【遊戯王】植物族が咲き誇るスレ 20鉢目

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王OCGの【植物族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

前スレ
【遊戯王】植物族が生い茂るスレ 19鉢目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1275920968/

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いなので、以下のスレやサイト等で確認してください。
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
google
http://www.google.co.jp/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 23:00:41 ID:qst7HUAW0
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)

せめて回した感想とコンセプトくらいは書きましょう。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 23:02:40 ID:qst7HUAW0
     y.^ヽ、
    ,_j y k.i、
   ((ヌイh卯ハ ノ .i
   <Nijソノ ヽjiブヾノ    ・植物族への愛を語り合うスレです。
  ((_ゝl! ゚ ー゚ノラ、./⌒ヽ、 ・デッキレシピで無駄な改行をしないこと。
 ノ⌒<ルijv-viンZk~`~^   ・次スレは>>950または>>980が立てましょう。
  `ヽ√i j^^又ブi .ゝ'~'^'ノ  (その時の判断に任せます)
   .∀〈YKyYル〉. ̄ ̄    ・ルールを守って楽しいデュエル!
   ,(( レiijiijiiijjJゝ'

便利なFAQ
Q:デッキ診断おk?
A:おk、注意点としては
どういうところを見て欲しい、とかこういうコンボを重点において作りました、とか一言添えてもらえると反応しやすい

Q:ボタニカルライオ高いお…買わないと戦えないの…?
A:セファやサボウも居るし、スレの見解としては「絶対いる」とは言い切れない部類のカード。
 最優先に集めたいカードはローンファイア・ブロッサムとギガプラントなので、これらを手に入れた後ゆっくり回して財布と相談してみるといいよ

Q:ダンディライオン高い(以下略)
A:それなりに優秀なので手に入れれるなら入れてたほうがいいかも
 財布と相談して、準制限カードだし「どうせ2枚までだし入れなくても変わらないさ」と割り切るのか、「2枚あれば回ってくるし、便利だから」と2枚揃えるのかはあなたの自由

Q:植物使うと「ガチかよ」とか「流行り物好きかよ」と言われます
A:知らん!そんなことより種子弾丸デッキのレシピを考えろ!

Q:なんか変なのがいるんだけど・・・
A:お触り禁止です。居なくなるのを待ちましょう

Q:20鉢目ってギャグなの?寒いんだけど
A:スレタイの伝統です。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 23:15:13 ID:SDNcfqGF0
スプレンディッド>>1乙ローズ

でワイゼルを出そうかと思っている
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 00:14:13 ID:4A9MGWMS0
>A:セファやサボウも居るし、スレの見解としては「絶対いる」とは言い切れない部類のカード。
次スレが建つときにはここにグラビローズさんが入るのか。
俺のデッキは植物少なくて入れられないけど強いんだろうな。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 00:27:25 ID:nxKrPN8q0
       /|
       |/__
       ヽ|`T´│<ピャーイ
       ┷┷┷
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 00:53:19 ID:koi/R7gq0
>>4
同士発見
身内で色々試してみたけど、ワイゼルは黒薔薇やブラホのぶっぱ後の制圧要員としては最強クラス
魔法1Tに1回打ち消せるから、かなり逆転されにくくなる
ただ、スクドラとかで能動的にも出せるとは言え、終盤以降は腐る事も多いし、他のモンが攻撃できなくなる制約があるから、
ここ一番で殴りきれずに勝ちきれなくなっちゃう事もあり、ワイゼル出せる局面でも出そうかどうかで悩む局面もあった
まあ、☆1だしフォーミュラのシンクロ要員やトリシューラのレベル併せにはちょうどいいんだけどね
とりあえず今の所は、ワイゼルはモン除去の多い相手(特にBF)に対してのサイドカードで落ち着いてるな
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 02:06:23 ID:la0AkJza0
これからの環境だとブラロぶっぱの後にワイゼルが同じタイミングで出そうで困る

ブラロぶっぱ環境だとまたゴーズが強くなるな
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 02:43:16 ID:A5K/YcLJ0
デブリダンディで出せばおk
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 06:27:51 ID:+xye7T1u0
スーペル絡めて黒薔薇でもいいかもしれない
最近はスタロが怖いなぁ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 18:56:43 ID:LYhi6+nU0
ダークヴァージャー最高だお
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 19:12:19 ID:zgB7pDaO0
いまこそリバイバルローズを・・・

スレチかも知れないけどスーペル装備のギガプラ使って黒薔薇だすとチェーンの順番てどうなる?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 19:15:37 ID:fnQupMmf0
チェーン1にスーペル、2に黒薔薇ぶっぱだからギガプラちゃん蘇生
wikiにも書いてあるぞ
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 20:12:09 ID:KOQ5TIPg0
デブリダンディでも同じようにチェーン2ブッパだからタイミング逃せるんだよね

魔知ロック相手に役立った ワイゼルも出てこれない
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 18:31:58 ID:JpVnFzZ90
シンクロ植物でHERO・BF・フォートレス・歯車スクラップを倒して優勝してきたよ。

新制限では弾圧BFも勢力を弱めるので、そろそろシンクロ植物の時代が来ると思うのだけどどうだろう?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 20:19:37 ID:G2azXnNQ0
レシピとレポ頼みたいんだがよろしいか
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 20:48:18 ID:s0zqgVyt0
急だけどデッキ診断たのんだ

【アマリリス・バーン】

合計44枚
【上級4枚】
アマリリス×3 椿姫ティタニアル 
【下級22枚】
キラー・トマト×3 プチトマボー×3 ローンファイア・ブロッサム×2 グローアップ・バルブ
コアキメイル・グラヴィローズ×3 イービル・ソーン×3 ボタニティ・ガール×2 スポーア
クリッター ライトロード・ハンターライコウ×2
【魔法10枚】
サイクロン×2 死者蘇生 ブラックホール おろかな埋葬 強制転移×3 トレード・イン×2 
【罠8枚】
激流葬 聖なるバリアーミラーフォースー リビングデットの呼び声 停戦協定 魔法の筒×2 火霊術ー「紅」×2  
【コンセプト等】
基本的にリクルを相手に転移して墓地を肥やしていきアマリリスを展開するデッキ
回した感じだとアマリリスをだすのはいいんだがバーンで勝つ前に殴り殺されてしまう
もうちょっとバーン要素を増やしたいんだけど何いれたらいいかよくわからない
後枚数も多すぎるんで何を抜かしたらいいのか教えてほしいところ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 22:33:11 ID:ZRn/TvJU0
キラー・トマト×3
コアキメイル・グラヴィローズ×3
イービル・ソーン×3
ボタニティ・ガール×2
強制転移×3
停戦協定
火霊術ー「紅」

ここらへん抜けるんじゃないの
キラトマで持ってくるもん少なすぎるからタートル入れてカウンターやロンファリクルした方が良い
単純なバーンは微妙
イービルソーン何に使うの
ボタニティでアマリリス持ってきても捨てる手段がトレインしか無い
グラヴィローズ守れないから効果使えない
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 22:58:00 ID:s0zqgVyt0
根本的に変えなきゃだめか・・・
カウンターとタートルはアマリリスと相性よくない気がしてたけどそっちの方がいいのか?
イービルソーンは墓地肥やし&転移する目的でいれてた
確かにアマリリス墓地に送る手段少ないからサンブレやらいれてみるわ

色々考えて変えてみるよトン
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 00:08:23 ID:ZyFwloj00
>>15
レポをお願いします
2115:2010/08/29(日) 00:46:51 ID:o2oLjavm0
レシピレポ了解
初めてだから説明不足だったらいってね
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 01:00:47 ID:pr0OtJPs0
ダンディノータッチに黒薔薇戦闘要員に満足ガエル死亡
そして次エクストラに高打点コアキ植物
今期は天下とってほしい マジで
2315:2010/08/29(日) 01:03:05 ID:o2oLjavm0
一応優勝したデッキのレシピ

コンセプト:スーペルヴィズとローンファイアをなんとか揃えて、シンクロで大量展開するデッキ
備考:トリシューラではなくスプレンティッドローズが入っているのは愛ゆえです。
感想:回し方が色々あって、負けることもあるけど、大抵の場合自分に選択肢があるので、経験を積んで学習するほど強くなると思う。

計40枚

上級3枚
椿姫てぃーたん×1 ギガプラント×2
下級11枚
UFOタートル×3 ローンファイア・ブロッサム×2 ダンディライオン×2 ナチュル・コスモスビート×1 グローアップバルブ×1 コピープラント×1 スポーア×1
魔法22枚
増草剤×3 スーペルヴィズ×3 超栄養太陽×3 DDR×3 アームズホール×3 封印の黄金櫃×2 ハリケーン サイクロン 薔薇の刻印 おろかな埋葬 大嵐
罠4枚
サンダーブレイク×3 神の宣告

シンクロ15枚
フォーミュラ アームズエイド AOJカタストル ナチュル・ビースト スプレンティッドローズ ブリューナク ゴヨウガーディアン ブラックローズD パワーツールD×2 ギガンティックファイター スターダストD ブラックブルD スクラップD ミストウォーム

サイドはお触れ、砂塵、天罰、強制転移など
2415:2010/08/29(日) 01:52:27 ID:o2oLjavm0
スーペルヴィズとローンファイアで色々やるデッキ
予備知識として下の動画の前半とか見てもらえば雰囲気が分かるかな
http://www.youtube.com/watch?v=VztQw4QNHk8&feature=related
この人はパワーツールの効果でDDRを3枚選択してるけど、スーペルヴィズをサーチすれば出来ることが増える。
この他にも『ギガンティックファイター&アームズエイド』や『ブラックブルドラゴ&スクラップドラゴン』のコンボも工夫すれば結構簡単に出せる。
グローアップのおかげで行動の幅が広がった。

ではレポ

<一回戦>VS HEROデッキ ×○○

一戦目は手札にDDR3枚であっさり殺される。
二戦目は相手がアブソリュートZEROを棒立ちさせていたので、『ローンファイア&スーペルヴィズ』からアームズエイドとギガンティックファイターを召還。
    ギガ爪のワンキルコンボで勝利
三戦目はいきなり弾圧でロンファを殺される。黄金櫃があったのでハリケーンを選択。残りライフが600まで削られたがなんとか2ターン耐えてハリケーン発動。
    『増草剤→ローンファイア&スーペルヴィズ』で大量にシンクロモンスターを並べて一斉攻撃で勝利!

<二回戦>VS BFデッキ ○○

一戦目 ライオウを出されるが、サンダーブレイクで破壊。BFが回る前にティタとスターダストでタコ殴りして勝利。
二戦目 『スポーア+超栄養太陽→ローンファイア&アームズホール→スーペルヴィズ』でセットを揃える。次のターンにシンクロモンスターを大量展開して

光が入ってるBFは動き出すのが遅い。純正BFじゃなければ結構勝てる。

<三回戦>VS ガジェット&フォートレス ○×○

一戦目 サイバードラゴンを棒立ちさせていたのでギガ爪でワンキル
二戦目 手札にモンスター無し 引いた頃には殺されていた(笑)
三戦目 スポーアをセットしてターンエンド。相手はガジェットでスポーアを攻撃して破壊。
    2ターン目、おろかな埋葬でローンファイアを墓地へ送り、スポーアの効果で除外、DDRでロンファ特殊召還。
    手札にスーペルヴィズがあったのでシンクロモンスターを大量展開して殴り勝ち。

<四回戦> 歯車スクラップ ○×○

一回戦 スクラップDの効果で歯車街が破壊され、古代の機械巨竜が出てくる。ダンディをセットしていたので無傷で済む。返しのターンにギガ爪で勝利!
二回戦 マジカルシルクハットから機械巨竜が大量に現れる。凌ぎきれずに負け。
三回戦 序盤は受動的なスクラップ。お互いにモンスターをセットしたまま動かない。
    『ロンファ&スーペル』が揃ったので、大嵐で場を一掃した後、パワーツールD2対とブラックブルDとスクラップDを召還。
    スクラップD効果でブラックブルDと相手のセットモンスターを破壊。
    ブラックブルDの効果でギガプラが復活。ギガプラ効果でティタニアル召還。全員で殴って勝利!

手札事故はあるけど、弾圧BF以外なら結構いい勝負ができる。
ギガ爪が3回も決まったのは運が良かったな・・・
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 08:07:15 ID:mWlqYw3V0
>>17
アマリリス系は墓地がかなり肥えるから狂植物の氾濫がオススメ
中盤以降は下級並べただけで1キル級になるよ
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 08:46:43 ID:wi2U+WoK0
自分で使ってるカードの名前くらい覚えてください
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 09:18:20 ID:J/qJTmxT0
誤爆か?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 11:44:40 ID:sm3eielm0
>>24
細かい報告まで乙でした
事故りそうに見えたけど、ロンファを速攻で呼べるからそうでもなさそうだな
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 16:10:34 ID:lRc3Rcp80
>>17
アマリリスが墓地にいなきゃ始まらないし、
アマリリスを維持するために絶え間なく墓地おくりにする必要があるから
転移よりは自分から手札のモンスターを墓地に送るカードが欲しい。
具体的には、手札抹殺、DDR、メタポ、スナイプストーカー、サンダー・ブレイクなど。
特にDDRは、墓地の姫を蘇生から守りつつ戦力・餌として再利用できるので良い。
リビングデッドは、鍵となるアマリリスが蘇生できないので有用性は落ちる。
最も危険なのはアマリリス自身の除外なので異次元からの埋葬も欲しいが、なくてもなんとかなる。高いし。

スポーアは発動条件の都合上、アマリリスと相性が悪いので抜いたほうが良い。
火霊術「紅」はダメージ源としても良いし、アマリリスを奈落や幽閉から守るためにも必須。
グラヴィローズはまだわからないが、天敵のカイクウを倒せるのは大きな魅力。
効果を発動できずに墓地送りになったとしても、少なくともグラヴィローズ自身がアマリリスの餌になれるので問題ない。
戦線維持のためにはロード・ポイズンも良い。蘇生先は状況に応じて椿姫・ボタガ・キラトマなど。

長文なうえに参考になるかわからんが、こんな感じ。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 16:37:00 ID:0tvpFpsr0
>>24
前々スレでの例の詰デュエル以降、もうスーペル植物=ギガン爪 が代名詞になってきた感もあるよな
まあ、EXはスプレン以前にトリシューラ>>>>ミストウォームだから、折角植物もガチでやれる感じになったんだから、
制限になって少し安くなったみたいだし、トリシュは1枚揃えとかないと色々と勿体無いと俺は思うが

植物は新制限でも大嵐が抜けてサイク追加と、蘇生枠に1枚リストラするだけだから基本構築は変更なしで済むのは嬉しい
3117:2010/08/29(日) 19:29:56 ID:oQCO2XWA0
>>25
狂植物の氾濫か・・・
単体だけだと思ってたけど全体強化だったのね
リミ解みたいに使えると思うからかなりいいねthx

>>29
やっぱ墓地に送るカード増やした方がいっか
手札抹殺、DDR、サンブレ辺り採用してみるよ

紅はほんと使えるね、グラヴィローズでもいけるし
グラヴィローズはプロキシで回してるけど普通にアタッカーとして使いやすいし後半の効果は使いやすいし優秀だわ


色々アドバイスありがとう
ある程度デッキの構成がわかったよ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 21:46:50 ID:mQLrULMQ0
どんな手札ならブルスクドラとかギガンエイド出せるんだ・・・
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 22:11:34 ID:IXAvmp230
スポーア使えよ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 22:19:04 ID:J/qJTmxT0
せやな
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 23:11:32 ID:o2oLjavm0
>>32
シチュにもよるけど
最低、『スーペル&ロンファ』の2枚と、墓地にレベル1植物チューナーがあれば出せる。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 23:31:03 ID:M06R2xUG0
今日までの大会は満足祭りかと思って意気消沈してたけど
そんなことはなくて準優勝できたよー
>>15の人みたいにギガンエイドは出来なかったけどね
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 23:41:40 ID:o2oLjavm0
>>36

おめでとう!シンクロ植物デッキ?
やっぱりシンクロモンスターを大量展開する感じなのかな?
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 00:00:56 ID:R1SmHnoL0
>>37
まあギガプラスーペルのシンクロ植物ではあるけど
自分が積極的に狙うのはPTDぐらい
次環境ではブラロも複数積めるからなお楽しみだ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 01:29:04 ID:RnPYQw2L0
君達はダーク・ヴァージャーの素晴らしさを知らないのか
植物使いはダーク・ヴァージャーを使ってみるといい手札一枚でトリシュが出る様は涙が出る
狂植物とあそこまで相性の良いカードは無いであろう

何が言いたいのかと言うと植物の新しい可能性を見つけるべきだ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 01:33:35 ID:0bYtpX730
ブルドラゴどこにも売ってねえとかなんなの・・・
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 07:27:56 ID:9mT5kGIh0
ロンファ召喚→効果でギガプラ→スーペル装備→ロンファ釣って2レベチューナー→ギガプラとシンクロでドラゴ→ギガプラ蘇生

まで考えた
スポアの他にも1レベ植物が必要?
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 10:07:15 ID:SVHjiHgQ0
バルブが墓地にいればPTDだしてスーペルサーチできるぜ
そのターンに勝とうとしなくても圧縮できるし

ロンファ→ギガプラ→スーペルバルブでPTD、ギガプラ蘇生でPTDでスーペルもってこれれば
ティタニアル出して、墓地のバルブの効果で出してPTDと8シンクロ。
場に、スーペルつけたギガプラ、ティタ、スタダ。
これでもういいだろって感じだけどな
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 10:38:50 ID:k8Kl4JxE0
墓地にいるのがスポーアならPTDの装備選択がDDRでもよくなるから悩む
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 13:18:20 ID:NaJlZaJk0
最初にスーペルあるって前提だとしたらPTDで
どっちがきてもイケるってわけだからありがたい話だな
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 15:46:03 ID:+bOBZCm50
DP11-JP012「BF−精鋭のゼピュロス」星4 闇 鳥獣族 1600/1000
このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を手札に戻して発動する。
このカードを墓地から特殊召喚し、自分は400ポイントダメージを受ける。

増草剤ェ…
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 16:02:46 ID:qZ5qq/Ra0
ダムルグにティタとBFが入るのか、胸圧
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 17:02:40 ID:2d+CCGXK0
ひっどい効果だな
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 17:03:48 ID:oB4TmMDr0
1デュエルに1回制限とか付いてたって聞いた覚えがあるけど、実はなかったのか?
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 17:05:53 ID:j0hdr+hM0
いっそ4000ダメージに
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 18:25:52 ID:6q+k64aC0
>>48
いや回数制限はあるぞ>>48自身の言うとおりの内容だ
>>45のテキストには書かれてないけど
どこか間違ったところからコピペしてきたんでしょ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 19:24:38 ID:crKZDLZE0
植物族に関する効果を持つ植物族モンスター達によって【植物族】と呼ばれるデッキが繁栄する
それがボクの望みです
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 21:21:48 ID:pnaBP/gS0
一応『ロンファ&スーペル』があって墓地にレベル1植物チューナーがいるときのブルドラゴ&スクラップの出し方

ロンファ→ギガプラ召還→スーペル装備→ギガプラ効果でロンファ召還
→ロンファ効果、自身をリリース→デッキからスポーア召還
2体をシンクロしてPTD、スーペルの効果でギガプラ蘇生→場にはギガプラとPTD

PTD効果でスーペル2枚とDDRを選択

@スーペルを引いた場合

スーペルをギガプラに装備→ギガプラ効果でロンファ蘇生→ロンファ効果で自身をリリース
→レベル2植物チューナーを召還→ギガプラとレベル2チューナーでシンクロ
→ブラックブルドラゴ召還、スーペル効果でギガプラ蘇生→スポーア効果で墓地のレベル1植物を除外してレベル2で蘇生
→ギガプラとレベル2のスポーアでシンクロ→スクラップドラゴン召還

場にはPTD・ブラックブルD・スクラップD 完成!

ADDRを引いた場合

墓地のスポーアの効果で、墓地のレベル1植物チューナーを除外、レベル2で蘇生する
→ギガプラとスポーアでシンクロ→ブラックブルD召還→手札を1枚切ってDDR発動、レベル1植物チューナを召還
→PTDとレベル1植物チューナーでシンクロ→スクラップD召還

場にはブラックブルDとスクラップD 完成!


正確にはAの場合手札がもう1枚必要だね。
長々とすまんかった。
まぁ、機会あれば試してみてくれ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 21:46:40 ID:9mT5kGIh0
>>52
なんと丁寧にありがとう
今アムホ3スーペル3刻印2DDR1なんだけど刻印よりDDR優先?
しかし洗脳が逝く次環境では刻印も捨てがたいよな
5452:2010/08/30(月) 22:48:07 ID:pnaBP/gS0
俺はDDR派だけどそこは好みだと思う。

DDRを入れる理由は
@奈落やDDクロウ、幽閉された時に復活させられること
A封印の黄金櫃を使えば、ロンファをすぐ出せる
B手札を墓地に送りたいことが多い

デッキ次第だがワンキル特化型ならDDR優先がオススメだ。
もちろん刻印も強いよ
5552:2010/08/30(月) 22:55:40 ID:pnaBP/gS0
追伸
ただし、DDRが手札に重なると悲惨なことになるので気をつけてね
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 23:02:08 ID:R1SmHnoL0
デュエル中1度だが
スポーア効果でギガプラ除外のレベル7蘇生させて
そっからDDRで召喚権残してギガプラ出す方法もある
綿毛トークンやイービルソーンとかとで8,9シンクロにも繋げる

ティタニアル除外の強引なレベル9蘇生もあるが
この場合スポーアが本当にシンクロできなくなる
でもティタニアルの対象取るコストにはなる
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 23:06:58 ID:OEV9k7o70
そこでスキドレですよ
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 00:30:37 ID:bXoAebFW0
>>52
これはレヴェル高いな
こんな完璧な回し方なんてそうそう自分じゃ思いも付かないわ
しかもよく考えると最終的にはスクラップ、ギガプラ、ティタニアル並べられるから、
ジャスト8000ダメの無駄のない美しいフィニッシュも狙えるな

とりあえず>>52を植物スレの最強プレイヤーに認定
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 00:48:32 ID:/NiCF9hL0
CSOCボックスガイしたら増草剤が一枚も入ってなかったんだけど・・・
なんなの・・・
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 12:38:51 ID:UFwugnL50
>>59
シングル10円くらいだから大丈夫
あのシリーズを箱買いしてまで欲しいものってあったか
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 19:03:57 ID:sxS3Ld4E0
欲しいのが幾つかあったんじゃね
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 19:54:10 ID:JVYMj2mP0
黒薔薇、椿姫が入ってれば嬉しいしな
コピプラ、刻印、黒庭、世界樹、ポリノシスあたりのカードも
デッキによっては必要かもしれない
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 21:25:04 ID:/NiCF9hL0
CSOCが出た当時にとりあえず1箱買ってあったんだけど
最近植物組み始めて増草剤あるんじゃねと思って見たら一枚も入ってなかった・・・というわけです
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 21:44:18 ID:B7hSftsa0
植物族デッキ使うなら持ってて損はないカードだし、ばら売りで買えばいいよ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 23:26:39 ID:kSmPZQrj0
CSOCは植物とディフォマーを組むのに世話になったわ
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 00:18:24 ID:UwEPR/OW0
>>52
別に墓地にレベル1植物なくてもできるだろ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 00:26:27 ID:Wa8UiDIK0
>>66
無理に決まってんだろksg
PTDでスーペルサーチの成功前提なら阿呆でもできるけどな
まさかグローアップの効果コストで都合良くスポーアが墓地に落ちまればとかぬかすんじゃないだろうなww
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 00:38:26 ID:jE63KUol0
喧嘩腰が基本スタンスわろた
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 01:13:38 ID:Y03dA4gw0
>>52の例でチューナーLv1無しでDDRを引いちゃうと
場をPTD2体ギガプラティタニとかにしたり
Lv8シンクロPTDギガプラとか場は十分に完成できるが

どうやってもスクドラブルドラゴの布陣にすることはできなかった
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 01:21:53 ID:lexxLyEJ0
あまりに賞賛されてるから嫉妬したんだろ
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 01:50:17 ID:UwEPR/OW0
>>67
スーペルの場合なら
ロンファ→ロンファ→ギガプラ→スーペル
でロンファを蘇生して自身をリリース、スポーア特殊召喚。シンクロでPTD。ギガプラ蘇生される。
サーチをスーペル二枚となんか一枚、スーペルの場合だと仮定しているのでスーペルを手札に
ギガプラにスーペル装備、ロンファを蘇生
効果でギガプラをリリースしてレベル1植物チューナーを特殊召喚。ギガプラ蘇生されます。
PTDとレベル1をシンクロ、スクラップ。
墓地のレベル1を除外してスポーア蘇生、ギガプラとシンクロしてブラックブルドラゴ

これで二体並ぶと思うんだけど
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 02:15:19 ID:UwEPR/OW0
スーペルじゃなくてDDRの方は無理だな、ろくに読まずに書いちまった
だがカルシウムたりないんじゃないか、夏休み終わっちゃって可哀想だとは思うけどちゃんと学校いけよ?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 06:22:01 ID:mqloDCxB0
なんにせよ回し方を検討するのはいいことだよ

レベル1植物が墓地になくても、7割近い確率でスクランブルが出せるということが確認できたわけだし
相手が先攻モンスターセットのみで終了した場合、狙っていく価値はあるよね

詰め将棋じゃないけど、そうやって定石みたいなものができていけば、1キルのチャンスを逃すこともなくなる

新制限では俺達が環境上位に食い込もうぜ!
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 10:15:27 ID:XvkajUyW0
>>72
いつもの煽り君だろ、そっとしといてやれ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 14:22:37 ID:mhrFT1hn0
植物が結果出してる所を見た事ないが、今日からはきっと変わる
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 16:54:53 ID:rQpntIdU0
しかし結果だしすぎてロンファイ禁止やら制限やらの未来が怖い。
猫の二の舞はごめんだぜ。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 18:33:45 ID:zITksdf40
だれかヘルブランブルバーン一緒に組もうぞ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 18:36:56 ID:cfTLu1ZN0
代償ガジェットへのメタになると思わないでもない
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 18:40:13 ID:qcRYP0sU0
代償ガジェ自体あまり見ない上にあっさり除去られるだろ…
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 22:30:14 ID:T+hAhhsB0
植物組むのは初めてだけど椿姫手に入ったので作ってみた。
診断お願いします。

計40
モンスター16
椿姫2 ギガプラント3 バルブ2 スポーア2 ロンファ2 トマボー プチトマボー3
クリッター

魔法17
スーペル3 DDR3 刻印2 栄養太陽3 おろかな埋葬 死者蘇生 141 ハリケーン サイクロン 精神操作

罠7
トラップスタン3 ミラフォ 神宣 警告2

エクストラ15
ディサイシブ トリシューラ スタダ レモン 黒薔薇2 パワーツール3 ゴヨウ ブリュ ガイアナイト ナチュルビースト カタストル アンドロイド

ギガプラントにスーペル付けてパワーツール等を並べて1killを狙います。
in outや指摘をお願いします。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 23:02:02 ID:VYyzCLMV0
>>80
最低限回した感想くらいは書いた方がいいよ
蘇生が少ないから削りきれないまま返しのターンで殴られた後の挽回とか難しそうに見える。
それに増草はあった方が展開力がかなりあがると思う。一緒にアムホも入れるといいよ
手札に増草アムホ墓地にロンファいるだけで>>52できるから挽回もしやすい

モンスターは椿は1枚で十分。手札きても邪魔なだけ
スポアバルブもピンにしてチェリーやらコスモスやら入れてみたらどうか。ロンファでいくらでも呼べるから1枚ずつでok

あとエクストラにブルドラは欲しいね

in増草2〜3 アムホ2〜3 各種チューナー

out椿1 スポア1 バルブ1 トマ坊1 DDR1 ミラフォ1 警告2  
82あん:2010/09/01(水) 23:02:13 ID:OV8QUCGg0
>>80
回した感想とかは?

正直あんまりにひどい構築じゃない限りこれといったアドバイスは出来ないし、
テンプレが決まってからは自分が納得する形を見つけるだけだと思う
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 23:21:32 ID:T+hAhhsB0
回した感じでは警告が邪魔ですね。
下級はバルブやスポーアの枚数は多いけど栄養太陽のコストになって良い感じでした。
アームズホールは入れましたが通常召喚を止めるので1ターンの遅れが出るので抜きました。
挽回用に増草いれて回してみます。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 23:45:25 ID:VYyzCLMV0
>>83
アムホは増草剤と一緒に発動してこそ強さを発揮する。
墓地のギガプラやロンファを増草で蘇生、アムホでスーペルサーチ、ギガプラに装備(ry
ならデメリット無し同然。
増草アムホは基本手札で温存して、セットで使うといいよ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 00:06:30 ID:NsJw/Dpw0
一回入れて回してみますね。
後はそこから考えます。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 03:30:49 ID:dvJtwVPG0
ここのレシピに黄金櫃がよく入ってるけど、何で皆いれてるんだろ?
自分も入れて回してみたけど、どうもシックリこなかった

俺のプレイングがヘボなだけか
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 04:01:34 ID:UhCHW7sj0
>>86
普通に使う以外にDDRから動けるパターンが増えるのがおいしい
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 04:20:44 ID:dvJtwVPG0
それやってみたんだけど、手札消費が気になった
というより使い何処が悪いのだろうな

そこで教えて欲しいのだが、例えば初手にロンファ無しでDDR&櫃有りの場合、
手札三枚にしてもロンファ呼ぶべきですか?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 05:42:45 ID:cDHQO9/u0
>>88
なぜ3枚?
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 05:52:55 ID:RMa/9Y/Y0
櫃で一枚、DDRとコスト一枚で計三枚の手札を消費しつつ、櫃で除外したロンファをすぐ召喚ってことだろ
他の三枚でやれることがあるならそっちを優先するけど、手札にアマリリスとか墓地に落としたいカードがあればよくやってる
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 05:53:02 ID:cDHQO9/u0
失礼、これじゃ何言ってるのかw

手札三枚の時点でターン終わる筈はないのだから、残り手札が何なのかにもよるので一概には言えない。
他に姫様とかスーペルとか握ってたらまちがいなく動くだろうし。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 05:57:41 ID:dvJtwVPG0
>>90 91
参考になった。サンクス
動き出せるカードを握ってれば、そんなの気にスンナってことか
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 18:41:18 ID:q2OcKDEf0
植物を色々調整してたら何がしたいのか良く分からなくなったでござる
正真正銘の紙束…

もういっそのことアンデ植物にしようかなぁ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 18:59:45 ID:PAKOPCmd0
>>93
ダーク・ヴァジャー
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 20:33:00 ID:P0izP6b30
>>93
スプリット・D・ローズ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 01:51:58 ID:sBUVD0GV0
>>93
サクリファイス・ロータス
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 02:07:13 ID:++1fM5C0P
キラートマト「…」

98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 16:12:58 ID:FCWonBiI0
正直、黒薔薇2匹いらんな
ブルドラゴ先生の方が足りんわ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 19:02:28 ID:HbptSgZl0
少し変わった植物系デッキを作ろうと思ってスクラップを混ぜてみた
ぜひともアドバイスをお願いしたい

モンスター22
ロンファ2 ギガプラ3 ウィルプス2 ティタニアル
プチトマ3 トマボー スポーア バルブ

スクラップゴブリン3 ゴーレム3 ビースト2

魔法15
スーペル3 太陽2 ブランコ2 蘇生 おろ埋 ハリケーン
未来融合 スクラップエリア2 スコール2

罠4
リミリバ2 リビデ 激流 

エクストラ
スクドラ3ブルドラゴ3黒薔薇アラクネ 他は汎用性高めな何か調整中

コンセプトは普通の植物でも戦えるようにすることと
スクドラ+ブルドラゴの相性の良さに加えて
スクドラ自身にも破壊耐性を持たせるというものです

シンクロのためにプチトマとゴブリンが必要なためか受動的になりがちで
パーツを集めてからの展開がやや遅めになってしまいます

植物軸ではありますがスクラップ面でも詳しい人のアドバイスが助かります

100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 19:59:02 ID:FADKoVSy0
>>99
全体的に見て気になったのは非チューナーの少なさかな
モンスター22枚中10枚チューナーってのは多すぎると思う

あとスクラップ要素がゴーレム以外ほとんどただのチューナーの役割しかしないんじゃないかな?
ゴーレムを使うにしても墓地に落としてからスクドラ蘇生か、アドバンス召還くらいしかないから3枚は重い気がする

それとスクラップ採用しても、これだとゴーレムからくらいしかスクドラが出ない気がするんだが・・・
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 21:23:19 ID:OlxdwaUP0
ゴーレム何ターンか立たせといて、ゴブリンビースト復活させたいんだろうけど、
そんなに長いことゴーレムを存在させるのは難しいんじゃないか?
ゴーレムからスクドラ出そうにもゴブリンいないと出ないのに、墓地に落とすのはおろまいしかないし、
落とすのはスポーアバルブを優先したいのも悩み所

スクドラは自分も出すけど、出したいならツインと違ってシンクロ素材指定も無いからギガプラ+プチトマの方がいいと思う
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 21:40:47 ID:iTaCe+kD0
スクラップも植物も好きだから、こういう試みは好きだな
というわけで俺も作ってまわしてみた・・・
色々改良してみたら以下のようになった
チューナーはやっぱり多すぎたので減らした
あと、PTD使いたいから刻印も入れた
ナチュルビーストがメチャメチャ簡単に出る形になってしまったw

out ギガプラ1 ウィルプス2 プチトマ3 トマボー スクラップゴブリン1 ゴーレム2
  ブランコ2 未来融合1 リミリバ2

in ダンディ2 キマイラ3 ナチュルコスモスビート2 エリア1 太陽1 刻印1 神の宣告 サンダーブレイク2

結構速度が上がったと思う。
まぁ参考程度にしてくれ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 21:45:40 ID:rJyd6ze/0
エリアを見て真剣に霊使いを何で入れるのか考え込んでしまった。
スクラップエリアか
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 16:34:48 ID:Dhi3ZpeIO
上級2
ギガプラ2

下級12
ロンファ2 ダンテ2 デブリ2 栗田 バルブ コピプラ コスモス スポーア ウィルプス

魔法20
アムホ3 スーペル2 DDR2 刻印2 増草2 太陽2 おろまい サイク2 ハリケ 蘇生 ブラホ 貪欲

罠5
スタン2 転生 リビデ 宣告 バリフォ

EX
爪 カタス ゴヨウ ウルキス PTD 黒薔薇 ウルベ サイコヘルス
ダスト レモン スクD ブルD サイキックD ミスト

EXは貧乏仕様
クロウ弾圧で完封はよくあるけど、魔法しか引けないでセルフ完封はひどい
それが分かってるけど魔法何抜いてモンス何入れればいいかわからない
デブリと蝶々が邪魔な気がしてきたけどそれぞれ邪魔な時があるし…

診断お願いします
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 17:48:38 ID:z3gkXLMj0
>>104
サイコヘルス入れるなら黒薔薇入れて出直してきてください
それが買えないなら遊戯王やるなカス
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 17:51:40 ID:4O91zanH0
いやだこわい
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 17:53:04 ID:+G2/nxGY0
たまに喧嘩腰がデフォの人沸くよね
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 20:07:29 ID:fT9Jfkr30
>>105
中学で虐められてるからって
ここでストレス発散はやめような^^;
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 20:42:26 ID:VHnf+1zb0
ダンテとかバリフォとかウルキスとか略し方が微妙すぎて吹いた
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 20:48:39 ID:BK6TCdZu0
ウィルプスまで入るなら、たまには戦線復活とかして個性を主張してほしいな
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 22:12:44 ID:CwNVpEM60
>>104
ティタをディスるなよ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 22:30:19 ID:It9Huncc0
今更だけど、墓地0枚手札にロンファ・スーペル+1枚の時に100%ギガンエイドかスクラップドラゴ出す方法分かった。

ギガンエイドの出し方
ロンファ通常召喚、効果でギガプラ、スーペル装備でロンファ蘇生、ロンファ効果で自身リリースでスポアSS、シンクロでPTD
場はPTDとギガプラ。PTDの効果発動。

・スーペルを選んだ場合
ギガプラに装備でロンファ蘇生、ロンファ効果でギガプラをリリースでバルブSS。
バルブとロンファでエイドをシンクロ、バルブ効果で蘇生、PTDとシンクロでギガン召喚。(スポア効果でバルブ除外、ギガプラとシンクロでもおk)

・DDRを選んだ場合
墓地のスポア効果でロンファ除外、DDRでロンファ帰還。
ロンファ効果でギガプラをリリース、バルブSS。
ロンファとバルブシンクロでエイド、バルブを効果で蘇生でPTDとシンクロしてギガン召喚。

よってギガンエイドの成功率は100%

次つづく
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 22:34:30 ID:vPPMYX0s0
EXがあれなんだしティタ入って無いのは仕方ないのかも、でもダンディは居るよな・・・・
増草入れるなら墓地をさっさと肥やした方がいいんだから、サンブレ天罰でも入れるべき
手札に来たギガプラスポーア等落とせるしね
貪壷はギガプラ増草とアンチシナジーだしこのデッキには不要

outウィルプス貪欲
inサンブレor天罰2
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 23:38:38 ID:It9Huncc0
・スクラップドラゴの出し方

PTDとギガプラが場にいるとこまで同じ

・スーペルの場合
>>71

・DDRの場合
スポア効果でロンファ除外でSS(レベル4)
DDRでロンファ帰還、ロンファ効果でギガプラリリースでバルブSS。
ロンファとスポアで何でもいいのでレベル7シンクロ、バルブとPTDでスクラップ、バルブ蘇生でドラゴシンクロ。

これで勝つる!と思っていたらドラゴの素材指定忘れてたあああ
100%の方法分かった(キリッとか言っといてこんなオチで本当にすまない・・・
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 23:47:29 ID:+soXxvk+0
>>114
ナイスファイト
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 02:12:01 ID:2GAyKwDr0
ロンファ、スポア(4)、PTD、ギガプラだともう一回スーペルチャンスが来る
問題は残りの☆一つをどうするかだ・・・
ダンディを使おうとしたんだけど 綿毛、綿毛、PTD、PTD、ギガプラ になってしまう
いい選択だと思っていただけに文字にしたとき笑っちまった

戦線復活の代償を選択できると、上記はトリシューラとミストウォームが出る
ただし確実性無いし他の装備来たとき泣くからから選択肢としては無しだけど

PTDか綿毛をどうにか出来ればスーペルor戦線の二択にいけるんだけどなぁ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 08:47:25 ID:ze/KLqvi0
>>100>>101>>102
今更だけど変な試み(>>99)にアドバイス入れてくれてありがとう
>>100
とりあえず考えてたのが
「ゴーレム落としておいて復活できるようにすればスクドラ破壊されても
すぐに第2第3のスクドラ出るんじゃね?」ってだけでした
スクラップ要素が弱めなのは知識不足ですね。

あとチューナー過多は自分では気づけませんでした
汎用植物チューナー+スクラップチューナーじゃそりゃ比重重くなりますね。

>>101
ゴーレムは生存させる気はありませんでした。
墓地に落としておいてスクドラやられたら出て、
返しのターンにはもうシンクロしてるって感じですね
シンクロの割合は植物>スクラップです。
ギガプラプチトマなら両方出てこれますしね

>>102
テスト回しまでありがとうございます
ダンディキマイラについては
ダンディは出るのが3,1,1とレベルがバラける
キマイラは素材指定、墓地に落ちたらお役目御免
といった理由で採用してませんでした。
でもやっぱりメジャーな奴ら増やした方が結果安定するのかなあ・・

長くなってしまった この話題は閉めてくれて結構です ありがとうございました
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 11:06:37 ID:ZseTmSQE0
       ,.、ュ 
      ィフ-'.  ,x_ _  .,ュ-へ
       \、〈 i`,r'´/7y´_、^`
       ` <.、ヾl._,!ノ´"  ここからスプリット・D・ローズのスレ
     . ,v.;ュ'ゞ-'コッ>、
      〈:. j.:;:;::キi::;;::;;〉.ヽ
     .y':;:v'.;:_ノヌト、_::レ>ノ、
     ヽ;l  ^‐´   `'~  ヾi
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 11:59:01 ID:ovhTQIN90
最上級なのに体を張って真っ先に凛天使さんに剪定されるローズさんチョリーッス
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 12:10:43 ID:fbJ5JEUE0
>>114
何でもいいからレベル7シンクロの時PTDだしておけば100%とはいわずとも
90%くらいでだせる理論にはなるなw
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 21:48:55 ID:rHH3M0V90
植物の時代になるには何が足りないんだろうね・・・
環境の二番手でもいいけど
ポテンシャルは十分だと信じてる
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 22:10:29 ID:7IJnOsL80
>>120
たしかに、1体目のPTDでDDRがきても、2体目のPTDでスーペルをサーチできれば・・・
ギガプラント効果→ローンファイア蘇生効果→からグローアップを持ってこれるからスクランブは出せなくても、スクラップドラゴンは出せる
相手の場がモンスター1体だけで、手札に対策カードがなければ88.89%の確率でワンショットキルできるわけか・・・

植物すげえな!!
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 23:48:42 ID:2Xt0anWv0
ロンファ効果でギガプラリリースでバルブ呼べば途中からでもギガンエイドに移行できるから、
相手の場の状況次第でワンキル簡単にできるね。
ドラゴ出せなくともスクラップとスタダとか、ギガンとスタダ並べれれば十分制圧力あるし、
ワンショット狙わなくても2ターンくらいでライフ削りきれること多い。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 13:11:05 ID:ELWBqT7/0
>>104
俺といっしょにダークヴァージャーを極めないか?
安くて強くてたのしいぞ

とりあえず安いぞ
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 20:09:39 ID:OOSxWlkL0
7、8のシンクロ大量展開の中に、9と10のやつらが加われば、制圧力がやばいことになりそう
あとちょっとでグラヴィローズもくることだし、そこでダークヴァージャーの出番がくる(キリッ)

とか思ってたら、ヴァージャーって特殊召喚じゃ蘇生できないのねorz
冷静に考えて特殊召喚有りなら強すぎるよな・・・ 恥ずかしい・・・
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 20:49:59 ID:hh2/eSbH0
グラヴィローズ入れると植物というよりデブリダンディになりそうだ
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 22:25:42 ID:N4VHiZLy0
グラヴィローズ楽しみだけど、どうやって自分ターンまで回せばいいんだろう
一番楽なのは相手エンドにリビングデッドだろうけど、なんか本末転倒だし
大嵐禁止だから開き直って、ミラフォ(+棘の壁)+筒ガン伏せで守ればいいんだろうか
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 22:35:10 ID:Jq/BNSNC0
グラヴィローズは終末とかと同じ感覚じゃ使えないよね
相手の除去を誘いやすい1900打点のアタッカーとして使うのがいいと思う
軸にしたり潤滑油としてデッキを組むのは安定しないし微妙
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 23:05:08 ID:/nIB/6e+0
植物バーンだったら使いやすいんだがな
除去に合わせて火霊術が狙えるしヴォルカニック・カウンターとの相性も抜群
魔法の筒も自然に採用できるし
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 23:53:25 ID:4OGx3r9i0
バウンサー使った植物メタビ考えてんだけどさ、サーチ手段がなさ過ぎて呼び込めそうにないんだ
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 00:01:23 ID:YeRV4Mzz0
太陽じゃだめなん?
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 00:05:18 ID:G9D7Z+Xr0
>>131
特殊召喚出来ないんだよ、サボウバウンサーさん
一応ボタ子のサーチには対応してるけど、ロンファ太陽使えないから速攻性がない
まあバウンサー呼んだ後はロンファ太陽使えなくなるけどね
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 02:43:46 ID:EsvF2FXrO
マジな話太陽は弱い。
チェーン破壊が負けに繋がるレベル
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 08:28:21 ID:fnro1PBQ0
色々考えてたけど、スクラップ+ブルドラゴで1回目でDDR引いたときは
手札に太陽、蘇生あたりがないとやっぱ無理か

今装備魔法がスーペル3、DDR2なんだが
普通にドローすることも考えると薔薇の刻印2枚くらい入れたほうがいいのかね
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 13:17:40 ID:JSI1vZyH0
>>134
俺はまさに3:2:2にしてる
刻印はPTDで持ってくること少ないけど墓地除外がDDRとシナジーあるからセットで使うこと多いし
コントロール奪取はやっぱり強かった
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 16:53:13 ID:fnro1PBQ0
>>135
なるほど
洗脳抜けちゃったしその代わりも兼ねていれてみようかね
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 16:54:32 ID:A9iTGsq30
ここの書き込み見て蘇生ブラホ入れわすれてることに気づいた
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 18:16:10 ID:kNBjaz+10
俺は3:3:1だな
刻印はアムホで戻す筆頭にしてその他はPTDに任せている


ところでダンディ・スポーア・パルプ以外に簡単に特殊召喚できる植物っていたって毛
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 18:58:39 ID:sB8v7FIKP
ナチュルに相手通常召喚したとき特殊召喚できたやついたなぁって思ったが受け身過ぎるしやっぱ微妙だなぁ…

最近スレが賑わってて見てて胸が厚くなるな
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 19:42:38 ID:TOyqBUmq0
>>139
嬉しさで筋肉ムキムキになるなんて胸が熱くなるな

1ターンで勝負を決める性質上、ハリケーンみたいな伏せ対策は必須だよな。お触れトラスタ砂塵我が身と色々あるけど、お前らどれ積んでる?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 20:21:01 ID:TDpSeHvJO
>>140
俺は無難だけどお触れ3ハリケ1サイク2後は1キル準備&補助の為剛健3入れてるかな

ただ1キル系のデッキになるとフリーで嫌われそうなのが難点だわ
3ターン以内に結構な確率で決まるし相手にしちゃ気分悪いだろうしね
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 20:53:51 ID:7Qo6zToS0
そこでアマリリスバーンですよ
まぁスキドレ積みますが
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 21:07:38 ID:G5Nzk1BK0
そこで火霊術と『準制限』の筒ですよ
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 21:26:00 ID:U31lvkktO
アマリリスデッキにシンクロ要素入れたらクイックダンディみたいになった
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 21:27:45 ID:ZV4tWsmJ0
なんか定期的にアマリリスバーンの話になるなw

ところで>>139で挙がってるコスモスビートって最近微妙なん?
少し前は入ってて当然みたいな感じだった気がするけど……
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 22:03:58 ID:pFy4BxuH0
プチトマボーという強力なライバルが現れたからじゃね?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 22:15:27 ID:EOGiHcyc0
>>145
今は太陽に対応するチューナー植物が増えたからな、プチトマボーやらチェリーやらバルブやら
場持ち悪いし、普通に使うなら後攻1ターン目に握ってないと上記カード群にどうしても劣る

レベルや属性での差別化以外で活用する場合はかなりトリッキーな事になる
場が空の状態から特殊召喚→棘の壁とか、緊急同調やオーダーと組み合わせるとか
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 22:15:36 ID:OkiFodp40
>>135
装備魔法がデッキに3枚残ってないとPTD発動できない。
そして手札にDDR2枚、墓地にスーペル一枚。

という局面が結構あったりするので刻印2枚は必要ですよ。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 23:22:05 ID:gNkv0atX0
相手の通常召喚成功時に手札のコスモスビートの効果発動
に、チェーンして激流葬を発動するとどうなるんでしょうか?
そもそもできるのか・・?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 23:46:55 ID:KXqdoF430
>>149
チェーン1コスモスビート
チェーン2激流葬
逆順処理
なのでコスモスだけが場に残る
んじゃないか?
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 23:58:46 ID:fCRuLy3D0
(;´∀`)
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 00:33:52 ID:EMl3gSeE0
手札の非公開情報は公開情報より後に発動する必要があるんでなかったっけ?
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 00:38:28 ID:zovLwfsW0
>>141
デッキのモンスター何枚にしてる?

俺の場合は、モンこない・増草やアムホを引く・そいつら(攻撃を通す為のカード)も引くで困ってるところ
今のところはお触れ2、サイク1、ハリケ1で回してみようかなと思ってるんだけど
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 01:26:22 ID:CAFGY5b+O
魔法罠の除去を入れたいから太陽抜いて 黄金櫃DDRでロンファ呼ぶ作戦に変えたが
モンスターが13枚になってしまったわよ
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 02:33:30 ID:E/aQlrK90
>>153
モンスターは16枚だよ
自分はいれてないけどこないなら黄金櫃などで無理やり引っ張ってきちゃうとかどう?
黄金櫃→ロンファ→DDRとかみたいにさ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 02:37:31 ID:awWfZDEA0
シンクロ1kill特化ならそんなもんじゃね
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 03:10:32 ID:zovLwfsW0
>>155
櫃2お触れ3ハリケ1サイク2を積むのはスペースがきついなあ。積みたいけど

強謙ねえ。うーん。一枚しか持ってねw
増草アムホが入ってても入れるのだろうか
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 09:53:24 ID:22eVz6O5O
>>157
アムホ3増草1で剛健3入ってるけどあくまで揃ってないときの準備&ハリケなど罠対処の為入れてるから案外邪魔にはならないと思うよ

後モンスター15だったスマソ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 12:50:18 ID:zovLwfsW0
>>158
まじか! 試しに調整していれてみるわ
感謝
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 16:23:11 ID:iVRANaVr0
>>147
俺はコスモス重宝してるけどな
セットに対してなら次ターン召還権使わずに太陽でロンファ呼んだりできるし

チューナーの水増しにもなる
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 17:10:41 ID:+7ApeUrY0
ただ手札にコスモスビートがあることをしっかり認識していないと
相手「モンス、カードセットエンド」
自分「じゃあドロー、スタン・・あっ」 ってことになりかねない よくある困る
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 17:14:11 ID:vxKvwLfZ0
コスモスは地属性なのがありがたい
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 17:22:06 ID:LmpOsNo10
まれにナチュビだせるもんな
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 17:38:41 ID:CAFGY5b+O
プチトマはデッキに3枚積み確定だけどコスモスは1枚からでも機能する優秀な星2チューナー
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 18:00:07 ID:LITTZgA50
いきなりですが診断お願いします

上級×5
椿姫×2 ギガプラ×2 ダムド

下級×14
ロンファ×2 イービル×3 ロードポイズン ダンディ スポーア バルブ
コピプラ ライコウ デブリ クリッター ゾンキャリ

魔法×19
死者蘇生 ブラホ 精神操作 おろ埋 141 サイクロン×2 月書×2 断殺×2
アムホ スーペルヴィス×3 超栄養太陽×2 増草剤×2

罠×2
ミラフォ リビングデッド

EX
星屑×2 ギガン 黒薔薇×2 カタストル×2 ゴヨウ スクラップドラゴン cドラゴン
スプレンティッドローズ ブルドラゴ パワーツール フォートレス アーマードウィング


ポンポン出る上級、シンクロで殺られる前に殺るのが目的のデッキです

後半、上級モンスター等を蘇生する手段が尽きると負けることが多いです
そこそこ戦える下級を増やすか蘇生手段を増やすか悩んでるのですがどちらが良いでしょうか?

後はイービル+太陽などコンボも狙ってるんで揃わなかったりすると腐ります
太陽は他のモンスターにも対応するんでマシですがイービルが…
罠なども相手を妨害するカードが入ってないので好き放題やられることが多々あります
除去も入ってないので戦闘破壊耐性を持ったモンスターに立たれるだけで詰みます
ブリュ、ライオはありません…

診断よろしくお願いします
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 18:10:57 ID:XtKEhMgm0
除去が足りないからサンブレin。
そうするとハンドがきついので断殺out。

イービル・ゾンキャリ・コピプラ辺りを抜いてプチトマボーも入れたい。

167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 18:52:05 ID:LITTZgA50
なるほど
プチトマボー入れるならトマボーも欲しいですよね
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 19:00:16 ID:peUnv8kZ0
「どうやって戦えばいいか分からない意味不明のカード」だったトマボーがよくここまでのし上がったもんだ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 01:06:38 ID:5RPFX9Fm0
ブラックガーデンて何か有効な使い方とか面白いコンボある?
セットを潰すために抹殺の使徒積むのはありなんだろうか
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 01:15:25 ID:61ZiZfhF0
植物って言うよりデュアルなんだけど診断はここでいいのだろうか?
ギガプラをバニラ蘇生カードで釣って展開するんだけど。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 01:17:35 ID:mAxRLKQP0
>>169
オベリスク
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 01:29:36 ID:p6NEyNv40
>>169
黒庭サイバー
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 02:08:07 ID:obaru69Q0
>>170
かまわんよ
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 03:26:18 ID:61ZiZfhF0
計40
モンスター16
椿姫1 ギガプラ3 ロンファ*2 バルブ1 コスモビート*1 ローズウィップ*1 UFO*3 バイオレットウィッチ*3 クリッター*1

魔法16
スーペル3 団結*1 二重召還*3 ブランコ*3 黙する死者*3 死者蘇生*1 サイクロン*2

罠8
スクリーンオブレッド*3 血統*2 リビングデッド*1 代償*2

エクストラ15
 スタダ*1 レモン*1 ブルドラ*3 ギガンテック*1 スクドラ*1 
黒薔薇2 パワーツール2 エンシェントフェアリー*1
ブリュ*1 カタストル*1 アームズエイド*1

ロンファをサーチしてそのロンファでギガプラをサーチできれば墓地完成。
これだけでブランコ一枚でギガプラ+姫・7or8シンクロを自在に出すことが出来、デッキに1or2or3チューナーがいればそれぞれ爪とカタスとブリュを出せる。
後は適当な蘇生カード切ってPTD作ってからヴィスサーチして。
さらに適当に蘇生カード切ってギガプラ蘇生してサーチしたヴィスつかってPTD作ってヴィスor団結をサーチ、PTDは素材にしたバルブで8シンクロに。団結引いちゃったら残念。
ヴィスがサーチ出来てまだ蘇生カードがあればギガプラ姫or8シンクロを展開してごり押し。

ヴィスがサーチ出来なくなったら状況に合わせて豊富な蘇生から7・8シンクロとギガプラ姫を展開し続けてごり押し。
代償があれば蘇生→シンクロ絡めながらダストギガプラ*3姫を並べてごり押し。
蘇生+ヴィスがあれば黒薔薇でフィールド吹っ飛ばしてギガプラ姫でごり押し出来るが、デッキにバルブが入れば同じ消費で爪+ギガンテックも出来る。
とにかく蘇生一枚+ヴィスで何でも出来ちゃうのがこのデュアル植物。

二重召還はギガプラを即効デュアルできて便利なので入れてるのですが、かなりの活躍してます、強いです。
SORは便利なパワーカードだから入れてます、強いです。

回して何が安定しないって、ロンファのサーチ条件が戦闘破壊だから安定しない。
その分サーチは増やしてはいるのだが・・・
んでさらにロンファでギガプラ呼んだときに奈落されるだけでかなりやばい、完全にギガプラ依存だからそのまま何も出来ずにゲームエンド濃厚。

元々遊びで作ったユベルから派生したやつだからやりたいことだけ詰め込んでる。
だからガチ相手は想定してないんだけど、フリーでも使いたいからそこそこ戦えるようにしたい。


直したいところは
安定してロンファをサーチしたいがどうすればいいのかわからない。トマトをさらに足すか?以前は転移を入れていた。
奈落月の書サンブレ等の妨害対策に神の宣告や賄賂を投入するか、それともトラスタやお触れを入れるかとか。
二重召還とかSORとかいらねぇからこれ入れろとかそんな感じでお願いします。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 03:44:22 ID:mYaN5UQ1O
>>174
蘇生カード大杉、代償、血統は遅いのでいらない、スポーア、刻印入れればDDRが使いやすいので団結も抜く、ロンファのサーチは太陽や黄金櫃からDDRで持ってくるなどある、構築はすごい変わるけどな
あと、スクリーンはなんで入ってるんだ?
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 04:05:53 ID:F8K1HQlN0
>>174
植物でデュアル系を組むなら、>>104に近い構築にして組みなおした方が良いかと(>>113アドバイスも含めてね)
崩されてもスーペルとか使って態勢を立て直すのが早いから、SORよりもサンブレとか除去カードを積むべきかと
ロックカードじゃ状況は覆らないからね
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 15:48:20 ID:jaNEnvGJ0
闇と風が程よく入ってるからダムルグ入れてみたら案外使いやすくてビックリした
DDRで能動的にコピプラとか除外したらダクエン、ギガン、スタダになるし元々27打点あるから普通に使っても強いと感じた

178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 15:50:31 ID:jaNEnvGJ0
連レスすまない
DDRで除外じゃなくて帰還だった
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 19:58:43 ID:EWdHFayL0
熊本じゃクイダンとアンデ植物が猛威を振るったのか……
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 20:02:23 ID:60kkDlhu0
アンデ植物かー
興味あるんだけどシナジーが良く分からんぜ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 20:48:55 ID:jFASNJD5O
シナジー関係なく両方墓地依存だから1+1=2みたいなもんでしょ


植物猫もそうだったし
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 21:19:09 ID:mykMo6Hm0
クイダンの診断はここでよろしい?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 21:27:57 ID:EepKIg0w0
ウォリアースレのほうがいいんじゃないかな
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 21:48:17 ID:178PZHuW0
ブラッドオーキス&デス・デンドル&寄生体ダニー…これはいける!と思って回してみたけど現実は甘くなかった
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 23:04:46 ID:ZoXEek1YP
除去力を補うためにスノーマンなんてどうだろ
一体はもっていけるし、デブリでスノーマン引っ張り上げればグングニールで破壊が出来る
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 23:13:20 ID:Q1xH3Tme0
それクイダン
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 01:50:58 ID:vHF5PmQs0
てか最近〜植物多すぎ
純正使ってるオレからすればマジでやめてほしいレベル
ロンファが制限になったらどう戦えと
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 02:02:07 ID:yFM2xHxj0
>>187
かつてのアンデもゾンマスゾンキャリゴブゾン馬頭鬼が出張してたし有用なパーツは悪用されるもんだ
でもまぁ制限されそうなのはどっちかといえばダンディの方だと思うけどね
一時期は制限カードにまでなってたわけだし
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 09:06:39 ID:+yqwxVOv0
ティタニアル+ダンディ+ロンファ+デブリ
これお手軽だよな
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 11:38:33 ID:L/9eyMCh0
バルブを忘れんな
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 14:11:57 ID:CuGJ+cU2O
スポーアもな
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 14:31:02 ID:MmMBGPjC0
クイダンのせいでロンファ制限とかやめてほしいな
ダンディはしょうがないけど
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 22:14:44 ID:QsktVqj3O
気になってたけど
ギガプラ入ってる型でブランコor黙する死者より増草剤が優先される事が多いのは何で?
召喚権失ってサイクで死ぬ状態の植物1体出すだけの増草剤より、ブランコでギガプラ出してデュアルからチューナー蘇生かロンファ使いまわしのが上に思えてならない
アムホが手札にある時にギガプラをシンクロ素材にしない選択肢を取れるぐらいしか増草剤の良い点を思いつけない
アムホ自体事故要素になりうるからPTDのが安定すると思うし

ブランコのがギガプラ除外された時のリスク高いけどそのためのDDRだろうし…
誰か教えてくれ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 22:39:03 ID:B+5OiWeW0
>>193
多分勘違いしてると思うけどサイクで増草壊しても蘇生したモンスター死なないよ
チェーン不発はあるけど
あと俺が思うのはアムホ増草フルで積めば余りデメリット気にならないかな



植物使いがこんなこと言うのもなんだけど最近ダンディが鬱陶しい
自分も使うだけに大きな声では言えないが
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 22:57:25 ID:ekdU63er0
ダンディとかすでにデッキの中で飾りになってる
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 22:58:42 ID:P/2G9+BWO
むしろ増草やらブランコ突っ込むスペースが無いのは俺だけだろうか
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 23:08:13 ID:pCazGABnO
チェーンされたら増草は効果発動出来ないぞ。

それでも俺は増草使うよ、クロウ3積みのデッキ相手に試してみなブランコは腐ること請け合い
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 23:09:20 ID:TYcBIgL90
好き勝手に組むと魔法25枚とかになるのが植物
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 23:09:37 ID:WLptuoAd0
蘇生カードはアムホ積むなら増草剤
未来融合やウィルプス積むならブランコが多いんじゃないか

個人的にはギガプラが墓地に落ちている状況を考えるとブランコの方が使えると思う
まあそもそもどっちも入れてない人も同じくらいみるし

>>187
自分勝手な私怨は自分の心の中に留めておくべき
デッキにおいてイメージを重視するのも強さを重視するのも個人の自由でしょ

というか植物パーツにしろアンデパーツにしろそれを悪用というのは無理がある
どちらも強さやシナジーを模索したが故の結果
もとよりハイスペックかつ可能性を持ったカード達なんだし
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 23:13:01 ID:QsktVqj3O
>>194
効果間違えてたすまん

アムホ増草3ずつ入れるかブランコ黙する3ずつ入れるかの選択肢として

アムホ増草が揃う→増草でギガプラ、アムホでスーペル、スーペル装備しギガプラ効果。場には好きな植物とスーペル付きギガプラ、または7〜8シンクロとギガプラ。増草剤が残っていれば次ターンも使える

ブランコor黙するが2枚揃った時
ブランコor黙するでギガプラ蘇生、デュアルして効果で墓地から1チューナーorロンファ、ロンファならロンファ生贄でデッキから1チューナー。シンクロPTD、効果でスーペル。もう1枚のブランコor黙するでギガプラ、スーペル装備で墓地から植物、後は増草と同じ

俺は1枚しかない時でも7〜8シンクロ出せるブランコ派だが、こう書いてみると確かに増草にも良い所あったな。PTD依存にしなくてよかったり


>>196
強さと安定を追い求めたらギガプラと一緒に抜けていくな…悲しいことに
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 00:11:39 ID:NUXjkFgR0
ブランコとかギガプラしか蘇生できないし手札に腐る
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 00:15:56 ID:z1DSK2adO
デブリ入ってないしダンディも別に必要とは思わないな
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 02:55:31 ID:32Fh7UEv0
俺のデッキだとダンディ一応入ってるが壁だわ・・・たまにロンファで墓地送ってシンクロのレベル調整に使うくらいかな
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 09:08:38 ID:yWfDNfoE0
ライオもダンディも入ってるけど正直無くていい
それでモンスター16枚くらいだけど2匹抜いて魔法増やした方がいい気がしてきた
モン14枚って事故りそうで怖いけど実際どうなの
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 09:58:50 ID:+sfS762t0
俺のは14・・・・だったけど昨日崩した
ロンファを太陽その他で持ってこようとしてる内にUFOやらが抜けてってそうなった
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 10:30:31 ID:jUqkxZ+n0
ダンディはシンクロ軸ならそこまで要らない気がしてきた
そりゃワンフォーワンとダンディが手札にあればバルブ出してから2ドロー+場にフォーミュラ2体で美味しいけど、なかなか手札に来ないしな…

あと私はアド損が酷いから最近太陽抜いてるなー
警告やらサイクやらでチェーンされると泣きたくなるし、太陽入れるとなるとイービルソーンだのナチュルチェリーだのいまいち使いにくい奴らにデッキスペース割かなきゃいけないし
デブリとか入れちゃうとあれ、それなんてクイダン?になっちまう
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 13:41:40 ID:gG2F2E0I0
ブランコで持ってきてデュアルしてもエンドフェイズに死ぬから嫌いです
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 13:52:23 ID:hA404Vzh0
>>207
ウィルプス入れてる人はそいつを中継すればいいし、バルブスポーアとシンクロすれば関係ないじゃないか。
それでも俺はロンファを蘇生できる増草剤を使うがな。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 14:59:35 ID:jUqkxZ+n0
コスビあたり蘇生してブラックブルドラゴにシンクロすればいいんじゃないか?
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 15:25:46 ID:u59B7VWrO
やっぱりダンディいらないことに気がついて抜いてみたらモンスターが10枚になってた
空いたスペースに入れたいカードもないし…もうぐだぐだになってきたぜ
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 15:59:17 ID:eAWcNr5ZO
太陽が何故永続魔法なのか未だに納得がいかない
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 16:45:06 ID:1bQsaAVMP
ハンドにロンファスーペルからだとシンクロ7〜8レベルが2体出せるという認識でいいの?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 17:27:59 ID:tj+ph+MeP
ところでローズバードってどうかな
準アタッカー並の攻撃力あるし、スポーアとバルブをこのカード一枚で引っ張ってこれるのが大きいと思うんだけど

やっぱ戦闘破壊が厳しい感じ?
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 17:50:41 ID:2Aj3kqtB0
>>212
ハンドロンファスーペルだと召還権が足りないから7〜8シンクロ+ギガプラが精一杯
墓地ギガプラロンファでブランコスーペルなら4〜9シンクロ*2or4〜9シンクロ*1+ギガプラ+姫ってとこ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 19:04:29 ID:1LhBj9750
>>214
ハンドロンファスーペルなら
ロンファ→ギガプラ+スーペル→ロンファ蘇生→ギカプラ+スポーア→PTD&ギガプラ蘇生→(ry
ってな感じでまだまだ展開できそうな気がするが

仮にハンドロンファスーペル+1枚でもあれば万が一PTDでスーペル選択できなくDDRになってもスーペル程
ではないけどそれなりにいけそうだしさ
結論からするとやり方によってはシンクロ4体くらいは行けそうだね

ちなみにロンファからスポーアじゃなくバルブならシンクロ2体までならいけそうだよ
なんか間違ってたらスマソ
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 19:43:08 ID:xXg9iS6D0
>>208 
私はあまりシンクロせず、少しパーミッション寄りな構成なので
ブランコは入れず、増毛剤を二枚投入しています。
ブラックブルドラゴ100円で売ってたのに今日行ったら売ってなかった・・・。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 19:54:55 ID:VSm+fXAT0
ハゲなのか
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 20:17:39 ID:bKN8xlXk0
あなたの頭にギガプラントが生えることをお祈りします
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 20:18:35 ID:5k+WCsoY0
>>213
登場してから今まで活躍した話は一度も聞いたことがない
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 20:30:24 ID:2Aj3kqtB0
>>215
いつもやってることなのにPTDのこと忘れてたぜ
ロンファスーペルあれば2/3の確立でPTD*2+ギガプラ+姫+装備まで持ってこれるな。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 20:39:49 ID:xXg9iS6D0
>>218
ウィードは成長しますがギガプラはあまり生えてきませんね
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 23:00:26 ID:Kg4sqi8a0
>>213
だいたいあっさり除去られる
表側攻撃表示かつ相手の攻撃で破壊されないとだめだから月書でもアウトだし
まあ緩い攻撃抑制効果を持つアタッカーとして見れば、それなりに優秀だと思うけどね
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 00:35:34 ID:cf9LqHqqP
炎妖蝶ウィルプス2〜3枚とデュアルスパーク3枚突っ込んで植物族に足りない除去力をデュアルスパークで補うっていうのはどうかな
ギガプラはデュアルスパークのコストに出来ないけど、幸いギガプラでウィルプス蘇生できるし
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 00:40:08 ID:582nqNuF0
増毛剤クソワロタ
スクドラウルトラ、ブルドラゴっていくらくらいするかね
スクドラウルトラは近所で1000円以上だけど、ブルドラゴは300円なのよね
2枚とも買った方がいいのかな
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 01:14:00 ID:69A4ifdy0
ブルドラゴは複数欲しい
破壊されたときデュアル効果が起動したギガプラ蘇生すればプチトマボーやコスモスビート蘇生して
またブルドラゴになれるし
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 01:31:27 ID:cf9LqHqqP
ブルドラゴだしたところで奈落で除外されるか、ブリュでバウンドされるかのどちらかだと思うんだが、星屑と一緒で相手側がわざわざ素直に破壊してくれるとは思えない…
それに破壊されるのを待つとか悠長なことしてる暇があるなら大量展開したほうがよくね
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 02:02:29 ID:7isSRE9L0
>>226
大量展開できるならブルドラゴなんて出さねぇよカス
余裕がないときにブルドラゴ出すんだろうが
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 02:16:05 ID:X1hlZgLt0
てかブルドラゴ出す前にギガプラに奈落うたれるだろ・・・
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 02:31:16 ID:tVJ/3GiE0
>>226
元気に跳ね回るブルドラゴ想像して吹いた

ブルドラゴさん最近スクドラの餌以外で使った記憶が無いなあ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 10:50:47 ID:wz3fOnGF0
植物パーミッションに取り組んでいる人はいないんですかな
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 11:06:36 ID:7isSRE9L0
>>230
神宣1賄賂3天罰3入れてクロックパーミ気味にしてるだけで本格的なパーミじゃないが、
中々強力だと思うんだぜ。
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 12:00:12 ID:wz3fOnGF0
>>231
賄賂は最近あまり好きじゃないですなぁ。手札が増えるのに恐怖を抱いてしまって・・・・。
自分はマジックドレインを入れてるわけですが。。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 12:25:09 ID:LCJ5xqho0
そこでポリノシスですよ
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 12:27:20 ID:IBgiBs5nO
植物バーン組んでるが焼き切れない
蟹カウンターや筒系の反射ダメージだけだとキツいから
協定とか紅、デュアルよりにして戦線維持
しかし押し切られるんだよな〜
植物バーン系のデッキ組んでる人いたら何入れてますかね?
とりあえずグラビ来たら本気出します
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 12:45:16 ID:wz3fOnGF0
ポリノシスはもちろんいれていますよwwww
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 19:06:57 ID:8a0D+lyM0
今日フリーでマットキャラスリパチパチのプロデュエリスト(笑)さん相手に植物回してきた
お互いガチってこと了承で(相手クイダン)2セットやって1:1だったんだけど、終わり際に
プロ「言っていいのか分かんないですけどぉ、個人的にはフリーでそういうデッキは嫌われると思うんですけどぉ」
て言われちゃった。(相手クイダン)
あと
「思うんですけどぉ、今回僕クイダンだったんでアレでしたけどぉ、僕BFだったらそのデッキ止まりますよねぇww」
負けに耐性無いプロさんボコられざまあwwww
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 19:10:35 ID:q1dBn9x20
次元エアトス相手にブラックガーデンで2勝したら「ロックとかバーンは使う前に許可を取れ」とか言われた俺よりはマシ
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 19:38:13 ID:ypMAEv6B0
マットキャラスリパチパチのプロデュエリスト(笑)ワロスwwwwwww
だいたい大会にいるのは半分くらいプロデュエリストかペガサスみたいなのばっかだからなぁ
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 19:39:28 ID:bLThgu310
そういう奴らに限って、負けた時に戯言ほざくよな
見苦しい
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 19:43:39 ID:9exhJ9zW0
「吠えるのは勝者にのみ与えられた特権……今は黙して引いてやる」ぐらいの気概は無いのかと
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 19:56:41 ID:Us5V9B1F0
>>240
その人、その台詞言う前に散々吠えてたけどな
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 20:45:32 ID:YrFvnAYRO
ガチを2つ持ってる時点でカスだね(笑)

勝利オメ
3戦目はしなかったの?
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 20:54:06 ID:ypMAEv6B0
マットキャラスリパチパチのプロデュエリストの人と植物じゃないがデュエルしたんだ。
そうしたら終わったあとに「強かったですよ^^」って言ってくれたよ。
なかにはそういう人もいる
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 21:10:30 ID:8a0D+lyM0
>>242
セット勝利が1:1
合計5戦で3回勝ったよ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 21:50:45 ID:YrOeSKYj0
そういう負け台詞が聞きたくて大会に参加している俺のようなものもいる
あぁあぁ、たまらないねぇ…
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 22:05:28 ID:lQ0QpoIO0
>>234
大嵐いなくなったし、筒でも入れたら面白そうだ
準になったから手札に来る可能性も僅かながら上がったし
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 22:49:50 ID:K7MOyIob0
>>245
最近出てなかったけど、なんか俺も大会に出たくなってきたw
ガチの負け台詞聞きたいw
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 23:13:37 ID:TEwUqF0L0
闇デッキ破壊インウェルズに手札全滅された・・・・
スーペギガプラ増草で魔法多めにしたのが裏目った
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 23:31:08 ID:9exhJ9zW0
TFでリアルなムカつく負け台詞言ってくるモブキャラ出ないかな
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 23:32:13 ID:cf9LqHqqP
>>248
そこでお触れですよ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 23:41:50 ID:TEwUqF0L0
ナチュル寄りにしよう・・・・と思ってたらスポーアまで抜けた件
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 01:30:04 ID:97zqFPqZ0
>>248
植物はお触れ3積みがいいんじゃね
ほぼ魔法しかつかわねーしな
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 07:13:33 ID:aFVf8LoH0
サイク準だしスタンもいいよ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 08:27:06 ID:rAF/Nj71P
超栄養太陽とか薔薇の刻印とかサイク撃たれる対象が多いからむしろお触れに撃たれたほうがディスアドにならなくて済むけどな
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 12:38:41 ID:lKhyzu0Vi
ウイルス系のカードって使われると禁止クラスのカードに思えたりするよね…
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 20:28:00 ID:NTuDjGuB0
すっごい今更だけど>>104です。アドバイスありがとうございます
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 22:22:25 ID:jrxDT+e10
ローズウィップがいつも惜しいところで不採用になる
3チューナーの植物だから結構仕込みたいんだけど、1〜2に優秀なやつら多すぎる
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 22:29:05 ID:yuXfzj0o0
2はいいけど1だとエクストラがカツカツになる
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 22:33:33 ID:/LMT7kPB0
>>257
ローズウィップはブランコ一枚で鰤って言うような専用ギミック無いと使い道ないんじゃね。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 22:45:05 ID:/Zwv3Dss0
ローズウィップはブランコギガプラから呼び出してガオドレイクになるためのものだろ?
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 22:51:18 ID:/LMT7kPB0
>>260
まじかよ、その発想はなかった
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 07:13:27 ID:XUIq9xaj0
>>257
コアキメイル・ボテ薔薇さんでダンディ落としてトリシュ出せるよ!!
いや、デブリで事足りるけどね…
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 10:30:35 ID:Gu7f4BZXO
>>260
せめてガトムズになろうぜ
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 16:27:36 ID:LdomVoci0
大嵐が抜けてから次元系が台頭してきてマジ困るんだが
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 17:46:47 ID:p+w44rZi0
次元系は刺さるけど、その分アレは事故りやすいからな…
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 18:21:46 ID:MS/vMKc10
>>260
マジで青天の霹靂
これで俺のデッキが完成するわ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 21:37:39 ID:x759c2fa0
>>264
サイク砂塵ツイスターなんでもいいからひたすら積むしかない。
大抵1枚目さえ割れれば持ち直す間に何とかなるだろ。
裂け目3マクロ3閃光者2だけど、1枚も引かずに死ぬのもザラ。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 22:34:14 ID:TiptJQ2V0
ts
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:56:56 ID:TiptJQ2V0
検討に勝てんアドバイス求む

コンセプト:シンクロ軸
備考:このスレを始めとした色々なサイトから知恵をもらって組んだもの
回してみた感想として剣闘獣に手が出ないことがわかりました。
対策としてメインサイドに限らずいいカード、対処法などはないでしょうか?
計40枚

上級5枚
姫 ギガプラ2 ディアボ2
下級8枚
ロンファ2 ダンデ2 スポア バルブ クリタ エアーマン
魔法27枚
増草3 太陽3 DDR3 スーペル3 アムホ3 櫃2 サイク2
ブラホ 蘇生 ハリケ おろ埋 薔薇刻 寒波 141
罠1枚
リビデ

・141
141とダンデがあればフォーミュラ2体出して2ドロー(召喚権残し)
141とディアボがあればPTD出して効果使えば+−0
(召喚権あるのでロンファあればぐるぐる確定。しかも墓地のlv1チューナー効果未使用)
141とエアーマンならディアボサーチで上記の召喚権使用形アドは+1

・本題
モンスター不足は分かっているが採用に値するものがないので困っている。モン無し負け多し
剣闘相手時戦車を握られただけで積む。寒波ブラロが唯一の勝ちパ

故山新参ガチネタなんでもいいのでアドバイス求む
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 00:01:32 ID:CUy9kbn60
モンスター13枚ってパーミとか剣闘とかのモンスター枚数じゃん

そんな枚数でシンクロ主体のデッキが回るわけない
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 00:16:02 ID:HJLswD1W0
>>270
回してて悪かったな、余裕で回るわ

>>269
そのモンスターの枚数なら罠で戦線を補強することになるから、とりあえずリビデ一枚みたいなのは致命的だと思う
魔法はもっと煮詰める余地もあるはず
DDRは三枚積んでいいの?
太陽のコスト繰りに困らないの?
アムホで召喚権潰して大丈夫?召喚権潰す程の見返りはきっちり帰ってくる?
そんなに魔法積んで相手に簡単にひっくり返されない?
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 00:19:43 ID:2AMsMoxd0
植物にリミッター解除なんで入れないの?

引いたらパワツパワツスタダ作って打てば勝ちなんだよww


あと奈落とか激流とかミラフォがいたいなら我が身は必要じゃないかな。

特にギガプラに奈落打たれちゃいやなんだから。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 00:19:55 ID:8+waP4ql0
ディアボかー考えなかったなあ

確かにそのモンス枚数なら魔法がかなりダブつくね
太陽3とアムホ3が多いかなあ
太陽2以上入れるならプチトマかチェリーあたりが欲しいと思う
増草アムホや柩DDRは話題にはなってたけど
それらフルで積んでさらに汎用魔法いれたらそりゃキツキツになる
やりたいコンボギミック減らして普通に戦線支えるモンスター投入かな

罠枠リビデだけってのは半端かも 
狡猾かお触れか リミリバ奈落とか普通のか 検討だけ見るならお触れかな

274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 00:57:34 ID:/bSgA6G80
>>271
>>273
即レスさんきゅ
櫃、DDR、と各種装備にアムホはシナジーが強いと思ってたが事故率と比較すればどっこいだな
とりあえずアムホを抜いてみるわ
それとご指摘の如く太陽思い返してみれば見事に腐ってたわ。チェーン破壊も怖えしこれも抜き。

空きが結構出来たんでデッキ大分変えられそう
こんな夜遅くにありがとな
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 01:18:49 ID:HJLswD1W0
>>274
同じ植物使いの同志、気にするなよ
あと気になったのはエアーマンでサーチするであろうディアボをどう処理するか
手札から落とすにしては手札コスト系がやけに少なく感じられた
ダンディも二積みでトークン利用を視野に入れるなら、その兼ね合いも考えて穴を埋めていってもいいのでは
俺の趣味だけで言うと、因果切断強いよ

そしてそれだけサーチを減らしてINOUT激しくなると、モンスターもっと欲しいかな
サーチを捨てるならライオウとか積むのはどうだろう
引っかかるのもデッキ内にも少ないし、ライオウは相手もすぐにどけるから邪魔になりにくい
しかも相手に出されると困るライオウをライオウで同士討ちできるよ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 02:47:32 ID:uhR9vhjeO
検討とかお触れでいいじゃん
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 02:50:45 ID:JfTJ1FXFO
確かに植物って非チューナーに良いモンスター少ないな
ギガプラ ダンディ ロンファ 姫 ポイズン
他にいいのないかな
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 05:15:39 ID:ZqjnY+8rO
植物って除去ないな→凜天使クィーンオブローズ入れるか→こいつ自壊するじゃねぇか→機皇帝入るんじゃね?→展開する植物にワイゼル邪魔だな→グランエル3積み→こいつ事故要員だな←今ココ
植物に入れる除去って何がいいだろ
手札の椿姫処理するためにサンブレ入れてるが伏せ環境の今罠は遅い気がするんだがどうなの?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 05:38:10 ID:DAbtqnSj0
他にレベル8積んでトレインで回そうぜ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 07:00:39 ID:1sZBjGUa0
>>277
誰にも認められないが
ダーク・ヴァージャー様最強ですよ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 07:14:33 ID:hbVw9GLu0
むしろ椿姫3トレイン1で というより自分はそうしてる
椿姫 椿姫 椿姫 黒薔薇 黒薔薇 と並んだときはもう濡れるッ!
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 07:57:58 ID:7vxTigmW0
時々椿姫に+1でいいから攻撃力が欲しくなるときない?
2800以上の対処に困る時が割とある
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 08:38:59 ID:qxF2056X0
世界樹なんて種族サポートがあるんだけど駄目かな
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 09:12:52 ID:nr+xSkvt0
そういえば世界樹x2(or世界樹+ブラックガーデン)とダンディとワンフーで無限ループ1キル出来るな
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 12:23:02 ID:7tAziu3g0
>>282
むしろあの効果で2800も打点があることに感謝しているくらいだけどな
2800以上相手にして除去が無いならならブルドラゴ作ってることが多い気がする
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 13:13:25 ID:GPj8wMsDO
お触れ解禁されたからお触れ型にしたら防御力がほぼ0になったからゴーズを入れようと思うんだけど、ゴーズを入れる為に何を抜こうか迷ってるんだ
ギガプラ型なんだけど、誰か診断してくれないかな?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 13:15:10 ID:GPj8wMsDO
間違って上げてしまった…
みんなごめんよ…
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 13:20:36 ID:E5d4QcP7O
そもそもお触れとゴーズの相性が悪い
まあとりあえず晒してみようか
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 13:37:31 ID:I+TaYCel0
触れは二枚くらいなら邪魔にならないけど3枚は邪魔になるよな
ゴーズは強力だけどフェーダーとかで代用してもいいと思う
まぁ☆7てのが嬉しいんだが
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 14:01:00 ID:GPj8wMsDO
最上級1 上級3
椿姫 ギガプラ3
下級13
イービル3 プチトマ3 ロンファ2 スポーア バルブ ダンディ ローポ ウィルプス
魔法20
アムホ3 太陽3 スーペル3 ブランコ2 融合2 サイク2 未来融合 141 刻印 蘇生 ハリケーン
罠3
お触れ

1ショット狙いのギガプラデュアル
正直ローポと椿姫が腐り気味かもしれない。だけど使えるときもあってなかなか抜けない。抜いた方がいいかな?
DDRも入れたいけど入れる隙間がなくて困ってる。融合は爆発力がありすぎて抜くに抜けない
聞きたいところは主に二つ
イービル太陽抜いてがらっと変えちゃった方がいいかな?ってのと、融合ラプテメインで今やっていけるかってこと
こうした方がいいとかあったら是非とも言って貰いたい
よろしくお願いします
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 14:16:04 ID:iCWzDR8z0
融合より龍の鏡。DDRで帰還もらくちん
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 15:33:48 ID:GPj8wMsDO
鏡使う場合はDDRは複数あった方がいいよね
となるとやっぱり枠が足りないな…
やっぱりイービル抜いて枠を作った方がいいのかな?
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 15:59:14 ID:ldIrI9XHO
イービル太陽止めてUFO亀にすれば?ウィルプスよべるしさ
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 16:01:52 ID:/bSgA6G80
頭の悪い俺に教えてくれ…なんで剣闘にお触れって皆いうんだ…?
入れて回してるんだが瞬く間に苺に割られる……
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 16:10:28 ID:GPj8wMsDO
融合を鏡にしてイービルとローポ抜いてDDR二枚と亀入れてみるわ
一枚空いた枠にゴーズ入れてしばらく回してみるよ
診断してくれた人ありがとう

>>294
戦車含むカウンター罠を封じるためだろう
苺は一枚しかないんだから、三枚積めるお触れを全部割られる前に倒しきればいいのさ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 16:26:45 ID:I+TaYCel0
苺呼ばれると検討はバリバリ割ってくるからな
HERO共存型ならクロウ単体で事足りる
俺はデュアスパでウィル2アナネオ3シュバ1でやってる
苺割った後馬来る前にクロウで除外する
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 16:42:40 ID:SAPGJOIJO
要は使うタイミングなんだよ

強いモン立ててから触れ張れば月書以外怖くないさ
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 17:11:06 ID:wqJQAX6j0
対剣戦では最優先で立たせるべきなのがティタ様と星屑だろ。ガイザだってティタで潰せるんだし、植物で剣戦ってのは寧ろ分がいい部類。
とにかく高打点だけ立たせてお触れで罠封じて殴ってれば普通に勝てる事が多いだろ
PTDを守備で出したり、ダンディみたいな雑魚生成器を剣戦相手に出しちゃいました^q^ みたいな真正のアフォ以外はな
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 18:18:14 ID:mV8K8MT/0
検討と植物だったら普通に相性が悪いな
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 18:29:49 ID:/nbU499d0
植物と一括りにいっても、デッキは皆違うし、対戦相手のデッキも違うから決めつけるのはどうかと
俺の純植物はあんまり相性よくないけど
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 21:16:55 ID:itWd8+QK0
ナチュル・マンティスが植物だったらなぁ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 22:24:03 ID://cYZjrE0
>>298も言ってるけどティタ様は検討に対して相性抜群

除去手段の月書幽閉ムルミロガイザが通用しないからかなり厄介だと思う
相手が剣だと分かってるなら先攻ティタ様は積極的に狙っていい
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 23:20:05 ID:JLM2Qhla0
ヘラクレだされると積むがな
後ろをきっちり割らないと戦車も飛んでくるし
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 00:29:56 ID:8Gx8s1gZ0
ヘラクレ出されてしまう状況って既にボロボロだよね
ハンディキャップ二重召喚とかよっぽどヘラクレ特化しない限り
ガイザで連打するのが一般的かつ強いわけだし

戦車のタイミングを考えてティタ様を攻撃表示で維持できれば
相性悪くないんじゃないかな
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 00:41:58 ID:iqNZg3NL0
>>298
ダンディとか使わないとティタ様の効果コスト足りなくない?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 01:36:51 ID:zaXRMbtu0
植物ってデュエルしてて楽しく無いな…
ロンファギガプラでロンファ釣って最終的に激流葬されたり

初手で魔法ばっかでそのまま終わったり
一部のチートギミックが無理矢理引っ張ってる感じだな それが回らないと連鎖的に崩れてく

戦法が同じだからデュエルが単調になる 俺は何が楽しくて遊戯王をやっているのか…
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 02:00:31 ID:/nxSqHMZ0
さあ種子弾丸のレシピを考える作業に戻るんだ
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 02:20:26 ID:VcEmLURKO
ここってカースドフィグ積んでる人いないの?
遅いし使いづらいのは分かるけど・・・
今日フリーでBFとやったとき後ろ4枚ロックしたときは爽快だった。
ダメステだからチェーンされないし
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 08:41:34 ID:FKsr8I7q0
>>306
さあダーク・ヴァージャーを使うんだ
俺はそれで大会に出た
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 08:44:03 ID:FKsr8I7q0
>>308
カースドは普通の植物に積んだだけじゃ使いづらいかも
コスモロックで使った事はあるが。
1kill特化ならありえるんじゃね
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 13:54:23 ID:K1JLxWr7O
>>306
まぁBFとかと違っていろいろな所から攻めれる訳じゃないしね
結局ロンファ頼りなんだよね。
アマリリス使ってる俺が言えたことじゃないかもだけど
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 15:40:50 ID:FPe0I3JD0
ロンファ・ギガプラ・スーベル この3つで動いてると言っても間違いじゃないくらいキーカードが少ないよね アマリリスバーンとかなら違うけど。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 17:12:56 ID:PFFqNnmj0
アマリリスデッキでBFに勝ったわwwwwwwwwwww椿とスキドレつええw
アマリリス活躍しなかったw
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 17:17:15 ID:r1xKzQIj0
植物には除去が少ないってよく言われるけど実際に必要な場面ってあるのか?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 17:24:38 ID:wqDWqYLTO
除去より刻印で奪うか、スクラップさんにおまかせかな
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 17:34:20 ID:1hUSLa2c0
除去ないとカタストルさんで涙目になるけどな
自分は月の書とサンブレ積んでるからそれほど困らないけど
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 17:41:38 ID:uhFMK+N80
モンスターより、トラップで困るほうが多い
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 20:05:36 ID:8Gx8s1gZ0
時折結構必死にダーク・ヴァージャーを推している人がいるな
ネタかもしれないが有効な活用法が見つからないんだけれども
ダーク・ヴァージャー愛用者はこんな状況に役立つ!ってのあるの?

場が空いてる状態で1Lv出すと何にもならないし
2Lvを出してもアームズどまり
しかし場にギガプラがいるならトリシュが・・って考えもしたが
そんな状況なら普通にギガプラに召喚権使うし
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 20:10:01 ID:PFFqNnmj0
新しい方向性を見出すキーカードかもしれない>だーくばーちゃん
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 20:11:56 ID:ASAimrkg0
一気に複数出せるし使える部類だろ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 20:27:10 ID:FPe0I3JD0
代償でチューナーを出す ヴァージャー3沸き 代償でヴァージャーリリースでバルバロス出して一掃
ここまで思いついたが、ガジェでやるほうが安定するしヴァージャー2〜3を墓地に送るほうが面倒だね・・・
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 20:34:37 ID:PFFqNnmj0
そこでグラヴィイローズ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 20:46:46 ID:4mE7wdjZO
近所の大会で雑貨アマリリスが優勝した

324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 21:01:30 ID:Qtwrpap7O
>>307
アマリリスカウンターに3積み何だぜ?!
手札に弾丸2枚ロンファで3000入ったら快感になる。ま、引けないけどな…
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 21:14:01 ID:PFFqNnmj0
>>324
カウンターってことは蟹カウンターも入れてるのか・・・。自分はスペースが無くて無理ですw
欲張ってスーペルヴィスとかやってるからかなw弾丸よりマジックシリンダーのが使い心地よかったわん
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 21:39:59 ID:Qtwrpap7O
>>325
大嵐禁止なったから、筒も入るよ。次元壁と紅の調整が難しい
グラビ来たら紅増やす
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 22:50:30 ID:PFFqNnmj0
>>326
次元壁ってアマリリスのことですか?
私は紅は3枚積みですよ。グラヴィーローズはスペースがあったら二枚ほど投入しようかな
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 23:48:01 ID:Qtwrpap7O
>>327
ディメンションウォール=次元壁
紅3積みは事故りませんかね?2積みでも微妙なところです…アマリリスもブルドラゴも破壊されて意味があるし…
炎属性の植物が増えれば増やすんですが…
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 23:57:13 ID:PFFqNnmj0
>>328
ディメンションウォールは一枚もいれてませんw
攻撃反応型は筒とミラフォの三枚だけです。
紅は三枚あってもそんなに腐らないですねぇ
自分はあまりシンクロしないでティタニアルとギガプラで戦いますねー。
なにしろガジェやBFの除去カードが怖いもんで・・・。
とりあえずスキドレとティタが来ればかなり優勢ですな。
でもそれだとアマリリスが活躍しないという・・・w難しい・・・。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 16:41:41 ID:eEqDbGoS0
>>318
ローズウィップ召喚→トリシュ、ミスト他ナチュビカタスローズ
コスモス、ウィード、プチトマ、コピプラ→8、6
バルブ、スポーア、コピプラ→ローズ、カタス

ポリノシスや太陽のコスト
植物じゃないが召喚権いらないBlood-D

確かに展開力はないがな
ダーク・ヴァージャー様マジイケメン
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:14:29 ID:wcS5Pn8b0
ヴォルカニック・カウンターとアマリリスを組み合わせるといいねえ
特にカウンターは初見殺し
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:29:24 ID:fqqV9mNU0
異次元からの埋葬が制限なしのころはアマリリスカウンターは
結構見たよな。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:02:14 ID:P0gtHKIg0
なんかもう植物って薔薇のモンスターだけでもデッキ組めそうだな
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:26:18 ID:e+V9yd4r0
       ,.、ュ 
      ィフ-'.  ,x_ _  .,ュ-へ
       \、〈 i`,r'´/7y´_、^`
       ` <.、ヾl._,!ノ´"   呼んだ?
     . ,v.;ュ'ゞ-'コッ>、
      〈:. j.:;:;::キi::;;::;;〉.ヽ
     .y':;:v'.;:_ノヌト、_::レ>ノ、
     ヽ;l  ^‐´   `'~  ヾi
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:32:23 ID:jz1eRYJn0
お前はどちらかと言うとトマトだろ
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:46:55 ID:eEqDbGoS0
あれよく考えたらヴァージャーと種子弾丸相性よくね?

さっき言い忘れたが、
エンペラーオーダーとの相性もいいぞ、
チューナーにコスモスビートを使えばいいドローソースになるかも。

狂植物の氾濫もいいかもね
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 03:46:21 ID:9oHBOozvO
グラビまあまあ強いな
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 18:52:43 ID:ntGBMsY3O
wikiの植物族にクイダン書いてあるんだけどさ、あれって植物と呼べるのかね?
植物の管轄じゃなさそうだけど、wiki見た人はこのスレにクイダンの診断頼みに来るのかな?
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:03:29 ID:TKh3yFwA0
この前ひとりきたけどウォリアースレに誘導されてなかった?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:40:02 ID:ntGBMsY3O
なるほど。誘導された前例があるのか

グラビローズ結構使えるね
19打点はやっぱり頼りになるよ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 20:16:52 ID:EXsKZbgy0
墓地に送るのがスタンバイじゃ無くてメインだったらなあと思った
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 20:40:19 ID:W/F4b+vS0
メインだったら強すぎじゃね?
でもコアキって維持コスト除けば強すぎで、それでも弱いんだよな・・・
エンドフェイズにして欲しかったところではある
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:16:33 ID:2qTDg4Rm0
炎属性だしロックバーンなカードまで入れちゃおう

効果を活かすためにもロードポイズンを多めに黒光りとかネクガとかも

バーンとな?夢の種子弾丸を、投☆入

気が付いたら紙束に…
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:33:54 ID:PnUCMSuS0
シンクロ軸に入れてみたけどコストが厄介で抜いた
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:39:59 ID:fZw+QgGf0
それこそアマリリスとかのバーン系にいれるのがいいんでない?
ちと試してくる。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:44:47 ID:+Yd6BqBQ0
凛天使でデッキ組んでみたんだけど診断できるかな?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:50:42 ID:IyiaW5qKO
>>346
テンプレ守ればみんな診断してくれるよ、多分
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:51:27 ID:W/F4b+vS0
グラヴィさんの1回目はスポーアとバルプどっち選ぶ?
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:53:15 ID:2qTDg4Rm0
>>348
バルブ使ってからスポーアのコストが理想だろうが
単に墓地次第だろ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:03:56 ID:8yXxEZdE0
>>343
そう考えるとクイダンってよく出来てるよな
あれだけいろんなカードぶち込んでるのに事故率低くて安定してるし、大会でも結果残してる
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:10:36 ID:rpbZpS/h0
>>348
ヴァーj・・・
墓地が空ならスポーアだな
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:32:02 ID:+Yd6BqBQ0
>>347
ありがと。じゃあやってみる

合計40枚

最上級3枚
凛天使 アマリリス×2
下級15枚
ボタニティガール×3 ダンディ ロードポイズン フェニキシアン・シード
スポーア メタポ バルブ クリッター ロンファ×2 グラヴィ×3
魔法18枚
増草剤×3 転移×3 アムホ×3 サイク×2 蘇生 手札抹殺 反目の従者
DDR 薔薇の刻印 ハリケーン おろ埋
罠4枚
和睦×3 リビデ

凛天使に反目の従者装備→転移で相手に移して効果ダメージ→薔薇の刻印でこちらに戻す
→転移で奪ったモンスターと凛天使で攻撃→エンドフェイズ時に再び相手に移して効果ダメージ。さらにアマリリス特殊召喚
→相手のターンに凛天使の効果でアマリリスを破壊して効果ダメージ

この流れにできるだけもっていくようにしてみた
凛天使と奪ったモンスターの攻撃で2400以上与えられればちょうど8000奪えるようになってる

回してみて見つかった問題点はキーカードが揃うのが遅い事と揃ってもあっさり潰される事
特に前者は装備カードが中々揃わないので何か良い方法はないだろうか
他にも何かあったら教えて欲しい
よろしくお願いします
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:13:40 ID:vGKpKPL00
サルベージで手札増やして断札で回すと結構いい感じ
潰されるのが嫌ならダンディとかでコスト確保してポリノシスとか
あと和睦は何に使ってるんだ?
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:22:59 ID:5U6MYQr+0
装備はアムホ以外でそろえるとしたら、PTDしかないかなぁ。。?
後は、万能サーチの封印の黄金質とかじゃね?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:42:27 ID:f7UWHLt40
コアキが20円くらいと安くて助かる
高い海外版を買わなくてよくなった
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:56:50 ID:oKrBT2lFO
転移入れてるならイービル太陽も検討してみてほしい。墓地肥やしとロンファやシードを呼ぶ役目を兼ねる意味でも使えるしね
反目の従者は正直期待できないから抜いてもいいと思う。抜く場合アムホの対象が少なくなるから刻印とDDRは増やす
あと、櫃は入れておいて損はないかな。櫃で除外してDDRや玄米で場や墓地に直接送ることができるからね
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:57:25 ID:smVFXFeO0
>>353>>354
レスありがとう
和睦は主に手札が揃うまでの時間稼ぎに使ってる
以前友人とデュエルしたら手札揃えるどころか2ターンで殺されたから
PTDは無理かも…
転移で奪ったモンスターがアマリリス以下の攻撃力だった場合スポーアかバルブでシンクロしなきゃいけないから
その前に使うと上記の流れにもってくのがかなり難しくなる
サルベージ、断札、黄金櫃は1回入れて試してみる
本当にありがとう
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:07:18 ID:smVFXFeO0
>>356
イービル太陽は検討してみる
反目の従者は抜くと凛天使を入れる意味がほぼなくなるから無理
他に凛天使を生かす方法があれば抜けるんだけどなぁ
レスありがとう
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 09:59:00 ID:Ov63F3O10
グラヴィローズ入りのアマリリス作ったんだけどアドバイスもらえないかな?

【モンスター】20
ゴーズ*1 ティタ*2 アマリリス*3
ロンファ*2 ダンディ*2 グラヴィローズ*3 デブリ*3
ボタ子*2 スポーア*1 ファニキシアンシード*1 クリッター*1 バルブ*1


【魔法】10
サイク*2 死者蘇生*1 ブラックホール*1 おろ埋*1
月の書*2 トレードイン*2 玄米*1


【罠】10
神の宣告*1 激流*1 ミラフォ*1 筒*2
サンブレ*2 幽閉*2 紅*1

合計42

最初はイービル太陽積んでたんだけどその頃と比べて速度は落ちたけど
打点と安定感は上がったと思います。
これを言ったら本末転倒なんだけど気になったのは今のこの型だとダンディが落ちた後は
グラヴィがあんまり仕事しなくなった点です。
バルブもスポーアもグラヴィに仕事やるために入ってる感じになってきて…
いっそアマリリスを抜く、グラヴィを抜くか迷ってます。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 10:12:46 ID:Bvg263n/0
じゃあもっと増草なんかの蘇生増やすとかさ
あとサンブレより爆風かな。サンブレだと他のカードと役割被るし、
爆風はデッキのイメージにピッタリ
ゴーズは腐らない?罠減らしてもいいんじゃないか
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:48:45 ID:7670DpGbi
>>358
凛天使…抜く……?
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 20:33:40 ID:aY3SEpV2P
>>361
抜くのは反目の従者かと
…それとも何で抜くって話か///
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:45:33 ID:oCjNjMfP0
デュアル型にグラヴィローズ入れるか迷うな
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:50:35 ID:aGk+nIy00
EXP3でグラヴィローズばっかり言われてるけど
パキケ突っ立ってるだけで苦しいデッキも多い昨今
このサボウ・クローザーってのも面白いとは思わんかね
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:05:29 ID:ay//mpGW0
特殊召喚じゃなくてもジェインとかカルート付けたbfとかライオウとかアナネオに負けるからなあ…
スノーマンでもライコウでも割とラクに対処できちゃうし
苦痛結束を積めばまあ使えなくもないだろうけど…って感じかなぁ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:09:15 ID:1raRGvpV0
特殊召喚できればギガプラから素敵なことになった
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:10:11 ID:8gVywMO8O
それは流石に素敵すぎた
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:21:47 ID:CctYl9Ex0
>>365
なんか参考になった
それらに守りきれればなかなか素敵なことになりそうかな?
グラヴィローズと共に生き残せる構成を考えてみるよ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:39:13 ID:8AggtD9dO
植物デッキに呪魂の鏡使われたやついる?
今の環境だと使えそうなのに使ってる人あんまり見ないよね
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:43:24 ID:1raRGvpV0
あれは剣闘獣専門のイメージがあったけどロンファにも刺さるな
あとはインフェビートルぐらい?
シュラはダメステの魔力で無効
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:12:06 ID:J/iyq10H0
最近のインフェルニティはビートル積んでない形が多いぞ
トリシュとガンが制限になったからワンキル寄りから地道にアドバンテージを取っていくデッキになってる
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:16:41 ID:qxzD8acZ0
地道…か?
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 09:20:15 ID:o++6/J930
       ,.、ュ 
      ィフ-'.  ,x_ _  .,ュ-へ
       \、〈 i`,r'´/7y´_、^`
       ` <.、ヾl._,!ノ´"   クローザー登場で、今こそアドバンス召喚に目を向けるべき
     . ,v.;ュ'ゞ-'コッ>、
      〈:. j.:;:;::キi::;;::;;〉.ヽ
     .y':;:v'.;:_ノヌト、_::レ>ノ、
     ヽ;l  ^‐´   `'~  ヾi
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 09:23:31 ID:CvvQDVcr0
ナチュルパインが楽しみで仕方がない
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 09:37:09 ID:tRTS2oX+O
クローザーの使い道を考えてみた
黒庭はってから出して憎悪付けて殴るのが一番安定するかも
割拠を併用すれば通常召喚も怖くないしね
あとはサイクハリケさえ何とかカウンターすれば意外と強いよ
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 10:24:21 ID:c/FbGb7WO
>>375
サイクは姫でも対応できるしな。
さすがにハリケーンはカウンターでないとどうしようもないが
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 10:33:54 ID:ay//mpGW0
バウンサーもグラヴィローズもだけど生き残すことだけを考えたら和睦とかの受け身カードなのかな?
黒庭って言ってる人がいたがああいう感じの攻撃的に味方を守る使いかたって何かないかな?俺が思いつくのはソーンウォールくらいのもんだが……
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 11:59:52 ID:tRTS2oX+O
クローザーとグラビローズは入るデッキのタイプが違うから守り方も変わってくるよ
クローザーは先手を打ってロックにかける使い方をするから、ロックしてしまえばあとは簡単に守れる
グラビローズは相手のエンドフェイズにリビデで蘇生できるし、特殊召喚を阻害しないから椿姫やスタダと並べられる
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:06:24 ID:QKa0cE4m0
>>369
呪魂の鏡って何ぞ
使われたことないし検索してもヒットしない件
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:19:22 ID:J/iyq10H0
呪言の鏡な

デッキから特殊召喚されたときにそのモンスターを破壊して1枚ドロー
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:20:20 ID:oHSJaA770
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:26:15 ID:QKa0cE4m0
ああそれか
レスthx
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 15:27:02 ID:c/FbGb7WO
出た当初は植物サポートほったらかしなのも相まってブーイングだらけだったな、懐かしい
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 19:03:23 ID:aV4mZG9x0
植物は数ある種族の中でも、全然使えないサポート魔法・罠が極めて少ない種族
ガチで使われるのはほんのわずかだが、どれもなかなか面白い効果をもった良カードの宝庫だ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 19:37:39 ID:S9/tlDi70
クローザーのテキストがもう少し違っていたらおそらく強カードになっていただろう・・・
攻撃力1800で低いわけではなく特殊召喚を多様しない帝と組み合わせられればカオスだな

ちょっと植物帝組んでくる
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:05:45 ID:b+4zod7A0
>>384
そんなあなたにブロッサムボンバー
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 21:37:22 ID:O4KBHIwQ0
全く使えんって程弱くはないだろ
俺は使わないが
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:12:15 ID:Nsy72CH60
クローザーはアレだろ、プレイングで活かすカードだろ
大量展開して、それから逆転されない為に出しておくっていう

まあピンで十分だが
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:53:11 ID:o++6/J930
       __,,..,,,,_  
      / ◎ ◎ヽ 
     と       lつ
      `'ー---‐´  

 ↑
こんな感じのコスモスビートが、ふだんは 無表情のくせに
先行1ターン目のセットに出てきた時だけドヤ顔に見えるのはなんでなんだ
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:58:11 ID:3jGC5Dy30
一ターン目コスモスからの返しダンディ召喚ナチュビできた時のコスモスさんマジぱねぇっす
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 02:19:14 ID:EesYnE7Y0
>>390
そして相手にゴヨウでナチュビを奪われて真緑手札で死んでく俺…orz
デッキ構成比率がどうしても魔法が多くなる分、相手にナチュビ奪われたときの制圧のされ方は異常
死者蘇生も今はあるし、相手にナチュビは刺さるとは思いつつも、いつ相手に奪われるんじゃないかと不安で、
最近は序盤にナチュビ出すだけの勇気は中々出ないぜ…
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 03:13:35 ID:PxVYLeIU0
ほらよ、洗脳解除だ。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 17:34:08 ID:iyK8RbdU0
>>391
罠比率上げて満足するしかねぇ!
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:20:47 ID:ISO5Wce10
コスモスリリースしてガイウスはマジキチ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:38:54 ID:4HDit0KE0
ギガプラントだせよ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:58:43 ID:PIrs6//t0
今の環境だと害ウスよりライザーの方がよく見る
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 16:14:31 ID:0p/gXzzt0
診断お願いします

最上級
ゴーズ ティタ様

上級
ギガプラ2

下級
ロンファ2 ダンディ スポーア バルブ コスモス コピプラ デブリ ガンナー 栗田

魔法
アムホ3 スーペル3 DDR2 刻印1 太陽3 増草3 サイク2 おろまい ハリケ ブラホ 蘇生


転生 神宣 リビデ バリフォ スタン

EX
爪 カタス ゴヨウ ガイアナイト ウルキ 黒バラ PTD ウルベ
ダスト レモン ギガン ブルドラ スクドラ メンスフィ ミスト

見てのとおりテンプレシンクロ植物
明日非公認出てくるんだけど、サイドの作り方がわかりません
ショップ独自制限でGBAが制限のため、多分BFはいない・・・と思います。

inoutと、できたらサイドの例みたいなものを作ってくれるとありがたいです。
お願いします
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 16:35:38 ID:DdgHQBF+i
ガンナーいらない、コピプラもコスモスとスポーア、バルブ積むなら無くても平気

デブリピン刺ししてなんかあるの?一枚しかない黒薔薇の為?
スタンピン刺しもイマイチわからない、切り替えされてからアボンじゃね
ワンターンでのワンショットを狙うにしても妨害に弱すぎる
太陽3に対して対応する奴は4体?ダンディのトークン使うにしてもダンディピン刺しだよな
そのテンプレは前制限のものだけと、今の環境でもいける?

サイドは環境がハッキリしてないからなんとも言えないが、パーデクやBF・クイダンあたりを考えて
ライオウにクロウ、天罰や警告とか入ってるのを見るよ。参考までに
俺は因果切断をおすがな
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 16:52:22 ID:0p/gXzzt0
>>398
サンクス
outガンナーコピプラデブリ太陽
だとして、メインからライオウ天罰警告積んじゃっていいの?やっぱりサイド要因?

ヌル環境っていうのが原因だと思うけど、結構いける
腐った太陽はDDRのコストになるし、ダブっても太陽ロンファバルブ太陽ロンファギガプラPTDが出来たりするし
サイク一発で乙るから何とかしたいけど、ロンファこないとずるずる負けるし・・・
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:00:17 ID:sLAgHnIQ0
ミラーフォースをバリフォと略してる時点で「またお前か・・・」と思ってしまった
頼むからミラフォにしてくれ


とりあえず何で手札捨てるカード少ないんだよ・・・・手札に来た植物ちまちま召喚すんのかお前は・・・・
増草アムホ使うなら通常召喚できないだろマンドラゴラ以下かお前の頭は
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:11:41 ID:0p/gXzzt0
>>400
ADリバアカナイ帝にはマンドラゴラ入ってた。崩したけど

じゃあスタン太陽の枠にサンブレ2or天罰2でおk?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:15:26 ID:fUqoh9Mt0
何をどう変えたいのかも自分で分かってないのに診断を求められても困るよ
サイドは環境しだいだから何が流行ってるのか何と当たったら困るのか書いてくれないと
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:21:31 ID:0p/gXzzt0
>>402
安定感が欲しい

スキドレ、次元、弾圧 そしてパーデクそこらへんがマジで困る
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:24:53 ID:x5KQX25WO
お触れフル装備にしたら?
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:27:26 ID:DNm9T9lH0
>>399
俺の考えでいいの?
俺が思うに、天罰は強いんだけど無効破壊したところで墓地からすぐに出てくるのが現環境
だったら相手の要所の召喚自体を無効にできる警告が優先される
ライオウは相手にシンクロできない、しかも19打点と意識させて、戦術のペースを乱したり除去を打たせるのがメイン
役割の半分は便利な捨て駒。サーチロックが効き、かつシンクロを多用するデッキにしか活躍と呼べる活躍はしない

つまりどうなのと言われると、警告以外はメインに積む価値はない
天罰は刺さるが、相手のデッキによる。ライオウも強いが、君のデッキだと召喚権が貴重だからちと重い
だけど特殊召喚を多用しないデッキは最近存在しないし、
相手のペースや計算を乱せるのは非常に優秀
勝つために作ったデッキなら相手に好きなことをさせないようにすれば勝てるよ。当たり前の話
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:29:18 ID:sLAgHnIQ0
スキドレはこのデッキだと相性いい方じゃないの?どう負けるのか書いてくれ
パーデクはデッキの速さが足りないんだと思う
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:34:50 ID:rReSiZUz0
>>397
サイドに入れておくといいカードを適当に書いてみる
スタロ1~2 サイクロン2 警告3 因果 お触れ
後は強制転移とか抹殺の使途とか
とりあえずメタカード入れとけば出番がないわけじゃない

除去カードが少なく感じるから手札捨てれるサンブレ入れとこうぜ
ロンファサーチカードまったくいれずに引けなかったらどうするつもりなんだ
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:36:17 ID:rReSiZUz0
ごめんサイクロン入ってるな ダブルサイクロンに変えてくれ
とりあえず除去入れとけ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:39:19 ID:0p/gXzzt0
>>405
丁寧にありがとう。
警告使うとギガンエイドが決めづらくなるから敬遠してたけど、
とりあえず今晩入れて回してみるわ

>>406
モンスじゃない魔法罠除去がハリケサイク(スタン)しかないから雑草のごとく生えて来れなくなって死亡
しかも大体次元とセットで出てくるから余計泥沼 ってここまで書いてサンブレの偉大さを思い知った
大体一ターン目にクリスか宣告者かどっちか光臨なさるんだけど、返し方がマジでわからない
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:43:30 ID:HP9BFKbR0
誰にも賛同されたこと無いけど、ついうっかりサモプリとケイローンを入れたくなるな
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:55:44 ID:sLAgHnIQ0
手札捨てて発動する罠はサンブレ天罰因果切断爆風連鎖除外
捨てたいモンス多いし、ここからデッキに合わせて3、4枚投入すればいいんじゃないか
先行因果切断をクリスに打てれば理想だけど、そううまい事いくのはなかなか無いか・・・


つーか先行ゲー過ぎるんだよ現環境
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:11:25 ID:fUqoh9Mt0
大災害お触れツイスター天罰

この辺サイドに入れときゃあとは引きゲー
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:38:28 ID:0p/gXzzt0
>>407
なるほど、綿毛を転移してもいいのか

ところでサーチって何入れればいいの?黄金櫃は遅いし、UFOはシュラの餌だし、ボタ子は非対応だし
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:54:29 ID:xVMXbvyk0
黄金櫃からDDR、UFOは餌だとしても気にせず入れる、
あとはクリッター。

完璧に対応できるなら今頃シンクロ植物が
天下取ってるっての。プレイングとか読み合いで頑張れ。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:43:37 ID:hOGyZSRo0
[装備植物]ってめっちゃ事故りそうだな
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:41:49 ID:AMWW6fmE0
もちろんだとも
大会に出ると1回位は手札が緑とギガプラ椿姫でいっぱいになります
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:05:48 ID:R8Bd/6A40
初手、緑一色ドローティタ姫

あると思います
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:38:01 ID:waI/6yO50
逆に聞くがお前はなったことがないのか?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 04:34:44 ID:13hx0erp0
てか、それくらいスーペル3枚しか入ってないオレのデッキでもよくあるぜ?
だからまあ、1ターン目は何もせずに、ゴーズを警戒させる
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 05:08:17 ID:ZT2Lh4xIP
自分の場にブルドラゴ居てスーベルギガプラとレベル1でブラックローズで爆破
後に残るのは再召喚ギガプラと普通のギガプラ

ここからライフ8000を0にするような展開を考えてるんだがなにかいい案ないだろうか…

ギガプラでロンファ呼んでパワーツール出してDDRかスーベル
スーベルだったらギガプラに付けてロンファで★2でブルドラゴ
この時点で7700なんだけどDDR来た場合がうまく行かないんだ…
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:39:29 ID:jUGlNuii0
>>420
シンプルにいくなら
ギガプラでティタ呼んで、スポーアの効果で墓地のスポーア復活

2400+2400+2800+400=8000

これじゃダメ?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:40:45 ID:jUGlNuii0
すまん、間違えて上げてしまった。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 10:03:14 ID:HlHf2H7VO
浜松CSで植物がベスト8入ってた
1キル型?
http://duel-entrance-deck.seesaa.net/article/163436009.html
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 10:57:31 ID:ZKnSqzCy0
ごくごく普通のデュアル植物
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:22:47 ID:hzEVysVt0
モンスター13枚、チューナー2体とか事故率高そうだなこれ(;´Д`)
緑一色とかザラにありそうだ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 15:54:59 ID:KobjOnC1O
>>420
それブルドラゴの蘇生はタイミング逃さね?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 16:02:23 ID:9k5kMgEu0
チェーン1スーペル
チェーン2黒薔薇
チェーン∞ブルドラゴ

スポーアとゼピュロスで黒薔薇出すしかないな
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 16:46:32 ID:iSi/S69V0
>>426
ごめんTFでこれ成功したからてっきりこうなのかと勘違いしてました wiki見たら普通に書いてましたね
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 21:17:44 ID:3PyCX2rE0
昨日のバリフォマンドラゴラです
皆さんのおかげで、小規模、非公認とは言えども、大会で優勝できました。
ありがとうございました
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 21:28:18 ID:jUGlNuii0
>バリフォマンドラゴラさん

おめでとう〜
簡単でもレポとか書いてもらえると嬉しいな
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 21:34:49 ID:jl8d7bxj0
>>429
おめでとう よくがんばった
これからも精進しなされよ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 21:43:23 ID:3PyCX2rE0
最上級
ゴーズ ティタ様
上級
ギガプラ2
下級
ロンファ2 ダンディ スポーア バルブ コスモス コピプラ 栗田 UFO2
魔法
アムホ3 スーペル3 DDR2 刻印1 太陽2 増草3 サイク2 おろまい ハリケ ブラホ 蘇生

転生 神宣 リビデ バリフォ 爆風2
EX
爪 カタス ゴヨウ ガイアナイト ウルキ 黒バラ PTD ウルベ
ダスト レモン ギガン ブルドラ スクドラ メンスフィ ミスト
サイド
お触れ3 ツイスター3 サンブレ2 警告2 天罰2 フェーダー2

レシピはこうなりました
言われまくった手札捨てる系のカードは爆風を採用、どうせワンショするしね

レポも書いてみる。てか書いてみたい
実は大会出るのも、サイド組むのですら初めてで、レポとか書くの憧れてた
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:17:37 ID:3PyCX2rE0
15人くらいの大会だった。一回戦目はシードってか余りってかアレ
BFばっかりの環境に嫌気が差してたのかなんなのかGBAが独自制限かかってた

一戦目 シンクロ融合ガスタ+パーミ?○○
 一戦目 先行からカーム+緊テレメンマスで手札増やしてセット4手札2.3あって場にカタス
       相手はドヤ顔してたけど、ちょっと暴れてハリケ打ったら通って、あとは減ったライフにとどめ
 二戦目 サイドからお触れ3入れてそれが刺さっていつもの植物雑草沸き

二戦目 レダメ闇ライロ? ○×○
  一戦目 相手先行で未来融合→後ろ2枚、事故ってたのかエンドレダメ特殊
        返しサイクでセット一枚割ってギガンエイド 勝ち
  二戦目 サイチェン無し。自分先行緑一色、トップUFOでそれセットエンド
        相手未来融合→ダクリレダメダークホルスダムド 終わり 積み込み疑えるぞアレ
  三戦目 結局来なかったけどサイドから天罰2とフェーダー2入れといた
        特に何も無く植物ぶん回して勝ち

決勝 スキドレ次元 ×○○
  一戦目 ついに来たか、と思った。相手先行で4伏せライオウ その中にマクロコスモスとスキドレあって何も出来ず負け
  二戦目 サイドからお触れ3ツイス3  こっち先行何もせずエンド 相手がライオウで殴ってきたからゴーズ出す
       次のターンハリケ打ってゴーズで殴ってお触れとツイスセットでエンド。ここまで一切植物が来ない
       収縮打たれゴーズ殺されるけど返しでお触れ張ってギガプラカイエンを生贄に召喚 お触れが刺さりまくったらしくビートして勝ち
  三戦目 サイチェン無し 先行でPTDギガプラスポーアティタ、セットはお触れとツイス もうガン回り
       相手裂け目張って何枚か伏せてモンスセットエンドするも、エンドお触れ裂け目を割って、
       ギガプラデュアルでスクドラ、ブルドラ出しモンス割って総攻撃。超気持ちよかった

以上です。除去ガジェ怖かったけど、レダメライロの人にあっさり負けてた。マジで絶対運命力か積み込みだと思う
サイドにスタロ書き忘れました。
 
        
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:23:17 ID:9k5kMgEu0
ダクリ3積みってのもあれだけど、制限2に無制限1だからな・・・
有り得なくはないんじゃね?
初手未来融合率は知らん
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:26:58 ID:B18PAJ/W0
闇ドラ使いだけど初手未来融合ダクリは結構あるよ
ダクリ3積みだし、制限とは言え未来融合も来るときは来る
それにダムドが入るってのはなったこと無いなー、2,3ターン目でダクリダムドレダメホルスホルス程度ならある。

でも初手PTDギガプラティタ姫まで出せる植物も相当だぞ
しかも大会処女が優勝だなんて…
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:30:12 ID:jUGlNuii0
レポありがとう〜

スクランブルが決まった時はやっぱ気持ちいいよね
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:34:39 ID:J5Q4C/qp0
次元が怖くて植物で大会出るのコワイよおおお
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 22:56:33 ID:3PyCX2rE0
>>437
俺も次元、クロウ怖い病でかれこれ一年くらい出場見送ってたけど、出てみたら別にそんなこと無かった

ところで今日ちょっと考えた事なんだけど、
先行初手ロンファとスーペル(が呼んでこれるセット)があったら、とりあえずあPTD出すんだけどさ、
そのときにスポーアかバルブか迷った。
ローズブラホがあるから、もし大展開したらダスト出しておけばいいと思ってるんだ。
そこで、パワーツールでDDRだった場合に、手札を減らしたくないから、DDRだった場合もノーハンドでダスト出せるバルブか、
大展開確定のスポーアか、どっちがいいと思う?
って前提が「俺のプレイングの基本(笑」になっちゃってるから下らないと思うけど
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 00:05:19 ID:s+EYFTeZ0
とりあえずパワツっていうのが前提なら俺はスポア
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 07:13:36 ID:4CQI7SbIO
なんか日本語がおかしいやつがいるな
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 07:45:04 ID:vqg4abcl0
今日も未来のXセイバーと六部衆に対抗するためにパペットプラントを買い占めに行くぜ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 10:04:26 ID:NBJofIB2O
スポーア落としとけばDDRをサーチした時もロンファなりを帰還して動けるから大体そっちかな
バルブは確実にレベル1で蘇生出来るから詰めに使う事が多いしね
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 15:30:59 ID:OlcR+KLg0
初心者だけど古参の人にブラックガーデン貰ったからこれで何かデッキ組みたいんだけど
このスレのエロイ人たちならどうやって使いますか?><
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 15:35:50 ID:PlRW+goN0
ブラックガーデンとサモンリミッターで相手封印
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 15:36:59 ID:7fpDz2J30
ジュラック…かな…
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 15:42:19 ID:1NyDlI+g0
黒庭√収縮積んで【電卓過労死】
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 15:43:03 ID:DqD6VJJD0
ブラックガーデンにはドレッドルートと収縮等の攻守増減カードを組み合わせる
効果処理の都合上カードゲームをやりながら計算や記憶力がよくなるかもしれないぞ
デュアルを追加するとさらに良い
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 16:43:59 ID:gP9Pgast0
>>443
裏サイバーと相性がいいですよ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 16:52:39 ID:BO40z/iF0
>>443
ディアボ蘇生すると楽しいぜ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 17:51:02 ID:syGOuX290
相手に計算してもらう黒√収縮デッキ


計算しないならライフ減りませんので^^
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 17:54:55 ID:Z5nXQpcC0
黒庭はヴェノムスワンプみたいに植物に反応しなければ使えた
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 18:02:11 ID:MsMMUKY20
>>443
とりあえずミスティック・ソードマンLV4が使いやすい
植物ならトークンが増やせるサボウ・ファイターと反転召喚しやすいボタニカル・ライオ辺り
世界樹3積みしてティタニアルとポリノシスで守るといい感じ
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 23:08:46 ID:kqOp1Zzj0
>>443
オベリスク
召喚時半減なし、5体破壊で蘇生

本気にするなよ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 23:10:13 ID:kqOp1Zzj0
すまぬ、ageてしまった
オベリスク吊ってくる
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 23:11:03 ID:kqOp1Zzj0
もうしにてえ
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:38:48 ID:Av7bYTt00
>>455 生きろ!
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:58:14 ID:EL7O4rfM0
>>455
かわいいな俺のオベリスクがビンビンだぜ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 01:24:12 ID:ad7XC4TpO
おまえらチューナー何使ってるの?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 01:28:57 ID:vZ46fzQ9O
聞くまでもない
バルブ スポーア コスモス コピプラ
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 01:55:42 ID:FXxGVo0r0
>>443だけどエロイ人たちありがとう
若干スレ違いな質問だったけど面白いネタを回収できたよ
どれもなかなか安くあがりそうだからいろいろ試してみるお
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 02:02:59 ID:FDEvxLpV0
>>458
バルブ スポーア ローズ コスモス
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 02:48:06 ID:a0PN+sxq0
>>458
ゾンキャリ、プチトマ、コピプラ
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 09:11:00 ID:Wcs2sTQx0
>>458
バルブ スポア コスモス チェリー
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 10:14:01 ID:3pIAdH1I0
>>458
バルブ、スポーア、プチトマボー
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 10:21:46 ID:7t0cV5xa0
アマリリスカウンターで大会でて優勝してえ

診断頼みたいけどいいかな

466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 11:11:14 ID:QID3KiY6O
さあ見せるんだ
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 11:32:06 ID:7t0cV5xa0
>>466
ありがとう

最上級4
アマリリス3 ティタニアル

下級22
ロンファ2 プチトマ3 ボタ子2 ロードポイズン2 グローアップ
蟹カウンター3 雑貨商人2 ネクガ UFOタートル2 クリッター ライコウ3

魔法11
サイクロン2 D・D・R2 トレイン2 蘇生 ブラホ 玄米 おろ埋 光の援軍

罠7
サンブレ2 激流 紅2 筒2

計44


感想
雑貨がたまに働かない。魔法罠が多いからだと思うけど何を抜いたらいいのか。
トレインも然り。
カウンターが弱小モンスターで突破されるのは仕方ないことなのだろうか。
その他、アマリリスカウンターで使える植物はいないだろうか
妊娠薔薇はなかなかフィールドに残らないから抜いた


こんな感じです

468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 12:57:41 ID:QID3KiY6O
ローポの主な蘇生対象が見当たらないから、抜くかグラヴィローズに換えてもいいと思う
グラヴィローズ自体は奈落を踏んだり除去されて墓地に落ちることだけを仕事にしてもいいわけだし、ライオウスノーマンと相打てたりするから腐ることはないはず。いざとなれば紅で飛ばしたりね
魔法が多くなる植物で雑貨が不安定なのは仕方がないから、安定させたいなら抜いて抹殺メタポを入れた方がいい。雑貨に特化したいならまた別だけど
シードを一枚入れておくとアマリリスが手札でダブついたときの保険になる。ロンファ亀から呼べるしね
トレインはコンボ前提だから決まれば強いが決まらなきゃ腐る。そういうものだと割りきるしかない
カウンターは牽制の意味合いが強いから雑魚で突破されるのも仕方がない、油断した相手がでかいので攻撃宣言した時に玄米使うとかで即死狙いにはなる

長文になったけど自分が思ったのはこんな感じかな
参考になればいいんだけど
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 13:20:28 ID:rnJcF/C30
アマリリス組んだこと無いから興味あるんだけど、
停戦協定とか死霊ゾーマみたいなバーンカードは要らないもんなのかな?

リクルーター凄く多いし、群雄割拠とか手札コストの天罰あたりで除去してから強制転移したくなっちゃう
カウンターある状況から特攻できるラヴァゴーレムとか相手にもハンデス要求できるバブルクラッシュとか
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 13:44:30 ID:I7X47HEx0
スキドレ入れると強いと思いますよ。
自分はスーペルとかギガプラが入った中途半端なアマリリスですが・・・・。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 14:30:19 ID:QID3KiY6O
リクルの多さは確かに気になったなあ
プチトマじゃアマリリスとシンクロできないしチェリーのがいいとは思ったけど、そもそもアマリリスでシンクロは狙いにくいから指摘しわすれちゃったな
アマリリスはビートバーンだからバーンカードはそんなに入れない方が安定するんだよね。ウォールバーン気味なら筒とか入れたりするけどさ
スキドレ三枚積めた頃はバルバ3アマリリス3椿姫1でトレイン三枚とかよくあったけどねえ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 17:37:38 ID:/923o9g/O
>>467でつ
手札抹殺は思った以上に使いやすかった。
グラヴィローズもローポ抜いて入れたら結構活躍してくれたよ。確かに踏ませる要因としてみればいいね。


停戦協定は入れてたけど…バーンしか出来ないカードは微妙だった
転移、ラヴァは盲点だった
試してみるよ


そっか、スキドレがあったか。
メインから積んでいけそうだね、嫌いな検討相手に優位に立てそう


バーンカードはあまり入らないっていうのはびっくりした
個人的には革命的な話だ
試してみる


みんなありがとう。
頑張って大会行ってみるよ
来月だけど
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 18:28:40 ID:uIZoJMRRO
>>472
コトダマを1枚だけ差しておくと膠着した時に一気に焼き切ってくれる時がある
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 23:24:49 ID:IZUk8J04O
俺はシンクロアマリリス組んでる
たまにアマリリス無しで勝つときもある
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 00:53:40 ID:AmpH16hc0
レベル4植物シンクロでないかな。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 00:54:54 ID:AmpH16hc0
間違えた、チューナーだ、
出してくれてもいい気がする。

黒薔薇の魔女が植物ならよかったのに
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 01:11:50 ID:ub46/bsp0
☆4シンクロも☆4チューナーもどっちも欲しいな
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 01:15:24 ID:AmpH16hc0
4チューナーがくれば、俺のヴァージャーが更に輝くはず。
植物とシナジーがある8シンクロも欲しいな
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 01:25:01 ID:d1baNhCj0
アマリリスちまちまやるよりワンキルしちゃった方が強いし早いと何度思った事か
でも筒2積みのメリットを信じてバーンしてる
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 01:52:37 ID:4RQ9Yl+xO
アマリリスは強さより面白さが目立つ気がするよ
ギガプラデュアルは強いけどアマリリスのが使っててより楽しいと感じる
使われたらうざいことこの上ないんだろうけどね
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 02:16:27 ID:kGrZq2JZ0
アマリススは終盤の粘りが楽しい
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 02:25:29 ID:AmpH16hc0
アマリリスにデスカウンターを考えたが、
アマリリス作ってる人どう?事故りそう?

作ってみようかと思うんだが
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 02:45:48 ID:rFJcy09t0
そもそもアマリリス自体攻撃したらかってに自壊してくれるし必要ないと思う
敵の攻撃に対して行うにしても直接攻撃食らうのはかなり痛手じゃないかな

デスカウンターの運用方法がわかってないからこの解答は的を外しているかもしれないけど
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 02:54:37 ID:AmpH16hc0
そうか、
結局一撃は食らわせられるんだし、
どうせこっちは殴ったら死ぬんだから。
と思って考えたがそこまでする必要無いよな。

まあとりあえずアマリリス積んでみるか
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 07:38:20 ID:eFJoKtYUO
ttp://www.konami.com/yugioh/blog/?p=3968
話題のアマリリスを解説
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 08:07:05 ID:UFYosx1j0
アマリリスカウンターってアマリリスをポリノシスのコストに使うデッキだと思ってました
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 11:00:57 ID:Dig269MBO
大会ならともかく友達とやっててデュアル型1キルはお互いつまらんし、俺もアマリリス型に変えようと思ってる

で、機皇帝混ぜたいと思ったがアマリリスの自壊じゃ出ないんだよなぁ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 11:37:36 ID:7HIfSR4F0
>>487
赤文字の人が見ているぞ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 12:12:20 ID:sqVyx7Yk0
俺もデュアル関係抜いてしまった 強いけどフリー向けじゃないよね・・・

椿姫さまとフルールドシュバリエを並べたかったからクイックシンクロンを入れてみた
結果クイックダンディといわれた
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 13:30:05 ID:uFEBN7lO0
フルールシンクロンってぱっと見球根だよな・・・植物ならきっと出番アリアリだっただろうに・・・
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 19:23:35 ID:jjDrkLSt0
植物のレベル2シンクロ枠はコスモスビートとプチトマいるからな
他にもコピプラ、スポーア、グローアップ これにゾンキャリとデブリまで加わるとフルールは相当厳しいぞ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 20:06:34 ID:AmpH16hc0
>>491
よくよく考えたらチューナー多いよな
ローズ トライアンフ チェリー コスモス ナーブ
ウィード トマト コピプラ スポーア バルブ

おいおい。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 20:32:57 ID:clRBcfVAO
サボクロなかなかいい動きをするから好きだ。もちろんピンだけど
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 23:53:35 ID:Dig269MBO
せっかくいっぱいいるのだから、植物チューナー指定シンクロモンスターをバンバン出して欲しいものだ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 00:04:00 ID:enw1ezvE0
そのうち植物チューナーだけでシナジーが形成されていって
【植物チューナー】なる物が出来る夢を見たんだ。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 00:26:18 ID:OT4xmc1B0
>>495
薔薇の刻印とアムホ3積みすればそこそこいけるんじゃね
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 00:38:12 ID:IuWmiLB10
ぎんゆう()のところにスーペル植物が載ってたな
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 09:29:55 ID:JMEDvIsj0
装備植物でクロウ怖いから禁止令入れてみた

先行で本気で安心してぐるぐる出来るのっていいね
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 18:01:52 ID:6Xd4gOZf0
>>498
ただでさえ採用率下がってるのに、さすがにそれはないわ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 00:19:20 ID:bkSILltF0
先行でぐるぐるしたいならなおさら禁止令必要無いだろ
まず初手に来るか分からないし相手に入ってるかすら分からない、ヴェーラーの存在もあるし
そんな危険な賭をするぐらいならコンボパーツ増やした方がっていう
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 00:41:54 ID:dqXt3Xe70
俺ならその枠に妊婦かフェーダーかクロウ入れる
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 15:53:14 ID:cz42XQ9a0
妊婦って何よ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 15:54:09 ID:BmpwMLhm0
グラヴィローズじゃね
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 17:22:09 ID:iEG3OcXu0
最近植物にダンディいらない気がしてきたんだけどどう思う?
ティタ様と並べて光デュアルに無双くらいしか使うところがないし
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 18:08:32 ID:Tu0WlkX10
ナチュルパイナップルとSnyffusは本当に循環している
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 20:34:22 ID:mhddwUmu0
植物にそんなにダンディがいらない気がしてるのは昔から何人もいる
結局デッキ次第さ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 20:40:32 ID:ndy/+Qda0
でも椿姫のコストにしたり植物の非チューナーってのもなんだかんだで必要なときがあるのよねー
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 22:10:09 ID:IUj1FaTX0
綿毛x2とギガプラ除外スポーアでトリシュになれるからなかなか便利
ロンファ用リミリバ割られそうになってもダンディ落としてれば綿毛残せるし
まあ本体はコスモスビートあたりならナチュビになれるが
それ以外は基本防御用だね
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 22:32:46 ID:WAWtGXb9O
おろまいで落とす様に一枚は欲しい、太陽有れば召喚権残したままロンファからギガプラで色々出来るし
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 22:42:49 ID:kMV3KjIu0
おろまいでバルブ落として壁にしたときはダンディ入れとけばよかったと思った
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:52:28 ID:v4XLUWbS0
>>510
もったいねぇ・・・

バルブさん帝とかのリリース要因にもなるしマジイケメン
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 00:24:20 ID:JW/6lKd60
おいおい、そこはギガプラアドバンス召喚だろ
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 00:28:00 ID:s2Z0/qtk0
>>512
それやってスーペルから「ロンファがねぇ・・・」ってなって、いかに植物がロンファだよりかよくわかる
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 00:42:53 ID:TQpVWt6i0
>>513
ギガプラ出してスーベル出してリリースしたバルブさん引っ張ってきてPTD
PTDでスーベル引っ張ってギガプラ装備して墓地のチューナー引っ張ってくればPTDと何かが並ぶよ!
スポーアいるならギガプラで一回バルブ引っ張ってきてPTDを★8に変えて
星2のスポーアとギガプラで★82体とギガプラが並ぶね!

そこからどうしようって話になるが それはまた別の話だな うん
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 00:55:13 ID:h3rpu0MH0
>>514
それってPTD3枚必要になる??
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 01:43:17 ID:qDt0TLVW0
>>515

>>51 >>112 >>114
のレスを読み返して考えたらいいと思うよ
ロンファがなくても展開は出来るって言いたかっただけなの 
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 04:04:46 ID:bTM2lz/D0
でもロンファがあればスタダギガプラ椿姫PTDPTDとか余裕だしな

しかしこんだけ場をそろえても返しのターンで除去られかねないから困る
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 08:18:11 ID:VG7ZFTGoO
>>517
つくづく鳥修羅が対象選ばないのが悔やまれるな
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 12:54:45 ID:rqVeLqOX0
トリシュの糞改定さっさと変更しろよコンマイ
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 16:52:08 ID:fujirrP40
でもトリシュの裁定があるからギガプラ効果も少し汎用性が高いものになっている
まあ出た順番は逆なんだけど
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 18:51:23 ID:/6m+4bcB0
>>519
ハンドピーピングされても構わないのであればその裁定でもいいだろうな
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 20:53:53 ID:pCa4czShO
>>521
〜された時、対戦相手のフィールド上のカード1枚と対戦相手の墓地のカード1枚を対象とし、それを除外する。
その後対戦相手は手札から1枚を無作為に除外する
こんな感じならよかった
アマリリスさんを紅で逃がせないとか止めて欲しい
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 21:36:06 ID:/6m+4bcB0
まぁ今になってテキストを悔やんでもエラッタなんてほぼ期待出来ないのが遊戯王だ
どうしてもトリシュの効果が嫌なら文句言ってないで対策用意してろってことだな
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 23:57:25 ID:CjYL2/fM0
手札は対象を取る効果ではなくフィールド・墓地のカードを除外する効果は対象を取る効果です

なんてコナミが言うわけないから無理だね・・・
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 10:55:42 ID:JKFPgEwdO
返り咲く薔薇の大輪って、アマリリスの自壊では発動しないんだっけ?
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 12:38:05 ID:k+X0/tcA0
バトルフェイズ中は無理だね
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 13:29:35 ID:Jt+TYA4u0
>>522
トリシュにチェーンで紅リリースできるんじゃないの?
初心者だから処理の仕方がわからない…
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 13:45:05 ID:ojS6ubMR0
>>527 対象選ばない
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 13:54:32 ID:JKFPgEwdO
>>527
まあ一応「除外されたらやばいから一旦逃がしとこう」とするのは可能だな。
その場合フィールド内の他の奴が除外されることになるが
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 14:00:44 ID:JKFPgEwdO
まあ、現状だと植物の対シンクロには無力の証明辺りがいいか?
これでもハリケーンからの展開には対処不可能だけど
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 14:39:42 ID:2lsnV6GF0
新改訂になって大嵐の偉大さがすげぇ身にしみる
いやまぁ以前からすげぇお世話になってたんだけど
魔法罠フルセットでニヤニヤされるのはもうやだおorz
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 14:50:47 ID:bAVRbz9Q0
サイドからお触れツイスターでどうとでもなる
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 14:54:05 ID:JKFPgEwdO
ところでふと考えたんだが、

ただアマリリスが手札に来たときのためにトレイン仕込むよりは
シード一枚刺しして、必要に応じて太陽なりロンファで呼ぶなりボタ子で手札に持ってくるなりした方がよくね?事故回避としては。

あ、もちろんスキドレならトレイン入れた方がいいけどな
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 16:52:16 ID:lplSLA6aO
>>533
何を今更
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 21:27:16 ID:TcoVwEY/0
火霊術でアマリリスリリース
チェーン転生の予言アマリリス
これでトリシュから逃げられるよ!
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 21:56:40 ID:mEf1n5CO0
火霊術でアマリリスリリースしても
墓地に逃げたところを除外されてしまうから
あんまり解決になってないような気がしないでもない。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 22:55:32 ID:UCjaxtr60
>>535
逆じゃね?
トリシュ効果→チェーン転生→チェーン火霊
逆処理で火霊術でリリース→転生でデッキへ→トリシュ涙目
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 23:07:21 ID:7erjK8cG0
天罰でアマリリス落とす
これでトリシュから逃げられるよ!
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 23:22:33 ID:V6HraK8m0
>>537
転生の予言は対象取るから
トリシュ→(リリースして発動)火霊→対象アマリリス転生
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 01:22:48 ID:QEeMkWz60
プロキシで回した結果俺はゼピュロス入れることにしたけどおまいらはどう?
ほかにも試してる奴いたら使い勝手教えてくれ

俺の感想は
・増草がないと発動出来ないのはかなり痛手
・墓地にゼピュ、手札に増草があるときの動きの自由度は癖になるくらいヤバイ
・相手も墓地に落としたくないので奈落の対象になってくれる

あたりかな、増草入りワンキルにはピン差しするべきだというのが俺の結論
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 15:13:30 ID:cW2ZSh2uO
最近月の書恐怖症の俺…

奈落と違ってDDRやお触れで対処できないのが辛すぎる

そこで心鎮壷を入れてみたんだが、なかなか役に立ったぞw

心鎮壷オススメ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 16:12:25 ID:Q7y8bTBZO
>>540
ゼピュロスは増草剤以外にも使えるな
デュエル中一度だけの時点でピン差し決定だけど
色んなデッキに入れれるから高騰しそうだけど…
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 19:29:15 ID:0UEiQlSZ0
ゼピュロスは表側ならモンスターもバウンスできるのが優秀なのよね
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 20:24:46 ID:dk6MpIR7O
今話題のセピュロスさんも、落としづらいから使われてないスティーラーみたいな扱いになる気がする
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 22:57:23 ID:RhnPlzh40
ギリギリ戦闘に参加できる攻撃力だからまあスティーラーよかましだろう
それ以外ならDDRとかのコストとか
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 23:14:06 ID:kZ86Zypl0
増草剤で蘇生したティタに月の書使った後ティタが場を離れたらどうなるの
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 23:56:29 ID:Gpg0/28G0
>>546
リビングデットとかリミリバとかDDRとかと処理は同じ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 00:28:21 ID:zT8b2V2e0
やっぱ関係切れるのね
DDRは違う気がするがサンクス
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 04:20:35 ID:kDMTZeXx0
ボタニカルライオは使えそうで使う場面が無いな
群雄割拠入れて純植物にでもすれば活躍するかな
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 10:10:10 ID:DE8QlJpc0
ライオは特定のコンボ目的で使うカードではなくて
普通に場を安定させるためのカードじゃないかな

まあコンボ系を考えるならば 綿毛2体で2500打点
バルブとシンクロでナチュビ
(DDRのため等で)ロンファ除外したスポーアと8Lvシンクロ
くらいかなあ
ライオ1体のときは転移発動出来なかったと思うしね
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 19:29:47 ID:TMBkwjDfO
ダンディ絡みで少し揉めたからアドバイスが欲しい
ダンディのトークンはロンファやティタの餌やシンクロ素材にできるよね?
1ターン目だけアドバンスに使えないだけだよね?
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 19:44:34 ID:U4ftDhyG0
アドバイスというかただの質問じゃないか
揉める意味が分からん普通にテキストに書いてある様に使える
次からは質問スレで聞くかwikiを見てくれ
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 20:45:09 ID:xtNvg14o0
スキドレ植物に無理を感じて、そろそろアマカンでも組もうと思っているこの頃
よければ意見をいただいてもいいかな?
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 20:49:42 ID:Wsltu0Nz0
ダーク・ヴァージャー様、マジ池面
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 22:04:21 ID:JnJ5MGN10
植物は完璧に派遣役になってるな
自分のデッキでもQDW、植物ライロ、植物アンデ、植物ドラグとお世話になってます
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 00:03:50 ID:Qle99EluO
俺のデュアル植物は先攻とったら勝率8割超えるけど
後攻になるとガクンと勝率落ちる…
リバースカード4枚セットターンエンドとかされたらそれだけでサレンダーしたくなる
何が言いたいかというと大嵐早く帰ってこい
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 20:33:48 ID:ryCEeIDw0
>>556
8割はすごいな・・・
でも、先攻でシンクロ並べても、攻撃できないから返しのターンにひっくり返されることない?
どんなモンスターを展開するの?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 20:52:01 ID:5X+JzjKD0
556じゃないけど
スタダ二体+ランドオルス+αが並ぶかなやっぱり

先行ここまでやって駄目ならもう諦める
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 21:12:29 ID:WAUwk4wm0
先行でそこまでやられたら即サレだわ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 21:16:51 ID:ryCEeIDw0
>>558
なるほど・・
ミストウォーム対策にティタニアルは並べない?
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 21:27:57 ID:Qle99EluO
>>557

初手で並ぶモンスターは変わる
初手ロンファとスーペルだったらスタダとティタとスーペル付きギガプラを並べるようにしてる
初手スポーアと超栄養太陽だったら流星龍とロンファ並べてるww
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 00:56:00 ID:8/6YDIq70
おいやり方早くしr教えてください
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 01:18:14 ID:dCGhaL0x0
ロンファ→ギガプラ
スーペル付けてロンファ蘇生
ロンファ→バルブ
バルブ+ギガプラ→PTDギガプラ蘇生
PTDスーペルサーチ成功
バルブ自己蘇生
バルブ+PTD→スタダ
スーペルギガブラでロンファ蘇生
ロンファ→ティタ


下が分からん
スポーアかバルブをロンファのコストにするんだろうが、その後ギガプラ無しでどうすんだろ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 01:39:07 ID:qtLvwL7v0
スポーア→超栄養ロンファからダンディ、墓地のスポーアがロンファ除外で星4+ダンディ=パワーツール
サーチは3枚DDR、帰還したロンファが綿毛をバルブにチェンジしてバルブ+綿毛2=フォーミュラ→かな?
で、墓地のバルブ+パワーツールでスタダか

スポア、超栄養、DDRのコストで手札三枚消費だから残りの手札によってはさらなる展開も見込めるわね
ただ、ここで一気にスポア、バルブ使っちゃうのってどうなのかね?ちょっともったいないかも
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 01:45:42 ID:9ziFerC70
>>564
1枚引けるよ!!
566561:2010/10/05(火) 01:56:54 ID:s70qYCFZO
そうそれで正解
フォーミュラのドロー効果も合わせてスポーアと超栄養太陽の2枚消費だけでアクセルシンクロオオオオオできるなんて凄いと思わないか!?
しかも流星龍の攻撃抑制効果で次のターン召喚権残したままロンファからギガプラ出せる可能性もある
このコンボの魅力はデッキにギガプラとスーペル入ってなくても出せるってことだな
アマリリス軸でもできないこともない


ただこのコンボを大会でやったら見事にトリシュで消えましたよ
クリアマインドォ…
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 02:05:32 ID:qtLvwL7v0
初手がおろかな埋葬、超栄養太陽だと召喚権使わずに流星+ロンファかw
あえてロンファを残さずに綿毛2個が残るようにすると、デブリからトリシュも行けるのか
手札消費4枚で場には流星龍綿毛綿毛トリシュっていう・・・夢と浪漫が広がりすぎだ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 02:08:08 ID:qtLvwL7v0
そか効果で2枚手札にくわえてるから4枚消費しても手札残り4枚あるんだ、しかも
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 03:57:22 ID:BVWE348h0
>>566
お前さん、凄いな。俺の持ってる植物とは違う状態だわ。
んで、そのやり方をわかる奴・・・たまらんな
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 04:42:17 ID:ivoqFzHy0
おろ埋、超栄養だけだとどうしても足りない気がするんだけどどう呼ぶんだ
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 06:59:12 ID:qtLvwL7v0
おろかな埋葬 →ダンディ →超栄養太陽
で綿毛トークン出したあとの流れは>>564と一緒
DDRで帰還してきたロンファ自身をリリースしてバルブ持ってくると
デブリwithダンディ+綿毛+綿毛→トリシューラがいけたような気ががが

眠かったから間違ってるかもしらん(´・ω・`)
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 07:03:23 ID:qtLvwL7v0
よく考えたらスポーアねぇじゃん、俺
やっぱり眠かったんや
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 07:40:38 ID:BeYL6EiN0
>>572
最初のロンファでスポーア持ってくれば解決じゃね?
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 09:51:57 ID:c1LnrfPH0
>>573
そうするとPTDいけないんだダンディ+スポーア(ロンファ除外)でPTD出してるから
おろまいから展開しようとすると綿毛ロンファからどうつなげるかを考えないといけない
141あると話は別なんだが
575561:2010/10/05(火) 12:28:23 ID:s70qYCFZO
>>573
ロンファでスポーア呼んだ後どうする気
なんだ?
召喚権を使わずに流星龍とロンファ並べるのは無理だろう
召喚権使うんだったら

おろ埋でダンディ落として綿毛トークン2体出す
→太陽でトークンリリースでロンファ
→ロンファリリースギガプラ
→ギガプラ再度召喚でロンファ蘇生
→ロンファリリースでスポーア
→ギガプラとスポーアでPTD
→PTDでDDRサーチ
→ロンファ除外でスポーア蘇生
→DDRでロンファ復帰
→ロンファ効果でスポーアリリースでバルブ
→バルブとトークンでフォーミュラ
→バルブ蘇生でバルブとPTDでスタダ
→アクセルシンクロオオオオオ!!!

とできなくもないが、初手おろ埋と太陽だったら3分の2の確率でPTDとスタダとギガプラとナチュルランドの4体揃うから、俺だったらそっちを狙うかなぁ
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 15:34:46 ID:Eo3/ZhLw0
二枚と三枚で出切る事は覚えていたほうがいいな
大会じゃ6枚スタートで悩むから中途半端になってるよ俺
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 15:49:33 ID:Vqh1C4d+0
よくわかんないけどスゲー楽しそうなのは理解できた。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 15:56:32 ID:Eo3/ZhLw0
そして太陽+埋葬から4体並ばない・・・
愚か→ダンディ→トークン@リリースロンファ
ロンファリリース→ギガプラ→デュアルしてロンファ
ロンファリリース→スーポア→ギガプラ+スーポアでPTD
PTD効果でDDR→スーポア効果でギガプラ除外スーポア蘇生
DDRギガプラ→トークンA+☆7スーポアでスターダスト


多分スーベル二回使うんだろうけど浮かばないわ。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 16:28:05 ID:8/6YDIq70
こういうの見てると発想が違いすぎて関心してしまうわー
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 17:28:00 ID:qtLvwL7v0
埋葬(ダンディ)→超栄養太陽(ロンファ)→ロンファリリースギガプラ、ギガプラ再召喚効果でロンファ
ロンファリリーススポーア、スポーア+ギガプラ=PTD、サーチDDR。ロンファ除外スポーア☆4、ロンファを帰還
この状態で 場が 綿毛、PTD、ロンファ、スポーア☆4 の4体
綿毛リリースギガプラ、ロンファ+スポーアでPTDA、サーチスーペル、ギガプラにスーペル、ロンファ蘇生
この状態で 場が ギガプラ、PTD、PTDA、ロンファ
ロンファリリースバルブ、バルブ+PTDでスタダ、バルブ蘇生、バルブ+ギガプラ=ナチュルランド、スーペル効果でギガプラ
手札消費は埋葬、超栄養太陽、DDRのコストで3枚手札が残るはず

なんか暗号みたいになったけどこれでどうだろうか?
581566:2010/10/05(火) 17:34:05 ID:s70qYCFZO
スマンちょっとミスった
初手おろ埋と太陽なら3分の2じゃなく100%の確率でパワツとスタダとギガプラとナチュルランドの4体揃うわ
3分の2でいいならパワツがさらにもう1体並ぶな
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 17:44:04 ID:s70qYCFZO
と思ったらもう答え出てたw それで正解
しかし3枚消費で4体上級モンスターが並ぶなんて凄いよなー
てか俺が来るまで流星龍の出し方とか誰も知らなかったのか…?
他にもコンボはあるけど、そろそろ「詰めデュエル厨失せろ」とか言われそうだし、これ以上はやめとくか
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 18:05:34 ID:s70qYCFZO
「超栄養太陽」+「スポーア」=「流星龍」+「ロンファ」+手札1枚交換

「おろ埋」+「超栄養太陽」+手札1枚=「スタダ」+「パワツ」+「ギガプラ」+「ナチュルランド」

こう書くとちょっとすごく見える
上のほうで「ダンディ要らなくね?」て言ってた奴もいたけど
俺の場合ダンディないとコンボ決まらないしマジで死ぬ
まあカードの価値観なんて人それぞれだけど

けどこれらはあくまで自分が先攻とった場合に使える技だよな
後攻だと

俺「スポーア召喚!見せてやるぜ、シンクロを越えたシンクロ、アクセルシンクロを!!超栄養太陽発動!スポーアをリリース…」
相手「サイクロン」
俺「」

こうなること間違いなし…
長文連投スマンww
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 18:30:22 ID:dx2jrghR0
チーム太陽
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 18:45:29 ID:u47RQtKB0
俺の場合、後攻で相手の伏せが多かったら

黄金櫃でハリケーン予約や、サンダーブレイクやサイクロンなどの除去が来るまで手札温存させてるよ
新制限のおかげで、他のデッキの展開速度落ちてワンキル減ったし

ただ、相手がこのデッキに慣れてくると、ブラフでもとにかく伏せまくるようになるので、慎重に行き過ぎるのもダメだけど
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 18:50:48 ID:u47RQtKB0
>>566

個人的にはコンボ歓迎。見ていて楽しいし
詰めデュエル突きつけてドヤ顔しなきゃ大丈夫だと思うよ

流星竜の出し方は少し前のスレッドで言われてた気はする
でも、シンプルな出し方を提案したのは566が初めてじゃないかな?
俺のデッキにはスペースなくて入ってないけど、楽しそうだから入れてみようかな
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:00:07 ID:DdSjKGG30
>>586
だよな。
ただ、例の詰めデュエルみたいに、あんまり1キルに特化した実践的なコンボだとまた荒れかねないからなぁ…
流星龍みたいなネタ止まり(?)程度のちょっと強いね位のコンボがちょうどいい
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:03:11 ID:tr7vYGPQ0
糞ゲー1killから純植物、メタビや余所での出張、ネタにロマンまで扱う植物スレってすごいな…
これでスレの皆が仲良しになれば環境席巻もありうるなw
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:21:24 ID:RPVaEY4D0
こんなにためになるテーマスレも珍しい
590566:2010/10/05(火) 20:45:58 ID:s70qYCFZO
>>587
確かに1キルコンボはデュアル植物には需要あるだろうけど、スキドレ植物とかアマリリスバーンには全く縁のない話だから見ててツマランだろうな…
今度はスカノヴァの出し方でも考えてみようかしら
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 21:41:33 ID:JkF6H/fr0
とりあえずチューナー2体で合計☆4にするために
よく使われる植物チューナーを考えると

プチトマx2
バルブ+☆2除外(プチトマ、コスモスビート等)スポーア
コスモスビート+☆1除外(バルブ、ナチュルチェリー等)スポーア

レモン出した後弱小チューナーを生き残せないことを考えると
やっぱりスポーアとバルブマジ万能
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 21:49:17 ID:JkF6H/fr0
あとローズウィップ等3Lvチューナーも存在はするけど
最近の話題がPTD使用のデュアル1キル可能型が多いから外して考えた
ギガプラとシンクロしにくくてもいいならもっと幅が増えるはず
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 22:26:34 ID:84v7zG+5O
>>590
スカーレッドならPTDとバルブでレモンをシンクロ
ロンファ効果でプチトマボー召喚して墓地のバルブをスポーアで除外したら出せそう
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 22:42:48 ID:dCGhaL0x0
ギガプラ+LV3でガトムズ出せるよ!
ガオドレさんも出せるよ!
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 23:46:22 ID:N+kmZ+K+O
あ、ガオドレイクさんは結構です
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 00:16:01 ID:eYUKj7wu0
なんでお前等そんなに初手良いんだよ
公認行ったら見事にBF一色で一戦目はワンキルストレート勝ちしたのは良いが二戦目以降全て手札事故って爆死したわ
地元の公認じゃそんなに事故った記憶無いんだがなぁ
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 00:21:33 ID:MJ1QYZK90
俺も植物はモン少なめだから初手で緑一色とかしょっちゅうだわ
おろまいが準になれば…
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 00:42:39 ID:WaclxawL0
>>597
もの凄く俺と同じ
手札が緑・赤のみが多いこと
ほんとおろまい欲しいわ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 01:32:20 ID:JV1jtXj+0
>>586-587
デュアル初心者でまだ新参だけど、もしよければその詰めデュエルとやらの1killコンボも教えてもらえないか?
前スレにあるのかな?
フリー対戦では自重するけど、大会とかではやっぱガチでやりたいし、もし1Killできるコンボとか、上手い回し方があるなら是非知っときたいんだが…
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 01:35:18 ID:vNIb5z760
どんなのか忘れたけど、必要なカードが2枚か3枚じゃなきゃ意味なくね?
詰めデュエルは詰めデュエルで面白いけど相手の場が絡みだすともう実用性は・・・
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 01:45:13 ID:JV1jtXj+0
>>600
実用性はないマイナーコンボだったってことかな?
よく詰めデュエルにありがちな普通は使わないトライスとかの弱いカード使わないといけないマニアックな感じのコンボかな。
ならいいや、わざわざありがと。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 01:48:48 ID:ZY5LXVeA0
詰めデュエルの話をすると荒れるからあんまりしたくないが実用性がないわけじゃないと思うよ
必要カードは大体ロンファスーペルくらいで
相手の場条件は色々あるけど結局魔法トラップが伏せられてないこと(邪魔されないこと)くらいだし

知りたいって人がいるから前々スレから

第一問
相手ライフ:8000 自分ライフ:8000
相手の手札:なし 自分の手札4枚:ローンファイアブロッサム1、スーペル1、超栄養太陽1、洗脳ブレインコントロール1
相手の場:裏守備でセットされたライトロード・ハンターライコウが1枚 自分の場:なし
相手・自分の墓地、及び除外:どちらもなし

第二問
相手ライフ5100 自分ライフ8000
相手の手札1枚:バトルフェーダー 自分の手札4枚:スポーア1、超栄養太陽2、増草剤1
相手の場:裏守備でセットされたライトロード・ハンター ライコウが1枚 自分の場:なし
相手・自分の墓地、及び除外:どちらもなし

第三問
相手ライフ8000 自分ライフ8000
相手の手札1枚:バトルフェーダー1 自分の手札4枚:ナチュル・コスモスビート1、コピープラント1、スーペル1、超栄養太陽1
相手の場:表側攻撃表示でE・HEROアブソルートZreoが1体 スターダスト・ドラゴンが表側守備表示で1体 自分の場:なし
相手・自分の墓地、及び除外:どちらもなし

603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 01:50:48 ID:I6EwsvOP0
黒いペンダントを使った斜め上のことをしてくれた人なら居たけど
それくらいしか覚えてないな
上のだけでも覚えておけば他の使い方も分かってくるんじゃないかねー
応用すればいいわけだし
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 01:54:50 ID:ZY5LXVeA0
で答え

1問
ロンファを通常召喚、自身をリリースし効果を起動→デッキからスポーアを特殊召喚→スポーアをリリースし超栄養太陽を発動
→超栄養太陽の効果でデッキからロンファを特殊召喚→ロンファ自身をリリースし効果を起動→デッキからギガプラを特殊召喚
→スーペルビスをギガプラに装備、ギガプラの効果を起動→墓地からロンファを特殊召喚→ロンファ、自身をリリースし効果を起動→デッキからコピープラントを特殊召喚
→コピプラ+スーペル装備のギガプラをシンクロ、星7パワーツール特殊召喚→スーペルの効果で墓地よりギガプラ特殊召喚→パワーツールの起動効果を起動
→DDR3枚を選択し、DDR1枚を手札へ(実戦では、スーペル2、DDR1で起動が普通と思われるが、スーペルをサーチしても、パワーツールが1体増えオーバーキルなだけなので、ここでは割愛)
→墓地のコピプラ(星1植物)を除外し、墓地よりスポーアをレベル2に上げ特殊召喚、スポーア+ギガプラでシンクロし、星8ブラック・ブルドラゴ特殊召喚
→手札の洗脳を捨てDDRを発動、スポーアの効果で除外されたコピプラを特殊召喚→コピプラ+パワーツールをシンクロ、星8スクラップ・ドラゴンを特殊召喚
→スクラップDの効果を起動、相手の場のライコウと、こちらの場のブルドラゴを破壊→ブルドラゴが破壊され墓地へ送られたので、効果により、墓地から再召喚された状態のギガプラントを特殊召喚
→ギガプラントの効果を起動、墓地よりロンファ特殊召喚→ロンファ、自身をリリースし効果起動→デッキよりティタニアルを特殊召喚
→バトルフェイズへ、ギガプラ+ティタニアル+スクラップでダイレクトアタック
2400+2800+2800=8000

2問
スポーア召喚→1枚目の太陽使用。スポーアをリリースし、ロンファ特殊召喚→自身リリースしてロンファ効果→ダンディ→スポーア特殊召喚
→墓地のスポーアの効果でロンファ除外し特殊召喚。LVを4に→ダンディとLV4スポーアでシンクロ召喚。パワーツール。効果でスーペルヴィスサーチ

場 LV1トークン×2、LV1スポーア、パワーツール手札 ヴィス、太陽、増草剤

太陽2枚目を使用。トークンをリリースしてロンファ特殊召喚→自身リリースでロンファ効果発動。ギガプラント特殊召喚
スーペルヴィス装備して墓地からロンファ特殊召喚→自身リリースでロンファ効果発動→プチトマボー特殊召喚
場 LV1トークン、パワーツール、ギガプラント+ヴィス、プチトマボー

ギガプラント+トークン+プチトマボーでトリシューラ。場ライコウと手札フェーダーと墓地除外→スーペルヴィスが墓地に行ったのでギガプラント特殊召喚。→バトルフェイズ

パワーツール攻撃
ギガプラント攻撃
トリシューラ攻撃
2300+2400+2700=7400

3問目
コピープラント召喚→リリースして超栄養太陽を使用→ロンファ。効果でギガプラント特殊召喚
ギガプラントにスーペルヴィスを装備。→デュアル効果で墓地からロンファ特殊召喚。→ロンファの効果でギガプラントをリリースしてスポーア特殊召喚。→スーペルヴィスが墓地に行ったのでギガプラント特殊召喚
スポーア+ロンファでアームズエイド特殊召喚→墓地のコピープラント除外してLV2スポーア特殊召喚→ギガプラントとLV2スポーアでギガンティックファイターを特殊召喚
アームズエイドをZEROに装備→ギガンティックファイターでZEROに自爆特攻3回
2800+2800+2800=8400

これが書き込まれた時はまだバルブが無かったけど絡めればもっと1キルルート増えるかもね
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 01:54:54 ID:ircbxGXG0
黒いペンダント2問目だっけか、やってみるか
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 02:00:43 ID:JV1jtXj+0
>>602-604
わざわざありがと〜。
このスレは優しい人多いな。
しかし、バルブ使ってないのにどれもかなりレベル高いな…特に3問目のアームズエイドとギガンティックファイターのコンボは完全に盲点だった。
今後の大会での回し方の参考にさせてもらいます。
ホントにありがと〜><
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 02:39:48 ID:G1I+0w9R0
そういやギガンエイド特攻は無理、という裁定になったんだっけ
ギガンエイド特攻をするためにはギガンテック・ファイターを1枚
墓地においてからはじめねばならぬのだなぁ
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 03:11:38 ID:ZY5LXVeA0
>>607
ギガンが自身を蘇生対象に選べなくなったってこと?
いつの間に変わったんだ?今WIKIとか調べたけどとこにそれが載ってるのか解らなかった
どこに乗ってるか教えてほしい
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 04:02:38 ID:iTIAU1PG0
>>608
釣りだろ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 05:13:18 ID:GvYzd4Vj0
TFスレのレス見て言ってるんだろうがTFで出来ないから裁定変わったとか思ったのか?
以前電話して確認したら変わってたという人も居るが一切証拠なし
実際電話して確認するしか無いな
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 07:40:42 ID:r6692leBO
>>610
エイドの効果解決時にギガンが墓地にいないからダメージ算出できない…らしいが普通にバグの可能性もあるしな
612607:2010/10/06(水) 07:50:35 ID:G1I+0w9R0
おー・・・一行目「?」付けるべきだたね
TFでそうなってたからてっきりOCG側で変更あったのかと思ってたヨ(´・ω・`)
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 12:21:05 ID:PoXSOQWw0
てst
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 12:22:24 ID:PoXSOQWw0
書き込めた!
ギガンエイドはDSでやったら出来たよ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 14:56:32 ID:5SP79CCo0
植物でアマリリス以外にバーンに使えそうなカードありますか?
群雄バンブーなんか作ってみようと思いまして
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 16:39:20 ID:XUohEiED0
何でそこでバーンが出てくるのか解らんが
バンブーとアマリリス使うならエクトプラズマーが使えると思う
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 17:30:06 ID:f5i+WhLZ0
ロンファも火だから使えないことはない
だが弾にするには勿体無さ過ぎる
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 17:31:53 ID:yTq9YlZ00
ギガンエイドの件メールで問い合わせたら調整中の回答もらったぞ^^;
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 17:39:56 ID:YbTx+oQIO
デュアル植物使いの人に聞きたい
ギガプラってデッキに何枚入れてる?
俺は事故りたくないから今は2枚だけど
たまに「ロンファリリースギガプラ…あ、ギガプラ切れww」ってなることがある
それに上にあった超栄養太陽とおろ埋から4体展開するコンボはデッキにギガプラが2枚残ってないと使えないんだよな
もし2枚中1枚でも手札に来たらそれでおしまい
だから3枚にしようかと思っているんだが…皆は何枚入れてる?
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 17:47:30 ID:6jCN8fgy0
植物でバーンなら種子弾丸以外にありえないだろjk
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 17:54:14 ID:uWWbPgkc0
>>619
魂のカードだから3枚。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 18:54:44 ID:ZY5LXVeA0
事故が怖いから2枚

>>618
弾圧師範みたいな今まで問題無くできてたけど聞かれたからとりあえず調整中臭が凄いw
裁定が二転三転する可能性もあるな…
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 18:59:48 ID:12Qx6tH5O
>>619
2枚かな、上記のコンボって言ってもおろまいが制限だし無理に狙う必要はないと思う
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 19:02:32 ID:6qOV34NB0
植物バーンならイービルソーンから種子弾丸で開幕5300ダメぶち込めた事があるよ
滅多に無いけど
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 21:28:54 ID:/ndk9wfG0
>>619
3枚入れてる
大会でサイド変更で2枚にしたら持久力足らなくなったのを後悔してる
手札に来ても綿毛、ナチュルチェリー、薔薇の刻印と普通に出せることも少なく無いからね
ギガプラ2枚で貪壺でも入れようかな
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 23:45:47 ID:TQhO0tZiO
ギガプラ三枚のティタ二枚だな
ティタの初期手札率は異常。いくら俺が好きだからって困るぜ

チューナーが悩む
みんなどんな感じで入れてる?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:33:37 ID:RKMQbUHE0
プチトマ3、ゾンキャリ、スポーア。バルブは持ってない。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:40:09 ID:eKf95cyy0
>>626
とりあえずスポーア、バルブの2枚は鉄板だけど、残りはデッキ構成によるんじゃないかな。
個人的には、太陽の餌にならない星3以上の植物チューナーはいらないから、星3チューナーの代理が勤まるコピプラ1枚と、
後攻でのコンボがおいしいコスモスビートが2枚、って感じかな。
前は星2チューナー枠はプチトマボーだったけど、プチトマボーは3積み前提だし、星2チューナー枠に3枚もデッキスペースを割く余裕がなくなったから、
2枚でも十分に機能するコスモスビートにバルブが出た時に切り替えた。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:19:29 ID:sWutFL5cO
やっぱりギガプラの枚数は人によって違うんだな

うーん俺はどうするか迷うぜ!おろ埋が準制になれば3枚入れるんだがな…

それと最近BFやら六武衆やら剣闘獣やらに先攻取られたら勝てないんだがどうしたらいいんだ

「モンスター召喚!リバースカード4枚セット!ターンエンド!」はもう嫌だぜ…

渾身のハリケーンも賄賂神宣だしよぉ!

ジャンケン力が足りないのか…?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 11:34:31 ID:OqmxtJfm0
災害ぐらいしかないからなぁ
もしくは罠スタンとかでむりやり決める


ギガプラ3使うならウィルプス二枚いてもいいきがした
愚かな埋葬二枚あればだけど・・・・
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 12:37:26 ID:sWutFL5cO
>>630
でもスタンやお触れじゃ月の書サイクロンは防げないんだよな
この2枚の投入率かなり高いし…
ギガプラにスーペル装備した瞬間月の書はマジトラウマ
カードヘキサチーフOCG化しろよコンマイイイイイイイイイ!!!
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 13:20:27 ID:Zcpzm/kv0
>>631
カードヘキサチーフOCG化しました! → 自分フィールド上に機械族モンスターが存在する場合のみ
ほら、こんなもん
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 14:23:38 ID:8yEypkACO
ギガプラの枚数なんて人の参考にするより自分で回してみて決めたらいいだろ

引きすぎるなら2枚とかさ
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 15:32:15 ID:J5B2r4C/0
しんつぇんふーじゃ駄目なの?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 17:07:44 ID:gvOsf1Vt0
カースド・フィグ「」
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 17:27:04 ID:4J6C22OK0
ギガプラ3枚入れるならウィルプスも一枚入れて未来融合入れるかなぁ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 17:28:52 ID:++6I+o720
ウィルプス事故要員過ぎて結局抜いたな
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 20:52:18 ID:p8rax+bH0
>>637
デュアル植物だったものが、デュアルデッキと言えなくなる瞬間だな・・・
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 21:08:30 ID:oYji1a3X0
ウィルプスさんは1500ラインってのがネック
亀から呼べるのは分かったからせめて奈落に落ちないラインにしてください><
さらに言えば墓地が肥えてからじゃないと力を発揮しないから、序盤に引いてもどうしようもないのよな
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 21:13:19 ID:YriNuqHX0
ウィルプスさんにはアラクネ作れるって利点もあるんだけどな
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 21:33:50 ID:ko5gkN0x0
>>638
やめろ


やめろ!!!!!
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 21:54:39 ID:8YEPHHiJ0
奈落に落ちてくれるって聞こえはいいが
メインからDDR積んでサーチできるデッキだから
大型に奈落ってさして苦じゃないんだよなあ
下級アタッカーならライオ積むし
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 21:56:32 ID:RKMQbUHE0
アラク姉さんとブルドラゴのためにプチトマ3積んでるけどウィルプスは1枚でいい。
初手2枚来たときの絶望感がやばい
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 21:59:42 ID:ko5gkN0x0
ウィルプスと何でブルドラゴ出すんだ
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:04:16 ID:RKMQbUHE0
>>644
ウィルプスとプチトマでアラクネ、ギガプラとプチトマでブルドラゴ。
ウィルプスから出すならスーペルつけてギガプラ蘇生、ギガプラプチトマでブルドラゴかなあ。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:08:09 ID:ko5gkN0x0
ほぼウィルプス関係ねええええええええええ

ロンファ除外のスポーアとで出せるか
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:55:07 ID:Po3+y9n/0
ウィルプスにスーベル装備してリリース・・・墓地にギガプラ2いたらいいな・・・
真ギガプラでロンファ→スポーアorバルブでPTD
PTDでスーベル引っ張ってギガプラに装備してロンファ→

UFO亀から墓地のギガプラ再召喚できると考えれば第二のロンファと考えられなくもない・・・のかな

デュアルデッキならまだ活躍するけど植物だけで考えると使い道がギガプラくらいしかないのがつらい
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 00:00:56 ID:S6ZfAD6p0
ウィルプスの長所は亀で持ってこれること!
植物にはキラトマって優秀なリクルーターがいるよ!
風属性のチューナーがいるからドラゴンフライもいれるよ!
しかも昆虫族だよ!やったね!アラク姉さん呼べるよ!
転移3積みして殴ればアドも取れるよ!

ここまで考えてそんなスペース植物にねぇだろってふと我に返った
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 01:37:13 ID:76LPaXci0
お前それ昆虫作れよ
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 01:57:12 ID:A8AHgRrn0
>>618
OCG事務局に電話して聞いたら、ギガンの自身蘇生効果も、
エイドを相手モンに装備して自爆攻撃した時のエイドでのバーン効果も問題なく発動できると言われたんだが…

まあ、いいや。
話題それるけど、なんとなく例の詰めデュエル見てたんだが、この
第二問
相手ライフ5100 自分ライフ8000
相手の手札1枚:バトルフェーダー 自分の手札4枚:スポーア1、超栄養太陽2、増草剤1
相手の場:裏守備でセットされたライトロード・ハンター ライコウが1枚 自分の場:なし
相手・自分の墓地、及び除外:どちらもなし

ってのは、今ならバルブあるから相手のライフ8000でも何とか削りきれるな。
もう先行1T目以降でシンクロ植物が順調に回りだしたら、ガチでまわすと相手に次のターンが渡る状況なんてもうほとんどなさそうだな。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 02:44:40 ID:6Vg0Ot5yO
>>650
やってみたら最終的にトリシュ、PTD、ギガプラ、ティタが並んだわ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 03:04:40 ID:TB6LJ/jj0
俺も並んだ
バルブとスポーアがどれだけ優秀かがわかる
こりゃ使いどころが大きく勝敗を分けそうだな
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 07:51:04 ID:BsLpTXZbO
やべえ超栄養太陽とスポーアだけで流星龍呼べるコンボを知って以来植物で戦うのが楽しくなった
勝つ勝たないとかじゃなくて流星龍呼べること自体が嬉しい
遊戯王を初めた頃のワクワクを思い出した…
こんな自然にかつ手軽に流星龍出せるデッキって他にないよなw
BF(笑)六武衆(笑)パーデク(笑)使いにこの感覚は理解できまい!
そんな俺はもちろんスポーア3枚超栄養太陽3枚入れてます
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 12:46:05 ID:z1SRWh9PO
>>653
ただ、制限が心配だな。
あんまり暴れるとスーペル辺りに制限飛ぶかもしれん
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 13:08:26 ID:BsLpTXZbO
>>654
たとえロンファダンディスーペルが制限になろうとこのコンボはロンファダンディ1枚ずつしか使わないしスーペル必要ないから流星龍は普通に呼べるぞ?
それにスーペルに制限はかからんだろw
かかるとしたらロンファダンディ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 13:08:35 ID:uwbut12Q0
スーペルよか今の状態だとロンファとかのが危ないっしょ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 13:59:47 ID:z1SRWh9PO
>>656
他の植物もモロに余波食らうからロンファだけは勘弁して欲しい……が、どうなるかなぁ。
ダンディはクイダンもあるから制限強化されそうではあるけど
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 14:01:03 ID:uwbut12Q0
まぁクイダンに限らずロンファはずっと出張できるような性能だからなぁ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 14:12:37 ID:L1tiQRZiO
本当に制限かかると思ってるの?
月奈落サイクにサイドからツイスターがくるんだよ?
おまいら冷静に現実を見ろよ、或いは大会でろ
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 16:34:45 ID:q21xk3Yc0
また始まった
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 17:55:21 ID:0kka+8d30
まだ5ヶ月先の事を・・・
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:51:30 ID:MhQGcMSa0
普通にアマリリス軸強いな
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 19:16:07 ID:xXJ5YKHzO
アマリリスはクイダン以外負ける気しない(笑)
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 19:39:06 ID:kq0hCV0x0
サイド連鎖除外だけで終わるクイダンが強いとかよく言えたもんだ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:52:07 ID:TfGK2YeR0
ロンファダンディは制限かかっていいと思います。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:04:35 ID:tr8gHszF0
連鎖除外は地味に評価良いのに見ないなぁ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:18:29 ID:4uLncbf40
BFに全く効かないからじゃね
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:46:16 ID:tr8gHszF0
>>667
そ れ だ納得した
対象ヴァーユ位か?
中堅(くらいか?あんま見ないけど台頭してんのかな)のクイダンのメタにスペ回さんだろうし
つか今って何台頭してんの?情弱でごめんね
場所によってある程度変わると思うけどBF、ライロ、デュアルメタビ、検討HEROがよく見かけるだけど…
制限改定してからドヤ顔で荒らしまくってたIFとガエルはめっきり見なくなった
そして何故か以上に強いレプティレス使いが居るわけだがw
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:50:02 ID:KHfYTuh00
>>653
他のデッキをバカにする奴って基本地雷だよな。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:00:06 ID:HKAyMW3X0
>>668
レプティレス、使ってるけど強さがわかりません><
撫子スリーブとの組み合わせがしたいだけで作ったんだけどさ、決定打不足すぎんだよアレ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:21:42 ID:WE6IC1OF0
レプティレスは植物とシナジーないし(綿毛トークンと黒薔薇くらい?)
スレ違いだとは思うんだけど。

一体どう強いのか気になる・・・
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 01:28:04 ID:VvdizGed0
>>671
あ〜…スレ違いだけど書くことにするよ、
不快になったらごめん

他人のデッキだから他にギミックとかあるかもしれないけど
ナージャ地雷とか汎用植物出張でティタ様で打点補う形にしてた
ロンファ、ティタ様、バルブ、スポア、ダンディ、キラトマとかでキラトマがナージャとかの繋ぎしてたよ
黒薔薇は三積み(三回出されたから間違いない)で効果で攻撃0表側にしてバイパーで奪取したり
刻印で奪ってシンクロしたりとかしててとにかくモンスターは場に出すと奪われて相手の戦線が強化されていく感じ
PTDも入っててDDRと刻印を切らさない立ち回りが基本で植物に少し似てた
レプティレス除外でレプティレススポーンから供物とかアド面では勝てる気がしないorz
たまにヴァスキさん降臨させるらしいけど基本トレインでティタ様と一緒に手札交換兼墓地コスト要員として扱われてた
毒蛇の供物で魔法罠徹底的に破壊していって無差別除外とかのメタもなかなか通らないし
たとえ黒薔薇ブッパで突破しても攻撃するとフェーダーさんこんにちはして
返しからデブリさんオッスで黒薔薇やらスタダやら沸いてきて涙目だった
スタロするとスタダ召喚→刻印→綿毛orレプティスポーン&バルブスポアバイパーでディサイシブドヤ顔

大体覚えてるのはこんなもん
未だに勝ったことが2回くらいしかないし大会で優勝したりとかしてるから強いんだとは思う
何であんなにギミック詰め込んでるのに回るのか疑問でしょうがない

なんか失言でこんなことになってごめん
スレ違いだろうから暫く反省することにするよ
ご迷惑おかけしました
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 01:37:11 ID:ubQLuHyj0
たまに思う
キラトマは植物じゃなくて悪魔なんじゃないかと
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 02:36:22 ID:/t7ep+bp0
植物だと、最近まできづかなかったな。
言われてみりゃ植物だよな
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 08:41:52 ID:zTzTw60R0
そうなったらトマボーとかプチトマボーとかまで悪魔に持っていかれるけどよろしいか?
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 08:48:08 ID:Pa+lyyW2P
トマボーさん大出世だな
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:43:21 ID:5q+uGRKa0
二戦目以降サイドから飛んでくるクロウやらの対策って何かしてる?
DDRあるから別に大丈夫かと思ってたけど、いざ回し始めたときにスポーアとか持ってかれるとどうしようもない
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 15:24:01 ID:/t7ep+bp0
ダンディ禁止になって欲しい、私怨だけどさ。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 15:30:27 ID:jZZQSSld0
デブリが悪い
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 16:16:06 ID:v+kouzmB0
寧ろ規制を掛けるべきはデブリ
黒薔薇の制限解除、ダンディの準制維持に合わせてデブリは新たに規制されるべきだった
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 16:27:08 ID:bV85U/n10
デブリ本体も黒薔薇もダンディが絡まないとヘボだからなぁ
ダンディ規制は避けられない気はする
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 16:31:08 ID:pJingjDb0
黒バラは許す。ただしトリシュ、テメーは駄目だ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 20:48:24 ID:zTzTw60R0
ダメもなにももう制限かかってるしこれ以上どうしようもない
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:08:14 ID:dyDtd8LB0
まだ上がある!
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 21:41:33 ID:QyqS9qfS0
>677
DDR3枚ガン積みしてるけど、俺は以外となんとかなってる
それでも足りなきゃ…玄米で戻すしか考え付かん
鉄壁張ったらスポーアや薔薇刻自体使えなくなるしなー
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:53:45 ID:11Ms+BU20
>>677
天罰か禁止令ぐらいしか対抗策が思いつかないな
一番いいのは天罰かね?
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 03:23:19 ID:OytyElinO
隙間 クロウ チェーンロスト全てふせげるのってない?
カイクウ+お触れくらいしか思い付かない
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 03:24:29 ID:BK9xYrHv0
>>687
鉄壁
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 05:17:36 ID:aKfEhUeH0
ロンファの解除は来るんだろうかな。
まあ、まだ半年先からものすごいのが来るかもしれんが。
ロンファは準制限か制限のままにしておいてください。
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 11:08:31 ID:ftru+ROvO
>>689
ダンディとデブリの両方に規制がかかればロンファ解除も有り得るかも…いや、ないなww
ロンファが無制限になったら継承の印が使えるようになってさらにコンボの幅が広がるんだがな…
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 11:14:31 ID:Xaaiya2j0
PTDという装備カードサーチがいるためにロンファは準制からは帰ってこないかもな
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 12:51:26 ID:YH5L2D2S0
ロンファはむしろ更なる規制まで見えるレベルだろ
ロンファスポーアバルブダンディの出張ギミックっぷりは異常
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 13:12:06 ID:E/t48hWb0
またお前らかって感じだもんな
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:03:39 ID:YlahyhWe0
アンデのメズキ、ゾンキャリ、ゾンマスと同じ末路しか見えないな
強すぎて規制、更にこいつらのせいで新しい強力モンスターが登場しませんってね
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:19:25 ID:/tZzpJyAO
デブリダンディはどうなってもいいからロンファだけは準のままであって欲しい…
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 14:22:44 ID:9/BV3ww/0
ロンファは植物族(笑)だったから許されてたぶっ壊れカード
よく考えなくても明らかに効果おかしいから制限でも仕方ない気がするな
その前にBF止めろって感じだけど
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:20:42 ID:L5BLmKjN0
ロンファは制限になっても、太陽やらで持ってこれるからなんとか…
除外されるときついけど
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:02:38 ID:1g/IISgC0
ロンファが制限なったらギガプラそのままで、ティタは抜けるのかな?
デッキ構築がどれくらい変わるのかはわからんが、デュアル軸が不可能になった場合アマリリス軸に移行するしかないか・・・
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:21:12 ID:aKfEhUeH0
俺の植物族は全く困らんな。
そもそも大して必要ない
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 19:03:30 ID:MjOa49kY0
ロンファはBFでいうゲイルのポジション
幸いにも猫みたいに一気に墓地肥やししたりブリュみたいな起動効果の除去持ちは出せないから、最大で制限カードってところだろう
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 19:06:39 ID:aKfEhUeH0
ロンファいらないから レベル4チューナー出してください
頼みます。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 19:18:16 ID:9/BV3ww/0
ロンファが無くて困らない植物ってのが想像できない
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 20:14:44 ID:aKfEhUeH0
>>702
植物=アマリリス、1kill、ギガプラ
ってのが間違いなのさ。

そう、僕のヒーローは!!!
ダーク・ヴァーj

特にロンファ無くても困らん、貪欲のコストが減るくらい
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 20:36:52 ID:dVzAJ0cV0
そりゃネタデッキの領域にもなればロンファ要らない植物も考えられるけど…
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 20:39:14 ID:MjOa49kY0
余裕で戦えるしパターン多いし面白いけど、速度は著しく低下する、これは間違いない
ダンディロンファどっちも制限になったら、デブリも完全な用済み・・・グラヴィやUFO辺りも怪しいな
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 20:58:09 ID:kPa2UOuh0
ギガンエイド 調整中だとさ

565 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/10(日) 19:44:45 ID:S0ctT+Qa0 [2/6]

平素より遊戯王オフィシャルカードゲームをご愛好頂きまして厚く御礼申し上げます。
ゲームルールについてお問い合わせ頂いた件につき、下記のとおりご返答申し上げます。

なお、この度頂きました下記のゲームルールに関するお問い合わせの件につきましては、遊戯王OCG事務局から制作担当部署へルールの確認作業を進めております。
つきましては、現在のところ御返答差し上げる事ができない内容となり、ご案内する事のできる回答をご用意差し上げるまで、お時間を頂く場合がございます。
誠に恐縮ではございますが、お時間を空けて再度、お問い合わせ頂けますようお願い申し上げます。

Q.
《アームズ・エイド》を装備したモンスターが《ギガンティックファイター》を戦闘で破壊しました。
チェーン1:《アームズ・エイド》、チェーン2:《ギガンティックファイター》とチェーンを組んだ場合、
チェーン1の効果解決時に《ギガンティックファイター》は墓地に存在しませんが《アームズエイド》効果は解決されますか?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:18:46 ID:MsTDemHK0
そりゃあ《ギガンティックファイター》なんてカード存在しねーしな
調整中になるのも納得だわ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:02:25 ID:5rQb1y2I0
ギガンエイド1killの場合、ギガンエイドの所有者がターンプレイヤーだから
同タイミングの2枚をチェーン1:<<ギガンテックファイター>>、チェーン2:<<アームズエイド>>とチェーンを組んだ場合、
問題なく1killが可能。というか今までこのチェーンブロックの組み方しかしてなかったわ
質問自体が幼稚なイチャモンみたいなものだが、この問題(?)を思いついた発想力には素直に敬意を払うぜ
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:15:34 ID:L5BLmKjN0
もしギガンエイドができなくなっても…なんとかなるだろ

ダンディって今いくらくらいなん?
近場の店だとクイダンが流行ってるせいかノーマル2kくらいするんだけど安いのかな
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:25:43 ID:Xaaiya2j0
アームズエイドって強制効果だけど
チェーン1:<<ギガンテックファイター>>、チェーン2:<<アームズエイド>>
の順にチェーン組めるの?
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:27:22 ID:2rB2CzRXP
優先権的にターンプレイヤーのギガンがチェーン1じゃないの?

もし違うなら俺ずっと勘違いして使ってたわ
問題はなかったみたいだからまぁいいんだけと
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:40:14 ID:0fv/8qJS0
どっちも破壊して墓地に送ったときだから
ターンプレイヤーのエイドの強制効果→(相手に何もなければ)ターンプレイヤーのギタンテックの任意効果でチェーンを積んで
ギガンテック蘇生→エイドのバーンで解決するしかないだろ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:42:22 ID:0fv/8qJS0
ギタンテックとかこばみ谷に帰るしかねぇ……
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 02:16:34 ID:6ZaapmTo0
>>706
>>708も言ってるが、はっきり言って植物にとってはどうでもいい論外の質問だな。
ギガンエイド1キルの処理とはまったく関係ない。
チェーン1エイド、チェーン2ギガンってことは、相手ターンに相手がエイド装備モンでギガンを戦闘破壊してきたとき限定の話だろうけど、
そんな状況は現実的にほとんどないだろ
もしこのアフォ質問が調整中なのを根拠にギガンエイド1キルが調整中みたいな勘違いをしてる奴がいたら、そいつは天然なんだろうな。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 02:24:31 ID:vCOhKw9Q0
何故か分からんがキガンエイドを調整中にしたがってる人が居るとしか思えん
色んなスレにギガンエイドは調整中と書かれたり
電話したら出来無いて言われたとか言ってるのも見たし
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 02:32:40 ID:2rB2CzRXP
アームズとギガン並べるだけなら今の環境なら簡単だし結構容易にワンキル出来るから気に入らないんじゃないかね

ギガンエイドあんまりしないほうだけど、調整中と言うならば早くハッキリしてほしいかなっては思う
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 03:47:19 ID:se/JzrnRO
>>688
書き忘れ
もち鉄壁で
大会だとサイドが一番悩む
718ミス:2010/10/11(月) 03:49:30 ID:se/JzrnRO
>>688
書き忘れ
もち鉄壁なしで
大会だとサイドが一番悩む
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 08:30:05 ID:Jk6sXxyz0
ギガンエイドが騒がれてるのはTF5で不可能だったのがきっかけじゃね?

調整中にさせたがってるとかじゃないと思うんだが…
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 08:43:23 ID:Ef8zC+rX0
>>719
TF5が正しいニダ
TF5で出来ないから問題ニダ
TF5で出来ないことは制定が間違ってるニダ

ってことか
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 09:39:07 ID:e7lSGMwq0
>>720
そういうわけじゃなくて、知らぬ間に裁定変更されたのか単なるバグなのかわからんからはっきりしてくれってことじゃねえの?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 09:57:07 ID:xztSvT5vO
ギガンエイドも万能ってわけじゃないよな
オネストカルート怖い怖いよ
そして1番のトラウマはマテドラ対しギガンエイドで3回攻撃ありがとうございましたと思いきや
マテドラの効果忘れてて相手のライフが8400回復したことかな(笑)
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 09:58:22 ID:JR3cJWiIO
まあ結局ギガンエイド出来るんだからそれでよくね
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 10:06:21 ID:iktaJ3xhO
増草効果にチェーンサイクされた場合通常召喚できるっけ
弾圧ならできるんだよな?
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 10:17:41 ID:Ef8zC+rX0
>>721
それは分かってる
ゲームのほうを正しいと勘違いして癇癪起こしてるんだろって言いたかっただけなんだ

アキュリスのほうは前制定のままでスルーされてるのにこっちは出来ないからおかしい!って言い出してるのが笑えてね
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 10:22:11 ID:uTzgnRUH0
大会で超融合使うHERO相手に「この期に及んで融合召喚か、やはり貴様は進歩の無い虫ケラだ!」
と言いながらドラゴエクィテスにギガンエイドしてる人を前に見たな
彼は今元気にしてるだろうか
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 11:06:15 ID:e7lSGMwq0
>>720
そういうわけじゃなくて、知らぬ間に裁定変更されたのか単なるバグなのかわからんからはっきりしてくれってことじゃねえの?
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 11:09:49 ID:e7lSGMwq0
すまん、ミスった
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 11:13:45 ID:yBHR4iTd0
>>726
エクィテスの反射効果の空気感は異常
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 12:22:49 ID:gQJfHzqW0
俺の周辺では、エクティスの効果無効とブラロの表示形式変更は、
隠された効果として扱われてる
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:46:03 ID:xztSvT5vO
>>724
増草剤の発動時にチェーンサイクされたら通常召喚できる
増草剤の効果発動時にチェーンサイクされたら通常召喚できない
つまりこういうことが起こり得る

A「増草剤発動します。何かありますか?」

B「チェーンサイクで増草剤を破壊します。」

A「わかりました。では、モンスターセットでターンエンド。」

B「あれ?増草剤を使用したターンは通常召喚できませんよね?」

A「いえ、私はただ増草剤を発動しただけなんで。効果を使うとは誰も言ってませんよね?ニヤニヤ」

B「ジャ、ジャッジー。」

相手が上級者なら増草剤の効果発動時にサイク打ってくるだろうな
初心者とかだったら言葉を巧みに使えば通常召喚できるかもww
まあジャッジ呼ばれる可能性もあるわけだが…
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 16:10:15 ID:CwwQ/9/20
>>730
うちの周りではブルドラゴさんの破壊効果も忘れられがちだぜw
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 16:37:34 ID:iktaJ3xhO
>>731
詳しい解説サンクス
増草剤発動しますパチパチ
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 18:09:49 ID:wv01ALCT0
増草は発動時だろうが効果発動時だろうが、不発になれば通常召喚はできるはず
チェーンDDクロウされても関係無い
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 19:37:22 ID:xztSvT5vO
なん…だと…

偉そうに説明して申し訳ない。遊戯王は難しいな。ついでに調べたんだけど、

御霊代を装備した六武衆が黒薔薇の効果で破壊される時は御霊代の身代わり効果使えるけど
装備魔法を装備したPTDが黒薔薇の効果で破壊される時はPTDの身代わり効果は使えないらしいな

この違いは一体…
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 19:53:55 ID:gQJfHzqW0
(ダーク・ヴァージャーの)発芽を実感する声↓
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 21:56:08 ID:seMu2WcY0
増草剤は「この効果でモンスターを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。」
だから、特殊召喚が不発になった場合は通常召喚できるってのは
テキスト通りの素直な解釈な気がする。
似たテキストの他のカードがどうなってるかは知らない。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:02:39 ID:6ZVw988H0
>>735
装備カードの効果か装備モンスターの効果かの違い
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:28:41 ID:8FXUpw620
増草剤の効果不発時は通常召喚可能ってのは何度も確認して裁定貰ったので大丈夫かと。
それとたいして処理に影響はないような気もするが
「増草剤のカード発動時に蘇生効果も一緒に発動はできない」ってのは覚えておくといいかも。
こっちも何度か裁定確認したしTF5でも同様の処理になってるから知れてるかもしれんが。
増草剤のカード発動→相手にチェーン確認→チェーン処理→改めて増草剤蘇生効果発動って順番な。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:37:50 ID:1gDt43rN0
それは普通じゃね
まあチェーンサイクある場合どっちでも同じだけど
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 12:50:21 ID:nDPp7I/TO
差があるとすればハモン召喚の時とかか?
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 13:24:33 ID:rZefL8unO
警告されるかされないかは大きな差になりうる
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 13:50:36 ID:Shqu+aDT0
要は増草剤で特殊召喚さえしなければそのターンは通常召喚できるんだな
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 14:06:53 ID:QWnWr4h60
その通りでございます
特殊召喚に成功したその時点から、増草の制約に縛り付けれられることになる

しかし来期の改訂では大幅なデッキの見直しが必要になりそうで鬱だ
今期の時点でやれることは全てやっておこうっと
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 19:52:52 ID:7UP2pdIx0
ギガンエイドはTF5で出来ないから調整中にされたってことでいいの?
今までできたんだよね?
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 19:59:06 ID:DGA/ezOD0
>>745
違うよ
>>706にあるようにチェーンの問題でアームズの効果解決時にギガンが墓地にいないのにダメージ発生はおかしくないの?
ってメールしたら調整中と返事がきた ただそれだけ
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 20:23:13 ID:7UP2pdIx0
>>746
なるほど、わかりやすくありがとう
使って見ようと思ってたらなんかちょっとしたら騒ぎになってたから気になって。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 21:46:40 ID:N/bqMaMb0
植物に限って言えばブルドラゴから5400ダメージは出せるからエイドもまだ死んじゃいないな
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 22:15:54 ID:1gDt43rN0
墓地に送った後改めて対象取るわけでもないし調整中になる意味が分からんが、いつものことか

獣族破壊されてもイエローバブーン出せば直火回避できるんかね
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:29:53 ID:rq/8bq0wO
ティタニアル→ブルドラゴ→ギガプラ
で8200か
別にギガンエイドがダメでも問題ないなさそうだな
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:30:27 ID:b9ropuQ6O
ボタニカルライオ入れてる人いる?どんな感じか聞きたい
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:59:47 ID:DUtocT79O
ボタニカルライオ高いし、グラビローズが出た今となっては…
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:59:57 ID:JJ3DBUiM0
スロットが余ってるときはとりあえず入れておくと安心。
でもスロットが足りないときはとりあえず真っ先に抜かれる。
そんな感じ。
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 00:12:46 ID:H5IIDj/L0
ロンファからいつでも呼んでパルキオン・ビーストになれる!

そんな機会ほぼないな・・・(ロンファからの優先順位が限りなく低い)←今ここ

増草剤とかでも呼ばないし、植物である利点がなくね?

でもステータス高いからシュラ・ブラストに・・・ってそれならライオウ、スノーマンでもよくね?

入れるなら罠・月書を増量、ライオ&グラヴィも積むぐらいしてもいいかもね(いっそ苦痛もry)
もちろんそんなスペースはないからいらない!って言おうにも、ピンで特別邪魔に感じたこともないし・・・
今かなり悩んでる。 外れな事言ってたらスマンね
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 00:13:33 ID:X7iSUpmE0
1枚入れてる 何で入れてるかって理由で言えば一番は「手に入ったから」になるが
チューナーにナチュルチェリー使ってるからナチュビ出しやすい 
コスモスビートとでナチュパルが出る 
綿毛沸かせて殴るだけでも2500打点

あれば入れてもいい、ナチュルシンクロ出すなら入れるべきカードだと思う
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 00:21:15 ID:kofMtNnA0
LV4地属性植物縛りだと
ボタニカル
セファロタス
クローザー
非アタッカーならパンプキン
757754:2010/10/13(水) 00:25:21 ID:H5IIDj/L0
755を見てちょいと補足
俺はコスモスビート+ダンディ=ナチュビにしてる
  コスモスビート+ライオ=パルキもいけるけど、お触れ入れてるからあまりしたことないな

チェリー無し・お触れ有りの構成に、何も考えずライオ入れてみた俺が馬鹿なだけでした
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 02:05:46 ID:VyvimTz6O
以外と入れてる人多いな
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 02:11:04 ID:3dHt10UGP
打点として簡単に2100ライン超えられるし★4だしで使い道は結構あるからねぇ
ただシンクロ並べることのほうが多い植物だと浮いちゃうだけで
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 09:08:16 ID:cyf8Lc0CO
スーペルが出る前の植物では打点3000を越える隠れた切り札だったが今はなー
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 10:05:02 ID:YEwbw3wv0
昔は大会上位の人も1枚だけなら入れてるって人もそれなりにいたな
サイドから割拠と共に持ってきてシンクロメタりつつ3000オーバーになったしロンファも無制限だったから持ってきやすかった
いまだとシンクロの幅が広がりすぎてメタるよりも利用したほうが手っ取り早い
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 20:27:04 ID:sysyRI6z0
ヤりなおすだと・・・
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:27:33 ID:lF0nYEkZ0
誤爆か?
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:23:56 ID:AKXCW2Y00
今EXがさ、
爪 カタス ブリュ ゴヨウ ウルキ 黒薔薇 PTD ウルベ
メンスフィ レモン ダスト ブルドラ スクラップD ギガン ミスト
なんだけどさ、ブルドラもう一枚入れるとしたらなに抜く?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:25:50 ID:4+zcNZ800
メンタルスフィアじゃない?レモンスタダギガンで出すとき無いだろ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:31:36 ID:AKXCW2Y00
メンタルさんVS剣闘相手にいい働きするんだよな・・・
幽閉収縮をかわせるのはでかい。月書は素材に使われるけど
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:45:42 ID:8+fgiLAi0
だが戦車
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:49:36 ID:lF0nYEkZ0
ウルキじゃないかな
デッキによるが狙わんとあまりでない気がする
ウルキは結構使えるんだけどね

あとウルベも変えられるなら黒薔薇orPTDのほうが個人的には好ましい
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:57:09 ID:tJlda6n8P
>>3のテンプレのボタニカルライオの部分って実はもういらないんじゃないの
入れてるデッキないでしょ・・・
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:12:40 ID:H5IIDj/L0
テンプレも変えたほうがいい部分結構あるかもね
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:53:52 ID:pXGIAlcE0
ただボタニカルライオは長年植物を支えてきてくれたじゃないか!
そうでもないか。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 00:20:43 ID:axszgWhQ0
ギガプラ出た当時は大活躍だった。昆虫との混合デッキで実質1900のメリットアタッカーだったし。。
その後は>>761みたく群雄割拠とともにサイドからやってくるくらい・・・支えているといえるほどかは微妙だな。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 00:26:19 ID:kA7aGfGuO
上級 6枚
ギガプラ×3 神禽王アレクトール×3

下級 10枚
イービル・ソーン×3
ダンディ・ライオン×2 コピー・プラント×2 ロンファ×2
グローアップ・バルブ×1

魔法 22枚
ブラックガーデン×3 テラ・フォーミング×3
スーペルヴィス×3 超栄養太陽×3
思い出のブランコ×2 サイクロン×2 収縮×2
死者蘇生×1 おろかな埋葬×1 ワン・フォー・ワン×1 貪欲な壺×1

罠 7枚
聖なる輝き×3 リミットリバース×2
神の宣告×1 ミラフォ×1

ブラックガーデンをなんとか有効活用してみたいと思って組んでみた
薔薇トークンの生成でアレクトールの召喚条件クリアしつつ黒庭の効果を無効に
そして相手の弱体化しがちなモンスター(とトークン)を殴っていく
なんかギガプラビート色が濃すぎるような気がするんだが相性のいいカードないかな
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 00:33:35 ID:O8ntGCYT0
オベリスク
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 00:36:32 ID:bZK+vuRtP
個人的にアバターを推してみる
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 00:50:49 ID:Q+Cto71e0
ヲーとかどうですか。
太陽と植物って相性よさそうじゃないですか。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 06:17:23 ID:/Bgln1H60
ギガプラとアレクトール中心なのに無効にしたところで出すモンスターいねーのが意味わからん
1キルするなら黒庭関係ないし、こういうデッキでこそボタニカルライオ入れるべきだろ
サボウファイターの方が使いやすいけど
聖なる輝きはぶっちゃけ微妙だしミスティックソードマンLV4でも入れたほうがマシ
つーか黒庭使うのに世界樹もポリノシスも無いとか何のために入れてるのとしか
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 15:15:31 ID:YO4LXPED0
ドッレドルートで攻撃力8分の1にしようぜ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:05:44 ID:Qg7iZXy/0
それ【植物】や無い【ドレッドルート】や
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:36:52 ID:KtAtHGh30
√入れるなら収縮も入れようぜ
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 20:05:57 ID:WvOVfu6n0
ローズ・テンタクルスさんでソーンウィップワンッとか言ってアキさんごっこしたいのになかなか出来ない…
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 20:58:54 ID:7eqLJXQ30
【テンタクルス】は俺も考えてるけど難しいよな
憎悪の棘や追いはぎゴブリンとのコンボは強いけど安定しない
シャックルと黒庭の選択も悩ましいし
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 22:45:26 ID:MrHX/Ghw0
>>ワンキルするなら黒庭関係ない

いや!黒庭出てたら、相手の場にモンスターがいようがいまいが関係なくギガ爪ワンキルできるよ!!

攻撃力1400のギガンティックファイターで
アームズエイドつけて攻撃力1800になったローズトークンに突進するの!!
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 23:19:26 ID:EIRtGCwZ0
流れを切って悪いが意見を聞かせてほしい

計40枚
上級3
椿姫1 ギガプラ2

下級11
ロンファ2 プチトマ3 キラトマ2 ダンディ1 スポーア1 バルブ1 クリッター1 

魔法23
太陽3 アムホ3 サイクロン2 ハリケーン1 おろ埋1 蘇生1 黄金櫃2 DDR3 刻印2 スーペル3
操作1 ブラックホール1

罠3
お触れ2 激流葬1

普通のシンクロしてPTDからぐるぐるするデッキ
結構回るし、事故もあんまり気になって無い
ただあまりに守りが薄すぎるため月の書3枚を入れたい

何を抜くかで迷ってるのでアドバイスをお願いします
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 00:56:14 ID:SQAbhoQPO
ここまで固まってたらいじるところが無いわなぁ。完成してしまってる感じだね
どうしても月書いれたいならキラトマ栗田抜いてUFO亀一枚足すか、泣く泣く椿姫に別れを告げるかしか無い気がするよ。あと刻印を一枚に減らしてみるとかね
さもなくばブラホ激流あたりを削るしかないと思うよ

ただ、月書を足すにしても三枚必要かな?
周りの環境にもよるけど、とりあえず二枚で様子をみてみたらどうかな
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 01:06:47 ID:bg83dXCI0
キラトマ、精神操作、刻印辺りかな?
でもそうするとプチトマも抜けて守りうすくなり、月書入れる意味がなくなるか・・・

闇が少ないからキラトマを抜く場合
IN UFO亀×2 コスモス×2 月書×3
OUT トマト×5 精神操作 刻印(いっそ全抜きでも)
後は太陽のコストを考えて調整

キラトマ抜かない場合はおろ埋 ダンディ 激流葬OUT?
いやコレだと太陽腐りそうでないのかな・・・。難しくて頭痛くなってきた
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 11:06:18 ID:DKiEugB40
>>785
>>786
アドバイスありがとうございます
とりあえず月書は2で操作ブラホ抜いてみようと思います
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 19:10:25 ID:T+CXHwot0
>>787

ブラホ抜くとかないわww
虚無やBlooDで終了しかねんぞw

とりあえず刻印は1枚で十分だし、操作は不要。
あとお触れ2に激流1はバランス悪すぎ
素直にお触れ3か、お触れ2、リビング1か、罠は狡猾だけにしてゴーズ入れるとか、
色々工夫の使用はあるだろ
トマト系もいらん。星2チューナーはコスモス2で十分だわ。
あと、太陽型ならダンディはちゃんと2枚入れとかないと。あと、アムホ3で増草0はデッキとして終了してる。
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 19:21:09 ID:ZZOnhUp30
>>788
まあ、月の書あるし、大丈夫だろ。
虚無やBlooDは余り遭遇せんだろう。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 20:08:55 ID:bg83dXCI0
788にはどうやって接すればいいのやら・・・

まあブラホより刻印が抜くっていうのは同意する
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 20:29:52 ID:DKiEugB40
うーん刻印はスポーア以外で自分から墓地の植物除外できる数少ないカードだし
そっからDDRで展開できるから気に入ってるんだけどね
まあブラホ抜くのはどうなんだってのはその通りなんだけど
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 20:30:09 ID:Cf+7H66W0
お触れはサイドからで良いだろ
刺さらない相手も多いし
幽閉奈落マイクラダストとかコンボ妨害出来るカードの方が良いんじゃない?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 20:31:34 ID:2FsaM9470
散々に言われてるけどさ、トラケスさん米だとスーレアなんだぜ・・・
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 20:32:59 ID:2FsaM9470
あ、ゴメン誤爆した
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 20:52:16 ID:tT9J9eRk0
個人的にだけどよほど劣勢+相手の場に破壊無効のカードがない場合しかブラホの出番がないから自分は抜いちゃってるかな

out精神操作 ブラホ お触れ2 激流
in幽閉2 我が身 警告2

結局のところ環境でブラホが余裕で決まるならそっちのほうがいいだろうし、破壊耐性ガチガチなら除外系突っ込んだほうがいい
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 22:41:21 ID:0V7HH5F90
どんなデッキにもとりあえず警告入れたがる奴は本気で理解できん
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 23:26:26 ID:h3ABK5OL0
ギガンエイド不可能裁定が出たら警告積む
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 23:57:14 ID:Cf+7H66W0
>>796
起点潰せるなら2,000くらい大した事無いぜって事じゃないか
実際強いしな


ちょっと聞きたいんだけどワンキル植物のサイドは皆何入れてる?
毎回BFメタなりなんなり積んでいくんだが遅くなるのが嫌で結局使わないんだよな
メタられやすいしスイッチで何か他のデッキに変えるとかしてみたいんだけど特に思いつかないんだ
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 02:32:47 ID:nSJ+OAtj0
>>796
3枚目の奈落的な考えなんでね?
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 08:07:36 ID:e/awVMVM0
>>798
ギガプラの枚数を減らしたり、スーペルとかを抜いて、
いっそスキドレ植物にスイッチするとかどうよ
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 09:40:12 ID:f70ARu7VO
>>798
ナチュルチェリーとかのデッキ圧縮ギミック辺り採用してるならアマリリス型にもすんなりスイッチできるぜ。
奇襲火力として火霊術組み込むのもおすすめ。デュアル軸でも黒薔薇、グラビローズ、フェニギア、ブルドラゴとリリース素材豊富だしな
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 15:08:50 ID:xBMKRggWO
黒薔薇チェーン火霊術は強いな
シンクロバーンで何か考えてみよう
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 20:02:20 ID:CsjqkLUc0
>>801
フェニギアってフェニックスギアフリードのことか?
デュアル軸でも見たこと無いんだが入れるもんなのかな
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 23:18:39 ID:2UvlooD/0
フリーでグルグルするのもアレだからギガプラと姫を延々と蘇生し続けてたら新たな境地が見えた気がした
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 01:20:49 ID:g7lMnjuj0
それにしても、月の書と増草剤の相性の良さは見落としがちだが侮れんよな。
増草剤で蘇生させた自分のモンを月書で裏守備にすると、増草剤の対象から外れるから、
そのモンが破壊されても増草剤は場に残り続けるってのは色々悪用の仕様がある。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 02:02:19 ID:MGUrisrH0
増草剤は霞の谷のファルコンでバウンズして再利用してるけどタイミングが遅くてちょっと使いにくい・・・
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 02:37:53 ID:iWghdkHa0
初めて植物デッキ作ろうと思うんだがテンプレデッキを教えてくだしあ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 02:53:31 ID:/OMyZO290
>>807
テンプレといわれると難しいが
とりあえずダークヴァージャーと種子弾丸を3枚安定
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 03:59:49 ID:G/bg4XjO0
>>807
モンスター
ギガプラ2 ロンファ2 スポーア1 バルブ1 
魔法
太陽3 増毛剤3 スーペル3 DDR2 

くらい 後は好みで増やしたり
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 04:56:52 ID:mSzUYDop0
>>807
ギガプラグルグルとかで楽しめたり
大会かなんかに出たいんなら、>>809に追加する感じでok。

俺はダーク・ヴァージャーを押すぜ!!!
安くて楽しいぞ!!

>>808
同志よ・・・
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 04:58:28 ID:iWghdkHa0
レスありがとう
とりあえずギガプラント必須なのがわかったわ
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 08:49:04 ID:/DwpaLml0
私はDDRが3でプラス刻印が1だな。
それとスポーア2にするかコピプラ1にするか、とにかく1Lvチューナーもう一枚。
さもないとちょっと長期戦になると中盤で息切れする。
あとダンディは必須に近い。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 09:31:48 ID:7kTESj7R0
デッキ診断お願いします(デッキ41枚)植物デュアル軸

モンスター×19枚
ティタ×1 ギガプラ×3 ロンファ×2 プチトマ×3 チェリー×3
UFO×2 グラヴィローズ×2 クリッター×1 ダンディ×1 バルブ×1
魔法×14枚
ブランコ×3 超栄養×3 スーペル×3 ブラホ×1 おろ埋×1 死者蘇生×1
サイクロン×1 未来融合×1
罠×7枚
強制脱出×3 ミラフォ×1 激流×1 リビング×1 血の代償×1

シンクロ×15枚
カタストル×2 アンドロイド×1 スプレンディッド×1 ガイアナイト×1 ゴヨウ×1 ヘルスト×1
ウルベルム×1 黒薔薇×1 メンタルスフィア×1 ファイター×1 スクラップ×1 ブルドラゴ×3 

初めにプチトマかチェリーで太陽やってギガプラ出してスーペルとかで1ターンで大量展開狙いのデッキにしたいのですが・・・
やっぱりアームズホール入れるべき?いまいち使い方わかんないから入れるか迷ってます
あとダンディは後で入れる予定。それにウィルプス、奈落とかもありかなと思ってます
ということでどうしたら1ターンでギガプラがよく回るようになるか診断お願いします
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 11:21:53 ID:/DwpaLml0
>>813
未来融合?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 11:40:23 ID:c5VLP2t+0
ラプテノス入れ忘れ?

未来ラプテやるならウィルプス1.2枚積まないと事故る
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 11:50:08 ID:NRmg4K3X0
大量展開狙いなら強制脱出は要らないだろ
除去なら奈落安定
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 12:03:38 ID:edqAPbpg0
>>813
何か惜しい。方向性は合ってるから、時間がたてば自然と良いデッキになっていくハズ

デュアル植物の基本的な回し方
ロンファ→ギガプラにスーペル装備→ロンファ蘇生で自身リリース→スポーアorバルブでギガプラとシンクロPTD→ギガプラ蘇生→PTDの効果で装備持ってきて派生

まず最初はシンクロをそろえたほうがいい(トリシュもってない俺が言うのもアレだけど)
スタダ パワツ×2 (エイド)は最低でも。
ギガプラをシンクロ素材にするときが多いから、EXの高レベルは充実させておくといい(ブルドラの枚数は人によって)

強制脱出は抜いてサイクロン スポーア 奈落2はIN お金あればDDR×3に刻印あたりも?
回すうちに自然とギガプラ専門のサポートは抜けていくはず。レシピをコピーして回してみるのもいいかも

818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 12:08:36 ID:G/bg4XjO0
>>813
まわした感想がないため、その書き方だとただの妄想を書いているように見える
>>2 にあるようにどこが問題あるのか明確に書くべき 何のためにアームズホールを入れたいのか説明がほしいかな

植物シンクロデッキの場合、PTDでのサーチが主なので
ロンファ→ギガプラ+スーペル→ロンファをバルブorレベル1にしてPTDからスーペルサーチでしたほうがいいと思います
デュアル軸といえど、植物が多い構成ですし融合を主とするのかはっきりさせたほうが楽かと。

血の代償は植物の場合育草剤で墓地からロンファ呼んでの特殊召喚オンリーで展開できますのでいっそ抜いて
育草剤入れたら楽かと。

融合入れるならいっそピンもしくは二枚のフュージョンゲートで補い、除外されたのをDDR入れて引っ張ってくるのもありかもしれない
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 12:09:48 ID:G/bg4XjO0
>>817
書き込む前にリロードしておけばよかった・・・同じこと書いてるやんけorz
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 12:14:32 ID:IG/xoScj0
昆虫デッキをつくっていたらいつもまにか植物になっていた
ギガプラスーペルバルブが怖い
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 12:18:05 ID:NRmg4K3X0
増毛剤やら育草剤やらそんなに毛がないのかこのスレは
822817:2010/10/17(日) 12:19:46 ID:edqAPbpg0
>>816
書き込む前にリロードしておけばよかった・・・同じこと書いてるやんけorz
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 13:30:08 ID:F+gRIUW30
髪の毛にギガプラさまが生えてきて毛根を蘇生してくれたりしないだろうか
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 13:37:17 ID:7kTESj7R0
皆さん診断ありがとうございます、植物構築難しいですわ・・・
>>818
回した感想としては、ロンファとかでギガプラ出したはいいけど、スーペル来なくて展開できず、
仕方ないからそのまま攻撃したら次元幽閉やらなんやらで出したばっかのギガプラントが吹っ飛ばされて
そのまま戦況がひっくり返される、って感じですかね・・・。(ちなみにその時の相手はX−セイバー)
スーペル三枚積んでんのにいいときに来ないんでアームズホール考えてたわけです。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 14:48:39 ID:/DwpaLml0
>>824
PTDでスーペルとDDR引っ張ってくるギミックがキモだからね。
それでも足りなくてアムホ積むわけだし。

それとセイバー相手なら除外が刺さる。
あいつら上級バウンスしてもすぐ平気で出てくるし。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 19:16:33 ID:aJN75Gkc0
ギガプラ軸組んでるんだけど手札にギガプラが来て困ってます
皆さんはどうやって処理してますか?

サンダーブレイク・・・遅いうえに手札消費が痛い
手札断札・・・相手が喜ぶ

理想は闇の誘惑の地属性バージョンだけどそんなに都合のいいカードが見当たらないです
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 19:30:38 ID:96bFct7bO
>>826
いつも141やDDRの餌になってるな
あとは普通にアドバンス召喚したりギガプラ効果で手札から出したりと1枚までならなんとかなる

でも2枚3枚きたら愛されてるなと思って諦めてる
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 19:36:01 ID:ubK1OGSf0
ライボル…あとは手向け位しか思いつかんな
罠ならサンブレか因果安定なんだが
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 19:38:37 ID:aJN75Gkc0
ありがとうございます
141とDDRは入れてるのでサンブレ入れてみます

アームズホール発動
サンブレセットで1ターン乗り切れば次のターンで展開出来そうですし
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 19:48:02 ID:d3qlWKfM0
融合ラプテ軸だからむしろギガプラ手札に来て喜べるんだがな
いまラプテ軸のデュアル植物使ってる人ってあんまりいないのかな?
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 20:17:02 ID:aJN75Gkc0
融合は手札消費すごいから

アームズホールは便利だけどDDR2枚にスーぺル3枚しか入れてないからPTDでひっぱれこれなくなってしまう
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 20:56:06 ID:vG/j7yMd0
アムホは墓地からも拾えるわけだし、墓地から拾って再利用すればいいじゃない
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 21:47:06 ID:/DwpaLml0
まずはPTD優先。スポーアかバルブが一枚と太陽あれば確定なんだから。
アムホは保険と考えて、使うなら極力増毛剤と同じターンに使いたい所。

やっぱDDRはアクセルシンクロォォ!したいから3積みっしょ。
あとは刻印とか、無いなら団結とか積めばいいんじゃないかな。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 21:49:57 ID:2ZOzRjkM0
未来融合いれて落とすついでに出せたら嬉しいなぐらいの感覚だな
さすがに相手は全力で阻止してくるから出せる気がしないが
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 21:52:42 ID:2VMkdiW70
デュアルが再度召喚じゃなくて召喚権放棄だったら良かったのに
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 22:40:41 ID:c5VLP2t+0
召喚権放棄に優先権がつくならそっちでいいな
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 23:18:50 ID:byRzfGib0
>>835
その場合はギガプラは自身を特殊召喚できなくなってただろうな
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 00:34:07 ID:jDRiVx+/O
デュアル植物って先攻1ターン目にこれやられたらほぼ負け確定だよな

・シュラ召喚リバース4枚セットパチパチ
・ラクエル召喚リバース4枚セットパチパチ
・王虎ワンフー召喚パチパチ
・マンジュゴッド召喚高等儀式術パーデクパチパチ
・閃光の追放者召喚パチパチ
・次元の裂け目リバース4枚セットパチパチ

他にも数え切れないほど弱点あるよなぁ。まあ除去の少ない植物だから仕方ないけど…。
今の環境じゃデュアル植物は先攻を取る&先攻で大量展開でもしなけりゃ勝つのは難しいな…。

デュアル植物限定版ゴッドバードアタックはまだですか?
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 00:51:24 ID:MD1m/pmu0
それってほとんどのデッキに言えるんじゃないか?
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 00:57:35 ID:EoXGM13C0
パーデク以外はハリケ通ってロンファあれば抜けれるな
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 01:44:19 ID:Bif/8XoR0
ワンフー、追放者は抜けられなくね
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 01:47:00 ID:B7hMiq0YO
お前等よく考えろ弱点はパチパチしかない
他はハリケブラホでおk
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 02:15:20 ID:jDRiVx+/O
そんな毎回ハリケブラホが来るわけじゃないしなぁ…
両方とも制限カードですし
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 02:22:48 ID:xwM2Bcrw0
追放者はともかくワンフーは無理
てか手札一枚の状況の奴はパチパチも無理
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 04:46:10 ID:Hr0xoU4a0
植物デュアルに血の代償ってあり?
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 05:38:26 ID:qf4WgQYlO
>>845
遅いからいらない
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 07:33:22 ID:SUjapIFs0
>>838
先攻1ターン目に高確率で
・アクセルシンクロォォ!パチパチ
とか、
・シンクロと姫様並べてエンドですパチパチ
とかやってる植物使いだけには、みんな言われたくないと思うぞw
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 08:50:51 ID:Ol8eW2W90
むしろ今の環境、先行1ターン目に伏せゼロでエンドする奴は勝つ気があるのかと言いたいw
俺は、スタダ椿姫スクドラ、(超栄養・増草剤・DDR伏せて)奈落幽閉賄賂セットしたように見せかけてドヤ顔してる
周りだってきっと
・パーデク召喚エンド(手札は回収した天使1枚とソニックバード)
・裂け目発動4伏せエンド(マクロマクロ裂け目裂け目)
・ラクエル召喚5伏せエンド(サイクロン訓練所3枚ハリケ)
とかに決まってるじゃないかHAHAHA!
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 09:12:01 ID:FgvVz5XoO
>>848
黒薔薇撃ちたくなってくるなw
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 10:06:21 ID:jDRiVx+/O
>>844
墓地パチパチエクストラパチパチ

>>845
俺は血の代償は悪くないと思うぞ。
ラプテノス呼ぶより効率いいし、代償ロンファだけでもギガプラ3体とティタが並ぶ。手札に来てしまったギガプラも無駄になりにくい。サイクロンもチェーン重ねれば恐くない。
ただアムホ増草剤とは相性悪いからこの2枚とは共存しない方がいいかも。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 15:32:59 ID:ImCBDT/o0
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 16:03:47 ID:GI4zrWRT0
植物は追加無しか。
未公開の領域に期待、
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 18:21:26 ID:OiZ9fGgu0
植物は魔法から動くことが多いからシエンは辛そうだな
何かいい対策は無いだろうか
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 19:50:14 ID:GI4zrWRT0
>>853
ダーク・ヴァージャー「ふっ」
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 20:15:44 ID:EoXGM13C0
黒薔薇を魔法罠使わずに作る方法と構築の研究が必要だな
門影武者キザン紫炎シエンとか先行で余裕なわけだからそこも含めて・・・マジで次環境ガチだな
オネスト的存在とGBA的存在が来ないことを祈るわ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 21:15:13 ID:miatJECi0
黒薔薇には隠された二番目の効果があるんだぜ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 21:37:07 ID:Mtudg0HW0
デブリでいいじゃん(いいじゃん)
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 22:27:30 ID:XXVwobdB0
スナップドラゴンが植物らしいな
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 22:37:40 ID:5tum4O5q0
アキさんがデュエルしないから全然植物族の特徴がわからん!!
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 22:53:08 ID:Q0yDsi1b0
スナップとかどうやって使えばいいんだよ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 01:22:46 ID:CeumuWfO0
ゼピュロス入れるか迷うなぁ
増草2〜3入れてたらしこむも面白いかも・・・
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 13:13:40 ID:GbVjWTVnO
スキドレ植物って今どうなんだろう
速度的に無理か
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 15:11:02 ID:QiHqeYo3O
今の環境で植物が勝つには「やられる前にやる」ことだな
まずはジャンケンで勝って絶対先攻を取ることが必須
このジャンケンで勝敗が決まると言っても過言ではない
遊戯王は昔からジャンケンゲームだからこれは割り切るしかないな
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 17:29:22 ID:qtZa+K0w0
さすがにそれはお前のプレイングの問題だろ
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 17:40:43 ID:K2IEKGEn0
レベル3で攻撃力500以下の植物っている?
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 17:48:51 ID:wnigeaQ+0
ダンディ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 17:57:09 ID:GOpFBTmc0
さすがにロンファとダンディはすぐ浮かぶだろ…
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 18:33:28 ID:18B1KA5/0
ローズ
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 18:38:21 ID:EOABHiqV0
ガードヘッジ Nグローモス
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 18:49:56 ID:/RqwTnNZ0
対空放火、ナチュル・ローズウィップ、ファイバー・ポッド
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 21:17:22 ID:DShfds0r0
緑樹の霊王!!

地属性な上に守備力が1600もあるぜ!!

通常モンスターだからブランコやジャスティブレイクにも対応☆
ついに時代が来たな!!
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 21:20:04 ID:DShfds0r0
追伸 スーペルヴィズで復活も可能だ!
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 00:39:36 ID:T220LyYIO
この間デュアル植物で大会出たんだが
どいつもこいつも先攻ガン伏せどや顔ばっかしやがってちくしょオオオオオオオオオオ!!
そんなにリバースカードが好きならリバースカードと結婚しろよオオオオオオオオオオ!!
ハリケ来ないわ黄金櫃でハリケ待ってる間にやられるわで散々だったよ
よし決めた!俺はBFに移行する!そして俺もリバースカードガン伏せでどや顔してやるんだ!
あばよお前ら!!
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 00:42:15 ID:d8/uq0Tz0
三月になっても戻ってくるなよ!
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 00:49:04 ID:qGo27d+P0
で 植物でガン伏せしてやろうという発想にはいかないのか
GBAや戦車とか専用は使えないにしても普通に罠張りまくれるだろう
しかもお触れ型にもできる いい柔軟性
自分的にはBFは基本カモ 
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 02:42:58 ID:5BFOv4Jq0
忘れた頃にやってくる、デルタクロウアンチリバース。

俺はBFを倒すために修行する事にした。
最近、カードの声が聞こえる
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 03:24:02 ID:gN/jnvO70
だがリスペクトはしない
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 15:58:30 ID:NUwuRt9L0
デルタクロウはマジで鬼畜
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 16:48:29 ID:/ckdYA/XO
何が発破だスーペル拘束解放しろよオラアッ!
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 18:12:15 ID:hHV4FlK/0
スーペルにチェーン月の書されるんだよクソァ!
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 21:38:56 ID:T220LyYIO
つーかすごい過疎地だな
純粋な植物じゃ今の環境はやっていけないと見限った奴が沢山いるんだろうな(俺のように)
派遣社員としては優秀なんだが…どうしてこうなった
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 21:46:06 ID:mLAIgZ3/0
ギガプラスーぺルで1キル狙うしかない
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 21:46:44 ID:d8/uq0Tz0
全ての害悪はトリシュ
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 22:15:42 ID:XdcFfuyt0
俺はデュアルスレから引っ越してきたんだがまたどこかに引っ越せというのか
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 22:56:56 ID:wm5MfCIV0
俺は昆虫スレから引っ越してきたけど昆虫の面影がなくなった
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 23:38:41 ID:vl+1PsT+0
よし、ここは俺が糞コテになってこのスレを盛り上げるぜ
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 00:03:32 ID:aTgs5IM90
週末くらいからずっと規制されてたのもあるんじゃね
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 00:15:57 ID:6U3t/hVK0
季節的にそろそろ枯れるはじめる時期
スキドレ軸も最近勝率がめっきりだぜ
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 01:06:26 ID:5zTYxqnU0
今月のVジャンの大会レポに植物優勝した記事が載ってたな
ダメージコンデンサーガン積みしてギガプラで展開する形だったわ
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 01:12:30 ID:b8zu63tS0
ダメージ・コンデンサーか。
ギガプラは入ってないが俺も使ってみようかな
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 09:37:36 ID:7ER9soeb0
正直ここに晒したらまちがいなく紙束扱いされるであろう大胆な構築だった
デブリで釣る3モンスに、ロンファ2ダンディ2以外にガードヘッジが2入ってたり
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 09:53:47 ID:INaUxSaO0
シュラがカルート使っても3200、だが椿姫に植物連鎖つければ3300になる
シロッコ効果は場のBF対象に取るから順制限のダンディをリリースして止めれば戦闘面は完璧!

後はガン伏せどうするかだな。個人的には今こそカースドフィグをプッシュしたい
ダメステ中だから妨害されないし、伏せ2枚の状況で決まればゴーズ無視して相手を即死圏内に追い込める
ドッペルと違い破壊ではないからスタダに殴られても大丈夫だし、むしろ殴ったスタダにギガンエイドで1killが狙えるぞ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 10:01:50 ID:FxLqdwGvO
ナチュルローズウィップをなんか有効活用できないもんかな
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 12:34:34 ID:uT63hck1O
>>892
カースドフィグは戦闘破壊がトリガーでどうしても遅くなるから心鎮壷の方がいいんじゃないか?

てか植物が派遣社員になってる現状では下手に植物サポートカード出すと他のデッキも強化してしまうのが難点だな(スポーア、バルブなど)

さっさとデブリ制限にして植物版緊急テレポート出せやコンマイ!!
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 12:46:31 ID:kC1tKZUP0
>>894
それロンファや
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 13:19:24 ID:uT63hck1O
追記>>889
ダメージコンデンサーという発想はなかった
ただコンデンサー入れるくらいならUFOタートルでいいんじゃないかと思ってしまう
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 13:28:42 ID:9jn+mxizP
>>896
お前は馬鹿か
タートルだと完全に警戒されるだろうが

面倒だからだれか画像貼ってくれよ
俺はパス
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 13:32:25 ID:9jn+mxizP
てかボタニカルライオさんに>>769のレスしてごめんなさいしないといけないわ俺
2枚も入ってたよね、優勝したデッキ
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 15:02:39 ID:uT63hck1O
>>897
??
えーっと一応確認するがそれはネタで言ってんだよな?
裏守備を警戒して伏せ罠を警戒しない奴なんていないと思うんだが…
まして今のガン伏せ環境なら尚更だろ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 15:15:35 ID:7qdJxpdt0
>>899
裏守備だと「植物デッキの裏守備?ライコウかUFOタートルかローポか…そんなとこでしょ^^」
セットだと「植物デッキのセット?奈落月の書サンブレポリノシス…特定できるかー!(#゚Д゚)」

要するに「警戒されるだろうが」ってよりは「読まれやすいだろうが」って言いたいんじゃね、と意訳してみる
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 15:43:36 ID:EAgWnjej0
じゃあBFの裏守備は?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 15:45:19 ID:FfPq1M0Y0
シュラセット
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 15:46:03 ID:+6gzOmSD0
シロッコアドバンスセット
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 15:53:53 ID:uT63hck1O
>>900
デッキが植物ってバレてる前提ならそうなるな
大会の1戦目とかじゃ使用デッキが何かなんて特定されるわけないし

もし相手の場に伏せ1裏守備1で自分の場にサンブレがあったとして
自分が「これから攻める!」って時に真っ先に破壊するのは伏せカードだと思うんだよな
他の奴はどうか知らんが、俺の中では警戒度は裏守備よりも魔法罠の方が高い
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 16:26:51 ID:tDu4z5zEO
>>904の状況なら普通は奈落激流ミラフォ辺り警戒して割るだろうな
ライコウやスノーマンなら椿姫スタダでなんとかなるだろうし、展開してしまえばスクドラで裏守備は充分割れるわけだし

読まれるからと奇手妙手に走るのは安定性を損なうし、コンデンサよりは亀のがいいと思う
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 16:36:16 ID:oReU920y0
個人的にコンデンサは攻撃表示縛りさえなかったら使ってたと思う
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 16:47:47 ID:6U3t/hVK0
コンデンサは手札を捨てるのを活かせるなら十分強いんだろうがな
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 17:31:14 ID:O/zvq2GO0
いきなりですが、診断おねがいします。

41枚
モンスター14枚
ティタ姫 ギガプラx2
ロンファx2 ダンディx2 スポーア バルブ コスモス デブリx2 
ゾンビキャリア クリッター

魔法22枚 
アムホx3 スーペルx3  DDRx3 刻印x1 増毛剤x2 太陽x2
サイクx2 ハリケ 黄金櫃x2 おろまい 蘇生 ブラホ

罠5枚
お触れx2 ミラフォ 激流葬 神の宣告

EX16枚
フォーミュラ アムエ カタストル ブリュ ゴヨウ PTDx2 ブラロx2
ランドオロス スタダ スクドラ ブルドラx2 ファイター トリシュ

よくありそうな植物1KILLです。でもEXが1枚多いからどうにかして抜かなければならないのですが
何を抜けばいいかわからないです。ちょっと前はブラロ抜いて15枚にしていましたがデブリ使っているので
2枚必要になる場面が多かったです。ブルドラもゴーズあたりに1KILL凌がれたあとの詰めに使えるから外せないかも。
メインに関しては41枚であること以外はほぼ満足してますがコンボデッキだから
どうしても1枚ぬきたいです…メインとEX何抜いたらいいか教えてほしいです。
お願いします。

909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 18:12:23 ID:5zTYxqnU0
>>908
ミラフォ、激流、神宣から1枚とランドオロス、若しくはブルドラ

コンデンサーとUFOの差はロンファ呼んだ後何が出来るかだな
コンデンサーは余った太陽やティタを活用することも出来るしな
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 19:12:59 ID:9jn+mxizP
>>904
お前の妄想はいいけどさ、実際運用して優勝してるんだよ
裏守備ならリクルかリバースか警戒して動くが、まさかダメージコンデンサーを使ってリクルしてくるとは普通思わん

お前らタートルタートル行ってるが、コンデンサーで出すのはスポーアでもバルブでも構わねえんだぞ
やっぱテンプレ思考ばっかだな
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 19:22:55 ID:9jn+mxizP
当然ダンディでもいいわけだ

んで、当のデッキの構築から見ると
ダメコン等からバルブ、スポーア、ダンディから状況に合わせて1枚出し、超栄養太陽で素材化
ロンファに繋げてギガプラを特殊召喚、ギガプラ再度召喚からロンファに繋げティタニアル持ってくる
あたりだろうなあ

タートルじゃ全く構築合わないどころじゃねえよ
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 19:29:10 ID:9jn+mxizP
>>907
手札に居る植物を捨ててギガプラで回収するのを前提に動いてるんじゃねえの
一時的に-1になろうとギガプラ一回成功で1:1 それ以降押して良ければ幾らでもアド稼げる
植物モンが多数並ぶだろうから、それによって強化可能、とりあえず裏守備で出せたり
バルブとのシンクロでビーストになれるボタニカルを採用いていますと

中々に考えられてる凄く面白いデッキだわ
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:09:02 ID:fUgSaGzV0
確かに面白い
ガードヘッジとダメージコンデンサーも、なかなか相性がいいよね^^
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:35:14 ID:LPtD5WQM0
正直どれだけ熱く語られてもダメコンはない
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:44:20 ID:9jn+mxizP
いや、ないって言われましても
実際雑誌掲載される程の活躍をですね
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:08:58 ID:uT63hck1O
3連投のID:9jn+mxizPがなんか怖い…
とりあえず色々とツッコミを入れてやろうか


>お前らタートルタートル行ってるが、コンデンサーで出すのはスポーアでもバルブでも構わねえんだぞ

タートル→ロンファ→スポーアorバルブじゃ駄目ですか?


>タートルじゃ全く構築合わないどころじゃねえよ

なぜ?理由を具体的に説明してくれ


>一時的に-1になろうとギガプラ一回成功で1:1 

タートルから呼べば2:1ですねww


>とりあえず裏守備で出せたり〜ボタニカルを採用

裏守備は警戒されると自分で言っておきながらwwwwww


てかコンデンサーがいいかタートルがいいかなんて個人の好みの問題だろ
なんでそこまで躍起になってタートルを否定するのかわからん
ウサギとカメに出てきたウサギの方ですか?
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:10:05 ID:1D5f8bSzO
どれだけ顔真っ赤にして書き込んでも、ダメコンはないわ
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:21:13 ID:9jn+mxizP
>>916
タートルだと必ずロンファしか呼べないから後続居たらまずアウトね
裏守備の状態をシュラなんかに殴られたら目も当てられないし、ダメコンはダイレクトでも呼べるんでこの時点で使い道が異なる

タートルからだとウィルプスか、ロンファ、タートルの3択でしかない
直接ロンファ呼んだら墓地にスポーアとバルブが落ちないだろう
後から特殊召喚してロンファの生贄にするなり、シンクロ素材にするなり後々アドが帰ってきて奇襲できる部分が強い構築
場を一度蹴散らされても、スポーアとバルブの蘇生からシンクロやロンファのリリースに繋げて即座に攻勢に転じれる

お前が環境知らないのは恥ずかしいことだが、守備力2000ラインならばとりあえず主要アタッカーの大半は止めることが出来るんだな
しかも地属性だから地属性縛りシンクロの素材にも出来る


タートルでも良いだろうけど、その程度の発想でダメコンを否定してるんじゃ話にならないな
墓地アドバンテージとギガプラントの性質をよく理解してから植物使いなよ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:24:58 ID:9jn+mxizP
タートルで良いってのは構築次第での話な
Vジャンに乗ってた植物のデッキだとUFOタートルだとそもそもデッキが回らないよ
手札に来たスポーアやバルブ、ティタニアル等を捨てながら呼べるのも美味しい部分

ダメコンは縛りがゆるいから、基本的に何でも呼べるんだ
1800のアタッカーのダイレクトからライオが出せるところも中々のシナジー
テンプレに頼って否定してるからダメなんだ
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:27:59 ID:yVVuXeg60
時と場合によるでいいじゃありませんかお二方
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:29:34 ID:9jn+mxizP
ちなみに、当然のようにデブリも投入されてたぜ
しかも3積み

とにかくダメコンで墓地アド稼ぎつつ場アドを稼ぐからあのデッキは勝てたんだろう・・・
展開重視で激流入れずにトラップスタン入ってたし、宣告警告も大量投入
並大抵の構築じゃ相手にならん
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:29:50 ID:LPtD5WQM0
なんでタートルはシュラに殴られるとか駄目な部分しか言わないのにダメコンでは都合よくスポーアバルブが落ちるの?

ダメコンは相手の攻撃受け切らないと後続来たら召喚した奴が死ぬ
タートルは攻撃表示とはいえ一応の壁になる
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:33:11 ID:9jn+mxizP
>>922
手札に来たスポーアやバルブをわざわざ召喚する構築じゃないから残る
別にダンディでも幽閉でも腐ったのを捨てればいいのよ
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:34:22 ID:7ER9soeb0
まあ1つだけはっきりしてることがある
タートルで呼べるロンファ以外の植物族が不足している

もっと1500以下でいい感じの植物族追加してくれるとおじさんは嬉しいぞ
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:34:38 ID:9jn+mxizP
つーか、後続居た場合タートルだとまずリクルが成り立たない
タートル殴られてタートル出したら相手は攻撃止めてシンクロなり除去なりで動き止めてくるぞ
トロいんだよ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:35:57 ID:LPtD5WQM0
残ったタートルは除去されるのにダメコンで出したやつは除去されないの?
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:36:44 ID:9jn+mxizP
>>926
タートルが除去されるのと
スポーア、バルブ、ダンディが除去されるの
どちらがプレイヤーに得でしょうか
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:36:58 ID:7ER9soeb0
こういうのがいるからコンデンサーがゴミに見えてくるんだよねー良くも悪くも嫌な錯覚
正しいことや理になかったこと言ってたとしても、ここまでしつこいと結果論でもの言ってるバカって印象にシフトしていくよね
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:39:30 ID:9jn+mxizP
>>928
前々からこの方の植物使う人間は結構居たな
DOなり公式なり非公式なりでそれなりに見かけたよ

今更って感じだが、雑誌掲載までされて完全に有名になったもんを未だに否定してる奴が居るのはお笑いすぎる
身内しか知らないみたいで・・・
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:39:42 ID:LPtD5WQM0
>>927
ライフと罠と手札と召喚したカードを失うのとリクルーター一体ならタートルだと思う
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:40:29 ID:7ER9soeb0
え、なんでレスされてんの俺^^;
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:40:50 ID:tDu4z5zEO
>>923で幽閉を腐るから捨てるとか言ってる時点で
コンデンサで捨てるより幽閉伏せた方が余程有力だと思うんだがね
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:42:32 ID:esRb1mwY0
なんかやたら攻撃的なやつがいるな

亀にもダメコンにもどっちも長所短所あるし、自分のデッキにあったほう使えばいいだけじゃん
いちいち相手を馬鹿だとかゴミだとか否定する意味がわからん
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:44:04 ID:9jn+mxizP
>>930
頭悪い君、アドバンテージとその活用で考えてみようか

罠、手札で2枚、モンスターが出て1枚でその段階は2:1
タートルからタートルの場合、1:1

しかしスポーアとバルブ、ダンディはアドを稼げるので実質1:1
しかも自己再生の場合その墓地送りしたアドを後から利用できるからブラックローズで安心して場を飛ばせる
墓地に落ちたタートルは只の邪魔者でしかないが、植物族ならばギガプラントから蘇生する対象に成りうる
受けるライフダメージは微小で良いんだよ
せいぜい1000くらいだな
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:44:58 ID:MZpMJBuq0
手札真緑の時にコンデンサー引いたら死ぬのはわかった
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:47:01 ID:9jn+mxizP
>>932
全て状況によるだろう
コンデンサーの返しに1ショット狙えるなら普通に幽閉を捨てる

場にポリノシス、手札にデブリと蘇生、墓地にロンファなんて状況があったら
確実に幽閉捨ててコンデンサーからダンディ持ってくるわ
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:47:31 ID:1D5f8bSzO
>>928に対する>>929のレスが意味不明すぎるww

こいつ馬鹿にされてるって気付いてないのかよw
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:47:32 ID:uT63hck1O
>裏守備の状態をシュラなんかに殴られたら目も当てられない

セット状態のコンデンサーをサイクお触れデルタクロウされたら目も当てられませんねww

タートルがシュラで殴られるのは想定できてボタニカルがサイドラとかに殴られるのは想定できないのだろうか

それにコンデンサーの手札コストを利点としてるようだがデュアル植物じゃその役目はDDRで十分

つーかVジャンVジャン言ってる時点ですでに虎の威をかるキツネ状態なんだよな
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:49:49 ID:Dnu7SMeG0
そんなことよりそろそろ次スレですよ
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:49:52 ID:9jn+mxizP
>>938
あのデッキデュアル要素入ってないよー
ギガプラすらピン

ダメコンはダメステ発動だけど前もってお触れするんだ・・・
返しにブラックローズリセットから超栄養太陽、プラントティタニアルで死ぬぜそれ
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:50:28 ID:MZpMJBuq0
捨てた手札の攻撃力以下のモウスターだと効果を勘違いしてたよ/(^o^)\
ごめんね
コンデンサーはダメステだから、ギガプラ出しても奈落くらわないのかな
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:51:11 ID:9jn+mxizP
>>938
つーかお前、相手がシュラやライオウを出してくる場合とサイドラが殴ってくる場合
どっちの割合の方が高いと思ってるの?
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:51:22 ID:7ER9soeb0
片方が優秀であることを証明するためにもう片方をこきおろさなければならないのはある意味必然である
しかし、そうやって導き出された自論が賛同を得られることは少ない

矛盾である
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:51:46 ID:LPtD5WQM0
>>934
除去って何でどう除去されることを考えてるの?
シンクロならブリュとかトリシュだったらどうするの?
タートル相手に罠やら魔法やらわざわざ使ってくるかな
使ってくるってことはそれなりに相手が優勢なときじゃないの
そんな状況で後からとかあるの?
なにより受けるダメージはせいぜい1000って
さっきはシュラがどうのいってたじゃない
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:52:14 ID:9jn+mxizP
>>941
奈落食らわない
けどどうせ再度召喚で食らうだろうな
そこをバルブやスポーアを生贄にしたポリノシスや宣告で防ぐんだけども
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:55:04 ID:9jn+mxizP
>>944
タートルがシュラに殴られたら目が当てられないのと
ブリュやトリシュで除去されたらって話ちがくなってるねー

受けるダメージはせいぜい1000といえば、相手がアド失わずに殴ってくるボーダー
貫通ダメージとかでもいいのよ
俺ならリクル対象に魔法罠使って潰しちゃうねー動き次第で
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:56:44 ID:7ER9soeb0
わかったじゃあこうしましょう
ライフポイントと末尾P
論破された方が次スレ立ててこいや
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:57:00 ID:9jn+mxizP
なぜリクル相手に使うかって
相手ターンに自爆特攻されても厄介だしシンクロ繋げられても厄介
反撃の手は出来る限り潰していかないと
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:57:20 ID:uT63hck1O
>>940
神の警告や戦車等のカウンター罠を警戒してあらかじめ発動したり相手エンドフェイズにお触れ発動するのは今では珍しいことじゃない
偉そうに環境語っておきながら恥ずかしいなwww
お前こそ環境わかってる???
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:58:14 ID:9jn+mxizP
>>949
やっぱ環境鈍いんだなー
お触れしちゃったらカモなんだよ
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:59:57 ID:aTgs5IM90
次スレにダメコンの有無を持ち込んだ奴は全員闇のデュエルで罰ゲームされる
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:00:30 ID:9jn+mxizP
優勝したデッキはね、自ら相手の罠を警戒してトラップスタンが入っている
なぜトラップスタンか、お触れと違い永続的には効果が続かないからだ

相手がお触れ発動してくるって事は、自分からトラップスタン発動してブラックローズで場を吹き飛ばす手間を
省いてくれちゃってるだけなんだな
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:01:12 ID:LPtD5WQM0
>>946
>>927で除去の話してたのになんでシュラに殴られる話してるの?
タートル除去は>>925での内容だよ
シュラはダメージのお話
あとボーダー1000ってタートルなら攻撃防げるからお得じゃない
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:03:34 ID:9jn+mxizP
>>953
1000のダメージでデッキが回るんだよ
相手がスポーアやバルブ1体を対象にトリシューラやって来たらそれこそ美味しいよな
真打は別なんだから
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:03:42 ID:uT63hck1O
>>942
ライオウでUFOタートルの効果止めれるとでも思ってんのかwwwwwwww
お前が初心者であることはよくわかった
ルールを一から勉強してきてくださいwwww
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:05:20 ID:7ER9soeb0
ID:uT63hck1Oは邪魔だからひっこんでろ
無駄に草生やして一騎打ちの邪魔をすんな
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:06:15 ID:9jn+mxizP
>>955
ライオウでタートル殴るのは止まらない、が
タートルで安全にリクル出来るのは相手の場の攻撃表示モンスターが1体の場合のみ

理解できてないようだけど、直接ロンファを呼ばないデッキなんだよ
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:06:39 ID:LPtD5WQM0
>>954
>1000のダメージでデッキが回るんだよ
ここをもうちょっとわかりやすく
相手が必ず攻撃するか否か微妙なラインのモンスターで殴ってくるの?
あとタートルにシンクロや魔法罠使われても美味しいです
真打は別なんだから
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:08:06 ID:EAgWnjej0
>>956
何様だこいつ
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:10:17 ID:uT63hck1O
>>957


897:10/21(木) 13:28 9jn+mxizP [sage]
>>896
お前は馬鹿か
タートルだと完全に警戒されるだろうが


最初に喧嘩売られたのは俺なんだがな
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:11:05 ID:Z6htW05i0
なんでp2はこんなに必死なの
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:11:09 ID:9jn+mxizP
>>958
タートルに除去使われたら後続こないぞー
動き止まるぞー

相手が一斉に展開してきたらカウンター等潰して返しに1ショット
初手にダメコンがあればダメコンを使える状況を整える
相手が1800で殴ってこようと5000で殴ってこようと結果は変わらんよ
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:12:35 ID:uT63hck1O
ミス
>>960>>956宛て
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:12:59 ID:1D5f8bSzO
>>956
一騎討ち()笑
中学生臭いよお前
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:14:07 ID:9jn+mxizP
1000っていうのは、ギガプラがシンクロに殴られたり
クリッターの攻撃、ブラストの貫通とかそのダメージな

戦闘破壊されないの?みたいな疑問はあるだろうがそこでガードヘッジが活きる
重要なモンスターをまもる、つまり戦闘破壊させずにダメコンで引っ張ってこれるモンスターの幅を増やしてるんだな
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:14:30 ID:nldXgzCF0
〜こうして下らないレスでスレは埋まるのでした。めでたしめでたし
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:14:44 ID:MZpMJBuq0
テンプレ読みましょうね
>Q:なんか変なのがいるんだけど・・・
>A:お触り禁止です。居なくなるのを待ちましょう
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:15:33 ID:EAgWnjej0
次スレは>>980でええねんな
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:16:16 ID:9jn+mxizP
>>961
警戒の意味が分かっていない奴が全て悪い

想定の予想外に出会ったことが無い奴なんだろう
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:16:30 ID:uT63hck1O
>>962
コンデンサーに除去撃たれたら動き止まりますねwww
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:17:35 ID:9jn+mxizP
>>970
伏せカードはかなり豊富なデッキだが
なぜ相手がピンポイントでコンデンサーを除去出来るのか意味が分からん
罠16だぞ?
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:18:19 ID:yVVuXeg60
久々に酷い流れだと思ったが天使族スレみたら更に酷い流れで吹いた
力はスレから何かを奪ってゆくものなのですね
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:18:28 ID:EZmqabJyO
明らかに悪ふざけで煽ってるやつにさらに()笑とか中学生とかいう煽りかますとは
ここのスレのやつ面白すぎだろw
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:19:52 ID:uT63hck1O
「想定の予想外」にワロタwww
カードやる前に日本語勉強しろwww
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:19:56 ID:EAgWnjej0
>>972
天使スレはザキラが一人で暴れてるだけだから
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:22:53 ID:VhjIXx9U0
流れ見るとVジャン買ってないのに文句つけてる奴が変なんだな
タートルがどうとかいう構築じゃない、投入さえありえない方向性

雑誌から直転載じゃないから晒して平気だよね?
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up48924.jpg
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:22:54 ID:1D5f8bSzO
>>965
ガードヘッジ+ダメコンコストで二枚ハンド消費。
ダメコン含めて3枚消費してロンファ引っ張って来るのか。

さすがにないわ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:23:14 ID:7ER9soeb0
>>973
媚びてくんなよ単発
俺だけじゃなくてそいつのIDもちゃんち見とけよ
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:24:10 ID:9jn+mxizP
>>977
後半手札に余裕があるならやるよ
つーかなんでそこでロンファ引っ張ってくるの・・・?

スポーアかバルブ持ってきてシンクロして場を飛ばせば終わりだよ
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:26:01 ID:6U3t/hVK0
>>976
別にレシピぐらいなら転載してもいいんじゃないの?
てかポリノ3積とかかっこよすぎて惚れる
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:26:48 ID:+6gzOmSD0
エンシェントフェアリーサマ入ってるのか
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:28:27 ID:7ER9soeb0
「サイドは身内対策です」ってはっきり言ってる辺りが漢だな
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:29:12 ID:9jn+mxizP
多分墓守とか陵墓とか使う地雷デッキ警戒してるんだろう
機械街破壊してからブラックホールはさすがに
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:29:50 ID:EAgWnjej0
>>950
>>980
どっちでもいいがつまりスレよろしくね
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:30:43 ID:9jn+mxizP
とりあえずやってみるー
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:34:39 ID:uT63hck1O
にしても過疎ってた流れが一気に加速したな
月に1回くらいはこういう「想定の予想外」が起きても悪くない
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:35:34 ID:qF9cJy5cO
新スレ立ったぞ
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:36:55 ID:9jn+mxizP
たったよー
【遊戯王】植物族が咲き誇るスレ 21鉢目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1287667896/
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:37:26 ID:7ER9soeb0
めんどくさくなったら崩壊してる日本語を狙い撃ちしてニヤニヤ煽りにシフトとか
しょーもないな
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:38:34 ID:9jn+mxizP
想定して尚且つブレ幅の予想して
それのさらに斜め上を行くのだ

想定のななめ上でいいね、はい
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:53:14 ID:U9n8ONOJP
なにこの気持ち悪い流れ

コンデンサー使いたいなら勝手に使ってなさいよって感じでござる
雑誌に乗ってるから強いって宗教のとことにてるよね
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:57:07 ID:7ER9soeb0
>>991
誰もいなくなったお祭り会場で何独り言言ってんの?
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 23:35:10 ID:64ZG6Pvm0
誰か9jn+mxizPが崇拝してるダメコン植物?のデッキレシピ見れるところ無い?
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 23:39:46 ID:sI3k0Zkr0
とりあえずウジ虫共も消えたようだし埋め
というかあれだけ騒いだらせめて埋めくらいしろよw
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 23:41:38 ID:vpT2oxyuO
次スレのテンプレでさりげなくVジャンのデッキ押ししてるな
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 23:41:56 ID:EAgWnjej0
夏草や
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 23:42:23 ID:64ZG6Pvm0
リロードしてから書き込むことを学習したorz
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 23:43:14 ID:oReU920y0
念のため聞いておくが次スレでダメコン入ったデッキが晒されても叩かれないかな?
ダメコン入りを診断するたびに荒れて欲しくないんだけど…
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 23:45:35 ID:64ZG6Pvm0
ダメコンはダメステ発動だけど前もってお触れするんだ・・・
返しにブラックローズリセットから超栄養太陽、プラントティタニアルで死ぬぜそれ

スーペル無しでデブに召喚権使うのにこれは無理じゃないか?
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 23:45:48 ID:elhP6TMOO
1000なら植物はトップに
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。