1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2010/10/26(火) 19:51:46 ID:TPaX/g860
>>1 乙
月書入れるために苦痛抜くか奈落・ミラフォ抜くか迷う・・・
過去スレにて相性のいいとされたカード 《バスター・ビースト》 ・自身の効果で《バスター・モード》を手札に加えられる事が魅力であり 他にも下級コアキメイルの平均的な値である攻撃力1900である点や 獣戦士族でもあるため状況に応じて維持コストにアタッカーに使われる 《神獣王バルバロス》 ・汎用性の高い獣戦士族として採用される このカードを使う場合《スキルドレイン》等の効果を無効かするカードに目が行くが コアキメイルモンスターの維持コストはルール効果でありそれらのカードで無効化することは出来ない 《柴戦士タロ》 ・こちらは獣戦士チューナー 主なシンクロ先はブリュゴヨウ、パルキオン等 《E−HERO ダーク・ガイア》 ・コアキメイルのモンスターには悪魔族に《コアキメイル・ヴァラファール》や《コアキメイル・デビル》が 岩石族には《コアキメイル・ガーディアン》と《コアキメイル・ロック》がいるため出しやすい さらに構築が難しいとされるコアキメイルにおいて《ダーク・コーリング》を入れるだけで済むのでありがたい
機皇帝FAQ Q:維持コストが払えずモンスターが自壊した場合には特殊召喚できますか? A:いいえ、カードの効果による自壊(破壊)ではないのでできません。(10/08/09)
お前らマキシマム何積み? おれは2枚だが、最近3枚入れて一気にパワーで押しつぶすのが多いのか?
当然3枚 マキシマム×3+甲殻×3で必勝だからな
1枚で十分 ガチを相手にしないなら3でもいいんじゃないか?
ファンかネタかわからんが マキシマム、ルクロ、ヴァラファールを3積みしたデッキ組もうとしてるんだがどういう構成にすればいいんだろうか ルクロが陵墓でも発動するから陵墓軸か?だがその場合ライフの減りがマッハだし…
>>10 だがうまく回れば相手のライフの減りもマッハだからいいんじゃね
て
Koa'ki Meiru Wall EARTH/Rock - Effect/4/1900/1200 During each of your End Phases, destroy this card unless you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" from your hand to the Graveyard or reveal 1 Rock-Type monster in your hand. You can Tribute this card to negate the activation of an opponent's Spell Card and destroy that card. Rare 星4/地属性/岩石族/攻1900/守1200 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の岩石族モンスター1体を相手に見せる。 または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。 相手の魔法カードが発動した時、 このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
待望の魔法無効型岩石族コアキ! おらぁもう岩石で食っていくだ!
うん いやさ強いよ 強いし、うれしいんだけどさ コアキはもうこの方向しなかいのだろうか
まあ画像が出るまでは
ウルナイトで三岩石並べてニヤニヤする日は近い
だが来日は遠い・・・
問題はイラストだな
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/02(火) 21:50:11 ID:IHlfEMH30
おぉ、いいじゃないか ただ獣戦士がほしかった
日本での強化には期待できないし来年になる前に飽きる
岩石いいね
あと一人獣戦士がきたら余は満足じゃ 恐竜とかで出てあげて欲しいけど
まあっまああああじっでえええええ!きましたわ、くく来年が楽しみじゃのう
なんかオラワクワクしてきたぞ ロック系もいいけどもっとコアキに愛が欲しい。 サポート今以上に充実すればきっと楽しくなると思うんだぜ
あと一体ウルナイト並に柔軟な下級が欲しいぜ。 魔法・罠もこう、鋼核見せない濃度圧縮みたいな使いやすい奴をだな……
きた!魔法メタきた!これでかつる! もしこの調子で増えてくならば岩石なしでも獣戦士単が作れるかもしれん
しかし、また海外か 流行ってるわけでもないだろうし、メイドインジャパンにしろよ…
コザッキー? 彼なら「こんな国じゃ鋼核の研究には狭すぎるっ!」とか言って渡米してったよ
岩石族コアキは期待を裏切らないw
とうとう帝同様に終わコンにされてしまうのか
もうこの勢いで最上級岩石コアキも出しちゃえ
手札の鋼核を見せてモン効果魔罠無効ですね、分かりません
モンスター効果、魔法、罠の効果を鋼核を見せることで無効にして破壊する最上級ですね
うへへ最高の岩石や・・・
獣戦士族でDM4のラーみたいな効果のボスカード出てきたら無限回収しても良いレベルなんだけどなー いや、相手依存すぎて強すぎって言うほどの効果では無いんだけどさ
コアキメイルっていうか 岩石族デッキになりつつあるよね
獣戦士族のモンスターが少ないからもっと増えてくれると嬉しいなあ ウルさんやクルさんだけじゃ寂しいのぜ
なんかこいつらって上級も含めてボスっぽいイメージがあんまないな ラスダンに出てくるやたら強い雑魚敵ってイメージだわ
最近は耐性持ってないとソス扱いだからな ヴァラといいマキシといい絶妙な中ボス感
鋼核3枚+何を除外されればボスレベルのコアキが出せるんだよ・・・
コザッキーが自身を最強のコアキメイルに改造する日まで待つんだ
獣戦士にもう一体優秀なのが出たら強い純コアキ組めそうだな
このカードは通常召喚できない。 手札からコアキメイルの鋼核を3枚捨てる事でこのカードは手札から特殊召喚できる。 このカードの特殊召喚に成功した時このカードを除くフィールド上の全てのカードをデッキに戻す。 この効果の発動に対してカードを発動した場合相手のエクストラデッキのカードを全てゲームから裏側表示で除外する。 このカードが場を離れたとき相手の手札を全てデッキに戻す。 こんくらいで
ダークガイア「コアキのボスと聞いて」
一応言っとくが初期化転送ガン積みすれば普通に使えるぞ 「墓地に存在する鋼核3枚を除外する事で」が正しいかと
最近のパックでコアキ無かったから不安だったがまた終わってないんだな
遊戯王は強化される場合セイバーや六武みたいにバランス(笑)な強化多いからどうなるかね コアキにそれは無いと思うが…植物みたいな良強化も出来るのにもったいない
今日知り合いの大学で遊戯王大会が開かれるというので行ってきたら一応3連勝できた とはいえ、中盤から敗者対敗者なので良い線いったわけじゃないけど
魔法無効のコアキ、皆確定のように話してるけどそんなに信憑性高いソースなのか?
他のカテゴリにも何枚か追加来てるしね ガセにしちゃ手が込みすぎてる
英語だからよく読めんが、ガセにしては作り込み過ぎるし大丈夫じゃね?
大丈夫ならいいんだが魔法無効コアキが来れば…って前から言われてたからね あまりに上手くいきすぎているというか テキストも「罠」を「魔法」に入れ替えるだけで良さそうだし だが、あの情報にコアキだけ釣りで混ぜても得する奴なんていないし大丈夫か
59 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/04(木) 18:53:24 ID:zQd3tMjm0
魔法無効コアキ
なんと・・・、なんと立派な『壁』っ・・・!!
確定キタコレ これでスロットがまたきついなるぜーい EXP4はオバクロとプロトタイプだけじゃどうかなと思ったがこれで購入だな
早くシングル始まんねーかな
一瞬ピースゴーレム系のモンスターに見えた 来年が待ち遠しいな
コアキリングの収録も無駄ではなかったということだな 海外御用達でもいいから増えてくれるのはとてもありがたい
現強に対して一矢報いる事も出来なくなってきた・・・。 何か無粋な事聞くけどコアキがガチでメインデッキって人居る? 俺はNOだ。
俺もNOだ。
え?大会コアキでしか出ないって言うのは俺だけか いや、いいけど
大会なんてこの季節でれないお(´・ω・`)
俺はデッキ一つしか作らないから今はコアキだけだけど 公認もたまに出てる
昔から師範が揃わないからコアキがメインだな
塗り壁ワロタ プロトタイプ使ってみたひといる?wikiですらボロクソに言われてたけど
>>72 どうにかして使ってやろうとしたが無理だった
自己完結した弱さをもってるからどうしようもない
研究所のコンボにしろそもそも研究所が採用圏外だし
研究所ピン挿しまではセーフですよね?
研究所が採用圏外だと? 研究所なしのコアキとか考えられないんだが… まあ、プロトはどっちみち使えないけど
>>75 研究所使えるか?
アド損は確定だしサーチは自ターンのエンドフェイズという遅さ
初期化にしろ転送にしろ手札に余裕はないし砂塵やサイクロンで割られたら劣勢はほぼ確実
そもそもコアキメイルは基本的にフィールド上にあって意味があるし
マキシマムサーチにしろ強兼や櫃の壁は越えられないしどういったデッキで使ってる?
コアキメイルウォール何このカベw
俺のデッキではアド損抑えつつ墓地肥やせるから研究所はかなり優秀に見える
壁だな
三種岩石コアキが整えばもう維持コストに困ることはなくなるな
コアキ三種の岩石盛り
壁の登場でパワハンかルクロドがいなくなりそうだ
wallの大きい画像来たな 壁に鋼核埋め込むとは流石コザッキー考えることが違うな
ブラックホール発動します→ウォールで無効にします→死者蘇生発動。対象は…
お前の墓地のコアキメイル・マキシマムだー!
後何か強い獣戦士来い!
核鉄と獣戦士コアキぬいて岩石族加えたデッキのほうが強くなりそうだ
コアキメイル・ウォールかぁ、つえぇなぁ 来年はプロトタイプも来るし、岩石コアキ5種だけでやった方が強いんじゃなかろうか
ウォールさん遠目でみるとナニかがそそり立ってるように見える…///
岩石で固めたらプロトがバニラになる件
>>91 一瞬何のことか分からなかったが
プロトはエンド限定だったな・・・・・
つまりコアキメイル岩石族にウルナイトだけ入れれば良いって事だろう?
海外は一足先に【岩石コアキメイル】が組める状態になったのか、ウラヤマシス 「これか?これがええのんか?」みたいな感じで、ウルナイトが相手を蹂躙するヴィジョンが見える… 定期的にコアキ関連が収録されてるのを見ると、まだ人気があると思っていいのかね
ウルナイト入れずに結束積んだ岩石族単の方が安定なんだろうなとか言えない
結束使えるし統一でもパキケとモール居るもんな メタビートの極みみたいな種族
岩石強くなるな
ウォールに穴がたくさん空いてるが、蓮コラ思い出して気持ち悪くなった
予想以上に壁で焦った 守備2000とかありそう
六武衆は新情報で荒れたのに、お前らは、、、大好きだw
>>92 なんでコアキメイルでサイバー流?と更に勘違いしてしまった
ああやっぱりきたかーってカードだし 荒れようもなか
このスレが荒れたことってあんまりないような Part1からずっと追ってきたけど2回程度 まず使用者の絶対値が少ないからね Wallの縦に伸びていたのってチェーンだったのか… 銃弾の痕といい生々しい
六武衆ぐらいの強化でもコアキだからOKになると思うww
いいね壁
そろそろガーディアンとともに当たったロックンストーンウォーリーアーともおさらばしなきゃなのか 寂しくなるな ウェルカムかべ
障壁はアレやけど壁は優秀やなー
ウォールなんだから守備力高くてもいいんじゃねと思ったんだがやはり攻撃よりなのね
ウォールのテキスト教えてくれp(´⌒`q)
Wikiみなさい +獣戦士やめて岩石単にするかなあ
その言い方だと罠も無効に出来そうだな
プロトタイプ始めてみたけど別の何かだろw 浮いてる気がする…
プロトタイプとスピードのイラスト大好きなんだけどどっちも使いづらすぎて泣ける
別の何かっていうか鋼核だよね 鋼核を組み込んで作りあげたから自壊しないとかそんなんでしょ エンドフェイズで他のコアキに鋼核を分け与えた場合発生するトークンの存在が謎だけど
コアキプロトって単体で召喚権使って出すほどの意味がほとんどないよな ウルナイトから代理破壊の為に呼ぶくらい?
マキシマム使うなら必須じゃないかなー
マキシマム出すときってそのターンに決めるときじゃないかい?
ピン挿ししても抜けて行くんだろうか… ところでオバクロとマキシマムの共存って難しいよな 除外された魔法を回収する方法って何があったっけ?
>>121 マキシマム特化さ
現状だと組むの厳しいけど通常召喚権残るからプロト来れば並べやすいし
研究所から2枚目のプロト持ってこれれば魅力的
通常召喚権つかってまでプロト使うなら手札のコアキメイル何かしら捨てたほうがよくない? 理想を言えばウルナイト→鋼核公開効果→マキシ特殊かサンドマン→マキシ特殊のほうが いいと思うけどな・・・
それ大抵エンドフェイズに全滅するんじゃないかな 獣戦士提示して岩石提示して手札から鋼核かコアキメイル捨てるの? 2枚の情報と1枚の手札捨てて維持する価値ないよそれ、負け戦決定レベル つーかウルナイトからじゃマキシマム出せないけど・・・ 研究所使っていたとして、サンドマン破壊してクルセイダー、クルセイダー提示でウルナイト維持 クルセイダーをすててマキシマム維持して次のターンどうやって動くつもりかね、それ 鋼核は除外してるって分かってる?エンドフェイズに研究所自壊するから大変な事になってるよこれ そんな中途半端なやり方でマキシマム入れるんだったら最初から抜いた方がいいぞ プロトで維持出来れば相手ターンに攻撃力3000が損失無しで残るからなー どうせ特化するならアームズホールで鋼核収納すりゃいいんだから
なるほどなー、同じコアキメイルでも結構考え方違うもんだな 俺は1枚積みでマキシは止めに大量展開と共に出してゲームエンドに持っていくタイプだから マキシ維持目的だと手札的にきついのか
あと上に書いたやつは通常召喚権を有効利用するならってことね ウルナイト、サンドマンは通常召喚、ウルナイトの効果で鋼核十分に使ってマキシの流れね
うむ、マキシマムを使い切る感覚で動けば研究所でクルセイダーが手札に残る 従来の運用だとウルナイト+鋼核+研究所でやっと損失が無くなってた流れが プロト1枚で維持決まるのは普通に魅力的 研究所影響下でウルナイトからプロト出し直後マキシマムを出した場合 全部エンドまで生き残ったとして、マキシマムの破壊をプロトで身代わり、研究所でクルセイダーサーチ&コアキメイルトークン クルセイダー提示してウルナイトを維持するから研究所が自壊するとしても場と手札でアドを一枚ずつ稼げる これで少なくとも次のターンもマキシマムの維持は決まるから中々美味しい
ああ、既にウルナイトが居る状況なのね 俺の方は手札にウルナイト、鋼核、マキシマム、研究所が揃っていた場合の動き ウルナイト無しでもプロト、鋼核、マキシマムが揃ってたら1:1にしかならない
>>129 デッキレシピ頼むぜ。嫌ならスカイプで晒してもいいしデュエルしてもいいぞ。
俺もデッキ見てみたいなマキシマムメインは見たことないし
少なくともここじゃ見せたくないな 顔割れちゃうかもしれないし
ガチには勝てない、フリーでそこそこってことで挙げた流行りの 所謂【岩石獣戦士コアキ】を散々否定して挙句にはお前弱いなんて言われちゃあ そっちのデッキレシピ見るなりしないと安眠できない。 マキシマム特化のデッキも参考にしたい。マキシマム英語版買っちゃったぐらい好きだし。
気持ち悪いから嫌だよ・・・粘着じゃあるまいし つーかバルバロスの運用とか知ってるなら分かるんじゃなイカ
顔なんて割れない割れないトーナメントプレイヤーだって割れてないだろw
つーか、マキシマムの事については「プロトを有効に運用するなら」の例えだから 一言も「プロトを投入したマキシマムデッキを使っています」とは言ってないよね マキシマムデッキ使ってるって妄想で話を進めないでくれ、とか言うと美味しい部分だけを見た現実味のない云々カンヌン因縁つけてくるんかなー
気持ち悪いから嫌だって 敗走するとか言った割りにネチネチと気持ち悪い・・・
スレが荒れるとか、これでコアキもガチの仲間入りだな
俺との語り合いも使ってないデッキの妄想話なの…?
>>138 おいおい、そりゃコアキメイルの話題を本スレで長々続けるのは迷惑だからだろ・・・
こっちでも迷惑になっちゃってるからもう流石に書き込まない。スレのみなさんご迷惑をお掛けしました。
>>139 胸が熱くなるな・・・
これも魔法無効コアキの力か
ぶっちゃけね、お前なんかと関わり合いたくないよ フリーですら諦めてるようなデッキの動きなのにその上文句ばっか付けてくるんだから 抜粋になるけどさ ・テーマとしては十分戦えてんのに無茶な要求するなあ・・・ ガチ求めるならトップデッキも使えばいいのに。俺はそうした ・手札にウルナイトしかモンスタしかいなかったら仕方ねえよそんなもんw 最初のターン意外ならクルセイダーでコスト回収できるぞ。精精頑張れ。 ・つーかそこまで安定性求めるなら鋼殻入ったコアキメイル使うなよもうめんどくせえなw 岩石単で組めよw ・ちなみに俺は柔術家やバルバロスを追加して自壊をできるだけ避けるような構築をしてた。 組んだの結構前だし、所詮フリーでまあまあだった物だから晒すほどじゃないと思うし ・大会でコアキ使うレベルの人間じゃないから出しゃばらなかったほうがよかったな。 ごめんなさい ・そろそろ書き込み回数が恥ずかしくなってきた。俺が下手くそだと別の人から指摘されたし 負け逃げしますわ。 本スレの話題をわざわざ俺が書き込んでる別のスレに持ち込んでるだけで相当面倒くさいのに 散々人をバカにしくさった、舐めきった返しばっかした後に「俺が不機嫌だから付き合えよコノヤロウ」だよな なんてノリで俺がお前とわざわざ直接回線つないでやる利点あるかな どっちつかずでなくある種族に特化すると提示したカードと違うカードを使って相手を騙す事がで出来る程度の事 蘇生系統の大量投入やスキドレ月の書運用、若しくは対策でもしてなけりゃバルバロスよりワーウルフの方がマシじゃねえか
>>141 コアキメイルのスレに持ち込む事については何も感じ無いのね
やっぱり下衆だな
まあまあ、喧嘩両成敗ってやつだ。マイナーデッキ使い同士仲良くしなさい。
長文連レスのゴミを無効化するコアキメイルはまだかよ
流れを理解するために読み直してたらなんか吐き気してきた
>マキシマム英語版買っちゃったぐらい好きだし。 私古参コアキ使いだけど、熟練したコアキ使いなら来日前に米版揃えておくのは基本だと思うの(キリッ
どうでもいいけど、米版クルセイダーのほうが赤く光ってる所がギラギラしててカッコいいと思った ちょっと荒いほうが良いと思える事もあるんだな
珍しく、お客さんがきてたのか 胸が熱くなるな
過疎基本のコアキスレが湧いてるなんて胸熱 コアキって基本制約が強いメタビートみたいな感じだよね 混合コアキに漆黒のワーウルフ、ケイローンと幻獣の角いれたらいい感じになると思うんだ。 まだためしてないけど・・。
この流れエンドフェイズで全滅でいいですかパチパチ
メイン終了時に補充要因発動します
さーてマキシマム核に構築する場合どうすりゃいいかな マキシマムの性質上にプロトが使えないない場合確実な維持を保つなら実質ドローロックがかかるから 何回も発動できるドローソースでもないと相手に制限級引かれてジリ貧になってくなあ 決まりやすいスティーラー&金華猫&レベル1チューナーの流れに対応してるから採用すると楽か スティーラーと相性良いコアキメイルは別に居ないからコアキメイルの採用枚数は極力減らす フォッカーミュラーでパラレルセレクトの条件揃えたり、除去使用済みのマキシマムとシンクロしてトリシュが出ますと 鋼核を迅速に確実に複数枚利用する必要があるからコア転送は2枚以上、鋼核3枚必須 シンクロ妨害かつ維持した場合単体除去に化けさえられる月の書も必要 まず相手の効果モンスター妨害をしなけりゃ維持とか不可能なので、鋼核を維持に使用する都合からして能力吸収コア採用 金華猫で蘇生したいようなレベル1ドラゴンチューナーも炎と風だし 幸いドラゴンの特殊召喚制限とマキシマムの属性が絡まないから割と相性は良い気がする レダメは知らない、どうせ相手が躍起になってドラゴン除去してくるか遅延にでもなりゃ十分か てなわけでスティーラー採用してドラゴン軸でマキシマムを使っていくデッキ面白いかも 転送でレベル1チューナやらスティーラー捨てて鋼核引っ張ってくる戦法を当然のように行えるバランスに出来りゃ案外戦えそうだ ぶっちゃけスティーラーと金華猫要素必要か疑問だけど、マキシマム通常召喚出来ないし
つーか肝心のスティーラーが闇だからドラゴン出す利点ないなこりゃ 寒波コア除外マキシマム特殊召喚スティーラーで吸収金華猫でガードシンクロトリシューラトリシューラ除外レダメレダメからマキシマム くらい決められないと流石にマキシマム入れる利点がねえや・・・
こいつ収縮じゃね
もうほっとくがよろし スピードさんもびっくりの速さ
珍しくスレが伸びてると思ったら・・・
前レス×末尾P×机上論 うん、心あたりがあるとかそういうレベルじゃないな 何にせよコアキメイル使ったことがない人が勘違いすると困るので補足する 研究所 アド損は確定、サーチが物凄く遅い、フリーチェーン除去に弱い 強兼や櫃で十分 プロト 高打点+メリット効果持ちのコアキメイルをバニラのトークンにすることに意味がない よって間接的なアドバンテージの損失が存在する 要するに ・まず殆どのコアキメイルがフィールド上に存在してこそ意味があるということ ・研究所にしろプロトにしろ自壊のデメリットを克服できていないこと ・そもそもそんなことを考える前に自壊しないためのカードをいれるべきであること ・基本的にマキシマムは優秀な下級らで相手を消耗させてから使うものであるということ
コアキプロト人気ないのな。 純コアキのヴァラ軸も作ってるけど、 フルバリアと合わせて壁にしてるわ。 他のコアキメイルは維持用の相方入れるとスロットが足りなくなるし、 ネプチューンが入らない。
強謙 確実に欲しいカードを持ってこられる訳じゃないがいつでも使えて非常に便利。ただしウルナイト+鋼核が既にある時は腐る事も。 櫃 いつでも使えてモンスターに限らず確実に欲しいカードを持ってこられるが、2ターンのタイムラグが大きい。 研究所 好きなコアキメイルを瞬時に持ってこられるが、邪魔されやすい上に使えるのは次のターン、かつ場が空いた状態で相手ターンを凌がないといけない。 研究所も悪くは無いと思うんだがな・・・櫃よりタイムラグが少なく、強謙よりは確実性がある 場ががら空きになるので現在のスピード環境じゃ使いにくいのは否めないが。 まあ、結局使いやすいのか否かはデッキによるんだろうな。ウルナイトに頼りまくるデッキなら使えるかもね
最近岩石と悪魔軸でダークコーリングするデッキ作ったばかりだから 魔法無効コアキ登場に大歓喜
研究所は場のモンスターが減るのが怖すぎる 今のご時勢次のターンまで生き残れねえ・・・・
164 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/06(土) 15:13:26 ID:juvUdvrKO
どう見てもこれID:oeftbQHFPが一番悪いしキモい。なんでこんなのがいんの
初めてsage忘れた。ついに俺も初期化される運命…
初期化vs転送ユニット さぁ、どっちだ 妨害されづらいのは初期化 召喚権を使わくて済むのが転送ユニット
ひ、櫃で!!
鋼核のみ突っ込んで雑貨で馬頭鬼とグールズ落として無敵フゥハハハ-したい
壁きたら岩石で戦線維持しながら除去にあわせて初期化でサーチ パーツそろったらワンショットって感じになるのかね
コアキメイルに鳥獣族がいなくてよかった・・・BF的に考えて
トルネード「・・・」
>>159 使い方が悪いんじゃないか
あのドグマやらマジエクも机上論から始まったんだけど
鋼核除外+風属性、ドラゴン族のレベル8をメインにする、維持に確実に一枚捨てる時点で他のコアキを無理に入れる理由とかないよな
メインにするなら速効性が大事
研究所はウルナイトと鋼核揃えば確実に手札が1枚増える
プロトは維持コストの足りないコアキ、使いにくいコアキをサポート
ウルナイトと鋼確握ってる居る場合手札に鋼核を残し次のドローフェイズ迎えられるから+2
転送ユニットは鋼核捨てて鋼核持ってこれるから必須すぎるわ
転送必須ってのはあくまでマキシマム使った場合だからね、分かるだろうけど サイクロンが多い環境だから相性は悪いよ つーか、自分が使ってるメインのコアキ以外は存在否定したいやつ多いなー 天変宣告コアキとか、フロフレコアキとか、種族単コアキ、ダークガイアコアキ、やりくりコアキ、コアキパーミ等とか色々種類多いのに 研究所は維持コストとして鋼核が必要な時点でかなりリスクもあるが ウルナイト、鋼核と一緒に運用すればボードが稼げないだけでハンドと墓地は断然に増える、サイクロンが増えたからキツいのは事実だが ってかウルナイトから呼んだコアキでウルナイトをサーチ出来るから断然デッキの回転速度は上がるんだな 岩石中心コアキでウルナイトと鋼核使う時とか上級コアキを維持したい時等に使うカード プロトのコアキトークンなんて上級コアキや初期化で処理していくくらいはしようぜ
プロトは岩石メインに据えたら普通に入ると思う
しかし岩石メインでわざわざプロトを場に出す意味があるのだろうか 攻撃力はマンモやロックストーン並、守備1800といえば効果が強力な番兵、柔術が居るし ガーディアンサンドマンウォールは自らをリリースして効果を発動する維持コストは岩石提示のモンスター群 プロトの枠に他の岩石コアキを入れていれば維持は出来るのだ、その上プロトは身代わり効果程度しか持ちあわせてはいない 維持コストとして提示しつつ次のターン召喚できる程度の利点じゃないか エンドフェイズ以外の身代わり効果もあったら強かったのだがー
今アンデコアキ考えてんだがアンワある時 エンドの自壊効果って奇跡のピラミッドで身代わりにできるのか?
コアキであることに価値を出せないとダメか マキシマムの緊急指令くらいあればなwwwwww
>>172 そりゃ始まりは何だって机上論だろ
実戦を積み重ねて机上論がちゃんとしたデッキになるわけで
多くの人が積み重ねてきたものと違う形を提案したいならそれを具体的に示すべき
それができてないから受け入れられてないというのに
そもそも誰も他人のデッキの存在を否定なんてしていない
まあ意味不明なことにツッコミ入れたりスルーしている人はいるが
あとそんなコアキメイルの区分を使ってるのは恐らくお前だけだぞ
それでだな
どうやったら手札が研究所、ウルナイト、鋼核の状態で確実に手札を増やせるのか
これを説明してくれ
もう放置でいいだろ いつまで維持コストを払ってるんだよ…
しゃあない 補充要因で手コス増えたから
>>179 ダメな奴は何やってもダメだな
ウルナイト召喚
鋼核提示、クルセイダー特殊召喚
研究所発動
エンドフェイズクルセイダー破壊研究所でデッキからクルセイダー
手札1枚増えたね
クルセイダーもしくはウルナイトで相手が1:1してくれたらそれだけで得だね
プロトでクルセイダーの維持すれば+2だよ
足し算くらいできるか
あ、相手が研究所やらウルナイトに除去つかってきたらとかくだらない事言うなよ? 手札アドになるカードが場アドに化けてるだけだら
つーか天変宣告コアキとかフロフレコアキ知らねーとかマジかよ ギャグだよな?な?
エンド時に維持コスト払わないで自壊させますパチパチ
やっぱ金払って便所に落書きしてる人は言う事が違う
ウルナイトちゅっちゅ
リアルにいたらボコボコに言い負かしたくなるような人ですね
みんな済まねえ…俺は収縮さんをスルーするなんてできない 俺ごとNGにしてくれないかっ! >研究所はウルナイトと鋼核揃えば"手札"が"確実に"1枚増える "確実に"←戦闘依存かつ破壊する必要がある不安定なクルセイダーが確実() エンド研究所にサイクロン→全滅 Google検索結果 フロフレコアキ 1 件 (0.15 秒)
>>189 NGにされたいならアンカー張れば連鎖あぼーんされると思うの
フロフレで除外するんやったら 蘇生してガイウスでええんちゃうんか
>>189 なんでクルセイダーで殴ってるの?
クルセイダー自壊だけど・・・
つーかエンド研究所にサイクロンされたら ウルナイトで+1 サイク研究所で1:1 ウルナイト自壊で-1 ウルナイト鋼核で維持で-1 只の-1の損失だけど・・・やっぱり単純計算能力に障害持ってるの? ウルナイトで戦闘破壊したら普通に+2だからこれ決めて勝てなくても紙束だし デッキに甘いんだなあ
ああ、ウルナイト自壊、ウルナイトで戦闘破壊のとこそれぞれクルセイダーな 只でさえマイクラに弱いのに強謙・・・泣けてくるセンスだな
平和なコアキスレを返してくれ・・・・
流れ持ち込んだお下衆様はとっくに回線繋ぎ変えて再度文句つけてるだろ
オホォwwwまだやってたのwww
ようやくカードが揃ってようやく純コアキらしきものを組めた ガン周りするとシンクロさせる暇も与えずビートできるけどタイミングを失うとジリ貧もいいところなのが玉に瑕 でもそんなところが大好きだよ! サンドマンとガーディアンが並んでると安心して殴れるなあ
輝くものすべて金にあらず。 覚えておくといいよ
誤爆
誤爆?
>>192-194 二枚消費で一枚増えたよ!一枚増えるどころか一枚減ったよ!やったね!
確かに手札が1枚増えてるね!
それで相手の消費1に対してこちらの消費は3
耐性無し2000が次のターンまで残ってて下級出して切り返せるような状況だといいね
じゃあそもそも研究所が別のカードだったときのことを考えてみようか
最初から言われてるけど研究所入れるメリット>他のカード入れるメリットだよね
>>190 了解した
ありがとね
流石にお前は本当に頭悪いから黙るべきだよ
第二ラウンド、ファイッ!
きっとウルナイト手札から特殊召喚してんだろほっとけ
手札から出せないもんをルール無視して頑張って出して3枚消費したとしても それにしたってクルセイダー自壊からウルナイト持ってくるって手段もあるのにこのネガキャンは酷いよ 頭悪いっていうかカードの効果知らないんじゃないの
2枚消費とか言ってるけどフィールド魔法だし、なんか計算がおかしい キチガイ擁護するわけじゃあないけど研究所全否定したいなら来なきゃいいのにな
召喚ウルナイトでハンド-1アド 研究所でハンド-1アド ウルナイトを鋼核で維持してもハンド-1には変わりないじゃん
ウルナイトを鋼核で維持すると次ドローロックかフィールド破壊ってことを忘れちゃいけない
採用する価値がないって人は目の先のアドに捕らわれすぎ 伏せ出さずにターン終えてもフィールド2ハンド5(うち2枚はウルナイト、鋼核)だよね 場を全部消されても十分に盛り返せるでしょ 発作起こしてるのかも知れないけどマジレスしとくね
ジリ貧になるな、研究所やらないと フィールド魔法1枚を出すだけで次の流れが出来上がるのはやりやすい
研究所入れるより維持のためのカードってつもりだったんが コアキメイルの種族は絞られることが多いし研究所よりコストになる汎用性の高いモンスター 消費に関してはフィールド魔法とはいえコアキメイルのアドバンテージの損失がなくなるだけ(1:1) 転送と同じくアドは実質的に消費1といいたかった まあ俺が悪かったな、すまない とりあえず末尾Pさんにはデッキレシピなどの具体的な形を教えてほしい 皮肉でも何でもなく本当に有効ならただ参考にしたいから
あと3枚消費になる意味がわからない クルセイダーはウルナイトから特殊召喚してるから言い方が正しくない
>>213 やっぱり君なんだ
騒動の根源なんだから自重してよ
荒らして楽しいのかよ
研究所入れるよりは維持の為〜って ウルナイトが持ってこれないから爆発力のない腐れビートじゃんそれ ウルナイトで出したコアキメイルが手札になるのが利点で、デッキに2枚の圧縮かかるんだよ 維持維持言うなら種族統一しちゃえよ邪魔くせえ
末尾Pさんとか言ってるけど君の方が目立ってるよ コピーばっかしてるから研究所の利点見落とすんじゃないの
目くそ鼻くそという言葉がふさわしい
219 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/07(日) 00:55:19 ID:rIHqvVOV0
先をの動きを考えてデッキを組んでないんだな 君は ID:hFkg9S/Y0 でしょ?他所で弱いって言われても仕方ないわ・・・ 相手が丁度サイクロンを伏せていたら-1になるけど失敗しても研究所はその程度の損失だけ 成功すれば、場ウルナイト墓地コアキメイル手札ウルナイト鋼核って札が揃うじゃない 次のターンにウルナイト効果でクルセイダー出せればかなり有利に動けるよ
馬鹿に馬鹿が釣られてさらに馬鹿が喰いついたということでよろしいか
お前たち何がしたいの?
この流れは
前向きに考えてみよう。そう、活気づいたと
荒れるくらいなら過疎気味の方がましだわ
特殊召喚された荒らしなんて、まとめてトルネードさんが吹き飛ばしてくれるさ
もう200か……速いもんだな 永続やフィールドが割られたらアド損なのは言うまでもない それでも似たようなカードと比べると、門も渓谷も能動的かつすぐに使える点で優秀だけど研究所は破壊がトリガーの後向きな効果にタイムラグと維持コストのおまけつき 見返りを考えても使いづらさは否めないよ
使えると思う人は使う、使えないと思う人は使わない、でいいじゃない
決まると強い、これでいい つまりいつものコアキメイル
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/07(日) 07:36:13 ID:kyhtjqoEP
只でさえ事故要素の鋼核を、手札に維持したまま永続的メリットを得られる貴重なカードなのよね 能動的ではないと言えウルナイトとの相性は凄いし
速さが足りてる
>>226 オーバークロックと被るけど攻撃力の底上げくらいやってくれてもよかったのにね。
もしくはエンドフェイズ以外の破壊にも対応してくれるとか
結局のところデッキによるんだよ研究所が強いかどうかは。
そこまでウルナイトに頼らなくても良いデッキ構成なら、研究所はさほど強くないように思われるけど、
ウルナイトの爆発力を生かすデッキならなかなか強い。
おいおいなんでこんなに伸びてるんだよ・・・
そろそろ維持コストが種族以外のコアキを増やして欲しいところだ
鋼核捨ててもええんやで(ニッコリ
コアキデビューしたいんだけどウルナイトとクルセイダーは3枚必須?
ロクに調べもせずに聞いてるな このくらいの事を判断できないようでは先続けられないと思うよ
>>235 ウルナイト入るかも知れないけど、デッキタイプによっては両方とも入らないこともある
獣戦士岩石軸ならウルナイトは3確、ただクルセは人によって2〜3とまちまち それとガチであろうとなかろうとコアキ使いたいんなら自分で調べる努力しないと後々キツいぞ 俺も色々考えて三色コアキになったし
>>235 まずコアキの効果とか調べて自分の作りたいデッキ決めてくだしあ
ライロコアキは爆発力はすごいけど、それだけだった。裁きマキシなんてよっぽど揃わないし ただ裁き入れてても、ドラゴのコストに使えるからと言える点はよかった
岩石ケモ戦士コアキは強くないからオススメできない 地霊術入ってるならともかく
サポート効果が決まると痛快だけどそれ以外じゃ事故要因 にしかならない鋼核をどの程度投入するかが大事 鋼核無いならはコアキメイルと名の付くワーウルフになるウルナイトは投入枚数多目で良いかもだけど 確実に勝ち狙うなら要らないかもね
おまえら優しいのな
研究所ェ……なんでコアキサポは痒い所に手が届かないかな 維持コスト無しor破壊耐性ありならまだ良かったんだが。正直、研究所が役に立つのって優勢時だろ。劣勢時に引いても挽回できない ただでさえ不安定なコアキなんだから、せめてこう、大逆転とまでは行かなくても不利な状況を凌げる程度のサポートが欲しいぜ
>>244 まああれだよな
研究所みたいに使いづらいというよりわざわざ使う必要がないカードが多いよな
圧縮とか吸収コアとか障壁とか
研究所はやっぱデッキに入りづらいよね… サポートカードにまで維持コストつけるとか開発者絶対コアキデッキ組んだことないだろw ウォールを考えるととうぶんの間は岩石コアキが一番ガチに近いね。 獣戦士のコアキがあと一種類増えるだけでかなりデッキ構築の幅が増えるのは確実だな。
せめてコアキメイル研究所だったら・・・ なんだよ鋼核合成獣研究所って・・コザッキー爆発しろ
つまり鋼核に関する協力なサポートが出るフラグ
量子化して回避します
鋼核合成獣研究所ってようはコアキメイル研究所だよな? …あれぇー? クルセイダーさんの仕事を奪うな!
手札から捨てて研究所サーチする獣戦士モンスターがでればあるいは
だったら、手札から捨ててデッキから鋼核回収の1900獣戦士だろ
253 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/07(日) 22:55:14 ID:kyhtjqoEP
手札から捨てるかフィールドでリリースしてでいいよ
行け!マイン・フィールド!
えっ
コアキを何度改良してもただのハイビートデッキになってしまう…なんか画期的なキーカードがないともうだめだ…
>>256 変なサポカより汎用性に優れた魔法罠突っ込んだほうが強いんだよな
しかしそうすると出来上がるのは劣化メタビという
元々今環境アンデシンクロの頃あった純正メタビとか息してないしいいんじゃないか
259 :
sage :2010/11/08(月) 20:06:42 ID:61hxpAWz0
コアキ使ってるけど、自壊しちゃってもいいさ、で組むと上級軸で割と動く。 マキシマムちゃんマジマキシマム。
1ターン目でマキシマムを出すのは俺のジャスティス 壊れそうになったらルークロードさんに出ていただきます
相手の場にシューティングスター、こっちにガーディアンの状態でライボル使うじゃん 相手シュースタの効果使うじゃん こっちもガーディアンで無効にするじゃん この場合シューティングスターは破壊されるの?
テキストに答えが書いてあるだろうが
久々にスレ除いてみたら……やばいじゃん。やばいじゃん壁! 亀過ぎるけどキターーー!!! 胸熱すぎる。思わず1から読み直してしまった まあそれは置いといて、ちと相談がある 地霊術と月書と再練を駆使してウルナイトの効果を連打するデッキを思いついて組んでみたんだが 地霊と再練が罠なのが災いして早さが足りない場面が大量にorz 魔法かつ、ウルナイトの効果を同一ターンに再度利用出来そうなカードは月書と皆既日食以外に何かないだろうか
ありがたいが何故コアキスレに?・・・
コアキ枠ありませんでしたプギャーっていいたいのか!
デュエリストならカードリストから自分のデッキで使えそうなのを見つけ出すべき 俺は暴走闘君をプロトタイプと合わせてネタを組むぜ
デビルのコスト+メインに無効化される能力はないという点から コアキメイルリゾネーターでも作るか いささかレベル8は作りづらいが☆4が多いコアキにエンジンも面白いかもしれん
コア転送か処分で鋼核を墓地に 初期化でモンスターを墓地に で緊急合成なら蘇生できるけど 割に合わないよなあ。
輸送装置あるなら初期化いらんのじゃないか?
自分用() ブログにでも書いてろks
速さが足りない
>>263 魔法じゃないけど、合成とバードマンの組み合わせで
ウルナイト通常召喚、効果で何か。
バードマンでウルナイト戻してバードマンと出した何かをシンクロ。
合成効果で手札からウルナイトを特殊召喚。
手札アドをボードアドに置き換えてもひどいかな・・・。
バードマンの種族はシナジー皆無だし。
異次元の精霊で特殊召喚後のウルナイトを飛ばしてそのまま読んできたコアキとシンクロ、さらに次のターンまでほぼ確実にウルナイトを守る、とか考えたけど種族シナジーなしな段階でダメだな 極星獣が極星獣戦士だったらよかったのに
アイスでドゥロ作って錬成やらなんやら使い回すタイプなら作ったことがある
>>264 >>273 ほんと亀で申し訳ない、素早いレスありがとう
やっぱりこの2枚しかないかorz
でもバードマン素で忘れてた。GJすぎる!
ウルを戻さず呼んで来たクルセ戻してウルとシンクロ、
合成でウル蘇生してわっしょいした後、先ほど戻したクルをコストに全員維持か
うん、行けそう。マジでありがとう、ちょっと構築してくる
>>275 新しいな、凄い興味ある。もし良かったらレシピ晒してくれないかな?
墓地と手札に鋼核、手札にウル鳥男合成って結構しんどそうに見えるな
ライロは安定感を コアキは事故率を減らすのが楽しい
そういやコアキって光と闇のメタだったんだっけ すっかり忘れてた
コアキメイルにサイバー・ドラゴン入れてみたけど初手で引かないとほぼ事故要因だな
コアキを使っているとモンスター数が半端ないから、それぞれカードに合う様なデッキを複数作りたくなる。
戦闘破壊したモンスター除外する2000打点の獣戦士がでたら起こして
プロトタイプ微妙扱いされてるがマキシマス使うぶっぱデッキだと便利だわ ほとんど海外新規カードに圧迫されててやりたいこと詰め込んでる岩石獣戦士だが まあ2chだと微妙扱いされてたインヴェルズの斥候をやたら推すwikiだし信じすぎるなってことか
WIKIはカードの裁定を知るのには非常に役立つ だが構築やカードの使い道を模索するにはイマイチ役に立たない
獣戦士は派遣じゃなくてコアキ専用っぽいイメージあるからなぁ… その方が助かるし
いい加減にLv4コアキもしくは鋼核をサーチできる「通常魔法」を出してくれ。 頼むから…
最初に鋼核処分なんてカードを出したから、後続のサーチが自重せざるを得なくなった 露骨に強化されない限り、本当にテーマはスタートダッシュが肝心だよ
スタートダッシュが肝心という言葉でなんとなく進研ゼミの教材宣伝漫画を思い出した
壁さん登場でコアキバーミが強化か 早く 鋼核見せるだけの天罰や 警告内蔵型の岩石コアキを出すんだ。
能力吸収コアディスるとか
スタートダッシュが肝心とか、ドロー支援無いのがコア濃度圧縮のせいみたいじゃないですかー!
実際問題コア濃度圧縮って鋼核を見せるコストが無くても採用するかどうか微妙なラインだよな Dドローとかと違って墓地肥やしいらないし
よく帝が出てきて止まるんだが、除去を入れるスペースが足りないお^q^
まあ最初の方のコアキスピードやフルバリアなんかも効果が微妙だったからその時点ですでに雲行き怪しかったよな べルグザークの効果が判明した時点でもうため息状態だったし…まだ期待されていた頃がスレも一番荒れやすかった気がするけど
いろんなデッキに派遣出来るコアキメイルで使いやすいドロー系カードが出たらどうなるかって 考えたら濃度圧縮は仕方がないと思うけど やっぱ鋼核ないときに使えるコアキメイル専用のドロー系のカードは欲しいね・・・
それ矛盾してないか
もう強謙でよくね?
デッキからコアキメイルの鋼核を1枚除外して発動する。 手札のコアキメイルと名の付いたカードを1枚捨て、カードを2枚ドローする。 これでどや!
>>299 >>298 は「派遣先のデッキにも入る可能性があることを考えたら自重してるのはしょうがないと思うけど
自分としては悪用されても良いから鋼核のいらないドロソが欲しいなぁ」って言ってるから矛盾では無い
>>301 コアキやりくりターボでも作るか、絶対回らない気がするけど
手札の鋼核除外して2枚ドローしようぜ! 除外から魔法を戻せるカード増やしてください
鋼核検索の剛健、シンクロ妨害の月の書、高打点処理の地砕き… ヒャッハー!頭が痛いぜ…
コンマイ「手札に戻すだったらお前らチートって騒ぐんでデッキに戻しますね^^」 そんなことよりコアキのデッキ枚数50枚って多いかな 最近組んだばっかなんだけどあれも欲しいこれも欲しい状態でデッキん中がパンパンだぜ
凄く気持ちは分かるがやめておいた方が良い
>>305 多すぎると維持するコストが手札にこないからね
畜生サイクロン準制限がウザすぎる、どうしてこうなったw やっぱり帝対策にスキルサクセサー入れたいわ…。だがスロット以下略 誰か現環境でサクセサー採用して成功してる人間いる?
帝相手に戦闘で勝とうとするのはちょっとつらくない? モンスターいなくても除去できるようなカードの方がいいと思う サイドから畳返しとかどうだろ
戦闘で倒すなら苦痛かな 破壊対象がいるならクルセでガーディアン使い回してもいいし
あくまでテーマにこだわるとすれば…、 ガイウスならコアバスター、その他なら鋼核収納がある。 戦闘破壊以外なら障壁、ブラスト、コアキリングがあるな。 挙げといてなんだが、なんて残念なラインナップなんだ……。
過疎杉
ウォールも来るんだっけその時に。
過疎杉 part2
EXP4まで待つのだ Pa(ry
ルークロードを安定して出すには蘇生が一番かな?
転送ユニットで核とルークロード交換して クルセイダーさんで相手モンスター破壊! 墓地からルークロード回収。 クルセイダーさん維持コスト核リリース。 なんてうまくいきませんよね(^o^三^o^)
もうこのスレを自壊させたほうがいい気がしてきた
再練成が出来ると言う保障はあるのかよ?!
Nコアキ コアキは初めてなので至らないかもしれないがよろしく モンスター(25枚) 終末の騎士×3 ゾンビキャリア クロス・ポーター×3 N・グロー・モス×2 N・グラン・モール N・アクア・ドルフィン×3 ルークロード×2 ベルグザーク×2枚 グラヴィローズ×2 ガーディアン×3 ウォーアームズ×3 魔法(13枚) 貪欲な壺×3 増援 手札抹殺 スペーシア・ギフト×2 コンバート・コンタクト×3 おろかな埋葬 NEX×2 罠(2枚) コアの再練成×2 エクストラデッキ A・O・J カタストル×3 N・ティンクル・モス×2 N・マリン・ドルフィン×2 エンシェント・フェアリー・ドラゴン ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク Nのドロ−力を利用しようとして作ったデッキ シンクロは使いまわしなのであしからず 回して気づいたのはルークロード以外に勝ち筋が見えないこと 何をその辺入れたらいいか教えてください
>>321 新し過ぎて何も力になれない・・・。ちょっと組んでみる
後、このままじゃグローモス4枚入ってるから開幕ジャッジキルされるw
ティンクルとグロ合わせて3枚までな
>>321 濡れた
コアキは維持できてるのかな?
手札消費に定評のあるマキシマmと思ったが鋼核ないのか
>>322 はっ!
というわけでモンスター変更
終末の騎士×3 ゾンビキャリア クロス・ポーター×3 ロンファ×2
N・グロー・モス×2 N・グラン・モール N・アクア・ドルフィン×2
ルークロード×2 ベルグザーク×2枚 グラヴィローズ×2 ガーディアン×3 ウォーアームズ×3
A・O・J カタストル×3 N・ティンクル・モス N・マリン・ドルフィン
ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン ブラックフェザー・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン エンシェント・フェアリー・ドラゴン
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク
連レススマソ
魔法からNEX1抜き
>>323 ルーク、ベルグ、アームズは戦士だからイルカ、ポーター、週末
グラヴィはロンファ、モス ガーディアンはモグラで維持可能
手札に加えるまでは容易
回してないからわからんがグラヴィで落としたいのってゾンキャリとクロスポーター?
その通りだが 悪いか?
回したことないからなんとも言えないがガーディアン浮いてないか? たしかにモグラが簡単にサーチできるから維持自体は岩石の枚数の割に楽そうだ けどその構築の場合ガーディアンに召喚権使うこと、ガーディアンのためだけにモグラを優先してサーチせざるを得ないことが辛そうでもある あとさすがに蘇生リビデ差し置いて再練成積むのもどうかと 除去系の魔法罠もないし正直デッキを回すことに夢中になってて勝利を狙っていない構築、紙束といわれても仕方ないレベル
リビデは入っててもいいと思う。 ルークロード呼べるし、グラヴィローズも相手のエンドフェイズに蘇生でスタンバイ効果発動できて運用しやすいし。 あと勝ち筋だけど、上級コアキが頼れなさそうなので、苦痛積んで下級ビートするか、チューナー増やしてシンクロするか、ってくらいかな。 実際回してないので何枚採用とかは分かんないです。あとNもよく知らない。
ルクロ2、クロポ1を抜いてジャンクロン3にしたらどうだろう。 ☆4コアキがいたら☆5、7、9シンクロから好きに選べる。 Nが立ってたら8が呼べる。 シンクロ+ベルグでガリガリ押せるんじゃないか?
>>328 ガーディアンがネックだったか…
除去魔法に関しては手札補充が容易なのでサンブレ爆風あたりを考えて見ます
>>329 苦痛は1度考えたのですがそれ以外に汎用性のある弱体化カードが思いつかなかったので採用を見送っていましたが再検討してみます
>>330 ジャンクロンで釣れるのがクロポしかいないのがちょっと
ドリルを出したいのですがレベルが思いつかない
リビデとか蘇生とか必須系を忘れてましたすいません
正直コアキが浮いてる気がする・・・ コアキの維持に関してはかなりおもしろいと思うが。
コアキは六武に大してはどうだろう モンス効果ばかりだし シエン闇だからドラゴ、マキシマムも強そう
鬼畜アド差で押し負ける コアキメイル・ゲートあれば
あとコアキメイルの結束も必要だな
六武に勝ちたいなら岩石3兄弟とロックで組んだスキドレコアキだな 相手はすげーいやな顔するぞ
コアキメイルゲート! ※ただしコストは鋼核を墓地へ コアキメイルの結束!! ※ただし発動は鋼核を除外
ふざくんあ!
せめてデッキに戻すぐらいで勘弁してくださいよ・・・
封印獣の封印の真言みたいに鋼核さえあればって言えるくらいに鋼核をプッシュしてくれんかな
鋼核さえ引ければ…とか言いながらやられるビジョンしか見えない
真言は永続っていう、除去しやすさがあるし 〜さえあれば、と同じくらい 〜が無いと、とも言えるし 俺はコザッキーがより真理に近づくのを待つしか無い
魔法無効コアキが待ち遠しい
5伏せメタポで鋼核引いてレクリス撃つときの快感は異常
魔法無効コアキの次は召喚無効コアキだな・・・って普通に強いなコレ
最近メタポを見せてからカオポ伏せるのにハマった
カオスポット結構いいな LV4の殴り合いならコアキ圧勝だし 運がよければ鋼核落ちるし
>>347 そうなんだよ
しかも苦手なシンクロ、上級も処理できるしね
「おっとwwwwwwwまちがえたwwwwww」 ちょっとカオポ入れてくる
下級同士の殴り合いに持っていけばコアキは強いからな
メタポだと思って伏せてきたのをレクリスでぶっぱするのもいいな
裏コアキ流の切れ味、とくと味わうがいい…!
更に流れを切る俺 かっこ悪い
モンスター(23枚)
終末の騎士×3
ゾンビキャリア
ルークロード×2
グラヴィローズ×3
ウォーアームズ×3
クロス・ポーター×3
グロー・モス×3
グラン・モール
アクア・ドルフィン×3
A・ジェネクス・バードマン
魔法(12枚)
貪欲な壺×3
増援
手札抹殺
強者の苦痛×3
コンバート・コンタクト×3
おろかな埋葬
罠(5枚)
鳳翼の爆風×2
リビデ
コアの再練成×2
エクストラデッキ
カタス×3 A・O・J ディサイシブ 満足竜
ゴヨウ スクラップ・ドラゴン
ギガン トリシュ ブリュ
ダスト ローズ BF竜 レモン
エンシェント・フェアリー・ドラゴン
>>321 です
変更点はグラヴィを3積みにし更にクロポキャリアを落とす構築になったこと
前の皆さんの意見を取り入れたことです
どうせ鋼核引かなきゃ勝てないんだし、鋼核引いた前提で輝き、能力吸収、レクリスも3積みしようぜ
使った感想とかがあまり書かれてないが どんな勝ち方やどんな負け方をするのか? 抜きたくないこだわりのカードがあるのか? N系は補助的な効果でドローや手札補充に長けてるがアタッカーにはならんから別でアタッカーを用意すれば勝ち筋視えると思う 個性を潰してしまう感じで申し訳ないが IN バルブ1 死者蘇生1 ベルグザーク1 ロンファ2 ティタニアル1 スポーア1 クリッター1 アイス1 OUT クロスポーター1 グラヴィローズ1 N系2枚 コンタクト1 ウォーアームズ1 終末1 何か2 植物寄りに強化してロンファからつなげる キラトマ入れて終末につなげてもいい アイスはなんとなく手札増えそうだし腐る札も多そうなのでそれ切っての除去要因 ウルナイトなかったらすぐ出せないし入れなくてもいいかも
とりあえず必須系はいれようず
抹殺爆風あたりはいるか? ジャンクロンやデブリなら堕ちたクロポやNも利用できるし打点除去も補えるからおすすめ
縦書きに注意しようと思ったら、テンプレに入ってないのね
>>353 Nビの強さは高速墓地肥やし+デッキ回転(からの貪壷で更にデッキを強制的に回すこと)とモグラ筆頭に便利なモンスターをを常に手札に抱えられることだから、それを利用するものがないと組む意味が薄れる
例えば召喚権を使わないアタッカー(サイドラモグラビート、ダムドトラゴゴーズ)や墓地を釣ったり除外して出すもの(デブリグロさんやジャンククロポ、カオソダムルグ)はコンセプトの表現として必要
特に後者のコンセプトならグラで落とす候補に真っ先に挙がるダンディが自然に入ってシナジーも出てくる
いずれにせよ少数のアタッカーを組みあげて戦うからバードマンはネクガやディアボでも入れないとあまり活きない
そのデッキだと通常召喚を必要とし過ぎていてせっかくの手札をある程度遅いながらも稼ぐ構築が死ぬ
大量の手札から抹殺してもフィールド0から逆転できるビジョンが見えない。手札の枚数だけあっても勝てる訳じゃないし
真っ当にNビしたいんだったら腐りがちなクロポ1、グロイルカ計3は少なくとも要らないしダムドトラゴ蘇生が入らない理由はほとんどない
必須も入ってないし正直どうしたいのかよく分からないな
>>353 何か
>>359 が厳しい事言ってるけど、回して見た感想がまさにそれだった
ちょっと無理があったねこの構築。何とか生かせないかと弄繰り回した結果、
コアキメイルがことごとく抜けていったというw
とりあえず蘇生ブラホ激流葬サイクロンは絶対入れよう。入れないなら理由を明記しよう
持ってないなら仕入れるか、最悪嘘でも良いから適当に入れたフリしとくべし。入れない理由がほぼ無い
獣戦士族+岩石族のコアキデッキ使ってるが 一番の問題はデッキのスロット。 相手に上級出された場合それを処理できるカードを入れるスロットが足りない 上級を出させないための妨害カードも同様 加えてモンスターも維持させないといけないのでもうね…
なに?モンスターを維持できない? それは無理矢理維持しようとするからだよ 逆に考えるんだ 「自壊しちゃってもいいさ」 と考えるんだ
メル欄で本音愚痴る男の人って
コザッキー、あなた研究のしすぎで疲れてるのよ
強制転移でマキシマムを送りつける 相手は維持ができず俺は死ぬ
どうやら愚痴る前にちゃんとデッキ検討をするべきだったな おまえら愛してるぜ
ウルナイトもおらず なんとかヴァラ様で頑張ろうと四苦八苦していたあの頃が懐かしい
ウルナイトの効果が判明したころのこのスレのログ見たい
「強くね?」「強いな」 そして今に至る 六武のフィールが100としたら12ぐらいはあった
明日、大会。 六武だらけの中、万が一に勝ち上がれたら報告したい。
すまん、初戦でオワタ
ですよねーw 乙
なに、大会は何回でもあるさ
全く明日じゃない件
やはり六武衆相手ではダメだったか…
一日来なかったらコアキメイルの公開コスト重複不可
公開コスト重複不可になったらコアキ止めてもいいレベル コナミどんだけ厳しいんだよ…
ごうけん再録っぽいぞ良かったなコアキ使い達よ
ごうけん使ったらウルナイト効果使えなくなっちゃうよぅビクンビクン
ガセとの情報が
剛健に割ける枠がない。
全く安定しないのに剛健すら入れられないデッキってすごくねーか
ガン伏せレクリスマジつええ 一方デルタクロウは採用されない現実
>>386 専用蘇生が採用されないライロや優秀な伏せ除去が採用されないBF凄いな・・・
ゴッド・コアキメイル・アタックが出ればレクリスともおさらばさ!
※発動に鋼殻が必要
※もちろん手札から捨てます
※墓地に鋼核が二枚以上あるときのみです
縛り過ぎだろ!いい加減にしろ!
ここまで自虐に統率とれてるとエクスタシーすら覚える
ごうけんは2枚入れてる、核をいち早く引けるため
フリーで相手のデッキにコアキが派遣されてると 「純コアキの結束を・・・・」と思って頑張るけど結局負ける
>>395 出張コアキは岩石のやつらくらいだから所詮1:1交換
ウルナイトでゴリ押ししようぜ
コアキは現状にサティスファクションできないからどうしてもオリカ考えちゃうな 核見せて手札で好きな属性になれるコアキ居たっていいじゃない。
ここは海外に頼るしかない オーバークロック早くほしいです
それよりも壁さんをですね フリーだけじゃなく公認で使いたい
考えれば考えるほど純正のコアキメイルには無理がある気がしてくるな
やはりコアキメイルは核の存在に縛られてるからな デッキスペース3枚分とられるし、まったく重い足かせだ
流石に三枚は入れ過ぎじゃ…
核を3積みしないとかコアキストの風上にもおけねえ!
マキシマム使うから三積み必須だし
3積みしても初手に来ない、よくあることです
そのために初期化、転送があるわけです。 安心できねぇ
コアキメイルはスーレアでも頑張って探せば大体のカード100〜300円で買えるのがいいよね 安いけど強くないって感じのテーマだけど
六武みたいな超強化が来て人口爆発が起きるよりは何倍もまし
鋼核コストが半分ぐらい追い払ってくれるさ
墓地から2体蘇生出来る専用罠があるテーマは伸びる
発動コストに鋼核を絡めれば禁止をそのまま出しても許される気がする
鋼核捨ててサンボルでもライボル入れるわ
鋼殻捨てて相手の光と闇のモンスター全て除外ならきっとなんとかなる
そして登場する鋼核捨ててライボル
ってか実際お前ら真コアキメイルとかいう壊れが来てほしいの? それとも従来通りビミョーなのが来てほしいの? どっちなの? 俺は今のままのほうがいいな
安定性が欲しいとです
そもそも維持コストがある以上壊れようがない 鳥獣統一のコアキメイル・フェザーシリーズみたいなの出たら別だが 維持コスト強化で機械族と獣戦士族を1体ずつ公開しろとか
鋼核見せてコアキメイル1枚サーチできる永続魔法ぐらい出しても何も影響ないような気がする
サーチならフィールド上のモンスターがエンドフェイズに破壊される必要があり、それもモンスターしか持ってこれない、そして鋼核がないと自壊するフィールド魔法があるじゃないですか!
初めての大会でコアキメイルで出てくるでござる 環境トップにやられてくる 釣られて参加だしなぁ、勝てるわけが無い
レポートを書き込めというのか 1回戦負けでもいいなら書いてもいいぞw
2回戦負けとかww ドラグニティに負けるとかwwアリエッティ
乙w
ドラグニティとやりあった後デッキ見たらモンスター重なりまくってた もちろん俺のターンは魔法罠ばかり、維持できずアボンボン 1回戦目は小学生っぽいディフォーマーだったけどガーディアン出してどや顔 ストレート勝ちって気持ちいいね・・小学生相手に 2回戦目、ドラグニティ、最初ガーディアン出してどや顔で勝ったのはよかった そのあとはモンスターこねぇ維持できねえマキシマム今いらねえで終わった 最初の大会はこんなものなのか?くそ・・
コアキは劣勢、手札1枚からではどうもできんとか 初手維持コストなかったらモンス立たせられないとかあるある
>>423 まず純正コアキで小学生相手だったとしても1回戦突破できるだけで凄いと思うんだ
何はともあれ乙
コアキメイル専用のエマコが出ればもうちょっと上に行けるはず 現実:手札の鋼核を見せて〜
墓地に鋼核が1枚以上存在してる時に手札の鋼核1枚を見せてコアキメイルサーチならガンレベルの壊れが来ても許されるはずだ
手札墓地除外に1枚ずつ鋼核があるときに発動可能 デッキからコアキ一体特殊召喚 そろそろ鋼核をデッキに戻して発動するのが来そうだな
>>432 それだと既に、緊急合成やフルバリアがいるな
ここまでない物ねだりをして荒れないスレも珍しい
デッキ42枚にしたら使いやすくなった どうしても40じゃ欲しいカード入りきらんし 輸送装置もあるから別にいいかな サイクロン環境だしガチには勝てぬ感じがするが・・・
ガチに勝てなくてもいいんだよ 満足できたらそれでいい
今ぐらいでも、結構満足してるけどね。 欲言えば、獣戦士チューナーとか来てくれないかな。 コアキにシンクロって、邪道?
>>438 微妙な効果に加えて維持コストで自壊するんだろうなぁ・・・
場にいる限り手札の代わりにエクストラを見せて維持出来るようになるシンクロとか浮かんだ
どうせ自壊するならシンクロした方がいい シンクロモン出てないとはいえ元々シンクロメタじゃなくて光闇メタだったし問題あるまい
シンクロもいいが融合したらステキ 維持コスト2倍とかマジやめて
ラプテノスのコアキメイル版欲しいよね 場のコアキの維持コストいらなくなるとか
しかし毎ターン鋼核を見せないと自壊するんですね
手札で鋼核扱いとなる融合モンスターか
>「手札」で鋼核扱いとなる融合モンスター ジャ、ジャッジー!
「コアキメイル」と名のついたモンスター×2 このカードがフィールド上から離れた時、墓地・エクストラデッキには行かず、自分の手札に加える。 エンドフェイズ時、自分フィールド上または手札に存在するこのカードを「コアキメイルの鋼核」と扱う。 こう言いたかったんだろう
まあある意味壊れてるな
かつてない戦術すぎるわ
フィールドに存在する限りこのカードを含む場のコアキ維持+墓地に行った時デッキか墓地から鋼核を一枚手札に加える くらい欲しい ・・・オリカスレ行ってくる
しかしコアキスレは平和だな
天使ストラクでデッキ組んで遊びまくったあとでコアキ使ったら、何となくいつもより鋼核の引きが悪くなったような気がした。 浮気して後ろめたい気持ちってこういうことなのか…
マキシマムがついに100円になった 50円まで待つか
ワロタwwww わろた・・・・
世の中には同カテゴリのモンスター墓地から除外で出るマキシマムみたいなモンスターがいるらしいぞ しかも維持コストが無いらしい
海外もとうとうコアキメイル出さなくなったらしいぜ…
六武→真で共通身代わり効果が無くなった つまりコアキ→真でなくなるのは
手札3枚で 2000 1900モンス効果or罠無効 3000場1枚破壊 が出るテーマって壊れなハズなんやけどな ハズなんやけどな
>>456 残念だが維持コストがかっとビングするだけだZE☆
素直にステイフォースがOCG化するのを祈ろうぜ…
同レベル揃えてオーバーレイとかウルナイトでレベル4が揃えやすいコアキの救世主になりえるか
そもそもウルナイトと鋼核が揃わない
>>459 A.効果ではなく維持コストによる破壊なので《ステイ・フォース》では無効にできません。
大樹海を見習えってんだ・・・ちきしょう
最近アイスよりもトルネードのほうが断然お気に入り 維持コストないし並んだモンスター一掃してくれるのは強い ウルナイトから出てもすぐ効果使えるしいいよね
俺は攻撃力2000の下級モンスターを召喚 攻撃力2000下級モンスターの効果発動 手札のある魔法カード1枚を見せることでデッキから攻撃力1900リリース罠無効のモンスターを特殊召喚する 更にこの魔法カード1枚を除外して手札から攻撃力3000のモンスターを特殊召喚 攻撃力3000のモンスター効果発動お前の伏せモンスターを破壊する こんな壊れテーマがあるらしい
なにそのいろんな意味でぶっ壊れテーマ
強すぎだろそのテーマ コアキもそれくらい強化してくれたってバチはあたらんだろうに
やめろ、もうやめるんだお前らっ…!
この流れで涙した。ワロスwww わろす……
それに加えて一体リリースで2800に加え軽い墓地コストでゴドバ効果とか一体リリースで3000貫通持ちでしかも罠で破壊されない奴も居るし ある魔法を見せるだけで使える魔宮の賄賂やデルタクロウや実質ノーコストの専用リビデもあるんだぜ …………
なんだよその壊れテーマ 弱いわけないじゃん
壊れろ甲殻!!
お前そんなこと言っていいのかよ 甲殻さんが手札に来なくなるぞ
甲殻甲殻とうっせぇな、蟹かよ! ちなみにダムド裁き以下を問答無用で封殺する下級とか壊れすぎだろ、考えた奴は環境壊すきか! エンドフェイズに・・・壊れちまったよ
たとえお前らがどう言おうと、俺はこの壊れ(自分が)道を進むぜ
今週コアキで地元大会に出るんだ…
TGはコアキと相性よさそうだな。 TG単が推奨されそうだけど…
コアキは恐竜コアキを出してから滅んでほ・・・新たな一歩を踏み出して欲しい
近いうちにコアキで大会でようと思ってるんだが構築見てもらってもいいかな 最近安定度増して来てなんか行けそうな気がするんだ
ok
メイン42 モンス22 マキシマム1 ウルナイト3クルセイダー2 ガーディアン3サンドマン2 賢者ケイローン2 王虎ワンフー2 グローアップバルブ1 コアキトルネード1 グランモール1 メタモル1 パキケ1 コアキロック1 カオスポッド1 魔法 11 鋼核3 輸送ユニット1 護封剣1 強者の苦痛2 ハリケーン1 おろ埋1 死者蘇生1 サイクロン1 罠 9 聖バリ1 リビデ1 再錬成2 激流葬1 次元幽閉1 神の宣告1 強制脱出1 幻獣の角1 サイド15 サイクロン1 カオスポッド1 連鎖除外3 奈落1 次元幽閉1 王虎ワンフー1 コアキドラゴ1 マキシマム1 コアキアイス1 コアキロック1 柴戦士タロ2 再錬成1 前スレにカオスポッドが上がってて使ってみたけど シンクロを3体くらいぶっ飛ばしてくれることがあるのでとても強い ワンフー苦痛連鎖除外はデブダンに対して出せれば詰めるのでそこそこ良い サイドの下の段はほぼ活躍してないので ここらへんを入れ替えて臨機応変に対応出来るようにしたいです 六武に御前試合積んでも微妙だと聞くし やはり月の書神警 あたりだろうか・・
エクシーズ召喚次第では軽くぶっ壊れるが果たして ・・・
ウルナイトとクルセイダーをオーバーレイ!
>>482 とりあえず護封剣トルネード辺りを抜いてデッキ40枚に
漫画版でしかエクシーズ召喚の情報が載っていなかったけど 召喚するモンスターのレベル以外に制限なかったらウルナイト大活躍、か
レベル4のモンスター×2とか地属性モンスター+水属性モンスターみたいな感じかね どっちにせよウルナイトやばいな エクシーズがOCGに採用されればだけども
エクシーズ召喚来たら 自虐と羨望で構成されてるコアキスレが六武スレみたいになりそうでちょっと嫌だな
ディスアドサーチしかない効果なし通常魔法が必要になる時点でどうにもならない
エクスシードって何ぞ
>>489 レベルが同じモンスター2体以上をオーバーレイしてモンスター・エクシーズをエクシーズ召喚すること
コナミの事だからガイザ的な特殊召喚方法付けた融合モンスターでごまかしそう
エクシーズ召喚って漫画三沢がやってなかったか?
トルネード抜くとか簡単に言う当たりにわかwwwwwwww
デッキに血の代償入れてみたが、結構働いてくれるぜ! 相手ターンにルークロード出せるぜヒャッハー!
トルネードは入れておくと結構役立つ、だがコストがちょっと重いんだよな
>>495 おれはアイス使ってるぜ、基本的に使い捨てだがな
エクシーズ召喚をしても六武より弱い気がするんだ
六武相手は諦めようぜ…
1チャントルネードでドヤッ
そして一瞬で展開されてドヤッ返し
やはりドローロックは痛い ましては鋼核指定ですし
ウルナイト トルネード 特殊召喚モンス全破壊 2000打点+1500打点は強いぞ 2000以上なんてだいたい特殊召喚されてるモンスターだし あとの事考えなければコアキの爆発力はなかなか
ウルナイトでトルネード呼んで効果使ったらトルネード死ぬんじゃないの?
相手フィールド上だったね。ごめんなさい
他のテーマみたいに「あれが来れば行ける」とか「このカードから回る」みたいなのが無いからな ぶっぱされた後に何引けば挽回できるのかと。ウルナイト出してもコストあるし打点2100が限界だからジャンクウォリアーにすら勝てない どうも通常召喚頼りになるから、何かしら手早く出せる特殊召喚サポートがあればいいんだが
コアキ版一七七がいればなぁ 折角サポートが強いのにもったいない
コアキはぶっぱからの立ち直りとか消耗戦はつらいな。単品じゃ自壊するし器用貧乏 他のカードで補うしか
消耗戦はクルセイダーかウルナイトで頑張る他ないだろうか 除去をこいつらに打たれたらどうしようもない
つまりコアキ下級3000がくればいいんだな!
※このカードは通常召喚できない
※相手に戦闘ダメージは発生しない
*手札の鋼核を除外した場合に特殊召喚できる
コストは鋼核かコアキを墓地に送る
コアキスト達はどれだけ悲しみを背負えばいいんだ……
下級同士ならともかく、シンクロされたら打点で勝てないのもなあ なんかいい案ないかねぇ
除去をいっぱい入れようぜ 展開の方は血の代償をつかおうぜ あと前向きに考えようぜ…
もう完全にお通夜状態wオーバークロックを待つんだ
まて、維持コストが気になるならなくしてしまえばいいんだよ マキシマムリリースしてNEPTUNEだそうぜ
単体のスペックは高いんだけど別にコアキで統一するメリットないしな コアキ版の増援でもあればいいんだけど・・・
それってウルナイトじゃないかな
手札に呼べるのなきゃ維持しにくいよね
ボチニコウカクサンマイ
コアキにお触れ突っ込んでみたらコアキじゃなくてよくね?ってなった
ライオウ ワンフーも入れてメタビートの道を歩むんだ。いろいろと捗るぞ
やっぱコアキじゃなくてよくね? とりあえず六武メタでカイコロいれるか
調整に調整を重ね、出来たのは【コアキメイル】ではなく【コアブラスト】だったでござるの巻き 海外産カードを使って現実逃避れす^q^ 構築難しすぎだよねこのテーマ。意地でもコアキデッキ組みたくなる
コアキは戦闘テーマではなく研究テーマ
研究の結果俺は【ダークガイア】を完成させた
仮に出たとしてもマキスマスを超えるモンスターは出ないんだろうなぁ。 召喚条件厳しくていいから更に大型キボン
531 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/25(土) 09:24:21 ID:mkf3Hh2+0
何か自害効果のあるコアキメイルが出てるときに鋼核合成獣研究所発動 コアキメイル・プロトタイプ(日本未発売)召喚 エンドフェイズにわざと自害させて鋼核合成獣研究所と コアキメイル・プロトタイプの効果を発動 ヴァラファールか何かをサーチしてからコアキメイル・トークンを召喚 鋼核を見せて鋼核合成獣研究所を維持 次のターンのトークンリリースでヴァラファール がプロトタイプが出たらやりたい事
あんたそれ研究所ウルナイトで事足りまっせ
自害効果って・・・ 維持コスト払わないプレイヤーが嫌だから自害するコアキ達か
大体維持コストってなんなんだよ
公開コスト
自害効果って新しいな 「雑兵に討たれるくらいなら、腹を切る!」って感じかな そう考えると六武より断然コアキの方が武士だよ
コアキの精鋭達はゴヨウに拉致られても敵に利用されるくらいなら・・・! と自害するほどの騎士道精神の持ち主
こんな気持ち悪いプレイヤーにこき使われるくらいなら死んだ方がマシだ的な
そして同種族の人質を見せて自害を止めさせる、と
おいおいこんな高ステータス高能力に加えてゴヨウ死者蘇生への耐性効果もあるなんて これじゃあミーの勝ちじゃないか
自分「手札からヴェーラー発動します」 相手「じゃゴヨウでもらったガーディアンで無効にします^^」 チクショウ…
どんな状況だよ
死霊で詰んだorz
俺はハワーハンドは一枚積みだな
まじでコアキメイルの援軍は出して欲しい。 というかなぜださないし????
手札の鋼核を見せて発動 デッキからレベル4以下のコアキメイルを手札に加える 他に何が付いてくるかな
このターンのエンドフェイズ自分フィールド上のコアキメイルと名のついたモンスター1体を破壊する。
ウルナイトの下位
過疎ってますネー
燃料も無い上に現状のプールだと手詰まりだからな
あと9ヶ月は長い・・・
鋼殻見せて特殊召喚できる上級とか、居ても良かったと思うんだ
俺デッキ破壊スレの住人だけど大したことないよ むしろこれだけポテンシャルあるんだから いつか強くなりすぎて制限かからないか心配だな 六武なんか急につよくなった好例だし 見せて召喚もいいが何のかんのいっても鋼核が問題だな
一行目の意味が分からないんだが
最上級コアキメイル見て思ったんだが 炎、地、風属性とバラけて出てるよな……
フルバリアさんも並べてエレメンタルバーストを発動だ!
場にモンを維持しようとしてたら他のモンがバーストしそうな気が
元旦に大会出ようと思うんだが、デッキ診断頼めるか?
晒すだけ晒してみなさい
モンスター(20) マキシマム ルークロード ウルナイト3 クルセイダー3 サンドマン3 ガーディアン3 ロック アイス 賢者ケイローン2 Nモール バルブ 魔法(15) 鋼核3 サイクロン ハリケーン ブラホ 死者蘇生 強欲で謙虚2 貪欲 月の書3 地砕き コア転送ユニット 罠(7) 聖バリ リビデ 神の宣告 神の警告 激流葬 王宮の弾圧 血の代償 エクストラ カタス2 ライブラリアン ナチュビ パルキ ゴヨウ ブリュ トリシュ スターダスト ブラックローズ フォーミュロン アンドロイド キメフォ ダークガイア サイド DDクロウ2 死霊騎士2 ヴァラファール サイバー・ドラゴン2 ダークコーリング 愚かな埋葬 御前試合 トラスタ2 サイクロン マキシマム コアキメイルドラゴ デッキ内容は以前スレ内のだれかを参考にしたデッキです。 コアキはやはり下級ビートを追求した戦いかたが一番だとおもって血の代償と弾圧を入れました。 相手ターンにルークロード出せるよ!やったねたえちゃん! 42枚ですがデッキ圧縮もあるのでなかなか安定してます 無理にカードを減らすと大型出されたときの除去が足りなくなります^p^ 血の代償まじで使えるお^p^
アイスの維持コストはユニットだけ?使いきりなのかな あと鋼核必要なのはウルナイトとマキシマムだけみたいだし、ロック要らない気がした この二枚外してチューナーいれる俺は
代償とバルブ削って良いんじゃないかな
アイスは使いきりだぜ ロックは別に核を持ってくるだけじゃなく、維持モンスターをもってくるのにも使えるぜ! バルブはウルナイトでトリシュ出せるし、意外に役立つ 代償はマジ使ってみて、一度使うと癖になるから
代償ピンの理由は?
なんかもうウルナイトは甲殻維持でいい気がするんだよね ケイローン使い勝手悪くね?
いまさらだがレスサンクス 代償ピンの理由は2枚入れるかどうか迷ってる 2枚くるとどう仕様も無い ケイローンはいいぜ、いらない核を処理できる
診断というかデッキ見せたかっただけだろ
>>568 サーセンwww
過疎ってたんですこし気分転換と言うことにしてください
愛してるぞコザッキー!
永続魔法・罠をふやしてプレートクラッシャーをだな なんでもないわ
突き詰めたらこうなるだろうな・・・って感じのデッキだな 一方俺はバードマンを試していた
ウルナイトでクルセイダー呼んでバードマン出してシンクロすれば維持コスト確保できるしな! 確保できるしな!
あれ?
>>572 ウルナイト戻せよ
代償使えばもう一回展開できるし
何を維持するんだよ・・・
笑えたから無問題
バードマンも一応試してみたが 星7でいいシンクロってトライフォース以外あまりないね
地割れ地砕き痛いのなんのって 一体が貴重だから一々交換がキツイ
コアキは40越えても使ってるやつが使いやすいと思えば問題ない。核のスペースがあるから仕方ない 代償積むならサイドとかにタロいいと思うぞ壁として優秀
>>584 シナジー無いって
代償でタロだす
代償でルクロだす
状況だと後者の方がアド取れなくね?
別にシンクロしないまま維持しても良いと思うが
>>585 ……ちょっと待ってくれ。もしかしてお前さんの
>>581 の発言は
「タロ入れるなら(一緒に)ルークロード入れようぜ」
ではなく
「タロ入れる(ぐらい)ならルークロード入れようぜ」
ということだったのか?
>>587 後者です、紛らわしかったようでスマソ
500払ってタロだしてシンクロするなら、ルクロだして除去した方がいいと思ったんだ
なんかいろいろスマンかった
>>588 いや、こっちも勘違いで適当なこと言って悪かった
こうしてまた1つコアキスレは平和となったのであった
人は解り合える
※ただし鋼殻が必要です
やめれwww
ちょっと錬金してくる
相変わらずのコアキスレ
この鋼核はお前が使え、なぁに俺は再練成されるのを待つさ
墓地にて なんでお前戦闘破壊されてんだよ…
輝鋼部隊の最前線とかでねーかな
※ただし維持に鋼殻を捨てなければいけません
>>600 をみて【鋼核機動隊】なるものを思いついた
パワハン3積み確定だな
パワハンは冷静に考えると凄まじいハイスペック ライコウも死霊も粉砕する2100下級って何それ
※ただし自壊
サイドラ制限の時代はメタビで人気だったんだぜ それがサイドラ緩和で自壊に加えてフォートレスの脅威と言う二重の哀しみを背負わねばならなくなった
通常魔法見せて維持だったらな
鋼核を捨てずに見せるだけで維持できる省エネコアキメイルか
そんな控えめなのはコアキメイルじゃない
※ただし効果は鋼核を捨てて発動
コアキメイルが自壊したのでデッキから封印されしと名のついたカードを手札に加えさせてもらうぞ・・・
コアキメイル・エクゾディア エクゾディア封印したのって誰だよ
>>611 \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
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/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
シンクロが無い時代だったらコアキメイルは一線級のガチ
ちょっとお触れホルスぶっ飛ばしてくるわ
>>611 エクゾディアは闇属性
後はわかるよな?
いとこにお年玉として鋼核をプレゼントしてあげよう
親戚関係の維持コストですね
維持できないだろ
そのいとこが遊戯王やってるならいける まあお年玉見せて維持した方がアドは減らないだろう
いつかのドローフェイズに回収出来るかな
1年のエンドフェイズなので維持コストを払ってください
今年も維持できますように
コンマイが新コアキを見せることでスレ民は自壊から逃れられる
そんな訳ないだろう・・・
久々に来たら、なんかネタスレになってんな… 面白いから良いけど
新カードも来ないし語る事が少ないからなぁ 皆、構築も大体固まってるんだろうし
まじで新カードこないと絶望するな。 実体験。 手札には鋼核一枚…でもウルナイトを引けばトルネードを呼んで逆転ができる! 俺「ドロー! お、鋼核を引いたぜ! ……対戦相手よ、これが絶望だ……ターンエンド」
アポリアww
なんかコアキとジェムって似てるよな
ジェムナイトフュージョンはサーチも可能だし、回収も容易 鋼核はサーチ不可で、回収も辛い 似てるのは地属性メインで打点高いってぐらいだろ
サーチ不可・・・?
核はサーチしようにも一手間かかるでしょ、ロック然り初期化然り
なんかおろまいやらバルブトルネードやら魔法とめるやつやらいれてたら枠がなくなったでござる
ジェムのフュージョンはサルベージの容易さを特筆すべきじゃないかと まぁ、同じ条件で鋼核をサルベージできた所でなぁ・・・ 通常魔法として使えれば良かったのにね、微妙効果でも良いから
鋼核に手札発動で墓地のコアキ1体をサルベージ の効果が付いてたら面白いテーマになってたと思う
手札で鋼核と扱う鋼核ツヴァイに期待するしかないな Q:初期化ユニットに対応していますか? A:してません
鋼核ツヴァイ このカードは手札に存在する場合、コアキメイルの鋼核として扱う。 エンドフェイズ時、コアキメイルと名のついたモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送ることができる。
オリカスレいけ
元旦の大会行ってみたがやっぱダメだったw 弾圧入れないとウルナイト
こっ…、これは『入れないと』と『ウルナイト』をかけたまったく新しいギャグだったんだよっ!
はやく鋼核捨てろー! 間に合わなくなっても知らんぞ!!
サイエン「俺はコアキをやめるぞ!コザッキーッ!!」 コザッキー「海外へ行くから無問題」
結局コアキはテーマとして何がしたかったんだろうな? デッキコンセプトもぶれ過ぎて意味不明だし。 光闇メタだったり、効果メタ岩石作ったり、自壊しまくりだし…。 上級コアキは能力バラバラだし…なんつーか最初から種族を三つくらいに決めとけよな…
648 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/04(火) 18:16:18 ID:J2cjgYtC0
まぁそんなこといったら最終的に「六武衆でよくね?」になるから あくまでコアキがしたいこと
650 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/04(火) 20:12:47 ID:CEZ2JgWM0
チラ見せ
大量展開後に和睦で全滅
出張カード群
接待
サモプリ召喚効果発動!ウルナイト特殊召喚 ウルナイトの効果発動!サンドマンを特殊召喚 鋼核を除外しマキシマム特殊召喚!効果発動一枚破壊 ゴーズ出します 返しのターンライボまたはブラホを打たれるのが当たり前になったでござる
ラッシュするならせめてガーディアンかドラゴ立たせようぜ
伏せカードが怖かったでござる、幽閉とか当たり前だし サンドマンで防いだらゴーズ出ますねだし
伏せカードがあるなら割るなりしないとラッシュは危険だな… やはりゆっくりやって隙あったら一気にラッシュしようぜ! って言う感覚でデュエルしてる…ゴーズは仕方ないよね…
伏せ怖ければレクリスパワー使えばいいさ
レクリス撃ったらスタロで返されて星屑倒せなくて負けた思い出が 逆に先攻1ターン目にレクリス伏せて後攻4伏せをエンドに割って剣闘をフルボッコした思い出もあるから何とも言えない
5伏せメタポセット 相手4伏せメタポリバース エンドレクリス これがコアキメイルの楽しみ
カイコロがダンディとか六部のメタになって便利
カイザーコロシアムはウルナイトが使えなくなるような気もするが サモンリミッターはシンクロメタや展開メタに良いんじゃないかな
使えなくなるってのはどういう冗談だ
カイザーコロシアムは自分は影響しないんだった ごめんネ
カイザーコロシアムって つまりサイバー流の・・・・
いっぽうクルセイダーは弾圧を推奨した クルセ「ウルナイトェ…」
667 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/07(金) 15:28:02 ID:exrxHql70
おいおいみんなどうした? 活気がたりないぞ?
次元幽閉がうざすぎて漆黒の戦士ワーウルフいれてみたら奈落くらったでござる
ワーウルフに奈落使わせたんならいいじゃん
まあね やっぱトラップスタン入れたいわ
七つ道具の方がいいかもね、最近警告多いし
ウルナイトは効果発動時のほうが打たれやすそうだ 情報アド的な意味で
俺のコアキメイルデッキの診断をおねがいしてもいいだろうか? モンスター19 マキシム1 クルセイダー3 ロック3 ガーディアン3 ウルナイト3 トルネード1 サンドマン3 ウォール1 グランモール1 魔法15 初期化3 月書2 銅核3 蘇生1 ブラホ1 サイク2 苦痛2 地割れ1 罠6 神宣1 リビデ1 ミラフォ1 再練成3 こんなかんじ 最初はバルブ愚埋いれてたんだけど バルブが先に手札にきたりバルブ愚舞セットで手札にくると腐るのでぬいた でも先行ナチュビは強かった。トリシュも強かった。 あとウォール1はへんなおっさんにもらったから1枚突っ込んでみた。 コアキってデッキから手札に持ってくるやつ研究所しかないけどあれいるかな? たまーにほしくなってくる。 罠は蘇生多めにした、理由はモンスター維持できなくて破壊された時維持できるカードがきたりするから あとマキシムもいっぱい使いたかったから。 そこでなんだが一番困るのは維持できないことがおおいからなんだ。 みんなってどんな感じで維持できるようにしてたりする? あとおすすめのカードとか入れたほうがいいカード、いらないカードとかあったら指摘してくれるとうれしい それでは診断たのむっ!
>>673 おろまいはウルナイト落として蘇生かクルセイダーで回収にできるが
腐ることがあるカードだからサイド調整で抜く用のカードみたいな感じかな
初期化3枚とかって腐ったりしないのかい?ロックも3積みしてるからサーチは十分すぎると思うんだが
OUT サンドマン1 再錬成1 初期化2
IN ハリケーン1 メタモル1 カオスポッド1 バルバor賢者ケイローン1
罠蘇生使いまわせると美味しいのでハリケーンは欲しい
ジリ貧だと維持もできなくなってくるのでメタモルも欲しい
後は適当だがカオスポッドは破壊を伴わない除去なので美味しいぞ
研究所で欲しいのが何か解からんが マキシマムなら2枚にするとか ウルナイトはロックでいいしいらんと思うぞ
念願の専用苦痛はまだかなぁ…… ウォールも早く欲しいなぁ……
>>673 割と似た構築で組んでるけどトルネードはアイス、ロックはウォールを増やすか柔術家と入れ替えて良いと思う
コアキメイルの割合を多くするなら再練成と相性良い濃度圧縮をお勧めする
維持コストが来ない場合は初期化である程度カバーできるからそんなに気にしなくていいかも
やめろよ顔は関係ないだろ
※ただし維持に鋼核が必要
良かった顔は関係なかった
コアキリストなら気付けよ
リアリストなもんでつい
リアリストなコアキストなんてコアキストじゃない! ロマンチストであるべきだろう!?
コアキリストだとものすごく神々しい。
誰もへんなおっさんには突っ込まないコアキスレ
獣戦士岩石で組んでるんだけどダークガイア手に入れたから悪魔岩石で組んでみたい 悪魔は全然持ってないから必要なカードあったら教えてほしいです
ラビエルドレッドネオスフィア、好きなのを使え
デビルとヴァラ様を忘れるとか・・・
デビルはどうして1900にしなかった
レベル3の1900はさすがに
4でもよかったのにねー
>>686 デスカリとゴーズだけでも足りるとおもふ
コナミ「強力な光闇メタは困るんですよ^^;」
こんな中途半端な光闇メタなんかより、下級ビートを追求したほうがいいような 戦闘数値高いし
光闇メタ効果を持ったコアキメイルはしばらく出ていなかったりするんだが というかウルナイト登場の前後でメタ路線は外れていったというか
神戸CSにコアキメイルいたのね 構築気になる
SSギミックが少ないのが痛い
コアキメイル今から組むとなると難しい? すげー面白そう
>>698 今なら安い
糞カードも多いから調べてから買うように
サポートカードはマジで良く考えて買えよ 使えないのばっかだからな オートマチックレーザー(大爆笑)
せめて反転召喚に対応してたらな・・・
糞カード多いっていうか 鋼核関連の魔法罠はもれなく紙束だろ
輝きは採用レベルじゃね?
このスレでのレクリスの人気っぷりは異常
初期化転送、レクリス輝き再練成は次第点だと思う 障壁、お前は何をしたかったんだ
クルセイダーで拾えるミラーフォース…?
否定も肯定もされない濃度圧縮・・
圧縮自身と鋼核とコストとなるモンスターの合計三枚が無いと使えない上に コアキには特に墓地肥やしの必要が無いという超微妙カードだし
鋼核処分に1ドローかコアキサーチか1枚破壊がついていれば
※ただし発動に鋼核が必要
本末転倒じゃないですか!やだー!
診察頼んでみる。 モンスター コアキメイル・ロックx2 コアキメイル・ガーディアンx3 コアキメイル・ウルナイトx3 コアキメイル・クルセイダー コアキメイル・ベルグザーグx3 コアキメイル・ルークロードx3 コアキメイル・パワーハンド 神獣王バルバロス N・グランモール 魔法 コアキメイルの鋼核x3 死者蘇生 サイクロンx2 月の書x3 強者の苦痛x2 罠 強制脱出装置x2 くず鉄のかかしx2 リビングデッドの呼び声 コアの再錬成x2 神の宣告 聖なるバリア―ミラー・フォース 魔罠対策とドローソースが無いのがキツいけど、旋風とか割れればBFに負けないくらいには戦える 一応、マキシマム以外のコアキは全部持ってます あとは鋼核のサーチが出来れば良いけど…アドバイスお願いします
out 戦士コアキ全部、バルバ、苦痛、かかし、再錬成、リビデ in ブラホ、警告、櫃、強謙、サンドマン、追加のクルセイダー
tesu
vipのスレ見てる奴多いんだな
>>717 ルクロは生贄と維持コストの確保の両立が難しいっていう。
生贄確保も楽なデッキじゃないし、今だと警告怖いしね
ルクロは出すと強いんだけどなぁ 個人的にはピンのパワーハンド抜いてクルセイダー追加いてもいいかも 核呼ぶ方法がやっぱり少ないかな かかしを抜いてそこに初期化でも入れてみたらどうだ?
鋼核必要なのがウルナイトさんしかいないのがちょっと…。 ウルナイトのためだけに3枠使うのはもったいないと思う。 鋼核モンスター+鋼核サーチ増やすか、鋼核とウルナ抜くかどっちかしたい。 ウルナイト抜くとクルセイダーの採用まで見直すことになるかもだけど。 あと診察だとお注射天使思い出すな。
ルクロが獣戦士で維持コストが獣戦士公開だったら使ってた?
獣戦士が増えるんならなんでもいい よって使う
コアキメイル・ケイローン ☆4 獣戦士 1800 1000 鋼殻を捨てて魔法罠1枚破壊、1ターンに一回 以下自壊効果
前言撤回します
>>724-726 クソワロタwww
最近コアキ作り始めたんだが
マジカルシルクハットは採用圏内?
核2枚落とせるのはなかなかだと思ったんだけど…
あとメタポの投入も迷ってる
核落として何がしたいの?
メタポ見せて柔術家伏せるの楽しい
>>728 手札のヴァラファールと岩石コアキを交換してからのダークコーリングじゃないの
シルクハットはRGBTで出た当初は入れてたな 今はサーチあるからいらんと思う
エンドフェイズに見せて次のターンにセットとか遅すぎる 自壊がスタンバイフェイズだったらまだな
返しにシュラとか光属性来たら怖いから 俺は無理に維持を考えないな
コアキメイル・ケイローンは見せて1枚破壊だったら即採用
ウルナイトでサーチできるし便利じゃない、コアキケイローン
メタポは何度か使ってみたが、逆に自己がピンチになるのが多い カオポならまだ採用の余地が…
737 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/20(木) 17:13:14 ID:sBSu0YFT0
新しいコアキくるまでこのスレは封印ですね 定期的にage
ageという名の維持コスト
>>736 カオポ見せてメタポ伏せるという必殺技が使えるじゃないか
デビルヴァラファと岩石兄弟を突っ込んでダークガイア型にしたらコアキサポートが一枚も入りませんでした
741 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/21(金) 19:33:41 ID:HICSkRrc0
所詮派遣社員の寄せ集めじゃ会社は起こせないか
ウルナイトは会社をまとめるカリスマにはなれなかったか
ウルナイトは自称やり手の先輩ポジ
744 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/22(土) 18:37:36 ID:jVCVfHgl0
ガチのコアキメイルって岩石族の量が多くなるんだよな〜 できるだけ幅広い種類のコアキメイルでデッキを作りたいけどやっぱ無理なのか…。
もう作ってるほうも多種族コアキに関しては諦めてる気がする
コアキ組んで約5ヶ月経ったけど、ガチで組んでもホントに弱い。 数で攻められたらすぐにLIFE0 コストがいらなくなるーってカードが来ないかぎりオワコン
コスト踏み倒しカードが来ても、よっぽど腐りにくい仕様でもなければ結局事故要因な気がする それより、獣戦士の優秀なコアキが増えてくれるほうがありがたい
新カテゴリー 【コアキメイル改良型】 シンクロ召喚によって世界が崩壊した19XX年 シンクロ召喚に対抗するベく、生み出されたモンスター群。いにしえに流行った(?)とされたシリーズとは違いコストも必要なく、シンクロ召喚及び特殊召喚にメタを張っている。
※ただし打点は低い ※自信も特殊召喚不可 ※エクシーズ大流行、シンクロ絶滅
コアキメイル・ウルナイト改 星4/地属性/獣戦士族/攻2100/守1500 正義の剣を振るい、悪を断つ。 仲間からは信頼されているらしい。
バニラかよww
カイザーコロシアム入れてるタイプの人はどういう構築なんだ?展開や1体維持ならシンクロ封じれるとは聞くが・・・ ウルナイト使ったら2体残るし ガーディアンとかサンドマン単体立たせるのも心もとない気がする
オワコンもなにも始まったことがあるのかという……
せめてもっとマシなフィールド魔法があればいいんだが もうパーフェクトコアキメイルを待つしかないんやー!
コアキメイルの師範とかコアキメイルブリザードとか出ない限りはきついよね リターンに対してリスクが大きすぎるんだよなぁ
リターンの大小ではなく リスクがあるのがまず問題な気がする
スリルがあっていいだろ? ありすぎて自壊するけどなぁー!
もうリスクをリターンに変えようぜ! フィールド魔法 【鋼核自壊融合炉】 自分のエンドフェイズにコアキメイルと名のついたモンスターが自身の効果によって破壊された場合、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 この効果は手札の『コアキメイル鋼核』1枚を見せることで1ターンに2回まで発動できる。 自分のエンドフェイズに『コアキメイルの鋼核』を相手に見せなかった場合、このフィールドは破壊される。 このフィールドが破壊されたとき、デッキ、墓地からコアキメイルの鋼核1枚を手札に加える。
オリカスレでやってろks
こうなったらスキドレ貼るしかないな
>>760 残念だがコアキの自壊効果はスキドレで無効にできないぜ!
ヒャッハー!
恒例ネタでした〜
ゴブリンとゴーレムを入れた【スクラップコアキ】を受信した
フィールドのモンスター全てに維持コスト強要する永続かフィールド魔法がくればいいんだ
コアキメイルは「コアキメイル」と名のついた相手に干渉する、条件がきつくない魔法罠さえ出れば変わる気がする
ちょっと何いってるかわかんないです
クルセイダーで拾えて相手に損害を与える発動条件が簡単なフリーチェーンのカード
名前にコアキメイルがついたD・スピードユニットのコアキ版が来れば行ける 次にお前は「※ただし鋼核を見せる」と言う
※ただし鋼核を捨てる はっ
フリーで正々堂々張られて詰んだ… と思ったら手札には3枚の鋼核が! 捨てる維持コストはこのためにあったんだな…と感動した デュエルには負けた
酷くなっとる
EXP4が来るまで全速回避ーっ!
overclock海外でも90円くらいなのな・・・ てっきりあっちじゃ盛り上がってるのかと
オーバークロック海外スーレアだがそんなに安いのか ヒーローサポートのように用途狭すぎだからな人気無いわな フリー用に買ってみるか
俺は100円で一応一枚買ったわ 実際範囲の広いガイアパワーみたいなもんだから盛り上がるほどじゃない 問題はこんなんでもコアキメイルのサポートの内ではかなり優秀な方だと言うことだ
コアキメイル専用サポートは欲しいな
ウルナイト+鋼核+オーバークロックで総攻撃力7100はあなどれない クルセイダー出せば鋼核回収できるし 一方の六武 カゲキ+影武者+門で合計7700魔法罠無効付^^
コアキのオリカ見てると、やっぱこういうカードがあってやっと大会クラスになるんだなって思う。 次のパックにコアキが入るのか・・・それだけが気になるよ。
オーバークロック舐めんなよ ウルナイトさんとベルグザーグが揃ってうまいこといけば総ダメージ10000超えるんだぞ 成功したこと無いけど
オーバークロックは今年のEXパックか…。 早くこいこい! とは思うものの1年経つのが怖いぜ。
コアキリングが皮肉すぎるネーミング
コアキリングはせめて罠だったらまだ使い道がなくもなかった
コアキリングはどうしてお互い1000ダメなん? 鋼核見せてこっちは情報アド失ってるわけだし相手だけダメージで良かったよね?
結局コアキメイルってなにがしたかったんだよ
・・・自壊?
やめて
コナミに愛されなかったテーマの結果がこれだよ!
六武みたいに別物にされるよりは、このままひっそりと戦い続けたい
これからコアキメイル強化!ってきても誰も期待しないだろうな
喜べるのはここの住人とシベリア、その種族スレくらいだしなあ マキシマムとウルナイトのためにリビデや再錬成を入れるべきだろうか
真コアキメイル的なものが出てきたら面白いんだがなぁ
デッキからコアキ除外して召喚か
コナミ「フレムベル強化したのに怒られた」 コナミ「六武強化しても怒られた」 コナミ「かといって強化しなかったらテーマ乱発やめろと怒られるし」 コナミ「めんどいからエクシーズでごまかすか」
ウルナイト「エクシーズきたら本気だす」
コアキメイルスレに漂う悲壮感は異常
(・ω::.:.. ::. ... サラサラサラ・・・
コナミ「アマゾネス強化したのになかったことにされてるかなしみ;;」 コナミ「あ?コアキ?アマゾネスに比べたらコアキ余裕でカードプール多いからこれ以上必要ないでしょ」 あ、先日アマゾネスクイーン出されてなにも出来ずに僕のウルナイト君以下5名が墓地方面に左遷にされました^q^
俺は別物になったとしてもコアキメイル強化を望むぞ そもそも今の型自体が微妙だと思ってるから
てす
クイーンに自壊した方がマシって思うくらいヒドイことされたい
手足を一本ずつ切り落とされるとか?
腕無くても平気そうな岩石3兄弟は格が違った
俺のマキシマスがうんたらかんたら
最後まで言えwww
いつぞやにコアキデッキ作りたいと書いた者です 友人からコアキのスーレア関連もらってやる気になったんですが、純コアキってウルナイト 三枚あったほうがいいのでしょうか?
いやそれよりもヴァラファールを3枚集めるところから始めようか
マジレスするとウルナイト積まないなら鋼核使う意味ないし、ウルナイト積んだら維持のために3積み必要
>>811 ヴァラファール二枚もらいました
>>812 わかりました せっかく一枚あるので積んでみようかと思います
まずコアキがどういう動きをするのか知っておいた方が良いから 安定性を重視して作るのをお勧めする。獣戦士と岩石の二極型ね
このスレにだいぶ長い間要るけど、まだコアキがどういう動きをするのか知らない
ウルナイトで大量展開した後決めきれずに自壊したり、パワハン出してサイドラに食われたり、使い切った岩石兄弟をダークガイアの餌にしたり そんくらい?
ウルナイトサンドマンマキシマムマキシマムオラァ
コアキメイル!マキシマムドライブ! ところでヴァラ様、マキシマム、あとバルバあたり積んでトレインでブン回すって可能かな?
ルークロードをトレインで捨てる そう思ってた時期が俺にもありました
以前はマキシ3積みはありえない的なことを言われてたのに、今では3積み当たり前だよなあ まあバルバトレインっていう案ができたせいでもあるのか
バルバトレインってそんな新しいの? それとも他に何か新しいカードあったっけ?
そもそもマキシはトレインで捨てても全く旨味が・・・・
トレインするならラヴァゴとヴァラ捨ててダークガイアの素材にする
水軸コアキに切り替えたら手札が増えまくってわろた 手札に鋼核3枚とかすごい宣告シーパンサー強い
手札が増えてもどうせ・・・
コアキメイル使って勝つときってハリケーンつかってからウルナイトだしてガーディアンだして再練成つかってなんか特殊召還してマキシム特殊のパターンがおおいな
ハリケーン→再練成 緊急合成か何かの間違いじゃないのか?
海外勢くれば強化はされるだろうけど、それで勝てるようになるかと言われると明確な勝利のビジョンが見えない不思議。
それでも良い、僕らは自壊し続ける
このスレにはヴァラハールを使ってる猛者いないのか? だらしねぇ!
ヴァラ様を罠で蘇生→罠回収を繰り返すテッキなら作った ネオスフィアさんが強かった
なんだかんだマキシマム強いよね 後攻2ターン目でウル+幻獣の角、ベルザ、マキシマム7800ダメ叩き出した時は感動した そのあとトリシュとかに逆転されたけど
あと200がな・・・ だがオバクロ来ても事故要因になりそうな気もするし
オバクロ来ると同時にヲールさんくるからサイクロン対策出来るのが救いか。 そういえば代行天使とフリーでオバクロ入れてやったけど結構勝てたでござる。 メタの一角に勝ち越せるコアキの未来は明るい。
オーバークロックそんなに強かった? どんな感じで活躍したか軽く教えて欲しい。
>>836 打点が上がる以外、動きは強者の苦痛に近い気がする
オバクロとか鋼核捨てます⇒サイクロンで^^の流れしか見えない… せめてバンプアップ効果がバトルフェイズに使えれば
オバクロの利点は足りない打点を補って、1kill方法を増やせること
伏せゲーの今こそレクリスパワーの時代 鋼核が手札に来ないたすけて
長文ごめんね
>>836 上の人が言ってくれてるけど
ハリケーンとかからのオバクロウルナイトガーディアンマキシマムのコアキファイナルアタックで
ゴーズとか出てきても倒せるからその辺のワンキルパターンが多くなる。
この他のタイミングでも鋼殻捨ててワンチャンスが生まれる+輝きとガーディアンで無理矢理ワンキル通せるようになった。
代行天使じゃなくてジェネクス帝あたりが相手だと伏せ少ないから怖いのはヴェーラーとか手札捨てる系だけになる。まぁジリ貧で負けること多いけどw
>>837 近いけど、強者の方がダメージも軽減するから守りに強かった。
逆にワンキルとか大ダメージ意識するならオバクロの方がイイネ!
あとゴヨウ意識してもオバクロが有効。ずっと前から言われてるけど本当に好みだと思う。
>>838 ウォール、輝き、先にサイクロン系くらいしかないよね・・・
まぁウォール持ってないからこれからに期待。
>>839 結構世界が変わるよねオバクロ。
842 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/31(月) 22:13:33 ID:BgtHAX6r0
レクリスさんなら俺のアロマコアキで大活躍してるよ
遊戯王からしばらく離れてたら研究所がトロい扱いされているだと… 今の環境は一体どれだけ加速しているんだ…もうモーメント暴走してもおかしくないな
コアキメイルはシンクロ使ってねーから大丈夫だ
846 :
【末吉】 :2011/02/01(火) 16:41:51 ID:ywSwvkFY0
コアキメイルの今後の命運は
>>845 あ、確かにコアキが加速したって機皇帝は出てこないもんな
自壊的な意味で
オーバークロックって入れるなら2積みのほうがいいかな 今は苦痛使ってるが乗り換えようかと思ってるので
>>849 2枚でも苦痛よりいいぜ!
自分は2積みしてる
ただ試合前に相手に断らないといけないのが面倒ではあるけどね
ガーディアン役に立たない… 相手の切り札に打ったと思ってもすぐ次がくる 泣きたいよ
853 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/02(水) 19:55:09 ID:T+gJdrOL0
ガーディアンはアドが取りにくい
そもそもアド取るカードじゃないし
いやー、このスレは平和で良いな。 それだけでも、コアキメイルは使う価値がある
過疎ともいう
せめてフィールド上に存在しているあいだコアキは自壊しなくてもいいという効果のモンスターがいれば・・・・
※ただしコストで鋼核を墓地へ送る
※ ←最近これが鋼核に見えてきた
そして鋼核研究所型へ
やめちゃいやなの///
拙者・・・パワーハンド殿のドリルでゴリゴリ掘ってほしいでござるううう
壊れちゃうぅぅぅぅぅ!!!
あっああんっらめぇぇぇっ!ひぎぃぃぃぃ!やっやめてぇぇええ! だめっだめなのぉぉぉっ!もうっ我慢できなぃぃ早くっ早くぅ維持してぇぇぇっ自壊しちゃうのぉぉぉぉっ!
なんだこのスレ…
濃厚すぎて圧縮2ドロー ネプチューン使ってる人いる?
入れてみたけどすぐ抜いた どうせ相手ターンに除去されるもの
強化が無いあまり発狂したか コザッキー先生に見てもらいなさい
こうして、新たなコアキメイルが生まれるのだった
子アキメイル
コアキメイルの命は短いようで長い…EXP4まで長いな… EXP 4に入るであろうカード群は大体デッキが作ってるから待ち遠しい
※召喚時に自壊します
>>875 とアキの間に生まれる子か…
召喚した時に自壊するんだろうな
アキさんにたどり着く前に自壊とか儚すぎだろ
自壊なんとかならんのか・・ コアキ滅入るわ・・・
>>879 馬鹿野郎っ!!コアキメイルはな、コアキメイルはな命の儚さを感じるデッキなんだよ!
自壊したくてしてるわけじゃないんだ、俺達に伝えようとしてんだよ!
自壊するからこそ、自壊までの1ターン1ターンを大切に生きられるんだよな
地縛神「良い事言うじゃねぇか」
お前はただのスペランカーだよこん馬鹿ちんが
ほうっておけば自壊するから問題ない
皆ついに発狂したのか・・・
維持コストが支払えない者の末路よ かなり前に争ってた末尾Pとその相方はどうしてるだろうか
どうでもいいけどロックの事ザ・魔雲天て呼んでるの俺だけじゃないよね
^^;
ロック「俺以外のやつ自壊とかwwwハハッワロスww」
スピード「何か言ったか?」
フルバリア「聞き捨てならぬ…」
トルネード「おい、自爆特攻しろよ」
>>892 プロトタイプ「アナタハジカイスルデショウ」
ウルナイト「はぅ〜っひ、ひとりぼっち怖いよぉ・・・お願いだから、誰かきてぉ・・・でも鋼核ないよぉ・・・(ぐすん)」
そして自壊
儚いな
純は無理だからxセイバーと混ぜるかな どうせ先駆者はたくさんいるだろうけど
諦めたら、そこで試合終了ですよ
現状でもそれなりに強いから満足してる 新カード来ないから語る事が無いだけだって
はぅ〜っひが気になる
口癖じゃね?
随分個性が強い子なんだな
ウルナイト効果使えないってことか
効果使えないウルナイトちゃんバニラ以下のクズで超可愛い
ライオウを殴り倒せるじゃないか!
ウルナイト充分に強いと思うんだけどな
自壊しかできないウルナイトのどこが十分なんだ…
クルセイダー「お前たちの骨は俺がひろってやるから安心しろよな!」
ありがとう!クルセイダーさんありがとう! ……え、オネスト?ぺっ!
一番使われてるコアキメイルって何? ベルグザークとか?
岩石族コアキ達な気がしないでもない ウォール来ればコアキパーミが作れないこともないかな?
ベルグは戦士に派遣した方が明らかに強いから入らない
ガーディアンだろ
新規コアキ何もなかったね
泣いてなんかいないもん (´;ω;`)ウッ…
コアキの新しい仲間、スクゴリを温かく受け入れてあげようじゃないか
自壊デメリットしか共通点無いぞおい
ゴリラ「自壊はコスト(笑)と一緒にすんなし」 きこうてい出るよね、ゴリラなら
デッキ診断お願いしてもいいですか?
どうぞお
自分としては純コアキとして組んでみました。明日友人にお手合わせ願うので、その前にと思い診断お願いしました。 モンスター 22枚 ウルナイト×3 クルセイダー×2 サンドマン×2 ガーディアン×2 ロック×2 アイス×2 ドラゴ×2 トルネード×1 パワーハンド×1 ヴァラファール×2 ルークロード×1 マキシマム×1 ネプチューン×1 魔法 12枚 鋼核×3 転送ユニット×1 初期化×2 オーバークロック×2 サイクロン×2 ハリケーン×1 ブラックホール×1 罠 6枚 輝き×2 リビングデッド×1 再練成×2 レグリスパワー×1 あと、コアキをまわす際に考えておくべき事などのアドバイスなどもぜひお願いします。
>>923 自分で回した感想も書いてな
ドラゴ・ルクロ・ネプチューンがめちゃくちゃ浮いてるのとクルセは3にしろくらいしか言えないから
アドバイスなら獣戦士+岩石を維持のためにもっと入れろってのと鋼核で維持するのは最終手段だ
>>924 忘れてました。軽くデッキを回してみた感想として思った問題点は
・アドバイスしていただいた維持コストを引けるか
・ドラゴのような光闇メタではなく、ハイビートよりにしたほうがいいのか
などが考えつきました。
というわけでドラゴ×2 それとネプチューン×1 を抜いて バルバロス×1 モグラ×1
それとクルセイダーを入手した後にいれようかと思います
>>925 個人的には鋼核サーチなら初期化ロックより転送ユニット安定だと思うので、サーチしたいなら三積みしてもいいんじゃないかなと
あと輝きだったら警告でいいかもとか、魔法罠警戒なら大寒波かなとか
「転送ユニット効果発動します。」 「じゃあチェーンサイクロンで」 「^p^」
「コアキメイル召喚します」 「奈落撃ちます」 「初期化使います」 「どうぞ」 「ターンエンドです」 「えっ」
ゴーズ
「ダストシュート打ちます」 「どうぞ 鋼核鋼核鋼核ロック」 「えっ」
維持コストが無い絶望 維持コストを失った絶望 維持コストさえいらなくなった絶望
少年、これが維持コストだ。ターンエンド。
そろそろこのスレも自壊させましょうや…
安全地帯とヴァラ様が相性いいわぁ
いいねぇ ちょっと構築変えてくる
>>932 初手にガーディアンとクルセイダーが1体ずつで、鋼核も他の岩石族も獣戦士族もなし
ダストシュートで維持コストにするつもりだった手札のコアキを戻される
そもそも手札や場にコアキが1体もいなくなった
こういうことか・・・
木遁封印式とか面白そうだが?
BF、剣闘、六武衆が本気で倒せない。そういう組み合わせなのか BFはGBAさえ無ければ有利つけられそうなのにね。砂男ェ… だが天使だけはカモれるというコアキさん。コザッキーさんマジ厨二、いいぞもっとやれ
一応御前で大分とまるよ GBAェ…
>>940 BFに勝ったのはいい思い出
岩石兄弟でごり押しするしかないね
TGワーウルフ入れてみたけど意味なかった
エクシーズ召喚でウルナイト高騰くるで!!
既に日版米版揃えて待機しております
それよりもロック以外のサーチをだな
折角プロトタイプも来るし研究所使おうぜ!
プロトタイプとか要らねえだろ。
どうやらスターターに星4エクシーズが入る模様 ウルナイトの株は現在も上昇中ですぜ
コアキはあと有用な獣戦士が1体きてくれれば、コアキ独特の動きができて面白くなりそう。 岩石でまとめるとメタビの劣化な気がして・・・
相変わらず機皇帝は出せないわけね
なんだよこれ! 普通にウルナイトさんでオーバークロックした方がつえーじゃんよ!
コアキ再強化の暁にはエクシーズが来そうだな きっとモンスターサーチも来るだろう
あ
エクシーズいいね。ウルナイト維持出来なかったりしたらエクシーズ召喚すれば言い訳だし。 星を数えるゲームから星の数を合わせるゲームになる訳ですな。
今のとこ情報出出てるランク4エクシーズがコアキメイルとそこまで変わらんのだしな 効果で自壊かコストで自壊か
ランク4エクシーズ次第で化けるよな。多分。
コアキメイルのエクシーズモンスターが来たら一生KONAMIについていく
維持コストは獣戦士がいいです
ルール変更でウルナイトが・・・
デッキの要であるウルナイトががが 泣く泣く岩石軸になるとかワロエナイ
どうせ自壊するって考えたら相手の罠食えるだけマシなんじゃないかとか
マキシマム・トルネード・アイス・ウルナイト うわあああああああ
なんぞこれ なんぞこれ
奈落で死亡か
ピンチはチャンスってばっちゃが言ってた。 俺のロマンチックレーザーがパワー溜め始めた。
これからは相手のバックを封じる戦術を主体に取らなければ、コアキはまともに闘えなくなる可能性が出てきたのか……。 コンマイは余程コアキ達を虐めるのが楽しいと見える。下衆がっ!
もういっそのことウルナイトクルセイダー抜いてヴァラファール軸にするか…
獣戦士コアキは死ねということか エクシーズによる強化を期待していたらこれだよ・・・
鋼核の輝き・能力吸収コア「俺達の出番が来たようだな」
絶望の渦中でコアキスレの人々はエクシーズという希望を抱き、耐えていた しかし期待は裏切られ、ルール改正という更なる逆境に立たされる
そしてもたらされる海外組のささやかな補給物資。 コアキメイルの明日は何処に向かうのか!
〜〜完〜〜 コナミ先生の新テーマにご期待ください。
つかレリクスパワーでわりゃよくね ますます伏せ増えるだろうし
レクリス・輝きをピンで刺すか 能力吸収の発動条件もう少し軽ければなあ
転送にサイクロン使われたことある奴いる?
永続系はなかなか割られない不思議
「転送にサイクロン使うのはもったいない」 そう相手が考えるのではと思い、鋼殻サーチは転送のみです
さてそろそろ次スレの予感だが・・・ 立てるのか・・・?
立てないとして、どこに合流するのさ
シベリア
ウルナイトが確実に奈落に落ちることになったから、マキシマムは奈落を恐れずに出せるな