乙〜 3ガジェとかってあるの?
乙 3ガジェとかもう他のデッキにガジェ要素を組み込んだだけじゃん
3ガジェてストラクチャーかよ
そういえばストラクは3ガジェだね 事故る気がしねぇ
その代わり勝てる気もしないけどな ガジェの話題も出尽くした感が有るのかね?最近あまり書き込みを見ないからさ
メタガジェにするにもマシンガジェにするにも除去ガジェにするにも それぞれの環境次第で各自微調整って感じだからね ガジェ使ってる人って割と自分でデッキ組んだり 調整したり出来る人が使ってることが多いしそんなに困ってないんじゃなかろうか? よっぽど勝てなくて困ってる人以外はそうそう来ないんじゃない?
あー、そうかもね 確かにガジェ自分で対策、思考しなきゃあいけないし、そうなると診断も難しいしね よっぽど奇抜なデッキ内容でも出なきゃ盛り上がらないわな
最近セットモンスターが多くて面倒臭いな… って思ってたら強制転移が輝いてた
Q,あかり必要ですか? A,環境による Q,閃光者必要ですか? A,環境による Q,ブレイカー必要ですか? A,環境による Q,貪壺いりますか? A,回して考えろ Q,代償いりますか? A,回して考えろ Q,サイドラいりますか? A,回して考えろ
Q.何が必要ですか? A.プレイヤースキルです。
Q.逆に必要ないものってありますか? A.僕です。
Q. ここって何のスレですか? A. ガジェスレです
Q. ガジェットってなんですか? A.すごいロボットです
念願の地砕き2枚目を手に入れたぞ! やっぱ大会出るならもう1枚必要かねえ。EE2版500なら買い?
地砕きがなくても構成と回し方次第で大会くらいなんとかなる ソースは俺 ハンマーシュートいいぜェ・・・?
地砕きがそこまで供給されてないとは思わなかった
地砕きならストレージに300位であるぞ?
>>23 ショーケース入りで7〜800円するんですけど
この前ストレージで380円のを見つけて即購入したんだが…
ハンマーシュートは現状ピン挿ししてる。ただマシンガジェだから自壊しやすいんだよね
すまない、ストレージってなんなのか情弱な俺に教えてくれ
英2007スターターに入ってるよ 580円だから買いやすいし
地砕き2地割れ2で妥協中 最近サンブレ抜いて強制脱出のが便利なんじゃないかと思い始めた
>>25 300円くらいまでの低額カードが箱に入って売られてる状態
大抵カードを収納する箱=ストレージに入れられてるからそう呼ばれる訳だ
米スターター、地砕きが入っているという理由だけで1500円するんだぜ
ガイアナイトもギガンテックももう必要数足りてるから別にいらないし…
米スターター580円で見たよ 通販だけど
>>20 と
>>27 2積みでええやん。敢えて2積みする事で相手にまだあると思わせるのもプレイングだぞ。
あとはガジェならスタダ出された時の対処方も必須だな。脱出幽閉爆風あたり。
>>28 ありがとう
この変だとシングル買い以外は全部ショーケースだからなぁ・・
ジャ○コの10円カードとかは箱に入ってたりするけど
>>30 スタダ出た後に
ハンマーシュート→じゃあ無効で→パキケ召喚します
この流れはいつやっても痛快
マシンならスタダはカモ
フォートレスさんは本当にうまいことガジェと噛み合ってて素敵
お触れとかスキドレの対策にサイドにトラップイーターって言うのを考えたんだけど、どう思う? 次元の裂け目とかの永続魔法を考えたら荒野とかツイスターのがいいのかな? まぁ、永続対策の話だからガジェットデッキに限った事ではないんだけど。
トラップイーターもいいんだが IFガンも止められるし柔軟なツイスターとか砂塵とか荒野の方がおいしいと思う 荒野はBGAで破壊されたらされたでおいしいし
37 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 03:17:50 ID:Pw7IroZL0
古代の機械巨竜が2枚手に入ったんだけど、なんかみんな使って無いみたいだな。 マシンガジェだったらフォートレスの餌にできたりするからかなり強いと思うんだけど。 なんでみんな使ってないの?
安定しないから マシンガジェはガジェットとギアフレームとフォートレスでシナジー的には完結してるからそこに歯車ギミック組み込むと事故りやすくなる 後は6枚以上のスペースが必要になるから除去力が足りなくなるってのもある
確かにマシンガジェで動きは十分なんだよな… ちょっと、いろいろ回してみてからレシピと一緒に感想書く
メタガジェ作ってたら色々な要素詰め込み過ぎて困ってる・・・。でも一応デッキとしては回って勝率もいいんだよなぁ。 何処を削ればいいのかよくわからん。紙くずかも知れんがレシピ晒してもいいかな?
>>39 マインフィールドとフューチャービジョンも組み込んで歯車連発するのに特化した型もあるよ
>>40 ドンとこいや!!
横書き・上級、下級、魔法、罠・・・・って感じにわけて枚数記入・自分なりの回し方・回した感想
を書けばアドバイスが来ると思うよ
診断お願いします。 最上級7枚 古代の機械竜3 フォートレス2 ゴーズ ヴァンダルギオン 下級12枚 緑ガジェ2 赤ガジェ2 黄ガジェ2 ギアフレーム2 カイクウ3 グランモール 魔法19枚 サイク 大嵐 最前線2リミッター解除 テラフォ2 歯車街3 トレイン 地砕き3 地割れ3 抹殺の使徒2 罠15枚 神宣 激流 ミラフォ 奈落2 サンブレ2 弾圧 封魔の呪印2 天罰2 七つ道具 転生の予言 マイクラ 計53枚 メタガジェよりパーミガジェに近いかもしれない構築。3ガジェが6/53で9枚に1枚来る計算だがギアフレ、テラフォで圧縮できるから案外引ける。 弾圧積んでるのはこっちのデッキの大型特殊召喚は出せればラッキー程度に考えてるから。基本は除去&パーミっていきます。 天罰サンブレのコストは巨竜、フォートレスなど。使わなかったテラフォ、街、最前線でもいいけどこっちは封魔用に残しておきたい。 魔法多めなのは封魔のコストのためって言うのもある。祇園は召喚できなくても手札コストやフォートレスに化けてくれる。 巨竜は3でも各種罠のコスト、フォートレスのエサの役目、街の存在から3が妥当だった。 回してみた感じでは封魔がめっさ強い。IFはガン、HEROはEか融合、検討は訓練所BFは旋風カウンターできると一気に止まる。 手札・デッキの同名を腐らせられるから実際使ってみると1:2交換以上の感覚で超お勧め。 個人的にOUT候補は祇園、マイクラ、リミッター、サンブレ1あたり。リミッターは封魔のコストになることが多い。他の魔法と比べてもこれだけ躊躇なく捨てれるんだよな…。 あと封魔をもう一枚積みたいけどそうするとコストが痛いんだよな…それに弾圧もあと1枚欲しい。さてどうしたところか…
まぁとりあえず45枚程度に圧縮したほうがいいんじゃないかな
OUTするカードが分からんのだよ…封魔の存在から魔法はこれ以上減らせない。 封魔1にすればもっと減らせると思うけど逆に勝率が下がりそうだし。封魔に頼ってるところが結構あるんだよこのデッキ。 もしモンスター減らすならカイクウかモグラだけどここも除外メタ・簡単除去だから抜けない。そうなると抜けるのは祇園ゴーズあたりしかない。 そうなると抜くのは罠になるんだがこれも抜けるのが限られてくるんだよな…。 展開力重視ならもっと圧縮できるんだけどなぁ… 本当に何を抜けばいいのか。そして抜いた後のバランス調整に何を入れるか。もう本当にわからん…
予言も天罰も封魔も抹殺も祇園もサイドでいいだろ多分
とりあえず最前線はいらない 巨竜も1、もしくは2まで抜いて平気。このカウンターの数なら祇園もいらんかも トレインもいらん サンブレ2も抜いてよかろう 伏せ多用するデッキでゴーズも入れる必要はないだろう。トラゴなら別だが これで8枚は抜ける
巨竜の3000は強いけど街もスロットがかさむからいらないと思うよ 圧縮したいならギアフレーム追加でいいんじゃなかなぁ
ありがとうございます。アドバイスを参考にして軽くまわしてみた。 OUTサンブレ2最前線2祇園。計48枚 とりあえずゴーズはそのままにしました。街も引いたら即発動って感じじゃなく、 カウンターも多いわけでもないからプレイングでなんとかできるレベルだったので。 巨竜はやっぱり3でした。墓地のフォートレスのエサになるしコストもあるので。 そのながれからトレインもそのままで。ギアフレーム追加も今検討中です。 ちなみに俺はフォートレスは巨竜1捨てからの蘇生しかしないんだけど皆はどうしてますか?
フォース捨てる以外の選択肢がないな ギアガジェルなんてただの事故要因
てか、歯車街ってどうやって破壊するんだ? フォートレス特攻?サンブレ?シンクロブラックローズ? 緊テレが制限になった時点で、巨竜の活躍の場はガジェでは減少したのかな…
フィールド魔法セットが基本 というかフォートレスの破壊は相手フィールド限定です
ダブルサイクロンじゃね?
大嵐けん制じゃね?
55 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 20:27:15 ID:EPkRAW8BP
シンクロギミックを組み込めばスクドラという手も 事故る気しかしないけど
グランモール 最前線抹殺激流天罰抜いて風魔増やしてって感じかな、俺なら なかなか面白い構成じゃないか 回しながら腐った奴とか徐々に抜いて行って、どちらか迷うものはサイドにでも
封魔とかそういう類のデッキを使いたいならいっその事ガジェじゃなくていいきもするけど。 out 歯車街3 祇園 ギガガジェル3 トレイン ゴーズ テラフォ2 最前線2 七つ道具 in ギアフレ フォートレス フォース 幽閉2 こんな感じはいかが? 確かに封魔は強いけどここまでデッキを増やしてしまうより、 きちんとバランスよく組んだデッキの方が封魔に頼らずとも戦えると思う。 魔法コストが気になるのなら呪術抹消じゃダメ?
マシンガジェになかなか勝てないんだけど ガジェ使いからしたらどんなカードがうざい?
システムダウンとか
1ターン目に寒波ハリケーンから高攻撃力モンスターを大量展開するデッキ 裏守備主体で自分からは中々攻撃してこないデッキ あとは地味にライダーがウザい 速攻魔法や罠が手札にあればいいけど、無い時に出されるとほんとつらい
ウイルス刺されると死ぬ
バーン系 罠魔法、モンスタ除去メインだから何もできずに終わった
スノーマンとか偵察者のような守備力の高いモンスター
終焉のカウントダウン 除去が腐った。
>>43 です。皆さんの意見を参考に
OUTゴーズ・祇園・最前線2・サンブレ2・ギガガジェル・トレイン・抹殺
INベルン2・封魔・弾圧
にしてパーミガジェにしました。
ガラ空きダイレクトが多いので手札アド取るのにベルンを投入。
あと魔法が多いのでナチュルランドオルスを投入。こちらは出せたらいいな程度。
☆7シンクロなので黒バラぶっぱ空の巨竜もできるようになりました。
弾圧2でも特殊召喚・スタロ防げるのは大きいのでプレイイングでカバーしていこうと思います。
これでどうでしょうか?意見を頂けると嬉しいです。
どうでしょうかと言われても実際に使ってる君が満足行く出来ならそれでいいんじゃないかな 試しに大会に出てみれば何が足りないとかこれはいらないなって分かってくるさ
ネクロマシンガジェもけっこう行けると思うな 満足封じにクロウ・あかりもメインに入れなくていいし サイドにはあかりくらい入れるけど
煮詰まってきたので診断お願いします マシンガジェです 【モンスター17枚】 マシンナーズ・フォートレス ×3マシンナーズ・ギアフレーム ×3 レッド・ガジェット ×3グリーン・ガジェット ×3 イエロー・ガジェット ×3D.D.クロウ ×2 【魔法14枚】 地割れ ×3地砕き ×3 月の書 ×3貪欲な壺 ×2 大嵐 サイクロン リミッター解除 【罠14枚】 次元幽閉 ×3神の警告 ×2 強制脱出装置 ×2砂塵の大竜巻 ×3 奈落の落とし穴 ×2 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース-
テンプレ嫁と思ったがテンプレがなかった どう煮詰まったのかどういうコンセプトなのか描いてくれないと診断できん
スタロ入れたら?
砂塵はメインじゃなくてよくね? フォースを2枚いれてみ、予想以上に使えるから。
テンプレ作ったほうがいいのかねー?
作るほどのもんでもないだろと思うが 変な晒し方が出るたびに書き方だの回した感想だのの指摘の流れになるのを見てると作ってもいい気もする
というか前スレでも前々スレでも作るって話になったけど
>>1 が立てる時にみんなすっかり忘れてたという
>>1 だけど、ちょっとwiki初めてだけど作ってみるわ。
ガジェスレ結構伸びるし、デッキレシピとかよくされる質問とかまとめた ガジェット総合スレのwiki作った方が便利かなって思って。
テンプレはいいと思うけどwikiはいらねーだろ
?・ω・)んじゃあ、やっぱ別に作んなくてもいいね。 ガジェスレに栄光あれ
またお流れになりそうなので、とりあえずテンプレ案だけ置いておく 何か改善点、要望なんかあれば適当に添削していく感じで。 食材は用意したから調理は任せた! 上級(?枚) ○○○ ○○○ 下級(?枚) グリーンガジェット×?枚 イエローガジェット×?枚 レッドガジェット×?枚 ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ 魔法(?枚) ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ 罠(?枚) ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ サイドデッキ(?枚) ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○
爬虫類スレのテンプレは凄いと思うわ
>>80 普通に他のスレのやつのコピペでいいんじゃね
とりあえずドラゴンのスレのコピペ
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
メインで積むなら、カイクウ、閃光、クロウのうちどれかなー どれも一長一短で悩むんだよなー
カイクウが一番安定するよ
モンスター14+α マシンナーズフォース2 フォートレス3 ギアフレーム3 6ガジェ 魔法8+α サイクロン 大嵐 リミッター解除 地砕き3 地割れ2 罠8+α 激流葬 ミラフォ 奈落2 幽閉2 警告2 でαの部分に相性の良いカードでも挙げてけばいいんじゃないかな 40枚全部指定することもなかろう
>>85 同意、ガジェってよっぽど変り種じゃない限り、基本的に似たり寄ったりだよな。
ただ、マシンガジェとメタガジェのどっちかってのを先に言って欲しいね
テンプレ構築で奇をてらうのもどうかと思うけど
スクラップ強いな。 どう対策してる?
隙間クロウあたりで除外してけばいいんじゃない 虚無空間もなかなか便利だと思う
>>85 リミッター解除って代償ガジェ以外では必須にはならないと思うんだが
マシンガジェならいるんじゃね ギアフレームとフォートレスリミ解したらそれだけで総ダメ8000いくぞ
>>90 虚無空間って何かと思ったら明日のパックの奴か。
投入考えてみるか。
ドラグニティ対策になにいれれば勝てるか分からねぇ とりあえず渓谷割っても 墓地があるとどうにもならん
ドラグニティも墓地除外すれば除去で止まるとは思う。
>>90 虚無空間ってどんなデッキ相手に入るんだ?
「チェーンに乗る特殊召喚限定の使い切りカウンター」として考えればいいが、
ガジェの攻撃力じゃ維持出来ないし、守備力1400以上がセットされたら殴れないし、
チューナーが出た時に使った所で、シンクロ素材にすら殴り負けるだろうしなぁ
>>94 ドラグニティはカモ中のカモだろ…
奈落月書脱出落とし穴警告サンブレが全部刺さるんだぞ…弾圧出せば即投了だし
先攻1ターン目にスタダまで出せて、やっと五分五分って感じだぞ
月書で裏にされると黄ガジェにすら殴り負けるドゥクスさんレギオンさんパネェっす
そうか 閃光パキケガジェの道は長いぜ
大熱波抹殺使徒が熱い 大熱波だけに
誰だよ大寒波撃ったの
>>98 2枚使って1枚除去じゃあアド損だぞ
現在使われてるリバース効果持ちなんてライコウと墓守ぐらいだぞ
まぁ9月からは満足死亡・BF存命だからメガハムさんが猛威を振るうだろうが
地属性機械ということで参参九はどうだろうか リサイクラーに対応してるけどそれ以外にはフォートレスの餌か?
リサイクラーには対応してないぞ
>>96 とりあえず相手の特殊召喚にチェーンしとけばいい
まぁ使ってみれば強さがだいたい分かるよ
>>103 だから「使い切りカウンター」として考えりゃいいって書いてあるじゃん
○…チェーンで無効にできる効果・カード
×…維持するにはここがダメ
・対IF
○…デーモン、ビートル、ネクロ、ヘルウェイ、ガン
×…攻撃表示のデーモン、守備表示のネクロ・ダグレ、そもそも除去が豊富
・対BF
○…ヴァーユ
×…攻撃表示のシロッコ・シュラ・ブラスト、そもそも除去が豊富
・対猫関連
○…猫、サモプリ、墓守偵、ダンディ、デブドラ、ロンファ
×…攻撃表示のベルン、守備表示のサモプリ・デブドラ・墓守偵
・対ライロ
○…ルミナス
×…殆どのカードが打点1600超え、まず維持出来ない
猫に関してはいいね、だが猫は海外で猛威を振るっているから(Xセイバー)、
満足関連とトリシュ以外では次期禁止の筆頭カードなんだよな
普通のガジェなら弾圧のがいいよ。破壊できるし マシンガジェなら任意に解除できる虚無空間のが便利なことがそれなりにある
ドラグニティには砂塵がささる あとガジェに苦痛入れても、役にたたないな 結束にするか
今日は少し規模が小さかったが公認大会除去ガジェで優勝してきた
>>108 デッキレシピを載せるか載せないかはっきり書いてくれないとこっちは生殺しにあった気分になっちゃうんだよ
まあ、俺は気にならないが、他の人は気になってると思うからデッキレシピを載せてみたらどうだい。
俺が気になってしょうがないなんてことはないんだからな
このツンデレめ
いやぁ、前2回連続で変に叩いてくる馬鹿な奴が沸いたから また沸くのかなぁって思うとレシピいる?って書くのをためらってしまったんだ。 久々に良い流れだったから今日中に時間空いたらレシピ晒す。 レポもいる?
レポートだけでも俺は満足だ
是非頼むよ。
ありふれた型ならどうでもいいよ
勝利など容易いッ!!
ガジェット対墓守が辛すぎなんだが・・・ スキドレ打たれるわ偵察者は越えられないわで無理ゲー
確かに墓守はつらすぎる 因果・抹殺・奈落・幽閉でどんどん削っていくしかないな
とりあえずレシピ モンスター全下級 黄色2の8ガジェ ジョウゲン3 パキケ1 FL風2 魔法 地割れ3 地砕き1 ハンマー2 大嵐 強欲謙虚3 収縮3 サイクロン 月の書3 罠 脱出3 落とし穴3 奈落2 警告3 弾圧2 サンブレ2 サイド 暗闇ミラー3 クロウ3 ショッカー1 お触れ2 シルクラ3 ツイスター3 EX クリッチー
自分も(マシン)ガジェで公認優勝してきたんだけど 機械スレで反応なかったんで、上のレポが終わって需要あったらレポ書く
何も言わず書けばいいだろ… いちいち許可得る必要は無いんだよ 晒したきゃ晒せ
>>121 こういうのがいるから萎えるんだよな
別にスレ見てる奴ら全員に許可取ってるわけじゃない、見たい人がいるかどうか聞いてるだけだ
見たくなきゃ反応するなよカス
話題がないよりいいだろ
そもそも唐突に「優勝したからレシピとレポ書く」って長文書いて叩かてるのを何度も見てるからな
何も言わず書いたら書いたで叩くんだろ?
スレ汚し失礼、
>>120 よろしく頼む
マシンガジェ挫折して除去ガジェに切り替えた身としては気になる
今もう一度ガチでマシンガジェ組んだらいい線まで行けるのだろうか・・
またキモイのが沸いたな
うわぁ・・・
きめえ・・・・
>>121 の書いてること別に間違ってないだろうに
許可とってわざわざレス消費するよりもさっさと書いた方がマシ
ガジェスレの雰囲気もだいぶ変わっちまったな
いんや、
>>121 がおかしいと思うぜ
そもそもこの手の議論は過去スレに何度も出てて、その度に「晒す前に一応許可とろうか」ってことになってる
前スレでも同じ結論になったから、
>>120 が許可求めたのが正しい
>>121 は人に意見する前に過去ログくらい読みましょうねっていう
>>125 そもそも唐突に「優勝したからレシピとレポ書く」って長文書いて叩かてるのを何度も見てるからな
読んだ?
じゃ、そろそろID変わるまで消えるわ
スレ汚しちまって悪いな
きめえ…
どっちでもいいからとっとと書け
>>127 そうだったか、勝手なこと言って申し訳ない
ガジェスレって定期的に荒れるよね
荒れる点は活気がでてくるといろんな意見がでるし荒れるのは仕方が無いんじゃないかな
文句を言うぐらいならレポなんて書かなきゃいい 自分が空気を悪くしていることに気付け
大会で結果残したわけでもないゴミの意見はどうでもいいから 気にせずレポレシピ晒せばいい ROMってる人間なんて山ほどいるわけだし
一方俺はロマンあふれる機械スレで癒されていた
またこの流れか 頭の中錆ついてんのか?
古代の頭
ROM専だったけど気になったのでひとこと。、 レポレシピ晒し云々がためになるならないは人それぞれ(俺は嬉しい。)だけど、 とにかく「荒れなきゃなんでもいい」。
, ´ ̄`Y´  ̄`ヽ / \ / ヽ ,' / , / , i | i ヽ | i ! / / イ ! | / / | |/ i | //∠/| / //_|∠| /i/ 〉-、 |`‐゙='-`| //-゙='‐1‐v' そうだな、荒らしはよくないな !f`i i| ィ '〈!' ,|f リ .ヽニ/ .! iニニニ'7 /ァ' レ | v−y //-‐ 1 / o |\ ` ̄ .イ/ | d ,. -‐┴i ヽ- ' ! _, ―┴ァ ‐┴' o | ̄ ̄ ̄「 /
まあ過去ログで散々既出の流れを何度も繰り返すのはやめろってことだな
ついさっき、韓国版ライオウ×3を480円で買っちまった… ガジェとライオウってアンチシナジーなイメージあるけど、どうなのかな でもみんな結構使ってるよね
うまく説明できないけど 刺さるデッキとか相手だとライオウのパワー>アンシナでの損って感じだと思ってる プレイングでも何とかできるしね
だがライオウさんは奈落にホイホイついていってしまう
>>141 とりあえず使ってみれば強さが解る…と思う。
ライオウ無双してれば結構アドは削れるし、除去されたらガジェ展開して押し切れば
今俺が使ってるマシンガジェには、魔道戦士ブレイカーが3枚積まれてる。 それをライオウに変えようかまよってんだけど、今の環境だったらブレイカーよりも ライオウが優先されるんだろうか。 ガジェスレに上がるデッキにも、あんまブレイカーって入ってないんだよね。 ほぼ1対1交換以上の活躍してくれるからかなりいいカードだと思うんだけど
俺はブレイカー安定のサイドでライオウかデスカリだな
漫画付属だから410円で日本版が手に入らないか?>ライオウ
>>143 無制限下級モンスターのライオウに奈落使われるのは良いことじゃん
ライオウが強いから奈落を使ってくれるんであって
ギアフレームみたいにフィールドにでたらザコモンスターカードじゃ貴重な奈落を使ってくれないよ
奈落をライオウに使ってくれたおかげでメインのフォートレスが安全になったなんてことはよくある事
さっきライオウ買ったっていってた俺だけど、デッキ晒す 実戦経験ないけど、一人で回してみた感じガジェットが手札に余る時がある ブレイカーは地砕き、地割れで相手モンスター倒した後、伏せ除去できるから いい感じに回ると思われる。 ただ、スキドレに超弱い。 デッキ43枚 【上級】5 フォートレス*3 フォース*2 【下級】15 ギアフレーム*3 ガジェット*9 ブレイカー*3 【魔法】9 地割れ*3 地砕き*3 サイクロン 大嵐 リミっター解除 【罠】14 奈落穴*2 神の警告*3 神の宣告 激流葬 次元幽閉*3 聖バリ 血の代償*2 ダストシュート ダストシュートは選考会の人が使っていたからという安直な理由、実戦で使えるか不安。 ライオウが手に入ったら、フォースかガジェを減らそうと思ってるんだけど ガジェを減らす事になったら血の代償も消えると思うから、そのスペースに 何を入れようか悩んでる。 今候補として考えているのは、月の書、王宮の弾圧、異次元女、落とし穴とか。 他に何かアイディアあったら教えてください。
>>150 スキドレはフォートレスで割れるけど、砂塵2枚くらいはいれたほうがよさげ
代償は元から展開力あるからいらんと思う。警告含めてライフコストで死ぬぞ
警告3宣告1はライフ的に腐る。警告2くらいでいいんじゃない
個人的にはブレイカー微妙な気もするけどなー
ライオウと
>>151 さんの意見を参考に変更。
確かに身を削りまくっている…
デッキ42枚
【上級】4
フォートレス*3 フォース*1
【下級】15
ギアフレーム*3 ガジェット*6
ブレイカー*3 ライオウ*3
【魔法】12
地割れ*3 地砕き*3 サイクロン
大嵐 リミっター解除 月の書*3
【罠】11
奈落穴*2 神の警告*2 神の宣告
激流葬 次元幽閉*3 聖バリ
ダストシュート
【サイドボード】15枚
落とし穴*3 砂塵の大竜巻*3 サイドラ*2
ガイウス*3 異次元女*3
砂塵をメインから積んでる人をあまり見ないのでサイドに入れようと思いました。
フォースの取り扱いとガジェットの枚数に悩んだ挙句このデッキに…
地割れと地砕きの枚数を調整してモンス増やした方が強いか持って思ったけど
デッキ枚数にもよるけど、みんなはどれくらいのモンスター入れてる?
最近は砂塵メインも普通だけどなー 少なくともライオウもブレイカーも3はいらんと思うよ
ブレイカー入れるならFL風入れちゃう 砂塵もいいが荒野も面白いぞ
155 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/21(水) 16:35:29 ID:snfNCGRW0
FL風がなんなのかわかんない… 教えて、やさしい人!
フォーチュンレディーウィンディ ブレイカーとの差を簡単に言うと ・召喚時に発動するから無効にされにくい ・穴に落ちない ・初期攻撃力は900と心細い ・いつの間にか1800とかになってるけどやっぱり心細い 地味に魔法使いっていう
ライオウのアンシナっぷりはたまにプレイングで何とかできないこともあるから採用は考えものだよな 打点の低い除去ガジェだと1900打点は嬉しいけど基本2500が立ってるマシンガジェだとそれほど嬉しくないし 奈落の餌にしてもブレイカーで足りる気がする 個人的には女戦士とモグラ入れて除去力増やしたほうがいい気がするけど
俺もブレイカーをおススメするな 奈落使わせたいならもしものアドがおいしいブレイカーのほうがいいと思うし
メイコウいいよ 優先権で弾圧割れるよ!
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/22(木) 08:27:14 ID:QGyJCNmK0
ブレイカーは伊達に制限になったわけじゃないんだよな。 アドを楽にとれすぎる。 スキドレ対策は、砂塵、メイコウ、ツイスター、荒野、ダブサイク、…ほかになにがあるかね。 墓守対策はもうしてないお
ワンチャンデスカリもありじゃないか??
いろいろと欠点あるがそれなりにいける。
ガジェとアンシナだがそこは噛み合わせのプレイングで
スキドレは砂塵とサイクしか入れるスロットが普通は無いと思う。
巨竜突っ込むならダブサイはいるけど。
>>152 月の書はアドはとれないけど便利だから2枚以上の採用をオススメしたい。
BFなんか守備低いの多いし、カルート回避もできるから。
最近思うんだけどサイドのミラー対策に強者の苦痛ってどうよ ガジェの殴りあいで勝てるのは有利だった 二回目のサイチェンで割られるからそこはあれだけど
163 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/22(木) 12:13:59 ID:OiGHCcDBO
>>162 ガジェに除去を使わせざるを得ない状況ってのは、相手にしたらキツいだろうな。
アリだと思うよ。
164 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/22(木) 12:42:57 ID:QGyJCNmK0
おっと、そこでライオウ様の出番ですよ。 まあ、除去られるんだろうけどね。 俺は少し古い戦術だけど、悪魔の口づけ使ってる。
マシンガジェだけどデッキ晒してみる。 計41 モンスター15 フォートレス3 フォース ギアフレーム3 6ガジェ 異次元の女戦士2 魔法10 地割れ3 地砕き3 月書2 サイクロン 大嵐 罠16 脱出2 落とし穴2 奈落2 幽閉3 賄賂2 警告2 神宣 ミラフォ スタロ サイド15 抹殺2 脱出 落とし穴 隙間2 ツイスター3 閃光ミラー2 暗闇ミラー2 ブレイカー2 フォースって2が主流? 質問は ・デッキは40枚にするべきか否か。 ・抜くべき物、入れるべき物は何か。
>>165 6ガジェだったら、デッキは40枚の方が良いと思うよ。
地割れを1枚抜けばちょうどいいかな
構成に関しては特に問題はないと思うが…
>>166 ありがとうございます。
地割れ一枚抜いてみます。
ツイスターより砂塵のが良いですかね?
>>165 落とし穴と幽閉削ってもいい気がする
その構築なら一族の結束も入るね。黄色が2000アタッカーになるのは楽しいぞ
リミ解は?
>>168 確かに結束が入りますね。
一回入れて回してみます。
>>169 リミ解は敢えて抜いてみました。
やっぱり入れた方が良いですかね?
レッド突破できずに膠着するビジョンが見える
何気に1500も守備あるからなあいつ
レッドは何気にステータス高いよな ライオウとかが地割れ、地砕きで死なないから結構便利
なかなか削るところが見つからない助けて モンスター16 フォース3 フォース2 ギアフレーム3 6ガジェ グランモール 魔法14 サイクロン 大嵐 リミ解 月の書2 地砕き3 地割れ2 一族の結束2 貪欲な壺 強欲で謙虚な壷 罠13 奈落2 幽閉2 砂塵2 警告2 宣告 脱出 マイクラ 激流葬 王宮の弾圧 計43枚 落とし穴を増やしたいけどスペースが無い メインに砂塵2は多いかなぁ?賄賂のがいいのかな
本当だ 一行目はフォートレス3 フォース2に訂正
メイン砂塵は俺はいらないと思うな、あと弾圧を申し訳程度に入れるくらいなら のけた方がいいと思う。 砂塵と弾圧抜いて、除去増やすかな、俺だったら。脱出とかマイクラもいいけど 聖バリはいれとこうよ
ミラフォは最近スタロで止められてばっかだったから抜いちゃったんだ 最早負けフラグレベルだった
貪欲じゃなくて、スクラップリサイクラーとか俺は強いと思うんだけど
マシンガジェを結束型にするかクロウ入れて対応力上げるかで悩むな 後者ならヴェーラー入れたりバルブ入れたりでシンクロ出来るようにも出来るんだが、黄色がライオウを殴り倒せる結束型も捨てがたい・・・
俺は最近結束2枚で安定してきた、やっぱりあわよくば1キルまでいける火力は魅力だわ
明日大会だ、緊張してきた
一人でデッキを回すってどういうことですか?
テーブルにデッキを普段対戦するように置いて 自分が一人二役してデュエルするんだ 左右に並べる方が楽だけど。
そういやヴェーラーメインからいれてる人いる? トリシュ対策になって儀式天使相手でもフォートレスとシンクロしてレモン出せるようになるから案外便利そうな気がしてるんだが
結束が手に入らないから群雄割拠を二差ししてるけど微妙だな… 刺さるときは刺さるし、逆に刺さらないときは全然だわ 最近はフォーミュラも流行ってるし、無力の証明も積みたくなってスペースが厳しい
>>185 相手の手札がわかってつまんないじゃないですか
>>188 つまんないってw
基本デッキの微調整だよ
夏なんだろ
夏だなあ
駄レス2連打ァ
「除去ガジェ」と言おうとして噛むのは俺だけじゃないはず 除去ガジョ
頑張っても除去ガゼとしか言えないぜ
マシンガジェが完成したので晒す アドバイスあったら頼む 【上級6枚】 マシンナーズ・フォートレス*3 マシンナーズ・フォース*3 【下13級枚】 マシンナーズ・ギアフレーム*3 グリーン・ガジェット*2 レッド・ガジェット*2 イエロー・ガジェット*2 巨大ネズミ*2 ならず者傭兵部隊*2 【魔法13枚】 地割れ*3 地砕き*2 月の書*2 サイクロン*1 ハリケーン*1 大嵐*1 収縮*2 リミッター解除*1 【罠8枚】 次元幽閉*2 強制脱出装置*2 激流葬*1 奈落の落とし穴*2 聖なるバリア-ミラーフォース-*1 計40枚 回してみた感じはなかなかだったが
神宣とクロウ入れたらいいんじゃないの
>>195 フォース3枚は多くね?
手札で腐ったときに処理できるカードが無いし、2枚でいいんじゃないかな
巨大ネズミも6ガジェなら2ターンもあればガジェ1体は来るだろうしout候補
ならず者傭兵部隊も召喚権使う地割れ砕きみたいな感じだし、こっちもout候補かな…?
後、除去カードの割合がモンスター11:魔罠3だから
ブレイカー、サンブレ、砂塵辺りをオススメしたい
収縮って最近どうなんだろう。フォートレスが奈落回避できるとか悪くない部分もあるけど あと警告と宣告、スタロは入れとけ
大会でフォートレス使いまくっていたら 周りが因果切断をサイドに入れまくるようになっていた・・・ どうすりゃいいんだ 鉄壁張ったら幽閉腐るし・・・
おもしろいガジェが優勝したな キーマウス3 バルブ1 転移3と小回りが利きそうな感じで
アドバイスありがとう 改良するわ
>>200 kwsk
ガジェ+ガジェ+星1チューナーでトリシュでも出すのだろうか
良く見たら転移1枚だった モンスター(12枚) クリッター イエロー・ガジェット×2枚 グリーン・ガジェット×2枚 レスキューキャット レッド・ガジェット×2枚 キーマウス×3枚 グローアップ・バルブ 魔法(12枚) 強制転移 強欲で謙虚な壺×3枚 貪欲な壺 サイクロン 収縮×3枚 月の書×3枚 罠(16枚) 次元幽閉×3枚 スターライト・ロード×2枚 聖なるバリア−ミラーフォース− トラップ・スタン 奈落の落とし穴×2枚 王宮の弾圧×2枚 神の警告×2枚 神の宣告 魔宮の賄賂×2枚 エクストラデッキ キメラテック・フォートレス・ドラゴン A・O・J カタストル サンダー・ユニコーン ナチュル・ビースト×2枚 ゴヨウ・ガーディアン ナチュル・パルキオン 氷結界の龍 ブリューナク アーカナイト・マジシャン ブラック・ローズ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン×2枚 氷結界の龍 トリシューラ×2枚 ミスト・ウォーム サイドデッキ D.D.クロウ×3枚 地割れ×3枚 砂塵の大竜巻×3枚 水霊術−「葵」 ダスト・シュート マインドクラッシュ 閃光を吸い込むマジック・ミラー×3枚
>マジックミラー 嘘だろ承太郎…
暗闇じゃなくて閃光ってのがまた ライロが流行ってたのかな
す・・水霊術の弾はブリュとトリシュだけなのか・・
いや、エリア萌えなんだろう
サイドラが準制限に解除されてから二枚いれてるけど、最近扱いづらく感じてきたな 除去されるまでは要塞にビクビクしてフォートレスも展開できないし
昨日大会で準優勝したから晒してみる まあ準優勝だけどな 貪欲は勝ちに貪欲に行きたかったからサイドに入れた 除去ガジェ42 モンスター12 赤ガジェ3 黄ガジェ3 緑ガジェ3 ブレイカー3 魔法12 大嵐 サイクロン 転移2 地砕き3 地割れ3 ライボル 罠19 神宣 砂塵2 天罰 奈落2 神警3 弾圧2 ミラフォ 激流葬 昇天の角笛3 幽閉3 サイド15 マジドレ3 天罰 脱出3 あかり3 貪欲3 砂塵2
レポは書いたんだが間違えて全部消してしまったから省略w 簡潔に書くとトーナメントで四人倒した カエル帝が多かった。スクラップは弾圧ゲーでストだった 角笛と警告がかなり強かった 決勝の1ターントリシュがきつかった そんな感じだな
すいません診断お願いします マシンギアガジェです モンスター21枚 ガジェ3種2枚ずつ、マシンギアフレ3、フォートレス3、フォース2 ガジェルドラゴン2、ガジェルキメラ2、スクラップリサイクラー2 トラゴ1 魔法17枚 地割れ2、地砕き3、洗脳1、ライボル1、テラフォ2、ギアタウン3 大嵐1、結束2、貪壺1、サイクロン1 トラップ2枚 お触れ2 まわしたらフォートレスが除外されてそのままでかいのでやられます なので除去マシンガジェにしたいんですけどドレを変えてドレを入れたらいいか アドバイスお願いします
ガジェデッキにギガンテス入れたら強そうじゃね?
↑確かにスキドレ対策にもなるし、攻撃力も1900あるしサイドに積んでも全然いいと思う。 その発想は俺ではできなかった。
うわぁ・・・
随分昔に見たような気がするけど別に強くはなかったな
なにかテンプレにもある変り種ガジェ作ってみたいな
アンシナだがマシンガジェにあえて弾圧入れてる人っている? 入れてる人いたらどんな感じか教えて欲しい。
>>217 たいていのデッキ相手なら割られさえしなけりゃ爆アド稼いでくれるから強い。ライオウと一緒でシナジー皆無でも問題ない。
>>217 アンシナでも無いし普通に入るだろ
弾圧が無いときはフォートレス展開するしあるときは普通に除去ガジェの動きするだけだし
サンクス。 一回入れてみるわー。
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/27(火) 01:27:43 ID:NjnkR78S0
俺も自分のガジェに自信がなくなってきた。。。 診断してもらえないか?
おk
すいません
ぼく診断お願いしたんですけど
できれば
>>211 のやつ何を何に入れ替えれば大会でも戦える除去マシンガジェになるんでしょうか
を教えてください
それか大会でも通用する除去マシンガジェのレシピを教えてください
自分なりに改良するんで
>>223 環境にもよるなんて何度
大会で通用するマシンガジェなんて選考会で(ry
>>221 さんどうぞー
ヴェーラーって散々アド損だの法則発動だの言われてたけどいざ入れてみると普通に強いな チューナーなお陰でアンドロイド出してライフ稼いだり出来るのも素敵
じゃあ除去マシンガジェに入る 除去トラップ魔法教えてください
奈落幽閉警告脱出落とし穴サンブレ弾圧スタロ宣告激流ミラフォあたりから好きなの選べよ
禁止カード以外の魔法罠であれば 制限カードは1枚、準制限カードは2枚、無制限であれば3枚までデッキに入りますよ^^ ここでクレクレするくらいならググってこいよ・・
>>227 ヽ(o'д'o)ノアリガd♪ございます
>>228 びびったwww
やっぱり2ちゃんの方々はユーモアにあふれてるww
夏厨死ね
>>230 ヾ(・д・`)ォィォィ死ねはないだろ
俺は厨房でもないし夏じゃなくても違うスレッドにいるからどんまい
ただ遊戯王始めたばっかだからここにきただけだし
夏とか以前にここは前からこんなもんだろ 大人が子供に責任押し付けるとかダセーなおい
顔文字きもいな 夏か・・・
>>231 お前面白いなww
2ch慣れてないと煽られたら逆上するもんだがそれをユーモアと取るとはねw
メジャーどころを言うと
魔法:地割れ 地砕き 月の書 収縮
罠は
>>227 マイナーなので面白いの、次点は
ハンマーシュート 銀幕 死者への供物 天罰 威風堂々
基本的に汎用性の高い物は何でも入ると考えていいかもしれん
>>230 >>233 夏か・・としか言えない奴も夏厨の仲間なんだよねー
ところで
>>221 はまだか!
>>232 大人ともいってねえだろ
>>233 顔文字きもいっていうなよ
それはないぜ
結構みんな使ってるだろ
ID:VHB1U/T60は古参だろ
>>234 こいつは夏厨だろうけど
>>236 そんなことみんな分かってるから書く必要ないぜ
>>236 そんなことみんな分かってるから書く必要ないぜ
平和じゃないガジェスレなんてガジェスレじゃない
>>239 それなことみんな分かってるから書く必要ないぜ
西日本が終わってからというものの、近所ではマシン型が急に増えた 逆にBFはなりを潜めたから、メイン畳返しが尋常じゃないほど刺さる刺さる ガジェ使用者の諸兄にお聞きしたいんだが、ミラーマッチになった場合はサイドから何を入れるだろうか 自分は前述の通り畳返しとライオウ警告をそれぞれ2/3/2で毎回再投入しているんだが、幅広く意見を聞いてみたい 意外性のあるものを挿す方もいるだろうし、少し参考にしたいんだ
クロウとか抜いて結束入れて殴り合う でも畳返しと警告で大体なんとかなる気がする
サイドラで食っちまおうかな
かかし 畳返し サイドラ スノーマン 偵察 ライダー ガジェにとってこいつらがけっこう厄介
自分が機械使う場合のサイドラは展開を邪魔するだけで使いにくい気がする
寒波からサモプリ猫ブンブンされて2回負けたんだが
マジドレを入れてしまえ
マジジャマを入れてしまえ
八式を入れてしまえ
ヴェーラーを入れてしまえ
251 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/28(水) 10:50:17 ID:PW7UBhEH0
プロトサイバー突っ込めよ
>>251 ヾ(・д・`)ォィォィ何故突っ込むんだよ・・・
その前に下げろよ
お前は夏厨か?
>>253 あんただれ
あんたにきもいって言われる筋合いないんだけど
ちょっと 昨日のアドバイスをもとにしたレシピを診断してもらってもいいか?
駄目です。
そんなことよりガジェダブりの自慢しようぜ!
7ガジェで初手「緑/赤/緑/黄/奈」だったことならあるな ドローがフォートレスだったから救われたけど。
俺達のガジェスレがどんどん気持ち悪くなっていくな……
顔文字きめぇ
専用スレなんてこんなもんだろ みんな自分のデッキが一番って思ってるんだから殺伐としてるのは仕方ない
結果出したデッキのスレが荒れるのはいつものこと
かおもじ嫌いなの? 俺もそんな好きじゃないけど それに俺のデッキレシピみて自分が一番だと思えるか? てゆうか診断お願い
かおもじ てゆうか 後は文章の作り方が幼稚 ID:VHB1U/T60と同一人物、沸いてる 分かったらそろそろスルーしような? これ以上荒れるのは面倒
いっそ機械スレに行った方が平和だな
とりあえず新しい流れを作るためにゴンさん…じゃなくてワイゼルの情報を >通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが相手によって破壊され >墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚できる。1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を >装備カードとしてこのカードに装備できる。このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 >このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の自分のモンスターは攻撃宣言できない。 >また1ターンに1度、相手の魔法カードの発動を無効にし破壊する事が出来る。 マシンガジェに入れておく予定だけど、除去ガジェ的にはどうなんだ?
ダメステ可かどうかで決まる
すまん いったん消えてid変わったらマタくる 来たときは診断頼む。無視はやめてくれ
無視はやめてくれと言われてもお前の態度とマナー次第だしな
今までのままじゃ当分無理
>>266 ダメステ不可だった場合どう出せばいいんだろうな・・
せめて自分の効果で破壊も含めてほしかったとも思ったが、それだと強すぎるか・・
ID変わっても一発で分かる自信がある
>>269 態度改めるからお願い
>>270 分かったとしても文がマナーを守ってるなら無視しないでくれ
あとたぶん明日あたりに診断頼む
272 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/28(水) 20:39:13 ID:bNGc1OyS0
頼むから 夏が終わったらまた着てくれ
分かった 明日の診断はすべてスルーだな
>>272 下げてください
あと着てくれどういうことですか?
機械スレでも一応ガジェの診断とかもやってるぞ 此処のスレは色々終わってる
3月の制限改訂後、荒らしが常駐してこのスレはめちゃくちゃになった まだ検討スレの方がましとか劣化しすぎ
>>272 あ・・意味分かりました。
あなたは夏、全裸ですごしているということですね。
それで夏は全裸で当たり前だと思ったから
僕に服を着ろといったんですね。
あ〜〜残念ながら僕は夏も服着てますのでどんまい。
なんだサソリか
突然だがマシンガジェの診断をお願いしたい モンスター19枚 フォートレス3 ギアフレーム3 ピースキーパー2 ガジェ9 サイドラ1 ブレイカー 魔法13枚 地砕き3 地割れ3 嵐1 サイク1 収縮3 貪欲1 リミ解 罠12枚 幽閉3 炸裂3 ミラフォ1 奈落2 脱出装置3 なんか何がしたいのかわからなくなってきたんだ
>>279 ピースキーパーをフォースに変える
あとは凄く除去ガジェっぽくていいと思うけど、炸裂は警告あたりにしたほうがいいかもね。
out
ピースキーパー2 サイドラ 収縮 炸裂3
in
フォース2 警告2 宣告 月の書2
くらいが無難な構築だと思う。脱出装置へらしてダストマイクラとかもあるけど
>>279 半端に1枚入ってるブレイカーってどうなんだろう
あとギアフレで召喚権使ってフォートレスあたり持ってくるならHガジェはきついと思うんだけどどうだろう
6ガジェとまで行かなくても7、8ガジェっていう手も
幽閉3あるならやはり炸裂は入らない、
>>280 の言うとおり警告もいいと思う
俺なら警告2宣告1くらいって感じかな
サイドラは食われる原因にしかならないかな
大体
>>280 でいいと思う。
何がしたいのかわからなくなってきたけどテンプレ構成になっちゃうのが嫌なら、
自分のデッキをこうしたいっていう方向性とかあれば書いてくれ
>>279 見た感じ除去ガジェにマシン要素を加えたようなデッキだな
そうなると、神宣 月の書 フォース 警告 砂塵あたりを入れて
収縮 貪欲 炸裂 サイドラを外した方がいい
おお、3つもレスついてる。ありがとう。
参考にしてみる。
>>281 なんか方向性すらも見失いつつある気がする。
もうだめかも分からんね。
ここの診断ってさ、会話や解説が全然足りてないよね。
>>281 みたいな人が少ない。
テンプレ外のものをoutしてテンプレに近づけるだけじゃただのコピーだから
まず「炸裂幽閉が多めだけど何想定なの?」「貪欲腐ること多くない?」から入るのが診断じゃね?
そう思うなら自分で気をつければいいんじゃない テンプレ構築が勧められるのはどんな環境でも一定の働きをするからさ 環境に合わせるレベルまで行くと実際にその環境で戦ってるそいつが決めることだから、その環境を知らん俺達が口出しするような部分じゃないしね
>>284 が言いたいのは、只単にテンプレ構成を勧めるとおしつけがましくなるうえにコピーデッキ寄りになっちゃう人が増えるから
診断してほしい人としっかり話をしていったほうが双方のためになるってことじゃないの
環境に合わせるレベルまで行ったらその環境を書いてくれりゃそれに応じて答える側も考えるし
最近のガジェスレの診断には言葉のキャッチボールが少ない
じゃあお前がそうすればいい 終わり
すまん
>>279 と同じように除去マシンガジェの診断頼む
モンスター16枚
ギアフレーム3 フォートレス3 ガジェ6 リサイクラー2 フォース2
魔法12枚
地砕き3 地割れ2 月の書3 サイクロン1 ブレイン1 ライボル1 貪欲1
罠13枚
幽閉3 ダストシュート1 マイクラ1 奈落2 聖バリ1 落とし穴2 サンブレ2 激流葬1
ガジェは増やしたほうがいいか
結束をいれたほうがいいか
ブレイカーとかそういったメタ系のモンスターを入れたほうがいいかなど
アドバイス頼む
言葉のキャッチボールがしたいならツイッターでもやってろ
原作からしてキャッチボール出来てないもんな
>>288 マシンガジェならガジェは6でも問題ないと思う
結束はそっちの環境で殴り負けることがあるか、押しきれないことが多いかによる
入れるとしたららライボルフォース1枚当たり抜けるんじゃないかな
ブレイカーとかも環境次第なんだけど魔法罠セットする人多いなら入れてもいいと思う
手札消費激しいほうだと思うんだけどライボルサンブレは使えてる?
>>291 まあまあ使えてるけど
たまに手札コストなくて邪魔なときがある
>>292 たまにでも腐ることあるなら減らすことを考えたほうがいいかもしれない
サンブレ残してライボル抜いてもいいんじゃないかな
ガジェとはいえコスト必要なのが多いと厳しい
少しくらい自分で考えようぜ 文章が幼稚
これがキャッチボールやで・・・
>>295 キャッチボールのジャマしないで
そういう奴が荒らしって言うんだよ
分かる?
そんなことより言葉のドッジボールしようぜ!
こいつ昨日の奴か・・・ 態度改めるとか言ってたよね・・・
すまん つい調子乗ってしまった
てす
今日も荒れてるな
1人でID赤くしてるんだからそりゃバレる
ガジェスレが荒れるのはいつものこと それにしてもガジェスレってやたら変なの住み着くよな
ID:Yezz6pha0は最初の1resはそれなりに礼儀良かったのに
>>294 辺りで素が出てきたな
ID:vgIT8PK00だかID:Yezz6pha0だかはトリップ付けろよ NG指定してやるからさ
ID:VHB1U/T60 ID:vgIT8PK00 ID:Yezz6pha0 これらだな 態度改まったと思って反応してやったらこれか 長期休暇中はやっぱりROM安定だな
俺がいったい何をしたんだ
教えてくれ
>>297 がいけなかったのか?
ようするに過疎スレで真っ赤にするなってことだ
310 :
神 :2010/07/29(木) 16:33:06 ID:Yezz6pha0
真っ赤ってなに?
もうだめだこいつ
>>310 これからここに書き込むときは毎回その名前で書き込んでね
みすつぁ
314 :
セサル :2010/07/29(木) 16:42:40 ID:Yezz6pha0
コレイジョウ ID:Yezz6pha0ヲイジメルナ オレガゲッツーヲウッテアゲルカラ デモオマエラハオレノコトシラナイダロ
315 :
マリク :2010/07/29(木) 16:43:49 ID:Yezz6pha0
haーーーーhaha たのしませてくれるね〜〜
316 :
神 :2010/07/29(木) 16:46:00 ID:Yezz6pha0
わしは全知全能の神じゃ
317 :
サソリ :2010/07/29(木) 16:48:52 ID:Yezz6pha0
元祖荒らし王サソリだああああ
318 :
セサル :2010/07/29(木) 16:52:51 ID:Yezz6pha0
オマエラアラスナ オレガキレタラドウナルカワカルナ
319 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/29(木) 16:56:34 ID:Yezz6pha0
ヾ(・д・`)ォィォィセサルあんま切れんなよ 神とマリクも怒ると怖いぞ
なんだただの夏厨か
321 :
サソリ :2010/07/29(木) 17:02:21 ID:Yezz6pha0
お前らすげえ荒らしだな
>>320 みんなこのチンカス野郎は無視だよ
おもしろいくらい荒れててワロタ
くそわろたwwwwwwwwwww
324 :
オシリス :2010/07/29(木) 18:59:36 ID:Yezz6pha0
俺が一番強い神だああああああああ 将来ダンはははははははh 俺の将来ダンが変換するとこうなるのか くそああああ ならばサンダーフォース ははははははあはははは 俺が神だああ
325 :
オベリスク :2010/07/29(木) 19:01:38 ID:Yezz6pha0
ばかめ〜〜〜 おれが一番強い神だああああ ゴットハンドクラッシャー ははっはははははっははは クリボー撃沈 ははははあははははっははははははh 俺が一番だああ
326 :
ラー :2010/07/29(木) 19:05:17 ID:Yezz6pha0
ははあはははあっはあはh 誰に言われようが俺が一番だああああああああ ふっふふっふう いくぞああああああああ ゴットフェニックス 母hhhhhhhhhhhっははああははhh なに〜〜〜〜 3ゲンシンだと〜〜〜 ラビエル、ウリア、ハモンダだと〜〜〜 おれの乾杯だああああああああああ
327 :
小杉 :2010/07/29(木) 19:07:50 ID:Yezz6pha0
火〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^は〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
328 :
サソリ :2010/07/29(木) 19:08:47 ID:Yezz6pha0
みんな必殺技だ 俺に続け〜〜 差疎林阿多ああああああああああああああああああああああああ
消去依頼出そうぜ
荒れすぎワロタw
もう言ってもいいだろう 夏だなあ
とりあえず、荒らしてる奴に規制要請してきた
とりあえずデュエルでもして落ち着けよ
最近は除去型とマシン型の診断ぐらいしか見ないけど そのうちシンクロ軸のガジェットを見てもらってもよろしいかな?
シンクロ軸は最近大会でもちらほら見かけるようになった マジカル使ったり、キーマウスを使ったおもしろいデッキだったな
一時期メタガジェットばっかだったけど、選考会が終わったあたりから パキケとか、弾圧とかをメインから積んだデッキが消えた気がする。 DDクロウほしいなあ
tesu
>>337 普通にまだ使ってるんだが・・・
時代なんて知らないぜ
■メインデッキ:42枚
○モンスター:15
G・ガジェ×2 R・ガジェ×2 Y・ガジェ×2
ライオウ×3 閃光の追放者×3 パキケファロ×3
○魔法:10
大嵐×1 サイクロン×1 強欲謙虚×3
地割れ×2 地砕き×3
○罠:17
激流葬×1 聖バリ−ミラフォ×1
因果切断×2 奈落×2 次元幽閉×3
スタロ×2 賄賂×3 神の警告×2 神の宣告×1
■サイドデッキ:15枚
デスカリ×2 聖なるあかり×3 D.D.クロウ×3
次元の裂け目×2 弾圧×2 砂塵×3
で大会に出ようと思うんだが、アドバイスを頼む。
荒れているところ申し訳ない。
賄賂3はちょっと多くない?
>>341 アドバイスサンクス
賄賂×3は多いかなと思ってみたり、
BF系が多いから妥当かなと思ってみたりで迷ってるんだ。
田舎だから環境が遅れてるからなぁ。。。
BF系:2〜3割
ライロ系:2割程度
HERO系:1割程度
メタビ系:1割程度
インフェルニティ系:1割未満
魔轟神系:見たこと無い
かなぁ・・・。俺の見た感じではこんな感じ。
>>342 個人的に
IN
月の書3
OUT
因果2、賄賂1
かな
月はメタガジェには必須だと思う
おれの近所はIFが4割ぐらい きもい
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/30(金) 22:38:02 ID:DI2mG9Xb0
こっちは何故か黄泉帝の時代に… BFが多い気がする
>>345 フォーミュラ出てから増えたよな。先週近所の大会出たときシューティングスターばっかりで吹いた。
347 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/30(金) 23:31:12 ID:THZMrjqf0
テスト
348 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/30(金) 23:50:07 ID:THZMrjqf0
自分もパキケガジェ使ってて苦戦中...BFやばし マシンガジェにくらがえしよっかな
普通のメタガジェで大会優勝した 構築次第では十分戦える
>>349 メタガジェと言ってもいろいろあるからな
HEROやBFが多い環境ならマシンガジェよりもメタガジェが強いと思う、特に次元斬ガジェ
選考会のマシンガジェ少し前に試してみたけど、あれはマシン要素が強いんじゃなくて、
女戦士とスノーマンのダメステ除去が強いんだよ
マシン要素事故りすぎ、ギアフレームのサーチ対象がいない事も珍しくない
マジでフォース2、3枚挿した方がよく回る
あとデッキ枚数も増やすべきだろ
ガジェ被ってフォートレスのコストにできた所でアド損してるし、ただ腐るよりはマシってだけで、
被ったから嬉しいなんてことはないんだが
まず被る事自体無い方が絶対いい
実際、使用者も完成系と思ってないんじゃないかと思うわ
鵜呑みにするのはどうかと思う
対応力の強いマシンガジェ作ってみたかったんだが迷走してきたんでアドバイス願いたい 上級5 フォートレス3 フォース2 下級14 ギアフレーム3 6ガジェ DDクロウ2 エフェクトヴェーラー2 グランモール 魔法12 地砕き3 地割れ2 月の書2 強欲で謙虚な壷 貪欲な壺 サイクロン 大嵐 リミ解 罠12 次元幽閉2 奈落の落とし穴2 警告2 強制脱出 マイクラ スタロ 宣告 激流葬 ミラフォ 計43枚 今考えてるのは ・やっぱり雪だるまはいたほうがいいのか ・ダストシュートと弾圧はあったほうがいいか。弾圧の代わりに虚無空間という選択もありか ・砂塵か賄賂も入れるべきか ・そのかわりに何を抜くべきか なんでもかんでも入れたくなって枚数ばかり膨れ上がってく・・・ 回してみた感想としてはヴェーラーが案外強い。デーモン止めてくれたりドリルが潜るの阻止したり フォースの枚数が1でもいいような2ないと不安なような微妙な感じ
砂塵だったらツイスターでいいんじゃないかと思うこの頃
フォース2or雪だるま2 好みで選ぶといいと思う 弾圧サイド、虚無空間はいらないと思う 砂塵3積みでも腐らないから入れていいと思う 賄賂はたぶんいらない 抜くのは 脱出 マイクラ 強謙 フォース モグラ とかかな…
フォース2抜くのはギアフレームが腐るからキツイ。そこは回してみて痛感した あいつマジ腐る
フォースは1でいいと思う今日この頃 回してみてもほとんど腐らないよ
フォースはアド損なしでフォートレス蘇生できるから、2枚が良いと思う フォートレスをリサイクラーで落として、ギアフレでフォース持ってくると良い感じ
357 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/31(土) 12:58:43 ID:VHWk1rIl0
荒れてるなw
358 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/31(土) 13:00:31 ID:VHWk1rIl0
邪帝 2 ←ちょっと入れてみたが・・・自分からみたらなかなか役にたつ。 サイドラ 2 各色ガジェ 3 閃光の追放者 3 ブレイカー 3 魔法 11 地砕き 3 地割れ 3 収縮 3 サイクロン 1 貪欲 1 ←これいれていいのかわからないが入れてみている。 罠 15 賄賂 3 幽閉 2 奈落 2 爆風 2 弾圧 2 サンブレ 1 因果切断 1 ミラフォ 1 神宣 1 計45枚 正直9ガジェか6ガジェかで迷ってる。 主流は6ガジェだからそれがいいのか・・・ 除去ガジェットです。 サンブレや爆風は1:2 だからあまりいれちゃいけないと聞いたけど、時にはガジェが手札に3枚くることが あったりするから入れてみた。 あんまりよろしくないデッキだが、診断してくれ。 よろしくおねがいします。 パキケファロいれようか迷ってる・・・
359 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/31(土) 13:56:51 ID:jzzsTm880
パキケは強いときはヤバイけどシュラや光デュアル相手は悲しい 環境によるのかな
パキケ守るのもジョウゲン守るのも労力としては大差ないから能動的な全体除去にもなれるジョウゲンのがオススメかなぁ 1:2交換系のフリーチェーンは確かにあると心強いけど4枚は多くね 閃光と貪欲はアンシナだから抜いていい気もする。閃光を使いきり程度に考えてるならありかも
今使ってるガジェは、メインでメタビに強くして、サイドではインフェルニティ等の1kill系をガンメタしてる
ジョウゲン大人気だな マシンガジェをメタガジェに変えようとした、この機会に近所で買ってみるか 10円コーナーに大量にあったジョウゲンさん・・・
363 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/31(土) 14:56:24 ID:VHWk1rIl0
6ガジェがいいのかな・・・?
好きにしろよ。あとsageろ ただ9ガジェにするとその分抜かなきゃならんからメタ能力は微妙に下がるぞ
365 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/31(土) 15:04:10 ID:jzzsTm880
ジョウゲンはハンドをランダムに一枚捨てるのが厳しくないか
>364 ミスったすまない。 6ガジェにしたら、パキケファロ入れれるからな・・・
>>359 パキケはサイド向きだろ…、クリスティアと違って自身が貧弱で生き残れないからな
試しに俺の使ってるデッキにどれぐらい刺さるか検証してみた
ライロ…鯖ぐらいしか効かない
ガジェ…マシンナーズ入ってなければ全く効果無し
ドラグニティ…スタダに阻害される事が多く期待薄
スクラップ…先出しなら強いが、後出しだとスクドラに裏のまま割られる
フルモン…すっごく刺さる
>>367 パキケは表で出すもんだ
セットするのは追い詰められたとき
>367 今の主流は、BFとIFだから刺さらないのか?
IFには刺さるけどBFには刺さらない そしてBF>IF
BFとIFだけ気にすればいいならあかりちゃんで十分だろ
どうしようかな・・・ 積もうか迷うよw
BFでのあかりちゃんは消されることあるから安心できない IFはメタれば大丈夫
パキケと積むことにしたw 6ガジェで積むなら2枚 9ガジェなら閃光抜いて3枚 どうだw
単芝死ね
好きにするといい
月の書って直接的な除去じゃないけど、デッキに入るかな? ガジェットの攻撃力って結構低いから、相手のモンスの守備力を上回ることが できないことって結構あるのよね。 やっぱ、地割れ地砕き優先?
両方入れる
復活
月書入れてないとフリーチェーンが少なすぎる
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/01(日) 19:35:20 ID:6xd2Z/D50
復活
あれ・・・メインフェイズに破壊→チェーン月書→表示形式変更される位なら 同じくアドとれないが咆哮でいいんじゃね シンクロとめても除去できないし自分のカードに使ってメリットある奴いねーし
だがしかし咆哮だとトリシュ3連打でハンド持って行かれるという
月書入れてないガジェなんてドラグニティにすら負けるだろ 咆哮?チェーンスタンで無効っす(笑)がオチ
月書はやっぱ便利だよな 問題はガジェだと打点が低すぎて裏にしても戦闘破壊出来ない事か ワイゼルってどうなのかね 結局「除去積めばおk」って話になりそうだけど
地味に魔法耐性あるのが厄介だ (強制転移で)使わせてくれたっていいじゃないかプラシドさんよぉ…
魔法耐性があるから奈落幽閉で処理せにゃならんのが面倒だな 後手にまわると大変だ
月の書便利ね
フォートレスとギアフレを積んだガジェと純粋に除去大量なガジェはどちらが強いのだろうか
その強いってのは マシンガジェと除去ガジェでマッチを競うのか 現環境のトップデッキとの勝率を競うのかどっちだ
代償ガジェをたまにでいいから思い出してあげてください
>>398 除去ガジェにマシン要素入れたのが、マシンガジェじゃないの?
マシンガジェはマシンナーズにガジェを入れた奴 除去ガジェの打点稼ぎにフォートレス入れたのは除去マシンガジェ
みんなガジェに巨大ネズミいれないの?
ネズミ入れるぐらいならガジェ増やそうぜ
普通マシンガジェは除去満載だから除去マシンガジェとか分ける理由もなくね 歯車軸は動き方からして違うから分けたほうがいいだろうが、除去マシンガジェとマシンガジェになんの違いがあるん
あんまり違いないだろ
レッドを3枚積んだ7ガジェいいな レッドは地割れ地砕き避雷針によい
42枚のデッキだと初手に1枚ガジェがくる確率としては7ガジェが一番いいな
最近一周回って9ガジェ地割れ地砕きの除去フルでいい気がしてきた
時砕き制限が怖いこの頃
マシンガジェをカーキンが紹介しやがった.... また、そのデッキ カーキンのやつですよねって言われるのか
それはないと信じたい
結果出してるからそっちのコピーだと思われるよ
さすがにマシンガジェ見てそれ言う奴は居ないだろ 言われたらどんな反応したら良いか分からん
9ガジェスキーの俺が6ガジェにしてみたら2回連続で5ターンたってもガジェが来てくれなくて あまりにも寂しくなって9ガジェに戻した。やっぱこれだね。 てか皆地砕き制限になったら何入れるの?俺は何かと便利な脱出装置でも入れようかと思う。 除外されそうになったフォートレス戻したり星屑戻してやったり。
幽閉か砂塵積もうと思う
ハンマーシュートで潰し続けます
役割的にはハンマーシュートでいいと思う 後は環境に合わせて抹殺積んだり
あるサイトに、9月の禁止制限で ギアフレーム準制限という噂があるんだが、マシンガジェは生き残れるのか?
>>411 それ俺も聞いた
2枚なら大丈夫じゃない?厳しいか?
2枚くらいなら除去増やせば大丈夫 制限になったら開いた枠に砂塵ぶち込むけど
カイクウ入れたいけど高い…
>>411 アレはコラだって専らの噂だけどな
仮にギアフレ準になったとしても、同時に他も弱体化するだろうし何だかんだで生き残りそう
マシンガジェにバルブ入れて、キャリア入れて、クレボンス入れて、メンマス入れて、緊テレとおろ埋と141までぶち込んでやったが なかなか面白い。
>>417 俺もそんなかんじのデッキだ
ミラクルシンクロフュージョンでアルティメットさんだしてイージーチューニングやらDDRやらでぶん回せてなかなか面白い
>>417-418 サイドからの弾圧に弱くならないか?
まぁ弾圧も二枚制限だから、引かれる可能性もそんなに高くはないが・・・
>>419 弾圧はきついけど、砂塵やらなんやら積んでるんでなんとか
それにシンクロのリターンはやっぱり大きい。
バルブ落ちてる状態でフォートレス出してバルブとシンクロレモン ジャンクロン召喚してバルブ釣ってシンクロスカノヴァ ってのをできるなぁとか思いながら結局崩したなぁ、マシンクロン
チューナーはヴェーラー以外要らん
疾風のゲイルって火力ないガジェットと合うと思うんだけど
>>423 いざとなりゃブラロでぶっぱも出来るしまあ悪くは無い
単体でも強いしアーマードも出せる
スロットあるならピン刺ししてもいいくらいの性能ではあるな。スロットが余ったらの話だけど
スタロ欲しいけど持って無いから七つ道具入れようかな…
ゴドバとかインフェルノ止められるのはいいと思うんだけどどうだろう
バルブ+ガジェでナチュビ、バルブ+ガジェ+ガジェでトリシュ ゾンキャリ、フォートレスも落とせるおろ埋入れときゃ出すのは楽だな。
そのためだけにアド損でしかないおろ埋入れるのは微妙じゃね 除去いれたほうが強い
>>424 七つ道具メイン余裕ですが何か?
スタロが今の環境腐るからこっちの方が良いと思って使ってる。
なるほど…そういや今までスタロがまともに使えた試しが無いな 他のカウンター罠と違って手札コストいらないのも魅力だし とりあえず明日非公認の大会に突撃してみるか
魔宮の賄賂が一番いいんだが高いんだよな…
ストラク買えよ
七つ道具の汎用性はなかなかだと思うんだけどな 賄賂は相手にアド与えるし 守れるガジェでライフコストは対して重くないと思う バーンと当たりさえしなければ正直なんとでもなるんだよな ライフコスト版賄賂が出れば・・と思ったら類似で宣告があったという それにしてもサマーウォーズ面白かった
賄賂のドローで死んだことが何度かあるからなぁ
七つ道具は罠しか止めれないから不安なんだよなぁ 嵐とかハリケーンとか寒波とかから始動するようなのを止めたいから賄賂の方がいいってなるんだよねぇ ライフコストで魔法止めれるのとかあればいいんだが
マジックドレインって優秀だよな・・ 相手に精神的ダメージを与えることがある 究極の二択とかになるタイミングで使うと面白い
42枚デッキに6ガジェってどうなんだろ 抜くカードがないんだよね…
もしかして40枚にする気なん?
42で6ガジェはほぼ適正枚数
ガジェの枚数とデッキの枚数なんて別になんでもいいんじゃねって思ってきた 6ガジェ40枚と9ガジェ60枚だとどっちが強い?とかなんかそんなこと考えてるわ
>>435 ノーコスでガン止められるしな
ただ確実に止められる訳じゃ無いから相手のサーチとかに使ってアド削る使い方のがいいと思うけど
wikiの資料だと6ガジェ40で初手に来るガジェ枚数の期待値が1枚になるそうで
マシンガジェだとむしろ複数枚来てほしいからできるだけ少なくしたいんですよね
40に絞るつもりだったけど42のままでいくわ 七つ道具使ってる人って嵐ハリケーン対策どうしてる? マジックドレインとか入れるスペースあるのかな
今度大会に出るので診断お願いします テンプレ乙な感じですが… 【モンスター16枚+2枚?】 D.D.クロウ*2 異次元の女戦士*2 レッド・ガジェット*2 イエロー・ガジェット*2 グリーン・ガジェット*2 マシンナーズ・フォートレス*3 マシンナーズ・ギアフレーム*3 【魔法12枚】 地割れ*3 地砕き*3 月の書*3大嵐 貪欲な壺 サイクロン 【罠8枚+2枚?】 次元幽閉*3 神の警告*2 奈落の落とし穴*2 激流葬 ・モンスター2枚は雪だるま、パキケで悩んでいます。 ・罠の2枚は落とし穴か砂塵か脱出装置か…今の環境でどれが適しているのでしょうか? ・貪欲な壺とリミッター解除はどちらを優先したほうがよいでしょうか? ・デッキ枚数は40枚より増やしたほうがよいのでしょうか? ・その他抜いたほうがいいカード、入れたほうがいいと思うカードがありましたら教えてください!
>>442 1番目と2番目は地元の環境によると思う
BFが多いなら雪だるま、落とし穴でいいと思うし
IFが多いならパキケ、砂塵でいいと思う。もしくはライオウか
貪欲とリミ解なら俺ならリミ解でワンショット狙うかな
デッキ枚数は40でいいんじゃないか?ガジェかぶってもフォートレスで処理できるし
それとフォースは1、2枚あると便利
後大会に出るならサイドも晒した方がいいと思う
>>443 アドバイスありがとうございます。
IFが決行流行ってるので今手元にあるパキケと、自分の好みの落とし穴を採用してみようかと思います。
フォースは入れるスペースが… フォートレスは除外されやすいので自分としては外してました。
デッキは40枚確定で行こうかと思います。
サイドもさらしてみますがひどい内容です… サイドって何をどうすればいいのか…
聖なるあかり *3
禁止令 *3
抹殺の使徒 *2
ツイスター *3
群雄割拠 *2
強制脱出装置 *2
こ れ は ひ ど い
連投すいません あと縦書きすいません ツイスター1禁止令1→砂塵2です
>>444 IFが多いなら禁止令抜いて弾圧、隙間辺り入れてみたらどうだ?
>>442 レオパルドコピーみたいだけどフォースは一か二枚はいれときな。運命力ないとキツイぞ
ギアフレーム腐って泣く羽目になるし、次元張られも対応できるのはデカイ
落とし穴と脱出だと脱出装置のが色々使えて便利ではある。あと宣告は入れとけ。
サイドは弾圧は鉄板。個人的には賄賂もオススメ
選考会コピー多すぎだろ スノーマンと女戦士はともかく、 40枚+ギアフレサーチ対象フォートレスのみってのは、そのデッキの強みじゃないっての 構築するんなら結果を鵜呑みにせずしっかり考えろよ 運があれば多少構築が糞でも勝てるんだから というか不正もあったんだろうし、全然あてにならんぞ?
あのデッキは構築理論が良く解らんデッキだからなぁ BFメタに特化したらああなったんだろうか
あのデッキを少し回してみたけど、フォースを入れるかマシンを抜くかしたほうが安定したな
上級5枚】 マシンナーズ・フォートレス*3 マシンナーズ・フォース*2 【下級13枚】 マシンナーズ・ギアフレーム*3 レッド・ガジェット*2 グリーン・ガジェット*2 イエロー・ガジェット*2 魔導戦士ブレイカー*2 N・グラン・モール*1 BF-疾風のゲイル*1 【魔法13枚】 地割れ*2 地砕き*2 月の書*2 サイクロン*1 ハリケーン*1 大嵐*1 収縮*2 リミッター解除*1 ライトニング・ボルテックス*1 【罠11枚】 奈落の落とし穴*2 次元幽閉*2 魔宮の賄賂*2 神の宣告*1 強制脱出装置*2 激流葬*1 聖なるバリア-ミラーフォース*1 【サイド15枚】 サイバー・ドラゴン 異次元の女戦士*2 ハイドロゲドン*2 ギガンテス*2 閃光の追放者*2 聖なるあかり*2 砂塵の大竜巻*2 王宮の弾圧*2 どうでしょうか? 個人的には収縮を抜いて地割れ地砕きを増やそうと考えています。
どうでしょうか、と言われても普通だねとしか返しようがない 収縮も地味に便利だから一概に除去に変える必要はないと思うけどなぁ
しね
はい
>>451 閃光パキケガジェ使ってるから、
まともなアドバイス出来ないかもだけど、参考程度に。
ブレイカーは入れなくても良いんじゃないかと。
どちらかといえばサイド向きな気がするし、
相手ターンに魔法・罠を割れないしねぇ・・・
インフェルニティ、BFが流行ってるなら、メイン砂塵も考慮すべきかな。
モグラも召喚権使っちゃうのがもったいない気が・・・
大量展開が当たり前のこの御世代では、
ガジェでアドを稼いであげた方が理にかなってる気がするんだ。
ここからは妄想だけど、
サイドラ、サイコ・リターナー、ショッカー、未来融合を積んで
未来ハゲのギミックを入れてみるのも良いかなとか思った。
事故率は上がるけど、決定力は上がると思う。
まぁ、決定力なんて上げなくても、マシンガジェには十分な決定力があるのがオチなんだけどねぇ。。。
456 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/08(日) 21:20:02 ID:Ozu3K70u0
ガジェ9ぐらいが丁度いいな 回る 10回やって2回ぐらい事故るけど
>>455 ありがとう
なんかマシンガジェに限界を感じてきたので閃光パキケ作ってみようかなぁ
>>442 こ れ は ひ ど い
コピー厨死にな
フォースさんってむしろ居ない方が事故るよね 居てもそれはそれで事故るけど
体感だけど、フォースを引いて動けなくなることよりもフォースがいないために勝てなくなる方が多い よっぽど運に自信があるのでなければフォースは入れたほうがいいと思うな
なんかフォートレス出すたびにフォースさんを召喚してみたくなる
参加人数32人の非公認だが優勝レポ要るかい? ちなみにマシンガジェ。
>>462 できれば、メインとサイドのレシピ晒してレポしてくれるとありがたい。
BFにはサイドから○○入れて対策したとか、
とりあえずレシピから。 合計40枚 モンスター15 フォートレス3 フォース ギアフレーム3 6ガジェ 異次元の女戦士2 魔法9 地割れ2 地砕き3 大嵐 月書2 サイクロン 罠16 ミラフォ 弾圧2 脱出2 警告2 奈落2 落とし穴2 幽閉3 スタロ 神宣 エクストラ スタダ3 IFデスドラゴン2 ギガンテックファイター その他穴埋めetc サイド15 スタロ2 抹殺2 割拠3 D.D.クロウ3 暗闇を吸い込むマジックミラー2 隙間2 トラップイーター2 PSPから書いてるから綺麗に見えないかもしれないが申し訳ない。
レポ書くのは初めてなんで至らないところがあるやもしれないが申し訳ない。 一回戦 不戦勝 二回戦 BF ○○ 一戦目は先行ギアフレでフォートレスサーチしてスタロと奈落セットしてエンド。 相手はモンスターセット伏せ一枚でエンドしたのでギアフレ召喚フォースサーチしてフォートレス出して殴ったらゴドバ来たのでスタロでスタダ出して殴って終了。 幽閉二枚抜いてサイドからスタロ二枚投入。 二戦目はゴドバとミラフォにスタロ、モンスター召喚に落とし穴等が刺さって押し切り勝ち。 三回戦 ライトロード ○○ 初手ギアフレフォートレスサーチ。 警告とサイク張ってエンド。 ソラエク、援軍の後にルミナス来たので警告撃って相手が転生で裁き回収一枚セット、エンドサイク撃って俺のターン。 赤ガジェ出してフォートレス出して殴って弾圧セットエンド。 案の定裁きが来たので弾圧相手サレンダー。 幽閉抜いてスタロ追加。脱出2抜いて抹殺投入。女戦士2抜いてDクロウ2追加。大嵐抜いてDクロウ追加。 二戦目は裁きにスタロ撃って相手がサレンダーした記憶しかないw 字数の関係で二レスに分けます。
四回戦 アンデット ○○ ギアフレフォートレスサーチで奈落幽閉スタロセットエンド。 ゾンビマスターに奈落撃って相手が一枚セットエンド。 赤ガジェ出してギアフレと殴って通してそのまま除去しつつ殴り倒して終了。 サイドチェンジでin 隙間2 D.D.クロウ3 暗闇鏡2 out 女戦士2 大嵐 落とし穴2 脱出2 二戦目は暗闇鏡と弾圧張って殴り倒して終わり。 決勝 コアキメイル ×○○ 一戦目が手札事故でモンスターの展開が間に合わずに押されて負ける。 サイド調整でin割拠3 out 女戦士2 地砕き 二戦目と三戦目は割拠が刺さりそのまま除去して勝利。 正直コアキメイルは予想外でした。
たまにダストいれずにマイクラだけ入れてる人見るけど、どう使うの? 当て勘でゴーズ、とか言っちゃうの?
相手がサーチしたカードを指名する てか自分で少しは考えろよ
ダストはインフェル相手だと初手以外打つ機会なかったりするしな
サーチカードが氾濫してるし 一気に攻めたい時にデッキタイプによっちゃ ゴーズかフェーダーって言っとけば安心出来る
相手のデッキ構成がわかれば勘でもそれなりに当たるよ いつの時代でもトップデッキはテンプレ構築だし 最近はオネスト、カルートとかもあるしな
環境次第だが、ガエル帝がいる環境なら、 ガジェはサイド生贄封じの仮面必須じゃね そのままやりあうのは分が悪すぎる 対インフェルニティ用のクロウは全然効かないし
>>472 アンワの方がよくね?
葵は防げないけど、他の種族デッキも一部カード腐るし、フォートレスに吸収されることもなくなる
アンワもいいけど、生贄封じはなによりイレカエル防げるのがデカくね? マシンじゃないガジェならサイドラ別に恐くないし
リミ解の自壊効果で、ワイゼル出せるから ワイゼル入れてみようかと思うんだがどう思う?
リミ解一枚じゃ不安だからハンマーシュート採用すれば何とか形にはなるかもしれない
>>473 それならシンクロ止めれて、帝出せない割拠でいいじゃん。
と思ったらメビウスェ・・・
生贄や抹殺はけっこう役にたつ
479 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/09(月) 14:23:53 ID:pqhZu1jI0
マシンガジェだけど結束はいらないのかな? 賄賂とかスタロとか今持ってないから入れてるんだけど BF相手だとガジェ結束おいしいんだよな
>>479 環境による、殴り負けるデッキが多い場合は採用したほうがいいと思う
あとsageろ
BF相手なら苦痛のがうまくない?
旋風もある程度潰せる苦痛を選ぶか、黄色がライオウを殴り倒せる結束を選ぶか 結束は与えるダメージが一気に増えるのも素敵
ageすまんかった 苦痛も考えたんだけど他のヤツに殴り倒されるから 結束にしてみたんだ
なんか周りでドラグニティ流行ってる。何か有効なメタカードないかな、かな
>>484 クロウ、スキマ、月書
ドラグは1回テンポ崩せればそのまま押し切れるはず
畳返し 月の書
弾圧 DDクロウ
閃光の追放者 未来融合は止めないと死ねる
やつらは次元とか弱点は多い
ちなみに裂け目だとアキュリスで突破されることがあるから注意な そもそも今このアキュリスの裁定がゆれてて生き残れるかどうかの瀬戸際なワケだが
ドラグニティには奈落脱出警告落とし穴月書サンブレ弾圧が全部刺さるから、 それほど怖い相手じゃない、ただし何も伏せていないとあっという間にやられる
弾圧はメインに積むべきだと思う 大量展開されて除去が追いつかないときがあるし
みんなありがとう。 弾圧1枚しか持ってないんだよなぁ。除去で耐られるか・・・
マシンガジェはさすがに弾圧入れないべきだよな? 基本ベースが除去ガジェだし 最近閃光パキケ弾圧ガジェのほうがいいんじゃないかと思い始めたのは内緒
>>484 砂塵、荒野、魔法効果の矢、クロウ、隙間、割拠、アンワ
好きなの使え
マシンガジェにも弾圧入れるべきだと思うな 閃光パキケ作りたいけどそれぞれ3枚集めんの大変そう
>>494 弾圧いれたリターンが入れるリスクより大きければ入れるべき
フォートレス出せなくても動けないわけじゃないから案外問題ないよ
弾圧も検討してみようかな 2枚入れるべきか。1枚じゃ機能しないだろうし。
フォートレス×3ってここでは常識っぽい? 今まで二枚だったんだが、3枚の方がいいかな
>>500 いや全然問題ないけどさ。簡単にサーチできるし。3枚って除外対策だよな?
一度だけナイトエンドで乙ったことあったんだよな。どうしよ
除外対策でもあるしギアフレームの効果対象を作るためでもある
フォートレスはサーチ簡単だから三枚並べて1killとかざら
一度マシンガジェで後攻1killしたことあるけど脳汁出るなアレ
マシンガジェならフォース2 ギアフレーム3 フォートレス3 がデフォじゃね? にしてもギアフレームとフォートレス並べてリミッター解除すれば8600ダメージとか凄いな これが決まると気持ちいい
ガエル帝マジで暴れてるな サイドに生贄封じ3枚必須だが、メインでも何か対策できるだろうか 閃光の追放者あたり?
カエルは今がピークだろうな、TOPメタじゃない分ね
マシンガジェにワイゼルぶち込んでみた人いる?
シンクロ嫌いだからとりあえず一枚さした
非公認大会だけど優勝とってきた マシンガジェ
パーデク相手すると素で3000くらいの打点が欲しくなるんだよなぁ。
女戦士じゃ駄目かな?
パーデクのテキスト読め
ダメステ発動できるのかすまんかった
レモンでぶん殴ろうぜ 神光はギアタウンの効果を止めることは出来ないからギアガジェルでもいいけどギアタウン2枚をテラフォなしで呼びこむ運命力が要るのが難点か
>>515 歯車街発動しても無効にしてくれなかったら、生贄1体で出せるぜ?
レモンは無効にされるぞ ディサイシブ入れとけ
次元斬ガジェで優勝したけどレシピとレポいる? いるか、そうか、じゃあ書くぞ 【モンスター】17 6ガジェ 女戦士3 アサイラント3 ブレイカー2 閃光の追放者3 【魔法】10 地割れ3 地砕き3 月の書3 サイクロン 【罠】16 ミラフォ 激流 奈落2 神宣 警告2 スタロ 幽閉3 弾圧2 落とし穴3 【エクストラ】15 Kフォートレス他 【サイド】15 生贄封じ3 スノーマン3 抹殺3 スタロ 砂塵2 あかり3 インフェルニティが少ないのでメタビメタ メインの追放者とサイドの生贄封じで微妙にカエル帝メタ レポは次で
これで優勝? 参加人数よろ
1回戦目:墓守帝×○○ 墓守+帝という死にたくなるほど苦手な相手 1戦目、偵察者を女戦士で殴ってしまったのでアド損覚悟で除外出てきた偵察者を地砕き カエルと帝を止められず、除去罠尽きて死亡 2戦目、サイチェンで生贄封じと抹殺投入 抹殺でダンディライオンを殺し、弾圧でローンファイアを潰して勝ち 3戦目、神ドロー、初手の抹殺で偵察者皆殺し、生贄封じで帝とローンファイア封じて勝ち 2回戦目:ファルコンビート○○ 裂け目とファルコンとスノーマンが入ったデッキ 強いけど相性的にカモ 1戦目、除去合戦となるが相手の裂け目が腐り、こちらのブレイカーが通ってアドを取って優勢に しかし途中でガジェでスノーマンを殴り、メイン2で地割れしたら月の書で避けられるのを3回くらい繰り返して硬直 最終的に女戦士でスノーマンを除外して再び除去合戦になり、最後に序盤で1番いらない追放者をいいとこで引いてアタッカーとして使って勝ち 2戦目、サイチェンで抹殺と砂塵を投入 抹殺がうまくスノーマンに命中し、順調にガジェ展開して殴り勝ち 3回戦目:HEROビート○○ 1戦目、相手がモンスターを引かない事故 ガジェ展開して数ターンで殴り倒す 2戦目、サイチェンで抹殺とスノーマンを投入 除去合戦を繰り返してお互いモンスターほぼ全滅 相手ライフを550まで削るも、攻め手が減って伏せを突破できる気がしなかったので途中でデッキ切れさせる作戦に変更 スノーマンや次元斬要員を伏せまくって相手の攻撃を受け流し、サーチカードと未来融合で消費した相手のデッキが裂きに尽きて勝ち 4回戦目:クイックダンディ○○ 1戦目、ガジェ展開するも、ダンディとカエルで時間稼ぎさせられる 女戦士は奈落で処理された 相手の帝を警告で処理し、ゴーズを恐れず殴り続けたら勝った 相手がなかなか動かなかったので事故っていたのかもしれない 2戦目、神ドロー 初手黄ガジェスタロ弾圧奈落抹殺 サイチェンで入れたスタロ1、抹殺3を3、4ターンで全て引く ダンディと黄泉ガエルとデブリを抹殺して殴り勝ち
>>519 20人だ
まぁ除去だらけの基本的なガジェだから安定して当然だな
問題はメタが当たってるかどうかだった
ある程度メタったカエル帝ならともかく1戦目の墓守帝は泣きたくなった
>>517 エンドフェイズの全破壊は無効にされるけど攻撃時の効果は無効にはされないぞ
神光が戦闘破壊確定してるから無効効果発動できない
>>521 20人ならあと1回決勝戦がなかったか?3回戦で1人は不戦敗になったの?
>>523 1回戦目の前に人数調整用の0回戦があった
適当に読んだけど神ドロー多すぎワロタ インフェルやガエル帝に当たらなかったのが良かったようだな
>>525 ほぼそこの常連でさ、インフェルニティは俺以外使わないって分かってたから全然メタらなかったんだw
CSでは通用しないだろうな
非公認大会で賞品目当てだったから徹底的にそこの環境メタったw
カエル帝に対してはメインで閃光の追放者が入っている分多少は普通のガジェより戦いやすいと思う
弾圧閃光パキケガジェ強いな 一方的に殴れるし
>>518 良く見たら、ライロ全盛期に結果出してた人のような雰囲気がする
やはり、一周回ってメタガジェなのか
やはりブレイカーさんは強いのか
3人しか出てない大会で優勝したw またもや墓守帝2人を生贄封じと抹殺ひきまくって倒したぜ ミスター神ドローと呼んでくれ! ところで、マジで抹殺メインから入れてもいいと思うんだがどうだろうか
環境によるとしか言えない
っていうか3人で相手わかってるうえに同じデッキタイプとかガジェで勝てないほうがおかしい
>>531 お前夏厨にしか見えないからあんま本人と分かるレスしない方がいいぞ
マシンガジェに弾圧入れてる人何枚入れてるか教えてくれ メインから警告2と宣告が入ってるからライフ的な意味で厳しいかなとも思うんだが
>>535 それらを全部使うわけじゃないだろ?
実際ライフが厳しいかどうかは自分のデッキ構成によって投入枚数同じでもかなり変わると思うんだ
だからしばらく回してみてから考えてもいいと思う
俺はマシンガジェに入れるならライフより足引っ張らないかの方が心配になるなぁw
>>531 それ大会じゃねぇ、とだけ突っ込んでおく
そっちで墓守帝はやってるんなら、メインから抹殺積めばいいだろう
こっちは未だに猫インフェ環境だから、killが怖くてクロウが抜けない
要するに環境(って言葉便利だな)次第なんだから、それが最適だと思ったんなら続ければいいだけの話
>>535 早く引きたいから2枚、俺は警告1宣告1虚無空間2を積んでる
虚無空間は最初使いづらいと思ったんだが、使い捨ての特殊阻害として割り切って使用中
バック固まった状態(攻撃反応+α)での空間発動、なかなか優秀だと感じてるよ
>>536 俺も足引っ張らないかは心配なんだけどね。
まわしてみて考える。thx
虚無空間は自分で解除できる点は弾圧よりマシンガジェ向き 実際ガチで特殊召喚メタリたいわけじゃないなら虚無空間のが弾圧より有能な気がする。サイドラ止められないけど
540 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/12(木) 22:59:25 ID:nCPuXzYnO
虚無空間使ってる人使い心地どう? やっぱ弾圧のがいいんだろうかマシンガジェだが
次元虚無ガジェ 作ってみるか・・
すまんあげちまった
虚無維持するよりパキケ維持する方が遥かに楽だろ
虚無空間でサイドラは止められなくてもフォートレスは止められるんじゃないの?
マシン要素抜いて閃光パキケジョウゲン入れてみたけど強い 弾圧も入れるべきか迷う
>>544 サイドラもフォートレスもレヴァテインも召喚ルール効果だからチェーン出来ない
事前にスタンバイフェイズに虚無空間貼っとけば出てこないよ
>>546 サイドラが出てから虚無空間発動すればフォートレスは出されないってことだと思うぞ
サイドラ氏ね 俺のガジェット全部もって行きやがって 攻撃力6000の要塞出しやがって畜生畜生
大量展開するならサイドラ来ても良いようにしとけよ
ネズミ積んで激昂のムカムカ1枚刺してるけど面白い
>>549 まさか奈落を宣告で止められるとは思わなかったんだ
除去ガジェにヒロビ要素混ぜたんだけど診断お願い モンスター16 6ガジェ ギアフ3 フォートレス3 空気男 アナザー3 魔法14 スパーク3 地割れ3 地砕き3 月の書2 サイクロン エマージェ 大嵐 罠10 ヒロブラ 奈落2 幽閉3 ダスト ミラフォ 神の宣告 激流 コンセプトは普通のマシンガジェに スパークとかヒロブラぶち込んで 打点をあげてみた 悩んでる点 オネスト ミラクルフュージョン 弾圧 ごうけんの採用 よければ診断お願い
問題ないならいいんじゃない? 悩んでる点は周囲の環境次第ってこととアンシナを極力抑える構築にすればベスト
ヒロブラ使うなら未来融合でフォートレス落としちゃいなヨォ!! あとは打点を上げたなら地割れ地砕きよりフリーチェーンが欲しいところ
アナザーにする旨みがないと思う デュアスパが多分腐る
556 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/14(土) 08:15:50 ID:3ykjcn/SO
フォートレス制限って騒がれてるがかからないよな?な?
フォートレスなんか掛かるわけねえだろ
コナミの商売考えてからレスするべき ストラクの目玉カードが制限化⇒複数買いしなくなる、とかさ
>>551 どういうことだ?
除外を防がれたってことか?
サイドラを奈落しようとしたら神宣されたってことでしょ
561 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/14(土) 13:42:05 ID:sDcOB7P+0
マシンフォートレス並べてリミッター解除して、これでワンキルオラァ!ってしようとしたら 因果切断でマシンフォートレスが吹っ飛んだ時以来 因果切断がトラウマになった
メインDDRピン挿し安定 キャリアもバードマンも再利用出来て、奈落、幽閉もある程度リカバリー効く
宣告と警告を見間違えた 寝る
DDRピン面白そうだな もう少しデッキを煮詰めれば良いアクセントになりそう
案外見かけない代償除去ガジェに、シンクロと帝積んでみた 診断よろしく 《モンスター19枚》 ガジェ*9 ネズミ*3 トラゴ ガイウス メビウス パキケファロ クレボンス BFゲイル ゾンキャリ 《魔法14枚》 地割れ*2 地砕き*2 ハンマー*2 サイクロン 月の書*2 ブレインコントロール 強制転移*2 リミ解 貪欲 《罠7枚》 代償*2 奈落*2 落とし穴 ミラフォ 激流 コンセプトは、常にモンスターをフィールドに絶やさないようにしつつの、帝&シンクロ 手札に余ったガジェは、ゾンキャリ、トラゴ、ブリュで有効活用 悩んでるのは、 ガジェの消費が激しく、デッキのガジェが尽きるとほぼ動けなくなる点 BF等が相手だと、代償使っても展開&除去が間に合わない点 以上、よろしければ診断お願いします。
>>565 ネズミはいらない気がする
とりあえず、40枚だと事故るから43枚だけどこんな感じでどうだろう
out ネズミ3 ハンマー2 クレボンス1
in 幽閉3 賄賂1 スタロ1 バルブ1 警告2 マジカル1
>>566 9ガジェだし、やっぱネズミは要らないか…
代償でライフ消費が激しいから、警告はちょっと厳しいかも
賄賂は挿してみようかな
レベル8シンクロしづらかったから、マジカル入れて回してみます!
バルブも、ガジェとシンクロしてビースト出せるね
アドバイスどうも☆
9ガジェなのを6ガジェにしてあまった3枚のスペースに剛健積むのってどうなの?
9ガジェから6ガジェってことはデッキ枚数も減らすべきだろうから 剛健3枚⇔ガジェ3種は合わなくね?
あ〜なるほど サンクス
6ガジェ40枚強欲謙虚でいいじゃねーか
閃光パキケガジェの診断を頼みたい。 完成度低いのは仕様。 モンスター15 ガジェ9 閃光3 パキケ3 魔法15 地砕き3 地割れ3 サイクロン1 月の書3 収縮3 リミ解1 ライボル1 トラップ13 奈落2 幽閉3 神宣1 聖バリ1 弾圧2 ダスト マイクラ 脱出装置2
【デッキ診断投稿の書き方例】 コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。 対策としていいカードはないでしょうか? 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X (↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
おジャマもブルーとかレッドとか出たし、そろそろブルーガジェットが出てもいい
どういう効果だよ
召喚成功時機動砦をデッキからフィールドにセットすることができる 破壊されたときにガジェットと名前のついたカードを1枚デッキから手札に加える 妄想乙 忘れてくれ
突然ですまないが煮詰まってきたんでマシンガジェの診断を頼みたい。 計43枚 上級6枚 フォートレス3 フォース2 トラゴ1 下級12枚 ギアフレーム3 ガジェ9 魔法14枚 地砕き3 地割れ3 嵐1 サイク1 収縮2 月の書2 貪欲1 リミ解1 罠11枚 幽閉3 ミラフォ1 奈落2 脱出装置1 マイクラ1 宣告1 警告2 アドバイスもらいたい点は、 ・スタロは要るか ・これよりはこっちの方が良い、というカードはあるか
アクセントとしてワイゼルさんを・・なんでもない
>>577 完璧言うことなし 最高のデッキだよ!!!!!!111
>>578 ワイゼルさん1枚だとこないし3枚とか入れると確実に事故るw
>>579 最近では行き詰ったって意味で使われるらしいね
何かまずかったかな
>>580 えっ
>>577 じゃ少々まじめに
フォートレス連打型にトラゴという受け身のカードはいるんだろうか
圧縮効くし引けるならそれでいいんだけど、早々に殺しにかかりたい時には必要ないという気がする
他に入れたいものがパッと思いつかないというのがなんとも…
俺なら「とりあえず」クロウを挿してしまうかな
スタロは守るカードがあってこそ光るだろうね
ガンガン伏せる形だからピンで入れても問題ないはず
それに伴ってデッキが膨れるけど9型なので気にする必要なしと見た
あとはコンスタントな除去ガジェのようだし、ひたすら回して形作るだけ
書いてて思ったけど強制転移なんかいいかもしれない
ローズ無制限キツイなー とりあえず大嵐を天罰に変えておこう… あとは地割れ→ブラホぐらいか 我らがマシンナーズには元々優秀な死者蘇生が居るし
やったな、マシンガジェにサイドラ三枚ぶち込めるぞ!
お前らマシンガジェにサイク2枚入れるの?
大嵐の代わりに入れた 他に寒波とハリケーンも入ってる
とりあえずマシンガジェにブラホとハリケ入れてサイク積んで・・・ 後サイドに弾圧も入れないと・・・ヴェーラーさんバインダーで眠っていてください
みんなマシンガジェにブラホって入れる? 地砕きスルーだし割れ砕き幽閉とかで単体除去しまくるから ブラホ使ってアド取れる機会があまりないと思うんだよね
俺は入れようと思ってる でも除去で枠がパンパンなんだよなぁ・・・
俺も入れようと思ってる とりあえず地割れ1枚抜こうかな、と。 地割れ、嵐→ブラホ、サイク2枚目 てかハリケーンって何のために使うの?煽りじゃなくて真剣に。 なんか防がないとまずそうなのある?それとも伏せゲーになるだろうから?
地割れ減らして入れようぜ 大量展開に対処しにくい除去ガジェにラブホは必須クラスになると思うぞ
苦手なスノーマンもこれ一枚で木端微塵!
ブラロ解除でコアガジェ復権なるかな トラゴも緊テレも無しじゃムリかな、ちょっとやってくる
確かに大量に展開を許してしまうとミラフォでも引かない限り勝てるきがしないもんな ブラックホールのイラスト素敵
>>588 ヴェーラーは黒薔薇止めるのに大活躍だと思うんだ
ここまで除去が増えると雪だるまは減りそうだな
まあブラホハリケーンリミ解で1kill余裕でしたとかもできるし確かに展開された後はきついしスペース探してみるか
周りのやつらの切り札が機械巨人やタイラント、フェルグランドみたいなやつばっかの俺にスタロは必要なかった
早速、要塞されたところで筒かましたでござるよ
ガジェの時代再びって感じかな
トップに立つと碌なことないからナンバー2か三番手くらいの位置をキープして欲しい
剛健は必須だよな
おまえらサイドラ緩和されたけど対策どうすんの? 黒薔薇流行りそうだし弾圧メインで採用して昇天の黒角笛サイドに入れようかと思ってるんだけど
フォース「サーチできる分俺のが強力だろ」
フォートレスの数が増えるわけじゃないし今まで通りで問題ないと思う するとしたらシステムダウンもメタれるアンデットワールドをサイド投入するかな
>>606 いいなそれ。テラフォでサーチ簡単だし帝対策にもなる。
アンワマシンガジェって昔ネクロバレーと一緒に ここで話題になってたようななってなかったような
>>602 必須ではないだろ。
少なくても除去ガジェやマシンガジェなら。除去だけでスペース無くなる。
閃光パキケガジェとかなら3枚入れたいね。
9ガジェで昇天の角笛が流行る
マシンガジェにワイゼルぶち込むならどんな構築にする?
何も考えずにぶち込め 自分から出すカードなんざブラホ激流で足りる
>>609 除去があるから月の書なくていーかと思って剛健三枚inしたらめちゃまわったぞ
>>611 俺も二枚さした
いざとなったら、フォートレスと一緒に捨ててフォートレス出せるし
それに魔法無効はなかなかうざい
>>613 そうなのか
ちょっと俺も9ガジェ43枚を6ガジェ40枚にして3積みしてみることにするわ
ワイゼルはサイドで良い 最近フォースさんが強いことに気付いた コスト1枚でフォートレスさんが出てくることに魅力を感じたわ ピン差し安定かも
今更だな 彼は1~2枚はいれとかないとギアフレームが腐りやすくなってむしろ安定性が下がる
俺は2枚安定だと思うな 彼は自分のフォートレス限定のサーチのできる死者蘇生さ。
この流れは フォース「蘇生wwwおめぇの枠ねぇから!」 こうですね フォースさんも死者蘇生が板に付いてきたな
ネタに突っ込むのもアレだがさすがに蘇生の枠はあるよな
あるかもしれんが俺のデッキには見つからなかったな。枠が。 合憲積んでるせいなのかもしれんが。相手のチューナー蘇生させてシンクロとかも面白いかも
流石に蘇生は剛健3積みしてるけど入れた 抜くカードがなくて41枚になったけど無理に40枚にするなら別のカードを抜く
なんか最近合憲3蘇生1ハリケーン1と、ずいぶん除去が減った気がするが気のせいだろうか。 この前なんか死霊が越えられずデッキ切れで負けたからな。 これを入れようかあれを入れようかとはっきりしない俺のために親切な人ちょっと診断お願いしたい。 合計41枚 上級5枚 フォース2 フォートレス3 下級9枚 ガジェ6 ギアフレ3 魔法18 地割れ2 地砕き3 強謙3 ラブホ1 サイク2 ハリケ1 収縮2 月書2 貪欲1 蘇生1 罠9枚 宣告1 警告2 ミラフォ1 幽閉3 奈落2
ハリケ入れるくらいならリミ解入れろよ
>>623 ごうけん2か1抜いてモグラと女戦士雪だるでも突っ込んどけ
収縮はたまに超えられない打点とか出てくるからどうだろう。抜いていい気もする
結束入れれば?
>>623 合憲入ってるなら43枚でもいいと思う
ハリケ⇒リミ解 収縮⇒女戦士 で地割れ月書追加して43枚
前まで除去に頼っていて歯車街とか団結とか入れてなくて、 幽閉とか女戦士とか地割れとか突っ込んでいたけど 勝率が微妙だったからパワーでごり押し的な感じにしてみた。 勝率は上がったんだけどやっぱり除去も入れたほうがいいのかとか、 歯車街用にブレイカー(6ガジェにして)も入れた方がいいのかと思ってしまう。 そんなわけで、診断お願いします。 合計43枚 上級7枚 フォース1 フォートレス3 機械巨竜3 半上級2枚 サイドラ2 下級12枚 ガジェ9 ギアフレ3 ワイゼル1 魔法17枚 強謙1 団結2 苦痛2 サイク2 テラフォ1 結束1 リミ解1 貪欲1 歯車街3 ブラホ1 月書1 蘇生1 罠4枚 宣告1 ミラフォ1 お触れ1 スタン1 エクストラ15枚 スクツイン1 スタダ1 カタストル1 ゴヨウ1 ギガンテック1 スクドラ3 ナチュビ1 フェアリー1 レモン1 アンドロ1 メンスフィ1 ブラロ1
診断ありがとう
>>629 のデッキの診断が終わった後、特殊召喚メタのガジェの診断をお願いできるかな?
歯車街いれて勝率上がるようには思えないが上がったならそれはそれでいいのかな
少し聞きたいんだがライオウ対策サイドでどうやってしてる? 一応除去はかなり積んでいるんだが、ガジェギアフレフォートレス強欲謙虚が止まってライオウの強さを実感させられた
奈落地割れ地砕き激流ミラフォ雪だるま女戦士・・・ いっぱいあるよ
最初のほうは当然積んでる 雪だるまはガジェでセットしたら必ず警戒されない?
警戒されてる間に地割れなり地砕きなりを引いてくればおk これを利用してスノーマン見せびらかした後にダブったガジェをセットしてブラフにするのもあり
月の書も有効
なるほど、参考になった。ありがとう ところでライオウ突破用に結束積むのはありかな? 永続だから割られやすいって不評だけど、全てのガジェが19突破するし、どうかな?
>>638 攻撃宣言後にサイクロンされやすくなった
1500打点超えるってことは奈落に落ちるってこと
機械以外入れられない
オネストカルート他には無力
黄色以外守備2000が超えられるようになる
デメリット持ちの下級アタッカー以外なら素で殴り勝てるようになる
リミッター解除の爆発力上昇
優先的に結束を割らせることで収縮等への警戒心を削ぐ事が出来る場合がある
こんな感じか?
確かに今の環境じゃ割られやすいっていうのはかなり痛い
パワーハンド積むのもいいと思うんだけどね
>>640 まとめありがとう。
過去ログ見た感じだと奈落食らうのが一番デメリットとして挙げられてるけど、これってデメリット?
フォートレスギアフレが奈落食らいづらくなるし、ガジェが落ちてもアドは減ってないから特にデメリットに感じないんだが…
パワーハンドはなぜコストを機械にしなかったんだ…
>>640 大したデメリットにはならないが、こちらの手札がガジェだけってときに奈落落としてくる奴もいるし
フォートレスはクロウ隙間でさようならすることも少なくない
ハンドは奈落落とし穴脱出ミラフォ激流スタロ辺りでコスト余裕でしたってなる
結束は意外と墓地に1体目を送るまでが大変だったりする
VJのレシピはありえなさすぎてワロタ
パキケガジェ使ってる人これから作成する参考にしたいんでレシピさらしてくれるとうれしい
40枚 下級40 9ガジェ パキケ31
ジャッジー
参考にしたい(笑)
参考にしたいのがそんなにおかしいかね
パキケ使ったレシピなら上のほうにあるだろ
漏れのはガジェも使用したデッキ破壊なんだが、 アンデットワールド発動中はフィールドでアンデットになるから、 ガジェ特殊召喚時に骨の塔の効果で破壊できると思ってたが、 勘違いしてるかもしれん。 上級3 ラーの翼神竜1 邪神機2 下級19 生気を吸う骨の塔3 9ガジェ メタモル1 カオスポッド3 ニードルワーム3 魔法14 アンデットワールド3 地獄の暴走召喚3 生者の書3 貪欲な壺1サイクロン2 手札抹殺1 死者蘇生1 月の書3 太陽の書2 罠7 ストロングホールド3 神宣1 リビデ1 計45枚 ラーがいらない子。それは承知の上
なんつーか2008年の時点から時が止まっているかのようなデッキ構築だな
参考に〜って言う奴は基本的にコピ厨房 つよい レシピ よわい レシピ そんなの デュエリストの かって ほんとうに つよい デュエリストなら すきな カードの シナジーを かんがえて がんばるべき ということで○○と相性のいいカードある?っていう感じの人最近見ないよな レシピ見せてください「参考」にするんでコピーとかしないんで^^ これがあからさますぎてねぇ・・ って言うと前者が増えるのかな?w
どうでもいい
何と戦っているんだ
手札事故
釣れてよかったな
あかりちゃんが足りなくてサイドに141とバルブをぶち込んだ俺 マシンガジェ使ってる人に聞きたいんだが結局バルブ入れてシンクロ狙う必要はないのか
>>658 バルブ入れると5、8シンクロは狙いやすい
俺は歯車型だからスクドラ出すために入れてるが、普通のマシンガジェならいらんと思う
>>658 先行おろ埋→バルブ→ナチュビとか出来て楽しい。
レモンとかスクドラとかで殴り倒せない壁を除去するのに重宝する。
除去カードでいいって考えもあるけど、相手モンスター除去してなくならない分制圧力がつくかな?
>>660 ちょっと気になったんだがガジェにおろ埋いれてバルブの他に何を落とすんだ?
初手バルブとかありそうだから使い勝手を聞いて見たい
フォートレスとか?
>>661 初手バルブでもフォートレスで☆8出るからそこまで問題ないだろ
>>663 ゾンキャリとボルトを入れる枠があるのか…?
>>664 なんかそこまでいくと無理やりバルブを処理してるような気がしてならない
まあとりあえず入れて回してみるよ、みんなthx
マシンガジェなんだけど、診断お願いできるかな?
>>666 いいんじゃね?
お前ら5とか8とか言ってるけどガジェ+ガジェ+バルブでトリシュとかミストとかも出せるんだぜ。
俺は持ってないけどな。
バルブは落とす手間が微妙 ガジェ守って5シンクロが理想なんだけどあんまりうまくいかないのがな それできるならヴェーラー入れたほうが便利だし
ガジェとバルブでナチュビも出せるけど、ガジェを召喚して攻撃してるほうが強そうに感じる。
ガジェでバルブってどうやって落とすんだよw バルブ入れるくらいなら幽閉とか除去積むわ
手に来たら召喚シンクロで墓地行くだろ 絶対に墓地に送ってからじゃないとシンクロできないわけじゃないだろ
てかバルブよりキャリアのほうがよくない? ガジェでブリュ出せるから余ったガジェ捨てれる。 あと墓地から蘇生するときダブったガジェ戻して蘇生して手札のガジェ出してデッキに戻したやつ持ってくる、とかね。
余ったガジェの処理ならフォートレスでいいし手札コストが痛すぎるよ
マシンガジェで下級に何をいれたらいいかわからん フォートレス3ギアフレーム3フォース2で6ガジェは決まってるんだが 教えてエライ人
そんだけでいい 後は除去積め
それぞれだが女戦士、ヴェーラー、クロウもどうぞ
俺はブレイカーライオウ詰んでる
バードマンマジオススメ、黒薔薇からフォートレスダイレクトの流れが作れる
>>675-678 ありがとう最近入ったばかりだからブレイカーでも詰んでみるわ
近所に女戦士バードマン売ってないってどういうこと・・・?
ところでライオウってフォートレスの特殊召喚無効にならないっけ?
今はガジェットにもライオウが積まれるのか… もうアンチシナジーとか関係ないな
メタガジェには結構前から積まれてたような気がするが……思い違いか?
ガジェットは派生が多いからもう把握しきれん マシンガジェには積まれないってことでいいのかな
俺はマシンガジェにライオウブレイカー詰んでる
ライオウはサイドラ牽制以外にマシンと共存させるメリットがない
俺はデスカリを薦めたいな マシンナーズフォートレスが召喚ルール効果だから特殊召喚のときに邪魔にならんしガジェでたまに困るリバースモンスターも倒せるしな
帝が復権してきたからデスカリはねえ… 黄泉一発で死んじゃうから… 弱くはないんだけどね
マシンガジェでならず者ってどうなの? 女戦士と比べると ・戦闘を行う必要が無い ・越えられない壁を除去する場合ダメージを受けない ・除外か破壊か ってとこ?俺は女戦士をピン刺しだけど。
異次元の戦士で
攻撃を介さずに破壊のならずよりセットもできる女の印象 マシンガジェは作ったことなくて除去ガジェだけど
優先権あるから落とし穴系怖くないっていうのも利点だと思うんだが
ああ、女戦士は奈落食らうもんな
新制限でやった大会で優勝したけどレポいる? 相手はガエル帝、メタビ、BF、ユニコンだった ちなみにデッキはマシンガジェ
マシンガジェでは女戦士が奈落踏んでくれるのは要塞的にむしろメリット 地割れ地砕きあるから破壊<除外 セットで相手のアタッカーを喰ってくれる いざという時にアタッカーになれる という点で女戦士の方が有用だと思います
>>694 帝とユニコン戦が気になるんでレシピとレポください
>>696 おk、先レポから
1回戦ガエル帝○×○
1戦目
相手が事故った隙にガジェとフォートレス並べて殴り切る
2戦目
out フォース1サイク1砂塵1幽閉1スタロ1ブレイカー1
in 御前2抹殺2隙間3
ギアフレフォートレス引けずに防戦一方、ガジェで粘るも帝で押し切られる
やっぱガイウス強い、ただ抹殺で黄泉を潰せたのは大きかった
3戦目
初手にギアフレ、ガジェ1来たのでフォートレス無双
帝を警告で潰しつつビート
最後は黄泉発動するも隙間で止めて、相手サレンダー
2回戦メタビ○×○
1戦目
除去してガジェを繰り返す、最後はリミ解でキル
2戦目
out フォース1スタロ1砂塵1
in 抹殺2スノーマン1
スノーマン投入読んで抹殺いれるも大外れ
パキケ出されフォートレス出ずに負け
3戦目
out 抹殺2
in ライオウ2
苦痛ワンフー決められ焦るもスノーマンで突破
膠着が続くもフォートレスにリミ解で勝利
3回戦BF○○
1戦目
ガジェ並べながら除去してビート
GBAをスタロで止めて殴り切る
2戦目
out フォース1
in スノーマン1
ガジェ1除去5という最高のハンドからスタート
相手が2ターン目で旋風引くも、警告奈落月で止め
ジリ貧になったところをフォートレスで殴り切る
決勝ユニコン○○
1戦目
相手が事故、ガジェ並べてリミ解で終了
2戦目
out スノーマン2フォース1ブレイカー1砂塵1
in ライオウ3抹殺2
サンブレで捨てたキャシーとかガナシアとかでアド取られるも
ユニコールだけは警告奈落で全力で止める
抹殺でライコウ消せたのが大きかった
後半はライオウが相手の動きを止めて殴りきれた
基本的に伏せれるカードは全部伏せてった
やっぱり、リミ解、抹殺、ライオウが強かった
特に抹殺の活躍が強い。スノーマン、ライコウ、黄泉あたりには一番効く
レシピ 計40枚 上級4 フォートレス3 フォース1 下級12 6ガジェ ギアフレ3 スノーマン2 ブレイカー1 魔法12 地砕き3 月の書3 サイク2 リミ解1 剛健1 ブラホ1 蘇生1 罠12 幽閉3 奈落2 警告2 砂塵1 スタロ1 神宣1 激流1 ミラフォ1 サイド15 ライオウ3 女戦士3 スノーマン1 ブレイカー1 抹殺2 隙間3 警告1 御前試合2
>>698 乙。地割れカラスなしで抹殺隙間か
御前は帝メタか?スノーマン3の使い勝手を聞きたい。あとライロメタはどうしてるのかな?
>>699 御前は周りがクイダン検討六武が多いから入れてみた
俺だとスノーマン3はBFかメタビ相手のときは必須だな、腐ることもないし
ライロは、サイドから御前ライオウ隙間積んであとは除去しまくることにしてる
>>701 なるほど、参考になった
いつも地割れカラス落とし穴あかり閃光ミラーを必須みたいにしてたからだいぶ認識が変わった
とりあえずスノーマンの採用を検討してみる
ガジェに派遣できるコアキって今のとこいないよね しいて言えばパワハンくらいか
奈落落ちるのにユニコール出すユニコンの人って…
ところでマシンガジェ的に優先度は ライオウ、ブレイカー、女戦士、スノーマン、クロウ だとどれが優先順位高い? 下級決めてないから参考にしたいのだが
>>705 周りの環境と個人の好みによるとしか
俺は対応力上げたいからガジェ止めるライオウ以外マシンガジェに全部採用してる
ライオウ入れた方が対応力上がるのかな…
俺はクロウだけで、罠と魔法を多めに積んでる
女戦士2スノーマン2ブレイカー1クロウ1かな 他にヴェーラー1カイクウ1という不思議構築だけど マシンでの優先順位か…、個人的にだけど 女戦士>スノーマン=クロウ≧ブレイカー>ライオウ になるのかな
マシンガジェなら俺は大嵐無くなって罠環境だしブレイカー優先だな。 除去ガジェならスノーマン優先。せっかく腐らせた奈落を打たせてどうすんのかと。
奈落撃たせないならブレイカーよりウィンディっていうのもあるぜ 除去ガジェなら守りきるのも余裕だからいつの間にか2100とかになっててかなり強い
ウィンディいいよな アイドルカード枠として入ってるがなかなか活躍してくれる
ところで俺のモノマネ幻想師を見てくれ、こいつをどう思う? 落とし穴系無効で相手の強アタッカーの攻撃力コピー、その後地割れとかするとメシウマすぎるんだが
>>712 月書してシュラで殴ります。何かありますか?パチパチ
筆頭メタに弱いのはやめとけ
>>713 そんなピンポイントなときだけなら別にいいだろ
よくあるマシンガジェのサブモンスター候補で異次元の女戦士とデスカリ以外に表側攻撃表示からその状況切り抜けられるの少ないだろ
>>714 鬼畜モグラ
ゲイル
異次元♂
いろいろあるでよ
>>715 ごめん、鬼畜モグラもゲイルも月の書くらう時点で無理だと思う
それと女戦士ですら3枚積まない場合の方が多いのに異次元の戦士まで入れるスペースないだろ…
一長一短なんだし環境次第で変わっていくものなんだからいい争いにならない程度に議論してくれれば問題ない モノマネ幻想師は状況次第でかなり面白い動きするから個人的に好きってだけで超マイナーだよなw 次元♂は奈落に落ちないのかいいが強制 女戦士は任意だから時と場合を選べるが表で出すと奈落に落ちる モグラはバウンスが強力、壁としての運用もできるが攻撃反応系他に弱い ゲイルは優先権さえ使えばガジェでも殴っていけるから便利だが遅かったり月で戻されたり 自分の周りの環境を考えてサイドとかでうまく回していくのが強いガジェ使いかなと思ってる あれ なんで俺こんな長文を・・
ものまねか ガジェは仮面やラクダといった、いろんなカードが入るから楽しい
フォートレス通したいから奈落には落ちてくれたほうが助かる 一枚でも奈落幽閉使わせればフォートレスで殴り倒せる可能性高まるし そういう意味だと奈落も幽閉も相手に使わせられる女戦士は有能 最近みんなして女戦士雪だるまセットしてくるからモグラも結構働くな
お触れスタンガン積みのマシンガジェがなかなか
>>720 ガジェでお触れって自滅するようにしか思えないんだが
案外大丈夫なものなのか
>>721 触れガジェは古くからある構築の一つ
除去積みまくれば結構平気。今はフォートレスいるし案外強いとおもうよ
ただ破壊耐性持ちは辛いし今はワイゼル出てきたりもするからどうだろう
サイドで除去マシンガジェとお触れショッカーマシンガジェで切り替えるのもなかなか面白い お触れ増えたからショッカーが抜けてくるのかもしれないな 地割れ地砕き収縮月の書オラオラァ あとお触れはっといたら安心してブラホ撃てるような
なるほど収縮か 幽閉奈落警告無くて相手ターンどうするの?と思ってたが月書奈落体制でやるんだな 俺はもう少しテンプレ構成で頑張ってみる とりあえず視野がまた広がった サンクス
>>724 ごめん、突っ込ませてくれ
奈落は無理だ
スタロ潰した状態でブラックホールだ!
結束マシンガジェって普通のマシンガジェより良い? 良いなら結束買おうと思うんだけど
「良い」って何だよ曖昧だな どの道その枠に除去積んだ方が一般的には強いってなるよ
苦痛に結束、筒やらを試してみたが、個人的には1対1交換できるカードの方が強いと感じた
ガジェ抜いて結束マシンナーズならフリーでいいかもね
>>728 ガジェットが軒並み2000超アタッカーになるからライオウとかには強くなる
1ショットもしやすくなるし、相手の魔法罠除去を結束に使わせることもできるから他の除去が通りやすくなる
まぁそのスペースに除去なりクロウなり突っ込んだほうが動きやすいけど、弱くはないよ
リミ解で十分
落とし穴メイン3してみたけどなかなかいいな。ライオウデブドラ落とせるのがいいわ。 奈落をサイドラまで温存できるし結構オススメ。苦痛出てるとデブドラは落とせないが。
ガジェに苦痛はいらないと思う、苦痛使うならデスカリとかライオウぐらいの攻撃力は欲しい。 結束は悪くないと思うが、それなら代償でガジェ並べたほうが強くないか?
代償は遅い
苦痛はいいと思うがなぁ。 ライオウ→1500(奈落で殺せる) シュラ→1400(緑で倒せる。カルートされたらしらん) あとフォートレスなんかも潰しやすくなるし俺的には苦痛2は必須なんだよな。 ガジェは剣闘ほどじゃないけど構築がつくる人によって変わるから好きだわ。
確かに強謙とか結束とか雪だるまとか、結構バリエーションあると思う
シュラ1400は緑以上でしか倒せないから微妙じゃね ガジェットの非力っぷりを考えると苦痛使っても焼け石に水程度だし別にいらんと思う
苦痛貼るくらいなら落とし穴でごりごりした方がガジェにはいい 攻撃宣言にチェーンサイクで苦痛消されると泣くしかない こっちの穴系が腐り出すのもいただけないから苦痛貼るなら苦痛貼るで専用になっていくと思うし 普通に除去ガジェにした方が強いんだよね
苦痛や結束のいいところはダブっても意味があること 結束なんて2枚引いても緑を3000にできるしね
除去カードはダブっても意味がないと?
パキケとか守りたい時に手札に地割れ地砕きばっかだとキツイな 次元幽閉ってみんなは何枚積んでる? 俺は遅いと感じるから2枚なんだが…
周りがやたら星屑出してくるから3枚だな
745 :
侍野郎 :2010/09/01(水) 19:02:58 ID:GsSp25W+0
攻撃反応系一切入ってない スタダは収縮脱出月書で処理可能だし
747 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/09/01(水) 21:16:53 ID:zYADo7ML0
俺は幽閉1ミラフォ1
除去多いしミラフォout幽閉inしてもいいんだが・・・どうだろう
>>745 通報してくださいってことでおk?
>>745 サイク2の他に召喚前対応がデフォルトになってるから遅いと考える必要は減ったと考えてる
むしろ、後手でも処理できるカードだから3積み
幽閉は少なくとも2は入れといたほうがいい 今は攻撃反応でも遅いってことはないし
制限改訂施行当日の夜に「今は」なんて言っちゃう人って・・・ 好みと環境によって大きく左右されるから比較した時にどっちと言いきることなんてできんさ
BFきめええええええええ 魔デッキゴトバきめぇからサイドに我が身あかりちゃん3積み余裕でしたwww
生贄封じでおk
>>751 シロッコセットで魔デッキや
GBAされておしまいじゃねーか
生贄封じはBFにも地味に刺さる サイクロン緩和で維持が難しいが
とうとう植物ガジェというのが出たな
ロンファとスポーアがウザイからメインからアンデットワールド使おうぜ
アンワガジェか
じゃあ俺は次元要素入れるわ
アンワマシンガジェ組んでみたけど邪魔くささはネクロバレーに匹敵するレベルだった Mフォートレスの邪魔しないから次元と違って気楽に組み込めるのもいい
アンワはGBAや帝止められたりするからメタとしては優秀・・・かも
アンワガジェがついに来たか?
>>761 サクリファイスエスケープされないのはでかいぞ
除去が無駄にならない
764 :
シルバーソード :2010/09/02(木) 19:34:21 ID:bkalCnIi0
やれやれ、俺はサイドにシロッコを入れた
カルートが怖いんだよね 使われる前に破壊するしかないか…
カルート使われて怖い状況ってそんななくね 大抵こっちから攻撃するときはダイレクトか月の書使ってるかフォートレスかだし
今日マシンガジェで初めてライロとやったけど結構強いね。 なんとか勝てたけどライフ1000だった。
除去ガジェにとってライロはただのカモだしな
まあ宣告打って4000になって警告打って2000になって 進化する人類付けたルミナスで緑殴られたって話よ
進化する人類入れるライロなんて初めて聞いた
2000より下になるんだな その後のルミナスによる展開で終わるだろ普通
アンワはクイダン相手に微妙だからなぁ…
ロンファとスポーアが使えなくなるから効かないわけでもない
ちょっと聞きたいんだが魔法罠除去は何枚入ってる? サイク2砂塵ブレイカーの4枚に神宣だと足りない気もするんだよね
めんどくさいからサイドはマジックミラー六枚でいいよね
サイク2FL風2砂塵2サンブレ2
バルブとボルチュウとリサイクラーとガジェでナチュビからパルキオン、ランドオルスまで好きな奴シンクロできるぜー。
未来ハゲギミック積んだマシンガジェが楽しすぎる 今日クイダン相手に初手未来でワンキルしたわww
お触れ貼った状態で「墓地のバルブ蘇生してガジェとシンクロ、レベル5でナチュビ出しますね^^」 これは結構快感
>>780 そういう時に限って、相手がフルモンなんですね。わかります
2200っていうのがなあ・・・
ゴブリン突撃部隊でリンチされるのが情けない
出会わねーよww
4年振りに遊戯王復帰してとりあえずマシンガジェ組んでみたんだけど誰かデッキ診断してくれりゅ?よし、じゃあ晒すわ もんす17枚 上級 マシンナーズフォートレス*3 マシンナーズフォース*2 下級 ガジェ*6 マシンナーズギアフレーム*3 DDクロウ*1 異次元♀*2 魔法11枚 地砕き*3 地割れ*3 ブラホ 死者蘇生 サイクロン*2 罠12枚 奈落*2 幽閉*3 警告*2 スタロ*2 激流そう かみせん せいばり DDクロウピン差しだと必要な時手札にいないから意味ない?Dクロウ抜いて入れた方がいいカードってある?スタロ2枚もいらない?教えて!
>>787 フォース2枚抜いてクロウ3枚にすれば手札に来やすくなる
スタロは一枚でいいと思う、代わりにリミッター解除でも入れておくといい
回りの人がどんなデッキ使ってるかわからないから、これ以上のコメントは無理
>>788 そうかりみかいか!忘れてたわ!さんくす!
周りにはリチュアしかいねぇ
リミ解って個人的に使いづらく感じるんだよね
だから俺は除去に替えた
>>787 は月の書無しで大丈夫か?
りみかいデッキに入ってたわ 月の書いれるスペースねぇ 宣告2枚とスタロ1枚抜いて入れる?
>>787 のデッキぴったり40枚だけど
ガジェならそこまで40枚にこだわらなくてもいいと思う
そのまま月の書挿しちゃぇば
リミ解は一瞬で終わらせられるからやはり強い
必須カードの剛健入ってないじゃん 大会出るとしたら勝ち目ないとまでは言わんが相当不利だぞ 最低でも一枚、できれば二〜三積みしたいね
次元ガジェの診断お願いしたいんだけど、いいかな?
>>787 でフォース2枚抜いてDDクロウ3枚にしたデッキで大会出てきたよー優勝したよー
サイチェンで入れたサイブレ抹殺が良い感じで決まったよー
今メインクロウで刺さるデッキってそんなにある??
>>798 クイダン、ガエル帝、スクラップ…こんな所か
一応BFのヴァーユ、ブリザード、ライロのジャンクロンとかも未然に防げるな
メインに積んでもそんなに腐らないが、2枚で十分かな
>>797 よかったらレシピ見せてほしい。特にサイド。
環境によるって言うのはわかるんだが最近サイドの調整に満足いかない・・・
今アンティークと表サイバーってどっちが強いんだろうか
803 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/09/05(日) 17:14:01 ID:A4X7hwzeO
手札にフォートレスとガジェがいる時にフォートレスって特殊召喚出来ますか? wiki見たら自身をコストに出来るって書いてあったのですが
>>803 できるからマシンガジェっていうデッキができるのさ
余ったガジェを捨てれるから相性抜群
あとフォートレスAとフォートレスB捨ててフォートレスAを出すこともできる
>>799 BFとあたらなかった
>>801 閃光を吸い込むマジックミラー3 聖なるあかり3 サイブレ2 スタロ2 生贄封じ2 砂塵2 抹殺1
つかメインのスタロ1枚で後は弾圧入れてたわ
サイブレって何?
>>807 俺も思った
サイキックブレイクでもサイバーブレイダ―でもないし
サンブレの間違いだ
サンダー・ブレイクじゃないかね
サンブレサイドってどんなデッキ相手の時に入れるんですか?
やっぱそうか 何度も訂正せずにサイブレサイブレ書いてるから、そんな強いサイブレがあったかなって不安になったぞww
マシンガジェ診断お願いします. なんか最近行き詰まって勝率が伸びません.どこがおかしいですか? モンスター14枚 ギアフレ×3 フォートレス×3 フォース ガジェット×6 バルブ 魔法15枚 強欲で×2 サイクロン×2 リミッター 地砕き×3 地割れ×2 月書×3 蘇生 ブラホ 罠11枚 警告×2 宣告 ミラフォ 激流葬 奈落×2 ダストシュート 幽閉×3
out フォース バルブ 強欲で×2 月書×3 ダストシュート in DDクロウ3 異次元♀2 地割れ1 スタロ1 弾圧1
>>815 とりあえずまわりの環境も書いた方がいいんじゃないか
敵によって積むカードは変わってくるし
どうしても入れたいものがあるなら、 月の書、幽閉あたりを1枚抜くのが限界と思われるけど・・・。
バルブ、月の書は抜ける。ぴったり40である必要もないから2枚くらいなら除去増やしていいと思うよ 最近はフォースも抜くのが流行ってんのかな。いないと困るんだが
かなりテンプレな構築だから相手によってメタカードを差し替えろとしか言いようがないな
32人非公認でメタマシンガジェで優勝してきたよー マシンガジェ俺一人しかいなかったw
マシンガジェとBFは使っててつまらんなw 絶対優勝できるしw
まわりは,BF,ライロ,光ビート,カエル帝 BF,ライロはまぁまぁ勝てるが,光ビート,カエル帝がきつい...
今日32人公認大会でガジェ使って初戦負けしてきたー レシピとレポいる? ・・・本当にすまなかった ミラーマッチは仕方ない・・よ・・・な・・・
>>823 禁止前のカエル帝と戦ったけど、パキケで特殊召喚潰しておいて、妨害してるうちにフォートレスでボッコした。
ちなみにイレカエルは強制脱出装置でお帰りいただいた。
うちの周りだけかもしれんけど、パキケはホントよく刺さる。
墓地BFと戦う場合 何を投入すればいいのだろうか?
>>827 D.D.クロウ
異次元への隙間とか
スペルスピード2以上の除外なら良いんじゃない。
>>825 BFだが俺も昨日ミラーで初戦落ちした
同じデッキだと運に左右されるからしょうがない
830 :
796 :2010/09/05(日) 22:42:15 ID:Qgiwzv4l0
墓地メタを意識して作ってみた アドバイスを頼む モンスター15枚 異次元の女戦士×3 異次元の戦士×2 DDクロウ×3 6ガジェット BF−疾風のゲイル 魔法12枚 地割れ×3 地砕き×3 ブラホ 月書×2 サイクロン×2 貪欲な壺 罠13枚 次元幽閉×3 神の警告×2 神の宣告 奈落×2 落とし穴×2 ミラフォ 激流葬 サイド ジョウゲン×2 パキケ あかり×3 抹殺×2 賄賂×2 隙間×3 基本的には除去ガジェと同じで、除去して殴る動き サイドは特殊召喚のメタと裏守備、BFを意識 女戦士は基本的に裏守備で出して、相手の奈落を腐らせる事を意識してる 追放者が入って無いのも、奈落を腐らせたいからという理由 ゲイルは効果が強力だから入れてる 悩んでるのは、 @ごうけんは入れるべきか、入れるならどれを抜くか Aゲイルを異次元戦士と交換するか B追放者は入れるべきか Cスタロは入れるべきか
ここのマシンガジェ使いの人達は、システムダウンされたらどうしてるの? それか対策してる?
普通に手札に残ったガジェとフォートレスで戦うよ どうせ墓地利用なんてしないんだしライボル食らったのと大差ない
さて、BFに魔デッキ撃たれて負けたわけだが…
BFと帝は生贄封じ安定だよなやっぱり
>>824 とりあえずレシピから
上級4
フォートレス3 フォース
下級16
ギアフレーム3 ライオウ3 異次元♀2 ガジェ6 クロウ2
魔法14
地砕き3 地割れ3 月の書3 サイクロン2 ブラホ 死者蘇生 貪欲な壷
罠8
幽閉3 奈落2 ミラフォ 激流 神宣
サイド15
閃光の追放者2 クロウ 抹殺の使途2 隙間 転生の予言 砂塵2 邪神の大災害 弾圧 天罰2 畳返し2
エキストラ15
フォーミロン エイド カタストル ブリュ ゴヨウ 黒薔薇 アカナイ 無零 スタダ レッドデーモンズ ギガンテック トリシュ ミスト 要塞龍2
初戦 デブリダンディ ○○ ガジェで普通にビートして押し切り 途中で蘇生でバルブ奪ってガジェ2体でトリシュしてライコウ ダンディ 寒波除外したところで決まった 2戦目サイドから抹殺2 クロウin 貪欲 サイクロン2out 最初のセットを抹殺したらダンディだった クロウ3枚のおかげで貪欲、デブリを邪魔してるうちにガジェでけずりきる 結局フォートレス出さず 2戦目 ドラグニティ ○×○ 早い段階で龍の谷をサイクロンで消せたのが大きかった ライオウ立たせておいて殴り続けて勝ち サイドから畳返し2in 貪欲 神宣out 普通に事故起こす 一戦目でゴトバくらわなかったからセット増やしてたらゴトバで打ち抜かれて死ぬ 三戦目サイチェンなし ガジェで普通に押し切る デッキのパワー差で勝った感がすごい 三回戦 ライトロード ○×○ ライトロード相手なので最初からギアフレ→フォートレス展開で展開される前に押し切りに行く 転生裁き回収をクロウで邪魔できたのも大きく押し切る 二戦目サイドからクロウ 予言 in サイクロン2out 初ターンジェインでエンド時にウォルフ落ちてきて除去がたりなくなる 最初からピンチに陥る フォートレスだして場を戻すも転生裁きと手札から裁きだされて切られる 三戦目サイチェンなし 初手 ギアフレ フォートレス2 地砕き 奈落の時点で勝ったなと思った そこから普通に押し切って勝ち
4回戦 BF ○○ 一アドを大切にする1セット1モンスター戦法展開でゴトバを打たせない ガジェで6体で回すうちに押し切る 結局フォートレスださずに押し切った 2戦目サイド 抹殺in 貪欲out 先行アームズウイング出されて後攻魔デッキくらうが結局なにも落ちなかった ギアフレームで殴りつつ除去連打で勝ち 決勝 旋風BF ○○ 正直4回戦の相手のほうが強かった 1アド戦法連打で楽に押し切る 途中で警告をフォートレスに打ってくれたので2000バーンがうまかった 2戦目サイドから大災害in 貪欲out 相手先行シュラ旋風1伏せエンドの最高のパターンだったが地砕きでシュラ処理してガジェでビート 大災害セットしてエンドで次のターンブラストに攻撃されるとき大災害で旋風と伏せだったゴトバふっとばせた あとは1アド戦法で押し切り 感走 やっぱりBFはかもれる 一番恐いのはライロとフルモンだけど非公認系ならまずフルモンはみないからかなり楽 あとライオウは強い 二戦目からのサイドサイドラ殺しにもなるのは強いし単純に奈落の餌食にもなってくれる 追放者は使えそうだから入れてみたけど使う機会なし 場に維持するのは今は無理がある やっぱりフォートレス強い 幽閉、奈落を消費させた後ならとんでもない強さを誇る 大体こんな感じでした
ほうこくおつかれ! 大災害やっぱつえーな
歯車街入ってるからサイドに入れようかな
840 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/09/06(月) 05:31:21 ID:W5tk+5fNO
収縮より地割れのがいいのかな?
ちょっと聞きたいんだが 今まで9ガジェで6ガジェに変えてみようと思うんだけど ガジェ引く確立が下がる分、強欲謙虚とガジェ切れを防ぐために ピンでも貪欲を積んだ方がいいのかな?
フォートレスって手札から2枚捨てたら2枚共召喚できるの?
その発想はなかった
確かにマシンガジェはクロウを腐らせれるからな
BF相手に抹殺inは意味わからん なんで七つ道具とかスノーマン入れないんだよ
七つ道具もスノーマンもサイドに入ってないとはいえ、 BFに抹殺は斬新すぎるな。何に撃つんだ
ヴァーユぐらい?
シュラセットスタートに撃つ・・・かな ないない
幻影の壁でいいよ
フォートレスって手札から2枚捨てたら2枚共召喚できるの?って質問多いけどよく考えてみな フォートレスAとフォートレスBを捨てるときにフォートレスAの効果でBを捨ててるんだから出せるのはAだけに決まってるだろ
それこそBFで抹殺ならスノーマンじゃねーの?
異次元の女戦士の強みがいまいちわからないのだが
ダメステ、除外
スノーマンイーターと比べると ・除外である=ブリザードや奇跡融合を、わずかではあるものの腐らせやすい ・アタッカーとして使用できる ・比較的ラグが少ない ・自滅し辛い など
一番重要な「奈落幽閉される」が抜けてるな
むしろ女戦士に奈落幽閉使ってくれるとフォートレスが通りやすくてうれしくない? まぁ破壊耐性ある奴を出されてるときとかは辛いが
「強み」を聞かれたから強みを並べただけだが
最近マシンガジェでBFに負けがちなんだが、やはり地割れは3枚入れるべき?それとも地割れは関係ないのかな プレイングは一応モン出して伏せ1でゴドバ打たせないようにしてるつもりなんだが。
異次元の女戦士は基本的にセットしかしないな 相手の伏せが無かったら攻撃するけど、攻撃要因なら異次元の戦士の方が向いている気がする
>>859 強みだと思うが流石に人によるか
一応理由は要塞を通しやすくできるから
>>862 個人的には強みだとは思うが、個人差激しすぎだから外した
>>860 その戦法なら地割れも入れといた方がいいんじゃないかな
>>847 もともとの相性だけで押し切れるからだよ
わざわざゴトバの対象にされるものを増やす必要もないしいらない
抹殺投入は1戦目長引いて相手のデッキの中身を大体見られたから予想でピンさしした
何を予想したの?
>>866 フォートレス出さずに押してたから雪だるまか何かがきてくれることを望んでたのと相手が死霊入れてたから増えるだろうと思った
そういうことか.
トイザらスでマシンナーズ・コマンドが500円で売ってた
ガジェット組んでるわけだが、王宮のお触れがマジできつい トラップかなり腐るし、サイクロンを引けないとほとんど積む 先行 ギアフレーム→フォートレス召喚→ユニオン!!ってやる?
ブレイカー積めばいいよ ってかギアフレをフォートレスにユニオンするのって普通なん? 俺は除外バウンスが怖くてようせんわ
フォートレスが3000になるか2000になるかって重要だと思うの
>>873 どういうこと?
ユニオンしても攻撃力は変わらんよ?
フォートレスはフォートレスでも キメラテックフォートレスってモンスターがいましてですね 二体以上並べるとちょっとしたスリルが味わえるんですよ…
>>835 サイド無駄が多いな
out 閃光者×2 畳返し×2 大災害 砂塵×2 隙間 予言
IFもカエルも死んだから隙間予言砂塵はいらない
砂塵に関してはサイクロン緩和されたからそれで足りるし隙間予言もライロ対策だろうけどクロウで十分
in スノーマン×2 七つ道具×2 ドッペル 割拠×3 ヴェーラーなど
言うまでもないと思うが雪だるま、七つ道具、ドッペルはBFに刺さりまくる
サイドに必須級
割拠も多数のデッキに刺さる強力なメタカード
あと弾圧はメイン安定
なくても勝てると実績も合わせて言ってるのに必要性を訴えるのは流石に馬鹿かと
それにマシンガジェでBFメタやるならライロとか高パワー系メタったほうが勝てる 畳返しはなにもカエル帝だけじゃなく色々止められる万能カード 制限になった弾圧は引けるかわからないしだったらいらない それに割拠はない
またこいつか
触らぬなんとかに つNGID
持論でしか話せない頭の固い子はガジェスレではNG安定ですな
BF、墓地BFに魔デッキに泣かされる カモに出来ないのは俺の構築とプレイングか… クイックデブリ系の良回答だから最近はメインにもいるし さらにサイドから増やされて強欲謙虚で引かれるしもうね…
>>883 我が身を盾にしてみるとか
マシンガジェならマシンナーズが残ってりゃなんとかなるんだけどね
破壞するのはドローだけだから強欲謙虚でガジェット持ってこれれば普通に動けるようにはなるんだけど常に手札にあるわけじゃなし
魔デッキに警告にサイドからヴェーラーか… マシン以外のガジェには厳しい時代だなぁ それでも俺はメタガジェ使うけどネ!
>>884 ガジェに基本除去使ってくれないし、場にモンスター居ないといけないから我が身は腐りそうだな。
剛健は引いたら使っちゃうし。七つ道具でもあればいいんだけど…。
>>886 >剛健は引いたら使っちゃうし
だったら魔デッキ対策に温存しとけばいいんじゃね
初手にガジェいなくてドローしたら強謙、強謙発動するもガジェ来ない こういう状況まれにあるよね。凄い寂しい。
889 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/09/08(水) 15:58:23 ID:0siopVUzO
診断お願いします 18 フォートレス*3 フォース*2 ギアフレ*3 赤ガジェ*3 緑ガジェ*3 黄ガジェ2 異次元♀*2 15 地割れ*3 地砕き*2 結束*3 サイク*2 ハリケーン リミ解 貪欲 蘇生 ライボル 6 警告*2 奈落*2 神宣 ミラフォ 激流 見てほしいところは月書、ブラホはいるか。罠はこれだけでいいのか等。
890 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/09/08(水) 16:00:18 ID:y7wd0Xp4O
いるに決まってんだろ粕ww 紙束晒しあげ
罠は10枚近くは欲しいところだな つーか幽閉いれろよ
なんで必須カードの剛健入ってないんだよ 他にも突っ込みどころが多すぎて何も言えない
ガジェで40丁度しかも8ガジェってダブついて死にそう フォートレスの餌としても限度があると思うの
とりあえず使用した時の感想と問題点を書け 話はそれからだ
895 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/09/08(水) 16:42:51 ID:0siopVUzO
強謙は一枚しかないんですが一枚で大丈夫ですか? 回した感想は6ガジェだと来ないときがあって8だとダブなぁって感じです。 で、異次元♀に奈落を使ってくれるからフォートレスが通りやすいです。 あと結束があんまり活躍してない気が……
>>895 強謙の役割を考えれば答えが出るだろう
6だと足りない8だと多い 間を取るか他の枚数で調整できるし答えが出てるじゃないかね
腐ったカードは抜いて除去積めばいいと思うの
>>896 分かりやすいアドバイスありがとうございます。
まあごうけんなくても別にかてるけどね 個人的には魔法は地割れ3 地砕き3 月の書3 サイクロン2 リミッター ブラホ 蘇生でいいと思うし スペースがあればピンで入れたいけど
月の書3は多い気がする ガジェットの貧弱極まりない攻撃力だと裏守備にしても次のターン超えられないことがあってピンにしちまったわ
月の書はシンクロ止める役割が大きすぎる
シンクロ止めるなら虚無空間でいいしなぁ ライオウ止めやすいのはいいけど
虚無は維持できん 使い捨てでいいなら月書でいいと思う
閃光ガジェ組んでるが、突き書は役に立つけどいらんなあ
虚無を維持しようってのがそもそも認識がおかしい
シンクロを止める 対象を外す 攻撃を防ぐ 守備にしてから殴る 単純に守る やれることが多いのは事実 デッキコンセプトと環境で入るか入らないかは違ってくるからこの議論は水掛け論だと何度(ry まぁ、いろんな意見が聞けていいと思うけど揉めない程度に意見交換って感じがベストかな あんまり他を否定するようなレスが増えるとガジェスレは変なのが沸くから気をつけないと
ガジェだと打点低くて月書で裏にしても届かなかったりするけど、まぁライオウ潰せるし気にしない。
>>906 クイックとフォーミュラを超えられないことに絶望した
月書は役割多いが中途半端なのが多いからなー パキケとかの守りたいモンスターがないなら入れなくていいと思う 入れるならなんらかの形でデッキとかみ合わせるべき
月の書三枚でもマシンガジェなら大活躍!
どっちにしろ主役はガジェだからそんなに活躍するわけでもなかったり
選考会デッキを若干変えた除去マシンガジェです。 計43枚 上級4 フォートレス3 サイドラ1 下級16 赤2 緑2 黄2 ギアフレ3 モグラ1 クロウ2 女戦士2 スノーマン2 魔法14 地割れ3 地砕き3 月書3 サイク2 蘇生1 ハリケーン1 リミ解1 罠9 幽閉3 奈落2 ミラフォ1 激流葬1 神宣1 ダストシュート1 サイド13 砂塵3 赤1 黄1 緑1 クロウ1 強制脱出3 サイドラ1 ならず者2 質問としては ・ゴーズを入れた方がいいか ・ガジェを7〜9にすべきか です。 ソルジャーを抜いたら、以前に比べてフォートレスが出しにくくなったような気がします。
>>911 サイドラは抜いといたほうがいい。リターンもそれなりに大きいけど吸収されるリスクが大きすぎる
代わりにフォース一枚入れとけ
上でもあったけど月の書は2か1でいい。ハリケーンも抜ける。ブラックホールは入れとけ
警告は2~3は入れるべし
サイドにガジェ入れる必要はない。閃光とかあかりちゃんつっこんどけ
伏せ多用するデッキだからゴーズは腐ることのが多い
弾圧もあったらいれとくと便利
ガジェの数は好み
ブラホ代償リミ解結束あるしハリケーンサイクロン大寒波積んでぶっぱ気味な構築の方がマシンガジェは強い気がする
試したこともあるがそれはない 除去型が一番対応力があって強いよ
フォートレスは早々出すようなものじゃない 一番の役割はギアフレに奈落を使うことをためらわせる事
今までDDクロウとフォートレス捨ててフォートレス特殊召喚してたんだが機械族限定だったんだなアイツ それ知らずに特殊召喚しまくって大会優勝しちゃった♪テヘッ^^
相手気付かなかったのかよ……
釣りじゃないなら相手も相手だな…何捨てたか確認するだろ、疑うとかじゃなくてもさ・・・
除去ガジェで幽閉と警告どっちが優先されるの? 警告入れたいんだけど、枠がなくて入れられず悩んでるんだが。
レシピ晒せば?
>>919 俺は幽閉を優先してる。
警告入れたいけど枠がないのは同じだけどw
警告は3積むようなカードじゃないから1~2でも十分働く けど2は突っ込んだほうがいいかな。デッキが41や42になっても回りは大差ないからデッキ枚数増やしてみるのも手
デッキ枚数多かったら3積みもありだけどね
924 :
919 :2010/09/10(金) 21:06:43 ID:4nWC+uDg0
>>920 メイン40
上級4
フォートレス3 トラゴエディア1
下級10
レッド2 グリーン2 イエロー2 ギアフレ3 参参九1
魔法16
地割れ2 地砕き3 月の書3 サイクロン2 死者蘇生1 リミ解1 強欲謙虚2 貪欲1
罠10
幽閉2 奈落2 ミラフォ1 激流葬1 スタロ1 ダストシュート1 宣告1 警告1
サイド15
DDクロウ3 閃光の追放者2 聖なるあかり2 我が身を盾に2 隙間1 砂塵1 警告2 天罰2
あと弾圧も入れられたら入れたいな。
貪欲はこの間大会で、モンスター切れてBFに負けたから入れた。
他にもマイクラとか入れたいカードはたくさんあるけど、
除去が多いからなかなか入らないのがガジェットの宿命か。
微妙なのは参参九かな? そこの方も誰か代案を出してほしい。
out 参参九 トラゴ ダストシュート in 警告 フォース ブラホ こんなもんでどうかね
926 :
919 :2010/09/10(金) 21:21:28 ID:4nWC+uDg0
>>925 ごめん。ブラホは入ってる。書き忘れてた。
月の書と警告だったら警告優先するかな 貪欲と激流葬、トラゴも抜いていい気がする。代わりに女戦士とかフォース入れたい
40枚だと剛健微妙だな あとサイドが甘い スノーマンと七つ道具は必須カード
別に必須ではないだろ 入れてもいい感じですね、って感じだろ
元からBFとの相性がいいマシンガジェで雪だるまを積む必要性もないだろう
ガジェならだが女戦士がいいと思うな、 他のデッキなら雪だるまになっちゃうが まぁ七つ道具はいると思うよ
大災害とか神様も止められるってあの七つ道具何が七つ詰まってるんだよ
大罪
賄賂渡して止まる大災害や神って……
935 :
919 :2010/09/10(金) 23:05:57 ID:4nWC+uDg0
いろいろアドバイスありがとう。 あと、グランモールが個人的に気になってたんだけどどうだろう? もう一つ、七つ道具はメインから積むべきだろうか?
936 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/09/10(金) 23:08:20 ID:xpXgcqsW0
>>935 裏守備の除去に、シンクロの除去にと大活躍です。まれにこいつとフォートレスだけで殴り勝つこともある
けど通常召喚権使うのがもどかしいこともあるから一長一短
七つ道具はスペースがあればでいいと思うよ
すまんageてしまった
ところで皆魔デッキ対策どうしてる? BFだと賄賂使っても七つ道具で無効化されそうで怖いんだよなー
剛健買うか…
>>938 我が身使おうぜ
警告との兼ね合いが難しいけど
スレチかもしれんけど、魔デッキはなんで我が身で無効にできてスタロで無効にできないのかな
魔デッキには生贄封じでおk
>>941 表の1500以下が2体以上いれば無効に出来るよ
さて、ここで全く話題にならないスイッチ除去マシンを明日大会実戦いって見るぜ。 べ、別に除去ガジェとマシンガジェとスイッチで迷ってダイス振って決めたとかじゃないんだからね!
自爆スイッチかよ
ガジェみたいな過去の遺産を使う椰子ってまだいたんだな
だって可愛らしいんですもの
ネタをネタと(ry
診断お願いします 除去ガジェ 計44枚 【上級モンスター】4枚 フォートレス3 フォース1 【下級モンスター】15枚 ガジェ6 ギアフレーム3 女戦士2 ブレイカー2 ワイゼル2 【魔法】12枚 サイクロン2 地砕き3 地割れ2 リミ解1 剛健1 ブラホ1 蘇生1 貪欲1 【罠】13枚 神宣1 リビデ1 聖バリ1 幽閉2 神警2 奈落2 強制脱出2 落とし穴2 ワイゼルはフォートレスの餌にできるから結構腐りにくい 月書と強制脱出で悩んだが、シンクロ妨害するより、シンクロモンスター自体を戻そうってことで脱出を採用 一番診断してほしいところはやはりデッキ枚数 いくらガジェとはいえ、44枚が多すぎることは自覚してる ただ何か抜くどころか、ほかにも弾圧やらDDクロウやらいろいろ入れたいカードがたくさんあって 一応ブレイカー、落とし穴あたりがあやしいですかね・・・ 診断よろしくお願いします
俺だったら落とし穴2 ワイゼル2 を抜いて、地割れ追加かな
強謙入ってるし別に気になる量じゃないがな ワイゼル抜けば?
ワイゼル不評だな・・・ 機械だからフォートレスと相性いいと思ったのだが やっぱり「ほかのモンスター攻撃できない」っていうのが痛すぎるのかな とりあえず Out ワイゼル2 の42枚で様子見しようと思います
フォートレスと相性いいっていっても、☆1だからなぁ フォートレスと一緒に切る時以外コストには出来ないだろう
ワイゼルは弱くはないんだがこいつより優先されるカードのが多い
ピン挿し余裕です
ワイゼル入れたいなら「サイドからミラーの場合投入」でいいんじゃない
大会で優勝してきたが、対戦相手がいつもみたいにガチじゃなくて、ルール理解してない人ばかりと当たったせいか、なんか複雑だわ フォートレス特殊召喚時に天罰はともかく、結束ゲイルに奈落使ったら「攻撃力1300です^^」ってどや顔で言われたのには流石にねえ…
958「召喚ルール効果ですから天罰は打てませんよ?ジャッジ呼びます?ジャッジ呼びますか?」パチパチ
さっき大会でパーミッションデッキに負けてしまった。 ガジェとパーミって相性悪いのか? それとも、七つ道具や砂塵をもっとサイドデッキに積んだほうがいいのか?
七つ道具は現環境必須という結論がでてる ソースは使用率
うわぁ・・・
>>961 あまり必須って言葉使うなよ なんか押し付けてるように感じるぜ
使用率高いからとりあえずサイドに積んでおくのは同意
神の警告一枚見付かったので入れようと思うんだけど抜いていいカードが分からなくなった。 上級 フォートレス×3 フォース×2 下級 6ガジェ ギアフレーム3 モグラ1 魔法 サイクロン2 地砕き1 地割れ3 リミ解1 月の書1 ライボル1 ブラックホール1 死者蘇生1 貪欲1 結束3 罠 奈落2 次元幽閉2 強制2 弾圧1 神の宣告1 激流葬1 結束除去マシンガジェ。 大会行けないのでサイドは無いです。
それ警告入れてちょうど40じゃね?
月の書2枚だった。ミラフォも入ってた。
>>964 脱出か激流のどっちかだな
警告は2枚積みたいし脱出2抜いてもいいかも
モグラor結束、ライボルあたり この感じ、地砕き1枚しかないのかな
>>967 >>968 ありがとう。
友達がスタダ使ってくるので脱出使うこと多いんだよなー。
激流確かに使うことないな、抜いてみる
フォースは一枚抜いてもいいよ
>>969 激流葬って使いどころに困ること多いよな。
ガジェはモンスター少なめだから、余計にそう感じる。
特にガジェでトーナメント出てる人に聞きたいんだけど、激流葬をデッキに入れてるか?
一応スタダなら警告後出しで対処できなくもないな
というかフォートレスがいればスタダはカモ
最近はフォースはいるのかという疑問が残る スペース空けてごうけんのほうが多分回る
たしかに腐りやすいよね
ギアフレームのサーチ対象が3枚しかないのが不安だから入れてる
ぼくのつかっているさいきょうカード→必須 みんながいれているさいきょうカード→必須 他人のお勧めの非メジャーカード→そんな紙切れ入れるなんて馬鹿じゃないの? こういう考えの奴がふえてきたと思う ガジェは色々入れて見てなんぼだよな
最近魂を削る死霊がかなりいい働きをしてくれるな・・・
公認大会で相手デッキ切れで勝った 興奮した
お前ら剛健いくらで買った?
剛健相性良すぎワロタ 三積み必須カードだな
>>983 はたぶん最近強謙手に入れてうれしいんだね
実際必須だもんな
俺は金ないから買わんけど、大会出るなら必須だしな
お触れマシンギアガジェってどうだろう 作ってみたいけど聖杯がない
>>990 よくやった
俺もさっき立てようとしたらエラー出たというね
てすと
うめー
梅ー
う
me
うめ
梅
埋め
1001 :
1001 :
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