【遊戯王】メタビート総合スレ その11

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここは「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」の【メタビート】について語る総合スレッド
その環境における主流デッキを徹底的に対策を組みビートダウンするデッキです。
パーミッションデッキやロック系デッキは趣旨が違いますので該当スレへどうぞ。

無知な質問は流されるので最初に自分で調べるかKONAMIに聞きましょう。
デッキの診断を頼みたい方はテンプレによく目を通してからしましょう。

遊戯王5D's オフィシャルカードゲーム
ttp://www.yugioh-card.com/japan/

遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/

前スレ
【遊戯王】メタビート総合スレ その10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1267165126/

・名前欄に何か入力する必要は無いので空白にしましょう。
・原則sage進行ですのでメール欄にsageと入力しましょう。
・次スレは>>980を踏んだ人が建ててください。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 14:03:17 ID:LFTM32OQ0
デッキ診断は構いませんが、周知の通りメタビートは環境依存の面が強いです。
他のデッキよりも他人から診断をしてもらって効果を得ることが難しいデッキです。
これらを理解した上でどうしてもという方は下記テンプレに従って診断を頼みましょう。


■デッキを診断してもらう前に
0.そもそもメタビートじゃない場合は直ちに該当スレやデッキ構築スレへ行きましょう
1.テンプレを『理解できるまで』何度も読む
2.カード枚数、種類、名前が間違ってないかどうか『じっくり』確認する
3.コンセプト、そのデッキでやりたいこと、『回してみた感想』を書く。回してないとか脳内とか問題外
4.『抜き差しについて』はアドバイスじゃない。まず回す。で、事故要因とかは極力取り除いてから聞く
5.書き込む(回した感想と自分なりに感じる問題点を書くこと)

■デッキ診断投稿の書き方例
【デッキ合計枚数40枚】
上級3枚
A×2 B
下級15枚
C×3 D×3 E×3 F×2 G H I J
魔法8枚
K×3 L×3 M N
罠14枚
O×3 P×3 Q×3 R×2 S T U
※上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります
※EXデッキやサイドボードがあれば念のため書きましょう、無ければ良いです

【コンセプト】
AとCのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。

【周囲の環境】
○○や△△を使ってる人間が多いです。それ以外では××をよく見かける程度です。

【使ってみた感想・問題点】
回してみた感想として△△デッキに対して手が出ないことが分かりました。
自分では対策にCやEを入れてるのですが相手のVやWによりあまり効果がなかったです。
これはあまり有効では無いのでしょうか、他に有効な手段がありましたら教えてください。

【備考】
XやY、Zは持っていないので、無しの方向でお願いします。



他人に診断してもらって勝てなくても文句を言うのはやめましょう。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 14:05:43 ID:LFTM32OQ0
次スレ立ってなかったから立ててみたけどテンプレ>>2
Q.メタビってどうゆうデッキ?Q.メタビの主なカード教えてよ
これ絶対変わってるよな、誰か考えてくれ
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 14:20:57 ID:p1jRW/pEO
神警、我が身、
5前スレ989:2010/09/06(月) 14:33:46 ID:iHof8NiJO
こちらでも診断お願いしていいでしょうか?

ゲイルの話題だけだったので…
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 15:56:56 ID:etNDMCmZ0
というか、どこをどう見て欲しいか言わないと何とも言えなくね?
7前スレ989:2010/09/06(月) 16:33:45 ID:NJhYMECI0
>>6
そうですね・・・
新しく書き直します。

上級6
虚無2 ガイウス2 サイドラ2
下級12
偵察者3 末裔
ブレイカー2 デスカリ3 ライオウ3
魔法15
月の書3 地砕き2 我が身2 裂け目3
強欲謙虚3 サイクロン2
罠7
幽閉2 奈落2
弾圧 神宣 ミラフォ

サイド
クロウ3 GBハンター2
抹殺2 苦痛3
砂塵2 閃光ミラー2 転生

基本的には1900ラインの下級でビートしていって、偵察者がきたら即セット
返しのターンから末裔で除去して、そのまま下級ビートでもいいし、上級が来れば
効果使い終わったブレイカーとか墓守とかをリリースして出せたら理想
主要な上級が2積みなのは強欲謙虚があるから

このデッキがメタれる主なデッキはBF、インフェル、パーデク、ライロ、魔轟神など
光デュアルやHERO、次元検討、メタビ、ハイビとかのミラーに弱いのでサイドに苦痛、GBハンターなどを投入

診断してもらいたいところは
・もっと除去を増やすor減らすべきか
・神宣、我が身などの自分のモンスターを守るカードを増やすor減らすべきか
・聖なるあかり対策としていいメタカードがないか(あればサイドに投入)
・上級、下級モンスターの枚数はこれでいいのか(特にサイドラの枚数)

こんな感じです。
診断よろしくお願いします。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 17:34:23 ID:p1jRW/pEO
>>7
あかりなんか月書地砕きで充分だろ
強謙あるんだし

てかそのデッキ実際に回したのか?
9前スレ989:2010/09/06(月) 17:49:41 ID:iHof8NiJO
>>8
はい。これの強欲謙虚のスペースにブレイカー1我が身1七つ道具1を入れたもので公認大会に何度か出場しました。
そして強欲謙虚が手に入ったのでCGIで150試合程対戦(シングル)し、大体100勝50敗くらいです。

月の書と闇モンスターではあかりは倒せないです
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 22:09:31 ID:7i/2uyrb0
あかり対策は地割れが鉄板じゃないか?メタビメタにもなるスノーマンもあるな
11前スレ989:2010/09/06(月) 22:16:34 ID:iHof8NiJO
>>10
スノーマン、サイドに入れようと思います。
枚数は2枚くらいでしょうか?
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 22:22:12 ID:7i/2uyrb0
>>11
流石に何とも言えない。何度か回して決めてくれ
13前スレ989:2010/09/06(月) 22:38:50 ID:iHof8NiJO
スノーマン、メイン投入も視野に入れて検討してみます。

診断ありがとうございます。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 05:27:51 ID:uyvLHQhDO
新制限後にまだイリダンメタビ使ってる奴いるか?
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 14:07:07 ID:avbUASSYP
ワンフーデスカリカイクウライオウブレイカー追放者地砕き割れ幽閉炸裂装甲全て3積みしただけのデッキだが勝率めちゃくちゃ高い
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 17:24:12 ID:9bUZtpTvO
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 23:33:17 ID:pfhnOtzo0
今度サイカリカオスで公認大会に単騎突撃するんだが診断してもらっていい?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 00:24:09 ID:7gz+t2ta0
俺も組んでるので参考にしたい。是非
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 00:48:40 ID:gD8IHmzs0
どんどん来いやー
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 15:38:45 ID:ynC22Hgc0
紙束くさいがお願いします。
【デッキ合計枚数40枚】
上級7枚
ゴーズ ガイウス 皿2 サイドラ3
下級12枚
デスカリ3 ブレイカー2 カイクウ2 
ライオウ3 オネスト2  
魔法12枚
月の書3 剛健2 サイク2 我が身2 ブラホ 蘇生 地砕き
罠9枚
奈落2 幽閉2 激流 ミラフォ 警告 宣告 ダストシュート

サイド
スノーマン3 DDクロウ3 女戦士 ガイウス
抹殺2 マイクラ 閃光ミラー2 砂塵2

EXフォートレス2 以下省略

【コンセプト】
サイカリという名のグッドスタッフ、アドを取れるプレイングを心がける。

【周囲の環境】
初めて行く店舗だからわからない。だからどんなテーマにも柔軟に対応できるような
構成にするためのアドバイス等が欲しい。
あと特に見て欲しいところはサイドの構成、我が身は必要かどうかです。

21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 17:05:37 ID:0pQm0vn60
>>20
わが身はいいカードだけど弾圧入れてないならスタロの方が安心できる
攻撃反応罠が3枚もあるんだし
逆に我が身でいくんなら弾圧も入れておこう
そのモンスター達だとスキドレも入れておくと損は無い
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 21:40:32 ID:j/s1+Ahl0
外道を改造したようなデッキだな
紙束くさいってか紙束だってことに作ってる時に気づかなかったのか?
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 22:31:10 ID:pBCiTwkHO
>>22
なにこいつ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 00:24:14 ID:dkXfItUW0
つーか上級多用型じゃないんだしモンスター19枚もいらんよな
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 00:26:06 ID:byaNnFDP0
>>20
メインに女戦士いるだけでBFが少しやりやすくなる
あと上でもいわれてる通りスタロのほうがいい
これも剣闘、BFとやるときに少し楽になるし警告がもう1枚いれやすくなる
正直他メタするなら追放者立たせて虚無空間守る方が楽
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 00:37:43 ID:QjnAg9DM0
診断してくれた方々、ありがとうございます。
我が身とスタロに関する意見は非常に参考になりました。
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 07:08:45 ID:FOQhNYbYO
そう言えばデスカリ最近流行ってるのか知らないが、メタビスレに最近よく入れる人を見かけるな
俺から見るとBFだとカルート、ヴァーユ
ライロだとオネスト、ゾンキャリ、ネクガ
帝系だと黄泉

弱点だらけで微妙な気がするんだが、みんなどうカバーしてるんだ?
サイカリ時代に使ってたデスカリが余ってるから教えてほしい
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 08:52:40 ID:dkXfItUW0
>>27
サイドで交換でおk
サイカリが弱点だらけのカードだなんてみんな承知で使ってるよ
それとサイカリはメタビというより除去ビートのカード
本来メタビはモンスターそんなに入れないし勝手に自壊するカードなんて入れるスペースない
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 08:53:56 ID:dkXfItUW0
サイカリはデスカリに脳内保管よろ
パキケ岩石コアキなんて今最高にメタビじゃねって思う
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 16:52:14 ID:35VnBr+90
光デュアルみてもらっていい?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 18:10:14 ID:dkXfItUW0
>>30
どうぞー
サイドラ無制限で追放者も有する光デュアルは今が旬かも知れんね
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 19:46:52 ID:35VnBr+90
自分のタイプだと追放者は入らないかなぁ
遅れましたが光スキドレデュアルです
【デッキ合計枚数40枚】
上級4枚
神獣王バルバロス×2
サイバー・ドラゴン×2
下級10枚
ライオウ×3 E・HERO アナザー・ネオス×3
オネスト×2 クルセイダー・オブ・エンディミオン×1
E・HERO エアーマン×1

魔法10枚
強欲で謙虚な壺×2 月の書×3 デュアルスパーク×3
強者の苦痛×2

罠16枚
次元幽閉×3 奈落の落とし穴×2 神の警告×2 
盗賊の七つ道具》×2 スキルドレイン×2 神の宣告×1
マジック・ドレイン×1 スターライト・ロード×1 ヒーロー・ブラスト×1
聖なるバリア−ミラーフォース−×1

サイド15枚
D.D.クロウ×3 カースド・フィグ×2 聖なるあかり×2
超融合×1
威風堂々×2 連鎖除外×2 天罰×1 王宮の弾圧×1 転生の予言×1

ちょっと迷いながらだからぜんぜん微妙だと思うのだけれど
地方公認では一応優勝3回できてはいるけれど納得行かない感じ

気になるところは
ヒーロー・ブラストとミラクル・フュージョンで悩んで結果現行はヒロブラになっているけれど
どちらが良いか、それと死者蘇生を入れたいけれどスペースがいまいち見当たらないということ
サイドに関しては天罰1が気になるぐらいです
根本的なこと言っちゃうとスキドレとバルバがいるのかって言うのもあるのだけれど
候補的にはデスカリとか皿

突っ込みどころたくさんあると思うのでいろいろ意見いただけると幸いです。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 19:57:21 ID:0sqtYuKzO
似たような光デュアル使ってるけどスキドレバルバは抜いたな
あとサイドラ入れてもすぐに割られるから弾圧はメインでいいと思う
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 20:11:19 ID:35VnBr+90
>>33 
メインにもともと積んでたんだけれど七つ警告もあるから同じライフコストカード同士で
優先順位的に抜けたんだよなぁ
スキドレバルバの要素はカエルいたころは良かったんだけど今いまいちなんだよなぁ
outして考えるか、、
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 20:14:50 ID:dkXfItUW0
スキドレは欲しいよ
苦手とするデッキは山ほどいるから
バルバは考え方次第だけど、これを抜いてクルセイダー入れたほうがスパークは腐らない
マジックドレインは素直に賄賂でいいよ
幽閉と苦痛がどうも役割を食い合ってるように見えるんだ
攻撃反応罠が4枚あるんだし、苦痛か幽閉を調節してブラホ入れたらいいと思います
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 20:18:54 ID:35VnBr+90
>>35
クルエンに関してはバルバoutするなら検討の範囲だとは思ってる
賄賂に関しては現環境弱すぎると思ってる、止めないといけない魔法が基本的にない上に
上位デッキでの魔法の比率を考えるとハンドに魔法がないことは確率的に高いと考えれることと
少なくとも1ドローさせてまで守るカード1ドローさせてまでとめないといけない魔法はないので賄賂はないかな
幽閉と苦痛に関しては確かに自分でも若干感じる部分があって1減らしてもいいかなぁと思ってます
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 01:10:10 ID:IUhzVBYGO
前スレ989ですがデッキをリニューアルしました。

診断お願いできますか?
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 02:00:58 ID:IUhzVBYGO
よく見たら帝寄りの構築だと思うので、帝スレ行ってきます。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 00:50:08 ID:1oasQaAlO
前から使っていたサイカリバーをサイカリカオスにしてみた
診断頼んでもいいかな?
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 23:09:45 ID:JmaNKSuwO
>>39
いいよ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 01:29:54 ID:dd0Qlxb60
お前らの周りでサイカリバーとかサイカリカオスとか流行ってんの?
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 03:04:04 ID:VF9+1POu0
診断お願いします
【モンスター14枚】
上級8枚
sinスターダスト3 神獣王バルバロス3 サイバードラゴン2
下級6
デスカリバーナイト3 ライオウ3

【魔法16枚】
アンデットワールド3 テラフォーミング3 次元の裂け目3 黄金櫃2 月の書2 サイクロン2 大寒波1

【罠10枚】
スキルドレイン2 魔宮の賄賂3 奈落の落とし穴2 激流葬1 神の宣告1 聖バリ1

合計40枚

サイド15
光闇ミラー4 トラップスタン3 砂塵2 女戦士3 ワイゼル3

コンセプトはsinでアンデットワールドを守りつつ高い打点で殴るデッキです
メインからメタの対象としているのはBFと帝で、若干ですが各種パーミ、ライロ、クリスティアにも対応しています
弱点としてはモンスターの数が少ないのでマシンナーズ等の除去デッキに弱いところです
対策としてサイドにトラップスタン、女戦士、ワイゼルを入れることで除去にも戦えるようにしています
ただ剣闘獣に対してはスキドレ以外にメタらしいカードがないので少々不安です
抜くカード入れるカードはin,outで教えてください
よろしくお願いします
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 18:43:22 ID:lp0nNcPDO
アサイカリバーはメタビなのだろうか?
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 21:01:28 ID:dd0Qlxb60
アサイラントさん最近まじで見ないんだがw
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 01:02:49 ID:8hp8Mb9o0
メイン投入してるぜ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 01:30:42 ID:6/s3H4DM0
アサイラントは打点以外なら異次元女の方が優秀だからな…
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 06:59:25 ID:NMSHNvUs0
両方3積だぜ
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 07:09:02 ID:1Z1gpDgN0
異次元の戦士のこともたまには思い出してあげてください
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 20:49:10 ID:VkLaKmmZ0
http://blog-imgs-44.fc2.com/a/o/5/ao573/viploader1201636.jpg
ジャスティス・ブリンガーって結構強いかも。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 21:25:20 ID:jqUwt77K0
そんなのが立ってる状態で特殊召喚はしないだろうし、してきてもブラフか何かだろう
除去られる筆頭にはなるわな
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 22:42:19 ID:7i4TV6NnO
アサイの話題が出たとこだし、次元斬の診断してもらっていいかな?
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 00:22:36 ID:sTxtspew0
そういう確認いらねえからとっとと晒せよ

評価される価値のないものだったらスルーされるんだし
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 00:50:46 ID:xEAYCBa7O
>>52
確かに

【次元斬アサイカリバー】

モンスター17
サイドラ3
ライオウ3 女戦士3オネスト2
デスカリ3 アサイ3
魔法15
月書2 強欲謙虚3 我が身
苦痛2 サイクロン2増援
ブラホ 蘇生
罠10
幽閉3 奈落2 警告2
ミラフォ 神宣 スタロ

サイド
クロウ3 スノーマン2 あかり3
抹殺2
砂塵2 七つ道具2 転生

次元斬+サイカリみたいな感じ
BFとか光デュアルには勝ちたい。
診断お願いします。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 02:16:37 ID:S5hBlJll0
メタビスレのスルー検定にしては難易度高いな
わざわざ訊いといてテンプレ読んでないって結構レベル高い
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 03:16:36 ID:xEAYCBa7O
すみません、テンプレ見逃してました…

コンセプトは防御カードでモンスターを守り、モンスター同士の1:1交換しつつアドを取っていくデッキです。
回してみた感想としては苦痛がないと力負けしやすいですが、3枚積むと事故るんですよね。
でも2枚じゃ足りないというジレンマ…
あと当たり前ですがサイドラが先攻だと腐るというのも問題点の一つですね

環境は
BF、墓地BF、インフェル、クイダン、パーデク、ライロ、光デュアル、ドラグニティ
などです。
BF、墓地BFには大体勝てるんですが、クイダン、ライロ、パーデクなどは辛いですね
基本的に戦闘でアドをとるのでそれが通用しないと…
あかりの存在もあると思いますけどね

苦手なデッキに勝てるように、診断お願いします。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 11:28:13 ID:+z/6BXd3O
パーデク対策に天罰か次元ビート要素を入れたらいいんじゃない?
次元入ればクイダンやライロはいけるし
あと魔法による除去がないので剛健ぬいて地砕きつっこめばいいかな

いちいちこんなとこできかんでもどのカードがどのデッキにささるかわかるっしょ?
色んなデッキを使ったら嫌なカードやプレイングがみえてくるからメタビ使う参考にできる
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 13:04:58 ID:xEAYCBa7O
>>56
実はこのデッキの前は次元ビートだったんですけど、正直クイダン以外にはいまいち刺さってくれなかったんですよね…

ライコウとかですぐ割られるパターンが目立つし、オネスト使えないっていうのもちょっとアレですね
サイドもキツキツですし

否定的になってしまいすみません。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 13:14:50 ID:H6ezpFj70
パーデクは先攻マンジュをヴェーラーで止めるのが一番有効
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 13:41:24 ID:xEAYCBa7O
>>58
エフェクト・ヴェーラーですか、盲点でした。

サイドに入れましょうかね…
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 17:10:11 ID:+z/6BXd3O
ライコウで割られたんじゃなくライコウを使わしたと考えるんだ
正直オネストなくても苦痛があれば戦闘では負けにくいし次元斬なら戦闘で負けても1:1交換できるしライロにはまけないっしょ?
虚無空間もありかも
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:05:27 ID:xEAYCBa7O
>>60
そうですね。サイドに裂け目2入れてみます。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:09:19 ID:qP4njkM9O
とりあえず現状です。

上級3
サイドラ3
下級14
ライオウ3 女戦士3 オネスト2
デスカリ3 アサイ3
魔法13
月書3 強欲謙虚3 我が身2 サイクロン2 増援 ブラホ 蘇生
罠10
幽閉3 奈落2 警告2
ミラフォ 神宣 スタロ

サイド
あかり3 クロウ2
裂け目2 苦痛2 抹殺2
砂塵2 七つ道具2

苦痛は刺さる相手が少ないのでサイドに回しました。
モンスターが多い気がするんですが抜くのがいないです…。
今日回したところ、BFや光デュアルには強かったんですが、やはりクイダンには苦戦を強いられます。
パーデクとは当たってないのでわかりませんが…

改めて診断お願いします。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 06:37:17 ID:PUO0682RO
クイダンには群雄割拠や御前試合が面白いくらいよくささる
このデッキなら御前試合のが自分は影響受けにくいな
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 08:12:29 ID:0tlOBvYj0
後出しでドリル潰せるパキケおすすめ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:14:06 ID:qP4njkM9O
>>63
逆に現環境だとクイダンぐらいにしか刺さらないのがネックですね>御前試合

考えておきます。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 11:41:55 ID:ZApI6/dBO
>>62の幽閉をゴーズにしてとりあえず完成ってことで…

皆様ありがとうございました。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 09:17:13 ID:eHi92VTfO
BFにお触れ使われて死んだ
てかモンスターがパキケしか来なかった
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 11:11:28 ID:v+NAG7sp0
BFにお触れとはまた珍しい…?
そういう事故はもう割り切るしかない

それはさておき、近所の非公認がほとんどシンクロン(クイックダンディだっけ)一色に染まってきたんだ
墓地グルグル嫌いだから魔デッキ撃ちこみたいんだけど、なんかお奨めのモンスターないかね?
今現在はオークと虚無魔人でがんばってるんだけど

メタビ、とまではいかないけどココの住人なら何かいい案を持ってるんじゃないかと
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 11:53:47 ID:5o1SCbbvP
あれはパワーフィルター貼ると悲惨なことになるよね
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:00:19 ID:BDqZABwC0
魔のデッキ投げたいだけなら墓地BFか旋風BFでも組めよ
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:04:55 ID:xeSC7nAV0
>>68
生け贄必要ないモンスターだとBFメタになるシロッコか下級はダーク・エルフかアックス・ドラゴニュート辺りかなあ
虚無等上級入れてるならネクロバレーと偵察者で呼べる末裔や暗殺者セットで投入もアリかも

個人的にはサモンリミッターを勧める
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:34:37 ID:dMPZcaOKO
メタビの真髄はあれだな
善い手より相手の嫌がる手に尽きるな
うん
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:16:11 ID:qI9g4epJ0
メタビはSが、パーミはMが使うものだと誰かが言ってた
さぁ。そこのキミはどっちかな?
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:27:19 ID:/OQJ+SM10
>>73
両方使ってますが
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 23:51:34 ID:dMPZcaOKO
同じく両方つかう
というくらい頭使うようなデッキて限られてくるしな
インチキ鳥とかつまらんかった
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:16:44 ID:ZHwz6Ol30
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:41:28 ID:AxjMcNvn0
どっちもSじゃね
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 07:19:04 ID:XbWQi16zO
メタビやパーミはどちらかと言うとMだろ
攻撃してくるデッキを対策するデッキだからな

攻めてくるSを妖艶なテクニックで受け止めるという訳だ
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 00:00:53 ID:baWbD5Ca0
オレのサイドラがデスカリバーナイトでライオウしちゃうよぉ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 17:57:22 ID:BFU3tYSx0
デスカリとアサイって相性悪いと思うんだがアサイカリバーってどういう立ち回りをすればいいんだ?
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 18:12:47 ID:BK2RRrU/O
無策に同時にアサイとカリバーを立たせないこと
アサイ殴りころされたらカリバーも死ぬんでな
同時に立たすにしても相手の伏せモン殴るときとか
あとは1:1交換以上ができるような戦い方を心がけたらいいかな
とくにBFはGBAがあるから不用意にカード2枚並べるとやられるので注意が必要かな
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 18:50:07 ID:TeBDr9Jw0
俺はサイドラ+アサイorデスカリで殴り合ってるけどな
とにかく自身から効果を発動するような場面でデスカリを立たせないことと、最低でも1:1を徹底すること

まぁこのスレの住人ならそんな馬鹿げたプレイはしないと思うがな
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 00:52:18 ID:qWpY7tE20
診断お願いします


合計40枚

上級4枚
サイドラ×2 ソーサラー×2

下級16枚
ライオウ×3 女戦士×2 オネスト×2
デスカリ×3 ブレイカー×1 DDクロウ×1 カイクウ×2 ゲイル×1 シロッコ×1

魔法12枚
強欲で謙虚×3 死者蘇生×1 ブラック・ホール×1
サイクロン×2 月の書×2 地砕き×2 我が身×1

罠8枚
神の宣告×1 ミラフォ×1 激流葬×1
奈落×2 神の警告×2 スタロ×1

サイド15枚
DDクロウ×2 サイドラ×1 ブレイカー×2 虚無×2
抹殺の使途×1 収縮×2 天罰×1 砂塵×2 幽閉×2


色々なデッキにまんべんなく対応できるようにしようとしてたらワケ分からなくなりました
環境的には当然のごとくBFは多いですが、他は多種多様です
サイドラが手札で余りやすかったのでサイドに一枚回しましたが、まだモンスターが多いような気がします
どこを抜いて何を入れたら良いかアドバイスいただければうれしいです
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 00:57:05 ID:+iJmiLZp0
色々悩みながらデッキ組んでみました。診断お願いします。

【デッキ合計枚数40枚】
上級5枚
ゴーズ ガイウス 聖騎士イシュザーク カオスソーサラー サイドラ
下級15枚
異次元女戦士2 ブレイカー2 カイクウ2 
ライオウ3 オネスト2 ゾンキャリ ゲイル ライコウ Nモグラ 
魔法13枚
月の書2 収縮2 サイク2 精神操作 聖杯 ブラホ 蘇生 
地砕き ハリケーン 護封剣
罠7枚
奈落2 幽閉 激流 ミラフォ 宣告 リビングデット


EX 使えるゴヨウやブリューナクなどなど

【コンセプト】
リクルーター対策にイシュザークを。光と闇のバランスを考慮しました。
基本的には除外しつつビートだと思っています。

【周囲の環境】
BFやライロやシモッチバーンやファンデッキなど。

【使ってみた感想・問題点】
展開力がないのと攻撃をしかけてこないデッキ相手だと罠が腐るこどなどです。
あとはグラビディバインドやレベル制限B地区も痛いです。

【備考】
剛健は買うお金がないので無理です・・。シンクロモンスターも使いたいので
チューナー2体は維持の方向でお願いします。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 00:59:44 ID:XzcviS4Y0
診断来た直後に診断投稿すんのはさすがにアレでしょう・・・
もう少し確認してから投稿した方がよかったのでは?
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 01:56:21 ID:JTBkkn4GO
>>85
空気嫁
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 11:53:25 ID:8w9vo1b00
両方ともメタビではなくグッドスタッフですね
特殊召喚封じて除外すればそれがメタビかと言えば違うんじゃねと言わざるを得ない

BF
クイックダンディ
光デュアル
剣闘
マシンガジェ

このトップメタを相手に出るかどうかも分からず
事故要因にもなり得る皿を入れること自体間違っています
それでも出したいならばまずは大寒波を入れるところから始めるべきでしょう
また、1:1以上交換が基本となるメタビですが
戦闘を介する必要がある以上女戦士やアサイラントは攻めても守っても
先に除去される可能性が高くお勧めできません
それらを抜いてフリーチェーンで発動できる魔法や罠を増やすことをお勧めします
サイドには連鎖除外や因果切断が今は旬ですよ

後、自分でいくらか回して感想を添えると診断してもらいたいんじゃないかなと思う
特にトップメタと相対した時なんかを
じゃないとこの我が身なんのために入ってるのとか、
墓地落としの無いゾンキャリなんてそれ自体マイナスアドじゃないのとか
そういう感想しかでない
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 14:46:15 ID:dNGhlmZgO
つまりBFやマシンガジェみたいのがメタビの理想ってことか
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 17:40:09 ID:T16Lon/u0
>>87
さすが自称上級者さんは言うことが違いますね

>後、自分でいくらか回して感想を添えると診断してもらいたいんじゃないかなと思う
だけ理解できなかった
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 18:46:44 ID:8w9vo1b00
ごめんそこは色んな文章混ざった
でも上級者を自称したつもりは無いけどな
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 19:52:47 ID:XzcviS4Y0
まぁでも>>87が言ってんのも間違っちゃいないと思うけどな
最近は何を主にメタってるか分からないようなデッキを
メタビとか呼んでてメタビの意味がわかってないなーって思うことが多い
適当にカイクウやらライオウ入れてるだけでそれらが入ってる理由も
なんとなくメタビに入ってることが多いからとかそんな理由だったり
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 21:52:41 ID:u2XHHuzp0
BFに先攻取られて、ガン伏せされたとき、何かいい対処法はないんだろうか。
って言うのを考え続けて、もうエレキリンくらいしか思いつかない件
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 21:58:15 ID:MlhxRHen0
>>92
大寒波「」
ハリケーン「」
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 22:03:28 ID:hbRRm1j20
メタビにハリケーン大寒波入れる奴なんているのか?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 22:16:42 ID:u2XHHuzpI
ハリケーンはともかく寒波は厳しいなあ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 22:20:01 ID:5BaYP8tV0
今こそ心鎮壺を使うんだ!
他にもドッペルゲンガーとか

共々ゴトバで割られドッペルに到ってはシュラの餌になる事は確定的に明らか
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:23:44 ID:xvSS5UuT0
メタを語るならトップメタ中のトップであるBFに有利になるデッキであるのが必須
そしてサイドチェンジでクイダン、マシンガジェに対応できるようになれば完璧
うん無理だこれ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 01:38:34 ID:g9MxuPsZO
BF対策に単発除去系を多めにしサイドには連鎖除外 畳がえし クロウ とかをいれておけば無難にこなせるんじゃないか?
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 03:08:26 ID:uEq0BpMv0
ちゃかすんじゃなくてごくごく真面目な話なんだけど
デッキの選択をするとき下手なメタビ組むよりかBF組んだ方がよくね?ってなったりしない?
今の環境広範囲に有効なモンスターやカードなんてないし・・・
それともメタビみたいな何かを組みたいって人は
単にライオウやらカイクウとか使いたいってだけなの?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 11:47:17 ID:xvSS5UuT0
それは単純にカードパワーがBFダンチだからだよ
メタビっていうのは宗教の外道ビート()みたいなもんだと勘違いしてるのが多すぎて困る
ライオウやらカイクウやらっていうのはそういう人種だと思うよ
今のメタを読んだ場合メタビと呼べるのは光デュアルであってちゃんとトップメタに食い込んでるから安心していいと思うが
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 12:45:38 ID:WjvEyYAjI
初手にシュラ召喚、バックガン伏せされた時に単体除去があったとしても
全然返せる気がしねえ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 13:24:25 ID:h6EhdHyj0
診断お願いします


下級×15
ミーネB クリフ@ ザルーグB 死霊@
パキケB カイクウA ブレイカーA

魔法×9
強謙A サイクロンA 死者蘇生@ 増援@ 地砕きA 抹殺の使途@

罠×16
神の宣告@ 七つ道具@ ダストシュート@ ミラフォ@ 幽閉A
弾圧@ 神の警告B 落とし穴A 奈落A スタロA

サイド×15
聖なるあかり@ カイクウ@ スノーマンA
月の書A 裂け目A 抹殺の使途@
砂塵A トラスタA マジック・ジャマーA


序盤からモンスターの召喚を潰してライロ剣闘ドラグにペースを摘ませないようにし、ついでにハンデス加えたデッキです
BFの除去にチェーンゴドバが怖いのでスタロ多めです
魔轟神などの低下力モンの大量展開からのシンクロを止めるのに、弾圧・警告だけでは頼りなかったのでパキケを積みました
ジャマーは寒波・ハリケーンを使用してくる相手に対して、ミーネで確保したアドをコストにして打ちます

メタビ系やグッドスタッフに対しては五分五分、光デュアルにはかなり分が悪いです(デュアスパが鬼畜)
サイドに雪男Aを入れてますがどうも足りない感じがします

それではよろしくお願いします
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 13:33:34 ID:nUdIzGF70
BF相手にするにはあかりちゃん出すのが一番いいって分かりきってるのに
なんでサイドに1だけでモンスターに闇多用なのか分からない
アド欲しければどう考えても9ガジェで同じことをしたほうがいい
墓地除去ならクロウでしょ
カイクウなんて一発も通らず死ぬわ
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 21:38:07 ID:SnCGBBZh0
>>87
BF以外には次元エアトスで全勝した。BFにも好戦
次元エアトスこそ究極のメタビ
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:06:09 ID:fL/ZxWsI0
次元エアトスが究極のメタビとかすげー冗談だなw
メタビスレにいたら口が裂けてもそんなこと言えないはずだがなw
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 23:35:15 ID:nUdIzGF70
次元エアトスがライロ、アンデ全盛時代最強のメタビなのはあってるだろ
もちろん今の環境で最強だって言うなら()だけど
今ならBFとクイダン殺すために頑張ってる光デュアルが最強のメタビじゃないかな
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 01:14:25 ID:C9au5r3T0
メタビvsメタビってどうやればうまく勝てるんだ
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 03:36:27 ID:qgTtscVF0
まず先行を取ります
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 12:59:35 ID:bwMxWKge0
俺のデュアルエアトスが最強のメタビ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 23:52:47 ID:AmlAkdVE0
お初です。
遊戯初めて1年ぐらい
はじめた時からメタビを使っています
前の環境では大会で優勝とかできましたが
今期はなかなかできません・・・

周りの環境は
BF
クイダン
ドラグ
墓地BF
などです
おすすめのメタビに入るカードなどを教えていただけたら幸いです
ちなみに自分がいま使えそうに思えるカードはカードガードです。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 00:31:28 ID:FrXJKGw90
とりあえずsageてね
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 00:36:29 ID:OZhESWEdO
始めたときからメタビってすごいな
なにをメタろうと思ったんだ‥‥
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 01:19:37 ID:ci78rgS00
カードを使ってみての感想や使用感などをここで確かめるのなら分かるけど
自分からデッキを組み始めたりできない人にはあんまメタビはオススメできないな
素直に組みやすいBFとかすすめるわ
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 09:50:08 ID:P3Cwb8Eg0
墓守ってここでいいですか?
一応BF・クイダンに刺すつもりで使っているのですが
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 15:47:09 ID:mqnatjAq0
ならどうぞ
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 17:08:38 ID:zWFXkZyX0
http://ocg.bitc.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=1830

メタビが公式優勝したみたい
117114:2010/09/28(火) 17:55:48 ID:P3Cwb8Eg0
では、診断お願いします


モンスター17
墓守の偵察者3 墓守の暗殺者3 墓守の司令官3 墓守の番兵2 墓守の末裔1
ライオウ3 死霊騎士デスカリバー・ナイト2

魔法13
王家の眠る谷ネクロバレー3 強欲で謙虚な壺3
月の書2 地砕き2 サイクロン2 ブラック・ホール1

罠10
神の宣告1 ミラーフォース1 ダストシュート1 強制脱出装置1
神の警告2 奈落の落とし穴2 スターライト・ロード2

サイド15
サイバー・ドラゴン2 強者の苦痛3
トラップ・スタン2 砂塵の大竜巻2 異次元への隙間2
王宮の弾圧1 因果切断1 次元幽閉2


BF・クイダンに勝ちたい墓守です
普通に谷で抑制して墓守とライオウでビートしていきます

デスカリはゴーズ・ガイウス臭いと思った所などで出していきます
強制脱出はすでに場に出てしまったティタニアルとシンクロ対策です
あと自身の偵察者とも相性がいいですし、相手のゴドバがモンスター一体と強制脱出を対象に取ってきた時にチェーンなんて状況も稀にありました
やはりカルート封じられて綿毛を起こせる谷下の暗殺者がとにかく強いです

アドバイス等ありましたら宜しくお願いします
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 20:18:43 ID:VUgdE/l70
>>114
自分も今 墓守使ってますが墓守以外のモンスは腐ってしまいますよ?
それに 
墓守なら 末裔3 石版3 生贄3は必須ですよ?
一瞬腐るとお思いですが
墓守の強みは王家の生贄を初手に発動する事により 大量のアド差 情報アドを稼ぐ事が肝心だと思います。
それに石版は生贄でもしも落ちてしまった墓守の回収や暗殺者の再活用につながると思います。
一度試してみてはどうでしょうか?
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 21:39:26 ID:ci78rgS00
まぁそこまでいくとメタビスレじゃなくとも
魔法使いスレでもいいと思うけども
>>114Sinスタ入れんの?
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 22:47:55 ID:YklXVr8w0
てs
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:01:47 ID:S7Cq81PD0
モンスター18
サイドラ3、女3、ライオウ3、
ブレイカー3、デスカリ3、カオス2
ゴーズ
魔法14
剛健3、地砕き3、地割れ3、月書3、蘇生、ブラホ
罠12
宣告、警告2、道具2、幽閉3、奈落2、ミラフォ、ダスト

メタビとは言えそうもない?かな
まあ環境メタを意識したカオスデッキ
回した感じは、書く必要もなさそうだけど、事故と言うものはほぼ無く、
除去って殴って除去って(ry
まあただ展開力は劣るので、先行取られ展開されたら少しキツいかな
軽いトナメならお腹いっぱいになれました
何かお気づきの点がありましたら、ご指摘下さいお願いします
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:57:24 ID:zWFXkZyX0
>>121
40枚にしてサイド15枚を用意して出直してください
123ミザリー:2010/09/29(水) 20:47:33 ID:HoSx94f80
光ビートは弱いのかな?

上級モンスターx1
サイドラ

下級モンスターx19
ライオウx3 ジェインx2 ブルサンx2 異次元の女戦士x2
オネストx2 アナザーネオスx2 エアーマンx1
ワンフーx3 カイクウx2 ブレイカーx1

魔法x14
月の書x2 エネコンx1 サイクロンx2 ブラックホールx1
死者蘇生x1 強者の苦痛x3 収縮x3 地砕きx1

罠x9
奈落x2 ミラフォx1 賄賂x2 天罰x2 神宣x1 激流葬x1 
124海馬瀬戸 ◆pzi/qTndCU :2010/09/29(水) 21:36:12 ID:HtNv5Fqq0
>>121
ごうけん3なのにモンス大杉ワロウタ
半年ROMって出直してくれ
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 22:14:46 ID:Qoa/0+z50
取り敢えずジェインカイクウエネコン収縮はいらないだろ
って真面目に考えてたけどレシピ見直したら小学生が作ったみたいなデッキだな
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 22:15:39 ID:7Q7WmthMO
メタビスレは何時からキチガイのすくつになったんだ
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 22:27:06 ID:VuED6uCKO
>>121
ゴミ過ぎるわ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 22:31:20 ID:/6m+4bcB0
メタビなんて今の時期キチガイでも無ければ使えないと思うけどね
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 22:37:33 ID:lrZ94WloO
そんな総スカンにするこたねーだろ…ゴミって
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 22:39:13 ID:IoIKvwG10
>>124
sageなし糞コテは死ね
>>127
ゴミ?
ヒャッハーてめー鏡みたことある?
てめーの顔面ゴミだろうがwwww
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 22:42:10 ID:6zgJy6eVO
最近何をメタるデッキなのかわからないのが多い
とりあえずライオウやカイクウとかいれたらいいだろうというのが多いよね
墓地利用や特殊召喚モンスターの効果を封じる的な明確なコンセプトがあるべき
またそれをしつつ自分が有利に立ち回れる構築じゃないとだめだけど
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 22:42:36 ID:gKwY1Hx20
光メタビにデスカリ積むのはありですか?
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 22:47:15 ID:/6m+4bcB0
>>131
それに尽きる>>121はメタビじゃなくて単なるグドスタだからな
メタビってのはメインだけの構築じゃ足りなくて
サイドチェンジ後も含めて考えないといけないのにそれさえもやってないし
デッキごとの相性くらいはせめて書けよと
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 22:48:30 ID:/6m+4bcB0
>>132
メタビスレでは漠然とあのカードがいいと思ったから入れるとかじゃなくて
まずなんで必要だと思ったのかを示してから聞くべき
135海馬瀬戸 ◆pzi/qTndCU :2010/09/29(水) 23:14:32 ID:HtNv5Fqq0
今は光デュアルがメタビでは強いな言うまでもなく
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 00:32:46 ID:a2TT5UV90
コテなら助かるわ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 00:33:42 ID:P13HmhD80
>>135
実はデュアスパとヒロブラが強いだけ
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 02:58:31 ID:CBsHtxGs0
次元スキドレエアトスは分類的にはメタビなのか?
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 07:49:22 ID:h30LqWolO
>>138
墓地利用とモンスター効果封殺してるし系統的にはメタビなんじゃない?
実際に中身の構築とサイド見なきゃわからんけど
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 08:05:00 ID:FOGq/9xX0
アンデライロやらアンデシンクロが主流の頃はそれらを意識して組まれたものなのでメタビだった
今は特に何かを特定してメタれているデッキでもないので現状はメタビとは呼べない
エアトスがまともに使えるデッキがそれくらいしかないから、エアトス好きな人が使っているファンデッキと言う感じ
その流れはスパークやらデュアル・HEROのパーツから派生して
今の光デュアル辺りに受け継がれている
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 12:54:31 ID:L3vuFgGs0
スキドレ次元エアトスがファンデッキの訳ないだろ。
ライロだって大会上位にちょくちょく顔だしてるし、流行のクイダンにぶっ刺さる
打点高いからメタビ相手にも有利取れる。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 22:41:08 ID:QURMGOat0
>>62ですがデッキを大分変えました。

【メタビート】
上級2
サイドラ2
下級13
ライオウ3 女戦士3 オネスト2
デスカリ3 ワンフー2
魔法13
月書3 強欲謙虚3 サイクロン2 地砕き2 ブラホ 蘇生
罠12
幽閉3 七つ道具3 奈落2 警告2
ミラフォ 神宣

サイド
あかり3 カイクウ3 スノーマン2 クロウ2
抹殺2
砂塵2 隙間

前のコンセプトと大体一緒ですが、メインにワンフー2を入れてみました。
中途半端とか言われるのは承知ですが、ここの環境では2がベストと判断しました。
3にして苦痛ワンフーも考えましたが、やはり弾圧制限化が痛いと思われ、あまり強くなかったです。
デスカリとの相性は悪いですが、そこはプレイングでカバーします。
光デュアルなどに当たったらサイドのスノーマンと入れ替えます。

七つ道具3は、警告や幽閉、戦車等で止まるのが気がかりだったので我が身スタロと替えました。
相手が罠ガン積みデッキじゃないときは、サイドから抹殺やカイクウなどと入れ替えます。
メインから意識しているのはクイダン、カエル帝、BF、墓地BF、ドラグニティです。

環境は
BF,墓地BF、光デュアル、カエル帝、クイダン、ドラグニティ
が主です。

診断お願いします。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 23:04:18 ID:fCJVaOgSO
サイドの隙間を抹殺1に入れ替えます。

診断よろしくお願いします。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 23:24:54 ID:2+dVQMHY0
オネストの恩恵を受けれるのが少ない希ガス
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 23:46:20 ID:fCJVaOgSO
>>144
強欲謙虚ありますし、こんなもんだと思います。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 23:49:07 ID:2QvQCS1i0
で?クイダンには勝てるのかっていう
どこを診断して欲しいのかわかんねーよ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 23:59:13 ID:fCJVaOgSO
>>146
サイドから抹殺なりクロウなり入れて、ライコウが消えればまあまあ勝てます。

診断してもらいたい点は、
・ワンフーじゃなくカイクウメインのがいいのか
・七つ道具1減らしてスタロとか入れようか
・サイドの砂塵はいるのか、代わりはいるか

こんな感じです。書き忘れすみません。

改めて診断よろしくお願いします。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 00:09:38 ID:yW3dd2G30
今環境はカイクウもワンフーも際立って刺さらない
七つ道具は警告もあってライフ的にしんどいところもあるから、スタロでもいいかも…ったら我が身のがいいのだが本末転倒なのでスタロ
砂塵もいいし純粋にブレイカーも強い
闇光おおいからソーサラーなんかも悪くないかも
長文御免
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 00:23:09 ID:kfdvMN39O
>>148
診断ありがとうございます。

メインにスノーマン回して、七つ道具1をスタロに変えてみようと思います。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 18:04:53 ID:l2csT01a0
タケノコで2位とってきた
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 18:44:06 ID:69OQMSeu0
メタビートの何が弱いってアドが取れないこと。
良くて一対一交換しか出来ないし、プレイングや判断を誤ってアド損を出すとジリ貧になって苦しくなる。
そこでBFの出番だ。ご存知の通りBFは連鎖召喚によってホイホイモンスターを展開でき、性能が高い。
戦闘においてもカルートのおかけげで非常に強く、シュラとのコンビは極悪で相手のエースを潰した上でシンクロ召喚が狙える。
警告と、クロウもお好みで積めば、ほら、光デュアルを越える1強メタビートの完成だ。
弾圧なんていらないね。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 22:56:14 ID:g6XjmOQlO
そのみんなが使うインチキ鳥ホイホイなわけだがなメタビートは
相手の手を一手一手確実につぶし追い詰めるという美しさがある
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 22:59:57 ID:3MSHN920O
インチキ鳥使ってる奴に限って負けたあとに手札が悪かっただの、デッキの相性が悪いだの、弱いとか言って相手のことをけなす奴が多いのはなぜ?

今日はすげー不愉快な気分になったわ
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 00:21:26 ID:WAUwk4wm0
人を馬鹿にしないと呼吸もままならない可愛そうな劣等生物だからさ
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 00:30:17 ID:+P/yL70i0
そりゃあインチキ鳥使ってる奴の大半は勝利をリスペクトしてる奴だからな
小言を並べて懸命に自分を正当化してるのさ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 00:55:12 ID:B8XBR+iaO
もうさ、俺、ヘルカイザーみたいになるわ!
メタビートでBFを徹底的にボコボコにしてやる!
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 19:44:10 ID:hpuhHoIa0
光デュアル診断してもらってもいいでしょうか?
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 20:23:42 ID:TpiPr5Zw0
はーい、どーぞ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 01:56:20 ID:pRyzKPgR0
遅れましたが光デュアルです
【デッキ合計枚数40枚】
上級3枚
サイバー・ドラゴン×3
下級10枚
E・HERO アナザー・ネオス×3 ライオウ×3 オネスト×2
E・HERO エアーマン×1 魂を削る死霊×1

魔法17枚
デュアルスパーク×3 ミラクル・フュージョン×3 強欲で謙虚な壺×3
地砕き×2 月の書×2 サイクロン×2 ブラック・ホール×1 死者蘇生×1

罠×10
次元幽閉×3 奈落の落とし穴×2 神の宣告×1 神の警告×1
スターライト・ロード×1 ダスト・シュート×1 聖なるバリア−ミラーフォース−×1

サイドデッキ
死霊騎士デスカリバー・ナイト×2 D.D.クロウ×2 聖なるあかり×2
魂の開放×2 抹殺の使徒×2 超融合×1
連鎖除外×2 スターライト・ロード×1盗賊の七つ道具×1

エクストラデッキ
氷結界の龍 トリシューラ×1 スターダスト・ドラゴン×2 ギガンテック・ファイター×1
ゴヨウ・ガーディアン×1 氷結界の龍 ブリューナク×1 A・O・J カタストル×1
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2 E・HERO The シャイニング×3
波動竜騎士 ドラゴエクィテス×1 E・HERO Great TORNADO×1 E・HERO アブソルートZero×1 E・HERO ガイア×1

気になる部分としてはメイン内のミラクルフュージョン3積みが若干邪魔になることがあるかなぁ
あとは警告と幽閉の枚数が気になるところです。

サイドはあかりがいらないのかなぁということぐらいです。
ゴーズ非採用も採用しようか迷ってる感じです。
気になる点とかアドバイスお願いします
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 10:32:18 ID:+74pQtDj0
ブラスト無いのにどうやってスパーク3発撃つんだい
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 13:18:01 ID:pRyzKPgR0
>>160
ヒーローブラストは積んでいた時期もあったのですが
デュアルスパークがうてないという事故よりも確実にブラストのほうが事故要因になっていたので
outしました。増援ぐらい追加したほうがいいのではとは思うところもありますが...
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 17:30:05 ID:WvB56JZs0
デッキを43枚ぐらいに増やせば初手で奇跡がかぶることは少なくなるだろうな
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 19:49:36 ID:Yuyj41J60
光デュアルなんてみんな似たような構成だろ
サイドも大して違わない
後は運とプレイング
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 21:48:53 ID:eQbPbAAs0
メタビートなのか怪しい光デュアルっぽいデッキです
【デッキ合計枚数40枚】
下級17枚
E・HERO アナザー・ネオス×3 ライオウ×3 オネスト×2
E・HERO エアーマン×1 女戦士×2 エンディミオン×2
ブレイカー×2 カイクウ×2 

魔法16枚
デュアルスパーク×3 Eエマージェンシーコール×1 聖杯×1 増援×1
地砕き×2 地割れ×1 月の書×2 サイクロン×2 ブラック・ホール×1 死者蘇生×1
我が身を盾に×1

罠×7
次元幽閉×2 奈落の落とし穴×2 神の宣告×1
王宮の弾圧×1 聖なるバリア−ミラーフォース−×1

コンセプトは基本的には殴って倒していって倒せない相手は魔法や罠で除去
していく感じです

周りの環境はガジェットやBF、ライロ、リチュア、ガスタなどです。

回してみた感想は比較的安定はしてますが、守備力2000上の相手やロック系の相手
はしんどかったです。

強欲で謙虚なツボは買えないです;; 診断お願いします
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:13:32 ID:vt8cxZZV0
またカイクウか
誰の入り知恵だか知らないけど今の環境で18打点とかBFに食われたいの?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:26:18 ID:y89NvNfJ0
カイクウの枠はガジェが流行ってるならサイドラにしたほうがいいね
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:27:07 ID:akrykHrQ0
>>150
亀レスで申し訳ないがレポとレシピ頼む
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:57:39 ID:eYtU2mMe0
>167需要ないかと思ってしまったよ。

【デッキ合計枚数40枚】
上級3枚
ナチュル・バンブーシュートx3

下級16枚
ナチュル・クリフx3 コアキメイル・ガーディアンx3 ライオウx3
パキケファロx2 巨大ネズミx2  グラン・モールx1
メタポx1 グローアップ・バルブx1

魔法8枚
月の書x3 強欲で謙虚な壺x3 ハリケーンx1 サイクx1

罠13枚
次元幽閉x3  奈落の落とし穴x2 神宣x1 神警x1
弾圧x1  ミラフォx1 天罰x2 激流x1 ダストシュートx1

エクストラ
カタストル ナチュビ マジカルアンドロイド
スタダx2 トリシュ とか・・・チューナー1体だし。

サイド
トラゴ 閃光の追放者x2 サイクx1 地砕きx3
抹殺使途x3 禁止令x2 威風堂々x1 マインドクラッシュ1
スターライトロードx1
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:16:28 ID:eYtU2mMe0
レポ書くけど、この前の日曜だったからあんまし詳しくかけないかも。。

16人だったはず・・・・

1人目 六武衆 ××
ストレート負け、自分も組んでるから動き事態は読めた。
六武は2体以上ならぶとグドスタ以上のレベルになるから対処しきれず負け。
師範に弾圧、神宣、神警効かないし、止めようがない。幽閉くらい。
初手、六武の門2枚とかはもう止められない。
ちなみにこの人が優勝。


2人目 旋風BF ○○
ストレート勝ち。 先行返しの自分のターンでタケノコ召喚。
バック完璧、ガーディアンで効果封じ、天罰でカルート阻止。
2戦目も似た内容。強謙でタケノコ持ってこれたのが良かった。
バックの伏せがない場合、自分からガーィアンでBFに突っ込みカルート処理。


3人目 パーデク ×○○
先行パーデク、お触れでドボン。
2、3戦目はライオウでうまくとめて、タケノコ ライオウ ガーディアン モグラが並んで勝ち。
本当は追放者立てて地砕きを発動したかったw


4人目 墓地BF ○○
友人の知り合い。
タケノコが効くようなデッキじゃないことは把握済み。
特殊召喚されないようにうまくパキケを立たせる。
グレファー効果は全て天罰orガーディアンで封じハンド0を狙う。
この時だけはプレイングが賢者のようだったと思う。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:28:36 ID:eYtU2mMe0
こんなところかな。
ネズミ→ナチュルクリフはできるけど、タケノコのサーチ手段がないから
無理やりゴウケンでサーチしないといけないのがディスアドにつながる。

サイドに明かりがないのはどうせゴドバで処理される可能性あるから。
ガジェ対策のサイドラを入れてないのはライオウ3で足りると判断したため。
威風はライロ、BF相手の場合天罰より使いやすいため。あとリバース効果防げる。
サイド15枚じゃ対策カードが入りきらない=万能メタカードだと思い込む。

スタロ、サイク、ハリケーンはタケノコが出た場合使えなくなるとことがしばしば。
トラゴが入っているのは、以前同じタケノコ使いがいたため・・・トラゴでタケノココストにタケノコを盗む。

文を作るのがニガテなのでこれくらいで・・・失礼しました。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:34:06 ID:vt8cxZZV0
ナチュル生贄はクリフに限定してるのね
死者蘇生採用してないのが意外だな
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:36:35 ID:eYtU2mMe0
蘇生、リビデも採用候補だったけど、ナチュビが手に入ったので無理やり生贄作れるから大丈夫と勝手に判断しました。

クリフを壁として使ったらおしまいです、このデッキ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 07:01:40 ID:UyUqXt4/0
>>166さん

カイクウは微妙そうなので弾圧はってるとき困るかもしれないですが
サイドラ2枚入れてみます 
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 16:10:55 ID:zfO+aG9BO
岩石メタビって今強いの?
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 16:14:21 ID:8GwuXxrb0
六武メタってどうすればいいんだろう
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 16:31:50 ID:JN7sGEnhO
とにかく一体目を潰して門を破壊する、ぐらいしかなぁ
カルートこそ無いものの、戦い方はBFに似てるからなんとかなるか?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 16:40:34 ID:T12FLqEz0
現段階なら砂塵積めば余裕
ガンの時もそうだったけど永続魔法の対処って簡単だよ
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 16:42:55 ID:IPauj16d0
目には目を六武には御前試合を
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 17:22:53 ID:8GwuXxrb0
先行を取れる自信がない
じゃんけん強くなりたいお
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 17:43:26 ID:S19HPEvqO
>>170
亀だけどなんでゴウケンがディスアドに繋がるの?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:58:29 ID:RasFDGWb0
>180手札がハンド0に近い場合、ディスアドにつながる可能性がある。
今後の展開が読まれるし・・・。
マインドクラッシュ怖いよ。

手札が多いとサーチしたカードじゃないの伏せればフラグ立てれるけど。
発動する時の状況とか、大事。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:59:31 ID:RasFDGWb0
連投ごめ。 タケノコ晒した人です。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 01:02:10 ID:OCEZ5hY50
ハンド0で剛健ってもうすでに負けフラグ立ってない?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 01:09:20 ID:RasFDGWb0
ごめん、ハンド0ってだけで場に色々伏せるからハンド0ってこと。
大嵐がないからガン伏せするし。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 01:15:16 ID:OCEZ5hY50
状況によるけど寒波黒薔薇が怖いからガン伏せは怖くてできんわ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 01:21:50 ID:RasFDGWb0
特殊召喚or効果発動が一番天敵ですね。
対策がガーディアンと天罰・・・あと頼りないパキケですが。
タケノコが立ってれば寒波は怖くないですね
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:33:02 ID:H/S9QvbxO
>>142ですがまたデッキを微調整しました。
何度もすみません。

【カオスメタビ】
上級4
皿2 サイドラ2
下級15
ライオウ3 女戦士3 オネスト2
デスカリ3 カイクウ2 モグラ 死霊

魔法9
月書2 強欲謙虚3 サイクロン2 ブラホ 蘇生

罠12
幽閉3 七つ道具2 奈落2 警告2
ミラフォ 神宣 スタロ

サイド
あかり2  スノーマン2 クロウ3 ワンフー2
抹殺3
砂塵2 弾圧

コンセプトはデスカリ女戦士や防御カードで1:1交換しながらビートしていくデッキです。
苦手なクイダン等のためサイドにワンフー抹殺を積んでいます。
環境は
BF、墓地BF、クイダン、カエル帝、ライロ、ドラグニティ
です。

診断してもらいたい点は
・闇、光の枚数
・サイドの微調整
・モグラは要るか
等です。

長くなりましたが診断よろしくお願いします。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:44:09 ID:9XYh//Jz0
そんなに他人を頼らないと決められないの?
カイクウ2とか>>142の時点で言われてることを無視してるように見えるが・・・
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:54:14 ID:H/S9QvbxO
>>188
すみません…。多くの意見を聞いてより良いデッキを作りたいです。

カイクウに関しては確かにそうですね…
闇でもっといいアタッカーがいればいいんですが
ブレイカー微妙ですし
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 01:59:17 ID:9XYh//Jz0
わざわざカオスにしなければよくね
皿しかメリットないだろ
サイドのあかりとかどうするんだ
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 02:08:43 ID:H/S9QvbxO
>>190
カオスがないと光デュアルの劣化になってしまうので…すみません。
カオスはメインからは抜きたくないです。
あかりがあるなら相手の闇動けないですからあかり除去されたらこっちの闇だせばいいと思うんですが…

カイクウをブレイカーに変えてみます。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 02:14:24 ID:9XYh//Jz0
あかり出して相手が動けないうちに殴りたいのに闇しかいなかったらどうするんだ

皿の有無だけでそこまで変わらないと思うがな
メタビがを組みたいのかカオスを組みたいのか分からん
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 02:15:11 ID:H/S9QvbxO
闇多いのであかりいらないですね…

サイドのあかりをカイクウにします。
お騒がせしてすみません。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 02:18:51 ID:9XYh//Jz0
謝るぐらいなら診断頼むなよ
結局自分で変えるところを考えてるしいちいち書きこまないで自分で決めろ
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 02:25:39 ID:H/S9QvbxO
>>194
あなたの書き込みで初めて気づいたことが結構あります。
ありがとうございました。

これからは自分で極力考えるようにします。
本当にすみませんでした。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 07:42:17 ID:aIqLRjoj0
ただでさえ過疎ってるんだからそこまで言わなくても‥
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 08:58:05 ID:7I5VCTt/0
なんつうか現状メタビなんて成り立つ環境じゃないし
この先このスレももういらないんじゃないかと思うな
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 10:06:36 ID:SxiZwnIUO
お前は今までメタビがトップをとったことが有ったとでも思っているのか?
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 12:15:00 ID:7I5VCTt/0
トップとかお前何言ってんだ?
オレはもうメタビというデッキ自体が成り立たないよなって話してんだよ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 12:24:17 ID:HUaIdnec0
成り立たないというか
光デュアルかBFが位置づけ的にはメタビ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 12:41:44 ID:M8U82FE80
160 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/12(火) 03:46:05.12 ID:qNS3MJCFO [2/16]
突然だが診断頼む。

【カオススタン】
上級2
皿2 サイドラ2
下級15
ライオウ3 女戦士3 オネスト2
デスカリ3 ブレイカー2
死霊 モグラ

魔法9
月書2 強欲謙虚3 サイクロン2 ブラホ 蘇生
罠12
幽閉3 七つ道具2 奈落2 警告2
ミラフォ 神宣 スタロ

サイド
カイクウ2 スノーマン2 クロウ3 ワンフー2
抹殺3
砂塵2 弾圧

これで大会出ようと思ってるんだが…
コンセプトは防御カードでモンスターを守りつつ、戦闘でアドをとっていくデッキ
弱点はサイドで補っていくつもり
環境は
BF、墓地BF、光デュアル、ライロ、ドラグニティ、クイダン、カエル帝
など
診断してもらいたいのは主にサイドデッキの微調整

古い型のデッキだが、診断お願いします。


↑カイクウをブレイカーに変えただけじゃん
なんで自分で回して調整してみないの?
自分でデッキも組めない奴が遊戯やるなよ
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 16:35:18 ID:wn3+5YmEO
皆は白い泥棒何枚入れてる?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 16:37:20 ID:vjjC5Ndk0
どこの終世だよ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 16:38:11 ID:ys7HTnk/0
ザルーグか死霊で十分だろ
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 17:14:22 ID:/hO26h/F0
ベルンがいい
ブレイカーとあわせてアーカナイト出せるしな
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 17:17:36 ID:vjjC5Ndk0
それで何をメタってるの?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 17:19:45 ID:ys7HTnk/0
ベルンの存在忘れてた
まあ入れるとしても死霊くらいしか入れないけど
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 18:17:16 ID:/hO26h/F0
スタン名乗ってるからメタとかそういうんじゃないんだろ
まあ除外される女戦士入れてる時点でおつむが終わってるのは分かりきってるが
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 17:18:51 ID:fMEIPlBNO
皆は外道ビート対策はどうしている?
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 17:19:43 ID:pNuP3iNO0
宗教スレにお帰り下さい
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 17:56:03 ID:DlsYRb+z0
外道ビート対策クソワロタ
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 19:24:03 ID:BLa8szcP0
>>209
サイド地砕き3地割れ3ハンシュー2で対策とってる
モン切れ狙えれば勝てる
スノーマンはメインから
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:39:47 ID:HVxjng/q0
相手がハイビートタイプだったら面倒だから
苦痛サイドに入れてる
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 00:32:50 ID:exT9/zxw0
外道ビートってなに?
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 00:39:27 ID:exT9/zxw0
自己解決
紙束ビートか
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 01:20:26 ID:GOl1+4RR0
>>209
>>212
自演乙
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 06:45:53 ID:/8GqYzeN0
外道ビート・・・なんだこの厨二くせーデッキはと思いググったら案の定宗教だった件
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:08:28 ID:KbFWtHSnO
宗教とかいう言い方うぜえ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:14:17 ID:Hg76i8QT0
信者乙www
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:16:20 ID:PzznKAeFO
下道ビート・・・なんだこの厨二くせーデッキはと思いググったら案の定カーキン(爆)だった件
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:46:42 ID:KbFWtHSnO
アンチ乙ww
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 17:30:30 ID:mBmWP/u2O
アンチは巣に帰れ
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 17:44:51 ID:NFAAzWQu0
ライトデュアルってメタビートなのか?
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 17:45:42 ID:Hg76i8QT0
ライトwwwデュアルw
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 22:25:53 ID:/8GqYzeN0
カーキン大好き!
みんな大好き池田っち
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 08:59:17 ID:8ccr0stCO
カーキンって2chで馬鹿にされがちだけど何で?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 11:58:56 ID:rhmmqOXv0
馬鹿だから
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 12:04:37 ID:qmPTV9RG0
>>226
よわい紙切れのカードを高額で買わせる宗教みたいな所だから
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 16:16:54 ID:lEGiCLF6O
弱くはないだろ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 17:40:02 ID:UjN7J3jj0
ttp://www.stannet.ne.jp/fb/yuugi/yuugi53.html
こんなデッキ紹介するようなとこだぜ
メタる以前に向こうが事故って自爆するわ
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 17:52:48 ID:rhmmqOXv0
>>230
すげえな
こんな見事な紙束見たことねえ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 17:55:01 ID:nf+sGBF70
カーキンのこと知らん俺からするとお前らの叩き具合が宗教みたいで気持ち悪いんだが
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 18:11:25 ID:uvai+dnSO
カーキン「私の言う通りにカードを買えば強くなれますよ^^」

カルト宗教「私の言う通りに開運グッズを買えば病気が治りますよ^^」
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 18:17:16 ID:k3wceIFd0
ググって、カーキンが色々酷いのはわかった

同時に叩く側も酷いのがいるのもわかった
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 20:12:04 ID:9yTCrKMs0
>>234
ここまで全て俺の自演
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 01:01:51 ID:HcQErxqMO
話を戻そう
外道ビート対策には落とし穴が有効だと思う
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 01:02:06 ID:3ZHBJesM0
最近デスカリ3積みのデッキが多いけど、墓地発動が増えてきた昨今3積みは怖くね?
以前はメタビ風のダークガイアに3枚入れたりしてたんだけど、結局1枚に落ち着いてしまった 
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 01:03:42 ID:GQU6wVlj0
>>237
それを差し置いてもデスカリは優秀
打点1900+天罰内臓だからな
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 01:10:45 ID:d5KHL+ieO
デスカリって一時期採用率がた落ちだったよな あれは何が原因だったのだろうか
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 01:13:12 ID:pcNn5MXP0
>>239
シンクロアンデ時代はけっこう減った気がする
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 01:13:46 ID:yeI0KkyK0
墓地BFでヴァーユにやられるのが辛い
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 01:21:37 ID:G+lcGfYo0
>>239
墓地発動に弱いんだ
今でもクイダンや植物やデブリに入ってることが多いレベルスティーラーにちょんとやられることが多い
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 01:25:00 ID:d5KHL+ieO
墓地から効果発動してくるモンスターがどれくらいいるかによって投入率が変化するのか
今も昔も天敵の総数は大して変わらない気がするんだけどなぁ
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 01:29:51 ID:eQu3LNcs0
上から容赦なく殴ってくるサイドラが苦手なのは変わらんなwww
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 01:36:03 ID:G+lcGfYo0
>>243
天敵の数だけなら増える一方だけど利用するデッキの数は一定じゃないから
墓地BFのこともあるしメインはそろそろデスカリは厳しいと思う
理由としてコピーデッカーまでも使い始めて対策されやすくなった
ハイビートしたいけど相手がサイドラを握ってるかは運ゲー
光デュアルがサイドから皿と一緒にカオスビートにチェンジするのは楽しいかも
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 01:43:02 ID:1wXGNp/q0
何よりライオウが出たのが原因じゃね?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 14:53:19 ID:Sh4HDpPfO
デスカリは決して弱くはない。ただ今の強いメタビが光デュアルだからオネストが使えるライオウに軍配があがるだけ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 23:26:59 ID:wnBhV0QX0
黄泉、ヴァーユ、スティーラーが相手の墓地にいると腐るってのがね…
メタビでハンドのモンスター腐ったら負け確じゃね?
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 00:41:55 ID:CfWeLYwcO
デスカリ入れるくらいなら白い泥棒だな
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 00:44:18 ID:USiwgRgi0
流石にそれはない
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 00:46:36 ID:Pm3gsWCo0
デスカリは基本並べにくいから相手が守りに入ると逆に邪魔になっちゃうのがね
手札にくる順番はプレイングではカバーできないから構築の方で取捨選択しないといけない
もちろん19打点のデスカリが弱いわけが無いんだけど
デスカリの効果を有効に利用できるデッキは今はそもそもないんじゃないかな
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 00:54:16 ID:GMFz5DuZ0
光デュアルと相性良くないか?
アナネオやエンディミオンは実質バニラだしサイドラに関しては言うまでもない
壁出されてもデュアスパあるから問題ない
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 02:01:33 ID:PckaYsr7O
>>252
光デュアルならモンスターは15枚程度に抑えたいじゃん。そいつら入れたらライオウオネストエアーと入るわけでしたらほら……
悪くはないんだけどな
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 12:48:58 ID:AUUWPy4o0
前回診断してもらったものですがまたお願いしたいです。
【デッキ合計枚数40枚】
上級2枚
サイドラ×2
下級13枚
E・HERO アナザー・ネオス×3 ライオウ×3 オネスト×2 
E・HERO エアーマン×1 女戦士×2 クルセイダーオブエンディミオン×2

魔法15枚
デュアルスパーク×3 Eエマージェンシーコール×1 増援×1 ミラクルフュージョン×1
地砕き×2 地割れ×1 月の書×2 サイクロン×2 ブラック・ホール×1 死者蘇生×1

罠×10
次元幽閉×2 奈落の落とし穴×2 神の宣告×1 スタロ×1 ヒーローブラスト×1
激流葬×1  聖なるバリア−ミラーフォース−×1 神の警告×1


周りの環境はガジェットやBF、ライロ、リチュア、ガスタなどです。

回してみた感想は強欲で謙虚なツボがほしいですね;; 15枚しかないモンスターを守っ
ていかないとジリ貧になるといったところです。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 12:49:39 ID:AUUWPy4o0
sage忘れてました
すいません
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 19:32:40 ID:ELTFdcaf0
剛健ないなら
out地割れ、in警告でいいと思うよ
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 19:27:50 ID:xZvV7St40
【デッキ合計枚数40枚】
上級1枚
冥府の使者ゴーズX1
下級18枚
ライオウX3パキケX3追放者X3ガーディアンX3サンドマンX3モグラX1ブレイカーX2
魔法9枚
月の書X3サイクロンX2苦痛X1エネコンX1地割れX2
罠12枚
幽閉X3 賄賂X3 奈落X2 宣告X1 スタロX1 弾圧1 ミラフォ1

モンスターが若干多くないと引きが悪い俺にとってはいい具合だとおもう
だがガーディアンとサンドマンの維持ができない時がある。困る
苦痛1なら抜いて除去魔法でもいれたほうがいいのか。エネコンも。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 19:30:38 ID:a6qkX+i+0
へーそうなんだ
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 19:32:32 ID:xZvV7St40
普通に診断だが、何か不味かったか?
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 19:38:13 ID:5uurqISr0
どうでもいいけどなんでそんなに上から目線なんだ
お願いしますくらい言えないの
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 19:40:27 ID:xZvV7St40
ごめんよ、診断お願いします
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 20:51:37 ID:3+kHA54X0
今SSメタ作るとしたらパキケとあと何が有力?
最近の環境と新カードがわからんのです
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 20:52:45 ID:a6qkX+i+0
環境がわからないのにメタビを作ろうとしてるなんて・・・
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 20:55:35 ID:VGs+L6nD0
なんて地砕きじゃなくて地割れなの?
ダンディトークンに飛んでいったりするよ?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 20:56:41 ID:/b8LrHbvO
>>262
つかSSって何のことだ?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 21:02:05 ID:a6qkX+i+0
おそらくSpecial Summonかと
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 21:25:23 ID:3+kHA54X0
紛らわしい書き方で申し訳ないです
プレイはスカイプか固定フリーだけなので環境はそこまで気にしてなく、単に最近の有力な特殊召喚メタが知りたいのです。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 21:38:56 ID:/b8LrHbvO
>>266
サンクス
しかし初めて聞いたわwww特殊召喚のそんな書き方
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:02:57 ID:QT7gHmuK0
つか剛健入れなよ
3枚
話はそれから
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:07:14 ID:e2ZqS0sD0
特殊召喚メタは色々あるけど、岩石多目のその構築ならパキケがベストなんじゃない?
そのための苦痛だとおもうし。
あと>264の言うとおり地砕きのほうがいいと思うよ。
追放者立ててからのパーデクを地砕きで潰せるし。

似たような構築のデッキを使ってて思うんだけど、ゴーズが手札で腐ると思う。
弾圧やスタロ、賄賂とかが邪魔して。

あと強謙虚をあれば入れていいと思うよ、シンクロとかしないとおもうし。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 23:10:31 ID:xZvV7St40
ありがたや
強欲謙虚か、やっぱり強いのな、入れてみて、ゴーズを一度抜いてみる
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 00:41:31 ID:tk2rIbZdO
おまえら強謙買える金なんてよくあるな
3枚揃えようと思ったら1万逝きそうなのに・・・
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 22:16:40 ID:BN26pc2M0
出た当初はそんなに高くなかったろ。
メタビ持ってるなら買わない理由なかったし
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 22:18:29 ID:xO2pCetk0
>>272
3kもしなくね?
1.5kの頃に集めておけよ情弱
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 22:50:07 ID:g8yECdN50
剛健でケツ拭いた
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 23:08:43 ID:tk2rIbZdO
>>272ー273
その頃遊戯王一時期離れてたから強謙みたいな便利なカードが出てたの知らなかったし、しゃーない
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 15:28:56 ID:xur7H1fIP
魔法罠引っ張ってくるのにすごく使えるから剛健は3積みしちゃってる
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 17:58:20 ID:Rs15/5ss0
>>275
俺なんて食う物なくなったから、剛健食って命拾いしたぜ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 18:20:21 ID:qXzpEqiQ0
都市部では強欲謙虚3枚で10kも行くのか・・・・・・
おそろしやおそろしや
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 20:10:22 ID:maWbfY3Y0
ごーけんなんてガムの包み紙にしてやったぜ
ざまあああああ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 04:12:47 ID:40+cWaQQO
剛健とか数式メモる紙にしちゃったわ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 21:57:56 ID:9NG5RXpe0
>>281
三沢www
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 23:49:20 ID:hqf9qHsY0
なんか周りがBFをはじめ光デュアルとかサイカリとかのすごいメタビ環境になってきたから、
ワーウルフとかファルコンとか積んだ高打点下級ビートにしたらもの凄く強かった
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 23:56:08 ID:l+jgqQisO
みなさん六武どうしますか?
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 00:59:01 ID:tcV7C0yWO
使ってたけど門が手に入らないから崩す
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 01:31:08 ID:HC5LBfX8O
六武の対策って具体的に何すればええの?
特殊召喚封じと除外とかになるんかな
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 02:34:10 ID:RyVjeNG+0
ライオウ死守
昔みたいに打点勝ちが出来なくなってきたからね
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 08:20:30 ID:uWmnpKrHO
非公認優勝したら7k分のカード引換券貰えたww
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 10:03:59 ID:HC5LBfX8O
>>287
ライオウってそこまで死守する必要ある?ライオウならパケキ死守した方が後々使えそうだけど・・・・
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 14:52:20 ID:xvcZAvWG0
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 14:57:14 ID:I1aysY1XO
対策が分からないならDOなりプロキシで試しに組んでみればいい
相手を知るのが大事だと思う
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 18:20:25 ID:/XyP60gx0
>>289
パキケだと9割がたの六武に殴られるからな
まあライオウでも門のパンプ効果使われると辛いものがあるけど
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 18:40:10 ID:K1K0ckWCO
まずは先攻とるしかない
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 18:53:54 ID:oPS73Pno0
光デュアルで大会出てきた。結果は初戦負け。
相手はBFで苦手な相手ではなかったけど、2戦とも手札事故って負けた。
モンスターそんなに多くないからライオウ3積みだったけど、2戦目で初手ライオウ3枚とかね。

ライオウって2挿しでもいいんだろうか?
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 19:15:48 ID:AoJhtVw7O
お疲れ
手札事故るのは運だししゃーない
俺もライオウ3枚入れてるけどさすがに初手に3枚は来たことないわwww
ある意味凄いな
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 01:08:04 ID:DnUi8LRg0
魔デッキ生贄枠でシロッコかゾンバイアで迷ってる
サイドラにやられない以外で21ライン超えるメリットって何がある?
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 01:54:53 ID:sB0jEGorO
光デュアルで非公認優勝してきました
最近準優勝ばっかだったんで嬉しい
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 01:58:57 ID:HR6mTNf+0
値段アド
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 02:03:14 ID:SVDM1zws0
>>296
21ライン超えるメリットは他にないと思う。
ゾンバイアなら増援スキドレと相性いいとかそっちのメリットと比較して考えた方がいいんじゃないの。

>>297
おめでとう
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 18:19:24 ID:49eCfVOy0
>>296
ジャイアントオークならダークコーリングの餌になるという利点が無きにしも非ず
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 19:49:13 ID:ozZpdfjM0
レポレシピきぼんぬしないお
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 21:02:48 ID:ddmyEyR80
近所で流行りつつあるクイックダンディが本当にウザい
ドリルめ、ちょこまか逃げおってからに…

ついに手を出してしまった苦痛ワンフーエーリアン風味
これでやっとトークン地獄からオサラバだ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 21:43:31 ID:rK82X/LI0
苦痛ワンフーの存在忘れてた
魔デッキばっかり考えてたけどワンフーがあったか…
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 23:31:52 ID:49eCfVOy0
カイザーコロシアムとかパキケとか御前でドリルを帰ってこれなくするのは楽しいよなwww
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 22:36:48 ID:1R4bYumD0
大熱波でばいばいとかも面白いな
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 04:37:39 ID:yPxORKFYO
>>302
エーリアン風味…だと?
エーリアン使いの俺としては激しく興味があるんだが
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 18:17:08 ID:Fqip2ff/0
ゴルガーのおもちゃに苦痛・デモチェ、ワンフーとファルコンを突っこんでそれぞれが戦いやすいように場を維持
星5シンクロ作成用にヒュプノアンモナイト、エアーアナザーでスパーク共有

…と、明らかに『メタビート』という枠ではないからここまでで
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 19:25:19 ID:yPxORKFYO
んじゃ爬虫類スレで話しようぜ
エーリアンの枚数とか気になるし
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 01:43:52 ID:lAhMR8uP0
>>307
え、リアルに強そうw
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 01:45:11 ID:vUsqAlitO
地属性使い限定だが、ギガストーンオメガは現環境なら割と使えると思う
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 23:20:09 ID:u9BWawHkO
>>310
何のカード使って墓地送りにしてんの?
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 05:50:01 ID:H0buaPaIO
>>311
先にワンフー立たせてから出せばその瞬間に自爆可能(この時ついでに機皇帝も出せる)
まあチェーンでワンフー月書されると場に残っちゃうけど、仮に戦闘破壊されても
相手エンドフェイズにリミリバ発動して蘇生→自分のターンに守備表示にすればおk
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 11:34:21 ID:loxRUj8yO
>>312
色々な方法があるんだな。サンクス
俺もパッとモーム使ってギガスト破壊する方法で・・・と思ったんだけけどモームの方に旨味がないんだよなぁ。モームが守備力以下の攻撃力(ryだったら採用してたんだがなぁ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 22:31:18 ID:2gPI58BdO
メタビスレ全然伸びないな・・・
もうメタビの時代は終わったってことか
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 23:09:48 ID:0L3DVjSN0
>>314
真六武来てからが勝負!
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 23:53:27 ID:2gPI58BdO
>>315
除外すりゃ良いんじゃないの?
六武衆よう知らんけど
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 13:46:59 ID:mB8TMwNbP
自身の効果で場に一気に三体並ぶ
門があったらサーチがやばい
真のほうはよくわからん


属性バラバラだから御前でメタるのがよさげくらいしか想像できない
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 18:30:52 ID:6I5TNEiFO
ライオウ・スキドレ・御前が刺さるけど先行で色々並べられるとキツイ
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 21:25:17 ID:DYDw8XFG0
先行でブン回されたらどうしようもないな
それこそラヴァゴで踏むなりしないと対策が撃てん
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 21:47:28 ID:YsGBrxYR0
>>316
多分裂け目マクロ引くのと同じぐらいの確率でカモンに割られる
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 21:57:15 ID:OT+dB+6d0
ラヴァゴでシエンとキザンリリースします
諸刃発動エンドフェイズシエンの代わりにヤリザ破壊します

こうなりそう
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 06:59:21 ID:dZdCSGvJ0
最近、環境メタったつもりのデッキよりも寄せ集めのグッドスタッフの方が強いと思うのはなぜだろう
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 17:05:12 ID:qQ/gaK540
メタデッキは所詮メタデッキということさ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 03:08:18 ID:FGOImJOM0
http://ocg.bitc.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=2709
これって前に話題になったデッキじゃなかったかな?
スレチだったらごめん
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 09:18:15 ID:FQc05o3KO
光デュアルにエルタニンを積む時代だな。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:39:52 ID:7hoiIYRhO
今回のパックでもメタビは当たり障りないようで何より
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:43:06 ID:3vsWuPRM0
>>324
ペガサスどう使うんだ
ゼピュロスとスクラップのコスト?
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:43:59 ID:OKPLf79v0
今回は聖槍が採用圏内ってところか
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 16:31:46 ID:F5Bt5VjS0
>>327
主にファルコンの攻撃宣言コストにしてアド稼ぐんじゃない?
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 12:17:14 ID:3FOnukf50
六武ってどうやってメタればいいんだ
勾玉のせいで何やっても無駄な気がしてくる
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 16:15:39 ID:Sl8edQR80
破壊以外の方法でどうにかするしかないな…
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 17:38:22 ID:PkN4TpLg0
光デュアルとかにメイン御前とか?クイックダンディ以外のデッキにはまるで効かないが

筍とカイザーコロシアムでなんとか出来ないものかね
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 22:33:14 ID:BTfvZ2yxO
ついにレプティレスで六武衆をメタる時代が来たということか・・・
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 00:32:45 ID:B6BlYgst0
もし六武がトップメタになるなら、ようやく俺の【苦痛ワンフー】が火を吹きそうな予感


・モンスター15
ワンフーB パキケファロB ライオウB
ビッグハムスターA エアベルン@ ブレイカーA

・魔法15
強欲で謙虚な壺B 強者の苦痛B サイクロンA
死者蘇生@ 月の書B 地砕きA 我が身を盾に@

・罠11
神の宣告@ 聖なるバリア@ 王宮の弾圧@
神の警告B 奈落の落とし穴A 次元幽閉B


六武衆をメッタメタにしたいです
アドバイス・診断お願いします
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 05:42:00 ID:r0S11jRWO
>>2
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 20:39:18 ID:2yGmkilaO
過疎age
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 23:45:27 ID:1j+yWxLw0
【光デュアル】を強謙なしで組んでみたんですが
煮詰まりました。誰か診てくれるとうれしいです

メイン40枚
上級2枚
サイドラ×2
下級14
異次元の女戦士×2 アナネオ×3 エアーマン×1 オネスト×2
クルセイダーオブエンディミオン×1 スノーマン×2 ライオウ×3
魔法14枚
エマージェンシーコール×2 サイクロン×2 死者蘇生×1 増援×1
月の書×2 デュアスパ×3 ブラホ×1 ミラクル・フュージョン2
罠10枚
神の警告×1 神の宣告×1 次元幽閉×3
聖バ×1 七つ道具×1 奈落×2

EX15
カタストル×1 ディサイシブ×1 ゴヨウ×1 スクラップ・ドラゴン×1
スタダ×1 ブラック・ローズ×1 アブソ×2
グレイトトルネード×2 ガイア×1 シャイニング×2 フォートレス×1

回してみて、強謙がなくてもいけることはわかったのですが
サイドデッキになにを入れるか悩んでます
クロウ、ヴェーラー、スキドレ、超融合、閃光の追放者までは決まりました
六武に対してのカードってなにがありますか?
カイコロ、御前しか思いつかないので
338337:2010/11/21(日) 00:15:10 ID:e7DddosH0
すいません
EXのガイア一枚追加で
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 16:42:23 ID:mw/I3Pcc0
サイファースカウターの強さなめんなよ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 23:18:02 ID:NYEdMVRB0
>>339
裏で置いておくと六武だとどうしようもなくなったりするしな
奇跡融合から出したシャイニングの攻撃すら耐える脅威の守備力
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 16:35:04 ID:WJ//BYp50
六武相手に苦痛ワンフー余裕でしたとか思ってたら勾玉にワンフーが殺られたぜ
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 20:20:25 ID:OW8SaSWk0
>>340
マシュマロンでおk
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 20:29:18 ID:dQclqHge0
>>342
役割が全然違う気がするけどな
後出しでもシエンを処理できるという役割がスカウターにはある
幽閉?警告?身代わり?知らね
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 22:21:37 ID:GhGAkylX0
【デッキ合計枚数40枚】
上級5枚
サイドラ3 虚無魔人2
下級13枚
ライオウ3 アサイ3 女戦士3 ブレイカー2
スノーマンイーター2 
魔法11枚
ブラホ 増援 蘇生 我が身
サイク2 地砕き3 月の書2 
罠11枚
ミラフォ 神宣 奈落2 
砂塵2 警告2 幽閉3
【エキストラ】
フォートレス2 ゴヨウやブリュなどの必須系
【サイド】
追放者2 スカウター2 あかり3 
カイザーコロシアム 抹殺の使徒
弾圧 砂塵 脱出装置 連鎖除外
七つ道具2
【コンセプト】
ライオウや虚無で特殊召喚封じ。アサイや女戦士などでビート
伏せはプレイカーや砂塵サイクで対処 
【周囲の環境】
真六武やスクラップやデブリダンディなど
【使ってみた感想・問題点】
裏守備が多いデッキだとキツイ。リバースやリクルーターに対抗する手段が少ない
【備考】
剛健は高いので、無しの方向で
アサイと女戦士は維持でお願いします。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 22:35:34 ID:TblIyk/Y0
>>344
苦手なら苦手なりに抹殺増やすなりガイウス入れるなりすればいいんじゃね?
むしろ特殊召喚メタするのに弾圧サイドの理由がわからん
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 23:41:40 ID:5ZWVtSK50
>>343
それだとメタビというよりグッドスタッフに見える
拘りがあるんだろうが、メタビで変に拘わると勝てないからなぁ
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 23:43:19 ID:5ZWVtSK50
ミスった
346の安価は>>344
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 00:29:02 ID:fPK68cRD0
スノーマンイーターって入れてる奴やけに多いけど何でか分からん
人喰い虫と効果同じじゃん
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 19:17:20 ID:O/k+CJJZ0
守備1900とか普通に強いだろ


釣りか
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 19:23:28 ID:1Dk08/h90
俺はスノーマンライコウダンディライオンがうざすぎてハ・デス採用してる
ガイウスより強く感じることがあるね
ゴヨウ死者蘇生で蘇生不可能なのもいい
黄泉ガエルやヴァーユを潰したときも気持ちいいね
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 18:20:07 ID:0vP2InOg0
ここのスレを見て思った

俺のデッキ、グッドスタッフってことに気付いた
とりあえず大体のデッキに勝てればいいやとか思ってたしw
まだまだメタビートへの道は遠いなぁ
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 21:58:14 ID:3G9wvY7S0
この前行った大会があまりにもBF環境すぎて萎えたので光デュアル組んでみました
診断お願いします


・上級2
サイドラ2

・下級13
アナザー・ネオス3 エアーマン1 エンディミオン2
ライオウ3 スノーマンイーター2 オネスト2

・魔法13
デュアル・スパーク3 増援1 Eコール1 ミラクル・フュージョン2
死者蘇生1 ブラック・ホール1 サイクロン2 月の書2

・罠12
神の宣告1 ミラーフォース1 次元幽閉3 奈落の落とし穴2
神の警告2 盗賊の七つ道具1 スターライトロード1 強制脱出1

・サイド
クロウB パペット・プラントB 超融合A
マイクラ@ 弾圧@ スキドレA 砂塵B


ごく普通の光デュアルです
強制脱出はシンクロや相手の除去にチェーンして自分のエアーマン、使用済みスノーマン(たまにサイドラ等)に打ちます
サイドは大会で数人見かけた剣闘と、増える可能性の高い六武意識です

先行を取られると相変わらずゴドバの恐怖に怯えないといけないので、
我が身の採用も考えたのですがライフコスト的にもスペース的にもキツかったです
入れるとしたら抜くのはやはり警告になるのでしょうか?(すると次はトリシュの恐怖に…)

BF以外のデッキに極端に弱くならない範囲で改善点・アドバイス等ありましたらお願いします
353352:2010/11/27(土) 10:40:02 ID:Nk4n5tZR0
書き込んだ後に気付いたんですが、パペプラの奪取効果って1ターンだけなんですね…
完全に奪取できるものと思い込んでました
空いた枠には御前試合を入れようと思ってます
御前だと先行でシエン立てられると対処できずあまり過信したくないので、他に良い案があればお願いします
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 18:43:40 ID:JfZCsdNZ0
サイファースカウターでも入れとけばいいんじゃね?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 12:56:15 ID:3nYf3BcI0
メタビート使ってると守備力高い奴が突破できなくてデュエルが硬直することが多々ある・・・
地割れや地砕き以外に何か良い突破カードないもんかね?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 14:41:15 ID:vEuI4fUT0
シールドクラッシュ、抹殺の使途、エネコン、突進、鎖付き爆弾、バトルマニア、最終突撃命令
グランモール、一刀両断侍、ドリルロイド、傭兵部隊・・・・
と思いつくままに並べてみたが、普通に地割れ、地砕きで良いんじゃないか?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 14:49:44 ID:3nYf3BcI0
>>356
その中だと地砕きと突進とグランモール入れてるんだがやっぱり遅いんだよな・・・
他に除去カード入れるスペースもないしどうしたもんかのぅ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 17:40:32 ID:VzjOP0ph0
ゴウケンでガイウス引っ張ってくる
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 18:39:21 ID:phpT+ysr0
エイリンで蹴り飛ばすとか
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 01:02:44 ID:gCIouZPv0
ゲイルが優秀
偵察者やスノーマンとかならデスカリで潰したり
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 21:24:55 ID:PvJzqr1+0
光デュアル使ってるんだけど、
スノーマン対策って使徒とシールドクラッシュってどっちがいいんだろう?
リバモンやリクル系にも効く使徒かうっかり表返しちゃったスノーマンにも使えるシルクラか…
皆はスノーマン対策どうしてる?
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 12:47:04 ID:MD451PE6O
サイドラでおk
そもそも対策し辛いからこそあれだけ採用率高いんよ
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 07:11:37 ID:QSaDfw3p0
表で居座られた場合でもヒロブラなら巻き返せるからそうしてる
アナネオほんとに強くなったな
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/06(月) 21:02:08 ID:G0UU4i7s0
既に場に出ちゃったスタダってどう倒せばいいの
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/06(月) 21:03:33 ID:6M5H6gKJ0
ゲイルなりオネストなり女戦士なり幽閉なり除去からパキケなり追放者立てるなり
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 23:46:58 ID:rvsASSAu0
超融合で食う
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 19:36:24 ID:5txgzebB0
脱出装置やうまく殴らせれば柔術家。脱出装置はスノーマンイーターや柔術家とも相性いいし月の書はこのモンス2体とも相性いい。
サイドラやエアーマンの再利用にも脱出装置はマジで使える。
リバモンなら殴らせないギミック必要になったりするけどモンス効果の除去に我が身でもいいし、適当な除去撃ってからのクロウでもいける。
案外メタビに採用しやすいカードはスタダをあまり苦にしないよ
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 01:46:07 ID:8bhyV/7zP
正々堂々とかもあるしね

スタダには因果とかでいつもバイバイしてもらってるわ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 01:50:54 ID:4yJjc2+B0
・・・ひょっとして威風堂々の事か?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 08:01:41 ID:KxBk/eyH0
正々堂々ワロタ
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 15:37:12 ID:dv27+4Uf0
スタダスラバス出されるとつらいわw
アナザーでスラバス殴ってダメージステップにオネスト使ったらスラバスの効果で消されることってありますか?
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 20:06:16 ID:99c2WTwH0
スタダもスラバも超融合で美味しくいただけるから問題ないだろ
というかスラバのテキストちゃんと読め
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/17(金) 00:57:29 ID:6NaAmFDv0
「スタバ」じゃ駄目なのか?
なんか不便があるのか?
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/17(金) 07:55:04 ID:1d5RLUwD0
スラバってデスカイザードラゴン/バスターのことか
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 00:40:51 ID:VygoGzeE0
>>372>>373>>374
始めて半年も経ってないんだ・・・
許して下さい
スターダストは持ってるけどスラバは持ってないです

次スラバ使ってる人いたら見せてもらおう
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 03:34:41 ID:O6aXZL/z0
お前の目の前にある箱は調べ物するのに向いてるはずなんだがなー
Wikiくらい見れ
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 12:27:55 ID:xn7Ds+gk0
調べてきました
?自身が戦闘する時でも、ダメージステップ中の発動制限はない。
また、《スターダスト・ドラゴン》と違い《オネスト》や《お注射天使リリー》の効果を無効にできるので、覚えておこう。

オネストも無効か・・
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 20:10:59 ID:lkaCungh0
一通りこのスレ読んでみたけど、他スレと比べて殺伐とし過ぎじゃないか?w
>>2>>376みたいなひねくれたレスがすごく目立つ
メタビート使いだからひねくれてるのか、ひねくれてるからメタビート使いなのか…
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 20:23:25 ID:f+0P1T1m0
殺伐ぐらいがちょうどいい
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 10:47:49 ID:5Gr8SuTf0
ここはTCG板のサテライト
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 18:56:14 ID:vaQ8SWur0
突然だがメタビ使いの皆はS?それともM?
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 22:08:27 ID:aBCZ4IOH0
S=サンダードラゴン派
M=モリンフェン派
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 13:37:28 ID:GyJArRsz0
ライオウ3積み、月の書3積み、警告2積みだけだけど
特殊召喚をメタりながら戦うのがコンセプトの
カオスビートってここで診断おk?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 13:39:04 ID:qRKGAdi20
光デュアルだらけだしおkだと思う
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 14:00:06 ID:GyJArRsz0
>>384
どうも。では書きます。

【デッキ枚数41枚】
上級8枚
ダムド、ゴーズ、カオソ×2、ガイウス×2、サイドラ×2

下級12枚
ライオウ×3、カイクウ×2、デスカリ×2、異次元女×2
魂を削る死霊、ゲイル、グランモール

魔法12枚
強欲謙虚×3、月の書×3、サイクロン×2、
死者蘇生、ブラックホール、大寒波、誘惑

罠9枚
奈落×2、幽閉×2、警告×2
神宣、ミラーフォース、激流葬

どちらかと言えばスタンダード寄りの構築です。
メタ要素の下級で殴りつつやられたらカオソで仕返しするといった
事をやります。

周囲の環境はBF、天使が多いです。

回してみて感じた事はカオソが出しにくい事。シンクロが効率が良いと
思うのですが単体パワーのあるチューナーがゲイルしかない
のが現状。アタッカーもサイドラとライオウがメインとなるので
いざと言うときにオネストが欲しいと思いました。

単体パワーが強くて尚且つ光属性か闇属性のチューナーっていますか?
それから気になる点がありましたら指摘をお願いします。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 18:08:49 ID:y1K5SEFh0
墓地調整がきついからダムドは厳しくないか?
それよかオネストとか地砕きが入ってないのが気になる
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 22:55:02 ID:s+biJsLiO
すげー息切れしそうな構築。女戦士もカイクウも今の環境では時代遅れ感が否めん
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 23:22:04 ID:yFppm/KSO
カイクウは弱いが女戦士は今十分強いだろ

シエンやシュラ 死霊突破できるのに
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 23:26:05 ID:04EwVpv50
死霊なんて見るか?
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 23:34:22 ID:GyJArRsz0
皆さんの意見を参考にして弄っているうちに光属性寄りのメタビートになりつつあります^q^
闇属性いらないかなぁ・・・・・・・・・カオス軸のデッキのはずがこんな事態に。

>>389
BF、デブダン、代わったところで墓守なんかで見かけますね。>死霊
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 00:29:19 ID:RvgTO2V+0
女戦士は扱いがなー…
奈落や幽閉されて一人で除外されるし
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 02:12:17 ID:pdLf4mST0
女戦士はグドスタ寄りのときは入れてるけど光デュアルだと抜けるんだよなぁ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 03:46:25 ID:16rVduitO
召還攻撃反応系に加えてフリーチェーンも避けた上で自爆特攻で除去()というのは正直どうよ
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 13:04:46 ID:RvgTO2V+0
かといって表で立たせるだけだと、「はい、はい。地砕き、地砕き」
裏側セットしたら相手の気分
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 21:16:36 ID:a0njFA8B0
セットにしたってスノーマンや偵察者がいるからな
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 22:12:40 ID:RvgTO2V+0
かといって抜く気にならない
さすがにイーターといえど戦闘はこなせないからな
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 22:14:41 ID:Z8QovQOm0
女戦士はどうやっても1:1なのがな…
殴り倒せることが滅多に無いのがきつい

光デュアル使ってて一番きついのが光デュアルだから苦痛入れてみた
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 08:31:11 ID:g7oryw9Q0
除去して殴るだけのデッキってメタビートデッキっていえますかね?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 10:04:48 ID:TBpDSr070
>>386
皿2枚じゃ厳しいのか?>ダムド
闇属性でガチガチに固めている訳でもないのに。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 16:00:34 ID:nBo0YQyH0
幽閉2にするか 幽閉ピンで光の護封剣入れるか悩んでるんですが
メタビだったら除去できる幽閉の方がいいですかね?
護封剣も役に立つので捨てがたいんですが
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 20:34:33 ID:zPEvhpNY0
護封剣とかファルコンビートじゃないかぎりいらない
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 20:36:30 ID:zPEvhpNY0
護封剣とかファルコンビートじゃないかぎりいらない
3ターン後、自動的にアド損するカードなんていらない
ただでさえアドバンテージが取り難いデッキなのに
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 21:26:35 ID:hRh4S+wm0
>>398
メタって無いならメタビじゃないだろ
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 21:40:37 ID:THUJTDXf0
護封剣にはスノーマンを破壊する隠された効果がある
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 23:03:14 ID:zPEvhpNY0
>>404
なら抹殺でいいと思うが
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 00:34:13 ID:tNp8/DsN0
ファルコンで戻すならデモチェの方がええわ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 08:17:45 ID:KriEXo/NO
>>405
隠された効果って言ってるだろ
あくまでおまけだよ
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 14:28:05 ID:mt1McqPM0
てかスノーマンリバースモンスターじゃないから抹殺、護封剣あまり意味なくね?
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 16:22:24 ID:GN35QL8D0
>>408
抹殺じゃないと反転させずに除去できない
シルクラでもいいけど、除外の方が圧倒的に優秀だし

大会出るとドッペル、スノーマンあたりが二戦目以降よく来るんだよ
スノーマンも怖いけど、ドッペルがかなり怖い
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 16:58:28 ID:Zr+nXe5A0
なんでお前ら地砕き大好きなの? 月書3積みして抹殺×2の方がいいだろ
地砕きなんて月書で回避されるしね
月書消費させたってシンクロしないメタビからしたら意味がないし、
メタビだと分かれば相手は回避に月書使ってくる
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 18:52:23 ID:aHqYcRh70
>>410
月の書→抹殺で2枚も消費してたら、補充手段の限られるメタビだと手札枚数的に死んじゃうと思うんだが
それに立たせてるメタ要因に月の書使われるのは痛いだろ
ライオウに月の書されてから展開されるなんてよくあることじゃん
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 20:20:54 ID:PQw7Zpor0
>>410
お前の言うとおりにするならばつき書一枚消費させられる

地砕き→月書回避→抹殺でよくね?
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 20:24:05 ID:q4LoXBpo0
結論:シールドクラッシュ最強
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 20:31:19 ID:GN35QL8D0
シルクラ最近見ないな
というか昔から見ないか
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 22:18:52 ID:tNp8/DsN0
表守備でつっ立ってる奴なんてインフェルニティガーディアンとホプロぐらいじゃないか
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 22:38:10 ID:aHqYcRh70
>>415
殴って表になった死霊とか最近だとジェルエンもあるかもしれん
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 00:54:06 ID:eKGpyDhl0
普通にスノーマンとかもいると思う
メタビだとこいつの相手は結構しんどいし
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 09:43:29 ID:zsWIP7oU0
スノーマンとかサイカリバーの前では無力。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/25(土) 16:49:01 ID:YRluqXCM0
アサイカリバーよりサイカリネオスの方が強い
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 02:37:25 ID:+QfzvroP0
光デュアルが一番安定か
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 10:09:14 ID:yWs57OoV0
使ってて思ったんだけど月書って汎用性は確かにあるが、何に使ってもアド損じゃないか?
シンクロ止めるのだって、次のターンで殴り倒せればチャラだが、相手が除去伏せたらどうするんだ

手札に月書握ってても、相手の裏守備に攻撃→ライコウだった。アーッ! で終わるが、

聖杯だったら、ライコウリバース! ふん、聖杯! 無効!
が出来るし、メタビミラーになっても、1900打点同士の戦闘でダメステ400アップ!は強い

月書より聖杯の方が優れていると思うんだけど、どう?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 11:23:58 ID:j4b2ybD/O
シンクロを月で止めずに出させてから聖杯で無効化するの?
それやって美味しい汎用シンクロはデブリ系統でよく見る黒薔薇かトリシュぐらいじゃないかね
あと止めてから除去伏せられたらまずいのは月も聖杯も一緒じゃね?
ついでに月も聖杯も基本的にはアド損カードっていう
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 14:39:04 ID:r+3QRgDS0
相手を事故らせるのがメタビなんだからアド損はあんまり気にしなくてもいいんじゃね
アド負けてても相手のカード腐らせたら勝ちだ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 15:45:55 ID:LMmrcct20
守備低い奴多いから月書使えばそこそこ殴り倒せる
400アップじゃ2400打点が・・・
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 15:55:02 ID:+QfzvroP0
月の書はガジェ対策にもなるからな
聖杯は本当に使いにくい
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 16:07:26 ID:L9FDkyaK0
どういうことだってばよ
地砕きにチェーンってことか?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 21:36:42 ID:TMqh77m20
月書でガジェって止まったっけ?
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 21:50:40 ID:2I1HJMbT0
聖杯でガジェ止められるぜ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/26(日) 23:06:29 ID:bKdp11gp0
月の書は旋風メタにもなりうるし聖杯とは役割が全然違う気がする
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 10:07:27 ID:p3XJmqX40
上の方でカイウクが時代遅れって言われているけど
少なくともスタンだったらサイドには入るんじゃね?
流行の天使のフィニッシャーであるマスヒュペの召喚や効果をやらせないし
デブダンのスポーアやソーサラーも許さない。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 12:39:09 ID:nhgs0sbh0
分かっているだろうが、ヒュぺリオンは墓地以外の代行者除外でも湧いてくるんだぜ?
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 17:44:17 ID:b5Bz6KZN0
メタビートとダムルグって共存できると思う?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 18:22:40 ID:4LGC/YjO0
>>430
連鎖除外とカイクウ、どっちが使いやすく、多くのデッキに刺さりやすい?
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 18:57:06 ID:Ww0j1Fcl0
カイクウは強いけど所詮1800アタッカーでしかないというところがなぁ
戦闘補助が必要だし最悪パペットプラントで誘拐される

手札から発動できるDDクロウがやっぱ一番安心できるな
ヒュぺリオンが面倒なら王宮の鉄壁とかパキケファロとかどうよ?
天使使ってみるとパキケ1枚で詰みかける事もあるし
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 19:00:37 ID:nr6UWAWY0
アナネオもクルエンもブレイカーも女戦士もエアーマンも誘拐されるわけだが…
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 19:09:12 ID:Bqy4JqKj0
サイドにに除外連鎖とクロウのどちらかを入れるとしたらやっぱクロウだよね・・・?
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 20:50:29 ID:eyJX8UfH0
クロウを入れたいのならクロウを入れればいいじゃないか
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 00:13:42 ID:6Ui7R+ii0
ストラク天使はクリスティア拉致ればなんとか
墓地にいてくれることが前提だが…
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 15:52:55 ID:QD6QrJ2h0
閃光の追放者3積みしてないデッキはメタビじゃない
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 18:25:45 ID:EiVJcYI80
スキドレ軸ですが何か?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/28(火) 19:29:49 ID:MeFJeak/0
閃光はサイドにした

今の環境じゃBF、六武に食われてあんまり使えない
肝心なクイダンも閃光は先出しじゃないと意味ないし
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 12:10:30 ID:q/+iGnlT0
追放者ってメタビにとっての昔の強欲な壺みたいな扱いなのか?
入ってないデッキ(メタビ)はデッキ(メタビ)じゃないとは…
知らなかった
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 12:23:37 ID:udXB31l90
アンデシンクロの時代はとうに終わったのだよ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 12:30:16 ID:teux0dC70
メタビートってのは使用者の地域や当時の環境に合わせて組むものだと思っていたのだが違うのか?
閃光云々と言った人は墓地利用が激しい環境にあるのだろう、南無
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 12:35:46 ID:q/+iGnlT0
アンデ、クイダン、デブダン、魔轟、ライロ…等
こんな環境かな
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 16:30:28 ID:MukAjGLZ0
オネスト抱えてクリスティア棒立ちが一番メタビっぽくて強いという・・・
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 22:00:19 ID:q/+iGnlT0
はいはい。地砕き地砕き
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 22:04:25 ID:nQMOdzlv0
今年最後の非公認だったけどメタビというよりスタン的な構築で優勝してきた。
一戦目がジェネクス帝、2戦目がBF、最後が真六武衆だった。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 22:21:21 ID:4uhDPpVFO
クイダンってワンフーですげえ止まるのな
まあ墓地は肥えていくから決壊するとおしょんしょんどばーだけど
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 17:07:33 ID:21UPIhJu0
光デュアルがトップ連中の仲間入りするには何が足りないんだろう?
やっぱり召喚時に墓地からレベル4デュアルを蘇生するレベル1チューナーかね
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 17:12:36 ID:LwLoj5aNQ
闇とヒーローの融合体でしょ
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 17:43:22 ID:+n7aAGrn0
アンモナイトさん自演乙です
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 20:14:20 ID:WVXdbuOQ0
スタンダードにゴーズって入るの?バック堅いし
ブラックローズぶっぱもライオウや警告で防げるし。
それなら適度に墓地闇が溜められるモンスター数にして
ダムドを突っ込んだほうが早く勝負つくだろ。
強欲謙虚で引きやすいなら尚更の話。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 21:40:47 ID:ozZ6flVp0
ゴーズはカイエントークンが楽しみで抜けない
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 20:18:02 ID:qHY4/Qh30
非公認の大会に出ようと思うので、診断お願いします

デッキ名は 六武メタビートです

レシピ

モンスター15
サイファー・スカウター3 パペット・プラント3 コアキメイル・ガーディアン3 パキケ3 デスカバリーナイト3

魔法14枚
月書3 戦士抹殺3 サイクロン2 死者蘇生1
死者蘇生1 ブラックホール1 魔法効果の矢3

罠11枚
御前試合3 神の宣告1 神の警告3 ミラフォ1 激流1 奈落2

サイドデッキ 15枚
次元の裂け目3 マクロコスモス2 異次元の女戦士3 異次元の戦士3 DDアサイラント3


とにかく六武だらけなので、六武をメタる事だけに全てをかけました。
サイドから次元斬にスイッチ出来る様にしてあります。
本気で優勝狙ってます。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 20:24:19 ID:paK8icoHO
紙束乙、はい次〜
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 20:26:36 ID:1E1vepEO0
メインからパペプラ3戦士抹殺3とか命かけてるな
とりあえず剛健3
俺なら御前試合抜いて影武者バイバイできる連鎖除外入れる
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 20:30:10 ID:MhddoiJm0
それはやりすぎだな
たぶん事故る
正直どこから手を付けていいかわからないくらいひどい

まず戦士抹殺はピンでいい
サイクロンと魔法効果の矢は合計で2枚くらいでいいと思う
死者蘇生2枚あるけど1枚もいらないと思う
そして強謙はやっぱり欲しいね

あと次元斬にする意味がわからない
たいして強くないし、次元斬にしても中途半端
裂け目とマクロスとシナジーがあるカードが見当たらない

六武衆以外のデッキと当たったらそれだけで終了だね
1回戦から決勝まで全部六武衆ってなかなか無いと思うなぁ

ここで俺の心が折れた
あとは自分で頑張ってくれ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 21:46:09 ID:0HzVkyig0
BF踏んで死亡だな
ぶっちゃけ布陣が完成した六武には効かんカードが多すぎるし
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 22:05:13 ID:Nobc0puJ0
蘇生2枚とかジャッジキルか?
岩石の枚数が少ないからガーディアンの効果使う前に維持できなくて死ぬ確率高い
六武に限らずメタしたいならライオウぐらい入れろよ
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 23:51:37 ID:iYW6Tvd50
すまない…
戦士抹殺と死者蘇生で笑いが止まんないw
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 00:25:43 ID:hn0Oqga10
あれ?パペプラってターン終了時に相手に戻るよね・・?
シンクロギミックもリリース候補もいないのに三枚・・・・・
ああ、シエン奪って戦士抹殺か 
ガーディアン、勝手に死んでいきそうだね
つか、ちゃんと作って回したのかよ
463 【大吉】 【938円】 :2011/01/01(土) 01:13:43 ID:qornMIIXO
アドバイスを求めているのに対し、書き込みに中身がない時点で一度も回してないだろ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 12:47:05 ID:vdEVckRE0
パペプラは
シエンパクった後どうするか?
なんだよな〜…
帝だったら楽なんだよ、リリースや
ちょっともったいないけど、バードマン通常召喚して
シンクロでクロキシ出したり
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 14:50:11 ID:hn0Oqga10
明日、公認なので診断お願いできるでしょうか?
シンクロしたりもするんでメタビなのかちょっと怪しいですが
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 16:46:06 ID:qszdHZlYO
どんとこい
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 17:27:32 ID:hn0Oqga10
ありがとうございます
【デッキ合計枚数40枚】
上級4枚
カオス・ソーサラー×2 サイバードラゴン×2
下級14枚
デスカリ×3 墓守の偵察者×3 ライオウ×3 墓守の末裔×1
DDクロ×1 エフェクト・ヴェーラー×1 グローアップ・バルブ×1 オネスト×1
魔法11枚
強欲で謙虚な壷×3 月の書×2 サイクロン×2 我が身を盾に×2
ブラホ×1 死者蘇生×1 
罠11枚
幽閉×2 奈落×2 警告×1 宣告×1 弾圧×1 聖バリ×1 
激流×1 マイクラ×1 ダスト・シュート×1

サイド
虚無魔人×1 ワンフー×1 スノーマン×2 ドッペルゲンガー×2
閃光の追放者×2 パキケ×2 抹殺の使途×2 七つ道具×1 砂塵の大竜巻×2

EX
テンプレシンクロとフォートレスです

コンセプトはデスカリ、ライオウあたりで相手を封じながらビートしつつ、
相手の隙、返しの際にシンクロ、皿などの大型を出して攻めるといった感じです
<回してみて>
ヴェーラーは皿のコスト、寒波からのぶっぱ対策、いざというときのチューナーとして入れてます
ガイウスなどの上級も入れてましたが目ぼしいリリース要因が偵察者だけで腐ったりしたので抜きました
偵察者は末裔に繋げて除去、偵察二枚とバルブ、ヴェーラーでトリシュ作ったり
BFのシュラ、シロッコ。アナネオなどに狩られないなどで結構活躍します
ただ相手がクイダン、検討の場合はサイド行きですが
オネストは友人に入れて見たら?と言われて入れました。
使って見たところ案外腐らなくて、相手の大型に対して後だしライオウで突破できるなど
結構役に立ちました。けど二枚入れるかどうかはすごく悩んでます。
後、我が身は対BFの場合、二戦目以降サイドの七つと交換します。
相手が我が身警戒してGBAでバックしか壊してくれないからです
警告は二枚いれてましたが、ライフコスが足りなくて腐ったりするのが多かったため一枚にしました

<周りの環境>
六武とBFがそれぞれ3,4割 後はクイダン、ドラグニティ、光デュアル、ライロが
バラバラにいるような感じです。

「幽閉をもう一枚増やすべきか?」「オネストは一枚でいいのか?」
「ゲイルなどの優秀なチューナーを増やすべきか?」あたりをお願いします

長くなってしまいましたが診断よろしくお願いします
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 17:28:58 ID:TmdvuFVE0
>>464
揚げ足取るようで悪いが、真シエンは星5だぜ
パペプラはほとんどがサイド投入なんだし、同時にガイウスをサイドに入れるかリリースサイドラか
469467:2011/01/01(土) 17:39:33 ID:hn0Oqga10
環境TOPの対策
<BF> 七つ道具 スノーマン 砂塵 
<六武> ワンフー(シエン封じ) 虚無魔人(シエン及ぶ大量展開封じ) パキケ(セットしてリバースもあり) 砂塵
<クイダン> ワンフー 閃光 パキケ 虚無 抹殺
こんな感じでやってます
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 19:42:45 ID:aJHXMgxC0
その構築だとソーサラーが安定して出せると思えないし
ガイウス中心に組みなおしてみたらどうよ。
あと月書と警告の2枚は環境TOP対策として必須だから、
我が身を警告と入れ替えて、ガイウスのリリース要員にスノーマンをメイン投入、
でいいんじゃないかね。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 20:14:58 ID:+4oLzqJh0
弾圧メインで皿サイドラは苦しくないか?
あとは壁としても使える死霊とか欲しいな
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 20:25:01 ID:hn0Oqga10
>>470
皿が腐ったって言うのはほとんどありませんでした
闇8 光7ですし、弾圧が邪魔になったのもありませんでした

警告の枚数などもう少し考えて見ます

473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 21:06:50 ID:aLS3yEoX0
末裔は無くていいんじゃない
単体で来たら腐るし、ジリ貧になりやすいグドスタ寄り構築で自分のモンスター減らすのはどうだろう
偵察者はBFや光デュアル相手だと壁運用だけでも十分だから、
末裔よりも単純に除去系の魔法罠入れた方が扱いやすいんじゃないだろうか

ドラグニティに先行スタダされると対抗札が殆ど無いから幽閉オネストの数増やす(あるいはゲイル入れる)のがいいと思う
BFメタになって皿の餌にもなれるオネストを増やすのがいいんじゃないだろうか

今の環境だとパキケやワンフーみたいなモンスターによるメタはあまり信用できないな
クイダンはともかく、六武は素で1800打点のキザンいるし勾玉あるし月書3積みも多い
そもそも罠で召喚止められたら話にならない

持ってるなら六武クダイン両方に刺さる連鎖除外はどうだろう
局所的にしか使えないけど決まればほぼ勝ち確
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 21:09:23 ID:vdEVckRE0
>>468
しまった。あいつは5なんだよな…
ダークエンドか…
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/01(土) 21:41:13 ID:hn0Oqga10
>>473
末裔抜いて見ようと思います。たしかに偵察から引っ張ってきても上級かシンクロに繋げないと
ただの1500バニラだし、単体できたら邪魔でした
代わり単体でも強くシンクロに繋げられるゲイルを入れてみようと思います

連鎖除外ですが、持ってませんが明日友人に貸してくれるか頼んで見ます。
とても参考になりました。ありがとうございます
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 19:21:51 ID:xjl6KjJQ0
聖槍はなんでこんなに空気なんだ
同じくメタビ系統の剣闘じゃ積極的に採用されてるのに…
苦痛ワンフーみたいなモンスター頼りなデッキだと月無効にできるから凄く役立つぜ
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 17:53:14 ID:PBEM1gk90
>>476
検討だと聖槍使って−1から戦闘で+1かつ効果で更に+1まで持っていけるからなー
478ソードマスター:2011/01/03(月) 18:01:18 ID:8fWUqh6e0
http://m.yugioh-deck.jp/deck/514.html
↑ここのサイトに言って<このデッキに投票する>を押し

評価5に押せばOKです!

間違っても評価1は勘弁してください!
宜しくお願いします
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 18:06:59 ID:2qCLBFXV0
>>478
投票募集してるやつ考えたなwww
前回に続き、評価あると思って下げようとしたらすでに投票完了でうまうまっておちかw
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 18:19:03 ID:Eqy0ICsQ0
なるほど賢いな
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 18:26:04 ID:HIHyWzAj0
ようするに>>479は奈落に引っかかったってことか
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 18:40:24 ID:2qCLBFXV0
http://m.yugioh-deck.jp/deck/1650.html

みなさん投票おまちしています。
投票するを押してから★5で投票お願いします。
間違っても★1は押さないようお願いします。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 20:48:49 ID:OBKWKkwA0
駄目だな、ガン伏せBFにはカウンターで妨害され
デブダンには寒波スタートで負ける。
真六武はパペプラ、連鎖除外、月の書等で普通に勝てるが・・・・。
何か良い方法は無いすか?
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 21:16:51 ID:NoikbtM70
バトルフェーダーでも使いなさい
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 22:52:38 ID:ivUD0hPC0
速攻のかかしで
字あってるかな…
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 23:48:35 ID:C8rXpNde0
>>483
BFにはあかり七つ道具
デブダンは次元スキドレ
先攻寒波なんて交通事故みたいなもんだろ。どうしても防ぎたいならフェーダーでも使ってろ

シングル戦にヒーロー軸光デュアルいじって出たいんだけど次元が刺さる環境なら次元HERO安定かな?
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 02:35:26 ID:dUpNsMBB0
>>486
むしろシングルならスキドレ次元で行くと地雷となれるかもしれない
・・・・・・前はその考えで公認チーム戦いったら見事にコスモロックと大逆転クイズ引いたんだよなぁ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 08:45:33 ID:mxX+TXKM0
フェーダーって普通のデッキなら
リリースガイウスくらいしかやる事ない上に
墓地闇も肥えないだろ。使えないやん。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 07:22:07 ID:WomHUwG40
いきなりですが診断お願いします。

合計40

上級4
ゴーズ サイドラ3
下級9
ライオウ3 オネスト2 アナネオ3 エアーマン
魔法16
デュアスパ3 サイクロン2 増援 Eコール2
ブラホ 蘇生 奇跡融合2 地砕き1 月書2 黄金櫃1 

罠11
奈落2 ミラフォ 神宣 激流 ヒロブラ2
万能地雷2 スキドレ2

サイド7 
抹殺3 砂塵3 クロウ1 あと8枚未定

EX6
シャイニング3 トルネード3 

【コンセプト】
クルエン、強欲謙虚、次元幽閉など持ってないカード多いのですが、
ベースは光デュアルでビートしつつチェーンデュアスパでアド取りに行く感じです。

【周囲の環境】
大会等は一切でなくて、完全に身内だけでやってます。
帝 剣闘 ガジェ ハイビート(グッドスタッフ?) 
BF 魚1キル が一人ずついます。総当り戦で金賭けてやってます。
こいつらにさえ勝てればいいです。
最近暴れてるらしい六武とは無縁です。

【使ってみた感想・問題点】
以前はクルエン、強欲謙虚を持っていないという理由でプリズマーと
オーシャンを入れて未来融合 奇跡融合3 平行世界融合2でZERO様
無双デッキにしていたのですが、BFと剣闘に負ける事が多かったので
劣化光デュアルにしました。光デュアルに変えたところBFと剣闘には
以前より勝てるようになりましたが、帝とハイビがキツくなりました。
いい対策カードがあれば教えてください。 あと、剣闘とハイビの友人が
収縮をつっこんでいて、こちらのアナネオの攻撃にあわせられてデュアスパ
使えず腐る事が多々あったので、何かいい改善策あれば教えていただきたいです。 

【備考】
サイドの内容についてですが抹殺は帝の友人が戦闘耐性モンや守備2000を
多用してくるのでその対策です。砂塵はガジェとBFがたまに一族の結束を、ハイビが
強者の苦痛を使ってくるのでその対策です。クロウは一枚しかないですが一応帝と
魚の対策で入れてます。

デッキを診断してほしいというよりは、↑に上げたデッキに勝つにはどうすれば
よいかを知りたいです。今のとこ帝と魚にはZEROが BFと剣闘には光デュアル
が勝率良かったのでZERO様無双と劣化光デュアルを比べるとどちらも
一長一短でどっちがいいか迷ってます。みなさんなら↑の身内のデッキに勝つには
ZERO無双か光デュアルどっち選ぶか、意見を聞きたいです。

HEROスレで診断してもらおうか迷ったのですが、メタの対象が↑に上げた身内の
デッキでハッキリしてるのでこちらで診断していただけたらいいなと思いました。
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 14:04:45 ID:EvH0//8T0
お金かけちゃダメ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 18:19:14 ID:X5Um9U0X0
櫃地砕き1枚とかスキドレあるのにゴーズとか何考えてるのかわからんね
身内にティタ使う奴がいないなら地雷じゃなくて幽閉一択。持ってないとか知らん
警告でも使ってろ。魚とか帝にはサイドからエフェクトヴェーラー使え

メタ張る側がカードに金をかける事惜しんだら勝てるわけないだろ
このゲームは攻めてるほうが格段に有利なんだし
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 09:44:21 ID:z+a1Fg/20
【スタンダード】の診断ってここでおk?
最近は公認で良い所まで行けているんすが
どうしても勝てない知り合いがいる・・・・・・
ので診てもらいたいです。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 22:35:46 ID:gX4etb0h0
【スタンダード】でも今はメタビ色に
染まるしかなさそうだしいいんじゃないか?
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 22:43:18 ID:2Yhml5Ss0
こんなスレ見つけてきたよ
【遊戯王】スタンダード、ごった煮デッキのスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1293514129/

たまにスタンダード&グッドスタッフのスレ立つけどすぐ落ちるんだよね
需要あると思うんだけどなぁ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 23:16:04 ID:z+a1Fg/20
>>493
thx、書きます。

【計40枚】
上級9枚
ダムド、ゴーズ、皿×2、ガイウス×2、サイドラ×3

下級12枚
ライオウ×3、デスカリ×2、オネスト×2
魔導戦士ブレイカー×2、ゲイル、死霊、グランモール

魔法10枚
強欲謙虚×3、月の書×3、サイクロン×2、死者蘇生、ブラックホール

罠9枚
警告×2、幽閉×2、奈落×2、ミラフォ、神宣、激流葬

サイド15枚
D・D・クロウ×2、パペットプラント×2、スノーマン×2、
スカウター×2、サーチストライカー×2、連鎖除外×3、砂塵×2

【コンセプト】
闇属性と光属性を中心としたビートデッキです。
メインアタッカーとしてサイドラとライオウが特に活躍します。

【周囲の環境】
BFを中心に真六武衆、天使、デブダン等。

【使ってみた感想】
サイドラによる返しでアドを取っていくのが基本で
強欲謙虚も積んであるので引けない事は少ない。
これで最近、上記の環境下の非公認で優勝、公認で準優勝してきました。
さて、本題ですが勝てない相手とは
七つ道具や神宣などを中心に伏せてくる旋風BFです。
サイドからスノーマンや柔術家も仕込まれるのでアタッカーも
やられてしまいます。何か手段はないでしょうか?アドバイスをお願いします。

【備考】
サイドのサーチストライカーは有り合わせです。
奈落に引っかかってしまうので役に立たない・・・他に良いモンスターいませんかな?
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 00:24:47 ID:2s9pZ8P40
>>495
裏守備潰したいなら抹殺やブレイドナイトはどうだい
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 02:40:27 ID:JvhRP+BE0
スノーマンや柔道家はリバース効果じゃないからブレイドナイトじゃ無効化できないよ
それにモン多めの構築で手札一枚以下ってのも結構キツい条件だし

スノーマンをモンスターでの対処は難しい
サイドラ温存とかプレイングでなんとかするしかなさそう
サーチストライカーとかシュラの的になるだけだから、せめて皿ダムド用墓地肥やしができてオネスト対応のエイリンの方がよさそう
効果は潰せないけどうっかり表にしちゃったスノーマンにも対応できる
ただし墓地肥やしで変に情報アド与えちゃう可能性があるので注意

魔法で簡単なのは使徒やシルクラだけど、モンとゴドバセットとかでアド取られないように注意
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 03:50:54 ID:t5AjTB8i0
>>495
本当にBF以外には勝てるってんなら正直かなり希望があると思う
打点が高いの豊富でブレイカーまで入ってるなら今のBFには結構有利なはず
サイチェン後の裏守備モンが痛いって話だけど、どっちかというとプレイングでどうにかすべき
BFにライオウ出したところで腐るのは強欲謙虚くらいだし、1パン食らってもサイドラ出せるようにするか、
基本的に殴らないでガイウスモグラを待つか
後有効そうなのはドッペル、ライコウくらいかな
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 11:15:21 ID:P9g+iYY90
サーチストライカーと聞いて思い出したが
似たカードでミスティックソードマンLV2ってどうなの?
>>495の悩みである奈落にかからないし
レベルアップも任意だから単体での運用が可能。
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/07(金) 16:53:15 ID:kH4n0AYH0
エンドトゥルースから出てきて颯爽と伏せモンスターを破壊するミスティックLV2マジイケメン
ただ何故か8割がたクリッター
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 23:03:46 ID:xb64pvL40
ミスティックマンより一撃必殺侍だろ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/08(土) 23:04:15 ID:u6rELtb70
ハ・デス最強説
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/09(日) 00:06:18 ID:HML15ExA0
ところで激流葬についてどう思う?
蘇生ブラホ復帰で激流抜きの構築も増えてるし、幽閉にスロット割いた方がいいいかな
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/09(日) 00:08:38 ID:WDH6rglm0
ブラホ 幽閉 奈落 警告 激流 ミラフォ 神宣
フル投入だわ
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/09(日) 09:22:43 ID:2Z6443W60
デブリダンディが最近、身近で流行っている。
昨日の近所のCSでは約6割がそれだった。
なので対策をしたい。
連鎖除外、抹殺の使徒、次元の裂け目、閃光の追放者が候補かな?
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/09(日) 10:17:10 ID:jFaevFQH0
クロウとかもいいよね
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/09(日) 10:20:43 ID:bNRpu4XP0
>505パキケで^^
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/09(日) 13:25:56 ID:WDH6rglm0
自己解決してるじゃないか
裂け目はライコウに潰される率高いよね
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/09(日) 20:50:46 ID:j+Rur39o0
ワンフー「俺もいるぞー!」
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/09(日) 21:03:32 ID:HML15ExA0
魂の解放
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/09(日) 21:44:35 ID:BOlJ5ZFZ0
御前試合とかで良くない?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 12:09:26 ID:0PO47jll0
デブダンは弾圧スキドレクロウで楽勝
モンスターでメタろうとしてもカーガンとか最近ではライラやジェインで殴られる事が多いような
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 19:07:03 ID:TtwxnLOP0
フリーでメタビ使いのプレイング観察してて思ったんだが、ライロのソラエクに魔境撃つのって無駄じゃね?
魔境消費して、2ドローを1ドローに変えたところで……
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 19:08:04 ID:TtwxnLOP0
間違えた魔宮だった。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 19:19:10 ID:1kCu2m4H0
そのときのプレイヤーにしかわからんこともあるさ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 20:08:59 ID:lyEVCn8l0
相手の第一手を神宣したら勝つって事もある
難しいよね
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 20:50:28 ID:jNfycnW60
ライロに墓地アド取らせても大丈夫な場面かどうかでも変わってくる
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 20:50:45 ID:yEayTwdP0
まあアド損にはなってないし
墓地こやしさせないから相手の展開は遅くなるだろうしいいじゃね
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 21:53:29 ID:7XQZLY3M0
ほんとソラエクに魔宮は迷う
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 22:50:25 ID:wntlZi1r0
相手の2ドロー2デッキデスを1ドローに変えたとみれば悪くない
要らないライロ捨てて伏せ1枚破壊して1ドローとみればかなりうざい
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 22:52:10 ID:1kCu2m4H0
どうでもいいんだけどさ
なんで「魔宮」なんだよ?
「賄賂」って言わない?
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 02:05:36 ID:7XY1ZZeE0
ライロに対してそれさえ守れば勝てるようなメタカードがほぼ存在しない以上、寒波ハリケ用にとっとく必要も無し
ライロの使うカードで賄賂で止めたときにアド損にならないのはソラエク死者転生くらいなものだし、
ライラも考えるとむしろ他にいつ賄賂使うのかと
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 10:39:24 ID:7R+r7NFh0
閃光の追放者と光の追放者ってどっちが優秀なんだ?
前者はアタッカーとして使えるのは良いがバックないと死ぬ。
後者はシュラ等を確実に受け止められるが速効性に劣る。
実に悩ましい話。

最近、ブリザードからのシンクロやデブリからのシンクロで
負かされる事が多いのでこいつらを入れたくなった。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 10:44:28 ID:o/C36w1H0
次元張ってバック固めてライオウ立てるのが安定する気がする
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 21:13:33 ID:JJ/gKewP0
>>523
正直ブリザードやらデブダンに追放者系は先出ししないとほとんど意味がないよ
ブリザード封じで閃光立てたら余裕でシュラに狩られるし、
墓地利用封じならDクロがやっぱ安定すると思うし、デブダンなら連鎖除外がいいよ

ただどっちも閃光より高いけど
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/17(月) 00:20:21 ID:4M3ID8fP0
スレが死んでるから里嫁メタビで公認優勝してくるぜ!って意気込んで行ったけど4位が限界だった
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/17(月) 22:04:44 ID:gylBEcbw0
面白そうじゃないか
過疎だしレポってみろよ
ネタになるぜ
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/17(月) 22:59:05 ID:s9lbWwTf0
【デッキ合計枚数40枚】

上級1枚
カオス・ソーサラー×1

下級15枚
ブレイカー×3 ディフェンダー×3 カイクウ×3 ライオウ×3 ワンフー×3

魔法18枚
魔法族の里×3 テラフォーミング×2 地砕き×3 苦痛×3 サイクロン×2 収縮×3 死者蘇生 ブラック・ホール

罠6枚
トラップ・スタン×2 弾圧 神宣 ミラフォ 激流葬

【コンセプト】
里ビートに苦痛ワンフーのギミックを加えたものです。魔法族の里で魔法を、苦痛ワンフーでモンスターの召喚を阻害しつつ、弾圧とライオウで特殊召喚を封じます。

【周囲の環境】
六武衆とBFが多いです。ドラグニティやデブリダンディも増えてます。

【使ってみた感想・問題点】
こちらが苦痛ワンフーや弾圧を展開する前に、モンスターを展開されると厳しいです。また、スキルドレインを張られると辛いです。

【備考】
強欲謙虚は持ってないです。必要ならば購入も検討していますが、次の制限改訂で規制されるか微妙な点があるので悩んでいます。チューナーが入っていないので記載していませんが、EXはブリューナク、トリシュ、ゴヨウ、ブラロ、スタダなどの基本的な構成のものです。


診断お願い致します。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/17(月) 23:56:31 ID:vwsEpYQb0
次の制限改定がどうのこうのなんて言ってたらメタビなんて組めるわけないだろ

遊戯王やめちまえ
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/18(火) 10:25:39 ID:GuTyW2GF0
奈落の落とし穴ってもうメインにおいては入らなくね?
今は低攻撃力ばかりが蔓延しているから。
月書×3、警告×3が一番安定するだろ。
あとは好みで。俺は幽閉3積みしているわ。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/18(火) 10:31:16 ID:qXCybJnZ0
奈落はなんだかんだ腐らない
相性最悪のカタストルを除去れるし、ブラストやシュラにも効くし。環境に六武しか居ないなら知らん
警告だけだとライフコストがきついんだよな
展開出来ない性質上ある程度のライフ残してないとキツいし、弾圧七つとの兼ね合いもある
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/18(火) 21:37:20 ID:qXCybJnZ0
いや、冷静に考えたらブラストやシュラには効かねーな
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/18(火) 23:33:09 ID:TtOK+jBs0
一瞬意味が分かんなかったがチェーンゴドバで逃げられるって事か?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/19(水) 00:59:13 ID:PZnzkpr6P
俺はとりあえずメインだな
なんやかんやで使い勝手がいいし
七つとかでカウンターされてもライフダメ与えたと考えれば…
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/19(水) 01:00:59 ID:mpMX/edU0
昔ほど強いわけじゃないけど未だにスペースがあれば放り込むくらいだな
少なくともサイドには入れたくなる
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/19(水) 10:32:56 ID:v8gg2YFi0
次のパックで出てくる機皇兵ワイゼルって強くね?
1800打点でエネミーコントローラー内臓とか
カルート、オネスト怖くないしシエンやダムドを殴り倒せる。
闇属性だからカオソのコストに出来る点も良い。
俺はこういう単体パワーの強いカードを待っていた。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/19(水) 18:13:27 ID:686GG+9x0
効果よみまちがえてない?
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/19(水) 21:13:23 ID:mhGizFhJ0
六武って魔法族の里張られるとそれだけでほぼ積むよね
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/19(水) 21:40:20 ID:v8gg2YFi0
>>537
そうだね、俺が釣られただけだったようだ。スレ汚しすまぬ。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/20(木) 00:41:13 ID:K+RsKjb60
>>538
里ビにカゲキを突破できるとは思えないのだが・・・
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/20(木) 00:42:48 ID:AyLmyDA20
>>540
クルセイダー・オブ・エンディミオンには隠された効果がある!
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/20(木) 00:49:48 ID:/LX8kpCn0
普通に一族の結束とか地砕きでいんじゃね
結束の場合下級が一部シンクロ以外にはデカさ負けなくなるし
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/22(土) 09:54:57 ID:tdZsFn5x0
【デッキ合計枚数40枚】

上級2枚
サイバードラゴン2枚
下級17枚
ブレイカー×3 女戦士×3 ライオウ×3 ジェイン×3 オネスト×2 デスカリ×2 ゲイル

魔法4枚
サイクロン×2 死者蘇生 ブラック・ホール

罠17枚
弾圧 ミラフォ 激流葬 奈落とし穴 黒角笛 七つ道具×3 警告×3 追い剥ぎゴブリン×3
脱出装置×3 

【コンセプト】
特殊召還メタで、下級アタッカーでひたすら殴ります。追い剥ぎが来てくれたら40%の確率で1枚は落とせてます。

【周囲の環境】
六武衆とBFが多いです。

【使ってみた感想・問題点】
追い剥ぎゴブリンは意外と機能したが、守備力が高いモン及び戦闘で破壊されないモンにちょっと弱いです。
事故ることはほぼありませんでした。

【備考】
強欲謙虚は持ってないです。 六武以外では公認大会で1度しか負けたことがないです。
奇跡だと思ってます^^;


診断お願い致します。

544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/22(土) 11:07:50 ID:o7eXzmes0
モンスター多いからとりあえず増援
ライフコストが重すぎる気がするからどうにかする。除去が女頼りだし
モンスター出た後の除去カードがほとんど無いから先手取られたら返しが弱すぎる気がする

とりあえず思ったのはこんなもん
展開させずに追い剥ぎでアド取るってコンセプトは面白いけど如何せん展開されると弱そう
戦闘を介すことが多そうだから収縮や突進も採用の余地あり
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/22(土) 11:25:48 ID:NMjVnkK30
これで勝てるってどんだけ・・・
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/22(土) 18:21:48 ID:fztLVMP80
光デュアルに未来サムライって相性いいと思うが全然使われていないな
やはり打点の低さが原因か
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/22(土) 18:49:28 ID:puGNZsLc0
アナネオの方が何かと便利だしな
548543:2011/01/23(日) 20:21:11 ID:sUHLfrBs0
アタッカーの数はこれくらいでいいですかね?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/23(日) 20:26:11 ID:8n8xZnonO
回せば分かるんじゃねーの?
550543:2011/01/23(日) 20:39:17 ID:sUHLfrBs0
今入れるのを考えてるのは、ライコウ、イーター、地砕きor地割れ、異次元♂
微妙だと思うのは、ジェイン、奈落、黒笛、デスカリ1枚なんですよ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/23(日) 20:55:59 ID:U6ioHjbg0
地砕き3いれろ
あとはホワイトシーフ2な
あとオネスト、皿、収縮、カイクウ
ホワイトシ―フはぱねぇからまじでアド稼げよ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/23(日) 21:59:32 ID:celg2Pc+0
ハンデス狙うなら最初から特化した方がいい気がする
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/23(日) 22:12:27 ID:Q6kVljY90
この構築で勝てるってどんだけ温い環境なんだよ
それ以前にサイドデッキすらないってどういう事だよ

というかメタビートというよりただのカウンタービートだろこれ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/24(月) 16:53:33 ID:SZ36ylgD0
最近の光デュアルはクルエンとか入れないでヒロブラミラクルでネオス回収するヒロビっぽいのが多いな
んでグランモール入ってるのが結構あるけどグランネオスってどうなんだろう
エクストラ食うけど状況によってはフィニッシャーになり得るしモグラ入れるなら1枚刺しておいてもいいんだろうか
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/24(月) 22:03:51 ID:Goxy72z+0
久しぶりに光デュアル組みたくなったんだが
モンスターは何枚くらいがいいんだろ。
構築してみたら11枚とか少なすぎワロタw
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/24(月) 22:07:36 ID:+2JRHU0F0
最近の光デュアルはパペプラがマジで怖いから困る

天使対策はライオウパキケ鉄壁あたりが基本なのかね?
知り合いは「王家の生贄で楽勝」とか言ってたけど
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/24(月) 22:21:15 ID:SZ36ylgD0
天使は以外とメタが刺さらなくてめんどくさい
とりあえずデスカリライオウ立てとけばどうにかなるけど
てかパキケはともかく鉄壁なんて枠無くね?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 00:43:51 ID:jfAPBWYF0
鉄壁入れるなら裂け目入れた方がいいんじゃないか?
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 00:58:36 ID:2xXEJZiK0
聖域神罰は結局はやらなかったな
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 19:25:57 ID:fd/aQjAZ0
メタビ使ってて結構立つんだが
サイドに大火葬ってやっぱり入らんよね…?

ライロとクイダンの大量除外に刺さるから
入れてるんだけど、圧倒的にDDクロウのほうが
つかえるよな…?

あと、裂け目と追放者どっちにしようか
本当に迷ってるんだが。


561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 19:31:32 ID:OEMNVXqb0
>>560
大火葬はデブリに打てないんじゃないっけ?
裂け目と追放者は結構環境に左右される気がする、個人的には裂け目
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 19:44:16 ID:U+zyMUej0
DDクロウは手札誘発だから見えにくいのがポイントだよな
天使とかの対策もするならエフェクトヴェーラー優先したいけど
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 20:31:57 ID:fd/aQjAZ0
>>561
本当なのか…?
大火葬は墓地対象のカード発動時に打てるんだが、
デブリは対象をとらないとかか?

BF相手だと闇Bでダムド先生でてくるから
大火葬のほうが、相手の墓地一掃できて
いろいろ死に札になるかなって思ってんだが…

やっぱり裂け目のほうが安定してるよな。
苦痛3採用の俺は追放者のほうがいいかな…?

回しても回してもどっちもほしいという罠

564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 20:35:46 ID:OEMNVXqb0
>>563
あぁ、カード発動時だからモンスター効果はダメなんかと思ってた
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/25(火) 20:44:44 ID:fd/aQjAZ0
・大火葬Q&A (wiki引用)

 相手がゾンビ・マスターの墓地のモンスターを
対象にするカード「効果」を発動した時にチェーンして
発動する事ができますか?
 はい、発動できます。
馬頭鬼やD.D.クロウの効果に対しても、同様に発動できます。

↑これって結局デブリ、ブリザードの誘発ssも除外できるよな?
ssできてたなら、今まで焼いてたモン達に土下座していいレベル


566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/26(水) 11:12:51 ID:FPB0iBLX0
光デュアルに強欲謙虚×3って必須?
確かにEコールやエアーマン引ければ強いけど
その他の魔法罠だったら相手に行動を読まれやすいんだよね。
あと魔法の枚数が凄いことに、そこらが悩みどころ。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/26(水) 11:28:25 ID:Gvx4xCvD0
>>566
俺は必須だと思ってる
その分モンスター削れるし安定してスパネオセットで握っとけるのはやっぱ強い
Eコールエアーマンアナネオめくって「もう全部いいすか?」とか聞くの楽しい
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/27(木) 22:35:35 ID:kiEJeWcI0
紅蓮魔闘士アリじゃね?
と思ったけどただでさえモンスター少ないし序盤に引いた場合が怖いな
アナネオリリースしても即取り返せるのは結構便利そうだ
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 02:30:18 ID:/XbPDzi5O

ここ2年でメタ帝、メタビート、黒庭メタビ、黒庭苦痛ワンフーと使って来た私の新デッキ、スキドレ次元弾圧バルバです。どうか診断よろしくお願い致します。

上級5
バルバロス3、ガンナー2
下級10
エアーマン、アナザーネオス2、デスカリ3、メタモルポット、ライオウ3

魔法10
強欲で謙虚な壷2、次元の裂け目3、増援1、サイクロン1、地砕き1、ブラックホール1、月の書1

罠15
スターライトロード1、次元幽閉3、奈落の落とし穴2、王宮の弾圧1、神の宣告1、スキドレ2、神の警告2、魔宮の賄賂1、激流葬1、ミラフォ1

【コンセプト】
とりあえず、メタって倒します。アドバンテージです(笑)

【周囲の環境】
クイダン、デブダン、ライロ、六武衆です
【使ってみた感想・問題点】
神の警告がデッキと非常に相性が悪く弱い気がします…弾圧3や神の宣告3時代のメタビを知ってる私的には、このデッキでコストLP2000はしんどいし一回切りの使い捨てカードといのが何とも…あとビートと当たった時の弱さは以上です。

【備考】
神の警告2を超古代生物の墓場2にチェンジする、賄賂1を強欲で謙虚な壷1にチェンジ、ガンナー1をサイドラ1にチェンジしようか考えています。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 17:47:05 ID:shCgHgV7O
ここ2年でメタ帝、メタビート、黒庭メタビ、黒庭苦痛ワンフーと使って来た私の新デッキ、
弾圧3や神の宣告3時代のメタビを知ってる私的には、


なんだこいつは
ずいぶん鼻につく書き込みするね
自分は特別な存在ですか
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 17:54:40 ID:XTGrZsjTO
別に鼻につかないけど
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 18:00:09 ID:AdyqTwjE0
>>571
どうでもいいけど、お前IDがTGだからTGやれって神様が言ってる
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 18:18:14 ID:m/VdwXM10
メタポとか要らなくね?
そもそもメタビは主流デッキをメタするものなんだから想定外のデッキに当たって苦しいのは当たり前だろ
サイドも書いてないし
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 18:36:07 ID:GKunpvvA0
>>569
そっちの周囲の環境を見る限り、ベースを次元にして六武は別個で対策ってした方がアドバンテージです(笑) な気がするが。
あとバルバ+ガンナーで計5枚入っているのに、スキドレ2枚だけってのが。禁じられた聖杯とかは積まないの?

”メタビ作ってみた”とかいうレシピじゃなくて、”墓地封殺型の、大会で結果を残してるデッキレシピ”を参考にして
もっと自分のデッキと相手を研究した方がいいよ。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 19:01:09 ID:XTGrZsjTO
>>572
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 20:22:12 ID:/XbPDzi5O

>>571
最近初めたのかな君?今のメタビとか昔に比べたら雑魚雑魚です

>>574
一年前【ライロ、アンデ、墓地BF時代】はこれと同じような構築にスキドレ3、弾圧3、裂け目3で作ってたんですが、その時に比べたら格段に弱いというかぶっちゃけメタビとかもう無理です。


スキドレ順制限、弾圧制限でどう戦えと?神の警告(笑)昔のメタビを知ってる私からしたら弱すぎる(笑)
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 20:50:00 ID:G6RAuIg70
こいつくせぇんだけど
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 20:55:03 ID:xXMCzpLN0
なんだこいつ
いろいろとひどいな
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 20:59:09 ID:bSJIwnR5O
というかただのごった煮で

メタデッキになってないレベル
お話にならないぞ、これ


解散解散
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 21:03:25 ID:G6RAuIg70
よく見たら携帯だった、納得納得
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 21:04:33 ID:rK0t+brJO
>ここ2年でメタ帝、メタビート、黒庭メタビ、黒庭苦痛ワンフーと使って来た私
>弾圧3や神の宣告3時代のメタビを知ってる私
>最近初めたのかな君?
>昔のメタビを知ってる私

自己アピール古参アピール(しかも大して古参でもない)しすぎワロタ
どこのミサワだよ

そんなに昔からメタビ使ってるんですか!すごいですね、メタビのエキスパートなんて憧れます><
とでも言われたいのか気持ちわりぃ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 21:32:48 ID:Ix3bta550
現環境のメタって、BF六武が猛威振ってるんだからスキドレも次元もメインは入らないだろ
次元スキドレ入ってる=メタビなの?
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 21:43:13 ID:Z8V0gZEXO
今のメタビに必要なものは多分同族感染ウイルスだと思う
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 21:44:41 ID:7AfRuY3OO
『考えています。』なんて自分の考えを試そうともせずに『どうか診断よろしくお願い致します。』とレスを待つような無駄な時間を過ごすんだろう
試してこそ“メタビ”だろうに

『もう無理です。』とか諦めてる時点で釣りだと思うが
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 04:13:57 ID:FvmQ9dj1O
>>579
ゴメンこのデッキ本家バージョン弾圧3、裂け目3、スキドレ3、賄賂3入りで去年の墓地BF、ライロ、アンデ時代は何度も優勝してるから…


ゴメンね。本当に言っちゃ悪いがメタビートの俺プロだから…後俺は初期1期から遊戯王やってるから今のこのシンクロ環境が嫌いなんだよ(-_-#)そして弾圧制限、スキドレ準制限って(笑)もうメタりきれないから(笑)
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 04:21:47 ID:z/CXFHMj0
このモバホンくせえぞ
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 04:32:30 ID:Sn3QZrWK0
明らかにおかしな理論持ち出してメタりきれないも何もね・・・
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 05:28:11 ID:OT9tJAuU0
>>585
環境が変わったのに過去を持ち出している時点で
メタのプロどころかメタのど素人だな
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 05:32:17 ID:arOjPdEo0
スターライトロード1、次元幽閉3、
奈落の落とし穴2、王宮の弾圧1、神の宣告1、
スキドレ2、神の警告2、魔宮の賄賂1、
激流葬1、ミラフォ1

今の環境であまり採用しちゃいけないレベルになった
奈落と賄賂とスタロと幽閉をここまで積み込んじゃあなぁ
しかも肝心な七つ道具0枚ってやる気ねーだろww
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 06:58:58 ID:5j4P1PWfO
幽閉って今三積みしない方が良いのか?
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 09:17:33 ID:arOjPdEo0
>>590
SS2ってのがそもそも問題
六武に対応できないし
BFはそれを逆手にGBAで3:2交換してくるし
天使に居たっては最悪お触れかまして来る
592名無しさん@手札いっぱい:2011/01/29(土) 09:23:12 ID:0s8aI2/30
スタロ1枚くらいならよくね?
スタダ残るとかかなり強い
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 09:28:06 ID:w6hKs1NK0
メイン投入は不安でもある
六武に刺さらないし
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 09:43:04 ID:W1eWr1Jo0
メインにスタローっていらないのか。
ミラフォや激流にブラホとか無効にできるの結構あるのに。
しかも光HEROなら出した星屑を超融合に使える。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 10:12:09 ID:arOjPdEo0
>>594
刺さらないどころか警告と7つ道具の5枚耐性に阻害される
無効に出来る対象が存在してもまず間違えなくスタロは通さない
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 10:23:41 ID:aZfnL7xCO
最近の環境じゃ賄賂ってキツいの?
寒波、ハリケーンとか相手のパワーカードを止めてつつバックも守れたら1キルを防げるしドローの代価は軽い気がするんだけどダメかな?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 10:44:11 ID:W1eWr1Jo0
>>595
ガン伏せのBFね。まあ、あれは仕方がない。
ドッペルゲンガーくらいしか対処方法が無いものな。
次の改定で警告が逝けば少しはマシになるか。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 10:54:15 ID:IyZbhUWF0
>>596
寒波ハリケ止められても動けるようになってるのが今のトップデッキ
むしろ1枚ドローから手数増やすことになる
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 10:58:49 ID:9rObNSHrO
そもそもメタってんのに何で結果残せてねーんだよ
メタってんだろ? 勝ってみせろよ(笑)
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 11:41:50 ID:yYmf3c0HO
>>597
BFに限らず
勝ち残ってるやつらはだいたい入れてる

デブダンくらいだろ
それでも警告は入ってるし
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 11:53:53 ID:w6hKs1NK0
モンスター 14
エアーマン 1 アナザーネオス 3 ライオウ 3 ボルテック 1
オネスト 2 スノーマンイーター 2 魂を削る死霊 1 冥府の使者ゴーズ 1

魔法 16
強欲で謙虚な壺 3 エマージェンシーコール 2 デュアルスパーク 3
サイクロン 2 ブラックホール 1 使者蘇生 1 地砕き 2 ミラクルフュージョン 2

罠 10
激流葬 1 ミラーフォース 1 神の宣告 1 神の警告 2
次元幽閉 2 王宮の弾圧 1 ヒーローブラスト 2

サイド
サイバードラゴン 2 デスカリバーナイト 3 サイファースカウター2 DDクロウ 2 あかり 2
盗賊の七つ道具 2 超融合2

光デュアルのようなヒーロービートのようなデッキです。
【コンセプト】自分なりの現環境へのメタ。
六武対策には光の打点と死霊やイーターのような壁が必要と考えたため。
サイドはBFやミラーを主に警戒。

【環境】デブダンや剣闘が若干多め。後は六武やBFが幅広く。

【問題点】上位デッキに相手にも勝ち越せてるけど安定しない。
バックが薄くなりやすいから1killに弱い。
あとこのデッキは光デュアルなのかヒロビなのかメタビなのか。なんて言えばいいかが分からない。
正直自分の中で考えが凝り固まっているのでよければ意見をお願いします。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 14:44:38 ID:gQcUzYaA0
>>601
スノーマンイーターじゃ六武どうにもならないでしょ
シエンに身代わり効果使われる未来が見える
対BF、ミラーをより有利にするには必要なカードだけど

六武相手には打点より魔法、罠によるシンクロ阻止と除去の手数で戦う方がいい感じ

月の書とか入れてないの?
俺は好きじゃないから入れてないけど、必要なんじゃないかな?
現環境トップカードのうちの一枚だと思うし
後ろのカードは人によって好みが分かれるからなんとも言えんけど

あとボルテックもちょっとこのデッキじゃキツイ
ゲート軸HEROでさえボルテック1が増えてるのに
能動的な除外カードが奇跡融合2枚しかないこのデッキだと・・・
それに特殊召喚するHEROもアナザーかエアーかだからあまり強くない
超融合からのラッシュが高確率で見込めるなら強いんだけど
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 18:22:10 ID:CSI54VrW0
>>596
俺は賄賂B、7ツール@で積んでるけど、バックが多い時は
1ドロ相手にあげても安心だけど、少ないと\(^0^)/
俺の場合は当時は賄賂Aだったんだけど寒波、ハリケ、ブラホで
いっつもやられてたから、今は腹いせにB投入。
回り方は微妙…警告宣告止めれるのはおいしいけど(ダメージ的な意味で)
やっぱり賄賂はAでその分7ツール入れてもいいと思う。メインでね。

>>597
警告はなんだかんだ強いよね。
それでも2000は痛いけど…
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 01:05:38 ID:OITGs+ky0
警告を防いでくる七つ道具をメタるために七つ道具がいるからな
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 08:33:05 ID:qa3scuO8Q
剣闘相手に、ジャスティス・ブリンガー強過ぎわろたww

>>590>>591
対BFだけに限って言うなら、幽閉よりかかしの方が有能
シュラ防ぐだけでアドバンテージは稼がれないし、なによりGBAの3:2交換を防げる

>>604
メタビートなら、カウンター・カウンターおすすめww
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 12:00:03 ID:7ofpjUNwO
今光デュアル作ってるんだけど剛健なくても回る?
無い場合はエマコガン積みになるのかな?
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 17:54:04 ID:p2fKfZMh0
光デュアルで公認優勝すた
BFと一回も当たらず六武とばっか当たる悲劇--;
参加人数10人程度の小規模対大会だったけどレポ需要あるかね?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 19:21:01 ID:ci5AXodL0
>>607
レポ見たい
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 23:37:40 ID:OKkDLyV60
是非に
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 00:50:15 ID:G0FP7FOjO
腹減った
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 01:31:24 ID:R56MoywHi
偉そうな事言ってもお前らどうせブサイクなんだろ?
そりゃブサイクじゃなければメタビートなんてダサいテーマ使わず、
カッコいい六武衆で1killを楽しんだり、デブダンでイケメントリシューラ出したりするよな
自分は何も出来ない癖に素人丸出しの批評ごっこばかり
卑屈で他人の足を引っ張る事しか出来ないクズ共
ブサイク同士で群れてブサイクによる悪循環、まさにブサイクルだな
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 02:08:30 ID:tRzzBvRb0
優勝報告より惨敗報告のほうが最近は為になる
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 05:14:17 ID:reR50/T50
んじゃ、とりあえずレシピから
ほとんどテンプレ構成


・上級2
サイドラ2

・下級11
アナザー・ネオス3 エアーマン1 エンディミオン2
ライオウ3 魂を削る死霊1 オネスト2

・魔法16
強謙3 デュアスパ3 増援1 Eコール1 ミラクル2
死者蘇生1 ブラック・ホール1 サイクロン2 月の書2

・罠10
弾圧1 ミラフォ1 次元幽閉3
神の宣告1 神の警告2 七つ道具2

・サイド15
DDクロウ2 ヴェーラー1 サイファースカウター3 スノーマン2
神の警告1 砂塵2 スキドレ2 連鎖除外1 奈落2
614607:2011/01/31(月) 05:20:51 ID:reR50/T50
一回戦:六武
○途中でハリケ門されるが死霊で止まる。序盤のダメージと神警のコストで相手ライフ少なかったのでオネストのダメージで勝ち
×初手結束カゲキ影武者2ドロー門シエンキザン師範。次のターンもう一匹シエン。どうしろと
○相手モンスター引きすぎて何もできず。師範を幽閉で処理し、最後はシャイニング展開して押し切る

二回戦:スクラップ
○普通に殴り合い。動きがハッキリしているのでシンクロ止めるのは簡単だった
×羊トークン+ゴブリンで予想外のナチュビ出されてオネスト幽閉引けず死亡
○スキドレでキマイラゴブリン潰してアド差つけて勝ち

決勝:六武
×先行門シエン師範キザン
○ライオウビート。師範を幽閉。カゲキキザンキザンでキザン攻撃してくるが、月でキザン一匹ひっくり返して自爆させる。
○なぜか変な場面でお触れ使ってきたのでサイファースカウタービート超安定


人数が少ないせいもあったんだろうけど、なぜか上に進むほど相手が弱くなっていってたような気が(笑)
月の書の汎用性の高さは凄いけど、「基本アド損」これは無視できないと思う
月で止められた後に幽閉セットでアド稼げた場面が多かった
ライオウ突破しようと殴ってくる師範も止められるし
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 11:29:12 ID:qGrLuw6d0
うーん・・・ミラクルフュージョン3積みはしなくていいのか?
あとEコールもピンでいいという最近の構成。
俺は強欲謙虚3積みだが引けないといけないので
ミラクル3、Eコール2でやっているが。

>>613-614
エクストラも良ければ見せてもらえません?
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 18:17:17 ID:Pi95uGrI0
パペプラとかスカウターとか食らわなかったんですかね?
617607:2011/01/31(月) 18:35:34 ID:reR50/T50
>>615
自分の場合、ミラクルは腐るのが怖くて3積みはしてないです
2枚でも事故る時は事故るので…

>>616
スカウターは一回使われたけどエンディミオンで殴って即退場させました
パペプラは食らわなかったです


・エキストラ15
キメフォ2 シャイニング2 アブゼロ2 
カタス アンドロイド ブリュ ゴヨウ ブラロ アーカナイト スタダ ギガンテック トリシュ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 21:54:18 ID:qGrLuw6d0
>>617
thx、やっぱシンクロ入るのかぁ・・・・・

次の改定で死者蘇生や警告が逝ったらどうなるんだろ。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 00:51:24 ID:2xPOzNf10
>>617
六武相手の時のサイチェンはどんな風にしてた?
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/02(水) 15:51:22 ID:qkBoHJbw0
対六武のサイチェンは大体こんな感じ


in:サイドラ2エンディミオン1蘇生1ミラフォ1七つ道具1
out:サイスカ3警告1砂塵1連鎖除外1

先行ならさらに、out:ブラホ1 in:砂塵1
後攻ならさらに、out:七つ道具1 inヴェーラー1
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/02(水) 21:14:06 ID:iPeSYXDT0
>>620
thx
参考にして頑張ってみる
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 14:08:45 ID:4xU9RQYIO
光デュアルって対BFの時は雪だるま以外に対策ある?
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/03(木) 15:14:18 ID:kvPdPMmP0
俺は柔術家を入れてたりする。1800打点じゃ喰われるけど壁なら話は別
カルート読みのマイクラとも相性いいし
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 11:13:23 ID:2Fb/GTIWi
>>622お触れをサイド入れると世界変わるよ。
割とマジで先行で伏せられれば勝率かなり高い。
打点なら勝ってるしデュアスパあるし。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 15:37:29 ID:0QpWq2s3I
暇だね、診断頼んでいい?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 15:39:57 ID:1WUNeIqJ0
>>622
聖なるあかり「」
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/06(日) 17:27:34 ID:UzWnjoM60
>>626
サイファースカウターがいるからそいつ無駄
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/06(日) 21:05:15 ID:NuIMXncj0
公認大会優勝レポ
参加人数は二十人弱。

モンスター 16枚
パキケファロ×3 魔導戦士ブレイカー×3
霊滅術師カイクウ×3 ライオウ×3
Xセイバーエアベルン×2 メタモルポット クリッター

魔法 7枚
地砕き×3 ブラックホール 死者蘇生 サイクロン×2

罠 17枚
グレイモア×2 次元幽閉×3 奈落の落とし穴×2 落とし穴×3
激流葬 ミラーフォース 神の宣告 王宮の弾圧 砂塵の大竜巻×3

サイド
スノーマンイーター×3 スターライトロード×3 サイファースカウター×3
抹殺の使徒×2 サイバードラゴン×3 転生の予言


一回戦目:帝(?)
○良く分からないコンセプト。ブレイカーで殴ってるだけで勝ってた。
×一戦目と同じ流れで勝てそうだったんだがくず鉄のかかし三枚をなかなか除去できず。
デッキ切れを待っていたら貪欲な壺で回復されデッキ切れ負け
○時間切れのためエクストラデュエル突入。
お互いにスノーマンを入れている事がばれているのでうかつに下級モンスターで殴れずにらみ合い。
ペンギンソルジャーでトドメを刺されそうになったが地雷で回避。
通常のデュエル並に長引いたけど激流葬でなんとか勝利。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/06(日) 21:06:00 ID:NuIMXncj0
二回戦目:デブダン
○パキケが来なかったがデブリを落とし穴で除去しシンクロを食い止め勝利。

○ライコウを抹殺でしとめ余裕だと思ってたらスノーマンで止まった。
地砕きを月の書で回避され二枚目三枚目の雪だるまが出てきて除去しきれず硬直状態。
結局デッキ切れで勝利した。


三回戦:代行者パーミ
○パキケでヒュペリオンを除去しつつ適当に砂塵使ってたら勝った。
×アルテミスで鬼カウンターされて詰んだ。
○適当に砂塵使(ry


決勝:マシンナーズガジェ
○除去カード連発されたが全くカードを伏せてこなかったため戦闘で殴り殺してたら勝利。

×相変わらず全く伏せてこないのでブレイカーが腐る。
除去を連発されしぶしぶブレイカーで殴りにいったら強制転移されアドをとられた結果競り負ける。

○カイクウでマシンナーズを除外しまくる。
終盤で最初からガジェの攻撃に耐えながらずっと温存していたミラフォ激流を使いトドメ。
後で聞いたらずっと使ってこないから砂塵だと思ってたみたい。



BFと六武は参加していたみたいだけどつぶし合ってたみたいで当たらなかった。
決勝の人がその人たちを最初の方で落としてたみたい。
とにかく三枚伏せるのが当たり前の人たちしかいないっていうのは分かってたので砂塵はメインから投入してた。
別に警告でも良かったと思うけど……
強謙はお金の都合上無しで戦ったけどやはり合った方がいいのかな……
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/06(日) 21:19:40 ID:LE88b4ai0
賢者
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/06(日) 21:19:42 ID:eGYy9HIu0
昔ながらのメタビって感じだな、グレイモヤだけ異彩を放ってるけど
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/06(日) 21:57:22 ID:YR5aHdw/0
よくこんなデッキで優勝できたね
昔流行ったデッキをコピーして今風にアレンジした匂いがする
もしかして最近復帰した人?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/06(日) 22:03:07 ID:hAo1yccV0
このコピペよく見るな
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/06(日) 22:54:02 ID:YR5aHdw/0
このコピペよく見るな
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 07:27:15 ID:sNEIOMqki
何故メタビスレは月3回は変人が来訪するのか
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 12:11:08 ID:9GUTO4XVO
というかここには最初から変人しかいない
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 12:30:27 ID:SjADQ4TH0
診断お願いします、光寄りのメタビです

モンスター17
ライオウ3 女戦士3 サイドラ3 クリッター1 オネスト2 ブレイカー2 カイクウ2 皿1

魔法16
月3 地割れ3 地砕き3 サイク2 ブラホ1 蘇生1 合憲3

罠7
警告3 奈落2 宣告1 ミラフォ1


回した感想と相談
・返しは強いですが攻めは少し火力が弱いです
・ライフコストが払えないことがあって警告がたまに腐ります、落とし穴とか有りでしょうか?
・六武との勝率が悪いです
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 13:05:12 ID:HOg1m0UzO
>>637
とりあえず環境とサイドは最低限書いたほうがいいよ。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 19:01:04 ID:1gxOK6AK0
メタビって言うよりグットスタッフだなこれ
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 19:17:43 ID:eTsBn7SZI
>>639
メタビはメタるものが決まってないとメタビじゃないよね
これは強いカードいれただけな気がする
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 20:10:20 ID:v1beBw+E0
これからの時代はバニラスキドレ弾圧メタビが流行る
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 20:32:53 ID:XB5gEcEk0
>>637
単体除去入れすぎ
ガジェなんかと違って単体除去は基本アドにはならないから、
単体除去で返しを強くするくらいなら最初からモンスターを守れる構成にした方がいい

最近のグドスタ構成だと対六武はライオウデスカリ立たせておいて師範ビートを幽閉で止める、が安定
デスカリは何気に守備力高いから流行りの月書にも若干の耐性がある
先行門ゲーまで視野に入れるならヴェーラーとかが候補
皿の餌にもなるし
あと候補になるのは死霊とかかな
六武に対して多少の時間稼ぎにはなるし、単体除去との相性がいい

警告が腐るならサイドラ減らして弾圧とか激流が候補になるんじゃない
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 22:30:29 ID:Neknhys8I
最近はカウンタービートが俺の中で流行してたりする
あんがい勝てるよ
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 23:01:31 ID:t72KKsGL0
いいや勝てないね
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/07(月) 23:50:46 ID:opLD1WUX0
カウンター・カウンターをメインから入れて
刺さったときの快感がたまらない
646628:2011/02/08(火) 00:20:03 ID:21ieVk5d0
>>632
そう。
フリーでちょくちょくはやってたけど大会からは開闢スタンの時代を最後に離れてて二ヶ月前ぐらいから復帰した。
エクストラ揃えるのに精一杯で昔使ってたカードを寄せ集めて使ってる。
メタビート使いが周りにいなくて皆ノーマークなのを知って行ったから優勝できたんだと思う。
でもパキケを戦闘から守るだけで結構戦えるもんだなとは思った。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 07:43:11 ID:TBXmVhpY0
>>645
1000ポイントライフけちってまで七つより優先する意味がわかりません
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 10:26:14 ID:k2NVfpKJi
されど1000ライフ
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 12:47:49 ID:lAmUQRTM0
カウンターカウンターはパーミでも入れるのを躊躇うレベル
何より普通の罠に対して撃てないのが辛すぎる
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 16:23:57 ID:W0cVO7bD0
でも、一度でいいから神宣に対してうってみたいと思ってしまう
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/08(火) 23:18:47 ID:nNCMVK2m0
ノーコストで神宣無効とかかっこよすぎる
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 21:55:05 ID:rXSRKTXCO
>>628
そのデッキで優勝スゲー
警告、七つ道具、強欲で謙虚な壷、月の書じゃなくて落とし穴、砂塵、メタモル、グレイモヤという考えは無かったわ。でも確かに普通に強いとは思う。そのデッキでパキケ立たせたらほとんど勝ちじゃね?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 22:10:14 ID:jNZjC/ll0
神の警告に対してカウンターカウンター使えば1:1交換の上2000ダメージという破格に見える
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/10(木) 07:30:30 ID:1UWepOwAi
>>652
な、もしもしだろ

冗談はおいといてカウンタービートの話に混ぜて欲しいんだけどさ
最近警告、宣告、七つのライフコストが重く感じてきたんだが何か解決策あるかな
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/10(木) 07:46:44 ID:45O5X9nXO
そこはプレイングでなんとかしようぜ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/10(木) 07:59:38 ID:vQ7072Q00
ヴェーラー積んでアンドロイド
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/10(木) 08:20:35 ID:eztt3f4GI
>>655>>656
サンクス

アンドロイドいいな、試してみる
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/11(金) 20:08:30 ID:N0+6LaGQ0
今ならいける!

1日フレイヤ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/11(金) 21:13:21 ID:IQzftiKnI
無効!
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/12(土) 08:25:29 ID:jcU720fcI
とこれでぶっちゃけ昔流行った光アンデ今どうなの?
話、まったく聞かないけど
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/13(日) 20:01:21 ID:MLcDBRZhO
弾圧スキドレ下でも2400で殴れるってのが強かったんじゃないかなぁ、あれは
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/15(火) 22:02:25 ID:TcXyRnw8O
光デュアルで大会出たらライロに当たって一回戦負けした……
スキドレも弾圧もお触れで腐る
ライロや代行者のメタってなんだ?
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 04:37:15 ID:LQlXtL2A0
>>662
光デュアルはメタビの中でもお触れに強い
それでも無理ならメタビの限界理解しろ
ライロ、天使は次元に弱いよ
先出ししないとダメだけどな
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 20:36:39 ID:8f/xn21r0
今思ったんだが、今の環境ってワンフー結構刺さるような気がする。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 21:14:48 ID:MGgRquaE0
維持できれば強いんだけどなワンフー
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 21:22:23 ID:nSaAFCLX0
遊戯王“ZENMAI”杯 (11.2.13) 優勝

http://ocg.bitc.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=6068

やっと成績のしたな。76人参加だって。たぶん相当プレイングうまい人なんだろう。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 00:17:20 ID:/lDh4J6Q0
>>662
ファルコンがライロ環境の頃に作られたんじゃなかったっけ?
まあファルコン側がサイクかブレイカー引けなきゃお触れで詰むけどな
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 06:10:33 ID:g1Yy+0iZO
>>666
正直、メタビの方が他のデッキと比べるとプレイングより運の要素が大きい気がする
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 14:35:22 ID:/1V28yBm0
エクシーズ召喚、メタビ結構強化されてんじゃね?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 14:48:59 ID:w8NdBT+X0
強謙ノータッチ^q^
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 15:19:14 ID:KONh+zrA0
スキドレが戻ってきたじゃないか
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 15:26:40 ID:xfP/OKRF0
メタビの筆頭光デュアルが終わった今
メタビトップはどういう構築になるんだ
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 17:28:42 ID:6cj+aNIK0
月の書規制でメタモンが除去されにくくなったな
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 18:43:50 ID:qq9IexbS0
里メタビが来る

気がする
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 19:57:27 ID:imICpE3gO
岩石メタビが流行る



気がする
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 20:17:48 ID:WW4x+W3kO
しまったわバルバをトレードに出さなきゃ良かった
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 22:40:12 ID:c8/6uWAG0
個人的に次の環境は天使、ドラグニティだと思う。
特にドラグニティは月減って止めにくくなったから新しいメタ考えないとなぁ

ってどっちも次元でいいのか
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/17(木) 23:18:11 ID:Z6d5TgVY0
ドラグ二ティは無い
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/18(金) 00:13:48 ID:LxFGaPT10
ガジェが増えそうだな
サイドにシステムダウンを置く時代かー
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/18(金) 09:33:26 ID:nx0K8NAsi
サイドラ三積みするか、事故るか
またライロハイビートにするか
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/18(金) 13:54:28 ID:1Pxut2+iO
皿が無制限になったんでサイカリカオス作ったらかなり強い
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/18(金) 13:54:57 ID:v/1SoOfYi
>>681
気のせい
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/18(金) 14:03:24 ID:Oxa74q/+0
というか環境固まるまでメタビは作りようないよね
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/18(金) 16:34:08 ID:RQEc1TXP0
次の環境は代行、六武だな
代行は実質オネストが一枚減っただけでほぼノーダメージ
六武は道場もあるし、普通に強い
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 02:41:17 ID:K0IxNniv0
スキドレバルバ行けるんじゃね
スキドレが3枚になったのもそうだけど旋風BFが消えるのはかなりデカいと思われ
月が制限になってライオウが相対的にまた強くなったし
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 07:39:08 ID:x0CL5gaBI
>>685
スキドレ来る前に死に
使ってもサイクされる未来が見える

更にマッチニ戦目でガンメタされそう七つとか
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 07:56:46 ID:1O1lIq8M0
BFはまだ墓地BFがいるから消えないな
GBA減って助かるが結局次の環境もBFに悩むのか・・・
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 08:01:53 ID:A3pwtU4lP
苦痛ワンフーにバンブーシュートを入れるしかない

黄金堰緩和されたから前よりサーチ楽なって今魔でより展開しやすく…ならないかな
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 08:10:05 ID:uNjW0KQzI
>>688
メタ力、攻撃力、バック、安定力、何より早さが足り無い
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 11:15:11 ID:cDvlkCEb0
カルート制限じゃなくてブリザ制限ならスキドレBFが作れたのに
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 20:27:29.76 ID:VxOfxUKEO
>>682
うん、気のせいだった
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 11:52:19.65 ID:TG3dOvfci
オネスト死んだし光で統一する意味も薄くなってきたからカオスメタビでも作るかな
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 11:57:41.02 ID:ufKbMFyH0
初手に皿が2枚来るとキツいんだよなあ
どうにか少ない手数で且つ1、2ターンで素材用意できる手段が欲しいね
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 15:03:05.12 ID:FhjDDRYN0
幻銃士→ホープだな
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 15:42:15.33 ID:GlGU6N9S0
ズマー→死霊orクリッター墓地送りでいいんじゃね?

てか皿入れるとスキドレも弾圧も次元も使いにくいから相手をメタりにくくね?
オネストさん抜けたのは痛いけど普通にほぼ今まで通りの光デュアルが一番良いと思う
スキドレバルバもいけそうだけど
バルバが一番強いと思うんだが
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 15:45:03.89 ID:GlGU6N9S0
↑日本語おかしくなったw

ズマー→死霊orクリッター墓地送りでいいんじゃね?

てか皿入れるとスキドレも弾圧も次元も使いにくいから相手をメタりにくくね?
オネストさん抜けたのは痛いけど普通にほぼ今まで通りの光デュアルが一番良いと思う
スキドレバルバもいけそうだけど。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 16:53:28.48 ID:8R2u8c0K0
どっちにしろ光デュアルはスキドレバルバ型かカオス型に移行するしかないか
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 23:03:06.25 ID:ec7njGd0i
>>697
普通にデュアル軸もヒーロー軸もあるでしょ
剛健規制ないから色々試せそう
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 01:13:15.19 ID:leLaOLLo0
少なくともパペプラスカウター減るだろうから今よりは安心できるなwww
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 07:44:09.97 ID:zGEJjxqci
月死んだしデスカリ、ガイウス積んだ岩石メタビダークガイアでも作ろうかなと思ってたらいつのまにかタケノココントロールになってた
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 08:35:46.11 ID:jkM+xaIc0
タケノコってどのくらい回るの?
剛健ありきな気がして手が出せない
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 08:58:13.03 ID:Cm6JPdC7i
>>701
剛健、成金フル体制なら割とくる
殴りころされないように幽閉、炸裂積んでるけどやっぱキツイな
出せれば強いんだけど
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 12:24:36.25 ID:R7UM5bgeP
後攻で相手のモンス伏せにコスモス出して自分のターンにタケノコ出せた時の脳汁がやばい
アドバンス召喚限定でなおかつナチュル指定がキツいけど場持ちのいいモンス多いし意外とやれる

TFやゲームで回してみると楽しいからやってみるのを勧める
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 12:28:53.45 ID:+oyS5uZP0
ルール改正でメタビハジマタ
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 12:47:11.34 ID:rnOJz4xs0
超古代生物の墓場強すぎwww
このおかげで優勝連続3回したしw
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 12:47:49.42 ID:RMa5k+nY0
3月19日の改訂ってつまり起動効果の優先権が消えるという認識でいいのか・・?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 13:15:57.97 ID:birwC3h6O
召喚・反転召喚・特殊召喚時に起動効果が使えなくなった
ブリュやダムド出されても奈落脱出で余裕
でも優先権自体が消えた訳じゃないから、召喚・反転召喚・特殊召喚時に心鎮壺のレプリカを使ったりする事は出来る
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 13:26:24.84 ID:RMa5k+nY0
>>707
原則認識はあってたみたいだけれど
かなり重要な変更になるな。。
奈落と月は強くなったな
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 14:59:51.25 ID:P+e1oG2L0
ダムドに強制脱出だと…?
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 17:27:21.52 ID:PsslLCrg0
まあこれで初心者も多少は入りやすくなったわけだ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 17:54:02.46 ID:leLaOLLo0
ヒュぺリオンとか裁きとか弱体化かwww
こりゃうれしいな。メタビだとゲイルくらいしか影響しないだろうし
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 20:16:08.77 ID:e7COmQRTO
それでもゲイルは奈落かからないからな
相手の落とし穴脱出が怖い
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 21:11:34.29 ID:wlDwL28V0
メタビで採用されるモンスターは大体誘発や永続持ちだからあまり関係ないな
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 21:14:06.33 ID:H876s70p0
しかし「落とし穴流行るなwww」とか言ってるネタを間に受けるやつが出ると一番煽りを受ける
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 21:21:23.36 ID:leLaOLLo0
オネスト月の書制限だと今以上にDDチェッカーで天使がほとんど止まりそうだな
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 21:37:53.57 ID:v/4ODfeKO
診断お願いしたいんですが
光HEROなんですがぶっちゃけHEROが四枚しかないから、こちらでも大丈夫でしょうか?
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 21:38:24.82 ID:H876s70p0
とりあえず見てみたい
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 21:56:05.76 ID:v/4ODfeKO
ありがとうございます

しかし最近遊戯王にほとんど手を付けてないので期待ほどにはry

計40枚

上級2枚
サイドラ2

下級13枚
エアー アナザー×3 パキケ×2 ライオウ×3オネスト 女戦士 死霊エンディミオン

魔法15枚
サイク×2 奇跡融合×2強欲謙虚×2 デュアスパ×3 増援 蘇生 ブラホ 聖杯 月書 E緊急

罠10枚
ミラホ 激流 ダスト 奈落×2 弾圧 幽閉 警告 サンブレ 神宣告


サイド15
クロウ×2 苦痛×2 スタロ メビウス×2 ワンフ×2 超融合 ハリケ バルバ×3 サンブレ

コンセプト:はただ殴って勝つくらいかな…

なんかスキドレが無制限なのとまだ六武が強いてのが怖いので、スキドレ相手にはバルバ投入

それ以外はスイッチで苦痛ワンフもどきに

なんてか、事故が多いので
モンスターは増やすべきか
また魔法トラップはどうか

教えてくれたら嬉しいです
なにか変なとこあればお願いします
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 22:01:16.20 ID:H876s70p0
アド損のサンブレはキツい気がする
パキケ採用してるし剛健は3でいいと思う
事故恐れるなら逆にモンスターは増やすべきじゃない。茶色一色のがよっぽどキツい
逆にEコール増やしてエンディミ削る方が安定すると思う

とりあえず思ったのはそんくらい
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 22:07:58.41 ID:v/4ODfeKO
>>719
ありがとうございます

サンブレはなるほど

確かにそうですね…
なら空いた穴はなにを入れましょうか…

茶一色にならないように、E緊急を増やすか悩みます…

あと悪いんですが強欲謙虚は二枚しかないので、手に入りしだい入れたいです

721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 22:49:49.78 ID:gnmOyfSdI
>>720
15ならモン一色にはビビらなくていいっしょ
俺なら女をスノーマンにしてダストを空いた枠を幽閉2にするかな、パキケ守りたいし

サイドはメビウス、サンブレワンフ苦痛ぬいて寧ろスキドレ3、スノーマン2、パキケ増やすかな

まぁ、俺の意見だけど
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 00:18:40.17 ID:HumCG28n0
ここから先増えるだろう要塞対策だと女戦士が一番優秀だよな
一番はパキケリバースとかでまとめて飛ばすのなんだが
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 00:42:12.41 ID:1Gl8C0c2O
>>721
ありがとうございます

スノーマンはなんか六武に合わないのが…

ただ高い守備力とzeroになれるのが魅力ですね


幽閉ですか、まだ持ってないので入れようと思います


あとヒロブラとエフェクトベラ、地砕き入れたいのですが、ヒロブラは確定としてエフェクトベラはどうでしょうか?
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 00:43:44.67 ID:1Gl8C0c2O
>>722

要塞強いですね

以前はサイドラとプリズマでキメラにしてましたが…

ただパペプラと六武がキツい…
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 00:45:10.46 ID:QocPOioJO
デッキを少し見て欲しいんだが、最近何か勝てなくて…
メタガイアってここで大丈夫?
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 00:49:59.38 ID:1Gl8C0c2O
>>725
試しに晒してみてわ?
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 01:17:57.08 ID:QocPOioJO
よし、旧制限だがならば…

メイン41枚
モンスター22枚
最上級
ガイアプレート×2
上級
ガイウス×2
下級
コアキガーディアン×3 デスカリ×3 柔術家×3
パキケ×3 コアキサンドマン×2
クリッター Nグランモール 死霊 エフェクトヴェーラー
魔法8枚
サイクロン×2 月書×3
ブラホ 蘇生 コーリング
罠11枚
幽閉×3 神の警告×3 神の宣告
ミラフォ 激流葬 ダストシュート 王宮の弾圧

サイド
砂塵×3 次元の裂け目×3 コアキサンドマン
ライオウ×3 奈落×2 異次元への隙間×3

EX
ダークガイア ディサイシブ トリシュ スタダ スクドラ ギガンテック メンスフィ
ブラロ×2 ゴヨウ ブリュ
ライブラリアン カタス アンドロイド フォートレス

コンセプトとしてはメタデッキとして戦い、相手が疲弊したところで地球巨人やコーリングをぶつける
また、地球巨人やコーリングは返し札としての側面もある
難点としては、出せない時に地球巨人さん二枚がこんにちはしたり、除去が来ないなど事故が多い
新制限では死霊とサンドマンをメインで増やす、裂け目と奈落をメインからを考えてます
強欲謙虚入れろよは無しの方向で
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 01:54:18.13 ID:HOdnOOgmO
抜き→ガイアプレート×2とパキケエフェクトヴェーラー、月書×2、幽閉と警告

入れ→グランマと死霊、ハリケ、エネコン×2、コーリング、奈落×2

に新制限対応で、自分ならするかも。
メタビ系に一枚で大打撃与えるカードは必要ないor隠し味程度なくらいが良い気がする。
海外の魔法対応岩石コアキが来たら、グランや死霊は複数いらんかも。
ちなみにパキケは3枚だと事故りそうだから、1枚抜いてみた。エネコンのとこは聖杯や収縮、安全地帯、トラスタとかご自由に。あとサイドなりで虚無魔人差しても良い気がする。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 02:06:02.00 ID:QocPOioJO
>>728
おお、ありがたい!
地球巨人さんはオネスト、カルートが効かないって点で入れてた面もあったからな…抜く良い機会かもしれん
虚無魔人については差してたんだが、パキケがあまりに便利すぎて抜いた
生贄が必要っていうのが少しネックで、直接アドに結びつかない虚無は採用しずらい
ヴェーラーは外すとサイキックが怖いし、基本腐らないからな…
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 02:17:50.50 ID:HOdnOOgmO
>>729
貴方のいうとおり、オネスト系は制限になるからな…多分、ガイプレは比較的純構成の岩石で、かつ除外軸や化石岩採用とかじゃないと、活きにくい気がした
おまけにコーリンあると、どっちかが墓地不足で腐りがちになりそうだし
ヴェーラーはあまり使ったことないから任せるw同じヴェーラー系使うなら、いっそ天罰かデモチェ採用が良い気もするかも
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 02:18:47.09 ID:1Gl8C0c2O
>>727

邪と地増やして安定性持たせたら?

あとコーリングは一枚増やしてもいいかも
個人的には警告はそんなにいらない気がする

因みにこれは個人的な意見だから気にしないでいいけど、自分もダークガイア使ってた時は、岩投げ使って墓地を肥やしてとにかくダークガイアを出しやすくしてた
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 02:33:59.40 ID:QocPOioJO
>>731
帝を増やすのは良いかも
一番下のはワンキルガイアだなww
月書制限になったからまた戦えるかもしれん…スレチだけど
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 12:04:17.59 ID:1Gl8C0c2O
これから同じメタビと言えども、俺のパキケ型メタビがスキドレバルバに駆逐されるのか
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 13:33:38.78 ID:7rhfwaOni
>>733
wikiのメタビデッキのところにそんなこと書いてあったな
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 13:39:46.29 ID:KN4gDQ8J0
特殊召喚メタはオワコン
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 14:01:54.45 ID:HumCG28n0
コーリングから即死狙うなら解禁される櫃とか強いんだけどな
まあそれだとメタ要素抜けていくんだけどwww
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 18:47:56.49 ID:4zK4CvD/0
全局面対応できるメタビってないかなぁ・・・ないよなぁ・・・
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 19:13:52.59 ID:2etlbYPE0
そんな最強のメタビいらねぇw
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 19:38:01.11 ID:+rAMM5gPi
>>738が真理だよなぁ
メタビはメタるものでメタられるものではないんだ
だから俺はBFをメタビとして認められないんだろう
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 19:44:51.59 ID:1Gl8C0c2O
スキドレバルバロスってなにか弱点あるかな?

個人的にパキケ型メタビで勝ちたいんだが
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 19:46:35.51 ID:+rAMM5gPi
>>740
事故率が高い
スキドレ割られると辛い
性質上、警告やら七つが入れづらい

こんなところかな
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/23(水) 01:00:51.69 ID:I6MmrwQ+O
>>736
それだとデスカリやコアキぐらいしかメタ要素無くなるからなww
月書制限ってメタビ的にはどうよ?
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/23(水) 08:55:43.14 ID:Y76TUMgiI
月制限は相対的にライオウ強化だから嬉しい
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/23(水) 10:09:23.21 ID:BtiRIpcl0
>>740
モンスター数が少なめだから徹底的に執拗に除去する
アナザーとバルバが並んだときとかに超融合すると相手は死ぬ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 00:51:53.56 ID:psZI0JiI0
触れホルス組もうとしたらメタビート気味になってきた。
どうしてもホルスは諦められないんだけどどうもガチには出来ないような気がして・・・

何か案ないですかね・・・orz
スレチですかね・・・
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 01:04:11.21 ID:GHcloWE6O
>>745
カウンターホルス気味に組むのはどうよ?
お触れも次の環境絶対刺さるだろうから捨て難いから、そういう時は禁じられたシリーズとか
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 01:22:57.58 ID:psZI0JiI0
>>746
井の中の蛙で遊戯王やってるせいでなかなか色んなデッキとやることないんで今度非公認大会出てみようかと思ってます。
周りの環境では一番手ごわいのが次元検討とライロなんですけどお触れがなかなか働かなくて^^;

聖杯は一応積んでますがカウンターは盲点でした。
サイドにカウンター入れて触れと交互に様子みてみますありがとうございます!
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 01:49:03.05 ID:GHcloWE6O
>>747
今の環境ガン伏せだからね
お触れ張られると困るデッキはかなり多い
ただこっちも除去使え無くなるけど…
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 05:24:23.20 ID:cVFZ4Ius0
今、カオスメタビ作ってるんですけどライコウと異次元女どっちが良いんでしょうか
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 06:57:30.63 ID:ejRwcU5W0
除去されにくさでライコウ
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 07:24:36.77 ID:9JtK+zyFi
カオスメタビなら異次元♀じゃね?
ライコウじゃ墓地に落として旨みのあるカードが少ない気がする
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 09:37:09.07 ID:jw5lYcOf0
皿複数枚入ってるならライコウでいいんじゃない
スタダやシエン意識するなら女戦士
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 11:34:30.72 ID:PaPNMcPoI
つか他にどれぐらい光入れてんのか分からん
ヴェーラー、ライオウ、サイドラ、オネスト、アナネオ、他にも光り輝く で相性いいの結構あるがどれぐらい入れてんの?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 12:38:28.12 ID:aLYqVahS0
光り輝くて何?
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 12:48:43.94 ID:cVFZ4Ius0
>>753光はジェイン×3、ライオウ×3を入れてます

あとは ライコウと異次元女どちらか迷いますね
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 12:57:47.62 ID:KJM3CXUaI
(ーー;)光り輝く→光属性
>>755
サイドラはたぶん流行るだろうカラクリ、ガジェにささるからオススメ
ライコウ、異次元♀は好みだけどカオソ出したいならライコウ優先、単体でも動かしたいなら異次元♀じゃね
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 13:27:27.86 ID:cVFZ4Ius0
>>756判断が難しいですね…
じっくり考えてみます

みなさんありがとうございました
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 17:49:58.93 ID:tZBBVYAp0
メタモルポット
魔導戦士 ブレイカー
魔導戦士 ブレイカー
魔導戦士 ブレイカー
異次元の女戦士
異次元の女戦士
異次元の女戦士
D.D.アサイラント
D.D.アサイラント
サイバー・ドラゴン
サイバー・ドラゴン
ライオウ
ライオウ
ライオウ
オネスト
ライトロード・パラディン ジェイン
BF−疾風のゲイル
スノーマンイーター

ブラック・ホール
死者蘇生
サイクロン
サイクロン
地砕き
地砕き
強欲で謙虚な壺
強欲で謙虚な壺
強欲で謙虚な壺

神の宣告
神の警告
神の警告
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
王宮の弾圧
天罰
次元幽閉
次元幽閉
次元幽閉
超古代生物の墓場
超古代生物の墓場
超古代生物の墓場

氷結界の龍 ブリューナク
A・O・J カタストル
大地の騎士ガイアナイト
スターダスト・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
BF−アーマード・ウィング
BF−アーマード・ウィング
アーカナイト・マジシャン
アーカナイト・マジシャン
ライトニング・ウォリアー
氷結界の龍 トリシューラ
スクラップ・ドラゴン

新制限対応なんですけどこんな感じで大丈夫でしょうか?
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 18:04:02.61 ID:tZBBVYAp0
個人的な意見ですが奈落より幽閉のほうが決まりやすいし破壊しないので、幽閉優先してます。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 18:06:21.01 ID:u+8lDNFv0
半世紀ROMれ
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 18:14:18.52 ID:a56uP13/I
テンプレ読めカス
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 18:29:12.63 ID:m7o6bbOyO
PCのくせにレシピの縦書きが読みずらいって気付かなかったのか
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 18:55:00.33 ID:ysn8fi2tP
>>759
あえてマジレスするならルール変更くるから奈落のほうが強い
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 19:10:23.70 ID:6fdhxqEHO
永遠にROMってろ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 19:33:13.51 ID:ySLcg5/bO

新制限でメタビート作ったら無茶苦茶強いんだが、これは時代来たか。

モンスター13
バルバロス3、ガンナードラゴン1、ライオウ3、エアーマン1、アナザーネオス3、クルエン1、オネスト1

魔法15
Eコール1、増援1、サイクロン2、デュアルスパーク3、ミラクルフュージョン2、死者蘇生1、強欲で謙虚な壷3、月の書1、ブラックホール1

罠12
次元幽閉2、奈落の落とし穴2、スキルドレイン3、王宮の弾圧1、ミラフォ1、激流葬1、魔宮の賄賂1、神の宣告1

エクストラ9
シャイニング2、トルネード、ガイア、ノヴァマスター、アブソルート、キメフォ2
サイド15
ヴェーラ3、サイドラ2、超融合1、神の警告2、砂塵の大竜巻、七つ道具、レインボーライフ2、スターライトロード1、魔宮の賄賂1、連鎖除外1

改訂後優勝出来る気しかしねぇよ

バーンだろうが六武だろうがメンマス1キルだろうがパーデクだろうがBFだろうが何でも来やがれ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 19:40:48.02 ID:V8qJSmLYi
sageもできないんでしゅか?
そもそもレシピ晒したいなら結果出してからにしましょうね!
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 19:53:06.91 ID:Q/z458gj0
このルール変更に落とし穴のフィールを感じる
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 20:41:04.88 ID:1Hb3+UxO0
>>765
結果楽しみにしてるぞ
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 21:24:03.50 ID:GHcloWE6O
メタビなら警告と奈落両方積めば良いじゃない!
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 23:08:34.10 ID:cVFZ4Ius0
>>749です
どちらのカードを採用するかまた迷ってしまいました

カイクウとブレイカーではどっちが良いんでしょうか?
皆さんの意見を聞かせて下さい
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 23:16:22.67 ID:+UGCmIBK0
そういや次の環境でトップに来そうなの次第でメイン超融合考えてもいいな
カラクリマシンナーズサイキック天使シーラあたりなら大抵食えるし
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 02:03:38.75 ID:v2mAlKWO0
>>765
おお俺もちょうど同じようなデッキ作ってたわ
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 07:39:55.98 ID:QOaU1DtjI
>>770
カイクウは微妙、墓地依存してるデッキじゃないと効果ないし
ブレイカーはそこそこだけどやっぱ力不足な気が

デスカリ、Dクロあたりを積んでみれば
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 13:48:25.83 ID:lGkCYPPP0
>>773レスありがとうございます
デスカリは採用決定です
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 13:53:00.36 ID:bTeHpAcLO
次のメタビ筆頭はスキドレバルバロスだな
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 13:59:22.11 ID:B8Sg1HWNO
カオススタン気味に組んだらワンチャンありそうな気がしてきた
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 15:33:55.76 ID:FP9rVO6x0
聖杯が700で売ってて買うかめっちゃ迷った
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 15:59:49.46 ID:HU7TsWed0
500で買った
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 18:25:46.38 ID:egGS63jGi
妥当じゃね?
聖杯700は。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 18:32:53.13 ID:fume1AMn0
バルバ高すぎる
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/25(金) 19:30:21.83 ID:65pIZKxYi
剛健より安い
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 15:58:22.74 ID:uTN49ssGO
スキドレバルバSinが来そうだが、フィールド魔法が思い付かんぜ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 16:00:42.90 ID:xVd1fxIr0
デッキ診断お願いします
カオスメタビです
このデッキで大会に出てみようかと思います
目指すはもちろん優勝です!

【デッキ合計枚数41枚】
上級8枚
ゴーズ×1 皿×1 ガイウス×3
サイドラ×3

下級12枚
ライオウ×3 デスカリ×3 ブレイカー×3
異次元♀×3

魔法10枚
ブラホ×1 ソウルテイカー×3 収縮×3
サイクロン×2 死者蘇生×1

罠11枚
ミラフォ×1 激流×1 神警×2
奈落×2 次元幽閉×3 神宣×1
リビデ×1

【コンセプト】
ライオウでシンクロ召喚を無効
デスカリで効果モンスターを無効
相手が強力なモンスターを召喚している時、サイドラを特殊召喚→ガイウス召喚で一気に逆転を狙う
etc...

【周囲の環境】
ライトロードや墓守を使ってる人間が多いです。それ以外ではガエル帝をよく見かける程度です。
スターダスト・ドラゴンも結構頻繁に見かけるので異次元♀、次元幽閉などスターダスト・ドラゴンを除去できるカードを入れてみました

【使ってみた感想・問題点】
上級モンスターを5枚だけにしたので手札事故があまりないです
デッキ破壊デッキに負けました…(汗

【備考】
月の書はあんまり採用したくないです
自分は月の書の有意義な活用法は…

@シンクロ召喚の妨害
Aライボル、ミラフォなどのモンスター除去カードからモンスターを守る
Bリバース効果モンスターの再利用

だと思ってます
@の活用法は奈落の劣化バージョン
Aの活用法はこのデッキには守備力の高いモンスターがゴーズと皿しかいないので次の相手ターンにモンスターが倒されてしまう
Bの活用法はこのデッキにはリバース効果モンスターがいないのでこの使い方はできない
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 16:04:14.77 ID:5DzisGoW0
>>782
メタ的にはネクロとか護封陣とかそんなもんじゃね
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 16:19:16.99 ID:xVd1fxIr0
>>783補足

>>上級モンスターを5枚だけにしたので手札事故があまりないです

これはサイドラはリリース無しで召喚できるのでサイドラを下級モンスターと捉えて考えた場合、このデッキの上級モンスターは実質5枚だけという意味です
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 18:57:27.49 ID:0dqWOxIAI
ソウルテイカーがいらん
皿採用するならピンじゃ意味が薄い
収縮は3もいらね
つか、メタビつかグドスタになってる
ガイウスはメタビに合わん

俺なら普通にデュアルHERO軸にしてみる
クルエン、アナネオ、ダルキリアらへん採用できるし
後、サイドも晒したほうがいいな
光にはアナネオ、
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 19:41:45.79 ID:xVd1fxIr0
>>786ソウルテイカーはマシュマロンや死霊を任意で除去できるので良いと思ったんですけどね
地砕きと地割れだとなかなか除去できません
収縮はスターダスト・ドラゴンも倒せる様になるし良いと思いました

サイドデッキは

【デッキ合計枚数15枚】
上級0枚

下級2枚
カイクウ×3 死霊×2

魔法8枚
地砕き×3 地割れ×3

罠14枚
弾圧×1 スキドレ×3

ソウルテイカー→地砕き
収縮→地割れにした方が良いんでしょうか?
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 19:59:48.18 ID:xVd1fxIr0
すいませんサイドデッキの枚数書き間違えました

【デッキ合計枚数15枚】
上級0枚

下級5枚
カイクウ×3 死霊×2

魔法6枚
地砕き×3 地割れ×3

罠4枚
弾圧×1 スキドレ×3
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 20:00:01.91 ID:K+CifhNki
サイドのカイクウ2をdクロ
地砕き、弾圧をメインに
サイドに吊り天井なんかどうだ、大量展開対策になんぞ
地割れはたぶんいらない、六武対策にサイファーに

後は好みだからアドバイスしづらいが
スノーマン、ヴェーラーもオススメ
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 20:07:08.34 ID:c0lrhulb0
未だにメタビだからカイクウって人多いな
墓地除外が美味しくない・1900に殴り負ける・攻撃前に除去されるの三重苦で
むしろメタ的にクソ弱いんだけど
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 20:13:24.27 ID:xVd1fxIr0
>>789カイクウうをdクロですね
吊り天井ってカードを知りませんでした!
確かに大量展開対策になりますね

>>790カイクウ駄目なんですね…
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 20:27:23.94 ID:VfIfI5pIi
まずメタるもの考えるのがメタビの第一歩
六武が多いならメインパキケもいいし
BF環境ならスノーマンメイン
デブダンならスキドレ
天使ならカイクウ

ただ漠然と入れるんじゃなくてどんな時に役立つのかきっちり考えると上手くまとまるよ
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 20:45:32.24 ID:xVd1fxIr0
>>792パキケは残念ですけど持ってないですね…
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 21:01:29.23 ID:E/MzncDa0
新改定のCSで4−0の結果出せたー
需要ある?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 21:26:15.42 ID:WCIZlBLV0
>>793
持ってるのだけで作ろうとしてもきついぞ
相手に合わせないと勝てないんだから
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 21:30:58.00 ID:xVd1fxIr0
>>795はい、ネットで買ってみますね^^
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 21:46:53.36 ID:stEkrujHO

xVd1fxIr0
こいつ、アドバイスする側の言いたいこと全く伝わってないじゃん
相手するだけ無駄じゃね?
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 22:15:10.69 ID:fBmLmjpQ0
収縮>月の書

収縮君チース!
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 23:00:40.58 ID:EoVHuXnMi
>>794
遅レスだが頼む
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 23:01:50.56 ID:H4MH/yUoi
>>799
生意気言ってんじゃねぇよ糞ガキ
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 23:30:10.44 ID:vcDSkJVI0
月が劣化奈落とかいっちゃってる時点で駄目だろこいつ
奈落でどうやってデブリ止めるんだよ
奈落でどうやってカゲキ影武者シエン止めるんだよ
あと他の人も言ってるけど「取り合えず単体で強いの詰め込みました」は
メタビじゃなくてグドスタだからな
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 23:39:11.61 ID:EoVHuXnMi
>>800
煽りたいならもっとマシなのにしてくれ
頭痛がするようなバカな煽りじゃねーか
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/26(土) 23:45:04.42 ID:bfX8zFkE0
>>802
黙ってろブサイクが何を言っても無駄なんだようんこたれ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 01:41:13.31 ID:TtbPPDO6O
強欲謙虚二枚で5000した…
高い…
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 04:23:39.42 ID:Wg/PiyoE0
そういやお前等ワームの対策はどうすんの?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 08:22:17.23 ID:oMxM1F5xI
>>805
流行ったら抹殺の使途でもいれる
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 08:22:43.85 ID:1Pft/WNC0
>>799
それでは貼るね。良かったら見てくださいな
レポは後で携帯から書く


モンスター(15枚)
霊滅術師 カイクウ 魔導戦士 ブレイカー×3枚 死霊騎士デスカリバー・ナイト×2枚 異次元の女戦士×2枚 ライオウ×3枚 サイバー・ドラゴン×2枚
カオス・ソーサラー BF−疾風のゲイル

魔法(12枚)
地砕き×3枚 死者蘇生 月の書 強欲で謙虚な壺×3枚 我が身を盾に ブラック・ホール サイクロン×2枚

罠(14枚)
奈落の落とし穴×2枚 盗賊の七つ道具×3枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告 神の警告×2枚 次元幽閉×3枚 激流葬 王宮の弾圧


エクストラデッキ
省略(とりあえずアーカナイト・マジシャン必須)

サイドデッキ
エフェクト・ヴェーラー×3枚 異次元の女戦士 砂塵の大竜巻 閃光の追放者×2枚 地割れ 転生の予言 抹殺の使徒×3枚 霊滅術師 カイクウ×2枚


実戦を通じて多少改善したい所もあるけどこれで出た。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 08:49:48.71 ID:oMxM1F5xI
>>807

カオスメタビ魔法使い軸かなかなか斬新だな
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 09:22:42.37 ID:DJAaauu30
カルタロスはともかくヤガンってリバースじゃなかったよね確か
抹殺で殺せても根絶やしには出来ないか
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 09:38:13.21 ID:l+paPeH+i
>>809
《ワーム・ヤガン/Worm Yagan》 †
効果モンスター
星4/光属性/爬虫類族/攻1000/守1800
自分フィールド上に存在するモンスターが「ワーム・ゼクス」1体のみの場合、
自分の墓地に存在するこのカードを
自分フィールド上に裏側守備表示でセットする事ができる。
この効果によって特殊召喚したこのカードは、
フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
このカードがリバースした時、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す。

後は分かるな
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 09:44:21.82 ID:DJAaauu30
>>810
何がだよ
リバースじゃないから根絶やしに出来ない事についてだけ言ってるんだが日本語大丈夫か?
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 10:14:16.14 ID:rDFKIl9ZI
>>811
普通に攻撃したら墓地から復活されるしモンスターバウンスされるから相性いいって話しようと思ったんだ悪いな
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 13:10:26.21 ID:DJAaauu30
>>812
は?だから抹殺で倒せるけどスノーマンみたいにデッキ内のは除外出来ないねって言ってるんだが
マジで頭大丈夫か?
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 13:19:59.18 ID:2FiktlhjO
何でここは定期的に荒れるんだ…

ところでメタビにネクロバレーってどうだろう?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 13:49:10.26 ID:0XhSCf+1I
根絶やしにしないといけない病気にでも罹ってるのか
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 13:51:56.62 ID:DJAaauu30
>>815
だからそれが出来ないねってだけ言ってるんだがキチガイか?お前は
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 13:56:10.70 ID:xFhSdHJ+0
まぁ流れ見れば810の突っ込みがズレてただけだな
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 13:56:50.87 ID:txSEucDcI
>>816
>>812で悪かったって言ってるのに何でずっと噛み付いてくんだ

>>814
墓守メタビならいいんじゃね
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 14:00:50.20 ID:2FiktlhjO
>>818
SinスレにSin次元なんて厨な名前のデッキがあったからSin次元のスキドレ墓守デッキって電波を受信したんだ
強いかどうかは知らん
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 15:01:53.32 ID:TtbPPDO6O
>>814
いいと思う

あとは相性のいいスタダ入れたい

ただ基本的なコンセプトは墓守主体になるがな
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 15:03:32.23 ID:TtbPPDO6O
警告どこにもないや…
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 17:39:40.99 ID:AbnckahT0
>>821
やる気あんの?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 17:56:33.36 ID:XMoIGQwY0
弾圧苦痛ワンフーの時代きたか
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 19:22:56.56 ID:SkKjuOd60
なんで今苦痛ワンフー?
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 20:18:17.93 ID:2FiktlhjO
>>823
次元とかの方が刺さりやすくなる気がする
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 22:23:37.36 ID:Wg/PiyoE0
ワームは隕石の性能が升すぎるのがなぁ
起動効果のルール改訂で多少弱くなるらしいけどそれでも十分強い
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 22:25:30.62 ID:o39l0XlW0
>>806
ワーム使ってるけど隕石あるおかげで抹殺があまり怖くない
あとワームのリバースモンスターは無くても戦えるからそこまで効かない
それよりトラップスタンとか七つ道具で供物消されたほうが痛い
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 23:38:15.44 ID:tZXFOEQZ0
スキドレ墓守でスタダ出したいんだけど、☆4チューナーでよさげな奴何かいないかな
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/27(日) 23:57:48.67 ID:seqBt8UFO
フレムベルマジカルぐらいしか思いつかないな

奈落もまた流行りだすし悪くはない
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 07:05:09.98 ID:ISowDyDmi
俺は死霊消せる霞の谷の戦士をおすすめするね
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 17:01:20.49 ID:aKO/763ZP
>>823バンブーシュートに苦痛とワンフーと弾圧入れようぜ

苦痛バンブーだけでもかなり攻め倦ねるはずだから悪くはないと思う
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 18:07:07.73 ID:heT/8plp0
その場合、ナチュルクリフ以外何いれるかだな
ワンフー、バンブーシュートそろったら終わりじゃね?
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 18:32:49.08 ID:+6JhqfAki
>>832
ローズウィップはなかなか強いよ
バンブー来るまでね時間稼ぎになる
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 18:42:45.67 ID:YMZQXt1F0
来週非公認の大会に里ビートで出ようと思うんだが、診断頼んでもいいか?
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 18:55:30.64 ID:aKO/763ZP
>>832
とりあえず
バンブー3 ワンフー2 クリフ3 苦痛3
サーチ手段として
剛健3 黄金堰3
あとは警告 奈落 月の書あたり入れてモンスター増やしたらいけそうな感じ
後攻で展開され終わった後だと無理くさいけど
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 19:31:12.00 ID:bSLPgFhw0
鷹の目杯とかいう大会の見たらヒロビ2つあって、突っ込みどころいろいろあったけど、取り敢えずヒロビって神警入らないもんなの?
まああの成績じゃ参考にならんのだけど
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 22:07:28.35 ID:JxCg6sOMO
ダークガイア組んでたらいつの間に岩石メタビになってたでござるの巻
メイン裂け目2積みしとるし・・・
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 22:10:54.87 ID:9UkzxID4O
天使しか当たってない

たまには墓地BFとかともやりたひ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/28(月) 23:00:56.75 ID:q/ZiHuiKi
>>836
あの優勝のマンガっやつ、立川の雑魚プレイヤーだよ
成績からして足引っ張りまくってるのに優勝しててワロタ
メイン超融合とかアホすぎ
全く参考にしなくていいよ
鷹の目杯ってレベル低いな
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 00:05:48.35 ID:7GOJ6/TG0
純HEROならメイン超融合でもまだわかるんだけどなぁ…
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 08:12:48.53 ID:B4q12C070
名前からしてw
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 12:04:05.90 ID:4RsOQI21I
警告入らないデッキなんて今環境、デブダン、ジャンクドッペルぐらいだろ
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 19:06:35.35 ID:egECDBo+O
次の環境墓守も要因注意かな
ネクロバレーと王家生け贄をどうにかすればいけるか?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 19:20:50.42 ID:WN5KQXs/0
マッチならサイドからあかり抹殺投入かな
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 21:38:35.36 ID:8VbTwWWPO
光HERO風メタビで野暮戦してきた

TGが強くて結果は微妙だた
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 21:57:17.79 ID:FPUOYD5FI
TGに勝てないメタビは構築が悪いと言わざるおえない
ジャンクドッペルTGなら分かるが
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 22:59:48.31 ID:8VbTwWWPO
てかなにが強いかわからんTG


てか墓地BFとTGってメタビにとってどっちが苦手なんだろう

848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 23:08:16.10 ID:HTh0Lqbgi
>>847
どっちも対策取りやすいから比較的楽じゃね?
問題は六武だよな

メインからサイファー、カイコロ積んでも勝率が7割行かねぇ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 23:26:01.68 ID:9qdeIlJ70
TGって図書館マン以外に強い奴なんているか?
光デュアルっぽいデッキでも余裕で勝てると思うが
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 23:34:37.86 ID:LsV7jQ6G0
引き悪くなけりゃTGなんて余裕だろ
あんなアド損テーマ
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 20:03:14.72 ID:xR8dGdH9O
デッキ構築が限界になってきたんでアドバイス貰いたい
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 01:08:16.05 ID:2JJTqQgTO
あげ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 08:39:46.59 ID:A/4VYBSOO
>>707
亀だが、ダムド脱出ってww
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 16:19:35.23 ID:hidgOiZDI
>>851
遅レスだがどーぞ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 19:08:37.66 ID:2JJTqQgTO
>>854

計40枚

上級2枚
サイドラ2

下級13枚
エアー アナザー×3 パキケ×2 ライオウ×3 オネスト 女戦士 死霊 ゲイル

魔法16枚
サイク×2 奇跡融合×2 強欲謙虚×2 デュアスパ×3 増援 蘇生 ブラホ 月書 E緊急 地砕き

罠10枚
ミラホ 激流 ダスト 奈落×2 弾圧 幽閉×2 警告  神宣告


サイド15
クロウ×2 苦痛×2 スタロ メビウス×2 ワンフ×2 超融合 ハリケ バルバ×3 サンブレ

コンセプト:はただ殴って勝つくらいかな…

なんかスキドレが無制限なのとまだ六武が強いてのが怖いので、サイドガンナ入れようか迷うのと、モンスターがちょっと多い気がする

あとゲイル、地砕きは抜くか迷い中

なにかあればお願いします
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 19:26:33.54 ID:R3kaVf820
普通に強いと思うけど。

俺は、メインにスキドレ入れちゃってる。
いっそのこと、サイドチェンジでスキドレバルバに出来る構築にしちゃったらどうだろう?

それと、パキケって現環境で強いのかな?
ライオウと警告で特殊召喚はわりと対応出来る気がするからさ。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 20:43:56.58 ID:b9vlOn0sI
メインスキドレは少し厳しくね
六武なんかは先行で展開してくるからパキケ欲しいし

あと無いならいいけど積むなら剛健は3積みたくないかな?
サイドのサンブレはアド損がキツくない?
メビウス、水なのはいいけどドッペルのが使いやすそうな気がする
気になるのはこれくらいだけど環境分かんないから入れ替えるのアドバイスしづらいな
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 21:24:50.31 ID:vvfCcA820
確かに剛健3にしないなら、抜いて警告2枚のがいい気がする

それとデュアルモンスター3にデュアスパ3も事故りそう
ってことで剛健2ダスト1→エンディミオン2警告1ってのはどうだろうか?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 21:28:57.41 ID:tlXtk8QWi
俺なら事故が怖いから地砕きダスト女戦士抜いて剛健警告エンディミ入れとく
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 22:13:12.52 ID:UihSW7cS0
世界3位のみのりんさんヒロビにライコウ積んで8-0とかパネェッス
これから流行るかな
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 22:15:55.34 ID:6Tc/XiIy0
あれはライコウよりデブリが大事な気がする
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 22:35:04.20 ID:su+SkPHbi
>>860
レシピkwsk
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 02:01:26.37 ID:v1FKMvkbO
>>856

スキドレバルバロスは…シビアなのとやはり今の展開力ゲーじゃ微妙かと

>>857
あ、確かに。メビウスとサンブレをスタロ、あかり、聖杯にしようと思います

>>858
強欲謙虚は使いやすいので、、
意外にデュアスパとアナザー比は大丈夫です

むしろモンスターが手札にかさばる
警告は…ライフがなぁ…

>>859
一応ダスト削るにして警告はそんなに今強いの?
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 02:05:34.10 ID:gRFFN+EI0
>>863
あいてがドヤ顔でだしてきたダムドとかのぶっぱ系に神宣打てたら強いよな?
つまり警告はそういうカード
動きは奈落に近いんだけどな
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 03:03:30.64 ID:hhnehZeG0
ライフなんて1残ってればそれでいいと警告使いだしてから思い始めている
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 06:56:52.41 ID:wS/DWoFWI
ダストは最近発動できた試しがない
がん伏せすぎて
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 12:12:42.02 ID:OjLnJbkN0
だからこそ逆に先行初手で来ると糞強いんだよな
ハイリスクハイリターン
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 14:02:32.24 ID:LPO0azCW0
サイドに入れておけば先攻時投入で安牌
剛健で引っ張りやすいし
旋風BFがメインから入ってたのはGBAのプレッシャーであまり場にカード伏せられなかったから
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 14:33:31.77 ID:0HOj/FYK0
エクシーズ来たら精神操作入るなw
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 18:43:34.41 ID:fXKo8/PHO
大会見てみたら検討多かった
これからまた流行るかな?
だとするとメインから柔術家3積みするとするか
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 19:20:41.85 ID:e8MXXM4F0
柔道家が刺さると思うならどうぞ
戦車に轢かれるだけだから
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 20:08:07.47 ID:1/K7pN+MO
柔術家で止めても戦車やガイザ来るまで停滞するだけだったわ
まあこっちの力不足もあっただろうけど

呪言の鏡が無難かな
他に何かあったっけ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 20:24:57.72 ID:gCCqSKiji
パキケでok
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 20:28:36.13 ID:fXKo8/PHO
まあ、逆に言うと相手は戦車無いと突破出来ないてことだろ
柔術家見てると戦車無いと攻撃すらしてこんし、逆に戦車ある時は突っ込んでくるしで分かりやすい
戦車を最初に使われても1:1だし
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 20:41:17.07 ID:1/K7pN+MO
>>874
突っ込んできたところをうまい具合に幽閉撃てればいいけどな
それでも複数体で殴られるとキツいけど

問題はベストロセットガイザだけどパキケさんマジイケメン
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 20:47:45.35 ID:fXKo8/PHO
パキケだと守る必要性があるのが…まあフルに入れてるんですがね
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 21:26:39.19 ID:Ea8nXQhdi
剣闘相手にパキケとかアホだから
ガイザしか伏防げない
その上低打点や裏守備晒すのは格好のカモ
剣闘メタるなら高打点立たせて魔法罠による除去で戦闘に勝たせないのがセオリー
高打点立ってれば聖槍で奈落防がれても戦闘させずにすむ
七つ道具とか充実させれば大体勝てる
それでも足りなければサイドから落とし穴追加
自分奈落→相手聖槍→自分落とし穴で徹底的に除去る
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 21:34:20.33 ID:zaj5XphsO
剣闘ならテンポとりつつ殴ってれば勝てる
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 22:00:09.15 ID:Q1uKiHXbP
検討なんて苦痛バンブーで余裕だぜ・・・
展開力って点だけで言えばそれほどあるわけじゃないし、モンスター破壊する効果もったのがガイザくらいだから展開させずに殴ってればかつる

けど苺制限行って弱体化したとは言われているけどそれでもバランスいいのよね検討って。
戦車で無力化出来て尚且つ回収容易だし、専用装備カードも地味に使い勝手のいいのがある
サポートでバックカバーして遠慮なく殴ってこれる検討がたまにうらやましく思う
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 22:03:06.89 ID:32lOIhRW0
剣闘よりも墓守をなんとかしろよ
メタビの天敵だろ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 22:45:45.72 ID:ZOhkp4lnI
墓守は抹殺使ったりバレー壊したりすりゃ勝てる
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 23:13:44.17 ID:a+b4fHNK0
>>877
落とし穴くらうの?
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 23:56:46.78 ID:J1/SdBuU0
>>882
チェーンすれば落とし穴から処理
食らうよ
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 00:27:19.67 ID:ks6AhFYEO
サイドラは?ってこれは高打点のモンスターの範疇か
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 00:38:20.18 ID:KOop4k5/0
メタビってどんなカードが怖いの?
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 00:39:19.36 ID:B+VyKJPO0
普通に光デュアル使えば剣闘には負けないよな、光デュアルってデッキが
もう剣闘メタだよな。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 00:44:07.90 ID:B+VyKJPO0
>>885
メタ範囲外のデッキ怖い、バーンとか来たら詰むことある。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 00:49:30.93 ID:fjn1ViR0i
基本下級ビートだから雪だるまとか偵察者とか連打されるとウザい
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 01:59:10.11 ID:ks6AhFYEO
>>885
死霊とかの戦闘破壊耐性持ちの壁
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 02:11:53.45 ID:osGJaJOI0
>>885
死の4ツ星てんとう虫
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 06:32:06.90 ID:le+YWqRvi
いや、スノーマンが怖いね
俺は
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 08:06:46.15 ID:GxGF7SAe0
普通のデッキ相手だとスノーマンが怖いけど、
デッキ単位でならやっぱりバーンやデッキデスが怖いな
この前チェーンバーンとデッキデスにスト勝ちされたよ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 09:49:23.86 ID:7dN1arMP0
苦痛ワンフー使って思ったんだけど苦痛っている?
そこまで殴り合うわけでもないし即アドじゃないのに簡単に除去されるからいらない気がしてきた
ここの人の意見をお聞かせ願いたい
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 09:51:32.87 ID:n8SbH7rJI
>>893
バカかお前は
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 10:13:51.90 ID:qxp7oagp0
>>890
最近ワーム対策で入れてるのを見かけるよな
ゼクスヤガン並べてのエンド隕石に対しての回答だと思うが
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 11:05:31.75 ID:odbWjQsRI
>>895
マジ?
また巻き込まれでメタられるのか
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 12:53:14.50 ID:nQPoF6eB0
>>896
ワーム流行って無いし、四つ星より全然スノーマンの方が恐いから
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 19:30:59.66 ID:Tmxf1ybXP
>>893
対策取らずに除去されやすいからとか…
ワンフーだけ突っ立ててどうする気だよ

前の苦痛ワンフーで弱かった魔法罠対策にバンブーシュートでのロックがあり、攻撃力低いチューナーやら多い環境なんだからバック固めれば苦痛ワンフーでも十分メタなるぞ

899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 17:48:00.25 ID:B/O+x7drO
メタビに自由解放って微妙?
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 18:09:42.84 ID:DO9I8zXs0
>>899
当たり前だろキチガイ
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 20:49:41.01 ID:uVaF+7xe0
>>899
発動条件読めば自ずと答えが分かると思うのだけど
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/06(日) 20:52:31.67 ID:J+XKw+QJ0
自由解放なら次元幽閉でおk
ガスタとかリクル系なら自爆から自由解放出来るから全然違う話になるが
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 00:12:37.73 ID:YNkUo30PO
次元幽閉との選択は収縮だと思ってる
でも収縮指すなら聖槍の方が応用ききそうだ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 00:41:49.73 ID:n3sWT6bT0
墓守が辛い 1900打点で偵察倒せないのが辛いわ バレーで皿も出せないし
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 00:57:24.69 ID:TMoKInH0O
何も考えずに月の書の代わりに収縮ブッ込んだけど案の定酷かったな

シエンに無力な上、帝やら除去に滅法弱かった
逆に今の環境で収縮の刺さるデッキが思いつかない
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 01:27:00.64 ID:4K5+TkHt0
収縮はメタカードじゃなくね
検討とかが戦闘補助とか奈落回避で使うイメージ
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 04:29:29.34 ID:xfr3mAHc0
検討でもハーフシャットっていう素敵なカードがあるからな・・・・・・
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 05:49:27.73 ID:uYKum0nv0
今度大会に出ようと思うんだけど診断頼まれてくれないかな。

モンスター 18枚
霧の谷のファルコン×3 パキケファロ×3 ブレイカー×3
魂を削る死霊×2 霊滅術師カイクウ×3 BF疾風のゲイル
ライオウ×3

魔法 7枚
地砕き×3 ブラックホール 死者蘇生 サイクロン×2

罠 15枚
ミラーフォース 激流葬 神の宣告 神の警告×2 
デモンズチェーン×3 安全地帯×2 
次元幽閉×3 奈落の落とし穴×2

サイド
サイファースカウター×3 砂塵の大竜巻×3 抹殺の使徒×3 スノーマンイーター×3 エフェクトヴェーラー×3

剣闘獣にボコられた事があるのでファルコンをいれて打点を上げてみた。
安全地帯はパキケやライオウを守って確実にメタれるようにする狙いが一つ。
他にも相手モンスターに使ってファルコンで戻して除去できるから相性いいかなと思った。
サイドのカードは引かなきゃ意味が無いと思ったので全て三積みにしてある。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 07:29:16.98 ID:3E7QkmJ9i
なんで剛健入れないの?
弾圧も入るでしょ
カイクウは何メタ?
サイドの使途3は必ず腐るだろ
安全地帯入れてもサイク、砂塵、ハリケで落つるからかかしのが良くね?
アドを堅実にとるデッキだからスタロ、七つ欲しくね?

気になったのはこれだけ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 08:27:09.38 ID:gbzqLWKM0
安全地帯は相手にかけてファルコンで突っぱねて除去するのもあるんだろ多分
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 08:40:41.31 ID:7I4BAYwI0
>>908
モンスター多すぎ
墓地BF多いならカイクウメインで良いと思うけどそうでないならサイドで
弾圧、剛健は必須 入れない理由が無い
地砕き3枚もいらないだろ
安全地帯を活かすために死霊をベルンに変えて雷神鬼作りやすくするのお勧め
サイド適当すぎ
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 08:52:22.43 ID:UNhky0AA0
一番怖いのは禁止制限改訂
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 13:53:43.04 ID:Up7Zli/50
>>909
墓守いるんだから抹殺は必要だろ
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 14:14:13.76 ID:p7zETGTuI
>>913
3はない
2でいい
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 14:21:54.81 ID:1KUM3ggI0
>>914
抹殺が1番有効で、引けなきゃ負けるんだが分かってるのか?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 14:40:54.35 ID:y0DO4oiT0
何かしらの理由でメインに抹殺入れる場合は3は必ず腐る
でも相手が墓守と分かった場合のサイド投入は3入れても腐らないと思う
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 14:45:56.87 ID:1KUM3ggI0
脱出で避けられたりもするしな
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 15:19:23.35 ID:7Vx2MOjpI
抹殺しなきゃ負けるのは間違いなくデッキ構築悪いべ
抹殺3にするなら2にしてあかり積む
抹殺刺さるの墓守とライコウ入れてるデッキぐらいだし
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 16:20:51.29 ID:xfr3mAHc0
地域によっていろいろあるからな
裏で厄介なのは偵察者ライコウで、こいつらを良く見かけるならメイン投入
ワームが流行ったりしてるなら尚更
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 16:21:25.53 ID:uYKum0nv0
皆診断ありがとう。
まず弾圧は何故か入れたつもりになってた。迂闊だったわ。
んで剛健が入っていない一番の理由は単純に持ってないからなんだわ……
でも無くてもなんとかなると思って入れてない。
まぁファルコンが結構キーカードになってるのでやっぱあった方が良いのだろうか。
つかやっぱ必須クラスなんだね。

カイクウはマスヒュペ代行者とか、インフェルニティとかが大会にいるので入れてる。
んだが三枚は入れすぎだったかな。

安全地帯は>>910の言うとおり枚数損失無しで敵モンスター除去できるのが良かったので入れてる。
地砕き三枚は死霊が準制限になったのが怖くて入れてたんだけど優先度低かったかな……

んで、抹殺なんだけど安全地帯もデモンズチェーンも表側表示にしか効果が無いから裏守備が結構厄介なんだよね。
特に守備1900以上の壁を出されると結構動きが止まるのでスノーマンイーターとかも怖い。
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 19:43:41.31 ID:1VxDLfV80
剛健は入らない理由がないな、手に入れたらいれとけ
天使とかインフェいるなら裂け目もサイドにありか?
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 21:36:28.78 ID:yTKgr6KH0
地砕きは3でいいと思う
発動条件もなく1枚破壊してくれるってのはメタビではありがたいカードだし

ってことで役割被ってるゲイルがいらないかな

あと個人的にメタビにはブラホはいらないかなと思ってる
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 21:43:19.97 ID:8SwAQe8n0
地砕き撃つ≒相手ターンで幽閉できない
大体こっちにモンスターいないだろうからブラホは問題なくね?
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 22:12:26.51 ID:yTKgr6KH0
地砕きは自分のターンに戦闘で倒せなかったやつにメイン2で打つ
幽閉は相手が新たに出してきたやつに打つ
ようするに死霊や壁に幽閉を打ちたくない

ブラホ打っておいしい状態(こっちモン0の相手2〜3)みたいな状況は、その時点でほぼ詰みかけてる気がする
相手もブラホ対策はして展開してくるだろうし・・・

まぁ激流打って助かったことはたくさんあるけど、ブラホは今更来ても・・・
みたいなことが多かったという経験則なんで別にブラホは抜くべきとは言えない
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 23:05:55.23 ID:/AD1OKhe0
メタビで墓守がどれくらいキツいのか分かってないアホがいるな
アドを取りにくいメタビがいとも簡単に墓守にアドを取られる事がどれだけ厳しいか分かってない
偵察者をどうやって処理するんだ?
数ターン先くらい容易に想像出来るだろ
墓守にあかりとかバカすぎる
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 00:56:33.48 ID:o1GSaJB+O
墓守て戦ったことないがそんなに強いのか

罪スタダと偵察者でアドとりながらビートするの?
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 01:27:25.22 ID:HQ7KDeSBO
墓守も一種のメタビみたいなもん
ただ打点はかなり高い
普通のメタビは打点が越えられなくてキツい
あと石板がヤバい
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 01:29:44.05 ID:MyReiOmM0
墓守で鬼畜なのって偵察者、石版、死谷くらいだろ
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 01:31:58.54 ID:GKWH25+Ci
前環境墓守使ってたけどBFみたいな下級ビート相手だと偵察置いておけばダメージ通らないからいくらでも待てる
一旦バレー貼れば2000打点で全部潰せるし暗殺でカルートオネストもメタれるからBFならかなり楽だった
ちなみにあかりは司令官で踏んでた
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 02:46:47.44 ID:xoeKJN68i
時間稼ぎして偵察者と石版でアド取ってるうちにメタビはボコボコだよ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 04:42:58.56 ID:1t0YBbn/0
バレーでミラクルとヒロブラ打てないし2000打点あるしでヒロビじゃ辛いな。
スカイスクレイパーでもサイドに入れてやろうかと思ったけどどう考えてもいりませんでした
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 06:20:38.20 ID:NmumnX9xi
墓守に勝てないのどや顔で言われても困るわ
キツイはキツイが普通に勝てるだろ

バレー潰せば最高守備2000なんだからサイドラで殴れるし
あかりたたせれば司令官ぐらいにしか殺されないし司令官は月、幽閉、デュアスパあんだろ

つか勝てないとか言ってる時点でそうとうアレだわ


933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 07:18:20.71 ID:lUgIdogR0
そう簡単にいうが初手王家の生け贄とか割と絶望する
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 07:37:02.51 ID:SSWPiL5B0
>>932
都合よすぎなんだよ
偵察者でも司令官サーチ出来るし、石版で司令官回収して後続のネクロバレーも楽
ちまちま1:1交換して簡単にアド取られてどうやって勝つんだよ
想像力なさすぎ
それに勝つのに手間がここまで勝てる時点でどう考えても不利だろ
IFで永続割れば次元帝に勝てると言っているようなもの
墓守に勝てるとか言ってる時点でお前がぬるい環境でしかデュエルしてないのバレバレだわ
デッキの弱さを弱さと認識出来ないのはプレイヤーの弱さだ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 08:10:49.12 ID:YAhKt1IM0
スタンみたいなメタビは時代遅れ。いい加減気付け
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 08:24:12.10 ID:O4KseEy6i
>>934
偵察者フィールドサーチしてどうすんだよ
石板で回収するとか考えてるならマジもんのバカだぜ

だいたいバレー割る手段がサイク、デュアスパ、5枚あるから普通より楽だ。なんで割る手段ないIFと比べんだよ
あとなメタビが圧勝できるわけないだろうが
1・1交換繰り返せばいずれ勝てるんだよ
相性は悪いとしても五分五分異常には戦える相手だわ
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 08:38:53.05 ID:39YyfTHPI
悪い、熱くなりすぎた
現環境で墓守まだ当たってないから

今日フリーしてきてみる
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 08:42:16.17 ID:TDeZe2m8O
いえ、もう来ないで結構ですから
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 08:47:22.82 ID:oXMIsovNO
墓盛りがキツいのは確かだが勝てないレベルじゃない
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 09:05:03.51 ID:cG1eGYMfO
上手い墓守りとはやりたくない
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 09:07:33.60 ID:zB38fc0lO
ダークガイアなら墓守りにたいしての返しが強そう

岩石メタビを作るときが来た
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 11:34:52.35 ID:o1GSaJB+O
むしろ何故そうなるのか
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 11:39:42.59 ID:8BSZvAl5O
グドスタ寄りのメタビはBF光デュアル墓守が苦手なんだよな
同じメタビならデッキ間にシナジーあるほうが強いに決まってる

墓守とやってきたけどネクロバレーだけじゃないってのを思い知らされたわ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 12:15:38.83 ID:29Em2plBI
墓守はバレー割ったらほぼバニラじゃね
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 12:31:57.73 ID:8BSZvAl5O
説明すんのもあれだから実際に戦ってくるといいよ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 13:53:25.94 ID:PSwImVrs0
>>936
お前バカ?上であかりとか言ってるから偵察者からの司令官SSで対処出来るって事だろ
サイクはともかく貴重なアド取り要因であるデュアスパをネクロバレー破壊に使ったところでどうなるの?
次は偵察者の壁と石版のアドと大量の除去罠だぞ?
ヒーローの強みが全て殺されてるだろ
実際に上級者とやってみろよ頭悪いな
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 14:35:00.28 ID:epjeHX9EI
お前らの話聞いてると墓守りが最強に感じてきた
ちょっと組んでくる
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 15:12:57.01 ID:Z5Lrxy0r0
なんだこの流れ
ヒーロー軸ならサーチ豊富でモンスター少ないから生贄も対して怖くないし
バレー割りながらシャイニングで強引に突破出来なくないだろう

あと上の方でブラホの話が出てたけどあれは裏表関係無く除去出来る単体除去だと思う
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 15:16:49.41 ID:kYZ1n6FM0
墓守は除去ガン積みだから早々突破できんだろ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 15:17:40.52 ID:rFaHRPimi
>>948
デュアスパ使ったHEROなんて奈落幽閉撃ち放題だろ
シャイニング(笑)
いいからトップ環境でやってみろよ雑魚
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 15:34:21.31 ID:8BSZvAl5O
>>974
言い忘れてたけど墓守は魔法罠の比率が多いから先にシエン出されるとキツいぞ
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 15:49:29.66 ID:Lo80XFAji
そんなことより現環境、伝説の柔術家ってどうかな?
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 16:19:18.75 ID:pt2/dC4A0
あの……偵察者から司令官って出せないんじゃ……
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 16:50:11.72 ID:Z5Lrxy0r0
>>950
奈落幽閉(笑)
伏せあるのに突っ込むの?アホなの?聖槍とか知らないの?
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 17:16:05.35 ID:Dv7bU9iz0
んもーそうやってすぐ相手をメタる
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 17:27:38.23 ID:ume+Fi7C0
メタの話してる時に
万能カードの有無出してたら・・・

構築とプレイングは別物で考えないか?
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 19:28:06.66 ID:o1GSaJB+O
>>953
相手の目を盗む高等技術だな

958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 19:29:24.19 ID:o1GSaJB+O
てかフリーでメタビ使っても大丈夫かな?

IFもいるんだしいいよね


959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 19:36:04.62 ID:+NRrTyDG0
>>953
一体何の話をしていたんだこのスレ
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 19:50:31.89 ID:rFaHRPimi
>>954
常に清掃あるのかチート野郎だな
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 21:05:55.59 ID:S1GiQVAp0
墓守を環境から消し去った
シエンがどれだけ強いか分かるな・・・
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 21:57:45.95 ID:65eq211w0
いや、今の六武衆は墓守に先攻取られて偵察者とネクロバレー張られるだけでキツい
ちょっとシミュレーションしてみ
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 22:20:36.53 ID:lUgIdogR0
ていうかどのデッキも先行ゲーだわ今は
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/09(水) 09:25:52.03 ID:FkEMcRTgi
生け贄うたれたら無理ゲだろ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/09(水) 17:56:40.73 ID:wM4NTA0a0
墓守が本気出すのは夏じゃね?
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 17:36:13.04 ID:qUtznrqjO
意外と雪だるま使いやすいな

雪だるまあれば奇跡融合からのzeroになれるし個人的に光デュアルなら女戦士より使いやすい
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 19:33:38.45 ID:4tlduB+Wi
そりゃそうだ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 16:19:33.55 ID:40qW/BvS0
女戦士の利点は自分から攻めることが出来ることだな
あと要塞とかヒュぺリオンあたりを自分のターンで処理できるのが大きい
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 16:27:40.44 ID:zL1y6Pcg0
地震ヤバいな
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 16:35:19.70 ID:+PC1TBKs0
おい、誰か地震のメタを開発してくれ
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 16:39:11.04 ID:zL1y6Pcg0
>>970
言うと思った
サイドからヘリコプター投入だ
津波を撮影してたヘリコプターは実に安全そうでうらやましかった
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 18:03:26.55 ID:dF0pRjUAI
今日知った耐震設計は地震に耐えられる建築ではなく地震があっても逃げる時間があるだけだと
中途半端なメタだな
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 18:34:00.29 ID:52EYF/Oc0
地震はカウンターできないから仕方あるまい
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 19:57:45.47 ID:P+VRTJbU0
じゃあ安全地帯3積みだ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 21:51:02.25 ID:dOJ0Q1VFO
そして地震が来てから三枚連続してくるオチ
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 22:21:38.41 ID:NgscfS0H0
地震でも、地砕き、地割れは対象とらないんだ
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/13(日) 02:05:57.81 ID:wZ9MFVEEO
次の改正で奇跡とアナザー逝ったら光デュアルは確実にタヒぬ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/13(日) 03:03:04.83 ID:cQSVxX1O0
奇跡とデュアスパだろ
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/13(日) 15:03:38.37 ID:c3XkjZd9O
どれも逝かないから安心しろ
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 15:51:31.22 ID:5vJWzwa3O
最近暗いニュースばかりだし、ここの活性化も含めて診断お願いしたい

計40枚

上級2枚
サイドラ2

下級13枚
エアー アナザー×3 パキケ×2 ライオウ×3 オネスト スノーマン 死霊 ゲイル

魔法14枚
サイク×2 奇跡融合×2 強欲謙虚×2 デュアスパ×3 増援 蘇生 ブラホ 月書 E緊急 

罠11枚
ミラホ 激流 奈落×2 弾圧 幽閉×2 警告×2 神宣告 ヒロブラ

サイド15
クロウ×2 苦痛×2 スタロ×2 スキドレ×3 超融合  バルバ×3 聖杯 リビデ

デュアスパはアナザーだけで足りる
むしろアナザーがかさばることのがry

個人的には、モンスターを少なくしたいかな
カットが悪いのかモンスターしか手札に来ないことがある

弱点は今のとこスキドレと超融合しかわからない

一応、天使やカラクリ、ドラグマシンガジェには相性もあり、ほぼ勝ち越してる感じ

もっとこうすればいいとかなにかあればお願いします
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 17:06:10.06 ID:5vJWzwa3O
あげます
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 17:10:02.61 ID:Bp0PSgX2I
ドラグマシンガジェって思ったがドラグ、マシンガジェか
サイドのバルバ、苦痛、リビデ抜いてトラスタ、抹殺、清掃とか入れればいいじゃないかな

983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 19:18:24.00 ID:AXdHB8+tI
つか次スレどーした
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 20:06:24.78 ID:Pxfbq/rZ0
地震なので次スレは自粛します
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 20:47:59.40 ID:XI4oD+jb0
それっておかしくないかな
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 22:44:22.23 ID:2ZBasU4L0
んなこというならてめーで作れや!!
なんでもかんでも他人任せにするんじゃねぇ!!
987 忍法帖【Lv=8,xxxPT】 :2011/03/15(火) 23:48:31.55 ID:Yjp+eSLp0
つ【遊戯王】メタビート総合スレ その12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1300200446/
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 19:12:27.28 ID:bZUIWTvM0
こんな過疎スレに次スレなんかいらないのに・・・
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 22:43:41.00 ID:+V7sTRA60
これからスキドレ系で流行るはずたぶん
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 23:00:44.91 ID:kz8QOHE30
次スレ早すぎじゃね
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 23:03:41.90 ID:eoNhuAQX0
>>999あたりでいいよな
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。
うめ