【遊戯王】アンデット族総合スレ【30体目】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2ちゃんねるです。
次のスレは>>970を踏んだ人が立ててください。
携帯から>>970を踏むと叩かれるので絶対に注意してください。
スレを立てられない場合は早急に別の人に委託する事。

◆前スレ
【遊戯王】アンデット族総合スレ【29体目】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1275110777/

遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/

アンデット族とは

わらわら墓地から出てくるけど除外されたら手も出ない!

そんな奴らの為のスレです
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 11:26:43 ID:enejWqCf0
Q.どう戦えばいいの?
A.前述の通り基本は墓地からの蘇生がメインになります。
また展開力を活かし生贄召喚の必要がある帝、もしくはバルバロス等の多くの生贄を必要とするカードの補助にもなります。

Q.どんなカードを入れればいいの?
A.蘇生能力を持つ《ゾンビ・マスター》、強力なリクルーター《ピラミッド・タートル》、
アドを得やすい《ゴブリンゾンビ》、ノーコスト蘇生の《馬頭鬼》や《生者の書》等がメインになります。
詳しくはwikiの【アンデット】を参考にしてください。

Q.弱点とかってあるの?
A.前述の通り除外には滅法弱いです。また蘇生を多用するために《王宮の弾圧》等の特殊召喚封じにも弱いです。
他にはアンデットは対モンスター除去、対魔法・罠除去ともに苦手なので戦線がつらくなることもあります。こちらは帝等をいれて除去力を補いましょう。

Q.デッキを診断して貰ってもいいでしょうか?
A.アンデットデッキでしたら構いませんが、以下のルールを守りましょう
  ・デッキのテンプレ↓を参照して書き込みましょう。読みづらいと診断する気が失せてしまいます
  ・前の人の診断が1段落してから書き込みましょう。「流れに乗って〜」は前の方々に迷惑です
  ・必ず実際に回した感想を述べるとともに何を見て欲しいか、どんな風にしたいかを書き込みましょう
  ・「診断よろしいですか」等の質問でレスを無駄に消費せずきちんとルールを守れば診断してもらえるはずです
  ・紙束はデッキと言えないので注意、しっかり遊戯王のルールを理解してから診断を依頼しましょう

Q.玄米、馬頭鬼制限でオワタ\(^o^)/
A.強く生きて下さい。

Q.もう死んでるんですけど?
A.強く生きて下さい。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 11:27:30 ID:enejWqCf0
4 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/29(土) 15:55:05 ID:2fH6xn4m0
【○○(デッキ名)】
上級*3
A*3
下級*17
B*3 C*3 D*3 E*3 F*3 G*1 H*1
魔法*10
I*3 J*3 K*3 L*1
罠*10
M*3 N*3 O*3 P*1


デッキのテンプレはこれな
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 12:06:42 ID:Jbze3mK/O
新スレ乙
ところでそろそろテンプレ変えないか?
時代ってのもあるが今更バルバ生贄召喚はないだろ・・・
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 12:42:46 ID:KvTm4oROO
テンプレ改案あるか聞いたら落ちてたしもうアンデスレ必要ないんじゃないか?
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 14:38:14 ID:nB2Uzl2c0
980越えるとすぐ落ちるのは仕様です
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 15:42:12 ID:/5zcbyAAO
植物アンデ組むと初速がえらく遅いんだけどどうやって墓地肥やしたり戦線維持したりしてる?
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 15:45:36 ID:tvafl5F80
>>1
バルバの部分はシンクロにしちゃだめなんだろうか?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 16:32:49 ID:yzRCNLoA0
>>1
突然落ちたからビビったぜ

植物アンデって生者何枚くらいがベストなんだろう、やっぱ2枚かね?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:52:28 ID:66xO61qE0
1000近くだったからな
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:04:26 ID:IxDAvly70
ゴブゾン蘇生時暴走召喚→3体リリースバルバ召喚おいしいです
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:42:42 ID:DK1rxBKN0
あれっ!?ゴブゾンと暴走そろったころにはデッキが・・・・^^;
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:23:08 ID:hEEZqSLD0
>>7
ライロギミック積むとか
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:30:22 ID:q828+MmNO
>>7
それは少しわかるなー

序盤はリクルとかゴブゾンで頑張るとか
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:16:08 ID:YsCOy/PA0
>>7
アンデ植物使ってるけど、トマトやゴブゾンを送りつけて凌ぐ以外には
コレといった対処法が無いのが辛い

今度発売されるグラヴィローズとかは詰むのは無謀かな?
ゾンキャリ、バルブ、スポーア、ファラオが落せるのは魅力的だと思うんだけど


16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 06:13:04 ID:oXlMi6jD0
イモータルルーラー…この効果でどう使えって言うんだ…
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:08:39 ID:516B8Qiz0
マインフィールドの方がまだマシだよな・・・
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:08:02 ID:jw1BuMok0
グールズスレイブさんコアキの自壊には否対応って使わせる気ないんじゃないか?
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:18:30 ID:M9Z60IZe0
イモータルといい、コアキグールといい、ロクなのなさすぎだろ・・・
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:31:30 ID:ZS9UrGEV0
ロンファからの選択肢にグラヴィピンありじゃね?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:54:22 ID:jw1BuMok0
ハンドに残したい植物がいないからそのまま維持できずに爆死する未来が見える
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 01:27:33 ID:JPfVBr6jO
グラヴィがメインに使えるゲーム中一度の起動効果なら入れるんだが…

今日植物アンデ(ライロ、サイドラ、カオソ採用)で雑貨魔轟神、スクラップと戦って来たが魔轟神にはハデス、スクラップにはガイウスがかなり刺さってかなりの勝率だった

ハデスはリバース効果も無効にできる、でいいよな?
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 01:32:06 ID:HOIDzELg0
良かったはず
偵察者無効は強いよな
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:43:43 ID:qnppopxLO
女戦士は無効にできない?
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:59:21 ID:KZpYLt+60
できる
というか戦闘破壊が確定した場合、全ての効果が無効にできる
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:39:24 ID:qnppopxLO
ハデス現環境にささるな
と言っておく

黄泉ガエルも蘇らないんだろ
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:39:06 ID:pbMi+X6XO
>>26
一度動かしてもう一度墓地に置かないと無理だね。

コアキグールはカース吸血鬼よりは優先かな?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:41:42 ID:KZpYLt+60
いや、普通に実質的な戦闘破壊耐性持ちの吸血鬼のほうが使えると思う
場持ち悪すぎるうえにコスト破壊の変わりにもならないんじゃ…
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:15:14 ID:Q7CC3PlB0
場持ち悪すぎるが気持ち悪すぎるに見えた
でもコスト破壊の代わりにできなくてもアンデットデッキなら大抵手札に1枚はアンデットいるんじゃない?
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:35:26 ID:g/5S2WnBO
終盤とか手札少ない時、維持できないことがあるかもしれない可能性を考えたら…


ゾンキャリのかわりのチューナーと強い☆8シンクロを出してくださいお願いします
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:35:52 ID:E/ogNm8r0
今の環境、ぶっちゃけヴァロンよりカース吸血鬼じゃね?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 12:23:22 ID:wlVsWO8g0
カーバン様最強
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:02:02 ID:mq+8K+OTO
つまりゴブゾンよりピラタの環境ってことか
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:41:48 ID:nR/JNsS00
とりあえず土曜日優勝してきた

アンデギミックはまだ健在だと証明してきたぜ!
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:55:15 ID:mukCdRjZ0
公認?
レポ、レシピ欲しい
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:12:57 ID:nR/JNsS00
>>35
公認
レポ書くぜ

1:BF
・初手旋風からのシロッコブラスト×2一点集中で馬頭をぶち抜かれたり
アームズで貫かれたりして負け
・相手が展開した後に寒波からトリシューラ、スタダ、ダムド、ハデスで勝ち
・EXで先行取られたけど、相手が事故起こしてモンなし。ラストターンで死霊パンチ

2:ライロ
・初手でソラエクつかってきたのでライロと判った。
バックが無かったので返しにおろ埋→キャリアからの
ゾンマス→ゴブゾン捨て蘇生→キャリア自己蘇生→ディサイシブ出して通る
手札全捨て→ライラ、ケルビム、裁き、ジェイン
・中盤に裁きが降って来たので天罰でキャリア捨て
返しのターンで死霊を引いたので
死霊召喚→馬頭でゾンマス→キャリア蘇生→トリシューラ

3:QD
・あっというまにドリル、ドリル、トリシューラされて負け
・クイックにチェーンロストして完封
・ドリルの蘇生に警告、二体目の除外効果発動に強制脱出して勝ち

4:IF
・ガンを使われた瞬間に警告、シンクロ体に奈落
・ビートルにチェーンロストしてシンクロを封じて、デーモンVSゴブゾンのガチバトル
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:19:37 ID:Tlz1lW9z0
ゾンマスゾンキャリ馬キャリアのギミックだけでこれとは恐れ入った
大事なのは罠の取捨選択ってとこか
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 15:09:13 ID:wh+L9+aaO
>>36の一部抜けてたから追記

死霊召喚→「アタック」→馬頭でゾンマス→ゾンキャリ蘇生→トリシューラ

ハンドを2枚削ったのが勝因
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 19:00:21 ID:1cY5ba280
DDクロウじゃなくてロストってのに吹いた
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 19:18:53 ID:mq+8K+OTO
連鎖除外だろ?
最近じゃ普通にサイド候補じゃないか
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:13:11 ID:HsFz6lP80
ゴブゾンなら連鎖除外にかからないよ!
やったねゴブゾンちゃん!
キャリアに使われても元々制限だし

今の環境じゃ黄泉ガエル、ディーヴァ、ダンディライオン等、対象はいくらでもいるからな…
奈落にかからない攻撃力だと伏せを軽視する傾向があるし、今になって輝いてきた
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:47:07 ID:7pTdcC/cO
ビートルに連鎖除外…?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 21:10:28 ID:GLfPaNd60
…苦痛張ってたんだよきっと!
それかリベンジャーと間違えたんだ!
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 21:33:27 ID:wh+L9+aaO
ビートルにチェーンロストって何言ってんだ、俺www


ミラージュにチェーンロスト

だよなぁ
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 21:38:06 ID:7pTdcC/cO
優先権行使で避けられね?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 21:52:35 ID:wh+L9+aaO
>>45
その辺は向こうのヘマだったな
俺は蘇生した後のネクロマンサーに打つ予定だったのに何に警戒したのか優先権放棄したから

因みにネクロマンサーにチェーンロストでもトリシューラにならずにレベル6で止まるからアド損無しで強制脱出出来るようにはなってた
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:21:24 ID:g/5S2WnBO
俺も植物アンデで準優勝してきたぜ

アンデ結構現役なんじゃね?
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:33:31 ID:x6nLN1CXO
あぁ俺のワイトもまだまだ現役だぜ



構築が悪くてスピードが足りなくて泣けるがな
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:06:42 ID:Di+PGrhA0
レッツ相談

スピードなら雑貨が一番だけど安定しないよね
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:22:03 ID:4DwSeTp4O
トバリ3のみとか……

というのは冗談だけどワイトメアノーレアで絶望して崩してしまった
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:31:21 ID:Ql9atmRr0
ワイトメアなら3枚2000円くらいで売ってるじゃん
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 01:57:16 ID:UwDOn5bm0
で、レシピは?
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 02:53:45 ID:oPGKXd72O
>>52
俺?
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 11:48:45 ID:lfuWY3qw0
>>53
ID:nR/JNsS00の事じゃね?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 13:06:00 ID:616HALEgO
>>50
そんなに高くないだろ。600円くらいで出回ってるし。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 16:52:12 ID:2jiOsInQO
>>36
ガンに警告打てなくね?
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 18:14:23 ID:0f+MVkVF0
アンデにキメラテックとかFGD的な奴が来れば…

また暗黒時代到来ですね、分かります
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 18:51:41 ID:0JZ8iCJ1O
未来融合が禁止になるだけさ

イルブラからブルドラゴ出せばライオウに止めきれないってすごくね
神宣食らってもまた出てくるしブルドラゴさん優秀だ
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:37:07 ID:mbI4yyNr0
>>56
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動
だからできる。
間違ってたらスマソ
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:40:22 ID:ZEkjPP6+0
効果の発動には対応してないしガンの発動に対しては出来ないって裁定じゃなかったか?
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:52:18 ID:nML8ttPk0
出来ないなら警告カス
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 02:28:39 ID:skiZQ1KZO
そこで警告打てないならインフェルニティガンとかヴァルハラは弾圧にかからないってことになるな
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 02:32:42 ID:hBe7WD54O
そこはミイラの呼び声だろ
アンデスレ的に考えて
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 07:21:36 ID:lm1WrmMB0
>>62
弾圧は効果の発動にも対応するが警告はカードの発動にしか対応しないぞ
つまりガンに警告は無理だが弾圧は可
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 09:55:36 ID:VG60xVdeO
ゴブゾン3はやっぱり安定するなぁ
除ガイウスされるのも増えたけど
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 16:58:02 ID:SPz8/kQQ0
>・ガンを使われた瞬間に警告

カードの発動に対して使ったのであって
効果の使用に対して発動したわけじゃない。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:43:48 ID:7gTQdo0FO
・ガンの「カードの発動時」
カードの発動と効果の発動が分かれてると「特殊召喚する効果を含むカードの発動」にはならないらしいから警告撃てない。

ミイラの呼び声やヴァルハラのカードの発動に弾圧撃てないのと、フュージョンゲートのカードの発動に警告撃てないのは確認した


・ガンの「効果の発動時」
警告は効果の発動には対応してないから撃てない
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:02:23 ID:ZEkjPP6+0
結論から言うとミイラの呼び声は警告されないってことね!
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 01:09:39 ID:sJMrdiqf0
>>68
そそ ミイラの呼び声には警告効かない
逆に弾圧だと破壊されちゃうから要注意な
あと たまに弾圧で破壊の際に出そうとしたモンスターが道連れになるように勘違いされたりするけど
弾圧で破壊されるのはミイラの呼び声だけだから これも要注意
慌てて出すと手札のモンスター晒すことになるから チェーンが無い事確認してから出すのがモアベター
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 03:11:11 ID:UTgHUnd10
蘇生手段とミイラの呼び声があるからちょっとコナミが
気の迷いで強い最上級をだせば状況が一変しそうだな。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 03:54:48 ID:MdSN2cxEO
まあ有り得ないが少し劣化したアンデ版ロンファみたいなのとかな。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 05:09:04 ID:GLQ8SN8f0
サクリワイトってやってる人いる?
儀式サポートも増えたから久々に組みなおしてみようかなと思ったんだけど

サクリワイトのちょっと前にやってたのはライコウを混ぜたジャンクワイトだった
防御が弱すぎて戦績はいまいちだったが…
ワイトメアも出たしもう一度ワイトを試してみるかな…
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:53:49 ID:mnCJAi1rO
金華猫でマッドリローダー使い回して金華猫でワイトキング釣ってーとか考えたけど遅すぎるな
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 11:13:05 ID:Muh8qW90O
最近アンデ帝使ってるんだが面白いな

トマトからゴブゾンリクルしてゴブゾンリリース帝召喚 ゾンマスサーチで次のターン召喚しゴブゾン蘇生

このパターンが普通に強い
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:12:45 ID:1ZGz+DRNO
死帝来ないかな
アドバンス召喚時、アンデット一体蘇生とか
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:21:37 ID:Muh8qW90O
アンデ版帝というかアンデ版墓守の長だな
しかし、そんなことしたらゾンキャリ蘇生で即8レベシンクロできちまうじゃねぇかw

77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:30:36 ID:sJMrdiqf0
闇帝が出たんだから可能性はなくはないよな
でも蘇生は現状でも足りてるから寧ろ相手の除去とかの方が有難い
相手の場のカード一枚墓地送りとかでもアンデイメージとそんな矛盾しないと思うが、どうだろう?
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:21:50 ID:Muh8qW90O
死者への手向けとかも何となくアンデってイメージ在るしね

光帝みたいに特殊召喚でも効果発動できたらいいね
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:43:38 ID:lOlNfkh9O
アンワで止まらない帝が出るのは俺としてはいただけないんだが
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 14:02:18 ID:mnCJAi1rO
>>77
砂塵の悪霊「除去はまかせろーバリバリ」
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 14:38:06 ID:LfY27vA4O
>>80
裏が破壊できないのはちょっと・・・
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 15:02:10 ID:Yx+Z9jz50
アドバンス召喚時墓地からアンデ特殊召喚の帝は出して欲しい
ディスクライダーみたいな感じで黄泉帝だと嬉しい
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 17:09:00 ID:1ZGz+DRNO
アンデ蘇生で1ドロー永続魔法とアンデ蘇生2回でアンデサーチ永続魔法
が来ればまた返り咲ける
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 17:12:01 ID:Sr6fOxiF0
そしてまた規制されるだけだろうな
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 18:13:44 ID:Yx+Z9jz50
もし出てきても規制されるのはガエル的に考えてゾンマスとか生者書とかそっちだろうな
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 19:00:49 ID:yX9yVxUK0
>>85
おい、不吉な事言うなよ・・・
ゾンマス消えたらアンデットどころか遊戯王すら辞めるかもしれない
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 19:21:58 ID:IukhFUEQO
ゾンマスが禁止になったらワイトをどうやって落とせばいいんだorz
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 20:22:38 ID:jl8d7bxj0
おまえらもちつけ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:29:41 ID:0DcsR/Aj0
取り合えずそんなカード出ないから安心しろ。
そういえばアンデってテーマデッキ無いよな。BFとかドラグニティみたいな
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:34:10 ID:70KtPdh80
類似点の多い天使や植物にはあるのにな
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:39:56 ID:8llR3wKD0
テーマどころか新カードすらないんだもの
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 23:05:33 ID:mnCJAi1rO
蘇生手段や蘇生対象を調整すれば壊れすぎない良テーマが出来ると思うんだがなぁ
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 23:08:04 ID:Sr6fOxiF0
ワイトはテーマと言っていいのか否か
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 23:15:33 ID:IukhFUEQO
ワイト関係4種類しかないけどな
エンジェルリフトはワイト関係にはいるか?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 23:16:55 ID:Yx+Z9jz50
テーマって呼べるレベルだと思う
だけど他にテーマが思いつかない。ファラオはアンデテーマじゃなくて低レベルバニラテーマだしな
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 23:26:59 ID:0DcsR/Aj0
ワイトって専用サポートカード無いからなぁ
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 23:35:19 ID:1ZGz+DRNO
個人的にはヴァンパイアテコ入れして欲しい
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 00:17:08 ID:mdLy20SXO
六年ぐらい前はヴァンパイアロード強かったなぁw
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 00:21:58 ID:O18cqZU80
種族としてはメジャーな部類のはずなのに、テーマがないってのもな

自社ネタ(悪魔城ドラキュラ)として、ヴァンパイアとかテーマにすればいいのにね

100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 05:57:14 ID:0uaXG+LY0
吸血鬼といえば、カーミラをオマージュしたカードが出てないな。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 21:22:13 ID:gyM//S0K0
アニメのヴァンパイア使いがカミューラだったよな
なんか専用魔法使ってたけどスルーだったな
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 22:29:08 ID:vxNjsrU+0
ノーブルドノワール「・・・」
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:58:56 ID:ssVAw1LO0
ノーブルさんはそれ単体じゃあんま役に立たないしなぁ
より強い奴か死霊と並べなきゃだけど、並べたところで
ブリュトリシュで除去られるのがオチという…
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 01:16:13 ID:omwcLih00
なんかアンデシンクロ結構好調みたいだがどんな感じにしてるんだろ
アンディーヴァ?
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 01:37:03 ID:enFyjVKR0
今の流行はアンデ植物みたいだ
俺はアンディーヴァだけどな
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 01:51:26 ID:hUXjfDPD0
俺はアンディーヴァZero
アンデ植物と普通のシンクロアンデが多いけど
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 12:04:08 ID:Ow18r0gv0
アンデと植物ってシナジーあるのか・・・?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 17:31:14 ID:S9ImjkmZO
ロンファ、バルブ、スポーアくらいか?
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 18:35:49 ID:JbJWMwdaO
アンデを植物に植物をアンデにお互いに出張してる感じ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 20:32:08 ID:FK9bblBT0
ゴブリン解除のおかげで植物といっしょにシンクロしまくれるからな
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 20:41:30 ID:XFIQZ0bdO
植物チューナーってスポーア、バルブだけ?
なんかほかに入らないかな
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 21:57:27 ID:enFyjVKR0
コスモスビートはちょっと使えるか
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 22:36:39 ID:kjXPYJZKO
俺は植物はトマボー二枚キラトマ二枚超栄養太陽二枚版グローアップスポーアロンファダンディやってる

たまにアンデドコー?ってなるけどなかなか回る
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 18:15:41 ID:qyOtQxK30
シンクロアンデです。診断お願いします。

上級×6
トラゴエディア×1 ゴーズ×1 ダムド×1 ダーククリエイター×1 サイドラ×2

下級×17
ゾンマス×2 終末の騎士×2 ピラタ×2 ゴブゾン×2 馬頭鬼×1
死霊×1 ゾンキャリ×1 クレボンス×2 ゲイル×1
クリッター×1 メタポ×1 ネクガ×1

魔法×13
生者の書×3 死者蘇生×1 ブラックホール×1 おろ埋×1 増援×1 スケゴ×1
緊テレ×1 サイクロン×1 精神操作×1 地砕き×1 護封剣×1

罠×4
リビデ×1 ミラフォ×1 激流葬×1 異次元からの生還×1

EX×11(すべて1枚ずつです)
ブリュ ゴヨウ 黒バラ レモン カタストル スタダ ハデス 
フレムベル マジカル・アンドロイド サイコ・ヘルストランサー デスカイザードラゴン 

友達同士でやってるだけなんですが、最近どうも勝てません。

ダクリかダムドをひくとワンキルできたりもするのですが、
それらをひけずワンキルできない時は次のターンには展開したモンスターたちが葬られてます。
かといってダムドやダクリを待っていればその間にやられます。

自分でやってて、どうやれば勝てるのか想像すらできなくなってきました…
主要カードが足りないというよりは(玄米など)、デッキが噛み合ってない気がします。
気付くことあれば、よろしくお願いします。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 19:44:43 ID:cGopsTJm0
上級にアンデないのをアンデデッキとはあんま呼びたくないけれど…

>>114
上級のダムド以外がなんで入ってるのか理由が分らん
ダクリも墓地肥やしが1枚単位のものばかりなこの構成じゃ出し辛いだろう
すっぱり切って龍骨鬼の1枚でも入れた方がいい。ピラタもあることだし。

下級は終末で落とす対象がゾンキャリ・ネクガぐらいか。
おろ埋で落とすにしてもチューナーたるゾンキャリは実は墓地に落とすより
場に出してこそ意味があるので思ったほどおろ埋や終末の恩恵は受けられない
下手に自己蘇生すると再利用が難しくなるしな
クレボンスやゲイルとリクルートを共有できるキラトマの方が活きると思う

サポートカードのピン刺しも気になるかな
緊テレはまだシンクロに繋げられるけど増援は終末にぐらいしか使えないし、
そこから更に次へ繋ごうとすると他のカードが必要になるから手札消費が激しいはず
終末とセットで抜くか他の戦士を増やすか。多分抜く方が懸命だと思うけど。

あとスケゴ。これまた入ってる意味がわからんわ。シンクロのレベル調整?
にしても4体一気召喚だから場が空いてないと使えないはず
単純に壁にしたいだけなら寧ろ罠の一枚でも増やした方がいいと思う
神宣ぐらい入れてもいいんじゃね?


取り敢えず思いつくまま書いてみた
あんま これっていう指摘出来なかったけども(汗
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 19:55:10 ID:yCOlU+9dO
>>115
上級にアンデットが入ってないといけないのか……

今まで組んできたゾンマスビートもワイトもシンクロアンデも全部アンデットじゃなかったんだね……ショックだ……
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 20:23:03 ID:qyOtQxK30
>>115
とても参考になります。
やはりカード同士が上手く噛み合ってませんよね…
中途半端にシンクロだけにこだわりすぎてたのかもしれません。
上級は龍骨鬼・ヴァロン・カースなど試してみます!
確かにトラゴ・サイドラ・終末・増援・ネクガはあまり機能していませんでした…
今まであまり機能していなかったカードを抜き、アンデ成分を増やしてみます。
ありがとうございました!
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 20:30:41 ID:fgDwEzG30
>>114
今のアンデシンクロには増援終末ネクガは大抵いらないかと。こいつらは過去の名残で入れちゃってるだけじゃないかと自分に聞いてみてほしい
こいつらに通常召喚権や墓地肥やし使うのがもったいなすぎる。俺もアンデシンクロ使ってるが最近ひしひしとそう感じるようになってきた
終末に通常召喚権使うくらいならゴブゾンやピラタセットしてたほうが大抵の状況でいい

トラゴーズダムドはいいとしてサイドラは正直いらない。こいつで出来ることは思ってるよりずっと少ない
ピラタでのリクルも考えての邪神機さんや龍骨鬼さんか、無難なガイウスか、あとは上級じゃないけど闇竜の黒騎士とか
このままサイドラ入れるんだったらせめてサイコマをピンぐらいにしておいたほうがいいような。
ダクリは使ったことないからわからない

精神操作は腐らないか?腐らないならいいが。
腐るようならグローアップバルブを刺したり、思い切ってロンファロンファティタ(スポーア)の投入も全然有りだと思う。最悪操作抜くって選択肢も当然あるからな


おそらくいらない子が多すぎて平均速度とか瞬間火力とかが足りなくなっちゃってるんだと思う
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 20:31:43 ID:fgDwEzG30
更新しないで書き込んだら解決しちゃってた
もういい、ゾンビキャリアたんに慰めてもらう
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 20:39:58 ID:qyOtQxK30
>>118
過去の名残り…
そう言われると凄く納得できます。
時代遅れだったのか俺は…
操作は使えると強いけど確かに腐ってました
多くのいらない子か…ちょっと残念だ;;
植物は手に入ったらぜひやってみます。


なんだか皆さん上級は龍骨鬼が特にオススメみたいですね。
龍骨鬼よりはヴァロン・カース・イルブラのが使えると思ってたけど
そんなこともないっぽいですね…
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 20:55:04 ID:UZ48m1iv0
つよい カード
よわい カード
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい デュエリストなら
すきな カードで
かてるように がんばるべき
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 21:32:13 ID:cGopsTJm0
>>116
いゃすまん
俺自身が純アンデからスタートした口だから どうにも上級アンデないと
アンデって印象持てなくてな(汗
スタンダードか闇にアンデ出張してるだけっていうか…
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 21:37:34 ID:jgpkvX7E0
俺はイルブラをお勧めするな
ブルドラゴが強い強い
ちなみにイルブラ使うならアンワの併用もお勧めする
イルブラが毎ターンノーコス死者蘇生を使えるようになる
生き残る自信が無かったらブルドラゴを蘇生させておけば無駄がない
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 21:47:14 ID:cGopsTJm0
>>120
操作はチューナーの比率がもう少しだけ多いと
相手除去+シンクロ素材確保で活きると思うよ
現状じゃコントロール奪っても特に処理出来なくて
エンドで返すだけになってないかな

龍骨鬼がオススメって訳でもないんだけど、ストラクで手に入るし
まぁスタンダードな上級アンデかな、と。
シングルに金出す余裕あるならスカルフレイムさんというパターンもあるし。
俺自身は龍骨鬼・獄炎・不死竜でどれを入れるか迷って
いつも全部突っ込んだりしちまってるがw
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 21:53:22 ID:MLZ0hxSb0
イルブラとアンデワールド入れるならベリアルとか面白い。ベリアルいればイルブラ破壊されないからな
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:26:46 ID:qAJ7lM1x0
俺は、獄炎派だ
突然出て来れる☆6という事で、シンクロ素材にも便利だしな
まあ転移入れてるから便利なだけかも知れんが
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:31:24 ID:7llKNQGdO
最高速でイルブラからブルドラゴを出すだけのデッキになってるからこれを期に組み換えようかな
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:56:47 ID:cGopsTJm0
俺 転移リクル+光アンデ複合型だな
獄炎さんが転移とも光アンデとしてもシナジーしてなかなか役立ってくれる


手札使い過ぎた頃に来ちゃって泣く泣く自壊ダメージとか偶にあるけどorz
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:57:24 ID:hSzBrftH0
最近アンデ作ってみたくてパーツ集めたけど最近のアンデってなにが強いの?
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:58:33 ID:hSzBrftH0
sage忘れた
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:59:00 ID:DEVw3ZrW0
強さで組むならお勧めできないぞ
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 23:03:05 ID:LDRVJXDi0
【バイオハザード】組んだら?

強いっていうなら光アンデかな
アンワ貼って、光属性復活させまくって攻撃
オネストも使えば、再利用可能だしそこそこ強いんじゃないかな
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 23:06:40 ID:4pnq+OQYO
植物アンデじゃね?普通に結果残してて強い。

でも1kill系とか展開力あるデッキにはには滅法弱い。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 15:44:31 ID:ropnoHl40
>>132 光アンデか考えてみる。                                            >>133植物アンデってどんな感じのデッキ?みたことない。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 16:33:46 ID:xg1UoqkC0
エンター押せよw
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 17:59:42 ID:bzBl4LG8O
クソワロタwww

アンデのデッキはゾンマスかイルブラか転移あたりが中心になるかね
他になんかあったか?
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 18:09:35 ID:g47V3wTx0
最近始めた初心者なんだけど、全体的にデザインがキュンとくる
アンデットデッキ組んでみた。一応アンデットワールド軸になるのかな…。
診断お願いします。

上級×6
真紅眼の不死竜×2 邪神機―獄炎×2 スカル・フレイム×2

下級×13
ゾンビ・マスター×3 闇竜の黒騎士×3 ピラミッド・タートル×3
ゴブリンゾンビ×3  馬頭鬼×1

魔法×16
生者の書×3 一族の結束×3 テラ・フォーミング×3
ミイラの呼び声×3 アンデット・ワールド×3 ブラック・ホール×1

罠×5
サンダー・ブレイク×2 マジック・ジャマー×2 激流葬×1

全体のバランスがどうも掴みづらくて試行錯誤してる。
もしよければ助言お願いします。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 18:16:48 ID:nvxDSbXz0
テンプレ嫁

そしてとりあえずカードプールや過去レスにあるレシピとかを知るべきだと思うの
構築に関しても基本的なカードが欠落しすぎてなんともいえない

生かす構築が出来るようになるのは基本が出来てからだ
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 18:30:18 ID:g47V3wTx0
>>138
過去レスもテンプレも一応眼を通した上で書き込んだんだけどな…。
デッキ診断をお願いするレベルですら無かったか、気分を悪くさせて申し訳ない。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 18:33:56 ID:nvxDSbXz0
・必ず実際に回した感想を述べるとともに何を見て欲しいか、どんな風にしたいかを書き込みましょう

俺が言いたいのは強力な制限カード達をもっと考慮してあげてもいいんじゃないかってこと
もし熟考の末に抜けていったのならそう書いて欲しい、でないとアドバイスのしようが無い
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 18:45:41 ID:g47V3wTx0
>>140
なるほど、そういう事だったか…重ね重ねすまない。
俺自身制限カードの重要性がよくわかってないんだと思う。
もうやりこんでる人からすればありえないんだろうけど、
1枚入れてもなあ…って思っちゃう節があるんだよね。
いずれにしろちゃんと対人戦していつかまた診断お願いするよ、
すまなかった。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 19:10:02 ID:EG2Emt0DO
ゴブゾンやピラタで持ってこれるんだしキャリアは必要だろ
アンワ軸ならデスカイザーも活躍できるし
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 21:21:05 ID:1C4iK3MIO
傀儡虫3積みの相手のモンスターを奪うことだけを考えた【アンデットワールド】なら
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 21:36:43 ID:dlUJdoHc0
個人的にアンワ軸にすると手札消費が激しい
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 21:43:30 ID:lnV4XKKy0
傀儡虫強いよな
しょっちゅう事故るのが玉に瑕だけど
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 21:49:48 ID:AFT/A7MhO
テラフォ3とマジックジャマーとスピードキングいらない

最低限死者蘇生はいる

イルブラ、転移、闇誘、ゾンキャリあたりがおすすめ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 22:55:12 ID:zsw6buyF0
俺も一時期傀儡虫好きでよく使ってたな
アンワ張って非アンデに対して使ったら 撃った瞬間にチェーン・サイクロンで
アンワ割られて涙目って事あったけどorz
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 23:41:37 ID:zsw6buyF0
>>137
確かに組んだばっかで廻しても居ないって感じだな〜
取り敢えずの3積みがいっぱいなところとか、ね

敢えて診断してみると、主戦軸が凄い限られてるように見える
ピラタor呼び声->スカルフレイムぐらいか
アンワ張ってピラタ->不死竜ってのもあるけど 不死竜のコントロール奪取は
高速展開が当たり前の昨今じゃ戦闘を介さなくちゃいけない分 スピードで劣るし
攻2400も2800がシンクロで簡単に出てくるから 精々1,2回相手を奪って
シンクロかリリース素材に出来ればいい方
アンワ割られただけでもコンボ止まるし。
主軸に据えるのはお薦めしない。

それと、魔法の3積みが多過ぎる。アンワ・テラフォ・呼び声で計9枚とか
これだけで初手6枚埋まったら その時点で投了確実だ
アンワか呼び声どっちかに絞るべき
よっぽどのキーカードでもなければ3積みしていい魔法は
第一にサーチ・ドロー系。次点でサルベージ・蘇生系といったところ
初手6枚にどんなカードが来て欲しいか、あるいはどの組み合わせが来て
埋まったら困るか考えるようにしよう
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 04:20:28 ID:dbZEgu4/O
植物とアンデは自己再生過多テーマと再生方法過多テーマで色分けすれば良かったのに…

植物が憎い。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 06:05:28 ID:X/Apf2pL0
日曜での24人(?)ぐらいの大会で
植物デブリアンデで優勝した
これって・・・
植物なの?アンデなの?
どっち?
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 08:56:48 ID:T0btvAu2O
>>150
デッキ内容にもよるだろ
あとわざわざどっちかにする必要もないわ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 09:27:24 ID:k2SVfDkeO
>>151
この場合「アンデ組もうと思って組んで、これはアンデだと思いたいのに、デッキ内容はほとんど植物じゃんどうしよう」って意味じゃないの
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 10:21:42 ID:T0btvAu2O
>>152
ただの優勝の自慢だろ
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 12:53:39 ID:YgI8IY8tO
で結局植物とのシナジーはあるの?

普通に植物が強いからアンデを加えてるだけじゃないの?
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 12:59:52 ID:k2SVfDkeO
>>153
>>150の後半について話してるのになんでいきなり前半の話になるんだよ……
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 13:49:18 ID:YTComriFO
>>154
シナジーはある

アンデにはチューナー一枚しかないからそれに依存せずにシンクロできる

アンデは大量展開得意で植物のチューナーは自己蘇生できる
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 13:57:03 ID:Zmt+rEO/O
アンデ植物はリアニメイトデッキだな
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 18:31:14 ID:EJeKlKw80
なんかワイトはもう雑貨とかライロ軸とかの頭悪いデッキにしなきゃどうしようもないな
どんなデッキでもワンチャンで半分以上削ってくるからちんたら墓地に送ってられないし
先行にしろ後行にしろ1ターン目でトリシュ+αとかどう対応すればいいんだよ、どう押しかえしゃいいんだよ


159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 20:39:27 ID:k2SVfDkeO
@トーチゴーレム→ヘルテンペスト
Aデッキにサイバーウロボロス仕込んでおいて、テンペストと同時に手札のワイト類を墓地に送る
B終焉の精霊で殴る
C終焉の精霊破壊されたら墓地にワイト12体


これしかあるめぇ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 21:28:58 ID:IsYWGArH0
ワイトメア高すぎワロエナイ


どーしよ
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 21:51:20 ID:b+sQSgKi0
500円で3枚買った俺は勝ち組^^
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:07:30 ID:hEimFpb20
そろそろアンデのテーマ出ないかな 蘇生しまくりテーマで

アンデのイメージが悪いからコンマイ的にはやらないと思うが
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:12:34 ID:lJrGVD4L0
スピードキングやワイトもテーマ専用の魔法罠とか出て無いもんな
出ても、今のアンデに出張するカードとかじゃ無ければいいが・・・
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 00:56:17 ID:nhdTKcZpO
イモータルルーラー出たからアンワ軸組んでみようと思うが、モンス枠にイモータルルーラーと虫で圧迫するのを躊躇うぜ
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 09:20:26 ID:ea+vn7wvO
アンデワールドにテラフォに加えルーラーまで入れるとかなり場所とるからなぁ
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 10:30:35 ID:1/Hsi5A9P
イモータルルーラーはなんでサーチ系にしなかったのか物凄い謎

>>165
テラフォいれなくてもライロとかで墓地肥やして、イモータルルーターでサルベージする手もあると思うぞ
まぁイモータルルーラーは特殊召還できないのが辛いんだが、ゴブゾンでサーチできるのは幸いというべきか…
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 13:22:46 ID:ea+vn7wvO
墓地から持ってくるとかアンデらしいじゃないか
流石に特殊召喚出来るようにしたら何度も効果使われるから特殊召喚できないのは妥当だろうな
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 14:19:53 ID:AFT84L5w0
別にサルベージでもいいけど
わざわざ通常召還権を使わなきゃいけないのがだるい
手札から捨てて発動できるようにしてほしいわ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 15:33:58 ID:3EDaVsQx0
さすがにそれは強すぎる希ガス。
そんなことしたらゾンマス規制掛かるだろうな
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 16:00:00 ID:44V6fVbQ0
そうか?
それくらいしてようやく使う意味できるレベルだと思うが
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 17:17:41 ID:2ltdYVYRO
手札切りのサーチで特殊召喚できないなら使った
これなら誰にも迷惑無いのに
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 18:33:07 ID:ea+vn7wvO
生者といい馬といい組成手段は豊富だから召喚権は使っても良いと思う
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 18:34:47 ID:xvyyaNkpO
出るのが後1年遅ければ
「デュエル中に1度しか特殊召喚できない」になったかもしれない
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 18:36:08 ID:3TJERrV60
どうせマインフィールド使うからどうでもいいんだけどな!
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 21:57:19 ID:3MgYRFQl0
マインと芋比べると 蘇生出来る分 マインの方が使いやすいよなぁ

俺は一時期 光アンデ寄りにしてレグルスなんて混ぜ込んで
なんとか使い回せないかと画策したりした。無理だったけど(汗
エンシェントフェアリーまで絡めたらまだ何とかなったかも知れんけど流石にそこまではなぁ…
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 00:01:55 ID:pKiu1o8o0
スピード的には芋樽のほうが早いんだけどね…。
マインは蘇生できるって言ってもアンデワールド張ってある前提だしな…
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 00:41:06 ID:NBZGha+EO
サルベージな時点でスピードも糞もないじゃないか
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 02:33:26 ID:I4CQR8tW0
>>177
いゃ能動的にサルベージ出来るって点で芋のが早いだろ
召喚権使うけども。
マインは相手に破壊・バウンスしてもらうか自分でするかで
単独では能動的に効果使えない
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 07:48:42 ID:s2WQ3jWtO
芋樽がせめて「墓地からの特殊召喚は出来ない」ならよかったのにな
ピラタでリクル出来たら良かったのに
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 09:02:00 ID:s2WQ3jWtO
植物アンデに入れる植物ってロンファ、スポーア、バルブぐらい?ダンディやトマトは入るの?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 13:21:34 ID:fc4SD74sO
俺はデブリダンディ入れてる
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 16:41:01 ID:NBZGha+EO
デブリダンディに化身だな
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 17:26:36 ID:UQRJygMD0
ダンディデブリ入れたらアンデじゃないじゃん・・・。
って思ったから俺はロンファスポアバルブキラトマ
まぁほんとはデブリダンディ入れたらゴブゾンに召還権使うのもったいなくてアンデいらなくね?って思ったらからだけどね。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 22:34:19 ID:vW9Z5N66O
今の種族統一アンデだとヴァンパイアビートが一番強いのかな
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 22:35:28 ID:UBX6L6n40
光アンデって組むのに結構お金かかるかな
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 01:12:40 ID:pu+l7ZJv0
アンワとGSで余ったやつでも入れればそれなりに形にはなる
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 15:21:25 ID:Zl3uUSUVO
光アンデってアンワからオネスト回収するデッキであってる?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 15:28:55 ID:rBVvdAr60
スキドレ入れて、獄炎ビートも兼ねてると思う
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 15:30:45 ID:IkaUXHkEO
俺はスキドレ弾圧ライオウとか積んでメタビにしてた
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 15:35:58 ID:O77Vo7gjO
オネストは入ってるしアンワも入れられるかもしれんが、それが主目的ではないだろうな
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 15:39:18 ID:pu+l7ZJv0
>>186
ここで言ったアンワはSDの事だったんだが
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 19:55:55 ID:wdrfC3sK0
もう省略わかんねえよ
GSてなんだよガソリンスタンドかよ

SDってなんだよサイバードラゴンかよ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 20:20:47 ID:aDDqKWcs0
>>192
Cyber Dragon
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 00:48:56 ID:N9w4iZlXO
GS=ゴールドシリーズ
SD=ストラクチャーデッキ

どっちも普通にわかるとおもうんだが
カードの略号として普通にカードに書いてあるし
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 00:51:18 ID:N9w4iZlXO
SDで思い出したけどSDキャラのSDって何なんだ?関係ない話でスマソ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 00:54:23 ID:AObSyBYA0
俺にはSTBL=スターストライクブラストを普通には理解できないわ

実際、人に伝わらないかもしれないのに勝手に略すのは好きじゃないな
闇変態とかネタだけ求めて伝える気が感じられないし
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 01:12:05 ID:R73wVA4F0
公式で使われてる略称使って分からないなんて言われたらお手上げだわ

>>195
スーパーデフォルメ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 11:26:24 ID:EW86wSGN0
バーサーク・デッド・ドラゴン様の話はここでいい?
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 11:58:19 ID:r7yemTKT0
獄炎さん・・・

バーサーク・デッド・ドラゴンを出すための犠牲を用意するより
ディサイシブアームスを出すか、もしくはデスカイ/バスターを組んだ方が・・・
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 12:02:43 ID:AObSyBYA0
絶望くらいしか有効な犠牲もいないしな
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 12:10:43 ID:UwVqEh1PO
バーサークデッドドラガンのトリガーになるモンスターのスレに行けばいいと思う

バーサーク自体はアンデサポートほとんど受けないわけだし
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 12:41:09 ID:E+Qk44z+0
植物アンデって確かに強いけどアンデいらなくね?
植物に特化したほうが強い気がするんだが…、受けるメタも似たようなもんだし
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 20:35:03 ID:ewv5D/Ua0
>>197
サンクス
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 02:18:41 ID:5/VGLbsuO
手札を一枚切って>>202を植物スレに送る

ターンエンド
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 02:42:04 ID:1FvAp9Wv0
>>202
強力なアンデットのシンクロが使えるよ
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 05:42:00 ID:t3bJFilx0
ハデスさんは、今流行りのスノーマンや偵察者ライコウを潰せる偉い人
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 09:23:39 ID:sfK32GNnO
確かにハデスさんには結構お世話になることが多いね
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 09:29:52 ID:Z22z6IWl0
アンデデブリ作ってみたいんだけどアンデ要素にデブリダンディみたいにつくればいいのかな?
なんか最終的に植物デブリになりそうな気がするな

あといまゴブゾン暴走召還デッキつくってみたんだけどなかなか暴走できない・・・
終末とかやっぱいるのかなぁ・・・ 墓地がたまらねぇ
最近のデッキは速度がはやすぎておいつかないわorz






まぁ全盛期の時はおかしかったけどさ・・・アンデット 
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 09:30:09 ID:gVZLJmP7O
しかし植物を混ぜると覇王が出しにくくなるがな
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 12:17:01 ID:48ZjYPo5O
だからデブリからはダンディじゃなくてファラオの化身を釣れよ
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 13:28:38 ID:j1OQzPoB0
墓地にゾンマスキャリアさえ落ちてれば…
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 17:28:08 ID:t3bJFilx0
デブリで化身釣って、黒薔薇出す時にチェーン1黒薔薇チェーン2化身で、墓地にいる
ゴブゾン蘇生した後にぶっぱで、スタロ挟ませずにサーチしたいんだが、今まで成功した事が無い
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 18:04:20 ID:0/9G3GAU0
スタロ挟めなくね
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 20:23:36 ID:tRBb/NSK0
植物アンデにダンディが必要なのか疑問なんだが
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 21:23:11 ID:lNfeWpb70
光アンデに転移と筒入れてバーンっぽくするのどうなんだろ
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 23:05:45 ID:t3bJFilx0
>>214
ゾンマスで送ってトークン生成がウマイ、ぐらいしか無いからなあ・・・
デブリとかをあまり投入しないならいらないかもね
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 00:03:59 ID:qRSAmgtYO
魔法の筒を入れる理由が分からない
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 00:24:26 ID:wJ0xVx/n0
>>217
二枚入れられるとなるとそれなりに優秀だと思う
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 06:30:24 ID:aBQhVCSsO
バーンデッキにしようって話で魔法の筒の意味がわからないってのがわからない

フリーチェーンではないが大火力見込める良カードじゃね
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 09:52:55 ID:qRSAmgtYO
すまん
転移バーンをわすれてた…
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 21:47:57 ID:el/ALk9I0
魔法の筒余ってるし今度使ってみるか
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 22:56:28 ID:wJ0xVx/n0
光アンデにアンワ入れてオネスト回収とかよく聞くけどどうやって回収するの?
ゾンマスとかで蘇生して?
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 23:04:02 ID:aBQhVCSsO
蘇生カードならなんでもいいだろ

プレイング込みの話ならよくわからんが
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 23:19:01 ID:6xN6GxHD0
ゾンマスでもいいが手札のモンス切らなくちゃいけないし
他もアド消費するからイルブラがお奨め
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 00:25:53 ID:EKKV3suS0
植物アンデにデブリダンディ入れてる奴は大人しくクイダン組めと思うな
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 00:31:25 ID:LLsYKqkY0
デブリ植物までならともかく、ダンディまで入れたらアンチシナジーというか速度遅くなっちゃうから逆効果だな
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 07:01:47 ID:z0PTzaXyP
やっぱバニラでいいからチューナー欲しいな
現状キャリアが落ちないと始まらなすぎて
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 11:00:20 ID:BQDNSXdaO
キャリア落とすのはおろまいと終末
リクルートはピラタとキラトマ
手札にはゴブゾンとピラタ

なりふりかまわずやりゃすぐ来るには来るけどね
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 18:19:31 ID:Hc5ykd2GO
バニラでもアンデチューナーが出たら一気に強くなる気がする

「このカードが特殊召喚された場合、フィールドから離れるとき除外される」って効果とかあっても良いと思う
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 18:26:15 ID:LLsYKqkY0
終末は使いにくい
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 18:38:25 ID:Zt+NhVUB0
ガチムチでいいだろ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 18:54:56 ID:BQDNSXdaO
そういうのなくてもメズキさえ準制限になればなあ
ワンキルとか容易にできそうだ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 19:50:39 ID:A0yP4pG90
プロトゾンキャリはやくしろ
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:25:52 ID:kjeL2upl0
コナミ「アンワでアンデチューナー作れるじゃないですか」
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:36:57 ID:nQ64r4+h0
それじゃハデスとか出せないじゃないか
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:51:42 ID:9NmJklzF0
・ゾンキャリとして扱える
・墓地特殊不可
・アンデ以外のシンクロ不可
このくらいだったら悪用されないと思うんだけどな。3番目は☆1にされるとどうも使いにくいけど。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:54:57 ID:LLsYKqkY0
墓地召喚不可ってそれもうバルブスポーア使うわってレベルの話になってしまうんだが
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 22:31:20 ID:N5ZVqVOg0
>>236
というか、アンデ以外のシンクロ不可ならゾンキャリ効果レベルでも悪用されなさそうな
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 22:44:19 ID:Z3+0KogaO
出ないカードの話なんていらないよ
アンワがあれはアンデーモンだって時々出せるしいいじゃないか
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 22:44:59 ID:jU4Bp6sCO
☆2のプロトゾンキャリで
シンクロ時非チューナーのレベル2ずつ減らす効果ならアンスカが無理なくエクストラに入る!
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 23:29:34 ID:XfNu4k8L0
シンクロ素材アンデ指定って
アンワあれば非アンデもいいの?
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 23:30:25 ID:Hc5ykd2GO
アンデ以外のシンクロ不可は良いかもな

243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 23:34:48 ID:eqybZyINO
そうなるとアンデのシンクロ体も期待できるものな

まあ妄想乙だけど‥‥
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 23:39:15 ID:HzvivDhZ0
>>243
フロストアンデットザウルス
ゾンビキャリア+チューナー以外のアンデット族3体以上


ですね、分かります。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 14:49:56 ID:QDl6aFjgO
☆10☆8アンデットシンクロマダー

てか573は実用性あるアンデはもう出さない気がしてきた
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 23:57:58 ID:dzkr1t0e0
二枚を使ってのアンデ1killを完成させたけど…既出でないはず
もったいぶらずに書きますよ既出ならごめん

長くなるから次に書く
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:01:29 ID:Vp47YCcv0
何それすごい
最近デッキに進展が無いからなあ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:07:54 ID:aRlRdQmO0
まず結論から
手札に
ゴブゾン、バードマン、適当なの一枚
があれば、1killできます。三枚だったねごめん

墓地の肥やしも一切なし
過程で相手のフィールドも少しあけれる

次行きます
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:12:44 ID:BksEOol00
全く出来る気がしないのがすごい
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:19:33 ID:6RKDp++00
どちらも入れてるカードだから、出来るのならかなり嬉しいぜ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:21:51 ID:eQSwBreg0
レシピ説明。もちろんハリケーンとか事前にあったらうれしい
1…まず最初にゴブゾンセット、やられてゾンマスサーチ。抹殺トリシュとか言わないで

2…次の自分のターン。ゾンマス召喚、適当なの一枚切ってゴブゾン蘇生ゾンマス戻してバードマン出します

3…シンクロでパワーツール。ゴブゾンで馬頭鬼サーチ、パワツの効果でDDRサーチ。
馬頭鬼捨ててDDRでバードマン帰還、馬頭鬼除外してゴブゾン蘇生。

4…またシンクロでパワツに。ゴブゾンでキャリア、パワツの効果でDDRサーチ(三分の二の確立です。ごめん)。
ここが分岐点。まずは上手くDDRサーチしたときのコース

4−1(DDRコース)
キャリア捨ててDDR、馬頭鬼を帰還。ゾンマスやらなんやら戻してキャリアを自己再生。
馬頭鬼とキャリアシンクロでブリュ。ありったけの残りの手札で相手の場を空に
馬頭鬼除外してゴブゾン蘇生。

パワツ2300+パワツ2300+ブリュ2300+ゴブゾン1100=8000で1kill
最初にDDRが手札にあっても、パワツで呼ぶことができればまあいい
というかDDRをとにかく二回使えればいい

手札いっぱい使ってるイメージあるけど実際はゴブゾンとパワツでガンガンサーチしてるので結局ゾンマスとキャリアのコストの二枚しか減ってない

次に、DDRでないパターン(今回は団結)いう
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:23:17 ID:eQSwBreg0
もう気付いたかもしれないがDDRとかの装備魔法いっぱい入れてる前提だから
専用デッキ組まないときついよw
デッキも公開するよ
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:31:35 ID:eQSwBreg0
4−2(団結コース)
結論から言って残念ながらここで止まりますw
パワツに団結装備して終わりっぽいっす。玄米やらバルブやらあればまあいけるけども
でもここまでの手札消費は

ゾンマス召喚(-1)→ゾンマス効果(-2)→ゾンマス戻してバードマン(-2のまま)→シンクロパワツで馬頭鬼DDRサーチ(±0)
→馬頭鬼捨ててDDR(-2)→シンクロパワツでキャリア団結サーチ(±0)→団結装備(-1)

と手札一枚しか消費してないのにパワツニ体うち一体団結装備、手札にゾンマスとキャリアがあるという決して悪くない状態です

ゾンマスはただの例で、用は
ゴブゾンとバードマンが共演して、パワツニ体出るまでにDDRを二回使える状況があれば三分の二で1kill、でなくても状況有利っていうコンボです

次にデッキ書くね
ダメだしも歓迎だお
ちなみにこのコンボ思ったより決まります。二体ともサーチしやすいし
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:34:58 ID:6RKDp++00
DDRで馬戻すとウマくね?とかいう話は何度か聞いた事あったが、ここまで特化した話は初めてだw
DDRと言い、パワーツールと言い、ここに来て、アンデも植物に近づきつつあるな・・・
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:47:26 ID:Mp0uV7U20
パワツサーチでDDRで発動コストをシンクロ素材にしたゴブゾンサーチで馬キャリアか…
確かにうまく嵌ってるな
パワツサーチの部分をもう少しなんとかなれば環境席巻出来そうだ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:48:13 ID:eQSwBreg0
デッキです。
でもこの1killだけでなくいろいろアドリブでも1killできるようなデッキです。
いいますが守りのことなど最低限しか考えてません。

デッキ 41枚
上級 5
ダムド ゴーズ トラゴ ディアボ2
下級 20
ゴブゾン3 バードマン3 トマト3 栗田 ゾンマス キャリア 馬頭鬼 終末2
ネクガ ディーヴァ3 バルブ
魔法 14
蘇生 ハリケーン サイクロン2 おろ埋 寒波 操作 誘惑 玄米 DDR3 団結2
罠 2
リビデ 神宣

次は補足でも書きます
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:52:40 ID:BksEOol00
狙うなら>>256みたいな速度重視(?)にするか
植物増やして団結1枚を刻印にしてしまうか
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:55:09 ID:3Llswa3O0
むしろエキストラが気になる
PTDの分何を削るか
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:58:46 ID:eQSwBreg0
よくある1kill始動シチュ
・ゾンマスからゴブゾン→バードマン
・ディアボ蘇生リビデ操作バルブあたりからそいつら戻してバードマン、んでゴブゾン召喚
・手札にトマトとバードマンorゴブゾン、トマトからゴブゾンor栗田リクルート→もう片方のパーツゲット
・トマトからゴブゾンで次のターンまでゴブゾンが生きてたらゴブゾン戻してバードマン、戻したゴブゾン召喚でおいしい

ひとつ言っておきたいのがもしこのコンボやってみたと思ったらこのコンボに固執しないプレイでいいですw
奈落月の書であっさりとまるしハリケーンやらで伏せが一枚もない時がベスト
別にここで使わなくても奈落用にDDR使っても十分強い。ディアボ捨てれたら最高。でも準正のサイクロンにはきをつけて

あと数合わせと思われそうな団結も1killに都合いい
ブリュハデスゴブゾン当たり揃えて団結つければもう8000オーバーだよね
三体揃えれば一枚で2400モンスター一体出せると思えれば十分強い

デッキはモンスター25枚だけどゾンマスDDRブリュ考えたらこれくらいがちょうどいいw

あと最近お気に入りスプレンディットローズマジオススメ
6シンクロで一人で3300減らせるのは1killデッキには超心強い
コストはトマトとバルブで

こいつつかった上のデッキでできる終末1killも考えてるけど…聞く?こっちはめったに成功しないけど
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:06:51 ID:eQSwBreg0
エクストラは

ゴヨウ ギガンテック スタダ2 トリシュ クロキシアン2 黒薔薇 パワツ3 ハ・デス ブリュ スプレンディット カタストル

ギガンテックは終末ネクガディアボあたりで3000オーバー結構多い。
トリシュはゾンマス召喚バルブ捨ててゴブゾン→バルブ蘇生で144おいしいねみたいな

いらなそうなの
・クロキシアンは一枚でもいいかも
・黒薔薇最近出してねーでも植物4体いるからいっか
・スプラップいいねぇどうしよ

まあパワツとブリュとスプレンディット以外は割とテンプレ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:16:26 ID:2yz8Z0jR0
……2ch初カキコなんであが(age)ってるかもしれん。
割と普通の型のアンデにバードマン3と装備(その1キルの為に)ってのはやっぱ頭悪い発言なんだろうか。
あと、ゾンマスが3にならない理由を教えていただきたい。
あとなんかルール違反してたらすまん。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:23:36 ID:XVo3nmtw0
メ欄にsageな
そういえばテンプレにsage推奨とは書いてなかったか

そもそもこれは1ターンでライフ削りきれるパターンってだけでそんな意識しまくることも無いだろ
でも普通に行動すると罠やトラゴーズで沈みそうだな
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:27:59 ID:eQSwBreg0
>>261
E-mail(省略可)の右のテキストボックスにsageをいれるとあがらないお

ゾンマス3はねぇやっぱりコスト的にきついっすw
奈落に月の書とどのデッキに入ってもおかしくないカードに弱すぎますね
あと、ゴブゾンバードマンでパワツ出すときに奈落はゴブゾンのせいでパワツの優先権使えないので特に注意

普通の型に…は組んでまわしてみてほしい、としかwスミマセン
クレポンス緊テレ(ちょっとものたりない)とか簡易融合(エクストラにそんな余裕ねぇよ)とかいろいろやったけどこれが俺的にって感じです
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:33:00 ID:lHoXiD6cO
アンデ使ってるけどゾンマスバルブゴブゾンでトリシュって考えもしなかったなあ
6か8シンクロ並べて1killばっかりやってた

デブリと化身入れるならダンディとロンファも必須なの?
買うかどうか迷ってる
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:34:28 ID:eQSwBreg0
>>262
もちろん俺が今考えられる「手札を一番使わない1kill」ってだけで固執すればまずやられるし伏せなし前提です
実際トマト→終末ディアボ落とす→俺のターンディーヴァ、ディアボ蘇生とかでシンクロ6、8とかそこにバードマン混ぜてクロキシアンなりパワツ一体とか、
ゴブゾンキャリア絡みのブリュ馬頭鬼ループDDRとかはさめばアドリブ1killとかでもいけるんだし

シンクロいっぱいするけど1killレシピもあるよ的なデッキね。まぁ後攻1killもできるのは大きいよ手札ゴブゾンバードマンで操作とかおろ埋バルブとかで
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:44:10 ID:2yz8Z0jR0
指導ありがとうございます。
メル欄にsageという知識もあってやったけど消えてしまったのかな?

一応アンデは墓地さえ何とかなっていれば1キルかかるけど、初動が早めなのは強いよなぁ。
リクルーター積むだけつんで、剛健→セットどうぞってのもアリなのかなぁ。
やっぱり初動は下準備になってしまうね。転移も積んでサモプリも入れてるけどまだ足りん。
やはり能動的な植物の出番なのか。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:56:10 ID:eQSwBreg0
デブリ化身はワイトデッキ以外使わないなぁ俺は
黒薔薇ぶっぱ→ゾンマス蘇生×n→ワイト王蘇生1kill
って流れシンプルで好きwデュエル終わったときこっち白いカードばっかりってのもなんかあれだし
夫人蘇生からのぶっぱでもダクリ使えるし

まあ下準備なんてレベルじゃないけどなぁ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 02:04:21 ID:6RKDp++00
>>256
レシピサンクス、意外とスタンに戦えそうなデッキなんだな
ディーヴァ3でギルマンorアーチャーがいないのはちょっと驚いたw
リビデと神宣のみだと、お触れとか入れたくなるが、まあここは俺の趣味か

アンデはなんだかんだで初動早いからね
手札次第では、2,3ターン目からぐるぐる回り始めたりするし
今回のゴブゾン解除のおかげでより早くなった気がする
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 02:24:50 ID:mcCSajLhO
なにこれすごい
ちょっと紫水晶買ってくる
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 02:30:40 ID:eQSwBreg0
>>268
ディーヴァ三体のみの理由は
・俺の経験上ディーヴァの効果は一デュエルに一回がいいとこ(1kill風デッキだからw)
・ディーヴァ召喚→片方を戻してバードマン→次のターンで戻したディーヴァでもう一回…もできないこともない
・効果使用する前にディーヴァが三体見えちゃったらもうその事故っぷりは
デッキにギルマンあろうが無かろうがもうノリで負けることが多いw
・ニ体手札に来たら片方召喚して片方手札コストにしちまえっ!w
てな理由です

お触れは強いし俺も考えたけど準正になったサイクロンがきつすぎる…
DDRもリビデも無効にしてくるし思った以上に苦しい
俺はサイドに積んでます。そういえば賄賂をメインに2枚入れてた時もあったっけ…

理系だから疑問があるとどうしても考えを述べたくなっちゃううっとおしかったらごめんね
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 02:49:33 ID:bNEjTYp90
ギルマンはゴブゾンとかが場にいればディーバと合わせてトリシュ出せる利点はあるが手札に来たら事故だしなぁ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 03:03:58 ID:eQSwBreg0
>>271
まぁデッキの選択に正解不正解はないしトリシュは強いのは俺も含めてみんな痛いほどわかってるだろうし(被害者的な意味で)
俺が月の書恐怖症ってのもあるかも。チューナー裏返されると生きる気力なくす
ディーヴァでディーヴァ出せば一体裏返ってももう一体で一回はシンクロできるじゃんってことで
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 03:30:59 ID:Yt2AuQIXO
非チューナーが裏返されて場に残ったのは貧弱なチューナーが2体…なんてことも


次の次パック

・サイキック族モンスターをはじめ、これまでのテーマも幅広くサポート

もしかしてアンデも…!
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 03:32:03 ID:6RKDp++00
強化は嬉しいが、それだとアンデはやはりテーマとして見られてる事になるな
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 03:38:54 ID:eQSwBreg0
>>273
うはwそうだそれは考えてなかったww
ディアボ墓地においといたり操作握ったりで保険をかけるかトマトやリビデで相手ターンにだしといて
月の書されてもすぐ反転できるようにするか
プレイングで気をつける点ができたありがとう

この1kill実は三カ月前から俺の中で温めてたけどある程度固まってもっと意見もらいたいから今日書いた
やっぱり自分では見えないことが見えるのはいいね
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 09:23:39 ID:PrvYfDye0
装備アンデ新しいなー。
動きやすいからいっそのことBFみたいに柩積むとかありなんじゃね?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:23:17 ID:S/Wa7TPlO
>>276
そんな速度で大丈夫か?
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 15:23:01 ID:UgB6G5R2O
紙束ですがアドバイスお願いします。テーマはとことん相手モンスを奪うです

上級
黒死竜 イルブラ2 ダムド
下級
闇騎士2 ゾンマス3 ゴブゾン3 ピラタ3 傀儡虫2ゾンキャリ 栗田 死霊 馬
ジェネコン
魔法
アンワ3 テラフォ2 生者の書2 強制転移3 エネコン3 蘇生 おろ埋 ブラホ 誘惑

リビデ

とりあえず3積みという安易な紙束ですが回してみた感想はアンワがあるとなかなか面白い動きをします
しかし特化しすぎのため致命的な除去不足に加え、手札やデッキから墓地に落とすこともままなりません
特に手札にきた黒死竜が憎いです

拙い文と構築ではありますがinout、バランスなどアドバイスをお願いします
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 15:41:10 ID:Yt2AuQIXO
アンワ型はあんまり使わないから分からんが生者は三枚でサイクハリケ、墓地貯めたいなら終末、ダグレ辺りも入れた方がいいかと

抜くのは俺なら不死竜、ジェネコン、エネコン死霊、栗田あたりかな

守るカードが少ないみたいだがエネコンだけで足りるのか?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 19:06:36 ID:dsngR7eYO
>>278
不死竜と傀儡虫は腐る
奪取は黒騎士使い回しで十分
転移エネコンも3枚はいらん
汎用性高い魔法罠入れた方が恐らく強い
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 19:52:20 ID:7B8xSScUO
ジェネコンが謎
エクストラに黒汽車いないならゲイルでよくね
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:03:24 ID:Xh4rWKF+0
質問良いかな?


ゴブゾンをリリースして帝を出したときにゴブゾンは効果を発動するのか?

知り合いは帝の効果がはさまってゴブゾンがタイミングを逃して発動できないとか言ってたので
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:15:26 ID:hwWCzoLxO
ググレカス
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:25:14 ID:7B8xSScUO
質問スレ行けよ……
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:32:25 ID:pxR6DXaxO
wikiの

ゴブリンゾンビ
クリッター
強制効果
任意効果
タイミングを逃す

辺りを三回読み返した後その知人にも三回読ませればいいと思うよ
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:39:07 ID:mcCSajLhO
帝じゃなくて砂塵の悪霊だったらみんな優しかった
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:42:06 ID:ZN+Q0CRb0
>>278
不死竜より獄炎のが良いよ、アンワあるなら妥協召還しても
相手モンがいれば残ることがあるし転移との相性も良いよ
あとゾンキャリとで星8シンクロ出せるし
除去は地砕きと定番のミラフォ、激流いれてみれば
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:50:10 ID:VSdQAjed0
不死竜いらないって人多いけど奪うのがテーマなら普通にありだろ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:02:34 ID:xvbfeild0
バトルフェイズ中に奪えるから追撃がアツいよな
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:25:10 ID:6RKDp++00
不死龍入れると、アンワに頼りっ切りになるから、事故覚悟でテラフォガン積みしなきゃならんのがな
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:33:05 ID:rJx2V3/TP
サモプリを入れるのも手。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:34:23 ID:pxR6DXaxO
俺はさらにディスアド覚悟でマジックガードナーも置いといたぜ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 00:31:46 ID:r+kWx1WVO
アンデットワールドにもフィールドサーチャーがいればいいのにな!!
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 00:33:00 ID:SqhjeAMW0
>>293
アンデだから一応特殊召喚不可とかつけてみるか!
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 00:35:24 ID:EUTnbaO30
>>293
サーチより墓地から回収したほうがアンデットっぽいよな!
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 00:40:58 ID:Z8NODMz10
>>293
打点はやっぱ、フィールド関係だし1800だよな
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 00:48:46 ID:RC8zb114O
話題にもならないグールさんよりはマシなんじゃなイカ
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 01:07:23 ID:jU4TuKpKO
洗脳消えたし、このまま蘇生も消えれば相手フィールドがアンデッドワールドして死ぬことが減る

他のデッキで困るけど…
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 05:12:36 ID:EcCP7m1X0
これで暴れるとまたなんか規制きそうだぉ

300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 07:45:15 ID:uLyvNwVsO
ゾンマス準制ぐらいならまだいいんだけどね。馬キャリアゴブゾンがこれ以上制限きつくなると無理


いろいろ作ったがアンディーヴァが一番強いな
展開が早いし手札から展開できるしチューナーゾンキャリ一枚に頼ってないからから墓地メタ一枚で詰むこともないし
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 10:27:12 ID:/VZIPCiU0
デッキ診断お願いします。

【アンデシンクロ】
上級 4
絶望 獄炎 龍骨鬼2
下級 18
ゾンマス3 馬 ゴブゾン2 ピラタ2 ゾンキャリ
死霊 栗田 ライコウ ブレイカー2 ダークリゾネーター2
バルブ ゲイル
魔法 12
生者3 おろ埋 ミイラの呼び声 玄米 ブラホ
サイク 死者蘇生 月の書 ライボル 超融合
罠 6
ミラフォ 激流葬 奈落2 幽閉 神宣
EX 15
カタス ハデス2 ゴヨウ デスカイザー
アンデスカルデーモン Cドラゴン アームズウィング
デーモンカオスキング 黒薔薇 スタダ 
メンタルスフィア レモン スカーレッド
波動竜騎士

EXはカードの資産の都合上あまり出来上がってません
波動竜騎士と超融合はロマンで入ってますのであまり気になさらず…
回してる感じだといまいちぱっとしないというのが正直な感想
回ることは回るんですけど…
魔法・罠・アンデ以外の下級モンスなどを改良したいのですが
いまいちいい案が浮かびません

よろしくお願いします。
 
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 10:53:46 ID:Pu9ns584O
闇だと誘惑使えて強すぎるから地属性とかな!
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 11:11:18 ID:uuCj09/CO
ロマンなデッキって診断するもんじゃないんだよな
所詮そいつのロマンなんだし
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 12:06:39 ID:EcCP7m1X0
じゃあ俺のロマンは
相手ターン
巨大ネズミ戦闘破壊からの
メタモルに皆既日蝕
自分のターン
手札総入れ替えかな

友達に使わせたら
きれられて皆既日蝕3枚抜かれた
アンディーヴァ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 12:13:57 ID:RC8zb114O
まずデッキの軸が今じゃそんなに種類がなくて
それ以外だとどれもパッとしないかんじ

アンディーヴァ、イルブラ、転移アンデあとは雑種くらいなもんだろ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 12:20:21 ID:M/7O91da0
実戦に堪えうるかを考えなければ
スピリッツ・オブ・ファラオ、ワイト、リッチー、スピードキング☆とかあるにはあるが…
正直ワイト以外はそもそもデッキとして機能するかどうかすら怪しいレベル
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 14:47:58 ID:Z8NODMz10
>>301
普通のアンデシンクロにしようというならチューナーはもう少し欲しい気がする
特にダーク・リゾネーターとかデモキン出せるのは面白いが、より戦闘耐性のある
クレボンスとか入れて、緊テレ入れた方が良い気がする
あと、抵抗が無いなら、バードマン1、2枚入れとくと良い働きするよ
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 15:03:18 ID:RC8zb114O
>>306
ワイトは実戦レベルだな失念してた

頑張ったんだがファラオはデスバスターの劣化だし
リッチーは召喚条件が融通きかなすぎたから投げた
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 16:26:40 ID:SqhjeAMW0
>>306
スピードキングは値段がネックなだけのビートバーン
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 16:36:50 ID:m1oVr4EhO
アンデッドスカルだそうとしてるがなかなか上手くいかない

スケープゴートだけでは難しいのかな
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 17:13:32 ID:IaLk4byC0
>>310
ボルト・ヘッジホッグは?
鉄壁張ればアンデーモン様一瞬で3体並ぶよ!……よ!
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 17:48:07 ID:uuhAKltBO
ゾンビマスターに降格処分を装備したり
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:16:52 ID:m1oVr4EhO
>>311
なるほどボルトか!

ちょっとやってみよう
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:23:25 ID:r+kWx1WVO
アンデットデッキデスのこともたまには思い出してあげてね
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:29:48 ID:uLyvNwVsO
鉄壁使うと馬 生者 ガイウス 辺りが死ぬから気をつけたほうが
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:52:42 ID:m1oVr4EhO
ガイウス?
自分のデッキにはそんなのいません><

まぁ鉄壁は入れないですけどね
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:55:08 ID:SqhjeAMW0
鉄壁ボルトときたらマスドラも入れるか!
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:42:47 ID:m1oVr4EhO
それもうデッキ違う…
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:10:17 ID:RIb4lA410
>>310
俺もアンデーモン様呼びたいんだけど上手くいかない
アンデでレベル3以下だと使える奴殆どないし
他種族だとアンワ必須になっちゃうし…

ボルチュー暴走召喚って手もあるけどやっぱりアンワ必須だし
なんぞいい手はないものか…
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:14:23 ID:uLyvNwVsO
ラクダパーミにゾンキャリ入れればあるいは…!

ないな
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:18:53 ID:1vLk5OdR0
アンデワールドにゾンマス、ゾンマス、極星天でオーディンまで妄想した
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:32:43 ID:m1oVr4EhO
そっか
マーダーサーカスゾンビと暴走召喚使えばいいのか
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:35:28 ID:RC8zb114O
そこまで来てなぜスピリッツオブファラオを使わない
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:45:53 ID:IaLk4byC0
>>323
マダゾン同姓同名から使ってる俺にまったく隙はなかった。


実用性?事故率?環境?何のことです?
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:19:41 ID:8g/K2yl+0
砂塵の悪霊さんマジゴッド
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 01:02:23 ID:2OH58cjz0
最近の砂塵の悪霊は黄泉だけでなくてんとう虫も食う
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 01:05:47 ID:Y5L15WZB0
アンワ下でも登場して破壊の限りを尽くす悪霊さんはいつでも隠れた切り札
欲を言えばもうすこし守備が低かったらなあ
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 01:07:56 ID:svMRhnss0
ゴブゾンでサーチ出来ないのは少し痛いよな
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 10:33:56 ID:vDPW1AUBO
《Skull Meister》って多分アンデだと思うけど実用性のある奴だといいなぁ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 10:44:10 ID:svMRhnss0
最近の海外組は大分期待できなくなったからな・・・
まだ、ボンクラがマシに見えるレベルだ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 12:27:51 ID:sQaQjiG8O
手札のこのカードを墓地に送り、墓地で発動した効果を無効にする

これかな、なんか悪魔臭がするんだけど
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 15:19:10 ID:vvgy+Gt+O
ゾンマスはフィールド上に表側表示でいる限りって部分は消してほしかったな

相手が一枚でも伏せてると月の書警戒して効果使いにくい
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 15:51:47 ID:4Qjb6eU1O
優先権行使で確実に蘇生できないのはかなり痛い

ルミナスの完全下位互換…そういやライトロードにはデッキトップを墓地に送るデメリット(笑)があるんだっけ
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 15:53:06 ID:DgcLhjF10
なんでもかんでも(笑)つけちゃう人ってまるで厨二病みたい
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 17:36:24 ID:AGMCSUSv0
名前的にMischief of the Yokai はアンデサポだと思ってたのに
そうじゃなかった寂しさ
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:16:25 ID:GnXvxhRuO
その上効果はレベル操作という微妙さ…
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:10:32 ID:Y88Sjz020
スパウン・アリゲーターのアンデット版がいれば……そんなスペースはないか。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 02:53:45 ID:Xytiktke0
蘇生はエンドフェイズだから、何だかんだで使われなさそうだな
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 20:54:42 ID:dGLwkc7xO
昔ゴブゾンリリースしてトライスセットしてた
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:19:31 ID:mkEN0BurO
その発想はなかった
だが他にシナジーが無いな
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:50:48 ID:hHwg/MuD0
アンデ帝に二重召喚ってどうかな?
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:56:36 ID:AYAi9HdY0
アンデ帝か……。
純正アンデット組んでると、相手が殴ってくれないと、本当に回らない。
カラクリとか自爆特攻出来なくて苦笑したぜ。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 01:46:25 ID:BpPFLO/60
>>342
人生をかけて同意するぜ…
やはり墓地を肥やさないで戦えるやつに速さでかなわないんだよな…
墓地なしで能動的に動けるアンデが居ないってのもあるが……
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 01:55:51 ID:f6M59p63O
それでも転移なら‥転移ならなんとかしてくれる‥‥
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 03:26:01 ID:VnEl6xS/O
除去少ないうえに除外に弱いから奈落幽閉が怖すぎる

ピラタキラトマ転移→アタック→幽閉→送ったモンスターシンクロ素材
みたいな流れがよくある
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 04:52:14 ID:byRM/DTw0
質問なんだけど、アンワ軸でイルブラ入れる時ってスーペル何枚積んでる?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 10:34:00 ID:8Jiav/jK0
>>346
レスアンカミスってるかもしれん。
俺は1枚かなぁ。アンワ軸ってわけじゃないんだけど。
ピラタで出せればおいしいかなぁ程度に考えてる。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 10:35:33 ID:8Jiav/jK0
>>346
>>347
すまん、よく読んで無かった。スーぺルヴィスか。
事故が怖いから積んでないかな。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 12:02:51 ID:Jn8K1g5D0
イルブラは楽しいんだけど、展開しようとするとスーぺルほぼ必須なのがな
他に入れたいデュアルなんて、ウィルプスぐらいしかいないし
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 12:14:07 ID:CXoMYP5pO
俺はアンワ軸じゃなくてイルブラ軸にアンワinだからスーペ3にアムホ2の超体制です
最近アンワが抜けそうです
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 12:48:36 ID:15XTTmWc0
>>345
除外対策に闇次元の解放と酒入れて、相手が除外して来ない時に腐らないよう
ダムド・カオスソーサラー・闇の誘惑とか入れてる
完全対策とまでは行かないけど 多少は持ち堪えれる

>>346
スーペルは入れてないなぁ
イルブラは入れてるけど1枚2枚を行ったり来たりだから
その1,2枚にしか使えないのを入れてる余裕がない
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:27:40 ID:HIeE2XE10
スーペル入れるならもうイルブラのことしか考えてないデッキにしないとなぁ
・イルブラとキャリアをいち早くデッキから出させる(終末ダグレゴブゾン等)
・イルブラをフィールドに出す手段(ブランコ生者呼び声?等)
・ここの環境揃えてそこにスーペル3DDR1でも積んでバルブとイルブラでパワツなりアムホなりで確保

ただイルブラがデッキに入ってるからスーペルちょっと入れるかっていうのはきついよね
ところでイルブラ軸にアンワってよく聞くけど実際いるか?不確定な相手の墓地利用するより
イルブラ+キャリアで8シンクロをきっちり出すことに徹するのがいいと思うんだが
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 14:01:17 ID:15XTTmWc0
でも8シンクロ出す事に特化するんなら
イルブラより獄炎+キャリアの方が安定する気がする

イルブラの利点はキャリアを自己再生させずに済むことだけど、
その為にはイルブラを再度召喚なりスーペル装備なりしなきゃならないし。
どっちもどっちなんだよなぁ…
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 15:48:54 ID:67o7dPSKO
イルブラ1枚入ってるけどスーペル入れてないな

普通に再度召喚できること多いし
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 18:48:36 ID:gyWXBJmQ0
4年近く使ってるワイトにとうとう嫌気がさした
シンクロ使おうがライロ使おうが転移使おうが一向に勝てる気がしねえ
もう死ねよこのゴミ屑ども、こいつら売ってマシンナーズ3箱買ってくるわ
つかアンデ自体がどうしようもねーわ。蘇生が優秀?、植物と比べれば(笑)がつくレベルなのに?
もうやってらんねー、ぶっ潰れちまえよこのゴミカード
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 19:08:16 ID:QJ4ey08s0
>>355
アンデ=ワイト
じゃねーだろ
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 19:14:45 ID:88BSGTt2P
まあ、わからんでもないな…

そもそも悪いのはアンデットじゃなくてシンクロモンスターなのにね。
アンデ規制緩和してくれー
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 19:19:22 ID:lwWOzQHW0
植物アンデって植物なにがいる?
バルブスポーアキラトマぐらいかな
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 19:49:10 ID:67o7dPSKO
>>355
それお前が弱いだけじゃねーか
アンデットのせいにするなよ


>シンクロ使おうがライロ使おうが転移使おうが一向に勝てる気がしねえ
これだけやって勝てないお前がおかしいんだよ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 20:14:03 ID:Duyet9Zj0
>>358
そいつら全部もってこれるロンファ、デブリを入れるならダンディくらいか。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 20:22:32 ID:lwWOzQHW0
>>360
ロンファか、いれてみる。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 20:29:16 ID:BoUy1JPfP
ロンファは使ってたけど微妙で抜いたわ
星1チューナー貼るのに召喚権使いたくない
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:09:50 ID:BB88IBqn0
>>362
スポーアの事故再生に何除外してるんだ?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:36:36 ID:anbfuIWR0
せめて馬かキャリアを準制に・・・・
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:16:58 ID:cqaBf4gs0
馬はともかくキャリア準制限はあり得んだろうな
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:51:58 ID:Jn8K1g5D0
正直、今のアンデ悲観するほど決して弱くないけどね
トップだった頃の時期を味わってるから、今みたいな状態が弱く感じるのかも

植物アンデって、ダンディ2 スポーア バルブも確定ならロンファは入らないのか?
あと、やっぱキラトマは入れるべき?
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:08:33 ID:AfiEj3H9O
>>366
俺はトマト3、ロンファ2、スポーア、バルブ入れてる

ロンファはスポーアを4レベチューナーにできるから優秀
トマトを除外すればスポーアは5レベにもなるし良いと思う
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:13:54 ID:TDpw3TcsO
>>366
植物を混ぜたり植物と比べられたりってのが嫌なだけです
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:36:29 ID:ydRFHN9K0
>>355
ワイトメア登場したから狂喜しながら
【ジャンクワイトロード】組もうとしている俺の立場はorz
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:45:30 ID:BpPFLO/60
ここはよく釣れるインターネッツですね

言わせとけよ、アンデはどうなろうとアンデだぜ?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:09:31 ID:2+KvXERt0
っていうかぶっぱしたいだけの自分で考えられない雑魚が多すぎるだけ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:00:59 ID:HdXAj7US0
>>366
俺はトマト2、ロンファ2、スポーア、バルブ、ティタを入れてる。

トマトは墓地でスポーアの餌にも出来るし、殴ってさえくれれば
ゴブゾン、キャリアあたりを引っ張れるし便利だよ。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:15:51 ID:79cwzRitO
確かに純アンデ、ワイトで勝てないのは分かる。

でもじゃあそれならなんで4年もワイト使ってたんだ?好きならもっと頑張ろうぜ
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:41:34 ID:CXLOcdY50
確かになぁ
っつか4年も前になんでワイト使おうと思ったのかが気になる
4年前ってなんかワイトに有利な環境だったっけ?
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 02:45:04 ID:GNWELNQYO
ちょうどワイトキングが登場したころかな
まだワイトも増えてるし希望はあるはず
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 16:18:36 ID:3JIRnIVR0
純アンデやワイトではガチにはそりゃ勝てないが
準ガチ一歩手前くらいの強さのデッキ相手なら十分食えるよ

陵墓ミイラ貼って上級だして結束貼るデッキ使ってるけど
昨日はサイキックetcに勝ったよ。打点が弱点のサイキックとたまたま噛んだだけかも
しれないけど。。。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 17:37:37 ID:X4hmXkj9O
魔法罠をしっかり考えて入れれば純アンデでも勝てる
まぁスクラップやカラクリ相手にだが
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 18:17:22 ID:AdzQN0u6O
>>376
永続カード多すぎないかそれwww

事故とかジリ貧とか大丈夫なのか……?
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 20:37:35 ID:VyOHSmmw0
スピードキングでヴァルハラ相手にしてるとシンクロしないアンデもバカにできないものと思うよ
クリスティアさんは月か強制脱出で
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:13:42 ID:3JIRnIVR0
>>378そりゃミイラきまくったり陵墓きすぎて事故るときは事故るw
だけどミイラ陵墓ピラタが初手に引ければ動けるし
イルブラは手札からでもおkな偉い子なので墓地がこえてなくても展開できる
ハマれば上級ボコボコ展開できてすごく楽しい

赤鬼、結束の機嫌がよければ致命傷をおわせることも可能
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:39:52 ID:CXLOcdY50
赤鬼さんなぁ
使ってやりたいけど召喚時しか効果使えないのがやっぱり残念すぐる
バウンスしたいならブリュになっちゃうし
攻2800なら守備もいける絶望先生になっちゃうし。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:40:53 ID:h8e0fYpu0
守備力も絶妙に2100だしな
特殊召喚時に出来ても良いのにねえ・・・
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:42:05 ID:JA/yRCfD0
アンデットはそんなカードばかりだよな
どれも使い勝手が悪いというか
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 03:38:41 ID:v8zHRzmp0
なんかこのスレ見てたら植物作りたくなってきたわ…
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 10:39:48 ID:FSeQoX+UO
守備2000ならピラタから持ってこれたのにね。それだったら利用価値まだあったんだがな。絶望さんの方が守備高いし闇属性だからいれるなら絶望だな
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 13:24:17 ID:XoOPLpm7O
漫画オリジナルキャラの三沢には頑張ってもらいたい……
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 14:49:20 ID:3atC88sh0
牛頭鬼が欲しいな、と少し前まで思ってたが
よくよく考えると、召喚権勿体なくて使わない気がしてきた
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 15:10:49 ID:CAiIWys6O
コカパクアプをだいだらぼっちだと偽るのはもうつかれたお‥‥
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 16:05:33 ID:2UNnQlwG0
カラス天狗と言い張ってBF作る輩がいるんだから問題はない
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:11:22 ID:ae4PTgzi0
牛頭鬼欲しいな
今の環境なら高々1ターンに1枚墓地肥やしなんて
大して壊れでもない気がする

カラスも除去に乏しいアンデには是非とも欲しいところなんだがなぁ…
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:49:23 ID:I8kEtRMg0
アンデ帝使ってる人に聞きたいんだけど帝は大体何枚入れてるの?


ライザーとガイウスだけじゃ足りないと思ってメビウスを入れて見たら馬鹿にするやつがいるんだよ
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:53:19 ID:ll/5pageP
メビウスピンくらいならいいけど3積みは流石に笑われてもしょうがない
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:10:58 ID:uR0+vznt0
メビウスは大会ならサイド、友達とやるなら周りにあわせてって感じになるのでは
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:17:25 ID:I8kEtRMg0
なる程とりあえず2枚から1枚にして回してみよう
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 01:24:26 ID:Hp3vF0UKO
一枚あれば相手は警戒して伏せ減らすかもな
でも遊星編3出たら2枚割注意な
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 06:01:21 ID:MSflvSiu0
スタロ再録おいしいれす
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 07:29:25 ID:uVYki29pO
ガイウス・ライザーはヴェーラーで対処可能…いつまで帝を除去手段として使えるか心配だ
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 14:05:26 ID:g7vk/VEe0
あれ……ここなんのスレだっけ……?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 14:16:50 ID:ZHG0a/X10
新しいカードが出ないから既存のカードの噛み合わせを模索する以外に話すことがないってばあちゃんが言ってた
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 14:40:36 ID:GKidayvlO
アンデット使ってる人が雑談するスレ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 15:24:00 ID:TS+psdSJO
ワンキル足りなかったりするからシリンダー2積みしてみたけど
やっぱ使う前に割られること多いなあ…
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:08:56 ID:Dw5IhqHdO
馬「573さんもう悪さしないから許して><」
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 01:20:54 ID:HJlgmDTUP
バトルワルツ面白そうだなー
ディーヴァアンデでうまく使えないかな…
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 12:47:33 ID:QkVXkwnL0
ファラオの化身をずっと見てたら笑いが込み上げてきた
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 15:59:16 ID:6c8HCKlsO
>>404
それを見ている姿を想像したら笑いが込み上げてきた
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 16:43:22 ID:/T/gj9Pv0
これがアンデすれ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 19:06:57 ID:Bu52xMX40
ウォータースピリットって
アンデ?
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 19:34:17 ID:SPT/hnqU0
スピリットと名のつくアンデットはおりませんので…


スピリッツなら居るが
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 19:38:07 ID:t9kQDTO4P
スピリットモンスターでアンデット族なのはいるんだけどな
神精霊とか砂塵とか
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 23:08:25 ID:u/e7q3sy0
神精霊はどうして生まれたのか疑問なレベル
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 23:12:10 ID:S43FHFPR0
氷結界でも使えない、アンデットでも使えない
どうすればいいのやら
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 23:25:16 ID:uvai+dnSO
>>411
スピリットでも使えない、を追加で。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 23:33:43 ID:3ItBuTupO
水属性アンデット族において最強の能力を誇る神精霊さん
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 02:34:10 ID:HeqKblLTO
水アンデットはもっといてもいいのにね
ネタは事欠かないのに
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 03:41:01 ID:Hd1KAvhD0
舟幽霊とか海坊主とかなら水属性アンデになるかもね…
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 04:59:14 ID:E9QlIwbm0
>>413
そして同時に最弱の能力でもある神精霊さん
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 10:16:11 ID:798BG6PgO
【水アンデ】来い!
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 12:36:56 ID:cNmZVCsIO
アンワ下ならウォータースピリットはスピリッツオブファラオの効果対象
さらに神精霊はウォータースピリットと同じ水属性、つまり……
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 12:43:15 ID:YB0WdggZ0
アンデット族のクトゥルフ神話テーマが来るってことか!
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 13:02:31 ID:QOQhNZnh0
イタクァとか旧神の印とシナジーしたらいいな
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 14:41:43 ID:AlSz0bNRO
デッキ診断お願いします
・見ての通りアンデ植物
・序盤グラヴィローズに頼りすぎな気がする
・ゴブゾン引けないと勝目が薄い
・サイドはどうしたらいいかも教えてほしい。こちらの環境はライロ、BF、ガジェ、Xセイバー等
最上級1枚
ダムドx1

下級17枚
ゾンマスx3 ゴブゾンx3 化身x1 馬頭鬼x1 コアキメイルグラヴィローズx3 ロンファx2 スポーアx1 バルブx1 ゾンキャリx1 メタポx1

魔法15枚
ブラックホールx1 蘇生x1生者x3 月書x3 聖杯x2 誘惑x1 元埋x1 サイクロンx2 ハリケーンx1

罠7枚
幽閉x3 聖バリx1 奈落x2 神宣x1

422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 15:57:41 ID:c03SBfoA0
>>421
植物族がその枚数でグラヴィローズって自壊しやすくない?
あと、植物アンデならトマトが相性いいと思うよ。ゴブゾンやゾンキャリ引っ張ってこれるし。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 16:33:13 ID:QiCtbVET0
>>421
ぱっと見化身が使いにくそうなんだがそのへんどうだろうか?
とりあえず生者とゾンマスは2でいいと思う。
ゾンマスは手札消費激しいし、生者は便利だけど条件が合わないときがあるから。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 21:02:31 ID:eqpSA+goO
アンデで20人のトーナメント(非公認)で4位とったけどレシピとレポいる?

あんまりアンデと言えるようなデッキじゃないし順位も微妙だけど…
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 21:40:39 ID:s4f/LU8h0
話題も大して無いし是非お願いしたい
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 21:41:56 ID:/VbgIRMj0
参考のためにも見てみたいぜ
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 22:47:54 ID:eqpSA+goO
ありがとう
では早速

【機皇帝デブリ化身転移アンデ】上級*1
ダムド*1
下級*27
ゾンマス*3 ピラタ*3 ゴブゾン*3 ワイゼル*3 デブリ*3 フェーダー*3 化身*2 ゾンキャリ*1 死霊*1 馬頭鬼*1 酒呑*1 ダンディ*1 バルブ*1 栗田*1
魔法*13
生者*3 転移*3 アンワ*2 ハリケ*1 玄米*1 蘇生*1 ブラホ*1 おろ埋*1
罠*4
神宣*1 リビデ*1 激流*1 スタロ*1

EX*15
フォーミュラ*1 アームズ*1 ナチュビ*1 カタス*1 ハデス*1 デスカイザー*1 ブリュ*1 ゴヨウ*1 ブラロ*1 スタダ*1 スクドラ*2 トリシュ*1 ミスト*1 流星*1

サイド*15
禁止令*3 撲滅*2 システムダウン*2 お触れ*3 マイクラ*1 魔デッキ*1 警告*1 連鎖除外*1 BFD*1
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 22:56:50 ID:+bnm5hW70
>>427
よくこのデッキで回したな
ワイゼル・生者あたりでの事故が半端ないと思うんだが
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 23:07:51 ID:AlSz0bNRO
>>422,>>423診断ありがとうございます
グラヴィローズはゾンマスのコストにもなるからそんなに気にならないかな
生者とかゾンマス、化身抜いてトマトさんを検討してみる
化身からスポーアとバルブでギガン爪オラオラしてみたいけどなかなか決まらない
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 23:19:47 ID:eqpSA+goO
準決勝までは変わってたデッキも多かったけど流石に準決勝からはきついわ


1回戦 暗黒界 ○○

1戦目
メタポからジャンクグリンで3000のジャンクW出されるがスクドラからのワイゼルでジャンク吸収
次ターン相手の伏せはスクドラと転移して吸収
7600のワイゼルで殴り勝ち

2戦目
アンワ抜いて魔デッキ投入
中々引きがよくハデスで殴り、相手のカーキの除去にチェーン魔デッキでボロボロのところをそのまま押しきり勝ち


2回戦 ディフォーマー ○○

1戦目
スピードユニットで激流割られモバホンからラジオンと団結ラジカセされるもフェーダーで止めゾンマスゴブゾンバルブでトリシュでモバホン除外
フェーダーをラジオと転移して
トリシュラジオンでそのまま殴り勝ち

2戦目
早めにきた魔デッキで完全に無抵抗にさせ勝利


3回戦 ドラゴン ○○

1戦目
まさかのゾンマスビートで勝ち
相手事故ってた?おろ埋でクリアバイス落とされてビビった

2戦目
サイドのお触れがやたらと相手に刺さる
3600のストロングウインドに死霊貫通されるもピラタと転移
勢いに乗って殴り勝ち
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 23:25:17 ID:eqpSA+goO
準決勝 マシンガジェ ●●

1戦目
大分攻めてた
相手のブラックホールもスタロし
ピラタ、トリシュ、ブリュ、スタダがいたがゴーズがやって来て泣く
おまけにフォートレスが出てきてスタダに相討ちされる
ついでにトリシュが巻き込まれるゴーズによりブリュが死ぬ
ピラタは地砕き喰らう
その後出てきたライオウが倒せなく殴り続けられ負け

2戦目
禁止令2、マイクラ、システムダウン2、お触れ3投入
が、そいつらが初手に揃いあっさり負け
カット不足にしてもふざけてる…


3位決定戦 検討 ●○●

1戦目
初手ライオウ出され
目一杯のシンクロしたけど
無理ゲでした
やたら長かった記憶があるけど覚えてない

2戦目
サイドからお触れ3、禁止令2、撲滅1、警告をいれる
禁止令でムルミロ、苺を宣言し、お触れスクラップワイゼルで程よく制圧
が月書からのブラックホールでワイゼルが壊れる
お触れ禁止令は解かれなかったのでラクエルだらけになった相手の場を死霊で耐える
その後お互いに硬直
最後はデブリ黒薔薇化身でゾンマス大量発生させてフィニッシュ

3戦目
相手初手がライオウだらけになって無理ゲ
自分が警告打ったせいもあり3ターンキル


サイドチェンジは基本的に
アンワ、酒呑、神宣以外の罠、聖者ですね…
ワイゼルはスクドラ激流でまだしも聖者は腐る部分も多かったんでサイチェンで酒呑と共に1枚抜けることが多かったです
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 12:43:27 ID:0MeDPQcqP
ワイトデッキにワイトを入れる理由が分からない
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 13:25:00 ID:P6G0vwWB0
最攻撃力のワイトキングで3000打点だろうが超過で倒せる
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 17:03:28 ID:qK4IlaHEO
キュアバーン相手にしても10000のワイトキング2体や9000のワイトキング3体で一気にライフ削りきれるじゃないか!
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 20:02:28 ID:FHx0FlP2O
プリズマーをワイトにしたら強くね?
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 20:14:24 ID:1bmWJBYaO
俺は週末ダグレに加えプリズマーでワイトを落とすぜ!
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 20:19:33 ID:j37itTYq0
デッキ診断お願いします
・除外耐性デッキ
・相手のデッキ破壊しつつ場のモンスターで圧倒
・但し魔&罠耐性が薄いのでどうしたらいいのか…


最上級3
火車 闇絶 赤鬼

上級5
ロード ノワール カースヴァンプ 砂塵

下級11
マスター 酒呑 死霊 クラッシャー ネクロフェ 馬頭 ピラタ3 ゴブゾビ2

魔12
異次元埋葬 皆既 奇跡ピラミット 呼び声 アンデワールド おろか 闇誘惑 魔法石 黄金櫃 生者3

罠9
八式 罠ジャマ 闇幻影 天罰 リビデ 闇次元 ドレシ ミラフォ マジシリ
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 21:14:34 ID:FHx0FlP2O
>>436
ワイト3 ワイトキング3 ワイト夫人3 ワイトメア3
終末3 ダグレ3 プリズマー3 雑貨3
ここまで考えた
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 23:14:50 ID:F5AtlvHo0
もういい
俺はナイトメアを駆る死霊専用デッキを組む・・組むぞっ・・・!!
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 23:26:45 ID:mUYIfhWZ0
カードを狩る死神も入れてあげてね
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 00:18:49 ID:jDEsu0m5O
>>437
誰もが初めに通る状態だからあまり強くは言えないんだが…勉強しなおしてきてください
他の人のレシピを見てもいいし遊戯王wikiを熟読してもいいし。

いくつか言わせてもらうと
・1枚差しが多すぎ。毎デュエルで引くカードが違って安定しない。
色々なカードを入れて柔軟に対応できるように〜とか考えても意味ない。

・デッキ破壊ってのは相手のデッキを全て削りきれるぐらいの力がないと意味ない。
基本的にカードはデッキにあるより墓地にある方が扱いやすいんだから、中途半端なデッキ破壊は相手の手助けにしかならない。

デッキ破壊で魔法罠を落とさせれば相手の戦力を削げる〜とか考えてるのかもしれんが、実際にはデュエルで40枚全て使いきるわけではないのだから「もともと引くはずのなかったカードだった」と考えれば相手にダメージはほとんどない。
むしろ、余分なカードを削って相手が引きたいカードを引く確率を上げるだけのことが多い。

・玄米や酒呑程度じゃ「除外対策」とは言わない。馬頭鬼やキャリアを使い回すためにみんな入れてる。

裂け目マクロを破壊できるカード積んだり
鉄壁を入れてそもそも除外できないようにしたり(これは生者、馬頭鬼が使えなくなるから難しい)

まぁ別にそこまで張り切って除外対策とかしなくていいと思うが
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 01:48:38 ID:U058CsQzO
最初はピラタゴブゾンゾンマスガン積にすこし上級入れてアンデってこういうもんかーみたいにやってればいいんだよ

って生還があったころは簡単に言えたが‥‥
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 05:38:22 ID:JDdlb7/XO
俺は相も変わらずディーヴァアンデを推し続けます
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 21:12:10 ID:miatJECi0
ナイトメアを駆る死霊専用デッキ組もうぜみんな
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 21:29:48 ID:hhKEXjsZO
簡易も正規融合も出来るようにして百目でコピーしたなぁ

ナイト馬の方だけでもコピー後酒呑、埋葬で使い回したりして中々よろしいんだよなぁ
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 21:43:48 ID:miatJECi0
簡易融合からの月の書、生者、リビデ、蘇生が熱いと思ったんだ
ただそこまでハンデスしたいかというと・・場面が微妙すぎる
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 21:52:43 ID:JDdlb7/XO
どうでもいいがリビデじゃ無理じゃね
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 22:11:51 ID:4rO+ZEPb0
>>427
モンスター数多いがゾンマスで墓地に送ったりしてたのかな
アンワと玄米って使いどころ多かった?
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 22:23:08 ID:AoWEvJL8O

デッキ診断お願いします

【雑貨ワイト】

上級
ダクリ1 ゴーズ1
下級
ワイト3 ワイトキング3 ワイト夫人3 ワイトメア3 ゾンマス3 ゾンキャリ1 馬頭鬼1 ゴブゾン1ライコウ3 雑貨3 ダグレ2 ネクガ1 フェーダー3 バルブ1 クリッター1
魔法
ハリケーン1 大寒波1 死者転生1 悪夢再び1 141 1 蘇生1

ダクリをもう一枚入れたいのですがどれを抜いたらよいかわからなくなってしまったのでアドバイスお願いします
できればワイト以外でお願いします
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:17:38 ID:xpk1pzDL0
>>449
ワイトを減らしてもいいと思う。
引いたら腐るし3000キングの攻撃力があれば戦闘負けないしな。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:19:36 ID:TKcL+xIl0
一番下見ような
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:21:14 ID:PQA9bcEP0
>>449
ワイトを減らしたくない方針なら、俺なら転生かネクガを抜くかな
特にネクガなんて、フェーダーガン積みのこのデッキでは無くても困らなそうだし
転生は手札のワイト切れることを想定してるんなら、悪夢切って2入れるべき
それを狙ってないなら、抜いてダグレ追加
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:36:29 ID:4edngvfT0
>>449
ワイトデッキの事を詳しく知らないけど、《雑貨》より《トバリ》のほうがいいんじゃないかな。
《ダクリ》来たら止めれるし。そのための《死者転》なんだろうけど、モンスターが大量に落ちるようなら《貪壺》とか?

お金かかるけど無難に《闇の誘惑》とか、ワイトメアもいるし良いんじゃないだろうか。

ゴブゾンピン刺しもよくわからないかな。これじゃ抜いても抜かなくても実際のデュエルでは大差ない気がする。
抜くとしたらフェーダーかな。落ちそう。

実際に回したことないから頭の隅に置く程度に参考まで。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:45:09 ID:1+6E0EV/O
プリズマー入れようぜ!
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 00:21:23 ID:68fNY26k0
>>453
本当にどうでもいいが《》の中に省略の名前で入ってるの見てると気持ち悪くなってくる……
《》付けなくてよくね?
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 00:25:50 ID:FPTz+9B00
にわかorきどりだから仕方ない
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 00:47:46 ID:AMCJkOWBP
>>450
そんだけワイト居るならばどうせ雑貨で落ちるプリズマー入れていいと思うよ
2枚刺しにしても光属性が8枚になるから当然ソーサラーも入る
魔法少なくしたいのは分かるけどワイトメアと相性いい誘惑くらい入れるべき

ソーサラーか誘惑でキング除外、ワイトメア捨てるってのはかなり強い流れ
因果切断には注意必要になるけどねー
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 00:48:39 ID:nf8dM8ZRO
アンデット《》
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 00:57:04 ID:yQqHO3PiO
プリズマーさんゴリ押しワロタwwwww
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 01:19:50 ID:BUFH+xNXO
もはやワイトにプリズマーは必須だな
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 01:51:48 ID:RSSpSqp60
<<ワイト>>に必須<<プリズマー>>
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 02:06:05 ID:lVAQ1YQeO

>>452
転生かネクガですか
ならネクガを抜いてまわしてみます

>>453
トバリでのワイトは考えたことなかったのですがおもしろそうですね

>>457
プリズマーはまだ持ってないんで手に入れる機会があったらやってみます

463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 15:31:34 ID:P5qFOkFI0
>>455
文章を書く能力が無いので、《》をつけないとものすごく見づらかったんです。
見やすくするためにWikiの表記を参考にして書きました。
不快な思いをさせてしまい申し訳ありません。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 19:15:40 ID:jsnonp+cO
どうでもいいが、その場合《書く能力》じゃなくて《読む能力》だろ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 20:48:32 ID:X6bMTf6cO
確かにプリズマーはワイト落とせてカオソのコストにもなるけどワイト夫人ゾンマスゾンキャリとか好きなもの落とせないし終末安定じゃないの?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 22:27:39 ID:KCqtsjo40
じゃあ腐らないように…
・苺
・オーシャン
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 22:33:44 ID:jsnonp+cO
奇跡融合とZEROも入れるか
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 22:40:18 ID:nf8dM8ZRO
すぐ持ってこれるようエアーマンと
何度も効果使えるようオネストも入れよう
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 22:43:25 ID:r5RVWD28O
アナザーネオスにデュアルスパークも強いな。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 22:43:53 ID:eqYTSVvQP
あ…れ…?それってアンデ…?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 22:58:46 ID:30og3ZTO0
じゃあ、シンクロも融合も可能な便利屋さんのディーヴァ入れようぜ。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 23:08:59 ID:BUFH+xNXO
【ワイトHERO】
これは環境とったな
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 23:19:11 ID:OoDSjfN40
闇HEROが来るまで待たないとな
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 23:22:05 ID:hOu6lFH10
逆に考えるんだ、闇HEROがいないからワイトキングとHEROが並んでいる時に超融合で除去されないと
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 01:25:13 ID:d/5X+Zrk0
age
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 01:54:11 ID:mbGpGCcBO
買おうかどうか悩んでるんだけど今の制限禁止状況でもシンクロアンデに玄米と誘惑はやっぱあったほうが強い?
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 01:54:59 ID:AvGoZp4s0
遊戯王においてカードがあって困ることはないと思うけど
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 02:06:33 ID:Lf8PJaWe0
どちらも基本はあった方が良いよ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 02:19:54 ID:mbGpGCcBO
>>477
金額的に…
まあ今はどっちも制限だからそんなにはかかんないけども

>>478
ありがとう
使うの楽しみだ
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 03:40:53 ID:m6wownewO
俺は両方必須だと思うんだが

闇誘は植物アンデとか闇が少ないならいらない時もあるが、二枚引けるのは大きい。
異次元埋は一枚しかないアンデチューナーを最近よくある連鎖除外、トリシューラで除外されると痛いし。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 13:17:25 ID:h0Makc8t0
もうキャリアとすら呼ばれなくなったのかと嘆く今日この頃
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 13:23:14 ID:TFVKtGtZO
バルブ「あの人あんま強くないよね。昔は強かったって奴?」
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 14:21:13 ID:Lf8PJaWe0
よし、ならば準制限だ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 15:24:50 ID:jCVvsvjtO
準になったら俺のスカノヴァンディーヴァがバーニングソウル
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 17:25:23 ID:uzz9dyoiO
準にならなくてもいいからゾンキャリとして扱うレベル2アンデチューナーをでしてくれ
効果はそれだけでいいから
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 21:40:02 ID:sf72IxzX0
おまけにこのカードは特殊召喚できないをつけてあげよう!
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 21:43:48 ID:uzz9dyoiO
自分としては正直それでもいいんだが
他の素材を特殊召喚すればいいし
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 21:48:19 ID:5DppmVC2P
そんなことになったら俺もうアンデ見限るかもしれん…
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 22:14:08 ID:h0Makc8t0
その程度で見限るならどうぞどうぞ

俺はアンデットがバニラ以外禁止されようが意地でも使ってやるが
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 22:15:57 ID:6RdBVp420
そんな事いうからコンマイはつけあがる
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 22:18:21 ID:Hk0BoOog0
どうせテーマ乱発だからアンデットにお鉢が回ってくることなんてなさそうだが
種族サポートでそこそこ強力なカードがあるとテーマ作りにくいだろうし
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 22:36:16 ID:30SLKuef0
アンデットシンクロにしか使えない、墓地にアンデット以外が
いたらシンクロ出来ない、モンスター効果では特殊召還できない
これぐらいの縛りがあればチューナー出しても大丈夫だろう
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 22:39:17 ID:TFVKtGtZO
アンデテーマか
【ヴァンパイア】とかテーマにならんかな
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 22:41:45 ID:h0Makc8t0
>>493
テーマってのは効果内に表記されてる上でそこそこ種類があるカード名の事をいうんだよ
だから厳密にいえばワイトもテーマじゃないのよね
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 22:42:49 ID:h0Makc8t0
って…根本的な文章の読み違いだった…
スレ汚し本当にサーセン
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 22:43:24 ID:TFVKtGtZO
>>494
これからテーマになっていくとしたらだ
マシンナーズみたいに新規が強いとか
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 23:02:57 ID:UIzTO0V9O
アンデッが食い込んでるテーマってコアキメイルと氷け‥‥コアキメイルだけかな
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 00:28:04 ID:IaCqpHE30
>>489
たまに意地張ってこんな事言う奴居るけど何にも考えてないよな
今時バニラアンデのみでアンデ組むとかフリーで使うにしても負けに行くようなもんだろ
負けるのが楽しいとか思ってるならスマン
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 00:32:15 ID:LHfz4pAS0
随分とうっとおしい煽り方するのな、アンデ好きならそれで良いじゃないか

最近は死霊の投入率が上がってるそうだが、やはり入れるべきか?
戦闘破壊耐性はどうも信じ難くてな・・・
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 00:37:25 ID:Fu5XtN3e0
>>496
ロードもカースも好きだからヴァンパイアはテーマ化して欲しい
次のアンデストラクがヴァンパイアだったりしたら嬉しいな
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 05:35:28 ID:cfGE/1ZSO
種族的特徴もアンデの魅力の一つだし、流石にバニラとか劣化ナンチャラで良いってのは極端過ぎる
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 07:44:16 ID:fEP96f71O
>>499
汎用性じゃなくてパーデク対策が主らしいけど
あとCSレベルだとBFは先攻取るとモンスター出さずに渡すことがあるからそこを叩きたいらしい
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 10:33:38 ID:4uljEe1cO
アンデで生け贄揃えてライダー出してライダーの自壊効果でワイゼルを出すライダーワイゼルアンデを思い付いたからレシピ考えてくるわ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 14:22:16 ID:EAgWnjej0
六武がうるさいからりゅうこっちゃんでもつむかな
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 14:54:29 ID:sTBEIQnrO
>>503
フィールド全壊の後特殊召喚だからワイゼルさんタイミングのがさね?
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 15:34:30 ID:4uljEe1cO
>>505
ホントだ・・・。萎えた
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:31:24 ID:Ia97v9onO
こっきちゃんはザンジと同じタイミングだっけ?
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 01:28:04 ID:e+fzx/o+0
露払いに殺されちゃう
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 03:30:20 ID:XBnkUOm3O
アンデワを貼って師範のアドバンス召喚を防ごう!!戦士の生還も腐らせられるぞ!!
ヴァンロなら露払いも恐くない!!
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 14:01:57 ID:f28bHvR8O
アンワはGBAも阻止できるし何かと便利
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 14:13:12 ID:Riy0TQmhP
だが無常にもセットバードアタック
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 14:22:49 ID:7MaHeLSo0
ど…毒蛇の供物は防げるよ!
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 15:08:05 ID:veEo/Liq0
最もアンワが効くのはフィールド上や墓地の種族が重要な植物やサイキックだろうか?
帝も先に発動できていれば有効なんだけどな…

メタらなくても相手の墓地をパクるのは楽しいけど
不死竜さんで冥界龍ドラゴネクロごっこしたりとか
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 16:05:04 ID:Riy0TQmhP
ドラゴンにも刺さるな
十分強いカードなんだけど何故か入れる気にはならない
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 18:29:10 ID:id7dcbtSO
アンワ分のディスアドを回復しづらいし…
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 18:31:29 ID:Aac8ldifO
アンワはアドバンス召喚のリリースだけなような
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 18:56:37 ID:Ap4oaE6l0
表側だと鳥獣じゃないからGBAできないってことだろ
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 19:10:06 ID:fXVCsTy2O
サイクロン準だからここ一番って所で割られる
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 20:51:59 ID:OnPFBVA/0
さーて俺の紙束アンデでも晒すか

合計41枚

上級×8
ガイウス×3 サイドラ×2 トラゴ ダムド ゴーズ 
下級×11
ピラタ×3 ゴブゾン×3 ゾンマス×2 キャリア 馬 死霊
魔法×13
月の書 エネコン 闇の誘惑 転移×2 生者の書×2 剛健×2 サイクロン×2 撲滅×2
罠×9
ディメンション・ウォール×3 魔法の筒×2 奈落 幽閉 ミラー 激流

サイド15
スノーマン×2 クロウ×2 抹殺×2 地砕き×2 ライトニングボルテックス 七つ道具
ブラックホール ダスト 弾圧 天罰×2

あぁ、わかってるディメンション・ウォール(笑)、魔法の筒(笑)なのは百も承知だ
罠のピンが多いのは撲滅入れてるからしょうがなかった、自分の被害を大きくしたくないです
ブラホメインに入れろよはなるべくバーン使いたいから、相手の場を空けたくなかったからサイドに
二戦目からはバーンなんてしない、徹底的に相手のモンスターを潰すために除去系多めに入れてる

一応明日試合に出る予定なんだけど何か助言を下さい
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 20:55:53 ID:7MaHeLSo0
>>519
ややビートバーン寄りか、面白いな
相手の場をなるべく枯らさないという点から、停戦協定もおすすめしてみる
あと撲滅刺さる?お触れで軽く詰みそうな気もするから、ツイスターとかどうだろ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 21:32:54 ID:OnPFBVA/0
>>520
停戦協定の存在をすっかり忘れてた、検討してみる
こっちはお触れ入れてるのに当たらないから大丈夫だと思う、撲滅は中盤腐ることが有るから一枚にしてみる
ちなみにBFが溢れ返ってる楽しくない環境だよ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 23:09:55 ID:fIiaDuaXO
ビートバンならプリーテスΩたんの出番だよ!
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 04:18:35 ID:40+cWaQQO
不死式冥界砲のこともわすれないでねという気持ち
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 04:23:12 ID:BC8M+fXxO
マンモスゾンビたんはあはあ
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 09:07:00 ID:fz5vR3T3O
獄炎がいないだとー
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 11:01:06 ID:TEFGRatPO
王墓の罠「除去はまかせろー^^」
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 13:02:32 ID:m0Ma8bvx0
ポイズンマミー「みんな頑張ってね」
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 15:38:40 ID:SmxdAdtCO
ツタン仮面、闇の幻影フル積みの【アンデパーミ】を考えた
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 16:59:11 ID:l6KtGGlE0
闇の幻影も強いよな〜
うまくするとゴドバ止められるし
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 02:47:13 ID:XKd9xWZ+0
>>519
BF溢れてる環境でこの構築はどうなんだろう
BF甘く見すぎなんじゃ
自分の罠が除外されたら困るからピンにするとかじゃなくて一戦目で相手の構築把握して罠多いようなら二戦目から撲滅積むとかにした方が良いんじゃないか
後サイドにマイクラは入れないの?
531普通の中一:2010/10/24(日) 23:07:24 ID:AOTTZMhg0
http://ike3.sakura.ne.jp/duelist/index.html

やってみ、人数少ないけどおれが他スレにも宣伝してやっから

532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 00:10:05 ID:OUw542dP0
アンデットがこの先生きのこるにはどうしたらいいか
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 00:11:35 ID:bmsZpVzh0
強力な最上級が出ればいい
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 00:58:53 ID:y2uhrDDo0
アンデットにまず必要なのは選択肢だと思う
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 01:13:06 ID:S1wtnHs70
割とない物が多いからな…
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 03:08:24 ID:+ZbnILN6O
テーマだ!テーマを寄越せ!!
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 03:20:31 ID:gnjGWk6E0
意外と妖怪をモチーフとしたカードって少ないんだな。

酒呑童子、馬頭鬼、赤鬼、火車あたりか?
一応実戦レベルで使えそうなのは。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 03:50:14 ID:H+jvxgqM0
ピラタ→ピラタ→酒で1ドロー!
ラクーダなんかに繋げてドローしてもシンクロに繋げても面白そうだな

539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 04:43:06 ID:S1wtnHs70
>>537
そうか、そんなに業火さんディスりたいのか。


いや…俺も1枚しか持ってないんだが…
あそこらへんは強さと値段が釣り合ってないんだよ…業火に1k使うぐらいなら…
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 10:38:10 ID:bUF4oOZP0
何度も言われてるようにチューナーだよな、ゾンキャリほどじゃなくていいから
もうアンワでサイコマやクレボンスを蘇らせるのはやだお…
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 11:28:29 ID:YqnCZ6yIO
最終的に汎用シンクロを主力に戦うならアンデットじゃなくていいと思う

だから欲しいのはやっぱり2800打点の☆8アンデシンクロかな
切り札にアンデットを置きたい
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 14:07:08 ID:aBRk7C5EO
妖怪モチーフは全部三沢のカードだな
アンワさえあればなんでもアンデだから今は我慢するしかない
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 14:53:15 ID:mebap0zTO
ネクロフェイスという選択肢が戻ってくるのをずっと待ってます
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 15:08:30 ID:fNrvXy070
シンクロアンデです。
友達とやってて勝率は悪くないのですが、もっと強くしたいので診断お願いします。

上級×4
龍骨鬼×2 ゴーズ ダムド

下級×15
ゾンマス×2 ゴブゾン×2 キラトマ×2 ピラタ×3
クレボンス×2 馬頭鬼 ゲイル ゾンキャリ 死霊

魔法×15
生者×3 強制転移×2 サイクロン×2 蘇生 ブラホ ハリケーン
おろ埋 緊テレ 精神操作 玄米 闇の誘惑

罠×6
奈落×2 リビデ 強制脱出 激流葬 神宣

EX
5・6・7・8シンクロだけでまあ普通な感じです

自分ではどのように構築していけばいいのかもうわかりません。
気付くことあれば、アドバイス頼みます。。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 17:43:10 ID:QXqLgvp+O
診断でエクストラ晒さないゴミは死んでいいよ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 17:55:09 ID:GQBCwiiP0
>>544
out:龍骨鬼2、ピラタ1、死霊

上級は龍骨鬼よりイルブラお勧め
2100が2400になろうと場に残る事は殆んどないので効果が強力な方が良い
ブルドラゴも使えるようになるしね

ピラタを3にするよりはゾンマスかゴブゾンを3にした方がいいと思う
強制転移を3にするならピラタ3でもいいかもしれないけど
というかリクル5体を積極的に使う方法が強制転移2だけってのは遅すぎる気がする
自爆特攻も場が揃うのがメイン2になって遅いし

そして申し訳程度に入ってる戦闘耐性とかスロットの無駄すぎる
シンクロの事を考えると簡易融合入れてナイトメアを出した方がマシ
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 17:56:35 ID:YqnCZ6yIO
まぁ身内でしかやらないからエクストラ15枚とか特に決めてないってのはあるとは思うが
シンクロデッキとして診断頼むならエクストラも含めるべきだろうな
548544:2010/10/25(月) 20:26:45 ID:fNrvXy070
すみません、EX書かせてもらいます。

EX×13
スタダ レモン 黒薔薇 サイコ・ヘルストランサー ゴヨウ ブリューナク ハ・デス
デスカイザー フレムベル・ウルキサス ガイアナイト カタストル×2 マジカル・アンドロイド

>>546
イルブラは1枚しか持ってなくて昔ピン挿ししてみたけど上手く回せなかったのですが、
確かにブルドラゴ含めてやれば龍骨鬼より良さそうですね。
死霊はシンクロにはあんまり使ってませんね…うーん、いらないか。
ピラタはシンクロ系が揃うまでの間に自爆特攻→龍骨鬼で攻撃とかしてました…
おっしゃる通りかなり遅いです、微妙ですね…

もう少しモンスターカードをシンクロよりにしたほうがいいのかな。
あと最近スタロをいれるかどうか悩んでるんですがどうでしょうか…?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 22:51:21 ID:GQBCwiiP0
>>548
out:ヘルストランサー、ウルキサス、ガイア、アンドロイド、デスカイザー
in:アームズエイド、ダークエンド、フォートレス

アンワが無ければデスカイザーは要らない
その他のoutはとりあえず適当に入れてそうな物を書いたが、考えて入れてるなら気にしないでくれ
強制転移、精神操作が入ってるならシンクロの幅は広くしておきたいのでアームズエイド
フォートレスはサイドラを入れてなくても一応入れておいた方がいい
それとハデスは2枚位は積んでもいいかも
チューナーにグローアップを採用してナチュビやトリシュを入れるのもお勧め

スタロはメインから入れる必要はないかな
相手に依存しすぎるから腐る事が殆んど
550544:2010/10/26(火) 00:28:36 ID:3JMBXD2g0
>>549
持ってる枚数が少なくてとりあえず入ってるのもあります…
ウルキサスとか出した覚えがない。
確かにハデスは序盤に活躍してくれますね。
蘇生カードも適用されるし扱いやすい、足りなく感じたら2枚目考えてみます。
アームズエイドとダークエンドは便利そうですね!採用してみます。
フォートレスやグローアップなども状況次第では使えそうですね、考えてみます。
んーやっぱスタロは微妙かあ。

本当細かい診断助かりました。
カード集めて頑張ってみます!!
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 01:26:46 ID:66FzkbXF0
>>519のようなアンデバーン使ってるけどこっちは転移と光入ってるから少しだけパーツが違うな
意外と面白い
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 09:07:14 ID:axr9ZZ7ZO
>>544
もう遅いとおもうが勝手に便乗

out 龍骨鬼2、トマト2、生者

in サイコマ、ミラフォ、ガイウス2、獄炎

禁テレの対象が2ってのは少ないもう1枚サイコマかクレボンスを
攻撃に対処できるカードが少ないからミラフォをinにしてるが強制脱出も抜いて月の書2ってのもあり
龍骨鬼は相手によってはただの上級バニラだから獄炎のほうが扱いやすい
トマト-2は対象で強いのがゲイルくらいだからピラタ入れるならいらないかと
シンクロメインならピラタ2でゴブゾン3にしてもいいくらい

手は星4だから滅多に出ない、ガイアナイトのほうがいいぞ星6で出しやすいし
553544:2010/10/26(火) 14:33:33 ID:22uiBi9x0
>>552
ありがとうございます。
サイコマ面白そうですね、緊テレの時の戦略が広がって楽しそう。
龍骨鬼は闇の誘惑手に入れて嬉しくていれちゃったけど、ゴクエンのが便利かあ。
生者はアンデとしてとりあえず3積みしてましたが序盤に相手のモンスター倒せなかったり、
相手の墓地にモンスターいなかったりで使えないことも何度かあったので減らしてみます。
アンデに帝はいれたことなかったのですが、面白そうなのでやってみます!
ゴブゾン3もせっかく解除されたんだし試してみます。

ありがとうございました!
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 17:19:37 ID:Qz4UDQld0
よく考えたら墓地から復活したヤツは皆アンデッドになるはずじゃないか?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 17:34:40 ID:TPaX/g860
じゃあデッキから沸くアンデは一体何?ってことになる
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 17:54:02 ID:XZc0jy3/P
ピラミッドからアンデが出てくるわけだから
ミイラ取りがミイラになるってやつだよ
ピラタの中にはミイラが眠っているんだ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 17:55:05 ID:n4pjwb6x0
完全蘇生なんだろう


…だからアンデには不完全蘇生が多いのか…
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 18:07:47 ID:5PRTM7tJO
蘇生したのはリビングデッドじゃないか?
アンデッドは不死者の事だろうし
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 19:40:23 ID:Qz4UDQld0
えっ?
じゃあゾンビはなに?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 20:22:30 ID:Au+IcFq90
動く死体
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 20:44:15 ID:SHnP9N/K0
じゃあアンデットって何よ?ってことになる
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 20:54:44 ID:LcGWe2Rn0
リビングデッドが蘇る死体
ゾンビが動く死体
アンデッドが死に損ない

めんどくせぇ、全部死ね
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 20:56:00 ID:MbCPrwzC0
はははは何度でも蘇るさ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 20:56:25 ID:9Oc9BgRj0
>>562
もう死んでる
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 23:16:15 ID:TPaX/g860
>>560
世界喰らいのドラゴン出したいな
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 02:34:17 ID:rXb0WXo70
アンデッドアンデットうるさいな、ここはアンデットスレだぞ?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 02:44:51 ID:FqgnP4DoO
はいはいアンデアンデっと
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 02:47:46 ID:pyuqGU7JO
確かゲームの誤植からアンデットなんだよな
不幸な種族だぜ
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 06:50:23 ID:UAEDUmyQ0
最近シンクロ軸からアンワ軸にしてみた



何これ楽しい
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 13:31:48 ID:OOxMztQC0
アンワ軸光アンデ楽しいです^p^
しばしば、ライオウとオネストが強いんじゃね って結論になるけど。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 20:18:39 ID:B6IATJNf0
最近アンワが事故るからアンワ3テラフォ2→アンワ2テラフォ1にしてみたが、
どうなんだろうなー。まだ回してないから何ともいえんけど。。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 20:33:28 ID:kzapQ3Bt0
>>571
そこまでアンワを重視するならテラフォの代わりにルーラーという選択肢も
自分としてはアンワだけで安定と思うけど
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 20:38:30 ID:Hl6EpeidO
テラフォはデッキ圧縮兼デッキサーチ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 20:56:03 ID:kzapQ3Bt0
それは分かっているが事故率の高さが嫌いだ
アンワを張り続けるという目的だけを考えればルーラーの方が優秀な気がする
最初の一枚を引いてくるという前提はあるけどね
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 21:16:54 ID:FMRhHfiq0
ルーラー使うくらいならマインフィールドの方が…あれアンデットのメリット一切ないし
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 21:18:07 ID:dmrj4bcy0
>>575
ハデスやデスカイザーのシンクロに使えるよ!


ごめん、忘れてくれ
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 22:04:28 ID:Tco6TnNW0
アンワいれたアンディーヴァって見ないけど事故るんかな
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 22:28:54 ID:M3PcaM+MO
やっぱフィールドカードは事故の元でしょ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 23:36:46 ID:T48/SKbp0
アンワは影響力強いけど それ自体でアド取れるわけじゃないからな

俺は一時期 アンワ2テラフォ1ダークゾーン1なんてしてた事がある
微妙に足りない攻撃力を偶に補ってくれた。ホントに偶にだけど。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 10:27:18 ID:D98BPxVnO
アンワにサイクロン使ってくれると嬉しい
あってもなくても自分のアンデ蘇生すればいい話だし
伏せ割られる危険性が少し減る感じかな
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 11:10:18 ID:r60YSpbAO
>>577
ディーヴァは召喚時発動する効果だしわざわざ墓地から蘇生させる意味がないだろ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 11:13:39 ID:lxumDl8/0
アンデにしたディーヴァを蘇生させるなら、元からアンデで同じレベルのゾンキャリいるからな。
制限だけどゴブゾンなりピラタなり持ってくる手段もあるし。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 14:26:51 ID:56+Yd54aO
ゾンキャリ以外の☆2チューナーを増やしたかったんじゃないの
実質☆4チューナーとしても扱えるし
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 18:17:40 ID:56+Yd54aO
すまん、元がアンディーヴァでそこにアンワを入れるかどうか、か
確かにあまりアンワの恩恵受けそうにないな
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 19:02:36 ID:RzEaxZCDO
相手モンスターが2体いる時にゴクエン妥協召喚して1体倒した後に転移で送りつけるの楽しすぎる
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 21:26:31 ID:2bV1paN00
以外とアンデにバルブ絡めると強いな
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 23:27:45 ID:RZnRXV0R0
ロンファとかスポアーとかもいいよな
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 23:42:52 ID:J0XOQv7HP
後の植物アンデである
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 05:37:00 ID:Mo9ZLSJR0
植物に養分取られる未来しか見えない
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 08:40:55 ID:vIS3dfj6O
ゴブゾンシンクロで手札消費押さえようとすると植物チューナーに手が伸びるんだよな
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 11:37:45 ID:nbgWp9LWO
こっちは植物に依存しかけてるけど、むこうはアンデをなんとも思ってないのが悔しい(・ω・`)
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 11:49:47 ID:vONEqWZb0
植物アンデからアンデ抜いて植物入れたらワンキルめっちゃしやすくなったよ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 13:36:50 ID:ZcpXrOwJ0
ギガプラウィルプスうまいよな
あれ?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 13:38:54 ID:tcV7C0yWO
ゾンキャリっているじゃん?
あれ入れるとなかなかいいよな
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 13:41:08 ID:w0zad7hxO
そこでイルブラをだな…
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 14:00:23 ID:hS3gcpNb0
ブルドラゴ様にして・・・
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 15:13:14 ID:7k7yKZJCO
強脱をくらう、と…
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 18:04:06 ID:d0XEP6+iO
かゆ…
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 18:12:15 ID:CEIJH9lO0
うま・・・・
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 18:24:04 ID:tAhBB6rkP
関東CSにあった光アンデ型強いな
コピってちょろっと回しただけだが
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 18:59:12 ID:zrPdTeRs0
>>600
光アンデ?カオスや植物アンデじゃなくて?
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 20:58:30 ID:eFsve+VU0
関東CSに光アンデ何か見当たらないんだけど
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 01:06:56 ID:jNCRlVNgO
俺の光アンデ、スキドレ弾圧2積みのメタビだったけど9月の新制限になってからどっちも抜いて只のビートダウンになった
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 01:27:05 ID:WsVr0XkT0
御前スキドレ積めるピカンデつえー! って思った
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 01:28:31 ID:Xv4FefT70
つBF
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 03:10:26 ID:THK4gGU00
闇属性しかシンクロできないだけでも十分意味があるじゃないか
GBA?生贄封じでも使いなさい
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 10:38:31 ID:5UHDUOO00
霞の王「時代がようやく俺に追いついた」
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 10:43:37 ID:ZFD6ZUY/0
アンデットに水属性なんていねぇよ
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 11:23:58 ID:Oo5L6APFP
神精霊さんなめんな
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 12:33:20 ID:O6IYbOMF0
特殊召喚できないアンデはアンデに非ず
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 12:43:39 ID:yd6J9c/2O
調整もしてないリクル転移コントロール奪取アンデで大会行ってくる

無理だと思うが4位以内に入ったらレポ書く
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 14:33:29 ID:dZzbOEI90
アンワや不死竜や黒騎士とか…くぐつ虫とかはいってんのかな?
とにかくがんば。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 17:06:58 ID:71YyYPLoO
現状、骨の塔でデッキ破壊するとなるとアンデワはってリクル特攻くらいしかやっていけんかねえ
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 18:26:27 ID:VHaS6Qxr0
正直今の環境だとデッキ破壊はメタポとニードルワームを使った1killしかだめだと思う

中途半端にデッキ破壊すると相手にアドになる可能性あるからなぁ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 20:42:02 ID:eLzFpicP0
>>609
スピリットでもいらない子扱いされてるのにアンデスレでもこの扱いかw
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 21:05:11 ID:5UHDUOO00
氷結界でも…
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 21:08:58 ID:71YyYPLoO
水アンデ‥‥?
オリカスレでやれ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 22:21:34 ID:yd6J9c/2O
まさかの優勝。
>>612
回して分かったがほとんどエネコン、転移、ガイウス、バトルフェーダーで頑張るデッキ。

ピラタ入ってるがアンデがそこまで活躍しないし、短時間で作って調整してないから汚い部分もあるが、レシピとかレポいる?
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 22:24:52 ID:Eo8QttPh0
>>618
頼む
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 22:36:49 ID:gWIfnMnq0
意外とシンクロアンデはフリーでやるとまだまだ戦える
けどいざ大会出てみるとパーデクにあかりだもんな
勝てる訳がない
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 22:44:28 ID:nfUmlXyhP
俺のシンクロアンデはもうフリーでも勝てなくなってきた…
やりたいことが多すぎてもうデッキがグチャグチャ
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 22:44:44 ID:yd6J9c/2O
モンスター18
バトルフェーダー3
ガイウス3
ゴブリンゾンビ3
ピラタ2
ゾンマス2

ゾンキャリ
グローアップ
ダムド
ゴーズ

魔法18
強制転移3
月の書2
エネコン2
生者2
サイク2
精神操作
ブラホ
蘇生
闇誘
ハリケ
おろ埋
異次元埋

罠6
奈落2
激流
神宣
リビデ
バリア
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 22:51:10 ID:yd6J9c/2O
サイド
ブレイカー2
DDクロウ2
連鎖除外2
砂塵2
地割れ2
風帝
抹殺
スケゴ
マイクラ
ダスト

エクストラ
フォーミュラ
カタス
マジカロイド
ハデス
ガイアナイト
ゴヨウ
ブリュ
ブラロ
ダークエンド
スクドラ
スタダ
レモン
ギガン
ミスウォ
トリシュ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 22:58:43 ID:x8bQ0a1s0
見づらいといえばよかったか
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 23:00:14 ID:Se22SvCF0
テンプレ読めよ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 23:07:56 ID:uUqF8Si5O
まぁ診断ではないし見やすくする義務もないとは思うが
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 23:10:03 ID:yd6J9c/2O
一回戦目
vsアンデ(知人)
〇×〇
1セット目は相手がピラタ出してたせいで転移使えなかったが、ピラタリリースでガイウス出したおかげでピラタ+転移が決まって、ペース掴んで勝ち。
2セット目は最初ライオウでアド取られてそのまま負け。
3セット目は二人とも事故ったが、ゴーズ出せて勝ち。


2回戦目
vsちょっとビート要素入ったバーン?
〇〇
1セット目
ガイウスの攻撃に魔法筒やらディメンションウォールを使われて、波動キャノンでライフが1500ぐらいになった所で相手がかなり消耗してたから落ち着いてスクドラ出して伏せを割ってから攻撃を通していって勝ち。

2セット目
1セット目とほとんど流れ。魔法筒、ドリラゴ、ブラックボンバーからのカラクリ無礼とかでライフが1000以下になったが、相手がかなり消耗してたのでスクドラで割っていって勝ち。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 23:27:20 ID:yd6J9c/2O
3回戦目
vsクイダン
〇×〇
1セット目
相手の光の援軍での落ちが強くて、かなり危ない所までいったけど、バトルフェーダー通常召喚、エネコンでライザー貰ってダムド特殊召喚、ライザー+ダムドで5200ジャストキルで勝ち

2セット目
ライオウ、トリシュを出せるシンクロを月の書で防いでいったが返しのターン爆風でその分のアド損を全く取り返せずそのまま押し負け

3セット目
途中バトルフェーダーが手札に3枚集まる事故が起きたが、相手がマストカウンターを完全に間違えて勝ち

4回戦目
パーデク
〇〇

1セット目
先行1ターン目にパーデク出されたが、2ターン目に月の書等を連打したら途中通ってガイウスでパーデク除外から普通にビート勝ち

2セット目
2ターン目高等儀式術使われた時マイクラ使ったら相手の手札のパーデク3枚落ちて勝ち
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 00:23:28 ID:ufnYN+iUO
マイクラひでぇwww
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 00:30:29 ID:IkMWSfok0
>>626
そうじゃねえだろ
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 00:36:06 ID:5a9pwaXX0
vsアンデ(知人) 

vsアンデ(故人)に見えた
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 01:29:17 ID:i1sKPUzf0
マイクラでパーデク3枚落ちとか相手が可哀相になるな
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 02:55:39 ID:Jzv2uRx80
シンクロアンデとは別に不死竜さんや黒騎士主体のアンデも作る。
→しばらく回してると、アンワテラフォが事故ることがしばしば。
→減らしてみたら事故は減ったが不死竜さんや黒騎士の効果をあまり使わないようになった。
→不死竜さん意味ねーな。とられたら怖いし、龍骨鬼くんにしよう。アンワももういいや。

1年前に作った時にはこんなことになるとは思ってなかったなー・・・
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 09:08:13 ID:cjdxaZhjO
>>630
なんか俺変なこと言った?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 09:43:59 ID:vgffA8hf0
植物アンデで40人スイス出てきた。
1回戦 魔轟神 ×○○
2回戦 旋風BF ○○
3回戦 旋風BF ×○○
4回戦 墓守ディーヴァ帝 ×○×
5回戦 墓地BF ××

て感じだった。
やっぱりジリ貧になっても馬頭鬼様と植物チューナーで墓地だけから白枠出してけるのが強かった。
途中まではいい感じだと思ったんだけどなー。まぁ旋風BFに勝ったからいいや。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 10:14:38 ID:ufnYN+iUO
墓守は仕方ないな
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 12:22:57 ID:9V2AIz0a0
なんとかネクロバレー割らないと勝てないもんな
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 14:12:16 ID:5a9pwaXX0
とは言え割っても速攻で次のを持ってこられるからな
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 16:30:17 ID:cjdxaZhjO
墓守ディーヴァ帝って偵察者3末裔1が差してあるだけでネクロバレー採用されることは少なかった気がするんだが…
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 17:01:33 ID:tJ1MG7U1O
アンデは帝に弱いしね

相手に帝入ってると分かってたら後攻ゴブゾン持っててもセット出来なかったりするよね
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 17:27:17 ID:ufnYN+iUO
そこでアンデワールドさ

ってか偵察者とかだけでデッキ名に墓守ってつけるのに抵抗あるのは俺だけ?
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 19:17:14 ID:hdERxPpC0
>>641
同意 偵察者3に末裔や番兵が突っ込んであるくらいで墓守名乗るなよって
思う バレーも入れてるならわかるけども
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 19:18:19 ID:ruaZb0HV0
アンディーヴァは聞いたこと何度かあるけど墓守アンディーヴァってどうなんだろ?
ディーヴァ買って作ってみようかな〜
獄炎ピラタ転移あたりと入れ替えたらできそーな気がする…
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 19:27:37 ID:sAJHO6L90
墓守ディーヴァなら入賞してたなアン入るとどうなるかわ知らんが
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 19:38:33 ID:vFm1MJ4v0
末裔さんも入ってるかもしれん、もちろんネクロも
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 21:25:06 ID:IkMWSfok0
ちょっと前に話題に出てた関東CSのアンデット見てたら…なぜかアンデットのサイドにアウスがいた
思わずポルナレフ状態だったぜ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 21:41:24 ID:sMmxqvrr0
アイドルカードだと思うんだな
ディアン・ケトとかおすすめなんだな
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 22:08:10 ID:c4joK0t70
>>647
コアラ乙
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 22:46:37 ID:s/r1wmmMO
妖怪アンデ使いならアイドルはピケルかヒータの二択
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 22:49:48 ID:IkMWSfok0
サイドにAボムがあったのも面白かったな
光が多いから転移すればアドバンテージが一気に奪えるのか
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 03:42:14 ID:vD+xAF5zO
最近エネコンが決め手になることが多い

レモン出しておくとゴーズを攻撃表示と守備表示で出してくるから攻撃表示の方貰ってとどめとかダムド、ブリュみたいな強い効果のやつ貰って逆転とか
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 16:33:35 ID:5FSIcYcA0
未来融合でガイア指定して馬頭鬼とかファラオの化身落とすのが楽しい
2ターン後に融合出るし墓地肥やせるし、脳汁出そう
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 17:23:38 ID:OcuiY2+LO
その為だけにヒーローをデッキにいれるのか
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 20:22:59 ID:AuKF2aOxO
デスカイバスター使ってるが手札に来た時のがっかり感が半端無い
二枚にすべきなんだろうか
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 20:44:29 ID:yAmwXgJ90
>>654
ゾンキャリで調整出来るだろ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 12:48:40 ID:9jTBZWshO
使いやすい除外帰還軒並み制限なのに使うの嫌じゃん
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 13:07:05 ID:t9B5GhQA0
酒で馬頭鬼デッキトップに戻してガリスバルブって所まで思いついた
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 13:58:51 ID:BDLe+CLyO
最近始めた初心者ですが、診断お願いします
一応アンデットワールド軸です


上級×5
ダムド
龍骨鬼
不死竜
獄炎×2

下級×14
ピラタ×3
傀儡虫×3
黒騎士×2
ゾンマス×3
魂を削る死霊
ゾンビキャリア
メタモルポット

魔法×16
アンデットワールド×3
テラフォーミング
スケープゴート
おろかな埋葬
生者の書×2
強制転移×2
光の護封剣
サイクロン
ハリケーン
死者蘇生
貪欲な壺
ライトニングボルテックス

罠×5
聖バリ
激流葬
神の宣告
リビングデッド
強引な安全協定

エクストラ
蘇りし魔王ハデス
デスカイザードラゴン
ライトエンドドラゴン
レッドデーモンズドラゴン
アンデットスカルデーモン


ゴブリンゾンビなどカードが足らないのは解ってるんですが、もし足すならなにを外したほうがいいか教えて欲しいです
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 14:08:55 ID:7SchyJSLO
テンブレも過去レスも読まない奴は死ね
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 14:09:55 ID:RqePNl6oO
龍骨鬼はアンデワはったらバニラ。要らない
傀儡虫でパクっても不安定な割に使い道が薄い。要らない
貪欲、安全協定は問答無用で要らない

馬、ゴブゾン、イルブラ積め
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 14:43:44 ID:BDLe+CLyO
>>659
すみません、指摘されて気づきました
本当に申し訳ないです
以後気を付けます

>>660
ありがとうございました
カードをあつめて、アドバイスもらったのを外したいと思います
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 15:36:40 ID:JE5pX8Y20
>>658
out 龍骨鬼 傀儡虫1 メタポ 光の護封剣 貪欲な壺 ライトニングボルテックス 強引な安全協定
in 不死竜1or2 黒騎士 馬頭鬼 サイクロン1 ブラックホール 奈落2

ひとまずこんな感じでいいんじゃないかな。
アンワそれだけいれてるなら不死竜さんや黒騎士は活躍する。
傀儡虫は手札にきた上級の生贄用やゾンキャリとのシンクロ用に使えたりするけど、2が限界じゃないかな。3は事故率高い。
ただ不死竜さんメインにすると攻撃力が足りなかったりして、辛い時もあるのでそのへんが難しい。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 22:15:20 ID:BDLe+CLyO
>>662

ありがとうございました
馬頭鬼以外はなんとかもってるカードだったのでまずこれでやってみたいと思います
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 22:16:56 ID:q1rcLhUX0
馬頭鬼とゴブゾンくらい普通に買えるだろ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 23:33:23 ID:BDLe+CLyO
>>664

周りのお店が全て売り切れ状態だったので、今度大きめのカードショップにいってくるつもりです
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 01:07:41 ID:5DL8Vo6c0
確かにアンワ下での不死竜はいい…
しかし7レベルが災いしてシンクロに使いづらい

不死竜、獄炎、龍骨鬼、イルブラはデッキによって使い道があるから悩むな

あれ?リッチーロード君、いたの?
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 01:41:38 ID:ytWrsduoO
アンワ結束でヴァンパイアも活躍できるぞ!!

あれ、ノワール君いたの?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 03:33:27 ID:CtP/1lGgO
28あれば十分だと思うよ俺は
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 13:23:51 ID:pqJzlPNjO
ピラタからゴブゾンに繋いで返しにディーバからトリシュ出すのが凄くいいかんじ
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 17:31:45 ID:hTIMDVd30
2+4+・・・3?
それとも(2+4=)6+2+・・・1?
3や1なんてアンデにいれられるやついたっけ??

と思ったけど、シーアーチャーとかいれてんのかな。なるほど。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 19:17:50 ID:Ty5FkL8B0
ファラオの化身入れると色々楽しいぞ
レベル3だしな
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 19:32:06 ID:pqJzlPNjO
化身強いのは強いんだが地だから落とす手段ががが
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 20:20:30 ID:ytWrsduoO
ピラタにしても蘇生にしてもひと手間がつらいんだよな
こいつのために二重召還積んでる人とかいる?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 20:56:28 ID:Ty5FkL8B0
手札に来たらゾンマスとかブリュで捨ててるな
スノーマンと一緒に入れて、デブリとかもいい
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 23:58:34 ID:+7IEPMIqO
ディーヴァと普通に相性いいし二重召喚結構オススメ

まあ泥沼試合の今引き勝負みたいな時に引いたら凹むけど
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 01:41:18 ID:cWes2ezr0
二重召喚入れるなら代償入れる派
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 01:44:15 ID:cklJ9tTn0
皆ディーヴァって何枚積んでるの?
2か3でかなり悩むんだけど。。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 02:37:27 ID:MQb8ZugiO
3だろ
3枚目はゾンマスのコストトリはゾンマスゴブゾンバルブで出せるし
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 12:32:40 ID:pADBUnimO
ディーヴァ3アーチャー1
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 18:28:46 ID:dfviUrRFO
俺はギルマンだけど抜こうかとも思ってる
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 18:55:36 ID:LtaCmVO50
デスカイ/bでブルドラとか呼んでブラロで全破壊して

バトルフェイズはまだ始まってないぜ!
っての思いついた

682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 19:13:19 ID:n9eqOve8O
いざという時ディーヴァだけでカタス出せたりするから事故るけど抜きにくいな
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 19:25:44 ID:5MOkgcwPO
今日ディーヴァが3枚集まったからアンディーヴァを組んでみたいんだけど他に必須カードとかあるのかな?
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 19:53:53 ID:4Pk95meZ0
ディーヴァだけでアンディーヴァにはなるが、ディーヴァで持ってこれるシーアーチャーにディーヴァ回収用に貪欲を入れる位だな
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 20:03:02 ID:3+4NFk7G0
貪欲ってディーヴァ以外に回収したいのいないしいらなくないか
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 21:04:24 ID:Sc+KaMihO
どんつぼはファラオ+ディーヴァの大量展開狙うタイプ作ってた時一枚入れてたな

シンクロ大量に出すから腐ることはあんまりなかった
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 21:38:22 ID:Km6F+T470
あえてディーヴァ2枚でやってるけど別に問題無いって感じだな
デブリでファラオ釣って黒薔薇後にアンデ蘇生すると楽しいぜ
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 21:45:32 ID:l4vTAwGS0
ファラオの墓地送りの手段を本格的に見直したいところだな
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 21:47:13 ID:ubiv+Jji0
牛頭鬼がくればいいんだが可能性は低いしな
手札にサーチ→クイック・シンクロンとも相性いいけど
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 22:20:28 ID:Km6F+T470
ゾンビマスターで手札切ればいいんでないかな
ゴブゾン、ピラタ、クリッター、ファラオまで入ってるなら強制転移とかも使えるかと
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 00:09:55 ID:41CfO/KnO
デブリでダンディ釣るよりもファラオ釣る方がうまいよな。
ファラオでゾンマス蘇生してキャリア蘇生し6シンクロ出来るしな
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 00:11:16 ID:YyEsyT5u0
ワイトならフィールドをがら空きにした上にワイトキングを呼べるぜ
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 01:33:44 ID:YvNrGMZG0
しかもワイトはクイックと一緒にドリルになれると
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 02:00:44 ID:O8yBiJSz0
ドリルアンデ始まったな
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 03:30:51 ID:ydEZMQ/U0
じゃあドリル出すのにクイックロンだろ…それなら相性のいいダンディも入るな!
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 08:17:06 ID:bq8n1JfLO
デブリ入ってるならいいかもな
じゃあダンディ呼べるロンファも入れて見ようぜ

あ、でもダンディだけだとロンファが腐るか…
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 09:12:34 ID:E+LRegSQ0
じゃあバルブとスポーアも入れてみよう
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 09:16:35 ID:GlcU0+o4O
こうして生まれる【アルカナフォース】
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 09:27:10 ID:hC7U5arO0
どうしてこうなった
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 11:07:51 ID:YvNrGMZG0
アンデは色んなデッキと組み合わせられるのがいいな
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 14:04:18 ID:bq8n1JfLO
それはいいこと…なのか?
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 14:06:25 ID:YyEsyT5u0
D・HERO…初期のコアキ…いいイメージ全然ないぞ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 16:51:21 ID:MOCy1UPAO
組み合わせって言うか侵食したりされたりしてるイメージ
魔轟神くらいのテーマが出ればいいのに…宝札で悪さし過ぎた報いか
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 20:13:24 ID:fUYapPaUO
アンデ限定宝札とかでねえかな
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 20:29:34 ID:TBTSDTCs0
弾圧酷かったな・・・でも今制限w
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 20:30:51 ID:YyEsyT5u0
アンデットのテーマってワイトくらいしかテーマがないからな…
それも4種類だけど
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:31:26 ID:rLMe0Hu60
死霊ゾーマいるしアンデバーンとか!

…ないか。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:44:27 ID:h6wKz3Cj0
とっくに作られてスレに貼られてるし俺もデッキタイプが違うが使ってる
それなりに強い
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:50:54 ID:i8Zqi/jP0
テーマデッキに光アンデあるじゃないか。

てか最近植物アンデとかのレシピとか見るとゾンマス1枚しか入ってないのが結構あるんだが何故?
1枚じゃ奈落落ちたら困ると思うんだが・・・
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:01:53 ID:bq8n1JfLO
>>709
テーマデッキってのはカード名、カテゴリを指定したサポートがあるものだと思ってたんだが

光属性アンデットで固めたからテーマデッキだ、っていうならアンデットで固めてる時点でテーマデッキになるだろう
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:24:06 ID:FWXAir0aO
〜と名の付くモンスターがテーマじゃないのかな
ワイトは単体指定だから違うと思う

神精霊とグールズスレイブくらいだろ
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 01:31:45 ID:BpMlI/2e0
純アンデってほぼ見ないじゃん?墓地にアンデいないときゾンマス引くと困るんだよね
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 13:27:59 ID:n7Q10WDEO
>>711
お前不死竜ディスってんのか
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 13:31:48 ID:C9UdMQjj0
「〜と名の付く」ってのデザイナーズじゃね
確かにそれもテーマの一種ではあるが
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 14:56:45 ID:mIJOgcJF0
香港バレが来ているのはいいが相変わらずアンデは変わらんね
せめてシンクロ融合体が欲しかった
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 15:29:01 ID:NsyybxDuO
>>714
文脈的にはデザイナーズの意味でテーマと言っていたな
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 15:33:12 ID:RhM3wDlF0
>>715
アンデットの強化は環境が二周りくらい変わらないと無理だろうな
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 19:53:38 ID:Xfty7q3d0
シンクロ融合体でドラゴネクロ来たら俺得
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 20:05:06 ID:BpMlI/2e0
ゾンビキャリアを素材指定したシンクロモンスターの素材にしかなれないゾンキャリ代用アンデチューナー
そんなものが欲しい
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 20:06:55 ID:E/JGzZqJ0
キャリアを制限にしたライロは絶対許さない
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 20:10:28 ID:Xfty7q3d0
アンデーモンさんは、何でゾンキャリ制限の後に出て来たんだろう
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 20:30:05 ID:RhM3wDlF0
しかも何で素材2体縛りだったんだろう
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 21:03:22 ID:Umhy06tb0
妖怪の悪戯が来たらいつかアンデーモンさん出そうと企んでる
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 00:53:01 ID:AeZq5Ufb0
>>722
素材一体だと強すぎるんだよ、マジで
ハデスですら凶悪なのに


アンデットがオワコンと言ってるBFQDをそのアンデで狩りまくる快感を最近得てきた

次の六武衆対策がうかばねぇ…
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 02:02:06 ID:Z/OLT39D0
かといって2体は弱すぎた…
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 02:04:28 ID:G+CS5qNe0
2体でもレベル10にしてくれたら使えた
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 02:10:46 ID:Z/OLT39D0
攻撃力3000とかでそれなら、まあ普通に使う…かな。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 03:02:05 ID:+HJZpiID0
ついにゼピュロスが手に入った
これでゾンマスゾンマスゾンマスピュロスゾンマスキャリアピャーができる
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 11:12:29 ID:W2t/YjzOO
植物アンデにアンワピン差ししてればアンデーモン出す機会もある…か?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 12:53:21 ID:BuoO5pW20
>>729
「ついで」という気持ちじゃ出す気にならないぞ…あいつは
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 12:57:49 ID:G+CS5qNe0
出すというのであればアンワを使うデッキにゴートを差しておけば出せる
ナチュビも出し易くなるから悪くはない
ただし使い道がそれくらいだからデッキ調整の度に抜く候補一位になる
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 13:14:05 ID:W2t/YjzOO
アンワ貼って、ゾンマス→ダンディ切ってファラオ→キャリア再生で、ファラオ+綿毛+キャリアで……
ゾンマス+ファラオ+キャリアでトリシュ作るわな……
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 13:29:40 ID:qxxJipC50
必須の罠少ないし、いっその事お触れアンデにすればどうよ
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 17:52:30 ID:l82qU4bpO
相手もお触れだったときの絶望感
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 19:39:19 ID:aWWrWbsv0
お触れなんていれてアンデで相手の攻撃に無防備ってキツくないか…
速度あるデッキってわけでもないんだし…
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 21:26:18 ID:JtQBZGC8O
お触れガン積してるけど引けないと一方的になぶられて死ぬ
現状はまれば強いけどリスキーすぎるから使うにしてもサイドとの兼ね合いじゃないかな
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 21:36:47 ID:ccov7Wq90
とら☆すた
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 21:55:51 ID:X1esw6Iv0
お触れはやめたほうがいいよ
モンスター効果強いデッキならまだしも
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 23:30:03 ID:wcLgu4eIO
むしろお触れで死ぬくらい罠入ってる

相手妨害しないと勝てる気がしない。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 02:22:16 ID:p64NKrg90
警告に宣告に奈落に激流葬に・・・1つも抜ける気しないわ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 18:01:57 ID:ttis026e0
前回の制限改訂から遊戯王放置してたんだけど
今の光アンデってスキドレ弾圧のメタビ型より転移リクル型が主流なの?
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 19:04:26 ID:J05opL3zO
弾圧とかスキドレって複数枚入れていかに早く発動出来るかが大切だからなあ
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 19:23:32 ID:0u0zM8am0
いまさらながら奈落ってすげえ優秀な罠だな
シンクロが出るまで規制されてなかったなんて信じられない
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 19:37:13 ID:s7bX4bng0
>>741
弾圧が制限になったしねぇ・・・。
俺はスキドレ弾圧はサイドに入れてる。どちらも相手に刺さらなかったら腐るだけだし
メインには除去系多く入れて普通のビートダウンにしてる
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 20:02:52 ID:RH9EEHSC0
>>741
転移するのはリクルじゃなくてもいい
俺はバーン特化にしてる
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 21:25:48 ID:CnxacdPs0
スカル・フレイム「バーンなら任せろーバリバリ」
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 21:58:54 ID:YVSgeu5c0
すぴ☆きん
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 07:01:55 ID:p5sXm6+K0
741だけどありがとう
弾圧スキドレもってないから作れなかったけど
光アンデビート作ってみる
オネストや光アタッカーをアンワで再利用してみても楽しそうだな
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:30:58 ID:9VTpWQM10
結局いつものようにアンデはなかったけどなんかアンデで使えるようなカードとかあるかな
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:35:43 ID:fj8Bh4oF0
除外利用をしっかり組み込むのを前提に星屑のきらめきくらいかなぁ
シンクロ融合は絶対来ると思ってたのに…
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 21:51:48 ID:+8l9LQyo0
DDRを入れてみた
手際よく馬頭鬼と蘇生対象を落とせるなら違和感なく使える
手札コストもうまく使いこなすのが目標
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 22:42:03 ID:yF+eQhQe0
植物アンデだけど診断頼む。

モンスター×20
ゴーズ ガイウス×2 トラゴ ダムド キャリア ゾンマス×2 ゴブゾン×3 メズキ キラトマ×2 ロンファ×2 バルブ スポーア 死霊 クリタ

魔法×14
誘惑 月書×2 聖者 おろ埋 玄米 ブラホ サイク×2 蘇生 転移 操作 寒波 ハリケ

罠×6
奈落×2 神宣 ミラフォ ダスト 激流

回した感想はシンクロが出せないときつい。
相手にガン伏せされるとゾンマスが通らないから展開しにくい、逆に早いデッキだと押し切られることが多い。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 23:08:31 ID:FMu+pYQUO
ダンディ入れない理由があれば教えて。考慮に入ってないなら入れて回してみて
ガイウスが微妙に見えなくもない。いっそシンクロ特化でもいいかも
そうすると死霊多分抜ける
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 23:12:37 ID:JaI5FGI3O
前ダンディいれてやってたことあるけどクイダンと違って手札にきてもすぐに落ちないからスピード下がる

ゾンマスの効果なんて全然使わせてもらえないし
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 23:29:16 ID:fj8Bh4oF0
デブリ化身ダンディを全部積み込めばシンクロの心配は無いな!
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:52:10 ID:NAvaFTu+0
そして足りなくなるデブリ
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:10:48 ID:xXssBz0D0
デッキ張られるたびにまずアンデの枚数を無意識に数える自分が居て嫌だorz
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:16:23 ID:nTUkXcNB0
>>757
アンデガジェでゴブゾン3死霊1の4枚だけってのもあったよな…
だが優勝してて驚いた
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:17:14 ID:NAvaFTu+0
>>758
あれはどこかアンデットなんだとは思った
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 10:40:41 ID:Blwr2An7O
今度でるパックに収録されてるドッペルウォリアーってアンデと相性良いな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 13:34:09 ID:Blwr2An7O
デブリで化身釣ってドッペル召喚すればトリシュ+トークン2体にアンデ蘇生…胸熱だな
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 16:36:35 ID:hWM9sY3kO
※デブリで召喚権使ってます
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 18:11:58 ID:3zvH8l2I0
>>762
ドッペルのテキスト読んだ?
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 18:41:08 ID:Blwr2An7O
あ〜、ドッペル効果知らない人から見たら勘違いさせてしまうな。すまない

ドッペル召喚ってのは特殊召喚のつもりで言ったんだ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 23:43:17 ID:ZHG2Ssa8O
ゾンマスでゾンキャリ蘇生ドッペル特殊召喚シンクロギガン
ゾンキャリ事故再生でトークンとシンクロ腕
ギガンエイドの準備が整う

あとはギガンエイドの裁定次第だな
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 07:30:19 ID:p5+KJmRc0
海外新規アンデ登場が決まったというのにこの静まりよう
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 08:52:18 ID:bTvzKKjm0
そーす
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 09:45:19 ID:pNs4Y4mV0
来るとしても来年だぞ…
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 14:01:11 ID:Gy7FLhJM0
kwsk
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 18:39:54 ID:NnyQBhu5O
効果も名前も不明じゃ盛り上がらない
しかも海外アンデにはろくなのがいないし
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 19:10:42 ID:4SY8nXkS0
>>770
イルブラさんに謝れ!!
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:19:22 ID:pNs4Y4mV0
>>771
イモータル「まったくだな!」
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:19:30 ID:FihtJMCUO
イルブラも劣化ギガプラで使いづらいだろ
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:44:37 ID:fU8vV61w0
>>773
イルブラッド「アンデワールドあれば毎ターン死者蘇生だし!」
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:47:39 ID:PqNthsEFO
毎ターン……ねぇ……
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:49:18 ID:c0SJDGCa0
ジェネコンもイルブラも通常モンスター
闇属性で合計レベルは9
あとは分かるな?
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:53:03 ID:pNs4Y4mV0
クロキシアン出すならもっといい組み合わせあるだろ…
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:56:28 ID:f3Ho1uny0
>>777
龍骨鬼「それはオレの事か?」
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 23:42:48 ID:fU8vV61w0
>778
ディアボリックガイ「そんなわけないだろ、バーローwww」
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 08:55:48 ID:EcFCU6K70
>>774
どっちかっていうとリビデじゃないか?
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 06:14:59 ID:KWy6ZLFD0
アンデッドスカルデーモンさんはどうやって出せばいいんだ・・・
アンワはってゾンマスでダンディ切って死霊なりなんなりでだそうかと思ったが無理がありすぎた
やっぱりワイトでやるしかないのか
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 10:00:34 ID:oeB00wOo0
このスレで出た手段はゴート、ボルトといったところか
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 13:00:10 ID:g8+Z8htIO
ヒーローキッズも出来なくはない
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 14:41:29 ID:2zZ6X4oz0
未来融合キメラテック指定ヘッジホッグ落とし
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 17:00:19 ID:gYDb4DLZ0
デッキ診断お願いします。
モンスター 22枚
上級 真紅眼の不死竜×2 闇より出でし絶望 ヴァンパイア・ロード
    イルブラッド×2 龍骨鬼 邪神機-獄炎 ノーブルド・ノワール
    砂塵の悪霊
下級 ゾンビ・マスター×3 ピラミッド・タートル×2 闇竜の黒騎士×2
    ゴブリンゾンビ 酒呑童子 魂を削る死霊 ゾンビキャリア 馬頭鬼
魔法 13枚
アンデットワールド×3 ミイラの呼び声×2 生者の書×3 光の護封剣
サイクロン 一族の結束 ハリケーン ライトニングボルテックス
罠 5枚
ミラーフォース 激流葬 奈落の落とし穴 魔法の筒 ツタン仮面
 
いままでは、アンデワをはってゾンマスやイルブラッドを出して両方の墓地から引っ張ってきたり
するだけの純アンデのビートです。ですが、最近勝率が下がってきたので、ちょっと変えてみようと思い
診断とアドバイスをお願いします。長文すみません。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 17:40:44 ID:BCosY8s9O
どう変えたいんだYO
とりあえず勝率とか目指すなら他のデッキで良くね?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 17:54:18 ID:2zZ6X4oz0
上級モンスターを適当に詰め込んだ感じがするかな
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 18:04:06 ID:Dj9WibpJ0
out龍骨鬼  ノワール
inテュアラティン2
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 18:04:47 ID:gYDb4DLZ0
とりあえず、純アンデとして今までやっていて、ほかのデッキと比べてパワー不足を感じたので
ここを一番変えたいです。
それがうまくいかなかった場合には、純アンデを抜けて、自縛神やシンクロアンデといった、
アンデットと相性のいいデッキに切り替えようかと思っています。
なので今は純アンデを強化する形でのアドバイスをいただきたいです。
あと、勝率に関しては、現環境の流れに遅れてきたから改良したいというだけで、勝率を
目指しているわけではありません。あとは自分が最初に組んだデッキなので愛着があり、
強くしたいという思いが強いです。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 18:18:21 ID:BCosY8s9O
除去系のカードを増やしてみるだけでかなり変わるんじゃね
それにカウンターで相手のパワーを潰す方法もあるし
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 19:58:26 ID:jts9IjtM0
>>785
アンデが好きな思いは伝わった
せっかく準アンデで戦いたいなら、結束もっと積んでもいいかもね
ゾンキャリからのシンクロもハデス先生がいるし
これだけ、上級多いんだし、ピラタは3いる気がするんだがどうだろう

とりあえず俺なら
out ノワール 護封剣 ライボル 悪霊 絶望 ロード 龍骨鬼 ツタン仮面 筒
in 玄米 蘇生 ブラホ テラフォ2 ピラタ ゴブゾン 結束2
あくまで主観だから変なとこあるかも
アンワ軸にするか、純アンデでひたすらビートするかどちらかに絞った方がいいかも
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 19:59:48 ID:gYDb4DLZ0
>>790
除去カードですか・・・
とりあえず自分で考えたのは、傀儡虫とならずですね
傀儡虫はアンデワがあればコントロール奪えるし、ならずはゾンマスで持ってこれるので
抜いたカードは、ノワールと龍骨鬼です。あと純アンデがちょっと崩れてしまったので
結束も抜こうかと思っています。これをダムドにするか、月の書などの魔法か罠にしようかと
思っています。
皆様、アドバイスありがとうございます
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 20:08:11 ID:gYDb4DLZ0
>>791
アドバイスありがとうございます
やっぱり結束二枚は欲しいですか・・・
アンデワ軸となると、結束が使いづらくなるけど幅が広がり、純アンデにするとパワーが
あがる、難しいですね
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 21:07:28 ID:s+pdqGK7O
【アンワゴーレム傀儡虫】作ったお
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 21:37:11 ID:AB2dNSWe0
デッキ診断を頼む。

【上級4】
獄炎*2 ガイウス*2
【下級15】
ゾンマス*2 ゴブゾン*3 ピラタ*2 ゾンキャリ*1 死霊*1 クリッター*1
馬頭鬼*1 リフレクトバウンダー*2 バルブ*1 デスコアラ*1
【魔法12】
サイクロン*2 月書*3 おろ埋*1 ブラホ*1 転移*2 寒波*1 生者*2
【罠9】
ミラフォ*1 激流*1 奈落*2 リビデ*1 筒*2 ゾーマ*2 

神宣、警告、七つ道具、我が盾をよく見るようになったんで相手が自分でLPを削った所に
バーン系のカードを叩き込みたいと思って組んでみた。
どうしても相手頼みの所が大きいのでそのあたりを解消したい。診断よろしく頼む。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 22:29:05 ID:TE7mH6Zu0
>>795
余裕があれば火車とかどうだ?
ゴブゾンで呼べる全体バウンス除去だし警告神宣の発動を誘発させれるし、仮に無効化されても手札一枚減るだけだしさ

しかも奈落に落ちない
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 09:12:25 ID:Iyx/eZr5O
>>795
ゾンマス並べて停戦協定
対BFとかなら自業自得とかもありなんじゃないかなと思う
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 03:59:50 ID:1d3RaZ3gO
とりあえず寒波いらないのと環境的にリフレクトバウンダーバウンダーとデスコアラはないな



死者蘇生はとりあえず入れよう。あとワンチャン狙えるダムドも。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 12:41:46 ID:UM1CkrOZ0
最近、ゲームの影響でシンクロアンデットを
組んだんだけど(禁止制限は現在の適用)
サイコショッカーって入る?お触れだと
どうしても簡単に割られるので。
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 13:13:28 ID:6Qy0RzBL0
お触れもショッカーも入ってないな
お触れよりも汎用罠を多数積んだ方が安定するし、下手な上級は事故の元
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 15:39:19 ID:ehy7IgkxO
奈落警告宣告のフルコースで
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 15:48:06 ID:gpKQeGsJO
トラップスタンが使い勝手よかったよ
一度シンクロ通せば星屑立てるなりスクラップで割るなりできるし
奈落激流読んでチェーンまで待つか警告警戒してメイン1頭で撃つかは判断に悩むところだがな
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 04:03:45 ID:Gyx5N3T/0
>>799
上級ならガイウス安定だろう
ゴブゾンをリリース要員に使うと脳汁出るよ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 18:09:30 ID:DgNxEscEO
英語版もワイトメア、ノーレアなの?
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 18:31:22 ID:Cw7b8E+50
ノーマルだよ、近所の店が100円で一杯売ってた
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 19:44:02 ID:7Eu6ApSMO
ドッペルウォリアー投入したやついる?いたら感想でもくれ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 00:37:23 ID:lOp2Lr/O0
ワイト型って何でググっても魔導雑貨型のしかないんだろう
疑問だ…
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 00:50:21 ID:i0t5zXQx0
ただの思考停止だろ
まぁ環境がガチ寄りになればなるほど最適化しなきゃいけないからほとんど似たようなのしか出てこないんだろうが……
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 00:55:17 ID:zatZrR8v0
ライロ型とか…
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 09:48:11 ID:UOjGpSwh0
ワイトロードは強いが煮詰めていくとワイトがいなくなる不思議
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 16:06:18 ID:UUtmhhEW0
ワイトデッキ組んでて思ったんだが、ワイトメアの後ろにいる影みたいなモンスターって何なんだろうか
今後ワイトサポートのモンスターとして出るんだろうか・・・
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 16:56:12 ID:CuCYi2bvO
ワイトロード組むと無意味に賄賂積みたくなってやばい
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 17:21:43 ID:C/Pp0pCtO
ワイト3 ワイトキング3 ワイト夫人3 ワイトメア3 雑貨3 カオスネクロマンサー3 ライコウ3 馬頭鬼 クリッター
死者蘇生 ハリケーン 光の援軍

ここまで考えた
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 18:05:48 ID:YI5dqzobO
金華猫でマッドリローダー使い回しながら手札回してダグレ引き込んで、マッドリローダーとワイトキングを悪夢再びで手札コストにしてさらに墓地肥やして、金華猫でワイトキング釣って止めを刺すデッキを考えた


遅すぎるな
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 20:40:20 ID:AI/45jf20
そこでファンカスノーレドリルワイトだ
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 20:44:19 ID:C/Pp0pCtO
ジャンクウォーリアーで夢の攻撃力を
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 11:46:02 ID:ODUDM7SfO
>>806
ゾンマスでゾンキャリ蘇生してそのまま8シンクロが出せてなかなか強いな
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 12:27:51 ID:XKgxH4v40
>>817
その後トークンをどうするか聞きたい
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 12:36:22 ID:tM1KHH2o0
捨て身の宝札
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 12:56:37 ID:FSA2zyWjO
スクドラの餌にするのが一番実用的かな
ギガンエイドは調整中だし
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 22:51:02 ID:H+2tMifBO
アンデ植物で優勝した

アンデはまだまだ現役だな
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 23:07:15 ID:F5Ir9UNs0
ワイトデッキ組むためにアンデットワールド買おうと思うんだが、
日本版と英語版どっちがオススメ?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 23:10:10 ID:H+2tMifBO
入れたいなら何もいわないがワイトにアンワはいらなくね?
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 23:21:19 ID:LRyBfi0I0
ストラクチャーデッキのことを言ってるんじゃなかろうか
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 23:21:40 ID:F5Ir9UNs0
すまない、ゾンマスや生者の書を持ってないんでそっちが目当て。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 00:54:38 ID:tjbISprvO
日版でも米版でも好きな方で良いと思う
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 02:07:34 ID:X6+wsgkbO
オクとかで一枚一枚買っていったほうが安いと思う
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 04:55:11 ID:HAAQHXfu0
ストラクがかいたいのだろう
両方買った俺からするとわりとどっちでもいいから両方かっちゃえ
いやなら日本だけ買えばいい
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 10:50:25 ID:G3TaYw8a0
シンクロアンデットって衰退したっつうけど
ゴブゾン帰ってきたから少しは復帰した感がある。
現にライロに勝てたしな。ゴブゾンに加えて
生者とハ・デスが強かった。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 14:02:57 ID:Vd9rc2M40
黒薔薇も復帰してファラオデブリやり易くなったのもいいな
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 15:13:06 ID:312R3Nf7O
ハデス強いよなあ
QDに強いしスノーマンの効果受けないし8への繋ぎとして出しておいてお手軽蘇生2450の打点は驚異的
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 17:00:23 ID:XChxUbi7O
植物アンデってどれくらい植物入れればベストなのか? ダンディ2 ロンファ2 スポーア バルブくらい?
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 17:18:01 ID:tjbISprvO
それで充分だと思う。あとキラトマも視野ではあるな。ゴブゾンやキャリア持ってこれたり墓地のキラトマ除外でスポーアを5レベチューナーにできる
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 18:02:30 ID:NzSAPz7l0
>>829
別にゴブゾン一枚程度じゃそんなに変わらん
半年前からアンデシンクロはライロ程度の力はあっただろ
実際近所の公認でもそこそこの結果は残せたし
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 18:53:16 ID:dXBYDfBM0
アドバイスどうも。先にシングルを探してみる。
ところでワイト軸でもシンクロギミックは必要?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 19:34:54 ID:OBP/+MYR0
やってて思うが、ゴブゾン解除は今のシンクロアンデにはだいぶでかかった気がする。
ゴブゾンが来る来ないで回りが全然違う。
植物アンデとかだとどうなのかは知らんが、少なくともシンクロアンデではね。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 22:05:42 ID:X6+wsgkbO
植物でもライコウカーガンで早く落ち度もらわないと動きにくいから結構大きい

俺のはロンファ採用無しで生者3だから特にそう思うのかも
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 22:09:48 ID:X6+wsgkbO
度→て
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 22:44:03 ID:Vd9rc2M40
事故が怖くて生者2なんだが、参考までにデッキに何枚アンデ入れて生者3なんだか聞きたい
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 23:36:32 ID:gX6Q0vra0
アンデ12で生者3
生者で事故った事は覚えている限り一度もない
初手に複数来て初速が多少落ちる事はあるけど
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 23:57:31 ID:NzSAPz7l0
俺は13で3だ
ちなみにゴブゾンピラタはフル投入で転移が2、エネコン1
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 08:38:07 ID:WIVtm0XQO
837だけどアンデ6だけどライコウ、カーガンがすぐ落としてくれるし手札にきても爆風ですぐ落とせるしあんまり事故らないかな

たしかに稀に全然アンデ来なくて生者ばっかりが溜まってくる時もあるけどそれは仕方がないと割り切ってる
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 21:20:03 ID:FMYLEKmzO
ゴブゾン3 ゾンマス2 馬頭鬼 キャリア 死霊
で生者2だった
意外に少ない……
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 07:31:48 ID:8Ty2Uyqk0
最近ディアボリックさん見かけないけど、もう時代遅れなのか?
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 09:09:34 ID:UgMj4zBOO
俺は大会で手札に二枚揃えるプロだったみたいだから抜いた

あいつ入れると事故率あがるのよね
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 16:50:12 ID:36u2Y18G0
ライロアンデにディアボとウォルフ入れるとほぼ毎回どちらかを引くから困る
ついでにディーヴァ関連のカードも入れてたら1枚しかないシーアーチャーもよく引いた
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 18:04:52 ID:wMgqR3l20
ディーヴァ2アーチャー0にしてるんだが、中々使い勝手いいぞ
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 00:17:15 ID:cdbgNrcTO
ディーバに加えてシーアーチャー入れるとシンクロの幅が広がるからいいんだよね
ゴブゾンを蘇生したあとディーバとアーチャーでトリシュでるのは嬉しいし
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 02:40:37 ID:py5G6RiE0
シンクロなしアンデ組んでみたがスカルフレイムさんの使いやすさがパないな
隠し味でいれたバーサークデッドがいい感じ
ロック魔法張られると何もできなくなるのが欠点かな

デッキ44

モンスター21
最上級9
バーサークデッド2 絶望3 スカルフレイム3 スピードキング1
上級2
イルブラッド2
下級10
ゾンマス3 ピラタ3 ゴブゾン2 馬1 魂を削る死霊1

魔法20
トレイン3 聖杯3 アンワ2 デーモンとの駆け引き2 ミイラ2 一族の結束2 生者の書2 ブラホ 死者蘇生 手札抹殺 護封剣

罠3
お触れ
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 02:42:08 ID:UldgGWsM0
最近スカルフレイムが気になってたところにちょうどレシピが
少し参考にさせてもらいます
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 16:01:23 ID:iQzdQ9dyO
絶望先生3…だと…
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 20:21:32 ID:N+8nFqNp0
思い切ったいいデッキだとは思うが参考になるのか?これ?
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 20:40:31 ID:YS/YuFPUO
ただでさえ除去能力の無いアンデでお触れ積んで罠を捨てるのはどうなんだろうか
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 23:58:39 ID:iMj4fSuJ0
とにかくかけひきが使いたいってのはよく分かった
スキドレバルバのスパイスとして使ってたがあれは楽しい
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 01:00:54 ID:5Ia1piqd0
>>853
カタストルは闇多いからなんとかなる、戦闘破壊耐性は聖杯、その他の大型のはアンワで封じられればいいなあ……
ほぼ全てのデッキに入る奈落と次元幽閉が怖いのでお触れを採用した


>>854
ピラタ→スカルフレイム→駆け引きやスピードキング→駆け引きで出てきてくれるから活躍は結構多い
聖杯と相性いいしトレードインやゾンマスで事故っても捨てられる
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 11:47:11 ID:RtMaScTFO
誰かが前に紹介してた装備アンデ(?)に植物と増強剤をいれたら面白い動きをするようになった
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 15:52:31 ID:2p2Bwa7MO
ディーバ関連ならシーアーチャー、キンテレならサイコマいれると確かに広がるが
こいつらをドローするとどう使えばいいかよくわからんくなる…
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 16:17:32 ID:VAYasgYMO
やりくり積んで/バスターも積めば問題ない
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 17:37:44 ID:uuDtdA/ZO
ゾンキャリで戻して使うかゾンマスで破棄するか
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 18:59:18 ID:dkZemkID0
植物アンデ診断お願いします

モンスター×20
ガイウス×2 ダムド キャリア ゾンマス×2 ゴブゾン×3 馬頭鬼 キラトマ×2
ロンファ×2 バルブ スポーア クリタ ファラオの化身 デブリ2

魔法×14
誘惑 月書×2 おろ埋 玄米 ブラホ サイク×2 蘇生 転移 操作 
ワンフォーワン 生者の書2

罠×6
奈落×2 神宣 ミラフォ 激流 リビデ

EX
ゴヨウブリュカタストルブラロスタダレッドデーモントリシューラなど

回した感想は初動が遅いのと、手札消費が激しくドローソースが欲しいかなと
いうところです。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 19:27:35 ID:7AUidnNLO
俺も植物アンデを試行錯誤して作ってるけど、いじってると真似したくはないけど、熊本CSのレシピとほぼ一緒になる(´・ω・`)

862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 22:07:37 ID:Im4eBSiH0
植物アンデ見ると薔薇の刻印を入れたくなるな
トマト1でファラオ馬頭鬼呼べるピラタに変えてもいいかもしれん
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 23:04:22 ID:79HrtNfxO
植物アンデからピン刺しのダンディが抜けない……
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 23:14:10 ID:dkZemkID0
ダンディライオンはやっぱり入ってたほうがいいですかね?

個人的にはキラトマが少し使いにくいです。戦闘破壊もしくは自爆すれば
いいんですけど、攻撃をあまりしてくれない相手だとなかなか。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 01:00:35 ID:rqBM3mp3O
俺ピンだけど入れてる。結構良い動きする。
アームズホール入れようと思ってるけどスペースないわ
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 01:07:21 ID:rqBM3mp3O
すまん
>>862宛だ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 19:04:11 ID:yNk0nyxFO
【純アンデ】40枚
上級*4
イルブラ*2 不死竜*2
下級*12
ゾンマス*3 ゴブゾン*3 ピラタ*3 死霊*1 ゾンキャリ*1 馬*1
魔法*20
アンワ*3 テラフォ*1 結束*3 サイク*2 月書*2 転移*2 生者*3 ブラホ*1 蘇生*1 玄米*1 手札抹殺*1
罠*4
割拠*3 聖バリ*1

アンワ割拠結束が揃うとなかなか強力なんだけど、いかんせん速さが足りない・・・
何か改善するところはないだろうか?
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 19:20:08 ID:khYsf/T10
アンデワ貼った状態で割拠するとどうなるんだ
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 19:24:59 ID:8DmMt5pN0
>>867
・神宣激流奈落リビデついでに警告の汎用罠セット
・ゾンキャリを除外から戻す方法。玄米だけじゃ引けん

アンワ+割拠は相手が二体目のモンスターを出せなくなるようだね
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 20:31:28 ID:yNk0nyxFO
>>869
リビデは生者が3あるからいらないような気がする
奈落と神宣は欲しいんだけどスペースが…とりあえず割拠1抜きで激流入れとく
ゾンキャリ復帰はそもそもそれほどシンクロ依存でも無いから大丈夫かなと

アンワ+割拠で相手はモンス展開出来なくなる。種族統一デッキでもモンス出せなくなるのが強み。シンクロできないアドバンスできない二体目だせないで楽しいことになるよ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 23:20:20 ID:h6ufEDl/0
これだけ特化してれば引きたいカードは割りと簡単に引き込めると思うがどう遅いんだろうか
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 00:17:01 ID:EDIqDtR3O
遅いというか先に展開されてごり押しされたらじり貧になるんだよね・・・
まぁガチとやり合おうっていうのが間違ってるのかもしれんが
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 00:30:58 ID:NYSZ+Ejt0
転移2枚積んでるなら獄炎さんもおすすめ。
妥協召喚して、転移するとかなり良い感じ。
相手にしてみればモンスター1体を奪われて2400のダメージだからね。

まあ、それなら獄炎さんいれるなら罠カードを増強するほうが良いかもしれないけれど…
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 03:54:09 ID:b3hldAi50
採用率低いけど、使った感想としてエネコンとDDRピンはガチだと思う。特にエネコン
例えばピラタやられてゴブゾンリクルで自分のターンっていう割とよくある状況で
エネコンあれば奪ってキャリアしてシンクロとかができる
とにかく戦術と選択肢が増えまくる。二枚入れると事故るけど
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 04:42:17 ID:ccy0NNSo0
>>867
なにゆえ竜騎士をいれないの?
まあだからこそ転移が入ってるのか。
あとテラフォは1かー。
参考にしたいんだが、やっぱ2は事故る?
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 04:56:29 ID:OMtWDoonO
最近一年以上アンデ一筋で頑張って来たけど、もう限界を感じてきたお(´・ω・`)

BFみたいに安定したらいいのになあ
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 05:14:56 ID:JRU2MYnB0
安定度って話ならアンデは結構高くないか?
まあBFとは比べたら低いかもしれんが平均以上は確実にあるだろ
豊富な特殊召喚方法にサーチ手段、シンクロのし易さ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 08:34:07 ID:EDIqDtR3O
>>875
竜騎士は使うタイミングがあまりないかな。ピラタからアタッカーとして出すなら不死竜でいいし、リクルしないにしても結束はればゾンマスが十分アタッカーになるし。
テラフォは1安定な気がする。2入れてもいいかもしれないけど事故率上がるし、何よりこれ以上スペースが無い
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 14:26:04 ID:OMtWDoonO
ミイラの呼び声がヴァルハラと同じ効果なのに、何でみんな使わないん?(´・ω・`)
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 14:35:24 ID:NYSZ+Ejt0
黒騎士と不死竜の差別化をはかるとするならば、
黒騎士はいつでも墓地から蘇生が可能なことかな。

不死竜はこのカードが戦闘によって破壊した時だけど、
黒騎士はデュエル中に墓地へ送られたならいつでも蘇生できるからね。


ミイラの呼び声は…
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 14:53:05 ID:Vc0zgyBA0
天使みたいに強い上級モンスがいればね・・・
アテナとか効果はアンデっぽいんだけどなぁ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 17:07:02 ID:KVZUtEaW0
シンクロアンデって魔轟みたいだよな
下級の攻撃力足りないけど展開しまくってシンクロ
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 17:13:02 ID:kVnnW4nLO
>>882
アンワを張ればみーんなゾンビ!
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 18:15:22 ID:zGaBQS/90
非公式の大会だったけど、植物アンデットで優勝できた!

アンデットと言うか遊戯王やってて初めての優勝だから凄い興奮してる
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 18:22:45 ID:OMtWDoonO
>>884
レシピとレポ頼むお(`・ω・´)
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 19:02:12 ID:zGaBQS/90
上級 3枚
ガイウス*2 ダムド*1

下級 20枚
ゾンマス*1 ゴブゾン*3 馬頭鬼*1 キラトマ*2 ロンファ*2 ライコウ*2 バルブ*1 スポーア*1
化身*1 デブリ*2 キャリア*1 ゲイル*1 クリッター*1 ビッグハムスター*1
 
魔法12枚
月書*2 おろ埋*1 玄米*1 ブラホ*1 サイク*2 蘇生*1 転移*1 操作*1 生者*2

罠6枚
奈落*2 神宣*1 ミラフォ*1 激流*1 リビデ*1

EX
エイド*1 カタス*1 ゴヨウ*1 ブリュ*1  ハデス*1 ローズ*1 C・ドラゴン*1 ブラロ*2
スタダ*1 スクラップ*1 ダークエンド*1 ミスト*1 ディサイシブ*1 フォートレス*1

サイド
クロウ*2 ゾンマス*1 サイドラ*2. サイファースカウター*3 砂塵*2
警告*2 七つ道具*1 連鎖除外*1 スタロ*1

使ってたデッキはこれ。興奮しすぎて、まだ若干手が震えてる
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 19:32:17 ID:OMtWDoonO
>>886
トリシューラ無しでどうやって勝ったのか小一時間問いたい

ゾンマス1ってことは、ゾンマスでバルブ切って、ゴブゾン蘇生→バルブ自己蘇生→トリシューラってゆう黄金パターンをしないからかな?(´・ω・`)

888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 19:37:26 ID:juFKwrmY0
顔文字多用携帯はかなり気持ち悪い
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 19:49:40 ID:KVZUtEaW0
トリシューラ教にご入信ください
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 19:53:34 ID:o8TG6EgPO
前もこの顔文字いなかったっけ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 20:00:33 ID:zGaBQS/90
一戦目 クイダン ○○
○ライコウで墓地にゾンキャリ、化身が落ちてデッキが良く回って勝利。
  相手のダンディを生者で除外できたのが勝因だと思う。
○サイドから連鎖除外、クロウを投入して相手の墓地を潰す事に専念して勝利。

2戦目 六武 ×○○
×門、キザン、シエン、師範と展開されまくって負ける。オーバーキル気味に展開されて六武が怖くなった
○サイドからサイファースカウター、砂塵、警告を投入。相手の門を砂塵したり
  サイクしたりして展開を阻害。サイファースカウターをさん付けして呼びたくなるほど活躍して貰った。
○相手が事故を起こしたのか途端に展開しなくなったのを良い事にハデスやスプレンディッド・ローズ
 でペチペチ叩いて勝利。地味にローズの攻撃力を半分にする効果が使いやすかった。

3戦目 リバースが多いデッキ ○×○
○埋葬で化身を落としてブラロ、ゾンマス蘇生が見事に決まってシンクロしまくって勝利。
×スノーマンイーターや偵察者、ライコウでボッコボコにされた。サイドに抹殺を入れておかなかったのを後悔。
○今度はこっちがハムスターからのライコウ展開を初めにデッキが回り始める。ハデス凄い強い

4戦目 E・HERO ×○○
×ヒーローブラストやデュアルスパークでアナネオを使い回されて尽くモンスターを破壊される。
 ミラクルフュージョンからのシャイニングや、超融合でエクティスを出されて負ける。
○クロウ、警告をサイドから投入。クロウと生者で相手の墓地を綺麗にして満足してたら
 やたら攻撃力の上がったシャイニングに一蹴されるもブラロ、スクドラ、ダークエンドで破壊して勝利。
○ゾンマスでゾンキャリ捨ててゴブゾン蘇生、ゾンキャリ効果蘇生でディサイシブを出して押しきって勝利。

自分の住んでる所では言うほど六武は流行ってなかったのが良かった。
へたくそな文章が申し訳ない・・・。
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 00:36:48 ID:HEZ0Hd0N0
連鎖除外とかクロウをサイドからぶち込んで
ちゃんと引けるってのがまず羨ましいと思ってしまう
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 02:53:05 ID:IRL+79nIO
前サイファースカウター警告砂塵合わせて7枚入れたけど他の防御魔法罠もゴーズも引けずに六武に負けた
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 10:27:36 ID:iW0dCspz0
生者3積みのアンデを作る場合奈落いれるのは今更ながらにあわないようなと気付いた。
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 12:58:18 ID:QzXJsRdr0
いやいやいや
両方ガン積みしても5枚だぜ?
相手が出すモンスター5枚以下って事はまずないだろ
モンスター出すたびに引いてこれる訳ないし
一度除外しても墓地に戻されるかもしれないし
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 13:21:04 ID:rK5slohu0
シンクロするデッキ相手なら奈落使っても相手の墓地にモンスターがいるから問題ないんだけどな
フリーでシンクロしないデッキ相手だと相手墓地にモンスターが落ちなくてつらい
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 13:36:13 ID:M99bCvCUO
つ手札断殺
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 14:45:15 ID:kG74QVLH0
だからワンキルでもないかぎり断殺は自分の首を絞めるだけだと何度言えば
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 14:58:54 ID:8fi1ucWi0
手札抹殺しようぜ!相手が温存していた魔法罠が処分できれば言う事無いし

墓地に置きたいモンスターを落とさせてしまったら…早い内に生者で処理するしかないな
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 15:56:01 ID:2x+EEZsK0
次元はって断札抹殺おいしいです
どんなデッキかはいわんが
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 16:08:43 ID:sdptR4SD0
アンデットで次元張るデッキって言ってるようなもんだろwwwww
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 19:51:41 ID:PNzvYNnEO
ネクロ顔が帰ってきたら次元アンデが始まる
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 21:16:56 ID:67TOsICo0
酒で馬頭鬼トップに戻してガリスバルブ
ネクロフェイス以外にも使えるんだぜ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 21:30:12 ID:4bqpelK20
>>901
手札は1枚減るが除外されて嫌なデッキが多いのと除外されて自分利点があるのが理由なんだが
いわなかったのはアンデット関係ないからなんだ
ごめんよ酒
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 23:29:31 ID:BjcO2cTe0
ゾンキャリ準制になんねーかなー
規制するならライロのほう規制してくれよ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 23:32:26 ID:N3WcoOs+0
そうですよねー

アンデットの規制はほぼとばっちりみたいなもんですよ。
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 00:57:45 ID:iTDRx9ozO
シンクロが複数いるのにチューナーは一枚だけってアンデだけじゃね?
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 02:03:24 ID:/sP8uzINO
岩石なんてチューナーいねえぞ
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 05:43:09 ID:w9veeIeU0
>>908
あいつらはメタ路線で進んでるからいいじゃないか。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 17:51:31 ID:4hppkE7IO
植物アンデに地砕きありかな
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 22:17:14 ID:jF3flV+q0
デブリ入れてるアンデならスノーマンも圏内だと思い始めた
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 22:52:09 ID:kK68waNk0
それやってくと気付いたらクイダンになりそうで
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 23:14:39 ID:NwUTYRt60
アンデは差別化が難しいほど他の種族やらテーマやらに上位互換が多いからなぁ…
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 00:32:04 ID:B789tSJZ0
>>907
だから植物とかいれるんじゃないの?
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 01:33:39 ID:ep8cjGCo0
自分のは結束+お触れ型のアンデットだったけどもう時代遅れなのかね。
シンクロ型にするべきかな〜。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 21:22:55 ID:E3IS0YJ40
アンデで攻撃力800アップはありがたいけど、シンクロ制限はきついなぁ
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 23:18:49 ID:lkpAX7Yo0
戦士族みたいに結束と両立できるほどシンクロ多くないからなー
結束が「元々の種族」じゃなければアンワでどうにかなったろうに
っていうか未だにシンクロが例の3体だけってどういうことなの
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 23:19:50 ID:SEVRKiuL0
しかもチューナー指定
更にもう一体は数まで指定
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 23:21:57 ID:VvPp2IUB0
性獣セルケトを現環境で最大限活用できるのはアンデッドスカルだけ!
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 03:37:44 ID:BIl4/DaJ0
そこでアンワ+酒で墓地掃除しつつドロー加速ですよ
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 11:19:49 ID:ENfPRTEC0
ぶっちゃけコンマイ的にはアンデは終わったコンテンツっぽいから
開き直って色んなデッキと組み合わせていきたいと思うんだ

好意的な言い方すればカスタマイズ性が高いってことで
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 13:04:02 ID:BIl4/DaJ0
まぁカスタマイズ性が高いのは確かだな
アンデほどいろんな種類のデッキが組める種族はない
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/05(日) 00:40:18 ID:SiDJO9e+0
>>916->>922
なるほどサンクス。
今自分ができる別種族入れるデッキはアンデ+ライロぐらいだしなぁ。
植物でも買い揃えてみようかな。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/05(日) 13:38:50 ID:eCj2JlZtO
エネコンは1かな
2はきつい?
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/05(日) 14:12:13 ID:vLamNIP30
エネコン入れるくらいなら強制転移かな
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/05(日) 15:05:45 ID:kzcDwqmZ0
正直制限系は個人の趣味で決めるしかないと思う
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/06(月) 01:57:24 ID:d+yBKLbSO
最近クイダンのトークンとか六武の大量展開があるから転移も微妙に感じる事が多くなってきた

エネコンも意外と使えるけど普通に使うとアド損だし魔法罠の取捨選択難しいよね

神警、神宣、月書、ミラフォ、激流は入れるようにしてるけど他どうするかな…
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/06(月) 05:47:18 ID:TH73xh0DO
奈落幽閉は生者との兼ね合いからアンデでは難しいからな
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/06(月) 05:48:40 ID:GSfvHjao0
わかる。
俺は友達のデブリダンディのせいで最近全然転移使ってない。
俺は神警1奈落2だけどなー。
神警も3にしたいが他に何を抜けばいいのかわからん。
ただ奈落は刺さるデッキには刺さるんだが、デブリダンディみたいなの相手だとキツイ…
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/06(月) 19:58:55 ID:h0+mW33q0
他の1キル可能なデッキと違って、2撃くらいに分けた方がいい気がしてきた
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/06(月) 21:03:14 ID:YdyYQNtG0
1キルは出来そうなときだけで、普段はシンクロでちまちまビートだな俺も
だから守るカードも入れたいんだが、スペースが無いんだよな、意外と
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/06(月) 21:35:54 ID:o5SPT1daO
警告3は多少無理してでも入れたい
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/06(月) 22:36:30 ID:/1gAqZR2O
警告3いるかなー
まぁそれ以前に他のデッキで6枚使ってるから足りないんだけど
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/06(月) 23:24:52 ID:h0+mW33q0
警告はよく聞くけど宣告ってお前ら入れてる?
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 01:24:11 ID:IjXkFoJMO
お触れ型以外には入るだろ

ダンディ系統にも奈落はある程度効くよ
トリシューラ奈落すれば貪欲再利用ないし
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 01:26:58 ID:HvAFM+G50
警告が入るデッキに宣告を入れない理由がほとんど無いだろw
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 01:39:29 ID:XjqfR04IP
俺のアンデットは色々詰め込みすぎたせいで宣告・警告とかの守りのカードがほとんど入れられない状態なんだけど
どうやってスペースを作り出してる?
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 10:52:48 ID:+V956F/R0
詰め込むな
コンボを減らせ
やりたいことは最小限にしろ
そうすれば安定するしスペースも出来る
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 17:23:34 ID:XjqfR04IP
やっぱりそうなるか
ディーヴァとライトロードのどっちかを削ることも考えるか…
特定のコンボとかは狙ってないんだけどな
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 19:54:59 ID:apwpNvLl0
・・・強制転移ぬくか
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 03:11:17 ID:dbQb7/7y0
俺も最近守りに限界感じてきた。
クレボン2緊1の代わりに守り増やして墓守アンディーヴァだけでがんばろう…
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 04:24:23 ID:mZkLAW6w0
結構メジャーな種族なのに、唯一のチューナーが制限なのはきついよな。
ゾンキャリツヴァイ出してほしい。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 15:39:43 ID:vR64kY430
ゴブゾン解除で手札に馬頭鬼とかファラオとか溜め込むようになったから
サンブレ入れてみた
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 21:03:32 ID:M3IO5WEg0
ライブラリアンの登場で長らく変化の無かった俺の念動アンデが火を吹くぜ!ということで
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 22:51:21 ID:Yh5EE2sY0
馬頭等で化身特殊、ディーヴァ召喚からのディーヴァ特殊
シンクロライブラ、化身効果化身蘇生シンクロ2体目ライブラ1ドロー
化身効果ゾンマス蘇生、ゾンマス効果キャリア蘇生シンクロLv6で2ドロー

ちょっと前提が辛いがマジ胸熱
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 00:03:45 ID:dfuEo1sk0
玄米がストラクに再録されて助かるわー
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 01:13:38 ID:uNxAWOzO0
化身さぁ、みんな使ってる?
一応1枚挿してあるんだけど いまいち出したいシンクロとレベル合わなくて使わなかったり
使っても蘇生したいアンデが墓地に居なかったりでいまいち噛み合ってない感じなのよ
チューナー何使ってるとか蘇生したいアンデ墓地落として且つ化身シンクロするのに
どういう流れでやってるかとか 参考に聞きたい
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 02:32:34 ID:Coiq5l1c0
ゴブゾンピラタあるからピンで抜けたことないな
最近はピラタがデッキから抜けたりしてるけどそれでも化身はあると強いよ
使い方は別に工夫なくないか?化身蘇生して続くチューナーでもっかい・・・とか〆にゴブゾン蘇生とか
☆3のアンデ非チューナーってとこもいいから生者握ってればトリシュ出しやすいし
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 03:30:17 ID:epXBdRbs0
化身やピラタいれると闇の誘惑とかが事故りそう…
誘惑いれるなら闇は何枚ぐらいがいいんだろーか。。
ゴーズダムド含め今13なんだが…
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 03:34:06 ID:epXBdRbs0
あと今のアンデに愚かな埋葬は必要なんだろうか…疑問だ…
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 03:41:51 ID:KQBMZvIt0
おろかな埋葬いるべw
馬頭鬼、バルブ、キャリアらへんはやっぱ落ちておいてほしい
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 03:44:34 ID:epXBdRbs0
なんだかんだで用途用途で使えるんだけどねーダムドの数調整とかにも。
デッキ見てるとたまに疑問に思う、どう使うんだろー的な。
メズキやキャリアあたりは手札にもってこれたほうがより良いし。
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 11:57:59 ID:sRkht1GH0
レベル3って貴重だよな
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 12:37:12 ID:LU2m+K//0
化身ぺろぺろ
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 20:34:50 ID:7rviGeWq0
ピラタ転移パンチからの時の機械
ピラタ呼んでピラタ相殺で2体特殊
これどう?
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 00:04:09 ID:xWV5sjL+0
化身はデブリとセットで挿しておくといい感じ
黒薔薇一掃後の展開が楽になる
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 01:22:01 ID:1N7dkjV50
任意効果なのにタイミング逃さないの?
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 01:43:12 ID:1fLXAkCz0
wikiれ
959947:2010/12/10(金) 08:37:14 ID:Dm2nmII/0
>>948-956
いろいろ意見ありがと〜。参考になった
俺的にはデブリとのセットが楽そうだ
ちょっとデブリ確保してくる
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 17:19:41 ID:cmOP/79jO
回してみたけどアンデにライブラリアンいいぞ
生還の宝札っぽくなる
インフェルニティとかもすごそうだ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 17:36:56 ID:cmOP/79jO
と思ったけどインフェルニティにはダメだな
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 18:43:55 ID:97bzjvifO
ライブラリアンのおかげでやっとファラオがシンクロに使いやすくなったよな
ファラオからゾンマスゾンキャリで1ドローはあるし
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 01:19:44 ID:z/koo9rB0
そして回しすぎた結果禁止されるゾンキャリ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 03:00:31 ID:cL8ebqnc0
今までアンドロ三体並べて5400回復とかそれで念動のコスト捻出とかしてきたから迷う
ギシルが抜けてライブラ2アンドロ2カタスで今は落ち着いたけど
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 04:50:05 ID:VYafZMM70
そんな5シンクロに枠使いたくないわ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 07:14:56 ID:cL8ebqnc0
【念動アンデ】の話で化身と収集機でわっしょいするのが基本だから必然的に5枠中心になるのよ
>>964でちょっと抜けてて分かりづらくてごめん
普通のアンデなら6、8枠多めになるね
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 09:38:03 ID:VYafZMM70
ああ念動アンデか
確かにドロー出来まくるな
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 13:06:13 ID:H+ufI8mN0
化身召喚ボンス3枚収集ライブラ1枚目シンクロ化身蘇生ライブラ2枚目化身蘇生1枚ドロー
ライブラ3枚目ゾンマス蘇生2枚ドロー馬頭鬼捨ててゾンキャリ蘇生馬頭鬼効果でファラオ蘇生
レベル9トリシューラファラオ効果でゾンマス蘇生なんか捨ててゾンキャリ蘇生レベル6シンクロ

アンデは妄想が楽しい
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 14:08:15 ID:wVYk/D/ZO
妄想に必要な馬とゾンキャリが一枚なのは致命的だけどね
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 17:02:10 ID:4hQ6D66bO
植物アンデでもそこそこ回った
俺はドローに飢えている、渇いている
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 18:14:25 ID:DbpMWaYN0
ライブラリアンで化身シンクロ、念動アンデはじまったと思ったらもう書かれてたわなw
みんな考えることは一緒かww
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 21:06:49 ID:4hQ6D66bO
ライブラリアンしたい
でも植物アンデの方が安定性が…!
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 21:09:57 ID:vM5P235v0
化身ゾンキャリ→ライブラ1     
化身蘇生 ゾンキャリ効果蘇生
化身ゾンキャリ→ライブラ2    1ドロ
化身蘇生 ゾンキャリddrで蘇生
化身ゾンキャリ→ライブラ3    2ドロ

こっからは君の好きなように!
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 21:48:24 ID:rIyWQeDU0
>>973
アドが変化してないのは気のせいか?
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 21:51:55 ID:4hQ6D66bO
出来ることならゴブゾンでシンクロしたい
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 22:32:32 ID:M3oiiuGp0
ところで皆はゴブソンで最初何もってくる?
ゾンマス、馬、キャリア、化身・・・

俺はゾンマスかな
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 22:35:07 ID:Xtavc8/j0
>>970
次スレどうぞ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 22:37:57 ID:xoJIxGCX0
>>976
ワイトキングかな
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 00:21:26 ID:AOsUrwBz0
>>968 オレイカルコスの結界ないと無理じゃないか?ライブラ三体いんのにゾンキャ化身ゾンマスてw


というマジレス
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 01:41:02 ID:HsWVgMV7O
ライブラはトリシュになったんだよ
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 01:42:49 ID:QABf4dfJO
次スレに気付いてない予感
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 07:18:09 ID:HHk0PS4v0
風呂上がりの8時までに>>970が建ててなかったら俺が代わりに建てる
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 08:19:42 ID:HHk0PS4v0
ういぃ

【遊戯王】アンデット族総合スレ【31体目】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1292109441/
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 08:32:54 ID:OxF2vTZX0
>>983
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 09:27:50 ID:AOsUrwBz0

986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 09:29:30 ID:AOsUrwBz0
今時ピカンデは駄目?
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 10:06:22 ID:QABf4dfJO
植物アンデに増草剤って微妙かな
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 10:50:13 ID:s6C6/z5H0
特召でループ初めてもゴブゾンからサーチしたの出せるからねぇ
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 10:54:16 ID:AOsUrwBz0
ここもう埋めていい?
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 11:25:56 ID:6jfai0rg0
ピカンデはメタがキツくなったから無理だねええ
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 12:48:43 ID:HsWVgMV7O
そういや今回テンプレ改変はなしかいな
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 12:56:23 ID:AOsUrwBz0
そのようだね
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 14:15:51 ID:HHk0PS4v0
>>991
>>3あたりでちょい出ただけでその後改編案も出なかったようだから分かりやすいようにちょいちょい
いじっただけなんだけどもしかして見落としてる?
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 14:32:52 ID:Sl1N+/mD0
まぁあんなもんじゃないか?
バルバがどうこう言ってたけど気にするような程の事でもないだろう
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 15:16:08 ID:DRkbYGpN0
>>986
今回、前回と制限改定でダメージ食らってるからねぇ・・・

それでも俺は光アンデを使ってるぜ
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 15:56:47 ID:AOsUrwBz0
>>955
使っててどんな感じ?
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 16:13:40 ID:AW0ENl1jO
埋め
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 16:19:57 ID:AW0ENl1jO
埋め埋め
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 16:23:30 ID:AW0ENl1jO
埋め埋め埋め
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 16:23:33 ID:83IDe6eL0
>>1000なら絶望先生はフタナリ
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