【運命の】遊戯王HERO総合スレ51【はじまり】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
前スレ
【融合・変身】遊戯王HERO総合スレ50【アド稼ぎ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1278263201/
※それぞれのHEROの必殺技名については

     遊戯王カードWiki
     ttp://yugioh-wiki.net/

                を参照してください


<デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
 ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない

2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 14:59:14 ID:3+hLXzGO0
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)


3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 17:54:29 ID:qpjVwwZ/0
.          |: : : : : : ヽ
.          |: : : : : : : :ヽ ‐- .,
.          |,: : : : : : : : : : : : :``ヽ.
        /: : : : : : : : : : : : : : : : : i
       / ○: : : : : : : : : : : : : ,'´`ヽi,
       i .: : : : : : : : : : : : : : : io⌒ i`' ,
       | , '´o`ヽ: : : : : : : : /、;;::ノ ``'.,.;
       i i 弋;;ソヽ、,. -‐‐ -     ',i
       | ',    /        イ  /
       ', ,'            /   /      みんな、>>1乙を思い出すんだ!
        ヽ、 ー=ニ::.....−-‐ ´::/  /i
          ヽ .,__  ` ー―´  / ヽ:ヽ、
           ヽ:个 、_    イ    ヽ:ヽ.,..,,,
            ヽ:i l     /     \: : : :`' -
            .∧i ',    /       ヽ、: : : : :
           /: : /  '   /     ,. -―<ー-‐
         /: : : : /      ,. - ' ´
  ,. - ―- _'´____∠_  ,.- '´
/: : : : :.,.-―  '´     `
: : : : :./´
: : : : :i
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 17:55:32 ID:i9veRivc0
>>1乙のターン!

初めて1000取ったぜ。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 18:01:59 ID:ocYtu4c+0
運命のはじまり(爆)
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 18:22:51 ID:qFXiJVVF0


                       ヽV∠.
                      ,. ´ ,   、   `ト、
                   ,イ/_ イ/l  , lヽト、ト、> ` ーァ7
                     /,     ト、/          /
                 /イ    i     ,  , / ! ー- '/
                  L i  TトN、 /レイテ7! l i ∠
        ___ ___        `トi ハ ゞ=!'  =' ハ リ≧>
      /    `ヾ、!` ̄ ̄`ヽ ̄Y ヘ ト、` -   / /=''´ ̄`ヽ
三≧ェ、>、       >=、≦二ニ 、 「i`V{ハ ト- 7イ        !
_..>-、トV/7>、  ∠、 /ヽ,f:c`ヽ!ハヾ_〉! `ー='「 ̄ ̄     /
    ヾヽレ二 ヽi 0 l / ̄`ヽ.イノリV=-ニヘ-∠.. --―― / ____
、__, ヘ/ ヘ\`¨ヾ!ト'、ハ     `ヾL≦_ ̄!}     , イ´''´  ,.イ7
ヽ   >   `>v´-三ヾilハ    r―‐く `タ    ,..イ!_/j   /  /
\\ \__, イf r'´r'⌒ヘ i`LL.i !├=≦=―==rテ'' ´   V !   /
  ヽ ヽ _i| !  、__ ノ ! N「l ! l  ̄l 「 ̄    !ヘ__   く レヘ/-―、
    ` ー=f  ` ー--‐ ' ∧ ー'‐'  」└┐  「  ヾ-‐ ´//、   V
       ヽ、` ー- rァ''´ニニニニ二二二二二二二 //  l    V

みんな!聞こえるか!?俺の声が、届いているか!?
見るんだ!お前たちが握ったカードを!たった1枚でいい!
きっとそこにあるはずだ!そのカードを使って、いろんな奴と戦った記憶が!
最初はなんの変哲もないただのカードだったはずだ。
それが誰かと戦う度に、戦った奴とわかちあう喜びや悲しみ、怒りや憎しみ。その記憶がカードにはしみ込んでいく!
それは、お前たちががんばってきた歴史なんだ!それこそが絆なんだ!
だから信じろよ。自分たちのカードを!思い出せよ!そのカードで戦った奴らの顔を!そいつらこそが本当の仲間さ!
辛くなったとき、俺たちの未来を支えてくれる。カードを信じる限り、いつだって1人なんかじゃない!
未来に絶望なんてするな!俺たちは、まだ何にもやり遂げちゃいないじゃないか!
                                                      

                                                  ――ある一人のデュエリストの言葉
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 19:16:57 ID:8pLfCu/h0
未来への希望って何でOCG化されないんだろうな
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 19:55:55 ID:A70Lzybg0
何だかんだでヒロビは環境トップ下って感じだなあ
展開力さえあれば・・・
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 20:04:37 ID:foPAhtAb0
その方が下手な規制受けずにずっとデッキ使えて楽だぞ
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 20:57:53 ID:2EGOJ10W0
>>7
フューチャーヴィジョン「なにか?」
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 21:58:05 ID:tUUofYpN0
>>7
ある意味ゴッドネオスは召喚カード内臓だしな、だがなぜあのような効果にしたのか理解に苦しむ
そう言えばネオスワイズマンって戦闘破壊されても効果が発動してたけどアニメでそれやってたらダークネスは自滅してたんだな
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 07:25:56 ID:o5JsTv04O
ハーフシャットにロマンを抱いたわけだが

ダメステ時にオーシャン、フォレストマンに使えば戦闘から守れるし、トリニティーで三回殴ればワンキル
優先権で発動すれば相手にオネスト、カルート使われても、戦闘破壊こそできないが殴り勝ちできる
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 07:37:52 ID:76+krLZfO
>>1
運命…か
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 18:35:09 ID:19bZWFNm0
コンバートコンタクトがたまたま発掘されたのでコンタクト融合に入れたけど見事にあれは腐るな…
まさに初手で使うべきカードと言いたくなるわ
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 18:47:35 ID:F7SvAwJm0
>>7
>>11
ゴッドネオスがアニメとは全然違う効果になってしまったからなぁ…
アニメの効果も微妙なほうだけど
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 19:10:58 ID:aSghuzj80
ネオスワイズマン「融合モンスターだと思っていたら効果モンスターだった」
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 20:23:03 ID:vASszPPU0
>>12
シュラがエアーマンに攻撃→ダメステでシュラにハーフ・シャット、攻撃力が900に
→ダメージ計算時にカルート発動、900+1400で2300→2300対1800でシュラの勝ち

ダメじゃねーかおい
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 20:28:07 ID:VybOToit0
>>17
それ見て思ったけどエアーマンにハーフ・シャット
使えば戦闘破壊されないからシュラの効果発動できないな
どうでもいい上相手はカルート使ってこないからダメダメだが
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 20:32:16 ID:5x8DzZTz0
トリニティーの件以外はプライドの咆哮のほうがお役立ちだと思う。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 21:39:54 ID:nE6LobtE0
デッキ診断頼む
ゲートHERO

下級モンスター13
アナザー3 オーシャン3 ワイルド3 プリズマー1 エアーマン1 オネスト2

魔法20
テラフォ3 ゲート3 奇跡3 平行3 未来1 超融合2
エマージェンシー3 増援1 サイクロン1

罠7
群雄割拠3 スキドレ2 激流1 神宣1

エクストラ
エキテス1 ネオスナイト1 ジアース1 ラプテノス1 トリニティー1 ガイア1 ネクロイド1
トルネード2
Zero3 シャイニング3

割拠とスキドレとゲートを入れたHERO
基本的にシャイニングが過労死する
大嵐が怖くなくなったので安心して3伏せ可能になった

対抗したいのはマシンガジェとBFと魔轟神の3種
ガジェはシンクロしないことが多くBFと魔轟にいたっては下級が統一されていてシンクロもずいぶんと強いのが痛い
あとサーチだのみのデッキゆえライオウに対策したいがいい案をください
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 22:14:52 ID:T/Xyil68O
>>20
とりあえずゲートでそれらに勝ちたいならネオス軸にしたほうが楽
あとその構築のコンセプト崩さずにいくにしても平行3は重すぎる
平行世界融合は腐る率が奇跡を上回るカードなんで入れても1で十分
あと単純にテラフォ3は事故る
除去少ない
こんなもんかな
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 22:23:12 ID:cTQ/d7MQO
診断お願いしてもいいかな?
デッキ42枚
上級6
ゴーズ ダムド カオスソーサラー×2 サイバードラゴン×2
下級13
アナザーネオス×3 ライオウ×2 オネスト×2 Nグランモール
ダーク・ヴァルキリア×2 魔導戦士ブレイカー BF-ゲイル ゾンキャリ
魔法16
Eエマージェンシーコール×2 おろ埋 サイクロン×2 地砕き×2 死者蘇生 超融合
月の書×2 デュアルスパーク×3 平行世界融合×2
罠7
神宣 激流葬 ミラフォ 奈落×2 ヒーローブラスト×2

サイド15
D.D.クロウ×2 ブラックホール 激流葬 次元幽閉×3 スキルドレイン×2 賄賂×2 マジックドレイン×2 炸裂装甲×2

エクストラ15
キメラテックフォートレス×2 Zero ガイア GreatTORNADO Theシャイニング×2 ネオスナイト
AOJカタストル ゴヨウ ブリュー 黒薔薇×2 ギガンテック戦士 スタダ

テーマはカオスヒーローです。使い勝手のいい闇属性が少ないので皿がたまに腐るのがネックになっています
あと今の環境に変わってからの流行を把握してないのでサイドはかなり適当に入れてます
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 22:37:36 ID:nE6LobtE0
>>21
群雄割拠があるのでボルテックの採用を控えています
ネオス軸のゲートには大概これが入っていたもので
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 22:57:48 ID:aSghuzj80
>>23
入ってる理由も分からずにコピーしただけか…もはや診断以前の問題だな
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 22:59:30 ID:m3u6sgq/0
割拠があるからボルテック控えるってのが意味がわからないんだがどーいうことだ
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 23:11:12 ID:5x8DzZTz0
>>25
ボルテックは雷だからねえ。
割拠下だとネオスその他ボルテックで出せなくなっちゃう。

割拠がない時にボルテック使えばいいとも思うが。
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 23:21:32 ID:nE6LobtE0
>>24
ボルテックは雷なので割拠と相性が合わないのです

>>26
サイクがきつかったりしますが基本的なシンクロや帝、ライトロードはこれ1枚で防げるので割拠を張らない状況が危なかったり
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 23:40:47 ID:aSghuzj80
>>27
環境トップがBFの時点で割拠なんてのはメインに入れるもんじゃない。
ボルテックの帰還コンボがゲートの要なのにしたり顔で語るなよコピー厨。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 00:05:01 ID:aBAmz2SV0
トリニティは入るカードなのかな?
ゲート軸だけどとりあえず放りこんどいていいんだろうか
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 00:38:13 ID:UksKcxIO0
>>20
ネオスないのに何でネオスナイト入ってるんだ?アナザー再度召喚でゲートするの?わざわざ?
なんでワイルドマン3積みなの?ネクロイド入れて何がしたいの?
プリズマーでワイルドマン落とすの?何のために?スパークのほうがよくない?
何で割拠なの?BFやIF相手にどうするの?除去カードなさすぎじゃない?
Zeroが止められたらどうするの?奈落幽閉警告宣告で止まるシャイニングが過労死できるとでも?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 00:44:12 ID:L/FUbpN80
>>20
平行世界、群雄割拠、スキドレいる?
オーシャンとワイルドも枚数が多すぎると思う
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 05:43:10 ID:Im2Xwk6O0
さてあと3時間したら大会受付待ちしないといけないし寝るか
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 06:18:35 ID:wAgkkyeHO
>>27
割拠考えてもハンドで融合素材に使えば良いじゃん
あとネオス軸がボルテックで釣るためにネオス入れてると勘違いしてないか?
あれは強い手だけど、どっちかと言うとおまけだぞ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 07:40:02 ID:j1+591iB0
>>28>>33で矛盾している気もしますがとりあえずボルテックの採用を検討してみます

>>30
IFはとまると思います。シンクロ先に悪魔が少なくデーモンの効果をスキドレでメタれると思います
あとシャイニングは警告宣告では死にません

>>31
平行世界に関しては上でも指摘されたので1枚にしようと思います
ワイルドに関しては減らそうと思いますがゲート型で優秀な水HEROでプリズマーで落とせるのがオーシャンだけなので3枚採用しています
一時期はシンクロできるようにディーヴァを入れていた時期もありましたが何か優秀な水戦士はいないものでしょうか

35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 09:55:44 ID:L/FUbpN80
>>34
そもそもこのデッキってゲート軸じゃなくてもいいんじゃね?
融合軸でもいいような気もするけど、そこら辺りはどう?
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 11:04:50 ID:qu3x6lOg0
黄泉ガエルの自己再生効果を使ってZero用の水属性供給をと考えたが黄泉ガエル自体が高かったり売って無かったりで実現不可能になってしまった…
キラースネークの1度のデュエルに1度だけとか出てくれば良いんだけどね
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 11:36:54 ID:UksKcxIO0
>>34
警告宣告で無効化されるとモンスターをフィールドに出さなかったことになるのでシャイニングやZeroの効果は使えないぞ。まずルールから覚えようか?
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 11:40:23 ID:JEpS4tzF0
本格的にリチュアのサーチ・回収能力とZeroをかみ合わせるときが来たようだな・・・
さしあたってはチェインとダイヤモンドを狙ってみるか
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 11:48:22 ID:fer8mWuvO
>>37
まずは自分がルールを覚えろ
その2体はチェーンブロックが発生する効果でしか特殊召喚できないので、宣告と警告では特殊召喚を無効にし破壊できない
一応、反転召喚を無効にし破壊して無力化する事はできる
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 11:50:39 ID:lh4ZdjUaO
ミラクルフュージョンを無効化してみようか。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 11:51:55 ID:JEpS4tzF0
そうだな、ミラクルフュージョンだな
42名無し:2010/09/11(土) 11:54:20 ID:2f1Ky3b50
死者蘇生とブラックホールが制限カードになったのは大きいな。洗脳とか大嵐は禁止カードになったけど
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 12:05:26 ID:hv2G2eUD0
>>39
へえ、警告って特殊召喚を無効にできないんだ
君もルールをしっかり覚えましょうね
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 12:08:15 ID:JEpS4tzF0
・・・釣りなのか?
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 12:08:52 ID:VdgD6goyO
ルールを覚えてないアホとか文をちゃんと読んでないアホを見ると哀れとしか思えない
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 12:11:05 ID:oR/nGJeD0
チェーンに乗る特殊召喚の特殊召喚だけを無効にする事が出来ないって言いたいんだと思うけど
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 12:12:40 ID:tB1qumU40
どうでもいいけど、こんなやつらと同じデッキ使ってるってのが
なんか恥ずかしいわ。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 12:13:46 ID:GPLXJcxO0
そんなの理解できてます
一部のアホを除いて
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 12:16:51 ID:JEpS4tzF0
なんか俺もよく日本語読めてなかったみたいだ。
>>43ごめんね
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 12:25:07 ID:UksKcxIO0
おいおい、こんな奴らに釣られるなよwwwそんなことより野球しようぜwwwww
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 12:30:35 ID:gtBKf7w0O
カードの発動、効果の発動についてもこんがらがってたように見受けられる
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 12:33:26 ID:oR/nGJeD0
憧れだけでHERO使う奴らが多いって事だ。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 12:36:09 ID:U1+Er9t30
警告は特殊召喚も止めれるのは当然テキストからわかるわけだけど
ゲート自身には特殊召喚する効果は含まれてないからとめれんぞ。
神宣にいたってはチェーンに乗らない特殊召喚しか止めれない。

54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 12:39:46 ID:JEpS4tzF0
宣告はゲートの発動を向こうにすればいいんじゃないかな。
警告は知らぬ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 12:57:46 ID:gtBKf7w0O
ゲート
カードの発動 神宣○ 警告×
効果の発動 神宣× 警告×
特殊召喚 神宣× 警告×

奇跡
カードの発動 神宣○ 警告○
特殊召喚 神宣× 警告×


こんな感じか?
まぁこんだけパターンあるんだから話が通じないのも仕方ないとは思うが
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 13:00:29 ID:QYrCiON7O
この前、非公認大会でゲートに警告撃たれてどうやって説明しようか困った

どう説明するのが一番いいんだろう?

57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 13:05:09 ID:rbth3I4O0
警告は「カードの発動」には使えますけど「効果の発動」には使えないんですよ
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 13:07:59 ID:bEYjauyp0
カードの発動と効果の発動は違うんだ、というところを理解してくれればいいんだけど
弾圧を持って行ってテキストを見比べさせれば分かってくれるだろうか
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 13:12:12 ID:gtBKf7w0O
>>57
wikiによるとカードの発動にも使えないらしい

あくまで「『融合』なしで融合召喚できるようにする」効果であって
「融合召喚する」効果だとは書いてないから
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 13:14:10 ID:gtBKf7w0O
>>59は書き忘れたけどゲートの話。
内容でわかるとは思うけど一応。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 13:32:06 ID:rbth3I4O0
>>59
ああゲートの話だったな、失念してた
申し訳ない
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 13:47:09 ID:Q/ohRHLC0
流れぶった切って悪いけど
診断おねがいします

融合軸HERO
合計41枚
上級 0

下級 16
オーシャン×3 フォレストマン×2 スパークマン×2 沼地の魔神王×3
エアーマン ワイルドマン バブルマン 黄泉ガエル メタモルポット ジャンクシンクロン

魔法 18
融合×3 奇跡融合×3 融合回収×2 融合賢者×1
E−エマージェンシーコール×3 増援 未来融合 サイクロン×2 ハリケーン 戦士の生還

罠 7
聖バリ 激流葬 魔法の筒×2 パラドックス・フュージョン×2 神の宣告

EX 15
アブソルート×3 TORNADO×2 Theシャイニング×2 ワイルドウィングマン
シャイニング・フレア・ウィングマン サンダージャイアント ワイルドジャギーマン
アームズエイド ゴヨウ グングニール 黒薔薇

上級が0枚なので相手が虚無魔神、弾圧等を使うとこっちが一方的にやられる
あとパラドックスってどうでしょうか?アブソ飛ばしても2ターン後のエンドフェイズなので
なかなか帰ってこない、抜くなら他にいれられそうなのありませんか?
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 13:52:49 ID:j1+591iB0
>>35
割拠などを抜いて融合軸にしようと思います
ありがとうございました

>>62
俺が言える口ではないけどZeroの効果を使うんだったら転送装置でいいと思う
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 15:17:07 ID:yv8bLQle0
>>62
月書オススメ
ライオウや虚無を潰せる
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 15:53:33 ID:GPLXJcxO0
>>59
勘違いしてない?
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 17:50:30 ID:ZgVdGoAw0
結局16人規模で3位だった
グローアップ()の入ってる賢者構築
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 17:54:03 ID:gtBKf7w0O
>>59
なにを勘違いしてるのか言ってくれないとなんとも…
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 17:59:18 ID:gtBKf7w0O
ミスった>>67>>65だった
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 18:03:30 ID:ZgVdGoAw0
>あくまで「『融合』なしで融合召喚できるようにする」効果であって
「融合召喚する」効果だとは書いてないから

については明らかに勘違いだろう
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 18:10:41 ID:ZgVdGoAw0
ちなみにロジックのことね
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 18:30:09 ID:QeZMU2Jb0
ヒーローブラスト超強いな
特に俺の嫌いなクイックシンクロンとデブリドラゴンをぼこぼこにできるところがいいw
デュアルスパークもうまくいけばアド1だしアヌス様大活躍だわ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 18:35:52 ID:gtBKf7w0O
Q:このカードの発動を《神の警告》で無効にして破壊することはできますか?

A:いいえ、このカード自体にモンスターを特殊召喚する効果は含まれていませんので、《神の警告》を発動することはできません。(10/08/01)


↑について、自分で言ってても疑問はあったんだけど
>>特殊召喚する効果は含まれていません
は、そういう意味としか取れないかな、と勝手に推測してた。すまん

つかヴァルハラのカードの発動時にも弾圧撃てないんだな
起動、誘発する永続カードの無効について他のカード見たことなかったから勘違いしてたようだ
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 18:38:30 ID:gtBKf7w0O
>>72
すまん、ゲートの話です。
また主語を抜いてた…悪い癖だ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 19:47:31 ID:lh4ZdjUaO
大人しくツイスター積んどけよ
それか砂塵
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 21:38:11 ID:6TjTxrDj0
虚栄Nビ組みたいんだがデッキとしては獣軸なのかただ虚栄使ってシンクロ
なのかわからぬ

使ってるエロい人教えて
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 21:42:34 ID:oR/nGJeD0
俺は足してもライコウベヒーモスくらいかな
ブラパン切ってスティーラーと8になってスティーラーと相手の場のカード割るってのが良いよな虚栄は
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 22:10:04 ID:JDMzxqOh0
前スレで虚栄Nビ晒してたものだが・・・

アドバイス受けてたのに申し訳ないが、もうちょっと虚栄の可能性を信じたくてあの構築のまま今日大会いってきた。
一応BF相手に残り100から逆転したりして、トーナメントの三回戦までいってきたけど、そこでパーデクに粉砕されてきた。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 23:21:35 ID:JJJre45h0
コアキメイル・ウォーアームズで装備カード扱いのキモイルカにNEXって使える?
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 23:24:01 ID:reguRNO80
NEXのテキストに「モンスター」ってなってるから無理だろ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 23:26:20 ID:JJJre45h0
やっぱりか、ありがとう
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 00:38:06 ID:URJQD2050
>>77
大会乙
俺もNビ使ってるんだがなんだか励みになるよ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 01:43:09 ID:EZr1IWBf0
みんなZEROツエーデッキだな、今からFウィングマンを練り直す奴はいないか?
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 01:49:47 ID:jpaByeqzO
光デュアル作ろうと思っているんだが、

スキドレバルバ入れてメタ要素組み込むか、奇跡融合入れて逆転要素組み込むか、スパークブラストで単純にアド稼いでいくか…

どんな型が一番安定するんだろう。

使っている人いたらおせーて。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 01:50:32 ID:ja9FHfTm0
>>82
いまさらFW使うのなんて十代の真似がしたい奴ぐらいじゃないか
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 01:52:32 ID:jpaByeqzO
フレイムウィング墓地に落とすのが面倒だわな…

シャイニングにつなぐにもミラクル平行しかないし。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 01:56:18 ID:ja9FHfTm0
>>85
手札融合という発想はないのか
そしてその無駄な改行はなんだよ
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 01:57:51 ID:EZr1IWBf0
ギブテイでエッジマンに出張してもらってFウィングマンで殴るデッキを考えたが、もう誰も使ってないのか…
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 02:12:36 ID:KvgzWkci0
>>83
俺はあれから改良を重ねてマッチは7割くらい勝ってる^^サイドは対ロック用にお触れ入れてライオウバルバロも入れるんだぞ^^
E・HERO アナザー・ネオス3 E・HERO エアーマン 王虎ワンフー2 E・HERO オーシャン
E−エマージェンシーコール3 サイクロン2 デュアルスパーク3 ブラック・ホール
ミラクル・フュージョン3 強者の苦痛3 強欲で謙虚な壺3 死者蘇生 増援 超融合
スキルドレイン2 ヒーロー・ブラスト3 王宮の弾圧 激流葬 神の警告 2 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴 2
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 02:23:00 ID:jpaByeqzO
>>88
ありがとうございます。

しかし、ヒーロー6枚に対して奇跡融合3、ブラスト3で上手く回るのでしょうか、少し疑問が残ります。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 02:33:55 ID:LrY/IhjN0
>>89
それ、前スレの荒らし紛いだと思うよ。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 02:38:36 ID:KvgzWkci0
>>89
試す前に疑問残すなってんならそれでいいよ^^
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 02:40:28 ID:ngWbihTWO
>82
フュージョン・ウェポンを使った【星6以下融合HERO】なら考えた事あるな

ネタにしかならんが
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 03:20:31 ID:gD7mvdbK0
寝てる間にデュアルコンタクト(Nビ)診断おね

デッキ41枚

モンスター
【下級】17枚
アナザーネオス3 エアーマン Nグランモール Nハミングバード3 Nパンサー
エヴォルテクター2 デュアルソルジャー2 クロスポーター2 Xセイバーパシウル2

魔法15枚
コンコン3 スーペルヴィス2 増援 サイク2 ブラホ デュアルスパーク3
貪欲2 死者蘇生

罠9枚
激流葬 ミラフォ 奈落2 GBA2 リインフォース3

コンセプトは基本デュアルでビートしつつコンコンやGBAとスパークで除去していく
リインフォースで状況にあわせてパシウルソルジャークロポだしてく
稀にヴィスネオスとのコンタクト融合もある

なんとか40枚にしたいけど抜くカードがわからない・・・
クロポ抜こうかなと思ってるけど実際抜くとNが手札にこない・・・

GBAはたまに腐るけど1枚にするとぜんぜん来ない
かといって0にすると除去が乏しくなる・・・

これ入れたほうがいいとか抜いたほうがいいカードありましたら
ご教授お願いします;;
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 03:21:58 ID:gD7mvdbK0
追記でEXデッキは普通の物しか入ってないので省略
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 03:26:42 ID:+1QKrB/Q0
>>93
Nが5体に対してコンコン3って腐りそう
しかもカトンボはGBAのコストにも当てるみたいだからきつそう
貪欲で使い回すにしてもこの辺の枚数調整が必要じゃない?
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 03:28:00 ID:1HmN+MY/P
>>93
コンコン使ってるけど墓地ギミックが貪欲しかないしGBAやクロポとかみ合っていないから使う意味が薄い
そもそもハミング3枚もいらないしそれなら貪欲やリミリバ、ブラックスピアで使いまわしたほうがいい
パシウルやデュアルソルジャーとかリインフォース要因なんだから1枚あれば十分
エヴォルテクター使うくらいならブラストやらアナザーをもっと使いまわせるように
スーペルヴィス入れてるけど蘇生してうまいモンスターがいない
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 08:10:46 ID:GOt5mz7mO
>>87
素直にオネスト入れろよ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 08:21:43 ID:Iwvp5V/8O
Nビ組んでみたけど、クロポをポイしてカオスソーサラーに感謝しつつジャンクロンさんとシンクロするデッキだった
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 09:59:23 ID:MFOAex+dO
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 10:16:15 ID:1nXJFabo0
コンタクト融合がいつまでたっても完成しないで何度も形を変えてるが、これはこれで楽しい
神の警告と血の代償でライフを少なくしつつ、エアーネオスで一撃必殺も面白そうだな

こういう場合って必然的にエア・ハミングバードが多くなりそうだけど、この場合GBAとかも入れるモンかな?
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 12:51:54 ID:RJG+nTZN0
コンタクト融合に入れるNって何種類かに絞った方がいいのかな?
使い分けできて便利だから各種1枚ずつ積んでるんだが
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 13:11:30 ID:DyBvKWzJO
>>101
何種類ってか使える奴が限られるだろ
パンサーとハミングとティンコーモスとモグラで十分
NEXがいる?強いぜ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 13:30:19 ID:C4s+tpBI0
>>101
好きにすればいいんじゃないか?
大事なのは君がそのカードを使いたいかどうかだ。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 16:49:08 ID:u8ij2eBKO
スーペルヴィス使ってオーバーソウル入れないコンタクト融合の場合ネオス入れない方がいいんだろうか
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 17:17:33 ID:1HmN+MY/P
>>100
リミリバとかいつでも場に出せる構成なら欲しいよね
>>104
1枚墓地に落とせるようにしておくと便利だよ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 18:02:53 ID:u8ij2eBKO
>>105
なるほどネオスはヒロブラで回収、サンブレのコストって感じで割り切っちゃえばいいのか

終盤でたまにだけどマリンネオス、ネオス、ティンクルが並んで相手をフルボッコにできるのが楽しすぎてコンタクト融合やめらんないぜ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 18:51:36 ID:t/RkGeSd0
ゼロガイアトルネードシャイニングオラァ
まさか超融合がこんなに輝くなんて…
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 20:50:34 ID:G0Vc1Ttm0
超融合先生はいまやアナネオさんと組み合わせることで水風光地ドラゴンシンクロデュアルまで吸い取れるリア充と化しているからな
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 22:10:22 ID:1HmN+MY/P
ウォーアームズ+クロポ+強制終了でかつる
と思ったがタイミング逃すな
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 23:23:43 ID:P2UuL1Os0
お触れ三積みのD-ENDがやたら強い
蘇生のせいで奪われる危険性も出てきたけどENDは使ってて楽しいな
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 00:25:33 ID:2KG6JIBp0
>>108
再度召喚すると戦士族すら食っちまう事ができるぞ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 00:27:42 ID:dwzgD1pO0
田舎だけど融合HEROで優勝してきたぜ
レインボーネオスさんがものすごく強かった
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 01:08:51 ID:IIJwGiZK0
フリーで使う用にD-HEROを組んでるけどどうしてもガチ寄りの構築になってしまう・・・
ちゃんとEND青血ダイヤ以外のDも使ってやりたいんだがどうすればいい?
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 01:11:42 ID:BAODpctR0
何言ってるのかよくわからないけどDENDって時点で相手はガチだと感じることは少ないだろうからそんなに気にすることなくない?
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 01:17:13 ID:IIJwGiZK0
説明が下手ですまん
END軸で組むとドグマ青血が3積みであと数枚しかDが入らなくて・・・
ちゃんとドゥームとかデビルも使ってやりたい
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 01:21:19 ID:JhkOXE+DO
融合軸E・HEROのデッキ診断をお願いします

下級16
エアーマン ワイルドマン×1 フォレストマン×1 アイスエッジ×1 スパークマン×1
オーシャン×2 アナザーネオス×3 異次元の女戦士×1
沼地の魔神王×3 Nアクアドルフィン×1 メタモルポッド

魔法×19
月の書×3 ミラクルフュージョン×3 融合×3
サイクロン×2 融合回収×2
増援 Eコール×1 未来融合 平行世界×1 超融合×1 魂の解放×1

罠×6
ミラフォ 激流葬 次元幽閉×2 奈落×2

EX
Zero×3 シャイニング×3 TORNADO×2 ガイア×1 ジアース×1
SFW×1 ワイルドジャギーマン×1 ネオスナイト×1 ゴッドネオス×1 トリニティー×1

サイド
ハネクリボー×1 ハネクリボーLv10×1 進化する翼×1 ワイルドウィングマン×1 オネスト×2
デュアルスパーク×3 ヒーローブラスト×3 トラップスタン×3

身内にはマシンガジェとZeroENDとライロしかいないのですが、回してみると器用貧乏感が否めません。
ゴッドネオスを意識してイルカとワイルドとアイスエッジを採用しました。
イルカコピーすれば3000以下のモンスターをハンデス、ワイルドをコピーすれば罠効かない、アイスエッジはダイレクト&伏せ破壊
女戦士は除去兼平行世界要員。増援入れたのも、女戦士かイルカをサーチできるからです

メタ要素が中途半端にしか、あるいは全くなく、火力もイマイチ。幽閉&奈落されてシャイニングが泣く。
魂の解放でMフォートレスを三枚除外してやった時は爽快でしたが、基本は平行世界とのコンボで擬似的な奇跡融合として使います。


In outのアドバイスをお願いします。
あと、高価でないカードでオススメなのはありますか?
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 01:34:10 ID:RWAEWbEm0
プレイングじゃね?どうでもいいけどこんな所でデッキ見てもらうなんて
たかが知れてるな・・・。
自分で考えて組めよ。自分のデッキだろ。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 17:08:08 ID:rFqL7Ior0
>>117
まったくもって正論だけど何だろう
イラッとする
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 17:13:39 ID:VbG64geXO
こんなとこにいる時点で>>117もたかが知れてるよな
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 20:06:12 ID:TC6FKfvV0
なぜ今更ココで言うのか
これに尽きる
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 20:32:51 ID:B/pMalGDO
>>116
アウトは自分の好みと判断で選べば良いと思うが、個人的には月書と回収減らす位じゃないかと思う。

伏せに弱いなら、ハリケーンやライトジャスティスはどうだ?
上手く使えば幽閉はもちろん、奈落もかわして融合に繋げられるし、状況次第で大嵐並の効果発揮するぞ?
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 20:59:56 ID:LC1RMC1p0
EX3は18日発売だっけ?
グラヴィローズとウォーアーム手に入ったら植物コンタクトにいれるか新たにコアキコンタクト作るか迷うな楽しみすぎる
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 22:44:31 ID:Su2c7+vPO
D-END組んでる人に聞きたいんだけど、序盤に素材が揃わないときの戦線維持どうしてる?
それともそういうことが極力起こらないように組んでる?


どうも序盤のうちに融合出来ないことが多くて困ってる
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 22:55:51 ID:2KG6JIBp0
>>123
Zeroをつかうなりエアーマンやプリズマーで何とか誤魔化す
後は封印櫃入れて目当てものをサーチしてその間はマシュマロンや護封剣で耐えるとか
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 23:21:14 ID:mbzvWWe50
>>123
プリズマーからのZERO
或いはエアーマン+月書でなんとか
あとはフォレストとかいれば壁にはできる
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 00:25:23 ID:UXhmDHY10
いっその事虹ネオスと合わせるとか
手札消費はマッハだけどね
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 00:29:14 ID:gHn7l/w00
一方俺は結束と不死武士でごまかすことにした
不死武士が青血ドグマの召喚にも使えたらよかったんだけどなぁ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 00:32:27 ID:Pu73nyix0


ttp://yugioh-deck.jp/deck/1872.html

帰宅と同時にに工作開始
こいつが上がると他人が下がる
他人の評価まで下げてるようです
ツイッタでの白々しい発言にも注目
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 01:14:55 ID:yMDFH/CZ0
てす
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 06:40:37 ID:c4/fkq+FO
>>124-127
やっぱ基本的にはそんな感じか…融合関連がデッキスペース食いまくってるのは皆同じなのね

結束不死武士は意外だったが
あまりD-ENDに依存しない構築なのかな
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 08:52:13 ID:PHsrplQe0
ts
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 08:58:41 ID:XTSMMH7x0
>>127だけど
普通にEND依存だけど出せない時の時間稼ぎだな
D-HERO寄りの構築にしてるから節々はダッシュとかの召喚サポにもなるし
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 09:31:11 ID:MEWfpuLJ0
>>130
俺は融合関連だと
・融合×3
・奇跡融合×3
・融合賢者×1
・沼地×3
・融合回収×1
・未来融合

ぐらいスペース喰ってるな
賢者が無いと何故か引けないもんで
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 10:40:32 ID:6NOuvX2nO
>>130
結束節々にイルカだけ入れる形にするとD―END、ときどきZeroみたいな感じになるからENDを使いたいならオススメ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 14:12:00 ID:c4/fkq+FO
>>132
そんなもんか…今のデッキに結束節々を差すのは無理っぽいから結構構築違うのかな、と思ったんだけど

>>133
やっぱり賢者ピンだよな
俺は未来と回収入れてないけど



っていうか結束って沼地使えないけど…賢者3積み?
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 14:26:20 ID:XTSMMH7x0
>>135
そうだよ
べっ、別に沼地とZeroを持ってないわけじゃないんだからね///
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 15:37:26 ID:MEWfpuLJ0
133だけど、俺のENDはこんな感じ

上級6
Bloo-D3 ドグマガイ3

下級9
エアーマン オーシャン1 プリズマー3 ダイヤモンドガイ1 スパークマン1
沼地3

魔法22
融合3 Eコール3  奇跡融合3 月の書3 サイクロン2 融合賢者1
融合回収1 Dドロー 玄米 ブラックホール 増援 死者蘇生

罠3
お触れ3

未来融合と超融合は入れたり入れ替えたりで
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 15:42:12 ID:MEWfpuLJ0
モンスター10の魔法21だった
エクストラは

END3 Zero3 シャイニング3 SFW1 トルネード2 ジ・アース2 ガイア1
Dドロー解禁されないかなぁ
せめて準ぐらいに
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 15:42:46 ID:sEqbYwaMO
モンスター少なくないかい?
あとダイヤモンドいらなくね
俺なら壁にもなるフォレスト、薔薇出せるからデブリ入れてお触れ3をトラスタ転送装置2にしてゴーズ入れるわ
140123、130:2010/09/14(火) 19:37:35 ID:c4/fkq+FO
俺も晒してみる


上級6
Bloo-D×3 ドグマ×3

下級8
エアーマン×1 プリズマー×3 オーシャン×1 沼地×3

魔法20
融合×3 融合賢者×1 奇跡融合×3 Eコール×3 増援×1 戦士の生還×2
トレイン×3 DDR×2 玄米×1 サイクロン×2

罠6
闇デッキ×3 和睦×3


エクストラはD-END ZERO シャイニング各3枚

和睦はオーシャン守ったり序盤の時間稼ぎしたり周りに1killしてくるのもいるし、で活躍してはいる

あとはだいたい普通だと思う…けど細かい枚数の違いが事故率変えるんだよなぁ

ゴーズは入れてみようかと思ったから少し調整するか…
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 21:24:12 ID:8EYG1i/C0
流れに乗って俺のZeroENDも晒してみる

上級7
Bloo-D×3 ドグマ×3 ダッシュガイ

下級15
ダイヤモンドガイ×3 エアーマン プリズマー×2
オーシャン×2 フォレストマン デブリ×2
クリッター 沼地×3

魔法16
融合×3 奇跡融合×3 超融合 未来融合 サイクロン×2
ブラホ 増援 死者蘇生 Dドロー 誘惑 スケゴ

罠2
激流葬 ミラフォ

EX15
D-END×3 Zero×3 シャイニング×2 ジ・アース
TORNADO ネオスナイト ドラゴエクィテス
黒薔薇 グング トリシュ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 22:50:28 ID:r9njIy3b0
>>140
闇デッキはなかなか斬新でいいな3枚は多い気もするが
メインからDDRもいいかもね。参考にする。トレイン三枚って腐らない?

>>141
ダッシュガイいるか…?モンスター多い気がする


みんな超融合持ってるんだなうらやま。ゴールドに入って欲しいぜ
D−ENDなら脱出と奈落と幽閉対策にお触れ入れるのも手じゃないかな
あと8000削れば勝てるんだから筒二枚入れてバーン風にするのもいいよね
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 22:54:48 ID:9lPhgrbl0
>>142
オーシャンフォレストのサポートになるし
モンスターが多いからこそダッシュの発動チャンスが増えそう
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 22:59:46 ID:MEWfpuLJ0
ENDは他にはマテリアル軸で一つ持ってるな
相手のブラックホールに合わせてナイトメアデーモンズ打った時のあの相手の嫌そうな顔と言ったら
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:02:28 ID:8EYG1i/C0
>>142
まぁそこまで活躍しないんだがたまにオーシャンやフォレスト使えるので入れてる
融合素材にもなるしあとDドローのコストを確保したいってのが一番デカい
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:05:45 ID:D+h3VUNu0
ディエンドは使ってないが、D-HEROで三枚使ってるけど星8が6枚もあればトレインは腐らんよ。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:11:54 ID:r9njIy3b0
フューチャーヴィジョンってどうなんだろう
オーシャンフォレスト守れてエアーマン使いまわせるし強いよな守れたら
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:13:54 ID:9lPhgrbl0
エアーマン使いまわせる・・・?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:19:19 ID:r9njIy3b0
うんこ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:26:06 ID:97zR9a2a0
ああそうだな。平行世界融合はかっこいいよな。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:30:45 ID:c4/fkq+FO
>>140
トレインは…一度融合しちゃうと他の青血ドグマが中途半端に手札に残っちゃうんだよね
融合しようにも水あまりいないしEND一組揃うわけでもなし、って

戦士の生還もあるしそこまで腐ってる気はしない
さすがに複数手札に来ると2枚でいいかとも思っちゃうけど…まぁしばらくは様子見かな
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:32:59 ID:c4/fkq+FO
自己レスしちゃった///

>>151は×>>140>>142
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 02:18:24 ID:xNC2N75p0
少し遅いが俺もD-END晒してみる

上級8
Bloo-D3 ドグマ3 ディアボリックガイ2

下級11
ダイヤモンドガイ エアーマン プリズマー2
オーシャン2  ライオウ2
クリッター 終焉の精霊2

魔法18
ゲート3 奇跡融合 超融合 未来融合 平行世界融合2
サイクロン 封印の黄金櫃2 死者蘇生 カードトレーダー
Dドロー 異次元からの埋葬 スケゴ 月の書 光の護封剣

罠9
激流葬 ミラフォ 邪神の大災害 マテリアル2
脱出装置 筒 リビデ 賄賂

計46

融合15
D-END×3 Zero×3 シャイニング×2 トリニティー
TORNADO3 キメラテックフォートレス ドラゴエクィテス

見てのとおりのマテリアルゲート、除外対策もかなり立ててるけどこれはどうだろうか
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 07:15:38 ID:0yf/v2mEO
>>153
奇跡の発掘はまったく入れないのか?
あと平行世界ってDEND腐らせる気まんまんじゃないか
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 13:41:38 ID:2RnQv55rO
デュアスパ3ヒロブラ3は重いか?
一応、融合軸E・HEROなんだが、ネオス1アナネオ3
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 20:06:30 ID:Kxif/Ro+0
アイスエッジの破壊効果ってカウンター以外チェーン出来ない?
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 20:21:58 ID:QovAGvRnO
>>156
チェーン組むだけなら「戦闘ダメージを受けたときに発動する」みたいなカードはチェーンして発動出来ると思うけど?
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 01:20:44 ID:RL91M0Dn0
ゴッドネオスって良く見るとアニメ版より基本ステータス落ちてるんだよな…
墓地からのみでなくデッキや融合デッキからも除外可能だったらどれだけ便利だったか
こういうとき漫画5D'sに出たエクストラフュージョンが欲しくなる
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 10:18:28 ID:7wLDTDNCO
神ネオス3000でも良かっただろ…なぜ500下げたし
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 18:01:00 ID:zaXRMbtu0
HEROじゃないけどHERO関係で一番強いのってやっぱレインボーネオスだよね

リチュアが必死でやってその程度なのに レインボーさんと来たら…
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 18:18:34 ID:Rz+6HngC0
ネオスワイズマンやゴッドネオスとか見てるとカードデザイナーにネオス嫌いの派閥が居るとしか思えん
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 19:54:32 ID:BYvN46Z50
今度のVEでウィッチレイド来ねえかなあ
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 21:01:33 ID:SqwZrqPe0
来月の漫画の付属カードにならないかなと淡い期待をしてるよ…
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 21:04:06 ID:96sbxF3B0
ヴァルバロイドがなんだって?
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 21:09:34 ID:SqwZrqPe0
もう情報出てたのかあああ
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 22:05:17 ID:ZNnYRiQJ0
そういやM・HEROがカード化されるのは何時だろ?
トリニティーが出たから他のHERO達も…
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 22:06:37 ID:RL91M0Dn0
TFで相手に使われて始めて分かったけどヒーローブラストって結構強力だな
壁モンスターで時間稼ぎしようと思ったらあっさり壁が崩れてアナネオでとどめさされたし
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 22:58:08 ID:+fbRkxaGO
結構強力ってかフリーチェーンでアド得ってかなりのとんでも性能ですがな
ゲート型の肝
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 22:59:54 ID:ppwjGLHqP
>>161
アクアネオスもアニメじゃ手札2枚破壊出来たのに謎の弱体化だもんな
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 23:11:23 ID:zo08PgtQ0
>>161
マリンドルフィンはただの嫌がらせだと確信している
コスト論から考えても手札コストがなくなってるべき
せめてバーンの強化はやって欲しかった
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 23:34:56 ID:LJtLCLWgO
HEROが世界大会優勝
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 01:34:38 ID:wLr/EC6cO
型とかkwsk
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 08:05:36 ID:sE21Q0wJ0
入ってるHEROはエアーマン、アナネオだけとかそんな感じと予想
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 10:36:00 ID:lxLRouL10
たぶんNDSのゲームの世界大会だと思う
レシピ↓

モンスター

アナネオ3 エアー1 オーシャン2 ワイルドマン1 オネスト2 ライオウ3

魔法
ミラクル3 Eコール3 大嵐1 超融合1 月の書2 デュアスパ3 未来融合1


神宣1 激流1 次元幽閉3 スタロ2 ミラフォ1 奈落2 ヒーローブラスト3

EX
zero3 ガイア2 トルネード2 シャイニング3 キメラフォート2 ラプテノス1 星屑2

サイド
サイドラ2 雪男1 あかり2 DDクロウ3
アンデットワールド1 超融合1
弾圧2 閃光を吸い込むマジックミラー1 レインボーライフ2

旧制限とは言えEが世界の頂点とか胸が熱くなるな!!!!
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 10:37:23 ID:lxLRouL10
メインにサイクロン1追加で
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 11:33:27 ID:wjvc350CO
うーん。素直に喜べないのは何でなんだぜ
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 11:57:25 ID:+KN1RTPlO
つ沼地&融合
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:10:44 ID:3yakEdw60
>>174
除去ガジェならぬ除去HEROとか?うーん、NDSはチートしてもバレないしなんともいえんな・・・
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:32:06 ID:z6D53mZwO
>>178
世界大会って別にネット対戦じゃねえからw
まあこんな地味なデッキでBFに勝つとかリアル十代かよ!とは思うが
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:33:53 ID:lxLRouL10
NDSは2月までのパックだからインフェもガエルもいなくて平和な環境だぜ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:47:47 ID:uXU6uVA10
ゲームのCPUがフィールド上のモンスターのみを使ってミラクルフュージョンしてくるのどうにかして欲しいわ
なんだか最近普通の融合を全く見かけない気がしてきた、融合召喚をミラクルのみに依存するのってちょっと危ない気がする
といってもダークコーリングでは手札のみではよほど危機に陥らない限りはしないが
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:52:37 ID:/Nm6PbRx0
カオスネオス型らしいぞ
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:23:21 ID:qvvdpJSe0
>>161
そもそもその二体ともアニメみたいに出せないから困る
E-HEROだって超融合で出せないし
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:51:02 ID:d1M1myV+0
質問なんだが、エアーマンとライオウが手札に来たらどっち先に出す?
初ターン、優勢時、劣勢時を参考に教えていただきたい
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:54:24 ID:nW6h0eUX0
デッキ手札墓地状況による
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:08:32 ID:UgsOyIkt0
初手に奈落とか月書あるんならエアーマン
いい魔法罠が無かったらライオウ

物凄く大雑把にするとこんな感じかな
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:25:54 ID:OLpkIJEI0
デステニーライダー作ってみたんだがここで診断してもらってもいいか?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:00:06 ID:dJTRoXzx0
最近HEROに飽きてきたんだが何かHEROと混合して面白いものってないかな
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:36:21 ID:TbGO7yLVO
>>188
植物HEROは意外といける
クノスペ主体にエアーオーシャンアナネオ奇跡あたり入れて植物の下級と切り札を補う感じ
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:07:27 ID:r6ZiaJ+10
ミラクルフュージョンがある限りなんにでも混ぜられるから自分で考えれ
加減間違えるとただの劣化ヒロビになるが
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:49:50 ID:UqARSQoR0
>>174
こんなのHEROじゃないとか罵られてたデッキにそっくりの構成だな
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 04:20:55 ID:vOacNQyd0
EX3でグラヴィローズが来たのでネオスペーシアンビートを組み始めたが、ものすごく構築範囲が広くて楽しい
ティンクルモスでアドを稼ぎまくることもあるし、単純に自己再生チューナーのお伴としても優秀
植物ベースなのにGBAが全く腐らなかったり今は入れてないけどダムド皿まで採用圏内
こんなに楽しいデッキは久々だ
ただ、トリシュ持ってないからデブリを活用しきれていないことだけは残念だな

今はガジャルグを効率よく出す方法を模索中
やはりシールドウイングが無難か…
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 20:10:08 ID:xwfpO7OK0
【まだだ、まだ運命は終わらんよ。】

コンセプト:見ての通り、制限になってるDドローの代わりにトチゴ+トレインのフル投入で代用した形。
動きとしては、各種ドローソースでデッキを回し、早めにリリースを確保してドグマ、BlooDに繋ぐという感じで、一応シンクロも可能にしてある。
BFやライロには分が悪いので意見を求む。サイドデッキも組もうと思うので、何かお勧めでもあれば頼みます。
ドグマはフェイバリットなので抜かない、融合はしない方向でお願いします。

計40枚

上級7枚
Bloo-D×3 ドグマガイ トーチゴーレム×3
下級12枚
ダイヤモンドガイ×3 エアーマン ダンディライオン×2 黄泉ガエル デブリドラゴン×2 マシュマロン ゾンビキャリア 魂を削る死霊
魔法16枚
デステニードロー 増援 戦士の生還×2 トレードイン×3 死者蘇生 闇の誘惑 おろかな埋葬 ハリケーン サイクロン×2 スケープゴート 月の書×2
罠5枚
神の宣告 因果切断×2 サンダーブレイク 激流葬

エクストラ15枚
メンタルスフィア ギガン スタダ レモン 妖精龍×2 ブラロ ヘルストランサー ゴヨウ ガイアナイト Cドラゴン アンドロイド カタストル×2 アームズエイド
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 20:14:36 ID:syORe0qG0
BFやライロに連勝できたら大会優勝できるレベルだよな
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 20:33:01 ID:39zzfF+y0
>>193
ありがとう、参考になった。

あんまり診断できないけど、ミラフォは??

196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 20:50:24 ID:1XH6bFD00
光軸にバードマン入れてトライフォース出せってお告げがきたんだけどどう思う?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:19:57 ID:Mtla4ipz0
>>196
黒薔薇先生と同居しながらがんばりなさいってコントローラーが言ってた
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:53:39 ID:C6KEIfzP0
>>183
ネオスナイトは戦闘ダメージが与えられない効果になっているしな
嫌がらせとしか思えないよ
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:58:35 ID:xwfpO7OK0
>>195
ミラフォが入ってないのは前の制限の時、使う前に割られるからサンブレ、因果と変えた名残。
今の制限なら入ると思うよ。参考になったのなら幸いです。

>>194
まあ…そうなんだけどさ…
勝ちたいじゃない、やっぱりさ。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:59:17 ID:M9Z60IZe0
>>198
かと思えば漫画版ヒーローは異常なまでに強化されてるし、単にバランス取るのが下手なんだと思う
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:01:30 ID:1XH6bFD00
ネオスナイトはダメージ有りで2回攻撃か攻撃力うp無しならよかったのに・・・
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:04:11 ID:WcNe0hgk0
>>193
青血が切り札だから、それを出すなら終焉の焔がオススメ。シンクロのレベル調整にも使えるし
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:13:18 ID:BzhEFYDP0
>>193
せっかくだからD-END欲しいな
黄泉ガエルが1枚だけど基本的には積まなくて大丈夫だろうか??
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:15:25 ID:xwfpO7OK0
>>202
やっぱり、いるよね…
こっちだと1000円越えで高いんだよ…

>>203
一応もう一枚確保してあるからサイドで良いかなと思ってるんだけど…
ディエンドは…使うとなるとコンセプト変わっちゃうから…
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:18:14 ID:WcNe0hgk0
>>204
黄泉は個人的にはいらねーと思いますよ。
終焉の焔はドグマにも青血にも使えるから欲しい。

打点挙げるならガイウスとかも欲しくなるんだよなー。
あと闇だからダムドも入るんじゃないですかねー。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:50:59 ID:xwfpO7OK0
>>205
や、やっぱり?
黄泉要らないかなとは薄々思ってはいたんだよ…焔はポイント開放して買うかな…
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:57:51 ID:lCeL98EhO
もういっそ清々しくお触れ3とか考えたけど黒薔薇で吹っ飛ぶか・・・
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:02:13 ID:AhA3uwVV0
レプティレススポーンとか結構よさそうだけどコストがなぁ
やっぱり焔安定じゃないか
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:04:33 ID:WcNe0hgk0
スポーンならナージャは場もちいいよ。
その場合は青血とかのリリース揃えるまではいかないかもしれないから、ガイウスとか☆4のチューナーと☆5シンクロとか欲しいけど。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:21:37 ID:W/F4b+vS0
マリンドルフィンはいつ見ても驚異的な弱さ
マリンネオスはそんなに悪く無いと思うけどな
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:22:39 ID:Mtla4ipz0
ヒロブラとセットで使うのはサンブレにすべきか爆風にすべきか切断にすべきか

212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:27:46 ID:1XH6bFD00
爆風か切断推しとく
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:51:12 ID:cOyel38N0
サイク準を考えるとサンブレはいらない気もするな
個人的には超融合を推したいね
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:17:28 ID:xGTORMaG0
皆ゲートHEROにブラックホールって入れてる?
除去はZEROだけでたりると思ってるから入れてないんだけど
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:27:37 ID:yrl3E7wMO
俺は入れてないけど、入れても邪魔にはならないだろうね
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 13:48:45 ID:9vaMLsEs0
グラビィローズ強いけどちょっと遅いな
これでクロポ落としてNサーチ!ウォーアームズで装備して破壊されるときにさらにサーチ!
って考えてたけどなかなかうまくいかないねせっかくコアキガーディアンも集めたのに
Nサーチするだけなら終末のがいいのかな
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 15:01:58 ID:PFv8Bzym0
>>216
あんまりコアキ成分を高めるとちぐはぐになる気がする。
発動できたら儲けもん、基本高打点の下級アタッカーってくらいの構えがいいんじゃないかな。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 15:20:48 ID:xGTORMaG0
214です。
やっぱり入れないですよねぇ、スペースないし。

ところで来週大会があるからゲートHEROの診断頼めますか?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 15:24:02 ID:3R+t20qL0
んにゃ
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 15:50:09 ID:xGTORMaG0
ではレシピを

合計40枚

モンスター
上級2枚
サイバードラゴン2

下級13枚
エアーマン アナネオ3 オーシャン3 ボルテック3 オネスト2 Nグランモール1

魔法20枚
超融合 未来融合 ハリケーン 月書2 増援 Eコール3 サイク2 テラフォ ゲート3 奇跡融合3 デュアスパ2

罠5枚
神宣 激流葬 聖バリ 砂塵2

EX10枚
ゴットネオス シャイニング3 ZERO3 トルネード2 フォートレス

回し方は未来融合でゴットネオス指定、墓地肥しからの奇跡融合、ゴットネオス効果でボルテック指定してゲートで出したモンスターも合わせての1ショット狙いです。
未来融合が来ない場合はゲートで展開してビートしていきます。

対抗したいのは儀式天使と剣闘で、儀式天使でクリスティアとパーデク出されたらどうしようもありません。
あと相手が伏せまくるデッキにも弱いです。

あと、ごうけんがあるのですが何か抜いて入れた方がいいですか?

長文失礼しました。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 17:03:50 ID:xGR4niQQO
やっぱグラビィローズはギガプラやロンファで呼べる植物なのを活かすべきかな
相手ターンに血の代償で召喚すれば結構安全に効果使えるが
しかしギフト使うにせよギガプラやグラビィローズ使うにせよ血の代償が重要な感じ
強欲謙虚でさっさと手札に加えてもサイクロンがキツいなあ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 17:06:09 ID:PFv8Bzym0
>>220
一応ゲート軸使ってるから、的外れかもだけど意見してみるよ。

剣闘はサイドにヒロブラ入れてればなんとかなる。アナザーとデュアスパがうざくて相手は相当やりにくくなる。
パーデクは・・・そもそもアレ相手にしてクリスパーデク並ばせた時点で積み。そこから切り返すんじゃなく、いかに出させないかで対策。
俺には警告とかで止めるか、それこそゲートの旨味である爆発力で押し切るくらいしか思い付かないけど。裂け目もアリ。

個人的にゲートなら奇跡は二枚でおk。砂塵じゃなくウインディとかでもいいかも。オーシャンは腐るから二枚安定。
・・・超融合あるんなら、とりあえずガイア買っとこうぜ!
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 18:53:13 ID:3+bMQb+w0
>>220
EX追加しようぜ
おすすめはガイア・ラプテノス・エクィテスあたり
ガイアは看板で大丈夫

合憲を入れるのもありだがそのターンは未来融合使えないからその辺は自分で回してみるといいかも

検討は上記の通りでいいと思う

パーデクはクリスティアデクレアラー出されるならデクレアラーの時点で超融合しかない
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:03:39 ID:QfUqSOrr0
未来融合死ぬけどゲートあるならサイド追放者でいけそうな気もする
出されないのが一番だけど先攻で並べられると辛いし
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 20:35:15 ID:suoNyd5Z0
>>193だけど、アドバイスありがとう!
参考になった、改造したらまた上げるかもしれないけど、その時もよろしく。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:13:32 ID:wZSCnMTZ0
ガジェットとか除去持ってるなら迷わずサイドイン追放者で詰みなんだけどね
特殊召喚しないと打点出ないしパーデククリス出たらやっぱ辛い
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:15:32 ID:xGTORMaG0
>>220です。
すみません、書き忘れてましたけどガイアはないです(´・ω・`)
あとヒロブラとのことですが、お金の都合でプリズマーが買えないのですが入れて腐らないでしょうか?

>>223 ごうけんやっぱり展開が遅れるのが残念ですよね。EXもガイア以外はなんとかなりそうなので足してみます。

>>224 閃光者ですか、光だし結構強いですよね。早速サイドに積んでみます。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:18:04 ID:AEaWPW+p0
ズマーでアナネオは落とせないからネオス入れない限りズマーはいらん
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:44:48 ID:wZSCnMTZ0
一応言っとくとガイアは韓版で300、ズマーは米版で800もあれば買える
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:16:39 ID:PFv8Bzym0
まあズマーさんにはまだオーシャンを安定して墓地へ運ぶって役割も残っちゃいるけど。やっぱネオス活用してなんぼだよな。
俺は虹ネオス出すためにレインボーまで入れてるけど、どうなのかな?
ガチ使いの知り合いに舐めデッキとか言われて今日ちょっとへこんだわ・・・虹ネオス強いのになー
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:20:07 ID:AEaWPW+p0
虹ネオス自体は普通に強いよな
ただし虹龍が事故要因、たしかにシャイニングの素材にも使えるんだけどさ・・・
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:22:31 ID:fzlfyeJE0
英語版裁定がこっちにも適応されることを祈ろうぜ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:27:07 ID:PFv8Bzym0
英語裁定きたらマジで虹ネオス輝くだろうになあ。
個人的に手札でダブついたゲートの処理にも使えるってのが気にいって使い始めたけど、今じゃあの能力にメロメロだわ
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:41:01 ID:AEaWPW+p0
いつのまにかデッキにリンクスが入っていたでござる・・・
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:43:03 ID:QfUqSOrr0
よろしい、次はレイヴンだ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:44:08 ID:AEaWPW+p0
意図してることはわかるがシナジェ・・・
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:51:26 ID:5kNFGB6j0
シナジーなんて強引に作るものさ
インフェルノの手札捨てが効果だからと暗黒界と組み合わせてみたりとかいう電波みたいな何かとか
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:01:22 ID:AEaWPW+p0
準決からマッチでそれまでシングル、定員64人の大会があるんだけど
汎用性考えたら光デュアル軸が一番いいのかね?
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:11:16 ID:2SqYDEYR0
「汎用性考えたら」ってどういう意味だよ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:12:04 ID:iv1LZM9b0
>>238
そう思うならここで聞くなよ・・・。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:13:58 ID:0AzoRhYC0
>>238
光デュアル軸でいいと思う
そこまで人数多いと地雷いるから気をつけな

>>239
夜だからな、しかたあるまい
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:31:50 ID:YHS0gbOM0
俺は今日定員96人の大会だわぁ
しかもトーナメントでマッチは決勝のみ
1回地雷に当たるか事故ったら終わりってのがなぁ
スイスドローの進行出来る店員いないんだろうし仕方ないけど
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:39:38 ID:AZ3wAWid0
上にあった植物Nビの診断頼み申す

計40枚
上級2枚
トラゴ ティタニアル
下級21枚
ダンディ2  デブリ2  ゾンビ バルブ 
クロポ2 ジャンクロン2 終末2 ロンファ2 グラヴィ3
イルカ1 グラン1 ハミング1 グローモス1
魔法11枚
おろまい コンコン3 サイク2 貪欲3 増援 ハリケーン
罠6枚
激流葬 サンブレ2 聖バリ 奈落2 
EX
フォーミュラ ジャンウォ デストロイヤー 他必須系

コンセプトはグラヴィでダンディやら落としてシンクロ
回してみるとグラヴィの運用が難しかったのと
場に残せないとほとんど墓地が超えなくて回らなかった
初めてのNビなんで辛口で頼む
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:51:17 ID:2SqYDEYR0
維持するグラヴィと維持しないコンコンって矛盾してるよね
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:54:34 ID:T2ZKUrRe0
コアキコンタクト作ってみたが微妙すぎる
グラヴィローズは植物コンタクトに、ウォーアームズはNビ向けかなぁ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:02:15 ID:d4Oi9H+2O
グラヴィ以外植物とNビのシナジーが薄いな
とりあえずグラヴィとコンボできるリビデを
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:09:50 ID:YHS0gbOM0
なるべく勝てるような無難な自分とそんなもの気にしないいつもの自分
あなたならどちらを選びますか
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:18:42 ID:8gVywMO8O
俺の中ではグローもデブリも入ってるならNEXは必須だな
守りにも使えるしシンクロヒーロー的な使い方もできる
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 09:11:58 ID:0AzoRhYC0
マシンガジェ、BF、ライロ、黄泉帝、Xセイバー
HEROがこの先生きのこるには
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 09:14:12 ID:H9NWTWU+0
HERO十分強いのに何を
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 09:42:44 ID:mTtDgOlcO
>>249
お前の構築力
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 10:06:01 ID:aa3eV1PE0
HEROが黄泉帝に負けるわけないだろ
伏せなしオネストなしとかトリニティの餌食だ
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 10:48:40 ID:qqjF5gHQ0
>>249
トップメタではないけど、トップメタに勝てないわけではない
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 12:57:08 ID:u5DTQ+AZO
HEROは今でも十分トップを倒せる
インチキ鳥やマシンガジェなどいくらでも潰せるぞ
インチキ鳥なんて溢れすぎて対処法なんて確立されたもんだしな
プレイングと構築次第だって
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:01:46 ID:aa3eV1PE0
マシンガジェは無理な気が
エアーマン召喚エンドとかして返しでワンキルされる希ガス
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:05:34 ID:Qo5t/r/J0
マシンガジェって後攻1キルできるほど展開力あったっけ?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:07:18 ID:WI+LMX3k0
地割れギアフレ要塞リミ解だろ
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:12:32 ID:Qo5t/r/J0
ああなるほど。
コンスタントに決まるわけじゃないから1キルはそれほど想定しなくてもいいんじゃ?
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:28:54 ID:d4Oi9H+2O
今のHEROの強い型はゲートとか光メタビだからどっちも割と伏せ強いと思うが
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:00:05 ID:eNC1HylFO
光メタビがHERO…?
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:01:46 ID:ceeHeOJ40
クイックダンディが植物だと言っちゃうくらい潔いLv
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:43:11 ID:T1B8r7DzO
光メタビなんてデミスに歯車街が出張したのと同じレベルだろ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:02:00 ID:d4Oi9H+2O
そうなのか、奇跡とか入ってたらHEROなんじゃね?と
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:08:24 ID:KB5ej2Dt0
エアー3積みよりHEROらしいけれど胸張ってHEROとは言えないとかそんなレベル
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:19:22 ID:Qo5t/r/J0
Nビのほとんどは胸張ってネオスペーシアンとは言えないな
最近少ないけどネオスビートも
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:21:49 ID:3/CLkJ/90
>>265
それはどういうことだ…?Nビなのにネオスペーシアンじゃないのか?
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:25:34 ID:Qo5t/r/J0
>>266
いやさ、本来想定されたいたであろう運用法とは全然違う使い方だし、
N関連のカードの数も光デュアルのHERO関連カードの数とどっこいじゃない?
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:26:27 ID:c41VMMyV0
Nが場に立ってる事は少ないからな
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 18:20:55 ID:1XR3mHi10
光デュアルには少なくともヒーロー関連7種は入るだろ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 18:30:59 ID:ASvpDxrl0
Nを中心にしてるからNビじゃだめなの?
一定数いないと名乗っちゃいけないの?
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 18:33:55 ID:Qo5t/r/J0
いやさ、奇跡積んでる光デュアルでHEROを名乗れないのならば、
NビもN名乗れるのか疑問じゃない?って話で
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 18:44:16 ID:Qo5t/r/J0
実際、奇跡積んだ光デュアルもギミックの中心はHEROだろ?
なんでNビと奇跡入り光デュアルで扱いが違うんだ?
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 18:47:07 ID:c41VMMyV0
メタビートスレがあるからかな?確かにHEROでいい気はする
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 19:09:40 ID:DrRDgRqyO
ここのみんなは落とす奴がどれぐらいいればプリズマーいれる?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 19:48:44 ID:v+NAG7sp0
序盤にズマーまで入れて落としたいやつがいるのなら、握ってても仕方ないから少なめに入れる
それこそピンないし2
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:04:20 ID:OwakUQFr0
奇跡腐るのが嫌だからオーシャンいるなら入れてる
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:41:06 ID:3/CLkJ/90
>>267->>268
理解した。

278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 21:42:18 ID:DrRDgRqyO
>>276
それだとオーシャン引いたときプリズマーが腐らない?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:10:46 ID:8gVywMO8O
俺はずっと半年以上ドリルNビでティンクル立たせてるよ
むしろティンクル以外あまり立たないよ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:18:02 ID:cDxdmU1/0
幻影の魔術師・・・
せめてオーシャンが呼べたらなぁ・・・
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:26:31 ID:OwakUQFr0
>>278
HEROビートでオーシャン3枚とプリズマーピンでやってるけどあまり腐らないなあ
腐ったとしてもオネスト対応の準アタッカーとして使う感じ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:36:49 ID:aa3eV1PE0
最近オーシャンの存在意義が分からなくなってきた
ズマーから落とせる水族ってだけだろ。値段に釣り合わん
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:13:16 ID:DrRDgRqyO
>>281
なるほど
じゃあ俺のジェネZeroには不要かな
ありがとう
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 11:10:01 ID:OzZn7vi+O
プリズマーはサーチ出来るサイドラとして機械を吸収する役目もある
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:10:09 ID:s6PlK2sFO
ユベルとHERO混ぜてる奴いない?シナジーデブリくらいのもんだが
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 13:24:07 ID:XYUxug15O
なるほど

デブリでユベル釣ってヒーローマスクしてワイズマンですねw
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 13:57:45 ID:kVxqpsEyO
普通すぎる
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:42:21 ID:16lnYvnBO
ユベルとモグラをダークフュージョンしようぜ!
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:37:58 ID:cldxAFsp0
そして地霊術でモグラ特殊召喚だな!
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:11:13 ID:1wYe/cka0
ゲート軸の人に質問
2枚目以降のゲートってどうやって処理してる?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:13:32 ID:1/pAfGME0
>>285
俺は普通にやってるけど
ネオスの供給範囲をデッキ・手札・墓地と広げるために未来融合でトリニティー辺りを指定しネオスとネクロダークマンを墓地にやってるし
むしろデブリはチューナーではなくユベルの蘇生カードとしてみたほうがいいと思う

>>288
かなりの特殊型だけどユベルとグランモールでのダークガイアは弱いので沼地とユベル系でマリシャスデビルに繋ぐことがある
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:13:42 ID:tRWq3jT90
組んでないけど割られた時のためにとっておけばよくね?
サイク2枚環境で割られやすくなってるしさ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 03:25:11 ID:k02i1V3f0
ってか処理って何?持っとくのはダメなの?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 03:37:30 ID:JFPlALUi0
2枚目はまだいいが3枚目まで来ると勿体無いから
コストか何かにして死に札にならない手段を求めているんだろう
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 07:13:03 ID:GJGBkSdsO
迂闊にハンドコストにするより、予備をキープしといた方がいいに決まってるだろ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 07:28:26 ID:tghTpZlJO
HEROに採用するチューナーでA鳥男ってあり?
デッキにもよるけど
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 12:41:51 ID:lkhjRpWEO
最近ワンキル重視BFが結果残したけどさ
ゲートHEROもいけるんじゃね?って思ったりする。
最近低速だし
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 13:11:32 ID:jAB4AuhBO
ゲートHEROはBFと戦う事だけ考えたら5分くらいまでは行くよ

ただ他のデッキとの相性とか事故とかがあるから厳しい

BFが強いのはそのあたりが少ないからなんだよね
メタカードも簡単に割れるし
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 13:49:20 ID:onvGaO4tO
>>296
一番無難なのはやっぱりゲイルだろう
ヒロビで使ってるが損失無しに壁や上級を倒せるのはかなり便利
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 15:21:55 ID:tghTpZlJO
ゲイルかサンクス
やっぱ他の入れるならある程度専用的な構築しないとだよね
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 15:26:04 ID:CDV1KfgS0
一概にHEROって言ってもいろいろあるし、どういう型に入れようとしてるのかわからないからなぁ
まあ、ゲイルなら腐ることほぼないだろうけれども
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 15:26:31 ID:tzYNkRIE0
俺は召喚権使わないで済むキャリア入れてる
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:59:39 ID:w55V8q9j0
ブリュが呼びやすい2レベをお勧めするかな

後はデブリからの7レベでheroは十分
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:47:02 ID:tzYNkRIE0
デブリ入れてたけど蘇生対象が少なくてHEROビだと腐る事があったね
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:09:05 ID:cq4PO1GAO
>>297
正直デッキが秘めてるスペックという意味じゃかなり高いと思うよ、俺的にはちまちまやってく光デュアルより明確にアド稼いで速攻に変えれるゲートのが評価高い
明確に不利ってるの天使ぐらいだし


ただプレイングが糞みたいに大変だ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:11:35 ID:w55V8q9j0
シャイニング三枚割られると凹む
貪欲いれた方がいいのか
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:27:26 ID:cq4PO1GAO
割られる前に殺しきる事考えるべき
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:34:23 ID:w55V8q9j0
英語ホロのレインボーネオス買った
かっこよすぎる
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:00:55 ID:OLpZb5kb0
【コンタクト融合】を調整してるが、構築難度が高いって言われるだけあってホイホイタイプを変えられるもんじゃないな
コンバートコンタクトやデュアルサポートを使うタイプもあるんだろうけど、一回崩してグダグダになるのが怖い・・・
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:06:53 ID:tE21IdHN0
フレアネオス以外のコンタクト融合は元のネオスと比べてそんなに強くなるわけじゃないしな
手間暇の割にリターンが少ないのはせつないぜ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:09:13 ID:X7doxPhQ0
エアーの成功報酬はわりと破格だと思うけど
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:10:50 ID:OLpZb5kb0
今は血の代償と神の宣告、警告でライフを削ってエアーネオスで一撃必殺する形にしてる
ティンクルモスでターボして、デメリット回避手段はコンタクトアウト

最近フレアネオスもカッコいいなと思い始めて調整しようと思った結果>>309にいたる
フレアスカラベを主軸にしてるコンタクト融合デッキがあればぜひ見てみたい
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:27:47 ID:8QExpPzp0
>>312
フレアネオスかっこいいよな!特にアルティメットが最高!
たまにフィニッシャーになることもあるけど、積極的に使うとなると…
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:07:18 ID:BNXQt5EK0
フレアネオスだけじゃなくフレアスカラベもマグマネオスもそうだが
アンティークギアゴーレムみたいに攻撃時相手は魔法と罠を発動できない能力&貫通能力があったらそれなりに強いんだがなぁ…
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:41:35 ID:vAtkavk00
コアキNビってどんなやつかわかんないんだけどガーディアンとか突っ込んどけばいいのか?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:58:13 ID:7iqVXrq/0
>>312
ティンクルでターボ、エアーネオスで一撃必殺のほう気になる
NはNEX用のグロー、アクアとエアー?
俺もコンタクト融合組んでるんだけどうまくNが展開できないんだよね
どういう風に展開してコンタクト融合までつなげてるの?
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:08:02 ID:OLpZb5kb0
>>316
メインデッキのNはグローモス2体、ハミングちゃん2体のみ。この時点で構造がだいぶ違うかも
終末でネクロガードナー、クロスポーター、ネクロダークマンを状況に応じて落とす
エアーマンでプリズマー、アナス、ネオスを状況に応じて引っ張ってくる
オネストで戦闘補助しつつゆっくり並べても良いし、血の代償でガーっと展開してもいい
ティンクルちゃんが召喚できたらサンダーブレイクやネクロガードナーでサポート
Nは必要な時にしか召喚しない


こんなところかな。っても俺自身2流3流デュエリストなわけで、あんまり思ったようにはいかないな
デッキとしてはネオスビートにNターボとコンタクト融合をタッチした感じ
正直一撃必殺ってもそんなに上手く決まらないで、最終的にコンタクトアウトも使ってゴリ押す
ティンクルとNEX抜いて別の軸にしたほうがいい気もしてきたぜ
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:42:12 ID:1/pAfGME0
>>314
確かに、フレアネオスやマグマネオスってカードが多いほど火力上がるけどそういった恐怖と戦わなければならないと言う
本当にカードを減らしたくないならお触れ、リミットリバースとかの使用を考えるならトラスタでも使って罠対策するかだな
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:05:25 ID:Cfe96Q5H0
最近、アナザー、コンバート、NEX、ギフトあたりがどうにも事故要因な気がしてきた
使うにはそれぞれに特化したデッキじゃないと厳しいからかな
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:26:23 ID:EOFNk6Py0
俺は必死でマグマネオスを出す型にしてあるなぁ、マグマネオスでトドメ刺すとお互いにすっごい気持ちいいのよ
アニメでのフレアネオスの活躍を見ると切り札として使いたいなぁ…とは思うけれど魔法罠が多い状況で突っ込むと筒とかで死にそうなのが怖い

植物コンタクトにグラヴィローズは入るのだろうか?最近植物コンタクトに興味沸いてきた
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:54:32 ID:7iqVXrq/0
マグマネオス出す型ってどんなの?
すげー気になるよかったらレシピみたいな

植物コンタクト使ってるけど個人的にグラヴィローズは無くてもいい感じだった
スポーアとか入れてるならあってもいいだろうけどやっぱ効果が遅いかなぁ
グロさん落としてリミリバとかもできるけどそれならプリズマーで十分だし
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 00:01:48 ID:NaR5J6MN0
>>321
普通のコンタクトで多少出しやすくしてあるだけのデッキだよ、ファンデッキレベルだけれどレシピ必要なら晒すよ
植物コンタクトだと墓地にスカラベさん落とせるからアリかな〜と思ったけれど、クロポ落として手札に加えた方がお得なんだよなぁ
ギガプラは手札からも特殊召還できるし
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 00:39:21 ID:140HBJxD0
>>322
最近デッキいじりすぎてよくわからなくなってきてたんだ是非お願いします

スカラベさん落とすのもコンバートコンタクト、プリズマーがあるしねぇ
でもグラヴィローズは星4で打点高いしアタッカーとして活躍できるはず
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 01:11:12 ID:BK0lwnu4O
グラビィローズはダンディやスポーア、バルブとか落とせるのがいいね
ただそんな複数回効果発動しないからクロポをメインで落とすなら他の手段でいいかも
だけど効果使った後も打点が高いしコアキ専用蘇生やギガプラで蘇ったりロンファから呼べるのはこのカードだけの利点だな
ウォーアームズもだがこの新規2枚のコアキはデッキをうまく構築しないと簡単に使えないから面白いわ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 01:26:39 ID:NaR5J6MN0
じゃあ晒すよん

最上級×2
E・HEROネオス×1、ダークアームドドラゴン×1
下級×14
E・HEROエアーマン×1、E・HEROオーシャン×1、E・HEROプリズマー×1、E・HEROアナザーネオス×3
クロスポーター×2、終末の騎士×2、ジャンクシンクロン×1、Nグランモール×1、Nフレアスカラベ×1、Nエアハミングバード×1
魔法×16
サイクロン×1、未来融合×1、ミラクルフュージョン×2、Oオーバーソウル×3、コンタクトアウト×2
デュアルスパーク×1、ハリケーン×1、増援×1、収縮×2、Eエマージェンシーコール×2
罠×8
リビングデッドの呼び声×1、リミットリバース×3、ヒーローブラスト×2、サンダーブレイク×2

エクストラは適当で

まぁ普通のコンタクト融合、死者蘇生とかが入ってないのは単純に枚数が足りないからです、ちなみにサイクロンも全然足りない
奇跡融合三枚積んでた時期があるんだけれど、「それコンタクト融合じゃなくてZero、シャイニングが強いんじゃね?」って事で今は二枚です

遊戯王に復帰した時に組んだデッキがコンタクト融合、インフェルニティ(SOVR情報公開以前)、ユベルですた
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 01:30:10 ID:Yx+Z9jz50
サイクはどうでもいいがさすがに蘇生は入れろ
Zeroシャイニングが強いだけは嫌みたいだが、これだとアナザーが強いだけになりそうなうだがそれはいいのか
最後の一文は絶対にいらない、いやないほうがいい

結論;謎
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 01:30:52 ID:Yx+Z9jz50
×アナザーが強いだけになりそうなうだが
○アナザーが強いだけになりそうだが
なんかツイッターっぽくなってた
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 03:52:03 ID:H87qmQ7r0
マグマネオスがAtk10000超えたときは感動したな……攻撃は通らなかったけど
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 03:53:06 ID:H87qmQ7r0
sage忘れた…
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 07:20:25 ID:BK0lwnu4O
遊星の使ったステイフォースに追加効果でドロー効果でもあればコンタクト的にもwktkなんだが
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:05:15 ID:BoYQXL3c0
>>318
リミリバをあきらめてお触れで攻めるのいいかもしれないな
今日もタッグフォースで何度か回したけど、やっぱり初手や攻勢のときは
エアーネオスよりフレアネオスのほうが単純に攻めやすい感じだ

エアーネオスのライフを減らすために神宣を打つギミックがあるなら、お触れでなくてもいいのかな・・・
とりあえずもうちょっと試してみないとなんとも分らないな
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 16:52:41 ID:oA+wfkiY0
>>331
TFならミラクル・コンタクトあるからマグマも楽に出せるな
エアーを使いたいからといって自分に神宣撃つのはリスクが高すぎるのでやめたほうがいいと思うが
あっちでは結構いいタイミングで罠とか使ってくれるから神宣も相手に撃つだけで十二分なライフ差を出せると思うけど
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 18:28:38 ID:Bcio+MhB0
沼地型からネオビ型に変えている途中なのだがどうしたらいいのか分からなくなったので
モンスター(13枚)
オネスト×2枚 E・HERO プリズマー E・HERO ネオス×3枚 E・HERO オーシャン×3枚
E・HERO エアーマン E・HERO アナザー・ネオス×3枚

魔法(19枚)
未来融合−フューチャー・フュージョン 超融合×2枚
増援 戦士の生還 ラス・オブ・ネオス ミラクル・フュージョン×3枚
ハリケーン デュアルスパーク×2枚 サイクロン
O−オーバーソウル×3枚 E−エマージェンシーコール×3枚

罠(8枚)
鳳翼の爆風×2枚
神の宣告 激流葬
ヒーロー・ブラスト×3枚 ヒーロー・シグナル

エクストラデッキ
E・HERO Great TORNADO×2枚
E・HERO The シャイニング×3枚
E・HERO アブソルートZero×3枚
E・HERO ガイア×2枚  E・HERO ジ・アース E・HERO ネオス・ナイト
V・HERO トリニティー 超合魔獣ラプテノス
波動竜騎士 ドラゴエクィテス

動かし方としてはネオスを主軸として除去ビートダウンを徹底しているつもり
ヒーローブラストと兆融合がこのデッキの肝

最近困っているのはBF・ライロにまったく対策できないこと

ネオスがきっかけで遊戯王に復帰したときのワクワクを思い出したいのでよろしくお願いします
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 19:18:43 ID:TeBDr9Jw0
>>333
ゲート軸じゃない以上は安易なネオス・オーシャンの3積みは避けたほうがいい、と俺は思う
どちらも多くて2枚にして、月の書とか挿してみると多少変わるはず
プリズマーで召喚無効にされなければ確実に落とせるしね

BFは召喚時の落とし穴で潰せば何とかなるけど、ライロ対策はどうなんだろ
肥やさせなければいいんだからライロも召喚時に潰すなり裏にするなり、かな

気になるのが蘇生とサイクが積まれていないこと
後者はともかく、前者は入れといて損はないはず
具体的なin outは他の方に、自分には明確な案が思い浮かばない

ちなみに
自分もネオスビートを使ってるんだけど、ボルテックを入れて除外対策に
ライオウを入れて簡易メタを張る感じで戦ってる
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 20:38:54 ID:Bcio+MhB0
>>334
なるほど
月の書ですか ちょっと3枚集めてきます
ボルテックは1枚ありましたので採用してみようと思います
ライオウのサーチ妨害効果は実際プレイング中には気にならないものですか?
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 21:45:54 ID:+XqzPRqd0
同時に引いた時はサーチ撃ってからライオウ立てればいいし、実際に邪魔になるのはライオウ立ってる最中にトップでサーチカードを引いた時だけ
膠着さえしていなければライオウ立ってる時は基本優勢だしそんなに気にすることない
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:19:33 ID:HJvbqZn90
ライオウでサーチできない痛みより相手のシンクロとかを妨害できるメリットのが圧倒的に上だしね
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:51:20 ID:nZM8Bpmi0
HERO+闇属性はまだですか
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:58:25 ID:zjRzZBE/0
クレクレはお帰りくださいな
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:59:42 ID:Ghe50f590
Dエンドはヒーロー+闇だぞ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 23:02:24 ID:jZE2ttz0P
コンタクト融合をメインにするなら、Nは絞ったほうがいいよね、単品だと自己要因だし

エアーの大ダメージ、グローとアクアのNEXを主軸にしよう
グランモールは頼りっきりになりそうだし自主規制

バーンツーアッシュカッコヨスwwwwwwwフレアスカラベ投入しよう
N増えてきたしコンバート入れてもいいよな

あれ、後2種類入れると全種類か・・・
これ全部入れても回るんでね?       ←いまここ


N6種1枚ずつならコンバートは2枚くらいが妥当かな
しかしブラックパンサーってどう使えばいいんだろ・・・
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 23:04:41 ID:+IncgF930
ブラパンガン積みの俺と喧嘩しようってか
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 23:07:30 ID:kqTVNpxr0
ブラックパンサーは昔のように強い起動効果持ちがバンバン出てくる環境だったら
強かったんだけどね・・・裁きコピーからの切り返しとかね
今はだいぶ強い起動効果持ちが全体的に減ってしまったから
少し使いにくくなってきたね
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 23:17:01 ID:+XqzPRqd0
死デッキなんてのも有ったな
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 00:27:05 ID:6P+ipEnU0
>>341
N全種類なら3枚でいいんじゃない?

ブラパンは相手依存の効果って時点でなぁ
死デッキ、レスキューキャットあったときは入れてたけど…
今ならビグハムで引っ張ってきてコンタクトとか?意味ないか
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 00:30:06 ID:K4qeMjCk0
ダムドとか、ダーク系採用のNビでは必須だが・・・コンタクトとなるとねえ
ダムルグかソーサラーで除外してからDDRかねえ
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 00:34:02 ID:PECNP2HI0
フレアネオスはコンタクト融合の中でもかなり扱いやすいんだが
HERO+炎の融合体が出なかったせいか使い道が少ないんだよなぁ
アラクネー出せるのは優秀なんだが
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 00:47:04 ID:6P+ipEnU0
フレアネオスは単純にネオスより攻撃力あげることできるしね
デメリットもコンタクトアウトで回避できるし強いと思うんだ見た目も最高にかっこいいし
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 00:54:07 ID:PECNP2HI0
あ、ごめん。若干抜けてた
>HERO+炎の融合体が出なかったせいか使い道が少ないんだよなぁ

>HERO+炎の融合体が出なかったせいかフレアスカラベの使い道が少ないんだよなぁ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 03:07:55 ID:uO6PJ/VbO
フレアネオスはアクア、グロー、グランのように素材含めて起動効果使えないからコンタクトアウト握ってても1撃目通らないと無意味だから微妙…
そもそもエアーネオスと比べて1撃必殺にならないからわざわざ採用するメリットがな
かっこいいんだがなあ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 18:15:52 ID:rS7HhlXC0
そういやフレアスカラベ及びそれを融合素材とするモンスターの効果はどれも微妙だな…
他のNとそれを融合素材とするモンスターは使い道があるというのに
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 19:54:00 ID:qAXX4G2z0
>>351
カオス・ネオス「そうだな」
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 21:17:03 ID:w79MqdHQ0
>>352
カオス・ネオスの効果考えた奴って絶対ネオス嫌いだよね
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 21:36:33 ID:d36YM8Rp0
同じパックに剣闘獣がいるとか嫌がらせ以外の何者でもないよな
トゥーンと地縛神を同じパックに入れるようなものだ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 11:56:43 ID:FLreLv+qO
クイックダンディみたいに貪欲、ライコウ、ロンファ、デブリをフル投入したコンタクトが面白い
ライコウでクロポ落ちた時のお得感はクセになるな
NEX体とネオス揃う時が多いからティンクルネオスが出てくれれば更にコンタクトよりになるのに
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 14:41:18 ID:hCuSBy1Q0
>>351
なあにカオス・ネオスよりはマシさ

>>353
せめてコイン1回をしたら表が相手モンスターを全て破壊、裏が相手モンスター効果を全て無効だったらまだよかったのに
デザインやイラストがかっこいいのにあの改悪は酷い
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 19:11:20 ID:4gQInwV20
デュアスパってアナネオ・クルエン何枚入れれば3積みしても腐んないのかねぇ・・・
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 19:16:12 ID:FLreLv+qO
>>357
1デュエルで引けて2枚だしアナザー3枚とサーチ1〜2枚かブラスト1〜2枚で十分じゃないか
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 19:19:13 ID:4gQInwV20
>>358
俺もそう思ってたんだけど肝心な時にアナザーが死んでるんだよな・・・プレイングの問題か
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 23:04:34 ID:F0ZhCD26O
>>359
アナネオ3デュアスパ2ヒロブラ2が個人的にいい感じ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 23:27:38 ID:lRJNNC610
ゲームの方の世界大会優勝者は
アナネオ3 デュアスパ3 ヒーローブラスト3だったな
この辺はプレイングや好みによっても変わってきそうだ
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 01:45:41 ID:UKYzvPnL0
エアーマン、増援、Eコール、ヒロブラ、とサーチ・サルベージ手段に長けてるからガン積みしても意外といける
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 09:35:29 ID:+rkUFdyWO
ある程度アナザー出すのを我慢することも必要だな
スパーク引く前にアナザー全部来るなんてザラだし
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 10:23:43 ID:5QwWA2UZ0
ネオスビートよりのコンタクト融合使ってるけど、デュアルスパーク入るモンなのか
サーチはプリズマーとエアーが基本で、アナザーは準備ができた時に血の代償でガーッと展開するだけだから
基本的にそのターン中にいなくなるなりするせいで、投入を検討したこともなかったぜ
しかしあると戦略が広がるというか柔軟になるんだろうな・・・ちょっと考えてみるか
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 11:33:31 ID:18k0jbGSO
デュアスパの回避力は素敵だよな
話変わって素早いビッグハムスター強いなおい
ライコウだけでも強いのにパンサー呼べるのが便利
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 11:35:30 ID:7HIfSR4F0
ゲート型使っているとブレイカーライラサイクが強すぎて手に負えない
なにかいい対処法はないのだろうか
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 11:48:30 ID:SducCcRHP
リミリバ2
血の代償2
サンダーブレイク2
神の宣告
神の警告
聖なるバリアミラーフォース

今俺のコンタクト融合にコレだけ罠が入ってるけど、あまりにコンボが上手く決まらんで泣けてきた
全部抜いてお触れ3のほうがいいような気がしてきたけどどうなんだろう。フレアネオスも使いやすくなるし
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 11:51:19 ID:AbQknA9+O
サイクロン以外は全部ブラストで処理できる
てかゲート型使うときはゲートに頼りすぎない構築プレイングも大事だよ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 13:12:51 ID:MKPOel8A0
>>367
俺も同じくらい入ってるけどリビデは入れないのか??
後は幽閉とか入れて厄介者はさっさと退場してもらっているが
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 14:58:22 ID:pZm/DEI+0
>>357
アヌス3体に対してスパークは3積みしてるけど腐ったためしがない
合憲増援Eをしっかり積めばまず腐らないよ
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 16:26:54 ID:7HIfSR4F0
>>368
サンクス

よく見たら奈落と月書で対処できそうだからそっちを考えてみることにするよ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 18:14:26 ID:5ZOwfbwV0
診断お願いします。
【融合型HERO】
【モンスター14】
サイバードラゴン2アナザーネオス2沼地3エアーマン1オーシャン1
プリズマー1スパークマン1ワイドルマン1呪印生物光1メタモル1 
【魔法17】
融合2奇跡融合3Eコール3融合回収2サイクロン2
超融合1死者蘇生1ブラホ1ハリケーン1増援1
【罠10】
奈落2警告2炸裂装甲2神宣告1激流葬1ミラフォ1トラスタ1

幽閉が金銭的な面でまだ買ってないので炸裂装甲になってます。
回した感じでは一度融合体だして責めたあとの息切れが激しく場を壊されると逆転が難しいです。拘りは融合型ということ以外はありません
トップクラスのデッキ意外とならそこそこ良いデュエルができるのですが、
周りのデッキがガチに近いのでなかなか勝てません。
アドバイスお願いします。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 20:36:13 ID:72pC49Yt0
出した融合体を維持できればいいんや!亜空間しようぜ!!
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:48:32 ID:u0Tabpfn0
久しぶりにグランネオスコンタクトアウト出来るデッキ使ったら攻撃能力やっぱ高いなー
除去持ちで妨害されなかったら5900掻っ攫って行くのはカコイイ!!
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:58:16 ID:7HIfSR4F0
>>372
融合モンスターは基本今は使いきり
どれだけ奇跡を引けるかがHEROの強みになって来ていると俺は思う

デッキに関しては未来融合をお勧めする
トリニティー指定で3落ち
Zero指定でHERO+沼地落ち

あとは沼地が3なら融合も3入れるほうがよさげ
フォレストやダッシュガイも入れてアドバンテージが稼ぎやすくなるよ
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 23:02:57 ID:KX+CxgACO
円滑に融合できなきゃミラクルも腐るかその場しのぎにしかならんわけだが
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 23:39:04 ID:Tgpevd9H0
この前幽閉奈落計4枚使われてモンスター切れおこして負けた
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 23:52:37 ID:4+81mReZO
融合3だと逆に引きすぎるパターン
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 01:36:52 ID:vjLmC3p70
ティンクルを軸にした植物コンタクト組んでる人っているかな
罠の枚数について聞きたいんだけど今入れてるのがリミリバ2 ヒロブラ2 奈落2 ミラフォ 激流葬なんだけど展開までの場つなぎや手ごわいの出てきたとき用に幽閉とか入れたいんだけどあんまり罠増やすとティンクル攻撃受けるとき守備になってすぐ死ぬんだよね
ティンクルでたら強いんだけど出ないとじり貧になってなかなか辛い…
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 01:39:47 ID:BkgGb8p10
なあ、Dエンドも使うけど青血やドグマも出せるってデッキは構築難しくないか。
チェンマは言わずもがな、その他ゼロエンドとかでもあれ青血とか出せないし。
なんかリリースに適したサポートがあればいいんだが……。
終焉の焔以外で。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 01:43:21 ID:tlBK4m9t0
スケゴ一枚刺しで余裕がある時にbloo-d出す
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 01:49:44 ID:jx+TeSV80
幻銃士とか?
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 01:50:03 ID:Dx5ZNUVuO
>>379
2つあってサンブレやら罠積みまくりのデッキとモンスター多めで罠少なめだな
罠増やすと守備になって死ぬと言うがティンクルはモンスター多くなければ罠でフォローしなければ死ぬよ
奈落とか入れるならフリーチェーンや幽閉、かかしとかティンクル守れる方が良いんじゃない?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 02:11:22 ID:vjLmC3p70
>>383
レスありがとう
確かに罠で守ってあげないと死ぬよね
フリーチェーンの罠増やしてみる
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 02:29:21 ID:6ZiQHVR8O
俺はいっそ罠0なしでオネスト積んでるぜ!
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 02:58:21 ID:o6jj4jhQ0
>>380
ダンディライオンと黄泉積んでおけばZero出したりデブリでシンクロ出来たりする
スペースがあればの話だが
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 07:39:32 ID:Dx5ZNUVuO
というか伏せありティンクルに攻撃するかどうかって完全に相手次第だからなあ
俺なら攻撃しないかな
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 18:16:40 ID:tlBK4m9t0
同感
俺ならブリュで速攻退場させる
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 22:58:55 ID:OEye2Bcb0
今度初めて大会出てみようと思うんだけど、サイドってどんな感じに組むんだろうか?身内以外とじゃ精々数回の野良しかしたことないからサイチェンとかよくわからん・・・
ちなみに使ってるのはゲート軸、大会もそれで行こうと思ってる。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 23:05:52 ID:8das6NbD0
ライダーとBLOO‐Dの共存は案外難しかったでござる・・・
出れば強いんだけどなぁ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 23:09:15 ID:dJkedHziP
当然だけど、コンタクトアウトとインスタントネオスペースって全然使い方が違うな
今までせっせこネオスとNを並べてコンタクトしてたからコンタクトアウトを使ってたが、
アナザーネオス+スーペルヴィスやプリズマーをメインにすると、デッキに素材がいないなんてしょっちゅうだわ
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 23:17:04 ID:h0Q6qqs80
果たしてステイフォースはコンタクトに新たな風を吹かせてくれるか
あのデメリットのままOCG化って事は無いと思うんだ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 23:31:43 ID:7zRtSzqR0
>>391
俺の場合はグランモールが制限なのもあってデッキに不在って事多いな
プリズマー使ったら急いでリミリバで釣って他のマシュマロン辺りにでもマスクでコンタクトして何とかデッキに戻すようにはしてるが
とりあえず俺の回し方はマスクやプリズマーでカード名操作してコンタクトしその家庭で墓地送りの奴を蘇生してコンタクトで戻すとかで対応したが
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 23:37:51 ID:8YWDUL0P0
>>392
アレがあればセイヴァーも使いやすくなるしね…元々コンタクト融合は場に維持して美味しいモンスターが少ないんだよなぁ
マグマネオスは相手ターンのエンドフェイズまで待たなきゃいけないのがキツイ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 23:57:14 ID:h0Q6qqs80
デブリ、ギガプラ→グロさん、スカラベ
ブラックスピア→ハミング
ウォーアームズ→イルカ

墓地からN吊り上げ出来るモンスターはこれくらいか
N蘇生はそれだけで使いやすいが
モグラやパンサーはいつ吊り上げられる事か
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 00:02:58 ID:YnMqOa2l0
>>395
パンサーはダーククリエイターで
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 00:51:55 ID:BmpwMLhm0
コンタクト融合にマスク採用してる人結構いるのかな?
使ったことないんだけどN釣り上げたモンスをネオスにしてコンタクトは展開早くてよさげだな
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 01:06:09 ID:ww4gqbLf0
>>397
コンタクトでも使うけどネオスワイズマンが一番お世話になってる
おかげでデブリがチューナーってことをTFやるまで忘れてたが
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 01:16:51 ID:VXVwQn/p0
>>389
「サイドデッキ 組み方」とかでぐぐることを勧める
基本的には「自分の苦手なデッキの対策をする」とか「スイッチできるようにする」とかかな
ライロが多い環境なら次元を突っ込むとか
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 01:28:33 ID:FJU9qn/O0
やっぱ月書っているよね
リリーサのせいでサクリファイスに負けてもうた



メビウスって十分採用圏内だよね。ZERO→メビウスがスタイリッシュ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 19:30:19 ID:XcyWlApK0
>>399
レスありがとう。
やっぱりそうだよな・・・対策かぁ。けど、ヒーローが胸張って苦手です!っていうデッキてそこまであるっけ?ガジェとかはしんどいけど・・・

なにはともあれ、こじきすまなかった。色々と考えてみる。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 21:53:03 ID:hQeYkaosO
最近ネオス、クロポ、スポーア、バルブ何でも落としちゃうライコウが素敵過ぎる
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 22:14:02 ID:BmpwMLhm0
>>402
ライコウ強いよな
しかしネオス、クロポが落ちればおいしいが奇跡融合やコンタクト融合のためのキーカードが落ちるかもしれないという諸刃剣・・・
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:12:22 ID:I6sQX4lp0
>>401
まぁ二戦目以降はゲート割ろうとしてくるだろうからそれを対策すればいいんでない?
割らせないようにするとか、違う型にスイッチして腐らせるとかさ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:14:41 ID:USg4HbzA0
ゲートって光メタビか何かにスイッチできるの?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:16:27 ID:I6sQX4lp0
ゲート使ったことないから分からん
ほんの一例として言っただけなんで出来ないかも
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:37:53 ID:XcyWlApK0
次元斬みたいな感じにならスイッチできなくもないかも。
ただだからどうしたって感じだけど・・・
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 02:26:11 ID:VAAq/9q7O
ぶっちゃけ除去罠多く積んでメタビよりにするだけで十分
優秀な除去に加え最速で奇跡狙えるんだから、それでビートしてるだけでもゲート使わなくても勝てる
奈落使われたらボルテック耀くわけだし
ゲート引いたら使ったらの前提で構築するんじゃなくて普通に戦っても強いゲートがあるとさらに強いなわけなんだし
プリズマー最速召喚から奇跡とブラストを早期から使えるのはガチに強いしプレッシャーなんだよね
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 16:33:26 ID:mGj/QRuL0
ZERO−ENDのデッキ診断お願いできますか?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 18:55:22 ID:/WBjrNjr0
>>405
次元斬風味なら

>>409
いいのよ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 20:59:19 ID:mGj/QRuL0
どうも、よろしくお願いします。合計41枚の融合軸です。

モンスター17枚
上級6枚
Bloo−D3、ドグマガイ3
下級 11枚
エアーマン、オーシャン、ダイヤモンドガイ3、ドゥームガイ2、
沼地の魔神王3、終焉の精霊

魔法21枚
増援、ハリケーン、サイクロン2、未来融合、融合3、ミラクルフュージョン、
Dドロー、闇の誘惑、トレードイン3、貪欲な壺2、戦士の生還2、
融合回収、スケープゴート、死者蘇生

罠3枚
神の宣告、ミラーフォース、激流葬

融合デッキ7枚
D−END3、ZERO2、トリニティー、グレイトトルネード

チェンマゲートギミックはサイク2枚ライラブレイカーに割られるので、
魔神王、融合、融合回収が軸です。
融合によるディスアドが激しいので、ダイヤモンドガイの効果を使って稼ぎます。
なので通常魔法を多めにして、罠は少なめの構築です。

使っていて困った所は
D−ENDのバウンスや除外、墓地の魔法カードを除外されてダイヤモンドガイ不発、
スカノヴァやスタダ、パワーツールのように破壊耐性持ちを突破しづらい点です。
トリシューラやブリューナク、収縮ゴヨウ等怖いシンクロモンスターが沢山いるので、
オススメのシンクロモンスターメタや、抜いたほうがいいカード、その他オススメカード
を教えてくれると嬉しいです。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 21:21:13 ID:gWA3Gu+i0
ガイアがいないならスケゴは微妙かも
トレインと貪壺は微妙かも
デッキ自体の汎用性を高めるなら月の書とかもいいかも
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 21:35:53 ID:xvyyaNkpO
>>410
Eコールもプリズマーも無しですぐに素材揃えられるのかが疑問なんだけど


>>411
戦士の生還2枚あればトレインは大丈夫じゃないか?
腐った素材を処理したいし

414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 21:36:46 ID:xvyyaNkpO
ダメだ安価が1つずつズレてもうた
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 22:30:23 ID:ciRXpqsN0
>>411
なんとなくだけど友人のレシピに似てるな
その友人は除去対策に亜空間入れてたけど、そのほかE・HEROも多く入れてENDに頼り切らない組み方してて結構厄介だった
後フラッシュ入れて除外したものを平行世界ってやってたけどあまり除外そのものは俺は好まないけど参考程度には
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 23:17:52 ID:wXtYSmJA0
>>411
玄米はとりあえずいれとけよ
除外対策はお触れか魔闇デッキがお勧めかな
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 02:52:26 ID:owy3vAzU0
超融合つええ

BFに効かないのが難点だけど
ライロ、剣闘獣にうまくささるから重宝してる

サイドに2枚ほどあると
戦士族、風、光、地、水属性、ドラゴンシンクロ
ミラーマッチなら相手のHEROも吸収できて便利

相手のデッキに左右されるからマッチの2戦目以降
メインと交換するとうまい具合に回る
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 02:53:27 ID:HwAvrNG0O
ゲート軸使ってる人はモンスターどんな感じ?
エアーボルテック2プリズマー3オーシャン2オネスト2ネオス2アナネオで回してるんだが若干少ない気がしてならない
手札モンスターばかりでも困ってしまうんだけどね
クイダンのセット踏んでくれるサイドラかごうけん睨んでライオウ入れようかと思うんだがどっちがいいかな
コール増益はガン積み
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 03:18:26 ID:rX+mmka/0
>>418
俺はそれにオーシャン1、アナネオ1、虹龍1いれてる
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 03:56:13 ID:bF81zmsx0
>>418
それにオーシャン+1かな
意外とオーシャンビートの選択肢って面白い
ライオウは結局召喚権的に余裕がないから入れなくても良いと思う
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 06:24:59 ID:v03WAcex0
411だけどみんなありがとう。
短期間で沢山の人がアドバイスしてくれるなんてこれがHERO好きのフィール!
とりあえずは融合体の検討とエスケープ罠の投入、
終焉の精霊よりも玄米のほうが役立つ状況多いですね。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 11:57:50 ID:oiX8EOtxO
イルカに連鎖破壊使えばエクストラのマリンドルフィン2枚破壊してファンカスからギフトやマリンネオスの布石が打てるんだよね
クロポに連鎖破壊ならN2枚サーチ出来るし面白い事は面白いかもしれん
まあ手間考えたら普通にNEX使ってNEX体が墓地行ったらファンカスって方が良いだろうけどね
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 16:00:47 ID:HwAvrNG0O
>>419-420
ありがとう。オーシャン意外と効果発動できるし、ミラクルと相性いいから確かに便利だよね
プリズマー3でもサイドラ入れてないもんだな
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 17:36:49 ID:Ysayk77X0
ネオスワイズマンにてキラートマトからユベル出すだけだと相手に対策されがちだから苦痛+カオスエンドマスターの後のマスクと言う手を使おうと思ったけどかえって面倒だよな
無理矢理組もうとした結果デッキが50枚になるし手札をかなり固定されがちでやりにくい
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 18:10:45 ID:tth7G9Cb0
パラドックスフュージョンは微妙だな
採用圏内ではあるが案外ZERO出せない場面が多い
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 18:22:41 ID:8cckCTxI0
ワイズマンの診断はここでいいですか?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 19:56:12 ID:oTW1kyU30
>>426
そうだ

>>418
俺は少ないほうだな
エアーボルテックプリズアナネオ3オーシャン3ワイルド2オネスト2
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 19:56:38 ID:Nco/dVNM0
>>425
次元誘爆も自分だけ展開とかパネェとか思ったけどそんなことなかった
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 20:45:17 ID:Ysayk77X0
>>426
俺も改良の参考にしたいのでお願い
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 22:13:42 ID:8cckCTxI0
もう1年以上使ってるけど、最近ワイズマンでない
煮詰まってしまった感がある

上級9枚
ネオスワイズマン×2 ユベルドラッへ×1 ユベルリッター×1 ユベル×2
ネオス×2 魔族召喚師×1 
下級10枚
アナザーネオス×3 デブリドラゴン×2 プリズマー×2 
ダークグレファー×1 終末の騎士×1 ゾンビキャリア×1 
魔法10枚
ブランコ×3 サイクロン×2 オーバーソウル×1 死者蘇生×1
増援×1 おろかな埋葬×1 ブラックホール×1
罠11枚
リミットリバース×2 サンダーブレイク×2 因果切断×2
血の代償×2 激流葬×1 ミラーフォース×1 リビングデッド×1

勝つというよりワイズマンを出したい
どうやっても蘇生カードが多くなるんで
具体的に数とか言ってもらえると嬉しいです
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 22:19:42 ID:TZsNjenr0
マスクは入れてないの?
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 22:33:45 ID:Ysayk77X0
>>430
デブリマスク辺りが面白いが
俺のはアンデ型だけど一応載せようか??
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 23:20:03 ID:8cckCTxI0
>>432
アンデ型は組んでたけど劣化アンデシンクロだからやめた
ヒーローマスクはいいカードだけどデブリマスク用になっちゃうし
使い勝手ではプリズマーに勝てないかな?
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 23:31:32 ID:Ysayk77X0
>>433
アンデ型といえどシンクロ入れてないな俺は、サイドチェンジでHERO型にすりかえるけどそのときはプリズマーと併用してる
プリズマーは便利だけどマスクも捨てたものじゃないと思うな、そこいらの適当なモンスターや俺は入れてないけど精神操作で奪ってマスク被せて墓地にやれば除去になるし
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 23:38:30 ID:8cckCTxI0
>>434
シンクロなしでアンデ型は見てみたい
戦線維持ができない気がする

>精神操作で奪ってマスク被せて墓地にやれば除去になるし
それはさすがにアド損過ぎる
単純に上級多いから事故を防ぐ意味でもプリズマーでいいと思う
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 23:56:56 ID:Ysayk77X0
>>435
シンクロ自体持って無かったり融合デッキが融合モンスターで満杯でシンクロは考慮してなかった
指摘されたとおり回るときはワイズマンなしでも圧倒できるけど事故ると戦線維持できずあっさり負けるんだよな
今は一度解体してHERO型で模索中、オネストや苦痛にカオスエンドを考えてるがうまくできない

上級11
ネオス・ワイズマン2 ネオス3 地獄の門番イル・ブラッド2
ユベル2 ユベル−Das Abscheulich Ritter ユベル−Das Extremer Traurig Drachen

下級10
アナザー・ネオス デブリ・ドラゴン ゾンビ・マスター2 馬頭鬼 キラー・トマト
ピラミッド・タートル2 クリッター マシュマロン

魔法19
おろかな埋葬 アンデットワールド2 カードトレーダー サイクロン ヒーロー・マスク2
ライトニング・ボルテックス 強者の苦痛 古のルール 光の護封剣 思い出のブランコ2
死者転生 死者蘇生 打ち出の小槌 邪神の大災害 封印の黄金櫃2

罠6
くず鉄のかかし リビングデッドの呼び声 リミット・リバース
激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 和睦の使者

融合15
ネオス・ナイト ガイア2 ダーク・ブライトマン ZERO3 マリシャス・デビル
The シャイニング3 Great TORNADO3 トリニティー

サイド15
沼地2 プリズマー2 融合2 未来融合 超融合 ダークフュージョン
ミラクル・フュージョン エアーマン ネクロダークマン E-エマージェンシーコール キラー・トマト
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 07:51:58 ID:TQlLEJRx0
>>436
ピン刺しの苦痛は意味ある?
生者の書は入れないの?
あと大災害って罠じゃなかったっけ
438372:2010/10/01(金) 12:10:00 ID:AHCVh1XCO
PC不調で書き込めなかった
アドバイスレスありがとう
亜空間積んで見るよ
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 13:23:52 ID:ovr9mmad0
ゲート軸組んでるんだけど煮詰まってきたから質問
ゲート軸にデュアスパをメイン積みよりサイドにすべきか
ボルテックは二枚のがいいかな、打点1000なのが気になる

前に話題に出たけど新制限になって一ヶ月たったから意見聞きたい
あとレインボーネオスいいね、ネクロイドも面白いから悩み所
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 17:45:42 ID:JTSnB/E0O
CGIとか出来るなら大会優勝者のデッキとかコピーして回してみたら?
デュアスパとかボルテックがなんであるのかないのか分かると思う
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 19:33:06 ID:04yZ/igP0
デュアスバはあんまり使うときないと思う
召還権はプリズマかエアーに使いたいから
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 20:13:15 ID:2qW4Vc8K0
やっぱゲート軸はズマー三積みのがいいのかな。
もう一枚買うか悩む・・・・。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 20:39:18 ID:/QTQimYP0
3はいらん、基本1あれば十分
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 20:55:54 ID:KaaJVjpX0
プリズマー増やすのって光HEROで打点が欲しくてアナネオだけじゃ足りなく感じた時ぐらいじゃないかな
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 21:32:50 ID:Zdze9kxE0
ゲート型でプリズマー3枚必要になる意味勘違いしてる奴多いなぁー
型にある程度よるっちゃよるが、初手になんとしてもプリズマー欲しいデッキなのに、それこそアナザーとの優先度も段違いな訳で
むしろゲートだとアナザーのがおまけ扱いだし


>>442
型による
ネオス入れたブラスト型なら3枚はほとんど必須みたいな所、初手にプリズマーあると初速がまるで違うしねー
キムチ版なら比較的に安く手に入るから検討するならその辺かなぁー
でも2枚で頑張れない事も無い
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 21:34:51 ID:7eFammA30
韓版薦めんでも米版ゴールドでいいだろ
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 22:14:46 ID:hXN0jm9c0
>>437
大災害はミスだな…生者の書は死者蘇生が制限になって入れ替えた、後サイドにも無いけど王宮の鉄壁の採用も検討してる
苦痛はどちらかと言うとワイズマン出てから使うという感じだった
苦痛は複数使用前提だと言うけどそうするとキラートマトが使いにくくなると言う懸念がある
でも複数あるので試してみようとは思ってるかな、でもそうするとユベルの供給が難しくなりそうだ実は終末の騎士とか持ってなくて…
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 23:02:20 ID:TQlLEJRx0
>>447
アンワで一番旨みがあるのって生者の書だから複数枚採用しても問題ないと思う
ただ墓地に落とす前提だから終末とかダグレないとキツイよね
トマトあるなら終末は尚更
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 23:14:16 ID:ln2i6/cr0
ゲート型だけど、プリズマーでネオス落としてヒロブラ打つのまではいいんだが、その後のネオスがだぶつきがちで困る
ゲートの融合素材に使えればいいんだが、ゲートが無いとどうにもならんのがな。かといって手札切るカード入れるのも微妙だし
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 23:29:30 ID:hXN0jm9c0
>>448
生者の書はアンワが常にあるとは限らないから採用控えてたけどリビデ辺り変えて試してみるわ
後トマトがあるなら終末とかってあまり無くても大丈夫だと思うがどうだろうか??
ユベル進化形態はゾンマスのコストで対応してたけどいくつかのレス見て変えてみようかとも思うが
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 23:35:10 ID:vYeX4FYW0
>>449
超融合突っ込んだら?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 23:50:50 ID:TQlLEJRx0
>>450
アンデットの利点ってアンワ下でユベル、ネスオ対応の生者の書、馬頭鬼
パーツが多いからゾンマス、ピラタ、ゴブゾンで事故率を下げられることでしょ
トマトに頼るんであれば3枚つんで、アンデットである必要ない
アンデットなら墓地に落とすカードを採用して
アンワ3テラフォ2生者の書3とかで組んだほうがいい気がする
一度組んだ者からすると、どっち付かずすぎて回るのか疑問

偉そうにすいません
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 07:56:50 ID:6+mcFnBVO
超融合BFに効かないから微妙だわ
プリズマー軸のHERO普通にデッキパワー高いと思うんだが結果出してないのは使用数かしら
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 11:14:53 ID:6NWXKLep0
超融合BFにまるできかないとも言い切れないんだよね
マッチだとサイドチェンジで確実に抜くけれど、別に腐りはしないレベルだからBF以外は完璧に対処できるという考えでマッチ戦考えるならば別にあり
そもそも別にBF戦はそこまで辛い相手ではないしね、メインデッキから下手なメタ詰まなくても五分ぐらいの勝負は出来る


>>449
ハンドコスやゲートが無い時は基本的にネオスは手札に無いモノと思ってプレイすればいいんじゃない?
別にブラストで回収したんならばドローで手札に加えたわけでもないんだし、圧縮も既にプリズマーで行ってるんだから
手札にある事自体は何の問題でも無い、ゲートを引いたら1回分多く融合出来る、ハンドコス引いたら捨てコスとして使える
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 12:26:38 ID:SlYA4Z9c0
>>454
シンクロしないの?BFだってブリュとか出す時あるでしょ・・・。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 13:16:18 ID:ucB48Vsg0
…?
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 13:23:06 ID:wGAuhu4uO
超融合じゃない?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 14:34:16 ID:6NWXKLep0
普通に安価ミスじゃね?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 15:16:34 ID:jUd/bxHG0
D-HERO作ってたら下級が抜けまくってただのBloo-Dになったでござる。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 16:19:32 ID:UwVqEh1PO
最後にはBloo-Dが抜けてクイックダンディになる
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 22:20:17 ID:7k3gTl5D0
光デュアルで明日大会に出る予定で、ミラー対策にサイドから超融合入れようと思ってるんだ
そこで質問なんだが超融合ってクイダン、マシンガジェ、ライロとかにも有効?
デュアスパとの兼ね合いからミラー以外には入れないほうが無難?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 22:24:43 ID:h0fBg0oA0
クイダンはカモ
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 22:37:43 ID:NAGKAAW1O
>>461
自分は基本的にミラーかパーデク相手にしか入れない
普通にやったら結局アド損だし
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 22:41:17 ID:9a5lKOPY0
ライロなら超融合が手札にきても伏せないで
裁きの竜にピンポイントに使う

3000ダメージはしょうがないって割り切るなぁ

ライロ相手ならスタロのほうがいい気がするけど
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 22:42:57 ID:DGoFFp8eP
ライロ相手だったら個人的には序盤に使いたいなぁ
裁き出てくるほど墓地肥やしさせちゃったら厳しいものがある
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 23:15:30 ID:OgFVBW8L0
ガイヤもエクティスもない俺は超融合なんて入れない・・・
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 00:12:51 ID:ZxiEfF4D0
HEROにシンクロ要素を入れるかどうかで迷ってる

そしてチューナー何にするかで詰んでる
デブリ入れて沼地蘇生してグングか黒薔薇だすのが一番かなぁ…
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 00:22:24 ID:0FFehZKE0
融合型ならデブリ一択だと思うよ
ゲート型他にも無理なく入るのはヴェーラーぐらいじゃないかなあ
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 00:26:51 ID:x2WU8k3K0
バードマン入れてトライフォース出そうぜ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 00:43:45 ID:1mnFZDyxO
>>469
炎の採用率的に地と光しか効果使えねぇじゃねーか
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 00:52:51 ID:x2WU8k3K0
>>470
光だけで十分ですよ
増援入ってるならシュバリエ入れれば仕事してくれるよ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 00:57:52 ID:DM2Qi1LG0
増援でアナネオよりシュバリエ優先する場面ってないよね
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 01:27:26 ID:ql6f5+d80
まぁデュアスパ入ってたら悪くないんじゃないの
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 04:06:16 ID:UlgerFyj0
久々にダイヤモンドガイ作ってたらいつの間にかHEROビートになってたでござる
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 19:21:29 ID:V+6F3YUh0
昨日のISD3位のHERO

モンスター(13枚)
魂を削る死霊 ライオウ×3枚 サイバー・ドラゴン×3枚
オネスト×2枚 E・HERO エアーマン E・HERO アナザー・ネオス×3枚

魔法(16枚)
地砕き×3枚 増援 死者蘇生
強欲で謙虚な壺×3枚 ミラクル・フュージョン×3枚 ブラック・ホール
デュアルスパーク×3枚 E−エマージェンシーコール

罠(11枚)
奈落の落とし穴×2枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告
次元幽閉×3枚 激流葬 ダスト・シュート
スターライト・ロード×2枚

エクストラ
A・O・J カタストル
E・HERO Great TORNADO
E・HERO The シャイニング×3枚
E・HERO アブソルートZero
E・HERO ガイア
V・HERO トリニティー
ギガンテック・ファイター
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2枚
スターダスト・ドラゴン×2枚
ブラック・ローズ・ドラゴン
氷結界の龍 ブリューナク

サイド
D.D.クロウ×2枚
サイクロン×2枚
スキルドレイン×2枚
マインドクラッシュ
死霊騎士デスカリバー・ナイト×2枚
超融合×2枚
転生の予言
抹殺の使徒×2枚
冥府の使者ゴーズ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 19:24:39 ID:DM2Qi1LG0
まあテンプレデッキだな
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 19:32:13 ID:V+6F3YUh0
除去して殴る それだけ
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 19:37:19 ID:HCO8DNfwP
ゲート軸は今期さっぱり見ないな
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 21:40:59 ID:pTQR+wLI0
>>475
やっぱ勝つとなるとこういうデッキのが安定していいんだろうか

先日ゲート型でZeroやらシャイニングだしてブイブイ言わせてたら「またZeroか」って言われて悔しかったから植物コンタクト使ったらレイプされた\(^o^)/
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 21:49:33 ID:qPe0TfKI0
コンタクト融合体のデメリット回避手段は保険の利くインスタントか解除か迷ってたが、
今の環境だとフィールド魔法ネオスペースも実は凄い優秀なんじゃなかろーか
2500と3000クラスの間に優秀なモンスターが多いし、穴ネオスが2400になるのも大きいな
万が一の時はネオスペース・コンダクターがオネストを共有できるのも面白い
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 00:55:53 ID:IsJAWJRI0
>>476,477
このデッキ見てそれだけしか言うことないのかよw
見所、検討することいくらでもあるじゃん。
前回のアメリカの優勝デッキといい、せっかくいいサンプルあがってきてるのに。
ここはそういう勝てるデッキを検討しないの?
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 00:58:58 ID:wtt3zrJp0
言いだしっぺの法則
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 01:51:57 ID:ukh6vr8U0
そこの環境だとこの構築がハマった。それだけだ。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 01:55:19 ID:W+iD2V9B0
>>475
ヒロブラなしでアナネオ3にデュアスパ3はどうなんだろ
アナネオサーチは簡単だけどデュアスパ引けない、アナネオいなくなってから引くとか腐りそう
剛健使うにしてもほかに持ってきたいカード多そうだし
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 02:05:29 ID:FiTr2mCZ0
これマシュマロンじゃなくて死霊なのはハンデス狙ってんのか?
返しが怖くて俺にはそんな真似できねぇ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 02:05:38 ID:4tjbMz+h0
正直全てのデッキでも10枚程度はカードがテンプレ化してて、さらにテーマごとだとデッキの全種類のカードがテンプレ、違いは採用枚数の若干の差異のみ
そんな大会デッキは見てもなんの感動も起きないな
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 02:14:06 ID:P7jR0NbMO
お前が感動するかしないかとかどうでもいいよ
デッキは勝つか勝たないかだろ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 02:17:58 ID:BCYze+Q40
死霊なのはパーデク用だろう
パーデク特化だと除去手段が少ないからデッキ切れまで待つんじゃないだろうか
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 08:30:37 ID:EuhguZEPO
>>480
しかしサイクロン準で安定の破壊されやすさ
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 11:32:25 ID:bWpqI7iWO
>>480 渓谷、ゲート、バレーとか壊せるから良いかもね
サイクはリミリバとか安全に使えるって前向きに捉える、逆もまたしかり
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 11:37:21 ID:/4HC7IH9P
ファンカスでマリンやティンクルコピーしてギフトが面白いでござる
その後マリンネオスに繋げると尚良し
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 11:58:32 ID:0p0tKl610
>>491
ファンカスでNEXコピーした場合って元のモンスターの名前も含むのか??
あれはルール効果でコピーできないとか聞いたことあるけど
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 12:13:50 ID:4tjbMz+h0
コンタクト融合体はゴヨウされるのが怖い
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 12:29:14 ID:/4HC7IH9P
>>492
確か出来たと思うけど
事務には聞いていないがとりあえずゲームだと出来た
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 15:38:32 ID:iOMX5CD8O
>>475

融合手段がサイドの超融合しかないのにトリニティーいるのか?


まさかミラクルフュージョンでトリニティー出せると思ってるんじゃないよな?

496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 15:43:42 ID:r+j8wKfH0
サイドに超が入ってんだからミラー対策だろ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 15:54:53 ID:CBLl5apX0
>>495
プレイヤーのレベル考えろよ…
んな勘違いしねぇだろ。
496の言うとおりミラー用超融合枠だろ。
このデッキならエクストラ枠余るから全然アリだよ。
…でもさすがにエクティス無しでトリを優先するのは間違いな気がするが。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 16:44:55 ID:Pv/1TbbhO
HEROが好きだから頑張った

http://imepita.jp/20101004/599250
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 16:53:45 ID:oOIoXMpE0
いいカードだ。
俺はドゥームガイのスーパーを探しているがどこにも売ってない。
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 17:09:10 ID:zow6vQ+YO
俺はディバインガイを探してるが見つからない
Wikiにものってない

アニメにしか居ない
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 19:29:37 ID:kLqnzTGBO
俺は【Bloo-D】にいれる新たなカードを探してるが電波を受信しない
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 19:44:39 ID:KCDcisi90
タッグフォースで色々組んでみたがやっぱHEROが一番好きだな俺!
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 20:10:44 ID:ssPYe70t0
大量除外からのシャイニングが好きです。でもマリシャスエッジはもっと好きです。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 20:29:21 ID:8+OpqJL/0
>>500
ディバインガイ…出ると思ってた時期があったな…
コンマイに下手な強化されて扱いがBF化するよりはマシだと思うんだ…
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 21:43:03 ID:I3weL6vF0
除去HEROって電波を受信した
地砕き3
地割れ3
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 21:47:52 ID:KCDcisi90
あかんそれ電波やない
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 21:54:07 ID:50JLSOk80
地割れ地砕きいれてれば強いと思ってるの?
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 22:08:23 ID:W+iD2V9B0
>>507
シーッ!
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 22:33:25 ID:1sY8H4iS0
(除去ガジェでおkとか言っちゃいけないのかな…)
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 22:41:03 ID:0p0tKl610
ネオス・ナイトって出すたびに思うが初期案ではカオスソルジャーと融合する事想定してたとしか思えないデザインだよな
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 22:45:25 ID:8+OpqJL/0
>>507
むしろ、テキトウに入れると弱くなる気がする。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 01:35:56 ID:i5R/QDjw0
g
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 05:29:56 ID:/hH5NcDTO
>>505辺りから電波受信して【エクストラ】だけでなく【サイド】にも融合モンスター突っ込んでしまえ。っていう……………
(o‘∀‘o)ニカッ
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 05:33:22 ID:JR3xUG1FO
>500
ディバインガイはThe Shiningとして生まれ変わったんだよ(デザイン的な意味で)

結構似てると思うんだ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 08:15:03 ID:1haYG7BPO
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 09:57:56 ID:VkEV3e7iO
またE・HEROがおいしい所持ってったのか…
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 10:50:37 ID:y+rh8PySO
ネオスワイズマン組んでて効果モンスターでの除去対策にBloo-Dを組み込もうとしたがデッキ50枚でも稼働しない未来が見えた…亜空間積んで守りを固めるか
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 13:39:20 ID:ElEupz1a0
>>515
エクストラデッキが素敵
罠7枚あって黄泉ガエルは使いにくそうだけど案外平気なもんなのかな
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 15:51:51 ID:s2d0PC3x0
突然だが診断お願いしたい。

ゲートヒーロー
モンスター14
エアーマン1 オーシャン3 アナザーネオス3 プリズマー2 ボルテック1
ネオス1 ライオウ2 メタモルポット1

魔法19
サイクロン2 ハリケーン1 蘇生1 ブラックホール1 ミラクルフュージョン2
月の書2 デュアルスパーク2 エマージェンシー3 増援1 ゲート3 テラフォ1

罠7
奈落2 ヒーローブラスト2 激流1 亜空間2

計40

エクストラ
アブソルート3 シャイニング3 トルネード1 ガイア1 カオスネオス1

コンセプトは普通のゲート軸ヒーロー。エースはシャイニング。
亜空間と月の書は主に奈落幽閉の回避に使用。
友人とやったが何度やってもシャイニングが除去られる。
友人のチートデステニードローもありそうだが・・・
診断してほしいのは剛健はいるか?抜き入れなど。
よろしく!
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 15:55:27 ID:PL8zIVfy0
プリズマーいらなくね
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 15:58:04 ID:l/TB53EZ0
プリズマはネオスオーシャンを落とす機械

しかし中途半端な構成な感じだな それと、シャイニングなんて除去られる前提で使わないといかん
奈落幽閉に引っかかっても良いというスタンスが必要
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 16:18:47 ID:s2d0PC3x0
>>521
どの辺が中途半端?やっぱりデュアルスパークあたり?
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 17:00:41 ID:BvDWL38o0
エマンジェンシーと増援ガン積みなら奇跡融合3でもいいと思うけどなぁ

シャイニングを軸にするんだったらオネスト積んでもいいし
月書2枚と亜空間2入れるなら他の罠入れろと思った

んん……ほんと中途半端だな
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 17:12:13 ID:pISYJ8ox0
>>515
感動したこういう特化したデッキはいいな
それにしてもガイジンってホントに手札増やすの好きなんだな。融合回収3枚とか常人にはできねえ
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 17:22:08 ID:oPvODbhk0
>>519
ネオス一枚なら事故鑑みて入れない方が安定、ネオス2枚入れてる構築ってのは一枚引いてもデッキに一枚はネオスいるから問題無くブラスト運用できるって考えから来てる
それにデュアルスパーク使うかプリズマー使うかどっちかに絞るべし、プリズマー使うのならば召喚の優先順位がアナザーが最下位クラスになるのでデュアスパそもそも使う機会が無い
ミラクル3じゃない意味がわからん、亜空間とか入れるぐらいなら手数増やすべし、月書も個人的には薦めない
あとゲートHEROと激流は相性が悪い、ライオウ入れる前にオネスト入れよう
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 18:09:53 ID:s2d0PC3x0
>>525
サンクス。つまりあまり守りは考えずに攻めたほうがいいってことか・・・

モンスター14
エアーマン1 オーシャン3 アナザーネオス3 プリズマー1 ボルテック1
オネスト2 メタモルポット1 クルセイダー2

魔法19
サイクロン2 ハリケーン1 蘇生1 ブラックホール1 ミラクルフュージョン3
デュアルスパーク3 エマージェンシー3 増援1 ゲート3 テラフォ2

罠6
奈落2 ヒーローブラスト2 ミラーフォース1 神の宣告1

計40

エクストラ
アブソルート3 シャイニング3 トルネード1 ガイア1

なんか光デュアルみたいな構築になったがどうだろう?
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 18:16:46 ID:s2d0PC3x0
と思ったら一枚足りてないね。クルセイダー1追加しようか。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 18:29:26 ID:oPvODbhk0
>>526
正直、これなら光デュアルで組んだ方がry
というのは置いて置いてもこの構築ならどう考えても強欲謙虚必須じゃね?
あと攻めに重きおくなら圧倒的にプリズマーのが圧倒的に攻めで強いよ
2ターン目で既に奇跡とゲートの始動が揃うから攻め幅の多さは異常だし
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 18:34:08 ID:+DVV6B6vO
サンドラも強いと思う

ハンド1まいでアタック2800がでてくるし
墓地に光がたまるしシャイニングの
素材にしてもいいしお勧め
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 18:49:34 ID:BvDWL38o0
そしてゲートとテラフォいらなくね?ってなって光デュアルになる
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 19:23:53 ID:UV0nNuC70
ってか最近、HERO=光デュアルと化してきてる。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 19:48:48 ID:1CGouAg3O
>>531
コピー厨乙
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 19:50:54 ID:UV0nNuC70
>>532
言葉足らずだったみたいだねぇ。
本スレでのHEROデッキの扱いというかイメージが、光デュアルになってる。
と言いたかったんだよ。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 19:52:53 ID:pISYJ8ox0
オーシャン入れるくらいならバブルマンの方がいい気がしてきた
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 19:59:12 ID:HOxciyfs0
外人乙
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:23:09 ID:1CGouAg3O
>>533
正直すまんかった
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:37:53 ID:pISYJ8ox0
>>526
14+19+6=39な件
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:42:11 ID:s2d0PC3x0
>>528
剛健2枚でいいかな?そしたらクルセイダーとテラフォ1枚ずつ抜いて
剛健にしようかと思うんだけど。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:44:46 ID:pISYJ8ox0
剛健あんなら入れろよ
あとメタポのけろよ。せっかく稼いだアドがリセットだぞ
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:45:10 ID:oPvODbhk0
というかテラフォいらね、あとは自分で考えるといいよ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:46:40 ID:yIaubdqm0
>>515
英語版全然わかんね。HEROオーシャンとエアーマンとバブルマン?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:57:06 ID:pISYJ8ox0
モンスター
黄泉ガエル1 デブリドラゴン3 オーシャン2 エアーマン1 魔神王3 バブルマン1 
スノーマンイーター2 ワイルドマン1 ボルテック1

魔法
サルベージ1 戦士の生還1 奇跡融合2 融合3 融合回収3 Eコール3
月の書2 死者蘇生1 サイクロン2 未来融合1 増援1


パラドックスフュージョン2 亜空間物質転送装置2 神の宣告1 ミラーフォース1 激流葬1

EX
ZERO3 ガイア1 セイラーマン1 マッドボールマン1 ネクロイド・シャーマン1 ジアース1
ワイルドジャギーマン1 スチームヒーラー1 ブラックローズドラゴン2 スターダストドラゴン2 スクラップドラゴン1
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:59:31 ID:s3wggrpd0
>>542
gj
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 21:02:40 ID:oPvODbhk0
>>542
乙だが、すっゲー微妙に見えるなw
初手事故なんて知ったものかみたいな構築だw
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 21:13:59 ID:LZQPtMZK0
マッドボールマン、スチームヒーラーだと!!
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 21:43:42 ID:BvDWL38o0
デブリ入ってて魔神いるのになんでグングいないんだよ…
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 21:51:36 ID:bFNSokPC0
レインボーネオス組んでるんだけど全然レインボードラゴンを手札に持ってこれない…
やっぱり宝玉獣入れるしか無いのか…?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 21:55:09 ID:UV0nNuC70
>>536
分かってくれたなら良いんだ。
こっちも言葉足らずで、すまなかった。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 21:56:25 ID:OzThWLwbO
>>546
だって日本にしか無いし
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 23:53:50 ID:VO/8qJqj0
>>549
グング無しでなんで入れてんのって話じゃね?
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 23:58:57 ID:+8OeRozI0
>>550
黒薔薇出せば別によくね?
グングには使い勝手劣るかも知れんが
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 00:00:29 ID:Oh1z3svc0
黒薔薇あるし
黄泉ガエルでLv8も出せるからそれほどおかしくはない
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 10:56:43 ID:WB4TL2Sp0
融合軸で3位に入ってきたよ

終わった後に小学生か中学生くらいの子がデッキ見せてと言うので見せてあげたら
なんか馬鹿にされた(´・ω・`)
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 11:33:15 ID:YHQMzEvrO
そんな顔してるから舐められたんじゃねーの?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 12:13:00 ID:/JE+uNSbO
よくアイスエッジ使ってて馬鹿にされるけど、そのアイスエッジで月書幽閉ミラフォを消費させられたんだろっつー
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 18:35:30 ID:+4PZg7Qf0
>>553
小中学生って何でも人の見たがるよな
2chやブログ等公開しているところならともかく、外で友人とやってても見てくるわ触ってくるわ交換して欲しいなど正直迷惑以外の何者でもない
ここ数年で小中学生の道徳レベル大分落ちたよな
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 19:53:08 ID:bWhagMd1O
>>556
最近の小学生はメタボが多い(`・ω・´)
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 20:03:10 ID:8WFypHZJ0
外人のメタポ採用率は異常
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 20:21:22 ID:ke7b9+DK0
>>556
そもそも子供以前に親の道徳レベルが(ry
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 20:26:41 ID:cYUJfh0i0
>>556
ただ見てきただけならいいんだけど
「ブツブツ…ぇ、何これ…??なんかよくワカンネ。とりあえずZero出しまくるデッキだってのは理解できた(キリッ」
とか言われてなぁ…ほとんどZero出さなかったし
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 21:03:47 ID:DpLJkwO40
>>555
アイスエッジ直接攻撃を幽閉されたら1:2じゃねーか
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 21:41:45 ID:/JE+uNSbO
意外と効果使わずに直攻できる機会はある
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 22:15:01 ID:EO4/Pu8i0
2011年2月26日 遊戯王OCG「遊戯王〜超融合!時空を超えた絆〜 MOVIE PACK」発売
全9種
全てシークレットレア仕様
1パック5枚入り 300円

・2010年1月に公開された劇場版遊戯王に登場したカードを収録した記念パック
・Sinシリーズをはじめ、新カード7枚を含む全9種類収録
・劇場配布カード等も再収録


【新カード】7枚

【再録カード】2枚
「Sin 真紅眼の黒竜」

これ何か期待出来るもの入ってるかな?
ミラコンは勘弁だが
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 22:24:42 ID:DMqYTnGw0
【レインボーネオス】ってやっぱりプリズマー必須かな…?
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 22:31:53 ID:DpLJkwO40
必須かどうかなんて知るかよ。
カードから入ってデッキを組んでも碌なことが無い。自分で回して考えた上で何か言ってくれれば答えるが。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 22:34:44 ID:DMqYTnGw0
プリズマーって値段的に「ああいらね。じゃあ抜こう」ってできないカードだと認識してるから、少し意見頂こうかなって
まさかそんなにブチ切れられるとは
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 22:37:30 ID:suVTBwuV0
>>564
海外より使いづらいとはいえ、結局は使いやすいからね
俺は3枚入れてる
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 22:42:59 ID:a4fW1S5I0
虫の居所が悪いのさ、きっとな

試したければ、プロキシおススメ。身内同士や、フリーなら結構通してくれるもんだぜ?
レインボーネオスに何を求めてるかは分からないが、オネスト入り+ヒロブラ打ちたい都合上、俺は入れてる
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 22:47:05 ID:DpLJkwO40
そうだねごめんね。
米ゴールドだと綺麗な上に安ければ1000円切るから便利だね。
あと裁定でレインボードラゴンは落とせないから注意ね。結局ネオスやオーシャンに使うから奇跡やヒロブラとの兼ね合いを考える感じだね。レインボードラゴンは基本素引き待ちだからどうしてもレインボーネオスを出したければダークも含めて枚数を調整するといいね。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 22:48:34 ID:DMqYTnGw0
どちらにせよ、0から構築相談っていうのは間違ってますよね
ありがとうございました
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 23:04:38 ID:M6DSRwdQ0
終末でダーク落としてからサルベージするって手もあるぜよ
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 04:11:13 ID:kFqZ6DPu0
虹龍は6枚あるんだからそれぐらい普通に引けよ
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 05:48:07 ID:b6WC90jVO
融合沼地で6でも1枚も引けない事とかよくある
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 06:33:26 ID:pWjIVX1y0
いい空気になったね
俺もプロキシで100回ぐらい回してから持ってないカード買うな
特に高いカードは
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 07:29:27 ID:XUPwzTkC0

100回も回さんな

20回くらい
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 08:51:20 ID:iJfZhhip0
初めはあまり役に立たないと思ったけどヒーローブラストってフリーチェーンでの破壊だから便利だな
レインボーネオスなら融合に使った究極宝玉神と融合を融合回収で引っ張ってネオスをこれで引っ張りつつチューナーを初めとする奴を破壊できるし
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 09:49:53 ID:yULKQM130
相手してる側としては攻める時は基本的に召喚時反応を考慮して動くから
召喚時反応と攻撃反応の両方の要素+αの使い方が出来るフリーチェーンは脅威以外の何ものでもない
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 16:59:15 ID:pWjIVX1y0
>>563
これ本当なんだ

映画見てないけど十代って何使ったの?
ミラコンとか?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 17:08:28 ID:jeOs71hv0
ネオス・スパイラル・フォース
分類:通常罠カード
自分フィールドに「E・HERO ネオス」が存在する場合に発動できるカードで、自分フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力をエンドフェイズまで2倍にする。作中では「ブラック・スパイラル・フォース」と同様「スターダスト・ドラゴン」に使用された。

モンスターはネオスナイト
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 17:43:16 ID:MypPWIJpO
十代映画でN使ってくれなかったのか
アニメ出身カードでもミラコンは好きじゃないがネオスが場にいるときNを特殊召喚出来るカードとNシグナルが欲しかった
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 18:01:45 ID:Awk8HIyr0
>>563
このパックで新NEX体やコンタクト融合サポートが出るはずだと信じたい
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 18:44:32 ID:PQFYoFos0
映画出身のパックだから、出ないだろうな・・・・
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 18:52:34 ID:kFqZ6DPu0
ミラコンてなに
ミラクルコンタクト?
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 18:53:43 ID:iJfZhhip0
>>583
それで合ってる、TFだとミラクルコンタクトでもネオスナイト出せるので今回のパックで出るとネオスナイトともシナジーするのであっても損ではないはず
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 19:03:53 ID:kFqZ6DPu0
映画で使ってないんだから排卵だろ
プレミアムパックに期待だな
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 21:50:12 ID:gXA62P130
>>563
どんなカードがOCG化されるのか気になるな
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 21:53:36 ID:JuP+S3Mz0
遊星が使ってたガードウォリアーだったけ?あれが入ってそう
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:03:27 ID:GOkEld9h0
Sinパラレルギア
Sin虹龍
Sinサイバーエンド
Sinパラドクスドラゴン
Sin World
Sin Tune
Sin paradigm shift

パラドックスが使ったのちょうど7枚。
つーかスレチだよね、ごめん
ともかくHEROサポートはないんじゃない…?
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:16:53 ID:EWpR4nVe0
流れ切って悪いけどレインボーネオスのデッキ診断してもらいたい…
おk?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:23:39 ID:pxR6DXaxO
>>588
HEROサポートというかネオスサポートというか
ネオス・スパイラル・フォースが一応……
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:26:32 ID:iJfZhhip0
>>589
個人的には見たい、俺の組み方とどう違うか気になるし
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:14:27 ID:EWpR4nVe0
>>591
おお、では…。

デッキ 40枚
上級 8枚
ネオス2 レインボー3 レインボーダーク3
下級 11枚
プリズマー3 オーシャン2 フォレスト2 エアーマン1 沼地3
魔法 18枚
融合3 奇跡融合3 Eコール3 悪夢再び3 融合回収2 増援1 未来融合1 死者蘇生1 サイク1
罠 3枚
亜空間物質転送装置2 ミラフォ1

エクストラ 15枚
レインボーネオス3 アブソ3 シャイニング3 ジアース2 FGD1 TORNADO2 ガイア1


レインボーネオスを出すことを目的として組んでみた。
なぜか初ターンで召喚できるから事故はあまり無い…と思う
理想としては最初に融合素材が揃えられること、そして終盤でもレインボーネオスを出せて勝てること。
だからといってガチではないからお手柔らかにお願いしますw

エクストラは正直いっぱいいっぱいなんで具体案出してくれると有難い。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:14:28 ID:GOkEld9h0
>>590
ごめん。
V JUMP EDITIONにM・HEROとV・HEROが入るかどうかの情報待ってたのに新弾とか言うからかっとなってました。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:19:32 ID:iJfZhhip0
>>592
究極宝玉神が多すぎるような…これならトレーダーや打ち出の小槌で手札入れ替えたり墓地のレインボーネオスを何とか融合デッキに戻す手が欲しいかも
無欲な壺や貪欲な壺を入れておくと手札増強もできて融合モンスターも再利用できていいとおもう
墓地のHEROがなくなってもどうせすぐ次の融合で間に合うので一時的な墓地なくしも恐れることは無いよ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:25:10 ID:EWpR4nVe0
やっぱり入れ替え必要だよね…
一回入れたんだけど小槌自体を引けなくて泣いた。

貪欲は確かに墓地減るの恐れてたw
その言葉ですごい助かった。ありがとうm(_ _)m

596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:27:06 ID:EWpR4nVe0
>>595
安価忘れ、>>594
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:30:16 ID:zH/+HPCJ0
悪夢減らしたほうがいいかなーぐらいしか思い浮かばなかった
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:31:52 ID:EWpR4nVe0
>>597
やっぱりかー…
2枚にしてみる
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 10:03:49 ID:HbUvC4GHO
>>515の記事を翻訳してるサイトってある?
無かったらやってみようかと思うんだが
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 10:48:03 ID:uuhAKltBO
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 13:20:12 ID:HbUvC4GHO
>>600
デッキ以外の記事だよ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 13:38:31 ID:uuhAKltBO
>>601
あー…それは知らない
やりたければどうぞ


まぁ面倒なのはカード名ぐらいだし
それ以外は高校出てれば大体わかるレベルだろうから需要があるかはわからんが
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 19:28:14 ID:9Y9bCgiY0
裂け目幽閉奈落入れたゲートに次元誘爆ってどうだろう
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:26:17 ID:72vnYdQX0
アブzero軸だとすげーーーー活躍してくれるよ
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:29:23 ID:4129NTj/0
まあ、裂け目とゲートって時点で事故る気しかしないが
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 01:38:20 ID:TvLEh65U0
ZEROにアイドルカードとしてエレキジ入れてみたら直接攻撃で止めさして
除外効果いらねーじゃんってなったわ
自分ターンに場から離してもあんま旨みが無いんだよな…
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 01:39:50 ID:I9O0ZEok0
逆に考えるんだ
エレキジの直接攻撃でとどめになるからZeroなんて初めから要らない
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 02:09:21 ID:F3rhWsxEP
つまりヤリザ殿3積でござるな
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 05:25:00 ID:I9pkatWQ0
光デュアルもどきにゲートピン挿しってありなんかねぇ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:13:41 ID:WFLE8Cds0
おい、お前ら

ついに炎属性の融合HEROが来るらしいぞ

E・HERO ノヴァマスター 炎

付属:Vジャンプ エディション3

ttp://vjump.shueisha.co.jp/nextinfo/

611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:15:52 ID:Jq6aVlBQO
流れ切ってすまん
今大会でD-HEROで出てるんだが、勝てないのでレシピをくれ…
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:22:45 ID:FRdLZ6E+0
>>610
素材指定はZeroと同じくらいの長さだし、炎の属性融合で間違いなさそうだな。
そのうち闇が来るんだろうか……来て欲しいような来て欲しくないような。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:28:43 ID:GnXvxhRuO
攻撃力アップの基準はなんだろうな
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:30:21 ID:uqN5vSbA0
青に良カード寄りすぎwww
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:34:07 ID:pGbsDhOy0
剣闘獣とE・HEROとX-セイバーとジェムナイトを組んでる俺にとっちゃいいバランスだぜ

ノヴァマスターがHERO+炎なら炎モンスター何使おう…やっぱヒートかな
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:35:25 ID:FRdLZ6E+0
>>613
確かに「このカードの攻撃力は」〜「アップする。」と書いてあるような気がするな。
仮にそうだとすると、丸一行攻撃力アップの条件が書いてあることになるわけだが。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:36:43 ID:YUaEPkY00
単なる火力アップならシャイニング以上のもの望めないし
ある意味トルネードさん的な立ち位置になりそうだな
超融合的には十分だが
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:38:19 ID:VO+IQFFy0
>>610
後は闇だけだな
ネクロダークマン以外の闇E・HEROがいれば開闢のような光闇の除外で除外した後平行世界で戻したりしやすくなるし
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:42:30 ID:FRdLZ6E+0
>>618
闇が出るといろいろ楽しげではあるが、暴れまくって規制候補に挙がるようなのは困るけどな。
エアーマンとアナネオと奇跡融合辺りだけ派遣されて奇跡融合制限とか勘弁していただきたい。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:47:58 ID:VO+IQFFy0
でもよく考えるとHEROにはそれなりに炎いるけどそれ以外ではあまり見かけないという…
ヴォルカニックやラバーゴーレムのデッキに超融合とかか??
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:48:49 ID:317UcrPV0
2枚はいらない感じか
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:50:17 ID:uqN5vSbA0
超融合をメインからぶっ刺してる俺に隙は無かった
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:56:21 ID:Em3kaQm+0
効果が有用ならシュバリエとでも奇跡融合するかな
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 14:03:10 ID:1A6tXhJ40
爆風ロケットにエアーマンらのアド稼ぎヒーローと一緒に突っ込むかな
未来融合でヴォルカニック・バレットと適当なHEROを選べばミラクルにも繋げられるし
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 14:05:09 ID:mfHc7Qr20
なによりヘラク食えるようになったのか
あれ立ったらもうほとんど負けだったからマジでありがたかったりする
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 14:12:27 ID:YUaEPkY00
さらに検討からは天敵扱いされる原因になるね
サイドから超融合マジで入れて来そうだ・・・
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 14:26:24 ID:ZdITXYqv0
変わったところだと門と露払い師範ループを超融合で一時的に止められるようになったか
SFWに似たバーン持ちと読んだ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 14:41:54 ID:RSFpk+MWP
HEROを主軸に据えラヴァルナチュルリチュアを組んでいる俺には辛いVEだぜ
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 14:50:01 ID:DC41+NHn0
おけげでレディオブファイヤちゃんをメインに入れれる
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 14:53:40 ID:gK7KfRP10
ノヴァマスターって漫画出身だっけ?
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 14:57:28 ID:DC41+NHn0
>>611
D-END?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 14:57:56 ID:u0SK4n/eO
ノヴァマスターって原作に出たの?オリカ?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 15:01:51 ID:Jq6aVlBQO
>>631
多分Bloo-Dなんだ…
診断おkかな?
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 15:04:38 ID:DC41+NHn0
できるもんならやってみな
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 15:06:08 ID:Jq6aVlBQO
サンクスコ
でも復帰組なんだ…
上級
青血2 ドグマ2 トーチゴーレム ゴーズ

下級
黒薔薇の魔女 幻銃士 ブレイカー 黄泉 ゾンキャリ ゲイル Dダイヤ2 魂削 Dディフェ 風男 ダンディ Dドゥーム

魔法
トレイン 終焉焔 未来融合 増援 月書2 Eエマ スケゴ 蘇生 生還 サイク2 ハリケ Dドロー 誘惑


聖バリ 因果2 神宣 和睦 マジドレ

コンセプトは青血出して効果なしを殴ってビートする感じで隙があればシンクロとDEND出す感じ
回してみると魔法が初手に五枚とかざらにあるし上級が出せずに負けたりする
診断して欲しいのはinoutとサイドで周りはドラグBF帝かな
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 15:21:46 ID:DC41+NHn0
一目で復帰組と分かるデッキだな
正直にいうとそのデッキでは難しいかもしれない。bloo-d出してもカルートゴドバですぐに破られる

D-ENDにした方がいいんじゃないか
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 16:05:05 ID:3xrq4eF90
大会出たこと無いけど、D-HERO使いを自負する俺のデッキで良ければ>>193で晒してるよ。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 16:48:32 ID:Jq6aVlBQO
前のレス見てきたけど、ENDはプリズマー必須か…なんとか青血さんで勝てないものか
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 17:03:13 ID:AdwRKlK/O
HEROデッキに組み込める範囲のカードで簡単にアドが取れるのってどんなのがある?
ウンディーネ、ヒロブラみたいので
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 17:04:33 ID:yhUfnXKjO
青血さんは性能は一流なんだが月書がなぁ・・・
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 17:23:40 ID:zmgyYnmd0
>>632
>>630
今回収録は今のとこ全部オリジナルだね
GXは十代とフブキングが戦ってるし、ゴッデスにはクロウでてるから
来月登場だと思うよ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 17:46:40 ID:5pJhpQC40
MとVは放置プレイか…マジ涙目
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 18:00:37 ID:8W6OtDLC0
>>642
そう言うなよ…俺だってむしろノヴァマスターが来たことが驚いてんだ
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 18:02:22 ID:YUaEPkY00
てっきりM増やす為のパックだと思ってたからなーw
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 18:48:22 ID:sEpPKQmh0
ジュラックと混ぜたらうまそうじゃね?
あいつらチューナーもそこそこ戦闘力持ってるし何よりレベル6までのサーチがある
どっちかっていうとジュラックにHERO混ぜる感じになりそうだけど
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 19:30:00 ID:zrc2Umxw0
あの…E・HERO使ってますけどたまにはD-HEROとかE-HEROとか出してくれても…無理っすよね
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 20:23:42 ID:dyDtd8LB0
ダークフュージョンサーチするとか星6のE-HEROをくださいよKONMAIさん
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 20:26:11 ID:C6RI3v3H0
シンクロ・フュージョニスト「ん?呼ばれたか?」
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 20:55:42 ID:WFLE8Cds0
いやぁ…炎のHERO嬉しいなぁ…
ザ・ヒートでも入れるかな、

残るは闇だけになったが…闇は正直ネオスナイトさんぐらい謙虚でもいいなぁ
強すぎるとBFとかに空気男、穴ネオス、奇跡融合だけ派遣される未来しか見えないし

あと最近思うんだけどプリズマーって正式なノーマルで再録されてもいいと
思うんだよね…そんなには高くないしそんなに強くもないし、得するのはHERO使いくらいだろうし
プリズマー持ってるけどなんか曲がってるからノーマルで欲しいんだよな
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 20:59:52 ID:y42lfADS0
レディオブファイアいれようず
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:08:51 ID://9ZCsK/O
フレイムブラスト「復讐したいやつがいる…」
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:11:44 ID:Sou4lOT1O
>>649
剣闘獣ガイザレス「呼んだ?」
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:19:10 ID:2ECozuro0
フレアスカラベ「チラッ」

炎HEROの登場でHEROスレに活気が戻ってきたねいいことだ
ってかこれが炎+HEROだったらスカラベさん大活躍だな
デブリで釣れば黒薔薇、釣ってからバードマンとでアラクネ、コンコンで落として奇跡融合
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:25:10 ID:C6RI3v3H0
ところがどっこい炎属性のHERO+炎族だったらどうするね
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:30:52 ID:XyarvqNJ0
でも性能がフレイムブラストだったら・・・?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:35:22 ID:2ECozuro0
炎+HEROなら効果がフレイムなんとかみたいでも全然構わなくない?
久しぶりにwktkしてきた
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:36:39 ID:C6RI3v3H0
いやまぁ、効果はモンスター戦闘破壊したらドローだとかなんとからしいので
その時点でフレイムなんとかさんとは一線を画している
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:37:01 ID:swHwnjPY0
イケメンスカラベさん良かったな・・・胸が熱くなるわい
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:43:05 ID:YUaEPkY00
フレイムさんプリズマー的に仕事が増えたんだから、少し報われたよ・・・
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:57:47 ID:iaqA0eKX0
>>655
魔法回収とか大歓迎だわ
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:09:24 ID:KS/lCqQwO
属性融合HEROってのは、存在する事に意味があるんじゃねぇかな
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:12:14 ID:MUsdweJF0
闇HERO来てもむしろ効果なんてどうでもいいわ

効果無しで攻守2200/2800で十分
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:15:22 ID:zmgyYnmd0
>>649
気持ち悪い文だな
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:23:33 ID:ub+iQYeM0
>>662
強すぎるだろ
1800/2300くらいでいい
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:30:18 ID:bIq4e5KPO
確かに星8のワイルド・ウィングマンぐらいのスペック、効果無しで十分過ぎるな
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:30:43 ID:y42lfADS0
>>664
強すぎる
1000/2000くらい
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:34:28 ID:mWdDQsv80
ノヴァマスターって誰のカードなんだろ?
今の十代はM・HEROだから使わないはず…もしかして回想シーンでの紅葉さんのデュエルで出るのか?
もしノヴァの素材が炎+HEROだとしたら嬉しいな、できるだけ強い効果であってほしい
闇も頼むよ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:48:28 ID:swHwnjPY0
ぶっちゃけOCGオリジナルだと思うぞ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:49:33 ID:hJnphj/l0
ノヴァマスター「コーリングノヴァもスカーレッドノヴァも私が育てた」

>>667
昔か今後かどうかわからんけど
十代が新デッキ使うようになったのは
十中八九終盤で紅葉が復活するフラグだな
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:08:55 ID:5nn2gJGQ0
合ってるかわからんがとりあえず貼り
ttp://blog.livedoor.jp/kettouc/
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:18:19 ID:xxE+Smxr0
>>670によれば
《E・HEROノヴァマスター》
融合・効果モンスター
星8/炎属性/?族/攻3400/守1700
「E・HERO」と名のついたモンスター+炎属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。


ん?強すぎね?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:18:40 ID:hhFLMsbr0
ドロー効果…だと…
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:21:49 ID:1bDt4omt0
戦闘においては敵無しだなヒーローは
メインお触れもありじゃないかと思える
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:23:24 ID:L0CaXoHM0
>>671
パーシアス「呼ばれた気がして」
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:27:45 ID:WulnjBSj0
さて 炎はどうしたら・・・
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:30:57 ID:xxE+Smxr0
死者蘇生してきた黒薔薇さんしか思いうかばねぇ…
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:31:30 ID:uSTKctgu0
エヴォルテクター・シュバリエ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:33:13 ID:AUYqc+Gp0
A:爆発ギミック搭載
B:スタンHEROにエヴォルテクターさん参入
C:普通の融合HEROにバレットと一緒に投入
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:36:31 ID:u0z7c+UQP
俺は爆発ギミックを融合で切る事にするよ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:36:43 ID:b0yK8Dw90
D:火霊術等と一緒にヴォルカニックに投入、果てしないバーンデッキ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:39:45 ID:5bwQcP3x0
超融合を考えなければヒートピンで入れるだけでポンポン出せそうな気がしなくもない
優先順位の差はあれど
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:44:21 ID:WulnjBSj0
《復讐の女戦士ローズ》
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:45:04 ID:WulnjBSj0
途中で送信してしまった
復讐の女戦士ローズでシンクロするか・・・
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:59:47 ID:eH173scF0
炎属性かー、俺はフェニキシアンと組ませてみるかな
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:01:01 ID:1bDt4omt0
ヘラクレイノス吸えるだけで十分かな
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:06:02 ID:w+zYCasN0
光デュアルにシュバリエさんが入るようになるのか
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:23:43 ID:LK8xHA2P0
フレイムブラストさんは魔法回収できないわ、新たな炎の融合でるとか悲惨過ぎるだろJK。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:28:24 ID:WulnjBSj0
プリズマーで落とすので
バーストレディ ヒロブラ使える
ヒート 攻撃力高い
スカラベ ネオスとコンタクト デブリ対応

どれがいいんだ?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:32:06 ID:b0yK8Dw90
個人的にはヒート
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:34:40 ID:JE9Qlv480
フレイムブラストのOCGで採用されなった効果をつけてくれたりしそうな気がする
さあ最後は闇だがどんな効果になるのやら、以外にM・HEROになってしまったりは…しないな
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:46:19 ID:HfCVyy7y0
闇なんて出さない方がいい
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:54:50 ID:rRIMqq+20
でたら超融合が3千円くらいまで上がりそう
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:58:30 ID:sc3K0NYj0
そして奇跡融合死亡へ
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 02:06:30 ID:vQOdPn+40
フレイムブラストはレベル8のくせにATK2300とか基本的なところで終わってるのが…
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 02:10:17 ID:4xCMK5mr0
風とか炎いらんから闇欲しい
でも出た直後に超融合制限だろうなw
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 02:14:49 ID:kHTJdcBe0
そんなに闇HEROつかいたいならD HERO使えばいいんじゃね
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 02:24:43 ID:F7bs24FkO
Dは規制で虫の息
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 03:24:54 ID:RViaX69y0
これでお触れホルスも怖くない!かな?
ホルスが今使われてるかどうかは知らん
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 03:30:46 ID:5nn2gJGQ0
なかなか優秀っぽいしいくつ買おうか
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 05:45:09 ID:vASc4E0e0
>>698
8はともかく、6は食えないけどな
まあ、6なら戦闘破壊すれば問題ないか
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 05:47:54 ID:/ghJ7QXi0
つーか、攻撃力3400って、随分高えな
まあ、シャイニングやトルネードを思えば、あり得る話ではあるけどさ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 07:22:04 ID:5WcFlEp70
結構3000越えのモンスターあまりいないからかなり脅威にはなるはず

相手の吸収すればおいしいね 
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 08:16:30 ID:LK8xHA2P0
実は2400でしたとかいうオチじゃね。
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 08:34:55 ID:9s1el0050
>>703
流石に炎属性はほとんど脳筋なのに
2400はないだろ…しかも戦闘破壊が効果発動のトリガーなのに

流石に…ないよな?2400は
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 09:08:02 ID:HfCVyy7y0
別に2400でも一向に構わん
つか闇HERO期待してるやつなんなの…
そんなん出たら奇跡に制限かかるに決まってんだろjk
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 09:20:03 ID:vASc4E0e0
>>705
つまり、E・HEROじゃなければいいんですね
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 09:28:07 ID:HfCVyy7y0
素材がD縛りなら欲しい
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 09:46:17 ID:kHTJdcBe0
いやあえてのe-hero縛りで
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 09:50:07 ID:wt1ZCMYd0
俺のE-HERO…
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 10:38:20 ID:JE9Qlv480
>>705
準制限くらいまでならかまわないが
奇跡はTFのCPUがこっちのモンスターもかまわず除外してくるから本当は抜いて普通の融合にしようとしたけどお気に入り・・・
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 11:36:01 ID:K8AcgVqA0
今来た、炎融合E・HERO登場か
どんどん強化されるE・HEROに対し
どんどん弱体化されるD・HERO
どこで差がついたのか
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 11:54:02 ID:vy2t35X30
>>701
まあSFWとかシャイニングとかが簡単に3000越えてくるしねぇ
それでも素で3400は有難いって気分だけど
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 11:55:41 ID:EspMgib00
トルネード 実質的に5600
シャイニング 3200 ゲートだと4000超え


この辺り考えれば普通だなー
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 12:16:22 ID:HApgSCSPO
手札0フィールドがら空きの状態で奇跡融合引くとワクワクする
だからHEROデッキ使ってると楽しい
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 12:28:45 ID:wt1ZCMYd0
バブルマン「えっ」
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 12:42:01 ID:K5qfaAVwO
男ならバブルマンの効果でバブルシャッフルとエッジマン引き当てようぜ
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 13:22:52 ID:8gKs2nBr0
VEのせいでコンマイへの日頃の鬱憤ががが
テキスト未確定だけど、ジェムタートルってカードがジェムナイト・フュージョンサーチできるらしい。
なんでダークフュージョンじゃないの?馬鹿なの?死ぬの?
シンクロ・フュージョニストなんてつかえねえよ…
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 13:38:38 ID:vy2t35X30
お前は何を
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 13:41:18 ID:+WHl1Ykq0
攻撃力3400ってE・HERОと名の付くモンスターの中では一番高い攻撃力だな
で問題はE・HERОと相性がいい炎属性モンスターはどれにするかだが…

>>711
Dは青血が出てから結構強くなった気がするけど今の時代じゃ除去されやすいからね…
ディスクとDドローが規制かかったのも痛い、漫画でそれなりに強化されると思ったらVだったし…
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 13:54:06 ID:sP2vWwqRO
デブリ積んでれば黒薔薇で充分かな
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:03:40 ID:+WHl1Ykq0
デブリかそれはいいな、デブリは風属性だからトルネードにもできるし
沼地を蘇生してシンクロすれば黒薔薇やグングニールもなるから幅が広いな
とにかくノヴァは攻撃力3400であってもらいたいぞ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:04:58 ID:LK8xHA2P0
ニトロさんみたいに条件付1000アップ程度でいいとおもうけど。

ラヴァゴを使えば超融合とあわせて闇も除去できるし闇HEROはいらんかもな。
手札消費激しいのには目を瞑って。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:16:41 ID:sumiMOG70
とりあえずノヴァのためにスカラベさん3枚買ってきた
レリが1枚しかなかったがかっこよすぎだろこれ
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:21:10 ID:1bDt4omt0
プリズマーから落とせる黒薔薇要因として結構貴重だな
それにミラクルフュージョンからゴッドネオス出せるようになる
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:32:16 ID:9s1el0050
闇HEROは歓迎したくないが
融合型HEROで手札消費は目を瞑れないだろw
手札消費が弱点だし

さて、炎は何入れようかな…バーストレディかザ・ヒートか…
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:37:48 ID:LK8xHA2P0
>>725
効果が本物ならドロー効果だから結構取り戻せるかもしれないけどきついわな。
炎がでちゃうとどうしても闇もほしくなってしまうよ、コンマイは罪作りだぜ。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:40:43 ID:4xCMK5mr0
デブリ入れて有効活用にダンディとバレット入れて

気が付いたらデブリダンディ+おまけのHEROになってたでござる
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:47:49 ID:eCBZruJp0
本格的に、E・HERO+フォーチュンレディで遅延HEROデッキが作れるな…
やっほー
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:59:40 ID:9s1el0050
スカラベ採用するって言う人に質問なんだけど
スカラベはいわゆる【融合HERO】に採用するのか?

融合HEROで活躍する方法といえばデブリ採用で黒薔薇、ノヴァの素材
このくらいしか思い浮かばないけど他になんか使う余地あるのか?
ネオス採用してコンタクト融合するようにもするとか?

でもネオス採用すると結構デッキの形変わらないか?
ネオス採用でオーバーソウルとか面白そうだけどもはやネオスビートだしな
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:05:00 ID:sumiMOG70
>>729
俺は植物コンタクトに入れる予定
今までティンクル軸だったけどコンコン型にしてマグマネオスも出せるようにできたらいいなって考えてる
コンコンでブーストしてギガプラ、ノヴァでビートするだけのデッキになりそうだけど
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:06:27 ID:kAJR+JLp0
>>729
融合HERO的にはプリズマーで落とせてデブリで黒薔薇になる融合素材というだけの価値しかないだろう。
わざわざ事故要員にしかならないネオス入れる価値があるほどフレア・ネオスが強いわけでもないし。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:40:00 ID:9s1el0050
>>730
なるほど植物ね

>>731
やっぱりそんなもんか、そうかありがとう

デッキ作りの参考になったよ
スカラベじゃくてザ・ヒートとかでいいかな
そんなに黒薔薇にはこだわってないし
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:42:55 ID:ZUc1o+A/O
モンスター16
エアー オーシャン3 バブルマン2 バレット3 サンドラ3 沼地3 デブリ

魔法21
融合回収3 サルベージ2
融合3 ミラクル3
エマージェ3 増援 蘇生 黒穴 貪欲2 ハリケ 融合賢者

罠3
お触れ3

1ターンに3回融合できるようにしてみた
バレットとサンドラで手札消費
の激しさは補えるし簡単に墓地貯まるから
貪欲がやばいほど使いやすいわ

ライオウとかしらね
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:07:09 ID:u0z7c+UQP
炎HEROきたらプリズマー軸のゲートにもヒート入るかなー
落とす優先順位はあまり高くないがスキドレ撃たれても3400なのは本当にデカいよな
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:09:07 ID:+WHl1Ykq0
>>725
E・HEROが強化されるのはいいんだが手札消費を防ぐためにも専用ドローカードを出してほしいよな
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:12:10 ID:8Ka9wfJj0
炎HEROが来るからヒート入れる→プリズマーで落とすにはフレイムブラストが必要
つまりノヴァマスターはヒートとフレイムブラスト救済モンスターだったんだ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:13:06 ID:gxmD+jgs0
バブルマン「だよなー」
ホープ・オブ・フィフス「なー」
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:13:54 ID:1bDt4omt0
5人の希望ェ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:24:24 ID:iQT9cKM10
ちゃんと炎属性モンスター入れる人はすごいな
沼地の魔神王に頼るしかねぇ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:28:37 ID:u0z7c+UQP
このスレでは何回沼地の説明が行われるんだ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:31:37 ID:HfCVyy7y0
え?
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:32:08 ID:KVl/4DXLO
>>739は冗談で言ったんだよな…?
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:34:00 ID:8O/3YbTS0
沼地に頼ってもノヴァは出せません
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:34:47 ID:tycxh68T0
魔神王強すぎww
ZEROはもちろん、シャイニングトルネードガイア
挙句の果てにはヘルファイアとかwww





・・・・えっ?
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:36:43 ID:w+zYCasN0
沼地スパークからのシャイニングフレアウィングマンに何度助けられた事か・・・
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:36:59 ID:1bDt4omt0
ヘルファイア…?
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:37:54 ID:u0z7c+UQP
ところでHERO使ってるとモンスター全部光物になったりしない?
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:38:47 ID:5nn2gJGQ0
>>744
「○○族モンスター」「「○○」と名のついたモンスター」などカード名を指定しない融合素材の代わりにはできない。
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:39:05 ID:9/BV3ww/0
デブリで沼地釣って黒薔薇出せば炎属性が出来るよ!
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:50:16 ID:HfCVyy7y0
>>747
普通そうならない?
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:53:09 ID:tycxh68T0
>>746
ごめんデカマスターだった・・
死にたい
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:54:43 ID:1bDt4omt0
おまえわざとだろ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:59:19 ID:iQT9cKM10
沼地ってそうだったのか・・・・
今まで対戦した人に悪い事をしてしまった・・・・
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 18:38:52 ID:ilZZhhoC0
>>753
テキストをよく見ないで、沼地を始めて使ったときはそんなもんさ

ノヴァマスターって絵は誰が書いてるんだろうな?景山さんかな
漫画に出てくれるとうれしいんだが・・・
それよりもノヴァマスターの名前の由来ってなんだろうか?
名前から炎のイメージがわかないんだが
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 18:42:37 ID:HfCVyy7y0
超新星爆発みたいな
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 19:37:17 ID:KVl/4DXLO
>>751
百鬼夜行をブッた斬る!地獄の番犬!ノヴァマスター!!

こうですねわかります
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 20:01:41 ID:tycxh68T0
十代「燃やし尽くすぜ、平和のために!」
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 20:30:31 ID:dGLwkc7x0
デッキ考えてたら本当にヴォルカニックHEROバーンになってしまったでござる
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 20:41:20 ID:ZHxDyLAJO
使える炎なんて黒薔薇かシャイニングフェニックスガイしか思いつかね
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 20:44:03 ID:QQMFaYcW0
>>759
シャイニングじゃないほうも使えると思う。

とシャイニング&フェニックスガイを主力に融合組んでる俺が言って見る。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:24:12 ID:8Ka9wfJj0
>>754
ノヴァは炎っぽいと思うけど
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:01:09 ID:9/BV3ww/0
一方バーニングソウルは闇属性だった
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:02:03 ID:TZISoMQ+0
ノヴァは攻撃通さないと効果使えないみたいだからお触れ3積み必要かな
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:03:38 ID:dGLwkc7x0
トラスタマジオススメ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:08:32 ID:fCUbYH420
正直能動的に出す必要がある程素材も本体も強く見えない
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:12:25 ID:CP0VuxvS0
>>755
よく勘違いされてるが
超新星爆発はスーパーノヴァな
ノヴァは新星
この二つは字面は似てるけど全く別物なので注意
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:25:12 ID:CP0VuxvS0
投稿した筈がされてなかった
おのれLive2ch

>>754
ノヴァ=新星
天文学的な事はググってもらうとして
そもそも恒星ってのは核融合反応で燃えてるわけで
恒星ネタのものは全て炎属性でもなんらおかしくない
768347:2010/10/10(日) 22:54:43 ID:ilZZhhoC0
>>767
恒星か…なるほど
だとしたらマスターはいらんなぁ、E・HEROノヴァでいい気がす
ノヴァの登場は時期尚早な気もするが、来月漫画にでも出るのか…
よし、メインからレディオブファイア入れるか
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:06:23 ID:dGLwkc7x0
>>768
ライオウ「おめぇ何いってんだ?」
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:25:41 ID:ilZZhhoC0
>>789
くそう、漫画じゃその場しのぎのカードだったくせに
色んなデッキに出張しやがって
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:29:08 ID:kAJR+JLp0
下級光1900汎用的効果持ちの時点で6冊購入余裕でした。
今は素晴らしく輝いてるぜ。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:30:56 ID:4xCMK5mr0
ラヴァゴと超融合入れてみるかな!
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:42:55 ID:dGLwkc7x0
>>772
ドローするためのモンスターをラヴァゴ+超で消すのか?
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:06:36 ID:3NKStUJJ0
っていうかアド損パねェな
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:13:12 ID://gAluMX0
そろそろ沼地の別属性版が欲しい、炎とかも面白いが風属性の代用も少ないし
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 01:05:26 ID:8R6adSFW0
というかもう沼地効果のHERO出ちまえよ
指定あり融合モンマジで見ないんですけど
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 01:07:33 ID:Co8S3ZXh0
E・HEROスワンプマンか・・・
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 01:34:58 ID:iTb6bJ3e0
>>776と同じ事効果のHEROが欲しくてコンマイにメールしたことがある
あれからもう2年か・・・
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 01:47:52 ID:siYciGOo0
サーチ出来る代用素材とかありえんだろ
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 02:08:34 ID:Co8S3ZXh0
Vなら幻影で何にでも化ける&エマージェンシーでサーチ不可でアリ
Mは融合しないのがコンセプトみたいだから無理だろうな
まぁ結局エアーマンでサーチ出来てしまうが・・・
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 02:17:57 ID:ES2r0QrR0
>>774
4枚使って相手モン2除去+自分モン1になるからただの1アド損なだけだろ
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 02:29:30 ID:siYciGOo0
>>781
召喚権、プライスレス

まあ超で片方食って残ったの殴った方が幾分かマシ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 03:23:21 ID:+lP+w9Lt0
ラヴァさんは召喚権使ってしまうのか・・・
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 03:47:28 ID:FRk6SJPM0
炎HEROはすげー嬉しいんだけど
エクストラデッキがきついなw
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 06:41:38 ID:zCc4mqki0
>>784
俺はわりと余裕あるよ
コイツは1枚で十分でしょ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 07:50:20 ID:JZDvJryg0
闇はそもそもE・HEROにネクロダークとその融合しかいないのがネック。
原作で新カード出ない限り超融合専用になるから漫画でも出そうにないし。
オリジナルで出ても、出張でしか使えないカードってのはなぁ……。

とりあえずノヴァのテキスト待ちだな。
正直、いくら超融合や未来融合で遊べようがデッキに入れる枚数は単体の性能次第だし。
それ次第でピンにするか能動的に炎入れて狙うか決めるわ。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 08:00:34 ID:TP1e+6kJ0
>>786
カオスネオスディスってんじゃねーぞ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 08:22:18 ID:j1rbXRRxO
闇ならDでやれって感じだな

大切なのは、超融合で吸収できる属性の選択肢が増えることだろ
ガイアだってそうだし
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 08:56:01 ID:srZ2X8pxO
個人的にガイアはマジフィニッシャーだと思う
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 10:20:55 ID:Z4TDYsIY0
ガイアさんは意外と侮れないからな。
しかし、属性HEROで唯一のレベル6なのが、一人だけ浮いているようでなんか気になる。
まあ登場時期の関係上、仕方ないことだけさ。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 10:34:27 ID:RgBrofbs0
スレ違いだけどバレットっていくらぐらいで買える?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 10:35:56 ID:RwoKFKwu0
>>790
地属性で☆6なのがシナジーを見るとスタバと凄く相性いいんだが、
如何せんパーツが多くてまとまらないのは構築力不足か。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 10:46:54 ID:fqMig5QZO
ノヴァマスターのおかげで植物コンタクトが安定したんだぜ
ウィルプス、グラヴィローズ、ロンファ、フレアスカラベを奇跡融合で活用できるし、グラヴィローズでポーター落とせるし、ギガプラとアナネオでスーペル共有できるし
闇HEROがでたらクロポ、パンサーと融合出来るから俺のコンタクトがいいかんじになるわ
でもHEROが規制対象になりそうで嫌なんだぜ…
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 11:58:43 ID:yS3xssQL0
爆風ロケット+HEROができるようになったのか
ライザーもいるし、トルネードさんもいるし、安定したデッキが組めそう
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 12:03:40 ID:oLF6nWqa0
そのうちD +闇、D+光、D+炎、D+風、D+地のモンスター出ればいいなと思ってる
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 12:07:19 ID:AgLPfSoA0
Dは元々融合メインじゃないし無いわな
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:10:15 ID://gAluMX0
>>786
HEROでは難しくとも真紅眼とか闇なら大量にいるので超融合なり手札融合で簡単に出せると思う
特に闇ならネオスとユベルで融合し後で融合解除からのネオスワイズマンだっていけるのだから
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:53:41 ID:p8e6Qez+0
融合HEROとか自分からアド損するドMデッキ使ってねーで光デュアル使えよw
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 15:03:38 ID:or9gElC20
闇緩和は影山っちがそろそろ出してくれるさ

そうなると超融合が本格的にヤバいカードになるな
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 15:28:52 ID:3N6s/X+h0
>>798
光デュアルは光デュアルで削るの遅いから
数回のチャンスを相手に与えるのが凄く辛いけれどなー
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 15:57:37 ID:HUA/t8XHO
それは構築に問題があるんじゃない?
特殊召喚捨ててメタビート寄りになってるんだから伏せ強めにしないと勝てないよ
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 16:19:11 ID:wWbRbxZn0
とりあえず、>>798をスルーしとくべきだったと思うな、俺は。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 16:26:53 ID:+lP+w9Lt0
sageすら知らない奴の馬鹿発言はまとめてNG
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 16:30:32 ID:3N6s/X+h0
>>801
いや、だから削るの遅いんでしょ>特殊召喚捨てて
あ、別に光デュアルが弱いとか言ってるわけじゃないからな
対応力高い代わりに、1ターンでの基礎ダメが1900程度だから
相手の我儘徹底的に止めないと、一度我儘通しただけで負けちゃうという話

その辺り結構シビアだと思うよ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 16:54:33 ID:TDpw3TcsO
「○○と△△を融合!」って言うだけで興奮できる
奇跡融合だと「○○と△△を除外して〜」ってなっちゃう
そんな感じ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 16:56:19 ID:xXRpJFDnO
光デュアルは速度面かなり犠牲にしてるからな
アナザーをリリースするから攻めの継続力と1ターン辺りのダメが低いってのはその実弱点
融合強く使うデッキと違って奇跡が強いカードなるまでも時間かかるしね
なんでも対処しやすいけれどBFのブリザードとかみたいな切り返し能力は正直低いから一度盤面が相手優勢になると巻き返すのきつい
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 17:06:27 ID:Iw5+iy8w0
>>796
そうだよ、融合しないからD-HEROは良いのさ。
ディエンドは除く。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 17:10:05 ID:sA2UPncz0
Dーheroの強いところは奈落にかからないところ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 17:36:56 ID:/sJlpZsp0
炎ヒーローを採用した融合ヒーロー診断してもらってもいいかな?
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 17:39:58 ID:WE/HHqYs0
どんとこいデッキ診断
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 17:47:32 ID:/sJlpZsp0
ありがとう

モンスター19
エアー オーシャン2 ライコウ3
バレット3 デブリ3 沼地3 ダンディ2 バブルマン2

魔法19
融合3 サルベージ3 ミラクル3 融合回収2
貪欲3未来 愚か 蘇生 援軍 ハリケ

罠2
お触れ2

コンセプト
ライコウで墓地肥やしてサルベージで沼地とかヒーローを回収
融合素材は綿毛やバレットを使います。理想を言うなら
デブダンでぶっぱしてからの融合3連打とか。一応ハンドは貪欲バレットサルベ
融合回収で補えるレベルにはなってる。

悩みは
・バルブを投入したい
・若干ライコウに頼りすぎな分もう少し墓地肥やせるのをいれたい
・ライオウ出されるとかなりつらい
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 18:14:32 ID:sA2UPncz0
なかなか面白いデッキだね

けどモンスター釣りあげても肝心の融合は3枚しかないわけだから結構手札がダブつきそう
調整カードは雪だるま、黄泉ガエル、クリッターあたりかな。黄泉入れるならメビウスとかも採用圏内かも

墓地肥やしに関してはプリズマーとかが自然に入るんじゃないかな。未来融合頭に入れるならグランモール、イルカとかもありっちゃありかも
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 18:19:54 ID:/bWcRjji0
そういやMやトリニティー以外のVのカードはいつ出るんだろ?
Mのマスクチェンジとかがどうなるか気になるんだが

>>786
ライオウみたいにヒーローじゃない闇属性モンスター出して融合させれば出るかもしれんよ
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 18:51:23 ID:/EzIf0rf0
Mはマスクチェンジが登場時より弱体化してたから
来るかと思ったんだけどな
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 18:55:14 ID:/sJlpZsp0
>>812
融合回収するカード・・・モンスターアイ?w
雪だるまは入れたいんだけどスペースが足りないんだよな
栗田はシュラに食われるから好きじゃない

プリズマー入れるなら何を抜くべきだろう
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 19:39:27 ID:V4z/FdKb0
融合回収したいなら融合回収入れればいいだろ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 19:42:21 ID:Iw5+iy8w0
>>815
そこはフォレストマンと言ってやろうぜw
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 19:50:57 ID:sA2UPncz0
増援Eコールは入れた方がいいと思うな
貪壺3枚積むならくさらんだろう
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 20:34:49 ID:WfzGeGxH0
フォレストマンも相手によっちゃ滅茶苦茶アドとってくれるんだけどな
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:06:16 ID:x4id4/RX0
さっきdoでカラスどもを狩ってきた
使ったのはheroゲートなんだけどダムドを黄金櫃はかなりきつかったゲートもやられるし
あのとき次引くのが奇跡じゃなかったら死んでた
ということでなにがいいたいかというと
メインマイクラって必須だったりしちゃうのか訪ねたい
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:10:46 ID://gAluMX0
>>820
ダムド対策に融合が多いこのデッキならパラドックスフュージョンでもかなり効果的なはず
一番は神の宣告だがそれも制限だし警告もいまや入手が難しいし
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:13:57 ID:Y3a7B2/40
警告って入手しづらいのか?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:15:12 ID:XYKlTaoEO
フレンドッグ「わんわんお」
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:25:50 ID:6D3Uqmqg0
ゲート型が大会で全然結果残してないのは、単に使用者がいないだけなのか、パワー不足なのか

最近のHEROって言ったらほとんど光デュアルだしな・・・
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:27:23 ID:x4id4/RX0
パラドックスはロマン過ぎて俺には扱えねえな
警告はサイドに三済みなんだ
理由は守りより攻めたいから
サイチェンの時にフルで入れ替えれば十分かな
あとあかり三済みでサイドから入れたんだがスノーマンで破壊された
明かりってもしかしてbfにとって苦でもない?
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:27:40 ID:3N6s/X+h0
>>820
マイクラ必須とは言わんが、使えるようにしとくと相当有効手なのは確か、汎用性も高いしね
あとは除去を丁寧にやりつつダムドが見えてるならば墓地の闇の枚数を考えながら闘えばいけると思うよ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:31:00 ID:x4id4/RX0
>>826
正直ダムド警戒のプレイングがよくわかんない
ふつうに裏守備で出されたら殴るしかないし
もたついてるとブリザード飛んでくる
やっぱ警告か・・・
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:32:43 ID:b1Lsz4sX0
そこで魂の解放を
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:33:01 ID:3N6s/X+h0
>>825
警告はどっちかというと攻めるカードだよ
ライフ削ってでも相手のターンに何もさせず、こちらの攻撃を通しやすくするんだし
ある意味前のめりに攻める為のカード

あかりはゴトバや月書で処理されるから、下手なメタ詰むぐらいならば堅実に1:1交換出来るカード入れた方が良い
対BFはゴトバ対策でなんか罠無力化するとか考える以外はオーソドックスに行く方が勝率良いと思う
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:51:13 ID:sA2UPncz0
ゼロメインならパラドックスは普通に入る
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:53:11 ID:WfzGeGxH0
シャイニングにも除外されそうな時の緊急回避に使える
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:54:02 ID:uQCQoh0g0
あかりはただの囮って感じがするな
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:07:52 ID:x4id4/RX0
パラドックスはやっぱりきついな
たらればすぎて安定を好む俺にはきつい
警告入れてみるか・・・しかしスペースが


ところでゲート型さいだいの敵ってなんだろ
やっばクイダン系統が一番きついか
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:17:44 ID:WfzGeGxH0
>>833
俺はクイダン相手にするのが面倒すぎてサイド総入れ替えでクイダンメタになるようにした
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:37:15 ID:x4id4/RX0
クイダンメタって超融合、抹殺、警告、裂け目こんなもんか
裂け目入れてたけどサイク準きつい
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:38:59 ID:uQCQoh0g0
連鎖除外さんかっこいい
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:43:23 ID:WfzGeGxH0
クイダンに限る話ならワンフー・黒角笛・不協和音もお勧め
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:45:49 ID:3N6s/X+h0
>>833
一番面倒臭いのはクイダンというかダンディライオンだね
まあ、こっちも閃光の追放者とか連鎖除外とか群雄割拠とかメタ入れ放題だけれど
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:51:06 ID:x4id4/RX0
連鎖除外か
なんかやたらと上位プレイヤーのサイドに入ってたな
クイダンに対しては最強だな確かに
>>837があげてくれたものはゲートには入らんかな
警告でおkだったりワンフーはガイヤさんがよええし召還権敵にもつらい
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:53:39 ID:WfzGeGxH0
>>839
いや、俺がサイドに突っ込んでるってだけなんだけどね
ゲート軸からサイド総入れ替えでクイダンメタにするっていうアレなサイドだから
融合?奇跡だけでいいです
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:54:37 ID:x4id4/RX0
しかしbfとクイダン同時にメタれんのって警告くらいしかないか
やっぱ警告メインの時代がきてしまったな
その分ゲートは引っかからないから強くなるかな
でもプリズマーとエアーマン警告は痛いか
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:54:53 ID:/bWcRjji0
>>824
何かの大会で結果を残した気がするが
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:25:44 ID:x4id4/RX0
あるブログにかかれてたんだが死者蘇生を抜くってのはどうなんだ
自分で回してるときは魔法トラップばっかの事故ってる初手の時は
プリズよりエアー召還しちゃうから墓地にエアーいきやすいんだよな
エアー蘇生はかなり強力だしシンクロもゲイルあたりでも蘇生して黒薔薇とか強いと思うんだが
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:46:11 ID:WfzGeGxH0
>>843
そのブログで何で蘇生抜くって書いてあったんだよ
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:51:29 ID:sA2UPncz0
死者組成よりも先に抜く奴あるよね

ゲートは奈落に弱いわ幽閉に弱いわサイクに弱いわエンシェントフェアリーに弱いわゴドバには弱いわ要塞には弱いわで結論勝てない
弱いわけではないんだけどね
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:56:50 ID:3N6s/X+h0
>>845
まともに使った事無いのがわかる発言するなよw
ゴトバに弱いとかサイクロンに弱いとか、エンシェントフェアリーに弱いとか、奈落に弱いとか、本気で言ってるならまずプレイングからだ

幽閉に弱いのは否定しない・・・
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:02:54 ID:uAe7f1O80
ゲートに飽きてきたから融合型に戻そうかな
融合回収でウハウハしたいだけなんだが
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:08:35 ID:MlLnyxeSP
幽閉奈落は確かに怖いが後はそうでもなかろ
警戒するならZERO出せばいいしゲート使わずして殴り勝つとかザラ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:20:05 ID:1lNkDm8d0
てす
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:27:05 ID:4HWbt8EWO
ゲートから光デュアルにスイッチってできないかな
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:29:35 ID:TXP/qvO70
ゲートからデュアルにスイッチすんのは楽だぞ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:32:28 ID:LeZCFJ990
テラフォやゲート抜いてメタカードやらを入れればいいからな
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:34:09 ID:/82+/5n60
まあ最初から光デュアルにしとけばいい話だけどな
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:38:01 ID:vvfzXtpC0
てか、ゲートってあれ、実質的に初速を限界まで早くしたヒロビだし
各々の特性や得意分野がまるで違うよ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:44:57 ID:uAe7f1O80
ゲートだといつの間にか息切れして死ぬパターンが多い印象
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:48:32 ID:vvfzXtpC0
それの解消の為にネオス入れる型が発案されたんだろうねー
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:16:48 ID:mAoIJIk00
ここってD-HEROとかの話題もここ?
【Bloo-d】と【D-END】を診断してもらいたいんだけれど。
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:17:45 ID:w4p1c2JHO
少なくともBFに苦戦した覚えはないな
BFはモンスターが場に立ってなきゃアンリバもゴドバも打てないし
シンクロもヒロブラとかで妨害できる
ライオウ積めるなら旋風も封じれるし
馬鹿みたくブラストやらゲイルやら並べてたならハリケーンやトラスタからのトリニティーで殴る

要は、プレイング次第でどうとでもなる
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:21:51 ID:p4hNgVgY0
>>857
ここでおk
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:32:14 ID:mAoIJIk00
んじゃあお言葉に甘えて


計40枚
モンスター22枚
最上級7枚
トーチゴーレム×2 D-HERO bloo-d×3 D-HERO ドグマガイ×2
上級3枚
D-HEROディアボリックガイ×2 D-HEROダッシュガイ
下級12枚
E・HEROエアーマン E・HEROフォレストマン×2 魂を削る死霊 E・HEROオーシャン×2 E・HEROプリズマー 
D-HEROドュームガイ×2 メタモルポット 沼地の魔神王×2 
魔法18枚
E-エマージェンシーコール×2 異次元からの埋葬 おろかな埋葬 終焉の焔×2 スケープゴート 戦士の生還×2 増援 
デステニー・ドロー トレード・イン×2 未来融合-フューチャー・フュージョン 融合×2
罠0枚

861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:39:18 ID:9XYh//Jz0
>>860
>>1を読めよカス
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:42:02 ID:mAoIJIk00
>>860
サイクロン2枚書いてなかった。
すまんこ

計40枚

最上級5枚
D-HEROBloo-d×3 トーチ・ゴーレム×2
下級11枚
E・HERO エアーマン E・HERO オーシャン×2 E・HERO プリズマー 幻銃士×3 魂を削る死霊 ダンディライオン×2 
マシュマロン
魔法16枚
E-エマージェンシーコール×2 サイクロン×2 おろかな埋葬 終焉の焔×2 スケープゴート 戦士の生還×2 ブラック・ホール
増援 デステニー・ドロー 光の護封剣 闇の誘惑 我が身を盾に
罠8枚
亜空間物質転送装置×3 神の宣告 強制終了×2 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース-
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:47:31 ID:WFHO2q+S0
ちゃんと嫁ようんこやろう
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:51:56 ID:mAoIJIk00
>>861
すみません。。。。
半年romります。。。。

【D-END】
デッキのコンセプトとかはD-ENDが出したかっただけだから特に無いです。
こだわり等も特に無いです。
回してみた感想としては融合がだぶつく、エアーマンやbloo-dがこない、
トーチゴーレムだけ手札に来るなどが多くて安定性に書ける状況ですかね。
このカードは抜いたほうがいい、というのがあるととても嬉しいです

【Bloo-d】
こちらも【D-END】と同じで強制終了だけ手札に来たりBloo-dがこない状況が多いです。


やはり自分には基本的なデッキ構築能力が出来ていないのでこれは入る。
というカードを見落としていることも多いのでそういう必須カード類も書いてくれると嬉しいです
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:55:03 ID:9XYh//Jz0
ちゃっかり診断だけしてもらおうってのが甘い考えだな
2つも同時に晒さないで診断する側のことを考えろよ
めんどくさいし混乱するだろ
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:58:28 ID:mAoIJIk00
>>865
非常に申し訳ないです。。。。
以後romります。
スレ汚し失礼しました。
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 07:06:23 ID:AdzQN0u6O
>>860
out デュームガイ
in ドゥームガイ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 09:25:00 ID:TQ8q6UegO
平行世界融合使いたいからシンクロミラクルとミラクルとコーリング全部入れてみたら事故率が大変なことになった

やっぱピンでさしとくぐらいが限界なのかね
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 13:35:19 ID:/82+/5n60
カタストルうぜえ
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 14:20:21 ID:hHLFhN/cO
Dならともかく、Eじゃ闇ほとんどいないから俺もキツいと思うわ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 14:22:57 ID:b+1WnE660
カタストルなんて、プリズマーの餌じゃないか
サイドラピンお勧め
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 14:29:37 ID:mM8/6ve70
>>871
カタストルがプリズマーの餌ってどういうことなの・・・
っと思ったら、フォートレスか
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 14:29:41 ID:MyN5UCzV0
ノヴァマスターに備えてザヒート入れようぜ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 14:32:09 ID:mM8/6ve70
>>873
ヒートよりもファイア、ファイアよりもヒータ入れようぜ
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 14:34:22 ID:/82+/5n60
は?
ファイヤちゃんの方がかわいいし
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 14:38:20 ID:mM8/6ve70
>>875
かわいいのは認める
だがしかし、300のバーンじゃ・・・
初っぱなに出して一ターン目から300ダメ・・・いや、強い・・・?
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 15:36:12 ID:/82+/5n60
戦士族版レヴァテインが出ればHEROがトップとれる
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 16:57:35 ID:bOlJbkFP0
もしノヴァの効果が判明したら何枚入れればいいんだろ?
ゼロやシャイニングは3枚積みされるのが多いけど
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 16:59:32 ID:E/ztTSwL0
>>875
そっちかw
なぜか、ロックマンのやつらかと思って、ヒータマンなんか居たっけかと考えてたw
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 17:43:07 ID:TXP/qvO70
>>878
潰された時の保険が無いのと有用な炎が少ないから1枚でいい、入れても2枚
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 17:46:09 ID:WFHO2q+S0
使うとしたら剣闘獣のラクエルぐらいかなぁ…

まぁ剣闘獣自体HEROと相性いいけど
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 17:48:51 ID:2eIEZtgN0
剣闘獣がHEROと超融合をサイドからつんでくるのか胸が熱くなるな
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 18:26:25 ID:bOlJbkFP0
E・HEROデッキに炎属性がまともなのがいないんだよなぁ…
フレアスカラベの効果は相手依存だしバーストレディはステータスが貧弱だしレディオブザファイアは効果自体が微妙だし
ザヒートは自身を含めてもエアーマンと互角の攻撃力1800だが炎族だから増援でサーチできない…
単体で性能が高い炎属性ヒーローでないかなぁ…
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 18:29:22 ID:TXP/qvO70
結局バレット安定
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 18:41:51 ID:SqmaIGIJ0
ヒートならヴァルカノンで機械も食えるぞ!

サイドラで十分ですかそうですか
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 19:17:15 ID:6HYbZSPy0
バレットロケットガン入れて超融合3積みしようぜ。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 19:24:16 ID:yaRpboIrO
【超融合ロケット】誕生の瞬間である
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 20:25:37 ID:W/b4Y+3Q0
あなたと合体したいですね
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 20:26:30 ID:p7AOfDjsO
俺としようぜ
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 22:21:23 ID:otzZaEks0
ボルテックと相性いいから、入れるならヒートがいいと思う。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 22:44:59 ID:E3+wXaXc0
やっぱりディエンドは強いなー
アニメのエドを見て遊戯王初めて、
友人からドグマのスーパーをもらって突っ込んで作った初めてのデッキ。
それがディスクディアボドローが死んだ今融合軸に行き着いて・・・
友人「お前ジャンクデストロイヤーでボコるは」
それはまた別のお話。。。
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:49:26 ID:AdzQN0u6O
ブログでやれ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:53:15 ID:vjjC5Ndk0
ボコるは、お話。。。←この辺から滲み出るゆとりっぽさがひどい
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 00:12:36 ID:qzNprOYv0
週末にシングルの大会があるんだけど融合軸だとつらいかねぇ?
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 00:14:58 ID:TCvQcV7Q0
今日融合軸組んで回してきたけど、それなりに強いよ 対ガジェ、カエル帝あたりには勝率良かった

ただ、相手によっては完全に詰むケースもあるから、そこは難しい。融合回収でエアーマン回収美味しいです・・・が、気づいたらデッキにHEROがいなくなっていた
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 00:26:15 ID:HRhd3azK0
改行のヘタクソさもな
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 00:45:49 ID:WhUs5sVX0
ゲート軸飽きてきたし融合軸にしようかな
上の方にあった海外のデッキ見てから融合回収が使いたくてしょうがない
融合回収入れるなら2枚かな?3枚は奇跡融合もあるし腐りそうなんだけど
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 00:49:58 ID:HKoFVVpZ0
シングル大会はチェーンバーンにあたると9割負けるんだよな・・・
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 00:54:53 ID:qzNprOYv0
>>897
そのうちサルベージと融合回収を1枚づつ入れて
「これがサルベージ(回収)だったら発動できるのに・・・!」
となるに、3000ペリカ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 00:55:22 ID:TCvQcV7Q0
>>897
奇跡を2にするという手もある。

バレット+サイドラ混ぜてヴァルカノン&ノヴァマスター出せるようにしたデッキ面白そうだな
バレットがあれば超融合メイン積みできるかもしれん 
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 01:01:55 ID:9AUJudbP0
>>898
シングルなんだから普通バーンか1killで行くだろ諦めろ
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 01:16:38 ID:6PpHTw0E0
無理に炎入れずとも
デブリで黒薔薇出した後出るかなーぐらいでいいと思うの
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 01:41:23 ID:WhUs5sVX0
>>899
サルベージも沼地、雪だるま釣るのにいいよな
入れたいけど本当にそうなりそうでこわいw

>>900
なるほど融合をメインに奇跡は切り札的に使うって感じか
ちょっといじくってみる
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 06:26:31 ID:8ioMVcho0
ネタだったのにしどい・・・
もちろん通常ROMだ、このターンに発動確定!
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 10:20:43 ID:5PAjStXU0
チェーンバーンサイドから対策って言っても何入れるの?お触れ?
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 10:24:50 ID:gWtv/kvgO
属性融合がZeroしか無かった頃は回収2枚で限界だったが今なら選択肢かなり多いから腐りにくくはなったかな
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 12:02:05 ID:6uEsR/fh0
>>904
トラスタ、お触れ、砂塵、レインボーライフくらいじゃないか?
サイドの常連だと
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 19:44:10 ID:a5S3KvHr0
そろそろ次スレたててくれ
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 19:58:53 ID:Juqj7gYA0
>>908
この現行スレではテンプレに載ってないみたいだけど、
いつもは>>970が建てることになってる
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:07:19 ID:VFvy8K1E0
また超融合が高くなるのか
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:27:39 ID:dK30F7ki0
でもみんなもう持ってるでしょ
今から作る人で尚且つサイド組むプレイヤーのみだから
少なくともHEROスレの人間は大丈夫
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 03:06:30 ID:tQLM5CRf0
超融合は2枚しか確保してないわ
3枚必須になりそうだから調達してこようかしら
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 03:24:42 ID:eyuWG+Bj0
炎属性なんてそんな居ないだろうからサイド2枚で安定っしょ
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 04:37:19 ID:tQLM5CRf0
闇HEROもきそうな気がするんだよなぁ…
一応そのために3枚は確保しときたい
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 05:15:25 ID:bZK+vuRtP
闇は期待できないな
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 06:44:17 ID:nN7KLLGk0
ここまできたら全属性揃えて欲しいが、難しいかね
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 07:20:11 ID:GHrdLF9SO
ここで神属性ですよ
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 07:22:46 ID:asqM8vVB0
神と融合とかどこのマリクだよ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 07:47:27 ID:PzznKAeFO
それよりもネオス強化をですね…
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 08:25:49 ID:V2Uzpo+1O
ゲートのネオスはマジ強力だが
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 10:36:41 ID:wJS6Zajs0
こないこないと言われていた炎HEROが来たんだから可能性はゼロではない気がする
来るとしたら半年から1年先くらいかね
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 10:46:55 ID:jcraNHAXO
種族融合…いや無いな
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 10:58:56 ID:qRykjELEO
闇融合よりもNEX体が欲しい
できればあとエアハミング分くらいは…
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 11:50:39 ID:66s/IBh/0
ぶっちゃけ全属性融合って出るとこっちが辛い目に会う率あがるからいらね
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 11:51:21 ID:66s/IBh/0
超融合的な意味でね
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 13:09:13 ID:OPvciC320
DをE−を単体でまともに戦えるようにすべき
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 13:30:17 ID:Iga7AwL70
マリシャスエッヂ
マリシャスデビル
ダークガイア
ディエンド
青血


こいつら以外みたことないわ
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 13:33:33 ID:eyuWG+Bj0
闇HERO来たら超なんて即制限で3枚いらなくなる
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 13:33:36 ID:0rBy1ziw0
俺のヘルブラットとヘルゲイナーをいじめるのはやめてくれないか
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 13:40:20 ID:pcJmMYHb0
確実に名前の挙がらないダンクガイ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 13:43:00 ID:MDgYfl5b0
超融合より奇跡にかかると思います
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 13:44:17 ID:f5iGgBQKP
グレファーで偵察機捨ててネクロダークマン落として奇跡、ボール帰還ですねわかります
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 13:55:20 ID:jK0H37NE0
とりあえずディバインガイを出してくれ
話はそれからだ
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 14:05:32 ID:5mK9GO4g0
闇融合が漫画の十代が覇王化したら使いそうだな

出張されないようにHEROと名のついた闇属性とかだったら歓喜
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 14:34:33 ID:cBh76D+M0
そんな事したらDドローが絶対に帰ってこられなくなってしまう
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 14:53:59 ID:jcraNHAXO
>>935
じゃあE・HEROと名のついた闇属性なら…
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 14:58:03 ID:xI4XombU0
というかDドロー制限っておかしいよな

そんなんだったら誘惑宝札トレイン禁止レベルだろ
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 14:58:51 ID:asqM8vVB0
E-HERO+闇属性とかだったら楽しそうなんだけどな
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 15:22:52 ID:jCtpJ4qC0
>>937
単純にドグマブレードのパーツとして入ったんだからしょうがないだろ
その話は隔離行って下さい
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 15:45:15 ID:Lmo6ltYq0
>>935
融合体をE・HEROじゃなくすればいい
・・・超融合とか知らん
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:08:46 ID:KwNdD61M0
闇属性融合ヒーローは出るだろ、出てくれないと闇だけ可哀想だ

>>923
マリン以外のレベル8融合ネオスもほしいよな
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:13:58 ID:+wAsDqM90
闇属性のE・HERO+モンスター一体なら許す。

>>937
オンラインだとトレイン制限らしい…
リアルでもそうなったら、訃報だ…もうD-HEROの作り方がわからなくなる。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:17:22 ID:1zEzx69+O
つ【ダイヤモンドガイ】
と思ったけど効果発動する前に烏たちにつつかれてるわ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:18:57 ID:+wAsDqM90
ダイヤ以外いらへんやん…
っても、Dドロー制限の余波を受けて、俺のデッキもダイヤ、ドグマ、Bloo-D以外入ってへんけど…
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:21:34 ID:eyuWG+Bj0
HERO+闇なんて出たら環境トップスレみたいなテンプレ厨で溢れかえって
「○○が入ってない」「紙束乙」とかで診断もできない流れになるってばよ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:22:05 ID:Iga7AwL70
闇のE・HEROってスネオ以外にいたっけ
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:27:22 ID:xI4XombU0
ネクロマン
ブライトなんたらマン
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:28:37 ID:Iga7AwL70
素で忘れてたわ…
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:29:59 ID:2jAuvjyM0
>>942
オンラインでトレードインが制限されたのは主流デッキの一つに1キルデッキの
デミスダークガイア1キルってのがあって、それのドロソとして悪用されてたから

同じ理由でデミス禁止、無謀が準制限にされてる

マッチ主体のOCGだとそんなデッキが流行るわけないからトレイン規制とか
絶対にない
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:54:36 ID:KwNdD61M0
D−HERОもEーHERОも現在のE・HEROみたいに強化してくれないだろうか…あとコンタクト融合のほうも

>>946
闇のE・HEROはネクロダークマン、ネクロイドシャーマン、ダークブライトマン、ブラックネオス、カオスネオスの5体だよ
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:55:56 ID:PRnXGV680
闇緩和が出たら使い勝手の良い下級の闇HEROも出してくれるだろう
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 18:15:24 ID:EhDt/qF80
プリズマーで落としまくってフラッシュガン積みしたら平行ガン積みしても問題無いのだろうか…
いや問題しか無いな
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 19:37:27 ID:KwNdD61M0
平行は使ったら特殊召喚できないのが嫌なんだよな…
奇跡融合とのコンボができないじゃないか
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 19:39:17 ID:Iga7AwL70
次のターンにしたらよろし
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 19:41:02 ID:eyuWG+Bj0
1ターンに何匹も並べるとか危険すぎるぜ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 19:44:15 ID:f5iGgBQKP
平行はシャイニングの回収対象いなくなって攻撃力下がるのが不安だなぁ
シャイニングの回収とかどうせ決まらないんだけどさ
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 19:54:10 ID:EhDt/qF80
出してもどうせ除外・バウンスがオチだもんなぁ
逆に除外・バウンスされない時はそのまま殴り勝てんのよな
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 19:59:23 ID:f5iGgBQKP
まぁ除外バウンスさせないためのヒロブラ、警告だよな
ガイウスライコウやめてください
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 20:37:09 ID:KwNdD61M0
なんでシャイニングの回収効果は墓地に送られた時による任意効果なんだろうか…
Zeroはフィールドから離れた時による強制効果なのに
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 20:41:09 ID:+h1J/Vzf0
次スレは?ないなら俺立ててくるよ?
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 20:43:35 ID:EVQkmQBxP
>>960
>>970が立てるから平気
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 20:57:02 ID:PflvXTeb0
>>959
強制だと融合素材にしても効果発動出来る
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:00:38 ID:jCtpJ4qC0
>>959
むしろ普通
ZEROがおかしい
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:01:56 ID:wJS6Zajs0
zeroはもう少し考えてほしかったな
強いのはいいんだけど出すたびにまたかみたいな顔されんの嫌だ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:04:37 ID:uUbiNZDP0
zero系のデッキで結果残してるデッキなんかないのにな
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:06:24 ID:1a1eKHXM0
個人的には闇の融合HEROが出て欲しいが無理ならネオス+悪魔族でも妥協できる
闇属性まで融合できたらもはや怖いものなしだからこれが一番の理想だが
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:06:48 ID:Hg76i8QT0
そこがまた問題だよな
結果を残せば規制されて周りも納得してくれるかもしれんが・・・
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:09:34 ID:+wAsDqM90
大会で結果残せずフリーで嫌われる。
それが今の融合HEROの立ち位置か…寒い時代だな…
D-HEROやE-HEROみたく忘れられるのとどっちがマシなんかな…

それより次すれの【】を考えようぜ〜
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:12:46 ID:wJS6Zajs0
【地水炎風】【超融合】

GXでこんなタイトルがあった気がする
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:13:41 ID:Hg76i8QT0
あれって必要なのか?
普通に 遊戯王HERO総合スレ52 とかでよくね?
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:19:21 ID:+h1J/Vzf0
>>961
了解
次スレの題名考えたんだけどどうかな?
【燃え盛る】【劫火】

ってかみんなのエクストラどうなってる?

Zero×3 シャイニング×2 ガイア×2 トルネード×2
グング×1 黒薔薇×1 SFW×1 アース×1 トリニティー×1
エクィテス×1

もうノヴァ入らないよ…
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:23:32 ID:1a1eKHXM0
>>971
俺の場合は
Zero3 シャイニング2 ガイア2 トルネード2
トリニティー ネオスナイト… 残りの3枚をデッキに応じて変えてる
HEROを補助にしたつもりが周りからはHEROデッキだと思われる有様だがな
正直15枚制限は痛すぎる、身内ではシンクロ使わないという条件で無限にしているためとてもじゃないが公式の場では戦えない感じだな
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:26:53 ID:+wAsDqM90
>>970
遊び心ってやつさ。
疑問も解決した所で、次スレよろしく。

>>971
俺は【D-HERO】使いだから…エクストラは適当にシンクロ入れてる。


【闇属性】【来るのか?】
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:29:41 ID:tQLM5CRf0
【HEROの時代】【くるーーーー?】
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:29:50 ID:uUbiNZDP0
ZERO3 シャイニング3 ガイア1 トルネード3 アース1 フォートレス1 ネオスナイト トリニティ ブリュ

ブリュは死者蘇生用だな、トルネード減らしたいがZEROシャイニング使い切りの経験からなかなか抜く気にならん
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:30:37 ID:Hg76i8QT0
いってくる

D使ってるからエドの言葉とかサブタイ入れたいなぁ
壊れろ運命ぐらいしか思いつかんが・・・
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:31:01 ID:KwNdD61M0
>>963
素材はHERО+水属性、フィールドから離れるとサンダーボルト発動
Zeroだけ漫画より強いのは何故だろうか…

>>971
俺のエクストラはジャギー、ヴァイス、SFW、トリニティーは一枚ずつでアースは2枚ずつ
Zero、シャイニング、トルネードは3枚で丁度15枚だな
ノヴァが正式な効果判明したらこの中から2、3枚抜き取ってノヴァに変える予定
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:33:27 ID:KwNdD61M0
>>972
せめてシンクロだけ15枚だったらなぁ…なんで融合モンスターまで巻き込んだやら
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:37:10 ID:PflvXTeb0
>>978
それはそれで超融合のせいでエクストラが大惨事だと思うの
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:37:47 ID:wJS6Zajs0
エドの言葉か…
【消えろ】【雑魚が】くらいしか思いつかんww
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:38:18 ID:EVQkmQBxP
ネオス関連は勘弁してくだせえ
マリンネオス関係入れるとエクストラが…
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:42:22 ID:89EnPZpv0
【Dドロー】【返して】
>>971
Zero×3 シャイニング×2 ガイア トルネード グング 黒薔薇
ヴァイス アース SFW シャーマン ゴッド・ネオス×2

うん。ノヴァどこに入るんだよ…
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:46:31 ID:Hg76i8QT0
次スレのエフェクト発動
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1287060178/
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 22:02:48 ID:uUbiNZDP0
エドと言えば
【憧れで使う奴】【ムカつくんだよ】
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 22:43:53 ID:oLTC0ysF0
【斎王!】【父さん!】
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:23:47 ID:1a1eKHXM0
ノヴァってトリニティーよりは高騰しそうな気がしてきた
闇のときは冗談抜きに3冊買う選択がベストだろうな
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:25:15 ID:66s/IBh/0
正直、闇HERO来たらプリズマーと奇跡が凄い出張率を誇ると思う
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:31:46 ID:wuQKWViH0
闇HEROはデメリット持ちなら許す
出したらライフ半分になる35とか
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:33:45 ID:oLTC0ysF0
闇ヒーローなんて出してる暇あったらイービルかデステニーのほうをだな
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:34:07 ID:66s/IBh/0
>>975
ただ、正直、死者蘇生って弱くね?
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:37:25 ID:tQLM5CRf0
リビデのほうがHEROに合ってる希ガス
相手エンドフェイズにオーシャン蘇生エアーマンからの融合が強い
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:38:38 ID:jCtpJ4qC0
>>990
そういうのは荒れるから他所でやって
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 08:07:23 ID:lmTuYPGGO
>>990
HERO召喚権足りないから弱いと思ったことはないなあ
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 11:44:34 ID:UdPukpid0
>>988
多少のデメリットがあろうとFGDやBFとか食えるのは大きい
だがデメリットというよりはショボイ効果とかショボイステータスでいいと思う
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 12:18:02 ID:VBV90nqw0
デメリット融合か、変なもんくっつけられた青眼究極竜思い出したw埋め
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 13:19:39 ID:UUXRd5HaP
ライフ半減とかむしろエアーネオス的に欲しい
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 13:22:28 ID:UjN7J3jj0
デメリットか
このカードは「融合」でしか特殊召喚できないとか
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 16:51:00 ID:YMHUsueu0
超融合使えなかったらただの紙じゃん

このカードは融合と名のついたカードの効果でしか特殊召還できないでおk
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 16:59:18 ID:/T/gj9Pv0
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない

1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 17:04:40 ID:UdPukpid0
>1000ならエクストラの融合モンスターは無限、来年には闇の融合HERO登場
10011001
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