【遊戯王】パーミッションスレ 地獄の扉越し10

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
前スレ
【遊戯王】パーミッションスレ 9ロックパーミ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1261842739/l50

パーミッションbywiki
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%D1%A1%BC%A5%DF%A5%C3%A5%B7%A5%E7%A5%F3

次スレ立ては>>980あたりで宣言して立ててください
無理だった場合は報告すること

デッキ診断 以下デッキ構築相談・質問スレより
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 01:15:26 ID:0dmBO5AP0
>>1乙〜
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 02:06:55 ID:y++AEqjfO
>>1
魔宮から授かった賄賂をあげよう
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 06:35:12 ID:5uxJspA50
>>1


まぁ無難なところだな
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 07:17:42 ID:5UkQjxit0
>>1

俺も建てるならそれと思っていたよ
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 07:46:24 ID:X1lNLstiO
糞スレ建てんな偽物
乱立すんな馬鹿
人類の恥
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 10:13:38 ID:H/HG8qVV0
>>1
破壊輪が使えた頃が懐かしいな。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 11:59:35 ID:GKidayvlO
>>1乙←ツバメ返し
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 12:55:39 ID:ejVAvWx20
>>1
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 13:16:54 ID:5mK9GO4g0
>>1

>>6ちゃんと削除依頼出しとけよ その後に自殺しとけよ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 13:39:49 ID:Iga7AwL70
【遊戯王】パーミッションを語るスレ【其の]】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1286838321/
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 15:27:07 ID:Nl1E9fLh0
いい加減しつこいな
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:17:15 ID:CvCD3HAC0
墓守ギオンって、パーミに入るかな?
黒猫から魔デッキとか打てたら強そう。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:22:50 ID:X1lNLstiO
誘導【遊戯王】パーミッションを語るスレ【其の]】
2chスレ
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:29:47 ID:Nl1E9fLh0
>2chスレ



えっ?



えっ?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:46:31 ID:PRnXGV680
>>15触れんなって
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 18:31:30 ID:10yWyraV0
>>13
ギオン出せるほどカウンター積んでるなら立派なパーミさ
今は王家の生け贄型の結束墓守にしてるけど黒猫で即神宣やスタロサーチして堂々と伏せる楽しみは他のデッキじゃ味わえん
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 22:09:09 ID:CvCD3HAC0
墓守ギオンすごくプレイ難しい………。
黒猫で罠呼ぶと、大体バックがバレちゃってる。サイクで思わぬ足元をすくわれる。
サーチ対象、伏せ方共に工夫しないとなあ。

例えば警告伏せてある時に警告サーチして1枚伏せてエンド。
伏せたカードを割れば安心して動けると思い込ませて、もう1枚の警告で崩壊させる、とか。
難しいなあ。しばらく使い続けないと上手に回せないかも。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 06:45:50 ID:nIQ6cxP2O
ロックかかるならアドになるカードとか、逆にリスクあるがアド損しないカードとかをどっちかに絞るといい
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 08:10:41 ID:RS7qEUIVO
>>前スレ1000
ギャクタンはあの効果じゃ強すぎるからパーミ以外にも積まれるよなあ
表で混ぜるっていう処理の難しさもアレだしな
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 16:36:28 ID:ghVPkDIj0
パーミってフリーで使われると嫌な顔をされ、大会で使われるとお触れ張られ・・・
どうすりゃいいんだ
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 16:58:52 ID:GlB/Gg2v0
祇園で殴り殺せ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 17:01:55 ID:ghVPkDIj0
>>22
>相手がコントロールするカードの発動をカウンター罠で無効にした場合

お触れ張られちゃだせねーぞ

エンドお触れとかきたねーぞ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 17:03:18 ID:/T/gj9Pv0
自分フィールド上のモンスター二体を生贄に捧げーー

冥王竜ヴァンダルギオンを召喚!

25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 17:35:34 ID:urIiLnNE0
聖域があるとカード破壊出来るあいつ
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 18:15:12 ID:nJgjFszP0
VENUSさんの出番だな

もしくはサイクロン
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 18:18:16 ID:MHDLd9IwO
お触れでどや顔してる相手に、偵察者反転末裔ssでどや顔。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 18:18:56 ID:ghVPkDIj0
パーミに墓守入れようにもスペースがない
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 21:01:13 ID:EazYi/Xs0
墓守にパーミ入れれば良いんじゃね?
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 22:40:37 ID:leOP0dDq0
墓守に何も考えないまま賄賂3盗賊3警告3宣告。それでも剣闘とか罠旋風には相当強い。
お好みで闇の幻影もどうぞ。光デュアルには2000打点で勝負。あかり出されたら知らん警告で頑張れ。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 23:09:19 ID:Hp8Vz0Kr0
墓守パーミって結構前からあった気がする
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 00:42:40 ID:JdaScIZs0
祇園墓守は強いよ
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 09:47:32 ID:JdaScIZs0
六武衆強いなぁ。フルボッコにされた・・・
師範のループのせいで、オネスト使う位しか対処法がないのがつらい
今まで、オネスト奈落の四枚体制だったけど、幽閉も入れないと厳しいのかなぁ
スペースががががが
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 10:44:12 ID:merRJf0b0
カウンター:賄賂3天罰3警告3七つ2マジック・ジャマー2宣告=14
除去:奈落2落とし穴聖バリ幽閉3鎖つきブーメラン2ライボル=10
モン:アルテミス3ラクダ3ライオウ3バルバロス3祇園=13
魔法:強欲謙虚3
=40

スペースはこんなモンでいいんちゃうの? 3分構築にもほどがあるけど。
他にもサイクルリバースとつり天利用するとか、サイドから落とし穴3入れて1体目止めるとか。
色々あると思うぜ?
とりあえず門はマストカウンターしとかないとえらいことになりそう。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 11:28:24 ID:gLU8DcgE0
鎖付ブーメランが除・・・去・・・?
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 12:43:51 ID:merRJf0b0
んー、まあ単純にグレイモヤの方がいいかもね。
ラクダとか狙ってきたら守備表示にしつつアタッカー強化⇒自ターン戦闘破壊。アルテミスとか狙ってきたらダメステ返り討ちで。
打点稼げる分、結構強いんじゃないかと思ったんだけど、所詮は理論上だからどうだかわからん。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 13:04:22 ID:Y3YEomCg0
月書で良いべ
魔罠ゾーン埋まるのがキツ過ぎる
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 00:28:55 ID:OAcs5sXP0
月の書だったら、師範の効果使わせず除去できていいかもしれないけど、スペースのなさがきつい
対BFやらクイダンやらでも大変なのにここに来て六武まで来るとなると、マジでやばいな・・・
ジャスティス・ブリンガーで師範の回収効果潰せないかなぁ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 00:49:31 ID:c5VLP2t+0
今日外人とデュエル出来て、すごい流暢な(そりゃそうだ)英語で「パーミッション?」って聞かれた時は泣きそうになった。感動した
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 01:22:32 ID:7GR9BDqk0
誰かワイゼル入れてる人いない?
ロック系パーミとかなら採用の余地ある?
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 02:28:55 ID:CBPcw+n7O
構成甘いデッキだけど一枚入れてる
特殊召喚できる機会は多いし、魔法無効化がカウンターと相まって強い強い
攻撃制限もあまり関係ないしな、アルテミスは守備表示でいいし
ダルテニスの踏み台として投入したがダルテよりも活躍してるわ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 04:55:01 ID:8LRL13H40
ブリンガー入れてる人っている?

43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 10:30:44 ID:ltaJlWTK0
「無効にして破壊」なら入れてもいいんだけどなあ・・・
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 14:31:00 ID:6zv5Wkr30
最上級者様が居ないとこのスレは平和だな
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 15:03:56 ID:a1f8rgY+O
師範効果にはヒーローズルール打てる…よな
まあクロウでおkってなっちゃうんだよなあ…
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 15:36:28 ID:4EzOubZp0
パーミだってバレたら
ヤイチ含む六武2体だけ展開して延々と伏せ除去されると思うよ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 15:59:37 ID:7GR9BDqk0
俺はロック系だから弾圧よりパキケ積んでるな。
サイクとか砂塵で破壊されないし。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 08:05:56 ID:/b97pSugO
今パーミッションはトップ
反論があるなら君は雑魚
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 11:21:17 ID:wnigeaQ+0
戦車のことかッ
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 13:06:08 ID:lVjDVURC0
おっとそこまでだ・・・
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 19:28:42 ID:WMhoImJD0
>>50はかっこいい

戦車で思ったんだけど、剣闘パーミってあんまり使われないよね。
強いと思うんだけどな、使った事ないけど。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 19:46:48 ID:jd1kVnYB0
へラク型はカウンター罠使わないだけで十分パーミ。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 20:34:53 ID:/b97pSugO
??まさか君達アンダルパーミを知らないのかね??
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 22:10:14 ID:3Y50d9460
>>51
剣闘パーミって、まんま純剣になっちゃわない?
どこぞのCSであったモン10枚(ラクエル3)+訓練3=13枚&強謙3で、21ラクエル徹底的に守るっていうデッキ。
一種のクロックパーミに分類できるんじゃない? 基本的にラクエル出したら殆どSSしないから強謙も使えるし。

ただ、櫃BFに溜めこみで動かれるとキツいんだよなあ………。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 22:46:27 ID:8VrONqnJ0
真赤眼の飛竜召喚→奈落
DDR発動→サイク
もう一枚DDR、それを除外してレダメ特殊召喚→警告
死者蘇生→警告

久々に「もうそのデッキとはやりたくない」って言われたわ
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 23:06:59 ID:Z1b9btDU0
>>55
分かるわ

俺達にとっちゃ一種の褒め言葉だが、空気を読んでパーミ使いにくくなる
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 23:09:08 ID:3Y50d9460
>>55
やっぱり環境に嵐って要るよなあ………。いや、パーミにははた迷惑な話だけど。
罠でガッチガチに固めるデッキばっかりだと、やりたいこと全くできなくてストレスたまるわ。
パーミ使ってても、罠の打ち合いならまだしも、エンドGBAデルタで全部持っていかれる環境とか萎えるわあ。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 03:22:16 ID:dEY2+diN0
自重してパーミ使わないでいると1キル使うやつが蔓延りはじめる
パーミは必要悪だと思うぜ
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 06:30:11 ID:zaEjzyhV0
神宣制限になった時はお通夜状態だったのにな
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 14:45:28 ID:77dumjO90
話変わるけど、銀幕強くないか?
ダメステ発動でサイク効かないし、今の環境だと相手の攻撃力大体0に出来るぞ。
こっちアルテミス立ってると仮定して、シロッコまでならカルート効かない、1900ラインならオネストでも相討ちだわ。
スタンでコスト払わなければ、魔法罠枠を圧迫もしない。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 15:26:41 ID:nLuuEXVYP
幽閉でいいんじゃなイカ?
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 15:41:17 ID:77dumjO90
もちろん、基本は幽閉だと思うけどな。
ただ、人によっちゃ幽閉に加えてグレイモヤとか収縮とか入れる人もいるから、その場合はって感じ。
個人的に攻撃反応罠にGBAとかデュアスパ打たれまくったのがトラウマすぎるから、出来るだけダメステで打ちたいってだけ。
モンスター複数枚並べられても1枚でそのターン凌げるって所もいいと思う。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 15:53:30 ID:nLuuEXVYP
まぁ、銀幕自体が強い事には同意だが、警告3来てから幽閉はいつも2積みだな
月書もあるし、正直銀幕入れるスペースが無いな
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 18:01:47 ID:d8/uq0Tz0
そういえばグレイモヤって対象取らないんだな。いまさら幽閉とどっちにするか悩み始める俺
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 18:21:54 ID:77dumjO90
>>64
CS上位陣見るに、幽閉は墓地溜めさせないのがいいっぽい。
ブリザード、ヴァーユ、ダムド、ミラクルフュージョン、裁きの龍、貪欲な壺。そういうのをメタれる。
ただ、ライロにはライラがいて、QDWは一番除外したいダンディで攻めてくることがない(貪欲でシンクロ再利用防げるのはいいけど)、
旋風、墓地BFにもGBAがある。そして、フィールドにいっぱいカードを出すパーミは、サクリファイス・エスケープでアドを取られやすい。

グレイモヤはエスケープされにくいけど、墓地利用で一気に動かれるとカウンターしきれないこともある。
一長一短だよな。
そして、俺はグレイモヤなら銀幕を……いい加減銀幕厨だな。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 22:08:25 ID:fv9yJsN00
米版ストラクマリク買う予定だから墓守パーミでも組もうと思うんだがこれって今の環境でも闘っていけるかな?
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 23:37:29 ID:WP9v3DSe0
王家の生け贄がめがっさ強いよ
パーミ軸より、ネクロで軽くメタりつつ、生け贄と末裔でモンス殲滅してビートした方が強いと思う

これ以上は魔法使いスレ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 00:21:07 ID:n8sfNJ6Z0
剣闘も墓守もパーミじゃないほうが安定して強いんだよね……

パーミでの事故はもう諦めるしかないのか……
とこんなこと言ってたら剛健の話になっちゃって荒れるからやめとくわ

下級モンスに悩む今日この頃
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 13:10:25 ID:diugxIQ5O
真六武州の弱点を見極めて対抗しうるカウンター罠を考察しよう↓
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 13:45:49 ID:t+YfmXTF0
昇天の角笛
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 14:21:00 ID:EAgWnjej0
神の警告
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 14:22:24 ID:9HwvrpuB0
キックバック
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 14:26:48 ID:sTBEIQnrO
マジック・ジャマー
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 16:53:31 ID:A13uyA2A0
神の宣告
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 17:02:54 ID:7ORXB73I0
天罰
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 17:06:18 ID:2NIGnqe20
強烈な叩き落とし
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 18:52:55 ID:MVYzdu5L0
門は無視しても最初の通常召喚無効にすれば行けるんだもんな
トップデッキになってきたらサイドにキックバックあたりを積んで、奈落警告との三種体制でいけるか
シエンもたぶんカウン罠には反応できないし、パーミ始まったかな
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 19:04:37 ID:G2+gv4hVP
デルタクロウ「」
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 19:28:36 ID:MVYzdu5L0
先行取れればの話だけど、キックバック奈落警告決まればデルタ打てないじゃん
そう考えるとアルテミスがいてもいなくてもキックバックて優秀だな

正直言うと三月でブリカルシュラGBAのどっかに制限かかってBF終わるかなって前提で話しちゃってたんだけど
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 04:20:44 ID:wTKRXc6D0
試しに六武使ってみたけど、奈落突破できないとどうにもなんないねアレ。個々じゃ16〜18のバニラだから、1体目潰されるだけで手詰まりになる。
一応カゲキ⇒ヤイチor影武者で裏はがしたりできるけど、それほど決まるコンボじゃないし。ヤイチもそんなに詰まない。
あと、展開力とアドはハンパないけど打点が低い。21超えられるとかなり苦しい。

奈落警告幽閉でおkだな。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 04:25:55 ID:QkpqG9S50
そう思ってた時期が私にもありました
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 11:56:39 ID:tyiSyGhOO
ぶっかけ現状で平気かも
しかし俺リバース多用だからな…相性悪いかな
裏のままだと無条件破壊のやつはメイン投入されてるのか知らんが
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 13:36:17 ID:Go/kACDw0
エンジェルパーミ使ってるけど友達のメタビに負けた
スキドレと苦痛発動されたらほぼ勝ち目ないな…
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 21:17:46 ID:u7cABHTe0
基本的にグッドスタッフ寄りのデッキには弱いしな
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 22:05:39 ID:VThVJY3F0
一枚一枚で機能するデッキには絶対に勝てないよね
5の働きをするカードを見極めて3の力で止めるデッキだから、一を五連打されたらクリスインヴィシルで根っこから止めるしか無い
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 22:08:37 ID:qlsUL1h70
>>85
マストカウンターし難いデッキってあるよな、そういう時は1を1で5回とも止めるといいよ
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 22:35:51 ID:VThVJY3F0
それができたらパーミ天下じゃね?
受動的に動いて1・1できるカードなんてそんなに無いし、
ちょっとは有るけどそれでも「セットする」ってゲーム性から自己要素は孕むし
アルテミスサーチできるカードが来たらそれも楽になるんだけどな・・・

愚痴っぽくなっちゃってごめん。
今日大会で光メタビに惨敗してきたんだ
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 23:02:47 ID:t5ThQAg9P
どこぞの外道ビート()ならパーミでボコボコに出来るけどな
光デュアルはしょうが無い
禁止令でも入れれば良いかと
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 09:47:16 ID:9nLdZKaG0
光デュアル対策どうしてる?19ラインが続々と沸いてきて、
ヴァンダルギオンくらいしか太刀打ちできないんだけど…。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 10:17:30 ID:nfRBV6QC0
俺はサイドチェンジでアルテガジェにした
パーミで光デュアルは無理
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 15:11:17 ID:q+MwUITy0
次元苦痛アルテなら結構いける
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 16:24:10 ID:9MfQ99o70
スキドレとお触れが二大天敵なんだけど・・・
それと先攻でクリスティア出されたらきつい・・・
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 19:21:37 ID:nfRBV6QC0
確かにヴァルハラを通してしまった後のクリスは面倒くさい
ヴァルハラ割るか除外するか墓地溜めさせてルール効果SSに警告撃つ位しかループ止められない
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 07:48:17 ID:OtluW70bO
パーミにもなんか新しいテーマが出て来ればなぁ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 12:51:26 ID:AypzzJvu0
代行者はどう考えても違うもんなぁ・・・
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 13:06:08 ID:h/Lnfbo6O
ヒュペリオンだっけ?の性能見てるとあれ通されたらむしろパーミ側が負けそう
うっかり警告無いときに出されたら死ぬしかないかも
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 13:13:22 ID:FUoKjsU70
どんな新カードがパーミに必要かな
アルテミスサーチできるカードはマジ欲しい
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 16:47:03 ID:OtluW70bO
ダーク・アルテミスでいいよ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 16:53:08 ID:OtluW70bO
カウンター罠発動時、1枚ドロー。
さらに墓地のカウンター罠1枚除外し、墓地から1枚カウンター罠を手札に加える。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 17:28:19 ID:TPaX/g860
そこは闇除外で
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 18:20:56 ID:FUoKjsU70
欲しい
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 18:21:19 ID:06FpTmQx0
1ドローが無い程度なら十分可能だと思う
むしろ手札一枚捨てて発動でも採用を考えるわ。闇モンス捨ててなら使わないけど
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 19:31:16 ID:r+xJ47bC0
とりあえず手札1枚捨てて罠無効にするカウンター罠と、
攻撃の無力化の除去版のカウンター罠が欲しい。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 19:40:08 ID:06FpTmQx0
前者は不要で後者は壊れじゃね?
破壊だけならまだしもBF終了もでしょ?
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 19:46:23 ID:r+xJ47bC0
>>104
いや、警告七つ道具のコストが払えなくなるときがあるから、
手札コスト版のが非常に欲しい。除去は別に炸裂装甲のカウンター版でも良いんだ…。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 19:48:55 ID:63IuBFgR0
メルティウス「」チラッ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 19:57:28 ID:NIMqJEVy0
メルティウスさんは聖域に引きこもっててください
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 20:14:41 ID:L+iXY/ST0
メルティウスはオーバーキルというか、倒れてる相手の後頭部に追い打ちで蹴り入れる感じの強さだから…
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 21:43:19 ID:fIDF/nQj0
まさかの聖域の必要がない発動されるたびにカードを一枚割っていく強化メルティウス
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 21:54:48 ID:r+xJ47bC0
メルティウスは聖域縛りが無ければ使ってた。
アルテミスより優先的に使うかも。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 21:56:47 ID:7B4FJ8zp0
もし出たら祇園の居場所が無くなるきがする
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 21:58:25 ID:06FpTmQx0
祇園の価値は蘇生効果だと思ってるアルテミラクダ蘇生して無双する
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 22:49:58 ID:r+xJ47bC0
祇園の価値は高打点もあるんじゃない?
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 02:15:57 ID:DrwDoCboO
1500ダメージも意外と大きかったりするぜ
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 02:16:19 ID:pZHFEVak0
試しにメルティウス入れてみようかな
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 02:20:12 ID:E3vdFGMFP
一方オレはパーミにサイキックの回復ギミックを組み込んだ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 07:22:50 ID:FoAZK1A3O
サイキックは専用カウンターあるからいいな〜
ツタン仮面闇の幻影入りアンデパーミでも作…
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 16:13:14 ID:DrwDoCboO
スノーマンイーター再録で威風堂々の株が上がるかもしれない
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 16:21:35 ID:3dynQbeU0
正直再録されたところでマンイーターの使用率がそれ程上がるとも思えない
そもそもデッキに何枚も積んでる奴見た事無いし
ZEROグングで出てきたり、相手がBFの時に投入する程度じゃないか?

抹殺積んだ方が早いし、全除外出来る上に攻撃が通せる

まぁ、カードプールが豊富になれば成程出番は増えるだろうな>威風堂々
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 17:24:27 ID:q2ga/Kf40
祇園も全部抜いてメルティウスさん詰め込んだら勝率上がった
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 17:30:45 ID:CO9egQXn0
サイクロン準のこのご時世に、聖域なんて自殺行為だ・・・
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 17:54:30 ID:E3vdFGMFP
大嵐だとしても変わらんと思うが・・・

寧ろ聖域にサイク使われるなら助かる
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 19:09:53 ID:SHyVwWSsO
そこでフィールドバリアですよ
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 19:12:32 ID:Os7bXSyu0
Sinスタダがいるじゃないか
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 19:58:26 ID:dqKhBiDS0
Sin・・・自縛派みたいなやつかでたらアリな気がする
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 07:23:17 ID:s0nJ1MMdO
勾玉
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 07:35:42 ID:mPt7mcjX0
相手に伏せカードがあるとき
奈落と激流が怖くてアルテを攻撃表示で召喚できない
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 08:20:53 ID:e5vrY2RB0
勾玉酷すぎるな。
神宣賄賂七つ道具皆無効化っておい
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 08:32:58 ID:ruWP3MPdO
効果kwsk
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 08:47:41 ID:4qWXehXk0
STOR-JP0XX「六勺瓊勾玉」カウンター罠
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
相手が発動した、カードを破壊する効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
(テキスト未確定)

…マジキチ
キックバックでも積むか
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 09:28:03 ID:LhS+/+2V0
勾玉強すぎワロタ。
1匹も出さないようにしないとダメとかもうね。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 09:42:32 ID:s0nJ1MMdO
これは奈落解除だな
しかしまぁ六武は罠少ないから七ツ道具で対処出来るか
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 16:39:29 ID:3Q4DhKOc0
六武対策に俺のインヴィシルが輝く時が来た
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 16:41:29 ID:8wl+z6850
お触れインヴィシルVENUSパーミがはやるな
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 16:45:40 ID:/wF2AGscP
ヤイチ「」
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 17:44:24 ID:bkZZhKrO0
上の方でも言ってるやついたけど、マジで一個目の召還を潰せるカードを無理なく投入できるパーミはBF規制されたら天下取るんじゃないだろうか
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 18:03:38 ID:s0nJ1MMdO
ゞ凡用なのは警告くらいしかないじゃん…
キックバックだってその場凌ぎでしかないし…
ポリノシス?セイバーホール?ふざけんな…
それにBFにパーミは勝てるのが普通だからね…
勝てないのはフルモンやロック…ライロは…勝てるっちゃ勝てる…
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 18:28:14 ID:/wF2AGscP
BFとか先攻取れなきゃ厳しすぎる・・・

エンドデルタクロウ&GBAで軽く死ねる
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 18:59:12 ID:saS9cet90
手札+1がキツ過ぎるんで、思い切って賄賂抜いてみた
全然イケたわ、マジオススメ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 19:00:54 ID:/wF2AGscP
マジドレが意外と強い
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 19:24:38 ID:saS9cet90
>>140
それは俺も思ったわ
今では三枚積んでる
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 21:37:35 ID:dqDI6lN+0
勾玉対策に、破壊しないカウンター罠使えばいいんだ!
誤作動とかその場しのぎとか・・・
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 22:08:53 ID:e5vrY2RB0
マジドレは確実に1:1交換できるカードなんだから弱いはずが無い。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 22:24:08 ID:vUo+IZVZ0
勾玉対策に聖域メルティウス組み込むか…
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 22:30:01 ID:e5vrY2RB0
聖域メルティウスは実は最強クラスの破壊効果だという事が意外と知られてないよな。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 22:45:59 ID:bkZZhKrO0
はたきキックバックマジドレはアルテミスさんさえ確実にいれば優秀すぎて泣けてくるカード
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 23:14:43 ID:MPYfbduL0
>>145
俺もチェーンに乗らない破壊効果だって最近知った
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 23:57:20 ID:evh5t3ke0
>>145>>147
お前らはパーミッション使いにふさわしくない
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 00:08:27 ID:v5OlkJsb0
サイマジlv8で殴りつつカウンターできたらいいなと思って
参考にしたいとスレ開いたら話の内容が高度すぎて泣いた
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 00:12:08 ID:bbL8Dfu60
ワイゼルとライオウでカウンターできたらいいなと思って
参考にしたいとスレ開いたら話の内容が高度すぎて泣いた
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 00:12:45 ID:v5Vi91980
あれならホルスの方が使いやすいだとか言っちゃだめだよねうん
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 00:24:46 ID:e3znI1LX0
前向きに考えるなら。
勾玉は、発動に他のカードをチェーンできないカウンター罠登場のフラグかもしれんぞ。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 00:27:17 ID:o2rtcj00P
超融合はスペルスピード3のカード全てを絶望に追いやった
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 06:32:24 ID:W/yILmq90
カウンター×カウンター始まったな
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 11:27:39 ID:hroYuviUO
ハンター×ハンター
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 11:46:28 ID:GfGz1KxF0
デッキ診断を御願いいたします。

コンセプト:BF全盛に厳しいとは思いますが、戦闘耐性モンスターで場を持たせ、16打点を5回通して勝利する事が目的のクロックパーミッションデッキです。
何度と無くフリーでも非公認でも回してみましたが、やはりジャンク、フルモンに対する勝率が厳しいものがあります。
BFは警告、奈落、サイドあかりでどうにか処理しています。
もう一点は、警告の枚数に関してです。警告1out ヴェーラー1inして、回りは良くなりましたが、如何せん除去力が。ボルテニスと祇園で悩んでいます。



計40枚

上級1枚
ボルテニス

下級13枚
アルテミス×3 オネスト×2 マシュマロン ジェルエンデュオ×3 FOOL×2 エフェクトヴェーラー×2

魔法6枚
ブラホ 死者蘇生 サイクロン×2 合憲×2

罠20枚
賄賂×3 七つ×2 マジックジャマー×2 ドレイン×1 天罰×3 宣告 警告×2 幽閉×3 奈落×2 激流

サイド
あかり3 ツイスター2 DDクロウ2 聖バリ 警告 七つ 落とし穴2 キックバック2 スノーマン

宜しく御願い致します。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 14:00:57 ID:R2An/ybX0
>>156
マシュマロンより死霊の方が良いと思う。あるいはFOOL3か。
ジェルエンは何に使うの?祇園で良いと思うけど。あるいはコーリングノヴァ。
サイドはスノーマンより落とし穴を3積みしたいなぁ。光デュアルやBF的に考えて。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 16:56:04 ID:EBvFWZtb0
>>156
激流いるかな?
アルテミスも一緒に流しちゃうし、ボルテニスも使い難くなると思うけど
聖バリと入れ替えた方がよくね
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 20:52:03 ID:AVYfPvFIO
天罰2、威風堂々1か
天罰3のどちらか悩む

天罰3のほうが堅いかなあ・・・
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 23:30:26 ID:6bgvtJHPO
マリク編買ったから墓守パーミ作ろうかと思うけどどうなんだろう
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 03:07:31 ID:aDRx2e+NP
その質問が出てくるのは何回目なんだろう・・・
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 08:43:52 ID:j6xeE9Zl0
祇園パーミにドレッド・ドラゴンを入れてトラ・ドラをだす【トライデント・ドラ祇園】という電波を受信した
ちょっと作ってくる
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 09:15:26 ID:P7ekoW0t0
はい
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 10:39:51 ID:2mfRMOvO0
ところでここの連中はFoolとか出されたらどう対策してる?
シンクロするくらいしかもう思いつかないんだが…。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 10:53:27 ID:+ITXwHOA0
バーンで焼き倒す
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 10:55:32 ID:XcGoApxA0
アテナぐるぐる
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 14:55:45 ID:Y6ZsQUmkO
パーシアスさん強いたる〜
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 18:26:46 ID:q5D8Zp+MO
天使パーミならサンブレorボルテニス
闇パーミはダムド・ダルテ・祇園・スナスト・カタストル…いっぱいあるわ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 18:32:03 ID:/UR7VzrX0
カオスパーミのオレに死角は無かった
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 19:53:11 ID:YEf8P1uZO
祇園で優勝したよん
12人と少なかったけど
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 20:07:37 ID:6WJZ7TAO0
>>170
レシピとレポ頼む
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 21:48:53 ID:YEf8P1uZO
祇園2 サイドラ2 ゴーズ ダムド ワイゼル 魔導戦士ブレイカー3 墓守の偵察者3 墓守の番兵 グローアップバルブ ダークリゾネーター2 メタポ ゲイル

地砕き2 サイク2 ブラホ 死者蘇生 精神操作 月の書2

賄賂2 神宣 天罰2 威風堂々2 七つ道具 警告2 次元幽閉3 ミラフォ

エクストラ
アーカナイト2 スタダ 義眼 レモン トリシュ ダークエンド カタストル マジカルアンドロイド2 フォートレス フォーミュロン ブリュ ゴヨウ ブラロ

サイド
呪言の鏡3 連鎖除外3 畳返し2 異次元の女戦士3 御前試合2 スタロ2
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 22:08:02 ID:XcGoApxA0
呪言の鏡!?
検討メタにしても新鮮すぎ吹いた
優勝おめ
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 22:20:57 ID:YEf8P1uZO
一人目はスクラップ〇〇
一回め
相手のキマイラを天罰や警告でつぶしながらブレイカービート
二回め
ゴーズ墓守偵察者抜いて畳返し2投入
同じく潰してたが潰し漏れて終盤相手にスクラップドラゴンだされる
がしかし相手は手札伏せゼロでスクラップのみ
こちらは場ゼロ手札ブラホ 地砕き ブレイカーだったのでスクラップを潰してブレイカーでビートして勝ち

二人目BF〇×〇
一回目
相手事故ってたぽい(シュラやシロッコブラストが引けなかったらしい)がわずかにでてくる小粒のモンスターを蹴散らしつつビート勝ち
二回目
ゴーズぬいてスタロ投入
相手が投入したとおもわれるドッペルゲンガーにこちらのバックを崩されてダムドでたりしてから戦線維持できず負けた
三回目
ガン伏せメタポが成功後トリシュしてアドを稼げたのでそれをもとに相手を制圧
なにされても怖くない体制でビートして勝ち

3人目紙束〇〇
スリーブ サイド エクストラなしだった
デッキ内容はまさに紙束 アムドや暗黒界のシルバ オオアリクイクイアリなど統一性ナッシング
負けるはずがねえ

四人目光ヒーロー(カウンター多め)〇×〇
1回目
初っぱなからガン伏せメタポでアド稼いでビート
相手アナネオが祇園にオネスト攻撃したところを天罰→七つ道具→賄賂→神宣→神宣とカウンター対決
カウンター対決で勝ちアナネオ自爆したところ相手サレンダー
二回目
序盤メタポかましてアド稼ぐが相手にアナネオデュアスパビートされアドとられて負けた
三回目
先行偵察者サイク賄賂セットエンドで相手エアーマンでアナネオサーチガン伏せ攻撃してきた(メタポ警戒だろな)が偵察者リバースで偵察者呼ぶ
エンド時サイクして相手伏せブラホ割りドローダークリゾネーターでそのまま召喚シンクロ黒薔薇ぶっぱしダムド特殊召喚攻撃
次ターン相手はモンスターセット伏せ1エンドしたのでダムドで割り死者蘇生で黒薔薇だして殴ってとどめ

パーミつえーや
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 23:10:08 ID:YEf8P1uZO
結局運ゲーなんでずがメタポは今回よく引きましたね
ただ今回はグローアップバルブが引かなかったり主力のアーカナイトが全然出せなかったりとしましたが何とか優勝できてよかったっす
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 23:11:01 ID:6WJZ7TAO0
やっぱメタポ強いのか
俺もなんか抜いて積もうかな
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 23:28:08 ID:XcGoApxA0
どうしてもアドが相手に行く気がしてなぁ・・・・
大災害とセットで使うといいんだけど、完全にアンシナだし・・・
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 01:00:09 ID:xR9LJB9/0
同じテーマの人が優勝するとなんかうれしいね
おめでとう
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 17:16:21 ID:1QJkgYmAO
あくまで自分の考えなんですがアドのとりにくいパーミだとメタポはアドを稼ぐチャンスなんすよね
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 19:13:25 ID:v7XfLWQMO
最近だと大嵐禁止の影響でガン伏せが不自然じゃないからな
ガン伏せメタポも一回なら通るかもしれんし、通ったらメタポと思わせて〜とか>>174みたいなのも出来ていいかも
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 20:34:39 ID:iZhbwixS0
メタモルポットは中盤以降(特に双方消耗しつつも辛うじてこちらが有利な状況)
に引くとどうしようもない印象が強いんだけど、やっぱ序盤に引けたら魅力か
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 23:28:25 ID:kpwLlnBf0
有利なときは、天罰やらのコストに
不利なときは、アド取り返しを狙う と

まぁ相手が伏せないデッキだとペースを握れるかな
伏せたときに黒薔薇やトリシュを防ぐ手がないと辛い気もするけど
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 02:18:43 ID:NcwxuByB0
メタポか…入れてみようかな
最近、序盤にモンスターなし罠だらけの事故が頻発してて
除去で凌ぎつつ後半逆転勝利な展開が続いてるわ

モン:魔:罠が18:3:19の割合だから、単に運が悪いだけかな
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 07:01:34 ID:Nwil+HH8O
俺は 10 3 27 だがな
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 07:22:41 ID:8Rz7tDZD0
事故らない?
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 09:17:12 ID:Nvb9NiDd0
モンス10ってなんだ、ガジェ6アルテ3メタポ1剛健3か?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 11:00:34 ID:Nwil+HH8O
アルテ3メタモで剛健はいれてない
それ以外は言わせないで欲しい
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 13:48:31 ID:8Rz7tDZD0
今日初めてHEROと対戦した
完敗だったわ…orz…つか三連敗

こういうときもあるよね…うん
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 14:56:00 ID:nxvTqdGaO
HEROは難しいね
アブソルを何とか警告宣告しないと
俺の友人はフュージョンゲート軸だったから魔宮が効いたんだけど

あとチェーンできない超融合は氏ね
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 15:56:39 ID:ZlWva3fI0
カウンターが一手でも遅れるとボコられる
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 16:38:50 ID:S062JcerO
パーミに奈落や幽閉って積むもの?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 17:06:23 ID:t2qkXz3u0
奈落は積む 幽閉は遅い
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 17:18:32 ID:Nwil+HH8O
幽閉は遅い(キリッ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 17:27:47 ID:ZVUce5TN0
幽閉も奈落もどっちともいえない
それぞれの良さがあるからなー
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 18:46:00 ID:FOZSpiLy0
超融合はどうにもならん。

アルテミス立ってるとシャイニングだし・・・
つまりダーク・アルテミスをだな(ry
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 19:17:41 ID:t2qkXz3u0
超融合の最後の一文消したらみんな使うのかね
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 20:58:18 ID:Qg72m/7P0
ついでにコストもなくなったら使う
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 21:47:08 ID:0wh55xihO
パーミつかっててやりにくいと感じるのはHERO
BF相手にマッチ落としたことがない


あと1つききたいのだがボルテニスさんはダメステにだせるよな…?
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 22:33:37 ID:m+oClET8O
祇園ってキックバックで出せるのかよ……
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 22:46:03 ID:t2qkXz3u0
マジ?
そうだとしたらまた今日俺は一つ恥を晒した事になる
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 23:22:02 ID:Nvb9NiDd0
え、キックバックで出せるのか?何のカードの発動を無効にしたんだよ。
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 23:54:13 ID:RiC2YFQp0
普通に無理だろ・・・

警告でリビデを無効にしたとかじゃあるまいし・・・
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 02:49:42 ID:V4uqVHgjO
出せるだろ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 03:21:53 ID:Lcwh59OO0
調整中
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 05:26:20 ID:kKHiPBb/0
キックバックは召喚・反転召喚しか無効にできないんじゃ…
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 05:32:37 ID:CY0fRzD7O
この程度の裁定も知らないで、よくパーミが使えるな…
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 06:07:15 ID:soOo1jh/0
Q:《神の宣告》等でモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にした場合、このカードを特殊召喚する事ができますか。
A:いいえ。特殊召喚する事ができません。(05/03/04)
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 09:08:34 ID:hkCQR7s5O
虚無の呪文使いたいなぁ
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 09:10:22 ID:cx8dw3fO0
キックバックで出せるのはボルテさんだろ。
お触れ中に無理に出したのは良い思い出。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 10:11:03 ID:EUHTZswD0
強烈なはたき落としで特殊召喚して逆転できたのも良い思い出
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 15:10:13 ID:1pyEYXlh0
2ターン目からスタバなんて出されたら…orz
なんか対処法はないものか
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 15:28:31 ID:oOghKzeoO
おいおいここはパーミスレだぜ?
スレタイ通りSS2のスタバの効果の発動にSS3のカウンター罠を使えばいいじゃあなイカ
効果使われた後にDDクロウもありだね
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 16:05:42 ID:1pyEYXlh0
>>212
カウンター罠がないときに限って蹂躙されるんでゲソ
DDクロウをサイドから投入するしかなイカ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 16:09:28 ID:wmNBtxXE0
メルティウス「」チラッ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 17:54:13 ID:zkPXkY4A0
>>213
天罰、威風堂々3積みしろ。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 18:00:17 ID:FbOHXQKe0
>>213
警告天罰で十分じゃなイカ?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 18:10:50 ID:zkPXkY4A0
天罰警告宣告威風堂々

これだけスタバを倒すカードがあるのに対処法に困る男の人って…。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 22:03:57 ID:jDJq/C4I0
なんでイカなんだよと思ったけど、あれか
スタダはイカっぽいって言われてたからか
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 22:30:49 ID:oOghKzeoO
今更だが祇園がダメステ時に出せないのを知った
超ショックだ…オネストなどを無効にして無慈悲な追撃ができなくなっちまった…
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 22:34:18 ID:qiEvGB9h0
それのせいで威風堂々の採用率は低いんだと思ってる
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 22:41:48 ID:ZZmw0DsI0
でも実際相手にすると普通に強い威風堂々
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 23:26:25 ID:CEjn8qYpO
実際、威風堂々どうなんだ?
使ってる人、使用感おせーて
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 23:54:42 ID:qiEvGB9h0
オネストリバモン潰せるからべんりっちゃべんり検討パーミ使ってるけど戦車と迷うくらい
アルテミス未採用なら威風堂々、それ以外なら天罰。っていう妥当な感想しか持てない
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 03:48:59 ID:+XoIo4jdO
サイクルリバースって効果で裏守備した後直ぐに表にして効果って使える?
可能ならリミリバ辺りでラクダ蘇生して1ドロー後コストなりに使えて非常に便利なんだけど。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 06:36:29 ID:GR1gRvCd0
当然使える
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 07:57:11 ID:IWw3cDh+O
>>224召喚特殊召喚されたターンに反転は出来ないぞ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 08:46:37 ID:xhNzfzTe0
ここのみんなって勝率どのぐらい?
最近、負けが多くてへこんでるんだ…orz
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 12:17:08 ID:+XoIo4jdO
>>225
>>226
ありがとう。召喚ターンに出来ないのは相手エンドにリミリバ打つつもりだから問題ない
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 07:38:47 ID:WEtfgAJHO
>>227
祇園パーミで何回か大会いってるがマッチで言うならBF全勝 クイダン全敗 HERO五分
ぐらいか?
パーデクとかスクラップなどほかのもあたるけどマッチではいまのとこ全勝やね
クイダンは二回当たったが二回ともダメだったわ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 07:55:48 ID:/fz6nxab0
クイダンは止めても止めてもまた次が来るし、墓地発動が多いからねぇ・・・

カウンター罠より大火葬とか裂け目積んだ方がよっぽど刺さる
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 07:56:24 ID:HFw689WD0
そこで連鎖除外
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 08:28:30 ID:0S1xiwAC0
天使パーミだけど試しにリンクス入れてみたら、物凄い回り出してビビッた
ボルテニス減らして採用しようかな
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 08:41:18 ID:b5uua5tEO
この前クイダン対策にサイドに境界、次元にステバ一枚入れたらTODしたでござる
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 19:25:31 ID:WEtfgAJHO
連鎖除外をサイドに入れてからクイダンとあたらねえ…
メタってボロカスにしてたおしてやりたいぜ!!
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 19:40:28 ID:bqiSLv/w0
シンクロ前じゃなくてシンクロ後を狙うようにすれば意外と行ける
でも相手が後ろ作ってると宣告とかで返された時巻き返しが効かない
そこらへんの見極めができるようになって初めてパーミ使いを名乗れるな


今日読み誤って黒バラ二回ほど決められました(^q^)
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 22:22:20 ID:v6tT9mS4O
俺はパーミッションで罠負けはしたくないから七つは常に3枚積んでる

ところでこれからは黒昇天メインから入るよな、発動機会が増えるし(六武)
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 22:51:30 ID:zrd9grUO0
警告に撲滅された時はどうなることかと思った
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 00:21:02 ID:BhXmacpF0
デッキが二枚も圧縮されてアルテミス引くのが早まったな!
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 02:43:43 ID:MeFwnfoJ0
>>235
カウンターすべきか否か見誤って、ピンチになったことが何度あったことか
俺にはまだパーミ使いを名乗る資格がないようだ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 02:59:40 ID:cx6BKensO
むしろソレはパーミ使いの永遠の課題じゃね?
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 03:09:35 ID:1haviMH30
相手の手札枚数と墓地、伏せ・・・

総合して答えを出すしかないな
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 03:35:41 ID:tMKEItnb0
難しいな
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 18:42:52 ID:GQEs85P5O
パーミなら1:1交換に努めるのは当然ながら相手が狙っているコンボを潰し相手に与えるダメージを1:1交換を越えさせることができるから素晴らしい
読み誤った時に死ぬのは自分だけどな
だからこそ相手のデッキ手札場墓地掌握するのが難しい
ピーピングなしのマイクラうつくらい難しい
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:38:10 ID:BhXmacpF0
マシンガジェとか警告奈落使ってこっちガン回りでも1・1
どういうことなの・・・・・・
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:43:22 ID:y4hNMRrpP
あいつら相手にするんならマジドレとか封魔の呪印で
あと強烈な叩きおとし
落とすのはガジェじゃなくて通常のドローだけど
除去を引かせない
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 03:15:10 ID:L4OkU+LK0
くず鉄のかかし一枚採用してみた
序盤に引くとリンクス守ってくれるから超便利
後半では腐るけど
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 17:24:37 ID:7KAMCHHeO
またもやHEROにやられた
良い駆除方法をおしえてくれ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 17:55:12 ID:6xFDc1hJ0
禁 止 令
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 19:09:20 ID:UUqbiahk0
リンクスとラクダではどちらを採用してる?
自分はラクダを入れてるんだが…。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 00:52:49 ID:Uv12HoyJ0
>>249
自分はラクダ採用してるよ
地砕き、地割れが効かないのが大きい
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 02:02:07 ID:+8BmVxzeO
俺もラクダ
安いし
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 02:26:16 ID:0Rrk2MN80
リンクス
天使パーミでオネストに対応してるから
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 02:34:48 ID:35G29g0s0
俺もリンクスだな
アルテライオウ女戦士との兼ね合いでオネスト積んでるからリンクスの方が守りやすい
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 06:06:55 ID:bgwT86HP0
リンクスだな
単純にドロー量が違う
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 06:29:01 ID:YxPoNtvc0
両方余裕で
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 06:31:08 ID:bgwT86HP0
ラクダはゾンキャリとチューニングしてカタスドロイド呼べるのが大きい
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 06:34:56 ID:VBa8LHdk0
ラクダ持ってないからリンクスで
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 07:44:59 ID:+ZLW95ml0
お前らっていつパーミデッキ使ってんの?
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 07:51:18 ID:bgwT86HP0
というか、使うのはだいたいパーミ
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 08:20:54 ID:XBSkMiHXO
暇なとき一人二役で使ってるよ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 11:54:03 ID:VBa8LHdk0
一番使ってるのはパーミ
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 13:59:03 ID:eSn+KB1N0
ネット上だけでも1000戦はしてる
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 17:26:58 ID:KBdtQd630
ケルベラルとユニコールシンクロできるからリンクス
お触れ対策と召還権余るからキャシー
どっちがいいと思う?
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 17:31:09 ID:KBdtQd630
書き間違えた
キャシーとユニコール作れて(二行目)だからラクダ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 17:31:22 ID:1/4MEVDr0
どっちも天罰で捨てるしかないんじゃ?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 17:42:50 ID:KBdtQd630
ジャマーとサンブレ採用してますの
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 18:09:37 ID:XBSkMiHXO
強くても大会で使用者が少ないとランキングに滅多にのらないんだよな
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 18:33:07 ID:oWhasWgt0
モンスターを引けずに罠を使い果たし攻められ敗北
負けるときはいつもこんな感じなんだけど、構成が甘いのかな…

ここの人たちはモンスター何枚ぐらい入れてるんだろ
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 18:34:02 ID:1foHzvIw0
16〜18枚
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 23:27:29 ID:+m6uuebx0
>>268
【クロックパーミ】で14枚の構築をしてるな。
どれくらいモンスターを入れてるかは知らんが、10枚以上あれば普通に引いてくるぞ。
どうしても引けないならとりあえず強謙を積んどけ。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 23:31:45 ID:bgwT86HP0
15枚だな
そのうち、祇園が三枚
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 23:37:10 ID:D0/RlWcn0
19枚
罠来ないことが結構あるよ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 23:45:08 ID:2ukTbfiAP
デスカリ積んだパーミが昔はかなり強かったけど、今はスティーラーとかヴァーユとかのせいで迂闊に入れられない
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 03:09:11 ID:PF+Ev9QK0
場持ちの良いモンスター増やしてみようかな
フールとか
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 10:49:48 ID:rCIoC4VMO
13枚
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 10:53:38 ID:Xg4GpDJV0
みんな少ないんだな
モンス17枚だけど全然引けないときあるわ
この間も13ターンの間に来たのはオネスト1枚だけだったし
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 10:59:41 ID:8AD7+hJW0
>>276
デッキ40枚で初手5枚
相手合わせて13ターンなら7枚ドロー
最低でも12枚引ける
残り28枚の中に、オネスト以外の16枚のモンスターが埋もれてたん?

それもはや構築云々より単にお前さんの運が悪かっただけ
もしくはちゃんとシャッフルしてなかったか
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 11:21:50 ID:Xg4GpDJV0
>>277
オンラインだからシャッフルの問題じゃないと思う
山に篭ってドロー力でも鍛えるしかないな…
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 11:42:38 ID:8AD7+hJW0
オンラインか・・・
どちらにしてもそれは仕方無いとしか言えないな・・・
17枚なら普通だから安心すれ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 11:48:45 ID:ucnV0YuFO
シャッフルは大事だよな
俺はモンスターと魔法罠を交互に並べてからシャッフルしてるぜ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 12:14:33 ID:uqlOI0Xh0
仕込み乙
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 12:41:28 ID:8wXYIPAVO
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 18:34:25 ID:O7cOOycT0
すっげえ無様な負け方した

リンクス攻撃表示のときに、相手がショッカー出してきたけど、手札にオネストがあったので
ライフを4000も払う必要ないかwと伏せてあった警告を使わず
相手→強制転移発動( ゚д゚)

マストカウンターの意味をようやく理解したわ…
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 19:26:43 ID:0u0zM8am0
攻め手を何にするかでいつも悩むな・・・
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 19:30:30 ID:/wKoGhbh0
苦痛維持できるなら豊穣で十分なんだけどな
今度来るヒュペさんマジ有望株。代行者にちょっとでもシナジーあるやつがいればいいなぁ
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 20:29:59 ID:sKbfCFFh0
>>285
苦痛の維持は割と簡単だろ?パーミなんだから。
問題は維持することで伏せが1枚減ること。
攻撃力1600で処理できないモンスターが出る確率が増えるわけだし。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 20:39:02 ID:NKxB2FNg0
無力化さえあれば攻撃力なんて関係ないよ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 20:53:04 ID:v+IbfmZF0
自分のターンどうすんだよ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 20:59:58 ID:RAnbxpmC0
パーミの問題は攻め手だよな・・・
このあいだ雲魔物とやったときは本当にどうすべきか分かんなかったよ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 21:14:26 ID:/wKoGhbh0
進入禁止!
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 21:16:03 ID:8VR2vMPK0
つまづき最強や!
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:18:45 ID:0u0zM8am0
>>289
うわあ・・・
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 23:33:02 ID:zhwm0NWA0
皿と祇園とダムドがフィニッシャー

てかライオウビートで割と行ける
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 00:06:40 ID:gZcoXeSt0
まぁ正直ライオウの打点と女戦士の除去で十分ちゃ十分
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 02:21:27 ID:XqI7O/9t0
ギオンギオンアルテミスと並べて勝ったなwwとか思って殴ったらフールでそのままデッキ切れたでござるの巻
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 05:39:37 ID:WnUb/rxy0
戦闘耐性持ちに対して弱いのはパーミの弱点だし負けても仕方ない。
【聖域パーミ】くらいじゃね?じっさい、除去ができるのは…。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 09:23:25 ID:fEElKT/n0
チューナー何体か入れてれば何とかなると思うが
オレはゲイルだけは入れてるな
打点解消にもなるマジ万能
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 13:34:11 ID:06Nb6Z/G0
久しぶりに場をコントロールして勝利できたわ
何をされても勝てるような状況が作れるとパーミ楽しいね
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:46:09 ID:xaJOpNdk0
聖域パーミだけどさっきマシュマロン相手にデッキ切れ寸前まで追い込まれた
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:47:06 ID:R9tt6AVY0
レモンかスクドラ出せばおk
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 21:06:40 ID:UbYpKXuZ0
除去を!!っと思って鳥獣とGBA積んでみたらそんなに上手いこといかなかった。
どうにかしたい
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 21:26:53 ID:8exPrKKv0
ヒュペ(ry
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 21:42:28 ID:3Yu02Sps0
地砕き、盾クラじゃダメなん?
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 22:31:47 ID:LTRFqoX70
毒蛇の供物
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:34:49 ID:u8RbU5L1O
サンブレ安定
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 03:32:44 ID:sFK9Woxo0
サンブレは万能過ぎてマジで使える
あとは地砕き、異次元女、ボルテニスかな
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 19:40:19 ID:hc0Hj0M20
異次元女は3積みが安定する。
除去ガジェでフォートレスよりのデッキとやった時に、
2体まで除外してなんとか競り勝った。
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 22:51:54 ID:B1ZOHYaL0
今まで聖域パーミで頑張ってきた俺だが天使である限りは聖域から逃れられないような気がしてきた
他のを組んでみたいが案が無い
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 23:57:23 ID:MArbQhj5O
俺の中ではもうギミックが出尽くしてるから、新カードが出るまで押し入れにカード全部封印してる。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 07:05:52 ID:tQJ8DU+O0
サンダーさんドラゴンスレに帰ってください
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 17:25:51 ID:JQ4Hi4Ws0
そろそろ聖域パーミに乗り換えようと思うが
ドロソがアルテミス以外にない気がするからやめた
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 17:35:57 ID:ldG9SmNt0
聖域軸じゃくてもアルテミスしか入れてないが全然余裕な件

黄金櫃は入れてるが
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 17:43:53 ID:s5jxxQSh0
天使パーミだけどドロソにリンクスとメタポ入れてる
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 18:17:16 ID:JpV83rHE0
ドロソがカップオブエースの俺は異端だと思う
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 18:49:34 ID:4RDOyZks0
面白いと思うよ
アルテミス等と違って使い捨てなのが痛いが
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 12:18:15 ID:0ydN9x6sO
ライオウや異次元女、オネストいれてるやつって、結局はビート任せなんだよね。
全然パーミシャンじゃないよ、恥ずかしくないの?
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 12:27:28 ID:JcfeXnIU0
いや、全然
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 12:55:30 ID:5KVXeUl10
全く
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 14:19:40 ID:Y+G1JQrU0
恥ずかしく
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 15:27:59 ID:0ydN9x6sO
思います
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 16:14:39 ID:c42pfqgj0
パーミシャンかっこいい
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 16:29:17 ID:7FS/RtR10
リアリストだ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 17:51:56 ID:xQOtUT8T0
遊戯王はフルバーンでもない限りビートに頼らないと勝てないゲームです。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 17:56:31 ID:igNkfF7E0
ライオウは普通にパーミカードだろ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:12:19 ID:CQFoYAMl0
てゆーか、ビートしないでどうやって勝てと
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:23:03 ID:5KVXeUl10
>>316
このパーミシャン()はエクゾディアでも使ってるのか
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:30:33 ID:JcfeXnIU0
パーミッショナーの方がかっこよくね
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:33:10 ID:AOY40F8m0
このパーミシャン及びパーミショナーは非常にパーミショナル且つパーミショナリティ溢れるパーミシャー中のパーミストですね
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:34:06 ID:0ydN9x6sO
>>327 パクんな
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:40:09 ID:CQFoYAMl0
wwwwwwwwwwwwww
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:52:36 ID:0ydN9x6sO
本当懲りないやつらだな…
俺が言ってるのはだねぇ、別にビートするなとは言っていない。
もちろん俺だってビートはするさ、アルテミスやゲイル、シンクロでさ。

ほら、違うだろ?
俺は、アルテミスやちっこいモンスターでシンクロして攻める。
代わってお前らは、攻撃力で制圧することしか能に無い脳筋ってこと。

わかったか
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:58:32 ID:JcfeXnIU0
ゲイル使ってる人に脳筋とか言われたくないです
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 19:00:28 ID:xQOtUT8T0
>>331
パーミシャン様はシンクロして何出すんですか?
まさかスターダストとかゴヨウとかトリシューラとかライオウなんかよりもはるかに高い攻撃力で制圧するなんてことはしないですよね?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 19:04:26 ID:k9bjSGVm0
俺祇園で殴り倒すし
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 19:14:11 ID:JcfeXnIU0
>>335
最近、魔法無効で出すのも悪くないなと考え直し始めてる
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 19:14:12 ID:0ydN9x6sO
〜ALL クリア 論破〜
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 19:36:28 ID:xQOtUT8T0
>>336
そんなに自分が論破されちゃったことを強調しなくてもw
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 19:40:44 ID:k9bjSGVm0
聖域パーミにチューナー入れる枠ないんですけど・・・
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 19:42:16 ID:0ydN9x6sO
ベーラーが天使ならよかったなぁ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 20:09:45 ID:0PqrdUIDO
パーマーだろ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 20:15:00 ID:0ydN9x6sO
ベラベラベーラー ベラベーラー♪
ベラーリベラベラ ベラベーラー♪
>>341死ね
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 20:19:42 ID:JcfeXnIU0
そんなに自分を責めるなよ
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 22:43:48 ID:JTyk+wmnO
なんだただの基地外か
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 23:53:23 ID:0PqrdUIDO
>>341
ww
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 23:56:59 ID:IZMJAqJr0
キチ荒らしはいてもいいからコテハン付けてくれないかな?
NG入れられないと困る
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 02:01:08 ID:xJpOlD/uO
ザキラたんついにパーミシャンデビューですか
347パーミシャン ◆IGaEZLScdZfK :2010/11/14(日) 15:42:48 ID:fIfIALCxO
テスぽ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 17:30:48 ID:K/I7l0ow0
以前、完封勝利した相手にガチガチのメタデッキ組まれた
そんな手を使ってまで勝ちたいのかよ…

ショッカーはともかく、一度お触れを発動されたらどうすればいいのかわからん
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 17:40:53 ID:r4pb+i6c0
メルティウス「」チラッ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 17:41:47 ID:o6s53ntK0
そこでトラップイーターですよ

マジレスするとサイク2枚積んで剛健でサイクめくったら優先して回収するだけで大分楽にになる
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 17:41:48 ID:5ItSGDBh0
ボルテニス「神は言っている、私を使えと」
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 21:51:25 ID:qdSCJxmS0
ちょっと診断して欲しいんだけど書いていいかな?
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 22:15:07 ID:am7TsU7e0
ばっち来い
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 22:20:20 ID:qdSCJxmS0
ありがとう、お願いします


計40枚

上級3枚
祇園×3

下級8枚
アルテミス×3 ラクダ×3 グローアップバルブ メタポ

魔法6枚
サイクロン×2 月の書×3 光の護封剣

罠23枚
賄賂×3 ドレイン×3 天罰×3 宣告 警告×2 くず鉄×2 サンブレ×3 はたき落とし×2  無力化×3 ミラフォ

ちょっと除去が足りないかな?と思うのですがそこらへんはどうでしょうか?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:20:23 ID:C15GbpaH0
無力化は幽閉で良いでしょ
アルテミスで1ドローしたところで、結局は攻撃を止めるだけなんだし
それなら1ドロー棒に振っても、確実にモンスターを除去出来た方が良い
はたき落としもアルテミスがいなきゃ頼り無いし、何より肝心の祇園が出せない
BFが大暴れしてて、六部が環境トップに立つ事がほぼ確定しているんだから、
1000コストで済んで祇園で破壊も出来る七つ道具を入れないのは勿体ないよ
あとはモンスターが11枚じゃ心もとないので、ライオウ辺りか剛健を追加
よって、

out はたき落とし2 無力化3 賄賂1〜3 くず鉄1〜2 月書orサンブレ1〜3
in 七つ道具2 幽閉3 奈落2 剛健3

こんなとこでしょ
あとサンブレを使いたいなら、ラクダよりリンクスの方が良いと思う
単純にドロー量が段違いだし、護封剣が抜群に生きる
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 07:57:01 ID:p/Msb+Ac0
>>355
ありがとうございます
リンクス剛健は持ってないのですが幽閉奈落はあるので、とりあえずはたき落とし無力化と差し換えてみました
ちょっとテストプレイしてきます
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 18:03:08 ID:BAUcaXNj0
六部は無理だこりゃ
先行っていうパーミ絶対有利の条件でも五割行かない
サイドにはフェーダーとラヴァゴいい感じ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 19:05:43 ID:o4MQQG3i0
周りで六部使ってる奴いないんだけど、そんなに厳しいのか
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 12:30:58 ID:WCxMSDLgO
六武対策に黒角笛はどうかな
刺さる奴多いけど
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 16:39:21 ID:Y2WPrmzy0
>>359
師範に刺さらないのが一番つらい。
【聖域パーミ】がフルで回った時くらいじゃないと勝てんだろうな。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 01:14:09 ID:I47JQPtYP
アルテパーミに警告3積みはもはや普通だろうけど、弾圧どうしてる?
メルティウス2枚入れてるとはいえ、神宣、警告3、盗賊2積んでるから、弾圧入れると正直ライフきついんだよね
弾圧にチェーンサイクとかされるとまた痛いし
とはいえ、弾圧は抑止力として申し分無いし・・・
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 03:26:26 ID:iZxGY6u5O
>>360
師範に刺さらないのか
勘違いしてたわ、すまん
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 07:51:35 ID:qdmK7YmT0
とりあえず封魔の呪印とかライオウで六武の門を腐らせれば?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 09:18:57 ID:4x2gNeDw0
弾圧でダンディやデブリを止めることができると気持ちいい
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 12:05:29 ID:4x2gNeDw0
紙束に負けてすっげえ悔しいorz
ハリケーンで伏せ戻された後、メタポでアドを全部奪われて敗北した…
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 17:00:56 ID:0Gw4kmgwO
負けたのなら紙束呼ばわり出来んよ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 17:54:14 ID:I47JQPtYP
神罰キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 18:23:20 ID:kKQeQq4e0
神罰kwsk
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 18:35:32 ID:99NhR2vs0
神罰きたのになんだこの過疎は…
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 18:48:26 ID:QdxYgAJf0
メルティウス「そろそろ本気出す」
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 18:54:42 ID:OlWSKoC/O
どうせ大した事ないカードなんだろ…
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 18:56:18 ID:J4fcuupg0
フィールド場に「天空の聖域」が表側表示で存在する場合に発動することができる。効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 18:57:28 ID:kKQeQq4e0
サンクス
なんかさあ・・・天空の泉の性能にもよるけど、なんか萎えるよなぁ・・・
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 18:58:21 ID:FKvZPW1iO
つよww
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:03:35 ID:OlWSKoC/O
なん…だと…?
聖域が紙屑とは言え、万能カウンターとはね
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:16:23 ID:puY1TmzM0
そろそろ聖域パーミに乗り換えるときが来たか・・・
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:36:08 ID:9nG0fJBeO
なんか六武が強化されて萎える人の気持ちが分かった気がした
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:38:04 ID:vpI0C1viO
天罰だけでなく天空の宝札も聖域パーミプッシュだし始まったな
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:50:05 ID:kKQeQq4e0
センコクセイゲンガーとかアルテミスサーチガーとか言ってるのが一番楽しいんだよなぁ・・・贅沢かな
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:57:25 ID:huHV8PQ20
ごめん、聖域あまり興味ないんで…
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 20:35:36 ID:cClSN8yc0
>>377
六武とは話が違うと思うが…。
天使の強化とは言っても、天空の聖域という単体では何一つアドのとれない
カードに依存するカードがほとんどなんだし。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 20:39:04 ID:0Gw4kmgwO
天空のホウサツがぼやけててわからん、誰か教えて。
聖域パーミは初心に返る気持ちで組み直すかな…
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 20:43:33 ID:jor/t7u7O
手札光天使除外で2ドロー、このターン特殊召喚バトルできない
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 20:47:19 ID:0Gw4kmgwO
>>383ありがと
これは…悪用規制されなければいいが
神罰の絵がカッコイイから押し入れからカード出すか…
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 23:42:58 ID:I47JQPtYP
天罰は手札1枚捨ててやっとモンスター効果無効

コスト無しで何でも無効に出来るんなら聖域とか安いもん
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 03:06:13 ID:H0VBaP8SO
神罰はなんだか万能すぎるなぁ
威風堂々みたいに偏ったカウンターのが楽しいんだがなぁ

天空の宝札はパーデクで使われるだろうな
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 03:20:12 ID:HWmIwOm80
ようやく祇園が手に入って天使パーミから祇園パーミに変更したばっかり
ヴァンダルギオン楽し過ぎるから聖域は使わないかも…
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 08:15:02 ID:GqOFRtQHO
ヒュペリオンぶち込めたらいいなとは思ったがパーミじゃなくなるような気がしてやめた…
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 10:09:29 ID:y38qOFt00
BFに安定して勝てないなあ
2戦目から一応メタに弾圧とか投入してるけど、それでも勝率は4割ぐらい…
1ターン目からのゴトバは本当に疲れさせられる
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 10:22:43 ID:7r4XpOogP
そこで呪われた棺ですよ

1ターン目にエンドゴドバされるのがイヤなら
単騎特攻で相手BF倒して相手の場のBF無くしてから伏せるか
我が身を盾にで手札から何とかする
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 14:39:34 ID:LPRx6h5QO
試してみたが、神罰思ったより大した事ないな
少なくとも、普通に3枚積んで安定するようなカードじゃない
聖域自体が微妙だし、意外と良調整なんじゃ
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 17:58:14 ID:WhGGMTpY0
聖域が毎度毎度サイクロンで割られて悔しい・・・
発動チェーンサイクロンでいつも潰れるわ・・・
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 18:42:10 ID:7r4XpOogP
まぁな、それが現実
ましてBFにはGBAもあるし
さらに、門対策で砂塵やら魔法効果の矢やらを積まれたら・・・
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 19:43:21 ID:GqOFRtQHO
当分パーミ関連は出ないだろうな
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 19:49:23 ID:RBeQXGqq0
聖域メルティにSinスタダ積めば良いじゃない
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 19:51:16 ID:7r4XpOogP
事故要員がさらに増えるだけじゃ?

おまけに、聖域をチェーン破壊されたらSINスタダも出せなくなる
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 01:19:50 ID:AeDlG0/1O
僕は、王家の呪いちゃん!
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 05:56:46 ID:xRx4wa6MO
アヌビスの裁き「母さん、今期も就職できなかったよ」
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 13:20:38 ID:qfTsiRyT0
パーミで使える可愛い女モンスターが欲しい
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 13:31:04 ID:iIF8lGnJ0
可愛い女の子と一緒にデュエルすればいいんちゃう?
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 18:20:22 ID:xRx4wa6MO
またかよ
安定するなら別に診断しなくてもいいじゃない
勝ててるなら別にそれ以上カード動かす必要ないよ。欲張った構築して負けるより、勝てる現状を保つべき
何十回あらゆる対策を試してもしても勝てないデッキにぶち当たったら、また来てね

見た感じ、大胆で面白いデッキだとは思う。
釣りなような気もするけど、ホントに勝ててるなら参考にしたい点もある

俺は診断しない
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 18:25:20 ID:xRx4wa6MO
すまん、大誤爆。
ついでに他のデッキに浮気してることもばれた。許してくれ。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 18:42:34 ID:WrRB/HPtO
絶対に許さない
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 20:04:43 ID:iIF8lGnJ0
神に裁かれるべき。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 21:53:50 ID:QKgvyjLh0
【パーミッション帝】なら大丈夫だ!
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 22:39:48 ID:xRx4wa6MO
ただいま………w
恥ずかしいところをお見せしてしまった………
神の宣告の束でビンタされながら謝りたい
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 23:23:40 ID:ZmNwUt4V0
人造天使使ったやつなら考えた事がある
トークンが邪魔な上に欲しいときいないっていう悪夢
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 01:13:27 ID:DNTbDFC80
人造天使はピン刺ししてる
自作トークンを並べたいが為だけに
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 07:21:54 ID:xDk9Jlf7O
トークンと☆1チューナー大量展開して
フォーミュラシンクロンを3体場に出して大量ドローだ!
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 13:59:43 ID:SfVHFkq10
カウンターしまくってたら対戦相手にうぜえって言われた
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 14:38:17 ID:UAmJoJSB0
全否定過ぎわろた
天使ストラクのドローカード見てからパーデク組みたくて仕方が無い
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 20:47:35 ID:8jaOwlOi0
>>410
それでいい
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 21:07:11 ID:C/Pp0pCtO
パーデクはパーミの極みだけど何か違う
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 21:55:07 ID:7AJWgB6P0
>>413
パーデクは公開して相手の動きを防ぐものだからな
普通のパーミは非公開である伏せカードで抑えるっていう
だから制圧感があるのが前者、奇襲感とかがあるのが後者
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 22:01:29 ID:cxnZ2Su4P
パーデクはどっちかというとロック
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 04:19:33 ID:I2oW8K6mO
今北
聖域メルティ始まったな

これでサモプリが緩和されたら完全に始まる。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 19:54:21 ID:O7FFiZFs0
>>416
パーミでもサモプリのコストの魔法を確保できるの?
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 16:38:30 ID:WJ//BYp50
>>417
テラフォでも余った聖域でも剛健でも好きなものを捨てればいいさ
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 02:07:06 ID:DfgMosXx0
そういえば剛健があったな・・・いやまあ持ってないんだけど
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 11:06:35 ID:kuJ5Ej3nO
コーリングノヴァは再録されるかな
あれ地味に高いんだよね
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 11:40:49 ID:mT3q5JVj0
英語版GS2でノーマルじゃなかったっけ?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 20:44:17 ID:xlOwe67y0
黄泉ガエルが天敵すぎる
こいつの為にサイドにクロウ入れなきゃダメなのか
しかもシングルの場合は対策らしい対策とれないし
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 22:26:09 ID:oLqPcF0z0
メインからクロウ積んでる。腐ったら天罰ジャマーで
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 00:39:25 ID:OiY7upTeO
>>421
まじでか
再録されなかったら買ってみる
英語版ってカッコイイよね
ただしキムチ、てめーは駄目だ

>>422
O7さんの前では無力
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 06:28:45 ID:8cxuYDwr0
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 12:39:06 ID:XJAF9rqv0
BF相手に開始2ターン目で大量展開されて敗北した
こういうときの為にライボルとか入れた方がいいのかな…
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 17:32:28 ID:aXK/XqptP
1体目に奈落警告月書

プレイングで何とかなる
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 01:14:18 ID:jxgH/UIJO
天空の聖域割られたらどうするんだろ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 03:25:31 ID:qguRap2zO
通常のパーミ運転になるんじゃあないか?
新ストラクの内容知らないけど

マインフィールド以外のフィールド魔法リサイクルが欲しいね
コストないやつ
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 03:32:29 ID:uytKhk0v0
祇園のバーン効果で勝利したときはアニメみたいな展開だと思った
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 04:53:16 ID:b4llpbVAP
寧ろそれはありふれた展開
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 16:51:01 ID:oNpzDx+GO
1500は馬鹿にならんよな、魔法は無効にしやすいし結構トドメになる
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 17:35:13 ID:2xrqoqdp0
警告宣告我が身をバカスカ打ってくる相手だと15火力でとどめって結構あるよな

やめて停戦協定やめて筒もやめて
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 18:07:57 ID:5prr3kRa0
パーミもライフコス要求される分長期戦はきついな
裁きみたいなとは言わんが祇園以外にも決定打になりうるやつはほしい
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 19:15:21 ID:sCRUG2gn0
スキルドレインうぜー
早く砕けるカードを引けないと負ける運ゲー化するわ
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 21:30:03 ID:DtzMqpKe0
ダークボルテニス使いたくて闇パーミ?作ったけどこいつ意外と強いな
デコイチがハンド補充とボルテニスの餌を兼ねてるしなかなか面白いデッキだと思うわ
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 02:14:46 ID:keWiweE70
お前ら天使軸ではなくナチュル・バンブーシュート&ナチュル・クリフ軸で一回デッキ組んでみろ。

むちゃくちゃつえーぞ。これ。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 02:57:54 ID:juFKwrmY0
ついでにナチュルマンティスと弾圧も貼るか
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 04:38:03 ID:mKnIErOrP
アレは寧ろロック

てかナチュルスレでやれ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 16:09:21 ID:keWiweE70
アドバンテージ損失のない実用的なカウンター罠がない以上、ロック要素を併用して相手カードを腐らせて
ロックから漏れたもののみをカウンター罠で狙い撃ちした方が現実的だろ・・・。

そもそもこのゲームはコストの概念が乏しいので相手のマストカウンターを腐らせずに全部カウンター罠で
受けきれるようにはできてない。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 22:48:09 ID:+w0//G2v0
だからラクダとリンクスを守るんじゃね
ロックがいいのは同意だが上の2体使えばむしろアドを得ながらカウンターできる
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 17:18:18 ID:wzYY7pji0
>>439
むしろも何もロックだよな
許可する余地が無いんだから
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 18:20:27 ID:Qkav/fPO0
ロックスレとか無いのかな思ったけど、バーンスレがあるからいらないのか
特殊勝利スレとか無いの?
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 18:30:01 ID:R0meFbDdP
地雷デッキスレが
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 18:57:25 ID:ckaxnN1BO
フィールド魔法マナゾーンがくれば
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 21:17:54 ID:3E/7QSM80
>>441
手札コストはデスラクーダやリンクスでフォローできてもカウンター罠の数が足りないのはいかんともしがたいだろう。
今は質のいいカウンター罠が多種存在する環境じゃない。

ロック要素を組み込めば大幅にカウンターが必要な数が減るので合理的になる結論は変わらんぞ。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 21:22:46 ID:R0meFbDdP
正直ラクダもリンクスも入れない方が強い
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 21:31:46 ID:Qkav/fPO0
よっぽど戦闘に気を配ってるならリンクスは強い

処理されるとアド損な気がして、処理されないと今度は自分が手札を処理できない諸刃の剣。初心者にはオススメできない
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 21:55:01 ID:Bs8Kv4XsO
アルテミスのみが1番強い気がする
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 21:55:32 ID:nEo0A+rZ0
ロック要素を入れると勝ち筋が見えないような
フィフティフィフティのように能動的に自分のロックを解除できるカードを投入するか、波動キャノンとかですかね
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 00:43:59 ID:oc55hAYv0
バンブーシュートを強化して殴るなりカウントダウン使うなり何でもいいと思うが。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 13:02:35 ID:R79gAHDB0
>>448
確かに余った手札をルールで捨てるときは、なんかもったいない気がする
でもリンクスで大量ドローが確保できてるときは、ほぼ勝利が決まったようなもんだしなあ
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 00:40:09 ID:k6uYLKr20
ギオン墓守組んでて思ったんだけど、もう墓守にギオンっていらないんだよな・・・大新刊来ちゃったからさ・・・
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 18:00:31 ID:4hppkE7IO
>>453
両方いらn
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 22:28:11 ID:xamh01V40
ネタでパーミッションにエクゾディアと異次元の境界線積んでみたら
初手事故率は跳ね上がり、ロックかかったときの無敵感も凄まじくなった。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 17:11:51 ID:oA03L0JA0
みんなはリンクス守るのに何使ってる?
俺は和睦とかかし使ってる
シエン来たら涙目だけど
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 17:12:17 ID:jsFNcawJ0
かかしと除去系
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 21:58:25 ID:LuQ9900s0
オネスト
ガード・ヘッジ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 19:49:46 ID:vfTZiJLw0
ガードヘッジ良いな
シエン来てもぴんぴんするし
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 23:23:07 ID:1pPe7uKy0
六武がたまに先攻シエン+警告宣告勾玉で固めてくるけど、アレはパーミとは違うの?
シエン効果に囮を使ってくる奴もいるから、マストカウンターの見極めが必要って点では、大分パーミしてると思うんだけど。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/05(日) 03:48:13 ID:ZCQApCEf0
>>460
アドなんぞ気にしないで勝てる六武をパーミと呼べるわけがない。

462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/05(日) 03:57:14 ID:CCG0e3a0P
敢えて言うならカウンタービートか
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/05(日) 19:42:46 ID:V+udFDzg0
全盛期の検討やBFもそんな感じだったよな
つまりはコストや条件を踏み倒せるパーミは最強ということだ
よって倹約術入りのパーミは強い
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/05(日) 19:46:02 ID:CCG0e3a0P
倹約術で何のコストを踏み倒すのか
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/05(日) 20:41:18 ID:eCj2JlZtO
トレンドはアンデパーミ
すみません嘘です
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/05(日) 20:44:25 ID:hAXYLX5D0
トレンドはハンドレスパーミ
すみません嘘です
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/05(日) 21:09:08 ID:PsbVOfR9Q
聖域リンクスパーミ作ったけど、何か行き詰まってる
診断お願いします

下級17枚
アルテミス×3 メルテ×3 ゼラディ×2 ハーヴェ×2 オネスト×2
リンクス×2 朱光×2 ライオウ×1

魔法4枚
サイク×2 聖域×2

罠×19枚
幽閉×3 賄賂×3 天罰×3 和睦×2 マジックドレイン×2
警告×2 神宣聖バリ スタロ 七つ道具

回していて、紙束なんじゃないかってくらい突破されやすいです
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/06(月) 01:03:22 ID:sv/QABTI0
どんなデッキに、どんな方法で突破されるのか書いてみて欲しい。
そっちの方が具体的に対策を考えられる。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/06(月) 01:42:01 ID:FnKw5UOaP
新しいストラクのカード想定してレシピ考えてるが・・・

聖域いらねえええええええええええええ
邪魔過ぎるorz
元々スペース無いってのに・・・
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/06(月) 02:27:23 ID:sv/QABTI0
新ストラクは、パーミするよりヒュペリオンでブン回した方が強いからな。
神罰はまあ、ワンチャン程度で1、2枚入るか否か。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/06(月) 21:32:00 ID:Sroy+HXi0
>>467
弾圧とクリスティア入れろ。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/06(月) 21:37:49 ID:FnKw5UOaP
>>467
おい奈落は
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 10:39:22 ID:dm5nefPS0
>467
警告は3でいい。
2000払って相手の展開止めるのと、展開止めきれないで2000以上のビート喰らうのでは、払った方が格段に良い。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 12:35:00 ID:Cx0BT+s/0
>>467
メルティで回復できるから警告3でも大丈夫だと思う
475467:2010/12/07(火) 18:11:39 ID:SKkDFJgd0
ありがとうございました。
警告は3にしました
ハーヴェストは抜いてライオウと警告を入れました
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 20:46:07 ID:zEzMxJ8K0
明日大会だから診断頼みたいんだけど、誰かいる?
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 20:57:05 ID:MwVjVL7q0
いないよ
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 21:19:05 ID:bIMiQzT80
いないな
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 21:22:11 ID:zEzMxJ8K0
いないか
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 22:43:15 ID:zEzMxJ8K0
連レスすみませんがいらっしゃるようなので頼みます

イリダンパーミ

上級2枚
イリダン×2
下級16枚
ライオウ×3 アルテミス×3 女戦士×3 オネスト×2
ゲイル ラクダ×2 リンクス×2
魔法7枚
蘇生 サイク×2 ハリケ 月の書×3
罠16枚
奈落×2 ミラフォ 七つ 天罰×2 賄賂×2 警告×3
宣告 幽閉×2 くず鉄×2

サイドデッキ
サイドラ×2 スノーマン×2 ツイスター×2 御前×2
落とし穴×3 大火葬×2 七つ スタロ

エクストラ
省略

環境はQD、六部、BF、光デュアル、ライロ、マシンガジェ
ドローソースと守るカードが来ないとそのまま押し切られてしまいます
光デュアルやHEROは特に戦いにくく感じます
何かいい対策・戦略等ありませんでしょうか

ちなみに剛健は持ってません
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 00:46:55 ID:+v551Hmd0
>>480
受けきれない感じはすごく伝わってくるんだが…うーん、上手くアドバイスできそうにない

正直罠増やしたいんだけど主要どころは全部入ってる…天罰や幽閉の追加程度ならまだ行けるか
守りきれる構成じゃないので俺だったらドローソースは減らすかな
それと異次元の女戦士3積みは逃げ腰すぎない?
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 01:43:53 ID:7ih7pSFV0
>>480
ヒロビと戦いにくいならくず鉄は3枚でいいと思う
あと六武とデブリ相手にどれだけ取れるかにもよるけどメインからスノーマンとか
抜く候補としては女戦士ハリケ月の書サイクあたり
あとは地味だが黒角笛1枚差しとくと罠の足しになるかも
この辺は環境具合と好みだけど1枚ならそこまで腐らないよ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 17:52:46 ID:2sg8jZJy0
サイドデッキの話になるが、ツイスターより裏も割れる砂塵優先で
火葬よりもDDクロウか隙間のほうがいいんじゃね?
あとその環境だと御前効かない気がする
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 18:39:30 ID:S1fvONH+0
神罰で大盛り上がりするかとおもったらそうでもないな
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 19:17:39 ID:2D3XV5qJ0
聖域+テラフォ+ゼラディアスのスペースが無いでござる
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 19:27:43 ID:Omk3m8yu0
聖域サーチするのはゼラディアスだけでいいだろ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 19:58:29 ID:DCmVG7tw0
>>480です
とりあえずアドバイスを下さった方の意見を参考に

in スノーマン×2(サイド→メイン) 幽閉 黒角笛 カイザーコロシアム×2(サイド)
out ラクダ×2 女戦士×2 月の書

で大会に臨んだところ
公認、16人ほどの大会で結果は準優勝でした
一か月程その大会に出ていなかったので、若干メタを読み違えたようです…
決勝ではやはりヒロビに負けてしまいました
あまり良く覚えていないのでレポは書けません、あしからず

>>483
お触れスキドレ両方割れることを考慮しツイスターにしましたが、確かに腐ることも多かったです
今回は使い勝手より量を選びましたがクロウや予言、隙間が無難ですかね
御前も入れるタイミングがあまりありませんでした
次回に活かさせていただきます
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 20:42:19 ID:7ih7pSFV0
>>487
準優勝おめ
よく見たら弾圧入ってないけど何か理由あるの?
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 22:54:30 ID:Ne07uM7sO
準優勝おめー
黒角どうだった?
愛好家としてめっさ気になる
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 23:41:02 ID:qHLMVlzXO
アルテミス引けなくて息切れしてしまった・・・。やっぱり強謙とか必要なのかな?
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 23:41:44 ID:ZpxPlx5ZP
正直神罰弱い

ヒュペリオン強すぎ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 23:55:23 ID:DCmVG7tw0
>>488
宣告警告を積んでいる関係上ライフがキツかったので入れていませんでした
やはりカウンターを優先したいので

>>489
相手の裁きやシンクロをノーコストで潰せていい感じでした
アルテミスがいればアドもとれますし
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 19:54:48 ID:KeKxAfG/0
転生ダムドのヒュペリオンが弱いはずがない。

場に出す手段が豊富で2700というだけで価値があるのにノーコス除去が付いているのだから
非制限の今のうちに使い倒すべき。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 02:43:09 ID:cwecXmh80
低打点ビート型ターボパーミなんだがどうか見てくれ

モンスター:12
鬼畜モグラ ミーネ×2 アルテミス×3 仮面魔導士×3 デスラク×3

罠:28
神宣 神警×2 賄賂×3 強制脱出×3 奈落×2 落とし穴×3 マジック・ジャマー×3
天罰×3 サンブレ×3 爆風×2 弾圧 ミラフォ 何か(前制限まで弾圧枠)

サイド:14(+お守り1枚)
リンクス×2 ヴァンダルギオン×2 サイドラ×2
サイク×2 システム・ダウン マクロ×3 七つ道具×2

最近リアルでやってなくて環境がわからない上に弾圧制限だから
メインから爆風、ミーネ抜いてリンクス×2とマクロ×3でも積もうかなとも考えるこの頃
強謙、幽閉は持っていない

初手とじゃんけんで勝負が決まりがちというデッキ
見ての通り先攻とられてエンドお触れでサレンダーになり
ほとんどないが相手に戦闘耐性モンが多いとデッキが切れることがあるが
モンスターが来過ぎずちゃんと回るとアド差が酷い事になる
今まで割とパーミを回してきたがドロソ以外のモンスターがいると事故るのでこうした
やはり弾圧制限は痛かったらしくCGIなどではちょっと勝率低下気味
強謙があればそこを埋められるがないのでなんかその辺いいものあったら教えて頂けると助かる

長文失礼
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 08:34:47 ID:O4p+PdAoO
打点低いのに守るカードが全然無い気がする
モンスター引けないと死ぬだろうし
相手が下級高打点ぽんぽん出してくるデッキだったらそれだけで詰みそう、チューナーもいないし
サンブレ・ジャマー・爆風・天罰はさすがにやりすぎだと思うな
仮面魔道師やミーネもダイレクト決めるくらいの役割しかないだろう
ポリシーもあると思うがとりあえず魔法入れようぜ、爆風脱出サンブレあたりを地砕きにするとか
剛健はともかく幽閉はなんとかしよう

正直デッキの根底から大改造しないと今の環境で生き残るのは厳しいのでは
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 22:41:25 ID:hU2K2xp10
【遊戯王】特殊勝利デッキ part1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1292000436/l50

姉妹スレっぽいの建てたから変わったデッキはこっちでよろ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 23:14:44 ID:msOSApYG0
>>494
モンスターは完全に手札アド特化で罠はハンドコストつきの万能除去か
見たところ完封するタイプのパーミだから警告は3積んで問題ないと思う
賄賂3枚積んでるしモンスター守るのに関係ないジャマーは3枚もいらなそう
手札コストカードとモンスターのバランスが取れてるなら爆風に変えた方がいい
あとこれモンスターに依存してるからあと1種類モンスター追加した方がいいと思う
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 01:54:05 ID:ucNAq6Ck0
>>494
パキケでいいじゃん。
このデッキなら低攻撃力でも問題ねーだろ。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 01:55:46 ID:ucNAq6Ck0
>>494
あと手札コストがきついのでコスト要員カードを採用するといい。

http://yugioh-wiki.net/index.php?%BC%EA%BB%A5%A5%B3%A5%B9%A5%C8#b6e68b77
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 13:57:07 ID:brtGKSms0
ラクダもリンクスも入れずに組んでみたけど、無くても全然回るな
501494:2010/12/14(火) 16:04:17 ID:YjofVd/w0
レスthx
サイド数えてみたらなぜか13だったorzあとマイクラがいる


>>495
>494で書いたとおりモンスター引けないよりも罠引けないほうが死ぬ、むしろ初手真っ赤でも構わないくらい
基本はビートなので当然どれもアタッカーとして機能し、低打点だからほとんど奈落にかからないメリットもある
魔法が無いのは確かにポリシーだが
地砕きなどの有名な魔法汎用除去はメインフェイズでしか打てないうえに
危険な裏モンが除去できないから基本はフリーチェーンの万能除去を使っている
積むならショッカー対策も兼ねて供物になると思う

>>497
警告追加か、宣告と弾圧があるし打点の問題で反射喰らってでも
相手モン調べたり天罰撃つときが多いから少し敬遠気味だったが大丈夫かね?
追加するモンスターの候補としては今のところ高性能なフォレストマンかリンクスなどを考えている
ジャマーは減らしていいのか、アルテミスの除去を防いで回転率を上げるためにも入れてたんだが
確かに大嵐も禁止だしな

>>498
パキケも確かに考えたが序盤はドロソ展開のために腐るorコストになるからピンになるかも
手札コストは序盤をしのげば全く問題ないくらいになる

502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 16:10:59 ID:jWqS0R2c0
診断お願い

モンスター12
祇園1 ライオウ3 アルテミス3 オネスト2 ラクダ3

魔法8
強謙2 サイク2 カイザーコロシイアム2 ハリケン 蘇生

罠20
賄賂2 天罰2 警告2 神宣 七つ道具1 威風堂々1 マジドレ1 キックバック1 
ヒーロールール1 罠ジャマー1 幽閉3 奈落2 激流 ミラフォ 

エクストラ 適当

サイド
ツバメ返し3 畳返し3 ヒーロールール2 黒角笛2 威風堂々2 王家の呪い3


基本ライオウとアルテミスでビート
モンスター引かないとじり貧なのが悩み
ピンのカウンター罠をどうにかしたいんだけど役に立つのもまた事実で抜くべきか迷い中
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/15(水) 15:52:09 ID:W4y2VCit0
さすがにモンス少なすぎる
ハリケーン、カイザー2抜いて異次元の女戦士3
でも入れてみれば?
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 22:01:09 ID:sNH7G3ax0
>>502
激流は自分のドロソを潰しちゃうから抜きで
オネスト入れてるならラクダよりリンクスじゃない?
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/17(金) 19:34:35 ID:lOQ3wX+G0
光デュアルに勝てねえ
もう諦めたほうがいいんかね…
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/17(金) 19:37:00 ID:ftqhWcieP
光デュアル相手ならマジドレ積め
天罰は殆ど空気になる
モンスターはライオウ3オネスト2基本で
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 19:22:40 ID:6f7IlCzo0
パーデク作ったけど球体より若干攻撃力高い分ハッピーラヴァーの方が良いのか

バニラチューナーで天使が来れば良いんだがな…
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 20:31:55 ID:WzL81hUm0
神罰出てもラクダやリンクス入っている型>>>聖域メルティ

こうなんだよなあ・・・

大会で聖域メルティ使いたいけど聖域保てないと弱いっていう
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 20:34:57 ID:79zwWPSzP
聖域無くても強いヒュペリオン軸と聖域無いと弱いメルティウスパーミだと比べものにならないしな
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 23:13:14 ID:phPjaX+n0
>>507
ハンド稼げてチシンクロが採用できる地球金玉セットもいいと思うけどね。安定して墓地肥やせるから量産工場も積みやすいし
第一こんなインフレ環境で1000以下の打点なんて誰も気にしねーよ
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 23:26:21 ID:vT7UDVkm0
球体セットでパーデクだとバレないかも

まあ事故ってたらパーデクは終了なんですけど
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 09:20:45 ID:3A2JyNW70
診断を頼みたい

計40枚

上級5枚
ダボル×3 ダクリ ダムド
下級16枚
ブレイカー×2 キラトマ×3 死霊 クリッター ゲイル ジャンク×3 闇の仮面×3 メタモル キャリア 
魔法3枚
蘇生 ブラホ 誘惑
罠16枚
ミラフォ 奈落×2 幽閉×2 神宣 警告×2 強烈なはたき落とし×3 マジドレ×3 盗賊 闇の幻影

EX15枚
ジャンク マジアン カタス ライブラ 御用 ブリュ ブラロ アカナイ アーマード スタダ スクドラ 義眼 ダクエン ジャンデス トリシュ

ドロソがないんでなるべくアド損しなそうなカウンターで集めてみた
パーミやったことないんでよくバランスがわからんのだが、ドロソなくても天罰ぐらい入れてもいいのだろうか
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 12:20:25 ID:p8DzPVzc0
>>512
闇パーミッションならAジェネクスクラッシャーおすすめ
1枚入れとくだけでもキラトマからの選択肢としていいしアドを稼ぐ壁にもなる
あと見た感じキャリアとジャンク1、2枚がいらなそうなのと天罰はそのデッキだと必要ないと思う
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 12:38:46 ID:WTOm1/En0
ひょっとして奈落って環境に合ってない?
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 13:06:57 ID:hpo18bwb0
>>513
ありがとう
キャリアとジャンク抜いてクラッシャーと激流でも入れてみる
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 14:56:22 ID:kgTkXQis0
>>514
警告がナウい
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 19:48:43 ID:WTOm1/En0
>>516
警告2枚でやってるけど、3枚積んでも腐らないもんかね
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 20:40:53 ID:kVKuCz9Y0
1回のデュエル中に3枚引くなんて事はあまりない
それより確実に引きたい
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 14:12:29 ID:W0ypdYwa0
魔石ライダーパーミって電波を受信した
毎ターン2回までならトラップ、魔法を無効、モンスター効果も1回なら無効
まぁゴヨウやブリュ出されたらそれだけで崩れるんだけどね
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 18:15:54 ID:FxdEEsE60
>>519
俺二号発見
極稀にうまく回ってもコレジャナイ感の塊な上に、大体スパッツに殴り殺される
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 22:54:02 ID:xyO5Yz1z0
>>520
さっき適当に作って回したけど事故率パネェ
トレインで回すために入れておいたバルバやラヴァが活躍しすぎてライダー空気
こんなはずじゃ無かった
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 18:45:27 ID:ZsnFS+Eb0
いきなりだが頭の回らない俺のパ−ミを診断してほしい
警告1とかはただ足りないだけですんで言ってくださってもかまいませぬ

モンスタ−
ラクダ3 ライオウ3 パキケ3 リンクス2 ゴ−ズ アルテミス メタモル

魔法
ハリケ−ン 異次元の境界線


奈落2 咆哮3 警告 サンブレ3 天罰3 賄賂3 ドレイン ミラフォ 
ダストシュ−ト 宣告 弾圧 砂塵 強烈な叩き落とし

最近展開され負けや、ハンドが0になり動けなくなるなどが多いです

若干メタビ気味だなと自分でも思う
INOUTお願い

523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 18:53:30 ID:aHqYcRh70
先生その構築でアルテミス境界線1枚は死ねると思います
というか1枚しか入ってないカードが多すぎてなぁ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 18:54:56 ID:ZsnFS+Eb0
>>523
間違えた
アルテミス3だった
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 18:57:37 ID:ZsnFS+Eb0
上の修正

いきなりだが頭の回らない俺のパ−ミを診断してほしい
警告1とかはただ足りないだけですんで言ってくださってもかまいませぬ

モンスタ−
ラクダ3 ライオウ3 パキケ3 リンクス2 ゴ−ズ アルテミス3 メタモル

魔法
ハリケ−ン 異次元の境界線


奈落2 咆哮3 警告 サンブレ3 天罰3 賄賂3 ドレイン ミラフォ 
ダストシュ−ト 宣告 弾圧 砂塵 強烈な叩き落とし

最近展開され負けや、ハンドが0になり動けなくなるなどが多いです

若干メタビ気味だなと自分でも思う
INOUTお願い

526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 19:29:56 ID:YR1Gyz5G0
とりあえず下げようか
まずよっぽど理由ない限りゴーズはいらない
パーミにゴーズはめちゃくちゃ特殊なプレイング求められるし狙っても警告あるしそんな強くないと思う
ハンドきついならコストかかるサンブレや一時しのぎにしかならない咆哮は抜いて幽閉くず鉄警告辺り追加
それか蟹ロケットとかのハンド稼ぎモンスターを入れるか
展開押されるならゲイルか激流かブラホ。後ろ2個はちょっとプレイングむずいけど入れる価値は十分ある
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 19:48:45 ID:MqPx/pjA0
パーミに蘇生っていらないよね
アルテミスとか呼び戻してアド保ったり、オネスト回収とかしようと思ってるんだけど
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 20:22:06 ID:BO7CyId70
>>525
申し訳ないが勝ち筋が見えないな…
最高打点が実質オネストなしライオウの1900、除去も薄いからメタビートの動きはできない
特殊召喚メタが相手にぶっ刺さって、それを維持できるかどうかってだけのデッキって印象

完全にロックに傾けるか、ドローエンジンをアルテミスに絞ってビートダウン指向を強めたほうが安定する
神の警告と弾圧の併用は難しいけど、そう高いものじゃないし調整用と割りきって3枚揃えようぜ
冥府の使者ゴーズは俺も抜くことをオススメする

>>527
このデッキなら相手の墓地のほうが狙い目かな
入れなきゃならない理由はないけど、入れてて困るもんでもないね
死者蘇生って大抵のデッキでそういう役割だけど
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 20:33:21 ID:L7TDF0Wo0
パーミに死者蘇生はあっても無くても困らない
あったら強いけど、たまに代わりにカウンター積んどきゃ良かったって思う
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 20:39:37 ID:MqPx/pjA0
そうだよね
最悪魔法は要らないし

俺はサイク2と月書1入れてる
お触れとかデルタクロウ怖いし
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 21:41:39 ID:xM1UBFxg0
hy
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 00:42:52 ID:e60/hMUKO
突然ですが、診断お願いします
コンセプト
普通の祇園墓守です
パーミしつつ祇園と墓守でビートをしていきます
とりあえず刺さりそうなカウンター罠を積みました
他に採用札があったらinOutお願いします

上級×3
祇園×3

下級×17
墓守の偵察者×2 墓守の暗殺者×3 黒猫×2 墓守の末裔×2 墓守の司令官×2 メタモルポット
魔法×8
地砕き×2 月の書×2 ネクロバレー×3 王家の生け贄×2 墓守の石版×2

罠×12
警告×2 賄賂×3 天罰×2 宣告 スタロ ミラフォ 奈落×2 次元幽閉×2
よろしくお願いします
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 00:43:30 ID:qbYQua7m0
で、回した感想と周りの環境は?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 01:57:33 ID:e60/hMUKO
すみません

打ち消しが中途半端な気がするのと、ライフがすぐなくなります


環境は、六武クイダンゴーレムコントロールとかです
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 15:09:49 ID:sAgENH630
光デュエルとはもう戦いたくない…
苦痛貼られたらもう勝てない…
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 06:20:39 ID:p2wLhGVT0
光デュエルだと・・・
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 08:00:04 ID:0k+ocewu0
パーミで光デュアルに勝つのって無理じゃね
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 08:23:24 ID:Xcjwi1/l0
グッドスタッフ寄りのデッキに弱いのは仕方ないこと
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 09:41:54 ID:/co6A6TH0
プテコンTODってここでいいかな?
ロックスレ落ちてるし。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 18:25:49 ID:tY/he4Ya0
BF対策ばっちりだったのに負けてしまった
キックバックは要らんよな
アルテミスいないとディスアドだよ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 19:54:19 ID:RnxI+knx0
エンジェパーミ使ってるけど友人の光デュアルにもそんなに負けない俺が通りますよ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 20:17:17 ID:O1GDSsGR0
そのまま通り過ぎてね
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 09:06:50 ID:b8n1M8Un0
光デュアルに有効なメタカードってなんだ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 09:23:36 ID:c0NNd/RQ0
封魔の呪印
禁止令
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 18:58:14 ID:Ww0j1Fcl0
超融合
パペットプラント
AOJコアデストロイ
Aボム
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 22:56:23 ID:x2rOaYyB0
生け贄封じの仮面
反魔鏡
マジック・ドレイン
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 23:47:00 ID:kS01MlTy0
天使の手鏡
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 02:56:58 ID:TZpyOSEk0
今の環境なら、メインから連鎖除外積むのもアリかな?
奈落よりは役に立ちそうな気がするんだが
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 10:37:01 ID:s5lna9fu0
聞く前に使ってみろよ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 10:39:35 ID:KR478cvlO
六武やBFには機能しないと思うけど
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 13:05:40 ID:wMlGjzWy0
六部にいいよ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 21:23:19 ID:ssBluO6p0
来年は光デュアルがカスになるような規制がされますように
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 05:41:04 ID:OzrsYkVf0
最近デブリダンディの相手が多く連鎖除外メインってのいいね、参考になる
まあアルテミスのために畳返しとかでもいいんだけどさ
ただハリケーン、大寒波のせいで戻されると痛い今日この頃
賄賂3じゃあ間に合わないことあるから、マジックジャマーをまた入れようかな
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 14:39:05 ID:Ym1ZxJLNO
天魔神インヴィシル「チラッ」
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 17:18:54 ID:13GKhZYZ0
ぶっちゃけ聖域天使パーミなら聖域以外魔法入れなくてもなんとかなるからな
入ってごうけん
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 09:48:01 ID:72QBiMED0
お前らあけましておめでとうございます
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 19:09:42 ID:VXw3kFVr0
おまえら息してるのか
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 20:04:32 ID:hID33+H30
また駄目だったよ
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 21:15:53 ID:6GhC0SdA0
あいつは人の話を聞かないからな
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 21:20:42 ID:0GwmqbLw0
まぁ、いい奴だったよ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 23:41:15 ID:q3w5MH/QP
一番いいカウンター罠を頼む。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 07:57:29 ID:u8C47GCV0
色々妄想してみたが神の宣告の制限解除で落ち着いた
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 12:17:35 ID:P/RZY+Ls0
神の宣告は準制限くらいになってほしいけど
六武も天使もBFもみんな使うしなあ・・・
あの汎用性だから制限でも仕方がない
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 12:52:09 ID:43hqAvD00
パーミって強いの?
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 15:26:46 ID:eS4x5YkV0
使い手によるとしか
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 09:28:02 ID:Yye8BQHW0
光デュアルやBFには劣る
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 11:48:08 ID:KW3a6yq90
運とプレイングが死ぬほど必要な上に使うと嫌われる。
切れ味の悪い諸刃の剣
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 17:00:22 ID:Nq1afTRM0
>>567
>切れ味の悪い諸刃の剣
つまり…大して危険じゃないな
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 18:41:40 ID:eaGQFqTq0
新しいカウンター罠来てくれないかな
警告ほど優秀な奴じゃあなくていい、威風堂々くらいがいいな
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/12(水) 20:34:45 ID:O8EYWDEe0
>>569
アルテミス軸で威風堂々入れてるがライコウハムスター墓守オネストカルート
この辺りとめてくれるから地味に優秀だよな
ヒーローズルール2とかもサイドから刺さってくれる
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/14(金) 02:34:33 ID:GWsZ4yhr0
>>570
最近増えた雪だるまも止められるしな
ライコウがゴールド再録されるし、今後も活躍する機会は増えそうだ
ヒーローズルール2も死者蘇生復活で出番増えたしな
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/15(土) 01:26:17 ID:Gh0q+d400
新しいカウンターは俺も出て欲しいな
アニメで龍可が使った守備上げる奴?ああゆうフリーチェーンみたいに
発動できるのは面白そう
カウンターの定義とはずれるけど、アルテミス・メルティウスうまーができたりするし
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/20(木) 17:43:46 ID:t/058W5V0
アニメでフリチェカウンターなんてきたのか
OCG化するときには普通の罠にされそうだけど・・・
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/20(木) 17:48:38 ID:+KZ/DlIc0
あれはエンシェント・ホーリー・ワイバーンが居るときに自分場のモンスターの
守備力3000UPだから、使えないだろ
パーミでエンシェント・ホーリー・ワイバーンなんて出さないし
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/20(木) 17:50:32 ID:+KZ/DlIc0
エンシェント・フェアリー・ドラゴンだったわ
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 15:57:22 ID:CUDKjc5n0
闇パーミだが先攻クレボンス攻撃表示闇の幻影セットが楽しい。
大抵チェーン発動される可能性のあるセットカードより先に戦闘破壊出来ないクレボ破壊しようとしてくるから、ノーコスでおいしくカウンターしてヴァンダルなり次のターンシンクロなりできる。



……まぁ、二回目以降は通用しないのだが
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 16:21:33 ID:jyxhI4Vv0
闇パーミって面白そうだな
今は聖域メルティウスでパーミのお勉強中だが

てか祇園決まると面白すぎるwww
警告でも出てきてくれればいいのに・・・
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 19:34:25 ID:bbnO5321O
ボルテニス「……」


闇だと、終盤カウンターし過ぎて手札尽きてもダクリドローしたら墓地から祇園呼んで逆転とか出来る。
ぶっちゃけそれパーミじゃなくてカウンタービートじゃね?と言われるかもしれんが……祇園じゃ☆8足りなくてダルテニスさんも入れてるし、いいよね
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 22:05:49 ID:NSKt71ni0
そして勢いでライオウカイクウ皿アルテミスバルバやドロソとして誘惑やトレイン入れたらただのメタビもどきになったでござる
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 12:54:31 ID:D8Suh2BBO
ダクリ強い?
闇パーミだけど入れようか迷ってるんだ
蘇生対象がいまいちパッとしなくて・・・
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 22:03:07 ID:I4RWRCH00
アルテミスさんがダーク化してくれるだけで一気に強くなると思うんだけどな
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 23:17:53 ID:uRB3nd5ZO
ダーク・アルテミス

効果攻守はそのまま。
ただし効果のコストに墓地の闇属性モンスターを除外するor自身をリリースする、がつく。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 00:17:13 ID:X8RJV0QF0
別に効果いじらなくても攻撃力を100下げるだけでいい
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 00:36:29 ID:cTY6szCN0
ダーク化してステータス変わった奴なんて居たっけ?
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 00:38:39 ID:wGkO/iQJ0
リクルーター対応して欲しいということだろう。
でも、コンマイがそんな気のきいたカード作ってくれるわけないじゃないですか。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 00:45:55 ID:4RSogdMK0
ここは光天使攻撃力1200以上星4以下のサーチがほしいな
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 04:29:25 ID:oFIeEEep0
>>586
それだと、儀式デッキも本気だすな
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/04(金) 17:19:40 ID:SZOgylve0
俺も祇園パーミ使ってるわ
1500バーンが意外に馬鹿に出来ない
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/04(金) 18:37:42 ID:D2tXL8RZ0
大会ではいつもBFに負けるわ・・・
六武天使には勝てるのだが
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/04(金) 18:58:40 ID:SZOgylve0
六部対策どうしてる?
参考にしたい
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/04(金) 19:20:12 ID:doC25p980
パキケを立てて意地でも守る
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/04(金) 19:23:33 ID:D2tXL8RZ0
サイドから無力化積みまくってリンクスで無理矢理ドロー

果てにはヴァンダルで殴っていってる


それが結構通用する
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/04(金) 19:36:08 ID:I8Nby4dC0
ss3主体だから六武には強い




という幻想
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 03:20:29 ID:NRyACBv10
デッキ診断を頼みたい

デッキ40

上級3
ヴァンダルギオン3

下級12
ライオウ3 アルテミス3 オネスト2 ゲイル メタポ ゾンキャリ グローバル

魔法5
サイクロン2 強謙2 蘇生

罠20
幽閉3 警告3 天罰3 七つ道具2 賄賂2 奈落2 スタロ2 リビデ 宣告 ミラフォ  

EX15
ディサイシブ トリシュ ミスウォ スタダ2 レモン スクドラ メンスフィ
ブラックローズ ゴヨウ ブリュ ライブラリアン カタストル アームズエイド

オーソドックスなギオンパーミのつもり
勝率は結構良いんだけど、六部、クイダン、デブダンなど、鬼展開してくるデッキに勝てない
ボッコボコにして大笑いしてやりたいので、どうか知恵をお貸しください><
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 08:10:15 ID:+38sfRV30
自ターンにssしないから合憲増やしてもいいんでねーの?
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 21:29:08 ID:wxzZKnSD0
>>594
綺麗なデッキだ
しいて言うならリビングデッド邪魔じゃない?

…ごめん、俺に言えるのはこれぐらいだ
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 21:40:04 ID:NRyACBv10
>>595
最近ライオウよく見るし、自分も入れてるしで、腐る事がままあるんだよなぁ
最初は三枚入れてたんだけど、初手に二枚あったりすると地味に邪魔だしで抜いたのよ
ただ、やっぱり最近デッキ構成思い悩んでるから、もう一度三枚構成で試してみるわ
「これは2枚で良い」とか自己完結しちゃうと、以降そのカードを3枚に増やしてみるとかの発想が出来なくなるから参考になった

>>596
ありがとう、使い続けてた甲斐があったわ
リビングデッドは最初入れてなかったんだけど、チューナーやギオンの蘇生用に試運転中
確かに発動が遅くて邪魔に感じる事があるから、賄賂あたりに置き換えてみるのも手かもしれない
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/06(日) 10:06:15 ID:1clCyPGH0
>>594
最初はサイクロン1減らしてハリケーンがいい気がする。
安全に攻められるし、ハリケーンからの相手なんかチェーンしても賄賂とかでチェーン、
そこから安全に祇園だせるのは強いよ。
今まで祇園は警告、奈落を使わせる感覚でいたけどやっぱ打点大事だし。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/06(日) 16:27:35 ID:bwByn7S/0
>>598
ハリケーンってのは盲点だった
攻めるパーミだから良いかもしれない
ただ、サイクロン減らしても大丈夫かな?
最近見ないとはいえ、初手お触れ恐いし
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/06(日) 20:04:59 ID:Kdq2bFF20
初手お触れは割り切るしかないと思うぞ
周りの環境しだいだが
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/06(日) 20:11:54 ID:7xrG+rAp0
最近の環境ってメインからスタロ要るの?
1枚くらいでいいんじゃ?
スタロ増やすくらいならマジックドレイン入れるわ
寒波ハリケをタダで通させないし
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 20:41:27 ID:8s8NUYI/0
>>601
他は知らないけど、こっちはGBAとか黒薔薇がガンガン飛んでくる
ドレインは最初入れてたけど、確実性が無いって事で結局抜いた
アルテミスがいるから、マジジャマ賄賂みたくコストがあっても確実に止められた方が良いと判断
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 23:19:52 ID:BBYgnfCQ0
すっぱ抜き、なかなかよくね?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 23:37:34 ID:8QQIRCk40
透破抜きTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 23:52:24 ID:A+btXY2+0
すっぱ抜き強いなw
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 00:41:04 ID:aXwf+awA0
召喚ルール効果と、手札誘発・起動効果の特殊召喚の違いはちゃんと調べておけよ!
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 00:45:25 ID:wNKfvX9M0
>>606
大丈夫だろ
要は天罰で止めれる効果のうち墓地か手札だけって訳なんだし
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 02:28:32 ID:BHs8CcW2O
オネストやゾンキャリ、DDクロウにネクガ
引っかかるのはこの辺だよな
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 03:15:38 ID:SIxFyByb0
他にはバルブやヴェーラー辺りかな
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 03:50:17 ID:tT8V7Z930
クリッター、スタダ、ゴーズは?
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 04:46:50 ID:3cMktFbx0
これは最初だけ喜んで、ある程度使ったら微妙に感じるパターンと見た
アルテミスいるんだし俺は天罰で良いや
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 07:29:48 ID:V0JcnjYD0
クリッターとゴーズはいける。スタダは不明
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 09:26:15 ID:FJMRcAXgO
スタダはスキドレ中でもいけるんだし墓地発動なんじゃない?
カルートやらも止めれるしかなりいいな
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 10:08:56 ID:wjhay+7d0
スタダは無理だろう
フィールド発動で解決時に墓地にいるだけだぞ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 11:18:54 ID:Wqv2E/jK0
破壊無効の方は止められないな
エンド蘇生効果は止められるが…そもそもスタダ出させてるようじゃ…
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 11:38:37 ID:tT8V7Z930
なんで破壊無効効果を無効にできると思ってんだよ
どう考えても墓地蘇生効果に決まってんだろ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 11:43:06 ID:lYUhFYgs0
破壊無効効果はデストラクション・ジャマー使えるよな
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 14:10:37 ID:h3n5jfq50
安全地帯も悪くないな
パキケやリンクス指定して安全地帯と共々死守するって感じで
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/11(金) 21:56:29 ID:a64R3ztf0
透破抜きスーレアかよ・・・
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/12(土) 10:52:56 ID:LRgv+oFp0
ジュラック・デイノ、メチャ強いで
Lv3チューナーで準アタッカー級、アルテミス引く速度上げられる
ゲイルと入れ替わりで入れたけど、デイノさん大活躍やで
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/12(土) 12:12:57 ID:bGwMBf5TO
>>619
威風堂々もSRだったからな
そのうち200円くらいに落ち着くんじゃあないか?

あの絵柄でSRってのもアレだが
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/12(土) 20:58:43 ID:LRgv+oFp0
550 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/11(金) 16:23:01 ID:lzmxdm4e0
新禁止
ダーク・アームド・ドラゴン
マジカル・エクスプロージョン
死者蘇生

新制限
六武の門
六武衆の結束
ゴッドバードアタック
デブリ・ドラゴン
オネスト
同族感染ウィルス

新準制限
神の警告

某社員ブログによるとこれでほぼ決定らしい


オネストと警告がキツイな
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/12(土) 21:09:12 ID:E5kIQRR10
ハイハイヨカッタネ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/12(土) 21:10:28 ID:gbdkc/Xc0
ウィルスは解除されそうだけどやっぱり解除されないと思うの
あと今頃マジエク禁止はないだろ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 14:59:28 ID:/s3S/DRn0
スタロがカウンター罠だったらっていつも思う
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 15:38:47 ID:OaFzTI/J0
みんな思う
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 15:48:45 ID:orL21YQa0
ああ、効果はどう見てもカウンター罠なのにな
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 19:15:32 ID:MONHAPLj0
ダンディもフォーミュラもライブラリアンも入ってないリストなんか信じない
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 19:30:39 ID:orL21YQa0
フォーミュラが制限かかるとか有り得ない
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 22:20:07 ID:i4Xk4ZTl0
ヴァンダルパーミで公認3位だった
BFメタってたけど、2回当たって2回目で負けたわ・・・
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 22:27:04 ID:orL21YQa0
透破抜きがどのくらい活躍したかだけ教えて欲しい
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 22:34:45 ID:i4Xk4ZTl0
すっぱ抜き持ってないんだ・・・
だが七つは効いたぜ・・・
互いにな
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 22:41:49 ID:orL21YQa0
ども

七つは強いよな、BF六武と闘う上で無くてはならない存在
透破抜きの刺さり具合が気になるぜ…
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 22:46:52 ID:i4Xk4ZTl0
フリーでBF相手に代用使って試したけど
伏せていたらノーコストでカルート止められる(さらにブリザードなど再利用を防げる)から便利だし
ヴァーユも止められるし
天罰には無い便利さがある
メインは天罰2にしてすっぱ1、BFとかデブダン相手ならサイドからもう1枚追加しても良さそう
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 23:03:19 ID:orL21YQa0
やっぱそれなりに強いか
最近は手札コスト痛い天罰を2枚抜いて黒角笛2枚したらBF六武にほぼ勝てる様になったんだが、天罰無いと不安で仕方が無かったからヴェーラー入れたら大活躍だった。
透破抜きも来たし、暫く天罰が抜ける日々が続きそうだ…
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 23:04:51 ID:i4Xk4ZTl0
天罰はコストが痛い
アルテミス立っていたら何も思わないけど、BF相手だと維持が危うい
ゴドバ連発されて今日は泣いた
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 23:06:00 ID:MONHAPLj0
ヴェーラー使い心地どう?
アルテミス立ってるなら天罰の方がモンスターどかせる分良いけど、
毎回そう都合良く行くわけではないし
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 23:09:34 ID:orL21YQa0
ヴェーラーはサイクハリケ寒波に強いのがでかいかな
あと先攻カゲキとか止めれるし、コストある効果に使うとディスアドも気にならないし。
オレのデッキの場合は皿のコストにもなってくれるし
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 23:10:56 ID:i4Xk4ZTl0
アルテ3ライオウ3ヴァンダル3メタポ
後は個人の好みかな
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 23:14:24 ID:orL21YQa0
ヴァンダルは抜いちゃったな…
天罰無いとヴァンダル効果の旨みがかなり薄れちゃうからね…
アルテライオウメタポはデフォだけど
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 23:38:44 ID:MONHAPLj0
>>638
なるほど、一枚差してみるのも面白いかも

ギオンは一枚だけ入ってる、なんだかんだ言って強いし
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 09:15:57 ID:iWoeBoGEO
祇園3は重いかな・・・
いつもコストで捨てちゃうんだよね

ラクダからリンクスに変えたけどいいねコレ
ドローする量が違うし、皿のコストにもなるし
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 09:57:54 ID:JVUFM8Mm0
普通に殴ってくる相手が一番怖い・・・
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 10:19:50 ID:QVITTgJP0
俺もラクダからリンクスに変えたけど、結局ラクダに戻したなぁ
引くのがエンドフェイズなのと、月の書打たれたら死ねるのが嫌で
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 16:02:21 ID:n23e5fLE0
リンクスとアルテミスを維持するために安全地帯採用してみたが中々良かった
ただし事故率は言うに及ばず
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 16:22:38 ID:sMDvK6KE0
ヴァンダルじゃなくてワイゼル入れて回してるんだけどゴドバ上等だから結構使えると思うよ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 19:53:22 ID:X1/BDmIuO
相変わらず次元の低いパーミシャンズだな
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 20:05:40 ID:a/Wx+Sb6P
ちょwwwこいつwww
いつだかの威風堂々3積み君じゃねwww
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 20:28:40 ID:X1/BDmIuO
君ー…
あれはカウンタービートだから威風が三積んでただけであってだね…
今はあのデッキ自体使ってないよ、次元、低いからね。
まぁ君達が使ってるデッキこそその低次元のデッキなんだけどね
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 20:47:24 ID:KzXp/qqn0
次元パーミと聞いて
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 20:50:37 ID:a/Wx+Sb6P
まさか1レス見ただけで当ててしまうとは思わなかった

自分で次元の低さ認めるのかよ
今のデッキを是非教えて欲しい
前と同じで、3積み出来るカードは全部3積み?
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 21:04:37 ID:X1/BDmIuO
最近ずっと来てなかったが(デッキ自体触れてない)
そろそろ新制限の頃かなと見に来たんだ

前のデッキとはもう構造が違うね
罠は似たようなもんだが、モンスターは、違う。
もちろんアルテはいるが
ライオウなんて使わない
オネストなんて使わない
ギオンなんて使わない
ビートじゃないんだからね。
今はリバースモンスターの時代だよ君達
わかってないね、ラクダとかリンクスの話が出てくる時点で程度が知れるよ。
これ以上このスレのレベルを下げないでくれ。

もちろん宣告一警告三七ツ三は常識、前は叩かれたが、
ちょっとレスを辿れば同じ宣告一警告三七ツ三のやつは叩かれてないじゃないか!
許せん!俺が言ってたことが正しかったんだろ!?認めろ!
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 21:09:40 ID:G5ls1t1l0
すっぱ抜きは三積みする気?
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 21:10:23 ID:X1/BDmIuO
誰があんなのいれるか
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 21:17:23 ID:a/Wx+Sb6P
警告七つ3積みは誰も叩いてないってw
何でもかんでも3積みしてるから叩かれてたんだろw

ラクダリンクス以外のどんなリバモン入れてるのか気になる
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 21:25:45 ID:X1/BDmIuO
誰が教えるか!
自分たちで考えてくれ、俺は今から夜勤だ。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 21:27:13 ID:U2kULhYb0
こんな時、どんな顔したらいいかわからないの
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 21:27:38 ID:a/Wx+Sb6P
社会人だったのかw

ここまでデッキレシピが気になるのは久しぶりだわw
スカラベとかイナゴとかいれてんのかね?
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 21:30:03 ID:X1/BDmIuO
リバースだと言ってるだろうが
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 21:32:54 ID:a/Wx+Sb6P
ここでスノーマンイーターが出てくるに10ペリカ
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 21:35:45 ID:KprPQq1Hi
闇の仮面じゃね
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 21:37:32 ID:KzXp/qqn0
リバースモンスターって
リバース効果モンスターなのかサイクルリバースモンスターなのか
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 22:03:18 ID:QVITTgJP0
パーミみたいなメタ寄りのデッキにライオウが入らない理由が分からない
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 22:39:30 ID:qObSaf860
透破抜きで祇園出せるんだな
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/14(月) 23:59:54 ID:wH/o3i5pO
透破抜きはサイドだよな、みんな祇園て3安定?たまにツンになって初手3枚祇園とかあるんだけどちょっとデッキ見てもらってもいいかな?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/15(火) 00:07:11 ID:q8fD1IIg0
3は腐ると思う
俺は1だけど、ギオンメインなら2で安定じゃね
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/15(火) 00:11:59 ID:r5iSfSmUO
第三者の視点から申し上げます
>>656さんの言うことはすっぱり正しいと思います。

>>663さん、力任せの構築は、プレイヤーのテクニシャンセンスを鈍らせます。
間違いは次への踏み台、がんばりましょう。
>>665さん
素っ裸はいらないと思います、がんばりましょう。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/15(火) 00:43:28 ID:6T7vzgRo0
すっぱ抜きは天罰のほかに祇園出せるカードとしては貴重だよ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/15(火) 01:46:53 ID:1O2o013YP
ここまで分かりやすい自演も珍しいよな

威風堂々君かわいいなぁもう
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/15(火) 03:18:21 ID:r5iSfSmUO
透破抜きは積極的には使われないと思います
威風みたいに、サイドかな。
私はサイド十五枚すべてカウンター罠ですので
バリエーションが増えるとは思いますが、なにせすべて三積みなのでスペースがありません。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/15(火) 03:28:26 ID:r5iSfSmUO
ちなみにこれが私のサイドです
黒昇天三 威風堂々三 畳返し三 ヒーローズルール三 
ね、スペースないでしょう?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/15(火) 03:31:21 ID:hG0Q5BsO0
お茶返せwww
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/15(火) 03:38:19 ID:RY+b8df80
余りにもわざとらしいネタだ
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/15(火) 03:44:56 ID:hG0Q5BsO0
いやこれは本物だろ
レスの書き方で分かる
ガジャと同じような几帳面さも感じるわ
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/15(火) 08:04:09 ID:QQ5P2WGxI
>>671
サイドが12枚しかないぞ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/15(火) 16:10:49 ID:Cw20SVYAi
誰もテクニシャンセンスに突っ込まないのかw
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/15(火) 16:16:09 ID:nEdV2L6Z0
大熱波ワームというのが流行っているのか
リンクスパーミに大熱波突っ込もうかな
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/15(火) 17:51:10 ID:NgjeuEyB0
パーミにいれるカウンタートラップの数とアルテミスライオウ祇園以外のモンスター教えてくだぱい
剛健は必須ですよね?
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/15(火) 17:52:34 ID:nEdV2L6Z0
必須というわけでもない
こっそりカウンターするのがパーミだから、情報アドはきつい
ただそれを覚悟で場アドを取っていく人もいるから人によるとしか

メタポはデフォかな
罠は構築によるけど18くらいじゃない?
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/15(火) 23:30:37 ID:qkPUII110
ラクダかリンクス
個人的にはラクダ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/15(火) 23:32:35 ID:EIQb10130
新制限で流行デッキ弱体化確実だ
俺のラクダドローパーミが火を吹くぜ!!!
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 06:48:22 ID:cnchXMgZ0
もうフラゲ来たん?
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 10:08:41 ID:kefgSTkN0
まだ
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 15:50:37 ID:2+Wdcp9c0
ラクダとかリンクス入れてる人って奈落警告幽閉ミラフォとか汎用以外に
ラクダリンクスを守るカード入れてるの?
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 16:17:24 ID:cnchXMgZ0
かかし
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 17:41:54 ID:EzDfu9Jf0
リンクスなら安全地帯
パキケとかも守れるし。サイクロンとかは気合でカウンターすればよろし
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 00:58:19 ID:69WOcAt20
透破抜きw
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 10:55:57 ID:N+K2BHo80
【禁止】
ゴヨウガーディアン
大寒波
マスドライバー

【制限】
オネスト
ダンディライオン
カルート
月の書
六武の門

【準制限】
カードガンナー
クリスティア
魂を削る死霊
デブリドラゴン
王家の生け贄
オーバーロードフュージョン
巨大化
神の警告
ゴットバードアタック

【制限解除】
カオスソーサラー
デミス
スナイプストーカー
ドゥローレン
黄金櫃
スキルドレイン
血の代償

オネストと警告は厳しいな
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 14:50:16 ID:69WOcAt20
代わりに透破抜き入れるか
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 14:52:36 ID:N+K2BHo80
つっても、デブダンとBF死んだしなぁ
透破抜き撃つ相手いなくね?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 14:55:28 ID:ADOncWE/0
大寒波消えて、旋風BFも弱体化したし本格的にパーミ始まった
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 15:04:44 ID:7hu2rdty0
すっぱ抜きとヒーローズルール2で墓地利用完全に封じれそうだ
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 15:12:23 ID:69WOcAt20
墓地利用は永遠に続くだろうし、透破抜きは普通に有りじゃね?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 17:46:37 ID:q66A+3TOO
月の書一警告二とかやってられるか、ふざけるな。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 17:47:22 ID:K4f9PPCu0
パーミに月の書なんているの?
幽閉天罰で十分じゃ?
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 17:51:57 ID:aHsfHqqJ0
新制限採用するつもりのトラップ教えてください
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 17:52:45 ID:N+K2BHo80
てめぇで考えろよ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 17:55:14 ID:q66A+3TOO
>>695そりゃライオウとかギオン積んでるような低次元デッキには入らないし、扱いこなしさえ出来ないだろうな。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 17:57:01 ID:K4f9PPCu0
ライオウ積んでるだけで低次元とか
今の環境でプレイしていないなこいつ
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 17:58:40 ID:56atjCn60
>>698
具体的にどう使うのか
扱いこなしてる人の話が聞きたいです
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 18:00:50 ID:q66A+3TOO
攻撃力にかまけたパーミシャンになりたくないだけだ
まぁうるせぇから黙ってろ
闇の仮面を抜く作業に着手しなければならない
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 18:02:31 ID:N+K2BHo80
てめぇの好み押し付けんじゃねーよ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 18:05:18 ID:q66A+3TOO
俺が何を押し付けた?
あほか 君は中学生だろ
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 18:08:06 ID:q66A+3TOO
勝ち
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 18:08:18 ID:N+K2BHo80
自分がライオウやギオン使いたくないってだけの理由で、
それらの入ってるデッキを低次元呼ばわりしてるだろーが
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 18:12:40 ID:0xV2Kuwq0
闇の仮面入れてる時点でお察しじゃねーの
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 18:14:17 ID:q66A+3TOO
まぁ強いか弱いかは勝負しなければわからないよ
俺は分かってるけどね
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 18:30:37 ID:p+6eiIyP0
パーミに限っては月書無くてもおkだな
シンクロとか月書で止めずとも出てきたのを止めた方がうまいし

まぁ、威風堂々君は月書で闇の仮面再利用とかやってたんでしょ?
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 18:34:04 ID:RxnvPE7P0
いつもの臭いやつなんだからスルーしようず
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 18:41:58 ID:q66A+3TOO
威風堂々くんとか勝手名前をつけないでもらいたいな
まぁこれ以上言い合いしても暖簾の押し合いになるからやめよう
君たちに分からないことを無理に理解させようとしても無駄だということは分かってる
これが次元の違いだからさ
わからなくていいよ、俺は分かってるから
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 18:52:51 ID:Z6d5TgVY0
顔真っ赤なもしもしに喋る権利はないって知ってたか
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 18:55:54 ID:PnayMEFt0
闇の仮面ハーヴェストとセットで最初祇園パーミに突っ込んでたけど結局セットで抜けたなあ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 18:58:39 ID:N+K2BHo80
罠回収は便利だけど、闇の仮面は糞遅い、ハーヴェストは戦闘破壊してもらわないとだからな
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 19:14:15 ID:ojwaSC4N0
俺はオネスト警告よりもデブリダンディの規制が痛いなー
でもまだ充分行けるし、寒波と月の書規制はパーミ全体で見ても追い風じゃないかな
半年後が怖いけど

しかし他のデッキはシエンどうするんだろ
門が制限になったとはいえ止められんぞこれ…
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 19:27:04 ID:N+K2BHo80
絶対に止めなきゃいけないカードが減ったのはデカイな
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/18(金) 00:50:43 ID:rFjunRsn0
みんな何気にオネスト制限でも痛くないようだね
友人と嘆いたよ・・・

メルティウスさんに頑張ってもらうかな
安全地帯も視野に入れないと
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/18(金) 06:28:29 ID:dTjL0LtkO
いや、痛いよ
リンクスをラクダに変えたり、色々と模索中
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/18(金) 20:52:50 ID:XIxj3bEt0
相手のオネスト警戒度という意味合いで、制限は相当痛い
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/18(金) 20:54:49 ID:SjGEod/s0
BF弱体化したからラクダパーミに変えよう
ラクダ守りやすくなったし
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 07:36:38 ID:x0CL5gaBI
オネストより警告が痛い
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 08:18:13 ID:hct9X4tcO
リンクス買った俺涙目
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 10:07:31 ID:U82T42eA0
リンクス守るのにそんなにオネストが必要なのか・・・?
牙城のほうが使える気がするが・・・
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 10:57:26 ID:ovTCrPK+0
ガードヘッジ使ってるから問題ない
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 14:55:38 ID:TYTscjVnO
安全地帯つえーー!
幽閉とか月の書とかからまもれるだけでも素晴らしいな
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 20:40:13.88 ID:xutL7Q3Hi
過疎
一時間警告のおにゃのこ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 20:41:15.42 ID:qZLZEg4E0
ちょっと何言ってんのかわかんないです
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 20:46:07.18 ID:xutL7Q3Hi
やはりパーミッションスレだった
一瞬で妨害された

ところでさ、皆は死者蘇生入れてる?
最近ヴァンダル効果あるしいらないかなって思ってるんだが
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 20:47:02.74 ID:xLdJiKT20
インヴィシルさんが頑張ってるから入れてない
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 20:58:38.24 ID:DkauXGGG0
そもそも墓地肥えないし、相手の墓地にも大したのいかないから入れてない
蘇生の枠のせいでパーミしきれなかったら洒落にならんし
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 21:19:00.12 ID:L5vkCnR70
入れない理由が無い
いらなかったら天罰のコストにでもすりゃ良いし
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 21:24:20.85 ID:DkauXGGG0
天罰抜いたら勝率がぐっと上がったわ
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 23:26:30.17 ID:hct9X4tcO
>>728
俺はそのインヴィシルさんを出す為に使ってる
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 09:04:36.11 ID:UrSbhZSzI
ありがと
色々意見あるのな、模索してみる
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 09:22:00.87 ID:4pQQlRfr0
>>732
ジャッジー
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 10:16:09.15 ID:X2UOQPhnI
>>734
生贄の確保のためじゃない?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 10:26:24.80 ID:NqhNggEGO
Exactly(その通りでございます)
死者蘇生はインヴィシルさんやO7のアドバンス召喚のお供だぜ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 11:31:27.17 ID:TG3dOvfci
キックバック積んでる人いる?
警告準らしいし色々試してるんだが
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 11:32:38.60 ID:IDCq3cDo0
まだ強制脱出装置の方がマシ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 11:33:55.39 ID:TG3dOvfci
>>738
ありがと
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 13:40:09.47 ID:3cEanV9H0
この世にはヴィーナス積んだお触れパーミなんてデッキもあるんだな・・・
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 15:51:45.46 ID:K2G6xLhD0
今更だな
でもあれ、もはや上級天使ビートにした方がいい
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 21:54:43.03 ID:TmT2lIMaO
キックバックそこまで悪いかなあ
そりゃ警告のほうがいいけどノーコストで召喚を無効にできるのは強いと思う
デブリとかジャンクロンとか一枚から展開されるのも防げるし
入れてないけど
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 00:08:28.35 ID:XoShEmOyO
キックバック、他と比べたら妙に高いんだよな、値段が
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 00:57:38.96 ID:BaLUv1ACi
黒角笛はなかなか安くて強い
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 01:02:03.32 ID:ZY8HpUYQ0
つうか賄賂が高すぎてつらいんだが
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 01:14:50.73 ID:leLaOLLo0
死霊が増えるのが怖いんだがお前等どうするの?
メルティウス軸ならどうにかなるかもしれんがオーソドックスな形だと厳しいわ
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 01:49:16.88 ID:BaLUv1ACi
>>746
俺は普通にゲイル、スノーマン入れた
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 02:03:42.96 ID:HFMayniq0
モグラ、ゲイル、抹殺入れてるから問題ない
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 09:04:25.88 ID:xOJfjPByO
ゲイル以外にも対抗策積まないとな
ゴヨウ逝ったしウルキサスでも積むか
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 13:51:34.08 ID:GSQRjar+0
このスレ的にルール改正どうよ
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 13:58:37.92 ID:vT4+K1Df0
攻撃反応や天罰減らして落とし穴系増やすぐらいかな
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 15:53:18.89 ID:1K5Pqp2A0
パーミ的にはやり易くなったんじゃね
奈落は2積み安定として、落とし穴は特殊召喚に対応しないのがキツイ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 11:49:11.59 ID:dzNLVVGJI
キックバックは本格的に紙になったね
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 11:54:53.74 ID:jmz32b4b0
メインから連鎖除外を積む時が来たな
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 16:07:25.33 ID:dawpoAJN0
聖域パーミの俺はキックバックか脱出か迷う
メルティウスが除去の要だしなあ
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 16:41:30.64 ID:S5fbWHDv0
>>755
聖域は安定はする?
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 17:01:21.98 ID:RWTGa2Gx0
俺もメルティウスで組んでみたけどなかなか安定しない
聖域も単体ではアド取れないし聖域かメルティウスどっちかが足りないとそれらが腐るしパーミでは結構致命的
メルティウス呼べるのがサモプリぐらいしかいないしやっぱり単体で活躍するラクダなんかと比べると使いづらい 揃えば凄いんだけど
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 17:05:40.44 ID:S5fbWHDv0
組みたかったがやっぱ二枚揃えるというのは難しいか
サモプリはパーミには入らないしなぁ剛健あってもキツそうだな
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 17:16:42.76 ID:RWTGa2Gx0
サモプリのコストは聖域とゼラディアスと剛健、サイクハリケーンぐらいか
そしてメルティウスより優先的にアルテミスを呼んでしまうという
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 17:19:16.57 ID:dawpoAJN0
>>755
全くしない
サモプリで呼ぶとか出たけど俺インヴィシル入れてるから魔法はロクなのが入ってない
アルテミスさえ出せればどんどん引いていってなんとかなる
まあ大抵は祇園さんが出てきて殴り倒してくれたりするんですけどね
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 17:19:57.30 ID:dawpoAJN0
間違えた
>>755>>756
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 19:41:35.39 ID:+rAMM5gPi
聖域パーミは聖域来ないとダメだし聖域自体が事故要因になるのがつらい
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 22:10:32.51 ID:2PbZ3Qgk0
DDクロウやヴェーラーが気になる
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 11:19:22.49 ID:n5oYDUCxi
最近何故かカウンター罠が20枚超えてた
普通だな

で、皆はドロソ何にしてる?
俺は安全地帯リンクスにしてるけどラクダのがいいのかな?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 11:51:26.61 ID:zCFNZlnk0
ラクダとジュラックデイノ
自分をリリースする必要があるけど、攻めながら引けるのは強い
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 12:09:43.93 ID:Sgo15nxpi
ディノの発想は無かった
投入してみっか
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 12:14:19.06 ID:zCFNZlnk0
チューナーだから腐る事も少ないしな
効果で引く、維持する、シンクロすると選択肢も多い
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 12:14:51.87 ID:Yo1WAYFYi
サーチも容易だしな
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 13:59:06.15 ID:hCMqqSPN0
メタパーミに次元要塞兵器ってどう?
墓地BFデブダン相手なら使えると思うが
すっぱ抜きで十分?
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 14:59:07.89 ID:CxOL2RNcI
>>769
閃光の追放者のがマシ
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 16:08:00.94 ID:jIp7u2sn0
スキドレメタビウゼー
先行取られてスキドレ貼られたら勝てる気がしない
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 16:09:25.24 ID:FD5VCYMF0
パーミだって先行ゲーに持ち込んでるし、お互い様だな
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 16:39:20.30 ID:sJTDEHcoO
トラップイーターは?
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 16:44:07.91 ID:hCMqqSPN0
あれ入れるくらいならサイクロン入れる
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 17:28:00.35 ID:O2gXJqcX0
フルモンのサイドで大活躍してる

パーミと正反対だな
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 21:02:34.50 ID:/+wqMSw10
ダーク時代からパキケ使ってるがやっぱ強いな
パーミならライコウは辛いが他は守りきれるし、デスカリが隣に居るとかなり頼もしい
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 22:43:37.32 ID:xm6ANUGdi
パキケは強いが
パーミッションにデスカリは合う、のか?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 11:13:10.21 ID:+uBM6DmU0
>>>777
アルテミスをドロー軸に置くなら噛み合わせは特に問題ない
ライオウとは併用し辛いのが残念なのとカウンタービート風になっちゃうけど、
相手側は処理するためにワンテンポ遅れるから、抑制とコントロールができる

単純にパーミに強いライコウとかも処理できるしね
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 12:24:02.23 ID:16icG2fji
ライコウは本当天敵すぎて萎える
援軍もウザい
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 12:28:18.79 ID:yKJYTujH0
だったら威風堂々でも入れろよ
ライコウ程度で愚痴んなっつーの
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 12:33:33.58 ID:DGA592/a0
光メタビ使用時はライコウだろうがダンディだろうが
エイリンやウォーロードで踏み潰してたんだがなあ
弾圧もオネストも制限で今は崩してるが

アルテミス軸のパーミだとそんなスペース無いからせいぜいモグラぐらい…
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 14:19:01.52 ID:NnuwA/600
最近欲が出てきて祇園パーミにチューナー入れようかと思ってるんだけど
おすすめのチューナーありますか?

ゾンビキャリアくらいしか思いつかないです
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 14:24:15.86 ID:PwZ4X0NQi
クレボンスとか
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 14:37:09.76 ID:yKJYTujH0
パーミの場合、主なシンクロ素材になるであろうアルテミスやライオウは、
殆どの場合に於いてシンクロ素材にしない方が良かったりするんだよな
だからゾンキャリやバルブみたいなシンクロありきのチューナーは腐る事が多いように感じる
よってシンクロ以外にも使えるチューナー、例えばゲイルとかデイノなんかが相性良いと思う
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 18:53:38.57 ID:x5cQ7nVXO
ライコウが天敵?アホか
威風堂々積まないからだろ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 19:09:38.99 ID:yKJYTujH0
お前威風堂々君だろ
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 19:16:26.03 ID:x5cQ7nVXO
うるさい
君も威風堂々を推してるのだから君こそ威風堂々君だ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 19:23:04.33 ID:cwzfStnP0
人は彼らを《威風堂々同盟》と呼んだ
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 20:53:33.62 ID:uAVLD07X0
畳返し×3
威風堂々×3
透破抜き×3

ここまで組んだ
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 21:27:42.65 ID:rRcZ3/uk0
さらに燕返しも三積みだな
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 21:31:31.60 ID:yKJYTujH0
もちろん天罰も三積みだぜ
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 21:43:14.98 ID:qu6Bmuu80
むしろ天罰3だけで後は二づつでよくね
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 22:08:38.62 ID:I/peA01W0
全部3じゃないと気持ち悪いんでしょ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 23:45:01.91 ID:w2E/nqU40
この流れに威風堂々打ちたいです
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 00:02:25.91 ID:DZ6M8iMbi
トラップジャマーを発動します
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 04:32:34.37 ID:ocp0Rojx0
はい、カウンターカウンター
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 04:43:21.03 ID:wGJJA98i0
誤作動^^
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 07:57:13.67 ID:LP6DWQ2W0
とりあえず賄賂と宣告でも打てばいいのかこれは
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 08:48:13.52 ID:4RBZ/1GA0
    r |:|丶
    |=゚貧゚)   <トラップ・デストラクション!
    |ヨ廿イ
丈―‐|ヨ目『ーフ
丶(\` 旦 ノヽ
  ヽ  ~~⌒γ⌒)
   ヽーニ'^ー-'
    .幻:丼::l
   / .〈∀〉.|
  . / ||.|
  ./  ||.|
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 10:32:14.57 ID:BSEs4QsSI
ひでー流れだ
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 10:37:29.41 ID:wGJJA98i0
パーミスレだからな
チェーンせずにはいられない
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 17:26:29.97 ID:hWTyGfe80
マストカウンターとそうでないものの見分けは付けましょう
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 02:34:12.15 ID:Z7XowT/N0
もうこの流れまとめて虚無を呼ぶ呪文するわ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 02:35:52.02 ID:ikeaflnGO
皆モンスター何枚くらい入れてる?
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 02:54:54.53 ID:kfZxlej20
セブンティーン
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 02:55:44.94 ID:dA0FEm7cO
15枚
うちギオン2オネスト1
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 07:23:32.49 ID:qHrw04pMI
数えたら15枚しかなかった
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 07:57:42.13 ID:9OynPewMO
十一だったかな
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 14:22:25.94 ID:t5rYhw4T0
モンスター18枚もあった・・・

カウンターの内訳も教えてよ
僕は賄賂3、天罰3、神警2、神宣1、七つ道具2、マジドレ2
が基本
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 14:56:33.35 ID:iK0QyHHB0
賄賂3天罰3警告2宣告1七つ道具2
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 15:08:41.89 ID:vP6+FdvMP
そこくらい自分で考えようぜ!
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 18:42:58.22 ID:+6JhqfAki
賄賂3警告2威風堂々1天罰3七つ2宣告無力化3
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 18:47:50.81 ID:Hkc26B2P0
賄賂×3 天罰×3 強烈×3 警告×2 宣告
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 23:39:58.96 ID:dA0FEm7cO
強烈って使えんの?
押されてる時に引いても焼け石に水だし、押してる時はオーバーキル
均衡状態ならもっと別なカードが欲しいで、使いどころが分からない
そりゃアルテミスがいれば優秀だろうけど、基本頼りない印象しか無いわ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 00:05:01.12 ID:TZVotjZ10
>>814
アルテミス使う前提で使うカードだとは思う、ラクダとかリンクスなら正直いらないな
ただ増援、渓谷、調律、沼地、栗太とかのワンチャンある回収系をピンポイント且つノーコストで落とせるのは、やっぱりでかいんだよね
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 00:20:42.75 ID:qjqMCvDLO
>>815
もちろん全然悪くない、むしろ良カードだとは思う
アルテミスいなくても1:1だし、ピンポイントで落とせさえすれば糞強い
ただ落ち着いたとはいえ高速環境だし、とても間に合うとは思えないんだよな
それなら選んで落とせるダストか、サーチ先ピンポイントで落とせるマイクラが優先じゃないかって思う
全部積んでハンデスパーミとかも面白そうではあるが
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 05:12:23.31 ID:tzzRNy4dO
闇の仮面、ジャンク・シンクロン入れて皿狙ったりってどうなのかな
やっぱり遅すぎる気がする
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 10:31:11.16 ID:q5dMrfEa0
俺は祇園、ブレイカー、ゾンキャリで皿一枚入れてる
完全に趣味だけど・・・
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 11:07:50.90 ID:628Vnk/50
>>813だけど、メルティパーミで強烈を入れてる
簡単に発動できてアルテミスメルティの効果を比較的能動的に使えるから便利だったり
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 13:31:29.94 ID:ATb18O1iI
メルティウスさんは実はすげえ強い
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 13:42:24.49 ID:8hDiwUpg0
実はというかどう見ても強い
永続で対象とらないとかぱねえわ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 14:58:09.52 ID:qjqMCvDLO
>>819
あーなるほど、発動の容易なカウンター罠っていうのがミソなのか
確かにメルティパーミなら採用候補に挙がるかもしれないな
無力化と違って単体でもある程度使えるし
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 22:03:29.69 ID:6j37Oh/f0
俺の聖域パーミのスロットがゴリゴリsinサイバーエンドに侵食されていく…
いや、ポっと出る超火力強いんだけどね。毒されている気がして仕方がない…
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 22:06:26.09 ID:8hDiwUpg0
Sinサイエンはお守り代わりになっていいよな
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 22:09:22.38 ID:Cxl47c/S0
土俵際で引いて逆転してくれたりしたら絶対抜けなくなるだろうな
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 22:13:29.59 ID:2AFMj6Vsi
聖域パーミにsinってさらに事故りそうだな
聖域しかフィールドないだろうし
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 22:13:33.98 ID:Ci0IIllP0
完全聖域依存でスロットを圧迫しているなか
1枚で4000ファッティ確保できるSinエンドは相性が良いのは事実

カウンターの有無に作用されないアタッカーで、カウンターがあると攻撃の通る確実性が上がってフィニッシャーに格が上がる
警告神罰で強引にダイレクト2パン食わせるだけで投了は強い
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 22:18:22.14 ID:6RW5oRUb0
SinサイエンメインにするかSinスタダメインにするかで迷う
打点的には間違いなくSinサイエンなんだが、せっかくの神罰を聖域守るために発動してしまうことが多いから、
聖域守れるSinスタダの効果も捨てがたいなと
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 22:19:36.07 ID:2AFMj6Vsi
そう言われると組んで見たくなったぞ
アルテミス飽きたしやってみるか
フィールドは聖域3のテラフォ2位かい?
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 22:26:05.41 ID:6RW5oRUb0
サーチはゼラディアスで
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 22:27:14.06 ID:6j37Oh/f0
俺は聖域3のゼラ3(サモプリ無し)にして、神罰使ってサイエンの攻撃通すところまで狙うようになった
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 22:30:26.08 ID:Ci0IIllP0
自分の場合、聖域3ゼラディアス3
テラフォは入れてないが、Sinを積んでから入れても良いかなと思ってきた
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 22:36:45.40 ID:r3HO8oJc0
聖域パーミだとモンスター悩みそうだな
ゼラディ3 メルティ3 アルテミス3 オネスト1で10枚として、メタポとか手札補給系?

安定しないから組んだことないから分からんな
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 22:54:04.00 ID:tzzRNy4dO
特殊召喚まずしないからライオウかクリスティアあたりとか
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 22:58:38.95 ID:JbYzS/SO0
>>833
朱光の宣告者もどうだ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 23:02:42.52 ID:HTh0Lqbgi
そんな中、俺は気にせずカオスパーミを完成させていた
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 23:03:13.57 ID:Ci0IIllP0
クリス入れるならバーミリは半ば必須だな
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 23:11:48.32 ID:tzzRNy4dO
魔法はどんなの使ってる?
地砕きとかは聖域型に入るかどうか気になる
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 23:52:45.56 ID:AdupiLtI0
ちょっと前にメルティの話題で出てたサモプリってどうだろう魔法あんまり入らないから腐るかね?
聖域型とかどういう構築になるのかいまいちわかんないし難しいな
ずっと組んでみたいとは思ってたんだけどなかなか実行できないでいたから聖域パーミの話題は嬉しい
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 23:56:33.13 ID:1GjgVWGr0
>>836
握手(AA略
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 00:00:43.57 ID:Ci0IIllP0
入る魔法が聖域サイク蘇生くらいだからなぁ
テラフォガン積みならサモプリもありなんじゃない?
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 00:22:16.10 ID:4yifDDByO
聖域型ならジェルエンディオも候補だね
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 00:47:59.84 ID:+CTha1Fs0
>>836
ソーサラーが除去になり、アルテミスのための警告奈落チェッカーになり
2000オーバーのアタッカーになり・・・
美味そうだな。組んでみるか
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 01:00:34.92 ID:O3PAqX9K0
ぶっちゃけカオス軸が今までで一番勝率が良かったりする
逆は聖域軸
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 01:41:19.74 ID:4b202G2k0
マシュと死霊2積んだら場持ち良くなった。光デュアルにサンドバックされたワロエナイ
上級がヴァンダ3ソーサラー3

よく事故る俺のカオスパーミ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 01:52:46.68 ID:4yifDDByO
メルティウス型ってそんな事故るんだろうか
はまれば安定してコントロール出来そうだけど
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 07:04:47.68 ID:SYhDLXrQI
>>846
聖域の事故率がヤバイ
来ないと安定しないが来すぎても困るし怖くてハンドコストにもしづらい
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 12:57:22.13 ID:2bE+eALf0
聖域パミの俺のメインアタッカーはフレイヤちゃん併用したジェルエンか祇園かsinサイエンだな
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 08:04:14.50 ID:bdO0W7eMO
初心者でパーミッション使うのって無謀?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 08:12:39.38 ID:mzIGj7HP0
オレが復帰した時はパーミ使ってたから別に大丈夫だとは思うけど
ある程度カードプールを理解してないといけないから、初心者には難しいだろうね
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 10:56:06.91 ID:/UbRcfFRI
>>849
絶対勝てないデッキがあるからそこら辺を割り切れるなら
相手の手を呼んで妨害すんのは楽しいんだけど
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 12:42:06.05 ID:rFefHATK0
初心者がパーミ使おうと思ったときにまずネックになるのは
カードプールの把握よりも、ルールの把握。
チェーンブロックを作る作らないとか、カードの発動と効果の発動とか、
タイミングを逃すとか、同時に複数の効果が発動した場合とか。
それらの基本を理解した上でさらに個別の裁定もある程度把握しないといけない。

KONAMI語さんまじぱねぇっす。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 13:07:18.53 ID:vnQAn1c60
過去に全く経験ないガチ初心者ならマシガジェが一番始めやすいと思う
使いやすくてストラクのカードだけでも強いし、次元幽閉・強制脱出装置は持ってて損しない


勿論、自分が使いたいと思ったデッキが一番だけどね
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 13:22:43.33 ID:tZWi/GMwi
除去ガジェに勝てない
ライオウ守れない時が負ける時になる
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 13:24:36.06 ID:37CSOAfZ0
俺もパーミから入ったなあ
閃光の波動を薦められて…TF2を3つ集めて…
フルバーンに為す術もなかった
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 17:29:10.40 ID:VwmR9pIv0
友人のパーミを使って楽しさに魅入られた
今日からよろしくお願いします

【聖域パーミ】を組んでみたいのだが、宝札って入るカード?
腐ったゼラディアスを消せるしどうせ自分から積極的に攻撃とかしないし

後【聖域パーミ】使っている人のカウンター罠比率を教えて欲しい
自分で考えてるのは 14/22 なんだが比率的には問題無いだろうか?
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 17:49:13.53 ID:M/FhaWeo0
いきなり聖域パーミは鬼門じゃね
まずはラクダパーミあたりでも組んで、慣れてからの方が良いと思うけど
パーミのプレイングに必要な要素は、ほぼ全て学べると思うし
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 17:55:13.89 ID:DSDaI/pfI
いや神罰あるし初心者でもいけんじゃね?
俺のオススメは雲魔物型パーミな
クリス2アルテ3ゼラティ3に雲魔物ぶち込めば出来るが

かなーり強い
聖域を守ってキロスタスでモン消して殴る
腐りやすいクリスもアドバンス召喚できるしサルベで墓地もいじりやすい

ちなみに俺はカオスパーミだがカウンターは17
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 18:00:21.05 ID:VwmR9pIv0
とりあえず一通りカード集めて回してみるのが一番かね
ラクダパーミを作るにはラクダを集めなきゃいけないし鬼門と言われても聖域を取るぜ

>>858
雲魔物パーミとか面白そうだな
カウンターの枚数は17でとくに不具合感じない?手札に来すぎたりとか
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 18:05:23.96 ID:M/FhaWeo0
俺なんかカウンター11だけど、特に困った事とかねーな
遊戯王の性質上、全てのカードにカウンター撃つわけには行かないわけで、
それこそマストカウンター見極めて適切に撃っていけば勝利条件満たせる

つーかカオスパーミが気になってる
詳しく聞かせてほしいんだけど
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 18:09:23.90 ID:5d6ZWm/w0
俺の聖域パーミはカウンター17で普通の罠は5個だ
聖域を使うから事故率を減らすために合憲3積みしたほうがいい
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 18:11:38.78 ID:M/FhaWeo0
パーミは初速が全てなんだし、剛健3枚の方が事故らね?
剛健が初手に2枚来たりしたら、邪魔以外の何物でもないだろ
確実に聖域引っ張ってこれるテラフォ優先だと思うんだが
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 18:14:27.21 ID:5d6ZWm/w0
ゼラいるからテラフォいらん
合憲ありとなし試したけどあった方が確実に強かった
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 18:16:57.81 ID:DSDaI/pfI
>>859
別に来すぎても来ないよりマシだからな
キックバックまで積んでるし
>>860
モンを皿3ヴァンダル3デスカリ2仮面1リンクス3アルテ3オネストにしただけ
事故率はまぁ御察し
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 18:18:31.25 ID:DSDaI/pfI
ライオウ書くの忘れた
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 18:25:41.61 ID:dSCrKX3G0
>>860
ダムドと皿出せるようにしたやつ
>>864とは構成大分違うけど、自分が作ったパーミの中では1、2位を争う強さかも
普通のより除去と攻め手が多いから、ジリ貧からの挽回力もあってなかなか
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 18:44:39.48 ID:M/FhaWeo0
>>863
それにしたって剛健3は多くね?
個人的には2積みが丁度良いと思うが

>>864
パーミに除去力をプラスした感じか
安定性は落ちそうだけど、その分突破力は高そうだな

>>866
闇モンどうしてる?
安定して皿出せるようにすると、モンスターの比率が高くなりそうだけど
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 18:47:13.47 ID:dSCrKX3G0
>>867
ひ・み・つ

因みにモンスターは18体
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 19:27:41.69 ID:M/FhaWeo0
>>868
SHIT
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 19:29:55.84 ID:Oaair89k0
俺はマシュ死霊2ライコウ2ライオウ3アルテミス3ブレイカー3闇の仮面2ヴァンダ3ソーサラー3ダムドだな。
普通に殴っても強い
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 21:43:41.71 ID:5d6ZWm/w0
>>867
最初は2にしてたけど3にしたら調子よくなって変えたんだ
個人の好みだとも思うけど3積み必須みたいな書き方は悪かった。すまんね
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 22:49:12.85 ID:FYhRbpfN0
>>861
俺も聖域パーミだけどカウンター14にしてるな
テンプレからしたら弱体化だろうけど手を見られたくない、ダブつくとうざいで
合憲は割り切って入れないことにした、宝札をガン積みしたけどなかなかいい

オネスト抜けたけどそこに祇園とかボルテニスとか入れる?
前まではそいつら入れない構築でも十分結果残せたんだけど
一枚体制だと打点が足りなくて足りなくて
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 23:04:16.85 ID:5d6ZWm/w0
>>872
打点は幽閉2とsinサイエン2でがんばってる
サイエン事故要素だけど祇園とボルテニス試してとりあえず打点のサイエンを俺は選んだよ
宝札をガン積みするなら俺はボルテニス使うよ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 23:17:49.67 ID:FYhRbpfN0
>>873
dクス、確かにsinサイエンは面白そうだね
sinというヒントをもらって神罰をひたすら使いまわして聖域をsinスタダで守るっていう新たなデッキ、そんな電波を受信した
ボルテニスを取りあえずは試してみるかぁ
枚数とかも回して調整していかないといけないな
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 18:31:46.54 ID:tIuOcY2QO
闇軸冥界の宝札祇園の診断はここですか
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 20:40:32.24 ID:uvUsZnsUI
>>875
ここはパーミッションスレよん
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 21:07:44.53 ID:3lVnG8Tc0
宝札と上級を守る構築かもしれない
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 21:12:10.20 ID:JoW3QNwF0
オーバーウェルムと闇の幻影中心のクロックパーミ?
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 03:55:15.61 ID:7RLuDS1C0
クロックパーミって・・・
MTGとちがって遊戯王のパーミって余程特殊な構築じゃないかぎりクロックパーミだろなにいってんだ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 04:08:34.28 ID:wQbN449j0
普通のパーミはアルテを引かなくても無難なアタッカーと汎用カウンターがあれば戦える形にしてるだろうが、闇の幻影やオーバーウェルムは専用のフィニッシャーがいないと機能しない
そう言う意味では特定のフィニッシャー(この場合闇且つ上級)がいなきゃ機能しないパーミッション=クロックパーミと言えなくもない

なにを過剰反応してるんだか
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 10:14:22.00 ID:dC/PFXmVi
この流れに天罰を発動したい
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 15:39:56.77 ID:S0wms/G40
キャノンソルジャーさんのご冥福をお祈りします
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 16:11:33.00 ID:M1WmHHHV0
天空の宝札使って邪魔なゼラディアスとか除外して手札交換とかよくね?wwwwwwww
そう思っていた時期が・・・僕にもありました

リンクスさんのドローブースト能力を侮ってた
下手したらデッキデスに陥るとかワロス
手札の腐った天使の処理のための宝札が腐るのは見事に予想の範囲だった
結局攻撃不可+特殊召喚不可 は序盤に来てくれないとダメだな
押してる時だと不要だし押されてる時に引いても都合よく手札に切っていい天使を握っていない
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 16:17:13.07 ID:v6RR+kK30
パーミみたいに元々枠があまり空いてないデッキに入れるようなカードじゃない
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 18:14:56.99 ID:fg3ieVCF0
カオスパーミで公認初優勝飾ったぜ
ただ思ったより人集まらなかったから3戦しかしなかったけども
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 20:52:15.42 ID:+XmmLCaCI
おめ!
レポ、レシピキボンヌ!
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 22:06:31.51 ID:fg3ieVCF0
レポ、レシピ需要あるなら書くけどある?
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 22:14:35.84 ID:dMJuHrWnO
ほしい
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 22:24:44.77 ID:QxFR79Nr0
是非
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 22:35:59.79 ID:fg3ieVCF0
じゃちょっと書いてくる
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 22:48:31.57 ID:fg3ieVCF0
改めてデッキ見直してみたら大変なことになってた
よく勝てたなこれで

総数40枚
モンスター20枚
上級8枚
祇園*2 闇ボル*2 皿2 ダムド クリス
下級12枚
アルテ*3 fool*2 ブレイカー*2 女戦士*2 栗田 死霊 オネスト

魔法2枚
サイクロン*2

罠15枚
天罰*2 脱出*2 奈落*2 キック*2 賄賂*2 神警 神宣 幽閉 激流 ミラフォ

サイド13枚(15枚)
呪言*2 調律師*2 威風*2 畳*2 燕返し スタロ 筒 魔デッキ メタポ (砂塵*2)

Exは未使用に付き、割愛

家を出る前にIFとどっちで出るかで悩んで3枚しかない神警を動かし、メインに砂塵を
2枚入れてたので一時的にサイドから抜いたまま公認に出ていたことに今気づいた
非難があればいくらでも受ける

レポは覚えてる範囲で書く
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 23:35:18.25 ID:fg3ieVCF0
一戦目 カラクリ ×○○
一本目
相手先行で177複製で3体に。自分初手モンス6体でブレイカー出して殴るだけ
返しで無零無零怒展開されて耐え切れず負け
サイチェン 呪言2 畳2 筒
二本目
初手アルテ3伏せからキックやオネストで耐えて、無零を呪言幽閉して引き伸ばして
皿で連打して勝ち
三本目
ブレイカーで複製された248を潰しながらアルテでバックを固めて中盤から祇園でゴリ押し。
幽閉辺りを打たれた時に脱出で戻して使いまわしながら削り切って勝ち

二戦目 BF ×○○
一本目
ブレイカーアルテ皿で押し切ってオネスト持ってて安心してたら伏せ無駄打ちしてから
ディサイシブ飛んできて逆転負け
サイチェン 呪言2 調律師2 威風2 畳2 筒 スタロ
二本目
アルテ伏せをブラストが殴って返してその後無効が伏せどんどん使ってきたから要所を
潰して薄くなったところをブレイカーと皿で削りきった
三本目
二本目と同じ展開で違うところは締めで皿2体出して一気に削った辺り

決勝 スキドレゲートHERO ×○○
一本目
初手が芳しくなくfoolと死霊でアナネオとワイルドを止めて延々膠着
スキドレを何故か見送ってしまい苦痛とアナネオ&ワイルド3連打で一気に削られ負け
サイチェン 畳2 スタロ 筒
二本目
栗田伏せ3伏せで返しのエアーマンに畳返し打ったら1伏せからのゲートに賄賂打って闇ボル
効果で伏せ破壊、返しに死霊と殴ったらアナネオ落とす。相手何も出来ず殴り勝ち
三本目
早々にスキドレと割拠張られて手数増やせなかったが幽閉奈落で0やアナネオ潰して
女戦士アルテで耐えてサイクブレイカーで割り切ったと思ったら2枚目の割拠
最後はクリッターで殴り続けて栗田がどいたら罠無効の祇園で止めを刺す
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 23:42:36.78 ID:fg3ieVCF0
かなりの駄文に時間使ってすまん
クリスはいつもは祇園から出してたけど一切役に立たなんだ
ダムドも引かず仕舞い

早い段階でアルテが引けた運の良さと狙ったような闇ボル祇園の働き方が勝因かと
ソーサラーは完全にフィニッシャーだった
女戦士はワイルドに耐えられる守備のおかげでかなり働いた

場が硬直したから良いもののスキドレがきつかった
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 23:49:33.89 ID:W2qRmX/7i
レポ乙
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 23:59:43.30 ID:iTqsu62dI
レポ乙
やっぱカオスだとクリスは事故要因みたいだね
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 00:03:19.19 ID:hy8H6ORW0
正直クリスはロマン要素の方が強かった
サイチェンの時もいつも引っ込めてた

一方闇ボルはよく働いた
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 01:36:06.75 ID:wErWrAN60

×○○ってのがいかにもパーミらしいなw
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/09(水) 13:30:38.99 ID:KpgzVlcS0
ヴァンダルギオンが出したくて闇パーミを作ったのに、デュエルしているうちに気がついたら祇園とカウンターが真っ先に抜けていった・・・
祇園が手札にあってカウンター打てるのに祇園出したくない状況(モンスター無効にできるが墓地肥えてない、罠無効にできるが破壊したいカードない)におちいり、とりあえず祇園は温存しておくと、今度はカウンターが尽きて手札の祇園が死に札に。
いろいろとままならないが、そこが醍醐味だともう一度祇園を呼び出してデッキを調整しなおす日々。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/09(水) 18:20:46.01 ID:DnrLQQvn0
祇園さん使うの楽しすぎて抜けねえ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/09(水) 18:28:58.60 ID:BBSbhD1N0
なんだかんだでギオン強いと思うけどな
シンクロ多用するデッキじゃないし、2800打点は素直に嬉しい
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/09(水) 21:19:08.99 ID:uEJhJBWxI
ギオンは切札の2文字がふさわしい
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/09(水) 21:45:49.60 ID:L05cjxj90
祇園は安定してるよな
ボルテニスはどうも使いにくい
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/09(水) 22:07:19.01 ID:SRaUnIt3O
ダルテは使い終わったブレイカーを生け贄にするのがウマい
ボルテは人造天使と組み合わせると強い
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/09(水) 22:59:43.91 ID:yxewKZWV0
クリッターを食ってダクボル出せるとなんかニヤニヤしてしまう
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 01:38:15.09 ID:4vRopJl00
ダボルは使い難いのがなぁ
リリースコストなんて無ければ良かったのに
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 11:46:12.92 ID:ykbgB73w0
賄賂の相手のドロー怖すぎる
毎回ドキドキさせられるわ
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 12:13:39.01 ID:4vRopJl00
一時期「相手のハンド+1は痛過ぎる。賄賂は入らない(キリッ」とかドヤ顔で言ってたわ
今?楽勝で3積みですけど
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 12:34:20.19 ID:ohwvmgLn0
賄賂打たずに死ぬよりは打って勝つか負けるかに持ってくほうが
よっぽどいいからな
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 12:43:10.00 ID:9vQ3W0iaI
ビートダウンなら入らないけどパーミッションなら必須な賄賂
一撃で勝つかアド取りあうかの意識の違いなんだろうね
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 14:03:51.23 ID:56/USMWI0
引いたカードも止めりゃ良いんだろ
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 15:10:58.92 ID:OxzWHaMo0
パーデクならまだしも聖域パーミだとなんでもかんでも無尽蔵に止められないから少し厳しい
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 15:40:26.33 ID:4vRopJl00
何を通して何を止めるべきか
賄賂は神宣異常にマストカウンターの見極めが肝心でござる
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 16:58:33.84 ID:a+N7V1qk0
魔法、罠は中々どれを止めればいいかの見極めが難しいんだよなぁ、と思ってる
まぁ賄賂はしっかり三積みしてるが
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 17:48:29.01 ID:ykbgB73w0
パーミに弾圧入れてる人いる?
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 20:16:58.16 ID:4tlduB+Wi
ライフコストが痛いから入れてない
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 22:57:54.31 ID:0g1zYkQOO
持ってないから黒角笛入れてる
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 23:55:03.03 ID:PuG4gki80
持ってるけど黒角笛
賄賂は2積みだなぁ
代わりにドレインと七つ道具積んでるし
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 00:47:01.02 ID:oiWEoMHP0
今更ながらパーミ組もうと思ってたんだけど
色々素材入ってる閃光の波動もうどこにも売ってないのね
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 01:03:56.75 ID:ceHMIAjh0
黒角笛って微妙じゃね?
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 01:14:31.15 ID:K1mr4AXZ0
今の環境黒角笛が引っかからないデッキの方が思いつかないが
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 04:12:38.70 ID:mJl2SFCsO
ライオウや警告が優秀過ぎるからか、イマイチ黒角笛は影が薄いな
まぁ1900打点あって、立ってるだけでサーチも封じるライオウや、
通常召喚・反転召喚に加え、チェーンに乗る特殊召喚もバッチリ止める警告とじゃ、
対応力および使いやすさ(=強さ)が違い過ぎるという事なのかしらね
警告準だから採用の余地はあると思うけど、そこでも奈落と比較されるっていう
良くも悪くもサイド向きのカードなんだと思う
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 15:12:02.47 ID:IRN13eLw0
奈落もライオウも警告も
フル積みした上で黒角入れてる
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 18:51:57.12 ID:IRN13eLw0
地震に神宣で
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 19:59:19.63 ID:Op0vZ2zLI
チェーンできません^^
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 20:03:57.17 ID:TKjQ6O950
地震:永続効果

つまりこれを起こしているのはメルティウスさんですかわかりません
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 02:30:40.95 ID:TT0+W83g0
聖域パーミの診断お願いします
モンスター16
メルティ3アルテミス3ゼラディアス3ライオウ3オネスト1祇園2死霊1
魔法3
聖域3
罠22
神宣1神警2神罰3天罰3賄賂3七つ道具2透破抜き2奈落2幽閉2激流1

よく聖域関係の事故が起こります(聖域こない 神罰あるのに聖域ないなどetc…)
周りの環境は墓地BFが1番多くて次に六部衆といった感じです この2つにはほとんど勝てないので勝ちたいです
in/outよろしくお願いします
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 02:56:42.95 ID:qGy7pYMQO
ちょっと地震パーミ組んでくる
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 03:21:44.79 ID:kfY+6y/Y0
アースクエイクや大地震を入れた恐竜(ジュラック)パーミか

意外と相性良い?
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 14:08:47.05 ID:IbcT64qa0
>>926
取り敢えずミラフォは入れよう
激流葬と入れ替え
正直、天罰3賄賂3七つ2すっぱ抜き2も入ってるのに、神罰3も要らない。
減らして壁モン対策でも増やした方がいい
その構築だとバニラビートにぼろ負けするだろうな

オレの中では六武BFは結構得意な相手なんだけどなぁ…
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 23:32:57.12 ID:kvqcLtD6O
デッキ診断お願いします。
【モンスター】16(4/12)
クリスティア*2 祇園*2
アルテミス*3 ライオウ*3 ラクダ*3 ゲイル*1 オネスト*1 メタポ*1
【魔法】3
強謙*3
【罠】21
幽閉*3 天罰*3 賄賂*2 マジドレ*2 七つ道具*2 警告*2 奈落*2 激流葬*1 ダストシュート*1 弾圧*1 神宣*1 ミラフォ*1

祇園とクリスティアを混ぜてみたくて
組んでみました。
問題点はクリスティアが
出しにくいのと
激流葬やダストシュートは
必要なのかという所です。

素直にパキケ積んだ方が
良いでしょうか?
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 09:38:56.72 ID:7q0IZ4eP0
どう考えてもクリス腐るだろ
激流葬はいらない、ダストは好み
俺ならマイクラとセットで投入するけど
あとはマジドレ減らして賄賂3に、剛健2にしてサイクロンとか
その構築だと、先行お触れとか張られたらどうしようもないじゃん
よって、

out クリス2 マジドレ2 激流葬 剛健 幽閉
in サイクロン2 死者蘇生 賄賂 パキケ3

ってとこじゃね
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 17:32:48.00 ID:I7ltmASb0
俺は賄賂2マジドレ2七つ2に賛成だなー
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 18:14:40.14 ID:JDjSJ36C0
普通にライオウとか殴り勝てる奴も多いしマジドレ2で良いと思うな
感じ的にはメタビ臭いから俺的にはラクダ・メタポがいらない気がしたけどどうなんだろ
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 18:20:48.12 ID:io67up+x0
正直、ビート型は完封よりもアド持ってく感じだから、マジドレ2は普通に良いと思うんだがな
狙って回収系やドローソースにに打つだけでもアルテミス立ってれば一気に有利に立てるし
ただクリスティアと激流はいらない、使い辛いからパキケ3積んだ方がしっかり安定するね

それと俺はだが、ハンドコス維持し切れない可能性考えて天罰2かな、3でも問題はないが
あとはやっぱりガン伏せかぶっぱの二極化の環境だと、ダストは正直初手にないと使い勝手悪い
まぁ、好みでなんか抜いてあとはサイクロン2ってところかねぇ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 18:54:23.21 ID:I7ltmASb0
天罰3は重すぎるな

とくに軽いクロックパーミみたいな構築だとアドが重要になってくるし
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 18:59:55.26 ID:bJfHmo1E0
BFやカオスを相手にするなら
【聖域パーミ】と【ギオンパーミ】のどっちのほうが勝率高めにできるかな?
937930:2011/03/15(火) 23:11:43.98 ID:UIv0nj5UO
皆さんありがとうございます
パキケ3にしたいんですが
今日回しててマジドレを賄賂した時に
あーマジドレの方がよかったなぁ…とか
その逆の時もあったりして
自分では良くわからなったんですね
最終的に
【out】
クリスティア*2 激流葬*1 ダストシュート*1
【in】
サイク*2 パキケ*2
って言う形になりました
でもパキケ3にしたいんで
もう少しお力添え頂きたいです。

938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 23:25:13.82 ID:CTmJFR7V0
最近パーミとメタビの違いがわからなくなってきた
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 00:42:27.31 ID:CFDPA8gO0
メタビはメタ要素詰め込んだだけのハイビートだろ

パーミは相手と闘いながら止めるべきポイントを見極めるから、本質がそもそも違う。
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 00:59:30.76 ID:yoFw242hO
>>938
メタビはあまり刺さらない

パーミはある程度刺さる

941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 01:21:09.60 ID:PTL7D2Sv0
>>939-949
レスd
なんかいらんこと考えすぎてたわ
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 07:52:10.88 ID:wQZLUgdu0
七つ道具って1枚で大丈夫だろうか
賄賂3枚も入れるのに躊躇するようになってきた
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 08:42:28.09 ID:CFDPA8gO0
まぁ、大丈夫だと思うよ。

罠環境って言っても、全然使わないデッキも結構多いし。
六武BF相手の時は欲しいところだけど
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 23:22:44.10 ID:yoFw242hO
賄賂普通に3だなこれw
祇園出した時の快感ぱねぇw
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 23:31:37.35 ID:PTL7D2Sv0
あ、地砕き引いたんで
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 08:20:58.39 ID:T12zXbJu0
賄賂でwwwwwwww
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 21:47:58.91 ID:kjalLsajI
賄賂を三積めるのはパーミだけ!
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 02:24:41.34 ID:oZve+Cde0
絶対に通したいコンボがあるデッキも3枚積まね?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 10:27:57.49 ID:/YyHQOd7O
おい次のスターターにも
DTにもGENERATION FORCEにも
カウンター罠が入ってないぞ
どういう事だコンマイ!!
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 10:30:21.17 ID:XabObb4d0
スターターに入ってるだろ・・・
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 10:45:47.25 ID:oZve+Cde0
新規ってことじゃないのか?
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 14:01:38.82 ID:/YyHQOd7O
うん新規カウンター罠
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 20:23:19.29 ID:oxOM5p7z0
作ってみた。

【モンスター】9(3/6)
アルテミス3 祇園3 デスラク3
【魔法】9
平和の使者3 波動キャノン3 サイク3 B地区
【罠】22
強烈なはたき落とし3 賄賂3
七つ道具2 天罰2 マジドレ2 警告2 黒角笛2 キックバック 宣告
超重力の網 奈落2 聖バリ

どうでしょう?結構回る。サイクがいらないかな・・・・?
診断お願いします。(剛健はかんべんしてくらさい)
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 20:29:23.46 ID:cM/5v4TE0
ジャッジー
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 20:35:59.20 ID:91cgU+UJ0
確かにサイクに問題あり
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 20:39:14.15 ID:bN2D/QCYI
そもそもこれはパーミッションじゃねぇ!
ロックだ!
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 20:46:25.18 ID:+EzNM6aY0
ああこのデッキはロックだ…!
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/18(金) 21:31:20.38 ID:/YyHQOd7O
ってか欲張りすぎ。
ジャッジー

959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 09:02:24.61 ID:e7QmMlgn0
どんなに頑張ってもこのデッキじゃ勝てないよ
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 10:21:28.97 ID:oZrWh0Jl0
聖域パーミでたまにライオウがいるからゼラディアスでサーチできないことがあるから困ってる
聖域3のゼラディアス2と聖域2のゼラディアス3どっちがいいと思う?
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 10:35:57.04 ID:tmIbs5nYO
後者にするメリットなんてあんの?
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 12:30:03.30 ID:oZrWh0Jl0
ないよね
ごめんね
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 22:33:02.35 ID:a6HUNYC+O
11スレ目サブタイどうするの?
おしえてえろいひと
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 22:40:46.73 ID:DPMQRFmv0
思いつかねえ・・・
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 22:54:51.79 ID:LlmIDRjC0
【遊戯王】パーミッションスレ 我欲は天罰
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 23:30:58.45 ID:a6HUNYC+O
絶対11はいるだろ。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 23:38:59.74 ID:f1PRvM6v0
ダ1ス1ンパクト・・・なんだこりゃ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 00:34:01.97 ID:EvSnffBmO
ヒーローズ11ール2 微妙だな、
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 06:42:57.99 ID:kLI93xiF0
この八・九・十とスレタイを考えたオレ様がここで・・・!!

ごめん思いつかない

こっからは【アルテミスでドロー11枚目】とか【人造天使11体目】とかでいんじゃない?

スレタイ考える手間省けるし
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 06:59:33.33 ID:nEUjSjfY0
パ11イとか…ごめん
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 13:09:14.68 ID:u5mcUTv40
封魔の11印とかその程度しか思い浮かばないな
そろそろシンプルにpart11とかで良い気もするが

スレタイの議論も良いが、テンプレはこのままでいいのか?
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 17:52:47.54 ID:EvSnffBmO
テンプレは大丈夫じゃね?
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 22:21:28.59 ID:4uDe9XeAO
11°ーミッションか。

ところでカウンター罠2枚でもパーミ名乗ってもいいかな。ユニコンだけど。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 22:56:02.83 ID:dExu9MQXO
それはパーミとは言わない。
パーミなら多分最低でも
カウンター罠が7〜8枚は
入るはずだ

975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 00:14:19.34 ID:oAIsex8t0
ユニコールパーミなんだろ?
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 00:25:42.58 ID:0fMTfrbf0
関係ないだろ
ユニコールパーミは一つのパーミの形じゃね?
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 03:10:41.74 ID:Ho+HOyaKO
んなもん警告2神宣1とか
入ってるデッキ全部パーミじゃね?
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 06:36:45.47 ID:N4fut3BFO
まさか意見が割れるとは…
wikiにはパーミデッキ一覧にユニコンなかったけど、宣告者があったからどうなのか気になってたんだ。
自分でもパーミについてもう少し調べてみるよ。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 10:46:33.85 ID:ApJAbSDH0
ユニコールはパーミというよりロック
まだ真六武のほうがパーミだと思う
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 10:56:31.26 ID:oH5N5b1v0
カウンター罠=パーミッションじゃないだろ
無効化能力を使って相手をコントロールするのがパーミ

その意味では間違いなくユニコールパーミはパーミション
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 13:46:04.00 ID:N4fut3BFO
ロックとパーミについて調べてみた。
手札を合わせてミラフォや奈落等が使われないようにしておくのはロック。
相手の発動にチェーンして手札合わせて無効にするのはパーミ。
で、いいのかな。合ってるなら両方だ。

今作ってるユニコンが普通の魔轟神からかなり離れてしまってるから相談はこっちでしたいんだ。
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 14:41:20.92 ID:iBSYs6ly0
なんでも無差別に止めようとするのがロック
必要最低限だけ止めて崩していくのがパーミ
って具合かな?
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 14:53:12.58 ID:oH5N5b1v0
無差別に止める分にもパーミションではあるぞ

予め予防するのがロック、それ故に相手にもこちらの何がマストなのか分かる
相手の行動に合わせるつつ、最終的にこちらに妨害手段が無い時でも相手に警戒させるのがパーミッション

まぁ理想としての動きであって実際その動きが出来てるかは別問題だが
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 14:56:29.48 ID:nF0all240
パーデクはほぼ無差別に止めてもなんとかなるな
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 20:15:22.68 ID:PTyY9LDx0
パーデクはほぼロックに近いなぁ
クリス立たせてる場合は
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 21:54:31.54 ID:3kSF0iQa0
パーデクは立たせとくだけで相手の動きを封じ込められる→ロック
カウンター罠で守る時は相手がバンバン出してくるからそのうちのマストカウンターを封じ込める→パーミ

みたいな感じかしら
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 06:58:25.00 ID:oHbs3/LL0
俺もだいたい>>983と同じイメージ

本人も言ってるが、魔轟神がそこまで多く無いんだろうし
ユニコンに限って言えば、性質的に罠の手札増減要素が入っているならいいんじゃない?

ちなみに次スレは、封魔の11印を推しとく
partとかにするならネタが無くなってからでも
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 12:29:51.70 ID:dO/yK6tFO
とりあえず立てにいってみる。
無理だったらごめん。
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 12:42:54.81 ID:dO/yK6tFO
ごめん、無理だった。
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 13:14:22.99 ID:FmiKInPj0
で、スレタイどうすんの?
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 16:04:22.20 ID:Xu7pLPGa0
普通にPart11でいいんじゃないか
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。
もうPart11でいいだろ
どうせ12以降もたいしたネタなさそうだし