【WS】ヴァイスシュヴァルツデッキ診断9

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここはWeiβ Schwarz・ヴァイスシュヴァルツのデッキ診断スレッドです。
ルールを守って投稿・診断して下さい。
テンプレは必読です。

前スレ:【WS】ヴァイスシュヴァルツデッキ診断8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1274797525/

本スレ:【WS】ヴァイスシュヴァルツ 89【ブシロード】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1284013744/

依頼者側ルール
・カード名は正式名称で書くこと
・英数字は半角にすること
・キャラクター・イベント・クライマックスに分けて書くこと
・デッキのコンセプト・こだわりを明確に書くこと
・Lv0 18〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜4 CX 8を
 目安とし、これから大きく外れる場合は理由を
 明確に説明すること。
・具体的に見て欲しい点を書くこと(ex.多色なんだけどこの枚数で大丈夫?○○デッキに弱いんだけどどうしたらいい?)
・「そのカードは持っていないので」はできるだけ避ける。どうしてもの場合は最初に書く
・診断して貰ったら御礼を言う

診断者側ルール
・相手のコンセプト・こだわりを無視した診断をしない
・診断は押しつけではなく提案、相手の考えをばっさり切るような言い方はしない

構築についての雑談ルール
・○○と△△のシナジーはどうよと言う話題を出す場合、できればたたき台のレシピを出す
・他人の意見と合わなくても、理屈をつけて反論すること。「うわっつまんね(;^ω^)」ではケンカにしかなりません

その他
・次スレは基本的に970が立てましょう。
・スレ容量の表示が500KBに近くなったら次スレの相談をしましょう。
・やむを得ずスレがDAT落ちした場合や512KBを超えて容量落ちした場合は、
 本スレ等で相談してなるべく早く立てましょう。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 22:28:34 ID:P2c54dTI0
診断される側は診断する側を意識して見やすい形を心掛けると
診断してもらいやすくなります。

デッキを書き込む際のテンプレ
【デッキタイトル】
【フォーマット】
【構成】
【コンセプト・回し方】
【診断してもらいたい点】
【予算】


以上テンプレ
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 22:33:22 ID:jdsWEtJh0
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 07:49:18 ID:PaRRW8oY0
>>1
容量オーバーとは盲点だった(笑)
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 10:22:29 ID:Rlm2xbnv0
>>1
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 14:43:29 ID:pLIZh78k0
診断宜しくお願いします。
【デッキタイトル】なんちゃってハルヒビート相打ちデッキ
【フォーマット】白サイド
【構成】
■レベル0 キャラ17枚 計17枚
《緑色 キャラ》初春 飾利×4、朝比奈 みくる×1
《赤色 キャラ》温泉のハルヒ×4、両手いっぱいの花束ハルヒ×4
《青色 キャラ》オンラインゲーマーななこ×4
■レベル1 キャラ13枚 イベント2枚 計15枚
《赤色 キャラ》“いつも”のハルヒ×4、ゆたか&ゆい×4
《緑色 キャラ》おめかしみくる×3、ネコミミ 鶴屋さん×2
《赤色 EV》ただの人間には興味ありません×2
■レベル2 キャラ2枚 イベント4枚 計6枚
《緑色 キャラ》異時間同位体 みくる&みくる(大)×2
《赤色 EV》色褪せた世界×1
《青色 EV》木琴占い×3
■レベル3 キャラ4枚 計4枚
《緑色 キャラ》ネコミミ みくる×1
《赤色 キャラ》トラブルガール ハルヒ×3
■クライマックス×8枚 計8枚
《赤色CX》サムデイ イン ザ レイン×4
《緑色CX》禁則事項です×4
【コンセプト・回し方】
レベル1のハルヒ、みくる、相打ち付加を展開する感じで。
 Lv0→殴って必要なコストを溜める。手札事故ったらななこでマリガンもどき。
 Lv1→後衛にゆたか&ゆいを置き、“いつも”のハルヒ、おめかしみくるで相打ちを取っていく。
   足りない時はイベントでLv1のハルヒとみくるを回収。
 Lv2→みくる(大)があったら使用。木琴占いで回復して粘る感じで。
 Lv3→トラブルガールや初春使って相手のLv3を相打ち狩り。余裕あればネコミミみくる。
   赤のLv1イベント残ってれば使ってデッキ圧縮。
【診断してもらいたい点】
むかし対戦した人の、なんちゃってコピーデッキなので、色々想像しつつ改造して組みました。
その人は青Lv0に一ノ瀬 ことみ、回復EVは休憩!だったように覚えてます。
・緑色の袋CXが送るストックが別のCXになってしまい、山札のCXがガリガリ減って相手のソウル+2だだ通り
・2ターン目まで手札がLv1以上+CX複数枚でほぼ何もできずLv2まで上がってる。(5試合中4試合それでストレート負け)
Lv0の枚数を増やすなら何枚入れて何を抜くか、CXを別にするなら何がいいか等で迷ってます。
他に何かありましたらどんどん指摘お願いします。
【予算】
不問で。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 22:40:13 ID:+6xl27co0
前スレでファニー入りのフェイトデッキ診断して貰ったものです
大分遅くなりましたが診てくれた人ありがとうございます
黄単じゃないと嫌という事も、察してくれたみたいで
助かりました
リニスとエイミィ入れ替えて様子を見てみます。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 00:27:39 ID:sWI7Ylsp0
前スレ>>579,>>582
診断ありがとうございます。

とりあえずザッフィーが残念そうなのはわかりました。
トリガー数7枚は調整しやすくていいかと思ってましたが
試しにユーノ君使ってみようと思います。
CX剥がしはコストの軽いラグナ・グランセニックを使ってみようと思います。
9sage:2010/09/12(日) 01:54:10 ID:9o0QI7I+0
【デッキタイトル】レベル5
【フォーマット】 禁書目録&超電磁砲
【構成】
●レベル0
8 妹達
2 “電撃使い”美琴
4 学園都市の第三位 美琴
3 花飾り 初春
3 水泳部 泡浮
●レベル1
3 “大能力者”黒子
4 学園都市最強 一方通行
4 黒子のパートナー 初春
●レベル2
3 “超能力者”一方通行
4 “超能力者”美琴
4 “多才能力者”木山
●クライマックス
4 せんせいの執念
2 二人の約束
2 すべてを打ち消す力
【コンセプト・回し方】
レベル0〜1はひたすら殴ってストックを貯めます。
レベル2からはレベル5になるキャラ二人を、“多才能力者”木山で強化して、パワーで押し切ります。
木山は基本後列で。一方通行は貯めたストックで能力を使って、美琴は手札アンコールで守ります。

一方通行がレベル5にならないという事態を回避するため、すべて超能力で統一してあります。
【診断してもらいたい点】
・レベル0のカードについては、この構成でいいのか。
・クライマックスはすべてを打ち消す力と二人の約束でいいのか。
・超能力で統一する必要性があるか。なければ何を抜いて何を入れるか。
・デッキから超能力サーチする待ち合わせは必要か。必要なら何を抜くか。
【予算】
特になし。

よろしくお願いします。
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 09:06:56 ID:8rqZxKKs0
>>6
 昔組んだことあるデッキなので診断しちゃうぞー

 まず緑16枚は寂しい。もう少し増やしておきたいかな。
 このデッキは一見「ハルヒで相打ちビートのコスト軽減だウヒョー!」にみえて
実は「Lv0の団員で場アド稼いじゃうぜムヒョー!」だったりする。
Lv0でイケてる性能の団員をもっと増やすべき。

 まず現在の構築から
・団員がいないと話にならないので、オンゲーななこは変更。
・Lv1でゆたかを引けないと乙るので、ただの人間〜を『ママ、いい子』へ。
・毎ターンコストを使うので、『木琴占い』はキツい。できれば『休憩!』がいい。
・毎ターンコストを使うので、鶴屋さんはピン積みでいいかな。
 Lv3みくる削って大小みくる増やしてもいい。
・<SOS団>持ちのキャラコストの関係上、Lv2はみくるで→CX据え置き

 その他オススメのカードたち
・相手をリバースさせると1人復活『おめかしハルヒ』
・最低限のバトルできます『涼宮ハルヒ』『バニーガール ハルヒ〜』
・相打ちは取るが、相手ターンに場を空けないための『退屈を嫌うハルヒ』
・早出しされてもめげない『ユニゾン・イン』
・相手もアンコールビートだった時のために『WAS』
・Lv2からは普通に闘うために助太刀もいいかな?
・事故った時には『水鉄砲 葉留佳』

 いつものハルヒによる相打ちは相手ターンにとり、空いた所にダイレクトアタック
→低ソウルを補う。自分から相打ちを取る時は退屈を〜の方が、相手ターンにも
プレッシャーを残せる。回復よりは、1度アド取ってそのまま駆け抜けた方が
勝てるデッキなので攻撃枠を増やした方がいいかな。
 後列が揃えば『おめかしハルヒ』は超使えるので、お試しあれ。
 相手がバウンス型だったら…祈れ!(笑)
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 09:53:34 ID:8rqZxKKs0
>>9
 色々と散らばってる印象。メインがLv2一方通行+木山先生なので、
一方通行を最大限活用できる構成にしたい。

 妹達8    → ルームメイト黒子1〜2
        → 冥土返し2〜3
        → 御坂妹4
 電撃美琴2  → 固法 美偉2 
 第三位美琴2 → 中学の生徒 初春2
大能力者黒子3 → 待ち合わせ2〜3 / 竜王の顎1
超能力者美琴4 → 管理者 打ち止め4  / 幼い頃の記憶 美琴4
約束、打ち消す力→ ミサカネットワーク4

 ベタな一方通行タイプ。Lv3一方通行がいないなら妹達は不要。
最大の弱点は、最近の作品相手だと、Lv1でパワー不足になり場アドが取れないこと。
手札が増える効果も少ないので、序盤からジリ貧になりやすい。
 あえて赤を入れるなら、Lv1に『スキンシップ 美琴&黒子』、CXに扉か
『超電磁砲』が入るとだいぶ安定するはず。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 14:26:57 ID:s1NrMXB/0
内容:
【デッキタイトル】新リーダー参上ーーーーっ!!!
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
《黄色 キャラ》
井ノ原 真人×3枚
《緑色 キャラ》
プライドの高い佐々美 ×3枚
神北 小次郎×4枚
《赤色 キャラ》
水鉄砲 葉留佳×2枚
《青色 キャラ》
“ミステリックブルー”美魚×2枚
“ふらんくり〜”クド×2枚
■レベル1 キャラ20枚 イベント2枚 計22
《黄色 キャラ》
“リーダー”恭介×3枚
“兄貴分”恭介×2枚
《緑色 キャラ》
“マウンド上の精密機械”鈴×3枚
《赤色 キャラ》
“筋肉の革命児”真人×2枚
“筋肉馬鹿”真人×3枚
直枝 理樹×3枚
《青色 キャラ》
“マネージャー”美魚×2枚
“単純馬鹿”謙吾×2枚
《赤色 イベント》
忙しい佳奈多×2枚
■レベル2 キャラ2枚
《緑色 キャラ》
“最強の男児”謙吾×2枚
■レベル3 キャラ2枚
《黄色 キャラ》
“新リーダー”理樹×2枚
■クライマックス 8枚
《黄色》
リーダーの帰還×2枚
《赤色》
リトルバスターズ!×3枚
託されるもの×3枚

【コンセプト・回し方】
レベル0 兎にも角にもストック補充という名の圧縮作業
レベル1&2 アンコール持ちキャラを中心に戦いながらもパーツ回収
レベル3 そろえたパーツで殴りにかかる

【診断してもらいたい点】
箇条書きになってしまいますが…
・リトバス系列に手を出したのが初めてなので『このカードのほうがいいよ!』とかあったら教えてもらいたいです
→特にアンコール用のカードを得るためのドローソースに興味があります(回収だけじゃ少し不安…)
・レベル2には安定性を求めるなら【お買いもの クド】がいいでしょうか?
・回収イベントには範囲は狭いものの、【待ち人いまだ来たらず】のほうがいいでしょうか?(むしろ回収イベントいるのか・・・)
・AB&くどわふが発売したら【『すき』のはぐるま クド】の導入も考えてますがさすがに枠的に厳しい…ですかね
・その他おかしい点があればご指摘ください。
【予算】
不問

長くなってしまいましたが、よろしくお願いします。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 17:55:15 ID:/sAIvBfD0
最近思いつきで作ったデッキなのですが診断お願いします。
【デッキタイトル】パワー500アンコールデッキ
【フォーマット】スタンダード

【構成】
Lv0 23枚
狂気に満ちたドライ×3
Xmasパーティ キョンの妹×4
杏&汐×4
“華麗なる剣聖”唯湖×4
キュルケ・アウグスタ・フレデリカ・フォン・アンハルツ・ツェルプストー×4
虚無のルイズ×4

Lv1 12枚
小川で遊ぼう!×4
忙しい佳奈多×2
水着のハルヒ&長門×4
“名探偵” 唯湖×2

Lv2 5枚
“いつも”のキョン×3
うみのあをにも……×2

Lv3 2枚
休憩!×2

CX(8枚)
ストックブースト&全体にソウル1パンプ×4
全体にソウル2パンプ×4

【コンセプト・回し方】
基本的には小川集中で手札を確保しつつ、杏&汐の効果で手札アンコールを付けたり水着のハルヒ&長門で疑似アンコールを付けたりしたパワー500のキャラで戦っていくデッキです。
レベル0では狂気に満ちたドライで相打ちして相手キャラを確実に倒していき、レベル1〜2では華麗なる剣聖でチャンプアタックを繰り返し相手に確実にダメージを与え、
レベル3になったらキュルケの効果使用→アンコールを繰り返すことにより相手のデッキトップにCX以外を乗せまくって一気に勝負を決めます。
後列は序盤から最後まで虚無のルイズと杏&汐で固定です。
ちなみに、“いつも”のキョンはXmasパーティ キョンの妹の絆対象だから入れているだけで完全なアンコールコスト要員です。
キョンの妹は1コストのみでデッキを4枚削れて、しかも自身のソウルパンプができ、さらに絆のコストにストックや手札を使わないので結構このデッキでは活躍します。
【診断してもらいたい点】
・投入した方が良いカード(特にパワー500で良い効果を持っているキャラ)、抜いたほうが良いカードがあれば教えてください。
・友達との対戦で少し回してみたのですが、ロボ美春相手に大苦戦しました。何か対策できるカードはありますか?
【予算】
不問です。

よろしくお願いします。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 21:28:58 ID:6PHTnhYS0
 こりゃまたスゲぇピーキーなデッキがきたなぁ…両方触ったことないぜ

>>12
 Lv1は、リトバスコンボのキャラ以外は1色に集めた方が安定する。回収イベントのある赤がいいかな。
忙しい佳奈多があってドローも…となると難しいけど、『たどり着いた答え』とかがオススメ。
CXに1ドロー効果のあるのを入れる手もあるけど、シナジー回収の方がイケてると思う。
 黄『一番のなかよしさん 鈴&小毬 』+風CXで、ストックを保持しつつ手札もキープや
黄『鈴&理樹』+風CXでバウンス+絆で手札確保、という戦法もオススメ。

>>13
 キュルケ以下略より『両手いっぱいの花束ハルヒ』+扉CXなら、Lv1まで戦えないこともない。
CXサムデイ〜を採用するなら、Lv3でニュルっとハルヒを出してダメージ加速もできる。
 トップ盛りやアンコ不可に弱いのはしょうがないので、うまく虚無れるように祈るんだ!
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 23:00:31 ID:/sAIvBfD0
>>14
扉トリガーだと使ったときにパワーが上がってしまい、杏&汐のアンコール付加が出来なくなってしまうので入れられないんですね・・・基本的にCXは小川集中のコストなので使いませんが手札に余ってリフレッシュ直前とかだと使わざるを得ないのでそういう時に困りますし。
あと、キュルケは抜けませんね。終盤はキュルケがないと絶対勝てません・・・ソウルトリガーがキョンとCX以外無くソウル2がいない現状打点差をつけるのは不可能で逆に打点差をつけられてしまう方が多いので。

という訳で、何かロボ美春の対策できるカードがあるか・・・と探していたら非情な諜報員沙耶を発見。これを少し入れてみようと思うのですがどうでしょうか?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 23:03:49 ID:9o0QI7I+0
>>11
ありがとうございます。

診断通りの構成にするには時間がかかりそうですが、診断を参考にした黄緑タッチ赤でしばらくやってみたいと思います。
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 23:37:00 ID:6PHTnhYS0
>>15
 扉CXを撃たざるをえないターンは、補給ターンってことでサイドアタックとか…駄目か
他にパワー500だと、PR『学園都市の美琴&黒子』が<カエル>限定レストでLv1撃墜持ち。
『吸血殺し 姫神』がLv0限定疑似アンコール。
 ロボ美春だけに対策を絞るなら、1-0オーバースペック系で普通に殴った方がいいと思う。ゼンマイ美春とか。
あと、そもそも沙耶が手に入るのかなぁ(笑) 引けばほとんどPw500キャラが来る状態なので、
対ロボ美春はソウル上げてサイドアタックでいいと思うよ。
 狂気ドライがいて、ソウル2CXを採用するなら、Lv3ドライを入れて超ロマン打撃を狙ってみるのも面白いよ。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 23:53:25 ID:6PHTnhYS0
 って、<カエル>は概ね応援もちだから駄目だな。姫神も応援あるし…難しいなぁ
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 09:16:22 ID:6yQoG9TC0
>>15
診断ではないけど気になったので公式Q&Aから引っ張ってきた

Q139 (2009-05-21)
[CL/WE04-19:杏&汐]
Q. 前列中央にパワーが500のキャラがいて、後列に『【永】応援 このカードの前のあなたの『【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]』
を持つキャラすべてに、パワーを+1000。』を持つキャラがいる状態で、このカードを舞台の空いている枠に置きました。
前列中央のキャラの能力やパワーはどのようになりますか?
A. 『【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]』を持ち、パワーが1500の状態になります。

別に扉使ってもアンコール付与できるんじゃ?
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 09:48:43 ID:VEwHTgzd0
>>13
ロボ美春対策なら無能力者佐天オススメ。神郷洵でもいいが、折角白サイド限定なんだから崩すのは勿体ない。最強の男児の対策にもなる。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 09:55:30 ID:VEwHTgzd0
>>19
それは多分、アンコール付与→パワーパンプ→アンコール付与対象から外れる→パワーが戻る→アンコール付与→以下無限ループを防ぐための処置だと思うんだが違うのかな。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 10:39:34 ID:6yQoG9TC0
>>21
以前別件で公式にメールした時にもらった回答がこれ

永続能力はゲームの状況が変わるごとに、その条件を満たしているかをチェックします。
チェックする場合、まずカードに書かれたそのままの数値を基準にします。
その後、カードや能力の効果などによる修正が行われます。

1ドロー2000/1のCXみたいな【自】だと違ってくるかもしれないけど
少なくとも1000/1みたいな【永】なら杏&汐のアンコール付与を受けられると思う
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 11:41:45 ID:VEwHTgzd0
>>22
それを読んで何故そういう解釈になったのか全く分からん・・・
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 12:08:01 ID:6yQoG9TC0
>>23
気になって総合ルール見直してきたけどCXや応援では手札アンコールつかないみたいだ
総合ルール8.8.1.4.によると
Q139のケースでは杏:パワー500以下のキャラに手札アンコール付与→効果A
と応援:手札アンコールを持つキャラにパワー+1000→効果Bがいた場合
BはAの適用順によって発動するかどうか影響されるから、BはAに依存している
この場合依存している方を後で適用するので、まずA適用により手札アンコール付与
次にB適用によりパワー+1000、結果パワー1500の手札アンコール持ちになる
応援やパワー+されるCXの効果をCとすると、Cの適用順によってAが影響されるから
AがCに依存、なのでCのパンプ効果を先に解決するためAは適用されないってことでいいのかな
無知な発言してしまって申し訳なかった、上の解釈も間違ってたら指摘お願いします
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 19:06:22 ID:GwFj0N7w0

【デッキタイトル】
wアタック!
【フォーマット】
スタンダード
【構成】
キャラ
レベル0
三馬鹿杉並&義之&歩×4
影のない少女美鳥×4
棗鈴×3
命よりお金ボルネ×2
水鉄砲葉留果×2

レベル1
大荷物エルザ×3
浮世離れ美魚×4
着替え中シリル×3

レベル2
上条当麻×3
おめかし小毬×3

レベル3
虹を見る江蓮&玲二×3
妖精女王のエルザ×2

イベント
亡霊×3
エクレールダームの花×3

クライマックス
天輪繚乱の剣×4
ブレイブザッパー×4
【コンセプト・回し方】
エルザを使いたいがために作ったデッキ
です
レベル0では三馬鹿で逃げ回ってストックを貯め、レベル1のエルザでレベル3エルザをサーチ
レベル2でもなるべくコストを使わずにパワーを維持しレベル3でソウル-1を並べて耐えつつエルザの連続攻撃を決める
【診断してもらいたい点】
レベル1のパワー不足が多く、場持ちが悪い
虹を見るのストックブーストが意外と決まりにくく他のキャラで合いそうなものがいないか
【予算】
不問

2612:2010/09/13(月) 19:17:48 ID:R7N1RB6E0
>>14

絆で手札確保+バウンスはなかなかいいかも…
まともなレベル2がほぼいないおかげもあって
慢性的なパワー不足感は否めなかったのでその対策にもなかなか使えそう
あとはもう少し色を絞って頑張ってみます

ありがとうございました!
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 23:09:56 ID:7MeiTZZk0
>>25
 エルザ使いとして診断せざるをえない。

 まず<武器>が全然足りない。せっかくサーチがあるのに、勿体ない。
上条さんを<武器>もちキャラに、エクレールダームを<武器>もち助太刀にしてみてはどうだろう。
 そして三馬鹿がいるのに雪月花がいないのも勿体ない。
Lv1でのパワーをだいぶ稼げるはず。アンコールもあるし。
 エルザがソウル−1持ちなので、他のLv3は回復を…といきたいが<武器>もちかつ
CIP回復はイケてるのが無いので、サイドアタックを誘い易い『天下無双 伊達 政宗』にする。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 01:49:05 ID:GW1DA0/00
【デッキタイトル】
「元」やよい単

【フォーマット】
ネオスタン

【構成】
lv0 18枚
朝礼 小鳥 3
双子の猛獣 亜美真美 4
方向音痴あずさ 3
運動好きな真 2
菊池 真 3
普通の春香 3

lv1 17枚
ドジっ娘 春香 3
素直で前向き 春香 2
双海 亜美 3
双海 真美 3
演技力レッスン 3
朝の挨拶 2

lv2 4枚
パワー全開やよい 4

lv3 3枚
いたずら好きな亜美真美 3

CX 8枚 
キラメキラリ 4
I Want 4
【コンセプト・回し方】
元はやよいをこれでもかと組み込むはずでしたが、気づけば安定を求めてこんなんなってました。

lv0ではストック溜め、余裕があれば小鳥で素直春香を回収。場合によりドジっ娘。
lv1でドジっ娘と真を展開、後の事は考えずにとりあえず転んでもらいます。
余った枠では亜美真美でチェンジなり、はるるんで回収なりを。
朝の挨拶は、集中亜美真美がないので事故回避用です。
lv2はやよい+CXで手札を減らさず殴りにいきます。あと転びます。
lv3では分裂予定です。ついでに転びます。

【診断してもらいたい点】

応援がないので、各レベルでのパワーの低さ、場持ちの悪さ。
lv2が4枚というのも少ない気がします。
それにこの構成だと演技力レッスンいらない気がしますが、代わりに何を突っ込めばいいでしょうか。

【予算】
不問
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 05:02:06 ID:LCueZoAn0
>>27
診断ありがとうございます。ダカーポはあまりカードを知らなかったのですが雪月花はなかなか良カードですね
投入してみたいと思います
レベル2に関してはイマイチ魅力的な武器キャラが思い付かないですがオススメありますかね?
レベル3はコンセプトにマッチしているので政宗投入してみます
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 05:03:47 ID:5y82Qk0c0
>>28
・応援がないので、各レベルでのパワーの低さ、場持ちの悪さ
アイマスの黄と赤の場合レベル0で高パワーを出すのは難しい。
赤なら愛のチェンジや天海春香を使うという手があるが、黄色は正直使いにくいカードばかり。
アイマスのレベル0帯でパワーを重視したいならば素直に緑に頼るのが一番。
涼、貴音、響、双子絡みで美希とどれも高パワーを出しやすいのでプレイングや構築に合せてチョイスするといい。

レベル1帯も難しいが赤ならみんなのアイドルやよいと素直春香が候補。特にみんなのアイドルはレベル0応援と相性がいいし、なにより「やよい」
黄色はレベル1双子をメインにするなら緑になるが誘い上手な美希が相性がいい。ついでにアンコールがあるのでドジっ娘とも相性がいい。
が、このデッキだと比率が大幅に変わってしまうので少し難しいかな。

あとは朝礼小鳥などの低パワーカードを抜いていっそのことサーチ・回収をイベントに頼るのもあり。
その場合プレゼントか衣裳変更と元気が一番 亜美&真美のセットをお勧めする。

・lv2の枚数
増やしたいならハイタッチか制御不能!?亜美&真美、あとは助太刀響。
制御不能!?の場合はCXの関係で素直春香が抜けるが、双子やドジっ娘とは相性がいい。一番手っ取り早いのは助太刀を増やす、かな。

・演技力レッスン
終盤のチャンプや中盤にアドバンテージを取るために入れておくのも良いと思う。
抜くなら衣裳変更やプレゼントがお勧め。個人的には朝の挨拶の方がいらない気がする。


次に改造案
正直応援対象もいないのでドジっ娘春香に未練がないなら抜いてしまうのをお勧めする。素直で前向き春香も入れるなら3〜4枚積んでおきたいカードかな。

もしドジっ娘を残すとしたらアンコール持ちでこのデッキと相性のいい双子パンプの制御不能!?亜美&真美を入れる。
もしくはレベル3春香&プレゼントや日高親子関連を入れてデッキトップ操作で確定1点を狙う。ただ日高家の場合大幅に構築を変える必要がある。

制御不能!?亜美&真美を入れるなら
衣裳変更を4枚積んでレベル2には制御不能!?亜美&真美 3〜4枚、CXもI Wantをスタ→トスタ→に。
普通の春香を元気が一番 亜美&真美に変更、レベル1の双子も4枚ずつ入れたい。
そうすると朝礼小鳥、方向音痴あずさ、素直で前向き春香、朝の挨拶辺りが抜く候補、ドジっ娘春香も2枚で回ると思う。
集中が無くても衣裳変更なら2枚サーチの上シャッフルできるので結構事故を緩和できる。
この構築なら演技力レッスンは無くてもいいかな。邪魔なら全抜きでいい。ただ詰めの段階でドジっ娘をソウルパンプして殴るのもあり。
スペースが余る様だったら助太刀で響か雪歩を追加、どちらを選ぶかはストックや周りの環境と相談。
春香が転ぶ回数は確実に減るけど安定力は増すと思う、がさらにやよいが空気になるかも・・・

正直双子とやよいと春香はあまり相性がいいとは言えないので少し無理しないとキツイかな。
こだわりがあるなら安定感はある程度愛でカバーするしかないと思う。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 12:12:52 ID:jAMrxOzw0
>>16
それもう別デッキ。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 16:48:50 ID:mxGj8odR0
>>29
 黄青に限らず<武器>のLv2ってあんまり無いんだよねぇー…
『誰でもないファントム アイン』を4積みは、構成が凄い偏るから駄目だし。
 風8なら『武人シグナム』+『シュツルムファルケン』がいいかも。コスト安めで強い。
他には『バニーガール 唯湖』などのアンコール粘り
『自らの意志エレン』+『笑顔』でバウンス。
後列にシリルがいるなら『聖剣の主トウマ』
困った時のバニラ頼み『もう迷わない エルザ』、『聖剣の呪い”トウマ&シリル』
あたりが使いやすいかな。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:09:14 ID:EbxdUayQ0
>>32
レスどうもです
シグナムさん入れてみます
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 00:08:28 ID:VoCFIQW+0
【デッキタイトル】 吹っ切れた佳奈多
【フォーマット】 ネオスタンダード
【構成】
●レベル0 18枚
私服の葉留佳 ×4
浴衣の佳奈多 ×2
“仲の良い姉妹”葉留佳&佳奈多 ×4
“アホの子”葉留佳 ×4
“騒がし乙女”葉留佳 ×4

●レベル1 13枚
“比較される姉妹”葉留佳&佳奈多 ×4
“陽気な騒がし屋”葉留佳 ×4
忙しい佳奈多 ×3
空虚なディナー ×2

●レベル2 11枚
吹っ切れた佳奈多×3
“無表情で無愛想”佳奈多×2
“捜査官”葉留佳 ×2
唯湖&葉留佳×4

●CX 8枚
BestShot!×4
がんばる委員長×4

【コンセプト・回し方】
・葉留佳奈多
・吹っ切れた佳奈多で打点を稼ぐ

【診断してもらいたい点】
・佳奈多デッキに手を出すのが初めてなので改善すべき点をできるだけ教えて欲しいです
(抜くべき、減らすべきカード、投入すべきカードなど)
・同じタイプのデッキに詳しい方の指摘が欲しいです
・パワーが不足してないかどうか心配

【予算】
不問
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 02:09:03 ID:80NclRNr0
【デッキタイトル】 一方通行って可愛くね?
【フォーマット】 とあるネオスタン
【構成】
レベル0 18
緑キャラ
初春 飾利×4
黄キャラ
妹達×8
小萌×3
青キャラ
キャンセラー×3

レベル1 10
緑 キャラ
黒子のパートナー 初春 ×4

黄 キャラ
学園都市最強 一方通行 ×2
完全幼女な成人教師 小萌  ×2
黄 EV 2
待ち合わせ ×2

レベル2 11
緑 キャラ
“多才能力者”木山×4
黄 キャラ
“超能力者”一方通行×4
ミサカネットワークの管理者 打ち止め×3

レベル3 3
黄 キャラ
一方通行×3

CX 8

先生の執念×2

最強の敵×3
ネットワーク×3

【コンセプト】
レベル1一方通行さんが可愛すぎて作ったデッキです。
0〜1帯でコストを溜め、レベル2になれば“超能力者”一方通行の効果と“多才能力者”木山のパワーパンプで場を制圧、後半のダメージレースではミサカネットワークの管理者打ち止めのソウルパンプをかけていきます。
終盤のチャンプアタックに管理者打ち止めの効果でパンプをかけれるよう、低レベル帯でも能力者を中心に構築しています。

【診断してもらいたい点】
小萌を抜いて妹達を増やすべきかどうか。
デッキサーチはミサカネットのシナジーと待ち合わせで考えていますが、美琴のルームメイト 黒子等を採用した方がいいのか。
レベル1が少ないので完全幼女な成人教師 小萌を入れていますが、レベル1の割合を犠牲にしてもレベル2固法 美偉を採用すべきか。もしくは助太刀を諦めるべきか。
レベル2以降の枚数が14に対して、レベル1が10(内EV2)とバランスが悪いような気もします。

【予算】
問いません
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 05:21:56 ID:BwfhzraC0
>>30
長文での診断ありがとうございます。
衣装変更の存在を忘れてました。代替させるにはいいカードかもしれませんね。

レスを参考にしつつ、ちまちま強化させていきたいと思います。
ありがとうございました。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 18:58:17 ID:097djj6Q0
>>34
 ハルカナとしてはあんまり弄り様が無いかな。
Lv0に『水着の葉留佳』を2枚ほど入れると事故回避ができるのでオススメ。
Lv1の『比較される姉妹〜〜』を、KWの『妹の味方 佳奈多』にして場持ちを稼ぐとかアリかも。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 19:09:31 ID:097djj6Q0
>>35
 一通デッキで木山先生が控えているなら、ロリ応援は要らないかな。逆もまたしかり。
 Lv3一通のシナジーをマジ狙いするなら、妹達は10枚欲しい。
余裕があるならRR集中美琴も起用するとLv3で狙い易いけど、やっぱルームメイト黒子の方がいいよね…
 アンコール付与ありーの、Lv2以降も相手ターンのパワー引くいので、いっそ助太刀ナシでもいいかと。
あと、この構成だと、ロリ助太刀の記憶はLv1で絶対に発動できないでござる(笑)
 CX最強の敵はLv3までに引いていればよく、シナジー無しでも一通さんは充分強いので、2枚で。
コスト馬鹿食いの一通さんのために、せんせいの執念を3枚に。

 ロリ応援コースで赤黄アンコールにすると、回収イベント+扉+ドローCXで、手札はだいぶ楽になるよんよん。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 20:36:37 ID:80NclRNr0
>>38
診断有難う御座います。

運良くRR集中美琴もルームメイト黒子も余っていますので、一先ずCXの調整、小萌応援と助太刀を抜いて回してみようかと思います。
もし手札不足が深刻になるようでしたら、木山抜きの赤黄コースも試してみようかと思います。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 17:47:24 ID:mO4ImDPX0
>>37
診断ありがとうございました。
とりあえずこのまま回してみて、アレだったら水着(水鉄砲)入れてみます
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 22:23:55 ID:MyOcjkVC0
【デッキタイトル】D.C.赤緑音楽
【フォーマット】 ネオスタンダード

【構成】
■レベル0 16枚 
<緑>
4 気配り上手な奥さん ことり
3 白河 ことり
4 軽音バンド ななか&小恋
<赤>
4 μ(ミュー)
<青>
1 おめかし 麻耶

■レベル1 15枚
<緑>
4 パジャマのことり
3 みっくん&ともちゃん
3 パジャマの茜
<赤>
4 朝倉 由夢
1 ゆず&慎

■レベル2 7枚
<緑>
4 手を取る小恋
<赤>
3 あの夢で見た光景 由夢

■レベル3 4枚
<緑>
4 変わらない故郷 小恋

■クライマックス 8枚
<赤>
4 いつか夢で見た光景
4 たった1つの願い

【コンセプト・回し方】
レベル1の場アドを重視した音楽デッキです。そのために、1/1/7000キャラに加えて由夢のチェンジも採用しています。これらのキャラが倒されないように、みっくん&ともちゃんや1/1助太刀で守ります。レベル2以降はレベル3の小恋を展開。
由夢のチェンジを投入することで、無理なくトリガーの数を増やすことができます。

【診断してもらいたい点】
・由夢のチェンジは抜くべきか。(レベル2以降では活躍できない?)
・かけがえのない仲間は入れるべきか。(レベル1でストックを使うので、2コストが払えない?)
・他に入れるor抜くべきカードがあればお願いします。

【予算】
いくらでも
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 16:55:27 ID:r1Gc35gu0
【デッキタイトル】小恋緑単色
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
■レベル0 18枚
《緑色 キャラ》
水着の小恋×2
不安な幼なじみ小恋×2
白河 ことり×4
軽音バンド ななか&小恋×4
料理中の茜×3
体操着のななか×3

■レベル1 12枚
《緑色 キャラ》
歌姫 ななか×4
パジャマのことり×4

《緑色 イベント》
こ、告白!?×4

■レベル2 キャラ8枚
《緑色 キャラ》
手を引くななか×4
手を取る小恋×4

■レベル3 キャラ4枚
《緑色 キャラ》
変わらない故郷 小恋×4

■クライマックス 8枚
《緑色》
一緒に食べよ♪×4
伝えるということ×4

【コンセプト・回し方】
レベル0の「料理中の茜」でクロックをためてさっさと
レベル2の小恋からレベル3へのチェンジを狙っています。

【診断してもらいたい点】
・手を引くななかは抜くべきか。(小恋メインのため出番が少ない)
・レベル1をもう少し充実させるべきか。
・他に入れるor抜くべきカードがあればお願いします。

【予算】
 いくらでも
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:22:09 ID:J4tDTh2U0
【デッキタイトル】フェイト雷光早だしデッキ
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
Lv0 18
使い魔アルフ×4
フェイト&アルフ×4
代わりの人形フェイト×4
戸惑うフェイト×4
かけがえのない友情 なのは&フェイト2

Lv1 11
戯れるフェイト&アルフ×3
お姉さんアリシア×4
戦闘態勢フェイト4

Lv2 9
ソニックフォームフェイト×3
フェイトwithバルディッシュアサルト×4
八神家ザフィーラ×2

Lv3 4
雷光フェイト×4

CX 8

理想と決別×4
雷光一閃×4

【コンセプト・回し方】
レベル1になるまでひたすらビートしてストックを貯める
雷光フェイトが早だしできる様に手札を貯める
レベル2になったらバルディッシュアサルト、ソニックフォームフェイトでぶんぶん殴る
とりあえずレベル1から雷光フェイト早だしを狙う

【診断してもらいたい点】
なのはASのパックを買ったら雷光フェイト出たので作ってみました。
フェイトデッキは作るのが初めてで自分なりに調べて構築してみました。
まだまわしなれていないというのもあるのかもしれませんが「代わりの人形フェイト」が少し使いづらいような気がするのですが減らしたほうがいいですかね?
後半にきて妥協してだしても1ダメージ食らってしまうことがあります。
プレイングでなんとかすれば気にならないですかね?
あとレベル1の枠なのですが「ひたすら一途にフェイト」がどうしても手に入らなかったので「戦闘態勢フェイト」を4枚いれてみたのですが若干使いづらいような気がしました。
個人的には「代わりの人形フェイト」を控えにおくればいいだろうと思っていれてみたのですがそれほど多く、そのような場面がなく結局手札にあまってしまうことがあります。
それならばいっそのこと「フェイトVSシグナム」を投入して「ソニックフォームフェイト」の早だしを狙ったほうがいいですかね?
コストや手札がきつくてチェンジできないことがあったりしたけどやはり2/2 10000は強いし・・・
あと助太刀もいれたほうがいいのでしょうが枠ががががが・・・


in/outするようなカードがあったりお勧めのカードなどがあったら教えて下さるとうれしいです。
それでは、診断よろしくおねがいします。
【予算】
いくらでも出せます。

44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:26:50 ID:Qm6Bh/Xh0
【デッキタイトル】[和服・扇子]
【フォーマット】 ネオスタン
【構成】
LV.0(16枚)
ベベ×4
吹奏楽部 松永綾音×3
頼れる王子様 千枝×2
水着の雪子×4
浴衣の完二×3

LV.1(10枚)
浴衣の奈々子×4
爆笑スイッチ 雪子×3
一撃でしとめる 雪子×3

LV.2(9枚)
浴衣の雪子×3
雪子&アマテラス×3
昭彦&ポリデュークス×3

LV.3(4枚)
若女将 雪子×4

イベント(3枚)
食べられないカレー×3

CX(8枚)
メシアライザー×4
突撃逆ナン作戦×4

【コンセプト・回し方】
レベル1ではカレー相打ちでごまかしながらストックをため、レベル2からはよくある浴衣チェンジ女将ぶっぱを狙ってます。
【診断してもらいたい点】
いろいろなデッキ(ジュネス、フェイト、スタンスポーツ等)と対戦してみてどうも全レベル帯で押されていってしまいます。緑ともあわせてみたのですが弟 小西が返しで使いにくいため黄と組ませています。
チェンジができなかったときのために陽介&スサノオとブレイブザッパーの投入
早出し対策のLV.1足立さん
雪子&アマテラスが返しのターン非力なので2/1助太刀を入れてますが女将のバーンのためにも和服の比率を高めたほうが良いでしょうか?
【予算】
雪子に金を惜しむなんてありえぬ!

おすすめのカードや枚数調整、プレイングなどありましたら教えていただきたいです。
診断よろしくお願いします。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:46:56 ID:oHiyfEfp0
誰かAB単でデッキあげてくれ。
見本にしたい。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:46:13 ID:sPYvgzHx0
>>41
 軽音バンドを入れるなら<音楽>で固め、チェンジ由夢でなく『パジャマのことり』で粘ったほうがお得かな。
そしてLv3を早出しするならLv+X応援と3000助太刀が欲しいところ。
回収はLv1で使える『ホワイトクリスマス』もいい感じに動いてくれるよ。

>>42
 緑単なら『みっくん&ともちゃん』でパンプ値を稼ぎたい。<音楽>多いしね。
サーチ・回収が弱いのでLv1に『聖歌隊のことり』を入れてみてはどうだろう。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:06:22 ID:sPYvgzHx0
>>43
 雷光フェイトをチェンジで狙うなら、雷光以外のチェンジは諦める。マジ無理。
あとお察しの通り、代わりの人形〜と戦闘態勢〜は超使い辛い。特に接戦の終盤。
Lv0はアルフに頼って3000フェイトを、Lv1は何としても一途〜を手に入れたいところ。通販とか?
 黄単に近いので、『怒濤の質問責め』 『仲良し? なのは&ヴィータ』 『アリシア・テスタロッサ』の
どれかを入れておきたい。チェンジコストがあるので、ご利用は計画的に。
 雷光は3枚でも大丈夫だと思うので、上記のカードに変えると足回りが楽になるかな。

>>44
 雪子で焼く、という大前提があるので<扇子><和服>はこれ以上外せない…
せいぜいCXを『世界の意志』にしたり、『辰巳東交番』で回収を増やすくらいかなぁ。
助太刀をちらつかせるだけでかなり相手の動きを制限できるはず。
ていうか<ジュネス>や「フェイト」って、それは相手が悪い(笑)
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:55:27 ID:vM1x8gyp0
>>45
ほいよ
【デッキタイトル】たたき台
【フォーマット】AB単
【構成】
レベル0 17枚
姉御肌ひさ子3
生徒会長かなで4
かなでの理解者音無2
戦略的な挑発ゆり4
葛藤する音無4

レベル1 15枚
運命に立ち向かう少女4
皆を見送る役目かなで4
“天使”と呼ばれる少女 かなで3
歌いたかった歌4

レベル2 6枚
“SSS”ゆり4
佇むかなで2

レベル3 4枚
結弦の心臓かなで2
理不尽な運命への抵抗ゆり2

CX
守るための力4
死んだ世界戦線4

【コンセプト・回し方】
レベル2の素のパワーが低い。強力な回収サーチが無い。
この2点からアンコールビートを選択。
SSSゆりは対応CXが扉で効果も実質CXとキャラの交換なので採用。
アンコールを二重に持つ事になるが付加型アンコール自体が不安定なので保険とする。

【診断してもらいたい点】
レベル0が貧弱過ぎるのでタイトルカップに出るならクドわふから借りて来るべきだと思う。
3500カウンターを4積みしてみたが実際使い勝手はどうだろう?
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:19:27 ID:XuUTbW350
>>48
マジ感謝。
Fateならかなり集めたけどな…初心者のくせに。まともに回したこともないw
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:50:39 ID:e73NgQB60
>>50
アンコールビートにするならハンドアドの取れるカードを少し入れておいた方がいいのでは?
ということで、レベル0の音無・生徒会長あたりを高松に差し替えるのはどうだろう
クドわふの35では風船の光がある程度使いやすいらしい。くんくんは下手するとサイド連発されなかなか処理できず
CXを封印される可能性があります
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:51:28 ID:79Wknmy70
>>43
代わりの人形は推奨しがたいカード
つんでも2枚くらいが限度と思う
雷光メインなら雷光への絆を持つ中3なのはに2枚入れ替えるといいんじゃないだろうか

ひたすら一途の代用としては10月のショップ大会プロモが1/0 5000のフェイト&アリシア
ショップ大会に参加できるならこちらで代用するのも手だと思う
評価は割れるところだろうが、戦場の兄弟もアリシアやアルフの自ターン分のパンプを受けられるし、手札を節約できるので便利
回復の出来ないフェイトデッキでは頼りすぎるのは厳しいが、数枚させば結構活躍してくれるはず

>>44
俺の場合緑も入れて三色にしている
浴衣の千枝と千枝&雪子が優秀なので三色を回せるなら推奨
あと浴衣の雪子は4積するべきカード

個人的には助太刀やカレーを抜いて和服・扇子を増やすことも推奨
重要なのは半端な場アドよりも雪子を3面展開しての確実なバーン
パワーで負けてもアンコすればいい訳だし
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 20:21:04 ID:XNk7ljes0
>>48
 回収が少ないので、『着痩せするタイプ 高松』は入れておきたい。控え室に行った時なので、
自力で1コスト稼いでくれるので優秀。カウンターは、<生徒会>サーチ対象の『戦線の敵 天使』を
入れておくのも悪くないかな。最悪、アンコールコストにできるし。
 KW側から援軍を呼ぶなら、手札交換できる『悪だくみ あーちゃん先輩』が便利かも。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:14:40 ID:jtjohxws0
>>47 51
レス感謝です
 とりあえずいろいろ試した結果、三色になって序盤の場アドは諦めて[和服・扇子]の比率を高めた結果、
吹奏楽部もイラネってなって扉 8済み、2/1助太刀2枚で落ち着きました。
………なんかこやってみると極端な構成だなー
それはともかく診断ありがとうございました。さあ「フェイト」と[ジュネス]にリベンジだ………バウンスつらい………

54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:21:40 ID:vM1x8gyp0
>>48に意見をくれた方々にお詫びを申し上げる
今日友人と回していて指摘をくらったのだが
レベル0音無の絆回収先をレベル3かなでだと勘違いしておりました。
この2種4枚を抜いて高松3枚とレベル3ゆり1枚に差し替えが無難かと思う。

あと使ってみた感じ3500カウンターはキャラでない事を差し引いてもやはり強力
自ターンにも使えるのが強みだね
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 00:05:44 ID:LXHA109a0
というか歌いたかった歌はAB単なら必須レベルだろ
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 01:05:35 ID:EV4DfdB20
ありがとうございます!
とりあえず2BOXでゆりのサインが出たので嬉々として作ってみます!!
歌歌は出たので使えますー。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 02:36:48 ID:tqtiahC40
【ガルデモ単】
レベル0*16
ガルデモのアシスタント ユイ*4
ガルデモの大ファン ユイ*4
カリスマボーカル 岩沢*4
姉御肌 ひさ子*4
レベル1*12
岩沢の後継者 ユイ*4
マウントポジション ユイ*4
歌いたかった歌*4
レベル2*8
たくさんのやりたいこと ユイ*4
ガルデモのリーダー 岩沢*4
クライマックス*4
女の最高の幸せ*4

残り10枚何入れるべきだろう…
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 02:42:57 ID:EV4DfdB20
ガルデモ単www
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 03:28:44 ID:EkAHJPFl0
>>57
赤回収トリガー×4
オペレーション・トルネード×4
残り2枚は遊佐なり日向なりでいいと思う
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 11:51:39 ID:m1Fih1lz0
【デッキタイトル】妖精女王
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
Lv0 18枚
魔法剣士 エルザ×4
超接近タイプ エルザ×3
S級魔導士 エルザ×2
妖精の尻尾のマスター・マカロフ×3
レビィ・マクガーデン×4
大海のジュビア×2

レベル1 12枚
“黒羽の鎧” エルザ×4
“炎帝の鎧” エルザ×4
大荷物 エルザ×4

レベル2 8枚
治療魔導士 ポーリュシカ×4
“天輪の鎧” エルザ×4

レベル3 4枚
妖精女王のエルザ

CX
天輪・繚乱の剣×4
循環の剣×4

【コンセプト・回し方】
レベル0は魔法剣士エルザとマカロフを出しレベル1の2種類のエルザを落とす
やれるなら魔法剣士エルザのチェンジを使用
レベル1は2種類のエルザとマカロフと大荷物エルザを使いレベル2に備える
レベル2は天輪の鎧エルザで相手のレベル3を狩る
レベル3は妖精女王のエルザで相手を叩く

【診断してもらいたい点】
手札切れかストック切れを起こす可能性が高いのですが
単色タッチで行きたいので対処できるレベル0はありませんか?
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 13:01:37 ID:p/PujQvrO
【デッキタイトル】死ビート?
【フォーマット】AB
【構成】
レベル0(16枚)

一人きりの天使×2
生徒会長 かなで×4

戦略的な挑発 ゆり×4
作戦実行 ゆり×3
着痩せするタイプ 高松×3

レベル1(13枚)

"天使"と呼ばれる少女 かなで×4
皆を見送る役目 かなで×3
運命に立ち向かう少女×2
司令官 ゆり×2
オペレーション・トルネード×2

レベル2(8枚)

佇むかなで×2

過去を求める音無×4
百人力の手練 椎名×2

レベル3(5枚)

結弦の心臓 かなで×3

理不尽な運命への抵抗 ゆり×2

CX(8枚)
報われた気持ち×4
死んだ世界戦線×4

【コンセプト・回し方】
レベル0は一人きりの天使と戦略的な挑発 ゆりなどで殴りながらコストをためる。
レベルアップ前に生徒会長 かなでを一枚は思い出に送り、皆を見送る役目 かなでを優先的にサーチしたい、次点でコストと相談して運命に立ち向かう少女もしくは"天使"と呼ばれる少女 かなでをサーチ。
レベル1は後列に皆を見送る役目 かなでを配置し、運命に立ち向かう少女や"天使"と呼ばれる少女 かなでで手札アンコールを駆使して殴っていく。
コストに余裕があれば司令官 ゆりを出す。
レベル2は、絆で回収も出来る過去を求める音無、佇むかなでを展開し、殴っていく。音無のCXシナジーはなるべく詰めに使用したいが、他にも詰めに使える理不尽な運命への抵抗 ゆりがいるので、状況などをみて積極的に使っていくこともある。
レベル3は結弦の心臓 かなでで相手の思い出送りや音無のCXシナジーなど、最後は理不尽な運命への抵抗 ゆりで詰める。
【診断してもらいたい点】
司令官 ゆりが必要かどうか。
歌いたかった歌は入れるべきかどうか。

他に改善点があったりしたら、色々とアドバイスお願いします。

【予算】問いません。

よろしくお願いします。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:52:23 ID:hC0o1yS/0
>>60
 Lv0での手軽なサーチ・回収があまりないタイトルなので、黄色はかなり運ゲーかなぁ。
S級クエストのためだけにでも赤を入れた方が安定する。
 マカロフの絆先のラクサスを入れると手札は確保しやすいと思う。

>>61
 司令官はパワーパンプはどうでもいいので、追加回収コミで4コスト出せるかどうかで判断を。
対コスト効果では岩沢の方がマシかな(記憶を発動できなくても)。
 歌カウンターはパワー差を埋めるためにも3〜4枚欲しいが、疑似リフレのある椎名とは好みで。
 他、早出しできないLv3が5枚あると、中盤でかなり辛そう。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:47:37 ID:1mzDJSEK0
LB/KW ネオスタン

レベル0*18
棗 鈴*4
“赤ずきん”美魚*4
水鉄砲 葉留佳*2
“影のない少女”美鳥*2
風船の光 クド*4
猛勉強クド*2

レベル1*10
“浮世離れ”美魚*4
湯上り 氷室*4
忙しい佳奈多*2

レベル2*6
“おめかし”小毬*4
唯湖&葉留佳*2

レベル3*8
『星屑』 氷室*4
休憩!*4

クライマックス*8
いつかの未来のために*4
がんばる委員長*4

回復と回収に特化したデッキにしてみました。
0〜1でクドと美魚を2枚ほど思い出に送っておいて
2では、コマリンで安定した攻撃を行い
3になって、氷室の記憶を発動して回復して勝つ
流れとしてはこのような感じです

氷室の記憶を使いたいので、自ら思い出に行くことが出来るカードをと思い、
浮世離れを採用していますが、美鳥が出ないと意味がない…
それなら、いっそのことクォーターを入れたほうがマシなのか?
着ぐるみ佐々美も採用したいが枠がない…

他に改善点などがあれば、お聞きしたいです
よろしくお願いします。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:00:24 ID:FLvnY7nF0
>>63
『星屑』 氷室 の効果を狙うなら 『すき』のはぐるま クド の導入も結構オススメ。
ノーコストで相手ターン6500+CXシナジーで手札交換はなかなか使えるかと。
ただ、どちらかの扉トリガーCXは「えきぞちっくな誓い」に変えないとっていうのが難点だけど。

それで“影のない少女”美鳥が抜けたところに着ぐるみ入れるとかいかがだろうか。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:14:27 ID:8iZFCA0vP
>>61
パワーはアンコ型なら+2000CXと歌いたかった歌で要所要所だけ上げれば足りる。
よって司令官ゆりは不要。1/1/7000を4積みした方が良い。
AB単で色々回してみた感じゆりのバーンが異常に強いので音無の出番が相対的に無い。
音無を使うのであれば複数並べてシナジーを3〜4回使いたいのでレベル3は減らした方がいい。これはこれで強い
あと共同戦線かなで&ゆりもオススメ。クロックは増えるがバーン型ならあまり関係ない。
生徒会長に1コスト使うよりもできる事が増える。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 03:49:49 ID:IMhv1kZ30
>>63
美鳥と美魚を除いて、猛勉強クドを2枚追加でいけないかな。
幸いLv2帯はそんなにコストかかるデッキじゃないし
もし記憶が安定しないようならすきのはぐるまや神北小次郎なんかも採用圏内かと

星屑型コマリンは自分も作りたいけど星屑高いよ・・・
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 09:05:21 ID:7HtY72mA0
レベル0
涼宮 ハルヒ×3
朝比奈 みくる×1
両手いっぱいの花束ハルヒ×3
世界の中心ハルヒ&ちっぽけなハルヒ×2
Xmasパーティ キョンの妹×2
エプロン姿の古泉×3
サイン会みくる×2
温泉のハルヒ×1

レベル1
ネコミミ 鶴屋さん×3
ビーチバレーみくる&鶴屋さん×4
時をかける少女みくる×3

レベル2
異時間同位体みくる&みくる(大)
ドジっ娘みくる×2
部室の長門&古泉×2
色褪せた世界×3

レベル3
トラブルガールハルヒ×4
ネコミミ みくる×1

クライマックス
サムデイ イン ザ レイン×4
禁則事項です×4

こんなデッキなんだけどどうかな?
ネコミミみくるがいるからおめかし長門入れたいんだけどそれだとコスト的にダメかなって思ってさ
ぬいた方がいいカードとか入れたほうがいいカードってなにかな??
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:58:39 ID:6QTGZHZa0
デッキ診断お願いします。

【フォーマット】ネオスタンアイマス
【構成】
レベル0
天海春香 ×3
高槻やよい×1
元気が一番亜美真美×3
O(≧◇≦)人(≧◇≦)O 亜美&真美×1
夢への一歩涼×4
事件の予感律子×2
方向音痴あずさ×2

レベル1 
素直で前向き春香×4
双海真美×4
双海亜美×4
衣装変更×3

レベル2
パワー全開やよい×4
ポーズレッスン×3

レベル3
いたずら好きな亜美&真美×4

CX
I WANT×4
キラメキラリ×4


【コンセプト・回し方】
基本はCXを使って回収しまくろうって感じです。

初手ではレベル0と素直とIWANT以外捨て。事件の予感でCX回収もねらいつつストックため。
レベル1では衣装変更で素直で前向きを引っ張ってCXで回収。
レベル2ではパワー全開とレベル1の真美のチェンジのソウル+1で。
レベル3亜美&真美で回復とチャンプ。衣装変更や律子(デッキトップ確認)で打点調整。

【診断してもらいたい点】
入れたほうがいいカード、抜いたほうがいいカードあったら教えてください。
基本赤黄でお願いします。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 21:11:13 ID:aQkdbDbl0
>>67
一回デッキまわしてこい。
こういうデッキを作りたいがカードを買う前にこんなのでいいかな?っていうのはわかるが
今あるカードだけでデッキ作って、まわさずどうしていいのかな?っていうのは困る。
せめてまわしてこういう相手をデッキにしてこういうところで困ってるくらいは書いてくれ。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:23:45 ID:H3gmiJJd0
>>67
 レベル1で手札・コスト共に瀕死になりそうな感じ。1-0前衛は詰んで置いた方がいいよ。
Lv3長門を入れるなら、トラブル1枚削って黄のLv0を全部青のバニラに。色はLv3までに整うはず。
助太刀みくるはチェンジ使わないと思うので、1枚でもいい。Lv2の返しが弱いので、
2-1みくる&鶴屋さんあたりを入れておくといい盾になるよ。

>>68
 後列応援がLv0だけなので、パワー全開!は生かし切れない気がする。
Lv2やよいを『制御不能!?亜美&真美 』+風CX4でソウルビート方面に伸ばした方がいいと思う。
『衣装変更』を『プレゼント』に、高槻やよいをもう1〜2枚増やせば回収も補える。
 涼+律子コンビを入れるなら、Lv1も涼にした方がいいよ。今回は赤黄とのことなので、他のキャラに交代で。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:10:01 ID:MSIgEDKcO
>>70の下のレスは劣化してるように見える。>>68のままの方が回しやすそう。

>>68
全体的に使いやすそうなデッキだと思う。若干コスト管理が難しいかも知れない。
春香、衣装変更、扉トリガーとあるので高槻やよいは要らないかな。応援、又はパワーパンプできる後衛を増やしたい。
あと回収系が多いのでポーズレッスンやめて助太刀にした方がいいと思う。2Lvだと正義の味方響、1Lvだと優しい先輩雪歩で。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:36:51 ID:4w+TbCal0
【デッキタイトル】アンコールヴィータ相打ち
【フォーマット】 スタンダード or白リーグ

【構成】
■レベル0 18枚 
<赤>
2 仲良し? なのは&ヴィータ
3 “ヴォルケンリッター”ヴィータ
2 戦闘教官ヴィータ
<青>
1 風の癒し手シャマル
4 “八神家”シャマル
4 八神はやて
2 水着の沙耶
■レベル1 12枚
<赤>
3 “高町なのは”リーゼアリア
2 ヴィータ&ザフィーラ
2 紅の鉄騎 ヴィータ
<青>
3 水越萌
2 湖の騎士 シャマル
■レベル2 6枚

<赤>
2 “八神家”ヴィータ
4 鉄槌の騎士ヴィータ



■クライマックス 8枚
<赤>
4 ぶち抜けー!
4 轟天爆砕

■イベント 6枚
<赤>
2 ママ、いい子
3 WAS
<青>
1 旅の鏡

【コンセプト・回し方】
レベル0 仲良し? なのは&ヴィータの回収で全レベル帯で手札回収“ヴォルケンリッター”ヴィータで思い出行きを狙う
レベル1 アンコールとシャマルでソウルを上げて殴る。“高町なのは”リーゼアリアを思い出行きを狙う
レベル2 レベル1の状態を維持し鉄槌の騎士ヴィータで相打ち場合により紅の鉄騎のヴィータ効果でレベル3相打ち “八神家”ヴィータの条件を揃える

【診断してもらいたい点】
ヴィータ相打ち以外特に考えてないのでとりあえず“八神家”ヴィータ をいれました・またこれをいれないなら相打ち以外の方向性がわからないので指摘ください
水越萌をサイス=マスターに変えて回復がいいのか?白リーグ用でもあるのでそうそう暗殺と飛天無双斬はされないと思う
これ以上の組み合わせはないかどうかお願い致します
他に入れるか抜くべきカードがあればお願いします
【予算】
いくらでも
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:40:45 ID:WYcroBbI0
>>72
まずサイスはクロックに移動するキャラかそうさせるEVを積まないと、バール・ツヴァイ・秀吉など相手にしない限り回復できない
クロノや佐天などー1500〜-2000するキャラも増加しているので萌の方が安定

ヴィータ以外のキャラとしては、Lv3ゆりやなのはのようなフィニッシャーとなるキャラが欲しいとこ
ぶち抜けが確実に手に入ればいいがそうそう上手くいかないこともあるので
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:55:16 ID:i0XBRXVPP
【デッキタイトル】 ハルヒ&長門いいとこどりデッキ
【フォーマット】 ネオスタン
【構成】●レベル0 18枚
・・・赤
4 両手いっぱいの花束ハルヒ
2 世界の中心ハルヒ&ちっぽけなハルヒ
1 温泉のハルヒ
1 おめかしハルヒ
・・・青
4 スイカを食べる長門
3 宇宙人 長門&朝倉&喜緑
2 長門有希
1 いつもの長門

●レベル1 11枚
・・・赤
2 ボーカリストハルヒ
1 Xmasパーティ ハルヒ&キョン
1 いつものハルヒ
・・・青
4 水着のハルヒ&長門
3 依頼人第一号 喜緑

●レベル2 9枚
・・・赤
2 SOS団団長ハルヒ
2 勝利宣言ハルヒ
1「イベント」 色褪せた世界
・・・青
2 チャイナドレスの長門
1 無口キャラ長門
1「イベント」 離れないで

●レベル3 4枚
・・・赤
2 トラブルガールハルヒ
・・・青
2 おめかし長門

■クライマックス 8枚
・・・赤
4 サムデイ イン ザ レイン
4 SOS団誕生!
【コンセプト・回し方】
序盤に場を制圧しストックを貯める
アンコール持ちを多く出し場には出来るだけキャラで埋める
チェンジ等による早出しやレベル3帯キャラで最後のダメージレースで勝利!

【診断してもらいたい点】
最近始めたばかりで自分なりに考えたデッキです
他所で言われているような緑や黄の良さがあまり分からずTDのバランスをそのまま持ってきています
イベントやカウンターも少ない気がします

ゴリ押しで勝つパターンもあるのですが
中盤ではどうしてもパワー負けてしまう場合が多いので
何とか安定して勝てるデッキにするための指南をお願いしますm(_ _)m

【予算】
考えないことにします
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 06:39:17 ID:kITL+YUs0
>>74
ピン積み多すぎ。
宇宙人と団長とで両方の恩恵を受けられるカードが一枚だけ。後列は花束が優秀なのでそれだけでいいかも。
Lv2でコスト使いすぎで肝心のトラブルとおめかしが出しにくい。
代わりのLv2帯はコスト1のネコミミハルヒがお勧め。並べることはできないけどパワーは優秀。
トラブルは3枚並べてこその真価といっても過言じゃないので4積みでもいいくらい。
そのトラブルを3枚手札に持っておくために色褪せた世界も3〜4積みたい。
中盤パワー負けるのはハルヒでは緑でないとパワーはなかなか圧倒できないのでしょうがないとあきらめてもいい。
チェンジしたいのなら返しのターンでチェンジしたトラブルを守るために3000カウンターの部室の長門&古泉を。
黄のカードだけど助太刀は色関係なく使える。

後参考にTD2個に色あせた世界とおめかし長門を加えたデッキを書いとく。これでも十分に強い。
Lv0 16枚
両手いっぱいの花束ハルヒ*4 涼宮ハルヒ*4 スイカを食べる長門*4 ネコミミ長門*4
Lv1 11枚
浴衣のハルヒ&みくる*4 水着のハルヒ&長門*4 ボーカリストハルヒ*3
Lv2 9枚
ネコミミハルヒ*2 勝利宣言ハルヒ*3 色あせた世界*4
Lv3 6枚
トラブルガールハルヒ*4 おめかし長門*2
CX 8枚
サムデイインザレイン*4 SOS団誕生*4
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 07:56:01 ID:Pwg+rKaQ0
>>75
長門&小泉は2500助太刀、ハルヒに3000助太刀はない
ストック6枚以上での野球大会が3000カウンターにはなるけど

>>74
いいとこ取りをしようとしてどっちつかずになってる印象
ハルヒの赤と青はお互いのシナジーがあまりないため
両方をバランスよく混ぜるよりは、どちらかの色をメインにして
もう一方の色は少し混ぜる程度のほうが強くなるはず
あとキャラはともかく、イベントの1枚刺しはあまり機能しないのでおすすめしない
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:30:45 ID:EvjOR3kv0
>>72
 紅の鉄騎では相打ち確実といえないので、ヴィータ&ザフィーラは3枚は欲しい。
パワー差があっても気にならないデッキなので、後列狩りのWASよりは『美夏、覚醒!』が生きるかも。

>>74
 Xmasハルキョンを2〜3枚にして、Lv1以降は<団長>で固めるといいよ。
おめかし長門はCIP使ったら用済みなので、パワーは考えなくても大丈夫。
色褪せた世界と離れないで、は片方2枚にした方が使いやすい。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:11:58 ID:3GlTPPQV0
【デッキタイトル】
世話焼き佐々美デッキ
【フォーマット】
ネオスタンダート
【構成】
■レベル0 キャラ19枚
《黄色 キャラ》
ソフト部三人組×4
笹瀬川佐々美×4
《緑色 キャラ》
ソフト部のエース佐々美×2
制服の謙吾×2
プライドの高い佐々美×2
《青色 キャラ》
手負いの大型ルーキー謙吾×2
古式みゆき×4
■レベル1 キャラ14枚
《黄色 キャラ》
最強のライバル鈴&佐々美×4
エースで4番佐々美×2
《青色 キャラ》
マネージャー美魚×4
宮沢謙吾×4

■レベル2 キャラ6枚 イベント3枚
《黄色 キャラ》
世話焼き佐々美×4
神なるノーコン鈴×2
《青色 イベント》
鮮やかなしまぱん×3

■クライマックス
《黄色》
佐々美の手料理×4
《青色》
危機一髪!×4

【コンセプト・回し方】
序盤は特に何もしないでストックを溜めながら攻撃。
中盤は宮沢謙吾のCXシナジーで手札を補充しながらマネージャーでストックに
    笹瀬川佐々美を使い世話焼きをサーチなど
終盤は世話焼き佐々美のCXシナジーでひたすらアタック
【診断してもらいたい点】
全体のバランスや入れた方が良いカード、外した方が良いカードをお願いします
【予算】
3000円前後
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 00:30:55 ID:W4z47MXA0
【フォーマット】ネオスタ

【構成】
少しアドバイスください(´・ω・`)


【レベル0】
木陰の膝枕クド×4
風船の光クド×2
浴衣クド×2
猛勉強クド×4
いんたーなしょなる×2
水鉄砲×2
着ぐるみささみ×1


【レベル1】
宇宙への憧れ×4
湯上り氷室×3
すきのはぐるま×2


【レベル2】
鈴どる×3
果てしない高さ×2
ゆいこ&はるか×2


【レベル3】
星屑×3
かわいい彼女×2


【イベント】
休憩×3
イカルス×1


【CX】
えきぞちっく×4
ロードトゥマイルハイ×4


【コンセプト】
レベル0→なるべく思い出にとばしながら展開
レベル1→後ろに宇宙憧れを置いて簡単に貫かれないようにする
レベル2→ストックをためながら展開
レベル3→回復しながらやっていく

てな感じです!
うまくまとまらないんでアドバイスいただけると嬉しいです

お願いします!
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 03:14:07 ID:dyiExXSD0
>>79
いやわかるんだけどね。わかるんだけどさ。一応ルールだしカード名はちゃんと書こうぜ

レベル0からガンガン思い出増やす構築ならすきのはぐるまは4積みで。
レベル1から宇宙への憧れ、すきのはぐるま、対応CXの3種を抱えるのは難しいのでシナジーは捨てた方がいい
手札を回せる1ドロー+2000が無難。星屑を勝たせるのにも使える。
湯上り氷室も重いので1/0に。クドの味方あーちゃんオススメ。+2000CXあればパワーはなんとかなる。
レベル2の鈴ドルは科学じゃないのでいらない。9000アンコクド4枚と絆持ち2〜3枚で回る。
レベル3クドを使いたい気持ちはわかるのだけど優先順位が休憩、氷室の次なのでまず舞台にでない。諦めましょう
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 07:13:36 ID:96XUvAxJ0
ちょっと診断たのみたいです

【デッキタイトル】赤緑

【フォーマット】 ネオスタンダード


【構成】

Lv0 14枚
涼宮ハルヒ
バニーガール ハルヒ&長門&みくる
温泉のハルヒ×3
おめかしハルヒ×2
朝比奈みくる×2
両手いっぱいの花束ハルヒ×2
サイン会みくる×2
Xmasパーティ キョンの妹


Lv1 12枚
ビーチバレー みくる&鶴屋さん×4
いつものハルヒ×3
時をかける少女みくる×3

ただの人間には興味ありません×2

Lv2 10枚
異時間同位体 みくる&みくる(大)×2
ドジッ娘みくる×2
勝利宣言ハルヒ×2
部室の長門&古泉

色褪せた世界×3

Lv3 6枚
ネコミミ みくる×2
トラブルガール ハルヒ ×4


EX
禁則事項です×4
サムデイインザレイン×4


【コンセプト・回し方】
序盤は温泉のハルヒなどで相手のキャラ消しつつストック溜める
中盤はビーチバレーI谷さん&みくるでフィールド制圧
終盤はサムデイぶっぱ&ネコミミみくるでの封殺


【診断してもらいたい点】
こまりんマックスにLv2で完全にテンポ握られて勝てません。
何か対策は無いんでしょうか?
それかレベル3まで我慢して一気に攻撃した方が良いのでしょうか?


【予算】
不問とします
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 09:24:59 ID:iA4cWI6sO
>>81
温泉と花束は4いるかと
後はただの人間には(ryより色褪せた世界の方が強いです
後助太刀にボーカリストハルヒを2-3欲しいですね
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 09:57:31 ID:InHUTvZM0
>>81
デッキ全体の印象としては0レベルが少ない気がする
ハルヒは他の作品に比べて後半コストを消費しがちので、レベル1まではストック貯めを重視したいところ
最低16枚、理想は18枚くらい
あとこのデッキはレベル1以上のSOS団持ちが少ないので、ただの人間に〜もサーチとしてはいまいち
デッキ圧縮には使えるからそっち目当てならそのまま積んでもいいけど

コマリンマックスに勝てないとのことだが、工夫次第でレベル2で正面突破もできるとは思うけど
ハルヒならレベル3になってからネコミミみくるでCXを封じつつ攻撃のほうが楽かも
長くなるしデッキ診断とは別の話になるから、ここではレベル2での対処の方法は割愛
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 19:07:58 ID:57U9mzQV0
>>73
なのは入れるなら何と組み合わせて抜けばよいでしょうか
>>77
紅の鉄騎外してヴィータ&ザフィーラをいれるということでしょうか
そしたら他のCXは湖の騎士シャマル対応でしょうか
85リオレウス:2010/09/23(木) 20:32:21 ID:sszke4F10
診断お願いします!

フォーマット…ネオスタンダード

[構成]

[Lv0 17枚]
対抗心 野田×4
一人きりの天使×4
お調子者 日向×2
着痩せするタイプ 高松×3
ガルデモのアシスタント ユイ×4

[Lv1 15枚]
マウントポジション ユイ×3
正体不明TK×3
司令官 ゆり×2
皆を見送る役目 かなで×3

天使の麻婆豆腐×2
歌いたかった歌×2

[Lv2 10枚]
過去を求める音無×2
佇むかなで×3
“SSS”ゆり×2

[Lv3 3枚]
結弦の心臓かなで×3

[クライマックス 8枚]
報われた気持ち×4
死んだ世界戦線×4

[コンセプト・回し方]
序盤は、一人きりの天使や、お調子者 日向の起動効果を使って
敵のキャラを倒しつつ少しずつストックを溜める。
中盤は、皆を見送る役目かなでと、司令官ゆりを使って
マウントポジション ユイと、正体不明TKで、フィールドを制圧
終盤は、過去を求める音無と佇むかなでのダメージ押しと、
結弦の心臓かなでの、敵のエースアタッカーを思い出に送り、ゲームを制す。

[診断してもらいたい点]
全体のバランスと、入れた方が良いカード、抜いた方が良いカードを教えて下さい。

[予算]
不問です!
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 20:38:30 ID:e2+BDHTxO
規制されて書き込めなかった……
8でレールガンデッキを診断してくれた方ありがとうございました!
お礼遅れてごめんなさい…
87ファイン:2010/09/23(木) 21:06:22 ID:e2+BDHTxO
【タイトル】レールガン赤緑
【フォーマット】ネオスタンダード

【LV0】

"電撃使い"美琴×2
"超電磁砲"美琴
常盤台中学の生徒 黒子
学園都市の第三位 美琴×4緑
水泳部 泡浮×3
花飾り 初春
柵川中学の生徒 初春

冥土帰し×3

月詠小萌×2
【LV1】

メイド服の美琴
負けず嫌い 美琴
スキンシップ美琴&黒子×4
御坂 美琴×3

黒子のパートナー 初春×2
ウィンタースポーツ 佐天
【LV2】

メイド服の黒子
常盤台中学の生徒 美琴
美琴のパートナー 黒子×3

初春&佐天
固法美偉
"多才能力者"木山×2
【LV3】

"最強無敵の電撃姫"美琴×2

水着の初春
【クライマックス】
能力とちから×4
超電磁砲×2
せんせいの執念×2

【コンセプト】
多才な応援キャラで序盤を凌ぎながら
御坂美琴と能力とちからのCXシナジーで場を整え
高レベルは冥土帰しで場を崩さない様に戦うデッキです

【診断してほしい点】
まとまりがなく、隙が大きい気がしてきてしまい
大会にもレールガンで出ようと思っていますので
穴を埋めて戦えるデッキにしていただけたら嬉しいです
【予算】
問いません

よろしくお願いします
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:25:14 ID:zbahkaNP0
>>78
 Lv2以降にソウル2のキャラが居ないので、CX手料理を引けなかった時は打点不足が凄そう。
同じコストどか食い系なら『寂しがり屋 佐々美』の方が打点あるだけ押し切れそうな気もする。
あと、サーチもできるし、Lv1でコスト1のキャラは3〜4枚に抑えておきたい。

>>79
 Lv3クドと単品イカルスが要らない。助太刀は氷室で、耳年増あーちゃん入れればおk。

>>81
 そもそもLv2の前衛が少ないのでは?9000みくるバニラとかみくる&鶴屋さんマジオススメ。
VSコマリンは半分クソゲーを覚悟で、相手に先に小鞠を出させる→禁則みくるで一掃、が理想。
ただの人間〜と色褪せ〜は片方だけあればいい。チェンジみくるは要らないので、助太刀古泉を2〜3枚入れる。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:44:28 ID:zbahkaNP0
>>84
 相打ちを前提にしたデッキなので、相手ターンも相打ちを持ってるカードが残らないといけない。
「ヴィータ」にソウルパンプのカードもあるので、リーゼアリアを減らすか、交代で。
CXはそのまま。<魔法>が少ないのでシャマルせんせいの回復は使えない。

>>85
 全レベル帯において多大にストック喰いすぎてキツい。特に司令官ゆり、これ要るかなぁ?
Lv2はバウンス天使ちゃんを使った方がストック的に楽になるはず。
歌いたかった歌は3〜4枚欲しい。麻婆豆腐は使ってる余裕ないと思う。

>>87
 木山せんせいか小萌せんせいか、浮気しないでちゃんと選びなさい(笑)
このデッキだと木山せんせいは要らないのでは?基礎パワー低めだし。
アンコールがあるとはいえ、Lv1キャラが多すぎてLv2以降の層が薄い。
初春&佐天はデメリットがきつくて使いづらい。中学の美琴は2枚あると便利だよ。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 23:47:45 ID:d7JJtLtB0
このスレでは似た構成のデッキ(コンセプトが同じもの)を2つ挙げて、
どちらがいいかを聞くってのはありですか?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 00:44:08 ID:R4ucqO9C0
>>82 >>83 >>88

診断ありがとうございます。
時をかけるみくるは1/0なので、色褪せた世界のコストにすぐできるからやっぱ必要です。

とりあえず

out
ただの人間には興味ありません2

in
クリスマスパーティー みくる&鶴屋さん 2

でしばらく動かしてみます。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 01:03:26 ID:D90xokmL0
診断お願いします。

【デッキタイトル】Angel Beats!赤黄

【フォーマット】 ネオスタンダード

【構成】
[Lv0 キャラ17枚]
一人きりの天使×1
ガルデモの大ファンユイ×2
着痩せするタイプ 高松×2
葛藤する音無×2
生徒会長 かなで×4
大山&藤巻×4
ガルデモのアシスタント ユイ×2

[Lv1 キャラ10枚 イベント6枚]
皆を見送る役目 かなで×1
司令官 ゆり×2
運命に立ち向かう少女×2
“天使”と呼ばれる少女 かなで×1
岩沢の後継者 ユイ×3
共同戦線 かなで&ゆり×1

天使の麻婆豆腐×2
歌いたかった歌×4

[Lv2 キャラ6枚 イベント2枚]
不器用な対立 かなで×3
過去を求める音無×2
百人力の手練 椎名×1

催眠術×2

[Lv3 キャラ1枚]
結弦の心臓かなで×1

[クライマックス 8枚]
舞い降りる天使×4
報われた気持ち×4

【コンセプト・回し方】
序盤は、敵のキャラを倒しつつ少しずつストックを溜め、
生徒会長 かなで で皆を見送る役目 かなでや、運命に抗う少女を手札に。
中盤は、手札に呼んでおいた運命に抗う少女を中心に
皆を見送る役目 かなでと司令官ゆりを使ってキャラを強化しフィールドを制圧、
終盤は、不器用な対立 かなでとCX 舞い降りる天使で
敵をバウンスしつつ過去を求める音無とのダメージ押しと
結弦の心臓かなでの、敵のエースアタッカーを思い出に送り、ゲームを制す。
途中、手に負いづらくなったキャラは催眠術で思い出にする。

【診断してもらいたい点】
全体のバランスと、入れた方が良いカード、抜いた方が良いカードを教えて下さい。
Angel Beats!のカードのみでお願いします。

【予算】
不問とします。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 02:32:04 ID:Wv+eyk5B0
>>92
領域移動の激しいこのゲームでは、どれだけ回収やサーチを充実させてもピン挿しのカードを確実に手札に呼び込むのは難しい
なので、戦術の核になると思われる2種のRR天使はできれば3枚以上積みたいところ
個人的には催眠術・麻婆豆腐を使っている余裕はないと思うので、これらをその2種のスロットに充てるのがいいと思う
後は1/0バニラのユイよりは、共同戦線を挿して置くと要所で欲しいカードを握れるので便利
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 09:09:39 ID:R6Tk+qUR0
>>90
 とりあえず1つ載せて、もう片方はこれとこれが違う〜程度の記述ならオッケーでは。
ネオスタンなら周囲の構成次第で戦力としてガラっと変わるし。
 個人的には2つ載せても大丈夫だ、問題ない。

>>92
 アンコ付与天使ちゃんは3枚以上必須。Lv3天使ちゃんも欲しいが、高いならゆりっぺでも入れる。
Lv0後列は4枚で充分、色調整に使う。高松は3枚あってもいいと思う、とにかく手札が消える。
岩沢を入れてTD天使ちゃんを増やし、超電磁やFateのアンコールを崩しつつLv1の記憶を利用するのもいい。
 司令官・麻婆豆腐・催眠術はコストが足りない。Lv1は1-1キャラや歌カウンターも使うし。
コスト無し手札交換のトルネード作戦や、パワー負け対策の推進エンジンとかが使い勝手いいと思う。
9584:2010/09/24(金) 11:11:54 ID:rBV+WWJ30
>>89
ありがとうございますリーゼありあ外してヴィータ&ザフィーラを2枚
紅の鉄騎1枚追加します
あとはWAS外して美夏、覚醒ですね確かに後列からパワーパンプされても関係無いデッキなので前列飛ばした方がいですね
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 14:46:26 ID:oV84VPSw0
診断宜しくお願いします

【デッキタイトル】 フェイトデッキ

【フォーマッ
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 15:14:48 ID:6vrrWTtH0
>>88
診断ありがとうございます。やっぱり打点不足が問題ですよね・・・
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 15:22:47 ID:oV84VPSw0
送信ミスすみませんっ!
診断宜しくお願いします

【デッキタイトル】フェイトデッキ

【フォーマット】ネオスタンダード

デッキ内容

LV0
使い魔アルフ×4
戸惑うフェイト×3
一途な思い フェイト
アリシア・テスタロッサ×2
仲良しなのは&ヴィータ×2
ヴォルケンリッター ヴィータ×3
かけがえのない友情なのは&フェイト×2

LV1
戯れるフェイト&アルフ×3
ひたすらに一途フェイト×3
フェイト&アリシア×2
お姉さんアリシア×4

LV2
ソニックフォームフェイト×2
フェイト with バルディッシュ・アサルト×3
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ×2
鉄槌の騎士ヴィータ×3

LV3
雷光フェイト×3

CX
理想と決別×4
雷光一閃×4

【コンセプト】
フェイトを主軸にビートで常に先手を取っていく戦い方です

【診断点】
初タッグ大会に参加という事で、相手に迷惑をかけない様に
軒並み多そうな強デッキと戦える様なデッキを目指して組みました
どうか百戦錬磨の皆さま、更にデッキを完成させられるアドバイスを
宜しくお願いします
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 18:42:53 ID:Fs4Myz6P0
>>98
もし間違ってたらすまんが青のカード2枚しかないような気が・・・
後列の選択がちょい多すぎるように感じる。
回復もできるシャマザフィは確かに魅力的だが他の青のカードを入れる枠がなさそうなイメージ。
アリシアは前のキャラしかパンプしないし、チェンジしても現環境で無双できるのもLv1帯だけかと。
下手したらLv1帯でもやられちゃうかもしれないとアドが取りにくいので勝ちに行くならあきらめていいかも。
個人的にお勧めなのは狼形態アルフと使い魔アルフ。
狼形態は終盤ソウルパンプしながら殴れるので入れててよかったと思う場面もあるかと。
そしてママいい子お勧め。Lv2帯に使ってwithバルディッシュを迎え入れ、3枚並べても合計コスト5。超お手軽
プレイングで相手のレベルを先にあげるように心がけて、先に相手の主要Lv2を場に出させ、
CXシナジーで相手の場をリカバリー不可能なくらい荒らしてやれば勝ったようなもの。
ただしそうなったらチャンプアタック等が増えるであろうと思われるので相手のソウルをあげるソニックフォームは外したほうがいいかも。
100セバスチャン:2010/09/24(金) 18:44:19 ID:rIW7gYf60
ちょっとした質問です。
マウントポジション ユイと、共同戦線かなで&ゆりの二枚だったら、
どちらを入れた方が良いでしょうか?
アドバイスお願いします。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 18:50:46 ID:Fs4Myz6P0
>>100
どっちもそれぞれ長所短所があるわけでどちらがいいとは一概に言えない。
というわけでデッキ書きなさい。
このデッキの残り2枠にどちらを入れたほうが良いか?ならまだそれなりの答えが返ってくる

102セバスチャン:2010/09/24(金) 19:00:33 ID:rIW7gYf60
デッキ自体は85のリオレウス(僕の弟)のデッキの
天使の麻婆豆腐をオペレーション・トルネードにして、
マウントポジション ユイを、共同戦線かなで&ゆりにしようか迷っている感じです。
共同戦線かなで&ゆりを入れる場合は、オペレーション・トルネードを、歌いたかった歌に替えるつもりです。
10387:2010/09/24(金) 20:36:21 ID:H3pHkPt5O
>89さん
アドバイスありがとうございます!
確かに言われて見れば腐る場面が多かった気がします…
今改良中なのですがオススメなカードなどありますか?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 20:48:20 ID:VxHUAlxl0
>>98
 これだとシャマルさん出せないな(笑)

 フェイトデッキなので、EV『怒濤の質問責め』と『友達 フェイト』は入れておきたい。
あと普通の3000助太刀を。鉄槌ヴィータを入れるならCX『ぶち抜け−!』も欲しい。
入れないなら鉄槌は要らないかな、パワーで負けることはそうそう無いし。
 お姉さんアリシア、フェイト&アリシア、シャマル&ザフィーラあたりは抜いていい。
戦闘形態アルフは超優秀。チェンジ元は優秀な絆もあるし、マジお勧め。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 21:00:12 ID:VxHUAlxl0
>>103
 木山せんせいを抜くなら… 『水着の美琴&黒子』オススメ。前列を<カエル>で固める構築にすると
                  けっこういい壁になる。
 木山せんせいを入れるなら…『超能力者 美琴』が10500に!でも安定はしないぜ!
                    この場合、集中美琴が最低2枚は欲しい。
 いっそ黒子と組むなら…『アグレッシブな黒子』で<カエル>をばかすかサーチ。助太刀っぽい能力もあるぜ!
                Lv1以降の緑は助太刀だけに。『中学の生徒 美琴』が2〜3枚は必須。

 他には、『美琴のルームメイト 黒子』 『初春 飾利』 『プール掃除』 『視覚阻害 重福』とかオススメ。
あと個人的には、木山せんせいはチェンジ初春か、Lv2一方通行じゃないとあまり生かせないと思う。
106103:2010/09/24(金) 21:34:48 ID:H3pHkPt5O
>105さん
ありがとうございます!
なるほど…細かいアドバイス本当に嬉しいです
改良してみましたがいかがでしょうか?

LV0
冥土帰し×3
月詠小萌×3
超電磁砲 美琴
電撃使い美琴×2
学園都市の第三位美琴×4
常盤台中学の生徒黒子
花飾り初春
柵川中学の生徒初春
水泳部 泡浮×2
視覚阻害 重福
LV1
メイド服の美琴
御坂美琴×2
負けず嫌い美琴
スキンシップ美琴&黒子×4ウィンタースポーツ佐天
黒子のパートナー初春×2
LV2
常盤台中学の生徒美琴×3
メイド服の黒子
美琴のパートナー黒子×3
水着の美琴&黒子×2
固法美偉
LV3
水着の初春×2

CX
超電磁砲×4
能力とちから×4
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 21:57:22 ID:VxHUAlxl0
>>106
 Lv3は美琴のままで。というかチェンジ初春だと木山せんせい+思い出要員も必要なので
構築がガラっと変わるよ。まずは美琴主体の赤緑で完成させてみよう。
 アンコールで場にキャラが残りがちなので、メイド服の黒子の能力は使えないことが多い。
美琴&黒子にしてしまっていい。
 Lv1、コスト1キャラが5枚は多いかな、4枚で抑えたい。スポーツ佐天と合わせて『待ち合わせ』に。
メイド服の美琴は、特に理由が無いなら固法美偉の方が後々役に立つ。
 Lv0、花飾り初春→中学の初春に変えられれば理想的。
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 22:36:47 ID:aNbW9dVKO
>>104
それなら友達フェイトじゃなくても、PRだが空を舞うなのは&フェイトがいいんじゃないか?
質問責めは使えないが仲良しなのヴィで回収できるし

あと狼形態アルフだと思うが
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 23:09:51 ID:1I8zrXrcO
【デッキタイトル】 千枝雪子
【フォーマット】 ネオスタン
【構成】
レベル0(16)
芸能人りせ 2
頼れる王子様 千枝 2
里中 千枝 4
水着の雪子 4
被害者の弟 小西尚紀 4

レベル1(15)
りせ&ヒミコ 2
サッカー部 長瀬大輔 2
爆笑スイッチ雪子 4
水着の千枝 4
王様ゲーム 3

レベル2(8)
ひどすぎる完二ちゃん 1
千枝&トモエ 3
雪子&アマテラス 4

レベル3(3)
自称カンフー研究会千枝 3

CX(8)
メシアライザー
ゴッドハンド

【コンセプト・回し方】
扇子和服を組みたかったのですが浴衣の雪子が全くないので、とりあえず的に赤緑スポーツに雪子パーツを混ぜました。
なるべく自ターンにパワーが上がるように組みました。

【診断してもらいたい点】
レベル0のアタッカーが8枚で、少し心配です。
返しのターンはほぼ諦めてる感じですが、それでも助太刀3000など入れた方がいいのでしょうか。
たまたまP4単になっていますが、P3のカードを入れることになってもかまいません。浴衣の雪子が手にはいるまでの繋ぎのデッキなので、厚かましいですが扇子和服に組み替えるのはナシでお願いします。
【予算】 不問
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 23:29:34 ID:Lff6MjSX0
>>108
 やはり単価3000円はどうかな、と思って。予算指定も無いしね。
『仲良し?〜』ならユーノくんを入れるかな。アルフはもちろん狼形態のことでシた…

>>109
 <ジュネス><和服>に隠れてるけど、緑スポーツもやればできる子。
パンプが自ターンのみでは寂しいので、『吹奏楽部 松永綾音』を入れたい。
CXゴッドハンドを入れるなら『〜アマテラス』を『〜スズカゴンゲン』にするとヒャハれる。
絆もスズカゴンゲン用に変更。後列にP3『真次郎&カストール』を入れると低パワーでもアンコールが生きる。
減った回収は『川のヌシ釣り』やP3『辰巳東交番』で補うといい。
 Lv0で色が偏ったら、Lv1を赤か緑で統一する。赤だと『伝説の男 完二』がなかなかの性能。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:00:19 ID:RKgJEHoz0
【デッキタイトル】 なのアリ
【フォーマット】 ネオスタン
【構成】
Lv0…17枚

意地っ張りアリサ *4
戦技教導官なのは *3
魔法の資質なのは *3
フェレット形態ユーノ *3
レティ・ロウラン *4

Lv1…10枚

アリサ・バニングス *4
ヴィータ&ザフィーラ *2
信じた思いなのは *4

Lv2…12枚

守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ *3
“八神家”ザフィーラ *2
エースオブエースなのは *3
全力全開なのは *4

Lv3…3枚

揺るぎ無い思いなのは *3

CX…8枚

ディバインバスター(N1) *4
スターライトブレイカー(N1) *4

赤33 青9 緑8

【【コンセプト・回し方】
アンコールで場を整えつつ、SLBや回復を使ってじわじわつめていく感じで。
【診断してもらいたい点】
魔法訓練を入れたいが、枠がない。
色のバランスの悪さ。
中途半端に3色の構成にするくらいならクワットロ入れた相打ち型にしたり、バーンに特化した方がいいのか
【予算】
PRカードはなるべく考えない方向でお願いします。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:22:05 ID:2rLCBUVF0
>>111
 なのはアンコールは、パワーを考えずに突き抜けた方がいい。青を外していいかと。
アリサでストック貯める機会を増やすために、Lv1カウンターが欲しい。
Lv1に後列がビシっと来てないとヤバいので、『ママ、いい子』は必須。
 バーン型にするよりは、回収はユーノくんに頼ってSLBをソウル2にしてみては。
サイドアタックで休憩ターンを仕込めるのも大きい。キャラ能力のバーンは最後の手段で。
 クアットロは強いけど、ストックが貯まり辛くなるのでデッキに入れる際には気をつけたい。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:34:39 ID:RKgJEHoz0
>>112
ありがとうございます。
アンコールで手札を消費するのと、全力全開が使いやすくなるように扉にしたのですが、どうなんでしょう。
ママいい子等いれておけば回収は問題ないのですかね。
パワーを考えなくていいというのは自分も思ってたのですが、赤緑で似たようなデッキ使ってるときに、こちらから攻撃しかけるときにチャンプやサイドしかできない状況があるんです。
それが続くと痛いかなあと思って。だからこそのソウル2ということでしょうか・・・。

11498:2010/09/25(土) 00:36:47 ID:nT/cJR8q0
>99さん
完全に色ミスしてましたね・・申し訳ありません
なるほど・・かなり穴だらけですねorz
詳しくありがとうございます!
持っているカードと照らし合わせてみますね

>104さん
なるほど・・そんなに強いカードだったとは・・
見落としていました!いれてみますね!

改良後デッキ

LV0
使い魔アルフ×4
戸惑うフェイト×3
アリシア・テスタロッサ×2
仲良しなのは&ヴィータ×2
ヴォルケンリッターヴィータ×2
かけがえのない友情なのは&フェイト×2

LV1
戯れるフェイト&アルフ×3
ひたすらに一途フェイト×3
対等のパートナー アルフ×3

LV2
空を舞うなのは&フェイト×2
フェイトwithバルディッシュアサルト×3
鉄槌の騎士ヴィータ×2
狼形態アルフ×3

LV3
雷光フェイト

イベント
ママ、良い子×2
怒涛の質問攻め×2

CX
ぶち抜けー!×2
理想と決別×4
雷光一閃×2

こんな感じになったのですがいかがでしょうか?
11598:2010/09/25(土) 00:40:13 ID:nT/cJR8q0
>>114
枚数ミスしました(汗

雷光フェイト×3
ヴォルケンリッターヴィータ×3

です
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:59:25 ID:2VQ7/FSm0
【デッキタイトル】ラハールビート
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
Lv0…17枚

魔王殺しエトナ 4
優秀な赤魔法使い 2


ラハール&フロン 4
平凡な僧侶 4


ピンポンダッシュアクターレ 3


Lv1…13枚

ラハール&マオ 4
オレ様至上主義者ラハール 3


姉御肌のプリニー 4
飛天無双斬 2


Lv2…8枚

最凶の魔王ラハール 4
ビューティー男爵中ボス 2


戦闘オタクアデル 2


Lv3…4枚

超魔王ラハール 4


CX…8枚

通りすがりの魔王 4
魔王ゼノン倒される!! 4

赤…31枚、緑…14枚、青…3枚、黄…2枚

【コンセプト・回し方】
普通のラハールビートと変わんない感じに。
【診断してもらいたい点】
主にアイマス単の「寄り道」を活用する緑青高パワービートに苦戦してます。
負け筋としては、3500のいないLv0帯でハンド的に微不利に持ち込まれ、Lv1でラハール&マオを引けなく、ハンドをなかなか補給できないようになるってパターンが多かったように思います。
その他のデッキと対戦しても、自分のデッキのLv0帯が貧弱に感じたので、+500応援の「中ボス」を採用しようと思ったのですが、何を抜くべきか迷ってまして…

【予算】
特にはないです。

診断よろしくお願いします><
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 01:17:39 ID:2rLCBUVF0
>>113
 後列ユーノくん居れば、回収はディバイン+SLBパンプでそんなに困ることは無いかな。
逆に、パワーの件も含めて、CXを引かないと死兆星が輝いてしまう(笑)
 パワー差を埋めるためにクアットロ採用なら、(片側がアリサなので)回収機会の多い扉でオッケーどす。

>>114
 対等アルフがいて『母を想うフェイト』がいなのは勿体ない。Lv2ソウル2要員としても欲しい。
2-1はフェイトwBAか鉄槌ヴィータか絞り、ママいい子と質問責めもどちらかで大丈夫。
(フェイトwBAを残すなら質問責めで) あと、対等アルフは2枚で充分だよ。
 雷光さんは早出しを切るなら2枚にして、1枚をLv2に回したい。
 仲良し?〜が2枚いるなら、ヴォルケンヴィータはそんなに要らないかも?ここは実際にプレイして調整を。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 01:31:24 ID:XV3ddUix0
【デッキタイトル】スタンスポーツ単青緑(+α)
【構成】
Lv0 18枚
笹瀬川佐々美×2
制服の謙吾×3
プライドの高い佐々美×3
菊地真×3
弟子一号×3
手負いの大型ルーキー謙吾×2
古式みゆき×2

Lv1 14枚
黄金の右足千枝×2
高松久美子×2
サッカー部長瀬大輔×2
クロの願い×2
マネージャー美魚×3
宮沢謙吾×3

Lv2 8枚
千枝&スズカゴンゲン×4
最強の男児謙吾×2
負けず嫌いで努力家まゆき×2

Lv3 2枚
スポーツ万能智代×2

CX
ゴッドハンド×3
ラストチャンス×2
危機一髪×3
【コンセプト】
手札制限に引っ掛かる寸前でマネージャーの効果でストックに送ったり
Lv2千枝のシナジーで安全にストックに送ったりして圧縮するデッキです。
シナジーの関係でどうしてもソウル+2のCXが入れられないので
Lv2はソウル2のキャラを徹底的に積んでいます。
(Lv3は智代より千枝のほうが無論良いのですが、金銭的問題により断念しました)
【診断してもらいたい点】
@後列が高松、マネージャー、佐々美でせめぎあっています。
  どれかに絞るべきでしょうか。
A千枝以外のLv2の場持ちが悪い点を改善したいのですが、
  相楽美佐枝などのアンコ付加応援を入れるとなると@の問題が更に深刻化します。
  コンセプトを考えてアンコ付加応援を入れるべきでしょうか。
B助太刀は現在4枚しか積んでいませんが、果たして少ないのでしょうか。
Cその他、問題点や入れるべきカードがあればお願いします。
【予算】
2〜3K程度
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 02:58:55 ID:Ri6XNaQJ0
>>116
正直姉御肌の恩恵を受けても通常応援付き1/1 7000に勝てないオレ様至上主義者ではもう限界があると思う。
なので、その部分をレベル0の応援やらに回すべきかと
あと個人的には平凡な僧侶も悪くないけどハナコも能力が腐りにくく優秀
集中したくてパワーも欲しい時はあまりないけど、集中したい時にとりあえずソウルが上がっておいても損はない
120114:2010/09/25(土) 06:45:43 ID:nT/cJR8q0
>>117
なるほど・・母を思うフェイトは見落としてました
こんな感じにしたのですが、あと4枚の空きには何を入れたらいいでしょうか?

LV0
使い魔アルフ×4
戸惑うフェイト×3
アリシア・テスタロッサ×2
仲良しなのは&ヴィータ×2
ヴォルケンリッターヴィータ×2
戦闘教官ヴィータ
かけがえのない友情なのは&フェイト×2

LV1
戯れるフェイト&アルフ×3
ひたすらに一途フェイト×3
対等のパートナー アルフ×2

LV2
空を舞うなのは&フェイト×2
フェイトwithバルディッシュアサルト×3
母を思うフェイト×2
狼形態アルフ×3

LV3
雷光フェイト×2

イベント
怒涛の質問攻め×2

CX
理想と決別×4
雷光一閃×4
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 08:57:16 ID:0Gwnuu0u0
>>120
1/0/5500と1/1/7000を4に
フェイトwithバルディッシュを4に母を想うフェイトを3に

それとレベル0が凝り過ぎだ
回収サーチカードはコストがかかるのでストック消費の激しいフェイトデッキではたくさんあっても仕方が無い
アリシアとなのは&ヴィータだけで十分。相討ち積むくらいなら3000増やす。
レベル0が16枚だと遊ばせる余裕が無いのでなのは&フェイトも不要
空いた枠には使い魔リニスを勧める。4積みで
実質と手札1枚を1コストに変換しているだけだが地味に大きい。また生存率がとても高い
122120:2010/09/25(土) 12:34:27 ID:nT/cJR8q0
>>121さん
なるほど、確かに使っていて重いな・・と感じていたのですが
やっぱりかえたほうがいいですね
細かいアドバイスありがとうございます
この様な感じに調整しましたがいかがでしょう

使い魔アルフ×4
戸惑うフェイト×4
アリシア・テスタロッサ×2
仲良しなのは&ヴィータ×2
使い魔リニス×4
フェイト&アルフ×2

LV1
戯れるフェイト&アルフ×3
ひたすらに一途フェイト×3
対等のパートナー アルフ×2

LV2
空を舞うなのは&フェイト×2
フェイトwithバルディッシュアサルト×4
母を思うフェイト×3
狼形態アルフ×3

LV3
雷光フェイト×2

イベント
怒涛の質問攻め×2

CX
理想と決別×4
雷光一閃×4
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 16:59:39 ID:2deSOMga0
>93 >94
ご丁寧にありがとう
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 17:02:28 ID:2deSOMga0
とりあえず2種のRR天使を買いに
近所のカードショップに行ったのですが売り切れ????●
明日大会なので午前中にマッハで手に入れます。
お礼遅くなってすいませんでした(´・ω・`)。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 19:11:42 ID:HxMhtA2r0
>>118
 Lv0の応援佐々美は張り替えるため気にしなくていいかな。主戦力がアンコ持ちなので
美魚とP4『バスケ部 一条康』を並べてみてはどうだろう?
 努力家まゆきと最強謙吾は、それぞれ専用っぽいデッキで使わないとイマイチかな。
倒されにくさなら『最強の女 智代』がなかなか硬い。ただ、1ドロー+2000CXは便利なので
<スポーツ>持ち3000助太刀の導入や、『鮮やかなしまぱん』等の疑似アンコ付与などで補うのもアリ。
 あとは、Lv1は宮沢謙吾に絞った方がいいよ。千枝チェンジはパワーが低いからオススメしない。
代わりに『水着の千枝』で1-0バニラを2〜3枚確保しておきたい。更にLv0を2枚削って上位レベルにあてる。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 21:22:40 ID:cSbbiqjrO
107さん

細かく御教授下さり本当にありがとうございます
では赤緑美琴メインで組み立て直してみました
こんな感じでいかがでしょうか?

LV0
月詠小萌×3
冥土帰し×3
超電磁砲 美琴
電撃使い美琴×2
学園都市の第三位美琴×4
常盤台中学の生徒黒子
柵川中学の生徒初春
水泳部 泡浮×2
視覚阻害 重福

LV1
御坂美琴×2
負けず嫌い美琴
黒子のパートナー初春×2
スキンシップ美琴&黒子×3LV2
常盤台中学の生徒美琴×3
美琴のパートナー黒子×3
固法美偉×2
水着の美琴&黒子×3
LV3
最強無敵の電撃姫美琴×2
水着の初春
【イベント】
待ち合わせ×2
【クライマックス】
能力とちから×4
超電磁砲×4
127セバスチャン:2010/09/25(土) 21:29:55 ID:XfXdm0Ol0
診断お願いします。

[フォーマット]ネオスタンダード

[構成]

[Lv0 キャラ17枚]
対抗心 野田×4
一人きりの天使×4
お調子者 日向×2
着痩せするタイプ 高松×3
生徒会長 かなで×4

[Lv1 キャラ12枚 イベント3枚]
“天使”と呼ばれる少女 かなで×2
運命に立ち向かう少女×3
共同戦線 かなで&ゆり×2
司令官 ゆり×2
皆を見送る役目 かなで×3

歌いたかった歌×3

[Lv2 キャラ7枚]
佇むかなで×4
不器用な対立 かなで×3

[Lv3 キャラ3枚]
結弦の心臓 かなで×3

[クライマックス 8枚]
舞い降りる天使×4
死んだ世界戦線×4

[コンセプト・回し方]
Lv0の時は、一人きりの天使を主軸にして、相手のキャラを倒しつつ
地道にストックを溜め、生徒会長 かなで でLv1に備え、皆を見送る役目 かなでとか、
“天使”呼ばれる少女 かなでを、手札に持って来ておく。
Lv1では、後列に皆を見送る役目 かなでを展開して、手札アンコールと、パワーパンプを
駆使して敵を殴り倒していく。ストックに余裕があれば、司令官 ゆりも展開する。
Lv2では、佇むかなでのソウルパンプと、不器用な対立 かなでのCXシナジーで
大ダメージと、戦線崩壊を狙う。
Lv3は、Lv2の戦い方に加え、結弦の心臓 かなでの効果で相手のエースアタッカーを
思い出に送る。

[診断してもらいたい点]
問題点や、入れたほうが良いカード、入れた方が良いカードの代わりに抜くカードを教えて下さい。
(特に皆さんが必要ないと言っている、司令官 ゆりについて。)
Angel Beats!のカードのみで、お願いします。

[予算]
不問です。

[追記]
司令官 ゆりが居ないと相手ターンに、パワー不足で倒されそうで怖いです。
その事についての対処法などの、皆さんの意見も聞かせて下さい。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 21:35:09 ID:HxMhtA2r0
>>126
 待ち合わせは色が無いから使えないと思う。このデッキなら『プール掃除』で安定。
Lv3初春は回復用と割り切るか、美琴3枚体制で壁を作る。
 あとは…第三位 美琴4枚だと事故った時が怖いかな。実際にプレイして、ヤバそうなら
泡浮に数枚変えてみてね。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 22:19:01 ID:sKa/oz6QO
>>119
診断ありがとうございます
確かに、抜くならそこって感じですね。

out
オレ様至上主義者ラハール 3
ピンポンダッシュアクターレ 1
平凡な僧侶 1

in
元・天使フロン 3
中ボス 2

こんな感じでどうでしょうか?
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 22:31:22 ID:Ri6XNaQJ0
>>126
アンコールコストにできるのでLv3はもう少し強気な枚数でいいはず
美琴のパートナーや常盤台中学の生徒はLv2でコストを食わせるほどに強いとは思えないので、このあたりを水着の初春や水着の美琴&黒子あたりに変えるといいと思う

>>127
Lv0が貧弱かつコストを要求する能力が多いので、このままではおそらくコストがたまらない
生徒会長×2と日向を抜いて、通常応援かアシスタントユイ・神秘的な少女かなでに変えれば司令官が出せなくてもある程度パワーを維持できると思う
司令官は正直ネオスタに持っていくと深刻なパワー不足を解消しつつ時にはアドも稼げるんで悪くないと思う(使いこなせるのであれば)
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 00:31:59 ID:kQoEvAju0
【タイトル】凛&アーチャー
【フォーマット】ネオスタンダード

【LV0】18枚

4 あかいあくま凛

4 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
4 謎の少女カレン

4 反英雄アヴェンジャー

2 バゼット・フラガ・マクレミッツ

【LV1】15枚

4 "常に優雅たれ"凛
3 魔法少女カレイドルビー
2 魔弾の射手 凛

3 葛木メディア

3 水着のライダー

【LV2】5枚

2 水着の凛
2 ロー・アイアス

1 悪魔憑きカレン

【LV3】4枚

4 凛&アーチャー

【クライマックス】8枚

3 別れの言葉
2 ミミック遠坂

3 魔女の鉄槌

【コンセプト】
レベル3で凛&アーチャーを3面展開して、CXシナジーで追加ダメージを入れるデッキです。それまでは、アヴェンジャーのアンコールやあかいあくまのサルベージで場を繋ぎます。相手によっては葛木メディアや悪魔憑きカレンでキャラを倒しに行きます。

【診断してほしい点】
レベル1で思うように場アドが取れず、手札が尽きてしまいます。 また、6コストが貯まらないままレベル3になり、凛&アーチャーを展開しきれないことが多いです。
何を抜いて何を入れればいいでしょうか?

【予算】
問いませんが、両儀式は売ってないため手に入りません…

よろしくお願いします。
132118:2010/09/26(日) 00:55:54 ID:DKd8gRU60
>>125のアドバイスを受けて以下のように組み替えてみました。

Lv0 18→16枚
弟子一号×3→×0
手負いの大型ルーキー謙吾×2→×3

Lv1 14枚
バスケ部一条康×0→×2
水着の千枝×0→×2
高松久美子×2→×0
クロの願い×2→×0
黄金の右足千枝×2→×0
宮沢謙吾×3→×4
明日の目覚まし予報×0→×1

Lv2 8→10枚
最強の女智代×0→×2
うみのあをにも×0→×2
神なるノーコン鈴×0→×2
最強の男児謙吾×2→×0
負けず嫌いで努力家まゆき×2→×0

アンコール主体ということで、クロの願いの利点である自ターンにも使えるというメリットはバスケ部で補い
アンコールコストにも使えてサーチができる神なるノーコンを入れてみました。
キャラ助太刀が増えたら《スポーツ》が80%になったので手札アドを取るための目覚まし予報を(使えたらいいなレベルですが)
また、いざという時に手札1枚(それと2コスト)でアンコールするためと
+3000では手が届かない智代の為に擬似アンコール付加を積みました。

以上のように組んでみましたがいかかでしょうか?
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 02:42:24 ID:BeWnZWzF0
>>131
自分もアヴェのクロックアンコビート使ってるので長めの診断します。

まず、アヴェンジャーのクロックアンコビートをするなら、場アドは諦めましょう。
取れたらラッキーくらいで、クロックアンコで稼いだ手札を活かしてCXはってサイドか1枚倒す、
もしくは返しでダイレクト作って回す方が安定します。
レベ1で勝てないならアンコでレベ2キャラを出せるのが強みで、
謎カレンや水着の凛を使うならロー・アイアスを抜いて巌流小次郎を差しておくとダイレクト枠を作りやすくなります。

また、手札が尽きて6コスが貯まらないとのことですが、クロックアンコを控えめにしてるか、自ターンで無理してませんか。
レベ3が主戦場になるデッキですから、終盤までは自ターンで無理せずキャラを残し、返しは積極的にアンコしてればこの辺りは解決します。
それでも手札が気になるのでしたら、水着のライダーを絆でもってこれる水着の桜がお勧めです。あかいあくまから2枚交換どうでしょう。

その上で、アヴェンジャーの弱みであるダメ差の緩和として仲良し三人組を3・4枚差すことを推奨します。
入替えはメディア・カレイド・イリヤ・優雅たれ凛から1枚ずつかと思います。
メディアはシナジー重視ですが、アンコできず、相手次第のカードですから抑え目に。
カレイドは事故対策、凛サーチと活躍しますが、通常のアドが稼げるカードでないため。不安ならここは維持でも良いかと。
イリヤは、クロックアンコするならレベ0アタッカーは抑えても大丈夫ですし、行きを考えるともう1枚をバゼットに替えていいくらいです。
優雅たれ凛はレベ1帯のメインアタッカーですが、基本的にレベ1帯は通過点なので1枚出して自ターンで安全にフロントする要員と割り切れます。

参考になれば幸いです。
134セバスチャン:2010/09/26(日) 20:57:12 ID:nPdxKFex0
《130
お礼遅れてすいません。
診断ありがとうございます。
デッキを少し組み替えてみたので、手が空いている人は、診断宜しくお願いします。
[構成]
[Lv0 キャラ17枚]
対抗心 野田×4か戦略的な挑発 ゆり×4
一人きりの天使×4
着痩せするタイプ 高松×3
生徒会長 かなで×2
藤巻&大山×2
ガルデモのアシスタント ユイ×2
[Lv1 キャラ12枚 イベント3枚]
マウントポジション ユイ×2
運命に立ち向かう少女×3
共同戦線 かなで&ゆり×2
司令官 ゆり×2
皆を見送る役目 かなで×3

歌いたかった歌×3
[Lv2 キャラ7枚]
佇むかなで×4
不器用な対立 かなで×3
[Lv3 キャラ3枚]
結弦の心臓 かなで×3
[クライマックス8枚]
舞い降りる天使×4
死んだ世界戦線×4

[診断してほしい点]
Lv0の赤アタッカーを対抗心 野田か、戦略的な挑発 ゆりのどちらにしたほうが良いか。
前回に引き続き、抜いた方が良いカードと、その代わりに入れた方が良いカード
の二つをお願いします。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:58:22 ID:XYP2jKrw0
こちらで聞くのはスレ違いだと思いますが最近アイマスのTD買ったのですが
このTDをもとに改築したいと思っています
どのようなレシピにしたらよいでしょうか?
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 00:43:53 ID:Vw27TDMe0
>>134
Lv0のキャラの素のパワーが全体的に低いのでバニラの安定性を取りたい所だが、
今のご時世3500〜4000じゃやられる。
AB!はLv1からひたすらアンコで舞台維持できるのでLv0はストック溜まれば良し。
そういう訳で、相手のキャラを落とすでも牽制するでもゆりのがいいと思う。

あと、個人的には椎名さんを入れたい。
相手にもよるが、みくるなんかを使われるとカウンターが打てないのは痛い。
パンプは2500だが追加コストで擬似リフレッシュは上手く使えばなかなか便利。
キャラなのでアンココストにしたりサーチ・回収が利くのもいい。
歌が3積みだからそこまで必要ないかもだが1,2枚挿しとくと意外と役立ったりする。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 00:57:41 ID:HSa/QUiF0
>>134
Lv0は意識する相手によるかと。
ネオスタなら基本的には相討ちでいいと思うが、タイトルカップだと難しい
ABミラーを意識するなら相手のパワーが全体的に低いので安定性のあるバニラの方がいいが、クドわふは相手ターンパンプや35が多いのでゆりが欲しい
環境に合わせて考えてみるといい
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 01:06:22 ID:waqEkQ1W0
>>135
アイマストライアルのカードを生かす方向で、ブースターから追加するカード候補を自分なりに考えてみました。


・素直で前向き春香(1/0/4000):CXシナジーで音楽キャラ回収&相手ターンでの場持ちを狙う。4積み推奨(高いけど)。
 うまく回るならプレゼント(EV)はいらないかも?
・天性の才能 春香(2/2/8500):歌への情熱 春香(3/2/10000)のチェンジ元。
 コストが重いが単独でも強く、チェンジすれば1コストで音楽キャラを回収できる。
・おそらく抜くカード:りりしく精悍 真、パワフルガール真、ハイタッチやよい


・秋月 律子(助太刀1/1/2000):助太刀にもオールマイティ律子(2/2/9000)のチェンジ元にもなる。
 これを採用する場合、王子様 真(助太刀1/1/2000)を正義の味方 響(助太刀2/1/3000)に変えてもいい。
・おそらく抜くカード:クールでストイック千早、努力家 千早

コスト的にチェンジはどちらか1種類にしておいたほうが良いと思います。
予算とコンセプトが決まったら、>>1-2に沿って質問してみてはいかがでしょうか。
自分よりも腕のたつ人が答えてくれるかもしれません。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 01:15:35 ID:YNC36Qzo0
>>138
ありがとうございます
参考にしてさせていただきます
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 02:27:29 ID:g7BfeDE30
>>139
素直で前向きは1400円以上するから4積みするだけで5000円以上かかる
性質上3枚並べてなんぼのカードなのでかなり高く付くカードになる

全てシングル買いで補うとすればいろいろ候補あり・・・
・天海春香、菊地真(どちらもフルネーム)
0レベル帯アタッカー。前者はデメリット付き3500、後者は相討ち持ち。他カードレストでリバースしたカードをデッキトップ送り
・夢への一歩 涼・明るい親子 愛&舞+とつげき豆タンク 愛
同じく0レベル帯アタッカー。前者はデメリットが春香さんより厳しい4000、後者は手札コストのみで1/0/5500バニラにチェンジとそのチェンジ先
・方向音痴あずさ
0レベル帯前列要員。サイズの大きい敵から逃げ回りながらダイレクトorサイドアタック。デメリット付きなので注意

・みんなのアイドル やよい・水谷絵理+受け継いだ夢 絵理
1レベル帯アタッカー。前者はレベル0が舞台にたくさん居るほど強くなる。後者はCX連動で2/1/8000にノーコストチェンジ。
ただし、チェンジ元の行き先がクロックなのとチェンジ先を山札からサーチする(=事前にチェンジ先確認が出来ない)のでうっかり不発すると大損なので注意
・ドジっ娘春香
1レベル帯のちょっと特殊なアタッカー。応援の2文字はとりあえず無視。何らかの効果でレストすると互いに1ダメージ。
ただし、レストはコストではなく誘発条件なので詰めの段階で前列に出してアタックさせるのが良い。

・パワー全開やよい・歌の助言千早
2レベル帯アタッカー。前者はCX連動で自身サーチ+パンプ。後者はアイマス単なら事実上2/2/9500。
・歩く仕切り屋律子
2レベル帯応援。いわゆるレベル応援、Cなので安価に入手可能。ショップのストレージから探しだそう。

・キラメキラリ・ALIVE
扉トリガー。シナジー無視ならば扉8積み安定。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 17:09:32 ID:zZABp/jA0
>>139
アイマスは個人的に黄色と緑が使いやすいと思う。
が、それでも赤か青なら赤で、Lv0のやよいで
2コスキャラ回収をする方向で話を進めてみるといい。
あれはいいど〜。
142セバスチャン:2010/09/27(月) 19:46:07 ID:nP9Er2sz0
《136、《137
お礼遅れてすいません。
アドバイス有難う御座います。
参考にさせて頂きます。
皆さんこれからも、宜しくお願いします。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 03:01:31 ID:dqCu5cpU0
>>135
トライアルをメインで考える+安価だと ハイタッチやよい(元から入っている)+気高い女王 伊織(やよいパンプ)のデッキとかどうでしょうか?
RRの気高い女王 伊織自体もそこまで値段が高くない+トライルから作るにもそこそこできるので・・・

サーチや回収には
朝礼小鳥(U) 登場時に手札1枚+1コストでキャラサーチ
高槻やよい(R・SR) トップ確認+2コストキャラ回収
スペシャルコーチ真(Rだけどエクストラ) 手札1枚+1コストでキャラ回収
天才シンガー千早(C) 登場コスト1+登場時1コストでキャラサーチ その後歌の女神千早(R)をチェンジしてもいいかもしれません
研究熱心律子 助太刀サポート&2コストレストでキャラサーチ

アタッカー関連と助太刀関連は大体上の方々が書いていたのでなのでほぼ省略

1レベルの生真面目 千早でCXシナジーでサイドさせない+移動させない・・・・というのはどうでしょうか?
CXはード元から入ってるカードですし、生真面目 千早もUなので手に入りやすいはずです

Rと高額なカード(エクストラ含め)を少なめに考えてみました。
参考程度によければどうぞ
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 03:46:43 ID:L8a8AEoW0
>>143
ハイタッチやよいは能力がバニラ査定なので悪くはないんだよな
単なる2/1バニラと考えればOKかも
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 19:57:54 ID:17oJbmRu0
アイマスデッキを二つ手に入れたんですが
どういう感じの構成にすればいいですか?
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 20:49:36 ID:2RPEw48Y0
診断お願いします。
デッキ名「フェイト&アルフ仲良しデッキ」
フォーマット「フェイト&アルフ単ネオスタ」
構成
・キャラ
Lv0
使い魔アルフx4
戸惑うフェイトx4
アルフ&フェイトx4
超アバウトアルフx4
Lv1
ひたすらに一途フェイトx4
戦場の兄弟x4
友達フェイトx4
Lv2
母を想うフェイトx3
狼形態アルフx4
Lv3
雷光フェイトx3
・クライマックス
ファランクスシフトx4
理想との決別x4
・イベント
Lv2
怒涛の質問攻めx4

コンセプト
Lv0〜1帯はフェイトでビート、CXはファランクスシフトを使っていきます。
(使い魔アルフは後列配置限定です。)
Lv2は母を想うフェイトをアルフで強化して10000で戦わせます。
(準備としては狼アルフを配置し、怒涛の質問攻めで雷光フェイトを手札へ加えLv3までキープ)
Lv3では雷光フェイトと母を想うフェイトを主軸として戦わせます。
診断してほしい所は各Lvの枚数がこれでいいのか?と言う所です。

ネタデッキではないので診察お願いします。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 21:37:17 ID:lSz/HuXG0
>>145
 トライアル? >>138>>144がその話題だぜ。

>>146
 戦場の兄妹4 → 戯れるフェイト&アルフ や 対等のパートナー アルフに。
後者は特に絆とチェンジで活躍してくれる。回収が無いこのデッキには必須かと。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 00:34:43 ID:cKxMTNbr0
>>146
まず超アバウトはそんなに要らない。
フェイトパンプで圧倒するのがフェイトデッキのウリだからキャラは極力フェイトがいい。
高パワー&5点止めのイレギュラーに代わりの人形は便利。
序盤に使う分にはそこまで気になるデメリットじゃないし、Lv置き場に置いとけば後半来る確率は下がる。
単色に拘らないなら除去持ちの魔法少女やマーカーパンプの再会などのなのフェイもお勧め。

戦場の兄妹は4も積まんでいい。
そも、アンコールキャラは場に残しやすいからそんなに枚数は必要ない。
その上フェイトパンプも受けられないし1,2枚で十分。
枠が空いたら、フェイトパンプが得られるアンコキャラで母を想うへのチェンジが可能なもう一人の魔法少女や、
絆持ちの対等のパートナーを入れるといい。
サーチ手段が質問攻めのみでハンドコントロール手段に乏しい以上、サルベージ&プレイのチェンジや絆は必要。

149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 02:37:26 ID:KxbPOazp0
今まではトライアルに手を加えて遊んでいたのですが初めて1から組んでみました
診断よろしくお願いします

【デッキタイトル】アイマスほとんど緑
【フォーマット】アイマスネオスタン
【構成】
Lv0 18枚
浮世離れ貴音×4
我那覇 響×3
星井 美希×2
アイドルのいとこ涼×2
夢への一歩涼×2
事件の予感律子×3
高槻やよい×2

Lv1 14枚
寄り道×4
四条 貴音×4
大きな秘密涼×3
凸凹コンビ涼&夢子×2
音無 小鳥×1

Lv2 6枚
お姫様貴音×2
正義の味方響×2
月夜の下の貴音×2

Lv3 4枚
気まぐれな美希×4

CX
フラワーガール×4
DazzlingWorld×4

【コンセプト・回し方】
レベル0〜1は涼に頑張って貰い、レベル2以降は美希の早だしでなんとかって感じです
音無さんが1積みなのはサイン入りだからせっかくって感じで入れました。意味はそれだけです

【診断してもらいたい点】
運に頼った感があるのとコストも若干厳しそうってのも気になります
CXはふるふるのほうがいいかどうか迷っています

【予算】
特に問いません
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 03:01:47 ID:brWI5+XH0
>>149
どうでもいいことだが、箔押しサインはデッキに入れない方が良いぜ?
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 03:07:21 ID:Cga370W40
>>150
え…マジで?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 03:09:54 ID:fIXbTxKg0
俺も折角だからっつってサイン入れてたよ
やっぱ使わない方がいいのかね
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 03:20:17 ID:brWI5+XH0
ちょっと嫌な表現をすると「価値が下がる」というのがあるかな

札束デッキを見せびらかしたいと言うのなら止めはしないが、
小鳥さんなんてノーマルならシングルで買っても100〜200円。
ノーマルを買って入れた方が良いと思いますよ
箔押しはオクで売ればそれなりの金にはなるし

あと、RR小鳥さん自体があまりオススメできないというのもある
やはり1/2ってのがかなりのネックになる
1レベル帯で結構コスト使う構成になってしまってるので
(ここは出来ることなら寄り道にコストを回せる構成に改めるべき)
小鳥さんに回せるコストの捻出が非常に難しいというのが一つ
後列の登場に2コストも使うため、バウンスの格好の的になりやすいのが一つ
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 03:30:31 ID:Cga370W40
俺のはABのなんだけど…
価値はともかく、傷つくかな?
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 04:37:42 ID:fIXbTxKg0
うーむ売る気はないから価値はかまわないかな
最低限の痛みはしょうがないし、しまってても正直しょうがないし
ただ相手が不快かどうかはちょっと気になるわ
札束見せびらかしたいわけじゃなく自己満足に過ぎないからな
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 11:07:19 ID:DRUq9FaP0
アイマスだけでなく、デッキにサインがあっても不快になんて全然ならないけどね。
たまにスリーブ1重とかでサイン使ってる人を見ると、こっちがシャッフルし難い(折っちゃいそうで)のはあるけど。
特にアイマスはSRサインだからか絵柄に変化あるからか、頻繁にサイン見かけるので問題ない。

相手シャッフルでの傷みを覚悟しながらも2重スリにしてれば大丈夫だよ。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 13:51:56 ID:fIXbTxKg0
>>156
ありがとう、安心して使えます
一応2重になってるし大丈夫かな
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 14:35:51 ID:Cga370W40
>>156
一番傷つかないシャッフル方法って何ですかねw
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 18:36:27 ID:2qRV+5kC0
>>149
何か周りが脱線してるけど、診断スレなので診断するよー

CXのDazzlingWorldは4枚もいらない。CXシナジーを狙っているわけでもないし、リフレッシュ時にCXの切ることが難しいため。
むしろストックが足りないなら、ふるふるにしても良い気がします。宝2でフラワーとふるふるが各3枚とか?

涼メインならスペシャルコーチ真でレベルを底上げ+CX切る用に数枚つんでもいいのでは?
我那覇響を抜いてデメリットがありつつも、夢への一歩涼追加して良い気がします
夢をあきらめない涼 積むとかどうですか?CX入ってますし・・・ぜんぜん大丈夫かと思いますよ?

ストックが足りない場合はソウル2キャラやチェンジを減らすと良いかもしれないです

長々となりましたが、参考程度にどうぞ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 20:00:58 ID:p7kfs4k/0
【デッキタイトル】TD+おめかし長門
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
【レベル0】(14枚)
●赤
涼宮ハルヒ*4枚
世界の中心ハルヒ&ちっぽけなハルヒ*2枚
両手いっぱいの花束ハルヒ*4枚
●青
ネコミミ長門*4枚
【レベル1】(11枚)
●赤
浴衣のハルヒ&みくる*3枚
いつものハルヒ*2枚
ボーカリストハルヒ*2枚
●青
水着のハルヒ&長門*2枚
温泉の長門&みくる*2枚
【レベル2】(12枚)
●赤
勝利宣言ハルヒ*3枚
色褪せた世界*3枚
ネコミミハルヒ*2枚
●青
クールガール長門*2枚
情報連結解除*2枚
【レベル3】(5枚)
●赤
トラブルガールハルヒ*3枚
●青
おめかし長門*2枚
【クライマックス】
●赤
サムデイインザレイン
●青
私の事、あなたに教えておく

【コンセプト・回し方】TDを元に少し改良、おめかしを投入。
回し方は見た目のままです。レベル3になったらトラブルガールとおめかし長門で叩く
【診断してもらいたい点】レベル0が少ないので何を入れたらよいか。
いつもレベル3での追い上げがたらずにやられてしまうのでレベル1,2はどうしたらよいか
それと3色も考えているのですがそれはどうなのか
【予算】不問
もう何十回も診断していると思いますが宜しくお願いします
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 20:34:27 ID:qDt0TLVW0
【デッキタイトル】フェイトビート
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
LV0 20
フェイト&アルフ4
戸惑うフェイト4
使い魔アルフ4
代わりの人形 フェイト4
友情なのは&フェイト4

Lv1 11
お姉さんアリシア3
ひたすら一途 フェイト4
戦闘態勢フェイト 2
戯れるフェイト&アルフ2

LV2 8
フェイトwithバルディッシュアサルト4
ソニックフォームフェイト3
EV 怒涛の質問攻め1

LV3 3
雷光フェイト 3

CX 8
理想と決別4
雷光一閃4
【コンセプト・回し方】
序盤でフロントアタックをしていきストックを貯めまくる
手札もアリシアからフェイトにチェンジできるようにそろえていく
そしてlv1になったら積極的に雷光チェンジを狙っていく
LV2フェイトバルディッシュのシナジーをなるべくねらいつつアタックしていく
LV3フロントアタックをばんばんする。
【診断してもらいたい点】
まずLV0のキャラの代わりの人形フェイトが序盤は強いんだけど後半手札にくると困る 代わりの人形フェイトは4枚もはいるもんなのでしょうか? 
あと戦闘態勢フェイトを4枚もっているのですが何枚ぐらいがちょうどいいのかわからない・・・3枚か2枚だと思うんだけど何枚くらいがベストなのでしょうかね?
戦闘態勢フェイトをいれているのでできるだけフェイト単に近い感じにしてあります。
それとカウンターはやはり必須ですかね? 
たまにカウンターくらってなにもできなくなることがあります。手札とかコストとかの関係で
あと全体的なバランスやオススメのカードなどあったら教えてもらいたい
in outなどあれば教えてもらえるとうれしいです。

【予算】
いくらでも。
162セバスチャン:2010/09/29(水) 21:02:56 ID:YG9Utcbr0
《161
チェンジを積極的に使いたいなら、雷光フェイトと、お姉さんアリシアは4枚必要だと思います。
あと、代わりの人形は、3枚で十分です。
戦闘態勢は、後半引くと、異常に役に立たないので、あまり必要ないと思います。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 21:12:22 ID:uOUy++7q0
>>160
ハルヒは自分で組んだことないからあんま口出せないけど、Lv0が不足してるんだったら小泉とキョン妹入れるといいと思うよ
前者は花束が1枚後ろにいるだけで4000とかなりのサイズ出せるし、後者は集中持ちなのでCXの調整に使える
164セバスチャン:2010/09/29(水) 21:22:55 ID:YG9Utcbr0
《161
僕の雷光デッキを乗せておくので、参考にでもして下さい。
ついでに手が空いてる人は、診断してください。
[Lv0 キャラ18枚]
フェイト&アルフ×4
戸惑うフェイト×4
代わりの人形 フェイト×3
かけがえのない友情 なのは&フェイト×3
使い魔アルフ×4
[Lv1 キャラ14枚]
ひたすらに一途 フェイト×4
戯れるフェイト&アルフ×4
お姉さんアリシア×4
“友達”フェイト×2
[Lv2 キャラ4枚 イベント2枚]
フェイトwithバルディッシュアサルト×4

怒涛の質問攻め×2
[Lv3 キャラ4枚]
雷光フェイト×4
[クライマックス 8枚]
理想と決別×4
雷光一閃×4
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 03:55:04 ID:gBUobHTO0
>>161
代わりの人形や戦闘態勢を使うならそれが無駄になる事も考えて構築しなきゃならない
もう一人の魔法少女フェイトを積めば解決する。
雷光の絆持ちを4積みすれば最後まで舞台に残らせる事ができるはず

雷光早出しに特化させるならレベル2以降全部フェイト強化と助太刀で構わない
常に相手に1枠チャンプさせて後列2枚、前列1枚フェイト強化がいる状況が理想。雷光を12500〜13000で維持する
相手の構築によっては雷光はもう落ちないので2枚目の早出しすら視野にはいる。3枚目のアリシアが引ければね
逆に言えばそれぐらい極端な構築にしないと早出しのコストに見合わないということ
withバルディッシュを抜いていいのであればCXはファランクスシフトを勧める。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 07:30:01 ID:ANwqz63C0
>>160
 TD改とのことなので、ここは<団長>を中心に改築していく。

涼宮ハルヒ2      → スイカを食べる長門 2 (20円×2)
浴衣のハルヒ2    → いつものハルヒ or 朝倉涼子2 (500円×2/100円×2)
)浴衣のハルヒ1    → 水着のハルヒ&長門1 (20円)
温泉の長門みくる2  → Merry Xmas ハルヒキョン2 (500円×2)
ボーカリストハルヒ2 → スイカを食べる長門 2 (20円×2)
クールガール長門2 → クラッカーハルヒ2 (20円×2)
情報連結解除2    → 部室の古泉&長門 (20円×2)
CX私の事〜4     → CXうん、それ無理4 (20円×4)

 約2300円なり。
 勝利宣言チェンジしないと、レベル2にソウル2キャラが居ないことを改善。
Lv1はハルヒで逃げる・疑似アンコでチャンプ・朝倉で耐える等で誤魔化し、
Lv1キャラを場に維持して色褪せ〜のコストに残す。
あとは、色褪せた世界を引く運があればダイジョウブだよ!!
167セバスチャン:2010/09/30(木) 18:58:17 ID:Sx604GVt0
診断お願いします。

[フォーマット]ネオスタンダード

[Lv0 キャラ17枚]
フェイト&アルフ×4
代わりの人形フェイト×3
かけがえのない友情 なのは&フェイト×2
使い魔アルフ×4
教育係 リニス×4
[Lv1 キャラ13枚]
ひたすらに一途 フェイト×3
戯れるフェイト&アルフ×3
もうひとりの魔法少女フェイト×2
“友達”フェイト×3
対等のパートナー アルフ×2
[Lv2 キャラ10枚 イベント2枚]
母を想うフェイト×4
フェイトwithバルディッシュアサルト×3
狼形態 アルフ×3

怒涛の質問攻め×2
[クライマックス 8枚]
ファランクスシフト×4
雷光一閃×4

[コンセプト・回し方]
Lv0では、後列に使い魔アルフを展開して、ストックを溜めるためにフェイト系列で、
ひたすらアタックする。教育係リニスを引いたら擬似チェンジをして、高火力でひたすらアタック。
Lv1では、ひたすらに一途 フェイトと、戯れるフェイト&アルフで相手キャラを倒す。
また、Lv0で、もうひとりの魔法少女フェイトから、母を想うフェイトにチェンジ出来ていなかったら
チェンジをする。ストックに余裕があるなら、対等のパートナー アルフのチェンジも使う。
Lv2は、母を想うフェイトと、フェイトwithバルディッシュアサルトのパワー押しと
CXシナジーで攻める。
Lv3は、手に負えない相手は、フェイトwithバルディッシュアサルトのCXシナジーで
手札に戻したり、母を想うフェイトのCXシナジーの追加ダメージで、ゲームに勝つ。
[診断してほしい点]
全体的なバランスと入れた方が良いカードと、追加した方が良いカード、また、その代わりに抜くカードを教えて下さい。
[予算]
問いません。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 20:43:51 ID:68xmrfsm0
>>167
 かけがえのない友情〜2 → アリシア・テスタロッサ2
 戯れるフェイト&アルフ1  → ひたすらに一途〜1
 戯れるフェイト&アルフ2  → もうひとりの魔法少女〜2
 CXファランクスシフト4   → CX理想との決別4

 もうひとり〜チェンジを使うなら、対応カードは増やさないといけない。
あとは手札を増やすカードを追加してみた。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 01:38:43 ID:pSlrboeG0
>>167
もうひとりを早出ししたいなら2積みは少ない。
もうひとりの早出しギミックを主体にするなら他のストック喰うキャラは極力省いてもうひとりは4積み。
デッキからだからキープしておくのは難しい。トリガーやダメージで結構ポンポンと落ちるので2じゃまず無理。

ここからは戦術の話だが、ストックに余裕があるなんてのは錯覚。
フェイトデッキは燃費が悪いものだし、助太刀が1500だけじゃ殴り倒される危険性は十分考えられる。
なのはデッキと違ってハンドアンコも利かないし、ストックに余裕を感じるならキープすべき。
わざわざLv1から狼形態出さなくても使い魔で十分。常時500差を出すのに2コスト手札1はあまりに割に合わない。
赤が入ってないしアルフはサーチできないからパートナーのチェンジは使うかもだけどそれはあくまでどうしても必要な時だけ。
それにストックやハンドを使うくらいならもしもの時の為のアンコールコスト等として取っておく方が有益。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 03:46:44 ID:iJNddtJ/0
【デッキタイトル】滅竜魔導士デッキ
【フォーマット】FTネオスタン
【構成】
レベル0 18枚
赤 ナツ・ドラグニル×4
赤 ガジル・レッドフォックス×2
赤 ハッピー×4
緑 リサーナ×4
緑 妖精の尻尾の看板娘ミラジェーン×4

レベル1 12枚
赤 子供の頃のナツ&ハッピー×4
赤 本能のままに生きるナツ×3
赤 若き竜ナツ×3
赤 S級クエスト×2

レベル2 8枚
赤 鉄の滅竜魔導士ガジル×4
赤 ドラゴンの力ナツ×4

レベル3 4枚 
赤 炎の滅竜魔導士ナツ×4

クライマックス 8枚
赤 火竜の咆哮×4
赤 火竜の煌炎×4

【コンセプト・回し方】
レベル0でリサーナを最低1枚は思い出に送る。
レベル1は子供の頃の…→ドラゴンの力、のチェンジを狙う。だいたい思い出2枚になるので、パワー8500+を維持。
相手ターンはミラジェーン+助太刀でなんとか。
レベル2以降はS級クエストやハッピーなどで炎の滅竜魔導士を集めて展開(ただし火竜の咆哮はほぼ運任せ…)
【診断してもらいたい点】
レベル3で「火竜の咆哮」がどうなってるかでかなり変わって来るので、安定させるなら緑を黄にして
「妖精の尻尾のマスター・マカロフ」「レビィ・マクガーデン」を採用したほうが良いという意見がありました。
同様に後列は「妖精の尻尾の看板娘ミラジェーン」を「エルザ・スカーレット」に、
ガジルにパンプがつかなくなるので「鉄の滅竜魔導士ガジル」を「妖精の尻尾の魔導士ナツ」に変えるという案も。
またレベル1にイベントや助太刀があるので、レベル1が薄いかなと思います。
提案されたカードを持っていないので、これから集めたいと思ってますが、他に何か必要と思われるカードや、
逆にコッチの方がいい、というカードがあったらお願いします。
【予算】上限ナシ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 05:31:51 ID:mSAATvAa0
【デッキタイトル】赤タッチ緑黄 “いつも”の相打ち
【フォーマット】スタンダード:白黒混合
【構成】
■レベル0 キャラ19枚
《黄色 キャラ》
3 蛍塚 音子

《緑色 キャラ》
3 素材のこだわり 椎菜

《赤色 キャラ》
4 彩珠 ななこ
4 二木 佳奈多
3 両手いっぱいの花束ハルヒ
2 温泉のハルヒ

■レベル1 キャラ7枚 イベント3枚 計10
《赤色 キャラ》
4 “いつも”のハルヒ
3 紅の鉄騎 ヴィータ

《赤色 イベント》
3 偵察

■レベル2 キャラ6枚 イベント3枚 計9
《赤色 キャラ》
1 “ビューティー男爵”中ボス
2 “捜査官”葉留佳
3 鉄槌の騎士ヴィータ

《赤色 イベント》
3 色褪せた世界×3枚

■レベル3 キャラ4枚
《赤色 キャラ》
4 トラブルガール ハルヒ

■クライマックス 8枚
《赤色》
4 ぶち抜けー!
4 サムデイ イン ザ レイン

【コンセプト・回し方】
LV.0:頑張るw
LV.1:“いつも”の+温泉or偵察でリバースor相打ちで逃げ続ける
LV.2:上記のカードに加え音子or椎菜+ななこor佳奈多or紅ヴィータでLV.2〜3相手にも相打ち取り、脇は鉄槌ヴィータや捜査官葉留佳で固めてこちらも相打ち
LV.3:基本はトラブル+サムデイで乙、“いつも”の等が頑張れるならまだ頑張る

【診断してもらいたい点】
・偵察連発や捜査官を出すので意外とストック消費は激しい?1/0や2/1のアンコール持ちでも入れたほうがいいか?
・色褪せた世界用のLV.0ハルヒの枚数はこれ(×5)で十分?
・その他in outカードの候補、全体のバランス等で気になる点

パッと思いついたノリでレシピだけ作ったはいいものの未所持の高価格カードが多かったので
実際に組む前に誰かに診てもらおうと思い投稿しました。診断よろしくお願いします。

【予算】上限ナシ
172セバスチャン:2010/10/01(金) 08:35:43 ID:q8eWRMsA0
》168 》169
アドバイス有難う御座います。
確かに対等のパートナーのチェンジは、あまり実用性ありませんね。
次回からも診断お願いします。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 10:37:56 ID:YmVuTw5d0
>>170
 ほぼ赤単かつナツデッキなら、迷いなくレヴィ・マカロフ・エルザを入れた方がいい。
Lv1の地のパワーが足りないならTD『炎の魔導師ナツ』を入れてみては。
早出しがないため、Lv3ナツは3枚でいいかと。


>>171
 常時相打ちを狙うなら、クアットロ等の相打ち応援+おめかし みくるで
<SOS団>相打ちを作った方がハルヒが生かせる。以前診断したのが>>6>>10

 このデッキだと、中心になるのがLv1〜Lv2のヴィータになりそうなので、
後列にアンコール付与応援を置くと良さそう。『サイス・マスター』を入れれば
『勝利宣言ハルヒ』を入れてチェンジした時に1点回復がついておトク。
また、偵察を相打ち目的で使うなら4枚入れておきたい。
174リオレウス:2010/10/01(金) 11:47:19 ID:q8eWRMsA0
質問です。
フェイトデッキにLv1の助太刀を4枚入れるなら、
“友達”フェイトと、マリエル・アテンザの
どっちを入れた方が良いと思いますか。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 22:08:49 ID:IklRCFKf0
>>170
言い方は悪いが、ルーシィデッキにボコられる典型だと思う
レベル1で舞台取られるとそのままジリ貧で負ける。ひっくり返すカードが無い。
レベル3ナツのパワーにこだわっているようだが、早出しできたりソウル-1持ちならともかく
1点回復持ちのパワーが9500でも11500でも勝敗にはさほど影響しない。
パワーパンプはオマケと思って2枚並べて2点回復する事を先に考えるべき
回収カードにハッピーとS級クエストを採用しているが、
回収先はほぼ助太刀がレベル3だろうから絆持ちのナツの相棒ハッピーで十分だ。
レベル3ナツを手札アンコの弾にしてグルグル回すといい。
ミラ→エルザ、ガジル→ナツへの差し替えは賛成。
ついでにレベル0リサーナ→レビィ、ハッピー→3000ルーシィorグレイでレベル0を強化したい
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 04:01:41 ID:lJigDy5Z0
>>173>>175
ありがとうございます、FT使用者が周りにいないので助かりました
ルーシィデッキは対戦したコトがないのでよくわからないです、今度自分で組んで一人回ししてみます

【レベル0 18枚】
赤 ナツ・ドラグニル×4
赤 エルザ・スカーレット×3
緑 メイド姿のルーシィ×4
黄 レビィ・マクガーデン×4
黄 妖精の尻尾のマスター・マカロフ×3
【レベル1 13枚 】
赤 子供の頃のナツ&ハッピー×4
赤 本能のままに生きるナツ×4
赤 若き竜ナツ×3
赤 ナツの相棒ハッピー×2
【レベル2 8枚 】
赤 妖精の尻尾の魔導士ナツ×4
赤 ドラゴンの力ナツ×4
【レベル3 3枚 】 
赤 炎の滅竜魔導士ナツ×3
【クライマックス 8枚 】
赤 火竜の咆哮×4
赤 火竜の煌炎×4

プロキシ含んでますが、あとは実際に回して調整してきたいと思います
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 21:12:15 ID:ttDz7U0b0
【デッキタイトル】ジャッジメント
【フォーマット】禁書目録&超電磁砲ネオスタン
【構成】
●レベル0
4 花飾り 初春
4 白井 黒子
4 柵川中学の生徒 初春
2 常盤台中学の生徒 黒子
2 “無能力者”佐天
2 初春 飾利
●レベル1
3 アグレッシブな黒子
3 黒子のパートナー 初春
3 水着の固法
4 優秀なオペレーター 初春
●レベル2
4 “風紀委員”初春
3 “空間移動能力者”黒子
●レベル3
4 水着の初春
●クライマックス
4 風紀委員のお仕事
4 風紀委員の覚悟

【コンセプト・回し方】
ほぼ風紀委員で固めました。
なので明確な回し方とかは特にありませんw
レベル0でコストをためて、レベル1で優秀なオペレーターでレベル2を引っ張ってくる。
レベル2からはそれらで押す。空間移動黒子のパワー不足はアグレッシブな黒子で補えられればなぁ。と。
【診断してもらいたい点】
風紀委員、あるいはその風紀委員しシナジーがあるもののみでの構成でお願いします。

レベル0は何をどれくらい入れればいいのか。無能力者佐天は必要かどうか。
レベル1以降はパワー不足が目立つが、そこはどう改善すればいいか。
緑が多く赤がすくないが、これでいいのか。
【予算】
不問

よろしくおねがいします。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 21:55:30 ID:yuMFsMEM0
>>177
無能力者佐天は序盤のCX発掘用兼記憶サポートとしては優秀
レベル2黒子はパワー不足でコストがかさむので全抜きして木山に変えた方がいい
せっかくの超能力持ちが多いので冥土返しを入れておくと主力の場持ちが良くなる

レベル1のパワーはせっかく赤が入ってるので1/1 7000バニラを入れておくと水準を高くできる
あとCXがかなり弱いので木山の対応や扉、超電磁砲あたりに変えるのをすすめるかな
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 22:13:16 ID:yuMFsMEM0
>>178に追記
よく見たら佐天涙子が入ってないな
レベル2でのチェンジに命かけてるような構成なら入れない理由はない
クロック絆なので出すだけで手札にロスを回収できて便利
これが入ってれば、風紀委員初春は2、3枚でも十分かな
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 22:52:38 ID:QTYG7L2U0
診断お願いします
【デッキタイトル】思い出アンリエッタループ脱小川型
【フォーマット】スタン
【構成】
レベル0 23枚

3 如月影二
3 両手いっぱいの花束ハルヒ
3 ことり&音夢&さくら

3 “3バカ”杉並&義之&渉
3 修道女 インデックス
3 終わった世界の少女
3 “影のない少女”美鳥

2 朝比奈みくる

レベル1 10枚

4 “浮世離れ”美魚
4 星に願う杏
2 惚れ薬の力

レベル2 2枚
2 中ボス

レベル3 7枚
3 アンリエッタ・ド・トリステイン
4 休憩!

CX 8枚
8 扉

【コンセプト・回し方】
レベル0〜2までに思い出に送りデッキを圧縮。
レベル2の時点でみくる、アンリエッタ、星杏を掴んでおくようにする。
レベル3で前述の3枚を展開。
星杏でCXを2枚目にすることで、みくるエンジンで確実に控え室に落とすようにする。
トリガーした扉で控え室にいる2枚目の星杏を回収してループという流れ。

【診断してもらいたい点】
どうしても決定力に欠けるので、微熱のキュルケを入れて確実性を上げるべきか?
しかし後列がキツイのでは?とも思っています。
また思い出要員はこれで十分なのでしょうか?

【予算】
上限ないです。

アドバイスお願いします。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 00:19:18 ID:Wx9pnN+S0
>>180
コンセプトにケチを付けるようで悪いが、リムーブばっかで出力に欠く。
俺の友人が似た構成のデッキを使用してたが、リムーブでストックもハンドも消費する上、
パワーが低い為に容易に押し切られてた。
こういうタイプのデッキははまると強いが、相手のペースに飲まれると挽回しづらい。

とりあえず、Lv2で戦えるキャラの追加をお勧めする。
いくらデッキを圧縮してキャンセル率やアンリ成功率を上げても戦線がガタガタじゃ話にならない。
青が主体でパワーだけなら軽いコマリンが便利だが、今のデッキ構築を見てもソウル不足がどうにもならない。
いくら回復しても火力差で押し切られては勝ち目がないのでLv2の高ソウルキャラは欲しい。
それに自ターンに殴り勝てるのがいないと相手ターンがら空きか、ただでさえ低いソウルでサイドしかない。
キャンセル率やトリガーの前にパワー&ソウルをどうにかしよう。

長文になりました。参考になりましたでしょうか?
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 00:48:44 ID:G5Rrs0mp0
【デッキタイトル】 ちょい回収付きフェイトビート
【フォーマット】 ネオスタンダード
【構成】
●レベル0 17枚
代わりの人形フェイト×2
戸惑うフェイト×4
使い魔アルフ×4
使い魔リニス×4

中学三年生のなのは×3

●レベル1 12枚
お姉さんアリシア×2
ひたすらに一途 フェイト×2
戯れるフェイト&アルフ×4

結界魔導士ユーノ×2

ママ、いい子×2

●レベル2 10枚
フェイトwithバルディッシュアサルト×4
狼形態 アルフ×2

古代史学者ユーノ×2

怒涛の質問攻め×2

●レベル3 3枚
雷光フェイト×3

●CX 8枚
理想と決別×4
雷光一閃×4

【コンセプト・回し方】
・基本的に後列アルフのフェイトビート
・事故防止に控え室回収をしたい

【診断してもらいたい点】
・「ママ、いい子」を使いたいがために助太刀にユーノ君を採用している。
しかし、赤のカードが全部で9枚といった点
(理想は「中学三年生なのは」にレベルかクロックに行ってほしい)

また、「ママ、いい子」以外に有用な控え室回収があれば教えていただきたいです。

・「使い魔リニス」の擬似チェンジを積極的に利用したいと考えているが、
(Lv1帯までの牽制が目的)
チェンジ元、先で8枚とかなりデッキの中を割いているため、バランスが悪くなっていないか

・「お姉さんアリシア」からのチェンジはそこまで重要視はしていない。
が、2枚しか入れない程度であれば他に差し替えるべきなのか?

・また、全体のバランスについてご指摘願います。
ご指摘にあたって追加カードの候補等あれば提示していただけると助かります。

【予算】
不問
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 01:12:37 ID:d60Gw3UB0
>>181
参考になりました。ありがとうございます。
ハンドに関しては小川のスタン禁止化で諦めている部分はあります。
ストックはレベル1帯で稼げているのであまり不便はない感じです。

レベル2キャラにリョウ・サカザキを追加しようと思います。
擬似リフレッシュがあるのでデッキコンセプトを崩さずに戦線強化できると思います。
1/1/7000が流行っているこの環境では微々たるものですがw
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 09:11:44 ID:qlfEmxjp0
>>180
3バカ入ってるなら、雪月花で場キャラ維持という手もあり。
後列に『ルイズ&アンリエッタ』を置いて杏を減らしてもいいかも。

>>182
リニスによるカウンターチェンジはどうなんだろうねぇ。パワー的に3000フェイト8枚でもいいような…
赤が足りないなら、代わりの人形〜を『教官ヴィータ』『仲良し?なのはヴィータ』などに。
雷光チェンジしないならアリシアは不要。一途フェイトを4枚にすべき。中三なのはも2枚に抑える。
雷光チェンジ抜きだと、Lv2でソウル2キャラが居なくなる。フェイトwBAを何枚かソウル2フェイトに。

仮に黄タッチ赤にするとして
『パートナーアルフ』+『母を想うフェイト』 『アリシア・テスタロッサ』 『仲良し?〜』 『質問攻め』
と、そんなに大事故は起きにくいので、いっそママいい子を切るのもアリかな…
Lv1以降のアルフが回収しづらいけど。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 20:34:11 ID:RrP0/3tI0
診断お願いします!

【ネオスタンダード】

【デッキ】
レベル0
・猛勉強クド×4
・木陰の膝枕 クド×4
・風船の光 クド×3
・耳年増 あーちゃん先輩×3
・着ぐるみ佐々美×1
・水鉄砲 葉留佳×1
・いんたーなしょなる クド×2

レベル1
・『すき』のはぐるま クド×4
・湯上り 氷室×3
・宇宙への憧れ クド×4

レベル2
・つばさをもった女の子 クド×2
・果てしない高さへの一歩 クド×3
・ロケット発射実験 氷室×2

レベル3
・星屑氷室×3

イベント
休憩×3

CX
プールサイドの遭遇×4
ロード・トゥ・マイハイ×4



【コンセプト】
レベル0→思い出送りながらやりすごす
レベル1→宇宙への憧れを展開して場を維持
レベル2→場を維持!
レベル3→星屑と休憩で回復しながら頑張る!


【予算】
不問


アドバイスいただけると嬉しいです!
お願いします
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 20:45:35 ID:mAI38wLu0
フェイトビート使ってるんですがファルケンか理想との決別で迷ってます
CXのバウンスってトリガーで引いても腐ることが多いんですが対応がなければ変えたほうがいいでしょうか?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 21:01:48 ID:VhKfptOt0
>>186
まず、フェイトの時点でほぼ黄色単になると思うから両方入れておいていいような気がするのですが
悩みどころが見えてきません。単にシグナム便利だけど入れるのはフェイトビートとしては…ってことでしょうか。

個人的にはソウルビートの弱点に保険をかけてくれるショットアイコン(雷光一閃)がオススメです。
シナジー持ちもフェイトなので腐らないだろうし。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 21:05:16 ID:4zrJkOIg0
>>185
思い出・Lv1でガンガンストックが消えていくので、果てしない高さ〜はちょっとアテにできないかも。
この構成なら、Lv3はクドの方にして思い出は増やさない方向が相性いいと思う。
Lv3氷室を愛してやまないなら、枠がキツいから休憩!を減らすかな。

>>186
逆手にとって武人シグナムを入れる(笑)
CXあれば単独でも12000いくし、Lv0アルフでまだ伸びる。

フェイトデッキは後列を倒せるカードが真☆ソニさんしか居ないので
風を入れておくとアンコ付与ビートとかも楽々倒せるようになる。
チェンジを多用するなら決別の方がいいので、構成次第だね。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 21:07:13 ID:mAI38wLu0
>>187
母を思うフェイト主体なのでファランクスシフトを4積みにしてます
それであと4枚が悩みどころなんですがよかったらアドバイスお願いします
ちなみに雷光は入ってないです
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 21:40:12 ID:VhKfptOt0
>>189
>>188でも言われているけど、チェンジの安定性を高めるのに決別は向いています
(チェンジ後のアタックでウッカリ返り討ちに遭うのを防げる)。
しかしフェイトは総じて、現環境ならネオスでもバカみたいにパワーを上げられるので
ビートデッキらしくソウルを上げやすい全体パンプが向いてるように感じます。
実際母を想うチェンジを使って、Lv1帯でアルフ込み9500〜10000が破られる事はまずないでしょうし。

個人的にはファランクスは3で十分な気がします。
強力なCxシナジーを見るとえてして大量積み込みで安定性を求めてしまいますが(FTのLv3ナツ×火竜の咆哮のように)
ぶっちゃけ引く時はドカドカ来るし引かない時は一回も手札に入って来なかったりです。
フェイト絡みに限って結論するならファランクス3、雷光一閃3、決別2くらいを推しておきます。

あとは偽フェイトを入れてダメージ通しやすくするのも手でしょうか。
後半戦で前衛に出すと被ダイレクトアタック枠になりかねないので使いどころがムズイですが。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 23:53:00 ID:mAI38wLu0
>>190
ありがとうございます
参考にしてデッキ組みなおしてみます
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 23:57:40 ID:G5Rrs0mp0
>>184
アドバイス頂きありがとうございます。
実際に回してみて頂いたアドバイスを含めて考えたいと思います。
控え室は仲良し?〜でもいいかもしれないですね・・・
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 00:08:17 ID:r7tYxAPqO
結局は金
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 00:33:56 ID:fBSAr+nA0
>>188

診断ありがとうございます!
レベル3をクドにする場合どんな感じでカード代えればいいですか?
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 07:01:22 ID:OfHS3MFrO
【デッキタイトル】アッシュデッキ
【フォーマット】スタン
【構成】
レベル0(15枚)

"前向きマジック"小毬×1
"着ぐるみ"佐々美×1

"視覚障害"重福×2
"平穏な日々"ライダー×1
水着のななか&由夢×1

キュルケ・アウグスタ・フレデリカ・フォン・アンハルツ・ツェルプストー×1
"参謀役"りき×2
如月 影二×2
虚無のルイズ×1

セーラー服のシエスタ×1
一ノ瀬 ことみ×2
レベル1(11枚)

"恋のかけひき"前田 慶次×2

"完全無敵少女"沙耶×1
星に願う杏×3
クォーター少女 クド×3
着替え中のシリル×1
水越 萌×1
レベル2(12枚)

異時間同位体 みくる&みくる(大)×2
"掛け持ち委員長"佳奈多×2
王の威厳×1

唯湖&葉留佳×1

リュウ・サカザキ×1
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ×2
亡霊×2
ホラーは苦手×1
レベル3(4枚)

"略奪者"アッシュ×2

アンリエッタ・ド・トリステイン×1
おめかし長門×1
CX(8枚)
禁則事項×4
ジェルミナール×4
【コンセプト・回し方】
レベル0はとりあえず殴ってストックをためていく。レベル1で慶次を後列に置き、殴りながらストックをため、レベル2に向けて準備する。
レベル2は佳奈多、みくるで殴る。リフレ前にはなるべくコストを使わず圧縮する。レベル3はアンリエッタとアッシュ、佳奈多を並べ殴る。
【診断してもらいたい点】
小川で遊ぼうが禁止になり、回収がうまくいかず終盤息切れしてしまいます、赤を混ぜて扉や回収イベントなどを入れようかとも思うのですが、その場合どのような感じにするといいですか?
ネコミミみくるなども採用ようかと思ったのですが、レベル3を多くし過ぎないようにといまは入れていません、回収イベントを入れる際には入れてもいいですかね?
助太刀、カウンターに関してもご意見いただきたいです。

他にも改善点などあったりしたら、色々とアドバイスお願いします。
【予算】問いません。
よろしくお願いします。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 07:50:28 ID:eSbDP3H20
>>194
応援に『帰国子女 クド』や『クド&佳奈多』 を入れ、あとは<動物>で固めていく。
後列が倒されなければ、Lv3クドは凄いパワー+ソウル−1がつく。
他には『あめりかんな遊び』、思い出を増やさないため『ナノハナに馳せる思い 椎菜』などがお勧め。

>>195
タッチ赤の部分に『高槻やよい』みたいな確実回収キャラを入れるとか。
あと超ハンドが維持できない&パワー環境当たり前な現状では
この基本パワーの低さはだいぶキツいと思うけど…
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 20:28:08 ID:o5PUj22O0
【デッキタイトル】アンコールヴィータ相打ち回収
【フォーマット】スタンダード:白
【構成】
■レベル0 キャラ18枚
《青色 キャラ》
4 “八神家”シャマル
4 八神はやて
1 風の癒し手シャマル
2 水着の沙耶
《赤色 キャラ》
2 なのはVSヴィータ
3 仲良し? なのは&ヴィータ
2 戦闘教官ヴィータ
■レベル1 キャラ13枚 イベント2枚 計15
《青色 キャラ》
3 水越萌
2 湖の騎士 シャマル
1 杉並
《赤色 キャラ》
3 紅の鉄騎 ヴィータ
3 ヴィータ&ザフィーラ
《赤色 イベント》
2 ママ、いい子

■レベル2 キャラ6枚 イベント3枚 計9
《赤色 キャラ》
2 犬猿の仲ルイズ&キュルケ
4 鉄槌の騎士ヴィータ

《赤色 イベント》
2 美夏覚醒

■レベル3 イベント1枚 計1
1 旅の鏡

■クライマックス 8枚
《赤色》
4 ぶち抜けー!
4 轟天爆砕

【コンセプト・回し方】
LV.0:正直LV.0で仲良し? なのは&ヴィータ回収と500パンプ応援ならべるぐらい
LV.1:後列に湖の騎士シャマル+水越萌展開してヴィータ&ザフィーラで相打ちアンコール
LV.2:紅ヴィータでLV.2〜3相手にも相打ち取り、脇は鉄槌ヴィータや犬猿の仲ルイズ&キュルケで相打ち 美夏覚醒で前面キャラを山札に飛ばし確実にダメージあたえる
LV.3:LV.2がメインの相手のデッキだったらそのままLV.2と同じ戦法。LV.3デッキなら諦め特攻アンコール

【診断してもらいたい点】
ぶち抜けー!ママ、いい子、仲良し? なのは&ヴィータで回収が多い気がするが適正な量かもし抜くならば何をかわりにいれるべきか
LV.0は青は色あわせでバニラばかりなので他に何かかわりになる青カードがあるかどうかのご指摘お願いします
LV.3旅の鏡いれるか迷っているのでもし要らないならば何をかわりにいれるべきか
診断よろしくお願いします。

【予算】上限ナシ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 22:54:01 ID:QnDGfxQF0
>>197
 手札アンコールが軸な以上、回収はいくらあっても大丈夫。
最大の恐怖アイン+CX名前+花束ハルヒ で扉8態勢でもいい。
Lv0の青は、集中持ちや<魔法>ついてないけどラグナ・グランセニック等
ストック掘りや山札崩しギミックを入れるといいよ。
 旅の鏡は…うーん、隠し味? 回復が無いので、打撃防御のために
情報連結解除とかでもいいかも。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 00:09:18 ID:zXc9Uwk30
>>197
回収手段が多いのは良い事だ。
それがイベントばかりで手札に溜まって腐るとかなら別だが、キャラなら最悪チャンプに使えるしだいじょぶ。

相打ち持ちは、犬猿入れるくらいならアインがお勧め。
性能はほぼ同じで、CXシナジーで回収できるからコストを自給自足できる。RRなのが難点だが・・・

美夏覚醒!は正直キツイ。鉄騎はフロント時のみだし、チェンジ等のLv3に対応できない。かといって後列は対象とれないし。
それなら回収手段を増やした方がいい。ヴィータがメインキャラならママ、いい子の低コスト版のはやてからの贈り物とか。
どうしても相手キャラ飛ばしたいなら少し無茶になるが亡霊や星に願う杏からの裏切りのワルドか・・・
正直手間だけどLv関係なく吹っ飛ばせる。まぁ、相打ちに徹する為に回収増やすのが無難だと思うが。

Lv0の件ははやてと癒し手は悪くない。癒し手はもっと欲しい所。
八神家の方のシャマルは代えたほうがいい。バニラははやてで十分。
はやて&癒し手でそれなり戦線維持できると思うから加えるのは能力重視がいいと思う。
手札交換持ちのことみやラグナとか、回復要員として八神部隊長とか。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 23:18:35 ID:GAFFjNaQ0
【デッキタイトル】 初春単
【フォーマット】 ネオスタンダード
【構成】
レベル0
柵川中学校の生徒 初春 4
花飾り 初春 4
初春飾利 2
無能力者 佐天 4
佐天涙子 3
冥土返し 3

レベル1
黒子のパートナー 初春 4
優秀なオペレーター 初春 4
学園都市の初春&佐天 3

レベル2
風紀委員 初春 4
固法 美偉 3

レベル3
水着の初春 4

CX
風紀委員の覚悟 4
最高の友達 4

【コンセプト・回し方】 レベル2から水着の初春を早出しします。水着の初春を手札に抱えて、リフレッシュ後にチェンジ出来れば圧縮もそれなりになるハズです。
【診断してもらいたい点】 多才木山を採用した方がいいのか迷っています。
高パワーは魅力的ですが、木山2体並べて記憶を達成しないとコマリン+3000助太刀を超えないので安定しないような気がします。
また木山採用型の場合、展開でかなりストックを喰うのでバウンスされた際に厳しくなってしまうのではないかと思いました。
そして採用するCXも最高の友達にしていますが、木山がいなくてもせんせいの執念にした方がいいでしょうか?
【予算】不問で。一応木山は4枚持っています
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 00:00:55 ID:ZCdLX7Mm0
>>200
些細なことだが冥土とか佐天入ってる時点で初春単ではないよねっていう……
純粋に強くしたいなら木山採用でいいと思う
現状他にいいバックスもいないし(花飾りは記憶要因としてチャンプするのも仕事)木山自体前衛もそれなりにこなせる
コストも対応CXがプール・シナジー能力がブーストという事もあってあまり気にならない
むしろ現状のレベル2に突入したら初春を並べてチェンジを繰り返すしか能のない状態の方がよっぽどコストを喰いそうに見える
レベル1は多分こんなに多くなくていいので、学園都市の初春&佐天と最高の友達を木山と執念に変えればいいと思う
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 16:37:28 ID:YMrQ802hO
【デッキタイトル】アイマスネオスタン
【フォーマット】ネオスタンダード:アイマス
【構成】
■レベル0 キャラ16枚

高槻 やよい×2枚
菊地 真×3枚
天海 春香×4枚
普通の女の子 春香×4枚
頭脳明晰 律子×3枚

■レベル1 キャラ12枚 イベント6枚 計18
キャラ
歌が大好きな春香×3枚
素直で前向き春香×3枚
りりしく精悍 真×3枚
200%元気!やよい×3枚

イベント
朝の挨拶×3枚
プレゼント×3枚

■レベル2 キャラ8枚
キャラ
やる気たっぷり真×4枚
ハイタッチやよい×1枚
パワフルガール真×3枚

■クライマックス 8枚
《赤色》
I Want×4枚
迷走Mind×4枚
【コンセプト・回し方】
・Lv2→3チェンジ主体のデッキや、
なのはスターライトブレイカーデッキに対抗する為に作ってみました

・山札から控え室に送る能力で早いうちから控え室を充実させ
ある程度相手の控え室が充実してきたら朝の挨拶を使う事を目的にしています


【診断してもらいたい点】
・0からデッキを作るのが初めてな為、バランスがかなり悪い気がします
・レベル0の枚数やパワーの関係できちんとストックが貯められるのか、
後半にパワー不足にならないか、イベント入れすぎではないか、
等々色々疑問が有る為アドバイスをお願いいたします

予算
出来れば〜10000位で
203セバスチャン:2010/10/06(水) 23:29:35 ID:JY4U3R9D0
診断お願いします。
[フォーマット]ネオスタンダード(なのは系統で)

[構成]
[Lv0 キャラ18枚]
戸惑うフェイト×4
フェイト&アルフ×4
代わりの人形 フェイト×3
中学三年生のなのは×3
使い魔アルフ×4

[Lv1 キャラ11枚]
ひたすらに一途 フェイト×4
“お姉さん”アリシア×4
マリエル・アテンザ×3

[Lv2 キャラ7枚 イベント2枚]
フェイトwithバルディッシュアサルト×4
狼形態アルフ×3

怒涛の質問攻め×2

[Lv3 キャラ4枚]
“雷光”フェイト×4

[クライマックス 8枚]
雷光一閃×4
理想との決別×4

[コンセプト・回し方]
全Lv帯において、ひたすらビートダウンをしていき、
チャンスがあれば、“雷光”フェイトに擬似チェンジをする。
手に負いずらい相手キャラは、フェイトwithバルディッシュアサルトの
CXシナジーで、手札に戻す。

[診断していただきたい点]
入れた方が良いカード、また、その代わりに抜いた方が良いカードを教えて下さい。
(特に代わりの人形 フェイトと、助太刀のマリエル・アテンザについて。)

[予算]
問いません

[
204セバスチャン:2010/10/06(水) 23:33:05 ID:JY4U3R9D0
↑の最後の [ は、気にしないで下さい。
(ミスして、すいません。)
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 23:34:54 ID:xPwINyoM0
【デッキタイトル】コマリンマックス回収軸
【フォーマット】ネオスタンダード(リトルバスターズ!)
【構成】

■レベル0(16枚)
井ノ原 真人×2
“赤ずきん”美魚 ×3
美魚&美鳥×3
“着ぐるみ”佐々美×2
水鉄砲 葉留佳×2
棗 鈴×4

レベル1(11枚)
“ほんわかきゅーと”小毬×2
直枝 理樹×2
“筋肉馬鹿”真人×4
“完全無敵少女”沙耶×1
忙しい佳奈多×2

レベル2(7枚)
“おめかし”小毬×4
唯湖&葉留佳×2
“幸せスパイラル”小毬×1


レベル3(8枚)
メイド服の美魚×4
休憩!×4

クライマックス(8枚)
リトルバスターズ!×3
託されるもの×3
がんばる委員長×2

【コンセプト・回し方】
レベル0〜1にかけて水鉄砲の集中は忙しい佳奈多・CXシナジーを利用して主力の“おめかし”小毬・棗 鈴を手札に回収しレベル2から展開する。→終盤になるとメイド服の美魚&休憩!で持久戦に持ち込み逃げ切るというデッキです。

【診断していただきたい点】
・各レベルのカードの枚数比率
・ハンドが直ぐにきれてしまう(プレイングの云々もあります)
・クライマックスの種類

【予算】
特にございません。

206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:32:26 ID:n/29yIko0
>>205
Lv0:まず井ノ原真人はいらない。高パワーは魅力だが、1レストは結構重い。
   高パワーが必要なら、風船やくんくんのクドを使えばいい。ネオスなら入れられるハズ。
Lv1:理樹と真人、CXシナジーの回収はどちらかでいい。
   一方に絞った方がキャラ的にもCX的にも扱いやすいと思う。
   理樹を取るなら真人のパワーを代替して1/1オーバースペックの湯上り氷室さん、
   真人を取るならアンコールキャラとして沙耶を増やすといい。
   CXもそれぞれ対応のもの4積みと扉4積みに調整。
Lv2:コマリンだけだとどうしても火力に乏しい。CXで補うことも出来るが元のソウルが2のキャラも入れたい。
   個人的には捜査官葉留佳を推したい。元のパワーは多少低いが、アンコール付きのソウル2。
   高パワー戦はコマリンに任せればいい。着ぐるみや鈴でパンプして回収効果が発動できればかなりおいしい。

ハンド切れは実際見てないからなんともだが、プレイングで解決すると思う。
Lv0はともかく、Lv1以降はそうやすやすやられるキャラではないからキャラの入れ替わりは少ないだろうし。
忙しい佳奈多を使えればハンドアドは取れるし扉を増やせばトリガー時の回収も期待できる。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:58:09 ID:IuJKpAg60
【デッキタイトル】イクサネオス単
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
■レベル0 16枚
ラ・ヴァースの名を継ぐ者リームシアン 4
煉獄の業火リームシアン 2
アウトロー トウマ 2
料理人シリル 3
帝王の唯一の理解者カティーナ 4
”球体防御最強理論”アダム 1

■レベル1 13枚
若獅子王ラグナダーム 3
優等生シリル 2
”いい加減で自意識過剰”アミタリリ 2
着替え中シリル 2
アーチャー メーベル 1
水着のシリル 2
誇り高き人狼ドゥーガ 1

■レベル2 10枚
美少女ヒロイン アミタリリ 3
アミタリリの付き人 ファークリン 2
若獅子王VSラ・ヴァース 3
心優しき騎士ガドフォール 2

■レベル3 3枚
リームシアン・ラ・ヴァース 3

■クライマックス 8枚
ファークリンの自己紹介 4
いつかラ・ヴァースになる! 4

【コンセプト・回し方】
LV.0:応援と3500だして場を維持
LV.1:後列を、応援×2かシリル&応援にし、助太刀を握り盤面を維持
LV.2:基本的に、アミタリリのシナジーを使い、レベル応援ファークリンを引っ張ってくる
   できたら、リームの早出しをして盤面を制圧
  盤面が制圧できたようなら、着替え中の回復テキストも使い、耐久を始める
LV.3: レベル2の延長。リームを展開して殴る
    最近では、殴り負けることも多いので、若獅子VSラヴァースを握り、リカバリーできるようにする


変更したほうがいいと思われる点がありましたら、指摘お願いします

【予算】不問です
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:42:32 ID:Zf7XNZGb0
>>205
この構成だとそれほど圧縮がかからない。
レベル3耐久しようとしても7点通しが結構な確率で起こると思う

棗鈴がいるからリトバスはレベル0を捨てる必要がない。18枚まで増やしていい
手札切れが気になるなら尚更ここから戦っていくべき。風船の光クドは2枚までなら邪魔にならない
後衛が全レベル帯通して棗鈴4枚だけだと安定しないので水着の沙耶を2枚足す。
佐々美は1枚でいい。相手のレベル2は小毬を複数並べて助太刀で落とす。

筋肉馬鹿のシナジーは撃つとクロックの進みが極端になって戦況が安定しないので非推奨。
景気よく打点が通ると返しのターンで真人が落ちるのでハンドが枯渇する。
真人全抜きでレベル1は理樹4枚小毬3枚クォータークド3枚
パワーは小毬+棗鈴+CXで7500まで上がるので十分。それで勝てなければレベル1は捨てる。
逆にレベル1制圧できるようなら圧縮優先で長期戦狙い。CXは手札で使い切れるので沙耶はいらない。

忙しい佳奈多は圧縮という観点から見ると微妙。
これで小毬引っ張って出すとストック3枚落ちる。鏡よ鏡の方がいいかも
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:48:44 ID:OM2r8XTG0
>>202
全てのレベル帯でパワー不足だね
あと、レベル2→3チェンジの多くは手札コストがかかるから
握られたらチェンジ阻害は難しい

アイマス構築で0レベルバニラなんか入れてる場合じゃない
レベル0に明るい親子愛&舞、レベル1にそのチェンジ先のとつげき豆タンク愛
あと、方向音痴あずさの採用も検討したい、パワー負けしていても逃げ回って凌げるようになる
高価になるが夢への一歩涼も強い、ただし、これらのCIPトップチェック系デメリット持ちは
レベルアップ時に真っ先にレベル置き場に送りたいところ

レベル1、2に真なんか入れてる場合じゃないし200%元気とかいらない
それと、素直で前向きは3枚並べないと弱いから4積み推奨
助太刀も積んでおきたいところ

レベル2〜3帯は春香チェンジか愛チェンジを仕込みたい
愛チェンジを選択した場合は舞さんも入るからレベル3帯で6〜7枚になる
レベル2にはパワー全開やよいもオススメ
いずれにしろ、扉CXを4枚は入れたい 愛チェンジにはALIVE必須だし、
パワー全開やよいでいくならキラメキラリが必要

朝の挨拶を撃つタイミングには慣れが必要
序盤にCXが落ちすぎたと感じたり、後半3キャンの後には迷わず撃ちたい
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 14:04:28 ID:G/tUWqxHO
>>209
診断ありがとう御座いました
参考にかなりいじってみましたので、もう一度診断お願い致します

【デッキタイトル】アイマスネオスタン
【フォーマット】ネオスタンダード:THE IDOLM@STER単
【構成】
■レベル0 キャラ15枚
高槻 やよい×2枚
天海 春香×3枚
明るい親子 愛&舞×4枚

頭脳明晰 律子×3枚
方向音痴あずさ×3枚

■レベル1 キャラ10枚 イベント3枚 計13
王子様 真×2枚
歌が大好きな春香×3枚
みんなのアイドルやよい×2枚
“とつげき豆タンク”愛×3枚

朝の挨拶×3枚

■レベル2 キャラ8枚
パワー全開やよい×4枚
ハイタッチやよい×1枚
“限界にチャレンジ”愛×3枚

■レベル3 キャラ6枚
伝説のアイドル舞×3枚
アイドルとしての才能 愛×3枚

■クライマックス 8枚
キラメキラリ×4枚
ALIVE×4枚
211195:2010/10/07(木) 14:20:58 ID:nH0V0JtbO
>>196
だいぶ遅れましたが、ストックはそれなりにたまるので、レベル1に1/1/7000を入れ、回収キャラ、イベントを投入しましてだいぶ回りは良くなったのですが、ご指摘の通り基本パワーが低くLv2あたりで場アドを稼げない状態です。
なので、パワーの高いカードか場持ちの良いカードを入れようか悩んでいるのですが、オススメのカードなどありますでしょうか?
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 14:36:20 ID:OM2r8XTG0
>>210
あとは応援かな。
頭脳明晰律子を1枚、ハイタッチやよいを1枚削って「明るい笑顔やよい」2枚に
(愛ちゃんに特化した運用をするなら指名パンプで2コストアンコールの付く
「サポート役まなみ」でもいいが、対象外キャラには無効なのと、
音楽対象のサーチや回収では拾えない事に注意)
色的にレベル応援が入らないのが残念・・・

それと、3レベルは舞さん2枚、愛ちゃん4枚の方がいいと思います
愛ちゃんリアニメイトのために歌が大好きな春香で控え室を肥やすのは
良い運用だけど、もしその能力が不要だと感じたら豆タンク4積みにして
2枚を「ドジっ娘春香」に変更する選択肢もある、ただし「応援」の2文字は無視で。
「朝の挨拶」とリアニメイトの相性が悪いので、それを埋める意味では
「歌が大好きな春香」の方がオススメではあるんですが・・・

0レベル初手はチェンジが可能なら最優先で使用。
5枚の中に豆タンクだけがあるならそれも捨てて親子の引きに期待。
チェンジの種が揃っていないなら、あずささん→春香さんの優先順位でプレイ。
あずささんを出した場合、勝てない相手にはサイドアタックにして
返しで逃亡する運用が基本です

実際に組み上がったらネオスタン大会に何度か参加してみましょう
その過程で、「回しにくい」と思った要素を埋める改築をすれば良いと思います
(例:CX握るプレイでCX引きすぎて困ると思ったら「スペシャルコーチ真」、
それを生かすために0レベル春香さんを涼ちんに変更など)
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 20:50:08 ID:LSJc6lSO0
>>203
狼形態いらない

>>207
Lv1から3色はだいぶマズい。3色を使うならLv2からがいい。
そうでないなら、赤青か赤緑に寄せてタッチ他色少しにする。
名を継ぐリームシアンがいるからアウトローは削って、アダムを2枚↑に。
黄色を入れる余裕は無いぜぇーー。

>>211
Lv2では倒せなくてもいいんだからねっ! と開き直るなら
『お買いもの クド』でソウルダメージだけ狙うのもいいかな。
場もち だけ ならみくるよりは優秀なはず…
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:26:18 ID:IuJKpAg60
>>213
診断ありがとうございます
書いてもらったとおり、色のバランスを考えてみたいと思います

まあ、レベル1は2色しか入ってませんけどねww
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 01:02:11 ID:3dfdIv9w0
パワー全開と愛舞は組み合わせが悪いと思う
・両方ともシナジーがレベル2(愛舞で早出しメインと考える)なので、できればどちらかにしたい。
・レベル1なら、赤なら素直で前向き春香+CX、緑なら面倒くさがり美希+CXとかどうでしょうか?
・逆に片方のシナジー無視でも良いかもしれません。

愛と舞親子・やよい型、共通で・・・
カウンター特に正義の味方 響は必須。
バウンスはともかく、パワー負けしてしまうため何枚かは積みたい。
王子様 真 より、やさしい先輩 雪歩のほうが、パワーで500負けるものの、ノーコスト+明るい親子 愛&舞を思い出にできる。
カウンターで負ける可能性を考えるなら、研究熱心 律子を使って、サーチの補助+助太刀の補助でどうでしょうか?
後列は歩く仕切り屋 律子があると、パワー負けしにくい。
スペシャルコーチ真or朝礼小鳥はあってもいいと思う。
前者は山札少なくなったときのCXを切れる。後者は使わないカードを切ってサーチができる。

こんな感じでしょうか? 
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 07:11:54 ID:IHxv4+dw0
>>214
……!?  アミ公緑だったよー (^q^)

Lv1で後列片側がシリルになるなら、ラグナ帝は変えた方がいいかな。
Lv0〜Lv1まで<魔法>を増やせるなら『魔女アミタリリ』がなかなか強力。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 12:00:12 ID:Dwc3i5wQ0
>>215
パワー全開やよいを使わない場合の選択肢

・1レベル帯に「水谷絵理」、2レベル帯にチェンジ先の絵理、CXに「プリコグ」
CX連動の疑似チェンジはノーコストだがクロック逝き+山札からサーチ登場なので
カウンティングに自信がないならオススメしない

・1レベル帯に「ドジっ娘春香」、2レベル帯に「特別審査員春香」
思い出1枚の状態で「寄り道」またはキッカー付きの「優しい先輩雪歩」を使うと
自身と愛ちゃんに手札アンコールが付き、更にアンコール持ち対象応援が受けられるようになり
結果更に1000パンプというトリック・・・は考える必要無いからね?

0レベル帯に「黒井社長」、2レベル帯にEV「いつもの光景」と「夢をあきらめない涼」「桜井夢子」、CXに「Dazzling World」
嫌がらせ重視の構築。愛ちゃんの思い出ボム+いつもの光景のコンボはストックをため込む相手に強烈に刺さる。
残ったCXは涼で処理。夢子の能力を生かすため、カウンターはイベントではなく助太刀で。
CX2枚をストックに埋めて「朝の挨拶」してやるだけでも相手は相当嫌な顔をすること間違い無し。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 19:20:53 ID:yWYd6hqu0
>>198
>>199
連絡遅くなりすいませんありがとうございます
【構成】
■レベル0 キャラ17枚 計17
《青色 キャラ》
2 ラグナ・グランセニック
4 八神はやて
2 風の癒し手シャマル
1 水着の沙耶
《赤色 キャラ》
3 両手いっぱいの花旅ハルヒ
3 仲良し? なのは&ヴィータ
2 戦闘教官ヴィータ
■レベル1 キャラ13枚 イベント2枚 計15
《青色 キャラ》
3 水越萌
3 湖の騎士 シャマル
1 杉並
《赤色 キャラ》
2 紅の鉄騎 ヴィータ
4 ヴィータ&ザフィーラ
《赤色 イベント》
2 ママ、いい子

■レベル2 キャラ8枚 イベント2枚 計10
《赤色 キャラ》
4 最大の恐怖アイン
4 鉄槌の騎士ヴィータ

《青色 イベント》
2 情報連結解除

■クライマックス 8枚
《赤色》
4 ぶち抜けー!
4 名前

でやり、試合で回してみました。
結果からですとレベル1のキャラも杉並以外コスト0なので自・起のコストを使いやすく
扉8づみなためハルヒの効果も序盤で役にたてました
レベル3相手でも紅の鉄騎 ヴィータの効果で倒せてよかったのですが問題はソウルのトリガーがレベル2のキャラ8枚しかないため
ソウルが乗らないため相手がソウルゲーデッキだと場で勝ってもソウルで負けてしまうのが多かったとこです
ですので情報連結解除を3,4枚するべきかこのままにするか非常に悩みます
イベントがおおいうと腐るというのは199さんがいってる通りなので特に切実な問題です
しかしこと回収に関しては今まで作ったデッキの中で一番良かったです
どのレベル帯にも条件みたせば控え室からカード回収できるので手札がなくても安心できるというのは相談してよかったです
水着の沙耶て抜かして風の癒し手シャマルにしたかったですが2枚しか持ってないため今度買いたいと思いますがそちらがいいでしょうか
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:37:02 ID:TufxJjXy0
>>218
ソウルゲー相手は運がモノ言うからなぁ(笑) 花束さんに圧縮してもらうしか…

トラブルハルヒに嫌悪感が無ければ
Lv2アイン+連結解除+名前+水越萌 → Lv3ハルヒチェンジ+サムデイ+サイス=マスター
で超ダメージ&回復狙いとか…
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:29:52 ID:I+5Bx7460
>>216
後列は、シリルになることもありますが、
シリルの展開が基本的にレベル2からな上、前列にチャンプ用に応援を出したりなどするので、
意外とラグナを発動する機会は多いです。
しかし、確かに発動できないタイミングがあることにはあるので、
バニラとのバランスをもうちょっと考えてみようと思います。
ただ、自意識過剰との色の兼ね合いなどで、抜くつもりはあまりありません
ここらへんいじると軽くコンセプトブレイクになるのでww

魔女アミ公も便利な効果ではありますが、色の兼ね合い的に厳しいと思います
仮に緑が抜けるようなことがあれば採用したいとは思いますがw
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:27:09 ID:boB82oBm0
【デッキタイトル】亜美真美ソウルビート
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
■レベル0 15枚
4 双子の猛獣 亜美&真美
3 星井 美希
2 黒井社長
2 王女の貫録 貴音
4 浮世離れ貴音

■レベル1 18枚
4 双海 亜美
4 双海 真美
3 衣装変更
3 演技力レッスン
4 誘い上手な美希 

■レベル2 5枚
3 制御不能!? 亜美&真美 
2 いつもの光景

■レベル3 4枚
4 いたずら好きな亜美&真美 

■クライマックス 8枚
4 スタ→トスタ→
4 Kosmos,Cosmos

【コンセプト・回し方】
各レベルの亜美真美でソウルを上げて殴るデッキです。
レベル1から返しでキャラが全滅しやすいため、特にレベル1アンコール持ちキャラを相手にすると盤面負けしやすく、相手に圧縮を許してしまいます。
また、集中連打から一度リフレッシュされると大きい打点がほぼ通りません。
どうすれば勝率を上げることができるでしょうか?

診断よろしくお願いします。

【予算】
問いません
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 01:25:39 ID:GvWiGhAU0
>>221
まず、このデッキは「ボードアドを取るデッキではない」という割り切りから入ろう。
また、イベント枠が非常に多い。そのため、序盤手札アドを重視したプレイングが望まれる。
レベル0帯は場持ちするキャラと相討ちの真がいい。
ダイレクトアタックをもらうが死ににくい方向音痴あずさ。パワー重視の春香、涼を入れよう。
基本的にレベル0帯で相手が倒せないときはドローゴーになるが、あずささんがいればアタックできる。
また、後列は貴音ではなくとかちで。出来れば貴音2とかち2ぐらいがいい。
他の診断でも話したが、アイマス単で0/0バニラなど入れてる場合じゃない。
また、このデッキでは手札の減るチェンジは入れたくないので美希も抜こう。
事故対策に、集中持ちのDSとかちを入れておくのも良い。

レベル1帯が厚すぎる。美希は削っても良いだろう。
また、早出し出来ないレベル3は4枚も要らない。2枚程度でいい。
衣装変更4演技力レッスン2ぐらいのバランスでも良い、衣装変更は4枚積むべき。
アンコールキャラも気にせず殴る方が良い。手札アンコールさせるということは
手札を1枚消費させるという事でもあるからだ。
ただし、相手に自キャラバウンスを許すのはNGなので注意。リバースしたキャラをバウンスで
助けられてしまうとボードアドを手札アドに変換されてしまうからだ。

レベル2帯に伊織はいかがだろうか?
8枚枠を喰ってしまうが、イベントに枠とコストを喰われるデッキなので
コストを節約できる伊織はこのデッキタイプに良く合うと思う。
それと、Kosmos, Cosmosよりはフタリの記憶の方が良い。
ソウル+3よりソウル+1を3枚の方が強いからだ。
カウンターにポーズレッスンも入れたいところ。いつもの光景なんか入れてる場合じゃない。

アイマス黄は、黄色の特色であるはずのバウンス能力がない。
唯一のバウンス手段がCXトリガーという貧弱さだ。バウンス耐性はそこそこだが・・・
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 01:42:36 ID:92OQP3VN0
>>219
そしたら勝利宣言ハルヒは何を削ればいいですか
自分は杉並と鉄騎ヴィータはずして勝利宣言ハルヒ3枚がいいと思うのですが
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 02:20:23 ID:mPDUisTeO
>>222
基本的な事は理解してるようだけどアイマス黄緑の特徴を全然掴めてないようですね。
1Lv美希を抜くとか3Lv亜美真美を減らすとか有り得ないんで。
んで伊織を推奨?ないない。
でこの構築だとコスモスで十分。フタリの記憶だとソウルが上がり過ぎる。
真ん中より上の半分に関しては同意。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 02:57:40 ID:5NCtzlQp0
>>224
盛大に噴いた ありがとう
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 08:08:40 ID:zRQqmTq+0
>>223
アイン+連結解除で6枚なので、勝利宣言3トラブル3で。
アインを抜いても、ハルヒならサムデイ1回で充分釣り合う。相打ちはヴィータ任せ。
回収力に自信が持てるなら、減らすのは『湖の騎士 シャマル』の方がいい。
杉並は、最終的には自分でない方を生かすこともできるので、残しておきたい。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 10:33:30 ID:US/ZiZlj0
診断お願いします

【デッキタイトル】思い出マジック
【フォーマット】スタンダード:白黒混合
【構成】
■レベル0 キャラ26枚
《黄色 キャラ》
複雑なお年頃 音姫×4枚
御坂妹×4枚
レビィ・マクガーデン×4枚

《赤色 キャラ》
虚無のルイズ×2枚
ことり&音夢&さくら×4枚

《青色 キャラ》
“3バカ”杉並&義之&渉×4枚
修道女 インデックス×4枚

■レベル1 キャラ4枚 イベント4枚 計8
《青色 キャラ》
水着の杏×4枚

《黄色 イベント》
決意×4枚

■レベル2 キャラ4枚
《赤色 キャラ》
鉄槌の騎士ヴィータ×4枚

■レベル3 キャラ0枚 イベント4枚 計4
《青色 イベント》
休憩!×4枚

■クライマックス 8枚
《赤色》
ぶち抜けー!×4枚
《黄色》
女の最高の幸せ×4枚
【コンセプト・回し方】
魔法の特徴を多めに起用

レベル0はとにかく思い出にする
締めは決意でソウルUP&ヴィータのシナジーで削りとおす

圧倒的なパワー不足何ですよね

228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 17:28:09 ID:ceG3Olvh0
>>221
同系統のデッキを練磨中なので自己分析も含めて助言せざるを得ない。

衣装変更と演技力レッスンは1枚ずつでも十分に思えます。
おそらく現時点の構築だと、衣装変更などの、収穫量はともかく起動コストが重すぎるイベントに振り回されて
キャラで殴る事がほとんどできないのではないでしょうか。
亜美真美は自力でソウルを上げられるのが一番の強みなので、外的要因で必要以上に上げると
ソウル調整のためにサイドアタックせざるを得ず、余計に相手の場維持が楽になってしまいます。

構築からそちらの理解もあると察せられますが、誘い上手美希は亜美真美との相性が異常です。
応援を置かずとも後衛でとかちが2体んっふっふーするだけで0コスキャラが8500で殴れるという驚異の経済的プレイに。
しかし返しが弱いので、前衛の美希が尽きたら後ろのとかちが前列で殴りかかるのもアリ。
もしくはストックブースト系のCxを入れてあえて前列美希のアンコールコストに使うのも面白いです。

いつもの光景よりは助太刀響の方がいい気がします。
殴り返せるなら助太刀としてそのまま使用し、場維持したいならアンコールの札に使う。
制御不能は4積みでもイケます。シナジーがアホみたいに強力なので、双子ビートで使わない手はありません。

いたずら好きは超魔王・メイド美魚に代表される思い出ループに見た目が似ているので
大量に回せそうに見えてしまうものですが、魔王たちと違い分裂したとかちでそのターンに殴らないと損にしかならず、
大体1〜3ターンくらいしか続かないLv3で4枚仕込みを使い切る事はほぼ不可能でしょう。
構築の定型通り2〜3枚に抑え、Lv0の手札を増やした方が安泰かと。

Kosmosは春香さんや愛ちゃんによるデッキトップ盛りとの相性は最高にいいのですが、代わりに
ソウルビートの黄色とは最高に相性が悪いです。1ドローは諦めて抜いた方がいいと思います。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 17:49:38 ID:ceG3Olvh0
>>221
続き。実際に入れてはどうかカードの紹介。

■Lv0
・黒井社長+王者貴音→引っ込み思案雪歩
(応援が回ってこなかった初手でも後衛にとかちを置いてサクッと殴り勝てる。
 Lv上がる前に殴りつくして退場してもらってもいい)
・(>▽<)亜美真美
(衣装変更で出すもの搾り取った山札の圧縮に用いる。同様の理由でりっちゃんでもOK)

■Lv1
・衣装変更+演技力レッスン計3〜4枚→高木社長
(アラーム発動後、チェンジ前のとかちをレストパンプ部隊にすれば誘い美希が簡単に10000オーバーで相手をハリ倒せる)
・萩原雪歩
(美希のパンプ要因。衣装変更後、Lv2雪歩を構築に仕込んでチェンジに使ってもいい)

■Lv2
・いつもの光景→水瀬伊織&じゃじゃ馬伊織
(手札もコストも使用しない優秀なチェンジャー。後衛でチェンジさせ、次のターンの殴りに使うのも良い。
 無論じゃじゃ馬は積極的にクロックに置くなどして控え室に向かわせるように)
・一生懸命雪歩
(でこちゃんコンボを使わないならコチラ。助太刀を仕込んで2ターンはアタックしたいところ)

■Lv3
・いたずら好きな亜美真美×2→枚数調整or助太刀
(Lv0〜1のキャラカードが乏しいので枚数を調整しては如何か)

■Cx
・Kosmos→キラメキラリ、ALIVE、隣に…
(手札を増やす要素として。貼って使いたいならLv0に色を仕込もう)
・Kosmos→ふるふるフューチャー☆
(山札を崩す意味を込めて。生まれたコストでアンコールもアリ)
・Kosmos→DazzlingWorld
(一応手札は増えるけど非現実的か…)

最後に。個人的な見解ですが、ソウルビートはLv1帯までは相手より後にレベルアップして
相手の場を掃除しつつダメージを通し、Lv2になったら
強力なソウルダメージを食らう前に一気に相手を押し出してしまう…というのが定石に感じます。
なので序盤の手札を枯らさないよう、0コスで弱いキャラだからと高をくくらずにLv0帯を延命活用してみましょう。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 18:34:24 ID:HXnLTwEg0
>>229
そこまでするなら伊織メガホン型にした方がいい気が
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:04:45 ID:fYNvZ4HC0
>>227
圧縮ヒャハー!なら
着替え中のシリル/Lv3アンリエッタで回復狙ってみてはどうかな?
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:12:24 ID:Y4s2gQxZ0
>>169
知っといて損はしないと思うから教えてあげるが「もう一人の〜」は二枚でもリニスからのチェンジは結構できるぞ
むしろリニス4積みにも関わらずフェイト引けずにチェンジできなかった、なんて場面の方が多いくらいだわ。

「まず無理」なんて言う前に回してみなよ、デッキ診断者の身ならさ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 23:04:53 ID:fYNvZ4HC0
>>232
 >>169は、Asでカードプールが広がってる現状、
わざわざ1stリニスを積むならってことで確実性を考慮したんだろ。
そう思うなら、噛みつく前にそっちはそっちで診断載せればいい。
234セバスチャン:2010/10/09(土) 23:07:05 ID:wTc6c4ki0
診断お願いします。
[フォーマット]ネオスタンダード

[デッキタイトル(?)]“雷光”チェンジ

[構成]
[Lv0 キャラ19枚]
戸惑うフェイト×4
フェイト&アルフ×4
代わりの人形フェイト×3
使い魔アルフ×4
中学三年生のなのは×4
[Lv1 キャラ12枚]
ひたすらに一途フェイト×2
戯れるフェイト&アルフ×3
“お姉さん”アリシア×4
マリエル・アテンザ×3
[Lv2 キャラ11枚]
フェイトwithバルディッシュアサルト×4
古代史学者 ユーノ×3
“雷光”フェイト×4
[クライマックス 8枚]
理想との決別×4
雷光一閃×4

[コンセプト・回し方]
Lv0では、とにかくストックをためてLv1で“雷光”フェイトにチェンジして、
パワーで押していきたい。相手のターンは、助太刀でどうにかする。

[診断してほしい点]
ストックを多大につかうため、コスト0キャラを増やした方が良いか。
怒涛の質問攻めは必要か。
他にも入れたほうが良いカードや、その代わりに抜くカードを教えて下さい。
235セバスチャン:2010/10/10(日) 00:22:47 ID:K00K4d3u0
もうひとつ診断お願いします。
[フォーマット]ネオスタンダード

[構成]

[Lv0 キャラ17枚]
戸惑うフェイト×4
フェイト&アルフ×4
代わりの人形フェイト×3
使い魔アルフ×4
中学三年生のなのは×2
[Lv1 キャラ10枚]
ひたすらに一途フェイト×2
戯れるフェイト&アルフ×4
マリエル・アテンザ×2
対等のパートナー アルフ×2
[Lv2 キャラ11枚 イベント2枚]
母を想うフェイト×3
フェイトwithバルディッシュ・アサルト×3
狼形態アルフ×3
古代史学者 ユーノ×2

怒涛の質問攻め×2
[Lv3 キャラ2枚]
“雷光”フェイト×2
[クライマックス 8枚]
雷光一閃×4
理想との決別×4

[コンセプト・回し方]
全Lvにおいて、ひたすら相手キャラを倒しつつストックを溜めていく。
手に負いずらい相手が出てきたら、フェイトwithバルディッシュ・アサルトの
CXシナジーで、後列を戻しつつ倒すか、直接手札に戻して切り抜ける。
ラストは“雷光”フェイトのCXシナジーで相手のキャンセル率を下げて勝負を制す。(予定)

[診断してほしい点]
Lv0を増やした方が良いか。
戯れるフェイト&アルフを3枚に減らして、ひたすらに一途フェイトを3枚に増やした方が良いか。
また、このデッキに必要だと思うカードと、その代わりに抜くカードを教えて下さい。

[予算]
問いません。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:27:02 ID:ju66T/4f0
何回、同じようなデッキを持ち込めば気が済むんだ?
過去の診断を参考に、細部は自分で詰めろ。10試合もすれば改良案くらい出るだろう。
あといい加減にsageてくれ。マリエル・アテンザはフェイトデッキには要らん。
237セバスチャン:2010/10/10(日) 00:43:15 ID:K00K4d3u0
》236
とりあえず、すいませんでした。
あと、マリエルの代わりにLv2助太刀でも積んでおきます。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:47:43 ID:qqFkCoTj0
助太刀理論とかデッキ特性とかを完璧に把握しろとは言わないけど、まぁ自分でもうちょっと色々学ぶんだな
239セバスチャン:2010/10/10(日) 00:53:43 ID:K00K4d3u0
分かりました。
しばらくは自分の力で改良していきたいと思います。
何かと迷惑かけてすいませんでした。
あと、ありがとうございました。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:15:40 ID:bV112kgGO
sage
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:53:41 ID:gCzIqQNZ0
>>231
助言感謝します。
今後の参考にさせてもらいます
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 11:58:58 ID:x9MdjB5Y0
>206さん
氷室さんと風船は十分、採用圏内だと思いました。ありがとうございます。

>208さん
レベル0が強いので枚数を増やして勝負したいのですが枠が無いので増やせないのが現状です。メイド服と休憩!はやはり積みたいので。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 12:09:55 ID:hCWn5ADZ0
コテはもうスルーでいいんじゃないカナ
大抵どこも流れがかわる番号だけでいいだろ
>>226
ありがとうございます
とりあえず全体的安いカードオススメということもあり今度単品がいして回してみます
ハルヒはネオスタンダード強いていわれてますが情報連結解除やおめかし長門がやっぱり
強いですね
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:53:21 ID:EgL7xQ240
すみません。デッキ診断を御願いします

クド単デッキなので、診断しにくかったらすみません・・・

レベル0
浴衣のクド×4
くんくんクド×3
風船の光 クド×3
“いんたーなしょなる”クド×2
“帰国子女”クド×4

レベル1
へんてこ クド×2
“クォーター少女”クド×3
デートを満喫 クド×3
宇宙への憧れ クド×3
『すき』のはぐるま クド×3

レベル2
つばさをもった女の子 クド×2
果てしない高さへの一歩 クド×4
イメージチェンジ×2

レベル3
可愛い彼女 クド×4

クライマックス
えきぞちっくな誓い×4
ロード・トゥ・マイルハイ×4



何回か回してみたのですが、ストックの溜まり具合がちょっと気になってます。『手作り料理の毎日 クド』等のカードを入れたほうが良いのでしょうか?

あと、『宇宙への憧れ クド』は、相手のターンじゃないと【科学】のキャラのパワーが上がらないし、応援も前のキャラしかパワーが上がらないので、どうしようか迷ってます

『和洋折衷 クド』や『ランニング』等も、気になってます・・・
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 20:37:28 ID:LboCWa660
>>244
「 & 」が許容できるなら、『クド&佳奈多』の方がパワーパンプもあってお得。
あと、一歩クドの効果条件がストック数なので、チェンジはやらない方がいいと思う。
低パワー+アンコールフェイズチェンジだから倒されやすいし。
同じ理由で『ランニング』も不要。同レベル帯でクォーターちゃんが弱体化してしまってヤバい。

Lv2どうやってもパワーで勝てねぇよウワァァァン!となったら、
パワー勝負を捨てて『お買いもの クド』で迂回攻撃とかもいいよー。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 20:49:48 ID:EgL7xQ240
>>245
『クド&佳奈多』ですか〜。ちょっと、検討してみます

あと、これは減らした方が良い(増やした方が良い)カードや、これは入れた方が良い(外した方が良い)カードってありますか?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:14:23 ID:dNImNpEx0
>>244
あっしも似たデッキを使ってるので少々ご清聴願います。

手作り料理はなかなか便利です。特に1/0キャラを多様するデッキには。
CXが落ちる危険性もありますが、単純にストックが増えるので重宝。
CXを埋めるリスクを回避したいなら、はぐるま等に有効活用するといい。

いんたーなしょなるはもう少し欲しい。サーチは必要。
あっしのは動物なんで優しい少女すずかを多用してるが、LBネオス、特にクドに拘るほどじゃそうはいかんし。
イメチェンも入ってるけど、タイミングが遅いのでリフ前か後で使い勝手が変わりやすい。
早い段階から態勢を整える為にもいんたーなしょなるは4でもいいくらい。0/0オーバーが2種計6入ってるしバニラは多少減らしてもいんたーに。

応援のパワー不足はLBネオスの宿命だからどこかで折り合いつけないとダメ。
憧れはクドデッキの応援としては今のところ最善。自ターンの火力を高めたいならちょっとクドオンリーじゃきついかも。
満喫やランニングは不要かな。あっしのデッキは星屑いるので満喫は入ってるけど。
記憶ギミックがはぐるまの2が最大値だし、機能しなくても致命傷にはならない。
自ターン強化という趣旨からは外れるけど、ランニング採用するくらいならIcarusのが有用。
果てしない高さが主力なら、手札やストックを消費するチェンジより理樹クドの絆を入れたほうがいい。
クロック式だからストックは貯蓄できるし、青緑という回収抜きの配色で絆回収は貴重。使わない理由はないと思う。
満喫をごっそりこちらに代えてもいいと思う。

長文失礼。参考になれば僥倖です。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:16:36 ID:4V5Fi12k0
>>244
『風船の光 クド』はアタック順が制限されたり、序盤と終盤の事故が怖いから
『“夕暮れの妖精”クド』を入れたり『“いんたーなしょなる”クド』を増やした方が安定すると思う。

条件を満たした『果てしない高さへの一歩 クド』と『“帰国子女”クド』×2の常時10000の
手札アンコール+自ターン超パンプの可能性があるだけでも十分脅威だからわざわざストックを
使ってまで『宇宙への憧れ クド』を使わなくてもいいと思う。

『信じること 理樹&クド』は戦力増強にも手札アンコールサポートにも『“帰国子女”クド』を
引かなかったときのためにもなるから便利。

『和洋折衷 クド』は最近のパワーインフレぎみの環境ではレベル2のキャラを倒すのは
難しいので入れないほうがいい。

『ランニング』のおかげで勝てる状況はほとんど無いだろうからその枠とコストはキャラにでも使ったほうがいい。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:41:18 ID:yH0hVx0M0
クド"単"にしたいなら、
ロード・トゥ・マイルハイ外すべき。
クド以外の人物がわんさか出てるし。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 01:14:06 ID:72wyAosO0
初めてデッキを組んでみました。診断お願い致します。
また、こういった掲示板へ投稿することが初めてのため色々間違ってしまうかもしれませんが、その際は御指摘の程お願い致します。

【青はやてタッチ赤緑】
【フォーマット】 ネオスタン
【構成】
[LV0 16枚]
八神はやて4
風邪の癒し手シャマル4
はやて&すずか4
病室のはやて4

[LV1 キャラ11枚]
”八神家”はやて4
カリム・グラシア4
はやて&シグナム3

[LV1 イベント2枚]
協力してくれへんかな?2

[LV2 キャラ10枚]
最後の夜天の主はやて4
守護騎士シャマル&ザフィーラ3
古代史学者ユーノ3

[LV3 キャラ3枚]
マスターはやて3

[CX 8枚]
フレースヴェルグ4
愛する者の為に4

【コンセプト・回し方】
リフレッシュする前にストックを10枚貯め、終了するまでにマスターで2、シャマザフィで2、夜天で3の計7点回復することを目標に回します。

レベル1で数ターン粘れることを目標にしています。

はやて&すずかの役割はストックにいったCXを回収しながら夜天か八神家をサーチすることです。

初手の時点でレベル0が0枚ということもあったり、比較的初手にシャマル先生が複数こないときついです。

【診断してもらいたい点】
・レベル0の枚数(各レベルの枚数比率)
・入れた方が良いカード、抜くべきカード
・クライマックスの種類
・戦略如何
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 04:14:12 ID:/bufH/uc0
>>250
自分は夜天の王軸だけど、雑感

Lv0帯
枚数少ないと感じたのなら増やした方が良い
ストックを貯める事が必要なんだからパワー高めなのを18枚ぐらい入れればいいんじゃないか
コストが重いはやて&すずかは、減らすor全抜きする方向で

Lv1帯
1/1/7000にボッコされそう
アンコール持ちを突っ込んでもいいのでは?
自分は仮面の戦士と双子入れてパワーを上げてる

Lv2帯
必要カード揃えるのに夜天の王と対応cx入れると展開しやすいと思う
自分は夜天の王軸だから、ストックが10あったらマスターへの疑似チェンジとシャマザフィのサーチを優先する


個人的に、最後の夜天の主はデッキスロット喰うにも拘らず割に合わない感があると思ってる
シャマザフィを除去られるときっついので、長門には気を付けよう
cxの愛する者の為にを限定解除か覚醒の時に変更すれば、相手の舞台にLv3が3体並んでも突破できるので勧めとく
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 05:06:16 ID:7Ra734kI0
>>247>>248
ロードトゥマイルハイですらギリギリだろうにクドが男と二人で写ってるカードが入る訳がない
嫁デッキがどういうものなのか少し考えればわかるだろうに
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 05:32:44 ID:VRP/6UQl0
>>247
回答有難う御座います


手作り料理を入れるなら、何のカードを減らすかが問題ですよね・・・

とりあえず、いんたーなしょなると理樹クドの絆は採用してみたいと思います

あと、満喫を全て変えるとなると、思い出行きが無くなるのですが、『すき』のはぐるまの記憶は発動してなくてもいいくらいですか?
木陰の膝枕も、入れようかどうか気にはなっているのですが・・・
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 05:36:18 ID:VRP/6UQl0
>>248
回答有難う御座います


なら、風船の光は全て変えたほうが良いんですかね?

とりあえず、宇宙への憧れは状況に応じて使っていこうかと思います
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 05:38:54 ID:VRP/6UQl0
>>249
回答有難う御座います


あ、すみません・・・。クド単じゃなくて、クドデッキでした・・・(クド単デッキとクドデッキが一緒の意味だったらすみません・・・)
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 11:36:54 ID:/yxlH5d00
>>254
風船の光はレベル0でしか仕事をしないのに2枚以上並べられないのが痛いし
『“クォーター少女”クド』や『果てしない高さへの一歩 クド』のストック枚数を参照するカードの
邪魔をする可能性があることを考えたら多少パワーが下がってもデメリットのないカードを入れたほうがいい気がする。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:57:40 ID:xqQpr48L0
【デッキタイトル】ディスガイアソウルビート

【フォーマット】スタンダード

【構成】
Lv0 キャラ 17

赤色
キュルケ・アウグスタ・フレデリカ・フォン・アンハルツ・ツェルプストー 4
煉獄の業火リームシアン 4

黄色
不良生屠ラズベリル 4
折り鶴の明日禍 4
セクシー悪魔志望ハナコ 1

Lv1 キャラ 17

黄色
幼馴染ラズベリル 2
キャロ&フリードリヒ 2
魔人エトナ 2

”熊田”ちゃん 3
杉並 4
サファイア・ロードナイト 4

Lv2 キャラ 6
超勇者オーラム 2
魔王マオ 4

Lv2 イベント 2
たどり着いた答え

Lv3 キャラ 0

CX 8枚
終幕4
さぁ、改造してやるー!!4

【コンセプト・回し方】
杉並でストックと手札を貯め、相手のレベルが3になったらキュルケで7点確定を決めるデッキです

【診断してもらいたい点】
レベル0・1で抜くべき入れるべきカード

【予算】
問いません
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:36:49 ID:3ZoiMiNg0
>>251
診断ありがとうございます。

診断の内容を見て質問なのですが
・早めにトリガーしてしまったクライマックスをどのように処理していますか?
自分的に一枚でもいっちゃうと(というかよくトリガーする感がある)その後の展開に不安が残ってしまいまして・・・

・夜天の王軸の場合、トリガーを多めにするのか?
現在青のザフィーラを入れずわざわざ赤のユーノを入れている理由が、このデッキがサイドアタックを中心にするデッキな為少しでもダメージレース
で離されないようにするためなのですが、夜天の王の場合そこらへんはどういったものなのでしょうか?
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:31:03 ID:suIdpy7E0
>>258
・トリガーしたcxの処理
 ストックをためる戦術をとる以上、トリガーでcxがストックに行くのは仕方ない
 その分、最後の夜天の主やマスターはやてをLv2で展開してやればダメージは抑えられると考える

・トリガーを多めにするのか
夜天の王でも最後の夜天の主でも、守りを固めてサイドアタックする様になるのでユーノでいいと思います
トリガーが付いていなくても、主力となるはやてと相性の良いものや、対応できない部分を埋めるれるものは入れるべき
そう言った意味では、夜天の王にしろカリムにしろ対応cxがソウル+2なのは、戦略に合っていて
それに対して、ユーノは当てはまって、ザフィーラは外れていると言えます


自分は、最後の夜天の主を入れていないので、フレースヴェルグを積まなくて良い分扉トリガーを採用しています
夜天の王+扉トリガーの利点としては
・夜天の王でサーチ出来る
・シャマザフィや助太刀の枚数を抑えられるので攻撃の種類を増やせる
・少ないサポートカードを扉トリガーで回収できる
この3つが大きいかと

デフォは、夜天の王を出したらシャマザフィサーチして後列に置いて、その後cxシナジーで疑似チェンジするような展開
cxがなかったらヴィータなりなのはwithレイジングハートエクセリオンをサーチしてアタッカーにするといった事も出来る
ソウルを上げたいのなら、タッチの色を変更して雷光フェイトをピン差ししてもいいと思いますよ
自分は、なのはLv3とクロノLv3をそれぞれピン差ししています


タイプがかなり違うので参考程度に考えてもらえるといいのかもしれません
260247:2010/10/12(火) 00:50:27 ID:4hfzTx5q0
>>252
真に嫁デッキだとのたまうなら、他人の診断は必要ないでしょう。
クド単を「クド」と付くカードと拡大解釈して改造案を提案しただけ。
そも、嫁以外写ってるのNGてなら本人がその案を採用しなければ済むだけであって第三者に口出しされるいわれはないはずですが?

>>253
順当なのは後列と入れ替えることだけど、手作り料理は応援カードではないから憧れと代えるのは難しい。
個人的には便利だと思ってるけど、入りそうにないなら無理に押し込む必要はないと思う。

はぐるまの記憶の為に思い出ブーストするには満喫は重たい。
いくらストックブーストに長けたデッキでも無駄遣いは禁物。
それに対して膝枕のチョイスはいいと思う。1コストだし、クロックとはいえハンド交換できる。
はぐるまはCXシナジーの成立だけでもそれなりに活躍してくれるから、記憶ギミックはストックに余裕があれば最小限の消費で、かな。
はぐるまのギミック成立より、クォーターや果てしない高さの効果の為にストックキープが優先。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:23:19 ID:4hfzTx5q0
診断お願いします。
【フォーマット】
AB!タイトル単

【構築】
Lv0 16

生徒会長かなで 4
カリスマボーカル岩沢 3
ガルデモのアシスタントユイ 2

葛藤する音無 3
作戦実行ゆり 2
戦略的な挑発ゆり 2
Lv1 12

運命に立ち向かう少女 2
皆を見送る役目かなで 2
マウントポジションユイ 2
歌いたかった歌 2
天使の麻婆豆腐 1

共同戦線かなで&ゆり 2
オペレーション・トルネード 1
Lv2 10

ガルデモのリーダー岩沢 2

過去を求める音無 3
“SSS"ゆり 2
この世界からの卒業ゆり 2
百人力の手練椎名 1
Lv3 4

結弦の心臓かなで 4
CX

死んだ世界戦線 4
報われた気持ち 4

【コンセプト・回し方】
Lv0:ストックと、できれば思い出も溜めておく。
  生徒会長で見送る役目や立ち向かう少女を持ってきたり、
  相手の生徒会長や挑発は岩沢さんで吹っ飛ばしてアタック。
Lv1:立ち向かう少女を軸に攻める。この段階までに思い出が3あればベスト。
Lv2:音無を軸に攻める。
  手ごろなアタッカーが居なければSSSで持ってきたり、卒業で引っ張ってくる。
Lv3:心臓を並べて力押し。
  ダメージがもう一押しなら音無のシナジーで攻めきる。

【診断して欲しい点】
・記憶を組み込んであるからか、SSSのせいか、ストックが枯れ易いです。
 ストック蓄積/節約の為のカードのin/outをお願いします。
・サーチ/回収用のEVですが、麻婆かトルネードに統一すべきでしょうか?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 04:24:44 ID:qzpuG+SMO
>>261
最近はじめたので、参考にならないかもしれませんが;;
岩沢さんに拘らないのなら抜いたほうがいいかも
レベル0は打点が低いので戦略的な挑発ゆりは4入れると良いかな
他にも死のキャラを回収出来る高松なども良い
レベル1では運命に立ち向かう少女、皆を見送る役目かなでが重要なので各4
かなで&ゆりも3にして回収し易くするとと良い
あとEVはカウンターEV(+3500の)を4積みがオススメ
あれは普通に強い
レベル2ではゆりは全部抜いて音無とかなでだけで良いかな
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 04:28:07 ID:qzpuG+SMO
レスしてから気づいたけど、診断して欲しい点と関係ない回答になってますね;
さーせんorz
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 07:20:11 ID:aTg20uTe0
>>257
3色になってるのはまだしも、青が少ない。全抜きして赤黄にまとめるべき。
DGには『元・天使フロン』というブッ飛びカードがあるから、それを使って
<悪魔>ビートにしたい。理想的には超魔王ラハールやLv3リームシアンを入れたい。

>>261
麻婆はトルネードに、Lv0に高松を入れればだいぶ軽くなるはず。
あと、岩沢の記憶が発動しても前列があんまりパワー高くないので、
無理に発動させなくても大丈夫だよ。どうせアンコールで生き残るし。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 09:49:29 ID:pLiCNDa00
>>259
返信ありがとうございます。
成程・・・確かに少々タイプが違うみたいですね。
もう一度デッキを見直してからもう一度上げさせていただきたいと思います。ありがとうございました。
266261:2010/10/12(火) 23:34:20 ID:4hfzTx5q0
>>262>>264
結構盲点になっていた所をご指摘いただきありがとうございます。
高松は回収とはいえコストが高めだったので敬遠していたのですが、検討してみます。
RRは増やすのが少し難しいですが、共同戦線やトルネード、歌は増やしてみます。
診断ありがとうございました。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:00:44 ID:mVoQpgCe0
診断よろしくお願いします。
【デッキタイトル】涼の良い所取りデッキ
【フォーマット】 ネオスタンダード
【構成】
■レベル0 キャラ19枚
《緑色 キャラ》
夢への一歩 涼×4枚
ウェディングドレスの美希×3枚

《赤色 キャラ》
高槻 やよい×2枚
菊地 真×4枚

《青色 キャラ》
方向音痴あずさ×2枚
事件の予感 律子×4枚

■レベル1 キャラ8枚 イベント4枚 計12
《緑色 キャラ》
大きな秘密 涼×4枚
凸凹コンビ 涼&夢子×4枚

《緑色 イベント》
寄り道×4枚

■レベル2 キャラ8枚
《緑色 キャラ》
動物大好き響×1枚

《赤色 キャラ》
パワー全開やよい×4枚

《青色 キャラ》
歩く仕切り屋 律子×3枚

■レベル3 キャラ3枚
《緑色 キャラ》
気まぐれな美希×3枚

■クライマックス 8枚
《赤色》
キラメキラリ×4枚
ALIVE×4枚

【コンセプト・回し方】
Lv0 律子かやよいを引いているなら涼とあずさ、引いていないなら真や美希を展開
Lv1 デッキトップ確認しつつ涼でアタック。寄り道はLv0から残しておき、凹凸のカウンターで使えればラッキー。
Lv2.3 パワー全開やよいのシナジーと美希で乗り切る。

【診断してもらいたい点】
どうしてもLv2以降失速がちになるのでその対策法について、
また浮世離れ貴音を入れるべきかどうかについても迷っているので、それについてもアドバイス頂けると有り難いです。
他に入れる、又は抜くべきカードがあればお願いします。

【予算】
いくらでも
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:39:24 ID:DVGk3xyV0
CLANNAD単デッキがやっと完成したので診断お願いします。
【デッキタイトル】家族の絆デッキ

【レベル0 17枚】
終わった世界の少女 4
汐の友達 風子 4
渚&芽衣 4
岡崎 汐 2
日差しの中の渚 2
世話焼き渚 1

【レベル1 11枚】
仲良し親子 渚&早苗 4
伝説のヒトデ使い風子 2
デートに誘う朋也 3
病弱な少女 渚 3

【レベル2 9枚】
“恋人同士”渚&朋也 4
渚の娘 汐 3
岡崎朋也 2


【レベル3 4枚】
団子大好き渚 ×4

【クライマックス 8枚】
出会いと別れ 4
家族の絆 4

【コンセプト】
病弱な少女渚→渚の娘汐→団子大好き渚のチェンジを主力としたデッキです。
全体的に攻撃力が低いデッキなので“終わった世界の少女”や“伝説のヒトデ使い風子”でキャラを守りつつ手札の消費を抑えます。
【診断してほしい事】
このカードは〜枚で十分や,このカードは抜いてもいいなどのアドバイスが欲しいです。
予算の制限はありません。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:48:19 ID:LL6QzK2F0
>>267
 これだとどっちつかず、な印象はぬぐえないなぁ…
美希の早出しを狙うなら浮世離れ〜を入れないと回らないと思った方がいい。
それに『夢への一歩 涼』のデメリットはきつすぎる。『我那覇 響』で充分代役ができるよ。
Lv1も凸凹をうまく育てれば、『大きな秘密 涼』も特に必要というわけでは…
『四条 貴音』や『みんなのアイドル やよい』でもイケるし。

 Lv2はいっそ凸凹コンビで駆け抜けることも想定しておいた方がいいかも。
仕切り屋〜を『夢を想う あずさ』に変更して成長を助けたい。
 CXのない動物響は枠が勿体ないので、ストックブーストが主目的なら『歌への自信 美希』の方が使いやすいかな。
本人も1コストで、パワーもそれなりにあるし。

 削りすぎて涼がいなくなっちゃったでござる…涼寄りは誰かに任せた!
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 00:00:54 ID:9YgFq1650
>>267
EXパック方面はあまり使ってないのですが、いくつか。

コンセプトに反するかもですが、大きな秘密は、少なくとも4積みはいらない。
寄り道2枚以上の使用、Lv2〜アタッカーコスト2、Lv比例型応援、ストックブースト手段なし
と、ストックは溜まり辛いわりに消費が激しいという燃費の悪さ。
思い出ブーストやLv2以降の為になるべくストックは温存したいから、Lv1でストック使うキャラが多いのはキツイ。
Lv1のキャラは多少パワーが劣ってもなるべくストック消費は抑えた方がいい。
ハンドアンコ付与なんかがあるわけでなし、カウンター撃つでもアンコールするでもストックいるからな。
もちろん、1,2程度なら役立ってくれると思うけども。

浮世離れは是非とも入れたい所。
そも、イベントは回収手段に乏しく、ダメージ等で落ちるとデッキに戻るまで待たないといけない。
クロックからとはいえ、キーとなる寄り道を回収できるのは便利。
応援なので入れ替え後も邪魔にはならない。Lv1にみんなのアイドルやよいを採用すれば、自己パンプ+応援でローコスハイパワーを狙える。
優秀なカードではあるのだが、後列キャラとして事件の予感が陣取ってる。
前衛としてはまず使えないので、双方採用する枚数は考えたほうがいい。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 00:12:07 ID:PPc2Xuhl0
>>268
 せっかく『岡崎 朋也』がいるのだし、パワー系カウンターの方がいいんじゃないかな?
と思ったけど岡崎&古河家以外が入るなぁ… 渚助太刀はスリーブのPRだし…

 自ターンの強化で先手取りに徹するなら、PR『夏祭りの智代&風子&渚』がお勧め。
<ヒトデ>もついてきてLv0風子の強化手段にもなる。
削るとしたら病弱な渚かなー。ほぼ黄単だと、ダブルチェンジすると手札がマッハで死ぬと思う。

ダブルチェンジするなら、赤の杏関係と組んだ方が安定度は大幅に上がる。
Lv2にかなり強い3人娘がいるし、回収も優秀だしね。岡崎度は大幅に下がるが(笑)
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 00:19:48 ID:w6XK9CDa0
>>268
レベル2主力がソウルパンプ持ちしかいないと
「ソウルを上げたくない」でも「相手を倒すためにパワーは要る」という状況で困る
朋也の恋人渚を積もう。2/2/8500(デート朋也で自ターン9500)アンコールは破格の性能。
終わった世界の少女は恋人同士渚&朋也とレベル3渚を守るために入っているようだが
それに2コストを使うなら、汐→渚→汐のチェンジループでソウルビートを連続で仕掛けた方がいい
アンコールビート+ソウルビートになるので前衛にいながらパンプできる古河秋生が優秀。
助太刀風子を妹思い杏にしてレベル0に藤林杏を積んだ方が制圧力、安定感が増す。
恋人同士渚&朋也は複数引くと邪魔になるが藤林杏がいれば3枚で十分。レベル3渚も3枚でいい
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 02:13:25 ID:DzIJos3H0
>>267
0レベル帯
真4枚→スペシャルコーチ真2枚、天海春香2枚
事件の予感律子2枚→頭脳明晰律子

1レベル帯
大きな秘密涼→天然色響

2レベル帯
パワー全開やよい4枚→動物大好き響2枚、夢をあきらめない涼2枚
歩く仕切り屋律子1枚→夢をあきらめない涼1枚

クライマックス
Next Life4枚
Dazzling World4枚

自分ならこうかなあ
スペシャルコーチは最近多い相討ちへの対抗策であり、
トレジャー積みのために手札に溜まりやすいCXの処分方法でもある
寄り道を握った状態で響+仕切り屋の早出しを狙って万全の体制でりょうゆめを育てたい
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 08:48:12 ID:C7H4C/XP0
>>467
最近はLV1帯が高パワーだから大きな秘密の採用はありではある。
素の凸凹だと寄り道打っても1/1/7000と相打ちにしかならないし。

LV0に浮世離れは必須。あとドレス律子も手札交換出来てオススメ。
LV2の響は扉CX8枚にするならいらない。

正直このタイプならwikiにある美希&千早LV3早出しデッキのLV1に涼を入れる形で改造すればいいと思う。
回せばいらないカードと必要な枚数は自然に分かってくるし。
275274:2010/10/14(木) 10:52:18 ID:toy5uPvr0
うえは >>267
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 12:57:39 ID:fnoXaTkL0
>>256>>260
度々、アドバイス有難う御座います

とりあえず、カードをいろいろと変えてみて回してみようと思います
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 13:36:46 ID:oj18v5DR0
>>271
>>272
アドバイスありがとうございます。
とりあえず風子系のカードを抜いて赤のレベル0とパワー助太刀を入れたデッキも考えてみます。
レベル2キャラはもう少しパワーが高めのカードの採用も考えてみようと思います。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 00:45:58 ID:htE99ix80
>>269>>270>>273>>274
診断ありがとうございます。

涼を軸に回そうと思ったのですが、夢への一歩 涼と大きな秘密 涼は
デメリット、コスト的にツラいみたいですね・・・。

それに、浮世離れ貴音は入れないと厳しいみたいですね。
こんなに皆さんがおっしゃっているのですし。

Lv2.3帯を動物大好き響と夢をあきらめない涼を入れるか、
>>274さんのおっしゃるとおり、Lv3の美希&千早早出しを狙うかどっちか迷っていますが、
とりあえず浮世離れ貴音を2.3枚いれて、大きな秘密 涼の4積みをやめて、
Lv1はコストがかからない四条貴音かみんなのアイドルやよいを数枚入れて
Lv3の美希&千早早出しで何度か回してみようと思います。

診断ありがとうございました!
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 09:38:56 ID:Rx7JHUB/0
【デッキタイトル】
一方通行
【フォーマット】
ネオスタンダード
【構成】

Lv0 19
【黄】
妹達 10
月詠小萌 3
【緑】
花飾り初春 2
【青】
冥土帰し 4
Lv1 10
【赤】
先輩と後輩 美琴&黒子 4
【緑】
黒子のパートナー 初春 4
【イベント】
待ち合わせ 2
Lv2 9
【黄】
超能力者 一方通行 4
【赤】
空間移動能力者 黒子 3
【緑】
多才能力者 木山 2

Lv3 4
【黄】
一方通行 4

CX 8
【黄】
学園都市最強の敵 4
【赤】
風紀委員のお仕事 4

【コンセプト】
一方通行と空間移動能力者黒子を主力にしたデッキです。
冥土帰しでアンコ付加してストックを貯めつつ妹達を落として一方通行に繋ぎます。

【診断してもらいたい点】
三色でこのくらいの配分なら回るかどうか
妹達、待ち合わせの枚数
その他直したほうがいいところをご指摘ください
予算は特に気にしません

280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 11:29:27 ID:s+T759axO
診断よろしくお願いします
【デッキタイトル】ヴォルケンビート
【フォーマット】 なのはA'sのみ
【構成】
■レベル0 17枚
《黄色 キャラ》
“ヴォルケンリッター”シグナム 2
剣の騎士 シグナム 2
《赤色 キャラ》
ちびっこ ヴィータ 3
仲良し? なのは&ヴィータ 4
《青色 キャラ》
“八神家”シャマル 4
レティ・ロウラン 2
■レベル1 13枚
《黄色 キャラ》
戯れるフェイト&アルフ 3
《赤色 キャラ》
ヴィータ&ザフィーラ 4
《青色 キャラ》
湖の騎士 シャマル 3
“八神家”はやて 3
■レベル2 10枚
《黄色 キャラ》
武人 シグナム 3
“八神家”シグナム 3
《赤色 キャラ》
闇の書の騎士 ヴィータ 2
古代史学者 ユーノ 2
■レベル3 2枚
《赤色 イベント》
魔法訓練 2
■クライマックス
《黄色》
シュツルムファルケン 4
《青色》
癒しの力 4
【コンセプト・回し方】
湖の騎士 シャマルを最大限に利用しようと考えたデッキです。

シャマルがレベル1なので、レベル1からは毎ターンヴィータを出せるようにします
ヴィータのソウルを上げながら戦うのが主な戦い方なので

シグナムはヴィータメインだとレベル2がキツいのでシナジーのある武人とバニラの八神家を採用してます
ヴォルケンリッターシグナムはストックのCX回収にも役立ってくれます
剣の騎士は八神家がそこそこいるので、シャマルまでのつなぎとして一応入れてる感じです

魔法訓練は最後の押し込みに役立つと思って入れました
実際結構働いてくれています
【診断してもらいたい点】
・ヴィータ、シグナムの枚数配分。個人的には闇の書の騎士ヴィータを増やしたいと考えてます
・魔法を持たないキャラが何種類かあるため、シャマルのCXシナジーで失敗がそこそこある
 魔法キャラを増やすべきか、失敗を割り切ると考えるべきかどうか
・クライマックスの配分。パワー不足のため、1ドローパワー+2000ソウル+1を入れたいと思ってます

他にも入れるべきカード、抜くべきカードがあればお願いします
【予算】問いません
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 14:23:23 ID:lkxPYVhx0
>>280
闇の書ヴィータは増やさなくていいと思う。
パンプ効果目的なら武人シナジーのがサイズ大きい上アンコール封じになるし
アンコーラーとして使うなら多く積む必要はない。
常時・瞬間共にシグナム姐さんのが火力あるんでヴィータはソウルビートに絞った方がいいっすよ。

シャマルさんのシナジーは魔法外どころかCXやEVが混じっただけで失敗する不安定さなんで
デッキ破壊目的がなく回復目的のみならお勧めしません。
それでも回復したい、夢が見たい、デッキ破壊目的でも成立した方がいい、というなら魔法を増やすべき。
戯れは相打ちが同Lv帯にいるから不要。それでも殴り勝ちたいなら瞬間的でも1/0/8500になる強敵シグナムがいい。
5止め対策にも使えるから便利。あるいは、態勢が万全になるまでの舞台繋ぎに戦場の兄妹とか。
はやてはA's内だとちょうどいい互換がないので、同スペック魔法持ちなら祝福かな。青枚数は他で調整。

CXは癒しの力と入れ替えだな。シュツルム抜いたら姐さんに迷惑だし。
シャマルさんシナジーを使わないにしても本トリガーは便利だから交換枚数は色々試して決めるといい。

あと、ヴィータが軸と言い張るのならはやてからの贈り物は必須じゃないか?
サーチないし回収は必要だぞ?
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 15:44:59 ID:MeZVa80jO
>>280
まずはこれだけヴィータがいるならはやてからの贈り物が欲しいかな
仲良し?なのは&ヴィータを回収して、そこからシャマルや武人シグナム回収なんてことも出来るからオススメ
あと、紅の鉄騎もCXなくてもレベルダウンの効果が優秀でアタックフェイズにCXなしでストック消費出来るので便利
魔法訓練は優秀だけど、ヴォルケンはそこそこストック余るから旅の鏡も使いやすいよ
色々書いたけどヴォルケン自体がデッキの自由度が高いのが売りでもあるから色々試して自分に合う形を作るといいと思うよ
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 16:12:44 ID:QELVhepR0
【デッキタイトル】一方通行
【フォーマット】 ネオスタンダード
【構成】
■レベル0 18枚
9 妹達
3 初春 飾利
3 学園都市の第三位 美琴
3 "冥土返し"

■レベル1 10枚
4 学園都市最強 一方通行
3 待ち合わせ
3 黒子のパートナー 初春

■レベル2 10枚
3 "超能力者"一方通行
4 ミサカネットワークの管理者 打ち止め
3 "多才能力者"木山

■レベル3 4枚
4 一方通行

■クライマックス 8枚
3 学園都市最強の敵
3 ミサカネットワーク
2 せんせいの執念


【コンセプト・回し方】
レベル1までは適当に流し、レベル2以降は一方通行で殴るデッキ…のつもりでしたが、レベル0〜1で盤面を圧倒されてしまい、レベル2一方通行も相手ターンには簡単に叩かれてしまうため、終始場アドが取りづらいです。
どうすればいいでしょうか?

【予算】問いません
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 16:17:30 ID:s+T759axO
>281

とりあえずシャマルさんの回復はあきらめることにします
失敗する確率のほうが高かったんで、やはりこだわるべきではなかったですね

あとは戯れるを強敵に変えたり、CXの枚数を調整してみます。
回収は仲良し?でと考えてましたが、これだけヴィータがいるなら贈り物が優秀ですね
ここらへんも含めて考えてみたいと思います


>282
ヴィータメインになるとやっぱり贈り物が重要になってきますよね
紅の採用も考えながら調整してみます

また、ストックがたくさんあるということもよくあるので、鏡についても検討してみます


診断ありがとうございました
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 16:58:25 ID:+yo3yRsl0
診断お願いします。
【デッキタイトル】 緑青スポーツ(千枝メイン)
【フォーマット】 スタン
【構成】
●Lv0 16
[青]
弟子一号 4
マネージャー海老原あい 2
[緑]
浴衣の千枝 4
水泳部 泡浮 2
芸能人りせ 2
[赤]
”球体防御最強理論”アダム 2
●Lv1 16
[青]
宮沢謙吾 4
”マネージャー”美魚 4
[緑]
バスケ部 一条康 2
水着の千枝 2
クロの願い 4
●Lv2 4
[緑]
千枝&スズカゴンゲン 4
●Lv3 6
[青]
休憩! 2
[緑]
自称カンフー研究会 千枝 4
【コンセプト・回し方】
Lv3千枝の攻撃力を活かす事を目的としたデッキです。
Lv0ではひたすらストック貯め
Lv1ではマネージャーでストックを増やしつつ謙吾のCXシナジーでドローして手札を保つ
Lv2では千枝&スズカゴンゲンを投入して攻撃を耐えつつLv3の準備をする
Lv3になったら貯めておいたストックを利用し、芸能人りせとカンフー千枝で勝負を決める。上手く回ってなかった場合は休憩で時間を稼ぎつつ攻める
その他要所でマネージャーを利用して余ったCX処理やアダムでサルベージなどをしてストック&手札管理
【診断してもらいたい点】
Lv2が千枝4枚のみと非常に薄い事。自ターンはバスケ部やCXシナジーで、相手ターンはクロの願いやアンコールで耐える事もできますが、
もっとキャラを増やすべきなのか悩んでいます。大切な友達 千枝&雪子もなかなか良い働きをするのですが、他に抜くべきスロットが絞れず今の形になりました。
また、手札の消費が激しいデッキなので、何か良いドローソースや回収カードがあれば教えて欲しいです。
山札の減りが早めなので、笹瀬川 佐々美の山札サーチよりアダムの控え室サルベージの方が役立つと思い採用していますが、
その点に関しても意見があればお願いします。
他にも気になった点等あればどんどんお願いします。
【予算】
不問
286285:2010/10/15(金) 17:00:01 ID:+yo3yRsl0
すみません。クライマックスが抜けていました。
●クライマックス 8
[緑]
ゴッドハンド 4
[青]
危機一髪! 4

です。宜しくお願いします。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 17:08:01 ID:WNMAUkerO
>>283
レベル0〜1がきついならレベル0の小萌を入れると少しは楽になるかと

レベル2一方は返しに弱いのは当然なのだから気にするな
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 22:11:00 ID:/3zNPYkE0
>>279
 小萌先生と木山せんせいはどちらか片方がいらっしゃれば充分。コストかかるしね。
この構成だ、木山せんせいのための緑なので、緑関係をばっさりやっちゃっていいかな。

>>285
 クロの願い4積みなら、謙吾よりはビーチバレー鶴屋さんとかのハイパワーキャラで
場もちさせた方がいいかな。コスト0の方にハイパワー無いし。CXも2000+1ドローあたりに。
 芸能人りせが腐り気味。ゴンゲン様への絆もちの雪子に変更したい。
 マネ美魚4と一条2はバランスが悪い。これなら数枚、佐々美に変えた方が序盤を戦いやすくなる。
(青が減ってしまうので、Lv0で枚数フォローを忘れずに…)
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 22:08:54 ID:alF2hP/d0
診断お願いします。
【デッキタイトル】新リーダー理樹
【フォーマット】ネオスタンダード
【講成】
■レベル0 18枚
[黄]
井ノ原真人 4
[緑]
"騒がし乙女"葉留佳 4
棗鈴 4
[赤]
"赤ずきん"美魚 2
[青]
"女スパイ"沙耶 4
■レベル1 18枚
[黄]
"兄貴分"恭介 3
[緑]
"マウンド上の精密機械"鈴 3
[赤]
"筋肉の革命児"真人 3
直枝理樹 4
忙しい佳奈多 3
[青]
"単純馬鹿"謙吾 2
■レベル2 4枚
[青]
おめかし小毬 2
"幸せスパイラル"小毬 2
■レベル3 2枚
[黄]
"新リーダー"理樹 2
■クライマックス 8枚
[赤]
リトルバスターズ! 4枚
いつかの未来のために 4枚

【コンセプト・回し方】
"新リーダー"理樹の効果発動を狙ったデッキです。
レベル0 ストック貯め
レベル1 アンコール持ちキャラを展開しCX連動やイベントでキャラを回収
レベル2 アンコール持ちキャラを残しつつ棗鈴でおめかし小毬を強化し戦う
レベル3 新リーダー理樹、兄貴分恭介、単純馬鹿謙吾、筋肉の革命児真人を展開し理樹の効果発動を狙う

【診断してもらいたい点】
レベル2におめかし小毬を入れたら、なんだか別デッキに…
やはりおめかし小毬と棗鈴は抜いた方が良いでしょうか?
他にも入れるべきカード、抜くべきカードがあればお願いします

【予算】不問
290一方通行:2010/10/16(土) 22:14:53 ID:+CwFQQFA0
デッキタイトル 一方通行
フォーマット ネオスタン
構成
レベル0 16枚
妹達10枚
華飾り初春4枚
冥土帰し3枚
レベル1 12枚
黒子のパートナー初春4枚
ウィンタースポーツ佐天4枚
竜王の顎2枚
待ち合わせ2枚
レベル2 10枚
”超能力者”一方通行4枚
”多才能力者”木山4枚
固法美偉2枚
レベル3 4枚
一方通行4枚
クライマックス 8枚
学園都市最強の敵4枚
せんせいの執念4枚
コンセプト 回し方
レベル1まではストックをためる
レベル2で木山でストックを増やしつつ木山と一方通行で場を制圧
レベル3では絶対的の力でねじふせる
診断してもらいたい点
色のバランス、
ストックの増やし方、
入れた方が良いカード、
抜いた方が良いカード、
などについて診断よろしくお願いします
予算
不問
291一方通行:2010/10/18(月) 01:01:23 ID:AnEvlRqY0
>>290すいませんまちがえました
レベル0 17枚のレベル3 3枚でした
本当にすいません
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 07:04:19 ID:UtdX8Dj4O
名前変えてもバレバレやがな…
293一方通行:2010/10/18(月) 15:26:54 ID:AnEvlRqY0
>>292
もしかして僕のことですか?
僕、初投稿ですよ
294一方通行:2010/10/18(月) 15:27:55 ID:AnEvlRqY0
>>292
もしかして僕のことですか?
僕、初投稿ですよ
295一方通行:2010/10/18(月) 15:29:48 ID:AnEvlRqY0
上ミスしましたすいません
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:30:24 ID:cfEm03pP0
>>290
顎はいらんだろ。
一方さんは自ターン高火力、相手ターン反射があるからせんせい以外のパンプはほぼ不要だし。
Lv1から使えても、キャラ1枚犠牲にしてまで打つ価値あるか微妙。
だったら黄緑だし、貴重なサーチ手段である待ち合わせを増やす方がいいと思う。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 08:26:36 ID:P4toctBE0
>>289
 そもそもリトルバスターズだ!デッキ自体が構築が広くもあり、狭くもあるので
『Lv3で全員揃えば細けぇこたいいんだよ!』でいいと思うぜ。
コマリンは倒されにくく手札もキープしやすいので、LBメンバーをゆっくり集めて
Lv3で一気に展開させるのもアリだと思う… でもコマリンで通した方が強いよね!

 メンバーで固めたいなら、Lv1は赤キャラ+精密機械で戦うことになるので
Lv0で『秘密指令 恭介』など青の後列を入れておくと凜が戦いやすい。
最終段階で山札確認もできるし。
 そうなるとコマリンが無くなってLv2が辛いので、『お買いもの クド』や
『つばさをもった女の子 クド』などで誤魔化し誤魔化しやっていくといいかな。
298一方通行:2010/10/19(火) 16:10:01 ID:IaUdNKgm0
ご指摘ありがとうございます
サーチ系増やしていこうと思います
299一方通行:2010/10/19(火) 16:12:04 ID:IaUdNKgm0
ご指摘ありがとうございます
サーチ系増やしていきたいと思います
300一方通行:2010/10/19(火) 16:14:42 ID:IaUdNKgm0
すみませんまたミスしました
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 20:18:06 ID:LDBOZzm40
【デッキタイトル】初春早出し
【フォーマット】ネオスタンダード:とある魔術の禁書目録/とある科学の超電磁砲単
【構成】
■レベル0 キャラ20枚
《緑色 キャラ》
初春 飾利×4枚
“無能力者”佐天×4枚
花飾り 初春×4枚
佐天 涙子×2枚

《赤色 キャラ》
“超電磁砲”美琴×2枚
学園都市の第三位 美琴×2枚

《青色 キャラ》
“冥土帰し”×2枚

■レベル1 キャラ8枚
《緑色 キャラ》
黒子のパートナー 初春×4枚

《赤色 キャラ》
スキンシップ 美琴&黒子×4枚

■レベル2 キャラ10枚
《緑色 キャラ》
“多才能力者”木山×4枚
固法 美偉×2枚
“風紀委員”初春×4枚

■レベル3 キャラ4枚
《緑色 キャラ》
水着の初春×4枚

■クライマックス 8枚
《緑色》
せんせいの執念×4枚
《赤色》
能力とちから×4枚

【コンセプト・回し方】
Lv2で水着の初春を早出しし“多才能力者”木山を後衛に展開し場を制圧します。
そのためLv0-1ではなるべくストックを消費せずLv2につなげます。

【診断してもらいたい点】
サーチ、回収系のカードが少ないため不安定な感じが否めません。
サーチ系に優れる黄を混ぜるならどのような構成にすべきでしょうか。
アドバイスを頂けると有難いです。

【予算】
不問
302一方通行:2010/10/19(火) 22:37:25 ID:IVL3rhbT0
>>301
サーチ系が無いならも黄を強引に混ずとも、美琴のルームメイト黒子を入れてみるとか
プール掃除などを入れてみてはどうでしょうか?
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 23:31:09 ID:zq+yzdLS0
【デッキタイトル】―――― デッキは剣で出来ている。
【フォーマット】ネオスタ
【構成】
Lv0 19枚
湯上りセイバー×4
鬼教官セイバー×4
凛&士郎×3
赤い騎士アーチャー×3
パジャマの凛×3
不器用な忠義者アーチャー×2

Lv1 12枚
錬鉄の英霊アーチャー×3
黄金の英雄王ギルガメッシュ×3
最優の英霊セイバー×2
不可視の剣セイバー×2
王の財宝×2

Lv2 11枚
複製者アーチャー×4
最古の王ギルガメッシュ×4
“漆黒の聖剣”セイバー×3

CX 8枚
Unlimited Blade Works×4
無限の剣製×2
別れの言葉×2

【コンセプト・回し方】
Lv0で攻めてストックを貯める
Lv1でキャラアンコを使ってシナジーで呼ぶカードを落としつつ、パジャマの凛の効果を使って同Lvを倒していく
Lv2で複製者アーチャーのシナジーを使ってガン攻め
【診断してもらいたい点】
Lv1のカードがばらけているので4積みにするべきか

プレイ時の疑問ですが複製者アーチャーのシナジーはバンバン使うべきか、控えるべきか
【予算】
おいくらでも
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 23:40:08 ID:md8LACKW0
【デッキタイトル】赤青本デッキ
【フォーマット】スタンダード:白黒混合
【構成】
■レベル0 キャラ16枚
《赤色 キャラ》
“赤ずきん”美魚×3枚
超編集長ハルヒ×2枚

《青色 キャラ》
八神 はやて×4枚
一ノ瀬 ことみ×2枚
本好きの少女シリル×1枚
エプロン姿の長門×4枚

■レベル1 キャラ11枚
《青色 キャラ》
着替え中のシリル×2枚
名誉図書委員ことみ×2枚
優等生シリル×4枚
水着のハルヒ&長門×3枚

■レベル2 キャラ10枚
《赤色 キャラ》
古代史学者 ユーノ×3枚

《青色 キャラ》
水着の美魚&美鳥×3枚
“強く支えるもの”リインフォース×4枚

■レベル3 キャラ5枚
《赤色 キャラ》
トラブルガール ハルヒ×3枚

《青色 キャラ》
おめかし長門×2枚

■クライマックス 8枚
《赤色》
サムデイ イン ザ レイン×4枚
《青色》
ストック+1、ソウル+1系のCX×4枚

【コンセプト・回し方】
・序盤はストックを抑えつつLV2から本番なデッキです。
・LV1のパワー不足を水着のハルヒ&長門でアンコをつけて耐える。

【診断してもらいたい点】
・超編集長ハルヒはいるかどうか?
・LV0とLV1にはやてのチェンジを採用するべきか?
・LV1帯のカードはこれで良いか?

他にも入れた方がいいカードなど気づいた点などのアドバイスお願いします。

【予算】
不問
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 00:17:08 ID:xm37UFMu0
>>303
 <マスター>以外のFateは中々キツいものがあるけど、頑張れー!
Lv1枠に『子供たちのアイドル ギルガメッシュ』+風CX
または『守護者セイバー』+CXデッドブリッヂ とかお勧め。
 守護者〜はストック貯めに利用されてもしまうから、少し扱いが難しいけれど
CXがドローなので手札補充的にもいい。

>>304
 後列が多すぎて死ぬw 着替え中+どれか、に絞って前衛を増やそう。
 超編集長は、相手がLv2以降で集中を使ってくれるなら入れててもいいけど…
ちと微妙。『葉留佳&美魚』でも入れておいた方がいい。
 手札を増やし易い構成なので、はやて疑似チェンジはアリだと思う。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 03:34:41 ID:1dijb4YH0
>>297
丁寧なご指摘ありがとうございます。
やっぱリトルバスターズだ!デッキに棗鈴おめかし小毬は必要ないですよね。
秘密指令恭介とお買い物クドを入れてみようと思います。

診断ありがとうございました。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 08:00:46 ID:gKW937nOO
>>301
ストック使いたくないんならプール掃除積めばいいんじゃないか?
木山やカエル医者は自分の効果でレストしないから使いやすいと思うんだ
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 18:51:07 ID:D4rktnMn0
診断よろしくお願いします。

デッキ名:考えてません
フォーマット:ネオスタン
構成
Lv0  14枚

代わりの人形フェイト×4

制服のなのは×4
"再開"なのは&フェイト×3

意地っ張りアリサ×3

Lv1  9枚

"強敵"シグナム×3

祝福するなのは×3
ヴィータ&ザフィーラ×3

Lv2  13枚

エースオブエースなのは×2
手加減なし!なのは×4
全力全開なのは×2
後方支援ユーノ×3
古代史学者ユーノ×2

Lv3  6枚

"ゆるぎない意志"なのは×3
分け合う気持ちなのは&フェイト×3

CX 8枚
スターライトブレイカー×2(movie)
スターライトブレイカー×2(strikers)
エクセリオンバスター×4

回し方
Lv0Lv1はストック貯め、相打ち
Lv2で引いた前列カードでアタック&CX対応で効果使用
出来るだけエースオブエースなのはでアタック
Lv3"ゆるぎない意志"なのはでアタック
CX6枚で状況に応じたカードをトリガーで回収
手札アンコール使用はLv2以降から

診断内容
・カードの何枚
・いらないカード
・入れるカード
・違う回し方

予算
いくらでも
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 20:24:58 ID:t1uzBlsQ0
>>308
「手加減なし!なのは」+「エクセリオンバスター」のcxシナジーは、かなーり微妙なので
「フェイトwithBA」+「雷光一閃」の方をお勧めする

「強敵シグナム」は、「戯れるフェイト&アルフ」でいいんじゃないか?
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 21:09:47 ID:uo+oHicL0
>>302 >>307
アドバイスありがとうございます
無理に待ち合わせをいれずLv0でサーチを持つキャラやプール掃除を入れてみようと思います
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 21:48:28 ID:bih1K0QC0
>>308
どうにも中途半端な感じ。なのはは赤系でまとめてしまった方が強いよ。
無難な感じにすると

代わりの人形フェイト4 → なのは&ユーノ や フェレット形態ユーノ 等
再開なのは&フェイト3 → 仲良し?なのは&ヴィータ、中学三年生のフェイト 等
強敵シグナム3 → 信じた想い なのは
手加減なし!なのは2 → ママ、いい子2
手加減なし!なのは2 → エースオブエース or 全力全開なのは
Lv3各1枚づつ → Lv0を2枚

CX引けば強い。CX引けば…
312308:2010/10/20(水) 23:13:02 ID:D4rktnMn0
早速のアドバイスありがとうございます。
>>309
なるべく、なのは寄りで行きたいのでフェイトの大量導入には気が引けます。
あとLv1でのコスト使用が後々痛手になりそうな気がしますが1/1/7000は採用する価値ありでしょうか?
フェイトのカード入れると応援のアルフが必要になったり調節が難しくなってしまいました。
手加減なし!なのは はやはり使い勝手が悪いですかね?

>>311
代わりの人形フェイトを抜いたら相手に場アドが取られそうですが・・・
Lv0とLv1ではできるだけコストを使わずストックをため、Lv2以降で爆発させたいのですが
1ターンで3,4回のダメージを後半に与えていく戦法で
エースオブエースなのは や 揺るぎ無い意志なのはを導入したのですがストックが足りなくなってしまいます。

よって今二つの案が思いついたのですが
・黄をなくし緑採用  代わりの人形フェイト4→アリサ・バニングス4を入れストックをためる
 強敵シグナム3→フェレット形態ユーノ3を入れ手札アドをとる
・手加減なし!なのは4→傷ついたなのは4
 エクセリオンバスター4→I can be shot4

前にも述べたように後半の爆発を想定して前半は質素倹約しつつ後半の準備
そしてなのは寄りのデッキを作りたいと思っています。
また他にもいい案がございましたら是非ご協力お願いします。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 23:26:35 ID:R7WpoZqY0
304です。
>>305 ありがとうございます。

超編集ハルヒは抜いて「葉留佳&美魚」にしたいと思います。
はやての疑似チェンジは試しに一回入れてみることにします。

>>後列が多い
これはLV2ですよね?
一応リインでも殴ることを考えてたのですがやはりパワー不足でしょうか?
オススメの前列とかいましたら教えてくれると助かります。
自分はバニラくらいしか思いつかないもので…
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 00:08:59 ID:btXTziWf0
>>312
2000/1CXの採用があがってる中での代わりの人形採用はやめた方がいい
ただでさえレベル1以降は腐りやすい上に、レベル0でも安心できないスペック
再開なのフェイもただでさえレベル0が少ない構成なので腐りやすいだろう

バニラか相打ちヴィータ、PRのなのは&ヴィータ等の方が安定するだろう
あとは1/0なのはへの絆もちのフェイトを入れれば安定感が増す
ストックの節約したいデッキと0コストへのクロック絆はかなりかみ合うのでぜひ採用して欲しい

傷ついたなのはの採用はない
コスパ悪いうえにCXないとただのコスト無駄遣いに過ぎない
前述の絆を採用した前提だが、現状の赤の1/0アタッカーを各4にしての8枚だけで十分戦えるはず

分け合う気持ちもあまり役立てないカードなので、レベル0などに裂いたほうが良い
手加減なしも素直に他二種のレベル2なのはに枠を割くべ

>>313
レベル1のことみは不要かな
レベル2にならないとまともに仕事できないが、レベル2になればリィンや美魚美鳥の方が後列として仕事するし、シリル+長門で十分すぎる後列だし
Lv0長門でローコストドロー出来るからサーチのほうもそこまで必要ではないだろう

レベル2のアタッカーとしては、クールガールか夜天の主あたりかな
クールガールはコストを節約しつつ高パワーになれるし、夜天もセットなしでもそこそこのサイズ+シナジーで回復できるし
現状のままでも美魚美鳥にアンコールついてるから戦えないこともないので自分のプレイスタイルに合ったものを採用すればいいだろう

あとCXだけど、夜天を採用しない場合は1ストック/1をリィン対応の2000/1にかえるのを推奨
1/1/7000を潰すのに便利だし、シナジーを微妙と取って採用しなかったかもしれないが、最後の1点が勝敗を分けることもあるため選択肢として残せるようにしておきたい
助太刀ユーノを回収しておけばそのまま後列に残しておくよりもパワーが上がることもあるし





315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 00:19:08 ID:SXibxUZjO
>>312
1/1 7000は場持ちがいいから結果的に手札もストックも貯まると思う。でもこのデッキなら黄色いらないかも…

代わりの人形は終盤の腐り具合が異常だから大量に積むのはオススメできない
レベル0での5止め防止にはなるけど

手加減なしはコスト的に連発出来ないのが残念…
アリサ入れるならディバインバスターN1入れたい…
あとSLBは扉アイコンのだけでいいかと
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 01:41:50 ID:Q6jtWeXs0
313です。

>>314ありがとうございます。
確かにLV0長門がいるので、名誉図書委員ことみは外しても大丈夫な気がします。
その分にクールガールを持ってこようかと思います。

コストが割とかかるのでCXは1ストックを選んでいたのですが、現環境を考えると+2000の方がいいような気もしてきました。


<<本>>デッキと謳っている割にLV0長門くらいしか本を生かしてないのも不満点だったり…
『大切なもの』でも積むべきでしょうかね?
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 02:34:28 ID:rKYRMCS5O
診断よろしくお願いします。
【デッキタイトル】ネスツデッキ
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
■レベル0 キャラ17枚
クリス×4枚
如月 影二×3
鎮 元斎×2枚 アイシクル・ドール クーラ×4枚
ユリ・サカザキ×4枚
■レベル1 キャラ12枚
イベント5枚 計17枚
サイコソルジャー アテナ×2枚
K'×4枚
マキシマ×2枚 氷の美少女クーラ×4枚

《イベント》
コンティニュー×2枚
サイコソルジャーチーム×3枚
■レベル2 キャラ5枚
クーラ・ダイアモンド×4枚 リョウ・サカザキ×1枚
■レベル3 キャラ3枚
Kを超えるもの×3枚
■クライマックス 8枚
ダイアモンドエッジ×4枚
ネスツの落し子×4枚

【コンセプト・回し方】
レベル0では殴ってストックをためる。レベル1では K'を展開して氷の美少女クーラや改造キャラなどを手札に加えつつ展開してレベル2以降の準備をする。
【診断してもらいたい点】
各レベル帯の枚数、入れた方がいいまたは抜いた方がいいカードとかあったらアドバイスお願いします。後イベントがやや多くなってしまってるんでカウンターの採用を考えてたりします。どうでしょうか?
ちなみに最近までレベル2にウィップを2枚、サイコソルジャーチームを2枚入れてましたが回復を安定させるためにサイコソルジャーチーム(キャラ)の枚数を増やしました。
【予算】
不問
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 11:55:33 ID:o9msXvReO
今更感はしますが診断お願いします

【デッキ名】
黄赤メイドルイズ

【構成】
ネオスタン

LV0×18
平民の使い魔サイト4
雪風のタバサ2
ゼロのルイズ2
セーラー服のルイズ4
キュルケ×2
香水のモンモランシ-4

LV1×10
サイト&シエスタ4
ガンダールヴサイト4
サイト&デルフリンガー 2

LV2×14
メイド服のルイズ4
人質救出作戦4
ワルドの裏切り2
ルイズ&サイト2
オールドオスマン2

CX×8
契約4
伝説の使い魔4



診断して貰いたい点は
1 色の構成
2 キャラクターの数
3 イベントが多いが減らした方が良いのか?

等の点です

宜しくお願いします
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 12:00:24 ID:o9msXvReO
>318の者ですがコンセプトを書き忘れてました
コンセプトはLV0の間はストックをためてLV1になったらガンダールヴサイトにてメイドルイズ等のパーツを回収する LV2になったらメイドルイズを展開してCXコンボにて相手の盤面を荒らします

診断お願いします
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 14:48:27 ID:AfhssvOZ0
【デッキタイトル】 Angel Beats!単
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
Lv0 18枚
葛藤する音無×2
姉御肌ひさ子×2
戦略的な挑発×1
藤巻&大山×2
着痩せするタイプ高松×4
一人きりの天使×2
生徒会長かなで×3
ガルデモの大ファンユイ×2

Lv1 14枚
歌いたかった歌×3
オペレーショントルネード×1
運命に立ち向かう少女×2
正体不明TK×2
マウントポジションユイ×2
皆を見送る役目かなで×2
共同戦線かなで&ゆり×2

Lv2 8枚
生前の記憶のない音無×3
SSSゆり×1
百人力の手練椎名×1
ガルデモのリーダー×2
過去を求める音無×2
佇むかなで×1

Lv3
理不尽な運命の抵抗ゆり×2

CX
女の最高の幸せ×2
報われた気持ち×4
死んだ世界戦線×2

【コンセプト・回し方】
バランス重視。

【診断してもらいたい点】
始めたばかりなので必須カード等が4積み出来てないです
主に禁書・科学相手が多いのでLv2以降が不安です。
それを含めてアドバイスお願いします

【予算】
不問
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 23:47:20 ID:CbLMZX720
>>318
ガンダールヴはウェディングでいいと思う。
アンコールがあるから場持ちするし、CXも扉で回収に便利。
サイト&デルを増やせばパンプアップも容易になる。ルイズがいても1/0バニラ並みにしかならないサイトより使えるかと。
全体的にストック使わない構成だし1/1の採用は難しくないと思う。

あと、ワルドの採用は微妙。
モンモンのトップ操作だけじゃ心もとないし、人質と違って失敗したら完全なアド損。
そこまでしてでも除去したいなら止めないが、ルイズのバウンスだけでも舞台荒らしには十分に思う。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 01:50:32 ID:0hHWorSe0
【デッキタイトル】赤青アチャ凛
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
■レベル0 キャラ17枚
《赤色 キャラ》
パジャマの凛×3枚
あかいあくま凛×2枚
不器用な忠義者アーチャー×4枚
衛宮家の居候×2枚

《青色 キャラ》
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン×3枚
謎の少女カレン×3枚

■レベル1 キャラ13枚
《赤色 キャラ》
魔弾の射手 凛×2枚
錬鉄の英霊アーチャー×4枚
魔法少女カレイドルビー×2枚

《青色 キャラ》
“残虐ちびっ子”イリヤ×3枚
マグダラの聖骸布カレン×2枚

■レベル2 キャラ6枚 イベント2枚 計8
《赤色 キャラ》
五大元素使い 凛×4枚

《青色 キャラ》
“巌流、無名”小次郎×2枚

《赤色 イベント》
熾天覆う七つの円環×2枚

■レベル3 キャラ2枚 イベント2枚 計4
《赤色 キャラ》
“暴君”セイバーオルタ×2枚

《青色 イベント》
仲良し三人組×2枚

■クライマックス 8枚
《赤色》
いたずらな微笑み×4枚
ミミック遠坂×4枚

【コンセプト・回し方】
基本的にはアチャ凛のギミックを使いながら、パワー負けしやすい五大元素をカレンや居候でパンプ、
もしくはイリヤでアンコールを行い、場に居させ続ける。
レベル3では暴君と五大元素による確定ダメージを蓄積。仲良しで回復。

【診断してもらい点】
・入れたほうがいい、抜いたほうがいいカード
・後列のカードが多いかどうか
・Lv.3を暴君にするか、凛&アーチャーなど別のカードにしたほうがいいか
などです。
【予算】
不問

よろしくお願いします。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 03:33:06 ID:yei13iLv0
>>322
五大元素はレベル2ではアンコ封じ、レベル3ではバーンと分けて考えた方がいい
1点バーンは確定させずとも十分強く、レベル2よりレベル3の詰めで打ったほうがいいからだ
五大元素はソウル1でパンチ力不足なのでソウル2のアタッカーが別に欲しい
オススメはイリヤ&バーサーカー。こいつにレベル2のアタックは任せて凛は要所要所だけ出て行く。
クロックアンコールで手札余らせて、連続バーンか三人組連打でレベル3を戦う
これで行くならオルタとアイアス、アンコ付加イリヤはいらないかな

後列は確かに多いけれど、パジャマ凛やカレンは前列でも仕事ができるので
先読みで前列で殴らせればにそう邪魔にもならないと思う
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 08:24:34 ID:yiszWjXfO
>>321さん
診断有難うございます ガンダールヴが確かに相手ターンに確実に潰されるので場持ちが良く回収が優秀なウェディングドレスのルイズにしようと思います ワルドの裏切りですが失敗したりするので虚無の力に変更します 引き続き診断お願いします
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 11:33:08 ID:0hHWorSe0
>>323
どうもありがとうございます。
なるほど、破城槌ですか。カレンの能力ともマッチしてますし入れてみようと思います。
残虐ちびっこ入れたかったんですが、言われたとおり抜いてみます・・・

ありがとうございました。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 14:07:38 ID:91GWZj82O
>>318

現役で黄赤タッチ青のメイドルイズデッキを使ってる者です。
虚無の力をいれるんだったら竜の羽衣をおすすめします。虚無の力は使い魔回収ができるけど飛ばすのが前列限定控え室だし、回収はウェディングドレスのルイズや人質救出作戦、ご褒美で安定して場は揃いますよ。
後、ルイズ&サイトは個人的に要らないかと。メイドルイズで前列が埋まりますしね。ちなみに自分は一応犬猿の仲ルイズ&キュルケを採用してたりします。
327308:2010/10/24(日) 21:22:29 ID:EXY9AykI0
308です。
先日意見をいただいたのを参考に一応シングルをあつめ、再構築しました。


LV0 16
代わりの人形フェイト×3
制服のなのは×4
戦闘教官ウ゛ィータ×3
中学三年生のフェイト×3
意地っ張りアリサ×3

LV1 11
祝福するなのは×4
譲れない思いなのは&フェイト×3
ウ゛ィータ&ザフィーラ×4

LV2 10
エースオブエースなのは×4
全力全開なのは×2
後方支援ユーノ×2
古代史学者ユーノ×2

LV3 3
揺るぎ無い意志なのは×3

EV 2
ママ、いい子×2

CX 8
スターライトブレイカー×4扉
エクセリオンバスター×4

相打ちヴィータを2種7枚積み、代わりの人形を1枚抜きレベル2帯を少なくしました。
LV0、LV1ではストックは使わず、LV2以降に使用
なるべくエースオブエースのSLB対応を使い、全力全開は予備
LV3はクロック回復のため積みました。

後列はLV0〜2でアリサ1枚
LV2以降は後方支援ユーノを1枚さらに置く
というイメージです。

また、ご指摘お願いします。
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 23:08:56 ID:wVVwY0D+0
>>327
 なのはアンコールビートになるので、手札を増やす手段を確保したい。

   中学三年フェイト → 『フェレット形態ユーノ』
   譲れない〜     → 『信じた思い なのは』
   エクセリオン〜   → 『ディバインバスター(赤)』

 を入れると、アンコール用の手札をガンガン増やし易いのでお勧め。
代わりの人形フェイトも、カード名「なのは」にしちゃっていいと思うよ。
 序盤でアリサを出せないとヤバイので、もしものために
『ママ、いい子』は3枚あってもいいかも。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 23:23:01 ID:G5pBghOl0
>>327
アリサは4積みでいいと思う。出たとき+1000もあるし、来ない時回収も手間。
もてあますぐらいで丁度いい。
あと、制服のなのはだけでもそれなり戦えるから人形は要らない。
フェイトデッキじゃないからシナジーないし、デメリットもそこまで軽くはないし。
バニラのなのは、もしくは0〜1のチェンジ一式を入れるといいかも。
330327:2010/10/25(月) 00:03:03 ID:EXY9AykI0
>>328 >>329
ありがとうございます。
参考にしてまず代わりの人形抜きました。
なのはバンプの後方支援ユーノを抜きました。
軸を赤で緑でサポート、パワーより相打ちアンコールに持っていこうと組みなおしました。

こんなのはどうでしょう?
LV0 16
制服のなのは×4
戦闘教官ウ゛ィータ×4
意地っ張りアリサ×4
月村すずか×4

LV1 12
アリサバニングス×3
譲れない思いなのは&フェイト×3
ウ゛ィータ&ザフィーラ×3
幻惑の使い手クアットロ×3

LV2 8
エースオブエースなのは×4
全力全開なのは×2
古代史学者ユーノ×2

LV3 3
揺るぎ無い意志なのは×3

EV 3
ママ、いい子×3

CX 8
スターライトブレイカー×4
エクセリオンバスター×4

回し方
LV0,LV1ではひたすらアタック
LV2以降は相打ちアンコール

診断点
・対応のないCX4枚ありの扉8積みでよいか
・月村すずか と 幻惑の使い手クアットロ と アリサバニングス の採用価値
・上記2つをやめ、信じた思いなのは×4+魔法の資質なのは×4+ディバインバスター×4のほうがいいか
・相打ちのためコストを使うため主軸をエースオブエースなのはから全力全開なのはにしたほうがよいか
・その他、バランスなど

大変お忙しい中付き合わせてしまっていますが、よろしければもうしばらくお力をお貸しください。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 01:27:50 ID:f1GAlWhT0
【デッキタイトル】赤青ハルヒ、僅かに黄色
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
■レベル0 キャラ17枚
《赤色 キャラ》
4 涼宮ハルヒ
2 世界の中心ハルヒ&ちっぽけなハルヒ
4 花束ハルヒ
《青色 キャラ》
1 長門有希
3 ネコミミ長門
《黄色キャラ》
1 Xmasパーティ キョンの妹
2 エプロン姿の古泉

■レベル1 キャラ12枚
《赤色 キャラ》
2 いつものハルヒ
2 浴衣のハルヒ&みくる
2 ボーカリストハルヒ
《青色 キャラ》
1 朝倉涼子
3 眼鏡っ娘長門
2 温泉の長門&みくる
■レベル2 キャラ4枚 イベント3枚 計7
《赤色 キャラ》
2 勝利宣言ハルヒ
2 ネコミミハルヒ
《赤色 イベント》
3 色あせた世界

■レベル3 キャラ6枚
《赤色 キャラ》
4 トラブルガールハルヒ
《青色 キャラ》
2 おめかし長門

■クライマックス 8枚
《赤色》
4 サムデイインザレイン
《青色》
3 情報制御空間の死闘
1 うん、それ無理

【コンセプト・回し方】
レベル0でストック留め、レベル1で手札を増やす、レベル2でキャラ回収して
レベル3でトラブルハルヒとおめかし長門で叩く

【診断してもらい点】
・入れたほうがいい、抜いたほうがいいカード
・トリガーが少ないけどそのままで良いのかどうか
・眼鏡っ娘のみを採用しているが、朝倉涼子と比べどっちが良いか
・ソウル2キャラが居ないが入れるべきかどうか、などなど
・その他おかしい所
【予算】
問わず
お忙しいとは存じ上げますがよろしくお願いします
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 03:40:51 ID:95SGdQhR0
>>331
全体的に構築が中途半端に感じる
赤青ハルヒは赤か青どっちかに寄せた方が使いやすい
眼鏡っ娘と朝倉涼子で迷っているようなので、以下は青よりの構築の話で

青よりだと花束ハルヒは4枚はいらない
色褪せた世界用に1,2枚さすのは悪くないが宇宙人トリオに変えてしまっていい
1レベルはコストがかからず腐りにくいので眼鏡っ娘がオススメ
赤のキャラは極論すれば0レベルと3レベル以外入れなくてもOK
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 10:22:29 ID:+ZaNLfZi0
【デッキタイトル】 桜イダー〜蛇〜
フォーマットって何だろう・・・構成?
【フォーマット】 シュヴァルツサイド
【構成】
レベル0
神速の騎兵ライダー 4
“平穏な日々”ライダー 4
ステンノ&エウリュアレ 4
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 4
弟子一号 1

レベル1
マスター桜 2
同じ運命 桜&ライダー 4
臨戦態勢ライダー 4
ゆかり&イオ 2
麻婆豆腐 2
ダークヒーロー 2

レベル2
ゴルゴンの末女ライダー 4
メンバーセレクト 2

レベル3
桜&ライダー 3

CX
大切な場所 4
Heaven's Feel 2
騎英の手綱 2

【コンセプト・回し方】
LV0:ストックが大量に必要なため17枚に もう少し増やしてもいいかも?
LV1:ステンノ&エウリュアレをひけないと詰むので麻婆豆腐で早期回収目指しつつマスター桜で早だし
あわよくば臨戦態勢ライダーで後衛狩り
ステンノ&エウリュアレがそろうと臨戦態勢ライダーでストックブースト
LV2:本領発揮 最悪ここでメンバーセレクトにてステンノ&エウリュアレを回収 
ダークヒーローとゆかり&イオで粘れるだけ粘る
CXは出し惜しみ無く使う でないとソウル負けが見えると思う
LV3:桜&ライダーで最後の詰め
【診断してもらいたい点】
ストック不足に陥らないか
そもそもソウル足りるのか
青の回復カードたちの割合 もう少し多くor少なくとか
仲良し三人組は必要ないか
その他思いついたことがあれば
【予算】
できれば安く・・・

よろしくお願いします
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 23:08:35 ID:2gWvYqbD0
>>330
 クァットロさん入れるなら、アンコールが利く「なのは」を増やすべき。
『譲れない思いなのは&フェイト』は効果的に後列にいないといけないが、
後列が豊富なデッキなので入れる隙間は無い。『祝福するなのは』でいい。
ヴィータ&ザフィーラも2枚で足りるんじゃないかなぁ。
 ソウル不足を補うため、エースオブ〜を1枚、全力全開へ移したい。
扉8枚で全く問題ないけれど、Lv1アリサがいるなら、
CXエクセリオン〜はCXディバイン〜(赤)だと効果が発動しやすくて便利だよ。
クァットロ型だとストックの関係上、信じた思い〜は好みのレベルかな。

>>331
 赤青ならば『スイカを食べる長門』+『水着のハルヒ&長門』は入れておきたい。
その場合は<団長>に寄せて『Xmasパーティ ハルヒ&キョン』でパワー寄り構築に。
おめかし長門がいる分、トラブルガールは3枚でもいいよ。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 01:17:02 ID:T7mNf9uA0
ヴァイスシュヴァルツのデッキ診断お願いしますネオスタン魔王マオのソウルビートです

レベル0 20枚
ラズベリル&サファイア4
ごんぶとな姫様サファイア3
セクシー悪魔志望ハナコ3
折り鶴の明日禍3
マオ&ラズベリル2
箱入りお嬢様ロザリンド1
ピンポンダッシュアクターレ1
不良生屑ラズベリル1
リリアンの狂子1
魔王ラハール&家来エトナ1

レベル1 13枚
デビルバスターアデル4
魔神エトナ3
幼馴染ラズベリル2
サファイア・ロードナイト2
意地っ張りロザリー1
エトナ&フロン1

レベル2 9枚
魔王マオ4
伝説の主席卒業生ラズベリル3
戦闘オタクアデル2

クライマックス 8枚
オレを信用しろ3
さぁ改造してやる3
そして伝説へ2
wikiを参考に組んでみました改良できるところなどあったら是非アドバイスお願いします
ほかの診断所で赤の元・天使フロンもまぜてみてはという意見もあったんですがどうでしょうか
初心者なんでレベルごとのバランスについてもアドバイスお願いします

336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 22:03:18 ID:iHwfQrpW0
>>335
 マオのソウルビートなら<悪魔>アンコールの『元・天使フロン』の方が圧倒的に便利。
2枚目以降は、カードを回収できるチャンスがあるのでチャンプアタッカーとして優秀だし。
 赤黄で組むとRR『最凶の魔王ラハール』+CX『通りすがりの魔王』で
更にダメージ加速できて楽しいよ。『超魔王ラハール』で回復&圧縮もできるし。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 00:03:56 ID:+GVy79ij0
【デッキタイトル】
桜&ライダー黄タッチ(安価構成)
【フォーマット】
ネオスタン
【構成】

・レベル0 16枚
神速の騎兵ライダー 4
“平穏な日々”ライダー 1
間桐桜 2
湯上がりセイバー 4
柳洞一成 1
セラ 2
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 2

・レベル1 13枚
マスター桜 3
健気な娘桜 1
臨戦態勢ライダー 2
セラ&リズ 1
衛宮切嗣 4
士郎VSギルガメッシュ 2

・レベル2 10枚
ゴルゴンの末女ライダー 4
最古の王ギルガメッシュ 3
“巌流、無名”小次郎 1
ファニーライオン 2

・レベル3 3枚
桜&ライダー 3

・CX
Heaven's Feel 4
騎英の手綱 2
桜、幸せ? 2

スタンの動物デッキを組むために集めた桜ライダーの部品を使い回し、
初めて組んだFateネオスタンです。
Fateのカードはほとんど持っておらず、コモンパックなどで集まったカードを
使っています。

長くなったので以下に続きます。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 00:06:56 ID:+GVy79ij0
>>337の続きです。

【コンセプト・回し方】
・レベル0
コスト溜め。この時点でマスター桜を引いておきたいのでデッキに3枚積んでいます。
臨戦態勢ライダーは出せたらいいな、程度にしか考えていないのであまり積んでいません。

・レベル1
マスター桜が引けていてコストが溜まっていたら積極的に末女の早出しを狙います。
マスター桜が引けていなかった場合は切嗣で何とか粘りつつコスト溜め。
手札に末女と士郎VSギルガメッシュがある場合は、相手の場を見て早出しするか、
取っておいて相手の前列Lv2除去に使うか考えてます。

・レベル2
末女が早出しできている場合は、手札にファニーライオンか小次郎を握っておきたいので
クロック、既に握っていれば普通に殴ります。
最古の王ギルガメッシュは、末女の早出しができておらず相手にLv2キャラを先に展開された
場合には末女よりも優先して出すようにしています。
相手の前列を少しでも削っておくために保険で入れている感じです。

・レベル3
桜&ライダーで最後の押し切り、と行きたいところなのですが、このデッキの後列は
セラ1枚+マスター桜、あるいはマスター桜×2、あるいは片方どちらか、くらいしか
置けないことが多く、あまりパンプを受けられません。
また、末女の早出しに成功している状態からレベル3を迎えると、既に舞台(特に前列)が
キャラで埋まっていることが多く、せっかくCXシナジーが発動できても回復するには
クロックのキャラを後列に置かざるをえない場面が多いなと思いました。

【診断してもらいたい点】
早出しに成功した時の場のアドバンデージはかなり良い方だと思うのですが、いかんせん
ソウルが足りずに終盤追いつかれてしまうことが非常に多いです。
桜&ライダーが微妙な低パワーなため、アタック要員として機能しづらい(フロントアタックを
躊躇ってしまう)のが原因か、と思っているのですが…
なので、ファニーライオンはこちらの攻撃ターンに使うことも多いです。

なにぶん手持ちのカードにLv2ギルガメッシュを足した程度の安価な構成で、
Fateのカード事情もよくわかっておりませんので、「こんなカードを少し足すだけで
行けるようになるよ!」や「カウンターはこれを積んだ方がいいよ!」など、
どんな些細なことでもアドバイスいただければ幸いです。

【予算】
高価なカードはできれば避けて、ストレージで漁れる安価なカードでオススメなものが
あればベストなのですが…1000〜2000円程度でどうにかなるのでしたらぜひ。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 21:32:34 ID:lqOgPI0x0
>>337
 エクストラのカードが無いとお話にならないよ!…とまでは言わないけれど
Fateはエクストラ入れないと厳しいんじゃないかな。
とはいえ上下姉さま4枚で2000円級になってしまうから、予算的に厳しいけど…
昼飯抜き覚悟で突っ込むなら、Lv0 『ステンノ&エウリュアレ』で「ライダー」強化がベスト。

 安く仕上げるなら…
パワー型Lv1:『同じ運命 桜&ライダー』 + CX『大切な場所』 4枚+4枚で800〜1200円
ソウル型Lv1:『ドレス姿の桜』 + CX『エスコート』 4枚+4枚で800〜1200円
Lv2 『開放された桜』 ソウル+2CXとシナジーあり。1枚200円くらいだったような…

 エクストラでLv1を強化するなら、赤緑にしてLv2を『末女ライダー』と『黒き聖杯 桜』で戦うのもいい。
『あかいあくま凜』『ライダー&慎二』など、赤は安い回収カードが豊富にあるのでお勧め。
(後者は聖杯桜限定だけど)

 最安値だと、『解放された桜』のみ追加かな。あと、『Heaven's Feel』は1枚どちらかのCXに変えたい。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 22:13:47 ID:mSd6njQ+0
>>339
アドバイスありがとうございます。

実はステンノ&エウリュアレは4枚持っているのですが(ガチャで当てた2枚に、2枚買い足しました)、
パワーパンプはともかく「このカードはサイドアタックできない」の一文と、手持ちの「ライダー」の
カード自体が少ないため投入を躊躇っています。
仮に投入することにした場合、2枚並べないと効果がない以上回収イベントや他のライダーの
追加も必要になりそうですね。
ご提示いただいたカードも含め、もう少し安価レアストレージを漁ってみたいと思います。
Fateのカードは一部のRRやPRを除けば1枚1枚それなりに安いので、毎日ちょっとずつの節約で
何とかなりそうですし。
また、赤緑に組み替えるというのも比較的安価で可能なようですのでそちらも試してみます。

今のデッキは自分でのソロ対戦、友人に付き合ってもらっての対戦で勝率3割を切る勢いなので
回し方含めて勉強しないと、ですね…
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 22:19:13 ID:fgYa4H0l0
よろしくお願いします。

【デッキタイトル】 D.C.緑青音楽

【フォーマット】 ネオスタンダード

【構成】
≪レベル0≫
[緑]
気配り上手な奥さんことり(2)
体操着のななか(2)
軽音バンドななか&小恋(4)
晴れ着のななか(2)
ハロウィン小恋(4)
[青]
3バカ杉並&義之&渉(4)

≪レベル1≫
[緑]
月島小恋(2)
白河ななか(2)
[緑イベント]
ミス風見学園コンテスト(2)
こ、告白!?(2)
[青]
雪月花小恋&杏&茜(4)

≪レベル2≫
[緑]
手を取る小恋(4)
手を引くななか(4)

≪レベル3≫
[緑]
変わらない故郷小恋(4)

≪クライマックス≫
信用してるし(4)
伝えるということ(2)
伝わる温もり(2)

【コンセプト・回し方】
前半は3バカと雪月花、後半は小恋チェンジで回すことを狙っております。

【診断してもらいたい点】
・初めて組み立てた為、甘い点が多くあるかと思います。全体的に直す点があればお願いします。
・前半を回すに当たって青が少ないかと思っておりますが、どうでしょうか?

【予算】
いくらでも構いません
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 22:27:31 ID:fffkM5cZ0
>>333
やや長めのアドバイスで。参考にして下さい。
ネオスタンに拘らないなら、赤を入れて回収要員を揃えたほうが安定してストック増やせる。
黒サイドなら、メインからステンノ揃う辰巳東交番がお勧め。
他に、シナジー回収なら素直で前向きはちょっと高いけど、カナン&アルファルドは程々で対応CXも扉と優秀。

赤を入れた3色は避けて現状を少しいじる程度なら、臨戦態勢4積みは明らかに多いし、環境面からステンノいてもパワー微妙。
イクサの”いい加減で自信過剰”アミタリリでブースト効果を付与した方が安定してストック増えるので3枚交換。
それと、まともなカウンターが一切ないからダークヒーローと麻婆豆腐全抜きで。3000助太刀3枚くらい欲しい。1枚はマスター桜orイオで。
弟子一号と平穏とイリヤを1枚ずつ如月影二にして適当に集中してれば麻婆より安定してステンノ拾えるし、色事故もない。

ソウル不足を気にしているけど、きちんと展開できればダイレクト増えるし、CX打つ余裕出来るから見劣りしないはず。
あとは、メンバーセレクト2枚と臨戦1枚をなかよし三人組にするのを勧める。回ればコストは保つし終盤の3点回復は大きい。
もっとも、イオと組み合わせてレベ2から回復耐久するってコンセプトならメンバーセレクト3枚でもいいかも。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 23:19:27 ID:eGBaUuan0
>>341
まず、0/0バニラは4で十分かと。
0/0バニラを多く積むなら、白河ことりのような高パワーキャラや、水着の小恋などの
後半でも役立つ効果持ちキャラの方がいい。

Lv1は、小恋か雪月花どちらかでいい。
どちらもアンコール持ちだし、登場に1コスかかるから腐る可能性が高い。
アンコールは場持ちするんだからやたらと積み込む必要性は皆無。1/1ならなおのこと。
どちらか一方に絞り、他方を料理中の小恋あたりに差し替えるのがいいかな。
あるいは信用してるしを結婚式の歌姫(宝)に代え、聖歌隊のことりにするのもいいかも。
CXシナジーとはいえ、音楽を持ってこられるのは、サーチ・サルベ手段に乏しいこのデッキには便利。
宝だからシナジー発動はしやすいし、中央のみといえ、Lv1帯で+1000は強力。

Lv2のキャラは両方4積みはない。片方が2/1でもどうかと思うが、2/2を計8はない。確実に腐る。重い。
あと、ななか4積みのわりに伝えるということが2枚なのが意味不明。
シナジーのない伝わるぬくもりを積んでるくらいなら4積みでいいじゃないか。

あと、個人的なおすすめはパジャマの茜。
音楽じゃないからあくまで音楽単にこだわるなら不要だが、小恋がいれば実質ノーコスで+2000。
こ、告白!?と違って自ターンには使えないが、1/1なのでトリガーは付いてるし
上手く使えばキュルケ等のトップ操作を逆手に取れる。なかなか面白いカード。

以上、長文失礼。参考になれば幸いです。

344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 00:24:32 ID:CkfyZzOgO
環境■DGネオスタ
コンセプト■
大器晩成型。博打型。
コストかからない連中でレベル3までストックを貯めまくり、レベル3と同時に、
道中お花畑フロンで手札に貯めた超魔王ラハールで超魔王バール、中ボスを回収&回復し、
中ボスのアタックで山札に飛ばしてソロバールにご活躍いただくデッキ。
実質的にオレ様ラハールはレベル置場要員。ストックに行ったCX処理のためにたまに舞台へ出る程度。
診断点■
魔界のプリンスで回収できる緑1/0カウンターを積むべきか否か。
採用の場合のリム候補はオレ様&姐御肌あたり。
ハマれば強いを目標に何か改善点などあれば。

Lv0 20
4 お花畑フロン
4 平凡な僧侶
4 ラハール&フロン
4 ニセラハール
4 中ボス

Lv1 12
4 魔界のプリンスラハール
4 オレ様至上主義ラハール
2 元・天使フロン
2 姐御肌プリニー

Lv2 4
4 ビューティ男爵中ボス

Lv3 6
4 超魔王ラハール
2 超魔王バール

CX 8
4 地球の王
4 魔王ゼノン倒される!!
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 01:22:19 ID:g1JZPYDa0
>>342
アドバイス、感謝いたします
三色は自分には扱いきれそうに無いので如月影二をつかわさせていただきます
”いい加減で自信過剰”アミタリリ 知りませんでした いいカードですね 姉妹が揃っているなら安心して回せそうです
臨戦態勢は・・・友達のインデックスとやったのですが“多才能力者”木山と一方通行 &超能力者”一方通行 や月詠 小萌 に圧倒されてしまいまして
後ろ除去のために入れたかったのですがやっぱり重過ぎましたか いい除去カードと為ると黄色なイメージがしますし・・・
三点回復はタイミングが難しいので事故らないか心配です ストックはおそらく大丈夫なんですが
木琴占いか休憩!が黒サイドだったらよかったのに・・・ 
カウンターは突き穿つ死翔の槍を使ってみようかと思います レベル2で3000を放つなら1から使えて確実に勝てるように ストックは多分大丈夫かと・・・

これらを踏まえてのデッキ構築
【デッキタイトル】 桜イダー〜蛇〜
【フォーマット】 シュヴァルツサイド
【構成】
レベル1 17枚
神速の騎兵ライダー 4
“平穏な日々”ライダー 3
ステンノ&エウリュアレ 4
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 3
如月影二 3

レベル1 15枚
マスター桜 2
同じ運命 桜&ライダー 4
いい加減で自信過剰”アミタリリ 3
ゆかり&イオ 3
突き穿つ死翔の槍 3

レベル2 5枚
ゴルゴンの末女ライダー 4
メンバーセレクト 1

レベル3 5枚
桜&ライダー 3
仲良し三人組 2

CX 8枚
大切な場所 4
Heaven's Feel 4

【診断してもらいたい点】
回復耐久を目指したいけど黒サイドにいいカードがあるのか
突き穿つ死翔の槍はキャラカウンターの方がいいのか
ゆかり&イオは4枚は厳しいか
後衛が怖いので何か策があるか
その他思いついた点があれば

どうかよろしくお願いします
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 03:29:11 ID:TakEOah/0
>>341
>>342氏のアドバイスに便乗
このデッキは終盤に高ストックを維持しつつLv3小恋にアンコールを持たせるのが大事なので
あらかじめ下積みが出来るようにはしたいですね。だから2/2のアタッカーはどちらかに絞るのが妥当です

Lv1帯は、全キャラを《音楽》に絞り込むのなら、歌姫ななかという選択肢もありかと
そしてトップ確認兼序盤のアタッカーとして、水着のななか&由夢は絶対4枚入れたいですね
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 10:06:00 ID:vTGQ6EJ40
>>345
助太刀はキャラだから回収やサーチがしやすく、手札アンコの弾にも出来るよってだけ。
キャラとして出てきて殴れなくはないが、大抵押し込まれて手も足も出ない場面でしかない。
つまり、緑主体のデッキであれば拘る必要はあまりない。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 21:00:32 ID:rLcUJsIT0
>>341
青8枚で、Lv1から展開予定なのはちょっと怖いな。助太刀かLv0でもうちょっと増やしたい。
『超マイペース 萌』+『勝気で快活 眞子』なら、絆対応かつ5点止め対策もできるよ。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 21:19:50 ID:1o+OygTW0
>>345
改めて診断しますが、助太刀については347の言うとおり。後は見せ札に使えるってことだけど、回収弱いのでそこまで拘らなくても大丈夫。
回復カードは、スタン向きにプリンの山(ディスガイア、圧縮ダウン)・処刑(ペルソナ、超高コスト)があるけど、どちらも好みの問題で試して下さい。
イオ4枚はコンセプトとしてアリだと思いますが、その場合は相手の後列除去は諦めましょう。同じ運命が入替え候補かな。

後列除去については、黒サイドの青緑なので飛天無双斬(ディスガイア)、リョウ・サカザキ(KOF)が候補になります。
いずれも条件付きで、前者は使用タイミングが難しいのと木山対策にはならないですが、相手の舞台を一掃できる可能性があります。
もっとも、集中持ちが多いこのデッキなら、子萌先生は放置でリョウ・サカザキによってリフダメ回避+木山リバースを狙ってみてはどうかな。
遊び心を発揮したいならシャッフルタイム(ペルソナ)が面白いですが、コストと周囲の好奇の目に耐える精神力が必要になります。

参考になれば幸いです。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 22:19:02 ID:HFSmBNE80
>>343
>>346
>>348
の方々、ありがとうございます。
ご意見、ご指摘いただいた点を考慮し、再構築しました。
よろしければ再診断お願いします。

【デッキタイトル】 D.C.緑

【フォーマット】 ネオスタン

【構成】

≪レベル0≫
水着のななか&由夢(3)
水着の小恋(3)
ハロウィン小恋(4)
晴れ着のななか(2)
軽音バンドななか&小恋(4)

≪レベル1≫
料理中の小恋(2)
月島小恋(2)
パジャマの茜(4)
聖歌隊のことり(4)
歌姫ななか(2)

≪レベル1 イベント≫
こ、告白!?(2)

≪レベル2≫
晴れ着の小恋(2)
手を取る小恋(4)

≪レベル3≫
変わらない故郷小恋(4)

≪クライマックス≫
伝わる温もり(3)
信用してるし(2)
結婚式の歌姫(3)

【コンセプト・回し方】
とにかくストックを作って変わらない故郷小恋を出そうと思っております。

【診断してもらいたい点】
・全体的にご指摘がありましたらお願いします。
・レベル1帯が組みにくく、どのように手を入れていったらいいかわからず組みました。改善点がありましたらお願いします。

【予算】
上限ありません。

351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 00:58:11 ID:5A95zwXX0
>>347 >>349
アドバイス感謝いたします
プリンの山はマスター桜と相性がよさそうですね
処刑は・・・三人娘の方が良さそうです
リョウ・サカザキは入れてみたいと思います うまく機能すればいいんですけど
Rですか 手に入りしだい活用してみたいと思います

ありがとう御座いました
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 01:22:23 ID:GWblJD1IO
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 01:31:46 ID:GWblJD1IO
【デッキタイトル】
学園都市第二位レベル5デッキ
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
レベル0
超電磁砲御琴×2
信じた正義黒子×2
細川中学の生徒初春×3
学園都市の御琴&黒子×3
水泳部泡浮×2
電撃使い御琴×4
レベル1
スキンシップ御琴&黒子×4
風紀委員?御琴×4
大能力者黒子×4
御坂御琴×2

レベル2
多才能力者木山×4
固法美偉×4
超能力者御琴×4

CX
先生の執念×4
ちからと能力×4

【コンセプト・回し方】レベル0でストックを貯めてレベル1からはスキンシップや御琴の早出しで場をつなぎつつ、レベル2からは木山先生と御琴のシナジーで高火力で殴りきる。クライマックスが控えにない間は助太刀アンコール又は御琴集中でクライマックスを落とすようにします
【診断してもらいたい点】初めての自分での1からの構築で微妙かもしれませんが、抜いた方がいいカードやこれを入れた方がいい、またはプレイング面でアドバイス頂けたらと思います
【予算】
不問です
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 01:49:38 ID:XeB3h4t00
>>353
レベル0はTD初春は2枚でいいと思う
泡浮と残り1枚分の3枠を初春飾利にすると序盤の突破がしやすくなるのでお勧め

レベル1は若干多い
スキンシップと御坂御琴8枚に絞っていいだろう
チェンジはやや重いし、CXが流れきってないと1/1にすら負けうるから非推奨
8枚じゃ不安なら、1/0バニラの初春などを2枚程度

助太刀固法も-1〜2していい
木山も3枚目以降ならそこそこ前列で戦えるし、美琴は絆元もあるのでレベル2帯はこの構成でも問題ないとは思うが、レベル3は絶対に欲しい

初春か美琴の2択となるが、構成的にも入手し易さからも美琴だろうか
余裕があるなら美琴3、初春2辺りでも良いかも
記憶は無理だろうが、1点回復はそこそこ大きい

Lv3美琴を採用するならCXに超電磁砲も欲しい
CX3種にしてもいいが、CX共々Lv1美琴を切ってLv1をスキンシップとバニラ初春あたりにして、執念との2種4積も手
これについてはお好みで
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 08:45:20 ID:GWblJD1IO
>>354

診断ありがとうございます<(_ _)>確かにTD初春は後半の時のチャンプアタックに出しづらくて困った時があったので泡浮さんと一緒に削って初春飾利を3枚投入してみます!

レベル1はスキンシップと御坂御琴4ずつにバニラ初春2黒子は2残してレベル3は水着の初春3枚投入してまわしてみます!
確かに最後に持久戦になった時の1点回復はでかいです!
診断ありがとうございました<(_ _)>
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 18:13:13 ID:p922e+hn0
>>332>>334
ご回答ありがとうございます
とりあえず青中心で行きたいと思います
それでレベル2なんですが青中心でいく場合どうしたら良いでしょうか?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 04:48:14 ID:EI2lE4Za0
すみません。デッキ診断を御願いします

ミルキィホームズの探偵デッキです


レベル0
活発なネロ×3
“ミルキィホームズ”ネロ×4
探偵チーム ミルキィホームズ×4
コーデリア・グラウカ×4
桜並木のシャロ×2

レベル1
引っ込み思案 エリー×2
困った子 ネロ×4
元名探偵 小林×3
“ミルキィホームズ”コーデリア×3
“ミルキィホームズ”エリー×3

レベル2
“ミルキィホームズ”シャロ×3
内気な少女 エリー×3

レベル3
けなげでひたむき シャロ×4

クライマックス
ダイレクトハック×4
サイコキネシス×4



ネコミミ虫メガネ・まっすぐな少女 シャロ・解決への手がかり コーデリア、などを入れたほうが良いのかどうか気になってます・・・
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 08:24:49 ID:eCAD7bKK0
>>357
Lv1ネロが4枚なら、Lv1コーデリアは要らないかな。
助太刀or7000エリー増やすか、虫めがね入れたい。
PRのLv0ーズは、今のところ好みのレベル。

虫めがねは、リフレ前以外のどの場面で撃っても手札アップ+圧縮という便利カード。
コストさえあれば、活発ネロをサーチして更に手札を増やせるというトンデモコンボがある。
余裕があるなら2枚くらい入れておくと、戦陣を維持しやすくていいよー。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 15:14:02 ID:EI2lE4Za0
>>358
回答、有難う御座います
とりあえず、入れ替えてみます

あと、まっすぐな少女シャロを入れるなら、何と入れ替えたら良いでしょうか?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 22:48:06 ID:GigvE5Gq0
>>359
どうしても入れたいんだZE!というなら、
『探偵チーム ミルキィホームズ』1〜2枚と交代が無難かな。
しかしTD大会の時点では、500の差が生死を分けたりするからなぁ(笑)
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 23:29:25 ID:nOmDqekz0
ほぼ完成な気もしますが投稿します。
【デッキタイトル】赤青ハルヒ
【フォーマット】ネオスタンダード:涼宮ハルヒの憂鬱単
【構成】
■レベル0 キャラ15枚
《赤色 キャラ》
涼宮 ハルヒ×4枚
両手いっぱいの花束ハルヒ×3枚
おめかしハルヒ×2枚

《青色 キャラ》
ネコミミ 長門×4枚
スイカを食べる長門×2枚

■レベル1 キャラ13枚
《赤色 キャラ》
ボーカリスト ハルヒ×2枚
Xmasパーティ ハルヒ&キョン×3枚

《青色 キャラ》
水着のハルヒ&長門×4枚
朝倉 涼子×4枚

■レベル2 キャラ6枚 イベント4枚 計10
《赤色 キャラ》
ネコミミ ハルヒ×2枚
勝利宣言ハルヒ×4枚

《赤色 イベント》
色褪せた世界×2枚

《青色 イベント》
離れないで×2枚

■レベル3 キャラ4枚
《赤色 キャラ》
トラブルガール ハルヒ×4枚

■クライマックス 8枚
《青色》
うん、それ無理×4枚
《赤色》
サムデイ イン ザ レイン×4枚
【コンセプト・回し方】
いわゆる赤青ハルヒです。
青は主に水着のハルヒ&長門と朝倉に使っています。
【診断してもらいたい点】
・レベル0はもっと増やすべきか。入れ替えるべきカードはあるか。
・勝利宣言を1枚抜いて、色あせた世界を増やすべきか。
・ボーカリスト ハルヒは部室の長門&古泉に変えるべきか。
・その他意見は大歓迎です。
【予算】
問いません。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 01:18:07 ID:SBi9pvBm0
>>361
Xmasパーティハルキョン入れてるなら、朝倉はちょっとどうかなぁ…

 1コストだと、PR『Merry Xmasハルヒ』 『Happy Valentineハルヒ』 あたりのが働ける。
節約するなら、アンコール用『退屈を嫌うハルヒ』、相打ち対策『いつものハルヒ』でもいい。

 助太刀は好みでいいんじゃないかな。トラブルガールが上手くいって11500〜12000だと仮定して
2000でも充分高い。これ超えられたら諦めろってレベルw 長門古泉の逆圧縮をどう判断するか、だね。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 03:38:41 ID:CO6DNAAW0
>>361
クリスマスパーティハルキョン入れるなら朝倉を諦めた方がいいかも
勝利宣言は書いてあるとおり1枚抜いて色褪せた世界増やす方がよさそう

レベル0は枚数は適正
3000バニラを何枚か抜いて温泉ハルヒ入れる方が動きの幅は出ると思う

後はもう、せっかくだからどっか一枚だけ抜いておめかし長門入れるくらいかな
1枚入ってるだけで役に立つカードなので、ハルヒネオスタンで青入れるなら積んでおきたい
364361:2010/10/31(日) 11:25:35 ID:/skJCXEn0
>>362-363
回答ありがとうございます。
そうですよね、勝ちに行くなら眼鏡っ娘 長門、
情報制御空間の死闘に入れ替えるべきですよね・・・・・・
部室の長門&古泉に変えるとレベル1でカウンターは
打てなくなりますが、そもそも試合で打つ機会があまりなかったので
入れ替えてもそんなにデメリットじゃない気がします。
温泉のハルヒは積んでみたいですが、やけに高い気がします・・・・・・
おめかし長門は将来的には入れてみたいカードですね。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 12:42:58 ID:ilWPX0c50
>>360
回答有難う御座います

そうですか・・・。一応、保留にしときます
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 18:25:04 ID:ilWPX0c50
葉留佳奈多デッキなのですが、診断を御願いします


レベル0
私服の葉留佳×2
アホの子 葉留佳×3
仲の良い姉妹 葉留佳&佳奈多×3
騒がし乙女 葉留佳×3
浴衣の佳奈多×3
おねえちゃん 佳奈多×3
水鉄砲 葉留佳×1

レベル1
素直になれない佳奈多×4
陽気な騒がし屋 葉留佳×4
比較される姉妹 葉留佳&佳奈多×4

レベル2
おしゃべり 葉留佳×4
吹っ切れた佳奈多×4
無表情で無愛想 佳奈多×2

イベント
忙しい佳奈多×2

クライマックス
がんばる委員長×4
Best Shot!×4


回してみたところ、相手のデッキにもよるのですが、返しがキツイときがあります・・・。抜いたほうが良いカード・入れたほうが良いカードありますか?
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 16:17:21 ID:bwBVb7AP0
【デッキタイトル】青緑バーサーカー
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
■レベル0 キャラ16枚
《青色 キャラ》
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン×3
水着のイリヤ×3
カレン・オルテンシア×2

《緑色 キャラ》
バゼット・フラガ・マクレミッツ×4
神速の騎兵ライダー×2

《赤色 キャラ》
あかいあくま凛×2

■レベル1 キャラ7枚 イベント3枚 計10枚
《青色 キャラ》
元気いっぱいのイリヤ×4

《緑色 キャラ》
セラ&リズ×3

《緑色 イベント》
桜の看病×3

■レベル2 キャラ13枚
《青色 キャラ》
破城鎚イリヤ&バーサーカー×3
“厳流、無名”小次郎×3

《緑色 キャラ》
神話の英雄バーサーカー×4
開放された桜×3

■レベル3 イベント3枚
《青色 イベント》
仲良し三人組×3

■クライマックス 8枚
《青色》
おやすみの夜×4
魔女の鉄槌×2
キャスターの望み×2

【コンセプト・回し方】
レベル0:元気いっぱいのイリヤとおやすみの夜を引き込みつつストックため。
レベル1:桜の看病も駆使して元気いっぱいのイリヤのCXシナジーでのバーサーカー召喚を狙う。
レベル2〜レベル3:バーサーカーでストックと手札(破城鎚で使用)を節約、仲良し三人組で回復しつつ殴り勝つ。

【診断してもらいたい点】
・レベル3のキャラを入れたほうがいいかどうか。
・CX選択(魔女の鉄槌かキャスターの望みの枠に桜、幸せ?を入れるべきか迷っています)
他にも何かあればご指摘お願いします。

【予算】
問いません。

厳しいのかもしれませんが、現環境でも戦っていきたいので診断よろしくお願いします。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 23:44:56 ID:7VXjji1K0
>>366
 ハルカナ限定、「&」も不可という前提で診断。
高いけど『水鉄砲 葉留佳』は2枚入れておかないと引けないと思う。3枚は要らない感じ。
それから、どこか削って『空虚なディナー』を2枚は入れておきたい。コスト喰うデッキだしね。
返しのターンが不安なら、助太刀のPR『水着の佳奈多』、クドわふ『寮長 佳奈多』を使おう。

>>367
 ソウル2キャラが残り続ければ大丈夫さ!という方向で伸ばしてみる。
マクレミッツさんの能力はあまり信用できないので、ライダー3とリーゼリット3に変更。
 破城鎚は絆で回収できると期待して(笑)、神話の英雄を減らし、『小聖杯イリヤ』を数枚入れ、
手札キープを狙う。チャンプアタックしたバーサーカーで手札交換もできるし、オススメ。
 CXは、破城鎚〜のために手札を減らしてはいけない、と考えると鉄槌4枚がベターかな。
ただ、「ソウルさえぶっ通せばええねん」という考えなら、ソウル+2投入も充分アリ。 
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 00:16:53 ID:Ai0ITPor0
>>366
>>368の方がハルカナ完全限定で話してるからこちらはハルカナ主体構築で。

まず、私服の葉留佳は2じゃ少ない。
LBだとどうしても後方支援が弱いので、後列キャラは多めに入れておいて
序盤から恩恵を受けられるようにしておけるとgood
また、私服を入れるなら永起双方のパンプが受けられる葉留佳&佳奈多がいるとベスト。
バニラと侮るなかれ。普通に安定して強い。

返しに弱いのは上記の通り、応援等の常時パンプが弱いから仕方がない。
唯湖&葉留佳等の助太刀で補強するか、オールハルカナを諦めミステリックブルー等を採用するか。
あるいは、キャラが倒されなければいいなら“掛け持ち委員長”佳奈多の採用も視野に入れてみるといい。
フロント封じなので自身は生き残るし、基本サイド限定になるから常時ソウル-2と同じ。
コストは3と重いが、アンコールコストと同じだし、被弾ダメージが減るんだから得。
あっしも佳奈多軸のハルカナを使ってるが、比較のCXシナジーがあるからストックは12〜16くらい溜まるし運用に問題ないハズ…たぶん。
手を取る佳奈多を併用すれば完全なアタック封じになるから居てくれると便利。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 00:35:44 ID:JyrZ5yP80
>>367
そのコンセプトなら、Lv3のバーサーカーにアベンジャーを立てるという動きがあります
ソウルマイナスで打点を抑えてからの仲良しはなかなかに協力です
対応で仲良しも引きやすくできます

というより、Lv2バーサーカーのアンコで維持して戦うなら、
アベンジャーで同じ動きができるので、そちらのほうが柔軟に動けるためオススメです
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 14:08:07 ID:6b4M4Xch0
【フォーマット】AB!単
【構成】
レベル0 17枚

生徒会長 かなで×4
一人きりの天使×3
ガルデモの大ファン ユイ×3

戦略的な挑発 ゆり×2
藤巻&大山×3
着痩せするタイプ 高松×2

レベル1 13枚

皆を見送る役目 かなで×3
運命に立ち向かう少女×4
歌いたかった歌×4

共同戦線 かなで&ゆり×2

レベル2 8枚

不器用な対立 かなで×4
佇むかなで×2

過去を求める音無×2

レベル3 4枚

結弦の心臓かなで×2

理不尽な運命への抵抗 ゆり×2

CX
舞い降りる天使×4
報われた気持ち×4

【コンセプト・回し方】
Lv0 天使・ユイ・ゆりで地道にストックを溜め、
生徒会長かなでの効果で皆を見送る役目 かなでや運命に立ち向かう少女を手札に持ってくる。
Lv1 皆を見送る役目 かなでや歌いたかった歌で強化した運命に立ち向かう少女でフィールドを制圧。
Lv2 不器用な対立 かなで+舞い降りる天使の効果で敵をバウンスし、
音無やかなでの効果を駆使しながら攻める。
Lv3 結弦の心臓かなでで敵を思い出に送り、理不尽な運命への抵抗 ゆりで敵を殲滅。

【診断してもらいたい点】
必要なカード、そうではないカードをin outで教えてもらえるとありがたいです。
また、Lv1のアタッカー、戦略的な挑発 ゆりはもう少し増やしたほうが良いのでしょうか?
AB!のカードのみでお願いします。

【予算】
不問
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 15:35:36 ID:bBaAhFOeO
>>371
レベル0
ABは0帯が弱いので戦略的な挑発ゆりは4枚は欲しい
また作戦実行ゆりも3枚入れると後半でも使えるかと
in 戦略的な挑発ゆり2 作戦実行ゆり3 高松
out 一人きりの天使3 藤巻&大山3

レベル2
レベル2帯も弱いのがわかると思う。レベル3のためにストック維持したいから、運命に立ち向かう処女がメインになると思う。
in 過去を求める音無し 百人の手練椎名
out 不器用な対立かなで4
レベル3
in 結弦の心臓かなで
残り一枚は皆を見送る役目かなでorかなで&ゆりのどちらかで
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 15:44:39 ID:bBaAhFOeO
追記
CXは舞い降りる天使より死んだ世界戦線のが手札無くなることが減るから変えたほうがいいかな?

歌1と残り1をオペレーショントルネードにすると事故率下がるかも
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 16:59:36 ID:FU2MgV7M0
>>368>>370
診断ありがとうございました。
投稿後知ったのですが、徳島のミルキィカップ優勝者の方がバーサーカーを使っているので、
この方のレシピとお二人の意見を参考にさせていただきつつ、色々自分なりに調整してみようと思います。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 18:04:00 ID:FU2MgV7M0
>>374
徳島ではなく博多ですね。失礼しました。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 21:02:09 ID:6b4M4Xch0
>>372 ありがとうございます
天使と応援を抜くということは、早期にLv1に移行すると考えて戦略を立てる必要がありそうですね。
椎名は歌いたかった歌を入れるので必要ないと思ってました。検討してみます
不器用な対立かなで+CXでバウンスが理想なんですが、あんまり現実的じゃないんでしょうか?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 17:20:01 ID:hltDxc7b0
診断お願いします。

【フォーマット】Angel Beats!単

【構成】
LV0 16枚
(黄)
一人きりの天使 ×4
生徒会長かなで ×2
姉御肌ひさ子 ×4
神秘的な少女かなで ×4
(赤)
葛藤する音無 ×2

Lv1 14枚
(黄)
運命に立ち向かう少女 ×3
皆を見守る役目かなで ×3
マウントポジションユイ ×4
(黄・イベント)
歌いたかった歌 ×2
天使の麻婆豆腐 ×2

LV2 8枚
(黄)
佇むかなで ×2
不器用な対立かなで ×4
(赤)
百人力の手練椎名 ×2

Lv3 4枚
(黄)
結弦の心臓かなで ×4

CX
(黄)
守るための力 ×2
舞い降りる天使 ×4
女の最高の幸せ ×2

【コンセプト・回し方】
Lv0からLv2までは殴ってストックを貯めつつ
音無や椎名の効果で控え室に落ちた欲しいカードを山札に戻しながら
生徒会長かなでや天使の麻婆豆腐で皆を見守る役目かなでや
次のレベルのかなでを山札から手札に持ってくる。
Lv3になったら、歌いたかった歌やCXで結弦の心臓かなでのパワーを上げ
相手のエースを思い出に送る。
手札アンコールと助太刀で戦線を維持する。

【診断してもらいたい点】
BOX付属デッキレシピの天使&ガルデモデッキを元に構成しました。
高パワー相手にもかなでで対抗できるように改造したいのですが
「たくさんのやりたいことユイ」などを抜いたため
プレイできるLv2キャラが6枚になってしまいLv2の安定性が不安です。
ショップ大会にも初めて参加してみたいので他タイトルにも対抗できるよう
全体のバランスをアドバイスお願いいたします。

【予算】
不問
378TLOVEヴィータ:2010/11/04(木) 18:57:17 ID:+oh2vPEA0
診断お願いします。
[フォーマット]ネオスタンダード
[構成]

[Lv0 18枚]
探偵チーム ミルキィホームズ×3
コーデリア・グラウカ×4
桜並木のシャロ×4
活発なネロ×3
“ミルキィホームズ”ネロ×4
[Lv1 13枚]
困った子 ネロ×4
“ミルキィホームズ”エリー×4
元名探偵 小林×2
引っ込み思案 エリー×3
[Lv2 9枚]
“ミルキィホームズ”シャロ×3
内気な少女 エリー×4
ネコミミ虫メガネ×2
[Lv3 2枚]
けなげでひたむき シャロ×2
[クライマックス 8枚]
サイコキネシス×4
ダイレクトハック×4

[コンセプト・回し方]
Lv0 ストックを溜めるためにひたすらアタック
Lv1 小林を手札に集めて後列に展開してLv1エリーで相手キャラを倒しつつ
   困った子 ネロのCXシナジーで必要なカードを集めていく
Lv2 相手キャラを倒しつつネコミミ虫メガネなどで手札を増やす
Lv3 Lv3シャロのCXシナジーで相手キャラを確実に倒す

[診断してほしい点]
増やした方が良いカード、減らした方が良いカードのin outを教えてください
(特に、元名探偵 小林と、桜並木のシャロについて)
また、他に必要なカードがあれば教えてください

[予算]
問いません
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 19:01:49 ID:PrddgJ+T0
【デッキタイトル】サンタのアイシアデッキ
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
レベル0 16枚
黄色
鷺澤美咲×4

お月見由夢×4
BNNエージェント美夏×2

3バカ 杉並&義之&渉×4
超マイペース萌×2

レベル1 15枚

星に願う杏×3
水越萌×4
水着の杏×4
杉並×4

レベル2 7枚
黄色
サンタのアイシア×3

勝気で快活眞子×4

イベント 4枚

かけがえのない仲間×2

木琴占い×2

CX
わがままなアイシア×4
美春のオルゴール×4

【コンセプト・回し方】
レベル0 ストック貯め
レベル1 杉並でひたすらアタック
レベル2 アイシア展開 かけがえのない仲間で手札を増やして効果の発動を狙う

【診断してもらいたい点】
レベル2以上のキャラを他にも入れたいのですが、適当なカードは何かないでしょうか?
他にも何か入れた方がいいカード、抜いた方がいいカードがあったらお願いします。

【予算】
不問
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 20:07:07 ID:8V9+yr4y0
>>361

申し訳ないがとても完成とは思えん。

ハルヒのネオスタで青を挿す意味の一つに、おめかし長門を入れられるという利点があるので、是非おすすめしたい。
あとは、朝倉涼子抜いて、そこにいつものハルヒを4積みたい。
涼宮ハルヒを抜いて温泉のハルヒを
長門有希も4欲しい
圧縮要因でピンのキョンの妹も欲しい


予算が不問の前提での改造案

out
ネコミミ長門4
涼宮ハルヒ3
クリスマスパーティハルヒ&キョン1
朝倉涼子4
ネコミミハルヒ2
離れないで2

in
温泉のハルヒ4
長門有希4
クリスマスパーティキョンの妹
いつもの ハルヒ4
色褪せた世界2
おめかし長門


あと、クライマックスはお好みで。
サムデイ4確定だけど、それ以外は自由で。

緑が入れられるならもっといろんなやり方があるので緑オススメ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 20:09:30 ID:8V9+yr4y0
>>361

連レスすまない、追加で
out
ボーカリストハルヒ2
in
部室の長門&古泉2
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 20:11:58 ID:i+I1uEDAO
>>379
3バカは4枚はいらないと思います。

後、手札増やしならかけがえ1でホワイトクリスマスを入れた方がいいかと
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 20:12:54 ID:i+I1uEDAO
>>382
sage忘れた……
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 22:42:52 ID:LU+gVbuz0
[タイトル]あくせらさんビート
[フォーマット]ネオスタンダード

レベル0 19枚
妹達×10
”超電磁砲”美琴×2
花飾り 初春×2
初春 飾利×2
”冥土返し”×3

レベル1 7枚
学園都市最強 一方通行×4
待ち合わせ×3

レベル2 12枚
”超能力者”一方通行×4
”多才能力者”木山×4
ミサカネットワークの管理者 打ち止め×4

レベル3 4枚
一方通行×4

CX 8枚
学園都市最強の敵×4
ミサカネットワーク×4

[コンセプト]
一方通行さんのカードパワーで場を制圧するビートダウン。
Lv.0 妹達でひたすら殴り、ストックを貯める。
   (この時、初春をクロックに置ければよし。)
Lv.1 待ち合わせで打ち止めを優先的にサーチ。
   優先順は、打ち止め>一方通行>木山
   (ここからLv.2になるまでに初春をレベル置き場に置く。)
Lv.2 打ち止めのCXシナジーでLv.2帯、Lv.3帯をサーチ。
   後衛に木山を立て、一方通行を強化しておく。
   ストックに余裕があるなら一方通行の4コスト効果で制圧。
   この辺から集中美琴でデッキの枚数と控え室を調整。
Lv.3 一方通行にマーカーを乗せ、場を制圧。
Lv.0、Lv.2の枚数が多いため、Lv.1は少なめです。

[問題点]
プレイングの問題かもしれないが、Lv.2帯後半から手札が足りなくなる。
緑色のカードが少ないせいか、木山が場に出ない。→枚数の問題?
集中美琴で頑張っても、Lv.3のときに妹達が控え室にいない→枚数の問題?
その他入れるカード、抜くカードがあればアドバイスいただけると嬉しいです。

診断よろしくお願いします。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 23:40:23 ID:RtgfBM6t0
>>377
 AB!はアンコールビートが基本なのに手札を増やす手段が乏しいので、
『手札が尽きる前にぶっ倒せ!』路線で診断してみた。

 Lv2『佇むかなで』を『たくさんのやりたいこと ユイ』にし、Lv3天使も1枚こちらに移し、CXも風4に。
 Lv0自ターンパンプは足りているので、『一人きりの天使』か『葛藤する音無』を2枚ほど
『着痩せするタイプ 高松』にしておくといいかも。

 『天使の麻婆豆腐』はコストが重めなので、何回か回して無理そうなら『歌いたかった歌』が4枚でも
いいと思うよ。Lv1で場アド取って、引き離せれば後半楽になるし。


>>378
 回収が常時強力なので、枚数はあんまり気にしなくていいと思う。
強いて言えば、Lv3シャロは3枚欲しいかな。『内気な少女 エリー』あたりを移すといい。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 00:05:15 ID:tl9HTeWR0
>>384
 回ってない時のRG黄緑なんてそんなもんだよ(笑)

 『一方通行』を確実にLv6に上げたいなら、『妹達』は最低12枚は積みたい。
ストックさえ貯まればええねん、というならかなりLv0に偏らせていいよ。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 00:30:08 ID:wUwNGGgT0
>>384
プレイングのアドバイスを少し
この構築で手札が増えるのは打ち止め2枚以上並べてCXシナジー使った時のみ
よって手札が足りなくなるのは当然。対策としては後列を置かない事
初春を全部初春飾利にして冥土返しも4積み。パワーパンプもアンコ付加も前列で行う。
冥土返しはチャンプしたくないから超電磁砲美琴で場所空けてダイレクトできると良し
一つの指標として集中2回打てばレベル2第一ターンで大抵リフレッシュ入る
待ち合わせはレベル1では打たない方がいい。
序盤からレベル2が大量に落ちてドローで引くのが絶望的な時だけ使う。

緑を増やすならオススメはウィンタースポーツ佐天。PRだけど
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 21:45:03 ID:5Dt0ZRdq0
>>386
>>387
診断ありがとうございます!

妹達を12にするってことは、1/0バニラの一夫通行を削ることになるんでしょうか・・・
プレイングについても参考にさせていただき、もう少し自分でも考えてみようかと。
389たか:2010/11/05(金) 21:51:48 ID:1PQ7QH9S0
診断お願いします
エヴァの構築済みデッキを買いましたこれを強化したいのですがどうしたらいいでしょうか??
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 21:53:33 ID:vc8z74e70
>>389
ブースターの発売日を待て。話はそれからだ。
391たか:2010/11/05(金) 21:55:27 ID:1PQ7QH9S0
390
さんありがとうございます
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 22:25:15 ID:vc8z74e70
>>391
12月11日(多分10日には入手可能になるはず)。

なので、2箱ほど購入してから考えると良いでしょう
それまでは、
ttp://ws-tcg.com/events/battle_81.html
の大会に出てプレイングを磨くと良いでしょう
(トライアルと配布済みPRしか使えないのでそう無茶な事にはならない)。

もしトライアル大会に出るならアドバイスをひとつ。
・バウンスを惜しみなく使いまくったりしない
具体的には、バウンスしなくても普通に倒せるキャラ、
ノーコストのキャラ、居ても居なくても影響のない1コスト以下の後列、
なんてのにコスト払ってまでバウンスしない。
それを心がければ「コストが回らなくなる」なんて事も無くなる。
残念ながらヱヴァトライアルはソウルゲーできないので、
3種のトライアルの中では不利な部類・・・
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 01:53:56 ID:w0yzs3tA0
>>385
診断ありがとうございました。Lv2・Lv3・CXはその通りに。
『天使の麻婆豆腐』は、コスト以前にプレイヤーとしてのレベルが低いため
取捨選択で遅延プレイをしてしまいそうなので、ショップ大会参加を目指すならと
効果の単純な『歌いたかった歌』4枚にしました。
それに伴って、控え室から山札に戻す効果の『葛藤する音無』2枚を
『着痩せするタイプ 高松』2枚に変えました。
あとは大会に参加してデッキの回り具合をみてみます。ありがとうございました!
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 14:32:15 ID:DJqqSc5c0
>>389
とりあえずもう一箱買うのだ。
エヴァは3種類の中でもパワーが一番低いからソウルゲーに持ち込むのが基本。
どいてくれる?やヤシマ作戦のCXコンボを用いてパワーの高いキャラを排除しつつどんどんダイレクトアタックを決める事が重要。
フロントアタックで倒せるキャラはバウンスさせずに倒していくのも肝心。
どいてくれる?のコンボは弱いから、綾波の笑顔を4枚積みでも良いかも。
レベル3になったら、エントリープラグの綾波を並べたいので4枚積みしてつかう。
抜くカードは使途の一撃と0_0_3000を2枚程度か。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:04:48 ID:uvJA3tKC0
>>394
そんな戦い方をしていたら、ストックがいくらあっても足りませんな
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 08:42:54 ID:KzRFPozb0
デッキの診断をお願いいたします。

【デッキタイトル】白リーグデッキ
【フォーマット】ヴァイスサイド
【構成】
 Lv:0 15枚
 涼宮ハルヒ 3枚
 両手いっぱいの花束ハルヒ 3枚
 水鉄砲葉留佳 2枚
 ネコミミ長門 3枚
 エプロン姿の古泉 4枚

 Lv:1 8枚
 ”クォーター少女”クド 2枚
 温泉の長門&みくる 3枚
 浴衣のハルヒ&みくる 3枚

 Lv:2 11枚
 勝利宣言ハルヒ 3枚
 守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ 3枚
 唯湖&葉留佳 2枚
 色褪せた世界 3枚

 Lv:3 8枚
 トラブルガール・ハルヒ 4枚
 休憩 4枚

 CX 8枚
 サムデイ・イン・ザレイン 4枚
 いつか未来のために 4枚

【コンセプト・回し方】
 Lv:0〜Lv:1帯でコストを稼ぎ、
 Lv:2以降でハルヒ早だしにより場を制圧して行く。

【診断してもらいたい点】
 助太刀が2枚と相手を倒せないことが多い点。
 色褪せた世界の枚数は3枚でいいのか、4枚入れるべきなのか。
 最近勝利宣言を少なくする形を良く見るが、
 このデッキの場合は少なくして他のカードを積むべきかどうか。
 Lv:0帯は温泉ハルヒを積むべきか。
 その他指摘箇所などあれば言って貰いたい。

【予算】
 不問
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 10:19:40 ID:SiNhkqxj0
>>396
 Lv0 <団長>が少ないので、古泉は他の3500キャラにした方がいい。
    『風船の光 クド』とか青いしオススメ。
    Lv1に温泉〜が控えているなら長門は『スイカを食べる長門』にしたい。

 Lv1 温泉〜がいるのだから、浴衣〜でなくLv1相打ちとか使ってみては?
    流行の1-1 7000にも対抗できるよ。

 Lv2 ハルヒ早出しを主戦力にするなら、後列はアンコール付与を入れたい。
    Lv1『サイス=マスター』はハルヒのチェンジ時に1コスト回復ができて、相性が良い。
    『風船の光 クド』とは水と油だけれど。

    チェンジハルヒを使わなず扉8なら、こんな所がお勧めかな。やはりアンコ付与と相性が良い。
     『鉄槌の騎士ヴィータ』+『ぶち抜け−!』 打撃戦。刻みでアタックできるので、山札圧縮に対応できる。
     『最大の恐怖アイン』+『名前』 手札確保。基本ソウルも2なのでLv2で離され難い。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 10:22:23 ID:SiNhkqxj0
 忘れてた。『風船の光 クド』はせいぜい2枚くらいが限界だと思うので、
残りは教官ヴィータで相打ちを…って相打ちカード多い診断だなぁw
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 10:36:24 ID:hmhIg3ee0
現時点でミルキィホームズのデッキってどんなのになる?
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 11:26:36 ID:qsyd6B970
>>368>>369
回答、有難う御座います

お二方の意見を参考に、デッキをいろいろ変えてみようと思います
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 13:26:19 ID:adtsLj1r0
>>399
レベル1迄はストック貯めとキーカード回収
レベル2で場を制圧しつつ勝つのが基本だな。
青の1_1応援と赤2_1のアタッカーが使いやすい
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 15:08:47 ID:J3mM8yGCO
ミルキィにスタンが負けて死にたい
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 20:46:49 ID:vasHlQcgO
>>397
温泉の長門&みくるとスイカを食べる長門や相打ちキャラがどうかみ合うのか教えてもらいたいな。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 22:56:12 ID:d4BII9Ge0
>>403
おぉ。『水着のハルヒ&長門』と見間違えてたわw

>>396
青Lv0 『スイカ長門』
青Lv1 『水着のハルヒ&長門』
赤Lv1 何か相打ち

で。
ただ5500バニラで固めるつもりなら、全部青にした方が色が事故りにくいと思う。


>>399
とにかく<探偵>で固める。あとは『困った子 ネロ』のCXシナジー、『活発なネロ』を1回は撃てるように頑張れば
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 00:01:54 ID:rGx9oti10
【デッキタイトル】アンコールエンジェルビート
【フォーマット】ネオスタンダード:Angel Beats!単
【構成】
■レベル0 キャラ18枚
《黄色 キャラ》
ガルデモの大ファン ユイ×2枚
一人きりの天使×2枚
生徒会長 かなで×4枚
神秘的な少女 かなで×2枚

《赤色 キャラ》
着痩せするタイプ 高松×4枚
戦略的な挑発 ゆり×4枚
■レベル1 キャラ10枚 イベント4枚 計14
《黄色 キャラ》
運命に立ち向かう少女×4枚
皆を見送る役目 かなで×3枚

《赤色 キャラ》
共同戦線 かなで&ゆり×3枚

《黄色 イベント》
歌いたかった歌×4枚
■レベル2 キャラ6枚
《黄色 キャラ》
衣装交換!? かなで×1枚
佇むかなで×2枚

《赤色 キャラ》
百人力の手練 椎名×1枚
過去を求める音無×2枚
■レベル3 キャラ4枚
《黄色 キャラ》
結弦の心臓 かなで×3枚

《赤色 キャラ》
理不尽な運命への抵抗 ゆり×1枚
■クライマックス 8枚
《赤色》
死んだ世界戦線×4枚
報われた気持ち×4枚

【コンセプト・回し方】
Lv0は"戦略的な挑発ゆい"、"一人きりの天使"を中心に攻めて敵を確実に倒し、ストックを貯める。
余裕があれば"生徒会長かなで"、"着痩せするタイプ高松"を使いLv1のキャラを手札に持ってくる。
Lv1は"皆を見送るかなで"、"運命に立ち向かう少女"を出し場を制圧。
"歌いたかった歌"があればどんどん使い、場持ちさせる。また手札アンコールもしていく。
Lv2は"過去を求める音無"をメインに据え、敵を倒す。
敵のエース用に"衣装交換!?かなで"も一枚入れておく。
擬似リフレのある"百人力の手練椎名"は一枚で十分か。
Lv3は"結弦の心臓かなで"で敵を思い出送りにし、"理不尽な運命への抵抗ゆり"でトドメを刺す。

【診断してもらいたい点】
トリガーアイコンキャラが少ないためか、攻撃力不足を感じています。
また、強デッキと対戦するといい勝負にはなるのですが最後に打ち負けてしまいます。
変更したほうが良い所があれば指摘おねがいします。

【予算】不問。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 10:01:59 ID:HOg0JBNT0
>>405
 Lv0を2枚ほど『作戦実行 ゆり』にし、Lv2音無も3枚程度に増やす。高松より安く手札が保持できるよ。
ABはLv1で場がほぼ完成するので、5止めされてもそんなに困らない。
共同戦線〜よりはTD『天使と呼ばれる少女 かなで』の方がいいかも。記憶条件も安いし。
思い出要員に『カリスマボーカル 岩沢』も入れておくと、アンコ付与等の厄介な後列Lv0を除去できる。

 打撃不足は、音無でトリガー持ちキャラを戻しまくるか、どうせ相手ターンに倒されるなら、と割り切って
『たくさんのやりたいこと ユイ』+CX風で「当たってしまえばどうということはない!」戦法とかかな。
絆なくなっちゃうけど…
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 14:49:06 ID:l0OOeoE90
【デッキタイトル】特徴がないことが特徴です(キリッ
【フォーマット】スタンダード:白単

【構成】
レベル0 18枚
着ぐるみ佐々美*2
鷲澤美咲*3
クラスメイト国木田*3
普通の少年理樹*2
花咲茜*2
参謀役理樹*2
秘密指令恭介*2
ラグナ・グランセニック*2

Lv1 18枚
兄貴分 恭介*3
リーダー恭介*3
パジャマの茜*2
ゆず&慎*3
棗&直枝*3
待ち人いまだ来たらず*2

Lv2
霧羽明日美*2
上条当麻*2
旅立つ茜*3
鏡よ鏡*1

CX
リーダーの帰還*3
一緒に食べよ♪*3
恋のトライアングル*2

【コンセプト・回し方】
あまり使われてないカード・能力でデッキを組みたいと思い
特徴なし&アラームを主軸に組んだデッキ
Lv0段階では美咲・理樹などを使い国木田のアラーム発動を狙う。
成功時に引っ張ってくるキャラは 棗&直枝・明日美・パジャマの茜など
恭介の起動効果には青・赤のキャラが必要なので後列は 棗&直枝と秘密指令恭介orラグナとなる
Lv1でもパーツを集めつつリーダー恭介をメインに立ち回る。
国木田でパジャマの茜をサーチしていれば安定度も増す・・・?
Lv2以降の戦い方は二つ
相手に倒しておかないとまずいカードがあれば 旅立つ茜のCXシナジーや着ぐるみ佐々美を使ってPWで突破
そうでない場合は明日美のアラームを使い 兄貴分恭介・リーダー恭介などを使いソウルゲーに・・・
Lv3は積みたいと思ったがこのデッキと相性の良いLv3が見つからなかったため断念

基本はソウルで優位に立って打点勝ちするデッキなので相手のCXの場所・枚数を把握することが非常に重要
兄貴分恭介+効果+明日美でCxなしでも3点からスタートできるのは魅力的だと思うの・・・
普通はアラーム以外で使い道がない国木田もこのデッキなら明日美のアラームでソウルがあがるため3枚採用

【診断してもらいたい点】
特徴なしメインのデッキではありますが特徴なし縛り ではないので
安定性を増すことができるキャラなどがないかどうか
また、Lv3でこのタイプのデッキと相性が良いカードがないか
その他気になったことなど何でもいいのでアドバイスいただければと思います。

【予算】
不問

診断のしてくださる方、どうかよろしくお願いします。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 18:22:46 ID:goiuGx5Y0
>>397

診断ありがとうございます。
診断結果を踏まえて、デッキの調整をしてみます。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 23:24:40 ID:HeezU0qG0
診断お願いします。
[タイトル]Angel Beats!
[フォーマット]ネオスタンダード

[構成]

[Lv0 キャラ17枚]
一人きりの天使×4
ガルデモの大ファン ユイ×2
戦略的な挑発 ゆり×4
着痩せするタイプ 高松×3
生徒会長 かなで×2
作戦実行 ゆり×2
[Lv1 16枚]
運命に立ち向かう少女×4
共同戦線 かなで&ゆり×3
皆を見送る役目 かなで×3
司令官 ゆり×2 か、オペレーション・トルネード×2

歌いたかった歌×4
[Lv2 キャラ6枚]
生前の記憶の無い音無×3
過去を求める音無×3
[Lv3 3枚]
結弦の心臓 かなで×3

[コンセプト・回し方]
Lv0では、とりあえず殴ってストックを溜める。(高松などの効果は中盤?後半に使う)
Lv1では、皆を見送る役目 かなでを後列に置いて、運命に立ち向かう少女を中心に、
     共同戦線 かなで&ゆりで必要なカードを回収しつつ戦う。
     余裕があれば、司令官 ゆりを出す。(オペレーション・トルネードに入れ替えるかもしれないけど)
Lv2では、「音無」軍団(?)で場を制圧しつつ、CXシナジーの追加ダメージを与える。
Lv3では、結弦の心臓 かなでを使って相手のエースを思い出に送る。

[診断してもらいたい点]
入れた方が良いカードや、増やした方が良いカード、その代わりに抜くカードを教えてください。
また、司令官 ゆりと、オペレーション・トルネードだったら、どちらを入れた方がいいでしょうか。

[予算]
不問です。
[追記]
個人的なわがままですが、記憶はあまり使いたく無いので、そこの所はよろしくお願いします。

診断してくださる方々、よろしくお願いします。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 23:40:32 ID:z6kCqTSr0
【デッキタイトル】赤緑、超電磁砲
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
Lv0 16枚
白井黒子
信じた正義 黒子×2
学園都市の美琴&黒子×2
学園都市の第三位 美琴×2
超電磁砲 美琴×2
柵川中学の生徒 初春
初春飾利×2
"能力者"佐天×2
月詠 小萌×2

Lv1 11枚
"風紀委員?"美琴×4
"大能力者"黒子×4
黒子のパートナー 初春×2
幻想御手開発者 木山

Lv2 11枚
"空間移動能力者"黒子×2
"超能力者"美琴×3
プール掃除×2
"多才能力者"木山×2
固法 美偉×2

Lv3
"最強無敵の電撃姫"美琴×4

CX
超電磁砲×4
せんせいの執念×4

【コンセプト】
Lv2主体
Lv0、1では召喚にコストのかからないカードでストックを溜めつつ"風紀委員?"美琴からチェンジを狙う。
"超能力者"美琴は1枚出せればいい。"大能力者"黒子と共に攻めていく。"超能力者"美琴は可能な限り場に維持。
Lv2では"多才能力者"木山を1枚出したい。手札にない場合はプール掃除を使って回収。既に有る場合は固法 美偉、序盤に出せなかった後列キャラ、Lv0の初春を回収してパワー上昇を狙う。
Lv3は"最強無敵の電撃姫"美琴を出してコストとCXがあるなら後列を除去しながら攻める。

【見て欲しい事等】
ヴァイス始めて2ヶ月辺りで初めて自分でデッキを構築したんですがチェンジのコストが若干重い感じが・・・
クラスの3バカ 当麻辺りとも相性良いかなと思いましたが"超能力者"美琴にかなり依存している為、リフレッシュ後は大幅に弱体化するので超電磁砲 美琴辺りを増やした方が良いのか
赤が主体なのでLv1の緑を抜いて赤を入れたほうが良いのか etc...

診断よろしく御願いします
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 00:34:33 ID:3eR5Eqb50
【デッキタイトル】リトバス&クドわふ
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
Lv0  16枚

“騒がし乙女”葉留佳 4
水鉄砲 葉留佳 2

風船の光 クド 2
耳年増 あーちゃん先輩 2
浴衣のクド 2
“帰国子女”クド 4

Lv1 15枚

威嚇する鈴 3

“凄腕のスパイ”沙耶  2
忙しい佳奈多 3

湯上り 氷室 4
“クォーター少女”クド 3

Lv2 3枚

果てしない高さへの一歩 クド 3

Lv3 8枚

可愛い彼女 クド 4

休憩! 4

クライマックス
ロード・トゥ・マイルハイ 4
プールサイドの遭遇 4

【コンセプト】
Lv0、Lv1はパワーで押しつつストックを溜めていきます。
Lv2は果てしない高さへの一歩クドでアンコール使いつつ過ごして
Lv3でまたパワーと回復+ソウル-1で粘り勝ちを狙っていきます。

【診断して欲しい点】
緑の枚数が若干少ないので何かさせるカードがあれば教えて欲しいです。
「くんくんクド」は2000+1使うので外しております。
トリガーのソウルが少ないせいかわからないのですがクロックレースで
大抵負けている気がするので「プールサイドの遭遇」を外して
全体にソウルが乗るものにしてしまったほうがいいのでしょうか?
上記以外のin・outすべきものを教えていただけるとありがたいです。

診断よろしくお願いします。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 08:24:04 ID:HD7Oa2Z90
>>407
安定重視だと赤緑タッチ青になるなぁ。
 『直枝 理樹』+CX『リトルバスターズ!』、EV『ホワイトクリスマス』で回収強化。
Lv2から緑で『新しい景色 茜』の記憶を狙う構成にする。アンコ持ちなのでかなり粘る。
これだと安定はするけど、「特徴なし使ってるぜ!」感は下がっちゃうかなぁ。

 緑黄でも使える強カードは
Lv0緑アタッカーには『ちょっとだけ、おもいで 茜』という面白いカードがあるよー。
イベントには相手のトップを確認できる『スカートめくり』も特徴なし対象。

助太刀が無いのはキツいかもしれない…特徴なし助太刀は黒サイドだし。
カウンターEVだと『フェラーリF40』、『練習通りです』あたりが緑ではお勧め。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 08:39:56 ID:HD7Oa2Z90
>>409
 コストだいぶキツいけど、過去音無を入れるなら『司令官ゆり』は入れたいかな。
歌歌でLv3キャラも射程圏内に収まるし。CXは『報われた気持ち』と扉かな?
終盤のジリ貧を解消するために、Lv3ゆりをピン挿ししておくと役に立つ…かも(笑)

>>410
 木山+執念『から』が強いのであって、『まで』はだいぶキツいものだよー。
木山せんせいが入ってて小萌先生も入れるのは欲張り。どちらか片方だけでいい。
小萌先生を変えた場合は『花飾り 初春』あたりを入れる。
 記憶を使う要素が無いので、『無能力者 佐天』も別のカードに交代する。
ハイパワーが欲しいなら『中学の初春』の方でいい。

 Lv1チェンジはリターンが全く合わないので、『超能力者 美琴』は入れても『風紀委員?』は要らない。
代わりに『スキンシップ 美琴&黒子』がいい。
 木山せんせい後を睨むなら、『アグレッシブな黒子』を1〜2枚入れておくと、とっさの美琴補給ができるよ。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 09:14:40 ID:skWtlQHD0
>>411
 『威嚇〜』が3あるなら、『帰国クド』は2〜3枚で。多すぎても困るし。
 Lv1以降の赤を削っても、絆『信じること 理樹&クド』 EV『イメージチェンジ』 EV『あめりかんな遊び』
があれば、回収サーチではそんなに困らないんじゃないかな。単純だけど、あめりかん〜は強い。

 緑を増やしたいなら、クオーターを『ナノハナに馳せる思い 椎菜』にするだけでも違ってくるはず。
せっかくだから緑に染めようぜ、となると、氷室に並ばせるのが大変だけど、
トリガー持ちのRR『猫まみれ 鈴』も緑で強力。

 Lv2は果てしない高さ〜の代わりに、安定したパワーを出せる『鈴&どるじ』なんかもお勧め。
助太刀は、PR『へんてこ クド』 『ロケット発射実験 氷室』を用途に応じてどうぞ。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 12:44:49 ID:hJVlPgyH0
>>411
赤を抜くべき。水鉄砲葉留佳以外はいらないかな
信じること理樹&クドを引っ張ってきてとにかく手札を切らさないようにする
+2000CXと威嚇があるから7000氷室もできれば使わずに回したい。2.3枚でいいかな
こちらが先にレベル2になるのはむしろ望むところで
1ターン待って相手がレベル2を出してからマイルハイが打てると良し
休憩4積みならサーチカードはお引越しもオススメ
大抵の場合優先順位は休憩>かわいい彼女なので
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 17:48:31 ID:xZ68k19I0
》413
ありがとうございます。
あと、Lv3ゆり(理不尽な運命への抵抗 ゆり)を入れるに
結弦の心臓 かなでを抜いても大丈夫でしょうか。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 23:36:05 ID:g3vstAim0
>>411
動物主体なら普通にいんたーなしょなる入れればいいと思うんだが。
緑だし、手札のCXを落として動物を引いてこられるし。
CXがなくとも、パワーは低くはないから使えなくはないはず。

ソウル的な問題は高みクド主力ならそこまで気にすることでもないと思うが。
CXシナジーの使用を考えてるならマイルハイの使用頻度は高いはずだしCX的問題じゃない。
湯上りを猫まみれなんかに代えてトリガー率を高める方が無難かな。トリガー気にするなら1/1 7000はお勧めしない。
あと高みクド使うなら絆のクド理樹を入れたい。クドパンプがあるし、ストック・ハンド消費なしの回収は便利。

418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 01:55:47 ID:4ZI6N2JN0
>>250の際はありがとうございました。今回、デッキを調整し直しましたので載せさせていただきます。

【4色夜天はやて】
【ネオスタン】
【構成】
[レベル0 17]
八神はやて4 
病室のはやて4 
はやて&すずか3 
風邪の癒し手シャマル4 
副隊長シグナム2

[レベル1 13]
カリム・グラシア4 
八神家はやて4 
はやて&シグナム2 
結界魔導士ユーノ3

[レベル2 9]
最後の夜天の主はやて4 
シャマザフィ3 
古代史ユーノ2

[レバル3 3]
マスターはやて3

[CX 8]
フレースヴェルグ4 愛する者の為に4

【コンセプト・回し方】
リフレッシュする前にストックを10枚貯め、終了するまでにマスターで2、シャマザフィで2、夜天で3の計7点回復することを目標に回します。

レベル1で数ターン粘れることを目標にしています。

はやて&すずかの役割はストックにいったCXを回収しながら夜天か八神家をサーチ+ダメージを与えることです。

サイドでのトリガーを少なくした分、カウンター後のダイレクトでダメージを通していきます。
また、レベル0でリインよりもシグナムを入れてみました。これで全色投入したことになります。ヴィータとリインUとアギト入れれば八神家全員集合になるんですけどね(笑)

【診断してもらいたい点】
実はまだまともなデッキと対戦することができそうにないため具体的な欠点等は見えていません。
しかし一人回しをした感じドロー頼みなのが問題でしょうか。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 08:39:49 ID:ovdo28At0
>>418
 サーチ回収が『はやて&すずか』しかないのは、コストも枠も重い。
「今欲しいんだよオォォ!」って時に困るし(笑) 青赤で回収入れるか、
『協力してくれへんかな?』、絆『リインフォースU』を入れたい。
特に夜天は『今』が大事なので。
 好みで、チェンジは使わず『夜天の王 はやて』を1枚くらい入れても面白いかも。

 赤を入れるなら『ヴォルケンリッター ヴィータ』の方が、同じ効果でサーチ範囲が
広くてお勧め。『副隊長シグナム』も、EX『制服のなのは』で代用できるし。

 はやての前衛が増えたことにより、CXは『限定解除』も実用レベルだと思うよ。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 15:00:01 ID:4ZI6N2JN0
>>419
診断ありがとうございます。
はやて&すずかはcxトリガーしそうだなって時しか使わないようにしているのでそこまで重く感じたことは無いです。
また、ヴィータは考えたのですが、こちらはサイドできますし、回収よりもデッキ圧縮に重点を置いたため優先しました。

赤青のママいい子、協力も考えましたがデッキ圧縮、コストを溜める為のアタッカー量増加を優先した結果、スロット不足もあり採用に至っていません。
イベントが1枚も無いことが確かに不安ではあります。

cxは手札アド的に限定〜か愛する〜のどちらがいいか本当に悩みました。しかし、カウンター後のダイレクトを中心にする以上パワーパンプされたアンコールビートに弱くなる為、自発的にキャラを倒しやすくする愛する〜を優先しました。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 17:54:44 ID:bohIfLI50
【全部食らってよね。これ、高いんだから!】
【ネオスタン】
【構成】
レベル0 16枚
不器用な忠義者アーチャー*4
イリヤス・フィール・フォン・アインツベルン*4
美綴綾子*4
あかいあくま凛*3
エミヤ家の居候*1

レベル1 16枚
魔弾の射手 凛*3
残虐ちびっこイリヤ*3
マグダラの聖骸布 カレン*4
葛木メディア*4
セイバーオルタ*2

レベル2 10枚
五大元素使い凛*4
黒き聖杯 桜*2
綺麗&ギルガメッシュ*2
破壊槌イリヤ&バーサーカー*2

CX 8枚
いたずらな微笑み*4
魔女の鉄槌*4

赤23 青23 黄4 トリガー数27

長くてエラーになったので分割します
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 17:56:27 ID:bohIfLI50
【コンセプト・回し方】
アベレージ・ワンと魔弾による確実なダメージを刻んでゆくデッキです

長所:安定してダメージを取れる
   アンコール持ちには強い

弱点:ストックをかなり使う
   後列に依存する
   序盤の応援がいない

美綴はデッキトップを確認でき、凛がくれば手札のCXを切れるし、序盤のパンプに
役立ちます。このデッキでは非常に優秀で最初から最後まで腐りません
トリガー数が多いけどこいつのおかげで細かく刻めます

あかいあくま凛は少し多い気もするけどCX扉を採用してないため3積み

最近のレベル1帯は7000の壁があるのでメディアのシナジーやオルタで突破していきます

レベル2以降
アベレージは強いですが維持コストが半端ないので基本的には一体展開し
ほかのアタッカーに頼ります。コストに余裕があれば2体展開するのもありです

破壊槌は早出しレベル3やインフレパワーゲーの対策です
ストックを使わずデカくなれます

PS
一度、パジャマの凛と錬鉄の英霊アーチャーコンボでアンコールコスト稼いだらつよくね?
と思いまわしましたが、それだと後列が3種類になりレベル2になって後列を変えるのが面倒でした
かといって、ちびっこイリヤは抜けないので魔弾を抜いてまわしましたが、ひとまわり弱くなってしまいました
魔弾があってこそのアベレージ・ワンだと痛感しました


【診断してもらいたい点】
なぜか手札やストックなどがジリ貧になってきて、なぜ勝てないのかわからない状況になってしまったので
ここにお願いしに来たしだいです。個人的にレベル0は後半腐るのであまり採用したくないですが
後攻3体アタックなどしてストックを稼いでいくしかないんでしょうか?

【予算】
fateのカードは、ほとんど持ってます

423初心者:2010/11/10(水) 18:51:49 ID:NQ3j+/bi0
デッキ診断お願いします

[デッキタイトル]Lv2、1コストが音無で平気かな・・・?
[フォーマット]ネオスタンダード(Angel Beats!のみで、クドわふたーは却下)
[構成]

[Lv0 17枚]
一人きりの天使×3
ガルデモの大ファン ユイ×3
戦略的な挑発 ゆり×4
着痩せするタイプ 高松×3
生徒会長 かなで×2
作戦実行 ゆり×2

[Lv1 16枚]
運命に立ち向かう少女×2
正体不明 TK×2
共同戦線 かなで&ゆり×3
皆を見送る役目 かなで×3
司令官 ゆり×2
歌いたかった歌×4

[Lv2 6枚]
生前の記憶の無い音無×3
過去を求める音無×3

[Lv3 3枚]
結弦の心臓 かなで×2
理不尽な運命への抵抗 ゆり×1

[クライマックス 8枚]
報われた気持ち×4
死んだ世界戦線×4

(黄 22枚 赤 28枚)

[コンセプトと回し方]
Lv0は、ひたすらストックを溜めるように頑張る。
この際に高松などの効果はなるべく使わないようにする。
Lv1は、皆を見送る役目 かなでを後列に置き、
歌いたかった歌などを使い、運命に立ち向かう少女と正体不明 TKで相手のキャラを倒す。
コスト的にキツイとは思うけど、少しでも余裕があれば、司令官 ゆりを出す。
Lv2は、音無の軍勢(?)を使ってフィールドを制圧して、
CXシナジーの追加ダメージを積極的に使って、相手を追い込む。
Lv3は、Lv2に加え、結弦の心臓 かなで歌いたかった歌などで強化して相手のエースを思い出に送る。
最後は、理不尽な運命への抵抗 ゆりでトドメを刺し、ゲームに勝利する。(勝てたら良いな)

[診断してほしい点]
コスト的にキツイので、司令官 ゆりは抜いたほうが良いのか。(抜くとしたら代わりに何を入れた方が良いか)
Lv2のコスト1キャラは、生前の記憶の無い音無で良いか。(抜くとしたら代わりに何を入れた方が良いか)
また、その他に入れた方が良いカード、その代わりに抜くカードや、
要らないと思うカード、その代わりに入れた方が良いカードを教えて下さい。

宜しくお願いします。
424初心者:2010/11/10(水) 18:54:43 ID:NQ3j+/bi0
書き忘れました。
423はトリガーアイコン19枚で、ソウルアップが15枚で、扉が4枚です。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:30:26 ID:H6fX+AX10
>>421
 凜ちゃんが大食いなのに、メディアやオルタを入れる余裕はないと思う。
魔女の鉄槌は入れても、メディアは入らないかな。凜が出てから本気だす!

 残虐イリヤの代わりに『反英雄アヴェンジャー』を入れれば、場・手札の維持が格段に楽になる。
<マスター>持ちを増やして、パワーなんて飾りです精神でGo!破壊槌が出てから本気だす!

 2-2も多すぎるので、『破壊槌イリヤ&バーサーカー』を3枚、残りは『水着の凜』か
Lv3『凜&アーチャー』にする。CX『別れの言葉』を採用すれば、サイドアタック→相手ターンで
倒されてもアンココストが1回浮く。
 あと破壊槌〜には、絆もちイリヤがいるので、入れておくと便利だよ。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:43:28 ID:H6fX+AX10
>>423
 Lv0に応援がいないのはかなり大変では?3000バニラ+応援で、ちょっとでも
生存確率を上げておきたい。一人きり〜とガルデモ〜は効果が被ってるし、少し減らす。

 『司令官ゆり』でコストがキツいなら、『ガルデモのリーダー 岩沢』がお勧め。記憶は不要。
どうせ天使ちゃんがアンコールしてくれるし、1ヶ所+1000無くっても大丈夫さ!(多分)
Lv1は7000+応援500+天使ちゃん1000+報われた気持ち2000まで上げられるから、
ゆりっぺ居なくてもいいよ。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 22:16:22 ID:A/6n26940
411です。返事が遅れてすいません、
414,415,417の方診断ありがとうございました。
とりあえず、赤外して緑入れてみます。
イメチェンと信じること理樹&クドを2枚づつくらいは投入してみます。
後はまた揃えてから決めることにします。
428初心者:2010/11/10(水) 22:22:02 ID:NQ3j+/bi0
》426
有難う御座います。
ガルデモのリーダー 岩沢は抜け目でした。
応援ですか・・・4枚入れた方が良いのでしょうか。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 22:23:14 ID:bohIfLI50
>>425診断ありがとうございます

メディアのシナジーは、ほんとにどうしようもないときしか使いませんが
やはり登場コストがかかるのはネックですね><

ハンドアンコールはアド失います。反面、クロックアンコはライフアドなので良さげ
なのですが、これ使うのは怖すぎますw
でも使ったことなかったので一度これ使ってみて様子見します

>>2-2も多すぎるので
ここ突っ込まれるとは予想外でした
ソウル、パワーが上がっていいなあと思ったんですが、こうゆう考え方も
あったんだ・・・ふむふむ

凛&アーチャーは盲点でした
どうしてもマスターが多くなり武器が少ないので候補にあがらなかったのですが
追加バーンが魔弾やアベレージと噛みあうのでパンプアップ無視しても強そうですね

水着のイリヤは、ヴァイスの中で個人的に一番イラストが強いのでアヴェンジャー入るなら
問題なく入るので楽しいことになりそうです

水着の凛は魔弾のシナジーが抜群なんですが、どこのショップ行ってもねええorz
長文失礼しました
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 23:47:25 ID:Z9H29WuG0
>>413 診断ありがとうございます。
確かに小萌先生と木山先生の併用してた時オーバーパワーだった気が。小萌先生抜いて別のカードに
花飾り初春、学園都市の美琴&黒子、常盤台中学の生徒 黒子辺りと入れ替えようと思いますが好みでいいのかな
チェンジ持ちが居るとしても入れないという手もあるんですね。1枚風紀委員使った後他の3枚が腐り気味だったので思い切って入れ替えてみます
無能力者左天は個人的な趣味で1枚は入れたいので1枚を手元にある初春飾利か3バカ当麻に入れ替え

in 学園都市の美琴&黒子×2 スキンシップ美琴&黒子×4 クラスの3バカ当麻
out 月詠小萌×2 風紀委員?美琴×4 無能力者左天

とりあえずこのような感じで。ありがとうございました

後wiki見て思ったんですがウィンタースポーツ左天が個人的に合いそうだと思ったのですが如何でしょうか?
手に入ればLv1の緑3枚と総入れ替えしようかなと思うんですが・・・
431元425:2010/11/10(水) 23:49:42 ID:QOGzv5Xz0
>>428
 天使ちゃん+岩沢さんが控えているので、Lv0応援はそんなに積めないね。2枚、多くて3枚。
『ガルデモのアシスタント ユイ』、PR『神秘的な少女 かなで』とどちらも便利な能力あってお勧め。
 藤巻(笑)

>>429
 絆・あかいあくまで回収できる『破壊槌』〜は、後列が飛ばされても単体アンコがあるので
1枚出してしまえば延々とソウル2が居残ることができる。パワーもそれなりで、2-2はこれ1種類で大丈夫。
 クロックアンコビートは、殺られる前に殺れが信条なので、リアルラックを信じてフロントアタックだ(笑)
ソウル2CXを貼った時が一休みターンだね。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:00:43 ID:QOGzv5Xz0
>>430
 『花飾り 初春』を勧めたのは、やや緑が足りなさげだったので。でも好みで何でもいいよ〜。
『ウィンタースポーツ 佐天』は手に入るならお勧め。2枚でも充分働いてくれるよ。
<超能力>が無いけど、今回は気にしなくてもいいしね。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:20:15 ID:9wo9d10K0
>>432
即レスありがとうございます
緑現時点で11枚か・・・これは回して調整してみます
ウィンタースポーツ 左天は悪くはなさそうですね。近日お店で探してみます
ありがとうございました
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 09:23:51 ID:K2BMkXZbO
【デッキタイトル】双子ぶっぱ
【フォーマット】白黒混合スタン
【構成】
■レベル0 キャラ17枚
《黄色 キャラ》
双子の猛獣 亜美&真美×4枚
O(≧◇≦)人(≧◇≦)O 亜美&真美×2枚
《緑色 キャラ》
双子の姉かがみ×4枚
《赤色 キャラ》
μ(ミュー)×2枚
藤林 杏×2枚
“お姉ちゃん”杏×3枚
■レベル1 キャラ11枚 イベント2枚 計13
《黄色 キャラ》
双海 亜美×3枚
双海 真美×3枚
《緑色 キャラ》
伏兵のつかさ×1枚
寮長 佳奈多×1枚
《赤色 キャラ》
汐の担任 杏×3枚
《赤色 イベント》
忙しい佳奈多×1枚
ママ、いい子×1枚
■レベル2 キャラ9枚
《黄色 キャラ》
制御不能!? 亜美&真美×4枚
《赤色 キャラ》
“無表情で無愛想”佳奈多×1枚
唯湖&葉留佳×2枚
渚&杏&椋×2枚
■レベル3 キャラ3枚
《黄色 キャラ》
いたずら好きな亜美&真美×3枚
■クライマックス 8枚
《赤色》
がんばる委員長×4枚
《黄色》
スタ→トスタ→×4枚

【コンセプト・回し方】
双子の姉かがみの二重パンプに頼った普通の双子ビート。赤緑だとあ1/1/7000倒せなかったり盤面ひっくり返しにくいから赤黄にしてソウルぶっぱにしました。

レベル0
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 09:31:43 ID:K2BMkXZbO
携帯からは切れるのか…
久々だから忘れてたわ

>>434の続き

レベル0はストック稼ぎ、CXの発掘を藤林と双子の姉登場、集中に任せる。

レベル1で回収、本格的な後列展開。亜美真美チェンジ使って高パワー狩りとダメージ調節出来たらいいなw

レベル2〜3からぶっぱ開始。制御不能のシナジー、亜美真美分裂でソウルパンプしまくって一気にフィニッシュしたい。

【診断してもらいたい点】
レベル1〜2を重点的に見て欲しいです。
特にレベル2のサブアタッカーを渚杏椋のままで行くか、2/2バニラやおすまし亜美真美に変えるべきかが分からない…
他にも改良点があれば突っ込みをお願いします。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 13:46:40 ID:PdFmJZOX0
>>434
亜美真美はチェンジできなければただのゴミなんで、
それぞれ4枚積んだ方が良いかも

あと、後列を応援亜美真美にして、衣装変更を入れよう
衣装変更自体は2コストと重いけど、後で打点調整に使える
437初心者:2010/11/11(木) 16:02:12 ID:BjQV6zY10
》431
ありがとうございます。
438初心者:2010/11/11(木) 16:50:33 ID:BjQV6zY10
デッキ改造してみたので、改めて診断お願いします。
[フォーマット]ネオスタンダード

[構成]

[Lv0 17枚]
一人きりの天使×2
ガルデモの大ファン ユイ×2
戦略的な挑発 ゆり×4
着痩せするタイプ 高松×3
作戦実行 ゆり×3
ガルデモのアシスタント ユイ×3

[Lv1 14枚]
運命に立ち向かう少女×2
正体不明 TK×2
共同戦線 かなで&ゆり×3
皆を見送る役目 かなで×3
歌いたかった歌×4

[Lv2 8枚]
生前の記憶の無い音無×3
過去を求める音無×3
ガルデモのリーダー岩沢×2

[Lv3 3枚]
結弦の心臓 かなで×2
理不尽な運命への抵抗 ゆり×1

[クライマックス 8枚]
報われた気持ち×4
死んだ世界戦線×4

(黄 23枚 赤27枚)
(ソウルアップトリガー15枚 扉トリガー4枚)

[コンセプト・回し方]
Lv0…ひたすらアタックしてストックを溜める。
   ストックを使う効果は、なるべく使わないようにする。
Lv1…皆を見送る役目 かなでを後列に置いて、運命に立ち向かう少女と、
   正体不明 TKで相手キャラを倒しつつ、
   共同戦線 かなで&ゆりで必要なカードを持ってきて手札を整える。
Lv2…後列に、皆を見送る役目 かなでと、ガルデモのリーダー岩沢を揃えて
   音無軍団(?)で相手を制圧しつつ、過去を求める音無のCXシナジーで追い詰める。
Lv3…Lv2に加え、結弦の心臓 かなでを使って相手のエースを思い出に送り
   理不尽な運命への抵抗 ゆりの効果で、トドメを刺す。

[診断してもらいたい点]
ガルデモのリーダー岩沢は2枚で足りるか。また、足すとしたら代わりに何を抜くか
生徒会長 かなでは入れた方が良いか。また、入れるとしたらその代わりに何を抜くか。
その他に入れた方が良いカード、入れた方が良いカードの代わりに抜くカードを教えて下さい。

[追記]
ガルデモのリーダー岩沢を入れていますが記憶は使いません。
あと、司令官 ゆりは、ガルデモのリーダー岩沢で大丈夫でしょうか。
439初心者:2010/11/11(木) 16:53:44 ID:BjQV6zY10
》437
追記の部分はガルデモのリーダー岩沢を入れておけば、
司令官 ゆりの代わりになるか、ということです。
(司令官 ゆりはコストがキツイので)
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 22:00:37 ID:K2BMkXZbO
>>436
やっぱりチェンジ亜美真美は4ですか…枠作らないと

応援亜美真美は考えたんけどね
衣装変更の対象が音楽だけっていうのが辛いから汎用回収イベントにしたけど、オマケでソウルとパワーにパンプって考えたらありかな
一応核が双子姉だから外せないし枚数的にかがみ:亜美真美=3:2くらいでいけるかな?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 03:05:53 ID:+Aiu3Ep10
>>434

椋が入っているなら葉留佳・唯湖より妹思い杏のほうがパワーが1000あがるからそっちのほうがいいかと・・・。
おすまし亜美真美よりは渚&杏&椋のほうがたぶん2枚とも後列にかがみ(応援)が置けると思うし、パワーの安定をそちらのほうができるのでそのままでいいかと思います。
1レベルの亜美真美はチェンジするため、4枚必須なので
衣装変更を使わないならそのまま0レベルか1レベルのマリガンのときに1レベルの亜美真美を片方破棄すればいいと思います。
イベントは双子キャラじゃないですが「かけがえのない仲間」のほうが安定すると思います。
ソウルはスタ→トスタ→があるから、そこまで気にしなくてもいいと思いますよ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 03:27:03 ID:0yu9RIib0
>>440
衣装変更は「亜美と真美をサーチして、いらないCXを捨てる」と割り切ればいい。
また、CXの薄い山が出来てしまったときに集中の亜美真美をサーチしてきて
集中連発で山を潰すという用途もある。

また、後列要員の一部として応援の貴音を混ぜておくと、
クロックに落ちた「衣装変更」をCIPで回収する事が出来る。
後列が足りているなら回収後にチャンプさせてしまえばいい。

ソウルゲーするときに、衣装変更があるとソウルの微調整が効くから、
ソウルを綺麗に合わせて「どれかひとつ通れば勝ち」なんてのを作れる。
特にレベル3亜美真美を分裂させた場合、ソウルに差があるから亜美に使うと良い感じ。
これがCXだと全部一斉に上がっちゃうからね。

ただ、汎用性はどうしても落ちてしまうから、そこを看過できるかどうかがポイントかな。
看過できないなら、>>441の方針の方が安定はすると思います
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 00:12:44 ID:53BhI/mO0
ややスタンのサムデイです。
診断お願いいたします。

【デッキタイトル】サムデイぶっぱ(ハルヒベースの少量スタン追加)
【フォーマット】 スタンダード
【構成】
Lv0 16枚
長門有希×2
温泉のハルヒ×2
朝比奈みくる×2
両手いっぱいの花束ハルヒ×3
サイン会みくる×2
方向音痴あずさ×2
ウェディングドレスみくる
水鉄砲葉留佳
バニーガール ハルヒ&長門&みくる


Lv1 8枚
水着のハルヒ&長門
いつものハルヒ×4
時をかける少女みくる×2
完全無敵少女沙耶

Lv2 8枚
異時間同位体 みくる&みくる(大)×3
唯湖&葉留佳

色褪せた世界×3
情報連結解除×2

Lv3 9枚
ネコミミ みくる
トラブルガール ハルヒ×4
おめかし長門

休憩×3


クライマックス
禁則事項です×4
サムデイインザレイン×4


【コンセプト・回し方】
Lv0.1はは軽いキャラでストックを溜め、
Lv2で若干相手をメタりながら、色褪せた世界などで手札をレベル3で一気に回せるように準備
レベル3で一気にルガールやおめかしで押します
持久力向上のために休憩も投入しています。

枚数のバランスがテンプレをかなり破っていますが、レベル3特化にしたいので悪しからず。
尚、勝利宣言ハルヒは、チェンジした返しのターンでルガールがあまりにもボコられるので抜きました。


【診断してもらいたい点】
一気に回したのに、レベル3になると息が切れて負けのパターンが多いです。

【予算】
5000円前後
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 12:28:54 ID:l00R75me0
>>443
展開後にじり貧死するって事は、こちらの総攻撃後に返しのターンでひっくり返るってことだよな?
つまり相手に手札やストックが大量に残ってるって事だと思う。
レベル1〜2がサイズ不足+ソウル不足なんじゃね?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 16:27:21 ID:++mSBlFB0
>>344を誰かお願い
446ロナルド・ノックス:2010/11/16(火) 17:26:53 ID:osdxZu5E0
診断お願いします。
[フォーマット]ネオスタンダード(「Angel Beats!」と、「クドわふたー」で)
[構成]

[Lv0…17枚]
風船の光 クド×2
ガルデモの大ファン ユイ×3
戦略的な挑発 ゆり×4
着痩せするタイプ 高松×3
作戦実行 ゆり×2
ガルデモのアシスタント ユイ×3

[Lv1…14枚(その内イベント4枚)]
運命に立ち向かう少女×3
共同戦線 かなで&ゆり×4
皆を見送る役目 かなで×3
歌いたかった歌×4

[Lv2…8枚]
生前の記憶の無い音無×3
過去を求める音無×3
ガルデモのリーダー 岩沢×2

[Lv3…3枚]
結弦の心臓 かなで×2
理不尽な運命への抵抗 ゆり×1

[クライマックス…8枚]
報われた気持ち×4
死んだ世界戦線×4

[コンセプト・回し方]
Lv0の時は、ストックを溜めるために、ひたすらアタックする。
「着痩せするタイプ 高松」の効果はもちろん使わないでおく。
Lv1の時は、「運命に立ち向かう少女」を中心に攻めていき、場アドをとる。
必要なカードが控え室にあったら、「共同戦線 かなで&ゆり」で持ってくる。
Lv2の時は、「過去を求める音無」のパワーパンプで相手キャラを倒し、
CXシナジーで相手を追い詰める。
Lv3の時は、「結弦の心臓 かなで」で相手のエースキャラを思い出に送りつつ、
「理不尽な運命への抵抗 ゆり」の効果でトドメを刺す。(ピン積みだから、来ない時あるけど)

[診断してほしい点]
「共同戦線 かなで&ゆり」を1枚減らして、代わりに「運命に立ち向かう少女」を1枚増やした方が良いか。
「風船の光 クド」は、「姉御肌 ひさ子」い変えたほうが良いか。
「ガルデモのリーダー 岩沢」と、「司令官 ゆり」ではどっちを採用したほうが良いか。
(僕はストックの問題で、「ガルデモのリーダー 岩沢」を採用しています)
その他にも、必要ないと思うカードや、
「Angel Beats!」か、「クドわふたー」で入れた方が良いと思うカードを教えて下さい。

[P,S(追記)]
「ガルデモのリーダー 岩沢」を入れてますが、「司令官 ゆり」が、
コスト的に結構キツイ時があって、代わりに入れてるだけなので、記憶は使いません。

宜しくお願いします。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 22:30:39 ID:i91Tq4Eq0
>>344
姉御肌〜がいるなら、Lv2は最凶ラハール+CXを。
バールは2枚あれば、Lv0の集中で何とか出せると思う。

>>443
どうせスタンなら扉8とかでもいいのでは?
あと場の維持を優先して相打ち+水着のハルヒ&長門とか、
氷華&インデックスでチャンプ連打なんかも面白いよ。

>>446
共同戦線かなで&ゆりを2枚オペレーショントルネードへ。
クロック置いて手札交換とかあんま使いたくないし。
448ロナルド・ノックス:2010/11/16(火) 23:38:56 ID:osdxZu5E0
<<447
ありがとうございます。
診断してもらってる身で何ですが、「共同戦線 かなで&ゆり」を抜くと、Lv1アタッカーが5枚になってしまうし、
「オペレーション・トルネード」は、デッキ破壊と手札入れ替えは強いんですが
〔死〕のキャラが1枚しか落ちない時があって、欲しいカードを手札に持って来れない時があるんで微妙ですね。
入れるとしたらとりあえず、Lv1のアタッカーをできれば7枚、少なくとも6枚入れたいんで
入れ替えるカードを考える必要がありそうですね・・・。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 23:39:10 ID:gQDqVGuF0
>>446
立ち向かう少女を増やすよか生徒会長かなでなんかで持ってくるほうがいい。
1/1オーバースペックのキャラは序盤こそ便利だけど、終盤になるとやはりLv1だけあってチャンプ要員に。
そんでチャンプの割にコストはかかるから出すの手間だし、1/1のくせにトリガー乗らないから不便。
優秀なアンコール付与があるんだから積まなくてもサーチ・回収手段が整ってれば来るから。
そんな訳で生徒会長かなでは入れたい。立ち向かう少女の他、見送る役目や心臓も持ってこられるし思い出ブーストできる。
例え代わりの岩沢さんでも記憶成立「しない」より「するかも」のがいいし。

生前(略)音無は要らない。見送る役目でアンコールできるから2/2アタッカーのがいい。
佇むかなでが打点調整がかけられるから便利。
そして心臓は4、最低でも3は欲しい。抵抗はそもピン積みするものだからそれでよし。
けど、Lv3主力かつ貴重な回復要員たる心臓は2じゃあ少なすぎる。
仮に生徒会長や麻婆豆腐などのサーチやオペトレ、共同戦線など回収が充実していても4積みすべき。
450ロナルド・ノックス:2010/11/16(火) 23:54:18 ID:osdxZu5E0
>>449
ありがとうございます。
とりあえず「生徒会長 かなで」を入れるには何と何枚
入れ替えたほうが良いでしょうか。

Lv2を、2/2アタッカーにしてみた事があるのですが、
ストックが不足してしまうことが大半だったのでやめたのですが、
入れ替えたほうが良いのでしょうか。
あと、「結弦の心臓 かなで」を4枚は重いので3枚にしておきたいのですが、
何と入れ替えればいいでしょうか。

注文が多いですが、どうか宜しくお願いします。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 01:39:22 ID:NRb0RvdcO
sageろ、診断に文句をつけるなら最初から聞くな、少しは自分で考えろ

大会のレシピとか優秀だからそれ見て考えとけ
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 03:11:26 ID:OloibOYuO
何と何枚入れ替えたほうがいいと聞くくらいなら優勝デッキでもコピればいいんじゃないかな
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 22:23:16 ID:AxKK4MY40
>>450
Lv.0
ガルデモの大ファン ユイx2
神秘的な少女 かなでx4
戦略的挑発 ゆりx4
風船の光 クドx4

Lv.1
皆を見送る かなでx3
生徒会長 かなでx2
運命に立ち向かう少女x4
岩沢の後継者 ユイx3
共同戦線 かなで&ゆりx3

Lv.2
佇む かなでx2
百人力の手練 椎名x1

Lv.3
結弦の心臓 かなでx4
理不尽な運命への抵抗x2

EV
歌いたかった歌x4

CX
女の最高の幸せx4
死んだ世界戦線x4
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 23:50:35 ID:cFpFI7kv0
【デッキタイトル】音姫記憶デッキ
【フォーマット】ネオスタ
【構成】
Lv0  15枚

由夢&音姫&エリカ 4
ことり&音夢&さくら 4


アジサイ畑のまゆき 3


複雑なお年頃音姫 4

Lv1 9枚

付属制服の音姫 4
青空を見上げる音姫 3
キュートで元気さくら 2


Lv2 11枚

水着のエリカ 3
若き生徒会長エリカ 2
パジャマの由夢 3


正義の魔法使い音姫 3

Lv3 4枚
くすぐったい毎日音姫 4

EV
ホワイトクリスマス 3

CX
寝ぼけるエリカ 4
桜の咲く季節に 4

【コンセプト】
Lv0思い出を肥やしながら打点
Lv1音姫の記憶を発動させながらストックを極力使わずにためるCXいったらホワクリで落とす
Lv2後衛を若き生徒会長エリカとまゆきで固めて水着のエリカで回収
Lv3音姫でストック送りにしながら戦う

【診断して欲しい点】
レベル1帯が弱い気がするので桜の咲く季節にと青空を見上げる音姫を抜いて
真実と決意のエリカに変えるべきか
いっそのこと赤を抜いて黄青にするのもありか
gdgdな構成になってますがINOUTなど教えてください



診断よろしくお願いします。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 10:32:52 ID:DEoJ0oj70
デッキ診断ではないのですがひとつ質問させてください。
スタンダードの夜天デッキなのですが
はやて&シグナム

完全無敵少女沙耶
のどちらを採用しようか悩んでいます。
枠はどちらとも2枚上限です。
風の癒し手シャマルは4枚採用しています。
どちらにも異なったメリットがあるのでどちらを採用しようか悩んでいます。
どなたか助言お願いします。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 12:22:03 ID:UWWV+sWH0
>>455
普通に考えてはやてシグナムだろ。
完全無敵はサイズを考えるとCXコンボが成立させられる相手が限られる。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 22:06:20 ID:bfM2hiF50
>>454
 チェンジで思い出を1枚稼ぎたいので、「音姉を早出しして戦う」というコンセプトなら
水着のエリカを入れるとお互いに邪魔しあうんじゃないかなー。2-2はどちらかに絞りたいかな。
 音姉チェンジで、チェンジまでのパワーに不安を感じるなら、いっそ赤メインでミハネムで繋ぐのとかお勧め。

>>455
はやて&シグナム一択。カード名「はやて」は優秀だよ。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 03:27:25 ID:JqrfvL3vO
>>454
もしキャラが好きでエリカなどが入っているのなら何も言えませんが、
純粋に思い出を四枚送りつつ相手の場をガタガタにしたいなら前の人も言っていたミハネムの型をオススメします。

水着の音夢が両ターン共にそれなりのパワーを維持しつつのアンコール持ち
それにゆず&槙や+20001ドローのCXを絡めると大概の場を崩せます
レベル0でも早い段階で高パワーになり、結果手札が減りにくくストック貯めの時間が稼ぎやすくなると思います

反面大味な展開で飽きが来る可能性もあるので、そこは好みで選んで下さい
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 04:17:26 ID:VhRrfHs4O
・環境:スタンダード
・コンセプト/戦略
朝の挨拶を駆使して相手のCXを除去するデッキ。
序盤は律っちゃん&宝アイコンで手札にCXを集めて、夢の中→挨拶。
隙あらば黒井社長→挨拶。Lv2からはりょうゆめも参戦。
■Lv0 20枚
4G 夢への一歩 涼
4G 黒井社長
4R 天海春香
4R 高槻やよい
4B 事件の予感 律子
■Lv1 6枚
4G 大きな秘密 涼
2R 聖歌隊のことり
■Lv2 8枚
3G 桜井夢子
2G 歌への自信 美希
3G 夢を諦めない涼
■EV/CX 16枚
4R 朝の挨拶
4R すべては夢の中
CX4 ダジリングワールド
CX4 結婚式の歌姫(宝アイコンver)

・診断してもらいたい点
カウンター採用の是非(Lv2響を予定)。
歌への自信美希を2枚抜いて聖歌隊ことり4積みにすべきか否か。
他、全体的なデッキバランスについて。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 11:14:17 ID:rGTAIaoI0
>>459
エンドカードが欠落してるね
場持ちとか考えるデッキではないから、
・ストックブースト手段と手札を増やす手段を入れる
・「やりこみ大将みゆき」を入れる
(CX全除去が出来たらサイドorダイレクトアタックで終了)

それと、「大きな秘密 涼」なんて入れていたら、
「すべては夢の中」「夢を諦めない涼」が重いのに
それを使うコストが捻出できなくなるよ?
そして、「やりこみ大将みゆき」の為に黄色いカードを増やしておこう
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 11:53:21 ID:VhRrfHs4O
>>460
やりこみみゆきち2枚ほど入れたいのはやまやまなんだけど、黄色の下地に割ける枠がなさ気なんスよね。
最低4枚は下地がほしいと思うけど、黄色のぴよちゃん4枚で下地になるだろうか。
あと正直全除去なんて役満や五光レベルの話だから考慮してもしかたがなry

大きな秘密涼は外すことにします。
で、代わりに0コスキャラ入れるか桜の看病→挨拶するか悩み所。
手札ブーストはやよいとLv0多めに入れて全部で殴れる体制で代用できるつもりなんですが、
全部のギミック入れられる枠がないんで、どれ優先していくべきでしょ。
回収か、ストックブーストか。
Lv1涼ちんの代わりに、宝6枚に扉2枚で素直で前向きな春香さん4積みあたりが無難ですかね。
CX332や422体制ってどっちつかずすぎてうまくいかない印象が強いのですが。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 12:13:10 ID:rGTAIaoI0
>>461
ブーストとドローを兼ねる「おさかな観察」ってカードがあってだな・・・
こいつも黄色なんで、黄色の下地はやっぱり必要だと思う
いっそ、レベル1涼を全部「おさかな観察」でも良いかも

あと、「すべては夢の中」→「朝の挨拶」で手札が3枚減るという事実を
もう少し意識した方が良いかも

というか、このデッキは初っぱなから役満狙いのデッキになるので、
あとは回しまくって調整するしかない
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 13:06:50 ID:VhRrfHs4O
おさかな観察! そういうものもあったな!
じゃあLv0ピヨすけ4枚とやりこみみゆきち2枚と黄色下地あと2枚以上用意して、
天海春香2枚と歌への自信美希2枚あたりを外しますかね。
Lv0律っちゃんは手札にCX仕込む意味合いでも必要だし。
で、手札要員として頭脳明晰律子などを。
そんで下地不足なんでLv1ことりを外す、と。

■Lv0 22枚
2Y 顔文字亜美真美 ←適当な下地(0/0/3000でもよさ気?)
4Y 朝礼 小鳥
2G 夢への一歩 涼
4G 黒井社長
2R 天海春香
4R 高槻やよい
2B 事件の予感 律子
2B 頭脳明晰 律子
■Lv1 2枚
2Y やりこみ大将みゆき
■Lv2 6枚
3G 桜井夢子
3G 夢を諦めない涼
■EV/CX 20枚
4Y おさかな観察
4R 朝の挨拶
4R すべては夢の中
CX4 ダジリングワールド
CX4 結婚式の歌姫(宝アイコンver)
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 14:03:24 ID:rGTAIaoI0
>>463
手札の増えない集中を使う余裕はないから、バニラもしくは
自ターンのみ自力パンプのカードで良いと思う

相手のレベルは上げたくないから、なるべくダメージが
通らない様なアタックを心がけると良いと思う
そうすればエンドカードの出番が来ないから

完全除去まで至れば、あとはレベルいくつだろうがみゆきで終わる
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 15:53:36 ID:UvDNj4CL0
組んだことねぇけど完全除去とか無理だろ。6枚も飛ばせばもう役満だよ。
それに全部除去できたんならやりこみ大将以外ででも十分刺せるよ
466音無の妹LOVE:2010/11/19(金) 21:22:56 ID:rQ9jd5ZN0
[デッキ名]特に考えてません
[フォーマット]ネオスタンダード
[構成]

<Lv0 17枚>
ガルデモの大ファン ユイ 3枚
風船の光 クド 2枚
くんくんクド 2枚
戦略的な挑発 ゆり 3枚
作戦実行 ゆり 4枚
ガルデモのアシスタント ユイ 3枚
<Lv1 15枚(その内イベント6枚)>
共同戦線 かなで&ゆり 3枚
運命に立ち向かう少女 3枚
皆を見送る役目 かなで 3枚
天使の麻婆豆腐 2枚
歌いたかった歌 4枚
<Lv2 6枚>
過去を求める音無 4枚
ガルデモのリーダー 岩沢 2枚
<Lv3 4枚>
結弦の心臓 かなで 3枚
理不尽な運命への抵抗 ゆり 1枚

[コンセプト・回し方]
Lv0→応援でパワーを上げた「ガルデモの大ファン ユイ」、
「風船の光 クド」、「くんくんクド」で相手キャラを倒しながらストックを溜める。
相手のオーバースペックキャラは「戦略的な挑発 ゆり」で相打ちにする。
Lv1→「天使の麻婆豆腐」と、「共同戦線 かなで&ゆり」で手札を整え、
「運命に立ち向かう少女」を中心にCXなどで強化をして場アドをとる。
Lv2→「過去を求める音無」で場アドをとりつつCXシナジーで追加ダメージを与え、
相手を追い詰める。
Lv3→「結弦の心臓 かなで」を強化して相手のエースor嫁キャラを思い出にとばしつつ、
「理不尽な運命への抵抗 ゆり」で追加ダメージを与えて勝つ。(勝てるかは分からないけどね)

[診断してほしい点]
Lv0に「着痩せするタイプ 高松」を入れた方が良いか。(入れるのなら何を抜くか)
Lv0の【クド】二種類は二枚ずつで大丈夫か。
他にも、IN OUTしたほうが良いカードが有ったら教えてください。

皆さん診断宜しくお願いします。
467音無の妹LOVE:2010/11/19(金) 21:26:10 ID:rQ9jd5ZN0
>>466
書き忘れました。
クライマックスは、
「報われた気持ち」4枚
「死んだ世界戦線」4枚
 です。 連レスすいません。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 22:10:44 ID:rD+v0ecd0
>>466
くんくんクド 2→0 (報われた気持ちが撃てなくなる可能性は痛い)
作戦実行 ゆり 4→2 (2枚あれば何とかなる)
麻婆豆腐 2→0 (コスト重すぎ)

高松 0→2〜3
トルネード 0→1〜2 (<死>2枚までなら余裕。集中代わりにも使える)
百人力の椎名 0→2 (ダメージ軽減リフレッシュは優秀)
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 22:30:04 ID:VhRrfHs4O
手元に宝アイコンとやりこみ大将なかったんで、以下のデッキでショップ大会行ってきたら4戦0勝でしたワ。
やっぱり8枚除去のW役満は夢見すぎな気がしすぎる。山札内に2枚存在(6枚ハズシ)が4試合でのベストでした。
相手のLv2までに最低2枚は思い出に飛ばせるのでもうちょい切り詰めてみたい所だけれども。
おさかな観察4枚はちょいと過剰な雰囲気。状況的にLv1帯で1発撃てるのが御の字て感じ。
やりこみ大将入れて8枚除去だけを目指すなら多少話は別、かなぁ?
手札ブーストにはものすごく役に立ってくれたのは事実なんだけども。
CX除去に役立ってるかはイマイチ不明でした。>おさかな観察
自分のクロックが3-6、山札2枚でアタックで自滅するってときに
朝の挨拶ツモして大会が最高に盛り上がったので挨拶4枚は確定な感じ。
【スタンダード】
■Lv0 22枚
2Y 顔文字亜美真美 ←集中は一度も使わずじまい。要交換
4Y 朝礼 小鳥 ←手に余ったおさかな観察やCX処理に貢献
3G 夢への一歩 涼
4G 黒井社長 ←夢の中→黒井→挨拶の流れがだいぶ爽快
2R 天海春香
4R 高槻やよい
3B 事件の予感 律子
2B 頭脳明晰 律子 ←わりと集中も集中対策も効いてた。
■Lv2 6枚
3G 桜井夢子
3G 夢を諦めない涼
■EV/CX 20枚
4Y おさかな観察
4R 朝の挨拶
4R すべては夢の中
CX4 ダジリングワールド
CX4 ALIVE

おさかな観察1枚、夢への一歩涼1枚減らして、空き枠にやりこみ大将みゆき。
顔文字亜美真美を0/0/3000バニラか引っ込み思案雪歩に換装予定。
ALIVE継続させるか宝4枚にするかはもう少し回して様子見ます。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 22:57:54 ID:K8u5AyN60
診断お願いします。

ネオスタン、赤単DC

LV0・・・20枚
4×天枷美春
4×浴衣の音夢
4×元気な音夢
4×ミュー
4×ことり&音夢&さくら

LV1・・・14枚
4×ロボ美春
4×水着の音夢
3×お手製弁当の由夢と音夢
3×風紀委員 音夢

LV2・・・8枚
3×美春&音夢
3×裏モード 音夢
2×世話焼き音夢

CX
4×美春のオルゴール
4×たったひとつの願い



テンプレねむみはです。
相打ちデッキや、フェイトビートに勝率がとれない現状をなんとかしたいです。
IN、OUT等を教えてもらえれば、と思います。

よろしくお願いします。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 23:14:54 ID:yU4Hal+N0
>>469
>ダジリングワールド
どうでもいいけど、Dazzling World(ダズリング ワールド)ね。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 02:31:25 ID:VkiVed910
>>457
確かにエリカで音姫を回収すると早出しできなくなってしまい
いつもなんとなくカウンターを回収するだけでした
正義の魔法使いのほうはOUTでいいですかね?


>>458
ミハネムですか
構築してみますね
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 02:32:53 ID:VwX9sAck0
>>470
とりあえず、ロボ美春は要らない。回収のCXシナジーなら音夢一本に絞った方が狙いやすい。
そも、他に風紀委員や水着等1/1キャラが多いからストックの無駄になりかねない。
ミハネムの利点は序盤からの高パワーに限らず、後列にストック割く必要がないこともある。
わざわざ余裕のあるストックを浪費することはないだろう。というか、Lv1帯でやたら使うならLv2以降に使いたい。
回収イベントの定番、かけがえのない仲間は定番であるからこそ使い勝手がいい。
ハンドアドが取れるし、キャラでのバトルが重要なミハネムなら便利なはず。
それと、何枚も積む必要はないが、朝倉 音夢も入れておきたい。
Lv3でありながらパワーこそ美春&音夢に劣るが、なんだかんだ言って大活躍は優秀。
そうでなくともハンドアンコールが付いてるから普通に強い。Lv2助太刀とセットで採用を検討して欲しい。

相打ちは、水着なんかのアンコ持ちで刈り取っていく。
裏モードや世話好きで戦うなら、攻め込まれた時の為に元気な音夢は常時握っとくこと。
フェイトビート相手はかなり難しいと思う。
敗因が書いてないのでなんともだけども、パワー・ソウル共にフェイトに分がある上に下手するとバウンスが来ることもあるし…
少なくともD.C.の赤単色じゃ相手にするのは厳しい。回収は優秀だけどバーンや除去に乏しいし。
雷光なんかのデカイ相手は裏モードをパンプして殴り倒し、相手ターンはパジャマ由夢みたいなLv2助太刀を握っとくくらいしかない。
ダメージレースで勝てないなら青の回復ギミックを入れたりするとかそのくらいしかない。

474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 08:04:24 ID:utRsWyrz0
>>470
 『ロボ美春』をLv2助太刀や回収イベントに回したい。
いかにミハネムとはいえ、高レベル助太刀無しはキツいよ。
回収力を上げたら、『水着の音夢』は1枚抜いても大丈夫。
 後半もバッチリ使えるLv0として、『音夢&さくら』とかお勧め。安いし。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 13:21:35 ID:DaH5Pw+80
>>470
OUT
ロボ美春x4
美春のオルゴールx4
お手製弁当x1
世話焼きx1
裏モードx1
元気な音夢x2
ミューx4

IN
花より団子 音夢x3
風紀委員 音夢x1
いつか夢で見た光景x4
パジャマの由夢x3
素直で甘えん坊 由夢x4
ホワイトクリスマスx1
美夏、覚醒!?x1
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 18:30:27 ID:XWmjgHR30
>>473,>>474,>>475

どもです。参考にパーツ考えて見ます。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 22:17:22 ID:QiedAL/oO
Lv016
遠野家の当主 秋葉4
混血 秋葉4
遠野 志貴4
暴君 アルク2
C青子2

Lv1 13
紅赤朱 秋葉4
浅上 秋葉3
直死の魔眼 志貴3
雪原の妖精 レン2
暴走アルク1

Lv2 9
遠野 秋葉4
養子 志貴2
Uアルクェイド1
助太刀都古2

Lv3 4
真祖の姫アルク4

CX 8
赤朱 檻髪4
十七分割4

メルブラです。
まだ発売間もないですが意見がいただければ幸いです。

ブン回れば強いのですが、適当なタイミングで必要なキャラを引けないと、そのターンでのテンポを取り返せず負けることがあります。
混血やRR秋葉での回収も考えて組み込みましたが、もう一歩安定性が欲しいです。
Lv0に二十七祖を入れていた時期もありましたが、コストが重く感じ、代わりにアタッカーになる青子に変えてしまいました。再検討の余地はありますでしょうか。
診断難しいと思いますが、よろしくお願いします。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 22:19:05 ID:z82cNxDX0
安定求めたいなら、ブン回れば強いってコンセプト考えなおせよ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 23:01:52 ID:/f17o+jj0
>>478
そも、ブン回れば強いはコンセプトじゃないだろ。診断もしないで無駄なこと書くなよ。

>>477
安定させるなら暴走アルクは微妙。
Lv1で8500は破格だけど、出したターンに自壊は痛い。TD白レンがいるならともかく。
普通に妖精白レン3でいいと思う。いくら2/1並でも毎ターン自壊されちゃあたまらんし。
あと、スペースに余裕があればネコアルクカオスを入れたい。なんだかんだで1/0助太刀は使い勝手がいい。

Lv2もアルクを志貴に代えた方がいいかな。
アルクは全て寝かせても条件満たした志貴より500高いだけだし。ならソウル2になる志貴のがいい。
秋葉をちゃんと並べておけば血が足りなくなる心配はないはずだし大丈夫。
キャラがやられるたびパワーが下がるアルクよか最悪低コストでソウルビートできる志貴にすべき。

最後にワラキアの件だが、入れるのも悪くないとは思う。
サーチは序盤やリフレ後なら言うまでもなく回収より便利だし、ストックに余裕がないときは使わなければいい。
Lv0帯アタッカーとしては混血と志貴、早出し出来れば赤朱もいるし、サイドでもダメージ通るでしょ。
まぁ、あれば便利程度なのでLv0枠が空くようなら入れるといい。黄赤デッキだから無理して突っ込む必要はない。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 23:10:01 ID:z82cNxDX0
つーか、ちゃんとテンプレ使えよ。何を求めてんのか何をしたいのか伝わってこないよ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 23:43:58 ID:yAuQdMxzP
【デッキタイトル】メルティブラッド緑軸
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
レベル0 17枚
シオンエルトナムアトラシア4
リーズバイフェストリンドヴァリ3
リーズバイフェの友人シオン4
混血秋葉4
新米薄幸吸血鬼さつき2

レベル1 10枚
シオンの友人リーズバイフェ4
アトラス院所属シオン4
路地裏同盟シオン2

レベル2 11枚
分割思考シオン4
タタリの後継吸血鬼シオン3
聖堂騎士リーズバイフェ1
八極拳士都古3

レベル3 4枚
霊視ハッカーシオン4

CX
友達のために3
赤朱檻髪3
正式外典ガマリエル2

【コンセプト・回し方】
前衛枠を高パワーで埋めて相手のチャンプアタックを増やし、
相手のプレイングの自由を奪い、最終的にキャラ不足で沈んで頂く

【診断してもらいたい点】
上のコンセプトに混血秋葉が微妙に邪魔になります。
というのもこのキャラは回収使った後はチャンプするしかないので
次ターンに相手の主力がその枠で殴ってきて助太刀を構えられてしまうのです。
こちらは友人リーズに助太刀を構えれば11000〜12000まで落とせるので
この展開はあまり旨くありません。
自ターン中の任意パンプが少なく、相手の助太刀を越えられないというのもあります。
現時点で若干回収過多に感じるのでそこを減らして代わりに入るものはないでしょうか?
それ以外でも意見、ご指摘あれば是非お願いします。

【予算】
不問
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 00:02:38 ID:QiedAL/oO
>>479
暴走アルクは後出しで確実に1:1交換が出来るキャラとして入れたけど、やっぱ純粋に雪原レンのがいいかな。
養子とUアルクは入れ替えながらやってるけど、養子3だと邪魔になったり、2だと引き込めなかったりで迷ってるw
確かに青子より終盤の場を安定させるためにワラキアのが良いかも。これも入れ替えながらやってみます。

>>480
もうテンプレってあるんですか?
よければ教えて欲しいです。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 00:04:19 ID:k70mF+Ko0
死ねばいいのに
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 02:33:35 ID:n7lqDnKT0
>>482
まだ出たばっかりだし、テンプレらしいテンプレはないんじゃね?(結果を残した的な意味で)
結構コスト食いそうだから、十七分割減らしてストック+1ソウル+1のCXを数枚入れてみても良いかも。
養子は横に並べるカードでもないし、確かに枚数は難しい。
俺は養子2だけど、ソウル不足を感じるなら>>479の言うように増量しても良いと思う。これは個人の好みな気もするけど。

>>483
お前が?
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 03:40:27 ID:BYhY3dKwO
【タイトル】アンコールビートしない戦線
【フォーマット】ネオスタン、AB単
【構成】
LV0 18枚
葛藤する音無×3
戦略的な挑発 ゆり×4
お調子者 日向×2
藤巻&大山×1
一人きりの天使×2
姉御肌 ひさ子×2
カリスマボーカル 岩沢×3ガルデモのアシスタント ユイ×1

LV1 11枚
共同戦線 かなで&ゆり×2
お姉ちゃんの役割 ゆり×2
正体不明 TK×3
オペレーション・トルネード×2
歌いたかった歌×2

LV2 11枚
この世界からの卒業 ゆり×2
SSS ゆり×3
過去を求める音無×3
百人力の手練 椎名×1
ガルデモのリーダー 岩沢×2

LV3 2枚
結弦の心臓 かなで×2

CX
報われた気持ち×3
死んだ世界戦線×3
生前の記憶×2

【コンセプト】
AB単の場合、皆を見送る役目 かなでが軸のデッキが多いのでどうにかしてそれに頼らないデッキを作れないものか、と思い作りました。

主軸はレベル2の過去を求める音無とSSS ゆり。
LV0、1のときは葛藤する音無や戦略的な挑発 ゆり、TKでしのぎつつ共同戦線 かなで&ゆり、オペレーション・トルネードでレベル2に備える。
レベル2に上がったらSSS ゆりのシナジーで音無、もしくは岩沢を引っ張ってきつつ反撃。
パワー勝負にもできる限り対抗したいので、ガルデモのリーダー 岩沢の記憶も視野に入れた構成になってます。そのためにチェンジで思い出に行きつつシナジーで手札交換もできるお姉ちゃんの役割 ゆりを採用してます。
普通に歌いたかった歌を4積みした方が高パワーは出せるか、とも思いましたが、ターン限定バンプよりは毎ターン+1500の方が安定しやすいかな、と思い記憶にスペースを割きました。
前はレベル0の応援は入れてなかったのですが、簡単にキャラが倒されすぎてレベル2になる前に完全に相手に制圧されてしまうのでなんとかごまかせないか、と思い2枚だけ入れてみました。藤巻&大山とユイが1枚ずつなのはとくに理由はないですw

【診断してほしい点】
レベル0応援はもっと必要か、もしくは無しでもいいのか
岩沢の記憶の利用は必要か
記憶を利用する場合、カリスマボーカル 岩沢と生徒会長 かなでのどちらが有用か
お調子者 日向の効果はどの程度使っていいものか
TKは4枚積んだ方がいいか

診断お願いします。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 03:49:24 ID:BYhY3dKwO
>>485
書き忘れすいません、予算不問です。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 04:22:55 ID:LpRFTF9zO
テンプレって>>2のこといってんじゃないのか?
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 08:09:59 ID:oYXMgy6E0
>>481
 低レベルでの他キャラパワーパンプは『暴君 アルクェイド』と『仲良し姉妹 翡翠&琥珀』のみ。
アルクはコストかからないし、集中によるデッキクラッシュも期待できてお勧め。
 あと、Lv0キャラは対Lv1以降で腐るのはしょうがないよw 手札交換あるだけマシさ。


>>485
 1-0天使ちゃんがマジ天使なのは、レスト1000パンプまで持ってるせいなので
パワービートでも岩沢+天使ちゃん、保険でアンコが強いと思う。記憶は難しいけど。

 それはさておき…
 記憶を狙うなら、Lv0『生徒会長 かなで』の方が使いでがあると思う。TKもTDの1-1 7000へ。
『お姉ちゃんの役割 ゆり』も、TDの1-0天使ちゃんまたは 『共同戦線 かなで&ゆり』に変更。
CXも4-4に再調整。
 Lv2にゆりっぺ+音無はコスト的にそうとうキツい。どちらかに絞った方がよさそう(個人的には音無)
あとパワー低めなAB!でカウンター3枚は寂しい。歌歌3か、椎名2に増量しておきたいかな。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 13:08:10 ID:KyqYyUFH0
【デッキタイトル】メルティブラッド黄赤

【フォーマット】ネオスタン

【構成】
レベル0
遠野家の当主 秋葉 3枚
混血 秋葉     4枚
使い魔 白レン   3枚
パジャマ秋葉    2枚
遠野 志貴     3枚

LV1
浅上女学院 秋葉 3枚
紅赤朱 秋葉    3枚
直死の魔眼 志貴  3枚
雪原の妖精 白レン 3枚
レン        2枚

LV2
夢魔 白レン    2枚
助太刀 都古    2枚
制服の秋葉     2枚
遠野 秋葉     2枚
遠野家の養子志貴  1枚

LV3
G秋葉       2枚
真祖の姫アルク   2枚

CX
十七分割     4枚
ヒノカグツチ    2枚
赤朱・檻髪     2枚

コンセプトは強力なCXシナジーを狙いながら
先出しのチェンジが強い紅赤朱で低レベル帯でリードを奪い
後半は白レンで場を維持しながら、LV3に繋ぐ
という感じに仕上げたつもりです
どうか皆さま宜しくお願いします
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 13:09:39 ID:BYhY3dKwO
>>488
診断ありがとうございます。頂いたアドバイスを元にデッキ改築してみます。

質問続きになって申し訳ないのですが、回収要員として高松を採用すべきかどうかを新たに考えてます。
レベル0の岩沢を生徒会長 かなでに変更するとして、更に高松を組み込むとしたらどれを抜いたらいいでしょうか?
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 21:41:30 ID:6DaqQzcU0
>>489
 その構成ならLv1前衛はぜんぶ黄色で、紅赤朱は要らないと思う。
紅赤朱を使うなら、1-1レンは交代。いざ、という時に勿体ないので。
あわせて当主秋葉も交代。<血>用の応援さつきか、サーチワラキアを入れる。

 2-1秋葉も2-2秋葉もえぐいくらいコストを喰うので、2-2秋葉に絞った方がいいかと。
空いたところは2-1アルクで<血>とパワーを補いたい。CXも扉4枚に。


>>490
 うごごごご…AB!必須カードの高松を忘れていた。
入れるなら2枚、日向あたりが無難かなぁ…コスト使うし。
あと邪道だけど、KWから『風船の光 クド』にパワー役を任せるという手もあるよ!

 コピーデッキ回してみたけど、岩沢の記憶はかなり厳しかった。
ゆりっぺのチェンジが(笑)なせいで、Lv0の黄が岩沢+天使で6枚以上は欲しくなるw
記憶狙えなくてもいいや、くらいの気構えが必要だと思う。
492フィニアン:2010/11/22(月) 22:54:11 ID:bWhw6B7L0
[デッキ名]Angel Beats!単
[フォーマット]ネオスタンダード

[構成]

[Lv0 18枚]
姉御肌 ひさ子×2
対抗心 野田×2
ガルデモの大ファン ユイ×2
一人きりの天使×2
戦略的な挑発 ゆり×3
着痩せするタイプ 高松×2
作戦実行 ゆり×2
ガルデモのアシスタント ユイ×3

[Lv1 15枚(イベント6枚)]
共同戦線 かなで&ゆり×3
運命に立ち向かう少女×3
皆を見送る役目 かなで×3

オペレーション・トルネード×2
歌いたかった歌×4

[Lv2 5枚]
過去を求める音無×3
佇むかなで×2

[Lv3 4枚]
結弦の心臓 かなで×3
理不尽な運命への抵抗 ゆり×1

[クライマックス 8枚]
報われた気持ち×4
死んだ世界戦線×4

[コンセプト]
手札アンコールで場を維持しつつ、「佇むかなで」の打点調整や、
「過去を求める音無」と、「理不尽な運命への抵抗 ゆり」の追加バーンでリードする感じに回してます。
ハルヒ等と戦うと、カウンターを使ってもパワー負けする時があります。(特にLv2帯)

[診断して欲しい点]
後列キャラに、「司令官 ゆり」や、「ガルデモのリーダー 岩沢」を入れたほうがいいか?
(入れるのであれば、何を抜くか)
他にも、IN OUTしたほうが良いカードや、
増やしたほうが良いカード、減らしたほうが良いカードがあったら教えてください。

よろしくお願いします。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 00:57:51 ID:uw67pNGGP
>>488
ご意見感謝です。
しかしまぁ暴君アルクでも仲良し姉妹でも結局助太刀の上からは殴れないのですよね
赤か黄のカードを足して+2000CXを入れるか、1クロックEVを使うしか無い気もします。

>>489
レベル2以降がとても重いから魔眼志貴を抜いて紅赤朱に絞った方がいい。
1/1も不要。1/0/5500の翡翠で十分だよ
レベル2前にパワーが必要な時は+2000CXか仲良し姉妹翡翠&琥珀で必要な分だけパンプする
この戦法が一番ストックを温存できる。
初手で紅赤朱が出せると非常に楽になるからチェンジ元も4積みで
女学院秋葉は個人的には微妙。経験発動したさつきと自ターン500しか差がなく、レベル2限定。
さらに血持ちのネーム、特徴指定パンプも無いから中央以外二重パンプがかからない
Fateの魔弾凛と同じで徐々に使われなくなっていくカードだと思う。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 01:18:32 ID:CCQaduaQ0
>>492
パワー負けしたらアンコールすれば問題ないと思うよ
後列は『皆を見送る役目 かなで』だけでも大丈夫。
あと『百人力の手練れ 椎名』は最低でも1枚欲しいかな

OUT
オペレーショントルネードx1
共同戦線x3
姉御肌 ひさ子x2
対抗心 野田x2
ガルデモの大ファンx2
ガルデモのアシスタント ユイx1
一人きりの天使x2

IN
生徒会長 かなでx4
運命に立ち向かう少女x1
天使と呼ばれる少女 かなでx4
戦略的な挑発x1
着痩せするタイプ 高松x2
百人力の手練れ 椎名x1


生徒会長は、天使と呼ばれる少女or運命に立ち向かう少女or皆を見送る役目をサーチ出来るからLv.1帯は安定するよ。
高松は自分でアタックすれば実質1コストでキャラが回収できるから便利。

495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 14:00:09 ID:J+DS0tIP0
>>491
アドバイスありがとうございました。何とかデッキ構想もまとまりそうです。
やっぱり記憶は難しいんですね・・・。
とりあえず記憶狙えなかったときのパワー補うために歌いたかった歌と椎名を増やしてみようと思います。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 15:46:04 ID:8J/WO8RX0
【デッキタイトル】
  赤青緑思い出ボム
【フォーマット】
  ネオスタン
【構成】
キャラクター
 Lv0(16枚)
  赤:明るい親子愛&舞4
  青:ボーカリスト千早4
  緑:我那覇響4、浮世離れ貴音4
 Lv1(9枚)
  黄:優しい先輩雪歩2
  赤:素直で前向き春香4、とつげき豆タンク愛3
 Lv2(2枚)
  青:歩く仕切り屋律子2
 Lv3(8枚)
  赤:アイドルとしての才能愛2
  青:歌の女神千早2
  緑:気まぐれな美希4
イベント(7枚)
  青:ある日の風景3
  緑:寄り道4
クライマックス
  赤:I Want4、ALIVE2、キラメキラリ2
【コンセプト・回し方】
 Lv0〜1
 ・とつげき豆タンクをチェンジで展開する
 ・素直で前向き春香のcxシナジーを狙い、優しい先輩や歩く仕切り屋、気まぐれな美希等を回収する
 ・寄り道を確保or使用する
 Lv2
 ・歩く仕切り屋、気まぐれな美希を展開する
 Lv3
 ・アイドルとしての才能愛や歌の女神千早の思い出ボムを使用する
【診断してもらいたい点】
 アイマスのデッキを組んで、自分なりに辿り着いたデッキです
 最初は、赤緑で組んでいたのですが、赤や緑のLv2帯のキャラクターのコストが重く
 Lv3帯キャラクターのコストが賄えず敗北するパターンが多発したため
 Lv2のキャラクーを後列以外排除し、Lv1とLv3で戦う形にしてみました

 診断してほしい点としては
 ・Lv0の枚数が16枚で大丈夫かどうか
 ・コンセプトが大丈夫かどうか
 辺りの基本的な事をお願いしたい所であります

 何分、ヴァイスシュバルツ初心者なため「こんなんで大丈夫なのだろうか?」という疑念が常に付きまとっていますので(笑)
 簡単なアドバイスや、面白いコンセプト、ギミック等がありましたら、教えていただけると嬉しい所です
【予算】不問
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 17:16:23 ID:SWVvH2EpO
二兎追うな
498フラグ☆クラッシャー:2010/11/23(火) 18:58:48 ID:iK+naY/L0
【デッキタイトル】メルティブラッド

【フォーマット】ネオスタン

【構成】
レベル0  18枚
暴君 アルクェイド 2枚
混血 秋葉     4枚
使い魔 白レン   4枚
堕ちた真祖 暴走アルクェイド 2枚
“二十七祖”ワラキアの夜 2枚
吸血鬼 アルクェイド4枚

LV1 10枚
ネコアルク・カオス 2枚
雪原の妖精 白レン 4枚
レン        4枚

LV2 10枚
助太刀 都古    2枚
Uアルク      2枚
遠野 秋葉     4枚
遠野家の養子志貴  2枚

LV3 4枚
真祖の姫アルク   4枚

CX  8枚
十七分割      2枚
赤主・檻髪     4枚
空想具現化     2枚


[コンセプト・回し方]
後列に 使い魔 白レンを出し、レベル1〜2にかけて、
雪原の妖精 白レンなどで繋ぎつつ 真祖の姫アルクを手札に入れ、
終盤でそれを出し場を制圧。遠野 秋葉のCXシナジーは強力ですね。 

[診断してほしい点]
INOUTなどがありましたら、ご指導ください。また“二十七祖”ワラキアの夜の枚数で悩んでおります。

[P,S(追記)]
知識の研鑽 シオン の導入について考えておりますが、これも皆さんの意見も参考にしたいです。

[予算]  不問

宜しくお願いします。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 20:50:21 ID:iqfOiqHe0
【デッキタイトル】黄緑武器デッキ
【フォーマット】 ネオスタン
【構成】
レベル0 18枚
遠野志貴*4
使い魔白レン*3
聖盾乙女リーズバイフェ*4
リーズバイフェの友人シオン*3
暴君アルクェイド*2
知識の研鑽シオン

レベル1 16枚
"直死の魔眼"志貴*4
"路地裏同盟"シオン*4
シオンの友人リーズバイフェ*4
アトラス院所属シオン*2
新しいタタリ*2

レベル2 6枚
錬金術師シオン*2
聖堂騎士リーズバイフェ*4

レベル3 3枚
霊子ハッカーシオン*3

クライマックス 8枚
十七分割*3
バレルレプリカ*3
正式外典ガマリエル*2

【コンセプト・回し方】
レベル1の直死士貴、路地裏シオン、友人リーズで場を制圧しつつ
聖堂騎士リーズや霊子ハッカーシオンで制圧を狙うデッキ
イベントはレベル1での場の維持のためにカウンターでコストも安価な新しいタタリを入れてみました

【診断してもらいたい点】
レベル0に他の色のカードを入れるか悩み中、混血秋葉とか入れたほうがいいんだろうか
ガマリエルを入れるか友達のためにを入れるかも少し悩んでます
後他に何かINOUTしたほうがいいのがあればご指摘ください
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 21:39:03 ID:BWjxBclu0
>>496
 Lv1・Lv3愛の早出しはコストと手札消耗がマッハなので、他の早出しと重ねるのはオススメできない。
さらに舞ママと組ませた方が圧倒的にいいから、使うなら赤デッキで。
 美希と千早ならまだ成立するので、(Lv2は早出しのみでしのぐ)
この2種に絞って構築を練り直してみては?

>>498
 混血がいるからワラキアは2枚でも大丈夫。
あとCXは、ソウル2キャラが多いことだし分割4枚でいいと思う。
 シオンは好みじゃないかなー。レベル置場操作だけならネコアルクが優秀だし。

>>499
 Lv1が欲張りすぎな感じ。魔眼志貴+7000シオンか、シオン+リーズのどちらかに絞る。
シオン+リーズだと緑単に近くなってしまうので、十七分割を残すなら要・色調節。
 2-2シオンは吸血鬼シオンにして、2-1のチェンジシオンも入れておくと
状況に応じてタダでソウル2キャラ登場とかできてお得だよ(武器メインは崩れるが…)
あとは助太刀の都古でカウンター増量かな・
 CX友達のために、は黄のカードをどうするのかと相談かなぁ。

 2-2アンコ持ちが居るので暴走アルクは不要。混血秋葉がいいと思う。
+1000以上の応援が無いので、白レンは応援さっちんに(または半々)
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 21:40:25 ID:TZs9HUbT0
【デッキタイトル】赤青リームシアン
【フォーマット】スタンダード
【構成】
■レベル0 キャラ18枚
《緑色 キャラ》
平凡な僧侶×2枚

《赤色 キャラ》
怖がりファークリン×4枚
煉獄の業火リームシアン×4枚

《青色 キャラ》
料理人シリル×4枚
照れ怒りシリル×4枚

■レベル1 キャラ11枚 イベント2枚 計13
《赤色 キャラ》
元・天使フロン×3枚
誘惑するリームシアン×4枚

《青色 キャラ》
優等生シリル×4枚

《青色 イベント》
プリンの山×2枚

■レベル2 キャラ7枚
《赤色 キャラ》
美少女ヒロイン アミタリリ×4枚
アミタリリの付き人ファークリン×3枚

■レベル3 キャラ4枚
《赤色 キャラ》
リームシアン・ラ・ヴァース×4枚

■クライマックス 8枚
《赤色》
いつかラ・ヴァースになる!×4枚
ラ・ヴァースの誘惑×4枚

【コンセプト・回し方】
集中でCX落としつつリームシアン早出し
元天使フロンでアンコ付与して殴る
【診断してもらいたい点】
プリンの山はいるか?
リームシアン・ラ・ヴァースは3枚か4枚どちらがいいか?
集中キャラはこれでいいか?
いらないキャラはあるか?
イクサorディスガイアで診断してもらえると嬉しいです
【予算】
特に無し
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 21:53:15 ID:iqfOiqHe0
>>500
アドバイスさんくすですやっぱりレベル1欲張りすぎだったか・・・
魔眼士貴使いたいからシオン+リーズ抜いて7000Vシオン入れることにします
あまり武器だけ入れることだけにこだわらずに調整してみることにします
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 22:16:02 ID:BWjxBclu0
>>501
 <動物>が少なすぎて、アミタリリ伝説が開幕しないと思うw 助太刀ガドフォールとか入れたい。
もしくは、アンコ付与できるから不死鳥使い+扉CXとか、ロザリー&サファイアでのらくらストック貯めとか。

 かにみそは前列でアンコ付与+回収要員と割り切って、後列をファーくん+着替え中のシリルにするのもオススメ。
プリンの山を他のカードに回せる。
 集中キャラはシリル4枚でも足りると思う。チェンジ対策にLv0アクターレを2枚入れておくと面白いかも。
 女王陛下はドロー力に自信があるなら3枚で…かにみそ居るから大丈夫と思うけど。

 ディスガイア+イクサなら、Lv2までは回収+アンコビートで絞って、
超魔王+蝶魔王なんというオモシロ構成もあるよw
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 23:28:18 ID:TZs9HUbT0
>>503
早くもありがとうございます

動物は集中で落ちるかと思ってこの枚数ですがやはり少ないですかね?
正直出したい動物がファークリンしか無いからこれでもいいかとは思ったのですが

他の意見をふまえ
out
平凡な僧侶×2
プリンの山×2
美少女ヒロインアミタリリ×1
リームシアン・ラ・ヴァース×1
計6
in
着替え中のシリル×3
“ピンポンダッシュ”アクターレ×2
元・天使フロン×1
計6

にしてみました
505496:2010/11/24(水) 01:35:38 ID:piOJabFT0
>>500
Lv2→Lv3のチェンジは採用していないのですが、以後気を付けるようにしてデッキを弄って行こうと思います
診断ありがとうございました
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 09:00:38 ID:+UzEkb0A0
>>505
 … (^q^)!? 風邪気味だからデッキを見間違えたというのか…ゴメンネ

 Lv3愛は愛舞ほぼ赤がお勧めで、Lv3千早はチェンジ元に<音楽>サーチがあって使い勝手がいい。
元のデッキ通りLv3厚めの構成なら、+1000以上の応援が青ばかりなこともあるし、
青緑で千早チェンジ+美希早出しを、または赤青でチェンジ愛or千早を使った方が安定するかな。

 緑では、Lv1はEX『凸凹コンビ 涼&夢子』や、最近の高パワー環境を鑑みて、
トップ確認Lv0を入れてEX『大きな秘密 涼』もお勧め。

 Lv1カウンターが4枚あって思い出にいくため、助太刀はLv2響がいいよ。
ある日の風景は、青単でないと使ってる余裕がなさそう。赤青だとプレゼントを使うだろうし。
507フラグ☆クラッシャー:2010/11/24(水) 17:11:42 ID:9XgMvA/00
>>500
ありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 00:45:57 ID:/uKhv/At0
>>491さん
診断ありがとうございます!
なるほど・・確かに回していてストックを食うな、と思っていたので
とても的確なアドバイスありがとうございます

>>493さん
診断ありがとうございます!なるほど・・早計でしたか・・
ストックをなるべく抑える様にアドバイスを生かしてみました!
本当にありがとうございます!

この様な感じになりましたが、いかがでしょうか?
宜しくお願いします

レベル0
遠野家の当主 秋葉 4枚
混血 秋葉     2枚
使い魔 白レン   3枚
仲良し姉妹翡翠&琥珀2枚
遠野 志貴     3枚
応援 さつき    2枚
【LV1】
紅赤朱 秋葉    3枚
雪原の妖精 白レン 1枚
レン        4枚
志貴の付き人 翡翠 2枚
【LV2】
夢魔 白レン    2枚
助太刀 都古    2枚
アルクェイド・ブリュンスタッド2枚
遠野 秋葉     2枚
遠野家の養子志貴  1枚
【LV3】
G秋葉       1枚
真祖の姫アルク   2枚
【CX】
十七分割     4枚
赤朱・檻髪    4枚
509491:2010/11/25(木) 20:20:32 ID:mUKhkiyW0
>>508
赤寄りが好みかな。こういうのはどうかなー。

Lv0
仲良し姉妹2  → 混血秋葉2 :パワーは志貴で充分
使い魔白レン1 → 遠野志貴1
使い魔白レン2 → 暴君アルク2 :レベルup応援のため、+500応援が届かない時用。
                       あと、便利な集中あるし。

Lv1
妖精白レン1 → 赤朱秋葉1 :赤染めで色事故を防ぐ。
レン2 → 付き人翡翠2 :同上
レン2 → ネコアルク・カオス2 :秋葉による制圧力アップ。あと見せ札にもなる

Lv2
夢魔白レン1 → 遠野秋葉1 :回収強めだけど、まぁ3枚欲しいかな。
夢魔白レン1 → アルクェイドor養子志貴1 :コスト削減
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 03:13:36 ID:NNH6bdtB0
【デッキタイトル】
遠野兄妹デッキ
【フォーマット】
メルブラネオスタン
【構成】
☆Lv0 16
遠野 志貴 4
魔法使い青子 4
弓塚さつき  2
“混血”秋葉 4
ネコアルク 2
☆Lv1 12
直死の魔眼志貴 4
雪原の妖精 白レン 3
浅上女学院の生徒 秋葉 3
☆Lv2 10
真祖の王族 アルクェイド  4
遠野秋葉 4
遠野家の養子 志貴2
☆LV3  4
G秋葉 4
CX
17分割 4
赤主檻髪4
【コンセプト・回し方】
これから作ろうかなって考えてるぐらいなので、
実際そう回せるかどうかはわからないけども。
Lv0→志貴と青子、相打ちの秋葉で殴ったり守ったり。
Lv1→LvUPの時に2~3LVをレベル置き場に置けるのが理想。
    7500の白レン、シナジーでLv2~3を食える志貴、コストの軽い秋葉で。
Lv2→前列に志貴以外が2枚居るなら志貴はなんちゃって上条ちゃんで気軽に攻める。
   秋葉で回収しつつ殴ったり、アルクのCXシナジーで相手の後列をストック送りにしたり。
Lv3→Lv2のが残ってるならそのまま。Gが出せればGで。
【診断してもらいたい点】
IN、OUTなどがあれば。
兄妹デッキなのにLv2にアルクが入っちゃうのがちょっと心残り…。
制服の方を入れようかと思いはすれど、CXが無いんじゃなぁ…と。
実際に作って回した訳ではないのでやっつけ感があります。



【予算】
現状足りないカードが多すぎるので、それなりは覚悟しています。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 08:18:33 ID:Qriguhtm0
>>510
>アルクのCXシナジーで相手の後列をストック送りにしたり
CXねーからこれ!!

…ってのは置いといて。
同一レベル帯にシナジー2つはちと無理があるよ。どちらも消費コスト大きいし。
アルクのバウンスは、対象がLv1というあたりがどうにも弱い。できれば遠野秋葉で統一したい。
空いた4枚は、『アルクェイド・ブリュンスタッド』や助太刀を入れる。カウンター0枚だし。

魔法使い青子のデメリットは凄い。序盤でも終盤でもキツいという…
黄か赤の<血>バニラか、志貴サーチの『とある日のレン』あたりを入れよう。

早出しをしないG秋葉4枚は要らないかな。1枚ほど助太刀とかに回す。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 10:11:25 ID:awsUq68fP
>>510
兄妹デッキなら遠野秋葉じゃなくて制服秋葉を主力にするのも悪くない
レベル2を養子志貴、制服秋葉、紅赤朱(回収使った直後は混血秋葉)みたいな布陣で戦う
養子志貴4積みで1ターンに一人ずつだして相手のレベル2を殴らせる感じ
せっかく2/1ソウル2がいるんだから余らせたストックはバーンに使いたい
回復持ちのレベル3が入らないなら扉トリガーも別にいらんよ
キャラを血で揃えて養子志貴が確実にソウル2で殴れるようにしておけば十分
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 12:55:43 ID:S8r5SRve0
>>509さん
アドバイスありがとうございます!
やっぱり0の応援白レンはいらないでしょうか?
個人的にはとても助かっている部分が多く、そこだけを抜くか迷っている状況です・・

そしてネコカオスは完全に見落としてました・・回収でネコを手にするだけで
相手の牽制になりますね、感謝します!
少し考えて、良いデッキにしあげてみます!ありがとうございました!
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 16:00:38 ID:NNH6bdtB0
>>511
確かにアンコ持ちが居ない事も踏まえると、助太刀が欲しい気がしてきました。
青子のデメは結構痛いのかー…可愛いしパジャマ秋葉でも入れようかな。
アルクは…そっか、後ろの浅上の2枚レストで発動する効果使えば自動でアルクのパワーも上がるんだ。
G秋葉は早めにLv置き場に置ければ経験発動がしやすいかなーぐらいに思ってるんですが、
さっちんとネコが居る時点でそこまで心配しなくてもいいのかな。
カウンターと早だしって事を考えると、ドクターアンバー採用もアリでしょうか?
>>512
制服もいいなーとは思ったんだけど、単純に比べると
8000(経験で+1000)/2(CX1000/1)+対応効果1コスでキャラ回収+3000バンプと
7500/1(CX2000/2)+対応効果2コスで1バーン+3000バンプって感じで
どうにも遠野秋葉の方が使いやすそうな感じがするのよね…。
回復持ちが居なくても扉トリガーって結構助かると思うんだけどなぁ。
入れてるだけで「もしも」があるもの。
遠野秋葉のほうでやるんだったら、手札に来ても回収に使えるから良いと思うのだけども。

養子4積みって発想は無かったな…!
でも手札に4枚揃ってる状況って絶対1クロ2ドローの犠牲にしそう(´・ω・`)

なんか指摘を受けてると自分が心配性だと思えてきた…。

515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 17:27:51 ID:awsUq68fP
>>514
もう少し推薦文を書くならそうだな
養子志貴を相手ターンまで9000で維持したいと考えると
相手には毎ターン1枠はチャンプアタックで空けて貰いたいわけだ。でないと
養子志貴、遠野秋葉に加えてもう一人『血』の高パワーを用意する必要が出てくるからね
で、レベル2の第1ターンでこの状況にするためには、レベル1のパワーラインを高くしなければならない
すると相手ターンに5000しかない魔眼志貴が邪魔になる。こいつ血も持ってないしね。
そこからカードを入れ替えすると
魔眼志貴→紅赤朱、十七分割→緋の火槌、真祖の王族→制服秋葉となる
そして養子志貴が9000で維持できるようになれば、遠野秋葉4積みは重いと感じるはずだ。
CXシナジーがなければこの二種の舞台上のスペックは同じなんだから。その枠には助太刀を突っ込むべき

長々と書いたけど養子志貴をソウル2だけで良しとするなら話は変わってくるよ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 23:41:54 ID:1n1MIZxq0
>>514
 数回回してみると分かるけど、Lv2秋葉さんちっぱいなのにマジ大食い。
助太刀すらコストケチりたいw 応援込みのパワーは充分高いので、
Lv1時点ではアンバーではオーバースペック。Lv2では力不足。
 早出しのために!というのであれば、CXは『姉妹の絆』を入れて遠野家デッキにしたい。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 02:00:07 ID:T2qALeXq0
>>516
元々GはLv置き場に置くためにトライアル二つ買った頃
Lv3アルクを4積みしてた名残なんだけど、さっちんやアルクが居るなら
そこまで気にしなくてもいい気もしてきた。
Lv2秋葉さん大食いなのかー…。

制服は単価安いし、制服買って1回回してみるのもアリかな
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 02:03:25 ID:T2qALeXq0
↑さっちんやネコの間違い
519マッシ:2010/11/27(土) 15:39:29 ID:9SXXEU480
最近WSはじめました。
先にはじめた友人に中々勝てないので
診断よろしくお願いします。
禁書目録&超電磁砲のデッキです。
一方通行メインです。

Lv0 16
超電磁砲 美琴 3
オリジナル 美琴 2
電撃使い 美琴 3
月詠小萌 4
常盤台中学の生徒 黒子 4

Lv1 14
スキンシップ 美琴&黒子 4
学園都市最強 一方通行 4
土御門元春 3
メイド服の美琴 3

Lv2 9
超能力者 一方通行 4
ミサかネットワークの管理者 打ち止め 3
常盤台中学の生徒 美琴 2

イベント 3
プール掃除 3

クライマックス 8
風紀委員のお仕事 4
ミサカネットワーク 2
全てを打ち消す力 2

診断して欲しいところは
全体のIN&OUTと
主に黄色を使いたいのですが
色の組合わせで、いいのがあれば教えてください。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 21:33:53 ID:Rbg0rp2K0
自分で初めて作ってみたデッキです

【デッキタイトル】頑張ってチェンジしたい
【フォーマット】ネオスタンダード(D.C.無印とD.C.P.Cの混合はネオスタンダードですよね?)
【構成】
レベル0

ことり&音夢&さくら 4
メイド服のさくら 2
由夢&音姫&エリカ 2
浴衣の音夢 3
おめかし麻耶 2
学園長のさくら 2

レベル1

帰ってきた幼なじみ さくら 4
ホワイトクリスマス 2
芳乃さくら 2
キュートで元気 さくら 2
桜内 義之 4

レベル2
魔法使い さくら 4
美春&音夢 1
"裏モード"音夢 1
正義の魔法使い 音姫 3
美夏、覚醒! 2

レベル3
くすぐったい毎日 音姫

CX
幸せになってね 2
おかえりなさい 2
たった一つの願い 2
桜の咲く季節に 2
【コンセプト・回し方】
レベル0はコストを貯める
レベル1になったら出来るだけ早く魔法使いさくらと桜内義之を出す
レベル2〜はチェンジでくすぐったい毎日 音姫を出せるといいなあ
【診断してもらいたい点】
・コストを使うカードやチェンジが多いので、ストック&手札不足に陥らないか
・むしろレベル1,2帯はこれでいいのか
・レベル0帯の数が少し少ないかな
他に気になる所やアドバイスがあればどんどん言ってやって下さいお願いします
【予算】
特に無いです
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 21:48:58 ID:qdK8N3WU0
>>519
オリジナル美琴2  → 美琴のルームメイト 黒子2
中学の生徒 黒子3 → 冥土返し3 : 超能力にアンコール付与
中学の生徒 黒子1 → 風紀委員 黒子1 : 小萌先生がいるなら

土御門元春3     → 待ち合わせ3 : 超能力サーチ

超能力者 一方通行1 → 一方通行1 : 回復用
プール掃除1      → 一方通行1 : 回復用

全てを打ち消す力2 → ミサカネット2
風紀委員のお仕事4 → 超電磁砲4 or 能力とちから

約1000〜1500円。
自ターンに全てをかけ、返しのターンはほぼ捨て、アンコールを付与して耐える。
手札が減りにくいように戦おう。ストックをよく喰うので、コスト消費は計画的に…
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 21:52:50 ID:7synIMepO
>>519

レベル3は入れないのか?
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 22:44:04 ID:kc9w7HEM0
>>519
ストックの消費量が半端ないな…
負けるときはストックが枯渇して、強いカードを引いても展開できずボロボロに負けるんじゃね?、
戦闘力をあまり落とさずに消費量を下げて戦えるようにしてみたつもりだがどうかな?

OUT 黄0/0 月詠小萌 1
  赤0/0 電撃使い 美琴 1
  黄1/1 土御門元春 3
  赤0/0 常盤台中学の生徒 黒子 4
  赤2/0EV プール掃除 1
  黄CX 全てを打ち消す力 2
  赤CX 風紀委員のお仕事 4
IN 黄0/0 オリジナル 美琴 2
  青0/0 冥土返し 3
  赤1/0 御坂 美琴4
  黄2/1 ミサカネットワークの管理者 打ち止め 1
  黄CX ミサカネットワーク 2
  赤CX 能力とちから 4

理由:
土御門元春はコスト消費が重いのでLv2一方通行と相性が悪い。
超能力デッキなら「冥土返し」は入れとけ、Lv2キャラがストック消費無し復活するから強いぞ。
御坂 美琴があればレベル1帯で安定して有利、対応CXのトリガーも扉と優秀。
CX対応能力は安いコストで強力な効果をもつのでデフォは両方4積み。
プール掃除は1Tに1枚しか使えないので2枚で十分かな?

戦術:
後列の基本は小萌と冥土返しを1枚ずつ
Lv0〜1はストックを貯めつつ戦う、Lv0はともかくLv1はかなり戦いやすいはず。
CXをトリガーした場合、楽に掘れそうなら控え室に落としておく。
Lv2になったら一方通行や打ち止めで殴り合う。
ソウルが上がるって実はかなり強力なので、打ち止めの効果はストックの許す限りどんどん使っていこう。
一方通行の敗北を勝利に変える能力は相手のサイズをよく見て、自ターンに倒せるなら手札アンコすればいい。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 22:54:37 ID:qdK8N3WU0
>>520
 ダカーポは何をどう混ぜてもぜんぶネオスタンですよん。

 Lv3音姫を最大限活用するためには思い出が4枚必要。
さくらデッキとは両立が難しい…っていうか無理かとw
 さくらが好きなんだろうと推測して、さくらデッキ方向で診断。

ことり&音夢&さくら2 → メイド服のさくら2
ことり&音夢&さくら2 → うたまる2  : Lv3さくらマジ可愛い
浴衣の音夢1     → うたまる1

幼なじみ さくら1 → 音夢&さくら1
桜内 義之1    → 噂の転入生 さくら1 : できれば多く入れたいが…
芳乃 さくら2    → キュートで元気さくら2 : コスト節約

美春&音夢1  → 告白するさくら1 : 倒せないなら手札に戻せばいいじゃない!
裏モード音夢1 → 告白するさくら1
魔法使い さくら → 告白するさくら1
美夏、覚醒2  → 決意2 : チェンジ元を特攻させたり等…
        or → 水着のさくら1 + パジャマの由夢1
正義の魔法使い 音姫1 → パジャマの由夢1
正義の魔法使い 音姫2 → 若き生徒会長 エリカ2

くすぐったい毎日 音姫1 → 水着のさくら1 : Lv3さくらマジ可愛い

CX 桜の咲く季節に3 枯れない桜3 魔法使いの見る夢2

 『戦力度外視、ほぼさくらデッキ』でございます。
音姉チェンジをメインに使いたいなら、別途診断するよ〜。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 23:14:13 ID:Rbg0rp2K0
>>524
レベル3音姉はパワーが足りないかなと思って入れてました。
チェンジで思い出増やせばどうにかなるかと思ったけど 難しいですか(´・ω・`)

推測通りさくらさん大好きです! 何度水着のさくらを音姉の代わりに入れようと思ったか…
素人目には赤色が少ない気がするのですが大丈夫でしょうか?

音姉チェンジの方をメインに使う予定はあまり無かったので、専用のデッキは作らない予定なのです
好意だけ有難く受け取っておきます、ありがとうございます。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 23:27:02 ID:qdK8N3WU0
>>525
 ホワクリはLv2までに使えればいいかなと思ってたけど、言われてみれば、
シナジーも無いことだし、2000+1ドローは『いつか夢で見た光景』の方がいいね!
 手札の安定性を求めるなら扉CXだけど、基礎パワーが低いのでとりあえずこちらに。

 思い出4枚は、思い出増やし専用デッキで組まないとマジ無理。
音姉を入れるとしたら、回復用に入れておくくらいかな。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 23:41:44 ID:Rbg0rp2K0
>>526
色が無くてキャラが出せない(゜Д゜)…なんて困りますよね
やっぱりCXはトリガーの事も考えて入れないといけないのか…
思い出4枚なんて楽勝だよねwwwwとか思ってたけど意外と難しいみたいでちょっと驚き

アドバイスを元にデッキ作ってみます!本当にありがとうございました
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 23:59:50 ID:y8jIVeyh0
診断お願いします。
【タイトル】メル武器
【フォーマット】MELTY BLOODネオス
【構成】
Lv0 16
黄 
遠野志貴 3

シオン(略)アトラシア 3

“混血”秋葉 4

新米薄幸吸血鬼さつき 4
埋葬機関第七位シエル 2
Lv1 8

アトラス院所属シオン 3
“新しい”タタリ 2

聖典所持者シエル 3
Lv2 12
緑 
“分割思考”シオン 4
タタリの後継吸血鬼シオン 3
八極拳士都古 2

無類のカレー好きシエル 2
代行者シエル 1
Lv3 6

霊子ハッカーシオン 4

シエル 2
CX

第七聖典 4
死徒の根絶 3
固有結界・枯渇庭園 1
【コンセプト・回し方】
Lv0:志貴や秋葉で相手キャラをこまめに潰しつつストックを溜める。
Lv1:シエルをLv置き場に置くのが理想。
聖典シナジーで必要なキャラをサーチ&相手キャラを殴り倒す。
分割思考>カレー好き>霊子ハッカー といった優先順位でサーチ・回収。
また、アトラス院のアンコールで舞台維持、Lv2に繋ぐ。
Lv2:手札に必要分あるなら分割思考なんかをLvへ。
分割思考を利用しキャラを展開。基本的には後継へ換えてストックキープ。
余裕があれば霊子ハッカーへチェンジ。基本霊子ハッカーは握っておく。
Lv3:霊子ハッカーを展開して回復し攻める。
また、可能ならシエルの連続攻撃。

Lv1はサーチ・回収で準備、Lv2は同Lvチェンジが基本の動き。Lv3シエルは経験用。

【診断して欲しい点】
・パワー面にもっと爆発力が欲しいのですが、TDシオンやLv2青子などを入れる余裕はあるでしょうか?
・霊子ハッカーの対応CXは入れたほうがいいでしょうか?
・その他、回し方やin/outなどの改善点があればお願いします。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 00:57:55 ID:jKwV+VYJ0
>>528
 身も蓋もないこと言っちゃうと、路地裏同盟ほぼ緑で固めた方が強いと思う。
もしくは、緑赤にして魔弾秋葉+扉4とか。

 シオン&シエルのまま診断すると、聖典シエルとハッカーシオンが同じCXというのがヤバい。
ハッカーのCXは入れない方がいいと思う。混血秋葉の効果に期待して、バレルレプリカかなぁ。
1-1も…うーん…素直に7000シオンでいいような…。
 Lv2で緑がストックを使いまくるので、代行者シエルは不要。何かLv2のシオンを入れよう。
 経験はLv2のシオンだけ成功すればいいので(さっちんはオマケ)、Lv3シエルは不要。
少なめのLv1か、カレー好きシエルを増やした方がいいかな。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 12:55:06 ID:YfrDw5gnO
今度、ハルヒ赤単色をこれで作ろうと思っているのですが
診断お願いします
【デッキタイトル】未定
【フォーマット】涼宮ハルヒの憂鬱

キャラ
Lv.0
涼宮ハルヒ×4
両手いっぱいの花束×4
おめかしハルヒ×4
温泉のハルヒ×2
世界の中心ハルヒ&ちっぽけなハルヒ×1
計15枚
Lv.1
ボーカリストハルヒ×2
退屈を嫌うハルヒ×3
X'masパーティーハルヒ&キョン×2
happy valentineハルヒ×4
計11枚
Lv.2
クラッカーハルヒ×2
ネコミミハルヒ×2
勝利宣言ハルヒ×4
SOS団団長ハルヒ×2
計10枚

Lv.3
トラブルガールハルヒ×4計4枚
イベント
Lv.1ただの人間には興味ありません×2
計2枚

クライマックス
サムデイ イン ザ レイン×4
SOS団誕生!×2
happy valentine×2
計8枚

イベントカードはX'masハルキョンとLv2を回収するために入れてます
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 14:11:47 ID:L+EbJkO+0
診断お願いします

フォーマット−ネオスタンダード

構成

レベル0−16
<黄>
2 代わりの人形フェイト
3 剣の騎士シグナム
<赤>
2 仲良し?なのは&ヴィータ
4 戦闘教官ヴィータ
<青>
2 八神機動六課部隊長
3 病室のはやて

レベル1−16
<黄>
2 “友達”フェイト
<赤>
2 紅の鉄騎 ヴィータ
3  ヴィータ&ザフィーラ
3 はやてからの贈り物
<青>
3 湖の騎士シャマル
3 “八神家”はやて

レベル2−6
<黄>
2 武人シグナム
<赤>
4 鉄槌の騎士ヴィータ

レベル3−4
<赤>
2 分け合う気持ち なのは&フェイト
<青>
2 マスターはやて

クライマックス−8
4  シュツルムファルケン
4 ぶち抜けー!

シャマルでソウルを上げたヴィータでビートするデッキです
3色ですが赤と青を優先してるんで特に事故はありません

診断してもらいたい点
応援・助太刀は必要か
その他、各種のバランス等
相打ち系のデッキを始めて組んだ為、初めて組み立てた為、勝手が解らず息詰まっててアドバイスをいただけたらありがたいです

予算
なのはのカードは大抵揃ってるので、いくらでも構いません
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 14:37:13 ID:Xhe7o61m0
>>530
涼宮ハルヒ2 → 世界の中心ハルヒ1
         → 温泉のハルヒ1

Valentine4  → いつものハルヒ4 : コスト節約。相打ち回避・色褪せのコスト等に。
退屈ハルヒ1 → ボーカリストハルヒ : 助太刀は3枚積んでおきたい。

団長ハルヒ2 → クラッカーハルヒ1 : 4コストかけてまで呼びたい<SOS団>がいないので。
         → ネコミミハルヒ1   : コスト節約
勝利宣言ハルヒ1 → 色褪せた世界1
興味ありません1 → 色褪せた世界1 : 勝利宣言とトラブルが<SOS団>ついてないので。


CXは、個人的にはサムデイ4+SOS団4だけど、
最近はパワーインフレなので、ソウル押しもできるようにそのままでいいかも。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 14:49:21 ID:Xhe7o61m0
>>531
赤青タッチ黄でいいと思う。鉄騎入れるなら、轟天爆砕を入れない手はないよ。

人形フェイト2 → なのはvsヴィータ2 or ヴォルケンヴィータ2
病室はやて3 → 八神家シャマル3

友達フェイト2  → シルバーカーテン2
八神家はやて3 → はやて&シグナム1〜2 : 色調整+CX掘り
           → なのは&ヴィータ1〜2 : 困った時のアンコール

武人シグナム2   → 八神家ヴィータ2 : ソウル確保
ファルケン4     → 轟天爆砕4 : 鉄騎ちゃんがLv2を倒せるようになる。

CXは扉+轟天+癒しの力で手札増やす機会を作るのもアリ。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 14:57:06 ID:YfrDw5gnO
>>532
解り易い説明ありがとうございます。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 18:11:56 ID:L+EbJkO+0
>>533
シルバーカーテンは相打ちと相性良いですし手札の消費も抑えられそうですね
参考に色々と試してみようと思います
アドバイスありがとうございました
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 23:32:35 ID:Ut+sHU8S0
診断おねがいします
【デッキタイトル】赤緑血
【フォーマット】メルティブラッド
【構成】
LV0-14
遠野家の当主 秋葉*3
“混血”秋葉*4
シオン・エルトナム・アトラシア*4
新米薄幸吸血鬼 さつき*3
LV1-16
“紅赤朱”秋葉*4
浅上女学院の生徒 秋葉*3
“ドクターアンバー”琥珀*3
ワラキアの夜*4
“新しい”タタリ*2
LV2-8
遠野 秋葉*4
タタリの後継 吸血鬼*4
LV3-4
G秋葉*4
CX-8
赤主・檻髪*4
バレルレプリカ*4
【コンセプト・回し方】
重いけど楽に高パワーをだせるLV2の秋葉とタタリの吸血鬼を並べるために極力コストを使わずワラキアの夜でストックを溜めていく
LV1が苦しいが、カウンターを駆使してなんとか場アドの損失を防ぐ
基本は遠野秋葉のCXシナジー狙いだが、一応当主+紅赤朱+ドクターでG秋葉の早出しも出来る
【診断してもらいたい点】
・inoutについてご教授願いたいです
・宝トリガーのバレルレプリカを2000バンプ1ドローの緋の火槌に変えるべきか
・その他バランスや突っ込みどころがあれば何でも
【予算】
特に上限なし
537528:2010/11/28(日) 23:35:45 ID:LxppIcrd0
>>529
診断ありがとうございます。
やっぱり1/1 7000がいいですかね?アンコール持ちがいた方がいいかと思って入れてたのですが…
確かに7000の方が攻めるのに向いてるので調整しつつ入れ替えたいと思います。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 00:36:04 ID:Aw1oFJkYP
>>536
遠野秋葉を主軸にするならそのシナジーで何を回収するかを考えないと駄目。
基本的に回復持ちのレベル3か3000助太刀。この構築には両方入っていない。
また遠野秋葉のシナジーはこちらが先にレベル2を展開させられるとパワーパンプが無駄になる。
レベル0〜1で手を抜くと大抵この展開になるので低レベル帯の底上げが必要。
以上から

in:当主秋葉1、新米さつき1、助太刀都古3、霊子ハッカー3、緋の火槌4
out:新しいタタリ2、後継シオン4、G秋葉2、バレルレプリカ4

初手で紅赤朱のチェンジが決まればレベル0はほぼ取れる。
レベル置き場には3を置いてさつきの経験は最短で発動させること。紅赤朱が7500になる。
レベル1は紅赤朱と+2000CXで問題なし。女学院秋葉は後回しで遠野秋葉とCXを抱える
この構成通りならトリガーが30あるからクロック有利で助太刀抱えてるなら
パワー足りないワラキアはサイドアタックもアリ。さつき込みで6000になってれば相手にすると相当うざい。
レベル2は遠野秋葉で相手のレベル2を落としつつ、助太刀とレベル3シオンの手札に無い方を回収。

コンセプトを崩さずに組み替えるならこんなところかね。
レベル3がシオンになるのが気にくわなければ制服秋葉でもいいかも。
ただこれだとレベル1での経験3が辛いか。
539sage:2010/12/01(水) 17:18:37 ID:ahVfdFOf0
【デッキタイトル】 ガチ
【フォーマット】 禁書目録&超電磁砲ネオスタン
【構成】

[レベル0] 18枚
2 佐天涙子
2 学園都市の第三位 美琴
4 柵川中学の生徒 初春
4 御坂妹
3 美琴のルームメイト 黒子
3 “冥土帰し”

[レベル1] 11枚
4 学園都市最強 一方通行
4 黒子のパートナー 初春
3 待ち合わせ

[レベル2] 9枚
3 幼い頃の記憶 美琴
3 “多才能力者”木山
3 “風紀委員”初春

[レベル3] 4枚
4 水着の初春

[クライマックス] 8枚
4 せいせいの執念
4 ミサカネットワーク

【コンセプト・回し方】
禁書目録&超電磁砲の中でどのカードが強いか?と考えた結果、やはり「水着の初春」という結論になりました。
それを軸に、どうしたら安定して強くなるか?ということだけを考えて作りました。

レベル0は当然殴ります。コストに余裕があれば、黒子や美琴でキーカードを引っ張ってきておきます。
レベル1は嵐の前の静けさってことで(笑) 1/0/5500で殴ってコストをためつつ、待ち合わせでキーカードをサーチ。
レベル2からは爆発します。RR美琴や初春のチェンジでガンガン行きます。殺されたら冥土帰しでアンコール。

【診断してもらいたい点】
幼い頃の記憶 美琴とミサカネットワークの管理者 打ち止めは、どちらのほうがいいか?
多少安定を捨てて、赤を増やし、スキンシップを入れたほうがいいか?

そもそも、一番安定して強いのは「水着の初春」なのか?

そのほかにも、「こうしたほうが強いんじゃね?」ってのがあれば、よろしくお願いします。
安定して強ければ、たとえ黄緑から青赤になっても構わないです。
【予算】
不問で


よろしくお願いします。

540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 20:03:33 ID:bQfm0ga5O
【デッキタイトル】 遠野家√デッキ
【フォーマット】 MELTYBLOOD ネオスタン
【構成】

【レベル0】 16枚
“混血”秋葉*4
遠野家の当主 秋葉*4
堕ちた真祖 暴走アルクェイド*4
魔法使い 青子*2
暴君アルクエイド*2

【レベル1】 13枚
“ドクターアンバー”琥珀*4
“紅赤朱”秋葉*4
ほがらか家政婦さん琥珀*3
浅上女学院の生徒 秋葉*2

【レベル2】 10枚
遠野家の使用人琥珀*3
遠野家の使用人翡翠*3
遠野 秋葉*2
八極拳士 都子*2

【レベル3】 3枚
G秋葉*3

【CX】 8枚
姉妹の絆*4
赤主・檻髪*4
【コンセプト・回し方】
琥珀さんスキーなので、彼女らしい動きができるデッキという方向で組んだらLv1でG秋葉を振らせるのが一番らしいかなと思いG秋葉を早出しするデッキになりました
Lv1で4コスト払えればLv3のG秋葉を振らせることができるので、封鎖したラインのアドを活かしつつ高パワーで殴り勝つデッキだと思います。

Lv0では、相打ちを取れる混血秋葉を主軸に、ストックを貯めることを最優先で。

Lv1では紅赤朱を当主の応援でLv2扱いにし、ドクターのテキストでG秋葉を舞台に乗せます。
その後CXフェイズに当主を紅赤朱にチェンジ出来ればまずLv1帯では圧倒できます。
ほがらか琥珀さんのCXシナジーでは基本的に上記のコンボに足りないパーツがなければカウンターを回収。
10000程度ではLv1でも普通に殺されるので、アンコールを付加するカードが無い以上カウンターでカバーするしかなく、カウンターとしても使えるドクターアンバーの他にLv2の助太刀都子も入っています。

Lv2ではヒスコハを揃えられればいいのですが翡翠のサーチは山札からの為、暴君アルクの集中でデッキを崩しておければベスト。

Lv3ではG秋葉を素出しするメリットが皆無のため、詰めには暴走アルクを出してチャンプで殴ります。
【診断してもらいたい点】
・浅上秋葉と暴君アルクのアンチシナジー。暴君アルクではなく素直に応援Lv0さつきをいれるべきか?
・ドクターアンバーはコンボパーツとして認識しているので、感覚としては助太刀2枚なのですが実枚数6枚投入は過剰か?
・枚数のバランスはどうか?

【予算】
不問

よろしくお願いします。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 20:44:39 ID:UboOgnOk0
>>540
似たようなデッキ組んでたけど、G秋葉出そうとすると確定的にストックたりねーからw
使用人2種は強いんだが、ドクターアンバーとはストック的に相性悪すぎて両立しない

回復入れないみたいだし、翡翠と琥珀メインで組んだ方が良いんじゃないの?
というか、適当に対戦してみると残念っぷりが如実に出てくると思う
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 21:07:17 ID:/mPtpHkk0
>>538
丁寧な返事ありがとうございます。
確かにLV2秋葉の回収先考慮するとLV2助太刀かLV3の回復キャラが妥当に思えます。
チェンジ先2種で分割思考入れるパターンで考えてみることにします。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 23:29:42 ID:6DsvGB1O0
>>539
 超電磁砲は結局、赤緑またはほぼ赤で組んだ方が強いという結論に至った。
やっぱ1-1 7000、扉と回収イベントは強いわ…

 現在この構成だと、カウンターが無いからバレたらフルボッコだと思う。
『幼い頃の記憶 美琴』を入れるなら、チェンジ初春は要らないかな。逆もまたしかり。
 中学の初春は終盤腐るので、2枚ほど3000バニラか『初春 飾利』でも入れる。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 18:16:15 ID:olAUazlA0
>>543
ありがとうございます。

アドバイスを参考に、赤緑で組みなおしてみました。


【フォーマット】 禁書目録&超電磁砲ネオスタン
【構成】

[レベル0] 18枚
2 佐天涙子
4 学園都市の第三位 美琴
3 柵川中学の生徒 初春
2 “超電磁砲”美琴
2 美琴のルームメイト 黒子
3 “冥土帰し”
2 初春 飾利

[レベル1] 12枚
4 スキンシップ 美琴&黒子 
4 黒子のパートナー 初春
2 アグレッシブな黒子
2 メイド服の美琴

[レベル2] 8枚
2 プール掃除
3 “風紀委員”初春
3 “多才能力者”木山

[レベル3] 4枚
4 水着の初春

[クライマックス] 8枚
4 せいせいの執念
4 能力とちから

【コンセプト・回し方】
まぁよくあるタイプかなぁ、と。
アンコールで守りつつ、終始押し続けます。
カウンターはアグレッシブな黒子とメイド服の美琴で。

【診断してもらいたい点】
レベル0帯の選択肢が非常に多くて困ります。何をどれくらい積むべきか。
この構成だと水着の初春の記憶はほぼ発動しません^^;
水着の初春の記憶は捨てていいのかどうか。捨てないとしたら何をどうするか。
アグレッシブな黒子は必要かどうか。

何度か回してみて、やはり黄色の有用性(待ち合わせとか特に)を感じたんですが、黄色を積んで3色にしてもいいかどうか。
【予算】
不問で

よろしくおねがいします。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 23:11:29 ID:dfHXFDRr0
<タイトル>
最後まで粘りきろうデッキ

<フォーマット>
スタンダード

lv0 16
方向音痴あずさ4
気配り上手な奥さんことり3
バゼット・フラガ・マクレミッツ1
水遊びする美緒4
梧桐の右腕 志賀4

lv1 11

クォーター少女クド4
時をかける少女みくる4
着替え中のシリル3

lv2 7
異時間同位体みくる&みくる(大)3
3000助太刀2
シャマザフィ2

lv3 8
メイド服の美魚4
おめかし長門2
ねこみみ2

cx 8
禁則事項です4
うん、それ無理4

<戦術>
lv0
場持ちが良いキャラで戦線維持。ストックを貯める。特に狙いなし。

lv1
後列に「シリル」を敷き、「大小みくる」へのチェンジを狙う。
この時点で場をできる限り荒らしたい。

lv2
「大小みくる」を維持しつつ応戦。

lv3
本領発揮。あまりに余ったストックをフル活用して回復を続け、
持久戦に持ち込むことで粘る。


<診断点>
1.「休憩」は必要か
2.「回収」を一切積んでいないが大丈夫か
3.lv2段階で「大小みくる」を割られるときつくなるがどうすればいいか
4.不必要なものはないか

個人的に、3色は扱いづらく感じたので(lv0に三色目なら大丈夫)
緑青でいきたいのですが・・・

診断よろしくおねがいします。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/05(日) 00:16:06 ID:rLkS+khT0
>>544
 赤緑/初春なら、記憶はほぼ捨てる。
もしかして…と期待するならLv0に花飾り初春を4枚入れてみては。+500応援も欲しいし。
 あと、今度はアグレッシブとメイド美琴が食い合ってる感じ。アグレいるならカウンター不要かもね。
ただ、アグレッシブを入れるなら、山札からもってこれる<カエル>が少ないと思う。

>>545
 <メイド>が少ないので、メイド美魚の極悪能力「山札を超圧縮するZE!」が使えず、勿体ない!
どこかに0コストメイドを4〜8枚増やそう。で、Lv3が美魚で確定なら、シリルさんで
ストックを消費する余裕は無い。大パンプ目当てならLv0応援さっちんでおk。

 Lv0に逃げるキャラがいるなら、3500系のカードは少なくして、如月影二や水鉄砲葉留佳を積める。
3バカを用意できるならば、Lv1に雪月花という黄金パーティーでストック&手札節約を狙ってみては。

 Lv2みくるチェンジはお勧めできない。アンコステップなので、2010年度タイトル相手だとあっさり倒される。
Lv0サイン会みくる、応援白レンなどで後列でレストできるなら、そちらと組むと有用。
 あとは、カウンターを疑似アンコ付与イベントにするとかもいいね。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/05(日) 11:54:50 ID:SzJgxsSh0
診断お願いします
【タイトル】真&春香大好きデッキ
【フォーマット】アイマス
《lv0》
3 サポート役小鳥
4普通の女の子春香
4 運動好きな真
4 天海春香
《lv1》
4 りりしく精悍 真
2 ボーイッシュな真
2 200%元気!やよい
1 王子様真
3 プレゼント
《lv2》
3 天性の才能 春香
4 やる気たっぷり真
4 パワフルガール真
《lv3》
4 歌への情熱 春香

《CX》
1 キラメキラリ
3 I want
4 迷走mind

診断点
1. サポート系のキャラ多すぎでしょうか?
2. lv0のキャラが足りてない気がします

そのほか改善点ありましたら是非教えてください・・・
ヴァイスは経験あまりないので診断よろしくお願いします
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/05(日) 12:28:04 ID:rLkS+khT0
>>547

Lv0 3500春香はヘタこくとすっ転んで動けなくなるので、『高槻やよい』でトップ確認してあげるか、
   確実に道連れを狙える『菊地 真』を入れる。3000春香と入れ換え4枚 400〜800円

Lv1 200%やよいはコストに余裕がないので、交代。I want対応の『素直で前向き春香』を入れたい。高いけど。
   または『王子様 真』にして助太刀を増量。 春香2枚で1600〜2400円
   チェンジ春香でコストをもりもり使うから、チェンジ真は0コストキャラとしているだけでいい…

Lv2 2コストキャラが11体+どれも追加コストを使うので、かなり無理(笑) まず1枚をLv0サポート小鳥にする。
   それからチェンジ春香か、真ーズのどちらかに絞って使いたい。使わない方はは『ハイタッチやよい』に交代。

CX コストがごっついかかるので、使いたい能力をI wantと迷走のどちらかに絞り、
   使わない方を 『キラメキラリ』4枚にすると安定度は増えると思う。300円。

 真はコストどか喰いする割には性能がイマイチ…ただ、昨今の超パワー傾向には
アンコールやソウル+2は逆転要素で重宝する、かも、しれない。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/05(日) 17:08:27 ID:Rm7L5Ikq0
>>546

診断ありがとうございます。
サイン会で後列チェンジを行うことで相手ターンをしのぐのは良い手ですね。
助太刀も「エクレールダムールの花」に代えてネコミミとのコンボを狙ってみます。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/05(日) 23:10:07 ID:ns6OEI8M0
>>547
アイマス単でレベル0バニラ採用とか、TD縛りでも無ければありえない。
システムキャラとバニラ含めて前列12は少ないと思う、運動好きな〜しか来なかったらどうするつもりだ
※当然、返しにはしっかりリバースさせられてる物として考える必要がある

フルネーム真か、方向音痴あずさか、4000涼か。
相討ち取って相手をしっかり除去しつつ、あずささんで逃げ回る。

1帯も相当弱い。ルガールにチェンジしても応援付きの1/1/7000に最低でも相討ち以上を取られる、
というのは本当に辛い。3コストの価値はありません。
DSやよいでも入れておいた方がずっと良い。もちろん理想はRR春香4積みです。
更に、迷走MindのCXシナジーなんて実用外なんで、やる気たっぷりとか要らない。
4点バーンに4コスト払った上にサイドアタックとかもうアボカドバナナと。
2帯アタッカーはRRやよい安定です・・・
春香さんのチェンジはコストの割にメリットが少ない(元がソウル2であるし、CIP回復もないしと、
キッカーコストまで払えるのでないならチェンジするのはもったいない)

その他に入れたいカードとして、朝の挨拶か、集中持ち(律子orとかち)が欲しい。

根本的にカードパワーが全然足りないので、ファンデッキと割り切った方が吉。
とりあえず大会には持っていかない方が・・・
#真チェンジとか、ショップ大会でも全く見かけません。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/06(月) 01:39:30 ID:n0NqdZGb0
>>548
>>550
診断ありがとうございます
実際は身内でワイワイやってる程度+貧乏なのであんまりお金がかけられなかったり・・・
お金たまり次第参考にして頑張って組んでみます!
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 06:30:36 ID:WtRAnqbV0
デッキの診断をお願いします。今度作ろうと思っているデッキです。

【デッキタイトル】 Fate 黄赤デッキ

【フォーマット】 Fate/stay night ネオスタンダード

【構成】
【Lv0】 17枚
鬼教官 セイバー 4枚
湯上り セイバー 4枚
不器用な忠義者 アーチャー 3枚
パジャマの凛 3枚
凛&士朗 3枚

【Lv1】 16枚
最優の英霊 セイバー 4枚
不可視の剣 セイバー 3枚
魔弾の射手 凛 3枚
錬鉄の英霊 アーチャー 3枚
セイバー召喚 3枚

【Lv2】 6枚
聖剣の担い手 セイバー 4枚
漆黒の聖剣 セイバー 2枚

【Lv3】 3枚
士朗&セイバー 3枚

【CX】 8枚
黄金の別離 3枚
無限の剣製 3枚
約束された勝利の剣 2枚

【コンセプト・回し方】
見たまんま、セイバー召喚によるセイバーの早出しがメインです。
黄を主力とし、赤は回収などの補助メインで組み込みました。
無限の剣製はコスト不足になるのを補うために入れてます。
漆黒の聖剣 セイバーは事故りそうなので2枚にしておきました。

【診断してもらいたい点】
デッキのバランス及び in/out等、何かあればお願いします。
自分としては不可視の剣 セイバーとセイバー召喚を1枚ずつ抜いてもいいような気はしてますが……

【予算】
不問で大丈夫です 。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 08:42:59 ID:XqAJzhY+0
>>552
セイバー召喚と聖剣セイバーの両立はだいぶ無理。
ホロウの『水辺の王様セイバー』の方がいいかな。ついでに疑似チェンジも入れられるし。

忠義者3 → エーデルフェルト姉妹2〜3
         パジャマの凜1

最優3 → 平穏な日常セイバー3
        守護者セイバー1
召喚1 → ファニーライオン1 :お守り(笑)

聖剣4 → 水辺の王様セイバー4

CX 別離4 デッドブリッヂ2〜4 勝利の剣2〜4 : ソウルゲーか手札維持か

とりあえずセイバーにこだわってみた。他にも、
『反英雄アヴェンジャー』を入れて、騎士王セイバーと<マスター>のアンコールデッキという方面もあるよ〜。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/09(木) 22:31:58 ID:Lu305ULI0
【デッキタイトル】
佐々美ラッシュ
【フォーマット】
ネオスタンダード
【構成】
■レベル0 19枚
4 水着の佐々美
4 ソフト部3人組
4 笹瀬川 佐々美
3 "華麗なる剣聖"唯湖
2 手負いの大型ルーキー謙吾
2 悪だくみ あーちゃん先輩
■レベル1 17枚
3 "最強のライバル"鈴&佐々美
4 直枝 理樹
4 "クールでお茶目"唯湖
3 夏服の葉留佳
3 忙しい佳奈多
■レベル2 3枚
3 "世話焼き"佐々美
■レベル3 3枚
3 休憩!
■クライマックス 8枚
4 佐々美の手料理
4 リトルバスターズ!

【コンセプト・回し方】
"世話焼き"佐々美で5回アタックして早期決着を目指すデッキです。
夏服の葉留佳で補充したストックを2コストサーチに使い、手札を切らさずアタックしていきます。

【診断してもらいたい点】
レベル1以降ダイレクトアタックを受け、打点を稼がれやすいのですが、どうすればいいでしょうか?また、レベル2以降のキャラがとても薄いのが気になってますが、何か入れたほうがいいのでしょうか?

【予算】
いくらでも
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 09:06:49 ID:SntBx7pJ0
>>554
 色事故が超怖いので、Lv1を2色にまとめ、それを軸に再構築したい。<スポーツ>なら黄緑が無難。
しかし佐々美デッキだと回収が辛いので、Lv1まで赤+緑、Lv2から黄色として事故を防ぎたい。
削った枠をLv2や『女王猫 佐々美』などの助太刀に回す。

 Lv2で佐々美といえば『寂しがり屋 佐々美』だけど、リキを入れるならCX枠が不安になるかな。
Lv3は1枚でいいから『唯我独尊 佐々美』を入れておきたい(笑)
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 17:58:04 ID:If1A7UhoO
>547
真は使えるカードが菊地真かスペシャルコーチ真くらいなんだよ
あとはカウンターくらい。ボーイッシュもそこそこ
スペシャルコーチは涼いなくてももういっこの能力がなかなかよい
真がアイマス2で強化されますように
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 06:49:22 ID:hTWNFhMQ0
【デッキタイトル】
  赤青お弁当
【フォーマット】
  ネオスタン
【構成】
キャラクター
 Lv0(16枚)
  黄:お弁当役シンジ4
  赤:洞木ヒカリ3、エレベーターのアスカ3、お引越しアスカ2
  青:非常招集の綾波4
 Lv1(10枚)
  赤:納得いかないアスカ4、浄化実験施設のアスカ3、独り占め?アスカ3
 Lv2(10枚)
  赤:トドメのアスカ4、料理中!?アスカ2
  青:防御担当綾波4
 Lv3(6枚)
  赤:ユーロ空軍のエースアスカ3
  青:シンジを守ると誓う綾波3
クライマックス
  赤:3人がかり4
  青:綾波の笑顔4

【コンセプト・回し方】
 ・アスカ綾波のネームパンプを基軸に、ヒカリ+アスカの回収コンボ入れてみました
 ・Lv3綾波に3人がかりをかけて、2枚目3枚目のLv3アスカでフィニッシュを狙う
 ・Lv2でトドメのアスカとシンジを守ると誓う綾波のコンボが決まればかなり固い
 ・コスパを意識して経験を採用

【診断してもらいたい点】
 ・デッキ内のソウルトリガーがかなり低いので打点が微妙かもしれません

【予算】不問

ヱヴァのデッキが上がってないので叩き台として構築しました
宜しくお願いします
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 09:52:33 ID:0cvWP8cb0
>>557
 アスカ&綾波に拘らないならば、納得アスカは『第8の使徒』の方を使いたい。
パワーは浄化アスカにお任せ。それ以外ではバランスよく纏まってると思う。

 個人的には、Lv3CXシナジーが2つなのと、せっかく赤なのに扉がない所は気になるかな。
あと、RR綾波はお引っ越しアスカがいるから、無理せずバニラの方が無難かと。
入れるにしても4枚はちと危ない。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 10:20:42 ID:jzBKnMgW0
>>558
第8の使徒は頭になかった
個人的に、Lv1は助太刀で打ち取って場に残したいから、相打ちはあんまり使いたくないのがある
この辺は調整してみます

回収に関しては、本トリガーとヒカリ+アスカのコンボでなんとかしようと思ったんだけど
やっぱ扉入れた方が良いのかな
Lv3綾波のcxシナジーは、相手ターンに使えるからLv3アスカのcxシナジーと被らないうえ
アスカ助太刀をイベントとしても使えて便利だと思うんだよね

RR綾波に関してはごもっともです
この辺も枚数調節してみます

診断ありがとうございました
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 11:25:16 ID:qLvms8i8O
>>557
色を散らすと安定感下がるけど、Lv0に数枚極秘入国者マリを入れてもいいかも。アタッカー減らさず、場アド取りやすくなるし。
最悪、自分パンプでも最低限の仕事はするし。

あと、第8使徒だけど、エヴァネオスだけで見れば、Lv1でコスパが良いのは、マリ本名・浄化アスカ・納得アスカ・緊急ミサト・最初シンジの五枚で、これらは大会でも割と見ると思う。
その中で、納得アスカ以外の四枚に対してアド取れるのは大きいから、個人的には1〜2枚挿しておくと効きそう。

Lv2だけど、3000助太刀いらん?
チェンジからCX握りしめてれば強いのは分かるけど、リフレ前後っての考えると若干怖い。
それに各種回収で拾っておけるのも受けが広い。(Lv3六枚拾うのが優先だけど)
あとは、トドメ四枚が多い気もするけど、Lv1帯が赤で纏められている上で経験2が必要だから一枚はレベル要員なのかな。回してないんで違ってたらスマソ。
Lv3CXはこれでいいと思う。確かに扉入れたいけど、打点も考えると難しいね。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 12:04:34 ID:Kb9GvKjJ0
>>560
診断ありがとうございます

・Lv2で12500を越える打点を出せるのは秋葉くらい
・早だしLv3+レベル応援に、Lv3綾波単騎で勝てる
・友人コンボや1/1/7000を打ち取れる
・回収イベントとして使用できる

この辺が、3000助太刀を使わない理由ですかね
1500助太刀は別になりますが、Lv1で2000↑助太刀を使えないのは環境的にきついと思います
十七分割きたら諦めるしかないんですけどねw
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 14:12:57 ID:s0Y4Sf2e0
>>561
>・Lv2で12500を越える打点を出せるのは秋葉くらい
ってのはどうゆうこと?
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 14:28:50 ID:Kb9GvKjJ0
>>562
遠野秋葉+cxシナジー+浅上秋葉or血シナジーで13000↑って事ですね
Lv3綾波+1/1/2000助太刀で相打ち取れない状況が少ないって事です

実際にはこっちにレベル応援やシンジさんがいる場合や、cxシナジーを使用できる可能性もあるのですが
助太刀+単騎でもある程度の有利が付けられるようにしたいって事ですね

>>560
すいません忘れてました
トドメのアスカの4枚目は経験要員です、料理中があればそっちを優先して置きます
Lv2綾波が確保できていて、赤が発生しているなら綾波でも良いかもしれません
基本はLv2でLv3綾波+レベル応援の形を作る事を基軸にしています
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 14:51:02 ID:s0Y4Sf2e0
>>563
今の環境レベル2で12500↑なんてのは結構いるとおもうんだが。
まして、応援やCXシナジーまで含めちゃうとかなりの数になるんじゃね?

>・早だしLv3+レベル応援に、Lv3綾波単騎で勝てる
それと、単騎でなの? +助太刀orCXシナジーじゃなくて?
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 14:54:35 ID:22YIdFRwO
今の環境ならコマリンの12000が目安だと思うよ、使用率的に考えて
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 15:06:13 ID:CipDvj5D0
単騎で勝つとなると、レベル7以上のりょうゆめで13000↑
レベル応援付けるともっと楽になる
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 20:30:58 ID:NjWwBsh20
音無も1300まで上がるな…
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 20:34:40 ID:NjWwBsh20
>>567
ミスったw
13000
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 22:02:50 ID:CipDvj5D0
>>567
それ、腐った事務員の事じゃないよね?
あれは純応援とシステムキャラしかいないし
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 22:11:06 ID:s0Y4Sf2e0
>>569
あたりまえだろ、そんくらい分かれよ。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 19:50:51 ID:jg5c1HS50
【デッキタイトル】
エヴァ赤青
【フォーマット】
ネオスタン
【構成】
レベル0 14枚

エレベーターのアスカ 2
お引越しアスカ 2
洞木ヒカリ 3

非常召集の綾波 3
クラスメイト綾波 4
レベル1 11

浄化実験施設のアスカ 4
独り占め?アスカ 4

綾波レイ 3
レベル2 11

トドメのアスカ 3

防御担当綾波 4
謎の施設 4
レベル3 6

"ユーロ空軍のエース"アスカ 3

シンジを守ると誓う綾波 3
CX 8

3人がかり 4

綾波の笑顔 4

【コンセプト・回し方】
レベル1
極力3体並べて殴ったあとのコストを4以上溜まるようにコストを節約
レベル2
防御担当綾波の効果を浄化実験施設のアスカに対象したのちチェンジ
後列にクラスメイト綾波、トドメのアスカ1対ずつ展開してシンジを守ると誓う綾波を端でも自ターン12500で攻めれるようにしておく
レベル3
"ユーロ空軍のエース"アスカを2体、シンジを守ると誓う綾波1体を展開してコストに余裕があれば2体目のトドメのアスカや謎の施設をプレイ
3人がかりのシナジーを打つ
レベル1になった時のレベル置き場へはシンジを守ると誓う綾波>"ユーロ空軍のエース"アスカを置く
手札調整は洞木ヒカリ、綾波レイ、謎の施設を使う

【診断してもらいたい点】
レベル2の薄さ、エレベーターのアスカとお引越しアスカの枚数

【予算】
いくらでも
不安になってきたのでデッキをさらしてみた
エレベーターのアスカの回収能力は2枚しか持っていないためか能力は使いづらかったため、それをお引越しアスカに変えるべきかとか思ってます
よろしくお願いします
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 20:14:53 ID:TUO3A9ye0
>>571
この構成だとLv2までにストック堪らないんじゃないかな
謎の施設の枚数変更、綾波レイの再考を勧める
要はLv0〜1をコスト含め無理無く回せるようにした方が良い

後、Lv1から経験3を満たそうと考えなくていいと思う
3体展開しなくてはならないLv3を経験に使う必要はないでしょ
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 20:33:05 ID:4xJrfEjS0
【デッキタイトル】
エヴァ黄色軸
【フォーマット】
ネオスタン
【構成】
Lv0(16枚)
黄:屋上のシンジ×4 作戦前のシンジ×4 写真のミサト×4
赤:指摘するアスカ×2 相田ケンスケ×2

Lv1(12枚)
黄:エヴァンゲリオン試験初号機×4 緊急事態のミサト×2
  お払い箱!?シンジ×2
赤:第8の使徒×2 封印される2号機×2

Lv2(10枚)
黄:“初号機パイロット”シンジ×4 未来を託すミサト×2
  G型装備エヴァ初号機×2 ドライバー ミサト×2

Lv3(4枚)
黄:エヴァ初号機(疑似シン化第1覚醒形態)×4

クライマックス(8枚)
黄:託された未来×4 ヤシマ作戦×4

【コンセプト・回し方】
Lv0〜1:後半のためにストックを貯めることを重視します
Lv2〜3:チェンジを駆使、またクライマックスとの対応が幅広いので状況に応じて体勢を整えて攻めます
序盤でストックにクライマックスがいってしまった時、
またLv1のエヴァンゲリオン試験初号機の手札アンコールのコストとして相田ケンスケ
その色合わせで指摘するアスカ、第8の使徒、封印される2号機等の赤を採用

【診断してもらいたい点】
終盤になるとパワーの面で押し負けられる→コスト不足でキャラが出しづらくなる点

【予算】
不問です

まだ仮組の状態なのでパーツはこれから揃える次第です。
よろしくお願いします。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 21:11:45 ID:jg5c1HS50
>>572
診断ありがとうございます
他のデッキで4回ほど回したことがあるのですが、ストック面はこの構築では問題なかったです
レベル置き場も"ユーロ空軍のエース"アスカを置いても謎の施設や洞木ヒカリでリフレッシュ前に回収も楽に可能でしたのであんまり気にはならなかったです
綾波レイは納得いかないアスカと迷ったのですが色調整のため、第6の使徒はパイロット持ちではないためこちらを採用してみた結果です
実際のところ綾波レイの能力を使わずともレベル2後半まで手札を5、6枚ある場面も多々あったのでとりあえず1/0の青のパイロットが欲しかったため採用していますが能力も使わないため、納得いかないアスカも検討したいと思います
自分がキツイと思うところは
シンジを守ると誓う綾波のシナジーを出した後、もうひとつの対象もサイドアタックされたりすることだったりします
ちなみに回してもらった相手はレベル2の序盤でレベル3の初号機を3体展開するデッキと回しました(一応4戦4勝はしましたが…)
あとはレベル0は相打ちでコストを稼ぐべきか、パワー4000のお引越しアスカでコストをためるかです
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 22:09:07 ID:8PeiIA8mO
>>571
自分も赤青なんでちょっとだけ。

自分はエレベーター4の、お引越し0なんだけど、お引越しって案外1ターン目から3500になるもん?
レシピだとLv0パイロットが11枚だから、初手の8枚+マリガン分掘って三枚以上引き込めるもんかなと。
あと、色調整&パイロット確保ということだけど、浄化アスカと綾波本名を一枚ずつ第8使徒に変えてみてもいいかも。あと、Lv1で綾波をレベル置き場に置くの?
チェンジやLv1帯の色配分考えればアスカ優先では?

>>573
Lv0屋上のシンジだけど、レスト出来るのが指摘するアスカ位しかいなくない?
しかもそのアスカは二枚。
だったら、この部分を極秘入国者 マリかエレベーターアスカにした方が良い。
エレベーターは後半の回収でハンドアドもとれる。
あと、G型の連動効果は確かに強いんだけど、そこで2コス使うなら、シン化を一体でも多く早出しした方が良い。
んで、パワー負けってことだけど、赤差してるならG型の代わりにトドメを2〜3枚入れておけば、シン化の経験もあってそうそうパワー負けしないはず(綾波には注意)
最後に、ヤシマ作戦を初号機初戦にして、緊急事態と試験初号機一枚を“最初の戦い”シンジにするのが個人的には好みの形。
TD中心ってことだったなら、聞き流して欲しい。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 22:49:29 ID:4xJrfEjS0
>>575
すみません、屋上のシンジ×2 指摘するアスカ×4の間違いでした。
シン化の特化型と後半のパワーアップを絡めてまた考えてみます。
ほとんど頂いたカードで構築したのでTD中心といわけではありません。
ヤシマ作戦とG型の連動効果のコストが重いので、初号機初戦も検討してみようと思います。

貴重なご意見、ありがとうございました。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 22:51:15 ID:jg5c1HS50
>>575
診断ありがとうございます
レベル0については仮にこちら先攻で応援込みの4500の非常召集の綾波が場にいると、なかなか控え室に置かれず生きて戻ってきてくれたりします
ただ若干応援が来ず、洞木ヒカリが邪魔で条件をお引越しアスカが条件を満たさない場面が4戦中2回くらいありました(昨日のことなのであんまり覚えてないです
ただ相打ちの場合だとパワーが低いため、バニラ以下の相手とぶつかると洞木ヒカリなどを前に出さないとストックもたまらなかったり。それをバニラにすることも考えましたがその辺を迷走しています。まぁ、レベル0の枚数が少ないのも問題な気がしますが
レベル置き場に置くカードですが、レベル3で前列に展開するキャラクターは"ユーロ空軍のエース"アスカ2体とシンジを守ると誓う綾波1体のみです
チェンジでやっても洞木や謎の施設でレベル3への手札調整をメインで動かすので正直チェンジしても1体が限界で控え室に1体だけいれば十分だと思うのでシンジを守ると誓う綾波をレベル置き場に置いてます
また"ユーロ空軍のエース"アスカを置いてしまうとレベル3までの手札調整が難しくなりがちに。手札調整にばかり気にかけていたらちょうど4コストしか溜まらずレベル3のパワー不足に泣けてきたりします
レベル1については色々回してみたいと思います。
内容は綾波レイを全て第6の使徒か納得いかないアスカか綾波レイでしっくりきたのにしてみたいと思います
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 23:04:50 ID:FbHypiD10
診断宜しくお願いします。
【デッキタイトル】動物ネオスタン
【フォーマット】リトルバスターズ
【構成】
■レベル0 キャラ20枚 計20枚
《緑色 キャラ》くんくんクド×2、棗鈴×2 クド&佳奈多×2
《黄色 キャラ》笹瀬川佐々美×3 気高き子猫鈴×3
《青色 キャラ》あーちゃん先輩×4 風船の光クド×2 3姉妹クド×1 帰国子女クド×1
■レベル1 キャラ8枚 イベント4枚 計12枚
《緑色 キャラ》頑張り屋さんクド×4、マスコットクド×4
《青色 EV》あめりかんな遊び×4
■レベル2 キャラ8枚 計8枚
《緑色 キャラ》最強の男児謙吾×3 鈴&ドルジ×3 寂しがり屋佐々美×2
■レベル3 キャラ2枚 計2枚
《緑色 キャラ》可愛い彼女×2
■クライマックス×8枚 計8枚
《緑色CX》ただいまです、リキ×4 別れ×4
【コンセプト・回し方】
レベル2で謙吾佐々美で勝負していき、後列で気高き子猫と謙吾を組み合わせていければ楽しい。
 Lv0→殴って必要なコストを溜める。
 Lv1→マスコットクドで場を制圧。頑張り屋さんの効果でマスコットを出す
 Lv2→だせるものを出していきこのレベルまでにサーチをすましておく
 Lv3→全パワーで勝負
【診断してもらいたい点】
回していると、応援の多さで悩むので改良点などをおねがいします。
できるだけネオスタンで組みたいです。
動物のバンプが思ったより少なく感じてます。
【予算】
不問
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 01:04:24 ID:z8UB7Jk30
>>578
 どちらかというと<スポーツ>ネオスタンやおまへんかww
片方に寄せた方が使いやすいよ。

◆動物だぜ!
 パンプは帰国子女クドに絞り、2-2を1種類に絞る(最強謙吾は1枚挿しとかアリかな)
Lv3クドは3枚は欲しい。あめりかん〜を減らして『いんたーなしょなるクド』を入れる
(1-1クドを1-1氷室にして宝CXにすると面白い)
 くんくんクドのデメリットは意外に厳しいので、削って助太刀に。棗凜も要らないかな。
余裕があるなら『水鉄砲 葉留佳』を入れたい。

◆スポーツだぜ!
 2-2は最強謙吾を4枚だけにし、『女王猫 佐々美』を4枚入れる。
頑張り屋さんクドを『エースで4番 佐々美』に。Lv3は回復できる美魚か、休憩!で。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 02:08:33 ID:QWXyEHke0
>>579
ありがとうございます。
三色にするというのも思いついたので色々考えてみます。
サルベージと助太刀は面白そうですね。
スポーツは謙吾が強くなりそうでいいですね
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 16:01:44 ID:0UcgB1A00
>>580
スポーツは黄緑で涙とめどなくコンボ狙った方がいいかも?
2/2謙吾はミハネムが死んだ以上狩る相手が居ない。
辛うじてネオスタンのとあるに刺さるか程度。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 16:41:22 ID:Mg5pZnIU0
18日がエヴァのタイトルカップなので診断よろしくお願いします
【デッキタイトル】
エヴァはLV2のカードが便利すぎて悩む
【フォーマット】
ネオスタン
【構成】
■lv0 16枚■
包帯姿の綾波*4
発信準備アスカ*2
エレベーターのアスカ*2
指摘するアスカ*4
赤木リツコ*3

■lv1 11枚■
納得いかないアスカ*3
浄化実験施設のアスカ*3
第8の使徒*3
独り占め?アスカ*2

■lv2 11枚■
料理中!?アスカ*2
窓辺の綾波*2
トドメのアスカ*2
ドライバーミサト*3
謎の施設*2

■lv3 4枚■
シンジを守ると誓う綾波*3
エントリープラグの綾波*1

■CX 8枚■
綾波の笑顔*4
3人がかり*2
最悪の事態*2
【コンセプト・回し方】
LV3アスカ対策としてカウンターやlv3綾波を採用したデッキ
LV0は相打ちアスカや指摘するアスカにより、自ターンでしっかりと相手キャラを処理

LV1は納得いかないや浄化施設などの安定したパワーで攻め、相打ちで相手の117000などを処理

LV2はLV3相手にも立ち向かえるよう3000助太刀と窓辺の綾波をメインに戦う 
クロック差があるときは謎の施設→2パンでキャンセルしつつ攻める

LV3はアスカのCXシナジー対策として相手ターンに大きくパワーが上がる綾波を採用
後列にトドメなどを張り、確実なパワーを保ち、謎の施設やリツコで打点調整
【診断してもらいたい点】
LV2の攻撃キャラと補助キャラのバランスと枚数です。
LV2はトドメ、謎の施設、3000助太刀だけで7枚枠使ってるんで攻撃要員が4枚と少なくて回してて気になります
それとLV1と枚数が同じなのでLV1が少し重くなりそうで心配です。
【予算】
不問です   よろしくお願いします。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 16:43:20 ID:Mg5pZnIU0
>>582
LV0にお引っ越しアスカを1枚追加でお願いします。
申し訳ありません
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 18:48:12 ID:kIte0r8Y0
エヴァの緑でザ・ビーストしたいんだが何と組み合わせればいいんだ・・・
ってかなんでこんなにマリ人気無いの・・・
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 18:50:09 ID:kIte0r8Y0
すまん
本スレと間違えた
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/15(水) 23:39:01 ID:NcC7rKzg0
>>582
Lv0後列は『クラスメイト 綾波』にして、Lv3を5〜6枚積んだ方が面白いかも。
併せてチェンジ元綾波を3〜4枚に増量で。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 02:28:42 ID:4WfYDaTc0
【デッキタイトル】弐号機
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
LV0 14
非常召集の綾波4
エレベーターのアスカ4
クラスメイト綾波4
極秘入国者マリ2
LV1 8
空中挺進用S型装備エヴァ弐号機4
式波アスカラングレー2
決意のマリ2
LV2 10
裏コード ザ・ビースト2
エヴァ弐号機獣化第二形態3
テストプラグスーツ3
ビーストマリ2
トドメのアスカ2
LV3 8
マリ4
アスカ4
CX
最後の一枚1
大人の都合と自分の目的2
3人がかり2
最悪の事態2
とどめの一撃1

【コンセプト・回し方】
とにかく弐号機が好きなので弐号機とそのパイロットを使おうと組んでみました
LV0はアスカで相打ち、マリと綾波の打点で頑張る
綾波は積極的に使いチェンジに備える
LV1
とにかくチェンジ
チェンジ意外ではなるべくストックを温存してレベル2にそなえたいけどできないのが現実
LV2
弐号機とマリを駆使して派手に暴れたい
アスカに張り替えて除去も狙っていきたい
しかし詰め込みすぎなのもあってなんもひけないしCXシナジーもダメorz
LV3マリで除去アスカとバーンでゴリ押し
【診断してもらいたい点】
まず回らない
初心者とはいえこのデッキはないと自分でも思う
そして詰め込みすぎ。とくにCX
しかしアスカもマリもいれたくてどちらも抜けない状況・・・

とりあえずは弐号機が使えて安定したプレイをしたいです
【予算】
問わない
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 03:01:44 ID:0w1066xZO
レベル3が多すぎるので二枚まで減らしてその分をレベル1をふやす
あと使いたいカードをできるだけ絞って四枚ずつ入れるようするだけでもだいぶかわると思うよ
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 03:22:21 ID:xe6yUUiEO
>>587
レベル0は基本アタッカー12応援4の16構成が鉄板で、14枚でも回らないこともないが初心者にはオススメできない
個人的に、決意のマリは紙くず、加えてL1弐号機もかなり上級者向けにより抜き推奨
L3は経験3をL1で満たす前提なら8枚でも全く問題ないが、cxシナジーは2種類(4枚4枚)に絞った方が賢明
正直、弐号機ネームのカードは使いにくいものが多いので、プレイに慣れてきてから活用法を考えた方が宜しいかと
とにかく勝ちたいというならば、赤デッキで第8の使途を積まない手はないね
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 04:03:36 ID:nw6DjmgJ0
>>587
まずはcxシナジーを絞る
・2号機+とどめの一撃:ストックブースト+1点バーン
・獣化第2形態+最後の1枚:袋+全体2000パンプ
・テストプラグスーツ+最悪の事態:扉+除去
・奮戦するマリ+大人の都合と:ソウル+2+除去
・ユーロ空軍アスカ+3人がかり:2000/1+バーン

この中から必要なものを選んで2種類に絞る
個人的には、扉と3人がかりのみ使用して、テストプラグスーツは外したい

次にチェンジを絞る
・式→テストプラグスーツ:1→2(B+手札1枚)
・決意のマリ→ビーストマリ:1→2(A+手札1枚)

Lv0が14枚しかないので安定してチェンジできない+チェンジ先のパワーがイマイチ
なので、まずはLv0を18枚ぐらいに増やして1/1/7000と第8の使徒、真希波、納得アスカ辺りを積む

最後、Lv2、Lv3の調整
・獣化第2形態
・ビーストマリ
・テストプラグスーツ
……全員7500アンコールなのでパワーを底上げする
上記の内、どれか一つと料理中アスカにしておく
経験を使うのが嫌だったらバニラ2/1のマリでいんじゃね?

・奮戦するマリ
・ユーロ空軍アスカ
合計5〜6枚にする
アスカのcxシナジーは強力なので、3人がかりを使用する場合は、アスカ4マリ1〜2にする
Lv2→Lv3のチェンジが無いので、どちらかに寄せたい所

追加
全体的に回収が微妙なのと助太刀が入っていないので、ヒカリ+独占アスカのコンボを取り入れたい
初心者みたいだし、パワーラインを確認しながらチェンジ封印でプレイしてコストの管理を徹底した方が良いと思うよ
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 04:45:00 ID:JxS9+fqj0
>>587
なるべく原形を残した形でいじってみた
自分ならこれは抜くor色を変えるってカードも入ってはいるので参考程度にいろいろ試してくれ

LV0 16
非常召集の綾波4
エレベーターのアスカ4
クラスメイト綾波4
極秘入国者マリ4
LV1 12
空中挺進用S型装備エヴァ弐号機4
納得いかないアスカ2
独り占め?アスカ2
決意のマリ4
LV2 9
エヴァ弐号機獣化第二形態3
ビーストマリ3
トドメのアスカ3
LV3 5
マリ3
アスカ2
CX
大人の都合と自分の目的 2
3人がかり 3
最後の一枚 3

L1の弐号機のシナジーを入れるとCXがやばいことになるけど
これが無いとレベル3マリのテキストが使いにくいし、弐号機が好きだということなので残してみた
本当はレベル3マリのテキストを使いたいなら、なんとか青をタッチして試作零号機改をいれたいところ

他の方もいっているように
安定を重視するならCXシナジーをどれか一つ諦めて扉を入れるのがいいかも
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 04:59:41 ID:4WfYDaTc0
アドバイスありがとうございます
上記のアドバイスうけてデッキを組み直したらマリが全部おさらばしたというorz
こいつはゲームを理解してから単体で組みます・・・
いろいろ考えた結果ゲームになれるまでは赤青タッチ黄でいこうかと思います
ありがとうございました
ということで赤青タッチ黄色の診断をお願いします

【デッキタイトル】奇跡は起こしてこそ奇跡
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
Lv0 18
非常召集の綾波4
エレベーターのアスカ4
クラスメイト綾波4
作戦前のシンジ4
洞木ヒカリ2
Lv1 14
式波アスカラングレー4
独り占めアスカ3
第8の使徒3
エヴァ試験初号機4
Lv2 10
テスト用プラグスーツ4
防御担当綾波4
トドメのアスカ2
LV3 10
シンジ2
綾波4
アスカ4
CX 8
3人がかり3
綾波の笑顔3
最悪の事態2
【コンセプト・回し方】
LV0
綾波シンジでなぐりエレベーターで除去
綾波の経験は次で発動できるようにLV3をクロックに置く
コスト温存
LV1
とにかくチェンジしてアスカを早出しする
できなければチェンジ用ストック温存のため初号機と使徒と綾波の経験で頑張る
LV2
引き続きアスカに加え綾波の早出しで場を保つ
後衛をアスカに切り替えて除去も
LV3
アスカのバーンで積極的に攻める
まもりはもちろん綾波
シンジくんは経験要因過ぎて場に出たことがありません
【診断してもらいたい点】
まだ少ししか回せてないが前回より思い通りに回ってくれる
しかしチェンジに頼りすぎたせいかリフレッシュが辛い
それにチェンジができなきゃパワー不足
これは料理中アスカ、浄化実験施設アスカを入れて改善したいのだがスペースがない・・・
あとは劇中再現っぽく初号機を入れてみたが経験要因なのがなんとも
ただLV1には大変お世話になっている
CXはどうしてもあと一種削れなかった・・・

予算は不問です
よろしくお願いします
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 05:15:27 ID:0w1066xZO
十枚おおくね?六十枚あるよ
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 05:19:54 ID:4WfYDaTc0
デッキ見直したら全然違いました・・・

独り占めとヒカリとがそもそも入ってないのと
作戦前のシンジとLV1初号機第8使徒が2枚でした

寝ぼけすぎだろう・・・すいませんでした
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 10:55:42 ID:0w1066xZO
だからレベル3が多いんだってば
レベル3はゲームの終盤でしか出番がない。早だし考慮しても5〜6までくらいが限度。レベル3強いから多く入れたい気持ちはわかるけど使う機会が限られるカードにスペース奪われたんじゃ回るものも回らないよ

マリも活躍させたいというのであればマリメインのデッキを別につくったほうがいいかな
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 13:45:56 ID:rmeWX28D0
>>586
診断ありがとうございます。
クラスメイト綾波か・・・
>>592
このままだと黄色タッチがそんなに生かされてない気がする
あと扉はシナジーなしでもいいと思う テストryアスカは確かに強いけど
登場2コスト+コストが1コストと手札一枚かキャラ控え室行きなんで・・・
相手のトドメを除去するにはいいですが使うと自分のLV3を出すストックが保てられないと思います。
後独り占めが入ってないんだったらこのデッキはカウンターが入ってないのかな?
なら独り占めか3000助太刀のミサトさん入れたほうがいいと思う
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 14:40:26 ID:tMdw5uY+0
【デッキタイトル】
エヴァ黄赤
【フォーマット】
ネオスタン
【構成】
Lv0(17枚)
黄:屋上のシンジ*3
赤:エレベーターのアスカ*4
  お引越しアスカ*2
  指摘するアスカ*4
青:非常召集の綾波*2
緑:極秘入国者マリ*2

Lv1(12枚)
黄:最初の戦いシンジ*4
赤:独り占め?アスカ*3
  浄化実験施設のアスカ*3
  式波アスカラングレー*2

Lv2(8枚)
黄:“初号機パイロット”シンジ*4
赤:テスト用プラグスーツのアスカ*2
  トドメのアスカ*2

Lv3(5枚)
黄:エヴァ初号機(疑似シン化第1覚醒形態)*3
赤:ユーロ空軍のエースアスカ*2

クライマックス(8枚)
黄:初号機初戦*3
赤:最悪の事態*3
  3人がかり*2


【コンセプト・回し方】
・Lv0帯はエレベーターのアスカを盾にコストを溜めていきます。
・Lv1から出来るだけソウルゲーをしつつ2レベルチェンジ用の手札を集めていきます
・Lv2から最低でも1体ずつチェンジ初号機とトドメのアスカを並べます。
 同時に相手のリフレッシュ前にシンジのソウルゲーをしていきます。
・Lv3はひたすらパンプさせた初号機でリバースさせた後、アスカシナジーで畳み掛けるのが理想です。

【診断してもらいたい点】
相手にリトバスやハルヒを想定し、互角に戦えるような改良が出来ればと思っています。
休憩などで回復される事を考えると普段より多めに打点を通していかないといけないので
シンジのシナジーを選択しました。
エレベーターアスカと扉の回収や独り占めアスカの手札交換があるので手札は充実します。
入れるべきカード、抜くべきカードなどありましたらアドバイスお願いします。
第8の使徒はいつものハルヒに食われてしまう為入れませんでしたが他のタイトルでは
有効でしょうか?


【予算】
不問です


宜しくお願いします。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 14:41:27 ID:xe6yUUiEO
>>582
感想としては、助太刀5枚以上は立派なカウンターデッキだね
回収がしっかりしてればL2アタッカーは4枚でも回ると思うよ
ただ、窓辺(2コスト)+助太刀(1コスト)使う前提ならチェンジ(3コスト)の方が回復も出来て得だしトドメも光る
あと個人的には、非常招集>>>>>>>バニラ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 16:14:39 ID:6h/mTN5r0
>>597
 後列のアスカがレストパンプ持ってるので、Lv0シンジはバニラでいいかな。
最大値はそんな変わらないし、返しに3500になれて少し安心できる。
RR綾波は、うーん…戦闘要員はアスカとシンジに任せて、『洞木 ヒカリ』や
『赤木リツコ』、『冬月コウゾウ』の方がいいと思う。

 1-1はシンジさんだけで、アスカは不要。チェンジ初号機を狙うので、チェンジアスカも不要。
ソウル2キャラ(と、ついでにシナジー)のためにLv2アスカだけ残す、でいいかな。
『納得いかないアスカ』やPR『隔離待機室のアスカ』でコスト節約。

 Lv2以降は特にないかな。あとは、『封印される2号機』が入るかどうかだと思う。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 16:22:59 ID:rmeWX28D0
>>598
なるほど・・・ チェンジ綾波1枚持ってたんで料理アスカと変えて見ます
非常召集高い・・・めっさほしいけど・・・ どっちか1枚買うか
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 18:24:21 ID:tMdw5uY+0
>>599
なるほど、確かに仰るとおり屋上のシンジと指摘するアスカの相性は微妙でした

バニラシンジに代えてみます。

レベル1帯ですが、1/1/7000と式波アスカを抜くとなるとパワー負けが心配です。
ここで相手に場アドを取られると相手の手札が揃い易くなり有利にさせてしまいませんか?
最低でも相手の高パワーキャラを1体倒せるように式波アスカを入れてみました。
式波アスカは終盤の初号機パンプ(端にも対応出来る様に)にも貢献出来るのではと思うのですが。
アスカのチェンジはまずやらないつもりです。
確かにコストも気になるのでパワー負けの不安を拭えれば1/0/経験6000のアスカを入れたいです。

レベル2以降は特に無いという事なので変更無しでやってみます。

大変参考になります、有り難うございます。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 19:48:49 ID:xe6yUUiEO
>>600
何故、予算不問と書いたし
金ないなら非常招集を買うよりかは綾波チェンジを揃える方がまあ先かな
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 23:14:01 ID:H7FwtNUD0
【デッキタイトル】ミルキィTD改
【フォーマット】ネオスタ
【構成】
レベル0
桜並木のシャロ:4
まっすぐな少女シャロ:2
活発なネロ:4
ミルキィホームズネロ:3
コーデリア・グラウカ:4
レベル1
困った子ネロ:4
引っ込み思案エリー:4
ミルキィホームズエリー:2
元名探偵小林:4
レベル2
内気な少女エリー:3
とても食いしん坊ネロ:1
ミルキィホームズシャロ:2
ネコミミ虫メガネ:2
レベル3
けなげでひたむきシャロ:3
CX
サイコキネシス:4
ダイレクトハック:4

【コンセプト・回し方】回収とシナジーでうはうは
【診断してもらいたい点】PRの2/1カウンター2枚積もうと考えているのだが、どこに入れるのがよいのか決めかねているのでアドバイスをください
【予算】揃っているためなし
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/17(金) 04:04:45 ID:PcAQeKuS0
>>603
回収使っていくなら必然的にコスト消耗するから、2-2を削って入れていいと思う。
いっそ、L2はシャロとコーデリアだけでいいかも。
ハック手札に来たらなるたけ使っていくようにすれば、打点不足もそこまで気にならないし。
ニコイチTD回して見た感じだと、小林は3枚でもいい気はする。回収も豊富だし、4積みはさすがに邪魔だった。
けなげでひたむきシャロはL3時点できっちり3枚使えるようにしたいので、4積み推奨。

2/1カウンター以外にも突っ込んでしまってますが、参考にしていただければ幸いです。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/17(金) 07:31:09 ID:w614n5mf0
>>604
ありがとうございます!!
参考にして組み直してみます
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/17(金) 08:35:01 ID:Pu8hEJ460
>>601
 初戦を握った時に、シンジさんを2人以上並べて殴るデッキなので、パワーはある程度諦めよう。
なんなら対Lv1は『第8の使徒』に丸投げしてもいい。

 対リトバスなら相手の最適布陣が、1-1 7000 凛レスト+2000 CX+1000〜2000なので、
7000+500〜1000アスカ+2000助太刀でも分が悪いと思う。忘れちゃいけないけど相打ち姉御もいるし。
シンジさんならアンコールで最低でもストックは稼げるし、姉御に倒されても安心。
 相手とパワー勝負のためにアスカ、ソウルゲーのためにシンジさんも…となるとストック効率も悪いしね。

 対ハルヒに関してはいつものハルヒがいるから、アスカの方が強いけれど、結局花束で焼かれるっていう…
そこは祈るんだw
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/17(金) 08:59:21 ID:n+m2jC7+0
>>606
ネオスタン前提なら花束の脅威はあまりないぞ。
…次のエクストラで扉が追加されなければの話だが
608597,601:2010/12/17(金) 10:49:36 ID:b6YDEmy50
>>606
診断ありがとうございます。昨日帰宅後に少し回してみました。
やはりレベル1はみなさんの仰る通りで、パワーを諦めてコストに気を遣うべきだと感じました。

第8の使徒はいつものハルヒ相手では確かに役に立ちませんが、その他大勢のレベル1キャラを牽制
出来るのは重要なんですね。
第8の使徒が0コストなので1/1/7000と交換してみます。
浮いた1コストを回収や手札交換に回せば後々利いてきそうですね。

本番は2レベルからの初号機と割り切る方が安定するかもしれませんね。
アスカのシナジーがいまいち発動できなかったので3人がかり*3、最悪の事態*2
にしてみます。

【結果】
屋上のシンジ*3 -> 待ち合わせ中のシンジ*3
浄化実験施設のアスカ*3 -> 第8の使徒*3
3人がかり*2 -> 3人がかり*3
最悪の事態*3 -> 最悪の事態*2

ハルヒ、リトバスはもちろん姉妹タイトルのメルブラ、ミルキィとも戦う事が
多くなると思うのでそちらの対策も練っていきたいと思います。

どうも有り難うございます。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/17(金) 20:58:46 ID:erW9tfju0
【デッキタイトル】
一方通行
【フォーマット】
ネオスタン
【構成】
レベル0 18枚

妹達 8
美琴のルームメイト黒子 1
月詠小萌 3

柵川中学の生徒初春 2
水泳部泡浮 2
無能力者佐天 2
レベル1  11枚

学園都市最強一方通行 4
待ち合わせ 3

黒子のパートナー初春 4
レベル2 9枚

超能力者  一方通行 4

多才能力者基木山 3
固法美偉 2
レベル3 4枚
一方通行 4
CX 8枚

学園都市最強の敵 4

せんせいの執念 4
【コンセプト・回し方】
一方通行をガン積みしてみたかった
レベル0〜1でストックを稼ぎつつ木山や一方通行をサーチします
レベル2からそれらを展開して、レベル3では一方通行のCXシナジーを狙っていきます
【診断してもらいたい点】
・レベル0〜1帯でのパワー不足
・サーチしか搭載しておらず控室のカードが回収できないので、赤を入れた方がいいか
・レベル2のアタッカーが一方通行しかいないので、何を入れたらいいか
・基本的に相手ターン中に弱いので、カエル医者等のサポートを入れたほうがいいか
・その他入れたほうがいいカードや抜いたほうがいいカードなど
【予算】
不問
宜しくお願いします
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 08:12:56 ID:jSZWyLxa0
>>609
最強ロリコン +木山せんせい =12000
         +小萌せんせい =11000

 この1000の差を我慢できるなら、緑を切って赤黄一方通行にした方が安定度は増える。
冥土返し入れると、前列に全力で<超能力>を並べなきゃいけないけど…
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 19:43:18 ID:rXkyz1nE0
【デッキタイトル】フェイトビート(雷光)
【フォーマット】スタンダード
【構成】
レベル0 キャラ18枚 合計18枚
黄キャラ
戸惑うフェイト×4
フェイト&アルフ×4
フェイト・T・ハラオウン執務官×3
アリシア・テスタロッサ×3
使い魔アルフ×4

レベル1 キャラ9枚 イベント3枚 合計12枚
黄キャラ
“お姉さん”アリシア×2
フェイトVSシグナム×2
戯れるフェイト&アルフ×2
“友達”フェイト×2
赤キャラ
結界魔導師ユーノ×1
黄イベント
Fの遺産×2
赤イベント
ホワイトクリスマス×1

レベル2 キャラ6枚 イベント2枚 合計8枚
黄キャラ
ソニックフォーム フェイト×4
狼形態アルフ×2
赤イベント
熾天覆う七つの円環×2

レベル3 キャラ4枚 合計4枚
黄キャラ
“雷光”フェイト×4

クライマックス 8枚
黄CX
理想との決別×4
赤CX
I can be shot×1
魔王ゼノン倒される!!×1
赤主・檻髪×2

【コンセプト・回し方】
基本攻撃はフェイト任せ。アルフでパンプ。
アリシアとFの遺産でデッキからサーチ。
ホワイトクリスマスで控え室に落とすか、直接手札から早出し。
熾天覆う七つの円環で回収。
相手の準備が整う前に高レベル帯のフェイトでカタをつける。
一部カードが足りず、CX、ユーノはあり合わせです。
【診断してもらいたい点】
CXシナジーの組み込み、各カードのバランス。
【予算】
不問
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 00:41:25 ID:cpEjfaLS0
>>611
はっきり言わせてもらうと、なぜスタンにしたし。正直ここまでフェイトならネオスタン構築のがいい。
ホワイトクリスマスなんか存在意義がわからない。
フェイトデッキに記憶ギミックはないんだから同じコストで交換数の多いママ、いい子のが優秀。
アイアスも不要。ちゃんとしたプレイングをすれば回収はママ、いい子と扉4くらいで足りる。
自ターンにパンプするEVとしてカウントするのもキツイ。自ターンなら決別、カウンターならLv2助太刀で事足りる。
CXを揃えるのももう少し頑張ろうよ。ぶち抜けー(sts)なんてCCだよ?

フェイトはストックが肝心。なのはみたいにアンコできないしね。
つーわけでフェイトvsシグナムは激しく要らない。重たい。
ソニックなんかLv2から出しても十分活躍するカードだしね。TDじゃあるまいしチェンジ不要。
そら相手がLv1頑張ってる時に10000どーんは強いけど、バウンスその他がきたら痛すぎる。
チェンジならアリシア増やして雷光を出す方がいい。
あのアンタッチャブル効果でフェイトお得意の高パワー叩き出された相手は泣くしかない。
それに序盤からソウルビートで殴っていけば相手のペースを崩せるしね。
あと、入れるなとは言わないけど、サーチのアリシアもご利用は計画的に。
ああいったサーチはけっこ重たい。あるからって無闇に使うのは×


つーわけで改善点は、
・どーでもいいスタンよりネオスタンに優秀カードあるっすよってことと、
・極力ストックキープ。早出しなら吹き飛ばされない雷光にすべし。
・赤EVの回収を使うならもっと赤増やそー とそんな感じで
613611:2010/12/20(月) 19:31:09 ID:bINGvu350
>>611さん、ありがとうございました。
診断を元に、デッキを構築しなおしてみました。

【デッキタイトル】フェイトビート(雷光)2号
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
レベル0 キャラ18枚 合計18枚
黄キャラ
戸惑うフェイト×4
フェイト&アルフ×4
フェイト・T・ハラオウン執務官×3
アリシア・テスタロッサ×2
使い魔アルフ×4
赤キャラ
“再会”なのは&フェイト

レベル1 キャラ9枚 イベント3枚 合計12枚
黄キャラ
“お姉さん”“お姉さん”アリシア×2
戯れるフェイト&アルフ×3
“友達”フェイト×2
赤キャラ
結界魔導師ユーノ×2
黄イベント
Fの遺産×2
赤イベント
ママ、いい子×1

レベル2 キャラ8枚 合計8枚
黄キャラ
ソニックフォーム フェイト×4
赤キャラ
古代史学者ユーノ×4

レベル3 キャラ4枚 合計4枚
黄キャラ
“雷光”フェイト×4

クライマックス 8枚
黄CX
理想との決別×4
赤CX
ぶち抜けー!×2
エクセリオンバスター×2


赤を増やしてカウンターを出しやすくし、ネオスタンダードにしてみました。
戸惑うフェイトを抜いて、代わりの人形フェイトの投入を考えているのですが、いかがでしょうか。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 20:13:46 ID:5v0fL3nz0
>>613
 まずここをはっきりさせないとね。
雷光早出しは絶対に狙いたい → 1-1 フェイトは不要、『ひたすらに一途フェイト』でコスト節約。
雷光は普通に出す → 1-1 アリシアは不要、『狼形態アルフ』を採用しよう。

 で、ほぼフェイト単にすると回復手段が無くなるので、ぶっちゃけソニックフェイトは使えない。
Lv0キャラがソウル2で突っ込んできたり、ソウル調整されてサイドアタックされたり色々と悲惨。
EXの『母を想うフェイト』をCX抜きで使うか、『鉄槌の騎士ヴィータ』を入れた方がいいよ。

 Fの遺産は欲しいカードを確実に持ってこられないので、『ママ、いい子』増量か『怒濤の質問攻め』がいい。

 再開なのフェイは、存在意義が分からないカードの一つ(笑)なので、外しておく。
『ヴォルケンリッター ヴィータ』あたりで回収を強化するか、『戦闘教官ヴィータ』でLv0の幅を広げたい。
代わりの人形フェイトはクロック調整対策にも使えるので便利。終盤に役立たずになるということを踏まえて
採用枚数を決めよう。
615611:2010/12/20(月) 20:35:11 ID:bINGvu350
ありがとうございます。
周囲環境的にパワー不足が致命的なのでアリシアを外し、狼アルフでパンプを狙っていきたいと思います。
再会に関しては、赤を増やすのとパワー不足を補う目的で入れていたので、代わりの人形が入り次第入れ替えます。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 21:29:49 ID:UsKxUzhO0
初書きです、診断お願いします
【デッキタイトル】ストックブースト風紀委員
【フォーマット】超電磁砲ネオスタン
【構成】
Lv.0 14枚
白井黒子2
信じた正義 黒子2
水泳部 泡浮2
無能力 佐天4
花飾り 初春4
Lv.1 14枚
水着の固法2
黒子のパートナー 初春4
優秀なオペレーター 初春4
スカートめくり(EV)4
Lv.2 12枚
超能力者 美琴2
固法 美偉4
柵川中学の生徒 佐天2
幻想御手使用者 佐天4
Lv.3 2枚
最強無敵の電撃姫 美琴2
CX 8枚
最高の友達 3
風紀委員の覚悟3
超電磁砲2
【コンセプト・回し方】
Lv.0時は無能力者佐天あたりで殴ってコストを稼ぎ、
Lv.1時はスカートめくり、水着の固法、黒子のパートナー初春などでストックをさらに稼ぎ、
Lv.2以降はCX利用の佐天などでひたすら殴るといった形になりがちです。
美琴は・・・オマケ?
【診断してもらいたい点】
全体的に火力が低く、殴り負けが多発します。
火力上昇に向いているカード、
また、したほうがいいIn,Outを判断、指摘して頂きたいです
【予算】不問です、超電磁砲系のカードはそこそこあります
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 23:02:35 ID:5v0fL3nz0
>>616
 『超能力者 美琴』はこの構築向の性能じゃないので、2-2佐天さんに交代。
パワー不足は後列に『アグレッシブな黒子』を採用して補う。
Lv2からは基本的に佐天アンコールなので、助太刀の固法先輩も2枚減らしていい。

 無敵の美琴は黒子によるサーチを考えて3枚にしたい。または、回復のみ目当てでLv3初春でもOK。
後列に安心して置ける佐天さんも無いため『スカートめくり』も全抜きする。

 白井黒子増量、ルームメイト黒子追加、『プール掃除』追加あたりで安定化をはかる。
あとはRR美琴で0コスト焼きも中々便利。消費コストと相談して調整してね。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 08:31:16 ID:mEA9XYHe0
>>616
風紀委員だったら、
後列にマルチスキル木山先生→レベルアッパーさてんさん+Lv3初春でいけるのでは?
効果なカードは基本それなりの価値があるわけで
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 18:44:12 ID:99ZK60Eu0
>>617さん
ありがとうございます
やっぱり固法は4枚もいりませんよね・・・
診断していただいたように超能力者美琴とスカートめくり、固法(あと水着の固法)を抜いて
スキンシップ美琴&黒子、柵川中学の生徒佐天、アグレッシブな黒子と白井黒子を投入したら安定してきたようです
プール掃除も考慮しましたが、枚数的に投入出来なかったです

>>618さん
そうですね・・・多重能力木山と水着の初春も考慮したのですが、
それをやると木山のパンプ効果が活かしきれないと思って諦めました
診断、ありがとうございます
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 07:35:22 ID:dMBlBfQL0
診断お願いします。

【デッキタイトル】 美魚は俺の嫁
【フォーマット】 ネオスタン
【構成】
Lv0 15枚
西園 美魚×2
サイバー?美魚×2
“赤ずきん”美魚×3
“影のない少女”美鳥×2
“ミステリックブルー”美魚×2
美魚&美鳥×4

Lv1 16枚(内イベント2枚)
木陰で休む美魚×4
西園 美鳥×4
大切なもの×2
“マネージャー”美魚×2
“浮世離れ”美魚×4

Lv2 7枚
水着の美魚&美鳥×3
“天然素材”美魚×2
日差しの中の美魚×2

Lv3 4枚
メイド服の美魚×4

クライマックス
はかない存在×4
2つの長い影×4

【コンセプト・回し方】
美魚美鳥のみです。美魚&葉留佳は葉留佳が入っているので除外しました。
Lv0は美魚&美鳥か西園美魚の絆が使えなければ詰みます。
Lv1は普通に殴りつつ可能なら日差しの中の美魚を早出しします。
Lv2は水着の美魚&美鳥で防御しつつ他のカードで攻めます。
Lv3はメイド服の美魚で攻撃します。

【診断してもらいたい点】
全体的にバランスが悪いです。特にLv0の火力が無に等しいです。
あとはコストが足りなくなりそうなのと、いろんな種類のカードをちまちま積みすぎかな…、という気がします。
【予算】 不問

よろしくお願いします。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 11:37:32 ID:dXTA5fRJ0
診断お願いします。
初心者です。<>内はレベルです。
<0>活発なネロ3
桜並木シャロ4
収録中のシャロ3
コンソール操作ネロ4
小林オペラ4
<1>シャーロックシェリンフォード4
天然少女シャロ4
ネロ&シャロ3
<2>ドジっ子シャロ4
エプロン姿のネロ4
トイズ発動シャロ3
<3>けなげでひたむきシャロ2
<CX>サイコキネシス4
シャロの膝枕4

初心者なりに考えてみました。
Lv0:オペラで強化し、3500+500の桜シャロで殴る。
  桜シャロの効果でデッキトップ確認→コンソールネロで手札チェンジ。
  収録シャロで控えから手札に。
Lv1:シャーロックで強化&ドジっ子シャロにチェンジ。
  天然シャロとシャロ&ネロで殴る。
Lv2:エプロンネロで手札チェンジ。トイズ発動シャロで助太刀(枚数に少し疑問を感じている)

Lv3:けなげでひたむきシャロで殴る。

コンセプト:基本的にドジっ子シャロとけなげでひたむきシャロを生かすために構築しました。
      そのためにCXも専用のにしました。

診断箇所:いれたいものをつっこんだだけなのでバランスが悪いかもしれない。
     控えからキャラをサーチしてくるので手札に問題はないが、コスト不足が目立つ。

予算:いくらでも。

素人なので、全くダメな箇所もあるかとは思いますが、診断よろしくお願いします!

622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 12:05:49 ID:wvdKn2bt0
>>621
シャロで組むなら、デッキとしての最終形態(Lv3突入時)を

@レベル応援orアンコ応援を展開
Aけなげでひたむきシャロを3体展開
Bコーデリアのお花畑をプレイしクロックを0にする
Cシャロのcxシナジーで3000助太刀回収

ここまで完成させたいので、ストックを8以上は貯めたい
なので、Lv2はチェンジ不採用のミルキィホームズシャロで十分だと思う

コーデリアのお花畑は蓋をするカードなので2〜3枚は欲しい
パワー不足を感じたら会心のチョップ+元名探偵小林をオススメしたい
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 13:55:12 ID:w17PkO5p0
>>620
もし俺が美魚単で組むとしたらな意見なので参考までに。

絆はたった1コストで効果を発動出来るので、
キャラと交換するイベントでチャンプアタック出来ると考えると相当強い。
西園 美鳥は本パンプ対象外である上、プレイに更に1コスト掛かるので多少使いにくいか?
“浮世離れ”美魚は本持ちである上、プレイにコストが掛からず倒されても美味しいので絆元と一緒に4積みがオススメ。

後、プレイングの話だがリフレ前ならCXはデッキ内に8/50(約1/6)しか無い。
確率的にはCX引いた直後なら5枚はキャラばかりで攻撃が通るという訳。
どの道アドを取って優勢を維持出来るデッキじゃないので、どんどんCXを貼ってぶっこんでいきたい。

Lv0補強
本当なら赤0/0バニラの美魚&葉留佳は許して欲しい所。
サイバー美魚と赤ずきん美魚は4積み必須、これだけでも結構何とかなる。
後はサイドアタックするついでにダイレクト喰らわない壁位に思った方が良い。

Lv1
ぶっちゃけ木陰で休む美魚と“浮世離れ”美魚以外必要無し。
大切な物を増量する程度で十分だと思う。

大切な物で浮世離れを控え室に落とし絆で回収。
そのまま“浮世離れ”美魚セットを真っ先に並べる。
レベル2になると浮世離れはサイズが弱く雑魚になるが、
日差しの中の美魚はLv2や3でも前線で戦える為。

Lv2
“天然素材”美魚はともかく、
水着の美魚&美鳥と日差しの中の美魚はカードの性能やシナジー的に4積みしたいところ。
ストックが足りないようなら“ミステリックブルー”美魚を追加すると良さそう。
鏡よ鏡があれば4積みしたカードを楽に複製出来る。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 14:02:44 ID:ajMEKP5d0
>>621

小林オペラを応援要因として入れてるなら
応援じゃなく純粋な他の探偵パンプする
慌てるコーデリアにしたほうがいいんじゃない?
後半のCIPも優秀だし
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 17:14:28 ID:4FCPqO430
診断おねがいします。
【デッキタイトル】赤青ハルヒ
【フォーマット】ネオスタンダード:涼宮ハルヒの憂鬱単
【構成】
■レベル0 キャラ15枚
《赤色 キャラ》
涼宮 ハルヒ×4枚
両手いっぱいの花束ハルヒ×4枚
おめかしハルヒ×2枚

《青色 キャラ》
ネコミミ 長門×4枚
スイカを食べる長門×2枚

■レベル1 キャラ13枚
《赤色 キャラ》
ボーカリスト ハルヒ×2枚
Xmasパーティ ハルヒ&キョン×2枚

《青色 キャラ》
水着のハルヒ&長門×4枚
朝倉 涼子×4枚

■レベル2 キャラ6枚 イベント4枚 計10
《赤色 キャラ》
ネコミミ ハルヒ×2枚
勝利宣言ハルヒ×4枚

《赤色 イベント》
色褪せた世界×2枚

《青色 イベント》
離れないで×2枚

■レベル3 キャラ4枚
《赤色 キャラ》
トラブルガール ハルヒ×4枚

■クライマックス 8枚
《青色》
うん、それ無理×4枚
《赤色》
サムデイ イン ザ レイン×4枚
【コンセプト・回し方】
普通に赤青のハルヒ。
レベル1に朝倉が入っていたりするのは趣味です・・・。
【診断箇所】
・Xmasパーティ ハルヒ&キョンを3枚にすべきか。
・色褪せた世界がネオスタンで禁止になったので、代わりに何を差すべきか。
・朝倉を長門に変えた方が強いと前に言われたが、具体的にどのカードを入れ替えるべきか。
・他、気になる点はご自由に。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 00:52:12 ID:WFmhjtVDP
>>621
ドジッ子シャロをチェンジで出すならレベル1から守れるようにしたい
個人的には青と組んでアンコ付加するのがいいと思うけど
赤黄でなんとかするなら助太刀だけでもレベル1にすべきかな
エプロンネロはいらないと思う。主力がソウル2なので過剰打点になる
けなげでひたむきシャロと活発ネロは両方4積みでいいカード
天然少女シャロのアンココストとしてグルグル回すといい
レベル0のアタッカーが8枚は欲しいからコンソールネロはいらないかな
不確定なキャラサーチに4枠も割けない。
回収が弱いタイトルでもないし主力は4積みできるのだから
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 02:34:40 ID:87o6hTJ+0
>>625
 『おめかし長門』を入れないのに赤青はちょっと勿体ないなー。
手札に持ってくるのは大変だけど、どこか無理して1枚は入れたい。

 Xmasハルキョンに勝利宣言までいるのに、朝倉さんはマジ無理。助太刀も1-1だし。
それでも朝倉がいいなら、トラブルガールだけ守ればいいやって割り切って、
後列は『ギタリスト長門』という手もあるよ。本CXを入れるかどうかは好みで。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 06:22:03 ID:lQAjB5bUO
>>623
ありがとうございます。
参考にして組み直しました。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 07:49:43 ID:87o6hTJ+0
>>627
 書き損じ。
さらに、Lv0後列は宇宙人トリオを優先しつつ、花束も並べるようにしたい。
ネコミミハルヒはクールガールあたりで代用。
630625:2010/12/25(土) 12:45:00 ID:zZpMSx070
>>627,>>629
ぬう・・・。やはりおめかしは要るか。
デッキ下に沈めるのは好きだが、やはり入れ替える方がいいのか。
てな訳で試しに変えてみたのが以下だけど、どう?
【デッキタイトル】赤青ハルヒ
【フォーマット】ネオスタンダード:涼宮ハルヒの憂鬱単
【構成】
■レベル0 キャラ14枚
《赤色 キャラ》
涼宮 ハルヒ×4枚
両手いっぱいの花束ハルヒ×3枚
世界の中心ハルヒ&ちっぽけなハルヒ×1枚

《青色 キャラ》
ネコミミ 長門×4枚
スイカを食べる長門×2枚

■レベル1 キャラ11枚
《赤色 キャラ》
Xmasパーティ ハルヒ&キョン×3枚

《青色 キャラ》
水着のハルヒ&長門×4枚
眼鏡っ娘 長門×4枚

■レベル2 キャラ9枚 イベント3枚 計12
《黄色 キャラ》
部室の長門&古泉×3枚

《赤色 キャラ》
ネコミミ ハルヒ×2枚
勝利宣言ハルヒ×4枚

《青色 イベント》
離れないで×3枚

■レベル3 キャラ5枚
《赤色 キャラ》
トラブルガール ハルヒ×4枚

《青色 キャラ》
おめかし長門×1枚

■クライマックス 8枚
《青色》
情報制御空間の死闘×4枚
《赤色》
サムデイ イン ザ レイン×4枚

ギタリストのパンプは相手ターンだけだから殴るには向かない気がするので入れていない。
おめかしハルヒはなんか全然効果を使う機会が無いので抜いたが、レベル0が少なくなってしまった・・・。
単純に朝倉を長門に変えてみたけど、やっぱりだめなのかな?
631625:2010/12/25(土) 12:46:27 ID:zZpMSx070
>>630
あ、
>ネコミミハルヒはクールガールあたりで代用。
ここ読むの忘れてた・・・。
つまりXmasハルヒ&キョン差すより宇宙人トリオ挿して花束と宇宙人トリオで後列にするのがいいってことなのかな?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 22:15:13 ID:ro5HF2u+0
診断お願いします。
【デッキタイトル】岩沢デッキ

【フォーマット】ネオスタンダード:Angel Beats!

【構成】
■レベル0 キャラ18枚
《黄色》
一人きりの天使×2
カリスマボーカル 岩沢×4

《赤色》
藤巻&大山×2
着痩せするタイプ 高松×4
お調子者 日向×2
対抗心 野田×4

■レベル1 キャラ10枚
《黄色》
戦線の敵 天使×4
“天使”と呼ばれる少女 かなで×2

《赤色》
お姉ちゃんの役割 ゆり×2
正体不明 TK×2

■レベル2 キャラ10枚
《黄色》
ガルデモのリーダー 岩沢×4
不器用な対立 かなで×4

《赤色》
この世界からの卒業 ゆり×4

■レベル1 イベント2枚
《赤色》
クライストとお呼びください×2

■クライマックス8枚
《黄色》
舞い降りる天使×4

《赤色》
生前の記憶×4

【コンセプト・回し方】
岩沢さんが好きなので、詰め込めるだけ詰め込んだ。
故に岩沢8枚は譲れません。
「ガルデモのリーダー 岩沢」は3枚記憶なので、思い出に行くカードを多めに入れています。

【診断箇所】
・パワーが弱い点。
・やはりレベル」3のカードを入れるべきか。
・その他気になる点。

【予算】
不問。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 00:15:34 ID:N0oX0tSA0
>>631
 さよです。Lv3ハルヒはCX撃つためだけと思って、生き残れば儲けもの。
Lv3までは<宇宙人>サーチでなんとか持たせる。
 ギタリストは本トリガーで疑似追加ドローがデカい。色褪せ代わりの腹の足し程度にはなるw
色褪せた世界が使えないので、もう相当のバクチになるのはお覚悟を…


>>632
 やはり『見送る役目 かなで』を入れないのはめちゃくちゃ厳しい。
場の維持もあるし、起:+1000は大きい…が、今回はパスということで。

 Lv2以降の前列がソウル1キャラばかりなのはジリ貧確定。
打点調整しやすい『佇むかなで』で打撃力を上げか、ダブル岩沢を見越して
『過去を求める音無』でパワーを確保。チェンジゆりっぺは不要。
 カウンターは自ターンに使うこともできる『歌いたかった歌』を入れておきたい。

 Lv3は回復で天使ちゃんを入れたい。アンコールの無い+後列に2コスト使うデッキなので、
ゆりっぺの特攻ぶんを確保するのは難しいかな。

 邪道だけど、クドわふから『風船の光 クド』を2枚ほど借りてくると、序盤が楽だよ(笑)
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 13:55:33 ID:wvhkWIiu0
>>633
まあ、色褪せが使えない以上、《宇宙人》回収を頼るべきですよね・・・
診断、ありがとうございました。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 18:44:40 ID:iEeXLIyG0
【フォーマット】ネオスタンダード:ヱヴァンゲリヲン新劇場版単、赤黄t青
【構成】
■レベル0 キャラ16枚
《黄色 キャラ》
作戦前のシンジ×2枚

《緑色 キャラ》
極秘入国者 マリ×2枚

《赤色 キャラ》
エレベーターのアスカ×4枚

《青色 キャラ》
非常招集の綾波×4枚
クラスメイト 綾波×4枚

■レベル1 キャラ8枚
《黄色 キャラ》
エヴァンゲリオン試験初号機×3枚

《赤色 キャラ》
納得いかないアスカ×2枚
第8の使徒×3枚

■レベル2 キャラ9枚 イベント2枚 計11
《黄色 キャラ》
“初号機パイロット”シンジ×4枚
ドライバー ミサト×3枚

《赤色 キャラ》
トドメのアスカ×2枚

《青色 イベント》
謎の施設×2枚

■レベル3 キャラ7枚
《黄色 キャラ》
エヴァ初号機(疑似シン化第1覚醒形態)×3枚

《赤色 キャラ》
“ユーロ空軍のエース”アスカ×4枚

■クライマックス 8枚
《赤色》
最悪の事態×4枚
3人がかり×4枚

【コンセプト・回し方】
レベル1まではコストを溜めてレベル2は速攻チェンジでシン化の早だしをします
あとはシン化のパワーとL3アスカのシナジーでゴリ押しです

【診断箇所】
エヴァの売りである回収があまり機能しない点
L3アスカのシナジーが案外役に立つ機会が少ないので4枚と言うのは多いかもしれないという疑問

レベル2はチェンジ元のシンジ君だけで大丈夫か
他気になる場所

よろしくお願いします
636632
>>632
誤記がありました。
■レベル2 キャラ10枚

■レベル2 キャラ12枚

>>633
ありがとうございます。
しかし、結弦の心臓 かなでは、何を抜いて入れればいいんでしょうか。
このデッキ、レベル1のキャラが10枚しかないんですよね……。
やはりレベル0を抜くべきなんでしょうか。
「歌いたかった歌」は、高松やゆりっぺで手札に戻せないので、入れていませんでしたが、
ゆりっぺが居なくなったので「戦線の敵 天使」を2枚ほど変えようと思います。

【デッキタイトル】岩沢デッキ
【フォーマット】ネオスタンダード:Angel Beats!
【構成】
■レベル0 キャラ16枚
《黄色》
一人きりの天使×2
カリスマボーカル 岩沢×4
《赤色》
藤巻&大山×2
着痩せするタイプ 高松×4
対抗心 野田×4

■レベル1 キャラ8枚
《黄色》
戦線の敵 天使×4
“天使”と呼ばれる少女 かなで×2
《赤色》
想いに応える日向×2
正体不明 TK×2

■レベル2 キャラ12枚
《黄色》
ガルデモのリーダー 岩沢×4
不器用な対立 かなで×4
《赤色》
過去を求める音無×4

■レベル2 キャラ2枚
《黄色》
結弦の心臓 かなで×2

■レベル1 イベント4枚
《黄色》
歌いたかった歌×2
《赤色》
クライストとお呼びください×2

■クライマックス8枚
《黄色》
舞い降りる天使×4
《赤色》
報われた気持ち×4

こんなもんでどうでしょうか。
思い出関連カードが2枚減って6枚になってしまいましたが、大丈夫なんでしょうか。
なにか意見があれば、またお願いします。