自作TCGを制作するにあたって 第13章

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
市販ゲーでならした俺達道楽部隊は、濡れ衣を着せられジャッジに通報されたが、
出禁寸前、からくもショップを脱出した。名無し住人ストックウェルに保護された俺たちは、
彼の指令を受け、世界中を股にかけ大活躍だ。
巨大なボール紙を均等に切り出し、道楽を貫く俺たち自作野郎Aチーム!

俺はリーダー、ジョン・スミス大佐。通称ハンニバル。
ルール整備と説明の名人だ

俺はテンプルトン・ペック。通称フェイスマン。
自慢のルックスに、女はみんなサイコロさ。ハッタリかまして、ハサミからプリンターまで、
何でもそろえてみせるぜ

おまちどお、俺様こそマードック。通称クレイジーモンキー。
アイデアマンとしての発案は天下一品!電波?投げっぱなし?だから何

フランキーだ。
はぐれ絵師の俺を加えて、スレもぐっと盛り上がったね

コングだ。
批評のウデは抜群だが、たまに空気読めないのはカンベンな


そして影の指導者、名無しスレ住人、それが私、ストックウェルだ

俺たちは、出尽くしたTCGルールをあえて模索する、頼りになる神出鬼没の、
「自作野郎Aチーム!」
今スレはみんな楽しく笑顔でお願いしますよ

【前スレ】
自作TCGを制作するにあたって 第12章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1278178053/
2[プロジェクト] プリスタ:2010/10/06(水) 21:27:57 ID:5VxpobWi0

プリズム・スター商業化の目標期限
http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/%BE%A6%B6%C8%B2%BD%B4%FC%B8%C2/
プリズム・スターの商業化を2011年12月31日までに発表

最初に売り込む少女漫画の出版社など。
「小学館」「講談社」「スクエア・エニックス」「メディアファクトリー(リクルート系)」
「アスキー・メディアワークス(角川系)」「白泉社」「光栄」
「コナミ」「アトラス」「カプコン」「SEGAサミー」「タイトー」
「タカラトミー」「セガトイズ」「ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社」
「ソニークリエイティブプロダクツ」「ソニーコンピュータエンタテインメント」 iPadの「アップル」
アメコミ系:「ディズニー」「マーベル・コミック」「DCコミック」「イメージ・コミック」

上記がコケたらTCGやTVゲームのメーカー他。
「ブシロード」「レベルファイブ」「電通」などなど
3[プロジェクト] プリスタ:2010/10/06(水) 21:29:38 ID:5VxpobWi0
>TCGとアーケード機の連動ビジネスモデルなんてとっくにBANDAIとかがやってるわけで…何が面白いの?

あー、ちゃぅちゃぅ。 あんな屑脳ごときでも考えつくような糞ネタぢゃなくってさw
マクロスFの音バトルを「体感」できる激ヤバ「特許」www(クス




世界を股に掛け「 歌い踊るユーザー参加型の冒険活劇 」が持つ「 躍動 」と「 華 」が魅力w




>プリズム・スターで何を売り込むつもりなのよ?

1. 発表済みの新システムTCG
2. アーケード機システム http://www.youtube.com/watch?v=IZt2uZryfyk
3. ポケモンと競合できるキャラビジネスモデル
4. 申請済み特許ビジネスモデル
4[プロジェクト] プリスタ:2010/10/06(水) 21:31:12 ID:5VxpobWi0

【 プリズム・スター制作の進行予定 】

1. 昭和版全5話完結および平成版第1〜2話の字コンテ公開
2. TCGのルール公開(テストプレイ含む)
3. スピリア約20体およびキャラクターのデザイン公開
4. プレゼン用WEBサイト開設
5. 売り込み開始!


>「昭和版」「平成版」、2つに分ける必要はない。両方の存在意義がわからん

選ぶのわ相手方(出版やメーカーやスポンサー)だから柔軟性を持たせてある。
と言うのも本当の売りわ【アーケード機とTCGと玩具の連携ビジネスモデルそのもの】に有るため、
「内容」わそれらを扱う上での「オプション」に過ぎないから、幾らでも調整が可能である点を強調する意図。
また、プリズム・スターわ、それだけ懐が深く、手を変え生き延びる強靭なコンテンツであるとの実証でもある。
5[プロジェクト] プリスタ:2010/10/06(水) 21:32:46 ID:5VxpobWi0

【 プリズム・スター・シリーズの予定ライナップ 】

プリズム・スター  : 大津波END。
プリズム・スター2 : 9属性キャラ総入れ替え。
プリズム・スター3 : TCGに追加システムを導入。
プリズム☆しすたぁ : 戦闘なしの小学4年生ハートフル・ストーリー。
プリズム・スター/7音階の姫 : 異世界ファンタジー的な外伝。

「原作・原著」わ、ヒヨコ戦艦が公開した「字コンテ形式の著作物」。 それで不十分なら「無料Web小説」を追加公開。
昭和版で全4話(私たちの戦いわまだまだ続くEND)で完結。 平成版わ全2話完結。
これは、少年誌が本格連載前に「読みきり版」を公開する手法と同じw
2011年12月末日までに「商業化の発表」を目標とし、連載なり発売なりわ2012年3月を理想に。
連載「漫画」わ2次著作物になる。 その各「2次著作物の著作権」わパートナー企業との契約次第。
6[プロジェクト] プリスタ:2010/10/06(水) 21:34:17 ID:5VxpobWi0
>丸々筒抜けの基礎情報でライバル企業が研ぎ澄ませた競合完成品を先行して発売してくるとか考えない訳?

それが著作権やその他権利を侵害するなら訴訟するのみ(誰もが普通にその対応なので問題ないとして)。
一切の権利侵害が無いなら、それわ「他者の実力」だから結構な話w むしろ「やれると言うなら見せてみろ」って感じw
「切り札/新要素」わ非公開で売り込むから、公開分だけでわコンテンツのポテンシャル5割程度しか出てないw
それを基準に上回ったとて7〜8割程度が限界w(クス)。 プリズム・スター100%フルバージョンには遠く及ばないwww
無駄なんだよ、お前ら便所ちゃんねるチンカスダンゴムシなど言うに及ばず、既存の編集やパクリエイター如きでわなぁw
プリスタの核心わ【アーケード機とTCGと玩具の連携ビジネスモデルそのもの】に有り、シナリオわ「オプション」に過ぎない。



自  力  で  や  れ  る  な  ら  見  せ  て  み  ろ  誰  も  止  め  て  無  ぇ  w  (ゲラゲラ



7[プロジェクト] プリスタ:2010/10/06(水) 21:36:37 ID:5VxpobWi0



プリズム・スターについての追加情報わ下記スレを参照のことw(クス




削除依頼しか無い人生

http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1284890850/

http://www.unkar.org/read/sports2.2ch.net/entrance2/1284890850/#l6

8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 21:45:46 ID:acaNJn5w0

「[プロジェクト] ウリスター」「スペルマ・バウンサー」の人が早く昇天しますように!合掌
9 m9(^Д^)プギャー :2010/10/06(水) 23:11:15 ID:5VxpobWi0
10 m9(^Д^)プギャー :2010/10/06(水) 23:50:21 ID:5VxpobWi0



ヒヨコ戦艦の才能に嫉妬ファビョ捲くりなチンカスダンゴムシどもょ   ほ〜れwww




ヒヨコ戦艦によるデザインの第3TCGとは?
http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/%8E%CB%8E%D6%8E%BA%A4%B8%A4%EB%A4%B7%A1%CA%8E%CB%8E%D6%8E%BA%B0%F5%A4%CE%8E%B9%8E%DE%8E%B0%8E%D1%A1%CB/

便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどものマヌケ踊りを眺めていて閃いたwww

山札(デッキ)に枚数などの制限が一切無いトレーディング・カードゲーム(TCG)。

魔導書を片手に魔法戦する描写も珍しくなくなったこん日、それを再現してみようとの意図で構想w

 $piЯi∀がカードのみでアイテム類を用いないシステムのTCG、
プリズム・スターがカウント・アイテムを用いるシステムのTCGだが、
それらと一線を画す山札制限の無いTCG、つまり第3のヒヨコ印TCGが誕生する!

デッキ魔導書TCG、すなわち「デッキ・グリモア」を駆使するこのTCGの開発コードを

「 SPELL BOUNCER 」

とする。
11(´;ω;`) ◆f8d5GdYMobA3 :2010/10/07(木) 00:12:43 ID:CiJTdE+80
ヒヨコさんに、遊戯王も3,4年前まで山札の枚数制限が無かった話は誰かしてあげた?

あと、単語の著作権登録はできないので、
商標出願が必要になると思います。
googleで検索かけてもヒットしなかったとかじゃなくて、
ちゃんと公的な機関のサービスで調べましょうよ。
ヒヨコさん。

↓商標登録情報検索
ttp://www1.ipdl.inpit.go.jp/syutsugan/TM_AREA_A.cgi
12(´;ω;`) ◆f8d5GdYMobA3 :2010/10/07(木) 00:38:19 ID:CiJTdE+80
10 名前:  m9(^Д^)プギャー  投稿日: 2010/10/07(木) 00:31:36 ID:sp0KOoRQ0
  その遊戯王デッキに同じカードの枚数制限が無いのか?
  枚数制限ってのは上限、下限、同種の3つが存在するから正確に書けよ。


12 名前: (´;ω;`) ◆f8d5GdYMobA3 [sage] 投稿日: 2010/10/07(木) 00:36:43 ID:CiJTdE+80
  >>10
  なるほど、デッキ枚数の下限も同一カードの枚数制限もないのか。
  それは斬新。新しいシステムです。すごい。

  商標の件は、民間企業にすぎないgoogleよりも公的機関で調べたほうが
  間違いがないので、重ねてオススメします。


11 名前: (・ш・) ◆e6BXbcVCPY [sage] 投稿日: 2010/10/07(木) 00:36:41 ID:fddot1MV0
  こっちは本スレじゃありませんよ。残念でした。


本スレじゃないところへレスしてしまいました。ごめんなさい。
13(・ш・) ◆e6BXbcVCPY :2010/10/07(木) 00:44:21 ID:fddot1MV0
いやいいですよ。
こっちは「スペル・バインダー」でも考えていきましょう。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:45:39 ID:F4D8kiQN0
デッキ枚数の上限も同一カードの枚数制限もないルール

最初期のMTGだな
凶悪な1ショットだらけになってすぐ同一カードの枚数制限ルールが制定されたようだけど
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:54:28 ID:5pxC9L9O0
ヒヨコ新企画の蔑称案
・すべる盆栽 (略称・盆栽)

どーでしょう?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:56:06 ID:TYepgPad0
その後もシャーマンキングとかDT Lords of Genomとか
確信犯的にデッキ枚数無制限にしているシステムも出てる。

正直上の限定無し・下の限定無し・同名カード制限もどれも出尽くしている。
カードを1枚づつないし複数枚ファイルに入れるのもあるし
山札を全部手札のようにプレイできることも出来るゲームもある

ヒヨコちんに残されてるのはそれぞれ
既存のパーツを拾い食いして、それらのパーツが先行作品からの窃盗だってことを隠して
「これがウリジナルござい」って顔するしかできない。
17 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 00:59:46 ID:sp0KOoRQ0
枚数制限ってのは上限、下限、同種の3つが存在するから正確に書けよ。
それと、著作権の登録でわなく「著作物」の登録だ、正確に理解しろ。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:04:28 ID:F4D8kiQN0
>>17
著作権の登録(プログラムを除く)をするには、以下の要件を満している必要があり
ます。
 @ 著作物が公表されていること
 A 著作物の複製物(印刷物、録音・記録媒体等)を相当部数(50部程度)適法
    に作成して、公衆に譲渡(販売、贈呈等)または貸与し、それを証明できること
 B 著作物の内容を要約した明細書を提示できること

すなわち、未公表の著作物、少数の人にしか譲渡または貸与していない著作
物、公表したくない著作物は、著作権の登録ができません。

そのような著作物を保護する方法として、「著作物の存在事実証明」があります。
  
<著作物の存在事実証明>
 存在事実証明とは、著作物の存在を確認して、その事実に関する文書を作成し、
公証役場で公証人から確定日付の付与を受け、著作物が創作されたことを証明
してもらうことです。  (公証役場に支払う手数料は、1件につき700円です)
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:06:30 ID:F4D8kiQN0
役所に700円払ってさっさとその著作物を登録して来い
ラーメン食えるのに自分の商売道具守る700円すら払えないのか?
20 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 01:07:24 ID:sp0KOoRQ0
既存に収まらない+αを織り交ぜてこそ天才ヒヨコ戦艦の実力w(クス

いいからヒヨコに負けてグショ泣き悔し涙流せよwwwww(ププッ
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:07:54 ID:5pxC9L9O0
>>18
素晴らしい
リアルで思わず拍手させていただきましたwww
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:09:43 ID:TYepgPad0
>>20
残飯あさってそこにションベンかけてダイナシにしてるだけでしょ。w

大体新しいにはこだわるけど、ひよこチンのアイディアに
「面白い」「楽しい」は出てこないんだよな
23 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 01:13:12 ID:sp0KOoRQ0
>>18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:04:28 ID:F4D8kiQN0


妄想わ不要。

ソースURLを提示しろ。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:18:05 ID:F4D8kiQN0
>>23
おいおい、妄想ってアンタ、
訴訟だ訴訟だとわめくやつが俺みたいな法律ド素人ですら調べられることも知らんとはな。

http://furukawa-jimusho.blogdehp.ne.jp/article/13326965.html

>>23において>>18のレス内容を「妄想」と言った。これはつまり知らなかったということ。
ソースURLを提示できたのでお前の負け。
以下言い訳どうぞ。
25(´;ω;`) ◆f8d5GdYMobA3 :2010/10/07(木) 01:20:16 ID:CiJTdE+80
>>13

「スペル・バインダー」に協力!
なんかPCに残っていた昔の駄文をいじってアップ。



 いにしえの昔、大魔導師マーリンは天と地を司る大統一魔法を見出だし、
その全てを究極の魔導書「スペル・バインダー」に記した。
 魔導書が生み出す究極の力は、数多の王、貴族、魔導師たちを魅了し、愚かな争奪戦を招いた。
その戦乱の中、大魔導師マーリンは姿を消し、魔導書「スペル・バインダー」は散逸した。
 原因を失い騒乱は収束したが、その後も「スペル・バインダー」を求める者は後をたたず、
世には「スペル・バインダー」の偽書・贋作が満ち溢れた。

 世に数多あふれる魔導書の断片、その中に真の魔導書「スペル・バインダー」は隠れている。
 
 誰かが断片の真の組み合わせを見出し、この世に究極の力を現出させる、その日まで!!
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:24:15 ID:TYepgPad0
なにその、サターンの名作すごろくカードゲームw
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:27:37 ID:5pxC9L9O0
著作権問題でこれまで法律家に相談を全然していないことが、また立証されたな

で、ヤマト裁判はナニを争点に最高裁で争っているんだ? www
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:29:14 ID:TYepgPad0
正確にwwww

お前が語ってるのは日本の法律や裁判所のこと
プギャーやヒヨコちんが語る法律はヒヨコちんマイ国家の法律
食い違うのはしょうがない
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:32:40 ID:5pxC9L9O0
>>25
えーと…
「カルドセプト」?
30(´;ω;`) ◆f8d5GdYMobA3 :2010/10/07(木) 01:38:34 ID:CiJTdE+80
そうそう、カルドセプトのパクリwww

で、みんなどう思う?
底本がそうやって透けて見えたら、
著作権侵害で、俺訴えられちゃうかな?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:56:40 ID:5pxC9L9O0
>>30
んー
現実問題として、基本部分に類似点があっても、
(スピンオフを謳ったりといった)直接的な世界観の共有が無く、
登場人物の設定(性別・年齢・何より性格)等も原点と違うもので、
紡がれる物語も明らかに別物であれば、
例え著作権侵害で訴えられても、負けるのは原告側

マジンガーZの「人が直接乗って操縦する巨大なヒト型機械」というコンセプトを
踏襲した「巨大ロボットもの」というジャンルは、
確立され、広くあちこちで新作が生まれ続けているが、
「兜甲児」や「マジンガーZ」等、明らかに作中の固有のものとわかる要素が
まんま登場しない限り、著作権の侵害にはならない

ヒヨコの脳内では違うらしいが、現実世界ではコレが真実
3231:2010/10/07(木) 02:18:27 ID:5pxC9L9O0
あ、主人公の名前やデザイン等が違っても、
> 世界征服を謳うマッドサイエンティストが
> 古代遺跡から発掘したマシン兵器を改造して攻めてくるのを、
> 祖父の遺産の巨大ロボットに乗った少年が毎回各個撃破していく物語
を、周辺のキャラクターの配置や役割、会話の内容までまんま完全に踏襲して制作していたら、
やっぱ著作権侵害ですよw

違うキャラクターが、違う目的のために、違う行動をとっていくお話が
成立していることが、独立した作品としての立場の主張するためには必要です

念のためwww
33 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 06:16:15 ID:sp0KOoRQ0
>>24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:18:05 ID:F4D8kiQN0

文化庁
(1)著作権に関する登録制度とは
http://www.bunka.go.jp/chosakuken/touroku_seido/index.html
>著作権法上の登録制度は,権利取得のためのものではありません。
>また,登録は著作権の移転の要件ではなく,登録をしなくても移転の効力は有効に生じます。




いずれにしろ、ID:F4D8kiQN0の言う登録をせずとも造語への「著作権」わ自動発生しちゃうけどねw(クス


「本を開きながら術式戦するコンセプト」 ← これ何気に人気あるって知ったわwww

ヒヨコ戦艦制作の第3TCG「スペル・バウンサー」にワクテカ! 当然に開発テーマ曲わコレwww

http://www.youtube.com/watch?v=48tg2h7AuWM&feature=related

34 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 07:40:18 ID:sp0KOoRQ0




>>33事実を前に道端の犬くそ団>>21ID:5pxC9L9O0ファビョ泣き中www(ギャハッ



35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 08:01:15 ID:GeL9mIml0

毎日毎日、朝から晩まで
人型ウンコヒヨコちゃんの一般人への嫉妬吠えと俺様天災節がみっともないねぇw

ヒヨコの屁にもならん理屈や
小学生以下の下手糞で気持の悪いストーリーなんぞ
見せられても不快なだけ

まじめに創作してたり、普通に仕事やってる人間に
失礼だと思わんのか!?

この腐れ外道
36 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 08:09:38 ID:sp0KOoRQ0
>>35 ID:GeL9mIml0


まじめに創作してたり、普通に仕事やってる人間

まじめに盗作してたり、普通にパクリやってる人間




          正    確    に    w    (クス



37 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 08:55:28 ID:sp0KOoRQ0
デッキ魔導書TCGについて構想

デッキ魔導書(魔本)のサイズわ、1ページにカード1枚/横並び2枚/4枚を候補とし、
俺様としてわ1枚ないし4枚が面積で「本」としての形状に適すると考える。

携帯性でわ1枚が優れている。
利便性でわ4枚が優れている。
38 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 08:59:49 ID:sp0KOoRQ0
やっべぇ〜www 今、優れネタ浮かんだわwww
これ、デジモンとかに使ったら大ヒット確実!

どこに売り込もうかなぁ〜www
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 09:02:44 ID:GeL9mIml0
正確に書くとこうだな

 ヒヨコ戦艦みたいに酷い「盗作』や「パクリ」を平然とやり

 あまつさえ低脳曝しな権利主張する「腐れ外道」はめったにいない!

40 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 09:11:14 ID:sp0KOoRQ0
見事なまでの>>39ID:GeL9mIml0嫉妬泣きに萌えたwww(うはっ
41 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 09:15:19 ID:sp0KOoRQ0
>>37: 俺様としてわ1枚ないし4枚が面積で「本」としての形状に適すると考える。

>>38: やっべぇ〜www 今、優れネタ浮かんだわwww これ、デジモンとかに使ったら大ヒット確実!

最新: デッキ魔導書(魔本)のサイズわ、1ページにカード2枚分とするwww


何故2枚なのか?   そ ・ れ ・ わ ・ ヒ ・ ミ ・ ツ (クス

42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 09:17:21 ID:GeL9mIml0

ヒヨコ戦艦ことm9(^Д^)プギャー ID:sp0KOoRQ0が仕事が無くてクヤジィィィ まで読んだw

無職の人型ウンコで、ロクなアイデアも出せないヒヨコに嫉妬する人はいない!とキヅケよ呆け
43 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 09:43:48 ID:sp0KOoRQ0
>>42 ID:GeL9mIml0
猛烈にグショ泣き嫉妬してるとこ悪いが、
ギミック次第でわ4枚サイズでも行けるんだけど、
2枚サイズとでどっちが総合的にウケると思う?(クス
44 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 09:46:27 ID:sp0KOoRQ0
デッキ魔導書TCGって開発コードわ長ったらしいから「魔本TCG」って変更するぜw ok?(クス
45 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 09:53:32 ID:sp0KOoRQ0
よく知らんが「カルドセプト」にゃ魔本わ出てこないもょぅwww
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%BB%E3%83%97%E3%83%88


重要なのわ、魔本としてのカードバインダー/カードホルダーを実ゲームで操作する仕様である点。
したがって、カルドセプトとの類似点わ皆無で有ると断定できるwww
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 10:12:54 ID:8M2OTmuw0
なぜ自分で言及していたガッシュTCGを無視するのか
47 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 10:15:26 ID:sp0KOoRQ0
メタフィクションか・・・ ちょっと面白そうだなw
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
48 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 10:18:16 ID:sp0KOoRQ0
>>46
無視?
ガッシュTCGわっ徹底的に研究したいぜwww
何か問題でも?
むろん天才ヒヨコが弄れば、ガッシュTCGを数倍上回る優れ面白TCGが出来上がるのわガチだがwww(クス
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 10:19:21 ID:8M2OTmuw0
デッキをバインダーに入れるって、思いっきりガッシュTCGとかぶってるんじゃないんですか?
パクリなんですか?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 10:36:37 ID:idhQE6asO
>>48
バインダーはガッシュつうキャラ力とサンデーつうバックボーンがあってこけた。
ガンダム(SDかつオリジだけど)つうキャラ力とVジャンプつうバックボーンがあってこけた。
イナイレつうキャラ力とコロコロつうバックボーンがあって、トレカとして今のところ生き延びている。

この状況で面白かったら売れるなんていう戯れ事がよくのたまえるもんだ。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 10:57:48 ID:GeL9mIml0
>>43
あまりに稚拙で平凡なネタ過ぎて、興味も湧かないのが伝わらないほどヒヨコって無神経なバカだったかw

今時の子供相手にチンケなバインダースタイル?ありえんわ
玩具業界もその貧困な発想じゃヒキまくりだ罠
何が哀しゅうて、TOYメーカーがブックスタイルのバインダー出さなアカンわけ?
ブックスタイルにするなら、最低限HUNTER×HUNTERのG.I編のバインダーに近い機能くらいつけられる
技術的裏付けと、コスト面での採算性&購買意欲そそられる販売価格の目処が立ってから吠えてみろ、呆け
その程度の知識も無い癖に大声出してるんじゃないぞ池沼w

ヒヨコが 馬 鹿 〜 スグル上にすぐファビョ泣きするので、かなり丁寧に書いてあげましたwww
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:04:31 ID:S1or57GY0
技術的裏付けなんて中卒引篭もりのヒヨコに求めてどうするの?
そこはメーカーがなんとかするところって言い逃れるに決まってるじゃん
53 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 11:08:17 ID:sp0KOoRQ0
>>49-52

ほ〜れwww  いいからヒヨコに負けたグショ泣き悔し涙ふけよwwwww(ププッ


http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/SPELL_BOUNCER/
デッキ魔導書TCG、すなわち「デッキ・グリモア(魔本)」を駆使するこのTCGの開発コードを
「 SPELL BOUNCER 」
とする。
 また、このTCGの作品世界を描いた物語のタイトルは、「 SPELL CEPT 」「スペル・セプト」とする。
 今後の軌道修正も有るかも知れないが、現状での基本コンセプトは「魔本の納めたカードは場札にしない」システム。
つまり、ヒヨコ戦艦の「スペル・ヴァーンサー(敢えて『スペル・バウンサー』とは記述せず)」と、
先行発売済み「金色のガッシュベルTCG」とでは、そのシステム面において一切の共通性が無いwww
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:08:53 ID:GeL9mIml0
>>52 中卒ヒッキーには、絶対に出来ないのはわかってるんだけどねw
馬鹿が偉そうに画期的なアイデア吠えてるから
裏付けも根拠もないアイデアなんぞ、絵に描いた餅以下というこってw
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:11:16 ID:+MpLJw4j0
1つも商品化されずにネタだけ増えていく
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:13:04 ID:8M2OTmuw0
どこがどう「つまり」なのか全くわかんないんですけど
少なくともカードをバインダーに入れるっていう共通点は間違いなくあると思うんですけど

あとスペルがbなのになんで「ヴぁ」なんですか?
英語苦手なのにかっこいいと思って適当に使っちゃってるんですか?
57 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 11:15:28 ID:sp0KOoRQ0
>>50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 10:36:37 ID:idhQE6asO
>バインダーはガッシュつうキャラ力とサンデーつうバックボーンがあってこけた。
>ガンダム(SDかつオリジだけど)つうキャラ力とVジャンプつうバックボーンがあってこけた。
>イナイレつうキャラ力とコロコロつうバックボーンがあって、トレカとして今のところ生き延びている。


イナイレTCGってバインダー(カードホルダー)が不可欠なゲームシステムなのかね?
それと、ガンダム(SDかつオリジだけど)ってのわ何て名称のTCGだ?

上記3作TCGわ、「魔本の納めたカードは場札にしない」システムぢゃ無ぇーだろwww
天才ヒヨコ様の考えたシステム以外の「ホルダーTCG」がコケるのわ当然だぜw(クス
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:15:38 ID:GeL9mIml0
>あとスペルがbなのになんで「ヴぁ」なんですか?

それは彼が超のつく馬鹿だからです!

ヒヨコは毎回、自分で低脳池沼馬鹿と証明してくれるから
そこの部分だけは世話がかからないwww
59 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 11:17:20 ID:sp0KOoRQ0
1つもネタだせずにファビョレスだけ増えていく
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:22:26 ID:8M2OTmuw0
そうですか
ヒヨコ某が妄想しているTCGもガッシュTCGもどっちもバインダーを使ってるところは 完全に一致 してるけど、ただ「魔本の納めたカードは場札にしない」のがあるだけでシステム面において一切の共通性はないんですね
わかりますん
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:24:46 ID:GeL9mIml0
>>59
ヒヨコの腐ったネタは数に入らんけどなw
ヒヨコがファビョってないと主張するなら、皆の疑問点に相応の回答して見せてみろw
馬鹿だからちゃんと説明できないし、
深く考えてないから誤魔化すかするしかデキナイだろうけどなwww

ヒヨコTCGの本質→廉価版のTCAG構想、しかもパクリ寄せ集め
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:25:51 ID:5pxC9L9O0
スーパー ヒキコモリ ヒト型うんこ・ヒヨコは誰よりも基礎情報量が足りない

常に前提情報が大きく欠落したまま誤った推論をすすめ、訳の分からん結論を出した挙句、
更に、それを前提に人生を賭けたプロジェクト(もちろん架空の)を起こしてしまう

糸も、生地も、もちろん現実には存在しない
すべてはヒヨコの妄想の産物だ
「バカにしか見えないローブ」を裸の王様が自ら縫製しているのだから世話は無い

まあ、その王権からしてただの妄想
現実は、ただのビンボーな情弱無能で、誰に何を誇ることもできないヒト型うんこが
PCの前で周囲からの攻撃に怯え、ガタガタ震えながら のたうっているだけなんだが

本当に、哀れな準禁治産(母の締付けによる)環境下の基地外生活以外の何者でもない
どれだけミジメな人生だよ

早くおまわりさんに捕まって、干からびうんこ生活に終止符を打てるといいね
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:30:03 ID:GeL9mIml0
ヒヨコママンに常識があるとするならば、
ヒヨコが消えたとき、きっと哀しむよりも先ず
肩の荷が下りてホッとしたと安心するだろう^^

これもヒヨコ曰くファビョレスなんだろうから、ちゃんとスルー出来なきゃーいけないよwww
64 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 11:38:36 ID:sp0KOoRQ0
>>61>>51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 10:57:48 ID:GeL9mIml0
>ブックスタイルにするなら、最低限HUNTER×HUNTERのG.I編のバインダーに近い機能くらいつけられる


で、そのHUNTER×HUNTERのG.I編TCGわ「カード入れバインダーやフォルダー(魔本)に納めたカードは場札として使わない」システムなのかね?(クス

天才ヒヨコ様の考えたシステム以外の「フォルダーTCG」がコケるのわ当然だぜw(クス

ところで、HUNTER×HUNTERのG.I編のバインダーに近い機能って何ょ?(失笑
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:42:37 ID:GeL9mIml0
>>64
マンガきちんと読んでみろ情弱、読めばどういう風に使われているかアホでも解るんだょおw

ところで妄想ツギハギ企画のボロが尽くバレて、もう涙目かヒヨコ?www
チンカスヒヨコが嫉妬泣き♪
それじゃ泣き虫ヒヨコのために 新 し い 秘密の呪文を教えてやろう
パ ウ ○ ス タ!!
新しい ヒミツノジュモン パウ○スタ♪

新しいパリ○スタって何のことだろうな?www(ゲラゲラ
この謎の呪文は、ヒヨコの個人情報がすべて露呈した時に明らかになる!w
66 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 11:44:19 ID:sp0KOoRQ0

>>60-63



お前ら屑脳な下等生物どもの見本www  ほ〜れwww(ププッ




>>13 :(・ш・) ◆e6BXbcVCPY :2010/10/07(木) 00:44:21 ID:fddot1MV0
いやいいですよ。
こっちは「スペル・バインダー」でも考えていきましょう。


67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:47:07 ID:GeL9mIml0
>>66

低脳屑脳無能の下等生物未満「ヒヨコ戦艦」わ、ねらーのオモチャの見本のような奴 まで読んだ

カワイソウニヒヨコちん(プッ
68 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 11:47:37 ID:sp0KOoRQ0
>>65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:42:37 ID:GeL9mIml0
>>64
>マンガきちんと読んでみろ情弱、読めばどういう風に使われているか


ぃゃwww 漫画なんか   ど ー で も い い   んだょマヌケチンカスちゃんwww




ゲ ー ム プ レ イ で 実 現 で き な い 「 絵 に 描 い た 餅 」 で 鼻 高 々 と か も ぅ ね


69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:50:47 ID:GeL9mIml0
>>67
いや、屁にもならん理屈しか捏ねていないヒヨコプランと比べたら
全然絵に描いた餅ではありませんね
というか子とあの使い方間違えてるしヒヨコw

絵に描いた餅≒ヒヨコの妄想ツギハギTCG企画=机上の空論
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:52:43 ID:hnD5uTKVO
絵に描いた餅…またブーメランかよ
で、ヒヨコ戦艦の絵はまだ?
描きためたラフくらいすぐ出せるだろ
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:57:04 ID:GeL9mIml0
>ぃゃwww 漫画なんか   ど ー で も い い   んだょ

あーそうか!ヒヨコ漫画も買えなかったんだよなw
可哀想なこと書いちまったか
だか、働かない怠け者のヒヨコ自身を責めろよwww
72 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 12:03:39 ID:sp0KOoRQ0




高卒並み屑脳な道端の犬くそ団が赤面ファビョレス投下しますたwww  ( ^ω^)おもすれー




>>69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:50:47 ID:GeL9mIml0


73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 12:06:40 ID:GeL9mIml0
>>72
世知辛い世の中じゃのう、ヒヨコw
またコピペ使って話を逸らして誤魔化す手口ですか?

ヒヨコの無能、屑脳、低脳っぷりを表す言動は、枚挙に暇が無いがっ!
最大級に馬鹿なところは、そうやって話が逸らせると信じ疑わず
何度も何度も同じ手口を繰り返すところだな
真正粘菌変形体だって迷路を最短コースで解いちゃうのに
ヒヨコちんはそれにも劣る知能しかないんだねぇ〜 シミジミ
74 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 12:10:11 ID:sp0KOoRQ0
>>73 ID:GeL9mIml0




      >>69 レ ス 内 ア ン カ ー 噴 い た w w w (ププッ


75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 12:11:38 ID:CucwDwbj0
>58
タブをタヴとか書いて散々馬鹿にされた結果
B音をV音に変換する事に魔術的な意味がある世界なんだよ!とか後付け設定をひりだして
コレで良いんだよ!! とかいっぺん主張しちゃったから
引っ込みがつかなくなって延々不自然な表記を続ける破目になってる馬鹿だからw
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 12:14:05 ID:GeL9mIml0
>>74
そんなに面白いかw
ならもっとオモシロイのあるぜwww

宇宙戦艦ヤマト総合スレ95
 http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ranime/1267845119/524
 
 524 名前:名無しか・・・何もかも皆懐かしい[age] 投稿日:2010/03/18(木) 21:04:35 ID:???
 エナジオに確認TELすらできない屁タレに息巻かれてもwww  ほら、涙拭けよw(プッ

        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::| >>524::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
77 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 12:19:15 ID:sp0KOoRQ0
>>75ID:CucwDwbj0&>>50ID:idhQE6asO&>>51ID:GeL9mIml0
>バインダーはガッシュつうキャラ力とサンデーつうバックボーンがあってこけた。
>ガンダム(SDかつオリジだけど)つうキャラ力とVジャンプつうバックボーンがあってこけた。
>イナイレつうキャラ力とコロコロつうバックボーンがあって、トレカとして今のところ生き延びている。
>ブックスタイルにするなら、最低限HUNTER×HUNTERのG.I編のバインダーに近い機能くらいつけられる技術的裏付け



上記4作TCGわ「カード入れバインダーやフォルダー(魔本)に納めたカードは場札として使わない」システムぢゃ無ぇだろ?(クス

天才ヒヨコ様の考えたシステム以外の「フォルダーTCG」がコケるのわ当然w(クス

いいからヒヨコに負けたグショ泣き悔し涙ふけょ道端の犬くそ団wwwww(ププッ


78 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 12:21:25 ID:sp0KOoRQ0


>>76ID:GeL9mIml0





「  ヒヨコ戦艦らに哂われ悔ぢぃぃ〜(グショ泣  」  ま で 読 ん だ w w w (うはっ




79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 12:30:49 ID:qFyn7YB70
半年ぶりに来たけどヒヨコのやつ商品化した?
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 12:31:47 ID:2wXazEqt0
>79
どんだけ根性悪いんだww
81 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 12:33:39 ID:sp0KOoRQ0
>>79

>>2読んで嫉妬ファビョ泣き見せておくれょ〜ぅwww(ププッ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 12:43:23 ID:hnD5uTKVO
で、ヒヨコ戦艦が描いた絵はまだなの? イラスト発表するって言う人間が落書きの1枚も張れないの?
83 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 12:53:15 ID:sp0KOoRQ0



>>82>>79ID:qFyn7YB70




  ヒヨコ戦艦にネタ元として踊らされた悔ぢぃぃ〜ファビョ泣きマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン


84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 12:56:06 ID:hnD5uTKVO
で、イラストはどこにはってあんの?
リンクミス?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 13:03:35 ID:5pxC9L9O0
どうせ幼稚園児のラクガキ以下確定だもんなあ
笑えるでもなんでもなく、ただ嫌な気分になるだけってことになる悪寒
正直、目が汚れるので見たくない

またヒヨコがウソをつきましたカウンターの数字が
ひとつ増えただけってコトでオレ的にはOK
86 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 13:22:45 ID:sp0KOoRQ0



>>80ID:2wXazEqt0&>>79ID:qFyn7YB70




    >>2読んで道端の犬くそ団2人が嫉妬ファビョ泣き中で沈黙www(ゲラゲラ



87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 13:51:08 ID:WdRGmPVd0
ヒヨコって小学生が「大きくなったらせかいせいふくします」って言ったら嫉妬すんの?
88 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 13:56:20 ID:sp0KOoRQ0
>>87 ID:WdRGmPVd0

ほ〜れグショ泣き晒せょwww(クス

http://www.unkar.org/read/sports2.2ch.net/entrance2/1284890850/#l45
89 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 13:59:16 ID:sp0KOoRQ0


ヒヨコ戦艦が経済学者ケインズ(マクロ経済学)と同等の政経センスを持ってる事がログで立証された。
http://www.unkar.org/read/sports2.2ch.net/entrance2/1281439879#l31


ヒヨコ戦艦がアメリカ国防総省ブレーン達と同等の軍略センスを持っている事がログで立証された。
http://www.unkar.org/read/toki.2ch.net/army/1266239507#l780


天皇制・徴兵制・核武装
http://www.unkar.org/read/sports2.2ch.net/entrance2/1281439879#l221
国債無効の国民支持を得れば、毎年「20兆円」を核武装予算に回せるぜw
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 14:05:03 ID:F4D8kiQN0
>>89
そのスレで誰も立証されてることを認めてないようだけど?
一人で納得して一人で勝ち誇ってるだけにしか見えないけど?
つうか相手にされてないんですが

で、このレス読んで自分に嫉妬しているとか悔しがってるとか思うんだったら
申し訳ないけど完全に病気なんで。
91 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 14:09:07 ID:sp0KOoRQ0
>>90 ID:F4D8kiQN0

いぃからヒヨコに負けたグショ泣き悔し涙ふけょ道端の犬くそ団wwwww(ププッ
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 14:13:57 ID:F4D8kiQN0
>>91
んじゃあ、同等のセンスを持っていると本人以外が支持している部分をそのスレから抽出してみな
ざっと読んだが一人で立証された!証明された!と言ってるだけで、住民からも相手にされてないようだが?
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 14:17:15 ID:TVmI1U+50
$piЯi∀
プリズム・スター
SPELL BOUNCER
はそれぞれいつまでに完成しなかったら頓挫確定なの?
94 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 14:22:05 ID:sp0KOoRQ0
>>92
各人が部分での肯定を見せている。
全部一致する主張を得るのわ確率論的にも容易ではない。

>>89の開発兵器に下記を追加。

・ 電磁投射砲衛星(サテライト・レールガン)

・ 熱核砲衛星

・ 太陽光集束式衛星軌道兵器

弾劾政権の我が国は、宇宙開発事業(月の水と隕石資源、火星環境改造、軌道エレベーター)で世界を制す。

計画名称[ サテライン ( 衛星線 )] : 日本人わ、地球の全「衛星軌道」を制し世界を管理する「天空の民」へと昇華する。

人種名[ サテライド ] : 衛星人(= 日本人)
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 14:25:09 ID:WdRGmPVd0
なんだこりゃ
ガチ小学生LVじゃねーかw
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 14:28:58 ID:F4D8kiQN0
>>94
「ヒヨコ戦艦には経済学者や国防省の人間と同等のセンスがあるぞ!」
とそのスレの住民達が認めたレスはひとつも見当たらないが?
それはつまり同等のセンスを持ってることになるわけもないものを得意げにはりつけて、
一人で俺はすごいんだぞって言ってるだけってことだね。
97 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 14:33:18 ID:sp0KOoRQ0
次世紀の国家展望だが、国家事業わ長期展望を念頭に組まねば大成しない。
少なくとも「太平洋戦争で日本わ勝てない」と考える高卒並み屑脳な下畜どもに>>94わ理解できないw(クス
98 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 14:37:24 ID:sp0KOoRQ0
>>96 ID:F4D8kiQN0

経済学者ケインズ氏やアメリカ国防総省エリート達に匹敵する頭脳が、2ちゃんねる投稿者に存在すると考える根拠は?

つまり、この問への答えと結果(>>89への他者による評価)わ完全に一致するw

実に自然な論理的帰結www(クス
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 14:42:38 ID:F4D8kiQN0
>>98
・・・??
「匹敵する頭脳が2ちゃんねる投稿者に存在すると考える」なんて言ってないし聞いてないぞ?
俺が聞いてるのは同等のセンスを持っていると言っているのはお前だけで
一人で言ってるだけだろ?と言ってるんだ。
100 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 14:47:43 ID:sp0KOoRQ0
>>99 ID:F4D8kiQN0


ヒヨコ戦艦による太平洋戦争で日本が勝利する戦略とアメリカ国防総省ブレーンによる分析わ一致済み(ソース:米国ヒストリーチャンネル)

ヒヨコ戦艦による日本債務超過回避政策と経済学者ケインズの貯蓄税および財産税システムわ一致(ソース:ケインズの論文)


上記2ソースわWEB検索で証言や実文が確認できるので各自で検索および確認せよ。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 14:50:16 ID:F4D8kiQN0
>>100
つまりそれは見聞きしたそれらの戦略や証言をヒヨコ戦艦がそのまま言ってるだけだね
それでなんで同等のセンスであると立証されたことになるんだね?
102 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 14:54:14 ID:sp0KOoRQ0
>>101 ID:F4D8kiQN0

レス>>100の内容を否定するなら、
「ヒヨコ戦艦のWEB発言内容と経済学者ケインズおよびアメリカ国防総省ブレーンの意見が不一致である」とした反論を提示せよ。
当該反論を提示できない場合、「ヒヨコ戦艦のWEB発言内容と経済学者ケインズおよびアメリカ国防総省ブレーンの意見が一致する」との
肯定が成立し、それわ「ヒヨコ戦艦には経済学者や国防省の人間と同等のセンスがある」事を肯定した結果となる(実証主義)。
当該反論の提示わ、1時間以内にソースURLを添えて該当する原文全てを引用して果たすこと。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 14:56:05 ID:F4D8kiQN0
>>102
は?
一致してないとは言ってないだろ
そのお偉いさんらと言ってることが一致してるのは、
見聞きしたそれら証言をそのままヒヨコ戦艦が言ってるだけだからだろ?
って言ってるんだよ。
104 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 14:57:34 ID:sp0KOoRQ0
>>101 ID:F4D8kiQN0 >つまりそれは見聞きしたそれらの戦略や証言をヒヨコ戦艦がそのまま言ってるだけだね

仮にそれが事実である場合、
「ヒヨコ戦艦わ2ちゃんねる投稿者の全てを凌駕した情報収集能力および解析能力を備えている」と成立するだけw(クス
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 15:03:35 ID:F4D8kiQN0
は?
ケインズの論文と米国ヒストリーチャンネルの内容を
そのまま話してるだけだろ?
それが
「2ちゃんねる投稿者の全てを凌駕した情報収集能力および解析能力を備えている」
ことになる理由はなに?

つうかまた話逸れてるぞ?今の話は
それらお偉いさんらが過去に言った言葉、番組を見て得た知識をそのままレスすることは
同等のセンスを持ってる理由にはならない、というお話だろ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 15:10:50 ID:F4D8kiQN0
ああ、あとこのスレの>>18を情報収集できず妄想と言い放ち、
>>24で2ch投稿者によって先に貼られてる時点で
「ヒヨコ戦艦わ2ちゃんねる投稿者の全てを凌駕した情報収集能力および解析能力を備えている」
は成立しないね
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 15:13:43 ID:TYepgPad0
「カードテキストより全体的なルールが優先される」と言い
「カードはファイルに入れたままで場に出さない」と言い、
しょーもないオリジナリティのために逆に退化しちゃってるだろ
108 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 15:15:26 ID:sp0KOoRQ0
>>105 ID:F4D8kiQN0 >ケインズの論文と米国ヒストリーチャンネルの内容をそのまま話してるだけだろ?

2ちゃんねる投稿者が支持しない「それらお偉いさんらが過去に言った言葉、番組を見て得た知識」を
ヒヨコ戦艦が支持しているという事実わ、

2ちゃんねる投稿者よりも、ヒヨコ戦艦の頭脳わ「それらお偉いさん」に近いということw

なぜなら、2ちゃんねる投稿者わ「過去に言った言葉、番組」の発言者が「それらお偉いさん」であると知りながらも、
「それらお偉いさんらが過去に言った言葉、番組を見て得た知識」を理解できなかったり、
支持しなかったという事実が存在しているw

つまり、「それらお偉いさんらが過去に言った言葉、番組を見て得た知識」を理解して支持しているヒヨコ戦艦のみが優れていると成立するw
109 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 15:20:51 ID:sp0KOoRQ0
>>106 ID:F4D8kiQN0

それらわ>>33で「一介の名無し」で有る俺様によって一蹴され崩されているwww(ゲラゲラ

「一介の名無し」で有る俺様によってネwww(ププッ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 15:20:56 ID:fddot1MV0
>>100
立証を求めます。
URLは?番組だったら番組名は?論文名は?

ほら君の好きな立証タイムだ。さあ、ほれ。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 15:23:26 ID:F4D8kiQN0
>>108
ムチャクチャだなおい・・・
お偉いさんの主張に共感が持てる、支持している
ってのが
=お偉いさんと同じセンスと近い頭脳を持っている

になる理屈を現実の事例を出して説明してくれ。

「野村の配球に共感がもてるし支持しているから
俺は野村と同等の配球センスと近い頭脳を持っている」
が成立するのか?
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 15:25:45 ID:F4D8kiQN0
>>109
いやいや、
その一文を記したURLを見つけられず、>>18を妄想だと言った時点で
「ヒヨコ戦艦わ2ちゃんねる投稿者の全てを凌駕した情報収集能力および解析能力を備えている」
は成立しない。さすがにこれは理解できて欲しいんだが。
113 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 15:29:57 ID:sp0KOoRQ0
>>110 ID:fddot1MV0


ほ〜れwww  いぃからヒヨコに負けたグショ泣き悔し涙ふけょ道端の犬くそ団wwwww(ププッ



なぜ日本軍はハワイを占領しなかったのか?
http://www.unkar.org/read/hobby10.2ch.net/army/1193449471#l29
29 :名無し三等兵[sage]:2007/10/27(土) 13:37:25 ID:???
以前国防省の研究チームらがヒストリーチャンネルで語ってたよね。
余力を残して機動部隊が撤退したのは作戦として大きな間違いだったと。
さらに叩いた後占領作戦を展開するべきだったと明言してる。
114 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 15:34:35 ID:sp0KOoRQ0
>>111 ID:F4D8kiQN0
>「野村の配球に共感がもてるし支持しているから俺は野村と同等の配球センスと近い頭脳を持っている」が成立するのか?


「野村の配球を決定した思考に共感がもてるし支持しているから俺は野村と同等の配球を決定するセンスと近い頭脳を持っている」が成立する
上記のように身体的能力差を除いた思考部分のみで判断すれば成立する。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 15:34:44 ID:G/TpfZTF0
>>112
そんな小学生レベルの論理をヒヨコちんに理解しろなんて残酷すぎるww
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 15:36:53 ID:HAxcxFKo0
特殊相対性理論をここに貼り付けたら
おれはアインシュタインと同等の頭脳とセンスの持ち主に決まってるじゃないかw
なに言ってんの? 馬鹿じゃないwww
117 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 15:37:45 ID:sp0KOoRQ0
>>112ID:F4D8kiQN0が知らずに赤っ恥を書いた現実>>33から逃避したくなる現状にわ同情してゃるよw

でも>>33の通り>>18>>24わ事実誤認だからねw(クス
118 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 15:41:18 ID:sp0KOoRQ0


ほ〜れwww  いぃからヒヨコに負けたグショ泣き悔し涙ふけょ道端の犬くそ団wwwww(ププッ



2ちゃんねる投稿者が支持しない「それらお偉いさんらが過去に言った言葉、番組を見て得た知識」をヒヨコ戦艦が支持しているという事実わ、
お前ら便所虫よりも、ヒヨコ戦艦の頭脳わ「それらお偉いさん」に近いということw

なぜなら、2ちゃんねる投稿者わ「過去に言った言葉、番組」の発言者が「それらお偉いさん」であると知りながらも、
「それらお偉いさんらが過去に言った言葉、番組を見て得た知識」を理解できなかったり、支持しなかったという事実が存在しているw

つまり、「それらお偉いさんらが過去に言った言葉、番組を見て得た知識」を理解して支持しているヒヨコ戦艦のみが優れていると成立するw
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 15:41:56 ID:TYepgPad0
思いっきり後出しコロンブスの卵だなぁ
120 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 15:44:12 ID:sp0KOoRQ0
後出しだったとしても、知識として活用できてるだけ充分にお前らよりリードしてるけどねw(クス
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 15:45:05 ID:F4D8kiQN0
>>117
また意味不明だな
ヒヨコ戦艦の著作物は>>18の通り条件を満たしていないから著作権の登録が出来ず
いくら著作権あるんだと言っても法的に守ってもらえないから
著作物の保護をしてもらって法的にも守ってもらえるようにしたらどうだと言った>>18のレスに対し
それは妄想だと>>23で言うから
>>24でそのソースをURL付で提示
それに対し>>33での返答は
>「著作権」わ自動発生しちゃうけどねw

これのどこが一蹴してるんだ?
著作物の保護をしてもらったらどうかと言ったレスに対してこの答えはどういう意味なんだ?
122 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 15:47:44 ID:sp0KOoRQ0
>>121 ID:F4D8kiQN0

自動発生するから保護不要w(クス
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 15:49:59 ID:F4D8kiQN0
>>122
だから自動発生しても、
訴訟起こしたりするとき法的になんにも役に立たないものが発生するだけなんだよ
124 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 15:50:04 ID:sp0KOoRQ0
>>121>>111 ID:F4D8kiQN0

道端の犬くそ団のお前でも>>114わ理解できたょぅだネwww(クスクス
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 15:51:54 ID:F4D8kiQN0
>>124
ああ、そんなん成立しないぞ
それだったら野村の著書読んだ野村支持者、師事したもの全員が
同等の配球センス持ったことになるとでも?
126 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 15:52:03 ID:sp0KOoRQ0
>>123 ID:F4D8kiQN0 >法的になんにも役に立たないもの


根拠ソースURLを添えて該当原文の全てを引用して立証しろw
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 16:00:21 ID:F4D8kiQN0
>>126
俺も素人だからソースはwikiの著作権の登録制度の部分な

いくら著作権があるんだ!自分が先に考えたんだと主張しても
それを立証できなければならない。

そのときにその著作権がいつどこで作られたかキッチリ登録してあれば
立証することができるのだが、ヒヨコ戦艦の著作物はその登録基準を満たしていない。
このままではいくら主張しても著作権を立証することが出来ない。
ただ、1件につき700円でその条件に満たないものでも守ってくれる制度があると
ソースは>>24
だからヒヨコ戦艦も700円払って保護してもらったらどうだというお話。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 16:04:30 ID:hnD5uTKVO
著作権は確かに発生するが、登録しないと訴訟の際の武器にはなりえませんよ、と。
で、ヒヨコ戦艦の著作物は著作権は発生してるけど登録してない、というかできないから今のままではなんの役にもたちませんよと
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 16:13:14 ID:fddot1MV0
>>113
単なる2chの書き込みがソース?笑わせてくれる。
番組名は?それと論文名まだ?
130 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 17:06:27 ID:sp0KOoRQ0
>>125 ID:F4D8kiQN0 >ああ、そんなん成立しないぞ


根拠ソースURLを添えて該当原文の全てを引用して立証しろw
131 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 17:08:41 ID:sp0KOoRQ0
>>127 ID:F4D8kiQN0 >ヒヨコ戦艦の著作物はその登録基準を満たしていない。


根拠ソースURLを添えて該当原文の全てを引用して立証しろw
132 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 17:09:52 ID:sp0KOoRQ0
>>128 ID:hnD5uTKVO >著作権は確かに発生するが、登録しないと訴訟の際の武器にはなりえませんよ


根拠ソースURLを添えて該当原文の全てを引用して立証しろw
133 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 17:15:21 ID:sp0KOoRQ0

                ________________
       ∧_∧    /
      (    )  < 単なる2chの書き込みがソース?
      (⊃ ⊂)    \________________
       |>>129|
      (__)_)

        クルッ       __________________
       ∧_∧    /
      (`・ω・´)彡<  笑わせてくれる。  by  ID:fddot1MV0
   Σm9っ   つ   \__________________
       人  Y
      し (_)



  ┏━━━━━━━━━┓
  ┃       ∧_∧     ┃
  ┃.     (´・ω・` )    ┃
   ∧_∧⊂   9m)   ┃
  .(    .)   Y  人     ┃
 ⊂>>   フ   (_入_|   ┃
    人  Y ・━━━━━━┛
  (_入_|
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 17:20:37 ID:9n+Njc0r0
何このキチガイ?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 17:21:26 ID:RQxXGVXe0
ネーミングを保護したかったら商標登録しろよ
って百万遍くらい言われ続けてる奴に今さらなにをいってもなぁ……w
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 17:25:35 ID:RQxXGVXe0
>134
何といっても、普通の人間にはまともに了解できないからキチガイなわけでさぁw
まあ、とりあえず↓に大雑把なまとめがある
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1286200045/

ああ、後付け加えるなら
こっちのスレは現在このキチガイ隔離スレになってるんで
真面目な話がしたいなら、オリジナルスレに行ったほうがベター
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 17:48:51 ID:GeL9mIml0
>ヒヨコ戦艦のWEB発言内容と経済学者ケインズおよびアメリカ国防総省ブレーンの意見が不一致である

簡単だろ、まともな経済学者や米国国防総省の関係者が
>430 名前:  (。Ω。) ゲッゲッゲッゲッゲッゲッwww [] 投稿日:10/09/24(金) 12:44 ID:2Hus.etA
>2ちゃんねる内の告知わ日課として行っていくからw
なんて発言するわけもねぇw

いぃからヒヨコは、そのグショ泣きやめて早く往生してママンを安心させてやれよwwwww(ププッ


>>133のAAそりゃヒヨコ、いつものおまえ自身お姿だろwww
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 18:37:14 ID:iVXfe2zH0
なんでもいいからさっさと一個完成させてくれよ
一番最初のSPIRIAとかいうやつもまだ完成できてないんだろ?
著作権で守られてる(笑)んだから、さっさと完成させてルール部分だけでも公開してくれよ
ヒヨコの作ったTCGを一回やってみたいわ
3年も経ってるのにまだルールも出来上がってないとか無能ってレベルじゃねーぞ
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 18:52:09 ID:aEriHctb0
>>89の根拠をソースURLを添えて該当原文の全てを引用して立証しろw
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 18:52:43 ID:4OED805O0
ヒヨコが本当に何か作ってたら、ここに来て長時間レスを繰り返してる暇なんか無い筈w
今は遅い昼寝だろう
141 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 18:56:19 ID:sp0KOoRQ0
>>138
スピリアよりプリズム・スターを優先して制作するから、お前が最初に遊ぶのわプリスタだょw


>>134-137

あのAA気に入ってくれたょぅで嬉しいぜwww(ププッ

142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 19:06:16 ID:iVXfe2zH0
そのプリズム・スターって名前が決まったのだって早くても今年の話だろ
ヒヨコのブログを斜め読みしてみれば、スピリアってゲームの原型が出てきたのは遅くても07の夏
2年以上の時間を使って、ルールのひな型も作れなかったのか?
ただ妄想をブログや2ちゃんに書きなぐるだけで過ごしてきたのか?
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 19:09:19 ID:+MpLJw4j0
半年後にはまた1つ増えてそう
そして何一つまともに完成しない
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 19:17:26 ID:RQxXGVXe0
何を今さらww
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 19:21:34 ID:GeL9mIml0

本日19時まで m9(^Д^)プギャー54レスの主な内訳
(実際は重複もあるがレスの趣旨でカウント)

○ウィキ貼りつけ/1回
○名無し強調/1回
○AA貼りつけ/1回
○正確に…煽り/2回
○ソース出し立証しろ/6回
○嫉妬・グショ泣き系煽り/17回
○妄想自己満(自称天才等含)言い訳話/26回

ほとんど全部ロクでもない言い訳と馬鹿丸出しの煽りなわけだがwww
こんなの書いてるボケに誰が嫉妬するんだ?(プッ

結局、今回も何も完成できるわけでもなく
2011年末まで大声出して喚いて引っ張るという目的以外
何もないわけだなヒヨコwww
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 19:25:31 ID:fIMpPGqYP
再放送と個人情報漏洩しかできない可燃ゴミほっといて違う話題しようぜー

ちょっと真面目な話、ICカードを組み込んだTCGってコスト面でどう思う?
1枚300円ぐらいになっちゃうんだが、例えばそれでMTGのようなデッキ構築型
ゲームとか作ろうとすると、強い原作つきならともかく、オリジナルだと売れ
ないよなあ?
ってか、生産コストとしてではなく、売り値として1枚100円ぐらいにできる
のか?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 19:48:05 ID:RQxXGVXe0
一枚300円ぐらいになっちゃうんだがって自分で言ったあとに
一枚100円にできるのか? って訊かれてもなぁw
148 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 19:52:15 ID:sp0KOoRQ0
>>142 ID:iVXfe2zH0

スピリアわ「魔法陣に計算式を導入する」って課題がクリアできてないから、
プリズム・スターを先行する事になったんだょ。
お前にしてみれば何でもいいからヒヨコ印のTCGが遊べればokだろ?
プリズム・スターの制作わ着実に進んでるんだから、それを待ってろ。
スピリアの「ルールのひな型」なら既に出来ているが、そっちわ非公開扱い。
公開する予定があるのわプリズム・スターのルールだ(テストプレイわ非公開だが)。


>>143-146
ヒヨコ戦艦への嫉妬泣き乙!(ゲラゲラ
プリズム・スター昭和版最終話わ、「主人公の当面の目標」をどう設定するかで構想途中だw
今月中にわ字コンテが公開されるから、それを便所ちゃんねる貼りしたら、
お前ら道端の犬クソ団わ全身全霊をもって毎度のファビョ踊りを舞ってみせろwww(ゲラゲラ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 19:57:37 ID:aEriHctb0
>>139マダー?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 19:58:41 ID:iVXfe2zH0
なんで非公開なんだよ
著作権で保護されてるんだったら公開したって問題ないだろ
いらん妄想ばっかり書き散らす癖に、肝心なところは誤魔化すんだな
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 19:59:49 ID:fIMpPGqYP
>>147
ああいやいや、単にアーケード用のICカードの値段を言ってるだけなので、原価
わかんないのよね
というか、構築型TCGでカード1枚100円とかどうなのかなあ?と思ったんだけど、
ショップでシングルカードがそれぐらいする場合もあるから、ゲームの作り方
によっては有りなのかねえ?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 20:01:51 ID:TVmI1U+50
ルールが非公開ならこのスレに書き込むんじゃねえ 失せろ
153 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 20:03:10 ID:sp0KOoRQ0
 




>>130-132から >>127 ID:F4D8kiQN0 と >>128 ID:hnD5uTKVO がグショ泣きしながら敗走www(ギャハハハハ




154 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 20:09:00 ID:sp0KOoRQ0
>>150 ID:iVXfe2zH0
プリズム・スターのルールわ骨子が既に公開されてるから、暇を見てこのスレに貼り付けて行くょw(クス

今わTCGの作品世界を制作してる段階だから其の話題がメインになるけど、
ヒヨコ戦艦に嫉妬全開でファビョ踊りみせる道端の犬くそ団がメッチャ面白いから
そのミヂメダンスを観察するのも此スレの楽しみ方の1つだょ!(うはっ
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 20:09:27 ID:3e2FFgjE0
クソスレ削除求む
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 20:09:57 ID:hzrapw9z0
いま適当にググったレベルだと
製造コストは安いので数十円〜百円ぐらいみたいだね
157 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 20:10:03 ID:sp0KOoRQ0
何気にヒヨコ戦艦TCGネタでかな〜りスレ盛り上がってるからwww(クス
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 20:18:47 ID:+MpLJw4j0
ネタの部分はほぼ誰も相手にしてない
159 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 20:25:50 ID:sp0KOoRQ0
上のレスもヒヨコ戦艦への嫉妬の裏返しだからw
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 20:26:52 ID:iVXfe2zH0
>>154
スピリアのほうの話をしてるのになんでプリズム・スターとか言い始めるわけ?
ひな型が出来てるって言うのなら、スピリアのほうも公開してくれよ
いくらなんでもその計算式ができればテストプレイが可能なくらいは出来上がってるんだろ?
お前が垂れ流してるうんこみたいな世界観とか本当にどうでもいい

つーか骨子ができてるっていうプリズム・スターのルールもなんだかわけわかんないし
もしかしてアーケード機がないとプレイできない妄想ゲームなのか?
これなんか横文字の独自単語をぐちゃぐちゃ出して分かりにくくして、具体的な部分が全然決まってないのを誤魔化してるようにしか見えないわ
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 20:33:16 ID:+MpLJw4j0
中学生の黒歴史ノートレベルの内容しかできてないんだろう
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 20:40:34 ID:aEriHctb0




>>139から ID:sp0KOoRQ0ことヒヨコ戦艦がグショ泣きしながら敗走(ギャハハハ
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 20:41:44 ID:pUvtK3fnP
>>146
ちょっとマジレス
カードの素材をPVCか合成紙にするかでも原価は変わってくるけど
万単位以上での発注で韓国あたりのICチップ使えば、全然コストは下げられる
TCAGじゃ磁気やICのカードが流通してるでしょ

むしろTCAG機や、それに近いツールを新規開発となると相応の一大プロジェクトになってしまうから
玩具メーカーでもアイデアはあっても、現状コストでは大手以外では中々具現化されないと聞いたよ
実際、携帯型ゲーム機やそれに似た機能を持つ携帯電話が普及すると
カード媒体の廉価性と魅力で投資に対してどこまで収益あげられるのか?というのが問題になってくる

極端に言えばこれだけ携帯ツールが普及すると「ゲーム性」や「拡張性と発展性」、さらに「利便性」だけを考えるなら
携帯型ゲーム機にTCGを移植するソフトを作って売る方向に伸ばした方がメリットがあるんじゃないかな?
ただTCAGも含め、こうしたモノが純粋にTCGと呼べるのかどうか?
TCGの根本であるアナログ的な良いところを否定するような意見になっちゃうのは申し訳ないけど

しかし鶏肉の持ってくる話は相変わらずつまらないね
鶏肉だけが真っ赤になって盛り上がってるのかもしれないけれど
みんなで話が盛り上がる事と一方的に馬鹿にされる事の違いもわからないのだろうかね
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 21:08:08 ID:5pxC9L9O0
ヒヨコの発言には、感心したり納得したりするところがひとつもないからなあ

欠点や問題点にツッコむと、なぜか嫉妬したことになっちゃって問題点はそのまま放置
ネタを小出しにする度に歪みや破綻が増えていく
完成に近づくどころか、より一層ダメになる一方だ

これで、何年かかろうと、何か完成するとか思える訳が無い
なんでこうまで得意げに自分のダメさ加減を露呈し続けられるのやら
基地外の考えることは本当に訳が分からん
165 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 21:08:42 ID:sp0KOoRQ0
>>160ID:iVXfe2zH0 >骨子ができてるっていうプリズム・スターのルールもなんだかわけわかんないし


俺様で判る範囲わ教えてやるから、判らないって部分のURLと原文を貼ってみろw

166 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 21:15:17 ID:sp0KOoRQ0
>>164 ID:5pxC9L9O0 >ヒヨコの発言には、感心したり納得したりするところがひとつもないからなあ


そりゃ当たり前サw(クス
なにせヒヨコ戦艦の発言とか著作物わ>>89の通り経済学者ケインズ(マクロ経済学)や
アメリカ国防総省ブレーン達と同じ高さから書き与えられてる内容だから、
便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもが理解とかできるわきゃ無ぇーってwww

便所ちゃんねる外の一般人が辛うじて理解できて楽しめる内容なんだからwww
お前らチンカスダンゴムシどもが「??」って反応するのわ当たり前www
こっちゃ其れ観察してメシ旨なんだからwwwwww(ププッ
お前の反応こそまさに期待通りなんだって、これからも其の調子でファビョ踊りを頼むwwwww(ゲラゲラ
167160:2010/10/07(木) 21:20:43 ID:nL4FdUl50
多分ID変わってんな

見たのは↓のやつ 関係ない画像が神経を苛つかせてならない
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201005010020/

わかんない部分とかいちいち列挙してられないいっぱいある
ていうか目が滑ってほとんど理解できないし、解読する気力も起きない
とりあえず、ひたすら列挙されてる分類が実際にどうゲームに関係するのか全く分からんわ

2〜3ターンでいいから具体的なゲームの流れでも説明してくれない
カードは能力なしのバニラだけでいいから
ややこしいだけの独自単語とかは使わないでTCG共通語にしてわかりやすく


って言ったところで、ヒヨコに分かりやすく説明する能力なんてあるはずないからむなしい話なんだけど
168 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 21:27:53 ID:sp0KOoRQ0
>>167
>列挙されてる分類が実際にどうゲームに関係するのか全く分からんわ

何の分類?
カードの種類? / フラグメントの種類?


>具体的なゲームの流れ

ターンの説明わそのページの文末にチャート形式で記述が有る。

始 → アクセス → アロケーション → on ステージ → セッション → クールダウン → 終
01. ライヴ(手番)開演(リリース)。
02. 先手は第1山札(アーカイヴ)からタヴ(札)5枚を手札(ヴァィナリ)として引く(アクセス)。
03. 任意枚数の Binary にプリズムを添えてオン・ステージ(場に出す)。
・ 初巡目(エントリー)だけは例外を除き双方ともセッション(競演)できない。
・ Entry では第2山札(チャンス)に access できない。
04. 先手 LIVE 終了( OUT )。
05. 後手 LIVE 開始( GET )。
06. 後手は Archive 5〜6枚 access 。
07. 任意枚数の Binary に PRISM を添えて on STAGE 。
08. 後手 LIVE OUT 。

2巡目以降(プロモーション)の09〜15は任意で行う。
09. 手番 GET LIVE 。
10. Binary 6枚以下制限で Archive 1〜6枚 access 。
11. Chance 1枚 access し、即時に発動(インストゥール)する。
12. 管理下にある場札の配置/表裏/方向 や PRISM 配分を変更する( allocation )。
13. Binary および PRISM を install ないし on STAGE する。
・ promotion はボルテージ(STAGE上PRISMと[星]Tab合計数)のみで install /on STAGE可能。
14. SESSION する。
・ 縦置き手番[星] Tab 1枚以上 vs 相手[星] Tab 1枚制限 の任意セット。
・ 相対速度(※)で先攻/後攻が決まるが、横置き相手 Tab は必ず後攻になる。
・ 互いが[星] Tab 以外の Binary および手持ちや場の PRISM を任意数だけ追加する。
・ 処理の済んで場に残った Tab は横置きにする。
15. 全ての SESSION 処理後、縦置き場札や PRISM の配置変更と、Binary および手持ち PRISM の追加を行う( cool down )。
16. 手番終了。
17. 相手の手番開始。
18. 一方の第1山札がマイナス値となり、ゲーム終了( LIVE OVER )。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 21:29:26 ID:fddot1MV0
>携帯型ゲーム機にTCGを移植するソフトを作って売る方向に伸ばした方がメリット
メリットは携帯機とソフトさえあればできるってところだな。
今はダウンロード販売やオンライン通信も出来る。
アナログリアル対戦での不正・キチガイも格段に減る。チートは置いといて。
レアデータをどう扱うかだねぇ。
携帯電話認証ができれば、着メロみたくバラで売れるんだけど。
デメリットはというとソフト依存するから、風化してしまうんだよ。
例えば2が発売されると1のデータが全て使えない=1で金払ってきたのは一体…
みたいな、そういう現象が起こりやすい。これは何とかできるレベルだけど。
というのが素人の意見
170160:2010/10/07(木) 21:34:13 ID:nL4FdUl50
>>168

> 何の分類?
全部。
本当に全部意味わかんない

> ターンの説明わそのページの文末にチャート形式で記述が有る。
具体的っていうのは、二人のプレイヤーを仮想的に配置して対戦させてみてくれって言ってんだよ
どんなTCGの解説にだって絶対にあるだろ
結局そういうの見ないとゲームがどう進行していくか想像しにくいんだよ

あと、「ややこしいだけの独自単語とかは使わないでTCG共通語にしてわかりやすく」って書いてあるんだから、URL先のコピペで済ませようとすんなよ
たったあれだけの内容を全部読んで理解することもできないのか?
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 21:39:07 ID:hzrapw9z0
カードを横向きにすることをタップって呼ぶと死ぬ人間に
分かりやすい共通語でしゃべってくれなんてそんな無理難題を突きつけるなんて酷いやつだなwww
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 21:55:15 ID:TeVaYpEz0
>>169
> >携帯型ゲーム機にTCGを移植するソフトを作って売る方向に伸ばした方がメリット
> メリットは携帯機とソフトさえあればできるってところだな。

そいえばDSやPS3でTCGのカードリーダーがついたゲームがあ
った気がしたんだが、あんまり話題にならなかった気がするなあ
連動がきっちりいけばよさそうなんだけど、実際はそういうわ
けにもいかんのかねえ?
173 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 21:58:37 ID:sp0KOoRQ0
>>170 ID:nL4FdUl50
>> 何の分類?
>全部。本当に全部意味わかんない

ぢゃ、フラグメント(トランプに例えると「マーク」ないし「スート」に相当するもの)わ省略するね。

札の[種類(裏面の柄)]と分類 : 名称
[四つ葉] : ラック(幸運), バリエーションの有る切り札で、トランプJOKERに相当する1枚制限

[星] : メンバー, 自分側のボルテージを発生させる
『他社で言うところの「モンスターカード」や「キャラクターカード」に該当する』
プレイヤー(自身を場に出せる札) : リーダー < マスター
人間 : バイト (アルバイトさん)
天使 : エンジェル
魔属 : デーモン (堕天使および悪魔)
竜属 : ドラグーン
無機体 : エーアイ (人工知能体)
亜人や精霊 : スピリット (使い魔を含む)

[ダイヤモンド] : コーデ
『他社で言うところの「装備カード」だと考えて良い』
服装 : ムーヴ
装具 : ラグジュ
装備 : モジュール (武装や楽器など)
転生 : キャリアップ (リーダーやマスターの性別/種属/年齢/職業を変更できる)

[砂時計] : エフェクト(効果), ターン制限or使い捨て
『他社の作品で言うところの「魔法の術カード」と同じに考えて良い』
術技 : ライセンス (魔法や必殺技)
道具 : ツール (化粧:コスメ/楽譜:スコア/水薬:ポーション など)
助っ人 : ヘルプ (霊魂の派遣人材。 史実の偉人や有名人)

[三日月] : デスティニー(イベント), 5枚で第2山札(チャンス)を構成し、発動は即時強制
『エフェクトと違って、敵味方全てに作用する内容のカード。 自然現象や天災もふくまれる』
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:02:00 ID:hzrapw9z0
カードってパッケージには物理的な手触りとかの要素もあるけど
デジタルなゲームに読み込んで使う場合やっぱりデータ部分の比重が大きくなるわけで
カードって形をとるのはやっぱり迂遠な感じがするんじゃねぇかなぁ
175 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 22:06:02 ID:sp0KOoRQ0
>>170 ID:nL4FdUl50 >対戦させてみてくれ


対戦の例わそのLinkにわ無い。下記

 手番であるか否かは、先攻後攻を決定付ける要素ではない。
手番集団(合計戦力2/速度5) = 2枚 × 戦力1/[先攻特性]とっこう
相手単体(単体戦力3/速度3) = 1枚 × 戦力3/[後攻特性]カウンター

 上記で直接攻撃する場合、手番集団場札は「基本戦力1」に特攻条件「+2戦力」×2枚なので特攻成功戦力0〜6となる。
 合計戦力2の手番集団場札は現状でも先攻なので、特性により敗北せず相討ちに持ち込めるが、
プリズム(石)追加や発動札の作用などで手番集団場札の戦力を増強することにより、とっこうせずに勝利する可能性をつくり出すことができる。
 その最も簡単な方法として、手番集団各札に石を1個ずつ均等に合計2個(※)追加すると、手番集団は合計戦力4/速度4になる。
 これで戦力では相手を上回るので勝利の可能性が出るが、手番集団場札は先攻のままなので、
相手の後攻カウンターを受けると手番集団全体(2枚全て)が捨札になってしまう戦況にある。
 さらに手番集団各札に、石を1個ずつ均等に追加して速度3にすると相手と同じ速度になり、
互いの特性を発揮できずに戦力差(手番合計戦力6 vs 相手単体戦力3)で決着することとなり、
手番は勝率100%に持ち込める。
 相手も対抗して来るので思い通り運ぶとは限らないが、仮に手番集団場札が敗北して捨札になっても、
相手単体場札は横置き(その横置き相手場札で、手番場札による相手山札への攻撃を防御できない状態 = stuck )になる。

※ 集団の石数変更は札1枚毎の石数を均等に揃えるコア・ルール。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:21:30 ID:fddot1MV0
>カードって形をとるのはやっぱり迂遠な感じ
TCAGだとLoVとかやった時あるけど、めんどいんだよねw
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:22:20 ID:TVmI1U+50
とっこうとカウンターの意味教えろよks
178 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 22:28:56 ID:sp0KOoRQ0
>>177 ID:TVmI1U+50

【[星] Tab 】 キャラ札の才能や特性。 同スピードで先攻後攻が決まらない場合は特性無効。
[常]アース : くうちゅうでなければ、いつも(先攻および後攻で)[雷](の属性を)ふせぐ。
[常]ぜつえんたい : [雷]ふせぐ。
[先]でんげき1まんボルト : [雷]のぞく戦力3までうごきとめる。
[先]でんげき10まんボルト : [雷]のぞく戦力4までうごきとめる。
[先]でんげき100まんボルト : [雷]のぞくうごきとめる。
[先]きみのヒトミ : [愛]のぞくうごきとめる。
[先]マヒどく : カウンターのぞくうごきとめる。  ※ マヒは「どくけし」でふせげる。
[先]もうどく : カウンターのぞくうごきとめて、つぎがおわるまでに「どくけし」できないとたおす。
[先]ちしどく : カウンターのぞくうごきとめてたおす(捨札に移す)。
[先]とっこう : 戦力+2までのあいてにまけてもあいうちにかえる。
[先]フェイント : カウンターふせぐ。
[先]アンチ・カウンター : カウンターだけよけて、+あいて戦力でのこうげき。
[後]たいでん1まんボルト : [雷]のぞく戦力3までウラよこおきする。
[後]たいでん10まんボルト : [雷]のぞく戦力4までウラよこおきする。
[後]たいでん100まんボルト : [雷]のぞき、ウラよこおきする。
[後]ぎょくさい : 戦力+2までのあいてにまけてもあいうちにかえる。
[後]カウンター : こうげきよけて、+あいて戦力でのはんげき。
[後]どくよけ : どくふせぐ。

【[ダイアモンド] Tab 】
じゃがん : [先]アンチ・カウンターをつかえる。

【[砂時計] Tab 】 手番数などのリミット(制限)がある効果札。
[緑]どくけし : どくをけすクスリ。
[雪]たつまき : 戦力3までくうちゅうにもちあげるこうげき。
[雪]おおたつまき : 戦力4までくうちゅうにもちあげるこうげき。
[雪]ちょうたつまき : くうちゅうにもちあげるこうげき。
チャーム・ダウン1 : なかま戦力−1(=速度+1)。  ※ 「ちしどく」を防ぐ戦術などに使用
チャーム・ダウン2 : なかま戦力−2(=速度+2)。

【[三日月] Tab 】 双方に作用するイベント札。
おいかぜ : なかま先攻、あいて後攻。
クール・ビズ : ばのコーデすてる。




単体の戦力5 = 速度1
単体の戦力4 = 速度2
単体の戦力3 = 速度3
単体の戦力2 = 速度4
単体の戦力1 = 速度5
単体の戦力0 = 速度0
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:34:39 ID:5pxC9L9O0
ケインズの「雇用・利子および貨幣の一般理論」発表から74年
学生レベルでよければ、ケインズの理論に触れた人数は数百万人〜数千万人に及ぶ
その一部になら、納得する者は ほぼ全員だろう
それが全員、ケインズ本人と同等に扱われちゃう訳ね
安いなあ、ケインズ

野村語録が何十万部売れたか知らんが、
その内容に賛同する人も十万人を下るまい
それが皆、野村と同等の資質保持者なのね
なんでミキタニ、ブラウンなんか雇ったり首にしたり後継人事に苦労したりするかなあ
野村語録読者で「賛成。」と一言言っちゃう全員が、同じ性能を発揮できるはずなのに

それ以前に

なんでヒヨコはケインズ並の知識を駆使して
経済界に打って出ないの?
講演会だけでも毎回結構な稼ぎが出るはずなのに、
なんで論文のひとつも書いてデビューしないの?

程度の低いバカの言い訳はみっともないなあ
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:36:33 ID:pUvtK3fnP
> デメリットはというとソフト依存するから、風化してしまうんだよ。

これは仕方ないんだよね
ファンからしたら長寿なのは喜ばしいけど
メーカー側がスパンを長く設定してない現実があるから
流行り廃りで移り気な購買層に対して
一つのゲームシステムで5年以上の先のシステム展開を考えても
技術革新や世相もあるから完全にムダになるからね

あと売る側としては競合他社の新ハードに対抗し
新しいハード造くるのは必須だから、是が非でも売れる新型を出す必要性が生まれてくる
その場合、新型の機能で(コンテンツとしては遅れた)旧作ソフトを盛り上げるより
新型の機能を生かした新コンテンツ立ち上げたほうが得策なんだよ
(一応、互換性は大きな技術革新が無い間なら
基本つけようと思えば問題ない、でも販売価格にモロ繁栄のスパイラル)

レアカードについては、ぶっちゃ技術的には不正防止は可能
ただ、これはメーカー側があえてレアカード人気を煽って
カード販売数の底上げを狙っている部分があったりで
直接目に見えないデジタルへの道筋は一筋縄にいかないかもしれない
カードという紙媒体(現物媒体)販売なら、当り目当てで
ハズレカードもパッケージ化で余分に販売できるロトの要素が使えるけれど
データ販売となるとそうはいかない
レアカードが入っていなければただのゴミデータパックでしかないからね
そこいら辺り変革は、大人の事情と購買層の精神的熟精度で変わると思うけれど・・・
TCGユーザーが求めるコレクション性の重要度と
求めるゲーム自体の拡張性のバランス問題でもあるよね

> DSやPS3でTCGのカードリーダーがついたゲーム

これはカードリーダーつけても
他の記憶媒体の方が数段優れているから
クオリティー高いゲーム性や綺麗な画像を追及すると
美味しい商売じゃなくなってしまうというジレンマ
181 m9(^Д^)プギャー :2010/10/07(木) 22:38:22 ID:sp0KOoRQ0
>>179 ID:5pxC9L9O0
ケインズの「雇用・利子および貨幣の一般理論」発表から74年
学生レベルでよければ、ケインズの理論に触れた人数は数百万人〜数千万人に及ぶ
その一部になら、納得する者は ほぼ全員だろう
それが全員、ケインズ本人と同等に扱われちゃう訳ね
安いなあ、ケインズ



お前がそう解釈したいなら勝手にどーぞw(クス
このスレを閲覧してる人々わ道端の犬くそ団を苦笑混じりで眺めてるからw

便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもが、ヒヨコ戦艦に勝つことなど有り得んょw(ププッ
182180:2010/10/07(木) 22:40:28 ID:pUvtK3fnP
書いたのは技術やマーケティングの一面ね
ポケモンやガンダム、ウルトラマンのような
完全に時代や国境を超えたコンテンツの場合は少し意味合いが違ってくるから
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:52:51 ID:GeL9mIml0
>便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもが、ヒヨコ戦艦に勝つことなど有り得んょw(ププッ

マコリンいつも口だけは威勢がいいなwww
逮捕はもう少し先ですか?

毎回一方的に意味不なコピペで「オレ様天才ィィィ〜」ファビョ踊りして
狼中年(45)やってる以外
ねらーどころか、他の掲示板で逃げ回ってるだけじゃんwww
知識や情報に疎い人すらきちんと納得させらず
あげ足とられてばかりのマヌケな癖に、なに大ボラ吹きまくってるの?
ケインズってそれ以外に経済学者の知らないだけだろ(プッ
他の経済学者の論説も交え説明してみろよ
アメリカ国防省?底の誰がどう低脳ヒヨコ戦艦と同じ事言ってるのが
原文の抜粋と発言者のフルネームと役職を貼ってみろよwww
今回はお前が言い出したことだから「おまえらみつけられませ〜ん」は通用しないぞボケwwwww
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:21:52 ID:TYepgPad0
カードを使ったビデオゲームがこういうのがあるなぁ

・コナミの獣神伝
DS(にくっつける読み込み機)で
カードを読み込み機に近づけるだけで読ませられる

(カードのバーコードとかを読み取り機に読ませる必要が無く、
 スリーブとかつけてても問題ない。
 ICOCAみたいな感じ。って、ICOCAって地方限定だっけ?)

・PS3のEye of Judgement
カメラでカードのコードを読み込んで
画面上でカメラから撮った映像の上にクリーチャーを出す。
いわゆるAR(アーティフィシャルリアルだっけ?)の延長線上

(ちゃんと読み込ませるのには方向とかカメラの調整が必須。
 ちょっと遊びづらい)

・PS2だか3だかの爆封スラッシュKIZUNA
こちらもカードを使い、さらに印を切る要素もある。
たしかコロコロで宣伝したのに素晴らしい爆死。


でも、どっちにしても(カメラとPS3にカードデータを認識させる/カードをリーダーのすぐ傍まで運ぶ)
普通の紙でカードゲームするよりもテンポが悪くて時間がかかるんだよなぁ。
EOJは対戦プレイの時はイカサマ防止に
「手札管理はPCがするから、お前が使って良いのは画面に出ているカードだけな」
というシステムになってるので、毎ターンドローのたびにリアル山札をあさってカードを探してこないといけない。w

こういうのなら、最初っからカードを介さないシステムで良いだろ
その方がユーザー的にも安いしって言う話しだし。w
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:39:35 ID:5pxC9L9O0
ヒヨコ以外の発言は、みんな説得力があるよなあ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 00:18:46 ID:cmTOR2aW0
何気にヒヨコ戦艦馬鹿にしまくってかな〜りスレ盛り上がってるからwww(クス

そのミヂメなブーメラン発言を観察するのも此スレの楽しみ方の1つだょ!(うはっ

辛うじて2ちゃんねるで相手してもらえるしかないヒヨコ戦艦なんだからwww

ヒヨコ戦艦がチンカスダンゴムシ連呼するのわ当たり前www

こっちゃ其れ観察して稀代の2ちゃん依存症ニートヒヨコの迷言・禁言集つくるんだからwwwwww(ププッ

ヒヨコの反応こそまさに腐敗の極致なんだって、これからも其の調子でヒヨコの連日24時間粘着ファビョを頼むwwwww(ゲラゲラ



リアル世界の話でヒヨコ戦艦が、勝つことなど有り得んょw(ププッ


また「正確に!」を使うつもりならもう少し笑えるようにしないとただの頭の悪いヒト型うんこの負け惜しみだょ(クスクス

187 m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 08:05:19 ID:LDx5dwU80

「カード」と「装置」の連動について、

お前ら便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもでわ到底発想できないアイディアを思いついたw(クス

これからも俺様やヒヨコ戦艦の為に踊り続けろwww     ( ´∀`)σ)Д`)
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 08:39:56 ID:P4hSRXTv0
自分より知識も経験もはるかに多い、周り全ての絶対多数が
何を知り、何を考え、何を欲しているのか、全く想像できないくせに
「到底発想できない」も何もあったモンじゃないだろ
誰よりも、無知で、無思慮で、無能な、ヒト型うんこが

阿呆の強がりは みっともないなあ
189 m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 08:47:28 ID:LDx5dwU80
>>183 ID:GeL9mIml0
>ケインズってそれ以外に経済学者の知らないだけだろ(プッ
>他の経済学者の論説も交え説明してみろよ
>アメリカ国防省?ヒヨコ戦艦と同じ事言ってるのが原文の抜粋と発言者と役職を貼ってみろ



ぃゃ、「正確にわケインズ氏の存在すら忘れていた」ってのが実態www
お前ら便所ちゃんねる便所虫どもわ、ヒヨコ戦艦への嫉妬から>>105って思い込みたぃってのわ同情するがw

ヒヨコ戦艦わ過去の学者や論文に頼らず、事実情報のみを素材に「独自の思考だけ」で、>>89を書き上げているw
で、後から>>113のように一致が偶然に確認され、その内容が経済学者や国防総省であるってだけのことw(クス

つまり、>>89の基礎や土台からヒヨコ戦艦が単独で思考し、学者や戦略家と同じ結論を導き出している。
それらの過程に他者の論文を用いずに「独自の論理と価値観」しか用いていないから、説明文に「○○論によれば〜」
「○○学によれば〜」など、他者の知能に依拠した記述わ存在しない。
結論を導き出すプロセスがそれら学者や戦術家と近似の思考経路を辿っているに過ぎない。
これがどういうことかと言うと、お前ら便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもが嫉妬で身悶え!ってことwww

ヒヨコ戦艦わ常々言っている。 「情報は発想を阻害する」

ヒヨコ戦艦にとて「○○論」や「○○学」などわ「発想を阻害する情報」に該当する。
其の為に「敢えて阻害要因となる情報(お前らの言うところの知識)」から距離を置いている結果、
学者や戦術家と近似の結論を導き出しているのだから何らの問題も無いwww

「結果が全て」と語っているのも、>>89の実証に裏打ちされているだけの話し。
お前ら便所虫とヒヨコ戦艦が戦えば勝つのわヒヨコ戦艦であり、
ヒヨコ戦艦が思考すれば、その結論わ世界的に優れた学者や戦術家と近似の結論が必ず導き出される。
未来予測においても、質の低い学者や便所ちゃんねる道端の犬くそ団と的中率勝負をすれば、
70%以上の確率で的中勝ちするのわヒヨコ戦艦の側である。

>>89>>113の事実が覆る事わ無ぃwww(ギャハハハハ

ほ〜れwww  いぃからヒヨコに負けたグショ泣き悔し涙ふけょ道端の犬くそ団wwwww(ププッ



 
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 08:49:12 ID:A6J9T53F0
>>188
間もなく書き込みたくても書き込めなくなるんだから生暖かくヲチしておこう^^
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 09:04:35 ID:kkcK3hB70








>>139から ID:sp0KOoRQ0ことヒヨコ戦艦がグショ泣きしながら敗走(ギャハハハ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 09:22:21 ID:P4hSRXTv0
あの内容の薄さで
「思考」とか「基礎」とか「土台」とか力説しちゃいますか

どれだけ論理構築力 振り絞ってたんだよwwww
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 09:28:45 ID:0Gw5MSTbO
> ヒヨコ戦艦わ過去の学者や論文に頼らず、事実情報のみを素材に「独自の思考だけ」で、>>89を書き上げているw

ソース
ああ、便所ちゃんねるの書き込みとか、糞ブログの駄文じゃなくて。
1日中ネット三昧のニートなら、いくらでも『過去の学者や論文』に接触するチャンスはあるから、
それらに接触せずに、『事実情報のみを素材に「独自の思考だけ」で』、
>>89を書いたというソースをplz
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 09:34:28 ID:P4hSRXTv0
根拠無き自己申告以外に何の支えも無いのがヒヨコ
195 m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 09:40:37 ID:LDx5dwU80
燃料投下!








その為に「敢えて阻害要因となる情報(お前らの言うところの知識)」から距離を置いている結果、

学者や戦術家と近似の「結論」を導き出しているのだから何らの問題も無いwww(クス




              「結果(結論)が全て」





196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 09:58:18 ID:P4hSRXTv0
「近似」とか wwwwww

見た目の「結果」だけ似ていれば、
自分の「いちたすさん」も
偉いヒトの「√16」も、
全く同じ「4」だとか?

結論を導き出すための基礎情報量や採用するロジック、
結果として出された値が何を意味しているかが全く違っても問題無し?

バカだwwwww

いや、それでこそヒヨコwwwww
197 m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 10:02:32 ID:LDx5dwU80
近似の結論すら出せない「お猿さん」がファビョ泣きとかもぅね
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 10:15:31 ID:P4hSRXTv0
フツーのヒトは、仮定や不確定要素が多すぎて
結局その場その場で語る意味の無い半端な「結論」を、無闇に口にしないだけ
ヒヨコ程度の思考実験は誰もが既に何十倍もこなしている
マジで

あの程度が精一杯で、青息吐息のヒヨコには信じられない驚愕の事実だろうけどな

自分の性能がどれだけ世間の標準規格に劣っているか全く自覚していないポンコツ
それがヒヨコwwwww
199 m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 10:22:14 ID:LDx5dwU80







「いちたすさん(1+3)」  =  「√16」  ≠  『全く同じ「4」だとか?バカだwwwww』←ID:P4hSRXTv0のレス





   誰かこの猿→>>198=>>196 ID:P4hSRXTv0に「さんすう」教えてゃれょwwwww 。・゚・(ノ∀`)・゚・。




200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 10:37:31 ID:P4hSRXTv0
世間のヒトが持っているフツーの一万円札4枚と、
自分が握り締めた手描きの「こどもぎんこうけん」4枚

どちらも4枚だから同じ、という訳だ

そうかそうか、ヒヨコ
可哀想な子だなあwwwwww
201 m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 10:53:25 ID:LDx5dwU80
>>200 ID:P4hSRXTv0
> フツーの一万円札
> 手描きの「こどもぎんこうけん」






   誰かこの猿→>>200=>>196 ID:P4hSRXTv0に「数字って何か」教えてゃれょwwwww 。・゚・(ノ∀`)・゚・。




202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 11:11:04 ID:oYIElkAa0
>>183
>マコリンいつも口だけは威勢がいいなwww
名字は出てたけどマコリンは初耳だね。名前の方のあだ名でしょ?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 11:19:58 ID:oYIElkAa0
>>199
ところで数学はどこまで行ける?大学で数学どこまでやってた?
204↑ m9(^Д^)プギャー >ID:oYIElkAa0:2010/10/08(金) 11:30:11 ID:LDx5dwU80
 



馬鹿を含む秀才以下の者(つまりお前ら)わ「処理情報の増量」と「処理速度の向上」を学習の成果とする、一方の

ヒヨコ戦艦を含む天才わ「処理工程そのもの(オペレーション・システム)」と「処理構成の改良」を学習の成果とする。




如何にハードディスクを増設して処理情報を増量し、
如何に既存の演算処理装置の効率すなわち処理速度を向上させようとも、
次世代の処理技術と演算処理装置すなわち改良された処理構成にわ対抗できないw
これわコンピュータ開発の現実を確認すれば否定しようが無い「絶対則」すなわち「真理」であるw


205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 11:35:53 ID:oYIElkAa0
じゃあ簡単な問題を一つ。中学生レベルなのかな。

四桁の整数があり、この整数は四で割り切れて、
商は四桁の整数で、数字の並ぶ順序が元の整数と逆になる
このとき、元の四桁の整数を求めよ。
ついでにその過程(数学的でなくていいや)も書きなさい。

頑張ってね。時間はそうだね。今日の15時までにしようか。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 11:38:23 ID:P4hSRXTv0
はいはい、
「マトモに他人とお話できないので幻想世界にトリップしちゃうぞ」宣言ですね

伏線も張らずに全く継続性の無い結論だけ投入するのは
ストーリー構成力の無い証拠でしかないんだが

どこまで自分のアタマの悪さを誇示すれば気が済むんだろう
何か、評価を上げたくなるようなこと、ひとつでもいいから できないものなのかねえ
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 11:40:12 ID:oYIElkAa0
YOU、0000から9999まで試せばいいじゃない。
問題は問題の回答じゃなく、どうやって解いたかという過程なので
過程を無視した回答は無効とします。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 11:41:26 ID:oYIElkAa0
回答じゃなかった。解答か。
次世代の処理技術と演算処理装置に期待するよ(笑)
209m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 11:41:46 ID:LDx5dwU80
でわ、その前に「10年後の日本債務超過を回避する方法」についてと「帝国日本が太平洋戦争で勝利する方法」を
根拠ソースURLを添え根拠原文の全てを引用して論述せよ。

頑張ってね。時間はそうだね。今日の12時までにしようか。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 11:44:25 ID:oYIElkAa0
>>209
じゃあ同じく>>205解答時間を今日の12時までにしよう。同条件だ。
211m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 11:46:36 ID:LDx5dwU80
 


便所ちゃんねる全ての “ 下等生物お猿 ” なお前らわ↓この簡単な命題に正解を導けるか?


命題1.  10年後の日本債務超過を回避する方法


命題2.  当時の日本が太平洋戦争で勝利する方法



期限の残り時間わ 15分。

212m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 11:53:55 ID:LDx5dwU80
 




下等生物が「誰でも同一の回答に辿り着く単純作業」ができると自慢したいもょぅwww(クス

それって、猿回しの猿が芸の褒美に食べ物を貰って浮かれてるのと全く同じなんだけどwww(ププッ

やっぱ「お猿」な脳にゃ、その現実すら客観視できないとぃぅwww(ゲラゲラ

そりゃ独学で新しい数学論文でも書き上げて晒したとかなら認めてやるサw

でも、秀才以下の「使い捨て歯車や下畜(すなわち代えが利く程度の脳髄)」にゃ無理だらふw(失笑



213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 11:54:05 ID:0Gw5MSTbO
やっぱりソースは出せないか

なぜケインズ理論を知らずに同一の結論に至った人間が、
まったく異なる現代の世界経済に則すよう、発展させた理論を展開しないのか


あと、アメリカ国防総省が何を言おうと、当時の日本で生きてない以上、
それは机上の空論でしかない
それと同じ意見?だからどうした
その程度で、帝国海軍の軍令部総長、帝国陸軍の参謀総長になれるとでも思ってんのか

idiot!
214m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 11:59:38 ID:LDx5dwU80
>>213 ID:0Gw5MSTbO >アメリカ国防総省が何を言おうと、当時の日本で生きてない以上、それと同じ意見?だからどうした


   /: : : : : : : : :.\〜  |:::::::/ ̄ ̄ ̄         ̄ ̄ ̄|:::::::| ~ /,. ― 、, -―- 、
  /: : : : : : : : : : : : : \~ |=ロ   -=・=-     -=・=-   ロ=| .//.: : : : : : : : : : : :.\
 /: : : :|: : : : : : : : : : : : :\|::::::|        ノ          |:::::::|/...: : : : :/ \\: : : : : : :ヽ
. |: : : : @ヽ-------‐‐'′.\::|*∵∴   (● ●)  ∴∴*|::://: : : : : :/    ヾ.\: : : : : :' ,
.|: : : :/              .\ ∵∴\__l_l__/∵∴ |/  {: : : ///-‐'  `ー-ヾ.\: : : : :',
|: : : / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ \    \____/    ./   ヾ::/ /⌒ヽ._/⌒`ヽ__,ヘ: : : ;|
| : =ロ   -=・=-  |,   | ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓∨‐ヘ._ ノ  ヽ_ ノ    Y¨ヾ!
| : :/ヽ      /ノ .ヽ┃                        ┃.{j     (, ,)、      }}5リ
| :/  `───  /    ┃   ヒヨコに負けても認めない!!  ┃.,′    `    `       }ゞ'ュ
| ノ          .(●_.●┃                        ┃{     (⌒          lヘ:::ュ
|:|           l l ┗━━━━━━━━━━━━━━━┛ム      ( ̄        ノ ヾ
|:|       __-- ̄`´ ̄--__  /::,/ノ;ノ);;);;/~);;;ハ;ノ;;ノ;;人:\ rテ _ゝ、     ー      イ
|:|        -二二二二- ./::::::l | ,=・= ンー―-t=・=、j l:::::ヽ\    `` ‐ `ー一'¨´フ´
|.:\               /;::::::::j `ー-ノ ● ● ヽ一'   |::::::::ヽ\ー- ..,, _\  / __,、-'´
、: : :\     _- ̄ ̄ ̄//:::::r'rノ       U       ``‐、::::ヽ\   \三三三/
..|Ξ|~ \       / /::::::レ'       ゙Y⌒'ー─'⌒Y      i::::::ヽ \   ;ゞ○;=く
/: : :ヽ/|\____./ ノ::::::/        l 、___,,ノ │     l:::::::::}~ \/三∧三:\
|: : : : |  \   /   l::::::l          ノゝ、____,,ハ     l:::::::::l  ~  \/  \三 ヽ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 12:01:43 ID:oYIElkAa0
さて12時。ヒヨコ、解答をどうぞ。
216m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 12:02:42 ID:LDx5dwU80
 



  命題>>209および>>211   時間切れぇぇ〜www(ププッ







      ┏┓┏┓┏┏┓    ∩________∩
┏━━┗┏┛┗┗┗┛     | ノ ⌒  ⌒ヽ       ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛  ┏━━ /  (●)   (●) , ━━━┓┃  ┃
    ┃┃┏┛┗┓┏┓    |     ( _●_) ミ       ┃┃  ┃
    ┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /)  |‖|  ミ/)━━━┛┗━┛
    ┃┃  ┃┃┗┓┃┛彡( ))))   |∪| ミ( i)))      ┏━┓
    ┗┛  ┗┛  ┗┛  / ノ ノ   ヽノ .ノ ノ        ┗━┛
217m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 12:03:55 ID:LDx5dwU80
 




そりゃ独学で新しい数学論文でも書き上げて晒したとかなら認めてやるサw




でも、秀才以下の「使い捨て歯車や下畜(すなわち代えが利く程度の脳髄)」にゃ無理だらふw(失笑





218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 12:05:00 ID:0Gw5MSTbO
>>214
こっちは携帯だからAAS使わなきゃ見えねーよ
携帯相手に何自慢気に巨大AA貼り付けてんだこのバカ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 12:05:28 ID:oYIElkAa0
じゃあ不正解ということで。
問題のおさらいと共に考えていきましょう。

四桁の整数があり、この整数は四で割り切れて、
商は四桁の整数で、数字の並ぶ順序が元の整数と逆になる
このとき、元の四桁の整数を求めよ。
ついでにその過程(数学的でなくていいや)も書きなさい。


答え

まず4桁、つまり0000から9999の中に答えがあるのはわかりますね。
このままでは解きにくいので千桁・百桁・十桁・1桁をそれぞれABCDとします。
問題文に4という条件が付くので4を使いましょう。
つまり「ABCD=4×DCBA」となりますね。、
4倍しても4ケタになるなら、Dは1か2
4倍して奇数になることはないからD=2となります。
となると「ABC2=4×2CBA」となります。
次にAですがAはDの4倍+繰り上がりで8か9になりますが、
A×4の一の位が2なのでA=8となります。「8BC2=4×2CB8」

ここでC×4で、繰り上がりが無いことがわかったので、Cは1か2となります。
下から3が繰り上がってくるから、奇数になるのでC=1
「8B12=4×21B8」
3が繰り上がって1になるということは、Bは4倍して1の位が8になる数なので2か7
ここまでくればもう計算を2回試せば良いという事になります。B=7。

答えは8712 となります。

>>211に関しては僕もわからなかったね。だって無理だもん。
模範解答文を解説付きで教えてくださいませんか?
あ、もちろん根拠ソースURLを添え根拠原文の全てを引用して論述してください。
僕ら学がないんで。
220↑ m9(^Д^)プギャー >ID:oYIElkAa0:2010/10/08(金) 12:07:23 ID:LDx5dwU80
 




下等生物が「誰でも同一の回答に辿り着く単純作業」ができると自慢したいもょぅwww(クス

それって、猿回しの猿が芸の褒美に食べ物を貰って浮かれてるのと全く同じなんだけどwww(ププッ

やっぱ「お猿」な脳にゃ、その現実すら客観視できないとぃぅwww(ゲラゲラ



221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 12:10:08 ID:oYIElkAa0
>>211の答えは何ですか?答え無き問題ではないんですよね?
答えの証明・立証を求めます。
もちろん根拠ソースURLを添え根拠原文の全てを引用して論述してください。

自分でも解けない問題出さないでくださいよ。
222m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 12:11:21 ID:LDx5dwU80




>>219 ID:oYIElkAa0 >だって無理だもん。



お猿が「鏡」で自己認識した瞬間であった・・・(感動グショ泣www



223m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 12:14:45 ID:LDx5dwU80




そして・・・




>>221 ID:oYIElkAa0 わ答え>>89を理解できない「ミヂメな己の脳髄」に苛立ち、回答者に八つ当たりするのであったwww(合掌




224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 12:24:25 ID:wz3yyvCcO
はい、定番の「勝手な勝利宣言」をしつつヒヨコ敗走開始ですね
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 12:25:08 ID:oYIElkAa0
じゃあ、次の問題に行こうか。
「10年後の日本債務超過を回避する方法」についてと「帝国日本が太平洋戦争で勝利する方法」を
根拠ソースURLを添え根拠原文の全てを引用して論述せよ。
もちろん根拠ソースURLを添え根拠原文の全てを引用して論述してください。
15時まで。あ、15時まで僕いないんでよろしく。
226m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 12:36:06 ID:LDx5dwU80


ほ〜れwww  いぃからヒヨコに負けたグショ泣き悔し涙ふけょ道端の犬くそ団wwwww(ププッ




>>225 ID:oYIElkAa0


猿回しのサルID:oYIElkAa0わ、答え>>89を理解できない「ミヂメな己の脳髄」に苛立ち、


回答者に八つ当たりするのであったwww(ギャハハハハ



227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 12:47:07 ID:UHn0lMdY0
金曜午後だからな。
今週も生き延びた、と油断してるんだろう。
228206:2010/10/08(金) 12:49:06 ID:P4hSRXTv0
リロードせずに投稿したら3分も前に割り込まれてて
>>205氏を揶揄したみたいになっちゃった orz

で、>>205氏の問題に取り掛かって、解き終わってみたら、
知らぬ間に制限時間が繰り上がっててアウトだったでござる www

>>205氏、スマートすぎwwww
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 12:51:39 ID:P4hSRXTv0
追記 

ヒヨコ、バカすぎwwwww
230m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 12:54:27 ID:LDx5dwU80

便所ちゃんねる道端の犬くそ団ファビョ踊り最高www(うはっ
231m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 13:00:30 ID:LDx5dwU80





>>225=>>219 ID:oYIElkAa0 >だって無理だもん。



お猿が「鏡」で自己認識した瞬間であった・・・(感動グショ泣www




232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 13:10:23 ID:P4hSRXTv0
「ヒヨコがそう思うから」以上の回答が、他の誰かどころか
当のヒヨコ本人にもできない破綻した問題文にどんな意味があるのやら

そうでないと言うなら、ホント、模範解答出してみろ

質問でもなんでもない、ただのバカ発言を繰り返すことでしか
自分のプライドを維持できないヒト型うんこ

それがヒヨコwwwww
233m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 13:18:57 ID:LDx5dwU80
>>232 ID:P4hSRXTv0




今日の「お猿さん」決め文句www




     「  模範解答なきゃ思考できましぇ〜んん(グショ泣  」






噴いたwww(うはっ


234m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 13:22:10 ID:LDx5dwU80
 



馬鹿を含む秀才以下の者(つまりお前ら)わ「処理情報の増量」と「処理速度の向上」を学習の成果とする、一方の

ヒヨコ戦艦を含む天才わ「処理の工程(オペレーション・システム)および構成の改良」を学習の成果とする。




如何にハードディスクを増設して処理情報を増量し、
如何に既存の演算処理装置の効率すなわち処理速度を向上させようとも、
次世代の処理技術と演算処理装置すなわち改良された処理構成にわ対抗できないw
これわコンピュータ開発の現実を確認すれば否定しようが無い「絶対則」すなわち「真理」であるw


235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 13:22:57 ID:P4hSRXTv0
ヒヨコ 「  模範解答なんて絶対にできましぇ〜んん(グショ泣  」

としか、誰も思っていないんだが
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 13:29:21 ID:P4hSRXTv0
>>234
「強制蘇生」と どっこいどっこいの くだらない幻想ギャグを
またしてもマジに叫ぶ、菜の花満開ハッピー脳の持ち主

それがヒヨコ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 13:32:43 ID:wWss+NDG0
「帝国日本が太平洋戦争で勝利する方法」なんて存在するはずないだろ
すでに日本が太平洋戦争で負けたのは歴史上の事実なんだから
まさかタイムマシンでも作るって答えなの?wwwww
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 13:51:39 ID:Rf4tnuAYO
大戦の架空戦記でも読んだんだろ
まあ、典型的な厨ニ病だな
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 13:54:35 ID:0Gw5MSTbO
まぁ、いくらwindows7積んでても、ペン4、メモリ512MBのマシンじゃ、
windowsXP積んでる、core2duo、メモリ2GBにすら勝てんけどな
むしろwindows7であることが足枷になる

理解できるかい?ヒヨコちん
240m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 14:14:26 ID:LDx5dwU80
>>237 ID:wWss+NDG0 >日本が太平洋戦争で負けたのは歴史上の事実なんだから


「帝国日本が太平洋戦争で勝利する方法」なんて存在するはずないだろ
 ↓
「帝国日本が太平洋戦争で史実として勝利する方法」なんて存在するはずないだろ




          正    確    に    w    (クス



ちなみに、「帝国日本が太平洋戦争で勝利する方法」ってのわシミュレーション上の命題だょw(クス

下等生物の「お猿さん」であるID:wWss+NDG0にゃ “ シミュレート ” という高等思考それ自体を理解できないのわ知ってるけどw(ププッ


241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 14:20:47 ID:UHn0lMdY0
既に起こってしまった事を後からどうこう言っても意味ないだろ。
こうすれば太平洋戦争は回避された、みたいな考察なら多少は意味を成すとは思うけどね。
242m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 14:21:47 ID:LDx5dwU80
>>239 ID:0Gw5MSTbO
>まぁ、いくらwindows7積んでても、ペン4、メモリ512MBのマシンじゃ、
>windowsXP積んでる、core2duo、メモリ2GBにすら勝てんけどな
>むしろwindows7であることが足枷になる
>理解できるかい?


処理の工程(オペレーション・システム)および構成の改良

すなわち「処理の構成」にわ “ 平均的な知能 ” があれば「部品構成(部品性能)」を含むと容易に理解するw

お前らが如何に屑脳であるか、如実に語ってるレスだなwww(ゲラゲラ
243m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 14:27:22 ID:LDx5dwU80



こりゃまた「バカの見本」が捕獲されたもょぅwww(うはっ




>>241 ID:UHn0lMdY0

既に起こってしまった事を後からどうこう言っても意味ないだろ ≠ こうすれば太平洋戦争は回避された、みたいな考察なら多少は意味を成す



平然と矛盾した二律背反www

おぉ!  このスレこそ、バカの見本市www(ギャハハハハ


244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 14:29:01 ID:2Pa1zzfN0
状況に依存しない戦略論を提示出来てるなら兎も角
特定の状況に対して後づけの知識で「こうすれば良かった」とか
普遍性にかける言説がなんの役に立つんだ? って話だよなぁ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 14:29:42 ID:0PuIPR9o0
反比例システム、反比例してなくない?
…って既出?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 14:30:29 ID:PR8NScgGP
ヒヨコ構うのは本スレでやろうぜ
どうせ(本人はそう思ってないらしいが)無様な再放送以上のことはできないんだし
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1286200045/

>>184
やっぱり構築型でゲーム機を介するのは、手間という点で無理があるっぽいなあ
アヴァロンの鍵なんかはアーケードゲームでデッキ構築が必要というかなり思い
きったゲームなんだけど、実カードはデッキ構築でしか使えない(手札に実際に
持てない)から、結果的に微妙なのか(確かボードゲーム版も出てはいた気が
するけど)
「構築型TCG」の枠内で、ゲーム機との連動するのが、実は無理があるのかね?
これ以上のこの話を進めると板違いになる気もするがw
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 14:31:27 ID:RM21Is3t0
>>243
文章の前後のつながり、話の流れ、そういったものを理解できない昼間から2chにはりついて
ID真っ赤のヒヨコ戦艦とかいうのには通じない文章だね
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 14:31:57 ID:UHn0lMdY0
>>243
ヒヨコの辞書には 反省 の言葉は存在しないからな。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 14:39:36 ID:PR8NScgGP
あ、ちょっと真面目に聞きたいことがあったんだ。

最近の商業展開で続いてるTCGでさ、(個人的な感覚でいいので)“一番難しい”
ゲームってなんなのか教えて欲しい。

最近のゲームは、わりあい簡単だ簡単だ言われるんだけど、(確かに一昔前は
そもそもゲーム出来ねえよ!というTCGもあったりしたんだが)“簡単”の
基準ってのがよくわからんのよね。MTGが簡単という人と、難しいという人も
いるわけだし。
なーんにも考えずにTCG自作するだけなら別にルールの難易度はどうでもいい
とは思うんだけど、“簡単”の基準がある程度解ると、ルール作るときの参考に
なると思うのよね。
でも“簡単”だとわかりにくいんで、その逆の“難しい”をちょっと聞いてみたい
と思う。

現行TCGだと、個人的には一番難しいのはモンコレだとは思うんだけれども、
リニューアル版以降は実は触ってないからよくわかんないんだよね……
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 14:43:30 ID:RM21Is3t0
>>249
wiki片手にしかプレイできない遊戯王に一票
あんなペラペラな説明書でなにがわかんだっていうw
カードごとに裁定が変わり、発動タイミングも明記されてない、割り込みできるのかできないのか・・・
でも、初心者や子供同士なら多少ルール違っててもゲームがちゃんと成り立つってのがうまくできてるところ。
ライト層とヘビーユーザーが対戦するといろいろ問題がでてきちゃうわけだけどね・・・
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 14:45:22 ID:P4hSRXTv0
> おぉ!  このスレこそ、バカの見本市

見世物小屋じゃん
出し物はバカなヒヨコ
自ら興行打っての恥晒し
おまけにびた一文儲からず丸損

> 平然と矛盾した二律背反www

またブーメランだよ、このバカ
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 14:49:30 ID:cmTOR2aW0

お〜い人の皮被ったヒト型うんこのヒヨコ

> 「結果(結論)が全て」

お前、結果なんて出したこと無いだろw


「10年後の日本債務超過を回避する方法」→解決策:まずヒヨコみたいなやる気の無い無職中年を一掃

「帝国日本が太平洋戦争で勝利する方法」→結果(結論)が全て!敗戦した現実の前に「たら・れば」語ってもムダ

 ※「たら・れば」語ってもムダ⇒ヒヨコの妄想屑TCGプロジェクトと一緒wwwww


>お猿が「鏡」で自己認識した瞬間であった・・・

マザーファッカーヒヨコちゃ〜ん
それはここで吠えてるヒヨコちゃんのことでしょ?w
cogito, ergo sum って知ってる?www
人間は神という自分達より上の存在を創造した瞬間に猿から人になったんという考え方もあるんだよ
馬鹿なヒヨコにはこの話が「猿と鏡と自己認識」の話になるか、一生わかんねぇだろうなwww


ヒヨコちんの処理速度→Intel486以下w



253m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 14:53:08 ID:LDx5dwU80
>>244-252


お前ら道端の犬クソ団が何の成果も得られないの横目に、天才ヒヨコがまたもゃ優れネタを生み出したもょぅwww




ヒヨコ戦艦によるデザインの第3TCGとは?
http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/SPELL_BOUNCER/

 スピリア、 プリズム・スター、 スペル・ヴァーンサー ともども、ゲーム機との連動機能を持たせたいと思う。
便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどものマヌケ踊りを観察していて優れネタが閃いたのであるwww(クス


254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 14:53:43 ID:f2HBQMbD0
最近のTCGはルールも
物質的なコンポーネントも簡略化する方向にあるから
あんまり酷く難しいって言うのは無いかもなぁ。

プレイングが難しいと言われるとディメンションゼロ
基本ルールで覚えることが多い、理不尽な流れが多いのはヴァイスシュヴァルツ
裁定がバグってるのは遊戯王だな。w

あと、簡単って言っても対象年齢でだいぶ違うんじゃねーかな
8歳とか6歳狙おうとしたら、ゲーム性をそぎ落としてでも簡略化しなきゃいけないかも
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 15:04:34 ID:2Pa1zzfN0
>245
ヒヨコちんが言い出した当時、周りの人間全てが
百万の言葉を費やして説明したが、ヒヨコちんには理解できなかった
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 15:04:46 ID:oYIElkAa0
はい15時。解答なしで俺の勝ちですね。おつかれー
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 15:04:54 ID:FkIHhAtE0
俺も一時期オリジナルのカードゲーム考えてたわ。
中学のときに将棋のルールに近いカードゲームを作ってやってた。
厚紙に絵書いて思いっきり手作りでやってたのが懐かしい。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 15:07:50 ID:P4hSRXTv0
情弱ヒヨコが「発見した」とか騒ぐものって、
毎回毎回オレらのうちの誰かの身近にフツーに存在してるモノばかりじゃん

自分の世間がどれほど狭いのか、わざわざ自慢して
いらん恥をかき続けるヒト型うんこ
それがヒヨコ
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 15:09:01 ID:cmTOR2aW0
>ゲーム機との連動機能を持たせたいと思う。

キチガイカがそう思いこむのは勝手www
いいから結果の一つ残してみろよボケ

おっと、これからの予定の話なんかするんじゃねぇぞw
ヒヨコの妄想話はこの8年間は一度も具現化したこと無いからなwww
で、ヲチスレへのリンク貼り再開したんだ
こりゃマジでオモレーもんみれるかもなwww
前に貼れなかった通報先のリンク、ヲチのスレにきちんと貼れるか試さなくていいの?w





タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!! ピヨピヨ♪
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 15:10:25 ID:2Pa1zzfN0
どうでもいいけどさ
なんか響きが格好よかった以上の意味はないんだろうけど
二律背反って言葉の意味を調べてから使った方が良いよヒヨコちん

ほれ、ヒヨコちんの大好きなウィキペディアの解説だよ〜
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E5%BE%8B%E8%83%8C%E5%8F%8D
261m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 15:17:36 ID:LDx5dwU80
>>258 ID:P4hSRXTv0

・ パワーと速度が数式で関連付いているTCG

・ パワーで先攻/後攻が決定するTCG

・ 先攻/後攻の条件で特技の発動判定するTCG

既存で存在してるならソースURLを添えTCG名称を提示して1時間以内に立証せよ。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 15:22:29 ID:RM21Is3t0

※この処理を幼稚園児から小学校低学年のの少女にやらせようとしてます
263m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 15:27:00 ID:LDx5dwU80
>>255-260

お前ら高卒並み屑脳な下畜どものマヌケ踊りが、ヒヨコ戦艦の発想/発明に変わるってのも愉快だなwww

だって、お前らわヒヨコ戦艦に利益>>253を与えるアホでマヌケな存在なんだからwww
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 15:38:46 ID:k6Oi5QYn0
255
ありがとう、よかった、私比例反比例程度の初歩すらもう忘れたのかと不安になったw
てかこの比例の仕方はもしやよくあるシス……(げほげほげほ)
新参なのでがんばってプリスタとやらの遊び方を読もうかと思ったけどもうここで挫折したww
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 15:40:28 ID:q+WPXyH30
ところでヒヨコちん
>パルスのファルシのルシがパージでコクーン
ってご存知?
266160:2010/10/08(金) 15:42:47 ID:W/J4bAiq0
>>173
そこ見てわかんないって言ってんのになんでURL先から丸コピしてくんだよ。
頭悪いっていうかむしろ頭おかしいんじゃねえの?
『』の部分だけちょっとくわえられても意味わかんないのには変わりねえよ


例えばモンスターカードの分類の、人間やら天使やらっていうのは、カードの種類でルール上の扱いに違いがあるものなのか?
それとも、MTGのクリーチャータイプみたいなもんでカードの持つ値の一部なのか?
前者ならどういう風に扱いが違うのかがわからないし、後者ならルールを決めてる段階で必要な情報じゃない

「リーダー<マスター」って意味不明。
リーダーって何?
マスターって何?
日本語の文章で書けないの?

人間 : バイト って何を説明してるの?
「人間」と「バイト」の関係は?
設定の上で、人間のことをバイトって呼びますって言ってるだけなの?
馬鹿じゃねえの?

「モンスターカードの種類には人間・天使・魔属・竜属・・・があります」じゃ駄目なのかよ


おんなじような感じで

>服装 : ムーヴ
>装具 : ラグジュ
>装備 : モジュール (武装や楽器など)
>転生 : キャリアップ (リーダーやマスターの性別/種属/年齢/職業を変更できる)

とか

>術技 : ライセンス (魔法や必殺技)
>道具 : ツール (化粧:コスメ/楽譜:スコア/水薬:ポーション など)
>助っ人 : ヘルプ (霊魂の派遣人材。 史実の偉人や有名人)

とか列挙されても意味わかんない
わざわざご丁寧に右側に英訳を書いてくれなくていいんだよ

結局ゲーム上でどういう挙動をするのかの説明が全然ないから訳がわかんなくなる
どういうタイミングでどのコストを支払ってどう効果が処理されるのかをカードの種類ごとに体系的に説明してくれよ

そのレスの説明で一番わかりやすいのは「モンスターカード」だとか「装備カード」だとかの、既存のTCGから借りてきた単語で、ヒヨコオリジナルの言葉は全然理解できない




267m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 15:42:51 ID:LDx5dwU80
>>255 ID:2Pa1zzfN0

>>264 ID:k6Oi5QYn0

・ パワーと速度が数式で関連付いているTCG

・ パワーで先攻/後攻が決定するTCG

・ 先攻/後攻の条件で特技の発動判定するTCG

既存で存在してるならソースURLを添えTCG名称を提示して16時18分までに立証せよw(ニヤニヤ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 15:43:29 ID:PR8NScgGP
>>264
ヒヨコスレ初めてと見えるが、>>246を参照
読むだけホント時間の無駄だよ。
構ってるのも基本暇人か、ストレス溜まってる人ぐらいだし
269160:2010/10/08(金) 15:45:17 ID:W/J4bAiq0
あと>>175
俺が説明してほしかったのは「対戦」であって「戦闘」じゃないんだけど?

ガイドブックによくある

AくんとBさんが対戦をします。
じゃんけんの結果Aさんが先手に決まりました。
お互いに7枚ずつ引いてゲームスタートです!
Aくんはメインフェイズに島を出し、青1マナを支払ってさまようもの(1/1)をプレイしました。

みたいなチュートリアルが欲しかったんだよ
案の定全然理解できてなかったみたいだけど


つーかその戦闘の説明もよくわかんないし
具体的にどういうカードが場に出てるの?
戦力1が2枚?
[先攻特性]とっこう はどこ由来の効果なの?

具体的な説明がしてほしいのに、たらればを繋げて可能性の話とかされてもルールがよくわかんないからよくわかんねえよ

これとこれで戦闘した場合、この値とこの値を比べて、こういう結果になるので、この効果によって最終的にこうなります。
もしここでこれをこうすれば、これがこれに加わってこの値がこの値より大きくなるので、こういう結果に変わります。

みたいに、もっと整理してシンプルな説明をしてくれ


最後に>>178
これも>>175と似たような感じでよくわからない
これは何?
カードの種類?
それとも効果?
効果だっていうなら、左側の名前いらねえだろ
直接カードにこのテキストを書けばいいじゃん。

270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 15:45:51 ID:cmTOR2aW0
ヒヨコ戦艦みたいな中卒・無能脳なヒト型ウンコのファビョ粘着でも
まじめなまともな生活おくってる学生や社会人を笑わせる程度の存在価値があるというのは神様のイタズラなんだろうなwww
でもヒヨコが消えても誰も哀しまないし、ヒヨコママンも肩の荷が下りたと安心するだろうけどwwwww

だって、ヒヨコ戦艦は妄想利益とリアル生活の区別もつけられない「人間の皮をかぶったヒト型ウンコ」なんだからwww
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 15:56:11 ID:k6Oi5QYn0
うわ…
触っちゃいけない人だったか……
すまんお邪魔したww
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 16:00:46 ID:MrV/XeeD0
まあヒヨコちんがあばれて常に一番上だし……

真面目な話ならこっちの方が良いかと
みんなでオリジナルTCGを創ろうぜ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1261299831/
273m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 17:09:38 ID:LDx5dwU80
命題 : 既存で存在してるならソースURLを添えTCG名称を提示して1時間以内に立証せよ。


>>258 ID:P4hSRXTv0 >ヒヨコが「発見した」とか騒ぐものって、身近にフツーに存在してるモノばかりじゃん

>>255 ID:2Pa1zzfN0

>>264 ID:k6Oi5QYn0




  上記のチンカスダンゴムシ3匹わ、>>261および>>267の命題からミヂメに敗走www(ザマぁw





お前ら便所ちゃんねる屑脳どもが、
ヒヨコ戦艦を超えるTCG作るとか不可能w  ( ̄ー ̄)ニヤリ
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 17:28:29 ID:P4hSRXTv0
アホが

わざわざヒヨコに教えてやる必要を感じないから
みんな黙っているだけだ

自分が周り中から嫌われていて
味方がひとりも居ないことを得意げに自慢するバカ
それがヒヨコ戦艦wwww
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 17:31:39 ID:4NCvGJTQ0
流れを切ってすまん
なんか聞いた話によると警察て、忘れたり安心したらくるらしいな
土日とかなんか、気揺るんじゃうよね
みんなもシートベルトとかちゃんと締めようね
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 17:44:50 ID:5oyJSD0t0
いや、このスレの住人ほど
優しく丁寧に一つ一つヒヨコちんに物事を教えてやってる人たちは居ないだろw
277m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 17:57:23 ID:LDx5dwU80
 






    >>274
    http://every-e.com/words/ma-02.php





278m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 18:00:01 ID:LDx5dwU80
 





    >>274 ID:P4hSRXTv0

    http://www.diarix.jp/aesop/sub/story11.html





279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:13:06 ID:FkIHhAtE0
プリスタ読んだけどルールが一つもわからなかった。
これ書いたやつ以外で誰かわかりやすく俺に解説してくれない?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:19:57 ID:PR8NScgGP
>>279
3行で説明するよ

絶対完成しないから
読むだけ
無駄
281m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 18:38:43 ID:LDx5dwU80
>>279
俺様が説明してやるから、ルールを判ろうとせずに、
まず、日本語として判らない文章を抜き出してみろ。
単にお前の日本語力に問題が在ると立証される可能性を忘れるなw
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:48:04 ID:FkIHhAtE0
説明してくれるのはありがたいがあなたの説明では
100%理解できないと思うからこのルールを書いた人以外の説明がいいんだけどな
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:51:13 ID:mnBTeDn60
つーか思いついたことを適当に書き散らしてるだけで、全然ルール完成してないんじゃね?
案の定突っ込んで聞くとスルーされたし
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:51:22 ID:cmTOR2aW0
>>281
>単にお前の日本語力に問題が在ると立証される可能性を忘れるなw

単にヒヨコの日本語表現力と素行、人格形成に問題があることが立証され確定するだけwww
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:58:22 ID:AOS7yhhE0
対象年齢にわかる言葉遣いで説明しろ
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:59:24 ID:AONbzx1lO
書いた人以外、って書いてんだけど? 日本語が読めないのかい?
287m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 19:04:51 ID:LDx5dwU80
>>282 ID:FkIHhAtE0

勘違いするなw
説明するのわルールではなく日本語としての解釈だwww
お前に日本語を無償で教えてやろうと言っているんだw
試しに、日本語として判らない文章を抜き出してみろ。
単にお前の日本語力に問題が在ると立証される可能性を忘れるなw
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 19:22:35 ID:5oyJSD0t0
ここに居る人間全員がヒヨコちんの説明はまったく意味が分からない
って口を揃えてる状態でそんなこと言われてもなぁw

正しい言葉遣いってのは、結局多数決でしかないんだけどもな……w
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 19:29:34 ID:PR8NScgGP
丁寧になにが聞きたいのか書いてある>>269に反応せず(=読めず)、2行しか
書いてない>>279にしか反応出来てないところを見ると、本気である一定の文
字数以上を読めない疑惑すらあるしな。
290m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 19:35:42 ID:LDx5dwU80
>>178補足
蛇神ヒュドラ(9頭)のように、場の3升を1体で占有する召喚体の場合、戦力わ基本とプリズムで下記となる。

1升毎の体部位の戦力 05 × 3升 = 全身の戦力 15

1升に置けるプリズム上限が3個の場合、各升毎の最大戦力 08 であり、合計戦力 24 が戦力上限。

戦力と速度の反比例は次ぎの通りとなる。 なお、数値わ大きいほど優れている。

単体の戦力 = 8,031,343,320 / 速度

単体の戦力 00  =  速度 0,000,000,000  ≒  速度レベル 00
単体の戦力 01  =  速度 8,031,343,320  ≒  速度レベル 24
単体の戦力 02  =  速度 4,015,671,660  ≒  速度レベル 23
単体の戦力 03  =  速度 2,677,114,440  ≒  速度レベル 22
単体の戦力 04  =  速度 2,007,835,830  ≒  速度レベル 21
単体の戦力 05  =  速度 1,606,268,664  ≒  速度レベル 20
単体の戦力 06  =  速度 1,338,557,220  ≒  速度レベル 19
単体の戦力 07  =  速度 1,147,334,760  ≒  速度レベル 18
単体の戦力 08  =  速度 1,003,917,915  ≒  速度レベル 17
単体の戦力 09  =  速度 0,892,371,480  ≒  速度レベル 16
単体の戦力 10  =  速度 0,803,134,332  ≒  速度レベル 15
単体の戦力 11  =  速度 0,730,122,121  ≒  速度レベル 14
単体の戦力 12  =  速度 0,669,278,611  ≒  速度レベル 13
単体の戦力 13  =  速度 0,617,795,641  ≒  速度レベル 12
単体の戦力 14  =  速度 0,573,667,381  ≒  速度レベル 11
単体の戦力 15  =  速度 0,535,422,889  ≒  速度レベル 10
単体の戦力 16  =  速度 0,501,958,958  ≒  速度レベル 09
単体の戦力 17  =  速度 0,472,431,960  ≒  速度レベル 08
単体の戦力 18  =  速度 0,446,185,740  ≒  速度レベル 07
単体の戦力 19  =  速度 0,422,702,280  ≒  速度レベル 06
単体の戦力 20  =  速度 0,401,568,166  ≒  速度レベル 05
単体の戦力 21  =  速度 0,382,444,920  ≒  速度レベル 04
単体の戦力 22  =  速度 0,365,061,060  ≒  速度レベル 03
単体の戦力 23  =  速度 0,349,188,840  ≒  速度レベル 02
単体の戦力 24  =  速度 0,334,639,305  ≒  速度レベル 01
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 19:36:15 ID:cmTOR2aW0

>>287の書込みによって、ヒヨコの日本語表現力と素行、人格形成に問題があることが確定し

単純にヒヨコのチンケなプライドを保守する為に、言い訳を続けているに過ぎない事が立証された
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 19:54:38 ID:P4hSRXTv0
ぶっちゃけ、ヒヨコは日本語が下手

まず、本や新聞等で正しいきれいな日本語を、
多分オレたちの1割も読んでいない
それどころか、1%にも満たない可能性すらある

また、学校での作文の授業すら受けていないので、
文章表現力が恐ろしくおそ松(さすがはチビ太w)
2ちゃんでも、コピペばかりでマトモな文章はロクに投稿していない

他人のレスもまともに内容を読み取れず、誤解・誤読ばかり
当然、トンチンカンな受け答えしかできない訳だ

人に対しものの説明ひとつマトモにできず、
理解してもらえないのは全部他人のせい
もう45ともなれば伸びシロも期待できないし、
このままコミュニケーション不全・交渉力ゼロで、
ありとあらゆる局面で他人よりいちいち全部
不利で損な状況に立たされ、そこから這い上がることなく
空しく惨めで貧しい一生を送って潰えていくしかないでしょ
もうダメダメのダメの介

ヒヨコ母、ひどいよなあ
母以外の他人に頼ることなく、完全に依存し、
おかげでヒヨコは他からの情報には一切聞く耳持たずの社会不適応者
絶対服従で生涯奉仕してくれる奴隷を作ることには成功したようだが、
ヒヨコ本人の人生は完全にぶち壊れてゴミ屑同然
ホント、母が居なくなったら生きている意味何も無いじゃん

まあ、ヒヨコ本人は満足しているようなのでどうでもいいがwww
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 19:54:55 ID:5oyJSD0t0
ちうか、冗談抜きでヒヨコちんのつくる説明文って
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ
って感じだよな……
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 19:59:55 ID:RM21Is3t0
>>290
だらだら書かなくていいから
最低限度プレイヤーがこれだけ覚えたらゲームが一応はじめられて決着までいけるというものを説明してくれ
専門用語を使わず、簡潔に。
説明書が理解できないのは書き手の責任だ。このスレにお前が書いたことをそのまま実行しようとしてもゲームにならない。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:00:35 ID:P4hSRXTv0
そういえば、ここしばらく、ヒヨコが母を褒めているのを読んだ記憶が無いな

ようやく自分の母親の真実の姿に気づいたのかなwwwww
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:01:54 ID:2Z88wOZt0
>>293
アルファがベータをカッパらったらイプシロンした。なぜだろうみたいな感じか
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:05:42 ID:5oyJSD0t0
「パルス」の「ファルシ」の「ルシ」が「コクーン」で「パージ」
それぞれがの名詞に意味がちゃんと設定されている分
逆に「完全に意味の分からない未来のジョーク」って一まとまりのネタよりもタチが悪いw
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:08:26 ID:Eg9E60Ry0
>>290
数式っていうのは、>>290みたいな単純な関係のある値の一覧をズラズラ書かなくてもいいようにする手段でもあるんだよ

f:単体の戦力 (fは整数 かつ 0<=f<=24)
v:速度レベル (vは整数 かつ 0<=v<=24)

f=25-v (1<=v<=24)
f=0 (v=0)

でいいんじゃない?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:08:31 ID:cmTOR2aW0
マジな話、日本語が下手でも「相手に伝わって欲しいと思う気持」さえあれば、実際はそこそこ伝わると思う
でもヒヨコには「オレ様サイコー」「おまいらがオレ様を理解しろ」という勘違い傲慢しかない
しかも意味も理解してないくせにパクリで難しい言葉を使いたがる虚栄の塊のようなオバカサン
こんな馬鹿は、いくら学習しようがムダってことでw
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:09:27 ID:5oyJSD0t0
コクーンはパルスに浮かぶファルシがクリスタルの力で築いた都市。パルスにはコクーン同様ファルシが存在する。
聖府はコクーンを統治しパルスに関わる物を排除する。クリスタルはコクーン、パルスの両方に存在する。
ファルシはクリスタルを内包しており、人類をパルスから守るためにコクーンを築いた。
外なる異物とは聖府にパージされる
パルスのファルシが生んだコクーンに属さない物。パージとはコクーン市民をパルスへ追放する聖府の政策。
ルシはファルシからビジョンによって伝えられる使命を果たせばクリスタルとなり、果たせないとシ骸になる。
召喚獣はルシを救うために現れる。ビジョンとはファルシがル・・・・・

訳注
パルス、コクーン:ダイソン球殻で覆われた機械中心の惑星。球殻の内面にも自然生態系が存在し、それをパルスと呼んでいる。一方内部の惑星がコクーンであり、機械文明が興隆している。早い話エスタとガルバディア。
ファルシ:パルス・コクーンの管理者。領域によって別々のファルシが管理に当たっており、公式では800万いる。
セラ:光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の妹。代名詞の中にある人名なためややこしい。
ルシ:ファルシに選ばれた者。良くてクリスタル死、悪くて雑魚魔物と化すというソルジャーみたいな役職である。
パージ(purge):英語で「切り離す」の意。この場合コクーンからパルスへルシを「切り離す」という意味である。

ね、簡単でしょう?
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:09:43 ID:JgMG884V0
>>290
単体の戦力+速度レベル=25
反比例でもなんでもないじゃねえか
302m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 20:14:41 ID:LDx5dwU80
>>301
あれわ係数で反比例式が成立してるんだが理解できないのね?(ププッ

>>266 ID:W/J4bAiq0
>モンスターカードの分類の、人間やら天使やらっていうのは、カードの種類でルール上の扱いに違いがあるものなのか?
>MTGのクリーチャータイプみたいなもんでカードの持つ値の一部なのか?
↑まだ公開されていない部分だから回答不能。
↑「種属」としての分類と、生物学的分類が存在するが、いずれも「数値」でわない。

>「リーダー<マスター」って意味不明。リーダーって何?マスターって何?
↑バンドを組んだ際のリーダー。プレイヤー自身を意味する場札だ。マスターわリーダーより格上のプレイヤーカード。

>人間 : バイト って何を説明してるの?「人間」と「バイト」の関係は?
↑登場するカード種類として「人間」も含まれており、それらわ作品上でアルバイト契約関係にあるって意味w
↑ニートのお前にわ雇用関係など縁が無いから「馬鹿みたい」に感じただろーけどなw
↑社会に出て稼いでから大口叩けゴクツブシめwww(失笑

>「モンスターカードの種類には人間・天使・魔属・竜属・・・があります」じゃ駄目なのかよ
↑人間がモンスターとか頭の病気かょオマエわ(失笑

>おんなじような感じで (中略) とか列挙されても意味わかんない わざわざご丁寧に右側に英訳を書いてくれなくていいんだよ
↑それぞれカード種別ごと」に細分化された種類が存在するって事だねw(クス
↑英語の勉強しろょ知恵遅れwww(ゲラゲラ

>どういうタイミングでどのコストを支払ってどう効果が処理されるのかをカードの種類ごとに体系的に説明してくれよ
↑キャラカードを場に出すにわ、キャラカードの戦力と同等の召喚エネルギーが必要となる。
↑召喚エネルギーわ場のキャラカード1枚でエネルギー1の計算。さらに場に在るプリズム1個もエネルギー1として計算する。
↑(例)戦力3のキャラカードを場に出すにわ、予め場から出ている召喚エネルギーと追加プリズムの合計が3以上である必要が有る。
↑装備カードと魔法カードの使用コストについてわ明記されていない。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:17:43 ID:cmTOR2aW0
また苦し紛れで無意味な連続矢印をw 馬鹿丸出しヒヨコwww
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:21:09 ID:RM21Is3t0
真面目に話すと、
このスレにいる人ってのはまぁある程度のTCGに触れてきてるわけで
それぞれ差はあるだろうけど、新しいTCGを始めるときに説明書を読んでみて、
MTGなり遊戯王なり過去に経験のあるゲームと照らし合わせて「ああ、これはあのゲームのこれみたいな感じか」って具合で
覚えていくと思うんだ。
そんな人たちが「理解できない」って言ってるんだぞ?自分の説明のしかたが悪いとか絶対思わないんだろうけど
一体どこの誰が>>178あたりの文章を理解できるのか説明してほしい。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:24:11 ID:f2HBQMbD0
商品化の時には
ヒヨコの言うことを良く聞く
雇われ文系下畜に書き直させるから(ゲラゲラ

とか考えてるんだと思う
じゃあ、プレゼンの時どーするかは考えずに
306160:2010/10/08(金) 20:26:19 ID:mnBTeDn60
>>302
>まだ公開されていない部分
なんで公開しないんだよ
著作権で守られてるんだろ?
せっかくお前の妄想TCGの話に付き合ってやってるんだから、情報ぐらいけちらないで出せよ

まあ、どうせまだ決まってないんだろうけどさ

公開しないにしても、公開しないならこのパラメーターの説明も必要ないだろ
なんに使うかわからないんだから、それだけ言われても混乱するだけ


>「種属」としての分類と、生物学的分類
だから、それがどうゲームに関係してくるんだ?
背景設定ならルールの説明に書くべきじゃない

お願いだから基本的なルールだけを過不足なく説明してくれよ
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:28:26 ID:RM21Is3t0
>>302
めんどいからそれぞれ簡潔にそれぞれ10文字以内ずつで答えて

まずはターン進行性のTCGという前提で
ゲーム開始までの準備から

@ゲームの勝利条件
Aデッキの枚数条件
Bデッキの構築条件(魔法は全部で8枚までとかそういうのがあれば)
Cマリガンの有無
D先攻、後攻の決め方
E初期手札枚数

まずはここまで理解させてくれ
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:29:21 ID:5oyJSD0t0
システムとフレーバを切り分けるとかいう概念がまったくないからなw
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:33:30 ID:Eg9E60Ry0
>>302から、鰤スタの召喚コストはライブオンのようなものだということはわかった。

既存のシステムを真似るのは別にかまわないと思うけど、
オリジナルオリジナル連呼してたんだから、ヒヨコが作る鰤スタは
他の部分で既存システムにはないルールがあるんだよね?
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:37:26 ID:f2HBQMbD0
ヒヨコちん、前も言ったけれど
カードの効果を(カード内で説明をつけない)キーワード能力だけで
あらわすことはすでに商業TCGでやられているから
それはオリジナリティの無い行為だね。
311m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 20:38:29 ID:LDx5dwU80
>>269 ID:W/J4bAiq0
>チュートリアルが欲しかったんだよ
>>168を読め。

>具体的にどういうカードが場に出てるの?
>戦力1が2枚?[先攻特性]とっこう はどこ由来の効果なの?
↑『[先攻特性]とっこう』を持つ『戦力1』のキャラカードが2枚、場に出ている。「由来」って意味が不明。

>これとこれで戦闘した場合、この値とこの値を比べて、こういう結果になるので、この効果によって最終的にこうなります。
>もしここでこれをこうすれば、これがこれに加わってこの値がこの値より大きくなるので、こういう結果に変わります。
>みたいに、もっと整理してシンプルな説明をしてくれ
↑まず、自分のキャラカード単体と相手のキャラカードの戦力を比べる。戦力の小さいカードが先攻となる。
↑『[先攻特性]とっこう』を持つカードが先攻で攻撃する場合、先攻特性が発揮される。以上。

>最後に>>178これも>>175と似たような感じでよくわからない これは何?カードの種類? それとも効果?
>>177「とっこうとカウンターの意味教えろよks」への回答。

>効果だっていうなら、左側の名前いらねえだろ 直接カードにこのテキストを書けばいいじゃん。
↑プリズム・スターの作中でモンスターに特性を使うように命令する際の呼称だから必要w
312160:2010/10/08(金) 20:39:57 ID:mnBTeDn60
>>302

>ニートのお前にわ雇用関係など縁が無いから「馬鹿みたい」に感じただろーけどなw

わざわざ口に出すのもバカバカしいくらい当り前だけど、別にアルバイトを馬鹿にしてるんじゃない
ルールの説明をしてくれって言われてる状況で、このゲームではねー、登場する人間さんはみんなアルバイトさんなんだよー、とか言ってるお前が馬鹿だって言ってんだよ


>それぞれカード種別ごと」に細分化された種類が存在するって事
だからその分類はただのデザイン上のものなのか、モンスターカードと魔法カードみたいにルールにおける処理が異なるものなのかどっちなんだって聞いてんの
デザイン上の分類ならルールとは関係ないからここでいちいち言う必要はないし、ルールで決められてるっていうなら、具体的にどう違うんだ?
例えば、服装と装具と装備の違いは?
服装は服で装備は武器ってだけならデザイン上の分類でしかないからな?
ルールの一部として分類するなら、自分のターンにしか唱えられないものといつでも唱えらるもの、みたいにシステム上の違いがあるんだろうな?


>召喚エネルギーわ場のキャラカード1枚でエネルギー1の計算。さらに場に在るプリズム1個もエネルギー1として計算する。
プリズムってなに?
カード?カウンター?
どうやって場に出すの?
いつ場に出すの?

>装備カードと魔法カードの使用コストについてわ明記されていない
明記されていないってどういうこと?
ただで使えるってこと?
カード上に書かれてないけどコストが設定されてるってこと?
ヒヨコがまだ決めてないってこと?
どれだよ
お前の日本語が不自由なせいでたったこれだけのことも伝わらねーぞ

313m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 20:41:37 ID:LDx5dwU80
>>304 ID:RM21Is3t0

>>177が理解できたのでレス目的わ達成済みw(クス
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:43:29 ID:5oyJSD0t0
こいつ本人はヒヨコじゃない設定だから
ヒヨコの文章には明記されていないから自分も明記されていないと言うだけです
とかの抱腹絶倒の言い訳だったりしてw
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:44:20 ID:f2HBQMbD0
そういや相変わらずアホほどドローするシステムなのな。w

> 02. 先手は第1山札(アーカイヴ)からタヴ(札)5枚を手札(ヴァィナリ)として引く(アクセス)。
> 10. Binary 6枚以下制限で Archive 1〜6枚 access 。
> 11. Chance 1枚 access し、即時に発動(インストゥール)する。

裏置きで置いとくのとあわせてアホみたいにカード使いまくる
アホほど時間かかるゲームになるヨカン
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:48:52 ID:5oyJSD0t0
> 02. 先手は第1山札(アーカイヴ)からタヴ(札)5枚を手札(ヴァィナリ)として引く(アクセス)。
> 10. Binary 6枚以下制限で Archive 1〜6枚 access 。
> 11. Chance 1枚 access し、即時に発動(インストゥール)する。

もう、この三行抜き出したやつを見ただけで
分かりやすく物事を説明する能力がないことが分かるあたりが凄いよなw
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:50:22 ID:JgMG884V0
インストゥールが個人的にツボwwwwww
インストゥールインストゥールwwwwwwwwwwwインストゥールインストゥールインストゥールwwwwwwwwwwwwwww
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:51:46 ID:mnBTeDn60
>>311

>>168を読め。
だから168読んだ上での質問なんだろうが
もっと具体的にゲームの流れを実演して見せてくれって言ってんだよ

>『[先攻特性]とっこう』を持つ『戦力1』のキャラカードが2枚、場に出ている。
じゃあ、1枚のキャラカードしかその『とっこう』を持ってなかったらどうなるの?
連携した全部のカードが特性を持ってないと意味がないの?

>>177「とっこうとカウンターの意味教えろよks」への回答
だからその「とっこう」とか「カウンター」とかがなんなんだよ
それが表わすゲーム上の意味を聞いてるんじゃなくて、もちろん>>178のレスが一体何を意図したものなのかを聞いてるんでもなくて、とっこうとかカウンターとかたいでん1まんボルトとかは一旦なんなんだって聞いてんだよ


>プリズム・スターの作中でモンスターに特性を使うように命令する際の呼称だから必要w
今はお前の妄想上のアニメの話をしてるんじゃなくて、プリズム・スターっていうTCGのルールのお話をしてるんだよ?
分かる?
>>308の言うとおり、システムとフレーバの違いを理解してねえだろ
繰り返すようだが、ゲームに必要なルールだけを過不足なく説明してくれよ
無駄なものを加えたりせず、必要なものを非公開にしたりしないで
でないと全然理解できないんだよ
319m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 20:53:25 ID:LDx5dwU80
>>312 ID:mnBTeDn60
>登場する人間さんはみんなアルバイトさんなんだよー、とか言ってるお前が馬鹿だって言ってんだよ
↑でも「バイト」って書かれてる意味わ理解したとwww 良かったな謎が解けてwww(ププッ

>モンスターカードと魔法カードみたいにルールにおける処理が異なるものなのかどっちなんだって
↑書いて無いものわ説明のしようがないw ok?

>服装と装具と装備の違いは?
↑書いて無いものわ説明のしようがないw ok?

>ルールの一部として分類するなら、自分のターンにしか唱えられないものといつでも唱えらるもの、みたいにシステム上の違いがあるんだろうな?
↑その場合わ、そんな感じぢゃね?(クス

>プリズムってなに? カード?カウンター? どうやって場に出すの? いつ場に出すの?
↑プリズムわカウントアイテムだ。 カードを使う際に「任意で」、場に出すカードの上に置いたり、コストとして墓地に置いたりする。

>装備カードと魔法カードの使用コストについてわ明記されていない 明記されていないってどういうこと?
↑まだシステムが作られていないってこと。 制作途中だからねプリズム・スターわw
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:56:06 ID:P4hSRXTv0
ヒヨコは本当にバカだなあ
必死に掘り下げて助けてやろうとしている人には本当に頭が下がる
オレには到底付き合いきれん

で、ここまでしてもらっても、
ヒヨコはふんぞり返って礼の一言も言わないんだろうけどな
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:56:22 ID:CrDkYiCY0
まあ、コレを理解するのは無理なのは前提としてもw
いまのところ、は分類はゲーム的に何の意味もない項目で間違いないと思うけど
322m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 20:58:05 ID:LDx5dwU80
>>315 ID:f2HBQMbD0 >裏置きで置いとくのとあわせてアホみたいにカード使いまくる アホほど時間かかるゲームになるヨカン

モンスター4〜6体揃い踏みで一気にぶつかり合い、1勝負10分程度が想定したプレイ様態だろぅなw(クス
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:00:44 ID:Eg9E60Ry0
>>319

>↑プリズムわカウントアイテムだ。
>カードを使う際に「任意で」、場に出すカードの上に置いたり(ry
任意で置けるっていうのは、「指定された個数を置くかどうかが任意」なの?
それとも、「プリズムを置く個数が任意」なの?

コストとして使えるプリズムが好きなだけ置けるとすると、
低コストカード使います→プリズム100個置きます→高コストカード使い放題 になるんだけど
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:03:30 ID:mnBTeDn60
>>319
>でも「バイト」って書かれてる意味わ理解したとwww
意味を理解したって言うか、意味がないっていうのがわかった
どうもありがとう

>書いて無いものわ説明のしようがないw ok?
最初からそう言え
じゃあ「「種属」としての分類と、生物学的分類が存在するが、いずれも「数値」でわない」とかはどこがソースだよ
ヒヨコのブログに書いてあんのか?

>カードを使う際に「任意で」、場に出すカードの上に置いたり、コストとして墓地に置いたりする
カードの上に置くとどうなるんだよ
任意って好きな数をおけるのか?


325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:11:56 ID:cmTOR2aW0
>モンスター4〜6体

6体のモンスターの内訳想像w

@超絶低脳モンスター   → ヒヨコ戦艦1号
A自爆上等モンスター   → m9(^Д^)プギャー
B犯罪逃走モンスター   → (。Ω。) ゲッゲッゲッゲッゲッゲッwww
C困ったときのモンスター → 一介のナナシ
D虚栄妄想モンスター   → ヒヨコ戦艦2号
E究極ヒト型ウンコモンスター → ヒヨコ戦艦3号
326m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 21:12:13 ID:LDx5dwU80
>>307 ID:RM21Is3t0

>>167のLink先に全て書いてあるので読んでねw


>>318 ID:mnBTeDn60
>だから>>168読んだ上での質問なんだろうが もっと具体的にゲームの流れを実演して見せてくれって言ってんだよ
↑質問が無いなら問題なしw 書式への突っ込みわ無視する。

>『[先攻特性]とっこう』を持つ『戦力1』のキャラカードが2枚、場に出ている。
>じゃあ、1枚のキャラカードしかその『とっこう』を持ってなかったらどうなるの?
>連携した全部のカードが特性を持ってないと意味がないの?
↑連携できるのは完全に条件の一致したカード同士のみ。

>>177「とっこうとカウンターの意味教えろよks」への回答
>だからその「とっこう」とか「カウンター」とかがなんなんだよ
↑戦闘で効果を及ぼす特性。

>プリズム・スターの作中でモンスターに特性を使うように命令する際の呼称だから必要w
>今はお前の妄想上のアニメの話をしてるんじゃなくて、プリズム・スターっていうTCGのルールのお話をしてるんだよ?
↑プリズム・スターわメデョアミックスだからさー、オマエの事情とか知らんわアホがw(失笑

>繰り返すようだが、ゲームに必要なルールだけを過不足なく説明してくれよ
↑公開済みの内容で説明できる部分わ全部行ったょん♪
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:13:33 ID:f2HBQMbD0
メデョアミックスwww
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:15:24 ID:cmTOR2aW0
メデョアミックスw
 ・
 ・
 ・

 メデョアミックスwwwww
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:16:31 ID:P4hSRXTv0
>>325
面白かったですよー wwwww
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:16:40 ID:JgMG884V0
メデョアミックスwwwインストゥールwwwwwメデョアミックスwwwインストゥールwwwwメデョアミッ
クスwwwインストゥールwwww
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:16:51 ID:2Z88wOZt0
問:以下の単語を使って文章を作りなさい
「ヴァィナリ」「インストゥール」「メデョアミックス」
332m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 21:18:41 ID:LDx5dwU80
>>323 ID:Eg9E60Ry0
>↑プリズムわカウントアイテムだ。
>カードを使う際に「任意で」、場に出すカードの上に置いたり(ry
>任意で置けるっていうのは、「指定された個数を置くかどうかが任意」なの? それとも、「プリズムを置く個数が任意」なの?

置く個数が任意。 カードを使用するのに必要な個数以上を置く。 必要数を満たさなければ当然にカードが使用できない。

>コストとして使えるプリズムが好きなだけ置けるとすると、プリズム100個置きます→高コストカード使い放題 になるんだけど
↑制限を設けるだろうと予想。 まだ書かれて無い部分だから断言できないけどw
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:19:27 ID:RM21Is3t0
>>326
それ、ちゃんと実際にプロキシ作って回した?
リンク先を見ろ、とかコピペ貼って「これ読んでわかれよ!」って態度で説明してるわけだけど、
説明書見ながらじゃないとデザイナー本人ですらプレイできないんじゃないの?
334m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 21:20:14 ID:LDx5dwU80
>>326訂正
プリズム・スターわメデョアミックスだからさー

↑プリズム・スターわメディアミックスだからさー
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:23:19 ID:cmTOR2aW0
ヒヨコちんは「ヴァ…」に「イン…」で「メデョア○ックス」!


ヒヨコ以外の皆様下品になってしまい申し訳ない…でも既にヒヨコスレだから許してねw
336m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 21:25:27 ID:LDx5dwU80
>>324 ID:mnBTeDn60
>「種属」としての分類と、生物学的分類が存在するが、いずれも「数値」でわない」とかはどこがソースだよ
>ヒヨコのブログに書いてあんのか?
↑むしろ「種族」を数値にしたTCGって存在するのか逆にオマエに問うわ。 どんな名称のTCGだ?


>カードを使う際に「任意で」、場に出すカードの上に置いたり、コストとして墓地に置いたりする
>カードの上に置くとどうなるんだよ 任意って好きな数をおけるのか?
↑場に留まる。 1枚の上に置ける上限が設定されてたと思うょ(たしか3個までだった筈)。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:26:52 ID:AOS7yhhE0
>>335
コーヒー牛乳噴出ww
どうしてくれようww
338m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 21:27:18 ID:LDx5dwU80
>>333 ID:RM21Is3t0

最低限、読んでから質問しろw
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:28:13 ID:mnBTeDn60
>>326
>質問が無いなら問題なしw 書式への突っ込みわ無視する。
なんで質問は答えるけど分かりやすく説明しようとはしないのか理解できない
お前が俺にルールを理解させるための会話じゃなかったのか?
なんで311では書式についての突っ込みに答えておいていきなり手のひらを返すんだよ

>連携できるのは完全に条件の一致したカード同士のみ
条件って何?
あと完全に条件の一致したカード同士だけが連携できるってヒヨコのブログのどこに書いてあるの?

>>だからその「とっこう」とか「カウンター」とかがなんなんだよ
>↑戦闘で効果を及ぼす特性。
178のとっこうとかはそうだとして、その下のじゃがんだとかどくけしだとかはなんなんだよ
それも戦闘で効果を及ぼす特性なのか?
魔法カードとかが戦闘するのか?

違うものだっていうなら、なんでおんなじ書式で並べて書いたんだよ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:28:52 ID:RM21Is3t0
>>338
・・・?
「プロキシ作って回してみたのか?」という質問なんだが
一体どこに「実際に回してみた」という記述があるのか?
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:31:08 ID:mnBTeDn60
>>336
>むしろ「種族」を数値にしたTCGって存在するのか逆にオマエに問うわ
そっちじゃねーよ
「種属」としての分類と、生物学的分類が存在する っていうのはどこにソースがある?

>場に留まる。 1枚の上に置ける上限が設定されてたと思うょ(たしか3個までだった筈)
場にとどまってどうなるんだって聞いてるんだよwwww
本当にいちいち質問攻めしないと伝わってくれねえなwwwwwww
草も生えるわwwww

それと上限が設定されているってソースはどこ?
332では予想をしてるだけなのに、いつの間に設定されたんだ?
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:34:18 ID:Eg9E60Ry0
>>332で逆にわからなくなったのだが、
カードを使うための条件やコストって結局のところどうなってるの?

>>302では、
「場のキャラとプリズムの数がカードのコスト以上ならばそのカードを使える」
というような説明がされているけど、

>>332では、
「必要数のプリズムを置かないと(どこから?どこに?)カードを使えない」
となっている
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:39:44 ID:AONbzx1lO
336:m9(^Д^)プギャー  :2010/10/08(金) 21:25:27 ID:LDx5dwU80
>ヒヨコのブログに書いてあんのか?
↑むしろ「種族」を数値にしたTCGって存在するのか逆にオマエに問うわ。 どんな名称のTCGだ?

だから、質問に質問で返すなよ、幼稚なやつだな。

>↑場に留まる。 1枚の上に置ける上限が設定されてたと思うょ(たしか3個までだった筈)。

だから確証もないこと書くなよ。低能か?
低能でしたな、お前は。
344m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 21:40:48 ID:LDx5dwU80
>>340 ID:RM21Is3t0

前レス質問が記載済みってのわ理解したょぅだなw(満足



>>339 ID:mnBTeDn60
>なんで311では書式についての突っ込みに答えておいていきなり手のひらを返すんだよ
↑理解できてんだから問題ないってwww

>連携できるのは完全に条件の一致したカード同士のみ >条件って何?
↑キャラカード、カウントアイテム(プリズム)数、毒や錯乱などステータス状態、など全ての条件。

>あと完全に条件の一致したカード同士だけが連携できるってヒヨコのブログのどこに書いてあるの?
↑自分で探せw

>>だからその「とっこう」とか「カウンター」とかがなんなんだよ
>↑戦闘で効果を及ぼす特性。
>178のとっこうとかはそうだとして、その下のじゃがんだとかどくけしだとかはなんなんだよ
>それも戦闘で効果を及ぼす特性なのか?
↑その通り。 特性だ。

>魔法カードとかが戦闘するのか?
↑戦闘の主体わキャラカード。
345m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 21:45:52 ID:LDx5dwU80
>>341 ID:mnBTeDn60
>>むしろ「種族」を数値にしたTCGって存在するのか逆にオマエに問うわ
>「種属」としての分類と、生物学的分類が存在する っていうのはどこにソースがある?
↑「種族」を数値化したTCGについて回答したら教えてやる。

>>場に留まる。 1枚の上に置ける上限が設定されてたと思うょ(たしか3個までだった筈)
>場にとどまってどうなるんだって聞いてるんだよwwww
↑「召喚エネルギー」および「下に敷いてあるカードへの各種効果」の2要素を生じさせる。

>それと上限が設定されているってソースはどこ?
↑「種族」を数値化したTCGについて回答したら教えてやる。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:47:54 ID:mnBTeDn60
>>344
>理解できてんだから問題ないってwww
分かりにくすぎて理解できないから具体的に実演してみてくれって言ってんだよ

>キャラカード、カウントアイテム(プリズム)数、毒や錯乱などステータス状態、など全ての条件。
本当に意味がわかんない
何?
キャラカードとかカウントアイテムとかがどうなったら条件を満たすの?
それはなにで決まるの?
カード? ルール?

>自分で探せw
どこにも書いてないんだけど、ヒヨコとは別人であるお前がそんなことわかるの?

>戦闘の主体わキャラカード
じゃあ、魔法カードの戦闘における特性は一体いつ発動するんだよ
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:48:36 ID:RM21Is3t0
>>344
いや、だから質問に答えてないだろ
プロキシ作ってちゃんと回したのかって聞いてるんだよ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:50:03 ID:oYIElkAa0
○月×日、ある家庭の日常、

スズメが鳴いている、そんな朝のライヴリリース
父「母さん、今日の新聞、アーカイヴから朝刊タヴをヴァィナリってくれんか?」
母「はいはい、まったくもう自分でヴァィナリアクセスしてくださいよ朝刊タヴくらい。忙しいんですから、はい」
父「おう。」
母「(二階に向かって)美由紀ー!そろそろ起きないとまた学校にLIVE OVERしちゃうわよー」
娘(二階)「…う、うーん、あと五分だけセッション…ぐー」
母「(二階に向かって)起こしたからねーエントリーできなくてもお母さん知りませんからねー」
父「まだ寝とるのか、まったく弛んでるな。お前の教育単体の戦力13で速度 0,617,795,641だから、あいつも軽くみてるんだ」
母「なんですか、会社で万年戦力03で速度2,677,114,440で私ムーヴの一つも買えやしないわ!」


面白くならなかった
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:52:09 ID:f2HBQMbD0
適当に日本語にしてみたよ。
変な造語は出来るだけ排除してみたら、なんかそれなりにフツーになったような気がする。w

コンポーネント

メインデッキ:通常のゲームの中心になるカードの入った山札で、手札のカードは基本的にここからドローされます。
チャンスデッキ:メインデッキとは別のデッキです。ここにおいてあるカードは手札には入りません。
 チャンスデッキ2ターン目以降、ドローフェイズの後のチャンスフェイズで
 チャンスデッキの一番上をめくって、その場で使用することが出来ます。
プリズム:カードの上に乗せて、強化したりコストとして使用されるものです。
 初期個数と基本ルールでプリズムが増えるタイミングが書いてないんだよなぁ。w
 あと、魔法的なカードを使った場合のプリズムの処遇とか

勝利(敗北)条件:メインデッキが0枚になったプレイヤーは、ゲームから脱落します。

ターンスタート → ドロー → 編成 → メイン → セッション → メイン2 → ターンエンド

エントリーターン
お互いの1ターン目はいくらか特殊なところがある“エントリー”ターンと呼ばれていて、エントリーターンにはお互いにこういう制限があります。
 ・ キャラクターでセッション戦闘を仕掛けることの出来るセッションフェイズを行いません
 ・ 山札の一番上のカードをめくって条件を無視してプレイできる“チャンスフェイズ”を行いません。
 ・ メインターンでは、ボルテージ召喚を行うことができません。
  本来、カードを使うためにはコストと同じ数だけプリズムを載せる必要がありますが、
  使用したいカードのコストよりも、自分の場に出ているカードの枚数+プリズムの個数が多ければノーコストでプレイすることが出来ます。
 また、エントリーターンでは場にカードが出ていないので、編成フェイズも行いません。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:52:53 ID:f2HBQMbD0
◇エントリーターン

01. ジャンケンやダイスロール、それか小さな子が先と言ったお互いに納得できる方法で先手を決めてください。
02. 先手の1ターン目が始まります。
  先手プレイヤーはまずメインデッキから5枚のカードをドローして、これを手札にします。
03. メインフェイズ:先手プレイヤーのメインフェイズを行います。
   メインフェイズでは手札に持っている条件を満たすことの出来るカードを好きな枚数までプレイすることが出来ます。
   エントリーターンではボルテージ召喚を行うことが出来ません。
04. 本来なら、他にセッションフェイズやチャンスフェイズがありますが、
   エントリーターンで出来ることはメインフェイズで手札のカードをプレイすることだけです。
05. 先手プレイヤーのターンが終わったら、後手プレイヤーの番です。
06. 後手は不利なのでメインデッキから6枚引いて手札にしますが、そうしないで5枚で始めることもできます。
07. 後手プレイヤーのターンを行います。
  後手プレイヤーもメインフェイズだけを行います。
08. 後手プレイヤーがやることを終えたらエントリーターンは終了です、再び先手プレイヤーのターンを始めてください 。

◇ノーマルターン

09. 先手プレイヤーのターンが始まります。
10. 手札が6枚以下で収まるようにメインデッキから好きな枚数ドローすることが出来ます。
(プリズムの増加があるならここでプリズムの増加?)
11. チャンスフェイズ:チャンスデッキの一番上のカードをめくって、即座にプレイすることが出来ます。
12. 編成フェイズ:管理下にあるカードの位置や方向を変えたり、プリズム配分を変えることが出来ます。
  また、この時に裏向きのカードを表替えしたり、逆に裏返すことも出来ます。
  前のターンに行動して横向き疲労状態になっているキャラクターを縦向きの待機状態に戻さないと攻撃や防御にいけませんよ。
(魔法や能力でプリズムを一時的に使うなら、ここで前ターン使ったプリズムを回収してリセットしておくべき?)
13. メインフェイズ
・ ノーマルターンからはボルテージ召喚ができるようになります。
14. セッションフェイズ:ターンプレイヤーはセッション戦闘を仕掛けることが出来ます。
  ・縦向きの待機状態になっている自分の場のキャラクター1体から複数と、攻撃対象の相手キャラクター1体を選んで攻撃を仕掛けます。
 (防御側プレイヤーブロックなどあるのか不明)
  ・戦闘では速度レベルで先攻/後攻を決定します。
 ただし、戦闘前から横置きの疲労状態のキャラクターは必ず後攻になります。
  ・戦闘中に使用するイベントカードや場のキャラクターの能力を使ったり、手持ちのフリープリズムを配置することが出来ます。
  ・戦闘処理が済むごとに、勝ち負けに関わらずセッション戦闘に参加したキャラクターは横置き疲労状態にします。
  ・1ターンの間に可能ならばセッション戦闘は複数回行うことが出来ます。

15. 第2メインフェイズ: 全てのセッション処理が終わったら、第2メインフェイズです。
 プリズムの配置変更をしたり、メインフェイズと同じようにして手札からキャラクターをプレイすることが出来ます。
16. ターン終了。
17. 相手のターンに交代して続きます。

 これを繰り返し、どちらかの山札が尽きたら、そのプレイヤーの敗北になります。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:54:27 ID:mnBTeDn60
>>345
>「種族」を数値化したTCGについて回答したら教えてやる
なんでそういうことになるか理解できない

まあ、一応言っとくと、プログラミングをするときの癖で、カードの持つパラメーターの具体的な内容って意味で「値」って言葉を使っちゃったんだよ
混乱を招いたようなら謝る
種族を数値化したTCGなんて多分ないよ
別に今問題にしてるのはそこじゃないからもういいだろ

>「召喚エネルギー」および「下に敷いてあるカードへの各種効果」の2要素を生じさせる
それってどこに書いてあるんですか?
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:56:58 ID:mnBTeDn60
>>348
俺は評価する
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:57:11 ID:JgMG884V0
ライフ=山札ってこと?
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:57:20 ID:CrDkYiCY0
>349-350
翻訳乙
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:57:44 ID:RM21Is3t0
>>350
ああ、そう翻訳してくれると疑問だらけだけど
なんとなくわかってきた。乙。

ところで、山札無制限とか言ってなかったか?
山札が無くなった方が負けるゲームで山札無制限ってどうなんだ
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:58:35 ID:f2HBQMbD0
とりあえず、プリズム周りの説明がすっぽり抜けてんだよなぁ。

最初にいくつもらえるのか、その後増えるのか増えないのか。
場に残るキャラクターはともかく、魔法とか場に残らないものを使った時の処理や
キャラクターが倒れた時に上に乗ってたプリズムがどーなるのかとか
もしプリズムが失われたとして、それは永続的なものなのか、一時的なものなのか。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:59:35 ID:f2HBQMbD0
>>355
それは鰤☆の後の第三のTCGだそうだよ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:00:37 ID:mnBTeDn60
290とかもブログには全然書いてないんだよな
ヒヨコ本人じゃないって主張するくせに、ボロですぎで哀れになってきた
359m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 22:00:43 ID:LDx5dwU80
>>342 ID:Eg9E60Ry0
>カードを使うための条件やコストって結局のところどうなってるの?
↑キャラカードを使うための条件わ設定の有無がある。 融合や進化が必要なカードにのみ記述が有る。
↑コストわ全てのキャラカードに設定がある。 場のキャラカード枚数とカウントアイテムの合計数に関連付いている。

>>332では、「必要数のプリズムを置かないと(どこから?どこに?)カードを使えない」 となっている
↑場の召喚エネルギーが1の状態で、戦力3キャラ召喚でプリズムを2個以上置かないなら召喚わできない。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:01:03 ID:f2HBQMbD0
あと、やっぱこのルールだと
ガツンガツンキャラクターが出たり引っ込んだりして
どんどんカードを引いてガンガンカードを使うゲームになると思うなぁ。
やっぱこれは時間かかるだろー。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:02:27 ID:RM21Is3t0
>>357
ああ、それすら伝わってなかったわ。

これヒヨコ放置してここの住民で先に完成させられないかな
やれるもんならやってみろって言ってるし
それならスレ本来の趣旨にも沿ってる。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:05:50 ID:CrDkYiCY0
デッキの枚数制限とかどっかにあった?
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:08:32 ID:oYIElkAa0
>>349-350
すげえ手の込んだ、一見ヒヨコに味方しているようで
ヒヨコが回避できないよう仕向けた正当すぎる煽りに
口に含んだコーラがLIVE OVER
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:10:08 ID:CrDkYiCY0
山札が二種類あるのはだけは、ちょっとだけ面白いゲーム性になるかもしれん予感はあるけども
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:10:52 ID:RM21Is3t0
どうでもいいけど、ライブオーバーってライブオンでの敗北のことだよな
ライヴオーヴァーだから無問題ってか
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:12:00 ID:mnBTeDn60
>>319
>プリズムわカウントアイテムだ。 カードを使う際に「任意で」、場に出すカードの上に置いたり、コストとして墓地に置いたりする

>>359
>場の召喚エネルギーが1の状態で、戦力3キャラ召喚でプリズムを2個以上置かないなら召喚わできない


結局、任意で置くのかコストとしておくのか
プリズムを置くことがコストになるのか、墓地に置くのがコストになるのか

ちょっとつついただけで矛盾でまくりだな
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:14:39 ID:f2HBQMbD0
あ、ボルテージって、(条件達成したらコストゼロor条件達成しなかったらそのまま)じゃなくて
バトスピのコスト軽減みたいなものなのか……。

いくらか説明マズいところがあるなぁ……。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:19:45 ID:Eg9E60Ry0
>>359
>場の召喚エネルギーが1の状態で、戦力3キャラ召喚でプリズムを2個以上置かないなら召喚わできない

召喚時にエネルギーが足りなければ、プリズムを置ける
召喚したキャラと置いてあるプリズムの数がエネルギーとなる

結局のところどんなにコストが高いカードでも使えるってことじゃない?
一枚のカードに置けるプリズム数が限られていたとしても、
適当な小さいの並べればすぐに戦力24とか出せちゃうよ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:20:30 ID:RM21Is3t0
バトスピか・・・プレイヤーだけど
それでヒヨコを知ったなぁw
初期の頃本スレにこけるこける、ライブオンのほうが優れてる、って荒らしに来てたわ
現在ライブオンはアニメ打ち切り、TCGは4弾以降仕切りなおすも1弾でサポート終了。
バトスピはアニメ3年目TCGは9弾以降も続いてる。
いやあ懐かしい。
370m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 22:30:51 ID:LDx5dwU80
>>346 ID:mnBTeDn60
>分かりにくすぎて理解できないから具体的に実演してみてくれって言ってんだよ
↑判らない箇所の原文を引用しろ。

>キャラカード、カウントアイテム(プリズム)数、毒や錯乱などステータス状態、など全ての条件。
>キャラカードとかカウントアイテムとかがどうなったら条件を満たすの?
↑一致したら。

>じゃあ、魔法カードの戦闘における特性は一体いつ発動するんだよ
↑主体であるキャラに補助的使用を行う場合と、プレイヤー自身が使用する場合で発動する。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:31:10 ID:CrDkYiCY0
つか根本的に
戦闘処理の結果何が起こるんだろうかw
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:32:33 ID:mnBTeDn60
>>370

>判らない箇所の原文を引用しろ

始 → アクセス → アロケーション → on ステージ → セッション → クールダウン → 終
01. ライヴ(手番)開演(リリース)。
02. 先手は第1山札(アーカイヴ)からタヴ(札)5枚を手札(ヴァィナリ)として引く(アクセス)。
03. 任意枚数の Binary にプリズムを添えてオン・ステージ(場に出す)。
・ 初巡目(エントリー)だけは例外を除き双方ともセッション(競演)できない。
・ Entry では第2山札(チャンス)に access できない。
04. 先手 LIVE 終了( OUT )。
05. 後手 LIVE 開始( GET )。
06. 後手は Archive 5〜6枚 access 。
07. 任意枚数の Binary に PRISM を添えて on STAGE 。
08. 後手 LIVE OUT 。

2巡目以降(プロモーション)の09〜15は任意で行う。
09. 手番 GET LIVE 。
10. Binary 6枚以下制限で Archive 1〜6枚 access 。
11. Chance 1枚 access し、即時に発動(インストゥール)する。
12. 管理下にある場札の配置/表裏/方向 や PRISM 配分を変更する( allocation )。
13. Binary および PRISM を install ないし on STAGE する。
・ promotion はボルテージ(STAGE上PRISMと[星]Tab合計数)のみで install /on STAGE可能。
14. SESSION する。
・ 縦置き手番[星] Tab 1枚以上 vs 相手[星] Tab 1枚制限 の任意セット。
・ 相対速度(※)で先攻/後攻が決まるが、横置き相手 Tab は必ず後攻になる。
・ 互いが[星] Tab 以外の Binary および手持ちや場の PRISM を任意数だけ追加する。
・ 処理の済んで場に残った Tab は横置きにする。
15. 全ての SESSION 処理後、縦置き場札や PRISM の配置変更と、Binary および手持ち PRISM の追加を行う( cool down )。
16. 手番終了。
17. 相手の手番開始。
18. 一方の第1山札がマイナス値となり、ゲーム終了( LIVE OVER )。
373m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 22:37:48 ID:LDx5dwU80
>>356 D:f2HBQMbD0
>初にいくつもらえるのか、その後増えるのか増えないのか。
>魔法とか場に残らないものを使った時の処理や
↑字コンテにコスト払いの描写が有る。 手持ちから除外する手法だろう。

>キャラクターが倒れた時に上に乗ってたプリズムがどーなるのかとか
↑書いてある。

>もしプリズムが失われたとして、それは永続的なものなのか、一時的なものなのか。
↑時間で追加があるとか変則ルールなどが設定されるかもしれんが、書いてない。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:40:08 ID:RM21Is3t0
>>373
最初にプリズムはいくつもらえるの?
バトスピのコアみたいなもんだろコレ
とにかくいくつもらえるのか数字を答えてくれ。
375m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 22:42:03 ID:LDx5dwU80
>>360 ID:f2HBQMbD0 >どんどんカードを引いてガンガンカードを使うゲームになると思うなぁ。やっぱこれは時間かかる

カードを多く使う = 山札ライフが多く減る = 早期決着 だろ?
376m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 22:43:07 ID:LDx5dwU80
>>374
ヒヨコ戦艦が書いてないから無理。
377m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 22:45:03 ID:LDx5dwU80
>>372 ID:mnBTeDn60


   で?


378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:47:11 ID:RM21Is3t0
>>376
つまりまだ決まってません、ってことか。了解。
で、そのプリズムはどこから発生?
バトスピのボイド的なところにルール上無限に存在し毎ターン増えるものなのか?
379m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 22:47:31 ID:LDx5dwU80
>>371 ID:CrDkYiCY0 >つか根本的に 戦闘処理の結果何が起こるんだろうかw

相手モンスターを全て横置きにすると相手プレーヤーに直接攻撃できて、相手の山札=ライフを削れる。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:49:08 ID:JgMG884V0
そんな大事なルールどこに書いてあったの
381m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 22:50:06 ID:LDx5dwU80
>>378 ID:RM21Is3t0 >で、そのプリズムはどこから発生?

作中で、人間から採取可能な描写がある。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:52:34 ID:RM21Is3t0
>>381
いやいや、作品の中の話ではなくて
実際ゲームをやる場合はどこから発生するの?
プレイヤー二人がプリズムの入った箱から決まったタイミング、もしくはカード効果でで決まった数取って行くのか?
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:59:28 ID:f2HBQMbD0
カードが山札から落ちるのと
手札に入るのでだいぶカード1枚にかかる時間ってかわるもんだよ

手札にカードが入ったら、
持ち主だけでも“そのカードを認識する"“他の手札のカードと見比べてどれから使うか考える”時間がかかるし、
カードをプレイするときには“カードのコストと、場においてるカードやプリズムの個数を数えて引き算する”必要がある。
場に出れば、さらに相手も”そのカードを認識”して、“効果を思い出す”必要がある。
さらに戦闘になればそういったカード複数枚を

んで、ガンガンドローできるゲームだと毎ターンお互い何体もキャラクターが入れ替わり
戦闘が何度も起こることになるわけだけど、
戦闘一回一回どのくらい時間がかかるのか
(最低限の数値合計や特殊効果の適応もあるけど
 それから後出しのイベントカードやプリズムを追加して介入する要素を増やすとさらに時間がかかる)
戦闘何回ぐらいでゲームが終わるように考えてるの?

これを毎ターン6枚の手札がある状況でやっていったら何分かかるんだか。
384m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 23:02:55 ID:LDx5dwU80
>>382 ID:RM21Is3t0

「発生」だろ?
予めプレイヤーが購入したりアーケードゲーム機で入手して持ち歩く。
双方が使うプリズムを所定の置き場に置いておき、プリズムの使用わ場札の上に乗せるか、
プリズム捨て場に移動する。って使い方だろ?ゲーム上の扱いわw
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:03:51 ID:0Gw5MSTbO
帰宅中に覗いてみれば、まともにTCG談義しててたまげたw

>>351
スレ住民のほとんどは理解してるから安心しる
MTGを引き合いに出してるしなw
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:06:34 ID:CrDkYiCY0
つか、ヒヨコちん以外の人間は基本的に話が通じる事は前提だろw
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:08:33 ID:f2HBQMbD0
うわ、もしかしてヒヨコちん何が問題になっているかすら気づいてない!?
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:09:45 ID:RM21Is3t0
>>384
アーケードゲームや作品の話は一旦忘れてくれ。
TCGの話をしているので。
そのプリズムはたとえひとつひとつ形は違っても「プリズム」というひとつのコストを具現化したトークンであって
仮におはじきでも代用できるのかどうか?
その所定の場所というものは共有で、ルール上プリズムはその所定の場所に無限にあるというものなのか
それともプリズムそのものにも数の制限があるのか?
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:13:21 ID:f2HBQMbD0
ゲーセンで取ったプリズムをいくらでも使えまふ
みんな一杯ゲーセンで散財しましょふ


こんなだったらアホだなぁ。w
大きなお友達(もしくは、大人気ないパパママ)が2万円ほどつっこんで
ファッティ満載のデッキ作って即ゲーム崩壊w

あと、ゲーセンで排出するような魅力的なアイテムってカウンターに向かんと思うぞ。
カードの上に複数置ける/おいて邪魔にならない(データやテキストを邪魔しない)
ということを考えるとどうしてもサイズが小さくなってしまうからなぁ
390m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 23:18:08 ID:LDx5dwU80
>>388 ID:RM21Is3t0
>そのプリズムはたとえひとつひとつ形は違っても「プリズム」というひとつのコストを具現化したトークンであって
>仮におはじきでも代用できるのかどうか?
>その所定の場所というものは共有で、ルール上プリズムはその所定の場所に無限にあるというものなのか
>それともプリズムそのものにも数の制限があるのか?

プリズムについてわ1ページしか記載が無いからそれ以上わ現状でも不明。
公式ルール以外に、ハウスルールの類いを用意するのがヒヨコ戦艦の手法なので、
プリズムについても「年齢やユーザーの経験度」で使用可能上限を段階的に設定するなどが有り得る。
また、数ターン経過毎に追加されていくハウスルールなども有り得るし。
基本わ10個程度を上限にする可能性が高い。
でないとゲームバランス的に成立しなくなるから。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:22:22 ID:RM21Is3t0
>>390
つまり1ターンに1つ増えていくバトスピのコア的なルールの場合
10ターン目以降は増えないんだな。
で、それはただのトークンであって、おはじき等で代用可能なものなのか?
それともプリズム自体にも形状によって発生コストが変わるとかあるのか?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:25:50 ID:f2HBQMbD0
ヒヨコちん一杯デバッグしてもらえてよかったね

こんな問題残したままで
プレゼン持ち込めば当然突っ込まれただろうし
そもそも問題にすら気づいてなかったプリズム個数について考える
良いチャンスになったじゃないか。

あ、今回適当に訳した日本語訳は自由にパクっても良いよ。
(プリズムの回収・追加タイミングも含めて)
いくらか手直しが必要かもしれないけどさ。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:28:20 ID:LDx5dwU80
>>383 ID:f2HBQMbD0 >戦闘何回ぐらいでゲームが終わるように考えてるの?

メインデッキが30枚構成で手札6枚を1ターンに3〜4枚使用で、相手からも削られて、
双方ともプレイして1ターンとなり、それを10回以内で決着だろうと予想。
394m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 23:32:37 ID:LDx5dwU80
>>391 ID:RM21Is3t0
>つまり1ターンに1つ増えていくバトスピのコア的なルールの場合 10ターン目以降は増えないんだな。
↑そうなるね。

>で、それはただのトークンであって、おはじき等で代用可能なものなのか?
>それともプリズム自体にも形状によって発生コストが変わるとかあるのか?
↑発生する召喚エネルギーわ同じだが、形状によって戦闘効果が異なると書いてある。
395m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 23:40:27 ID:LDx5dwU80
>>392
字コンテを3話も書かねばソコへわ進めないって部分を弄っても時期尚早ってだけだw
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:47:40 ID:wz3yyvCcO
字コンテなんかくだらん物を作り込む前に着手しなきゃならん事が山ほどあるんじゃないのか?
それでいて根拠無しで勝ち誇ってるわ、上から目線だ
弄り無しでマジレスするとしても本気でバカなんじゃないかと思うわ
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:49:16 ID:RM21Is3t0
>>394
戦闘効果が関わってくるからトークンでの代用はできない、と。

それだと強力なカードデッキ、強力なプリズムを満載した相手と
資産差が思いきり出てしまうと思うんだ
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:51:13 ID:VIPZ1jmB0
というかオリジナルオリジナルと連呼していたわりに
ライフ=山札(ライブオン)
プリズム=コア(バトスピ)
カード裏置き=トラップ(遊戯王)
とか重要なところは、全部アニメやってるTCGのパクリだな
399m9(^Д^)プギャー :2010/10/08(金) 23:56:23 ID:LDx5dwU80
字コンテで描かれた運用とゲームルールは完全に一致させるんだから、字コンテで
書かれてる内容わそのままルールに反映されると考えて良い。
つまり、プリズムわ最初から数個を持っている(おそらく全数)。

一気に使用して速攻強襲を仕掛けても、中盤以降にプリズム不足でジリ貧って展開も有り得る。
ライフがシールド制じゃないから、山札25枚を削り切らないと勝てない。
最低でも5ターンはこなす計算だからね。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:58:55 ID:RM21Is3t0
>>399
プリズムごとにシナジーつけるのはやめたほうがいい
プリズムはあくまで飾り、他のものでも代用可能としておかないと
カードとプリズム両方を買い揃えなきゃならなくなる
401m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 00:00:17 ID:uoEJ4z9v0
 


>>398 ID:VIPZ1jmB0 >プリズム=コア(バトスピ)


コア(核)わ、械ANDAIがヒヨコ戦艦著作物「霊核」から盗作した内容だマヌケがwww(失笑



402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:01:46 ID:RM21Is3t0
>>401
霊核っていつ発表の作品だ?
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:13:53 ID:N7glr8Jq0
>>295つまり今まで考えてなかったわけですね?


TCGに経験値や課金額によって
より長く遊んでる方が・より金をつぎ込んだプレイヤーが強くなるっていう要素を
付けちゃ駄目だわ
カード資産が同じなら平等なのがTCGの良いところなのに、それをつぶすことになる。

長く遊んでるプレイヤーは自然に
多くパックを買って、カード資産が増えるし
リアルな経験でより上手にゲームをこなし、デッキの組み方もうまくなるのに
さらに優遇する必要も無いよ。
カード資産だけでも埋めがたい差があるというのに、さらに経験・課金額で
差をつけられたらが余計初心者が逃げる。
(そして、遊戯王やデュエルマスターズが何十億と売っていて対戦相手に困らないのは
 少数のマニアがいるからではなくて、課金額の少ないユーザーの数が多いから。
 プレイヤー一人にかかる課金額を高く設定していると対戦相手が少なくなって、プレイすることすら困難になる)

たとえば '00年代、アーケードの格闘ゲームに
カードで戦績を記録して、戦績で特別な要素をオープンにしていくものがいくらかあったけど
それらで獲得できるのはアクセサリーアイテムやさらに難易度の高い
コンピューター相手の対戦モードであって
人間同士の対戦で有利になるパワーアップや強キャラではないんだ。
その辺でいくらか学んで欲しい。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:20:00 ID:uoEJ4z9v0
>>402 ID:RM21Is3t0

バトスピより数年前だボケ(失笑
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:23:29 ID:VWv2rA8z0
ヒヨコ、断片的なルールというか縛しばりだけ作って
基本的なゲームの流れが全く出来てないじゃないかw

まともに構成できたゲームなら、ルールの細かい詳細や
設定の重要な部分隠しても、およその流れはユーザーは把握して受け入れられるぞw
そういった意見が一つもないという事は、もはや完全に駄目駄目ってことだぜ

あと別人設定のプギャーに話をあわせてやればw
こんな断片にもならんくだらん文字列読んだだけで、
よくもまぁ【メデョアミックスなヒヨコ戦艦】が天才とかいえるよなw
それと別人設定使うときはもう少し頭使えよ
【メデョアミックスなヒヨコ戦艦】www

ここまでで確実に一つ解ったことは
ヒヨコが自身で字コンテという呼んでいる汚物が進行すれば
ゲームのルールが完成すると信じてるマヌケなプギャーという現実w
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:25:00 ID:O9S0dCm10
>>404
数年じゃ分からん
正確な年をいってくれ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:25:43 ID:pov8lNhz0
バトスピはがんばって否定するくせに、他2つは否定なしか
そこはパクリ認めるんだw
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:26:48 ID:N7glr8Jq0
てゆーか、経緯的に見ると
ルールについて根掘り葉掘りされるのから逃げるために
字コンテに話を振り替えて逃げたんだよなぁ。
で、再び戻ってきて同じことをつつきなおされてる。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:27:04 ID:uoEJ4z9v0
>>396 ID:wz3yyvCcO

そんな相手の著作物やTCGネタを凌ぐ物を出せてないオマエわ馬鹿よりさらに下だょw(失笑
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:29:37 ID:O9S0dCm10
ちなみにバトスピの開発スタートは2005年(ゲームジャパン今月号参考)
ググってみたらネット上に残っているヒヨコ戦艦のゲーム霊核の発表とやらは2007年のようだが・・・

さらにいうとゲームのデザイナーはバンダイの関係者ではなく、
MTGで史上2番目に多い数のデザイナーチーフを担当した人間。
バンダイが盗作したというのは無理があるな。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:35:12 ID:N7glr8Jq0
バトスピはマジャイネーション説を唱えるだけ唱えてみる。w

・ライフでもありカードのコストでもある。
・クリーチャーのパワーの源でもある。
・毎ターン増える

時空を越えてまた、ヒヨコ戦艦の前に立ちふさがるのかマジャイネーション!
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:36:52 ID:N7glr8Jq0
>>411
×バトスピはマジャイネーション説
○バトスピはマジャイネーションのパクリ説

>>410
url付きでソースよろとか言われるヨカン。w
ヒヨコちんはゲームジャパンなんか買ってないよなぁ。
413m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 00:39:06 ID:uoEJ4z9v0
>>397 ID:RM21Is3t0

プリズムに関する記事わコレだ。↓
http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/%A5%D7%A5%EA%A5%BA%A5%E0%A1%A6%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A1%A7%A5%D7%A5%EA%A5%BA%A5%E001/

−−−−−−−−−−−−−−−


書いてあるわバカがwww(失笑

本当、お前ら便所ちゃんねるってバカしか居無ぇのな(苦笑



>>358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:00:37 ID:mnBTeDn60
290とかもブログには全然書いてないんだよな
ヒヨコ本人じゃないって主張するくせに、ボロですぎで哀れになってきた
414m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 00:43:07 ID:uoEJ4z9v0
>>400 ID:RM21Is3t0 >カードとプリズム両方を買い揃えなきゃならなくなる

女の子にわ、綺麗なクリア素材のゲーム用プリズムをコレクションして欲しい!
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:44:37 ID:N7glr8Jq0
アーケード筐体の中でぶつかりまくって
排出された時点で小傷が一杯付いてる
クリアで綺麗なプリズムw
416m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 00:49:20 ID:uoEJ4z9v0
>>415
幾らでも問題点を解消する方法など有るが敢えて書かないw(クス


>>410 ID:O9S0dCm10

2004年時までに発表済みだバカがwww
どこだろーとスポンサーが絶対だ脳無しめw
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:51:26 ID:N7glr8Jq0
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:52:36 ID:N7glr8Jq0
間違えた>>18だ。
作品発表せずにネットの片隅でつぶやいても著作権は行使できないよー
419m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 00:55:36 ID:uoEJ4z9v0
>>418
法廷で言ってみろwww
ヒヨコ戦艦わ裁判やってるぜwww
便所ちゃんねるチンカスダンゴムシの脳内法が通用するか試してみろょアホwww
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:57:24 ID:N7glr8Jq0
実際問題として今、ヒヨコちんはバトスピを提訴してないじゃない。
この“現実”っておかしくない?
それとも、“プギャーちんの認識”が間違ってるの?
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 01:03:51 ID:pov8lNhz0
裁判やってるといいつついっこうに公判記録でてこないし
それどころか逆に裁判するなら受けるから連絡先よこせって人からは逃げたよな
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 01:07:01 ID:cffpT19o0
そりゃ脳内法廷ですからw
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 01:07:04 ID:N7glr8Jq0
ヒヨコちんが裁判やってるとしてなんで
ブログとかホームページに書いてないの?
で、なんでそうやって公表してないことをプギャーちんが知ってるの?
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 01:07:14 ID:O9S0dCm10
>>419
じゃあなんでバンダイ訴えないの?
著作権は発生していても、著作権登録するか役所に著作物の保護を申請していないと
どれだけ「自分が先だ、盗作された」と主張しても立証できず、役に立たない
これが脳内での法律だと言うのなら一体ヒヨコ戦艦はどこの国に住んでるの?
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 01:39:34 ID:N7glr8Jq0
>>393

相変わらず質問の意味を理解できてないんだなぁ
ま、とりあえず山札は30枚と。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 05:54:34 ID:2x8+jJF30
ちうか端的に一回のゲームでどのくらいの時間がかかるのを想定してんだ?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 06:04:26 ID:CxorZDGN0
まあ、ヒヨコちんがプリズムには種類があって種類によって効果が違うって言ってるんだから
ここはそういうことにして話を進めようぜ〜
今まではそんな事すら分からなかったのに較べりゃ大きな進歩だ

ところで単なる興味本人で聞くがプリズムは何種類ぐらいにする予定なんだ?
428m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 06:48:37 ID:uoEJ4z9v0
>>403 ID:N7glr8Jq0
>TCGに経験値や課金額によって
より長く遊んでる方が・より金をつぎ込んだプレイヤーが強くなるっていう要素を付けちゃ駄目だわ
カード資産が同じなら平等なのがTCGの良いところなのに、それをつぶすと余計初心者が逃げる。
一人にかかる課金額を高く設定していると対戦相手が少なくなって、プレイすることすら困難に
アーケード格闘ゲーにカードで戦績記録して、特別な要素をオープンにしていくものがあったけど
獲得できるのはアクセサリーアイテムやさらに難易度の高いコンピューター相手の対戦モードであって
>人間同士の対戦で有利になるパワーアップや強キャラではないんだ。

↑誰宛か判らんが、IDランク分けで対応する。 具体的な方法わ非公開。 これも従来にないシステム。
プリズム(カウントアイテム)わ此システムに良く馴染むし、公開されれば其の合理性に納得できるであろう。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 06:59:33 ID:kGQSWq/D0
未公開も糞も
弱い相手に合わせて強い側の資産を制限する以外の方法の他に何が在るんだよw

目の前に同じゲームのプレイヤーが居ても自分の手もち資産全開でゲームが出来ないないゲーム構造にするくらいなら
最初から、全部揃えた方がマシだろ
430160:2010/10/09(土) 07:02:00 ID:4mUkn1130
突っ込まれすぎて忘れちゃったのか、答えられないから無視したのかわかんないけど、とにかく回答がもらえないようなので今度はまとめて質問するわ
一介の名無しであって、決してヒヨコと同一人部ではないm9(^Д^)プギャーの説明するプリズム・スターのルールはすべてヒヨコのブログに書いてある範囲でしかないはずなんだよな
でも、以下に列挙したルールはヒヨコのブログには記述はないんだけどどういうこと?
ブログに書いてあるっていうなら、そのURLを教えてくれ



>>302
>「種属」としての分類と、生物学的分類が存在する

>>319
>プリズムわカウントアイテムだ。 カードを使う際に「任意で」、場に出すカードの上に置いたり、コストとして墓地に置いたりする。

>>326
>連携できるのは完全に条件の一致したカード同士のみ

>>332
>置く個数が任意。 カードを使用するのに必要な個数以上を置く。 必要数を満たさなければ当然にカードが使用できない

>>336
>1枚の上に置ける上限が設定されてたと思うょ(たしか3個までだった筈)

>>345
>「召喚エネルギー」および「下に敷いてあるカードへの各種効果」の2要素を生じさせる。

>>359
>キャラカードを使うための条件わ設定の有無がある。 融合や進化が必要なカードにのみ記述が有る。
>コストわ全てのキャラカードに設定がある。 場のキャラカード枚数とカウントアイテムの合計数に関連付いている。
431160:2010/10/09(土) 07:05:33 ID:4mUkn1130
まじで突っ込みが追いつかんな

>>359
>場の召喚エネルギーが1の状態で、戦力3キャラ召喚でプリズムを2個以上置かないなら召喚わできない。
これってつまり戦力が3ならコストも3ってこと?
その上に「コストわ全てのキャラカードに設定がある。」って書いてあるんだけど、結局どっちなの?
カードはコストとして別個の値を持つのか、それともコストは戦力によって決定されるのか、どっち?

>>377
わかんないところを引用してくれって言われたから引用したんだけど。
言われたとおりにしたのに で? とか言われても・・・
432m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 07:05:46 ID:uoEJ4z9v0
>>407 ID:pov8lNhz0

コア(核:バトスピ)わ、械ANDAIがヒヨコ戦艦著作物「霊核」を盗作したものなので、元祖わヒヨコ戦艦の方。

裏置きわ下記URL過去ログの通りシステムが一致せずパクリにわならん。
http://www.unkar.org/read/yuzuru.2ch.net/tcg/1278178053#l602

デッキライフ式など下記URLの通りトランプでも見て取れるのでTCGからのパクリにわならん。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E4%BA%89_(%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%97)
自分のカードを裏向きのまま重ねて山を作る。(これを手札とする。)
全員が手札の一番上のカードを表向きに場に出す。
誰かの手札がなくなったら終了。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 07:12:02 ID:LujEoctK0
まあプリズムとカードを分けて考える意味も無いんだが〜

両方ともカード資産の一環として捉えると
そのランク制とやらはカードを沢山持ってる人間がより不自由になるだけだろ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 07:12:42 ID:4mUkn1130

>>413
「速度が戦力に反比例する」とかいうのは書いてあるけどさ、具体的に8,031,343,320っていうやたらめったら大きい数字はどこからひっぱて来たの?
ソースのURLおねがい


>>428
>誰宛か判らんが、IDランク分けで対応する。 具体的な方法わ非公開。 これも従来にないシステム。
>プリズム(カウントアイテム)わ此システムに良く馴染むし、公開されれば其の合理性に納得できるであろう。

319とかでは「書いて無いものわ説明のしようがない」とか言ってくせに、なんで非公開であるIDランク分けの具体的な方法を知ってるの?
非公開の部分をヒヨコから直接教えてもらえてるっていうなら、319とかは書いてないからわかんないじゃなくて、ただ決まってないだけなんじゃないの
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 07:20:14 ID:AuUXNEv00
カード資産が少ない側に揃えて遊ぶ様にルールで決まってるTCGって
カード集めるモチベーションが下がるだけじゃないのか
436m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 07:24:47 ID:uoEJ4z9v0
>>408 ID:N7glr8Jq0 >字コンテに話を振り替えて逃げたんだよなぁ。

>>4の通りw(クス



>>411 ID:N7glr8Jq0 >バトスピはマジャイネーション説を唱えるだけ唱えてみる。w

1. 毎ターン増えない
2. 魔法コストにも使う
3. プレーヤーカード(リーダーやマスター)をコストなし召喚可能に設定すれば実質カウントアイテム無しでプレイ可能
4. 形状が数種あり、形状毎に効果が異なる

いずれもプリズム・スターとマジャイネーションの相違点であり、特に「3」を根拠にパクリとわならない。
437m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 07:32:20 ID:uoEJ4z9v0
>>424 ID:O9S0dCm10 >じゃあなんでバンダイ訴えないの?
>>420 ID:N7glr8Jq0 >実際問題として今、ヒヨコちんはバトスピを提訴してないじゃない。

著作権有効期間内に訴訟すれば済む話しw
著作物わ文化庁の登録無しで著作権を認められた判決が実在してるからオマエの解釈わ判例に矛盾してるw(ププッ


>>423 ID:N7glr8Jq0

書いてあるわマヌケがwww(失笑


>>426 ID:2x8+jJF30 >端的に一回のゲームでどのくらいの時間がかかるのを想定してんだ?

熟練同士で10分決着が理想。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 07:32:32 ID:wLwpFQih0
逆にカード資産が無くても
無理やり同レベルになるようにリソースが増えるシステムも考えられるけどもなw
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 07:34:50 ID:N7glr8Jq0
>>437
URLつきでソースどうぞ。
もちろん、バンダイのバトルスピリッツを提訴するソースだよ。
また都合よく別件を持ち出すんじゃないよね?
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 07:36:54 ID:N7glr8Jq0
10分決着のためには
場に出てるカードは全体で何枚で
(もちろん、最大に場に出せるカードの枚数ではなくて
 倒される物も含めて場にプレイされるカードの枚数だぞ)
何回戦闘が出来るか考えたことはある?
441m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 07:39:31 ID:uoEJ4z9v0
>>427 ID:CxorZDGN0
>今まではそんな事すら分からなかったのに較べりゃ大きな進歩だ
↑テメーがヒヨコ戦艦にビビってアクセスできずブログ読んでないだけだろ屁タレ便所虫めwww(ププッ

>ところで単なる興味本人で聞くがプリズムは何種類ぐらいにする予定なんだ?
↑ 04種と書いてある。


>>430 ID:4mUkn1130
>一介の名無しであって、決してヒヨコと同一人部ではないm9(^Д^)プギャーの説明するプリズム・スターのルールはすべてヒヨコのブログに書いてある範囲でしかないはずなんだよなでも、以下に列挙したルールはヒヨコのブログには記述はないんだけどどういうこと?
↑単にお前が読み落としてるだけwww(ププッ

>ブログに書いてあるっていうなら、そのURLを教えてくれ
↑断るwww 一生踊ってろwww(ニヤニヤ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 07:40:27 ID:N7glr8Jq0
>>436
1レスで矛盾起こせるなんてすげぇなぁヒヨコちん。w
普通の人には出来ないよ。w

マジャイネーションとプリスタの違いはその程度しか上げられないのに
別物だと言いながら、
ほとんど設定だけで実際の扱いは全然違う霊核とコアの方は
被ってると主張するとか。w

(つーか、マジャイネーションは魔法コストにも使ってるし、
 プレイヤーカードもあるんだけどなぁ。w)
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 07:41:18 ID:4mUkn1130
>>441
>単にお前が読み落としてるだけ
原文に当たって、色々とヒヨコ本人に質問したいから教えてくれよ
それともお前は自分の妄想で適当なこと言ってたのか?
444m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 07:45:36 ID:uoEJ4z9v0
>>431ID:4mUkn1130
>>359
>>場の召喚エネルギーが1の状態で、戦力3キャラ召喚でプリズムを2個以上置かないなら召喚わできない。
>これってつまり戦力が3ならコストも3ってこと?
↑その通り。

>その上に「コストわ全てのキャラカードに設定がある。」って書いてあるんだけど、結局どっちなの?
↑コストわ全てのキャラカードに設定がある。

>カードはコストとして別個の値を持つのか、それともコストは戦力によって決定されるのか、どっち?
↑場のキャラカード1枚毎がエネルギー「1」相当のコストを満たす召喚エネルギーを生む。

>>377
>わかんないところを引用してくれって言われたから引用したんだけど。
>言われたとおりにしたのに で? とか言われても・・・
↑引用した部分の何(単語か文意かなど)が判らないのか具体的に書けば答えてやる。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 07:46:11 ID:N7glr8Jq0
ここでつつかれたところをあわてて修正して
プギャーちんが「以前から元々書いてあったニダ!」ってゆうんだろうなぁ。w
今のうちにヒヨコちんのプリスタ各システム説明文の魚拓とかコピペとっておこうか?w
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 07:52:14 ID:VWv2rA8z0
ヒヨコちんの指してる景品だかのプリズムって
プリズムというより、単にクリスタル(結晶)じゃね?
プリズムつーと、光の全反射・分散・屈折させる
透明な多面体(一般的には三角柱、レンズなどの場合もある)等を指すのだが
またまた言葉よく理解していなかったんじゃないか?ヒヨコちんw

ところで鰤☆やる人ってやっぱプリズナーって呼ぶの?
ヒヨコちんの未来を暗示してそうだよねwww




         ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ  あんな脅迫まがいや個人情報さらしで逮捕されるわけないおwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   バ
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      ン
|     ノ     | |  |   \  /  )  /    バ
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     ン
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

        ____
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    ./    (●)  (●) \
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r―n|l\      ` ⌒´   ,/ ヽ
  \\\.` ー‐ ' .// l     ヽ
.     \        |      |
.       \ _  __ | ._   |
        /,  /_ ヽ/、 ヽ_|
\      // /<  __) l -,|__) >
  \.    || | <  __)_ゝJ_)_>
    \.   ||.| <  ___)_(_)_ >
      \_| |  <____ノ_(_)_ )
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 07:53:06 ID:4mUkn1130
>>444
それじゃあ、全てのキャラカードに設定がある = 全てのキャラカードは戦力を持ち、コストはそれに等しい ってこと?
じゃあ、キャラカードがもつ数値は戦力のひとつだけなの?
戦力・速度・コストが一つの数値で決まるとか、恐ろしくカードのバリエーションがなさそうなんだけど
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 07:56:32 ID:wLwpFQih0
>447
それも反比例システム(笑)が登場してからずっと言われ続けてるけど
ヒヨコちんが満足にそれに答えたことはないw
449m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 07:56:43 ID:uoEJ4z9v0
>>433 ID:LujEoctK0 >そのランク制とやらはカードを沢山持ってる人間がより不自由になるだけだろ
↑非公開。


>>434 ID:4mUkn1130
>数字はどこからひっぱて来たの? ソースのURLおねがい
↑根拠の数字わブログ内に明記されてるが、URLわ教えないwww 自力で探せwww(ププッ

>なんで非公開であるIDランク分けの具体的な方法を知ってるの?
↑単なる「予想」だから非公開にしたんだょw(ププッ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 08:02:15 ID:O9S0dCm10

だいたい肝心な部分が非公開でゲームのおおまかな流れすらつかめていないID:uoEJ4z9vが
何を勝手に裁定出しちゃってるの?デザイナーの解釈と違う裁定出すのはマズイだろ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 08:06:43 ID:N7glr8Jq0
>>447
それも何十回と聞いてるんだけど
いまだに合理的な回答を得られたことが無いんだよな。

ついでにカードには詳細テキストかかないで
すっかり>>178みたいなキーワード能力だけですませるつもりらしい。
でも、全部キーワードだけで片付けるのは既出なんだけどな……。
452m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 08:10:59 ID:uoEJ4z9v0
>>435 ID:AuUXNEv00 >カード資産が少ない側に揃えて遊ぶ様にルールで決まってるTCGってカード集めモチベーション下がる

お前www 天才ヒヨコ様が械ANDAIバトスピみたいな「詰めの甘い」TCGを出すとか思ってるの?(失笑

在りえ無ぇーーーwww
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 08:12:32 ID:cffpT19o0
全員がヒヨコなんて何も出せないとしか思ってねぇ
454m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 08:14:16 ID:uoEJ4z9v0
>>439 ID:N7glr8Jq0 >URLつきでソースどうぞ。


著作権の保護期間も知らんかったの? お前、バカだねぇ〜www(ゲラゲラ

455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 08:15:29 ID:N7glr8Jq0
>>436
とりあえず、今後ルール公開されたり、ルールの変更や
一部のマイナーオプショナルルールとして加えられるとしても
プリズムに
1.毎ターン増える
と言う要素が付いたら、ヒヨコの敗北
マジャイネーションのパクリとみなして良いんだね。w
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 08:18:36 ID:N7glr8Jq0
>454

> 419 名前: m9(^Д^)プギャー  投稿日: 2010/10/09(土) 00:55:36 ID:uoEJ4z9v0
> >>418
> 法廷で言ってみろwww
> ヒヨコ戦艦わ裁判やってるぜwww
> 便所ちゃんねるチンカスダンゴムシの脳内法が通用するか試してみろょアホwww

> ヒヨコ戦艦わ裁判やってるぜwww

裁判やってるんでしょ、そのソースを求めてるだけですよ?
なんで話そらしてるの?
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 08:22:06 ID:O9S0dCm10
>>452
ヒヨコ戦艦のゲームは一晩でバグだらけなのがわかっちゃってるぞw
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 08:26:24 ID:N7glr8Jq0
>>428
意味の通らない変な引用の仕方が気になるがまぁそれはおいとくとして。

えらそうなことを豪語したけど
それと、「アーケードとTCGの連動」をどう折り合いつけるのか
見ものだなぁw
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 08:28:01 ID:wLwpFQih0
まあ、とりあえず出来を論評するのは後にして
ゲームの概要を発表(つか、その場で作ってるんだろうけど)させるのを先にしようぜ
460m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 08:34:16 ID:uoEJ4z9v0
>>440 ID:N7glr8Jq0
>10分決着のためには場に出てるカードは全体で何枚で
>(もちろん、最大に場に出せるカードの枚数ではなくて倒される物も含めて場にプレイされるカードの枚数だぞ)
>何回戦闘が出来るか考えたことはある?

出せる札が手札のみなら1ターン6枚までしか出せない。これわガチ。
で、前ターンの場札を一切失ってないなら、最大で装備札を含めて12枚だろ。
その状態を次ターンに持ち越せば、理論的にわ+6枚加算される状態も有り得る。
テストプレイしてないから、どんなバランスなのか雲を掴むような状態だな。
予想としてわ平均6ターン位で決着すると思ってる。それに要す時間わ経験度で変わるだろ。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 08:35:11 ID:4mUkn1130
>>444

>引用した部分の何(単語か文意かなど)が判らないのか具体的に書けば答えてやる。
全部わかんないから全部引用したんだけどなあ・・・

>始 → アクセス → アロケーション → on ステージ → セッション → クールダウン → 終
アクセス=ドロー オンステージ=メインフェイズ セッション=戦闘 クールダウン=第2メインフェイズ でいいの?
アロケーション ってなに?
01〜18のどの部分がアクセスやらオンステージやらセッションやらクールダウンやらアロケーションに対応するの?

>01. ライヴ(手番)開演(リリース)。
リリースってなに?

>02. 先手は第1山札(アーカイヴ)からタヴ(札)5枚を手札(ヴァィナリ)として引く(アクセス)。
山札(アーカイヴ) タヴ(札) 手札(ヴァイナリ)
って書いてあるんだけど、どっちが説明のための言葉で、どっちが正式な用語なの?
山札・タヴ・手札? アーカイヴ・札・ヴァイナリ?
どっちにしても統一が取れてないように見えるんだけど。
>>444

>03. 任意枚数の Binary にプリズムを添えてオン・ステージ(場に出す)。
結局コストはどうやって払うの?
場にあるカードとプリズムの数の合計がエネルギーになるのはいいとして、足りない分は出すカードの上にプリズムを置くことで支払うのか、カードの上のプリズムを置くことで支払うのかどっちなの?
ヴァイナリー全部がオンステージされるって書き方がされてるけど、魔法カードとかも場に出るの?

>・ 初巡目(エントリー)だけは例外を除き双方ともセッション(競演)できない。
例外って何?

>・ Entry では第2山札(チャンス)に access できない。
第2山札を引くタイミングっていつなの?
下だと山札からドローした後のタイミングになってるんだけど、この記述は開始ターンのメインフェイズ中の注意だよね?

>04. 先手 LIVE 終了( OUT )。

>05. 後手 LIVE 開始( GET )。
なんで先手は開演(リリース)なのに、後手は開始(GET)なの?

>06. 後手は Archive 5〜6枚 access 。
5〜6枚って、引く枚数は何で決まるの?

>07. 任意枚数の Binary に PRISM を添えて on STAGE 。
03で先手は「Entry では第2山札(チャンス)に access できない。」って書いてあるけど、後手はできるの?

>08. 後手 LIVE OUT 。
LIVE終了なの? LIVE OUTなの?
なんで01と04、05と08でいちいち書き方がちょっとずつ異なるの?
用語が違うってことは挙動が少しずつ違うってこと?

入りきらなかったから続く
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 08:36:19 ID:4mUkn1130
続いた

>2巡目以降(プロモーション)の09〜15は任意で行う。
任意ってことは飛ばしたりできるの?

>09. 手番 GET LIVE 。
だからLIVE開演かLIVE開始かLIVE GETかGET LIVEかどれなの?

>10. Binary 6枚以下制限で Archive 1〜6枚 access 。
助詞がなくてよくわかんないんだけど、手札”が”6枚制限で山札”から”カードを1〜6枚引けるってこと?
6枚制限ってどういうこと?
6枚以下だったら1〜6枚引けるの? 1〜6枚引けるけど、手札が6枚以下でおさまるようにしか引けないってこと?
手札に戻す見たいな効果のカードで手札が6枚を超えていたらどうなるの? 捨てるの? 引けないだけ?

>11. Chance 1枚 access し、即時に発動(インストゥール)する。
これも助詞がない。 第2山札から1枚引くってこと?
アクセスっていうのは、カードを山札から手札に加えることなの? めくって即時発動するってことなの?
それとも第1山札にアクセスする場合は手札に加わって、第2山札にアクセスする場合は即時発動ってことで、ややこしいふたつの意味を持っているの?

>12. 管理下にある場札の配置/表裏/方向 や PRISM 配分を変更する( allocation )。
場札って場に出ているキャラカードのこと? 装備カードとかも含めるの?
配置・方向ってなに? 配置や裏表、方向がどうゲームに関連するの?
このアロケーションっていうのはエントリーにも存在するの? それとも例外的にスキップされるの?
どっちとも書いてないんだけど?


>13. Binary および PRISM を install ないし on STAGE する。
プリズムってインストールやらオンステージやらされるの?
キャラカードが場に出るときに上に乗せられるんじゃないの?

>・ promotion はボルテージ(STAGE上PRISMと[星]Tab合計数)のみで install /on STAGE可能。
03では「プリズムを添えて場に出す」としか書かれてないんだけど、エントリーでもボルテージでカードをプレイできるの?

>14. SESSION する。
>・ 縦置き手番[星] Tab 1枚以上 vs 相手[星] Tab 1枚制限 の任意セット。
任意って、どのプレイヤーが選ぶの? 相手のカードも手番のプレイヤーによって選択されるの?
セットってなに?

>・ 相対速度(※)で先攻/後攻が決まるが、横置き相手 Tab は必ず後攻になる。
相対速度って結局戦力の小さい順じゃだめなの?

>・ 互いが[星] Tab 以外の Binary および手持ちや場の PRISM を任意数だけ追加する。
追加するってどっからどこに追加するの?

>・ 処理の済んで場に残った Tab は横置きにする。
処理ってなに?
部分的な設定だけで結局具体的に何がどうなるのか全然書いてないんだけど?

この戦闘は繰り返せるの? それとも1ターンに一度だけ?



まだ足りなかったという
行数制限ェ・・・
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 08:37:24 ID:4mUkn1130
ラスト

>15. 全ての SESSION 処理後、縦置き場札や PRISM の配置変更と、Binary および手持ち PRISM の追加を行う( cool down )。
相変わらず配置の意味がわからない。12にあるプリズムの配分の変更と、この配置変更って違うものなの?
ヴァイナリー=手札を追加できるってことは、つまり山札からカードを引けるの?
手持ちのプリズムって? 場に出てるやつ? それとも手札みたいに場に出てないけど所有してるプリズムがあるの?

>16. 手番終了。
手番なの? ライブなの?

>17. 相手の手番開始。
結局、01・05・09・17も04・08・16も全部記述が違うんだけど?
エントリーとそれ以外で書き方が違うってことは何か処理に違いがあるの?

>18. 一方の第1山札がマイナス値となり、ゲーム終了( LIVE OVER )。
山札が0枚になった時点で−1枚とかにはどうやってもならないと思うんだけど?
17が終わったら18に移行して即ゲーム終了なの? 09から16を繰り返すの?
繰り返すんだとしても、その記述はどこにもないんだけど?



なんかレスアンカーみたいなのが大量発生してしまって申し訳ないねみなさん
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 08:39:44 ID:O9S0dCm10
そんな完璧なゲームで既存のどのTCGよりも優れてて世界的に売れるってわかってるなら
2chに書き込む必要もないだろう。さっさとバトスピもDMも遊戯もMTGも抜かしてTCG界のTOPに立って
明確な売り上げソースを持ってHP作って世界に勝利宣言したらいい。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 08:43:15 ID:4mUkn1130
>>449
>単なる「予想」だから非公開にしたんだょ
予想だから非公開って・・・日本語的には非公開だから予想しましたじゃないのか?
自分で勝手に予想して、ヒヨコのブログにはどこにも書いてないから非公開ってことにしよう、ってこと?
IDランク分けで対応する。公開されれば其の合理性に納得できるであろう(キリッ とかヒヨコとは無関係な一介の名無しが勝手にほざいちゃってるの?

いい加減この辺の事実関係を直接ヒヨコに尋ねたいんだけど
466m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 08:47:45 ID:uoEJ4z9v0
>>442 ID:N7glr8Jq0 >1レスで矛盾起こせるなんてすげぇなぁヒヨコちん。w
↑何の事やら皆目意味不明www どーせ脳足らず便所虫の毎度勘違いだろw(ププッ

>>443 ID:4mUkn1130 >原文に当たって、色々とヒヨコ本人に質問したいから教えてくれよ
↑断るwww(ニヤニヤ

>>445 ID:N7glr8Jq0 >今のうちにヒヨコちんのプリスタ各システム説明文の魚拓とかコピペとっておこうか?w
↑できもし無ぇ負け犬鳴き乙www(ゲラゲラ

>>446 ID:VWv2rA8z0 >ところで鰤☆やる人ってやっぱプリズナーって呼ぶの?
↑それ言うならプリズマーだろ知恵遅れ情弱チンカスダンゴムシちゃんwww(ギャハハハハ

>>447 ID:4mUkn1130
>>448 ID:wLwpFQih0
>全てのキャラカードに設定がある = 全てのキャラカードは戦力を持ち、コストはそれに等しい ってこと?
↑プレーヤーカードわ戦力やコストが0。他に移動できないモンスターでそういうのが出ると書いてある。

>戦力・速度・コストが一つの数値で決まるとか、恐ろしくカードのバリエーションがなさそうなんだけど
↑フラグメント(他の作品で言う魔法属性やエレメント)にバリエーションが有るよ。
↑戦闘の「特性(技やモンスター効果)」も違いが出てくる。成長や進化にバリエーションが加えられている。
467m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 08:51:18 ID:uoEJ4z9v0
>>450 ID:O9S0dCm10
>だいたい肝心な部分が非公開でゲームのおおまかな流れすらつかめていないID:uoEJ4z9vが
>何を勝手に裁定出しちゃってるの?デザイナーの解釈と違う裁定出すのはマズイだろ

裁定?どのレス?
俺様の予想なんて書いても意味無いから非公開にしてるだけだが何か?(ププッ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 08:54:29 ID:N7glr8Jq0
>>460
だから場に出るカードの枚数じゃなくて1ゲームで使うカードの枚数だって言ってんだろ
物分りの悪いヤツだな。w
あと、同じ1ターンでもゲームによって1ターンで使う時間が違うんだってば
(というか、普通のゲームの1ターンってどのくらいのことをして
 どのくらい時間がかかるか知ってるかい?)

で、なんで一回の名無しでカード詳細を知らない(なにせ公表されてないんだか)
プギャーちんがテストプレイしなきゃいけないの?
できるの?w
469m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 08:57:24 ID:uoEJ4z9v0
>>450 ID:O9S0dCm10
>だいたい肝心な部分が非公開でゲームのおおまかな流れすらつかめていないID:uoEJ4z9vが
>何を勝手に裁定出しちゃってるの?デザイナーの解釈と違う裁定出すのはマズイだろ

裁定?どのレス?
俺様の予想なんて書いても意味無いから非公開にしてるだけだが何か?(ププッ


デュエマのアニメが遂に異界篇を始めたなw 中々良かったぜw
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 08:59:24 ID:4mUkn1130
>>466
>プレーヤーカードわ戦力やコストが0。他に移動できないモンスターでそういうのが出ると書いてある
いや戦力とコストが0っていうのは別に「全てのキャラカードは戦力を持ち、コストはそれに等しい」から外れないし・・・
って思ったけど、もしかして 戦力が0=戦力を持たない って発想なのか?
本当に数学弱そうだよな。

要するに、戦力=コストってことは間違ってないの?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 08:59:56 ID:wLwpFQih0
まあ、一つのゲームにしたって十秒で終わるターンもあれば
五分かかるターンだってあるけどな
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 09:00:40 ID:wLwpFQih0
数学っつーか算数だろw
473m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 09:02:26 ID:uoEJ4z9v0
>>455 ID:N7glr8Jq0
>とりあえず、今後ルール公開されたり、ルールの変更や一部のマイナーオプショナルルールとして加えられるとしても
>プリズムに
>1.毎ターン増える
>と言う要素が付いたら、ヒヨコの敗北
>マジャイネーションのパクリとみなして良いんだね。w

リソースがターン毎に増えるのわトランプのゲームで存在してるからパクリにゃ成らないwww(ザマぁw
当然にヒヨコの敗北にも成らないwww(ゲラゲラ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 09:05:22 ID:N7glr8Jq0
>>473
その場合マジャイネーションもヒヨコもトランプに敗北したってことだよね?
475m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 09:09:02 ID:uoEJ4z9v0
>>459 ID:wLwpFQih0 >ゲームの概要を発表(つか、その場で作ってるんだろうけど)させるのを先にしようぜ
↑たぶん>>4で動くから無理だなw(クス
476m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 09:10:55 ID:uoEJ4z9v0
>>474 ID:N7glr8Jq0

トランプに勝てるクリエイターって居るの?
ヒヨコ戦艦に限らず全員が負けてるだろwww
477m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 09:14:03 ID:uoEJ4z9v0
>>464 ID:O9S0dCm10
>そんな完璧なゲームで既存のどのTCGよりも優れてて世界的に売れるってわかってるなら
>2chに書き込む必要もないだろう。


お前ら便所ちゃんねる道端の犬くそ団の嫉妬ファビョ踊りを眺めるためだからwww(クス

嬉しいくせにwww  自分の本性に素直になれょwww  ( ´∀`)σ)Д`)
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 09:15:01 ID:N7glr8Jq0
ふーん、じゃその時はプリスタはマジャイネーションに3分の2被さり、
トランプとかぶさってるってことだね。

ってゆうか具体的にトランプのどの遊び方?
URL添えてヨロ
479m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 09:16:44 ID:uoEJ4z9v0
>>465 ID:4mUkn1130
>自分で勝手に予想して、ヒヨコのブログにはどこにも書いてないから非公開ってことにしよう、ってこと?
↑うん、そうぃう事www

>IDランク分けで対応する。公開されれば其の合理性に納得できるであろう(キリッ とかヒヨコとは無関係な一介の名無しが勝手にほざいちゃってるの?
↑うん、その通りwww

>いい加減この辺の事実関係を直接ヒヨコに尋ねたいんだけど
↑お好きにどーぞwww(ゲラゲラ
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 09:18:17 ID:wLwpFQih0
というか、一つのゲームですらに「トランプ」って単語だけを挙げるとか
大雑把にも程があるww
481m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 09:20:28 ID:uoEJ4z9v0
>>468 ID:N7glr8Jq0
>だから場に出るカードの枚数じゃなくて1ゲームで使うカードの枚数だって言ってんだろ
↑デッキ構成を絞らないと算定できないだろ知恵遅れちゃ〜んwww

>プギャーちんがテストプレイしなきゃいけないの? できるの?w
↑「俺様がテストプレイする」と書いた覚えわ無いぜwww(頭の病気ですか?
482m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 09:22:54 ID:uoEJ4z9v0
>>470 ID:4mUkn1130
>戦力=コストってことは間違ってないの?

戦力 = 必要コスト

キャラカード1枚ないしプリズム1個 = 発生コスト
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 09:24:08 ID:N7glr8Jq0
>>481
デッキ構成を絞らないのに何で平均6ターンとか出せるの?
相変わらず揚げ足を取ったつもりで矛盾するのすきだねぇ。w
後半も相変わらず中身の無いこと言っててごまかしてるだけなんだな。

そんなだから成長しない45歳無知無能な無職なんだよw
484m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 09:27:35 ID:uoEJ4z9v0
>>478 ID:N7glr8Jq0
>プリスタはマジャイネーションに3分の2被さり、トランプとかぶさってるってことだね。
↑マジャイネーションにわ被ってないサwww(クス
↑被ってるのわトランプの方www

>具体的にトランプのどの遊び方? URL添えてヨロ
↑ターンで山札からカードを引くゲーム全部www URLわ自分で探せw(クス
485m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 09:30:02 ID:uoEJ4z9v0
>>483 ID:N7glr8Jq0
>デッキ構成を絞らないのに何で平均6ターンとか出せるの?
>相変わらず揚げ足を取ったつもりで矛盾するのすきだねぇ。w
>後半も相変わらず中身の無いこと言っててごまかしてるだけなんだな。
>そんなだから成長しない45歳無知無能な無職なんだよw



「理論値」って概念が理解できてない高卒並み屑脳なチンカスダンゴムシ乙www(ププッ

486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 09:30:50 ID:N7glr8Jq0
>>484
へぇ、そういう主張するなら
「カードを引くこと」と
「カード以外のリソースを追加して行くことが同じ」だと主張するなら
他のヒヨコちんが主張している新アイディアも同じくらいの
大雑把さで同じくくりにして、既出ネタだとみなすけど良いの?w

そうすると……残るのは反比例なんとかだけだな。w
アレは箸にも棒にもかからないから需要も無いだろうけどw
487m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 09:31:46 ID:uoEJ4z9v0
>>483 ID:N7glr8Jq0

3升占有のモンスターを出せれば攻撃可能な最初のターンで決着ってのも有り得るんだぜwww(バァ〜カ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 09:31:50 ID:N7glr8Jq0
またもや実質的に著作権フリー宣言をするヒヨコちん。w
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 09:36:11 ID:4mUkn1130
461-463だけがものの見事にスルーされててワラタ
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 09:37:16 ID:N7glr8Jq0
てゆうかもうちょっとマシなもの出してくるのを期待したのに
相変わらず期待を下回る
低脳ムーブメントを繰り返すんだなヒヨコちん。

本当、失望するわw
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 09:41:36 ID:N7glr8Jq0
中学もまともに出ていないひよこちん
必死こいて権威付けようとして引っ張り出した言葉が“理論値”。w
相変わらず中身すかすかの引き出しだな。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 09:51:14 ID:wLwpFQih0
>461-463
に回答できないとどうしようもないよなぁ……w
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 10:01:10 ID:/D0RWl9h0
理論値ってことは
その値を導き出した理論がその後ろにあるんだよな?
特に根拠も無く適当に出された数値は理論値とはいわんぜ?
494m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 10:02:24 ID:uoEJ4z9v0
>>490 ID:N7glr8Jq0 と >>491 ID:N7glr8Jq0
「理論値」の概念わ理解できそぅでつかな?(クス

>>486 ID:N7glr8Jq0
>ヒヨコちんが主張している新アイディアも同じくらいの大雑把さで同じくくりにして、既出ネタだとみなすけど良いの?
↑お前がどーファビョろーが現実としての「法的権利」わ崩せないけど良いのwww?(クス
↑いぃからヒヨコに負けたグショ泣き悔し涙ふけょ道端の犬くそ団wwwww(ププッ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 10:05:48 ID:N7glr8Jq0
つーか、2ちゃんでの水掛け論はともかくとして
「コア/プリズムが最初から一定数ある」
「毎ターンコア/プリズムが増えていく」
「場に出ているカードによって、その後つかうカードのコストが減少される」
って見事に被ってたら、おこさまとかプレゼン先の企業は
確実にバトスピを連想すんぞ。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 10:10:50 ID:N7glr8Jq0
>>11
>>18
>>24

おい、何度無限ループするんだよ。w
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 10:15:18 ID:/D0RWl9h0
無限ループ以外に能のないヒヨコちんにそんな残酷な事言ってもw
498m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 10:18:29 ID:uoEJ4z9v0
>>496 ID:N7glr8Jq0

>>33を忘れてるyo!(クス


>>495 ID:N7glr8Jq0 >確実にバトスピを連想すんぞ。

連想しなくてもヒヨコ戦艦の方で競合比較対象として
遊戯王
デュエマ
バトスピ
ポケモン
MTG
わ列挙されるだろ普通に考えてw
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 10:21:18 ID:VWv2rA8z0
みんなに弄って貰ってカイパー腺液だだ洩らし状態だなヒヨコwww


>天才ヒヨコ様が械ANDAIバトスピみたいな「詰めの甘い」TCGを出すとか思ってるの?(失笑

ヒヨコ、お前ほど詰めの甘い馬鹿はいまいw

しかしみんな優しいよな
こんな見るからにつまらなそうなゲーム性の上
ヒヨコの話はループ、内容もほとんど「回答できましぇ〜ン(グショ泣き)」なのに
これだけ真面目に突っ込んでやるんだからw

500m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 10:25:50 ID:uoEJ4z9v0


ほ〜れwww  いぃからヒヨコに負けたグショ泣き悔し涙ふけょ>>496 ID:N7glr8Jq0(ププッ




>>33を忘れてるyo!(クス

501m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 10:33:43 ID:uoEJ4z9v0
502m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 10:40:51 ID:uoEJ4z9v0



ヒヨコ戦艦の才能に嫉妬ファビョ捲くりなチンカスダンゴムシどもょ   ほ〜れwww




ヒヨコ戦艦によるデザインの第3TCGとは?
http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/%8E%CB%8E%D6%8E%BA%A4%B8%A4%EB%A4%B7%A1%CA%8E%CB%8E%D6%8E%BA%B0%F5%A4%CE%8E%B9%8E%DE%8E%B0%8E%D1%A1%CB/

 便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどものマヌケ踊りを眺めていて閃いたwww
山札(デッキ)に枚数などの制限が一切無いトレーディング・カードゲーム(TCG)。
魔導書を片手に魔法戦する描写も珍しくなくなったこん日、それを再現してみようとの意図で構想w
 $piЯi∀がカードのみでアイテム類を用いないシステムのTCG、
プリズム・スターがカウント・アイテムを用いるシステムのTCGだが、
それらと一線を画す山札制限の無いTCG、つまり第3のヒヨコ印TCGが誕生する!
デッキ魔導書TCG、すなわち「デッキ・グリモア(魔本)」を駆使するこのTCGの開発コードを
「 SPELL BOUNCER 」とする。
また、このTCGの作品世界を描いた物語は、「 SPELL CEPT 」「スペル・セプト」とのタイトルで、
作中の「カード使い」達は「 SPELL CEPTOR 」「スペル・セプター」との称号を持つ。

 今後の軌道修正は有るかも知れないが、現状での基本コンセプトは
「カード入れバインダーやフォルダー(魔本)に納めたカードは場札として使わない」システム。
つまり、ヒヨコ戦艦の「スペル・ヴァーンサー(敢えて『スペル・バウンサー』とは記述せず)」と、
先行発売済み「金色のガッシュベルTCG」とでは、そのシステム面において一切の共通性が無いwww

 $piЯi∀、 プリズム・スター、 スペル・ヴァーンサー ともども、ゲーム機との連動機能を持たせたいと思う。
便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどものマヌケ踊りを観察していて優れネタが閃いたのであるwww(クス
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 10:43:30 ID:N7glr8Jq0
相変わらず日本語を都合よく解釈するのが好きだなぁ
>>33のはちゃんと著作物の実物があるならば登録する必要は無い
むしろ、著作物の実物が無いのに権利取得のために登録だけするのはやめてくれって話だぞ。

で、ヒヨコちんの場合、今まで出してきた案やブログでほざいてる
著作物には実物がないじゃない。w
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 10:45:36 ID:N7glr8Jq0
それともまたTRPG板でやったことから
無限ループすんの?
アイディアや断片は著作物じゃないんだよ。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 10:48:42 ID:hlCQSFHi0
ホント余計な能書きは商品出す目途が立ってから垂れろって感じだよな( ´,_ゝ`)プッ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 10:51:24 ID:N7glr8Jq0
言っとくけど、ガッシュにも場札にならずに即時効果を発動するカードもあったぞ
つまり、ヒヨコちんの第三のTCGはもうこの時点でガッシュベルTCGに
無い方される部分的要素だけでしかないわけだ。w
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 10:52:47 ID:N7glr8Jq0
言っとくけど、ガッシュベルTCGにも場札にならずに即時効果を発動するカードがあったぞ
つまり、ヒヨコちんの第三のTCGはもうこの時点でガッシュベルTCGに
内包される部分的要素だけでしかないわけだ。w
508m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 11:03:43 ID:uoEJ4z9v0
>>503-507 ID:N7glr8Jq0
>著作物の実物があるならば登録する必要は無い。アイディアや断片は著作物じゃないんだよ
↑いぃからヒヨコに負けたグショ泣き悔し涙ふぃて>>33併記しとけょ道端の犬くそ団wwwww(ププッ

>言っとくけど、ガッシュベルTCGにも場札にならずに即時効果を発動するカードがあったぞ
>ヒヨコちんの第三のTCGはもうこの時点でガッシュベルTCGに内包される部分的要素だけでしかないわけだ。w
↑惜しいなぁwww でも、残念ながらオマエの言うようにわ成らないと思うぜwww(クス
↑だって、コンセプトにそぅ書いて有るぢゃんwww(ギャハハハハ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 11:05:18 ID:+xfdOx4K0
>>508
全然反論になっていないぞ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 11:11:26 ID:N7glr8Jq0
そうやってがんばってオリジナリティを主張しても得られるのはこれだけ。

「ファイルにカードを入れて、山札や手札の代わりに使う」TCGは既出のアイディアである。

ヒヨコちんが主張できるのは
・ファイルを1ページ2枚にすること
(“複数枚にする”ことはイナズマイレブンTCGが先行しているので、
 ヒヨコアイディアのオリジナリティではない)
・カードは全て場札にならない
(これは他のファイルを使用するゲームの一部分を全体に適応しただけである)
(ファイルに入れているカードの表面と裏面で別のデータを使うシステムは
 先行しているガンダムバトレイヴで既出)

ヒヨコちんがいちゃもんをつけることの出来る相手は
ファイルの各ページにカードを2枚入れて
なおかつカードは全て場札にならないものだけ。
つまり、ほとんど対象はいないし、抜け道はいくらでもあるということ。w
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 11:12:18 ID:VWv2rA8z0

ヒヨコ戦艦の才能=連日24時間2ちゃんねる粘着

これだけ!

馬鹿吠えだけのヒヨコは
目標期限も微妙に伸ばし続けて、無惨に消えて逝くだけwww

だって、たかが2ちゃんのレス一つにしても
皆を納得させることも出来なければ
狙って笑い取れるようなことも書けねー出来の悪いお頭じゃんwww
ヒヨコの取った笑いといえば、自爆ブーメランや【メデョアミックス】みたいなタイプミス
あとは「ヴァィナリ」「インストゥール」etcのようなオマヌケ馬鹿表記だろwww
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 11:22:40 ID:/sfkvZdZ0
とりあえず今日も一つずつやっていこう。
「SPELL BOUNCER」の前にTGCのプリズム☆スターだ。

>始 → アクセス → アロケーション → on ステージ → セッション → クールダウン → 終
アクセス=ドロー オンステージ=メインフェイズ セッション=戦闘 クールダウン=第2メインフェイズ でいいの?

アロケーション って何かな?
allocation つまり割当て・配分の意味だけど、これは手札や山札の整理を意味しているの?
それともプリズムの配分?

>01. ライヴ(手番)開演(リリース)。
つまりカードを使ってゲームするのがライヴ、というのはわかるよ。
でも開演という意味でリリースというのは使わないと思うんだ。
513511:2010/10/09(土) 11:25:02 ID:VWv2rA8z0

あ、そうだ!最近ヒヨコちん住民を沸かせた爆笑ねたベスト3を忘れてた、許せヒヨコwww

【ヒヨコちん驚愕!CLAMP同人OKの真実】と
【まさか本当に成果みせつけられるなんて…涙のヒヨコちん!妬みと嫉みでついに100レス突破伝説】なw

さらにこれwww

>14 名前: щ(。Ω。)ノΨ   < ヴェァオォォォーーーーーーォオオ!!! [] 投稿日:2010/08/07(土) 23:09:59 ID:LS0iAijO0
>マンコえぇぞぉぉwww
>ってことで、も1回マ○コしてきまーす♪   またねーーー(うはっ

※一部、不適切な表現がありましたので○にて伏字とさせていただきました ピヨピヨ♪
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 11:30:32 ID:N7glr8Jq0
つーか、ガッシュベルの時から
1ページ1枚カードが入っているが、見開きのカード2枚がアクセス出来るカードって言うルールだったはずだが。
(各ページ背中合わせでカードが入ってる。
 こういうバインダーは表裏から入るようになってるし)
これに被らないようにするとなると、各ページ2枚、見開き4枚にしなきゃいけないな。w
515m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 11:42:50 ID:uoEJ4z9v0

 

ヒヨコ戦艦以外の者が、


「カード入れバインダーやフォルダー(魔本)に納めたカードは場札として使わない」システムを使ったら




          盗    作    決    定    !



516m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 11:51:22 ID:uoEJ4z9v0
>>512 ID:/sfkvZdZ0
>>始 → アクセス → アロケーション → on ステージ → セッション → クールダウン → 終
アクセス=ドロー
オンステージ=メインフェイズ
セッション=戦闘
クールダウン=第2メインフェイズ
>でいいの?
↑okだと思う。

>アロケーション って何かな?
↑横置きカードを戻すタイミングってそこしか無ぇーだろw
517m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 12:03:58 ID:uoEJ4z9v0
>>514 ID:N7glr8Jq0 >これに被らないようにするとなると、各ページ2枚、見開き4枚にしなきゃいけないな。w

ほ〜れwww これで満足か?(失笑   ってか1ページ1枚に設定されると何か困る事でも有るのかとwww

http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/SPELL_BOUNCER/
魔本は、表裏別データのカードを1ページ2枚収納。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 12:10:43 ID:pov8lNhz0
プリスタで穴つかれまくったから、スペルなんとかに逃げるんだな
完全オリジナルと自分の無知をさらけだして、
自分がオリジナルと主張したネタが既出TCGに存在すると指摘されると
1枚だ2枚だとか些細な違いを主張するのが面白い
山札ライフはトランプであったからTCGのパクリじゃないってwww
519m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 12:14:33 ID:uoEJ4z9v0
http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/SPELL_BOUNCER/
> 魔本は、表裏別データのカードを1ページ2枚収納で、複数冊を同時に同ゲーム上で使える。






複数のカード・フォルダーやカード・バインダーを同時に使えるゲームシステムわヒヨコ戦艦オリジナル!(ギャハハハハ





520m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 12:18:10 ID:uoEJ4z9v0
>>518 ID:pov8lNhz0 >プリスタで穴つかれまくったから、スペルなんとかに逃げるんだな


まともな質問にわ全部回答し終わったから、暇になって「スペル・ヴァーンサー」情報を書いてただけだぜw

逃げ出したのわオマエの方ぢゃんかょぉぃwww(ププッ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 12:18:42 ID:+xfdOx4K0
ネタ出ししただけじゃ「作品」として認められない、と何百回言われてるやら

何度も映像化されている、半村良先生の「戦国自衛隊」という人気コンテンツがあるが、
コレ、原作小説の本文を読むともう、ほとんど ただのあらすじ状態なんだわ
コンセプト自体がむちゃくちゃ面白いので大評判になったけど、
「娯楽小説」としては明らかに低レベル

そんな状態で発表してしまったのは何故かというと、
「せっかくの凄いアイデアも、先に誰かが同じことを思いついて執筆・発表してしまえば、
自分には何の権利もなくなってしまうから、とにかく何より『発表』を急いだ結果」

何度も皆に言われている通り、「アイデア思いついたよ」だけじゃ
何の権利も発生しないんだってばよ
「完成した作品として発表」しなかったら何の意味も無い

ヒヨコみたいにWEBでアイデア情報を垂れ流すのはバカのやること
むしろ自分のネタを誰かに先行して商品化させてしまうキッカケにしかならないし、
その場合、法律が権利を守ってくれるのはヒヨコじゃなく商品化した方だ

企業が新企画の具体的内容を、いつも発売ギリギリまで隠している理由は、
先に同じ内容を取り込まれて商品化されれば、
投入したアイデア等の権利が他社に奪われてしまうからだ
発売の目処が立たないうちから、ダラダラとネタを垂れ流しても何のメリットも無いどころか
損をするばかりだからだよ

ヒヨコは著作権の基本がまるで分かっていない
「自分は著作権の取扱いについてこう思っている!」と間違いを延々と述べたところで
法廷でも、社会でも、「そうかあ、バカだなあ、お前は」と言われてオシマイだ

いい加減 勉強しろよ、お前 バカなんだからwwwww
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 12:21:14 ID:ff1oBLM/O
デザイナーと別の人間が未発表段階のゲームを不特定多数の人間が利用する2chに垂れ流してんだ、
そりゃそれ見た人間に先に完成されて発表されて権利持ってかれても泣き寝入りするだけですね
あるとしたら、ネットに垂れ流した奴がデザイナーから訴えられるくらいか
523m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 12:22:19 ID:uoEJ4z9v0
>>521 ID:+xfdOx4K0 >何の権利も発生しないんだってばよ


>>33を読み返せ脳無しwww




    バ    ァ    〜    カ    w    w    w    (ゲラゲラ




524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 12:29:51 ID:/D0RWl9h0
どう見ても、デザイナー本人がブログで垂れ流してる以上の内容だもんなぁ
スーパーハッカーか何かなのか?w
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 12:31:17 ID:ff1oBLM/O
発生してもそれは何にも役に立たないものだって。発表したわけでも登録したわけでも届け出たものでもないものは裁判になっても立証できないと何度言ったらわかるのか
どうやってバトルスピリッツより私が先にコアのシステム考えました、盗作です を立証するの?まさか自分のブログ貼るわけじゃあるまいな?
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 12:32:36 ID:+xfdOx4K0
>>521のラスト4行そのまんまwwwwwwwwwwwwww

ヒヨコはどこまでも底抜けのバカだなあwwwwwwwwwwww
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 12:34:54 ID:/sfkvZdZ0
>02. 先手は第1山札(アーカイヴ)からタヴ(札)5枚を手札(ヴァィナリ)として引く(アクセス)。
山札(アーカイヴ) タヴ(札) 手札(ヴァイナリ)
って書いてあるんだけど、どっちが説明のための言葉で、どっちが正式な用語なの?
第1山札のゲーム内正式呼称がアーカイヴ
札のゲーム内正式呼称がタヴ
手札のゲーム内正式呼称がヴァイナリでゲーム中はどっちを使っても構わない、
という解釈でいいかな?

>03. 任意枚数の Binary にプリズムを添えてオン・ステージ(場に出す)。
場にあるカードとプリズムの数の合計がエネルギーになるのはいいとして、
足りない分は出すカードの上にプリズムを置くことで支払うのか、
カードの上のプリズムを置くことで支払うのかどっちなの?
あとさ、ヴァイナリ(手札)全部がオンステージされるって書き方がされてるけど、
魔法カードとかも場に全部出てしまうの?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 12:40:09 ID:pADF+0jY0
まあ、ありえない権利を主張するのもいいけど
真面目に理解しようとしてくれてる
>527に答えてやれよ……

>527
一レスに二項目の質問とかヒヨコちンには難しすぎるんじゃねッ?
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 12:55:02 ID:ff1oBLM/O
現役TCGプレイヤーですら疑問だらけ、デザイナー自身が説明書きみながらでもゲーム進行できないものを
どうやって小学生の女の子にやらせるというのか…
530m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 13:00:12 ID:uoEJ4z9v0


>>522 ID:ff1oBLM/O


ヒヨコ戦艦が権利囲い込み開始!  ほ〜れ悔し涙ふけよwww(プッ





カード収納式冊子(カード・バインダーやカード・フォルダー)持ち札システム

http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/%A5%AB%A1%BC%A5%C9%BC%FD%C7%BC%BC%B0%BA%FD%BB%D2%BB%FD%A4%C1%BB%A5%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0/



別称 : カード・バインダー持ち札システム , カード・フォルダー持ち札システム ,



531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:06:20 ID:+xfdOx4K0
2ちゃんを「書き込んだだけで権利が手に入る魔法のサイト」と思い込んでいる
とてもアタマがかわいそうな45歳児がいますね
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:08:04 ID:pADF+0jY0
まず
・指示対象が別なものに同じ名前をつけない
・指示対象が同じものには別の名前をつけない
っていう
ヒヨコちんの日本語能力だと難しいとは思うが、小学生レベルのところから始めなきゃなぁ
533m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 13:13:32 ID:uoEJ4z9v0
>>531 ID:+xfdOx4K0


>>530の著作物によって、ヒヨコ戦艦が原告として訴訟を起こせる環境が整ったw(クス

いぃからヒヨコに負けたグショ泣き悔し涙ふけょ道端の犬くそ団wwwww(ププッ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:24:59 ID:+xfdOx4K0
>>531の指摘をそのまんま証明してるだけ
ヒヨコは本当にバカだなあwwww
535m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 13:30:44 ID:uoEJ4z9v0
 







>>534 ID:+xfdOx4K0 が グ シ ョ 泣 き で >>33 か ら 現 実 逃 避 w w w (ゲラゲラ




536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:32:35 ID:ff1oBLM/O
ウソでも複数訴訟抱えてますなんて言うもんじゃないぞ
これから企業に売り込みをしようとしてる人間がそんなこと言うなんて、
キャバクラじゃないんだから、企業相手にそんなん自慢にならんぞ?マイナスなだけだ
537m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 13:35:17 ID:uoEJ4z9v0
 


便所ちゃんねる嫉妬チンカスダンゴムシどもwww  ほ〜れ悔し涙ふけよwww(ププッ




http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/SPELL_BOUNCER/
> 魔本は、表裏別データのカードを1ページ2枚収納で、複数冊を同時に同ゲーム上で使える。




複数のカード・フォルダーやカード・バインダーを同時に使えるゲームシステムわヒヨコ戦艦オリジナル!(ギャハハハハ


538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:35:33 ID:pADF+0jY0
つか>527に答えてやれよ
答えるとなんか自我でも崩壊するようなクリティカルな質問なのか?w
539m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 13:39:30 ID:uoEJ4z9v0


>>536 ID:ff1oBLM/O >企業相手にそんなん自慢にならんぞ?マイナスなだけだ



プリズム・スターのプレゼンわ各社にヒヨコ戦艦の著作権保護意識を認識させる目的も有る。

当然に告知し、破談企業に対し徹底したプレッシャーを与える方針であろうょw(クス

ヒヨコ戦艦と共に国際市場で莫大な利益を特許権20年間以上で享受するのわ、先見性とリスクを抱える根性を持つ企業のみだw


540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:52:15 ID:Eb1bxpZS0
つか
・複数訴訟のトラブルを抱えていますとか
・天皇は卑怯者で弾劾されるべき存在だとか
・キリスト教は血まみれで狂った宗教だとか
いちいち言わんでもいいようなことをネットで全世界に配信してるような奴なンか使って
トラブルを抱え込みたいスポンサーなンかいねぇよッww
ってのも百万遍くらい言われてるから今さら過ぎるんだがw

それはそれとして>527に答えてやれよッ
541m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 13:55:00 ID:uoEJ4z9v0
>>540 ID:Eb1bxpZS0


儲かる企画を追い求めるのが企業の性www

犯罪予備分子の「2ちゃんねる」参加者のオマエにわ理解できない現実だょwww(ププッ


542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:58:49 ID:ff1oBLM/O
じゃあ2chに張り付くだけで利益を生み出さないヒヨコ戦艦には企業は用無いね
だから40過ぎで無職なんだろ

543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 14:06:21 ID:Eb1bxpZS0
ヒヨコちンが口をつぐんでれば巻き込まれないようなトラブル
「皇室襲撃」とかくだらないこと言う奴と組ンで、いろいろとアレな人たちに目をつけられる
公安のブラックリストにまで載ってるとか
社会的なコストばかり背負い込むようなヒヨコちンと組む(儲けが少ない)ような企業はない
って、事ですね分かります

それはそれとして>527に答えてやれよッ
544m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 14:17:27 ID:uoEJ4z9v0
>>543 ID:Eb1bxpZS0
「天皇狩り」が出版やTV業界に生じさせる経済効果わ軽く見ても10億円単位w
お前の “ チンケなソロバン ” ぢゃキャパオーバーでそう感じちゃうの無理なぃょナw(クス


>>527 ID:/sfkvZdZ0
>>02. 先手は第1山札(アーカイヴ)からタヴ(札)5枚を手札(ヴァィナリ)として引く(アクセス)。
>どっちが説明のための言葉で、どっちが正式な用語なの?
↑()内が制式名称。

>ゲーム中はどっちを使っても構わない、という解釈でいいかな?
↑説明書や物語でわ制式名称で統一されるだろぅ。各ページ毎に()書き添えるかも知れん。

>>03. 任意枚数の Binary にプリズムを添えてオン・ステージ(場に出す)。
>場にあるカードとプリズムの数の合計がエネルギーになるのはいいとして、
>足りない分は出すカードの上にプリズムを置くことで支払うのか、カードの上のプリズムを置くことで支払うのかどっちなの?
↑おそらく両方が可能。 全体数の帳尻が合えば良いわけだから。

>ヴァイナリ(手札)全部がオンステージされるって書き方がされてるけど、魔法カードとかも場に全部出てしまうの?
↑手札から捨て札になるのと、場札として置けるのと両方が有る。字コンテの「エキドナの魔胎」わ手札から行使だが、
↑同じく字コンテの「ガリトラップ」わ場に置かないと発揮できないカードのもょぅだ。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 14:21:10 ID:fXYNvKv90
そういや
小池せンせは日猶同祖論の漫画(もちろン、フィクションのネタだぜッ?)を描いてたら
小学館に酷い脅迫がきて掲載不能になったンだっけか
546m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 14:29:45 ID:uoEJ4z9v0
>>545 ID:fXYNvKv90
いつの時代の話だょ(失笑


>>527 ID:/sfkvZdZ0
>足りない分は出すカードの上にプリズムを置くことで支払うのか、カードの上のプリズムを置くことで支払うのかどっちなの?
↑おそらく両方が可能。 全体数の帳尻が合えば良いわけだから。
↑既に出ている場札にプリズム追加して召喚エネルギー(ボルテージ)を増加させて手札を場に出す(召喚)わ可能だろぅが、
↑そのプリズム追加する場札が先攻特性タイプなら、プリズムが増えると戦力増加に反比例して速度が低下するって問題点とか有るねw
547m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 14:36:50 ID:uoEJ4z9v0
 







>>534 ID:+xfdOx4K0 が グ シ ョ 泣 き で >>33 か ら 現 実 逃 避 w w w (ゲラゲラ







548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 14:51:44 ID:CclJqbPk0
どんだけ小池一夫が好きなンだよッw
もう、此処は「スーパー小池一夫大戦TCG」を作るスレとかで良いんじゃないかッ!?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 14:58:34 ID:BZmmfnhE0
バブル期の経済繁栄の当時より不況下でネットで簡単に情報が共有できる現在の方が
右翼系の思想なんかは寄り過激に先鋭化して危険になってるんじゃないかと思うけどな



閑話休題
つまり纏めると
>527に答えると精神崩壊するヒヨコちンのグショ泣きの話題そらし、と言うことですね分かります
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 15:05:03 ID:/sfkvZdZ0
>>548
>良いんじゃないかッ!?
なにそれ濡れるッ!

>・ 初巡目(エントリー)だけは例外を除き双方ともセッション(競演)できない。
例外ってどういう場合なのかな。
強制的にセッション(競演)に持ち込むカードルールがあるのかな。

>・ Entry では第2山札(チャンス)に access できない。
この記述は開始ターンのメインフェイズ中の注意だよね?
少し記述不足かな。

>05. 後手 LIVE 開始( GET )。
これちょっと不思議でさ、
どうして先手は開演(リリース)なのに、
後手は開始(GET)になっているのかな。
>01. ライヴ(手番)開演(リリース)。
の次に、先手 LIVE 開始( GET )が入るよね。

>06. 後手は Archive 5〜6枚 access 。
5〜6枚って、引く枚数はどういう条件で決まるのかな。
無条件で1枚多く引いてもいいですよ、という事かな。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 15:09:08 ID:BZmmfnhE0
×良いんじゃないかッ!?
○良いンじゃないかッ!?
だ……恥ずかしい……ッ

定番どころ過ぎて恥ずかしいけど、クライングフリーマンあたりをメインで行きたい
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 15:33:17 ID:CR8qlteG0
子連れ狼 対 マジンガーZ 対 クライングフリーマン 対 デンジマン

とか超燃える!!
553m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 15:38:47 ID:uoEJ4z9v0
>>551-552
昭和オヤヂどもが錯乱か?   みっとも無ぇーなぁ・・・(失笑


>>550 ID:/sfkvZdZ0
>>・ 初巡目(エントリー)だけは例外を除き双方ともセッション(競演)できない。
>例外ってどういう場合なのかな。強制的にセッション(競演)に持ち込むカードルールがあるのかな。
↑ブログに書かれてないから不明。 例外を設ける可能性が有るのわ確かだが。

>・ Entry では第2山札(チャンス)に access できない。
>この記述は開始ターンのメインフェイズ中の注意だよね?
↑初巡目わ第2山札(チャンス・カード)をドローできない。

>05. 後手 LIVE 開始( GET )。
>どうして先手は開演(リリース)なのに、後手は開始(GET)になっているのかな。
↑競演のステージ上で交代するイメージかもなw

>01. ライヴ(手番)開演(リリース)。
>の次に、先手 LIVE 開始( GET )が入るよね。
↑01〜が「手番プレーヤー」の手順だから既にステージ主導権を握ってる解釈だろけど、加えた方が判り易い?

>06. 後手は Archive 5〜6枚 access 。
>無条件で1枚多く引いてもいいですよ、という事かな。
↑そぅ解釈するのが妥当。 山札ライフ制なので、ライフ重視ならその1枚への配慮だろうな。紛らわしい?
↑ケルベロス2枚+ピュトン1枚+エキドナの魔胎1枚=6頭ヒュドラ1枚(カード5枚使用、パワー10)
↑こんなのが初巡で出る可能性も残ってるし。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 15:43:44 ID:Sja3t6Qp0
ブログにケルベロス2枚+ピュトン1枚+エキドナの魔胎1枚=6頭ヒュドラ1枚(カード5枚使用、パワー10)
なんて書いてあったか?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 15:56:56 ID:/sfkvZdZ0
>>553
紛らわしいのはやっぱ混乱するね。直した方がいいかなって伝えておいてよ。

>07. 任意枚数の Binary に PRISM を添えて on STAGE 。
03でさ、先手は「Entry では第2山札(チャンス)に access できない。」
って書いてあるけど、後手はできるのかな。
02〜04は初巡目で先手の事が書いてあるから、そういう風にも解釈できるよね。
02の先手部分を削って再構成、そして先手と後手の事を書いたほうがいいかな。

>08. 後手 LIVE OUT 。
LIVE終了なの? LIVE OUTなの?
なんで01と04、05と08で書き方がちょっとずつ異なるんだろう。
ここらへん正確に記述した方がいいかもね。
用語が違うってことは挙動が少しずつ違う、という風になるから。

今日はここらへんまでにしようよ。
直すところのメモだけ取って、18まで指摘されて、そこから直したほうがいいね。
僕はあと抜けるけど続きやってくれる人、>>461-463を見て、
とりあえず好意的解釈入れながら2つずつくらい質問してやってよ。じゃあね
556m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 15:58:21 ID:uoEJ4z9v0
>>554 ID:Sja3t6Qp0
昭和版第4話[12]に2升(2セクター)占有モンスターとして書いてある。
あれわ未成体だが、ケルベロス3枚なら9頭の成体ヒュドラが3升占有で召喚できると思われる。
つまり、初巡の後手わ6枚ドローで可能性を含んでいるってことだな。

これらを倒すにわ、匹敵する戦力(パワー)を要するだろうから相当にヤヴァイ展開だな。
同条件カードなら連携できるから、パワー5の竜属を2〜3体召喚して連携させるとか求められそうだ。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 15:58:47 ID:CR8qlteG0
ちょっと気になって検索したら
まあ、当然に初音ミクの
「おれはグレートマジンガー」とか「ああ電子戦隊デンジマン」とか転がってたなw
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 16:04:23 ID:N7glr8Jq0
>>515
それだと理不尽にも先行のガッシュベルや
イナズマイレブンのTCGにある場札にならないカード
も該当する摩訶不思議な現象になるだろうが。w

主張するにしてもゲームに使用するカードが“全部”そういう場札にならないタイプであった場合。
ぐらいだな。
正確に。w
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 16:08:05 ID:Sja3t6Qp0
ヒュドラなんてとくせいカウンターでイチコロじゃん
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 16:10:29 ID:N7glr8Jq0
あと、イナズマイレブンTCG・ガンダムバトレイヴともに
カードファイル以外からカードを場に出す要素があるから
>>530後半も限定化しないと不当な権利主張になるな。
561m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 16:16:12 ID:uoEJ4z9v0
>>558 ← その通り。
>>559 ← カウンターって後攻の特性だろ。 後攻を取れないぢゃん。
>>560 ← >>558で差別化されてるから侵害にわ成らない。

>>555 ID:/sfkvZdZ0
>>07. 任意枚数の Binary に PRISM を添えて on STAGE 。
>03でさ、先手は「Entry では第2山札(チャンス)に access できない。」って書いてあるけど、後手はできるのかな。
↑「双方とも」が抜けてるなたぶん。 字数制限キツイからどこまで直すか不明だが。

>>08. 後手 LIVE OUT 。
>LIVE終了なの? LIVE OUTなの?
↑前レスでも書いたが( )内が制式用語なので、重複する分の用語わ制式用語に統一していると。

>なんで01と04、05と08で書き方がちょっとずつ異なるんだろう。
↑「ライブ」と書かず「ライヴ」と書くって明示のためでしょたぶん。 字数制限でギリギリだからなぁ

>>461-463を見て、とりあえず好意的解釈入れながら2つずつくらい質問してやってよ。じゃあね
↑無視しようと思ったが、あんたが言うなら仕方ないな。 判る範囲で答えるよ。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 16:25:40 ID:hKg+AEBg0
m9(^Д^)プギャーID:uoEJ4z9v0は
ヒヨコ戦艦のネガティブキャンペーンをやってるんだよな?

な?
563m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 16:29:46 ID:uoEJ4z9v0
>>562 ID:hKg+AEBg0




    「  馴 れ 合 い か ら 生 ま  れ る も の な ど 多 寡 が 知 れ て い る  」



    「  求 む る わ 本 物 の み  」



564160:2010/10/09(土) 16:36:44 ID:/giOtVe+0
>>561
444で「引用した部分の何(単語か文意かなど)が判らないのか具体的に書けば答えてやる」って言ったから、わざわざ懇切丁寧に3レスも使って具体的に書いたのに、無視しようと思った、っていうのはなんで?
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 16:40:56 ID:+xfdOx4K0
> 現実に向き合わない本物のヒキコモリなので
> いつまで経っても企業への持込なんかできませんし しません
> 訴訟沙汰なんかも無理無理です
> 完成しても意味が無いのでTCG制作のふりをしているだけです

まで読んだ
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 16:43:08 ID:ugO6dGz+O
仕事の合間だから、ログ眺めてる途中なんだけどさ
結構前、自作TCGスレで、
バインダーを使用したTCG案って流行ってたのよ
そんときの、バインダーからカード出さないやつばっかだった気がするんだが。
567m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 16:55:23 ID:uoEJ4z9v0
>>555 ID:/sfkvZdZ0 へ


>>564 ID:/giOtVe+0のレス読んで一気にモチベーション下がったからやっぱ無視するわw
ってか>>461-463にわ読解しようと努力した痕跡が見て取れない。相手するに値しないレスだ。
時間の無駄だから切り捨てる。

お前らがどー捉えようが勝手だが、俺様にだって採否の基準ぐらいわ有るんだよ。
それに、便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもを躍らせることで(馴れ合わない結果として)閃きがあったりもするわけだし。
とどのつまり、お前らわ俺様にとって食物でしかないとぃぅことだ。

で、ヒヨコ戦艦に至っては>>533の通りで順調だからw

それにしてもバインダーからカードを場に出したら2プレイ目から入れなおすんだろ?
凄ぇ不便ぢゃん普通に(失笑)既存のブック式TCGを制作した連中って真性バカしか居無ぇわw
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 16:56:37 ID:hKg+AEBg0
>>563
 「  求 む る わ 本 物 の み  」

良くわからんけど、ここに書き込んで何か得られるなら、
スレ住人には感謝とかしてもいいんじゃないの?
あんたやってることは訳のわからんヒヨコ戦艦の自慢をしたり、
ヒヨコ戦艦の名を借りて他人を叩いたりしてるだけにしか見えんのだけどな。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 16:58:39 ID:hKg+AEBg0
>とどのつまり、お前らわ俺様にとって食物でしかないとぃぅことだ。

あれ?…俺様?

繰り返してスマンが、あんたヒヨコ戦艦じゃないんだよね?
570m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 17:13:32 ID:uoEJ4z9v0
それにしてもバインダーからカードを場に出したら2プレイ目から入れなおすんだろ?
凄ぇ不便ぢゃん普通に(失笑)既存のブック式TCGを制作した連中って真性バカしか居無ぇわw

補足


そのうちの1つわ「ガンダム」なんだろ?

ほぅらなwww だから械ANDAIわパクリしか能が無いクズの集まりなんだってばwww

械ANDAIの企画って俺様が精査すると「3歩足りない」ぐらいに粗悪だからなw

「たかが3歩」ぢゃ無ぇーw  それこそマリオカートとスーパーマッドチャンプほどの開きが有る。

http://www.youtube.com/watch?v=hm88L__PBHQ

械ANDAIわ所詮「営業」であり販売が畑違いな勘違いかましてっからいつまでたっても出来損ないしか出せ無ぇーんだょ

ゴッドイーターの調子わ良いのか知らんが。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 17:17:38 ID:cffpT19o0
実際に商売をしてる企業と、口だけで何も創ったことのないニートを比べても空しいだけだな
572160:2010/10/09(土) 17:21:04 ID:/giOtVe+0
読解しないであんなに長々と質問できるわけねえだろ・・・
読解と言うか解読だったが

多すぎて頭がパンクしちゃったんだろうか
出来るだけ原文の表記を厳密に捉えようとしてみっちり質問したんだけど
じゃあ、まあ適当なところは適当に脳内補完するとして、以下の質問くらいは答えてほしいな


>10. Binary 6枚以下制限で Archive 1〜6枚 access 。
6枚制限ってどういうこと?
手札が6枚以下だったら1〜6枚引けるの? 1〜6枚引けるけど、手札が6枚以下でおさまるようにしか引けないってこと?
手札に戻す見たいな効果のカードで手札が6枚を超えていたらどうなるの? 捨てるの? 引けないだけ?

>11. Chance 1枚 access し、即時に発動(インストゥール)する。
アクセスっていうのは、カードを山札から手札に加えることなの? めくって即時発動するってことなの?
それとも第1山札にアクセスする場合は手札に加わって、第2山札にアクセスする場合は即時発動ってことで、ややこしいふたつの意味を持っているの?

>12. 管理下にある場札の配置/表裏/方向 や PRISM 配分を変更する( allocation )。
このアロケーションっていうのはエントリーにも存在するの? それとも例外的にスキップされるの?
どっちとも書いてないんだけど?


>13. Binary および PRISM を install ないし on STAGE する。
プリズムってインストールとかオンステージとかされるの?
キャラカードが場に出るときに上に乗せられるんじゃないの?

>・ promotion はボルテージ(STAGE上PRISMと[星]Tab合計数)のみで install /on STAGE可能。
03では「プリズムを添えて場に出す」としか書かれてないんだけど、エントリーでもボルテージでカードをプレイできるの?

>14. SESSION する。
>・ 縦置き手番[星] Tab 1枚以上 vs 相手[星] Tab 1枚制限 の任意セット。
任意って、どのプレイヤーが選ぶの? 相手のカードも手番のプレイヤーによって選択されるの?

>・ 互いが[星] Tab 以外の Binary および手持ちや場の PRISM を任意数だけ追加する。
追加するってどっからどこに追加するの?

>・ 処理の済んで場に残った Tab は横置きにする。
処理ってなに?
部分的な設定だけで結局具体的に何がどうなるのか全然書いてないんだけど?

この戦闘は繰り返せるの? それとも1ターンに一度だけ?

>15. 全ての SESSION 処理後、縦置き場札や PRISM の配置変更と、Binary および手持ち PRISM の追加を行う( cool down )。
ヴァイナリー=手札を追加できるってことは、つまり山札からカードを引けるの?
手持ちのプリズムって? 場に出てるやつ? それとも手札みたいに場に出てないけど所有してるプリズムがあるの?
573m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 17:24:32 ID:uoEJ4z9v0
>>569 ID:hKg+AEBg0

「ヒヨコ戦艦に至っては」って日本語表現の意味を読めないとかオマエ寄生虫の在日チョンかょ。



>>568 ID:hKg+AEBg0


別にお前ら便所虫に何か求めてるわけぢゃ無ぇーんだょアホ(苦笑

それわ己自身(才能)への要求だ。 お前らや他者などどーでもいいんだょ関係ないの。

閃くか否か、壁を破れるか否か、それらわ全て自分自身との戦いであり問題なんだからな。

能力が在れば自ずと結果わ出るが、無ければ先にわ進まない。

俺様わチンカスダンゴヌシ西村アホ之を含め、お前ら2ちゃんねる便所虫が大嫌いだし、決して相容れない。

裁判から逃げ回ってる西村アホ之と違って、ヒヨコ戦艦わ堂々と法廷に立ってるしな。

コソコソ陰口しか叩け無ぇオマエラ如き道端の犬くそどもと、俺様やヒヨコ戦艦が対等であるわけ無ぇだろw 身の程を知れゴミども(失笑


574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 17:41:04 ID:rn7i51MU0
>お前ら2ちゃんねる便所虫が大嫌いだし、決して相容れない

じゃあ、来るなよ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 17:41:27 ID:hKg+AEBg0
>>573
>お前らや他者などどーでもいいんだょ関係ないの。

もしそれが本当なら、普通はこんな所は見もしないし書き込みもしないんじゃない?

どうでもいいんだったらレスしたり読んだりするのも無駄じゃないの?
こんな所で無駄な時間を費やすより
ヒヨコ戦艦と2人でじっくり話しあって進める方が
いい結果にまるのではないの?
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 17:44:55 ID:CR8qlteG0
ああ、項目が多すぎて答えられないのか
じゃあ、切り分けてあげるよ

>10. Binary 6枚以下制限で Archive 1〜6枚 access 。
6枚制限ってどういうこと?
手札が6枚以下だったら1〜6枚引けるの? 1〜6枚引けるけど、手札が6枚以下でおさまるようにしか引けないってこと?
手札に戻す見たいな効果のカードで手札が6枚を超えていたらどうなるの? 捨てるの? 引けないだけ?

コレで大丈夫だろ?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 17:49:48 ID:O9S0dCm10
>>573
>ヒヨコ戦艦は法廷に立っている

だから、お前の脳内にしかいない完璧超人ヒヨコ戦艦の話なんざいいんだよ
2chで馴れ合いに来てるのはお前。必死こいて毎日毎日脳内のヒーローの話をしにきて
2chが気になって創作に集中できずに何一つ完成させられないまま40を過ぎてしまったのが今のお前だよ。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 18:23:28 ID:rn7i51MU0
40歳台なのか?
いくらなんでも30歳弱くらいだろ

40歳代でこんなことやってるとか気持ち悪すぎる。
30歳弱でも気持ち悪いけど
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 18:26:29 ID:O9S0dCm10
>>578
なんでも、02年ごろに30代後半を名乗っていたそうだ。
40過ぎと無職であることは一度も否定しない部分。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 18:38:45 ID:rn7i51MU0
おいおい、マジかよ。

なんか怖くなってきた。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 18:48:40 ID:QBn4+vmlO


俺は常々思っているんだが、
ヒヨコ戦艦は、自分の考案したTCGに自信があるのに、
何故『ヒヨコ戦艦』コテで自分で書き込まないのだろうか?

自信がないから、他人(別人格)の『m9(^Д^)プギャー』に書き込みを頼んでいるんだろ?(笑)


都合が悪くなった時に、『それはm9(^Д^)プギャーが言ってることだから』って逃げるための保険だろ?


実に男らしくない
不誠実だね


582m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 18:48:56 ID:uoEJ4z9v0
>>575 ID:hKg+AEBg0
言葉が足りなかったなw 正確にわこうだw

お前らや他者などどーでもいいんだょ関係ないの。

お前らや他者(比喩として「道端の石ころ」)の俺様に向けた感情や好感などどーでもいいんだょ関係ないの。



>>577 ID:O9S0dCm10

ヒヨコ戦艦ブログの収穫>>533も無論だが、他にも微妙な修正がすでに始まっているw
何も得れていないのわオマエだろぅwww(クス
こっちわお前ら便所ちゃんねるチンカスダンゴムシで実験して其れだけでメシ旨www(ププッ


>>572 ID:/giOtVe+0
>>10. Binary 6枚以下制限で Archive 1〜6枚 access 。
>手札が6枚以下だったら1〜6枚引けるの? 1〜6枚引けるけど、手札が6枚以下でおさまるようにしか引けないってこと?
>手札に戻す見たいな効果のカードで手札が6枚を超えていたらどうなるの? 捨てるの? 引けないだけ?
↑ブログに書かれてないから不明。 ただ、方向性として過剰分わいずれか選択して捨てさせるシステムとする可能性わ有る。

>>11. Chance 1枚 access し、即時に発動(インストゥール)する。
>アクセスっていうのは、カードを山札から手札に加えることなの? めくって即時発動するってことなの?
↑アクセスわドロー(山札から札を引く)を意味する。 ドローと同時に発動する条件のカードなら手札として即時使用義務が生じる。

>>12. 管理下にある場札の配置/表裏/方向 や PRISM 配分を変更する( allocation )。
>このアロケーションっていうのはエントリーにも存在するの? それとも例外的にスキップされるの?
↑エントリーわ例外を除き戦闘ないから不必要だし、置いた直後の札やプリズムわ自力で動かせない縛りが設けられると思われる。

>>13. Binary および PRISM を install ないし on STAGE する。
>プリズムってインストールとかオンステージとかされるの?
↑たぶん、「 on STAGE (場に出す)」わキャラクターカードに限定した用語で、「 install (使用)」わそれ以外のBinary (手札)の用語。
↑プリズムわ字コンテで「チャージ」との用語が新たに加えられた。 トラップ系カードわ伏せ置き( standby )で install し、Load で発動。

>>・ promotion はボルテージ(STAGE上PRISMと[星]Tab合計数)のみで install /on STAGE可能。
>03では「プリズムを添えて場に出す」としか書かれてないんだけど、エントリーでもボルテージでカードをプレイできるの?
↑エントリー開始時点でわ召喚エネルギー(ボルテージ)が0なので、ボルテージを生み出さねばならないから↓
↑戦力(レベルと必要コストも兼ねる)が0のキャラカードを出すか、戦力1以上のキャラカードに当該戦力と同数のプリズムを添え出す。
↑セッション(戦闘)以外のカード連携(融合とか進化とか武装とか)わボルテージが必要コスト以上ならたぶん可能だと思われる。

>>14. SESSION する。
>>・ 縦置き手番[星] Tab 1枚以上 vs 相手[星] Tab 1枚制限 の任意セット。
>任意って、どのプレイヤーが選ぶの? 相手のカードも手番のプレイヤーによって選択されるの?
↑手番のプレイヤーが相手カードを選んでセッション(戦闘)する。 受手プレイヤーわ挑まれた自分のカードを主体に手札などで支援する。

>>・ 互いが[星] Tab 以外の Binary および手持ちや場の PRISM を任意数だけ追加する。
>追加するってどっからどこに追加するの?
↑キャラ以外の手札を場札へ。 手持ちプリズムを場札へ。

>>・ 処理の済んで場に残った Tab は横置きにする。
>処理ってなに?
↑セッションのカード処理。 ゲームの各戦闘を決着させる行為。

>この戦闘は繰り返せるの? それとも1ターンに一度だけ?
↑字コンテの通り、縦置きのキャラカードや直接に手札から使用できるカードが有る限り、戦闘や攻撃を望むだけ可能。
583m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 18:55:58 ID:uoEJ4z9v0
>>572 ID:/giOtVe+0
>>15. 全ての SESSION 処理後、縦置き場札や PRISM の配置変更と、Binary および手持ち PRISM の追加を行う( cool down )。
>ヴァイナリー=手札を追加できるってことは、つまり山札からカードを引けるの?
>手持ちのプリズムって? 場に出てるやつ? それとも手札みたいに場に出てないけど所有してるプリズムがあるの?
↑ Binary (この場合わキャラ以外の手札)や手持ちプリズムを場に出したり、場のプリズム(場 PRISM )を別の場札に移動させたり。
↑山札ドローできるのわフェイズ[10]の時のみ。 重ね置きできる Binary を install (使用)する。 手 PRISM を charge (場札に置く)する。






>>581 ID:QBn4+vmlO >不誠実だね

寄ってたかって「西鉄バスジャック殺人事件」を引き起こした便所虫どもが、「不誠実」だぁ?

バカが、

弾劾政権下で西村アホ之含め徹底的に駆除してやるわゴミどもwww


584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:00:09 ID:O9S0dCm10
>>583
>「西鉄バスジャック殺人事件」を引き起こした

何言ってんだ?2000年だよなその事件。
10年も前から2chに張り付いてるのはここじゃお前だけだよw
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:01:10 ID:+xfdOx4K0
法律はヒヨコの味方をしない
社会のルールもヒヨコのやり方を認めない

この現実に対し、目を閉じ、耳を塞ぎ、都合の良い自分ルール以外を全否定

無理を承知で誰かに褒めてもらえることを夢見、2ちゃんでバレバレの虚栄を張っては
メッキを剥がされ毎回丸裸になった挙句、哄笑にまみれてグショ泣きの日々

仮にそうして うねっているうち、モノの弾みで何かが出来上がったところで、
結局売込みなどしようがないし、そこに至れば本当にもうどこにも行き場が無い
自分自身を全否定するしかない立場に自分を追い込むだけの空しい人生

ま、これまで散々忠告はしてきた
人としての義理は果たしたから、後はのんびり
バカの地獄行き破滅ショーを見物するだけだ

ほれ、文字通り、死ぬまで踊れ
能無しヒヨコwwwwwwwwww
586m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 19:03:51 ID:uoEJ4z9v0
>>585 ID:+xfdOx4K0

その割りに赤面で必死に長文とかもぅね
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:05:55 ID:O9S0dCm10
立派な2chねらーのヒヨコさんも一緒に駆除されるんだね
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:09:32 ID:N73wCTKV0
>弾劾政権下で西村アホ之含め徹底的に駆除してやるわゴミどもwww
=テメーら、いつかやっつけてやる覚えてやがれ―

つまりすぐできず将来に希望をつなぐチンピラや三下程度の 『負け犬の遠吠え』 なんだなw
589m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 19:13:12 ID:uoEJ4z9v0
>>588 ID:N73wCTKV0


債務超過回避が不能である以上、弾劾政権の成立わ不可避w

高卒並み屑脳なマヌケ便所虫ども悔し涙ふけよwww(プッ
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:17:09 ID:+xfdOx4K0
> 赤面で必死に長文とか

物書き商売の経験者だし、こんなモンは長文のうちには入らんよ アホが
世間のスタンダードが本当に分かっていないな

ま、ヒヨコにとっては恐ろしく大変な難事業なんだろうけどなwwwww
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:18:08 ID:O9S0dCm10
バスジャックだの弾劾がどうのこうのと
意味不明なことを話せば2chだとなんとかなる、と思ってるだろ?
それはね、みんなあきれて(もしくは飽きて)相手にしなくなるだけなんだよ。
40半ば無職の2ch依存症という現実は変わらないんだよ。
自分より一回り半以上年下にさとされてんじゃねーよ・・・
592m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 19:23:46 ID:uoEJ4z9v0
>>590 ID:+xfdOx4K0 >物書き商売の経験者だし

確かにwww オマエとの契約打ち切る相手わ正しいwww(ギャハハハハ



>>591 ID:O9S0dCm10

年功序列か?(クス

お前のの周りが如何にゴミとカス揃いか容易に想像できるwww(失笑
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:30:42 ID:O9S0dCm10
>>592
20も30も下の人間にさとされて悔しくないんだな
そんなの相手に60レスも使ってムキになって言い訳してくるのな。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:32:45 ID:D8P2u4If0
最悪板での貼りはやめたのか
向こうでは規制が怖くてできなくなっちゃったか
595m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 19:32:55 ID:uoEJ4z9v0
>>593 ID:O9S0dCm10

今どき年功序列とかどんだけアホなご両親でつかwww(ププッ
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:35:12 ID:O9S0dCm10
>>595
年功序列?誰がそんなハナシしてんだ?
20も30も年下の社会から見たらまだまだガキみたいな年齢の奴にさとされた挙句に
60レスも使ってムキになって反論してるお前は恥ずかしくないのかと聞いてるんだよw
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:38:07 ID:+xfdOx4K0
> オマエとの契約打ち切る
> 年功序列
> お前のの周りが如何にゴミとカス揃いか

何の根拠も無い言い掛かりを並べ、以降そこしか攻められないヒヨコ

毎度のコトながら、
相手の発言に瑕疵が無いことを自ら証明してるだけじゃんか
アホがwwww
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:38:16 ID:O9S0dCm10
あー、わかった
「俺様が40過ぎてるからって自分より社会経験多いと思う発想が間違ってる、
今どきの40半ばは無職で年中2chの廃人もいるんだよ!」
ってことか。失礼しました。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:43:23 ID:ff1oBLM/O
たしかにな、このスレで一番レスしてんのも歳喰ってんのもヒヨコだなw
それも20程度も離れた相手にムキになって言い訳ww
600m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 19:45:14 ID:uoEJ4z9v0
>>596 ID:O9S0dCm10 >20も30も年下の社会から見たらまだまだガキみたいな年齢の奴にさとされた挙句に


20も30も年下の社会から見たらまだまだガキみたいな年齢の奴でも優れた者や人間として素晴らしいと思える人物わ居り、それらから

諭されるなら、ありがたいことょwww

年齢など何の関係もないw  その瞬間の実力が全てょwww(性別も家柄も関係ないwww)

確実なのわ、






お 前 ら 便 所 ち ゃ ん ね る チ ン カ ス ダ ン ゴ ム シ ど も わ 俺 様 の 食 物 っ て こ と だ け w w w (ゲラゲラ





601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:47:04 ID:cffpT19o0
無能ヒヨコが実力主義とかなんのギャグ?
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:47:58 ID:O9S0dCm10
>>600
ああ、ありがたいと思ってたんだ。
それは意外だったなw
ちなみにチンコロなんたらって何?
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:51:21 ID:ff1oBLM/O
>>600
一応確認、お前は2chを毎日利用し数十レスをつける、古い呼び方すれば『ねらー』だよな?
自分が2ch利用者であり、ねらーなのはもちろんわかってるよね?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 20:28:07 ID:gS9HIMEH0

よく分からないな。


ヒヨコが言う 「チンカスダンゴムシ」ってのは、2ch住人全員のことか?

それとも 2chの住人は、「チンカスダンゴムシ」 と 「それ以外」 に分類
されるのか?

教えてくれ。

605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 20:34:47 ID:N7glr8Jq0
>>570
残念ながらファイルに入れているカードをファイルから出さないでゲームできる
ってのはイナズマイレブンTCGで例のごとく”既出”なんだよね。
しかも、そうしながら場とキャラクターを並べる概念を残してるわけで。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:17:35 ID:VWv2rA8z0
>儲かる企画を追い求めるのが企業の性

ヒヨコはこんな屑ゲームもどきのネタを
積極的に取り入れたい企業やマニアがいると
本気で思っているらしいw

ゲームやメディア展開の出資がどのくらいで
ごれだけ回収出来ると思ってるんだこのアホは?

ヒヨコは20〜30分枠のアニメの製作費と
放送にのせる為の広告料の分担率どれがけかかるか知ってるの?
代理店枠じゃない買い取り枠の場合は?
ゲーム機の開発費と本体の原価は?
TCG自体の見込み原価と初版制作数は?
こういう数字正確に答えてみろよ
文章も絵も書けないプランナーなら、最低限このくらい正確に即答しなきゃならんぞw

ここで答えろといっても逃げるだけのヒヨコだろうから答える必要はないが
恒例の教えて欲しくて「お前が答えてみせろ」の質問返しはみっともないぞwww


>その瞬間の実力が全てょ

なら余計にヒヨコは≪企業に全く相手にもされない人種≫これは確定だなwww
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:33:17 ID:+xfdOx4K0
プランの具体化のために必要な情報を本当に全く持っていないし、
把握するための努力もしようとしない

そもそも、どうすれば情報の入手ができるか すら想像できない

無知無能のヒヨコは今日もみんなに言い負かされ敗走
現在、涙で枕を重くする作業に大忙しです
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:40:50 ID:hHl/CvE30
2ちゃんへの依存度・執着度は書き込み数に比例する。

ってのは公式でも何でもなくただの事実だよね^^
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:52:54 ID:VWv2rA8z0

m9(^Д^)プギャー ID:uoEJ4z9v0

本日のこの時間までのレス数65回 www
610m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 21:56:24 ID:uoEJ4z9v0
>>605 ID:N7glr8Jq0
 >>570
>残念ながらファイルに入れているカードをファイルから出さないでゲームできるってのはイナズマイレブンTCGで
>例のごとく”既出”なんだよね。しかも、そうしながら場とキャラクターを並べる概念を残してるわけで。


俺様めずらしく “ お勉強 ”しちまったぜぃぃwww(ギャハハハハ

ID:N7glr8Jq0わヒヨコ戦艦を恐れる余り、Link先の原文を読んでいないのであろうw
ヒヨコ戦艦の新TCGシステムわ、「手札や山札」としての定義付けが明確に成されている。
そして、


イナズマイレブン・トレーディング・カードゲーム http://www.takaratomy.co.jp/products/inazuma/contents.html#/game/zyunbi


上記わ、ファイルをプレイシートの代用として用いているので、ファイルのカードわ「持ち札(手札や山札)」でわない。
その立証として、ファイルカードとわ別に「山札」と「手札」が存在している。
当該ファイルのカードわ「場札」に該当する仕様だから、ヒヨコ戦艦が考案および著作した下記「カード収納式冊子持ち札システム」とわ一切一致しない。



カード収納式冊子(カード・バインダーやカード・フォルダー)持ち札システム

http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/%A5%AB%A1%BC%A5%C9%BC%FD%C7%BC%BC%B0%BA%FD%BB%D2%BB%FD%A4%C1%BB%A5%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0/

同義 : カード・バインダー持ち札システム , カード・フォルダー持ち札システム ,

611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:57:53 ID:DE1GAcvX0

>607

だから2chで教えてもらってるんじゃない?w
彼(ら)にとって大切そうな情報のときは原文を張れとか(URL踏むのは怖いらしい)、
矛盾が指摘されたら前からあったかのように取り繕うとか、どうにか頭を下げないようにしながらさ。

そうやってプライドを保ちながら彼(ら)なりに情報を得ようとしているんだと思うよ。
努力の方向性としてはだいぶ迂遠だけどw
612m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 22:02:24 ID:uoEJ4z9v0


>>602 ID:O9S0dCm10 >ああ、ありがたいと思ってたんだ。



生憎そんな身の程知らずな若造に出会った試しわ無いがねw(クス

話し合って俺様を論破できた者など居らんからなぁ(失笑

まして、お前ら高卒並み屑脳なマヌケ便所虫どもでわ200億年早い能力不足www

とてもぢゃないが便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもでわ “ 使い物 ”にならんわw


613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:03:14 ID:N7glr8Jq0
相変わらずしょーも無い逃げをうつヒヨコちんだなぁ。w

すると逆にヒヨコちんとまったく同じアイディアでも手札ではないと主張すれば
ヒヨコちんはイチャモンつけられなくなるわけだ。w
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:06:59 ID:SZrjGn4A0
はいはい、ひよこちゃんはおりこう。おりこう。
すてきげーむができまちたね、ぱちぱち。
つぎはひととうまくしゃべるようになりましょうね。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:09:21 ID:N7glr8Jq0
どっちにしても、
ゲームに使用される専用のファイルからカードを出さずに
ゲームを行うことが出来るTCGはもう既出っスから。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:10:13 ID:O9S0dCm10
>>612
へぇ、じゃあこれ論破してみな?

あなたは2chにここまで67レスをしています。
あなたは2ch投稿者であり、重度の2ch依存症、2ちゃんねらーである。
617m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 22:11:38 ID:uoEJ4z9v0
>>603 ID:ff1oBLM/O
 >>600
>一応確認、お前は2chを毎日利用し数十レスをつける、古い呼び方すれば『ねらー』だよな?
>自分が2ch利用者であり、ねらーなのはもちろんわかってるよね?



ぃ〜ゃ、  ち ・ が ・ う ・ なァ w w w

俺様もヒヨコ戦艦も「2ちゃんねる」のそしてお前らの “ 見紛う事なき敵そのもの ” だょwww

2ちゃんねる投稿わ「侵蝕行動」でしかないし、お前らが過剰反応を見せている通り、

「2ちゃんねるに仇なす存在」なんだょぅwww(ゲラゲラ


お前らわ、俺様から「2ちゃんねる」を守らねばならんのだw

そのために顔真っ赤で「隔離スレ」だ何だと毎度で右往左往しとるぢゃまぃかwww

“ 敵 ” なんだょお前ら便所虫どもを駆除するなァwww(ギャハハハハ


618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:14:23 ID:+xfdOx4K0
本当に、空気読めないわ、交渉力無いわ

他人と面と向かって話をして、自分の要求を通したことなんかあるんだろうか
コンビニのレジに無言で商品と現金を置いて、会計してもらうくらい?
ああ、これなら話はしなくていいか 面と向かう必要も無いwwwww


で、帰った後、店員同士の会話で「キモイ客」と笑い者にされてる、とw
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:14:40 ID:N7glr8Jq0
「2ちゃんねるに仇なす存在」だけど
運営から荒らし呼ばわりされてファビョり
撤回しろと恫喝するし
通常板でアク禁喰らってもクラウンでしつこくたむろします。w

あと、wikipediaの敵もであるし
yafoo掲示板の害虫でもあるんだよね
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:15:09 ID:dEZJXEATO
常々思うんだが、ヒヨコはなんでそんなに既出を恐れてるんだ?

似てるもん出されて必死に否定してる(出来てないけど)のも理解不能だし、パクるなパクるなと脅してる(脅しになってないけど)のも理解不能。
621(´;ω;`) ◆f8d5GdYMobA3 :2010/10/09(土) 22:18:16 ID:cLbzDNbr0
そうだね、突飛なものでなくても
堅牢なサポートと誠実な対応で
大会を頻繁にしてくれるだけでも
ユーザーは獲得できるんですけどね。
622m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 22:18:39 ID:uoEJ4z9v0
>>604 ID:gS9HIMEH0 >ヒヨコが言う 「チンカスダンゴムシ」ってのは、2ch住人全員のことか?



ぉぃ、チンカスダンゴムシってのわ俺様が考えた造語だボケが!


便所ちゃんねる = 2ちゃんねる

チンカスダンゴムシ = 2ちゃんねる投稿する♂(俺様を除く)

便女(べんじょ)  = 2ちゃんねる投稿する♀

道端の犬くそ団 = 俺様のレスにファビョ踊り舞ってるお前ら


こう定義されるw(クス


623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:18:53 ID:N7glr8Jq0
ヒヨコちんがやろうとしているのは
面白い物を作ること(そしてそれによる利益を得ること)でもなく
斬新なものを作ること(今まで無かったものを作り出す挑戦)じゃない。
他人を恫喝する材料を獲得するためにアイディアを出してるわけだから。w

「お前のアイディアは俺のアイディアのパクりだから、訴訟を起こすぞ。
 だが○○万円払えば、許してやる」
って言うのが目的。
実際、このスレッドの過去スレでも名無し相手にやってる。w
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:21:00 ID:+xfdOx4K0
>>617
いや逆に、ヒヨコを突付いて遊ぼうとする悪趣味な輩を
2ちゃんに何人も呼び込んで、みんなに笑いを提供しているだけじゃんかwww

ちなみにオレも、その悪趣味野郎のひとりだwww
ヒヨコが居なければ、とりあえず2ちゃんには用事は無いよwww
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:21:03 ID:N7glr8Jq0
つーか、2ちゃんに仇なす存在って言うけれど、
そんな存在なのにアク禁も訴訟されないっていうのはそれは
2ちゃんねるの側からは現状“相手にされていない・認識すらされてない”ってだけじゃないの?w
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:21:31 ID:O9S0dCm10
>>617
へぇ、相手にされなくなると投稿をやめて
映画板をはじめ他の板にかまってもらいにいくのに?
最後の最後は自分をヲチしてる板にまでいって「かまってください」しにいく奴がねぇ・・
627(´;ω;`) ◆f8d5GdYMobA3 :2010/10/09(土) 22:25:54 ID:cLbzDNbr0


ヒヨコ戦艦というペンネームは「鋼鉄の咆哮」にでてくる
「アヒル戦艦」のパクリじゃないかと思う。
628m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 22:26:23 ID:uoEJ4z9v0
>>606 ID:VWv2rA8z0
 >>儲かる企画を追い求めるのが企業の性
>ヒヨコはこんな屑ゲームもどきのネタを積極的に取り入れたい企業やマニアがいると本気で思っているらしいw


少なくとも、TCGでウダツの上がらないどこぞのアホ企業や焼き鳥売るしか能が無い潟Gナジオにゃ宝の持ち腐れだなw(クス


>なら余計にヒヨコは≪企業に全く相手にもされない人種≫これは確定だなwww

無能な企業に用わ無いので好都合www
せいぜいプリズム・スターの躍進を地団駄踏んで悔しがるがょぃぞwww(ププッ

629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:33:34 ID:O9S0dCm10
『俺に合う企業がないから働かないんだ!』

こんなこと言ってられるのはせいぜい20くらいまでだよ
30超えてもこれではものすごい努力しないと人生の修正なんか出来なくなる
40超えたら?知らんがな。詰みだろ、投了。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:38:53 ID:+xfdOx4K0
> 宝の持ち腐れ

「宝」?





(プッ
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:39:54 ID:N7glr8Jq0
ほ〜れ


すっぱいブドウ(URL略)

ゲラゲラ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:48:57 ID:VWv2rA8z0
>俺様もヒヨコ戦艦も「2ちゃんねる」のそしてお前らの “ 見紛う事なき敵そのもの ” だょ

笑笑笑
お前はそう思い込みたくても
ほぼ100%全員がヒヨコはただの馬鹿くらいにしか思ってないことは明白www

>俺様のレスにファビョ踊り舞ってるお前ら

それも100%逆w
マヌケなヒヨコ戦艦嬲って粗を曝してやるのが面白いという悪趣味なだけwww

>TCGでウダツの上がらないどこぞのアホ企業

ヒヨコはウダツどころか何もないw
焼く鳥売るどころか何も売るモノすらないwww
「ウンコを1億で売ります(うはっ」と告知したり
「このウンコを企業に持ち込んで、俺メシウマ(うっきー」と喚いてるキチガイ
それが8年間口だけで何も出来なかった間抜けな無職(45)、ヒヨコ戦艦というマヌケw
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:55:13 ID:OZjrJFTS0
>622
頓馬、お前はホントに認知症かw

>ぉぃ、チンカスダンゴムシってのわ俺様が考えた造語だボケが!

”チンカス”も”ダンゴムシ”も毒板にあったのを持ってきてくっけただけだろうがw
もう忘れたのかw
お前が、延々とリンク貼り続けて、やっと一人見て頂きやっとさ分かってもらってうれションファビョ踊りコピペしたのをよw
他の板で確立された造語をくっけただけで俺の造語ってどれだけオリジナリティー度が低いんだw
634(´;ω;`) ◆f8d5GdYMobA3 :2010/10/09(土) 22:57:16 ID:cLbzDNbr0
他人を攻撃することでしか、自己を表現できないという
ことがヒヨコさんの幼稚性の表れなんだと思います。

実社会ですり潰されているプライドを他者からの
直接的な攻撃を受けないネットの中で補完しようとしているのでしょう。

だから、ヒヨコさんが考えたTCGシステムは、
“世界に類を見ない”“斬新なもの”で
“成功が約束されて”いなければならないのでしょう。

そして、当然のことながら他の分野での失敗同様に
TCGもまったく日の目をみることはないでしょう。
(そもそもどこへどう持ち込めばいいかさえ分かっていないでしょう)

そうして、いつか彼はこういってTCG板を去るのです。

「2ちゃんねるの糞虫たちが、俺の邪魔をしやがった」

そう言うことで彼の心は失敗から守られ、(失敗を糧に成長するチャンスを失い)
平穏なまま、のんべんだらりと生きていけるのでしょう。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:02:59 ID:O9S0dCm10
誰のこととは言わないけど貼っておくかね

【自己愛性人格障害】
○自己の重要性に関する誇大な感覚
(例:業績や才能を誇張する、十分な業績がないにも関らず優れていると認められることを期待する)
○限りない成功、権力、才気、美しさ、あるいは理想的な愛の空想にとらわれている。
○自分が"特別"であり、独特または地位の高いコミュニティーにしか理解されない、
 または関係があるべきだ、と信じている。
○過剰な称賛を求める。
○特権意識、つまり、特別有利な取り計らい、または自分の期待に自動的に従うことを理由なく期待する。
○人間関係で相手を不当に利用する。つまり、自分自身の目的を達成するために他人を利用する。
○共感の欠如:他人の気持ちおよび欲求を認識しようとしない、またはそれに気付こうとしない。
○しばしば他人に嫉妬する、または他人が自分に嫉妬していると思い込む。
○尊大で傲慢な行動、または態度。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:12:16 ID:G1DbVsWk0
いや自己愛じゃないだろこれ
自己愛はコンビニの店長とかできる

俺のネタをパクったら訴訟する!って言ってるとこからして
自分のネタは監視されてるかもしれない、パクられるかもしれないという被害妄想があるのは確実
無駄にテンションが高くて、レスを大量に書きまくってるとこから見て、躁状態が顕著。鬱もあるかも
統合失調と躁鬱病の併発じゃないかねー
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:22:06 ID:e1fFVGOz0
リアルでヒヨコに会いたい
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:36:37 ID:gyBdfMfAO
622:m9(^Д^)プギャー  :2010/10/09(土) 22:18:39 ID:uoEJ4z9v0
>>604 ID:gS9HIMEH0 >ヒヨコが言う 「チンカスダンゴムシ」ってのは、2ch住人全員のことか?



ぉぃ、チンカスダンゴムシってのわ俺様が考えた造語だボケが!


俺様?
チンカスダンゴムシという頭の悪い単語を初めて嬉々としてふりまわすようになったのは、ヒヨコ戦艦というクソコテだぞ? プギャーはその頃は、影も形もなかったろ? ちなみに昨年暮れ頃だけどな?
で、今度はどういうがさつな言い逃れをするんだ?


ファビヨると簡単に別人設定忘れるんだから、もういい加減やめたら?
639m9(^Д^)プギャー :2010/10/09(土) 23:51:46 ID:uoEJ4z9v0
 


>>638 ID:gyBdfMfAO >チンカスダンゴムシという単語を初めて嬉々としてふりまわすようになったのは、ヒヨコ戦艦



ソースURLを添え根拠原文の全てを引用して立証せよ。



640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:59:36 ID:O9S0dCm10
はいはい、またですか
>ソースURLを添え根拠原文の全てを引用して立証せよ。


自分は何一つ立証できないくせに他人にはこれだから困るw
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:04:56 ID:pov8lNhz0
そして実際URLだされると、そこはスルーして他を煽るんだからなw
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:19:20 ID:wBQLWA+BO
40歳無職(笑)
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:47:17 ID:u3os6yXp0
ヒヨコがチンカスダンゴムシ使い出したのは
宇宙戦艦ヤマト総合89
ttp://www.unkar.org/read/changi.2ch.net/ranime/1255764016
チンカス戦艦と蔑まれてキレたときだろw

 >788 :754わエンドロフィン知らんアホ[(ニヤニヤ]:2010/01/27(水) 18:47:44 ID:???
 >>>780
 >
 >        __ / ̄ ̄ヽ _
 >       /  `/ヽ ∧_(::::::::ヽ _
 >      __}   l> ´ ̄     `ヽノ ヽ
 >    /   | >´      _    \ <
 >    >―‐/         `    ' _)
. >    |:::::::::|   /     ●     l     出てるね!  もう出まくりだね!
 >    ゝ―|   l  ● ・    @   |
 >    ヽ_l        、_, -'     /      ヒヨコ戦艦に負けちゃったチンカスダンゴムシ脳内えんどるふぃん(アハハハハ
 >     ヽ_ヽ   @         /
 >         丶       _ . '
 >         ` ーァ、フ_ハメ ̄ ̄K
 >          、__/_/ ○  ヽ‐′
 >             ' 厶__,....、___r′
 >         `== ヽ__人__ノ
 >               ー'  ー`

ヒヨコに関してはこれ以前はないんじゃないか?w


大体、ヒヨコの使う罵倒は「ヒヨコ自身」がねらーに言われてショックを受けた言葉

間を空けて真似しだすのがヒヨコクオリティーwww
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:55:28 ID:4cw9qJA30
だから全部ブーメランなんだなw
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:57:55 ID:g4kzg+2b0
自作TCGスレだと思って開いたら異次元でした
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:40:21 ID:H41DihQV0

久々に清々しいブーメランだな。

早くこのスレッドもここで永久に晒されないかなあ。
ヒヨコの個人情報意図的漏洩の証拠も永久保存だしな。
http://ktkr.me/search_index/30D230E830B362268266.html

前スレもここに晒されてます。
フォントが大きくなっているところは、「ツッコミ処」
赤文字は、「確変ポイント」、と分かりやすい。
http://55nintendo.com/GameCard/1278178053_1.html

647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:48:50 ID:H41DihQV0

ヒヨコ戦艦 ツイッターでも個人情報漏洩

http://twitter.com/hiyoko_senkan

648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 02:15:36 ID:3M0u15Ve0
ヒヨコツイッター、フォロー程度できょどってるのが笑えるな
649著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 02:38:54 ID:ySHxGw2E0
>>627
ペンネームそのものもパクリとは。なんたるオチ!!
650m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 03:08:36 ID:dsA3wpND0
>>607 ID:+xfdOx4K0 >必要な情報を本当に全く持っていないし、把握するための努力もしようとしない

お前ら便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもが言う情報わ “ 必要ない ” と見做されているに過ぎない。
そう扱う理由わ「情報わ発想を阻害する」との絶対則による。
つまり、「敢えて無用な情報から遠ざかるように努力している結果」があればこその現>>610実績であり、
優れた情報の選別能力があればこその脳髄パフォーマンス実現へと結実している。



>>33の通り>>610Link先の著作物により「ヒヨコ戦艦が原告として訴訟を起こせる環境」が整ったw(クス


いぃからヒヨコに負けたグショ泣き悔し涙ふけょ道端の犬くそ団wwwww(ププッ


カード収納式冊子(カード・バインダーやカード・フォルダー)持ち札システム
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201010010008/

http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/%A5%AB%A1%BC%A5%C9%BC%FD%C7%BC%BC%B0%BA%FD%BB%D2%BB%FD%A4%C1%BB%A5%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0/
同義 : カード・バインダー持ち札システム , カード・フォルダー持ち札システム ,
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 03:13:01 ID:u3os6yXp0
>優れた情報の選別能力があればこその脳髄パフォーマンス実現へと結実している。

ああ、都合悪い書き込みは見なかったことにしてスルー
もしくは過度な反応で180レスも書き込んじゃう
2ちゃん依存体質の中二病のことですねw
652m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 03:18:57 ID:dsA3wpND0
>>613 ID:N7glr8Jq0
>すると逆にヒヨコちんとまったく同じアイディアでも手札ではないと主張すれば
>ヒヨコちんはイチャモンつけられなくなるわけだ。w


「主張」しても「実質・実態」が司法すなわち裁判官によって認識されなければ敗訴するのわ相手側だがなw(クス

状況としてわ「手札」と「山札」が別に存在し、カードフォルダーがこの2つの役割を果たしていない場合のみ成立する主張だ」。

つまり、>>610のイナズマイレブンTCGのケースが正にそのケースに合致する。

逆に第2の「手札」ないし「山札」として機能していれば、訴訟わ免れず、敗訴して人生を棒に振るのわ相手方となるw

653m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 03:21:08 ID:dsA3wpND0
>>615 ID:N7glr8Jq0
>どっちにしても、
>ゲームに使用される専用のファイルからカードを出さずにゲームを行うことが出来るTCGはもう既出っスから。

 ゲームに使用される専用のファイルから「場札」カードを出さずにゲームを行うことが出来るTCGはもう既出っスから。




          正    確    に    w    (クス




654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 03:25:42 ID:r1YQ+Ug30
> 「情報わ発想を阻害する」との絶対則

ンなこと言ってるアホは一人だけだし、
乾いた雑巾を絞るようなペースで「発想」とやらが少しずつ出たところで、
その内容は世間に通用しない屑ばかりにってしまう、
というバカ丸出しの証明にしかなっていないのが実情だろ

かくして、勤勉・学習といった要素を否定する孤独なバカが今日も自爆を繰り返すwww
655m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 03:31:55 ID:dsA3wpND0


>>654 ID:r1YQ+Ug30
 >> 「情報わ発想を阻害する」との絶対則

>ンなこと言ってるアホは一人だけだし、 ← 天才:秀才以下の比率に照らせば当然の結果w

>乾いた雑巾を絞るようなペースで「発想」とやらが少しずつ出たところで、 ← 全く何も発想を出せないお前らより優秀w

>その内容は世間に通用しない屑ばかりにってしまう、 ← 通用するか否かわ訴訟でのみ立証できる話w

>というバカ丸出しの証明にしかなっていないのが実情だろ ← 何の発想も出せないお前らが “ 道端の犬くそ団 ” だと言う証明にわ成ってるw(クス

656著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 03:32:43 ID:ySHxGw2E0
ヒヨコ戦艦は情報の巣窟インターネット等開かずに
1人で座禅を組みながら瞑想でもしてればいい

ピュアでいい発想が出ると思うよ^^
657m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 03:52:10 ID:dsA3wpND0
>>656:◆w.up8ZmkTY:ID:ySHxGw2E0 ← コイツがヒヨコ戦艦との決闘から逃げ出した負け犬だょん(ププッ)
http://www.unkar.org/read/sports2.2ch.net/entrance2/1284375253/#l890



>>620 ID:dEZJXEATO
>常々思うんだが、ヒヨコはなんでそんなに既出を恐れてるんだ?
>似てるもん出されて必死に否定してる(出来てないけど)のも理解不能だし、
>パクるなパクるなと脅してる(脅しになってないけど)のも理解不能。


最初に釘を刺しておくが潟Gナジオと著作権裁判が審理中で「脅し」にゃ成ってない既に現実的な対抗手段と化しているw

「既出を恐れてる」理由わコレ
 ↓


自作TCGを制作するにあたって 第12章
http://www.unkar.org/read/yuzuru.2ch.net/tcg/1278178053#l884

884 : m9(^Д^)プギャー :2010/10/06(水) 02:38:44 ID:5VxpobWi0
オリジナル性に拘る最大の理由。

北米進出に際し、ディズニーやMTGなどと競合する可能性があるからw
欧米の著作権法基準を予め当て嵌めて制作されている。
また、ヒヨコ戦艦自身のコンテンツ管理にディズニーや任天堂と同等の厳格さを要求して行く方針だからw
つまり、自己に甘く、他者に厳しいと言うのでは「訴訟が維持できない」という現実的な問題への解決策。
権利保護わ訴訟で実現するのがヒヨコ戦艦の方針。

658m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 04:32:04 ID:dsA3wpND0
>>624 ID:+xfdOx4K0
>いや逆に、ヒヨコを突付いて遊ぼうとする悪趣味な輩を
>ちなみにオレも、その悪趣味野郎のひとりだwww
>ヒヨコが居なければ、とりあえず2ちゃんには用事は無いよwww


ヒヨコ戦艦に実益>>610が生じているから万々歳w(クス



>>625 ID:N7glr8Jq0 >そんな存在なのにアク禁も訴訟されないっていうのはそれは

アク禁わ頻繁だょw(ゲラゲラ



>>626 ID:O9S0dCm10 と >>632 ID:VWv2rA8z0

>>610の通り実益生むからなw(クス



>>634 :(´;ω;`) ◆f8d5GdYMobA3 :ID:cLbzDNbr0

>>2の通り結果わ必ず出るからそう焦るなってw(クス
道端の犬くそ団がヒヨコ戦艦ブログで直接言い負かされて逃げ戻って来たログにゃマヂ噴いたぜwww(ザマぁw

http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201001010003/#comment

659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 04:37:30 ID:lC07tYKAP
その前にヒヨコ逮捕w
660m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 04:38:33 ID:dsA3wpND0
 




      >>656:◆w.up8ZmkTY:ID:ySHxGw2E0



      【ダンゴムシ(笑)】ヒヨコ戦艦【著作権

      http://www.unkar.org/read/toki.2ch.net/tubo/1284100294#l623






661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 04:40:49 ID:lC07tYKAP
ヒヨコ逮捕マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
662m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 04:42:34 ID:dsA3wpND0
 




      >>656:◆w.up8ZmkTY:ID:ySHxGw2E0



      【ダンゴムシ(笑)】ヒヨコ戦艦【著作権

      http://www.unkar.org/read/toki.2ch.net/tubo/1284100294#l623






663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 04:44:52 ID:NodzvIQpO

逆に第2の「手札」ないし「山札」として機能していれば、訴訟わ免れず、敗訴して人生を棒に振るのわ相手方となるw

>人生を棒に振るのわ相手方となるw



すでに45年の人生を棒に振っているグズが、今ごろ起きだしてきて、なにいってんだい、それじゃ笑いはとれねえぞwww

664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 04:45:49 ID:lC07tYKAP
ヒヨコタイーホマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チン
ヒヨコママンの援助打ち切りマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チン

え?もうすぐ逝っちゃうから妄想遺産あてにしてる?
実はアパートの権利も何もないのに?
665m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 04:49:52 ID:dsA3wpND0
 




      ほ〜れファビョれゃwww

      ↓



      【ダンゴムシ(笑)】ヒヨコ戦艦【著作権

      http://www.unkar.org/read/toki.2ch.net/tubo/1284100294#l634




666m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 04:52:00 ID:dsA3wpND0
チョィ修正w(クス





      ほ〜れファビョれゃwww

      ↓



      【ダンゴムシ(笑)】ヒヨコ戦艦【著作権

      http://www.unkar.org/read/toki.2ch.net/tubo/1284100294#l634
      今朝の夢に出た文字や単語の意味を知りたい・・・




667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 04:52:22 ID:7YMzVOHE0
ご託はいいからまずは働け、チンカスゴクツブシ
668m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 04:55:17 ID:dsA3wpND0
煽りまでパクリとかもぅね
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 04:56:50 ID:lC07tYKAP
無職の45歳児が気にしてること書かれ真っ赤か( ̄ー ̄)ニヤリ
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル コピペに必死( ´,_ゝ`)プッ
670m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 05:00:13 ID:dsA3wpND0
いいからヒヨコに負けたグショ泣き悔し涙ふけよwwwww(ププッ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 05:00:34 ID:NodzvIQpO
>人生を生を棒に振るのわ相手方となるw


すでに45年の人生を棒に振っているグズが、今ごろ起きだしてきて、なにいってんだい、それじゃシュール過ぎて笑いはとれねえぞwww

↑いや、こう突っ込むべきでしたな、ゴメンね、mthr君。
だって、まさか人生を今まで、そしてこれからも棒に振りまくっているグズがそんなことほざくなんて…
ありえねえ!
なんでヒヨコはいちいち人の予想の斜め下をブチぬくようなことばかりを言ってくれるんだ?

672m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 05:05:38 ID:dsA3wpND0
あぁ、そぅか・・・





     カードと装置の連携玩具を「汎用」設計にすれば良いんだ・・・www!!!




     こりゃ、良い!   凄ぇコトになる!  ってかプレゼンの売りが1つ増えた!(うはっ




673m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 05:09:17 ID:dsA3wpND0
ぁ・・・ あ!  そぅか!




     しかもアレ使えば大幅に小型化&コスト削減できるぢゃん!!!



     うぉぉぉぉーーーーー!!!



     やったぜぇぇぇーーー!!!   また1つ壁を突破したぜぃぃぃぃwwwww(ザマぁw




674m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 05:12:39 ID:dsA3wpND0
 





                     >>582








675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 05:15:41 ID:lC07tYKAP
ヒヨコタイーホマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 05:15:44 ID:u3os6yXp0
みんなで働かない働かないって
ヒヨコちんが可哀想じゃないかよぅw
ヒヨコちんは原猿並みの知能しかない頭の悪さで
働く意欲はあっても、すぐクビになって
どこも雇ってくれないだけなんだよぅwww

そんなこと、ヒヨコの卑屈で現実と妄想の区別がつかない文面と
別人設定すらすぐ忘れて一人称で語りが出すオマヌケぶり、
あと、すぐファビョって意味不明な論理展開で
「ヒヨコは天才」とかほざいちゃう愚かっぷり見れば
すぐわかるじゃないかwww

ところでヒヨコちんには可哀想だが
所謂先進国において、著作権は国際的に保護されるが
過去、ヒヨコちんみたいな屑が喚いて
権利を獲得したケースはないぞw

ネット上でだけ威勢がいいだけのヒヨコ戦艦
=アバターが盗作と全世界に喚き散らしたチャイニーズより格下www

これはガチ!!www
もし否定したいなら、本当に裁判をやってるという公的な証明をするか
ちゃんとした企業と仕事したことあるという「実績」を公明正大に提示しようねwww
ヒヨコの捏造満載キチガイ侮露愚なんて、ソースにもならないんだからさw
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 05:17:43 ID:NodzvIQpO
668:m9(^Д^)プギャー  :2010/10/10(日) 04:55:17 ID:dsA3wpND0
煽りまでパクリとかもぅね
パクりはどっちなのかね、都合の悪いレスはなかったことにしてるようですが?
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 05:19:55 ID:lC07tYKAP
触れて欲しくない話を早く埋めたいヒヨコ
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル コピペと話題転換に必死( ´,_ゝ`)プッ
679m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 05:28:20 ID:dsA3wpND0
>>676-678  > ID:u3os6yXp0
そーわ言ってもねw(クス
被告シャブ中の西崎Pが実際にわ住んですら居ない潟GナGオ所在地を弁護士委任状に不実記載したりネw(クスクス
相手方が「世間に知られたくない」みたいだからサw
まぁ、最高裁まで徹底的にやるまでのことょwww(ニヤニヤ




>>582の一部を修正

>>572 ID:/giOtVe+0
>>・ 互いが[星] Tab 以外の Binary および手持ちや場の PRISM を任意数だけ追加する。
>追加するってどっからどこに追加するの?
(修正前)↑キャラ以外の手札を場札へ。 手持ちプリズムを場札へ。
(修正後)↑キャラカード以外の手札を場札の下や開いている場の升(セクター)へ。 手持ちプリズムを場札の上へ。

680m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 05:31:59 ID:dsA3wpND0
>>678 ID:lC07tYKAP >触れて欲しくない話を早く埋めたいヒヨコ



「触れて欲しくない話」って何?(ゲラゲラ


そんな遠慮せず盛大に触れようょwww(ププッ


サ、サ、ど〜ぞ、どぉ〜ぞwww


何なら俺様も手伝ってあげょぅかwww


ほ〜れwww  ほ〜れwww(ギャハハハハ


681m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 05:37:25 ID:dsA3wpND0
>>679を再修正


>>572 ID:/giOtVe+0
>>・ 互いが[星] Tab 以外の Binary および手持ちや場の PRISM を任意数だけ追加する。
>追加するってどっからどこに追加するの?
(修正前)↑キャラ以外の手札を場札へ。 手持ちプリズムを場札へ。
(修正1)↑キャラカード以外の手札を場札の下や開いている場の升(セクター)へ。 手持ちプリズムを場札の上へ。
(修正2)↑キャラカード以外の手札をキャラカード場札の下ないし開いている場の升(セクター)へ追加。 手持ちプリズムを場札の上へ追加。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 05:39:46 ID:NodzvIQpO
お借りします。
ホイ、「触れて欲しくない話」


643:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/10/10(日) 00:47:17 ID:u3os6yXp0 [sage]
ヒヨコがチンカスダンゴムシ使い出したのは
宇宙戦艦ヤマト総合89
ttp://www.unkar.org/read/changi.2ch.net/ranime/1255764016
チンカス戦艦と蔑まれてキレたときだろw

 >788 :754わエンドロフィン知らんアホ[(ニヤニヤ]:2010/01/27(水) 18:47:44 ID:???
 >>>780
 >
 >        __ / ̄ ̄ヽ _
 >       /  `/ヽ ∧_(::::::::ヽ _
 >      __}   l> ´ ̄     `ヽノ ヽ
 >    /   | >´      _    \ <
 >    >―‐/         `    ' _)
. >    |:::::::::|   /     ●     l     出てるね!  もう出まくりだね!
 >    ゝ―|   l  ● ・    @   |
 >    ヽ_l        、_, -'     /      ヒヨコ戦艦に負けちゃったチンカスダンゴムシ脳内えんどるふぃん(アハハハハ
 >     ヽ_ヽ   @         /
 >         丶       _ . '
 >         ` ーァ、フ_ハメ ̄ ̄K
 >          、__/_/ ○  ヽ‐′
 >             ' 厶__,....、___r′
 >         `== ヽ__人__ノ
 >               ー'  ー`

ヒヨコに関してはこれ以前はないんじゃないか?w
683m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 05:39:53 ID:dsA3wpND0
 






>>672-673だって、便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどものファビョ踊りを眺めてればこそ発想の切っ掛けが得れてるわけだからwww(ププッ




684コイツらわエンドロフィン知らんアホ:2010/10/10(日) 05:43:52 ID:dsA3wpND0
 
>>682


        __ / ̄ ̄ヽ _
       /  `/ヽ ∧_(::::::::ヽ _
      __}   l> ´ ̄     `ヽノ ヽ
    /   | >´      _    \ <
    >―‐/         `    ' _)
    |:::::::::|   /     ●     l     出てるね!  もう出まくりだね!
    ゝ―|   l  ● ・    @   |
    ヽ_l        、_, -'     /      ヒヨコ戦艦に負けちゃったチンカスダンゴムシ脳内えんどるふぃん(アハハハハ
     ヽ_ヽ   @         /
         丶       _ . '
         ` ーァ、フ_ハメ ̄ ̄K
          、__/_/ ○  ヽ‐′
             ' 厶__,....、___r′
         `== ヽ__人__ノ
               ー'  ー`
685コイツらわエンドロフィン知らんアホ:2010/10/10(日) 05:45:53 ID:dsA3wpND0
チョィ修正www(ププッ

 
>>682


        __ / ̄ ̄ヽ _
       /  `/ヽ ∧_(::::::::ヽ _
      __}   l> ´ ̄     `ヽノ ヽ
    /   | >´      _    \ <
    >―‐/         `    ' _)
    |::::::::: |   /     ●     l     出てるね!  もう出まくりだね!
    ゝ―|   l  ● ・    @   |
    ヽ_l        、_, -'     /      ヒヨコ戦艦に負けちゃったチンカスダンゴムシ脳内えんどるふぃん(アハハハハ
     ヽ_ヽ   @         /
         丶       _ . '
         ` ーァ、フ_ハメ ̄ ̄K
          、__/_/ ○  ヽ‐′
             ' 厶__,....、___r′
         `== ヽ__人__ノ
               ー'  ー`
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 05:56:57 ID:NodzvIQpO
おや、別人設定は終わりですかw

そーだよ、楽になっちまえよw
自演下手のヒヨコには、なりきりなんて無理っスw
687 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 06:03:37 ID:dsA3wpND0
別人も何も当時コジコジ貼ったの俺様だからwww(ププッ

ズレ再修正www(ゲラゲラ



 
>>682


        __ / ̄ ̄ヽ _
       /  `/ヽ ∧_(::::::::ヽ _
      __}   l> ´ ̄     `ヽノ ヽ
    /   | >´      _    \ <
    >―‐/         `    ' _)
    |:::::::::.|   /     ●     l     出てるね!  もう出まくりだね!
    ゝ―|   l  ● ・    @   |
    ヽ_l        、_, -'     /      ヒヨコ戦艦に負けちゃったチンカスダンゴムシ脳内えんどるふぃん(アハハハハ
     ヽ_ヽ   @         /
         丶       _ . '
         ` ーァ、フ_ハメ ̄ ̄K
          、__/_/ ○  ヽ‐′
             ' 厶__,....、___r′
         `== ヽ__人__ノ
               ー'  ー`
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 06:06:34 ID:r1YQ+Ug30
> 脳内えんどるふぃん
なんでコレが悪口なんだかねえ
ヒヨコの言語感覚は相変わらず発狂してるな
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 06:08:42 ID:lC07tYKAP
不思議ですのぉ>>678他わ
ヒヨコと呼ばれるドアホウなヒヨコ戦艦宛て書いてるのに
無関係なレス乞食が必死に食い下がってきやがるよ(大爆笑
図星で触れて欲しくない話しまでなくちならんヒヨコ
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル で哀れよのう( ´,_ゝ`)プッ

> 被告シャブ中の西崎Pが実際にわ住んですら居ない潟GナGオ所在地を弁護士委任状に不実記載したりネw(クスクス
> 相手方が「世間に知られたくない」みたいだからサw
> まぁ、最高裁まで徹底的にやるまでのことょwww(ニヤニヤ

脳内なら最高裁だろうと出来るだろう( ´,_ゝ`)プッ
ヒヨコって裁判してると主張するくせに
なんでエナジオという会社がいきなり出てきたか経緯も知らないんだ( ´,_ゝ`)プッ
だからトチ狂って焼き鳥屋の話持ち出してアホ面曝して得意になってるのか
全然エナジオの下調べも出来てねぇのまるわかりやな
そうかそうか
カネと信用さえあれば、誰でも簡単に確認できるのにねぇ

何年か前に西崎に会いに行ったと吹いてた話も大ボラ確定だなこりゃ( ´,_ゝ`)プッ
690 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 06:09:56 ID:dsA3wpND0
っつーか>>682! ちゃんとコジコジちゃんアピールLinkまで貼らないとダメだろ知恵遅れめが!!!(ペッ



        __ / ̄ ̄ヽ _
       /  `/ヽ ∧_(::::::::ヽ _
      __}   l> ´ ̄     `ヽノ ヽ
    /   | >´      _    \ <
    >―‐/         `    ' _)
    |:::::::::.|   /     ●     l     出てるね!  もう出まくりだね!
    ゝ―|   l  ● ・    @   |
    ヽ_l        、_, -'     /      ヒヨコ戦艦に負けちゃったチンカスダンゴムシ脳内えんどるふぃん(アハハハハ
     ヽ_ヽ   @         /
         丶       _ . '
         ` ーァ、フ_ハメ ̄ ̄K
          、__/_/ ○  ヽ‐′
             ' 厶__,....、___r′
         `== ヽ__人__ノ
               ー'  ー`
http://www.veoh.com/browse/videos/category/animation/watch/v15697282HwwBSP57#watch%3Dv15289935GtpxeXAW

691 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 06:15:19 ID:dsA3wpND0
>>689 ID:lC07tYKAP
>なんでエナジオという会社がいきなり出てきたか経緯も知らないんだ( ´,_ゝ`)プッ
>カネと信用さえあれば、誰でも簡単に確認できるのにねぇ


んなこたぁーどーでもE〜のょぅwww

今後わ宇宙戦艦ヤマト復活篇の著作権と著作者人格権(原作権)の保有者を本裁判で明示させて、

そいつらを対象に著作権の譲渡/売却などの差止め仮処分を申し立てるだけゃんwww(ギャハハハハ


        __ / ̄ ̄ヽ _
       /  `/ヽ ∧_(::::::::ヽ _
      __}   l> ´ ̄     `ヽノ ヽ
    /   | >´      _    \ <
    >―‐/         `    ' _)
    |:::::::::.|   /     ●     l     出てるね!  もう出まくりだね!
    ゝ―|   l  ● ・    @   |
    ヽ_l        、_, -'     /      ヒヨコ戦艦に負けちゃったチンカスダンゴムシ脳内えんどるふぃん(アハハハハ
     ヽ_ヽ   @         /
         丶       _ . '
         ` ーァ、フ_ハメ ̄ ̄K
          、__/_/ ○  ヽ‐′
             ' 厶__,....、___r′
         `== ヽ__人__ノ
               ー'  ー`
http://www.veoh.com/browse/videos/category/animation/watch/v15697282HwwBSP57#watch%3Dv15289935GtpxeXAW
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 06:16:56 ID:r1YQ+Ug30
さくらももこのキャラをパクらないと
何か言う元気も出ないヒヨコ
衰弱してるなあwww
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 06:21:57 ID:NodzvIQpO
コジコジリンクだ?








知ったことかwww

しかし、脳内えんどるふぃん、ってよくそんな池沼なことが言えるよなあ。
いやあ、脳内……ねw

「頭痛が痛い」と書いちゃうやつと一緒だな。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 06:23:44 ID:AKXVdC9J0
みんな、おはよー
今日も朝から元気に警察は出動してたね
連休中なのに大変だ
695 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 06:25:56 ID:dsA3wpND0
 


あぁ〜もぅダメ〜www

やっぱコジコジ最高www

きのこ師匠だからな俺様のwww(うはっ   by  一介の名無しw(弟子)

696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 06:33:09 ID:u3os6yXp0
ヒヨコちんまたその恥ずかしいエンドロねた貼るの?w
あの時大恥書いてたのもう忘れたのか?
さすが鶏頭だなwww

>767 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2010/01/27(水) 16:42:17 ID:zoqwYFJk
>d!そうかチンコ戦艦の回線は過去の同時期に3つあったわけか(大笑
>○ppp0223.va-tyo.hdd.co.jp
>○YahooBB219176158031.bbtec.net
ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sakud/1044717250/
ttp://qb.2ch.net/saku/kako/1030/10301/1030108022.html
>ヤホーはまだ生きてる可能性高いな (注釈@)

>780 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい[sage]:2010/01/27(水) 18:09:51 ID:???  ←※自演援護中で名無しに徹してたヒヨコw
>>767
>数年前のログ見せて、
>「どうだ!とったどー、鬼の首!!!」
>みたいな、さも自分の手柄のような自慢して恥ずかしくないの?
>たぶん頭の中ではエンドロフィンどばどば状態なんだろうな。

>784 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2010/01/27(水) 18:38:02 ID:zoqwYFJk
>いっぱい一人語り始めたなチンカス戦艦
>>780
>エンドロ?なんじゃそれ
>ふつうの人なら狙いと思えるが、チンカス戦艦ガチ馬鹿だから本気かと思った
>チンカス戦艦は先っぽから膿みをドバドバ垂れ流してそうだよな(笑
>別に昔のIPなんぞ晒されても困るまい?何チンカス戦艦は困るの?
>要は 『チンコ(ヒヨコ)戦艦は回線複数もっていて自演した過去がある』 という確固たる事実

>788 :754わエンドロフィン知らんアホ[(ニヤニヤ]:2010/01/27(水) 18:47:44 ID:??? 
(↑ここで気づいたらしく、レス内だけ「脳内えんどるふぃん」にさりげなく修正するマヌケな45歳児www)

>790 :784わエンドロフィン知らんアホ[(ニヤニヤ]:2010/01/27(水) 18:53:23 ID:???

>793 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2010/01/27(水) 19:01:45 ID:zoqwYFJk
>>788 >>790
>チンカス戦艦 低脳乙
>それは Endorphin 日本語詠みでは普通はエンドルフィンですよ
>TVと安っ本の見すぎ
>厭味もわからないんだねチンカス戦艦 笑笑笑

注釈@…当時ヒヨコのIPはレオパレスのレオネットで、春にレオネットが消え現在のOCN千葉に変更
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 06:37:26 ID:u3os6yXp0
追記
>に著作権の譲渡/売却などの差止め仮処分を

差止め仮処分?
なに呆けてるの?復活篇も含めとっくにそんなもの動いた後
その書類じゃ申し立てどころか受理もされるはずなし
何ヶ月も経ってからそんなこと言い出すなんて
さすがに大笑いさせてくれるヒヨコちんwwwww
698 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 06:52:16 ID:dsA3wpND0
>>697 ID:u3os6yXp0 >なに呆けてるの?復活篇も含めとっくにそんなもの動いた後




          ブ ァ 〜 カ w w w (ゲラゲラ



          「著作物」ぢゃなく「著作権」が対象だマヌケめwww




つまり最高裁受理済み特別抗告に加え、「第3の裁判」を開始するって意味だょマヌケがwww(ギャハハハハ



699著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 07:14:36 ID:dPR+IwLY0
>ヒヨコ戦艦との決闘から逃げ出した負け犬だょん

何年前だっけ?ボコるオフの
新宿御苑に来なかったのはヒヨコ戦艦、お前じゃん…
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 07:16:09 ID:lC07tYKAP
ヒヨコ以外の全世界人類が平和でありますように
ヒヨコ以外の全世界人類が平和でありますように

大切なことなので二度書きました( ´,_ゝ`)プッ
701 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 07:28:12 ID:dsA3wpND0
>>699 ID:dPR+IwLY0



ヒヨコ戦艦わ「殺し合い(相手側の複数参加ok)」なら何時でも受けてやるって言ってるぜwww

前に逃げ出した尻尾を隠してもう一度、挑戦してみるかぃ?

ほ〜れwww   ほ〜れwww  ほ〜れwww(ギャハハハハ



http://www.unkar.org/read/sports2.2ch.net/entrance2/1284375253/#l890



702 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 07:32:52 ID:dsA3wpND0


お前らがネットから引きずり出され血を噴出し転げ回りながら命乞いするサマわ想像するだけでも愉快だぜぇぇ〜www

死ね!

死ね!

死ね!  ギキブリがぁぁぁぁーーーーー!!!!!(ギャハハハハ


死ねぇぇぇぇーーーーーー!!!!!



殺し合えぇぇぇwww



703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 07:35:51 ID:u3os6yXp0
>つまり最高裁受理済み特別抗告に加え、「第3の裁判」を開始するって意味だょ

つまり先日まで大ボラ吹きまくってた高等裁判所での二審は
「無かった!」あるいは「棄却された」という
さも現実に裁判があったようなポーズを取りつつ
新たな大ボラ裁判の複線を貼りたいわけですなwww
でもこんなところで最高裁使っちゃうと、もう後が無いぞぉ

それと碌に説明もせず、相手に通じない日本語に似た猿語s使ってるヒヨコちんは
相手をマヌケ呼ばわりする前に

「自分はヒヨコじゃないと主張してるとき」
ヒヨコの脳内にしかない裁判の話を口にするのは気をつけたほうがイイ
キチガイ侮露愚に書いてないことまで、すぐに口走ってボロを出すから

もっと書いたこと推敲してから投稿した方がイイぞ
「馬鹿に見える」という以前にヒヨコちんはクルクルパァにしか見えないから
現実問題費チョコとんは、マヌケなクルクルパァなんだけどねwww

追伸…
またまた口走った手前退くに退けず
ヒヨコちんが通報される下準備にも余念がないようで…
本当にヒヨコ、馬鹿乙w
704 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 07:36:06 ID:dsA3wpND0
>>702訂正

ギキブリがぁぁぁぁ

ゴキブリがぁぁぁぁ




つぃつぃ興奮しちまったぜぇ


いかんいかんなぁwww


でも、殺し合えよ、きっと楽しいぞ!(ギャハッ


勃ったわwww


705(´;ω;`) ◆f8d5GdYMobA3 :2010/10/10(日) 07:38:33 ID:xljalC+i0

ヒヨコさんを囲んで楽しいOFF会ですか。
楽しそうですね。
ヒヨコさん、ちゃんとしゃべれますかね。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 07:39:40 ID:u3os6yXp0
おお何たるタイプミス&変換
×費チョコとんは、マヌケなクルクルパァ
○ヒヨコちんは、マヌケなクルクルパァ

どうせなら卑躇枯沌とでも変換されればよかったのにw
707 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 07:41:52 ID:dsA3wpND0
 



>>703 ID:u3os6yXp0




     「  頭が足りなくてヒヨコ裁判傍聴できましぇ〜んん(グショ泣  」 まで読んだwww(ヴァ〜カ





708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 07:42:40 ID:u3os6yXp0
>勃ったわwww

そんなプリズムタクトを装備してるヒト型汎用うんこヒヨコちんに贈る言葉

        l'.
       "1-‐''アニ-‐- ..   
    ,,   ,/´  '"  7´`t 7´t`. 、 
  /´\ f       ,.-- 、  _ ハ 
 `ーz-....,,,,>     f'    Y′`1i
 ,-K___ノ,ノ-、  ヽ、 丶_  ゚人゚ _,ノt  マ○コえぇぞぉぉwww
 公lニニニ}   ,二   ´ ,..ァ‐‐-. ハ 
 `( ‐r‐ヘ ¬、  ヘ‐‐‐'''´    `>ノ'゙)  ってことで、も1回マ○コしてきまーす♪ 
 そ ,ゝf / ̄'゛丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン 1 ゙ヽ
  ゙ーll-'L..,,__   l' ‐‐、-,ァ-、「 _,..'゙'ヽノ           またねーーー(うはっ 
        `"'‐   ⌒ __⌒ 「
         |    f  ハ │
         f     ゝ = ' │


こんなこという馬鹿でも、突然のピンポーンが来たら驚愕ピヨピヨ♪で 
毎日が(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルなので許してあげてくださいw
709 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 07:44:04 ID:dsA3wpND0
>>705 :(´;ω;`) ◆f8d5GdYMobA3 : ID:xljalC+i0

>ヒヨコさんを囲んで楽しいOFF会ですか。



>ヒヨコさんを囲んで楽しい殺し合いOFF会ですか。




          正    確    に    w    (クス



710著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 07:45:26 ID:dPR+IwLY0
>>702

>ギキブリがぁぁぁぁーーーーー!!!!!(ギャハハハハ


また新語?良く意味がわからんがそう言う方面は変なオリジナリティに溢れてんなオマエ

と思ったらもうあったわ(こちらはミスタイプらしいが)
ttp://www.fuji-boueki.co.jp/eigyuannai_01.html
711 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 07:45:31 ID:dsA3wpND0
>>708 ID:u3os6yXp0

マソコしたくなったwww
712著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 07:51:35 ID:dPR+IwLY0
もしかしてヒヨコの脳内では俺は愛知のA氏になっちゃってるの?
IDダブったのは偶然だ。向うは携帯、俺はPCだからな。

それに何度も言うけど俺は東京在住だよ^^
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 07:51:42 ID:u3os6yXp0
弱い犬ほど「殺す」とかの言葉を安易に使うのが好きだよねw
ヒヨコは学校生活や社会で
そういう妄言吐く馬鹿を見て、恥ずかしい行為だと理解できなかったんだろうか?
嗚呼、ヒヨコちんはヒッキー(45歳無職)だから無理でしたねw

ヒヨコちんのヤバイじゃなくて場合、頭が足りないどころか
言葉も足りない
生活費も足りない
生活力も足りない
才能も足りない
センスも足りない
努力も足りない
体力も足りない
知識も経験も足りない
ついでに身長も足りないでしょw
あるのは、異常性丸出しの粘着力と厚顔無恥な図太い神経だけwwwww
714 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 07:57:09 ID:dsA3wpND0
>>712 ID:dPR+IwLY0
>>713 ID:u3os6yXp0



弱いかどーか殺し合えば判るぢゃんwww


どーした、まさかヒヨコ戦艦ごときが怖くてビビっちゃってんの?(ププッ


殺し合いに生活力とか体力とか本当おもしれぇなーーーお前らwww(ニヤニヤ



715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 08:02:16 ID:u3os6yXp0
ヒヨコにメールしても個人情報曝すだけの卑怯者とバレバレな状況で
ヒヨコのキチガイ丸出し挑発なんか乗る奴はいないってwww

で、ヒヨコちんよマジな話なんだが…
「勃ったわwww」のあと罵られて↓これか?

 >711 名前: m9(^Д^)プギャー [] 投稿日:2010/10/10(日) 07:45:31 ID:dsA3wpND0
 >>>708 ID:u3os6yXp0
 >
 >マソコしたくなったwww


もはや真性ドMとしか言いようが無いんだが…マジ退くわ
ヒヨコがドMなのは判っていたつもりだが、マジ退くわw

勇気あるカミングアウトご愁傷様です…合掌
716著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 08:03:40 ID:dPR+IwLY0
>>714
しつこいなぁ…
全てに絶望して狂おしいほどの自殺願望はあっても
情けない事に自分で死ぬ勇気がないから誰かに殺してもらおう、なんて
ちょっとムシが良すぎると思わない?

そんな馬鹿な事に誰も手を貸す訳ないじゃん…
自分の始末は自分でつけなよ。
717 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 08:06:47 ID:dsA3wpND0
 


>>715 ID:u3os6yXp0 >ヒヨコにメールしても個人情報曝すだけの卑怯者とバレバレな状況で


まぁ情報わ当然に晒すがwww望み通り殺し合えるとこまでわキッチリと組んでゃるぜwww

むろん、お前らの挑戦にヒヨコ戦艦が逃げ出したら、ボロクソの嘲笑ってやれょぅwwwな!

ほ〜れwww  ほ〜れwww  ほ〜れwww  どうした?  まさかヒヨコ戦艦ごときに臆したか?(失笑


718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 08:18:39 ID:u3os6yXp0
>まぁ情報わ当然に晒すが

全然懲りてないんだねぇ真性ドMのヒヨコ戦艦w
そのうち「ピー」になったら全部放出してあげるからwww

そういえば左手の写真!
前に「チンカス戦艦と別人なら諸々一緒に写真とってヒヨコと二人分貼れ」って
宿題出されてたよなゲゲゲの頃w
あれも逃げたままになってるぞヒヨコちゃんwww
719 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 08:20:42 ID:dsA3wpND0
>>716◆w.up8ZmkTY ID:dPR+IwLY0 >全てに絶望して狂おしいほどの自殺願望はあっても



少なくとも疾うの昔に消えたょぅだぜぇぇ〜www

アレわ断言したからな。

仮に、自ら死にたくなる程ならその状況を作った相手側を殺す方を選ぶと。

その相手が世界そのものなら、(できるか否かわ別として)



        世   界   を   殺   す  の  み  。



と断固たる意志を持っているw


720著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 08:20:55 ID:dPR+IwLY0
721著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 08:23:22 ID:dPR+IwLY0
>>719

まあ、口ではなんとでも言える罠。

というかお前ラリッてるのか?
正気じゃないだろ(汗
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 08:25:02 ID:u3os6yXp0
>>720
ヒヨコちんは「1回だけ一人でウンチできたもん」と得意になってしまうくらいの
未だトイレトレーニング中の45歳児ですので
そういった高度な後処理は不可能です

許してあげてください
723著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 08:32:48 ID:dPR+IwLY0
>>722
ヒヨコの>>719って凄い事書いてないか?
人生に絶望したら(もう間もなくだろうけど)どんな方法かはわからんが
大量殺人をするって宣言だろこれ?
724 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 08:33:42 ID:dsA3wpND0
 


>>718 ID:u3os6yXp0 >左手の写真! 別人なら諸々一緒に写真とってヒヨコと二人分貼れ




まずお前が全身と顔を晒して見せろwww

まさか自分がやれない事を相手に要求する卑怯者でちゅか?(クスクス

2時間以内にID:u3os6yXp0の全身と顔アップの画像2点をWEB公開しなかったら、

ID:u3os6yXp0がヒヨコ戦艦を前に敗走したと確定!

ほ〜れwww  どーぞwww(ワクテカ    マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン




725著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 08:37:51 ID:dPR+IwLY0
>>724
馬鹿かオマエ。
>>718にはオマエと違って証明しなければならない事は何もないだろ…
むしろ>>718様は、自演でない証明をする方法をオマエに教えてくだすってんだぞ。
土下座してお礼をしろ^^
726 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 08:47:12 ID:dsA3wpND0
自演もなにも「一介の名無し」なんだからイヂメなぃで欲しぃお!
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 08:51:08 ID:dANlW71D0
ヒヨコには教養がない
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 08:54:39 ID:yHmpbYTz0
>>724
で、自分は左手の写真も上げられないんだろ?
その癖に人に全身と顔晒せとか卑怯だよなお前は。



729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 08:58:23 ID:ouH7NiRUO
一介の名無しが『俺様は2chの敵だ!一日3ケタレスすることによって2ch潰すんだ!』(ヒヨッ
730 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 08:58:32 ID:dsA3wpND0
 


>>728 ID:yHmpbYTz0 >で、自分は左手の写真も上げられないんだろ?




まずお前が全身と顔の写真を晒して見せろwww

まさか自分がやれない事を相手に要求する卑怯者でちゅか?(クスクス

2時間以内にID:yHmpbYTz0の全身と顔アップの画像2点をWEB公開しなかったら、



ID:yHmpbYTz0 が ヒヨコ 戦 艦 を 前 に 敗 走 し た と 確 定 !



ほ〜れwww  どーぞwww(ワクテカ    マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン




731著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 08:58:45 ID:dPR+IwLY0
>>726
一気にテンションダウンwww
オマエの「天皇狩り」宣言+書簡発送ブログと>>719の関連づけにビビってるわけね・・・

もう手遅れだよ^^口滑っちゃったね(バーカ
732 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 09:00:58 ID:dsA3wpND0
手遅れもなにも・・・  「一介の名無し」イヂメちゃいけなぃんだお!
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 09:03:50 ID:GtVXSG4O0
719はただの厨ニ病だろ
あの年でまだ罹患してるなんてすごい恥ずかしいことだけど
734著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 09:04:34 ID:dPR+IwLY0
>>732
一気にテンションダウンwww
オマエの「天皇狩り」宣言+書簡発送ブログと>>719の関連づけにビビってるわけね・・・

もう手遅れだよ^^口滑っちゃったね(バーカ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 09:05:09 ID:u3os6yXp0
>>724
誰が全身といった左手の傷の場所と日付他の証明だったろw
話を飛躍させて誤魔化すんじゃじゃねぇよ
見本だすぐにやってみろ
ttp://uproda.2ch-library.com/3009429Ic/lib300942.jpg
ヒヨコ、お前はこの程度のことも出来んのか?

携帯でとって転送してうpロダ探すのに手間取ったじゃねぇかよw
オレがやって見せたから同じことできるんだろ?なぁビビリーなヒヨコちんwww

ヒヨコは他人の手を使って、時間稼ぎして数時間後にアップという可能性あるだろうがなwww
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 09:07:36 ID:ouH7NiRUO
自分の手なんかうPしたら
ヒヨコ戦艦だということがバレちゃうお

だから永遠にうPはありません
737 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 09:17:09 ID:dsA3wpND0
>>735 ID:u3os6yXp0

屁タレID:u3os6yXp0画像公開マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 09:17:13 ID:u3os6yXp0
>>727さんよりご指摘をいただきましたので>>713に追加修正

ヒヨコちんのヤバイじゃなくて場合、頭が足りないどころか
言葉も足りない
生活費も足りない
生活力も足りない
才能も足りない
センスも足りない
努力も足りない
体力も足りない
知識も経験も足りない
ついでに身長も足りないでしょw
あと
ヒヨコには教養がない
運がない
潔さがない
爽やかさもない

あるのは、異常性丸出しの粘着力と厚顔無恥な図太い神経だけwwwww
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 09:22:12 ID:GtVXSG4O0
>>737
・・・なあ、頭大丈夫か?
735は、左手の写真をさらせって言いつつ、自分の左手の画像も一緒に添えてるじゃん
自分がやれること以上のことは要求してないようにしか見えないんですけど
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 09:22:31 ID:ouH7NiRUO
毛も足らない
741著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 09:24:02 ID:dPR+IwLY0
>>740
もしかすると手じゃなくて頭をうpすればヒヨコと自演かどうかすぐわかるんじゃないかな^^
742 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 09:28:30 ID:dsA3wpND0
 


>>738 ID:u3os6yXp0





  屁 タ レ ID:u3os6yXp0 画 像 公 開   マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン





743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 09:30:08 ID:ouH7NiRUO
で、手のうPまだ?
744著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 09:35:07 ID:dPR+IwLY0
>>733
厨ニ病の一言で片付けていい物だろうか?
秋葉原無差別の加藤も、実際秋葉原で事を起こす前までは、書き込みを見てた者は
厨ニ病と片付けていたかもしれん。

ヒヨコがあのような事を起こさないという確証はどこにもないから。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 09:35:23 ID:u3os6yXp0
これはどこの写真だったかなぁ
ttp://uproda.2ch-library.com/3009454eg/lib300945.jpg
たしか以前、いかがわしいレンタル何とかの…何処だったかなぁ

最近物忘れしちゃうのかなぁwww
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 09:39:04 ID:H41DihQV0

画像にモザイクはいらないと思うけど。

住所も名前も全部晒してしまえばいいのに。

747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 09:41:30 ID:GtVXSG4O0
>>745
なにこれ
すげー見覚えのある景色なんだけど
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 09:49:03 ID:H41DihQV0

このスレはもはや機能不全の状態で、本来の趣旨とは外れている。
もはやこのスレは死んでいる。



だから、これから先は「ヒヨコの住んでいる(住んでいた)場所を晒す」
ことだけをこのスレでは語ろう。



ヒヨコはどうせ自分の住んでいる(住んでいた)場所の話については、

話をスルーするから何の問題もない。


ヒヨコ本人へのレス、お触りは厳禁。ラウンジ板「Megu」の成功を参考に!
749 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 09:56:57 ID:dsA3wpND0
 


>>745 ID:u3os6yXp0





  屁 タ レ ID:u3os6yXp0 画 像 公 開   マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン





750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 10:00:03 ID:IiPJSMPf0
ちうか
ラウンジのスレで映画の話をしても文句は出ないけど

ここはTCG板な訳で
板のルールには沿ってるけどヒヨコちんには絶対についていけない話とかするほうが
(まあ所詮欺瞞ではあるけども)少しだけ上品なんじゃないか
751著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 10:10:24 ID:dPR+IwLY0
一応ここは隔離スレなんだよね?
でも最悪に移った方がいいのかな^^
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 10:11:36 ID:yHmpbYTz0
>>730
やだよ だって晒してもお前が負けを認めるわけないし
どっかに俺の写真ばら撒かれるだけだもん
あ、お前がやらないと言っても信用しないから
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 10:17:15 ID:IiPJSMPf0
まあここは隔離スレではあるけども
ヒヨコつつきは最悪だけでやって
ここではTCGの話題だけするのが正しいのは間違いないわなぁ


ヒヨコちんには口を挟むことも無理なレベルでTCGの話をする
とかが良いような気がするけど
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 10:26:03 ID:ouH7NiRUO
なあ、意味が通らないんだよ

手をうPしろ、俺もうPするから⇒実際うP、お前の番だ⇒全身うPできないなんたら

逃げ回ってるのはヒヨコなわけだけど、
ヒヨコ脳内ではうPした側が逃げ回ってることになるんだよな

訴える⇒どうぞどうぞ⇒住民教えられないお前は逃げ回ってる!

のときもだが
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 10:26:41 ID:mmACU8fr0
>まずお前が全身と顔の写真を晒して見せろwww

>まさか自分がやれない事を相手に要求する卑怯者でちゅか?(クスクス

大爆笑だなw
それのパターンで先に教えた情報を暴露して卑怯者呼ばわりされてガクブルになってまでひと月たってないんだろうがw
どれだけ自分の事を貶めて喜ぶマゾだよw
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 10:32:30 ID:hR2zE3Pe0
ラウンジのスレってどこよ?
757著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 10:35:19 ID:dPR+IwLY0
758著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 10:36:43 ID:dPR+IwLY0
あと最悪のヒヨ公スレはここ↓
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1286200045/
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 11:06:22 ID:IiPJSMPf0
まあ、今はただのB級映画スレになってるんで
(その辺が好きなら別だけど)
見に行っても面白くないと思うけどw
760著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 11:15:33 ID:dPR+IwLY0
普通に映画が好きだったら面白いかも^^
でもスペースバンパイアは製作費的にはB級じゃないよね…
音楽ヘンリー・マンシーニだし^^
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 11:16:27 ID:hR2zE3Pe0
いや、ヒヨコが存在していないかのように話してて面白い。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 11:39:38 ID:H41DihQV0

そういう感じで、ヒヨコをのけ者にしてTCGの話をするのはどう?

中学生みたいな煽りで絡んでくるけど、そこは精神鍛錬と思って
ガマンしてさ。

突かなければ擦り寄ってくる、それがヒヨコ。
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 11:41:26 ID:SqG5zL2x0
ヒヨコ空気化
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 11:48:45 ID:3hw0Rh1B0
「どんな脳天気な神輿だろーと我が社スタッフが下でガッチリ支えるから失敗わ無い」と胸張れない無能企業に用わ無い。
むしろ即行で断ってくれると時間節約になってヒヨコ戦艦としても助かる。
無能や下等生物を相手にプレゼンなど誰もやりたく無ぇだろ?(ププッ

ヒヨコいらねーじゃんw
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 12:23:53 ID:5ydqK/ui0
B級映画TCGでも作ればいいじゃない
766著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 12:41:17 ID:dPR+IwLY0
>>765
それはちょっと著作権処理が煩雑になりそうだな。
むしろヒヨコ戦艦そのものをネタにTCGを作ると面白いかも^^
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 12:46:04 ID:tUY54VpT0
あいや、実在のB級映画をどうこうするんでなく
プロデューサー同士がお互いに足の引っ張り合いしながら映画を完成させて収益をあげるみたいな
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 13:13:14 ID:ouH7NiRUO
ヒヨコ完全にスルーして上のTCGをここの住民で先に作っちまえばいいんじゃないか
スレタイ通りだし板違いでも無い。
題名もプリズム☆スターとか記号つけたらなら問題無いらしいし、脳内世界で訴訟(笑)するだけだし実害無し。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 13:27:21 ID:NEIyB40j0
じゃあタイトルはドイツっぽく
オレの一押し「プリズマ☆シュテルン」にしてくれ
770 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 13:36:24 ID:dsA3wpND0
 


>>752 ID:yHmpbYTz0





  屁 タ レ ID:u3os6yXp0 画 像 公 開   マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン





771 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 13:41:24 ID:dsA3wpND0
 


>>754 ID:ouH7NiRUO >なあ、意味が通らないんだよ ⇒ 全身うPできないなんたら



まずお前が全身と顔の写真を晒して見せろwww

まさか自分がやれない事を相手に要求する卑怯者でちゅか?(クスクス

2時間以内にID:ouH7NiRUOの全身と顔アップの画像2点をWEB公開しなかったら、



ID:ouH7NiRUO が ヒヨコ 戦 艦 を 前 に 敗 走 し た と 確 定 !



ほ〜れwww  どーぞwww(ワクテカ    マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン




772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 13:52:43 ID:QL0VZsRf0
じゃあ俺はプリズム☆エトワールにする
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 13:53:16 ID:lIxJN+NM0
俺はプリマ★ステラにしよっと
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:07:03 ID:ujxKRD7o0
いやいや

プリスマ☆エストレリャ

が一番オサレっぽくて良くね?
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:07:29 ID:r1YQ+Ug30
来月からAT-Xで「コメットさん☆」の放映が始まるのが
そんなに嬉しいですか、おまいら

漏れはむちゃくちゃ嬉しいけどな! www
776 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 14:09:32 ID:dsA3wpND0
>>768 ID:ouH7NiRUO
>ヒヨコ完全にスルーして上のTCGをここの住民で先に作っちまえばいいんじゃないか


「上のTCG」ってのが「B級映画TCG」および
「プロデューサー同士がお互いに足の引っ張り合いしながら映画を完成させて収益をあげるみたいな」のレスなど
下記Link先の「プリズム・スターTCG」および「ヒヨコ戦艦考案の本収納式TCG」以外を指してるなら何の問題も無いんだけどサw

万が一 “ 仮に ” 「上のTCG」ってのが>>537>>650「カード収納式冊子持ち札システム」や>>167の下記Link先TCGの事を指しているなら、
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201005010020/

ID:ouH7NiRUOと其の身内や縁の深い他人の事を殺しに行かねばならないんだが、その辺どうなの?
お前が俺様やヒヨコ戦艦を舐め腐った盗作する気なら、躊躇無く直ぐにでも殺しに行く。

お前が返答を書き込まなかった場合わ、「俺様やヒヨコ戦艦を舐め腐った盗作する気で居る」と解釈して良いよな?

ほぃ、でわ返答をどーぞwww




777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:11:22 ID:hR2zE3Pe0
じゃあロシア語でブレスク☆ズヴィズダー
あれ?ブレスクは違うな…何だっけか
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:12:07 ID:AKXVdC9J0
プリズム☆ノワール、てのはどうかな
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:21:22 ID:ujxKRD7o0
だめだ
ちょっと検索してみてもロシア語は字面みてもどう読むのかまったくわからんw
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:25:32 ID:H41DihQV0
プラズマ☆マスター ってのはどうか?
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:33:25 ID:j0u2dqt30
……日本人だろお前等!!



稜鏡☆星
に決まってる
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:35:25 ID:H41DihQV0
このスレは特定のプロジェクトの話で占有されるのは間違ってるし、
我々で一から作り上げた方が面白い。

一人の人間が考え、他人からの意見を受け入れる懐の深さも無く、
ケンカごしで間違った著作権を振りかざす・・・・
そんな人間はまっぴらゴメンです。


みんなで作り上げる楽しみ=プロジェクト だよね。
一人きりで作るならば、それはプロジェクトじゃなくて、ただのオナニー産物。

783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:39:31 ID:j0u2dqt30
本当は、やまと言葉っぽくしたかったんだけど
流石に思いつかんw
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:47:13 ID:hR2zE3Pe0
中国だと…稜鏡☆星光?わからん

じゃあ設定でも軽く。
恐らく障害になるのは敵カードの存在で、女児は使いたがらない。
なので敵の存在を抹消。Pがいないアイマスのようなのがいいんじゃないかなと。

アイドル魔女っ娘が世界的に認知されている世界で、
魔女っ娘の魔法で空中映像が世界中に存在し、空中映像の視聴率はほぼ100%だが、
やはりそこには自分だけ空中TVに映って世界中からキャーキャー言われたいのが乙女心。
魔女っ娘による熾烈なチャンネル争いがあるわけで…
でも1人じゃどうにも力不足なので2人でユニットを組むことにした(自分と相手との関係)
クリア条件は2人で視聴率を100%にする事。(10%ずつ上がっていく)
アイドルライブでハデな魔法をバンバン使っちゃって世界中のみんなをトリコにしちゃおう!
アイドルライブの会場?そんなの自分の部屋でいいじゃない。魔法でライブ会場作っちゃえ!
演出?あの天井から降ってくるキラキラとか、爆発どーんとかカラフルなライトとか?やっぱり魔法でやっちゃえ!
もちろん手強い外国のライバル魔女っ娘もいるけどライバルを上手く利用する事で注目度を集める事ができるかも!

はい、何も被ってないな。よし。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:50:55 ID:hR2zE3Pe0
やべえ>>781と稜鏡被りしちった…orz
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:52:06 ID:r1YQ+Ug30
>>784みたいなヒト見てると、ホントにスゲーと感心するわ
本職のプロデューサーに企画書渡したら、ちゃんと商品になって返ってきそうだ

相も変わらずのヒヨコのプランには軽蔑と失笑しか出てこない
何たる落差
787 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 14:53:43 ID:dsA3wpND0
 





    通 報 用 Link 貼 り  マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン




非対面でのトレーディング・カードゲーム対戦におけるドローの信頼性
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201010010009/

(^θ^)  遊戯王とかインターネット対戦が可能な筈だが、

 非対面でのトレーディング・カードゲーム対戦におけるドローについて、
どのように信頼性を確立させているのだろうか。
 それとも、カード・メーカーのサーバ・コンピュータに不正なアクセスは不可能であるとの大前提で、
全面的信頼を要求した上で成り立っているのだろうか。
 実際にプレイした事が無いため事実は知らない。 だが、全面的信頼を要求するビジネスモデルでは、
賞金やWEBマネーを賭けた対戦までは成立しないだろう。
 実はこの「直接に確認できない相手による、トレーディング・カードゲーム山札ドロー(手札に引く行動)の信頼性」を
高めるアイディアが、ヒヨコ戦艦には数年前から存在している。
 特許申請の問題も有るので現状での公開は一切できないが、
最大公約数的な妥協による「公平性」と「信頼性」を確立できる自信がある。
 ヒヨコ戦艦が制作するTCGが非対面方式対戦するシステムでは、
この特異かつ世界初となる画期的なドローシステムが利用できるのであり、
この有利は他社TCGとの圧倒的な差別化が実現でき、
国際市場における世界規模の競合で他社を寄せ付けない結果を生じせしめる事だろう。

 期待は裏切らないよw(クス



便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもが嫉妬で身悶えるネタがupされますたwww(ギャハハハハ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:57:55 ID:j0u2dqt30
つかそれを言い出すと、誰が言い出したのか良く知らんけど
(前スレあたりで誰か言ったのか?)
女児向けTCGってコンセプト自体が無茶なわけでw

稜鏡と星の輝きってトータルイメージ自体は悪くないんだから
ターゲットから詰め直した方が良いと思う
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:58:33 ID:QuuncyqJ0
>実際にプレイした事が無いため事実は知らない

論外
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:00:40 ID:j0u2dqt30
そういや、鳴かず飛ばずのセーラームーンTCGってあったなぁ……
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:02:11 ID:EzXNG1qj0
・脳内妄想を根拠に語る
・都合のいい展望のみ考える
・実際に作った物は何も無し

相変わらずゴミクズだなヒヨコは
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:08:26 ID:xPcfAxct0
おじゃ魔女どれみCGCとかもあったなぁ…
793 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 15:17:22 ID:dsA3wpND0
>>786 ID:r1YQ+Ug30

 如何に作品世界観やシナリオが素晴らしくても、ゲームシステムそのものが粗悪でわ競合に生き残れないw

 お前のような制作ド素人なキモヲタ(ヒヨコ戦艦わトランプゲー制作済み)わ、
ゲーム制作がそれ以外のコンテンツ制作と大きく異なる壁を持ち、>>570でも書いたが
それを乗り越えることの出来る「特異な才能」が要求される点を理解していないw

 械ANDAIのゴッドイーターとて、元ネタわカプコンのモンスター・ハンターであり、
そのシステム面で何らの独自性も特許も保有しておらず、顧客の囲い込みわ不可能であるから、
他社が未来世界観の同系作品を発表すれば、時機に収益が見込めなくなることわ目に見えている。

>>784-785 ID:hR2zE3Pe0に至ってわ、作品の核たるテーマも「売り」も無く、
ましてや制作側に情熱や根性も才能も無いと言うナィナィ付くしwww

お前らチンカスダンゴムシどもが現役で遊び続けられてる秀逸TCGを制作できた事など1度たりとてないw

どぅ足掻いてもヒヨコ戦艦のTCG制作が着実に進行していくのに比べ、お前ら高卒並み屑脳なマヌケ便所虫どもわ、
日々を使い捨て歯車として寿命をすり減らす以外にやれる事も持っていない「下畜」であるとwww
そんなお前らミヂメな下畜がファビョるサマが愉快で、俺様がヒヨコ戦艦Linkを目の前に突き付けて遊んでるw

それだけの話しwww(ププッ




自  力  で  や  れ  る  な  ら  見  せ  て  み  ろ  誰  も  止  め  て  無  ぇ  w  (ゲラゲラ


794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:22:53 ID:hR2zE3Pe0
うん。女児の場合、人に対しての「対決」そのものがアウトってか、
平和に遊べるトランプのばば抜きやUNOでいいんじゃね?的な。
トランプやUNOが比較的女の子に愛されてるのは、会話が進むからなんですよ。
例えば「ババ抜きで負けたら好きな子を告白する」とかの罰ゲーム縛りだと
きゃーきゃーきゃーきゃー言いながらプレイするっしょ?TCG必要ねえなあって思うのよ。
ラブベリが受けたのって結局はゲーム機を相手にした自分の人形遊びの延長でさ。
確かラブベリの服が実際に売られてちょっとしたブームになった。
上手いなあって思うのよ。結局は自分ですからね女の子は。
795 :2010/10/10(日) 15:29:50 ID:H41DihQV0
■2ch 自作TCGを制作するにあたって 第13章

787 名前: m9(^Д^)プギャー [] 投稿日:2010/10/10(日) 14:53:43 ID:dsA3wpND0
                                    ~~~~~~~~

非対面でのトレーディング・カードゲーム対戦におけるドローの信頼性
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201010010009/


便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもが嫉妬で身悶えるネタがupされますたwww(ギャハハハハ




■ヒヨコ戦艦 (´θ`)d グッ!

非対面でのトレーディング・カードゲーム対戦におけるドローの信頼性 [ トレカ ]
 

(^θ^)  遊戯王とかインターネット対戦が可能な筈だが、

 非対面でのトレーディング・カードゲーム対戦におけるドローについて、どのように信頼性を
確立させているのだろうか。 それとも、・・・・・
・・・・・ 期待は裏切らないよw(クス


最終更新日 2010年10月10日 14時57分02秒
                   ~~~~~~~~~~~~~~


w (kusu
796 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 15:32:24 ID:dsA3wpND0
>>791 ID:EzXNG1qj0 >実際に作った物は何も無し

ほ〜れwww  →  http://www.unkar.org/read/gimpo.2ch.net/card/1121435456/1286692252/#l249

>>607 ID:+xfdOx4K0 >必要な情報を本当に全く持っていないし、把握するための努力もしようとしない

お前ら便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもが言う情報わ “ 必要ない ” と見做されているに過ぎない。
そう扱う理由わ「情報わ発想を阻害する」との絶対則による。
つまり、「敢えて無用な情報から遠ざかるように努力している結果」があればこその現>>610実績であり、
優れた「情報の選別能力」があればこその脳髄パフォーマンス実現へと結実している。



>>33の通り>>610Link先の著作物により「ヒヨコ戦艦が原告として訴訟を起こせる環境」が整ったw(クス



いぃからヒヨコに負けたグショ泣き悔し涙ふけょ道端の犬くそ団wwwww(ププッ


カード収納式冊子(カード・バインダーやカード・フォルダー)持ち札システム
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201010010008/
同義 : カード・バインダー持ち札システム , カード・フォルダー持ち札システム ,
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:32:31 ID:hR2zE3Pe0
自分が一つ可能性があると思うのは、
2次元(3Dポリゴンでも可)のファッション雑誌、つまり、中学生向けのピチレモンの内容、
可愛い服とかの紹介をそのまま2次元絵にしてしまう方向かな、と。
オタ向けじゃなくて、ちゃんと女の子向けのさ。服デザインは本物のブランド使って、少し大人目に。
そっからのラブベリ系服コーディネイトTCGだったら…うーん難しいな。雑誌自体がコケるなw
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:32:57 ID:QuuncyqJ0
>制作側に情熱や根性も才能も無いと言うナィナィ付くしwww

ヒヨコのことじゃん
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:36:12 ID:3M0u15Ve0
言うこと言うことすべてブーメラン
実は自分のことよく知ってるんじゃないか、ヒヨコはw
800 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 15:37:49 ID:dsA3wpND0
>>798-799
お前らはそれにすら及ばないけどなw(クス
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:39:04 ID:bjlUp+SD0
魔女っ子デッキで敵キャラデッキと戦うゲームにしようや

魔女っ子は様々な召喚獣(ペット)を操って戦う
30枚くらいでデッキを作る

敵キャラデッキは子分4枚+ボス1枚くらいで5枚のデッキになっていて
スターターを買うと一組ついてくる

敵キャラカードにはHPと攻撃方法が書かれている
例えば1:全体に20ダメージ、2:前衛に30ダメージ、3:プレイヤーに20ダメージ
と書かれていれば
敵キャラが攻撃するときにサイコロを振り
1が出れば出ればプレイヤーと自分側のペットが全員10ダメージを受ける
2が出れば自分の前衛に置いたキャラ1体または自分が10ダメージを受ける
3が出ればプレイヤーが10ダメージを受ける

ユニットカードにはHPとパワーが書かれている
攻撃をすれば好きな敵キャラにパワー分のダメージを与えられる

手札5枚でスタート、プレイヤーのライフは100ポイント
敵キャラは5枚場に並べておく

ターン進行は以下の通り

1.ドローフェイズ カードを1枚引く
2.キャストフェイズ ペット召喚・魔法使用ができる
  ペットは1ターンに1体だけ召喚できる
3.侵略フェイズ 敵側が攻撃してくる
  まず、ペット1体か自分(プレイヤー)をこのターンの前衛として選ぶ
  敵1体につき、1回ずつサイコロを振る
  その目に従い、敵キャラが攻撃をしてくる
  途中で前衛が破壊された場合、新しく前衛を選び直す
4.攻撃フェイズ 自分側が攻撃をする
  ペット1体につき1回ずつ攻撃ができる
  好きな敵キャラを1体選び、ペットのパワー分ダメージを与える
  敵キャラには前列・中列・後列とラインがあり
  まず前列の敵を倒さないと中列の敵を攻撃できない
  中列の敵を倒さないと後列を攻撃できない
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:45:13 ID:H41DihQV0


まあ、>>795 でも触れたように、

『m9(^Д^)プギャー』 は、『ヒヨコ』 よりも早く 『ヒヨコ』 が
書き込んだブログのリンクを貼ることが出来る。


プギャー  =14:53:43 書き込み
ヒヨコ戦艦 =14:57:02 書き込み


これは最早常人技ではなく、まるで同一人物でないと
説明が付かない。


803 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 15:49:29 ID:dsA3wpND0




>>795 ID:H41DihQV0


最終更新日 2010年10月10日 14時57分02秒
                   ~~~~~~~~~~~~~~





最終更新日 2010年10月10日 15時45分57秒
                   ~~~~~~~~~~~~~~





    常時更新してるタイムスタンプがどーかしたかね情弱チンカスダンゴムシちゃ〜んwww(ゲラゲラ





804801続き:2010/10/10(日) 15:55:12 ID:bjlUp+SD0
自分のライフがゼロになればこちらの負け
ボスキャラを倒せばこちらの勝ち

ペットの基本的な能力としては
ディフェンダー:仲間ペットやプレイヤーへのダメージを代わりに受けさせることができる。
○○から進化:場に存在する○○と言う名前のカードに重ねることで召喚することができる。
前衛時、パワー+x:前衛になっているとき、パワーがアップする
1列後ろに攻撃可能:前衛がいても中列に、中列がいても後列に攻撃することができる
というようなものがある

敵キャラは当然、バトエンのように進化したり、仲間を呼ぶやつもいる
そいつらが進化する前に先に倒すことが勝つための重要な作戦になったりする

敵キャラデッキは販売主のホームページ上で様々な組み合わせと、その討伐難易度が書いてある
当然、5枚に限る必要はなくて、まず2〜3体くらいの低レベルの組み合わせから遊んでもらい
難易度が高くなると7体10体などといった組み合わせも出てくる
討伐難易度の高い敵キャラを倒せるように
カードを集め、デッキを組んでいくのがこのゲームの楽しみ方


以上、適当に考えた
敵キャラのバランスが難しそうだな
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:56:58 ID:j0u2dqt30
>802
いまいち何の話か良く分からんけど
そんなことより稜鏡星の話しようぜ
806801続き:2010/10/10(日) 15:58:13 ID:bjlUp+SD0
あ、名前はプリンセスVSモンスターズ
略してプリスタでよろしく
807 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 16:03:15 ID:dsA3wpND0
>>802 ID:H41DihQV0

「トラック・バック」って知ってる?(クス

ヒヨコ戦艦が記事を公開すると同時に通知が届くんだわwww
んで、ほぼ公開と同時に記事を覗く事ができるわけwww
ヒヨコ戦艦わ常時更新してるから、俺様の>>787以降に更新されて>>802-803ってことw

お前わ知恵遅れで親の脛をかじってる引き篭もりキモ中年ニートだから、トラックバック知らないの当然かw(クス
808著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 16:06:19 ID:dxrSxPsY0
>>794
確かにラブベリは勝ち負けよりも、如何にいいコーデで、
上手く踊れるかを目指していた様な感じだったな。
自分が着飾って踊った気になったわけだ。
その感覚をTCGで再現できるかどうか。
もう一つ言うと、女児は男児に比べてコレクション性が薄いので
カードのレアリティに差をつける意味がなく、
その辺りがムシキング等に比べると短命に終わった理由だな。
809 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 16:12:40 ID:dsA3wpND0

それ・・・

プリティーリズム(アキモっちゃんプロデュース)と何が違ぅのょ・・・(失笑






    高 卒 並 み 屑 脳 な 情 弱 ど も の 浅 底 ぶ り が も ぅ ね




810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:20:07 ID:r1YQ+Ug30
>>803
証拠隠滅完了報告、乙

因果律を無視した説明をされても誰も納得せんわ
アホが
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:21:44 ID:AKXVdC9J0
もっとシンプルに麻雀カード(ドンジャラ)的なシステムで何か作れないかな
でも単調になりがちなのがデメリットだな…
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:23:10 ID:hR2zE3Pe0
http://plaza.rakuten.co.jp/evt/guide/03.html

多分言いたかったのはRSSの事だと思うんだ…(遠い目)
嗚呼、今日は空が青いや…
813著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 16:25:24 ID:dxrSxPsY0
プリティーリズムはアニメキャラではなくて
むしろAKB48のままやった方がいいんじゃないかなぁ。
今のままだとラブベリの二の舞の気が。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:35:31 ID:wGvLzhMc0
>>807

>お前わ知恵遅れで親の脛をかじってる引き篭もりキモ中年ニートだから、トラックバック知らないの当然かw(クス

悔しかったから使ってみたかったのかw
いくらお前が使っても条件が成立してないから発動せず手札とターンの無駄w
しかも自分のライフ削ってるぞwww オ・ジ・サ・ン


815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:37:23 ID:hR2zE3Pe0
プリティーリズム俺知らないんでwiki覗いたら
「主人公、天宮りずむの将来の夢は、プリズムスターになること。」

…あれ?
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:39:33 ID:r1YQ+Ug30
>>807
人からトラックバック貰ったことも無ければ
他人の記事にトラックバックしたことも無いヒヨコ戦艦

まで読んだ
817 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 16:45:08 ID:dsA3wpND0
プリティーリズムのプリズムスターって「プリティーリズムスター」の略称だからなw(クス
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:03:45 ID:r1YQ+Ug30
>>817
うん、それで?
集英社に対して名称の利用料の請求とか使用差し止めとかの訴訟をしない理由は?
819 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 17:14:48 ID:dsA3wpND0
あっちにトップページと各記事ごとトラックを混同してるバカが居るw(失笑
相当に頭の不自由な下畜であると思われもぅね

しかし、何やかんやでスレが盛り上がってる現状わ「ヒヨコ戦艦の実力」だな!(ギャハッ
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:16:28 ID:BJi4Bj1G0
トラッシュ(ゴミ)だからバック(返品)すんのか。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:17:56 ID:wGvLzhMc0
なんであっちの話を振ってそらそうとするんだ(プッ
822 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 17:24:57 ID:dsA3wpND0
しかし、何やかんやでこのスレが盛り上がってる現状わ「ヒヨコ戦艦の実力」だな!(ギャハッ





          正    確    に    わ    w    (クス



823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:25:56 ID:r1YQ+Ug30
本当に誰かにトラックバックされたら、
Twitterの時みたいに「外さないと訴える」とか言い出すんでしょ
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:30:23 ID:B0mSNy3mO
年内発表予定のお弁当TCGは「手作り☆ますたー」にしたよ。略して「くりすた」。

ルールの概要は出来てるけど、時間が無いのでちょっと遅れ気味だわ。今は仕事場からポチポチ。
825 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 17:37:11 ID:dsA3wpND0
>>823 ID:r1YQ+Ug30

記事アップ直後のカウンター伸び率から推測できない高卒並み屑脳な情弱乙♪(クス
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:38:43 ID:ioazPzzs0
ところで稜 鏡星とか書くとなんか人名ぽくね?
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:38:45 ID:r1YQ+Ug30
ポッと出の人(>>824)の2行の予告レスの方が、
ヒヨコの大量コピペよりも余程リアリティがある件について


> 「ヒヨコ戦艦の実力」
「無能なウソツキ」としての特性が異様に高い上、
つつくと変な踊りを見せてくれるので人気、というだけ
そのダメダメなグダグダ芸(無料)の集客力を「実力」というなら、まあその通りだが
828↑ m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 17:46:09 ID:dsA3wpND0
>>827 ID:r1YQ+Ug30

いいから、晒せる著作物が無くてヒヨコ戦艦へ嫉妬ファビョ捲くりの悔し涙ふけよwww(ププッ
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:51:19 ID:r1YQ+Ug30
「著作物」なんか無くても人間ナンボでも生きていける
大抵の人間はこちら側

それが無いと生きていけないのは、本職の作家・クリエイターたちか、
発生するはずの利益を皮算用し幻想にヨダレを垂らす無知無能の糞バカだけ

ヒヨコが後者以外のナニモノでも無いのは無論言うまでもない
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 18:00:34 ID:abLjRGlUO
>>803

> 最終更新日 2010年10月10日 14時57分02秒
>                    ~~~~~~~~~~~~~~


> ↓


> 最終更新日 2010年10月10日 15時45分57秒
>                    ~~~~~~~~~~~~~~


ヒヨコと他人のお前が、なぜヒヨコの最初の投稿時間を知ってるの?

タイムスタンプは最終更新時間のみ出るから、ヒヨコ本人しか知り得ないんだが・・・


上の時間のコピペは管理画面からか?(笑)
831↑ m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 18:10:40 ID:dsA3wpND0
>>830 ID:abLjRGlUO >なぜヒヨコの最初の投稿時間を知ってるの?


ほ〜れwww  >>807の通りだからw(クス



http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF#.E3.83.88.E3.83.A9.E3.83.83.E3.82.AF.E3.83.90.E3.83.83.E3.82.AF.E3.82.B5.E3.83.BC.E3.83.93.E3.82.B9

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832 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 18:12:37 ID:dsA3wpND0
>>830 ID:abLjRGlUO >上の時間のコピペは管理画面からか?


各記事の右下に表示されてるから確認してみろ情弱チンカスダンゴムシwww(ヴァ〜カ

833著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 18:22:16 ID:dxrSxPsY0
ウイキペディアにも依存、か。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 18:22:53 ID:r1YQ+Ug30
結局、>>802を全然否定できないヒヨコ

まで読んだ
835 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 18:31:54 ID:dsA3wpND0
 



>>802に書かれているのわ「最終更新」の情報w(クス



それ以上でもそれ以下でもなぃwww





       事    実    を    冷    静    に    w    (クス



836 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 18:37:30 ID:dsA3wpND0
 

楽天ブログわ「個別トラックバック非表示設定」すら可能なんだょねw(クス

便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもにゃ高度な内容すぎて理解できないとわ思うがw(失笑

いちおうROM者に向けて書いておくょw

837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 18:38:11 ID:BJi4Bj1G0
新記事を掲載したらアクセス数が増えるって話だけどさ……
アクセス解析のタイプによって
RSSリーダーが読み込むたびにアクセス数が増えるっていうタイプもあるんだよなぁ。
普段ヒヨコちんのサイトのアクセス数あんまり多そうに見えないけど
それもあるんじゃないの?
(それ抜きにしても、新記事を掲載したら
 色々ボットや足跡巡回がやってきて、人間の見ていないアクセスが数十件付くもんだろ)
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 18:40:53 ID:BJi4Bj1G0
普段ヒヨコちんのサイトのアクセス数はあんまり多そうに見えないから
こういう風に母数が少ないブログだと、そういったRSSやボット・自動巡回で増えているだけなのを
記事の内容でアクセスが増えたと勘違いしがち。
ヒヨコちんの”誤解”もそれじゃないの?
839 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 18:42:26 ID:dsA3wpND0
とりあえずこれからわアクセス数を記録しろw(クス
840著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 19:00:38 ID:dxrSxPsY0
ヒヨコから幾ら貰ってんの?
841 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 19:05:02 ID:dsA3wpND0
お前自身のミヂメな高卒並み年収を気にしたらどうだw(失笑
842 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 19:06:53 ID:dsA3wpND0
おっと、、、キモ中年ニートや乞食に「年収」とかさしもに皮肉が過ぎたなぃゃスマンかったwww(ププッ
843著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 19:07:31 ID:dxrSxPsY0
ふーん。ヒヨコに雇われてるんだ。
844 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 19:11:24 ID:dsA3wpND0
誰もんなこと書いて無ぇーだろ馬鹿?
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 19:15:57 ID:r1YQ+Ug30
低レベルでみんなにクスクス笑われっぱなしのウソと言い訳に必死で
モノを作っているフリすらできないヒヨコwww
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 19:21:56 ID:MqFxXV3y0
>>582-583
引き続き質問。
ややこしいから、
「ヒヨコのブログに書いてある正式なルール」なのか「一介の名無しさんのただの予想」なのか「一介の名無しさんが独自ルートでヒヨコから手に入れた情報」はっきり明記してくれな


>アクセスわドロー(山札から札を引く)を意味する。 ドローと同時に発動する条件のカードなら手札として即時使用義務が生じる。
つまり第一山札にも「ドローと同時に発動する条件のカード」が存在する可能性があるの?
その場合どうやって確認するの?
ドローしたカードをいちいち両プレイヤーが確認するわけにもいかないし、引いたプレイヤーしか確認する方法がないなら使用義務が生じてもずるして次のターンとかに持ち越せちゃうよね。

>このアロケーションっていうのはエントリーにも存在するの? それとも例外的にスキップされるの?
>↑エントリーわ例外を除き戦闘ないから不必要だし、置いた直後の札やプリズムわ自力で動かせない縛りが設けられると思われる。
不必要とか必要とかじゃなくて存在するかどうか聞いてるんだけど。


>トラップ系カードわ伏せ置き( standby )で install し、Load で発動。
トラップ系カードって何? カードの分類としてはどれに該当するの?
伏せ置きってどこに置かれるの? キャラカードが置かれる場所? それとも別の領域があるの?
あと、この伏せ置きっていうのはキャラカードを裏向きで置くときと同じ処理なの?

>エントリー開始時点でわ召喚エネルギー(ボルテージ)が0なので、ボルテージを生み出さねばならないから↓
>戦力(レベルと必要コストも兼ねる)が0のキャラカードを出すか、戦力1以上のキャラカードに当該戦力と同数のプリズムを添え出す。
>セッション(戦闘)以外のカード連携(融合とか進化とか武装とか)わボルテージが必要コスト以上ならたぶん可能だと思われる。
開始時点では0かもしれないけど、一枚でも召喚すれば、ボルテージは発生するんじゃないの?
キャラカードは1ターンに1枚しか出せないの?
それともボルテージって毎ターン決まったタイミングで発生するの? そうだとしても3番目の文章の意味が通らないんだけど。

>手持ちプリズムを場札へ。
手持ちプリズムって初めて聞いたんだけど。
プリズムはゲーム開始時に一定の量を持ってるってこと? それとも山札みたいにどっかから引いたりするの?
あと、プリズムを場札に置くときに何かコストを支払うの? それとも手札のカードをプレイする際にコストとして置くだけ?


>>15. 全ての SESSION 処理後、縦置き場札や PRISM の配置変更と、Binary および手持ち PRISM の追加を行う( cool down )。
>>ヴァイナリー=手札を追加できるってことは、つまり山札からカードを引けるの?
>>手持ちのプリズムって? 場に出てるやつ? それとも手札みたいに場に出てないけど所有してるプリズムがあるの?
>↑ Binary (この場合わキャラ以外の手札)や手持ちプリズムを場に出したり、場のプリズム(場 PRISM )を別の場札に移動させたり。
ヴァイナリーって手札のことじゃないの? 文脈によってキャラ以外だったり手札全部だったりするの?
キャラカード以外の手札やプリズムを場に出すってことは、キャラカード以外のカードやプリズムも単独で場に存在することがあり得るってこと?

>↑山札ドローできるのわフェイズ[10]の時のみ。 重ね置きできる Binary を install (使用)する。
つまりクールダウンでは手札の追加はできないってこと? 原文の15と違うんだけど。


全体的に用語の定義がはっきりしてなくて理論的じゃない。
わかりにくいのはまずそのせいだと思うな。
847著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 19:31:51 ID:dxrSxPsY0
>>844
ふーん時給500円か。
渋いなヒヨコは^^
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 19:41:37 ID:Y6ywHorg0
>>846
英雄が帰還したワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・* !!!
いや、まじでその忍耐力は敬服に値する
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 20:26:58 ID:r1YQ+Ug30
さて
ヒヨコにこのヒト以上の情熱が、果たしてあるかな?

無い方に100エンドロフィン賭けるw
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:05:15 ID:SqG5zL2x0
無い方に200メデョアミックスw
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:15:06 ID:lIxJN+NM0
500インストゥールで
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:34:11 ID:RX6a68xr0
50タヴで
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:38:45 ID:H41DihQV0

都合が悪くてま〜た逃げたなw

自称天才なら即答しろw

854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:54:29 ID:AKXVdC9J0
ヒヨコの家来客中で、パソコンの前に立てない可能性もある
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:27:54 ID:r1YQ+Ug30
ナルホド
本人はお縄
PCは証拠品として押収
世界に平和が訪れました

-- 完 --


ということですね
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:43:16 ID:SqG5zL2x0
とうとう本人が LIVE OVER というわけかw
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:47:02 ID:H41DihQV0

>>846 にキチンと回答せずにスレに戻ろうもんもなら、
ヒヨコにTCGを提唱する資格なし。

858著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/10(日) 23:08:54 ID:dxrSxPsY0
846氏は廃鶏終結者な訳ですね^^
859 m9(^Д^)プギャー :2010/10/10(日) 23:58:02 ID:dsA3wpND0
>>857
日本沈没を観てた・・・
書くけど投稿は確実に明日となる。
860 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 00:43:56 ID:lMQZ5DwV0
>>846 ID:MqFxXV3y0
>アクセスわドロー(山札から札を引く)を意味する。 ドローと同時に発動する条件のカードなら手札として即時使用義務が生じる。
>つまり第一山札にも「ドローと同時に発動する条件のカード」が存在する可能性があるの?その場合どうやって確認するの?
↑アニメ版ライブオンの「リアクション」を観るといい。→ http://www.youtube.com/watch?v=fWk2XDZFuO0&feature=related
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:58:10 ID:CN8L4EQl0
>>860
なんで動画貼るんだよ
もっと分かりやすくルールを文章で説明したHPがいくらでもあるだろ

ちょっと調べたけど、ライブオンのリアクションってダメージを受けて山札から墓地に落ちた時に効果が発動するカードのことだろ?
デュエルマスターズのシールドトリガーみたいな

これは墓地に落ちた段階で公開されるから、そこで問題にしてるようなことは起こらないじゃん
ドローされたカードは基本的に片方のプレイヤーしか知ることができないから、「ドローと同時に発動する条件のカード」が引かれたかどうかがわからないって言ってるんだよ
第三者の監視でもない限り、今引いてきたみたいに効果を発動することもできちゃうし、逆に引いたけど無視することもできちゃう
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 01:18:32 ID:Yx1EpklCO
ああ、そいや以前、
「Prism☆(star)」って、七色と音階がテーマのTCGをここに書いたな
楽器が奏でる音色で、パペットと呼ばれる精霊たちと友達になって、
パペットを犯罪に利用する悪人と戦うとかなんとか…
そんな感じの

>>861
そういう場合、俺ならこうするな
「このカードを引いた時、あなたはこのカードを対戦相手に公開する。
カードを公開した場合、○○○○する。
このカードは手札から使用できない。」
これで半強制になる。
一応無駄ドローになる前提での未使用も選択できるけど…
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 01:43:57 ID:CN8L4EQl0
>>862
いや、問題なのは強制的に発動するのにその条件となる情報が全てのプレイヤーに明らかじゃないことなんだよ
そういうテキストにしても結局引いたターンに公開しないで、次のターンにでも今引いたって言って公開してしまえば、対戦相手には分からないわけだし
逆に今引いたんじゃないだろ、って対戦相手からいちゃもんをつけられても、証明することはできないわけで

まあ、手札と混ぜちゃう前に確認すればなんとかならないわけじゃないんだけど、うっかり手札に加えちゃったらアウトだし、ドローの度に気を使わなきゃいけないから鬱陶しいじゃん
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 02:05:08 ID:Yx1EpklCO
>>864
ああ、そうなるのか。
MTGの「ズアーの運命支配」だと、
引いたカードを必ず公開しなきゃいけないから、失念してたよ

やっぱりカード個別のテキストにするなら、
ドロー時公開強制にするんじゃなくて、
ドロー時公開任意(ただしメリット有)にした方がよさげだなぁ
で、使用は手札に加える前にする、と
ドローフェイズはカードを引くだけで、フェイズ終了時に手札に加えるとすりゃ、
手札に加えた段階でフェイズ終了ってかたちで
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 02:33:28 ID:BO5qEZX70
俺も2年前くらいに Prism☆Star ってゲーム考えてたな。
続き作ろうかなぁ・・・

>>863
電気が絡むと解決するな。

ドロー前に特定の場所に移動させる or 常に一番上は別の場所に置く
そこでのみ発動可能
また、ドロー前にデッキの一番上をめくった場合のみ発動できるでも良いかな

まぁ、他のルールでどうにかできるから、そういうルールにしているんだろう。
さすがに、考えてなかったら馬鹿だし。


関係ないかもしれないが、
遊戯王では「ドローしたカードに関する効果(e.g. はたき落とし)」があるときに「相手が手札を混ぜたためにドローしたカードがわからなくなった」という状況が起きた場合、相手はゲームに敗北する。
というジャッジキルと呼ばれるものが存在する。

なので、単純に、下くらいルール整備があれば良いのかもね

・ドローしたカードに関する効果は、それを手札に加える前までに使わなければならない。(手札の端に入れた直後なら許容?)
・その前に手札を混ぜるなどした場合、ドローしたカードを証明できないので、ドローしたカードであることに関する効果を、ドローしたプレイヤーは使えない
・ドローしていないプレイヤーがドローしたカードの証明が必要なカードを使う場合、使う意思が無かったことが証明されない限り、ドローしたプレイヤーは何らかのダメージを被る
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 02:40:01 ID:BO5qEZX70
そういや、最近よくやるゲームで、
デッキだけ組んだら戦闘は自動ってのがあるんだけど、
そういうのってどうなんだろう。

女の子用ならば、例えば、
・キャラクターにコーディネートしたデッキを作る
とかで3〜7枚セットくらいのカードを任意で組み合わせさせて、
後は、戦闘(例えばファッションショー)は自動で処理される。
プレイヤーは、自分のキャラクターの動きとかを見て楽しむ感じ。
(ゲーム中1回くらい特技ボタンとかはあっても良いかも。)

まぁ、もう大量にありそうだな。

しかし、普通のTCGとしても、戦闘は基本自動処理ってのは、
結構良いんじゃないかなと思ったり。
手札1枚、デッキからドローしたカードを使う→既に場に出ているカードを自動処理。
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 02:59:04 ID:DJNmuuZf0
さて、スペルバインダーのラフ。
http://spell-binder.tumblr.com

868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 04:41:15 ID:KGvHtyFQ0
魔法仕様書!いいなあ!
魔法陣を置いてバインダーを繰るイメージだけでもわくわくするね!
869 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 06:33:15 ID:lMQZ5DwV0
>>861 ID:CN8L4EQl0
>ちょっと調べたけど、ライブオンのリアクションってダメージを受けて山札から墓地に落ちた時に効果が発動するカードのことだろ?
>デュエルマスターズのシールドトリガーみたいな これは墓地に落ちた段階で公開されるから、そこで問題にしてるようなことは起こらないじゃん
>ドローされたカードは基本的に片方のプレイヤーしか知ることができないから、
>「ドローと同時に発動する条件のカード」が引かれたかどうかがわからないって言ってるんだよ
>第三者の監視でもない限り、今引いてきたみたいに効果を発動することもできちゃうし、逆に引いたけど無視することもできちゃう

手札枚数わ上限6枚で、その数までわ任意にドローできると記述されている。
発動にわ、コストなどの必要条件と可能条件との「判定」が、「表置き行使」してから処理される。
「山札/捨札」いずれかからの行使(場に置く)だ。 手札に加える事わ「行使」とわ言わない。
そして、それら山札/捨札わ手札に加えない以上、


表置き行使 → 即時に発動判定

裏置き行使 → 表置き変更した瞬間に発動判定

裏置き行使札をコスト消費 → 裏置き札が発動する処理でわないので発動判定不要


ヒヨコ戦艦ブログに既に記載されてる内容だが、何が問題なのだ?
870 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 06:50:10 ID:lMQZ5DwV0
>>869の続き


山札や手札をコスト消費 → 消費コスト札が発動する処理でわないので其の札の発動判定不要

捨札を行使(場に出す) → 表置き行使および裏置き行使と同じ処理

手札を場に出さず(場札にせず)発動 → 即時に発動判定

山札を場に出さず(場札にせず)発動 → 即時に発動判定

山札や捨札を手札に加える → 手札枚数上限(合計6枚)内でドローフェイズに加える

山札や捨札を手札に強制で加えると手札枚数上限を超える → 手札枚数上限を厳守方針なら余分を捨てる


以上だが、説明が抜けている行使パターンって有る?
871 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 06:54:36 ID:lMQZ5DwV0

山札や捨札を手札に加える → 手札枚数上限(合計6枚)内でドローフェイズに加える

>>870の上記を下記に訂正)

山札や捨札をドローフェイズ以外で手札に加える → 手札枚数上限(合計6枚)内で加える
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 07:08:57 ID:9VtmlPxv0
助詞の「は」を「わ」と書く、気持ちの悪いこだわりを捨てない限り、
一般人に受け入れられるコンテンツを作れるとは思えない。

ゲームのロジックを正確に伝えるために、
論理的なテキスト作成が求められるTCGにおいて、
他人に受け入れられない自己中心的で意味の無い
こだわりを持っている時点で、クリエーターとして失格。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 07:38:21 ID:S0baiUZM0
>>869
そーいう一般的な日本語の用法とは異なる
ヒヨコ独自の意味合いを使うなら、
混同しないように似ているが明らかに違う日本語を不適切に流用するのではなくて
ヒヨコちんらしいオリジナリティ溢れる言葉で表現してくれ。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 07:38:36 ID:9VtmlPxv0
今の時代、ZUNや竜騎士のように同人から
ムーブメントがつくれるのだから、
自信があるなら同人で始めればいいのだ。
TCGなんて、200万もあれば立派なものが作れる。

北海道の小さな会社が作っているTCGだってあるんだ。
http://sss-world.heteml.jp/index.php

ヒヨコ戦艦は天才と称しているが、
本当の天才っていうのは、もっとバイタリティのあるものだ。
人がTCGを作らせてあげようと言ってくるのを待っているような
クズはいつまでたってもクズのままだ。

行動しろ!

今すぐ、メーカーに企画を持ち込むなり、自分でTCGを販売するなりしてみせろ。
それができないなら、死ね! 生きる価値など無い。
875 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 07:50:02 ID:lMQZ5DwV0
>>874 ID:9VtmlPxv0

言いたい事わ判ったからファビョらず>>2を読めw
876著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/11(月) 07:54:13 ID:CFAJMK7s0
全くわかっていない^^
流石ヒヨコww
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 07:58:09 ID:6nzho1rp0
>>869-871
意味わかんねえ
矢印の左と右がどういう関係にあるのか全く分からん


ていうかそもそも俺が言いたかったことを理解できてないみたいだな
実際に対戦する場合をちゃんと想像してみなよ

自分の今引いたカードは明らかけど、相手の今引いたカードはわからないだろ?
だから、ルール上で即時発動すると定められているカードを引いたとしても、自分から申告して公開しなきゃ相手にはまず分からない
逆に、ドローしたカードを一度手札と混ぜてしまえば、今引いたと主張してもともと手札にあったカードを発動することもできる
どっちもルール違反だけど、ゲームに参加しない第三者の目がない限りこの反則を取り締まる方法はない
要するに違反し放題のザルルールってことだ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 07:58:21 ID:9VtmlPxv0
>>875
来年末までに商業化を発表するなら、
今はもう企業と折衝を始めていないといけない時期なんだよ。
ドアホ!

明日になったら本気出すといい続けて、そんな年になったんだろ。
いい加減に気づけ、思い立ったらすぐに行動しないと、
人生なんて終わっちまうんだよ。
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 08:01:08 ID:cnBsmZJ90
>>874

そんなこと前から散々言われてんじゃん
現実に動いちゃったら否が応でも現実を突きつけられちゃうから動かないんだろ
2chでキチガイ発言しながら住民に罵られるのが気持ちいいんだろうから放って置いてやれよ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 08:02:04 ID:6nzho1rp0
つーか一番下だけじゃなく846の全部ちゃんと答えてくれよ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 08:04:44 ID:GxzxhSBv0
そんなマヌケなヒヨコちんのための動画(BGM憑)w
ttp://www.youtube.com/watch?v=knHQ_qYe07g (爆笑注意)

こっちは↑今年40らしい
まあヒヨコより、行動力と銭は持ってるみたいだw
出馬して供託金没収されてもまた出てくるし、しかもヒヨコと違って●科ありw

882 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 08:25:49 ID:lMQZ5DwV0
取り敢えずコレ観て勉強しとけ!
http://www.veoh.com/search/videos/q/Live+On+Cardliver
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 08:47:51 ID:GxzxhSBv0
己の著作権侵害には超過敏なヒヨコが
動画投稿共有サイト推奨で勉強しろですか?
相変わらず、大笑いですねw

しかも登録だけでDLが可能なveohかよw 最低だなwww
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 08:50:55 ID:OAlwfNhf0
姑息に逃げてんじゃねーよヒヨコ
お前の企画が企業に受け入れられるものかどうか試されてるんだぞ
ここの住人を納得させられない、あるいは納得する気がないなら、とっとと失せろ
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 09:35:04 ID:+JPgpWBX0
あんだけ絶賛していたライブオンも動画共有でみていたのか
さすが著作権にきびしいヒヨコだwww
886著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/11(月) 09:44:04 ID:CFAJMK7s0
完全に詰んでるな〜ヒヨコ戦艦

ネットにしがみつく事でかろうじて生きている様なヤツの
崖に掴まっている指を一本一本外す様な事を、
平気で出来る皆さんは全く容赦がないですなぁ^^

本当の弱者は自分が弱いとは決して言えないって事を
理解して上げてもいいかもしれません・・・

まあ、最後の一本は、既に外れていて、現在奈落の底へ落下中なのかも知れませんが^^
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 09:45:29 ID:Yx1EpklCO
>>867
ドローやなんかを含め、あらゆる行動にポイントを消費するってーと、
「神の記述」タイプか
「神の記述」が次ターンにポイント持ち越しできたかは忘れたが

ざっと読んだ感じ、プレイヤーの立ち位置的なイメージがいまいち掴めなかったんだけど、
どんな設定なんだろう
「魔法仕様書」とか「魔法プログラム」とか用語みると、
「よくわかる現代魔法」を連想したんだけど…
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 10:03:13 ID:DJNmuuZf0
>>887
>プレイヤーの立ち位置的なイメージがいまいち掴めなかったんだけど
何故戦うかという部分だよね。まだ作ってないや。

889 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 10:32:32 ID:lMQZ5DwV0
>>861 ID:CN8L4EQl0 わ下記Link先のヒヨコ戦艦著作物を確認すること。


プリズム・スター・トレーディング・カードゲームの札判定
http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/%A5%D7%A5%EA%A5%BA%A5%E0%A1%A6%A5%B9%A5%BF%A1%BCTCG%A4%CE%BB%A5%C8%BD%C4%EA/
最終更新日 2010年10月11日 10時24分54秒


場札として留まれない札種を置く(裏置き) →
場札として留まれる札種を置く(裏置き) →
場札として留まれる札種を置く(表置き) →
山札/捨札/手札を置かず(場札にせず)に発動 →
裏置き札をコストとして消費 →
山札や手札をコストとして消費 →
山札や捨札をドローフェイズ以外で手札に加える →
890 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 10:42:51 ID:lMQZ5DwV0
>>877 ID:6nzho1rp0 >即時発動すると定められているカード

プリズム・スターの場合わ、第2山札5枚の「月」カードだけだな(たぶん)。
強制発動の特性(テキスト)を持つ第1山札のカードって存在し無いよ(たぶん)。
891 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 10:50:01 ID:lMQZ5DwV0
>>846 ID:MqFxXV3y0
>>>このアロケーションっていうのはエントリーにも存在するの? それとも例外的にスキップされるの?
>>↑エントリーわ例外を除き戦闘ないから不必要だし、置いた直後の札やプリズムわ自力で動かせない縛りが設けられると思われる。
>不必要とか必要とかじゃなくて存在するかどうか聞いてるんだけど。
↑書いてない = 存在し無い
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 11:19:02 ID:s3Fvl/dgO
説明してるつもりだろうが、質問に答えてない、聞いてもいないことを答えようとしてる、言ってしまえばごまかそうとしてる感じ。
デザイナー本人すらゲームの全体像を把握できてなさそうだな
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 11:24:47 ID:t7OBQOWa0

一見、説明しているように見えて説明になってない。
いつの間にか全く違う論旨の内容に変化している。

話が通じない ――― こんな不幸は無い。

894 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 11:30:38 ID:lMQZ5DwV0
>>846 ID:MqFxXV3y0 & >>892-893(クス
>>トラップ系カードわ伏せ置き( standby )で install し、Load で発動。
>トラップ系カードって何? カードの分類としてはどれに該当するの?
↑キャラクターカードや魔法カードなどの内で「トラップ作用」を持つカードを指すので分類として特定できない。

>伏せ置きってどこに置かれるの? キャラカードが置かれる場所? それとも別の領域があるの?
↑カードを置く場所わ6升在り、カード種類で使用する升が制限されたりしない(書いてある内容を読む限りでわ)。

>伏せ置きっていうのはキャラカードを裏向きで置くときと同じ処理なの?
>>889Link先に記載あり。

>>エントリー開始時点でわ召喚エネルギー(ボルテージ)が0なので、ボルテージを生み出さねばならないから↓
>>戦力(レベルと必要コストも兼ねる)が0のキャラカードを出すか、戦力1以上のキャラカードに当該戦力と同数のプリズムを添え出す。
>>セッション(戦闘)以外のカード連携(融合とか進化とか武装とか)わボルテージが必要コスト以上ならたぶん可能だと思われる。
>開始時点では0かもしれないけど、一枚でも召喚すれば、ボルテージは発生するんじゃないの?
↑キャラカード枚数と置いたプリズム個数の合計数が発生する。

>キャラカードは1ターンに1枚しか出せないの?
↑1枚以上出せる。

>ボルテージって毎ターン決まったタイミングで発生するの? そうだとしても3番目の文章の意味が通らないんだけど。
↑キャラカード枚数と置いたプリズム個数の合計数が基本ボルテージとして常に発生している。

>>手持ちプリズムを場札へ。
>プリズムはゲーム開始時に一定の量を持ってるってこと? それとも山札みたいにどっかから引いたりするの?
↑一定量を持っている。 ターン進行と共に加算されるかどうかわブログに書かれてないから不明。

>プリズムを場札に置くときに何かコストを支払うの? それとも手札のカードをプレイする際にコストとして置くだけ?
↑何かしらのカードに添えて、コストやステータス値調整として手持ちから置いたり捨てたりする。

>ヴァイナリーって手札のことじゃないの? 文脈によってキャラ以外だったり手札全部だったりするの?
↑( )書きの通り。 ヴァイナリーとわ手札のことを言う。

>キャラカード以外の手札やプリズムを場に出すってことは、キャラカード以外のカードやプリズムも単独で場に存在することがあり得るってこと?
↑カードわ有り得る。 プリズムわ単独で場に存在できない。

>>↑山札ドローできるのわフェイズ[10]の時のみ。 重ね置きできる Binary を install (使用)する。
>つまりクールダウンでは手札の追加はできないってこと? 原文の15と違うんだけど。
↑ドローできない。 配置変更と、Binary および手持ち PRISM の追加 → 配置変更と、場に Binary および手持ち PRISM の追加
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 11:40:34 ID:s3Fvl/dgO
ライブオンのトルク発生の部分と、バトルスピリッツの軽減とコアのルールを
それぞれの公式で見てきたほうがわかりやすそうな感じだなこりゃ

あと俺も質問
このゲームはスタックの概念はあるのか?
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 12:16:30 ID:JjF7cnrf0
×デザイナー本人すらゲームの全体像を把握できてなさそう
○そもそもゲームの全体像など存在しない
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:27:56 ID:wZxPKWow0
>846の質問が全然解決されていないことをとりあえず忘れないようにメモしておく
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:40:40 ID:s3Fvl/dgO
リンク先読んできたが
これ対象小学校低学年のやうじょかよw
んなもんムリムリ
システム的に対象はTCG経験者かつ、高学年つうか大人向けの男だろ
899 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 13:59:19 ID:lMQZ5DwV0
>>889に追加(最終更新日 2010年10月11日 13時36分19秒)

山札や捨札を置く → 




>>895 ID:s3Fvl/dgO >このゲームはスタックの概念はあるのか?

>>776のURL先「14. SESSION する。」以下3行目を参照しろ(なお、プリズムわ1札に3個までの制限あり)。



>>898 ID:s3Fvl/dgO

プリズム・スターの対象年齢
http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/%C4%E3%C7%AF%CE%F0%C1%D8%A4%D8%A4%CE%C2%D0%BD%E8%BA%F6%A4%CF%C8%F3%B8%F8%B3%AB%A1%A3/
(最終更新日 2010年10月11日 13時57分01秒)


プリズム・スターの対象年齢 : 05歳〜

低年齢層への対処策は非公開。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 14:02:21 ID:tegp+aDv0
>>889
相変わらずよくわからない
869-871とリンク先の内容に食い違いが結構あるんだけど、どっちを信用すればいいんだよ

869-871での「行使」とリンク先の「置き」って同じものなの?
表向きで場においたら「発動判定」をするのか置き判定をするのかどっちなの?
つーかこれが「ドローと同時に発動する条件のカード」のルール上の問題とどう関係してるの?

裏置き札をコストとして消費・山札や手札をコストとして消費って書いてあるけど、どういうこと?
裏置き札・山札・手札をなんのコストに当てられるの?
消費って捨て札置き場におくってことでいいんだよね

リンク先の「処理並立型表返し判定システム」を読むと、カードを置く際には表向きなら行使、裏向きなら存続の判定が行われるって書いてあるんだけど、要するに行使・存続・発動の三つの判定がゲーム中に存在するってこと?
それらの必要条件ってどうやって決まるの?
カードの個別に書いてあるの? それとも何らかの値から導き出せるの?
戦力と等しいっていうコストはどの判定における必要条件なの?

>>891
>書いてない = 存在し無い
その情報は
「ヒヨコのブログに書いてある正式なルール」
「一介の名無しさんのただの予想」
「一介の名無しさんが独自ルートでヒヨコから手に入れた情報」
のどれ?

戦闘とかはエントリーではスキップされる旨が特記されてるだろ?
それが書いてないってことはアロケーションはエントリーに存在するとも考えられるんじゃないの?

>>894
ちょっと遡るけど
>トラップ系カードわ伏せ置き( standby )で install し、Load で発動。
って書いてあるけど、installって効果の発動のことじゃなかったの?
伏せ置きだと用語の意味が変わるの?

>キャラカード枚数と置いたプリズム個数の合計数が発生する。
>1枚以上出せる。
>キャラカード枚数と置いたプリズム個数の合計数が基本ボルテージとして常に発生している。
要するにエントリーでも召喚に使えるボルテージが発生するんだよね?
で、元の質問は「03では「プリズムを添えて場に出す」としか書かれてないんだけど、エントリーでもボルテージでカードをプレイできるの?」(572)なんだけど、これは結局なの?

>何かしらのカードに添えて、コストやステータス値調整として手持ちから置いたり捨てたりする。
ステータス調整って?

>( )書きの通り。 ヴァイナリーとわ手札のことを言う。
つまり、文脈によってキャラ以外だったり手札全部だったりするの? どうなの?
細かい部分だけど、こういう用語の意味がはっきりしないところがわかりにくさを招いてるんだと思うんだけど。

>カードわ有り得る。 プリズムわ単独で場に存在できない。
つまり、プリズムを場に出す=プリズムを場札の上に乗せる ってこと?
じゃあ、クールダウンでのプリズムの追加っていうのが上記のステータス調整に当たるの?

>ドローできない。 配置変更と、Binary および手持ち PRISM の追加 → 配置変更と、場に Binary および手持ち PRISM の追加
その変更は
「ヒヨコのブログに書いてある正式なルール」
「一介の名無しさんのただの予想」
「一介の名無しさんが独自ルートでヒヨコから手に入れた情報」
のどれ?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 14:10:54 ID:tegp+aDv0
飛ばしてた

>>890
>プリズム・スターの場合わ、第2山札5枚の「月」カードだけだな(たぶん)。
>強制発動の特性(テキスト)を持つ第1山札のカードって存在し無いよ(たぶん)。
最初からそう言えし。
でも第2山札がアクセス(=引く)ものなら、結局問題は解決しないよ
厳密を期すなら、第2山札のカードをめくるのは別の擁護にしてしかるべきだと思うんだけど


で、その情報は
「ヒヨコのブログに書いてある正式なルール」
「一介の名無しさんのただの予想」
「一介の名無しさんが独自ルートでヒヨコから手に入れた情報」
のどれ?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 14:29:24 ID:fR1v4RrX0
たぶんとか言ってるんだから
ただの予想以外ありえねぇだろw
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 14:38:05 ID:r5pdVb160
つか、求めてるのは正しい情報なんだから
「ヒヨコのブログに書いてある正式なルール」
「一介の名無しさんが独自ルートでヒヨコから手に入れた情報」
この二つ以外は必要ないというか、邪魔だからとっとと出てけって話だがw
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 15:01:10 ID:mt6BrtXO0
非公開ってのは、
『脳内にいる完璧超人ヒヨコ戦艦は当然その方法を思いついているに決まっているが
所詮脳内のお話なので具体的な説明なんてできません』って意味だな
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 15:07:58 ID:nvSiOKaM0
自分はヒヨコ戦艦のブログの内容を紹介しているだけで、
プリスタに関する説明に問題があれば、それはヒヨコがこれから考えることだから、
ヒヨコ戦艦のブログに直接アクセスすればよい。故に自分「プギャー」には説明する義務はない、
というのなら邪魔なだけだから、
プギャーはとっとと消えてくたばってよし!
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 15:12:31 ID:IM7I7aciO

『m9(^Д^)プギャー』 がいくら説明しても、所詮は他人

他人のふんどしを借りて、さも自分の手柄のように見苦しく踊る・・・


『m9(^Д^)プギャー』は、他人のふんどしを汚して恥ずかしくないのかねー(笑)


考案した本人でないと説得力ゼロだよ

ヒヨコ出てこい
出来ないのなら、チンカスダンゴムシごときに負けそうでビビってる、ただの松原誠で確定


907 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 15:14:44 ID:lMQZ5DwV0
おまえ・・・    バカだろw
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 15:23:53 ID:nvSiOKaM0
おや、またへんなところで話をそらそうとしているね。

卑怯、卑劣、嘘つき、他人に対して優しさもなければ、自分を律する厳しさもない、
mthrmkt君は。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 15:25:43 ID:nvSiOKaM0
そうだ忘れてた。今日、ここまで突っ込まれた疑問に対する回答は用意できたのかい。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 15:43:23 ID:IM7I7aciO
>>907

> おまえ・・・    バカだろw


な? お前のレベルじゃこの程度の回答しかできない

早く責任者出せよ!
『プリ☆スタ』の責任者である『ヒヨコ戦艦』を!
バイトリーダーの『m9(^Д^)プギャー』じゃ、まともな回答が期待できねーんだよ!


回答に詰まってる『m9(^Д^)プギャー』に代わって、『ヒヨコ戦艦』は説明責任を果たせ!

911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 15:57:10 ID:nvSiOKaM0
せめてヒヨコ戦艦サマの手で、「プギャー」を排除を排除してくんない?
あのクソ低脳はヒヨコ戦艦ザマのすんばらしい「プリスタ」の邪魔にしかなりませよ?
「プリスタ」の全貌を世に知らしめるには、百害あって一利なしですぜ。
あんなグズは是非とも排撃してください。
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 16:15:09 ID:IM7I7aciO
>>911 氏に補足

『ゲゲゲ』および『プロジェクト[プリスタ]』も、『m9(^Д^)プギャー』同様に無能なので、
コイツらの招聘も不要
あくまでも『ヒヨコ戦艦』名のコテハンでの登場でよろしく
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 16:18:33 ID:IM7I7aciO


なりすましを防ぐため、『今後も継続的に使用する』、『ヒヨコ戦艦の鶏ップ』で書き込むこと
914今後も継続的に使用する:2010/10/11(月) 16:20:43 ID:lMQZ5DwV0
頭の病気?(クス
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 16:31:53 ID:/o4/yNuj0
2ちゃんがないと生きて行けない、まで読んだwww
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 16:41:56 ID:nvSiOKaM0
まさかとは思うがこの約1時間の沈黙の間に、
実際に他人をTCGを対戦しようと努力しようとしていたわけじゃないよな?
そのつもりがあるなら小学生相手ならなんとかなるかもな。対人的にも気が楽だろうし。
よもや小学生が怖いなどとは…… 
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 16:43:40 ID:/o4/yNuj0
怖いとかじゃなくて普通に知らない他人に話しかけられる訳がないって。
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 16:45:16 ID:AhLErA+o0
ただ単にどうやって話をそらすか必死こいて考えてるんだろ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 16:48:34 ID:nvSiOKaM0
あらら、ミスった。

まさかとは思うがこの約1時間の沈黙の間に、
実際に他人を相手にTCGを対戦しようと努力しようとしていたわけじゃないよな?
そのつもりがあるなら小学生相手ならなんとかなるかもな。対人的にも気が楽だろうし。
よもや小学生が怖いなどとは…… 
だな。

で、じっさいの話どうよ? 
俺サマには怖いものなどない! 
……だかここだけの話、俺ザマは小学生がなによりも怖いんだ、
小学生を前にしたら怖くてガクブルしちまうんだ。だからまちがっても俺ザマの前に、
小学生なんか連れてくるなよ? 
ということか?  
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 17:07:38 ID:IM7I7aciO
>>914

> 頭の病気?(クス


『ゲゲゲ』に続き、このスレでも大敗北・逃走確定
我が軍の大勝利


鶏ップ付コテハン書き込みも出来ず(技術的に)、ただのチンカスダンゴムシに成り果てた・・・


理詰めで追い込まれると名無しに戻って逃げる
これで何度目だ?(笑)

921 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 17:18:40 ID:lMQZ5DwV0
>>900-901 ID:tegp+aDv0
>どっちを信用すればいいんだよ「ドローと同時に発動する条件のカード」のルール上の問題とどう関係してるの?
>>889「札を置かず(場札にせず)に発動」を参照しろ。

>裏置き札・山札・手札をなんのコストに当てられるの? ← 各コスト条件札の使用コストwww
>消費って捨て札置き場におくってことでいいんだよね ← その通り。
>行使・存続・発動の三つの判定がゲーム中に存在する? ← その通り。「行使・存続」わ「置き判定」に括られた。
>それらの必要条件ってどうやって決まるの? ← プリズム・スターでの通常わ「戦力パワー兼レベル」値。
>戦力と等しいっていうコストはどの判定における必要条件なの? ← 置き判定。

>>891書いてない = 存在し無い  の情報は「ヒヨコのブログに書いてある正式なルール」「一介の名無しさんの予想」
>「一介の名無しさんが独自ルートでヒヨコから手に入れた情報」どれ? ←「ヒヨコのブログに書いてある正式なルール」
>アロケーションはエントリーに存在するとも考えられるんじゃないの?
↑エントリーで発動=横置きした場札が在る場合に、その表裏変更が同じターン中で可能なんてエラー処理だ。

>>894 >installって効果の発動のことじゃなかったの?
↑場に出す行為を言う。 字コンテ内容もプレイヤー場札に重ね置きしたのと同義だから矛盾なし。

>エントリーでも召喚に使えるボルテージが発生するんだよね? ← その通り。
>エントリーでもボルテージでカードをプレイできるの?」(>>572) ← できないのわセッション(戦闘)のみ。
>ステータス調整って?

http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/%A5%D7%A5%EA%A5%BA%A5%E0%A1%A6%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A1%A7%A5%D7%A5%EA%A5%BA%A5%E001/

>つまり、文脈によってキャラ以外だったり手札全部だったりするの? どうなの?
>>776Link先のヒヨコ戦艦著作物が修正済み。

>つまり、プリズムを場に出す=プリズムを場札の上に乗せる ってこと? ← その通り。
>クールダウンでのプリズムの追加っていうのが上記のステータス調整に当たるの? ← 修正で削られた」。
>第2山札カードをめくるのは別の用語にしてしかるべき ← 修正済み「access(ドロー)から即時load(発動)」
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 17:25:27 ID:IM7I7aciO
>>921

ヒヨコのバイト風情が回答しても説得力なし

その回答はヒヨコの公式回答ではないだろ

923 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 17:26:49 ID:lMQZ5DwV0
 


↑エントリーで発動=横置きした場札が在る場合に、その表裏変更が同じターン中で可能なんてエラー処理だ。

( >>921の上記を下記に訂正 )

↑エントリーで発動=横置きした場札が在る場合に、その方向(縦置き/横置き)変更が同じターン中で可能なんてエラー処理だ。


−−−−−−−−−−−−−−−

>>776のLink(URL)を含めると投稿で弾かれるんだが何でだ?
不定期で、そーいう限定的規制が掛かるんだが・・・
だから止むを得ず「長ったらしい Tagステーション Link」を貼っている。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 17:29:03 ID:/o4/yNuj0
やっぱヒヨコがいいかも^^
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 17:54:53 ID:TOxcP8KA0
>>921
「ドローと同時に発動する条件のカード」に関して、俺が何を問題にしているか理解してないだろ?
言葉は尽くしたし、あれだけ言って理解できないならもういいけど

>>行使・存続・発動の三つの判定がゲーム中に存在する? ← その通り。「行使・存続」わ「置き判定」に括られた。
>>それらの必要条件ってどうやって決まるの? ← プリズム・スターでの通常わ「戦力パワー兼レベル」値。
>>戦力と等しいっていうコストはどの判定における必要条件なの? ← 置き判定。
引用符するなら改変しないで原文をそのまま引用してくれよ・・・
行使存続発動の三つの判定の全てに「戦力パワー兼レベル」値が使われるの?
それとも置き判定(行使存続)にだけ使われるの? どっち?

>エントリーで発動=横置きした場札が在る場合に、その表裏変更が同じターン中で可能なんてエラー処理だ。
いや、アロケーションってドローとメインフェイズの間にあるんだろ?
エントリーにアロケーションがあったとしても場にカードはないし、何も起こらないから別に問題はないと思うんだけど
最初のターンだけの例外なんて少なければ少ないほうがいいだろうし
ってもうただのアドバイスだなこれ


>>installって効果の発動のことじゃなかったの?
>↑場に出す行為を言う。 字コンテ内容もプレイヤー場札に重ね置きしたのと同義だから矛盾なし。
場に出すのはオンステージじゃないの?
いい加減その辺の用語を自分の中で一度きちんと整理してくれよ

>>エントリーでも召喚に使えるボルテージが発生するんだよね? ← その通り。
>>エントリーでもボルテージでカードをプレイできるの?」(>>572) ← できないのわセッション(戦闘)のみ。
そうですか。
582の時点でエントリーでもボルテージ召喚はできる、って一言があれば済む話なのにずいぶん時間かかったなあ

http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/%A5%D7%A5%EA%A5%BA%A5%E0%A1%A6%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A1%A7%A5%D7%A5%EA%A5%BA%A5%E001/
コストとして乗せたプリズムもステータスに影響を与えるんでしょ?
そこに書いてあるのはただのプリズムの効果であって、今聞いてるのはそういうことじゃない
目的がなんにあるにせよ、カードのコストを支払う場合以外に、プレイヤーがプリズムを置いたり捨てたりすることができるの?
どうやって? そのアクションに必要なコストは?

>>クールダウンでのプリズムの追加っていうのが上記のステータス調整に当たるの? ← 修正で削られた」。
もう完全にヒヨコここ見てるよなwwwww

>>第2山札カードをめくるのは別の用語にしてしかるべき ← 修正済み「access(ドロー)から即時load(発動)」
だからアクセスと言う用語を使うのが問題だって言ってるのがヒヨコにはわかんないの?
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 18:38:15 ID:IM7I7aciO


自己愛の強い人間は、代理人格を作ることで、自分のプライドが傷付けられることから回避しようとします

早稲田大学教授・加藤諦三


927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 18:42:54 ID:b0KmVb460
それにしたって、普通の知能があるなら
もうちょっとマシな代理人格作るだろうになぁ……
928 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 18:49:10 ID:lMQZ5DwV0
>>925 ID:TOxcP8KA0
>行使存続発動の三つの判定の全てに「戦力パワー兼レベル」値が使われるの?
>それとも置き判定(行使存続)にだけ使われるの? どっち?
↑ブログに書かれてないから不明。 たぶん札によってバラつきが出ると思われる。

>>エントリーで発動=横置きした場札が在る場合に、その札方向の変更が同じターン中で可能なんてエラー処理だ。
>いや、アロケーションってドローとメインフェイズの間にあるんだろ? ← その通り。
>エントリーにアロケーションがあったとしても場にカードはないし、何も起こらないから別に問題はないと思うんだけど
>最初のターンだけの例外なんて少なければ少ないほうがいいだろうしってもうただのアドバイスだなこれ
↑アロケーションの対象となる場札もプリズムも無いのに記載されてたらそれこそ混乱を招くのでわ?

>>>installって効果の発動のことじゃなかったの?
>>↑場に出す行為を言う。 字コンテ内容もプレイヤー場札に重ね置きしたのと同義だから矛盾なし。
>場に出すのはオンステージじゃないの?
↑「オンステージ」わキャラカードに使う言葉。 場に出す処理わ「インストール」と言い、発動わ「ロード」と言う。

>582の時点でエントリーでもボルテージ召喚はできる、って一言があれば済む話なのにずいぶん時間かかったなあ
↑「エントリー」って言葉の意味を考えてくれよ。 お互いに手札を引くだけで終わるターンなら戦闘制限の必要が無いだろ。

http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/%A5%D7%A5%EA%A5%BA%A5%E0%A1%A6%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A1%A7%A5%D7%A5%EA%A5%BA%A5%E001/
>そこに書いてあるのはただのプリズムの(ステータスに影響を与える)効果であって、今聞いてるのはそういうことじゃない
>目的がなんにあるにせよ、カードのコストを支払う場合以外に、プレイヤーがプリズムを置いたり捨てたりすることができるの?
↑2巡目以降(プロモーション)の[13〜14]で可能。 プリズムのチャージ(追加)や配置変えにコストわ不要。

>もう完全にヒヨコここ見てるよなwwwww ← 偶然ぢゃね?(失笑

>>第2山札カードをめくるのは別の用語にしてしかるべき ← 修正済み「access(ドロー)から即時load(発動)」
>だからアクセスと言う用語を使うのが問題だって言ってるのがヒヨコにはわかんないの?
>>776Link先を修正更新済み。 「  11. Chance 1枚を即時に発動( load )する。 」
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 18:53:57 ID:S0baiUZM0
>「エントリー」って言葉の意味を考えてくれよ
5歳の女児対象なら「エントリー」とか英語の意味は知らないものとして考えるのが前提ちゃうんかと
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 18:56:36 ID:Mq3OXZ530
そもそもゲームの出来不出来とかアイデアの良し悪しとかってのは
この手の細かい部分、用語の同一性とか表記のブレをなくすとかをちゃんとつめて
始めて他人に判断してもらえるもので、その辺を出来ないで
アイデアは凄いんだとか言われても
そもそもそんな判断を出来るレベルに至っていない、としか言われない
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 19:18:57 ID:s3Fvl/dgO
>>928
>>895の質問をした者だが
>>899のリンク先の14をどう読んでもスタックの概念があるのかについての記述ではないんだが
そもそもTCGにおける『スタック積む』の意味はわかってる?
932 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 19:20:47 ID:lMQZ5DwV0
>>925 ID:TOxcP8KA0
>カードのコストを支払う場合以外に、プレイヤーがプリズムを置いたり捨てたりすることができるの?
↑2巡目以降(プロモーション)の[13〜14]で可能。 プリズムのチャージ(追加)や配置変えにコストわ不要。
↑場からのプリズムの撤去ないし回収は、コスト利用や札効果でのみ可能。
933 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 19:24:30 ID:lMQZ5DwV0
>>931 >そもそもTCGにおける『スタック積む』の意味はわかってる?

相手の各種効果カードなどに対抗する効果カードを発動して戦況を覆す行為を双方で応酬。
通常わ一番上の(最後に出した)カードから順に処理して行く。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 20:06:12 ID:XCvh7o490
つかヒヨコと無関係のクズがコピペしてきたようなスタックの説明貼り付けたからどうだっていう話だけどなクズw
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 20:13:52 ID:XCvh7o490
というか、お前は
ヒヨコちんにお伺いを立てて、ヒヨコちんの書いたテクストを貼り付けるだけのコピペマシンでいいんだよカスwwwwwwwwwwww
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 20:16:04 ID:+2kX9TjY0
存在価値皆無のヒヨコの、そのまた下っ端とか
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 20:20:00 ID:bKQu40T00
ヒヨコよりも、>>867のほうが面白そうなので>>867談義がしたいです に一票
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 20:21:03 ID:ILoUrzWT0
完成どころかきちんとした形にもならねぇクズの塊じゃねーかw
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 20:21:33 ID:XCvh7o490
どう考えてもノイズが邪魔だから
真面目な話がしたいならアッチに移動した方が良いと思うぜ〜
ヒヨコちんの相手はこっちでしとくから向こうには漏れないだろ
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 20:52:42 ID:s3Fvl/dgO
もしかして、実際のTCGに触ったことも対戦経験もなかったりするんじゃね?
941名無しプレイヤー@手札いっぱい:2010/10/11(月) 20:58:06 ID:K7C/czTg0
もしかしなくてもその通りです
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:01:15 ID:DHSuFs7jP
>>940
「対戦経験ある?」という質問に対して、
“TCGの対戦動画の(URLを)貼り付け”しか行っておらず、
「店舗大会ぐらい行ってるよバーカ」の一言(対戦経験ある?に対する否定)が過去の一度も無いので、
「TCGの対戦はおろか、TCGと呼ばれる商品を過去一度も触れたことはない」
のはほぼ確実
(しかもこれを「情報は発想を阻害する」を誤用して正当化するアホっぷり)
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:02:18 ID:XCvh7o490
実際のTCGに一度でもふれたことがあったら
スリーブ使わないとカードが傷つく欠陥ゲームとか
タップってのはカードを叩く事だとか
そんな面白いこと思いつくわけねぇだろw
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:13:59 ID:bKQu40T00
ポケモンカードで、
「エネルギーをはがしてすてる」
って処理するときに、本当にカードをはがしてゴミ箱に捨てる人以上だな
945 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 21:47:16 ID:lMQZ5DwV0
セッションってのわ個々のキャラカード間の戦闘であり、ゲームそのものの勝敗でわない。
その局面毎のセッションでキャラカード([星]Tab)以外の手札を複数枚も追加できる仕様で、
スタック無しのシステムだと考える奴ってユトリ脳の典型だろーな(失笑
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:53:42 ID:+2kX9TjY0
ゆとり世代だって、フツーに学校に通って勉強してれば
オツムの出来はヒヨコよりもはるかに上だわな

他人に脳がどうこうと難癖付けられると勘違いしてる時点でヒヨコ完敗確定
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:07:36 ID:c7bdgiulO
>>945
マニュアルに書いてない処理させるゲームは最低。初期遊戯王か?城落とすんか?
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:29:07 ID:HxNpA/lgO
こうなったらヒヨココテで出てくるまで徹底的にスルーしてみたらどうかな?

別人(プギャー・ゲゲゲ・プリスタ・一介の名無し)のスポークスマンには用は無いし
949 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 23:05:07 ID:lMQZ5DwV0
>>947 ID:c7bdgiulO >マニュアルに書いてない処理させるゲームは最低。

少なくともプリズム・スターわ公開されている情報の範囲で回答できる問いにわ全て回答を済ませているから、
お前の言う最低ゲームにわ当て嵌まらないw
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:09:54 ID:XCvh7o490
最低と言うか、そもそもゲームとして成り立ってないレベルだろ
951 m9(^Д^)プギャー :2010/10/11(月) 23:11:58 ID:lMQZ5DwV0
>>776Link先  (最終更新日 2010年10月11日 22時31分44秒)


始 → アクセス → アロケーション → on ステージ → セッション → クールダウン → 終

01. ライヴ(手番)開演(リリース)。

・ 初巡目(エントリー)だけは例外を除き双方ともセッション(競演)できない。

・ Entry では双方とも第2山札(チャンス)を引けない。

02. 先手は任意で第1山札(アーカイヴ)から、タヴ(札)1〜5枚を
   手札(ヴァィナリ)として引く(アクセス)。

03. ヴォルテージ(場の PRISM と[星] Tab 合計数)以下の魅力(レヴェル)の Binary (手札)を
   任意枚数、場に出す(オン・ステージ及びインストゥール)。

04. 先手 LIVE 終了( OUT )。

05. 後手 LIVE 開始( GET )。

06. 後手は任意で Archive (山札)1〜6枚 access (引く)。

07. 任意枚数の Binary をヴォルテージで on STAGE 及び install する(場に出す)。

08. 後手 LIVE OUT 。


2巡目以降(プロモーション)の10〜15は任意で行う。

09. 手番 GET LIVE 。

10. Binary 6枚以下制限で Archive 1〜6枚 access 。

11. Chance 1枚を即時に発動( load )する。

12. 管理下にある場札の配置/表裏/方向 や PRISM 配分を変更する( allocation )。

13. PRISM のチャージ(追加)や、[星] Tab 含む Binary を on STAGE 及び install する。

14. SESSION する。

・ 縦置き手番[星] Tab 1枚以上 vs 相手[星] Tab 1枚制限 の任意セット。

・ 相対速度(※)で先攻/後攻が決まるが、横置き相手 Tab は必ず後攻になる。

・ 互いが[星] Tab 以外の Binary および手持ちや場の PRISM を任意数だけ追加する。

・ 処理で場に残った Tab は横置きする。

15. 全ての SESSION 処理後、縦置き場札や PRISM の配置変更と、[星] Tab 以外の Binary を
   STAGE に install する( cool down )。

16. 手番終了。

17. 相手の手番開始。

18. 第1山札がマイナス値になったらゲーム終了( LIVE OVER )。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:56:37 ID:o1arYIPUO
また自分だけがわかったつもりの文字のクラスターかよ。

ヒヨコは存在自体がクソゲーだ!
953 m9(^Д^)プギャー :2010/10/12(火) 00:02:46 ID:lMQZ5DwV0
>>951の[18]を「第1山札からカードが引けなくなったら敗北する」とかで良いと考えるマヌケわ、
「手札と場札のみで勝利する展開」を想定できない “ 役にも立たんTCG知識で得意気な全裸キモ面 ” であるとw
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:11:17 ID:8cdWSJo10
なんでそんなややこしいルールにするんだよ
それじゃあデッキ枚数にマイナス値が存在するみたいで余計複雑だろ
おとなしく「ドローフェイズでドローできなかったら負け」でいいだろ
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:13:27 ID:LrMMAFIOO
『ライブオーバー』=『ゲーム終了』て、思い切りライブオンだな
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:16:06 ID:2cA3yRgS0
ルールと言うか表記がややこしいの方が正しいのかな
まあ、なんにしても理由は分かりきってるだろ
「ヒヨコが馬鹿だから」これ以外にありえないw
957 m9(^Д^)プギャー :2010/10/12(火) 00:25:59 ID:S6zrhoRh0
>>954 ID:8cdWSJo10


手の1札に全てを懸ける。

刀折れ、矢尽きるとも、場に1札在る限り戦い続ける。

肉を切らせて骨を断つ。

背水の陣。

これぞ侠の華なり。

便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもにわ無いものだから理解できんのだろぅなぁ(失笑

あ、腐れマソコだったらゴメンチャーーーィ(ププッ
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:28:50 ID:pCkZpnAW0
とりあえず、m9(^Д^)プギャーの説明じゃ埒があかないから、ヒヨコが説明するまでスルーでいいんじゃね
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:30:28 ID:8cdWSJo10
ああ。
質問や提案に対してもご覧の通りまったく意味がわからない返答をしてくるからな
デザイナー本人でない奴を相手にする必要はないな
960 m9(^Д^)プギャー :2010/10/12(火) 00:32:41 ID:S6zrhoRh0
山札0枚 = 山札から引けない状態

プリズム・スターわドロー強制ぢゃ無ぇーから、山札が0枚でも、
場札6体+装備札と手札6枚で充分戦える状況すら有り得るwww

お前らチンカスダンゴムシどもの遊んできた糞TCGやゴミTCGと一緒に考えるなやwww(ヴァ〜カ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:32:47 ID:yUeIMWun0

m9(^Д^)プギャーがヒヨコ本人かは置いといて…ここまでの暫定結論

「m9(^Д^)プギャー」 = ヒヨコと同等 or それ以下の馬鹿

で確定
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:35:59 ID:LrMMAFIOO
>>957
だからドローで山札0でも、次のドローにいく前にラストに引いたカードが一発逆転する効果なら、そこで勝ちになるんだから何にも問題ないだろ
何を言ってるんだ?
963 m9(^Д^)プギャー :2010/10/12(火) 00:38:28 ID:S6zrhoRh0
>>951わ子供向けに書いてるわけぢゃ無ぇーしなw(バカだねぇ〜オマイら

プレゼンに向けた準備稿w(クス

どこに子供向けであんな内容を使う脳足らずが居るか? あ、お前ら道端の犬クソ団が居るわw(失笑
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:39:14 ID:2cA3yRgS0
「山札が引けなくなったら敗北」

って言葉の理解の仕方が、普通の人間と違うんじゃないかなぁ
なんでかしらないけど、ヒヨコちんワールドでは
そう記述されてると、ルール上最低の枚数に達した瞬間負けになるっぽい
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:40:14 ID:BK0F7GTX0

とりあえず、m9(^Д^)プギャーの説明じゃ埒があかないから、
ヒヨコが説明するまでスルーね



966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:42:22 ID:/nQKCUHvO
女児むけだろ? そこで、
「侠の華」?

女児がそんなもの求めてると思ってんの?

問題外だ……お前は池沼にも劣る、罪深い何か、だ。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:45:22 ID:8cdWSJo10
双方山札0で場が膠着して、
何時間でも何もせずにターンエンド繰り返す光景も浮かばないんだな
968 m9(^Д^)プギャー :2010/10/12(火) 00:46:42 ID:S6zrhoRh0
>>966
任侠が女にモテる現実を知らんキモ面かょぉぃwww

それに、貧差の勝利や絶体絶命からの大逆転に燃えるのわ性別問わずだょ屑脳頭でっかち君www
969 m9(^Д^)プギャー :2010/10/12(火) 00:48:24 ID:S6zrhoRh0
>>967
それで双方が納得なら良いぢゃん。
大会ぢゃ時間切れで双方引分w
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:49:44 ID:yUeIMWun0
>キモ面かょぉぃwww

まさに壮大なブーメランですなw
元祖キモ面↓www

        l'.
       "1-‐''アニ-‐- ..   
    ,,   ,/´  '"  7´`t 7´t`. 、 
  /´\ f       ,.-- 、  _ ハ 
 `ーz-....,,,,>     f'    Y′`1i
 ,-K___ノ,ノ-、  ヽ、 丶_  ゚人゚ _,ノt  マ○コえぇぞぉぉwww
 公lニニニ}   ,二   ´ ,..ァ‐‐-. ハ 
 `( ‐r‐ヘ ¬、  ヘ‐‐‐'''´    `>ノ'゙)  ってことで、も1回マ○コしてきまーす♪ 
 そ ,ゝf / ̄'゛丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン 1 ゙ヽ
  ゙ーll-'L..,,__   l' ‐‐、-,ァ-、「 _,..'゙'ヽノ           またねーーー(うはっ 
        `"'‐   ⌒ __⌒ 「
         |    f  ハ │
         f     ゝ = ' │
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:54:15 ID:Jqgl0ndN0
任侠が女にモテる・・・・?
あれ、対象年齢いくつだっけ?
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:56:29 ID:/nQKCUHvO
相手は子供だってわかっててそれ言ってんのか?

対象の女児を皆、自分の分身だとでも思ってんのか?薄気味わるいやつだ。

あとなんか勘違いしてないか? 無知無能の45歳児に逆転サヨナラの満塁弾なんては打てるはずないからwww
生きる希望なんて捨てちまいなヨwww
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:57:17 ID:8cdWSJo10
とりあえず5歳児と遊んでみな
40過ぎてんなら友人のなかに5歳前後の娘がいる人間もいるだろ
テーブルの前でおとなしく何十分も相手と向かい合ってカードゲームなんかやれないってわかるから
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:03:19 ID:OpmW6BGp0
ラブ&ベリーがそこそこヒットしたのは、テーマが
「願望の(仮想)実現」=「ステキなワタシ♪」だったからだよな

コレ、敵を倒す以外に快感原則カケラも無いじゃん
勝敗の要素しかないこんなシロモノを
女児向けゲームと言い張るあたりがバカ丸出し
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:24:49 ID:LrMMAFIOO
TCGは機械が面倒な処理をしてくれるわけじゃないからな
5歳、一般的な幼稚園年長の女の子にスタックを理解させゲーム専用キーワードをいくつも覚えさせ正確に理解させ
当人同士で処理させる…
方法非公開って、生まれたときからこのゲームのために毎日教育施すみたいなやつなんだろw
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:25:54 ID:pCkZpnAW0
実はカードの効果はすべてフレーバーでジャンケンマークがついているんだよw
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:30:00 ID:X8NZqCSM0
以前も、そんな画期的な教育方法を思いついてるなら
教育産業に持ち込めよって突っ込まれてたw
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 02:02:27 ID:OpmW6BGp0
> 生まれたときからこのゲームのために毎日教育施す

プレイの手順を間違うと頭に巻いたベルトに電流が流れる訳ですね(ひでえ)
979 m9(^Д^)プギャー :2010/10/12(火) 02:32:34 ID:S6zrhoRh0

 

お前らわ大きな勘違いをしている・・・・・





        5歳児 “ でも ” 遊べるTCGだぞ・・・



        プリスタわ、5歳児をメインユーザーに想定しとる作品ぢゃ無ぇーわ!



 
980 m9(^Д^)プギャー :2010/10/12(火) 02:43:37 ID:S6zrhoRh0
まぁ昭和版わメインを小学4年以上ぐらいに設定してるもょうだからなw
>>975-978のファビョレスわヒヨコ的に「とっくに解決済み」って事だからokとして、
気になるのわ>>974だょなぁwww
平成版で盛大にその手の要素を加えるべきなのわ当然として、
昭和版にも追加でもぅ少し有って良いのでわ?って。
981著作権フリー乙 ◆w.up8ZmkTY :2010/10/12(火) 02:46:19 ID:NZwJA7QV0
要するに・・・

   プリスタわ、永遠の45歳児ヒヨコ戦艦限定作品ぢゃ!(キリッ

ってことですね^^
982m9(^Д^)プギャー:2010/10/12(火) 02:57:57 ID:CTbgPI3UP
なんだかファビョ踊りで大嘘お書いてる奴がいる・・・・・





        プリスタは5歳児 “ を ” メインユーザーに規定してる作品だぞ・・・



        5歳女児にカードとアーケード機で歌と踊りとカードの楽しさを伝えるものなんだから、大嘘書くなら訴訟で対抗するョ(クス
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 03:00:57 ID:2ouyIUrX0
幼女はカードゲームのルールを覚えられないし
カードゲームのルールを覚えられる年頃になると
すっかりゲームやカードといった虚構の遊びへの興味が薄れて
リアル友達との付き合いや着飾ったり、マニキュアや口紅塗ったりに夢中で
ませた子だと男の子との付き合い(塾の若い先生をからかったり)に
いっちゃうからなぁ。

ましてや、バトル物とか、プリキュアの対象と同じく低学年で卒業だろ。
984m9(^Д^)プギャー:2010/10/12(火) 03:06:32 ID:ZkadqGhO0
なんだかファビョ踊りで大嘘お書いてる奴がいる・・・・・





        プリスタは5歳児 “ を ” メインユーザーに規定してる作品だぞ・・・



        5歳女児にカードで歌と踊りと想像力と計算力を養う知育ゲームとして考えてるものなんだから、大嘘書くなら訴訟で対抗するョ(クス
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 03:19:09 ID:2ouyIUrX0
ヒヨコちんも5歳の時に知育ゲームを与えてもらえれば
こんな社会と隔絶された無職にならなかったものをw
986974:2010/10/12(火) 03:19:11 ID:OpmW6BGp0
>>980
得意のオリジナリティはどうした? wwww

これまでヒヨコが全く触れてこなかった部分だからな
勝手に導入したらオレの意見をパクったっとことになるぞ
いいのか? wwww
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 03:23:51 ID:X8NZqCSM0
ちうか、どんだけ画期的な洗脳技術をヒヨコちんが開発したのか知らんけど
その技術の優秀さを喧伝するためにルールブックを分かり難いように分かり難いように記述する意味がどこにあるんだw
ヒヨコちんのスーパープログラムでルールを習得した幼女は大丈夫だけど普通の知能指数のゲーマーが
意味分からんとか、記述が糞とか言い出すルールになんの得があるんだよw

まあ、ヒヨコちんと本人とは関係ないクソ代弁者がなにを言い訳したところで何の意味も無いけどなw
意味のあることがしたいなら、ヒヨコちんの見解を、本人の許可とって転載しろよ〜w
988m9(^Д^)プギャー:2010/10/12(火) 03:28:54 ID:CTbgPI3UP
次スレ立てといたョ(クス

自作TCGを制作するにあたって 第14章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1286821624/
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 03:30:26 ID:X8NZqCSM0
そういや、ワザワザ次スレ立てる必要は無いよな?

どう考えても次スレが必要なのは
ヒヨコの言葉をそのままコピペする事すら出来ない無能のカスだけだから
このクズがスレ立てればいいだけの話でさ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 03:33:06 ID:2ouyIUrX0
てゆうか、重複あるしなぁ
991 m9(^Д^)プギャー :2010/10/12(火) 04:19:31 ID:S6zrhoRh0
 



次スレ(移動先)


自作TCGを制作するにあたって 第13章

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1286374274/

http://www.unkar.org/read/yuzuru.2ch.net/tcg/1286374274


 
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 05:45:45 ID:2ouyIUrX0
>>952
>10. Binary 6枚以下制限で Archive 1〜6枚 access 。

この書き方だと毎ターン最低限1枚引かなきゃいけないわけで。
デッキ0枚の時にドローフェイズ迎えたら、最低1枚引いてマイナス行くね。

あと、手札が6枚(以上)の状態でドローフェイズを迎えた時はどーすんの?
ロックされたときやバウンスくらいまくった時、いきなり手札が全部出せないファッティとか十分ありうる現象だが。
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 05:51:20 ID:2ouyIUrX0
あとまー、当然だけど山札なくなってもゲームエンドじゃないゲームも
一杯既出だから。
(さすがにこんなところでウリジナリティ主張するほど愚鈍ではないと思いたい)
994 m9(^Д^)プギャー :2010/10/12(火) 06:28:01 ID:S6zrhoRh0
>>992 ID:2ouyIUrX0 >この書き方だと毎ターン最低限1枚引かなきゃいけないわけで。

つ[2巡目以降(プロモーション)の10〜15は任意で行う。]


>>986 ID:OpmW6BGp0 >勝手に導入したらオレの意見をパクったっとことになるぞ

何を導入したら? 具体的に書いてみろw
カラオケ云々ならお前が書く以前から
「セラはカラオケルームで自主トレ」って記載すら在るぜwww

−−−−−−−−−−−−−−−

>>951更新(最終更新日 2010年10月12日 03時47分42秒)

18. 第1山札がマイナス値になったらゲーム終了( LIVE OVER )。

18. 第1山札が無くなる攻撃を受けてから、再び第1山札が攻撃されたらゲームに負ける( LIVE OVER )。
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 07:24:06 ID:glTe/pC2O
m9(^Д^)プギャーの説明じゃ質問と回答が噛み合わないし、
次スレはヒヨコが説明するまでm9(^Д^)プギャーはスルーね
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 08:15:58 ID:1Ea6CTED0
同意^^
997↑ m9(^Д^)プギャー :2010/10/12(火) 08:30:06 ID:S6zrhoRh0
下記の次ターン(またわ「次イニング」)持ち越し勝敗判定って既存TCGに存在し無い「新しいシステム」だろwww
さすがわ天才ヒヨコ!(ニヤニヤ


>>951再更新(最終更新日 2010年10月12日 07時53分26秒)

18. 第1山札がマイナス値になったらゲーム終了( LIVE OVER )。

18. 第1山札が無くなる攻撃を受けてから、再び第1山札が攻撃されたらゲームに負ける( LIVE OVER )。

18. 第1山札が無くなるダメージを受けてから、その次ぎのターン以降に、第1山札が在ればダメージを受ける判定でゲームに負ける( LIVE OVER )。
998 m9(^Д^)プギャー :2010/10/12(火) 08:31:51 ID:S6zrhoRh0
 



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自作TCGを制作するにあたって 第13章

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1286374274/

http://www.unkar.org/read/yuzuru.2ch.net/tcg/1286374274


999 m9(^Д^)プギャー :2010/10/12(火) 08:35:28 ID:S6zrhoRh0
 


プリズム・スター関連スレ  (規制時避難所「Megu」)

http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1283639472/

http://www.unkar.org/read/sports2.2ch.net/entrance2/1283639472



1000 m9(^Д^)プギャー :2010/10/12(火) 08:36:53 ID:S6zrhoRh0
さぁ次スレも楽しませてぉくれwww  >便所ちゃんねるチンカスダンゴムシども
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。