1 :
テンプレ1/3:
2 :
テンプレ2/3:2010/09/30(木) 14:08:15 ID:il44+cD70
●デッキの種類
【剣闘獣ヘラクレイノス軸】
強力なロック能力を持つ《剣闘獣ヘラクレイノス》を素早く特殊召喚するデッキ。
剣闘獣を多数展開することがメインとなるため、《剣闘獣セクトル》《剣闘獣ダリウス》や
《ハンディキャップマッチ!》等の特殊召喚カードが有効。
破壊に耐性を付ける《剣闘獣の闘器マニカ》《剣闘獣の闘器デーモンズシールド》は重要で
特に前者は剣闘獣の維持に大きく貢献する。
手札コストは《剣闘獣エクイテ》や《剣闘獣スパルティクス》で補充すれば安定して効果を使える。
【剣闘獣ガイザレス軸】
強力な破壊能力を持つ《剣闘獣ガイザレス》を何度も特殊召喚し、相手の場を破壊し尽くすデッキ。
特殊召喚を封じられると何もできなくなるが、《剣闘獣ガイザレス》《剣闘獣ベストロウリィ》《剣闘獣エクイテ》
が鳥獣族であるため、《ゴッドバードアタック》を入れることで弱点を補うこともできる。
【多種族混合型】
ビートダウンにおける他のデッキのカードを織り交ぜる事により柔軟性と攻撃力に期待するデッキ。
【パーミッションビート型】(剣闘獣パーミとも)
剣闘獣専用のカウンター罠を扱いながらビートダウンを行うデッキ。
《剣闘獣ヘラクレイノス》 自身が強力なパーミッション効果を有し、
《剣闘獣の戦車》で守りながら闘うことで相手の行動を尽く阻止できる。
【ビートダウン特化型】
【ビースト】に準じた攻撃力による制圧を主としたデッキ。
【ビースト】
「獣族」「獣戦士族」「鳥獣族」の3種族のモンスターを混合させたデッキタイプ。
その正体は上記の3種族をサポートする《激昂のミノタウルス》及び
《暗黒のマンティコア》をキーカードにするビートダウンである。
【次元剣闘獣】
《マクロコスモス》や《次元の裂け目》のメタ性を利用したデッキ。
《異次元からの帰還》を使うことにより除外されるデメリットを回避しつつ
《剣闘獣ヘラクレイノス》を出しやすくなる。
ただし使い回し前提の《剣闘獣ダリウス》と《剣闘獣の闘器マニカ》の
投入は控えたほうがいいかもしれない。
【猫剣闘獣】
《レスキューキャット》から獣族である《スレイブタイガー》と《剣闘獣サムニテ》を特殊召喚し、
《スレイブタイガー》の効果を使用するデッキ。
墓地に《剣闘獣ベストロウリィ》が存在する場合は《剣闘獣ダリウス》を特殊召喚することによって
強力な効果を持つ《剣闘獣ガイザレス》を速攻で特殊召喚することが出来る。
また、《X−セイバー エアベルン》を特殊召喚することによってシンクロ召喚も行うことが出来る。
【アロマ剣闘獣】
《魔封じの芳香》で相手の魔法カードによる展開を遅くし、
《剣闘獣ガイザレス》や《剣闘獣ベストロウリィ》や《ゴッドバードアタック》によって
伏せた魔法カードを破壊していくコントロールデッキ。
相手は《大嵐》や《緊急テレポート》や《精神操作》のタイムラグに苦しむことだろう。
3 :
テンプレ3/3:2010/09/30(木) 14:09:21 ID:il44+cD70
●剣闘獣の基本的なルール
・デッキの剣闘獣と入れ替える効果は任意効果であり、相手プレイヤーへの直接攻撃でも発動できる。
また相手ターンのバトルフェイズ終了時にも発動できる。
・入れ替える効果はバトルフェイズ終了時にフィールド上に存在する必要がある。
戦闘破壊されたり効果で破壊・除外・バウンスされている場合は効果を使うことができない。
・デッキに戻すことはコスト。
・《休息する剣闘獣》《グラディアル・リターン》《ディザーム》《パリィ》で
「剣闘獣」と名のついた魔法を戻すことは可能。
●剣闘獣の注意点
・剣闘獣の「デッキに戻す」効果はコストであるため、《天罰》等で無効にされた場合でも
デッキには戻る。(破壊はされないが、特殊召喚もできない)
・闘器を装備した融合モンスターがエクストラデッキに戻った場合も、闘器の自己サルベージ効果が発動する。
ただし《マクロコスモス》などで闘器を墓地に送ることができない場合は、サルベージすることができない。
・《剣闘獣ヘラクレイノス》の効果でカウンター罠の発動と効果を無効にすることはできない。
・《剣闘獣スパルティクス》の効果は強制効果なのでデッキに「闘器」が残っていなければ
残っていない事を証明するために、相手にデッキを公開しなければならない。
・フィールド上に裏側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターをデッキに戻し、
剣闘獣の融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する事は可能。
ただし相手やジャッジに融合素材として適切なモンスターであるかを確かめてもらうように。
・自分のモンスターカードゾーンの空きが1ヶ所しかない場合でも《剣闘獣セクトル》の効果は発動する。
また、どちらか1体のモンスターを選択し特殊召喚するが、残りの1体は特殊召喚する事ができず
破壊され墓地へ送られる。
・剣闘獣と名の付く融合モンスターが融合デッキに戻った場合、装備されていた「闘器」は
手札に戻すことはできない。
・剣闘獣同士のミラーデュエルの場合、お互いが効果を使用した場合は
ターンプレイヤーが優先となる。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。
以下の心得をなるべく守って、快適な2chライフを楽しみましょう。
┏━ 2chの鉄則 ━【 荒らしは無視・放置 】━ しましょう。━━
┃
┃ ● 荒らしは放置されるのが一番苦手です
┃ → ウザイと思ったらそのまま放置!
┃ ● 放置された荒らしは、煽りや自演であなたのレスを誘います
┃ → 釣られてレスしたらその時点であなたの負け!
┃ ● 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
┃ → 荒らしには、エサを絶対に与えないで下さい!
┃☆荒らしは、枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番です☆
┃ ∧ ∧ 。
┃ ( ,,゚Д゚)/ コレ、ジュウヨウ!! E[]ヨ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄/| _____________
| ̄ ̄ ̄ ̄| | | ・ ・ ・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|【荒らしにかまう人も荒らしです】
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
どうしても荒らしが気になってしまう人は、無料の2ch専用閲覧ソフトを
使えば、荒らしが多用してくる単語や文章を『NGワードに設定』することで、
自動的にそのレスを透明化する便利な機能がついてるのでお勧めです。
2ちゃんねる専用ブラウザ
・Jane Style:
http://janestyle.s11.xrea.com/ 設定→
http://janestyle.s11.xrea.com/help/option/function/abone.html ・Live2ch:
http://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/ 設定→
http://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/help/setting.html
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 14:44:18 ID:5eG9CjrfO
てすて
検討で公認優勝したんだけどレポいる?
頼む
上級×3
エアトス×3
下級×11
ライオウ×3 ムルミロ エクイテ×2 ダリウス ベストロウリィ ホプロムス ラクエル×2
魔法×12
訓練所×3 底力 サイクロン×2 月の書×3 裂け目×3
罠×14
砂塵×2 幽閉×3 スタロ 奈落×2 神宣 戦車 賄賂×2
エクストラ×11
ガイザ×3 ゲオルディアス×3 ヘラクレイノス スタダ×2 フォートレス×2
サイド×15
クロウ レティ ホプロムス スパルティクス サイドラ×3 休息×3 デーモンズシールド マニカ 荒野×2 七つ道具
2戦目以降はスパ剣に絶対スイッチしてた。スパ様大好きだったから。
1戦目カオスネクロマンサー ○○
裂け目が刺さって終わり。
サイチェンでスパ様に変えても戦車とかで普通に勝利。
2戦目ドラグニティ ○○
裂け目が刺さって終わり。
サイチェンでスパ様、レティ連打で終わり。
地味にゲオルディアスがライフ削った勝負だった。
3戦目旋風BF ×○○
マッチ1戦目エアトスとかGBAされて下級は警告とか打たれて敗北。
2戦目はサイチェンでスパ様+荒野の大竜巻2枚、盗賊の七つ道具投入。
スタロがいい具合に発動できてアドとりまくったところで相手が投了。
3戦目はダムドとかされたけどデーモンズシールド持ってきたスパ様が頑張ってくれた。
最後は引きゲーになったけどホプロムスが頑張ってアド取って勝利。
4戦目植物デブリ ○○
裂け目(ry
サイチェンでレティ連打。
アドとったところでヘラクだして終了。
5戦目スタンダードカオス ○○
エアトスと下級に底力使ってライオウとかデスカリ倒してたら勝った。
サイチェンしてスパ様とサイドラ入れて殴ってた。
最後にブラックホールしてきたところをスタロして相手が投了。
スパ様あんまり活躍してないようにみえるけどゲオルディアスが削る場面が案外あったし単純にホプロムス殴ったらでてきますっていうのが強かった。
長いわりに参考にならなくてごめん。
>>12 ライオウとエアトス同時にいれると事故らない?
あとエアトスの活躍をkwsk
ここでデッキ見てると下級を、訓練所あわせても15枚切るのがザラなんだが、当然軽く事故るよな?
それは幽閉やら奈落やらで対処するってことなのか?
逆にそれより少なくしないとモン来すぎて困るんだが
自分は今サーチこみで14で回してるけどモン来すぎてこまるから
減らすことを考えてる
一度出したモンスターはバックで守るから初手に一枚来さえすれば何とかなるな
まあだからこそこちらのバックの量を超えて除去してくるデッキに弱いんだが
一度モンスターが切れるとじり貧なることは否定出来ない
ラクエル2エクイテ2ダリウス1ムルミロ1レティ1ホプロ1ベストロ1
上記の9体+訓練所3が最低ラインかねぇ
結局重要なのはモンスター全体の数じゃなくて検討の数
俺はそこからホプロ抜いてセクトル訓練所二枚にしてスレタイ3枚を基本にしてるわ
他と混ぜる場合はスレタイセクトルから抜いてく
ところで、次元じゃない検討にもエアトス入ると思う?
鳥獣剣でエクイテ3だから基本墓地にモンスがたまらないんだよね。プリズマが落ちたら徹底的に腐るわけだけど、
それは割り切るべきなのか・・・
プリズマーが墓地に落ちるのは警告される場合くらい
そして警告はガイザ特殊召還に打たれる→墓地にいかない
>>14 同時に入れたけど事故ることはほとんど無かった。
とりあえずエアトスビートしまくった。
ホプロさん抜くのは怖すぎる
ライオウに素で対抗できるのこいつだけだし
>>23 それだよ。
優勝して調子に乗って投稿したんだ。
みんなの意見も聞きたくなってここに書き込んだ。
>>23 これ自由投稿かよ
今まで管理人が頑張っているのかと思ったが、捏造しまくれるな
脳内優勝でも投稿できる件
信憑性はねーな
ホプロは俺の中では高評価
先攻セットしてサイドラシロッコシュラ止めて攻めに移れるのがいいね
劣勢時引くと辛いけど
スパは手札にさえ来なきゃかなりのスペックなんだよなー・・・
初手で引けないと使えないカードをわざわざ入れるってのもなんだか。
訓練所で持ってきたらモロバレだし、ブラフにもならねえ
ホプロを二〜三枚入れるのってどうなの?
コアキ剣組んでた時はホプロ2枚入れてた
コアキ強化されたし再構築してみるかな。
コアガのコストはホプロと訓練所でハンドにスパ来たら休息、ホプロダブったら休息とかでも楽しめそう
まあ、脳内構築だから回るかは分からんが
流石にスパルと闘器まで入れたら回らん…
装備魔法で維持できるコアキでもいれば良かったかも知れんが
ホプロ3休息3剛健3なら考えたことあるな
スペースの問題で実現はできなかったがw
EXP3のコアキ関連を確認してみたが、剣闘とシナジーしそうなのは無いなあ
鋼核とウルナイトとシルクハットまで投入したら…剣闘のスペースがなくなるな
>>31 剣闘全盛期の選考会で3積みしてる人いたな
剣闘だって相手にバレしてなかったら強い
手札に寒波握ってる初ターン先行でホプロだけセット
相手は何のデッキか分からず攻撃する、ホプロ効果ベストロ出して
寒波ガイザの流れ!
たらればすぎるわ
実際のところ裏ホプロって分ってても対処しづらいと思うんだが
怖いのは効果モンスターくらいだけど今なら警告あるしね
攻めてるときは検討の種類よりも数だと思ってるから
ホプロ後半に引いても問題ない
組み直したがやっぱコアキ剣いいな
現環境でのサンドマンの安心感
効果が役に立たなくても1900の安定感
ホプロ3
コアガ3
サンド3
訓練所3
の12岩石で回るかな?
休息入れるならコアキは減らしていいな。特にガーディアンは戦車と被る
逆に、他の岩石族も投入するならホプロ減るし休息も入らなくなるか
俺はホプロ2,、ガーディアン2、サンドマン3、クルセイダー2、休息3訓練所3
ホプロ3だとメタポがより働く気がする
最近流行りの抹殺が刺さるかもな
抹殺はやってんのか?
雪だるま対策かなんか? あんまみないやこっちだと
>>46 ハムスターライコウ対策じゃない?
俺のところも見ないけど
墓守やリチュアなども
BFと光デュアルに勝てねぇ・・・
お前らどうやって対策してんの?
>>49 俺もそこで頭抱えてメインからシロッコライオウファルコン禁止令突っ込んだ。
もう検討なんて5枚くらいしか入ってない。
サイドから検討パーツ入れて濃くすればクイダン系食べられるからいいやと割り切った。
BFはサイドからトラスタor七つ道具とスタロでいいんじゃね
光デュアルは…収縮と我が身ってとこか?
光相手にホプロ我が身戦車伏せとか熱い。
最高の布陣だな
ハムさんからスレタイサムニテを引っ張ってくる【ハムスター剣闘】という電波を受信した
発想はいいな
>>56 ただ猫と違ってタイムラグがあるのと相手依存なのが問題
真空イタチやライコウ入れて差別化をはかろうとしてるがスペースきついかも
エレファンとかいいかもね。ナチュルシンクロが出せるし、
奈落された連中の救出もできるかもしれない
絶対にハム剣は名前が出ると思ってとりあえず3枚確保しておいた
マシンガジェに勝てないんだけど……。
>>60 フォートレスにはサイドに入れている次元の裂け目で対処して
ガジェには禁止令でレッドガジェット指定で動きを止めている
あとはサイドラを入れて、エクストラにあるフォートレスドラゴンで
・・・と言うより、割れ砕きがキツいんジャマイカ?
>>60 即効でヘラクレ出せれば勝てる
つーか前に戦った時その方法か相手が事故るかでしか勝てなかったわw
>>60 サイドから我が身サイドラフル搭載して、禁止令2積んで対処してる。必死すぎ
友達がマシンガジェだから結構やってるけど、いい勝負だよ
まあ裂け目3のサイドラ3、ライオウ3の俺の構築で五分五分ってのもどうかと思うが・・・
戦車貼ってないとヘラク出しても、フォートレスに自爆特攻されて一緒に仲良く墓地行きに。
次元エアトス剣でフォートレスぼころうぜ
>>66 戦車無くても幽閉奈落やら月の書やらあるだろ
地砕き地割れ防いだ時点でほぼ勝ち
サイドに3枚目の幽閉よくみるけどマシンガジェ用みたいなもんだろ
>>66 ヘラクを守備で出すのも手だと思うぞ
一応2800あるから結束型じゃなければ突破されない
御用されるわ、ゴーズで楽々死亡するだろアホか
男は黙って攻撃表示
は?
御用されねえし、ゴーズも楽々受けれるだろアホか
だがガジェドラにころころされちゃうな
まあ採用率は低いけど
攻撃表示でも巨竜にはぶっころがされる気がするんだが
相打ちでもこっちが受けるダメージのほうが大きく感じれる!不思議!
>>73 守備表示いいと思ったが、なるほどガジェドラは盲点だったわ
しかもギアタウン無効にしてもでてくるのか・・・
牙城のガーディアンを使えばあるいは…
ホプロの反射ダメージでかくなるしそのターン中続くからガードヘッジより便利な時もある
レティアリィってメイン投入するべきかな?
一応サイドには入ってるけどメインに入れてる人の意見聞きたい
>>77 環境次第でしょ
刺さりやすいならメインからで腐らないし
微妙ならサイドって当たり前のことだと思うんだけど?
>>77 俺はメイン むしろ外せない
入れ替えでアドとってかないと辛いから、アド取るために絶対入れる
>>77 環境次第っていうのはわかるんだが
レティは手札に来ると能力的に非常に厄介だから
メインに投入するそのメタ性と事故のリスクとを比べると
どっちの方が高いかっていうのを知りたかったんだ
80は78あてね
奈落に掛からない中で1番攻撃力高いんだから手札に来ても十分役に立つ
セクトルや上級みたいな手札じゃ役に立たない方々とは違う
>>80 レティはハンドに来てもくさらんと思うな
奈落回避して次につなげられてホプロより打点高い
・・・月の書は知らんバックで守れ
奈落回避で殴れるのは本当に優秀だと思う。
本当に悩むのはセクトルだ・・・
むしろ俺はホプロ入れるか悩むんがけど。
それこそ環境次第かもしれないけど、援軍のエイリンに戻されまくる。
そういや、エイリンに裏守備検討殴られたとき戦車使えるの?
レティは検討の隠し味にいいと思う。ないとあるとでは行動の選択肢が大きく変わってくるしね。
攻撃力の低さは自慢のバックがあるんだから大丈夫だと思います。
ちなみに自分は「コイツ邪魔だな」って思ったことが無いですw
ちなみに入れるなら一枚か二枚だね。二枚いれる人は墓地大っ嫌いな人かなw
返信ありです
奈落はカウンターするものっていう固定観念があったせいか
奈落よけに使えるっていうのは盲点でした
デッキと相談しながら投入を検討してみます
使える
エイリン発動時にはもう表になってる
ホプロは自分も入れてないな
役に立ったためしがない
ホプロムスは一枚入れていても損はないです。損はw
私の周りではエイリンなんてめっきり見なくなったのでなんともいえませんが。
まぁホプロを一枚入れるのだったらハムスターも一枚いれると相手を惑わすことができていいかもしれません
ホプロは強いぞ 月奈落警戒でも動けるのは大きい
そしてなによりHEROやジェインサイドラ止まる
なんか自分少数派だな…
みんなはモンなに入れてるんだ?
自分は
サイドララクエク訓練所が2
イチゴダリムルミロプリメタポが1
の計13なんだが
>>89 俺はライオウ 訓練所が3
エクイテ ラクエル スレタイが2
ムルミロ ホプロ ベスト レティア セクトルが1
今見直したら意外と多かったがまあ回る
下級
ラクエル2 エクイテ3 ムルミロ レティ ダリウス セクトル
スレタイ2 プリズマー ファルコン2
魔法
サイク2 蘇生 ブラホ 休息3 訓練2 収縮2 月の書3
罠
奈落2 GBA3 戦車3 警告2 スタロ
ホプロ入れてみるついでに軽く診断お願いしたい
休息鳥獣剣。回してみて特に事故もなく。休息のおかげで爆発もしてくれたりもする。
ただ、検討の宿命かもしれないけど一回もたつくとそのままズルズル死コースだからそこを改善したい。あとホプロ入れてみたい
ガイザorセクトル→エクイテ二体で休息と検討回収、そのまま休息とか結構やるからエクイテは3.。
GBAの種で落ちて、そのまま回収休息とかおいしい
嵐消えてどうしても消したい魔法が寒波くらいになったから賄賂抜いてみたけど、やはりというか、BFへの勝率は落ちた。
相手のGBAにGBA返しても、アドの取り方が違う。
我が身七つ積みたいけど枠とライフが無い。
長文失礼しました。診断お願いします
ハンドゼロの死にかけで急速引いて絶望しないか?
おれはそれが嫌で抜いたが・・・・。
セクトルがきついんじゃね?
BFメタにシロッコおヌヌメ
>>89 ラクエル2 エクイテ2 ホプロ ムルミ ベスト ダリ レティ 訓練3
死霊 メタポ ゲイル
15だけど、14くらいに減らしたい
候補はゲイルかな
メタポ採用してる人多いな 自分は入れてなかったわ
確かに罠が抜けたBFが増えてきたからアリかも
プラン崩すこともできるし
>>92 休息もそうだけど、剣闘獣はたいていデッキトップで逆転はできないから、そう苦にはならんだろ
死者蘇生、ミラフォなんてのは他のデッキにも当てはまるし
>>92 ありすぎて困る
休息大絶賛の人はまだ使って間もないんだろうなぁって毎回思うわ
あの絶望感は実際に裏切られてみないと分からんだろうし
検討はスレタイ入れたものが一番安定すると思うがねぇ
>>97 死にかけのハンドゼロじゃ、スレタイ入れても変わんないよ
裁きやガンみたいな、一発逆転のカードは検討に無い
死にかけハンドゼロまで持って行かれた時点で
検討の負け
逆に先行で手札悪いとき休息は超役立つ
ラクエル召喚、戦車警告奈落伏せりゃ大体勝てる検討は始めが肝心
それでも砕き割れで死ねる
休息ってそれ単体での発動が目的というより、
ヘラク出せれば死ぬ相手
戦車ループできれば死ぬ相手
そういうのを仮想敵に戦車3やセクトルぶち込む時、強引に安定させるための手段だと思ってたが
>>98 先行で休息が使える時ってどんな状況かよく考えてみ
「手札のモンスターを戻す」ってのがいかに危険なことか分からない?
本当にド安定で使える状況ってマジで事故った時くらいだぞ?
あと俺が言いたいのは「休息入れるよりスレタイ入れるほうが安定する」ってこと
検討で逆転できるカードは猫かメタモルくらいしかない
休息もスレタイも入れてるけど安定してる
剣闘はマジで使い手によってデッキ構築変わるからな。セクトルスレタイホプロ休息レティ和睦我が身地砕き収縮プリズマー・・・
こんなに変わるカテゴリー他に無いと思う。剣闘のデッキ作るのは本当に楽しいよ。
BFと比べるとやっぱり多様だよな
今期、剣闘獣にライオウはデッキに入るよな
まあかつかつだが、シンクロを止める警告と警告を止める七つ道具とブラホミラフォ止める我が身で命が持たん
個人的にはライオウよりサイドラを優先する
召喚権食わないし剣闘の打点をカバーできる
でも弾圧が怖いな
ライオウって検討にシナジー皆無なのに採用優先度って高いのか?
奈落の囮になるサイドラのほうが活躍できる場が広そうだけど
まあサイドラのが使い捨てとしては優秀だもんな・・・
ライフはキツイがシンクロ系は警告に任せるしかないか
よし!ディアンケト積むかなwww
個人的な意見だが
剣闘は伏せを除去されるとほとんど無防備になる
だけどライオウがいればシンクロやダムドを止められる
少なくとも最悪の状況は回避できる
そういうことじゃないか
同意見です。
一長一短だよな
召喚権捨ててライオウで牽制に回るか、サイドラで除去などをそらすか…
でも2100だから相手のライオウ殺せるからいいよな
まあ特殊召喚無効を使われたらサイドラ残らないけど
>>102 前半部分はプレイングの問題
後半は剣闘の多様性、プレーヤーの肌に合う構築ってやつだな。
これだから、剣闘はやめられない。
サイドラはテンプレ検討じゃ使いづらいから構成次第
ライオウは今となっちゃ警告あるからなぁ
休息は、後ろ作って手札が無くなった時に、GBAで飛ばしたエクイテあたりと前使った休息を回収して、後ろ補強するイメージ。
墓地に一枚検討と名のついたカードがあると、GBAで飛ばすため「だけ」にエクイテを出すっていうもったいないことが無くなる。
つまり鳥獣剣に休息は向いている。次元剣には向かない。
事故を回避するって言う後ろ向きな使い方じゃなくて、
墓地から拾ってきて手札で邪魔でデッキに戻したい検討を手札消費なしで交換+エクイテで安定してアド取る って使おうと思って俺は3積んでるわけですよ
実際それでうまく回ってるしね
それで結果は付いてきたか?
そこだけ聞くと底力でおkって思えてしまう
GBAって鳥獣オワタの瞬間にチェーンものと思ってた
コンマイ語でおk
ネストすげーいいな。ガイザがバンバン出てくれるわ。でも除外されやすいから使う場合はメインDDRが安定する。
>>116 フリーでならいくらか。大会は植物で出てるから知らん。多分勝てない
>>117 突進よりも、休息 休息 エクイテ みたいな糞手が戦車奈落警告幽閉 な感じになるのが快感
最近になり、剛健フル搭載の剣闘獣を目にするがどうなのあれ
回した感じ、使ったターンの攻撃はほぼ無意味になる
まあ剛健は検討には必要ないかな
入れても腐らないカードだけど必須じゃない感じ
そうかぁ
貪欲も一時期、規制入ったように剛健にも入りそうだな
環境が落ち着いたらまた緩和みたいな感じで
剛健は優勢の時に使うカードではないと思ってる
剣闘は強謙入らない珍しいデッキだと思ってたが入ったのが結果出した以上試してみないとな
プリズマー型とは相性悪いだろうけど
「型」によっては入れた方がいい場合もあるって事だな>強謙
まぁ好みって感じなんじゃないかな
除去大目の検討なら魔法罠持ってくるってのも十分ありだとは思う
剛健は剣闘が除去くらったらメイン2発動でいいんじゃないか?
純剣以外なら使えるんじゃね
ライオウデスカリなんかをサーチするために使うのはいいと思う
旋風とかタケノコみたいに何が何でも手札に持って来たいカード無いからな剣闘は
くそう、高打点ビートに勝てん
>>133 わかるぞ朋よ
ひとつ忠告しておく
あきらめろ
俺はとっくにあきらめた
そこで底力ですよ!
いやほんと意外に使えるときあるようん
オネストとかカルートとか無いと思って安心してるところにダメステで
まっオネカルにかもられるのがおちなんだがね
月書で裏にしてから殴ればいいじゃない
137 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:29:48 ID:QDY/J0YyO
HEROに勝てない。アブゼロ強すぎだろ
>>135 剣闘が底力出し尽くしたところでハイビートには圧勝されるっておちですね
HEROはサーチしやすいからどうしても安定性の差がな・・・
休息剣闘獣で割と安定して勝ち続けてる口なのだが、ネタで入れたディカエリとアレクが強い
二回攻撃して魔法受け付けない帝ラインだからな。辛かった割れ砕きはなんのことやら、月書すら知らん顔
おまけにブラホの中、仁王立ち
アレク剣始まったな。
装備軸とかも見直してもいいかもしれないな。
今日剣闘使う友人とフリーしてきたんだけど
プリズは分かるがおろ埋やらライコウまで入っててびっくりしたwww
スレタイセクトルからダリウスダリウス苺ラクエルとか泣けた
ダリウス苺ガイザしたかっただけらしいが軽く負け越したぜ・・・
おまいのデッキは何でやったの?
それの相手したのは歯車マシンとアンデ
ライコウでこっちの場開けられて剣闘突っ込んでくるのがうざかった
先行2ターン目にヘラク出てきたり結構あってアンデはきつかったな
クロウ怖いからってプリズマー敬遠してたけど普通のデッキでは結構墓地使うもんな。開き直って墓地剣もいいかもしれないな。まあDDRは必須になるだろうが
クロウ怖いがためにDDR入れるのは本末転倒だと思う
ガン伏せに無謀に突っ込むガイザレスを奈落に落としてしたり顔してる相手にDDRするの最高
それが奈落じゃなくて警告だったら死ねる
この流れからそろそろコストがない検闘専用のDDRが出て欲しいと思った
ないない
てか、ガイザに絞って闇次元使うつわものいないのか
事故率との戦いだな
割れ砕き対策にワイゼルってどうなの?
前スレでも少し話題になってたけど
メガハム剣闘獣という電波を受信した
ちょっとくんでくる
他の奴が攻撃不能のデメリットが痛いというレベルではない
プリズマー入れたら超融合も入るか?闇炎意外除去できるしどうよ?剣闘なら属性変えやすいしチェーンさせずに相手の光吸収できる
割れ砕き対策はマジドレが一番無難なんじゃない?
装備軸で封魔の呪印使おうとした俺が言うのもなんだけど
HERO環境ならサイドに普通に入るだろ。
サイドにはな
けどメインはちょっと・・・
超融合いいんだけど
俺の場合ハンドコストきつ過ぎて腐るから使わない
風魔の手淫なら休息切って半永久的に封印できるからいいが、マジドレでも良さげだな
超融合はさらに値上がりしそうだから、
今のうちに集めておくか
ビックハム良さそうだな
攻撃してきても検討一体確実に裏守備で残せるし
攻撃してこなかった場合でもリバース→裏セット→プリズマー&ベストロでガイザ
事故が酷そうだが
HEROそこまで多くないが超融合積むか。メイン1サイド1にするか。3積みは腐りそうだし。でも超融合積むとガイアがな・・・高杉だろ・・・
キムチでおk
たまーに相手の場だけで波動竜騎士さんが出せるときもあるがついつい忘れてしまうな
つうかこの環境、カードプール的に苺は準にしてやっていい
>>12 あるえい先生!
サイドチェンジのinはともかくoutが分からんです。
outの考えみたいなのを教えて貰えると凄く嬉しい。
Vジャンプエディションで新しい剣闘でるな
炎のヒーローだと・・・
ラニスタ、やけに長いテキストだな(5〜6ぐらいか?)
経営者がいまさら参戦って遅いちゅうに
画像拡大したらATK1400かな?
釣りかと思ったらマジだった
残念効果にならないことを祈る
メダロットのフライファルコンみたいな絵柄だな
カラフルでいいね
超融合でヘラク喰われるとかだったら涙目
鳥獣だろうけど、それならゴドバが3済みできるかもしれん
BFを超えてくれ
なんかそのBFにも新カードきてるっていうね
今月末のVJで応募だよな?
残念でもいいけど強すぎないようにしてほしいなあ
レティアリィぐらいの強さでいいよ
しかしテキスト長いな
剣闘獣効果で特殊召喚したら、自分フィールド上の剣闘獣は攻守300UPして、カード効果で破壊されない
でおけ
地割れ地砕き何のことやら
それ普通に強いやんw
ハンデス検討がでたらいいとおもってたけどこの絵柄じゃダメっぽいな
ここ最近の数パック(と言ったって一部カードだけど)のインフレはすごいから期待してみてもいいかも
なんか効果で特殊召喚したら苺として扱う効果という話だが
ガイザレス祭は再びくるか?
これで剣闘のモンスターは強化終了かな
もうでてない剣闘士関係のものはないよな
相手のエクストラデッキを確認して3枚除外みたいなのが欲しい
>>187 その効果ならプリが生きないよな
寒波からの戦闘ラニスタメイン2ガイザになりそう
強いかはともかく、
コナミがまだ剣闘獣を覚えてくれてるってことがうれしい
ラニスタ属性風だなこれ
解読班によれば、通常召喚時にベストロウリィになる効果があるとか何とか
あれ強くね
セットでもいいのか?
起動効果なのか・・・?召喚時に誘発ではなく
永続かも知れんけど
まぁいいかどっちにしても裏で無理なら奈落厳しいな
あれ、確かラニスタってATK1400じゃないのか?
確定情報を待とう
1400で苺に化けれるなら本物セットと同じじゃんw
過去最悪のカイザゲーになるじゃないかw
ベストロ無制限があったのに、いまさらな感はあるけどな
それでも強化には違いないか
《剣闘獣ラニスタ》
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1300/守 600
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、
カード名を「剣闘獣ベストロウリィ」として扱う。
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって
特殊召喚に成功した場合、フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻すことができる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、デッキから「剣闘獣ラニスタ」以外の
「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
これがマジだったらガイザ規制されるorz
鬼畜じゃねぇーかw
本当ならこいつも制限余裕でしたってなりそう
奈落に引っかからないとかw
まだだ、まだ確定じゃない・・・
いいよ普通に1ドローで
>>207 本スレの解析班が解析したらしい
まだ確定じゃないから鵜呑みにするなよ
破壊じゃない分イチゴさんよりたちが悪いような気がするのは俺だけですかね
モンスも指定できる時点でそらたちわるいわ
>>209 任意且つカードの種類と表裏問わないのもかなり強い気が
マジならおれぁ苺抜いてもいいぜ!!!
これはVジャン3冊確定か?
BFの次くらいのポジについて、このスレはまた荒れて、本スレでは古参がヤダヤダする所まで読んだ
正直強くはなるだろうけど、そこまではならんだろ
攻撃通して云々って方法は変えようがなく、モンスが出たところでと思うがね
劇的に変わるにはやっぱ戦車的なものじゃないと
と、スレが荒れないだろうと楽観してみる
この効果が確定だったとしてラニスタはピン挿しで十分か?
それとも2枚とか3枚いるかな?
なんかみんな効果しか見てないけど鳥獣族だからゴトバ的にやばくね
自分なら2、3枚とゴトバつむな
本当ならだけど
ガイザ無双のためにも七つ道具積んでおかないとな。
ガイザだけが目的ならスレタイとかプリズマさんでも事足りそうなんだが
剣の名が付くのが強みなんだろう
だが、これダリウスから釣っても苺にならないからなぁ
そうばんばんガイザ出るとは思えんが
ゴトバのコストでおk
ガイザでガイザだせるしwww
ゴトバのコスト的には美味しいな
猫禁止になってからGBA3枚メインにしてたが、これで無理なく使えそうなのはうれしい
剣闘獣ラニスタ
第 85 位(急上昇ワード - 過去 1 時間
ガイザ→ラニスタ→ガイザとか胸熱
ゴトバのコストに使えるとかやばいだろ
なんかbfみたいになりそうだ
ガイザ→ダリラニ→ラニでダリバウンスで完全蘇生できね?
これマジなら不遇の時代を耐え忍んできた俺達へのプレゼントだな…胸厚
ただこれで剣闘獣使う奴が増えるのがな……。
まあこのスレの人達は剣闘獣が増えることによるミラーマッチは余裕だろうが。
ますますやばいな
いろいろと考える必要がありそう
まあとらぬタヌキの皮算用にならないことを祈るが
強すぎるとなあ・・・メタ増えるのはマジ簡便
>>201 このテキストで確定なら、こいつを戻してって書いてないから、セクトルみたいに使えるな
《剣闘獣ラニスタ》
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1300/守 600
このカードが召喚に成功した場合フィールド上で表側表示で存在するこのカードはカード名を「剣闘獣ベストロウリィ」として扱う。
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって
特殊召喚に成功した場合、フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻すことができる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、デッキから「剣闘獣ラニスタ」以外の
「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
多分こっち
ムルミロ「いままでありがとう(´;ω;`)」
ていうかラニスタ一文めなくても強くね
もし本当にこれなら一体なんのためにベストロ規制したんだか
召喚時しか無理です^^召喚権使ってくださいね^^ってことなんだろうが奈落にかからないから召喚躊躇する必要ないし
>>238 規制されたの何年前だよ
今現在のインフレ具合考えると妥当だろ
どっちの効果にしろこれ剣闘増えるぞどうなってんだ
>>238 まあまあもしかしたら落とし穴とか下手すりゃ供物みたいなのまでもが飛んできたりするかもしれないし、セットより召喚の方がまだ怖いっちゃ怖い
それでも奈落来ないのはデカいか
>>239 今でも検討は十分中堅以上だろ
ガエルみたいになったらどうすんだよ
警告月書魔デッキ・・・をいをいBFめ・・・
期待しすぎはダメだろ
ガセかもしれないし
召喚時限定なら規制はないな
バウンス能力もゴトバも使えるわで文句ないわw
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、デッキから「剣闘獣ラニスタ」以外の
「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
ヤバすぎwwwwwwwww剣闘獣死ねwwwwwwwwwwww
こいつベストロになる効果無くても強くねwwwwww
あのテキストがガセだったら嬉しい
>>247 解読したはいいが、爆発的に釣るために、一文目を意図的に付与したと思いたい
>>248 でも7期テキストで6行?もあるし・・・
いろいろ出来すぎて夢が広がるのはいいんだけどな
ガイザ→ラニ+@→ガイザ とか普通にまずいだろwww
シンクロや融合を殺れるのが強み
情報が本当だったら俺BF捨てて剣闘に戻るわ
ごめん召喚時だった。忘れてくれ恥ずかしい
え?ラニスタ戻さずに他の剣闘出せるの?
ラニスタ自分も戻せるから召喚権使ってないなら自分戻してメイン2召喚とかも出来るよ
ここまでくると情報が間違ってると判明したら解析班の命が危ないなw
>>254 二重召喚入れてる俺に死角は無いわけだが
バウンスだけで十分すぎるほど強い
むしろ間違ってて欲しい
ラニスタさんマジ罪作り
でも効果文長いのは確かだからな
これに近い効果だと思う
377 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/10(日) 03:10:56 ID:eSkc5ZIv0
VE03-JP00X「剣闘獣ラニスタ」星4 風 鳥獣族 /
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体〜〜〜〜〜。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、
デッキから「剣闘獣ラニスタ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
(テキスト未確定)
VE03-JP00X「BF−空風のジン」星1 闇 鳥獣族・チューナー /
このカードの攻撃力以下の守備力を持つ、フィールド上に表側表示で存在するモンスターと戦闘を行った場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
(テキスト未確定)
VE03-JP00X「スクラップ・オルトロス」星4 地 獣族・チューナー /
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に「スクラップ」
と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に手札から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、
自分フィールド上に表側表示で存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を破壊する。
このカードが「スクラップ」と名のついたカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
「スクラップ・オルトロス」以外の自分の墓地に存在する
「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
(テキスト未確定)
VE03-JP00X「E・HERO ノヴァマスター」星8 炎 戦士族・融合 XX00/XX00
「E・HERO」と名のついたモンスター+炎属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
(テキスト未確定)
※現時点での解読なので正確なテキストが判明次第修正
hideより
エクイテとほぼ同じ?
むしろこれだけだとダリウスっぽい
おとなしく確定まとうぜ
ファンカスみたいな効果なら嬉しい
前の情報がバウンスだったから、これと混ぜると墓地の剣闘獣をデッキに戻すとかか?
墓地の剣を戻してハンデスだったらいいな
ゴトバぶち込めるようになるだけでも嬉しい
まさかの墓地依存、いやそれが普通なんだけどさ
ベストロ化はさすがに妄想しすぎだと言わざるをえない
墓地依存関係なら1〜2枚確保すればよさそうだな
デッキに戻してその効果を使用とかそんな感じかなぁ
270 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 07:50:28 ID:jQLlsfAS0
3積は危険かな?
271 :
[sage]:2010/10/10(日) 07:51:44 ID:jQLlsfAS0
sage忘れスマン
272 :
sage:2010/10/10(日) 07:52:45 ID:jQLlsfAS0
ホントごめん。
メル欄と名前欄ミス
ごめんなさい
剣闘獣の戦い方がわかっているのなら口が裂けてもそんなことを聞かないはずなんだが
ラニスタ来ても 何抜けば良いか分からん。 とりあえずホプロムスを3から2にするか。
276 :
sage:2010/10/10(日) 09:33:24 ID:Sg6yF9QHO
追い剥ぎゴブリンっていう電波
能動的にアド稼げるカードいいよ
ベスト化するのは凄く嬉しいんだが
ベストを規制した意味が・・・。
まあ確かにダリウスから釣って融合するっていう選択肢が潰れるし、月の書にも弱くなるけどさ
>>275 GBAの種に無理やり積んでるファルコン2抜いて突っ込むわ
もし「墓地の剣闘獣を指定しその名前になる」ならゲオルディアスも出せるよ
なんかコンマイなら
ラニスタは苺になります→次制限苺準に緩和とかやりそうで怖い
効果はともかく星4鳥獣検討ってだけで利用価値はある
どうせならロック抜けれる星3でよかったのに
前ならサモプリ入れてたから使えたけど
取り合えずネスト軸剣闘獣は
更なる強化を受けたわけだが
ところでこの
”このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体〜〜〜〜〜。”
の”〜〜〜〜〜”って長いの?
ん?ラニスタの効果って
ベストロウリィとして扱う
特殊召喚された時に1枚バウンス
特殊召喚された時に墓地を見てナントカ
の3つがあるの?
確定するまでまてよw
3つあるの?とか長いの?とか
誰が答えられるんだw
苺になる効果だったらミラーマッチの
ために精神操作でも積んでみっか
どっちにしろそんな強くないと予想
墓地の〜っていう時点でダメな気がする
>>289 だからテキストの”〜〜〜〜〜”の長さが知りたかったんだよ
”1体を〜する”だったら期待できないが
”1体を〜して発動する”だったら妄想しちゃうだろ?
どっちにしろ墓地利用な時点でってことが
>>289はいいたいんじゃないのか
クロウ食らわなくても、墓地なけりゃいみないわけだし
あんまり期待してもあれだし、「1体を除外する」とか「1体を相手フィールド上に特殊召喚する」とか変態系だと思っておこう
現実的に考えるならば
墓地のカードを一枚デッキに戻すことで〜
例えば一枚バウンスとかハンデスとか
または
墓地のカード一枚の名前を得るとか
この効果にチェーン出来ないみたいに超融合的な絶望感が欲しい
ラニスタさんはソスな効果でいいよ
検討十分強いじゃないか
せめて鳥獣型で採用できる強さは欲しいだろうに
ダリウスとまったく同じ効果でも普通に嬉しいわ
まあありえないだろうが
>>297 検討の効果でSS→ダリウス蘇生→ベスト蘇生指定→チェーンゴトバラニスタリリース→ベスト蘇生→ガイザ
って流れ考えたがこんな都合よくいく訳ないか
墓地の名前コピー弱い
バウンズでも弱い
回収、蘇生ならイケメンだけど100%無い
もう期待できなくね
>>298 出来たら奈落など潰し安心ガイザやないかい
もし名前コピーならこのカードはベストロ以外のカードとして扱うでいいよもう
空気かつ使いにくいゲオルディアスさんを使えるだけで満足だ
ゲオルディアス様こそ至高
なんでトラケスはあんなにも残念なんだ
自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して除外された剣闘獣を
1体を効果を無効化して特殊召喚するとかは?
オリカスレでやれ
自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター一体をゲームから除外しあいてフィールド上のカード2枚まで破壊する事ができる
>>304 それはさすがに弱すぎだろ
効果無効化しなくても弱い
VE03-JP00X「剣闘獣ラニスタ」星4 風 鳥獣族 /
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し、カードを2枚ドローする事ができる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、
デッキから「剣闘獣ラニスタ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
(テキスト確定?)
弱すぎ。
>>306 なんとなく破壊系はないと思う
多分場から除外かバウンスかあるいはハンデスかと
ここだけの話だが
何年前から妄想してた剣闘獣があるんだ:
「剣闘獣〜〜〜」星4 闇 悪魔族 400/200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、
相手は手札を一枚ランダムに捨てる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
このカードをデッキに戻す事で、デッキから
「剣闘獣〜〜〜」以外の「剣闘獣」と名のついた
モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
コナミこんなの出してくれないかな〜
>>308 それが本当だったら案外使い道はあるだろ
>>308 強いだろjk
まあデッキに戻すコストはうざいが、ネストとかでリリースしたのを戻せば、隙がないな
普通に強い
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい:2010/10/10(日) 20:35:21 ID:ePRBHW5MO
GBAのコストにしたエクイテ、ベストロ戻せて2ドローとか、いつも手札切れで悩まされてる俺には救世主
>>308墓地に剣闘二体いればガイザで攻撃してからラニスタ二体出せば4枚ドロー出来るぜ!
十分強いやん
>>308 これ、ちょっとまずくね
普通に強すぎだろw
>>308 次元の俺だがこれは構成変えたくなるほど強い・・かなぁ?
グラディアルロード復活wktk
ライコウで場を荒らし戦車やモンスを落とす
プリズマースレタイからのガイザで場を開ける
ダイレクトの後、エクイテラニスタで戦車回収2ドロー
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ |
L|` "' ' " ´bノ | わ わ |
', 、,.. ,イ ヽ わ わ /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ て /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
戻して2ドローは弱いだろ
ベストロウリィ戻すとかどんだけw
ふいたwwww
戻して1ドローでも入れるだろ
お、ベストロとして扱うとかいう幻想からはさすがに皆目覚めたか
テスト
《剣闘獣ラニスタ》
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1300/守 600
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、
カード名を「剣闘獣ベストロウリィ」として扱う。
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって
特殊召喚に成功した場合、フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻すことができる。
あ
おい、下級剣闘の共通効果はどうした
>>328 ラニスタ:そんなものとっくに捨てたわ!
むしろ戻せないくらいの不自由さがあってもいい
セクトルはいいけどトラケスは擁護できねぇ
何故いつまでたっても必須融合素材にしてやらないんだ
トラケス「」
そろそろムルミロの融合体でてきてもいいはず
ラニスタで盛り上がってるとこ水を差すようで申し訳ないのだが、デッキ診断してもらえますかな。
なんと!
もうラニスタ入り考えたんかい 早いな
>>336 申し訳ない。ラニスタは入ってない。なんせテキスト確定してないからね。
ではお願いします
ラニスタ入りではないんですが
モンスター16
アンダル3、ホプロ3、スパ、ラク、ダリ、エク2、ムル、ベス、コアキガーディアン3
魔法12
訓練所3、休息3、デーモン盾、月書2、ブラホ、蘇生、ハリケーン
罠15
リビング、ミラフォ、幽閉2、奈落2、トラスタ3、戦車3、警告2、宣告
岩石軸です
インアウトお願いします
GBAかっけー
岩石軸組んだことないけど
ハリケーンよりトラスタのほうが剣闘に向いてる
あと戦車2でいい
どっちかっていったらサンドマンの方が良くないか
ガーディアンは戦車警告あるし
>>338 ひでぇwデッキ診断要請したの俺なのに(´;ω;`)ブワッ
>ではお願いします
ワロタwww
>>338 割り込み(`・д・´)イクナイ!
アンダル3枚は何か理由がない限りやめた方がいい。それくらいならサンドマンと適当な岩石(柔術家とか)を
スパルティクス事故らないか? ただでさえ岩石軸はコストの関係で手札が固まりやすいのに
いくら休息入れてるからって剣闘で無茶な構築はしない方がいいと思うんだ
ラニスタって剣闘士教官って意味らしいね
相手フィールド上には干渉しない効果かな?
教官だから味方の剣闘共のケツを引っ叩く効果が自然だと思うぜ
効果で召喚されたとき場にいる検討の攻撃力アップとかか…
マジ誰得
六武衆の師範が全然師範っぽいことしてないんだから、
名前と効果は結び付かないと考えたほうがいいだろう
パーミスレの方がもっと面白い事になってんぞ
>>308なら充分に強い。
ダリウスエクイテを除けばデッキから特殊召喚してなんぼの剣闘獣だから、
対象とタイミングさえ選べば戻すコストは痛いってレベルじゃない。
ただすでにドローはいた気がするから違う気もするけど。
とりあえずベストロ云々の幻想は論外で。
奈落かからず効果使用後ガイザにとか頭沸いてるわ。
ディスクガイ「ちーっす」
>>308の効果になるとトラケスが只の刺身にもなる
てすと
せめて、チューナーだったら・・・・・
剣が2匹並んだら片方チューナーでもガイザ以外の選択肢が(ry
まぁでも操作とかメインからいけるのは美味しいか
召喚したときだけ苺になる
くらいならいいと思うんだけどな
>召喚したときだけ
今度は検討を戻すギミックだけじゃなくて安定して持ってくるギミックも必要に・・・
とか思ってたら訓練所があったわ
関東CSの上位16チーム系48個のデッキあって剣闘0とか…
ていうかBFばっかすぎてアレだな
でもTCGのほうで使用率が異様に多いのはなぜだろう?
今期、剣闘獣はやっていけないのか…
やれるやれる
関東は選考会もそうだったけど、みんなほとんど同じデッキ使ってる感じだからあまり気にしてはいけない
BFに対する明確なメタがないのが大きい
最近は櫃型なるものも現れたため一戦目では罠型か櫃型か見抜くのが難しいのもBFの強みだと思う
ガジェはともかくBFが鬼門だからなあ。
クイダンは戦車ゲーで余裕なんだが。
札幌で剣闘が1位Ktkr
決勝が光デュアルとか頑張ったな
クイックダンディはもうカモもいいところだろw
細心の注意を払いつつのプレイングでも剣相手は厳しいはず
札幌在住の剣闘獣使いとしては最高に嬉しいぜ!! ガッチャ!!
てか、戦車刺さりまくりな上に、サイドで次元軸に変えたら手も足も出んだろうな>クイダン
ダストとマイクラは確かに強いと思うんだが入れるスペースがないなぁ
ラニスタの効果が
「表側でいる限り『ベストロウリィ』として扱うと聞いて
ねーよ
アホだ・・・
逆に考えるんだ…ラニスタが表側で存在する限りベストロウリィをラニスタとして扱うなら…
376 :
きらー:2010/10/11(月) 20:51:46 ID:ctha59Il0
おじゃましまーす。
突然ですがBFと剣闘獣どっちが強いの?
380 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:11:16 ID:lwWOzQHW0
>>376 BF…超強い 使って勝っても褒めてもらえない
剣闘…構築とプレイングの差
ライロ…デッキパワーおかしいけど運ゲ
終世…お金って大事
ガジェ…罠に強く、ぶっぱに弱い
パーデク…プレイング鬼
剣闘スレで剣闘を推す奴が一人もいないという
ここで聞くのもマジレスで答えてやるのもねぇ・・・
剣闘スレだけに見当違いな質問ってこった
だれうま
誰か札幌のソースくれ
中濃でいいか?それともウスター?
パーデクってそんなプレイング鬼でもないだろ?
パーミ系はいつでもプレイング重視って言われるだけかと
とんかつで頼む
札幌じゃ寒いから炎デッキが流行ってるらしい
ねーよw
アルカナフォース>>>>>>>その他
>>388 1位:剣闘獣/ムー
2位:光デュアル/HIDE
3位:ライトロード/ぱおふぅ
4位:ドラグニティ/バイヤー
モンスター(13枚)
レティアリィ ラクエル×2枚 ムルミロ ホプロムス ベストロウリィ ダリウス
サムニテ エクイテ×2枚 スレイブタイガー サイバー・ドラゴン×2枚
魔法(11枚)
地砕き×2枚 死者蘇生 剣闘訓練所×2枚 月の書×3枚 ブラック・ホール
サイクロン×2枚
罠(16枚)
和睦の使者×2枚 魔宮の賄賂 奈落の落とし穴×2枚 聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告 神の警告×3枚 次元幽閉×2枚 剣闘獣の戦車×2枚 マインドクラッシュ ダスト・シュート
エクストラデッキ
A・O・J カタストル ギガンテック・ファイター キメラテック・フォートレス・ドラゴン ゴヨウ・ガーディアン
ジャンク・デストロイヤー スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン ガイザレス×3枚
ヘラクレイノス×2枚 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク
サイドデッキ
D.D.クロウ×2枚 スノーマンイーター×3枚 ハリケーン レインボー・ライフ×3枚 異次元からの埋葬
剣闘獣の戦車 砂塵の大竜巻 次元幽閉 盗賊の七つ道具 連鎖除外
しかし剣闘で光デュアルに勝つとかやってくれるな
Thanks
わざわざすまんな
>>396 これが札幌のソースか
いいソースだなぁ
俺にはこんなソースは作れないわ
これは久々に興奮したw
しかしBFはどこ行ったのやら
罠避けが少ないってのは珍しいな。2〜4位にBFがいない辺りメタ読みきったってことなのかねえ。
月書 収縮入ってないのかw怖くて戦えないわw
ソース・・・・いや、タレに漬けて食ったのか。ケモノ達のいい餌だぜ
塩一択だろ
なんだろねこの流れ
魔道書整理積もうか悩んでるんだけどどうだろうか。
大人しく櫃入れろ
柩やゴウケンは無しの方向で(ry
ryって事前にいってねーんだから、そんな何度いわせんだみたいな書き方されても困る
俺ならどれも積まないで普通にアド取れるのにするかな
まじめに答えてくれてありがとう。明日実践で試してみるわ
なんか無性に剣闘BF作りたくなっきた
414 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:47:37 ID:1lT7DUYc0
次元剣闘って玄米いる?
デッキタイプによるんじゃね
入ってるの見たことないけど
必須だよ
帰還も忘れんなよ
入れないなあ
ほとんど墓地行かないのが前提だし
>>416 墓地に戻すぐらいだったら最初から除外すん(ry
419 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:53:45 ID:1lT7DUYc0
ベストロ除外されたらきついのは次元じゃなくてもそう。
無差別除外がきついのは相手のほう。
普通は除外"されたら"じゃなくて"されない"ようにする。
421 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:06:10 ID:M0TyxIxf0
最近ダリウスが何のためにいるのかわからなくなってきたよ…
正直墓地にラクエルいたらダリウスorエクイテで真っ先にエクイテ選んでる…
だってハンド2枚でヘラクだしたところでどうなるのさ、…
それよりは手持ちにラクエル保っていたほうが後々いいじゃないか…どう思う?
何をいまさら・・・
エクイテ3積病にかかったんだけど誰か助けて
>>421 一番釣りたいベストロは除外が怖くてセット融合が基本だから墓地にいないんだよな
うん
墓地にベストが有れば速攻ガイザにいける
ラクエルに次いで攻撃力が高い
月書を使えばガイザを含めて墓地の剣闘の効果を使える
戦車が有れば手札2程度でもヘラクは有用
相手の手札が4,5枚とかならラクエル持っててもキツイ事には変わりない
大会上位の剣闘のほとんどがダリウスを積んでいるし弱いって事はありえんだろ
ガンメタ剣闘獣でBF圧殺楽しい。
それらを含めた保険として入れる分には十分過ぎる性能なのよね
ただクロウとかにはその保険が適用外なだけだ
DDRそこそこオススメ
・ラクエルビート
・鳥獣剣闘
・次元剣闘
・プリズマー剣闘
どれが強いんだろうね
ラクエルビートは神戸csの型で
ラニスタの効果次第だな
通常の獣デッキに剣闘獣のギミックを入れたいが、、中々両立ができないなあ
繋いでたクソ猫もういないからな
水剣闘が強い気がした
自分で回したらそんなことなかったぜ
シーラカンス最高やっておもったけど、そうでもないよな
ラニスタ云々は考えなくていいだろ
どうせ来るの12月とかだろうし、効果も期待できない
HERO剣闘with次元とか妄想したけどスロット無くてやめた
古典的かもだけどお触れホルスに勝てない
最近のはヴェーラー聖杯積んでるのね。お兄さん全敗しちゃったよHAHAHHA
たけのこじゃなく、お触れホルスかいな
群雄+たけのこにボコボコにされたことならあるな・・・
半端に鳥獣と混じってるからいやらしいイチゴ制限だから破壊するのも一苦労だし・・・
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 19:05:16 ID:M0TyxIxf0
VE03-JP00X「剣闘獣ラニスタ」星4 風 鳥獣族 /
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターをゲームから除外し、このカードはエンドフェイズ時までそのモンスターと同名カードとして扱う。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、
デッキから「剣闘獣ラニスタ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
(テキスト未確定)
効果ほぼ確定ですかね。
プリ剣にピンで入れてユニコーンの導き入れたデッキはどうでしょう?
効果ほぼ確定ですかね。
おい 自分のコピペの最後の行よめよ
444 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 19:22:38 ID:M0TyxIxf0
hideの部屋から
いちいち触ってあげるなよ・・・どうせネタで書き込んだんだろうし
残念ながらhideの部屋の解析でそうなってるのはガチだな
まぁ合ってる保証なんてどこにもないわけだが
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 20:34:18 ID:uv1Nd+Qu0
まぁ、こんなもんって感じかな ラニスタww
メインから除外と帰還のギミック積んで積極的に生かさないとラニスタの活躍の場はないぞこりゃ
450 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 21:04:26 ID:uv1Nd+Qu0
次元を使えってことかコナミ!?
大抵の場合はダリウスで済むな
診断お願いします
41
モン11
苺1 ラクエル2 エクイテ2 ダリウス1
ムルミロ1 ホプロムス1 レティアリィ1 プリズマー1 メタポ1
魔法11
訓練所3 蘇生1 収縮2
月書3 ブラックホール1 寒波1
罠19
戦車3 宣告1 警告3 トラスタ2
七ツ道具2 激流1 聖バリ1 奈落2 幽閉3 リビデ1
エキストラいろいろ
サイド
サイドラ3 ダスト1 マイクラ1
クロウ2 サイク2 抹殺2
まあ回る
普通の相手には勝てるんだが除去ガジェとかハイビート系には全く勝てないんだ
諦めるしかないのか?
見てほしいのはサイドラ2〜3マイクラダストのメイン投入したほうがいいのかってこと
またその場合はなにを抜けばいいのかということ
あとサイドの残り
環境はわからないのでとりあえず光デュアルかガジェのメタカードのおすすめとか
じゃお願いします
>>452 その構築だとスレタイも無いし打点不足になりがちだからサイドラはメインからあった方がいいと思う
抜くカードは罠が少し多いから幽閉、警告の枚数を減らしたり、トラスタか七つ道具をどっちか外せばいいよ
>>452 out メタポ プリズマー トラスタ2 警告
in地砕き2 サイドラ2
除去ガジェに勝てない=勝ちたいならなんでメインからサイドラを投入しないんだ?
地砕きは自分のターンに相手モンスターを除去出来るから、メタポは相手にもアドバンテージ与えるのが痛いし
剣闘にはこれを引けたら勝てるってカードがないし、それで相手が切り札を手札に引き込んだら巻き返せない
光デュアルに対しては打点で勝てるカードが無いから辛い、諦めよう
>>454 諦めようってwwww
めっちゃ良い診断してあげてんのに最後うけた
返信あり
サイドラをメイン投入していなかったのは特定のデッキにたいしてのメインからのメタはどうなのっていう考えからです
とはいえサイドラは最近グドスタとして入れられることも多いけど…
やっぱりサイドラはいるんですね 投入してみます
でもガジェとか光とかにたいしてトラスタぬいちゃっても大丈夫?
だいたい奈落とかで妨害されるビジョンしかみえないんですけど
あとデュアルスパークに対するいい方法ってない?
いつもサクリファイスエスケープでアドとられるんだけど
サイドにファルコン禁止令とかどうだろうか禁止令は扱い難しいけど個人的に好きなんでお勧めしたい
>>456 警告ガン積みなら七つは全抜きして、トラスタ3でいいと思われ
あと、わかってると思うけど、ガジェ相手に無防備にサイドラ晒すと逆に食われるから気をつけろよ
デュアスパは素直にディスアド(実質2:2)覚悟で賄賂とか、根本から封印の風魔の受院とかだろうな
まあ諦めも必要ってことだ
ただし上級者の諦めと初心者の諦めは別物
>>454は明らかに前者
鳥剣なんだが皆はデモチェとかリビデだとかファルコンで再利用する為のカード入れてる?
>>460 語風剣くらい
これなんだかんだで強いし
でも他はサイドで対応するくらいかな
中途半端にファルコンビートにしてもそれ自体が事故要因になりえるから
>>169 サイドチェンジ
out エアトス3 裂け目3 ライオウ1
in レティ1 スパル1 マニカ1 デーモンズシールド1 休息3
ライオウが3だと邪魔に感じることが多いから1枚抜いてエアトスと裂け目は対策されたらめんどくさいとか思って抜いてたよ。
>>456 サイドラは奈落or幽閉処理班と思ってくれてもいい、初手に有ったときの安心感は凄いよ
どうしても罠が怖いならメインからサイクロン入れてほしい
スパークでキーカード潰されても動揺しない、シャイニング出されても泣かない
鬱々しいならマジックドレインをサイドに入れとけばなんとかなるかも
>>463 何回も済まない
自分がサイクロンを使うとどうでもいいカードばっか割るから抜いた
だから前もって破壊しておくより相手の行動に合わせた方がいいかなと
相手が使うとこっちのキーカードをピンポイントに割ってくるくせに…
デュアルスパークでカードが割られることよりも幽閉奈落から逃げるように打ってくるのが辛い
剣闘にも同じようなのがあればなぁ
スノーマン3とホプ3入れればヒロビには勝てそうだが
シャイニング?幽閉出来たらいいね!
この高打点環境的にも、ホプロの需要は高まりつつ…ないか
2枚入れてる
ホプさんセットすると言い知れぬ安心感がある
>>465 超融合「^^」
逆にこちらが使うのも手か
エクストラにはまだ若干の余裕が
ホプロ様の安心感はガチ
セット殴りかかってきたところ、ムルさんとバトンタッチは強す
ただリバモンと違ってダメステに破壊じゃないのがな
まぁ十分だけど
超融合でヘラク吸われるのはやだなあ
メインから禁止令入れる時が来たようだ
メインから禁止入れてるけどなかなか楽しいよ
ラニスタ攻撃力1900というまさかの展開・・・
あるといいね・3・
アンダル「 」
ラニスタとは一体何だったのか
もしラニが1900ならアンダル様は次の次のパックで融合が出るフラグ
無くても検討自体強化が来そう
しかしついに検討も限定カードが出るのか…
安くて強いが売りだったのに少し高くなるな
アンダル馬鹿にしてんじゃねーぞゴルァ(゚Д゚)
一人でお家にも帰れないんじゃネー
アンダルはセクトル効果内蔵だったらまだ使えたかも
1900のセクトルとかめちゃ使い道あるだろ
剣闘として使うなら、戻れない、呼べないのデメリットモンスターとしか思えないもんな
アンダル入れるより地砕きでいいよね うん
検討である意味が感じられない
ヒント:訓練所
エクイテ・訓練所で悪魔の貢物が確実に使用可能、
ダリウスで釣れば戦線復活の代償・馬の骨の対価がノーコスト。
バニラという点で考えればアンダルほどサポートに恵まれたカードはそうない。
つーか「〜〜墓地の剣闘獣1体を」までは確定っぽいの?
いや奈落落ちないのがいいのに何行ってんだよ
確定っぽいのってw
確定なのかぽいのかどっちなんだよ
もういいじゃんか苦低になるのまとうぜ
490 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 19:07:47 ID:iIjMS6yH0
489
そーですねww
ラニスターいつごろ確定かな?
早くても17・18
いつだかこのスレで休息使えるってあったが、まだ使ってるやついる?
2枚入れてみたが、結構腐ったぞ
俺の構築が悪いのかな?
入れるなら3のがいいんじゃないか
2って中途半端じゃね
休息3枚入れてるけど腐りにくいかも
俺は剣闘獣って名のつくカードが全部で19枚
俺的にもあまり腐らなかったな
寧ろ何度も救われた
やはり入れるなら3枚なのか・・
もう一回回してくる
休息はダブっても戻せるのが大きい
休息は海の向こうでの人気は異常
向こうのプレイヤー曰く1度発動できればいい、寒波タイガーを素早く決めたいってだけで三枚積む勇気は凄い
最近光検討作ったけど強いのやら弱いのやらよく分からない、で結局テンプレ構成に戻ってしまう
寒波タイガーもそうだが、寒波タイガーからのセクトルはガチな強さだぞ
ガイザで荒らして、モンスター3体並び
相手は魔法罠使えないんだからなー
3体?
まぁ書き間違いだろjk
書き間違えじゃ無くて壮大な勘違いだろ
魔法罠3枚破壊
モンスター2体並び
の間違えですた。まあ強い事にかわりは
検討に寒波挿すのは常識なのか?
このデッキで罠使えないのはなかなか痛いと思うが
もし召喚権使ってないなら3体だな^^
もしくはプリ虎でセクトル、1体+馬出して苺蘇生でガイザ・・・で3体とか
無理矢理でサーセンwww
寒波は好みによると思うな
俺なんかは寒波よりトラスタ我が身積む方が好き
>>505 TCGではプリズマ剣闘が基本
だからずっと前から寒波が常識化してる
寒波ハリケーントラスタガン積みうまい
大嵐がない現環境では寒波必須だと思うが
適度に伏せようって感覚がもはや無くなってるから特にね
ぶっちゃけ上手く決めれば次のターンなんてねーよw
そこで血の沼地や心封壷ですよ
ファルコンで回収してさらに美味しく
おっとソレ以上はファルコンビートの領域だぜ・・・
VEの検討獣の効果が現在推測されてるもので合ってたら紙屑すぎて泣ける
どれだけ前向きに考えても「除外」をコストとするならまず使えないよな。
同様の効果でも、除外されている〜を墓地(デッキ)に戻して〜なら良かったのに
>>514 たとえそうでも同名になるタイミングが使えなさすぎ、しかもエンドふぇいずまでww
苺に化けれるのはいいが、そもそも苺が墓地にいたら普通ダリウスじゃね?
俺その場合大抵エクイテだな 場より手札にもっときたい
バックがよっぽど安心できるなら別だが
もし墓地剣戻しのハンデスなら神
スワネスフル投入するわ
なんだかんだアンダルビート弱くねーぞw
謙虚がデッキパワーもりもり上げる
心配すんな
俺も積んでる
考えてみろ
そのアンダルがラクエルだったら…ディカリエだったら…
戦闘耐性ついててムルミロ欲しかったら…
つまりアンダルとオクタビウスの融合体を
さっさと出せってこった
\(^o^)/ビウスとな
オワタさんディスってんじゃねーぞ
暗黒界と組み合わせて使ってみろよ
オワタさんをスワネスでダムルグにチェンジ・・・あ、皿に繋がるジャマイカw
神の警告はやっぱ積んだ方がいいのか?
そりゃ積んだほうがいいだろうとしかいえないけど
1ターンに1度戦闘破壊されない剣闘が出てくれれば…
さすがに強すぎるか…
警告は積んだほうがいいとかじゃなくて、
もはや積まなきゃ生き残れない環境
戦車はもうだめだ
戦車も警告もガン積みしてるのに生きてる間に手札に来ないんだぜ
カウンター罠伏せてると異常な安心感がある
少し前はライオウ詰みが必須だったのに対して、
最近は警告3とかいれてる人が多いね
あとはサイドラとか
アンデシンクロ以降、検討の立場自体は環境ごとに良くなってきてるはずなんだけどなw
アンデシンクロ
AKBor猫剣闘
ライロアンデ
旋風BF
棺旋風BFor旋風BF
そんなによくなってるか?
ライロクイダンはカモなんだが光デュアルやこう打点ばっか積んだデッキに弱す
あと汎用除去を惜しみなく積んだデッキ
あれは・・・
>>536 少なくともトップデッキは随分弱くなった
ライロアンデ時代から宣告が制限になって終わったと思った
宣告とか3枚あって真価を発揮するのにな
ただなくなったらなくなったで意外と何とかなったのが一番腑に落ちなかったw
新剣が今のまま確定ならスワネス剣でエクイテからエクイテに繋ぎやすくなるな
苺制限だからエク→苺→エクってやりにくくてしょうがない
さあ、これでゲオルディアスが出しやすくなるぜ
いいチューナーが見つからない・・・ゲイル以外で何かないだろうか?
バードマンとかどうよ?
虎やサイドラ戻して(ry
・剣闘ではコストがメリットにもなりうる!ゾンキャリ
・選手交代はデッキだけじゃないんだぜ!バードマン
・緊テレ制限悲しいです!サイキックチューナー
・猫は死すともハンデス死せず!エアベルン
・水でライフコストを補給!風でバック割りまくり!トドメにクロキシアン!ジェネコン
正直今の剣闘はシンクロ入れるめりとが薄いと思うんだ
ちゃんと星3で〜みたいな指定が欲しいぞ
今旬なのはディノ
2枚ドロー美味しすぎる
猫をメガハムに置き換えてのベルンもしくはキーマウス
バックの補助が有効かもしれないデイノ
とりあえず邪魔にはならないバルブ
スワネスGBA前提で霞戦士
どれも簡単には入らないな。
1900打点になれるからサイキックの3のやついれてるな
アンダルさんよりよくね!?
ガイザヘラクで下手なシンクロなんかより強いしなあ
アンダルさんは戦車使えて落ちてもリカバリー利くから強いんだろうが
正直ゲイルも鳥剣じゃなきゃ使えない気がする。
レベル指定せずすまない。今の剣闘でシンクロしたくて焦ってしまった
ハム剣は試したがどうもうまく回らなくてな。ハム抜いてベルンとフラムでいくか。みんなd
いいけど剣闘とシンクロってそれ自体マイナスシナジーだよね
過去の猫くらい大量展開できるならともかくさ
いざというときにガイルできるよう鳥獣剣にゲイル突っ込んでるわ
でもガイルした後立て直す速度が圧倒的に遅いんだよな
はっきり言って今の低速環境で剣闘にシンクロなんかいらね
それよりシンクロを止めるすべを考えろ
シルクで戦車落として回収オラァうめぇwww
群雄割拠入らないかなって一瞬だけ思ったが相性あんまりだな
BFにささるといいね
割拠ってBFにもガジェにも終生にも刺さらないじゃないか
剣闘獣ラキスタに期待したのに効果だめだな
もう剣闘士系は出尽くしたからあとは剣闘関連の魔法・罠に期待
らき すた
>>562 上級検討ならまだ希望がある
下級もスレイブならまだ何体か出せるはず
>>562 フィールド上に剣闘獣と付くモンスターがいるとき〜のスレイブとかな
>>564 オクタビウスに習えば
召喚条件緩くて、まだ使える効果でも
あまり採用されないキガス
俺は融合体に期待したい
「剣闘獣オクタビウス」+「剣闘獣アンダル」+「剣闘獣トラケス」だな
ガイザレス+ヘラクレイノス+オワタビウス
もう3体融合でアルティメットアンダルでいいんじゃね
ゲイル、ベルン、ディノ、バドマン、ゾンキャリ、ミスバレぐらいか・・・
チューナーはイラナイかな俺的には
チューナー枠に地砕きとかトラスタ入れた方が役に立つんでない?
手札から捨ててデッキから陶器サーチのスレイブとか
リリースで手札から検討を特殊召喚できるスレイブとか
墓地から除外して墓地のスレイブ手札に加えるスレイブ
そんでスレイブ+オワタの融合が多数でて
コンネオデッキならぬオワタコンタクトデッキができれば…
それスレイブデッキ(ry
【スレイブ・フィッシュ】星2 水属性 魚族 ATK1000 DEF0 チューナー
[効果]
このカードが召喚に成功した時、デッキから「剣闘獣トラケス」1体をフィールド場に特殊召喚する事ができる。
このカードは「剣闘獣」と名のついたモンスター以外とはシンクロできない。
これぐらいしないとトラケスさんには日は当たらないです
オリカスレいこうな
トラケスはデッキに帰る共通効果あってもよかったと思うんだけどなあ
ドローできるって所を評価しすぎたか
>>577 ドロー関係はほんとに間違えると取り返しの付かないことになるからなぁ
580 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 20:34:31 ID:KBg8gOR60
新融合やっぱ期待だね
アルティメットアンダル吹いたww
スパルタアレクトラケスオワタのスーレア以上剣闘の融合体を・・・
オワタさんの融合ほしいれす
現状マジで使い道あらへんで・・・
スキドレ軸検討ならあるいは……
こんな事聞いて良いのかわからんが、検討使ってて何をされるのが嫌か教えてくれ
通常召喚をことごとく潰されるとか
>>585 レベル制限Bとか攻撃阻害のロック系が自分は嫌かな 攻撃できなきゃ動けないし
大嵐制限なったから余計に突破がだるい
>>586 それは訓練所ベストロ融合で打破できね?
俺的には、やっぱり幽閉奈落でことごとく除去られることやね
「ヘラクレイノス」+「ガイザレス」+「ゲオルディアス」来い!!
つーか先行伏せゲーやられるだけでやべぇ
防御用ではなく攻め用に賄賂が欲しくなってくる始末
警告うぜぇwwww
来月からはヘラク超融合されてガイザ殴り殺されキットゲオルはスルーされるんだぜ・・・
剣闘はモンスター除去もきついが
個人的に伏せ除去もつらい特にエンド〜系が
完璧にモンを除去られたら剣闘は死ぬ
モン切れしたら何にも出来ないからな
終焉相手も無理
剣闘に2枚の地砕きを入れたら、結構勝率上がった
地砕きは相性いいからな
剣闘獣デッキで地砕きを撃ってるのはアンダルという噂もある
>>579 引きガエルは鬼ガエルの登場で使い道も開けたじゃないか
ワーム・ホープとか氷結界の輸送部隊に謝れよ
相手に1900以上のモンス出されてそのまま詰むパターンは結構あるからな
そういう時に地砕きは役立つ
月書が無いとスタダが辛い
融合・効果
星9/風属性/悪魔族/攻3400/守2800
剣闘獣と名の付いたモンスター×3
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードが特殊召喚に成功した時、相手の手札・墓地のカードをそれぞれ1枚までデッキに戻してシャッフルする事ができる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、
デッキまたは墓地から「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
過去スレに落ちてたこれどう?
どうも何もねぇよ他所でやれ
剣闘獣スレってやたらオリカ考えるのいるよね
全部同じ奴か?
わざわざ過去スレから恥を晒しにきたのか
それをスルーできない奴もどうかと思うよ
どうせ妄想なら効果よりフレイバーテキストが読みたいわー
カードの下に一行でいいからほしいよなあ
今後出ることはないだろうが
わかったぞ! わかったぞ! わか・・・・・・
とかか
アンダルさんディスってんの?
フレーバーしかないアンダルさんディスってんの?
アンダルさんフレーバーあるから効果要らないわ
>>595 それは次の次あたりのパックで地砕き効果を持ったパワーアップアンダルさんが出ることを期待していいんだな?
手札の剣闘獣のカードを捨てて相手のモンスター破壊か・・・
正直ムルミロさんで十分だな
サポなしでも相手ターンに晒せるってのはなかなか悪くない
闘器をコストにできるなら便利ではある
プリズマー剣強いな。
剣闘で初めて優勝したよ。
おめでとう!
やることは・・・わかってるね?
ズマー剣強い・・・けど
安くて強いはずの剣闘が、一気にブルジョワデッキになってしまうんだよな・・・
さぁ、レシピとレポを
プリ剣ってEコールとかエアーマンもいれてる?
一回組んだことあるんだけどプリズマー引けなかったから興味ある是非レシピとレポを頼む
プリ剣は強いよ
寒波からの4枚破壊が最高w
>>615 2戦目からはクロウ警戒してプリズマー外してる? その辺聞きたい
1回戦 魔法使い ○○
1戦目はふつうに剣闘で殴って勝ち。
2戦目は里張られたけど、プリズマーからガイザで割って勝ち。
2回戦 メタビ ○○
1戦目は相手事故でふつうに勝ち。
2戦目は割れ砕きがうざかったけどエクイテでモンスター切らせないようにして勝ち。
3戦目 サイバー ○○
1、2戦ともふつうにビートして勝ち。
決勝 BF ○×○
1戦目はトラップはトラスタで封じて、ガイザ連打で勝ち。
2戦目は弾圧が割れず負け。
3戦目は初手にプリズマー2枚にスレタイもあってガイザ何度も出して勝ち。
やっぱりガイザは強い。
1デュエルで2回以上出したらだいたいは勝てる。
1回戦 魔法使い ○○
1戦目はふつうに剣闘で殴って勝ち。
2戦目は里張られたけど、プリズマーからガイザで割って勝ち。
2回戦 メタビ ○○
1戦目は相手事故でふつうに勝ち。
2戦目は割れ砕きがうざかったけどエクイテでモンスター切らせないようにして勝ち。
3戦目 サイバー ○○
1、2戦ともふつうにビートして勝ち。
決勝 BF ○×○
1戦目はトラップはトラスタで封じて、ガイザ連打で勝ち。
2戦目は弾圧が割れず負け。
3戦目は初手にプリズマー2枚にスレタイもあってガイザ何度も出して勝ち。
やっぱりガイザは強い。
1デュエルで2回以上出したらだいたいは勝てる。
モンスター×14
ラクエル×2 エクイテ×2 ホプロムス 苺 レティ ダリウス ムルミロ スレタイ×2 プリズマー×2 サイドラ
魔法×12
月の書×3 訓練所×3 収縮×2 増援 蘇生 サイク×2
トラップ×14
警告×2 トラスタ×2 奈落×2 グレイモヤ×2 戦車×2 マイクラ ダスト ミラフォ 神宣
サイド
スノーマン サイドラ×2 ライオウ 裂け目×3 砕き 強制脱出×2 戦車 スタロ 砂塵×3
ごめん収縮2じゃなくて収縮1寒波1
乙
エアーマンと寒波は入れないのな
あ
乙
BF2回は頑張ったね
>>624 エアーマンは召喚権使うから、増援でいいと思ったんだ。
>>627 増援と合わせて3枚だとすぐに引けないんじゃないかと思ったんだが、そうでもないのか?
それならEコール入れればいい。どっちにせよライオウにカモられるから俺は入れないけど。
今ライオウ入れないのが普通なのか?
まぁ確かに召喚権使うのは勿体無いけど、モンスターだから腐らないし、エアーマンに奈落幽閉踏ませられたらお得かなと
サーチ嫌って警告はあるかもしれんけど
奈落とかは普通は打ってくれないんじゃないだろうか
Eや増援でサーチしてもどちらにしろプリズマーが奈落の対象になるような気もするけど
エアーマンに奈落やその他除去を使われなかった場合
効果でアド+1に加えて相手モンスターを戦闘破壊or1800の戦闘ダメージ与えれる訳だから悪くは無いと思う
ホプロと同じでエアーは先行で引かなきゃ使えなかったなー
最初以外じゃ「すぐにプリズマー使いたい」って状況がほとんどだし
エアーマン出して〜って手順がまどろっこしくて仕方ない
>>633 1800のラインはもう大して強くないし
戦闘破壊は補助無いときつい場合も多いと思うんだ
だからこそアンダルさんわざわざ入れてる人も居るぐらいだし
でエアーが生き残ってプリズマがハンドにあっても、プリズマが奈落食らう前提なら
アドは取れるけど、完全にテンポが一歩遅れることにならないか?
ライオウ怖いのはエアーもEコールも一緒だが、エアー出す間が惜しいと俺は思うがね
まぁ、そういうもんか
プリズマー型持ってないから気になって聞いてみた
thx
収縮寒波とあるから奈落にもある程度は用心できる
ところでグレイモヤって万能地雷の方? 俺はそっちの方が気になった
不発弾じゃないのか
小馬鹿にしててごめんなさい。デス剣強かったです
非公認初優勝しますた
アンダル=(笑)
を覆すガチなアンダルビート考えようぜ
他の剣闘、光デュアルとの差別化が出来ればガチだと思うんだが
>>640 剣との差別化は難しいだろうな
剣闘獣の恩恵がなけりゃただのバニラ19
補うためには他の剣で使われてるサポ使わざるを得ないしなぁ
デッキに帰れないから陶器とかもほとんど役に立たないw
まぁ訓練で持ってこれるし、プリズマで落としてバニラサポで生き返らしたりとか一昔前のネオビ
んで、戦車が使える
うーんただのバニラビートのが強そうだ
オクタさんと一緒にスキドレバルバビートとか
>>640 少し前にアンダルビートで優勝してた人いたな
レシピまでは分かんないけど選考会の人っぽいからプレイングが・・・
>>641まぁそれだよね
剣闘との差別化
・マーチャントの存在
・基本打点の高さ
・スキドレ弾圧入れられる
ワーウルフとか入れてまでマーチャント入れるかっていう話と、環境でスキドレ弾圧弱いのが残念
やっぱダメージレース遅くてもいいから、普通に相手のリソース削りつつ戦う純剣闘が一番かな
ミノケンサテュロスからリクルートできるね
どうやってミノケンサテュロスを出すかが問題になるけど
クロスソウル・・・
サテュロスは紅蓮魔闘士と共有できる陵墓で遊んでる。
ワーウルフはタダで1900ライン殴り倒すから普通に強いぜ。
ただマーチャントはまるでゴミ。相手がオネスト・カルートなら結局負けるから手札誘発でも普通のコンバットトリックと大差ない。
ラニスタは明日ぐらいに情報くるかな多分
除外された検討をデッキに戻したりしてくれないかな・x
そんな効果あったら苺除外されてアワワすることもなくなるんだけどな。。。
ラニスタがでても結局あんまり変わらないっていう
確定効果まだっていう
BFは新カードの種類がたくさんある
ライロは新カードが2枚でた
剣闘獣は1枚ラニスタのみ・・・(´;ω;`)ブワッ
魚検討で優勝したよ
角剣でメイン張ってた>アンダル
モンスター16
ホプロ3、ムルミロ3、ラクエル、ダリウス2、エクイテ、レティ、ベストロ
プリズマー2、スレタイ2
魔法8
増援、訓練所3、収縮2、蘇生、ブラホ
罠16
フィッシャーチャージ3、戦車3、賄賂3、トラスタ3、幽閉2、宣告、リビデ
サイド15
アンダル2、サイドラ2、サイクロン2、地砕き2、月書3、奈落2、警告2
エクストラ15
ガイザ3、ヘラク3、キメフォ3、スターダスト、その他融合5枚
基本、ホプロに殴ってくれるところから始まる。ムルミロ出して殴ってきたモンスターを破壊して、エンドサイクの要領で相手の伏せをフィッシャーチャージ。
まあ、そんな何度も上手く決まらないから、死んでるムルミロをダリウスしてアドをとりトラスタ賄賂あればプリズマーやらでガイザを狙う。
初手にカウンターとホプロとかあれば、ホプロセット、次ターンにガイザなんてのも良くできた
葵は使わないのか・・・
割とぶっ飛んだ構築だな
旋風BF○○-
1、ホプロセットからスタート。殴ってきたシュラをムルミロで破壊。伏せた幽閉をフィッシャーチャージ。そんな感じでアドとり勝ち
2、ホプロ賄賂トラスタセット。殴ってきたシュラをムルミロ。次ターン、アクション前にトラスタして、プリズマーとでガイザ。相手の警告奈落を葬り去り勝ち
櫃型BF○○-
1、罠が少ないので普通にビート勝ち
2、同上
墓守×○○
1、ネクロバレー貼られホプロ来ず、脅威の打点で即死
2、サイチェンなし、ホプロの21守備に助けられながらムルミロフィッシャーチャージ勝ち
3、ガイザが3回でた。負けるわけがない
墓地BF○×○
1、初手からガイザゲーしろと言わんばかりの(ry勝ち
2、フィッシャーチャージしても墓地効果にされるだけで思うようにアド取れず負け
3、半ばネタでアンダル投入し、魚要素を抑えたら、アンダルで3回もダイレクトでき、ホプロ同様死ににくいのでガイザになって勝ち
決勝/旋風BF×○○
1、シュラやらブリザードからアドとられ気がついたら負け
2、月書いれなんとか防ぎつつガイザゲー
3、後攻だったから奈落警戒のホプロセットを殴ったシュラを(ry
ホプロプリガイザも何度も決まり勝ち
661 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 10:59:18 ID:XUDxc8yt0
>>659 一見ホプロ強いとか思えるけど
実際相手側のプレイングが弱いだけっていう。
一戦目なんかは相手学習してないじゃん
BFが相手の時の戦い方を考えてれば無駄に殴ったりしないはずだろうに
ホプロが強いことがわかった
ってか検討相手に裏側殴るなよ
ホプロさんが強い事は前から分かってたはずだ
逆に、手札にムルミロしか無くて、ムルミロ伏せたら、相手はホプロさんかと疑って殴ってこない事とかあるかもなw
それはあるw
ホプロ3は初見殺し的な意味合いをこめてアリだと思う
二戦目以降減らすこと前提で
もちろん2戦目からはセットモンは殴って来ない
でも、それはそれでガイザになれるから良いんだ。殴ってくれれば儲けもん、基本はガイザへの布石
ガイザさん最近スタロ奈落警告で死にまくるんだけど何なの
伏せ除去させに出すのに除去してから出しても本末転倒だし、寒波なんてそうそう来ないし
割り切るべきなのかな?
>>667 つ トラスタ 宣告
相手の伏せが何か考えなしに出すのが悪いと言われても仕方がないといえなくもない
剣闘獣にダムルグとGBA混ぜてみようと思うんだけど、闇属性鳥獣族で入れるとしたらクロウとゲイルあたり?
他になんかいいのか無いかな
>>669 俺はBF剣使ってるけどダムルグは入れてないな
シュラ3ブリザ2ゲイル1入れてる
ネストGBA面白い
魚剣にすら入れてもらえないのかトラケスさん・・・
672 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 15:08:44 ID:XUDxc8yt0
>>663 それはリスクが高すぎる。
>>667 スタロを止める手段が無い時は2枚破壊しないほうがいいよ
スタロとか見分けられるならしてもいいけど、できないなら無理するな
なんでトラスタ七道具も何も無いのにガイザ出すんだよ
アホだろ
運も実力の内ってね
運とヤケクソはちげーよ
ガイザ出すなら2枚割ればいいんですよ
スタロされたらドンマイ
>>676 釣り?
勝てる試合を落としたら勿体ないだけだろ
煽ってるやつにいちいち触るなよ・・・
>>679 ゲームだし運に身を任せるのもプレイングだと思ってる
それをヤケクソと取るかは個人差かもね
別にゴリ押しでいくのは構わないが防がれたとき文句言うのはやめてくれ
剣闘獣に邪神の大災害は入れづらいな…
>>683 だからこその寒波かスタンですよ
バック剥ぎ取られたらただの1800しかのこらんで!
このガン伏せ環境に災害とか自分も巻き添え食らうしなぁ
相手のハンドがなければエクイテで回収しまくってアド勝ち出来そうだけど
ラキスタさんの効果はまだかぇ
パラドックスフュージョンなんかどうだろう
鳥剣にゼピュロスいれたらいい感じにコストになってくれた
みんなは鳥獣なにいれてるの?
ゲイル確定でファルコンorシロッコ+クロウがたまに。
とりあえず2000打点立てとくとメタビ系は確実に除去撃ってくれるからサスケが生きる。
剣闘獣を全部米版で統一したいのだが、テストタイガーやらなんやら入手がむつかしい
スレ民で剣闘獣米版1stだぜ、なんてやついる?
>>691 俺は検討関連は米版1st持ちだがスレタイのレリーフよりもベストロのスー(CP限定)のが手に入り辛い気がする
と言っても集めたのは2年くらい前だったから今はどうなのかわからん
>>691 テストタイガーの1stウルがなかなか見ないな。
レリは見るけどウルが欲しい。
基礎的な話になるんだが、トラスタって保険で発動させるのか?
警告やら奈落やら出た時にチェーンで出すものと思ってたんだが
ゲームでしかやったことないので、トンチンカンな質問かもしれんのだが
警告にチェーントラスタは無理だろ
まあ仕掛けるなら普通は保険で最初に発動させるよな
最近は七つ道具の方が確実性があって使いやすいと感じる
ラニスタの効果は結局かわいそうなことになったな。攻撃力は評価できるけど
ラニスタはどう使いこなせばいいんだよ
ベストを除外するなんてもっての他だし・・・
実質対象はラクエルくらいになるじゃないか。
同じ効果を得るってんなら全然強いのに
DDRの布石
ユニコーンの導きを使えというお告げ
複数除外→帰還してガイザ
次元剣闘エアトスなら使い所があるかもしれない
ダリウスで釣って融合で済むな
ん〜、使わない方向でノ
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 15:21:26 ID:P51EJsz5O
今剣闘組むなら、やっぱり純剣闘が一番まともに戦えるのかな??シンクロギミック入れるなら鳥か魚ぐらいかな??
まぁ、1800打点ってことで許してやれ
見た目は悪くないから1枚だけ挿そうかな
ラニスタの詳しい能力プリーズ
>>709 墓地から剣闘除外して名前コピー らしい
スパ様をコピーしてゲオ様を(ry・・・ゴクッ
ステは?
寧ろそっちが聞きたい
ステもうわかってなかったか?
このスレでもでてたきがするが
>>712 星4/風/鳥獣/1800/1200
らしい
今後の追加カード次第では大化けしそうではあるからとりあえず確保だな
検討は展開しなくてもガイザレスがなんとかしてくれるからありがたいな。
最近はガジェット相手にも勝率いいわ。
除外されている剣闘獣を特殊召喚する剣闘獣がでたら化けるな
ファンカスって名前かえれたよな・・・
ラニスタ確か任意効果だよな?
それでステータスそんなに高いなら鳥剣に1枚入れても別にいいのかな。
>>719 バーロー!!
おめぇ、ラニスタさんは剣闘効果で呼べるんだぞ!!
墓地に苺いたら間違い無く奈落されそうだな
しょうがないから【結束鳥剣】作って遊ぶか。鳥以外が落ちたら拾えばいいわけだし。
現状じゃ単なるアタッカー 今後の強化しだいって感じだな
1ターンでガイザ出せるじゃん!
でもそんなに割る場面に直面しないな
2体な
ダリウスでよくね
・18打点
・GBA対応
・スワネク対応
ほら、メリットがいっぱい!
鳥剣にピンで挿すかなって感じ
今じゃ良い使い道ないけど
一応 2つは買っておこうっと
何気にスノーマン再録が厄介
かと思えば戦車があれば大丈夫か ホントに頼りになるわ
あれだよ、新カードはこれくらいの強さでいいんだよ
六武スレを見てみろよ・・・オラ悲しくなってきたぞ
なぁにガイザでおお!となって
戦車、エクイテで明らかにこのスレも変になってたし、しゃあないw
六武は旧六武がいらない子みたいになってるのがひどい
一応こっちは必須剣闘が絶版になってるしガイザで流れ込んできた経験もあるし大丈夫だと思う
壊れじゃ無くてよかったけど、もう一押しだったなぁ・・・
せめて、場から離れた時除外されてるのを戻す くらいはさ・・・
というより墓地を参照に同名になるってのは一概に言えた事じゃないがダリウスでいいしなぁ
六武を見てると昔の剣闘見てるみたいでな
なんか俺が気に入るデッキはことごとく573の陰謀に打ちのめされる・・・
もう頼むから急激な強化は止めてくれ
そのもう一押しをすると六武になると思うんだ
ありがたく享受しましょうや
>>728 アンダルの方がつおい
つーかスペースないし
除外した後特殊召喚するためにDDRを入れる→アムホも入れる→相性のいい陶器が入る
ここまで見えた
ラニスタは特殊召喚時にコピー?
相当よえーな
全く俺と同じ考えをしてたやつがいたww
このタイミングでのラニスタは剣闘獣強化フラグ
ラニスタの融合体でもでるんかね
どうせならトラケスさんの融合体をだな
超融合とか入れてたりする人いない?
使い勝手聞いてみたい
事故の元
プロモの融合体とは気が早いなww
確かに召喚時除外された検討特殊召喚なら使えるな
ま、絶対出ねーけど
種族と打点が優秀だからピン差し安定か
とどめのガイザ出来るかもだし
ラニスタでたから剣闘強化されるだろとでも思わないと
もうやってけない。ダリとエクいるから役割ほぼかぶってるし
貴重な新規枠をコンマイはことごとくつぶしてくれたな
でも六武衆みたいにぶっ壊れ連発されるよりはましかな
ラニスタは次元剣を安定させられないか
ガチカード出ても、GLAS絶版だから前みたいに俄かは流れ込んで来ないだろう
ヤフオクでいくらでもかえるじゃないか
しかも安価
まぁもう既に十分強化されてるからいまさら増えることもないだろうけど
一通り強化されたからこれ以上強化される必要もないか
まあ共通効果のせいでもあるけど剣闘には速さが欲しいな
スレイブエイプ
スレイブタイガー
新しいスレイブが欲しいお
スレイブゼブラ
墓地のこのカードを除外して和睦
こんな感じかな
自身が墓地に行かないってのは微妙だな
両方リクルの効果なのに
吊り上げチューナーみたいに一枚で融合体がだせるスレイブが欲しい
素材となった剣闘はゲームから除外でも構わないからさ
召喚時にカード発動できないor攻撃時にカード発動できない効果のスレタイこいやー
トラスタでよくね
ああ、寒波じゃなきゃ遅いか
でもなぁ剣って安定してるのに、速度まで求めるのもいかがなものか
>>759 自分がする事ばかり考えてされることは考えてない典型的な馬鹿
>>760 奈落かわした!と思いきや、まさかの月書にはもうウンザリです
>>763 トラスタ打ったらヴェーラーとかされない限りガイザ出せるんだから
アドはとれるよ
そういえば
伏せにスタンあって鳥セットからのガイザしたら警告が飛んできて「しまった」と思ったけど
先にスタン打っとくのって基本?
スタンのお触れとの差別点は「お触れだから大丈夫」状態からサイク打たれて予想外。
ってのをなくせるとこだと思う。だから先に打つ。
召喚前に打てよ
いやあ勉強になったありがとう
DDR入れればアムホと闘器いれられるな
>>718 >>746 つまりこういうカードが出れば幸せなわけなのか?
剣闘獣○○
融合・効果モンスター
「剣闘獣トラケス」+「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
除外されている上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードが特殊召喚された時、フィールド上のカードを3枚まで除外する事ができる。
……ごめん、チラシの裏行ってくる
分かってるなら書くなよ
だからオリカはry
おまんら、本当にオリカ好きだな
なんかこのスレってオリカ書くバカ多いよな
同一人物か?
毎回見てて恥ずかしくなる///
やれやれ・・・
トラケスとオワタさんが融合体、その名はオワットルケス
って夢を見てきた。
てか、ラニスタでアレク出しやすくなるぞ胸厚
最初成り行きで剣闘使って、初めてのメタ型だったから頭痛くなって封印してた。
最近、復活させたが面白れえな剣闘。
くせになりそうだ。
デュアル植物に勝てない…
誰か回し方を教えてくれ
>>783 難しい相手だね
クロウやヴェーラー使うのが手っ取り早いかも
わかってると思うがクロウはスーペルで蘇生対象選んだときに使う
こいつらはシーラメタにもなる
>>783 戦車3積
レティ2もつんで墓地のギガプラとかロンファとかキー除外
GBA3積
俺はこれでギガプラとかロンファを墓地とフィールドに置かせないようにしてやってるかな
GBAって事故らないか?
ちゃんと組まないと一発目以外バレバレなのが問題だわな
エクイテを出しまくる構成or鳥獣が多い構成ならおk
ラニスタさんが出るからもっと鳥獣増えるしな
とりあえずラニスタさんを生かすデッキを考えてくる
やっぱDDRか?
鳥剣しかなかろう
ラニスタorベストロ含む2体が除外されていて、手札にラニスタorベストロの除外されていない方がいれば、帰還使ってガイザ2体出せるな
カード2枚で戦闘せずに4枚破壊はうまい
いつものダリウスでいいと思いますがね
その除外の中にガイザがいれば恐ろしいことになることに気付いた
同名カードとして扱う、は効果は得られないんだよな?
ホプロ指定してもスパ様呼べないし、ディカエリィ指定しても2回攻撃は得られないんだろ?
サーチが容易になった分コストが増えたプリズマーじゃないか
そもそもプリズマーもエマージェンシーでサーチ容易だし・・
マジでらにすたの存在価値はゴトバだけなのか
鳥剣でも使いやすさでエク>ラニだよなぁ
打点1800とかあって無いような物だし
DDR使うなら上でも言われてるけどユニコーンの導きのほうがいい希ガス
せっかくコナミが強化してくれたからいい使い方を考えたいな
一応LV4ネストから呼べる最高攻撃力の剣闘だし1枚投入安定かな>ネス剣
それするとデッキに眠ってるラニスタを出すタイミングなくね? ラニスタ出すくらいなら他の奴出すだろ
GBA狙いってなら相手にバレバレだし
ラニスタの評価、やたら低いなー
ハンドに来た時に最も強い剣闘獣だと思うんだが
18打点からラクエル含め有用な剣すべてに繋げれるんだから
デッキにある時?
呼ばなきゃいいだけだろ、jk
殴らせてくれたらな。
つか入れなきゃいだけよ、jl
打点→ラクエルでおk
効果→ダリウスでおk
墓地のモンスター除外してその名前になる。だったらよかったのに
検討以外にも対応でさ。
>>797 確かに ラニスタスタートだと21にすぐつなげられるね
打点の低さの解消につながるかもしれない
ラキスタたかくなるかな?
ヘタすりゃ同じVEの中で一番安い値段になりそう
スナップ→未知数。カテゴリ化するなら高くなるかも
BF→効果はソスだがLv1闇チューナー、オマケに鳥って時点で価値はある
スクラップ→一番目玉?
HERO→能動的に使うにはそれなりの構築が必要だが魅力はある
ラニスタ→今後のカード次第で未知数といえば未知数だが現状は・・・。
プリズマーも上手く使えばガイザレス二体出せるなんて夢はないよな
最近出た過去のテーマカードはそのテーマの中では殆ど強カードだったし
期待されるのも仕方ない
エアーマンつおい プリズマー手札に呼べて尚且つ18
便利便利
ラニスタなんでエンドフェイズまでなんだよ。
バトルフェイズ終了〜エンドフェイズって短すぎ
除外されてる剣闘を特殊召喚するくらいのカードが出ないと・・・
現状、異次元からの帰還を入れるしかないが、剣闘専用の除外ゾーンからの帰還サポートか帰還効果モンスターが来ないと、ラニスタ空気すぐる
DDRは入りそうではあるな。手札コストは回収できるし
いっそDDMを…重すぎか
ラニスタゴミ過ぎワロエナイ
ベストロ順制しろコンマイオラァ
いずれは緩和されるから落ち着け
時を待つんだ
ラニスタは終わったコンテンツ
ユニコーンの導きとDDR、帰還を全部投入すればいいわけだね
やばい、テンションが何故か上がってきた
ちょっとラニスタ入り検討作ってくるわ
>>815なら次のパック辺りで除外された検討を特殊召喚できるスレイブが登場する
で、ラニスタ入り剣闘作ってるんだが
墓地に剣闘を落とすカードってプリズマさん以外に何かない?
まあ単純だがおろまいに・・
たぶんゴドバネストで墓地いったのを回収or除外が強い気がす
剣闘は実質、戦闘さえすりゃ自身以外の剣闘サーチ出来るからゴドバネストの弾も揃えやすいし
おろかな埋葬
ウンディーネでムルミロレティアリィトラケス
そもそも剣闘を落とす意味があまりないよね
だからラニスタはいらない子とか言われてるんだよね
落としてもダリウスで十分だったりするし
ユニコーンとか使うと手間がかかる
ベストロウリィになるとか言ってた奴出て来い
奈落に掛からないとか言ってた奴出て来い
(効果使えば)ベストロウリィになれるし
(こんな雑魚に)奈落使われないし
ラニスタ1900あっても良かったよね・・・
とりあえず色々な意見ありがとう
鳥獣型にするのが一番いいかな
ゴドバ入れるよりモン大事に使ってアド稼いでく純のが強かった
よくある
安定性では上だよな>純ちゃん
それは言っちゃダメだな
GBA自体は検討と合わないなんてこと
入れても1枚くらいだってこと
ガイザ召喚→相手の除去にチェーンしてGBA→墓地に行ったガイザを再融合で蘇生
するデッキなら作った事ある
動きが剣闘じゃない気がして止めた
再融合っておめえダリウスちゃんが泣いちゃうだろ
プリズマーを除外できれば苺と平行世界融合できるのに・・・
後のHERO剣である
墓地にさえ落ちてればミラクルで召喚権使わずにZEROシャイニング出せるし、EXどっち道余るし
ちょっと考えてみるか
どうみても事故要因
やってみなきゃわかんねーって
超融合でヘラクレ食われるぐらいなら、こっちからヘラクレでHERO食えばいいじゃない
剣闘は属性バラけてるから面白いかもね。
でも奇跡と平行に割くスペースがあるかどうか
ラニスタも入れなきゃだし・・・なかなかきついな
超融合打つタイミングあるのか?
先打たれたら終わりだし難しくね
そうか・・・フュージョンゲートで除外したHEROと
ラニスタで除外した苺で平行世界融合すればいいんだ
ついにG(グラディアル)•HERO(キリッの話題が!
ただラニスタ使わなくてもゲートで剣闘とヒーロー除外すれば平行融合できるっていう
ラニスタは守備が高い
銀幕や収縮を採用してるのなら砕き割れ奈落幽閉から月の書で抵抗無く守りにいけるのがよろしい
ラニスタ応用して次元誘爆使えないかな
普通に検討のアタッカーとしては優秀だと思うけどねー
純剣から見れば嬉しい限りなんじゃない?
俺は純剣にGBA組み込んだデッキでも考えてみるかな
1800じゃアタッカーとしては微妙すぎるし、純剣のモンスター割合考えると一体落とすのはGBAと言えども…
苺に使えば一体残ってればダリウスからカイザ出せるし。
純剣にラニスタはいらない
苺が墓地に居てもダリウスで釣るほうがマシだしなぁ
ところでBFはまた、普通に使えるカードが出たんだな。
「ダメージ計算行わず」破壊ってなんだよ。しかも「攻撃時」ではなく「戦闘」だろ?
カルート制限だろ、これは
>>844 カタストルと同じタイミングで発動する効果ならカルートの効果を発動できるのがその後だから無理
こればっかりはカードがくるまでわからんが
じゃなくてもシロッコあるけどな
てか、ラニスタ強制効果ってマジ?
墓地に苺落とす→次元貼って他の検討除外→ラニスタ効果で苺除外→帰還で検討を特殊召喚→ガイザ二体でぶっぱ
まで考えた
検討を除外する作業が面倒くせぇ・・・
ビーストライザー使えば除外しやすいな。
ダリウスに使えば蘇生時に剣の効果使えるし、対象外のベストロはどうせ蘇生するし。
除外がコストじゃなくて効果のファンカス裁定ならマジでダリウスとの差別化が図れない。
鳥剣には鳥獣打点ならファルコンさん、剣等打点にはラクエルさんがいますしおすし
>>835 ズマ剣でサイドに超融合入れてる。HERO、ライロ、光ハイビあたり食えるし。
HERO相手に、相手の超融合読みからのドローフェイズ終了時超融合とか熱い。結局融合されるんだけど
次元検討の俺にはラニスタなんていなかった
>>851 なるほどシャイニング美味しいな
タイミング難しそうだけど
プリズマーとか手出したいけど高すぎて無理す
チラチラとハム剣闘の話題が出てるけど誰かくんだ人いない?
ハム剣仮組み位までは行ったけど、普段ならおいしい裏側守備表示で特殊召喚が仇になって戦車が使えない
どんなに議論してもラニスタは使えないよ
あ〜ハンデス効果があるとかいってた頃が懐かしい・・・
六武が強化されているが強化された六武と剣闘ではやや剣闘劣勢か
先行取れりゃまだ頑張れるんだけどな
ラニスタはピンを刺す価値は十分あると思うけどな
効果使わずに出してGBA警戒させた上での18打点とか、ラクエルやアンダルには出来ないトリッキーな動きが出来る
まぁ、冷静に見て強い真六武衆-シエンでもフェラクレイノスで圧倒できるな
>>854 エイプさん入れて回したことはあるがハム抜いて違うの入れたほうが安定するかなって感想
>>858 16打点ならGBAは警戒しないのはなぜだ
>>861 警戒したところで16だから戦闘破壊できるからじゃないの
18だと警戒すると戦闘補助打つか悩む場面もあるだるしさ
16+バック1枚 18+バック1枚は結構違うと思うぞ
ただ、16で墓地から1枚持ってこれるほうが俺はいいと思うがw
>>844 どう考えても既存のBFのスペースを削ってまで採用するカードじゃないだろ。
逆を考えれば、カルート無いとただの星1チューナーだぞ。
ただでさえゲイル1ブリザード3があるのになんでこんなもんのためにカルート制限なんだよ
というかこんなものの為に貴重なカルートを使いたくない
そもそもダメージ計算行わないのにどうやってカルート使うんだよ
だからシロッコ(ry
BFスレ化している・・・だと
>>863 一行目と三行目はわかる
二行目はどういうことだ
>>868 カルートは発動タイミングが無かったんだな。すまん、そもそも間違ってた
剣闘スレが終わった件について
剣闘に強謙入れたけどやっぱ強いな・・・
初手くるとほんと楽
このスレでのラニスタの評価
good
・鳥獣検討の18打点
・能動的に除外できるから幅が広がる
bad
・ダリウスで十分
・コストとして除外できないならDDクロウされる→ダリウスで(ry
一瞬でも検討が返り咲くと思った俺が馬鹿だった
剣闘に剛健入れたら特殊召喚効果使えないし、融合体も出せないから相性いまいちじゃね?・
初ターンとかホプさんセットなら別だが
剛健は特殊召喚しないターンに使うもの
正確には先行1ターン目やラクエル立たせて変える必要が無い時やホプロセットする時
ちょっとラニスタが入ってると仮定して回してみたけど、やっぱりダリウスでいいということになった
ごうけん入れるなら櫃でええんちゃうか
いやそれは根底が違うの気がするんだが
そんなに毎ターン特殊召喚しないだろ?
しないターンに使えばいいじゃない!
強謙否定派はただ単にもってないだけでしょ
試した結果抜いた人はそんなにいない希ガス
いや、もって無いって言うけどさすがにもう3kぐらいだろ?
そこまで入手難易度高く無いだろ
先行1ターン目以外邪魔だから抜いた
プリズマーもタイガーも入れないなら入れてもいいかもね
プリ犬に剛健、パーツ集めにはいいが、たいていそのターンに展開したいから純には入ってもプリ犬には入らんかもな
オクタビウスとかアレクサンデルとかってなんとか使えないかな
オワタさんはコストで墓地落としてダリウスで2500バニラ
もしくは伏せ破壊に出して攻撃しなけりゃいい
ネスト剣にオワタ入れてダムルグとか使い道はありそうだけどね
>>883 どっかのCSで光剣が結果出してたけど
流石にアレクオワタは入って無かったな
そうか...情報サンクス
オクタビウスは融合体でればなあ
お触れ闘器剣闘ではアレク入れてみたことがあるが、悪くはない。
ハルバードなら普通に使えるし。ただ「悪くはない」止まりだな。
オワタもまあ普通に強いよ。つっ立たせたらエンドゴドバしてそれっきりだが。
ダムルグはやめとけ。セット封じはは強いが、
もう一つの強みである召喚条件が剣闘とシナジーしない。ゴヨウが怖くてバック無いと出せないし。
どうしてもオワタさんをうまく使いたいのならば暗黒界と組み合わせるべき、そうするべき
リーパーもってねえや 暗黒界つくるにしても
オクタビウスはリクルート効果あるならみんな入れてるんだろうな
でもそれだと強すぎか
検討がダメステチェンジだったら未だに環境トップだった
ダメステチェンジだったら何回も攻撃できるしwww
一度でも攻撃通ったらほぼ勝ちだろwww
夢は夢のままがいいんだよ…
コナミさん戦車の魔法罠版はまだですか…
ディザームとパリィをディスってんじゃねぇよ
ち、ちゃうねんサーチしたいねん
無いものねだっても仕方ない
あるカードで頑張ろうよ
ていうかこれ以上下手に強化されて注目される方が嫌だよ
今でさえ構築とプレイングで十分トップ狙えるのに
ラニスタも微妙効果でちょっとホッとしてる
六武スレがまさにそんな状態になってしまったな
六武が環境にノコノコ出てきてもガイザと戦車で威張ってればいいだろ
とりあえずつり天をガン積みで糸冬
剛健3積みしたら 負けてる相手に勝てるようになったでござる
検討で壺撃ったらバトルフェイズ後どうするんだ?
トラケスになるに決まってるだろ
アレクは結構使えるぞ。
魔法の効果を受けないというのはなんだかんだで強い。
ラニスタは除外版ダリウスが来たら化ける
最近レティアリィ2枚にしようと思ってるんだがどう?ガイザから2枚除外とか強くない?
墓地のレベルスティーラーとかダンディアマリリスがうざいww
バック整ってるなら全然ありだとおもうよ
魚霊術使えたらかなり良かったんだが・・・
トケラス「」
誰か放心状態のこの子を救ってあげてください
お前はもうどうしようもねぇ・・・
と、トラケス専用デッキを作ってる俺が言う
ガイザ→レティ2で墓地荒らしてラクエルと合体はよくやるかな
奈落かからない貧相な攻撃力が素敵すぎる
魚剣だとトラケスさんは輝くって聞いた事がある
レティさんはサイドにもう一枚用意してディカと交代できるようにしてる
エクイテとトラケスを3積みづつして、ゴドバ、フィッシャーチャージを両方使うという電波が・・
ムル3でおkか
ムルさんと魚霊術だと場合によっちゃ結構なアドとってくれるからな
それがトケラスとだとアド変わんないし魚霊術来てないときに後続出せないというね
早く救済しろよコンマイ
正直に言うと、トラケス持ってない
プリ剣に奇跡融合ってどう思う?
ノヴァマスでるからプリズマーでラクおとして出せるじゃん?
帰還も入れて奈落で落ちたモンスも出したり
どっちもノーレアとかwww
でもかなり強くないかその2枚のシナジー自体は
毒蛇はターミナルでノーマル再録されたけどな
某掲示板でハムスター剣闘なるものが出てるみたいだけどどう思う?
モンスター数増えるからメタビとは離れてくのかね
ハムスターで何だすの
サムニテかスレタイくらいじゃね
それくらいなら別にハムスター使わなくても ってのが俺の意見
エイプさんも入れてあげて。採用されることなんてほとんどないけど
猫が居た頃は強かったんだけどな、猿
ノヴァマスター登場でへラクが超融合で食われる可能性も出てきたのは怖いな
HERO相手にヘラクを出さなくなるだけで、そこはサイドデッキとかでカバーできるレベルだと思う
ゲオルディアス出すことはあってもヘラク出すような場面にほとんど遭遇しないんだけど
ますます禁止令の需要が上がりそう
ヘラクと戦車が場にあるときの安心感は個人的にやばい
警告宣告のアド損が怖くてヘラク作りたくない
2体融合ならまだ巻き返しはきくけどさ・・・
ノヴァマスはラクエル食われるようになったのが痛いわ。
今までヒーロー戦はラクエル・ガイザで戦ってきただけにこれからきつそう。闇以外食われるってなんなの・・・
つか最近のHEROって超融合搭載してんの?
ミラクルフュージョン止まりだと思ってたんだけど
少なくともサイドには入ってる
そのせいで俺のシンクロ植物は勝てない。エキテスにされる
>>931 寒波やトラスタからのガイザからさらに繋げればよくね?
パーデクみたいにクリスを横に置くわけにはいかないしなあ
こっちもサイド超融合が楽かも
結局裂け目が強いんですけどね
これから剣闘強化は融合くらいかね
六武みたいな強化はあるとしても一年後くらいか
むしろ六武みたいな強化されると困るんじゃね?なんだかんだ、今くらいが楽しいわ。構築とプレイング次第で底辺にもトップにもなれる楽しさ
ただトラケス救済(ry
奈落掛からないから使いたいのよね(´ω`)
奈落引っかからない この利点があるだけでトラケスは救われた
あとは
>>840の腕次第さ!
>>941 俺へのレスと見ていいんだよな?
とりあえず事故率高そうだがトラケス入りデス剣をCGIで組んでみるわ
デスカリ剣?
アンシナじゃね?
デスカリ剣は難しいぞきっと
シーラカンスからムルミロトラケスを大量展開する魚検討というものがだな
すまん、デストロイ()のつもりで言った
まあどのみち紙束だったが
魚剣はやろうと思えばできるけどめんどいわ
剣闘HEROならトラケスさんは貴重な融合素材になるよ!
配分にもよるが、HEROと剣闘獣って別個のほうが強い気が
ムルミロ君にフィッシャーチャージおいしい
プリズマーで落としながら奇跡融合やラニスタで除外した剣を平行世界融合!
フィッシャーチャージは速攻だったらデュアスパより害悪だったのにな
そうだ剣闘獣スパークがでればいいんだ
速攻魔法でデッキに返して1ドローとかになりそうだな
イラン
グラディアル・スパークか
胸熱
剣闘獣と名の付く速攻魔法版タイガーなら超強化だな
強すぎワロタ
ないない
苺規制で離れててこれから復帰しようと思うんだが今の剣闘ってどうなってんの?
今度新しくでる剣闘が1800打点でかなり強い
トラケスにも引けを取らない
>>958 プレイングが良ければBF光デュアルとかに噛み付けるレベル
つきの書3枚
強欲で謙虚な壺は2枚入れた方て回してみるのがいいかなー
3枚だと多すぎて1枚だと少なくて困る
ごうけんは高いから櫃でもいいかも
月書3積みは必須
ガイザ出すのであればスタンとかを通すために七つ道具とかを少々
他はしらん
規制前は次元剣、デスカリ剣、光剣とかがチャンピオンシップで結果を残していたが
今は純剣ぐらいしか勝ち残れないみたいだな
ラニスタさんに革命を起こしてもらうか・・・
高いから櫃でいいってのは筋違い
大会用じゃないなら別だが
まあフリーでやる分にはいいんじゃないの
ごうけんは別に入れなくてもいいけどね
櫃も剛健も相手に手の内見せちゃうのが嫌だなあ
ガイザ高速で出すデッキならいいかもしれないが
ごうけんでそのターンガイザ出せないのに微妙じゃねw
そこまで速度もとめるなら断殺かなんかでいいんじゃないかと
てか、もう強謙そこまで高くないし 欲しいなら買えばいいと思うよ使いまわせるし
ただ剣に必要かどうかは人次第だわな おれは要らん
検討に強謙ってバックのカード引くために使うんだよな?
どう考えても攻める時には使わないと思うが
ごうけんはその場でチョイスできるのが強みなんじゃないの?
別にバック限定じゃないと思うがね バック限定ならそれこそ櫃で賄賂か戦車指定のほうが確実じゃん
剛健はプリズマーやら訓練所やら引き込んで次のターンガイザ連打する準備をするために使うものだと思ったのだが違うのか
どちらにせよ俺は追い剥ぎやら銀幕やらでデッキがパンパンだから採用するつもりはないけど
ラニスタ含めて苺除外対策も考えた方が良さそうだな
DDRとかユニコーンの導き辺りで
剛健は次元剣闘で採用してる
一刻も早く次元が欲しいからね
プリ剣とかにはさすがにきついんじゃないの
剣闘+ギオンってどうなの?
誰か回したことある人いたら感想聞きたい
あれはパーミの脆い戦線を補うものであって、
自分らでバリバリ戦闘する剣闘に合うはずがない。
蘇生効果や破壊効果も剣闘ではあまり美味しくない。
そして我が身スタロや、召喚・特殊召喚への宣告警告では出せない。
我が身ヘラクでも出せてタイミング逃さないリバイバーでも入れたほうがマシなんじゃないか
【フェザーパーミ】の変種で【アンダルギオン】なんてのもあったらしいが…
977 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 16:16:43 ID:L9sSBfyyP
今の剣闘獣はどのタイプが最強なんでしょうか
お魚型やな
シーラカンスからの展開最高やで
最強とか聞いてageちゃう末尾P…
確信犯だな
ヴァンダル型で今日フリーしたけどボロカスだったorz
やっぱり鳥剣が一番安定する
装備軸が一番だよ
純剣安定
追い剥ぎが今熱いと思う
ただ劣勢時に引いた時の絶望感はハンパない
>>983 追い剥ぎか〜。
検討は除去も豊富だし基本的に殴って行くタイプだから古の森みたいに1,2枚積むと面白いかもね。
>>984 ハンデスは使わない札を伏せられると困るけど剣闘にはガイザがいるから不用意に伏せられない
決まれば強い型
986 :
普通の中一:2010/10/24(日) 17:58:43 ID:AOTTZMhg0
987 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 18:20:53 ID:xwJoJRqJ0
次元型つくってみました。良かったら診断お願いします
モンスター11
エアトス2ホプロムス1、ムルミロ1、ラクエル3、ダリウス1、エクイテ2
魔法15
訓練所3、収縮2、月の書3、サイクロン、地砕き、ライボル、次元の裂け目3
ハリケーン
罠16
戦車2、賄賂2、幽閉2、宣告、警告2、ミラフォ、奈落2、和睦2
エクストラ
ガイザ3、ヘラク3など
環境 BFライロガジェットリチュアガストガエル帝電池メンなどです
sage忘れてました すいません
休息に疑問持ってたが使ってみたら意外といいな
入れるなら3積み安定か
メタポあるとき引けるとよく回る
大嵐が怖かった頃はよく八式のコストにしたもんだ
>>987 あれ?
ベストロは?
あと、ライボルはいらない。
強謙って3800円ぐらいで買った後にストラクチャーに入ってて後悔するタイプだよね
>>987 現環境のカエル帝って葵入ってないの?
葵打たれてエアトスが腐る気がするんだけど
おい次スレは?
995 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 21:16:59 ID:gwq0yZ8e0
ど
996 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 21:19:02 ID:gwq0yZ8e0
れ
997 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 21:22:57 ID:gwq0yZ8e0
も
998 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 21:26:03 ID:gwq0yZ8e0
あ
次スレは無し
なん・・・だと・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。