デッキ診断は構いませんが、周知の通りメタビートは環境依存の面が強いです。
他のデッキよりも他人から診断をしてもらって効果を得ることが難しいデッキです。
これらを理解した上でどうしてもという方は下記テンプレに従って診断を頼みましょう。
■デッキを診断してもらう前に
0.そもそもメタビートじゃない場合は直ちに該当スレやデッキ構築スレへ行きましょう
1.テンプレを『理解できるまで』何度も読む
2.カード枚数、種類、名前が間違ってないかどうか『じっくり』確認する
3.コンセプト、そのデッキでやりたいこと、『回してみた感想』を書く。回してないとか脳内とか問題外
4.『抜き差しについて』はアドバイスじゃない。まず回す。で、事故要因とかは極力取り除いてから聞く
5.書き込む(回した感想と自分なりに感じる問題点を書くこと)
■デッキ診断投稿の書き方例
【デッキ合計枚数40枚】
上級3枚
A×2 B
下級15枚
C×3 D×3 E×3 F×2 G H I J
魔法8枚
K×3 L×3 M N
罠14枚
O×3 P×3 Q×3 R×2 S T U
※上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります
※EXデッキやサイドボードがあれば念のため書きましょう、無ければ良いです
【コンセプト】
AとCのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
【周囲の環境】
○○や△△を使ってる人間が多いです。それ以外では××をよく見かける程度です。
【使ってみた感想・問題点】
回してみた感想として△△デッキに対して手が出ないことが分かりました。
自分では対策にCやEを入れてるのですが相手のVやWによりあまり効果がなかったです。
これはあまり有効では無いのでしょうか、他に有効な手段がありましたら教えてください。
【備考】
XやY、Zは持っていないので、無しの方向でお願いします。
他人に診断してもらって勝てなくても文句を言うのはやめましょう。
次スレ立ってなかったから立ててみたけどテンプレ
>>2の
Q.メタビってどうゆうデッキ?Q.メタビの主なカード教えてよ
これ絶対変わってるよな、誰か考えてくれ
神警、我が身、
5 :
前スレ989:2010/09/06(月) 14:33:46 ID:iHof8NiJO
こちらでも診断お願いしていいでしょうか?
ゲイルの話題だけだったので…
というか、どこをどう見て欲しいか言わないと何とも言えなくね?
7 :
前スレ989:2010/09/06(月) 16:33:45 ID:NJhYMECI0
>>6 そうですね・・・
新しく書き直します。
上級6
虚無2 ガイウス2 サイドラ2
下級12
偵察者3 末裔
ブレイカー2 デスカリ3 ライオウ3
魔法15
月の書3 地砕き2 我が身2 裂け目3
強欲謙虚3 サイクロン2
罠7
幽閉2 奈落2
弾圧 神宣 ミラフォ
サイド
クロウ3 GBハンター2
抹殺2 苦痛3
砂塵2 閃光ミラー2 転生
基本的には1900ラインの下級でビートしていって、偵察者がきたら即セット
返しのターンから末裔で除去して、そのまま下級ビートでもいいし、上級が来れば
効果使い終わったブレイカーとか墓守とかをリリースして出せたら理想
主要な上級が2積みなのは強欲謙虚があるから
このデッキがメタれる主なデッキはBF、インフェル、パーデク、ライロ、魔轟神など
光デュアルやHERO、次元検討、メタビ、ハイビとかのミラーに弱いのでサイドに苦痛、GBハンターなどを投入
診断してもらいたいところは
・もっと除去を増やすor減らすべきか
・神宣、我が身などの自分のモンスターを守るカードを増やすor減らすべきか
・聖なるあかり対策としていいメタカードがないか(あればサイドに投入)
・上級、下級モンスターの枚数はこれでいいのか(特にサイドラの枚数)
こんな感じです。
診断よろしくお願いします。
>>7 あかりなんか月書地砕きで充分だろ
強謙あるんだし
てかそのデッキ実際に回したのか?
9 :
前スレ989:2010/09/06(月) 17:49:41 ID:iHof8NiJO
>>8 はい。これの強欲謙虚のスペースにブレイカー1我が身1七つ道具1を入れたもので公認大会に何度か出場しました。
そして強欲謙虚が手に入ったのでCGIで150試合程対戦(シングル)し、大体100勝50敗くらいです。
月の書と闇モンスターではあかりは倒せないです
あかり対策は地割れが鉄板じゃないか?メタビメタにもなるスノーマンもあるな
11 :
前スレ989:2010/09/06(月) 22:16:34 ID:iHof8NiJO
>>10 スノーマン、サイドに入れようと思います。
枚数は2枚くらいでしょうか?
>>11 流石に何とも言えない。何度か回して決めてくれ
13 :
前スレ989:2010/09/06(月) 22:38:50 ID:iHof8NiJO
スノーマン、メイン投入も視野に入れて検討してみます。
診断ありがとうございます。
新制限後にまだイリダンメタビ使ってる奴いるか?
ワンフーデスカリカイクウライオウブレイカー追放者地砕き割れ幽閉炸裂装甲全て3積みしただけのデッキだが勝率めちゃくちゃ高い
16 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 17:24:12 ID:9bUZtpTvO
良
今度サイカリカオスで公認大会に単騎突撃するんだが診断してもらっていい?
俺も組んでるので参考にしたい。是非
どんどん来いやー
紙束くさいがお願いします。
【デッキ合計枚数40枚】
上級7枚
ゴーズ ガイウス 皿2 サイドラ3
下級12枚
デスカリ3 ブレイカー2 カイクウ2
ライオウ3 オネスト2
魔法12枚
月の書3 剛健2 サイク2 我が身2 ブラホ 蘇生 地砕き
罠9枚
奈落2 幽閉2 激流 ミラフォ 警告 宣告 ダストシュート
サイド
スノーマン3 DDクロウ3 女戦士 ガイウス
抹殺2 マイクラ 閃光ミラー2 砂塵2
EXフォートレス2 以下省略
【コンセプト】
サイカリという名のグッドスタッフ、アドを取れるプレイングを心がける。
【周囲の環境】
初めて行く店舗だからわからない。だからどんなテーマにも柔軟に対応できるような
構成にするためのアドバイス等が欲しい。
あと特に見て欲しいところはサイドの構成、我が身は必要かどうかです。
>>20 わが身はいいカードだけど弾圧入れてないならスタロの方が安心できる
攻撃反応罠が3枚もあるんだし
逆に我が身でいくんなら弾圧も入れておこう
そのモンスター達だとスキドレも入れておくと損は無い
外道を改造したようなデッキだな
紙束くさいってか紙束だってことに作ってる時に気づかなかったのか?
つーか上級多用型じゃないんだしモンスター19枚もいらんよな
>>20 メインに女戦士いるだけでBFが少しやりやすくなる
あと上でもいわれてる通りスタロのほうがいい
これも剣闘、BFとやるときに少し楽になるし警告がもう1枚いれやすくなる
正直他メタするなら追放者立たせて虚無空間守る方が楽
診断してくれた方々、ありがとうございます。
我が身とスタロに関する意見は非常に参考になりました。
そう言えばデスカリ最近流行ってるのか知らないが、メタビスレに最近よく入れる人を見かけるな
俺から見るとBFだとカルート、ヴァーユ
ライロだとオネスト、ゾンキャリ、ネクガ
帝系だと黄泉
弱点だらけで微妙な気がするんだが、みんなどうカバーしてるんだ?
サイカリ時代に使ってたデスカリが余ってるから教えてほしい
>>27 サイドで交換でおk
サイカリが弱点だらけのカードだなんてみんな承知で使ってるよ
それとサイカリはメタビというより除去ビートのカード
本来メタビはモンスターそんなに入れないし勝手に自壊するカードなんて入れるスペースない
サイカリはデスカリに脳内保管よろ
パキケ岩石コアキなんて今最高にメタビじゃねって思う
光デュアルみてもらっていい?
>>30 どうぞー
サイドラ無制限で追放者も有する光デュアルは今が旬かも知れんね
自分のタイプだと追放者は入らないかなぁ
遅れましたが光スキドレデュアルです
【デッキ合計枚数40枚】
上級4枚
神獣王バルバロス×2
サイバー・ドラゴン×2
下級10枚
ライオウ×3 E・HERO アナザー・ネオス×3
オネスト×2 クルセイダー・オブ・エンディミオン×1
E・HERO エアーマン×1
魔法10枚
強欲で謙虚な壺×2 月の書×3 デュアルスパーク×3
強者の苦痛×2
罠16枚
次元幽閉×3 奈落の落とし穴×2 神の警告×2
盗賊の七つ道具》×2 スキルドレイン×2 神の宣告×1
マジック・ドレイン×1 スターライト・ロード×1 ヒーロー・ブラスト×1
聖なるバリア−ミラーフォース−×1
サイド15枚
D.D.クロウ×3 カースド・フィグ×2 聖なるあかり×2
超融合×1
威風堂々×2 連鎖除外×2 天罰×1 王宮の弾圧×1 転生の予言×1
ちょっと迷いながらだからぜんぜん微妙だと思うのだけれど
地方公認では一応優勝3回できてはいるけれど納得行かない感じ
気になるところは
ヒーロー・ブラストとミラクル・フュージョンで悩んで結果現行はヒロブラになっているけれど
どちらが良いか、それと死者蘇生を入れたいけれどスペースがいまいち見当たらないということ
サイドに関しては天罰1が気になるぐらいです
根本的なこと言っちゃうとスキドレとバルバがいるのかって言うのもあるのだけれど
候補的にはデスカリとか皿
突っ込みどころたくさんあると思うのでいろいろ意見いただけると幸いです。
似たような光デュアル使ってるけどスキドレバルバは抜いたな
あとサイドラ入れてもすぐに割られるから弾圧はメインでいいと思う
>>33 メインにもともと積んでたんだけれど七つ警告もあるから同じライフコストカード同士で
優先順位的に抜けたんだよなぁ
スキドレバルバの要素はカエルいたころは良かったんだけど今いまいちなんだよなぁ
outして考えるか、、
スキドレは欲しいよ
苦手とするデッキは山ほどいるから
バルバは考え方次第だけど、これを抜いてクルセイダー入れたほうがスパークは腐らない
マジックドレインは素直に賄賂でいいよ
幽閉と苦痛がどうも役割を食い合ってるように見えるんだ
攻撃反応罠が4枚あるんだし、苦痛か幽閉を調節してブラホ入れたらいいと思います
>>35 クルエンに関してはバルバoutするなら検討の範囲だとは思ってる
賄賂に関しては現環境弱すぎると思ってる、止めないといけない魔法が基本的にない上に
上位デッキでの魔法の比率を考えるとハンドに魔法がないことは確率的に高いと考えれることと
少なくとも1ドローさせてまで守るカード1ドローさせてまでとめないといけない魔法はないので賄賂はないかな
幽閉と苦痛に関しては確かに自分でも若干感じる部分があって1減らしてもいいかなぁと思ってます
前スレ989ですがデッキをリニューアルしました。
診断お願いできますか?
よく見たら帝寄りの構築だと思うので、帝スレ行ってきます。
前から使っていたサイカリバーをサイカリカオスにしてみた
診断頼んでもいいかな?
お前らの周りでサイカリバーとかサイカリカオスとか流行ってんの?
診断お願いします
【モンスター14枚】
上級8枚
sinスターダスト3 神獣王バルバロス3 サイバードラゴン2
下級6
デスカリバーナイト3 ライオウ3
【魔法16枚】
アンデットワールド3 テラフォーミング3 次元の裂け目3 黄金櫃2 月の書2 サイクロン2 大寒波1
【罠10枚】
スキルドレイン2 魔宮の賄賂3 奈落の落とし穴2 激流葬1 神の宣告1 聖バリ1
合計40枚
サイド15
光闇ミラー4 トラップスタン3 砂塵2 女戦士3 ワイゼル3
コンセプトはsinでアンデットワールドを守りつつ高い打点で殴るデッキです
メインからメタの対象としているのはBFと帝で、若干ですが各種パーミ、ライロ、クリスティアにも対応しています
弱点としてはモンスターの数が少ないのでマシンナーズ等の除去デッキに弱いところです
対策としてサイドにトラップスタン、女戦士、ワイゼルを入れることで除去にも戦えるようにしています
ただ剣闘獣に対してはスキドレ以外にメタらしいカードがないので少々不安です
抜くカード入れるカードはin,outで教えてください
よろしくお願いします
アサイカリバーはメタビなのだろうか?
アサイラントさん最近まじで見ないんだがw
メイン投入してるぜ
アサイラントは打点以外なら異次元女の方が優秀だからな…
両方3積だぜ
異次元の戦士のこともたまには思い出してあげてください
そんなのが立ってる状態で特殊召喚はしないだろうし、してきてもブラフか何かだろう
除去られる筆頭にはなるわな
アサイの話題が出たとこだし、次元斬の診断してもらっていいかな?
そういう確認いらねえからとっとと晒せよ
評価される価値のないものだったらスルーされるんだし
>>52 確かに
【次元斬アサイカリバー】
モンスター17
サイドラ3
ライオウ3 女戦士3オネスト2
デスカリ3 アサイ3
魔法15
月書2 強欲謙虚3 我が身
苦痛2 サイクロン2増援
ブラホ 蘇生
罠10
幽閉3 奈落2 警告2
ミラフォ 神宣 スタロ
サイド
クロウ3 スノーマン2 あかり3
抹殺2
砂塵2 七つ道具2 転生
次元斬+サイカリみたいな感じ
BFとか光デュアルには勝ちたい。
診断お願いします。
メタビスレのスルー検定にしては難易度高いな
わざわざ訊いといてテンプレ読んでないって結構レベル高い
すみません、テンプレ見逃してました…
コンセプトは防御カードでモンスターを守り、モンスター同士の1:1交換しつつアドを取っていくデッキです。
回してみた感想としては苦痛がないと力負けしやすいですが、3枚積むと事故るんですよね。
でも2枚じゃ足りないというジレンマ…
あと当たり前ですがサイドラが先攻だと腐るというのも問題点の一つですね
環境は
BF、墓地BF、インフェル、クイダン、パーデク、ライロ、光デュアル、ドラグニティ
などです。
BF、墓地BFには大体勝てるんですが、クイダン、ライロ、パーデクなどは辛いですね
基本的に戦闘でアドをとるのでそれが通用しないと…
あかりの存在もあると思いますけどね
苦手なデッキに勝てるように、診断お願いします。
パーデク対策に天罰か次元ビート要素を入れたらいいんじゃない?
次元入ればクイダンやライロはいけるし
あと魔法による除去がないので剛健ぬいて地砕きつっこめばいいかな
いちいちこんなとこできかんでもどのカードがどのデッキにささるかわかるっしょ?
色んなデッキを使ったら嫌なカードやプレイングがみえてくるからメタビ使う参考にできる
>>56 実はこのデッキの前は次元ビートだったんですけど、正直クイダン以外にはいまいち刺さってくれなかったんですよね…
ライコウとかですぐ割られるパターンが目立つし、オネスト使えないっていうのもちょっとアレですね
サイドもキツキツですし
否定的になってしまいすみません。
パーデクは先攻マンジュをヴェーラーで止めるのが一番有効
>>58 エフェクト・ヴェーラーですか、盲点でした。
サイドに入れましょうかね…
ライコウで割られたんじゃなくライコウを使わしたと考えるんだ
正直オネストなくても苦痛があれば戦闘では負けにくいし次元斬なら戦闘で負けても1:1交換できるしライロにはまけないっしょ?
虚無空間もありかも
>>60 そうですね。サイドに裂け目2入れてみます。
とりあえず現状です。
上級3
サイドラ3
下級14
ライオウ3 女戦士3 オネスト2
デスカリ3 アサイ3
魔法13
月書3 強欲謙虚3 我が身2 サイクロン2 増援 ブラホ 蘇生
罠10
幽閉3 奈落2 警告2
ミラフォ 神宣 スタロ
サイド
あかり3 クロウ2
裂け目2 苦痛2 抹殺2
砂塵2 七つ道具2
苦痛は刺さる相手が少ないのでサイドに回しました。
モンスターが多い気がするんですが抜くのがいないです…。
今日回したところ、BFや光デュアルには強かったんですが、やはりクイダンには苦戦を強いられます。
パーデクとは当たってないのでわかりませんが…
改めて診断お願いします。
クイダンには群雄割拠や御前試合が面白いくらいよくささる
このデッキなら御前試合のが自分は影響受けにくいな
後出しでドリル潰せるパキケおすすめ
>>63 逆に現環境だとクイダンぐらいにしか刺さらないのがネックですね>御前試合
考えておきます。
>>62の幽閉をゴーズにしてとりあえず完成ってことで…
皆様ありがとうございました。
BFにお触れ使われて死んだ
てかモンスターがパキケしか来なかった
BFにお触れとはまた珍しい…?
そういう事故はもう割り切るしかない
それはさておき、近所の非公認がほとんどシンクロン(クイックダンディだっけ)一色に染まってきたんだ
墓地グルグル嫌いだから魔デッキ撃ちこみたいんだけど、なんかお奨めのモンスターないかね?
今現在はオークと虚無魔人でがんばってるんだけど
メタビ、とまではいかないけどココの住人なら何かいい案を持ってるんじゃないかと
あれはパワーフィルター貼ると悲惨なことになるよね
魔のデッキ投げたいだけなら墓地BFか旋風BFでも組めよ
>>68 生け贄必要ないモンスターだとBFメタになるシロッコか下級はダーク・エルフかアックス・ドラゴニュート辺りかなあ
虚無等上級入れてるならネクロバレーと偵察者で呼べる末裔や暗殺者セットで投入もアリかも
個人的にはサモンリミッターを勧める
メタビの真髄はあれだな
善い手より相手の嫌がる手に尽きるな
うん
メタビはSが、パーミはMが使うものだと誰かが言ってた
さぁ。そこのキミはどっちかな?
同じく両方つかう
というくらい頭使うようなデッキて限られてくるしな
インチキ鳥とかつまらんかった
あ
どっちもSじゃね
メタビやパーミはどちらかと言うとMだろ
攻撃してくるデッキを対策するデッキだからな
攻めてくるSを妖艶なテクニックで受け止めるという訳だ
オレのサイドラがデスカリバーナイトでライオウしちゃうよぉ
デスカリとアサイって相性悪いと思うんだがアサイカリバーってどういう立ち回りをすればいいんだ?
無策に同時にアサイとカリバーを立たせないこと
アサイ殴りころされたらカリバーも死ぬんでな
同時に立たすにしても相手の伏せモン殴るときとか
あとは1:1交換以上ができるような戦い方を心がけたらいいかな
とくにBFはGBAがあるから不用意にカード2枚並べるとやられるので注意が必要かな
俺はサイドラ+アサイorデスカリで殴り合ってるけどな
とにかく自身から効果を発動するような場面でデスカリを立たせないことと、最低でも1:1を徹底すること
まぁこのスレの住人ならそんな馬鹿げたプレイはしないと思うがな
診断お願いします
合計40枚
上級4枚
サイドラ×2 ソーサラー×2
下級16枚
ライオウ×3 女戦士×2 オネスト×2
デスカリ×3 ブレイカー×1 DDクロウ×1 カイクウ×2 ゲイル×1 シロッコ×1
魔法12枚
強欲で謙虚×3 死者蘇生×1 ブラック・ホール×1
サイクロン×2 月の書×2 地砕き×2 我が身×1
罠8枚
神の宣告×1 ミラフォ×1 激流葬×1
奈落×2 神の警告×2 スタロ×1
サイド15枚
DDクロウ×2 サイドラ×1 ブレイカー×2 虚無×2
抹殺の使途×1 収縮×2 天罰×1 砂塵×2 幽閉×2
色々なデッキにまんべんなく対応できるようにしようとしてたらワケ分からなくなりました
環境的には当然のごとくBFは多いですが、他は多種多様です
サイドラが手札で余りやすかったのでサイドに一枚回しましたが、まだモンスターが多いような気がします
どこを抜いて何を入れたら良いかアドバイスいただければうれしいです
色々悩みながらデッキ組んでみました。診断お願いします。
【デッキ合計枚数40枚】
上級5枚
ゴーズ ガイウス 聖騎士イシュザーク カオスソーサラー サイドラ
下級15枚
異次元女戦士2 ブレイカー2 カイクウ2
ライオウ3 オネスト2 ゾンキャリ ゲイル ライコウ Nモグラ
魔法13枚
月の書2 収縮2 サイク2 精神操作 聖杯 ブラホ 蘇生
地砕き ハリケーン 護封剣
罠7枚
奈落2 幽閉 激流 ミラフォ 宣告 リビングデット
EX 使えるゴヨウやブリューナクなどなど
【コンセプト】
リクルーター対策にイシュザークを。光と闇のバランスを考慮しました。
基本的には除外しつつビートだと思っています。
【周囲の環境】
BFやライロやシモッチバーンやファンデッキなど。
【使ってみた感想・問題点】
展開力がないのと攻撃をしかけてこないデッキ相手だと罠が腐るこどなどです。
あとはグラビディバインドやレベル制限B地区も痛いです。
【備考】
剛健は買うお金がないので無理です・・。シンクロモンスターも使いたいので
チューナー2体は維持の方向でお願いします。
診断来た直後に診断投稿すんのはさすがにアレでしょう・・・
もう少し確認してから投稿した方がよかったのでは?
両方ともメタビではなくグッドスタッフですね
特殊召喚封じて除外すればそれがメタビかと言えば違うんじゃねと言わざるを得ない
BF
クイックダンディ
光デュアル
剣闘
マシンガジェ
このトップメタを相手に出るかどうかも分からず
事故要因にもなり得る皿を入れること自体間違っています
それでも出したいならばまずは大寒波を入れるところから始めるべきでしょう
また、1:1以上交換が基本となるメタビですが
戦闘を介する必要がある以上女戦士やアサイラントは攻めても守っても
先に除去される可能性が高くお勧めできません
それらを抜いてフリーチェーンで発動できる魔法や罠を増やすことをお勧めします
サイドには連鎖除外や因果切断が今は旬ですよ
後、自分でいくらか回して感想を添えると診断してもらいたいんじゃないかなと思う
特にトップメタと相対した時なんかを
じゃないとこの我が身なんのために入ってるのとか、
墓地落としの無いゾンキャリなんてそれ自体マイナスアドじゃないのとか
そういう感想しかでない
つまりBFやマシンガジェみたいのがメタビの理想ってことか
>>87 さすが自称上級者さんは言うことが違いますね
>後、自分でいくらか回して感想を添えると診断してもらいたいんじゃないかなと思う
だけ理解できなかった
ごめんそこは色んな文章混ざった
でも上級者を自称したつもりは無いけどな
まぁでも
>>87が言ってんのも間違っちゃいないと思うけどな
最近は何を主にメタってるか分からないようなデッキを
メタビとか呼んでてメタビの意味がわかってないなーって思うことが多い
適当にカイクウやらライオウ入れてるだけでそれらが入ってる理由も
なんとなくメタビに入ってることが多いからとかそんな理由だったり
BFに先攻取られて、ガン伏せされたとき、何かいい対処法はないんだろうか。
って言うのを考え続けて、もうエレキリンくらいしか思いつかない件
メタビにハリケーン大寒波入れる奴なんているのか?
ハリケーンはともかく寒波は厳しいなあ
今こそ心鎮壺を使うんだ!
他にもドッペルゲンガーとか
共々ゴトバで割られドッペルに到ってはシュラの餌になる事は確定的に明らか
メタを語るならトップメタ中のトップであるBFに有利になるデッキであるのが必須
そしてサイドチェンジでクイダン、マシンガジェに対応できるようになれば完璧
うん無理だこれ
BF対策に単発除去系を多めにしサイドには連鎖除外 畳がえし クロウ とかをいれておけば無難にこなせるんじゃないか?
ちゃかすんじゃなくてごくごく真面目な話なんだけど
デッキの選択をするとき下手なメタビ組むよりかBF組んだ方がよくね?ってなったりしない?
今の環境広範囲に有効なモンスターやカードなんてないし・・・
それともメタビみたいな何かを組みたいって人は
単にライオウやらカイクウとか使いたいってだけなの?
それは単純にカードパワーがBFダンチだからだよ
メタビっていうのは宗教の外道ビート()みたいなもんだと勘違いしてるのが多すぎて困る
ライオウやらカイクウやらっていうのはそういう人種だと思うよ
今のメタを読んだ場合メタビと呼べるのは光デュアルであってちゃんとトップメタに食い込んでるから安心していいと思うが
初手にシュラ召喚、バックガン伏せされた時に単体除去があったとしても
全然返せる気がしねえ
診断お願いします
下級×15
ミーネB クリフ@ ザルーグB 死霊@
パキケB カイクウA ブレイカーA
魔法×9
強謙A サイクロンA 死者蘇生@ 増援@ 地砕きA 抹殺の使途@
罠×16
神の宣告@ 七つ道具@ ダストシュート@ ミラフォ@ 幽閉A
弾圧@ 神の警告B 落とし穴A 奈落A スタロA
サイド×15
聖なるあかり@ カイクウ@ スノーマンA
月の書A 裂け目A 抹殺の使途@
砂塵A トラスタA マジック・ジャマーA
序盤からモンスターの召喚を潰してライロ剣闘ドラグにペースを摘ませないようにし、ついでにハンデス加えたデッキです
BFの除去にチェーンゴドバが怖いのでスタロ多めです
魔轟神などの低下力モンの大量展開からのシンクロを止めるのに、弾圧・警告だけでは頼りなかったのでパキケを積みました
ジャマーは寒波・ハリケーンを使用してくる相手に対して、ミーネで確保したアドをコストにして打ちます
メタビ系やグッドスタッフに対しては五分五分、光デュアルにはかなり分が悪いです(デュアスパが鬼畜)
サイドに雪男Aを入れてますがどうも足りない感じがします
それではよろしくお願いします
BF相手にするにはあかりちゃん出すのが一番いいって分かりきってるのに
なんでサイドに1だけでモンスターに闇多用なのか分からない
アド欲しければどう考えても9ガジェで同じことをしたほうがいい
墓地除去ならクロウでしょ
カイクウなんて一発も通らず死ぬわ
>>87 BF以外には次元エアトスで全勝した。BFにも好戦
次元エアトスこそ究極のメタビ
次元エアトスが究極のメタビとかすげー冗談だなw
メタビスレにいたら口が裂けてもそんなこと言えないはずだがなw
次元エアトスがライロ、アンデ全盛時代最強のメタビなのはあってるだろ
もちろん今の環境で最強だって言うなら()だけど
今ならBFとクイダン殺すために頑張ってる光デュアルが最強のメタビじゃないかな
メタビvsメタビってどうやればうまく勝てるんだ
まず先行を取ります
俺のデュアルエアトスが最強のメタビ
110 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 23:52:47 ID:AmlAkdVE0
お初です。
遊戯初めて1年ぐらい
はじめた時からメタビを使っています
前の環境では大会で優勝とかできましたが
今期はなかなかできません・・・
周りの環境は
BF
クイダン
ドラグ
墓地BF
などです
おすすめのメタビに入るカードなどを教えていただけたら幸いです
ちなみに自分がいま使えそうに思えるカードはカードガードです。
とりあえずsageてね
始めたときからメタビってすごいな
なにをメタろうと思ったんだ‥‥
カードを使ってみての感想や使用感などをここで確かめるのなら分かるけど
自分からデッキを組み始めたりできない人にはあんまメタビはオススメできないな
素直に組みやすいBFとかすすめるわ
墓守ってここでいいですか?
一応BF・クイダンに刺すつもりで使っているのですが
ならどうぞ
117 :
114:2010/09/28(火) 17:55:48 ID:P3Cwb8Eg0
では、診断お願いします
モンスター17
墓守の偵察者3 墓守の暗殺者3 墓守の司令官3 墓守の番兵2 墓守の末裔1
ライオウ3 死霊騎士デスカリバー・ナイト2
魔法13
王家の眠る谷ネクロバレー3 強欲で謙虚な壺3
月の書2 地砕き2 サイクロン2 ブラック・ホール1
罠10
神の宣告1 ミラーフォース1 ダストシュート1 強制脱出装置1
神の警告2 奈落の落とし穴2 スターライト・ロード2
サイド15
サイバー・ドラゴン2 強者の苦痛3
トラップ・スタン2 砂塵の大竜巻2 異次元への隙間2
王宮の弾圧1 因果切断1 次元幽閉2
BF・クイダンに勝ちたい墓守です
普通に谷で抑制して墓守とライオウでビートしていきます
デスカリはゴーズ・ガイウス臭いと思った所などで出していきます
強制脱出はすでに場に出てしまったティタニアルとシンクロ対策です
あと自身の偵察者とも相性がいいですし、相手のゴドバがモンスター一体と強制脱出を対象に取ってきた時にチェーンなんて状況も稀にありました
やはりカルート封じられて綿毛を起こせる谷下の暗殺者がとにかく強いです
アドバイス等ありましたら宜しくお願いします
118 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 20:18:43 ID:VUgdE/l70
>>114 自分も今 墓守使ってますが墓守以外のモンスは腐ってしまいますよ?
それに
墓守なら 末裔3 石版3 生贄3は必須ですよ?
一瞬腐るとお思いですが
墓守の強みは王家の生贄を初手に発動する事により 大量のアド差 情報アドを稼ぐ事が肝心だと思います。
それに石版は生贄でもしも落ちてしまった墓守の回収や暗殺者の再活用につながると思います。
一度試してみてはどうでしょうか?
まぁそこまでいくとメタビスレじゃなくとも
魔法使いスレでもいいと思うけども
>>114Sinスタ入れんの?
120 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 22:47:55 ID:YklXVr8w0
てs
モンスター18
サイドラ3、女3、ライオウ3、
ブレイカー3、デスカリ3、カオス2
ゴーズ
魔法14
剛健3、地砕き3、地割れ3、月書3、蘇生、ブラホ
罠12
宣告、警告2、道具2、幽閉3、奈落2、ミラフォ、ダスト
メタビとは言えそうもない?かな
まあ環境メタを意識したカオスデッキ
回した感じは、書く必要もなさそうだけど、事故と言うものはほぼ無く、
除去って殴って除去って(ry
まあただ展開力は劣るので、先行取られ展開されたら少しキツいかな
軽いトナメならお腹いっぱいになれました
何かお気づきの点がありましたら、ご指摘下さいお願いします
>>121 40枚にしてサイド15枚を用意して出直してください
123 :
ミザリー:2010/09/29(水) 20:47:33 ID:HoSx94f80
光ビートは弱いのかな?
上級モンスターx1
サイドラ
下級モンスターx19
ライオウx3 ジェインx2 ブルサンx2 異次元の女戦士x2
オネストx2 アナザーネオスx2 エアーマンx1
ワンフーx3 カイクウx2 ブレイカーx1
魔法x14
月の書x2 エネコンx1 サイクロンx2 ブラックホールx1
死者蘇生x1 強者の苦痛x3 収縮x3 地砕きx1
罠x9
奈落x2 ミラフォx1 賄賂x2 天罰x2 神宣x1 激流葬x1
124 :
海馬瀬戸 ◆pzi/qTndCU :2010/09/29(水) 21:36:12 ID:HtNv5Fqq0
>>121 ごうけん3なのにモンス大杉ワロウタ
半年ROMって出直してくれ
取り敢えずジェインカイクウエネコン収縮はいらないだろ
って真面目に考えてたけどレシピ見直したら小学生が作ったみたいなデッキだな
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 22:15:39 ID:7Q7WmthMO
メタビスレは何時からキチガイのすくつになったんだ
メタビなんて今の時期キチガイでも無ければ使えないと思うけどね
そんな総スカンにするこたねーだろ…ゴミって
>>124 sageなし糞コテは死ね
>>127 ゴミ?
ヒャッハーてめー鏡みたことある?
てめーの顔面ゴミだろうがwwww
最近何をメタるデッキなのかわからないのが多い
とりあえずライオウやカイクウとかいれたらいいだろうというのが多いよね
墓地利用や特殊召喚モンスターの効果を封じる的な明確なコンセプトがあるべき
またそれをしつつ自分が有利に立ち回れる構築じゃないとだめだけど
光メタビにデスカリ積むのはありですか?
>>131 それに尽きる
>>121はメタビじゃなくて単なるグドスタだからな
メタビってのはメインだけの構築じゃ足りなくて
サイドチェンジ後も含めて考えないといけないのにそれさえもやってないし
デッキごとの相性くらいはせめて書けよと
>>132 メタビスレでは漠然とあのカードがいいと思ったから入れるとかじゃなくて
まずなんで必要だと思ったのかを示してから聞くべき
今は光デュアルがメタビでは強いな言うまでもなく
コテなら助かるわ
次元スキドレエアトスは分類的にはメタビなのか?
>>138 墓地利用とモンスター効果封殺してるし系統的にはメタビなんじゃない?
実際に中身の構築とサイド見なきゃわからんけど
アンデライロやらアンデシンクロが主流の頃はそれらを意識して組まれたものなのでメタビだった
今は特に何かを特定してメタれているデッキでもないので現状はメタビとは呼べない
エアトスがまともに使えるデッキがそれくらいしかないから、エアトス好きな人が使っているファンデッキと言う感じ
その流れはスパークやらデュアル・HEROのパーツから派生して
今の光デュアル辺りに受け継がれている
スキドレ次元エアトスがファンデッキの訳ないだろ。
ライロだって大会上位にちょくちょく顔だしてるし、流行のクイダンにぶっ刺さる
打点高いからメタビ相手にも有利取れる。
>>62ですがデッキを大分変えました。
【メタビート】
上級2
サイドラ2
下級13
ライオウ3 女戦士3 オネスト2
デスカリ3 ワンフー2
魔法13
月書3 強欲謙虚3 サイクロン2 地砕き2 ブラホ 蘇生
罠12
幽閉3 七つ道具3 奈落2 警告2
ミラフォ 神宣
サイド
あかり3 カイクウ3 スノーマン2 クロウ2
抹殺2
砂塵2 隙間
前のコンセプトと大体一緒ですが、メインにワンフー2を入れてみました。
中途半端とか言われるのは承知ですが、ここの環境では2がベストと判断しました。
3にして苦痛ワンフーも考えましたが、やはり弾圧制限化が痛いと思われ、あまり強くなかったです。
デスカリとの相性は悪いですが、そこはプレイングでカバーします。
光デュアルなどに当たったらサイドのスノーマンと入れ替えます。
七つ道具3は、警告や幽閉、戦車等で止まるのが気がかりだったので我が身スタロと替えました。
相手が罠ガン積みデッキじゃないときは、サイドから抹殺やカイクウなどと入れ替えます。
メインから意識しているのはクイダン、カエル帝、BF、墓地BF、ドラグニティです。
環境は
BF,墓地BF、光デュアル、カエル帝、クイダン、ドラグニティ
が主です。
診断お願いします。
サイドの隙間を抹殺1に入れ替えます。
診断よろしくお願いします。
オネストの恩恵を受けれるのが少ない希ガス
>>144 強欲謙虚ありますし、こんなもんだと思います。
で?クイダンには勝てるのかっていう
どこを診断して欲しいのかわかんねーよ
>>146 サイドから抹殺なりクロウなり入れて、ライコウが消えればまあまあ勝てます。
診断してもらいたい点は、
・ワンフーじゃなくカイクウメインのがいいのか
・七つ道具1減らしてスタロとか入れようか
・サイドの砂塵はいるのか、代わりはいるか
こんな感じです。書き忘れすみません。
改めて診断よろしくお願いします。
今環境はカイクウもワンフーも際立って刺さらない
七つ道具は警告もあってライフ的にしんどいところもあるから、スタロでもいいかも…ったら我が身のがいいのだが本末転倒なのでスタロ
砂塵もいいし純粋にブレイカーも強い
闇光おおいからソーサラーなんかも悪くないかも
長文御免
>>148 診断ありがとうございます。
メインにスノーマン回して、七つ道具1をスタロに変えてみようと思います。
タケノコで2位とってきた
メタビートの何が弱いってアドが取れないこと。
良くて一対一交換しか出来ないし、プレイングや判断を誤ってアド損を出すとジリ貧になって苦しくなる。
そこでBFの出番だ。ご存知の通りBFは連鎖召喚によってホイホイモンスターを展開でき、性能が高い。
戦闘においてもカルートのおかけげで非常に強く、シュラとのコンビは極悪で相手のエースを潰した上でシンクロ召喚が狙える。
警告と、クロウもお好みで積めば、ほら、光デュアルを越える1強メタビートの完成だ。
弾圧なんていらないね。
そのみんなが使うインチキ鳥ホイホイなわけだがなメタビートは
相手の手を一手一手確実につぶし追い詰めるという美しさがある
インチキ鳥使ってる奴に限って負けたあとに手札が悪かっただの、デッキの相性が悪いだの、弱いとか言って相手のことをけなす奴が多いのはなぜ?
今日はすげー不愉快な気分になったわ
人を馬鹿にしないと呼吸もままならない可愛そうな劣等生物だからさ
そりゃあインチキ鳥使ってる奴の大半は勝利をリスペクトしてる奴だからな
小言を並べて懸命に自分を正当化してるのさ
もうさ、俺、ヘルカイザーみたいになるわ!
メタビートでBFを徹底的にボコボコにしてやる!
光デュアル診断してもらってもいいでしょうか?
はーい、どーぞ
遅れましたが光デュアルです
【デッキ合計枚数40枚】
上級3枚
サイバー・ドラゴン×3
下級10枚
E・HERO アナザー・ネオス×3 ライオウ×3 オネスト×2
E・HERO エアーマン×1 魂を削る死霊×1
魔法17枚
デュアルスパーク×3 ミラクル・フュージョン×3 強欲で謙虚な壺×3
地砕き×2 月の書×2 サイクロン×2 ブラック・ホール×1 死者蘇生×1
罠×10
次元幽閉×3 奈落の落とし穴×2 神の宣告×1 神の警告×1
スターライト・ロード×1 ダスト・シュート×1 聖なるバリア−ミラーフォース−×1
サイドデッキ
死霊騎士デスカリバー・ナイト×2 D.D.クロウ×2 聖なるあかり×2
魂の開放×2 抹殺の使徒×2 超融合×1
連鎖除外×2 スターライト・ロード×1盗賊の七つ道具×1
エクストラデッキ
氷結界の龍 トリシューラ×1 スターダスト・ドラゴン×2 ギガンテック・ファイター×1
ゴヨウ・ガーディアン×1 氷結界の龍 ブリューナク×1 A・O・J カタストル×1
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2 E・HERO The シャイニング×3
波動竜騎士 ドラゴエクィテス×1 E・HERO Great TORNADO×1 E・HERO アブソルートZero×1 E・HERO ガイア×1
気になる部分としてはメイン内のミラクルフュージョン3積みが若干邪魔になることがあるかなぁ
あとは警告と幽閉の枚数が気になるところです。
サイドはあかりがいらないのかなぁということぐらいです。
ゴーズ非採用も採用しようか迷ってる感じです。
気になる点とかアドバイスお願いします
ブラスト無いのにどうやってスパーク3発撃つんだい
>>160 ヒーローブラストは積んでいた時期もあったのですが
デュアルスパークがうてないという事故よりも確実にブラストのほうが事故要因になっていたので
outしました。増援ぐらい追加したほうがいいのではとは思うところもありますが...
デッキを43枚ぐらいに増やせば初手で奇跡がかぶることは少なくなるだろうな
光デュアルなんてみんな似たような構成だろ
サイドも大して違わない
後は運とプレイング
164 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 21:48:53 ID:eQbPbAAs0
メタビートなのか怪しい光デュアルっぽいデッキです
【デッキ合計枚数40枚】
下級17枚
E・HERO アナザー・ネオス×3 ライオウ×3 オネスト×2
E・HERO エアーマン×1 女戦士×2 エンディミオン×2
ブレイカー×2 カイクウ×2
魔法16枚
デュアルスパーク×3 Eエマージェンシーコール×1 聖杯×1 増援×1
地砕き×2 地割れ×1 月の書×2 サイクロン×2 ブラック・ホール×1 死者蘇生×1
我が身を盾に×1
罠×7
次元幽閉×2 奈落の落とし穴×2 神の宣告×1
王宮の弾圧×1 聖なるバリア−ミラーフォース−×1
コンセプトは基本的には殴って倒していって倒せない相手は魔法や罠で除去
していく感じです
周りの環境はガジェットやBF、ライロ、リチュア、ガスタなどです。
回してみた感想は比較的安定はしてますが、守備力2000上の相手やロック系の相手
はしんどかったです。
強欲で謙虚なツボは買えないです;; 診断お願いします
またカイクウか
誰の入り知恵だか知らないけど今の環境で18打点とかBFに食われたいの?
カイクウの枠はガジェが流行ってるならサイドラにしたほうがいいね
>167需要ないかと思ってしまったよ。
【デッキ合計枚数40枚】
上級3枚
ナチュル・バンブーシュートx3
下級16枚
ナチュル・クリフx3 コアキメイル・ガーディアンx3 ライオウx3
パキケファロx2 巨大ネズミx2 グラン・モールx1
メタポx1 グローアップ・バルブx1
魔法8枚
月の書x3 強欲で謙虚な壺x3 ハリケーンx1 サイクx1
罠13枚
次元幽閉x3 奈落の落とし穴x2 神宣x1 神警x1
弾圧x1 ミラフォx1 天罰x2 激流x1 ダストシュートx1
エクストラ
カタストル ナチュビ マジカルアンドロイド
スタダx2 トリシュ とか・・・チューナー1体だし。
サイド
トラゴ 閃光の追放者x2 サイクx1 地砕きx3
抹殺使途x3 禁止令x2 威風堂々x1 マインドクラッシュ1
スターライトロードx1
レポ書くけど、この前の日曜だったからあんまし詳しくかけないかも。。
16人だったはず・・・・
1人目 六武衆 ××
ストレート負け、自分も組んでるから動き事態は読めた。
六武は2体以上ならぶとグドスタ以上のレベルになるから対処しきれず負け。
師範に弾圧、神宣、神警効かないし、止めようがない。幽閉くらい。
初手、六武の門2枚とかはもう止められない。
ちなみにこの人が優勝。
2人目 旋風BF ○○
ストレート勝ち。 先行返しの自分のターンでタケノコ召喚。
バック完璧、ガーディアンで効果封じ、天罰でカルート阻止。
2戦目も似た内容。強謙でタケノコ持ってこれたのが良かった。
バックの伏せがない場合、自分からガーィアンでBFに突っ込みカルート処理。
3人目 パーデク ×○○
先行パーデク、お触れでドボン。
2、3戦目はライオウでうまくとめて、タケノコ ライオウ ガーディアン モグラが並んで勝ち。
本当は追放者立てて地砕きを発動したかったw
4人目 墓地BF ○○
友人の知り合い。
タケノコが効くようなデッキじゃないことは把握済み。
特殊召喚されないようにうまくパキケを立たせる。
グレファー効果は全て天罰orガーディアンで封じハンド0を狙う。
この時だけはプレイングが賢者のようだったと思う。
こんなところかな。
ネズミ→ナチュルクリフはできるけど、タケノコのサーチ手段がないから
無理やりゴウケンでサーチしないといけないのがディスアドにつながる。
サイドに明かりがないのはどうせゴドバで処理される可能性あるから。
ガジェ対策のサイドラを入れてないのはライオウ3で足りると判断したため。
威風はライロ、BF相手の場合天罰より使いやすいため。あとリバース効果防げる。
サイド15枚じゃ対策カードが入りきらない=万能メタカードだと思い込む。
スタロ、サイク、ハリケーンはタケノコが出た場合使えなくなるとことがしばしば。
トラゴが入っているのは、以前同じタケノコ使いがいたため・・・トラゴでタケノココストにタケノコを盗む。
文を作るのがニガテなのでこれくらいで・・・失礼しました。
ナチュル生贄はクリフに限定してるのね
死者蘇生採用してないのが意外だな
蘇生、リビデも採用候補だったけど、ナチュビが手に入ったので無理やり生贄作れるから大丈夫と勝手に判断しました。
クリフを壁として使ったらおしまいです、このデッキ
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 07:01:40 ID:UyUqXt4/0
>>166さん
カイクウは微妙そうなので弾圧はってるとき困るかもしれないですが
サイドラ2枚入れてみます
岩石メタビって今強いの?
六武メタってどうすればいいんだろう
とにかく一体目を潰して門を破壊する、ぐらいしかなぁ
カルートこそ無いものの、戦い方はBFに似てるからなんとかなるか?
現段階なら砂塵積めば余裕
ガンの時もそうだったけど永続魔法の対処って簡単だよ
目には目を六武には御前試合を
先行を取れる自信がない
じゃんけん強くなりたいお
>>170 亀だけどなんでゴウケンがディスアドに繋がるの?
>180手札がハンド0に近い場合、ディスアドにつながる可能性がある。
今後の展開が読まれるし・・・。
マインドクラッシュ怖いよ。
手札が多いとサーチしたカードじゃないの伏せればフラグ立てれるけど。
発動する時の状況とか、大事。
連投ごめ。 タケノコ晒した人です。
ハンド0で剛健ってもうすでに負けフラグ立ってない?
ごめん、ハンド0ってだけで場に色々伏せるからハンド0ってこと。
大嵐がないからガン伏せするし。
状況によるけど寒波黒薔薇が怖いからガン伏せは怖くてできんわ
特殊召喚or効果発動が一番天敵ですね。
対策がガーディアンと天罰・・・あと頼りないパキケですが。
タケノコが立ってれば寒波は怖くないですね
>>142ですがまたデッキを微調整しました。
何度もすみません。
【カオスメタビ】
上級4
皿2 サイドラ2
下級15
ライオウ3 女戦士3 オネスト2
デスカリ3 カイクウ2 モグラ 死霊
魔法9
月書2 強欲謙虚3 サイクロン2 ブラホ 蘇生
罠12
幽閉3 七つ道具2 奈落2 警告2
ミラフォ 神宣 スタロ
サイド
あかり2 スノーマン2 クロウ3 ワンフー2
抹殺3
砂塵2 弾圧
コンセプトはデスカリ女戦士や防御カードで1:1交換しながらビートしていくデッキです。
苦手なクイダン等のためサイドにワンフー抹殺を積んでいます。
環境は
BF、墓地BF、クイダン、カエル帝、ライロ、ドラグニティ
です。
診断してもらいたい点は
・闇、光の枚数
・サイドの微調整
・モグラは要るか
等です。
長くなりましたが診断よろしくお願いします。
そんなに他人を頼らないと決められないの?
カイクウ2とか
>>142の時点で言われてることを無視してるように見えるが・・・
>>188 すみません…。多くの意見を聞いてより良いデッキを作りたいです。
カイクウに関しては確かにそうですね…
闇でもっといいアタッカーがいればいいんですが
ブレイカー微妙ですし
わざわざカオスにしなければよくね
皿しかメリットないだろ
サイドのあかりとかどうするんだ
>>190 カオスがないと光デュアルの劣化になってしまうので…すみません。
カオスはメインからは抜きたくないです。
あかりがあるなら相手の闇動けないですからあかり除去されたらこっちの闇だせばいいと思うんですが…
カイクウをブレイカーに変えてみます。
あかり出して相手が動けないうちに殴りたいのに闇しかいなかったらどうするんだ
皿の有無だけでそこまで変わらないと思うがな
メタビがを組みたいのかカオスを組みたいのか分からん
闇多いのであかりいらないですね…
サイドのあかりをカイクウにします。
お騒がせしてすみません。
謝るぐらいなら診断頼むなよ
結局自分で変えるところを考えてるしいちいち書きこまないで自分で決めろ
195 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 02:25:39 ID:H/S9QvbxO
>>194 あなたの書き込みで初めて気づいたことが結構あります。
ありがとうございました。
これからは自分で極力考えるようにします。
本当にすみませんでした。
ただでさえ過疎ってるんだからそこまで言わなくても‥
なんつうか現状メタビなんて成り立つ環境じゃないし
この先このスレももういらないんじゃないかと思うな
お前は今までメタビがトップをとったことが有ったとでも思っているのか?
トップとかお前何言ってんだ?
オレはもうメタビというデッキ自体が成り立たないよなって話してんだよ
成り立たないというか
光デュアルかBFが位置づけ的にはメタビ
160 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/12(火) 03:46:05.12 ID:qNS3MJCFO [2/16]
突然だが診断頼む。
【カオススタン】
上級2
皿2 サイドラ2
下級15
ライオウ3 女戦士3 オネスト2
デスカリ3 ブレイカー2
死霊 モグラ
魔法9
月書2 強欲謙虚3 サイクロン2 ブラホ 蘇生
罠12
幽閉3 七つ道具2 奈落2 警告2
ミラフォ 神宣 スタロ
サイド
カイクウ2 スノーマン2 クロウ3 ワンフー2
抹殺3
砂塵2 弾圧
これで大会出ようと思ってるんだが…
コンセプトは防御カードでモンスターを守りつつ、戦闘でアドをとっていくデッキ
弱点はサイドで補っていくつもり
環境は
BF、墓地BF、光デュアル、ライロ、ドラグニティ、クイダン、カエル帝
など
診断してもらいたいのは主にサイドデッキの微調整
古い型のデッキだが、診断お願いします。
↑カイクウをブレイカーに変えただけじゃん
なんで自分で回して調整してみないの?
自分でデッキも組めない奴が遊戯やるなよ
皆は白い泥棒何枚入れてる?
どこの終世だよ
ザルーグか死霊で十分だろ
ベルンがいい
ブレイカーとあわせてアーカナイト出せるしな
それで何をメタってるの?
ベルンの存在忘れてた
まあ入れるとしても死霊くらいしか入れないけど
スタン名乗ってるからメタとかそういうんじゃないんだろ
まあ除外される女戦士入れてる時点でおつむが終わってるのは分かりきってるが
皆は外道ビート対策はどうしている?
宗教スレにお帰り下さい
外道ビート対策クソワロタ
>>209 サイド地砕き3地割れ3ハンシュー2で対策とってる
モン切れ狙えれば勝てる
スノーマンはメインから
相手がハイビートタイプだったら面倒だから
苦痛サイドに入れてる
外道ビートってなに?
自己解決
紙束ビートか
外道ビート・・・なんだこの厨二くせーデッキはと思いググったら案の定宗教だった件
218 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:08:28 ID:KbFWtHSnO
宗教とかいう言い方うぜえ
信者乙www
下道ビート・・・なんだこの厨二くせーデッキはと思いググったら案の定カーキン(爆)だった件
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:46:42 ID:KbFWtHSnO
アンチ乙ww
アンチは巣に帰れ
ライトデュアルってメタビートなのか?
ライトwwwデュアルw
カーキン大好き!
みんな大好き池田っち
カーキンって2chで馬鹿にされがちだけど何で?
馬鹿だから
>>226
よわい紙切れのカードを高額で買わせる宗教みたいな所だから
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 16:16:54 ID:lEGiCLF6O
弱くはないだろ
>>230 すげえな
こんな見事な紙束見たことねえ
カーキンのこと知らん俺からするとお前らの叩き具合が宗教みたいで気持ち悪いんだが
カーキン「私の言う通りにカードを買えば強くなれますよ^^」
カルト宗教「私の言う通りに開運グッズを買えば病気が治りますよ^^」
ググって、カーキンが色々酷いのはわかった
同時に叩く側も酷いのがいるのもわかった
話を戻そう
外道ビート対策には落とし穴が有効だと思う
最近デスカリ3積みのデッキが多いけど、墓地発動が増えてきた昨今3積みは怖くね?
以前はメタビ風のダークガイアに3枚入れたりしてたんだけど、結局1枚に落ち着いてしまった
>>237 それを差し置いてもデスカリは優秀
打点1900+天罰内臓だからな
デスカリって一時期採用率がた落ちだったよな あれは何が原因だったのだろうか
>>239 シンクロアンデ時代はけっこう減った気がする
墓地BFでヴァーユにやられるのが辛い
>>239 墓地発動に弱いんだ
今でもクイダンや植物やデブリに入ってることが多いレベルスティーラーにちょんとやられることが多い
墓地から効果発動してくるモンスターがどれくらいいるかによって投入率が変化するのか
今も昔も天敵の総数は大して変わらない気がするんだけどなぁ
上から容赦なく殴ってくるサイドラが苦手なのは変わらんなwww
>>243 天敵の数だけなら増える一方だけど利用するデッキの数は一定じゃないから
墓地BFのこともあるしメインはそろそろデスカリは厳しいと思う
理由としてコピーデッカーまでも使い始めて対策されやすくなった
ハイビートしたいけど相手がサイドラを握ってるかは運ゲー
光デュアルがサイドから皿と一緒にカオスビートにチェンジするのは楽しいかも
何よりライオウが出たのが原因じゃね?
デスカリは決して弱くはない。ただ今の強いメタビが光デュアルだからオネストが使えるライオウに軍配があがるだけ
黄泉、ヴァーユ、スティーラーが相手の墓地にいると腐るってのがね…
メタビでハンドのモンスター腐ったら負け確じゃね?
デスカリ入れるくらいなら白い泥棒だな
流石にそれはない
デスカリは基本並べにくいから相手が守りに入ると逆に邪魔になっちゃうのがね
手札にくる順番はプレイングではカバーできないから構築の方で取捨選択しないといけない
もちろん19打点のデスカリが弱いわけが無いんだけど
デスカリの効果を有効に利用できるデッキは今はそもそもないんじゃないかな
光デュアルと相性良くないか?
アナネオやエンディミオンは実質バニラだしサイドラに関しては言うまでもない
壁出されてもデュアスパあるから問題ない
>>252 光デュアルならモンスターは15枚程度に抑えたいじゃん。そいつら入れたらライオウオネストエアーと入るわけでしたらほら……
悪くはないんだけどな
254 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 12:48:58 ID:AUUWPy4o0
前回診断してもらったものですがまたお願いしたいです。
【デッキ合計枚数40枚】
上級2枚
サイドラ×2
下級13枚
E・HERO アナザー・ネオス×3 ライオウ×3 オネスト×2
E・HERO エアーマン×1 女戦士×2 クルセイダーオブエンディミオン×2
魔法15枚
デュアルスパーク×3 Eエマージェンシーコール×1 増援×1 ミラクルフュージョン×1
地砕き×2 地割れ×1 月の書×2 サイクロン×2 ブラック・ホール×1 死者蘇生×1
罠×10
次元幽閉×2 奈落の落とし穴×2 神の宣告×1 スタロ×1 ヒーローブラスト×1
激流葬×1 聖なるバリア−ミラーフォース−×1 神の警告×1
周りの環境はガジェットやBF、ライロ、リチュア、ガスタなどです。
回してみた感想は強欲で謙虚なツボがほしいですね;; 15枚しかないモンスターを守っ
ていかないとジリ貧になるといったところです。
sage忘れてました
すいません
剛健ないなら
out地割れ、in警告でいいと思うよ
【デッキ合計枚数40枚】
上級1枚
冥府の使者ゴーズX1
下級18枚
ライオウX3パキケX3追放者X3ガーディアンX3サンドマンX3モグラX1ブレイカーX2
魔法9枚
月の書X3サイクロンX2苦痛X1エネコンX1地割れX2
罠12枚
幽閉X3 賄賂X3 奈落X2 宣告X1 スタロX1 弾圧1 ミラフォ1
モンスターが若干多くないと引きが悪い俺にとってはいい具合だとおもう
だがガーディアンとサンドマンの維持ができない時がある。困る
苦痛1なら抜いて除去魔法でもいれたほうがいいのか。エネコンも。
へーそうなんだ
普通に診断だが、何か不味かったか?
どうでもいいけどなんでそんなに上から目線なんだ
お願いしますくらい言えないの
ごめんよ、診断お願いします
今SSメタ作るとしたらパキケとあと何が有力?
最近の環境と新カードがわからんのです
環境がわからないのにメタビを作ろうとしてるなんて・・・
なんて地砕きじゃなくて地割れなの?
ダンディトークンに飛んでいったりするよ?
おそらくSpecial Summonかと
紛らわしい書き方で申し訳ないです
プレイはスカイプか固定フリーだけなので環境はそこまで気にしてなく、単に最近の有力な特殊召喚メタが知りたいのです。
>>266 サンクス
しかし初めて聞いたわwww特殊召喚のそんな書き方
つか剛健入れなよ
3枚
話はそれから
特殊召喚メタは色々あるけど、岩石多目のその構築ならパキケがベストなんじゃない?
そのための苦痛だとおもうし。
あと>264の言うとおり地砕きのほうがいいと思うよ。
追放者立ててからのパーデクを地砕きで潰せるし。
似たような構築のデッキを使ってて思うんだけど、ゴーズが手札で腐ると思う。
弾圧やスタロ、賄賂とかが邪魔して。
あと強謙虚をあれば入れていいと思うよ、シンクロとかしないとおもうし。
ありがたや
強欲謙虚か、やっぱり強いのな、入れてみて、ゴーズを一度抜いてみる
おまえら強謙買える金なんてよくあるな
3枚揃えようと思ったら1万逝きそうなのに・・・
出た当初はそんなに高くなかったろ。
メタビ持ってるなら買わない理由なかったし
>>272 3kもしなくね?
1.5kの頃に集めておけよ情弱
剛健でケツ拭いた
>>272ー273
その頃遊戯王一時期離れてたから強謙みたいな便利なカードが出てたの知らなかったし、しゃーない
魔法罠引っ張ってくるのにすごく使えるから剛健は3積みしちゃってる
>>275 俺なんて食う物なくなったから、剛健食って命拾いしたぜ
都市部では強欲謙虚3枚で10kも行くのか・・・・・・
おそろしやおそろしや
ごーけんなんてガムの包み紙にしてやったぜ
ざまあああああ
剛健とか数式メモる紙にしちゃったわ
なんか周りがBFをはじめ光デュアルとかサイカリとかのすごいメタビ環境になってきたから、
ワーウルフとかファルコンとか積んだ高打点下級ビートにしたらもの凄く強かった
みなさん六武どうしますか?
使ってたけど門が手に入らないから崩す
六武の対策って具体的に何すればええの?
特殊召喚封じと除外とかになるんかな
ライオウ死守
昔みたいに打点勝ちが出来なくなってきたからね
非公認優勝したら7k分のカード引換券貰えたww
>>287 ライオウってそこまで死守する必要ある?ライオウならパケキ死守した方が後々使えそうだけど・・・・
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 14:52:20 ID:xvcZAvWG0
あ
対策が分からないならDOなりプロキシで試しに組んでみればいい
相手を知るのが大事だと思う
>>289 パキケだと9割がたの六武に殴られるからな
まあライオウでも門のパンプ効果使われると辛いものがあるけど
まずは先攻とるしかない
光デュアルで大会出てきた。結果は初戦負け。
相手はBFで苦手な相手ではなかったけど、2戦とも手札事故って負けた。
モンスターそんなに多くないからライオウ3積みだったけど、2戦目で初手ライオウ3枚とかね。
ライオウって2挿しでもいいんだろうか?
お疲れ
手札事故るのは運だししゃーない
俺もライオウ3枚入れてるけどさすがに初手に3枚は来たことないわwww
ある意味凄いな
魔デッキ生贄枠でシロッコかゾンバイアで迷ってる
サイドラにやられない以外で21ライン超えるメリットって何がある?
光デュアルで非公認優勝してきました
最近準優勝ばっかだったんで嬉しい
値段アド
>>296 21ライン超えるメリットは他にないと思う。
ゾンバイアなら増援スキドレと相性いいとかそっちのメリットと比較して考えた方がいいんじゃないの。
>>297 おめでとう
>>296 ジャイアントオークならダークコーリングの餌になるという利点が無きにしも非ず
レポレシピきぼんぬしないお
近所で流行りつつあるクイックダンディが本当にウザい
ドリルめ、ちょこまか逃げおってからに…
ついに手を出してしまった苦痛ワンフーエーリアン風味
これでやっとトークン地獄からオサラバだ
苦痛ワンフーの存在忘れてた
魔デッキばっかり考えてたけどワンフーがあったか…
カイザーコロシアムとかパキケとか御前でドリルを帰ってこれなくするのは楽しいよなwww
大熱波でばいばいとかも面白いな
>>302 エーリアン風味…だと?
エーリアン使いの俺としては激しく興味があるんだが
ゴルガーのおもちゃに苦痛・デモチェ、ワンフーとファルコンを突っこんでそれぞれが戦いやすいように場を維持
星5シンクロ作成用にヒュプノアンモナイト、エアーアナザーでスパーク共有
…と、明らかに『メタビート』という枠ではないからここまでで
んじゃ爬虫類スレで話しようぜ
エーリアンの枚数とか気になるし
地属性使い限定だが、ギガストーンオメガは現環境なら割と使えると思う
>>311 先にワンフー立たせてから出せばその瞬間に自爆可能(この時ついでに機皇帝も出せる)
まあチェーンでワンフー月書されると場に残っちゃうけど、仮に戦闘破壊されても
相手エンドフェイズにリミリバ発動して蘇生→自分のターンに守備表示にすればおk
>>312 色々な方法があるんだな。サンクス
俺もパッとモーム使ってギガスト破壊する方法で・・・と思ったんだけけどモームの方に旨味がないんだよなぁ。モームが守備力以下の攻撃力(ryだったら採用してたんだがなぁ
メタビスレ全然伸びないな・・・
もうメタビの時代は終わったってことか
>>315 除外すりゃ良いんじゃないの?
六武衆よう知らんけど
自身の効果で場に一気に三体並ぶ
門があったらサーチがやばい
真のほうはよくわからん
属性バラバラだから御前でメタるのがよさげくらいしか想像できない
ライオウ・スキドレ・御前が刺さるけど先行で色々並べられるとキツイ
先行でブン回されたらどうしようもないな
それこそラヴァゴで踏むなりしないと対策が撃てん
>>316 多分裂け目マクロ引くのと同じぐらいの確率でカモンに割られる
ラヴァゴでシエンとキザンリリースします
諸刃発動エンドフェイズシエンの代わりにヤリザ破壊します
こうなりそう
最近、環境メタったつもりのデッキよりも寄せ集めのグッドスタッフの方が強いと思うのはなぜだろう
メタデッキは所詮メタデッキということさ
光デュアルにエルタニンを積む時代だな。
今回のパックでもメタビは当たり障りないようで何より
>>324 ペガサスどう使うんだ
ゼピュロスとスクラップのコスト?
今回は聖槍が採用圏内ってところか
>>327 主にファルコンの攻撃宣言コストにしてアド稼ぐんじゃない?
六武ってどうやってメタればいいんだ
勾玉のせいで何やっても無駄な気がしてくる
破壊以外の方法でどうにかするしかないな…
光デュアルとかにメイン御前とか?クイックダンディ以外のデッキにはまるで効かないが
筍とカイザーコロシアムでなんとか出来ないものかね
ついにレプティレスで六武衆をメタる時代が来たということか・・・
もし六武がトップメタになるなら、ようやく俺の【苦痛ワンフー】が火を吹きそうな予感
・モンスター15
ワンフーB パキケファロB ライオウB
ビッグハムスターA エアベルン@ ブレイカーA
・魔法15
強欲で謙虚な壺B 強者の苦痛B サイクロンA
死者蘇生@ 月の書B 地砕きA 我が身を盾に@
・罠11
神の宣告@ 聖なるバリア@ 王宮の弾圧@
神の警告B 奈落の落とし穴A 次元幽閉B
六武衆をメッタメタにしたいです
アドバイス・診断お願いします
336 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 20:39:18 ID:2yGmkilaO
過疎age
【光デュアル】を強謙なしで組んでみたんですが
煮詰まりました。誰か診てくれるとうれしいです
メイン40枚
上級2枚
サイドラ×2
下級14
異次元の女戦士×2 アナネオ×3 エアーマン×1 オネスト×2
クルセイダーオブエンディミオン×1 スノーマン×2 ライオウ×3
魔法14枚
エマージェンシーコール×2 サイクロン×2 死者蘇生×1 増援×1
月の書×2 デュアスパ×3 ブラホ×1 ミラクル・フュージョン2
罠10枚
神の警告×1 神の宣告×1 次元幽閉×3
聖バ×1 七つ道具×1 奈落×2
EX15
カタストル×1 ディサイシブ×1 ゴヨウ×1 スクラップ・ドラゴン×1
スタダ×1 ブラック・ローズ×1 アブソ×2
グレイトトルネード×2 ガイア×1 シャイニング×2 フォートレス×1
回してみて、強謙がなくてもいけることはわかったのですが
サイドデッキになにを入れるか悩んでます
クロウ、ヴェーラー、スキドレ、超融合、閃光の追放者までは決まりました
六武に対してのカードってなにがありますか?
カイコロ、御前しか思いつかないので
338 :
337:2010/11/21(日) 00:15:10 ID:e7DddosH0
すいません
EXのガイア一枚追加で
サイファースカウターの強さなめんなよ
>>339 裏で置いておくと六武だとどうしようもなくなったりするしな
奇跡融合から出したシャイニングの攻撃すら耐える脅威の守備力
六武相手に苦痛ワンフー余裕でしたとか思ってたら勾玉にワンフーが殺られたぜ
>>342 役割が全然違う気がするけどな
後出しでもシエンを処理できるという役割がスカウターにはある
幽閉?警告?身代わり?知らね
【デッキ合計枚数40枚】
上級5枚
サイドラ3 虚無魔人2
下級13枚
ライオウ3 アサイ3 女戦士3 ブレイカー2
スノーマンイーター2
魔法11枚
ブラホ 増援 蘇生 我が身
サイク2 地砕き3 月の書2
罠11枚
ミラフォ 神宣 奈落2
砂塵2 警告2 幽閉3
【エキストラ】
フォートレス2 ゴヨウやブリュなどの必須系
【サイド】
追放者2 スカウター2 あかり3
カイザーコロシアム 抹殺の使徒
弾圧 砂塵 脱出装置 連鎖除外
七つ道具2
【コンセプト】
ライオウや虚無で特殊召喚封じ。アサイや女戦士などでビート
伏せはプレイカーや砂塵サイクで対処
【周囲の環境】
真六武やスクラップやデブリダンディなど
【使ってみた感想・問題点】
裏守備が多いデッキだとキツイ。リバースやリクルーターに対抗する手段が少ない
【備考】
剛健は高いので、無しの方向で
アサイと女戦士は維持でお願いします。
>>344 苦手なら苦手なりに抹殺増やすなりガイウス入れるなりすればいいんじゃね?
むしろ特殊召喚メタするのに弾圧サイドの理由がわからん
>>343 それだとメタビというよりグッドスタッフに見える
拘りがあるんだろうが、メタビで変に拘わると勝てないからなぁ
スノーマンイーターって入れてる奴やけに多いけど何でか分からん
人喰い虫と効果同じじゃん
守備1900とか普通に強いだろ
釣りか
俺はスノーマンライコウダンディライオンがうざすぎてハ・デス採用してる
ガイウスより強く感じることがあるね
ゴヨウ死者蘇生で蘇生不可能なのもいい
黄泉ガエルやヴァーユを潰したときも気持ちいいね
ここのスレを見て思った
俺のデッキ、グッドスタッフってことに気付いた
とりあえず大体のデッキに勝てればいいやとか思ってたしw
まだまだメタビートへの道は遠いなぁ
この前行った大会があまりにもBF環境すぎて萎えたので光デュアル組んでみました
診断お願いします
・上級2
サイドラ2
・下級13
アナザー・ネオス3 エアーマン1 エンディミオン2
ライオウ3 スノーマンイーター2 オネスト2
・魔法13
デュアル・スパーク3 増援1 Eコール1 ミラクル・フュージョン2
死者蘇生1 ブラック・ホール1 サイクロン2 月の書2
・罠12
神の宣告1 ミラーフォース1 次元幽閉3 奈落の落とし穴2
神の警告2 盗賊の七つ道具1 スターライトロード1 強制脱出1
・サイド
クロウB パペット・プラントB 超融合A
マイクラ@ 弾圧@ スキドレA 砂塵B
ごく普通の光デュアルです
強制脱出はシンクロや相手の除去にチェーンして自分のエアーマン、使用済みスノーマン(たまにサイドラ等)に打ちます
サイドは大会で数人見かけた剣闘と、増える可能性の高い六武意識です
先行を取られると相変わらずゴドバの恐怖に怯えないといけないので、
我が身の採用も考えたのですがライフコスト的にもスペース的にもキツかったです
入れるとしたら抜くのはやはり警告になるのでしょうか?(すると次はトリシュの恐怖に…)
BF以外のデッキに極端に弱くならない範囲で改善点・アドバイス等ありましたらお願いします
353 :
352:2010/11/27(土) 10:40:02 ID:Nk4n5tZR0
書き込んだ後に気付いたんですが、パペプラの奪取効果って1ターンだけなんですね…
完全に奪取できるものと思い込んでました
空いた枠には御前試合を入れようと思ってます
御前だと先行でシエン立てられると対処できずあまり過信したくないので、他に良い案があればお願いします
サイファースカウターでも入れとけばいいんじゃね?
メタビート使ってると守備力高い奴が突破できなくてデュエルが硬直することが多々ある・・・
地割れや地砕き以外に何か良い突破カードないもんかね?
シールドクラッシュ、抹殺の使途、エネコン、突進、鎖付き爆弾、バトルマニア、最終突撃命令
グランモール、一刀両断侍、ドリルロイド、傭兵部隊・・・・
と思いつくままに並べてみたが、普通に地割れ、地砕きで良いんじゃないか?
>>356 その中だと地砕きと突進とグランモール入れてるんだがやっぱり遅いんだよな・・・
他に除去カード入れるスペースもないしどうしたもんかのぅ
ゴウケンでガイウス引っ張ってくる
エイリンで蹴り飛ばすとか
ゲイルが優秀
偵察者やスノーマンとかならデスカリで潰したり
光デュアル使ってるんだけど、
スノーマン対策って使徒とシールドクラッシュってどっちがいいんだろう?
リバモンやリクル系にも効く使徒かうっかり表返しちゃったスノーマンにも使えるシルクラか…
皆はスノーマン対策どうしてる?
サイドラでおk
そもそも対策し辛いからこそあれだけ採用率高いんよ
表で居座られた場合でもヒロブラなら巻き返せるからそうしてる
アナネオほんとに強くなったな
既に場に出ちゃったスタダってどう倒せばいいの
ゲイルなりオネストなり女戦士なり幽閉なり除去からパキケなり追放者立てるなり
超融合で食う
脱出装置やうまく殴らせれば柔術家。脱出装置はスノーマンイーターや柔術家とも相性いいし月の書はこのモンス2体とも相性いい。
サイドラやエアーマンの再利用にも脱出装置はマジで使える。
リバモンなら殴らせないギミック必要になったりするけどモンス効果の除去に我が身でもいいし、適当な除去撃ってからのクロウでもいける。
案外メタビに採用しやすいカードはスタダをあまり苦にしないよ
正々堂々とかもあるしね
スタダには因果とかでいつもバイバイしてもらってるわ
・・・ひょっとして威風堂々の事か?
正々堂々ワロタ
スタダスラバス出されるとつらいわw
アナザーでスラバス殴ってダメージステップにオネスト使ったらスラバスの効果で消されることってありますか?
スタダもスラバも超融合で美味しくいただけるから問題ないだろ
というかスラバのテキストちゃんと読め
「スタバ」じゃ駄目なのか?
なんか不便があるのか?
スラバってデスカイザードラゴン/バスターのことか
>>372>>373>>374 始めて半年も経ってないんだ・・・
許して下さい
スターダストは持ってるけどスラバは持ってないです
次スラバ使ってる人いたら見せてもらおう
お前の目の前にある箱は調べ物するのに向いてるはずなんだがなー
Wikiくらい見れ
調べてきました
?自身が戦闘する時でも、ダメージステップ中の発動制限はない。
また、《スターダスト・ドラゴン》と違い《オネスト》や《お注射天使リリー》の効果を無効にできるので、覚えておこう。
オネストも無効か・・
一通りこのスレ読んでみたけど、他スレと比べて殺伐とし過ぎじゃないか?w
>>2や
>>376みたいなひねくれたレスがすごく目立つ
メタビート使いだからひねくれてるのか、ひねくれてるからメタビート使いなのか…
殺伐ぐらいがちょうどいい
ここはTCG板のサテライト
突然だがメタビ使いの皆はS?それともM?
S=サンダードラゴン派
M=モリンフェン派
ライオウ3積み、月の書3積み、警告2積みだけだけど
特殊召喚をメタりながら戦うのがコンセプトの
カオスビートってここで診断おk?
光デュアルだらけだしおkだと思う
>>384 どうも。では書きます。
【デッキ枚数41枚】
上級8枚
ダムド、ゴーズ、カオソ×2、ガイウス×2、サイドラ×2
下級12枚
ライオウ×3、カイクウ×2、デスカリ×2、異次元女×2
魂を削る死霊、ゲイル、グランモール
魔法12枚
強欲謙虚×3、月の書×3、サイクロン×2、
死者蘇生、ブラックホール、大寒波、誘惑
罠9枚
奈落×2、幽閉×2、警告×2
神宣、ミラーフォース、激流葬
どちらかと言えばスタンダード寄りの構築です。
メタ要素の下級で殴りつつやられたらカオソで仕返しするといった
事をやります。
周囲の環境はBF、天使が多いです。
回してみて感じた事はカオソが出しにくい事。シンクロが効率が良いと
思うのですが単体パワーのあるチューナーがゲイルしかない
のが現状。アタッカーもサイドラとライオウがメインとなるので
いざと言うときにオネストが欲しいと思いました。
単体パワーが強くて尚且つ光属性か闇属性のチューナーっていますか?
それから気になる点がありましたら指摘をお願いします。
墓地調整がきついからダムドは厳しくないか?
それよかオネストとか地砕きが入ってないのが気になる
すげー息切れしそうな構築。女戦士もカイクウも今の環境では時代遅れ感が否めん
カイクウは弱いが女戦士は今十分強いだろ
シエンやシュラ 死霊突破できるのに
死霊なんて見るか?
皆さんの意見を参考にして弄っているうちに光属性寄りのメタビートになりつつあります^q^
闇属性いらないかなぁ・・・・・・・・・カオス軸のデッキのはずがこんな事態に。
>>389 BF、デブダン、代わったところで墓守なんかで見かけますね。>死霊
女戦士は扱いがなー…
奈落や幽閉されて一人で除外されるし
女戦士はグドスタ寄りのときは入れてるけど光デュアルだと抜けるんだよなぁ
召還攻撃反応系に加えてフリーチェーンも避けた上で自爆特攻で除去()というのは正直どうよ
かといって表で立たせるだけだと、「はい、はい。地砕き、地砕き」
裏側セットしたら相手の気分
セットにしたってスノーマンや偵察者がいるからな
かといって抜く気にならない
さすがにイーターといえど戦闘はこなせないからな
女戦士はどうやっても1:1なのがな…
殴り倒せることが滅多に無いのがきつい
光デュアル使ってて一番きついのが光デュアルだから苦痛入れてみた
除去して殴るだけのデッキってメタビートデッキっていえますかね?
>>386 皿2枚じゃ厳しいのか?>ダムド
闇属性でガチガチに固めている訳でもないのに。
幽閉2にするか 幽閉ピンで光の護封剣入れるか悩んでるんですが
メタビだったら除去できる幽閉の方がいいですかね?
護封剣も役に立つので捨てがたいんですが
護封剣とかファルコンビートじゃないかぎりいらない
護封剣とかファルコンビートじゃないかぎりいらない
3ターン後、自動的にアド損するカードなんていらない
ただでさえアドバンテージが取り難いデッキなのに
護封剣にはスノーマンを破壊する隠された効果がある
ファルコンで戻すならデモチェの方がええわ
>>405 隠された効果って言ってるだろ
あくまでおまけだよ
てかスノーマンリバースモンスターじゃないから抹殺、護封剣あまり意味なくね?
>>408 抹殺じゃないと反転させずに除去できない
シルクラでもいいけど、除外の方が圧倒的に優秀だし
大会出るとドッペル、スノーマンあたりが二戦目以降よく来るんだよ
スノーマンも怖いけど、ドッペルがかなり怖い
なんでお前ら地砕き大好きなの? 月書3積みして抹殺×2の方がいいだろ
地砕きなんて月書で回避されるしね
月書消費させたってシンクロしないメタビからしたら意味がないし、
メタビだと分かれば相手は回避に月書使ってくる
>>410 月の書→抹殺で2枚も消費してたら、補充手段の限られるメタビだと手札枚数的に死んじゃうと思うんだが
それに立たせてるメタ要因に月の書使われるのは痛いだろ
ライオウに月の書されてから展開されるなんてよくあることじゃん
>>410 お前の言うとおりにするならばつき書一枚消費させられる
地砕き→月書回避→抹殺でよくね?
結論:シールドクラッシュ最強
シルクラ最近見ないな
というか昔から見ないか
表守備でつっ立ってる奴なんてインフェルニティガーディアンとホプロぐらいじゃないか
>>415 殴って表になった死霊とか最近だとジェルエンもあるかもしれん
普通にスノーマンとかもいると思う
メタビだとこいつの相手は結構しんどいし
スノーマンとかサイカリバーの前では無力。
アサイカリバーよりサイカリネオスの方が強い
光デュアルが一番安定か
使ってて思ったんだけど月書って汎用性は確かにあるが、何に使ってもアド損じゃないか?
シンクロ止めるのだって、次のターンで殴り倒せればチャラだが、相手が除去伏せたらどうするんだ
手札に月書握ってても、相手の裏守備に攻撃→ライコウだった。アーッ! で終わるが、
聖杯だったら、ライコウリバース! ふん、聖杯! 無効!
が出来るし、メタビミラーになっても、1900打点同士の戦闘でダメステ400アップ!は強い
月書より聖杯の方が優れていると思うんだけど、どう?
シンクロを月で止めずに出させてから聖杯で無効化するの?
それやって美味しい汎用シンクロはデブリ系統でよく見る黒薔薇かトリシュぐらいじゃないかね
あと止めてから除去伏せられたらまずいのは月も聖杯も一緒じゃね?
ついでに月も聖杯も基本的にはアド損カードっていう
相手を事故らせるのがメタビなんだからアド損はあんまり気にしなくてもいいんじゃね
アド負けてても相手のカード腐らせたら勝ちだ
守備低い奴多いから月書使えばそこそこ殴り倒せる
400アップじゃ2400打点が・・・
月の書はガジェ対策にもなるからな
聖杯は本当に使いにくい
どういうことだってばよ
地砕きにチェーンってことか?
月書でガジェって止まったっけ?
聖杯でガジェ止められるぜ
月の書は旋風メタにもなりうるし聖杯とは役割が全然違う気がする
430 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 10:07:27 ID:p3XJmqX40
上の方でカイウクが時代遅れって言われているけど
少なくともスタンだったらサイドには入るんじゃね?
流行の天使のフィニッシャーであるマスヒュペの召喚や効果をやらせないし
デブダンのスポーアやソーサラーも許さない。
分かっているだろうが、ヒュぺリオンは墓地以外の代行者除外でも湧いてくるんだぜ?
メタビートとダムルグって共存できると思う?
>>430 連鎖除外とカイクウ、どっちが使いやすく、多くのデッキに刺さりやすい?
カイクウは強いけど所詮1800アタッカーでしかないというところがなぁ
戦闘補助が必要だし最悪パペットプラントで誘拐される
手札から発動できるDDクロウがやっぱ一番安心できるな
ヒュぺリオンが面倒なら王宮の鉄壁とかパキケファロとかどうよ?
天使使ってみるとパキケ1枚で詰みかける事もあるし
アナネオもクルエンもブレイカーも女戦士もエアーマンも誘拐されるわけだが…
サイドにに除外連鎖とクロウのどちらかを入れるとしたらやっぱクロウだよね・・・?
クロウを入れたいのならクロウを入れればいいじゃないか
ストラク天使はクリスティア拉致ればなんとか
墓地にいてくれることが前提だが…
閃光の追放者3積みしてないデッキはメタビじゃない
スキドレ軸ですが何か?
閃光はサイドにした
今の環境じゃBF、六武に食われてあんまり使えない
肝心なクイダンも閃光は先出しじゃないと意味ないし
追放者ってメタビにとっての昔の強欲な壺みたいな扱いなのか?
入ってないデッキ(メタビ)はデッキ(メタビ)じゃないとは…
知らなかった
アンデシンクロの時代はとうに終わったのだよ
メタビートってのは使用者の地域や当時の環境に合わせて組むものだと思っていたのだが違うのか?
閃光云々と言った人は墓地利用が激しい環境にあるのだろう、南無
アンデ、クイダン、デブダン、魔轟、ライロ…等
こんな環境かな
オネスト抱えてクリスティア棒立ちが一番メタビっぽくて強いという・・・
はいはい。地砕き地砕き
今年最後の非公認だったけどメタビというよりスタン的な構築で優勝してきた。
一戦目がジェネクス帝、2戦目がBF、最後が真六武衆だった。
クイダンってワンフーですげえ止まるのな
まあ墓地は肥えていくから決壊するとおしょんしょんどばーだけど
光デュアルがトップ連中の仲間入りするには何が足りないんだろう?
やっぱり召喚時に墓地からレベル4デュアルを蘇生するレベル1チューナーかね
闇とヒーローの融合体でしょ
アンモナイトさん自演乙です
スタンダードにゴーズって入るの?バック堅いし
ブラックローズぶっぱもライオウや警告で防げるし。
それなら適度に墓地闇が溜められるモンスター数にして
ダムドを突っ込んだほうが早く勝負つくだろ。
強欲謙虚で引きやすいなら尚更の話。
ゴーズはカイエントークンが楽しみで抜けない
非公認の大会に出ようと思うので、診断お願いします
デッキ名は 六武メタビートです
レシピ
モンスター15
サイファー・スカウター3 パペット・プラント3 コアキメイル・ガーディアン3 パキケ3 デスカバリーナイト3
魔法14枚
月書3 戦士抹殺3 サイクロン2 死者蘇生1
死者蘇生1 ブラックホール1 魔法効果の矢3
罠11枚
御前試合3 神の宣告1 神の警告3 ミラフォ1 激流1 奈落2
サイドデッキ 15枚
次元の裂け目3 マクロコスモス2 異次元の女戦士3 異次元の戦士3 DDアサイラント3
とにかく六武だらけなので、六武をメタる事だけに全てをかけました。
サイドから次元斬にスイッチ出来る様にしてあります。
本気で優勝狙ってます。
紙束乙、はい次〜
メインからパペプラ3戦士抹殺3とか命かけてるな
とりあえず剛健3
俺なら御前試合抜いて影武者バイバイできる連鎖除外入れる
それはやりすぎだな
たぶん事故る
正直どこから手を付けていいかわからないくらいひどい
まず戦士抹殺はピンでいい
サイクロンと魔法効果の矢は合計で2枚くらいでいいと思う
死者蘇生2枚あるけど1枚もいらないと思う
そして強謙はやっぱり欲しいね
あと次元斬にする意味がわからない
たいして強くないし、次元斬にしても中途半端
裂け目とマクロスとシナジーがあるカードが見当たらない
六武衆以外のデッキと当たったらそれだけで終了だね
1回戦から決勝まで全部六武衆ってなかなか無いと思うなぁ
ここで俺の心が折れた
あとは自分で頑張ってくれ
BF踏んで死亡だな
ぶっちゃけ布陣が完成した六武には効かんカードが多すぎるし
蘇生2枚とかジャッジキルか?
岩石の枚数が少ないからガーディアンの効果使う前に維持できなくて死ぬ確率高い
六武に限らずメタしたいならライオウぐらい入れろよ
すまない…
戦士抹殺と死者蘇生で笑いが止まんないw
あれ?パペプラってターン終了時に相手に戻るよね・・?
シンクロギミックもリリース候補もいないのに三枚・・・・・
ああ、シエン奪って戦士抹殺か
ガーディアン、勝手に死んでいきそうだね
つか、ちゃんと作って回したのかよ
アドバイスを求めているのに対し、書き込みに中身がない時点で一度も回してないだろ
パペプラは
シエンパクった後どうするか?
なんだよな〜…
帝だったら楽なんだよ、リリースや
ちょっともったいないけど、バードマン通常召喚して
シンクロでクロキシ出したり
明日、公認なので診断お願いできるでしょうか?
シンクロしたりもするんでメタビなのかちょっと怪しいですが
どんとこい
ありがとうございます
【デッキ合計枚数40枚】
上級4枚
カオス・ソーサラー×2 サイバードラゴン×2
下級14枚
デスカリ×3 墓守の偵察者×3 ライオウ×3 墓守の末裔×1
DDクロ×1 エフェクト・ヴェーラー×1 グローアップ・バルブ×1 オネスト×1
魔法11枚
強欲で謙虚な壷×3 月の書×2 サイクロン×2 我が身を盾に×2
ブラホ×1 死者蘇生×1
罠11枚
幽閉×2 奈落×2 警告×1 宣告×1 弾圧×1 聖バリ×1
激流×1 マイクラ×1 ダスト・シュート×1
サイド
虚無魔人×1 ワンフー×1 スノーマン×2 ドッペルゲンガー×2
閃光の追放者×2 パキケ×2 抹殺の使途×2 七つ道具×1 砂塵の大竜巻×2
EX
テンプレシンクロとフォートレスです
コンセプトはデスカリ、ライオウあたりで相手を封じながらビートしつつ、
相手の隙、返しの際にシンクロ、皿などの大型を出して攻めるといった感じです
<回してみて>
ヴェーラーは皿のコスト、寒波からのぶっぱ対策、いざというときのチューナーとして入れてます
ガイウスなどの上級も入れてましたが目ぼしいリリース要因が偵察者だけで腐ったりしたので抜きました
偵察者は末裔に繋げて除去、偵察二枚とバルブ、ヴェーラーでトリシュ作ったり
BFのシュラ、シロッコ。アナネオなどに狩られないなどで結構活躍します
ただ相手がクイダン、検討の場合はサイド行きですが
オネストは友人に入れて見たら?と言われて入れました。
使って見たところ案外腐らなくて、相手の大型に対して後だしライオウで突破できるなど
結構役に立ちました。けど二枚入れるかどうかはすごく悩んでます。
後、我が身は対BFの場合、二戦目以降サイドの七つと交換します。
相手が我が身警戒してGBAでバックしか壊してくれないからです
警告は二枚いれてましたが、ライフコスが足りなくて腐ったりするのが多かったため一枚にしました
<周りの環境>
六武とBFがそれぞれ3,4割 後はクイダン、ドラグニティ、光デュアル、ライロが
バラバラにいるような感じです。
「幽閉をもう一枚増やすべきか?」「オネストは一枚でいいのか?」
「ゲイルなどの優秀なチューナーを増やすべきか?」あたりをお願いします
長くなってしまいましたが診断よろしくお願いします
>>464 揚げ足取るようで悪いが、真シエンは星5だぜ
パペプラはほとんどがサイド投入なんだし、同時にガイウスをサイドに入れるかリリースサイドラか
469 :
467:2011/01/01(土) 17:39:33 ID:hn0Oqga10
環境TOPの対策
<BF> 七つ道具 スノーマン 砂塵
<六武> ワンフー(シエン封じ) 虚無魔人(シエン及ぶ大量展開封じ) パキケ(セットしてリバースもあり) 砂塵
<クイダン> ワンフー 閃光 パキケ 虚無 抹殺
こんな感じでやってます
その構築だとソーサラーが安定して出せると思えないし
ガイウス中心に組みなおしてみたらどうよ。
あと月書と警告の2枚は環境TOP対策として必須だから、
我が身を警告と入れ替えて、ガイウスのリリース要員にスノーマンをメイン投入、
でいいんじゃないかね。
弾圧メインで皿サイドラは苦しくないか?
あとは壁としても使える死霊とか欲しいな
>>470 皿が腐ったって言うのはほとんどありませんでした
闇8 光7ですし、弾圧が邪魔になったのもありませんでした
警告の枚数などもう少し考えて見ます
末裔は無くていいんじゃない
単体で来たら腐るし、ジリ貧になりやすいグドスタ寄り構築で自分のモンスター減らすのはどうだろう
偵察者はBFや光デュアル相手だと壁運用だけでも十分だから、
末裔よりも単純に除去系の魔法罠入れた方が扱いやすいんじゃないだろうか
ドラグニティに先行スタダされると対抗札が殆ど無いから幽閉オネストの数増やす(あるいはゲイル入れる)のがいいと思う
BFメタになって皿の餌にもなれるオネストを増やすのがいいんじゃないだろうか
今の環境だとパキケやワンフーみたいなモンスターによるメタはあまり信用できないな
クイダンはともかく、六武は素で1800打点のキザンいるし勾玉あるし月書3積みも多い
そもそも罠で召喚止められたら話にならない
持ってるなら六武クダイン両方に刺さる連鎖除外はどうだろう
局所的にしか使えないけど決まればほぼ勝ち確
>>468 しまった。あいつは5なんだよな…
ダークエンドか…
>>473 末裔抜いて見ようと思います。たしかに偵察から引っ張ってきても上級かシンクロに繋げないと
ただの1500バニラだし、単体できたら邪魔でした
代わり単体でも強くシンクロに繋げられるゲイルを入れてみようと思います
連鎖除外ですが、持ってませんが明日友人に貸してくれるか頼んで見ます。
とても参考になりました。ありがとうございます
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 19:21:51 ID:xjl6KjJQ0
聖槍はなんでこんなに空気なんだ
同じくメタビ系統の剣闘じゃ積極的に採用されてるのに…
苦痛ワンフーみたいなモンスター頼りなデッキだと月無効にできるから凄く役立つぜ
>>476 検討だと聖槍使って−1から戦闘で+1かつ効果で更に+1まで持っていけるからなー
478 :
ソードマスター:2011/01/03(月) 18:01:18 ID:8fWUqh6e0
>>478 投票募集してるやつ考えたなwww
前回に続き、評価あると思って下げようとしたらすでに投票完了でうまうまっておちかw
なるほど賢いな
ようするに
>>479は奈落に引っかかったってことか
駄目だな、ガン伏せBFにはカウンターで妨害され
デブダンには寒波スタートで負ける。
真六武はパペプラ、連鎖除外、月の書等で普通に勝てるが・・・・。
何か良い方法は無いすか?
バトルフェーダーでも使いなさい
速攻のかかしで
字あってるかな…
>>483 BFにはあかり七つ道具
デブダンは次元スキドレ
先攻寒波なんて交通事故みたいなもんだろ。どうしても防ぎたいならフェーダーでも使ってろ
シングル戦にヒーロー軸光デュアルいじって出たいんだけど次元が刺さる環境なら次元HERO安定かな?
>>486 むしろシングルならスキドレ次元で行くと地雷となれるかもしれない
・・・・・・前はその考えで公認チーム戦いったら見事にコスモロックと大逆転クイズ引いたんだよなぁ
フェーダーって普通のデッキなら
リリースガイウスくらいしかやる事ない上に
墓地闇も肥えないだろ。使えないやん。
いきなりですが診断お願いします。
合計40
上級4
ゴーズ サイドラ3
下級9
ライオウ3 オネスト2 アナネオ3 エアーマン
魔法16
デュアスパ3 サイクロン2 増援 Eコール2
ブラホ 蘇生 奇跡融合2 地砕き1 月書2 黄金櫃1
罠11
奈落2 ミラフォ 神宣 激流 ヒロブラ2
万能地雷2 スキドレ2
サイド7
抹殺3 砂塵3 クロウ1 あと8枚未定
EX6
シャイニング3 トルネード3
【コンセプト】
クルエン、強欲謙虚、次元幽閉など持ってないカード多いのですが、
ベースは光デュアルでビートしつつチェーンデュアスパでアド取りに行く感じです。
【周囲の環境】
大会等は一切でなくて、完全に身内だけでやってます。
帝 剣闘 ガジェ ハイビート(グッドスタッフ?)
BF 魚1キル が一人ずついます。総当り戦で金賭けてやってます。
こいつらにさえ勝てればいいです。
最近暴れてるらしい六武とは無縁です。
【使ってみた感想・問題点】
以前はクルエン、強欲謙虚を持っていないという理由でプリズマーと
オーシャンを入れて未来融合 奇跡融合3 平行世界融合2でZERO様
無双デッキにしていたのですが、BFと剣闘に負ける事が多かったので
劣化光デュアルにしました。光デュアルに変えたところBFと剣闘には
以前より勝てるようになりましたが、帝とハイビがキツくなりました。
いい対策カードがあれば教えてください。 あと、剣闘とハイビの友人が
収縮をつっこんでいて、こちらのアナネオの攻撃にあわせられてデュアスパ
使えず腐る事が多々あったので、何かいい改善策あれば教えていただきたいです。
【備考】
サイドの内容についてですが抹殺は帝の友人が戦闘耐性モンや守備2000を
多用してくるのでその対策です。砂塵はガジェとBFがたまに一族の結束を、ハイビが
強者の苦痛を使ってくるのでその対策です。クロウは一枚しかないですが一応帝と
魚の対策で入れてます。
デッキを診断してほしいというよりは、↑に上げたデッキに勝つにはどうすれば
よいかを知りたいです。今のとこ帝と魚にはZEROが BFと剣闘には光デュアル
が勝率良かったのでZERO様無双と劣化光デュアルを比べるとどちらも
一長一短でどっちがいいか迷ってます。みなさんなら↑の身内のデッキに勝つには
ZERO無双か光デュアルどっち選ぶか、意見を聞きたいです。
HEROスレで診断してもらおうか迷ったのですが、メタの対象が↑に上げた身内の
デッキでハッキリしてるのでこちらで診断していただけたらいいなと思いました。
お金かけちゃダメ
櫃地砕き1枚とかスキドレあるのにゴーズとか何考えてるのかわからんね
身内にティタ使う奴がいないなら地雷じゃなくて幽閉一択。持ってないとか知らん
警告でも使ってろ。魚とか帝にはサイドからエフェクトヴェーラー使え
メタ張る側がカードに金をかける事惜しんだら勝てるわけないだろ
このゲームは攻めてるほうが格段に有利なんだし
【スタンダード】の診断ってここでおk?
最近は公認で良い所まで行けているんすが
どうしても勝てない知り合いがいる・・・・・・
ので診てもらいたいです。
【スタンダード】でも今はメタビ色に
染まるしかなさそうだしいいんじゃないか?
>>493 thx、書きます。
【計40枚】
上級9枚
ダムド、ゴーズ、皿×2、ガイウス×2、サイドラ×3
下級12枚
ライオウ×3、デスカリ×2、オネスト×2
魔導戦士ブレイカー×2、ゲイル、死霊、グランモール
魔法10枚
強欲謙虚×3、月の書×3、サイクロン×2、死者蘇生、ブラックホール
罠9枚
警告×2、幽閉×2、奈落×2、ミラフォ、神宣、激流葬
サイド15枚
D・D・クロウ×2、パペットプラント×2、スノーマン×2、
スカウター×2、サーチストライカー×2、連鎖除外×3、砂塵×2
【コンセプト】
闇属性と光属性を中心としたビートデッキです。
メインアタッカーとしてサイドラとライオウが特に活躍します。
【周囲の環境】
BFを中心に真六武衆、天使、デブダン等。
【使ってみた感想】
サイドラによる返しでアドを取っていくのが基本で
強欲謙虚も積んであるので引けない事は少ない。
これで最近、上記の環境下の非公認で優勝、公認で準優勝してきました。
さて、本題ですが勝てない相手とは
七つ道具や神宣などを中心に伏せてくる旋風BFです。
サイドからスノーマンや柔術家も仕込まれるのでアタッカーも
やられてしまいます。何か手段はないでしょうか?アドバイスをお願いします。
【備考】
サイドのサーチストライカーは有り合わせです。
奈落に引っかかってしまうので役に立たない・・・他に良いモンスターいませんかな?
>>495 裏守備潰したいなら抹殺やブレイドナイトはどうだい
スノーマンや柔道家はリバース効果じゃないからブレイドナイトじゃ無効化できないよ
それにモン多めの構築で手札一枚以下ってのも結構キツい条件だし
スノーマンをモンスターでの対処は難しい
サイドラ温存とかプレイングでなんとかするしかなさそう
サーチストライカーとかシュラの的になるだけだから、せめて皿ダムド用墓地肥やしができてオネスト対応のエイリンの方がよさそう
効果は潰せないけどうっかり表にしちゃったスノーマンにも対応できる
ただし墓地肥やしで変に情報アド与えちゃう可能性があるので注意
魔法で簡単なのは使徒やシルクラだけど、モンとゴドバセットとかでアド取られないように注意
>>495 本当にBF以外には勝てるってんなら正直かなり希望があると思う
打点が高いの豊富でブレイカーまで入ってるなら今のBFには結構有利なはず
サイチェン後の裏守備モンが痛いって話だけど、どっちかというとプレイングでどうにかすべき
BFにライオウ出したところで腐るのは強欲謙虚くらいだし、1パン食らってもサイドラ出せるようにするか、
基本的に殴らないでガイウスモグラを待つか
後有効そうなのはドッペル、ライコウくらいかな
サーチストライカーと聞いて思い出したが
似たカードでミスティックソードマンLV2ってどうなの?
>>495の悩みである奈落にかからないし
レベルアップも任意だから単体での運用が可能。
エンドトゥルースから出てきて颯爽と伏せモンスターを破壊するミスティックLV2マジイケメン
ただ何故か8割がたクリッター
ミスティックマンより一撃必殺侍だろ
ハ・デス最強説
ところで激流葬についてどう思う?
蘇生ブラホ復帰で激流抜きの構築も増えてるし、幽閉にスロット割いた方がいいいかな
ブラホ 幽閉 奈落 警告 激流 ミラフォ 神宣
フル投入だわ
デブリダンディが最近、身近で流行っている。
昨日の近所のCSでは約6割がそれだった。
なので対策をしたい。
連鎖除外、抹殺の使徒、次元の裂け目、閃光の追放者が候補かな?
クロウとかもいいよね
>505パキケで^^
自己解決してるじゃないか
裂け目はライコウに潰される率高いよね
ワンフー「俺もいるぞー!」
魂の解放
御前試合とかで良くない?
デブダンは弾圧スキドレクロウで楽勝
モンスターでメタろうとしてもカーガンとか最近ではライラやジェインで殴られる事が多いような
フリーでメタビ使いのプレイング観察してて思ったんだが、ライロのソラエクに魔境撃つのって無駄じゃね?
魔境消費して、2ドローを1ドローに変えたところで……
間違えた魔宮だった。
そのときのプレイヤーにしかわからんこともあるさ
相手の第一手を神宣したら勝つって事もある
難しいよね
ライロに墓地アド取らせても大丈夫な場面かどうかでも変わってくる
まあアド損にはなってないし
墓地こやしさせないから相手の展開は遅くなるだろうしいいじゃね
ほんとソラエクに魔宮は迷う
相手の2ドロー2デッキデスを1ドローに変えたとみれば悪くない
要らないライロ捨てて伏せ1枚破壊して1ドローとみればかなりうざい
どうでもいいんだけどさ
なんで「魔宮」なんだよ?
「賄賂」って言わない?
ライロに対してそれさえ守れば勝てるようなメタカードがほぼ存在しない以上、寒波ハリケ用にとっとく必要も無し
ライロの使うカードで賄賂で止めたときにアド損にならないのはソラエク死者転生くらいなものだし、
ライラも考えるとむしろ他にいつ賄賂使うのかと
523 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 10:39:24 ID:7R+r7NFh0
閃光の追放者と光の追放者ってどっちが優秀なんだ?
前者はアタッカーとして使えるのは良いがバックないと死ぬ。
後者はシュラ等を確実に受け止められるが速効性に劣る。
実に悩ましい話。
最近、ブリザードからのシンクロやデブリからのシンクロで
負かされる事が多いのでこいつらを入れたくなった。
次元張ってバック固めてライオウ立てるのが安定する気がする
>>523 正直ブリザードやらデブダンに追放者系は先出ししないとほとんど意味がないよ
ブリザード封じで閃光立てたら余裕でシュラに狩られるし、
墓地利用封じならDクロがやっぱ安定すると思うし、デブダンなら連鎖除外がいいよ
ただどっちも閃光より高いけど
スレが死んでるから里嫁メタビで公認優勝してくるぜ!って意気込んで行ったけど4位が限界だった
面白そうじゃないか
過疎だしレポってみろよ
ネタになるぜ
【デッキ合計枚数40枚】
上級1枚
カオス・ソーサラー×1
下級15枚
ブレイカー×3 ディフェンダー×3 カイクウ×3 ライオウ×3 ワンフー×3
魔法18枚
魔法族の里×3 テラフォーミング×2 地砕き×3 苦痛×3 サイクロン×2 収縮×3 死者蘇生 ブラック・ホール
罠6枚
トラップ・スタン×2 弾圧 神宣 ミラフォ 激流葬
【コンセプト】
里ビートに苦痛ワンフーのギミックを加えたものです。魔法族の里で魔法を、苦痛ワンフーでモンスターの召喚を阻害しつつ、弾圧とライオウで特殊召喚を封じます。
【周囲の環境】
六武衆とBFが多いです。ドラグニティやデブリダンディも増えてます。
【使ってみた感想・問題点】
こちらが苦痛ワンフーや弾圧を展開する前に、モンスターを展開されると厳しいです。また、スキルドレインを張られると辛いです。
【備考】
強欲謙虚は持ってないです。必要ならば購入も検討していますが、次の制限改訂で規制されるか微妙な点があるので悩んでいます。チューナーが入っていないので記載していませんが、EXはブリューナク、トリシュ、ゴヨウ、ブラロ、スタダなどの基本的な構成のものです。
診断お願い致します。
次の制限改定がどうのこうのなんて言ってたらメタビなんて組めるわけないだろ
遊戯王やめちまえ
奈落の落とし穴ってもうメインにおいては入らなくね?
今は低攻撃力ばかりが蔓延しているから。
月書×3、警告×3が一番安定するだろ。
あとは好みで。俺は幽閉3積みしているわ。
奈落はなんだかんだ腐らない
相性最悪のカタストルを除去れるし、ブラストやシュラにも効くし。環境に六武しか居ないなら知らん
警告だけだとライフコストがきついんだよな
展開出来ない性質上ある程度のライフ残してないとキツいし、弾圧七つとの兼ね合いもある
いや、冷静に考えたらブラストやシュラには効かねーな
一瞬意味が分かんなかったがチェーンゴドバで逃げられるって事か?
俺はとりあえずメインだな
なんやかんやで使い勝手がいいし
七つとかでカウンターされてもライフダメ与えたと考えれば…
昔ほど強いわけじゃないけど未だにスペースがあれば放り込むくらいだな
少なくともサイドには入れたくなる
次のパックで出てくる機皇兵ワイゼルって強くね?
1800打点でエネミーコントローラー内臓とか
カルート、オネスト怖くないしシエンやダムドを殴り倒せる。
闇属性だからカオソのコストに出来る点も良い。
俺はこういう単体パワーの強いカードを待っていた。
効果よみまちがえてない?
六武って魔法族の里張られるとそれだけでほぼ積むよね
>>537 そうだね、俺が釣られただけだったようだ。スレ汚しすまぬ。
>>538 里ビにカゲキを突破できるとは思えないのだが・・・
>>540 クルセイダー・オブ・エンディミオンには隠された効果がある!
普通に一族の結束とか地砕きでいんじゃね
結束の場合下級が一部シンクロ以外にはデカさ負けなくなるし
543 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/22(土) 09:54:57 ID:tdZsFn5x0
【デッキ合計枚数40枚】
上級2枚
サイバードラゴン2枚
下級17枚
ブレイカー×3 女戦士×3 ライオウ×3 ジェイン×3 オネスト×2 デスカリ×2 ゲイル
魔法4枚
サイクロン×2 死者蘇生 ブラック・ホール
罠17枚
弾圧 ミラフォ 激流葬 奈落とし穴 黒角笛 七つ道具×3 警告×3 追い剥ぎゴブリン×3
脱出装置×3
【コンセプト】
特殊召還メタで、下級アタッカーでひたすら殴ります。追い剥ぎが来てくれたら40%の確率で1枚は落とせてます。
【周囲の環境】
六武衆とBFが多いです。
【使ってみた感想・問題点】
追い剥ぎゴブリンは意外と機能したが、守備力が高いモン及び戦闘で破壊されないモンにちょっと弱いです。
事故ることはほぼありませんでした。
【備考】
強欲謙虚は持ってないです。 六武以外では公認大会で1度しか負けたことがないです。
奇跡だと思ってます^^;
診断お願い致します。
モンスター多いからとりあえず増援
ライフコストが重すぎる気がするからどうにかする。除去が女頼りだし
モンスター出た後の除去カードがほとんど無いから先手取られたら返しが弱すぎる気がする
とりあえず思ったのはこんなもん
展開させずに追い剥ぎでアド取るってコンセプトは面白いけど如何せん展開されると弱そう
戦闘を介すことが多そうだから収縮や突進も採用の余地あり
これで勝てるってどんだけ・・・
光デュアルに未来サムライって相性いいと思うが全然使われていないな
やはり打点の低さが原因か
アナネオの方が何かと便利だしな
548 :
543:2011/01/23(日) 20:21:11 ID:sUHLfrBs0
アタッカーの数はこれくらいでいいですかね?
回せば分かるんじゃねーの?
550 :
543:2011/01/23(日) 20:39:17 ID:sUHLfrBs0
今入れるのを考えてるのは、ライコウ、イーター、地砕きor地割れ、異次元♂
微妙だと思うのは、ジェイン、奈落、黒笛、デスカリ1枚なんですよ
地砕き3いれろ
あとはホワイトシーフ2な
あとオネスト、皿、収縮、カイクウ
ホワイトシ―フはぱねぇからまじでアド稼げよ
ハンデス狙うなら最初から特化した方がいい気がする
この構築で勝てるってどんだけ温い環境なんだよ
それ以前にサイドデッキすらないってどういう事だよ
というかメタビートというよりただのカウンタービートだろこれ
最近の光デュアルはクルエンとか入れないでヒロブラミラクルでネオス回収するヒロビっぽいのが多いな
んでグランモール入ってるのが結構あるけどグランネオスってどうなんだろう
エクストラ食うけど状況によってはフィニッシャーになり得るしモグラ入れるなら1枚刺しておいてもいいんだろうか
久しぶりに光デュアル組みたくなったんだが
モンスターは何枚くらいがいいんだろ。
構築してみたら11枚とか少なすぎワロタw
最近の光デュアルはパペプラがマジで怖いから困る
天使対策はライオウパキケ鉄壁あたりが基本なのかね?
知り合いは「王家の生贄で楽勝」とか言ってたけど
天使は以外とメタが刺さらなくてめんどくさい
とりあえずデスカリライオウ立てとけばどうにかなるけど
てかパキケはともかく鉄壁なんて枠無くね?
鉄壁入れるなら裂け目入れた方がいいんじゃないか?
聖域神罰は結局はやらなかったな
メタビ使ってて結構立つんだが
サイドに大火葬ってやっぱり入らんよね…?
ライロとクイダンの大量除外に刺さるから
入れてるんだけど、圧倒的にDDクロウのほうが
つかえるよな…?
あと、裂け目と追放者どっちにしようか
本当に迷ってるんだが。
>>560 大火葬はデブリに打てないんじゃないっけ?
裂け目と追放者は結構環境に左右される気がする、個人的には裂け目
DDクロウは手札誘発だから見えにくいのがポイントだよな
天使とかの対策もするならエフェクトヴェーラー優先したいけど
>>561 本当なのか…?
大火葬は墓地対象のカード発動時に打てるんだが、
デブリは対象をとらないとかか?
BF相手だと闇Bでダムド先生でてくるから
大火葬のほうが、相手の墓地一掃できて
いろいろ死に札になるかなって思ってんだが…
やっぱり裂け目のほうが安定してるよな。
苦痛3採用の俺は追放者のほうがいいかな…?
回しても回してもどっちもほしいという罠
>>563 あぁ、カード発動時だからモンスター効果はダメなんかと思ってた
・大火葬Q&A (wiki引用)
相手がゾンビ・マスターの墓地のモンスターを
対象にするカード「効果」を発動した時にチェーンして
発動する事ができますか?
はい、発動できます。
馬頭鬼やD.D.クロウの効果に対しても、同様に発動できます。
↑これって結局デブリ、ブリザードの誘発ssも除外できるよな?
ssできてたなら、今まで焼いてたモン達に土下座していいレベル
光デュアルに強欲謙虚×3って必須?
確かにEコールやエアーマン引ければ強いけど
その他の魔法罠だったら相手に行動を読まれやすいんだよね。
あと魔法の枚数が凄いことに、そこらが悩みどころ。
>>566 俺は必須だと思ってる
その分モンスター削れるし安定してスパネオセットで握っとけるのはやっぱ強い
Eコールエアーマンアナネオめくって「もう全部いいすか?」とか聞くの楽しい
紅蓮魔闘士アリじゃね?
と思ったけどただでさえモンスター少ないし序盤に引いた場合が怖いな
アナネオリリースしても即取り返せるのは結構便利そうだ
569 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 02:30:18 ID:/XbPDzi5O
ここ2年でメタ帝、メタビート、黒庭メタビ、黒庭苦痛ワンフーと使って来た私の新デッキ、スキドレ次元弾圧バルバです。どうか診断よろしくお願い致します。
上級5
バルバロス3、ガンナー2
下級10
エアーマン、アナザーネオス2、デスカリ3、メタモルポット、ライオウ3
魔法10
強欲で謙虚な壷2、次元の裂け目3、増援1、サイクロン1、地砕き1、ブラックホール1、月の書1
罠15
スターライトロード1、次元幽閉3、奈落の落とし穴2、王宮の弾圧1、神の宣告1、スキドレ2、神の警告2、魔宮の賄賂1、激流葬1、ミラフォ1
【コンセプト】
とりあえず、メタって倒します。アドバンテージです(笑)
【周囲の環境】
クイダン、デブダン、ライロ、六武衆です
【使ってみた感想・問題点】
神の警告がデッキと非常に相性が悪く弱い気がします…弾圧3や神の宣告3時代のメタビを知ってる私的には、このデッキでコストLP2000はしんどいし一回切りの使い捨てカードといのが何とも…あとビートと当たった時の弱さは以上です。
【備考】
神の警告2を超古代生物の墓場2にチェンジする、賄賂1を強欲で謙虚な壷1にチェンジ、ガンナー1をサイドラ1にチェンジしようか考えています。
570 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 17:47:05 ID:shCgHgV7O
ここ2年でメタ帝、メタビート、黒庭メタビ、黒庭苦痛ワンフーと使って来た私の新デッキ、
弾圧3や神の宣告3時代のメタビを知ってる私的には、
なんだこいつは
ずいぶん鼻につく書き込みするね
自分は特別な存在ですか
別に鼻につかないけど
>>571 どうでもいいけど、お前IDがTGだからTGやれって神様が言ってる
メタポとか要らなくね?
そもそもメタビは主流デッキをメタするものなんだから想定外のデッキに当たって苦しいのは当たり前だろ
サイドも書いてないし
>>569 そっちの周囲の環境を見る限り、ベースを次元にして六武は別個で対策ってした方がアドバンテージです(笑) な気がするが。
あとバルバ+ガンナーで計5枚入っているのに、スキドレ2枚だけってのが。禁じられた聖杯とかは積まないの?
”メタビ作ってみた”とかいうレシピじゃなくて、”墓地封殺型の、大会で結果を残してるデッキレシピ”を参考にして
もっと自分のデッキと相手を研究した方がいいよ。
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 20:22:12 ID:/XbPDzi5O
>>571 最近初めたのかな君?今のメタビとか昔に比べたら雑魚雑魚です
>>574 一年前【ライロ、アンデ、墓地BF時代】はこれと同じような構築にスキドレ3、弾圧3、裂け目3で作ってたんですが、その時に比べたら格段に弱いというかぶっちゃけメタビとかもう無理です。
スキドレ順制限、弾圧制限でどう戦えと?神の警告(笑)昔のメタビを知ってる私からしたら弱すぎる(笑)
こいつくせぇんだけど
なんだこいつ
いろいろとひどいな
というかただのごった煮で
メタデッキになってないレベル
お話にならないぞ、これ
解散解散
よく見たら携帯だった、納得納得
>ここ2年でメタ帝、メタビート、黒庭メタビ、黒庭苦痛ワンフーと使って来た私
>弾圧3や神の宣告3時代のメタビを知ってる私
>最近初めたのかな君?
>昔のメタビを知ってる私
自己アピール古参アピール(しかも大して古参でもない)しすぎワロタ
どこのミサワだよ
そんなに昔からメタビ使ってるんですか!すごいですね、メタビのエキスパートなんて憧れます><
とでも言われたいのか気持ちわりぃ
現環境のメタって、BF六武が猛威振ってるんだからスキドレも次元もメインは入らないだろ
次元スキドレ入ってる=メタビなの?
今のメタビに必要なものは多分同族感染ウイルスだと思う
『考えています。』なんて自分の考えを試そうともせずに『どうか診断よろしくお願い致します。』とレスを待つような無駄な時間を過ごすんだろう
試してこそ“メタビ”だろうに
『もう無理です。』とか諦めてる時点で釣りだと思うが
585 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 04:13:57 ID:FvmQ9dj1O
>>579 ゴメンこのデッキ本家バージョン弾圧3、裂け目3、スキドレ3、賄賂3入りで去年の墓地BF、ライロ、アンデ時代は何度も優勝してるから…
ゴメンね。本当に言っちゃ悪いがメタビートの俺プロだから…後俺は初期1期から遊戯王やってるから今のこのシンクロ環境が嫌いなんだよ(-_-#)そして弾圧制限、スキドレ準制限って(笑)もうメタりきれないから(笑)
このモバホンくせえぞ
明らかにおかしな理論持ち出してメタりきれないも何もね・・・
>>585 環境が変わったのに過去を持ち出している時点で
メタのプロどころかメタのど素人だな
スターライトロード1、次元幽閉3、
奈落の落とし穴2、王宮の弾圧1、神の宣告1、
スキドレ2、神の警告2、魔宮の賄賂1、
激流葬1、ミラフォ1
今の環境であまり採用しちゃいけないレベルになった
奈落と賄賂とスタロと幽閉をここまで積み込んじゃあなぁ
しかも肝心な七つ道具0枚ってやる気ねーだろww
幽閉って今三積みしない方が良いのか?
>>590 SS2ってのがそもそも問題
六武に対応できないし
BFはそれを逆手にGBAで3:2交換してくるし
天使に居たっては最悪お触れかまして来る
スタロ1枚くらいならよくね?
スタダ残るとかかなり強い
メイン投入は不安でもある
六武に刺さらないし
メインにスタローっていらないのか。
ミラフォや激流にブラホとか無効にできるの結構あるのに。
しかも光HEROなら出した星屑を超融合に使える。
>>594 刺さらないどころか警告と7つ道具の5枚耐性に阻害される
無効に出来る対象が存在してもまず間違えなくスタロは通さない
最近の環境じゃ賄賂ってキツいの?
寒波、ハリケーンとか相手のパワーカードを止めてつつバックも守れたら1キルを防げるしドローの代価は軽い気がするんだけどダメかな?
>>595 ガン伏せのBFね。まあ、あれは仕方がない。
ドッペルゲンガーくらいしか対処方法が無いものな。
次の改定で警告が逝けば少しはマシになるか。
>>596 寒波ハリケ止められても動けるようになってるのが今のトップデッキ
むしろ1枚ドローから手数増やすことになる
599 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 10:58:49 ID:9rObNSHrO
そもそもメタってんのに何で結果残せてねーんだよ
メタってんだろ? 勝ってみせろよ(笑)
>>597 BFに限らず
勝ち残ってるやつらはだいたい入れてる
デブダンくらいだろ
それでも警告は入ってるし
モンスター 14
エアーマン 1 アナザーネオス 3 ライオウ 3 ボルテック 1
オネスト 2 スノーマンイーター 2 魂を削る死霊 1 冥府の使者ゴーズ 1
魔法 16
強欲で謙虚な壺 3 エマージェンシーコール 2 デュアルスパーク 3
サイクロン 2 ブラックホール 1 使者蘇生 1 地砕き 2 ミラクルフュージョン 2
罠 10
激流葬 1 ミラーフォース 1 神の宣告 1 神の警告 2
次元幽閉 2 王宮の弾圧 1 ヒーローブラスト 2
サイド
サイバードラゴン 2 デスカリバーナイト 3 サイファースカウター2 DDクロウ 2 あかり 2
盗賊の七つ道具 2 超融合2
光デュアルのようなヒーロービートのようなデッキです。
【コンセプト】自分なりの現環境へのメタ。
六武対策には光の打点と死霊やイーターのような壁が必要と考えたため。
サイドはBFやミラーを主に警戒。
【環境】デブダンや剣闘が若干多め。後は六武やBFが幅広く。
【問題点】上位デッキに相手にも勝ち越せてるけど安定しない。
バックが薄くなりやすいから1killに弱い。
あとこのデッキは光デュアルなのかヒロビなのかメタビなのか。なんて言えばいいかが分からない。
正直自分の中で考えが凝り固まっているのでよければ意見をお願いします。
>>601 スノーマンイーターじゃ六武どうにもならないでしょ
シエンに身代わり効果使われる未来が見える
対BF、ミラーをより有利にするには必要なカードだけど
六武相手には打点より魔法、罠によるシンクロ阻止と除去の手数で戦う方がいい感じ
月の書とか入れてないの?
俺は好きじゃないから入れてないけど、必要なんじゃないかな?
現環境トップカードのうちの一枚だと思うし
後ろのカードは人によって好みが分かれるからなんとも言えんけど
あとボルテックもちょっとこのデッキじゃキツイ
ゲート軸HEROでさえボルテック1が増えてるのに
能動的な除外カードが奇跡融合2枚しかないこのデッキだと・・・
それに特殊召喚するHEROもアナザーかエアーかだからあまり強くない
超融合からのラッシュが高確率で見込めるなら強いんだけど
>>596 俺は賄賂B、7ツール@で積んでるけど、バックが多い時は
1ドロ相手にあげても安心だけど、少ないと\(^0^)/
俺の場合は当時は賄賂Aだったんだけど寒波、ハリケ、ブラホで
いっつもやられてたから、今は腹いせにB投入。
回り方は微妙…警告宣告止めれるのはおいしいけど(ダメージ的な意味で)
やっぱり賄賂はAでその分7ツール入れてもいいと思う。メインでね。
>>597 警告はなんだかんだ強いよね。
それでも2000は痛いけど…
警告を防いでくる七つ道具をメタるために七つ道具がいるからな
剣闘相手に、ジャスティス・ブリンガー強過ぎわろたww
>>590>>591 対BFだけに限って言うなら、幽閉よりかかしの方が有能
シュラ防ぐだけでアドバンテージは稼がれないし、なによりGBAの3:2交換を防げる
>>604 メタビートなら、カウンター・カウンターおすすめww
今光デュアル作ってるんだけど剛健なくても回る?
無い場合はエマコガン積みになるのかな?
光デュアルで公認優勝すた
BFと一回も当たらず六武とばっか当たる悲劇--;
参加人数10人程度の小規模対大会だったけどレポ需要あるかね?
是非に
腹減った
偉そうな事言ってもお前らどうせブサイクなんだろ?
そりゃブサイクじゃなければメタビートなんてダサいテーマ使わず、
カッコいい六武衆で1killを楽しんだり、デブダンでイケメントリシューラ出したりするよな
自分は何も出来ない癖に素人丸出しの批評ごっこばかり
卑屈で他人の足を引っ張る事しか出来ないクズ共
ブサイク同士で群れてブサイクによる悪循環、まさにブサイクルだな
優勝報告より惨敗報告のほうが最近は為になる
んじゃ、とりあえずレシピから
ほとんどテンプレ構成
・上級2
サイドラ2
・下級11
アナザー・ネオス3 エアーマン1 エンディミオン2
ライオウ3 魂を削る死霊1 オネスト2
・魔法16
強謙3 デュアスパ3 増援1 Eコール1 ミラクル2
死者蘇生1 ブラック・ホール1 サイクロン2 月の書2
・罠10
弾圧1 ミラフォ1 次元幽閉3
神の宣告1 神の警告2 七つ道具2
・サイド15
DDクロウ2 ヴェーラー1 サイファースカウター3 スノーマン2
神の警告1 砂塵2 スキドレ2 連鎖除外1 奈落2
614 :
607:2011/01/31(月) 05:20:51 ID:reR50/T50
一回戦:六武
○途中でハリケ門されるが死霊で止まる。序盤のダメージと神警のコストで相手ライフ少なかったのでオネストのダメージで勝ち
×初手結束カゲキ影武者2ドロー門シエンキザン師範。次のターンもう一匹シエン。どうしろと
○相手モンスター引きすぎて何もできず。師範を幽閉で処理し、最後はシャイニング展開して押し切る
二回戦:スクラップ
○普通に殴り合い。動きがハッキリしているのでシンクロ止めるのは簡単だった
×羊トークン+ゴブリンで予想外のナチュビ出されてオネスト幽閉引けず死亡
○スキドレでキマイラゴブリン潰してアド差つけて勝ち
決勝:六武
×先行門シエン師範キザン
○ライオウビート。師範を幽閉。カゲキキザンキザンでキザン攻撃してくるが、月でキザン一匹ひっくり返して自爆させる。
○なぜか変な場面でお触れ使ってきたのでサイファースカウタービート超安定
人数が少ないせいもあったんだろうけど、なぜか上に進むほど相手が弱くなっていってたような気が(笑)
月の書の汎用性の高さは凄いけど、「基本アド損」これは無視できないと思う
月で止められた後に幽閉セットでアド稼げた場面が多かった
ライオウ突破しようと殴ってくる師範も止められるし
うーん・・・ミラクルフュージョン3積みはしなくていいのか?
あとEコールもピンでいいという最近の構成。
俺は強欲謙虚3積みだが引けないといけないので
ミラクル3、Eコール2でやっているが。
>>613-614 エクストラも良ければ見せてもらえません?
パペプラとかスカウターとか食らわなかったんですかね?
617 :
607:2011/01/31(月) 18:35:34 ID:reR50/T50
>>615 自分の場合、ミラクルは腐るのが怖くて3積みはしてないです
2枚でも事故る時は事故るので…
>>616 スカウターは一回使われたけどエンディミオンで殴って即退場させました
パペプラは食らわなかったです
・エキストラ15
キメフォ2 シャイニング2 アブゼロ2
カタス アンドロイド ブリュ ゴヨウ ブラロ アーカナイト スタダ ギガンテック トリシュ
>>617 thx、やっぱシンクロ入るのかぁ・・・・・
次の改定で死者蘇生や警告が逝ったらどうなるんだろ。
>>617 六武相手の時のサイチェンはどんな風にしてた?
対六武のサイチェンは大体こんな感じ
in:サイドラ2エンディミオン1蘇生1ミラフォ1七つ道具1
out:サイスカ3警告1砂塵1連鎖除外1
先行ならさらに、out:ブラホ1 in:砂塵1
後攻ならさらに、out:七つ道具1 inヴェーラー1
光デュアルって対BFの時は雪だるま以外に対策ある?
俺は柔術家を入れてたりする。1800打点じゃ喰われるけど壁なら話は別
カルート読みのマイクラとも相性いいし
>>622お触れをサイド入れると世界変わるよ。
割とマジで先行で伏せられれば勝率かなり高い。
打点なら勝ってるしデュアスパあるし。
暇だね、診断頼んでいい?
>>626 サイファースカウターがいるからそいつ無駄
公認大会優勝レポ
参加人数は二十人弱。
モンスター 16枚
パキケファロ×3 魔導戦士ブレイカー×3
霊滅術師カイクウ×3 ライオウ×3
Xセイバーエアベルン×2 メタモルポット クリッター
魔法 7枚
地砕き×3 ブラックホール 死者蘇生 サイクロン×2
罠 17枚
グレイモア×2 次元幽閉×3 奈落の落とし穴×2 落とし穴×3
激流葬 ミラーフォース 神の宣告 王宮の弾圧 砂塵の大竜巻×3
サイド
スノーマンイーター×3 スターライトロード×3 サイファースカウター×3
抹殺の使徒×2 サイバードラゴン×3 転生の予言
一回戦目:帝(?)
○良く分からないコンセプト。ブレイカーで殴ってるだけで勝ってた。
×一戦目と同じ流れで勝てそうだったんだがくず鉄のかかし三枚をなかなか除去できず。
デッキ切れを待っていたら貪欲な壺で回復されデッキ切れ負け
○時間切れのためエクストラデュエル突入。
お互いにスノーマンを入れている事がばれているのでうかつに下級モンスターで殴れずにらみ合い。
ペンギンソルジャーでトドメを刺されそうになったが地雷で回避。
通常のデュエル並に長引いたけど激流葬でなんとか勝利。
二回戦目:デブダン
○パキケが来なかったがデブリを落とし穴で除去しシンクロを食い止め勝利。
○ライコウを抹殺でしとめ余裕だと思ってたらスノーマンで止まった。
地砕きを月の書で回避され二枚目三枚目の雪だるまが出てきて除去しきれず硬直状態。
結局デッキ切れで勝利した。
三回戦:代行者パーミ
○パキケでヒュペリオンを除去しつつ適当に砂塵使ってたら勝った。
×アルテミスで鬼カウンターされて詰んだ。
○適当に砂塵使(ry
決勝:マシンナーズガジェ
○除去カード連発されたが全くカードを伏せてこなかったため戦闘で殴り殺してたら勝利。
×相変わらず全く伏せてこないのでブレイカーが腐る。
除去を連発されしぶしぶブレイカーで殴りにいったら強制転移されアドをとられた結果競り負ける。
○カイクウでマシンナーズを除外しまくる。
終盤で最初からガジェの攻撃に耐えながらずっと温存していたミラフォ激流を使いトドメ。
後で聞いたらずっと使ってこないから砂塵だと思ってたみたい。
BFと六武は参加していたみたいだけどつぶし合ってたみたいで当たらなかった。
決勝の人がその人たちを最初の方で落としてたみたい。
とにかく三枚伏せるのが当たり前の人たちしかいないっていうのは分かってたので砂塵はメインから投入してた。
別に警告でも良かったと思うけど……
強謙はお金の都合上無しで戦ったけどやはり合った方がいいのかな……
賢者
昔ながらのメタビって感じだな、グレイモヤだけ異彩を放ってるけど
よくこんなデッキで優勝できたね
昔流行ったデッキをコピーして今風にアレンジした匂いがする
もしかして最近復帰した人?
このコピペよく見るな
このコピペよく見るな
何故メタビスレは月3回は変人が来訪するのか
というかここには最初から変人しかいない
診断お願いします、光寄りのメタビです
モンスター17
ライオウ3 女戦士3 サイドラ3 クリッター1 オネスト2 ブレイカー2 カイクウ2 皿1
魔法16
月3 地割れ3 地砕き3 サイク2 ブラホ1 蘇生1 合憲3
罠7
警告3 奈落2 宣告1 ミラフォ1
回した感想と相談
・返しは強いですが攻めは少し火力が弱いです
・ライフコストが払えないことがあって警告がたまに腐ります、落とし穴とか有りでしょうか?
・六武との勝率が悪いです
>>637 とりあえず環境とサイドは最低限書いたほうがいいよ。
メタビって言うよりグットスタッフだなこれ
>>639 メタビはメタるものが決まってないとメタビじゃないよね
これは強いカードいれただけな気がする
これからの時代はバニラスキドレ弾圧メタビが流行る
>>637 単体除去入れすぎ
ガジェなんかと違って単体除去は基本アドにはならないから、
単体除去で返しを強くするくらいなら最初からモンスターを守れる構成にした方がいい
最近のグドスタ構成だと対六武はライオウデスカリ立たせておいて師範ビートを幽閉で止める、が安定
デスカリは何気に守備力高いから流行りの月書にも若干の耐性がある
先行門ゲーまで視野に入れるならヴェーラーとかが候補
皿の餌にもなるし
あと候補になるのは死霊とかかな
六武に対して多少の時間稼ぎにはなるし、単体除去との相性がいい
警告が腐るならサイドラ減らして弾圧とか激流が候補になるんじゃない
最近はカウンタービートが俺の中で流行してたりする
あんがい勝てるよ
いいや勝てないね
カウンター・カウンターをメインから入れて
刺さったときの快感がたまらない
646 :
628:2011/02/08(火) 00:20:03 ID:21ieVk5d0
>>632 そう。
フリーでちょくちょくはやってたけど大会からは開闢スタンの時代を最後に離れてて二ヶ月前ぐらいから復帰した。
エクストラ揃えるのに精一杯で昔使ってたカードを寄せ集めて使ってる。
メタビート使いが周りにいなくて皆ノーマークなのを知って行ったから優勝できたんだと思う。
でもパキケを戦闘から守るだけで結構戦えるもんだなとは思った。
>>645 1000ポイントライフけちってまで七つより優先する意味がわかりません
されど1000ライフ
カウンターカウンターはパーミでも入れるのを躊躇うレベル
何より普通の罠に対して撃てないのが辛すぎる
でも、一度でいいから神宣に対してうってみたいと思ってしまう
ノーコストで神宣無効とかかっこよすぎる
652 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/09(水) 21:55:05 ID:rXSRKTXCO
>>628 そのデッキで優勝スゲー
警告、七つ道具、強欲で謙虚な壷、月の書じゃなくて落とし穴、砂塵、メタモル、グレイモヤという考えは無かったわ。でも確かに普通に強いとは思う。そのデッキでパキケ立たせたらほとんど勝ちじゃね?
神の警告に対してカウンターカウンター使えば1:1交換の上2000ダメージという破格に見える
>>652 な、もしもしだろ
冗談はおいといてカウンタービートの話に混ぜて欲しいんだけどさ
最近警告、宣告、七つのライフコストが重く感じてきたんだが何か解決策あるかな
そこはプレイングでなんとかしようぜ
ヴェーラー積んでアンドロイド
今ならいける!
1日フレイヤ
無効!
とこれでぶっちゃけ昔流行った光アンデ今どうなの?
話、まったく聞かないけど
弾圧スキドレ下でも2400で殴れるってのが強かったんじゃないかなぁ、あれは
光デュアルで大会出たらライロに当たって一回戦負けした……
スキドレも弾圧もお触れで腐る
ライロや代行者のメタってなんだ?
>>662 光デュアルはメタビの中でもお触れに強い
それでも無理ならメタビの限界理解しろ
ライロ、天使は次元に弱いよ
先出ししないとダメだけどな
今思ったんだが、今の環境ってワンフー結構刺さるような気がする。
維持できれば強いんだけどなワンフー
666 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 21:22:23 ID:nSaAFCLX0
>>662 ファルコンがライロ環境の頃に作られたんじゃなかったっけ?
まあファルコン側がサイクかブレイカー引けなきゃお触れで詰むけどな
>>666 正直、メタビの方が他のデッキと比べるとプレイングより運の要素が大きい気がする
エクシーズ召喚、メタビ結構強化されてんじゃね?
強謙ノータッチ^q^
スキドレが戻ってきたじゃないか
メタビの筆頭光デュアルが終わった今
メタビトップはどういう構築になるんだ
月の書規制でメタモンが除去されにくくなったな
里メタビが来る
気がする
岩石メタビが流行る
気がする
しまったわバルバをトレードに出さなきゃ良かった
個人的に次の環境は天使、ドラグニティだと思う。
特にドラグニティは月減って止めにくくなったから新しいメタ考えないとなぁ
ってどっちも次元でいいのか
ドラグ二ティは無い
ガジェが増えそうだな
サイドにシステムダウンを置く時代かー
サイドラ三積みするか、事故るか
またライロハイビートにするか
皿が無制限になったんでサイカリカオス作ったらかなり強い
というか環境固まるまでメタビは作りようないよね
次の環境は代行、六武だな
代行は実質オネストが一枚減っただけでほぼノーダメージ
六武は道場もあるし、普通に強い
スキドレバルバ行けるんじゃね
スキドレが3枚になったのもそうだけど旋風BFが消えるのはかなりデカいと思われ
月が制限になってライオウが相対的にまた強くなったし
>>685 スキドレ来る前に死に
使ってもサイクされる未来が見える
更にマッチニ戦目でガンメタされそう七つとか
BFはまだ墓地BFがいるから消えないな
GBA減って助かるが結局次の環境もBFに悩むのか・・・
苦痛ワンフーにバンブーシュートを入れるしかない
黄金堰緩和されたから前よりサーチ楽なって今魔でより展開しやすく…ならないかな
>>688 メタ力、攻撃力、バック、安定力、何より早さが足り無い
カルート制限じゃなくてブリザ制限ならスキドレBFが作れたのに
オネスト死んだし光で統一する意味も薄くなってきたからカオスメタビでも作るかな
初手に皿が2枚来るとキツいんだよなあ
どうにか少ない手数で且つ1、2ターンで素材用意できる手段が欲しいね
幻銃士→ホープだな
ズマー→死霊orクリッター墓地送りでいいんじゃね?
てか皿入れるとスキドレも弾圧も次元も使いにくいから相手をメタりにくくね?
オネストさん抜けたのは痛いけど普通にほぼ今まで通りの光デュアルが一番良いと思う
スキドレバルバもいけそうだけど
バルバが一番強いと思うんだが
↑日本語おかしくなったw
ズマー→死霊orクリッター墓地送りでいいんじゃね?
てか皿入れるとスキドレも弾圧も次元も使いにくいから相手をメタりにくくね?
オネストさん抜けたのは痛いけど普通にほぼ今まで通りの光デュアルが一番良いと思う
スキドレバルバもいけそうだけど。
どっちにしろ光デュアルはスキドレバルバ型かカオス型に移行するしかないか
>>697 普通にデュアル軸もヒーロー軸もあるでしょ
剛健規制ないから色々試せそう
少なくともパペプラスカウター減るだろうから今よりは安心できるなwww
月死んだしデスカリ、ガイウス積んだ岩石メタビダークガイアでも作ろうかなと思ってたらいつのまにかタケノココントロールになってた
タケノコってどのくらい回るの?
剛健ありきな気がして手が出せない
>>701 剛健、成金フル体制なら割とくる
殴りころされないように幽閉、炸裂積んでるけどやっぱキツイな
出せれば強いんだけど
後攻で相手のモンス伏せにコスモス出して自分のターンにタケノコ出せた時の脳汁がやばい
アドバンス召喚限定でなおかつナチュル指定がキツいけど場持ちのいいモンス多いし意外とやれる
TFやゲームで回してみると楽しいからやってみるのを勧める
ルール改正でメタビハジマタ
705 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/21(月) 12:47:11.34 ID:rnOJz4xs0
超古代生物の墓場強すぎwww
このおかげで優勝連続3回したしw
3月19日の改訂ってつまり起動効果の優先権が消えるという認識でいいのか・・?
召喚・反転召喚・特殊召喚時に起動効果が使えなくなった
ブリュやダムド出されても奈落脱出で余裕
でも優先権自体が消えた訳じゃないから、召喚・反転召喚・特殊召喚時に心鎮壺のレプリカを使ったりする事は出来る
>>707 原則認識はあってたみたいだけれど
かなり重要な変更になるな。。
奈落と月は強くなったな
ダムドに強制脱出だと…?
まあこれで初心者も多少は入りやすくなったわけだ
ヒュぺリオンとか裁きとか弱体化かwww
こりゃうれしいな。メタビだとゲイルくらいしか影響しないだろうし
それでもゲイルは奈落かからないからな
相手の落とし穴脱出が怖い
メタビで採用されるモンスターは大体誘発や永続持ちだからあまり関係ないな
しかし「落とし穴流行るなwww」とか言ってるネタを間に受けるやつが出ると一番煽りを受ける
オネスト月の書制限だと今以上にDDチェッカーで天使がほとんど止まりそうだな
診断お願いしたいんですが
光HEROなんですがぶっちゃけHEROが四枚しかないから、こちらでも大丈夫でしょうか?
とりあえず見てみたい
ありがとうございます
しかし最近遊戯王にほとんど手を付けてないので期待ほどにはry
計40枚
上級2枚
サイドラ2
下級13枚
エアー アナザー×3 パキケ×2 ライオウ×3オネスト 女戦士 死霊エンディミオン
魔法15枚
サイク×2 奇跡融合×2強欲謙虚×2 デュアスパ×3 増援 蘇生 ブラホ 聖杯 月書 E緊急
罠10枚
ミラホ 激流 ダスト 奈落×2 弾圧 幽閉 警告 サンブレ 神宣告
サイド15
クロウ×2 苦痛×2 スタロ メビウス×2 ワンフ×2 超融合 ハリケ バルバ×3 サンブレ
コンセプト:はただ殴って勝つくらいかな…
なんかスキドレが無制限なのとまだ六武が強いてのが怖いので、スキドレ相手にはバルバ投入
それ以外はスイッチで苦痛ワンフもどきに
なんてか、事故が多いので
モンスターは増やすべきか
また魔法トラップはどうか
教えてくれたら嬉しいです
なにか変なとこあればお願いします
アド損のサンブレはキツい気がする
パキケ採用してるし剛健は3でいいと思う
事故恐れるなら逆にモンスターは増やすべきじゃない。茶色一色のがよっぽどキツい
逆にEコール増やしてエンディミ削る方が安定すると思う
とりあえず思ったのはそんくらい
>>719 ありがとうございます
サンブレはなるほど
確かにそうですね…
なら空いた穴はなにを入れましょうか…
茶一色にならないように、E緊急を増やすか悩みます…
あと悪いんですが強欲謙虚は二枚しかないので、手に入りしだい入れたいです
>>720 15ならモン一色にはビビらなくていいっしょ
俺なら女をスノーマンにしてダストを空いた枠を幽閉2にするかな、パキケ守りたいし
サイドはメビウス、サンブレワンフ苦痛ぬいて寧ろスキドレ3、スノーマン2、パキケ増やすかな
まぁ、俺の意見だけど
ここから先増えるだろう要塞対策だと女戦士が一番優秀だよな
一番はパキケリバースとかでまとめて飛ばすのなんだが
>>721 ありがとうございます
スノーマンはなんか六武に合わないのが…
ただ高い守備力とzeroになれるのが魅力ですね
幽閉ですか、まだ持ってないので入れようと思います
あとヒロブラとエフェクトベラ、地砕き入れたいのですが、ヒロブラは確定としてエフェクトベラはどうでしょうか?
>>722 要塞強いですね
以前はサイドラとプリズマでキメラにしてましたが…
ただパペプラと六武がキツい…
デッキを少し見て欲しいんだが、最近何か勝てなくて…
メタガイアってここで大丈夫?
よし、旧制限だがならば…
メイン41枚
モンスター22枚
最上級
ガイアプレート×2
上級
ガイウス×2
下級
コアキガーディアン×3 デスカリ×3 柔術家×3
パキケ×3 コアキサンドマン×2
クリッター Nグランモール 死霊 エフェクトヴェーラー
魔法8枚
サイクロン×2 月書×3
ブラホ 蘇生 コーリング
罠11枚
幽閉×3 神の警告×3 神の宣告
ミラフォ 激流葬 ダストシュート 王宮の弾圧
サイド
砂塵×3 次元の裂け目×3 コアキサンドマン
ライオウ×3 奈落×2 異次元への隙間×3
EX
ダークガイア ディサイシブ トリシュ スタダ スクドラ ギガンテック メンスフィ
ブラロ×2 ゴヨウ ブリュ
ライブラリアン カタス アンドロイド フォートレス
コンセプトとしてはメタデッキとして戦い、相手が疲弊したところで地球巨人やコーリングをぶつける
また、地球巨人やコーリングは返し札としての側面もある
難点としては、出せない時に地球巨人さん二枚がこんにちはしたり、除去が来ないなど事故が多い
新制限では死霊とサンドマンをメインで増やす、裂け目と奈落をメインからを考えてます
強欲謙虚入れろよは無しの方向で
抜き→ガイアプレート×2とパキケエフェクトヴェーラー、月書×2、幽閉と警告
入れ→グランマと死霊、ハリケ、エネコン×2、コーリング、奈落×2
に新制限対応で、自分ならするかも。
メタビ系に一枚で大打撃与えるカードは必要ないor隠し味程度なくらいが良い気がする。
海外の魔法対応岩石コアキが来たら、グランや死霊は複数いらんかも。
ちなみにパキケは3枚だと事故りそうだから、1枚抜いてみた。エネコンのとこは聖杯や収縮、安全地帯、トラスタとかご自由に。あとサイドなりで虚無魔人差しても良い気がする。
>>728 おお、ありがたい!
地球巨人さんはオネスト、カルートが効かないって点で入れてた面もあったからな…抜く良い機会かもしれん
虚無魔人については差してたんだが、パキケがあまりに便利すぎて抜いた
生贄が必要っていうのが少しネックで、直接アドに結びつかない虚無は採用しずらい
ヴェーラーは外すとサイキックが怖いし、基本腐らないからな…
>>729 貴方のいうとおり、オネスト系は制限になるからな…多分、ガイプレは比較的純構成の岩石で、かつ除外軸や化石岩採用とかじゃないと、活きにくい気がした
おまけにコーリンあると、どっちかが墓地不足で腐りがちになりそうだし
ヴェーラーはあまり使ったことないから任せるw同じヴェーラー系使うなら、いっそ天罰かデモチェ採用が良い気もするかも
>>727 邪と地増やして安定性持たせたら?
あとコーリングは一枚増やしてもいいかも
個人的には警告はそんなにいらない気がする
因みにこれは個人的な意見だから気にしないでいいけど、自分もダークガイア使ってた時は、岩投げ使って墓地を肥やしてとにかくダークガイアを出しやすくしてた
>>731 帝を増やすのは良いかも
一番下のはワンキルガイアだなww
月書制限になったからまた戦えるかもしれん…スレチだけど
これから同じメタビと言えども、俺のパキケ型メタビがスキドレバルバに駆逐されるのか
>>733 wikiのメタビデッキのところにそんなこと書いてあったな
特殊召喚メタはオワコン
コーリングから即死狙うなら解禁される櫃とか強いんだけどな
まあそれだとメタ要素抜けていくんだけどwww
全局面対応できるメタビってないかなぁ・・・ないよなぁ・・・
そんな最強のメタビいらねぇw
>>738が真理だよなぁ
メタビはメタるものでメタられるものではないんだ
だから俺はBFをメタビとして認められないんだろう
スキドレバルバロスってなにか弱点あるかな?
個人的にパキケ型メタビで勝ちたいんだが
>>740 事故率が高い
スキドレ割られると辛い
性質上、警告やら七つが入れづらい
こんなところかな
>>736 それだとデスカリやコアキぐらいしかメタ要素無くなるからなww
月書制限ってメタビ的にはどうよ?
月制限は相対的にライオウ強化だから嬉しい
>>740 モンスター数が少なめだから徹底的に執拗に除去する
アナザーとバルバが並んだときとかに超融合すると相手は死ぬ
触れホルス組もうとしたらメタビート気味になってきた。
どうしてもホルスは諦められないんだけどどうもガチには出来ないような気がして・・・
何か案ないですかね・・・orz
スレチですかね・・・
>>745 カウンターホルス気味に組むのはどうよ?
お触れも次の環境絶対刺さるだろうから捨て難いから、そういう時は禁じられたシリーズとか
>>746 井の中の蛙で遊戯王やってるせいでなかなか色んなデッキとやることないんで今度非公認大会出てみようかと思ってます。
周りの環境では一番手ごわいのが次元検討とライロなんですけどお触れがなかなか働かなくて^^;
聖杯は一応積んでますがカウンターは盲点でした。
サイドにカウンター入れて触れと交互に様子みてみますありがとうございます!
>>747 今の環境ガン伏せだからね
お触れ張られると困るデッキはかなり多い
ただこっちも除去使え無くなるけど…
今、カオスメタビ作ってるんですけどライコウと異次元女どっちが良いんでしょうか
除去されにくさでライコウ
カオスメタビなら異次元♀じゃね?
ライコウじゃ墓地に落として旨みのあるカードが少ない気がする
皿複数枚入ってるならライコウでいいんじゃない
スタダやシエン意識するなら女戦士
つか他にどれぐらい光入れてんのか分からん
ヴェーラー、ライオウ、サイドラ、オネスト、アナネオ、他にも光り輝く で相性いいの結構あるがどれぐらい入れてんの?
光り輝くて何?
>>753光はジェイン×3、ライオウ×3を入れてます
あとは ライコウと異次元女どちらか迷いますね
(ーー;)光り輝く→光属性
>>755 サイドラはたぶん流行るだろうカラクリ、ガジェにささるからオススメ
ライコウ、異次元♀は好みだけどカオソ出したいならライコウ優先、単体でも動かしたいなら異次元♀じゃね
>>756判断が難しいですね…
じっくり考えてみます
みなさんありがとうございました
758 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 17:49:58.93 ID:tZBBVYAp0
メタモルポット
魔導戦士 ブレイカー
魔導戦士 ブレイカー
魔導戦士 ブレイカー
異次元の女戦士
異次元の女戦士
異次元の女戦士
D.D.アサイラント
D.D.アサイラント
サイバー・ドラゴン
サイバー・ドラゴン
ライオウ
ライオウ
ライオウ
オネスト
ライトロード・パラディン ジェイン
BF−疾風のゲイル
スノーマンイーター
ブラック・ホール
死者蘇生
サイクロン
サイクロン
地砕き
地砕き
強欲で謙虚な壺
強欲で謙虚な壺
強欲で謙虚な壺
神の宣告
神の警告
神の警告
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
王宮の弾圧
天罰
次元幽閉
次元幽閉
次元幽閉
超古代生物の墓場
超古代生物の墓場
超古代生物の墓場
氷結界の龍 ブリューナク
A・O・J カタストル
大地の騎士ガイアナイト
スターダスト・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
BF−アーマード・ウィング
BF−アーマード・ウィング
アーカナイト・マジシャン
アーカナイト・マジシャン
ライトニング・ウォリアー
氷結界の龍 トリシューラ
スクラップ・ドラゴン
新制限対応なんですけどこんな感じで大丈夫でしょうか?
759 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 18:04:02.61 ID:tZBBVYAp0
個人的な意見ですが奈落より幽閉のほうが決まりやすいし破壊しないので、幽閉優先してます。
半世紀ROMれ
テンプレ読めカス
PCのくせにレシピの縦書きが読みずらいって気付かなかったのか
>>759 あえてマジレスするならルール変更くるから奈落のほうが強い
永遠にROMってろ
765 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/24(木) 19:33:13.51 ID:ySLcg5/bO
新制限でメタビート作ったら無茶苦茶強いんだが、これは時代来たか。
モンスター13
バルバロス3、ガンナードラゴン1、ライオウ3、エアーマン1、アナザーネオス3、クルエン1、オネスト1
魔法15
Eコール1、増援1、サイクロン2、デュアルスパーク3、ミラクルフュージョン2、死者蘇生1、強欲で謙虚な壷3、月の書1、ブラックホール1
罠12
次元幽閉2、奈落の落とし穴2、スキルドレイン3、王宮の弾圧1、ミラフォ1、激流葬1、魔宮の賄賂1、神の宣告1
エクストラ9
シャイニング2、トルネード、ガイア、ノヴァマスター、アブソルート、キメフォ2
サイド15
ヴェーラ3、サイドラ2、超融合1、神の警告2、砂塵の大竜巻、七つ道具、レインボーライフ2、スターライトロード1、魔宮の賄賂1、連鎖除外1
改訂後優勝出来る気しかしねぇよ
バーンだろうが六武だろうがメンマス1キルだろうがパーデクだろうがBFだろうが何でも来やがれ
sageもできないんでしゅか?
そもそもレシピ晒したいなら結果出してからにしましょうね!
このルール変更に落とし穴のフィールを感じる
メタビなら警告と奈落両方積めば良いじゃない!
>>749です
どちらのカードを採用するかまた迷ってしまいました
カイクウとブレイカーではどっちが良いんでしょうか?
皆さんの意見を聞かせて下さい
そういや次の環境でトップに来そうなの次第でメイン超融合考えてもいいな
カラクリマシンナーズサイキック天使シーラあたりなら大抵食えるし
>>765 おお俺もちょうど同じようなデッキ作ってたわ
>>770 カイクウは微妙、墓地依存してるデッキじゃないと効果ないし
ブレイカーはそこそこだけどやっぱ力不足な気が
デスカリ、Dクロあたりを積んでみれば
>>773レスありがとうございます
デスカリは採用決定です
次のメタビ筆頭はスキドレバルバロスだな
カオススタン気味に組んだらワンチャンありそうな気がしてきた
聖杯が700で売ってて買うかめっちゃ迷った
500で買った
妥当じゃね?
聖杯700は。
バルバ高すぎる
剛健より安い
スキドレバルバSinが来そうだが、フィールド魔法が思い付かんぜ
デッキ診断お願いします
カオスメタビです
このデッキで大会に出てみようかと思います
目指すはもちろん優勝です!
【デッキ合計枚数41枚】
上級8枚
ゴーズ×1 皿×1 ガイウス×3
サイドラ×3
下級12枚
ライオウ×3 デスカリ×3 ブレイカー×3
異次元♀×3
魔法10枚
ブラホ×1 ソウルテイカー×3 収縮×3
サイクロン×2 死者蘇生×1
罠11枚
ミラフォ×1 激流×1 神警×2
奈落×2 次元幽閉×3 神宣×1
リビデ×1
【コンセプト】
ライオウでシンクロ召喚を無効
デスカリで効果モンスターを無効
相手が強力なモンスターを召喚している時、サイドラを特殊召喚→ガイウス召喚で一気に逆転を狙う
etc...
【周囲の環境】
ライトロードや墓守を使ってる人間が多いです。それ以外ではガエル帝をよく見かける程度です。
スターダスト・ドラゴンも結構頻繁に見かけるので異次元♀、次元幽閉などスターダスト・ドラゴンを除去できるカードを入れてみました
【使ってみた感想・問題点】
上級モンスターを5枚だけにしたので手札事故があまりないです
デッキ破壊デッキに負けました…(汗
【備考】
月の書はあんまり採用したくないです
自分は月の書の有意義な活用法は…
@シンクロ召喚の妨害
Aライボル、ミラフォなどのモンスター除去カードからモンスターを守る
Bリバース効果モンスターの再利用
だと思ってます
@の活用法は奈落の劣化バージョン
Aの活用法はこのデッキには守備力の高いモンスターがゴーズと皿しかいないので次の相手ターンにモンスターが倒されてしまう
Bの活用法はこのデッキにはリバース効果モンスターがいないのでこの使い方はできない
>>782 メタ的にはネクロとか護封陣とかそんなもんじゃね
>>783補足
>>上級モンスターを5枚だけにしたので手札事故があまりないです
これはサイドラはリリース無しで召喚できるのでサイドラを下級モンスターと捉えて考えた場合、このデッキの上級モンスターは実質5枚だけという意味です
ソウルテイカーがいらん
皿採用するならピンじゃ意味が薄い
収縮は3もいらね
つか、メタビつかグドスタになってる
ガイウスはメタビに合わん
俺なら普通にデュアルHERO軸にしてみる
クルエン、アナネオ、ダルキリアらへん採用できるし
後、サイドも晒したほうがいいな
光にはアナネオ、
>>786ソウルテイカーはマシュマロンや死霊を任意で除去できるので良いと思ったんですけどね
地砕きと地割れだとなかなか除去できません
収縮はスターダスト・ドラゴンも倒せる様になるし良いと思いました
サイドデッキは
【デッキ合計枚数15枚】
上級0枚
下級2枚
カイクウ×3 死霊×2
魔法8枚
地砕き×3 地割れ×3
罠14枚
弾圧×1 スキドレ×3
ソウルテイカー→地砕き
収縮→地割れにした方が良いんでしょうか?
すいませんサイドデッキの枚数書き間違えました
【デッキ合計枚数15枚】
上級0枚
下級5枚
カイクウ×3 死霊×2
魔法6枚
地砕き×3 地割れ×3
罠4枚
弾圧×1 スキドレ×3
サイドのカイクウ2をdクロ
地砕き、弾圧をメインに
サイドに吊り天井なんかどうだ、大量展開対策になんぞ
地割れはたぶんいらない、六武対策にサイファーに
後は好みだからアドバイスしづらいが
スノーマン、ヴェーラーもオススメ
未だにメタビだからカイクウって人多いな
墓地除外が美味しくない・1900に殴り負ける・攻撃前に除去されるの三重苦で
むしろメタ的にクソ弱いんだけど
>>789カイクウうをdクロですね
吊り天井ってカードを知りませんでした!
確かに大量展開対策になりますね
>>790カイクウ駄目なんですね…
まずメタるもの考えるのがメタビの第一歩
六武が多いならメインパキケもいいし
BF環境ならスノーマンメイン
デブダンならスキドレ
天使ならカイクウ
ただ漠然と入れるんじゃなくてどんな時に役立つのかきっちり考えると上手くまとまるよ
新改定のCSで4−0の結果出せたー
需要ある?
>>793 持ってるのだけで作ろうとしてもきついぞ
相手に合わせないと勝てないんだから
xVd1fxIr0
こいつ、アドバイスする側の言いたいこと全く伝わってないじゃん
相手するだけ無駄じゃね?
収縮>月の書
収縮君チース!
月が劣化奈落とかいっちゃってる時点で駄目だろこいつ
奈落でどうやってデブリ止めるんだよ
奈落でどうやってカゲキ影武者シエン止めるんだよ
あと他の人も言ってるけど「取り合えず単体で強いの詰め込みました」は
メタビじゃなくてグドスタだからな
>>800 煽りたいならもっとマシなのにしてくれ
頭痛がするようなバカな煽りじゃねーか
>>802 黙ってろブサイクが何を言っても無駄なんだようんこたれ
強欲謙虚二枚で5000した…
高い…
そういやお前等ワームの対策はどうすんの?
>>799 それでは貼るね。良かったら見てくださいな
レポは後で携帯から書く
モンスター(15枚)
霊滅術師 カイクウ 魔導戦士 ブレイカー×3枚 死霊騎士デスカリバー・ナイト×2枚 異次元の女戦士×2枚 ライオウ×3枚 サイバー・ドラゴン×2枚
カオス・ソーサラー BF−疾風のゲイル
魔法(12枚)
地砕き×3枚 死者蘇生 月の書 強欲で謙虚な壺×3枚 我が身を盾に ブラック・ホール サイクロン×2枚
罠(14枚)
奈落の落とし穴×2枚 盗賊の七つ道具×3枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告 神の警告×2枚 次元幽閉×3枚 激流葬 王宮の弾圧
エクストラデッキ
省略(とりあえずアーカナイト・マジシャン必須)
サイドデッキ
エフェクト・ヴェーラー×3枚 異次元の女戦士 砂塵の大竜巻 閃光の追放者×2枚 地割れ 転生の予言 抹殺の使徒×3枚 霊滅術師 カイクウ×2枚
実戦を通じて多少改善したい所もあるけどこれで出た。
>>807 乙
カオスメタビ魔法使い軸かなかなか斬新だな
カルタロスはともかくヤガンってリバースじゃなかったよね確か
抹殺で殺せても根絶やしには出来ないか
>>809 《ワーム・ヤガン/Worm Yagan》 †
効果モンスター
星4/光属性/爬虫類族/攻1000/守1800
自分フィールド上に存在するモンスターが「ワーム・ゼクス」1体のみの場合、
自分の墓地に存在するこのカードを
自分フィールド上に裏側守備表示でセットする事ができる。
この効果によって特殊召喚したこのカードは、
フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
このカードがリバースした時、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
後は分かるな
>>810 何がだよ
リバースじゃないから根絶やしに出来ない事についてだけ言ってるんだが日本語大丈夫か?
>>811 普通に攻撃したら墓地から復活されるしモンスターバウンスされるから相性いいって話しようと思ったんだ悪いな
>>812 は?だから抹殺で倒せるけどスノーマンみたいにデッキ内のは除外出来ないねって言ってるんだが
マジで頭大丈夫か?
何でここは定期的に荒れるんだ…
ところでメタビにネクロバレーってどうだろう?
根絶やしにしないといけない病気にでも罹ってるのか
>>815 だからそれが出来ないねってだけ言ってるんだがキチガイか?お前は
まぁ流れ見れば810の突っ込みがズレてただけだな
>>818 SinスレにSin次元なんて厨な名前のデッキがあったからSin次元のスキドレ墓守デッキって電波を受信したんだ
強いかどうかは知らん
>>814 いいと思う
あとは相性のいいスタダ入れたい
ただ基本的なコンセプトは墓守主体になるがな
警告どこにもないや…
弾圧苦痛ワンフーの時代きたか
なんで今苦痛ワンフー?
>>823 次元とかの方が刺さりやすくなる気がする
ワームは隕石の性能が升すぎるのがなぁ
起動効果のルール改訂で多少弱くなるらしいけどそれでも十分強い
>>806 ワーム使ってるけど隕石あるおかげで抹殺があまり怖くない
あとワームのリバースモンスターは無くても戦えるからそこまで効かない
それよりトラップスタンとか七つ道具で供物消されたほうが痛い
スキドレ墓守でスタダ出したいんだけど、☆4チューナーでよさげな奴何かいないかな
フレムベルマジカルぐらいしか思いつかないな
奈落もまた流行りだすし悪くはない
俺は死霊消せる霞の谷の戦士をおすすめするね
>>823バンブーシュートに苦痛とワンフーと弾圧入れようぜ
苦痛バンブーだけでもかなり攻め倦ねるはずだから悪くはないと思う
その場合、ナチュルクリフ以外何いれるかだな
ワンフー、バンブーシュートそろったら終わりじゃね?
>>832 ローズウィップはなかなか強いよ
バンブー来るまでね時間稼ぎになる
来週非公認の大会に里ビートで出ようと思うんだが、診断頼んでもいいか?
>>832 とりあえず
バンブー3 ワンフー2 クリフ3 苦痛3
サーチ手段として
剛健3 黄金堰3
あとは警告 奈落 月の書あたり入れてモンスター増やしたらいけそうな感じ
後攻で展開され終わった後だと無理くさいけど
鷹の目杯とかいう大会の見たらヒロビ2つあって、突っ込みどころいろいろあったけど、取り敢えずヒロビって神警入らないもんなの?
まああの成績じゃ参考にならんのだけど
ダークガイア組んでたらいつの間に岩石メタビになってたでござるの巻
メイン裂け目2積みしとるし・・・
天使しか当たってない
たまには墓地BFとかともやりたひ
>>836 あの優勝のマンガっやつ、立川の雑魚プレイヤーだよ
成績からして足引っ張りまくってるのに優勝しててワロタ
メイン超融合とかアホすぎ
全く参考にしなくていいよ
鷹の目杯ってレベル低いな
純HEROならメイン超融合でもまだわかるんだけどなぁ…
名前からしてw
警告入らないデッキなんて今環境、デブダン、ジャンクドッペルぐらいだろ
次の環境墓守も要因注意かな
ネクロバレーと王家生け贄をどうにかすればいけるか?
マッチならサイドからあかり抹殺投入かな
光HERO風メタビで野暮戦してきた
TGが強くて結果は微妙だた
TGに勝てないメタビは構築が悪いと言わざるおえない
ジャンクドッペルTGなら分かるが
てかなにが強いかわからんTG
てか墓地BFとTGってメタビにとってどっちが苦手なんだろう
>>847 どっちも対策取りやすいから比較的楽じゃね?
問題は六武だよな
メインからサイファー、カイコロ積んでも勝率が7割行かねぇ
TGって図書館マン以外に強い奴なんているか?
光デュアルっぽいデッキでも余裕で勝てると思うが
引き悪くなけりゃTGなんて余裕だろ
あんなアド損テーマ
デッキ構築が限界になってきたんでアドバイス貰いたい
852 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/03(木) 01:08:16.05 ID:2JJTqQgTO
あげ
>>854 計40枚
上級2枚
サイドラ2
下級13枚
エアー アナザー×3 パキケ×2 ライオウ×3 オネスト 女戦士 死霊 ゲイル
魔法16枚
サイク×2 奇跡融合×2 強欲謙虚×2 デュアスパ×3 増援 蘇生 ブラホ 月書 E緊急 地砕き
罠10枚
ミラホ 激流 ダスト 奈落×2 弾圧 幽閉×2 警告 神宣告
サイド15
クロウ×2 苦痛×2 スタロ メビウス×2 ワンフ×2 超融合 ハリケ バルバ×3 サンブレ
コンセプト:はただ殴って勝つくらいかな…
なんかスキドレが無制限なのとまだ六武が強いてのが怖いので、サイドガンナ入れようか迷うのと、モンスターがちょっと多い気がする
あとゲイル、地砕きは抜くか迷い中
なにかあればお願いします
普通に強いと思うけど。
俺は、メインにスキドレ入れちゃってる。
いっそのこと、サイドチェンジでスキドレバルバに出来る構築にしちゃったらどうだろう?
それと、パキケって現環境で強いのかな?
ライオウと警告で特殊召喚はわりと対応出来る気がするからさ。
メインスキドレは少し厳しくね
六武なんかは先行で展開してくるからパキケ欲しいし
あと無いならいいけど積むなら剛健は3積みたくないかな?
サイドのサンブレはアド損がキツくない?
メビウス、水なのはいいけどドッペルのが使いやすそうな気がする
気になるのはこれくらいだけど環境分かんないから入れ替えるのアドバイスしづらいな
確かに剛健3にしないなら、抜いて警告2枚のがいい気がする
それとデュアルモンスター3にデュアスパ3も事故りそう
ってことで剛健2ダスト1→エンディミオン2警告1ってのはどうだろうか?
俺なら事故が怖いから地砕きダスト女戦士抜いて剛健警告エンディミ入れとく
世界3位のみのりんさんヒロビにライコウ積んで8-0とかパネェッス
これから流行るかな
あれはライコウよりデブリが大事な気がする
>>856 スキドレバルバロスは…シビアなのとやはり今の展開力ゲーじゃ微妙かと
>>857 あ、確かに。メビウスとサンブレをスタロ、あかり、聖杯にしようと思います
>>858 強欲謙虚は使いやすいので、、
意外にデュアスパとアナザー比は大丈夫です
むしろモンスターが手札にかさばる
警告は…ライフがなぁ…
>>859 一応ダスト削るにして警告はそんなに今強いの?
>>863 あいてがドヤ顔でだしてきたダムドとかのぶっぱ系に神宣打てたら強いよな?
つまり警告はそういうカード
動きは奈落に近いんだけどな
ライフなんて1残ってればそれでいいと警告使いだしてから思い始めている
ダストは最近発動できた試しがない
がん伏せすぎて
だからこそ逆に先行初手で来ると糞強いんだよな
ハイリスクハイリターン
サイドに入れておけば先攻時投入で安牌
剛健で引っ張りやすいし
旋風BFがメインから入ってたのはGBAのプレッシャーであまり場にカード伏せられなかったから
エクシーズ来たら精神操作入るなw
大会見てみたら検討多かった
これからまた流行るかな?
だとするとメインから柔術家3積みするとするか
柔道家が刺さると思うならどうぞ
戦車に轢かれるだけだから
柔術家で止めても戦車やガイザ来るまで停滞するだけだったわ
まあこっちの力不足もあっただろうけど
呪言の鏡が無難かな
他に何かあったっけ
パキケでok
まあ、逆に言うと相手は戦車無いと突破出来ないてことだろ
柔術家見てると戦車無いと攻撃すらしてこんし、逆に戦車ある時は突っ込んでくるしで分かりやすい
戦車を最初に使われても1:1だし
>>874 突っ込んできたところをうまい具合に幽閉撃てればいいけどな
それでも複数体で殴られるとキツいけど
問題はベストロセットガイザだけどパキケさんマジイケメン
パキケだと守る必要性があるのが…まあフルに入れてるんですがね
剣闘相手にパキケとかアホだから
ガイザしか伏防げない
その上低打点や裏守備晒すのは格好のカモ
剣闘メタるなら高打点立たせて魔法罠による除去で戦闘に勝たせないのがセオリー
高打点立ってれば聖槍で奈落防がれても戦闘させずにすむ
七つ道具とか充実させれば大体勝てる
それでも足りなければサイドから落とし穴追加
自分奈落→相手聖槍→自分落とし穴で徹底的に除去る
剣闘ならテンポとりつつ殴ってれば勝てる
検討なんて苦痛バンブーで余裕だぜ・・・
展開力って点だけで言えばそれほどあるわけじゃないし、モンスター破壊する効果もったのがガイザくらいだから展開させずに殴ってればかつる
けど苺制限行って弱体化したとは言われているけどそれでもバランスいいのよね検討って。
戦車で無力化出来て尚且つ回収容易だし、専用装備カードも地味に使い勝手のいいのがある
サポートでバックカバーして遠慮なく殴ってこれる検討がたまにうらやましく思う
剣闘よりも墓守をなんとかしろよ
メタビの天敵だろ
墓守は抹殺使ったりバレー壊したりすりゃ勝てる
>>882 チェーンすれば落とし穴から処理
食らうよ
サイドラは?ってこれは高打点のモンスターの範疇か
メタビってどんなカードが怖いの?
普通に光デュアル使えば剣闘には負けないよな、光デュアルってデッキが
もう剣闘メタだよな。
>>885 メタ範囲外のデッキ怖い、バーンとか来たら詰むことある。
基本下級ビートだから雪だるまとか偵察者とか連打されるとウザい
いや、スノーマンが怖いね
俺は
普通のデッキ相手だとスノーマンが怖いけど、
デッキ単位でならやっぱりバーンやデッキデスが怖いな
この前チェーンバーンとデッキデスにスト勝ちされたよ
苦痛ワンフー使って思ったんだけど苦痛っている?
そこまで殴り合うわけでもないし即アドじゃないのに簡単に除去されるからいらない気がしてきた
ここの人の意見をお聞かせ願いたい
>>890 最近ワーム対策で入れてるのを見かけるよな
ゼクスヤガン並べてのエンド隕石に対しての回答だと思うが
>>895 マジ?
また巻き込まれでメタられるのか
>>896 ワーム流行って無いし、四つ星より全然スノーマンの方が恐いから
>>893 対策取らずに除去されやすいからとか…
ワンフーだけ突っ立ててどうする気だよ
前の苦痛ワンフーで弱かった魔法罠対策にバンブーシュートでのロックがあり、攻撃力低いチューナーやら多い環境なんだからバック固めれば苦痛ワンフーでも十分メタなるぞ
メタビに自由解放って微妙?
>>899 発動条件読めば自ずと答えが分かると思うのだけど
自由解放なら次元幽閉でおk
ガスタとかリクル系なら自爆から自由解放出来るから全然違う話になるが
次元幽閉との選択は収縮だと思ってる
でも収縮指すなら聖槍の方が応用ききそうだ
墓守が辛い 1900打点で偵察倒せないのが辛いわ バレーで皿も出せないし
何も考えずに月の書の代わりに収縮ブッ込んだけど案の定酷かったな
シエンに無力な上、帝やら除去に滅法弱かった
逆に今の環境で収縮の刺さるデッキが思いつかない
収縮はメタカードじゃなくね
検討とかが戦闘補助とか奈落回避で使うイメージ
検討でもハーフシャットっていう素敵なカードがあるからな・・・・・・
今度大会に出ようと思うんだけど診断頼まれてくれないかな。
モンスター 18枚
霧の谷のファルコン×3 パキケファロ×3 ブレイカー×3
魂を削る死霊×2 霊滅術師カイクウ×3 BF疾風のゲイル
ライオウ×3
魔法 7枚
地砕き×3 ブラックホール 死者蘇生 サイクロン×2
罠 15枚
ミラーフォース 激流葬 神の宣告 神の警告×2
デモンズチェーン×3 安全地帯×2
次元幽閉×3 奈落の落とし穴×2
サイド
サイファースカウター×3 砂塵の大竜巻×3 抹殺の使徒×3 スノーマンイーター×3 エフェクトヴェーラー×3
剣闘獣にボコられた事があるのでファルコンをいれて打点を上げてみた。
安全地帯はパキケやライオウを守って確実にメタれるようにする狙いが一つ。
他にも相手モンスターに使ってファルコンで戻して除去できるから相性いいかなと思った。
サイドのカードは引かなきゃ意味が無いと思ったので全て三積みにしてある。
なんで剛健入れないの?
弾圧も入るでしょ
カイクウは何メタ?
サイドの使途3は必ず腐るだろ
安全地帯入れてもサイク、砂塵、ハリケで落つるからかかしのが良くね?
アドを堅実にとるデッキだからスタロ、七つ欲しくね?
気になったのはこれだけ
安全地帯は相手にかけてファルコンで突っぱねて除去するのもあるんだろ多分
>>908 モンスター多すぎ
墓地BF多いならカイクウメインで良いと思うけどそうでないならサイドで
弾圧、剛健は必須 入れない理由が無い
地砕き3枚もいらないだろ
安全地帯を活かすために死霊をベルンに変えて雷神鬼作りやすくするのお勧め
サイド適当すぎ
一番怖いのは禁止制限改訂
>>914 抹殺が1番有効で、引けなきゃ負けるんだが分かってるのか?
何かしらの理由でメインに抹殺入れる場合は3は必ず腐る
でも相手が墓守と分かった場合のサイド投入は3入れても腐らないと思う
脱出で避けられたりもするしな
抹殺しなきゃ負けるのは間違いなくデッキ構築悪いべ
抹殺3にするなら2にしてあかり積む
抹殺刺さるの墓守とライコウ入れてるデッキぐらいだし
地域によっていろいろあるからな
裏で厄介なのは偵察者ライコウで、こいつらを良く見かけるならメイン投入
ワームが流行ったりしてるなら尚更
皆診断ありがとう。
まず弾圧は何故か入れたつもりになってた。迂闊だったわ。
んで剛健が入っていない一番の理由は単純に持ってないからなんだわ……
でも無くてもなんとかなると思って入れてない。
まぁファルコンが結構キーカードになってるのでやっぱあった方が良いのだろうか。
つかやっぱ必須クラスなんだね。
カイクウはマスヒュペ代行者とか、インフェルニティとかが大会にいるので入れてる。
んだが三枚は入れすぎだったかな。
安全地帯は
>>910の言うとおり枚数損失無しで敵モンスター除去できるのが良かったので入れてる。
地砕き三枚は死霊が準制限になったのが怖くて入れてたんだけど優先度低かったかな……
んで、抹殺なんだけど安全地帯もデモンズチェーンも表側表示にしか効果が無いから裏守備が結構厄介なんだよね。
特に守備1900以上の壁を出されると結構動きが止まるのでスノーマンイーターとかも怖い。
剛健は入らない理由がないな、手に入れたらいれとけ
天使とかインフェいるなら裂け目もサイドにありか?
地砕きは3でいいと思う
発動条件もなく1枚破壊してくれるってのはメタビではありがたいカードだし
ってことで役割被ってるゲイルがいらないかな
あと個人的にメタビにはブラホはいらないかなと思ってる
地砕き撃つ≒相手ターンで幽閉できない
大体こっちにモンスターいないだろうからブラホは問題なくね?
地砕きは自分のターンに戦闘で倒せなかったやつにメイン2で打つ
幽閉は相手が新たに出してきたやつに打つ
ようするに死霊や壁に幽閉を打ちたくない
ブラホ打っておいしい状態(こっちモン0の相手2〜3)みたいな状況は、その時点でほぼ詰みかけてる気がする
相手もブラホ対策はして展開してくるだろうし・・・
まぁ激流打って助かったことはたくさんあるけど、ブラホは今更来ても・・・
みたいなことが多かったという経験則なんで別にブラホは抜くべきとは言えない
メタビで墓守がどれくらいキツいのか分かってないアホがいるな
アドを取りにくいメタビがいとも簡単に墓守にアドを取られる事がどれだけ厳しいか分かってない
偵察者をどうやって処理するんだ?
数ターン先くらい容易に想像出来るだろ
墓守にあかりとかバカすぎる
墓守て戦ったことないがそんなに強いのか
罪スタダと偵察者でアドとりながらビートするの?
墓守も一種のメタビみたいなもん
ただ打点はかなり高い
普通のメタビは打点が越えられなくてキツい
あと石板がヤバい
墓守で鬼畜なのって偵察者、石版、死谷くらいだろ
前環境墓守使ってたけどBFみたいな下級ビート相手だと偵察置いておけばダメージ通らないからいくらでも待てる
一旦バレー貼れば2000打点で全部潰せるし暗殺でカルートオネストもメタれるからBFならかなり楽だった
ちなみにあかりは司令官で踏んでた
時間稼ぎして偵察者と石版でアド取ってるうちにメタビはボコボコだよ
バレーでミラクルとヒロブラ打てないし2000打点あるしでヒロビじゃ辛いな。
スカイスクレイパーでもサイドに入れてやろうかと思ったけどどう考えてもいりませんでした
墓守に勝てないのどや顔で言われても困るわ
キツイはキツイが普通に勝てるだろ
バレー潰せば最高守備2000なんだからサイドラで殴れるし
あかりたたせれば司令官ぐらいにしか殺されないし司令官は月、幽閉、デュアスパあんだろ
つか勝てないとか言ってる時点でそうとうアレだわ
そう簡単にいうが初手王家の生け贄とか割と絶望する
>>932 都合よすぎなんだよ
偵察者でも司令官サーチ出来るし、石版で司令官回収して後続のネクロバレーも楽
ちまちま1:1交換して簡単にアド取られてどうやって勝つんだよ
想像力なさすぎ
それに勝つのに手間がここまで勝てる時点でどう考えても不利だろ
IFで永続割れば次元帝に勝てると言っているようなもの
墓守に勝てるとか言ってる時点でお前がぬるい環境でしかデュエルしてないのバレバレだわ
デッキの弱さを弱さと認識出来ないのはプレイヤーの弱さだ
スタンみたいなメタビは時代遅れ。いい加減気付け
>>934 偵察者フィールドサーチしてどうすんだよ
石板で回収するとか考えてるならマジもんのバカだぜ
だいたいバレー割る手段がサイク、デュアスパ、5枚あるから普通より楽だ。なんで割る手段ないIFと比べんだよ
あとなメタビが圧勝できるわけないだろうが
1・1交換繰り返せばいずれ勝てるんだよ
相性は悪いとしても五分五分異常には戦える相手だわ
悪い、熱くなりすぎた
現環境で墓守まだ当たってないから
今日フリーしてきてみる
いえ、もう来ないで結構ですから
墓盛りがキツいのは確かだが勝てないレベルじゃない
上手い墓守りとはやりたくない
ダークガイアなら墓守りにたいしての返しが強そう
岩石メタビを作るときが来た
むしろ何故そうなるのか
グドスタ寄りのメタビはBF光デュアル墓守が苦手なんだよな
同じメタビならデッキ間にシナジーあるほうが強いに決まってる
墓守とやってきたけどネクロバレーだけじゃないってのを思い知らされたわ
墓守はバレー割ったらほぼバニラじゃね
説明すんのもあれだから実際に戦ってくるといいよ
>>936 お前バカ?上であかりとか言ってるから偵察者からの司令官SSで対処出来るって事だろ
サイクはともかく貴重なアド取り要因であるデュアスパをネクロバレー破壊に使ったところでどうなるの?
次は偵察者の壁と石版のアドと大量の除去罠だぞ?
ヒーローの強みが全て殺されてるだろ
実際に上級者とやってみろよ頭悪いな
お前らの話聞いてると墓守りが最強に感じてきた
ちょっと組んでくる
なんだこの流れ
ヒーロー軸ならサーチ豊富でモンスター少ないから生贄も対して怖くないし
バレー割りながらシャイニングで強引に突破出来なくないだろう
あと上の方でブラホの話が出てたけどあれは裏表関係無く除去出来る単体除去だと思う
墓守は除去ガン積みだから早々突破できんだろ
>>948 デュアスパ使ったHEROなんて奈落幽閉撃ち放題だろ
シャイニング(笑)
いいからトップ環境でやってみろよ雑魚
>>974 言い忘れてたけど墓守は魔法罠の比率が多いから先にシエン出されるとキツいぞ
そんなことより現環境、伝説の柔術家ってどうかな?
あの……偵察者から司令官って出せないんじゃ……
>>950 奈落幽閉(笑)
伏せあるのに突っ込むの?アホなの?聖槍とか知らないの?
んもーそうやってすぐ相手をメタる
メタの話してる時に
万能カードの有無出してたら・・・
構築とプレイングは別物で考えないか?
てかフリーでメタビ使っても大丈夫かな?
IFもいるんだしいいよね
墓守を環境から消し去った
シエンがどれだけ強いか分かるな・・・
いや、今の六武衆は墓守に先攻取られて偵察者とネクロバレー張られるだけでキツい
ちょっとシミュレーションしてみ
ていうかどのデッキも先行ゲーだわ今は
生け贄うたれたら無理ゲだろ
墓守が本気出すのは夏じゃね?
966 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 17:36:13.04 ID:qUtznrqjO
意外と雪だるま使いやすいな
雪だるまあれば奇跡融合からのzeroになれるし個人的に光デュアルなら女戦士より使いやすい
そりゃそうだ
女戦士の利点は自分から攻めることが出来ることだな
あと要塞とかヒュぺリオンあたりを自分のターンで処理できるのが大きい
地震ヤバいな
おい、誰か地震のメタを開発してくれ
>>970 言うと思った
サイドからヘリコプター投入だ
津波を撮影してたヘリコプターは実に安全そうでうらやましかった
今日知った耐震設計は地震に耐えられる建築ではなく地震があっても逃げる時間があるだけだと
中途半端なメタだな
地震はカウンターできないから仕方あるまい
じゃあ安全地帯3積みだ
そして地震が来てから三枚連続してくるオチ
地震でも、地砕き、地割れは対象とらないんだ
次の改正で奇跡とアナザー逝ったら光デュアルは確実にタヒぬ
奇跡とデュアスパだろ
どれも逝かないから安心しろ
最近暗いニュースばかりだし、ここの活性化も含めて診断お願いしたい
計40枚
上級2枚
サイドラ2
下級13枚
エアー アナザー×3 パキケ×2 ライオウ×3 オネスト スノーマン 死霊 ゲイル
魔法14枚
サイク×2 奇跡融合×2 強欲謙虚×2 デュアスパ×3 増援 蘇生 ブラホ 月書 E緊急
罠11枚
ミラホ 激流 奈落×2 弾圧 幽閉×2 警告×2 神宣告 ヒロブラ
サイド15
クロウ×2 苦痛×2 スタロ×2 スキドレ×3 超融合 バルバ×3 聖杯 リビデ
デュアスパはアナザーだけで足りる
むしろアナザーがかさばることのがry
個人的には、モンスターを少なくしたいかな
カットが悪いのかモンスターしか手札に来ないことがある
弱点は今のとこスキドレと超融合しかわからない
一応、天使やカラクリ、ドラグマシンガジェには相性もあり、ほぼ勝ち越してる感じ
もっとこうすればいいとかなにかあればお願いします
981 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 17:06:10.06 ID:5vJWzwa3O
あげます
ドラグマシンガジェって思ったがドラグ、マシンガジェか
サイドのバルバ、苦痛、リビデ抜いてトラスタ、抹殺、清掃とか入れればいいじゃないかな
つか次スレどーした
地震なので次スレは自粛します
それっておかしくないかな
んなこというならてめーで作れや!!
なんでもかんでも他人任せにするんじゃねぇ!!
こんな過疎スレに次スレなんかいらないのに・・・
これからスキドレ系で流行るはずたぶん
次スレ早すぎじゃね
うめ