID:vh1zd9ve0
>>907
あと神を直接狙わない魔法とか罠も効果があったはず。
表遊戯がフィールドに効果を及ぼす罠を使った気がする。

>>911
ゴ・ト・バ以外にもモンスター相手ならカルートとかあるし、ゴトバをシルバーバレットとして温存出来るからな…
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 11:36:27 ID:Fo1SnWfWO
>>914
シルバーブレット
じゃないの…


あと逆にあかり出して
詰みゲーってどうなの
それこそつまらんだろ

ゴトバ叩く前に
対策練れよ
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 12:02:10 ID:5j6+HRnnP
カタカナだとバレットでもブレットでもブリットでも何でも良いよ
むしろゴ「ト」バの方が気になるが
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 12:10:44 ID:oMb1iXh90
>>915
あかり出して詰みならこっちとしても苦労してないよ。月書やらライオウやら対処法はいくらでもあるし
それにGBAの対策だって我が身や七つ道具とちゃんと行ってるって
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 14:38:12 ID:B/BO/u0X0
しかしゴドバはシュラと旋風で補充出来るBFだからこそリリースの消費無しのごとく打てるわけで
普通に鳥獣で使う場合はそこまで気軽に打てない
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 15:17:49 ID:zU/i8jff0
BFは墓地シンクロで無理矢理打点を稼げるのも大きいね
墓地に送ると手札を使わなければ再利用できない他の鳥獣とは全然違う
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 15:35:26 ID:BM6gmFj60
別に普通の鳥獣が気軽に使えるかどうかなんて規制を考える上で何の問題にもならないだろ
BFが強くてその強さを支えてる1番の要員がゴドバなんだからゴドバ規制が安定
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 17:18:56 ID:kak6jMGDO
デルタも規制で
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 17:38:03 ID:Rn7qFmkVO
>>921
どあほ
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 18:10:04 ID:uRiePjq40
どうせ門スルーだろうし
GBA制限なら六武一強か超1KILL環境になるのはいいわけ?
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 18:24:28 ID:R0QF2KpqO
門が規制されないのなら
師範や結束など既存のパーツを少しでも規制してくれないかな
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 18:27:32 ID:zU/i8jff0
2月パックで六武なみに強いの出すパターンもあるから
あんまり考えない方がいい気がする
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 18:30:58 ID:R4M+Dfwv0
六武一強になるとか超1KILL環境になるとかそんな不確定な未来の為に
今まで3期も居座ってるBFに対して情けをかけてやる必要がない

どうせ六武も9月には超規制かかるんだろうからBFに比べたら短い命だ
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 18:52:19 ID:bhzUsiM+P
>>923
これ以上BFがのさばり続けるよりはマシだな
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:07:05 ID:qZSm5+Lw0
>>925
有り得る。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:16:54 ID:bhzUsiM+P
天使ストラクが目下それなんじゃないの、神罰なんて出るし
http://imepita.jp/20101117/568230
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:21:00 ID:99NhR2vs0
二月パックでトゥーンが超絶強化される夢を見たんだ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:26:38 ID:R4M+Dfwv0
強いカード出しときゃ売れるしな、デザイナーズデッキなら売上操作しやすいし
ここで漫画版のBFをチート性能そのままで売り出したら笑える・・・いや笑ってる場合じゃなくなるけどw
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:28:20 ID:B/BO/u0X0
漫画BF、特に5シンクロは定期の予感しかしない
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:29:13 ID:ozYj5CnR0
バリアーといいカウンター罠もどんどん豪華になっていくな
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:31:31 ID:bhzUsiM+P
BFを規制せずに六武・天使と競わせるって事なんだろうかね、もう神罰とか満足バリアとか見ると神宣制限の意味がwww
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:52:08 ID:vMajkO/xO
意味がありすぎて困るんだな
どんなカウンター罠を出した所で「神宣で十分間に合っている」じゃあ話にならんからなぁ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 20:27:27 ID:AGTWD4KY0
>>934
コナミ「どんなデッキにも入る強カード作ったら文句言うから、折角なんでテーマ毎に作りましたwww」
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:25:54 ID:LgK3cP0g0
六尺瓊勾玉
神罰
剣闘獣の戦車
インフェルニティ・バリアー
ライト・パニッシュ

テーマカウンターも充実してきたね。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:28:07 ID:Bpg140jr0
ライトバニッシュの酷さが際立つな
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:28:10 ID:bhzUsiM+P
一番下wwwwwwww
まあ調整には一役買ってるかも知れんが
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:29:30 ID:qZSm5+Lw0
セイバー・ホールェ…
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:31:21 ID:bhzUsiM+P
フレムベルカウンターとかもあるな
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:32:06 ID:ayr4WisyO
魔法使いにもカウンター罠欲しいお
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:33:49 ID:UF8fgScw0
対抗魔術があるじゃないか
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:34:18 ID:fZyf5n/3O
天使は本家パーミなデッキだしノーコスト天罰やノーコストで破壊効果無効くらいなら
許される、というか出していいとは思っていた
地力がそこまででもないしね


でも全部無効はやりすぎだろwwww
加減ってものをしらないのかwwwwwww
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:38:52 ID:qZSm5+Lw0
鳥獣族が何でも破壊だから、天使は何でも無効で釣り合うんじゃね。
聖域は単体だと弱いし、召喚無効にはできないし。
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:39:43 ID:2VL/wLOI0
パーミ性があまりない六武ごときでも破壊耐性なんだからこの位やって当然
こんなノリだと思う
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:43:10 ID:bhzUsiM+P
つまるところこれでGBA放置の可能性は高まったのか……
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:46:55 ID:y141ytLoO
>>923
門や旧六武のパーツは海外で改めて売ること考える必要ないから規制あり得ると思うが
規制の望みが薄いのは今弾のパーツ
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:47:45 ID:mbK+3AcF0
ポリノシスやブローニングみたいな検挙さなんて微塵もないよね
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:48:06 ID:fZyf5n/3O
なんか次回無難なカードの緩和だけで、規制されない気すらしてきた
さすがにないか
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:49:05 ID:qZSm5+Lw0
六武衆は我が身を盾に、天使は魔宮の賄賂が専用化してパワーアップしたと考えれば強さは妥当。
カウンター罠だけじゃなくて他にも強化パーツがあるのがまずいな。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:51:54 ID:2VL/wLOI0
>>950
正直苺準裁き無制限とかやられても驚かない自信がある
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:54:12 ID:bhzUsiM+P
>>951
天使の方は条件が楽なのが、フィールドは事故るというが今回ばかりはね
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:55:52 ID:fZyf5n/3O
我が身はモンスターだけの上に1500ライフも払うし
賄賂は一番止めたい効果モン止められない上に相手に一枚引かせるし・・・

両方ともよいカウンターなのにパワーが2〜3まわりも違うって・・・
専用にしたってもうちょっと抑えられないのなぁ・・・
とくに六武は強化でトップに来るレベルなんだからさぁ
戦車ですら(笑)だよこれじゃあ
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:57:55 ID:vh1zd9ve0
>>950
次スレよろしく。

>>952
どうなんだろ…
無難なカード…Dドロー準とか?
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:58:58 ID:qZSm5+Lw0
ゴドバや死ウイルスの強さを考えると、四霊術はもう少し強くてもよかったよな。
フィッシャーチャージやデュアルスパークみたいに1ドローできれば…。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 22:03:36 ID:bhzUsiM+P
>>955
Dドローは更に速度上がるだけだからやめてもらいたいとこだな、同族とかならありかも
>>956
あの効果でアド失わないとか強いだろw
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 22:04:34 ID:2VL/wLOI0
>>955
Dドローは無理だと思う
第四期からずっとだが、コンマイは基本的にテーマデッキ同士が
トップメタで争えるようにカードを作って制限を決めてるからな

Dドローが戻ってくるとしたら、ディアボ使った
ダークデッキが環境で勝てなくなってからだと思うぜ
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 22:06:17 ID:fZyf5n/3O
DドローはいまとなっちゃD自体がディアボ以外微妙杉だから緩和しても大丈夫じゃね
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 22:08:03 ID:vh1zd9ve0
>>958 >>957
烏と六武環境の今どうなの?
ってか、Dドローが戻ってくるならディアボさんもそろそろ消えて欲しい…他のD-HEROの為にさ。
コンマイ的には売り切ったろうから消す候補にあがっても良さそうなんだが。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 22:11:09 ID:W8VyorKS0
>>959
俺のZeroENDディスってんのか?

確カニ大会ジャ勝テマセンヨ…エエ…orz
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 22:11:55 ID:fZyf5n/3O
>>960いや、ディアボ消してまでDドロー戻す、
つまりディアボ消さないとDドロー戻せないならそんなカード一生制限でいい
別に規制、とくに禁止(ディアボの場合は制限でも同じだから)にしなくていい程度のカードを
わざわざ規制や禁止にしないと緩和できないようなカードを緩和するべきじゃない

ただ、正直ディアボ放置でDドロー緩和しても問題ないだろうと思うから俺は緩和してもいいと思う
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 22:13:33 ID:UF8fgScw0
ディアボ制限と言う残酷な仕打ちをするぐらいならいっそ禁止にしてやれよ
Dドローは準じゃ駄目なのかね?
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 22:19:54 ID:Ol1C2sLfO
ディアボ一体くらいさして脅威じゃないと思うのは麻痺してんのかな?
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 22:22:17 ID:W8VyorKS0
>>964
確かにディアボは一体なら全く脅威じゃないなw
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 22:29:03 ID:bhzUsiM+P
脅威じゃないどころか「何でそんなカード入れてんの?」と初対面の相手に素で聞かれそうなレベル
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 22:34:02 ID:W8VyorKS0
アイドルカードなんだよ(キリッ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 23:11:50 ID:T4xWDPhl0
>>956
鉄や紅はまだ良いかもしれんが雅や葵が鬼畜になるw
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 23:24:50 ID:bhzUsiM+P
>>968
葵なんて罠版押収になるからな
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 00:17:03 ID:YFfG+3M90
ストラクに入るしクリスティアの規制はない・・・か?
2800打点の特殊召喚封じってやばいと常々思っている
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 00:45:44 ID:VbC1vt6x0
クリスティアは召喚制限ありそうで全く無いよな
先行ヴァルハラから出されたらそれだけで死にそうになることがある
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 01:35:53 ID:ZUkdADtQ0
クリスティアは統括者さんに謝るべき
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 02:10:44 ID:gFH8qjZ00
クリスティアもそうだし新しく出るマスター・ヒュペリオンもそうだけどなんであいつら特殊召喚制限ないんだよ
自らの効果で特殊召喚もできて他のサポートでも特殊召喚できてあの効果とか強すぎだろ
レベル8でトレイン対応だし光でオネスト対応だしまじ発狂しそう
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 02:33:51 ID:aTQNL4rE0
私怨乙
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 02:42:37 ID:gFH8qjZ00
>>974
まぁ俺天使デッキも使うんだけどね
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 02:44:40 ID:UGT5odBv0
ヴァルハラビートを実際に回してみろ
クリスティア出しても月の書なりで対処されるし天使族には除去や優秀な下級が少ないから事故りやすい。良いドローソースもないときてる
本当に強いならトーナメントなり何なりで結果残してるはずだろ
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 02:53:54 ID:gFH8qjZ00
>>976
別に対処の方法がないとは言ってないだろ
それにトーナメントで結果出すかどうかはこれからだし
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 03:58:06 ID:HQF6I37I0
聖域張ります、アルテミス召喚します、セット、セット、セット、ターンエンド

↑糞


っていう妄想よりも六武をだな…てかこの強さなら3月に規制か
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 05:04:01 ID:iSnMSbu1P
門だけは……それ以外は我慢しますっていうか真六武そのものにぶっ壊れはいないし
天使はクリスティアなんかよりダムド臭がヒュペリオンが気になる
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 07:06:51 ID:+EDx5MRPO
>>960
Dドローが戻ったら
俺のバードマンシンクロが輝くだけだな
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 07:57:27 ID:K6Nz4cuNO
植物に愛の手を…
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 09:27:02 ID:t5bwTUtc0
とりあえず大嵐戻ってこい
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 09:32:59 ID:dFl67xhzO
嵐より鬼畜な寒波が残ってるのは変だと思うの
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 09:37:44 ID:iSnMSbu1P
大嵐戻って来ると思うぜ

門GBAハリケ寒波放置のままでな
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 09:47:24 ID:/DcrI9xNO
>>983
嵐は三種の中で唯一単体でアドを取れるからだろ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 09:57:56 ID:4Xn144HXO
むしろ今の先行伏せ環境を考えれば
寒波緩和されるんじゃねーの
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 10:02:28 ID:iSnMSbu1P
そのくらいあってもおかしくないかも、あとスナストと皿と血の代償辺りが刑期満了とか
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 12:40:20 ID:+EDx5MRPO
>>986
IFや門みたいなのが出たのは
魔法罠依存のワンキルなら寒波と相性悪いからでもある

除外を無効にして除外される星屑の除外版と
手札に戻る効果を無効にして手札に戻る星屑の霞の谷版が欲しいな
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 13:08:17 ID:ozIy4bS3O
>>988
そのような考え方は安易過ぎる
破壊・バウンス・除外 を同レベルの除去にすることは、それぞれのテーマ性だけに留まらずゲーム性まで崩壊する

じゃあ例えば、その除外スタダやバウンススタダに合わせて、サイクロンのバウンス版、サンブレの除去版、激流のバウンス版などなどを出したとする

すると、スカノヴァの破壊耐性がさらに空気になるし、フィールドバリアなんて今のカードプールじゃただでさえゴミなのに…
インティクイラなんてテーマも崩壊
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 13:38:52 ID:jf0B1Gr6O
皿スナスト代償はともかく通れば勝ちの大寒波が緩和は絶対にねーわ・・・
なにがあっても緩和しちゃダメな制限カードの一つ
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 13:45:56 ID:K6Nz4cuNO
代償はガジェやデュアルですらもう時代遅れになりつつあるしなぁ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 13:56:32 ID:+EDx5MRPO
>>989
確かに全部一緒にしたらつまらないか…


>>990
スナストと141は正直無制限でも問題ない
141は悪さしてたイレカエル死んだし
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 14:12:54 ID:8wqe67dB0
141無制限とかアホだろ
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 14:13:29 ID:BbfGguLg0
水霊術-葵を制限にしろ
多くの強者達が葵の危険性を感じ、制限を求めている
六武だろうがBFだろうがキーカードをハンデスされれば出遅れて、
スピードが勝負なんだから、負けちまうんだよ
葵の効果知ってるか?
ピーピング+ハンデスだぜ?
問題はガエル帝のサポートカードになってる事なんだよ
BFすら、下級アタッカーを完封する魔知ガエル。
魔法や罠を用いて突破すると、デッキからガエルをサルベージ。
そして何よりヤバイのは鬼ガエルだよ
特殊召喚が出来て、墓地アドを稼げて、しかもモンスターを手札に戻せる。
さらにガエルの特殊召喚も出来るときた。
そしてウィンデーネも居るね。墓地とハンドアド(しかもチューナー)を一挙に持ってく基地外。
このようにリリース確保の手段も豊富でアドも取れ、特殊召喚も容易でシンクロも出来る。

繰り返す葵を制限化!
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 15:32:29 ID:VGjADWI+0
>>992
141が早い段階で制限とんだのはカエルだけが原因じゃないぞ
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 15:54:29 ID:VGjADWI+0
スレ立てようとしたが無理だった
以下テンプレ 変なとこあったので微調整してみた

◆このスレは、遊戯王の禁止・制限カードを語るスレです。
◇当スレッドではsage進行でお願いします。メール欄に半角で「sage」です。
◆次スレは>>950が立ててください。 立てられないのなら未来安価を。

遊戯王 禁止制限を語るスレ108枚目(実質109)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1288704641/
最新の制限リスト
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden.php
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/

冷静に、客観的に議論しましょう。
ガチ・テーマ・ファンデッキ等を乏しめる発言はスレが荒れる元になるのでNGです。
俺制限も同じく荒れる元なのでNGです。書く場合は『何故そう考えたか』を明確に示してください。
「汎用性」の一言で片付けず、制限入りする理由をきちんと述べましょう
俺エラッタも好ましくありません。コナミはエラッタをテキスト不備の改善ぐらいにしか適用しないためです。
当然俺ルール改訂もNG、論外です。自分の考えたルールで良くなるとか流石に自惚れ過ぎです。
レスをする際はよく読み返してからしましょう。 下手な発言は叩かれる元です。

・自分の嫌いなカードだから規制されろ、とこのスレでのたまう私怨厨
・自分の考えた禁止制限を書く俺制限君
・自分がコンマイの社員だ、と言い切った上で論議を展開する妄想社員
・コナミは馬鹿だから仕方ない、と根拠もないのに言い張るコンマイ間抜け論者
・俺ならこのカードには対応できる、お前らが弱いだけだと言い張る自称プロ
・その自称プロに「はいはい自称プロ」といちいちかまう屑
・その他精神不安定な荒らしはかまうだけ無駄なのでスルーしましょう。
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 15:55:13 ID:e+MrbNB+0
次スレないみたいだから立てていい?
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 16:09:44 ID:e+MrbNB+0
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1290064122/
10分書き込みなかったから立てた、重複したらスマン…
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 16:26:00 ID:VGjADWI+0
乙乙 
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 16:51:21 ID:gFH8qjZ00
うめ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。