【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十六試合

このエントリーをはてなブックマークに追加
1テンプレ1/3
「剣闘獣」シリーズについて語るスレです。
●前スレ

●過去スレ
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十四試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1268062464/
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十三試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1264950760/
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十二試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260518990/
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1254831832/
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第十六試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1246961149/l50
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第十五試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1243300992/



遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
カード情報
http://manjyomethunder.twoday.net/
2008年9月1日適用 禁止・制限カードリスト
http://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden_10.html
DS2008より世界大会禁止・制限リスト
http://www29.atwiki.jp/1548908-08/pages/436.html

※次スレは>>980が立ててください
2テンプレ2/3:2010/08/08(日) 13:53:03 ID:cDKxXy290
●デッキの種類

【剣闘獣ヘラクレイノス軸】
 強力なロック能力を持つ《剣闘獣ヘラクレイノス》を素早く特殊召喚するデッキ。

 剣闘獣を多数展開することがメインとなるため、《剣闘獣セクトル》《剣闘獣ダリウス》や
 《ハンディキャップマッチ!》等の特殊召喚カードが有効。

 破壊に耐性を付ける《剣闘獣の闘器マニカ》《剣闘獣の闘器デーモンズシールド》は重要で
 特に前者は剣闘獣の維持に大きく貢献する。

 手札コストは《剣闘獣エクイテ》や《剣闘獣スパルティクス》で補充すれば安定して効果を使える。

【剣闘獣ガイザレス軸】
 強力な破壊能力を持つ《剣闘獣ガイザレス》を何度も特殊召喚し、相手の場を破壊し尽くすデッキ。
 特殊召喚を封じられると何もできなくなるが、《剣闘獣ガイザレス》《剣闘獣ベストロウリィ》《剣闘獣エクイテ》
 が鳥獣族であるため、《ゴッドバードアタック》を入れることで弱点を補うこともできる。

【多種族混合型】
 ビートダウンにおける他のデッキのカードを織り交ぜる事により柔軟性と攻撃力に期待するデッキ。

【パーミッションビート型】(剣闘獣パーミとも)
 剣闘獣専用のカウンター罠を扱いながらビートダウンを行うデッキ。
 《剣闘獣ヘラクレイノス》 自身が強力なパーミッション効果を有し、
 《剣闘獣の戦車》で守りながら闘うことで相手の行動を尽く阻止できる。

【ビートダウン特化型】
 【ビースト】に準じた攻撃力による制圧を主としたデッキ。

 【ビースト】
 「獣族」「獣戦士族」「鳥獣族」の3種族のモンスターを混合させたデッキタイプ。
 その正体は上記の3種族をサポートする《激昂のミノタウルス》及び
 《暗黒のマンティコア》をキーカードにするビートダウンである。

【次元剣闘獣】
 《マクロコスモス》や《次元の裂け目》のメタ性を利用したデッキ。
 《異次元からの帰還》を使うことにより除外されるデメリットを回避しつつ
 《剣闘獣ヘラクレイノス》を出しやすくなる。

 ただし使い回し前提の《剣闘獣ダリウス》と《剣闘獣の闘器マニカ》の
 投入は控えたほうがいいかもしれない。

【猫剣闘獣】
 《レスキューキャット》から獣族である《スレイブタイガー》と《剣闘獣サムニテ》を特殊召喚し、
 《スレイブタイガー》の効果を使用するデッキ。
 墓地に《剣闘獣ベストロウリィ》が存在する場合は《剣闘獣ダリウス》を特殊召喚することによって
 強力な効果を持つ《剣闘獣ガイザレス》を速攻で特殊召喚することが出来る。
 また、《X−セイバー エアベルン》を特殊召喚することによってシンクロ召喚も行うことが出来る。

【アロマ剣闘獣】
 《魔封じの芳香》で相手の魔法カードによる展開を遅くし、
 《剣闘獣ガイザレス》や《剣闘獣ベストロウリィ》や《ゴッドバードアタック》によって
 伏せた魔法カードを破壊していくコントロールデッキ。
 相手は《大嵐》や《緊急テレポート》や《精神操作》のタイムラグに苦しむことだろう。
3テンプレ3/3:2010/08/08(日) 13:54:23 ID:cDKxXy290
●剣闘獣の基本的なルール

・デッキの剣闘獣と入れ替える効果は任意効果であり、相手プレイヤーへの直接攻撃でも発動できる。
 また相手ターンのバトルフェイズ終了時にも発動できる。

・入れ替える効果はバトルフェイズ終了時にフィールド上に存在する必要がある。
 戦闘破壊されたり効果で破壊・除外・バウンスされている場合は効果を使うことができない。

・デッキに戻すことはコスト。

・《休息する剣闘獣》《グラディアル・リターン》《ディザーム》《パリィ》で
 「剣闘獣」と名のついた魔法を戻すことは可能。

●剣闘獣の注意点

・剣闘獣の「デッキに戻す」効果はコストであるため、《天罰》等で無効にされた場合でも
 デッキには戻る。(破壊はされないが、特殊召喚もできない)

・剣闘獣の融合モンスターの「上記のカードをデッキに戻した場合のみ」とは 融合デッキからの
 特殊召喚のみに限った制約なので、召喚条件をクリアすれば蘇生・帰還は可能。

・「闘器」を装備している融合モンスターが融合デッキに戻った場合は自己サルベージ効果は
 発動しない。あくまで「デッキ」に戻った場合のみ発動する。
 《剣闘獣ゲオルディアス》《剣闘獣ガイザレス》に装備させる場合は要注意。

・《剣闘獣ヘラクレイノス》の効果でカウンター罠の発動と効果を無効にすることはできない。

・《剣闘獣スパルティクス》の効果は強制効果なのでデッキに「闘器」が残っていなければ
 残っていない事を証明するために、相手にデッキを公開しなければならない。

・フィールド上に裏側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターをデッキに戻し、
 剣闘獣の融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する事は可能。
 ただし相手やジャッジに融合素材として適切なモンスターであるかを確かめてもらうように。

・自分のモンスターカードゾーンの空きが1ヶ所しかない場合でも《剣闘獣セクトル》の効果は発動する。
 また、どちらか1体のモンスターを選択し特殊召喚するが、残りの1体は特殊召喚する事ができず
 破壊され墓地へ送られる。

・剣闘獣と名の付く融合モンスターが融合デッキに戻った場合、装備されていた「闘器」は
 手札に戻すことはできない。

・剣闘獣同士のミラーデュエルの場合、お互いが効果を使用した場合は
 ターンプレイヤーが優先となる。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 13:55:16 ID:cDKxXy290
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。




以下の心得をなるべく守って、快適な2chライフを楽しみましょう。

 ┏━ 2chの鉄則 ━【 荒らしは無視・放置 】━ しましょう。━━
 ┃
 ┃ ● 荒らしは放置されるのが一番苦手です
 ┃   → ウザイと思ったらそのまま放置!
 ┃ ● 放置された荒らしは、煽りや自演であなたのレスを誘います
 ┃   → 釣られてレスしたらその時点であなたの負け!
 ┃ ● 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
 ┃   → 荒らしには、エサを絶対に与えないで下さい!
 ┃☆荒らしは、枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番です☆
 ┃             ∧ ∧   。
 ┃          ( ,,゚Д゚)/ コレ、ジュウヨウ!!    E[]ヨ  
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ  つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             / ̄ ̄ ̄ ̄/| _____________
             | ̄ ̄ ̄ ̄| | |              ・ ・ ・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|【荒らしにかまう人も荒らしです】
                       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
どうしても荒らしが気になってしまう人は、無料の2ch専用閲覧ソフトを
使えば、荒らしが多用してくる単語や文章を『NGワードに設定』することで、
自動的にそのレスを透明化する便利な機能がついてるのでお勧めです。

2ちゃんねる専用ブラウザ
・Jane Style:http://janestyle.s11.xrea.com/
  設定→http://janestyle.s11.xrea.com/help/option/function/abone.html
・Live2ch:http://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/
  設定→http://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/help/setting.html
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 13:56:02 ID:A+5TodHI0

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーから死ねよクズ

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーから死ねよクズ

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーから死ねよクズ

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーから死ねよクズ

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーから死ねよクズ

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーから死ねよクズ

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーから死ねよクズ

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 13:56:30 ID:cDKxXy290
最後に前スレリンク貼りをミスってたので

【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十五試合
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1275572587/

終了
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 13:57:33 ID:A+5TodHI0

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーから死ねよクズ

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーから死ねよクズ

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーから死ねよクズ

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーから死ねよクズ

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーから死ねよクズ

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーから死ねよクズ

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーから死ねよクズ

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 22:49:40 ID:hfm5V5BW0
フルモン剣闘のレシピどうなってる?
できればうpして欲しいんだが。
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 23:21:35 ID:iNV+mLOU0
だよな
フルモンの剣闘なんて想像つかねぇ
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 04:35:42 ID:khtkN64d0
剣闘獣弱くて悲しい・・・
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 10:05:36 ID:aAS1mlf10
遊戯王オンラインってクリムゾンクライシスのパックの時点でラクエル、ベストロ制限なのに剣強らしいな
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 19:08:39 ID:b2oaGiZI0
大嵐の予感がする

六武衆強化されるしそろそろ剣闘も…
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 19:12:29 ID:7Ztl+WSM0
>>10
がんばれ
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 19:30:49 ID:Kq7T/Vff0
剣闘のシンクロモンスターとかこないかな
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 20:48:08 ID:X7G0y4Pp0
むしろハンデスが欲しい。

あとはドロソ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 21:03:23 ID:YKwlKmTT0
>>11
そもそもエクイテ戦車実装されてない時期から剣闘獣一強だったよ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 03:19:08 ID:/Ehs/Gzl0
チューナーとか来るかなあ・・・
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 13:59:37 ID:esIlUGg40
>>15
ちゃんとハンデスのトラップとドローの魚居るじゃないですか!
あとは休息

>>17
チューナーが存在しようがどうにもならん
構造上の欠陥から環境に合ってないし

どういう環境なら剣強くなるんだ?
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 17:55:07 ID:tDQ3NoNy0
だから取りあえずDクロの採用率落ちてほしい
猫剣死んでるだろ
まあ次元剣の俺は食らうの戦車だけだけど
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 18:47:31 ID:8qd9LT8a0
特に話題も無いみたいだしこの前ベスト4入りしてきた純剣でも診てくれないか
安定させたいけど閃かない…できれば知恵を貸してくだせぇ

【モン】11
ラクエル2 エクイテ2 レティアリィ ベストロ
ダリウス ムルミロ ライオウ3
【魔法】13
訓練3 月書3 地砕き2 収縮2
サイク ハリケ わが身
【罠】16
戦車3 幽閉3 警告2 賄賂2
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 18:51:17 ID:8qd9LT8a0
途中で書きこんじまったwwwwwwwwwwww
非常にすまねぇ

【モン】11
ラクエル2 エクイテ2 レティアリィ ベストロ
ダリウス ムルミロ ライオウ3
【魔法】13
訓練3 月書3 地砕き2 収縮2
サイク ハリケ わが身
【罠】16
戦車3 幽閉3 警告2 賄賂2
奈落2 マイクラ トラスタ 聖バリ 宣告
計40

サイド
あかり2 砂塵3 裂け目3 スタロ2
スタロ 予言 ホプロ 落とし穴2

エクストラ
星屑とガイザ2ヘラク1
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 20:17:34 ID:tDQ3NoNy0
いつも思うんだが、賄賂神宣合わせて3枚ぐらいの人って結構多いけど、
この環境で嵐通したら剣闘って終わりじゃないか?
BFやらライロみたいに魔法罠以外で守ることは出来ないんだから
俺ならメインにスタロピン挿しはしたいと思うんだけどな

あと、個人的には、アド損のハリケだったら
トラスタ1枚増やしたほうがいいと思う
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 20:47:35 ID:OCRvuExf0
純でもメインから普通にスレタイ2枚くらい挿してもいいと思う。
あとは、環境が環境だから、砂塵も1.2枚挿してもいいかも
それと、収縮より和睦の方が良いんじゃないかな。


結局
in
スレタイ×2 砂塵×1 和睦×3
out
収縮×2 ライオウ×1 幽閉×1 地砕き×1 戦車×1
ってのはどうだろうか?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 21:00:01 ID:yjZeUepD0
質問なんだけどライオウ入ってても純剣って言うの?

まずモンについてだけど、エクイテ2でダリウス1なのは何で?
エクイテにしか釣れないのは戦車だけだけどそれならモンを場に出せるダリウスのほうが良くない?
理由があるならかまわないけども

次に剣闘は罠いっぱい伏せるんだから嵐、寒波、ハリケ辺りを阻止するために賄賂は3積みでもいいと思う
まあ1ドローを大きく見る人ならそこは個人の感性だけど。
後、マイクラって後半劣勢のときに引くと悲しくならん?安定させたいなら抜いたほうがいいと思う

それと罠についてなんだけど幽閉と聖バリって使いづらくない?
向こうからの攻撃で剣闘の効果を発動するチャンスを潰すもんだし全部抜いて和睦とかでもいいと思う
和睦はフリーチェーンで腐らないし。

まあ結局は個人の使い勝手だけど、マイクラだけはホントにお勧めしない
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 21:11:04 ID:OCRvuExf0
>>24

一応純に含めないか?

エクイテはラクエルとかをハンドに戻せる。
ヘラクレイノス立てたりしたときにハンド増やせるのはおいしい。
ダリウスは釣ってこれるけど、効果無効になるから難しい。
別にこの枚数でも無問題だろ


幽閉はなんだかんだ言って強いから1だけでも欲しい。
3は多いと思うけどね。



賄賂3はさすがに多い。手アド与えるのってあんまりよくない気がする。
むしろゴトバとスタロ怖いから盗賊の7ッ道具1枚入れても良いかな。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 21:34:33 ID:8axs8qkV0
ところで相手先行で1900打点立たされた時って
どういう風に処理してる?
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 21:36:16 ID:8qd9LT8a0
みくしぃ落ちてるから見に来たら…意見ありがとう感謝する
>>22
嵐止めるためだけに賄賂3積み、スタロメインはちょっとねぇ
個人的にスタロはGBAメタってイメージがあるからかもしれんが…
ハリケとトラスタは最後まで悩んだ
どうにでもなーれ★って1枚ずつ刺したぜ!
正直どっちもどっちで困る

>>23
メインスレタイは流石に事故るんじゃね?
和睦と収縮じゃ奈落回避と返り討ちできる点で収縮を選んでみた
奈落入って無いデッキなんかほとんど無いしね
弾圧で詰むからメイン砂塵したいけど枠が・・・

>>24
フィールドに出したところで何に使うかって言われたら融合素材にしか使えないんだよね
実際苺吊ってガイザぐらいにしか使ってないからピンでいいかな〜と
マイクラは俺の嫁wwww剛健ざまぁが楽しすぎてねwwwww

>>25
幽閉は3でも足らない気がす。むしろ5枚ぐらい入れたい
七つ道具ピンか・・・
賄賂1抜いて入れてもいいんだけどそうなると嵐が怖くてマイクラで大嵐って言っちゃいそう
道具入れてみたいんだけどリストラするならどこかな?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 21:58:33 ID:yjZeUepD0
マイクラもエクイテも理由があって入れてるならいいと思う。
ただダリウス、エクイテは両方とも1枚で妥当な気もする
まぁ下級剣闘だと他に選択肢はセクトル、ホプロ位だから問題はないけど

どっちもどっちで困るならハリケ、トラスタ抜けばいいんじゃない
あと宣告、警告2枚あって我が身って使えなくない?
一試合に全部使うわけじゃないだろうけど
なら一番使ってないものを抜いて調節するといいと思うよ
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 22:39:08 ID:xY+Ko0Mn0
海外の剣闘獣は普通に休息が積まれてるんだな・・・

エクイテで回収してドロー加速するのか・・・
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 22:52:45 ID:E5ASD09Q0
前スレ埋まらずに落ちたな

確かに休息3済みのデッキとか見てけっこう驚いた
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 23:24:06 ID:OCRvuExf0
やっぱり外人はドロソが好きなのかww
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 08:36:42 ID:hbQcTo/o0
リミリバ剣という電波を受信した
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 09:02:36 ID:2aWvTiD+0
じゃあ作れよ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 12:50:36 ID:JnlU/e4rO
日本なら魔法罠も使えるから休息ありだけどな
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 18:39:39 ID:2yOUzTzM0
ラクエル3 ダリウス2 アンダル2 エクイテ2 
ベストロウリィ サムニテ2 ムルミロ2 ホプロムス3 スレイブ・エイブ2 キャシー ケルベラル スレイブ・タイガー3 オクタビウス2 レスキューキャット ライオウ3 DDクロウ3 セクトル2 ゴーズ トラゴ エアベルン2  サイバードラゴン2

エクストラ ガイザ ヘラク フォートレス ユニコール エイド レイジオン カタストル  ゴヨウ ブリュ  ブラロ スタダ ギガンテック スクドラ  トリシュ ミスト 

サイド エフェクト・ヴェーラー3 カイクウ3 ブレイカー3 聖なるあかり3 ケルベ2 キャシー
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 20:17:04 ID:Y3mMoJKf0
>>35
フルモン剣か。

マジでフルモンだし・・・・。
すげぇな
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 23:11:46 ID:Mk1G9b7O0
>>35オワタさんが2枚だと…
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 23:36:56 ID:eG9HFtjN0
検討でフルモンにする意味って何?
オワタさんって何かそんな良い効果持ってたっけ。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 00:06:05 ID:105RsAT+0
オワタさんは奈落踏まずにバック割れる。

地味にそれが強い
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 01:58:55 ID:4Hiuk1ShO
>>39
「奈落踏まずに」の意味がわからないのは俺だけ?・ω・
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 05:18:05 ID:pVAUgTOR0
>>38 打点が高くて ケルベ、キャシーが捨てられる。 
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 11:02:48 ID:5ESeSalE0
奈落踏まないのか?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 11:34:20 ID:z+mllaZg0
オワタさん普通に奈落に落ちるような気がするが・・・
セクトル2枚に驚いた
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 13:48:02 ID:h8yLGCVV0
休息は初手でムミムロレティとか戦車3枚とかで事故った時活躍する

打点低いのは補助しても危ないからデッキで休んでて欲しい

それにしても訓練所に「剣闘獣」が入ってたら想像を絶するぶっ壊れだったな
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 13:52:46 ID:32AoKYzF0
>>44
少なくとも検討が中の上レベルと呼ばれる事はないだろうな
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 14:02:44 ID:h8yLGCVV0
その前に訓練所が制限で結果現状と変わらない むしろ弱体化のビジョンが見える
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 14:46:47 ID:105RsAT+0
ごめん、踏まないってか打たれても雑魚だから痛くないて話

もし破壊できたらラッキーだし
2500打点はわりと評価できる
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 18:39:30 ID:IQlPxm1u0
次元剣にエアトス2かシロッコ2かサイドラ2どれが安定?
<ライオウ2のとき>
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 18:42:44 ID:105RsAT+0
サイドラが一番強いと思うが、環境がBF一色ならシロッコもありかと
ゴトバ必須になるけど。

俺はデスカリも好きだけど。

>>44
レティアリィとか奈落に引っかからないから便利だったりする。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 21:24:16 ID:z+mllaZg0
>>47
そういう意味だったのか
こっちこそ早とちりしてスマン

最近、休息をメインに採用してみたんだが
以外に使い勝手が良くて驚いた
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 22:40:25 ID:B9wiA1l/0
ネタが無いなぁ・・・
今回の制限で猫が禁止になったらどうするよ?
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 23:07:50 ID:ktTFucpr0
純剣にしたから関係ないな、剣闘獣に関しては
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 07:23:32 ID:oTY+jX/Y0
剣闘で光デュアルに勝てない。
ちまちま除去されるとモンスターがきれて死ぬ…
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 09:45:09 ID:BWTandk90
>>53
戦車抜いて強者の苦痛か地砕き投入でおk
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 17:41:42 ID:kyeY0jaZ0
先行1ターン目で神宣か賄賂かスタロ引かなかったときって
何枚ぐらいどうプレイしてる?(伏せる魔法罠の枚数とか)

2枚伏せてモン召喚しとくと、嵐打たれたあとモン破壊されて
アド差が2枚発生してたいてい負けるんだが・・
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 18:28:03 ID:twFmE64J0
テンプレの

相手は《大嵐》や《緊急テレポート》や《精神操作》のタイムラグに苦しむことだろう。

これ何年前だ?
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 18:34:17 ID:N/rpxRO00
>>55
大体2枚くらいだな
ホプロが手札にある場合、伏せは1枚にする
大嵐が怖くて遊戯王ができるか!!




・・・すいません、怖いです
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 18:37:52 ID:bKlOhlrD0
>>55
攻撃反応系1枚 フリーチェーン1枚くらい
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 18:56:54 ID:dfHTb3Qh0
てすと
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 19:07:56 ID:dfHTb3Qh0
純剣作ってみました、診断お願いしますm(_ _)m

メインデッキ(40)

モンスター(9)
・ラクエル2
・エクイテ2
・ムルミロ
・ホプロムス
・ベストロウリィ
・ダリウス
・サムニテ

魔法(14)
・大嵐
・サイクロン
・ライトニング・ボルテックス
・月の書
・我が身
・地砕き2
・収縮
・黄金櫃
・休息
・訓練所3
・底力

罠(17)
・神の宣告
・七つ道具
・聖なるバリア
・和睦2
・砂塵
・マジック・ドレイン2
・奈落2
・賄賂2
・幽閉2
・戦車2
・トラスタ

EX
・カイザレス2
・ヘラクレイノス2

61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 19:11:45 ID:IV/VFjkWO
>>55
その日の自分の運気にもよるが、だいたい全伏せ。
「制限カードにビビるな」と師匠が言っていました。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 19:16:12 ID:EhDcRiTu0
>>55
2枚伏せないとしょうがない時があるから
大嵐は割り切ってる
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 19:22:33 ID:N/rpxRO00
>>60
色々突っ込むところはあるが・・
縦書きはやめろ
あとそのデッキを回してみてどうだったかくらい書いてくれ
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 20:05:05 ID:BWTandk90
>>60
out ライボル、我が身、黄金櫃、休息、底力、マジドレ2
in 月の書2、収縮2、地砕き、スタロ、砂塵
にするかな俺だったら
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 22:18:52 ID:h+h9xtun0
>>60
月書制限フラグと見ていいのか?
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 22:54:25 ID:dOt9dhXQ0
苺2になるのかな
どうせなら3になってほしいけど
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 22:57:36 ID:WGrDz7YN0
2枚になったら今より気軽に出せるな
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 23:10:57 ID:dOt9dhXQ0
奈落されたら詰みだったしなー

皆の剣闘はガイザ無くても結構闘えたりするのかな
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 03:01:38 ID:ceWCptfeO
【モンスター】
サイドラ×2 エクイテ×2 ダリウス×1 ベストロ×1 ホプロ×1 ムルミロ×2 ラクエル×3 ゲイル×1 ブレイカー×3 メタポ×1
【魔法】
エネコン×2 大嵐×1 訓練所×3 サイクロン×1 次元の裂け目×3 洗脳×1 月の書×3 DDR×1 ハリケーン×1 ライボル×2
【罠】
神の宣告×1 戦車×2 スタロ×2 奈落×2
【エクストラ】
キメラテック要塞×1 ガイザレス×3 ヘラクレイノス×1 アーカナイト×1 ディサイシブアームズ×1 ゴヨウ×1 星屑×3 ブリュ×1 アーマードウイング×1 黒薔薇×1 レッドデーモンズ×1

診断お願いします。相談したいのは、主にチューナー・シンクロに関して。みなさん、チューナーはどうしてるのかと思って。シンクロでパワー差付けられて負けること多いので…。
インフェなんかは近所では少ないので、サイド対応してます。ツイスター砂塵カラスなどで。
ブレイカーはささやかながら黒羽&奈落対処用とアカナ要員です。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 04:06:21 ID:qqqB0aJ80
アイドルがうんこしないように、剣闘獣もシンクロしません。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 04:12:59 ID:7dHeYCD60
検討で猫も無しにシンクロなんかしたらモンスター切れする気がするんだが
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 09:52:45 ID:D+zjuNhG0
ベストロがいなくても、ラクエル・エクイテ・戦車グルグルでどうにかなった時期もある
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 10:46:56 ID:LOgU6n/O0
>>69
out ムルミロ、ラクエル、ゲイル、ブレイカー3、エネコン2、洗脳、DDR、ハリケーン、ライボル2
in ライオウ3、地砕き3、幽閉2、和睦2、神の警告2、トラップスタン
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 14:47:55 ID:HEhOSKFEO
大嵐、弾圧制限

遂に検討が環境トップに上り詰める時が来たのか!
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 14:57:48 ID:7/RCTXAd0
検討の時代だ!おまえらやったな!やったな!
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 15:02:56 ID:dmAko7KQ0
ななななっな何をすればいいのかわからないぃぃぃ
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 15:06:49 ID:5/KU6fV0O
と、とりあえず先攻でアンダルをセットエンド!
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 15:11:14 ID:0qOWoocd0
猫禁止と聞いて
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 15:15:50 ID:9iESI6L20
この画像本物なのか?
大嵐禁止なら嬉しい限りだが

http://img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/n/nateriver0718/20100818/20100818140418.jpg
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 15:25:18 ID:IzPItD0k0
剣闘の時代が来たぞお前ら
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 15:37:23 ID:7/RCTXAd0
ためしに筒は2積みしてみるか
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 15:45:30 ID:ozcNSGBQ0
お触れ3積みはダルイなぁ
メインライオウ3から1枚くらいブレイカーにかえてもいいのかな
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 15:48:11 ID:7/RCTXAd0
冷静に考えるとスタロ氾濫でガイザが死ぬww
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 15:49:52 ID:IzPItD0k0
そのためのトラスタ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 15:53:12 ID:dmAko7KQ0
>>82
お触れ貼ってるなら安心してベストロで割れるじゃん
サイクロンも準になるしお触れは脅威じゃない
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 16:10:34 ID:o/HuxI3fO
猫禁止でスレタイ使う機会無くなるかと思ったけど、お触れ割るために積んどくべきかな?

猫剣は終わり、サイク準で次元剣も弱体化。
なんでここまで盛り上がってるのかわからない
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 16:10:47 ID:t6/JfCgi0
大嵐禁止は中々いいな
伏せまくれるし、戦車あるから黒薔薇ぶっはにも対処しやすい
まぁ寒波ハリケはどうしようもないが

しかし、猫も禁止か
基本友人とのフリーしかしないから次元使いづらくて最近剣闘使ってなかったが
これだと猫剣もできないな
セクトルと虎だけ突っ込んでも使えるのかね
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 16:51:15 ID:764zy58D0
嵐禁止は嬉しいがサイドラ3枚とんでくるとかマジキチ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 16:57:11 ID:LzFCgsXY0
剣闘の時代キター
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 16:58:34 ID:PcqxMTiT0
サイドラ3にソーサラー2
お触れも解除されるし
なによりブラックホールが怖い
ぶっぱ後のワイゼルとかも怖すぎる

なんだか苦しくなりそうだ
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 17:00:04 ID:he149bevP
サイドラの為に収縮と和睦を多くする必要があるか
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 17:04:06 ID:KNEvrDY30
大嵐禁止で気軽に伏せれるし大丈夫だろ
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 17:16:12 ID:bcm/nqew0
お触れ貼り苺?
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 17:28:22 ID:LOgU6n/O0
次元剣で蘇生ってどうなのかな?
大嵐抜けるから他に何入れようか迷ってるんだけど
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 17:54:18 ID:SMIJPL6U0
蘇生は普通に入るだろ
いつでも裂け目引くわけじゃないし
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 18:07:06 ID:daxGq6y70
大嵐制限ウマー

ブラホが怖すぎて泣いた
なぜ解除した
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 18:08:55 ID:SMIJPL6U0
こっちもスタロを積めばいいな
まぁ今までも入ってたけど
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 18:26:09 ID:KNEvrDY30
大嵐に使わなくていいから楽だな
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 18:48:22 ID:emza09LNO
剣闘獣の時代来すぎた。
剣闘獣で負ける気がしない。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 18:49:08 ID:D+zjuNhG0
検討が本気出すと聞いて
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 18:50:43 ID:he149bevP
ブラックホールは月の書で防げないからきついな
2.3体場に出てたらスタロないと終わる
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 18:50:49 ID:bcm/nqew0
どういう構成してんのお前ら
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 19:00:52 ID:TblbWooC0
猫検討は終わったわけだがみんなは何検討にするの?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 19:02:23 ID:he149bevP
次元剣しか無理じゃね
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 19:10:11 ID:D+zjuNhG0
スタロ・警告・戦車3済みの次元剣だな
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 19:22:48 ID:9iESI6L20
純剣も結構結果残してただろ、確か

まあ俺は元々次元剣だけど
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 19:39:21 ID:daxGq6y70
やっぱ純剣闘だな
出た当時から純剣闘を使っている俺に隙は無かった
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 19:52:24 ID:/CLd3x5e0
ドリルウォリアーで苺切ってスレタイ回収ですよ。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 20:08:01 ID:bcm/nqew0
剣闘でシンクロ出したことねーな
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 20:38:28 ID:KNEvrDY30
そういや蘇生復帰で相手のチューナーパクれることも考えるとシンクロも選ばないとだな
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 20:55:52 ID:he149bevP
スタロ入れると
スタダ3 ガイザ3 ヘラクレイノス1 半分は決まった
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 22:09:23 ID:LzFCgsXY0
あとは平均的に5〜10までシンクロ突っ込めばいいんじゃね
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 22:38:18 ID:nLBiuH+P0
http://ocg-card.com/limit/1009a.php
禁止制限でたよー
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 22:45:52 ID:gx+FWjKS0
昔の純検討みたいに次元検討にサイドラ3はどうなのかな、ためしてみたい
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 22:55:00 ID:LzFCgsXY0
なんか活気がでてきたな
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 23:12:33 ID:QLjHC+oI0
スタロ3積みするんならいっそのことバスターもいれてしまおうと考えてみたんだがどうだろう
手札で腐る場合はサンブレのコストとかにして
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 23:40:18 ID:daxGq6y70
スタロ打てなかったときがやばいじゃねぇかww
けど面白そうだな
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 23:42:53 ID:daxGq6y70
ところでお前らは賄賂と警告、どっちを優先して入れる?
俺は黒薔薇とめれるから警告を優先しようと思ってるんだが・・・

連レススマソ
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 23:46:30 ID:bcm/nqew0
嵐ねーし賄賂はどうなんだろうな
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 00:08:06 ID:cY8mKEFk0
大災害怖いからトラスタで
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 00:16:27 ID:fMoUZ9AO0
蘇生でガイザ奪われるのが怖い
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 00:29:53 ID:Vcq1UC8U0
サイドにヒーローズルールを入れてみよう
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 02:06:49 ID:9Ramty340
アンダル戦線復活で猫を使いまわす武装剣って電波を受信したのに
既にフラゲが来てて猫禁止と知って泣いた
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 02:29:53 ID:Pc7e3L0X0
猫は自分が使うより相手に使われる方が嫌だったからなー
というか洗脳消えたのが一番嬉しいわw
コイツのせいで何度戦車が無駄死にしたことやら
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 03:18:12 ID:ETt5iGto0
だな
大嵐、洗脳、弾圧が規制するおかげで検討は相対的に強くなる気がする
ただスタロは間違いなく今以上に流行るからトラスタ警告は増やしたほうがいいな
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 04:58:59 ID:f5AoO/2iO
我が身3積みのお触れ次元剣を受信した。普通に強そうじゃね?
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 09:58:04 ID:Fcn78l7O0
戦闘破壊から守る手段か相当限られるのは痛いだろ
戦車もつかえないからモン効果も怖いし
お触れ入れるなら次元剣じゃない方がいいんじゃないのか?
そもそもお触れ入れる気が全然しないけど
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 12:17:32 ID:QQaLwFOO0
お触れで戦車潰れるのがなぁ・・・
どうしたもんだ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 12:17:37 ID:TjQQ5yVj0
てst
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 12:22:30 ID:TjQQ5yVj0
すいません、かきこみはじめてです。よろしくおねがいします。

旋風、ガンが制限ですが、みなさんはライオウをデッキにいれますか?
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 12:23:51 ID:AuYXV1aN0
ごうけん3枚生きてるし、ブラドが無制限だから入れる・・・かも
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 12:25:43 ID:vHZmc8is0
お触れとかサイク苺
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 12:33:17 ID:cYjuFlb90
なんにせよブラホとブラロをどうにかせんと
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 12:59:04 ID:GiqDnQI90
警告3積みが増えるなら準になった魔法の筒も日の目を見るな
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 14:27:52 ID:r6cBT/luO
お触れに困ったときこそファルコンさん。でも新環境でGBAは怖すぎる・・・
やっぱこれからはガイザでも1枚破壊にとどめなきゃな
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 14:38:02 ID:ve/etweW0
>>130
デッキの構成にもよるけど
次元剣のようなデッキなら入れておいて損はないと思うよ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 16:21:03 ID:f5AoO/2iO
今でもスタロは怖いからなぁ。これからはもっと怖くなるのか。我が身で強引にってのもありかな?我が身過大評価しすぎ?
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 16:27:54 ID:Vcq1UC8U0
賄賂トラスタガン積みで押し切ってやるぜ!
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 17:06:47 ID:/y+pF7D7O
いつもは新参なんてフルボッケなのに、今日は随分と優しいじゃないか
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 18:32:45 ID:r6cBT/luO
みんな剣闘がトップに戻れるかもって浮かれてるんだよ。よく考えたらシンクロが出る前の環境でのトップはズマー剣だったんだな誰かもう一回世界制してこい。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 18:37:53 ID:Pc7e3L0X0
今まで通り賄賂3スタロ1~2と宣告でいい気がしてきた
どうせブラロ3体居たところで出てくる頻度は変わらないだろうし
大嵐抜けた代わりにブラホ入ったから全体除去警戒する程度は前と同じじゃね

怖いのはサイドラで場が押し切られそうなところかな
毎回サイドラ+デスカリって出されたら普通に悪夢だわ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 18:58:54 ID:4wUE0elrO
そういやサイカリって復活するんだな…
おっしゃサイカリ作るか!



って俺検討板で何言ってんだwww
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 19:05:20 ID:j6fMb7ceP
もしかしてワイゼル突っ込めば強いんじゃね?
とか思ったけどエアトスで良かった
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 20:25:20 ID:t4mFiiRb0
>>141
前は薔薇1枚しかないから出し渋りがあったけど今回から3枚。
2枚目ぐらいまでは相手は出し惜しみなく出してくるぞ。スタロは必須だよ。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 21:00:40 ID:qi5auqSY0
薔薇なんて大嵐に比べれば余裕っすよ
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 21:17:37 ID:Vcq1UC8U0
戦車オラァ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 21:24:34 ID:Pc7e3L0X0
検討相手にブラロが出てくるパターンは寒波洗脳精神操作くらいじゃね
それ以外の方法で出すのは相手にとっても厳しいかと
上のうち洗脳は死亡、寒波はそもそもスタロで対処できないわけだし
まぁ戦車が標準装備の検討だから言えることだけどさ

というか相手のスタロをどうにかする方が問題だと思う
ブラロのついでにガイザレスさんが殺されまくって蘇生されまくられそうだわw
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 21:39:19 ID:Czk+4yGxP
ガイザレス奪われる事も考えるとスタロ3枚は基本になりそうだ
ほとんどが奈落に落ちるだろうが
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 22:55:29 ID:gHjQKD+lO
新環境にして
検討作ってみた

うん
蘇生とサイクロンが鬼過ぎる
なんだこれ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 23:02:42 ID:GFAmHAMX0
>>149
どういう型にした?
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 00:02:55 ID:bzMSoT9PO
末尾奇数だったら鳥獣剣
偶数だったらパーミ剣

ところで剣闘と合う鳥獣無い?出来たら風で。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 00:19:16 ID:MuDs4Crd0
ファルコンが鉄板だな
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 00:20:22 ID:SJTFJkEK0
で、お触れなわけだな
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 01:19:24 ID:PNys/vzpO
セクトル初めて使ってみたんだが中々面白いな。簡単にヘラクレイノスまでいける
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 01:21:30 ID:WKUrCLQu0
セクトル強いん?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 01:39:36 ID:MuDs4Crd0
下級剣闘ではトップクラスだろ
ただし手札に来たら死ねる
よって安定性を求めていくと自然と外れる
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 01:42:43 ID:7QqUQPCT0
ブレイカー3積みしてんだけどバカかな
結構バカじゃねーかって思いはじめてきたんだけど

スタロ無いんだよな・・・
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 01:43:46 ID:QPLMqU/t0
セクトルさんは手札に来た時に腐るのがなぁ。
お触れをファルコンで回収するっての思いついたけどよく考えたらあんまよくなかった。
お触れファルコン入れるならセットで弾圧も入れるかも。

というかコンマイ新しい融合体出せよ。
魚+剣闘で2枚バウンスとか。水っぽいけど光属性ならなおよし。ATKは1800以上なら合格点。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 01:58:43 ID:aPL0amYCO
融合体も欲しいけどオクタみたいなお手軽上級検討も欲しい
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 02:04:10 ID:PNys/vzpO
>>155
強いかはさておき面白い。手札に来ると死ぬからスレタイ3積みで多少はまし
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 02:05:22 ID:7QqUQPCT0
手札きたら死ぬなら休息入れたらいいんじゃね?
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 02:07:53 ID:WKUrCLQu0
余計事故るんじゃ・・・。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 02:13:20 ID:O5BEVY3vO
>>157
俺もブレイカー3積してるわ。周りから馬鹿扱いされるけど、意外と役立つよな
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 02:14:49 ID:SJTFJkEK0
手札事故はスレタイか休息入れとけばなんとかなるな
ただスレタイは猫が居なくなったから入れる気が(ry
休息は面白いけど入れたらスペース無くなるんだよね
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 02:15:46 ID:7QqUQPCT0
結構カツカツだもんな

>>163
同志とあえて俺は今・・・涙している・・・!
何か他に 俺は入れてるぜ!みたいなカードある?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 02:17:13 ID:PNys/vzpO
>>161
メイン1に効果付きで場に出したいし当然ピン差しだから必要な時に出したいからスレタイを採用した
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 02:22:55 ID:7QqUQPCT0
両方3積みなんていいかなとか思ったけど
スロットねーなしぬ

ちなみにスレタイってなんですか情弱に教えてくんろ
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 02:37:24 ID:JTc9we7GO
>>167

スレイブタイガー
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 02:58:51 ID:QPLMqU/t0
苺→ベストロ
皿→カオス・ソーサラー
GBA→ゴトバ
佐々木→ダークダイブボンバー


正直この辺は初め何か分からなかった

170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 03:19:27 ID:SJTFJkEK0
他は流れで把握できたが佐々木は無理だろw
というかDDBの方がよく見る気がする
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 03:36:54 ID:Eu2u421MO
皆デッキきっちり40枚なの?
デッキによるかもしれないけど
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 04:06:23 ID:fuUhhPkK0
ベストロ帰ってこなかったな・・・
準でいいからエンワしてほしかったわ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 04:36:26 ID:kNodPRCY0
エンワの意味が分からない
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 04:37:44 ID:C4x9Aaf80
緩和をわざとエンワって魔知ガエルのが流行ってるんだと思う
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 05:43:17 ID:+VIBWOL90
新制限で考えた
モンスター11
エクイテ2 ベストロ ホプロ ムルミロ ラクエル2 メタポ ライオウ3
魔法13
訓練所3 サイク2 裂け目3 蘇生 月の書3 ブラックホール
罠16
警告2 宣告 戦車2 激流葬 幽閉3 スタロ2 ミラフォ 奈落2 賄賂2
エクストラ15
ガイザ2 へラク2 キメラテック スタダ2 スクラップドラゴン ギガンテック 黒薔薇 ブリューナク ゴヨウ カタストル アームズエイド BFアーマード
サイド15
ダリウス ホプロ ヴェーラー2 あかり3 ブレイカー3 弾圧 警告 戦車 スタロ 賄賂

診断お願いします
いくつかカード違うかもwww
パワカないとキツイと思い
パワカでかつ汎用性のあるブラックホール、激流葬採用
サイドで特殊召喚を捨てることもできたり・・・
ブラロはヴェーラー警告で止めたいなという安易な考え
とりあえず戦車や賄賂、警告はメイン2で良いか、と
サイド下手なんでそこらへんみてもらいたいです
サイド魔法なにか必要かな・・・
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 07:45:08 ID:hOwEnYiGO
>>175
サイドはブレイカー入れるならハリケ寒波砂塵で安定かと
スノーマン流行ってるしBF減らないから抹殺の使徒もアリかな
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 08:32:49 ID:YCgypSvLO
>>170
ケータイを考えればすぐに理解できるだろ
アタァはさすがに数値変換で一発だろとツッコんだが
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 08:39:15 ID:7QqUQPCT0
>>177
佐々木ってそういう意味かwwww発想がすげーな
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 12:00:10 ID:zQWve26x0
てかやっぱ苺制限だとプリ剣無理なんか??
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 12:44:47 ID:NLu2QizIO
検討がきついのは強欲謙虚使いづらいところにあると思う
訓練所あるだけマシかもしれないが
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 12:52:57 ID:O5BEVY3vO
剛健からだと、ホプロセットくらいしかできないしなぁ。ドロソ欲しいならやっぱ休息なのかなぁ…。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 13:57:56 ID:zQWve26x0
新制限でプリズマー剣闘考えた。デッキ診断よろしく!
モンスター16
ホプロムス ラクエル2 プリズマー2 剣闘獣ダリウス2 エクイテ2 サムニテ
ベストロ レティアリィ ムルミロ スレタイ3
魔法12
サイクロン2 ハリケーン ブラホ 我が身 月2 蘇生 増援 大寒波 地砕き2
罠14
スタロ トラスタ マジドレ 戦車3 幽閉 警告3 神宣 ミラフォ 七つ道具 奈落
エクストラ15
ディサイシブ トリシュ ミストウォーム ヘラクレイノス2 スタダ2 ブラロ
ゴヨウ ガイザレス3 ブリュ カタス アンドロイド
サイド15
ライオウ2 裂け目3 ワンフー2 あかり2 スタロ 幽閉 砂塵 閃光2 天罰

対BF(新制限)10回中4回勝ち、もう少し勝率をあげたいところ。
あとGBAは事故るから抜いてあります。
何かアドバイスありますか??是非よろしくです。
※賄賂は嵐ないしアドとられるから抜いてます。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 14:40:57 ID:YUHIQKESO
OUT
ラクエルダリウスエクイテサムニテスレタイ
ハリケーン大寒波地砕き2
マジドレ警告ミラフォ七つ道具


猫無いしサムニテはいらないスレタイ3は事故るから2で。剛健ノータッチ薔薇3環境だからライオウは必須。
セットカード使えなくなる寒波ハリケーンはいらない。地砕きも強いけど剣闘にはいらないと思う
確実にカウンターしてかなきゃいけないから破壊不確定のマジドレもいらない。我が身7つ道具警告3だとライフ足りなくないか?アド損でも汎用性考えてやっぱり賄賂。警告も強いが3もいらない。
ミラフォは次の環境だと幽閉以下かも。これは俺の好みの問題だからミラフォはおまかせする


IN
ライオウ3訓練所3月書スタロ2奈落幽閉賄賂2

エクストラ15
フォートレス3ヘラクレイノス2ガイザレス3スタダ3 ブラロゴヨウブリュカタス
サイド15
サイドラ3DDクロウ3ツイスター2ブレイカーあかり2閃光2トラスタ2
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 16:06:59 ID:+VIBWOL90
>>176
サンクス
ブレイカーには奈落踏んでもらいたいとかwww
ハリケ寒波砂塵って過剰にならないですかね?
入れるなら砂塵なんですが・・・
抹殺良いですね1枚握ってると心強いかも
>>179
次元入れるならプリはなしですね
そもそもガイザ連打じゃ勝てない環境なんでしょう
へラク戦車で固めた方が強いくらいです
ベストロ墓地に送りたくないってのはありますね
>>182
モンスター少し多いかな
超融合1枚サイドにさしても面白そう
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 16:17:44 ID:SJTFJkEK0
>>182
OUT
マジドレハリケーン増援(存在が謎)
警告2(七つ道具、我が身と要相談)
戦車1(3枚は事故るってのが俺の経験談)
地砕き1(スペースの問題)

IN
スタロ1(単純に警告の代わり)
月の書1幽閉2奈落1(月の書幽閉は恐らく必須)
訓練所2(コレないとプリズマー入れる意味がないでそw)

まぁこんな感じか
賄賂入れない以上ハリケーンor寒波からの攻撃がきついだろうね
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 18:45:22 ID:QPLMqU/t0
戦車みんな何枚積みにしてる?

2枚・・・事故率低下。欲しい時に無い時がある。
3枚・・・早く手札に来やすい。エクイテで回し始めると余ってくる。いらない時に引いちゃう。

お互いのメリットデメリットはこんな感じか。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 18:46:21 ID:Hc526O4t0
今は3
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 19:20:28 ID:WrjkkcnFO
診断お願いしたい
41
モン9
苺1ラクエル2エクイテ2ダリウス1
ムルミロ1ホプロムス1メタモルポット1
魔法12
サイクロン2訓練所3蘇生1
我が身2底力1月書3
罠20
戦車3宣告1警告2スタロ2
トラスタ2GBA3聖バリ1
奈落2幽閉2賄賂2

EXいろいろ

環境が読めないからサイドはまだ無い

ふせゲーになることが予想されるのでGBAによる除去を追加

見て欲しいところは多すぎる罠の選択、モンの枚数など


お願いします
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 20:25:02 ID:YUHIQKESO
モンは訓練所の枚数たしても12だと少ない気がする。ライオウ3積んで15にしてみるのはどう?
メタモルはアド回復させてしまうからOUTしてかわりに何か入れてもいいかも

スタロ流行りそうだしGBA3は幽閉とモン2に変えてもいいかも
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 20:41:24 ID:+VIBWOL90
>>186
戦車初手にほしいなら3
俺は2にしてる
>>188
鳥獣族の数に対するGBAが多すぎるきが
強謙流行りそうだしライオウは必須級だと思ってる
底力がry罠はそれぐらいでも問題ないのが剣闘獣
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 20:46:28 ID:QPLMqU/t0
大嵐禁止になったし【蘇生剣】作ってみた。診断お願いします。

下級23
エアーマン苺エクイテアンダル3ラクエル3ライオウ3ダリウス2セクトルアナザーネオス2プリズマーオネスト2スレタイ3

魔法15
サイクロン2訓練所3底力2苦痛2死者蘇生思い出のブランコ3未来融合超融合

罠10
リビデ正当なる決闘2ハンディキャップマッチ2戦車2お触れ3


エクストラ15
ガイザ3ヘラクレイノス2ガイアグレートトルネード3シャイニングラプテノスフォートレスカタストルゴヨウ黒薔薇


サイド15
あかり2神宣賄賂2スタロ2わが身警告2苦労3奈落2

序盤
殴るだけ。お触れは状況によって基本序盤は苦痛お触れ貼ることになる。訓練所では熊をサーチ。
未来融合はHERO&剣闘落としてもアナザーネオス2枚落としてもいい。基本はガイア選択でネオスと熊落とす。
ブランコは熊蘇生から融合素材かスレタイで入れ替え。アナネオでもいい。
中盤
お触れ割られたらリビデ血統ハンディで一気に展開してヘラクレレイノス召喚。1体戦闘通ればほぼ出せる。
攻撃が通らなかったらまたお触れ貼る。怖いならヘラクレ出してから自分でお触れ割ってもいい。
終盤
召喚成功したらもう墓地は使わないので戻して底力回収。ヘラクレイノスを守って押し切る


利点
打点が高いから戦闘補助がいらない。蘇生豊富で大量展開ができる。モンスター多いから戦線維持がしやすい。相手のスタロ等を腐らせられる。
弱点
墓地からの特殊召喚が多いから弾圧・次元に弱い。戦車が使いにくい。ヘラクレイノスを除去・カウンターされるとキツイ。



今までにない剣闘を作ろうと思ってみたんだけどどうだろう?
デッキが48枚だから何を抜けばいいかも迷う・・・
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 20:58:47 ID:SJTFJkEK0
>>186
スレタイ+サムニテ居るなら能動的に持ってこれるので2枚かな
俺は休息入れた純検討使ってるから3枚入れてる
後は剣闘獣の数と環境次第ってところじゃね?
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 21:31:51 ID:WrjkkcnFO
>>189
>>190

ありがとうございます
回しててGBAの弾不足というのはなかったです
個人的にGBAを抜きたくないのでGBAを1枚抜いてみます

メタモルポット GBA1訓練所1を一枚ずつ抜いて
ライオウ3枚入れてみたいと思います


剣闘獣は天下を取れるのかな
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 21:32:01 ID:P0RUZpil0
診断お願いします
猫が禁止になるから次元闘作ってみた
40枚 モン12
ラクエル3 エクイテ2 ムルミロ1 ホプロムス1
ベストロウリィ1 レティアリ1 ライオウ3

魔10
訓練所3 月の書3 裂け目3 サイクロン1

罠18
ミラフォ1 賄賂3 トラップスタン1 激流葬1 幽閉3 
和睦2 戦車3 ダストシュート1 奈落2 神宣1

ex ガイザレス3 ヘラクレイノス3 

何いれて何抜いたらいいですか?
あと新制限になったらどうすればいいですか?
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 21:38:56 ID:WKUrCLQu0
やっぱプリズ剣なの?
ガイザ出せれば強いけどさ・・・。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 22:11:55 ID:2OqGn9dQO
テスト
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 22:15:03 ID:2OqGn9dQO
ゴメン下げわすれた


次の環境から 魔導ギガサイバー入れようとしているんだけどありかな?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 22:17:39 ID:Kq7EWzVt0
40枚 モン12
ラクエル3 エクイテ2 ムルミロ1 ホプロムス1
ベストロウリィ1 レティアリ1 ライオウ3

魔10
訓練所3 月の書3 裂け目3 サイクロン1

罠18
ミラフォ1 賄賂3 トラップスタン1 激流葬1 幽閉3 
和睦2 戦車3 ダストシュート1 奈落2 神宣1

ex ガイザレス3 ヘラクレイノス3 
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 22:17:46 ID:NtTP0t3FO
ブラホ、黒薔薇、GBAなどを警戒して
ほとんどのデッキはスタロ1〜2枚をメインに入れると思う

そんな環境だったらガイザ優先で出すよりは
ヘラクレ戦車の布陣を優先させたい
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 22:19:01 ID:zQWve26x0
183〜185の方々診断ありがとう!参考にしてまた調整してみます。
あ、あとデッキ枚数40枚のがいいですかね?自分は初手にモンス1か2で
他が魔・罠のがやりやすそうなので41〜43にしてます。
もうひとつプリズマー入れるときはなぜトレーナー必須??
スタロは新制限は3が妥当か…2しかないや^^
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 22:24:36 ID:xWpEdTgAO
スラロ積む環境・・・だと?

・・・ないな。
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 22:28:27 ID:cDAPx2hCO
自分のスタロをわざと撲滅して、相手のスタロを抜いた後、ガイザでガン攻めとかどうよ?

ブラホは賄賂で、ブラロは戦車や警告で処理すれば…

無理かww
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 22:34:10 ID:nZPpYzLpO
>>202
トラップスタンで良いような
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 22:42:41 ID:xWpEdTgAO
我が身を盾に「俺を使え。」
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 23:14:02 ID:MqTrEW00O
結論として新制限下でもライオウってやっぱ2〜3は入るかのな?

あ、純剣闘の場合ね。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 23:17:37 ID:SJTFJkEK0
>>200
プリズマーは2枚目以降の苺だと考えてるから
メリット以上にデメリットも大きいからメインで使うべきじゃないと思う
あと検討でモンスターが少なくてもいい理由は訓練所があるから
スレタイが居ると見た目のモンスター数に騙されるから困る
3枚までとはいかなくても1〜2枚は入れといた方がいいね
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 23:22:41 ID:xWpEdTgAO
>>205
雷王入れたら純じゃなくなるよ
ここは熊さんをだな(ry
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 23:43:40 ID:YiOtMwwgO
効果を持っているサムニテでリクルーターを破壊した時に戦車を使った場合、サムニテのサーチ効果は使えますか?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 23:46:34 ID:YiOtMwwgO
sage忘れてた、すまん
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 23:51:46 ID:MqTrEW00O
つーかもうレシピさらすから診断してほしい、

>>207こんな感じなんだけどこれは純とは言わないかな?

下級 12

苺、ラクエル3、エクイテ2、ダリウス、ムルミロ、レティアリィ、ホプロムス、ライオウ2

魔法10

訓練3、月書3、サイク2、蘇生、ブラホ

罠18

幽閉3、戦車3、警告3、奈落2、トラスタ2、スタロ2、神宣、ミラフォ、和睦

とりあえず、安定して回るようにしたい。回した感じ戦車は3でいい気がします。とりあえず警告・スタロ・トラスタ・幽閉・和睦の割合、ライオウ辺りを中心にアドバイスお願いします。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 23:52:50 ID:B/Zs+dE60
>>205
ライオウはトレーナー積んでても2〜3積みする価値はあると思うよ
シンクロとサーチ止められるのはでかい
>>208
モンスター破壊してるじゃんそれにリクルーターは基本墓地発動だろ
てか猫消えるからサムニテいらなくね
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 23:56:12 ID:YiOtMwwgO
>>211
そういうことじゃなく、サムニテの効果は任意でリクルーターの効果と発動タイミングが同じだから、戦車うつとタイミングを逃す?みたいな意味で
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 23:59:19 ID:RWiuHkkj0
wikiのチェーンを組む順番だとかそんな名前のページ見てきなさい
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 00:04:25 ID:2OqGn9dQO
個人的に猫消えてもサムニテは 虎〉サムニテサーチがすきだからいれていると思うな
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 00:05:15 ID:SmvOZ/070
>>210
個人的に和睦は微妙な気がするんだよな
ミラーだと使いずらいしモンスターブッパされそうだし
まあピン刺しなら問題ないと思うけど
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 00:18:36 ID:m3QrgLuNO
>>211
チェーンくむ順番ぐらいなら知ってる。

今考えたらサムニテ→リクル→戦車だからサムニテの効果発動はできそう。


でもクリッターゴブゾンだったら

ゴブゾン→サムニテになるけど、この場合はできないということでおk?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 00:26:26 ID:gc7hXkchO
さよならサムニテさん…
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 01:08:02 ID:Xp72HJK80
サムニテさんは効果使えるのが遅すぎる。
必死に守ってやらない限りは恐らく即死する。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 01:14:23 ID:Oa8BHQzE0
サムニテさんを必死で守りぬいたら敵のモンスターが魔法と罠で全滅していたでござる
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 06:37:43 ID:L+e4olfQ0
サムニテの効果はスレタイを絡めた奇襲用だろw
検討の効果で出しても働けないこと多いからラクエル安定だわな
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 13:54:17 ID:a1NS/0pc0
9月に向けてデス剣作って見た
下級15
エアーマン、プリズマー3、スレタイ、ラクエル2、ダリウス2、エクイテ2、苺、ムルミロ、ホプロ、レティ
魔法15
Eコール3、造園、二十召喚3、訓練3、月書2、我が身2、蘇生
罠10
戦車3、和睦2、奈落、リビデ、神、ミラフォ
ex15
ガイザ3、ヘラクレイノス2、フォートレス、カタス、御用、ブリュ、薔薇、義眼、ダスト2、トリ、ミスト
サイド15
ライオウ3、サイドラ2、サイク2、裂け目3、幽閉3、賄賂2

メインはデス剣スイッチで次元って考えてる(エアーマン、プリズマー3、スレタイ、レティ、ダリウス2、Eコール3、造園、二十召喚3outでサイドと総とっかえ)
何抜いて何入れれば良いですか?
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 14:46:26 ID:Z2KcgIX10
GBAを2枚使う場合ってメインのエクイテ2とベストロの3枚だと事故りません?
そもそもベストロはあまり墓地に置きたくないしさ…皆さんの考えを
教えて頂きたいところ。よろしく!
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 14:59:15 ID:WLviUSK3O
診断お願いしたい。

モンスター<15>
ラクエル2、ライオウ2、苺、ワイゼル2
スレタイ2、ムルミロ、ホプロ
セクトル、エクイテ、レティ、ダリウス

魔法<9>
月書2、訓練所2、休息2
死者蘇生、サイクロン、底力

罠<16>
戦車3、スタロ2、警告2、宣告、幽閉2
奈落2、ミラフォ、トラスタ、賄賂2


大嵐消えたw検討の時代だなとか言って
検討使い始めるような俄には負けたくないんだ
昔から使ってる意地をみせたい。


224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 15:01:28 ID:d6z6/LKv0
とりあえず古参乙
回してみた感想はどんな感じよ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 15:02:28 ID:L+e4olfQ0
心配ならクロウ入れときゃ問題ない
つーか訓練所あるから鳥の数はエクイテ2+ベストロ+訓練所3だ
加えて攻撃さえ通せばエクイテorベストロ呼べるわけだし
GBAを打つこと自体は思った以上に簡単、問題があるとすれば別の部分
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 15:12:29 ID:a1NS/0pc0
>>223
ワイゼル事故らない?
できれば使った感想を聞きたい
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 15:19:57 ID:GH6w98+KO
>>223 本当に昔から使ってんの? 突っ込みどころがありすぎる
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 15:24:09 ID:WLviUSK3O
>>224>>226
ワイゼルは出せれば儲けもん
一度出せば牽制になるし
相手も躊躇するんだよな

戦車3?って思うだろうけど手札事故は休息のお陰ですくない

猫死んでも虎強いわ大嵐禁止とか遊戯王やばい

ガイザ連打より戦車+ヘラクのメタのが強い

コレが回した感想。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 15:24:57 ID:d6z6/LKv0
>>228
で、どうしたいの?
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 15:31:42 ID:a1NS/0pc0
ワイゼル出すよりはモン破壊を防ぐ方を選んだ方が良いと思う
戦車3?って思うだろうけど手札事故は休息のお陰ですくない(キリッ
って言ってる暇あったら休息抜いたほうが良い
そのほうがよっぽど事故らない
ってか、パーミをメタとか言っちゃう人って・・・

???「お前・・・初心者だろ」
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 16:18:29 ID:DICkLw7HO
あのさ、流れぶったぎって悪いけどみんなサモプリは使ってる?
剣闘ってレベル4使うこと多いし魔法も積みやすいからいいと思ってるんだけど
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 16:27:21 ID:Z2KcgIX10
サモプリは猫あってこそっしょ。
てか猫剣のときも入ってなかったよ自分はね。
多分いらないとみんなおもってるかと。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 17:10:23 ID:QRCksGI2O
自分もサモプリいれてない

あと比較する対象違うかもしれないけど
我が身:戦車の枚数ってどれくらいが理想的かな 


黒薔薇が恐くて…
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 17:17:50 ID:DICkLw7HO
>>232
確かにもうサモプリ→猫→ブサイク二匹出来ねえし意味ないか
抜くわサンクス
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 18:56:50 ID:er08X01FO
>>223
本気でどっちつかずな
半端になってるな

昔から使ってるならもう少し上手く組めよ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 19:00:16 ID:er08X01FO
>>234
仮にサモプリ入れるなら
霞戦士とGBA突っ込んで
鳥獣検討にした方が動きがいい

スタロ環境になるからサモプリ霞でスタダ先だしからのガイザレスもいけるしな
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 21:19:22 ID:DICkLw7HO
>>236
鳥獣型は見た感じ結構好きだし蘇生もあるしでやりたいが、パーツない上に今カツカツだからストラクもHAも買えないし無理っぽいんだ
暫くは大人しく次元Tueeeeeeeeしときます(^q^)
あとついでに診断お願いします

【モンスター*13】
ベストロウリィ*1、ムルミロ*1、ラクエル*2、ホプロムス*1、エクイテ*2、
セクトル*1、レティアリィ*1、スレイブタイガー*2、サイドラ*1、サモプリ*1
【魔法*18】
サイクロン*2、ハリケーン*1、訓練所*3、収縮*3
月の書*3、裂け目*3、DDR*1、休息*2
【罠*9】
奈落*2、戦車*3、宣告*1、和睦*2、帰還*1【エクストラ*4】
ガイザレス*3、ヘラクレイノス*1

身内用、というか大会でる余裕がないのでサイドはなし。
休息二枚と戦車三枚は要らないのかなと思ってるがサモプリも抜いてその後の空きになにを入れるか迷ってる。
その他邪魔者を教えてもらいたい、セクトル以外で
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 21:30:31 ID:NbIn1LH4O
別に検討一体の状況からサモプリ引いたらガイザに繋げられるし、場合によっちゃライオウも即座に出せるんだから悪くないじゃんよサモプリ
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 21:38:06 ID:IHl06aCl0
問題は手札に捨ててもいい魔法カードがあるかどうか
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 21:47:24 ID:NbIn1LH4O
検討結構魔法入るから多少妥協したら気軽に捨てることできないかい?

俺魔法なくて困ったことあんまないんだけども
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 21:51:39 ID:iryNcfiO0
妥協してるのかしてないのかよくわからんな
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 21:56:25 ID:SmvOZ/070
>>228
古参だったらワイゼルは採用しないはず。ワイゼル使ったら剣闘だとアド即
じゃね剣闘攻撃できなし。
あとシンクロと攻撃つぶせる月の書を2枚にする意味がわからない
>>238
剣闘一体の時にサモプリ引くよりライオウと剣闘引いたほうがよくない?
魔法切って守り薄くなるのも嫌だな
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 22:05:39 ID:NbIn1LH4O
>>241
文章変だったな、すまん
要に魔法多いから結構前気軽に捨てれるよねーって話
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 22:29:21 ID:brFjEs3tO
出てきたところでそのターン殴れないしね
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 22:36:46 ID:aQwvz27+0
なんでこんなに診断厨沸いてんだ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 22:41:20 ID:AHku7ZwF0
なんでもかんでも厨をつけるのもどうかと
厨厨か
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 22:56:29 ID:brFjEs3tO
厨厨厨
248サソリ:2010/08/21(土) 22:58:57 ID:3Xm2hJrP0
ちなみに俺には厨をつけないほうがいいぜ
暇だぜ
診断頼むぜ
エク3ラク3ライオウ1クロウ3シロッコ3
修羅3ゲイル1ブリザード3カルート3封印されし者の左手1ブルーアイズ1
ゴブリン1カースオブドラゴン1時の魔術師1
魔法
エクスチェンジ1強欲な壺1
トラップ
グリフォンの羽1強欲な亀1〔切り札〕いけにえ封じの仮面1

まあ制限カードを入れすぎましたかね
強欲な亀、グリフォン、ブルーアイズ、カース、強欲な壺、左腕など
40枚にしたいんですが何を抜けばいいですかね
注意これはガチデッキです。カスとかいったやつは悪いことがおきるでしょう
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 23:13:59 ID:bdmn0yFwO
なんかスタロ3みたいな書き込みみるけど、事故らないか?自分としては実際あんまり使う機会がないんだが…
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 23:29:32 ID:33glj9B80
>>249
ブラックホールが、黒薔薇が、って言われてるけど実際どうなんだろうな
勿論環境次第なんだろうが、一番のメタ先どころである大嵐が消えたからなあ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 23:31:27 ID:aQwvz27+0
あとはGBAが
まぁ、むしろ検討はガイザに使われる側だろう
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 23:31:29 ID:AHku7ZwF0
ブラホ対策なら単体除去でも対応できる我が身の方が使いやすいような
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 23:35:37 ID:vuwb57Nk0
警告3積みな上に我が身はさすがにキツい
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 23:38:04 ID:bdmn0yFwO
薔薇は戦車、警告で事足りる。剣闘は伏せ一掃は即死に近い物があるけど、モンスターがやられる分にはそこそこなんとかなると思うんだ。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 23:43:57 ID:L+e4olfQ0
つーかサイクロン増えたことは皆完全に無視だよなw
スタロは入れても2枚だね、そもそもの投入理由が大嵐メタだったはずだし
相手のスタロにも対応できる警告や我が身の方が優秀だと思う

そして筒2枚に刺されるんだろうなーw
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 00:00:57 ID:h/LaOswk0
俺はスタロ逆に減らして1にしたな
個人的に死者蘇生復活がウマイぜ
最近ガイザあんま出さないし相手チューナー利用してシンクロ出来るのが楽しい

サイクも嬉しいな もとから大嵐入れてなかったし
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 00:48:06 ID:E/OelEjf0
最近剣闘に和睦積んでる人少ないよなー
個人的に剣闘に必須だと思ってたんだが、…
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 00:54:46 ID:OCq99iMyO
大嵐にチェーン発動出来たから、個人的には好きだった。

今は次元幽閉に変えますた。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 01:01:03 ID:WhT8gl4P0
和睦はそこまで悪くない

相手のモンスターを処理できない事があるからだと思う
あとはデッキの構成上の理由とか


デス剣みたいにプリズマーでガイザぶっぱしまくるデッキの場合、モンスターを場に残しておく必要があるから
そういったデッキには幽閉なんかより和睦のほうが優秀だよね

で、和睦をあまり見なくなった原因は
そういったデッキが減ったのことじゃない?
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 10:00:44 ID:vgCBDyJ+0
ツバメの巣さえくれば
アロマダムルグ剣闘が今度こそ成立するはず
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 10:40:56 ID:E/okPUBFO
デス剣てなんだよ
262サソリ:2010/08/22(日) 11:46:19 ID:TI3eIj4v0
まあまあスルーするよね
久しぶりにきてやったのに最低だな
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 11:47:29 ID:zJFfTSYz0
最近エクイテ3にするか迷ってんだけどここの人はエクイテ何枚?
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 11:48:21 ID:1QcObQff0
2だが確かに2で困ることはちょくちょくある
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 11:59:23 ID:bHiQlRGb0
GBA2枚以上入れる場合は3枚入れないと結構きつい
ただし手札に来て邪魔な検討TOP3に入るから入れすぎも注意
個人的には2枚推奨、1枚のデッキはどう回してるのか気になる
墓地に逝く可能性が高い検討だし
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 13:12:36 ID:j+juirk50
純剣診断お願いします。
40枚
モン12
ラクエル2 苺 エクイテ2 ダリウス ホプロ2 
ムルミロ レティアリィ ライオウ2

魔法12
蘇生 訓練所3 サイク2 月書2 ブラホ 
寒波 地砕き2

罠16
戦車3 警告2 トラスタ2 神宣 激流
スタロ 賄賂 聖バリ 幽閉2 奈落2

ex
ガイザ3 ヘラクレイノス3

サイド15
サイドラ2 クロウ3 裂け目3 砂塵2 スタロ
あかり2 GBA2

まわしてみてモンスが少ない気がするんですけど
何入れたらいいですか?
あと他に何かあったらアドバイスを。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 13:19:07 ID:1QsoI+UV0
診断お願いします 新制限対応です

13
ライオウ×3 剣闘獣ラクエル×2 剣闘獣ベストロウリィ×1
剣闘獣ダリウス×1 剣闘獣エクイテ×2 剣闘獣ホプロムス×1 剣闘獣ムルミロ×1 エアトス

11
サイクロン×2 次元の裂け目×3 剣闘訓練所×3 月の書×3

16
次元幽閉×2 魔宮の賄賂×2 神の宣告
神の警告×2 奈落の落とし穴×2 和睦の使者×3 剣闘獣の戦車×3 スターライトロード 強制脱出装置

エクストラ
ヘラクレイノス×3 ガイザレス×3 スターダスト など

まわした感じはまぁまぁなのだが相手がでかいモンスターを出してきたときの対応がつらい
強欲で謙虚は一枚持ってるけどいるのかなぁ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 15:50:11 ID:vJ/hFQYRO
>>263
現状1
16はパワー不足過ぎる
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 20:06:09 ID:WhT8gl4P0
>>268
パワー不足→すぐ死ぬ→1体死んだら戦車等ループが出来なくなる

そうなるから2が一番だと思うんだけど
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 21:29:39 ID:CU3hIHoVi
猫が死ぬなんてなあ…セクトルの出番か?
虎とガードヘッジとハーフシャット満載のセクトル軸でも組んでみようかしら
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 03:12:16 ID:kam4MAcs0
プリズマー欲しいけど高すぎる・・・
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 10:42:56 ID:xrYdCa020
今の環境だとプリズマーってどうなの?
前に友人とデュエルした時墓地の苺にクロウ使われまくってトラウマ
プリズマーと言えばスレタイだが猫居ないから入れる価値薄れてるしさ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい:2010/08/23(月) 15:20:34 ID:5aOIvOVO0
>>272
それでも使えると思うが
クロウなんか戦車で十分だぜ
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 15:29:20 ID:cHpp0W9E0
鳥剣使ってるがプリズマー2枚入れてる
というかライオウ積んでるし流行ってるしで訓練所がむしろ抜けてる
スレタイも入れてないんだけどな 最低限そのターンその名前になってくれるだけで
十分強い

海外だと光検討とかあったな 女戦士2枚あるしプリズマーあるしやってもいいかな
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 16:32:08 ID:dgJFbr0y0
俺はプリズマーは危険だと思ってるから入れてないな
苺を墓地に置いておくと、これでもかとクロウが飛んでくる
剣闘はガイザレス出さなくても闘えるから、
ガイザは1.2回出せればアド差で勝てると思ってる
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 16:52:09 ID:cHpp0W9E0
>>275
剣闘はガイザレス出さなくても闘えるから、
ガイザは1.2回出せればアド差で勝てると思ってる
矛盾しとるがな

クロウは確かに怖いけど1回はプリズマー自身を素材にガイザ出せてるしいいかなって
クロウ無かったり戦車あればエクイテで回収とかダリウス釣ってヘラクで
勝ちゲーに持っていける
ガイザ1回+ヘラクとかガイザ2回がノルマならベストロもって行かれても何とかなる
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 18:34:01 ID:4xzbZWKd0
ベストロはガイザの為だけじゃないぜ?
魔法罠破壊出来る優秀なアドバンテージ源だよ
リスク背負ってガイザ通すより
安全な時にベストロでアド稼いだ方が良い
ガイザ出すならプリズマー使わず
セット→融合か
すでに場にいる状態からガイザ出した方が良いと思う
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 18:47:01 ID:cHpp0W9E0
>>277
奈落幽閉怖すぎて最近ベストロとかセットしかしたこと無いんだけど
強いんだけど辛いなぁ制限

セットのほうがいいのはもちろん分かってるけど訓練所が腐ることとか考えたらね

ゴドバ3積みだから別にそこまで伏せ気にしないし
鳥じゃないときは砂塵2枚積んでたりでガイザは専らモンスター破壊になってたぐらいだし
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 19:33:15 ID:O1mEl94j0
>>278訓練所が腐るってどういうこと
ライオウのことか?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 19:50:57 ID:pCV2w8YQ0
訓練1プリズマー1で十分
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 21:40:54 ID:TqRv/3S80
訓練1はねーわ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 21:43:13 ID:dgJFbr0y0
俺はゴドバこそスタロが恐くて発動できないんだが…
最近休息いれたら事故がぐんと減った、1ドロー出来るしいいなこれ
1ターン目で全部モンスターの事故なんてあったな…
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 21:44:06 ID:cHpp0W9E0
>>279
自分と相手が使うせいでライオウ見かける率がヤバイ
1回のデュエルに2回ぐらいのペース
みんなのライオウ採用率がヤバイ
奴さえ居なきゃ腐ったりはしないですよねアレ
剣以外のモンスター増やしすぎたせいで手札加えても仕方ないってのはあるけど

ただ理由が無いなら最低2は積んどくべきじゃないかな訓練所
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 23:52:33 ID:pCV2w8YQ0
訓練とかベストロセットしたい時くらいしか出番無いし休息3積みしたほうが回るよ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 00:16:16 ID:bi20ry6e0
280 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/23(月) 19:50:57 ID:pCV2w8YQ0 [1/2]
訓練1プリズマー1で十分

284 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/23(月) 23:52:33 ID:pCV2w8YQ0 [2/2]
訓練とかベストロセットしたい時くらいしか出番無いし休息3積みしたほうが回るよ
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 00:26:16 ID:+QeEtGSe0
モンス9枚の俺からすれば訓練3積みじゃないとかありえないんだが
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 00:31:27 ID:U0H+ji3d0
相変わらずだなこのスレは
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 16:46:36 ID:VnH42Vb60
今の剣闘は強いか弱いか一言どう思う?
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 16:48:16 ID:cDluNHOM0
久しぶりに来て>>261見て思ったんだが今はデス剣って言わないのか?
数ヶ月前はかなり話題になってた気がするが・・・
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 16:49:51 ID:5iCAot6T0
デストロイ剣闘ってどっかの馬鹿が自演してまで流行らせようとしてただけだろ?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 17:14:36 ID:Bb+hHcKy0
サイドでの話なんだが、ミラーマッチに備えてのカードが七つ道具くらいしか思いつかないぜ・・・
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 17:27:19 ID:6VnTRQh70
>>288
微妙に強い
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 17:52:55 ID:4BrBeaXz0
診断お願いします。
EX:ヘラクレイノス ガイザレス
上級3
サイドラ3 
下級11
ラクエル2 ダリウス エクイテ2 ベストロウリィ
ムルミロ ホプロムス2 異次元女2
魔法14
地砕き3 訓練所3 大寒波 死者蘇生
我が身を盾に サイクロン2 月の書3
罠13
ダストシュート 奈落の落とし穴2 ミラーフォース
次元幽閉3 トラップスタン 戦車3 
魔宮の賄賂 神の宣告

主に相手のモンスターを除去して攻撃を通して行く型なのですが
ガジェットなど単体モンスター除去を多く用いる型が苦手です。
そこいらに対抗できるカードってありませんかね?

P.S.デッキ数41
  41枚なのは初手に戦車が多く来ることを防ぐためです。
  
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 18:00:07 ID:Pl1TNcOJ0
>>293
ライオウお勧め
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 18:07:21 ID:lDVOPboz0
サイドラっているもんなの?
後、何故戦車がきちゃまずいの?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 18:49:32 ID:9brHi5VZ0
あまり戦車とか検討立たせることに固執しないタイプなんじゃないの?サイドラ強いし
まぁだとしても、なら戦車1抜けよって話だけど
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 18:52:14 ID:4BrBeaXz0
>>295
サイドラは単に召喚権を使わないのと打点からです。
戦車に関してはエクイテで回収が容易なため

>>294さんの言うように
ライオウあたりの優秀な効果を持った1900打点でも
良いかもしれませんがw
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 18:54:53 ID:4BrBeaXz0
>>296
魔法の言葉
[調整中]
299サソリ:2010/08/24(火) 19:47:21 ID:UbiaCHPo0
下げろよ
夏厨
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 19:59:44 ID:o+bzhUHQ0
ところでテンプレの猫検討は削らないか
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/25(水) 18:39:19 ID:+XCBUKL/0
まだだいぶ先の話
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 19:24:33 ID:ZSYJcL+G0
剣闘ほど組む人の個性が出るデッキも無いよな
俺は我が身寒波入れてないし
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 19:42:18 ID:Y/NQiGUeP
>>290
デス剣は大会で結果残したぞ
もうちょっと調べてからレスしようぜ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 22:29:56 ID:PHuATT3v0
寒波なんて普通入らないと思うが・・・
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 22:52:09 ID:6g/Ewu4h0
えっ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 23:15:58 ID:/rIqulvR0
プリズマー+スレタイ入ったデッキなら必須でしょ
純検討(ライオウ×)なら普通に使えるレベル
検討じゃ大嵐よりも使いやすかったけどなー
トラスタとか遅すぎて使う気にならん
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 23:16:52 ID:JOh/PzV1P
デス剣タイプには必須だな
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 23:52:52 ID:0XqGR67o0
寒波が通れば一気に4枚破壊できることもあるから楽しい
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 14:03:07 ID:CH7fn54m0
そうなのか
勉強になるなあ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 09:38:56 ID:q0lx16Be0
休息3積みしてみたら回すの難しいw
初手に戦車1枚きたときとかベストロさん入った時にも
休息のエサにするかどうか迷ってしまう
腐ったときはとりあえず伏せとけば相手がサイク打ってくれるかもしれんが
それなら底力でいいよねって話
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 09:41:24 ID:q0lx16Be0
sage忘れすまん
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 09:44:27 ID:WXhuxTgJ0
ここって初心者でも会話に入れてもらえますか?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 10:42:25 ID:CTXTaqyl0
別に剣に限った話ではないがポールポジション強いな。
鳥剣で打点のためだけにファルコン入れるのなんだから試してみたが色んな所で使える。
サイドラ無制限とスタロ標準化で鳥剣自体の風向きは怪しいけど。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 11:46:58 ID:sm3eielm0
検討も中堅に落ち着いて、良い雰囲気になった気がする
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 11:58:07 ID:lUUgcVr80
>>302
魔轟スレでも同じ事聞いた
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 21:36:11 ID:cSHgLCyZ0
ずっと猫と一緒だったから新制限どうしたらいいか分かんない…
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 23:06:57 ID:OPcJAW7P0
メガハムで妥協する
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 05:48:48 ID:agpyBh9QP
魔轟は誰が使ってもソリティアしてるだけのイメージしか無い
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 05:56:59 ID:O69qEU1/0
ユニコンはソリティアしないんだぜ
猫禁止で絶望的だけどな!
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 06:05:56 ID:QpJpmhZP0
メガハムとADチェンジャー積んだ検討ってどうだろうか
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 11:47:22 ID:zlB7Sb+I0
次元剣に裂け目って何枚いる?
あと、レティアリィっているのか?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 14:02:26 ID:cMr7A6vF0
どうして裂け目3積みじゃないと思うのか
323sage:2010/08/31(火) 19:13:52 ID:yOTH68Lh0
あまりのカードで作ったのでまだ回したことないのですが
診断お願いします。

モンスター
ラクエル2 ベスロ1 エクイテ3 ダリウス2 ムルミロ1 ホプロ1
ライオウ2 プリズマ1 カイクウ2 死霊1 ダムド1

魔法
ハリケーン1 サイクロン2 月書1 蘇生1 地割れ1 地砕き1
訓練3 貪欲1 収縮3


リビデ1 ゴトバ2 奈落2 強制脱出3 激流葬1 
ディフェンシブ2 ミラフォ1 戦車3

月書の余りが無いため収縮採用でベスロの奈落対策
ディフェンシブあるからミラフォがいらない感がある
ハリケーンもべスロを守るために採用したけどいらない感あり

デッキの枚数も少し多めなためINOUTお願いします。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 19:17:26 ID:V652ljd/0
せめて回してからにしろ
突っ込みどころが多すぎる
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 19:31:58 ID:5CWM7MkM0
これは酷い紙束
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 19:51:17 ID:4Bkoi26B0
プリズマーくれよ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 20:47:16 ID:Cv8pd7770
デッキに闇3でダムドw
釣られてしまった
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 21:09:13 ID:4Bkoi26B0
バッカお前ガイザレスさんが落ちた時の事も考えてるんだよ
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 21:35:42 ID:UFwugnL50
プリズマーの無駄遣い
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 21:47:03 ID:L0+DpvEv0
昔ゴドバ積んでガイザ撃てば墓地に闇たまるじゃん!!1!とか思ってゲイルやクリと一緒に入れたことあったなぁ
結果がどうだったか微塵も思い出せない
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 21:47:47 ID:cnyKMTiL0
夏休み最後のスルー力検定が実施されていると聞いて
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 22:00:01 ID:tXpjVYK40
罠型剣闘獣
訓練所を初手に使うとデッキがばれてしまうのでそれを控えたい。しかしどうモンスターの枚数を増やしたらいいのか検討がつかない。
ライオウ等が入っていないのは剣闘に召喚権を使いたい。サイドラはオレのプレイングだと優勢に出せず劣勢では意味を成さない状況が多いので投入するつもりはない。
猫が禁止なったいまスレイブタイガの重要性が疑わしい。
収縮は奈落回避に入れているがトラスタを3枚+寒波にすればいいのではないかと思っている。
カウンタートラップの枚数を増やしてもっと先手先手を打って行きたいがライフが払えないことがあるので代用があれば知りたい。
「確実に」ガイザレスまでにつなぐのはどうするのがベターなのかヒントがほしい。心鎮壷を使って相手伏せをガードした上で展開するというのはどうだろうか?
スタロが打点的な意味で怖くてどうしても発動させたくないので2枚以上破壊できるカードをガイザレスのみにしているが、本当はミラフォは入れたいと考えている。
デッキ40枚
下級13枚
スレイブタイガー1 剣闘獣ホプムロス1 剣闘獣ムルミロ1 剣闘獣レティアリィ1 剣闘獣ベストロウリィ1 剣闘獣ダリウス1 剣闘獣ラクエル1 剣闘獣エクイテ1 剣闘獣サムニテ1 ガードヘッジ3

魔法12枚
収縮2 剣闘訓練所3 ハリケーン1 わが身を盾に1 月の書3 サイクロン2

罠15枚
トラップスタン3 奈落の落とし穴2 和睦の死者3 剣闘獣の戦車3 幽閉3 神の宣告1
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 22:02:35 ID:w0PFRbeM0
BFとやったときサイチェンで戦車全抜きで、あかりいれたら
相手はスノーマンINしたみたいでモン切れで負けたorz

純剣の人は対BF戦ではINOUTどうしてる?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 22:09:28 ID:/il0iKKH0
>>333
あかり、トラスタ、我が身、苦痛
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 22:12:12 ID:9FcWLs1q0
>>332
古の森入れて防御型にしてみれば?
ホプロ和睦3積みにすれば相手ターンで苺出しやすくなりそう
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 22:12:37 ID:w0PFRbeM0
>>334

苦痛は奈落との兼ね合いとゴトバ、サイクですぐ割られるイメージなのだけど
使ってみてどう?

あとできればOUTも教えていただきたい
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 22:14:14 ID:tXpjVYK40
>>335
サンクス
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 22:45:31 ID:/il0iKKH0
>>336
剣の苦手な高打点も(笑)にしてくれるいい子だよ>苦痛
メイン3で入れてて相手によって裂け目3に変える感じ・・・と、剣使いの友達が言っています

OUT
奈落2、戦車1
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 22:50:43 ID:w0PFRbeM0
>>336

サンクス!
336の意見聞いて苦痛いれてみたくなったけど、幽閉等攻撃反応罠の枚数も
関係しそうだから構築難しそうだな・・・
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 22:51:31 ID:w0PFRbeM0
↑すまん>>339 の間違いでした
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 22:52:39 ID:w0PFRbeM0
何やってんだorz>>338 だろ
スレ汚して申し訳ないです本当に
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 20:40:52 ID:wVVNUYZxP
ブラホが制限になって月の書3枚必要なんかな
ライボル地割れはなんとかなったけどブラホ対策どうしよう
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 20:43:58 ID:VqfOtfsC0
剣闘だけに検討がつかないとな?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 20:45:21 ID:jaMmOHKC0
    -―- 、 /__  / / ヽ !\ト、 |ヽ!ヽト、 ', l  ヽ  \ \_     _
   /      ヽ´ ,ィノ ィ .l  ト(   ヽ   _,.斗', l   ヽー- <-‐- 、/ .: ヽ
  /       } /  /|/ヽ=ミL,_     /''´  |ハ  }   \::::::/       :  |
  ,    そ     ',/ /      ト、`゙゙'    ′,,x==ミ,| .ハ!ヽrミヽ:;′  う.   .:  |
  !    う    !´7/   l   ト、_,x=ミ   〃i}:::;j}ィ// / |_/::::::|   ん   :  !
  |    だ    .| ′ / !:.、 〃 i}::;}`    `¨ /イ ./l .ノ:::/|    っ  r‐‐′
  |    な     | .i /|i |:::::ト..,ト、`¨  }      / .,' /ハ/!:::く` |   l7   .}
  |    っ    | .|/ |i リ::::::!::::ヘヘ  ヽ      /.// | ト、ヽ! .|  o   ′
  .,     l7   ,′  |i |:::::ハ::| ヽ   __,. --ァ ,'/ ,′ .v=ヘ 乂    /
  ',   o   /_      !::;′ ';|   \ `ー´ //   /   ヽ_`ー ´
   ヽ      厂     .|:;′       \   /  /       //ハ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 20:46:16 ID:mhrFT1hn0
ムルミロさん>>343に座布団
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 20:50:33 ID:jaHqt9bQ0
間違えて怒江ちゃんスレ開いたかと思った
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 21:37:07 ID:hiGWJrZr0
やはり人吉AAは万能だな
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 11:18:39 ID:1M3khiMK0
スターライトロードをどうしようか悩む
激流 ミラフォ ブラックホールとノーコスで全体除去3枚もあるからねぇ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 11:49:51 ID:xA94ffrA0
スタロが生かせるのは「大嵐」と「ブラロ」、「GBA」くらい
遭遇率的に大嵐>>ブラロ>GBAだった環境で1〜2枚
大嵐が消えた今の環境では2枚ですら多いイメージ
サイド候補ではあると思うがメインから2〜3枚は腐る
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 12:00:51 ID:JVBxFaXv0
>>343
同意見。

正直ブラロ緩和は関係ないと思う。
QDならブラロ簡単に出せるだろうけど、エクストラきつきつで
一枚しか入れられないんじゃないだろうか
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 12:10:27 ID:JVBxFaXv0
すまん>>349 のミス
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 13:14:54 ID:BYKqxtvb0
スタロは1で安定だな
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 13:26:41 ID:QSs9HGbb0
メインにスタロピン挿ししてもタイミング良く来なかったりするから
正直使う場面ないんじゃないかなとさえ感じる
ブラロの規制緩和なんて目くらましだろうから
ブラホに怯えつつスタンに入れ替えたほうが気持ち楽かも
無論サイドにはスタロ2〜3積むが
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 14:13:11 ID:XIReFyvF0
同じく、一人で新制限とにらめっこしてたが2枚入れてたスタロは結局なくなったな
ブラホ警戒なら我が身で十分だしミラフォ激流と一緒に手札から無効化できるから我が身でしばらく様子見する
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 14:49:50 ID:5YJvdQPYP
BFはGBA3枚いれてるのも少なくないから0はきつい
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 17:42:33 ID:stngPH2g0
剣闘獣に剛健ってどうだろう
さすがにないか
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 17:43:16 ID:G0nk11yB0
何でないと思った?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 20:30:05 ID:o/Yp60YC0
むしろ強謙は採用したほうがいいと思うが・・・
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 00:51:50 ID:uBweBuO30
剛健はないんじゃないか
検討は特殊召喚だし下手したら罠が20枚入るわけで
罠釣ってくるのは気が引けるしライオウとの兼ね合いもあるから俺ならいれないかな
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 00:53:51 ID:sC/17Dem0
魔轟神にすら強謙入るこのご時世
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 00:56:15 ID:uBweBuO30
そうなのか・・・

でも検討が剛健入れてまで引きたいカードってなんだろう?
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 01:10:08 ID:44GiFtt80
ブラホ緩和されたからね
剛健→ブラホとか強そう
剣闘じゃなくてもいいんですけどね…

>>361
要は使い方じゃないかな
ラクエルたたせて変える気ないなら気楽に使えるし次元剣闘なら裂け目引きやすくなるのがデカイ
そうでなくともドローで剣闘引いちゃうみたいな事故が少ないのが嬉しい
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 01:52:53 ID:gpgaTTVx0
みんなメインスタロはやめたって感じか。
俺はスタロ2を剛健3にしようか悩むんだがデッキ1枚枚増やしてまで積むべきか悩む・・・


本当は警告3わが身3欲しいがライフ足りないんだよな・・・回復剣とか作ってみようかな
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 02:39:19 ID:s6eR1kjq0
BFのゴドバ対策にピン積みしてるけどなー。BFばっかだし
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 02:47:57 ID:44GiFtt80
BF多いならスタロ積めばいいそこは地方によって環境違うんだから当然
ただそうでないなら奈落幽閉止めれるトラスタでいいやとならんこともない
ついでに剣闘に何気にささるスタロも止めれるし
大嵐がなくなったから罠が積極的に使えるな
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 03:04:28 ID:LyUI1qsk0
そもそも『皿』と『バルブ』で強化されたって言ってるのに
『裁き依存だな(キリッ』とか言っちゃうんだもんな
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 03:05:49 ID:LyUI1qsk0
すまん、誤爆
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 03:31:42 ID:Vj4AN7rD0
スタロのイメージは避雷針
そりゃ決まれば気持ちいいだろうけどさー

俺はリスクよりも範囲を優先するから賄賂が好き
ただ大嵐消えたし最近は我が身orトラスタでいいんじゃね?って思ってるわ
警告は攻めに使えないのがちょっとね…宣告は神
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 03:35:27 ID:TUqc1e6l0
ただBFに対するスタロは決まればよほどのことがない限り勝ちゲーだしな
警告採用だからわが身入れられない、メタを完全にBFに絞るってんならガン積みもありなんじゃないかな
デルタクロウはともかくGBA3激流はほぼ確定枠だし
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 04:11:28 ID:uBweBuO30
今のBFは警告2積みが基本っぽい。
そう考えるとスタロ1刺しで決めれる可能性は結構低いと思う。
あと警告の存在無視してトラスタでいいのかも正直疑問・・・
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 08:45:22 ID:44GiFtt80
いやだから対BFに絞るんならスタロ積んだらいいよ
でも対警告ならスタロよりはトラスタでしょ
警告はスタロじゃ止めれんがメイン頭にトラスタ打って半寒波のように使えば警告宣告奈落とどれも無効にできるし
場合によってはチェーンゴドバとかされると酷いことになるけどw
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 20:19:00 ID:FADKoVSy0
俺はトラスタ賄賂両方積むのをおススメする

賄賂が守備範囲広いし攻めにも守りにも使っていける
トラスタはガイザとか決めにかかるときだけに使ってるな
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 23:17:39 ID:1QG0YlYS0
蘇生が解禁になったので半年ぶりに復帰しようかと次元検討をいじってみようか・・と思いやってしまった。後悔はない。だが弱くて泣きそう

モンス12
剣闘獣8(ベストロ・ムルミロ・ラクエル2・エクイテ2・ダリウス1・ホプロ1) 死霊騎士デスカリバーナイト3 メタポ

魔法13
次元の裂け目3 剣闘訓練所3 月の書3 妨害電波2 我が身を盾に2 

罠15
神の宣告 賄賂2 戦車3 強制脱出装置2 奈落2 ミラーフォース  異次元からの帰還 和睦3
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 01:07:06 ID:eFSa6CiRO
久しぶりに遊戯王復帰して次元剣闘作ろうと思ったんだがライフコスト払うカードの枚数どうすればいいか悩む…
警告や我が身の枚数配分はどんな感じにすればいいかな、ついでに一緒に神宣突っ込んでる人が居るかどうかも知りたい
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 02:03:52 ID:EUrUS+wo0
>>374
俺は純検討に鳥タッチみたいなデッキだけど宣告1警告2我が身0にしてる
警告の方がスタロ消せるし俺のデッキには合ってるはず
ブラホが怖いけど相手の様子見て判断するしかないぜ・・・
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 02:36:34 ID:YIIw5rICP
一周回ってプリズマー剣がいい感じになってきた
伏せ多い環境だからスタンからガイザレスぶっぱできるのが美味しい
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 03:09:59 ID:JGUIxrvp0
その多い伏せの中に高確率で警告やらスタロやらが隠れてるから問題なんじゃない
伏せが多い→ガイザぶっぱ美味しいは少し安易
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 03:11:56 ID:iqLDxPds0
スタンつってんだろボゲ
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 03:16:31 ID:JGUIxrvp0
すまん見間違えてた
スタンって前もって撃つもん?それとも警告警戒せずチェーン待ちなのかな
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 03:18:55 ID:6my9IrrF0
スタンを前に撃つのは気が引けるよな・・・月の書とかの可能性もあるわけだし

盗賊の七つ道具はどうだろうか?
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 03:35:41 ID:FEWU4LGi0
今は、スタンよりも七つ道具のが強いと思うわ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 03:59:47 ID:iqLDxPds0
スタンもいいけど沼地してガイザのが安定してるから俺こっちにしてるな
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 04:07:37 ID:0zz4ojVs0
トラスタ→反応無しを確認してプリズマ→月の書は誰もが通る道
ガイザは何だかんだで寒波or賄賂が安定するわ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 05:50:05 ID:6my9IrrF0
そう考えると賄賂って万能かもな・・・
制限復帰した蘇生、ブラホのパワーカードも止めれるし

あとよく考えたら七つ道具は警告入れるのなら微妙かも
終盤でライフ少ないせいで警告腐るのは避けたい
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 12:05:35 ID:eFSa6CiRO
確かに賄賂入れるのもありなのかな、ブラホも止めれるし
とりあえず>>375みたいに神宣1警告2でデッキ作って回してみるわ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 18:38:16 ID:SmvXYnff0
大会いってきたが二回戦目で負けたわ。一回戦は友人のQDだったんだが、受身がちなデッキだったので抹殺投入で勝てましたな。
二戦目はBFだったが、ゴトバやらなんやらで勝てなかった・・・・。
BF相手には和睦が安定する気がしますね
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 18:41:36 ID:rilNbUiU0
警告宣告我が身2七つ道具2
流石にライフコストもたなかった
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 22:07:31 ID:YIIw5rICP
>>382
沼地は準になったサイクやサイド含め採用率そこそこのGBA、サンブレ、砂塵で止まるからなぁ
一長一短だね
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 22:55:58 ID:SEJmBYCF0
我が身とスタロどっちをメインに積んでる?
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 00:46:17 ID:uJfUH1nY0
>>373
死霊剣ってモンが減りやすいから14枚ぐらいあった方がいい気がするな

>>389
我が身1
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 12:46:05 ID:xADP5Hcx0
>>389
スタロとわが身はサイドっす
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 21:12:23 ID:ojoUPYR/0
>>389
我が身2
やっぱ奈落激流怖いし
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 22:34:28 ID:gACB1R740
現環境で採用するなら賄賂とスタロと七つ道具どれがいいんだろうか?
やっぱ賄賂で安定?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 22:37:57 ID:xqd6qj0k0
安定は賄賂だろうが、俺は相手にドローさせるのがいやだからあえて七つ道具入れてる。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 22:42:07 ID:J21diL3s0
賄賂か、あれ使うとどうしてもジリ貧になっちゃうイメージなんだよな
とりあえず賄賂よりサイク2枚優先かなぁ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 22:43:47 ID:J21diL3s0
>>393
ごめんその三つなら七つ道具
スタロは打つ機会あるにはあるんだろうが妨害され安いし安定する気がしない
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 22:44:55 ID:gACB1R740
サイクロンと賄賂は別だと思う
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 22:47:03 ID:gACB1R740
393だけど七つ道具採用するわ
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 22:49:55 ID:+7v3xTWgO
七つ道具が再評価されるなんて、一昔前は考えられなかったな・・・
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 22:55:32 ID:YEShYR9B0
カウンター罠は便利すぎってことさ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 00:30:41 ID:Z6BYQ3X+0
友達とやってちっとも勝てないので診断お願いします。
モンスター
ラクエル2、エクイテ2、サイドラ2、ホプロ、ベスト、ダリウス、ムルミロ、メタモル、スレタイ2
魔法
月の書3、地割れ、訓練2、蘇生、サイクロン2

戦車2、和睦2、警告3、宣告、奈落2、賄賂2、砂塵2、幽閉3、ミラフォ
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 00:33:52 ID:t1QSnOrA0
テンプレ読め
ってかそのタイプだったら過去スレに散々出てるからそれを見ろ
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 00:35:23 ID:RgexAKf30
>>401
つプレイング
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 01:10:09 ID:HoRiNWeO0
>>401
診断してもらいたいところ、デッキコンセプト、回した感想を書きましょう
ROMってろ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 04:32:33 ID:yo77rI710
>>401
罠大杉な希ガス
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 08:08:07 ID:G7n34WgPO
七つ道具も良いけどトラップスタンと迷う…
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 21:28:27 ID:nyHCpqFo0
ハムスター来るからハム剣作って見たいな
サムニテやスレタイセットで返しにガイザとか・・・

あぁ、劣化猫剣だよな
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 21:49:39 ID:Ix+VVDWp0
訓練所3と訓練所2休息1ではどっちいいいだろうか?
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 23:59:46 ID:Dr6pOpon0
それって同列で比べるものなの?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 01:16:26 ID:fQhY1xuG0
休息はピンで差す意味あんま無いような
三枚積んで手札に来た休息もろとも剣闘をデッキに戻してドロブするもんじゃないのあれ
ピンで差して効果あるんかな
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 01:18:34 ID:g9GO9Ows0
>>410
お前、中々やるな
俺は意味も無い”ピン刺し毛嫌い”が嫌いなんだが
お前はしっかりとした根拠を元にしている
実力者か?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 01:29:58 ID:wkmOUeJF0
休息は休息戻せるんだから休息使うなら普通の考えじゃね
休息で戻した休息引きたくないなら2枚もありだろうけど

そんな俺は訓練1休息2or3
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 02:05:07 ID:fQhY1xuG0
>>412
そうそう3枚積みでやったことあるけど以外と手札でダブつくことがあって困るんだよね
剣闘が一枚しかないとか戦車だから戻したくないとか
という訳で2枚で試して見ようと思うけど訓練所含めて剣闘と名のつくカードは何枚ぐらいデッキに入ってる?
てか休息採用するのって剣闘多いデッキじゃないと、次元剣闘なんかじゃ無理な気がするんだけどやっぱ純剣?
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 04:25:54 ID:1H5RLaQl0
休息=事故防止で入れるんだろうけどさ
休息=事故原因にもなり得るから笑えない
最近はプラマイ0でただのスペース圧迫だと思ってる
というか検討はただでさえモンスターが手札に来にくいデッキ構成
なのに戻すのは剣闘獣中心だからなぁ…実際戻せるほど余裕ないんだよね
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 08:37:54 ID:SDeSza2u0
休息は故猫剣みたいな手札でモンスター腐りやすいデッキに2〜3積みするな
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 10:31:44 ID:wkmOUeJF0
検討10(+訓練1) 戦車3 休息2or3
猫制限の時は検討11訓練無しでやってた

アド取れない時は検討出さない、無理に攻めようとしない
スレタイすぐ使えるように検討1枚なんでもいいから手札に維持
これだけやってしっかりエクイテで回収していけばそんなに困らない

手札交換できるから1,2枚のカードもわりと来る
なんでもかんでも3積みするような人には向いてないと思う
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 18:11:02 ID:BFyI6RWD0
最近休息よく見るけど
今までそんなに評価されてたっけ?
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 18:33:56 ID:MATjcy2f0
>>417
今までまったく評価されて来なかったから試してる
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 19:40:20 ID:Kklq6HWy0
休息は手札が最低3枚ないと発動できないのがなぁ・・・
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 19:44:20 ID:aMGRvO9b0
モンスター13
エクイテ2 ベストロ ホプロ2 ムルミロ ラクエル3 メタポ サイドラ3 ライオウ3
魔法18
訓練所2 サイク2 裂け目3 地砕き2 月の書3 ブラックホール 収縮3 聖杯2
罠6
お触れ3 バリア 奈落2

一応まわりはした
安易すぎるかもわからんが、使用しづらい戦車は聖杯でカバー
最初はエアトス試したが、ライオウとかモンス多いので結構落ちたりするから、サイドラ安定
結構マシンがジェには勝てたが、BFには五分五分だった…

とりあえず診断お願いします
いまはサイド未定です
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 19:47:40 ID:w03jtAXS0
剣闘にお触れ?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 19:53:39 ID:Kklq6HWy0
>>420

今までに無かっただけに診断しようがない気が・・・

ぱっとみ思ったのは戦車ないのにエクイテ2なのはなぜ?
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 20:11:05 ID:aMGRvO9b0
>>422
あ、最初試験的に戦車積んでたからだ
今の構成的には1で良いかも

とりあえず打点が全体的に低いわけではないから、モンスを従来の罠守備から魔法守備に少しシフトして、今までカウンターしていたカードたちをお触れで一蹴するというデッキ
月書とか収縮とかで守れないわけでもないし、2枚だが地砕きもあるのでそこまで回らない乃至ひどい紙束とは思わない
いままでのテンプレに固執し過ぎても進化なんてしないから思い切ってみたんだけど…
だれか他にも回してみて気づいた点などあったら報告ねがいます
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 20:33:36 ID:Kklq6HWy0
>>423

個人的にはいいと思うよ。

質問ばかりなんだけど、お触れが引けないとちょっときついイメージがあるんだけどどう?
あと、お触れ、裂け目と永続が6枚入ってると事故ったりだぶついたりしそうなんだけどそこんとこはどうだった?
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 20:38:49 ID:wkmOUeJF0
>>417
海外のレシピ見るとよく入ってるよ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 21:45:25 ID:WD0M0/LR0
墓地剣では2アドを稼ぎ出すチートカードの休息
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 21:48:41 ID:fQhY1xuG0
>>416
サンキュー割とデッキ選ばず使えるのね
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 22:09:25 ID:w03jtAXS0
この前セクトル入れてみようとおもったんだけど入れてる人いる?
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 22:42:29 ID:aMGRvO9b0
>>424
ぶっちゃけた話、ノーカウンターがゆえにお触れこないのは辛い
だけど、まあ宣告賄賂こなかったと思えばいいか
永続二種類は事故の元だけど、前期のメタビならよく見た光景だし試して見てもそこまで事故にはならんかったよ
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 23:00:55 ID:J4o3AaEl0
テスト
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 12:16:33 ID:ckKcWcEV0
明らかにモンスター数がおかしいのは突っ込んじゃダメなの?
サイドラ3だからライオウラクエルエクイテから数枚減らしたいな
サイドラライオウは強いけどこんだけ積んでると検討と合わせて手札で浮きかねないよ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 21:27:16 ID:GMZXNw6QO
剣闘獣で最近結果だした「型」って何がある?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 21:54:46 ID:bTH+zOfk0
栃木CSでノーマル検討が3位
改訂前だからあまりあてにならんけど
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 22:34:37 ID:rD02i9rp0
休息はゲームだとバグのおかげでかなりのチートカードだったなwww
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 00:44:29 ID:QifKFCkG0
ノーコスト3ドローとかマジパネエっす
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 06:11:06 ID:0LDYomdGi
>>428
今のデッキに1枚入れてみるだけならまあ勇気のいるものでもないだろう

俺はタイガーとガードヘッジと供物を積み込んだ、【セクトル剣】を組んだ
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 21:06:22 ID:yl7I+kLZ0
>>436
供物の発想は無かった
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 22:05:14 ID:5x4Cxe0r0
セクトルは運よく決まればヘラクレイノス出せていいよな
決まればだけど
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 23:28:48 ID:JYYhuHha0
セクトルの初手率と手札に来た時のイラッと感がすさまじいんで抜いた
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 01:18:53 ID:jtvj1Ju/0
ヘラクレイノスはセットしすぎて手札がなくて出すタイミングがない
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 03:08:00 ID:Bauu3pKKO
嵐が禁止の今、賄賂って要らない?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 08:57:50 ID:/lgI+ShF0
>>441
俺は全部抜いたけど、寒波ハリケ撃たれると辛い
和睦チェーンで頑張ってるが、トリシュやら裁きやらガイウスやらわんさか出てくる
ピン刺し安定かも

>>420
折角お触れあるのに次元剣って微妙じゃないか?
プリ剣でスタロ警告気にせずにガイザだしたい気がするんだが
Dクロで残念なことになる気もするが
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 09:12:34 ID:2/i8D/zj0
シュラジェインエアーマンガロスライオウデスカリアナザーを相打ちできるアンダルさんは偉大だと思うんだ

下級14枚
ライオウ3 アンダル1 エクイテ2 ホプロ レティアリィ 
ムルミロ ダリウス ベストロ DDクロウ3

魔法13枚
訓練所3 月の書3 収縮2 我が身2 蘇生 サイクロン2

罠13枚
ミラフォ 宣告 警告2 賄賂 奈落2 GBA 戦車3 砂塵2

とりあえずエクイテダリウスで持ってこれる19打点とかむちゃくちゃ強い!
アンダルさんなら3枚くらい積んでもいいんだけどどれを抜いたらわからない;
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 13:16:51 ID:kzbZP6Ku0
>>443
アンダルさん使うんだったら幻獣の角入れとけ
DDクロウ砂塵はサイドでよくね?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 14:45:59 ID:3+5DJdwQ0
アンダルは入れすぎると検討特有の柔軟性が無くなる
デッキ手札墓地何処にいても活躍できるラクエルオススメ
あと検討は打点で競うよりも地砕きや和睦入れるほうがいいね
それがあればスレイブ休息無くても手札で腐ってる検討を戻せる

DDクロウは入れすぎるとノーガードになるから2枚安定かなぁ
それに訓練書3、クロウ2、エクイテ2ならGBA2枚でもok
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 15:08:15 ID:bB4H/RsDO
休息3積みすれば
セクトルは腐らない

はず

ちなみにセクトル入り検討って
スレタイ入れるべき?
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 15:15:08 ID:LrWDPnTmO
スレタイなしでセクトル使うのは無理だろ
スレタイ効果でセクトル戻してセクトル出すのも可能だから休息なしでもいける
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 15:40:38 ID:tVR0TGCR0
スレタイ無しでセクトルとかないわ
逆にスレタイ使うなら1枚入れとくだけで活躍してくれる
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 16:40:14 ID:I9sI6sY10
色々構築試してるけど迷走した挙句の触れ剣で公認優勝したので一応報告
自分で言うのもなんだけど地元環境はそこまでぬるくない感じ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 16:51:07 ID:yxyhKCKcO
緩いとかそんなことより人数と地域差による流行デッキの割合のが重要
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 16:56:53 ID:qUscOpJx0
とりあえずレポプリーズ
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 17:33:05 ID:qfcxGyj20
俺も公認でお触れ検討で準優勝したぜ
みんな驚いていたが意外と綺麗に回った
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 18:17:05 ID:giyGDRMy0
お触れ剣闘・・・?
名前のまんまでお触れ3積みの剣闘?
454443:2010/09/11(土) 18:44:57 ID:2/i8D/zj0
>>444
幻獣の角入れる→アンダル3積み→スペースなくなる
だからちょっとまずいかもしれない、

>>445
やっぱりラクエル安定かな? 現環境ならアンダルさん活躍できると思ったんだがorz
じゃあとりあえずアンダルクロウ1砂塵2をサイドにぶち込んで砕き2GBA1入れて回してみるぜ!!
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 18:45:10 ID:PqsK+BiL0
オクタいれたゴトバ剣が強かった
ガイザからのオクタまじ強い
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 19:31:03 ID:qfcxGyj20
>>453
>>420で上がってるような感じの剣闘獣
少し改良させてもらったがな
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 19:59:56 ID:PqsK+BiL0
剣闘にチューナー入れたいんだが何がいいかな?
ゲイルは入れてるんだがLV3チューナーだと7しかでない。
ブラックスピアも良いかなと思うんだがLV3orz
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 20:22:18 ID:h0IR0KUN0
そもそも検討はシンクロしないほうが強くないか?
入れるにしても黒薔薇ぶっぱできれば十分な気がする・・・
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 21:38:41 ID:DlwRzsPo0
おれは、ケルベラル☆2、キャシー☆1、クイック☆5入れたドリル剣〜
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 00:48:55 ID:XIunZDg40
GBAの餌にもなれる戦士でいんじゃない?
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 05:06:12 ID:kjRpvKo80
展開力が弱いからどうしてもシンクロしにくいんだよな
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 10:14:36 ID:LjZ68ty10
>459
ドリ剣って何?ドリルウォリアー?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 11:56:07 ID:8itzrQmy0
>>462
ドリルウォリアー帰還時に、スレタイ、ガードヘッジを主に回収。
ポリノシスで弾切れしそうならダンディ回収。

今度出るコアキメイル・グラヴィローズ入れれば、スタンバイに☆3以下のモンスター墓地に落とせるので、
そのままドリルの効果で回収できる。
手札消費が激しいのでケルベラル・キャシーはレイジオンにもなって便利

ドリル+キャシー と ガイザレス がメインのデストロイ剣闘獣なのかもしれない
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 15:02:31 ID:xfW8q7CxO
お触れ剣、結構良い感じなのかな?改定前に、改定に向けてお触れ剣闘を提案したら、友人に1から10まで否定されて組むのやめたんだよな…
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 15:07:14 ID:TWKzUv+f0
戦車制限になったら考えるかな
現状戦車が偉大過ぎる
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 17:33:27 ID:Naov/NqJ0


相手がお触れをウザがってくれて、サイクロンでほいほい割ってくれるから、戦車との共存も不可能ではない
次元にライオウ入ってるようなもん
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 19:41:06 ID:TOxYfeW+O
モンスター12
サイドラ1
エクイテ2 ベストロ ホプロ ムルミロ ラクエル2 ライオウ2 ダリウス レティ
魔法13
訓練所2 サイク2 裂け目3 地砕き 月の書3 ブラホ 蘇生
罠15
聖バリ 奈落2 賄賂 トラスタ 警告 幽閉3 激流 戦車2 スタロ 宣告 砂塵

今期二回公認出て両方4位の次元剣
蘇生は裂け目がサイク2枚に結構割られるんで腐らなかった。
罠の枚数が本当に難しい…
嵐禁止なんでスタロ減らしてみたんだが、引かない時に限ってブラホやデルタクロウやら飛んでくる…
かと言って二枚にすると腐りそうだし…
トラスタと賄賂もどっちが良いんだか分らんし、誰か助けてくれ…
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 20:11:16 ID:0YKWd60fO
>>467
いっそスタロ抜いて賄賂かトラスタを3積にしぼってみては?
前者は相手にアド与える代わりに自分の動き自体はあんまり阻害しないし、
後者は魔法止められない上に他に罠伏せてたら自分も使えなくなっちゃうけどガン伏せ相手にも攻めやすくなるしで共存もありなのかもしれん
あと関係ないけどミラフォいるか?訓練所3にしたほうがいいのではと思った

長文で何を(ryみたいなことばっかスマソ
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 20:43:48 ID:2xBXTNGg0
>>466
あれはサーチ封印効果があるからで
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 22:31:24 ID:Naov/NqJ0
>>469
あれはサーチ封印よりも専ら特殊召喚封じ
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 00:14:41 ID:JAiO2WTIO
>>470
むしろ相手のライオウうざいから相打ち要員
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 00:41:41 ID:CcwmUpi20
>>471
たしかにww
どっちの効果も使わずに墓地にいく
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 01:30:44 ID:Tcf483qmO
>>471
アンダル「呼んだ?・ω・」
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 03:27:35 ID:/7HUlhMa0
もうライオウとアンダルとホプロと訓練所積んで強謙使えばいいんじゃね
戦車も含めて全部3枚ずつ入れれば案外回るかもね
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 11:43:06 ID:X+GjCJ8p0
ttp://ocg.bitc.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=1546
CSでプリ剣が優勝したみたい
プリ3にエアーか
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 11:43:49 ID:X+GjCJ8p0
サイドに超融合が入ってる
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 15:10:26 ID:9bCwOgnI0
だめだ、剣闘ムズイ。圧倒的に強いテンプレってのがないもんなー。そこが楽しいんだけど
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 15:34:03 ID:JRS0v6c+0
プリズマーがGSに収録されたら泣く
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 15:35:33 ID:i3Ll2cda0
既に
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 15:36:59 ID:JRS0v6c+0
日本版ェ・・・
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 16:33:59 ID:/7HUlhMa0
ブラホ無しで激流ありかー
収縮3とプリズマーいるのにスレイブなしってのも意外だなぁ
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 17:23:58 ID:sPqKbPw7i
デッキから出したセクトルに月書使うとそのセクトルはデッキから出したって情報は消える?
wikiには載って無かったんだが
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 18:13:40 ID:wmGiu+zM0
消える。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 18:30:06 ID:Tcf483qmO
>>478
可能性は限りなく0に近いし再録されるとしてもノーレアだろ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 18:33:01 ID:6joCw4UA0
ズマないといかんのだろうか
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 18:40:02 ID:WTwGxwrC0
まるでデストロイ検討だな
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 18:41:43 ID:Tcf483qmO
猫消えたし次元以外ならヘラク出すのにもガイザ出すのにも大活躍だからな

日本語以外ならそんな高くないでしょ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 19:11:40 ID:jopnT1pE0
そういや昔光剣なんてあったが今でも使えるんだろうか。
対ガジェ性能はありそうだけど。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 19:19:17 ID:aWp2PNoI0
なんか猫禁止になったせいで俺の猫検討が死んでしまった
それで次元検討に組み直したんだが、診断してもらえない
だろうか?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 19:20:49 ID:qs+N3mkI0
ok
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 20:02:23 ID:3sWyg9ynO
>>488
オネスト準になってから微妙になった気がする
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 20:52:49 ID:aWp2PNoI0
>>480ありがとう。では頼む
[モンスター] 13枚
剣闘獣ラクエル×2、剣闘獣ダリウス、剣闘獣エクイテ×2、
剣闘獣ベストロウリィ、剣闘獣ムルミロ、剣闘獣ホプロムス、
剣闘獣レティアティ、スレイブ・タイガー2、サイバー・ドラゴン2

[魔法] 14枚
剣闘訓練所×3、月の書×2、収縮×2、サイクロン×2、死者蘇生、
わが身を盾に、次元の裂け目×3

[罠] 13枚
神の宣告、奈落の落とし穴×2、剣闘獣の戦車×2、和睦の死者×2、
強制脱出装置×2、聖なるバリア-ミラーフォース-、 激流葬、トラップスタン×2

[エクストラ]
剣闘獣ヘラクレイノス×2、剣闘獣ガイザレス×3
シンクロ各種+要塞×1

俺の行く店だとマシンガジェとかメタビが多くて次元貼っても単体除去でモンスターも
破壊されるからその対策が欲しい。次元の代わりに古の森も考えたんだけど、
やっぱり今の環境ではキツイだろうか?上のレシピでもあったけど
スタロが以外と腐ったんで入れなかった。In、Outとかアドバイスあったら
お願いします。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 20:53:41 ID:aWp2PNoI0
>>492
アンカミス>>480>>490へです
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 21:04:36 ID:CcwmUpi20
>>492
どこだかのスレ(本スレだったかな?)でも話題になっていたが、今期は次元はあまり刺さらない模様。
CSでも結果出てるように、もしかするとプリ剣のがいいのかも知れん
と言うか、うpデッキの診断になってなくてスマソ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 21:44:14 ID:03QkT5B60
>>492
マシンガジェとか流行ってるなら幽閉オススメ
検闘はマシンガジェとかの除去多めのデッキに厳しいからね・・・
あとスレイブタイガー腐らない?
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 22:06:12 ID:GQbKHqVw0
>>483
サンクス
やっぱり消えるのか、トラスタも我が身も効かないし厄介だな
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 22:11:03 ID:Z4rXBjbg0
面白そうなのでやってみたんだが、戦車底力がモリモリ打てたり和睦とシナジーが効いたりする。シルク割られたりブラホで一掃、スキドレをどう防ぐかが問題 

岩シルク剣闘

モンス15
剣闘獣9(ベストロ・ムルミロ・ラクエル2・エクイテ2・ダリウス1・ホプロ2)  メタポ1 伝説の柔術家2 番兵ゴーレム1 コアキガーディアン2

魔法9
剣闘訓練所3 月の書3 我が身を盾に1 剣闘獣の底力2 

罠15
神の宣告 賄賂1 戦車3 八式対魔法多重結界1 強制脱出装置2 奈落2 ミラーフォース 和睦3 マジカルシルクハット2
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 00:19:30 ID:GXoRn4HUO
スキドレは月書で突破できる
他は知らん
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 01:17:21 ID:VU4Y6YnT0
>>495
2枚だからたまにしか事故ってないです
あると意外と便利だったり
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 02:00:25 ID:PI6Ds/DM0
黄金櫃使ってる人はあんまいないかな?
おれは戦車かピン刺しのシールドがあるときは次元か訓練をサーチしてるんだが結構いい
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 02:12:33 ID:nmQXOEGr0
CSの剣闘、クイダンはともかく、よくBF環境で勝ち上がってこれたな
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 04:01:22 ID:L7tijY4CO
カラス飛んでこなかったのかね?

>>494
次元は俺も組んでるけど、確かに相手が全然リョナってくれないなぁ。プリ剣組むのも怖いけど…とりあえず組んでみるかな。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 04:14:24 ID:GXoRn4HUO
戦車あるしそもそもクロウ自体は確実に減ってる
BFはトラスタで頑張ったんじゃない

んなことよりブラホサイドな理由のが聞きたい
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 04:32:08 ID:dCHVGVGl0
プリ剣相手にクロウは刺さりまくるってレベルじゃない
墓地利用の範囲が狭いから痛いところでばかり飛んでくるんだよね

あと戦車ほど信用できないカードは無いと思うぞ
コイツの性能が信用できるものなら賄賂と共に3積みが安定だろうし
リスクほぼ無しだから当たればうめぇって程度じゃね
現に最近勝ち上がったプリ剣でも2枚採用だしね
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 07:47:01 ID:5WDC73/K0
戦車はダブルとキツイから2枚
そもそもクロウは検討が場に居る時に打たないだろうし二枚目以降は戦車よりは天罰安定
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 11:39:11 ID:GXoRn4HUO
久々に声出して笑ったwww
>>505が相手のときは伏せさえあればクロウ撃たれないからダリウスエクイテ無双できるな
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 19:31:43 ID:yKIUs0VZ0
>>497
面白そうだな
シルクハット試してみる
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 19:32:48 ID:22e1PEo20
天罰wwwwww
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 20:20:51 ID:Mf+JVq5FO
>>501
確かに。BF環境でこの成績は立派。
剣はプレイヤー次第でいい結果を残せるレベル

アンデライロの一強時代にも剣で結果だす奴もいたぐらいだし
やっぱりまだまだ現役だよな
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 20:29:00 ID:1Sj6Amez0
マジドレって結構強いな。寒波 ハリケーンきついし。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 20:37:44 ID:BVn95Hzz0
ホプロ3積みならシュラを抑えられると思っていたときもありました・・・
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 21:06:47 ID:1mA37Ay80
ガード・ヘッジ使えよ
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 21:11:34 ID:PI6Ds/DM0
がじょうのがーでぃあん
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:04:59 ID:t+PHSmN40
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:10:50 ID:hlMJeww80
なにこれハンデですか?
516492 :2010/09/14(火) 23:12:45 ID:VU4Y6YnT0
とりあえず幽閉積んでがんばってみます
診断してくれた人どうもありがとうございます
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:16:30 ID:97zR9a2a0
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 00:50:41 ID:Dl3LXLQ8O
>>514

ここのスタバは優勝者がエクストラのスタダをスタバって間違えて書いただけ。実際はスタバなんて入ってません。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 00:54:25 ID:PmQ+agNJ0
スターダストドラゴンバスター?
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 02:51:28 ID:V8SvFokPO
ヘラク様のコスト要因です。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 08:45:50 ID:DiRWBjTOO
HEROがガチに辛いなぁ
ゲート型とかブラスト打たせたらほぼ負けてる気がする
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 09:31:46 ID:PmQ+agNJ0
検討がきつい相手って皆ヘラクレが刺さるんじゃねって思えてきた
出そうと思って出せる構築にしないといけないからプリズマー必須だけど
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 09:41:50 ID:7WGoPA++0
>>521
ナチュビを失った今でも高速でヘラク出せば何とか…
我が身じゃ対応が追い付かないよなあ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 10:16:42 ID:TiOCmSTg0
高速でヘラクレス出そうと思ったらセクトルがいいんじゃね
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 11:22:41 ID:Aqr8foy8O
ズマー効果ラクエル落とす次ターン苺落としてガイザ出してガイザ分離できればヘラク出しつつ苺回収の流れができる

まぁ決まりゃ勝ち
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 21:59:07 ID:V8SvFokPO
禁止令で「DDクロウ」して、プリズマー無双で勝ちゲー
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 22:41:03 ID:YQUAv7+20
>>526
チェーンサイクロンでパチパチ
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 05:38:55 ID:xkwZ3J5Q0
>>527
あ、じゃあそれ賄賂でパチパチ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 09:54:55 ID:so0CKt9o0
ミノケンサテュロス「俺ならアンダルを2体持ってこれるぜ(キリッ」
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 15:13:46 ID:h+1V5229O
ライオウとデスカリが倒せない
寝かせてもライオウはともかくもデスカリが割れない
どうやってみんな割ってるの?

531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 16:54:44 ID:z3dtLwNEO
>>530
アンダル、ライオウ、地砕き、収縮。いくらでも方法はある
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 17:30:06 ID:ZD0yxrjFO
>>530

月で寝かせてからのガイザレス。
効果に対して戦車打つ。
剣闘獣は墓地に行ってもエクイテで拾えるから気にしない。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 17:40:07 ID:NlewgOpJ0
コストでデッキに戻るよね?
破壊されるのか?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 18:41:20 ID:1+aamCcc0
デッキに引きこもって帰ってこない
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 18:48:42 ID:z3dtLwNEO
>>533
デッキ内のカードは原則として破壊されない。でも、デッキに戻ったアブソに天罰とか撃つとなぜか墓地に落ちる。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 19:48:48 ID:qu/ZT8f60
どうでもいいが、検討はパチパチないな
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 19:52:36 ID:c/cDPtkN0
ゼロはエクストラです
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 21:44:29 ID:b4rBENCj0
>>530
シロッコ・ファルコンで殴り倒すと相手がポカーンってなる。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 21:56:56 ID:PFLe1MNmO
>>530
っサイドラ
っ地砕き
っDDクロウ
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 22:00:36 ID:CeFkp++o0
>>537
>>535が言うデッキとはエクストラデッキの事だろjk
お前はアホか
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 22:50:01 ID:2p/09Rpg0
真六部みたいに新剣闘出ないかな
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 22:55:49 ID:8y9xcOH10
この大嵐が無い環境、マジドレってどう?
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 23:06:47 ID:liqKA2fb0
マジドレは弱いと思う
基本的に1:1交換するだけで、マジドレにサイクロン撃たれてそこに発動してもアドにならないし
それなら他のカード入れといたほうがいいと思う
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 23:13:56 ID:liqKA2fb0
つまりだ、マジドレ入れとくなら和睦とかハリケーン寒波に打てるもの多く積んどいた方がいいってこったね^^
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 23:19:11 ID:c/cDPtkN0
>>540
日本語でおk
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 23:32:16 ID:CeFkp++o0
>>545
おっと皆が日本語で(ry言うから真似してみたんだね
バカじゃねえの
要するに負けを認めたくないだけなんだよね
うざいから消えろ氏ね
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 23:33:32 ID:CeFkp++o0
>>545
おっと皆が日本語で(ry言うから真似してみたんだね
バカじゃねえの
要するに負けを認めたくないだけなんだよね
うざいから消えろ氏ね
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 23:39:50 ID:54xBnyUW0
なんてフィールだ・・・
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 23:49:00 ID:w/mo29Ik0
一人だけだろ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 00:06:15 ID:7SjlHkpT0
ファルコン米スーが手に入ったから眠ってた検討を改造してみたんだがどうだろうか

モンスター 14
ラクエル2 エクイテ2 ホプロ ルムミロ レティ ベストロ
ファルコン3 ブラスピ2 

魔法 11
サイク2 収縮3 月書2 訓練所2 死者蘇生 我が身

罠 15
奈落2 聖バリ ゴトバ2 戦車 神宣 デモンズチェーン リビデ
盗七 トラスタ 弾圧 幽閉2 賄賂

EX
雷神鬼 ガイザ ヘラク その他必須

周りの環境はBF五割 他次元 魔轟 ドラグ クイックダンディその他
一枚ドローされたら場を覆されるって事が多いからという理由で賄賂は1にしてあります
ブラックスピアが腐る事があるけど強い時は本当に強いので抜くか迷ってます
inout診断お願いします
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 01:27:14 ID:k08Mg+zsO
テスト
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 01:45:45 ID:k08Mg+zsO
>>550


実際回したわけじゃないからスルーOK。

OUT 収縮3 ブラックスピア2

IN 剣闘獣ダリウス1 デモンズ・チェーン2 月の書1 盗賊の七つ道具1

個人的には今メインクロウはないからダリウスからベスト蘇生ガイザレスが結構決まる。

ファルコン3なのに回収して再利用するのが弾圧、チェーンの2枚しかないのは旨味がない。
チェーンは単体でもとりあえず攻撃止められるから3積みしてみた。

ただBF環境なら弾圧はサイドでいいかも。
収縮は奈落かわせるけどBFにはカルートいるから弱い。

BFのゴドバには七つ2枚とトラスタ1あれば大丈夫なはず。ベストやファルコン対象になったらゴドバ打てばいいし。

ブラックスピアからファルコン回収は強いけど弾圧あるし腐ることがあるなら俺は抜きたい。

月の書はシンクロと攻撃止められるから俺は3積みしてる。

最近BFが警告積んでるから七つ道具は警告止められるのがいい。

長文スマソ。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:12:19 ID:wcS5Pn8b0
3行で頼む
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:55:40 ID:7SjlHkpT0
ありがとうございました
一回考え直してみます
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:11:13 ID:J5BMOJP+0
公認優勝
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:49:17 ID:L0PeheTa0
レポうp
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:03:27 ID:J5BMOJP+0
1.BF◯◯ー
警告GJ 戦車も持ってこれてぶん回し。
サイチェンなしで2戦目。
ドロートラスタからのプリガイザ

2.クイダンもどき◯◯ー
警告戦車。大寒波やトラスタガイザ
ドリルウォーリャーだっけ?それ持ってないのか出て来るのはニトロばっかだった
ダンディはうまくレティ除外できた

3.チェーンバーン×◯◯
意外な相手だった。ウォールはまだしも、筒は辛かった。2戦目以降はドロソもあってか、トラスタ寒波きたりとか、カウンター罠でチェーン止まり勝ち

4.ライロ◯◯ー
ネクガないとか楽すぎる。寒波やトラスタはソスなんでツイスターなどをサイチェンしたら、相手の触れ割れて勝ち
やぱーり警告は役に立つあとライロ用のサイド我が身にも助けられた

5.終焉のカウントダウン◯×◯
またチェーンバーンか、と嘆きながら勝ち。2戦目、開始早々カウントダウンで、デッキ判明。咆哮やかかしなどで止められ負け。
サイドに対策がなかったのでサイチェンなしで運任せ勝負。ドロソのおかげで中々の布陣を築けて勝ち

結果、環境トップには上手く勝てるが地雷系にはお手上げ
強いのは警告戦車休息寒波トラスタプリガイザ

長文すまそ以上です
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:18:40 ID:2vWPNdCB0
神束乙
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:32:11 ID:ZZWlBwCT0
レシピ晒してくれるとうれしい

しかし最近の剣闘の奮闘ぶりを見てると次回あたり制限強化されちまいそうだな
まぁ新パックで他テーマ強化されるまでの短い栄華とは思うが
仮に制限されるとしたら訓練所戦車あたりかねぇ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 07:01:15 ID:J5BMOJP+0
あまり見ない型かも知れん
賛否両論あるとは思うが、安定して回った、と言うことは言っておく


モンスター15
サムニテ ムルミロ レティ スレタイ*3 プリズマー エクイテ*2
セクトル ダリウス ベストロウリィ ホプロムス ラクエル*2
魔法13
剣闘訓練所*2 休息*3 死者蘇生 大寒波 ブラック・ホール サイクロン*2 月の書*2 収縮

罠12
次元幽閉*2 ミラフォ トラスタ*2 警告*2 神の宣告 戦車*3 奈落
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:09:12 ID:4HK9IkVw0
あまり見ない型ではあるが実にシンプルだな
サイドはどうなってる?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:19:17 ID:YI3KjVHq0
>>560
俺もその型使ってるけど結構安定してるよな
俺のはサムニテ⇒訓練所 休息⇒奈落 だけど
ガイザヘラクレ出しやすいのはデカイ
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:48:05 ID:ag0V8poO0
スレイブ+休息の共存はスペースが最大の問題だったんだよね
いい具合にまとめてるし上記2枚が入ってるおかげで安定感も信頼できる
やっぱ検討は基本二積みだよなー
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 16:00:32 ID:uqlOcEqh0
休息使ったこと無いので活躍するのかどうなのかも分かってないオレガイル
>>560にアドバイスを仰ぎたい
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 16:01:47 ID:LeCObzLN0
テスト
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 16:36:35 ID:fIxjB8iO0
>>560
海外ではよくみる型だね
優勝おめ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 16:37:46 ID:UAoy7nZw0
休息は初手に来ないと使えないと思うんだが・・・
検討そんなにモンス積まないしな
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 17:17:42 ID:ZZWlBwCT0
休息は2枚だと程よく事故らない感じがした
モンス積まなくても戦車底力休息訓練所が対象になるからモンス少なくても構築次第かな
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 17:23:19 ID:uqlOcEqh0
>>568
トレーナーは対象外だろ。「剣闘」訓練所
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 17:27:46 ID:ZZWlBwCT0
>>569
トレーナー使えばモンスになるじゃん
ライオウがいるからダメとかならそうだけど
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 17:32:07 ID:uqlOcEqh0
トレーナー使ってモンス引っ張ってきてデッキに戻す ってことか
「底力で訓練所戻せる」と同じことを言ってるのかと思った。ゴメンナサイ
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 17:53:12 ID:cRnQ/HxO0
まあでもそういう勘違いの人多いよなー
非公認で、たまにエクイテ効果でトレーナー戻すやつを見る
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 18:14:20 ID:ZZWlBwCT0
>>571
こちらこそ紛らわしい言い方で済まない
でもそんな訓練所をエクイテとかにわかには信じられないな…
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:04:40 ID:qjPnhT7w0
休息や収縮が最近使われ出したな
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:05:57 ID:cRnQ/HxO0
>>573
実際にいたよ
俺も剣闘でミラーだったんだけどエクイテでトレーナー戻そうとするし、
ダリウスで蘇生したモンスが場を離れた時にデッキに戻さないし
俺がいちいち説明してあげながらやってた
576560:2010/09/18(土) 19:06:14 ID:JDT48oHe0
今日も近くの非公認に参加してたので亀レスごめん
>>566も言うように、海外では休息が流行しているみたいだったから、作ってみた
自分で言うのもなんだけど、事故っていう事故はなかった
>>567の意見もあるとは思うけど、何が強いって中盤あたりから見られるエクイテぐるぐるのときに、結構モンスター余るから、それ戻して警告ひいてとかで、強かったよ
もいっこ言い忘れで強かったのは、スレタイセクトルだな。既出だけど、やっぱし強い。
今期も構築次第で剣闘いけると思う
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:32:49 ID:UqARSQoR0
和睦は強いな
こいつのおかげで賄賂入れないで済む
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:35:48 ID:5h19MokC0
今検討に必要なのは800ダメージぐらいを与えてくれる猛者
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:50:06 ID:t4TUl6c50
>>574
収縮は今まで入れてなかったけど、
トラスタ入れてみたので一緒に入れたら中々良かった
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 20:12:44 ID:NMGfWtL3O
何を回避したいかによるんだよなー>和睦収縮

寒波やハリケなら和睦だし、奈落だったら収縮だし
581560:2010/09/18(土) 20:15:25 ID:J5BMOJP+0
それとサイド
昔からサイド構築が下手と言われてるからあまり参考にはならんかも

モンスター5
DDクロウ*2 サイドラ*3
魔法4
エネコン*2 我が身*2
罠6
スタロ*2 砂塵*3 転生予言

582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 20:43:02 ID:Dna2LIty0
>>581
ツイスターはいずこ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 20:51:33 ID:J5BMOJP+0
>>582
わるい、今日のサイドだった
エネコン→ツイスター
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 20:56:41 ID:xDoMKiLO0
ツイスいるか?
砂塵サイクで事足りる気が
明日明後日大会行くから環境見てくるけど六武多かったら考える
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:06:29 ID:J5BMOJP+0
>>584
お触れデッキにはツイスター
BFはじめ触れ無しで永続伏せ多いのには砂塵で対応してる
つうかメインのサイクロンで事足りるのは内緒
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:31:42 ID:bu7zTgbV0
>>560 のように寒波を入れるのはなぜ?
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:50:48 ID:nkHNSMRv0
ガイザ通すため
伏せ全部割れれば次のターンも安心
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:54:46 ID:ZZWlBwCT0
寒波からのスレタイセクトルもしくはプリガイザはゲームエンド級の力がある
大嵐無くなったことによる伏せ環境での寒波セクトルガイザは圧巻
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:54:45 ID:bu7zTgbV0
>>587>>588ありがとう
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 10:44:50 ID:iisEWu9s0
休息流行・・・? 
雑貨商人→シルクハット→底力→休息 でグルグル回す電波を受信した!

うわ弱そうorz
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:21:12 ID:laEpEJnG0
スキルドレイン発動時リクルート効果ででてきた剣闘の効果は発動できない?
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:23:40 ID:U/LWzVCS0
フィールド上で発動だから無理
そこにチェーンしてなんとかすればOK
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:57:40 ID:pot6yy4E0
スキドレ発動下で剣闘獣戦闘→デッキに戻る→リクルート→効果発動
これは無効化されるから、効果発動した時に月の書とか強制脱出とかすれば、効果無効されず生きる
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 20:01:21 ID:pot6yy4E0
使ってみて強かったんだが検討にメタポ
みんなはどんな評価なんだ?
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 20:19:25 ID:U/LWzVCS0
俺も入れてる
どうせ魔法罠ガン積み出しばれずに発動できたら勝ちっていうのはやばい
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 20:28:33 ID:CUt9MSFL0
確かに元々ガン伏せ戦術の剣闘に仮に落ちても問題ない剣闘獣
更に相手はガイザ警戒で余計な伏せはしない上に引ければ勝ちが見える寒波プリタイガー
前環境は大嵐あったからメタポで嵐引かれたら致命的だったが今はそれもない
今までは自分が引くより相手が引くデメリットのが強かったがぷっぱできる剣闘ならメタポも有り、てか使ってみる
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 20:45:40 ID:pot6yy4E0
初手に魔法罠5枚とメタポでメタポ決まれば勝ちも同然だしな
意見聞けてよかった。ありがとう
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 20:49:30 ID:U/LWzVCS0
前の環境は自分で嵐つかってスターダスト出したり出来てあれはあれで強かったw
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:11:07 ID:Al0lxIbZ0
ホプロ踏みたくねー心理は相変わらずだしな。
俺は最近やたらエイリンに襲われるが。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:13:36 ID:U/LWzVCS0
エイリン使ってメタポ発動p^^q
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:20:36 ID:4wUYNMq90
検討には1枚から逆転できるカードが無いからな
だからメタポみたいなカードは貴重だと思う
つーかデブリやミラクルフュージョン辺りは優秀すぎなんだよw
BFは論外
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:28:02 ID:pot6yy4E0
一つ一つアドを稼ぐのが勝利に繋がるからある意味メタビみたいにシビアだよな
>>601の言うように1枚から逆転できるようなカードのひとつくらい欲しいわ
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:35:23 ID:U/LWzVCS0
デブリは強すぎて面白くない
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:16:54 ID:byGmVup00
つまりHERO入り剣闘最強伝説ですね!!
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:38:56 ID:CUt9MSFL0
G・HERO(キリッの話題出すとことごとくスルーされて悲しい
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:04:36 ID:pot6yy4E0
そろそろ、このカードは剣闘獣と名のつく融合素材の代わりにできる、みたいな検討が出てもいい。じゃなきゃゲオルさんがカワイソス
まあ現実はガイザ悪用だけど
実はおれもガイザ無双しt(ry
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:30:34 ID:qJ+WIiWgO
《剣闘獣の大砲(グラディアルビースト・キャノン)》
通常魔法
自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。


こういうの出れば満足。
頼むコナミ。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:31:52 ID:1tFzwC8C0
禁止行きだろ最速だよ
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:37:11 ID:f7UWHLt40
2月27日発売

3月1日禁止
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:37:21 ID:earakwFE0
しかもエクイテで回収できるとかマジキチレベル
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:52:17 ID:Al0lxIbZ0
エクイテSSで即回収して再発動wガンループってレベルじゃねえwww
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:01:36 ID:mukCdRjZ0
ここまで酷いオリカを見るのも珍しい
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:12:33 ID:9GIW+thp0
最強すぎワロチwwww
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:24:34 ID:h6NlQQgu0
たった一枚で、ヘラクレ二体 ガイザレス二体 検討一体並ぶな
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:30:22 ID:EmbOXYubO
こっちでもいいから、出してください。コナミ様。


《剣闘獣クリククス》
星8/風属性/鳥獣族/攻2500/守備1000
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを3枚まで除外する事ができる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をフィールド上に特殊召喚する。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:31:38 ID:9GIW+thp0
>>615
テメーも禁止だバカ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:34:07 ID:T2ZKUrRe0
>>615
夏休みはとっくに終わったぞ早く寝ろ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:37:34 ID:h6NlQQgu0
>>615
いい加減飽きた
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:43:26 ID:EmbOXYubO
ごめん(。-人-。)

これなら妥当?

《剣闘獣ラニスタ》
星3/地属性/獣戦士族/攻1000/守備700
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードをチューナーとして扱う。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキからこのカード以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をフィールド上に特殊召喚する。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:45:28 ID:JH8iBLn60
なんか昔このスレでラニスタンとかオリカを出してるやつがいた気ガス
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:45:42 ID:APGKxeOd0
みんなチートすぎ自重しろ
《剣闘獣アンダバタエ》
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1800
このカードは罠の効果を受けない。
このカードは「剣闘獣」と名のつく融合モンスターの融合素材の代わりとすることが出来る。この効果で融合召喚されたモンスターはこのターン、モンスター・魔法・罠のカードの効果を受けない。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻すことで、デッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をフィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは罠の効果を受けない。


これぐらいならOCG化できるだろう
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:46:10 ID:lC1SWnpl0
だいぶ強いなおい
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:46:20 ID:KEO69nN30
>>619
妥当だけど弱いのでいりません
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:47:30 ID:LkP8dejj0
苺の規制の意味がなくなるな
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:48:34 ID:T2ZKUrRe0
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:50:42 ID:EmbOXYubO
>>621

僕の《剣闘獣の大砲》より圧倒的に強いんだけど…。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:50:55 ID:mukCdRjZ0
いつからここはオリカスレになった
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:54:43 ID:APGKxeOd0
《剣闘獣グラディアル・ビースト》
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:23:54 ID:0Xf0pVSL0
勝てなすぎて死にたくなった・・
良かったら誰かデッキ見てくれ
一応晒すけど空気読めてなくてウザかったらスルーしてくれ

<モンス>
ラクエル*2 ベストロ ムル ホプ ダリ エク*2 レティ Eコール*2

プリズマ*2

<魔法>
訓練所*3 月の書*3 収縮*3 わが身 死者蘇生 サイク*2

<罠>
次元幽閉*3 ミラフォ 奈落*2 激流 戦車*2 神の警告*2

神の宣告 スタロ*2
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:29:07 ID:lC1SWnpl0
なぜEコールがモンスなのか
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:33:52 ID:mukCdRjZ0
まずはテンプレをですね

Eコールがモンスに有るのはミスとして
Eコール積む前にプリズマー3にした方が良くないか?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:42:56 ID:8yYDH1K+O
Eコール2警告2幽閉1抜いてズマー1エアー1増援1ゴトバ1リビデ1入れるとあら不思議!
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:54:45 ID:0Xf0pVSL0
>>630
ごめんミスってた
>>631
圧縮になるから良いかなと
>>632
ちょっと試してみる

なんか今日フリーで回しまくって思ったんだが
プリズマーがなんかあんま強く思えないんだ
奈落or月書で毎回融合妨害されるし、仮に成功してもスタロか警告や神宣で止められる

この前なんかの大会で優勝した人が3積みしてエアーマン入れて増援入れてたから真似してみたが正直微妙だった
だったらバック強化して純粋に剣闘とかライオウ守ってちゃダメなのかな?
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:58:40 ID:S6rWVg6j0
そんだけ普通の構築してて勝てないんなら環境に合わないのかプレイングが下手かだな
後者に1票
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 03:01:39 ID:0Xf0pVSL0
プレイングか・・
ちなみに連戦相手はBFとガジェとクイダンなんだが、なんか基本的なプレイングってあるのかな?
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 03:07:27 ID:uzWawM0h0
>>633
そんなあなたに次元剣マジおすすめ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 03:09:52 ID:0Xf0pVSL0
>>636
次元剣か・・
やっぱプレイングの癖とかあるから優勝デッキが強いとか安定するとかなんて関係ないよな・・
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 03:25:23 ID:EmbOXYubO
優勝デッキを参考にするのもいいけど自分の使いやすい剣闘獣組んだほうが勝てる。
例えばプリズマー剣闘獣のほうが次元剣闘獣よりも強いとしても次元剣闘獣のはうが使いやすいなら絶対に次元剣闘獣を使ったほうがいい。


あとはたくさん大会に出てプレイング磨こう。
大会じゃなくてもたくさんマッチをこなそう。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 03:43:40 ID:0Xf0pVSL0
>>638
フリーはメインでばかりで遊んでるからよくないのか
もっと積極的にマッチ誘ってみるぜ

そして今次元剣を試しに組んでるんだが行き詰ったんでアドバイスくれ

<モンス>
ラク*2 ベス ムル ダリ ホプ エク*2 サイドラ*3 ライオウ*3

レティ

<魔法>
訓練所*3 裂け目*3 苦痛*2 わが身*2 月の書*3 地砕き*2

サイクロン*2

<罠>
幽閉*3 奈落*2 ミラフォ 神の宣告 賄賂*2 戦車*2 スタロ*2


こっから後五枚抜きたいんだが何を抜くべきかな?
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 03:51:00 ID:LUerJBpG0
計40枚
上級1枚
ゴーズ×1
下級14枚
ライオウ×3 エクイテ×2 セクトル ベストロ レティ ムルミロ ホプロ ラクエル×2 ダリウス×2
魔法14枚
訓練所×3 休息する×2 収縮×2 月の書×2 サイクロン×2 地割れ×2 蘇生 
罠11枚
戦車×3 神の警告×2 神の宣告 和睦×2 リビングデッド ミラフォ 奈落

ブラック・ホール?スレタイ?プリズマー?ナニソレおいしいの?
何とか組んでみたけれど全然勝てない・・・・・・
やはり次元含めたりしないと勝てないかなあ
プリズマーはともかくやはりスレタイは必須なのか・・・・・・
診断お願いします。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 03:52:19 ID:LUerJBpG0
タイミングかぶっちゃったな・・・・・・・
自分の書き込みは後回しでいいのでよろしくお願いします
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 03:58:14 ID:0Xf0pVSL0
639のデッキ書いた奴だが、とりあえず俺の意見でよければ聞いてくれ
スレタイは別に必須ではないと思うんだ
それとセクトル効果発動させるのは厳しいと思う
そんで休息するも事故につながりやすいと思うんだ
だから
セクトルと休息する抜いて、月の書と奈落とわが身でも一枚ずつ増やしてみたらどうかな?
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 04:00:07 ID:0Xf0pVSL0
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 04:01:22 ID:6SEYvy4D0
>>639
俺だったらサイドラ1苦痛2賄賂1スタロ1かな
てかサイドラで打点確保してるのに苦痛はいらないと思う
破壊耐性カード多い気がしたから↑のようになった
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 04:05:52 ID:LUerJBpG0
>>642
返答有難う。
たしかにセクトルと休息は使わないままが多かったなあ
取り合えず言われたとおりにに組んで回してみる。
診断感謝しますー。 
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 04:16:12 ID:S6rWVg6j0
プレイングはもうほぼ才能だけど、
実際に強い人に後ろからプレイを見てもらってツッコミを入れてもらえばある程度よくなるからマジでオススメ
プレイング下手なやつはまずプレイミスにすら自分で気付けないからそこが問題
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 04:24:25 ID:EmbOXYubO
>>639




実際回したわけじゃないからスルーOK。

OUT ライオウ3 苦痛2 賄賂2 スタロ1

IN 収縮2 盗賊の七つ道具1


個人的な意見だけどライオウって今強いの?
旋風BFも良くつかうけどライオウが苦しかった記憶がない。
召喚権使ってライオウだしてるなら剣闘獣出したほうがいい。

BF多いなら裂け目でカルート封じられるから苦痛はいらないと思う。
剣闘獣よりも打点の高いシュラ、ブラスト、シロッコはサイバードラゴン3あれば大丈夫でしょう。
収縮は奈落かわせるからいれた。

いつも裂け目があるとは限らないけど、月の書、地砕き、幽閉あるからカルートは大丈夫だと思う。

最近警告入れてるBF見るから、スタロを1枚七つ道具にした。

賄賂はドローされるのがかなりきつい。

裂け目はアド取れないけどカルートを死に札にできるのがいいね。

あと、BF相手の先行、旋風シュラ、カルート回収2伏せエンドとかに対抗できるハリケーン入れてもいいかも。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 04:34:56 ID:0Xf0pVSL0
>>647
診断ありがとう
確かに警告怖い
ガイザとかにされたらまじ泣きたくなるw
むしろトラップスタンなんてどうかな?
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 04:49:12 ID:EmbOXYubO
>>640




実際回したわけじゃないからスルーOK。

BFの多い環境と考えて書きます。

OUT ライオウ3 休息2 地割れ2 セクトル1 収縮2

IN 地砕き2 サイバードラゴン2 月の書1 次元幽閉3 奈落の落とし穴1 我が身を盾に1


個人的な意見だけどライオウって今強いの?
旋風BFも良くつかうけどライオウが苦しかった記憶がない。
召喚権使ってライオウだしてるなら剣闘獣出したほうがいい。

サイバードラゴンは召喚権使わないで奈落にかかってくれたり、BFの打点越えられるから優秀。

地割れより地砕き。
セクトルはスレイブタイガーないなら事故要因だから抜き。休息も事故要因。


奈落かわせるとはいえ、裂け目無しでカルートにビビるなら収縮いらない。
我が身は強い。


和睦を抜くか迷った。BF相手に後攻でモンスターと一緒に伏せてもゴドバに割られるビジョンしか見えない。

ただ強い人でBFは後攻だとモンスター出さずにゴドバセットエンドとかするから、こっちが先行で剣闘獣裏守備和睦セットエンドは強い。
シュラで殴られても和睦打ってムルミロでシュラ割ってゴドバ撃たせなくできるし、相手が警戒してゴドバセットエンドなら(ゴドバとは限らないけど)、剣闘獣反転攻撃、ベストでゴドバ割れる。
次のターンでBFで攻撃してきたときに和睦打てればまた剣闘獣入れ換えてアド取れる。

ただ和睦抜いて弾圧とか警告を止められるトラップスタンいれたいとも思う。

まぁお好みで。

BFは打点高いけど攻撃反応の罠はメインからだとせいぜいミラーフォース、幽閉1くらいで除去はゴドバに頼ってるからモンスター消していけば勝てる。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 04:51:54 ID:EmbOXYubO
>>648

トラスタは強いけどスペースがなかった。
警告を警戒してトラスタ打つとチェーンゴドバされるのが怖い。
クイックダンディに少し厳しくなるかもだけど裂け目とレティアリィあるしクイックダンディには相性いいから、思い切って戦車2をサイドにしてトラスタ2でもいいかも。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 05:07:29 ID:LUerJBpG0
>>649
返答有り難う御座います
地砕きは持ってなかったんで入れてませんでした
明日買ってきます。
我が身は考えたことなかったのですが奈落ゴドバ防げるしいいかもしれないな
収縮はなくても戦闘大丈夫かな?
とりあえず同じくサイドラ等もいれて回してみるとします。
診断ありがとうございました。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 05:16:39 ID:EmbOXYubO
>>651

剣闘獣はもともと打点が低いので相手の攻撃にダメステ収縮うっても、カルート打たれるからいらないと思った。
ただ1枚なら考えてみてもいいかも。

こっちから攻めるときは砕き、月の書使えばいいし。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 05:40:10 ID:HtwceDM+0
収縮は幽閉や月の書3積み前提でそれでも足りなければ採用って感じ
もしくはサムニテ休息あるなら積んでもいいんじゃねって程度
最大のデメリットは単体じゃ攻撃を防ぐこともできないことだなぁ


最近思ったのがサムニテセクトル採用せずスレタイをピン指しすること
事故らないし気づいたらいる感じでマジ使いやすくてびっくりだわw
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 07:08:51 ID:bAF07e0r0
戦車積まない型って何か無い?
「検討って戦車がつええだけじゃねぇかwwwwwwwww」って言ってきた奴を見返したい
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 07:24:13 ID:9XAogSMY0
>>654
お触れ剣闘
上にあるがかなりオススメ
相手が罠を使わないならデッキなら魔封じ試してみ
そしてスレタイセクトル決めてやれ

ただ
戦車強いだけじゃねぇかww→ガイザ強いだけじゃねぇかww
になるだけと思うが
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 10:45:08 ID:K0QZXn150
賄賂のダメさは使われると分かるな
たいていアドうめぇと思ってしまう
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 11:09:31 ID:POSBi8b/0
プレイヤーへの直接攻撃でも
戦闘となり発動するんですか?
そもそもプリズマーってやついないと
正直きついですかー?
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 11:31:00 ID:Wg/t5ZyY0
>>657
まずは遊戯王wikiで調べよう なっ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 11:35:04 ID:hGZG/Rlu0
最近はトラスタ打つタイミングがシビアすぎる
実際、トラスタ役にたってる?
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 12:01:50 ID:APGKxeOd0
俺はトラスタ>賄賂だな
トラスタは発動されるとウザいけど、賄賂なら1ドローありがてーとか思える
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 12:07:00 ID:4FCUiVGs0
実際賄賂で止めたい魔法ってなにかあるの?
ないのなら止めるのは罠ばっかってことになるから盗賊の七つ道具でいいんじゃ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 12:07:50 ID:BgF99gubi
ブラックホールとか?
それなら我が身のがいいのかな
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 12:21:29 ID:AX9MZyc2O
スタロ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 12:40:23 ID:9XAogSMY0
>>663
ガイザなら我が身でスタロ無効にできたよな確か
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:37:35 ID:nR/JNsS00
>>664
出来るよ
今の検討なら普通に1枚刺してるだろ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:09:04 ID:HtwceDM+0
賄賂はそもそも制限カード止めなきゃありがたみが無い
前は大嵐+αに当てるって言う最大の目的があったけど今は微妙
ただそれでも使うタイミング間違えなきゃウザいカードだと思うがね
あと「カウンター」ってのは地味に厄介、トラスタとの違いはソコ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:32:46 ID:y9yqLuyR0
賄賂はトラスタ七つ道具とは比べられないだろう
ハリケ寒波は後者じゃ止められない
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 15:39:50 ID:kQD8pWxY0
大嵐禁止になってから剣闘獣始まりすぎだろ。
伏せ除去が効果モン中心になってるから戦車積める剣闘はマジつよい。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:21:28 ID:bAF07e0r0
とか思ってると邪心の大災害とGBAで死ぬのは内緒な!
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:23:22 ID:m1cSgeZR0
剣闘は他のデッキより自己要素多いから大会で勝ち抜くのは大変だぞ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:23:31 ID:APGKxeOd0
さらに、大嵐なくなって安心しきってるところに黒薔薇も内緒な!
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:48:41 ID:Yy53EeLM0
ドッペルゲンガーって結構やられるときつい。。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 18:44:52 ID:wh+L9+aaO
対検討なら大災害と寒波なんだよな、今の環境
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 18:55:20 ID:APGKxeOd0
環境先読み触れ検晒してもおk?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 19:04:06 ID:5mRg/3SDO
>>674
スレ的に先読みどころか後出しだけど良いよ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 19:07:25 ID:APGKxeOd0
ありがとうそれでは

(モンスター)18
スパルティクス ムルミロ ラクエル3
アンダル1
ホプロムス2 ベストロウリィ ダリウス2
プリズマー2 エクイテ2 スレイブ2 セクトル
(魔法)15
ブラック 死者蘇生 サイクロン
大寒波 月の書3 二重召喚2
休息する3
剣闘獣の闘器デーモンズシールド2
剣闘獣の底力
(罠)7
王宮のお触れ3 戦車2 トラスタ2

コンセプト
相手の罠がウザすぎて完成した剣闘獣の最終系体。デス剣を踏襲しつつプリガイザ無双する。モンス多めにしたので必然的に休息また、ホプロが2なのでシールドとともにスパルタ投入。うまく決まれば決まるがお触れ来ないと相手の除去罠の餌食になっちまう。
みて欲しいのは、月書の枚数と、お触れ下の検討防衛策
収縮や我が身がいいと思うのだが…
とりあえずそこら辺りをたのんます
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 19:08:50 ID:APGKxeOd0
日本語変なとこあるが、無視してくれorz
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 19:22:57 ID:wh+L9+aaO
QDに弱くなってね?
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 19:34:27 ID:of0eyqmE0
次元エアトスとあたったけどエアトスと1900ラインが強い
1900は破壊しようとするとデュアルスパークがくるし
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:49:51 ID:wYKkZ+bN0
返しの相手のターンとかきつくないのかな
自分なら月の書3、収縮3とか入れてしまうわ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:41:36 ID:POSBi8b/0
>>658
なるんですね@@
じゃ直接攻撃でも効果使えるんですね。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 06:57:56 ID:c6xRoR490
お触れ剣に禁じられた聖杯なんてどうかな?
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 15:46:56 ID:nOUav2Xdi
警告2に、神宣、トラスタ2積みなんだけど
これに我が身を2枚積もうとしてる俺は危ない?
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 16:45:03 ID:tp+4f5O30
トラスタ2あるなら我が身無くてもいいと思うけどな
それかトラスタ1、我が身1にするか
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 16:52:26 ID:KG+z8tZN0
その辺は入れても5~6枚だなー
結局信用できる性能なのは宣告と警告くらい
宣告1、警告1~2、他2~3ってのが安定すると思われる
それに加えて和睦を1~2枚積むと謎の安心感も得られるぞ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 16:53:07 ID:0qmlK7/+0
俺は1:1で積んでるが、よほどBF環境だとかなら増やしてもいいかもしれない
4積むのは流石に事故ると思うけど
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 17:01:55 ID:BOUDOLw+0
>>685
和睦は2枚積んでる
おれも和睦は無いと不安なタイプだw
とりあえずトラスタ抜いて一枚いれてみるかな
みんなサンクス
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 17:53:10 ID:HhMPRfToO
>>683

警告、トラスタ、我が身にどんな役割を求めるか、による。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:12:44 ID:0c2IxehX0
先日大きな大会行ってきたんだがBFクイックグニティ余裕だった
代わりにマシンガジェ光デュアルには一生もできなかったから
落とし穴・サイドラメイン投入考えてるんだがどうだろうか?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:13:40 ID:0c2IxehX0
一生→一勝。
無駄レスごめん。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:25:38 ID:RFT2gAAU0
落とし穴よか良いカードあるはず
サイドラは打点確保も兼ねて良いと思われ

レポお願いしたいな
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:07:47 ID:0c2IxehX0
ごめん、レポできるほど記憶力ないわ
一応どんな感じだったかだけ

BFはサイドからのスタロだけでカバーできた。
クイックはレティ預言戦車警告が刺さって勝ち。
グニティは相手の事故だと思うけど砂塵3投入で勝ち。
マシンガジェは切断でベスト除外されて負け。
光デュアルはスキドレ弾圧と1900ラインなかなか超えれなくて負け。

長文失礼。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:14:18 ID:GnrS/WaW0
検討組んでみようと思ったんだけど
元環境で一番強い型って何検討なの?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:23:50 ID:Bs6HiqWJ0
デストロイ検討
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:24:22 ID:adHiTFAG0
>>676
が最終形態だよ
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:41:41 ID:RFT2gAAU0
>>692
なる
とりあえずサイドラオススメ
まあ割れ砕き満載だから、完封したいなら封魔とかしかないんでねーか

>>693
デス触れ剣
これを凌駕する変形はない
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:57:35 ID:KImM/oiM0
>>692光デュアルきつかったー
対策何が有効?
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:01:14 ID:ol5Sq2Zt0
わが身でデュアスパ割ればおk
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:02:43 ID:0c2IxehX0
>>696
封魔確かにいいね
砕き割れスパーク無効にできるのか。

>>697
>>696が言ったようにサイドラ封魔安定かも。
俺は落とし穴もメイン入れようかと思う
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:03:21 ID:RFT2gAAU0
我が身は強いけど、1500LPは痛いよな
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:20:53 ID:HhMPRfToO
我が身より強いのあるが………。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:21:13 ID:4yYzQPyH0
環境的にメイン落とし穴は大いにありだと思う。

BFとかにもテンポ握れるし。

光デュアルは正直無理。
打点でも勝てないし、こっちのメタも多い。

超融合つめば良いのか。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:28:18 ID:RFT2gAAU0
>>701
比較とかしていない
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:59:45 ID:0c2IxehX0
プリ剣じゃなくても超融合サイド入るかな?
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 23:07:16 ID:RFT2gAAU0
>>704
HERO環境であるなら、検討は多属性ゆえに吸収できちゃうからいいんでね?
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 23:44:17 ID:GnrS/WaW0
ヘラクレイノスは現環境だといらない子なの?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:03:54 ID:RFT2gAAU0
強い子
むしろ強すぎる過言でもない
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:13:21 ID:Y0HLGNjD0
アレクサンデル魔法の効果受けないって、割れ砕きブラホ受けないから強くね?
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:16:51 ID:Y0HLGNjD0
あ、月書も受けないw
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:43:18 ID:qqxJxBvUO
>>709

魔法受けない2100は強いんだがディカエリィからしか出せないのが弱い。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:45:25 ID:23AwGON90
デュアルスパーク対策に八式対魔法多重結界はどうだろう?相手はアド損にもなるし。
底力とか休息とかがあればアド損にならない魔法全般対策にも使えて便利よ
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:54:20 ID:Xdm2mp6X0
封魔で良いです^p^
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 04:59:05 ID:+oAerJ30O
っ生け贄封じの仮面
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 09:52:52 ID:MpF9OiOKi
スレイブタイガー使うならセクトルも採用圏内に入るよな?
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 11:12:34 ID:TdbT11030
入れるならスレタイ3で休息も考えないと駄目なレベルだがね
ヘラクレ自身マシンガジェやHEROに強いしありだとは思う
プリ剣に入れてガイザと使い分ければOK
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 13:01:37 ID:MpF9OiOKi
>>715
休息も必要か…サンクス
検討使ってる奴に言ったら即座に却下されたんで気になったんだ
レティアリィ弱いとかほざいてたから多分アレなだけだろう
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 13:07:28 ID:qqxJxBvUO
>>716

その人考えが弱いね。
レティアリィは強いよ。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 14:20:28 ID:jfj/gZYJ0
レティは強いけどセクトルはちょっとどうなんだよと
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 14:24:51 ID:9JsveEaOO
セクトルも効果は強いんだよな。使いにくいから採用されないけど、安定して撃てる構築を完成させれれば最強
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 14:30:16 ID:qqxJxBvUO
セクトルは効果が最強だけど、手札に来たときの処理にめちゃくちゃ困るからね。
セクトル、スレイブタイガー3、休息する剣闘獣2、と事故を軽減するカードを積まなきゃならなくなってデッキのスペース取るのもきつい。

ただ1体でガイザレス、ヘラクレイノスにアクセス出来るのは強い。

カードパワーを取るか、安定を求めるかだね。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:07:45 ID:37LvTLpn0
成功すればエース召喚ってのは美味いからロマンはある
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:56:59 ID:0mZzUQUG0
まぁ手札に来たらコストで捨てて後でガイザからダリウスで吊ってへラクにすりゃいいさ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:13:36 ID:9EUbkW0i0
次元検討が強いって聞くんだが、どう回すんだ?
ひたすら検討は落とさないようにして相手の墓地封じ?
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:46:11 ID:Wxf6z+JZ0
>>722
剣闘にハンドコスト要求するカードなんてあったっけ?
超融合くらいしか思い浮かばん。

ゴトバ剣使ってるやついない?
バック豊富の剣にゴトバという除去をフルに投入しても良い気がするんだ。
まぁ回したことないけど
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:58:07 ID:FJBgFMGe0
鳥剣と何が違うんだ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:14:41 ID:bU7JPGsb0
>>724
よう新米!
>>1くらい見るか過去レス見てこいよな!
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:57:36 ID:8A633nRk0
メインは次元剣で、サイチェンでお触れ剣にスイッチって弱いかな?
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:59:11 ID:LbZfCAKz0
お触れ剣にするメリットが全く見えてこないんだけど
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:05:44 ID:5jGkiOtI0
ゲイルいれてみたら予想以上に使いやすい
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:11:57 ID:8A633nRk0
>>728
BFとかガジェとか次元別に刺さんねーよ的なデッキをぬっ殺すために
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:34:41 ID:Ka5c6Om/O
一般的には検討はパーミに近いイメージがまだあるから初見殺し的な感じで有効かも
ただ防御が薄くなるからその辺をしっかり考える必要がある
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:36:04 ID:9EUbkW0i0
ライロ検討という電波をキャッチした
デッキに検討が切れる?しらないです
何のためのリターンですかぁ!
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:49:19 ID:PIj6u9b90
>>732
底力使えよ。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:54:05 ID:qqxJxBvUO
触れ剣は初見殺しの地雷としては強い。

こちら先行ラクエル、5伏せエンド。
相手ガジェ召喚5伏せ。
エンド触れしたら相手固まった。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:54:24 ID:Y0HLGNjD0
お触れ剣は無理みたいな意見みるけど、回してみるとそう悪くないのが事実
収縮月書メジャーでも6枚あるし
まだまだ伸び代あるんでね?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:31:41 ID:Mw2XQf5q0
触れに戦車2入れてるが全然いける
初手に戦車きたら触れは使わずに様子見で途中戦車来ても永続なんて二枚のサイクでそう持つもんでもないしその間に相手が伏せた罠を割れりゃ十分
ただ相手が罠使わないようなデッキだと完全に腐るんでそこはサイドでカバー
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:35:07 ID:PIj6u9b90
完全にタイミングが矛盾してるけどお触れ剣にファルコンとか駄目かね。
1900ラインをタダで潰せて美味いんだが。とくにサイドラ道連れにするライオウに対して。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:36:15 ID:TudGB8QY0
触れ剣闘は戦車使えなくなるのが怖いかな…
ヘラクと戦車の組み合わせでBFやクイックダンディは場合によっては詰みゲーにできるし。

最近はヘラクに若干こだわったデッキ作って、BF・クイックダンディ・マシンガジェにあたりつつもなんとか大会で優勝できた。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:39:55 ID:Mw2XQf5q0
>>737
実は弾圧とセットで入れてる
どうせ相手触れ除去できなきゃ罠なんて伏せないし触れ使った時にあった罠割ったら後は適当に戻してもいい
特に戦車使いたい時なんか戻したりしてる
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:42:25 ID:Y0HLGNjD0
ファルコンまでいれるとゴドバが欲しくなる
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:51:39 ID:Mw2XQf5q0
>>738
デッキくわしく!
やっぱセクトル?

>>740
思う思うwで触れあるから無理だなってなる
メイン触れかメイン鳥剣で相手によってサイチェンかな
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:53:34 ID:qd1ixsh30
ツバメの巣いれたらいんじゃね
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:58:25 ID:Ka5c6Om/O
>>734
5伏せって相手に手札にモンないことを教えてるようなものだから危険じゃないか?
お触れ検討なら尚更
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:11:54 ID:Y0HLGNjD0
>>743
訓練所セットとかしてるんでね?
ブラフも込めて
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:16:16 ID:TudGB8QY0
>>741
レシピを晒すのは若干抵抗がある…なんか全体的にこのスレの流れに逆らうような構築だし。

ただセクトル使うってのは合ってる。ヘラクの高速展開には最高のカードだと思う。
セクトルさん活かすためにスレイブは3積みしてるよ。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:18:25 ID:tRDXqms00
てすと
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:18:39 ID:foCoOBUI0
>>744
というか訓練所はセットするカードだよな、今は
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:21:10 ID:23AwGON90
>>742
ガイザ分解→エクイテ+何か→ネストでエクイテリリースからのベストロ→ガイザ
まで考えた
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:21:45 ID:tRDXqms00
なんか、このスレってか今は邪道かもだがHERO剣闘とかどうだろう?
高打点でアド取れる融合体作れて速度もそこそこあって良いと思うんだが、
デッキレシピ晒してもおk?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:27:01 ID:qqxJxBvUO
>>749

おK
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:29:31 ID:Y0HLGNjD0
誰だかがG・HEROとか叫んでたな
グラディアル・ヒーローだとか

ぶっちゃけセクトルは強かったりする
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:32:13 ID:foCoOBUI0
>>748
それだ!
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:37:55 ID:Y0HLGNjD0
>>748
連レスすまん
エクスワネスベストこの流れ華麗に強すぎる。プロクシで回してたが焦るわwww
明日3枚買いに行く
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:38:34 ID:tRDXqms00
モンスター 12
ラクエル 1 エクイテ 2 ムルミロ 1 レティアリィ 1 苺 1
アナザー 3 空気 1 プリズマー 1 オーシャン 1

魔法 14
増援 1 E緊急 2 デュアスパ 3 奇跡 3 サイクロン 2
月の書 2 地砕き 1

罠 14
戦車 3 神宣 1 神警 2 スタロ 2 奈落 2 幽閉 3
ミラーフォース 1

とりあえず環境はBF、剣闘少し、クイックダンディってところか
議論になってるスタロはBF環境だから2安定。
警告はクイックダンディから飛んでくるドリループ、ブラロ等の対策。
我が身を採用してない理由はあまりにもライフコスト系の魔法罠が多く
後半使えない場合が多発したため。
剣闘が6体でサーチ無しはやりすぎかもしれないが圧縮が少なからずあるので
事故は少ない。
回してみた感想としてはシャイニング、ZEROの存在から除去ためらわれて
剣闘の維持がしやすかったかな? バック奈落臭い時にアナザー感電死とか
で回避するのもおもしろかった。 
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:39:18 ID:23AwGON90
>>752
自分で書いといてなんだが強くないだろwww
と思ったけど良く考えてみると・・・エクイテ+剣闘獣1体+ネストがあれば1ターンでガイザからのヘラク余裕じゃねえか・・・
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:41:37 ID:LbZfCAKz0
リリースエスケープにもなるし悪くは無さそう
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:42:49 ID:23AwGON90
プレイング糞すぎて負けまくりの漏れだがこんなところで訳に立てて嬉しいぜ\(^o^)/
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:44:43 ID:Y0HLGNjD0
>>754
エマージェンシー奇跡デュアスパが腐りそう

スワネス強いよスワネス
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:46:52 ID:tRDXqms00
エマーは腐る事あるけどもデュアスパ、奇跡腐らせない事を考える
と二枚は必要になってくるかな・・・
とりあえず構築がここで固まってるからアドバイスとかもらえると
ありがたいです。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:46:55 ID:foCoOBUI0
>>755
よく考えろ
別にエクイテ→ベストロである必要も無い


ベストロアタック→次元幽閉→ネスト逃げ→エクイテ→通る→ダリウス→ガイザ
も可能だということ・・・!
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:49:42 ID:Y0HLGNjD0
>>760
お前ェ…天才wwww
とりまスワネス買い占め開始!
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:51:08 ID:foCoOBUI0
今オークションに出してたネスト、ガチで取り消してきた。
誰も入札してなかったからラッキーだったぜ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:55:28 ID:23AwGON90
派生して考えてみると幅広いな。

ファルコンからベストロも可能だし、
プリズマー+タイガー+ネスト が手にあれば(攻撃通れば)1ターンでヘラク立つし。
バトル前にエクイテ+剣闘獣1がいてネスト打てればメイン2でヘラクまでいけるし。
さらに奈落や幽閉、脱出の回避にも使えるのか・・・

壊れてるな\(^q^)/
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:55:43 ID:Y0HLGNjD0
エク3で回した方が安定するのか?
今まで2積みがデフォだったから
とりあえず、訓練所エク→召喚奈落→ネスト回避→ベスト
これも強いから訓練所エクは基本になりそう>ネスト検討
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:58:32 ID:23AwGON90
手元にネストが無いのでなんともいえないが新しい方向のデッキ指針に一役買えてうれしいな。


そんな俺はシルク剣闘使い←
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 00:01:43 ID:RdqIgw060
エクイテ3、ネスト2、GBA2あたりでいいんじゃないか?
次元型をまさか止めることになるとは夢にも思ってなかったけど
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 00:04:55 ID:U98TKjgG0
ネストとGBAは噛み合わなくはないか?
まだ回してないから何とも言えないが・・・
今後の検討の台頭に貢献しそうだなネスト
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 00:06:08 ID:hBdad0EV0
検討は鳥獣が多いことを検討使いか身内に検討使いがいる奴以外にはあまり知られてない事実らしい
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 00:11:18 ID:MzLlE8it0
鳥獣剣闘ってエクイテ ベストロ ガイザ すごくエリートェ・・・
確かに剣闘獣っていうと獣戦士族ばっかなイメージ持たれてるかもね
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 00:12:26 ID:RdqIgw060
>>769
オクタビウス「てめぇ・・・」
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 00:14:44 ID:RdqIgw060
ネスト剣闘キタコレ

構成はできたからまわしてくるわ
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 00:14:55 ID:U98TKjgG0
同じレベル以下なら最強だったなぁ
ガイザリリースとか出来たのに
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 00:22:29 ID:U98TKjgG0
>>771
レポ?頼む

つうかネスト高いのぅ
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 00:44:51 ID:MzLlE8it0
>>772
ライザー「では私がデッキでスタンバってよう」
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 00:49:25 ID:s0m7UCxK0
表で苺だしても回避を恐れて奈落打ってこないようになるのか
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 00:53:00 ID:IVDDa6UR0
精々入れても2枚ぐらいだよな?
ファルコンまで入れてるから3枚積むか悩むが
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 00:57:04 ID:MzLlE8it0
自分「ベストロを通常召喚します」
相手「(ネストで逃げるだろうし・・・)どうぞ」
自分「2体でガイザをコンタクト融合します。対象はセットカード2枚です」
相手「(アド損だがしょうがない・・・)効果チェーンで奈落発動します」

自分「ネストでガイザリリースして風帝ライザーもってきますね^^では解決後に死者蘇生でガイザ蘇生します^^^^」

ここまで妄想した
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 01:35:59 ID:dGrp6XX1O
>>777
「あ、ガイザにクロウで^^」
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 03:00:27 ID:bs1OFFPQ0
というかエクイテ自体はなるべく墓地に送りたくないのよね
こいつはデッキ以外に居ると本当に邪魔
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 03:02:16 ID:6HE/dTcC0
クソ、このスレ見てたら鳥剣を崩してプリズマー型にしたのを戻したくなるな
ちょうど一枚ネストが当たったし

ファルコンとプリズマーの両立は難しいかねぇ・・・
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:10:02 ID:96XUvAxJ0
でもそうするとファルコンよりも環境メタってシロッコが入れたくなるという・・・・。


まぁファルコンの方が他の剣闘持ってこれるから強いか。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:15:10 ID:96XUvAxJ0
さげわすれました
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:15:26 ID:U98TKjgG0
ファルコンから他の剣闘って…強っ!
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:29:09 ID:mCOGySmN0
鳥剣
モンス13
サイドラ2 エク2 ベス1 ラク2 ダリ2 ホプ1 ムル1 ファルコン2 
魔法13
ネスト2 月書3 サイク2 ブラホ1 ハリケ1 訓練所2 蘇生1 デモシ1
罠14
ゴトバ3 警告3 宣告1 リビデ1 ミラフォ1 奈落2 戦車2 激流1

プロキシで回してみたら光デュアルには勝ち安くなった
代わりにBFには負け安くなった
「エクイテリリースネスト発動で」
「警告で^^」orz

ネスト枚数ゴトバ枚数エク枚数エクベスト以外の鳥のカード・枚数みんなはどうしてる?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:30:19 ID:mCOGySmN0
日本語変だけど気にしないでくれるとありがたい。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:35:14 ID:96XUvAxJ0
エクイテでエクイテ回せるからエクイテ3でいい気がする。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:55:11 ID:XOVCNZBz0
ファルコンというと古の森使いたくなる
流行りのメガハムライコウ潰せるし
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 09:01:16 ID:mCOGySmN0
>>786
エク3か。
ゴトバが腐ることがあったから一度試してみる

>>787
その発想はなかった
ただメガハム大会で一度も見てないんだが流行ってるのか?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 09:09:01 ID:s0m7UCxK0
デュアルみたいなモンスター10体前後のデッキには古の森は強力だよな
13体とか入ってるデュアルは罠切れして別に強くないし
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 09:19:47 ID:mOOMp19N0
ファルコンと言えば禁止令強い。
サイク飛んでくるとはいえその分バックは守れてるし。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 09:21:45 ID:U98TKjgG0
大嵐なくなった今、禁止令するものなくないか?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 09:55:45 ID:tuYVYCm80
状況から相手のカードが読めればってことだろう
奈落されたくなければ奈落指定、月書されたくなければ月書指定
その辺は自分の場や相手の墓地等状況に応じて指定を使い分け必要なくなったらファルコンで戻すって使い方だろう
793はぁ:2010/09/23(木) 10:29:21 ID:oaMu4NhV0
はぁ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 10:51:57 ID:RdqIgw060
奈落っぽいって思ったら奈落宣言してからファルコン召喚とか
確かに美味いわな
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 11:09:13 ID:FmPVS4g20
すでに場に出されてるカードには無意味なのが禁止令だ、間違えてるヤツ多いから注意しろよ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 11:40:17 ID:4mwsRLc70
今日の夕方にはやっぱ純剣でおkってなるな!
ネストにタイガー量積みは事故る
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:07:54 ID:LfY27vA4O
>>796
ネス剣にはスレタイもプリズマーも事故要素だとわかった
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:09:31 ID:xIxQr7URO
禁止令で相手プレイヤーの名前宣言でおK。


ネスト剣闘獣って何がコンセプトなの?
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:25:01 ID:6NrDfUr+O
>>798
まぁ、鳥剣の派生だけど
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:27:59 ID:jl8d7bxj0
森鳥剣なんて何年前の型だよ
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:38:00 ID:1bwALxIJ0
現環境でスノーマン採用するとしたら何枚?
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:54:44 ID:tuYVYCm80
>>795
俺超恥ずかしい…
じゃ実質使えそうなのはクロウカルートブラホ辺りか
クイダンならクイックやダンディ指定でもいけるかな
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:57:12 ID:xIxQr7URO
>>799

ただゴドバ打ちたいだけってこと?

奈落とかかわすためにスワローズ・ネスト入れるならトラップスタンでいいじゃん。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:08:55 ID:mCOGySmN0
つ砕き割れスパーク
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:16:29 ID:wynCs0UYO
ネストでどうやって奈落かわすの?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:27:42 ID:xIxQr7URO

エクイテ召喚→相手奈落→エクイテリリースしてスワローズ・ネスト→ベストロウリィ特殊召喚


砕きとか我が身を盾にでいいじゃん。
ラクエル、ダリウス、ムルミロが鳥獣ならスワローズ・ネストで守れるけど、そうじゃないんだから。

6体くらいの鳥獣守るためにスワローズ・ネスト入れるなら我が身のほうがいいと個人的には思います。
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:34:41 ID:4ga4G445i
墓地に送ってダリウスで釣れるのがいいんじゃあないのか?ファルコンも入るし
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:45:00 ID:xIxQr7URO

ベストをダリウスで釣れたりするのは強い。
ただ我が身を盾には弾圧止められるのがデカイなって思う。警告に止められないし。

スワローズ・ネストはアドバンテージとれるけど、弾圧、警告喰らうからなぁ。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:50:54 ID:mCOGySmN0
警告3積んでるから我が身コストキツイんだ
後鳥羽もフル投入だから警告3入れないと安心できない
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:52:13 ID:jl8d7bxj0
今後の大会の結果見て決めようか
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 14:24:37 ID:OMGWUXXM0
>>808
ちょっと剣闘の我が身でどうやって弾圧とめるのかkwsk
ダリウスの効果なら行けるけど出す前に弾圧食らうだろ
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 14:28:24 ID:LfY27vA4O
ネストを使って戦うとして
1900が立っているときにファルコンに切り替えて見たり
ファルコンから検討に切り替えたり


ファルコンがパワー2000の簡易剣闘獣になってくれる
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 14:34:52 ID:LfY27vA4O
レベル6で強い鳥獣って
ライザー、トラファスフィア以外に何がいる?
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 14:43:49 ID:4zEJzn/P0
>>813
神禽王アレクトール、疾風鳥人ジョーあたりがいるな
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 14:57:24 ID:LfY27vA4O
アレクトールいいな
BF並んでるときの切り返しにもなるし
んー・・・割と構成に悩む


ネス剣難しい
まだ検討部分しか決まってねぇww
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 15:38:31 ID:xIxQr7URO
>>811

ガイザレス→弾圧→我が身です。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 15:54:00 ID:dGrp6XX1O
それ無理じゃね?
弾圧時にガイザは場に存在してないし
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 16:29:19 ID:1WzC+NAg0
チェーンだからいけるんじゃないの?
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 16:33:37 ID:xIxQr7URO
>>817

相手がアホなときごり押しして通す。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 17:12:09 ID:OMGWUXXM0
>>819
すいませんジャッチー^^
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 17:16:08 ID:LfY27vA4O
>>819
マッチロスで



召喚効果発動時、場に居ない癖に我が身打てるのは
レスキューキャットだけ!
流石禁止カードだぜ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 17:16:22 ID:eRJrR0q9O
>>819
後の不正厨である
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 18:32:43 ID:f0u2CWlh0
ごめん
ネストの強さがわからんのだが
素直にGBA積んだ方が強くね?
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 18:52:39 ID:1WzC+NAg0
どうしてそう思ったのか
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 19:15:48 ID:Ap95JZHS0
とりあえず作ってみた

モン12枚
ラクエル×2、ダリウス、エクイテ×3、ベストロ、レティ、
ファルコン×3、アレクトール
魔法13枚
訓練所×3、蘇生、ブラホ、サイク×2、月の書×3、
ネスト×2、底力
罠15枚
ミラフォ、幽閉×3、奈落×2、警告×2、リビング、
強制脱出、七つ道具、スタロ、GBA、戦車×2

ガイザから逃げる先のアレクトール入れてみたけど
無いほうがいいかもしれない

826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 19:18:18 ID:6NrDfUr+O
上にあるようにガイザ分解からガイザループとか、ヘラク立てたりとかできるのはネストの強みだろ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 21:12:17 ID:6NrDfUr+O
>>826
ネストのためにアレクピンはどうなんだろう。入れるなら、2枚3枚って入れてサイドラのような運用できれば良さそうだけど、腐るよなぁ…。
ちなみに、回してみた?回したら感想聞いてみたい。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 23:49:58 ID:U98TKjgG0
>>825
ネスト回った?
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 00:28:51 ID:ahRDFT980
割りきって罠を捨ててみた(キリッ 型ネスト検討


モンス14:剣闘獣8(ラクエル2  ダリウス1 エクイテ3 ムルミロ1 ベストロ1 ) ファルコン2  メタモルポット1 プリズマ−1 タイガー2

魔法16: 剣闘訓練所3 月の書3 大寒波1 ネスト2 剣闘獣の底力2 休息する剣闘獣3 サイクロン2 蘇生1 我が身1

罠8: お触れ3 戦車3  和睦2

次点候補だった奴ら: 霞の谷の戦士 ライオウ


・ネストはベストロ、エクイテ、ファルコンのみに絞る。 ・ファルコンの回収にお決まりのお触れコース ・休息大活躍(エクイテ休息は手札で余りがちになるので戻す)
エクイテたってるときに、大寒波チェーンネスト+手札に剣闘1枚(エクイテリリースからベストロ)が強すぎる。安定でヘラクまでいける
830825:2010/09/24(金) 00:30:52 ID:gWYIb1KZ0
結論
アレクイラネ


ネスト自体は問題なく回る。
状況に応じて持ってくるカードスライドするわけだから
一度ネストが入ると動き自体は全然違うから後半はメチャクチャ有利
後は初手の検討そのものの底力をどう高めるかだと思う

初手メガハムが超えられなかったり
BF相手に先にバック処理されて身動きできなかったり
ってのはやっぱり多い
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 00:32:14 ID:D+uKa/tq0
38…枚?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 00:46:33 ID:D+uKa/tq0
ネスト軸剣闘獣

モン14枚
ラクエル×2、ダリウス、エクイテ×2、ベストロ、ファルコン×2、ホプロ、ムル、プリ、スレタイ×2、レティ
魔法15枚
訓練所×2、蘇生、月の書×2、禁止令×2、ブラホ、ネスト×2、休息×3
罠12枚
ミラフォ、幽閉×3、奈落×2、警告×2、戦車×3、宣告、七つ道具

個人的には、月書、七つ道具増やしサイクロンやハリケーンを追加したいが、いかんせんスペースがね
回した感想はやっぱりネストとダリウスの連携が強い。エスケープしてガイザヘラクは鬼畜
バカにされてるのか知らんが環境的にも、休息が弱いわけゃない。使えばわかる
エク回収休息なんかもでき、それで戦車なんかを引けたら旨い

長文失礼
結論:難なく回る。まだ練り込み必要
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 01:38:40 ID:cXYR92/80
検討はいろんな事をこなせる分、無難なデッキになるんだよな
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 20:34:11 ID:gKLEggwq0
実際,純剣とスワネス剣どっちが大会向け何だろうか?
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 20:59:59 ID:D+uKa/tq0
まだスワネスは練りこむ必要がありそうだから、純のがいい気がしないでもないが、大会でも通用するかネスト使うのも有りではないか?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 21:13:55 ID:pkMXlE5X0
>>835
どっちだよ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 21:55:14 ID:7OvYD7ah0
>>836
誰か大会で試してくれってこったな
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:40:02 ID:qaWvpafB0
神奈川で鳥剣が結果だしたぞ。
ネストはいってないがな
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:52:10 ID:I8DMlt5j0
スワネスは魔法だからトラスタ下でも撃てるのがいいねぇ
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:54:56 ID:PMZFnZmZ0
ネストは使えなくもないけど無理に入れる必要無い気が
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 01:05:27 ID:xFLNknCj0
>>840
バトルしてネストでモンスター入れ替えてもう一回攻撃が出来る
鳥獣でショッカーみたいな無効効果もってるようなのいたら罠発動にチューンして罠無効にっ!とか出来るんだがなぁ・・・
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 01:36:20 ID:slsXqopc0
お触れ検討にファルコンネスト入れると美味しいです^q^
あとは☆4鳥獣アタック後のファルコンフィニッシュが地味に美味しいし、1900ラインを一方的に排除できる。
対デュアルスパークにネスト使うとンギモッヂイイ
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 01:44:10 ID:iHS8AuXH0
>>841
つ【トラファスフィア】
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 01:47:35 ID:BjWm1hr30
というかネストはお触れと組まないとスペース足りんでしょ
月の書や幽閉、警告とか減らしてまで入れたいカードでもないし
あと攻撃的過ぎて普通の検討じゃ使いづらいイメージ
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 17:31:39 ID:RM1Uo3jq0
>>832で非公認優勝
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 17:37:21 ID:5ODjrgeO0
おめでとう、疲れてなければレポとかほしいな
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 17:58:38 ID:RM1Uo3jq0
一戦目、BF○○ー
1.相手先行→闇の誘惑でBFであると判明。初手の禁止令で「シュラ」宣言
あとはいつもの剣闘獣
2.サイチェンでお触れ軸に転向
初見殺しと言ったところ。お触れ下で収縮突進底力でゴリ押し。突進は笑われたけど、あっさり勝ち

二戦目、地雷○○×
子供でした
ジェミナイヴォルスメカハンのバニラビート。高打点で結構きつかったけど、ファルコン打点で何回も助かった
スワネスからのガイザヘラク完封もやってやりましたw

三戦目、ライロ×○○
1.お触れ張られ、禁止令も来ずアタックすればオネストであっさり負け。
2.サイチェンサイク
禁止令で「裁き」「オネスト」をファルコンで使い分け、相手がセットライコウして来たから、スワネスでベストロにして融合とかで勝ち
3.お触れをサイクで割ってからスタート
早めに戦車も来てスワネスからのガイザヘラクで完封勝利

決勝、クイダン○○×
1.この店の店員だったので、クイダンと判明していたので禁止令「デブリ」。またレティで地道にダンディ除外でプリタイガイザ、からのへラクで完封。
ファルコンビートしていらなくなったのでガイザにチェンジ。警告を七つ道具して勝ち。
2.サイチェンでネタかもしれないセクトル。最速でへラクを立てて、禁止令ファルコン、ファルコン除去しようとして来たのを敢えてのスワネスでエスケープし、ダリからベストロでガイザヘラク並んで相手投了

こんな感じだった
感想:スワネスは万能であり、ファルコン禁止令も普通に強い
ちなみに優勝商品はその店で使える割引券100円分ですw
長文失礼でした。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 17:59:48 ID:RM1Uo3jq0
× → ー
すいません
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 18:04:44 ID:hi1s3hrx0
禁止令かー
売ってねーんだよな・・・
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 18:47:42 ID:/IgNwmqDO
>>849
つマシンナーズコマンド
幽閉収縮も有るからパーツ集めとしてもよし
余りでマシンガジェ作るのもよし
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 19:34:20 ID:OzfYzskv0
禁止令ってそんなバンバン使えるもんなんだ
素直にスゴい
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 20:39:27 ID:hi1s3hrx0
マシンナーズはいってんの?
まじか、ちょっと箱除いてくる・・・
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 21:03:46 ID:r2Ge2ezR0
サイド公開してもらえたら濡れる
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 21:51:17 ID:Q+49M2nj0
>>832

サイド参考にしたいから公開してもらいたいのだが
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 21:57:10 ID:RM1Uo3jq0
ワイゼル2、セクトル、サイク2、収縮3、突進3、底力、お触れ3

と言う構成
正直、自信のない構築なのだが…
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 22:23:11 ID:Q+49M2nj0
墓地メタなしかよ・・・・。


そのサイドすごいな。
怖くてそんなことできない。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 01:13:45 ID:HBDwvYAI0
剣闘が辛いデッキは墓地依存しないものが多いしね
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 02:41:28 ID:hjy09Gd7O
墓地メタなしで勝てる地元環境って・・・
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 07:59:07 ID:A6u1nDTK0
BFライロクイダンに勝ってるしサイドは大した問題じゃないだろ
ネスト剣は十分戦えますよってのが重要なポイントなわけだし
ってか墓地メタ以上に「禁止令」が仕事したとも見えるけどな
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 11:34:35 ID:v7W9Oldx0
禁止令が強くてクロウなしでも封殺しながらちくいちレティで除外くらいでおkってところなんだろ
別に温くもなんともないと思うが
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 11:37:07 ID:2RLDEDLyO
墓地メタは一応レティもいるから大丈夫なんじゃない?
それより俺はワイゼルが気になる 爬虫類のように能動的に破壊できないデッキでは使いにくいイメージがあるわ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 11:54:39 ID:NuN6nhQHO
ワイゼルってガジェ系へのメタの解答になるんじゃないかと思ってるんだがどうだろう?
禁止令は強いよ。俺もだいぶ前に禁止令搭載で非公式全勝した。苦手なガジェはガチで止まる
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 12:01:14 ID:vWVeITh/0
地割れ地砕き激流ブラホなどのメタだろうな
禁止令でフォートレス言ったり、赤ガジェ指定は強いしな
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 15:48:23 ID:F1J29MBU0
ガジェ対策に禁止令はマジで良いな
使ったことないし枠ないから入れれないけど
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 15:50:38 ID:vWVeITh/0
今期のスタロの評価が気になるな
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 15:53:07 ID:pZm/DEI+0
昔は大嵐とセットでピン刺ししてればとりあえず腐らなかったけど今はなぁ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 16:31:34 ID:nUdIzGF70
鳥剣闘は腐ったクロウをゴドバできるし今一番安定してるんじゃね
BFとはじゃんけん勝負になりそうだ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 16:39:50 ID:pZm/DEI+0
クロウ使うの
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 16:59:05 ID:vWVeITh/0
クロウってそう腐るか?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 17:36:26 ID:nWix3TzO0
相手のデッキが判明した時点で腐ると思ったら弾にすればいいんじゃね
休息積んでればレティ1クロウ1だけでも墓地結構潰せるし
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 18:00:07 ID:vWVeITh/0
休息は使ってわかる強さだよな
もうメインから抜くことが出来ない
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 19:08:41 ID:+yfB65qU0
剣闘獣がシンクロを伴わないのを利用したデッキをつくろうと思うんだが(シンクロメタ)作ってみた人いる?
妨害電波は思いついたんだが、他にいいのあるかな
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 19:17:12 ID:1RrUBmyf0
不協和音入り剣闘とか結構前からあるだろ。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 19:33:47 ID:vWVeITh/0
実際、妨害電波とかどうなん?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 20:18:33 ID:HIW0RBAr0
月書奈落警告ガン積みすれば和音とか妨害電波なんて全くいらないと思うんだが

ピンポイントすぎる
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 21:01:02 ID:6jihRFu10
俺はライオウシュラデブリ潰せるからメイン落とし穴2だわ。
封魔は前積んでたけどコストが無かった。やっぱりセットしちゃうんだよな。底地ならいいかも。
でも入れるなら魔法多いお触れ剣がいいと思う。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 21:09:17 ID:vWVeITh/0
確かにこの環境、落とし穴は結構強いよな
奈落できない面倒なガジェとか効くし
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 21:43:45 ID:mmKjexFy0
デブリに効くって考えるとやべーな
3枚はきついが2枚くらいならスペース見つけていけるかもしれん
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 21:53:38 ID:M8/ce23D0
ジャンクも落ちるし結構・・・特殊召喚ばっかな相手だとヌけるけどそれ以外なら面白そうすな
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:25:15 ID:CpaMiV9F0
デブリそんなに怖いか?
戦車警告、シンクロされてもローズなら我が身あるし
しかも落とし穴じゃ厄介なダンテが結局出てくるし。検討じゃ逆にありがたいけどさ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:36:53 ID:mmKjexFy0
「ついでに」対処できるってのが重要なポイントだな
ミラフォや幽閉辺りと比べて枚数考えてみるといいかもねってこと
メインはあくまでライオウデスカリとかへの除去なわけだし
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:40:19 ID:vWVeITh/0
ライフは軽視されがちだけど、し過ぎたら戦闘でかすっただけで死ねるから、我が身警告は乱発できない→落とし穴も大事かな
だと思うけど
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:49:11 ID:l2rJIbkB0
ネスト軸剣闘獣作ったときに余った剣闘獣で
お触れ次元剣なるものをネタで作ったが、意外とよく回って結構強いな
まあ、ネスト軸剣闘獣の方が普通に強いけど
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:52:05 ID:08dBTh7+0
そういうのって結局剣闘の自力が強いってだけなんだよね…
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:56:47 ID:vWVeITh/0
お触れ剣バカにされたから、どっちが真の剣闘獣使いか、今後のお互いの剣闘生命を賭けデュエルして勝ったときは、生きててよかったと本気で思った
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 23:02:34 ID:C8Dll2sw0
長文失礼します。
参加人数16人の非公認大会、純剣闘で準優勝しました。

1,2,3試合目はスキドレバルバ、シンクロン、お触れホルスで、全部ストレート勝ち、最後の試合で光ビート?に当たって×○×で負けました。
ホワイトシーフからのオネストに怯えてたら地割れ地砕き、そして相手が落とし穴等をメインから投入されておりで除去合戦で負けた感じです。ブレイカー、デスカリが入っていましたが、カオソはいない様子でした。
もうちょっと豪快なプレイングしてたら勝ててただけに、相当悔しいです。

デッキ
モン11枚
レティ、ラク×2、ムルミロ、ウリィ、ダリ、エクイテ×2、メタポ、サイドラ2枚
魔13枚
地砕き×2、寒波、蘇生、底力、トレーナー×2、月書×3、ブラック・ホール、サイク×2
罠16枚
奈落2、、聖バリ、神宣、神警×2、幽閉×3、戦車×3、激流葬、リビデ、トラスタ×2
エクストラ
フォートレス、ガイザ2ヘラク1、あとは適当な感じ。
サイド
ゲイル、サイドラ、マイクラ、身盾、苦痛×3、ホプロ、砂塵×2、転生の予言、柔術家×2、盗賊の七つ道具、落とし穴

光ビートが厳しいです。前回の大会でも光デュアルと当たって負けたので。
メインではメタポ、底力を使わなかったので、そのスペースにサイドからほぼ毎試合入れてたホプロ、落とし穴を入れようと思います
そしてサイチェンで使わなかった転生の予言、マイクラ、苦痛あたりを光ビートのためのスペースに裂こうと思うんですが、そのあいたスペースには何を入れるのがいいでしょうか。
そしてサイドチェンジではどんなカードを抜いて、どんなカードを入れるべきでしょうか。
皆さんの意見をお聞きしたいです。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 23:09:18 ID:vWVeITh/0
検討が少な目なのは気のせいか
それと激流ってのは検討いるときは撃ちづらくはないか?
ってまあ、結果残してるから大丈夫なのか
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 23:15:46 ID:vWVeITh/0
連レスになるが、高打点処理には意外と収縮が強い。ダメステゆえに無効化されにくいし
だけど、複数体に有効でないから、それを考慮するならば、やはり和睦かな?
延命にも使えるし、フリーチェーンなのも良い。
苦痛まで入れるなら、地砕きの枠と入れ替えがいいと思う。苦痛あれば割りと戦闘処理出来るし、複数枚張れれば上級も下級となんら変わりなくなるから
ゆえにサイドラ枠も削れると思われ。そこにはライオウなんかが強いかも。
戦闘は流されやすいから、多めにカウンターを積み積極的に戦闘を通せる環境を構築するのが吉かな
長文すまん。次は優勝出来ることを切に願う
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 23:21:37 ID:nUdIzGF70
光デュアルは強敵だね
いい具体にスパーク手札にあるとBFだって3ターン持たない

んで光デュアルの場合底力がいい
サイドラは怖いけど1900ラインは余裕で対応できるしダメージステップならスパークで逃げられることもないし
使ってないみたいだけどマジックジャマーとかプリの手札コストとしても活躍する
シンクロの高打点とかには殆ど役に立たないけどBFにも通用すると思う
スキドレは運ゲと諦めてサイクロン握り締めるしかないね
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 23:53:35 ID:/TCB/X+e0
>>899
スキドレに限らず永続罠にはトラップスタン使えばいいと思うよ。


複数体相手にするなら銀幕の鏡壁とか
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 00:37:00 ID:SGQBg/pE0
現環境は盗賊の七つ道具>賄賂なのかな?
賄賂で手札増やさせるより、ライフ削った方がいいのが今の検討なのか?

検討からずっと離れててその辺がわからん
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 00:43:59 ID:K4C8r2az0
検討ならスタンじゃないの?七つ道具も別にいいとは思うけど
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 00:44:13 ID:5ZZR9ueB0
大嵐が消えたから止めたい魔法が減ったってのもある
後ろが多いデッキ増えたし七つ道具の方が良いって判断なんだろう
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 00:54:42 ID:glamz9OK0
最近は警告の採用率が上がってるからガイザ召喚を成功させるには七つ道具
のほうが安心できるんだよな
スタン採用してる人はあらかじめ使うのがデフォなのかな
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 01:19:23 ID:YLKbnFJJ0
我が身神宣警告を採用してると七つ道具にまでライフを使う余裕がなぁ・・・
ガイザとかでアドを取れるなら賄賂のアド損は許容範囲と諦めている
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 01:21:44 ID:54t9sRvd0
ガイザ出す前からスタンを打っておくと
宣告か賄賂ぐらいじゃないと止めれないから迷う

止められたらライフ半分美味しいし1ドロー美味しい
止めれなかったらガイザレス展開おいしい
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 01:52:49 ID:3TadLZGs0
賄賂は最近相手にアド上げてるだけって感じがしてきて抜けてしまった
警告 宣告 我が身がうちのデッキのカウンターだな・・・それ以外は除去積んでるわ
ライフはもう早期決着つくから展開させずに殴りきるって割り切った

やめて筒やめて
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 04:34:47 ID:GnaBQu6s0
検討自身が筒を積んで相手の警告我が身を牽制するしかないな!!1
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 05:47:26 ID:w6kp4z4O0
しかし戦闘が出来なくなるって言う…
900886:2010/09/27(月) 19:09:33 ID:+iUv5l5g0
>>887-888
とりあえずメタポを抜いてホプロを入れます。
激流はノーコストで召喚特殊召喚に対応している罠が奈落とこれくらいしか見つからなかったので、採用しています。
収縮は、カルート、オネストを発動させず、、ムルミロ等低攻撃力が手札にあるときに、高攻撃力モンスを立たされていても活躍できる地砕きになっています。
和睦はいいかもしれません。ちょっと抜いても大丈夫そうなカードを考えて、入れてみようと思います。
光ビート系を相手にするときは、サイドからライオウ、苦痛、その他七つやわが身なんかを入れてみます。

>>889
底力はやっぱりメインに置きっぱなしにしときます。
やっぱり引いたときに19ラインをウリィ、エクイテ、ダリウス、未強化のラクエルで破壊できるってのは強いですよね。
カルートオネストは怖いですが。
スキドレ相手はサイクロンを暖めておきます。
底力はサイチェンとかのパターンを色々考えておくことにします。

アドバイスありがとうございました。
次の大会では優勝できるようにがんばります。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 19:28:03 ID:YaYBrmpuO
>>900
>収縮は、カルート、オネストを発動させず

収縮はダメージステップ開始時のみ発動できるが
カルートやオネストはダメージステップ開始時とその後のダメージ計算時に発動できるから収縮は対策にはならないよ
一回だけ戦闘から守りたいのならガードヘッジがオススメだが中々扱いが難しいので素直に和睦を使うのもアリ
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 19:42:47 ID:w6kp4z4O0
ダメステ関連に疎い決闘者は意外と多いのが現状
903886:2010/09/27(月) 19:55:44 ID:+iUv5l5g0
>>901
文章(語順?)がおかしかったです。

収縮は昔入っていたんですが、他のカードとの兼ね合いを考えた結果、地砕きになっています。
カルート、オネストをBF,光モンスを破壊することによって発動させず、ムルミロ等低攻撃力が手札にあるときに、高攻撃力モンスを立たされていても破壊してからの攻撃で活躍させることができるからです。

という感じです。誤解を招くような言い方をしてすいませんでした。

剣闘獣を守る事は当然として、ぶっぱを防ぐ意味や、単体では腐りにくい和睦を入れて見ようかと思います。
アドバイスありがとうございます。
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 02:17:27 ID:qZl6o2Q7O
ネスト使ったお触れBF剣作ってみた。
なかなか面白い動きしてくれる。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 02:21:54 ID:Qegwl+zZ0
俺も収縮とか速効魔法なのになんでダメステに使えるのかいまだに謎
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 02:41:55 ID:QkObtf9k0
収縮は強いし入れたいけど戦車と同じ方法で対策されるのが痛い
デュアスパGBA相手に有利って点は素晴らしいと思うがねぇ
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 03:25:22 ID:slC5zfPi0
>>905
ダメステはカウンターと攻守増減のみ使えるんじゃなかったっけ?
俺もその辺曖昧だなぁ
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 03:30:04 ID:A8Gohr1xO
>>905

ダメステでモンスターの戦闘結果とプレイヤーへのダメージが決定するから戦闘結果とダメージに関わりのあるカードは使えるからと考えた。
月の書とかがダメステに使えないのは戦闘をしなかったことになってしまうから。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 04:25:46 ID:Qegwl+zZ0
まぁ単に優遇ですな
サイクロンもダメステに使えないし
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 06:43:26 ID:S7Cq81PD0
ダメステ発動可能カードは、カウンター罠と攻守増減カードのみ
ストラクに入ってる公式ルールブックにも書いてあるぞ
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 11:40:12 ID:Q2J4DtZh0
剣闘獣を最近使い始めたんだが、少し疑問が
>>3の注意点に融合モンスターが戻ると装備してた闘器は戻せないってあるけど、
Wikiの闘器のページには可能だと書いてある
どっちが正しいんだ?
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 14:18:14 ID:FV7Nqhgo0
初心者の俺は、次元剣闘を頑張ってる。
墓地使わせないって何よりも凶悪だと思うが…

デッキ
(モンスター 19枚)
アレクサンデル ×1 スパルティクス ×2
エクイテ    ×2 セクトル    ×2
ダリウス    ×1 ディカエリィ  ×2
ベストロウリィ ×1 ホプロムス   ×2
ムルミロ    ×2 スレイブタイガー×2
スレイブエイプ ×2

(魔法 12枚)
剣闘訓練所   ×2 休息する剣闘獣 ×1
闘器デーモン  ×1 闘器マニカ   ×1
剣闘獣の底力  ×1 収縮      ×2
次元の裂け目  ×3 異次元からの埋葬×1

(罠 9枚)
剣闘獣の戦車  ×2 ハンディキャップマッチ×1
奈落の落とし穴 ×2 ミラーフォース    ×1
和睦の使者   ×2 トラップスタン    ×1

(エクストラ 9枚)
剣闘獣融合各3枚

自分でもあまりに稚拙だと思う。除去にほぼ耐性がなく、魔法、罠が多いから結構事故る。
テーマの墓地不可は自分のデメリットを減らしただけでメリットに変えていないし…
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 14:33:55 ID:R6oVl2ef0
>>912
逆にモンスター多すぎね?
次元剣ならダリウスと底力はいらないと思う
個人的にマニカと埋葬、底力とかを抜いて、モンスターを減らし
ラクエル、神の宣告、盗賊の七つ道具、次元幽閉、月の書あたりを入れたほうがいいと思う
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 14:45:53 ID:C5cNGlux0
突っ込みどころは多いが、別に診断しろという話でもないからどうでもいいや。
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 14:46:39 ID:FV7Nqhgo0
ラクエル書き忘れてました。
数が合わないから願望で調整してました。

底力は、墓地回収がエクイテだけでは物足りなかったのと、+500で通常ラクエルがなかなか働いてくれていたので。
マニカ要りませんか?残ったムルミロやセクトル特攻で重宝していたのですが。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 14:53:04 ID:QkObtf9k0
>>912
相手のデメリットが自分のデメリットを超えていればいいんだよ
次元剣ってのは自分に対する強化じゃないわけ
つーか完璧に環境依存の型だから今も使えるかどうか分らん
BFとかに刺さりそうだがどうせGBAでヤられるか戦闘で圧倒されるってオチ
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 15:25:18 ID:WCdbiqA+0
>>911
wiki
俺もずっと直したかった、次スレでは頼むわ
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 19:31:19 ID:Z0UKyzeJ0
>>912
事故るなら上級抜けばいい、ガイザレスとヘラクレイノスあれば十分
セクトルは2枚以上入れてもほぼ意味のないカード、単体では他の検討に繋げられないし手札に来てもタイガーや休息使うのが前提だから問題ない(タイガーは戻した検討と同じやつも出せるから)
レティアリィは優秀、常に裂け目張れるわけじゃない
エイプは裂け目ある時に引いても使えない、モンスターが欲しいなら訓練増やすか場持ちのいいライオウや打点そこそこで特殊召喚できるサイバードラゴンでもいれたほうがいい
初心者でカード足りないだろうからとりあえずこれだけ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 19:36:51 ID:jojfpdiJ0
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 20:29:19 ID:R6oVl2ef0
>>919
剣闘に強謙とは珍しい、プリズマーも入ってないし
やっぱ盗賊の七つ道具は3枚か
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 20:35:24 ID:S7Cq81PD0
いまの環境は、絶対何がなんでもガイザレス出して、根こそぎカウンター罠は破壊するのが吉な希ガスる
その為に擬似寒波トラスタとカウンター罠の搭載は必然
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 20:57:40 ID:DX4Yxos70
盗賊、警告3積みだからディアンケト入ってるのかと思ったらそんなことは、なかったぜ!
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 21:05:47 ID:S7Cq81PD0
今更ながら、スレタイの評価は如何なものか
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 21:08:28 ID:slC5zfPi0
>>920
強謙って普通に入らないか?
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 21:33:23 ID:INfQiM9A0
>>923
セクトルさんと組み合わせれば強いよ
普通の剣闘には1枚で十分な気も
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 21:35:15 ID:zWFXkZyX0
>>924
ガイザ重視ならそうでもない
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 21:39:20 ID:1xTDeBm/O
>>924
普通は入れない。
ただ強い奴には多少のテンポはお構い無しってだけ
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 22:06:22 ID:bQ2uG5eIO
そういやその3位の人が前日のホビステの大会でデュエルしてたの横で見てたwww
929キングTK:2010/09/28(火) 22:08:10 ID:cKdkDb7h0
>>1
ブルーアイズ入れれば解決じゃね?
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 22:15:30 ID:Yx8xd8zV0
>>927
普通は入れる
別に検討を切り替えなければいいだけなんだから
ラクエル立たせた次のターンとかまさに使い時
ドローコントロールが出来る剛健は検討には3枚ぶち込んでも困らない
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 22:20:31 ID:Qegwl+zZ0
俺は黄金櫃にしてる
戦車呼べるのはいい
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 22:25:20 ID:5uVmwrw8O
俺はとっととガイザ投げたいから入れてない
いつも投げれるわけではないので安定感を出すために入れたほうがいいような気もするが
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 22:38:46 ID:u6zUH2Bk0
神戸CSで剣闘が3位だ…
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 22:43:26 ID:QkObtf9k0
剛健使うならラクエルホプロ重視じゃないとなー
つーか純剣なら普通に休息入れとけばいいんじゃないって感じ
普通のプリズ系の検討に入れてもテンポ悪くなるだけだわな
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 22:46:32 ID:iEG3OcXu0
やっぱり鳥獣剣ってネスト入ってなきゃだめ?
お触れ剣とで今迷ってる
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 22:48:49 ID:zWFXkZyX0
>>935
サイドでチェンジすればいい
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 22:50:51 ID:Tu0WlkX10
いらんだろう
いるとしても鳥獣剣ならゴドバで充分
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:09:53 ID:KsdlOR3x0
検討にはパーミ的な楽しみを見出しているので、カードがバレる強謙は使いたくないなあ
一層ライオウに弱くなるのも難点だ
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:15:15 ID:XA6MwuiA0
ネストとゴドバの役割は全く違うだろ・・・
何かと優遇されてる鳥獣のサポートだし高騰しそうだから今の内に手に入れて置いた方がいいかも

それと剛健だが自分は入れない派かなぁ
手札交換はスピードを速めるために行うものだが剣闘で剛健はかえって遅くなってしまう
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:31:05 ID:Yx8xd8zV0
>>938
パーミ型の剣闘じゃ勝てないぞ
戦闘アド型の方が圧倒的に良い
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:35:39 ID:MQllufWr0
>>940
ゲームの楽しさは勝ち負けだけじゃないっしょ
ごうけん入れるか入れないかでそこまで顔赤くすることねぇよww
使ったことない人は使ってみる価値あるし、それで必要ないって思ったら入れなきゃいいだけのカードだろ
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 00:30:48 ID:BgarMQoK0
>>941
必要ないと思ったら入れなきゃいいじゃそれこそ面白くない
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 00:42:47 ID:s2Z0/qtk0
ていうかその「ちょっと入れる」にいくらかかるんだよ・・・
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 00:48:39 ID:sRxv17P10
プロキシって知らないのか?
普通思いつくと思うけど
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 00:48:41 ID:IoIKvwG10
今日、地元の非公認優勝
正確には昨日だが
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 00:52:07 ID:WPKcK3kR0
平日に大会かよ
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 00:57:08 ID:CdyWKsU/O
強謙持ってないとかwww

剣闘は今の遊戯王でも珍しい強謙入らないデッキだと思ってたんだがそうでもないのか
てか未だに強謙はカードがばれるのがなぁとか言ってるやついてワロタwww
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 00:58:02 ID:IoIKvwG10
非公認夜7時から店員も参加優勝商品なしで月金でやってる
土日より参加者が玄人なかなりヘビーな大会である
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 01:00:08 ID:IoIKvwG10
玄人なかなり→玄人が多くかなり
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 01:01:45 ID:CdyWKsU/O
BFとかに勝ったんなら需要あるんじゃない?
レポとレシピ
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 01:01:57 ID:hmWxnKur0
剛健は必須カードだからな
それゆえすでに3k超えという
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 01:02:40 ID:TQpVWt6i0
どうして必須って言葉使いたがる人いるんだろうね 
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 01:18:42 ID:IoIKvwG10
たいしたことはないよ
ただ旋風でなく墓地がやたら多かった
1戦目、墓地bf(勝ち勝ち無し)
レティが活躍、弾圧はトラスタ、変態には戦車が決まり相手投了
またまたレティが活躍、剛健やらはサイドからのマイクラ余裕でした

2戦目、ライロ(勝ち負け勝ち)
初手が宣告警告幽閉月書ラク訓練所
負けるわけない
サイチェン禁止令。無意味だったことに気づく。ケルビム犬ライラ
禁止令抜いて元通りで戦った
裁きが出てぷっぱされ、ハンドゼロ
トップデッキ死者蘇生。発狂しながら破壊されていたガイザ蘇生勝ち

3戦目、墓地bf(勝ち勝ち無し)
1戦目とほぼ同様。
旋風よりやりやすく感じる

4戦目、剣闘獣(負け勝ち勝ち)
運ゲー
しかしサイチェン禁止令で余裕勝ち×2

5戦目、クイダン(勝ち勝ち無し)
お触れ型ではないのかサイドにもないのか知らんけど、ダンディやらもやはカモ
雪だるまは苦戦したけど運良く戦車握ってたので勝ち

6戦目、図書館エクゾ(負け勝ち勝ち)
2ターン目に殺されました
1.図書館だしてテラフォ魔法都市から掌握やら目次やら小槌やら
2.禁止令胴体指定
相手投了
3.カウンター少ない中、ガイザでアドがち
ゲーム終了後ハンド見せてもらったら、
あと右腕だけだと言う…恐ろしい

長文御免
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 01:23:10 ID:CdyWKsU/O
>>953
図書館エクゾに禁止令www
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 01:26:35 ID:9oS462sOO
強欲謙虚は見える事を強みにするプレイングをすればいいだけ
ホプロ選んで、鳥獣ゴトバ伏せたり
様々なブラフに使ったり
素直に制限カード、カウンター罠取ったり、などなど…
可能性を増やすカードが弱い訳ない
余程の理論が無い限り、入れない選択肢は無い
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 01:30:14 ID:IoIKvwG10
モン11
ラク2、エク2、ダリ、ムル、ホプ、ベス、レティ、プリ、メタモル
魔法13
月書3、収縮、休息3、訓練所2、蘇生、ブラホ、サイク2
罠16
宣告、警告2、戦車3、七つ道具2、幽閉3、奈落2、ミラフォ、トラスタ2

サイド15
サイドら3、地砕き2、マイクラ、ダスト
閃光ミラー2、あかり3、セクトル、スレタイ2

と言うより、よくもガチ大会でエクゾが上がったな、と思った
最初なんのデッキか分からんかったからな
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 01:36:08 ID:C8TSnAxc0
てかパーミ好きで剣闘使ってるなら尚更強謙は必要じゃないのか…?
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 01:39:11 ID:LyGyAqAg0
あれだけ名前を出したのに禁止令ェ
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 01:47:57 ID:ZSiNldidO
>>956
インフェル等の規制によりデッキ全体の低速化したからじゃない?
エグゾは地雷的なところもあるし
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 01:49:56 ID:IoIKvwG10
あ、ごめん
大会後にフリーでサイドにありえない地砕きの話になって替えていたんだ
地砕き2→禁止令2

月金でなく火金だし
ノンアルコールで酔ってるのかな
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 04:08:32 ID:CdyWKsU/O
ノンアルコールでも酔うやつは酔うらしいしな

でも強謙入れる検討はやっぱ珍しいよな
IFと違ってワンキルパーツ集めたりしないし
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 04:44:34 ID:tn2v9wPY0
相手の場に裁きがいるのになんでガイザで勝てるん?
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 04:45:46 ID:tn2v9wPY0
ごめん何でもない
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 09:35:49 ID:iqFpT1Gi0
昨日の初心者ですが、ゲームで試してたら
ヘラクレイノスを出せば魔法罠怖くない→事故る&→手札足りなくなるかも→メタモル→あれ…次元…?

遊戯王…奥が深い…
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 12:11:29 ID:pKoLaUV40
強謙流行ってるから尚更禁止令が強いんだよなあ。

ってか胴体禁止令も酷いが投了する相手も阿呆だな。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 12:40:13 ID:wN+JPfPs0
胴体禁止されたら特殊勝利もできなくなるの?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 12:45:59 ID:i1aQIXMz0
エクゾはプレイする必要ないからw
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 17:48:35 ID:D/KMetcM0
レポ聞いてると禁止令に好印象持てるようになったきた
とりあえず、連鎖除外買おうかな
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 18:00:15 ID:IoIKvwG10
ググったら禁止令指定で胴体は無意味なんだね知らんかった
禁止令胴体言ったとき「うわぁぁああ」とか叫びながらサレンダーされたんだが…
マイナーなんだね
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 18:24:03 ID:sRxv17P10
玄人www
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 18:28:43 ID:EImCW06/0
>>970
玄人だから新しいカードは理解してなかったんだよ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 18:58:27 ID:WKTm/hMj0
ネスト型ってネスト何枚いるかな?
明日買おうと思ってるんだが何枚買うか迷ってて
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 20:23:13 ID:s2Z0/qtk0
ガードヘッジとかハーフシャットとか何とかして使えないかと頭を捻るが、結局和睦でいいんだよな・・・
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 20:38:53 ID:6Z/TR6nM0
表層の平和OCG化しねーかな
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 21:58:14 ID:s2Z0/qtk0
アンダルだの角だの、ここのスレ民はいつも微妙なものを話題にするな。とか思っていました
今度は休息かよとか思って、今まで流してきました
入れてみたら超回った。これはごめんなさいだわ
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 22:22:13 ID:PR/zqr6V0
>>972
二枚が無難だと思うよ
完成したら感想よろしくね
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 23:55:20 ID:CjYL2/fM0
>>972
速攻だしあんまり腐らないだろうから3あってもいいかもね

BFと混ぜてアーマードをシムルグに替えたりガイザをシムルグに替えたりやりたいことが多いのに
いざまわしてみると検討の数増やしたくなって回りにくくなる・・・
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 00:05:35 ID:p+cQrs+G0
ネストのおかげでオワタからダムルグが出るぞ→アロマ検討の復権だ→
あれ、アロマいらなくね→ダムルグもあっさりやられるし、ヘラクと戦車で守ろう→
そして元の鞘
ところでガイザをどうやってシムルグにするんだ
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 00:58:18 ID:Ud+ud2JW0
>>978
★の数勘違いしてたでござる すまん
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 04:41:00 ID:ZVipvPQ30
墓地BFとネスト剣を混ぜるというのが浮かんだ・・・
無理かなwww
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 04:55:03 ID:rX+mmka/0
男は度胸!なんでも試してみるのさ!
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 06:03:00 ID:3oA4kOxmO
無理だと思われ・・・
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 06:26:15 ID:ZVipvPQ30
ミスって広告踏んだから
クッキー消してID変ってるけど>>980です
数分で脳内構築してTF5でまわしたけど
強いかどうかは別としてつかってて楽しいデッキになりましたwww
需要ないだろうけどレシピ投下

モン20
エクイテ2 ダリウス ベストロ ムルミロ ラクエル ダムド ダグレ3 シロッコ3 ゲイル シュラ3 ヴァーユ3
魔法13
玄米 訓練所3 強謙3 蘇生 燕の巣3 増援 誘惑
罠8
お触れ2 宣告 戦車 ゴッドバード ミラフォ 奈落2

改良の余地ありすぎだと思うwww
かえてるうちに
やっぱ普通が一番になるだろうけど選択肢の一つとして・・・ならないかorz
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 06:28:26 ID:ZVipvPQ30
>>983
変ってなかったwww
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 10:52:04 ID:ZRw3XDzr0
BFと混ぜたら強いんじゃね?ってのは誰もが通る道だよなぁ
ただすぐにシロッコ→ヴァーユ欲しい、ならシュラも→カルートが→(ry
結局BFになっちまうっていうwwwww
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 11:08:46 ID:VrPujUVQ0
>>980がスルーしてるので立てようかとも思ったが規制受けてた

テンプレ改造として>>3のところは

・「闘器」を装備している融合モンスターが融合デッキに戻った場合は自己サルベージ効果は
 発動しない。あくまで「デッキ」に戻った場合のみ発動する。
 《剣闘獣ゲオルディアス》《剣闘獣ガイザレス》に装備させる場合は要注意。

・剣闘獣と名の付く融合モンスターが融合デッキに戻った場合、装備されていた「闘器」は
 手札に戻すことはできない。

の2つの文は削除でよさそうかな 
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 11:37:15 ID:bAVRbz9Q0
ファルコンに召喚権が使いづらいな。鳥獣剣に自己特殊召喚能力持ちの鳥獣が欲しい。

ゲイルがいいな、ブラストも入れればどっちからでも特殊召喚できるし

ゲイルサーチ用にシュラも積んでみようかな・・・・・・・←今ここ

だったらシュラからの特殊召喚先が少なすぎるからカルートも入れよう

後のBFである

・・・・・なんか自己特殊召喚能力持ちの鳥獣いない?
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 12:14:22 ID:ZVipvPQ30
>>986
すまない
誰かたててくれwww
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 12:17:09 ID:2rxFocvm0
ネスト・ゴドバ前提のステータスは難だがゼピュロスは一応注目株。
ファルコンギミック搭載できねーかなーと考えてるがわざわざ剣闘でやることかと言えば微妙。
表で残るカード少ないし、何より事故臭がすごい。
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 13:10:34 ID:zWKwbxqZ0
剣闘使うならサブに混ぜることはできても剣闘をサブにすることは難しそうだな
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 14:05:32 ID:il44+cD70
俺立ててみる
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 14:12:46 ID:il44+cD70
立てた

【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十七試合
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1285823243/

闘器の部分は独断だけど下記に変更。問題あったら次スレで消して。

変更前
・「闘器」を装備している融合モンスターが融合デッキに戻った場合は自己サルベージ効果は
 発動しない。あくまで「デッキ」に戻った場合のみ発動する。
 《剣闘獣ゲオルディアス》《剣闘獣ガイザレス》に装備させる場合は要注意。

・剣闘獣と名の付く融合モンスターが融合デッキに戻った場合、装備されていた「闘器」は
 手札に戻すことはできない。



変更後
・闘器を装備した融合モンスターがエクストラデッキに戻った場合も、闘器の自己サルベージ効果が発動する。
 ただし《マクロコスモス》などで闘器を墓地に送ることができない場合は、サルベージすることができない。
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 14:53:25 ID:EO6Ui2P30
>>987
ミスト・コンドル 風の精霊ガルーダ
コンドルはファルコンが既に場にいる前提なので用途が違うかな
ただ、ファルコン単騎だったところをコンドルと剣闘orファルコンを並べるってことはできる。
ガルーダは効果も剣闘とかみ合ってて悪くないが剣闘では召喚条件が難。
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 16:09:22 ID:1/zdJfBV0
>>1

>>975
最初は散々言われたが話題振り続けてよかった
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 16:10:02 ID:1/zdJfBV0
>>1じゃねぇw
>>992
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 05:30:56 ID:zwa+1NyZ0
ファルコン入れてたらデッキがファルコンビートになってた
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 14:10:45 ID:MtDyIeHs0
うめ
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 14:11:37 ID:MtDyIeHs0
うめ
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 14:12:18 ID:MtDyIeHs0
うめ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 14:13:35 ID:MtDyIeHs0
おわり
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。