【遊戯王】ガジェット総合スレッドpart11

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王のガジェットデッキについて語るスレッドです。
基本的にはsage進行(メール欄に半角でsageと入力)でお願いします。

オーソドックスな除去ガジェから独創的な変り種ガジェまで何でもござれ。
デッキ診断や新カード情報、雑談などどなたでもお気軽にどうぞ。
スキドレを憎んでメタビを憎まず。
次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない場合は速やかにアンカーで指名してください。

前スレ
【遊戯王】ガジェット総合スレッドpart10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1278515862/

機械族総合スレッド(スレッドが無い場合は「機械族」で検索)
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【20機目】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1282405590/

遊戯王カードwiki(カードやルールについて解らない事があったらここを見てね)
http://yugioh-wiki.net/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 00:02:16 ID:9eK/01Ry0
>>1
ねんがんのキメフォをてにいれた…がミラーマッチ対策としては有効なのかコレ
サイドラよりもっと他に積むべきものがありそうで
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 00:05:50 ID:v8OxxxNN0
そこでDNAうんたらですよ
機械族指定で超吸収フォートレスすると楽しくて楽しくて
まぁミラー対策にはならんがね
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 00:23:33 ID:LlNSsYh20
>>1乙←キメラテック・フォートレス・ドラゴン
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 16:13:25 ID:j/hg9hYt0
サイドラ入れると死者蘇生で奪われてフォートレスに化けたりするから困る
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 18:18:06 ID:+XTlkHKJ0
サイドラに変わる優秀な機械族アタッカー出ないかな。
キメラテックフォートレスさえいなければ…。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 18:31:31 ID:x45CTbcE0
カードガンナー「呼んだ?」
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 20:02:14 ID:v8OxxxNN0
>>7
返しのターンがなぁ・・・
無差別で墓地肥ししないデッキならスチームロイドで十分かなって思ってしまう
ところで俺の突進を見てくれ、こいつをどう思う?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 20:09:27 ID:9eK/01Ry0
>>8
すごく…収縮でおkです…
突進は突進で悪くないがねえ

ドゥルダークとかどうよ。除去持ちの1800なら悪くは無いんでない
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 20:43:20 ID:v8OxxxNN0
>>9
4枚目以降のダメステ系即効魔法にどうでしょう・・
銀幕は隠れ良カード
単純に収縮より強いっちゃ強いし

罠たっぷりはいるガジェに相性のいい機械族の高打点下級と言えばパワーハンドなんだけどね
ライコウ無効おいしいれす^p^
マシュマロン死霊エンデュオを超えられるのは地味においしい
更にDNA移植手術で(ry

駄目だ、DNA系好きすぎる・・
アンワガジェ作って生者入れようかな・・
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 21:13:12 ID:WXLeuBzCO
パワハン「なら私が」
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 22:09:16 ID:k2G0gpOI0
除去ガジェ使ってる人ってライロ対策どうしてる?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 22:12:58 ID:2Irodj7s0
クロウとライオウ辺りになるのかな?
あとは弾圧とか
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 22:30:50 ID:xEhYVEEz0
パワーハンドいいな
奈落とかで破壊されたらその後罠貼れるし、
破壊されなかったらそれはそれでラッキーだし
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 22:38:43 ID:v8OxxxNN0
>>14
地味にジェインに殴られないんだぜ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 01:42:02 ID:rWkk5WQY0
>>12
自分もライロ対策気になる。
除去ガジェ使ってるけど、今の環境ライロを相手にするのが一番辛い。

カイクウ、クロウ、ライオウ、弾圧、警告辺りで頑張っているけど
裁き一発で返されるのがなキツい。
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 01:49:21 ID:6jfENd1m0
最近、ダンディやらライコウやらセットモンスターが多いから
地砕き、地割れより地砕き、抹殺の使徒の方がいいような気がする
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 01:50:22 ID:rWkk5WQY0
sage忘れたスマヌ
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 02:29:39 ID:yvZ/TfGB0
全部入ってる俺に隙はなかった
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 02:33:21 ID:tEf3saNJO
各3積みの俺は完璧だな!
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 03:35:16 ID:tXJVnmSWO
昔やってて復帰した初心者ですがマシンガジェの診断お願いします
モンスター:フォートレス3 フォース2 ギアフレーム3 リサイクラー3 カードガンナー1 9ガジェ ドリルロイド1
魔法:地割れ3 シールドクラッシュ2 収縮2 転移2 サイクロン2 最前線2 護封剣 リミ解
罠:お触れ3 リビデ

22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 03:54:19 ID:KOhUOtB6O
>>21
フォース・・・だと・・・
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 04:47:47 ID:yvZ/TfGB0
>>21
環境とか今の状態での不安なとことか入れたいカードとか言ってくれないと診断するに出来ないんだぜ?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 08:11:02 ID:tXJVnmSWO
>>23そうですよねすいませんでした
とりあえずギアフレームでフォートレスを呼び責めます
フォートレスが全て墓地とかもあるのでフォースを呼びフォートレス専用死者蘇生に。ガジェットと最前線で手札と場は空になりにくくしてリサイクラーやガンナーでドローも
基本はこんな感じです

悩んでるのはサイドラ、サイコショッカー、ピースキーパー、抹殺の使徒、死者蘇生を入れるかです。
でももっと強くしたいのですが何を抜き何を入れたらいいんですかね?やはり結束は必須なんでしょうか?それともシンクロを投入すべきなのか
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 08:30:53 ID:gxmN9DRk0
>>24
まずは大会上位者のレシピを参考にしてみる事をお勧めする。
とりあえずサイドラは絶対やめとけ。死ぬぞ
あと結束するより種族にこだわらず強いモンスターを突っ込んだ方がいい気がする。

お触れガジェってどうなんだろうね
ゴドバ他止められるメリットより奈落警告打てないデメリットのが大きい気がするんだが
使ってる人どんな感じよ
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 09:08:26 ID:hzGvbeF/0
>>24
とりあえず下げて
それとシンクロは別にしなくていいと思う
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 09:33:06 ID:bwBaiCXj0
フォースは2は多いかな。ピンでいいと思う
リサイクラーは要らない。ドリルロイド使うならモグラのがいい
シールドクラッシュと収縮、リビデ最前線、転移、護封剣、お触れは抜く。
地砕き3ブラホ幽閉3奈落2ミラフォ警告2宣告を入れるとテンプレ構築だ
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 14:49:00 ID:tXJVnmSWO
>>27となるとやはり除去ガジェになりますか・・・トラップはお触れで止めるのが好きなんでいれてたんですが
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 14:59:42 ID:mqJgWsR80
>>27 もはやそれはコンブレ
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 16:19:35 ID:UPisV0TY0
死者蘇生よりフォースを優先するのはチェーンに乗る乗らないの問題?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 16:30:58 ID:W9FatTKl0
計40枚
上級4枚
フォートレス3 フォース

下級11枚
ギアフレーム3 ガジェ6 女戦士2 

魔法14枚
剛健3 地砕き3 地割れ2 ブラホ サイク2  月の書2  リミ解1

罠11枚
幽閉3 ミラフォ1 奈落2 宣告1 警告2 スタロ ダスト

以上テンプレ
サイドは好みや環境で変わってくるな
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 16:34:26 ID:gxmN9DRk0
・サーチできる
・クロウで邪魔されない

フォートレスの蘇生カードとしてなら蘇生の上位互換だけど
相手のモンスター奪える蘇生とは格が違うと思うんです
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 16:37:56 ID:wvsD1xWd0
蘇生はどんなデッキでも積んでおけばいいと思う
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 16:51:06 ID:PiJhV1Vq0
Yu-Gi-Oh! Championship Series Toronto 3位
マシンナーズガジェット
http://ocg.bitc.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=1584

月の書やスタロは入ってないし、除去が多いわけでもないのに3位だった理由がよくわからない。
もっとわからないのは、ゲイルやカードガンナーが入っていることか。
日本とアメリカじゃあ、環境が結構違うのかな?
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 16:51:33 ID:GjL0JLVF0
蘇生で相手のチューナー持ってこれるからエクストラ必須になったのが悔しい
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 17:32:32 ID:hzGvbeF/0
エクストラ無しとか始まる前からどんなデッキかだいたい見当つくし
どっちにしてもいるでしょ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 17:36:30 ID:G7oCHXnl0
コントロール奪取もチューナーも無しってことが丸分かりだな
ん? 逆に言えばEXを0にすることでコントロール奪取への注意を逸らせ……ないよね
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 17:45:15 ID:GjL0JLVF0
エクストラ9、サイド11ですwwww
とか言うとなめプしてもらえたり
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 17:46:14 ID:4A/HIjXn0
エクストラをシートに書くのがめんどうだから
必須系だけにしてる
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 18:12:47 ID:mV8K8MT/0
>>34
充分除去カード入ってるし、これは日本でも通用するだろう
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 18:23:02 ID:3dDNBQw9O
>>34
スタロはいらないが月の書ないのはたしかに不思議だわ

死霊は対BFだとかなり役立つから理解はできる
ゲイルはわからん
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 18:27:23 ID:G7oCHXnl0
多分だが、月の書でシンクロ自体を止めるよりも弾圧警告で除去することを優先してるのかな
基本的にシンクロは2体以上で行うから警告で潰せばアド取れるし、裏守備にしたが倒せない……という事態も防げる
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 18:35:33 ID:bwBaiCXj0
ガジェに月の書は相性悪くはないけど別にいいわけでもないしな
BFならシュラのサポートにもなって便利なんだが
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 18:43:25 ID:HuVgg8RJ0
除去ガジェなら月の書微妙だけど
マシンガジェなら是非入れておきたいなぁ
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 20:20:22 ID:wvsD1xWd0
月書はお触れスタンも我が身も食らわないのがいやらしい
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 20:56:04 ID:WoVOAMeX0
カード ガンナ―が謎だ
ライオウと相討ちすんの?墓地肥やすメリット無くね?
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 21:12:22 ID:tE26Y5SkO
>>46
1900ラインまで処理できる
奈落に落ちない
リミ解対応
破壊されてもアド損なし
フォートレスのコスト対応

まだ理由が必要?
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 21:15:36 ID:DsbOtKKm0
ガジェには合わないって話してるのになんだこいつは
そんな分かりきったメリットの話してるんじゃねえよ
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 21:28:11 ID:Z8dXHYA70
メリットが無いデッキに合わないから投入しないってのは思考停止だろ
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 21:36:52 ID:DsbOtKKm0
そんな話してるんじゃない
>>47の下4つはガジェで十分だし一番上は除去でおk、墓地肥やしはガジェとは相性があまり良くない
ではなぜ入ってるの?って話だよ
俺は海外の環境は知らないからなんともいえないが
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 21:38:38 ID:GjL0JLVF0
フォートレス落ちればいいかなくらいで殴っていければいいって考えもあるんだろ
相変わらず頭硬い奴が多いな
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 22:06:09 ID:mV8K8MT/0
どうでもいいが批判ばかりしてると、スレの雰囲気が悪くなる
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 22:18:49 ID:brnRS2MX0
デッキが貼られて批判されなかったことなんて今まであっただろうか
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 22:28:43 ID:wvsD1xWd0
逆に19で一度だけ殴れるガジェと考えればわりといいんじゃない?
個人的には落ちるカードが不確定すぎて使いづらいけど
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 22:48:43 ID:cf6CBywV0
外人はドローとか好きだからって理由でいいよもう
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 23:25:46 ID:hzGvbeF/0
そもそも奈落に落ちないってデメリットじゃn
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 00:12:38 ID:Wh9q4Rm40
カードガンナーとゲイルなんで入ってるんだろ
形にこだわらず結果残したのはすごいけど
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 00:36:19 ID:YL3+PmpL0
例えばエアーマンや終末など役割終えたカードに除去打つのは本意じゃないわけよ
後続が控えているし、1度アド取られたらずっと引きずるのがガジェだから
そこで戦闘しても除去されてもアド取り戻せるカードってのは重宝されんじゃないの?
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 00:39:01 ID:QchXOpV60
ゲイルはまあ解らんでも無いがねえ
単体でも使えるしブラロアーマードに繋がるのは中々でかい

カードガンナーは本当に謎だねえ。
俺6ガジェ使ってるからガジェ落ちたらどうすんだって思うわ
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 07:26:42 ID:X6lJ1EXr0
ゲイルはガエル帝環境の時に入れてたが普通に強かったな
カドガンは海外だから
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 07:45:12 ID:suw+X4LZ0
結論から言うと考え方は人それぞれってことなんだよね
海外ともなると流石にだいぶ違ってくるさ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 09:25:55 ID:VViIY5jaO
それもあるけどサーチ出来るかどうかが大きいんじゃない
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 09:28:18 ID:VViIY5jaO
ごめん誤爆
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 11:46:46 ID:TEwo+lOf0
ガンナーとかガジェット落ちるの怖くてよう使わんわ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 11:54:59 ID:9SF/x6P6O
ガンナーはドロー効果だけ使うんだろ
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 12:02:29 ID:BG72fv1+0
批判とかじゃなくて単純に疑問なだけだろ
こういう風に討論するのは悪くないと思うが
いちいち煽ってる奴はあれだけど
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 16:19:35 ID:Yl/R2ZhJ0
>>65
それならフェニックスさんを使えばいいと思うの
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 16:42:37 ID:suw+X4LZ0
いつまでも結論の出たガンナーの話題引きずらなくてもいいと思うんだがね

さて、いろんな種類のガジェのデッキを作りたくなった時、どうしてる?
除去ガジェとマシンガジェ持ってて両方とも完成されてるからあまりいじりたくないし
新しくデッキ組むのも少し抵抗があるんだが
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 19:26:34 ID:+CwkPAJ9O
話題転換に見せかけた教えて君か、新しいな
抵抗あるならやめればいいし、つくりたきゃつくれば?
手間や資産の問題まで構ってられるかよ。はいおしまい
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 20:11:25 ID:lj4NV4cH0
大して高いパーツないんだから2個つくっちゃいなYO!
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 20:32:56 ID:suw+X4LZ0
>>70
3個目なんだYO?
流石に好きとはいえ同じタイプのデッキ3個はどうかと思ってるんだよね
ガジェは比較的安上がりだし、3個組むとかもやっぱりありなの?

一切資金や手間の問題を挙げていないのに誰かを叩きたかっただけでわけのわからないことを言ってしまった>>69かわいいですねぇwんんww
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 20:51:58 ID:TZKvbkNN0
>>69なんて明らかあれなやつなんだからスルーしてりゃいいのにな
>>71みたいなレスしたうえで誰がお前にまともなレスつけるんだよ
自分で自分の品位下げてどうするよ
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 21:03:31 ID:TEwo+lOf0
どっちもきもい
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 21:18:13 ID:suw+X4LZ0
ちょっといいことあってテンションあがってた
正直すまなかった
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 22:55:21 ID:+6SMnvDI0
ガジェスレはいつでもスルー検定会場
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 02:38:12 ID:C89LI2yl0
流石トップデッキは格が違った
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 02:48:04 ID:TiWNLfDQ0
トップデッキ?
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 03:03:13 ID:/WClrUu70
ヒント:スルー検定
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 03:07:10 ID:o0ql03iHO
スルー検定がトップレベルに難しい()ってことですねわかります
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 04:03:04 ID:GsOq8Ae70
質問です
ガジェにエグゾ入れようと考えてますが、圧縮できるからと言う理由でガジェにエグゾ入れるのはどうなんですかね?
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 05:33:32 ID:+eDk9GzyO
>>80
エ糞が揃う前にガジェで勝負ついちゃう
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 05:48:57 ID:HKQhcFiF0
ガジェジェ? ガジェッ1300ガジェ!
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 08:26:36 ID:ce7lYmEX0
てすと
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 08:37:43 ID:GsOq8Ae70
>>81
サンクス
ちょっとガジェ+エグゾ組んで見る
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:15:31 ID:8HChhbZ00
例のガンナー入りマシンガジェ回してみたが全然メリットないな
外人の考えることは本当にわからん
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:12:57 ID:2vWPNdCB0
ぶっちゃけ1枚くらいゴミ入っても他がしっかりしていれば大して変わらない
もちろん勝ち上がるのには最低限のプレイングが必要だがな
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 03:38:13 ID:+WXgTpxKO
シンクロガジェオススメ
キャリアバルブゲイルだけで回る
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 08:34:17 ID:QlTW6cmQ0
キャリアバルブは落とすの?
それとも召喚権使ってシンクロ?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:15:10 ID:MOMBRTLe0
よくマシンガジェに弾圧入れてる人いるが、これは難しい
俺には無理なようだ。足引っ張ることが多い。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:19:17 ID:6gfrDgYw0
マシンガジェで弾圧が足を引っ張るってのはフォートレスに頼りすぎ
あくまで基本は除去ガジェであることを意識するとラクになる
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:19:39 ID:eWOTMaEG0
逆だろ。フォートレスに頼るような構築すると弾圧は要らない。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:35:09 ID:SucsDGeQ0
サイドからお触れ3枚積みがこっちの環境だから
対策にサイドからツイスター3枚積みするとスペース圧迫するわ・・・
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:36:41 ID:8adh+yhu0
逆に考えて罠減らしてフォースリサイクラーハンマーシュートクロウヴェーラー辺り増やしてみるとか
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 00:45:41 ID:MHSS2eF80
ネクロバレー組み合わせればいいんじゃね?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 03:15:50 ID:W6xAvfHUO
マシンガジェに弾圧はあり
どうせ制限だしトラップスタンハリケーン1ずつ入れとけばいい感じ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 05:08:19 ID:8YXLyDrO0
トラスタハリケーン積むスペースがあるなら除去積むかな
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:51:52 ID:dMaPFuRI0
お触れ観葉ならブレイカーはどうかと思ったが月の書で乙るだけか
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 08:06:27 ID:uvSfV6ZHO
パトロール・ロボってスタンバイフェイズのみか・・・
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:25:21 ID:m4ELbR830
ここのレシピでスノーマン入っている構築を必ずと言っていいほど見るんだが、あれどうなんだ?
いや、もちろん自分でも試してみたさ。けども、出した後に使い道が無いんだ
シンクロしない。リリースしない。相手を殴りにも行かない、と本当に役立たず。
戦闘破壊されるのを待っているだけとかもうね。
この子の力を出し切るのって、ガジェでは不可能に思えるんだがいかがだろうか
っていうか、除去魔法罠の枚数増やせよってなる。ソウルテイカー強いよ。マジで
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:45:47 ID:FSwDQnxA0
スノーマン入れずに女戦士入れてる
壁が残らない代わりに殴りにいけるから便利
それに、ガジェだと壁出して長引かせてもあまり意味ない気がする
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 02:07:15 ID:8NXb5QU80
ワンチャンスで逆転できるデッキじゃないしね
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 02:34:42 ID:3y7tU80e0
要は女戦士の汎用性すげーって話だろ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 03:47:47 ID:DO75cNYb0
でも友人には入れなくてよくね?と言われる
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 07:12:57 ID:bpYqTbeF0
入れなくてよくね?って言ってくるときの理由はなんだ?
特に理由も述べられなかったり、不自然な理由で〜は外した方がいいって言ってくる場合、
本音では「〜は面倒だから入れないでくださいお願いします」と思って言ってる可能性もあるぞ
デッキに入れてるカードのイン・アウトに関して否定が入ってくる場合、
ちゃんと代案やら理由聞いた方がいい
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 12:28:39 ID:DO75cNYb0
今どき入れてる人いないし使えなくないかとさ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 12:29:14 ID:liV3L9Pa0
スノーマンは好みや環境による
どっちにしろサイドには必須カードだがな
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 13:52:20 ID:x/sPIxP+O
スノーマンは転移とセットで使うものだとばかり
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 14:20:12 ID:pAozSjuWO
もとから相性がいいBFのためにサイド割く必要あるかね
雪だるま入れるより落とし穴とかスタン突っ込んだ方が良い気がするし
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 14:48:09 ID:FSwDQnxA0
スノーマンと転移は少しだけやったことが歩けど、月書使われるときつ過ぎて抜いたな
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:19:21 ID:e62bVVn00
>>105
それじゃ全く理由になってないわ
そいつの言う事は気にせずに自分の入れたいようにやって
試した方がいいと思う
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:31:57 ID:9EUbkW0i0
別にスノーマンはサイドにも必須ではないな
やれることも多いからあったら便利って感じ
自分の合うと思ったカードはとりあえず入れて見て回して見てから考えるのが一番いいよ
他の人の意見聞くのも大事だが物は試し
ジョウゲンとかモノマネとか仮面魔導師とかな
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:50:25 ID:Y0HLGNjD0
お触れ搭載マシンガジェ

上級4枚
フォース1 フォートレス3

下級12枚
ガジェ9 ギアフレ3

魔法19枚
団結3 地割れ3 サイク2 結束3 リミ解1 地砕き3 蘇生1 聖杯2 ハリケ1

罠5枚
お触れ3 トラスタ2

合計40

大会予定です。一目瞭然だが、プレイ張って高攻撃力で殴り倒すデッキ。
身内で検討やBFなどと対戦してみたが面白いほど勝てた
とりあえず結束団結が強い
結束の為に不純物は入れずシンクロもしない。
ひとつ言うなれば機械のみなのでモンスターが少ないので、来るまでが大変だと言うことですね。
このデッキに滅法弱くない?とか、これいれた方がいいよ、とかあれば言って欲しい
診断お願いします
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:51:33 ID:Y0HLGNjD0
プレイ張って高攻撃力で→お触れ張って高攻撃力で
無駄レス御免
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:53:33 ID:DmGFMCSqi
>>112
ブラホいれようぜ
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:56:38 ID:1aEvLKky0
>>112
カウンター罠は入れたほうがいいんじゃない?
特に大寒波は厄介だろ。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:09:18 ID:3y7tU80e0
奈落無い分サイドラに弱いな
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:09:42 ID:Y0HLGNjD0
ブラホ…買うかチキショー

カウンターか。
やはりお触れはキツイんかね?
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:10:53 ID:9Nim37dt0
バードマンいれるとシンクロ出来るようになるよ。
結束を加味するとPTDとトライフォースぐらいしか出せないけど。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:22:04 ID:Y0HLGNjD0
打点が4〜5000にすぐなるから、結構早く勝負が決まるんだけどね
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:31:04 ID:FSwDQnxA0
お触れ入れるなら月書入れたら?
個人的にはクロウヴェーラーも入れたくなるけど結束入れてるのなら無しか
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:44:34 ID:8NXb5QU80
>>112
サイドラで即死しそうなデッキだな
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:49:06 ID:es/iKPG70
女戦士は入れてもいいんじゃない?
効果で除外、若しくは奈落に落ちるってことで墓地に落ちる可能性低いし
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:52:53 ID:Y0HLGNjD0
自分でもサイドラ対策には頭を悩ませていたところ。弱ったなぁ

女戦士いいかもね
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:17:01 ID:SM1Z/carO
虚無空間でいいよねって
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:22:27 ID:8NXb5QU80
お触れメインのデッキに虚無空間はないな
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:39:30 ID:9EUbkW0i0
月の書で止まらないサイドラ融合のために死者への供物とかいいんじゃないか
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:45:25 ID:9taEK7AP0
>>119
後攻初手でブラホとギアフレとガジェ1枚とリミ解来た時の高揚感ったらない
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:59:56 ID:Y0HLGNjD0
>>126
供物かww
ストレージ漁ってみっか

サイドラ来る前に勝つか、サイドラ対策を打つか…
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:04:53 ID:8NXb5QU80
多分触れ張るのが間違いなんじゃないかな
スタン3ハリケーン寒波でも十分1Killは狙ってけると思う
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:06:18 ID:9EUbkW0i0
アンデッドワールドすればいいんです!
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:36:53 ID:Y0HLGNjD0
>>129
そうかぁorz
団結結束で基本打点がハンパなく高いから、奈落幽閉ゴドバミラフォ筒など防げたら強いんでね?思ってな。
除去罠積んで回してみるか…
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:02:44 ID:csSYoodE0
そういやスノーマンの話で思い出したんだが
次パックで出るガルムってどうかな。下級しか戻せないけどDEF1900だし悪くない気がする
まあこれ突っ込むくらいなら番兵とか柔術家の方が強いか…
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 00:57:48 ID:iFsuBMAY0
>>132 これか
STOR-JP012「極星獣ガルム」星4 闇 獣族 800/1900
このカードがレベル4以下のモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後、そのモンスターを手札に戻す事ができる。

難しいな。壁としては役に立つかもしれないが、「手札に戻るの? まあいっか」となりかねない
一応、番兵と違って2回効果使えるかもだし、柔術家と違って1900ラインに届いてはいるが……

なにより5レベル以上に対してなぁ……。帝とガジェはアレだし、BFはシロッコサイドラブリザード揃っているし……
使いたい仮想的が思いつかない
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 01:17:46 ID:J1icV3eB0
下級手札に戻しても大した損害にはならんしなぁ
これ使うくらいならドローロックかけられる柔術家使うかな
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 01:35:34 ID:8cTvkpFi0
グランモール使うわ
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 02:11:57 ID:58x8LY1N0
幻影の壁のことも忘れないでやってください
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 02:49:59 ID:YK5A9hwI0
>>111
貧乏人乙
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 02:56:34 ID:J1icV3eB0
スノーマンはTPで有り余るほど持ってる奴のが多いだろう
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 03:01:39 ID:NSVDli850
9枚あるけど使ってない
正直女戦士のほうが便利
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 03:16:46 ID:iQ1BIi7P0
シンクロも帝もないガジェにとっては正直言ってスノーマンは女戦士の下位互換に思えてくる
というか、女戦士になくてスノーマンにあるメリットって何だろう?
破壊対象を選べることと、効果使用後に壁になるぐらい?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 03:27:11 ID:J1icV3eB0
壁になるってのはでかい
けどそもそも除去が飽和してるガジェで壁出してもどうよって気はする
どっちにしろ横のガジェぶん殴られるわけだし
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 03:28:50 ID:pYwJtdBN0
>>136
ブラスト先輩、ゲイル先輩ちーっす
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 10:14:06 ID:hBdad0EV0
>>133
スノーマンと違ってオネストされる可能性すら
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 10:16:24 ID:iFsuBMAY0
最近はメイン抹殺投入が 俺 の 周 り の環境で流行っているから、そもそもいたずらにモンスターセットなんてできない

モンスターを伏せずに展開を進められるのはガジェデッキ使う上でのメリットだと思うんだ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 10:36:09 ID:hBdad0EV0
>>144
その辺はもう環境次第の領域だからなぁ
女戦士伏せて守りに入ったと見せかけて相手除外とかできるっていうのもあるし

環境次第でいろんなカードが入り、使い方も色々だからプレイング次第でどうにでもなるのがガジェだと思ってる。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 11:38:51 ID:5E1bFIBBO
サイドにペンギンソルジャー積んでる。たまに使う
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:00:10 ID:U98TKjgG0
ワイゼルってどうなの?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:04:35 ID:n6aD5ErT0
いれば便利だけどスペースが無い
そんなポジションかな
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:09:14 ID:U98TKjgG0
そうか
3積みしてる俺はヤバイかな?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:10:12 ID:jl8d7bxj0
メインなら腐るだろ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:16:31 ID:U98TKjgG0
抜き替えるか…
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 23:18:04 ID:U98TKjgG0
お触れ搭載マシンガジェ

上級4枚
フォース1 フォートレス3 サイドラ1

下級14枚
ガジェ9 ギアフレ3 ワイゼル2

魔法15枚
地割れ3 サイク2 収縮3 リミ解1 地砕き2 蘇生1 転移1 バーロー1
月書1
罠13枚
幽閉3脱出3爆風3奈落2万能地雷2


先ほどのワイゼルバカです
調整してみた
うーん回るが、それだけ
勝ちもあるが負けもある
なんか必要不必要あったらご指摘ください
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 23:21:37 ID:U98TKjgG0
一文目は目を瞑っ(r
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 23:23:39 ID:jl8d7bxj0
とりあえずブラホ・神宣
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 23:25:53 ID:U98TKjgG0
あ、忘れてた

転移と入れ替えようかな?
でも相手の上級とガジェの取替えは強いんだよな…
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 23:38:56 ID:NSVDli850
相手が必ず上級いるとも限らないし、上級と下級あると下級渡されるし、
結果的にダメージ与えたいなら地割れや地砕きでおkだし、ぬいてもいいんじゃない?
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 23:45:21 ID:pYwJtdBN0
爆風、グレイモヤ、収縮が微妙すぎる
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 23:48:50 ID:U98TKjgG0
あと、たまにモンスター来ないときあったから、
リサイクラーなんてどうかな?
フォートレス落とせればいいし、
バーローあったらサイドラ落として…と
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 00:03:06 ID:psPYmWYk0
自分からサイドラ突っ込むとかただの自殺行為だろ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 00:04:56 ID:U98TKjgG0
別に出すとは言ってない
機械と並べなきゃいいだけの話
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 00:20:21 ID:KdWX6ZY+0
サイドラだけ出すとかどんな糞プレイだよw
相手の機械吸収するだけに入れてるんだとしても無駄だわ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 00:29:51 ID:D+uKa/tq0
>>161
あんた目ついてんのか?
出す言ってないじゃんか阿呆か
専らバーローって言ってるよね
眼科行け滓野郎
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 01:07:36 ID:sdjFgpwQ0
出す出さないじゃなくて死者蘇生でぱくられるのが嫌だって話
ワンチャンありすぎるでしょ
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 01:09:19 ID:eLUZ+OAdP
なるほどー
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 01:10:18 ID:g2UPqft/0
バーローが手札に来るまでフォートレスの手札コストにすることすら出来ないサイドラさんマジカッケーっす
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 01:37:13 ID:cXYR92/80
サイドラ入りのガジェがけっこう優勝してるしな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 01:43:40 ID:rnW9kzJv0
そうだが、依頼主の言葉遣いに落胆した
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 02:05:06 ID:g2UPqft/0
>>166
そうか?今期の結果調べたらベスト8の一つしか見つからんかったぞ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 02:32:06 ID:nsgdQ0Rr0
サイドラは単純に相手の壁&アタッカー除去として見ればそこそこ優秀
裏の壁も表のアタッカーもどちらも潰せる除去なんてあまりないし
伏せに引っかかっても1:1交換は果たせてるし

蘇生?諦めなさい
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 05:43:11 ID:PSIp+ubGO
>>152
収縮三枚も邪魔じゃない?
月の書、神の警告、因果切断、昇天の角笛あたりは相性いいと思うけど

そのデッキに転移は相性いいと思うんだけどな〜

171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 08:33:56 ID:1NyDlI+g0
手札コスト系って皆どれぐらい入れてる?
ガジェ数と枚数が聞きたい。

今のところ7ガジェ:5枚の構築なんだけどコストきつい…
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 08:39:31 ID:rnW9kzJv0
ライボルだけ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 11:19:30 ID:yr1XbQOBO
そもそもフォートレスがエクストラにいる事が少なくなってきてると思うから問題ない気がする。
まあ無警戒すぎるのもダメだが
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 15:28:01 ID:n49DalBi0
今期は逆に増えてる。地雷デッキ筆頭だから仕方ないけど
少なくともBFには十中八九入ってるよ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 16:20:20 ID:5rTv9Ii+0
手札コストといえばエクストラのブリュだけだな
メインに入ってるのバルブだけだから滅多に出ないけどね
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 17:18:06 ID:mx5/EqAN0
手札コストは8ガジェで2枚だな
ガジェ切らすとそれはそれでまずいから打ち過ぎると負ける
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 17:50:50 ID:1NyDlI+g0
やっぱり1,2枚程度か
ライボル、天罰、因果切断、サンブレの中から半分削るとしたら天罰サンブレかな?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 17:53:08 ID:cXYR92/80
俺はライボルの方がいらんと思うけど
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 19:15:58 ID:sdjFgpwQ0
>>177
環境にもよるんだろうけどライボル切断いらんだろ
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 19:49:13 ID:h9wUcc7g0
しかし、本当マシンガジェいいデッキだよな。ストラクチャーに少し手を加えるだけ
でBFやライトーロードと渡り合えるだから。金のない俺にとってはありがたい。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 20:00:02 ID:GT1uUz/XO
すまん、ageてしまった。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 20:05:26 ID:mx5/EqAN0
俺ならライボルサンブレだな
サンブレと因果は周りの環境と相手によって変えられる
サンブレはモンスター以外も破壊できるけど、ダンディ等墓地アドとられるやつとか超えにくい
因果はモンスター限定だけど、場合によっては墓地アドも根こそぎ持っていける
ライボルはまずいらない
天罰はまぁ残しておいてもいいかなって感じ
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 21:03:13 ID:D+uKa/tq0
このご時世エクストラにフォートレスはない
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 21:07:39 ID:sdjFgpwQ0
色々と見てみたがほんと入ってないの多いな
フォートレス無しでも勝てるって思われてるってことだしそれはそれで嫌だな
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 21:15:11 ID:tzfn91S8O
最近ガジェが手札に来なかったから9ガジェにしてやった
ざまぁwwwwww
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 21:42:06 ID:uMeL8tQZ0
8人くらいしかいなかったけどマシンガジェで公認優勝できた
ライコウやメガハム、スノーマン対策でメインから入れたモグラが強かった
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 21:46:14 ID:D+uKa/tq0
レポレシピうp
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 22:10:37 ID:n49DalBi0
http://duel-entrance-deck.seesaa.net/
これでフォートレスが入ってないのが普通って言われても・・・
元々エクストラのキツイクイックダンディは入れるスペースが無いから入ってないのが普通だけど
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 22:14:36 ID:uMeL8tQZ0
>>187
レポやら何やら色々しょぼいけど何かしら参考になればいいな

合計40枚
【上級3枚】
フォートレス3

【下級12枚】
ギアフレーム3 ガジェ6 女戦士2 モグラ

【魔法15枚】
サイクロン2 壺3 地砕き3 地割れ3 月2 蘇生 ブラホ

【罠10枚】
ミラフォ 激流 神宣 奈落2 幽閉3 警告2

エクストラデッキは必須系を15枚
次レポ
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 22:15:40 ID:n49DalBi0
サイドは?
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 22:43:35 ID:R4ucqO9C0
>>189

これでもかってくらいシンプルだな。
普通に強そう
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 22:46:06 ID:uMeL8tQZ0
サイド忘れてた
ライオウ2 スノーマン2 パキケ2 月 七つ道具2 落とし穴3 強制脱出2 スタロ

1回戦 光 ○○

1.強欲謙虚から除去拾いまくって相手のモンスターを枯渇させフォートレスとギアフレビートで勝ち

2.in落とし穴3、七つ道具2、スノーマン2
out壺3、女戦士2、月2
相手がサイドから投入したカースド・フィグにかき回されるもフォートレスでごり押し


2回戦 光デュアル ○×○

1.後攻初手強欲謙虚でサイクロン拾って警戒させる
あとは地割れ、地砕き連発してガジェビートで勝ち

2.in落とし穴3、七つ道具2、スノーマン2
out壺3、女戦士2、月2
こっちのギアフレにスキドレ撃たれ、デュアルスパークとヒーローブラストにアド取られる
なんとか巻き返したがお互い引き勝負になったが最後に相手バルバロス引いて負け

3.in女戦士2
outモグラ、蘇生
サイドから投入した大量の除去で相手をモンスター切れにさせる
相手幽閉2枚使ってたんでスパーク対策にフォートレスにギアフレ装備してビート
最後にギアフレ分離させて総攻撃で勝ち


3回戦 インフェ ○○

1.さっさとビートして終わらせようと思ったがインフェルノ一発で準備される
でも相手のネクロマンサーに警告撃ってペース崩して勝ち

2.inライオウ2、パキケ2、月、七つ道具2、強制脱出2
out壺3、幽閉3、女戦士2、地割れ
相手のハリケに神宣
トップネクロマンサーに警告
ビートルに月撃ったら賄賂きたので七つ道具、ライフ投げまくったせいで2枚目の警告と七つ道具が腐る
その後グレファーからビートきたけどなんとか耐えてライオウで返す
ミラフォでライオウ消されるもガジェ、ギアフレでアド稼ぎまくって最後にモグラゲーで勝ち
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 22:49:20 ID:xZJrq9OY0
>>31のテンプレ思い出した
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 22:50:47 ID:sdjFgpwQ0
モグラゲーかー
昔で言うセイマジゲー思いだした
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 22:52:00 ID:n49DalBi0
モグラ強いよね
リバース効果無効に出来るのは便利
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 23:00:57 ID:R4ucqO9C0
リバース対策を1枚だけでこなせたとかすげぇな。


俺なら抹殺とかも突っ込んでそう。


サイドはいろいろ参考にさせてもらいます。
今の自分の形が微妙なので。

ってかサイドのみの診断って可能?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 23:05:50 ID:D+uKa/tq0
寧ろサイドの方が需要あったりするんでね?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 23:21:43 ID:5rTv9Ii+0
ある程度テンプレになってるとはいえ、>>189とデッキがほぼ同じでワロタ
激流がフォースなだけであと全部一緒だわ。

にしても次回で死者蘇生は禁止に戻ってくれ。
おかげで出せる可能性が出てきてしまってトリシュとか買うハメになった。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 23:23:58 ID:n49DalBi0
ミストでおk
メインからヴェーラー入れてるけど自分からシンクロするのはなかなか勇気がいる
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 23:30:32 ID:eLUZ+OAdP
フィールドマーシャルさんとガトムズさんがお前を見てるぞ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 23:34:20 ID:n49DalBi0
ガトムズさんは地属性チューナー限定なのがな
バルブ突っ込む型なら3100打点は頼もしいけどバルブ突っ込むの自体微妙だし
マーシャルさんはせめてリバース効果無効にしてください
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:04:33 ID:I2Kkc76w0
相手のバルブは蘇生で奪ってガジェ、ギアフレとシンクロしてトリシュに繋ぎ除外してやると美味しい
トリシュだけじゃなくナチュビにも繋げるしホント蘇生便利だわ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:12:46 ID:FK9bblBT0
本当にシンプルすぎて感想が湧かないな
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:59:57 ID:LdnBQ2dA0
最近マシンガジェに若干飽きてきたからバルブ突っ込んでやったぜ。
ガジェがナチュビになるのとかガジェ2体でトリシュになるのとか便利ね。
ナチュビは除去落ちたりするのは痛いけど相手の魔法カードの効果が
「相手のデッキの上からカードを2枚墓地に送る」に変わると考えるといいかもね。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 01:45:48 ID:1mR9sPzi0
回してるうちに良くわからんことになってしまった

モンスター(19枚)
マシンナーズ・フォートレス×3 マシンナーズ・フォース
マシンナーズ・ギアフレーム×3 異次元の女戦士×2 6ガジェ
エフェクト・ヴェーラー N・グラン・モール D.D.クロウ×2

魔法(13枚)
抹殺の使徒×2 地砕き×3 地割れ 死者蘇生
強欲で謙虚な壺×2 リミッター解除 ブラック・ホール
サイクロン×2

罠(11枚)
奈落の落とし穴×2枚 ミラフォ 神の宣告 神の警告×2
次元幽閉×3 虚無空間 スターライト・ロード

計43枚


サイドデッキ
D.D.クロウ アンデットワールド×3 エフェクト・ヴェーラー
因果切断×2 王宮の弾圧 虚無空間(ヴァニティ・スペース)
天罰×2 抹殺の使徒 落とし穴 連鎖除外×2

ダストシュートはやっぱ入れたほうがいいのかなぁ。フリーチェーンの除去も入れたいけどスペースが・・・
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 02:54:18 ID:y0gaE2uK0
メインから抹殺必要?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 02:56:29 ID:qET5TVi90
それこそ完全に環境次第じゃないか?
俺はメインから2積みしてるけど発動できなかったことがない
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 03:35:04 ID:BfWcsqALO
抹殺はなくて困ることのが多いな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 09:52:33 ID:viWmvJvq0
最近戦線離脱してたんだけど
ブレイカーとかはガジェにいらない流れになったのか
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 09:58:46 ID:ABBwNH/F0
例によって「弱くは無いけどスロットが無い」枠だな
マシンガジェ一式+ライオウor女戦士が鉄板すぎて…
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 09:59:01 ID:Q+49M2nj0
1枚ブレイカーがあるとおもしろい。

奈落踏ませる役割もできるし、奈落なければ伏せ飛ばせるし。

もはやマシンガジェの個人的なところが出るのはサイドだけだと思う。
サイドの賢者カードは楽しいわ
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 10:03:28 ID:V8T07eUh0
強欲謙虚を積むのが当たり前になってきたのか・・・
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 10:08:21 ID:kv8k2rTi0
ライオウ、女戦士、ブレイカー、スノーマンをメインから入れだすとガジェ要らなくね?って事にならないか?
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 10:12:10 ID:viWmvJvq0
レスありがとう。
メインデッキはほぼテンプレになってるのか
もうちょい調べてこよう
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 10:18:52 ID:Q+49M2nj0
今のマシンガジェって構築主の趣味が数枚くらいしかないよな

6ガジェ、ギアフレ3、フォートレス3、砕き3、サイク2、ブラホ、剛健2、
幽閉2、奈落2、ミラフォ、蘇生、リミ解 神宣

基本テンプレのこれだけで33枚

あとは好みで上の奴らで足りないのたしたり、雌とか割れみたいな除去突っ込むか。

あとは七つ道具みたいなカウンターか
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 15:00:01 ID:BfWcsqALO
>>215
+警告2で35枚はほぼ固定か…
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 16:48:08 ID:LdnBQ2dA0
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 16:55:09 ID:S3HR5Y1k0
>>217
すげーなこれ・・・
とりあえずジャッジ呼べばいいんだろ?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 16:59:48 ID:wP+Wqg6lO
赤ガジェがないのかww
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 17:29:51 ID:XFIQZ0bdO
3ガジェですらないと
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 17:56:11 ID:lRJNNC610
砂の魔女3www
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 18:00:57 ID:qyUZlU1P0
赤ガジェ無しの6ガジェ構成で39枚構築だと…
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 18:04:35 ID:FK9bblBT0
ぶっとんでるな
さすがにこれはすごい
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 18:06:34 ID:qyUZlU1P0
ちょっくら3ガジェ構築の除去ガジェ組んでくる
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 18:47:55 ID:BfWcsqALO
大嵐入ってんじゃねーかw
突っ込みどころがありすぎる
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 18:53:01 ID:hUXjfDPD0
えっ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 19:52:08 ID:BfWcsqALO
8月制限だったか。すまぬ
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 19:59:38 ID:LdnBQ2dA0
でも 大嵐 禁 トリシューラ 制って書いてるべ?
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 20:38:35 ID:S3HR5Y1k0
8月のデータを書いたがこのサイトが今の制限を表示してあるだけだろ
そんなことよりジャッジがどうとかってのは枚数の方がだな
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 01:30:45 ID:krZZIhPlO
帝に負けたった
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 02:03:35 ID:J6TMEp7z0
だがこれ3月制限でも・・・
ちょっとTFで組んでくる
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 08:30:20 ID:UnEUqTRY0
>>215
数えてみたら28枚しかないぜ(216合わせて30)
ところで激流は入ってないけど必須じゃないの?幽閉ほうは2積みだから除去は足りてるってことかな?
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 10:11:31 ID:fL/ZxWsI0
激流の投入は前期あたりから好みの範囲になったからな
決して必須カードってわけでもない
激流以外のカード入れてみたらそっちのがよかったってのもよくある
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 10:18:02 ID:by/RSd23O
味方ごとぶっ飛ばすのはブラホだけで十分
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 11:05:10 ID:qxM8dMQN0
ただでさえ使い勝手良くないのにその上
相手ターンにスタダ出てくる可能性あるしほんと好みだね
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 13:15:42 ID:dp6sAd+yO
激流とブラホじゃ用途が違うんだけど(笑)
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 13:28:57 ID:sQADnNk70
>>234が真理。
ガジェは展開するものなんだからさ
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 13:42:22 ID:7j/SXFD90
メイン40枚
モンス17枚
フォートレス3、ギアフレ3、6ガジェ、異次元♀3、モグラ、ブレイカー1
魔法14枚
蘇生、月書3、ブラホ、サイク2、地砕き3、地割れ3、リミッター解除
罠9枚
奈落2、幽閉3、激流、ミラフォ、ダストシュート、神宣1

サイド
ライオウ3、DDクロウ2、抹殺2、収縮3、サンブレ2、天罰1、スタロ1、落とし穴1

固定ライフコストが嫌いで警告入れたくないんだけどシンクロメタとか何かいいのないだろうか
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 13:48:02 ID:NnDbr1s40
必須カードの剛健入ってない時点で診断する価値なし
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 15:57:53 ID:6gO6UGgv0
>>238
警告以上のシンクロメタは無いと思うが…強いて言うなら弾圧とライオウだな
ライオウはメインから積んでも意外に役に立ってくれる
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 16:01:33 ID:H5Yj44nuO
最近ライロに勝てない…みんなは何入れてメタってる?
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 17:05:44 ID:sQADnNk70
>>238
out 女戦士1、モグラ、ブレイカー1
in 強謙3
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 17:12:14 ID:e5ynHruG0
シンクロ対策なら強制脱出装置あたりがメジャーなんじゃないのかな
トリシュとか黒薔薇は止められないけど
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 17:18:27 ID:qxM8dMQN0
>>241
ミラーガン積みしてクロウ入れても勝てないの?
フォートレスはオネストに相性いいし有利そうだけど
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 19:00:30 ID:SUiygVoP0
>>241
どうやったら負けるのか分からない
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 19:22:45 ID:DTgWY9ag0
このスレではマシンガジェはライロが苦手みたいになってるけど俺のマシンガジェはなぜかライロに強い
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 19:24:32 ID:5vaRf0NK0
幽閉スタロあったら楽だろライロとか
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 19:36:11 ID:jkJsUpNMO
マジでキメラテックフォートレスがトラウマ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 19:40:05 ID:kqyx/G4d0
そこで禁止令ですよ
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 20:13:34 ID:MUyAKSzn0
公認大会マシンガジェで優勝したけどレポいる?
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 20:27:18 ID:vWVeITh/0
きぼんぬ
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 21:13:46 ID:MUyAKSzn0
名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
E-mail: sage
内容:
じゃあ書きます
参加者18人トーナメント
メイン41
モンス16枚
フォートレス3、ギアフレ3、6ガジェ、フォース2、サイコ・コマンダー1、 ファントムドラゴン1
魔法13枚
地割れ3、軸炊き2、サイク2、剛健2、貪欲1、ブラホ、リミ解、蘇生
罠12枚
奈落2、幽閉2、神警1、落とし穴1、トラスタ1、ミラフォ、神宣、スタロ1激流、弾圧
エクストラ3枚
スタダ、ブラロ、無礼
サイド15枚
ドッペル1、エフェクトベーラー1、抹殺2、禁止令2、賄賂1、強脱2、天罰1
転生、チェーンロスト3、神警1,マイクラ 
大会出るのも書くのも初めてなんで、少々大目に見てほしい

一回線
人数調整で不戦勝
二回線VSライロ○○
1戦目
初手1ガジェで神宣、神警、地割れ、激流とかで好スタート。
相手の裁きを神警、宣告、激流で潰しそのまま殴って勝ち
INエフェクト、神警、天罰
OUT落とし穴、ファントム、地割れ
2戦目
手札ガジェなし2剛健、除去なしと辛かったが剛健でガジェ持ってきたり、
裁きにスタロ打ってフォートレスで殴って勝ち
3回線目VS検討獣○×○
初戦
初手に弾圧有ったので、しばらく張り続け、弾圧のコストをフォト3回出して
払わせまくって最後にフォト出して勝ち。
IN神警告
OUT地割れ
2戦目
ガジェギアフレ2体出してたら相手がサイドラ出してきて3000のフォートレスが出てきて
除去を宣告で潰され負け。
3戦目
あんまり覚えてないが、除去してたら勝った。
4回戦
相手帰って不戦勝。
決勝VS、BF○×○
初手3伏せ落とし穴、宣告、トラスタをエンドサイクとGBAで消され、
お互いドロー勝負へ。
一回GBAを止めてスタダを出してしばらく有利に
しばらく地割れとか使ってたらフォト引いたので殴って勝ち
INドッペル、神警
2戦目
ガジェやギアフレに神警打たれ苦しい展開。しかも手札にガジェ一式でフォトもなし。
スタンバイフェイズ宣言忘れたときに後出しマイクラで地割れ宣言で萎えた。その後もトリシュ出されたりして負け
3戦目
セット殴ったらスノーマンで辛い展開。
しかし相手のBFを除去で潰し、場に赤ガジェ、ギアフレ2、トラスタ、サイク、フォト2並べて
リミ解でワンキル。
こんな感じだった。
環境としてはライロが多め、次にBFと検討、少数でクイダンって感じ。 マシンガジゼは自分以外いなかった。
やはり神警と剛健は他の参加者見ててもかなり採用率が高かった。 何か聞きたいことが漏れてたら、指摘され次第返答します。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 21:24:15 ID:Y6WePS5v0
>>252
月書入れなくて優勝できたって凄いな。
あと、どうしてファントムドラゴンが入ってるんだ?
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 21:54:12 ID:MUyAKSzn0
>>253
すまん、月書1枚書き忘れた。だけど一回も引かなかったし、使わなかったからなくても同じか。
ファントムドラゴは環境全く知らなかったからとりあえずブリュ対策兼打点で入れてみただけ。
一回しか引かなかったからいないも同じだったけど

忘れてたけど、ブラホは自分以外使ってるのを見なかった。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:12:00 ID:Hhkkx06k0
メイン43


モンスター16枚

マシーンナーズ・フォートレス×3 マシンナーズ・フォース
イエローガジェット×2 グリーンガジェット×2 レッドガジェット×2
異次元の女戦士×2 マシンナーズ・ギアフレーム×3 魔導戦士ブレイカー            


魔法 16枚

地砕き×3 地割れ 死者蘇生 サイクロン×2 リミッター解除
強欲で謙虚な壺×2 ブラック・ホール 月の書×2  抹殺の使徒×2 ハリケーン 

罠11枚

盗賊の七つ道具 次元幽閉×2 奈落の落とし穴×2 激流葬 聖なるバリア―ミラーフォース
神の宣告 王宮の弾圧 神の警告 落とし穴


今日BFとかとフリーで回したんだが、ボッコボコにされた・・・・。
あいつらメインからどう戦えばいいんだ?

ちなみに抹殺は大会であまりにも使う機会が多くてついにメイン投入してある。

参考までに
サイドは
15枚

D.D.クロウ×2 魔導戦士 ブレイカー スノーマンイーター×2
大寒波 地割れ 異次元への隙間×2 砂塵の大竜巻
サイバー・ドラゴン×2 天罰 落とし穴×2
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:18:57 ID:AiOrVoVB0
ブリュ対策・・・?
どんな環境だったのか全く
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:24:43 ID:MUyAKSzn0
>>256
環境わかんなかったからとりあえず、って感じ。
出せばブリュと相打ち、もしくはもう1枚手札捨てさせられるかな、位で。
正直、入れる必要なかったと思う
>>255
構成的には問題ないと思うけど。スタロ入れてみたら?
あとハリケはなぜ?
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:35:25 ID:Hhkkx06k0
最近までハリケ入れてなかったけど、あまりにも最後の一撃ができなくて抜いた。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:36:43 ID:s90qilZa0
>>258
それだと最初から最後まで入ってないんじゃ・・・
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:38:25 ID:Hhkkx06k0
済まん

抜いた→入れた
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:49:33 ID:qxM8dMQN0
>>255
とりあえず40枚にしようよ
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:56:03 ID:Hhkkx06k0
>>261
とりあえず43は多いと思うが41が今の限界っぽいわ・・・・。

in
地割れ×1

out(サイドへ)
抹殺2 ハリケーン

サイドout
ブレイカー、落とし穴1、地割れ(メインへ)

これで41です

263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 23:07:59 ID:qxM8dMQN0
七つ道具か弾圧削って40枚にしようよ
こういうのはとことん厳しくいった方がいいんだって
じゃないといつの間にかまた増えるし
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 23:21:18 ID:Hhkkx06k0
>>263
弾圧サイドに回して
サイドから寒波抜きました
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 00:39:26 ID:OqK40xPF0
>>257が何を言っているのかわからない
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 08:17:20 ID:xn5uuVV40
安価もちゃんとできてないしよく分からない
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 10:53:59 ID:1KwFoCLs0
ごうけんがあれば43くらいなら普通に回る
けどブレイカー激流葬はいらないかな
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 17:22:56 ID:OqK40xPF0
未だに 出せればブリュと相打ち=ブリュ対策の意味がわからないです


さて、マシンガジェ復帰させるか・・・
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 19:38:39 ID:KQLByypd0
サイドラに食われないガジェと相性のいいアタッカーって事でギガンテスを思いついたんだけどどうだろう?
召喚権食わないからガジェと共存できるし、ガン伏せ環境なら相手に戦闘を躊躇わせられるし、ライオウ潰せてシュラされない。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 20:25:34 ID:1KwFoCLs0
自分の伏せも吹っ飛ばすのはどうかと思う
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 20:57:07 ID:OqK40xPF0
ちょくちょくギガンテスの話題も出るけど結局個人の好みの範囲で収まるんだよね
メリットもデメリットもあるから
個人的にスタロ食らわない大嵐として自爆特攻する運用は面白いと思う。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 21:00:27 ID:BPGr/e8zO
>>270
戦闘破壊限定だから伏せカードで対処できるならすれば問題なくね?
なに伏せてるかにもよるけど奈落と激流、あと攻撃反応以外でフリーチェーンじゃない伏せってなに入れてるの?
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 21:32:26 ID:SM5RURwL0
フォートレスに奈落幽閉って辛くない?
月の書でかわせる分奈落はマシだけど幽閉がきつい

その辺は割り切ってる?
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 21:40:14 ID:LMCDM7g90
幽閉って月でかわせなかったの?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 21:41:50 ID:oXpfPNtz0
>>273
月の書でかわせる分奈落はマシだけど幽閉がきつい

えっ!?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 21:44:21 ID:P5eAHIBP0
フォートレスのあまりの強さに自ら枷をはめているのだろう
攻撃反応罠には突き書をうたないとか
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 21:44:30 ID:SM5RURwL0
>>274-275
かわせる!?

対象とるからだめだと思ってた・・・
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 21:46:11 ID:P5eAHIBP0
真性かよ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 21:47:22 ID:oXpfPNtz0
>>277
確か裏側になるとそれがフォートレスかどうか
わからなくなるから不発になるんでなかった?
炸裂は普通にかわせてた気がするから幽閉も大丈夫なはず
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 21:54:25 ID:SM5RURwL0
炸裂の方にちゃんと書いてあったわー
とてもサンキュー
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 21:56:28 ID:1KwFoCLs0
月の書かけたら攻撃モンスターじゃなくなるから幽閉は対象不在で不発
対象を取る、取らない関係なくカードの効果ってのはテキストに記された条件に適合するカードのみを対象にして効果を適用するから条件から外れたら不発になる
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 22:16:37 ID:OqK40xPF0
巻き戻しという物があってだな・・・
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 22:17:17 ID:OqK40xPF0
ちょっと考えたら巻き戻し関係なかった
本当に申し訳ないと思っている
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 02:34:30 ID:9TrvBu9E0
上の方にあった構築を見てメインからクロウ入れてみたけど割とありだな
大概のデッキ相手に活躍してくれる
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 04:23:43 ID:a/KvKNPR0
俺もメインからクロウ入れてる
ヴェーラーと迷ったけど墓地利用を止めるとかなりでかい
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 14:05:57 ID:t7se7S8a0
スレのはじめにもでてたけど、パワーハンドはどうだろうか
俺の周りのやつらが墓守とかライコウをよく使ってくるのだが
やっぱり抹殺の方が安定するかな?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 17:33:50 ID:ZPQ62oN60
抹殺でいいんじゃないかな、普通に裏守備の除去カードとしても使えるし
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 20:31:00 ID:JLSbIO6C0
何よりガジェを召喚してアドを取りつつ除去していくのがコンセプトな訳だし
普通に抹殺がいいと思う
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 22:17:15 ID:ZGjBzZGZ0
>>285
ヴェーラーもクロウと甲乙つけ難い便利さだぜ
Cフォートレスにヴェーラー食らわせて攻撃力0にするのが楽しい
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 22:21:40 ID:T5rCYZIkP
泣いていい。お前は泣いてもいいんだ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:02:09 ID:tMEXGfnt0
だが周りの環境がライコウ墓守ならパワハンは全然あり
環境次第で(ry
これがガジェの強みだと何度
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:04:25 ID:Tu0WlkX10
良く考えたサイドに抹殺は入るな
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:18:01 ID:ZGjBzZGZ0
パワーハンドは雪だるまには除去されちゃうのが地味に痛い
あとコストの工面が大変
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:43:30 ID:Hkm0Lxp/0
メインに抹殺だめ?
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:49:49 ID:8fEXPpFFO
>>294
周りの環境次第としか言いようがない。
それこそ連鎖除外や七つ道具がメインでもいいわけで
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:54:41 ID:fNC8vZam0
計40枚
上級4枚
フォートレス3 フォース

下級12枚
ギアフレーム3 ガジェ6 女戦士2 バルブ1

魔法16枚
剛健3 地砕き3 地割れ3 ブラホ サイク2 月の書3 リミ解1

罠9枚
幽閉3 ミラフォ1 奈落2 宣告1 警告2

最近周りに墓守ディーヴァが増えてきて、勝てないことは無いんだがちょっと辛い。
抹殺入れようと思うんだけど、何を抜いて何枚入れるのがいいかな?
バルブについては突っ込まないでほしい
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:56:49 ID:S7Cq81PD0
え何このテンプレ
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 00:08:13 ID:QFs9KZiL0
>>296
月の書1バルブ1抜けばおk
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 00:25:23 ID:tn2v9wPY0
ライボル、ミラフォ、奈落が怖くて賄賂入れてるんだけどどうなんだろ
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 00:36:25 ID:QFs9KZiL0
ライボル入れてるデッキのが珍しいし七つ道具でよくね
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 00:45:28 ID:TQpVWt6i0
>>299
我が身でおk 後攻しょっぱなにモンスター出して奈落されても安心できるよ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 01:06:07 ID:/m9F3OV00
ガジェットってお触れホルスに弱くね?
魔法効かないどころか使えなくなるし、罠まで封じられたらオワタ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 01:24:27 ID:8Ft7ETCuP
そのために女戦士とか入れてるんだろ
とゲームでアロマダムルグ決められた俺が言ってみる
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 01:26:26 ID:hmWxnKur0
それを言ったら里お触れ型墓守にも弱いことになるが
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 01:30:23 ID:QFs9KZiL0
なんのためにマシンナーズと手を組んだと思ってるんだ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 17:52:10 ID:np4ICDXV0
計40枚
上級7枚
フォートレス3 ショッカー2 サイドラ2

下級14枚
ギアフレーム3 ガジェ6 リサイクラー2 かかし2 ワイゼル

魔法枚12
結束3 地砕き2 地割れ2 ハリケーン サイク2 貪欲 リミ解

罠7枚
幽閉3 奈落2 リビング 聖バリ

最近復帰したんだがなかなか勝てない
やっぱ結束ゴリ押しきついか?
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 18:45:55 ID:v3/ib5a2O
モンスター大杉除去少なすぎ
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 18:51:03 ID:8Ft7ETCuP
サイドラは抜いたが良いよ
今死者蘇生が制限復帰してるから
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 22:53:47 ID:mptLFtth0
ショッカー入ってるのに罠七枚はない
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 23:30:28 ID:llj+s6EF0
>>306
神宣、神警はほしいな。
サイドラ、リサイクラー、ワイゼル、ハリケーンはいらないと思う。
代わりに死者蘇生とブラホは入れるべき。単体除去をもっと増やすべき。
モンスターは少なめでもまわる。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 23:36:47 ID:7sMuNsOW0
月はもう、いらないんだな
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 00:45:37 ID:6rxlsfm2O
剛健3積みデッキ42枚は回るかね
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 01:01:41 ID:80ZEWjKW0
回る
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 01:06:45 ID:FOGq/9xX0
スタロも回る
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 01:14:17 ID:1x3au4iV0
じゃあ
抜き
サイドラ2 ワイゼル リサイクラー2 リビング

入れ
神宣 警告2 蘇生 ブラホ 地砕き 地割れ

ってとこか?
ハリケーン抜きはなんでだ?
大嵐禁止だし罠怖くないか?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 01:18:24 ID:THV4xbZ20
1ターンで決めるデッキでもないのにハリケーン打ったところで問題の解決にはなってないだろう
罠はフォートレスと女戦士あたりに除去してもらえ
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 01:32:28 ID:1x3au4iV0
以外とワンキル多かったんだがな
サイドラとフレームとフォートレスを結束で
底上げしたら8千届くし
しかしサイドラ抜いたし意味ないか

女戦士は結束入れたいし
考えて無かったんだがどうなんだ?
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 01:40:28 ID:a0lsFk43P
女先生は除外されるので結束を乱さない
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 02:26:12 ID:1x3au4iV0
女戦士入れるんだったら2枚だよな
何を抜くべきだ?
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 03:23:35 ID:V0wYqff40
テスト
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 03:29:48 ID:V0wYqff40
>>317
結束いかしたいなら
ガジェ9 フォートレス3 ギアフレーム3と数の暴力でいってみてはどうだろうか
あと結束は終盤に輝くよね
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 09:19:40 ID:Gxp8cZ+AO
結束型は安定しないのがな
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 09:57:26 ID:qF0rUVx80
出て来た瞬間撃龍槍余裕でした(^q^)
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 11:04:33 ID:O1rktGxf0
何そのモンハンにでてきそうな槍
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 12:19:41 ID:4G6+skID0
ちょっと前だが浜松ベスト8のマシンガジェがサイドラ3投してたな
今の環境メインサイドラもありなのか・・・?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 12:56:21 ID:64njGOth0
サイドラ使うくらいならデスカリ使うかな
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 15:58:57 ID:vWh03qCc0
ts
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 20:28:20 ID:EctmF4k00
シンクロサイカリマシンカオスガジェを作った俺が通ります
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 20:52:38 ID:vWh03qCc0
そのまま通り過ぎろ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 22:13:46 ID:AHT9TLuU0
サイドラで奈落幽閉はふめないよな・・・
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 22:58:52 ID:6rxlsfm2O
俺ガジェで世界取るわ
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 08:09:10 ID:M6kn8qIzO
おおなんという
糞スレじゃ
南無阿弥陀仏
  南無阿弥陀仏

  / ̄ ̄ ̄\
 |    |
 |    | _
 |  ^  ^ ) ///ト、
 (  >ノ(_)Y ////)|
 ∧丶i-=ニ=|| ||
/\\\  ̄ノ| ノノ
/ \\  ̄ / / |
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 16:52:39 ID:DTtRFZW5O
今日非公認の大会行ってきて50人中ベスト8までいったんだが最後に六武衆にスト負けした。あいつら強い
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 20:13:29 ID:HM/P360o0
六武衆は1体目を出させないようにするしかない
警告で足止めしつつ砂塵で割っていけばうまくいけば勝てる・・・かも
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 20:32:44 ID:Nsu1wxLI0
何か対策内容がBFに似てるな。
あっちも一体目止めれば旋風も特殊召喚も止まるし。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 20:36:19 ID:WKVISDFW0
デッキ診断をお願いします。いわゆるマシンガジェット

計40
上級:3
マシンナーズフォートレス*3

下級:14
ガジェットセット*9 マシンナーズギアフレーム*3 カードガンナー スクラップリサイクラー

魔法:15
機甲部隊の最前線*3 地割れ*3 地砕き*3 ブラックホール リミッター解除 死者蘇生 サイクロン*2 貪欲な壺

罠:8
次元幽閉*3 奈落の落とし穴*2 リビングデッドの呼び声 ミラーフォース 激流葬

9ガジェット式です。コンセプトは機甲部隊の最前線でガジェットを維持しながら、同時にフォートレスのコストを確保する。
イエローの最前線の効果の繋ぎ先として、カードガンナーやリサイクラーはアリか?
抹殺の使途、強欲で謙虚の追加などでデッキの総数を増やすのは?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 21:51:03 ID:g0l1t9Nn0
とりあえずいらないものが多い。それに9ガジェで40枚とか無理だろ。
コンセプトを崩すようで悪いんだが、正直最前線ないほうがいいよ。
out 最前線3 リビデ リサイクラー ガンナー
in 強謙3 マシンナーズフォース 警告2 宣告 月2

使徒は環境にもよるからサイドに。女戦士とかもサイドに入れておくといい。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 21:59:05 ID:DTtRFZW5O
>>334-335
砂塵ね。ブレイカーだと打点が足りないしね。ありがと
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 22:07:56 ID:HM/P360o0
>>338
本気でピンポイント対策したいなら魔法効果の矢とか刺さるね
ただ、現状六武衆以外に意味がないから入れるかどうかは自己判断で
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 22:30:10 ID:M6kn8qIzO
\クソスレ ワッショイ!!/
 ∬∬   ∬∬
  人    人
 (_)   (_)
(__)  (__)
( __ ) ( __ )
( ´∀`∩( ´∀`)
(つ  ノ(つ  つ
丶 ( ノ ) ) )
(_)し" (_)_)
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 23:05:09 ID:tYRcPwBB0
正直マシンガジェにおいてのごうけんはピンでいいと思う
2枚で回してたけどなんか使うまでもなく引くほうが早い
俺の構築がメインライオウだからかもしれんけど
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 23:45:37 ID:E03M84Xa0
普通に3枚
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 23:48:16 ID:i74o9tt20
メインにライオウを入れてる理由が分からないんだけども・・・
ライオウなんて何にも刺さらないし自分の側から見ても邪魔じゃん
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 23:53:34 ID:tYRcPwBB0
>>343
立ってるだけで旋風、シンクロ、サイドラを止められるのは強いぞ
それにプレイングでどうにでもなる
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 23:53:59 ID:Y34b5YUJ0
特殊召喚無効
サーチ不可
1900打点

これはけっこう刺さるデッキ多いから、ガジェにも無理なく入る
ガエル帝に虚無入れるのと似たようなもの
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 02:16:41 ID:GvIz2acD0
我が身を盾にデッキに入れてみたら予想外に活躍してくれた
1500のライフコストは痛いけど奈落回避にデュアスパ無効にと光デュアル相手だとかなり便利
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 02:24:14 ID:MJNFEfri0
合憲とかそもそももってねえおwwww
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 02:53:53 ID:CyVLMo+pO
ライオウはあったら便利だな
1900は強いし
何抜けばいいんだ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 11:06:06 ID:O6OC2LgO0
強謙は普通に3枚入れるものだろ
毎ターン特殊召喚するようなデッキでもないし、除去持ってこれるし、ガジェが来てなければ3枚までチャンスがあるし、悪いこと無いじゃん。
その分除去入れたほうがいいってのはよく聞くけど、正直除去は十分なんだわ
理想は6ガジェ、強謙3で40枚のテンプレじゃないか?
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 12:04:47 ID:3d6KzWin0
>>349
同意。40枚6ガジェ、剛健3が一番安定する

が、どうして大会上位プレイヤーのコピー扱いされる
突き詰めた結果だと思うけどね
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 12:38:44 ID:Ev76xMYK0
剛健持ってない奴は遊戯王やる資格がない
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 12:47:05 ID:ZpppGRAh0
安価で組めるガジェにまで資金差別者がでたか
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 16:32:15 ID:wpjI1bm60
剛健は強いだろ
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 17:32:11 ID:YmXm9XgC0
誰も剛健弱いなんていってないですよ・・・・

恥ずかしい・・
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 17:34:11 ID:PsQvpXht0
強謙は必須だからしかたないし持ってない奴は買えばいいって話
近くの店にないならヤフオクでもすればいいからね
それにしても9月の制限改定で2ch内で規制かかるって言ってたがスルーされるとはな
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 17:41:49 ID:YmXm9XgC0
海外で出てなかったからじゃないのか?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 17:55:53 ID:LPnzRTnJ0
じゃあ海外で出ていないトリシューラは何故制限になったんだ?って話になるぞ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 17:58:43 ID:CyVLMo+pO
剛健再録まで気長に待ちます
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 19:06:16 ID:wpjI1bm60
もう制限改定の話はいいよ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 20:41:58 ID:KZuDRp3E0
ELEMENTAL ENERGY
 2005年8月11日発売。
 略号は「EEN」。《貪欲な壺》登場

ストラクチャーデッキ−機械の叛乱
 2006年9月14日発売。
 略号は「SD10」。ガジェットと相性の
良い《貪欲な壺》が再録された。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 20:50:46 ID:nROeIrYT0
>>337
指摘どおり、最前線は噛みあわせが悪かった

ガジェットは良くも悪くも長く使われてるテーマだから
突き詰められて似たような構成になるのは必然なのかも
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 21:56:43 ID:65BqsLxL0
剛健3入れると剛健で剛健がめくれるからどう考えても2安定だと思うんだが・・・
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 22:24:41 ID:+xjQFKAF0
合憲で合憲引いたところで何も問題はない
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 22:34:40 ID:9O0dUoh5P
強謙2だと強謙で強謙めくれるからどう考えても1闇帝だと思うんだが…
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 22:36:38 ID:O6OC2LgO0
闇帝ww

>>362
圧縮できるじゃん。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 07:20:46 ID:iY36P1NN0
剛健高すぎワロエナイ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 10:20:16 ID:P5GyPw0n0
サイバードラゴンの融合主軸デッキにガジェットって入りますかね?
ガジェットと機構部隊の最前線でプロト呼び出すとか考えてるんですが
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 10:39:19 ID:8/WzRPuf0
ごうけんは連打出来ないから被ると邪魔だぞ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 15:46:16 ID:hQ7XauDDO
1ターンに4枚も5枚もカード使うならともかく
剛健が初手に3枚ダブっても発動すれば、初手の残り3枚と剛健で引いた3枚の内から選んで都合6枚のカード使えるわけだから剛健無い場合と一緒だろ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 15:54:41 ID:hQ7XauDDO
×剛健で引いた
○剛健でめくった

こうじゃないと誤解与えかねないな
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 16:09:45 ID:XqqpoU5Q0
連打出来なくても別に邪魔にはならんだろう
初手に3枚きても初ターンからハンド使いまくる場面なんてそうないし
後から合憲で合憲めくっても合憲以外の2枚にいいのがあればそれ引けばいいし
いらないのしかなければ次ターンにまた合憲打てるんだからそこまで問題になることはない
よほど変な構築じゃない限りな
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 16:57:05 ID:K3a8o5DO0
>>369
ひどい計算だな
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 17:47:30 ID:0kYrcZLd0
でも一時的に選択肢が手札2枚分増えるってのは理解できる
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 17:56:45 ID:XqqpoU5Q0
>>369は多分合憲は1ターン1枚って言うのを忘れてる
まぁガジェがダブるよりは合憲ダブってくれた方が全然回しやすいし
魔法ばっかりダブったら罠足りずに困る、逆もしかり
合憲は3枚ダブることがあったとしても1ターン1枚ずつ使っていけばそこまで問題になることはない
状況に応じて欲しいもの引ける確率もあがるし
合憲で毎回同じようなものめくったりした時は運命力が足りないというかシャッフル不足というか
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 18:08:41 ID:0kYrcZLd0
別に忘れては無くないか?
初手3枚+剛健3枚
剛健は実質1枚として扱うと、初手3枚+剛健1枚
剛健発動すると初手3枚+剛健でめくった3枚
で実質6枚分の選択肢があるってことなんじゃないの?
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 18:24:15 ID:glSadXZuO
三枚ダブった時の残りの三枚が何かによるかな


フォートレスって三枚もいる?明らか一枚いらないと思うんです
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 19:01:43 ID:/ad9+y4z0
ガジェで大会出ると、裏守備モンスターやら高守備力モンスターをなかなか除去できなくて困る。
やっぱり抹殺の使徒かシールドクラッシュを入れるべきなんだろうか?
攻撃力不足を補うために、上にもあるようにライオウやらチューナーを入れるのもいいと思うんだけど、どうだろう?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 19:02:46 ID:NepIYpKo0
サイドに抹殺でおk
あと、メインにデスカリ
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 19:52:22 ID:glSadXZuO
サイドに地割れ、抹殺、因果切断
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 19:57:42 ID:kDpSIgW00
>>376
キメラテックフォートレス?
それなら俺は2枚だけど。
・・・まさかマシンナーズフォートレスのことじゃないよね?
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 20:37:06 ID:HWBMjkpT0
フォートレスは別に2枚でも問題はない
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 20:41:49 ID:K3a8o5DO0
ただ奈落に落ちる仕事と幽閉される仕事があるから3枚いたほうがいいのは確かだ
フォートレス2枚捨てて出せる可能性も高まるし
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 20:53:24 ID:pTG91UMa0
【閃光パキケガジェ】   42枚
■メインデッキ
○モンスター15
G・ガジェ×2   R・ガジェ×2   Y・ガジェ×2
閃光の追放者×3   パキケ×3   デス・ラクーダ×3
○魔法11
サイクロン×2   剛健×3
ブラホ×1   地割れ×2   地砕き×3
○罠16
激流葬×1   聖バリ×1   奈落×2
サンブレ×2   天罰×2    幽閉×3
スタロ×2   警告×2   神宣×1
■サイドデッキ
ライオウ×2   スノーマンイーター×2
D.D.クロウ×3   抹殺の使徒×1
弾圧×1   隙間×1   砂塵×2
賄賂×1   七つ道具×2

マシンガジェに飽いたから作ってみた。
時代遅れな気もするが、あえて時代の波に逆らってみたいんだ。
仮想的はBF、クイダン、光デュアル辺り。
アドバイスがあれば申し訳ないが教えて頂きたい。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 21:09:12 ID:EMbel6gA0
やっぱりマシンガジェで地雷踏むと無理があるな・・・
今日自爆スイッチ踏んだわ・・・
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 21:11:50 ID:K3a8o5DO0
>>383
クイダン仮想的なら抹殺はメインから突っ込んでいいと思う
櫃寒波orハリケーンからの黒薔薇とかで致命的なことになりかねない気がする
スタロ二枚は多いんじゃね

BFに閃光とパキケがほぼ効果がないのが辛いなぁ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 23:15:29 ID:XqqpoU5Q0
最近除去ガジェにいっそ砂塵の悪霊つっこんじゃおうかとか思ってる
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 23:34:24 ID:Ha1aAjYH0
アンデ繋がりで
最近入れた死霊が強い。

割れ砕きでモンス空にしてダイレクトでハンデスうまい
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 10:14:17 ID:UnTG/WiLO
月の書が上手に使えない
他のに入れ替えようか・・・

月の書の長所とか上手い使い方教えてくれないか

ガジェならではとかあったら更にうれしいです
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 12:06:31 ID:VcN9vs4hO
シンクロ封じとかオネスト対策とか
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 14:21:49 ID:VO/8qJqj0
フォートレスの奈落幽閉回避
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 14:28:17 ID:XR7zykS/0
カルートも同様オネストはダメージステップ時だから月書で回避できない
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 15:09:09 ID:PsBiXn0z0
>>391
守備にして殴ればオネストは関係ない
けど先出しで使わざるを得ないのが難点

ガジェは非力極まりないせいで月の書で裏にしても倒せない奴が多いからスペースが余ったら入れるくらいでいいと思う
奈落幽閉は七つ道具に任せた方がよさげ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:30:36 ID:Igz8Q4U20
七つじゃなくてトラスタでは微妙ですか?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:35:06 ID:UhZOMLWA0
相手モンを月の書で裏返す→アタック→月の書で^^幽閉で^^
こんなんやられるのがかなり辛いから月の書積むなら除去つみたい
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 21:14:47 ID:E6XjIwkP0
>>393
微妙じゃないけど、流行りの警告やらにチェーン出来ない。それらを防ぐ為には、
アクション前に擬似寒波として使わねばならない→幽閉や奈落を使わせる事が出来ない
それなら七つ道具のが(ry

長文御免
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 21:39:29 ID:Ahxfo6or0
計40
上級:3
マシンナーズフォートレス*3

下級:13
ガジェットセット*9 マシンナーズギアフレーム*3 スクラップリサイクラー

魔法:17
結束*3 地割れ*3 地砕き*3 ブラックホール リミッター解除 サイクロン*2 貪欲な壺 月の書*3

罠:7
次元幽閉*3 奈落の落とし穴*2 ミラーフォース 激流 

とくに勝てないわけでもないんだが何かアドバイスあったらくれ
機甲部隊の最前線を入れるか悩んでるんだが
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 21:46:34 ID:Igz8Q4U20
詳しい解説ありがとうございます
最近は七つ強いですね
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 22:07:24 ID:HWhTgMxT0
>>396
強謙2、3枚入れて、少なくとも神の宣告と死者蘇生は入れたい
抜くカードは事故要因になりそうな結束とリサイクラーあたりかな
我が身を盾に、神の警告なんかも環境に応じてみたらいいかも。
後は9ガジェだとメタ要素が入りにくいから6ガジェにしてライオウとかのメタカード入れるのもアリ
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 22:10:34 ID:Ahxfo6or0
>>398
強謙は金銭的に無理だ・・・
神の宣告はいいな、忘れてた。
蘇生はいるかな?最初入れてたんだけどとくに蘇らせるものがなくて抜いたんだけど
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 22:31:33 ID:XR7zykS/0
剛健ないと話にならん
無理なら諦めて入らないデッキ作ることだな
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 22:49:00 ID:1/N6mflUO
蘇生は相手のチューナーを奪ってシンクロするもの
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 22:49:53 ID:kcbc47v+0
このスレってよく強謙厨が沸くよな
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 22:57:12 ID:E6XjIwkP0
奮発して3枚揃えた自分をアピールしたい
or
安上がり割と強めデッキであるマシンガジェを剛健3積みにすることで値段を上げたい
or
俄かマシンガジェ野郎と差別化をはかりたい

まあ強いんだけどね、剛健は
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 23:00:40 ID:GJJSYjh10
まあ強謙あったほうがいいに決まってるからな

>>401
それ楽しいよね。
バルブ奪ってナチュビトリシュミスト
ディーヴァ奪ってゴヨウブリュ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 23:23:56 ID:BWQu8qF/0
剛健三積みでも準ガチってところだけどな
トップメタにはなれん
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 23:40:41 ID:Igz8Q4U20
マシンガジェじゃトップメタにはなれないのかぁ・・・
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 23:43:37 ID:8qZLfFMwP
トップになったら規制されるだけさ
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 23:47:26 ID:fewvU80r0
これぐらいの位置でいいよ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 00:43:21 ID:kghlRNou0
あったほうがいいというより必須カードだから
これから剛健入ってないデッキは診断しなくていいんじゃね?
診断する価値がない
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 00:51:08 ID:k0cNaW730
別に必須でもない。あると安定するってだけ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 01:16:07 ID:qBx/+JJ30
>>410
診断しなくていいってのは言いすぎだろ
強欲謙虚はあって悪いものじゃないけど、買えない人もいるんだからさ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 01:18:14 ID:qBx/+JJ30
ミス>>410>>409
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 01:45:32 ID:YlwOr7bJ0
初心者にマシンガジェ勧める時代だからな
マンネリ化もしてるし

基本来るものは拒まず
明らかに分かってない奴にはROMれでいいと思う
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 02:46:43 ID:YZ9z7dut0
よく初心者にマシンガジェとか剣闘とか安いの奨めるやついるけど、
初心者にジワジワアドをとる戦い方は難しい気がする。


やっぱライロとかのようなハイビートとかの方がいい気ガス。
BFとかも良いと思う
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 02:51:27 ID:Hxy3tPxS0
クロウDPが来ればBF薦めればいいんだろうけど
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 02:54:21 ID:ctPFYy+S0
BFは誰が使っても勝てるデッキって言われるくらいだもんな
ライロは下級で墓地肥やして裁きぶっぱするだけだし
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 03:50:24 ID:nHnNm94/P
BFは基本的に腐るカードが少なく、どれもシナジーしているので安定して強いが、
どこでゴドバやカルート使うかなど、細かい強さはプレイング次第だと思う。
対ガジェだと、スタロの有無が分かるまでゴドバは撃たないとか、
奈落を先に使わせようと誘うとか、フォートレスが出るまで奈落は撃たないとか
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 03:59:38 ID:iTIAU1PG0
ごうけんないデッキは診断しないとか、ここはガチ厨しかいないBFスレかよ
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 10:03:36 ID:QW8vwFV4O
レシピ見ると下級だけで16枚とか入れてる人いるけど、そんなにモンスターいっぱいいて出すタイミングあるのか?
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 10:47:53 ID:YZ9z7dut0
モン引けなかったら悲惨なんだろ・・・・・。

俺は限界まで減らして10枚プラスサイドラ2だけど
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 11:54:13 ID:wMZ7aEXgO
ガジェ(ギアフレ)さえ手札にくればまわるし、除去カードが多くないといかんから、モンスは少なくないといかん。
かといってガジェが手札に来なかった場合のために準サーチカードのような強謙が必要なんだろ。
ガジェ6強謙3は丁度良いと思うが。
強謙無い俺は9ガジェ…
駄文失礼
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 13:18:18 ID:sqdL0XnJO
6ガジェにギアフレーム3が基本でこれに女戦士やライオウで11から12、モグラやらクロウ入れたりで15くらいは普通じゃね
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 20:24:42 ID:JQgzUuEI0
ごうけんはあれば強いけどそれを3枚入れたからってそこまで強くなるってもんじゃない
実際ごうけんピンの42構成でやってるけどよほどの地雷に当たらない限りはサイドとプレイングで勝てる
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 21:57:00 ID:W6A0ENc50
合憲ないからHガジェっていうのも的を射てないと思うがな
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 21:59:33 ID:HuKOfkTD0
ガジェ被るよりガジェ、強謙ってなるほうがいいしね
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 22:09:22 ID:rGMJ8gBf0
ガジェデッキで下級モンスター多いとガジェいらねってなるし、ガジェの持ち味生かせない
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 22:30:13 ID:W6A0ENc50
いや、合憲ないからガジェ増やすとか馬鹿みたいなことするとガジェがダブって大変なことになるだけ
合憲は基本的にデッキ組んでそれに圧縮、選択肢増強で合憲追加っていう使い方するんだから
合憲がないから〜っていう考え自体普通はしなくてもいい
何らかの合憲必須構築にするとかならともかくね
俺はそんなもの思いつかないが

と、思うんだがどうだろう
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 22:38:02 ID:HuKOfkTD0
>>427
同意

なんか最近月が微妙に思えてきた
シンクロとめられるのは大きいけど散々言われているようにガジェだと寝かせても倒せないからつらいな。
でも代わりに何入れるかといわれると微妙
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 22:39:03 ID:a1ZR31Y00
虚無空間が鉄板かな
地味に強いぞ
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 22:51:08 ID:JQgzUuEI0
最近ガジェはモンスター切らさないためだけのものになってる
アタッカーはライオウとギアフレームでいいし
シンクロ対策はライオウ、警告、月の書でいいと思うが
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 23:12:18 ID:W6A0ENc50
>>438
月書は、ブラホ蘇生他はいってきた途端にスペースがなくなっちゃったなぁ・・。
戦闘なら収縮でおkだし、シンクロは逆にやらせといてからの弾圧警告奈落他でおkになってきたし
パキケ除去ガジェ系使ってる身としてはこんな感じ
まだ2枚入ってるけど抜こうかどうかで悩んでる
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:04:14 ID:76IIlOscO
月書は1枚かな
シンクロは警告、奈落、強制転移

最近気になってるのはライオウ、収縮、銀幕鏡壁、マシュマロン
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:24:03 ID:98xzRxCo0
マシュマロン使うくらいなら死霊でいいと思う
ハンデス狙えるし
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:32:07 ID:d5vfyW5f0
ワイルドマン曰く死霊はかなり有力らしいよ
BFに大打撃与えられるから当然といえば当然だが
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 13:20:39 ID:vvlwP3Zr0
剛健あるならガジェット作る必要ないだろ…
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 15:12:45 ID:gU9ofb15O
>>435
???
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 15:41:35 ID:uduyc1zt0
ガジェに使うんじゃなくてもっと強いデッキに使えよってことじゃないの
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 16:16:59 ID:ndJk1qyI0
強謙強権いってる奴ら多分強謙20枚は持ってるからそんなこと気にしなくていいんだろ
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 17:40:34 ID:r5a7OMZX0
ごうけん欲しいお
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 20:18:18 ID:xK3/RKvR0
強謙持ってない嫉妬厨が増えたね
2500円3枚ぐらい買えよ
トリシューラなら躊躇ってしまうのも分からなくはないけどさ
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 20:22:46 ID:nsuQ+ltL0
トリシューラで別に躊躇わないだろつか剛健買う金あったらトリシュ買うだろ普通
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 20:24:36 ID:xK3/RKvR0
どういう意味?
トリシューラは1枚が高いから躊躇うかもね、ってことなんだけど
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 21:11:17 ID:Lu2axJWt0
>>437
ガジェット強くしたいから剛健入れるんだろ。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 21:41:27 ID:nsuQ+ltL0
>>442
剛健デッキにピン刺しする気かよ
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 21:52:41 ID:xK3/RKvR0
>>444
いやいや、1枚のカードに4500円も出すって躊躇しませんかって話
強謙はちゃんと3枚入れてるしエクストラにはトリシュだってあるけれども

カード1枚に4500円出すのと3枚に7500円出すのでは違うだろやっぱり
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:36:10 ID:r5a7OMZX0
合憲厨の巣窟か、ここは
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:38:12 ID:R91eS/7Z0
そうだね
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:30:23 ID:76IIlOscO
2500円は流石にキツイ
再録まで待つ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 00:12:01 ID:zBPY+k4/0
最近、死者蘇いらない気がしてきた
みんなは採用してる?

俺が使えてないだけか・・・
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 00:25:32 ID:7yXxCWIq0
>>449

蘇生でグローアップとか蘇生でトリシュおいしいです。



ところで、なんか最近ライオウ入れてるガジェット多いけど、
マシンガジェに入れるならデスカリとライオウどっちが良いだろうか?
一応今はデスカリ入れてる

レシピ次第だろうか?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 00:37:44 ID:3IG8KHHQ0
別に持ってれば入れるし持ってなきゃ入れない
ただそれだけだろ
自慢したがるのもわかるが所詮只の紙
まぁ普通に強いけど
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 00:39:23 ID:3IG8KHHQ0
>>451は合憲について。
タイミング的に勘違いさせちゃいそうだったから。

>>450
レシピ次第としか・・
ライオウはちょっとアンシナだが特殊召喚無効、打点、サーチロックは普通に優秀だし
デスカリもデスカリでたまに足引っ張るがやはり打点と効果は優秀
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 00:46:39 ID:NDn2Y1k90
結局カードに2500円とかだしてる時点で俺含め全員アホだろw
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 00:52:32 ID:hIc4PbQ10
もう2500円じゃ買えねーって
すでにどこの店も3000超えてるから
これが必須カードの価値
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 01:02:52 ID:7yXxCWIq0
>>454

地元2680だけど1割引がデフォだから2500割るよ
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 01:03:40 ID:13Soc4eE0
>>448
その前に制限かかるわ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 01:09:41 ID:EX+AB6ySP
以前は2000円前後で売ってたが、制限改訂を生き残った辺りから高騰して、
近所のホビステでは現在3680円!!とかボッタクリ値だったわ。

まぁ俺は一箱から2枚出て、もう1枚はブリュ他と交換して揃えたが。
流石に紙っ切れ1枚に1000円以上も払うのは気が引ける。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 01:10:34 ID:Zg/uRrdM0
>>450
ライオウ
・特殊召喚無効でシンクロ、それ以上にサイドラに強い
・サーチ無効でガジェとギアフレームが腐る。ごうけんも発動できない
・雪だるまは処理できず、ライコウにも仕事をさせてしまうのが難点

デスカリ
・効果の発動全般を無効に。リバース効果の処理に役立つ他、バルブ、スポーアなども止められる。ゴーズも止められるので詰めに便利
・見境なく無効にするのでガジェとギアフレームが腐る
・サイドラ、シロッコは処理できない

一長一短だから好みで選んでいいと思う
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 02:35:51 ID:I6c9MdbeO
入れるならライオウかな
デスカリ積んでたけどうまく刺さった記憶がない。やっぱり環境か。

剛健が制限になる時にはギアフレ、フォートレス、地砕き、次元幽閉あたりも制限か準制限になりそうだな

>>449
相手のシンクロぱくるのに使う。いらなきゃサイド
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 02:47:54 ID:Zg/uRrdM0
デスカリは雪だるま潰せるのがでかい
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 04:02:13 ID:13Soc4eE0
死者蘇生確かに微妙かも
別にガジェだけって訳でもないけど
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 08:03:12 ID:3IG8KHHQ0
やっぱりブラホ蘇生はゲームバランスぶち壊しだよな
除去ガジェやってると、地道に相手を追い込んでいって残りライフも僅かってときにブラホ撃たれて高打点召喚されて蘇生でゴヨウ蘇生とかざらなんだけど
そうじゃなくてもガジェ並べて罠はってもう万全ってときにブラホ撃たれて押し負けることも多いし
コンマイェ・・・
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 08:07:53 ID:uwbut12Q0
まぁでも嵐消えて罠ゲーで試合の速度がノロノロしてる分
ブラホ蘇生辺りのパワーカードで無理矢理緩急つけてやらねーといけない気もするけどね
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 08:45:15 ID:I6c9MdbeO
シンクロもってない復帰組としては死者蘇生はマジでありがたい
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 11:05:24 ID:UdAy82z+0
ヤミサンマイ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 13:04:38 ID:UdKFt+xPO
>>464
相手の墓地のチューナーを蘇生出来るから、蘇生のせいでシンクロ使わないデッキでもエキストラデッキ必須なわけだが…
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 13:06:23 ID:uwbut12Q0
>>466
オレもそう思ったから>>464の発言はイミフだった
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 14:12:34 ID:I6c9MdbeO
>>466-467
いや、この前死者蘇生使ってアブソリュートゼロとかスターダストドラゴンとか蘇生出来て強かったからさ。
シンクロ持ってる方がそりゃ死者蘇生も強いだろうけど
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 14:18:41 ID:mDS7M6Q10
>>468
アブゼロの一行目をよく読んでみよう
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 14:44:44 ID:I6c9MdbeO
>>469
この前まで相手のモンスターの効果に対してリビングデッドでデスカリ呼んだりして無効にしてた。いろいろありがとう。忘れてくれ
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 14:46:04 ID:9P4QC1pX0
仮に特殊召喚できてもそれでデスカリの効果使えないけどな
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 15:26:54 ID:3rKPXHHkO
剛健くらいでグダグダ言ってる奴がいるのかよ

英語版なら兎も角
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 15:45:50 ID:swJp4TFY0
>>462
伏せ破壊されるわけでもないのに何いってんだコイツ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 16:36:23 ID:q21xk3Yc0
賄賂orスタロで対処しろよ
というか、大会でスタロの投入率低いな
神宣すら抜かれて神警3枚入れられる事もあるし
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 16:46:32 ID:0tQhMJZc0
警告って3枚目引いたときにはだいたい、ライフが2000切ってるよな
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 17:40:38 ID:3IG8KHHQ0
ブラホ撃たれたターンに1キルされるよりその後ガジェが切れて速度足らず押し負けるのが悔しい
確かにスタロ賄賂で対処できることもあるがガチデッキだと投入率がほぼ100%だからなぁ・・

>>474
うちの除去ガジェは宣告なし警告2で安定した
3積んでても枚数多ければ滅多に事故らないというか、3枚目まで引ききることがない
守っていくからライフ半減より-2000の方が撃ちやすいことの方が多いんだよね
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 12:08:43 ID:kaylS8EL0
・・・神宣すら抜くのか
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 12:46:53 ID:Ftl9tShN0
警告は序盤に着てほしいけど宣告は後半に来てほしいよね
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 14:56:58 ID:fWKe10u90
宣告は腐ることないんだし抜く必要が感じられない
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 17:24:46 ID:Ftl9tShN0
宣告といえばライフが6になったこと思い出した
警告は2000以下になると紙になるけど、宣告は1以上あれば使えるもんね。
警告の強さはゴーズトラゴフェーダーみたいなやつもとめられるってところだよね。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 20:04:45 ID:9zg06lnuO
ライフって小数点いかないのか知らなかった

宣告は序盤に来ても使うだろ。残りライフとか気にせず使うけど
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 20:20:07 ID:84mkBV0R0
コストが小数点切捨てじゃなかったっけ?
まあ宣告は警告のコストさえ気にしなければまず入るな
その警告のコストが気になる気もするけど・・・
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 20:26:17 ID:PPunpZhX0
宣告使ったせいで負けたりまだ余裕あると思って宣告温存したら負けたり…
プレイングが上手くなりたいです

まあ宣告1枚入れとくだけでも随分安心感が違うよなあ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:47:40 ID:kaylS8EL0
試しに神宣抜いて警告3にしたら序盤によく来ていい感じだった
でも神宣も入れときたいしな・・・
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:30:24 ID:2pwYgd7XO
宣告警告七つ道具我が身を入れてるからライフ消費がマッハすぎる
けど案外腐ったりはないな
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 20:24:54 ID:MVXpU/vE0
宣告なくても全然いけるぞ
BFのGBAはセットにサイク、俺はFL風も使う
セットなしorあってもGBAじゃない場合は落とし穴奈落でBF落としていけばいいし
ダメそうなら下級にでも警告撃っていけばGBA撃たれない
撃たれてもフリーチェーン脱出月の書くらいなら活用できるし
光デュアルのスパークはちょっときついけどな
他の場面でここぞって時もなんというか他の魔法罠で対処できるか、パキケとか立ってて余裕なことが多い
宣告入れてみてもまともに使う場面ないし、究極を言えば警告でライフ削っちゃっても守りきってダメージを苦割らなければ問題ない
長いこと使って調整した除去ガジェなら割とコストのみでノーダメージの事の方が多いよ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:48:31 ID:iRJdf2kl0
序中盤に神宣使って後半で警告腐るのは避けたいしな
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:50:50 ID:bN8JtSiG0
大寒波嫌いだから宣告は入れたい、個人的には。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:07:42 ID:ZMfLJlei0
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:31:42 ID:MVXpU/vE0
警告多用するならパーミ枠は賄賂でなんとかしたいかな
相手にハンド与えるのはどうかと思うが・・
罠は割り切ってマジックドレインも手かな
封魔、ジャマーでもいいと思うけど、個人的にハンドコスト切るなら因果サンブレ撃ちたいとは思う
その辺は個人の好みで変えていく範囲だと思うし、宣告なしとか寒波型とか組み合わせで色々出来るのがガジェの面白いところだよね
長文失礼
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:09:04 ID:1PZNlSRs0
魚の相手するの難しいなぁ
櫃寒波からシーラカンスで即死する
賄賂でも入れるべきなんだろうか
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:20:04 ID:2OWAO+uj0
>>491
相手先行でスタダ2枚出された時はさすがにあきらめた
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:30:24 ID:KjP5J46h0
魚たまに使うけど完全にシンクロワンキルだからなぁ
パキケガジェいいよパキケガジェ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:39:27 ID:ADvFpRge0
キメフォされない安心感
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:45:00 ID:1PZNlSRs0
寒波チェーン虚無空間でも大概の事態は回避できるな
永続って素晴らしい
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:45:52 ID:KjP5J46h0
>>495
その発想はなかった
しかし虚無空間を入れるとしきたりマクロを入れたくなってしまうのは俺だけか
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:53:13 ID:1PZNlSRs0
虚無空間の利点は簡単に壊せることだろう
壊さずに使うなら閃光立たせとくとか
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 01:06:54 ID:TkWuUL3X0
寒波が墓地に落ちた時点で自壊するんじゃ・・・とか思ったけど、虚無空間の自壊はチェーン組む裁定だったな
完全に盲点だったわ
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 01:11:30 ID:1PZNlSRs0
自壊は場かデッキのカードが自分の墓地に送られたときだが
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 01:17:03 ID:ADvFpRge0
>>499
ヒント:裁定が「チェーンブロックを作る」
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 01:27:52 ID:1PZNlSRs0
>>500
相手の寒波が墓地に落ちたところで虚無空間にはなんの関係もないわけだが
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 02:28:21 ID:kVAFnQeK0
《虚無空間(ヴァニティー・スペース)》 †
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いにモンスターを特殊召喚する事はできない。
デッキまたはフィールド上から自分の墓地へカードが送られた時、
このカードを破壊する。

>自分の墓地へ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 10:16:33 ID:lfBDemyg0
自分の虚無空間があるときに、自分が寒波使っても
寒波によって自壊が無効になるしね
しかも永続だから特殊召喚無効は残るしウマウマ

トドメとかに良いんじゃないか
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:18:30 ID:nMpDQDji0
サイドに威風堂々いれとくとここまで違うもんなんだな
対BF、検討、パーデク、ライロを1枚でやってくれる
オネスト、カルートが恐くなるから凄い助かる
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:15:35 ID:freIO4q40
レオパルドCSのメイン警告採用率が低いな
最近は七つあって使いにくいからか?
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:32:34 ID:eBJKL60J0
環境が動いて警告をバカスカ入れても使えなくなったのよ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:20:30 ID:h+axvLbg0
ガジェに限らず警告の採用率は急激に落ちてきてどのデッキにもほとんど入らなくなってる
2000ライフが重いのとカウンターを食らうのが原因だろう
最初からわかってたことだがな
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:52:30 ID:bpQNSqiI0
2000ライフが惜しくないくらいの効果ではある
七つ道具は本当に増えたなぁ。撲滅でも積むか
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:58:24 ID:7UP2pdIx0
丁度地元で最近大会がないから環境がつかみづらい・・・
来週から各所で一斉に大会あるんだけどね
どうしたものやら
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:02:01 ID:QtiQU8NP0
あえて収縮というのも一つの手かも試練
今ならほとんど無効にされることはないはずなんだ
相手のカルート、オネストを無駄うちさせることもできるしありかも・・・
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:04:27 ID:emuxSFVZ0
カルート、オネストを無駄うちってどういうこと?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:05:58 ID:7UP2pdIx0
>>510は収縮のテキスト読みなおしてこい

とはいえ収縮は普通に強いよ
ダメージ計算時に使うとうますぎる
緑がゴヨウと相打ちにまでいけるしね
銀幕の出番も近いかと思ったとたんに七つ道具さんあなたって人は!
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:08:44 ID:EIVIDWGi0
賄賂と七つ道具ってどっちがいいんだろう?
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:09:07 ID:QtiQU8NP0
>>511
相手のほうがうえの状況で収縮撃てば一応狂わせることはできるじゃない
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:12:12 ID:jEgzrVBq0
収縮いいかもな
ダメステ処理で後鳥羽デュアスパ打たれないし
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:12:23 ID:7UP2pdIx0
>>514
オネストチェーン収縮とか収縮のテキストとか調べてこないとこれ以上は叩かれるぞ
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:12:29 ID:bpQNSqiI0
収縮じゃオネストにはどうあがこうが勝てないけどな
賄賂は寒波やハリケーンに強くなるけど相手に与える1ドローがどう出るかわからないのがキツイ
最悪ブラックホールドローされて一発逆転とかもある
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:13:51 ID:QtiQU8NP0
>>516
そういう意味じゃなくて
相手のタイミングはずらせるってことが言いたい
本来使うタイミングじゃないところで使わせられるってだけでいい
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:22:55 ID:7UP2pdIx0
>>518
なるほど、言いたいことは分かった。勘違いしててすまなかった。
ただ、戦闘で守る必要があると思えば使うし、守る必要はないと思えば使われないんだから別に相手に使わせることではそこまで影響ないと思う
こちらは収縮1枚使用、あちらもオネストカルート1枚使用でこちらは結局戦闘に負けるんだからアドで考えると損
シュラだった場合デッキから出されるからもっと損するし、アドで考えると別にそうでもないんだよね
カルートはダークバーストで使い回すこと前提でガンガン使ってくる人もいるし
オネストはオネストでライロはエンドフェイズまで残すことに意味があることが多いし、光デュアルならデュアスパ素材の延命にも
まぁハンド減らせるのとその時、その後の状況次第で撃たせることがいい方向に向くことも少なくないのも確か
なんか否定的な文章になっちゃったけど、本来のタイミングじゃないところで使わせるのが必ずしもいいと断言はできないということ。

あれ・・いつの間にこんな長文・・
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:25:55 ID:QtiQU8NP0
>>519
まあ警告2枚分の穴に何入れるか考えてたからかいてみただけだから別にいいんだけども
抹殺、エネコンなんかも悪くはないとは思うんだけどな・・・
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:28:45 ID:bpQNSqiI0
試しに撲滅入れて回してみたら2枚3枚除外は当たり前に狙えるな。かなり強いかも
自分のデッキの奈落警告までぶち抜いてくれるのはちょっと困るけど
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:31:08 ID:QtiQU8NP0
撲滅はクイダンあたりに当たると邪魔にしかならないのがあれなんだよな・・・
抹殺はBF相手だと邪魔になるんだけれども
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:34:10 ID:7UP2pdIx0
>>520
抹殺は個人的にはサイド気味かなぁ
環境が伏せ多いとかならいいと思うけど
エネコンは悪くないと思う
ミラフォチェーンで相手巻きこんだり、相手がシンクロ並べた時にスタダ奪ってからブラホっていうのも一度だけだけどやったことあるなぁ
使いどころは難しいけどトリッキーな動きが出来て面白いかな
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:34:11 ID:bpQNSqiI0
それはサイクロンも一緒だしなぁ
試しにサイクロンなしで回してみようかな
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 20:57:14 ID:LYxhN2kf0
バーローが美味すぎる
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 06:45:45 ID:m26+MMDV0
罠環境だから、Wサイクと歯車街とギアガジェわ3積みにして、自分で歯車街割りつつ相手の伏せ割デッキ案外強す
ギアガジェで攻撃反応系封じれるし
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 08:50:36 ID:ujrcZpZW0
今の環境的に1枚しか潰せないサイクロンはサイドでいい気がしてきた
相手がロックでもない限りランダム性が高すぎてあれだしなんともいえない気持ちになる
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 11:34:34 ID:VTOPRzhu0
ガジェドラ3積みって正気か
絶対1枚は腐るだろそれ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 11:37:33 ID:PkXQjT37O
やりくりでも入れてるのでは
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 12:00:29 ID:U2XXFV2bO
>>527
サイクロン抜いて撲滅2で回してみたけどなかなか良い感じだった
デッキ全除外はやっぱり強い
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 13:02:58 ID:VTOPRzhu0
問題は汎用除去を入れまくってる自分のデッキのカードも撃ち抜かれることだな
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 13:21:35 ID:jdyEdKOv0
ガジェデッキって5000円くらいあったら
できるもんなのかな・・・?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 13:24:58 ID:PijImMFs0
>>532
5000は厳しい気がするけど色々妥協すれば何とかなる
強欲謙虚とかは無くても何とかなるし
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 13:34:44 ID:jdyEdKOv0
>>533
今、貯めてる金で7000円あって
それでなんとか勝てるレベルにしたい。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 13:46:31 ID:PijImMFs0
まあ5000円あればそれなりに回るデッキが組めるはず
具体的なカードは強い人のレシピとかこのスレとか参考にすればいいよ
ただしレオパルド氏は結果を残してるけど初心者にはお勧めできない構築。あまり参考にしない方がいい
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 13:47:54 ID:zJWO72vY0
剛健は複数積み必須カード
なんとかなるとか考え甘すぎ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 13:52:51 ID:jdyEdKOv0
なんか使えそうなカード

ゴブリンのやりくり上手×2  UFOタートル×3
エンペラーオーダー      マクロコスモス×3
魂吸収×3          激流葬
ミラフォ           天罰
神の宣告           悪夢の鉄檻×2
魔法石の採掘         未来融合
オーバーロードフュージョン  グラン・モール
B地区             強制転移×2
魔法の筒×2         サイクロン
クロス・ソウル

あと邪帝、氷帝、炎帝、風帝が1枚づつ
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 13:52:59 ID:VTOPRzhu0
>>534
マシンナーズストラク3箱(\3150)
ミラフォ\200 激流葬\100 サイクロン×2\100 魔導騎士ブレイカー×2\300
地砕き×2\500 地割れ×3\100 死者蘇生\300 ブラックホール\300
神の宣告\50 奈落の落とし穴\400 リミッター解除\50

近所のカードショップを参考にすると、俺の使ってた構成で\3150+\2400の5550円だな


最上級4枚
マシンナーズフォートレス×3 マシンナーズフォース

下級12枚
マシンナーズギアフレーム×3 魔導騎士ブレイカー×2
緑ガジェ×3 黄ガジェ×2 赤ガジェ×2

魔法13枚
地割れ×3 地砕き×2 月の書×2 サイクロン×2
抹殺の使徒 ブラックホール 死者蘇生 リミッター解除

罠13枚
奈落の落とし穴×2 神の警告×2 強制脱出装置×3 次元幽閉×3
神の宣告 ミラーフォース 激流葬
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 13:53:06 ID:PijImMFs0
と言ってる名人様もいるけど実際は無くても回る。ただあった方が強いのは確か
選考会狙うって言うんなら3枚必須だけどちょっと近所の大会出てみようとかなら無くても何の問題も無い

何か相手の意表を突ける賢者カードは無いものか
このスレで出てた死霊は結構面白かったけど
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 13:53:53 ID:VTOPRzhu0
頑張って書いてる間に新情報が追加されやがった…!

まぁあと5000円あれば普通に戦えるんじゃね
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 13:58:17 ID:jdyEdKOv0
>>535
おk ちょっと調べてくるb
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 14:06:06 ID:jdyEdKOv0
>>538
めっちゃ本格的なデッキがある・・・
神がこのスレにいたのか・・・

ちょこちょこ持ってるカードもあるな
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 15:25:21 ID:POj0GZW20
いい加減sageろカス
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 16:11:38 ID:DXN/cxLUO
俺もガジェット使ってるんだが血の代償とバルバロスが相性いいとおもうんだが
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 16:45:54 ID:7AIW3xO2O
サイクロン強いよ・・・

剛健はなくてもある程度勝てる
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 19:14:49 ID:OuCFezQK0
お前らリサイクルについてどう思う?
デッキに一枚だけ入れてるんだが以外に便利
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 19:21:05 ID:TZLox9qCO
リサイクル抜いて他に入れるべきものがないか探す、ぐらいの評価
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 19:28:29 ID:WDJbNFVxP
スクドラから出すとかどうだろう
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 19:33:16 ID:e8S/zuSL0
合憲はあったら強いがなくても問題ない
所詮デッキ圧縮だし選択肢が増えるのはまぁ確かにおいしいが
必須必須騒いでる奴はなんなんだろうな
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 19:40:00 ID:m26+MMDV0
マシンガジェデッキにレッドは必須だが、リミッター解除は必須ではないように、剛健もまた必須とは言えない
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 19:42:59 ID:ujrcZpZW0
といってもマシンガジェはすでに完成されたテーマになりつつあるな
除去型が一番てのがわかってるから20〜30は固定化されつつある
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 20:10:45 ID:hw3kO55X0
>>539
虚無空間は結構賢者よりなカードだと思う
マジックドレインもいいかも
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 20:21:30 ID:SAo3VpGV0
強謙はなくてもなんとかならなくはないけど、入れない理由が無いよね。
なんか入れなくても大丈夫みたいにいってるやつは持ってないだけなんとちゃうかと

>>550
リミ解は必須だろ
ギアフレ、フォトだけで1キルできるんだから
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 20:34:42 ID:hw3kO55X0
入れない理由もないがなくても問題ないのも確かだ
エンジンオイルは必須だがチェーンに注油するのは必須じゃないようなもん
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 20:40:55 ID:ujrcZpZW0
リミ解はほとんどの場合オーバーキルにしかならないし決められなかったらやばいのはこっちだから入れてないな
プレイングの問題だと思うけど
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 20:52:42 ID:e8S/zuSL0
リミ解はオーバーキルになるか守りに使って全部自壊するか止められて自壊して次ターンにやられるか
効率的に使える場面が少ない
自壊効果はユニオンで補えるって言うが止めまで刺し切れたらいらないし刺しきれない場合は大体除去されてる事が多いよな
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 20:54:28 ID:IuYzjmeo0
リミ解はマッチで2戦目以降抜けばいい
ギアフレとフォートレス居るときに使えば終わるし

一戦目は早期決着してサイドチェンジで相手のデッキのメタを張るほうがいい気がする
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:17:22 ID:jdyEdKOv0
デッキのカード買ってみたけど
月の書×2、魔導戦士ブレイカー、地砕きが
カードショップになかった orz

通販で買おうかな・・・
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:17:58 ID:XkE2PWEW0
ピースキーパー入れるとリミ解使いやすいよ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:20:43 ID:hw3kO55X0
ピースキーパーに割くスペースなんてない
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:24:28 ID:XuR8TTtK0
>>558
sageろよ
いちいち報告いらないから
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:28:24 ID:dAZSKDJq0
ギアフレとフォートレスで殴ってリミ解、メイン2でギアフレ装備してフォートレス守る流れは至高。
剛健要らないっていう奴いるけど、たとえデッキ枚数増やしたとしても入れた方がいい。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:29:53 ID:hw3kO55X0
あったほうが確実にいいけど必須ではない>ごうけん
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:32:41 ID:WDJbNFVxP
要らないとは言ってないだろ
2500×3も出して値段分満足できるかって話
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:33:46 ID:XkE2PWEW0
もうその件はいい
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:34:49 ID:IuYzjmeo0
強欲謙虚は罠だけめくったら、何が伏せられるかばれるから悲しいよなあ・・・
逆に地割れ地砕きめくったらラッキーだけど
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:35:02 ID:e8S/zuSL0
合憲に精霊の鏡を撃った時の解放感
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:37:04 ID:dAZSKDJq0
>>563
大会の結果見れば分かると思うけど、必須だろ。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:38:05 ID:hw3kO55X0
コピー厨の発想ってすごいな
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:44:06 ID:e8S/zuSL0
強い人が使ってる=必須か
ふむ
コピーデッキばっかり使ってる奴らがデッキ、カード考察に口出すとどうなるかはっきりした気がする
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:46:32 ID:SAo3VpGV0
>>569
いや、その発想はおかしい
>>568がいいたいのは、強謙入れた人が入賞してるんだから入れたほうが強いですよってことだろ?
何もおかしくない。それをコピー厨コピー厨というおまえさんのほうがどうかと思うがね。
強い人が皆入れてるし、強さなんて説明不能なぐらいなんだから必須だろ?
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:48:06 ID:IuYzjmeo0
構築は人それぞれだからあまり口出ししない方がいい
その人が強いと思うなら強いんだろうよ
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:48:07 ID:hw3kO55X0
デッキは骨組みをなす必須カードとそれを回すための潤滑材とでも言うべきカードに分かれる
前者は必須だが後者はなくても事故りやすくなるだけでデッキそのものの機能としては問題はない
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:50:19 ID:0ztjXU1I0
合憲が必須ってのはあれか、マシンナーズ・コマンドが出てからDREVが出るまでの4ヶ月間
マシンガジェというデッキが存在しなかったとでも言う気か?
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:54:25 ID:dAZSKDJq0
>>574
カードプールが変わったら必須カードも各カードの重要度も変わってくるのに何言ってんだ?
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:55:48 ID:hw3kO55X0
>>571
強い人が使ってるからデッキ入れるっていう発想自体がコピー厨のものだよ
自分で使えると思うから入れるのが普通
強欲謙虚は入れない理由がないくらい便利なカードだし3枚あるなら入れるに越したことはないが、なくてもデッキの機能にはjなんの問題はない
それが必須カードではないって意味だ。まぁ聞く耳持たないとは思うけど
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:59:43 ID:IuYzjmeo0
ライオウを出されたら腐るカードはもうこりごりだ・・・
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:02:09 ID:dAZSKDJq0
>>576
結果残したデッキ考察しもしないで、自分はそこまで使えると思わないから要らないとか言ってんのか?
お前みたいに勝ち負けに拘らないならデッキ回して楽しんでそれでいいんだろうけどな。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:05:03 ID:hw3kO55X0
>>578
君は本当に日本語が不自由だなぁ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:05:08 ID:SAo3VpGV0
>>574
邪帝が出る前から次元帝はあっただろ?

>>576
なんかごめん。一応、別に喧嘩うってるわけじゃないから。

デッキを強くする要素があって、採用しない理由も無く、採用率が高い。(無くてもデッキは回る)
これが強謙だよね。でも上記の理由ってサイクロンにも当てはまると思わないか?
サイクロンが無いから勝てないってことはないだろ?
あと文章力ないせいで誤解させちゃったみたいだけど、>>571でいいたかったのは、
強謙は必須ですよ、証拠に入賞した人も入れてるでしょ、って意味。
別に強い人が使ってるからデッキ入れるっていうことではない。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:06:59 ID:hw3kO55X0
>>580
俺はサイクロン抜いちゃったけどな。別になんの問題もないよ
ごうけんもそんなもん。あったほうが格段に良いと思うけど
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:08:20 ID:E/PI3sHR0
そもそもガジェットでカードが『必須』って言い方はおかしい
構成なんかそれこそ多種多様になるのに

勿論剛健があったほうがより良いってのは否定しないけどさ
無いなら無いほうが安定する構築に切り替えればいいだけだろ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:10:05 ID:dAZSKDJq0
>>579
コピー厨だの日本語が不自由だの、
結局議論じゃ勝てないからって個人の人格否定して勝った気になるしかないんだな。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:10:40 ID:ujrcZpZW0
サイクロンなくても奈落、幽閉にひっかかる役は異次元♀、ブレイカー、ライオウあたりが進んで引き受けてくれるから問題ない
まあ考え方は人それぞれだ思うよ
ライオウ3積んでるからごうけんはピンにしてるし
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:11:29 ID:hw3kO55X0
>>583
俺の文読んで強欲謙虚なんて必要ない!って論調だと思ってるなら日本語が不自由だと言わざるをえない
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:12:02 ID:0ztjXU1I0
必須カードの定義がそもそも違ってる気がする
必須ってのは「それが無いとデッキが成り立たない」、「ほとんどの場合においてデッキに入る」のどっちだ?
個人的には前者だと思うんだが
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:13:22 ID:E/PI3sHR0
>>586
前者が必須
後者は優先
だろ、日本語的に考えて
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:15:01 ID:PijImMFs0
「無くてもいいけどあった方が強いのは間違いない」
これだけの事なのに何でそこまで荒れるのやら。

>>552
虚無空間か。使い捨てと考えれば悪くは無いかも
マジドレは試してみたけどどうにも使い勝手が微妙だったなあ
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:15:07 ID:SAo3VpGV0
>>586
新明解国語辞典第5版では

必須
必要なものの中でも最も必要と考えられること。

必要
何かをする時にそのものの存在を無視しては用を成さないことを表わす。

だから前者だね。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:20:06 ID:ujrcZpZW0
つまりマシンガジェにおいての必須は
フォートレス ギアフレーム ガジェ各種だけってことだな
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:20:52 ID:7AIW3xO2O
剛健入れなきゃ勝てないとか入れたら負けないなら入ってたな
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:22:04 ID:PijImMFs0
>>590
フォースも…と思ったけどフォース入らない構成もあるな

最近ライオウメイン投入が賢者扱いされなくなってちょっと寂しい
まあ今でもメインライオウはマイナーかもしれんけど
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:22:16 ID:IuYzjmeo0
>>590
地砕き 奈落
これは絶対抜けないだろ
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:22:22 ID:XkE2PWEW0
俺もサイク抜いてみようかな・・・
確かに微妙かもな
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:23:12 ID:E/PI3sHR0
>>593
触れ型にすれば奈落は要らないし
戦闘補助型にすれば地砕きも要らない

必須とは言わないぜ
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:23:19 ID:ujrcZpZW0
>>592
結果のこしてるマシンガジェはみんなライオウ入れる型だからね・・・
俺の3積みは間違いじゃなかったわ
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:27:13 ID:e8S/zuSL0
FL風いいよFL風
穴にも落ちないし維持すると強くなるし一応モンスターだからダメージ稼げるしサイクロンいらず
なによりかわいい
ええ、奈落回避構築の除去ガジェにしかはいりませんよ・・
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:28:40 ID:XkE2PWEW0
メインにライオウ3?
・・・サイチェンで相手のサイドラ対策に入れるんだと勝手に思ってた
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:30:58 ID:PijImMFs0
>>597
ウィンディーの伏せ除去はなかなか強い。対象取らないし
攻撃力がもう少しあればね…

サイクは確かにいらないと感じる事もあったけど抜いたら抜いたでスキドレが怖い
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:31:47 ID:hw3kO55X0
ライオウよりはまだ女戦士のが採用率は高い印象
個人的にはデスカリのが好き
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:32:05 ID:ujrcZpZW0
>>598
・相手の旋風、クリッター、ごうけんを止められる
・シンクロ止める、サイドラ止める
・19打点
・奈落、幽閉にひっかかってくれる

こんなに利点があるんだぜ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:34:12 ID:E/PI3sHR0
>>601
そもそもマシンF、ギアフレ以外奈落に引っかからないガジェで
奈落に引っかかるって致命傷だけどな
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:34:39 ID:hw3kO55X0
探してみたけどライオウは2積みが主流みたいだね
しかし死霊流行ってんなー
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:36:21 ID:ujrcZpZW0
>>602
安全にフォートレスを出せる場を作り出せるとも考えられる
それに相手の除去を優先的に引き受けてくれるってのはでかいと思うんだ
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:36:29 ID:hw3kO55X0
>>602
体を張って奈落を除去してフォートレスに繋げられるよう頑張ってるライオウになんてことを言うんだ
フォートレスの性質上奈落に落ちてくれるのはメリットでもある
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:36:42 ID:PijImMFs0
1900打点ってだけでずいぶん安心できるけどな
ライオウ居座ってるだけで相手の展開を随分妨害できるし、ガジェが腐ったならフォートレスで捨てればいいし
ライオウに奈落されてもフォートレスが除外されなかったと考えれば…
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:36:51 ID:IuYzjmeo0
>>595
お触れ型とか結果残していないけどなあ
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:37:54 ID:hw3kO55X0
はるか昔に結果残してた時期もあった
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:38:33 ID:8q3LWs4s0
>>602

逆にフォートレスを安全に立てるためにサイドラとかデスカリを突っ込むんじゃないの?
奈落に引っかかるし強いからデスカリいれてるけど・・・・。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:39:21 ID:ujrcZpZW0
BFと違って簡単に状況をひっくり返せないからその分プレイングでパワー差をつめるしかないのさマシンガジェは
相手の場に何もなくてもゴーズ使ってないなら警戒しないで展開すると死ぬようなデッキだし
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:41:31 ID:E/PI3sHR0
>>604
逆だけどな
フォートレス来るまで基本的に奈落は使わないで温存して戦うだろ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:42:31 ID:BRBDjFTL0
まあライオウに奈落されなかったらそれはそれで問題はないからな
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:42:48 ID:PijImMFs0
ライオウに奈落される→フォートレスが安全に出せる
奈落されない→相手の展開の邪魔が出来る

どっちに転んでも旨いと思うけどなあ
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:43:45 ID:8q3LWs4s0
優秀なアドモンとしてブレイカーってアリだろうか?
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:44:40 ID:ujrcZpZW0
ライオウに奈落される→フォートレスへの驚異が幽閉含め3/4or4/5に
ライオウに奈落されない→デスカリも立てとこう
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:44:43 ID:IuYzjmeo0
みんながサイドに因果切断入れてるから、サイドに帰還入れてる俺にとっては
奈落大歓迎なわけですが
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:46:05 ID:XkE2PWEW0
自分もメインにデスカリ採用してる
あんまりライオウと仕事変わらないんじゃ?
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:46:17 ID:++CCOEo90
警告ってみんな入れてる?
トーナメントでも、最近は入れてる人をあまり見ない。
帝とかの召喚を無効にできるから、個人的には重宝しているんだが。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:46:42 ID:hw3kO55X0
>>615
デスカリを横に立てるのはサイドラで壊滅するフラグ
奈落警告伏せてあれば問題ないけど最近はハリケーンから出してきたりするからなぁ
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:48:58 ID:IuYzjmeo0
>>619
サイドラ?ライオウで無効にしますね^^
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:49:02 ID:hw3kO55X0
>>617
サイドラに一方的に殴り倒されたりシンクロされて普通に殴られたりするのが難点
代わりにリバースやその他の効果持ちに対しては強い。地味に守備1800で月の書されてもシュラに倒されないのも便利
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:49:57 ID:ujrcZpZW0
>>618
2000が辛すぎて抜いてしまった
消せるものが多いのは確かなんだけどシロッコ1発分はかなりでかい
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:01:02 ID:XkE2PWEW0
>>621
・・・メインからサイドラくる?
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:26:13 ID:e8S/zuSL0
>>623
融合されたい?
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:26:52 ID:E/PI3sHR0
メインからサイドラとかそれこそガジェか検討しかありえない
つまり、まず9割はありえないって事だ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:32:37 ID:XkE2PWEW0
>>624
されたくないw
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:41:48 ID:e8S/zuSL0
次のDPでシンクロ版劣化超融合の通常罠が来るのが地味に怖いです先生・・・
超融合+クロスソウルっていうの?
カード名忘れたけどあれにチェーンしてリビデでパキケジョウゲン持ってきたら面白いかな
あと虚無空間チェーンか
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:46:10 ID:BRBDjFTL0
ほとんど使われないと思うが
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:46:40 ID:0ztjXU1I0
ゼピュロスってどうだろう?
ガジェと似た効果だけど打点の高いガジェが1枚増えるとも考えれるし
終盤で墓地から出て来ればそれなりに使えると思うんだけど・・・
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 00:13:04 ID:XUTTCUTV0
貪欲ですら採用率80パーセント超えてるのに剛健が入らないわけがないわな
無くてもなんとかなると言ってる奴は持ってない貧乏人の僻みだろう
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 00:15:53 ID:vyEvWY4t0
>>630
貪欲・・・?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 00:26:02 ID:TKfQfhSH0
>>629
ガジェと似てるってどのへんが?
自己再生を活かせる構築でないと使えないと思う
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 00:28:16 ID:S2xPNCUa0
>>630
話題掘り返すなっつてんだろうがハゲ
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 01:12:26 ID:/8GqYzeN0
不毛な言い争いを続けたがるただの狂人
また自分の意見は正しいと思ってやがる
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 11:02:10 ID:bazrnbFsO
話しを戻して申し訳ないんだが何で盗賊の七ツ道具なの?賄賂じゃダメ?
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 11:14:00 ID:O1+iCc/8O
相手に1ドローさせんの痛いからな
電動刃虫が使われないのと同じ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 11:15:10 ID:hbioaaXuO
>>635
1ドローの効果が不確定過ぎるのがよろしくない
ただ対罠への性能が七つ道具のが優れてるってだけで、魔法止めるのも考えるなら賄賂も悪くない
しばらくは櫃寒波や櫃ハリケーンが増えそうだし賄賂のがなにかと便利かもしれない
罠減ったし
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 13:09:22 ID:bazrnbFsO
>>636-637
サンクス難しいな
地割れ入ってない変わりに警告を2積みしてるから賄賂をやめて盗七にするなら警告も考え直す事になるかもしれないからこの才ガラッと変えてみます

ちなみに地割れはまだ3積みなんだよね?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 13:56:01 ID:TKfQfhSH0
俺は地砕き3地割れ2抹殺1だな
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 14:43:43 ID:Hp3vF0UKO
寒波ハリケーン止めれない盗賊はクソ
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 17:58:55 ID:jq4GKkJ+0
スペルスピード3の無効系は全部罠だから盗賊刺さるのもわかる
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 19:32:48 ID:NrW1f1px0
最近結束型も結果残してるね
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 20:35:12 ID:TKfQfhSH0
黄色が2000アタッカーになるのは心強いものがある

除去型がなんか勝てなくなってしまった。残りライフ1000くらいまでは削れるんだがそのまま削りきれずに負けるパターンが多い
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 20:51:18 ID:XjDPm0NH0
サイドラ入れてる型が結果を残してるのが意外すぎる。
どうしてだろうか?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 20:52:06 ID:CO4fNwiV0
やっぱり戦闘でアドを取れないのはキツいな
シンクロをしまくるクイダンとかは勝てるんだが、光デュアルみたいなデッキに勝てない…
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 20:52:21 ID:TKfQfhSH0
単純に2100の打点が強い
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:08:47 ID:TJQonrfn0
相手が無警戒でキメフォ入れてないとか
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:15:18 ID:jq4GKkJ+0
もしかしてブラロ他でエクストラにキメフォ入れるスペースがなかったりするんだろうか
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:17:38 ID:TKfQfhSH0
クイダンとかはまず入ってない
BF光デュアルは9割型入ってる
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:21:03 ID:jq4GKkJ+0
《成功確率(せいこうかくりつ)0%/Success Probability 0%》

この「融合モンスターのみを墓地に送る」という裁定により、効果処理を正しく行う為、シンクロモンスターと融合モンスターが混在するエクストラデッキを確認する目的で相手のエクストラデッキをピーピングすることが可能になった。(08/03/21)
この裁定のおかげで、使い道の少なかったこのカードにも光が見えてきた。



ドラグトライデントでエクストラピーピングしてキメフォなければサイドからサイドラガン積みもできるんじゃね?
と思って、心当たりのあるカードを片っ端から調べてたら・・・
ブラロ投入数、シンクロのレベルからの推測もしやすくなるし
もちろんサイドからサイドラ投入するかどうかも簡単に決められるんじゃないか?
というか元々の効果からシンクロ+キメフォのサイドだとキメフォだけ落とせる可能性もあるし、キメフォが出てくる回数も知れれば警戒もできるし
1体しか出てこないと分かってれば1匹食わせて処理してからはサイドラガンガン出せるんじゃないだろうか。
1枚じゃ足りないし3枚じゃ多いって思ってキメフォ2積みの人も多いだろうし、綺麗に2体落とすこともできるんじゃない?
実用レベルかどうかといえば・・・どう・・だろう
HEROとかZEROグングとかじゃない限り融合なんて入ってないだろうし
ロマンクリッチーとかはマジ勘弁
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:33:35 ID:OLUmw01Y0
サイドラ警告でとめたらまたサイドラ出てくることが少なからずあるんだが泣いていい?
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:39:16 ID:/8GqYzeN0
今夜は一緒に泣くか
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:52:20 ID:NrW1f1px0
自分でサイドラ使うぶんには機械並べなければいいだけだよな
死者蘇生?きっと奈落やら幽閉やらで除外されてるよ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:15:03 ID:jq4GKkJ+0
現環境で幽閉ってどうなの?
だいぶ前に抜いたきり入れたことないんだけど
攻撃無効+バーンの筒でやり過ごして地割れ地砕き連打ァするのとどっちがいいのかで迷う
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:18:26 ID:94gEBviJ0
蘇生さえなければサイドラは2か3積むんだけどな・・・
つっても2戦目以降どうせとんでくるんだから一緒と割り切ればいいのか・・・
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:39:34 ID:oFanwMzcO
>>654
筒は止めに使わないとモンスター残っちゃうからねぇ。
今の環境でモンスター残すのってどうなのって話だと思う。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:41:21 ID:VKpq+T8G0
まあ相手も筒警戒はしてないだろうし予想外の打撃を与える事は出来るかも
スロットがあったら入れるかもしれない
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:44:17 ID:94gEBviJ0
筒は警告複数積みだった少し前なら大打撃だったんだけどもいまだと少し微妙な気がする・・・
今なら威風堂々もおもしろいと思うんだがどうだろう?
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:47:32 ID:TKfQfhSH0
威風堂々はドッペルゲンガーとか止められるとおいしい
基本的にはサイド要員だな
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 00:10:10 ID:7DG5scLB0
威風堂々はスノーマンとライコウも突破できるからなぁ
2戦目にサイドから忍ばせて見て、3戦目から警戒されるから抜いたりすると面白そう

幽閉は1枚で相手モンス除外
筒は1枚で相手モンスの攻撃無効+バーン、除去はなし
今更になってかもしれないけど、今だからこそ少しでも早く相手のライフ削っていくのもいいと思ったんだ。
除去積んだガジェなら次ターンで除去できる状況も少なくないと思うし、ガジェを殴ってくるのは基本的に1800↑打点だから
1枚で2000↑のダメージを与えることも難しくないと考えると除去積んでるし入ると思ったんだよね。
腐っても制限級カードだし、好みによって分かれると思うけど十分なスペックは持ってると思う。
序盤で割と出てくるゴヨウとか返せるとおいしいんだけどなぁ・・
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 00:14:17 ID:7DG5scLB0
連レス失礼。
よく考えたら威風堂々、ゴヨウ、オネストカルートも止められるのな
場合によってはスタダもいけるし検討も・・・何気にセットされるダンディもいけないこともないし。
ただ手札コスト豊富になりがちなガジェで天罰とどっちがいいって言われたらうーんって感じだな・・
サイドかなぁ・・・
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 00:14:20 ID:VJcmfMTb0
シロッコ1発分を跳ね返せてそのうえモンスターを生き残らせられると考えれば強いんだけど
それを処理できなかったときが恐いんだよなぁ・・・
警告、七つ道具を多用してくれるようなデッキが相手なら火力としては十分なんだけど・・・
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 00:58:35 ID:ksjxApuB0
さてと
剛健語ろうぜ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 01:04:58 ID:f1Epv4gs0
威風堂々は比較的効果対象が広いからメインから突っ込んでもそれなりに役立つかもしれんね
そういやゴーズも潰せるのか。ちょっと入れて回してみよう
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 01:40:25 ID:jyimv5p6P
強謙櫃タイムカプセルガン積みしてみようぜ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 06:17:57 ID:WSXRtbE10
>>643

大体その頃にはガジェが切れてるからな・・・・。

それがやだから9ガジェにしてみるか・・・・・。
7ガジェでいいか・・?
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 18:42:34 ID:ez01xKR+O
光デュアルとやってマシンガジェより除去9ガジェの方がいいと思った
どうだろうか
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 20:25:39 ID:PW3kBhnEO
それは相性の問題だろう
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 20:48:48 ID:F44z74r40
9ガジェでマシンナーズな俺は
・・・これでも1枚も引けない。
1枚もない時の印象が強いからそう思うんだろうな
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 23:22:26 ID:WtgBdAPt0
>>642
結束型はDクロやライオウ採用出来ないからな・・・
相手を選ぶデッキだと思う
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 23:24:14 ID:Hkb9+xF+0
結束って他にどんな機械採用するんだ
パワハンとかか?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 23:38:27 ID:WtgBdAPt0
サイドラだけじゃないか?
パワハン優秀だけど
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 23:47:48 ID:omUGpnNR0
やっぱりマシンガジェにシンクロ入れるのはあれなの?
召喚権使ってでもバルブだせばナチュビとかトリシュとか簡単に出て楽しいんだけど
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 02:07:05 ID:7A6xg1px0
ガジェを守ることが出来ているっていう条件が微妙に厳しい
ナチュビは出したところで速攻で除去されてるし
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 15:55:48 ID:99gjkZlw0
これだけ罠入れてガジェ守れないのもどうかと思うが、ナチュビに除去撃ってくれるのならそれはそれで十分だろ。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 19:05:38 ID:bNB7N7YD0
結果残してるのはほとんど合憲入ってるな
やはり必須カードか
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 19:11:47 ID:0od7Fqjc0
なんか最近テンプレ構成のマシンガジェにマンネリ気味なんだけどこれ入れると面白い動きするよ!みたいなカード無いかな
フリーでボロ負けしない程度ならいいんだけど
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 19:13:43 ID:99gjkZlw0
>>677
最前線、リサイクラー
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 19:21:04 ID:4c04zH4w0
バーロー要素やサイコ流を突っ込んでみるとか
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 19:45:07 ID:8ELDwLWo0
>>677
マシン要素全抜きでDクロ積んで除去9ガジェ
・・・勝てるはず
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 20:38:33 ID:aVhjChHO0
貪欲って必須?
ほとんどで見かけるけど
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 21:04:56 ID:JRIdLzc+0
異端構築な除去ガジェで公認3位とってきた
30人の大会
1度不戦勝あり
需要があれば色々書く
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 21:09:27 ID:otLuvhq/0
>>682
plz
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 21:14:19 ID:8ELDwLWo0
>>682
お願い
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 21:51:32 ID:JRIdLzc+0
なんか同じ地域で大会出てる人達も見てそうだなぁw

モンスター17
黄色2の8ガジェ パキケ2 ジョウゲン3 FL風3 ゲイル

魔法15
割れ砕き6 収縮3 合憲3 蘇生 ブラホ 貪欲1

罠16
脱出3 落とし穴3 奈落2 サンブレ2 警告2 ミラフォ 弾圧 魔法の筒2

多分テンプレ構成よりは離れ気味だと思う。

サイドは実験的だったけどガン刺さりだった。スノーマンのスペースがない。
御前試合 スタロ Dクロウ マクロ 連鎖除外 各3

エクストラはメジャーどころと役に立ちそうなところを抜粋したらこんな感じだった
カタス2 スタダ3 ミスウォ トリシュ 無零 ホーリーワイバーン
シルバーウィンド ギガン ゴヨウ レモン ブリュ スクドラ 

結果無零大活躍だったわ

この内容でレポまで必要だったら詳しく書く

1回戦目シンクロ植物?
○×○

2回戦目不戦勝

三回戦目ディフォーマー
○×○

四回戦目BF
××?

三位決定戦クイダン
○×○
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 21:56:08 ID:LpMLr/910
BFとクイダンだけ聞きたいな
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 21:58:52 ID:8ELDwLWo0
俺もw
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 22:07:08 ID:JRIdLzc+0
とりあえずBFとクイダン

BF
確か××
初戦はなんか目立った事はなく、単純な打点勝負、除去撃ちあいで負け、下級に殴られ負け
2戦目は割といい流れを持って行けたが、サイドラ特殊を許し融合されそうになるも除去手段は豊富だったためあえて許す。
その後除去カードに魔デッキチェーンでキメフォリリースのハンドのガジェ他捨てられピーピングされ
ドローガジェも潰されパキケも落ちて魔デッキが終わることに守りが切れて負け

クイダンは初戦でパキケジョウゲンを除去されても根気良く出していき
落とし穴サンブレ、1:1でのミラフォや脱出、ライコウに対してパキケに脱出撃ってまで守ってたりして勝ち
ドリル出しても除去されるし、飛ばしてもこっちのターンで上限パキケを出されたら戻ってこれないから出すに出せないっていう状態を作ればこっちのもの
合憲でパキケを見せたりするとドリル出すに出せない状況が作りやすいって言うのがわかった
2戦目はなんか珍しく事故って、除去スピードと守備スピードがぎりぎり間に合わずサイクで弾圧割られてトリシュ出されて詰み負け
3戦目は2戦目からサイドで詰んだ群雄割拠マクロがガン刺さりで相手がなにも出せない状況を作ることが出来た
そこからパキケ2体並べて割拠対象サイクチェーン割拠とかで守り通し
相手の高守備も地道に割れ砕きで消していって最後に脱出で開けてから並べたモンスで殴って勝ち

サイクも宣告も月書もなんかもういらんなぁ・・
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 23:00:49 ID:17NMTWdR0
最前線って以外と強いと思うんだ
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 23:31:05 ID:8ELDwLWo0
>>668

自分もキメフォからの魔デッキ警戒しないと・・・
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 23:37:23 ID:JRIdLzc+0
>>690
ガチであれは今後気をつけるべきだと思う。
闇2000の条件を容易に満たす上にガジェにガン刺さりだからなぁ・・
BFだとシロッコやカルート後の下級BFも対象に含まれるから魔デッキは問題なく刺さるっていう。
七つ道具・・かなぁ・・・スペースないなぁ・・
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 23:46:43 ID:sZMnwOEA0
俺も今日公認出てきた
マシンガジェで20人トーナメントで優勝できた
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 23:53:21 ID:JRIdLzc+0
スレ民的には自分のデッキ構成がどういう印象なのかが気になるんですが
大会の結果抜きで考えたらあのデッキ構成はどう思います?
紙束に見えたりするんでしょうかね?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 23:55:45 ID:sZMnwOEA0
>>693
実際問題作った本人しかまともに回せない構築だと思う
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 00:01:43 ID:YrpX6jof0
>>691
むしろ、モンスターが9ガジェ+サイドラ3のみ
魔デッキガン積みの構築を見たことがあるw
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 00:03:41 ID:mt9G+gT/0
>>692
さあ、レシピを晒す作業に(ry
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 00:05:23 ID:F5AtlvHo0
>>694
そういってもらえるとなんかちょっと嬉しい
プレイング、読みができる変態構築っていいと思うんだ。
ガジェデッキは柔軟な分割と何色にでも染まるから楽しい。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 00:12:03 ID:4miHy4Q60
>>696
>>685みたいな独自の構成みたいな構築じゃないぞ?
メインでどのデッキ相手でもいけるみたいな構築にしてるだけだし
罠が7なのとごうけんが2枚しかないぐらいしか特徴はないと思う
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 00:15:54 ID:F5AtlvHo0
>>698
オールラウンドなマシンガジェも興味あるからよければ書いてほしい
罠7はちょっと気になる
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 00:23:48 ID:4miHy4Q60
>>699
わかった

42
上級3
マシンナーズフォートレス3
下級16
ガジェ各2 ギアフレーム3 ライオウ3 女戦士2 クロウ2

魔法16
地砕き3 地割れ3 月の書3 ごうけん2 サイクロン2 リミッター解除 死者蘇生 ブラックホール

罠7
奈落2 幽閉3 ミラフォ 激流葬

サイド15
クロウ 抹殺の使途2 撲滅の使途2 弾圧 連鎖除外2 七つ道具2 威風堂々2 天罰2 神の宣告

回し方は正直相手次第だと思う
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 00:29:54 ID:F5AtlvHo0
>>700
メインライオウクロウはどちらかというと思いきったほうだと思う。
今の環境なら全然ありなのかな。マシンガジェならライオウもそこまで足引っ張らなさそうだし。
サイドも面白いし、色々参考にさせてもらうかもしれない。ありがとう。

確かに回し方は大体何のデッキでも相手次第だねー
逆に言えば相手次第でどんな回し方もできるって言うことだし、一定のことしかできない固定の回し方があるデッキより単純に強いって言う見方もできるしね。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 02:31:58 ID:XZvNK8cC0
>>681
ピンで必須カード
相性良いからな

>>691
盗賊ないとBFや光デュアル相手にしたとき辛くなる
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 02:40:50 ID:F5AtlvHo0
>>702
BFはなんとなくわかるが、光デュアルはどこで使うんだ?
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 03:20:46 ID:7GSOAlbd0
貪欲必須とか冗談でしょ?
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 04:01:18 ID:G/bg4XjO0
今じゃ使うとこなくて抜けたわ
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 04:09:15 ID:F5AtlvHo0
初期に来ればコストに
後半に来れば普通に使う
入れるとすればそんな立ち位置?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 04:19:16 ID:/nUWaq5e0
貪欲は光デュアルと除去合戦になるのを見越してサイドから投入するのがベストだな
ガジェは自力で墓地肥やしするのが遅すぎて貪欲発動出来る相手が限られる
まぁ、ガジェなら光デュアルに対しては守りに徹してデッキ切れで勝つという裏技があるんだけどな
光デュアルは各種サーチと強謙とデュアスパのドローでデッキ減りやすく、一方ガジェはメインの枚数が多いから長引けば有利
攻めまくって貪欲で補充したところで、最終的には手札モンスターだらけになって高打点で押し切られるから実際貪欲で張り合うのは、
1つの手段だけどそこまで有効打じゃない
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 04:44:45 ID:F5AtlvHo0
マンイーターが刺さるささる
後は相手のネオスとライオウで超融合シャイニング出せる
ネオスガジェでガイアもいけたような
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 16:35:56 ID:4miHy4Q60
対光デュアルはリミッター解除にかけるのがいいと思う
というかリミッターがないと最後の一押しがとどかなくなってきた
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 19:06:41 ID:mpvWu2/LO
結束とかじゃ難しいのか…
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 20:14:22 ID:/c1X2U0X0
ゴーズ入れてる人っている?
カウンター抜いたら、使えない気がしなくもないんだが。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 21:14:18 ID:FFpDp8of0
入れてる
結構普通に活躍する
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 22:41:16 ID:IhK4xF8eO
入れてる
相手全く警戒してないから出すとビックリしてくれる。今のところ外す予定はない
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 22:41:52 ID:uC64z6xOO
除去ガジェは場にカードがなくなる事ないから入れないな
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 23:13:36 ID:F5AtlvHo0
ガジェでフィールド切れる事が多いって言うのは問題だと思う
防御は最大の攻撃って感じだし必然的に入らないんじゃないか
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 23:56:59 ID:FFpDp8of0
撲滅で罠撃ちぬいたときにデッキにゴーズが居ると警戒させられるから入れてる
いるとなんだかんだで役立つのよ
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 00:27:00 ID:zqWOiEHt0
モン21
魔法15
罠9

もはやテンプレだな
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 01:29:54 ID:/jqDE5UB0
ガジェにモンスター21は多いな
BFっぽいテンプレ構築だ
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 02:36:19 ID:eKBithIa0
ガジェって14:10:16くらいだと思ってた
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 09:33:29 ID:miatJECi0
今は大嵐無いからブラフで地割れ地砕きセットすることも多いんだが
撲滅サイクくらうと超うめぇだし
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 10:19:49 ID:y0YynRiRO
19 16 7かな
ブラフでライオウがいるときはごうけん伏せとくとかしてると結構プレッシャーあたえられる
対BF以外なら伏せ一枚にしなくてよくなったのはかなり助かってる
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 13:18:12 ID:unXoMijJ0
六武がガチ強化されたみたいだけど。
真六武とガジェならガジェの方が有利だし恐れるに足りないって感じかね
むしろ相性のいい六武が流行れば相対的にガジェが強くなる

これでまたサイクメイン投入必須になるのか…
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 13:23:23 ID:+FHtLP3H0
六武ガジェとな?
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 15:13:37 ID:zHI8+pA3O
まあ、フィールドがガラ空きになる前にバトルフェイズに入ればなんとか
露払いとミズホの万能除去が恐ろしい上に展開は更に速く、更に多く展開できるようになったし、幽閉と因果切断使ってがんばるか…
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 18:28:38 ID:mndwMOL/0
露払いはモンスター限定、ミズホは1ターンに一度で自身リリース不可、奈落にも落ちるからさほど問題はない
恐らくキザンカゲキ影武者師範での高速展開とシンクロを狙うことになるだろうから相対的に露払いミズホの出番はなくなる可能性も高い
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 18:53:29 ID:jm6JAWFi0
普通の除去ガジェに妖精の風や魔法効果の矢当たり入れれば何とかなりそうな気もする
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 19:02:07 ID:vIDM4HHW0
真シエンは恐いけど所詮シンクロだから大丈夫
それにゴトバがないBFと考えられるから相性は悪くない
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 21:17:54 ID:miatJECi0
精霊の鏡で相手の合憲使った時は脳汁出た
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 21:36:38 ID:Pqtehjdy0
六武は御前試合で処理できないの?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 21:39:34 ID:u0l8n5zt0
>>729
六武の種族みてこいよ
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 21:40:02 ID:vIDM4HHW0
>>729
ライオウ立たせとくだけで門ストップするから問題ないことに気づいた
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 21:50:24 ID:miatJECi0
>>730
御前試合のテキストみてこいよ
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 02:37:15 ID:XaPnXZLB0
剛健三積み必須かよ
安価で組める時代は終わったのね残念
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 02:51:05 ID:hKTeHuCv0
魚の相手が面倒すぎる
シーラカンス出されたら負けとかなんだそれ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 05:54:29 ID:L8NDMgMQ0
出てきた魚達に奈落でウマー
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 08:17:42 ID:FPTz+9B00
>>735
デビルシャークとFBGは奈落落ちないんだぜ・・
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 12:42:32 ID:qsZO/35o0
しかしデビルシャークの効果は無効化されている!
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 14:19:26 ID:wzowqxTb0
>>735
櫃で寒波かハリケーンサーチされてることが多いから・・・
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 19:08:42 ID:FPTz+9B00
>>737
ああ・・・忘れてたよ・・・
しかし我が身大波コナミ陵墓テラフォガン積みでシーラ3、断札成金骸やら積みまくりのワンキルシーラってどうなんだろう
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 19:11:45 ID:qsZO/35o0
エフェクトヴェーラーでも積めば?
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 19:21:16 ID:F19lp6p+O
ライオウ入れようと思ったんだけどいつ出せばいいの?手札にガジェいても出すの?
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 19:21:34 ID:FPTz+9B00
と思ったらここ魚でも水スレでもなかった
スレチすまん
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 19:24:51 ID:wl4zLk/+0
コアガジェと機械複製術を組み合わせた
まったく新しいタイプのデッキを作りたいのだが…
ガジェをサモンチェーンで3体召還、
複製術を使ってチューナーを3体召還して
シンクロ召還って感じのデッキを作ってみたい
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 19:31:35 ID:vX0DJWED0
全く新しくないな
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 20:43:54 ID:wzowqxTb0
>>741
基本的には最優先で出しといたほうがいい
デスカリ2ライオウ2で回してるけど1900打点の便利さがヤバイ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 01:01:51 ID:1TL/DQO1O
>>745
マジか
ちょっとデスカリもいれちゃおうかな
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 01:33:37 ID:4qrNC+Pv0
デスカリはヴァーユの効果に先走って墓地に突っ込んでくドジっ子
地味に守備1800あるからシュラに食われない強みもあるけど
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 02:13:07 ID:4qrNC+Pv0
誰かメタモルポット入れてる人いる?
終盤の手札が切れて動しようもないころに効果使えたらめっちゃ便利かなぁと思うんだが
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 06:59:07 ID:yyI7W7vg0
まともにリバースさせてくれるほど相手もぬるくない
というかガジェに限って「手札が切れる」なんてことは、それこそプレイが悪いとしか…
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 11:11:07 ID:yjqE4Fb+0
ガジェの効果は5回しか使えないわけで
ガン伏せしてりゃ手札も切れるさ。なにもかもが上手く行くわけじゃない
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 11:17:41 ID:28U4d/ruO
リバースさせてもらえないとかいつの時代から来た人なんだろう
フォートレスが手札2枚消費する性質上手札切れはよくあること
それにガジェが手札で切れないからって勝てるわけでもないしなぁ
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 11:17:48 ID:edkPDcy70
エフェクトヴェーラー入れるのもありだな
盲点だったわ。腐ってもシンクロできるし便利だ。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 11:46:39 ID:b+fm+yKE0
メタポの最大の難点は相手にもアドを与える事なんだよなあ
ガジェはちまちまアド稼いで息切れさせるデッキだから相性がどうにも

時々貪欲を入れたくなる病にかかるんだがどうすればいいのやら
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 12:01:20 ID:F+AYiDts0
別に墓地アド気にしないなら貪欲は入れてもいいと思うんだが何を迷う必要があるんだ
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 12:09:41 ID:b+fm+yKE0
スロットの問題が…あと序盤腐る
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 16:40:33 ID:g6s24Ax50
貪欲はピンだといい感じ。
ガジェ再利用もできるし。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 17:42:50 ID:4wWafPnM0
エフェクトヴェーラーは寒波後のブラロ止めたりできるから俺も入れてる
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 21:00:47 ID:winz5eqa0
最近復帰して除去ガジェ使ってるんだけど、剛健は3必須なの?
安く見積もっても7kは少々きつい
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 21:01:36 ID:winz5eqa0
スマン、sage忘れた
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 21:23:09 ID:NUwuRt9L0
正直合憲はパックで当てたほうがいいと思うの
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 21:25:59 ID:edkPDcy70
>>760
7kだと約47パックだぞ?
そんな数で強謙が3枚もあたるとは思えないが
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 21:26:48 ID:sf72IxzX0
ねーよそれだけはねーよ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 21:43:53 ID:COuLfK9L0
10パックかったら2枚入ってたな。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 21:51:50 ID:MojcCyoJ0
制 カード名 種類 日本語版の価格
最安 平均 店数
強欲で謙虚な壺 通常魔法 2,800円 3,471円 7

クソワロタ
三積み必須カードとはいえマジキチ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 22:00:43 ID:yjnFfUeR0
韓国版なら半額くらいだろ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 22:41:26 ID:NUwuRt9L0
当たった他のレアとか売ってれば運良ければ引けるっしょ
博打だn
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 23:00:50 ID:winz5eqa0
SEは……やめた方がいいかな(二枚の米エクィテスを見ながら)
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 23:09:23 ID:0GfCR/hQO
警告抜いて脱出装置の時代あるで
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 23:47:10 ID:yjqE4Fb+0
役目が違うからどうだろう
警告は召喚すらさせないのが強みだし
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 23:56:30 ID:NUwuRt9L0
召喚奈落チェーンゴドバとか
デュアスパ撃たせないっていうのが警告

シンクロ融合等戻すとうめぇっていうのと
セットモンスター戻してガンガン殴ったり場合によっては自分のモンスをエスケープ
これが脱出

なれると脱出はノーコストでトリッキーな動きが出来る
警告はなんでも止められて便利だけど道具や賄賂で止められるとコストが結構痛い
まぁ、どっちも強いよね
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 23:58:25 ID:COuLfK9L0
ゴトバ デュアスパとかって大体通常召喚だからキックバックでよくね
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 00:02:13 ID:sI3k0Zkr0
>>771
BF相手だとセットゴドバされるが大丈夫か?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 00:08:17 ID:9FZXb/mk0
>>772
それって警告でも脱出でも回避できないよね
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 00:11:17 ID:WpzemvcG0
セットGBAなんてやる奴見たことないな
サクリファイスエスケープで2:3交換に持ってけるのが強みなのに自分から2:2にする利点がない気がする
どうしても突破したいカードがあるとかなら分からんでもないがただのセット割るのには必要ないだろう
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 00:27:21 ID:sI3k0Zkr0
セットからゴドバなくても脱出は撃てる
反転された時に警告も撃てる
キックバックは範囲がやや狭いって言うのを言いたかった
サイドからキックバック角笛系は全然ありだと思うけどねー
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 00:28:44 ID:WpzemvcG0
キックバックは反転召喚に撃てるけどな
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 07:35:36 ID:hWgSy+dvO
DOで友達真六武と自分マシンガジェでシングルで対戦し続けたら負け越した。

展開力が早すぎて全盛期インフェルニティを相手にしてるかと思った。

対策しないと話にならないわ。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 07:52:40 ID:sI3k0Zkr0
パキケガン積みの御前試合で止まるような止まらないような
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 18:14:20 ID:5zTYxqnU0
警告がまた流行るんだろうか・・・
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 18:17:10 ID:sI3k0Zkr0
召喚チェーンサイクオラァ
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 18:57:16 ID:0CmrwrzQ0
パキケはやるとうれしいです
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:11:34 ID:QK/WdTkq0
真六武衆と何度か対戦してみたけど、メタ張れば結構楽に沈むからBFよりは楽だと思う
ただシエン出されると何かと面倒
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 10:35:49 ID:fWrYwr+TO
光デュアル対策に超融合サイドに突っ込むかな
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 19:37:38 ID:+Pg6MTch0
今はマイクラメインのほうがいいかもしれない
ごうけん、黄金櫃とあるし
大寒波チェーンで墓地が闇4〜5ならダムドって言えば当たるだろうし
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 20:32:24 ID:k+uQzn/I0
環境的に抹殺>地砕き>地割れ な気がする
最近はメイン抹殺ガン積みしてるけど、腐ったことがない
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 20:35:29 ID:DHZ6Y6dw0
単に地割れ地砕き警戒されてるだけちゃうんかと

まあ俺もそのとおりだと思ってるんだけどね
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 20:39:10 ID:A/R0zhfm0
なきゃないで困るのが地割れ地砕き
マシンガジェだってばれると雪だるまとか増えるから普段は地砕き3地割れ2抹殺1で2戦目から地割れ抜いて抹殺が安定か
威風堂々メインから入れてるけどコイツもなかなか便利だった
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 21:05:42 ID:+Pg6MTch0
最近はサイクロンが正直いらないからな
柩旋風が流行ってるから一番壊さなきゃいけないものは違うし
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 22:07:37 ID:6BHy5BCu0
魂を削る死霊って入る?

メイン抹殺のしとか考えてみる
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 22:19:00 ID:6i5VbGnJ0
>>789
日本語でおk
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 22:26:19 ID:+Pg6MTch0
死霊は強いはずだし除去が多いからいけるような気はするけどいれると駄目になる
理由はわからない

クロウをメインから積むかそれともサイドからか・・・
このへんを最近考えてる
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 22:32:21 ID:rI32I5wa0
メインクロウなら手札コスト切るカードがそこそこ入ってないと相手によっては悲惨に
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 22:39:10 ID:+Pg6MTch0
光デュアルに当たるとなぁ・・・BFにもそこまで被害を与えるわけでもないし・・・
デブリダンディ、クイダンあたりには刺さるんだけど
かといって2枠あいてもなにいれるか・・・
威風堂々もありっちゃありか・・・
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 22:42:31 ID:y5zzPJX/0
STORで出る、極星宝レーヴァテインってどう?
発動を無効にされないから、強くないか?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 22:46:55 ID:A/R0zhfm0
>>794
破壊効果だけ見ると劣化炸裂装甲だからなぁ
場がゼロだと使えないし七つ道具減ってるしなにかと微妙な気がする
チェーンGBAやデュアスパされないのがどれくらい生きるかだな
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 22:50:30 ID:+Pg6MTch0
ガジェ的には打点補ってくれるリンゴのほうがいい気がする
貧弱なガジェにとって相手と同じ打点出してくれるのはでかい
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 22:56:32 ID:A/R0zhfm0
戦闘破壊したモンスター全破壊だったらまだ使えたんだが
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 22:56:34 ID:y5zzPJX/0
>>795
パーデグでロックされた時に使えると思ったんだけどな。
どちらかというとサイド向けのカードかも。

あと、2月のパックでTG出るみたいだね。
ガジェと組み合わせたら、強そうじゃないか?
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 22:57:33 ID:A/R0zhfm0
>>798
パーデクは攻撃に回らないから使いどころがない気がする
素直に天罰でおk
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 19:30:36 ID:7xCg0MWcO
公認優勝したよ〜
6人しかいなかったけど
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 19:40:45 ID:3y4fdHFW0
いつもジョウゲンジョウゲン言ってる者だが
ガチで除去ガジェ、パキケガジェでのジョウゲン強すぎだろ
今日魔轟と大会3回戦で当たったんだが、バトル後に相手がぐるぐるしだして
フィールドにブリュゴヨウ魔轟3体並んで手札伏せなしの状態で次ターンの上限で全て吹き飛ばして勝ったわ。
大会でああいうことできるとマジで脳汁出る・・・
ジョウゲンのために除去、バトル使わせるって言うのも面白いしね
自慢乙浪漫乙って言われたらそこまでだが、プレイング次第でパキケと同等、それ以上に活躍できるカードだと思う。
とりあえず騙されたと思って使って見てほしい。

流行りすぎるのもあれだけどね
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 20:16:29 ID:lGMFY11f0
メタ枠はライオウ3 クロウ3 マイクラでカツカツだからな・・・
明日非公認の決勝トーナメントだけどガジェでどこまでいけるか・・・
半分はBFと踏んでるけど
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 20:21:24 ID:3y4fdHFW0
>>802
レシピ晒してくれるなら見たい

ちなみに過去のID:JRIdLzc+0は私です。
今日は60人規模の非公認でベスト8止まり・・
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 20:26:15 ID:lGMFY11f0
>>803
>>700が俺
ここからリミッター、サイクロンout クロウ マイクラin

完璧に柩BF、クイダンあたりしか想定してない
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 20:53:48 ID:3y4fdHFW0
>>804
俺ならBFが多く沸いてくると思ったら撲滅あたり抜いてスタロ入れると安心できるかな
撲滅チェーンされると意味なくなっちゃうし

にしてもマシンガジェも除去ガジェもやっぱりまだまだ食いついていける事がわかって嬉しいなぁ
光デュアル対策超融合も手に入ったし来週こそ結果残したい
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 21:43:32 ID:PBg0aFWy0
ジョウゲンとパキケって守る手間は大差ないし能動的にスペシャルハリケーン巻き起こせるジョウゲンのがなにかと便利ではあるよな
ランダム手札コストがちょっと痛いけど
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 23:15:50 ID:lGMFY11f0
もし明日優勝できたら俺・・・カラクリもつくるんだ・・・
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 23:29:57 ID:GDrvzO6l0
わかったからそろそろ寝とけ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 00:15:26 ID:JOYQDFSk0
>>806
魔法罠はセットしてからダブったガジェの処理を行うと結構効率的
>>807
ああ!頑張れ!
タイプは違えどガジェ使いとして心から応援するぜ!
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 00:52:13 ID:YgjDBoeZO
疑問なんだか、なんで異次元の女戦士は2枚なんだ?3枚積んだらだめなのか?
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 01:11:25 ID:y91T/lcc0
スペースがない
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 09:58:02 ID:QvEE+LrU0
ふと思ったんだけど
ギガンテスっておもしろいんじゃね?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 10:01:26 ID:JOYQDFSk0
>>812
過去ログ参照
好きだと思ったら入れてもいいんじゃないのって感じ
814451:2010/10/24(日) 15:04:55 ID:pCduM9s70
ギガストーンオメガ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 17:46:18 ID:2Rqxx4UH0
今日公認準優勝だった
23人しかいなかったけど
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 18:50:16 ID:ep2CeaXg0
おめ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 19:02:15 ID:wx8gKczD0
>>801
俺も、ジョウゲン信者だ
クイダンとかまごう神相手に、ジョウゲン先生出すと、必死に殺そうとしてくるから
そこを、奈落・次元幽閉が楽しすぎるw
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 22:32:34 ID:bw++I3MY0
ジョウゲン使おうとすると落とし穴必須になってくるからなあ
必然的にパキケよりスペース取るし、ランダムにハンド切って
ガジェ落ちることもあるし、好みの問題だろうな
819普通の中一:2010/10/24(日) 22:42:58 ID:AOTTZMhg0
http://ike3.sakura.ne.jp/duelist/index.html

やってみ、人数少ないけどおれが他スレにも宣伝してやっから
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 22:46:04 ID:jHyChAQc0
ジョウゲンは守備力はパキケと一緒だから守る手間は実は大差ない
少なくとも落とし穴は必須じゃないかな
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 23:20:30 ID:JOYQDFSk0
落とし穴って少なくとも除去ガジェには必須じゃないかな
ジョウゲンパキケが立ってるからこそ落とし穴が輝くわけだし、守備1300は収縮で守って地割れとかでもやる価値がある場合も多い
守ることに意義があるカードで、守る手段が豊富に含まれているデッキなんだし相性はいいと思う
後、召喚権は1ターンに基本的には1回だけだから脱出が強い強い
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 10:29:06 ID:HRTvNXN20
幽閉あるし必須ってわけではないだろう
奈落の3枚目以降って感じ

俺は最近やっぱサイドラ強いと思った

バルブとのシンクロが単純にうまい
その後、ナチュビにも自然と繋がるし

貪欲ガジェだと、クロウやサイドラみたいな召喚権使わないモンスターが輝くなあ
弾圧積めなくなるけど、どうせ1枚しか積めないから無視することにした
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 15:11:49 ID:UBePHxqZO
サイドラは横に機械置けないわりにライオウやデスカリみたいなコントロール力があるわけでもないのが痛い
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 17:57:37 ID:stovcdg40
昨日反転ファルコンガジェで公認優勝してきたんだけど
デッキが行き詰ってる感があるから見てくれないか?
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 18:48:13 ID:uFagwCg60
>>824
おい、早く晒せ
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 19:07:23 ID:stovcdg40
>>825
ありがとう

モンスター15
ガジェ6 ファルコン2 ジョウゲン3 イナゴ2 スカラベ ゲイル
魔法16
地砕き3 地割れ2 月の書3 収縮3 ごうけん3 蘇生 ブラホ
罠12
幽閉3 落とし穴3 奈落2 デモンズ2 ミラフォ 弾圧

今の環境だと幽閉、奈落、リバースモンスターが多いからイナゴ、スカラベが凄く強い
あとやっぱり後出しで殺せるジョウゲンは強いよ
ダムドとゴヨウに並ばれた状況から逆転できた
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 19:52:51 ID:9MfQ99o70
興味深いデッキだからよければサイドも見せておくれ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 20:01:56 ID:stovcdg40
>>827
そういってくれるとうれしい
このデッキ自体は>>700みて独創的で強いデッキを考えてつくったんだ
サイドは
クロウ3 抹殺2 スタロ3 天罰2 七つ道具2 連鎖除外2 デモンズチェーン

ゴトバが一番恐かったからこうしてみた
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 20:02:45 ID:stovcdg40
ごめんミス参考にしたのは>>700じゃなく>>685です
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 21:24:42 ID:EZSkI8910
>>829
匿名性のあるこんな場所で言うのもなんだが、参考にしてもらえるとすごくうれしい
ジョウゲンの時代を作っていこうぜ・・!
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 21:36:59 ID:z3Uf+28W0
ジョウゲン安いね
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 23:13:24 ID:4qaljU8f0
やはり剛健は三積みか
さすが必須カード
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 23:28:54 ID:eka+A3540
まぁ、コンボ性と安定性を求めるなら必須だからね
ガジェが手札に無いとかふざけた事態にならないためにも
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 23:38:15 ID:EZSkI8910
合憲についての議論を煽って荒らそうとするのにもう反応するのやめようぜ
何度も全く同じ論争をしても無意味
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 23:54:28 ID:stovcdg40
ごうけん論争はもう何回繰り返したことか・・・
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 00:00:22 ID:xC5od1E00
>>823
やっぱりサイドラはモン並べられることができるから強いんだよな。それと加勢できないのが一番痛い
サイドラ3採用してみたけど相手のライフを削るスピードは変わらないっていうか遅くなってる感じがした
SSできて21打点は優秀だけどね
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 00:26:42 ID:8/ouoKLj0
キメラフォートレスはサイドラで吸収できないのがムカつく
カイザーは本当にろくなカード使わねぇな
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 01:11:15 ID:RLkrN6yG0
>>834
持ってない貧乏人乙
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 02:57:08 ID:REM6ATOu0
6枚持ってるけどなんか自慢するの貧乏臭くて嫌な俺はどうすれば
このレスすら自慢っぽくなるしw
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 03:08:37 ID:8/ouoKLj0
触るなよ
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 04:04:34 ID:PBFD1wOu0
煽ってるのもどうせ毎回同じ野郎だからそっとしてやれ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 04:20:02 ID:8/ouoKLj0
ガジェにグルファクシってどうだろう
星8シンクロ狙い易いから案外悪くない気がするんだが
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 07:07:07 ID:AgY7ms1+0
それならスクラップビーストの方がいいような
スクドラと微妙なシナジーがあるし
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 07:55:36 ID:N1+nE3Yv0
ビーストは純スクラップでもない限り微妙だろう
グルファクシは特殊召喚の条件がゆるいから比較にすらならんと思う
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 19:17:50 ID:MIMatTop0
エリアの存在を忘れていないかね
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 20:32:40 ID:N1+nE3Yv0
グレイプニルの存在忘れんな
実際問題ビーストでシンクロに持ってくのは難しいと思う
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 20:34:00 ID:UbLgOtz/0
ただグレイプニルは罠だからな・・・
でもそのおかげでコンボ可能なんだけど
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 21:33:07 ID:9hcTMNLh0
やたらジョウゲン推されてるからパキケと入れ替えてみたけど、打点低いのがキツいなぁ
ゴーズ、トラゴに怯えず1200打点で殴れるパキケの方が使いやすいと言えば使いやすい
ジョウゲンはサイド要員だなー
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 21:39:46 ID:UbLgOtz/0
>>848
ジョウゲンの役目は後だしして破壊すること
基本守備表示だと思う
安定したアタッカーはガジェでいいし
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 21:53:43 ID:Rw3Yrwc60
後出しぶっぱ、守ってロックかな
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 21:54:51 ID:Rw3Yrwc60
途中送信してしまった、連レスすまん
パキケとはロックっていう共通点もあるけど、運用法は全然違ってくるから
パキケの代わりにって思って入れ替えたりすると確かに使いづらいかもなぁ。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 01:20:50 ID:qEaoIn5P0
ジョウゲン使ってる人は地砕き抹殺などの除去魔法は何枚くらい入れてるの?
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 19:04:34 ID:firkmpLs0
ネクロバレ積むのってどうよ?
墓地に影響あるカードってクロウくらいだしさ。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 19:31:24 ID:IJ6Z5o9M0
>>852
>>685

>>853
サイドに積んだことならあるなぁ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 20:31:56 ID:rjRvGcFv0
なんだかんだで攻めれるマシンガジェの方が強い現実
そのモンスターを守るために魔法罠を積むのって事故の元だし
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 20:40:56 ID:AtRCD7oK0
>>855
>>700だけど限界を感じたから>>826にしたけど正直こっちのほうが強い
今の環境だとマジでバックが強い奴が勝つ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 20:50:35 ID:IJ6Z5o9M0
モンスターを守るために魔法罠積んでるんじゃない
元々魔法罠で守りと攻めをやるデッキに守る対象が少し増えただけ
それにジョウゲンは守ることも確かにあるが、ロックパーツ兼相手のみブラホ感覚で使って行けるから
まぁ使って見ない奴には強さはわからんよ
前々からちょこちょこレシピ出てたがみんな見ただけで紙束扱いされてたのが今になって評価されてるんだから仕方ない
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 20:55:07 ID:AtRCD7oK0
たしかにジョウゲンは守る対象というか除去魔法って考え方があってるかもしれない
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 22:09:09 ID:y4qsYa170
パキケじゃなくてあえてジョウゲンなのはどうしてなの?
一応2枚の特徴をまとめてみると
・パキケ
1200/1300
リバースで特殊召喚破壊
場にいる限り特殊召喚できない

・ジョウゲン
200/1300
手札ランダムで特殊召喚破壊
場にいる限り特殊召喚できない

ジョウゲン使ったことの無いものの意見なんであれかもしれんが、
ジョウゲンはリバースしなくてもすぐに殺せるところが勝ってる。
でもパキケのほうが一応攻撃力があるし、ジョウゲンは手札ランダムが痛い。
それでもジョウゲンなの?まあダムドとかが相手の場に並んでるとジョウゲンのほうがいいだろうね。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 22:17:19 ID:AtRCD7oK0
>>859
パキケを守り続けて邪魔するより返しのターンで爆破するほうが楽だから
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 22:38:48 ID:IJ6Z5o9M0
>>859
だからパキケじゃなくてジョウゲンなんじゃなくてパキケとジョウゲンなんだって
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 22:57:54 ID:5Xsvh5Jc0
>>856
そしてドッペルゲンガーにバック割られて負けるわけだな
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 23:00:28 ID:AtRCD7oK0
>>862
そんなもんサイドからくるんだからこの手のデッキ使うなら普通に対策する
威風堂々、スカラベが非常に優秀
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 23:29:03 ID:IJ6Z5o9M0
御前試合使うならメデューサ・ワームもアリかな
昔組んでたリバースデッキが使いたくなってきた・・
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 01:23:00 ID:T/GjrQii0
デッキに二枚入れるとして脱出装置と落とし穴ならどっちがいいかね?
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 01:35:38 ID:DHLqsV6L0
脱出装置2だな
シンクロ飛ばせるし、通常召喚を落とせる落とし穴の代わりにならなくもない
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 12:10:22 ID:w3GMUveEO
六武すごいな
御前試合積もうかな
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 17:04:24 ID:zDScG0pX0
六部のパワーカードの属性を別々にしてくれるだけでコナミはよくやったと思う
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 17:24:09 ID:qUt8NvyP0
六武に負けてんじゃねえぇぇぞォ・・・お前ェら!!
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 18:14:33 ID:uk16GzSk0
負ける気はしないが、勝てる気もしない
ガジェってそういうデッキだからさ もちろん勝つ気はあるが
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 19:09:08 ID:Hd2CbEKBO
ついに俺もプレマデビューか
唯ちゃんかわゆいよ唯ちゃん
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 19:15:29 ID:KEAXlMSE0
勾玉さえなければどうとでもなるんだけど・・・
勾玉のせいで落とし穴じゃとまらん
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 19:21:57 ID:EKDXK+gg0
他に六武が居れば警告も効かないんだよな・・・
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 19:28:08 ID:EKDXK+gg0
警告は違うなスマン
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 21:26:46 ID:TiqUp719O
六武には警告3積みだな。
てか六武1強になってくんないかな。
中途半端にクイダンがのこってると逆にメタりにくい。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 21:38:02 ID:LrAaLBNL0
いっその事昇天の角笛も積もうぜ
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 21:43:28 ID:mepniKZ/0
一強にはならんと思うBFが規制受けない限り・・・
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 21:50:08 ID:zDScG0pX0
もういっそかかしからのジョウゲンだな
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 21:51:57 ID:/5BgO8B10
このスレ高評価のジョウゲン()に助けてもらうしかないな
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 21:55:58 ID:KEAXlMSE0
まあ後出しジョウゲンで爆殺可能なのは確かだけどな
勾玉こえーけど
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 21:56:06 ID:AFiSuK+x0
次パックでテックジーナスがくれば【除去TGガジェ】が…
と思ったけど、TGってTF5効果でも全体的に遅いんだよな。
肝心のブレードガンナーさんもソス効果だし
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 22:00:54 ID:EJcdsqkO0
カラクリでいい感じの機械族サポートが来ればいいんだが
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 22:17:19 ID:H84JATZy0
ジョウゲンが除去魔法って考えるんならスペシャルハリケーン入れても変わらないんじゃね?
むしろそっちの方が手札落とすのランダムじゃないしいい気がする。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 22:28:03 ID:EJcdsqkO0
ジョウゲンはその後の特殊召喚封じも含めて強いわけだからスペシャルハリケーンで代替は無理だろう
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 22:31:54 ID:zDScG0pX0
ジョウゲンの方が若干だが止めにくいしな
使えばわかるあの強さって感じか。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 23:01:33 ID:/5BgO8B10
ジョウゲン維持できるとか随分緩い環境なんだな
あんな低ステータスのモンスター守りきれねーよ
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 23:08:59 ID:EJcdsqkO0
それは構築の問題だろう
別に意地になって守る必要もないし
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 23:11:05 ID:zDScG0pX0
どちらにせよ使おうともせずに批評を重ねるだけの>>886のデッキの強さは一向に向上しないだろうがね
コピ厨にありがちなこと
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 23:41:54 ID:KEAXlMSE0
ジョウゲンを維持することなんて最初から考えてないわ
一発きりの除去でのこってたらいいなー程度
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 23:49:24 ID:Ri6DVY+f0
ジョウゲンは隠し味ってとこだろ
役に立つ時はほんと役に立つし
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 23:52:23 ID:3fG/vKCd0
>>881
六武衆みたいに強いサポートカードが出たら話は変わってくるだろ。
コナミとしてもBFに変わるアニメ出身のガチがほしいところではあるんじゃないか?
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 03:12:57 ID:RoA9hC1rO
ジョウゲンでガジェ落ちたらどうするんだ?
そこどうにかしないと候補にもならないと思うが
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 03:25:37 ID:aVfnh/OR0
スクラップリサイクラー
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 03:40:06 ID:2cerc54a0
ガジェダブってる時に他の全部伏せて使うもんじゃないの?
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 05:13:00 ID:h855te240
ガジェがいてもどうにもならん状況をひっくり返せるならランダム手札コストくらい軽いもんだ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 07:34:19 ID:mJ0cOpHFO
(9ガシェでデッキ42枚じゃ)いかんのか?
ダブりまくるからジョウゲン入れようかな。まあピンで大丈夫そうだけど
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 08:05:09 ID:dpCFkPb+0
ガジェで手札肥えるから手札コスト消費するカードも入れやすいっていうのもガジェの強みじゃなかった?
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 10:44:30 ID:HGbObmXiO
相手の場にブリュ、ダムド、ゴヨウなんかがいたらガジェなんてただの雑魚だし捨てても問題ないでしょ
ただでさえ寒波、ハリケーンからせめてくることが多いんだし
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 11:08:02 ID:y5IFVsZS0
ガジェと手札コストは実際あまり相性良くない気がするけど
情況次第でブラホに化けるのならジョウゲンはいいと思う
まあ安定させるのが好きなんで自分は採用見送るけど
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 11:27:35 ID:h64N9BnW0
特殊召喚されたモンスターはまず表だしライボルでよくね・・?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 12:44:02 ID:EtkKbzM0O
ひょっとして銀幕って六武に刺さる?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 13:38:10 ID:ujXXXr3U0
>>900
月書を無視&フィールドにいると特殊召還を封じる(自分もだけど)点がライボルに勝っている
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 14:11:12 ID:tjnDQd070
もうジョウゲンの話は止めよう荒れる元だ
ジョウゲンが嫌ならライボル入れればいいだけの話だ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 14:15:19 ID:hdfD59+GO
パキケでいいじゃん
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 15:21:00 ID:PUfFIr0HO
後だしパキケは自殺行為
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 16:21:53 ID:dpCFkPb+0
使って見ようと思った奴は使って見ればいい
気に入った奴は使い続ければいい
考えてみたが別の方がいいんじゃないかと思う奴はそっちを使えばいい
○○なんて論外だろ、とすぐに思考停止する奴はコピ厨またはガジェデッキに向いてない

つまりこういうこと
まぁ、上記のレスが荒れてるとは俺は思わないし、議論する分にはいいんじゃないかな。
今まで見向きもされなかったカードの強さが再評価されてるということと、
全く関係ない話題で議論したり合憲みたいに意見が出尽くした事柄を掘り返したりするよりは全然いい
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 16:41:14 ID:mJ0cOpHFO
>>897
俺は天罰サンブレライボル時々ブラックコアとかかなり積みまくってるよ
ガジェの攻撃が6〜7回通れば勝ちなんだからダブる時は気にせず捨てていけばいいと思う
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 17:49:15 ID:2cerc54a0
手札コスト系はガジェが初手にガジェが来ないと使えないから入れすぎると微妙
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 18:05:00 ID:y5IFVsZS0
手札コスト系はガジェがダブってる時はいいがダブってない時はどうしてるのか気になる
もしかして除去切って除去撃ってるの?
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 18:20:38 ID:2cerc54a0
サンブレ切ってサンブレとかたまにあるけど
そうせざるを得ない状況に追い込まれた時点で大体負けるだろ
それは限界までしたくないから、とりあえず伏せるにしても実際は半ブラフ兼サイク避けくらいにしかならんな

後はまあガジェがダブってなくても墓地3〜4枚たまってて貪欲でもあれば気兼ねなく撃てるが
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 18:28:29 ID:GnQYDWOU0
以下モームについて
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 18:44:14 ID:nu/3OrZa0
そもそもガジェは今は環境中位なんだから思い切ったことしなきゃ環境上位には勝てない
最近は得意だったBF相手でも普通のマシンガジェじゃスト負けする
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 19:18:37 ID:hEFhOWMg0
最近は櫃BF多いから寒波→1killが怖い
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 19:20:49 ID:h855te240
もう櫃BFは減ってきてたはず
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 19:27:46 ID:nu/3OrZa0
警告、七つ道具の採用率もだいぶ落ちたね
ドッペルは強いとは言われるけどサイドでの採用率はそこまででもないみたい
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 20:20:42 ID:mJ0cOpHFO
>>911
帝全盛期に出てれば…
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 20:44:15 ID:nt2uQIoN0
やはりちまちませめるガジェには警告、七つ道具は重かった
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 21:32:36 ID:y5IFVsZS0
友人のヒロビ借りて大会出たときは警告七つが活躍したけど、アレも19打点あってこそだろうしな
ガジェだと殴り倒すまでに時間がかかるからその分ライフコストを要求するカードがダブりやすいのではないかと思う
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 21:52:39 ID:rOiEmVue0
警告は七つ道具とは共存できん…ライフが減るのが早すぎる
ガジェだとモンスター破壊するカードの方が欲しい場面は多いし

入れても警告Aと神宣@か、警告Bだな
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 22:13:30 ID:vt9LGmKa0
上の人のデッキ真似てファルコンとデモンズチェーン入れてみたけど
2000打点で殴りながら効果を封殺していくのは強いな
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 22:13:38 ID:h855te240
共存出来ないってわけでもないさ
ただトラップスタンのが使いやすいかもしれない
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 22:42:53 ID:nu/3OrZa0
>>920
もともとファルコンビートってデッキもあるからね
時々大規模非公認とかでも上位まで来ることもあるし
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 22:50:22 ID:h855te240
ファルコンビートはファルコンをどうやって持ってくるかが問題
ツバメの巣でクレインリリースが一番やりやすいか
リミリバとコンボできるし
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 22:54:01 ID:nt2uQIoN0
ガジェだと打点低いからヒロビより警告を打たなければいけない範囲がグッと広がるのも比べて重いと感じた理由だな
あと警告ってモン除去したのにかかわらずきっちりワンパンチ分くらってるんだよな
それをどう取るかはプレイヤー次第だけど、使っててあれって思う時がある
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 23:09:18 ID:mJ0cOpHFO
>>924
マストカウンターならしゃーない。神宣で4000払うこともあるから割り切らなきゃアカン
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 02:17:41 ID:UoezNX3e0
除去しなきゃもうワンパンチ食らうことになる
そう考えれば安いものだろ それでも嫌なら下級に使わないようにすればいいさ
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 03:17:50 ID:aorcR7tw0
パンチ()
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 18:10:20 ID:X51awTpY0
六武対策にキックバックが有効な気がしてきたがどうだろう
ノーコストだし召喚自体止められるから師範も勾玉も使わせない
まあアドは取れないけどさ
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 18:12:12 ID:kkXA/VFS0
キック()
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 18:31:13 ID:U+j7wkovO
>>928
豊富な手札アドを利用するパーミガジェ、か。面白そうだな
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 18:42:53 ID:lqU6dUVK0
キックバックは決して弱くはないんだが条件が厳しいから後出しでも使える脱出装置のがいい気がする
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 20:20:43 ID:pu3f/LLU0
六武が流行れば魔法効果つかえるかなと思って今日105円だったのを3枚買ってきてしまった。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 20:34:15 ID:JAZl+bk20
ここまで永続魔法が流行ると勅命の復帰がほしいところだなー
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 20:56:21 ID:458OPJFg0
結局ガジェが死ぬ未来しか見えない
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 22:14:26 ID:ADFCVGpTO
神警抜くかなー
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 22:22:57 ID:F5HYWevP0
>>932
ドッペルゲンガーじゃ駄目なのかい?
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 22:28:20 ID:E/9rq7OF0
>>936
???「拙者がいるからりばあすもんすたあなど直接攻撃で無駄なのでござる」
冗談はさておきドッペルじゃ遅い気がするな、本気でメタるなら結束、門を即効で割れる矢のがいいだろ
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 23:03:04 ID:rQK0R93A0
そもそもドッペル様は裏しか割らない戦士なのです
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 23:06:58 ID:AQKEhpv90
ドッペルとかサイドでも見たことないんだけど
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 23:15:10 ID:5vgYKh+00
「ミズホ出します門貼ります」
「魔法効果の矢(キリッ」
「勾玉」

こうなる気がする
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 00:01:50 ID:bQgsVM4i0
勾玉を都合よく伏せてあればいいんだけどな
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 00:10:13 ID:kpHTgegL0
そもそも門の効果から考えて門から先に貼るんじゃ…

そりゃあ勾玉を都合よく伏せてあるとは限らないけども
常に勾玉がある事を警戒してプレイしなきゃいかんのは事実だわな
とにかく門にせよ勾玉にせよ場に六武衆を召喚させないのが一番の対策か
キックバックとか角笛とかも採用圏内かもしれんなあ
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 00:22:25 ID:cGAumJvY0
爆風キックバック脱出装置ライザー柔術家などのバウンスガジェでメタメタにしたら相手が机ドンと叩いてきた
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 01:26:39 ID:QFKHkqBt0
>>943
それに爆風ロケットギミックをつっこんだのなら組んだことある
弾圧ガン積み出来た次代だったからだろうけど、普通に強かった
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 01:32:59 ID:OmzIqkCV0
>>942
門割られたら死ぬから、勾玉伏せてあって特殊召喚が続けられるなら先に六武出すんじゃね
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 01:48:32 ID:EDVKAeYNO
玉が強いとか勘違いしてる奴まだいたのか
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 01:55:55 ID:h0JnC/RT0
玉が弱いとか勘違いしてる奴まだいたのか
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 02:00:27 ID:Eo8QttPh0
玉が急所とか気付いてない奴まだいたのか
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 02:29:12 ID:ruHpd0Bu0
俺は昨日夢を見た、そこにはヤリザが這いつくばっていた。そして俺は、ヤツの玉をサッカーボールのようにボコボコ蹴っていた!
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 03:00:00 ID:metdoJQk0
>>949
ヤリザさんをネタにするのは止めるでゴザル
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 04:10:11 ID:cLeHhX9h0
剣闘獣の戦車と同じでござるなヤリザ
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 11:59:34 ID:OUOR438n0
マシンガジェ組み始めたんだが
モンスター破壊と魔罠破壊の割合ってどんな感じ?

>>700のテンプレ的なのを参考にしようと思ったら
バック破壊がサイク2しか無いから気になった
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 12:09:14 ID:mOTHClGd0
具体的にバックの何が怖いんだ?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 12:17:32 ID:dJ5EIzjN0
フォートレスだそうとしたら、奈落
攻撃したら、次元幽閉が飛んでくる
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 12:18:35 ID:QFKHkqBt0
フォトの仕事って奈落落ちたり幽閉されたりすることじゃないの?
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 12:35:27 ID:SRUPNOKU0
>>955
ネタかマジか知らんがそんなわけないだろ
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 12:58:07 ID:F0kyrEbj0
>>955
その通りです
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 13:05:20 ID:mOTHClGd0
除去ガジェにマシンナーズ突っ込んだだけなんだし役割果たしてるじゃねーか
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 13:44:41 ID:n4ZwRKIM0
>>952
フォートレス優先で動くなら、月の書・宣告・サイクと一緒にフォートレス動かせばOK
戦闘破壊で割れるから裏でもあまり気にならない

ところでライフコストのカードってどのくらい入れてる?
自分は宣告、警告2、七つ2だけど良いとも悪いともいえない感じ
ゴトバ、宣告を七つで返してやる快感から離れられないから2枚入れてるけど、一枚はスタロでもいい気がしてきた
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 14:22:29 ID:NPzUT8ihO
俺は宣告警告各1だな
あとは代償
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 15:41:39 ID:HO4BbJEmO
>>956
マジです
フォートレスは囮役
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 16:05:37 ID:TsFqfAEv0
囮はギアフレームの役目かと思ってたが違うのか・・・
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 16:08:58 ID:kpHTgegL0
奈落の囮ってライオウとかブレイカーじゃねえの
ただ最近は相手がガジェ対策を解ってるのかライオウに奈落使ってくれない
まあ生き残ったら生き残ったで強いんだけどさ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 16:22:21 ID:M/0X/gN90
フォートレス確実に召喚するためにハリケーン入れるのってどうだろ?
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 16:48:56 ID:OmzIqkCV0
ギアフレームに奈落撃つ奴なんていないだろ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 17:52:50 ID:h0JnC/RT0
フォートレス特殊召喚優先権ギアフレーム装備→奈落でギアフレーム破壊
こういうことだったんだよ!

あ幽閉ですかやめてください^^;

>>964
トドメ刺しやすいし除去マシンガジェに入れてるよ
召喚権余るような構築だと、ユニオン化したギアフレームの回収が楽しい
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 18:49:43 ID:7w6CdzR1O
フォートレス特殊召喚して優先権でギアフレのユニオン効果しても
チェーン奈落で普通に落ちるよな?

奈落はライオウ、♀戦士に犠牲になってもらうか
月書、我が身で守るな〜

ハリケーンはサイドからバック強い相手にお世話になってます
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 19:10:51 ID:fHIOo66l0
というかそれやると両方消える件
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 19:12:19 ID:N/qwRvr/0
奈落処理はブレイカーさんが専門
切り札のために奈落に沈んでいくブレイカーさん…
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 19:46:20 ID:h0JnC/RT0
冷静に突っ込まれたと思ったら板を間違えてたすまん
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 21:06:10 ID:Eo8QttPh0
>>970
言い訳はいい
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 21:24:42 ID:5UHDUOO00
わけ?
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 22:07:04 ID:WY1emRVC0
マシンガジェにブレイカーって積む必要あるの?
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 22:10:58 ID:fHIOo66l0
環境次第じゃないの?
苦痛やらくず鉄やらが多かったら入れてみる、とか
自分の周りだと妙にくず鉄が流行ってるから少し投入を考えてしまうな
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 22:13:32 ID:FdS+uVbE0
Xセイバーにはどういう対策をしたらいいですか?
トナメでよく当たるのですが、グルグルされます・・・
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 22:17:58 ID:Eo8QttPh0
知らねーよ
弾圧積むなり警告積むなり天罰積むなり御前積むなり幽閉積むなり筒積むなり脱出積むなりスタロ積むなりパキケ積むなりすればいいだろ
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 22:23:02 ID:fHIOo66l0
ハリケが怖ければクロウやヴェーラーとか
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 22:39:51 ID:oYLuSo050
>>976
なりなりなりなりうるせーよ
汚物にまみれて死ね
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 22:56:54 ID:ram2hi9H0
後から別のカード付け足したあたり優しさを感じるなw
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 23:48:44 ID:ogVKekMr0
>>976の優しさこそこのスレに必要
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 02:22:37 ID:IGr5bPGS0
>>968
対象不在でギアフレだけ残るんじゃないの?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 03:27:22 ID:lvYJQEk80
Q:装備カードになる起動効果にチェーンして対象となったモンスターがフィールドから離れたり裏側表示になった場合はどうなりますか?
A:その場合、ユニオンモンスターは対象のモンスターの装備カードになることができず墓地へ送られます。(10/05/12)

983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 10:50:43 ID:yqL1WCaM0
>>975
除外系が弱点なので、閃光、抹殺、女戦士を入れる事を勧める
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 15:30:04 ID:ARfFFjY8O
つガト緊
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 18:44:10 ID:wO3XNeeH0
ストレージ漁ってるとたまにガト緊が10円である
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。
能力吸収石って案外面白いカードだな
ガジェで常に一個載せとくとなかなか愉快な働きをする