【遊戯王】コアキメイル第九合成研究所

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
RGBTで登場した「コアキメイル」について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

純正から派遣まで、幅広く研究していきましょう。

前スレ
【遊戯王】コアキメイル第八合成研究所
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1283691780/

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
質問に全力で答えるスレPart51
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1283265236/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王デュエルハンドブックI2
ttp://kot2.eek.jp/hb/

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人や携帯の人は>>980付近では自重してください
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 09:55:58 ID:TqMvs1ry0
>>1乙!
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 22:00:51 ID:A3LIqSsc0
>>1乙←マキシマム
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 22:05:54 ID:9lK5kRLs0
>>1
月書入れるために苦痛抜くか奈落・ミラフォ抜くか迷う・・・
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 22:06:40 ID:KAFVDjpe0
過去スレにて相性のいいとされたカード

《バスター・ビースト》
・自身の効果で《バスター・モード》を手札に加えられる事が魅力であり
他にも下級コアキメイルの平均的な値である攻撃力1900である点や
獣戦士族でもあるため状況に応じて維持コストにアタッカーに使われる

《神獣王バルバロス》
・汎用性の高い獣戦士族として採用される
このカードを使う場合《スキルドレイン》等の効果を無効かするカードに目が行くが
コアキメイルモンスターの維持コストはルール効果でありそれらのカードで無効化することは出来ない

《柴戦士タロ》
・こちらは獣戦士チューナー
主なシンクロ先はブリュゴヨウ、パルキオン等

《E−HERO ダーク・ガイア》
・コアキメイルのモンスターには悪魔族に《コアキメイル・ヴァラファール》や《コアキメイル・デビル》が
岩石族には《コアキメイル・ガーディアン》と《コアキメイル・ロック》がいるため出しやすい
さらに構築が難しいとされるコアキメイルにおいて《ダーク・コーリング》を入れるだけで済むのでありがたい
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 22:09:18 ID:KAFVDjpe0
機皇帝FAQ
Q:維持コストが払えずモンスターが自壊した場合には特殊召喚できますか?
A:いいえ、カードの効果による自壊(破壊)ではないのでできません。(10/08/09)
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 20:58:59 ID:dwBmxQpr0
お前らマキシマム何積み?
おれは2枚だが、最近3枚入れて一気にパワーで押しつぶすのが多いのか?
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 21:48:00 ID:GU9eMhEFO
当然3枚
マキシマム×3+甲殻×3で必勝だからな
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 22:04:20 ID:Ja6L1+W40
1枚で十分
ガチを相手にしないなら3でもいいんじゃないか?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 22:10:23 ID:JELVNgu50
ファンかネタかわからんが
マキシマム、ルクロ、ヴァラファールを3積みしたデッキ組もうとしてるんだがどういう構成にすればいいんだろうか
ルクロが陵墓でも発動するから陵墓軸か?だがその場合ライフの減りがマッハだし…
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 23:31:45 ID:3k22dUmL0
>>10
だがうまく回れば相手のライフの減りもマッハだからいいんじゃね
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 22:07:53 ID:yQhjtUGV0
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 19:41:19 ID:jGjqLWLQ0
Koa'ki Meiru Wall
EARTH/Rock - Effect/4/1900/1200
During each of your End Phases, destroy this card unless you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" from your hand to the Graveyard or reveal 1 Rock-Type monster in your hand.
You can Tribute this card to negate the activation of an opponent's Spell Card and destroy that card.
Rare

星4/地属性/岩石族/攻1900/守1200
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
手札の岩石族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
相手の魔法カードが発動した時、
このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 19:44:45 ID:JsHl91pM0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 19:49:47 ID:6SpyNnB50
>>13
ついに魔法メタが来たか
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 19:51:09 ID:kYJl0Qt40
待望の魔法無効型岩石族コアキ!
おらぁもう岩石で食っていくだ!
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 19:52:30 ID:aSjyi37Q0
うん いやさ強いよ
強いし、うれしいんだけどさ
コアキはもうこの方向しなかいのだろうか
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 20:00:19 ID:jGjqLWLQ0
まあ画像が出るまでは
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 20:01:12 ID:JsHl91pM0
ウルナイトで三岩石並べてニヤニヤする日は近い
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 20:10:44 ID:upH6ofG30
だが来日は遠い・・・
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 20:17:15 ID:BsHZPs+x0
>>1000ならコアキがEXP4の表紙になる
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 20:55:46 ID:dsu0JYCP0
問題はイラストだな
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 21:50:11 ID:IHlfEMH30
おぉ、いいじゃないか
ただ獣戦士がほしかった
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 21:53:54 ID:dJyG7+FdO
日本での強化には期待できないし来年になる前に飽きる
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 22:09:21 ID:iA1oYL9v0
岩石いいね
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 22:36:52 ID:BfJL3Q2g0
あと一人獣戦士がきたら余は満足じゃ

恐竜とかで出てあげて欲しいけど
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 23:42:55 ID:H4p2Nur/0
まあっまああああじっでえええええ!きましたわ、くく来年が楽しみじゃのう
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 00:22:20 ID:VwYR+ekL0
なんかオラワクワクしてきたぞ
ロック系もいいけどもっとコアキに愛が欲しい。
サポート今以上に充実すればきっと楽しくなると思うんだぜ
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 00:46:04 ID:ekuptVgl0
あと一体ウルナイト並に柔軟な下級が欲しいぜ。
魔法・罠もこう、鋼核見せない濃度圧縮みたいな使いやすい奴をだな……
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 08:56:05 ID:PLN/mXOIO
きた!魔法メタきた!これでかつる!
もしこの調子で増えてくならば岩石なしでも獣戦士単が作れるかもしれん
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 09:25:27 ID:CY0fRzD7O
しかし、また海外か
流行ってるわけでもないだろうし、メイドインジャパンにしろよ…
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 09:27:53 ID:Fqip2ff/0
コザッキー?
彼なら「こんな国じゃ鋼核の研究には狭すぎるっ!」とか言って渡米してったよ
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 10:53:59 ID:fbK1zd9m0
岩石族コアキは期待を裏切らないw
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 12:11:17 ID:SrQb0A2l0
とうとう帝同様に終わコンにされてしまうのか
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 12:13:22 ID:2MTtwNxvO
もうこの勢いで最上級岩石コアキも出しちゃえ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 12:16:45 ID:XZgwBpgoO
手札の鋼核を見せてモン効果魔罠無効ですね、分かりません
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 12:16:49 ID:HC69pbhb0
モンスター効果、魔法、罠の効果を鋼核を見せることで無効にして破壊する最上級ですね
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 12:20:22 ID:Fqip2ff/0
>>36-37
アクセルシンクロォォォォォォッ!!
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 12:29:10 ID:FgPCNrEp0
うへへ最高の岩石や・・・
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 14:31:41 ID:sgTy9rpR0
獣戦士族でDM4のラーみたいな効果のボスカード出てきたら無限回収しても良いレベルなんだけどなー
いや、相手依存すぎて強すぎって言うほどの効果では無いんだけどさ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 19:31:03 ID:SniZ11pqP
コアキメイルっていうか
岩石族デッキになりつつあるよね
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 19:47:18 ID:VwYR+ekL0
獣戦士族のモンスターが少ないからもっと増えてくれると嬉しいなあ
ウルさんやクルさんだけじゃ寂しいのぜ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 19:59:14 ID:aZpJ4NZ20
なんかこいつらって上級も含めてボスっぽいイメージがあんまないな
ラスダンに出てくるやたら強い雑魚敵ってイメージだわ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 20:03:44 ID:PgbW5l2S0
最近は耐性持ってないとソス扱いだからな
ヴァラといいマキシといい絶妙な中ボス感
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 20:53:10 ID:lkTLvrNl0
鋼核3枚+何を除外されればボスレベルのコアキが出せるんだよ・・・
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 20:54:51 ID:iL6pR6wK0
コザッキーが自身を最強のコアキメイルに改造する日まで待つんだ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 21:00:18 ID:fbK1zd9m0
獣戦士にもう一体優秀なのが出たら強い純コアキ組めそうだな
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 21:03:24 ID:SniZ11pqP
このカードは通常召喚できない。
手札からコアキメイルの鋼核を3枚捨てる事でこのカードは手札から特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した時このカードを除くフィールド上の全てのカードをデッキに戻す。
この効果の発動に対してカードを発動した場合相手のエクストラデッキのカードを全てゲームから裏側表示で除外する。
このカードが場を離れたとき相手の手札を全てデッキに戻す。

こんくらいで
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 21:28:28 ID:36G6tBlw0
ダークガイア「コアキのボスと聞いて」
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 21:29:53 ID:2MTtwNxvO
一応言っとくが初期化転送ガン積みすれば普通に使えるぞ

「墓地に存在する鋼核3枚を除外する事で」が正しいかと
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 21:39:02 ID:ztAs8lis0
最近のパックでコアキ無かったから不安だったがまた終わってないんだな
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 21:40:07 ID:tcir2/GX0
>>51
来年本気出す
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 21:54:48 ID:sgTy9rpR0
遊戯王は強化される場合セイバーや六武みたいにバランス(笑)な強化多いからどうなるかね
コアキにそれは無いと思うが…植物みたいな良強化も出来るのにもったいない
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 22:09:38 ID:bgAkTVYL0
今日知り合いの大学で遊戯王大会が開かれるというので行ってきたら一応3連勝できた
とはいえ、中盤から敗者対敗者なので良い線いったわけじゃないけど
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 23:08:29 ID:HC69pbhb0
魔法無効のコアキ、皆確定のように話してるけどそんなに信憑性高いソースなのか?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 23:20:12 ID:etH7Qi/Z0
他のカテゴリにも何枚か追加来てるしね
ガセにしちゃ手が込みすぎてる
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 23:25:50 ID:ztAs8lis0
英語だからよく読めんが、ガセにしては作り込み過ぎるし大丈夫じゃね?
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 23:41:49 ID:HC69pbhb0
大丈夫ならいいんだが魔法無効コアキが来れば…って前から言われてたからね
あまりに上手くいきすぎているというか
テキストも「罠」を「魔法」に入れ替えるだけで良さそうだし

だが、あの情報にコアキだけ釣りで混ぜても得する奴なんていないし大丈夫か
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 18:53:24 ID:zQd3tMjm0
魔法無効コアキ
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 19:33:17 ID:qAasQPeq0
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 19:50:55 ID:+VzOTTik0
なんと・・・、なんと立派な『壁』っ・・・!!
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 19:51:05 ID:XgGJ+XkU0
確定キタコレ
これでスロットがまたきついなるぜーい

EXP4はオバクロとプロトタイプだけじゃどうかなと思ったがこれで購入だな
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 19:53:39 ID:+FX6Lvfi0
早くシングル始まんねーかな
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 19:55:04 ID:x9OBh2iI0
一瞬ピースゴーレム系のモンスターに見えた
来年が待ち遠しいな
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 20:00:01 ID:XgGJ+XkU0
コアキリングの収録も無駄ではなかったということだな
海外御用達でもいいから増えてくれるのはとてもありがたい
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 20:27:12 ID:LD0xAsqz0
現強に対して一矢報いる事も出来なくなってきた・・・。

何か無粋な事聞くけどコアキがガチでメインデッキって人居る?
俺はNOだ。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 20:29:09 ID:cK/NAs+u0
俺もNOだ。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 20:30:21 ID:HsoCc5kP0
え?大会コアキでしか出ないって言うのは俺だけか
いや、いいけど
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 20:36:08 ID:+FX6Lvfi0
大会なんてこの季節でれないお(´・ω・`)
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 20:49:03 ID:stk3k/7B0
俺はデッキ一つしか作らないから今はコアキだけだけど
公認もたまに出てる
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 21:30:10 ID:dxpNXgI10
昔から師範が揃わないからコアキがメインだな
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 21:39:15 ID:5PdAldFx0
塗り壁ワロタ

プロトタイプ使ってみたひといる?wikiですらボロクソに言われてたけど
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 22:13:51 ID:nzmHKvzb0
>>72
どうにかして使ってやろうとしたが無理だった
自己完結した弱さをもってるからどうしようもない
研究所のコンボにしろそもそも研究所が採用圏外だし
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 22:40:31 ID:bqQFHxmi0
研究所ピン挿しまではセーフですよね?
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 22:41:01 ID:TTGjxnIT0
研究所が採用圏外だと?
研究所なしのコアキとか考えられないんだが…
まあ、プロトはどっちみち使えないけど
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 22:59:20 ID:nzmHKvzb0
>>75
研究所使えるか?
アド損は確定だしサーチは自ターンのエンドフェイズという遅さ
初期化にしろ転送にしろ手札に余裕はないし砂塵やサイクロンで割られたら劣勢はほぼ確実
そもそもコアキメイルは基本的にフィールド上にあって意味があるし

マキシマムサーチにしろ強兼や櫃の壁は越えられないしどういったデッキで使ってる?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 23:04:22 ID:qw4GAx/40
コアキメイルウォール何このカベw
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 23:09:12 ID:C2pXpb9X0
俺のデッキではアド損抑えつつ墓地肥やせるから研究所はかなり優秀に見える
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 23:45:28 ID:LR5e0abT0
壁だな
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 01:03:38 ID:5TfvNpjh0
三種岩石コアキが整えばもう維持コストに困ることはなくなるな
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 02:05:15 ID:CJ7dgelZ0
コアキ三種の岩石盛り
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 10:51:27 ID:NQaFOEABO
壁の登場でパワハンかルクロドがいなくなりそうだ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 16:21:22 ID:sKobclUO0
wallの大きい画像来たな
壁に鋼核埋め込むとは流石コザッキー考えることが違うな
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 16:45:07 ID:8dzYTs/l0
ブラックホール発動します→ウォールで無効にします→死者蘇生発動。対象は…
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 16:50:02 ID:LfRNNo4qO
お前の墓地のコアキメイル・マキシマムだー!
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 17:19:54 ID:bKdiTrJ8P
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 17:32:58 ID:dwtIi0qx0
後何か強い獣戦士来い!
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 17:39:28 ID:MpZhJoKR0
核鉄と獣戦士コアキぬいて岩石族加えたデッキのほうが強くなりそうだ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 17:47:39 ID:qXyxyJQ40
コアキメイル・ウォールかぁ、つえぇなぁ
来年はプロトタイプも来るし、岩石コアキ5種だけでやった方が強いんじゃなかろうか
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 17:53:17 ID:+sfWiybK0
ウォールさん遠目でみるとナニかがそそり立ってるように見える…///
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 17:57:35 ID:ygduRimf0
岩石で固めたらプロトがバニラになる件
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 18:24:24 ID:dwtIi0qx0
>>91
一瞬何のことか分からなかったが
プロトはエンド限定だったな・・・・・
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 18:31:02 ID:bKdiTrJ8P
つまりコアキメイル岩石族にウルナイトだけ入れれば良いって事だろう?
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 18:35:55 ID:w4Z/7TVtO
海外は一足先に【岩石コアキメイル】が組める状態になったのか、ウラヤマシス
「これか?これがええのんか?」みたいな感じで、ウルナイトが相手を蹂躙するヴィジョンが見える…

定期的にコアキ関連が収録されてるのを見ると、まだ人気があると思っていいのかね
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 18:37:04 ID:GwojdS8q0
ウルナイト入れずに結束積んだ岩石族単の方が安定なんだろうなとか言えない
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 18:38:25 ID:bKdiTrJ8P
結束使えるし統一でもパキケとモール居るもんな
メタビートの極みみたいな種族
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 18:41:20 ID:dwtIi0qx0
岩石強くなるな
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 19:06:50 ID:UMZ4qZB30
ウォールに穴がたくさん空いてるが、蓮コラ思い出して気持ち悪くなった
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 19:09:08 ID:kYjNCZV20
予想以上に壁で焦った
守備2000とかありそう
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 19:22:39 ID:N7HvGcts0
六武衆は新情報で荒れたのに、お前らは、、、大好きだw
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 19:28:12 ID:7K2yBhYT0
>>92
なんでコアキメイルでサイバー流?と更に勘違いしてしまった
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 20:01:50 ID:bKdiTrJ8P
ああやっぱりきたかーってカードだし
荒れようもなか
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 20:17:48 ID:3NDukjZd0
このスレが荒れたことってあんまりないような
Part1からずっと追ってきたけど2回程度
まず使用者の絶対値が少ないからね

Wallの縦に伸びていたのってチェーンだったのか…
銃弾の痕といい生々しい
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 20:22:33 ID:dwtIi0qx0
六武衆ぐらいの強化でもコアキだからOKになると思うww
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 20:33:55 ID:6Vrmn1lf0
いいね壁
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 20:37:11 ID:7sIXCMn80
そろそろガーディアンとともに当たったロックンストーンウォーリーアーともおさらばしなきゃなのか
寂しくなるな
ウェルカムかべ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 21:54:10 ID:aBxGWz0k0
障壁はアレやけど壁は優秀やなー
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 21:55:01 ID:CJ7dgelZ0
ウォールなんだから守備力高くてもいいんじゃねと思ったんだがやはり攻撃よりなのね
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 22:00:10 ID:Apbha7BMO
ウォールのテキスト教えてくれp(´⌒`q)
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 22:32:29 ID:N8eUw0teO
Wikiみなさい
+獣戦士やめて岩石単にするかなあ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 23:00:27 ID:/IvvTg0D0
>>109
サンドマンの魔法対応版
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 23:03:25 ID:1FLFYw2Y0
その言い方だと罠も無効に出来そうだな
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 23:09:51 ID:bKdiTrJ8P
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 23:19:33 ID:+sfWiybK0
プロトタイプ始めてみたけど別の何かだろw
浮いてる気がする…
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 23:25:18 ID:sKobclUO0
プロトタイプとスピードのイラスト大好きなんだけどどっちも使いづらすぎて泣ける
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 23:25:58 ID:RNVy84Rj0
>>114
何せプロトタイプだからな
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 23:27:51 ID:bKdiTrJ8P
別の何かっていうか鋼核だよね
鋼核を組み込んで作りあげたから自壊しないとかそんなんでしょ
エンドフェイズで他のコアキに鋼核を分け与えた場合発生するトークンの存在が謎だけど
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 23:31:11 ID:bKdiTrJ8P
似てる似てる
岩って事は鋼核って案外石なのかもね
http://orenoturn.com/goods_image/A9617_Z1.jpg
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100514042755/yugioh/images/6/62/Koa'kiMeiruPrototypeTSHD-EN-R-1E.png
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 00:04:03 ID:1oNgH6070
コアキプロトって単体で召喚権使って出すほどの意味がほとんどないよな
ウルナイトから代理破壊の為に呼ぶくらい?
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 00:05:38 ID:OeftbQHFP
マキシマム使うなら必須じゃないかなー
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 00:18:49 ID:ug2Xn97i0
マキシマム出すときってそのターンに決めるときじゃないかい?
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 00:24:05 ID:RW6+2L5v0
ピン挿ししても抜けて行くんだろうか…

ところでオバクロとマキシマムの共存って難しいよな
除外された魔法を回収する方法って何があったっけ?
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 00:32:13 ID:OeftbQHFP
>>121
マキシマム特化さ
現状だと組むの厳しいけど通常召喚権残るからプロト来れば並べやすいし
研究所から2枚目のプロト持ってこれれば魅力的
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 00:35:05 ID:ug2Xn97i0
通常召喚権つかってまでプロト使うなら手札のコアキメイル何かしら捨てたほうがよくない?
理想を言えばウルナイト→鋼核公開効果→マキシ特殊かサンドマン→マキシ特殊のほうが
いいと思うけどな・・・
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 00:50:58 ID:OeftbQHFP
それ大抵エンドフェイズに全滅するんじゃないかな
獣戦士提示して岩石提示して手札から鋼核かコアキメイル捨てるの?
2枚の情報と1枚の手札捨てて維持する価値ないよそれ、負け戦決定レベル
つーかウルナイトからじゃマキシマム出せないけど・・・
研究所使っていたとして、サンドマン破壊してクルセイダー、クルセイダー提示でウルナイト維持
クルセイダーをすててマキシマム維持して次のターンどうやって動くつもりかね、それ

鋼核は除外してるって分かってる?エンドフェイズに研究所自壊するから大変な事になってるよこれ
そんな中途半端なやり方でマキシマム入れるんだったら最初から抜いた方がいいぞ
プロトで維持出来れば相手ターンに攻撃力3000が損失無しで残るからなー
どうせ特化するならアームズホールで鋼核収納すりゃいいんだから
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 00:58:03 ID:ug2Xn97i0
なるほどなー、同じコアキメイルでも結構考え方違うもんだな
俺は1枚積みでマキシは止めに大量展開と共に出してゲームエンドに持っていくタイプだから
マキシ維持目的だと手札的にきついのか
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 01:01:10 ID:ug2Xn97i0
あと上に書いたやつは通常召喚権を有効利用するならってことね
ウルナイト、サンドマンは通常召喚、ウルナイトの効果で鋼核十分に使ってマキシの流れね
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 01:06:38 ID:OeftbQHFP
うむ、マキシマムを使い切る感覚で動けば研究所でクルセイダーが手札に残る
従来の運用だとウルナイト+鋼核+研究所でやっと損失が無くなってた流れが
プロト1枚で維持決まるのは普通に魅力的

研究所影響下でウルナイトからプロト出し直後マキシマムを出した場合
全部エンドまで生き残ったとして、マキシマムの破壊をプロトで身代わり、研究所でクルセイダーサーチ&コアキメイルトークン
クルセイダー提示してウルナイトを維持するから研究所が自壊するとしても場と手札でアドを一枚ずつ稼げる
これで少なくとも次のターンもマキシマムの維持は決まるから中々美味しい
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 01:10:10 ID:OeftbQHFP
ああ、既にウルナイトが居る状況なのね
俺の方は手札にウルナイト、鋼核、マキシマム、研究所が揃っていた場合の動き
ウルナイト無しでもプロト、鋼核、マキシマムが揃ってたら1:1にしかならない
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 01:24:54 ID:hFkg9S/Y0
>>129
デッキレシピ頼むぜ。嫌ならスカイプで晒してもいいしデュエルしてもいいぞ。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 01:27:34 ID:ug2Xn97i0
俺もデッキ見てみたいなマキシマムメインは見たことないし
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 01:33:40 ID:OeftbQHFP
少なくともここじゃ見せたくないな
顔割れちゃうかもしれないし
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 01:35:57 ID:hFkg9S/Y0
ガチには勝てない、フリーでそこそこってことで挙げた流行りの
所謂【岩石獣戦士コアキ】を散々否定して挙句にはお前弱いなんて言われちゃあ
そっちのデッキレシピ見るなりしないと安眠できない。

マキシマム特化のデッキも参考にしたい。マキシマム英語版買っちゃったぐらい好きだし。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 01:37:31 ID:OeftbQHFP
気持ち悪いから嫌だよ・・・粘着じゃあるまいし
つーかバルバロスの運用とか知ってるなら分かるんじゃなイカ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 01:37:33 ID:ug2Xn97i0
顔なんて割れない割れないトーナメントプレイヤーだって割れてないだろw
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 01:42:26 ID:OeftbQHFP
つーか、マキシマムの事については「プロトを有効に運用するなら」の例えだから
一言も「プロトを投入したマキシマムデッキを使っています」とは言ってないよね

マキシマムデッキ使ってるって妄想で話を進めないでくれ、とか言うと美味しい部分だけを見た現実味のない云々カンヌン因縁つけてくるんかなー
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 01:46:47 ID:hFkg9S/Y0
>>134
岩石獣戦士混合型が獣戦士単にそこまで劣るなんて初耳だからな。

人に弱いとか言っときながら粘着とは何だ。

[email protected] ほら捨てアドだ。ここに頼む
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 01:47:28 ID:OeftbQHFP
気持ち悪いから嫌だって
敗走するとか言った割りにネチネチと気持ち悪い・・・
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 01:48:11 ID:saHtepe4O
スレが荒れるとか、これでコアキもガチの仲間入りだな
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 01:49:56 ID:ug2Xn97i0
俺との語り合いも使ってないデッキの妄想話なの…?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 01:50:59 ID:hFkg9S/Y0
>>138
おいおい、そりゃコアキメイルの話題を本スレで長々続けるのは迷惑だからだろ・・・

こっちでも迷惑になっちゃってるからもう流石に書き込まない。スレのみなさんご迷惑をお掛けしました。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 01:54:11 ID:azThPDB60
>>139
胸が熱くなるな・・・
これも魔法無効コアキの力か
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 02:00:59 ID:OeftbQHFP
ぶっちゃけね、お前なんかと関わり合いたくないよ
フリーですら諦めてるようなデッキの動きなのにその上文句ばっか付けてくるんだから

抜粋になるけどさ

・テーマとしては十分戦えてんのに無茶な要求するなあ・・・
 ガチ求めるならトップデッキも使えばいいのに。俺はそうした

・手札にウルナイトしかモンスタしかいなかったら仕方ねえよそんなもんw
 最初のターン意外ならクルセイダーでコスト回収できるぞ。精精頑張れ。


・つーかそこまで安定性求めるなら鋼殻入ったコアキメイル使うなよもうめんどくせえなw
 岩石単で組めよw

・ちなみに俺は柔術家やバルバロスを追加して自壊をできるだけ避けるような構築をしてた。
 組んだの結構前だし、所詮フリーでまあまあだった物だから晒すほどじゃないと思うし

・大会でコアキ使うレベルの人間じゃないから出しゃばらなかったほうがよかったな。
 ごめんなさい

・そろそろ書き込み回数が恥ずかしくなってきた。俺が下手くそだと別の人から指摘されたし
 負け逃げしますわ。


本スレの話題をわざわざ俺が書き込んでる別のスレに持ち込んでるだけで相当面倒くさいのに
散々人をバカにしくさった、舐めきった返しばっかした後に「俺が不機嫌だから付き合えよコノヤロウ」だよな
なんてノリで俺がお前とわざわざ直接回線つないでやる利点あるかな
どっちつかずでなくある種族に特化すると提示したカードと違うカードを使って相手を騙す事がで出来る程度の事
蘇生系統の大量投入やスキドレ月の書運用、若しくは対策でもしてなけりゃバルバロスよりワーウルフの方がマシじゃねえか
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 02:01:54 ID:OeftbQHFP
>>141
コアキメイルのスレに持ち込む事については何も感じ無いのね
やっぱり下衆だな
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 02:03:56 ID:0OmPHM32O
まあまあ、喧嘩両成敗ってやつだ。マイナーデッキ使い同士仲良くしなさい。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 02:05:10 ID:fyiGm/SV0
長文連レスのゴミを無効化するコアキメイルはまだかよ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 02:05:46 ID:0I2CiJQr0
流れを理解するために読み直してたらなんか吐き気してきた
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 02:11:23 ID:azThPDB60
>マキシマム英語版買っちゃったぐらい好きだし。
私古参コアキ使いだけど、熟練したコアキ使いなら来日前に米版揃えておくのは基本だと思うの(キリッ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 02:24:35 ID:cAITJzlk0
どうでもいいけど、米版クルセイダーのほうが赤く光ってる所がギラギラしててカッコいいと思った
ちょっと荒いほうが良いと思える事もあるんだな
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 02:25:22 ID:h0p0o1wh0
珍しく、お客さんがきてたのか
胸が熱くなるな
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 03:44:00 ID:1oNgH6070
過疎基本のコアキスレが湧いてるなんて胸熱

コアキって基本制約が強いメタビートみたいな感じだよね
混合コアキに漆黒のワーウルフ、ケイローンと幻獣の角いれたらいい感じになると思うんだ。
まだためしてないけど・・。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 06:16:53 ID:iaiGPSp60
この流れエンドフェイズで全滅でいいですかパチパチ
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 06:20:22 ID:M0t5QJmw0
メイン終了時に補充要因発動します
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 06:47:00 ID:OeftbQHFP
さーてマキシマム核に構築する場合どうすりゃいいかな

マキシマムの性質上にプロトが使えないない場合確実な維持を保つなら実質ドローロックがかかるから
何回も発動できるドローソースでもないと相手に制限級引かれてジリ貧になってくなあ
決まりやすいスティーラー&金華猫&レベル1チューナーの流れに対応してるから採用すると楽か
スティーラーと相性良いコアキメイルは別に居ないからコアキメイルの採用枚数は極力減らす
フォッカーミュラーでパラレルセレクトの条件揃えたり、除去使用済みのマキシマムとシンクロしてトリシュが出ますと
鋼核を迅速に確実に複数枚利用する必要があるからコア転送は2枚以上、鋼核3枚必須
シンクロ妨害かつ維持した場合単体除去に化けさえられる月の書も必要
まず相手の効果モンスター妨害をしなけりゃ維持とか不可能なので、鋼核を維持に使用する都合からして能力吸収コア採用
金華猫で蘇生したいようなレベル1ドラゴンチューナーも炎と風だし
幸いドラゴンの特殊召喚制限とマキシマムの属性が絡まないから割と相性は良い気がする
レダメは知らない、どうせ相手が躍起になってドラゴン除去してくるか遅延にでもなりゃ十分か

てなわけでスティーラー採用してドラゴン軸でマキシマムを使っていくデッキ面白いかも
転送でレベル1チューナやらスティーラー捨てて鋼核引っ張ってくる戦法を当然のように行えるバランスに出来りゃ案外戦えそうだ
ぶっちゃけスティーラーと金華猫要素必要か疑問だけど、マキシマム通常召喚出来ないし
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 06:52:47 ID:OeftbQHFP
つーか肝心のスティーラーが闇だからドラゴン出す利点ないなこりゃ
寒波コア除外マキシマム特殊召喚スティーラーで吸収金華猫でガードシンクロトリシューラトリシューラ除外レダメレダメからマキシマム
くらい決められないと流石にマキシマム入れる利点がねえや・・・
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 09:37:34 ID:Kc+jXJy1O
こいつ収縮じゃね
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 09:41:00 ID:M0t5QJmw0
もうほっとくがよろし
スピードさんもびっくりの速さ
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 10:44:42 ID:MyXohkel0
珍しくスレが伸びてると思ったら・・・
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 10:57:47 ID:aTULZk6M0
前レス×末尾P×机上論
うん、心あたりがあるとかそういうレベルじゃないな
何にせよコアキメイル使ったことがない人が勘違いすると困るので補足する

研究所
アド損は確定、サーチが物凄く遅い、フリーチェーン除去に弱い
強兼や櫃で十分

プロト
高打点+メリット効果持ちのコアキメイルをバニラのトークンにすることに意味がない
よって間接的なアドバンテージの損失が存在する

要するに
・まず殆どのコアキメイルがフィールド上に存在してこそ意味があるということ
・研究所にしろプロトにしろ自壊のデメリットを克服できていないこと
・そもそもそんなことを考える前に自壊しないためのカードをいれるべきであること
・基本的にマキシマムは優秀な下級らで相手を消耗させてから使うものであるということ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 11:10:48 ID:5Ovz1rl3O
コアキプロト人気ないのな。

純コアキのヴァラ軸も作ってるけど、
フルバリアと合わせて壁にしてるわ。
他のコアキメイルは維持用の相方入れるとスロットが足りなくなるし、
ネプチューンが入らない。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 11:29:06 ID:s1f9+n100
強謙 確実に欲しいカードを持ってこられる訳じゃないがいつでも使えて非常に便利。ただしウルナイト+鋼核が既にある時は腐る事も。
櫃 いつでも使えてモンスターに限らず確実に欲しいカードを持ってこられるが、2ターンのタイムラグが大きい。
研究所 好きなコアキメイルを瞬時に持ってこられるが、邪魔されやすい上に使えるのは次のターン、かつ場が空いた状態で相手ターンを凌がないといけない。

研究所も悪くは無いと思うんだがな・・・櫃よりタイムラグが少なく、強謙よりは確実性がある
場ががら空きになるので現在のスピード環境じゃ使いにくいのは否めないが。
まあ、結局使いやすいのか否かはデッキによるんだろうな。ウルナイトに頼りまくるデッキなら使えるかもね
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 11:35:23 ID:EtrDt43A0
最近岩石と悪魔軸でダークコーリングするデッキ作ったばかりだから
魔法無効コアキ登場に大歓喜
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 13:57:22 ID:oH7oiAhD0
研究所は場のモンスターが減るのが怖すぎる
今のご時勢次のターンまで生き残れねえ・・・・
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 15:13:26 ID:juvUdvrKO
どう見てもこれID:oeftbQHFPが一番悪いしキモい。なんでこんなのがいんの
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 15:15:15 ID:juvUdvrKO
初めてsage忘れた。ついに俺も初期化される運命…
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 15:17:12 ID:R13rDYfh0
初期化vs転送ユニット

さぁ、どっちだ 妨害されづらいのは初期化 召喚権を使わくて済むのが転送ユニット
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 15:26:18 ID:M0t5QJmw0
ひ、櫃で!!
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 15:33:45 ID:iaiGPSp60
鋼核のみ突っ込んで雑貨で馬頭鬼とグールズ落として無敵フゥハハハ-したい
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 16:02:27 ID:RW6+2L5v0
壁きたら岩石で戦線維持しながら除去にあわせて初期化でサーチ
パーツそろったらワンショットって感じになるのかね
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 16:31:42 ID:ug2Xn97i0
コアキメイルに鳥獣族がいなくてよかった・・・BF的に考えて
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 16:41:56 ID:hC7U5arO0
トルネード「・・・」
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 16:49:41 ID:OeftbQHFP
>>159
使い方が悪いんじゃないか
あのドグマやらマジエクも机上論から始まったんだけど
鋼核除外+風属性、ドラゴン族のレベル8をメインにする、維持に確実に一枚捨てる時点で他のコアキを無理に入れる理由とかないよな
メインにするなら速効性が大事

研究所はウルナイトと鋼核揃えば確実に手札が1枚増える
プロトは維持コストの足りないコアキ、使いにくいコアキをサポート
ウルナイトと鋼確握ってる居る場合手札に鋼核を残し次のドローフェイズ迎えられるから+2
転送ユニットは鋼核捨てて鋼核持ってこれるから必須すぎるわ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 17:12:16 ID:OeftbQHFP
転送必須ってのはあくまでマキシマム使った場合だからね、分かるだろうけど
サイクロンが多い環境だから相性は悪いよ
つーか、自分が使ってるメインのコアキ以外は存在否定したいやつ多いなー
天変宣告コアキとか、フロフレコアキとか、種族単コアキ、ダークガイアコアキ、やりくりコアキ、コアキパーミ等とか色々種類多いのに

研究所は維持コストとして鋼核が必要な時点でかなりリスクもあるが
ウルナイト、鋼核と一緒に運用すればボードが稼げないだけでハンドと墓地は断然に増える、サイクロンが増えたからキツいのは事実だが
ってかウルナイトから呼んだコアキでウルナイトをサーチ出来るから断然デッキの回転速度は上がるんだな
岩石中心コアキでウルナイトと鋼核使う時とか上級コアキを維持したい時等に使うカード

プロトのコアキトークンなんて上級コアキや初期化で処理していくくらいはしようぜ
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 17:46:48 ID:iaiGPSp60
プロトは岩石メインに据えたら普通に入ると思う
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 18:41:56 ID:OeftbQHFP
しかし岩石メインでわざわざプロトを場に出す意味があるのだろうか
攻撃力はマンモやロックストーン並、守備1800といえば効果が強力な番兵、柔術が居るし
ガーディアンサンドマンウォールは自らをリリースして効果を発動する維持コストは岩石提示のモンスター群
プロトの枠に他の岩石コアキを入れていれば維持は出来るのだ、その上プロトは身代わり効果程度しか持ちあわせてはいない
維持コストとして提示しつつ次のターン召喚できる程度の利点じゃないか
エンドフェイズ以外の身代わり効果もあったら強かったのだがー
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 19:01:28 ID:EtrDt43A0
今アンデコアキ考えてんだがアンワある時
エンドの自壊効果って奇跡のピラミッドで身代わりにできるのか?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 19:38:50 ID:iaiGPSp60
コアキであることに価値を出せないとダメか
マキシマムの緊急指令くらいあればなwwwwww
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 22:29:17 ID:qn37Sob90
>>176
多分出来る
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 22:33:37 ID:aTULZk6M0
>>172
そりゃ始まりは何だって机上論だろ
実戦を積み重ねて机上論がちゃんとしたデッキになるわけで
多くの人が積み重ねてきたものと違う形を提案したいならそれを具体的に示すべき
それができてないから受け入れられてないというのに

そもそも誰も他人のデッキの存在を否定なんてしていない
まあ意味不明なことにツッコミ入れたりスルーしている人はいるが
あとそんなコアキメイルの区分を使ってるのは恐らくお前だけだぞ

それでだな
どうやったら手札が研究所、ウルナイト、鋼核の状態で確実に手札を増やせるのか
これを説明してくれ
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 22:38:29 ID:saHtepe4O
もう放置でいいだろ
いつまで維持コストを払ってるんだよ…
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 22:41:00 ID:M0t5QJmw0
しゃあない 補充要因で手コス増えたから
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:11:31 ID:OeftbQHFP
>>179
ダメな奴は何やってもダメだな

ウルナイト召喚
鋼核提示、クルセイダー特殊召喚
研究所発動
エンドフェイズクルセイダー破壊研究所でデッキからクルセイダー

手札1枚増えたね
クルセイダーもしくはウルナイトで相手が1:1してくれたらそれだけで得だね
プロトでクルセイダーの維持すれば+2だよ
足し算くらいできるか
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:13:27 ID:OeftbQHFP
あ、相手が研究所やらウルナイトに除去つかってきたらとかくだらない事言うなよ?
手札アドになるカードが場アドに化けてるだけだら
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:16:08 ID:OeftbQHFP
つーか天変宣告コアキとかフロフレコアキ知らねーとかマジかよ
ギャグだよな?な?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:18:55 ID:MyXohkel0
エンド時に維持コスト払わないで自壊させますパチパチ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:19:47 ID:xBUrGvQ40
やっぱ金払って便所に落書きしてる人は言う事が違う
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:25:23 ID:iaiGPSp60
ウルナイトちゅっちゅ
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:38:37 ID:fyiGm/SV0
リアルにいたらボコボコに言い負かしたくなるような人ですね
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:41:24 ID:aTULZk6M0
みんな済まねえ…俺は収縮さんをスルーするなんてできない
俺ごとNGにしてくれないかっ!

>研究所はウルナイトと鋼核揃えば"手札"が"確実に"1枚増える
"確実に"←戦闘依存かつ破壊する必要がある不安定なクルセイダーが確実()

エンド研究所にサイクロン→全滅

Google検索結果
フロフレコアキ 1 件 (0.15 秒)
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:44:24 ID:fyiGm/SV0
>>189
NGにされたいならアンカー張れば連鎖あぼーんされると思うの
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:44:58 ID:M0t5QJmw0
フロフレで除外するんやったら
蘇生してガイウスでええんちゃうんか
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:45:50 ID:OeftbQHFP
>>189
なんでクルセイダーで殴ってるの?
クルセイダー自壊だけど・・・
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:48:43 ID:OeftbQHFP
つーかエンド研究所にサイクロンされたら

ウルナイトで+1
サイク研究所で1:1
ウルナイト自壊で-1
ウルナイト鋼核で維持で-1

只の-1の損失だけど・・・やっぱり単純計算能力に障害持ってるの?
ウルナイトで戦闘破壊したら普通に+2だからこれ決めて勝てなくても紙束だし
デッキに甘いんだなあ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:50:12 ID:OeftbQHFP
ああ、ウルナイト自壊、ウルナイトで戦闘破壊のとこそれぞれクルセイダーな
只でさえマイクラに弱いのに強謙・・・泣けてくるセンスだな
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:51:11 ID:azThPDB60
平和なコアキスレを返してくれ・・・・
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:54:21 ID:hC7U5arO0
>>195
一人をNG入れれば済む話
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:54:55 ID:OeftbQHFP
流れ持ち込んだお下衆様はとっくに回線繋ぎ変えて再度文句つけてるだろ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:56:33 ID:ug2Xn97i0
オホォwwwまだやってたのwww
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:57:06 ID:cAITJzlk0
ようやくカードが揃ってようやく純コアキらしきものを組めた
ガン周りするとシンクロさせる暇も与えずビートできるけどタイミングを失うとジリ貧もいいところなのが玉に瑕
でもそんなところが大好きだよ!

サンドマンとガーディアンが並んでると安心して殴れるなあ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:00:15 ID:kyhtjqoEP
輝くものすべて金にあらず。
覚えておくといいよ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:01:06 ID:OeftbQHFP
誤爆
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:01:57 ID:kyhtjqoEP
誤爆?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:12:22 ID:fifjSnCu0
>>192-194
二枚消費で一枚増えたよ!一枚増えるどころか一枚減ったよ!やったね!
確かに手札が1枚増えてるね!

それで相手の消費1に対してこちらの消費は3
耐性無し2000が次のターンまで残ってて下級出して切り返せるような状況だといいね

じゃあそもそも研究所が別のカードだったときのことを考えてみようか
最初から言われてるけど研究所入れるメリット>他のカード入れるメリットだよね

>>190
了解した
ありがとね
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:20:12 ID:rIHqvVOV0
流石にお前は本当に頭悪いから黙るべきだよ
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:22:10 ID:M+rHAk8v0
第二ラウンド、ファイッ!
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:22:20 ID:kyhtjqoEP
きっとウルナイト手札から特殊召喚してんだろほっとけ
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:25:46 ID:rIHqvVOV0
手札から出せないもんをルール無視して頑張って出して3枚消費したとしても
それにしたってクルセイダー自壊からウルナイト持ってくるって手段もあるのにこのネガキャンは酷いよ
頭悪いっていうかカードの効果知らないんじゃないの
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:27:26 ID:rIHqvVOV0
2枚消費とか言ってるけどフィールド魔法だし、なんか計算がおかしい
キチガイ擁護するわけじゃあないけど研究所全否定したいなら来なきゃいいのにな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:31:52 ID:kyhtjqoEP
召喚ウルナイトでハンド-1アド
研究所でハンド-1アド

ウルナイトを鋼核で維持してもハンド-1には変わりないじゃん
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:34:55 ID:skymPDmd0
ウルナイトを鋼核で維持すると次ドローロックかフィールド破壊ってことを忘れちゃいけない
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:37:51 ID:nPMQEUxIO
採用する価値がないって人は目の先のアドに捕らわれすぎ
伏せ出さずにターン終えてもフィールド2ハンド5(うち2枚はウルナイト、鋼核)だよね
場を全部消されても十分に盛り返せるでしょ
発作起こしてるのかも知れないけどマジレスしとくね
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:40:19 ID:rIHqvVOV0
ジリ貧になるな、研究所やらないと
フィールド魔法1枚を出すだけで次の流れが出来上がるのはやりやすい
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:43:39 ID:fifjSnCu0
研究所入れるより維持のためのカードってつもりだったんが
コアキメイルの種族は絞られることが多いし研究所よりコストになる汎用性の高いモンスター

消費に関してはフィールド魔法とはいえコアキメイルのアドバンテージの損失がなくなるだけ(1:1)
転送と同じくアドは実質的に消費1といいたかった
まあ俺が悪かったな、すまない

とりあえず末尾Pさんにはデッキレシピなどの具体的な形を教えてほしい
皮肉でも何でもなく本当に有効ならただ参考にしたいから
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:45:33 ID:nPMQEUxIO
あと3枚消費になる意味がわからない
クルセイダーはウルナイトから特殊召喚してるから言い方が正しくない
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:46:42 ID:nPMQEUxIO
>>213
やっぱり君なんだ
騒動の根源なんだから自重してよ
荒らして楽しいのかよ
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:49:06 ID:rIHqvVOV0
研究所入れるよりは維持の為〜って
ウルナイトが持ってこれないから爆発力のない腐れビートじゃんそれ
ウルナイトで出したコアキメイルが手札になるのが利点で、デッキに2枚の圧縮かかるんだよ

維持維持言うなら種族統一しちゃえよ邪魔くせえ
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:50:28 ID:kyhtjqoEP
末尾Pさんとか言ってるけど君の方が目立ってるよ
コピーばっかしてるから研究所の利点見落とすんじゃないの
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:52:36 ID:M+rHAk8v0
目くそ鼻くそという言葉がふさわしい
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:55:19 ID:rIHqvVOV0
先をの動きを考えてデッキを組んでないんだな
君は ID:hFkg9S/Y0 でしょ?他所で弱いって言われても仕方ないわ・・・

相手が丁度サイクロンを伏せていたら-1になるけど失敗しても研究所はその程度の損失だけ
成功すれば、場ウルナイト墓地コアキメイル手札ウルナイト鋼核って札が揃うじゃない
次のターンにウルナイト効果でクルセイダー出せればかなり有利に動けるよ
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 01:00:21 ID:jjqWXRdG0
馬鹿に馬鹿が釣られてさらに馬鹿が喰いついたということでよろしいか
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 01:01:42 ID:rfQIks0l0
お前たち何がしたいの?
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 01:03:02 ID:QefEJZyCO
この流れは
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 01:13:34 ID:XO9v2FBK0
前向きに考えてみよう。そう、活気づいたと
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 02:09:27 ID:2iaKOKts0
荒れるくらいなら過疎気味の方がましだわ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 02:21:59 ID:vydd/fiC0
特殊召喚された荒らしなんて、まとめてトルネードさんが吹き飛ばしてくれるさ
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 02:28:35 ID:lZORYvAHO
もう200か……速いもんだな



永続やフィールドが割られたらアド損なのは言うまでもない
それでも似たようなカードと比べると、門も渓谷も能動的かつすぐに使える点で優秀だけど研究所は破壊がトリガーの後向きな効果にタイムラグと維持コストのおまけつき

見返りを考えても使いづらさは否めないよ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 03:21:35 ID:NrFwfitU0
使えると思う人は使う、使えないと思う人は使わない、でいいじゃない
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 03:31:06 ID:wGV5nUA20
決まると強い、これでいい
つまりいつものコアキメイル
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 07:36:13 ID:kyhtjqoEP
只でさえ事故要素の鋼核を、手札に維持したまま永続的メリットを得られる貴重なカードなのよね
能動的ではないと言えウルナイトとの相性は凄いし
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 07:54:33 ID:cvmUUF2T0
速さが足りてる
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 08:28:42 ID:EwlFP1hJ0
>>226
オーバークロックと被るけど攻撃力の底上げくらいやってくれてもよかったのにね。
もしくはエンドフェイズ以外の破壊にも対応してくれるとか


結局のところデッキによるんだよ研究所が強いかどうかは。
そこまでウルナイトに頼らなくても良いデッキ構成なら、研究所はさほど強くないように思われるけど、
ウルナイトの爆発力を生かすデッキならなかなか強い。
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 09:25:38 ID:uaTVxidU0
おいおいなんでこんなに伸びてるんだよ・・・
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 11:07:31 ID:qGihrLTx0
そろそろ維持コストが種族以外のコアキを増やして欲しいところだ
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 11:07:58 ID:cvmUUF2T0
鋼核捨ててもええんやで(ニッコリ
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 12:33:32 ID:22K4TKHCO
コアキデビューしたいんだけどウルナイトとクルセイダーは3枚必須?
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 12:35:33 ID:VYO3CRLp0
ロクに調べもせずに聞いてるな
このくらいの事を判断できないようでは先続けられないと思うよ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 14:14:17 ID:NrFwfitU0
>>235
ウルナイト入るかも知れないけど、デッキタイプによっては両方とも入らないこともある
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 15:44:24 ID:GkwRj74AO
獣戦士岩石軸ならウルナイトは3確、ただクルセは人によって2〜3とまちまち

それとガチであろうとなかろうとコアキ使いたいんなら自分で調べる努力しないと後々キツいぞ

俺も色々考えて三色コアキになったし
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 15:45:11 ID:rfQIks0l0
>>235
まずコアキの効果とか調べて自分の作りたいデッキ決めてくだしあ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 17:26:07 ID:8QLv/Qm50
ライロコアキは爆発力はすごいけど、それだけだった。裁きマキシなんてよっぽど揃わないし
ただ裁き入れてても、ドラゴのコストに使えるからと言える点はよかった
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 19:32:10 ID:nPMQEUxIO
岩石ケモ戦士コアキは強くないからオススメできない
地霊術入ってるならともかく
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 19:47:48 ID:kyhtjqoEP
サポート効果が決まると痛快だけどそれ以外じゃ事故要因
にしかならない鋼核をどの程度投入するかが大事

鋼核無いならはコアキメイルと名の付くワーウルフになるウルナイトは投入枚数多目で良いかもだけど
確実に勝ち狙うなら要らないかもね
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 20:43:18 ID:i3WaPhU80
おまえら優しいのな
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 21:13:15 ID:maDG2KAe0
研究所ェ……なんでコアキサポは痒い所に手が届かないかな
維持コスト無しor破壊耐性ありならまだ良かったんだが。正直、研究所が役に立つのって優勢時だろ。劣勢時に引いても挽回できない
ただでさえ不安定なコアキなんだから、せめてこう、大逆転とまでは行かなくても不利な状況を凌げる程度のサポートが欲しいぜ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 21:19:26 ID:rvYaVyju0
>>244
まああれだよな
研究所みたいに使いづらいというよりわざわざ使う必要がないカードが多いよな
圧縮とか吸収コアとか障壁とか
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 21:58:44 ID:aXn+2oE30
研究所はやっぱデッキに入りづらいよね…
サポートカードにまで維持コストつけるとか開発者絶対コアキデッキ組んだことないだろw

ウォールを考えるととうぶんの間は岩石コアキが一番ガチに近いね。
獣戦士のコアキがあと一種類増えるだけでかなりデッキ構築の幅が増えるのは確実だな。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 22:02:40 ID:BU8rSGpz0
せめてコアキメイル研究所だったら・・・
なんだよ鋼核合成獣研究所って・・コザッキー爆発しろ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 22:04:54 ID:cvmUUF2T0
つまり鋼核に関する協力なサポートが出るフラグ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 22:08:46 ID:C+sNZo3+0
量子化して回避します
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 22:18:33 ID:aXn+2oE30
鋼核合成獣研究所ってようはコアキメイル研究所だよな?
…あれぇー? クルセイダーさんの仕事を奪うな!
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 22:42:22 ID:eHBo0tMT0
手札から捨てて研究所サーチする獣戦士モンスターがでればあるいは
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 22:45:04 ID:icvBUZfh0
だったら、手札から捨ててデッキから鋼核回収の1900獣戦士だろ
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 22:55:14 ID:kyhtjqoEP
手札から捨てるかフィールドでリリースしてでいいよ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 22:57:26 ID:BU8rSGpz0
行け!マイン・フィールド!
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 23:18:51 ID:maDG2KAe0
えっ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 13:56:57 ID:juhuMUvdO
コアキを何度改良してもただのハイビートデッキになってしまう…なんか画期的なキーカードがないともうだめだ…
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 14:28:09 ID:o7UcdBlA0
>>256
変なサポカより汎用性に優れた魔法罠突っ込んだほうが強いんだよな
しかしそうすると出来上がるのは劣化メタビという
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 15:03:40 ID:pFksUrGk0
元々今環境アンデシンクロの頃あった純正メタビとか息してないしいいんじゃないか
259sage:2010/11/08(月) 20:06:42 ID:61hxpAWz0
コアキ使ってるけど、自壊しちゃってもいいさ、で組むと上級軸で割と動く。

マキシマムちゃんマジマキシマム。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 20:18:51 ID:sbeZVuNg0
1ターン目でマキシマムを出すのは俺のジャスティス
壊れそうになったらルークロードさんに出ていただきます
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 21:31:50 ID:GJ5xWBEG0
相手の場にシューティングスター、こっちにガーディアンの状態でライボル使うじゃん
相手シュースタの効果使うじゃん
こっちもガーディアンで無効にするじゃん
この場合シューティングスターは破壊されるの?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 22:01:33 ID:AHSJRrJ20
テキストに答えが書いてあるだろうが
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 10:15:43 ID:qAiXxHPG0
久々にスレ除いてみたら……やばいじゃん。やばいじゃん壁!
亀過ぎるけどキターーー!!! 胸熱すぎる。思わず1から読み直してしまった
まあそれは置いといて、ちと相談がある
地霊術と月書と再練を駆使してウルナイトの効果を連打するデッキを思いついて組んでみたんだが
地霊と再練が罠なのが災いして早さが足りない場面が大量にorz
魔法かつ、ウルナイトの効果を同一ターンに再度利用出来そうなカードは月書と皆既日食以外に何かないだろうか
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:04:40 ID:xuj4wtYu0
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 22:16:36 ID:+UUfioWD0
ありがたいが何故コアキスレに?・・・
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 23:29:24 ID:trBDMv250
コアキ枠ありませんでしたプギャーっていいたいのか!
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 23:43:35 ID:XD8Gjxi10
デュエリストならカードリストから自分のデッキで使えそうなのを見つけ出すべき

俺は暴走闘君をプロトタイプと合わせてネタを組むぜ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:08:05 ID:GWdWma+30
デビルのコスト+メインに無効化される能力はないという点から
コアキメイルリゾネーターでも作るか
いささかレベル8は作りづらいが☆4が多いコアキにエンジンも面白いかもしれん
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:25:28 ID:QZtYSEXD0
コア転送か処分で鋼核を墓地に
初期化でモンスターを墓地に
で緊急合成なら蘇生できるけど

割に合わないよなあ。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:00:41 ID:UpKT+Gxb0
輸送装置あるなら初期化いらんのじゃないか?
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:08:50 ID:diyJqDFU0
自分用()
ブログにでも書いてろks
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:22:48 ID:p8f5UyL30
速さが足りない
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:53:47 ID:jkJgfNIQ0
>>263
魔法じゃないけど、合成とバードマンの組み合わせで
ウルナイト通常召喚、効果で何か。
バードマンでウルナイト戻してバードマンと出した何かをシンクロ。
合成効果で手札からウルナイトを特殊召喚。
手札アドをボードアドに置き換えてもひどいかな・・・。
バードマンの種族はシナジー皆無だし。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 02:11:23 ID:q+N2BgUr0
異次元の精霊で特殊召喚後のウルナイトを飛ばしてそのまま読んできたコアキとシンクロ、さらに次のターンまでほぼ確実にウルナイトを守る、とか考えたけど種族シナジーなしな段階でダメだな
極星獣が極星獣戦士だったらよかったのに
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 06:30:34 ID:DMvEnRWw0
アイスでドゥロ作って錬成やらなんやら使い回すタイプなら作ったことがある
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 00:05:55 ID:oIJxJt4G0
>>264 >>273
ほんと亀で申し訳ない、素早いレスありがとう
やっぱりこの2枚しかないかorz
でもバードマン素で忘れてた。GJすぎる!
ウルを戻さず呼んで来たクルセ戻してウルとシンクロ、
合成でウル蘇生してわっしょいした後、先ほど戻したクルをコストに全員維持か
うん、行けそう。マジでありがとう、ちょっと構築してくる

>>275
新しいな、凄い興味ある。もし良かったらレシピ晒してくれないかな?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 00:20:59 ID:gSCMqx0V0
墓地と手札に鋼核、手札にウル鳥男合成って結構しんどそうに見えるな
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 00:25:08 ID:sUk2shwv0
ライロは安定感を
コアキは事故率を減らすのが楽しい
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 00:51:19 ID:R5Hepwof0
そういやコアキって光と闇のメタだったんだっけ
すっかり忘れてた
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 23:21:03 ID:F5DjPVuT0
コアキメイルにサイバー・ドラゴン入れてみたけど初手で引かないとほぼ事故要因だな
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 23:53:16 ID:OyEAxVMQ0
コアキを使っているとモンスター数が半端ないから、それぞれカードに合う様なデッキを複数作りたくなる。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 20:46:49 ID:tFuw8J1y0
戦闘破壊したモンスター除外する2000打点の獣戦士がでたら起こして
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 22:51:54 ID:jLJz3t2/0
プロトタイプ微妙扱いされてるがマキシマス使うぶっぱデッキだと便利だわ
ほとんど海外新規カードに圧迫されててやりたいこと詰め込んでる岩石獣戦士だが

まあ2chだと微妙扱いされてたインヴェルズの斥候をやたら推すwikiだし信じすぎるなってことか
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 23:03:34 ID:rtgOE6oz0
WIKIはカードの裁定を知るのには非常に役立つ
だが構築やカードの使い道を模索するにはイマイチ役に立たない
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 23:10:41 ID:+Llz5wHc0
>>282
光と闇限定だったら可能性が有るかもな
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 23:42:07 ID:jLJz3t2/0
獣戦士は派遣じゃなくてコアキ専用っぽいイメージあるからなぁ…
その方が助かるし
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 07:23:12 ID:lpWnZhtf0
いい加減にLv4コアキもしくは鋼核をサーチできる「通常魔法」を出してくれ。
頼むから…
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 07:38:32 ID:KdSRWqJT0
>>287
緊急鋼核処分「チラッ」
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 07:54:33 ID:xnEwWWhRO
最初に鋼核処分なんてカードを出したから、後続のサーチが自重せざるを得なくなった
露骨に強化されない限り、本当にテーマはスタートダッシュが肝心だよ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 10:19:04 ID:PkqrecVK0
スタートダッシュが肝心という言葉でなんとなく進研ゼミの教材宣伝漫画を思い出した
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 15:16:28 ID:+DrcwzhpO
壁さん登場でコアキバーミが強化か

早く
鋼核見せるだけの天罰や
警告内蔵型の岩石コアキを出すんだ。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 17:21:50 ID:yEYgeJlsO
能力吸収コアディスるとか
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 21:58:40 ID:ORh5AQuo0
スタートダッシュが肝心とか、ドロー支援無いのがコア濃度圧縮のせいみたいじゃないですかー!
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 22:57:47 ID:bsUqnZzb0
実際問題コア濃度圧縮って鋼核を見せるコストが無くても採用するかどうか微妙なラインだよな
Dドローとかと違って墓地肥やしいらないし
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 00:21:58 ID:wth+h8Nb0
よく帝が出てきて止まるんだが、除去を入れるスペースが足りないお^q^
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 01:05:48 ID:87W3jPUA0
まあ最初の方のコアキスピードやフルバリアなんかも効果が微妙だったからその時点ですでに雲行き怪しかったよな
べルグザークの効果が判明した時点でもうため息状態だったし…まだ期待されていた頃がスレも一番荒れやすかった気がするけど
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 08:31:25 ID:qn5mLjS40
>>295
やっぱり安定の地砕き、地割れかな?
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 13:43:19 ID:O4VCxglh0
いろんなデッキに派遣出来るコアキメイルで使いやすいドロー系カードが出たらどうなるかって
考えたら濃度圧縮は仕方がないと思うけど

やっぱ鋼核ないときに使えるコアキメイル専用のドロー系のカードは欲しいね・・・
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 19:14:14 ID:LZSTcuAsO
それ矛盾してないか
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 19:17:25 ID:eG8wMAqz0
もう強謙でよくね?
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 19:29:59 ID:O4VCxglh0
デッキからコアキメイルの鋼核を1枚除外して発動する。
手札のコアキメイルと名の付いたカードを1枚捨て、カードを2枚ドローする。

これでどや!
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 20:46:03 ID:87W3jPUA0
>>299
>>298は「派遣先のデッキにも入る可能性があることを考えたら自重してるのはしょうがないと思うけど
自分としては悪用されても良いから鋼核のいらないドロソが欲しいなぁ」って言ってるから矛盾では無い

>>301
コアキやりくりターボでも作るか、絶対回らない気がするけど
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:31:35 ID:RZvN3vlT0
手札の鋼核除外して2枚ドローしようぜ!
除外から魔法を戻せるカード増やしてください
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 22:44:43 ID:h1okOvmS0
鋼核検索の剛健、シンクロ妨害の月の書、高打点処理の地砕き…

ヒャッハー!頭が痛いぜ…
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 22:45:55 ID:tJIUQMd20
コンマイ「手札に戻すだったらお前らチートって騒ぐんでデッキに戻しますね^^」

そんなことよりコアキのデッキ枚数50枚って多いかな
最近組んだばっかなんだけどあれも欲しいこれも欲しい状態でデッキん中がパンパンだぜ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 22:48:09 ID:DtgiDfdH0
凄く気持ちは分かるがやめておいた方が良い
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 23:03:16 ID:h1okOvmS0
>>305
多すぎると維持するコストが手札にこないからね
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 08:40:29 ID:jN7b1kHP0
畜生サイクロン準制限がウザすぎる、どうしてこうなったw
やっぱり帝対策にスキルサクセサー入れたいわ…。だがスロット以下略
誰か現環境でサクセサー採用して成功してる人間いる?
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 17:21:06 ID:Vxwcf6HD0
帝相手に戦闘で勝とうとするのはちょっとつらくない?
モンスターいなくても除去できるようなカードの方がいいと思う
サイドから畳返しとかどうだろ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 18:55:14 ID:4aCahsk7O
戦闘で倒すなら苦痛かな
破壊対象がいるならクルセでガーディアン使い回してもいいし
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:36:29 ID:B1BpBWHa0
あくまでテーマにこだわるとすれば…、
ガイウスならコアバスター、その他なら鋼核収納がある。
戦闘破壊以外なら障壁、ブラスト、コアキリングがあるな。

挙げといてなんだが、なんて残念なラインナップなんだ……。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 20:03:13 ID:+DpfrGpF0
過疎杉
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 23:34:13 ID:AwNmV0An0
>>312
EXP4まで待つのだ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 23:45:33 ID:fbESN5XF0
ウォールも来るんだっけその時に。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 14:42:30 ID:K95UXkIX0
過疎杉 part2
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 15:03:56 ID:I3HITFf30
EXP4まで待つのだ
Pa(ry
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 18:02:28 ID:q4oynXmo0
ルークロードを安定して出すには蘇生が一番かな?
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 20:12:00 ID:TbZ3ipe00
転送ユニットで核とルークロード交換して
クルセイダーさんで相手モンスター破壊!
墓地からルークロード回収。
クルセイダーさん維持コスト核リリース。

なんてうまくいきませんよね(^o^三^o^)
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 20:24:52 ID:a54Oz7100
もうこのスレを自壊させたほうがいい気がしてきた
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 21:12:39 ID:qXLn6b+U0
再練成が出来ると言う保障はあるのかよ?!
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 21:12:41 ID:q4oynXmo0
Nコアキ
コアキは初めてなので至らないかもしれないがよろしく

モンスター(25枚)
終末の騎士×3 ゾンビキャリア クロス・ポーター×3
N・グロー・モス×2 N・グラン・モール N・アクア・ドルフィン×3
ルークロード×2 ベルグザーク×2枚 グラヴィローズ×2 ガーディアン×3 ウォーアームズ×3


魔法(13枚)
貪欲な壺×3 増援 手札抹殺 スペーシア・ギフト×2
コンバート・コンタクト×3 おろかな埋葬
NEX×2

罠(2枚)
コアの再練成×2

エクストラデッキ
A・O・J カタストル×3 N・ティンクル・モス×2 N・マリン・ドルフィン×2
エンシェント・フェアリー・ドラゴン ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン
スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン 氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク

Nのドロ−力を利用しようとして作ったデッキ
シンクロは使いまわしなのであしからず

回して気づいたのはルークロード以外に勝ち筋が見えないこと
何をその辺入れたらいいか教えてください
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 00:39:41 ID:/5w+3Kv50
>>321
新し過ぎて何も力になれない・・・。ちょっと組んでみる
後、このままじゃグローモス4枚入ってるから開幕ジャッジキルされるw
ティンクルとグロ合わせて3枚までな
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 05:23:50 ID:GYq8jLpZ0
>>321
濡れた
コアキは維持できてるのかな?

手札消費に定評のあるマキシマmと思ったが鋼核ないのか
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 22:13:22 ID:NXRu99U20
>>322
はっ!

というわけでモンスター変更

終末の騎士×3 ゾンビキャリア クロス・ポーター×3 ロンファ×2
N・グロー・モス×2 N・グラン・モール N・アクア・ドルフィン×2
ルークロード×2 ベルグザーク×2枚 グラヴィローズ×2 ガーディアン×3 ウォーアームズ×3


A・O・J カタストル×3 N・ティンクル・モス N・マリン・ドルフィン
ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スクラップ・ドラゴン 
スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン ブラックフェザー・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン エンシェント・フェアリー・ドラゴン 
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 22:19:29 ID:NXRu99U20
連レススマソ

魔法からNEX1抜き

>>323
ルーク、ベルグ、アームズは戦士だからイルカ、ポーター、週末
グラヴィはロンファ、モス ガーディアンはモグラで維持可能
手札に加えるまでは容易
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 09:08:52 ID:F34vhCCE0
回してないからわからんがグラヴィで落としたいのってゾンキャリとクロスポーター?
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 10:36:51 ID:jLVmaPRS0
その通りだが
悪いか?
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 11:28:17 ID:Nyemmdc/0
回したことないからなんとも言えないがガーディアン浮いてないか?
たしかにモグラが簡単にサーチできるから維持自体は岩石の枚数の割に楽そうだ
けどその構築の場合ガーディアンに召喚権使うこと、ガーディアンのためだけにモグラを優先してサーチせざるを得ないことが辛そうでもある
あとさすがに蘇生リビデ差し置いて再練成積むのもどうかと
除去系の魔法罠もないし正直デッキを回すことに夢中になってて勝利を狙っていない構築、紙束といわれても仕方ないレベル
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 12:29:02 ID:IQqX5brK0
リビデは入っててもいいと思う。
ルークロード呼べるし、グラヴィローズも相手のエンドフェイズに蘇生でスタンバイ効果発動できて運用しやすいし。

あと勝ち筋だけど、上級コアキが頼れなさそうなので、苦痛積んで下級ビートするか、チューナー増やしてシンクロするか、ってくらいかな。

実際回してないので何枚採用とかは分かんないです。あとNもよく知らない。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 16:58:18 ID:u9olNNwe0
ルクロ2、クロポ1を抜いてジャンクロン3にしたらどうだろう。
☆4コアキがいたら☆5、7、9シンクロから好きに選べる。
Nが立ってたら8が呼べる。
シンクロ+ベルグでガリガリ押せるんじゃないか?
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 17:45:33 ID:/mpgIEO10
>>328
ガーディアンがネックだったか…
除去魔法に関しては手札補充が容易なのでサンブレ爆風あたりを考えて見ます

>>329
苦痛は1度考えたのですがそれ以外に汎用性のある弱体化カードが思いつかなかったので採用を見送っていましたが再検討してみます

>>330
ジャンクロンで釣れるのがクロポしかいないのがちょっと
ドリルを出したいのですがレベルが思いつかない


リビデとか蘇生とか必須系を忘れてましたすいません
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 19:37:38 ID:F34vhCCE0
正直コアキが浮いてる気がする・・・

コアキの維持に関してはかなりおもしろいと思うが。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 02:08:24 ID:XfCn2eTg0
コアキは六武に大してはどうだろう モンス効果ばかりだし
シエン闇だからドラゴ、マキシマムも強そう
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 05:44:40 ID:saybrlF00
鬼畜アド差で押し負ける
コアキメイル・ゲートあれば
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 17:36:27 ID:ieBZ/Ms30
あとコアキメイルの結束も必要だな
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 17:40:38 ID:uS1hchtA0
六武に勝ちたいなら岩石3兄弟とロックで組んだスキドレコアキだな
相手はすげーいやな顔するぞ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 19:40:50 ID:wQ8qTp0u0
コアキメイルゲート!
※ただしコストは鋼核を墓地へ

コアキメイルの結束!!
※ただし発動は鋼核を除外
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 20:03:47 ID:4Dohyq7A0
ふざくんあ!
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 20:54:59 ID:yh8jVcVV0
せめてデッキに戻すぐらいで勘弁してくださいよ・・・
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 23:03:10 ID:6KWtly9S0
封印獣の封印の真言みたいに鋼核さえあればって言えるくらいに鋼核をプッシュしてくれんかな
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 17:30:54 ID:bq3Ucxw7O
鋼核さえ引ければ…とか言いながらやられるビジョンしか見えない
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 17:40:11 ID:R2WVZZP70
真言は永続っていう、除去しやすさがあるし
〜さえあれば、と同じくらい 〜が無いと、とも言えるし
俺はコザッキーがより真理に近づくのを待つしか無い
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 22:54:20 ID:gbXGove70
魔法無効コアキが待ち遠しい
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 00:51:00 ID:n0DqOUS90
5伏せメタポで鋼核引いてレクリス撃つときの快感は異常
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 01:13:23 ID:6GEeJJpK0
魔法無効コアキの次は召喚無効コアキだな・・・って普通に強いなコレ
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 09:10:41 ID:IxSQGUhJ0
最近メタポを見せてからカオポ伏せるのにハマった
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 15:37:34 ID:n0DqOUS90
カオスポット結構いいな
LV4の殴り合いならコアキ圧勝だし
運がよければ鋼核落ちるし
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 17:28:08 ID:IxSQGUhJ0
>>347
そうなんだよ
しかも苦手なシンクロ、上級も処理できるしね
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 19:40:34 ID:fscJbeuz0
「おっとwwwwwwwまちがえたwwwwww」
ちょっとカオポ入れてくる
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 03:24:31 ID:FwWX7A600
下級同士の殴り合いに持っていけばコアキは強いからな
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 08:46:14 ID:PYuhS5iV0
メタポだと思って伏せてきたのをレクリスでぶっぱするのもいいな
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 20:50:39 ID:RXIh8VAH0
裏コアキ流の切れ味、とくと味わうがいい…!
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 21:36:48 ID:gZtago6U0
更に流れを切る俺 かっこ悪い

モンスター(23枚)
終末の騎士×3
ゾンビキャリア
ルークロード×2
グラヴィローズ×3
ウォーアームズ×3
クロス・ポーター×3
グロー・モス×3
グラン・モール
アクア・ドルフィン×3
A・ジェネクス・バードマン

魔法(12枚)
貪欲な壺×3
増援
手札抹殺
強者の苦痛×3
コンバート・コンタクト×3
おろかな埋葬

罠(5枚)
鳳翼の爆風×2
リビデ
コアの再練成×2

エクストラデッキ
カタス×3 A・O・J ディサイシブ 満足竜
ゴヨウ スクラップ・ドラゴン
ギガン トリシュ ブリュ
ダスト ローズ BF竜 レモン
エンシェント・フェアリー・ドラゴン

>>321です
変更点はグラヴィを3積みにし更にクロポキャリアを落とす構築になったこと
前の皆さんの意見を取り入れたことです
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 21:53:00 ID:rC/8GwHk0
どうせ鋼核引かなきゃ勝てないんだし、鋼核引いた前提で輝き、能力吸収、レクリスも3積みしようぜ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 02:32:19 ID:ixRItVzH0
使った感想とかがあまり書かれてないが
どんな勝ち方やどんな負け方をするのか?
抜きたくないこだわりのカードがあるのか?

N系は補助的な効果でドローや手札補充に長けてるがアタッカーにはならんから別でアタッカーを用意すれば勝ち筋視えると思う

個性を潰してしまう感じで申し訳ないが
IN バルブ1 死者蘇生1 ベルグザーク1 ロンファ2 ティタニアル1 スポーア1 クリッター1 アイス1
OUT クロスポーター1 グラヴィローズ1 N系2枚 コンタクト1 ウォーアームズ1 終末1 何か2
植物寄りに強化してロンファからつなげる キラトマ入れて終末につなげてもいい
アイスはなんとなく手札増えそうだし腐る札も多そうなのでそれ切っての除去要因 
ウルナイトなかったらすぐ出せないし入れなくてもいいかも
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 14:40:26 ID:RQmF1cGKO
とりあえず必須系はいれようず
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 18:26:49 ID:SiaLU4JI0
抹殺爆風あたりはいるか?
ジャンクロンやデブリなら堕ちたクロポやNも利用できるし打点除去も補えるからおすすめ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 23:50:00 ID:rtW0xUHd0
縦書きに注意しようと思ったら、テンプレに入ってないのね
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 05:51:08 ID:XNzrWUhtO
>>353
Nビの強さは高速墓地肥やし+デッキ回転(からの貪壷で更にデッキを強制的に回すこと)とモグラ筆頭に便利なモンスターをを常に手札に抱えられることだから、それを利用するものがないと組む意味が薄れる
例えば召喚権を使わないアタッカー(サイドラモグラビート、ダムドトラゴゴーズ)や墓地を釣ったり除外して出すもの(デブリグロさんやジャンククロポ、カオソダムルグ)はコンセプトの表現として必要
特に後者のコンセプトならグラで落とす候補に真っ先に挙がるダンディが自然に入ってシナジーも出てくる
いずれにせよ少数のアタッカーを組みあげて戦うからバードマンはネクガやディアボでも入れないとあまり活きない
そのデッキだと通常召喚を必要とし過ぎていてせっかくの手札をある程度遅いながらも稼ぐ構築が死ぬ
大量の手札から抹殺してもフィールド0から逆転できるビジョンが見えない。手札の枚数だけあっても勝てる訳じゃないし

真っ当にNビしたいんだったら腐りがちなクロポ1、グロイルカ計3は少なくとも要らないしダムドトラゴ蘇生が入らない理由はほとんどない
必須も入ってないし正直どうしたいのかよく分からないな
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 12:36:41 ID:ZmoJ7IG50
>>353
何か>>359が厳しい事言ってるけど、回して見た感想がまさにそれだった
ちょっと無理があったねこの構築。何とか生かせないかと弄繰り回した結果、
コアキメイルがことごとく抜けていったというw
とりあえず蘇生ブラホ激流葬サイクロンは絶対入れよう。入れないなら理由を明記しよう
持ってないなら仕入れるか、最悪嘘でも良いから適当に入れたフリしとくべし。入れない理由がほぼ無い
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 13:46:56 ID:8k4a41zs0
獣戦士族+岩石族のコアキデッキ使ってるが
一番の問題はデッキのスロット。
相手に上級出された場合それを処理できるカードを入れるスロットが足りない
上級を出させないための妨害カードも同様
加えてモンスターも維持させないといけないのでもうね…
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 20:13:42 ID:eWp/B09N0
なに?モンスターを維持できない?
それは無理矢理維持しようとするからだよ

逆に考えるんだ
「自壊しちゃってもいいさ」
と考えるんだ
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 21:22:39 ID:LgeAgNxu0
メル欄で本音愚痴る男の人って
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 21:24:28 ID:hvL1f5UU0
コザッキー、あなた研究のしすぎで疲れてるのよ
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 21:25:53 ID:8XG9MYoK0
強制転移でマキシマムを送りつける
相手は維持ができず俺は死ぬ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 10:21:36 ID:pwRnbVvV0
どうやら愚痴る前にちゃんとデッキ検討をするべきだったな

おまえら愛してるぜ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 20:21:50 ID:4jVzryVk0
ウルナイトもおらず
なんとかヴァラ様で頑張ろうと四苦八苦していたあの頃が懐かしい
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 00:08:13 ID:vuPKxf3g0
ウルナイトの効果が判明したころのこのスレのログ見たい
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 00:20:18 ID:YhZ6LWbL0
「強くね?」「強いな」
そして今に至る

六武のフィールが100としたら12ぐらいはあった
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 01:55:12 ID:zMVtHP9yO
明日、大会。
六武だらけの中、万が一に勝ち上がれたら報告したい。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 04:07:38 ID:WLjU67Bv0
>>370
健闘を祈る
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 11:07:59 ID:zMVtHP9yO
すまん、初戦でオワタ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 11:26:52 ID:9i1WPDPL0
ですよねーw

374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 11:51:45 ID:v7/IYcc90
なに、大会は何回でもあるさ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 12:13:20 ID:q5XbarXh0
>>372
やはり六武か
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 22:26:21 ID:egUxJiwB0
全く明日じゃない件
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/06(月) 12:21:53 ID:GdPNSr9x0
やはり六武衆相手ではダメだったか…
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 13:07:20 ID:hXexT1qk0
一日来なかったらコアキメイルの公開コスト重複不可
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 13:18:01 ID:hjR02GXE0
公開コスト重複不可になったらコアキ止めてもいいレベル
コナミどんだけ厳しいんだよ…
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 14:05:23 ID:TOR/nmz40
>>378
kwsk
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 17:43:05 ID:96YSbPqi0
ごうけん再録っぽいぞ良かったなコアキ使い達よ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 18:05:39 ID:/PMbW6O30
ごうけん使ったらウルナイト効果使えなくなっちゃうよぅビクンビクン
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 18:12:51 ID:15Fex2W80
ガセとの情報が
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 21:27:10 ID:JQ4CBGcS0
剛健に割ける枠がない。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 22:27:03 ID:atCsh84B0
全く安定しないのに剛健すら入れられないデッキってすごくねーか
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 23:08:09 ID:IrWhICJB0
ガン伏せレクリスマジつええ
一方デルタクロウは採用されない現実
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 23:37:33 ID:2SEJlikS0
>>386
専用蘇生が採用されないライロや優秀な伏せ除去が採用されないBF凄いな・・・
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 23:46:05 ID:G3m4CgFo0
ゴッド・コアキメイル・アタックが出ればレクリスともおさらばさ!
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 23:52:05 ID:3Wp4xPKi0
※発動に鋼殻が必要
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 23:56:32 ID:IrWhICJB0
※もちろん手札から捨てます
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 00:48:54 ID:6zgAdoZJ0
※墓地に鋼核が二枚以上あるときのみです
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 00:58:25 ID:Oq336ceI0
縛り過ぎだろ!いい加減にしろ!
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 04:49:44 ID:h/9YHU580
ここまで自虐に統率とれてるとエクスタシーすら覚える
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 15:09:48 ID:DAUq+rzl0
ごうけんは2枚入れてる、核をいち早く引けるため
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 18:18:40 ID:034U0ZGs0
フリーで相手のデッキにコアキが派遣されてると
「純コアキの結束を・・・・」と思って頑張るけど結局負ける
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 09:51:51 ID:zkoU/RU30
>>395
出張コアキは岩石のやつらくらいだから所詮1:1交換
ウルナイトでゴリ押ししようぜ
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 15:32:14 ID:fR8Z5IZH0
コアキは現状にサティスファクションできないからどうしてもオリカ考えちゃうな
核見せて手札で好きな属性になれるコアキ居たっていいじゃない。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 17:43:02 ID:2ES2/y/60
ここは海外に頼るしかない
オーバークロック早くほしいです
399名無しプレイヤー@手札いっぱい.:2010/12/09(木) 17:58:43 ID:7mGsqXaR0
それよりも壁さんをですね
フリーだけじゃなく公認で使いたい
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 18:13:01 ID:ro7funPG0
考えれば考えるほど純正のコアキメイルには無理がある気がしてくるな
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 22:14:05 ID:fR8Z5IZH0
やはりコアキメイルは核の存在に縛られてるからな
デッキスペース3枚分とられるし、まったく重い足かせだ
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 07:51:05 ID:TSdRqqT5O
流石に三枚は入れ過ぎじゃ…
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 08:42:29 ID:+xaQL8tUO
核を3積みしないとかコアキストの風上にもおけねえ!
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 08:58:12 ID:ZPqAaHsV0
マキシマム使うから三積み必須だし
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 09:56:18 ID:RBZ4EMb30
3積みしても初手に来ない、よくあることです
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 14:55:24 ID:ap5fIbS5O
そのために初期化、転送があるわけです。
安心できねぇ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 19:13:55 ID:Ncbfje+u0
コアキメイルはスーレアでも頑張って探せば大体のカード100〜300円で買えるのがいいよね
安いけど強くないって感じのテーマだけど
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 19:15:26 ID:0mbqIEtG0
六武みたいな超強化が来て人口爆発が起きるよりは何倍もまし
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 20:40:00 ID:MK1WN8Ze0
鋼核コストが半分ぐらい追い払ってくれるさ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 21:22:44 ID:AvFRrvwQ0
墓地から2体蘇生出来る専用罠があるテーマは伸びる
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 21:26:00 ID:d3rFPLKl0
発動コストに鋼核を絡めれば禁止をそのまま出しても許される気がする
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 00:29:53 ID:0kZ3xzwj0
鋼核捨ててサンボルでもライボル入れるわ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 00:32:27 ID:/kEwbyhN0
鋼殻捨てて相手の光と闇のモンスター全て除外ならきっとなんとかなる
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 03:40:02 ID:PZKL53h0O
そして登場する鋼核捨ててライボル
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 03:42:57 ID:8ufHi9O00
ってか実際お前ら真コアキメイルとかいう壊れが来てほしいの?
それとも従来通りビミョーなのが来てほしいの?
どっちなの?

俺は今のままのほうがいいな
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 05:10:59 ID:IgrUM0+A0
安定性が欲しいとです
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 09:26:04 ID:0kZ3xzwj0
そもそも維持コストがある以上壊れようがない
鳥獣統一のコアキメイル・フェザーシリーズみたいなの出たら別だが

維持コスト強化で機械族と獣戦士族を1体ずつ公開しろとか
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 09:31:49 ID:g5WeUR2j0
鋼核見せてコアキメイル1枚サーチできる永続魔法ぐらい出しても何も影響ないような気がする
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 11:24:24 ID:F+PsI43D0
サーチならフィールド上のモンスターがエンドフェイズに破壊される必要があり、それもモンスターしか持ってこれない、そして鋼核がないと自壊するフィールド魔法があるじゃないですか!
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 12:37:36 ID:2vYMI/Y20
初めての大会でコアキメイルで出てくるでござる
環境トップにやられてくる
釣られて参加だしなぁ、勝てるわけが無い
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 12:41:15 ID:mj5pKB3c0
>>420
終わったら・・・分かってるな?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 12:43:56 ID:2vYMI/Y20
レポートを書き込めというのか
1回戦負けでもいいなら書いてもいいぞw
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 16:00:35 ID:2vYMI/Y20
2回戦負けとかww
ドラグニティに負けるとかwwアリエッティ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 16:02:52 ID:wOjyd6g60
乙w
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 16:07:02 ID:2vYMI/Y20
ドラグニティとやりあった後デッキ見たらモンスター重なりまくってた
もちろん俺のターンは魔法罠ばかり、維持できずアボンボン
1回戦目は小学生っぽいディフォーマーだったけどガーディアン出してどや顔
ストレート勝ちって気持ちいいね・・小学生相手に

2回戦目、ドラグニティ、最初ガーディアン出してどや顔で勝ったのはよかった
そのあとはモンスターこねぇ維持できねえマキシマム今いらねえで終わった
最初の大会はこんなものなのか?くそ・・
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 16:07:19 ID:CIfTg5hs0
>>423
よく粘った。乙
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 16:51:34 ID:QkIbnMTQ0
コアキは劣勢、手札1枚からではどうもできんとか
初手維持コストなかったらモンス立たせられないとかあるある
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 19:09:19 ID:mj5pKB3c0
>>423
まず純正コアキで小学生相手だったとしても1回戦突破できるだけで凄いと思うんだ
何はともあれ乙
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 21:23:36 ID:F+PsI43D0
>>425

どや顔やめれwww
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 01:26:37 ID:p4zGL5Vk0
コアキメイル専用のエマコが出ればもうちょっと上に行けるはず
現実:手札の鋼核を見せて〜
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 01:31:19 ID:1+OM8ARf0
墓地に鋼核が1枚以上存在してる時に手札の鋼核1枚を見せてコアキメイルサーチならガンレベルの壊れが来ても許されるはずだ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 01:58:58 ID:1zqOpvuN0
手札墓地除外に1枚ずつ鋼核があるときに発動可能
デッキからコアキ一体特殊召喚

そろそろ鋼核をデッキに戻して発動するのが来そうだな
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 09:01:24 ID:93URiwJ80
>>432
それだと既に、緊急合成やフルバリアがいるな
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 09:32:14 ID:jr4zK7u80
ここまでない物ねだりをして荒れないスレも珍しい
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 10:19:24 ID:y/HoMr0K0
デッキ42枚にしたら使いやすくなった どうしても40じゃ欲しいカード入りきらんし
輸送装置もあるから別にいいかな サイクロン環境だしガチには勝てぬ感じがするが・・・
436名無しプレイヤー@手札いっぱい.:2010/12/12(日) 10:50:39 ID:DbFgTHr70
ガチに勝てなくてもいいんだよ
満足できたらそれでいい
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 14:13:59 ID:TKxZ5ZFt0
>>436
インフェル「呼んだ?」
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 16:47:51 ID:Q9su/EoVO
今ぐらいでも、結構満足してるけどね。
欲言えば、獣戦士チューナーとか来てくれないかな。

コアキにシンクロって、邪道?
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 16:56:08 ID:LuhQ46gm0
>>438
微妙な効果に加えて維持コストで自壊するんだろうなぁ・・・

場にいる限り手札の代わりにエクストラを見せて維持出来るようになるシンクロとか浮かんだ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 17:15:48 ID:h08jHi6n0
どうせ自壊するならシンクロした方がいい
シンクロモン出てないとはいえ元々シンクロメタじゃなくて光闇メタだったし問題あるまい
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 17:38:47 ID:iTMlQHLZ0
シンクロもいいが融合したらステキ
維持コスト2倍とかマジやめて
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 21:22:00 ID:bRVObsmz0
ラプテノスのコアキメイル版欲しいよね
場のコアキの維持コストいらなくなるとか
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 21:39:18 ID:py3BXcSa0
しかし毎ターン鋼核を見せないと自壊するんですね
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 21:56:20 ID:1zqOpvuN0
手札で鋼核扱いとなる融合モンスターか
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 21:58:53 ID:jr4zK7u80
>「手札」で鋼核扱いとなる融合モンスター
ジャ、ジャッジー!
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 22:13:45 ID:Q9su/EoVO
「コアキメイル」と名のついたモンスター×2
このカードがフィールド上から離れた時、墓地・エクストラデッキには行かず、自分の手札に加える。
エンドフェイズ時、自分フィールド上または手札に存在するこのカードを「コアキメイルの鋼核」と扱う。


こう言いたかったんだろう
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 22:17:11 ID:uwCMrFX/O
まあある意味壊れてるな
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 22:17:54 ID:1+OM8ARf0
かつてない戦術すぎるわ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 23:01:42 ID:fQliq/y3O
フィールドに存在する限りこのカードを含む場のコアキ維持+墓地に行った時デッキか墓地から鋼核を一枚手札に加える
くらい欲しい
・・・オリカスレ行ってくる
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 14:36:47 ID:4iwYk+6/0
しかしコアキスレは平和だな
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 19:02:46 ID:qZerR+3Z0
天使ストラクでデッキ組んで遊びまくったあとでコアキ使ったら、何となくいつもより鋼核の引きが悪くなったような気がした。
浮気して後ろめたい気持ちってこういうことなのか…
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 23:06:07 ID:p288AvmZ0
マキシマムがついに100円になった
50円まで待つか
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 23:09:12 ID:G+SFDxe50
ワロタwwww

わろた・・・・
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 23:16:12 ID:p288AvmZ0
世の中には同カテゴリのモンスター墓地から除外で出るマキシマムみたいなモンスターがいるらしいぞ
しかも維持コストが無いらしい
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 10:29:01 ID:wE1dNG/90
海外もとうとうコアキメイル出さなくなったらしいぜ…
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 13:53:08 ID:t5x5v2ppO
六武→真で共通身代わり効果が無くなった
つまりコアキ→真でなくなるのは
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 16:08:13 ID:arlzmInY0
手札3枚で 2000 1900モンス効果or罠無効 3000場1枚破壊
が出るテーマって壊れなハズなんやけどな

ハズなんやけどな
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 18:44:04 ID:wE1dNG/90
>>456
残念だが維持コストがかっとビングするだけだZE☆
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 18:48:42 ID:wE1dNG/90
素直にステイフォースがOCG化するのを祈ろうぜ…
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 23:06:52 ID:fUPahZPD0
同レベル揃えてオーバーレイとかウルナイトでレベル4が揃えやすいコアキの救世主になりえるか
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/15(水) 00:29:30 ID:QRzDvJXdO
そもそもウルナイトと鋼核が揃わない
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/15(水) 00:42:55 ID:UzuFRRx80
>>459
A.効果ではなく維持コストによる破壊なので《ステイ・フォース》では無効にできません。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/15(水) 00:46:06 ID:EXa1dUtL0
大樹海を見習えってんだ・・・ちきしょう
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/15(水) 04:03:23 ID:2BDymacG0
最近アイスよりもトルネードのほうが断然お気に入り
維持コストないし並んだモンスター一掃してくれるのは強い
ウルナイトから出てもすぐ効果使えるしいいよね
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/15(水) 22:32:57 ID:Teyzif8G0
俺は攻撃力2000の下級モンスターを召喚
攻撃力2000下級モンスターの効果発動
手札のある魔法カード1枚を見せることでデッキから攻撃力1900リリース罠無効のモンスターを特殊召喚する
更にこの魔法カード1枚を除外して手札から攻撃力3000のモンスターを特殊召喚
攻撃力3000のモンスター効果発動お前の伏せモンスターを破壊する


こんな壊れテーマがあるらしい
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/15(水) 22:58:02 ID:4pSKrlYA0
なにそのいろんな意味でぶっ壊れテーマ
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/15(水) 23:01:00 ID:Ndvt1P9p0
強すぎだろそのテーマ
コアキもそれくらい強化してくれたってバチはあたらんだろうに
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/15(水) 23:05:19 ID:EXa1dUtL0
やめろ、もうやめるんだお前らっ…!
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/15(水) 23:55:06 ID:RRFqTRUe0
>>465
不覚にもフイタw



・・・・(;ω;)
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 00:20:53 ID:WAecmD2B0
この流れで涙した。ワロスwww

わろす……
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 00:24:03 ID:PODBbdIA0
それに加えて一体リリースで2800に加え軽い墓地コストでゴドバ効果とか一体リリースで3000貫通持ちでしかも罠で破壊されない奴も居るし
ある魔法を見せるだけで使える魔宮の賄賂やデルタクロウや実質ノーコストの専用リビデもあるんだぜ



…………
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 00:36:10 ID:BkfDRV/P0
なんだよその壊れテーマ
弱いわけないじゃん
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 00:48:20 ID:GVUd2oRB0
壊れろ甲殻!!
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 01:16:29 ID:a4VLrQNq0
お前そんなこと言っていいのかよ
甲殻さんが手札に来なくなるぞ
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 01:39:19 ID:3i3hQoQ90
甲殻甲殻とうっせぇな、蟹かよ!

ちなみにダムド裁き以下を問答無用で封殺する下級とか壊れすぎだろ、考えた奴は環境壊すきか!

エンドフェイズに・・・壊れちまったよ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 09:47:59 ID:qlIOrpUi0
たとえお前らがどう言おうと、俺はこの壊れ(自分が)道を進むぜ
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 10:48:11 ID:qlIOrpUi0
今週コアキで地元大会に出るんだ…
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 19:08:12 ID:ErQcj/I10
TGはコアキと相性よさそうだな。
TG単が推奨されそうだけど…
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/17(金) 00:18:09 ID:xBKB2WmA0
コアキは恐竜コアキを出してから滅んでほ・・・新たな一歩を踏み出して欲しい
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/17(金) 00:48:52 ID:s0GLAquy0
近いうちにコアキで大会でようと思ってるんだが構築見てもらってもいいかな
最近安定度増して来てなんか行けそうな気がするんだ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/17(金) 07:56:19 ID:JpB695k+0
ok
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/17(金) 14:15:16 ID:s0GLAquy0
メイン42

モンス22
マキシマム1
ウルナイト3クルセイダー2 ガーディアン3サンドマン2
賢者ケイローン2 王虎ワンフー2 グローアップバルブ1 コアキトルネード1
グランモール1 メタモル1 パキケ1 コアキロック1 カオスポッド1

魔法 11
鋼核3 輸送ユニット1 護封剣1 強者の苦痛2 ハリケーン1 おろ埋1 死者蘇生1 サイクロン1

罠 9
聖バリ1 リビデ1 再錬成2 激流葬1 次元幽閉1 神の宣告1 強制脱出1 幻獣の角1

サイド15
サイクロン1 カオスポッド1 連鎖除外3 奈落1 次元幽閉1 王虎ワンフー1 コアキドラゴ1 マキシマム1
コアキアイス1 コアキロック1 柴戦士タロ2 再錬成1

前スレにカオスポッドが上がってて使ってみたけど シンクロを3体くらいぶっ飛ばしてくれることがあるのでとても強い
ワンフー苦痛連鎖除外はデブダンに対して出せれば詰めるのでそこそこ良い

サイドの下の段はほぼ活躍してないので ここらへんを入れ替えて臨機応変に対応出来るようにしたいです
六武に御前試合積んでも微妙だと聞くし やはり月の書神警 あたりだろうか・・
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/17(金) 16:12:52 ID:W1rcVPyH0
エクシーズ召喚次第では軽くぶっ壊れるが果たして
・・・
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 13:18:38 ID:ZIGl9QfJ0
ウルナイトとクルセイダーをオーバーレイ!

>>482
とりあえず護封剣トルネード辺りを抜いてデッキ40枚に
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 15:49:10 ID:nwevoY0V0
漫画版でしかエクシーズ召喚の情報が載っていなかったけど
召喚するモンスターのレベル以外に制限なかったらウルナイト大活躍、か
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 16:37:53 ID:DkVoS8ZD0
レベル4のモンスター×2とか地属性モンスター+水属性モンスターみたいな感じかね
どっちにせよウルナイトやばいな

エクシーズがOCGに採用されればだけども
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 19:04:48 ID:HvYJDmE80
エクシーズ召喚来たら
自虐と羨望で構成されてるコアキスレが六武スレみたいになりそうでちょっと嫌だな
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 19:10:11 ID:X3e54ntS0
ディスアドサーチしかない効果なし通常魔法が必要になる時点でどうにもならない
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 23:09:01 ID:zU/1IrSC0
エクスシードって何ぞ
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 23:16:25 ID:skdvbesq0
>>489
レベルが同じモンスター2体以上をオーバーレイしてモンスター・エクシーズをエクシーズ召喚すること
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 23:20:07 ID:TJhzdWZ50
コナミの事だからガイザ的な特殊召喚方法付けた融合モンスターでごまかしそう
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 00:09:27 ID:K4FFEGv+0
エクシーズ召喚って漫画三沢がやってなかったか?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 06:22:54 ID:3eWB0o4f0
トルネード抜くとか簡単に言う当たりにわかwwwwwwww
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 10:18:25 ID:LN/nnY2p0
デッキに血の代償入れてみたが、結構働いてくれるぜ!
相手ターンにルークロード出せるぜヒャッハー!
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 10:39:00 ID:zU6xQQlC0
トルネードは入れておくと結構役立つ、だがコストがちょっと重いんだよな
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 12:14:47 ID:LN/nnY2p0
>>495
おれはアイス使ってるぜ、基本的に使い捨てだがな
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 13:17:28 ID:ioxdQ2Du0
エクシーズ召喚をしても六武より弱い気がするんだ
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 16:50:59 ID:LN/nnY2p0
六武相手は諦めようぜ…
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 17:50:23 ID:EzZ3rkLN0
1チャントルネードでドヤッ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 18:04:42 ID:qcV5MV4U0
そして一瞬で展開されてドヤッ返し
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 11:54:52 ID:1OqyT54Q0
やはりドローロックは痛い
ましては鋼核指定ですし
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 18:35:33 ID:ps0ZglDB0
ウルナイト トルネード 特殊召喚モンス全破壊 2000打点+1500打点は強いぞ
2000以上なんてだいたい特殊召喚されてるモンスターだし

あとの事考えなければコアキの爆発力はなかなか
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 20:29:22 ID:HO4Ooxzh0
ウルナイトでトルネード呼んで効果使ったらトルネード死ぬんじゃないの?
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 20:32:31 ID:HO4Ooxzh0
相手フィールド上だったね。ごめんなさい
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 22:10:28 ID:EWbe3G5p0
他のテーマみたいに「あれが来れば行ける」とか「このカードから回る」みたいなのが無いからな
ぶっぱされた後に何引けば挽回できるのかと。ウルナイト出してもコストあるし打点2100が限界だからジャンクウォリアーにすら勝てない
どうも通常召喚頼りになるから、何かしら手早く出せる特殊召喚サポートがあればいいんだが
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 22:16:24 ID:ACIHL6i90
コアキ版一七七がいればなぁ
折角サポートが強いのにもったいない
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 23:00:20 ID:ps0ZglDB0
コアキはぶっぱからの立ち直りとか消耗戦はつらいな。単品じゃ自壊するし器用貧乏
他のカードで補うしか
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 16:48:33 ID:Uwj1OhsI0
消耗戦はクルセイダーかウルナイトで頑張る他ないだろうか
除去をこいつらに打たれたらどうしようもない
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 17:09:16 ID:THUJTDXf0
つまりコアキ下級3000がくればいいんだな!
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 17:28:32 ID:+U6C08v10
※このカードは通常召喚できない
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 17:46:20 ID:OF9cAde30
※相手に戦闘ダメージは発生しない
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 18:02:01 ID:H1Sv8EfR0
*手札の鋼核を除外した場合に特殊召喚できる
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 18:10:06 ID:B2leNH9q0
コストは鋼核かコアキを墓地に送る
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 18:37:35 ID:Lq00EC0X0
コアキスト達はどれだけ悲しみを背負えばいいんだ……
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 18:44:32 ID:WwLWZOfE0
下級同士ならともかく、シンクロされたら打点で勝てないのもなあ
なんかいい案ないかねぇ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 18:46:23 ID:Id0cgy+e0
除去をいっぱい入れようぜ
展開の方は血の代償をつかおうぜ

あと前向きに考えようぜ…
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 21:00:17 ID:drkLWQuRO
もう完全にお通夜状態wオーバークロックを待つんだ
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 21:20:59 ID:dj/5/L4j0
まて、維持コストが気になるならなくしてしまえばいいんだよ
マキシマムリリースしてNEPTUNEだそうぜ
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 21:26:02 ID:RlOR2mMA0
単体のスペックは高いんだけど別にコアキで統一するメリットないしな
コアキ版の増援でもあればいいんだけど・・・
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 21:32:35 ID:THUJTDXf0
それってウルナイトじゃないかな
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 22:51:57 ID:OF9cAde30
手札に呼べるのなきゃ維持しにくいよね
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 08:51:05 ID:NrTlUh4ZO
ボチニコウカクサンマイ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 12:44:46 ID:EOQ/sNei0
コアキにお触れ突っ込んでみたらコアキじゃなくてよくね?ってなった
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 14:50:49 ID:ZtQMMeIK0
ライオウ ワンフーも入れてメタビートの道を歩むんだ。いろいろと捗るぞ
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 16:23:36 ID:EOQ/sNei0
やっぱコアキじゃなくてよくね?
とりあえず六武メタでカイコロいれるか
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 20:16:38 ID:l3aIBd8R0
調整に調整を重ね、出来たのは【コアキメイル】ではなく【コアブラスト】だったでござるの巻き
海外産カードを使って現実逃避れす^q^
構築難しすぎだよねこのテーマ。意地でもコアキデッキ組みたくなる
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 22:01:58 ID:2sumv5Ip0
コアキは戦闘テーマではなく研究テーマ
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 22:16:54 ID:tNp8/DsN0
研究の結果俺は【ダークガイア】を完成させた
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 22:17:44 ID:ojgNasuJ0
仮に出たとしてもマキスマスを超えるモンスターは出ないんだろうなぁ。
召喚条件厳しくていいから更に大型キボン
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 07:58:14 ID:NWHlV7ld0
>>528
コザッキー仕事してください
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 09:24:21 ID:mkf3Hh2+0
何か自害効果のあるコアキメイルが出てるときに鋼核合成獣研究所発動
コアキメイル・プロトタイプ(日本未発売)召喚
エンドフェイズにわざと自害させて鋼核合成獣研究所と
コアキメイル・プロトタイプの効果を発動
ヴァラファールか何かをサーチしてからコアキメイル・トークンを召喚
鋼核を見せて鋼核合成獣研究所を維持
次のターンのトークンリリースでヴァラファール
がプロトタイプが出たらやりたい事
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 09:26:13 ID:VxyVuMou0
あんたそれ研究所ウルナイトで事足りまっせ
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 09:35:37 ID:sEIMzu5d0
自害効果って・・・
維持コスト払わないプレイヤーが嫌だから自害するコアキ達か
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 09:39:33 ID:G4QrzP7E0
大体維持コストってなんなんだよ
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 09:48:07 ID:5V3kUvYd0
公開コスト
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 09:51:26 ID:wAfmaQsq0
自害効果って新しいな
「雑兵に討たれるくらいなら、腹を切る!」って感じかな
そう考えると六武より断然コアキの方が武士だよ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 09:55:43 ID:CGpxbEyM0
コアキの精鋭達はゴヨウに拉致られても敵に利用されるくらいなら・・・!
と自害するほどの騎士道精神の持ち主
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 09:56:18 ID:5V3kUvYd0
こんな気持ち悪いプレイヤーにこき使われるくらいなら死んだ方がマシだ的な
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 10:02:40 ID:T+COXGel0
そして同種族の人質を見せて自害を止めさせる、と
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 12:42:40 ID:gau/xwK70
おいおいこんな高ステータス高能力に加えてゴヨウ死者蘇生への耐性効果もあるなんて
これじゃあミーの勝ちじゃないか
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 13:17:58 ID:/dNjha9a0
自分「手札からヴェーラー発動します」
相手「じゃゴヨウでもらったガーディアンで無効にします^^」

チクショウ…
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 13:21:31 ID:VxyVuMou0
どんな状況だよ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 18:30:50 ID:X8o+FyED0
死霊で詰んだorz
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 18:41:23 ID:i0ZOZmDLO
俺はハワーハンドは一枚積みだな
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 18:59:14 ID:uuWcAkwA0
まじでコアキメイルの援軍は出して欲しい。
というかなぜださないし????
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 19:03:34 ID:Yb9J92Db0
手札の鋼核を見せて発動
デッキからレベル4以下のコアキメイルを手札に加える

他に何が付いてくるかな
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 19:07:12 ID:gau/xwK70
このターンのエンドフェイズ自分フィールド上のコアキメイルと名のついたモンスター1体を破壊する。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 19:37:58 ID:5V3kUvYd0
ウルナイトの下位
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 19:18:37 ID:+vD7b6VM0
過疎ってますネー
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 19:58:29 ID:KS1oVl8t0
燃料も無い上に現状のプールだと手詰まりだからな
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 20:11:33 ID:A00i9khC0
あと9ヶ月は長い・・・
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 21:31:40 ID:q132GtpT0
鋼殻見せて特殊召喚できる上級とか、居ても良かったと思うんだ
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 23:38:32 ID:OMuLR34l0
>>552
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 01:11:48 ID:jNOn8KZn0
俺デッキ破壊スレの住人だけど大したことないよ
むしろこれだけポテンシャルあるんだから
いつか強くなりすぎて制限かからないか心配だな

六武なんか急につよくなった好例だし


見せて召喚もいいが何のかんのいっても鋼核が問題だな
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 01:34:42 ID:SUOvAyvN0
一行目の意味が分からないんだが
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 01:45:17 ID:+m4RShGT0
最上級コアキメイル見て思ったんだが
炎、地、風属性とバラけて出てるよな……
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 02:05:20 ID:G2qJUuEK0
フルバリアさんも並べてエレメンタルバーストを発動だ!
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 08:15:44 ID:GbS2U3ru0
場にモンを維持しようとしてたら他のモンがバーストしそうな気が
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 10:14:51 ID:l4TS8bGb0
元旦に大会出ようと思うんだが、デッキ診断頼めるか?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 10:40:43 ID:u0S7Qqaz0
晒すだけ晒してみなさい
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 11:24:52 ID:l4TS8bGb0
モンスター(20)
マキシマム ルークロード
ウルナイト3 クルセイダー3 サンドマン3 ガーディアン3
ロック アイス 賢者ケイローン2 Nモール バルブ

魔法(15)
鋼核3 サイクロン ハリケーン ブラホ 死者蘇生
強欲で謙虚2 貪欲 月の書3 地砕き コア転送ユニット

罠(7)
聖バリ リビデ 神の宣告 神の警告 激流葬
王宮の弾圧 血の代償

エクストラ
カタス2 ライブラリアン ナチュビ パルキ ゴヨウ ブリュ
トリシュ スターダスト ブラックローズ フォーミュロン
アンドロイド キメフォ ダークガイア

サイド
DDクロウ2 死霊騎士2 ヴァラファール サイバー・ドラゴン2
ダークコーリング 愚かな埋葬 御前試合 トラスタ2 サイクロン
マキシマム コアキメイルドラゴ

デッキ内容は以前スレ内のだれかを参考にしたデッキです。
コアキはやはり下級ビートを追求した戦いかたが一番だとおもって血の代償と弾圧を入れました。
相手ターンにルークロード出せるよ!やったねたえちゃん!
42枚ですがデッキ圧縮もあるのでなかなか安定してます
無理にカードを減らすと大型出されたときの除去が足りなくなります^p^

血の代償まじで使えるお^p^
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 12:47:09 ID:5/5R7Q3a0
アイスの維持コストはユニットだけ?使いきりなのかな
あと鋼核必要なのはウルナイトとマキシマムだけみたいだし、ロック要らない気がした

この二枚外してチューナーいれる俺は
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 12:52:35 ID:fZW47ro50
代償とバルブ削って良いんじゃないかな
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 12:56:14 ID:l4TS8bGb0
アイスは使いきりだぜ
ロックは別に核を持ってくるだけじゃなく、維持モンスターをもってくるのにも使えるぜ!

バルブはウルナイトでトリシュ出せるし、意外に役立つ

代償はマジ使ってみて、一度使うと癖になるから
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 12:59:54 ID:sY8r20eZ0
代償ピンの理由は?
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 13:20:11 ID:DIxIZRJq0
なんかもうウルナイトは甲殻維持でいい気がするんだよね
ケイローン使い勝手悪くね?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 13:33:37 ID:l4TS8bGb0
いまさらだがレスサンクス

代償ピンの理由は2枚入れるかどうか迷ってる
2枚くるとどう仕様も無い

ケイローンはいいぜ、いらない核を処理できる

568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 13:55:06 ID:UfUYV2zi0
診断というかデッキ見せたかっただけだろ
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 13:59:12 ID:l4TS8bGb0
>>568
サーセンwww

過疎ってたんですこし気分転換と言うことにしてください
愛してるぞコザッキー!
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 14:01:15 ID:DIxIZRJq0
永続魔法・罠をふやしてプレートクラッシャーをだな
なんでもないわ
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 00:12:33 ID:opD1+G2h0
突き詰めたらこうなるだろうな・・・って感じのデッキだな
一方俺はバードマンを試していた
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 00:14:32 ID:3Ry6drvE0
ウルナイトでクルセイダー呼んでバードマン出してシンクロすれば維持コスト確保できるしな!



確保できるしな!
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 00:38:55 ID:FRqE/V4i0
あれ?
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 00:55:40 ID:opD1+G2h0
>>572
ウルナイト戻せよ
代償使えばもう一回展開できるし
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 01:57:23 ID:FRqE/V4i0
>>574
クルセイダー戻すとは言ってないが
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 03:39:17 ID:vdHRX9CR0
何を維持するんだよ・・・
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 08:06:49 ID:ouOHD1xhO
笑えたから無問題
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 09:50:09 ID:T2IeUxqX0
バードマンも一応試してみたが
星7でいいシンクロってトライフォース以外あまりないね
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 10:29:33 ID:bHgTkbHY0
地割れ地砕き痛いのなんのって
一体が貴重だから一々交換がキツイ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 16:26:48 ID:HtCMSEQF0
コアキは40越えても使ってるやつが使いやすいと思えば問題ない。核のスペースがあるから仕方ない
代償積むならサイドとかにタロいいと思うぞ壁として優秀
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 16:32:51 ID:beilVJUY0
>>580
タロ入れるならルークロード入れようぜ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 16:41:54 ID:FRqE/V4i0
>>581
シナジー無くね?
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 16:45:30 ID:beilVJUY0
>>582
代償で相手ターンにアドバンス召喚!
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 16:51:35 ID:FRqE/V4i0
>>583
シナジー無いって言ってんだろうが
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 17:13:48 ID:beilVJUY0
>>584
シナジー無いって

代償でタロだす
代償でルクロだす

状況だと後者の方がアド取れなくね?
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 17:25:47 ID:opD1+G2h0
別にシンクロしないまま維持しても良いと思うが
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 17:29:40 ID:FRqE/V4i0
>>585
……ちょっと待ってくれ。もしかしてお前さんの>>581の発言は
「タロ入れるなら(一緒に)ルークロード入れようぜ」
ではなく
「タロ入れる(ぐらい)ならルークロード入れようぜ」
ということだったのか?
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 17:42:52 ID:beilVJUY0
>>587
後者です、紛らわしかったようでスマソ

500払ってタロだしてシンクロするなら、ルクロだして除去した方がいいと思ったんだ
なんかいろいろスマンかった
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 17:47:28 ID:FRqE/V4i0
>>588
いや、こっちも勘違いで適当なこと言って悪かった
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 17:56:21 ID:+x4rfYHG0
こうしてまた1つコアキスレは平和となったのであった
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 18:48:47 ID:MukAjGLZ0
人は解り合える
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 21:14:58 ID:L8CqOc890
※ただし鋼殻が必要です
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 21:23:53 ID:oa/xrEWA0
やめれwww
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 21:29:39 ID:t1ShVPg/0
>>592
鋼核が無ければどちらかが・・・
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 22:23:17 ID:DLlpuOeB0
ちょっと錬金してくる
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 01:12:27 ID:D0dXBMsaO
>>594
自壊するのか
2人分の鋼核が必要だな
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 01:42:25 ID:gR4pOqGm0
相変わらずのコアキスレ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 03:03:25 ID:q8aeXgbz0
この鋼核はお前が使え、なぁに俺は再練成されるのを待つさ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 12:17:48 ID:zf1G0bab0
墓地にて

なんでお前戦闘破壊されてんだよ…
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 12:25:56 ID:+n7aAGrn0
輝鋼部隊の最前線とかでねーかな
601名無しプレイヤー@手札いっぱい.:2010/12/30(木) 13:03:25 ID:5a1nHhL70
※ただし維持に鋼殻を捨てなければいけません
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 14:45:59 ID:Rc8znnhJ0
>>600をみて【鋼核機動隊】なるものを思いついた
パワハン3積み確定だな
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 15:35:24 ID:lgzk+SYC0
パワハンは冷静に考えると凄まじいハイスペック
ライコウも死霊も粉砕する2100下級って何それ
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 15:38:55 ID:+n7aAGrn0
※ただし自壊
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 15:43:04 ID:oywM55Y30
サイドラ制限の時代はメタビで人気だったんだぜ
それがサイドラ緩和で自壊に加えてフォートレスの脅威と言う二重の哀しみを背負わねばならなくなった
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 15:44:08 ID:+n7aAGrn0
通常魔法見せて維持だったらな
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 16:33:07 ID:q8aeXgbz0
鋼核を捨てずに見せるだけで維持できる省エネコアキメイルか
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 16:36:27 ID:Wmun/OR60
そんな控えめなのはコアキメイルじゃない
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 16:49:28 ID:g+XG2CFb0
※ただし効果は鋼核を捨てて発動
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 16:58:11 ID:+n7aAGrn0
コアキメイルが自壊したのでデッキから封印されしと名のついたカードを手札に加えさせてもらうぞ・・・
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 17:05:34 ID:zf1G0bab0
コアキメイル・エクゾディア

エクゾディア封印したのって誰だよ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 17:12:44 ID:MmKMWoG10
>>611
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
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  ー
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     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \ 
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 17:18:22 ID:D8ghRPnS0
シンクロが無い時代だったらコアキメイルは一線級のガチ
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 17:24:47 ID:7r7SKinX0
ちょっとお触れホルスぶっ飛ばしてくるわ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 17:35:28 ID:+n7aAGrn0
>>611
エクゾディアは闇属性
後はわかるよな?
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 15:49:58 ID:CQxJxMua0
いとこにお年玉として鋼核をプレゼントしてあげよう
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 17:02:16 ID:8IJ9ZidQ0
親戚関係の維持コストですね
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 17:32:09 ID:5/7Rvx8x0
維持できないだろ
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 17:47:06 ID:mp8O6+Al0
そのいとこが遊戯王やってるならいける
まあお年玉見せて維持した方がアドは減らないだろう
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 18:09:59 ID:wzjXBFBx0
いつかのドローフェイズに回収出来るかな
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 19:11:02 ID:T6UIuFnd0
>>616
おまえの親戚の子自壊すんの?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 23:38:45 ID:Nobc0puJ0
1年のエンドフェイズなので維持コストを払ってください
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 00:10:20 ID:x51+9gwm0
今年も維持できますように
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 00:13:48 ID:5oa6p+Gb0
コンマイが新コアキを見せることでスレ民は自壊から逃れられる
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 00:51:34 ID:iEgFmxK90
そんな訳ないだろう・・・
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 03:13:12 ID:6lEqtcwRO
久々に来たら、なんかネタスレになってんな…





面白いから良いけど
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 19:15:00 ID:wmB4iTA10
新カードも来ないし語る事が少ないからなぁ
皆、構築も大体固まってるんだろうし
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 22:53:37 ID:xg/it0BP0
まじで新カードこないと絶望するな。

実体験。
手札には鋼核一枚…でもウルナイトを引けばトルネードを呼んで逆転ができる!
俺「ドロー! お、鋼核を引いたぜ! ……対戦相手よ、これが絶望だ……ターンエンド」
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 23:23:37 ID:7dKfe8FA0
アポリアww
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 23:35:50 ID:kRlJj3nE0
なんかコアキとジェムって似てるよな
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 16:53:42 ID:wekhpPPB0
ジェムナイトフュージョンはサーチも可能だし、回収も容易
鋼核はサーチ不可で、回収も辛い
似てるのは地属性メインで打点高いってぐらいだろ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 17:27:13 ID:Ui4pVBlU0
サーチ不可・・・?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 18:01:18 ID:OL3WZoRu0
核はサーチしようにも一手間かかるでしょ、ロック然り初期化然り
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 19:10:14 ID:0ezRIt8+0
なんかおろまいやらバルブトルネードやら魔法とめるやつやらいれてたら枠がなくなったでござる
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 21:04:37 ID:9eSwjcNY0
ちょっとかわいそうだったから救済したhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY1ZehAww.jpg
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 23:01:24 ID:ngV/9PmS0
ジェムのフュージョンはサルベージの容易さを特筆すべきじゃないかと
まぁ、同じ条件で鋼核をサルベージできた所でなぁ・・・
通常魔法として使えれば良かったのにね、微妙効果でも良いから
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 23:24:53 ID:OzSSW5JF0
鋼核に手札発動で墓地のコアキ1体をサルベージ
の効果が付いてたら面白いテーマになってたと思う
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 23:28:14 ID:CGtt7YiF0
手札で鋼核と扱う鋼核ツヴァイに期待するしかないな

Q:初期化ユニットに対応していますか?
A:してません
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 07:15:57 ID:wksCjOcD0
鋼核ツヴァイ

このカードは手札に存在する場合、コアキメイルの鋼核として扱う。
エンドフェイズ時、コアキメイルと名のついたモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送ることができる。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 13:03:41 ID:+P/5rZ9o0
オリカスレいけ
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 13:12:18 ID:nNi3mtml0
>>640
^^
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 16:33:38 ID:zhxWS/sx0
元旦の大会行ってみたがやっぱダメだったw

弾圧入れないとウルナイト
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 17:08:59 ID:Vrs4bNox0
こっ…、これは『入れないと』と『ウルナイト』をかけたまったく新しいギャグだったんだよっ!
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 17:21:27 ID:Eqy0ICsQ0
はやく鋼核捨てろー!
間に合わなくなっても知らんぞ!!
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 20:34:39 ID:5TUlHVnO0
サイエン「俺はコアキをやめるぞ!コザッキーッ!!」

コザッキー「海外へ行くから無問題」
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 03:09:53 ID:J2cjgYtC0
結局コアキはテーマとして何がしたかったんだろうな?
デッキコンセプトもぶれ過ぎて意味不明だし。
光闇メタだったり、効果メタ岩石作ったり、自壊しまくりだし…。
上級コアキは能力バラバラだし…なんつーか最初から種族を三つくらいに決めとけよな…
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 12:25:12 ID:j6OYBetB0
>>646
下級戦力でゴリ押し
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 18:16:18 ID:J2cjgYtC0
>>647
それ光デュアルでよくね?
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 18:50:51 ID:K0TcKxCE0
まぁそんなこといったら最終的に「六武衆でよくね?」になるから
あくまでコアキがしたいこと
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 20:12:47 ID:CEZ2JgWM0
チラ見せ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 20:22:10 ID:Ju2QpLbW0
大量展開後に和睦で全滅
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 20:23:34 ID:dspn+Byz0
出張カード群
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 21:04:32 ID:NWzpVIUl0
接待
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 21:23:14 ID:qViWexHI0
サモプリ召喚効果発動!ウルナイト特殊召喚
ウルナイトの効果発動!サンドマンを特殊召喚
鋼核を除外しマキシマム特殊召喚!効果発動一枚破壊
ゴーズ出します
返しのターンライボまたはブラホを打たれるのが当たり前になったでござる
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 09:56:28 ID:nTaISzby0
ラッシュするならせめてガーディアンかドラゴ立たせようぜ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 11:24:09 ID:yar388vr0
伏せカードが怖かったでござる、幽閉とか当たり前だし
サンドマンで防いだらゴーズ出ますねだし
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 11:49:32 ID:nTaISzby0
伏せカードがあるなら割るなりしないとラッシュは危険だな…
やはりゆっくりやって隙あったら一気にラッシュしようぜ!

って言う感覚でデュエルしてる…ゴーズは仕方ないよね…
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 12:16:33 ID:chtGLs2B0
伏せ怖ければレクリスパワー使えばいいさ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 12:27:04 ID:ueHyKOZG0
レクリス撃ったらスタロで返されて星屑倒せなくて負けた思い出が
逆に先攻1ターン目にレクリス伏せて後攻4伏せをエンドに割って剣闘をフルボッコした思い出もあるから何とも言えない
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 13:36:25 ID:bi1z/4JI0
5伏せメタポセット
相手4伏せメタポリバース
エンドレクリス

これがコアキメイルの楽しみ
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 19:25:06 ID:GMimtJDV0
カイコロがダンディとか六部のメタになって便利
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 21:30:31 ID:ar2zalD70
カイザーコロシアムはウルナイトが使えなくなるような気もするが
サモンリミッターはシンクロメタや展開メタに良いんじゃないかな
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 21:46:08 ID:qKAuy7kc0
使えなくなるってのはどういう冗談だ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 22:16:07 ID:ar2zalD70
カイザーコロシアムは自分は影響しないんだった ごめんネ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 22:31:39 ID:bjOhTzi80
カイザーコロシアムって

つまりサイバー流の・・・・
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 09:59:18 ID:F1VmWQtZ0
いっぽうクルセイダーは弾圧を推奨した

クルセ「ウルナイトェ…」
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 15:28:02 ID:exrxHql70
おいおいみんなどうした?
活気がたりないぞ?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 16:52:27 ID:h6lccMP10
次元幽閉がうざすぎて漆黒の戦士ワーウルフいれてみたら奈落くらったでござる
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 17:34:50 ID:hhUs9jku0
ワーウルフに奈落使わせたんならいいじゃん
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 17:43:34 ID:h6lccMP10
まあね
やっぱトラップスタン入れたいわ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 18:28:02 ID:exrxHql70
七つ道具の方がいいかもね、最近警告多いし
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 18:30:49 ID:gASNo3IM0
ウルナイトは効果発動時のほうが打たれやすそうだ
情報アド的な意味で
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 18:35:21 ID:bRkCex0t0
俺のコアキメイルデッキの診断をおねがいしてもいいだろうか?

モンスター19
マキシム1
クルセイダー3 ロック3 ガーディアン3 ウルナイト3 トルネード1  サンドマン3 ウォール1
グランモール1
魔法15
初期化3 月書2 銅核3 蘇生1 ブラホ1 サイク2 苦痛2 地割れ1
罠6
神宣1 リビデ1 ミラフォ1 再練成3

こんなかんじ
最初はバルブ愚埋いれてたんだけど
バルブが先に手札にきたりバルブ愚舞セットで手札にくると腐るのでぬいた
でも先行ナチュビは強かった。トリシュも強かった。
あとウォール1はへんなおっさんにもらったから1枚突っ込んでみた。
コアキってデッキから手札に持ってくるやつ研究所しかないけどあれいるかな?
たまーにほしくなってくる。
罠は蘇生多めにした、理由はモンスター維持できなくて破壊された時維持できるカードがきたりするから
あとマキシムもいっぱい使いたかったから。
そこでなんだが一番困るのは維持できないことがおおいからなんだ。
みんなってどんな感じで維持できるようにしてたりする?
あとおすすめのカードとか入れたほうがいいカード、いらないカードとかあったら指摘してくれるとうれしい
それでは診断たのむっ!
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 19:28:25 ID:ujoWSs/00
>>673
おろまいはウルナイト落として蘇生かクルセイダーで回収にできるが
腐ることがあるカードだからサイド調整で抜く用のカードみたいな感じかな

初期化3枚とかって腐ったりしないのかい?ロックも3積みしてるからサーチは十分すぎると思うんだが

OUT サンドマン1 再錬成1 初期化2
IN ハリケーン1 メタモル1 カオスポッド1 バルバor賢者ケイローン1

罠蘇生使いまわせると美味しいのでハリケーンは欲しい
ジリ貧だと維持もできなくなってくるのでメタモルも欲しい
後は適当だがカオスポッドは破壊を伴わない除去なので美味しいぞ

研究所で欲しいのが何か解からんが マキシマムなら2枚にするとか ウルナイトはロックでいいしいらんと思うぞ
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 21:38:06 ID:8j6cZbhi0
念願の専用苦痛はまだかなぁ……
ウォールも早く欲しいなぁ……
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 23:13:17 ID:2s9pZ8P40
>>673
割と似た構築で組んでるけどトルネードはアイス、ロックはウォールを増やすか柔術家と入れ替えて良いと思う
コアキメイルの割合を多くするなら再練成と相性良い濃度圧縮をお勧めする
維持コストが来ない場合は初期化である程度カバーできるからそんなに気にしなくていいかも
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 00:36:53 ID:UxN/vDo00
>>675
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 00:39:41 ID:qroCCLb20
やめろよ顔は関係ないだろ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 00:40:51 ID:UxN/vDo00
※ただし維持に鋼核が必要
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 00:43:23 ID:qroCCLb20
良かった顔は関係なかった
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 00:44:37 ID:UxN/vDo00
コアキリストなら気付けよ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 00:45:51 ID:qroCCLb20
リアリストなもんでつい
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 01:17:30 ID:xZW1qrmP0
リアリストなコアキストなんてコアキストじゃない!
ロマンチストであるべきだろう!?
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 07:51:59 ID:iu1H4zrc0
コアキリストだとものすごく神々しい。
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 13:19:22 ID:dLAXd7HI0
誰もへんなおっさんには突っ込まないコアキスレ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 17:24:51 ID:oGPEZ7Tg0
獣戦士岩石で組んでるんだけどダークガイア手に入れたから悪魔岩石で組んでみたい
悪魔は全然持ってないから必要なカードあったら教えてほしいです
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 18:18:02 ID:xSOI9rt10
ラビエルドレッドネオスフィア、好きなのを使え
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 18:21:02 ID:JB8Q5HwU0
デビルとヴァラ様を忘れるとか・・・
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 01:00:53 ID:nPfbudai0
デビルはどうして1900にしなかった
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 02:27:47 ID:4AHThrZl0
レベル3の1900はさすがに
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 05:32:49 ID:CqIi9Xy+0
4でもよかったのにねー
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 10:04:26 ID:Chod6eiI0
>>686
デスカリとゴーズだけでも足りるとおもふ
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 12:34:14 ID:S6Eb+p4D0
コナミ「強力な光闇メタは困るんですよ^^;」
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 12:39:39 ID:Chod6eiI0
こんな中途半端な光闇メタなんかより、下級ビートを追求したほうがいいような
戦闘数値高いし
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 13:39:15 ID:XIKKiiud0
光闇メタ効果を持ったコアキメイルはしばらく出ていなかったりするんだが
というかウルナイト登場の前後でメタ路線は外れていったというか
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 16:22:19 ID:nPfbudai0
神戸CSにコアキメイルいたのね
構築気になる
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 16:51:54 ID:HkP7dqbM0
SSギミックが少ないのが痛い
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 17:48:04 ID:KAwZld8d0
コアキメイル今から組むとなると難しい?
すげー面白そう
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 17:49:53 ID:BhYMYAv00
>>698
今なら安い
糞カードも多いから調べてから買うように
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 18:01:50 ID:KAwZld8d0
>>698
わかった ありがとう
がんばる
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 18:12:23 ID:Chod6eiI0
サポートカードはマジで良く考えて買えよ
使えないのばっかだからな


オートマチックレーザー(大爆笑)
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 18:39:31 ID:cWVnmUVi0
せめて反転召喚に対応してたらな・・・
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 21:27:13 ID:gRtfaIml0
糞カード多いっていうか
鋼核関連の魔法罠はもれなく紙束だろ
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 21:29:57 ID:FDu9Zp6g0
輝きは採用レベルじゃね?
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 21:33:38 ID:XMynDMgI0
このスレでのレクリスの人気っぷりは異常
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 21:39:15 ID:5Nm2/Zwc0
初期化転送、レクリス輝き再練成は次第点だと思う

障壁、お前は何をしたかったんだ
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 21:41:41 ID:XIKKiiud0
クルセイダーで拾えるミラーフォース…?
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 21:46:41 ID:se73paIK0
否定も肯定もされない濃度圧縮・・
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 22:12:12 ID:s6I40RvK0
圧縮自身と鋼核とコストとなるモンスターの合計三枚が無いと使えない上に
コアキには特に墓地肥やしの必要が無いという超微妙カードだし
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 02:03:43 ID:Z6d8KEmv0
鋼核処分に1ドローかコアキサーチか1枚破壊がついていれば
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 06:30:13 ID:1phGJAKJ0
※ただし発動に鋼核が必要
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 13:51:46 ID:XW7xWA0u0
本末転倒じゃないですか!やだー!
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/12(水) 20:56:34 ID:8PIMEW8u0
診察頼んでみる。

モンスター
コアキメイル・ロックx2 コアキメイル・ガーディアンx3 コアキメイル・ウルナイトx3
コアキメイル・クルセイダー コアキメイル・ベルグザーグx3 コアキメイル・ルークロードx3
コアキメイル・パワーハンド 神獣王バルバロス N・グランモール

魔法
コアキメイルの鋼核x3 死者蘇生 サイクロンx2 月の書x3 強者の苦痛x2


強制脱出装置x2 くず鉄のかかしx2 リビングデッドの呼び声
コアの再錬成x2 神の宣告 聖なるバリア―ミラー・フォース



魔罠対策とドローソースが無いのがキツいけど、旋風とか割れればBFに負けないくらいには戦える
一応、マキシマム以外のコアキは全部持ってます
あとは鋼核のサーチが出来れば良いけど…アドバイスお願いします
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/12(水) 22:14:20 ID:nEJP71FT0
>>713
お前vipでも聞いてんのな
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/12(水) 22:21:08 ID:lzexuRmf0
out 戦士コアキ全部、バルバ、苦痛、かかし、再錬成、リビデ
in ブラホ、警告、櫃、強謙、サンドマン、追加のクルセイダー
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/12(水) 22:22:20 ID:mndHBwVX0
tesu
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/12(水) 22:25:22 ID:mndHBwVX0
>>714
あれ、代行キャンセルしたのに・・・
すいません

>>715
ルクロさんは必要ないの?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/12(水) 23:12:01 ID:5lgU6w4m0
vipのスレ見てる奴多いんだな
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/13(木) 00:32:29 ID:dV2MGLmr0
>>717
ルクロは生贄と維持コストの確保の両立が難しいっていう。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/13(木) 01:10:08 ID:7nTP6JPp0
生贄確保も楽なデッキじゃないし、今だと警告怖いしね
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/13(木) 21:25:20 ID:CdE3iKWA0
ルクロは出すと強いんだけどなぁ
個人的にはピンのパワーハンド抜いてクルセイダー追加いてもいいかも

核呼ぶ方法がやっぱり少ないかな
かかしを抜いてそこに初期化でも入れてみたらどうだ?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/13(木) 23:17:36 ID:C6X3qZJk0
鋼核必要なのがウルナイトさんしかいないのがちょっと…。
ウルナイトのためだけに3枠使うのはもったいないと思う。
鋼核モンスター+鋼核サーチ増やすか、鋼核とウルナ抜くかどっちかしたい。
ウルナイト抜くとクルセイダーの採用まで見直すことになるかもだけど。

あと診察だとお注射天使思い出すな。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/14(金) 00:11:10 ID:0dFK31uy0
ルクロが獣戦士で維持コストが獣戦士公開だったら使ってた?
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/14(金) 02:09:14 ID:5QprZZgp0
獣戦士が増えるんならなんでもいい
よって使う
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/14(金) 14:35:33 ID:Jk73FsP40
コアキメイル・ケイローン
☆4 獣戦士 1800 1000
鋼殻を捨てて魔法罠1枚破壊、1ターンに一回
以下自壊効果
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/14(金) 17:10:09 ID:5QprZZgp0
前言撤回します
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/14(金) 17:56:35 ID:Uap9tGz+0
>>724-726
クソワロタwww

最近コアキ作り始めたんだが
マジカルシルクハットは採用圏内?
核2枚落とせるのはなかなかだと思ったんだけど…
あとメタポの投入も迷ってる
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/14(金) 18:44:09 ID:Kdr7HTQu0
核落として何がしたいの?
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/14(金) 18:48:40 ID:y/JGt/FH0
メタポ見せて柔術家伏せるの楽しい
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/14(金) 20:44:03 ID:cAQQXMjP0
>>728
手札のヴァラファールと岩石コアキを交換してからのダークコーリングじゃないの
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/14(金) 22:39:36 ID:2RMWAoG+0
シルクハットはRGBTで出た当初は入れてたな
今はサーチあるからいらんと思う
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/14(金) 22:56:23 ID:5QB9LC7E0
エンドフェイズに見せて次のターンにセットとか遅すぎる
自壊がスタンバイフェイズだったらまだな
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/15(土) 07:43:11 ID:K2KqejwI0
返しにシュラとか光属性来たら怖いから
俺は無理に維持を考えないな
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/15(土) 10:55:44 ID:JngWIzOL0
コアキメイル・ケイローンは見せて1枚破壊だったら即採用
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/15(土) 12:48:15 ID:pxnyQw/T0
ウルナイトでサーチできるし便利じゃない、コアキケイローン
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/17(月) 10:36:23 ID:iMOrhlDo0
メタポは何度か使ってみたが、逆に自己がピンチになるのが多い
カオポならまだ採用の余地が…
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/20(木) 17:13:14 ID:sBSu0YFT0
新しいコアキくるまでこのスレは封印ですね
定期的にage
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/20(木) 17:43:21 ID:eFNMhTBl0
ageという名の維持コスト
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/20(木) 19:04:03 ID:31IhcDro0
>>736
カオポ見せてメタポ伏せるという必殺技が使えるじゃないか
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/21(金) 17:31:04 ID:V2foyn8I0
デビルヴァラファと岩石兄弟を突っ込んでダークガイア型にしたらコアキサポートが一枚も入りませんでした
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/21(金) 19:33:41 ID:HICSkRrc0
所詮派遣社員の寄せ集めじゃ会社は起こせないか
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/21(金) 19:49:52 ID:9UKvvEKv0
ウルナイトは会社をまとめるカリスマにはなれなかったか
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/21(金) 20:01:14 ID:9oBcN6LM0
ウルナイトは自称やり手の先輩ポジ
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/22(土) 18:37:36 ID:jVCVfHgl0
ガチのコアキメイルって岩石族の量が多くなるんだよな〜
できるだけ幅広い種類のコアキメイルでデッキを作りたいけどやっぱ無理なのか…。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/22(土) 21:13:46 ID:FMRgyJ3O0
もう作ってるほうも多種族コアキに関しては諦めてる気がする
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/22(土) 21:17:05 ID:Hsl3+gwSO
コアキ組んで約5ヶ月経ったけど、ガチで組んでもホントに弱い。
数で攻められたらすぐにLIFE0
コストがいらなくなるーってカードが来ないかぎりオワコン
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/22(土) 21:50:20 ID:9oGWEPRz0
コスト踏み倒しカードが来ても、よっぽど腐りにくい仕様でもなければ結局事故要因な気がする
それより、獣戦士の優秀なコアキが増えてくれるほうがありがたい
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/22(土) 22:09:26 ID:Hsl3+gwSO
新カテゴリー
【コアキメイル改良型】
シンクロ召喚によって世界が崩壊した19XX年 シンクロ召喚に対抗するベく、生み出されたモンスター群。いにしえに流行った(?)とされたシリーズとは違いコストも必要なく、シンクロ召喚及び特殊召喚にメタを張っている。
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/22(土) 22:34:01 ID:ynI2b4QM0
※ただし打点は低い
※自信も特殊召喚不可
※エクシーズ大流行、シンクロ絶滅
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/22(土) 23:45:27 ID:ROQHGX4i0
コアキメイル・ウルナイト改
星4/地属性/獣戦士族/攻2100/守1500
正義の剣を振るい、悪を断つ。
仲間からは信頼されているらしい。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/23(日) 00:04:28 ID:eolxDmKI0
バニラかよww
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/23(日) 00:07:30 ID:zQ1k5En50
カイザーコロシアム入れてるタイプの人はどういう構築なんだ?展開や1体維持ならシンクロ封じれるとは聞くが・・・
ウルナイト使ったら2体残るし ガーディアンとかサンドマン単体立たせるのも心もとない気がする
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/23(日) 00:17:02 ID:+KQ2di9x0
オワコンもなにも始まったことがあるのかという……
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/24(月) 01:31:43 ID:+JvO4+0A0
せめてもっとマシなフィールド魔法があればいいんだが

もうパーフェクトコアキメイルを待つしかないんやー!
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/24(月) 06:39:39 ID:vnb2C2+50
コアキメイルの師範とかコアキメイルブリザードとか出ない限りはきついよね
リターンに対してリスクが大きすぎるんだよなぁ
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/24(月) 09:27:05 ID:QitEJBVK0
リターンの大小ではなく
リスクがあるのがまず問題な気がする
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/24(月) 16:59:12 ID:JohOSVOm0
スリルがあっていいだろ?
ありすぎて自壊するけどなぁー!
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 05:03:41 ID:Ck1OpqDq0
もうリスクをリターンに変えようぜ!

フィールド魔法
【鋼核自壊融合炉】
自分のエンドフェイズにコアキメイルと名のついたモンスターが自身の効果によって破壊された場合、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
この効果は手札の『コアキメイル鋼核』1枚を見せることで1ターンに2回まで発動できる。
自分のエンドフェイズに『コアキメイルの鋼核』を相手に見せなかった場合、このフィールドは破壊される。
このフィールドが破壊されたとき、デッキ、墓地からコアキメイルの鋼核1枚を手札に加える。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 05:26:03 ID:mBdeGMz50
オリカスレでやってろks
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 07:49:11 ID:bunsV1tp0
こうなったらスキドレ貼るしかないな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 09:55:57 ID:40VwUSZP0
>>760
残念だがコアキの自壊効果はスキドレで無効にできないぜ!
ヒャッハー!
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 10:18:25 ID:G8vBclE80
恒例ネタでした〜
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 12:45:23 ID:Ld55y29I0
ゴブリンとゴーレムを入れた【スクラップコアキ】を受信した
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 18:35:18 ID:a/9euTH80
フィールドのモンスター全てに維持コスト強要する永続かフィールド魔法がくればいいんだ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 21:23:21 ID:BjJP8iHC0
コアキメイルは「コアキメイル」と名のついた相手に干渉する、条件がきつくない魔法罠さえ出れば変わる気がする
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 22:29:14 ID:S6dYtSNc0
ちょっと何いってるかわかんないです
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 22:39:16 ID:t3ZzAPCz0
クルセイダーで拾えて相手に損害を与える発動条件が簡単なフリーチェーンのカード
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/26(水) 00:07:25 ID:GC7W7cfE0
名前にコアキメイルがついたD・スピードユニットのコアキ版が来れば行ける



次にお前は「※ただし鋼核を見せる」と言う
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/26(水) 00:16:15 ID:04EOu8Zn0
※ただし鋼核を捨てる

はっ
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/26(水) 00:22:50 ID:znaDlVft0
フリーで正々堂々張られて詰んだ…
と思ったら手札には3枚の鋼核が!
捨てる維持コストはこのためにあったんだな…と感動した
デュエルには負けた
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/26(水) 00:22:57 ID:CNVeDQ2C0
酷くなっとる
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/26(水) 10:17:40 ID:wDdjatQv0
EXP4が来るまで全速回避ーっ!
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/26(水) 13:48:39 ID:TVt36tCkO
>>772
 米使えばいいじゃない!
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/26(水) 15:41:32 ID:0qKkdbtv0
overclock海外でも90円くらいなのな・・・
てっきりあっちじゃ盛り上がってるのかと
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/26(水) 18:14:58 ID:61G53B4J0
オーバークロック海外スーレアだがそんなに安いのか
ヒーローサポートのように用途狭すぎだからな人気無いわな
フリー用に買ってみるか
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/26(水) 19:37:07 ID:h3EZbHTm0
俺は100円で一応一枚買ったわ
実際範囲の広いガイアパワーみたいなもんだから盛り上がるほどじゃない
問題はこんなんでもコアキメイルのサポートの内ではかなり優秀な方だと言うことだ
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/26(水) 19:41:39 ID:AubSsr1b0
コアキメイル専用サポートは欲しいな
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/26(水) 19:45:07 ID:RRjgOUxd0
ウルナイト+鋼核+オーバークロックで総攻撃力7100はあなどれない
クルセイダー出せば鋼核回収できるし

一方の六武
カゲキ+影武者+門で合計7700魔法罠無効付^^
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/26(水) 20:25:19 ID:P3vlCy7b0
コアキのオリカ見てると、やっぱこういうカードがあってやっと大会クラスになるんだなって思う。
次のパックにコアキが入るのか・・・それだけが気になるよ。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/26(水) 21:11:35 ID:E3VJirqp0
オーバークロック舐めんなよ
ウルナイトさんとベルグザーグが揃ってうまいこといけば総ダメージ10000超えるんだぞ
成功したこと無いけど
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/26(水) 22:59:16 ID:P3vlCy7b0
オーバークロックは今年のEXパックか…。
早くこいこい! とは思うものの1年経つのが怖いぜ。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/27(木) 03:36:33 ID:HfCHinfo0
コアキリングが皮肉すぎるネーミング
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/27(木) 14:50:18 ID:psphcLQf0
コアキリングはせめて罠だったらまだ使い道がなくもなかった
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/27(木) 18:50:58 ID:r5ur7Oct0
コアキリングはどうしてお互い1000ダメなん?
鋼核見せてこっちは情報アド失ってるわけだし相手だけダメージで良かったよね?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/27(木) 18:54:08 ID:R/IsX7tn0
>>784
コンマイからの皮肉だよ…
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/27(木) 22:11:38 ID:S+V2eRaG0
結局コアキメイルってなにがしたかったんだよ
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 00:13:46 ID:5wsFIexQ0
・・・自壊?
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 02:49:26 ID:YIjHqyPN0
やめて
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 11:31:19 ID:4wRlumZg0
コナミに愛されなかったテーマの結果がこれだよ!
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 16:16:48 ID:C91b+/K60
六武みたいに別物にされるよりは、このままひっそりと戦い続けたい
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 18:46:23 ID:YIjHqyPN0
これからコアキメイル強化!ってきても誰も期待しないだろうな
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 19:10:18 ID:9SJdHswqO
喜べるのはここの住人とシベリア、その種族スレくらいだしなあ
マキシマムとウルナイトのためにリビデや再錬成を入れるべきだろうか
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 19:54:49 ID:qtvIVXQP0
真コアキメイル的なものが出てきたら面白いんだがなぁ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 20:00:19 ID:80NT7pyh0
デッキからコアキ除外して召喚か
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 20:00:38 ID:nDksb6Fw0
以降、>>415よりループ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 20:38:53 ID:A3JZW7b+0
>>790
六武はひっそり戦ってるじゃないですか
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 21:21:10 ID:YIjHqyPN0
コナミ「フレムベル強化したのに怒られた」
コナミ「六武強化しても怒られた」
コナミ「かといって強化しなかったらテーマ乱発やめろと怒られるし」
コナミ「めんどいからエクシーズでごまかすか」
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 21:28:32 ID:vNFTaVoS0
ウルナイト「エクシーズきたら本気だす」
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 21:40:30 ID:uK2JNW4j0
コアキメイルスレに漂う悲壮感は異常
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 23:40:18 ID:PrMvWtJ40
(・ω::.:.. ::. ... サラサラサラ・・・
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 00:03:34 ID:SPXzSkd30
コナミ「アマゾネス強化したのになかったことにされてるかなしみ;;」
コナミ「あ?コアキ?アマゾネスに比べたらコアキ余裕でカードプール多いからこれ以上必要ないでしょ」

あ、先日アマゾネスクイーン出されてなにも出来ずに僕のウルナイト君以下5名が墓地方面に左遷にされました^q^
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 12:35:14 ID:FcTqWli20
俺は別物になったとしてもコアキメイル強化を望むぞ
そもそも今の型自体が微妙だと思ってるから
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 13:17:03 ID:+sDSv8o2O
てす
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 13:20:49 ID:tx0XiiLg0
>>801
クイーンにたぶらかされたと
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 13:39:38 ID:aPH2CcHb0
クイーンに自壊した方がマシって思うくらいヒドイことされたい
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 13:46:24 ID:E47lWCEe0
手足を一本ずつ切り落とされるとか?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 14:09:50 ID:obVeZopkO
腕無くても平気そうな岩石3兄弟は格が違った
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 14:21:11 ID:4UBP9oet0
俺のマキシマスがうんたらかんたら
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 19:20:40 ID:foE0mw0e0
最後まで言えwww
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 19:45:19 ID:1rqFBBh90
いつぞやにコアキデッキ作りたいと書いた者です
友人からコアキのスーレア関連もらってやる気になったんですが、純コアキってウルナイト
三枚あったほうがいいのでしょうか?
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 19:57:24 ID:GaX8Z7Kx0
いやそれよりもヴァラファールを3枚集めるところから始めようか
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 20:03:19 ID:H29rJAso0
マジレスするとウルナイト積まないなら鋼核使う意味ないし、ウルナイト積んだら維持のために3積み必要
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 20:20:04 ID:1rqFBBh90
>>811
ヴァラファール二枚もらいました
>>812
わかりました せっかく一枚あるので積んでみようかと思います 
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 20:44:14 ID:foE0mw0e0
まずコアキがどういう動きをするのか知っておいた方が良いから
安定性を重視して作るのをお勧めする。獣戦士と岩石の二極型ね
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 21:51:54 ID:CUyiSpHq0
このスレにだいぶ長い間要るけど、まだコアキがどういう動きをするのか知らない
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 22:17:14 ID:sr3d1TNL0
ウルナイトで大量展開した後決めきれずに自壊したり、パワハン出してサイドラに食われたり、使い切った岩石兄弟をダークガイアの餌にしたり
そんくらい?
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 22:19:43 ID:H29rJAso0
ウルナイトサンドマンマキシマムマキシマムオラァ
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 22:23:03 ID:+sDSv8o2O
コアキメイル!マキシマムドライブ!

ところでヴァラ様、マキシマム、あとバルバあたり積んでトレインでブン回すって可能かな?
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 23:24:52 ID:LwVy7rS80
ルークロードをトレインで捨てる
そう思ってた時期が俺にもありました
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 02:26:46 ID:Ws2uA1Rh0
以前はマキシ3積みはありえない的なことを言われてたのに、今では3積み当たり前だよなあ

まあバルバトレインっていう案ができたせいでもあるのか
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 16:21:03 ID:t1GBxBrs0
>>774
それはどっかの通販サイト?
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 17:56:57 ID:zt1X+Dtq0
バルバトレインってそんな新しいの?
それとも他に何か新しいカードあったっけ?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 18:45:21 ID:UwoOgJr30
そもそもマキシはトレインで捨てても全く旨味が・・・・
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 19:38:38 ID:RCTz5+xe0
トレインするならラヴァゴとヴァラ捨ててダークガイアの素材にする
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 21:22:57 ID:nKm9EtOy0
水軸コアキに切り替えたら手札が増えまくってわろた
手札に鋼核3枚とかすごい宣告シーパンサー強い
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 21:30:03 ID:6Y+Ncnug0
手札が増えてもどうせ・・・
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 21:39:45 ID:d+p73GZQ0
コアキメイル使って勝つときってハリケーンつかってからウルナイトだしてガーディアンだして再練成つかってなんか特殊召還してマキシム特殊のパターンがおおいな
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 21:45:47 ID:VPoCkbiP0
ハリケーン→再練成

緊急合成か何かの間違いじゃないのか?
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 22:32:46 ID:L0ICnxj2i
海外勢くれば強化はされるだろうけど、それで勝てるようになるかと言われると明確な勝利のビジョンが見えない不思議。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 23:04:44 ID:8XpwGaXe0
それでも良い、僕らは自壊し続ける
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 00:06:00 ID:pYe7ZVA20
このスレにはヴァラハールを使ってる猛者いないのか?
だらしねぇ!
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 02:58:46 ID:0FZW1Jr/0
ヴァラ様を罠で蘇生→罠回収を繰り返すテッキなら作った
ネオスフィアさんが強かった
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 12:33:36 ID:EOmKUG9RO
なんだかんだマキシマム強いよね
後攻2ターン目でウル+幻獣の角、ベルザ、マキシマム7800ダメ叩き出した時は感動した

そのあとトリシュとかに逆転されたけど
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 17:18:10 ID:prJ3ryjg0
あと200がな・・・
だがオバクロ来ても事故要因になりそうな気もするし
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 18:11:36 ID:HDoJMAdJ0
オバクロ来ると同時にヲールさんくるからサイクロン対策出来るのが救いか。
そういえば代行天使とフリーでオバクロ入れてやったけど結構勝てたでござる。
メタの一角に勝ち越せるコアキの未来は明るい。
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 19:26:36 ID:8th94TkN0
オーバークロックそんなに強かった?
どんな感じで活躍したか軽く教えて欲しい。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 19:31:03 ID:EOmKUG9RO
>>836
打点が上がる以外、動きは強者の苦痛に近い気がする
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 20:07:41 ID:oTkDskh90
オバクロとか鋼核捨てます⇒サイクロンで^^の流れしか見えない…
せめてバンプアップ効果がバトルフェイズに使えれば
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 20:12:07 ID:prJ3ryjg0
オバクロの利点は足りない打点を補って、1kill方法を増やせること
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 21:07:07 ID:yfHmC/DS0
伏せゲーの今こそレクリスパワーの時代
鋼核が手札に来ないたすけて
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 21:26:27 ID:yPE2OfJ70
長文ごめんね

>>836
上の人が言ってくれてるけど
ハリケーンとかからのオバクロウルナイトガーディアンマキシマムのコアキファイナルアタックで
ゴーズとか出てきても倒せるからその辺のワンキルパターンが多くなる。
この他のタイミングでも鋼殻捨ててワンチャンスが生まれる+輝きとガーディアンで無理矢理ワンキル通せるようになった。
代行天使じゃなくてジェネクス帝あたりが相手だと伏せ少ないから怖いのはヴェーラーとか手札捨てる系だけになる。まぁジリ貧で負けること多いけどw

>>837
近いけど、強者の方がダメージも軽減するから守りに強かった。
逆にワンキルとか大ダメージ意識するならオバクロの方がイイネ!
あとゴヨウ意識してもオバクロが有効。ずっと前から言われてるけど本当に好みだと思う。

>>838
ウォール、輝き、先にサイクロン系くらいしかないよね・・・
まぁウォール持ってないからこれからに期待。

>>839
結構世界が変わるよねオバクロ。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 22:13:33 ID:BgtHAX6r0
>>840
ロック「俺の出番だ!」
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 06:16:27 ID:y1tDhhEu0
レクリスさんなら俺のアロマコアキで大活躍してるよ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 16:18:15 ID:tRgqQZ1b0
遊戯王からしばらく離れてたら研究所がトロい扱いされているだと…
今の環境は一体どれだけ加速しているんだ…もうモーメント暴走してもおかしくないな
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 16:39:17 ID:lraxtt7R0
コアキメイルはシンクロ使ってねーから大丈夫だ
846 【末吉】 :2011/02/01(火) 16:41:51 ID:ywSwvkFY0
コアキメイルの今後の命運は
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 17:35:19 ID:I4OuDxj10
>>846
コアキ好みの命運だ…
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 18:14:49 ID:tRgqQZ1b0
>>845
あ、確かにコアキが加速したって機皇帝は出てこないもんな
自壊的な意味で
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 18:47:32 ID:WVnst3Ox0
オーバークロックって入れるなら2積みのほうがいいかな
今は苦痛使ってるが乗り換えようかと思ってるので
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/02(水) 01:44:25 ID:T1y/0EfE0
>>849
2枚でも苦痛よりいいぜ!
自分は2積みしてる
ただ試合前に相手に断らないといけないのが面倒ではあるけどね
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/02(水) 16:18:39 ID:BDsPlDW+O
ガーディアン役に立たない…
相手の切り札に打ったと思ってもすぐ次がくる
泣きたいよ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/02(水) 16:27:19 ID:HQzCXRW+0
>>851
再練成3リビデ1積めば?
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/02(水) 19:55:09 ID:T+gJdrOL0
ガーディアンはアドが取りにくい
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/02(水) 19:58:19 ID:NqTiJ1rA0
そもそもアド取るカードじゃないし
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/02(水) 22:01:06 ID:6XA6hFb0O
いやー、このスレは平和で良いな。
それだけでも、コアキメイルは使う価値がある
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/02(水) 22:26:43 ID:RKfC7MBr0
過疎ともいう
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/02(水) 23:05:00 ID:pCon2yQC0
せめてフィールド上に存在しているあいだコアキは自壊しなくてもいいという効果のモンスターがいれば・・・・


858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/02(水) 23:08:15 ID:bUHd9Hhs0
※ただしコストで鋼核を墓地へ送る
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 00:34:26 ID:7KhdyqPb0
※ ←最近これが鋼核に見えてきた
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 00:56:47 ID:YsKwdhPQ0
>>857
プロトタイプさん使おうぜ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 02:15:56 ID:somkq4sH0
そして鋼核研究所型へ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 07:11:40 ID:s6osvZM60
>>856
やめて
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 08:25:42 ID:somkq4sH0
やめちゃいやなの///
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 20:02:36 ID:Qr2Ap8SzO
拙者・・・パワーハンド殿のドリルでゴリゴリ掘ってほしいでござるううう
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 22:21:15 ID:Gj4q3E6y0
壊れちゃうぅぅぅぅぅ!!!
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 22:46:19 ID:0cvcnv040
あっああんっらめぇぇぇっ!ひぎぃぃぃぃ!やっやめてぇぇええ!
だめっだめなのぉぉぉっ!もうっ我慢できなぃぃ早くっ早くぅ維持してぇぇぇっ自壊しちゃうのぉぉぉぉっ!
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 22:55:34 ID:ZMIEU3Bg0
>>866
鋼核初期化を発動するぜ!
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 23:33:33 ID:vpt6n3L20
なんだこのスレ…
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 23:35:18 ID:bqBFeeIJO
濃厚すぎて圧縮2ドロー

ネプチューン使ってる人いる?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 23:47:03 ID:c+6cbLRj0
入れてみたけどすぐ抜いた
どうせ相手ターンに除去されるもの
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/04(金) 10:27:09 ID:JaAslqyt0
強化が無いあまり発狂したか
コザッキー先生に見てもらいなさい
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 00:06:19 ID:+lnc3AqX0
こうして、新たなコアキメイルが生まれるのだった
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 00:07:35 ID:+38sfRV30
子アキメイル
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 00:10:17 ID:h53s77i80
コアキメイルの命は短いようで長い…EXP4まで長いな…
EXP 4に入るであろうカード群は大体デッキが作ってるから待ち遠しい
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 00:26:47 ID:Tv4NZtM7O
>>873
俺とアキさんの子か
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 00:27:47 ID:BHdjgdrN0
※召喚時に自壊します
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 00:29:18 ID:h53s77i80
>>875とアキの間に生まれる子か…
召喚した時に自壊するんだろうな
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 00:49:25 ID:m25Z5l5q0
アキさんにたどり着く前に自壊とか儚すぎだろ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 01:03:28 ID:PjNIJSaY0
自壊なんとかならんのか・・
コアキ滅入るわ・・・
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 01:07:51 ID:h53s77i80
>>879
馬鹿野郎っ!!コアキメイルはな、コアキメイルはな命の儚さを感じるデッキなんだよ!
自壊したくてしてるわけじゃないんだ、俺達に伝えようとしてんだよ!
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 01:31:33 ID:LvgoY8n00
自壊するからこそ、自壊までの1ターン1ターンを大切に生きられるんだよな
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 02:08:51 ID:HCHGQMFx0
地縛神「良い事言うじゃねぇか」
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 02:34:59 ID:BAS/oAvY0
お前はただのスペランカーだよこん馬鹿ちんが
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 08:05:35 ID:+38sfRV30
>>863からの流れがおかしい
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 09:29:33 ID:LvgoY8n00
ほうっておけば自壊するから問題ない
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 16:45:44 ID:0lfgiVQQ0
皆ついに発狂したのか・・・
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 17:38:19 ID:JwDU2HOo0
維持コストが支払えない者の末路よ

かなり前に争ってた末尾Pとその相方はどうしてるだろうか
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 22:45:59 ID:tEYfezkH0
どうでもいいけどロックの事ザ・魔雲天て呼んでるの俺だけじゃないよね
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 23:50:17 ID:EkSyQaGT0
^^;
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 23:51:04 ID:07L1LwVC0
>>888
おにぎり山って呼んでる
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/06(日) 00:12:23 ID:m3VkqkEl0
ロック「俺以外のやつ自壊とかwwwハハッワロスww」
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/06(日) 00:14:28 ID:ie3zQ59P0
スピード「何か言ったか?」
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/06(日) 00:15:43 ID:5Ye3wKhI0
フルバリア「聞き捨てならぬ…」
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/06(日) 06:03:28 ID:YbWdE8Q/0
トルネード「おい、自爆特攻しろよ」
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/06(日) 12:25:38 ID:sSDCYVI10
>>892
プロトタイプ「アナタハジカイスルデショウ」
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 00:13:21 ID:6iDj7t410
ウルナイト「はぅ〜っひ、ひとりぼっち怖いよぉ・・・お願いだから、誰かきてぉ・・・でも鋼核ないよぉ・・・(ぐすん)」
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 00:15:49 ID:Btq5idn+0
そして自壊
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 08:57:19 ID:AY2gcPcQ0
儚いな
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 11:26:22 ID:SjADQ4TH0
純は無理だからxセイバーと混ぜるかな

どうせ先駆者はたくさんいるだろうけど
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 16:12:35 ID:33p4BpGq0
諦めたら、そこで試合終了ですよ
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 17:37:17 ID:bYXuxhGA0
現状でもそれなりに強いから満足してる
新カード来ないから語る事が無いだけだって
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 22:53:21 ID:vtuRhMZ60
はぅ〜っひが気になる
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 23:05:00 ID:gMhTba3u0
口癖じゃね?
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 23:57:40 ID:GXKAHVW20
随分個性が強い子なんだな
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 00:35:29 ID:i+4KYE090
ウルナイト効果使えないってことか
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 12:40:02 ID:iiDwJduZ0
効果使えないウルナイトちゃんバニラ以下のクズで超可愛い
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 16:01:03 ID:y8U79C+90
ライオウを殴り倒せるじゃないか!
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 16:11:35 ID:4BNndGWbO
ウルナイト充分に強いと思うんだけどな
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 17:33:32 ID:uWk2ZpM40
自壊しかできないウルナイトのどこが十分なんだ…
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 20:29:31 ID:i+4KYE090
クルセイダー「お前たちの骨は俺がひろってやるから安心しろよな!」
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 20:54:33 ID:y8U79C+90
ありがとう!クルセイダーさんありがとう!

……え、オネスト?ぺっ!
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 21:15:52 ID:UiEv1G9V0
一番使われてるコアキメイルって何?
ベルグザークとか?
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 21:19:50 ID:O8zwoqE40
岩石族コアキ達な気がしないでもない

ウォール来ればコアキパーミが作れないこともないかな?
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 21:26:57 ID:M23CxdwAO
ベルグは戦士に派遣した方が明らかに強いから入らない
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 23:28:49 ID:y8U79C+90
ガーディアンだろ
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 01:41:04 ID:jfj4F55i0
新規コアキ何もなかったね
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 01:59:51 ID:hNQa9VEH0
泣いてなんかいないもん

(´;ω;`)ウッ…
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 03:53:32 ID:34jADNB/0
コアキの新しい仲間、スクゴリを温かく受け入れてあげようじゃないか
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 07:01:54 ID:FqYO7xLJ0
自壊デメリットしか共通点無いぞおい
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 07:31:45 ID:tSEiP92E0
ゴリラ「自壊はコスト(笑)と一緒にすんなし」

きこうてい出るよね、ゴリラなら
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 18:45:41 ID:YbDxwPLZ0
デッキ診断お願いしてもいいですか?
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 19:06:10 ID:jfj4F55i0
どうぞお
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 19:17:47 ID:YbDxwPLZ0
自分としては純コアキとして組んでみました。明日友人にお手合わせ願うので、その前にと思い診断お願いしました。
モンスター 22枚
ウルナイト×3 クルセイダー×2 サンドマン×2 ガーディアン×2 ロック×2 アイス×2
ドラゴ×2 トルネード×1 パワーハンド×1 ヴァラファール×2 ルークロード×1 マキシマム×1
ネプチューン×1
魔法 12枚
鋼核×3 転送ユニット×1 初期化×2 オーバークロック×2 サイクロン×2 ハリケーン×1
ブラックホール×1 
罠 6枚
輝き×2 リビングデッド×1 再練成×2 レグリスパワー×1

あと、コアキをまわす際に考えておくべき事などのアドバイスなどもぜひお願いします。 
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 19:45:05 ID:LVUyIxjz0
>>923
自分で回した感想も書いてな
ドラゴ・ルクロ・ネプチューンがめちゃくちゃ浮いてるのとクルセは3にしろくらいしか言えないから
アドバイスなら獣戦士+岩石を維持のためにもっと入れろってのと鋼核で維持するのは最終手段だ
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 20:20:45 ID:YbDxwPLZ0
>>924
忘れてました。軽くデッキを回してみた感想として思った問題点は
・アドバイスしていただいた維持コストを引けるか
・ドラゴのような光闇メタではなく、ハイビートよりにしたほうがいいのか
などが考えつきました。
というわけでドラゴ×2 それとネプチューン×1 を抜いて バルバロス×1 モグラ×1
それとクルセイダーを入手した後にいれようかと思います
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 20:50:07 ID:71LC5Lvn0
>>925
個人的には鋼核サーチなら初期化ロックより転送ユニット安定だと思うので、サーチしたいなら三積みしてもいいんじゃないかなと
あと輝きだったら警告でいいかもとか、魔法罠警戒なら大寒波かなとか
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 22:47:11 ID:tcerwfxb0
「転送ユニット効果発動します。」
「じゃあチェーンサイクロンで」
「^p^」
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/10(木) 00:44:34 ID:o3N+h22z0
>>927
それが怖くて未だに初期化使ってる
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/10(木) 00:58:50 ID:Dx2vh6O6O
「コアキメイル召喚します」
「奈落撃ちます」
「初期化使います」
「どうぞ」
「ターンエンドです」
「えっ」
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/10(木) 01:25:06 ID:o3N+h22z0
ゴーズ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/10(木) 16:50:30 ID:NgQim/0+0
「ダストシュート打ちます」
「どうぞ 鋼核鋼核鋼核ロック」
「えっ」
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/11(金) 19:18:06 ID:/U0cioMaO
維持コストが無い絶望
維持コストを失った絶望
維持コストさえいらなくなった絶望
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/11(金) 19:19:07 ID:B65A1aDo0
少年、これが維持コストだ。ターンエンド。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/11(金) 19:23:50 ID:uotoXFrx0
そろそろこのスレも自壊させましょうや…
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/11(金) 21:50:17 ID:/92xmP8H0
安全地帯とヴァラ様が相性いいわぁ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/11(金) 23:26:51 ID:5YYMUJOB0
いいねぇ
ちょっと構築変えてくる
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/12(土) 02:13:59 ID:kHVU9fNt0
>>932
コアキメイル全部抜きか
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/12(土) 02:50:36 ID:jzQioyV00
>>932
初手にガーディアンとクルセイダーが1体ずつで、鋼核も他の岩石族も獣戦士族もなし
ダストシュートで維持コストにするつもりだった手札のコアキを戻される
そもそも手札や場にコアキが1体もいなくなった

こういうことか・・・
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/12(土) 04:21:43 ID:Ae03u7qB0
木遁封印式とか面白そうだが?
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/12(土) 10:48:15 ID:X+gEPOvB0
BF、剣闘、六武衆が本気で倒せない。そういう組み合わせなのか
BFはGBAさえ無ければ有利つけられそうなのにね。砂男ェ…

だが天使だけはカモれるというコアキさん。コザッキーさんマジ厨二、いいぞもっとやれ
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/12(土) 20:30:46 ID:NCAR9dzK0
一応御前で大分とまるよ
GBAェ…
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/12(土) 20:35:58 ID:xdqIKScqO
>>940
BFに勝ったのはいい思い出
岩石兄弟でごり押しするしかないね
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 00:11:58 ID:YYNdQod+0
TGワーウルフ入れてみたけど意味なかった
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 13:01:27 ID:Ffmz1HRb0
エクシーズ召喚でウルナイト高騰くるで!!
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 13:05:23 ID:ofrrbtKb0
既に日版米版揃えて待機しております
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 16:36:30 ID:Yj9PnWop0
それよりもロック以外のサーチをだな
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 20:31:08 ID:2f8tW3p30
折角プロトタイプも来るし研究所使おうぜ!
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 22:16:41 ID:7YnrEaa60
プロトタイプとか要らねえだろ。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 22:26:55 ID:zt76wSjs0
どうやらスターターに星4エクシーズが入る模様
ウルナイトの株は現在も上昇中ですぜ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 23:24:12 ID:6J5nX7100
コアキはあと有用な獣戦士が1体きてくれれば、コアキ独特の動きができて面白くなりそう。
岩石でまとめるとメタビの劣化な気がして・・・
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 00:36:06 ID:gAjsMMR80
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 02:51:57 ID:vmXINNf10
相変わらず機皇帝は出せないわけね
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 04:16:24 ID:NjYRtLkX0
なんだよこれ!
普通にウルナイトさんでオーバークロックした方がつえーじゃんよ!
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 13:24:07 ID:Mt0S8DDF0
コアキ再強化の暁にはエクシーズが来そうだな
きっとモンスターサーチも来るだろう
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 19:00:44 ID:XCnLM8aJ0
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 12:37:34 ID:134wA3vo0
エクシーズいいね。ウルナイト維持出来なかったりしたらエクシーズ召喚すれば言い訳だし。
星を数えるゲームから星の数を合わせるゲームになる訳ですな。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 12:46:35 ID:htt1B5kz0
今のとこ情報出出てるランク4エクシーズがコアキメイルとそこまで変わらんのだしな
効果で自壊かコストで自壊か
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 19:15:15.23 ID:d33I8m7Q0
ランク4エクシーズ次第で化けるよな。多分。
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 19:47:04.21 ID:7clVb2Vf0
コアキメイルのエクシーズモンスターが来たら一生KONAMIについていく
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 20:15:10.76 ID:R4+POPa9O
維持コストは獣戦士がいいです
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 11:36:07.27 ID:UhviFJa60
ルール変更でウルナイトが・・・
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 11:54:53.64 ID:33XCLPKg0
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 12:07:18.97 ID:e7COmQRTO
デッキの要であるウルナイトががが

泣く泣く岩石軸になるとかワロエナイ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 12:09:59.05 ID:NiAdc2Q00
どうせ自壊するって考えたら相手の罠食えるだけマシなんじゃないかとか
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 12:34:27.90 ID:UJZLWxcQ0
マキシマム・トルネード・アイス・ウルナイト
うわあああああああ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 12:50:39.94 ID:Zw9raqjr0
なんぞこれ


なんぞこれ
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 13:39:51.11 ID:56wKf9Qc0
奈落で死亡か
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 14:25:56.59 ID:WBSXDf4M0
ピンチはチャンスってばっちゃが言ってた。
俺のロマンチックレーザーがパワー溜め始めた。
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 14:42:11.84 ID:7HQDkFXv0
これからは相手のバックを封じる戦術を主体に取らなければ、コアキはまともに闘えなくなる可能性が出てきたのか……。
コンマイは余程コアキ達を虐めるのが楽しいと見える。下衆がっ!
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 14:47:52.71 ID:nrWnqBqB0
もういっそのことウルナイトクルセイダー抜いてヴァラファール軸にするか…
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 15:01:59.26 ID:5Z59octM0
獣戦士コアキは死ねということか
エクシーズによる強化を期待していたらこれだよ・・・
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 16:24:35.01 ID:XnVU+n4+0
鋼核の輝き・能力吸収コア「俺達の出番が来たようだな」
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 16:30:24.74 ID:Zw9raqjr0
絶望の渦中でコアキスレの人々はエクシーズという希望を抱き、耐えていた
しかし期待は裏切られ、ルール改正という更なる逆境に立たされる
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 17:16:40.79 ID:7HQDkFXv0
そしてもたらされる海外組のささやかな補給物資。
コアキメイルの明日は何処に向かうのか!
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 17:32:50.65 ID:WBSXDf4M0
〜〜完〜〜


コナミ先生の新テーマにご期待ください。
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 22:42:32.02 ID:8I6ts8aL0
つかレリクスパワーでわりゃよくね
ますます伏せ増えるだろうし
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 23:03:41.40 ID:UJZLWxcQ0
レクリス・輝きをピンで刺すか
能力吸収の発動条件もう少し軽ければなあ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 23:57:21.47 ID:UhviFJa60
転送にサイクロン使われたことある奴いる?
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 00:49:01.35 ID:4bKGCnzU0
永続系はなかなか割られない不思議
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 01:06:40.46 ID:dsj1c7pZ0
「転送にサイクロン使うのはもったいない」
そう相手が考えるのではと思い、鋼殻サーチは転送のみです
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 01:33:44.53 ID:tfnftcn+0
さてそろそろ次スレの予感だが・・・

立てるのか・・・?



982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 14:54:58.34 ID:e9oZBVT50
立てないとして、どこに合流するのさ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 14:56:05.53 ID:fL00yGl00
シベリア
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 14:58:33.44 ID:9HC4q3LG0
ウルナイトが確実に奈落に落ちることになったから、マキシマムは奈落を恐れずに出せるな
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>>983
それっておかしくないかな