【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十七試合

このエントリーをはてなブックマークに追加
1テンプレ1/3
「剣闘獣」シリーズについて語るスレです。
●前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1281243142/

●過去スレ
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十四試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1268062464/
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十三試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1264950760/
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十二試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260518990/
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1254831832/
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第十六試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1246961149/l50
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第十五試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1243300992/



遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
カード情報
http://manjyomethunder.twoday.net/
2008年9月1日適用 禁止・制限カードリスト
http://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden_10.html
DS2008より世界大会禁止・制限リスト
http://www29.atwiki.jp/1548908-08/pages/436.html

※次スレは>>980が立ててください
2テンプレ2/3:2010/09/30(木) 14:08:15 ID:il44+cD70
●デッキの種類

【剣闘獣ヘラクレイノス軸】
 強力なロック能力を持つ《剣闘獣ヘラクレイノス》を素早く特殊召喚するデッキ。

 剣闘獣を多数展開することがメインとなるため、《剣闘獣セクトル》《剣闘獣ダリウス》や
 《ハンディキャップマッチ!》等の特殊召喚カードが有効。

 破壊に耐性を付ける《剣闘獣の闘器マニカ》《剣闘獣の闘器デーモンズシールド》は重要で
 特に前者は剣闘獣の維持に大きく貢献する。

 手札コストは《剣闘獣エクイテ》や《剣闘獣スパルティクス》で補充すれば安定して効果を使える。

【剣闘獣ガイザレス軸】
 強力な破壊能力を持つ《剣闘獣ガイザレス》を何度も特殊召喚し、相手の場を破壊し尽くすデッキ。
 特殊召喚を封じられると何もできなくなるが、《剣闘獣ガイザレス》《剣闘獣ベストロウリィ》《剣闘獣エクイテ》
 が鳥獣族であるため、《ゴッドバードアタック》を入れることで弱点を補うこともできる。

【多種族混合型】
 ビートダウンにおける他のデッキのカードを織り交ぜる事により柔軟性と攻撃力に期待するデッキ。

【パーミッションビート型】(剣闘獣パーミとも)
 剣闘獣専用のカウンター罠を扱いながらビートダウンを行うデッキ。
 《剣闘獣ヘラクレイノス》 自身が強力なパーミッション効果を有し、
 《剣闘獣の戦車》で守りながら闘うことで相手の行動を尽く阻止できる。

【ビートダウン特化型】
 【ビースト】に準じた攻撃力による制圧を主としたデッキ。

 【ビースト】
 「獣族」「獣戦士族」「鳥獣族」の3種族のモンスターを混合させたデッキタイプ。
 その正体は上記の3種族をサポートする《激昂のミノタウルス》及び
 《暗黒のマンティコア》をキーカードにするビートダウンである。

【次元剣闘獣】
 《マクロコスモス》や《次元の裂け目》のメタ性を利用したデッキ。
 《異次元からの帰還》を使うことにより除外されるデメリットを回避しつつ
 《剣闘獣ヘラクレイノス》を出しやすくなる。

 ただし使い回し前提の《剣闘獣ダリウス》と《剣闘獣の闘器マニカ》の
 投入は控えたほうがいいかもしれない。

【猫剣闘獣】
 《レスキューキャット》から獣族である《スレイブタイガー》と《剣闘獣サムニテ》を特殊召喚し、
 《スレイブタイガー》の効果を使用するデッキ。
 墓地に《剣闘獣ベストロウリィ》が存在する場合は《剣闘獣ダリウス》を特殊召喚することによって
 強力な効果を持つ《剣闘獣ガイザレス》を速攻で特殊召喚することが出来る。
 また、《X−セイバー エアベルン》を特殊召喚することによってシンクロ召喚も行うことが出来る。

【アロマ剣闘獣】
 《魔封じの芳香》で相手の魔法カードによる展開を遅くし、
 《剣闘獣ガイザレス》や《剣闘獣ベストロウリィ》や《ゴッドバードアタック》によって
 伏せた魔法カードを破壊していくコントロールデッキ。
 相手は《大嵐》や《緊急テレポート》や《精神操作》のタイムラグに苦しむことだろう。
3テンプレ3/3:2010/09/30(木) 14:09:21 ID:il44+cD70
●剣闘獣の基本的なルール

・デッキの剣闘獣と入れ替える効果は任意効果であり、相手プレイヤーへの直接攻撃でも発動できる。
 また相手ターンのバトルフェイズ終了時にも発動できる。

・入れ替える効果はバトルフェイズ終了時にフィールド上に存在する必要がある。
 戦闘破壊されたり効果で破壊・除外・バウンスされている場合は効果を使うことができない。

・デッキに戻すことはコスト。

・《休息する剣闘獣》《グラディアル・リターン》《ディザーム》《パリィ》で
 「剣闘獣」と名のついた魔法を戻すことは可能。

●剣闘獣の注意点

・剣闘獣の「デッキに戻す」効果はコストであるため、《天罰》等で無効にされた場合でも
 デッキには戻る。(破壊はされないが、特殊召喚もできない)

・闘器を装備した融合モンスターがエクストラデッキに戻った場合も、闘器の自己サルベージ効果が発動する。
 ただし《マクロコスモス》などで闘器を墓地に送ることができない場合は、サルベージすることができない。

・《剣闘獣ヘラクレイノス》の効果でカウンター罠の発動と効果を無効にすることはできない。

・《剣闘獣スパルティクス》の効果は強制効果なのでデッキに「闘器」が残っていなければ
 残っていない事を証明するために、相手にデッキを公開しなければならない。

・フィールド上に裏側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターをデッキに戻し、
 剣闘獣の融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する事は可能。
 ただし相手やジャッジに融合素材として適切なモンスターであるかを確かめてもらうように。

・自分のモンスターカードゾーンの空きが1ヶ所しかない場合でも《剣闘獣セクトル》の効果は発動する。
 また、どちらか1体のモンスターを選択し特殊召喚するが、残りの1体は特殊召喚する事ができず
 破壊され墓地へ送られる。

・剣闘獣と名の付く融合モンスターが融合デッキに戻った場合、装備されていた「闘器」は
 手札に戻すことはできない。

・剣闘獣同士のミラーデュエルの場合、お互いが効果を使用した場合は
 ターンプレイヤーが優先となる。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 14:10:06 ID:il44+cD70
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。




以下の心得をなるべく守って、快適な2chライフを楽しみましょう。

 ┏━ 2chの鉄則 ━【 荒らしは無視・放置 】━ しましょう。━━
 ┃
 ┃ ● 荒らしは放置されるのが一番苦手です
 ┃   → ウザイと思ったらそのまま放置!
 ┃ ● 放置された荒らしは、煽りや自演であなたのレスを誘います
 ┃   → 釣られてレスしたらその時点であなたの負け!
 ┃ ● 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
 ┃   → 荒らしには、エサを絶対に与えないで下さい!
 ┃☆荒らしは、枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番です☆
 ┃             ∧ ∧   。
 ┃          ( ,,゚Д゚)/ コレ、ジュウヨウ!!    E[]ヨ  
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ  つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             / ̄ ̄ ̄ ̄/| _____________
             | ̄ ̄ ̄ ̄| | |              ・ ・ ・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|【荒らしにかまう人も荒らしです】
                       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
どうしても荒らしが気になってしまう人は、無料の2ch専用閲覧ソフトを
使えば、荒らしが多用してくる単語や文章を『NGワードに設定』することで、
自動的にそのレスを透明化する便利な機能がついてるのでお勧めです。

2ちゃんねる専用ブラウザ
・Jane Style:http://janestyle.s11.xrea.com/
  設定→http://janestyle.s11.xrea.com/help/option/function/abone.html
・Live2ch:http://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/
  設定→http://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/help/setting.html
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 14:44:18 ID:5eG9CjrfO
てすて
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 15:20:39 ID:wJ0aiWuxO
>>2
なんでまだ猫剣あるんだ?
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 17:02:57 ID:il44+cD70
>>6
指摘thx失念してた

猫の復帰は多分無いだろうけど資料的に残しとくかどうかは話し合ったほうがいいのかな?
必要ないなら次スレから消すかもしくは「現在猫が禁止なので云々」とか付け足せばいいのかな
消したあとに万が一復帰した際復元できるなら消しちゃえばいいけど

>>1の禁止制限カードリストも変えて無いや

2010年9月1日適用 禁止・制限カードリスト
http://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden.php?list=201009

世界大会の方はよく分からないので誰か分かる人が居て必要だと思ったら貼って下さい

後過去スレの所もモレた・・・

【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十五試合
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1275572587/

なんかgdgdなスレ立てでごめんなさい
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 20:32:51 ID:80ZEWjKW0
>>1
検討スレもまともになったねぇ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 22:29:10 ID:O2WUt6c00
検討で公認優勝したんだけどレポいる?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 22:31:11 ID:8aFm2d3e0
頼む
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 22:36:31 ID:O2WUt6c00
上級×3
エアトス×3
下級×11
ライオウ×3 ムルミロ エクイテ×2 ダリウス ベストロウリィ ホプロムス ラクエル×2
魔法×12
訓練所×3 底力 サイクロン×2 月の書×3 裂け目×3
罠×14
砂塵×2 幽閉×3 スタロ 奈落×2 神宣 戦車 賄賂×2
エクストラ×11
ガイザ×3 ゲオルディアス×3 ヘラクレイノス スタダ×2 フォートレス×2
サイド×15
クロウ レティ ホプロムス スパルティクス サイドラ×3  休息×3 デーモンズシールド マニカ 荒野×2 七つ道具

2戦目以降はスパ剣に絶対スイッチしてた。スパ様大好きだったから。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 22:38:53 ID:O2WUt6c00
1戦目カオスネクロマンサー ○○
裂け目が刺さって終わり。
サイチェンでスパ様に変えても戦車とかで普通に勝利。

2戦目ドラグニティ ○○
裂け目が刺さって終わり。
サイチェンでスパ様、レティ連打で終わり。
地味にゲオルディアスがライフ削った勝負だった。

3戦目旋風BF ×○○
マッチ1戦目エアトスとかGBAされて下級は警告とか打たれて敗北。
2戦目はサイチェンでスパ様+荒野の大竜巻2枚、盗賊の七つ道具投入。
スタロがいい具合に発動できてアドとりまくったところで相手が投了。
3戦目はダムドとかされたけどデーモンズシールド持ってきたスパ様が頑張ってくれた。
最後は引きゲーになったけどホプロムスが頑張ってアド取って勝利。

4戦目植物デブリ ○○
裂け目(ry
サイチェンでレティ連打。
アドとったところでヘラクだして終了。

5戦目スタンダードカオス ○○
エアトスと下級に底力使ってライオウとかデスカリ倒してたら勝った。
サイチェンしてスパ様とサイドラ入れて殴ってた。
最後にブラックホールしてきたところをスタロして相手が投了。

スパ様あんまり活躍してないようにみえるけどゲオルディアスが削る場面が案外あったし単純にホプロムス殴ったらでてきますっていうのが強かった。
長いわりに参考にならなくてごめん。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 08:49:52 ID:V+b61meO0
>>12
あるえいさん何してんすかwww
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 09:36:56 ID:YWSHMyNPO
>>12
ライオウとエアトス同時にいれると事故らない?
あとエアトスの活躍をkwsk
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 09:41:34 ID:Jaj1R/Nj0
ここでデッキ見てると下級を、訓練所あわせても15枚切るのがザラなんだが、当然軽く事故るよな?
それは幽閉やら奈落やらで対処するってことなのか?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 09:51:04 ID:YWSHMyNPO
逆にそれより少なくしないとモン来すぎて困るんだが

自分は今サーチこみで14で回してるけどモン来すぎてこまるから
減らすことを考えてる
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 14:41:13 ID:NkSQEqZU0
一度出したモンスターはバックで守るから初手に一枚来さえすれば何とかなるな
まあだからこそこちらのバックの量を超えて除去してくるデッキに弱いんだが
一度モンスターが切れるとじり貧なることは否定出来ない
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 19:21:53 ID:vCAJQM8S0
ラクエル2エクイテ2ダリウス1ムルミロ1レティ1ホプロ1ベストロ1
上記の9体+訓練所3が最低ラインかねぇ
結局重要なのはモンスター全体の数じゃなくて検討の数
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 19:31:00 ID:V6HraK8m0
俺はそこからホプロ抜いてセクトル訓練所二枚にしてスレタイ3枚を基本にしてるわ
他と混ぜる場合はスレタイセクトルから抜いてく

ところで、次元じゃない検討にもエアトス入ると思う?
鳥獣剣でエクイテ3だから基本墓地にモンスがたまらないんだよね。プリズマが落ちたら徹底的に腐るわけだけど、
それは割り切るべきなのか・・・
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 19:49:55 ID:pzyrB4LQ0
プリズマーが墓地に落ちるのは警告される場合くらい
そして警告はガイザ特殊召還に打たれる→墓地にいかない
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 19:59:29 ID:lwc2lo5I0
>>14
同時に入れたけど事故ることはほとんど無かった。
とりあえずエアトスビートしまくった。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 20:14:21 ID:gKrNaSyZ0
ホプロさん抜くのは怖すぎる
ライオウに素で対抗できるのこいつだけだし
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 20:31:34 ID:2+dVQMHY0
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 20:33:26 ID:lwc2lo5I0
>>23
それだよ。
優勝して調子に乗って投稿したんだ。
みんなの意見も聞きたくなってここに書き込んだ。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 20:34:06 ID:BMwjRUtn0
>>20
kwsk
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 20:34:49 ID:V+b61meO0
>>23
これ自由投稿かよ
今まで管理人が頑張っているのかと思ったが、捏造しまくれるな
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 20:54:01 ID:2+dVQMHY0
脳内優勝でも投稿できる件
信憑性はねーな
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 20:56:15 ID:TVlmDvomO
ホプロは俺の中では高評価
先攻セットしてサイドラシロッコシュラ止めて攻めに移れるのがいいね
劣勢時引くと辛いけど
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 21:32:30 ID:mc02abPe0
スパは手札にさえ来なきゃかなりのスペックなんだよなー・・・
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 21:39:35 ID:m/epUCI90
初手で引けないと使えないカードをわざわざ入れるってのもなんだか。
訓練所で持ってきたらモロバレだし、ブラフにもならねえ
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 22:00:24 ID:5vRN4ya70
ホプロを二〜三枚入れるのってどうなの?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 22:04:28 ID:/zL2uqrJ0
コアキ剣組んでた時はホプロ2枚入れてた
コアキ強化されたし再構築してみるかな。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 22:15:39 ID:2+dVQMHY0
コアガのコストはホプロと訓練所でハンドにスパ来たら休息、ホプロダブったら休息とかでも楽しめそう
まあ、脳内構築だから回るかは分からんが
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 22:53:48 ID:/zL2uqrJ0
流石にスパルと闘器まで入れたら回らん…
装備魔法で維持できるコアキでもいれば良かったかも知れんが
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 23:45:09 ID:vCAJQM8S0
ホプロ3休息3剛健3なら考えたことあるな
スペースの問題で実現はできなかったがw
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 00:35:07 ID:4ugt5jEs0
EXP3のコアキ関連を確認してみたが、剣闘とシナジーしそうなのは無いなあ
鋼核とウルナイトとシルクハットまで投入したら…剣闘のスペースがなくなるな
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 02:35:25 ID:OWD0vyKWO
>>31
剣闘全盛期の選考会で3積みしてる人いたな
剣闘だって相手にバレしてなかったら強い
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 11:43:05 ID:d91sPWGX0
手札に寒波握ってる初ターン先行でホプロだけセット
相手は何のデッキか分からず攻撃する、ホプロ効果ベストロ出して
寒波ガイザの流れ!

たらればすぎるわ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 15:16:44 ID:6sYASo770
実際のところ裏ホプロって分ってても対処しづらいと思うんだが
怖いのは効果モンスターくらいだけど今なら警告あるしね
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 15:21:03 ID:ms7PSofZ0
攻めてるときは検討の種類よりも数だと思ってるから
ホプロ後半に引いても問題ない
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 18:17:05 ID:4ugt5jEs0
組み直したがやっぱコアキ剣いいな
現環境でのサンドマンの安心感
効果が役に立たなくても1900の安定感
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 18:35:24 ID:yW3dd2G30
ホプロ3
コアガ3
サンド3
訓練所3
の12岩石で回るかな?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 19:00:32 ID:4ugt5jEs0
休息入れるならコアキは減らしていいな。特にガーディアンは戦車と被る
逆に、他の岩石族も投入するならホプロ減るし休息も入らなくなるか

俺はホプロ2,、ガーディアン2、サンドマン3、クルセイダー2、休息3訓練所3
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 19:35:43 ID:iVSKQmHL0
ホプロ3だとメタポがより働く気がする
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 19:43:15 ID:Y34b5YUJ0
最近流行りの抹殺が刺さるかもな
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 19:45:14 ID:KA4lEIZg0
抹殺はやってんのか?
雪だるま対策かなんか? あんまみないやこっちだと
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 19:53:05 ID:qu24WhTuO
>>46
ハムスターライコウ対策じゃない?
俺のところも見ないけど
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 20:04:01 ID:Y34b5YUJ0
墓守やリチュアなども
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 20:22:15 ID:Q0Ec8YF30
BFと光デュアルに勝てねぇ・・・ 
お前らどうやって対策してんの?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 20:42:32 ID:ofIOZg+U0
>>49
俺もそこで頭抱えてメインからシロッコライオウファルコン禁止令突っ込んだ。
もう検討なんて5枚くらいしか入ってない。

サイドから検討パーツ入れて濃くすればクイダン系食べられるからいいやと割り切った。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 20:50:34 ID:Q0Ec8YF30
>>50
なるほなるほ
ありがとう
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 21:28:00 ID:6sYASo770
BFはサイドからトラスタor七つ道具とスタロでいいんじゃね
光デュアルは…収縮と我が身ってとこか?
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 21:31:38 ID:tNpChDv/0
光相手にホプロ我が身戦車伏せとか熱い。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 21:54:45 ID:Y34b5YUJ0
最高の布陣だな
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 00:22:16 ID:koLv3Mr1O
ハムさんからスレタイサムニテを引っ張ってくる【ハムスター剣闘】という電波を受信した
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 00:23:37 ID:DzuWorsj0
発想はいいな
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 00:29:06 ID:koLv3Mr1O
>>56
ただ猫と違ってタイムラグがあるのと相手依存なのが問題
真空イタチやライコウ入れて差別化をはかろうとしてるがスペースきついかも
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 00:35:08 ID:b/Q7aYVb0
エレファンとかいいかもね。ナチュルシンクロが出せるし、
奈落された連中の救出もできるかもしれない
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 01:12:31 ID:fH7sBD090
絶対にハム剣は名前が出ると思ってとりあえず3枚確保しておいた
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 02:22:15 ID:RHGqq5tMO
マシンガジェに勝てないんだけど……。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 02:40:23 ID:2eH7v+UC0
>>60
フォートレスにはサイドに入れている次元の裂け目で対処して
ガジェには禁止令でレッドガジェット指定で動きを止めている
あとはサイドラを入れて、エクストラにあるフォートレスドラゴンで
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 04:19:26 ID:v/wAuiqWO
・・・と言うより、割れ砕きがキツいんジャマイカ?
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 04:36:14 ID:f78jNwc00
>>60
即効でヘラクレ出せれば勝てる
つーか前に戦った時その方法か相手が事故るかでしか勝てなかったわw
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 05:04:35 ID:t22E6WCMO
>>60
サイドから我が身サイドラフル搭載して、禁止令2積んで対処してる。必死すぎ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 09:14:24 ID:uAqQnX8Z0
友達がマシンガジェだから結構やってるけど、いい勝負だよ
まあ裂け目3のサイドラ3、ライオウ3の俺の構築で五分五分ってのもどうかと思うが・・・
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 14:00:36 ID:nDZAHoSj0
戦車貼ってないとヘラク出しても、フォートレスに自爆特攻されて一緒に仲良く墓地行きに。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 14:03:45 ID:JTS0iXgs0
次元エアトス剣でフォートレスぼころうぜ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 16:12:49 ID:f78jNwc00
>>66
戦車無くても幽閉奈落やら月の書やらあるだろ
地砕き地割れ防いだ時点でほぼ勝ち
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 16:23:08 ID:uf0Tv1vTO
サイドに3枚目の幽閉よくみるけどマシンガジェ用みたいなもんだろ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 21:32:25 ID:rtOZ3Sps0
>>66

ヘラクを守備で出すのも手だと思うぞ
一応2800あるから結束型じゃなければ突破されない
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 21:45:11 ID:KZuDRp3E0
御用されるわ、ゴーズで楽々死亡するだろアホか
男は黙って攻撃表示
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 22:05:01 ID:ZpppGRAh0
は?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 22:09:01 ID:Q6XU0vpB0
御用されねえし、ゴーズも楽々受けれるだろアホか
だがガジェドラにころころされちゃうな
まあ採用率は低いけど
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 22:22:07 ID:JTS0iXgs0
攻撃表示でも巨竜にはぶっころがされる気がするんだが
相打ちでもこっちが受けるダメージのほうが大きく感じれる!不思議!
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 23:02:37 ID:rtOZ3Sps0
>>73

守備表示いいと思ったが、なるほどガジェドラは盲点だったわ
しかもギアタウン無効にしてもでてくるのか・・・
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 23:06:49 ID:JzzBGsZq0
牙城のガーディアンを使えばあるいは…
ホプロの反射ダメージでかくなるしそのターン中続くからガードヘッジより便利な時もある
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 17:37:21 ID:v98dd1ycO
レティアリィってメイン投入するべきかな?

一応サイドには入ってるけどメインに入れてる人の意見聞きたい
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 18:10:19 ID:jXUs0NIz0
>>77
環境次第でしょ
刺さりやすいならメインからで腐らないし
微妙ならサイドって当たり前のことだと思うんだけど?
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 18:12:22 ID:Cy2sCqzj0
>>77
俺はメイン むしろ外せない
入れ替えでアドとってかないと辛いから、アド取るために絶対入れる
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 18:18:41 ID:v98dd1ycO
>>77
環境次第っていうのはわかるんだが
レティは手札に来ると能力的に非常に厄介だから
メインに投入するそのメタ性と事故のリスクとを比べると
どっちの方が高いかっていうのを知りたかったんだ
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 18:19:45 ID:v98dd1ycO
80は78あてね
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 18:24:39 ID:rBcQziVw0
奈落に掛からない中で1番攻撃力高いんだから手札に来ても十分役に立つ
セクトルや上級みたいな手札じゃ役に立たない方々とは違う
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 18:26:05 ID:S6o9BGpV0
>>80
レティはハンドに来てもくさらんと思うな
奈落回避して次につなげられてホプロより打点高い

・・・月の書は知らんバックで守れ
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 18:34:41 ID:Cy2sCqzj0
奈落回避で殴れるのは本当に優秀だと思う。
本当に悩むのはセクトルだ・・・

むしろ俺はホプロ入れるか悩むんがけど。
それこそ環境次第かもしれないけど、援軍のエイリンに戻されまくる。
そういや、エイリンに裏守備検討殴られたとき戦車使えるの?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 18:37:30 ID:Wva2HJ3m0
レティは検討の隠し味にいいと思う。ないとあるとでは行動の選択肢が大きく変わってくるしね。
攻撃力の低さは自慢のバックがあるんだから大丈夫だと思います。
ちなみに自分は「コイツ邪魔だな」って思ったことが無いですw
ちなみに入れるなら一枚か二枚だね。二枚いれる人は墓地大っ嫌いな人かなw
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 18:39:45 ID:v98dd1ycO
返信ありです
奈落はカウンターするものっていう固定観念があったせいか
奈落よけに使えるっていうのは盲点でした
デッキと相談しながら投入を検討してみます

使える
エイリン発動時にはもう表になってる

ホプロは自分も入れてないな
役に立ったためしがない
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 18:44:09 ID:Wva2HJ3m0
ホプロムスは一枚入れていても損はないです。損はw
私の周りではエイリンなんてめっきり見なくなったのでなんともいえませんが。
まぁホプロを一枚入れるのだったらハムスターも一枚いれると相手を惑わすことができていいかもしれません
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 18:44:11 ID:S6o9BGpV0
ホプロは強いぞ 月奈落警戒でも動けるのは大きい
そしてなによりHEROやジェインサイドラ止まる
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 18:57:16 ID:v98dd1ycO
なんか自分少数派だな…

みんなはモンなに入れてるんだ?
自分は
サイドララクエク訓練所が2
イチゴダリムルミロプリメタポが1
の計13なんだが
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 19:01:34 ID:kqr8J7FzO
>>89
俺はライオウ 訓練所が3
エクイテ ラクエル スレタイが2
ムルミロ ホプロ ベスト レティア セクトルが1
今見直したら意外と多かったがまあ回る
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 19:03:27 ID:Cy2sCqzj0
下級
ラクエル2 エクイテ3 ムルミロ レティ ダリウス セクトル
スレタイ2 プリズマー ファルコン2

魔法
サイク2 蘇生 ブラホ 休息3 訓練2 収縮2 月の書3


奈落2 GBA3 戦車3 警告2 スタロ

ホプロ入れてみるついでに軽く診断お願いしたい
休息鳥獣剣。回してみて特に事故もなく。休息のおかげで爆発もしてくれたりもする。
ただ、検討の宿命かもしれないけど一回もたつくとそのままズルズル死コースだからそこを改善したい。あとホプロ入れてみたい

ガイザorセクトル→エクイテ二体で休息と検討回収、そのまま休息とか結構やるからエクイテは3.。
GBAの種で落ちて、そのまま回収休息とかおいしい

嵐消えてどうしても消したい魔法が寒波くらいになったから賄賂抜いてみたけど、やはりというか、BFへの勝率は落ちた。
相手のGBAにGBA返しても、アドの取り方が違う。
我が身七つ積みたいけど枠とライフが無い。

長文失礼しました。診断お願いします
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 19:15:40 ID:gz8PZOkM0
ハンドゼロの死にかけで急速引いて絶望しないか?


おれはそれが嫌で抜いたが・・・・。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 19:16:14 ID:huN7ALSM0
セクトルがきついんじゃね?


BFメタにシロッコおヌヌメ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 19:27:34 ID:EbsYv+s40
>>89
ラクエル2 エクイテ2 ホプロ ムルミ ベスト ダリ レティ 訓練3
死霊 メタポ ゲイル

15だけど、14くらいに減らしたい
候補はゲイルかな
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 20:09:39 ID:k20fUue1O
メタポ採用してる人多いな 自分は入れてなかったわ
確かに罠が抜けたBFが増えてきたからアリかも
プラン崩すこともできるし
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 20:16:01 ID:d0zAt8n40
>>92
休息もそうだけど、剣闘獣はたいていデッキトップで逆転はできないから、そう苦にはならんだろ
死者蘇生、ミラフォなんてのは他のデッキにも当てはまるし
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 00:40:15 ID:M/icAIGR0
>>92
ありすぎて困る
休息大絶賛の人はまだ使って間もないんだろうなぁって毎回思うわ
あの絶望感は実際に裏切られてみないと分からんだろうし

検討はスレタイ入れたものが一番安定すると思うがねぇ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 14:04:47 ID:Pb1P4vGbO
>>97
死にかけのハンドゼロじゃ、スレタイ入れても変わんないよ
裁きやガンみたいな、一発逆転のカードは検討に無い
死にかけハンドゼロまで持って行かれた時点で
検討の負け
逆に先行で手札悪いとき休息は超役立つ
ラクエル召喚、戦車警告奈落伏せりゃ大体勝てる検討は始めが肝心
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 14:41:12 ID:3+VAkflVO
それでも砕き割れで死ねる
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 15:21:48 ID:GTw+LETQ0
>>99
言い出したらキリがない気が
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 15:37:41 ID:89MkpZUa0
休息ってそれ単体での発動が目的というより、

ヘラク出せれば死ぬ相手
戦車ループできれば死ぬ相手

そういうのを仮想敵に戦車3やセクトルぶち込む時、強引に安定させるための手段だと思ってたが
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 16:15:48 ID:M/icAIGR0
>>98
先行で休息が使える時ってどんな状況かよく考えてみ
「手札のモンスターを戻す」ってのがいかに危険なことか分からない?
本当にド安定で使える状況ってマジで事故った時くらいだぞ?
あと俺が言いたいのは「休息入れるよりスレタイ入れるほうが安定する」ってこと
検討で逆転できるカードは猫かメタモルくらいしかない
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 16:17:42 ID:NbmgKwEF0
休息もスレタイも入れてるけど安定してる
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:10:07 ID:RrIZfPKsO
剣闘はマジで使い手によってデッキ構築変わるからな。セクトルスレタイホプロ休息レティ和睦我が身地砕き収縮プリズマー・・・
こんなに変わるカテゴリー他に無いと思う。剣闘のデッキ作るのは本当に楽しいよ。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 21:33:28 ID:IsDCTpuGO
BFと比べるとやっぱり多様だよな
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 22:21:52 ID:E6XjIwkP0
今期、剣闘獣にライオウはデッキに入るよな
まあかつかつだが、シンクロを止める警告と警告を止める七つ道具とブラホミラフォ止める我が身で命が持たん
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 22:34:43 ID:Yuyj41J60
個人的にはライオウよりサイドラを優先する
召喚権食わないし剣闘の打点をカバーできる
でも弾圧が怖いな
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 22:45:40 ID:96R6ykwE0
ライオウって検討にシナジー皆無なのに採用優先度って高いのか?
奈落の囮になるサイドラのほうが活躍できる場が広そうだけど
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 22:59:20 ID:E6XjIwkP0
まあサイドラのが使い捨てとしては優秀だもんな・・・
ライフはキツイがシンクロ系は警告に任せるしかないか

よし!ディアンケト積むかなwww
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 23:01:40 ID:Yuyj41J60
個人的な意見だが
剣闘は伏せを除去されるとほとんど無防備になる
だけどライオウがいればシンクロやダムドを止められる
少なくとも最悪の状況は回避できる
そういうことじゃないか
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 23:11:32 ID:OaKIwOgZ0
同意見です。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 00:16:04 ID:V4VD6aIE0
一長一短だよな
召喚権捨ててライオウで牽制に回るか、サイドラで除去などをそらすか…
でも2100だから相手のライオウ殺せるからいいよな
まあ特殊召喚無効を使われたらサイドラ残らないけど
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 00:32:53 ID:MenEQjJXO
>>102
前半部分はプレイングの問題

後半は剣闘の多様性、プレーヤーの肌に合う構築ってやつだな。

これだから、剣闘はやめられない。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 00:58:05 ID:YNhno5dm0
サイドラはテンプレ検討じゃ使いづらいから構成次第
ライオウは今となっちゃ警告あるからなぁ
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 01:06:46 ID:GfMnnF1Y0
休息は、後ろ作って手札が無くなった時に、GBAで飛ばしたエクイテあたりと前使った休息を回収して、後ろ補強するイメージ。
墓地に一枚検討と名のついたカードがあると、GBAで飛ばすため「だけ」にエクイテを出すっていうもったいないことが無くなる。
つまり鳥獣剣に休息は向いている。次元剣には向かない。

事故を回避するって言う後ろ向きな使い方じゃなくて、
墓地から拾ってきて手札で邪魔でデッキに戻したい検討を手札消費なしで交換+エクイテで安定してアド取る って使おうと思って俺は3積んでるわけですよ
実際それでうまく回ってるしね
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 04:53:22 ID:3icuY4usO
それで結果は付いてきたか?
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 10:40:24 ID:/kfNSLbp0
そこだけ聞くと底力でおkって思えてしまう
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 12:01:58 ID:/plOcxN+0
GBAって鳥獣オワタの瞬間にチェーンものと思ってた
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 12:06:05 ID:HLz74z+3O
コンマイ語でおk
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 17:32:13 ID:NNMnrNi4O
ネストすげーいいな。ガイザがバンバン出てくれるわ。でも除外されやすいから使う場合はメインDDRが安定する。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 19:40:21 ID:GfMnnF1Y0
>>116
フリーでならいくらか。大会は植物で出てるから知らん。多分勝てない

>>117
突進よりも、休息 休息 エクイテ みたいな糞手が戦車奈落警告幽閉 な感じになるのが快感
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 21:10:46 ID:V4VD6aIE0
最近になり、剛健フル搭載の剣闘獣を目にするがどうなのあれ
回した感じ、使ったターンの攻撃はほぼ無意味になる
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 21:25:26 ID:nDNaljt1O
まあ剛健は検討には必要ないかな
入れても腐らないカードだけど必須じゃない感じ
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 21:48:04 ID:V4VD6aIE0
そうかぁ
貪欲も一時期、規制入ったように剛健にも入りそうだな
環境が落ち着いたらまた緩和みたいな感じで
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 23:26:42 ID:zWI3vtYe0
剛健は優勢の時に使うカードではないと思ってる
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 02:49:53 ID:lJSkkmjyO
剣闘は強謙入らない珍しいデッキだと思ってたが入ったのが結果出した以上試してみないとな
プリズマー型とは相性悪いだろうけど
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 03:04:32 ID:uyaneMgyO
「型」によっては入れた方がいい場合もあるって事だな>強謙
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 04:45:43 ID:Po3+y9n/0
まぁ好みって感じなんじゃないかな
除去大目の検討なら魔法罠持ってくるってのも十分ありだとは思う
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:36:02 ID:NSJZJAtX0
剛健は剣闘が除去くらったらメイン2発動でいいんじゃないか?
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 12:36:19 ID:t2XXV5f+0
純剣以外なら使えるんじゃね
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 15:54:43 ID:uyaneMgyO
ライオウデスカリなんかをサーチするために使うのはいいと思う
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 19:51:58 ID:RGQei4n+0
旋風とかタケノコみたいに何が何でも手札に持って来たいカード無いからな剣闘は
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:35:39 ID:AfwMIGPv0
くそう、高打点ビートに勝てん
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:15:17 ID:NSJZJAtX0
>>133
わかるぞ朋よ
ひとつ忠告しておく
あきらめろ
俺はとっくにあきらめた
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:21:40 ID:D/GWCnXp0
そこで底力ですよ!
いやほんと意外に使えるときあるようん
オネストとかカルートとか無いと思って安心してるところにダメステで
まっオネカルにかもられるのがおちなんだがね
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:26:21 ID:y89NvNfJ0
月書で裏にしてから殴ればいいじゃない
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:29:48 ID:QDY/J0YyO
HEROに勝てない。アブゼロ強すぎだろ
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:31:01 ID:NSJZJAtX0
>>135
剣闘が底力出し尽くしたところでハイビートには圧勝されるっておちですね
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:44:31 ID:vt8cxZZV0
>>137
戦車は飾りじゃない
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:47:00 ID:y89NvNfJ0
HEROはサーチしやすいからどうしても安定性の差がな・・・
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 00:06:14 ID:878LxT4o0
休息剣闘獣で割と安定して勝ち続けてる口なのだが、ネタで入れたディカエリとアレクが強い
二回攻撃して魔法受け付けない帝ラインだからな。辛かった割れ砕きはなんのことやら、月書すら知らん顔
おまけにブラホの中、仁王立ち
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 00:52:38 ID:WVWvqMlI0
アレク剣始まったな。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 01:23:34 ID:35bmq4J80
装備軸とかも見直してもいいかもしれないな。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 01:53:20 ID:xAGr+3Nn0
今日剣闘使う友人とフリーしてきたんだけど
プリズは分かるがおろ埋やらライコウまで入っててびっくりしたwww
スレタイセクトルからダリウスダリウス苺ラクエルとか泣けた

ダリウス苺ガイザしたかっただけらしいが軽く負け越したぜ・・・
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 01:58:57 ID:j2uk+v550
おまいのデッキは何でやったの?
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 02:08:10 ID:xAGr+3Nn0
それの相手したのは歯車マシンとアンデ
ライコウでこっちの場開けられて剣闘突っ込んでくるのがうざかった
先行2ターン目にヘラク出てきたり結構あってアンデはきつかったな
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 02:17:13 ID:bxAlCjk+O
クロウ怖いからってプリズマー敬遠してたけど普通のデッキでは結構墓地使うもんな。開き直って墓地剣もいいかもしれないな。まあDDRは必須になるだろうが
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 02:52:55 ID:bvUY9CThO
クロウ怖いがためにDDR入れるのは本末転倒だと思う
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 05:52:29 ID:r+kWx1WVO
ガン伏せに無謀に突っ込むガイザレスを奈落に落としてしたり顔してる相手にDDRするの最高
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 08:18:43 ID:4p5TSauZO
それが奈落じゃなくて警告だったら死ねる
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 13:03:55 ID:4LvKq3eD0
この流れからそろそろコストがない検闘専用のDDRが出て欲しいと思った
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 13:36:31 ID:S+sIMTz70
ないない
てか、ガイザに絞って闇次元使うつわものいないのか
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 16:31:21 ID:q21xk3Yc0
事故率との戦いだな
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 19:32:39 ID:878LxT4o0
割れ砕き対策にワイゼルってどうなの?
前スレでも少し話題になってたけど
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:32:21 ID:WmrqwBAx0
メガハム剣闘獣という電波を受信した
ちょっとくんでくる
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:33:31 ID:76LPaXci0
他の奴が攻撃不能のデメリットが痛いというレベルではない
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:56:07 ID:bxAlCjk+O
プリズマー入れたら超融合も入るか?闇炎意外除去できるしどうよ?剣闘なら属性変えやすいしチェーンさせずに相手の光吸収できる
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:01:06 ID:QdDE+On90
割れ砕き対策はマジドレが一番無難なんじゃない?
装備軸で封魔の呪印使おうとした俺が言うのもなんだけど
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:01:35 ID:C905j/qq0
HERO環境ならサイドに普通に入るだろ。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:14:10 ID:S+sIMTz70
サイドにはな
けどメインはちょっと・・・
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:22:47 ID:xAGr+3Nn0
超融合いいんだけど

俺の場合ハンドコストきつ過ぎて腐るから使わない
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:25:35 ID:878LxT4o0
風魔の手淫なら休息切って半永久的に封印できるからいいが、マジドレでも良さげだな
超融合はさらに値上がりしそうだから、
今のうちに集めておくか
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:17:38 ID:dfqjrEN8O
>>162
あらやだ卑猥
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:25:03 ID:OQ9vZNni0
ビックハム良さそうだな
攻撃してきても検討一体確実に裏守備で残せるし
攻撃してこなかった場合でもリバース→裏セット→プリズマー&ベストロでガイザ

事故が酷そうだが
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:44:21 ID:bxAlCjk+O
HEROそこまで多くないが超融合積むか。メイン1サイド1にするか。3積みは腐りそうだし。でも超融合積むとガイアがな・・・高杉だろ・・・
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:52:45 ID:WmrqwBAx0
キムチでおk
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:56:51 ID:VGb87hWw0
たまーに相手の場だけで波動竜騎士さんが出せるときもあるがついつい忘れてしまうな
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:01:17 ID:ndbtmGON0
つうかこの環境、カードプール的に苺は準にしてやっていい
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:24:56 ID:XmRi2RRW0
>>12
あるえい先生!
サイドチェンジのinはともかくoutが分からんです。
outの考えみたいなのを教えて貰えると凄く嬉しい。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:25:32 ID:kb5JL5Jk0
Vジャンプエディションで新しい剣闘でるな
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:56:52 ID:fKhV+16lO
>>170
釣りだと思ったらマジだった
http://vjump.shueisha.co.jp/nextinfo/images/nextinfo_03.jpg
余程強くない限り一枚あればいいかな
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 14:01:28 ID:jDM18uPt0
炎のヒーローだと・・・
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 14:15:56 ID:ZdITXYqv0
ラニスタ、やけに長いテキストだな(5〜6ぐらいか?)
経営者がいまさら参戦って遅いちゅうに
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 14:52:30 ID:7DsUdgwI0
画像拡大したらATK1400かな?
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 14:58:10 ID:zvt/O46m0
釣りかと思ったらマジだった
残念効果にならないことを祈る
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 14:59:35 ID:jDM18uPt0
メダロットのフライファルコンみたいな絵柄だな
カラフルでいいね
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 15:10:11 ID:xhx2EsU50
超融合でヘラク喰われるとかだったら涙目
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 15:22:30 ID:jZZQSSld0
鳥獣だろうけど、それならゴドバが3済みできるかもしれん
BFを超えてくれ
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 15:30:00 ID:jDM18uPt0
なんかそのBFにも新カードきてるっていうね
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 17:00:42 ID:ndbtmGON0
今月末のVJで応募だよな?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 17:25:25 ID:gYRjomvi0
残念でもいいけど強すぎないようにしてほしいなあ
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 17:37:11 ID:Y010a9Kp0
レティアリィぐらいの強さでいいよ
しかしテキスト長いな
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 18:07:44 ID:ndbtmGON0
剣闘獣効果で特殊召喚したら、自分フィールド上の剣闘獣は攻守300UPして、カード効果で破壊されない
でおけ
地割れ地砕き何のことやら
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 18:19:37 ID:jDM18uPt0
それ普通に強いやんw
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 18:35:31 ID:s2phv+vX0
ハンデス検討がでたらいいとおもってたけどこの絵柄じゃダメっぽいな
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 18:38:49 ID:ZdITXYqv0
ここ最近の数パック(と言ったって一部カードだけど)のインフレはすごいから期待してみてもいいかも
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 18:57:20 ID:M5gYlkwaO
なんか効果で特殊召喚したら苺として扱う効果という話だが
ガイザレス祭は再びくるか?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:12:02 ID:BzbpDnrm0
これで剣闘のモンスターは強化終了かな
もうでてない剣闘士関係のものはないよな
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:15:58 ID:zvyoLL7n0
相手のエクストラデッキを確認して3枚除外みたいなのが欲しい
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:30:16 ID:ndbtmGON0
>>187
その効果ならプリが生きないよな
寒波からの戦闘ラニスタメイン2ガイザになりそう
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:31:24 ID:JPckDBPj0
強いかはともかく、
コナミがまだ剣闘獣を覚えてくれてるってことがうれしい
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:39:10 ID:akUey89K0
ラニスタ属性風だなこれ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:28:11 ID:rDESf4Rn0
解読班によれば、通常召喚時にベストロウリィになる効果があるとか何とか

あれ強くね
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:29:18 ID:jDM18uPt0
セットでもいいのか?
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:30:56 ID:ndbtmGON0
>>194
>>193がまじならセットは無理だろう
起動効果な気が
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:33:39 ID:jDM18uPt0
起動効果なのか・・・?召喚時に誘発ではなく
永続かも知れんけど 
まぁいいかどっちにしても裏で無理なら奈落厳しいな
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:43:20 ID:ndbtmGON0
あれ、確かラニスタってATK1400じゃないのか?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:15:10 ID:zvyoLL7n0
確定情報を待とう
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:51:08 ID:JPckDBPj0
1400で苺に化けれるなら本物セットと同じじゃんw
過去最悪のカイザゲーになるじゃないかw
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:56:21 ID:jDM18uPt0
ベストロ無制限があったのに、いまさらな感はあるけどな
それでも強化には違いないか
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:07:11 ID:BzbpDnrm0
《剣闘獣ラニスタ》
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1300/守 600
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、
カード名を「剣闘獣ベストロウリィ」として扱う。
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって
特殊召喚に成功した場合、フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻すことができる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、デッキから「剣闘獣ラニスタ」以外の
「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

これがマジだったらガイザ規制されるorz
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:09:02 ID:WlOtL9mu0
鬼畜じゃねぇーかw
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:11:12 ID:Y2utROWy0
本当ならこいつも制限余裕でしたってなりそう
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:12:33 ID:zvt/O46m0
奈落に引っかからないとかw
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:12:53 ID:gYRjomvi0
まだだ、まだ確定じゃない・・・
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:13:53 ID:WlOtL9mu0
いいよ普通に1ドローで
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:14:18 ID:7DsUdgwI0
>>201
どうしてわかった?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:16:44 ID:BzbpDnrm0
>>207 本スレの解析班が解析したらしい
まだ確定じゃないから鵜呑みにするなよ
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:23:27 ID:yEEoVlnG0
破壊じゃない分イチゴさんよりたちが悪いような気がするのは俺だけですかね
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:27:43 ID:jDM18uPt0
モンスも指定できる時点でそらたちわるいわ
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:33:26 ID:TvLEh65UO
>>209
任意且つカードの種類と表裏問わないのもかなり強い気が
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:33:52 ID:Yfzim3Ou0
マジならおれぁ苺抜いてもいいぜ!!!
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:34:52 ID:REyzCeyT0
これはVジャン3冊確定か?
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:36:02 ID:pJingjDb0
BFの次くらいのポジについて、このスレはまた荒れて、本スレでは古参がヤダヤダする所まで読んだ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:39:04 ID:jDM18uPt0
正直強くはなるだろうけど、そこまではならんだろ
攻撃通して云々って方法は変えようがなく、モンスが出たところでと思うがね
劇的に変わるにはやっぱ戦車的なものじゃないと
と、スレが荒れないだろうと楽観してみる
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:43:21 ID:uCf2XzhVO
この効果が確定だったとしてラニスタはピン挿しで十分か?
それとも2枚とか3枚いるかな?

217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:45:16 ID:BzbpDnrm0
>>216 3枚積んでガイザ無双しようぜ
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:47:50 ID:Pslr0Fh6O
なんかみんな効果しか見てないけど鳥獣族だからゴトバ的にやばくね

自分なら2、3枚とゴトバつむな
本当ならだけど
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:48:43 ID:h/5ycPxaO
ガイザ無双のためにも七つ道具積んでおかないとな。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:49:12 ID:jDM18uPt0
ガイザだけが目的ならスレタイとかプリズマさんでも事足りそうなんだが
剣の名が付くのが強みなんだろう
だが、これダリウスから釣っても苺にならないからなぁ
そうばんばんガイザ出るとは思えんが
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:49:59 ID:zvt/O46m0
ゴトバのコストでおk
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:51:18 ID:7DsUdgwI0
ガイザでガイザだせるしwww
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:52:59 ID:jDM18uPt0
ゴトバのコスト的には美味しいな
猫禁止になってからGBA3枚メインにしてたが、これで無理なく使えそうなのはうれしい
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:55:54 ID:uCf2XzhVO
>>217-218 レスサンクス

プリズマーとスレタイ減量して入れる事になるのかな…
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:00:09 ID:ndbtmGON0
剣闘獣ラニスタ
第 85 位(急上昇ワード - 過去 1 時間
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:02:16 ID:SvrtQxMz0
ガイザ→ラニスタ→ガイザとか胸熱
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:05:31 ID:tkoMtqPK0
ゴトバのコストに使えるとかやばいだろ
なんかbfみたいになりそうだ
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:06:35 ID:Jtie+IWJO
ガイザ→ダリラニ→ラニでダリバウンスで完全蘇生できね?
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:06:37 ID:nXnBr2wf0
これマジなら不遇の時代を耐え忍んできた俺達へのプレゼントだな…胸厚
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:07:36 ID:oitRvxZk0
>>228できる
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:09:58 ID:SycBzRtbO
ただこれで剣闘獣使う奴が増えるのがな……。

まあこのスレの人達は剣闘獣が増えることによるミラーマッチは余裕だろうが。
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:10:22 ID:Jtie+IWJO
ますますやばいな
いろいろと考える必要がありそう

まあとらぬタヌキの皮算用にならないことを祈るが
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:11:22 ID:/iXMXSFa0
強すぎるとなあ・・・メタ増えるのはマジ簡便
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:11:27 ID:cvnQuM4J0
>>201
このテキストで確定なら、こいつを戻してって書いてないから、セクトルみたいに使えるな
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:17:19 ID:WQUwcpMOO
《剣闘獣ラニスタ》
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1300/守 600
このカードが召喚に成功した場合フィールド上で表側表示で存在するこのカードはカード名を「剣闘獣ベストロウリィ」として扱う。
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって
特殊召喚に成功した場合、フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻すことができる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、デッキから「剣闘獣ラニスタ」以外の
「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

多分こっち
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:19:25 ID:1PvsWqub0
ムルミロ「いままでありがとう(´;ω;`)」
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:24:32 ID:Jtie+IWJO
ていうかラニスタ一文めなくても強くね
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:26:12 ID:AUYqc+Gp0
もし本当にこれなら一体なんのためにベストロ規制したんだか
召喚時しか無理です^^召喚権使ってくださいね^^ってことなんだろうが奈落にかからないから召喚躊躇する必要ないし
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:28:39 ID:UJ7nn7Nv0
>>238
規制されたの何年前だよ
今現在のインフレ具合考えると妥当だろ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:29:32 ID:gxmD+jgs0
どっちの効果にしろこれ剣闘増えるぞどうなってんだ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:30:04 ID:sqMrXBbSO
>>238
まあまあもしかしたら落とし穴とか下手すりゃ供物みたいなのまでもが飛んできたりするかもしれないし、セットより召喚の方がまだ怖いっちゃ怖い
それでも奈落来ないのはデカいか
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:31:23 ID:AUYqc+Gp0
>>239
今でも検討は十分中堅以上だろ
ガエルみたいになったらどうすんだよ
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:32:18 ID:WQUwcpMOO
警告月書魔デッキ・・・をいをいBFめ・・・
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:40:47 ID:GapDNn6P0
期待しすぎはダメだろ
ガセかもしれないし
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:43:27 ID:lVvSuok3O
召喚時限定なら規制はないな
バウンス能力もゴトバも使えるわで文句ないわw
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:47:06 ID:iho/64ZV0
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、デッキから「剣闘獣ラニスタ」以外の
「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

ヤバすぎwwwwwwwww剣闘獣死ねwwwwwwwwwwww
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:54:11 ID:NDLwso250
こいつベストロになる効果無くても強くねwwwwww

あのテキストがガセだったら嬉しい
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:55:17 ID:cvnQuM4J0
>>247
解読したはいいが、爆発的に釣るために、一文目を意図的に付与したと思いたい
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:01:41 ID:NDLwso250
>>248
でも7期テキストで6行?もあるし・・・
いろいろ出来すぎて夢が広がるのはいいんだけどな

ガイザ→ラニ+@→ガイザ とか普通にまずいだろwww
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:01:51 ID:WQUwcpMOO
シンクロや融合を殺れるのが強み
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:01:53 ID:d/7tbPPr0
情報が本当だったら俺BF捨てて剣闘に戻るわ
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:02:26 ID:NDLwso250
ごめん召喚時だった。忘れてくれ恥ずかしい
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:03:31 ID:w+zYCasN0
え?ラニスタ戻さずに他の剣闘出せるの?
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:03:51 ID:AUYqc+Gp0
ラニスタ自分も戻せるから召喚権使ってないなら自分戻してメイン2召喚とかも出来るよ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:11:09 ID:d/7tbPPr0
ここまでくると情報が間違ってると判明したら解析班の命が危ないなw
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:14:11 ID:NDLwso250
>>254
二重召喚入れてる俺に死角は無いわけだが
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:16:09 ID:oS/uyVVY0
バウンスだけで十分すぎるほど強い
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:16:40 ID:/iXMXSFa0
むしろ間違ってて欲しい
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:29:38 ID:kPa2UOuh0
ラニスタさんマジ罪作り
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:33:00 ID:d/7tbPPr0
でも効果文長いのは確かだからな
これに近い効果だと思う
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 03:30:42 ID:47/BWsy10
377 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/10(日) 03:10:56 ID:eSkc5ZIv0
VE03-JP00X「剣闘獣ラニスタ」星4 風 鳥獣族 /
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体〜〜〜〜〜。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、
デッキから「剣闘獣ラニスタ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
(テキスト未確定)

VE03-JP00X「BF−空風のジン」星1 闇 鳥獣族・チューナー /
このカードの攻撃力以下の守備力を持つ、フィールド上に表側表示で存在するモンスターと戦闘を行った場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
(テキスト未確定)

VE03-JP00X「スクラップ・オルトロス」星4 地 獣族・チューナー /
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に「スクラップ」
と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に手札から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、
自分フィールド上に表側表示で存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を破壊する。
このカードが「スクラップ」と名のついたカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
「スクラップ・オルトロス」以外の自分の墓地に存在する
「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
(テキスト未確定)

VE03-JP00X「E・HERO ノヴァマスター」星8 炎 戦士族・融合 XX00/XX00
「E・HERO」と名のついたモンスター+炎属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
(テキスト未確定)

※現時点での解読なので正確なテキストが判明次第修正

hideより

エクイテとほぼ同じ?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 04:14:11 ID:/iXMXSFa0
むしろこれだけだとダリウスっぽい
おとなしく確定まとうぜ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 04:18:45 ID:47/BWsy10
ファンカスみたいな効果なら嬉しい
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 04:40:36 ID:ABjZqaqs0
前の情報がバウンスだったから、これと混ぜると墓地の剣闘獣をデッキに戻すとかか?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 05:11:03 ID:WQUwcpMOO
墓地の剣を戻してハンデスだったらいいな
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 05:22:06 ID:ouK8Lfx1O
ゴトバぶち込めるようになるだけでも嬉しい
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 07:26:10 ID:U17T6fNp0
まさかの墓地依存、いやそれが普通なんだけどさ
ベストロ化はさすがに妄想しすぎだと言わざるをえない
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 07:42:53 ID:tkoMtqPK0
墓地依存関係なら1〜2枚確保すればよさそうだな
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 07:45:26 ID:DFB3s2Fq0
デッキに戻してその効果を使用とかそんな感じかなぁ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 07:50:28 ID:jQLlsfAS0
3積は危険かな?
271[sage]:2010/10/10(日) 07:51:44 ID:jQLlsfAS0
sage忘れスマン
272sage:2010/10/10(日) 07:52:45 ID:jQLlsfAS0
ホントごめん。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 07:53:45 ID:jQLlsfAS0
メル欄と名前欄ミス
ごめんなさい
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 08:07:25 ID:U17T6fNp0
剣闘獣の戦い方がわかっているのなら口が裂けてもそんなことを聞かないはずなんだが
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 09:15:12 ID:b2EY1Yt/0
ラニスタ来ても 何抜けば良いか分からん。 とりあえずホプロムスを3から2にするか。
276sage:2010/10/10(日) 09:33:24 ID:Sg6yF9QHO
追い剥ぎゴブリンっていう電波
能動的にアド稼げるカードいいよ
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 09:38:35 ID:KF44t5Qx0
ベスト化するのは凄く嬉しいんだが
ベストを規制した意味が・・・。
まあ確かにダリウスから釣って融合するっていう選択肢が潰れるし、月の書にも弱くなるけどさ
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 09:55:56 ID:S/xS7BHu0
>>275
GBAの種に無理やり積んでるファルコン2抜いて突っ込むわ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 10:06:05 ID:46oQDZk/0
もし「墓地の剣闘獣を指定しその名前になる」ならゲオルディアスも出せるよ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 10:07:01 ID:p6tiIAoRO
なんかコンマイなら
ラニスタは苺になります→次制限苺準に緩和とかやりそうで怖い
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 10:26:48 ID:qO+sUh390
効果はともかく星4鳥獣検討ってだけで利用価値はある
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 10:28:27 ID:ZwA4xR5P0
どうせならロック抜けれる星3でよかったのに
前ならサモプリ入れてたから使えたけど
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 10:40:54 ID:cvnQuM4J0
取り合えずネスト軸剣闘獣は
更なる強化を受けたわけだが
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 10:55:44 ID:mUY2BzpT0
ところでこの
”このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体〜〜〜〜〜。”
の”〜〜〜〜〜”って長いの?
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 10:58:38 ID:ko6zlY3SO
>>284
「の効果を得る」
とかじゃね
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 11:07:00 ID:KF44t5Qx0
ん?ラニスタの効果って
ベストロウリィとして扱う
特殊召喚された時に1枚バウンス
特殊召喚された時に墓地を見てナントカ

の3つがあるの?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 11:08:59 ID:ZwA4xR5P0
確定するまでまてよw
3つあるの?とか長いの?とか
誰が答えられるんだw
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 11:09:08 ID:c5wdccV80
苺になる効果だったらミラーマッチの
ために精神操作でも積んでみっか            
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 12:53:29 ID:Sg6yF9QHO
どっちにしろそんな強くないと予想
墓地の〜っていう時点でダメな気がする
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 13:33:58 ID:mUY2BzpT0
>>289
だからテキストの”〜〜〜〜〜”の長さが知りたかったんだよ
”1体を〜する”だったら期待できないが
”1体を〜して発動する”だったら妄想しちゃうだろ?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 13:38:45 ID:ZwA4xR5P0
どっちにしろ墓地利用な時点でってことが>>289はいいたいんじゃないのか
クロウ食らわなくても、墓地なけりゃいみないわけだし
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:37:31 ID:pRE12KMy0
あんまり期待してもあれだし、「1体を除外する」とか「1体を相手フィールド上に特殊召喚する」とか変態系だと思っておこう
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:43:54 ID:ne8abHlN0
現実的に考えるならば
墓地のカードを一枚デッキに戻すことで〜
例えば一枚バウンスとかハンデスとか

または
墓地のカード一枚の名前を得るとか
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:49:44 ID:cvnQuM4J0
この効果にチェーン出来ないみたいに超融合的な絶望感が欲しい
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:42:00 ID:HjQvwTKG0
ラニスタさんはソスな効果でいいよ
検討十分強いじゃないか
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:21:08 ID:fRSwp19H0
せめて鳥獣型で採用できる強さは欲しいだろうに
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:27:20 ID:30xoJfRI0
ダリウスとまったく同じ効果でも普通に嬉しいわ
まあありえないだろうが
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:32:26 ID:sqMrXBbSO
>>297
検討の効果でSS→ダリウス蘇生→ベスト蘇生指定→チェーンゴトバラニスタリリース→ベスト蘇生→ガイザ
って流れ考えたがこんな都合よくいく訳ないか
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:35:45 ID:Sg6yF9QHO
墓地の名前コピー弱い
バウンズでも弱い
回収、蘇生ならイケメンだけど100%無い

もう期待できなくね
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:59:03 ID:cvnQuM4J0
>>298
出来たら奈落など潰し安心ガイザやないかい
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:28:57 ID:7tv2NUyK0
もし名前コピーならこのカードはベストロ以外のカードとして扱うでいいよもう
空気かつ使いにくいゲオルディアスさんを使えるだけで満足だ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:32:29 ID:HjQvwTKG0
ゲオルディアス様こそ至高
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 18:33:32 ID:cvnQuM4J0
なんでトラケスはあんなにも残念なんだ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 18:36:50 ID:oitRvxZk0
自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して除外された剣闘獣を
1体を効果を無効化して特殊召喚するとかは?
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 18:44:18 ID:U17T6fNp0
オリカスレでやれ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 18:45:41 ID:UJ7nn7Nv0
自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター一体をゲームから除外しあいてフィールド上のカード2枚まで破壊する事ができる
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 18:45:52 ID:+MBUrvoH0
>>304
それはさすがに弱すぎだろ
効果無効化しなくても弱い
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 18:56:04 ID:SycBzRtbO

VE03-JP00X「剣闘獣ラニスタ」星4 風 鳥獣族 /
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し、カードを2枚ドローする事ができる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、
デッキから「剣闘獣ラニスタ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
(テキスト確定?)



弱すぎ。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 18:57:23 ID:+MBUrvoH0
>>306
なんとなく破壊系はないと思う
多分場から除外かバウンスかあるいはハンデスかと

ここだけの話だが
何年前から妄想してた剣闘獣があるんだ:

「剣闘獣〜〜〜」星4 闇 悪魔族 400/200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、
相手は手札を一枚ランダムに捨てる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
このカードをデッキに戻す事で、デッキから
「剣闘獣〜〜〜」以外の「剣闘獣」と名のついた
モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

コナミこんなの出してくれないかな〜
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 19:07:59 ID:CSgVrlFF0
>>308
ソースは?
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 19:12:03 ID:UJ7nn7Nv0
>>308
それが本当だったら案外使い道はあるだろ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 19:21:55 ID:cvnQuM4J0
>>308
強いだろjk
まあデッキに戻すコストはうざいが、ネストとかでリリースしたのを戻せば、隙がないな
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 19:26:16 ID:+MBUrvoH0
普通に強い
314名無しプレイヤー@手札いっぱい:2010/10/10(日) 20:35:21 ID:ePRBHW5MO
GBAのコストにしたエクイテ、ベストロ戻せて2ドローとか、いつも手札切れで悩まされてる俺には救世主
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 20:48:19 ID:liI/q1rY0
>>308墓地に剣闘二体いればガイザで攻撃してからラニスタ二体出せば4枚ドロー出来るぜ!
十分強いやん
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 20:51:00 ID:ZwA4xR5P0
>>308
これ、ちょっとまずくね
普通に強すぎだろw
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:00:36 ID:06hHCvtK0
>>308
次元の俺だがこれは構成変えたくなるほど強い・・かなぁ?
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:03:16 ID:CSgVrlFF0
グラディアルロード復活wktk
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:05:58 ID:UJ7nn7Nv0
ライコウで場を荒らし戦車やモンスを落とす
プリズマースレタイからのガイザで場を開ける
ダイレクトの後、エクイテラニスタで戦車回収2ドロー
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:06:55 ID:47/BWsy10
>>308
文字数的に違う気がする
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:12:05 ID:/iXMXSFa0
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / あ .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  あ .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | わ あ    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  あ わ     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  わ わ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ わ わ    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  て   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |<; 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:12:23 ID:Sg6yF9QHO
戻して2ドローは弱いだろ
ベストロウリィ戻すとかどんだけw
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:13:44 ID:ne8abHlN0
ふいたwwww
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:18:44 ID:NDLwso250
戻して1ドローでも入れるだろ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:29:16 ID:MjOa49kY0
お、ベストロとして扱うとかいう幻想からはさすがに皆目覚めたか
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:27:22 ID:SycBzRtbO
テスト
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:38:59 ID:SycBzRtbO
《剣闘獣ラニスタ》
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1300/守 600
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、
カード名を「剣闘獣ベストロウリィ」として扱う。
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって
特殊召喚に成功した場合、フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻すことができる。




328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:41:28 ID:xZWp0RS2P
おい、下級剣闘の共通効果はどうした
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:54:12 ID:+MBUrvoH0
>>328
ラニスタ:そんなものとっくに捨てたわ!
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:58:17 ID:S/xS7BHu0
むしろ戻せないくらいの不自由さがあってもいい
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:02:11 ID:ZwA4xR5P0
>>328
セクトル「しらん」
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:03:05 ID:MjOa49kY0
セクトルはいいけどトラケスは擁護できねぇ
何故いつまでたっても必須融合素材にしてやらないんだ
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:03:33 ID:+NJcJn/P0
トラケス「」
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:04:49 ID:cvnQuM4J0
そろそろムルミロの融合体でてきてもいいはず
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:10:35 ID:v7AG45GW0
ラニスタで盛り上がってるとこ水を差すようで申し訳ないのだが、デッキ診断してもらえますかな。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:12:03 ID:ZwA4xR5P0
なんと!
もうラニスタ入り考えたんかい 早いな
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:13:25 ID:v7AG45GW0
>>336 申し訳ない。ラニスタは入ってない。なんせテキスト確定してないからね。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:13:34 ID:cvnQuM4J0
ではお願いします
ラニスタ入りではないんですが

モンスター16
アンダル3、ホプロ3、スパ、ラク、ダリ、エク2、ムル、ベス、コアキガーディアン3
魔法12
訓練所3、休息3、デーモン盾、月書2、ブラホ、蘇生、ハリケーン
罠15
リビング、ミラフォ、幽閉2、奈落2、トラスタ3、戦車3、警告2、宣告


岩石軸です
インアウトお願いします
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:15:42 ID:ZwA4xR5P0
GBAかっけー
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:28:20 ID:+MBUrvoH0
岩石軸組んだことないけど
ハリケーンよりトラスタのほうが剣闘に向いてる
あと戦車2でいい
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:30:15 ID:ne8abHlN0
どっちかっていったらサンドマンの方が良くないか
ガーディアンは戦車警告あるし
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:49:59 ID:v7AG45GW0
>>338 ひでぇwデッキ診断要請したの俺なのに(´;ω;`)ブワッ
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:54:32 ID:xZWp0RS2P
>ではお願いします

ワロタwww
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:50:47 ID:HtzAiwK+0
>>338
割り込み(`・д・´)イクナイ!
アンダル3枚は何か理由がない限りやめた方がいい。それくらいならサンドマンと適当な岩石(柔術家とか)を
スパルティクス事故らないか? ただでさえ岩石軸はコストの関係で手札が固まりやすいのに
いくら休息入れてるからって剣闘で無茶な構築はしない方がいいと思うんだ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 01:55:58 ID:lLM14BWu0
ラニスタって剣闘士教官って意味らしいね
相手フィールド上には干渉しない効果かな?
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 02:42:29 ID:vC8kJGro0
教官だから味方の剣闘共のケツを引っ叩く効果が自然だと思うぜ
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 02:44:40 ID:2rB2CzRXP
効果で召喚されたとき場にいる検討の攻撃力アップとかか…

マジ誰得
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 03:04:55 ID:IEcjCEHv0
六武衆の師範が全然師範っぽいことしてないんだから、
名前と効果は結び付かないと考えたほうがいいだろう
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 03:05:32 ID:ckI0xskwO
>>335-344
久々に声出してワロタwww
もし俺が某ブログ管理人でこれ見たらのせる
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 03:21:10 ID:Ek26wSLV0
パーミスレの方がもっと面白い事になってんぞ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 07:35:24 ID:JZDvJryg0
>>308なら充分に強い。
ダリウスエクイテを除けばデッキから特殊召喚してなんぼの剣闘獣だから、
対象とタイミングさえ選べば戻すコストは痛いってレベルじゃない。
ただすでにドローはいた気がするから違う気もするけど。

とりあえずベストロ云々の幻想は論外で。
奈落かからず効果使用後ガイザにとか頭沸いてるわ。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 08:37:01 ID:XaqnYkth0
ディスクガイ「ちーっす」
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 09:31:45 ID:vC8kJGro0
>>308の効果になるとトラケスが只の刺身にもなる
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 09:33:41 ID:r1FjXCbp0
てすと
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 10:47:22 ID:HDrwpEG10
>>353
シーラカンス「せやろか」
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 10:53:20 ID:JUmMrEIJ0
せめて、チューナーだったら・・・・・
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 10:57:55 ID:HDrwpEG10
剣が2匹並んだら片方チューナーでもガイザ以外の選択肢が(ry
まぁでも操作とかメインからいけるのは美味しいか
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 11:53:03 ID:hpYyYlAp0
召喚したときだけ苺になる
くらいならいいと思うんだけどな
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 12:23:12 ID:QV4ByRyZ0
>召喚したときだけ

今度は検討を戻すギミックだけじゃなくて安定して持ってくるギミックも必要に・・・
とか思ってたら訓練所があったわ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 12:53:40 ID:Tz9fUbTS0
関東CSの上位16チーム系48個のデッキあって剣闘0とか…
ていうかBFばっかすぎてアレだな
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 12:57:49 ID:/dReDLJM0
でもTCGのほうで使用率が異様に多いのはなぜだろう?
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:13:32 ID:ADvFpRge0
今期、剣闘獣はやっていけないのか…
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:15:51 ID:HDrwpEG10
やれるやれる
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:23:20 ID:ejy/H1j20
関東は選考会もそうだったけど、みんなほとんど同じデッキ使ってる感じだからあまり気にしてはいけない
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:37:36 ID:kvdySQjEO
BFに対する明確なメタがないのが大きい
最近は櫃型なるものも現れたため一戦目では罠型か櫃型か見抜くのが難しいのもBFの強みだと思う
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:43:34 ID:FeJFPdyb0
ガジェはともかくBFが鬼門だからなあ。
クイダンは戦車ゲーで余裕なんだが。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 15:44:10 ID:5ZJMaLuyO
札幌で剣闘が1位Ktkr
決勝が光デュアルとか頑張ったな
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 15:57:14 ID:HDrwpEG10
クイックダンディはもうカモもいいところだろw
細心の注意を払いつつのプレイングでも剣相手は厳しいはず
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 16:07:46 ID:ADvFpRge0
札幌在住の剣闘獣使いとしては最高に嬉しいぜ!! ガッチャ!!
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 16:35:12 ID:tvRDGdws0
てか、戦車刺さりまくりな上に、サイドで次元軸に変えたら手も足も出んだろうな>クイダン
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 17:04:39 ID:P3YhUnrP0
ダストとマイクラは確かに強いと思うんだが入れるスペースがないなぁ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 20:07:04 ID:6eDf6m1A0
ラニスタの効果が
「表側でいる限り『ベストロウリィ』として扱うと聞いて
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 20:20:26 ID:cWFMJZxj0
ねーよ
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 20:23:20 ID:Mun+varfO
アホだ・・・
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 20:46:47 ID:DFhbx6EZO
逆に考えるんだ…ラニスタが表側で存在する限りベストロウリィをラニスタとして扱うなら…
376きらー:2010/10/11(月) 20:51:46 ID:ctha59Il0
おじゃましまーす。
突然ですがBFと剣闘獣どっちが強いの?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 20:53:12 ID:Na2bfwKkO
>>376

最強はライトロード
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 20:54:04 ID:JfhMsAtv0
>>376
終世が一番だよ
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 20:59:53 ID:HDrwpEG10
>>376
除去ガジェ1択
強い割りに扱いも楽
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:11:16 ID:lwWOzQHW0
>>376
パーデクだよ。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:16:40 ID:tvRDGdws0
>>376
次元エアトスだよ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:16:59 ID:SXNErIH9O
>>376
BF…超強い 使って勝っても褒めてもらえない
剣闘…構築とプレイングの差
ライロ…デッキパワーおかしいけど運ゲ
終世…お金って大事
ガジェ…罠に強く、ぶっぱに弱い
パーデク…プレイング鬼
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:18:59 ID:SXNErIH9O
剣闘スレで剣闘を推す奴が一人もいないという
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:20:23 ID:JfhMsAtv0
ここで聞くのもマジレスで答えてやるのもねぇ・・・
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:20:26 ID:Na2bfwKkO
>>383

わざとやってんだよ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:41:19 ID:z6tj2PaG0
剣闘スレだけに見当違いな質問ってこった
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:53:06 ID:h65JN9L40
だれうま
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:59:04 ID:8QaO/BAS0
誰か札幌のソースくれ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:01:35 ID:JfhMsAtv0
中濃でいいか?それともウスター?
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:05:16 ID:CPuacXHT0
パーデクってそんなプレイング鬼でもないだろ?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:08:31 ID:HDrwpEG10
パーミ系はいつでもプレイング重視って言われるだけかと
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:08:46 ID:8QaO/BAS0
とんかつで頼む
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:17:21 ID:rjkNdF/80
札幌じゃ寒いから炎デッキが流行ってるらしい
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:23:47 ID:tvRDGdws0
ねーよw
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:24:15 ID:r/vuNb5h0
アルカナフォース>>>>>>>その他
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:24:14 ID:npebhrpl0
>>388
1位:剣闘獣/ムー
2位:光デュアル/HIDE
3位:ライトロード/ぱおふぅ
4位:ドラグニティ/バイヤー

モンスター(13枚)
レティアリィ ラクエル×2枚 ムルミロ ホプロムス ベストロウリィ ダリウス
サムニテ エクイテ×2枚 スレイブタイガー サイバー・ドラゴン×2枚
魔法(11枚)
地砕き×2枚 死者蘇生 剣闘訓練所×2枚 月の書×3枚 ブラック・ホール
サイクロン×2枚
罠(16枚)
和睦の使者×2枚 魔宮の賄賂 奈落の落とし穴×2枚 聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告 神の警告×3枚 次元幽閉×2枚 剣闘獣の戦車×2枚 マインドクラッシュ ダスト・シュート
エクストラデッキ
A・O・J カタストル ギガンテック・ファイター キメラテック・フォートレス・ドラゴン ゴヨウ・ガーディアン
ジャンク・デストロイヤー スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン ガイザレス×3枚
ヘラクレイノス×2枚 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク
サイドデッキ
D.D.クロウ×2枚 スノーマンイーター×3枚 ハリケーン レインボー・ライフ×3枚 異次元からの埋葬
剣闘獣の戦車 砂塵の大竜巻 次元幽閉 盗賊の七つ道具 連鎖除外
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:26:49 ID:A5+2Vjgn0
しかし剣闘で光デュアルに勝つとかやってくれるな
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:27:20 ID:8QaO/BAS0
Thanks
わざわざすまんな
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:27:32 ID:JfhMsAtv0
>>396
これが札幌のソースか
いいソースだなぁ
俺にはこんなソースは作れないわ
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:29:35 ID:HDrwpEG10
これは久々に興奮したw
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:30:12 ID:A5+2Vjgn0
しかしBFはどこ行ったのやら
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:30:34 ID:FeJFPdyb0
罠避けが少ないってのは珍しいな。2〜4位にBFがいない辺りメタ読みきったってことなのかねえ。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:33:17 ID:rjkNdF/80
月書 収縮入ってないのかw怖くて戦えないわw
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:34:00 ID:HDrwpEG10
>>401
寒いから焼かれたんだろ
焼き鳥ウマー
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:37:13 ID:rjkNdF/80
ソース・・・・いや、タレに漬けて食ったのか。ケモノ達のいい餌だぜ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:38:54 ID:Ulns8e+B0
塩一択だろ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:57:53 ID:rjkNdF/80
なんだろねこの流れ
魔道書整理積もうか悩んでるんだけどどうだろうか。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:02:29 ID:tvRDGdws0
大人しく櫃入れろ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:05:26 ID:rjkNdF/80
柩やゴウケンは無しの方向で(ry
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:07:34 ID:qqbwkqR90
ryって事前にいってねーんだから、そんな何度いわせんだみたいな書き方されても困る
俺ならどれも積まないで普通にアド取れるのにするかな
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:09:39 ID:rjkNdF/80
まじめに答えてくれてありがとう。明日実践で試してみるわ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:15:09 ID:HDrwpEG10
>>406
んとに塩厨はどこにでも沸くな
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:37:16 ID:A5+2Vjgn0
なんか無性に剣闘BF作りたくなっきた
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:47:37 ID:1lT7DUYc0
次元剣闘って玄米いる?
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:49:31 ID:8QaO/BAS0
デッキタイプによるんじゃね
入ってるの見たことないけど
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:49:45 ID:JfhMsAtv0
必須だよ
帰還も忘れんなよ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:50:07 ID:qqbwkqR90
入れないなあ
ほとんど墓地行かないのが前提だし
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:52:44 ID:HDrwpEG10
>>416
墓地に戻すぐらいだったら最初から除外すん(ry
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:53:45 ID:1lT7DUYc0
>>415ベストロが除外されたらきつくね?
>>416考える
>>417そうなんだが・・・ダリウス抜こうかな・・
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:02:06 ID:8iv84JWZ0
ベストロ除外されたらきついのは次元じゃなくてもそう。
無差別除外がきついのは相手のほう。

普通は除外"されたら"じゃなくて"されない"ようにする。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:06:10 ID:M0TyxIxf0
最近ダリウスが何のためにいるのかわからなくなってきたよ…
正直墓地にラクエルいたらダリウスorエクイテで真っ先にエクイテ選んでる…
だってハンド2枚でヘラクだしたところでどうなるのさ、…
それよりは手持ちにラクエル保っていたほうが後々いいじゃないか…どう思う?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:11:43 ID:UIFpvJFP0
何をいまさら・・・
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:13:01 ID:nZe8PFhC0
エクイテ3積病にかかったんだけど誰か助けて
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:18:03 ID:HmDJLKr/0
>>421
一番釣りたいベストロは除外が怖くてセット融合が基本だから墓地にいないんだよな
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:19:08 ID:xg+etGGJ0
うん
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:23:51 ID:qWvF3Ldv0
墓地にベストが有れば速攻ガイザにいける
ラクエルに次いで攻撃力が高い
月書を使えばガイザを含めて墓地の剣闘の効果を使える

戦車が有れば手札2程度でもヘラクは有用
相手の手札が4,5枚とかならラクエル持っててもキツイ事には変わりない

大会上位の剣闘のほとんどがダリウスを積んでいるし弱いって事はありえんだろ
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:42:14 ID:aJUqdmvgO
ガンメタ剣闘獣でBF圧殺楽しい。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:29:14 ID:xMPoCYQb0
それらを含めた保険として入れる分には十分過ぎる性能なのよね
ただクロウとかにはその保険が適用外なだけだ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 02:12:24 ID:IwJQQjQ50
DDRそこそこオススメ
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 10:42:24 ID:/8d8IKqhO
・ラクエルビート
・鳥獣剣闘
・次元剣闘
・プリズマー剣闘

どれが強いんだろうね
ラクエルビートは神戸csの型で
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 10:46:32 ID:NWQ5krr50
ラニスタの効果次第だな
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 13:06:57 ID:r+xbEqq20
通常の獣デッキに剣闘獣のギミックを入れたいが、、中々両立ができないなあ
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 13:27:07 ID:UIFpvJFP0
繋いでたクソ猫もういないからな
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 14:19:38 ID:xg+etGGJ0
水剣闘が強い気がした

自分で回したらそんなことなかったぜ
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 14:28:40 ID:UIFpvJFP0
シーラカンス最高やっておもったけど、そうでもないよな
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 16:26:49 ID:/8d8IKqhO
ラニスタ云々は考えなくていいだろ
どうせ来るの12月とかだろうし、効果も期待できない
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 17:15:31 ID:kQ32fyKe0
HERO剣闘with次元とか妄想したけどスロット無くてやめた
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 17:41:31 ID:GQISUAlg0
古典的かもだけどお触れホルスに勝てない
最近のはヴェーラー聖杯積んでるのね。お兄さん全敗しちゃったよHAHAHHA
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 18:17:23 ID:UIFpvJFP0
たけのこじゃなく、お触れホルスかいな
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 18:26:21 ID:DGA/ezOD0
群雄+たけのこにボコボコにされたことならあるな・・・
半端に鳥獣と混じってるからいやらしいイチゴ制限だから破壊するのも一苦労だし・・・
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 19:05:16 ID:M0TyxIxf0

VE03-JP00X「剣闘獣ラニスタ」星4 風 鳥獣族 /
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターをゲームから除外し、このカードはエンドフェイズ時までそのモンスターと同名カードとして扱う。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、
デッキから「剣闘獣ラニスタ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
(テキスト未確定)

効果ほぼ確定ですかね。

プリ剣にピンで入れてユニコーンの導き入れたデッキはどうでしょう?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 19:18:41 ID:LpWsDmJ1O
>>441

で、それは誰の妄想なんだ?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 19:22:07 ID:UIFpvJFP0
効果ほぼ確定ですかね。

おい 自分のコピペの最後の行よめよ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 19:22:38 ID:M0TyxIxf0
hideの部屋から
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 19:29:44 ID:7AipZ/FwO
>>444
テメー頭脳がマヌケか?
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 19:31:21 ID:DGA/ezOD0
いちいち触ってあげるなよ・・・どうせネタで書き込んだんだろうし
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 19:55:03 ID:Lxy17Irr0
残念ながらhideの部屋の解析でそうなってるのはガチだな
まぁ合ってる保証なんてどこにもないわけだが
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 20:34:18 ID:uv1Nd+Qu0
まぁ、こんなもんって感じかな ラニスタww
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 20:55:52 ID:LYxhN2kf0
メインから除外と帰還のギミック積んで積極的に生かさないとラニスタの活躍の場はないぞこりゃ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 21:04:26 ID:uv1Nd+Qu0
次元を使えってことかコナミ!?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 21:05:51 ID:6+Ecj0Rc0
大抵の場合はダリウスで済むな
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 21:37:59 ID:vL97dETRO
診断お願いします
41
モン11
苺1 ラクエル2 エクイテ2 ダリウス1
ムルミロ1 ホプロムス1 レティアリィ1 プリズマー1 メタポ1

魔法11
訓練所3 蘇生1 収縮2
月書3 ブラックホール1 寒波1

罠19
戦車3 宣告1 警告3 トラスタ2
七ツ道具2 激流1 聖バリ1 奈落2 幽閉3 リビデ1

エキストラいろいろ

サイド
サイドラ3 ダスト1 マイクラ1
クロウ2 サイク2 抹殺2

まあ回る
普通の相手には勝てるんだが除去ガジェとかハイビート系には全く勝てないんだ
諦めるしかないのか?

見てほしいのはサイドラ2〜3マイクラダストのメイン投入したほうがいいのかってこと
またその場合はなにを抜けばいいのかということ

あとサイドの残り
環境はわからないのでとりあえず光デュアルかガジェのメタカードのおすすめとか

じゃお願いします
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 21:40:38 ID:lyYaNlVX0
>>452
その構築だとスレタイも無いし打点不足になりがちだからサイドラはメインからあった方がいいと思う
抜くカードは罠が少し多いから幽閉、警告の枚数を減らしたり、トラスタか七つ道具をどっちか外せばいいよ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 22:10:36 ID:HmDJLKr/0
>>452
out メタポ プリズマー トラスタ2 警告
in地砕き2 サイドラ2

除去ガジェに勝てない=勝ちたいならなんでメインからサイドラを投入しないんだ?
地砕きは自分のターンに相手モンスターを除去出来るから、メタポは相手にもアドバンテージ与えるのが痛いし
剣闘にはこれを引けたら勝てるってカードがないし、それで相手が切り札を手札に引き込んだら巻き返せない

光デュアルに対しては打点で勝てるカードが無いから辛い、諦めよう
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 22:13:06 ID:LYxhN2kf0
>>454
諦めようってwwww
めっちゃ良い診断してあげてんのに最後うけた
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 22:42:11 ID:vL97dETRO
返信あり

サイドラをメイン投入していなかったのは特定のデッキにたいしてのメインからのメタはどうなのっていう考えからです
とはいえサイドラは最近グドスタとして入れられることも多いけど…

やっぱりサイドラはいるんですね 投入してみます
でもガジェとか光とかにたいしてトラスタぬいちゃっても大丈夫?
だいたい奈落とかで妨害されるビジョンしかみえないんですけど

あとデュアルスパークに対するいい方法ってない?
いつもサクリファイスエスケープでアドとられるんだけど
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 22:46:41 ID:8y7CS4Ui0
サイドにファルコン禁止令とかどうだろうか禁止令は扱い難しいけど個人的に好きなんでお勧めしたい
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 22:53:04 ID:LYxhN2kf0
>>456
警告ガン積みなら七つは全抜きして、トラスタ3でいいと思われ
あと、わかってると思うけど、ガジェ相手に無防備にサイドラ晒すと逆に食われるから気をつけろよ
デュアスパは素直にディスアド(実質2:2)覚悟で賄賂とか、根本から封印の風魔の受院とかだろうな
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 22:55:41 ID:IO/Ce47i0
まあ諦めも必要ってことだ
ただし上級者の諦めと初心者の諦めは別物
>>454は明らかに前者
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 22:58:16 ID:PKkvWIa70
鳥剣なんだが皆はデモチェとかリビデだとかファルコンで再利用する為のカード入れてる?
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:02:46 ID:/hO26h/F0
>>460
語風剣くらい
これなんだかんだで強いし
でも他はサイドで対応するくらいかな
中途半端にファルコンビートにしてもそれ自体が事故要因になりえるから
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:06:12 ID:Ha/TIn550
>>169
サイドチェンジ
out エアトス3 裂け目3 ライオウ1
in レティ1 スパル1 マニカ1 デーモンズシールド1 休息3

ライオウが3だと邪魔に感じることが多いから1枚抜いてエアトスと裂け目は対策されたらめんどくさいとか思って抜いてたよ。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:14:15 ID:HmDJLKr/0
>>456
サイドラは奈落or幽閉処理班と思ってくれてもいい、初手に有ったときの安心感は凄いよ
どうしても罠が怖いならメインからサイクロン入れてほしい

スパークでキーカード潰されても動揺しない、シャイニング出されても泣かない
鬱々しいならマジックドレインをサイドに入れとけばなんとかなるかも

464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:22:37 ID:vL97dETRO
>>463
何回も済まない
自分がサイクロンを使うとどうでもいいカードばっか割るから抜いた
だから前もって破壊しておくより相手の行動に合わせた方がいいかなと
相手が使うとこっちのキーカードをピンポイントに割ってくるくせに…

デュアルスパークでカードが割られることよりも幽閉奈落から逃げるように打ってくるのが辛い
剣闘にも同じようなのがあればなぁ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:22:52 ID:I0e6Od5/O
スノーマン3とホプ3入れればヒロビには勝てそうだが
シャイニング?幽閉出来たらいいね!
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:33:39 ID:LYxhN2kf0
この高打点環境的にも、ホプロの需要は高まりつつ…ないか
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:35:37 ID:spH0NJAp0
2枚入れてる
ホプさんセットすると言い知れぬ安心感がある
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:44:01 ID:xzFhA53cO
>>465
超融合「^^」
逆にこちらが使うのも手か
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 00:05:52 ID:ZH02XCC30
エクストラにはまだ若干の余裕が
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 00:29:20 ID:m26+MMDV0
ホプロ様の安心感はガチ
セット殴りかかってきたところ、ムルさんとバトンタッチは強す
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 00:32:57 ID:ZH02XCC30
ただリバモンと違ってダメステに破壊じゃないのがな
まぁ十分だけど
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 03:03:49 ID:m/y6o5iU0
超融合でヘラク吸われるのはやだなあ
メインから禁止令入れる時が来たようだ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 03:06:12 ID:66e6AyLU0
メインから禁止入れてるけどなかなか楽しいよ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 07:41:10 ID:6uEsR/fh0
ラニスタ攻撃力1900というまさかの展開・・・
あるといいね・3・
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 11:38:58 ID:uLV8Lulq0
アンダル「 」
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 12:13:50 ID:on5WSY5t0
ラニスタとは一体何だったのか
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 12:14:19 ID:jOxEO6xiO
もしラニが1900ならアンダル様は次の次のパックで融合が出るフラグ
無くても検討自体強化が来そう
しかしついに検討も限定カードが出るのか…
安くて強いが売りだったのに少し高くなるな
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 14:18:09 ID:SVlN+kZHO
アンダル馬鹿にしてんじゃねーぞゴルァ(゚Д゚)
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 15:32:04 ID:nvWgy0Ge0
一人でお家にも帰れないんじゃネー
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 15:45:50 ID:V85d1v5G0
アンダルはセクトル効果内蔵だったらまだ使えたかも
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 15:56:38 ID:ZH02XCC30
1900のセクトルとかめちゃ使い道あるだろ
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 16:19:35 ID:nvWgy0Ge0
剣闘として使うなら、戻れない、呼べないのデメリットモンスターとしか思えないもんな
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 16:23:15 ID:ZH02XCC30
アンダル入れるより地砕きでいいよね うん
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 17:37:25 ID:m26+MMDV0
検討である意味が感じられない
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 17:40:56 ID:bkXdaNnoP
ヒント:訓練所
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 18:01:16 ID:0Tsn/ckP0
エクイテ・訓練所で悪魔の貢物が確実に使用可能、
ダリウスで釣れば戦線復活の代償・馬の骨の対価がノーコスト。

バニラという点で考えればアンダルほどサポートに恵まれたカードはそうない。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 18:13:06 ID:Q8o/9PBkO
つーか「〜〜墓地の剣闘獣1体を」までは確定っぽいの?
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 18:14:09 ID:AKXCW2Y00
いや奈落落ちないのがいいのに何行ってんだよ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 18:14:37 ID:ZH02XCC30
確定っぽいのってw 
確定なのかぽいのかどっちなんだよ 
もういいじゃんか苦低になるのまとうぜ
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 19:07:47 ID:iIjMS6yH0
489
そーですねww
ラニスターいつごろ確定かな?
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 20:05:26 ID:sysyRI6z0
早くても17・18
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:28:39 ID:FfvEM+5V0
いつだかこのスレで休息使えるってあったが、まだ使ってるやついる?
2枚入れてみたが、結構腐ったぞ
俺の構築が悪いのかな?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:30:45 ID:ZH02XCC30
入れるなら3のがいいんじゃないか
2って中途半端じゃね 
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:33:23 ID:UWCn7g920
休息3枚入れてるけど腐りにくいかも
俺は剣闘獣って名のつくカードが全部で19枚
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:35:11 ID:m26+MMDV0
俺的にもあまり腐らなかったな
寧ろ何度も救われた
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:00:55 ID:FfvEM+5V0
やはり入れるなら3枚なのか・・
もう一回回してくる
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:05:30 ID:yDiYYNIp0
休息はダブっても戻せるのが大きい
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:09:01 ID:mzU9V/a/0
休息は海の向こうでの人気は異常
向こうのプレイヤー曰く1度発動できればいい、寒波タイガーを素早く決めたいってだけで三枚積む勇気は凄い
最近光検討作ったけど強いのやら弱いのやらよく分からない、で結局テンプレ構成に戻ってしまう
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:13:16 ID:m26+MMDV0
寒波タイガーもそうだが、寒波タイガーからのセクトルはガチな強さだぞ
ガイザで荒らして、モンスター3体並び
相手は魔法罠使えないんだからなー
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:29:43 ID:92K1Om+i0
3体?
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:05:48 ID:wByGdCGD0
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:10:07 ID:Q8o/9PBkO
まぁ書き間違いだろjk
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:16:52 ID:redA+7lp0
書き間違えじゃ無くて壮大な勘違いだろ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:20:11 ID:m26+MMDV0
魔法罠3枚破壊
モンスター2体並び
の間違えですた。まあ強い事にかわりは
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:29:58 ID:hWPfWc4s0
検討に寒波挿すのは常識なのか?
このデッキで罠使えないのはなかなか痛いと思うが
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:30:28 ID:Q8o/9PBkO
もし召喚権使ってないなら3体だな^^
もしくはプリ虎でセクトル、1体+馬出して苺蘇生でガイザ・・・で3体とか

無理矢理でサーセンwww
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:42:13 ID:9z5P0FZX0
寒波は好みによると思うな
俺なんかは寒波よりトラスタ我が身積む方が好き
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:44:12 ID:YhwFF33G0
>>505
TCGではプリズマ剣闘が基本
だからずっと前から寒波が常識化してる
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:53:51 ID:7/oauV3t0
寒波ハリケーントラスタガン積みうまい
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 00:23:32 ID:Wa2PtH330
大嵐がない現環境では寒波必須だと思うが
適度に伏せようって感覚がもはや無くなってるから特にね
ぶっちゃけ上手く決めれば次のターンなんてねーよw
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 03:56:32 ID:0VISGDqm0
そこで血の沼地や心封壷ですよ
ファルコンで回収してさらに美味しく
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 04:00:53 ID:0dmBO5AP0
おっとソレ以上はファルコンビートの領域だぜ・・・
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 07:04:26 ID:HgXy9MKkO
VEの検討獣の効果が現在推測されてるもので合ってたら紙屑すぎて泣ける
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 09:44:19 ID:wX0bdxRy0
どれだけ前向きに考えても「除外」をコストとするならまず使えないよな。
同様の効果でも、除外されている〜を墓地(デッキ)に戻して〜なら良かったのに
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 10:33:12 ID:HgXy9MKkO
>>514
たとえそうでも同名になるタイミングが使えなさすぎ、しかもエンドふぇいずまでww
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 11:10:57 ID:T1Pjky8F0
苺に化けれるのはいいが、そもそも苺が墓地にいたら普通ダリウスじゃね?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 11:16:40 ID:nKiFQPyc0
俺その場合大抵エクイテだな 場より手札にもっときたい
バックがよっぽど安心できるなら別だが
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 11:56:07 ID:m2xR4p16O
もし墓地剣戻しのハンデスなら神
スワネスフル投入するわ
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 12:09:00 ID:MLEVNAcFO
なんだかんだアンダルビート弱くねーぞw
謙虚がデッキパワーもりもり上げる
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 12:16:42 ID:0ZQaeQ7V0
心配すんな
俺も積んでる
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 13:36:54 ID:wX0bdxRy0
考えてみろ
そのアンダルがラクエルだったら…ディカリエだったら…
戦闘耐性ついててムルミロ欲しかったら…
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 15:34:02 ID:hkTUXXcs0
つまりアンダルとオクタビウスの融合体を
さっさと出せってこった
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 15:44:49 ID:Nl1E9fLh0
\(^o^)/ビウスとな
524名無しプレイヤー@手札いっぱい.:2010/10/14(木) 18:48:28 ID:o06me7nz0
オワタさんディスってんじゃねーぞ
暗黒界と組み合わせて使ってみろよ
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 19:37:59 ID:m2xR4p16O
オワタさんをスワネスでダムルグにチェンジ・・・あ、皿に繋がるジャマイカw
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 20:17:13 ID:QxKYFV4C0
>>524
>>525
日本語でおk
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:30:32 ID:hzREfywZ0
神の警告はやっぱ積んだ方がいいのか?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:33:24 ID:fdcbHlq30
そりゃ積んだほうがいいだろうとしかいえないけど
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 22:01:56 ID:KWK8WqN80
1ターンに1度戦闘破壊されない剣闘が出てくれれば…
さすがに強すぎるか…
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 22:03:53 ID:nKiFQPyc0
>>527
詰まない理由はなんなんだぜw

>>529
陶器でもなしにそれは強すぎるだろ
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 22:16:14 ID:T1Pjky8F0
警告は積んだほうがいいとかじゃなくて、
もはや積まなきゃ生き残れない環境
戦車はもうだめだ
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 22:26:04 ID:zxSidrv10
戦車も警告もガン積みしてるのに生きてる間に手札に来ないんだぜ
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 22:27:29 ID:zPFTEc+g0
カウンター罠伏せてると異常な安心感がある
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 22:27:44 ID:KWK8WqN80
少し前はライオウ詰みが必須だったのに対して、
最近は警告3とかいれてる人が多いね
あとはサイドラとか
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 22:35:42 ID:XzYaAEAa0
アンデシンクロ以降、検討の立場自体は環境ごとに良くなってきてるはずなんだけどなw
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 22:41:50 ID:m2xR4p16O
アンデシンクロ
AKBor猫剣闘
ライロアンデ
旋風BF
棺旋風BFor旋風BF

そんなによくなってるか?
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 22:48:48 ID:/8GqYzeN0
ライロクイダンはカモなんだが光デュアルやこう打点ばっか積んだデッキに弱す
あと汎用除去を惜しみなく積んだデッキ
あれは・・・
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 22:55:50 ID:XzYaAEAa0
>>536
少なくともトップデッキは随分弱くなった
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 22:59:20 ID:m2xR4p16O
ライロアンデ時代から宣告が制限になって終わったと思った
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:03:04 ID:T1Pjky8F0
>>539
それは俺も当時思ったなw
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:07:20 ID:nKiFQPyc0
>>539
そのときにメタビとパーミ崩したわw
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:21:13 ID:IdDpnix90
宣告とか3枚あって真価を発揮するのにな
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:24:58 ID:nKiFQPyc0
ただなくなったらなくなったで意外と何とかなったのが一番腑に落ちなかったw
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:29:07 ID:SGNDz7i70
新剣が今のまま確定ならスワネス剣でエクイテからエクイテに繋ぎやすくなるな
苺制限だからエク→苺→エクってやりにくくてしょうがない
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:33:01 ID:9elhVDdR0
さあ、これでゲオルディアスが出しやすくなるぜ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:46:50 ID:ky3tklAo0
いいチューナーが見つからない・・・ゲイル以外で何かないだろうか?
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:55:28 ID:m2xR4p16O
バードマンとかどうよ?
虎やサイドラ戻して(ry
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:55:36 ID:0VISGDqm0
・剣闘ではコストがメリットにもなりうる!ゾンキャリ
・選手交代はデッキだけじゃないんだぜ!バードマン
・緊テレ制限悲しいです!サイキックチューナー
・猫は死すともハンデス死せず!エアベルン
・水でライフコストを補給!風でバック割りまくり!トドメにクロキシアン!ジェネコン

正直今の剣闘はシンクロ入れるめりとが薄いと思うんだ
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:56:43 ID:exT9/zxw0
ちゃんと星3で〜みたいな指定が欲しいぞ
今旬なのはディノ
2枚ドロー美味しすぎる
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:57:55 ID:XH8rAxG40
猫をメガハムに置き換えてのベルンもしくはキーマウス
バックの補助が有効かもしれないデイノ
とりあえず邪魔にはならないバルブ
スワネスGBA前提で霞戦士

どれも簡単には入らないな。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:58:29 ID:nKiFQPyc0
1900打点になれるからサイキックの3のやついれてるな
アンダルさんよりよくね!?
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:58:59 ID:fdcbHlq30
ガイザヘラクで下手なシンクロなんかより強いしなあ
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 00:09:20 ID:j5oH3F0C0
アンダルさんは戦車使えて落ちてもリカバリー利くから強いんだろうが

正直ゲイルも鳥剣じゃなきゃ使えない気がする。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 00:10:08 ID:vm/ySIZm0
レベル指定せずすまない。今の剣闘でシンクロしたくて焦ってしまった
ハム剣は試したがどうもうまく回らなくてな。ハム抜いてベルンとフラムでいくか。みんなd
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 00:12:37 ID:rhmmqOXv0
いいけど剣闘とシンクロってそれ自体マイナスシナジーだよね
過去の猫くらい大量展開できるならともかくさ
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 00:29:08 ID:h3ABK5OL0
いざというときにガイルできるよう鳥獣剣にゲイル突っ込んでるわ
でもガイルした後立て直す速度が圧倒的に遅いんだよな
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 00:43:32 ID:EA6hBA980
はっきり言って今の低速環境で剣闘にシンクロなんかいらね
それよりシンクロを止めるすべを考えろ
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 00:47:47 ID:HZ5dG5XC0
シルクで戦車落として回収オラァうめぇwww
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 01:16:13 ID:UKV0G+kRP
群雄割拠入らないかなって一瞬だけ思ったが相性あんまりだな
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 01:32:36 ID:/T/gj9Pv0
BFにささるといいね
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 01:34:36 ID:lNdS8K340
割拠ってBFにもガジェにも終生にも刺さらないじゃないか
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 02:03:57 ID:Nw5M23yM0
剣闘獣ラキスタに期待したのに効果だめだな
もう剣闘士系は出尽くしたからあとは剣闘関連の魔法・罠に期待
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 02:22:12 ID:HZ5dG5XC0
らき すた
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 02:37:54 ID:hZ5eiS67O
>>562
上級検討ならまだ希望がある
下級もスレイブならまだ何体か出せるはず
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 08:59:50 ID:Djw13dsR0
>>562
フィールド上に剣闘獣と付くモンスターがいるとき〜のスレイブとかな
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 17:06:41 ID:bI0zNCDAO
>>564
オクタビウスに習えば
召喚条件緩くて、まだ使える効果でも
あまり採用されないキガス
俺は融合体に期待したい
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 17:30:43 ID:j5oH3F0C0
「剣闘獣オクタビウス」+「剣闘獣アンダル」+「剣闘獣トラケス」だな
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 17:33:11 ID:urIiLnNE0
ガイザレス+ヘラクレイノス+オワタビウス
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 17:34:12 ID:7Z2NRcU00
もう3体融合でアルティメットアンダルでいいんじゃね
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 17:34:44 ID:QaZFTiIXO
ゲイル、ベルン、ディノ、バドマン、ゾンキャリ、ミスバレぐらいか・・・
チューナーはイラナイかな俺的には
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 17:37:13 ID:urIiLnNE0
チューナー枠に地砕きとかトラスタ入れた方が役に立つんでない?
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 17:46:56 ID:hZ5eiS67O
手札から捨ててデッキから陶器サーチのスレイブとか
リリースで手札から検討を特殊召喚できるスレイブとか
墓地から除外して墓地のスレイブ手札に加えるスレイブ
そんでスレイブ+オワタの融合が多数でて
コンネオデッキならぬオワタコンタクトデッキができれば…
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 17:50:11 ID:urIiLnNE0
それスレイブデッキ(ry
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 18:34:03 ID:QaZFTiIXO
【スレイブ・フィッシュ】星2 水属性 魚族 ATK1000 DEF0 チューナー
[効果]
このカードが召喚に成功した時、デッキから「剣闘獣トラケス」1体をフィールド場に特殊召喚する事ができる。
このカードは「剣闘獣」と名のついたモンスター以外とはシンクロできない。

これぐらいしないとトラケスさんには日は当たらないです
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 18:36:45 ID:/T/gj9Pv0
オリカスレいこうな
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 18:59:35 ID:6Mnb/RYD0
>>574
寒いんだよやめろ
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 19:29:28 ID:7Z2NRcU00
トラケスはデッキに帰る共通効果あってもよかったと思うんだけどなあ
ドローできるって所を評価しすぎたか
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 19:31:49 ID:w7QAarlO0
>>577
ドロー関係はほんとに間違えると取り返しの付かないことになるからなぁ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 20:26:07 ID:k3wceIFd0
>>578
引きガエルェ…
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 20:34:31 ID:KBg8gOR60
新融合やっぱ期待だね
アルティメットアンダル吹いたww
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 20:35:56 ID:2FsaM9470
スパルタアレクトラケスオワタのスーレア以上剣闘の融合体を・・・
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 20:36:04 ID:tT9J9eRk0
オワタさんの融合ほしいれす
現状マジで使い道あらへんで・・・
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 20:37:59 ID:lNdS8K340
スキドレ軸検討ならあるいは……
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 20:39:47 ID:aq4qE7cpO
>>581
ゲオルディアス「」
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 20:51:22 ID:f/9fjzqTO
こんな事聞いて良いのかわからんが、検討使ってて何をされるのが嫌か教えてくれ

通常召喚をことごとく潰されるとか
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 20:53:53 ID:tT9J9eRk0
>>585
レベル制限Bとか攻撃阻害のロック系が自分は嫌かな 攻撃できなきゃ動けないし
大嵐制限なったから余計に突破がだるい
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 21:16:25 ID:2CmPdlh30
>>586
それは訓練所ベストロ融合で打破できね?
俺的には、やっぱり幽閉奈落でことごとく除去られることやね
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 21:18:51 ID:Cooi//JTO
「ヘラクレイノス」+「ガイザレス」+「ゲオルディアス」来い!!
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 21:19:03 ID:Ah5DWc5O0
つーか先行伏せゲーやられるだけでやべぇ
防御用ではなく攻め用に賄賂が欲しくなってくる始末
警告うぜぇwwww
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 21:19:53 ID:h3ABK5OL0
来月からはヘラク超融合されてガイザ殴り殺されキットゲオルはスルーされるんだぜ・・・
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 22:03:33 ID:b4HaRishO
剣闘はモンスター除去もきついが
個人的に伏せ除去もつらい特にエンド〜系が
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 22:22:22 ID:HZ5dG5XC0
完璧にモンを除去られたら剣闘は死ぬ

モン切れしたら何にも出来ないからな
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 22:30:45 ID:lNdS8K340
終焉相手も無理
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 22:36:05 ID:2CmPdlh30
剣闘に2枚の地砕きを入れたら、結構勝率上がった
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 01:13:38 ID:qCPwqMYuO
地砕きは相性いいからな
剣闘獣デッキで地砕きを撃ってるのはアンダルという噂もある
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 01:21:07 ID:bb8UDAc40
>>579
引きガエルは鬼ガエルの登場で使い道も開けたじゃないか
ワーム・ホープとか氷結界の輸送部隊に謝れよ
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 01:22:34 ID:RKGtas5K0
相手に1900以上のモンス出されてそのまま詰むパターンは結構あるからな
そういう時に地砕きは役立つ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 01:23:40 ID:yW1w//Ho0
月書が無いとスタダが辛い
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 01:38:38 ID:S5XR6S980
融合・効果
星9/風属性/悪魔族/攻3400/守2800
剣闘獣と名の付いたモンスター×3
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードが特殊召喚に成功した時、相手の手札・墓地のカードをそれぞれ1枚までデッキに戻してシャッフルする事ができる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、
デッキまたは墓地から「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

過去スレに落ちてたこれどう?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 01:40:26 ID:27/8T3db0
どうも何もねぇよ他所でやれ
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 02:05:11 ID:3U/yOZeF0
剣闘獣スレってやたらオリカ考えるのいるよね
全部同じ奴か?
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 02:21:11 ID:mTHKMR/N0
>>601
そう考えるのが妥当じゃないの
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 02:25:03 ID:4c04zH4w0
わざわざ過去スレから恥を晒しにきたのか
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 02:45:44 ID:6WpsBlgQO
それをスルーできない奴もどうかと思うよ
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 02:55:02 ID:HeqKblLTO
どうせ妄想なら効果よりフレイバーテキストが読みたいわー
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 03:01:02 ID:dinYQ3pb0
カードの下に一行でいいからほしいよなあ
今後出ることはないだろうが
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 03:02:48 ID:27/8T3db0
わかったぞ! わかったぞ! わか・・・・・・
とかか
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 03:13:41 ID:mTHKMR/N0
アンダルさんディスってんの?
フレーバーしかないアンダルさんディスってんの?
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 04:11:20 ID:i/Uc3DwG0
アンダルさんフレーバーあるから効果要らないわ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 08:04:16 ID:KvxxY1x60
>>595
それは次の次あたりのパックで地砕き効果を持ったパワーアップアンダルさんが出ることを期待していいんだな?
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 08:05:55 ID:KJ/BjLgt0
手札の剣闘獣のカードを捨てて相手のモンスター破壊か・・・
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 10:13:11 ID:RKGtas5K0
正直ムルミロさんで十分だな
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 14:11:49 ID:dinYQ3pb0
サポなしでも相手ターンに晒せるってのはなかなか悪くない
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 16:37:55 ID:fYK071lA0
闘器をコストにできるなら便利ではある
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 17:24:56 ID:e7LnlSDH0
プリズマー剣強いな。 
剣闘で初めて優勝したよ。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 17:29:38 ID:AnGnn2c60
おめでとう!
やることは・・・わかってるね?
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 17:34:10 ID:i/Uc3DwG0
ズマー剣強い・・・けど
安くて強いはずの剣闘が、一気にブルジョワデッキになってしまうんだよな・・・

さぁ、レシピとレポを
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 17:40:09 ID:3U/yOZeF0
プリ剣ってEコールとかエアーマンもいれてる?
一回組んだことあるんだけどプリズマー引けなかったから興味ある是非レシピとレポを頼む
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 17:42:50 ID:Y2K04N6x0
プリ剣は強いよ
寒波からの4枚破壊が最高w

>>615
2戦目からはクロウ警戒してプリズマー外してる? その辺聞きたい
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 17:48:46 ID:e7LnlSDH0
1回戦 魔法使い ○○
1戦目はふつうに剣闘で殴って勝ち。
2戦目は里張られたけど、プリズマーからガイザで割って勝ち。

2回戦 メタビ ○○
1戦目は相手事故でふつうに勝ち。
2戦目は割れ砕きがうざかったけどエクイテでモンスター切らせないようにして勝ち。 

3戦目 サイバー ○○
1、2戦ともふつうにビートして勝ち。

決勝 BF ○×○ 
1戦目はトラップはトラスタで封じて、ガイザ連打で勝ち。
2戦目は弾圧が割れず負け。
3戦目は初手にプリズマー2枚にスレタイもあってガイザ何度も出して勝ち。

やっぱりガイザは強い。
1デュエルで2回以上出したらだいたいは勝てる。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 17:50:17 ID:e7LnlSDH0
1回戦 魔法使い ○○
1戦目はふつうに剣闘で殴って勝ち。
2戦目は里張られたけど、プリズマーからガイザで割って勝ち。

2回戦 メタビ ○○
1戦目は相手事故でふつうに勝ち。
2戦目は割れ砕きがうざかったけどエクイテでモンスター切らせないようにして勝ち。 

3戦目 サイバー ○○
1、2戦ともふつうにビートして勝ち。

決勝 BF ○×○ 
1戦目はトラップはトラスタで封じて、ガイザ連打で勝ち。
2戦目は弾圧が割れず負け。
3戦目は初手にプリズマー2枚にスレタイもあってガイザ何度も出して勝ち。

やっぱりガイザは強い。
1デュエルで2回以上出したらだいたいは勝てる。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 18:05:24 ID:e7LnlSDH0
モンスター×14
ラクエル×2 エクイテ×2 ホプロムス 苺 レティ ダリウス ムルミロ スレタイ×2 プリズマー×2 サイドラ

魔法×12
月の書×3 訓練所×3 収縮×2 増援 蘇生 サイク×2

トラップ×14

警告×2 トラスタ×2 奈落×2 グレイモヤ×2 戦車×2 マイクラ ダスト ミラフォ 神宣 

サイド

スノーマン サイドラ×2 ライオウ 裂け目×3 砕き 強制脱出×2 戦車 スタロ 砂塵×3

               
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 18:07:04 ID:e7LnlSDH0
ごめん収縮2じゃなくて収縮1寒波1
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 18:07:33 ID:i/Uc3DwG0


エアーマンと寒波は入れないのな
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 18:08:23 ID:i/Uc3DwG0
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 18:09:31 ID:G+lcGfYo0

BF2回は頑張ったね
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 18:18:14 ID:e7LnlSDH0
>>624 
エアーマンは召喚権使うから、増援でいいと思ったんだ。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 18:27:41 ID:i/Uc3DwG0
>>627
増援と合わせて3枚だとすぐに引けないんじゃないかと思ったんだが、そうでもないのか?
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 18:48:43 ID:r9ehOgLQ0
それならEコール入れればいい。どっちにせよライオウにカモられるから俺は入れないけど。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 18:51:30 ID:BLgMwxvu0
今ライオウ入れないのが普通なのか?
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 18:52:38 ID:i/Uc3DwG0
まぁ確かに召喚権使うのは勿体無いけど、モンスターだから腐らないし、エアーマンに奈落幽閉踏ませられたらお得かなと
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 19:00:25 ID:mTHKMR/N0
サーチ嫌って警告はあるかもしれんけど
奈落とかは普通は打ってくれないんじゃないだろうか
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 19:05:23 ID:i/Uc3DwG0
Eや増援でサーチしてもどちらにしろプリズマーが奈落の対象になるような気もするけど

エアーマンに奈落やその他除去を使われなかった場合
効果でアド+1に加えて相手モンスターを戦闘破壊or1800の戦闘ダメージ与えれる訳だから悪くは無いと思う
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 19:08:12 ID:XFtrXPye0
ホプロと同じでエアーは先行で引かなきゃ使えなかったなー
最初以外じゃ「すぐにプリズマー使いたい」って状況がほとんどだし
エアーマン出して〜って手順がまどろっこしくて仕方ない
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 19:12:25 ID:mTHKMR/N0
>>633
1800のラインはもう大して強くないし
戦闘破壊は補助無いときつい場合も多いと思うんだ
だからこそアンダルさんわざわざ入れてる人も居るぐらいだし 
でエアーが生き残ってプリズマがハンドにあっても、プリズマが奈落食らう前提なら
アドは取れるけど、完全にテンポが一歩遅れることにならないか?
ライオウ怖いのはエアーもEコールも一緒だが、エアー出す間が惜しいと俺は思うがね
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 19:29:59 ID:i/Uc3DwG0
まぁ、そういうもんか
プリズマー型持ってないから気になって聞いてみた

thx
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 19:48:06 ID:1wXGNp/q0
収縮寒波とあるから奈落にもある程度は用心できる
ところでグレイモヤって万能地雷の方? 俺はそっちの方が気になった
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 19:49:53 ID:mTHKMR/N0
不発弾じゃないのか
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 19:51:41 ID:otLuvhq/0
小馬鹿にしててごめんなさい。デス剣強かったです
非公認初優勝しますた
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 20:37:07 ID:2Dc6USuKO
アンダル=(笑)
を覆すガチなアンダルビート考えようぜ

他の剣闘、光デュアルとの差別化が出来ればガチだと思うんだが
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 20:42:21 ID:mTHKMR/N0
>>640
剣との差別化は難しいだろうな
剣闘獣の恩恵がなけりゃただのバニラ19
補うためには他の剣で使われてるサポ使わざるを得ないしなぁ
デッキに帰れないから陶器とかもほとんど役に立たないw

まぁ訓練で持ってこれるし、プリズマで落としてバニラサポで生き返らしたりとか一昔前のネオビ
んで、戦車が使える
うーんただのバニラビートのが強そうだ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 21:40:12 ID:dinYQ3pb0
オクタさんと一緒にスキドレバルバビートとか
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 21:45:09 ID:6WpsBlgQO
>>640
少し前にアンダルビートで優勝してた人いたな
レシピまでは分かんないけど選考会の人っぽいからプレイングが・・・
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 21:55:21 ID:2Dc6USuKO
>>641まぁそれだよね

剣闘との差別化
・マーチャントの存在
・基本打点の高さ
・スキドレ弾圧入れられる

ワーウルフとか入れてまでマーチャント入れるかっていう話と、環境でスキドレ弾圧弱いのが残念

やっぱダメージレース遅くてもいいから、普通に相手のリソース削りつつ戦う純剣闘が一番かな
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 21:59:25 ID:VihtU0fOO
ミノケンサテュロスからリクルートできるね
どうやってミノケンサテュロスを出すかが問題になるけど
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 22:21:49 ID:6WpsBlgQO
クロスソウル・・・
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 22:49:35 ID:r9ehOgLQ0
サテュロスは紅蓮魔闘士と共有できる陵墓で遊んでる。

ワーウルフはタダで1900ライン殴り倒すから普通に強いぜ。
ただマーチャントはまるでゴミ。相手がオネスト・カルートなら結局負けるから手札誘発でも普通のコンバットトリックと大差ない。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 23:30:18 ID:6WpsBlgQO
ラニスタは明日ぐらいに情報くるかな多分
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 23:56:13 ID:KJ/BjLgt0
除外された検討をデッキに戻したりしてくれないかな・x
そんな効果あったら苺除外されてアワワすることもなくなるんだけどな。。。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 23:56:23 ID:S5XR6S980
ラニスタがでても結局あんまり変わらないっていう
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 23:58:39 ID:QOQhNZnh0
確定効果まだっていう
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 00:03:55 ID:oMr4EGOv0
BFは新カードの種類がたくさんある
ライロは新カードが2枚でた
剣闘獣は1枚ラニスタのみ・・・(´;ω;`)ブワッ
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 00:06:14 ID:mt9G+gT/0
魚検討で優勝したよ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 00:08:15 ID:oRDTKEuv0
角剣でメイン張ってた>アンダル
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 09:12:15 ID:tnu973O20
>>653
レポとレシピをサラスノデス
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 09:49:16 ID:mt9G+gT/0
モンスター16
ホプロ3、ムルミロ3、ラクエル、ダリウス2、エクイテ、レティ、ベストロ
プリズマー2、スレタイ2

魔法8
増援、訓練所3、収縮2、蘇生、ブラホ

罠16
フィッシャーチャージ3、戦車3、賄賂3、トラスタ3、幽閉2、宣告、リビデ

サイド15
アンダル2、サイドラ2、サイクロン2、地砕き2、月書3、奈落2、警告2

エクストラ15
ガイザ3、ヘラク3、キメフォ3、スターダスト、その他融合5枚


基本、ホプロに殴ってくれるところから始まる。ムルミロ出して殴ってきたモンスターを破壊して、エンドサイクの要領で相手の伏せをフィッシャーチャージ。
まあ、そんな何度も上手く決まらないから、死んでるムルミロをダリウスしてアドをとりトラスタ賄賂あればプリズマーやらでガイザを狙う。
初手にカウンターとホプロとかあれば、ホプロセット、次ターンにガイザなんてのも良くできた
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 10:10:47 ID:UWF9uKSdO
葵は使わないのか・・・
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 10:13:56 ID:tMUHwHbd0
割とぶっ飛んだ構築だな
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 10:14:59 ID:mt9G+gT/0
旋風BF○○-
1、ホプロセットからスタート。殴ってきたシュラをムルミロで破壊。伏せた幽閉をフィッシャーチャージ。そんな感じでアドとり勝ち
2、ホプロ賄賂トラスタセット。殴ってきたシュラをムルミロ。次ターン、アクション前にトラスタして、プリズマーとでガイザ。相手の警告奈落を葬り去り勝ち

櫃型BF○○-
1、罠が少ないので普通にビート勝ち
2、同上

墓守×○○
1、ネクロバレー貼られホプロ来ず、脅威の打点で即死
2、サイチェンなし、ホプロの21守備に助けられながらムルミロフィッシャーチャージ勝ち
3、ガイザが3回でた。負けるわけがない

墓地BF○×○
1、初手からガイザゲーしろと言わんばかりの(ry勝ち
2、フィッシャーチャージしても墓地効果にされるだけで思うようにアド取れず負け
3、半ばネタでアンダル投入し、魚要素を抑えたら、アンダルで3回もダイレクトでき、ホプロ同様死ににくいのでガイザになって勝ち

決勝/旋風BF×○○
1、シュラやらブリザードからアドとられ気がついたら負け
2、月書いれなんとか防ぎつつガイザゲー
3、後攻だったから奈落警戒のホプロセットを殴ったシュラを(ry
ホプロプリガイザも何度も決まり勝ち
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 10:15:12 ID:or0N4sPY0
>>652
C(チェーン) 何か?
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 10:59:18 ID:XUDxc8yt0
>>659
一見ホプロ強いとか思えるけど
実際相手側のプレイングが弱いだけっていう。

一戦目なんかは相手学習してないじゃん
BFが相手の時の戦い方を考えてれば無駄に殴ったりしないはずだろうに
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 11:09:12 ID:Q8i52wIS0
ホプロが強いことがわかった
ってか検討相手に裏側殴るなよ
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 11:12:48 ID:JGYQ7z2g0
ホプロさんが強い事は前から分かってたはずだ

逆に、手札にムルミロしか無くて、ムルミロ伏せたら、相手はホプロさんかと疑って殴ってこない事とかあるかもなw
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 11:15:53 ID:1+0Samf40
それはあるw
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 11:27:20 ID:b/ODCX/WO
ホプロ3は初見殺し的な意味合いをこめてアリだと思う
二戦目以降減らすこと前提で
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 11:44:24 ID:mt9G+gT/0
もちろん2戦目からはセットモンは殴って来ない
でも、それはそれでガイザになれるから良いんだ。殴ってくれれば儲けもん、基本はガイザへの布石
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 11:49:16 ID:c5VLP2t+0
ガイザさん最近スタロ奈落警告で死にまくるんだけど何なの
伏せ除去させに出すのに除去してから出しても本末転倒だし、寒波なんてそうそう来ないし
割り切るべきなのかな?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 11:50:19 ID:G/bg4XjO0
>>667
つ トラスタ 宣告
相手の伏せが何か考えなしに出すのが悪いと言われても仕方がないといえなくもない
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 12:38:03 ID:SUYAc5eY0
剣闘獣にダムルグとGBA混ぜてみようと思うんだけど、闇属性鳥獣族で入れるとしたらクロウとゲイルあたり?
他になんかいいのか無いかな
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 12:53:07 ID:6/k6UKtV0
>>669
俺はBF剣使ってるけどダムルグは入れてないな
シュラ3ブリザ2ゲイル1入れてる
ネストGBA面白い
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 13:33:57 ID:F+gRIUW30
魚剣にすら入れてもらえないのかトラケスさん・・・
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 15:08:44 ID:XUDxc8yt0
>>663
それはリスクが高すぎる。

>>667
スタロを止める手段が無い時は2枚破壊しないほうがいいよ
スタロとか見分けられるならしてもいいけど、できないなら無理するな
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 15:14:00 ID:3vQFvI1X0
なんでトラスタ七道具も何も無いのにガイザ出すんだよ
アホだろ
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 15:17:32 ID:Ix1O3Ug80
運も実力の内ってね
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 15:21:49 ID:3vQFvI1X0
運とヤケクソはちげーよ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 15:41:17 ID:Ix1O3Ug80
ガイザ出すなら2枚割ればいいんですよ
スタロされたらドンマイ
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 16:08:57 ID:g08WFM3EO
>>659は自分が強いんじゃなくて相手がゴミかな
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 16:13:26 ID:WENYeV0I0
>>677
少なくともお前のほうがゴミ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 16:14:33 ID:XUDxc8yt0
>>676
釣り?
勝てる試合を落としたら勿体ないだけだろ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 16:19:32 ID:G/bg4XjO0
煽ってるやつにいちいち触るなよ・・・
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 16:19:58 ID:Ix1O3Ug80
>>679
ゲームだし運に身を任せるのもプレイングだと思ってる
それをヤケクソと取るかは個人差かもね
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 16:25:09 ID:b/ODCX/WO
別にゴリ押しでいくのは構わないが防がれたとき文句言うのはやめてくれ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 17:50:58 ID:mt9G+gT/0
剣闘獣に邪神の大災害は入れづらいな…
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 17:54:11 ID:GCBBq6sj0
>>683
だからこその寒波かスタンですよ
バック剥ぎ取られたらただの1800しかのこらんで!
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 19:03:23 ID:3vQFvI1X0
このガン伏せ環境に災害とか自分も巻き添え食らうしなぁ
相手のハンドがなければエクイテで回収しまくってアド勝ち出来そうだけど
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 22:19:48 ID:tnu973O20
ラキスタさんの効果はまだかぇ
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 23:25:16 ID:mt9G+gT/0
パラドックスフュージョンなんかどうだろう
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 00:22:08 ID:CltQe1lV0
鳥剣にゼピュロスいれたらいい感じにコストになってくれた
みんなは鳥獣なにいれてるの?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 00:40:26 ID:KO+Dc/IY0
>>687
戻ってくるとき特殊償還なら・・・
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 00:47:10 ID:VRi3PJgz0
ゲイル確定でファルコンorシロッコ+クロウがたまに。
とりあえず2000打点立てとくとメタビ系は確実に除去撃ってくれるからサスケが生きる。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 01:07:00 ID:XUa5wnJj0
剣闘獣を全部米版で統一したいのだが、テストタイガーやらなんやら入手がむつかしい
スレ民で剣闘獣米版1stだぜ、なんてやついる?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 02:03:18 ID:XVnLWQX40
>>691
俺は検討関連は米版1st持ちだがスレタイのレリーフよりもベストロのスー(CP限定)のが手に入り辛い気がする
と言っても集めたのは2年くらい前だったから今はどうなのかわからん
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 02:07:40 ID:Gql6y8360
>>691>>692が眩しくて見えない
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 02:25:35 ID:5gQGi2tSO
>>691

テストタイガーの1stウルがなかなか見ないな。
レリは見るけどウルが欲しい。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 10:37:52 ID:+rbWXYq/0
基礎的な話になるんだが、トラスタって保険で発動させるのか?

警告やら奈落やら出た時にチェーンで出すものと思ってたんだが
ゲームでしかやったことないので、トンチンカンな質問かもしれんのだが
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 10:50:44 ID:AL7+8c090
警告にチェーントラスタは無理だろ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 10:56:06 ID:Rk0VGKse0
まあ仕掛けるなら普通は保険で最初に発動させるよな
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 11:30:03 ID:vm7BYFW/0
最近は七つ道具の方が確実性があって使いやすいと感じる
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 13:30:48 ID:HOvxaZGj0
ラニスタの効果は結局かわいそうなことになったな。攻撃力は評価できるけど
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 13:33:00 ID:Tn5EyZxg0
ラニスタはどう使いこなせばいいんだよ
ベストを除外するなんてもっての他だし・・・
実質対象はラクエルくらいになるじゃないか。
同じ効果を得るってんなら全然強いのに
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 14:09:27 ID:TKcL+xIl0
DDRの布石
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 14:25:33 ID:fNV61ypD0
ユニコーンの導きを使えというお告げ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 14:34:27 ID:2P7M4X4z0
複数除外→帰還してガイザ
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 15:16:23 ID:Ucj5mcyI0
次元剣闘エアトスなら使い所があるかもしれない
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 15:20:02 ID:+Y3kOpMk0
ダリウスで釣って融合で済むな
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 15:20:24 ID:ZwqaZbkdO
ん〜、使わない方向でノ
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 15:21:26 ID:P51EJsz5O
今剣闘組むなら、やっぱり純剣闘が一番まともに戦えるのかな??シンクロギミック入れるなら鳥か魚ぐらいかな??
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 15:25:51 ID:2P7M4X4z0
まぁ、1800打点ってことで許してやれ

見た目は悪くないから1枚だけ挿そうかな
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 15:29:37 ID:EHFV+38XO
ラニスタの詳しい能力プリーズ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 15:40:51 ID:+Y3kOpMk0
>>709
墓地から剣闘除外して名前コピー らしい
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 15:46:43 ID:ZwqaZbkdO
スパ様をコピーしてゲオ様を(ry・・・ゴクッ
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 15:47:50 ID:EHFV+38XO
ステは?
寧ろそっちが聞きたい
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 15:49:46 ID:jG1JjKdX0
ステもうわかってなかったか?
このスレでもでてたきがするが
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 16:00:23 ID:+Y3kOpMk0
>>712
星4/風/鳥獣/1800/1200
らしい
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 16:07:17 ID:Tn5EyZxg0
今後の追加カード次第では大化けしそうではあるからとりあえず確保だな
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 16:08:10 ID:EHFV+38XO
>>714
サンクス
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 16:46:49 ID:g6UHr3OH0
検討は展開しなくてもガイザレスがなんとかしてくれるからありがたいな。
最近はガジェット相手にも勝率いいわ。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 16:50:20 ID:KiekqT8N0
除外されている剣闘獣を特殊召喚する剣闘獣がでたら化けるな
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 16:55:26 ID:jG1JjKdX0
ファンカスって名前かえれたよな・・・
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 16:56:20 ID:u0l8n5zt0
>>719
そんなこと言うなよ・・・
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 17:18:09 ID:CltQe1lV0
ラニスタ確か任意効果だよな?
それでステータスそんなに高いなら鳥剣に1枚入れても別にいいのかな。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 17:27:55 ID:52+8ZV2S0
>>719
バーロー!!
おめぇ、ラニスタさんは剣闘効果で呼べるんだぞ!!

墓地に苺いたら間違い無く奈落されそうだな
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 17:47:35 ID:VRi3PJgz0
しょうがないから【結束鳥剣】作って遊ぶか。鳥以外が落ちたら拾えばいいわけだし。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 18:12:02 ID:+Y3kOpMk0
現状じゃ単なるアタッカー 今後の強化しだいって感じだな
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 18:22:41 ID:8Jw1o+xz0
1ターンでガイザ出せるじゃん!


でもそんなに割る場面に直面しないな
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 18:23:28 ID:8Jw1o+xz0
2体な
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 18:27:56 ID:EHFV+38XO
ダリウスでよくね
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 18:49:09 ID:b++T4lE90
・18打点
・GBA対応
・スワネク対応

ほら、メリットがいっぱい!
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 19:01:07 ID:2+KaZt7W0
鳥剣にピンで挿すかなって感じ
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 19:33:48 ID:Ozg7OAeXO
今じゃ良い使い道ないけど
一応 2つは買っておこうっと
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 19:47:53 ID:KxkgP+mvO
何気にスノーマン再録が厄介
かと思えば戦車があれば大丈夫か ホントに頼りになるわ
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 20:03:30 ID:q3ROMcIw0
あれだよ、新カードはこれくらいの強さでいいんだよ
六武スレを見てみろよ・・・オラ悲しくなってきたぞ
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 20:08:14 ID:GJzwWEyM0
>>732
同じ事思った奴がいたか・・・
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 20:10:27 ID:jG1JjKdX0
なぁにガイザでおお!となって
戦車、エクイテで明らかにこのスレも変になってたし、しゃあないw
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 20:15:22 ID:KxkgP+mvO
六武は旧六武がいらない子みたいになってるのがひどい
一応こっちは必須剣闘が絶版になってるしガイザで流れ込んできた経験もあるし大丈夫だと思う
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 20:17:42 ID:EoXGM13C0
壊れじゃ無くてよかったけど、もう一押しだったなぁ・・・
せめて、場から離れた時除外されてるのを戻す くらいはさ・・・
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 20:19:48 ID:LxNmcYXOO
というより墓地を参照に同名になるってのは一概に言えた事じゃないがダリウスでいいしなぁ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 20:20:05 ID:q3ROMcIw0
六武を見てると昔の剣闘見てるみたいでな
なんか俺が気に入るデッキはことごとく573の陰謀に打ちのめされる・・・
もう頼むから急激な強化は止めてくれ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 20:20:09 ID:jG1JjKdX0
そのもう一押しをすると六武になると思うんだ
ありがたく享受しましょうや
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 20:57:40 ID:ZwqaZbkdO
>>728
アンダルの方がつおい
つーかスペースないし
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 21:01:50 ID:EoXGM13C0
除外した後特殊召喚するためにDDRを入れる→アムホも入れる→相性のいい陶器が入る
ここまで見えた
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 21:05:27 ID:KO+Dc/IY0
ラニスタは特殊召喚時にコピー?
相当よえーな
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 21:05:42 ID:q3ROMcIw0
全く俺と同じ考えをしてたやつがいたww
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 21:20:17 ID:XUa5wnJj0
このタイミングでのラニスタは剣闘獣強化フラグ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 22:01:22 ID:EHFV+38XO
ラニスタの融合体でもでるんかね
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 22:05:45 ID:q3ROMcIw0
どうせならトラケスさんの融合体をだな
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 22:10:03 ID:KO+Dc/IY0
超融合とか入れてたりする人いない?
使い勝手聞いてみたい
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 22:11:25 ID:ywymt2zg0
事故の元
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 22:12:50 ID:vUBiUdCdO
プロモの融合体とは気が早いなww
確かに召喚時除外された検討特殊召喚なら使えるな
ま、絶対出ねーけど
種族と打点が優秀だからピン差し安定か
とどめのガイザ出来るかもだし
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 22:16:35 ID:Ycu/E5gc0
ラニスタでたから剣闘強化されるだろとでも思わないと
もうやってけない。ダリとエクいるから役割ほぼかぶってるし
貴重な新規枠をコンマイはことごとくつぶしてくれたな
でも六武衆みたいにぶっ壊れ連発されるよりはましかな

751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 22:17:06 ID:ywymt2zg0
ラニスタは次元剣を安定させられないか
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 22:18:52 ID:XUa5wnJj0
ガチカード出ても、GLAS絶版だから前みたいに俄かは流れ込んで来ないだろう
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 22:22:05 ID:jG1JjKdX0
ヤフオクでいくらでもかえるじゃないか
しかも安価
まぁもう既に十分強化されてるからいまさら増えることもないだろうけど
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 22:46:14 ID:Ycu/E5gc0
一通り強化されたからこれ以上強化される必要もないか
まあ共通効果のせいでもあるけど剣闘には速さが欲しいな
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:02:04 ID:XUa5wnJj0
スレイブエイプ
スレイブタイガー
新しいスレイブが欲しいお
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:07:45 ID:z6qdq7cg0
スレイブゼブラ
墓地のこのカードを除外して和睦

こんな感じかな
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:09:25 ID:jG1JjKdX0
自身が墓地に行かないってのは微妙だな
両方リクルの効果なのに
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:10:23 ID:EHFV+38XO
吊り上げチューナーみたいに一枚で融合体がだせるスレイブが欲しい
素材となった剣闘はゲームから除外でも構わないからさ
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:10:54 ID:XUa5wnJj0
召喚時にカード発動できないor攻撃時にカード発動できない効果のスレタイこいやー
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:12:12 ID:jG1JjKdX0
トラスタでよくね
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:12:54 ID:jG1JjKdX0
ああ、寒波じゃなきゃ遅いか
でもなぁ剣って安定してるのに、速度まで求めるのもいかがなものか
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:14:30 ID:TKcL+xIl0
>>759
自分がする事ばかり考えてされることは考えてない典型的な馬鹿
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:15:14 ID:XUa5wnJj0
>>760
奈落かわした!と思いきや、まさかの月書にはもうウンザリです
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:16:33 ID:XUa5wnJj0
>>762
日本語でおk
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:17:36 ID:KO+Dc/IY0
>>763
トラスタ打ったらヴェーラーとかされない限りガイザ出せるんだから
アドはとれるよ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:18:12 ID:z6qdq7cg0
そういえば
伏せにスタンあって鳥セットからのガイザしたら警告が飛んできて「しまった」と思ったけど
先にスタン打っとくのって基本?
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:20:49 ID:EoXGM13C0
スタンのお触れとの差別点は「お触れだから大丈夫」状態からサイク打たれて予想外。
ってのをなくせるとこだと思う。だから先に打つ。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:21:30 ID:TKcL+xIl0
>>764
あなたは馬鹿です
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:21:53 ID:KO+Dc/IY0
召喚前に打てよ
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:23:32 ID:z6qdq7cg0
いやあ勉強になったありがとう
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:26:29 ID:XUa5wnJj0
>>768
目糞鼻糞を笑うwwww
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 00:06:38 ID:9q0UWB5T0
DDR入れればアムホと闘器いれられるな
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 00:30:26 ID:5vt7yfVo0
>>718 >>746

つまりこういうカードが出れば幸せなわけなのか?

剣闘獣○○
 融合・効果モンスター
 「剣闘獣トラケス」+「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
除外されている上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードが特殊召喚された時、フィールド上のカードを3枚まで除外する事ができる。


……ごめん、チラシの裏行ってくる
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 00:54:31 ID:2nZCC9VF0
分かってるなら書くなよ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 00:54:41 ID:CiR/3tun0
だからオリカはry
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 01:00:26 ID:rDCEbqCXO
おまんら、本当にオリカ好きだな
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 01:18:24 ID:HjahEYRb0
なんかこのスレってオリカ書くバカ多いよな
同一人物か?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 02:23:05 ID:LbAPIJGy0
毎回見てて恥ずかしくなる///
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 03:34:52 ID:2TRiJHdwO
やれやれ・・・
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 04:45:54 ID:wrWze7W50
トラケスとオワタさんが融合体、その名はオワットルケス

って夢を見てきた。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 06:01:55 ID:L8NDMgMQ0
てか、ラニスタでアレク出しやすくなるぞ胸厚
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 07:45:36 ID:1BxAuinXO
最初成り行きで剣闘使って、初めてのメタ型だったから頭痛くなって封印してた。
最近、復活させたが面白れえな剣闘。
くせになりそうだ。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 08:10:34 ID:7D0h3Ay00
デュアル植物に勝てない…
誰か回し方を教えてくれ
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 08:37:05 ID:U8P8gKefO
>>783
難しい相手だね
クロウやヴェーラー使うのが手っ取り早いかも
わかってると思うがクロウはスーペルで蘇生対象選んだときに使う
こいつらはシーラメタにもなる
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 09:23:02 ID:tZaekyMa0
>>783
戦車3積
レティ2もつんで墓地のギガプラとかロンファとかキー除外
GBA3積

俺はこれでギガプラとかロンファを墓地とフィールドに置かせないようにしてやってるかな
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 14:16:09 ID:CiR/3tun0
GBAって事故らないか?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 14:22:25 ID:/fTdozCX0
ちゃんと組まないと一発目以外バレバレなのが問題だわな
エクイテを出しまくる構成or鳥獣が多い構成ならおk
788名無しプレイヤー@手札いっぱい.:2010/10/19(火) 14:26:38 ID:Rhq5trf50
ラニスタさんが出るからもっと鳥獣増えるしな
とりあえずラニスタさんを生かすデッキを考えてくる
やっぱDDRか?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 14:38:35 ID:lVjDVURC0
鳥剣しかなかろう

ラニスタorベストロ含む2体が除外されていて、手札にラニスタorベストロの除外されていない方がいれば、帰還使ってガイザ2体出せるな

カード2枚で戦闘せずに4枚破壊はうまい

いつものダリウスでいいと思いますがね
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 14:40:28 ID:lVjDVURC0
その除外の中にガイザがいれば恐ろしいことになることに気付いた
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 14:55:22 ID:OMMElr690
同名カードとして扱う、は効果は得られないんだよな?
ホプロ指定してもスパ様呼べないし、ディカエリィ指定しても2回攻撃は得られないんだろ?

サーチが容易になった分コストが増えたプリズマーじゃないか
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 15:02:40 ID:lBkvQL+S0
そもそもプリズマーもエマージェンシーでサーチ容易だし・・
マジでらにすたの存在価値はゴトバだけなのか
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 16:18:10 ID:Hs8vtJ0o0
鳥剣でも使いやすさでエク>ラニだよなぁ
打点1800とかあって無いような物だし
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 17:28:40 ID:U8P8gKefO
DDR使うなら上でも言われてるけどユニコーンの導きのほうがいい希ガス
せっかくコナミが強化してくれたからいい使い方を考えたいな
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 17:29:00 ID:ZGQqLZPK0
一応LV4ネストから呼べる最高攻撃力の剣闘だし1枚投入安定かな>ネス剣
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 17:36:23 ID:uUqSDeJaO
それするとデッキに眠ってるラニスタを出すタイミングなくね? ラニスタ出すくらいなら他の奴出すだろ
GBA狙いってなら相手にバレバレだし
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 17:39:58 ID:1Y9Zntm00
ラニスタの評価、やたら低いなー
ハンドに来た時に最も強い剣闘獣だと思うんだが
18打点からラクエル含め有用な剣すべてに繋げれるんだから

デッキにある時?
呼ばなきゃいいだけだろ、jk
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 17:42:42 ID:5pYEjJol0
殴らせてくれたらな。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 17:49:31 ID:YN66tBt50
つか入れなきゃいだけよ、jl
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 17:51:56 ID:SBvbr1rd0
打点→ラクエルでおk
効果→ダリウスでおk

墓地のモンスター除外してその名前になる。だったらよかったのに
検討以外にも対応でさ。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 17:51:57 ID:U8P8gKefO
>>797
確かに ラニスタスタートだと21にすぐつなげられるね
打点の低さの解消につながるかもしれない
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 17:52:05 ID:+uezdTWS0
ラキスタたかくなるかな?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 17:58:13 ID:SBvbr1rd0
ヘタすりゃ同じVEの中で一番安い値段になりそう
スナップ→未知数。カテゴリ化するなら高くなるかも
BF→効果はソスだがLv1闇チューナー、オマケに鳥って時点で価値はある
スクラップ→一番目玉?
HERO→能動的に使うにはそれなりの構築が必要だが魅力はある
ラニスタ→今後のカード次第で未知数といえば未知数だが現状は・・・。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 18:02:14 ID:L8NDMgMQ0
プリズマーも上手く使えばガイザレス二体出せるなんて夢はないよな
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 18:23:33 ID:COuxsmCr0
最近出た過去のテーマカードはそのテーマの中では殆ど強カードだったし
期待されるのも仕方ない

806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 18:42:11 ID:2nZCC9VF0
エアーマンつおい プリズマー手札に呼べて尚且つ18
便利便利
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 18:43:44 ID:/95Nhhil0
ラニスタなんでエンドフェイズまでなんだよ。
バトルフェイズ終了〜エンドフェイズって短すぎ

除外されてる剣闘を特殊召喚するくらいのカードが出ないと・・・
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 18:59:22 ID:g8yECdN50
現状、異次元からの帰還を入れるしかないが、剣闘専用の除外ゾーンからの帰還サポートか帰還効果モンスターが来ないと、ラニスタ空気すぐる
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 19:35:48 ID:B2lVzyAr0
DDRは入りそうではあるな。手札コストは回収できるし
いっそDDMを…重すぎか
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 19:55:53 ID:TEN1tJqj0
ラニスタゴミ過ぎワロエナイ

ベストロ順制しろコンマイオラァ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 20:00:52 ID:BBd/KrryP
いずれは緩和されるから落ち着け
時を待つんだ
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 20:02:53 ID:fBPdzcsP0
>>811
デミス様「そうだな」
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 20:04:02 ID:rDCEbqCXO
ラニスタは終わったコンテンツ
814名無しプレイヤー@手札いっぱい.:2010/10/19(火) 20:14:59 ID:Rhq5trf50
ユニコーンの導きとDDR、帰還を全部投入すればいいわけだね
やばい、テンションが何故か上がってきた

ちょっとラニスタ入り検討作ってくるわ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 20:23:46 ID:KjuPOu4t0
>>815なら次のパック辺りで除外された検討を特殊召喚できるスレイブが登場する
816名無しプレイヤー@手札いっぱい.:2010/10/19(火) 20:48:27 ID:Rhq5trf50
で、ラニスタ入り剣闘作ってるんだが
墓地に剣闘を落とすカードってプリズマさん以外に何かない?
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 20:58:55 ID:g8yECdN50
まあ単純だがおろまいに・・
たぶんゴドバネストで墓地いったのを回収or除外が強い気がす
剣闘は実質、戦闘さえすりゃ自身以外の剣闘サーチ出来るからゴドバネストの弾も揃えやすいし
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 21:00:14 ID:2TRiJHdwO
おろかな埋葬
ウンディーネでムルミロレティアリィトラケス
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 21:21:34 ID:Tv5N0j//0
そもそも剣闘を落とす意味があまりないよね
だからラニスタはいらない子とか言われてるんだよね
落としてもダリウスで十分だったりするし
ユニコーンとか使うと手間がかかる
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 21:23:29 ID:TEN1tJqj0
ベストロウリィになるとか言ってた奴出て来い

奈落に掛からないとか言ってた奴出て来い
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 21:24:54 ID:S4dfVXGd0
(効果使えば)ベストロウリィになれるし
(こんな雑魚に)奈落使われないし
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 21:27:09 ID:tshSM8J40
ラニスタ1900あっても良かったよね・・・
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 21:28:41 ID:Rhq5trf50
とりあえず色々な意見ありがとう
鳥獣型にするのが一番いいかな
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 23:04:04 ID:Mmr/MFvJO
ゴドバ入れるよりモン大事に使ってアド稼いでく純のが強かった
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 23:13:06 ID:Z1b9btDU0
よくある

安定性では上だよな>純ちゃん
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 23:13:54 ID:/fTdozCX0
それは言っちゃダメだな
GBA自体は検討と合わないなんてこと
入れても1枚くらいだってこと
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 23:17:32 ID:Z1b9btDU0
ガイザ召喚→相手の除去にチェーンしてGBA→墓地に行ったガイザを再融合で蘇生
するデッキなら作った事ある
動きが剣闘じゃない気がして止めた
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 23:20:20 ID:CiR/3tun0
再融合っておめえダリウスちゃんが泣いちゃうだろ
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 00:10:02 ID:WCG7SMDk0
プリズマーを除外できれば苺と平行世界融合できるのに・・・
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 00:12:23 ID:d8/uq0Tz0
後のHERO剣である
墓地にさえ落ちてればミラクルで召喚権使わずにZEROシャイニング出せるし、EXどっち道余るし
ちょっと考えてみるか
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 00:13:31 ID:6RdBVp420
どうみても事故要因
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 00:26:14 ID:cm5RB+YI0
やってみなきゃわかんねーって
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 01:06:35 ID:ZJVk4fbm0
超融合でヘラクレ食われるぐらいなら、こっちからヘラクレでHERO食えばいいじゃない
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 01:11:08 ID:+3Ti1dUh0
剣闘は属性バラけてるから面白いかもね。
でも奇跡と平行に割くスペースがあるかどうか
ラニスタも入れなきゃだし・・・なかなかきついな
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 01:59:30 ID:cm5RB+YI0
超融合打つタイミングあるのか?
先打たれたら終わりだし難しくね
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 07:28:15 ID:WCG7SMDk0
そうか・・・フュージョンゲートで除外したHEROと
ラニスタで除外した苺で平行世界融合すればいいんだ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 08:56:08 ID:8fdtcsfV0
ついにG(グラディアル)•HERO(キリッの話題が!
ただラニスタ使わなくてもゲートで剣闘とヒーロー除外すれば平行融合できるっていう
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 09:26:41 ID:TnVzZzJoO
ラニスタは守備が高い
銀幕や収縮を採用してるのなら砕き割れ奈落幽閉から月の書で抵抗無く守りにいけるのがよろしい
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 09:43:18 ID:ZJVk4fbm0
ラニスタ応用して次元誘爆使えないかな
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 11:41:12 ID:SP95T4oz0
普通に検討のアタッカーとしては優秀だと思うけどねー
純剣から見れば嬉しい限りなんじゃない?
俺は純剣にGBA組み込んだデッキでも考えてみるかな
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 13:11:30 ID:b4PAMRNE0
1800じゃアタッカーとしては微妙すぎるし、純剣のモンスター割合考えると一体落とすのはGBAと言えども…
苺に使えば一体残ってればダリウスからカイザ出せるし。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 13:15:54 ID:NuLkuGlK0
純剣にラニスタはいらない
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 13:32:04 ID:9ZaYBFF10
苺が墓地に居てもダリウスで釣るほうがマシだしなぁ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 13:35:31 ID:b4PAMRNE0
ところでBFはまた、普通に使えるカードが出たんだな。
「ダメージ計算行わず」破壊ってなんだよ。しかも「攻撃時」ではなく「戦闘」だろ?
カルート制限だろ、これは
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 15:37:46 ID:TnVzZzJoO
>>844
カタストルと同じタイミングで発動する効果ならカルートの効果を発動できるのがその後だから無理
こればっかりはカードがくるまでわからんが
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 15:42:44 ID:nLuuEXVYP
じゃなくてもシロッコあるけどな

てか、ラニスタ強制効果ってマジ?
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 16:36:54 ID:9ZaYBFF10
>>846
任意のはず
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 17:06:40 ID:fymRXp710
墓地に苺落とす→次元貼って他の検討除外→ラニスタ効果で苺除外→帰還で検討を特殊召喚→ガイザ二体でぶっぱ




まで考えた

検討を除外する作業が面倒くせぇ・・・
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 17:46:25 ID:QmZzVozm0
ビーストライザー使えば除外しやすいな。
ダリウスに使えば蘇生時に剣の効果使えるし、対象外のベストロはどうせ蘇生するし。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 18:00:24 ID:d8/uq0Tz0
除外がコストじゃなくて効果のファンカス裁定ならマジでダリウスとの差別化が図れない。
鳥剣には鳥獣打点ならファルコンさん、剣等打点にはラクエルさんがいますしおすし
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 19:12:58 ID:jrylukNOO
>>835
ズマ剣でサイドに超融合入れてる。HERO、ライロ、光ハイビあたり食えるし。
HERO相手に、相手の超融合読みからのドローフェイズ終了時超融合とか熱い。結局融合されるんだけど
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 19:19:20 ID:GM4gIpDb0
次元検討の俺にはラニスタなんていなかった
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 19:39:32 ID:cm5RB+YI0
>>851
なるほどシャイニング美味しいな
タイミング難しそうだけど


プリズマーとか手出したいけど高すぎて無理す
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 20:42:33 ID:mwv1rYbsO
チラチラとハム剣闘の話題が出てるけど誰かくんだ人いない?
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 23:00:09 ID:d8/uq0Tz0
ハム剣仮組み位までは行ったけど、普段ならおいしい裏側守備表示で特殊召喚が仇になって戦車が使えない
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 23:21:59 ID:8pfze7fk0
どんなに議論してもラニスタは使えないよ
あ〜ハンデス効果があるとかいってた頃が懐かしい・・・
六武が強化されているが強化された六武と剣闘ではやや剣闘劣勢か
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 23:31:03 ID:cm5RB+YI0
先行取れりゃまだ頑張れるんだけどな
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 23:33:26 ID:mtVqMkIl0
ラニスタはピンを刺す価値は十分あると思うけどな
効果使わずに出してGBA警戒させた上での18打点とか、ラクエルやアンダルには出来ないトリッキーな動きが出来る
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 23:35:03 ID:8pfze7fk0
まぁ、冷静に見て強い真六武衆-シエンでもフェラクレイノスで圧倒できるな
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 23:46:11 ID:2lGkKGWF0
>>854
エイプさん入れて回したことはあるがハム抜いて違うの入れたほうが安定するかなって感想
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 16:49:12 ID:os0LtJB/0
>>858
16打点ならGBAは警戒しないのはなぜだ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 16:53:21 ID:R/TgdyeV0
>>861
警戒したところで16だから戦闘破壊できるからじゃないの
18だと警戒すると戦闘補助打つか悩む場面もあるだるしさ
16+バック1枚 18+バック1枚は結構違うと思うぞ
ただ、16で墓地から1枚持ってこれるほうが俺はいいと思うがw
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 17:13:50 ID:y+/mKqJF0
>>844
どう考えても既存のBFのスペースを削ってまで採用するカードじゃないだろ。
逆を考えれば、カルート無いとただの星1チューナーだぞ。
ただでさえゲイル1ブリザード3があるのになんでこんなもんのためにカルート制限なんだよ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 17:15:25 ID:EAgWnjej0
というかこんなものの為に貴重なカルートを使いたくない
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 17:42:33 ID:InofGNEj0
そもそもダメージ計算行わないのにどうやってカルート使うんだよ
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 17:51:59 ID:G2+gv4hVP
だからシロッコ(ry
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 17:54:51 ID:tL+ph1RV0
BFスレ化している・・・だと
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 18:00:06 ID:fFx2VlR20
>>863
一行目と三行目はわかる
二行目はどういうことだ
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 18:14:56 ID:y+/mKqJF0
>>868
カルートは発動タイミングが無かったんだな。すまん、そもそも間違ってた
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 19:21:26 ID:n6NFrEV60
剣闘スレが終わった件について
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 19:23:02 ID:tL+ph1RV0
剣闘に強謙入れたけどやっぱ強いな・・・
初手くるとほんと楽
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 19:33:13 ID:MVYzdu5L0
このスレでのラニスタの評価

good
・鳥獣検討の18打点
・能動的に除外できるから幅が広がる

bad
・ダリウスで十分
・コストとして除外できないならDDクロウされる→ダリウスで(ry

一瞬でも検討が返り咲くと思った俺が馬鹿だった
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 19:54:26 ID:G2+gv4hVP
剣闘に剛健入れたら特殊召喚効果使えないし、融合体も出せないから相性いまいちじゃね?・
初ターンとかホプさんセットなら別だが
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:02:49 ID:X0xazJ3q0
剛健は特殊召喚しないターンに使うもの
正確には先行1ターン目やラクエル立たせて変える必要が無い時やホプロセットする時
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:03:33 ID:sYJWOnFc0
ちょっとラニスタが入ってると仮定して回してみたけど、やっぱりダリウスでいいということになった
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:06:51 ID:R/TgdyeV0
ごうけん入れるなら櫃でええんちゃうか
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:07:50 ID:6U3t/hVK0
いやそれは根底が違うの気がするんだが
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:26:11 ID:tL+ph1RV0
そんなに毎ターン特殊召喚しないだろ?
しないターンに使えばいいじゃない!
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:32:17 ID:QK/WdTkqO
強謙否定派はただ単にもってないだけでしょ
試した結果抜いた人はそんなにいない希ガス
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:39:02 ID:R/TgdyeV0
いや、もって無いって言うけどさすがにもう3kぐらいだろ?
そこまで入手難易度高く無いだろ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:42:54 ID:BuKP/cza0
先行1ターン目以外邪魔だから抜いた
プリズマーもタイガーも入れないなら入れてもいいかもね
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:45:21 ID:CQnVY+wQ0
プリ犬に剛健、パーツ集めにはいいが、たいていそのターンに展開したいから純には入ってもプリ犬には入らんかもな
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:49:46 ID:eemTUZWN0
オクタビウスとかアレクサンデルとかってなんとか使えないかな
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:54:22 ID:U9n8ONOJP
オワタさんはコストで墓地落としてダリウスで2500バニラ
もしくは伏せ破壊に出して攻撃しなけりゃいい

885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:58:07 ID:y8Q9or8S0
ネスト剣にオワタ入れてダムルグとか使い道はありそうだけどね
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:58:52 ID:TDF+yavuO
>>883
どっかのCSで光剣が結果出してたけど
流石にアレクオワタは入って無かったな
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:55:20 ID:eemTUZWN0
そうか...情報サンクス
オクタビウスは融合体でればなあ
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:26:44 ID:iw0mLoIY0
お触れ闘器剣闘ではアレク入れてみたことがあるが、悪くはない。
ハルバードなら普通に使えるし。ただ「悪くはない」止まりだな。

オワタもまあ普通に強いよ。つっ立たせたらエンドゴドバしてそれっきりだが。
ダムルグはやめとけ。セット封じはは強いが、
もう一つの強みである召喚条件が剣闘とシナジーしない。ゴヨウが怖くてバック無いと出せないし。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:51:45 ID:GoxzUBFE0
どうしてもオワタさんをうまく使いたいのならば暗黒界と組み合わせるべき、そうするべき
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:53:51 ID:R/TgdyeV0
リーパーもってねえや 暗黒界つくるにしても
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 00:02:50 ID:7CQoojjj0
オクタビウスはリクルート効果あるならみんな入れてるんだろうな
でもそれだと強すぎか
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 00:06:33 ID:wCy/UmI20
検討がダメステチェンジだったら未だに環境トップだった
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 00:13:56 ID:abl53Sr10
>>892
奈落かからずベストロとか強すぎる
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 00:33:45 ID:vZG/QHd80
ダメステチェンジだったら何回も攻撃できるしwww
一度でも攻撃通ったらほぼ勝ちだろwww
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 00:39:21 ID:v/T/xv/NP
夢は夢のままがいいんだよ…

コナミさん戦車の魔法罠版はまだですか…
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 00:40:59 ID:ctqrerfZ0
ディザームとパリィをディスってんじゃねぇよ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 00:42:25 ID:v/T/xv/NP
ち、ちゃうねんサーチしたいねん
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 00:43:14 ID:2ZyW9KZfO
無いものねだっても仕方ない
あるカードで頑張ろうよ
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 02:17:30 ID:+uDVcEeH0
ていうかこれ以上下手に強化されて注目される方が嫌だよ
今でさえ構築とプレイングで十分トップ狙えるのに
ラニスタも微妙効果でちょっとホッとしてる
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 02:32:31 ID:TnC6i6Sl0
六武スレがまさにそんな状態になってしまったな
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 02:49:09 ID:7CQoojjj0
六武が環境にノコノコ出てきてもガイザと戦車で威張ってればいいだろ
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 04:27:20 ID:/GJKG5vAO
とりあえずつり天をガン積みで糸冬
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 07:48:05 ID:vX2jo9bg0
剛健3積みしたら 負けてる相手に勝てるようになったでござる
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 08:17:43 ID:rI32I5wa0
検討で壺撃ったらバトルフェイズ後どうするんだ?
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 08:55:30 ID:I0p5CHyuO
トラケスになるに決まってるだろ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 09:22:55 ID:7/lQ6uEJ0
アレクは結構使えるぞ。
魔法の効果を受けないというのはなんだかんだで強い。
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 17:27:01 ID:+lfP9YzaO
ラニスタは除外版ダリウスが来たら化ける
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 18:26:55 ID:G3iLW/Rf0
>>904
アンダルさんがこちらを見ている
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 19:24:28 ID:4/SpDby40
最近レティアリィ2枚にしようと思ってるんだがどう?ガイザから2枚除外とか強くない?
墓地のレベルスティーラーとかダンディアマリリスがうざいww
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 19:32:26 ID:5e7zR1afP
バック整ってるなら全然ありだとおもうよ

魚霊術使えたらかなり良かったんだが・・・
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 19:38:05 ID:GteJE51DO
トケラス「」
誰か放心状態のこの子を救ってあげてください
912名無しプレイヤー@手札いっぱい.:2010/10/22(金) 19:44:23 ID:QKTO0Rlw0
お前はもうどうしようもねぇ・・・
と、トラケス専用デッキを作ってる俺が言う
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 20:08:34 ID:v/T/xv/NP
ガイザ→レティ2で墓地荒らしてラクエルと合体はよくやるかな
奈落かからない貧相な攻撃力が素敵すぎる

914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 20:26:47 ID:ctqrerfZ0
魚剣だとトラケスさんは輝くって聞いた事がある
レティさんはサイドにもう一枚用意してディカと交代できるようにしてる
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 22:19:05 ID:Y71IRdoP0
エクイテとトラケスを3積みづつして、ゴドバ、フィッシャーチャージを両方使うという電波が・・
ムル3でおkか
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 22:27:01 ID:GteJE51DO
ムルさんと魚霊術だと場合によっちゃ結構なアドとってくれるからな
それがトケラスとだとアド変わんないし魚霊術来てないときに後続出せないというね
早く救済しろよコンマイ
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 22:31:56 ID:llSGdd/o0
正直に言うと、トラケス持ってない
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 22:33:46 ID:jrr8f+uy0
プリ剣に奇跡融合ってどう思う?
ノヴァマスでるからプリズマーでラクおとして出せるじゃん?
帰還も入れて奈落で落ちたモンスも出したり
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 22:41:00 ID:T3Cg/SG40
>>915
さらにセクトル増やして毒蛇積もうぜ
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 22:58:06 ID:GteJE51DO
どっちもノーレアとかwww
でもかなり強くないかその2枚のシナジー自体は
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 23:03:04 ID:npWhW+U00
毒蛇はターミナルでノーマル再録されたけどな
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 23:14:53 ID:Xcxoootm0
某掲示板でハムスター剣闘なるものが出てるみたいだけどどう思う?
モンスター数増えるからメタビとは離れてくのかね
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 23:29:14 ID:Ap4oaE6l0
ハムスターで何だすの
サムニテかスレタイくらいじゃね

それくらいなら別にハムスター使わなくても ってのが俺の意見
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 23:36:42 ID:v/T/xv/NP
エイプさんも入れてあげて。採用されることなんてほとんどないけど
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 23:38:17 ID:OUn/7Rou0
猫が居た頃は強かったんだけどな、猿
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 23:52:58 ID:BOYubcgi0
ノヴァマスター登場でへラクが超融合で食われる可能性も出てきたのは怖いな
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 23:54:49 ID:OUn/7Rou0
HERO相手にヘラクを出さなくなるだけで、そこはサイドデッキとかでカバーできるレベルだと思う
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 00:35:09 ID:tzvKNv7k0
ゲオルディアス出すことはあってもヘラク出すような場面にほとんど遭遇しないんだけど
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 00:41:52 ID:ifsZF2R10
ますます禁止令の需要が上がりそう
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 00:43:13 ID:nlTKhPOc0
ヘラクと戦車が場にあるときの安心感は個人的にやばい
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 01:49:09 ID:0Q/lbW3D0
警告宣告のアド損が怖くてヘラク作りたくない
2体融合ならまだ巻き返しはきくけどさ・・・
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 02:18:19 ID:Pd+ELY7Q0
ノヴァマスはラクエル食われるようになったのが痛いわ。
今までヒーロー戦はラクエル・ガイザで戦ってきただけにこれからきつそう。闇以外食われるってなんなの・・・
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 03:00:33 ID:N0tF1lso0
つか最近のHEROって超融合搭載してんの?
ミラクルフュージョン止まりだと思ってたんだけど
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 03:02:29 ID:0Q/lbW3D0
少なくともサイドには入ってる
そのせいで俺のシンクロ植物は勝てない。エキテスにされる
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 07:14:03 ID:/H+YSogNO
>>931
寒波やトラスタからのガイザからさらに繋げればよくね?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 09:18:05 ID:pqdwhik6O
パーデクみたいにクリスを横に置くわけにはいかないしなあ
こっちもサイド超融合が楽かも
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 10:30:43 ID:7AHPWLlS0
結局裂け目が強いんですけどね
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 18:27:46 ID:EcfstZTYO
これから剣闘強化は融合くらいかね
六武みたいな強化はあるとしても一年後くらいか
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 18:33:03 ID:nVzaWrfpO
むしろ六武みたいな強化されると困るんじゃね?なんだかんだ、今くらいが楽しいわ。構築とプレイング次第で底辺にもトップにもなれる楽しさ
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 18:56:01 ID:KFsY0AezO
ただトラケス救済(ry
奈落掛からないから使いたいのよね(´ω`)
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 19:19:25 ID:LUDZoXtV0
奈落引っかからない この利点があるだけでトラケスは救われた
あとは>>840の腕次第さ!
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 19:41:35 ID:KFsY0AezO
>>941
俺へのレスと見ていいんだよな?
とりあえず事故率高そうだがトラケス入りデス剣をCGIで組んでみるわ
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 19:50:49 ID:8Lh1+1rUO
デスカリ剣?
アンシナじゃね?
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 19:59:49 ID:1upn7xsy0
デスカリ剣は難しいぞきっと
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 20:03:45 ID:qEvhGKN80
シーラカンスからムルミロトラケスを大量展開する魚検討というものがだな
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 20:20:23 ID:KFsY0AezO
すまん、デストロイ()のつもりで言った
まあどのみち紙束だったが
魚剣はやろうと思えばできるけどめんどいわ
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 20:21:53 ID:FDirJq4m0
剣闘HEROならトラケスさんは貴重な融合素材になるよ!
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 20:41:22 ID:M88Q1nMk0
配分にもよるが、HEROと剣闘獣って別個のほうが強い気が
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 20:42:22 ID:1upn7xsy0
ムルミロ君にフィッシャーチャージおいしい
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 20:49:57 ID:y/HxJ4Uf0
プリズマーで落としながら奇跡融合やラニスタで除外した剣を平行世界融合!
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 20:57:05 ID:3y4fdHFW0
フィッシャーチャージは速攻だったらデュアスパより害悪だったのにな
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 21:05:08 ID:unpT80wo0
そうだ剣闘獣スパークがでればいいんだ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 21:07:14 ID:LUDZoXtV0
速攻魔法でデッキに返して1ドローとかになりそうだな
イラン
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 21:32:44 ID:Nncx11VpP
グラディアル・スパークか

胸熱
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 23:35:06 ID:YY7bV3KN0
剣闘獣と名の付く速攻魔法版タイガーなら超強化だな
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 23:37:31 ID:1upn7xsy0
強すぎワロタ
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 23:37:50 ID:LUDZoXtV0
ないない
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 23:55:18 ID:ToIhYmod0
苺規制で離れててこれから復帰しようと思うんだが今の剣闘ってどうなってんの?
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 23:57:30 ID:40+cWaQQO
今度新しくでる剣闘が1800打点でかなり強い
トラケスにも引けを取らない
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 00:00:53 ID:wjLS94Zp0
>>958
プレイングが良ければBF光デュアルとかに噛み付けるレベル
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 00:07:04 ID:6Vg6+mTJ0
>>959
>>960
なるほど
今の環境で「これだけは○枚入れたほうが良い」ってカードある?
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 00:15:37 ID:Y+THdRym0
つきの書3枚
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 00:20:47 ID:23wdgkq10
強欲で謙虚な壺は2枚入れた方て回してみるのがいいかなー
3枚だと多すぎて1枚だと少なくて困る
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 00:34:36 ID:wjLS94Zp0
ごうけんは高いから櫃でもいいかも
月書3積みは必須
ガイザ出すのであればスタンとかを通すために七つ道具とかを少々
他はしらん
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 01:35:15 ID:IcCTWhudO
規制前は次元剣、デスカリ剣、光剣とかがチャンピオンシップで結果を残していたが
今は純剣ぐらいしか勝ち残れないみたいだな
ラニスタさんに革命を起こしてもらうか・・・
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 01:42:19 ID:7RNwklRR0
高いから櫃でいいってのは筋違い
大会用じゃないなら別だが
まあフリーでやる分にはいいんじゃないの
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 01:48:51 ID:wjLS94Zp0
ごうけんは別に入れなくてもいいけどね
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 01:53:20 ID:HtGY7DvBO
櫃も剛健も相手に手の内見せちゃうのが嫌だなあ
ガイザ高速で出すデッキならいいかもしれないが
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 02:21:41 ID:jXVWEZPu0
ごうけんでそのターンガイザ出せないのに微妙じゃねw
そこまで速度もとめるなら断殺かなんかでいいんじゃないかと
てか、もう強謙そこまで高くないし 欲しいなら買えばいいと思うよ使いまわせるし
ただ剣に必要かどうかは人次第だわな おれは要らん
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 03:10:00 ID:LKv6n7Fo0
検討に強謙ってバックのカード引くために使うんだよな?
どう考えても攻める時には使わないと思うが
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 03:18:08 ID:jXVWEZPu0
ごうけんはその場でチョイスできるのが強みなんじゃないの?
別にバック限定じゃないと思うがね バック限定ならそれこそ櫃で賄賂か戦車指定のほうが確実じゃん
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 03:37:35 ID:HtGY7DvBO
剛健はプリズマーやら訓練所やら引き込んで次のターンガイザ連打する準備をするために使うものだと思ったのだが違うのか
どちらにせよ俺は追い剥ぎやら銀幕やらでデッキがパンパンだから採用するつもりはないけど
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 09:11:24 ID:6Vg6+mTJ0
ラニスタ含めて苺除外対策も考えた方が良さそうだな
DDRとかユニコーンの導き辺りで
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 09:39:48 ID:qft1Lobl0
剛健は次元剣闘で採用してる
一刻も早く次元が欲しいからね
プリ剣とかにはさすがにきついんじゃないの
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 12:09:05 ID:Az1kp45ZO
剣闘+ギオンってどうなの?
誰か回したことある人いたら感想聞きたい
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 12:29:21 ID:pgVYH1AN0
あれはパーミの脆い戦線を補うものであって、
自分らでバリバリ戦闘する剣闘に合うはずがない。
蘇生効果や破壊効果も剣闘ではあまり美味しくない。
そして我が身スタロや、召喚・特殊召喚への宣告警告では出せない。
我が身ヘラクでも出せてタイミング逃さないリバイバーでも入れたほうがマシなんじゃないか

【フェザーパーミ】の変種で【アンダルギオン】なんてのもあったらしいが…
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 16:16:43 ID:L9sSBfyyP
今の剣闘獣はどのタイプが最強なんでしょうか
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 16:17:31 ID:jXVWEZPu0
お魚型やな
シーラカンスからの展開最高やで
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 16:30:52 ID:yvHyXcQQ0
最強とか聞いてageちゃう末尾P…
確信犯だな
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 16:43:32 ID:JNLdrNIN0
ヴァンダル型で今日フリーしたけどボロカスだったorz
やっぱり鳥剣が一番安定する
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 16:48:52 ID:JDsboFQY0
装備軸が一番だよ
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 16:59:52 ID:ZJo5bvNk0
純剣安定
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 17:00:42 ID:HtGY7DvBO
追い剥ぎが今熱いと思う
ただ劣勢時に引いた時の絶望感はハンパない
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 17:09:04 ID:BpStDcLo0
>>983
追い剥ぎか〜。
検討は除去も豊富だし基本的に殴って行くタイプだから古の森みたいに1,2枚積むと面白いかもね。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 17:36:27 ID:HtGY7DvBO
>>984
ハンデスは使わない札を伏せられると困るけど剣闘にはガイザがいるから不用意に伏せられない
決まれば強い型
986普通の中一:2010/10/24(日) 17:58:43 ID:AOTTZMhg0
http://ike3.sakura.ne.jp/duelist/index.html

やってみ、人数少ないけどおれが他スレにも宣伝してやっから
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 18:20:53 ID:xwJoJRqJ0
次元型つくってみました。良かったら診断お願いします

モンスター11
エアトス2ホプロムス1、ムルミロ1、ラクエル3、ダリウス1、エクイテ2

魔法15
訓練所3、収縮2、月の書3、サイクロン、地砕き、ライボル、次元の裂け目3
ハリケーン

罠16
戦車2、賄賂2、幽閉2、宣告、警告2、ミラフォ、奈落2、和睦2


エクストラ
ガイザ3、ヘラク3など

環境 BFライロガジェットリチュアガストガエル帝電池メンなどです
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 18:23:35 ID:xwJoJRqJ0
sage忘れてました すいません
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 18:26:31 ID:LRt3TC+j0
休息に疑問持ってたが使ってみたら意外といいな
入れるなら3積み安定か
メタポあるとき引けるとよく回る
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 20:29:41 ID:pgVYH1AN0
大嵐が怖かった頃はよく八式のコストにしたもんだ
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 20:40:27 ID:WYad1AA00
>>987

あれ?
ベストロは?


あと、ライボルはいらない。
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 21:01:26 ID:6Vg6+mTJ0
強謙って3800円ぐらいで買った後にストラクチャーに入ってて後悔するタイプだよね
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 21:02:31 ID:HtGY7DvBO
>>987
現環境のカエル帝って葵入ってないの?
葵打たれてエアトスが腐る気がするんだけど
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 21:07:11 ID:94t6ODh40
おい次スレは?
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 21:16:59 ID:gwq0yZ8e0
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 21:19:02 ID:gwq0yZ8e0
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 21:22:57 ID:gwq0yZ8e0
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 21:26:03 ID:gwq0yZ8e0
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 21:26:03 ID:PjKK85V/0
次スレは無し
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 21:27:36 ID:EF9Y1W8D0
なん・・・だと・・・
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。