遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part2209
オシリスにナージャたん殴らせたらどうなるのっと
誤爆ったし
>>4 効果にもよるけどTF版の効果だと攻撃力0で固定されるよ!やったね神様!
返しのターンでヴァースキに喰われるんですね。
オシリスって原作効果でもラヴァとヴォルカニッククイーンには無力だよね
いちもつ
このジャック・アトラスは
>>1といえど非道なスレ立ては許さない!
>>9 「このカードはどんなカードの効果も効かない」ってモンスターが居ても生け贄には出来るからな
マリクが「神を生け贄になんてできねぇよぉー!」とか叫んでたしラーには生け贄無効かもしれないが
オベリスクは嫁降臨の生け贄になったからマリクの俺ルールだとは思うが
オベリスクみたいに特殊召喚したらエンド自壊にしとけば原作召雷弾でも大丈夫だろうな
お前らに言わせればアドバンス召喚(笑)なんだろ?
あのレベルのコントロール能力になると3体リリースのリスクよりリターンのがデカイから(笑)にはならんよ
お前らホント、ジャック好きだな
そこまで好きならカードもジャックのを使ってやれよ
クロウや満足、遊星のばかりじゃなくてさ
>>1乙
相手がヒエラティックテキスト読めないのを良い事に
勝手に俺ルール追加してやりたい放題なマリクさんマジパネェ
オベリスク→オベリクソ
ラー →ヲー
オシリス →ドジリス
オベリクスは愛用してるからクsおではないけどドジ化は防げるのかしら・・・
てか何でヲー先に出したし
>>16 バイスドラゴンにリゾネーターズ、マッドデーモンとツインブレイカーなんかを積んだジャックデッキ作ったけどそこそこ戦えるぞ
補助用に積んだ月の書とダストマイクラ辺りが強いだけかもしれないが
破壊神の系譜はなかなか面白い
神にはランクがあるからラーのランクは生贄にできない、オベリスクとオシリスはできるんじゃない?
つまりラーを除去する手段は単純な戦闘破壊のみってことか
つまりオネスト最強
いつかジャックとオネストの共演がみたいぜ
アニメじゃ邪魔もの扱いでハデスの生贄になったけどな
ラーは原作効果だとその単純な戦闘破壊にえらく弱いからな
確かに1900の下級3体をリリースすれば神になれるけど・・・
>>19 ジャックの下級は以外と質がいい
弱点はシナジーの無さ
一昔前のスタンで戦ってるからな
オシリスのwikiが更新されるたびにドキドキする俺ガイル
DTでジャックがサポートの時にオネスト出したら
「何だそのモンスターは・・・」って言われた
まぁしょうがないか
>>24 ジャックのデッキだけ王様とか社長のデッキみたいな感じだからなぁ
悪魔族が多くてビッグピースゴーレムなんかがいるからダークコーリングが無理せず使えるのもなかなかいい
>>27 個人的にはあの人デーモンを強化し続けてくれてるからありがたいんだがなw
ダークガイアか悪魔かドラゴンで纏めて特化するとそこそこやれる罠
ノヴァ出すだけならフレムベルにジャンクロン積むと楽しい
ダークガイア強すぎてレッドデーモンズ空気
まぁ、スタンってのも大事だと思うよ。
今はテーマじゃなきゃ紙束みたいな感覚が蔓延しててやだ。
スタンとテーマの違いって言ったら判りやすさか?
シナジーはテーマなら当然あるがスタンでもそうなるように組むだろうし
今のスタンはどうやらハンデス型と帝+メタカオス型に分かれているみたいだな
テーマの方がパワーカードが多いのはデッキを縛ってる以上仕方ない
なんだかんだでテーマが増えれば相手のデッキにもバリエーションが出るから飽きにくくなるしね
>>32 つか、クイックダンディとXセイバーだけどなw
ツインブレイカーは昔のグッドスタッフだったら間違いなく採用してたわ
又座イラネってなりそう
スタンっていいながらセイバー、クイックとかアホ丸だしですね
いかにカテゴリーが使い安いか分かるな
グッドスタッフ組んでたらいつの間にかメタビになってた件
今はテーマカードによる高速展開が主流だから、カード単体のパワーで戦うグッドスタッフだと圧倒的に不利なんだよね
で、自身のデッキの展開速度じゃ勝てないからメタカードブッコんで相手の行動抑制に走るようになると
一族の結束とか指定シンクロがテーマカードのあるべき姿だよね
緩い縛りでオーバーパワーなのがコンマイ流
女戦士、ブレイカーの強さは異常
普通に考えたらこれらを三積みするグッドスタッフ最強
今日の渋谷はなんかフィールがすごいな
>>37 シンクロの弊害だわな
展開力がそのまま打点と除去力に直結したって言う理屈
>>41 展開力がそのまま打点と除去能力っての今更ながらすごい納得した
本来なら別々の取り柄だったはずなのに今や完全にイコールだからな
今更ながら、第六期開始時に遊戯王デュエルモンスターズOCGは終わったってのは至言だった
デッキの構築理論が遊戯王ファイブディーズOCGと全然違うからな
つかなんでスレタイも「ファイブディーズ」にしないの?
昔のカードはおまけみたいなもんだな
DOでユニコントロールにボコられた、俺のBFが・・・
サンブレと瓶で微妙に手札合わせてくるなよちくしょーーー!
昔のモンスターが今も頑張っている姿を見るのは胸が熱くなるな
シャイフレなんか何気に約5年も前のカードなんだな・・・
クリッター、偵察者とか元気じゃん
>>48 その筆頭が簡易融合で使われる融合モン達だろ
簡易はどんな融合モンスターで相手を驚かせるかの勝負だもんな、
ユニコールは上手な人が使うと本当に何もさせてくれない
何も出来ないなんてびくんびくんしちゃううううう
>>47 ユニコンなんだから合わせて当然だろ
あれって結構難しいんだぞ?
今日はコナミの株主総会だず
ピケルは俺の嫁
調律きたらシンクロン大会上位に食い込むかな?
選考会についての質問なんだが
BMGのおっぱいって何カップ?
シンクロンよりクイックダンディが暴れそう
そして増殖するコピー人間→制限行き
59 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 13:41:25 ID:316d5gAO0
俺の【ガトリングドラゴン】が中々強い。
シンクロ・フュージョニストって神だね。
クイックダンディは調律で呼べるのがクイック2体しかいない
暴れる為には大幅な構築のやり直しが必要だぜ
ガトリングドラゴンは融合解除してブローバックを場に出すのが仕事
クイックダンディが暴れるのはメガハム来日後じゃないかね。
sage忘れゴメン
シンクロンはメタにかなり弱いんじゃないか
除外にも弱いでしょ
知り合いがクイックダンディを使ってるんだが
メガハムの枠に変なのが入ってたりプレイングがお粗末だったりしてひどかった
コピ厨御用達デッキっていう印象しかないわ
そりゃクイックダンディは環境を読んで作られたメタデッキだもの
メガハムシンクロがBFを打倒した後、その対策で作られたデッキだぜ?
この環境で作った所で面白くも何ともない
アニメとかだとグドスタよりテーマのがわかりやすいからな
デュエマみたいに種族追加してったりしないし
ふぅむ…。
クイックダンディ使ってるけど悪い印象を持ってる人が多いのね…。
馴れてないからじゃないか?
まだあまり見ないデッキだし
不慣れなものに根拠なく拒否反応示すのは今に始まった事じゃないしな
クイックボルチュー派な俺にスキはなかった
一部の人間が大騒ぎするから悪評が広まっちゃうんだね、仕方ない
ぶっちゃけここの連中は自分の持ってるデッキ以外は全て嫌いだからあてにしない方がいいよ
デュエルは変わった……
洗練された選考会プレイヤーが
洗練された多重スリーブを使い
洗練されたコピーデッキで戦う……、 デュエルは変わった…
コピー厨だろうが自分が使ってるカードの裁定ちゃんと把握してるなら文句なんていわないよ
とにかくテンプレ通りに組まれてないと気が済まない人が多いからな
ちょっとでも外れると賢者呼ばわりされるし
【クイックダンディシルミル帝ダムルグ】に不覚はなかった
>洗練された選考会プレイヤーが
ないない
どっちかっていうと選考会プレイヤーが洗脳する側だな
前からシンクロンを組んでいて普通にクイックダンディを使ってたのに
そのギミックだけ話題になって余所に持ってかれちゃったのがなんとも言えない・・・
まぁ古参を気取りたいだけだな。
カーキンのコピーですね^^
カードショップってさ? 儲かるの?
選考会プレイヤーが変わるべきか、そもそもシステム自体が変わるべきか
てかカーキンでクイックダンディあったっけ?
なぜアルティメットやサイバーエンドに複数体攻撃能力を付けなかったのか
カーキンの魔轟神は絶対に許さない
ほんとイメージダウンにしかならん
邪悪なる鎖装備で8連続攻撃や!とかやられてもそれはそれで困る
>>83 連中には期待できない
っつか毎度のことで思うんだけど期間中は
選考会を目指しているだけであって出場出来ることが
確定したわけでもないのに自称とはいえ選考会プレイヤーなんて
名乗っているのはワケがわからん
まぁ公認に出たときにあいつは面倒だから気をつけろよっていう
いいレッテルとしては使えると思うけどね
やっぱり公式で大規模な大会を1回やってそこで決めるべきだと思う
ってか2年くらい前の年末の地区大会はなんで1度きりで終わったんだ?
あれなんか問題とか不評あったのか?
魔轟神使うたびに舌うちされるのはもういやだ
ネオス「2回で十分だろ」
選考会か…。
一度行ってみたいなぁ…
>>80 わかるわ… デブリダンディクイックはこの3枚で選択肢増えていいよな
俺はただデブリでグローモス以外に釣る対象増やすためだけにダンディ入れてただけなのにコピー厨扱いだぜ Nビだっつーに
選考会プレイヤーなんて全員不正してる必死なヤツらみたいなふうにしか見られてないでしょ
今回なんてひどかったのが見える形になってたしな
コピーがあるってことはオリジナルがあるってことだ
じゃあそのオリジナルが誰のデッキかってことになる
コピーエックス、オリジナルエックス
>>92 今回の件を見てなんで行ってみたいと思ったの?
デッキ盗られてもいいの?イカサマ見抜けるスキルあるの?
参加賞のプロモがそんなに欲しいの?
オレにはその気持ち分からないな
抽選で予選やって、その各地の優勝者が選考会に出れるシステムでよくね?
それぐらい運要素入れないから毎回同じようなクズ共が集まるんだよ
>>97 …ごめん、今回何があったかわからないんだよ…。
酷い事件でもあったのかな?
努力が報われないシステムってのもそれはそれで問題
運が悪かった、ではじかれるのは辛い
未来ハゲを忘れてた
あれにも調律使えるわな
今回も窃盗あったのか?
イカサマは知ってるが
>>99 1、ライフ2000と8000。8000側の人がメモを取っていなく電卓のみ使用。
ライフ2000側。8000だって言いはる。理由は相手がメモとってないから。
メモが最優先されるので8000に戻って再スタート。
2、常勝杯の運営「くま」がデッキカット後デッキにカード載せる。
バレて受賞資格を失う失格により退場。
くまはMtGのカードゲームでチートして出場停止処分中のプレイヤー。
3、選考会ベスト8に入った人のデッキが盗難される。
>>99 ・知り合い同士でルールの抜け穴狙ってライフチート
・今年の日本代表の一人は多重IDで期間中の勝ち星チート
・常勝杯運営者が選考会の試合でデッキトップ及び初期手札を
操作するチートにより失格
・ベスト8のプレイヤーの一人がデッキ盗難される
>>95 俺の【SinBF】はオリジナルのはず
シナジーほぼ無いけど
株主総会で遊戯王の大会運営の現状について文句言えばいいんだよ
チートって普段ゲームのチートで慣れちゃってるから
騙すって意味でチートって言われるとなんか違和感出てきちゃうなどうでもいいけど
>>102 リターナーと未来融合が落ちるの怖すぎて使えない
そういえば昔から未来ショッカー使ってるけどフュージョニストになったのにデッキ名変わらないな
>>100 努力が報われるシステムにも限界はあるだろ?
それを意識したところ、不正が横行して、結局正直なプレイヤーの努力が報われないというのが現状だろ
遊戯王で純粋な強さでのトップを決めるのなんて無理だ
ヨハネスブルグのガイドライン選考会verが作れそうな勢いだな。
>>112 元々TCGはルールの根底に互いのプレイヤーがフェアネスである事ってのが前提としてあるからなぁ
正直なプレイヤーの努力が報われないってのも困るけど、
まず常連のモラル意識の低さが辛い・・・
//: : : /: : : :/,: : : : : : : : ,: : : /: : : : : : : : : : ::``ー-,‐
//: : : :/: : : :/ /: : : : : : : /__/: : : : : : : : : : : : : <
∠-/: : : :/ : : : / /:/: :、-‐= ̄__ ノ: :|: : : | : : : : : : : : ヽ
/|: : : /: /: :/ /| |: : : :了 ̄ // /}: 人: : :| : : : : 、: : \|
//|: ://|: :/|/ {|: : : :/ |: :/ / ///| : |\{: : : : : `丶、\
l| |: |: :{ |/冫==|: : /___|/-/ノ≠ニ弌: :`: : : :|_: : : : l`ーヽ
ヽ{| ||: : |{ 仁ヽ|: /  ̄`__..-=≠ヽ. |: : : : : / |: : : / コナミを叩くなんて間違ってる
`ヽ\ ',└┴lヾ ´_{‐-'::::} ミ |: : : :ノ } l: : / そんなに変えたきゃ、コナミの社員になって
`、| /  ̄`¨ ̄ /: :/ /:/ 内部から変えていけばいいのに
`、ヽ. /-‐'´∠´: : /
ヽ `_ ノ / /レ
\ `二‐ 、 , ' '/ノ}
\ _ - ィ戈 彳
___ -‐== ̄r≧≦二_-─=彡冖 : : ト、
/ :/: : : : : : : : : : |: : : : : : :| | ̄∧: : : : : : :l: : ヽ
. /: : /: : : : : : : : : : : : :V: : : : : :| |.,-ヘ/‐、: : : /: : : :`丶
/: : /: : : : : : : : : : : : :/ V : : : : | /⌒)乢⌒:/: : : : : : : : : \
今、コンマイ株1ついくらなんだ?
>>98 それでいいと思う
強いデッキのテンプレが出回っている以上、プレイングなんて早々差は出ないし
不自然に勝ってるやつもインチキ、積み込みをやってるだけだろうしな
>>111 調律で落ちるの一枚だしそこまで怖がらなくてもいいんでない?
なんて楽観してると落ちるんだよな…キーカード
ライコウのリバース効果でミラフォ・神宣・大嵐と落ちたときはもう
>>114 クズどもはどうしようもない
不正で毎回参加してるのを自分が強いと錯覚してオナニーする性質だから
せめてクズどもにやる気を無くさせるシステムであってほしいと思うんだ
>>118 ライロを長いこと使ってるとキーカード落としても段々気にならなくなるぜ
例え負けても
>>104 現実の厳しさを教えてくれる選考会
鬼柳さんの言ってた事は正しかったな
半端な気持ちで入ってくるなよ デュエルの世界によォ!!
>>120 楽しくやる人のやる気まで下げるようでは困るが・・・どうした物か
選考会ってそもそもなんでまだ続いてるんだ?
コナミ側に開催するメリットってあるの?
カード売ってるのに大会しないのはおかしいだろ
そうゆうこった
>>123 不正が減るんだから、
普通のプレイヤーでも現状を理解していれば運要素の高い選考会に納得できるはず
「まだこっちの方がマシだ」ってな感じで
>>126 大会で勝つとかして有名にするしかないかな・・・
ライコウは便利だが諸刃でもあるな。
抽選で地区予選して選出すればいいよ
機械族のデッキ使って
このデッキは量産型ですなんてのはこの中の誰かがやりそうだな
ライコウでブレコン寒波ゴーズ辺りがボロボロ落ちていくと物哀しくなる
>>132 最初から引かなかったカードって思えば全然気にならんぞ。デモコン理論や
相手に持ってないって公開情報になるのがダメなんだよ
地区予選を573が直営すれば不正は減るのか?
>>133 大嵐、ミラフォあたりが落ちて相手が安心して全伏せとかあるぜ?
>>122 「デュエルの世界」ってのはクラッシュタウンだったんだな
洗脳寒波は持ってないって分かっても特にすることないし
ゴーズ警戒だって実際そこまで違うことするようなことでもない気がする
>>128 現実:「コピーデッキで優勝すごいですね^^」
>>135 金掛かりまくる
でも抽選制なら数絞れるから大丈夫なはず
昔は抽選制のトーナメントに当選して行ったんだよな
子供だった為ボロ負けだったけど、缶バッヂ貰えて嬉しかった
>>136 そこで邪神の大災害だな、警戒はまずされないから嵐が落ちてるの確認したあと大量に伏せた時に威力が上がることが多い
>>128 つまり有名になればオリジナルってことかな?
店舗予選→地区予選→選考会でリーグ制にして欲しいな
2年前の年末にやってた大会はなんで翌年から
いきなりなくなったんだ?
やっぱり金がかかるとか企業の不都合かね
まぁあれはあれで決勝トーナメントまで進んだやつが
メンマスの裁定把握してなかったりと面白い部分もあったらしいが
パーデクでなぜか毎回初手に儀式術くるから選考会とか余裕だし
>>140 環境整備の費用と見れば安い物なんじゃないの
人件費、会場代、交通、告知くらいしか掛からないと思うが
パーゼクと聞くとパーフェクトゼクターが出てくる
ライコウ失敗を考えればCドラで相手の魔法罠を落とせるのってすごくね?
大会参加者は定額小為替※000円分をコンマイに送ってIDを発行
大会は各地にスタッフが赴きます
金はかかるけどギャザの審判やってた友達は新幹線代自腹で行ってたな
・選考会上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなプレイヤーにの20人にチートされた
・トイレから10秒でカバンからがカードが流れて倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると空っぽのカバンが転がっていた
・Dホイールが決闘者に突っ込んで倒された、というか轢いた後から荷物とかを強奪する
・デュエル中にの時に襲撃され、女も「子供も」全員カードを紛失された
・デッキセットからドローまでの10秒の間にイカサマをやられ、証拠はと言われ何もできず終わった
・選考会の1/3がチート経験者。しかも多重IDが勝率を上げるという都市伝説から「強いやつほど危ない」
・「ライフ管理は電卓十分」といって出て行った決闘者が5分後お互いライフ8000からスタートされた
・「イカサマなんてあるわけがない」とで出て行った決闘者がイカサマされたと泣いて戻ってきた
・フリーペースから半径200mはグールズにあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・選考会における盗難事件による被害者は1日平均120人、うち約20人が選考会プレイヤー。
こんな感じか
※一部脚色しています
かかってねえし・・・
>>148 Cドラ、デビルドーザー、ジャイアントワームは簡単に出せて使いやすいかわりに、相手の墓地を肥やすデメリット効果だろ
>>150 脚色どころか日本語がところどころむちゃくちゃで読めたもんじゃない件
>>149 よく読んだら後半の文章カオスじゃないか
金はかかるけどギャザの審判やってた友達は新幹線代自腹で行ってたな
↓
ギャザの審判やってた友達は新幹線代自腹で行ってたな
金はかかるけどやりたいものなのか
>>147 ビートルパワー、ホーストニードルパワー、ドラゴンフライパワーですね
ナチュルの蠍はまだですか・・・
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 15:01:44 ID:BQGtEOrpO
やっぱり熱い人間っていいよな
カードショップであまりにもデッキ窃盗事件が多いから店に中保護者だらけになった時があったな
盗んだ犯人の親が吊し上げられてて悲惨だった
暑すぎるわ
暑いから水シャワー試してみたら俺のボディーがサティスファクション!
空気ってこんなに暖かいんだな…知らなかったぜ
あああああああああああああああああああああああああ
せっくすせっくすうううううううううううううううううううううう
げ!?書き込めた ごめんなさい
IDが被ってるwww
JFでファイルを見せてる奴にわざと隙を見せてそいつが盗んだら仲間がゴヨウして遊んでた
って奴がいたな
>>159 マジレスすると
冷たい水浴びる→汗腺閉じる→放熱しにくくなる→死ぬ
風呂上がりはきついけど熱いの浴びた方が後々楽になるらしいよ
水の踊り子とちゅっちゅしたい
>>163 え、マジで?
弟にガスが勿体無いと言われたから仕方なく水シャワーで我慢してたんだがw
水の踊り子はあげるから舞姫とエリアは頂いていくよ
「魔が刺したんです」じゃ言い訳にならないよな
日本では一度罪を犯した人間はそれだけで人生終了させられるんだぜ?
反省も更正も情状酌量もないんだから、生きている限り一切間違ったことはしてはいけない
たかがデュエルだ、この程度で人生棒に振るなよ・・・
この燃えるような熱い季節だからこそ龍可ちゃんと燃えるような交尾がしたい
燃えろバーニングソウル
荒ぶる魂
震えるぞハート
燃え上がるぞヒート
あれ似てね
龍可ちゃんと交尾はまだ無理だろ
もっと大切にしてあげないと
てか今何歳?
俺の拳が真っ赤に燃える!勝利を掴めと轟き叫ぶ!!
ここ最近のカードって、「〜と名のついたモンスター」ってテキスト多すぎない?
こんだけデザイナーズしか出ないと萎える
>>169 ダークシグナー編で11歳設定でそれから1年が経過しているから今は12歳
あ、もう12歳なのか
いただきます
>>164 死にはしないけど放熱しにくくなるのはガチ
まぁそんなに気にするほどでもないと思うけど
ギガサイバーは闇2200だからHEROの天敵カタストルと相打ちにできると思って入れたら出すことすらできなかった…
>>165 親「たった一度の窃盗だけで人生台無しにするのは間違ってる!未来ある子供には寛大であるべきだ!」
>>174 展開力があるデッキにギガサイバーは合わない
それこそキングみたいに高速展開できないデッキを使うと役に立つ
>>176 小学生1年生くらいの頃、友達の家から岩石の巨兵を持って帰って母さんにバレた時は本気で殺されかけた記憶がある
今思うとあの時の母さんの判断は正しかったんだろうなぁ、盗みは絶対にやってはいけないって事を小さい頃に理解できたし
そのトラウマで未だ母さんに逆らえないんだけれどなw
攻撃力1450の下級ってバニラしかいないんだな
絶妙なところなのに惜しいな
50とか半端な数値は効果モンスターには少ないな
初期バニラは10とか30とか半端すぎるのもいるけど
カードを狩る死神は神だった
きまぐれははずれだと微妙な数値なりさらに収縮したら・・・
俺の学校にかなり前科持ち多いよ
キチガイだらけの糞高校だけどな
適当にオリパ買ってきて、当たった氷の女王を主軸にした魔法使いデッキが組みたくなった
という衝動でデッキパーツを5000円分くらい買ってしまった件
この調子で金がどんどん消えて行く…
カード名にダウトって入ってるカードまだないのか
フォーチュン・ダウト辺りでよろしく
>>177 畳みかける時は展開するけど基本的にそんなに展開しないからなぁ…
カタス出たら展開したくてもできないし
まぁ相手も全体破壊警戒で展開してくれないのもあるから出せないんだけどさ
>>186 相手がモンスターを並べたくなる様にしないと駄目だぜ
リクル使うとかカードをセットしない様なデッキにするとか
ギガ様の使いどころって今いちよく分からん
ゴーレムデッキに2枚刺してるけど
相手が並べないならこっちから並ばせればいいじゃない
つまりおジャマトリオだよ
パワーインベーター「あの…」
きのこマンデッキ作ったからお前らに見て欲しいんだが
192 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 15:54:03 ID:BQGtEOrpO
震えるぞハート
燃え上がるぞヒート
働けよニート
効果使えないぞニュート
セコンドのミート
母さん今夜はパート
くらえ必殺タイガーシュート
あれ似てね?
ageてまで言うことか?
わからん
(・Σ・)だって俺シグナーじゃないし―
俺がC・ドラゴンでシグナー参戦してやるから待ってろ
STLBの18に何が入るのだろうか
オリエンテーションで遊戯王以外の趣味を考えたら絶望した
カラクリロボ 殺助
>>198 読書(漫画エロ本)
映像鑑賞(アニメ)
ショッピング(カードショップに入り浸り)
音楽鑑賞(アニソン)
突然【BF帝】という電波を受信した
【BF歯車帝】でも作ってみるか
はあ炎樹たんが可愛すぎて他のラヴァルとシンクロさせるのがつらい
>>154 一応MtGには大きな大会でジャッジをやるともらえるジャッジ褒賞カードっていうのがある。
強いカードだったりイラスト違いだったりで人気はあるんだが、新幹線代までは行かないな…
単純に好きだったり運営に対する責任感だったり色々と人間関係があったりとか
そういったもんなんじゃなかろうか。
>>203 墓地で安らかに眠ってても爆発で引きずり出されて
人外のモンスターとチューニングさせられるとか・・・
それでも健気に攻撃力アップをしてくれるとかマジ天使
DOで組んでみたら回らなさすぎワロタ
次は【BF暗黒界】でも組むか
まあ正直デッキ削りはメリットでもありデメリットでもあるな。
結局いつもの運ゲーか。
>>204 MTGのジャッジ制度はちょっと羨ましいわ
ルールで揉める事も無くなるし御褒美付きだから質も良くなる筈だし
遊戯王は…まず573からな
>>208 遊戯王でご褒美つけたらそれ目当てでルールろくに知らない馬鹿が来そうだけど
ペーパーテストとかすればいいんじゃないの?
まずは調整中なくさないとな。
>>209 よく知らないんだが認定制度が有るらしい
レベル5ジャッジとか何とか書いててワロタ
>>212 LEVEL5 -judgelight-か…胸が熱くなるな
>>210 ○○がある状態で××した時、その効果を発動する事ができるか3つの中から正しいものを選択せよ
1 可能 2 不可能 3 調整中
BFに混ぜたらどんな糞デッキでも大体強くなるんじゃねwww
【BFAOJ】とか【BFウィジャ】とか【BFスパイダー】とか始まったなwwwwwwwwww
もとより強くないから全然意味ないけど
>>215 ライロ混ぜたら強い、みたいな
結局純ライロになるんだがな
分からないってことは調整中は全部不可能でいいんじゃないの・・・
さすがに、オシリスがクソ効果だったら破ったラーコナミに送りつけるわ
フリーやってて相手のデッキに文句つけてくる奴何なの?
BFとか満足とか叩かれるならまだいいけど、レプに「ナージャうっぜ、もう見たくね」「ヴァースキ壊れすぎw制限」とか言ってくる馬鹿が居た
冗談には聞こえなかったし気分わりぃ
たぶん烈火だな
ナージャはうっかり踏むと驚く程度
烈火とか言うから歌手の方の烈火かと思って開いてみれば・・・
ヴァースキは裏も破壊できるか攻撃力2800かどっちか欲しかったな
俺はHEROのフラゲが来たのかと
M・HERO 烈火
>>225 使ってると裏壊せないのは中々鬱陶しいよね
壊せたら壊せたで結構やばいんだけど
9月にダンディ制限になることによる最大のとばっちりはレプにくる
爬虫類と恐竜には革命的なカードが欲しいな
今北産業
恐竜儀式が欲しい
うおおおおおっ!!!
レモンバスターホロ買っちまった
いらねええぇっ
どうせVジャン出身のカードはあまり数出せないし、M・HEROはこのまま無かった事にしてほしい
>>232 よくわからんが
とりあえず平和なんだろうな
>>233 お前は俺か
500円くらいだったのが格好よくて衝動買いしたんだが、すぐ損した気分になった
でもあの立体感は半端ない
>>234 いいんだよこれで
サポート多すぎるEをこれ以上増やさないための案なんだから
M・HEROは出ても効果で破壊されない奴か魔法罠ブッパ君だろ
それよりゆ幽合の奴がほしい
しても時期逃したし定期購読だろうか・・・
E・HEROよりM・HEROの方がデザインが好きだな
Eはアメコミ、Mは日本の特撮って感じがするからさ
レプティレスって統一とダークモンスター混ぜるのどっちがいいのだろうか
>>219 ええっとガオウでしたっけ?
>>220 そいつは凄い紙デッキを使ってたんだろ?気にするな。
ショッカー戦闘員から見たらG3でもチートに見えるのと同じだ。
それより前スレの話題に参加したかった…
中学で理科の授業
先生「コレが北斗七星です。他に星座はなにがありますか?」
間野「南斗六聖拳!!」
先生「は?」
誤爆
MHEROは出してほしいがな
プロモ満載だと興奮する
師範はマジでチート
そろそろ9月からのセイバー対策にガト禁買わないといけないな
248 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 17:09:19 ID:FKtgWm4kO
エアレイドの効果で一番大事なとこが調整中とかコナミはなにがしたいの??
直接対決するとリベンジャー>師範だけど
お互いのデッキでの重要度は師範の方が遥かに上、六武衆のスタミナの元
門でサーチしやすくなるといいなぁ
Q.《六つの門(仮)》の効果で《六武衆の師範》を手札に加えることはできますか?
A.調整中
Q.《六つの門(仮)》の効果コストを他のカードに乗っている武士道カウンターで賄う事はできますか?
A.調整中
どちらかはあるはず
今更あんなエクストラを圧迫しまくるようなカードだしてもしょうがない
>>241 俺みたいにメデューサおばs……お姉さまの石化が好きすぎて3積みしてない限り、ダーク混ぜたほうがいい。
統一のメリットはリボーンと結束だがヴァースキはリボーンできないし、自分の結束で攻撃0が800になって生贄にできねぇとかありえん。
パック買うついでにDMの最新パック1つ買ったら、
《恵みの大地ババン・バン・バン》とかいう面白い名前のカードが当たって吹いた
遊戯王もこういう珍ネーミング増やせばいいのに
ブルーアイズ・紫炎・ドラゴン
DMでふと思ったんだけどDMってBFやIFみたいな
ガチデッキってあるのかな?
>>256 俺の知る限り、一昔前までは青単(水文明縛り。キリコやアマテラスなどの壊れが4枚つめた)がガチ
いまはMロマ&Bロマがガチらしい
>>255 ダセェw
どうにも、あのネーミングセンスだけは好きになれないわ
まぁ、闇の神-ダーク・ゴット-もどうかと思うけどさ
ノースウェムコとかカオスゴッデス
DMって1キルできんの?
>>254 Wソウルだのマナ爆誕9ってなんだよwww
DMはキーワード能力ガンガン作るよな
キーワード能力さっぱりわからないんだよね俺
初期にはわざわざ注釈があった気がするんだけど、最近は「言わなくても分かるだろ?」といわんばかりに無い
激流連鎖って何やねん
今は知らないけど初期は作り過ぎて、半ば型落ちゲーだったのがDM
新弾が出るたびに云千円ださないと勝てない…
>>260 相手を守るシールドを全部砕いて一撃入れれば勝ちなので結構簡単
ルール効果で勝利ってのは少ないけどな
MTGはキーワード能力作りすぎて逆にわかりづらくなっちまったな
なんでも記号化すればいいってもんじゃない
クリスタルランサーみたいなカードが出ればいいのにな
>>204 亀レスだが
本気でギャザ好きで彼のポリシーは
「発案者のコピーデッキをいかにうまく回すか」だったな
強いデッキは当たり前だけどそれ以上のポテンシャルを追い求めるとか言ってた様な
ジャッジにも特典があるんだなぁ
遊戯王はなんだろ 得にもならない特典って 電話番になれるとか?
でも貫通ぐらいはキーワードしていい
遊戯王は二期で永続・速攻・カウンターとかのキーワードでてそれっきりだな
それよりもコスト・効果、対象取る取らないをだな…
DM見てると、Sinトゥルースの攻撃力5000が小さく思える
あと
コスト:手札を一枚捨てる、とか
永続:場の罠の効果を無効にし発動もできない
とかテキストもいいかげんかえればいいのにな
何でも略せばいいってもんじゃないな
遊戯王はあの冗長な説明文がいい
異次元の一角戦士とか最高
>>271 攻撃力23000とかいるよね
もう何がしたいんだか
原作:○○には隠された能力がある!
現実:○○にはテキストからは読みとれない裁定がある!
そういう形で原作再現はしなくていいんだぜ
だけどDMって攻撃力が高ければいいってもんじゃないだろ?
ケンゲキオージャ究極火焔だっけ?
攻撃力36900のサイバーエンド
なんだ、アレと同じ効果じゃないか
カードが違うだと…
DMってドローパナイよね
4ドローの帝とか
>>277 あいつは打点のアホ臭い高さより
相手のカードによってフィールドはなれたら一発勝利っていう効果の方がおかしい
流石に四回進化させないと出せないだけはあるわ
チューナーとかは出たけど、新ルールだからなあ…
●「攻撃力なんて飾りです」
ダーツ戦見た後も5000www雑魚乙wwwってなる
しかしその後、3000を越えるのが困難な自分のデッキに失望する
>>282 DMはエクストラウィンのカードが多い気がする
>>284 ブリプリ「もっと本気出してかかって見ろよ」
遊戯王はアニメとかだと攻撃力∞が出るじゃないか
3000を超えられるのって何がいるの?
ギガンテック以外で
久しぶりにDMやりたくなってきた
水単作りたいけど金がかかるんだろうなぁ…
XXガトムズ
やってたのは初期だけどDMのパワーってあんまり気にしなくてもいい気が…
超過ダメがないし1国のブロッカーでも防げるし。
DMの漫画読んでるとマジックの時が懐かしいわwww
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 17:41:03 ID:p2ZIcpjFO
>>289 HEROだとシャイニングやシャイニング沼地マン辺りはよく4000越える。
DMだと地縛神が鬼畜に見えるんだろうな
シールド無視攻撃+攻撃できない
遊戯王で1900とかで攻めていく環境だったのが
2800とか出しまくって攻めるのに変わってもあまり変化無いのと同じ事だよな
>>295 一発通せば負けとか訳が分からん
召喚コストも無いも同然だしな
少ない枚数で最高打点狙うなら、未来オーバーの二枚が手っ取り早いだろうか
>>295 そうでもないんじゃないかな?
要は、
このクリチャーは相手にアタックされない、このクリチャーの攻撃はブロックされないぐらいだし
アスラピスクみたいな効果は流石に鬼畜なんだろうけどさ
牛次郎って12歳だったんだな
今までおっさんかと思ってたよ
>>298 最高54体の未来融合とか凄まじいな
場のサイバー+墓地の54体で44000か・・・
テキストが複雑だと小学生とか新規ユーザーは取り込み難いよなぁ
>>302 小学生は内輪ルールがあるじゃない
リーダー格が俺ルール展開する未来しか見えないが
ジュラックデッキ完成したドン!
ヘルカイザーがやんちゃしすぎて攻撃力36000のサイバーエンド出したあとその分食らって自殺してたよな
あれ感動補正かかってかっこよくみえるが実際にやるとただのバカだよな
>>303 自分が小学生の時は、なぜかバトルフェイズが2回あったりでルールを良く解ってなかったわ
チェーンサイクでその魔法は無効だ
長官デッキ作ってたら元キングのカード混ぜたらいいような気がしてきた
状況に合わせてビッグピース+アスカトルで、レモンかインティを選べばいいと思ったんだ
未来融合とオーバーロードでサイドラ含む57体融合で45600
さらにリミッター解除で91200
一度攻撃して相手にミラフォ等がないのを確認して残ったモンスターにデーモンの斧装備してまた攻撃したりな
爆発は正直制限でいい気がする。まあ活躍してないが。
魔轟神だと何が制限になればいいのかね。
>>309 スキドレ弾圧型だから入ってないぜ
ただ回してみるとあった方がいいような気がして仕方ない
攻撃力上げるだけなら
鉄壁貼ってボルトヘッジホッグリリースして
アイルの小剣士の攻撃力上げればどこまででも上げられるぞ
MHEROアシッド見た後ウラヌス見るとアモンを応援したくなるんだが
XXセイバーって海外組合わせて10種類出ちゃったんだな
Xセイバーは9種類だから最後の1体に期待だ・・・
セイバーサポートの最低野郎は知りません
誰かイドの使い方を教えてください
Xセイバーって十体いなかったのか
ガトムズ、お前・・・
>>318 @カウンセラーになる
Aデュエル大会に出場する(政府の後ろ盾があると尚良し)
B幼女をいたぶる
さあ…さあ…
レインボーライフ張られてパロムロループされたらサレンダーしたくなる
DTからエクスクルーダーが出てきたが
俺が欲しいのはジェムナイトなんだよ
っていう自虐風自慢だったのサ
>>322 仕方ないなぁ、僕のジェムナイト・ルマリン1枚と交換してあげるよ^^
闇岩石っていたっけ?
黒曜岩竜とか呪印闇とか
黒曜岩竜はいつのまにか強化されているんだよな
>>325 サイポ
黒曜岩竜
呪印闇
マジックホールゴーレム
泣き神の石像
この5体だけらしい
魔法カードを無効にする岩石コアキください
332 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 18:35:47 ID:BQGtEOrpO
パワーデッキよえええええ
>>331 我が名は…(コアキメイル)サウンドマン!!
的展開所望
フリースペースで友人とジャックごっこして
「レベル5、バイスドラゴンに(ry」と物まねで読み上げてたら小学生がたかって来た
俺の物まねを見に来たのではなく、バイスのトレードを迫ってきた
ホビーオフでちょっと擦れと凹みありのF・G・Dシクが1260円なんだけど安いのかこれ?
レモンで女戦士攻撃した時の裁定が出たみたいですね
普通に除外されるらしい
>>335 2.5kくらいだから、欲しけりゃ買えばいいんじゃない
いつになったらDPジャック編は発売されるんだ
>>335 FGDは未来のエサだしプレイ用でもいいならよいのでわ?
>>338 まずはトラストマインドと融合以外の魔法カードを使ってくれる事を期待するんだ
ジャック編が出ないとクロウ編も鬼柳編も出ないじゃないか
>>334 フェスタだかのノーマルレモン3枚3500があったけど破格なのかな
調和の宝札3枚2500は買い損じたが
ついにラインウォーカーが手に入った
これで【満足神】の安定感が上がったぜ
DTじゃジャック他の魔法使ってるじゃない
元キンのデッキには巨大化やコストダウンが入ってたな デッキから落とされたけど
>>331 コアキメイルロックだな
何かいたような気がするけどいいや
鐘のカードでないかなぁカエルと合わせて某GBのゲームをやりたい
セレモニーベルじゃ満足できねぇぜ・・・
TFやDTで使ってる魔法罠入れられてもねえ…
ヨハン編に比べればマシかもしれんけど
そういやジャックはTFで地砕き使ってるみたいですね
GRASを買っても買ってもスモークボールが出ない・・・。
なんだこれ
ジャックの魔法カードが出るとしたらパワー系かね
そろそろまとめてSp出してくれないかな
GRASには入ってないぜ
幻惑のトリコロール!
GLASだった。
恥ずかしい、でも感じちゃうビクンビクン
そういえば最近スモークボールがよくトレ頼まれるな
例の儀式天使の影響なんだろうか
あとはカードの山に眠ってたエルザェムが星屑に化けたのは美味しかった
いくらアニメで描写あってもコストアップはいらんわー
スターブラストとか稜墓に勝ってる所が思いつかんし制限とかの汎用カード入れまくればいいっしょ
特定開始
>>358 すごくいい画像だった
今もずっと眺めてる
>>348 地砕きどころか強奪、心変わり、天使の施し等3積みの禁止オンパレードデッキ
なんてわかりやすい精神ブラクラ
時間稼ぎならもっとさりげなくやらないと
こういうの慣れててよかった・・・
>>356 量産、サルベージ対応の天使バニラだから神光作るならほぼ必須かと。
純粋に雲魔物作るにしても必要だしな。
>>358 一体どういう仕組みになってるんだコレ
gifアニメって訳じゃ無いし
ところで、蜘蛛の領域が未だ調整中のままなんだが
仮に戦闘破壊されても永続で攻撃できなかったとしてお前ら使うか?
儀式天使興味あるけどハッピーラヴァーとエルザェム持ってないから無理なんだよな
仕方ないから従来通りヴァルハラ天使使ってるけどどちらにしろ嫌われて辛い
クリスチーナ出さなきゃ別に嫌われなくね
>>367 俺が余らせている雲魔物達がトレードに出されるのか・・・
胸が熱くなるな
>>370 神聖球体とデュナミスじゃ駄目とですか
そもそも神聖球体自体見かけないけど
>>370 多分儀式天使よかヴァルハラの方がマシ
ヴァルハラが嫌われてるのは終世()の凄まじいアンチのせいでありまして
そんなカードにも需要があるのか……
絶版バニラで需要があるのって他にある?
相手「エルザェム持ってますか?」
俺「エルザェム? あー、あの綺麗なおねーさん? 確かここに3枚くらいあったと思うんですが……」
相手「マジですか!? 星屑日スー2枚出しますんで、いただけますか!?」
流石に驚いた、知らないうちにそんな値段になってるのね
>>373>>374 ☆3バニラである事に価値があるんじゃないかと思ってた
神聖球体ならボルテニスパーミ組みために集めてたんだけどな
ヴァルハラってよりはクリスティアが特殊召喚を封じてしまうのが原因でね
>>376 それは流石に釣り合わんだろ…
絶版とはいえシングル500超は無いはず
そもそもこの前10円ストレージで見かけたぞ
エルザェムの必要があるのか・・・
>>376 あのおねーさんには当時消防だった俺の心が揺らがされたわ・・・
だって透けてるんだぜ?モロじゃないんだぜ?
ジャンプでぬ〜べ〜やとらぶる読んでる気分だったぜ・・・
>>378 そうなのか、流石に悪いことしたかな
あと下級バニラ天使で女性型の可愛いのいたっけ
イラスト気にしないなら北風と太陽があるぜ。
>>381 ミューズの天使とヴァルキュリアくらいか?
エルザェムが至高すぎる
バイオ僧侶の不気味さは異常
ハッピーラヴァーとエルザェムは共に星3の…
片方星2かよw
儀式天使って評価一定してないんだな
ヴァルハラ+クリスティアだけだと脆すぎるだろw的な意見があると思えば逆もあったりで
>>358ってなんなの?
しばらく見ててもわからん
単にコレクターが無限回収してたという可能性
星3天使ってだけならソイツがいたり
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 19:17:27 ID:JQzQgbw90
なんでエルザェム3枚も持ってんだよwwww
魂の解放で俺のリビドーも解放してほしい
リミッター解除してやるからエンドフェイズまで待てよ
393 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 19:26:47 ID:sHvQ2fBR0
>>393 ふう・・・俺の股間の魔力が吸い取られてしまった・・・
スピードワールド2とSPセットで販売してくれコンマイ
>>390 なんでだろう
スターターのとき俺やってたっけ
リミ解でエンドフェイズに破壊される寸前の機械族の気持ちってどんなのだろう
一年後、そこには「スピードワールド系壊れだろ死ね」と書き込む
>>396の姿が!
「おいギアフレーム、代わりに死んでくれや」
「おいフォース、お前の仕事はこのあとどうするか…分かってんよなぁ?」
こんな気持ちなんじゃね?
>>398 ナノブレイカー「イッちゃううぅ・・・ビクンビクン」
>>398 ゴギ…ガ…ガガギ…ゴ…
こんなんじゃね
>>398 やっべwwwwwwテwンwシwョwンwあwがwっwてwk
明らかな敵対カードが自分フィールド上に並んだらどうなるんだろう
隊長「お、お前らか。とりあえず今は共同戦線だ。また後で戦おう」
ハデス「主の命だからしょうがないな、了解してやる」
タイラント「グルグルグガガァッ!」
フォートレスがこんな(
>>401)扱いなのが気に入らない
日の当たらないカードたちに出番を与えて機械族を支えるすばらしいカードなのに
>>407 タイラントドラゴンはピーターハウゼンみたいな感じだと思うんだ
敵同士が共同戦線って王道だがやっぱ熱いよな
相手地砕き使用
グレファー「こ、これは庇ったんじゃなくてうんぬんかんぬん」
女戦士「…」
敵と共存できないリバースブレイクソス
ワームとAOJが手を組む時が来たのか・・・。
胸が熱くなるな
パラグアイとパラドックスって似てるよな
裁き「仕方無い、一時休戦だ」
ダムド「共に奴を倒すぞ」
>>416 そこは裁きとデミスとノーレラスとダイダロスにしようぜ
>>415 日本代表対パラドックスか
あいつ浮かんでるし、キーパーでいいよね?
グレファー「スピリットドラゴンと融合したい」
タイラント「だが断る」
女戦士「グレファーキモッ」
深淵の冥王「相手よりコイツ攻撃したい」
ハデス「何か言ったかバニラ」
切り込み「このデュエル負けたな」
ガガギゴ「元からこんな紙束で勝てるわけがない」
これはグレファー女戦士冥王ハデス切り込みガガギゴビート始まる予感がビリビリするぜ
ヤリザ「皆の者、行くでござる!」
シ〜ン
グングニール・ゲイボルグ・ブラスト『一人で行ってらっしゃい』
裁きの龍に裁かれるジャスティス…
裁きの龍かわいいもふもふ
>>421見て思ったんだが、【槍】って結構活けそうな気がした。
シンクロはグング、ブリュ、トリシュで、下級はブラスト、スピアブラゴン、ランサードラゴニュート、長槍兵…。
割と優秀なのが多いではないか。
>>423 午前中もだが裁きはそんなにかわいいのか
俺には恐怖しかない
ドラグニティがそっち向かったぞ
結局ドラグニティにも氷結界にもロンギヌスが来なかったな
長槍兵+下克上は無敵だと思うの
装備?アド損じゃんwww雑魚wwwとかぬかしたパワー馬鹿ドラゴンを全部殴り殺した
ドラグニティなら落とし穴に落ちてるよ
>>426 敵に回すと怖いかもしれんが犬っぽい顔立ちともふもふ感が可愛い
ドラグニティなら出た途端に裏側になってるよ
>>431 TFでもライロ使いまくったが場を全開してドヤ顔してるのが自分でやってても恐ろしい
デミスさんなんか儀式使ってレベル8で縛ってライフ2000払ってやっとこさなのに・・・
ゴーズもメイン2で吹き飛ぶ恐ろしさ
あの赤い爪が尚更恐怖感を駆り立てる
裁きって吠えるだけで周りの物を消し飛ばす化け物じゃん
しょ、植物がこんなに強くなってるとは思わなんだ…
レールガン厨はやっぱりライロデッキ使って裁きでジャッジメントですのって言うの?
>>433 これが運命ってやつか・・・【アルカナギャンブル】組んでくる
>>437 レールガン好きだがそれはない
つかあれをジャッジメントドラグーンて呼んでる奴いないだろ
裁きとしか言わないし
ロンファ無制限時代の植物は分かりやすく強かった。DDBもいたし。
ジャッジメント・ドラグーン特殊召喚と言われると違和感がある
皆さばきのりゅうって言ってるからな
植物は今のポジションで十分です
あんまり強すぎてもアレだし中堅で満足
DDBがいたころはレベル7シンクロできて大量展開できりゃどれでも強かった
ジャッジメントドラグーンってのがね
ドラグーンじゃねぇだろ変にかっこつけた名前付けようとして間違えてんじゃねーぞっていう
裁きによるトドメはジャッジキルとでも言われるんだろうか
鯖龍
植物は中堅とガチの壁ってのがあったな
植物に安定して勝てれば中堅卒業みたいな
中堅卒業の関門といったら他はワームとか・・・?
ラヴァルロードジャッジメントとは何だったのか
鯖鬼柳
植物が中堅とかなめすぎだろ
ギガプラは場合によってはシンクロ☆4〜☆9まで自由自在に出せるのに
ジャッジマンをデッキマスター効果を備えてリメイク希望
>>451 いくら言葉で強さを説明できても、結局大会で結果残してないじゃん
つまりそういうことだ
植物はパワーツール3体とかザラだな
1キル特化の場合だけど
>>451 植物は爆発力も安定感もあるからな
なぜガチとはいわれんのだろうか
植物は少し遅いしお触れないと安定しないし大会だと厳しいのよね
そういえば成績残してる植物って、デュアルが一番なのかな?
>>457 上にいる連中が格が違いすぎるというのと
スロースターターな所、あと植物で強力なのがほんの少ししかいないって所
環境に即しているという意味で、スキドレ植物は準ガチくらいの実力がある
汎用メタ+ライオウバルバをメインから無理なくつめるわけですしおすし
>>453 そんなに真面目に返されるとは思わなかった
最近結果出したのもヒーロー植物だしな
プチトマボーとスポーアが出たあたりからは装備軸+ギガプラ型が一番安定するようになったかな
激しい消費もパワーツールでカバーできるし
>>460 デュアル植物ってギガプラしかいなくね?
BFはともかくインフェルニティの火力が植物じゃどうにもならん
デュアル植物だからって植物しか入らないとか頭固すぎるだろ
ウィルプスとかウィルプスとかウィルプスとかいるだろう
植物heroて新潟独立国以外あったけな
>>467 それって植物ってデッキ名で語って良いのかよ!!
真面目に返されるとは思わなかった(笑)
>>460 家に帰ったら植物デッキのランキングと採用カードのパーセンテージを調べてやるよ
確か一番はデブリ植物だったはず
>>469 デュアルがギガプラ2枚しかいなくてもスーペル3積みで腐ることってほとんどないぞ
むしろ足りないくらい
ただギガプラでデュアスパは打ちたくない
あ、アナネオさんは特攻してきてくださいね
ギガプラのために思い出のブランコだって採用されるしね
>>451 植物はサポートカード豊富だし準上位にはなるだろう。
種族で言う中堅なら天使族あたりだろう。クリスオネスト頼みだしさ。
>>472 サイドとはいえちゃんとドラゴン入ってたんだからあれはあれでいいじゃないか
昔はたった一枚開闢が入ってただけでどいつもこいつも【開闢スタン】と名乗ってたんだから
まあ確かにギガプラにデュアスパ打ったら色々ありそうだしな・・・
>>472 ドラゴン族モンスターを3体並べるデッキです
こう書かれると健全に見える
>>479 ドラゴンがサイドに1枚しか入ってないドラゴンデッキは許せるのに、なぜメインに開闢が入ってる開闢スタンが許せないのか
植物にはリクルーターがたくさんいるしな
豊富なサーチカード、リクルモンスターのいるテーマは強いんだよ
もちろんジュラックもな!!
メタビジュラックなら非公認入賞はできる
現在植物の入賞デッキ数は5つ
内訳
デブリ植物3
植物HERO1
デュアル植物1
ギガプラ採用は1つ
メタポ1キルと言うのがあってだな
HEROが万能除去と化すまであと少し…!
復讐の女戦士ローズが可愛すぎて手札から出すのが辛い
例えばいま開闢が制限でライロに入ってたら【開闢ライロ】とか呼ばれるのかね
スーパードローライダーはライダーが入っていなくてだな・・・
アナザー召還1伏せエンドです
>>488 カオスライロ、もしくはダークロードだじゃね?
伏せカードを宣言してうんたらってカードを思いついたが確認しなきゃいけないからデメリットなくてダメだった
いよいよ明日だな
お前らいくつ買う?
伏せに砂塵やサンブレがある時
敢えて優先権を確認せずにメイン入ってマイクラ暴発狙うプレイングって有りかな
まあマイクラ制限ですけども
ユニコン使っているとマイクラで適当なカード名を言うことが多くなる
マイクラで自分の手札を捨てたい時は「モリンフェン」と宣言する
でも一回だけ成功しちゃったことあるから、最近は「マキャノン」にしてる
>>493 明日何かでたっけ?
植物は足りてるようで何かが足りないと感じる不思議な種族
>>490 ヒロブラも伏せちゃえ
エンドサイク食らうのはご愛嬌
俺はエクストラデッキのモンスター言ってるけどルール上大丈夫だよね・・・
俺はマイクラ外したいときは、氷だな
言いやすいし
504 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 20:40:32 ID:hJWEAQB50
禁止カードじゃダメなのか。サンダーボルトとか。
自宅じゃなくミスってあげてしまった。すまない…
デュアルに種族統一テーマでないかね
天使か植物辺りで
植物はいいだろ
そろそろ昆虫を中堅化してくださいコンマイさん
せめて代打で出せる強力な昆虫をグレート・ダークネスメタル・モスみたいなの
そういえば明日はDS2010でヲーが配信されるな
明日ってとねんぷち天使しか思いつかない
>>493 こんな釣りにこのオレがくまーーーーーーーーーーーー
明日についてはあるスレも開いてると分かる気がする
俺はダストマイクラ夜霧のスナイパーの三枚を積み込んでたり
サーチしたときに夜霧でそのモンスター指定するのがとても楽しい
\ゴキボール/
明日はマガジンの発売日だろ?
>>505 禁止カードはおkみたいね
エクストラは知らん。誰か聞いてみたら?
面白いところではアトランティスとかレディ1とか宣言すれば確実に外せる
>>516 アトランティスとか俺の水属性ハンデス死んじゃうじゃないですか
ハンデスしたいのにされちゃうなんて脳みそが熱くなる
赤き剣のライムンドスとかその辺はどうだ?
明日が気になりすぎてイライラしてきたぜ
やべぇ…壁殴っちまった…
渡り廊下の青春のフラッグの発売日?あれならもう買った
その「らいめい」はどっちの「らいめい」ですか?
>>516 ルール上海とかハーピィで扱うんじゃなかったっけ?
>>524 ルールシャンハイってなんのこっちゃと思った
8文字の単語を指定する。
相手の手札にその単語が含むカードがあった場合、
手札、デッキ、墓地を全て確認し、除外する。
こんなカードとか出たら面白いと思うんだけどどうかな?
>>527 前も出ただろ
BF勝ち組に持っていきたいのか
>>493のおかげで今月号のVジャンまだ買ってない事思い出したわ
>>527 メインデッキから落とすよりエクストラデッキから除去するカードほしい
>>524 確認してみたらアトランティス宣言できないって書いてあった…やっちまった
面白いと思ったんだけどなあ
となるとここは避雷針しかあるまい
>>527 お前がBFとインフェルニティ嫌いなのはよくわかった
面白いと思うんだけど(キリッ
ジェネクス使いに《ウンディーネ》《バードマン》
ドラグニティ使いに《ファランクス》
墓守使いに《アサシン》
辺りを宣言したら勝手に落としてくれるのだろうか
>>517 お前がデッキに入れてるのは「海」だろ?
※ただしアトランティスの戦士は除く
>>531 ホワイトホール グリフォン 強欲な壺の精霊 ガーディアンエルマ セルケト辺りのこと忘れてやんな
ただし原初の種、てめえはだめだ ダイヤモンドガイさんがいる
何言うてまんねん!明日は俺の誕生日だろ?皆知ってるくせにサプライズしようとして〜
そんなお前ら アイラブユーやでー♪
>>527 オリカスレにでも持ってってフルボッコされてくれば良いんじゃないかな
アルカナフォース涙目
アンデットワールドとアンデーモンさんがいれば
デメリットモンスターも活躍できる
宝玉シンクロの楽しさが異常
サンダーユニコーン無いからバイコーン並べて満足するしかねぇ
宝玉獣は混ぜないほうがおもしろいよ
ザボルグ様がお怒りになられた
優柔不断な雷がゴロゴロ五月蝿い
さっさと落ちろ
バッドエンドクイーンドラゴンは宝玉獣サポートですか?
見せてあげよう、ラピュタの雷を!
堕天使ゼラートがんばれ
>>542 バイコーンユニコーンより強いだろおおおお!
ATK2500の最上級だぞ?
主人公のエースモンスターの条件クリアしてるんだぞ?
レヴァライダーのダメステ裁定また調整中に戻っとる…
そろそろデッキから宝玉獣を宝玉化するカードが来ても良い
バイコーンさんは7枚デッキ破壊とか地味すぎて…
>>551 サファイア「おい」
召喚権とかそういう突っ込みは無しだ
レベル2以下の効果モンスターの魔法使い族
このくらい縛らないと魔法使いはサーチできないのだ・・・
ボルテックバイコーンは名前が卑猥
バイ♂コーンって・・・
魔法使いはエクゾサーチ出来るようになるからな
バイコーンで卑猥ならトライコーンってなんかすごそうだな
ドロー強化すら出せないとか魔法使いの不遇ぶりは異常
外のザボルグに天罰ぶち込みたい@東京
特定の何かがいるせいで不遇になる種族って割といると思うんだ
選考会の窃盗犯捕まったか
植物はローポのせいで上級でないといわれてたな、普通にギガプラティタ出たけど
何年空いたんだよ
ザボルソスUZEEEEEEEEEEEEEEEE in 埼玉
>>565 汎用サーチがあるおかげで強化されない某種族の事か
>>568 魚とアンデットのチューナーなんかもあっさりでちゃったからな
ロンファと光の援軍は実質後出しだからしょうがないけど
ジャンクデストロイヤーは正当な強化だろ
>>573 結局アンデチューナーは出したら酷いことになったがな
昔からのアンデ使いからすれば出ないほうがマシだった
港のヨーコ・ヨコハマ・ヨコスカとか・・・
最大の誤算は
ゾンキャリもFBGも、ただのアンデットチューナー&魚チューナーじゃなかったということ
復讐女くらい謙虚でいれば良かったものを
>>566 魔力カウンター必須じゃないっスか
アドバンテージ所かディスアド軽減になるかどうかですよ
六武衆の結束から見れば
カラクリ箱も魔法族の結界もイマイチに見える不思議
>>575 メズキはどうせ強化されたら死ぬ運命だったからいいんだ
ゾンキャリは自己再生効果が蛇足すぎた
>>568 ローポの次はロンファですよ
まぁ、当時はそれだけマイナーだったんだろうな・・
それでもバランス保ってるのは凄いと思う
結束は師範がいるおかげで強欲と大差ない性能
>>577 強欲(壊れ効果)で謙虚(低レアリティ)だからな
強化とか弱体化とか以前にアンデット族にはデッキ作れるほどカードが残ってない
ゴブゾンのサーチ範囲とかゾンマス以前じゃ魂削しか対象が無いほどだったろ
自身を特殊召喚できるチューナーはやっぱ下手に出しちゃ駄目だと
キャリア然りゲイル然り、シンクロに制限のあるガンナーやクイックでさえ十分強いんだもの
SSできるチューナーの議論になると確実に忘れられるソード・マスター
クイックさんは縛りありでもシンクロ先が総じて優秀だからな
ゲイルとかキャリアも縛りがあれば…
サイクロンクリエイターはもっと評価されていい
アンワ軸で呼ぶ☆3チューナーとしてお世話になりました
チェーンで一回しか効果発動できない光と闇の竜はなんなの
チューナーのくせに他のそのレベル帯のモンスターより優秀って時点でもうね
チューナーってだけでメリットなんだし
>>589 ライダー「ディスクガイさん帰ってきてください><」
ブリーズにシンクロ制限がある事が解せない
これは賢者専用と言われても仕方ない
強欲壷→強欲謙虚
神の宣告→神の警告
次パックの汎用性のあるカードも、歴代の強力カードの調整版と予想できるな
機械族はクイック・スパナイトでもいいから岩石族にチューナーを配布すべき
スーパイはチャンスだったんだがなぁ
チューナーなんて全部バニラでよかったんだよ。レベルと種族とカード名で差別化できれば十分だろ
でもバニラにすると今度はバニラサポートに対応してしまうもどかしさ
サイコ・コマンダーはできる子
地味だけど
>>593 次はモンスターだな
セイント・マジシャン、はもうリメイクされちゃったしなー
>>593 むしろそれくらいでないと汎用性なんて皆無だろ
重要なのはそう言ったカードが入ってるかどうかだ
ここらでデビルフランケンのリメイクを出したら箱で3つ買う
>>595 最初のチューナーはみんな自重してたんだけどな…一番強いのがジャンクロンだったし
ベルンとかゲイルとかはその辺の非チューナーよりよっぽどスペックあるからなあ
ジャンクロンが良調整に思えてくるのは現環境に毒されすぎですかそうですか
激流葬の調整版として召喚・特殊召喚・反転召喚された時に
相手の場にモンスターが3体以上存在する場合のみ発動可能なカードが出るのか
閃光のバリアの二の舞になるな
ジャンクロンも相当なスペックと思うんです、はい
IFの制限改定で満足虫準制限食らったら泣く
>>596 地属性ファラオシンクロでパルキオン出すために使ってます
緊テレでナチュビかパルキオンか選べるとか素晴らしい
コピー厨って何を持ってコピー厨とするの?
ネットに上がってるレシピそのままでデッキ組んでる奴?
コンセプトをパクってる奴?
後者だとしたら、ほとんどの連中がコピー厨になると思うんだけど
ライロにバレットとカウンターを入れたデッキを作ろうと思うんだけどどうかな
龍は強者のみだ
>>610 自分の理論無くデッキをコピーした挙げ句使いこなせない奴
我は闇を統べる竜王
>>610 普通なら前者の解釈でおk
てか、何故この流れで聞いた
次のパックはカオスのリメイクと見た
で、やっぱり開闢リメイクはソスになる
>>610 コンセプトをパクるっても色々あるだろ
テーマのコンセプトなんてみんな同じなんだし
レシピをそのままコピーする奴とかがコピー厨だと俺は思う
封印櫃のリメイクでおk
チューナー
BF−疾風のゲイル 91
ゾンビキャリア 85
制限の壁
BF−大旆のヴァーユ 68
BF−極北のブリザード 64
インフェルニティ・ビートル 55
TOPデッキの壁
X−セイバー エアベルン 38
ジャンク・シンクロン 13
・
・
>>606 ブラックボンバーはレベル7事情のせいで空気だな
汎用性も微妙だけど
>>622 ラヴァルとライロを混合を目指したときの俺に似ているな・・・
チューナーの中でもスポーアはかなり特異だと思う
黄泉ガエルとFBG適当に入れただけでデッキにリリース2体並べるギミックとフォーミュラシンクロンが追加されるのは素晴らしい
シンクロチューナーが普通のチューナーとしての機能も果たせれば、手札消費1枚でLv2チューナーが出るお手軽コンボが完成するんだが・・・
>>623 今となっちゃ壁を一枚残せるチューナーとして見てるわ
儀式天魔神つよいじゃないですか
レベル7と言えばエンシェント・フェアリー様
異論は認めない
ジャンクシンクロン
疾風のゲイル
ダークリゾネーター
次のパックは何が高騰すると読む?
ぼくは、フォーミュロンちゃん!
>>632 結局シンクロチューナーって1体だけになるのか?
>>632 調律がスーだったら高騰は間違いないかと
レア以下だったら高くて300円程度に収まりそうだけど
後は特に無いなあ
テックジーナス出ないかなぁ
サイキックはバスターといいシンクロ融合といい新システムの実験台になってる節がある
>>557 今回何が入ってるのだろうか。また微妙パックか?
サイキックって収集でフォーミュラー出せたっけ?
メンマス+サーチの奴?
オオカミ再録しろや、コンマイィィィイ!!!
HA2のナチュルビーストは封入率操作されるんだろうな・・・
DREVまではいかずともRGBT並の粒揃いは欲しいな
星7シンクロでDDB黒薔薇、とまではいかなくても
強力な効果を持ったモンスターが出て欲しいな
指定シンクロの方には結構優秀なのも多いんだけどな
グング、アーカナイト、シグマetc…
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 21:37:51 ID:U86ZcO2J0
兄妹愛 ひんでんブルグ
アーカナイトが指定なかったらと思うと怖いな
>>645 ライトニングウォリアーの効果ダメージがショボくて・・・
>>644 個人的にDREVは面白くなかったな
エレキもスクラップもナチュルも造らなかったからだが・・・
>>645 そろそろ植物シンクロを増やそうか
マクロコスモス貼った後メタポやニードルワームですごい勢いでデッキ切れにされた時は何事かと
いい加減アンドロイド以外にもノーマルシンクロいっぱいだせよ
もともとコナミは7レベを一番出しやすいようにシンクロ設計してたのかもしれんな
チューナー3レベ+4レベみないな感じで
だから汎用性の高い7レベのシンクロがでないのかも
655 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 21:41:24 ID:XuF4HC82O
ライロ検討にチューナー&シンクロ追加でトップ抗争激化しろ
>>653 パック以外だと結構出てるけどな
パックでシンクロノーマルなんてそれこそ奇跡だったんだ
>>653 そんなこと言ったら「ノーマル」で壊れシンクロ出しちゃうからやめて
シンクロ7枠
ブラック・ローズ・ドラゴン 266
BF−アーマード・ウィング 92
アーカナイト・マジシャン 54
エンシェント・フェアリー・ドラゴン様 50
X−セイバー ウルベルム 39
ライトニング・ウォリアー 22
ニトロ・ウォリアー 21
氷結界の龍 グングニール 21
エンシェント・ホーリー・ワイバーン 12
エクスプロード・ウィング・ドラゴン 5
猿魔王ゼーマン 3
サイコ・ヘルストランサー 3
デーモン・カオス・キング 2
霞の谷の雷神鬼 2
A・ジェネクス・トライフォース 1
ヴァイロン・シグマ 1
エンシェント・フェアリー様>>>>>>>>在庫ニングは決定的に明らか
>>653 ガイアナイト「俺なんかスターターについてるしな」
バイ「自分の7枚、相手の7枚、合わせて14枚のデッキ破壊、はっはっは俺が最強だぁ!」
ネクロフェイス「黙ってろ馬、除外すんぞ」
>>659 ウルベルム「お前ばかりにいい格好はさせないぜ!!」
今北なにがあった
ウナギ様は効果ステータスがアレでもデブリで出せるって利点があるからな
ウルベルムはセイバーで絶賛活躍中、ヘルス嬢もサイキックでは必須クラス
そう考えるとライトニングが実は一番ソスなんじゃないかって思えてくる
DPジャック編とDPクロウ編でノーマルシンクロいっぱい増えるよ!
>>655 検討の効果で特殊召喚された時チューナーになるモンスターか
ヘルスさん美人だよね
特に最古式の顔ときたら見ただけでイッちゃう
エンシェントフェアリーが使われているのってほぼデブリのせいだろう
>>665 検討で出したら仲間もデッキから連れてくるチューナーで
星7指定なしシンクロは攻撃力低い、効果微妙なのが大半だからなぁ
星3チューナーに優秀な効果持ちが多いからなんだろうけども
>>661 米版でスーレアに格上げされた裏切り者のくせに
ウルベルムさんはチューナーバードマンのみのマシンガジェには数合わせで3枚入れてるな
カラクリ将軍来たら1枚になること確定だが
ウルベルムさんの最大の難点はドローロックの条件なんだよなあ
ドローロック成功しても手札が3枚も残ってたら大抵返しでやられる
とは言えそれ以上緩くしたらただの壊れだからしょうがないんだけど
それでもせめて攻撃力がもう200欲しかった
>>671 そう言われるとゴヨウの壊れっぷりが・・・
妖精竜はフィールド魔法破壊+3,000の壁で意外と役立つな
逆に☆4以下、償還の効果忘れてた
ボルシャック・メビウスかっこよすぎw
遊戯王やめるかもwww
ゴヨウは2500までなら許された
汎用性の高いカラクリが出れば将軍は化けるかもしれんなぁ
リクルートは優秀だよ、やっぱり
ウナギとか言われようがAFDはうちのエースだ。
こいつがいないとデッキがまわらねぇ。
ウルベルムさんは一発効果使えればそれでいいんだよ。
返しで倒されたとしても、一枚の差が後々響く
カラクリ忍者汚い、忍者汚い
星屑捌けるのは大きい
>>675 ゴヨウは壊れてるからブリュと仲良くVIP席でゆっくりしててくれれば良いのに…
俺…デブリダンディで出してトークンごとリリースするから効果忘れてたわ…
>>683 彼奴は強いんじゃが将軍とのシナジーが見込めないのが残念じゃ
AFDは守備で出しとけば結構硬い壁になる
たかだか2400の攻撃力に微弱なバーンが着いた程度の在庫ニングに代わりは務まらんよ
TP14-JP001 霞の谷の雷鳥(ノーパラ)
TP14-JP002 ワーム・バルサス(ノーパラ)
TP14-JP003 キーメイス
TP14-JP004 ドレイク
TP14-JP005 吸血コアラ
TP14-JP006 ラッコアラ
TP14-JP007 カラクリ蜘蛛
TP14-JP008 コアラッコアラ
TP14-JP009 スーパー・ウォー・ライオン
TP14-JP010 ライオンの儀式
TP14-JP011 ドーピング
TP14-JP012 ソロモンの律法書
既出?
忍者の新たな戦力が増えたのはいいけど、
レベル6以下の変化対象はやっぱり悩む
そういえば漫画5Dsの5Dsって何の意味があるの?
ドライビング?
>>689 初期設定では5匹のドラゴンで5D
なぜか6匹いるけどな
レベル7枠で盛り上がっている中・・・・
パワー・ツール・ドラゴンは・・・・
パワー・ツール・ドラゴン 5
どうしようもねえな
>>687 dクス
カラクリ蜘蛛はやっぱり新パックを意識して入れたぽいな
>>691 コンボカードだから仕方ない
オンリーワンな存在だから在庫ニングとかと比べられんよ
スタダレモン黒薔薇AFDPTD
なんだ5匹じゃないか
>>691 パワーツールは優秀なんですが
専用デッキで輝くタイプのカードなんで単純に評価できないわ
パワーツールは使えるデッキでならものすごい強いんだけどな・・・植物とか
毎ターンノーコストで手札増やすとかマジキチ
ID:nhymxJwt0はライトニングになんの恨みがあるんだ
複数の意味がかかってるけどアニメもマンガも一番の意味はデュエリストだろ
最近ホットなシグマと相互と考えると決して弱くない、考えなくてもよわかないが
ただ装備っての自体がデッキ選ぶってだけ
バルサスさんがノーパラってどういう選考だ…w
ライトニングと聞くとFF13のほうしか思い浮かばない
5デュエリストかと思ってた
しかし、毎回シンクロ枠について議論してるんだな
漫画版は遊星 アキ ジャック 骸骨 ?でファイブディーホイーラーズで5Dsなんだとおもってたが
?の場所は希硫酸に来てほしいな
「カラクリ蜘蛛」の攻撃を受けた闇属性モンスターは、必ず破壊される。
初期テキストカッコいいなほしい
ライトニングはフィール遊星の切り札じゃないか
フィール遊星はなんか可愛い
黒薔薇AFDBFDドラギオンCドラの五龍か
ブルーノ&チーム5D's、略してチームブルーD's
そういえばクロウは○○の境地を手に入れられるんだろうか
肝心の黒羽竜がほとんど出てないから無理か
カラクリ蜘蛛ももってないとか…
飛竜マテドラ白石ミンゲイレダメ「俺達が未来融合5D'sだ!」
ザボルグさんマジやばかった今
俺の奥義技法
マジシャンやイカサマディーラーの技です
カル:必要なカードをトップへ揃える
フォールスシャッフル:シャッフルしてるが、元通りに戻る
トップ、ボトムコントロール:カードを上又は底にコントロール
パス:デックをひそかに上下二段に分けて、戦況に応じて入れ換える
セカンドディール:デックから二枚目を出す
伝説の爆炎使いをなんとかしてやりたい
PTDは機械族だから5Dsはあながち間違っちゃいない
ゴールド1パック買ったらデーモンアーマードプリズマー出たぜひゃっほう
ノーマルカスだったからもう1パック買いたいけどサイク怖くて買えない
今度非公認で3on3で大会あるのだが
除去ガジェ(マシン無し)で黒ガラスに勝てると思うか?
ザボルグさん息してたんだ
>>711 clear mindの歌詞に該当しそうな単語がないからないんじゃね
>>720 五分五分くらい
きっちりメタれば行ける
ゲームに使える技法
マジシャンやイカサマディーラーの技です
カル:必要なカードをトップへ揃える
フォールスシャッフル:シャッフルしてるが、元通りに戻る
トップ、ボトムコントロール:カードを上又は底にコントロール
パス:デックをひそかに上下二段に分けて、戦況に応じて入れ換える
セカンドディール:デックか
ゲームに使える技法
マジシャンやイカサマディーラーの技です
カル:必要なカードをトップへ揃える
フォールスシャッフル:シャッフルしてるが、元通りに戻る
トップ、ボトムコントロール:カードを上又は底にコントロール
パス:デックをひそかに上下二段に分けて、戦況に応じて入れ換える
セカンドディール:デックから二枚目を出す
ら二枚目を出す
>>717 レベル7儀式サポも魔力カウンターサポもあるんだし、組めばどうにでもなるはず
雷鳥だけ欲しいな
5D's
星屑黒薔薇鰻レモン 黒羽or玩具
真5D's
トリシューラ グングニール ブリューナク FGD ダメドラ
フィールプレッシャーが段違いだろ
海竜混ざってるが
>>729 スタダとブラロはそいつらのフィールに追い付けるだろ
パラレルが両方ハズレか
シンクロ以外混ぜたら統一感無くなるから凄いな
>>729 スタダとブラックローズはいいだろそのままで
友人とデュエルしてる時、攻撃する時技名言ってみようぜ的流れになって
苦し紛れの友人の咆哮!「エ ン デ ィ ミ オ ン ア タ ッ ク」
スタダ ブラロ スクドラ トリシューラ
…までは確定として残り1つを何にするか>真5D's
ブリュは海龍だしなあ
TF5にダークシグナー鬼柳はでるのか
>>731 某音ゲーの曲が浮かんだ
KONMAI繋がり・・・だからどうしたって話だけど
clear mind超かっこいいよな、シューティンスター出たとき感動したわ
>>735 カオスライダーグスタフでライダーキックは定番
今調べたけど発売日以降でも
レモン>スクドラなんだな
逆と思ってた
初期の5D's見てなかった頃にスタダの攻撃名聞かれて
解らなかったのでとりあえず「スターダストブレイカー」って答えた事ならある
あとは寒波打つ時にその場のノリでエターナルフォースブリザード!って言ったら周りの空気が凍結した
コンマイはよく低レアリティでとんでもないカードを入れてくれる
今回のパックの調律はスーの予感がするから怖い
いや、余裕でスーだろ
遊星さんの目玉だし
確かにスタダとブラロは普通にダメドラFGDよりも強かったな
必殺技話で思ったんだがKINGや遊星って最初に5竜使ったときに必死に技名考えたんだろうな
モーメント制御だったわけだし前の持ち主居ないだろうから
安心の「ノーマル」ですよ^^
遊星さんは死ねばいいのに
なにあの虫2匹は・・嫌がらせか?
>>752 警告とか?
Wサイクは面白いカードだな
今回は舞-HiMEがレア銀字確定でよかったね あれは金字か?
毎度毎度鬼門はノーマルかスーか「ノーマル」かなんだけどね・・・
ソスーウォリアーはないのかな
マシンガジェって40枚超で9ガジェ、40枚で9ガジェ、40枚で6ガジェどれが安定?
>>736 ダムド 裁き スタバ 黒薔薇 トリシュ
でおk
ふと思ったが、なぜハイパーはあそこまで弱体化した…
せめて除外効果はもう少し待てよ
>>762 7ガジェもあるでよ
フォートレスギアフレームを引く可能性も考慮に入れると40枚6ガジェで安定
>>762 俺は40枚で9ガジェかな
モンスター切れが怖いもんでね
スーパーよりウルトラの方が集めづらいってどうなのよとはいつも思うわ
アニメカードがノーレアはブランコ病
テーマカードがノーレアはセクトル爆発病だよ
>>769 1 スターダスト・ドラゴン 304
2 氷結界の龍 ブリューナク 285
5 ブラック・ローズ・ドラゴン 266
8 氷結界の龍 トリシューラ 181
14 ダークエンド・ドラゴン 86
15 インフェルニティ・デス・ドラゴン 79
16 レッド・デーモンズ・ドラゴン 76
21 エンシェント・フェアリー・ドラゴン 50
21 スクラップ・ドラゴン 50
24 神海竜ギシルノドン 48
スタダ、黒薔薇、トリシューラ、ダークエンド、ブリュ(デスドラ)安定
>>770 順番間違えちゃった///
スーパーってだけで収集意欲無くなるんだよね
ボックスガイしても目当てのカードが手に入る確率が1/2以下だし
ごうけんとか欲しいけど、パックガイする気になれねーもん
この統計ってまだ海外混じってんの?
>>773 スクドラ意外と少ないんだな
除去不足のテーマにとっては救世主なのに
TPのパラレルがバルサすと雷鳥って何やねん
実用性のあるカードは皆無だな
普通のノーマルにもDTのカードを入れてくれ・・・
>>777 大会だと普通に除去積んでるからいらんってことじゃない
バルサスはウチの幻想召喚師デッキで大活躍(予定)
雷鳥さんとかシークレット版何枚も持ってるんでいいです(^q^)
海外まじってねーよ
>>777 3月〜からだから当然スクドラいない時期も入る
けどレモン>スクドラなのが現状
TPの情報って何処で出てるの?
スクドラを差し置いてレモンを使う理由がわからない
大会だとレモンに求められる役割は無いよな
>>784 ですよねー
墓穴から即リバースとリリース要因で便利と思ったんだが
>>773 カタストルあるし深海竜ギシルノドン(笑)と思ってたらけっこう入っているんだな
そしてエンシェントホーリーワイバーンはどこ・・・
トルシエーラ
………ごめんちょっと言って見たかっただけなんだ
ATK3000を舐めすぎじゃないか
>>785 純粋に攻撃力だろう
星8シンクロで3000オーバーは居ないしな
やっぱゴヨウが撃退できるステータスはなんだかんだで優秀だよ
>>788 それドラゴンシンクロまとめじゃないのか?
>>788 44 エンシェント・ホーリー・ワイバーン 12
test
>>790 打点ならギガンでいい
3000が欲しけりゃデスドラ
スクラップ・ドラゴンとはなんだったのか・・
おっ、規制解除されてた
スクドラの採用率の低さは俺も意外だ
てっきりエクストラには必須レベルかと思ってたが・・・
やっぱ除去効果より、レモンの打点の方が重要なんかな
レモンって満足龍に負けてるんだな
レモンの効果より普通のデッキでは実質効果なしの満足龍の方が良いってことなのかな
>>797 エレキマイラ「あいつはDREVの恥だよな」
>>797 レベルスティーラーと伏せモンスターを割るだけの簡単なお仕事に就いています
ブリュ、スクドラは素材縛りなし
グング、ツインは素材縛りアリ
トリシュ、???は
ホモ・レモンはATK3000と一掃効果がウリじゃね?
攻撃力欲しいだけならギガ様がいるし
>>773 ギシルノドンの多さにワロタ
何に使うんだよ
スクドラはスクラップデッキでもなけりゃ使わんよ。打点低いし。
>>803 1枚破壊して3枚除外のスクラップエンドか…
>>797 うちの植物デッキで綿毛トークンを除去に変換するお仕事に就いてます
マシンガジェって6ガジェでも実質9ガジェみたいなもんだから45枚くらいまでなら余裕で回るよね
スクドラは鉄壁で死にかねない俺の岩石戦士コアキに欠かせない
>>805 神海竜ギシルノドン採用デッキ(一部)
2010年東日本選考会 予選出場 40 15 15 インフェルニティ
2010年東日本選考会 予選出場 40 15 15 インフェルニティ
遊戯王ショップ大会(2010/6/17) 優勝 40 15 15 インフェルニティ
遊戯王ショップ大会(2010/6/8) 優勝 40 14 15 インフェルニティ
スズ主催3on3特殊制限大会 3位B 40 15 15 インフェルニティ
遊戯王公認大会(2010/6/5) 1位 40 15 15 インフェルニティ
遊戯王公認大会(2010/6/5) 2位 40 15 14 インフェルニティ
遊戯王公認大会(2010/5/29) 1位 42 14 14 インフェルニティ
遊戯王公認大会(2010/6/6) 優勝 41 15 15 インフェルニティ
遊戯王ショップ大会(2010/6/3) 優勝 40 15 15 インフェルニティ
第3回四国チャンピオンシップ 1位 40 15 15 インフェルニティ
第3回四国チャンピオンシップ 8位 40 15 15 インフェルニティ
山口チャンピオンシップ -another century- 3位A 42 15 14 インフェルニティ
第2回常勝杯 ベスト4 40 15 15 インフェルニティ
第2回常勝杯 ベスト4 40 15 15 インフェルニティ
第2回常勝杯 ベスト8 40 15 15 インフェルニティ
>>798 ただ単に集計期間でスクドラが居ない時期のが長いだけだよ
>>814 スクドラ参戦してからの集計でも
レモン>スクドラだけどな
>>813 なるほどね
IF組んでないしトップデッキやら何やらに興味無いとこういうのうといな
コンマイは八汰ロックで反省したのかエレキのカードは自重気味だよな
もう少しスクラップ並に優秀なサポートが欲しいところ
やはり250円で全国に配布されたってことはでかいな
さすが俺たちのレモン!
効果無効とか表示形式固定とか結構えげつない効果持ちが多いがな>エレキェ・・・
なぜ不人気なのか?
>>817 せっかく今回強化されたのに、友人が「戦うのは無理」って言っていた・・・
そんなにエレキってソスなのか?
>>819 見た目がちょっと…
スクラップはサテライトの屑の俺に似合うから作ったけど
エレキが不人気かどうか比べる相手はBFやインフェルニティ、魔轟神じゃないことをまず理解して欲しい
エーリアンや六武衆とかと比べてどうかって話だ(同期のスクラップはちょっと強すぎるのでダメ)
エレキはかわいいのとキメェの差が…
キリギリスはぶっ壊れたままの方が良かったな
エーリアンや六部相手でも分が悪いんじゃないかって気がする
ライオウやらラジオンやらに頼りまくれば違うかもしれないけど
テンプレ構築のマシンガジェに勝てるかどうかがボーダーラインって誰かが言ってた
でもマシンガジェも構成次第では大会で結果残せるくらいには強いんだけどね
ヤリザ専用で装備すると攻撃3倍で単騎ダイレクトが可能、破壊されると代わりに破壊される装備魔法をさっさと作るでござるよ
>>822 クロウ隙間で詰むスクラップよりは六武衆のほうが強いと思うが
見た目がチープすぎて、よっぽどクソ強い連中じゃないと使う気がしねぇ・・・
見た目のせいで性能が壊れてないと使いたくない、これが本当の不人気
1200打点ダイレクトアタッカーに
惚れてエレキを組んだのは俺だけじゃないはず
>>819 ・これと言って魅力的なカードが無い
・ステの低さが目立つ
・エレキマイラェのネタっぷりが異常
俺は好きだけど
マシンガジェにテンプレなんてあんの?
フォートレス3ギアフレ3ガジェ6入れたら後は自由度高く見えるんだが
アンドレが使った野獣の咆哮
あれどうにかして使えないものか
キリギリソス事件のお陰でエレキがどうしようもなく弱いと錯覚してる奴が多いんじゃないの
イラストがアレな割に愛好家が多いのがディフォーマーとワーム
いやワームはデザインのキモさに惚れて使いだしたんだけど
フォートレス3はテンプレじゃない
>>826 ストラク3箱ガジェに勝てるなら一人前だと思う。
微妙にストラクだけじゃ、大会はキツイからね。
ワーム・キング400円
ワーム・クィーン200円
ワーム・イリダン100円
ワーム・ヴィクトリー50円
ワーム・ゼロ30円
見た目って大事だね
>>835 ワームはデザインが突出してるからな
エレキは何とも微妙、どっちつかず
ワームくらいテイストが一方向に突出してると意外にファンがついてくるもんだ
遊戯王のテーマデッキにそんなものが存在するかはわからないが、無難で無個性で普通の性能なのが一番アレなのかね
>>833 フォートレスは最近2の方がよく見かける
ガジェの数も9だったりするし
>>834 んで、うちさあ、ユニコーンデッキあるんだけど、決闘していかない?(迫真)
>>836 マシンガジェはフォートレスなけりゃ、始まらないと思うが…。
>>837 ストラク3箱だけだと守備2500以上とか戦闘耐性持ってるやつが出ると倒せないんだよね
ワームはヤガンゼクスが優秀だよな
俺使ってないけど使われて中々うっとおしかった
エレキ組んでるがセカンドブースターっているかな?結束じゃ力不足だと
思うんだけど
>>832 いや正直サイドからクロウ隙間積まれるだけで大抵のデッキに負けると思うぞ
墓地依存でスピードが遅いデッキは今の環境厳しすぎる
マシンガジェはフォートレスを囮にギアフレームとガジェットでビートダウンするデッキ
奈落幽閉にかかるコマを増やすという意味では3積みが理にかなってるけど別に2でも動く
戦闘耐性持ちは対応力の高いデッキがたまに陥る落とし穴
まぁ貫通持ちなんて都合のいい奴はいないから、地割れ・地砕き安定なんだよなぁ
>>843 入れる入れないの問題じゃなくて枚数的な意味で
>>835 勝手に勘違いしてクソ扱いってのもひどい話しだよな
>>840 尖った能力を持ってるのが2、3種類居ればテーマとして成り立つしな
キリギリスは他の仲間に施しを与える上に自分が盾になるという
キリギリスらしくない効果に涙がちょちょぎれる
>>847 スクラップにサイド鉄壁は必須だと思ってたんだが
中途半端に終ったままのロイドを助けてください
>>847はキマイラが買えなくてスクラップが組めない可哀想な子だから許してあげて
GXのOCGは十代の独壇場過ぎた
今じゃ、サイバーエンジェル、リトマス紙、ドラゴンロイド、B−1カブトップやらがカード化スルーとかあり得ない
そういや今ってネクロバレーが結構使えるんじゃね
キリギリス2枚並べればBFIFに突破されない気がして全力で期待している
うわレモンやめろ
>>853 どうせだったら無謀な欲張りみたいな
2枚ドローして2ターンドロースキップみたいな効果だったら面白かったのにな
>>857 いやいやいや
それを言ったらお前はキマイラ買っちゃって後には引けない子なんじゃないのかと
GXカードのOCGは原作崩壊が多すぎて泣けてくる。いい意味でも悪い意味でも
その点5D'sはぶっ壊れカードも使い道の無いカードも原作再現率高めでOCG化してくれる辺り流石
>>860 攻撃対象に選択されないから大丈夫じゃね
うわ地割れやめい
5D'sの壊れはそもそもかなり少ない方だ
埋葬呪文の宝札とかは擁護できないが、アカシックレコードよりはマシ
>>847 ???「蘇生能力や除去よりも直接攻撃の方が大事でござる」
って言ってるぐらい無理な主張
スクラップより六武衆のが強いとか何のジョーク
というわけで、コナミは早くヤリザのリメイク出して
六武衆を強化するべきでござる
>>862 その言い方だとキマイラが弱いみたいな言い方じゃないか!
六武衆は専用サーチャーとシンクロが出れば・・・
>>866 ブッシュアタックアンブッシュも結構壊れてると思うんだ
というかロットンのカードは総じてインチキ臭かった
テキスト偽装も含めて
>>854 今は3枚の永続罠で弱点を補えるような環境じゃないぜ
大抵のデッキに負けるってのは言いすぎたかもしれんが、少なくとも六武衆より強いってことはない
ていうかエレキってどういうテーマなのかいまいちわからないんけど
ロイドはなんか漫画でゲッターみたいの出なかったっけ
六武衆はなんだかんだで汎用パワーカードフルで積んで戦えるから結構強いぞ
原作再現もいいけどダイダラボッチやダーク・アリゲーターを原作再現されても困る
どうやらこのスレにヤリザが紛れ込んでるようだな
今日黄色い店でカード売ってきたがちゃんと内訳聞いとかないとだめだな
アテナとか買取リストにないカードただのノーマルカード扱いにされてたわ…
ていうかノーマル100枚ぐらい売ったけどなかったことにされてるし
>>873 ・結束して高打点でダイレクトアタック
・ロックしてハンデスドローロックで詰みゲーするよ!
さあ選べ
個人的には4伏せした時の嫌な顔がすきだからロック軸のほうが好き
というかぶっちゃけ結束軸は他でやったほうがよさそうな気がするから…
逆に六武衆を甘く見てるやつが多すぎる
俺も甘く見てる
ロットンさんはつえーよ
何せ主人公と鬼柳さんでようやく勝てた相手だからな
そりゃあエアーマンだってそのまま出されても使い道無かったよ
レダメも原作に比べたら出しやすさ、強さ共に段違いさ
フォートレスだって今やエクストラ必須カードだ。だけどさ
原型留めて無いじゃん…
六武衆とか先にスクラップドラゴン出したら勝手に積んでくれるし
あいつら1ターンにモンスター2体除去するギミック無いしさ
かと言って打点も2800越えをしようとすると永続魔法頼りになるし
六武衆は中堅ってイメージしかない
>>871 埋葬呪文は召喚、特殊召喚できないと攻撃不可、1ターンに1回しか発動できない
があればまだなんとか
あれ、これって間接的にフルバーン強化じゃね?
>>884 2体くらいなら余裕で除去できるよ
奈落と地砕きでな
六武衆とスクラップが直接遣り合ったらスクラップのが強いけど
メタ張って対策しやすいのはスクラップの方ってことだろうな
まさかサイドに御前試合とか魔法効果の矢を常備してる人はおらんだろうし
>>862 初日3枚1.5kで買えたし大会でトップ狙う気もないんでフリーで満足してます
六武衆は悪い意味で剣闘に似ている
すなわち収縮月書地砕奈落幽閉デッキ
なんかさあ、やんわりと言えばいいのに、
なんで必死になって「このデッキはあのデッキより強い!」
って孤独に主張する子っているのかなあ。
相性激悪ならともかく、スクラップと六武なんて甲乙つけがたいだろ。
そもそも直接対決で決めればいいなんて簡単なことでもないんだしさあ。
それに、どっちもそこそこ愛好者が多いデッキテーマなんだから、どっちをたてても
反発が来るのはわかってるだろうに。
そんなことよりヤリザ殿の話しようぜでござる
六武、BF、セイバー、剣闘って似てるよな
非力な戦闘力を罠でカバーするって意味で
>>890 六武衆の強さの7割くらいはその辺にあるよな
>>892 ラピッド・ウォリアー「ダイレクト・アタッカー四天王の顔汚しが・・・」
>>890 つまり六部戦車とガイザがでれば一線級になれるってことか
お前ら9月になったら六武でボコるわ・・・・
エーリアンベーダー「なんだかんだ言ってヤリザは愛されてる」
ちょっと、冷静になってみるけど
やっぱりスクラップより六武衆ってのは無いと思う
六武衆は対戦で相手にした程度だから偉そうなことは言えないけど、
カードのパワーがバラバラすぎる気がする
それに六武衆だって除去に(ry
>>899 師範と身代わり効果のウザさを甘くみるなよ
カードパワーはおしなべて低いという意味では均一
>>887 地砕きなんていう攻めに使えないカードに頼らざるを得ない時点でその程度のデッキですしおすし
六武衆にシンクロ要素ってのは意外に聞かないな
ローズはもちろん、異次元♀入ってる人もあんまり見ないし
違うデッキなのに良くそんな優劣付けたがるな
強さの基準なんて人によるのにな
子ゴキポンがああああああああああああお
>>901 スクラップがガジェットに勝てるとも思わんけどな
六武衆の強さはおいといて
同じ和のテーマの登場は、これからの新規カードの希望が・・・
>>902 乙
そろそろコアキメイルのあの紋章みたいな柄のスリーブが欲しい
さりげなく、カードパワー低いとか言わないで
除去に弱いっていうのは、メインで砂塵を積むような時代だから
魔法・罠の補助(結束など)使えなくて大変かなあって
間違ってたらすまそ
もう最近のデュエリストはスタンダードの強さや除去ガジェットの脅威を知らないのが多いのかな
>>913 あいつらはモンスターを補充できたりフォートレスを持ってたりするからな
除去カード入れた分攻める機会も減るんだぞ?
ヴァラファールの遺言
「我らがまだ生きている6期のうちに、岩石・獣戦士と戦士である程度まとまっておきなさい」
今更感がすごいが青紋章スリーブはデュエルディスクのかと思ったらなんか違ったでござる
>>919 むしろ最近除去ガジェが復権してきてない?
メイン砂塵時代なんてとっくに終わってるだろ…
むしろ今だからこそメイン砂塵だろ・・・
昔のカードに救いの手を!
ガンと旋風がある限りメイン砂塵はなくならないんじゃないか
っていうか六武衆には露払いのおばさんもいますし
スクドラ出された程度じゃ到底詰まない
折角だから俺はこの荒野を選ぶぜ!
荒野強いと思うんだけどなあ
エンドサイク食らって2:1交換された時は涙目だったけど
>>905 ギガンテックファイター、エンゲージ!!!!
メイン砂塵時代は今期の序盤だけ
ここで大会環境語っちゃうと赤っ恥かくぞ
六武衆には活人剣術で2体、背水の陣で最大4連続まで除去が飛ばせるから結構除去力は高い
>>930 荒野強いっすよ
逆に言えばエンドサイク以外はなんとかなる
スタンダードの復権はあるのか
>>930 荒野は発売当初は使ってたがすぐ砂塵に戻してしまった
エンド砂塵が出来るか出来ないかがだいぶ違った。あと自分が動きたい時に砂塵なら動く前に掃除ができるけど荒野はどうしても受身でしか動けないから
荒野の大竜巻は相手にセットさせる権利を与える優しさと
道連れにする厳しさを兼ね合わせているイケメン
>>935 スクドラ出されてから伏せても遅いけどな
六武衆はそろそろノーコスト単体除去が出てもいい頃合い
>>940 いつ伏せられるか決められるのは王様くらいのもんさ
まぁまずスクドラが無事に出てこれる可能性のほうが低いんだが
>>941 六武衆は六武結束、9月からは六門でもアド稼げるから別にそういうのはなくても
>>940 どっちが早いか遅いかなんて今主張してなんになるんだ・・・
結束の6枚ドローはロマンに溢れている
六武衆はカラクリに押し出されるんですけどね
海外プッシュも前提だろうし
>>942 なんのためのトラップスタンだよ
月の書以外は回避できる
つうかスクドラなんてザンジ自爆特攻か月の書とイロウで普通に突破できるだろ
死角からの一撃のイラスト
実はあれは紫炎じゃなくてカラクリ将軍四四壱六だったのだ!
っていう展開にならないかな
>>946 いつでもトラップスタン使えるとかすごいなお前。王様並みのドロー力だ
双方とももうちょっとやんわりやらない?
てか、次スレまでこの話題持っていくなよ。
>>946 お前の前提は常にスクラップ側に都合のいいカードがあるんだなw
その論法でいいならどのデッキだってなんでもできるぞ
もう思う存分最後まで語って使ってくれ
ちょっと楽しいから
どっちも自分の都合の良い状況しか考えて無いよw
インフェルニティ使いと、蟹デッキ使い両方を同時に相手して互角に渡り合えた奴がいるらしい…。
しかも一度はインフェルニティ使いを倒したらしい…。一体何者なんだ…。
↑こう書くと6tが凄いデュエリストに見える。
wikiの1キルくらいどうでもいい
常にスタロやら弾圧やら伏せてあると思わせればこっちのものだ
伏せを気にしない大胆さも結構重要じゃないかな。元キングみたいになっても困るけど
>>952 デッキの半分を占める除去と3枚しか入れられないトラップスタンを同列に語るのはどうかと思う
>>952 全然違うだろ、さらに事象の起こる確率下げてんじゃねえか
つまり六武が強いんじゃなくて除去、妨害カードが強いと
確かに六武側の主張も都合がいいカード握ってるよね。
スクラップは結局スクドラに集約されるけど、六武の場合はメインに除去要員がいるから
一度は引き当てなきゃ、だし。
六部門?英語読めないから効果知らね
まあスクラップドラゴンはいつでも出せるけど、
月の書はいつも手札にあるとは限らないしって事で
逆にいうとバックがない状況の六武衆は炎に舞う木の葉のごとく頼りないのも事実
まあ、あれだな月の書とか奈落って強いよな
>>957 元キンは華麗に相手の伏せカードを読みきり1ターンキルかました英雄だろ
どうでもいいけど無理やり引き分けに持ち込むほど元キンって評価されてるのね
六武VSスクラッパー
はたしてどちらがエロいのか
おいおい、スクドラも六武衆もハーフタイム入れよ
>>952 可能性を考えろよ
除去伏せられる前にスクドラが出る可能性、相手が除去撃ったときにトラスタが伏せてある可能性
対してこっちはただ入れてあるカードを引くだけのことだぞ
まぁそっちが変なこと言い出さなければそもそもこんな議論で六武衆のスクラップに対する優位性なんて主張するつもりはないんだが
>>961 最初からそう言ってるじゃないか
他に強い部分はほぼないぞあいつら
まさか、スクラップと六武衆で激突するなんて想像できなかったでござる
スルーできなかった俺もあれだが
>>955 実際、ライフ4000であのデッキは鬼畜
マインドクラッシュみたいのも入れてたし、
まあ使い方があれだが
スクラップツインでID:nhymxJwt0を破壊してID:CG1Tw10v0とID:2AYnTNdG0をバウンスします。
何かありますか?
>>958 半分を占める除去?
その内スクラップドラゴン召喚を止められるのって奈落月の書ぐらいじゃないか?
幽閉なんかは六武衆のモンスターを無視しても怖くないから伏せ優先って事でスクドラで破壊される可能性が高いしな
それにスクラップにはハリケーンと大嵐もある
というかそんなに優位性を決めたいならスカイプデュエルなりCGIなりで実際に戦ってくればおk
おまえら触んなよ・・・
>>961 そういうデッキなんすよ
スクラップに比べれば除外にも強いし、弾圧に至ってはこっちから積めるくらいだ
間違えた ストリッパーだた
>>975 警告と宣告と弾圧もあるな
弾圧は師範が出て来れなくなるけど
ここは話題を変えてVtoZ対巨大戦艦について考えるべき
今なら言える。
ライナは俺のオナペット
ストリップDローズについて
>>972 ライフ8000だとちょっと微妙だけどな
ただロングバレルにはちょっと期待してる
まあ効果が効果だしリクルーターサーチャー非対応の微妙なATKになりそうだけど
ぶっちゃけ六武衆って汎用パワーカードの強さを再確認するデッキだよね
ID:CG1Tw10v0の主張は別に六武じゃなくてもいいよな
要するに汎用カードが強い
>>982 師範は弾圧には強いぞ
何度でも手札に帰ってきて何度でも特殊召喚できる
992 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 23:52:06 ID:rW0dY/WI0
うふふふふ1000hr
そろそろ白黒つけろ
いいたい放題だなこれぬるぽっぽ(^^
>>989 まぁ別に六武衆である必要はない
たまたまスクラップより弱いデッキとして例に挙がったのが六武衆だったってだけで
998 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 23:52:48 ID:BQGtEOrpO
スクドラの蘇生効果に誰も触れないのが悲しい
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。