Q.六武衆って何さ? A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。 二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。 また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。 上級には《大将軍 紫炎》、《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。 Q.ぶっちゃけ強いの? A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」「CRIMSON CRISIS」にて サポートカードが追加収録された後「EXTRA PACK」「EXTRA PACK Volume 2」にて 海外にて先行収録された《六武衆の師範》《六武衆の露払い》が日本でも流通し、 テーマデッキの中堅的立場を築いています。努力すればトーナメントでも活躍できるでしょう。 「EXTRA PACK Volume3」の発売が決まりました。《Gateway of the six》が来れば更なる発展が望めるかもしれません。 Q.診断はおk? A.おkです、是非を問うために1レス使うぐらいならどんどん投下しましょう。 ただ守ってほしいポイントとして 「何がしたいのか」「どの様な所を見てほしいか」「普段どんな風にまわしているか」 等を詳しく書くとレスがつきやすいでしょう。 Q.〜のカードを使うのはどうよ? A.人に意見を求める前に先ず自分で試しましょう。その上で意見交換をしたほうが建設的です。 Q.なんか時々変な事を言う奴が来るんだけどどうしたらいいの? A.見てはいけません。躊躇わずNGワードへ。 専用ブラウザを使っていない人は無視しましょう。反応すると叩かれます。 Q.ヤリザってデッキに必要?そもそもヤリザって誰? A.六武衆を影で支える、強力なカード。ぜひ投入をすすめるでござる。 Q.時々見かけるネガキャンやござる、エース等の特徴的な言い回しって何? A.異世界で同じような境遇の侍達です。カードプールのようなものと時代に翻弄されている同士です。 Q.露骨に我々のヤリザを勧めてくる・・・いやらしい・・・ A.ヤリザは皆のアイドルです。独り占めしたり虐めたりしてはいけません。 そっとデッキに投入してあげましょう。大活躍するのは確定的に明らかです。
【直接のサポートを除く、六武衆と相性が良いカード】 ○展開補助 ・《二重召喚》 ・《血の代償》 一ターンで六武衆の力を発揮できる。 ただし手札消費と今後の展開には要注意。 ・《切り込み隊長》 一体目の六武衆を守ることができる。 他の戦士サポートとの相性も良い。 ○戦線維持 ・《我が身を盾に》 六武衆が弱点とする《ライボル》《激流葬》などの全体除去を一挙に防いでくれる速攻魔法。 紫炎との相性も良好。モンスター効果にも対応している。 ・《魔宮の賄賂》 こちらは相手にドローを許してしまうものの、あらゆる魔法罠を防いでくれる。 イラストもマッチしているので好みで使い分けよう。 ・《群雄割拠》 環境の主流となっている、シンクロ召喚等に非常に有効に働く場合が多い。 相手の展開を防ぐ役目を持つ優秀なカードであろう。 ○戦線維持-攻撃力補助- ・《融合武器ムラサメブレード》 除去カードを使われた際、身代わり効果のある六武衆にピッタリ。 ・《連合軍》 場にどんどん並ぶ六武衆の特性を活かした攻撃力底上げ。 ただし最近は下の二枚に押され気味 ・《強者の苦痛》 強力な最上級に対して有効に働く一枚 下の《一族の結束》とは違い奈落ラインのモンスターが減る点も注目 ・《一族の結束》 墓地に戦士族が一体居るだけで全体を800も底上げしてくれる種族統一デッキの救世主 六武衆はモンスターをたくさん並べるデッキなので相性も良好 戦士で統一するなら《強者の苦痛》を超える働きをしてくれるかも ○現在制限・禁止カード ・《名推理》(制限) 六武衆の二体目を並べる有効な手段。 ただし《師範》が居る場合に《師範》をめくると、そこで効果終了となるので注意 ある程度レベルをばらして使おう。 ・《神の宣告》(制限) さまざまな状況で活躍。《究極・背水の陣》とも相性がよい。 ・《生還の宝札》(禁止) 専用蘇生が四種類もある六武衆。 手札不足を補おう。 《増援》や《戦士の生還》といったカードは言わずもがな。 ここで挙げたのはあくまで一例です。 デッキコンセプトや個々のプレイングの違いにより使いやすい物をチョイスしていきましょう。 これ以外にもまだまだ六武衆の力を引き出せるカードは眠っています。 デッキタイプとしては、【六武衆】のほかに【ロック武衆】、【メタビ光軸】、 次元等さらにメタを押し出した【メタビ軸】そして【ヤリザ軸】等が主流のようです。
六武衆なんぞのクソスレ立てるなでござる。
ヤリザ乙でござる
控えおろう!で1乙
相手のブルーDにザンジ特攻でブルーD破壊できるよね?
早速だが純ライロに奇跡的に勝ったヤリザフィニッシャーデッキの鑑定を希望するでござる 【モンスター×19】 六武衆ヤリザ×3 六武衆の師範×3 六武衆ヤイチ×2 猿×2 御霊×2 バードマン×2 ライトロードジェイン×3 ジャンクシンクロン 六武衆カモン 【魔法×15】 六武衆の結束×3 地獄の暴走召喚×3 六武衆の理×2 戦士の生還×2 一族の結束 増援 光の援軍 レベル制限B地区 ハリケーン 【罠×13】 強制脱出×2 諸刃×2 奈落×2 スタロ×2 リミットリバース×2 ミラフォ グラビィティ 神宣 【エクストラ×15】 スタダ×2 黒薔薇 ゴヨウ Xセイバーウェイン トリシュ×2 エンシェントフェアリー ギガンテックファイター ブリュ ミストウォーム ライトニングウォリアー AOJディサイシブ AOJカタストル レモン 大嵐・サイク・ハリケーンは、ヤイチで充分で蘇生に優れてるので、全体除去はそれほど怖くない 基本的にはライトロードで墓地を肥やしていって、生還で師範等を拾う 猿、肥やした墓地利用してリミリバ・諸刃・理でヤリザ暴走召喚狙い、場合によってはヤイチor御霊もオーケー ワンキル出来なくても蘇生が多いので巻き返し可能、場合によってはグラビィティ・B地区で守れる バードマンはご存知師範戻しチューナー、ジャンクは墓地の猿再利用、暴走召喚したヤリザをトリシュに使ってもいいかも
だから縦書きはやめろとあれだけ・・・
またヤリザの話題で幕を開ける六武スレ ほんと平和だな六武衆。
不覚でござった
>>10 【モンスター×19】 六武衆ヤリザ×3 六武衆の師範×3 六武衆ヤイチ×2 猿×2 御霊×2 バードマン×2 ライトロードジェイン×3 ジャンクシンクロン 六武衆カモン
【魔法×15】 六武衆の結束×3 地獄の暴走召喚×3 六武衆の理×2 戦士の生還×2 一族の結束 増援 光の援軍 レベル制限B地区 ハリケーン
【罠×13】 強制脱出×2 諸刃×2 奈落×2 スタロ×2 リミットリバース×2 ミラフォ グラビィティ 神宣
【エクストラ×15】
スタダ×2 黒薔薇 ゴヨウ Xセイバーウェイン トリシュ×2 エンシェントフェアリー ギガンテックファイター
ブリュ ミストウォーム ライトニングウォリアー AOJディサイシブ AOJカタストル レモン
レベル2特殊召喚のトゥルースも検討中です
横に長すぎても見難いと思わないか? 後、略称で済ませられるのはそうした方が見易いだろ 俺にできる診断はコレだけだ あぁ、張り直しはしないでくれよ駄レスだから
承知
携帯じゃしょうがないんじゃない?次から気をつけような それよりまずこれだけ書いて何が聞きたいのかがハッキリしないっていう… 純ライロに勝ったよー!って自慢したいだけにしか見えんぞ というかこれは六武衆デッキと言っていいのか。 一束をピン差ししてるのが気になる
バニッシュとか積んでる紙束ライロだったんだろ
むしろ携帯でよく頑張った ヤリザを使いたい気持ちは評価する でもぶっちゃけるとヤリザ以外は六武じゃなくても良い気がする
ヤリザ以外がいなくちゃ直接攻撃効果適用されないだろ
じゃあヤリザもいらないな
代わりに他の六武を入れるか
カラクリは六武衆に酷いことしたよね
奴らは守備になってくれるからザンジで余裕だな
そもそも困っている点や診断して欲しい点を書いてくれないと診断もクソもないもんだ。
カラクリなんて外人が好みそうなものを作ったな
カラクリ六武衆きたな・・・
これがKONAMIの選択でござるか・・・
時間稼ぎと除去にと思ってライコウ入れたんだけど 師範が落ちる落ちる…… 他のカード入れたほうがいいのかな
生還しろよ
戦士の生還うめえ
978 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 22:26:34 ID:H9rtiJ6Z0 [8/8] 六武衆でキリギリスに対抗できるのは・・・・ ヤの付く人?アーアー聞こえなーい ヤの付くお方は六武衆の命運を握っていると言っても過言では無いで御座るな
カラクリ六武衆で一気に両方の恩恵を受けるで
とりあえず Gateway of the Six 永続魔法 「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを2個乗せる。 自分フィールド上の武士道カウンターを取り除く事で以下の効果を適用する。 ●2つ:このターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」または「Shien」と名のついた効果モンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。 ●4つ:自分のデッキまたは墓地から「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 ●6つ:自分の墓地に存在する「Shien」と名のついた効果モンスター1体を特殊召喚する。
今更どうした
毎回新スレ立ったら最新カードの情報載せてたろ
それならカラクリの情報を・・・・ この流れがわからんww
早く和名が知りたい
六の関門… 六武の門?
六な門じゃねぇ
HEROのせいで、他の戦士も圧迫されてる気がする 増援が準制限にならんかなぁ
門で自分だけ増援効果で差をつけるんじゃね? てか門と増援両方入るならちょっと問題あるかも。
43 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/18(金) 21:40:00 ID:6UlWDVbc0
バンチョーちゃんがケンカする時はのど元をグサッと突くはず
誤爆しました
>>43 もしかしてヤリザの事を言ってるのか・・・?
つ六武衆の関所
47 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/19(土) 01:41:13 ID:ZW0D9KMK0
つ六武衆の菊門
六武衆ざまぁ
今更そんな事言われても・・・
六武の人気に嫉妬したからくり共の嫉妬でござろう
俺はどっちも組むよ それにしても守備力も大事って意味でカラクリがスクラップとダブって見えるな
和製スクラップ→カラクリな感じ
ところでカラクリってなんのこと
カラクリ蜘蛛のことだよ
からくり忍者 雷光だよ
サイドがあればガチとも渡り合える、そう思っていた時期が拙者にもありました 何で御座るか無力の証明って、無力なニサシ殿やヤイチカモン殿はともかく師範殿までノーコストで壊滅とか理不尽過ぎるで御座るよ
>>56 そこで賄賂かトラスタ、神宣でござるよ。
しかし、門が来たらトラスタより賄賂のが良いんだろうか…。
全体除去には我が身を盾にござる 星光道やら氷結界の龍やらなど存ぜぬ!
3枚投入しても2枚フィールドにそろう確率なんてかなり低いしな やっぱ守って維持する形になるんだろうけど、賄賂は1ドローさせるのがすごく癪だ
スターヤリザロード【罠】 自分フィールド上のカードを二枚以上破壊する効果を持つカードが発動されたときに発動することができる。【略】 ヤリザを召喚。
召喚扱いだから弾圧で止まらないね!
>>60 スラロと同系処理ならばデッキにヤリザが居なくても構わないんだろうな?
たった三文字でデュエリスト全員を黙らせる魔法の言葉だな
初めての大会に六武衆で出たら3勝2敗だったで御座る、嬉しいで御座る! 何が嬉しいってIFにストレート勝ちだったのが嬉しいで御座る、相手小学生だったけど
小学生でインフェとな
4重スリーブだけど中学生じゃ無かったと思う、頑張ってデーモン3枚集めたとか言われた 頑張ったのはお前の親で御座る
頑張って(おねだりして)デーモン3枚集めたんだろうなぁ・・・ 俺もそんな親ほしいと書き込みそうになったけど、 ここまで育ててくれた親には感謝してるから甘やかすような親は要らないぜ!
六武衆で公認優勝してきた! インフェメタにもいいかなぁと思って紫炎を久々に投入したけど1度も出ない始末・・・
>>69 おめでとう!
よかったらレシピ含めkwsk頼む
破壊効果を無効化しスタダを召喚条件無視して特殊召喚→スターライトロード “星の光”(スタダ)を導く道? 破壊効果を無効化しヤリザを〜 ヤリザを導く道?→ヤリザロード。 スターはヤリザ関係ないしいっそ 【ヤリザの花道】
大将軍殿は事故要因とあざ笑っていたでござるが…… 最近私怨殿のロック効果がいかに重要で相手にとって鬱陶しいかが分かったでござる…… 相手にしたくないでござるよ……
魔法罠一度でも使われたら将軍なんて消し飛ぶから困る 無効にしても発動できなかったらそれなりだったのに
ライボルならスタロ、単体除去なら身代わりでおkのはず。 なに使われてるの?
え、普通月書じゃないの?
あっなるほど。 吹っ飛ぶって言ってたから除去しか思い浮かばなかった
>>70 ありがとう。見にくいかもしれんがレシピうpしてみる
サイドは大会直前に入れたのとかが多いんで機能しなかったのが多数
合計40枚
【上級5枚】
紫炎2 師範2
【下級11枚】
ザンジ3 イロウ3 ニサシ2
ヤイチ2 御霊1
【魔法14枚】
増援1 地砕き1 サイク1 我が身2
月書3 一族結束3 六武結束3
【罠10枚】
ミラフォ1 幽閉1 強脱2 奈落2
割拠1 スタロ1 賄賂1 神宣1
【サイド15枚】
マイクラ1 ダスト1 砂塵1 暗闇鏡2
割拠1 心鎮壺1 夜霧1 グレイモヤ不発弾1
警告1 マジドレ1 カモン2 収縮2
日本語が苦手な上、携帯でメモってたやつなんで ちょっと見にくいかもしれないけど勘弁してくださいな 形式:14人スイスドロー 最近の地方CSで入賞した人がデッキ変えてたとはいえゴロゴロいたから レベル自体はそんなに低くはないと思う 1回戦:シンクロダーク? 1・ダグレSSしたから師範に邪帝は困るんで強脱で帰ってもらう ザンジ師範でリリース要員を残さないようずっとビート メタポの臭いがしたからメイン1で伏せて殴ったらまさかの大災害…しかたなく賄賂で対処する その後は流れを失わずビートダウン in暗闇鏡2、砂塵 outイロウ、我が身、紫炎 2・サイクロンで月書破壊され、終末キャリアでザンジがゴヨウされるも 嵐が怖くて伏せてなかったミラフォをセットし飛ばす 暗闇鏡でディアボ、キャリア、ネクガが腐ったところで下級六武衆どんどん追加しビート ○○ 2回戦:旋風BF 1・相手先攻ライオウ2伏。こちら後攻で初手5モン+六武結束 師範あったからザンジ師範で2ドローし攻撃 師範を月で妨害され、返しで殴られるのはこっちも月で妨害。裏になったライオウを突破 月をまた使われ師範死亡。シュラのニサシへのは身代わり利用で防ぎ一族結束でバンプアップ 更に六武結束で2ドロー。アド差開いて勝ち outイロウ、割拠、強脱と何か in砂塵、暗闇鏡2、カモン 2・ここはすまないが記憶ががあいまい・・・ 御霊師範結束は結束にサイクロンされ師範に奈落。賄賂、月をセット 月で攻撃を防ぎ返しでイロウ追加も月。ライオウに御霊が破壊される その後にヤイチ師範で月で裏返ったライオウ除去 ゴトバと思ってライオウを殴った後にヤイチをメイン2で起動したらマイクラチェーン なぜか月書を宣言もこちらが奈落、我が身、ヤイチのハンドで相手のハンドが落ちる ブラストと1セットで返してきたんで、ブラストに攻撃しゴットバードを後ろ2枚に発動、我が身が2枚飛ぶ 相手の唯一のカードのシュラを奈落し勝ち ○○
3回戦・クイックダンディ 1・途中で出てきた24のトラゴに苦戦。コントロール奪取は月書で回避し幽閉 こちらの師範も幽閉。ザンジのみで攻め、途中で引いた師範を追加し再度ビート ダンディ以外のなんかのカードをコストにクイック登場。ガイウスはやばいんで割拠張るも神宣 案の定ガイウスで師範がまた除外されザンジ戦闘破壊 返しで地砕きでガイウス殺してザンジのダイレクトで勝ち in割拠 out我が身 2・先攻のライコウを後攻イロウ師範してからずっとビート 途中また出てきたトラゴのコントロール奪取を月で回避 たしかニサシがトラゴにやられるも返しでザンジで殴る そのまま3枚くらいのカード差が開き相手が寒波発動 チェーン有りますかってわざわざ確認してきたからなにかあるんだろう と思ってそこで神宣使わず、相手のチェーンしたリビデに神宣で詰み ○○ 4回戦:インフェルニティ 1・1ターンでも早く倒すために伏せ無視でどんどんビートを狙う 相手の先攻セット。ネクロと読みデーモン、ダグレの打点に敗けないように 後攻でイロウを使わずザンジ師範で攻撃したらネクロ モンスターを破壊し続け順調にライフを削る。ガンを賄賂で対処し勝ち outイロウ、紫炎、我が身2、一族結束、ミラフォ inカモン、割拠、暗闇鏡2、砂塵、警告 2・後攻ザンジ師範でビート開始 強欲謙虚でお触れ加えられ、幽閉に発動もサイクロンで対処 勝ちの流れだったがサイドラが飛んでくる ビートダウンはないと思ってミラフォとか外したんで 対処カード引かずその後嵐チェーンのインフェルノ、ミラージュ召喚、ガンからループ inダストシュート、心鎮壷 out? 3・先攻取りイロウ、心鎮壷、幽閉をセット デーモンの攻撃を幽閉し、2伏せにエンド心鎮壷。終わって確認するとミラフォとたしか月書だった 師範握るもスノーマン等でこちらの下級六武衆が無くなり 場が一族の結束と心鎮壷、警告、月になりデーモン2の連続ビート ビートル追加されたが割拠でデーモン2のみに 2600の残ライフで1体の攻撃を月書し残ライフが800に。警告腐る ハンドが六武結束師範とあと何かのカードで次ドロー六武衆じゃないと敗けの状況で増援ドロー! 結束ザンジ師範で賄賂月引く。ミラフォ撃たれるとで詰みだったから賄賂セットで渡す 返し1セットのみだったから次ターンイロウ追加で相手の月書の妨害を受けながらも デーモン、ネクロを高打点で除去し勝ち ○×○
>>77 あれ?おかしいでござるよ拙者の名前がどこにもないでござる。
書き忘れでござるな
合計40枚サイド15枚と書いてあるから書き間違えで御座ろう 拙者の見た所ニの付く御仁が怪しいで御座る
いやいや、上級5とあるのに実は4しかないのを見ると…照れるでござるよ。
勇者あらわるw今までこっそり槍持ちを挿してる奴はいたが、まさか上級扱いとはな。 御家老様が睨み付けておいででござるよ。
上級…まさかsinヤリザ!?
フィールド魔法が必要なのか?
ヤリザ/バスターでござろう
アルティメットヤリザーの融合素材じゃね
>>80 確かにいないね、露払い。
奈落回避のためだろうねやはり
>>77-79 乙。
ログ読んでいて熱くなった。
やっぱりこれがあるから六武衆はやめられない。
これからも頑張ってみるよ
>>69 に影響されて大会出てみたくなったんだが
診断お願いしてもいいでござるか?
拙者が入っていてテンプレ守れるならどうぞで御座る テンプレ簡素だな、おい
では、よろしくお願いします 合計40 上級4 師範3 紫炎1 下級14 ザンジ3 イロウ3 露払2 ヤイチ2 カモン1 御霊1 ベルグザーク2 魔法12 六結3 一結2 月書3 サイク1 ハリケ1 増援1 強欲謙虚1 罠10 奈落2 幽閉2 脱出2 賄賂2 諸刃1 背水1 サイド クロウ3 あかり3 苦痛2 裂け目2 弾圧2 隙間3 ベルグザークはいらない気がしなくもないが単体で19打点を潰せて一結でゴヨウと相打ちになれるのがいい 召喚権を六武以外に使うのがもったいないかもしれない・・・ 強欲謙虚は1枚しかもってないのでピン刺しですが、師範を持ってこれるときもあるので便利 諸刃は御霊を活用するために、背水はロマンも兼ねて入れてる
ある日の霞城 老中「切り込み隊長が暴れてるらしい。皆の者、軽く倒してきてくれ。」 師範「行け。師範命令だ。」 イロウ「行くか…」 カモン「久しぶりだな!戦いは!」 ニサシ「雑魚を倒すのもまた一興」 ヤイチ「拙者にはきつそうでござるが行きましょうか」 政子「しょうがないわね」 ザンジ「師範命令は絶対だ!よし!出陣じゃあ!」 10分後 師範「して…そちは行かぬのか?」 ヤリザ「霞城警備員でござるよ(涙)」
>>93 メインサイド合わせてになるが
まずあかり守る&六部並べるために我が身必須、神宣警入ってないならなおさら2〜3欲しい
その構成だとBFがつらいかも、永続守るためにもスタロは欲しい、裂け目切っていい気がする
月書脱出1枚ずつ切って単純に除去でもいいかも
in
我が身2、スタロ2、ライオウ2
out
ごうけん、ベルザーク2、裂け目2、隙間1、
>>93 周りの環境とか分かる?
浪漫分の紫炎背水はスルーしてベルグザークより一束抜いてメインライオウを薦める
攻撃力上昇より一束のスペースとライオウパワーの方が魅力
背水入れてるし宣告は必須、幽閉より天罰か警告を積みたいけどやっぱり背水考慮して警告を薦めとく
あとIFBFが多いならカモンかヤイチは砂塵にしといた方がいい
>>95 >>96 周りはBFインフェが多い、次点で検討ライロもちらほら
とりあえず・・・out ベルグ2 紫炎1 強謙1 月書1 活人1 背水1→in 我が身2 スタロ2 神宣1 ライオウ2
スタロを入れたらスタダ出したいし、一結が微妙みたいだから
戦闘補助に苦痛をメインってのはあり?旋風にも効くしさ
ライロインフェガエル対策で裂け目はダメなのかな?
ヤイチカモン抜いたら六武が少なくなりそうなんだがヤリザニサシでもいれるのか?
>>89 ありがとう。活性のいい燃料になると思って投下したけどヤリザネタにしかならなくて萎えてた
そう思ってくれる六武衆使いがいてくれてうれしいぜ。がんばろう
>>93 最近カモンで割るカードが少なくなったからメインからはアウト候補かな
旋風と対戦したとしても、奈落や月で対処する場面が多かった
奈落に落ちないで一族結束の糧になってくれて、単純にダメージソースとしても強いニサシを俺は入れたい
露払や御霊との相性はいいしロマンは俺も大好きだけど、その蘇生してうまい組み合わせが墓地に都合よくは
なかなか落ちないし、奈落幽閉流行ってる(自分の周りだけだったらすまない)
この環境に活人排水は最高に事故要素。一族結束の存在もあるから、それでも蘇生を入れるならせめてリビデ程度
意見を出してる2人の気分を害してしまったら申し訳ないが、メインライオウが個人的にはあまり・・・って感じがする
まず召喚権。そして一族結束の存在。一族結束が入ってから六武の勝率が上がったんで外すのがいい選択肢に思えない
他のデッキでもライオウ突っ込んでるってのが最近あるし、六武は豊富な罠魔法で相手の阻害は可能
差別化てきにもどうかな思ってしまうんだよね
>>98 なるほど、一結型でニサシ投入もありだね
そういえば
>>77 を見ると露払が入っていないみたいだが
奈落に落ちるのと除去用の魔法罠を積んだ方が使いやすいから?
>>97 スタロ2積みだと若干我が身が腐りそうだから苦痛と入れ換えて調整してみたら?使った事無いし解らん
ヤイチカモンよりメイン1、2で使えるスノーマンライコウやらのセット除去からオネストカルートまでカバーする露払い3積みした方がいいと思うよ
>>98 幽閉はともかく奈落に落ちるのって場に六武が居ない時に師範とヤイチ以外の六武を握っていて尚且つ月書我が身賄賂が無い時だけだから背水は無しではないんじゃね
メインライオウは二重召喚代償も無いと召喚権が痛いかもしれんが下級12+1の現状だと初手にユニットが居ない方が痛い
一束は毎回サイド行きだから要らないと判断
序盤や逆境で引いても使えないし打点上げるメリットはザンジ露払い月書イロウで賄えるしライオウスタロも含めると抜けるんだよね
流れ変えるが、一束型の六武にシンクロ入れるとなるとやっぱゴヨウかギガン?みんなチューナーは何入れてるの?ジュッテ?ローズ?
やっぱバードマンじゃない? 直接墓地行っちゃったらまずいが
>>101 一結か苦痛でシンクロかどっちかにしろ、
ちなみにオススメはバードマンorドリルシンクロン
診断頼みます 上級 5 紫炎 2 師範 3 下級 16 ザンジ 3 イロウ 3 ヤイチ 2 カモン 2 露払い 2 隊長 3 異次元の女戦士 1 魔法 14 六武衆の結束 3 一族の結束 3 月の書 3 ブレコン 1 光の護封剣 1 増援 1 戦士の生還 1 大嵐 1 罠 7 ミラフォ 1 推参 2 賄賂 3 神宣 1 基本はビートダウン。 どのデッキにもそこそこ勝てるけど、 強くならない。 ここからどうすればいいか、 アドバイスくれ。
>>104 どのデッキにもそこそこ勝てるなら、それもう強いんじゃないの?
それとも、どのデッキにも確実に勝てるデッキとか組みたいのか?
ビートダウンなのは見れば分かるが、それだけ書かれてもなぁ。
普段、勝つときはどんな風に勝って負けるときはどんな風に負けるのか、とか
デッキ回してるときに微妙だとか感じるカードとか書いてないとアドバイスとか無理
>>105 すまん。書いてみる。
師範がガイウスで除外、普通に殴られて展開できず死亡、
展開しても、ミラフォされたりしのがれてライボルされたり。
で、手札がカツカツで、状況を打開できずに負け。
カウンターされにくい or 状況を打開できるカードないか?
あと女戦士は2枚にすべきか?ヤイチ、カモンの枚数は?
ヤリザを入れるべきか?
状況を打開できない紫炎2隊長3カモン2を抜いて警告我が身奈落辺りを入れればいいんじゃないの
>>77 よく見るとピン指しが多いから煮詰められてると思うし、メタられやすいカードはあんまり入ってない。
完成度高いなと痛快した
>>103 ドリルシンクロン!?
確かに師範とギガンか
勉強になりました
>>109 まぁ一結を苦痛にする前提ね
苦痛等永続下でダスト出せればかなり硬い、しかもドローできるよ
このスレでスルー検定とか無謀な試みでござるな
>>108 ケチつけるようだがピン積みは大体は制限。
御霊代@とか…使う気ないなら抜けばいいのにとか思うのは自分だけか?
>>112 いや2枚以上来ても困る1枚で十分増援対応蘇生対応な御霊が唯一まともなピン刺しだろ
御霊代ピンは別にいいと思う、手札に2枚来て欲しくないけど1枚あったら良いカードだし それより他の下級が少なすぎると思うわ、その割に紫炎が2枚入ってるし 下級モンがこなかったり除外されたらジリ貧で終わりそうカモンは1枚刺しといても良いと思うな
フリーならともかく大会でメインカモンは無いな、下手すれば紫炎より腐るだろ
>>99 後者だね。それと守って並べての六武衆を自ら墓地に送るってのが弱いと思ってる
>>100 逆境下はライオウよりか結束のが使えるんじゃない?
逆境に陥ってから六武衆は逆転するかって言われるとなんとも言えないけどさ
こういう自分とは違った意見はやっぱいい参考になるわ。ありがとう
なんか俺のデッキが誉められててうれしいw
>>114 の通り使ってて思ったのは下級枚数に対しての紫炎が微妙
というか紫炎そのものが・・・とりあえず紫炎は外すわ
>>115 カモンはサイドだとしてもあの下級の枚数で露払いもカモンも入ってないのは痛すぎる
蘇生罠はないし一結は墓地に1体はモン置かないといけないんだから下級少なすぎたらジリ貧になりやすいだろう
だいたい紫炎より腐ることはないだろ・・・爆発力で比べたら紫炎だろうけど
>>117 腐るは言い過ぎたな
出しても何も仕事出来ないカモンより出せたら何かしてくれる将軍の方がまだ役に立つ的な事が言いたかった
なんかカモンを入れるくらいならヤリザでいい気がしてきた 師範ザンジイロウはほぼ3積み確定だけどヤイチ露払まで3積みするのもなぁ 六武を増やすためにニサシヤリザカモンを入れたいんだけど性能的に微妙で困る ヤリザが貫通とか場の六武のATKうpならよかったのに
露払い便利じゃないか? 相手の厄介なモンスターをどかして確実に勝つことだってできるし フェーダー握ってたら知らない
>>119 どかすだけなら地砕きでおkな気がしてならない
そりゃあ露払いなりのメリットもたくさんあるけどね
ならずもの『俺らの出番はまだかよ』
リリースが要るとは言えザンジイロウが戦闘を介して行う除去を無制限に行える露払いさんは普通に優秀 露払いの癖にゴーズトラゴフェーダーを見てから除去出来るしね
苦痛と結束ってホント一長一短でまようよね でもやっぱ圧倒的火力が手に入る結束が、俺は好きだー
>>121 地砕きでおkといえばおkだが
地砕きでは相手を殴る事ができないし召喚もできない
ってか露払いを入れずに他に何入れるんだ
師範以外の六武衆がザンジイロウヤイチで合計9枚とか頼りなくね?
六武衆の中では4番目に高い攻撃力1600を持つ上に除去内蔵ってのは俺としては3積み余裕だと思う
露払いはデッキによるね。 諸刃とか入れたデッキなら普通に入るが我が身スタロで六武を場に維持したいデッキなら普通に殴った方がいい場面もある
連レススマン
>>126 最高攻撃力のザンジでさえ軽くのされる環境だから攻撃力が1〜200違うってだけで大した差はないと考えてる
1900アタッカーやシンクロが大量にいるしな まあ俺は変に考えて弄ると逆に弱くなってしまうから紫炎と露払い積むよ
ID凄いな 単純にザンジイロウ3御霊1の下級7に加えて露払いヤイチカモンニサシヤリザから6〜7体選ぶとして露払いが入らないって発想がよく解らん
まぁそこはある種の分岐なのでは。 蘇生入れて露払いで除去しまくるか 除去を魔法罠にして一束ニサシ二連打ァなのか まぁどっちもいいところあるし悪いところもある。
エニシを入れるのはどうか 環境は違うが、確か海外の六門入り六武入賞レシピはエニシ3積みだった 劣勢時に一番切り返しができるのはエニシ引いたときだと思う
老中様が一番困るのは墓地が潰された時だと思うの。
大将軍と老中は名前に六武衆ってついてないのが痛い。 それに専用蘇生が豊富な六武衆で墓地除外って条件もちょっとなあ〜
診断お願いして宜しいでしょうか?
縦書きじゃなく回した感想があってヤリザ殿が入っていれば構わないで御座るよ というか最近診断多いで御座るな
ありがとうございます。 コンセプトはアンチシンクロビートダウンです、友達の中でダンディドリルが流行ってたので。 合計42枚 【上級4枚】 師範×3 【下級17枚】 ザンジ×3 イロウ×3 ヤイチ×3 ライオウ×3 霞払い×3 女戦士×2 【魔法10枚】 六結×3 月書×3 増援 サイク 大嵐 ハリケーン 【罠11枚】 群雄割拠×3 強制脱出×2 奈落×2 幽閉×2 ミラフォ リビデ 試しにダンディドリルの友達と戦ったら群雄割拠が結構機能してていい感じでした。 でもロックに滅法弱くて、サイドに悩んでます。 今のサイドはこんな感じです↓ 【15枚】 ヤリザ×3 カモン×3 一結×3 トゥルース×2 諸刃×2 猿×2 ロックを逆手に取ってトゥルース+猿でヤリザ・霞払いetc、レベル3を呼んで、一結強化でビートダウンが目的ですがどうでしょうか? 相性がいいカードって他にありますかね?
>>137 モンスターは露払いヤイチは1枚づつ抜いて他の六部を入れるべき、手札でヤイチ露払いがダブってもあまり嬉しくないとくに露払いが
魔法は特にいうことはない
罠は割拠3枚は腐るので2枚か除去カードと割りきってピンにするべきライオウ入ってるしな
開いた枠に激流葬、神宣入れてまだ枠があるようなら賄賂ピン刺しでもしとけば除去罠飛ばされる心配も減るだろ
あとロックに弱いなら普通に砂塵とカモン積めばいけると思う
メインは大嵐を抜いて相手のスタロ腐らせようぜ位しか言う事無いかな メイン割拠はBFマシンガジェに全く刺さらないから危険だけど身内なら関係無いし ロックは宣告天罰賄賂その他カウンターガン積みしてカモンヤイチ維持すれば勝てるぞ ロック相手に一束は平和の使者で詰むから止めた方がいい
>>138 >>139 診断ありがとうございました。
ヤイチと霞払い一枚ずつ抜いて割拠は2積み、代わりに砂塵とカモン入れようと思います。
砂塵とカモンはサイドにって意味だったんだけどな
>>134 まあ海外の大会だと爆発力>安定性だからな
割られて妨害される恐れがある蘇生罠より
墓地除外して出したら取り消されない限りは優先権で破壊効果を発動できるエニシが採用されたんだろう
将軍は事故率とかアレだけど
爆発力を増やせるから相手が邪魔する機会を減らせていいと思う
カモンはピン指しでも結構働いてくれると思うよ。 相手の悪あがき護封剣割って引導渡せるし。 てか六武衆って永続使うデッキに滅法強い印象あるんだが、俺の周りの環境だけか。 てか一束ないのに下級多いな。事故るくないか? メイン42枚だし下級二枚抜いたらどうだろう。 さらにいえばシンクロメタなら他のデッキにもっと合うのがあると思うんだ。
アンチシンクロなら弾圧積めばよくね?
>>142 どうでもいいが、おまえの海外への認識に違いがありすぎる
連レススマン
>>142 海外は安定性の方が優先されるって聞いたがどうなんだろう。
海外の公認ってスイスドローじゃなかったっけか。
それで安定して回せるクイダンとかキャットシンクロが流行ったって聞いたが。
全部聞いた話なんでスルー推奨
診断お願いします 合計40枚 【上級3枚】 師範×3 【下級12枚】 ザンジ×3 イロウ×3 ヤイチ×3 露払い×3 【魔法17枚】 六束×3 強謙×3 地砕き×3 月書×3 一束×2 増援 サイク 大嵐 【罠8枚】 神警×3 奈落×2 活人 神宣 激流 やっぱりこれだとモンスターが少ないでしょうか?もし追加するなら何がいいでしょうか? 機会がなくデッキを回すことが出来ませんでした。
回してからおいで。以上。
>>>機会がなくデッキを回すことが出来ませんでした。 そういうのいいから・・・
機会がないって意味がわからん 自分で回してみてモンスターが引けなくて厳しいと思うなら足せば? 御霊ピン刺しおすすめ。あと3積み必須のヤリザがいないのは気のせいか?
>>148 警告3積みはさすがにやりすぎ。
あと下級のバリエーション増やした方がいいかも。ヤイチ露払い一枚ずつ削って。
ごうけん入ってるから下級少なめでも回ると思うよ。
ニサシ+御霊強いです
うっかり御霊装備してニサシ以外六武いなくて2回攻撃不可とかある
それただのドジっ子
まあ御霊装備して1900+ワンドローを選ぶか 装備しないで2800を選ぶか どっちにするかだよな
それが選べる状況って相手何やってるんだよ
相手はセットモンスターのみで、自分はイロウと御霊のときドローか効果破壊か悩んだな 相手はライコウが入ったアンデだったんで警戒して効果破壊を狙ったらファラオの化身だった
1ドロー出来なくても死なないけどセットがリバモン特にバウンス系だったら致命的だから破壊安定だな
話変わるけど 六武と和睦は相性いいと思うのにあんまり見かけないのはなぜ? 確実に1ターンは生き残れるし、ザンジで特攻することもできるから結構使えると思うんだ
スペースがあれば入れるんだが・・・ 確かに採用候補にはなる。なるけど、最終的に枠が余ってない スターダストをイロウ露払いで潰しやすく、ザンジの補助もできる月書が優先される
まぁ和睦は引いたターン使えないからな、イロウにしろザンジにしろ一方通行だし そして何より汎用性の差が大きすぎる
確かに汎用性では劣るかもね。 ハリケーンにチェーン出来たら実質無駄撃ちに出来るのはいいと思うけど
久しぶりに来たんだが、今の六武衆には紫炎が入らない…だと…? やはり一族の結束が無いと入らない程、攻撃力が低いからなのか? …効果はチェーンバーンやフルバーン、インフェルニティ辺りには効きそうなんだが… 六門(仮)が出るまで、後3ヶ月辛抱するか
弾圧に弱いっていうのもあると思う
地割れ地砕き精々GBA以外には何の抑制にもならんし タケノコがいるし
ザンジ+結束で将軍上回っちゃうからな だが門が来たら最強だ 賄賂+将軍は実質無敵だし、絵柄的にも合ってるから門+将軍+賄賂を積む人が多くなりそう 六武衆アルテミスなんてのもできるかもね
将軍は門が来たら一枚だけ入れようかな。 と、思っている。
>>167 発動無効にしたら相手はもう一回発動できるんだぜ…
wiki読めで御座る
スタロとかの「発動」じゃなくて「効果」を無効にする奴でカウンターしたら相手はもう発動できない。 ややこしやー
そうなんか…無念!!(ザクッ
>>175 代わりに
>>234 殿を破壊させてもらったで御座るよ
それにしても六門強いなぁ、これ旋風じゃん
場合によっては旋風以上だ
絶対六武衆使い増えるでしょこれ
今のうちに師範ザンジイロウ六束を買占めるで御座るよ
今まで劣化BFって言われ続けた恨み、晴らしてやるで御座る 六門は、おそらくスーレアだから3枚揃えるのは辛そうだな
劣化なのは旋風カルートGBAチューナーがあるからで 旋風をライオウで止めてカルートを除外で止めてGBAを七つ道具してシンクロは弾圧すればBFには負けないで御座るよ!
六武衆のスリーブって何がいいんだろう ヤリザスリーブやってみたいけど面倒だし
あれ?政子+六門×2+師範で相手モンスター永遠に除去可能じゃね?
は?
初手六門2枚引いたらほぼ勝ちだろうなぁ
下級六武が居ないフラグ
初手六門2六束2一束、ドロー師範の未来が見えるぞ
それが最大の問題だよな……最良のバランスが分からん
増援が準まで戻れば全て解決なんだが ダグレ終末禁止でいいから増援返せよコンマイ
剛健で満足するしかない…持ってないけどな
師範を揃えたんだったら強謙2枚ぐらい買おうぜ 俺は買わないけどな
強謙は使ったターン動けなくなるからなあ……
そんなに師範に頼るか?
強謙入れるなら結束型にするのがベストな気がする
剛健で師範を持ってこれたほうが勝つ確率は上がるしなあ 師範が手札に来ないのが1番嫌だし
サイドから強謙入れてるな 地雷目指してるから1戦目で3枚割れるのはキツイ
初心者です 複数展開しないといけないと思って二重召還2枚いれてるのですが微妙ですか?
経験者です 自分が微妙と思ったなら抜けばいいんじゃないですか?
質問したいでござる ヤイチ召喚して師範特殊召喚すれば 優先権でヤイチの効果が使える? 伏せが奈落系だったら、チェーン発動されて師範は落ちる?
ヤリザです 拙者なら奈落には引っかからないでござる
>>198 優先権ヤイチ可
チェーン奈落で師範が居なくなって
ヤイチ解決時にぼっちになったら不発
それと強欲謙虚は六門や奈落等を手札に揃えるという役割も担える 六武衆でそれなりにありがちだった初手下級0や1という事態を緩和する事もできるスーパーカードだ 現状の六武衆は半分メタビート風だし それに選考会では特殊召喚をよく行うドラグニティに強欲謙虚突っ込まれてたりもするから 強欲謙虚は六武衆と相性が悪い訳では無く、むしろいい方だ
一結か、苦痛か、どっちも入れないで汎用除去を積むかでずっと悩んでる・・・ 一結の高打点は安定するが墓地条件がある 苦痛は即効性があるしライオウあかりとかを入れても邪魔をしない どちらも所詮は戦闘補助だから除去を増やした方がいい気もする どれも一長一短で迷ってるんで、意見をもらえないだろうか?
苦痛以外は抜けるかなぁ 六武を維持できればザンジ露払いが打点や除去を担ってくれるから一束や除去積むなら序盤にユニット守れる幽閉か我が身積みたい
でもライオウとかの19ラインを越えられなくて積むことがあるんだよぁ ヤイチ露払いは余裕で戦闘破壊されるしさ・・・ 奈落2、幽閉脱出月書3積みしてるけども守りきれなくてやられる
俺は一束派 一束+師範で師範が戦闘破壊されにくくなると効果破壊→リサイクル の確率が上がる
デュエルしたことない俺がアドバイスしよう。 一束なら全体に効くから師範・将軍をガンガン召喚してビート、 苦痛ならザンジイロウ師範ライオウでメタビート、 汎用除去ならニサシで速攻だぜ!
なんだかんだで手札少なくてジリ貧で負ける気がする。 だからこそ一度発動したら残る永続に分があると思う。
>>204 確かに墓地にモンスターが落ちてないと紙になる一族の結束は
エニシ採用をしてたり序盤からガン攻めしてくる相手には相性が悪いかも知れんね
かと言って苦痛だと例えばだがスクラップ相手にした時にビーストを奈落に落とせなくなって
結果的にジリ貧になったりするんだよな
つまり一線級じゃないテーマデッキ相手に分が悪い
苦痛はBFの旋風を阻害できるから採用してるな、次の改定でBFがトップから落ちたら一結採用も考える
BFにはどうすれば勝てるんだろうなぁ あいつらサイドから御前試合積めるとかマジキチ過ぎる
メインを一結型にして、サイチェンでライオウあかり苦痛でメタにしてみるわ BFは旋風をライオウ奈落月書で、GBAをスタロ我が身で、展開をあかりで邪魔すれば・・・
苦痛張ると奈落に落ちずGBAは我が身出来ない方が多いって言うね
BFが怖いのは後ろだもんな 砂塵とスタロ増やせばそこそこ対処出来るんじゃない?
BFはあかり以外のメタのバランスがキツいな モンスター対策するとGBAやデルタクロウで吹き飛ぶし旋風GBA対策するとシンクロされるし弾圧張るとシロッコシュラカルートに殴り殺される
そもそも基礎力が劣ってるデッキがスタンでメタ寄りなBFに対抗しようだなんてする時点で無謀ですしおすし
なぜちるまんファミリーは他板にポップするのか・・・ と思ったらテンプレがすでにエースなのなw 満足はもう1戦目は捨て戦で2戦目以降クロウ筆頭に満足対策初手に握ってるかだけだよな BFはほんとに相手戦術&プレイングに依存するな・・・ デルタじゃ永続割れないからゴトバが試合を左右するけど永続プラス何割ってくるかで勝敗決まっちゃうこと多いからな モンス狙ってくれたら我が身(スタロは弾圧考えると枚数増やしにくいか?)で2,1交換できる、 賄賂でカウンターしても等価でしかも場アド削ってるってのがだいぶでかい、 まぁ一番でかいのが単純にカウンター系の事故率&仕事率が改善されることなんだけどね この辺ユニコンみたいに場慣れだろうね、一度にどの程度伏せるか&展開するかがかなり重要、
BFはカモン御霊複数積みがいいんじゃねとか思ったけどGBAの前には無力だった
BFとはまともに戦闘すべきではないでござる やはりここはヤリザ殿の出番でござろう
フェーン殿にライフを奪われるのが先でござる 汚うござるさすがBF汚うござるな
そんなあなたにヤリザロックで御座る サイドからヤリザ、紫炎、B地区、平和の使者、グラビティバインド、猿、お触れをガン積みすればいいで御座るよ
長き規制の呪縛から解き放れたと思ったらヤリザ殿が大人気だったでござるの巻
ヤリザ殿が人気なのはいつも通りでござるよ
ヤリザ殿はイラスト部分だけ切り取ってトークンにすると良い感じでござる
御前試合に若き日のエニシが出てるから、是非とも出してほしい 若き日の先鋒エニシ 攻1900守900【効果】 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、「六武衆」と名のついたカードとしても扱う。 1ターンに一度だけ、デッキから「六武衆」と名のついたモンスターカードを一枚墓地に送ることができる。 ターン終了時までそのモンスターの効果を得る。 これでヤリザも報われるはず。
ヤリザだけ攻撃力を倍にするとか 墓地とデッキからヤリザだけ2体呼んでこれるとかないとヤリザを採用する意義が無いな
定期的にオリカ厨沸くな
アキュリス→レヴァテインに対して奈落が効かなくて辛い
ヤリザに奈落が効かなくて辛い
ヤリザを意識して奈落の落とし穴を落とし穴に差し替えたでござる
ヤリザさんじゃなくてBFさんを意識して替えました^^
六門が来たら一枚だけヤリザ殿を忍ばせておいていいかもしれないでござる。
ヤリザさん…。見た目は好きです><
六門が来たらヤリザをリストバンドに仕込んでおいてもいいかもしれないでござる。 たぶん使う余地なく汗でシワになるが。
診断頼む 【ヤリザが主役だデッキ】 ▽上級6 六武衆の師範B六武衆ヤリザB ▽下級12 六武衆イロウA六武衆ザンジAグリグルB黒光りするGBDDクロウA ▽魔法14 エネコンA死のマジックボックスA強制転移B月の書B大嵐@サイクロン@魔法石の採掘A ▽罠8 我が身を盾にAミラフォ@マイクラAリミリバAリビデ@
>>237 おめえヤリザさんディスってんの?
神速の具足ぐらいいれろよ
>>237 マジックボックス増やしてアメーバ入れればいいんじゃないですかね
今から六武衆作りたいんだけどお金どのくらい掛かるかな?
そんなにかからない 師範は500円程度で買えるし、主要パーツだけなら3000円もしないんじゃないかな
ほー師範って意外と安いんだね ありがとう
まぁデッキ最安値基本値のストラク3個分+αあれば作れるんじゃない? まぁ下級は六武衆本体2kに戦士ストラク(or苦痛賄賂等汎用単品買)2kでとりあえず下地は完成だと思うw
とりあえずライロ売って作ってくるよ ありがとう
>>238 心眼を凝らしてレシピを見よたわけ者めw
>>246 新参で御座るか?
ヤリザ殿3枚積みだけでなく、ヤリザ殿が描かれた神速の具足を入れてこそヤリザデッキだと拙者は進言したので御座るが…
あ、紫炎の霞城もいいで御座るよ。ヤリザ殿は大抵霞城で留守番しているからして
強者の苦痛の方がBF旋風対策にいいで御座るがな
>>237 > 診断頼む
> 【ヤリザが主役だデッキ】
> ▽上級6
> 六武衆の師範B六武衆ヤリザB
> ▽下級12
> 六武衆イロウA六武衆ザンジAグリグルB黒光りするGBDDクロウA
>
> ▽魔法14
> エネコンA死のマジックボックスA強制転移B月の書B大嵐@サイクロン@魔法石の採掘A
> ▽罠8
> 我が身を盾にAミラフォ@マイクラAリミリバAリビデ@
>
ヤリザを3枚も積むとかふざけてるのか? もっと真面目に作れ
>>237 真面目に診断すると
▽上級6
六武衆の師範B六武衆ヤリザB
↑ヤリザは上級じゃない
▽下級12
六武衆イロウA六武衆ザンジAグリグルB黒光りするGBDDクロウA
↑六武もっと入れないと師範腐る、グリグル・黒光り・クロウ抜いてヤイチ・カモン・政子とサーチ用の猿入れろ
▽魔法14
エネコンA死のマジックボックスA強制転移B月の書B大嵐@サイクロン@魔法石の採掘A
↑六結ぐらい入れろ、増援も入れろ、魔法石の意図が分からん
▽罠8
我が身を盾にAミラフォ@マイクラAリミリバAリビデ@
↑我が身は魔法、マイクラ抜いて強制脱出入れろ
全般的に何したいのか意味不明
それと一回回してから来い
二回攻撃癖が直らないで御座る
ネタにマジレス・・・ と思ったらネタか
神速の具足とリロードのコンボで大量展開できると思っていたでござる…
六武衆ヤリザ「暇を持て余した」 黒槍ブラスト「神々の」 ヤリザ&ブラスト「遊び」
くそっ・・・意味が分からないのに不覚にも・・・
コバルトイーグルさんとアレクサンデルさんも混ぜてください
そいつらとブラストさんを一緒にするのは失礼 もっと言えばヤリザ殿と一緒にするのも別の意味で失礼
六武の貫通とかいいな どうしてヤリザを貫通効果にしなかった
もし貫通だったとしてもあの頃出てたらA1500が関の山だったろう
インフェルニティ・ドワーフで貫通効果つけて満足しようぜ
>>258 他の5体の攻撃力を考えると空白の1600辺りでありそうだったな
なんで1体だけ1000なんだよ
いまいち協調性のないヤリザの攻撃力
ヤイチカモンでバックを掃除しザンジイロウでこじ開け ニサシの連撃を通す 六武衆は綺麗に役割分担できているでござる
中央突破もあるし直接攻撃もお手の物で御座るな。
264 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/03(土) 18:35:23 ID:3t/bPGh40
六武衆は硬派でカッコいいでござる ツァンディレに影響されたなんて死んでも言えないでござるが・・・
ここまですべてニサシのジエン
今なら怒らないでござる 犯人は正直に出てくるでござるよ
とりあえず、こんなスレ立っても叩かないこのスレの住人の優しさにほかのスレに無いものを感じた けどヤリザ殿は削除依頼出しといてくださいね、ほかのスレからここに変なの呼び込まれてくるかもしれないし これ以上単発遊戯スレは作らないほうがいいと思う
ヤリザはお守りとしてデッキに一枚忍ばせとくに限る 俺はこの方法でヤリザを引かなかったデュエルにおいては負けたことはない。フリーだけだが
つまり大会ではヤリザを引くと必ず勝つと申すで御座るか
いやいやヤリザと団結が手札にくれば4000くらいのダイレクトアタックも夢ではないでござるよ?
かなり久しぶりにこのスレに来たんだが いつもと変わらない流れで安心した
457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 23:07:50 ID:SHPTW7mV0 イロウ「小賢しいネズミ共め…斬る!飛天御剣流奥義!九頭龍閃!」 デスハム「のわああ!リバースできねええ!あべし!」 メガハム「うぎゃああ!即死じゃねーかああ!ひでぶ!」 イロウ「ふ…またつまらぬ物を斬ってしまった…」 ザンジ「おお!流石でござるなイロウ殿!」 イロウ「いや…拙者などまだ半人前でござる…」 キャー!イロウサーン!マジカッケェー!
あかりちゃん加入にあたってイロウ殿はライロドラゴンメタビ墓守用にサイドへ派遣されたで御座る
露払いの登場によって裏守備もイロウ殿程ではないが対処しやすくなったで御座る。 しかし結束状態で帝と相打ちになるかならないかは結構重要だったりするでござる。
帝出されて場に残ってる時点で若干詰んでるで御座る 出すだけでアド取られるから帝苦手だ ガイウスメビウスライザーが色々天敵過ぎる
ロックヤリザデッキを作ろうとしているのだが 平和の使者を入れて安全性を高めて直接攻撃するか 一族の結束を入れて高攻撃力で直接攻撃するか迷うでござる
結束入れるならどう考えても水影さんの足元にも及ばないから平和に逝くで御座る
だったらとぅーんとやらを作ればいいで御座る 是非ともこんまいにとぅーんヤリザを作って欲しいで御座る
特殊召喚したターンに攻撃できないヤリザ…
ヤリザ殿専用のデッキを作るのはすごくいいことでござる でも直接攻撃ならエレキ(ry
>>278 ありがとう
仮組みして回してみたらヤリザ殿が全く引けないでござる
ヤリザ殿はデッキに9枚くらい必要でござるな
ちょっとした六武コピペ作ったから置いときますね
天下分け目の頂上決戦、六武衆対強テーマ ザンジ・イロウが奈落で落とされ、師範は戦場に乗り遅れて惨敗だった 戦場に響く瀕死者の呼吸、どこからか聞こえる「六武衆は時代遅れのテーマデッ キ」の声 無言で散っていく武士達の中、直接攻撃の弾丸ことヤリザは独り霞城で泣いてい た 結束で手にしたドローソース、身代わり能力、群雄割拠、そして何より信頼でき る師範サルベージによるアドバンテージ・・・ それを今の六武衆で得ることは殆ど不可能と言ってよかった 「どうすりゃいいで御座る・・・」ヤリザは悔し涙を流し続けた どれくらい経ったろうか、ヤリザははっと目覚めた どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たい畳の感覚が現実に引き戻した 「やれやれ、初心に帰って鎧みがきをしなくちゃで御座る」ヤリザは苦笑しなが ら呟いた 立ち上がって伸びをした時、ヤリザはふと気付いた 「あれ・・・?足軽がいる・・・?」 霞城から飛び出したヤリザが目にしたのは、十里先まで埋めつくさんばかりの武 士だった 千切れそうなほどに旗が振られ、地鳴りのように戦を知らせるホラ貝が響いてい た どういうことか分からずに呆然とするヤリザの背中に、聞き覚えのある声が聞こ えてきた 「ヤリザ、戦だ、早く行くぞ」声の方に振り返ったヤリザは目を疑った 「ザ・・・ザンジさん?」 「なんだヤリザ、居眠りでもしていたか?」 「・・・エ…エニシ老中?」 「なんだヤリザ、勝手ににエニシ老中をご隠居さ せるな」 「師匠・・・」 ヤリザは千鳥足になりながら先鋒集団を見た 【上級3枚】 師範3 【下級17枚】 ザンジ3 イロウ3 ライオウ3 女戦士2 ヤイチ2 カモン2 霞払い2 ・ ・ 【霞城警備】 ヤリザ 暫時、唖然としていたヤリザだったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲 ひとつ無かった 「勝てる・・・勝てるで御座る!」 足軽から槍を受け取り、霞城へ全力疾走するヤリザ、その目に光る涙は悔しさと は無縁のものだった・・・ 翌日、畳で冷たくなっているヤリザが発見され、ニサシと紫炎は霞城内で静かに 息を引き取った
ドヤリザにしたかったけど永沢君になったんだ だれか改造して △ /__\ . / \ / _ノ '' ⌒\ / (● ) (● ) \ | :::::⌒, ゝ ⌒::::| \ `ー=-' / ⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
>>284 吉村と村田が静かに息を引き取ってねーじゃねーかww
元ネタ教えてくれ
まさか六武衆スレにここまでハマファンがいるとは思わなかった…
>>284 天下分け目の頂上決戦、六武衆対強テーマ
ザンジ・イロウが奈落で落とされ、師範は戦場に乗り遅れて惨敗だった
戦場に響く瀕死者の呼吸、どこからか聞こえる「六武衆は時代遅れのテーマデッキ」の声
無言で散っていく武士達の中、直接攻撃の弾丸ことヤリザは独り霞城で泣いていた
結束で手にしたドローソース、身代わり能力、群雄割拠、そして何より信頼できる師範サルベージによるアドバンテージ・・・
それを今の六武衆で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいで御座る・・・」ヤリザは悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、ヤリザははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たい畳の感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、初心に帰って鎧みがきをしなくちゃで御座る」ヤリザは苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、ヤリザはふと気付いた
「あれ・・・?足軽がいる・・・?」
霞城から飛び出したヤリザが目にしたのは、十里先まで埋めつくさんばかりの武士だった
千切れそうなほどに旗が振られ、地鳴りのように戦を知らせるホラ貝が響いていた
どういうことか分からずに呆然とするヤリザの背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「ヤリザ、戦だ、早く行くぞ」声の方に振り返ったヤリザは目を疑った
「ザ・・・ザンジさん?」 「なんだヤリザ、居眠りでもしていたか?」
「・・・エ…エニシ老中?」 「なんだヤリザ、勝手ににエニシ老中をご隠居させるな」
「師匠・・・」 ヤリザは千鳥足になりながら先鋒集団を見た
【上級3枚】
師範3
【下級17枚】
ザンジ3 イロウ3 ライオウ3 女戦士2 ヤイチ2 カモン2 霞払い2
・
・
【霞城警備】
ヤリザ
暫時、唖然としていたヤリザだったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるで御座る!」
足軽から槍を受け取り、霞城へ全力疾走するヤリザ、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、畳で冷たくなっているヤリザが発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
良く考えたらこっちの方が良くないか?
これじゃ元ネタわからんし
ちなみに俺は野球のこと何も知らないで御座る
知ってるのはイチローと内川コピペぐらい
スレチすまん
メタビ寄りにしたらクロウ1枚しか持ってないのにサイド15枚じゃ足りなくなってきたで御座る
合計40 枚 【上級6枚】 シエン 師範×2 エニシ×2 【下級14枚】 ザンジ×3 イロウ×3 ヤイチ×2 御霊代 ジェイン×2 サイバーヴァリー×3 【魔法12枚】 二重召喚×2 戦士の生還×2 増援 サイクロン 大嵐 洗脳 六武衆の結束×2 一族の結束×2 【罠8枚】 奈落×2 リビデ ダストシュート 次元幽閉 盗賊の7つ道具 警告 ミラフォ 回していない時点での構想では二重召喚で召喚してヴァリーでドローしまくれるんじゃね?しかも除外されるから 一族の結束の邪魔しねぇwwwでしたが思ってたより全然でした。 まわした結果での疑問は ・ジェインの効果で魔法中々に落ちてしまうことがあるので減らすべきか?むしろエニシを1枚減らすべきか? ・ヴァリーいらない子?入れるなら異次元からの帰還入れるべき? ・シエンが全然こない2枚にすべきか? ・たまにジェインでヴァリーが落ちて結束使えないのでやっぱりヴァリー要らない子? でした。 いろいろ抜けてるかもしれません診断御願いします
ヴァリー全抜き、六武衆は場に並べて効果発揮するのに自分から減らしてどうすんだよ、ドローしたいなら六束3積みしろ ジェイン+エニシはシナジーする様に見えて噛み合った時以外はかなり事故要因 エニシ自身は六武ではない下級六武が少ない、ジェインのメリット打点は師範で事足りるので両方1枚でもいい というか生還2一束2リビデとエニシが噛み合わな過ぎるので抜いた方がいいんじゃないのか シエンなんて出せる時に来たらラッキー程度なカード積んでないで師範3積みしろ 二重召喚2枚に対して下級六武が少なすぎるから露払い積んどけ 洗脳で洗脳したやつどうするんだよ、イロウと相性がいい月書でも積んでろ とりあえずこんなもん
すみません 師範は数え間違いで3枚でした アドバイス通り out ヴァリー×3 エニシ1 洗脳 in 月書×2 露払い×2 六武衆の結束 で試してみます 診断ありがとうございます
>>295 out
ヴァリー×3 エニシ2 洗脳
in
月書×2 露払い×2 六武衆の結束 カモン
に訂正です
レス食いすみません
六武衆にシンクロってある程度の動きでシンクロ積める? 調べたけどあんまでてこなかった wiki通りリインフォース→パシウルからやったりして見てるけど 六武衆で固めたほうがいいのかい?
師範→バードマンとかやってたけど、中途半端なギミックは結局事故要因になりかねない シンクロするなら推参や活心積んで特化したほうがいいね
299 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 09:01:28 ID:EweDH/W30
診断お願いします 合計45枚 【上級6枚】 紫炎×2 師範×3 エニシ×1 【下級18枚】 ザンジ×3 イロウ×3 露払い×3カモン×2ヤイチ×2 御霊代×3 ニサシ×2 【魔法12枚】 六結束×3 一結束×3 月書×2 大嵐 ライボル 我が身 戦士の生還 【罠9枚】 強制脱出×3 諸刃活人×2 天罰×2 ミラフォ 群雄
だからレシピだけ書いても誰も答えてくれないっつの
とりあえず師範引きやすくするために40枚にしとけってことだけな。
門きてもスペースないや 何抜こうかな…
門来ても六武HEROにしちゃって必要性感じないから入らない・・・
六武は純のほうが六武効果活かしやすいからヘンなもの混ぜない方がいいと思ったんだがどうなんだろう。 門来てバードマン入れるより理のほうがいいんじゃないだろうか。
門は入れるとしたら2枚か3枚か。 デッキを41枚以上にするのはアリかと妄想してる時が一番楽しみなのかも
俺もそう思う。 バードマン入れて回したことあるけど事故要因にしかならなかった。
バードマンは結局師範引かないと有効に使えない
門はとりあえず3積みかなぁ 2枚+下級六武があればガジェみたいになるのはおもしろそう
ヤリザ「六門さえくれば拙者だって輝けるでござる!」
お前入れるんだったら火炎地獄入れるわ
久しぶりに大会出たんだが、レポとか需要あんのかね?
>>311 俺もいつか六武で出てみたいんで是非お願いしたい
まともに覚えてる内容が一回戦のみと言うのと、全体的に 参加層が薄くて、レポになってないが勘弁してくれ。 【上級4】紫炎×2 師範×2 【下級9】ライオウ×3 ザンジ×3 ヤイチ×2 御霊代×1 【魔法】六武結束×3 月書×3 地砕き×3 サイク ハリケーン 増援 【罠】推参×2 活人×1 幽閉×2 奈落×2 トラスタ ダスト スタロ 神宣 激流 ミラフォ 【サイド】カモン×2 聖なるあかり×2 エニシ 一族結束×3 大嵐 砂塵×2 レインボーライフ×3 一回戦 墓守猫×× 師範、神宣、奈落、月書、ミラフォスタート。 初手で増援からザンジ⇒師範で月書、神宣伏せエンド 相手、猫からベルン、コアラッコでコアラ効果に対し月書でベルンを寝かして ザンジ除去伏せなしエンド。返し、ライオウドローで師範でベルン、ライオウダイレクトで ゴーズ。ミラフォ伏せエンド。返し、トークンでライオウ相打ちモン1、2伏せエンド。 返し、地砕きドロー、ゴーズ除去。伏せモン殴って偵察が沸き、奈落伏せエンド。 エンド時、砂塵×2で神宣、神宣打ちぬかれる。返し、貪欲からの猫でサレ。 in⇒エニシ 砂塵×2 out⇒推参 結束 紫炎 初手は上々。ライオウ立てエンド。相手、モン伏せ2伏せエンド。返しザンジ召還で 奈落。ライオウ単機で殴るが、偵察者で末裔沸き月書、ミラフォ、神宣伏せ。 エンド砂塵&サイクで後ろ剥がされる。返し、サモプリ召還効果で猫。洗脳でライオウ 取られ、ベルン、ケルベラルでゴヨウ、アカナでサレ。 二回戦 ファルコンメタビ ×○EX○ 一戦目は何も引かなくて負けたような気がする。 in⇒一族結束3 カモン2 砂塵1 out⇒ライオウ×3 活人、イロウ 六武結束 初手、結束⇒イロウ、師範で2ドローから2伏せ(トラスタ、月書、)エンド。 相手、モン1、2伏せエンド トップでヤイチ引いて召還⇒激流をトラスタで止めて 伏せ割りから紫炎、紫炎で相手サレ。 この時点で相手が効果&裁定確認で時間掛けてくれたお陰で、EXターン。 in⇒レインボーライフ×3 out⇒一族の結束2 神宣 相手先攻でブレイカー召還2伏せエンド、こちら初手でザンジ⇒師範召還するが、 師範をデモチェで止められる。4伏せ(レインボー、月書、幽閉、ミラフォ)エンド。 相手ブレイカーで幽閉割り、ゲイル召還でザンジ半分にして殴ってくるが、レインボーで終わり。 三回戦 闇単ハイビート ○○
>>314 続き
三回戦目は何というか…三期以降のカードを見かけないデッキで、
モノマネ幻想師で師範殺されたり、団結、魔道士を装備したXヘッドキャノンで
殴られたりしたが、師範+御霊代で制圧して勝ち。
大嵐⇒スタロ ミラフォ⇒トラスタ 装備でビート⇒月書で対応して
サイチェンで打点勝負するため入れた一族の結束が良い感じで勝ち。
結果は14人中5位でした。
久しぶりに出て感じたことなんだが、打点の面でどうしようも無いな。
ブレイカーの1900すら素では越えられんし、偵察とかネクロマンサーとかは除去れても
主流のライオウとかファルコンとは単純な殴り合いじゃ…orz
打点欲しくて紫炎入れたりしたが、そこにエニシを入れたほうが強いと感じたよ
場の維持も辛い品。
一族結束は畳み掛けるときには強いんだが、
守りにも生かせるし、相手を警戒させられる収縮とかのが強いかも。
以上、駄文乱文長文のレポでした。お目汚し失礼でした。
メインが38枚しかないは気のせいか?
セイヴァースタードラゴンと六武衆ヤリザを融合 ドラゴエクィテスを融合召喚
スピードウォリアーとヤリザを融合したみたいな見た目だな
>>314 ちょっと亀だがレインボーライフの手札コストは辛くなかったか?
ぶっちゃけ咆哮の方がいいと思うんだが
攻撃宣言時にライフ回復美味しいです EXターンになるとライフアドも重要だからそこも踏まえてだろう
EXターンになっらたモンスなし伏せ数枚で、出すはずだったモンスコストでいいんじゃない?w EXターンがら空きの状態で殴らない勇気って出ないと思うw
>>321 手札コストは確かにキツかったな。でも、EXターン中の威嚇だと
止めても結局、攻撃しにいかなきゃいけないからなぁ…
打点で劣る六武衆だから、受けてライフ回復するレインボーを採用したんだ
>>323 引けたから良かったわw
お互いが膠着して動けなくなったら、って考えたらレインボーより
加護非常食を採用すべきだったかな。
>>324 確かに。それもありだったかも知れんな。初手で引いてる以上は
一発通してレインボーからの守りに徹しても良かったかも。
大会だとすぐに終わるな
327 :
なんで馬鹿親は子供にDQNネーム付けちゃうのかね :2010/07/16(金) 22:45:07 ID:W9XH0RQF0
もうホントに子供の気持ちになってほしいね
328 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/16(金) 22:46:39 ID:W9XH0RQF0
めっちゃあり円誤爆したごめんなさいい
子供の名前が暫地なのか
いや威郎だろ
この流れでは我が家の兄者の本名が出てしまうでござる…… すぐに切り替えるでござるよ
羅美江留くんか斗玲津都瑠宇人くんかな
魚人や鳥軍団に肩入れするなら六武衆に来て下さいよ霊使いの皆さん
アウスでいいならやるよ
カラクリ「ココガ六武衆スレデゴザルカ…」
曲者じゃ!であえであえ〜
場には紫炎ザンジエニシイロウニサシ結束3枚! カラクリよ、勝てるものなら勝ってみろ!
黒薔薇で
/(^o^)\
フィールド破壊されたんでカラクリ特殊召喚ですね。
カラクリ「コノスレハワレラガイタダク…ガシャンガシャン」
ザンジ殿、身代わりになるでござる
やっぱカラクリと六武ってどことなく似てるよな ってか似すぎ
最強モンスター将軍だしね
つまりカラクリ将軍は使われない、と・・・
似てるって言っても和風テーマっていうところだけだろ ていうか、カラクリより六武衆の話をしようぜ
六武衆 八壱 六武衆 弐参四 六武衆 参四 六武衆 壱六
六武衆 八弐参 六武衆の四八六
ナランチャかよ
カモン「これは何という事でござるか…」
ヤリザ「我ら本当の六武衆が結束して外敵を倒すでござる」
流れぶったぎってスマンが六武に大熱波ってどうかな? イロウ師範みたいな時に無理に展開しないで攻めるなら使えると思うんだが。
先攻初ターンとか終盤除去コンして 相手だけモンスター居ないときに撃てると強いと思う 六武衆の展開し易くなるしサイドに1枚入れてる
俺も使ってみたんだが使い勝手が結構良かった ゴーズとか警戒しなくても良くなるし
六武対カラクリとか絵的に面白すぐる
師範に奈落うたれたらどうしてる? 破壊して除外だから師範のサルベージ効果は使えるよね? でもその時点で墓地に師範いることになるの?自分を手札に加えられるの?
奈落は直接除外だから既に墓地に居る他の六武をサルベージしてね
やっぱりそうだよな。ありがとう
六武でカラクリと戦ってきた カラクリ城が中々にきつい カモンで破壊しても無零が沸いてくるし・・・ 弾圧を積みたくなる衝動にかられた
>>360 ぬぅ・・・やはりフィールド魔法が使えないと・・・・
霞城・・・・
紫炎は新しい城を築城するべきだな
霞城2か、戦闘破壊された六武衆が蘇生しそう
破壊されたら墓地から星3以上のヤリザを特殊召還ですね こいつぁすげぇや
実際そうだとしたらザンジ殿の特攻が大活躍で御座るな。
VSカラクリってそんなにキツイ? 今日戦ったんだが余裕だったぞ
わずか8ターンでゲームエンドでござるな
>>366 マジでか
俺が戦ったらカラクリ城で師範守備、殴られて
なんか機械複製術からしらん間に無零3体ならんで勝てる気がしなかった
>>368 メインから禁止令入れようぜ禁止令
相手のデッキタイプがわかればピタリと止まるぜ
実際将軍・城禁止にして一戦目は勝ったしね
2戦目は大嵐禁止にして奈落やらなんやら妨害して勝った
禁止令スペース無いんだよな
>>369 そう考えてみるとやっぱ禁止令つえーな
ちょっと積んでみるよ、ありがとう
禁止令は良いぞ 最近のデッキってインフェルニティガンとかクイックシンクロン、マシンナーズフォートレスとか特定のカードを中心に動いているのも少なくないし ミラフォが怖い時や魔法・罠を大量に並べた時にも活躍出来る オレは大好きだ
反対に使われてもきつそうだな ヤリザ宣言されたら目も当てられない
誰だよヤリザ殿に禁止令持たせたのは
???「エレキリン殿を宣言するでござる!」
六武衆の理ってそれなりだと思うけどあんまり使われるのを見たことがない 皆デッキに入れてないのかね
>>376 前は入れてたよ。攻めにも守りにも使えるて六結の補助にもなって役には立つ
でも弾圧こわいし墓地に六武がいること前提だし微妙
六部で属性色強めるとやっぱ地より光になるのかな 時々聞くけど六部以外から何入れるのかわからないんだ オネストアナネオとか?
ライオウオネストあかりちゃん安定
アナネオ入れたら負けだと思ってる ライオウは仕方が(ry
六武HEROはそれなりに面白いよ 気付いたら三武になってたのは吹いたけど それでもちゃんとヤイチさんの伏せ除去活躍してくれてる
やっぱ苦痛入れようかなー
シンクロギミック組み込んだから苦痛にしてるけど、やっぱ一族結束と比べて物足りないわ
メタ先にBFがいる時点で苦痛安定
六武の性質上余計なものを入れれば入れるほど六武である必要性がなくなるんだよね HEROにしろシンクロにしろ何らかの劣化にしかならないっていう
墓地依存してない戦士の時点で劣化じゃない
ヤリザ殿を入れない構築なんかどいつもこいつも劣化で御座る。
六武の強みはメタカードで大きく動きを制限されない所にあるからな
だが御前試合だけは勘弁
最近エアーアナネオでアド取りながら盤面整えて 相手がデッキを勘違いしてる所に温存したザンジ師範で切り込むのがブーム 初手で師範まで繋ごうとしたら揃ってないけど 圧縮しながら数ターン稼いでたら揃うってことが多かった
>>386 それをやるとデュアルビートの劣化になるけどな
トップデッキのほとんどが属性統一だから御前は考慮してないなあ
個人ブログでつまづき+六武衆のレシピを見て思いだしたんだけど、 結構前にここにそんな感じのデッキで大会でた人いなかったっけ? いたらぜひレシピとか戦い方とか教えてほしい。行き詰った・・・
さすがに御前は使われないよ
今更群雄割拠の効果とか処理とか詳しく見たら結構な性能じゃねえか 問題は今の環境で暴れてるBFとかインフェルニティにまったく刺さんないことだが
BFとかインフェルニティにはそこそこ刺さるだろ スクラップは貼るだけで詰むしBFにしてもスノーマンあたりを縛れればいける
熱波3積みしてみたけど1枚でいいな
熱波はどうなんだろ、微妙じゃない?
微妙だと思うよ 詰めの一手にしかならない 序盤で差を付けるためには全く役に立たないし
以前つまづきを使っていた者だが、レシピは残っていないので、覚えているだけ書いとく。 モンスターは全部で15くらいの少なめ。 つまづきとモンスターを守るカウンターを多めに投入する。 つまづきの効果を生かすため月書脱出は3積み。 この2種で相手が攻撃してくるまでにかかる時間を延ばす事が出来る。 シンクロの妨害も出来るので相性は良いと思われる。 こちらはあまり召喚特殊召喚しないため六結は2枚で十分かと。 今の環境はこれが通じるかわからんね。 当時は検討が多かったしBFも少し規制されてあたふたしてた頃だったから勝てたと思う。 もし組むなら女戦士を入れてみると嫌らしい動きが出来るからオススメ。
401 :
393 :2010/07/24(土) 23:54:58 ID:ig0VvSLV0
>>400 ありがとうございます!
構築頑張ってみます!
強欲謙虚はやっぱ強いな。 今までよりスムーズに動けるから3積みから減らせない。 六門来たら魔法がカツカツになってしまう。
とりあえず禁止令は3積みだろ。 どう考えても他のカード入れたほうが強くないか? 禁止令強いって見てネタかもわからず入れたやついたらどうすんだよ・・・。
>>403 禁止令3枚積むより他の強いカードを3積みしたほうがいい
ってことでおk?
>>403 逆逆
投入してる3枚の「強いカード」が対戦デッキに全く意味を成さないから入れるんだよ
まあ、今はバックを割られやすい環境だからそこはメタを読めって話
あと1か月でGateway of the six発売だけど、このスレではもう語り尽くされた感じ?
>>407 まだ発売してないんだからむしろこれからだろjk
テーマ専用カードだし字レアぐらいで収まってくれると助かるが・・・
英語版六門をフリーでピン刺ししてるけど、かなり強いよ あと一歩のところでヤリザ持ってこれる安心感ったら凄いものだよ
そっか、それなら良かった。 最近話題にのぼってなかったから不安になってしまったよ。 スーレア以上はX-セイバーや他のカードが枠を持って行ってくれるはずだから大丈夫。 …のはず。
>>409 ヤリザ乙
発売直前あたりからこのスレも賑や蟹なりそうだな
>>410 まぁスーだったらそれはそれでキレイだから許せるが、もし万が一ノーレアだったら泣ける
「ノーマル」は嫌だな・・・
ここのレス見て禁止令入れてみたが…思った以上の働きするなw 禁止令ってこんなに強かったのかw
俺も禁止令は使ってみて初めてその強さが分かった 最近の環境は決められたカードを使うデッキばかりだから 結構使いやすいんだよな
というネタばかり。 禁止令で止まるくらいのレベルなんですね・・・。
禁止令でゴウケン腐らせた時の快感は異常
ヤリザじゃないけど自演臭い流れだな
DMでならした俺達六武衆は、濡れ衣を着せられゴヨウに逮捕されたが、 相手フィールドを脱出し、墓地にもぐった。しかし、墓地でくすぶっているような俺達じゃあない。 背水の陣さえ通ればライフ次第で何でもやってのける命知らず、 不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する、俺達、六武衆! 俺は、リーダー六武衆ーザンジ。通称ザンジ。 奇襲戦法と戦闘の達人。 俺のような天才アタッカーでなければ百戦錬磨の兵どものリーダーは務まらん。 俺は六武衆ーイロウ。通称イロウ。 自慢のルックスに、女はみんなイチコロさ。 ハッタリかまして、偵察者やらライコウまで、なんでも一刀両断してみせるぜ。 よおお待ちどう。俺様こそ六武衆ーカモン。通称カモン 永続割りとしての腕は天下一品! 打点?採用率?だから何。 六武衆ーヤイチ。通称ヤイチ。 伏せ割りの天才だ。ミラフォでもブン割ってみせらぁ。 でもフリーチェーンだけは勘弁な。 六武衆ーニサシ。通称ニサシだ。 一束からの二回攻撃で、チームもぐっと盛り上がったね。 そして、影の実力者、謎の人物、それが拙者、ヤリザでござるよ。 俺達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する、 頼りになる神出鬼没の、特攻野郎 六武衆! 助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
通称に何の捻りもない・・・
禁止令入れるなら地割れか防御系のカード入れた方がいいっしょ むやみやたらに地割れか地砕き入れても速度が落ちて結局は競り負けてしまうということはあるから 何でもかんでも除去カードでおkとは言わないけど
その防御カードがお触れで封じられたときは泣いた
それは諦めろとしか さすがにお触れ対策するために砂塵…ならまだいいか 魔法罠を割るカードを入れて防御力を下げたら本末転倒だしな
カモンだろ
この前、六武で大会出たんだが 初戦の相手も六武でびっくりした そしてその対戦相手の六武のデッキが通称【ヤリザビート】 ヤリザをロックカードで守ってヤイチ、カモンで邪魔なものを除去 ちまちま殴ってくるってデッキだった ヤリザが初めて強いと思った もしかしてこのスレの人?
ヤリザ乙
ちょっと上にあった光六部組んでみた えれきりん殿が大活躍でござる
エレキリンに頼るなど言語道断 真の男なら火炎地獄を使うでござる
実際ザンジエニシだけでもオネストさんのお仕事いっぱいあるよね
俺はザンジライオウ
>>428 火炎地獄に頼るなど言語道断
真の男ならデスメテオを使うでござる
六門とライオウの共存は何とかなるもんかね?
六門のサーチが出来なくなるというよりライオウに召喚権使うのが痛いな。
てす
規制解除ktkr ネタかと思ってた光六武と六武HEROとえおあわせた光六武HERO真剣に組んでみたら、これがかなり回ったでござる 規制解除記念に診断頼む 合計40枚 【上級3枚】 師範3 【下級16枚】 ザンジ3 アナネオ3 ライオウ2 オネスト2 ヤイチ2 イロウ2 カモン エアーマン 【魔法14枚】 六結3 月書3 E−コール2 奇跡融合2 増援 サイク 嵐 ハリケーン 【罠7枚】 奈落2 脱出2 幽閉2 ミラフォ 【エクストラ4枚】 各種属性HERO各1枚 スタロ入れて全体除去に強くしたかったけど、資金難で挫折。属性HERO4枚も同様の理由で挫折。 エア・アナネオは決意して買った。 奇跡融合で墓地利用。ライオウ・オネストは勿論、ザンジ・師範・ヤイチも素材に。 奇跡融合を入れる都合上、エニシは不採用。事故の原因にもなるし。 光のザンジは三積み安定、カモン・イロウも最低限度にした。 ニサシどうしようか迷ったけど、打点不足のため除外。 序盤に六武とそれ以外のHERO・ライオウがきたら、後者を優先して出した。 そうすれば六武並べたときに全体除去されることが比較的少なくなる。 E−コール・エアの圧縮のおかげで、中盤以降師範・六結・オネストが来やすくなった。 と、まわしたらかなりいけるな、と思いました。 ほかに入れるカードあったら是非教えてください。 それと六門は六武の無限E−コールだから、かなり期待してるでござるよ
>>435 オネストは積んでないけど俺も六武HERO使ってる
デュアスパ2枚ほど積むと便利
序盤をHEROでアド稼ぎながらやってると特殊召喚控え目になるから強謙2枚とか入れてると強い
(サーチし過ぎてHEROが手札に溜まったりしたからEコール1枚に減らしたけど
場が崩れても中盤に温存してた六武師範セットですぐ巻き返せるのが良いよな
でも六武衆の展開が控え目になるから六武HEROには六束、六門より除去優先の方が・・・
韓国PP5ならZero以外の3体入ってなかったか?
>>436 剛健、デュアスパですか、なるほど。早速入れてみようと思います。
>韓国PP5ならZero以外の3体入ってなかったか?
そうなんですか!探してみます。診断ありがとうございます。
俺の光六武はメインから裂け目積んでるからHERO入れるメリットが無いという結論に達した というかスペース無い
HEROの融合体ならガイアが一押しでござる
足軽とHEROでガイアを融合すれば半減効果でニサシ殿も活躍できるでござるな
邪道でござる・・・。
もうそこまでいくと六武外してHEROか光属性にした方が良いんじゃね?
HEROでは補い辛いバックの掃除が六武で可能なのは悪くはない
ついでに光HEROじゃ出ないZeroも狙える
Rとデュアスパ採用できるHEROが六武衆よりバック掃除が苦手とか笑わせんじゃねえ
【ダイレクト六武衆】なるぢゃんるはまだでござるか
場にモンスター維持しつつ除去する六武と除去回避するデュアスパではそもそも役割違う
スーペルヴィスから侍従殿が出てきたでござる
お前じゃねぇ座ってろ
では影武者殿が出れば良いのでござるな
六武衆にワイゼル突っ込んだら 良い働きしてくれそうなんだが、どうかな? 身代わり破壊でも特殊召還できる訳だろ?
>>452 やりたいけどダメステでできるかどうかの裁定を聞かないといけない
バブーンを考えると無理っぽいけど
まぁ奈落回避身代わりとかでも出せるか
>>452 ダメステでイケるかどうかの裁定待ちじゃね?違うか
>>452 その発想はなかったw
攻撃できないデメリットはヤイチあたりを使うなら重複するから気にならなくなるし
魔法無効で守ることもできるじゃん
【六武ワイゼル】か・・・
ダメステでいけると仮定して 【上級モンスター】7枚 六武衆師範*3 大将軍紫炎*2 人造人間サイコショッカー*2 【下級モンスター】16枚 ヤイチ*3 カモン*2 ザンジ*3 イロウ*3 切り込み隊長*2 ワイゼル*3 【魔法カード】13枚 六武衆の結束*3 サイク ハリケーン 月の書*2 我が身を盾に*2 増援 地砕き 封印の黄金櫃 【罠カード】4枚 王宮のお触れ*2 聖なるバリアミラーフォース リビデ これでどや!
完全ロックを狙いに行こうとして事故率急上昇してるようにしか見えない・・・ 普通に組んで1,2枚挿せば充分だと思う
459 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/03(火) 07:10:57 ID:vtys6VMK0
>>458 やっぱりそう思う?^p^
てかよくよく考えたらバブーンは破壊され墓地でワイゼルは効果で墓地だからダメステにも召喚できるんじゃね!?!?
下級モンにワイゼルがいるとなんかシュールだな
>>460 ↑のレシピみてあれ?って思ってしまった
>>457 ヤリザが一枚もない時点で完全にネタだな、六武にヤリザ3積みは必須だろjk
海外版なら1000〜1500円程度で売ってるからまあ頑張れ
おい、おまいらついに六武衆強化が来るぞw
ついにヤリザ殿の真の力が解放される時が来るのか
11月13日発売予定 遊戯王5D'sOCG ストーム・オブ・ラグナロク カード種類:全80種 ウルトラレア 5種 スーパーレア 9種 レア 18種 ノーマル 48種 ※ウルトラレアにはアルティメットレア仕様が存在します。 80種類中1種類のカードにホログラフィックレア仕様も存在します。 ●第7期ブースターパック第3弾が登場! ●アニメ5D'sで8〜9月にかけて活躍するカードを多数収録。 チーム・ラグナロク戦において遊星たちを苦しめる三極神をカード化。 アニメの展開と連動した最新カードを収録します。 ●スクラップやカラクリなど既存テーマもサポートし、新たな六武衆シリーズを収録。 その他汎用性のあるカードも複数収録予定。 ヤリザ「ついに拙者の真の力を見せるときが来たようだな」
ニサシ「俺は結束で強化して殴るしかないのか・・・?」
「新たな」の3文字が気になるわ 単に六武の強化なら「スクラップ、カラクリ、六武衆など既存テーマもサポート」って書けばいいはずだし 今のヤリザがいらなくなるぐらいの奴らがくるんじゃ・・・
八武衆とかにはなったりしないから大丈夫だよね・・・?
ヤリザさん強化はもういいよ。規制掛かっちゃう、だから他のところにも強化して欲しいなぁ
カモンさんを強化してあげてください・・・
エキストラパック3のあとは新弾で強化か!!
BF−六武衆のヤリザ
世代交代だな六武衆ってついてるならいいけどさ
六武の書みたいなの一枚だったらどうしよ
六武もついにガチテーマ入りか、胸が熱くなるな これを機にシンクロわけわかめで一旦やめた遊戯王を再開するでござる
>>465 これマジか?
やべぇwww必死こいて師範集めたかいあったわwwww
え!?六門じゃないのか?
持っててよかった六武衆
門があるからこそEXP3を売るために新たに六武衆を作るんだと思う ヤリザみたいな人気絶版カードは手に入りにくいからな
だよな、主要カードが絶版だと 新しくデッキ作ろうって人は少ないだろうし
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/03(火) 17:18:31 ID:vtys6VMK0
ヤリザを無限回収してたかいがあったな
test
「新たな六武衆シリーズを収録。」 まさかの十六武衆登場とか?
真・六武衆だなきっと!
XXセイバーという前例があるからなあ もう6にこだわるのも形骸化してるし
486 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/03(火) 18:52:30 ID:XXdHKGkJ0
侍従殿!もう少しで太陽の下に出れるでござるよ!
新六武衆は《六武衆−〇〇二世》に一票 そして専用チューナー《紫炎の姫君》と紫炎リメイク専用シンクロを期待する
デッキ診断願います。 【上級6枚】 大将軍 紫炎×2 六武衆の師範×3 紫炎の老中 エニシ×1 【下級13枚】 六武衆-ザンジ×3 六武衆-イロウ×3 六武衆-ヤイチ×3 六武衆-カモン×1 六武衆の結束露払い×2 六武衆の御霊代×1 【魔法14枚】 六武衆の結束×3 一族の結束×3 Gateway of the Six×3 月書×2 ハリケーン×1 サイクロン×1 増援×1 【罠8枚】 強制脱出装置×2 奈落×2 ミラフォ×1 激流葬×1 神宣×1 諸刃×1 とりあえず一結でのごり押しビートなんですが、やっぱりエニシは要らんのでしょうか? 最近はよく一結が破られて検討とかにやられました・・。あとシンクロはNoの方針でお願いします。
何でもシンクロで解決する姿勢は嫌い
あれだ、FEみたくクラスチェンジするんじゃね? 自身をリリースして特殊召喚みたいな感じで
>>488 縦書き読みづらいし回した感じくらい書けよks
これだから厨房は困る
エニシ入れるなら三罪のほうが仕事してる印象 六武は並べるデッキだから激流葬は無くてもいいかもしれないけどその辺は好み ヤイチは六門があるなら意外と持って来れるから2枚にして露払いを三枚にしていいと思う
>>489 俺もです。
>>490 ありがとうございます。FE参考でちょっと考え煮詰めます。
>>491 スミマセン・・・。まわしたら六門が二枚出ればガジェ化してモンスは常に張れます。
ただいつも黒薔薇で台無しに・・。一結六門は破壊されなければかなり堅いのですが、永続で多いので埋まるときもあります。
とりあえずライロ、マシンナーズ相手には何勝かできました。
>>492 ありがとうございます。露子3積みにして見ます。激流葬は見送りますね。
あとエニシはなぜかここぞというときに引くんですwwさすが老中ww
>>
なんでも合体させたがるのを見ると、カラクリ武衆とかやりかねん カラクリ武衆 参四 攻撃時、攻撃対象を守備にする カラクリ武衆 壱六 裏守備モンスターを攻撃時、効果を無効にして攻撃表示にする カラクリ武衆 八壱 表示形式変更が起こる度に必ず魔法罠破壊 カラクリ武衆 弐参四 表示形式が変更されたら2回攻撃 カラクリ武衆の四拾 手札から捨てると武衆の守備力2100アップ カラクリ大将軍 四〇 相手は表示形式を変更できない カラクリ天下人 四〇 表示形式変更効果を受けない カラクリ老中 〇弐四 表示形式変更することでモンスター破壊 当然、武衆が並んでないと効果は使えず、強制攻撃と守備になる効果があるでござる ヤリザ殿? 相手にモンスターがいなければ守備表示のまま直接攻撃でいいでござるよ カモン殿は改名して出直してくるでござる
>>465 hideの部屋見てきたらマジで新六武強化って書いてた
ずっと六武使い続けてきて本当に良かった
感動して涙出たわ
数えてみたらヤリザ23枚あった 17枚集めて裏スリ作るか
『新たなシリーズ』だからマシンナーズみたいにほとんど上書きの可能性もあるんだよなぁ コアキとかサイキックみたいに新しいのキターと思っても「ぇー」ってこともあったし 素直に喜べない不思議
六武衆のチューナーとかじゃね?
やっと日本側から強化されるのか… 六武の書から長かった カラクリとはくっついて欲しくないなぁシナジーなさそうだし
涙が止まらんでござる
でも11月は遠いよな
ヤリザ殿を無限回収する期間だと考えれば、あっという間でござるよ
9月には門が来日するからそう苦心することはないでござるよ
六武衆通常パックで強化されるんですか!もう無理矢理ライオウとか入れなくていいんすか! やったーー!!
チューナーシンクロ以外で強化してくれ シンクロ嫌いなわけじゃないがそれはもうエーリアンがやった
六武と剣闘はあの個性のまま行ってシンクロとか汎用系はあまり来ないで欲しいな
エーリアンの個性:撒いたAカウンターを使って戦う 六武衆の個性:仲間を並べることで力を発揮し結束して戦う テーマコンセプトの関係上、六武衆にシンクロ的な要素が発生すると、まぁぶっ壊れるのは目に見えてるのが最大の問題 ただ、シンクロと相性のいいカードも取り揃ってるから全然欲しくないのかと言われると黙っちゃう悔しい
シンクロはいやだなぁ…シンクロに頼らない孤高のテーマなのに・・・
シンクロが来ない事を祈るか どの道ヤリザがデッキの中核を担うから、シンクロが入る枠がないでござる
もう拙者みたいな汎用系なタイプは出てるでござるよ?
>>465 態々新たなとか書いてるからXXやらネオやらと同じ路線をたどるんだろうな
もう蘇生系とかどーでもいいから、 六武衆をデッキからリクルorサーチするカードくれ
六武衆専用の増援来れば正直何も要らない
結束とかGatewayって六武衆モンスターを召喚したときに 奈落や月打たれたらカウンター乗らないの? 旋風と同じだから乗らないよって言われたんだが・・・・
乗る 旋風は解決時に攻撃力参照できないと不発になるだけ
乗らない理由がない
そうなのか よかったぜ・・・・・
カウンター系の効果は永続効果なのでどんなことされても乗るんじゃなかったっけか
高らかにBFざまあ
クリフみたいなリクルだったら効果もかみ合っていい感じに強化されるだけどな
お前ら落ちつけ ネオフレムベルみたいになる可能性もまだ残されてるだろ
この盛り上がりも仕方ないよ 六武使い続けてよかったあああ
久しぶりに盛り上がってきたな 一年後の師範のレートが楽しみだ
裏六武衆、真六武衆、六武衆獣、六六武衆、六武衆キッズ、六武衆ツヴァイ、アームド六武衆… 何でもいいけど、最近のストラク(マシンナーズ、ドラグニティ)みたいに新カード3枚だけでコンボが出来てるみたいなのはゴメンだな ちゃんと既存の六武衆とシナジーを形成してほしい 一番は魔法・罠で強化してくれる事かな…その方が既存の六武衆が置いてけぼりになりにくいと思うし
永続魔法をサーチする六武衆がでれば、安定性が高くなりそうだな
六部衆の嫁シリーズ
政子殿が登場したのだから巴殿に期待してもよいのではござらぬか
召喚サーチか六武衆版切り込み隊長が欲しいでござる ヤリザ殿のだいれくとあたっくをしながら守れるでござる
・1900 ・貫通 ・ハンデス このあたりが出ればもう何も言うことはない
1900が出たらまだまだ頑張れるなぁ
六武版スーペルヴィスとかどうよ 漆黒の名馬?ヤリザが乗ってどっか行ったよ
>>531 それならフィールド上に存在する限りモンスターとして扱う装備とかどうよ?
六武召喚権が増えて本家六部以外にも身代わり効果を付加するフィールドが欲しい
墓地に落ちたら六武を特殊召喚できるのが強いと思うんだ 政子とシナジーするわけだし KONAMIさん見てるならいっちょお願いしますよ
妄想が膨らむなぁw
侍従みたいなネタにもならないのが来る可能性もあるけどな
>>535 ああ、妄想はいつもながらだけど
今回は新カードが来るってわかってるからなw
ユニオンなら既存の六武衆も活かせるはず
シンクロが出るとしてもどんなものが出るんだろう やっぱ紫炎のシンクロ版みたいな感じかなぁ
ウェインみたいな感じじゃね?
コンマイ的にありえそうだからやめろ
シンクロはイメージ的にもシナジー的にもなしの方向で・・・ 六門あるからサーチ系が来たら壊れそうだし微妙な感じするよな
ウェインと同じ効果でさらに名前に六武衆ってついてたら完全に壊れカードだな 六門発動下での話だけど
>>543 モンスターを2体以上使って、手札のモンスター出しても
六武衆とはかみ合わないと思うんだが
よく考えたら全然強くなかったでござる
活心剣術があるから、シンクロはダメだと思うな
スクラップゴーレムみたいなのがほしい
第六天魔王紫炎ェ…
シンクロなら素材の効果受け継ぐぐらいじゃないと 六武衆らしくない ヤリザ×ニサシ
六武を単体で機能させられる墓地永続効果か サモプリみたいに1体で展開できる奴期待 でもシンクロは遠慮します
大将軍ヒデヨシ希望 紫炎の足軽リリースで
このスレ的にはやはりシンクロ反対派が多いのか
すべてが六武縛りならいいな 六武衆チューナーと六武衆 チューナーも六武衆以外はできないみたいなのが
六武がシンクロで強くなると 特徴の一つだったメタカードに対する耐性が消えてしまうからなあ
六武衆の大先生ヤリザ
六部衆の兵糧兵
あくまで個人的な思いを言うならば EXP3だけでおなかいっぱいだったのに 次パックでぶっ壊れ強化されて規制されるってのが怖くて素直に喜べない・・・ でも1900とかのアタッカーはほしいというジレンマ
アマゾネスの二の舞になりそう・・・
ヤリザ「つまり拙者が攻撃力1900になればいいでござるな」
急に書き込み増えたと思ったら新六武衆か…… ネオフレムベルみたいにだけはなって欲しくないわぁ
>>559 直接攻撃するときは攻撃力が○○下がる。
この一文が必須だなー
一族の結束腐らないようにキラーザウルス的な奴欲しいな てか強者の苦痛と一族の結束そんなにフィールドへの影響変わらない気がするんだが お前らどっちいれてる?
どっちも入れてない 打点負けでそんなに困らない
フィールドにヤリザがいるとき、魔法カード発動!武士の下克上! ヤリザと大将軍紫炎をリリースし、デッキから大将軍ヤリザを特殊召喚!
>>564 マジで!?
自分のターンはともかく、ザンジ効果発動しない相手ターンはつらくね?
あと、紫炎でもゴヨウに届かないのが痛いんだが
成る程 サンクス お触れいれてて奈落聖バリすら入れてないんだよな まあ必須系罠が他のデッキに取られてるからなんだが cgiで回すか・・・
>>566 基本自分の場に1体以上残るようにプレイするからアド差で押し切る、オネストもあるし
ゴヨウとか召喚反応でも攻撃反応でもいいのに対処出来ない時点で詰んでるだろ
だな
除去増やすか
ちなみに
>>569 は結束か苦痛か入れてる?
>>570 入れてない、中盤から打点上げても追いつかない
除去より先にお触れを抜いてモンスターを守れよ
サンクス そうする
俺も入れてないな 月書脱出奈落とかでなんとかなる
まだ3ヵ月も先なのにもう満足してるのか。 俺は発売まで満足できねぇぜ。
とりあえず、六門が確定しているので俺は大満足
もう確定?
とりあえず秀吉、光秀、家康ポジションのカードが欲しい
お前は何を言っているんだ
なんか六門定着しすぎて EXP3発売されても六門で呼ばれ続けそうだ
政子しかり六門しかりだろーよ
どんな名前になるんだろうな 六道門?
拙者は六道聖ちゃん!
帰蝶ポジションの姫チューナーが来ると予想 で六武縛りシンクロの第六天魔王降臨 うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
六武強化→使うやつ増える→規制の流れが見える・・。
アマゾネス「そんな事はなかった」
586 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/05(木) 12:33:26 ID:37kOPS0x0
六武強化→新型強過ぎwwww六武シンクロ&チューナーヤバスwwww →第5期?ああ、新型六武のコストか こんな感じで第5期の奴らは規制されないと思うんだ
墓地から六武衆釣りあげられる奴とか出たら門がヤバいな 1枚でサーチまで漕ぎ付けるとか…
自分フィールド上に六武衆と名のついたモンスターが存在するときのみ スタンバイフェイズに墓地から特殊召喚できる六武版黄泉ガエル
何の意味があるんだそれ
糞 メインフェイズ時ならよかった
591 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/05(木) 13:25:18 ID:jmjydvpk0
政子の餌くらいにしかならんな
六武使う人が増えるのは嬉しいんだか複雑だ
アマゾネス程度の強化だと思うけどねぇ
六武衆ってついてれば効果の補助や身代わりになるんでないの知らんけど
アマゾネスは大化けしたな 師範が早くも売り切れてた
こりゃコピー野朗が大量に流れ込んでくるんじゃないか? 強いと聞いて作りました^^ みたいな。
池田がアップを始めました
千石なでこのスリーブ余ってたから作った俺が通るぜ
宗教は既に1度六武やったけどな あの構築なら別に次来ても心配じゃない
「じゃあここで六武衆ヤリザを召喚します」 「ヤリザ?なんやっけそれ?」 「えー、場に他の六武衆がいればダイレクトアタックが……」 「ダイレクトアタック!? TUEEEEEEE!!」 「でも攻撃力は低いんやな。ライオウでアタックー」 「じゃあヤリザの効果を発動します」 「え! まだ効果持ってんの!?」 「破壊される時に他の六武衆を代わりに破壊させることができます」 「えええええ!? それ強すぎやろ!」 胸が熱くなるでござるな
無知のニコ厨が胸熱だな
ヤリザ殿を結束で強化して殴るでござるか・・・あれ、イロウ殿やザンジ殿に任せた方が強くないでござるか?
強化を2倍に感じられる拙者が一番結束を上手く使いこなせるでござる
>>605 流石ニサシ殿、御霊装備していれば爆アドで御座るな
強化がうれしい一方でにわかが大量生産されるのも困りものでござる 特に池田が目をつけて宗教動画をうpした日にゃ消防厨房ニコ厨までが六武を 「それカーキンのデッキですよね^^」とか言いそうで怖い
カーキンは本当に有害でしかないな まだガチデッキを紹介してくれた方がいい
カーキンのコピった所でそこまで強くないし無問題 ミラーで相手を切腹したくなるほどボコボコにしてやりんしゃい
ボコボコにされても 「奈落は入るデッキと入らないデッキがあるんだよキリッ」 「強いからはデッキに入る理由にならないんだよキリッ」 とか言い出すのが信者クオリティ 六武衆が奈落入らないデッキな理由教えてほしい
トップ以外は大体奈落はいるよな? トップとかはぶん回ししてれば勝てるし
今年の大会は特に奈落投入してるデッキ多かっただろ トップメタがBFだったし満足も結果残したのはパーミ型じゃなかったか? 入れてないとしたらクイックダンディぐらいじゃね
ID:fcrqAqmK0 メ欄見てみろ
スマン 暑さで頭が溶けたっぽい
サスゲェ・・・ クイダンも元々変速メタって話だし入るだろ スタロ引っかからない上除外だから俺はサイクロン並に採用率高いわ 奈落意味無いとか寒波シンクロアンデDDB全盛の時くらいじゃね
今の環境何が起きるかわからんしな 何が入って何が抜けるかなんてわからんし、自分のセンスを信じるしかない。 まぁ俺は苦痛も使うし奈落は入れんけど
617 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/06(金) 23:38:07 ID:R6Jd8UlR0
苦痛は打点負けしやすいからはずせないんだよなぁ 一族は遅いし
最近このスレよくageられてるね 焦ってレスしなくてもいいでござる
なんか急に賑わってきてるな 強化されるって聞いたから組む人が増えたのだろうか?
あせってレスしてageてしまってすまないでござる にわかが増えるのも困るなぁ 六門の情報が知られやすくなってがきてからだいぶ増えたでござる
カエルだって忘れた頃に強化されたんだから六武だって…
カエルは強化されすぎてこのままだと規制じゃね? 最初からカエル使ってた人はかわいそうだ・・・。 六武も強化によってはそうなるよな・・・。
やっぱり拙者は制限行きか・・・・悲しいでござる
確かにやりすぎはやめてほしいよな 六門着たらアド損のせいで遠慮されがちな理が無理なく入るな 今でもサクリファイスエスケープや2連打とかで使えるけど
強化されるのは喜ばしいが、現時点で新参、規制の心配というのは流石に期待過剰だろ
まさかのEXP3トップレアが六門って事態だけは勘弁してくれ。 つーかEXP1の時に師範を外れ扱いしてた連中がどの面下げてだな…
皆カリカリしすぎでござるよ 新参者もヤリザ殿のような寛大な心で迎え入れるでござる
>>629 まったくでござる
今一度ヤリザ殿の説法を聞いて、心を落ち着けるとよいでござる
強いのう、ヤリザさんは 正直カイクウとかいう坊主よりヤリザの方が悟ってると思うの
−−−−−−−−−−−ここまで全部ヤリザの自演−−−−−−−−−− でござる
>>627 ハズレ扱いしてたわ
もう3枚持ってたしゼラートが欲しかったから
3枚持ってるならもう3枚集めて六武衆を2つ組むでござるよ
公認で3位だったで御座る この調子なら六門が来てIFBFが規制されればトップも夢じゃないな
トップになったら規制掛かるんだよな・・・・ ヤリザさんが省かれちゃうだろ・・・・ あヤリザさんが規制掛かって省かれるってことね
拙者もほしいでござる もし宗教がヤリザ殿ぴっくうpしたらヤリザーと信者の区別がつかなくなるんだな
ガイザみたいなぶっ飛んだ強化カードが出て、ヤリザが素材 →晴れて制限カードでござる
改めて見ると中身酷いけど一応レポ スイス IF、×○○ 1戦目 後攻1KILL サイドinあかりちゃん砂塵ダストout賄賂イロウとか 2戦目 先攻異次元女ダスト伏せエンドでピーピング、サイクで激流葬割って六束御霊師範のアド稼ぎ マクロコスモスごと黒薔薇でリセットされたのでライオウを立ててビートするが雪だるまを突破出来ずに膠着 場に師範ザンジ伏せ1、ハンドにオネスト六束の状況でトリシュに師範六束を飛ばされディサイシブに伏せを割られるがオネストザンジで勝ち 師範に宣告してくれて無かったら負けてた 3戦目 初手マクロコスモスとあかりちゃんで両方膠着、あかりちゃんと師範3枚づつ引いた 激流葬であかりちゃん2枚飛んだり大嵐でマクロ奈落天罰etcが飛んだりしたけど六束をフルに使い場アドと手札アドを取ってたら相手サレ 月書したあかりちゃんをヘルウェイで殴る謎プレイが無かったら負けてた気がする アステカ、○○ 身内戦 イロウザンジヤイチをフルで回して反転世界D2を賄賂して勝ち、初見じゃないとこんなもん ジェネクスzero、×× 1戦目 相手プレミあったけど天罰しか罠引かずにzeroに押し負け、中盤でマクロコスモス来ても遅いって サイチェン無し 2戦目 ダスト撃つもののライオウマクロコスモスカウンター引かず zeroやらエアーマンやらウンディーネでアド取られ奇跡2回使われて負け ダークガイア、○○ 1戦目 スタロ撃ったら出てきたスタダを強制転移で持って行かれたので露払い自身をリリースして突破 師範ザンジ並べてたらガイウスが出てきて師範飛ばされたけどオネストザンジで返り討ちに ゴーズカイエンをミラフォで吹き飛ばしてダークコーリングを弾圧してザンジライオウビートで終わり サイチェン特に無し 2戦目 相手事故ってたのでザンジ露払いで除去ビート、デスカリはオネストで飛んで行った
手元に無いからうろ覚えレシピ メイン41 モンスター16 師範3、ザンジ3、イロウ、露払い2、御霊 ライオウ3、オネスト2、異次元女 魔法12 増援、六束3、強謙、サイク、ハリケ、大嵐、月書3、護封剣 罠13 賄賂2、宣告、天罰、リビデ、マクロコスモス3、スタロ、弾圧、ミラフォ、奈落2 EX1 スタダ サイド15 あかりちゃん3、砂塵2、天罰2、生贄封じ3、ダスト、マイクラ、イロウ、ヤイチ、カモン 今の環境メタビにしないと無理だと思います
11月の新パックで六武衆の新カードがでるらしいね
隙だらけだ
シンクロより融合体ほしいでござる 墓地肥したいでござる
六武の召喚権増やす六武とか欲しいなあ
もしかして身代わり効果したときワイゼル出せちゃう?
無理じゃね?
Q:六武衆の身代わり効果により、他の六武衆が破壊された場合もこのカードを特殊召喚できますか? A:調整中。(10/08/09) うーむ
ダメステじゃなければ行けると思うけどどうなるんだろうか
ダメステ外だと身代わり効果で出してもあんまりメリット感じないからどうでもいいや
というかワイゼルの攻撃抑制効果と複数展開がスタイルの六武衆はかみ合わんな
スキドレ張ろうぜ 複数展開って言っても最近は2体並んだら良い方だし大して問題なくね
イロウ軸の俺としては皆既日食の書が神カードに見える ワイゼル積むんなら皆既日食オヌヌメだな
ヤリザで直接攻撃できなくなるしな ワイゼル
新カードの情報出てからヤリザの自演大杉だろ…
そうじゃなくてもヤリザばっかだったけどな
じゃあニサシの話しようぜ
ニサシとヤリザが融合してダイレクト2回攻撃に…
ヤリザはドラゴン族のシンクロと融合することで最強の槍使いになることができる
マスターオブヤリザナイト・・・だと?
実際ネタになってたガイアナイトとガオドレイクがああなったから コンマイは何するかわからない
最近になって六武を組み始めたんだが 六門が無い状態でデッキを回しているせいか紫炎が出せるときと出せない時の差がひどいw 現状だと紫炎は特に入れなくていい感じ?
紫炎あればなあ・・・て思うときと 紫炎なければなあ・・・て思うときが五分五分だから個人の好みによるね
支援は妥協しても一枚までだな 最近の魔罠は一枚だけで戦況覆せるもの多いし、効果モンスも強力だし 話現環境では 師範 -超えられない壁- ザンジ イロウ ヤイチ カモン 霞 ニサシ エニシ ヤリザ 支援 だからな
一束がある今3300の紫炎をリリース無しで出されたら脅威だと思うけど 出せなきゃ意味ない
切り番踏んでとかいつのインターネットだよwww
切り番でござるか、懐かしいでござるな
ここは攻撃力が切り番の奴を褒め称えるべきですな! 特に1000なんてなかなかないでござる。
公認で4位だったでござる
>>666 ディサイシブが出てない限り師範でおkなのがね
ディサイシブ出ててもザンジ露払いでおkだし
ガイアナイトには槍があって漆黒の名馬のような目つきの馬・・・ つまりガイアナイトとは改造手術を受けたヤリザ殿・・・! という夢を見た。
ガイアナイトとヤリザ お前たちの力を一つに
ガイヤリザ
暗黒騎士ヤリザ うん、違和感ないな
はじめてだから緊張するでござる トーナメント形式 一回戦 ×○○ 光アンデ 一回戦 モンスターを将軍しか引けず負け ニ戦目 六結束ヤリザ師範将軍と良い回りをし、激流葬をスタロし、幽閉を賄賂し勝ち 三戦目 相手が事故ったらしく、そのままビートして勝ち 後で聞いたらオネストしか引かなかったらしい ニ回戦 ○○ ヴァンダルギオン 六結束からイロウ師範と良い回りをするも、 次のターンこっちのハリケーンに賄賂からヴァンダルが来るも、 ドローしたカードが将軍で次に結束を引き打点でかってそのまま押しきった ニ戦目 こっちも事故り気味だったが、相手がヴァンダル引かなかったのでそのままビー トして勝利
さぁ次はレシピだもちろんニサシ入りのな
マジでヤリザ入り・・だと?
えっお前ヤリザ入れてないの?
俺の力じゃヤリザさんの力を引き出すとか不可能なんだよ…
おまえらどう考えたってヤリザと将軍入れてる時点でお察しだろ… ニサシ3積みしろよでござる
寝落ちしてしまったでござる 三回戦 ○×○ パーデク 一回戦 高等を神宣し、準備を賄賂し、そのままビートして勝利 ニ戦目 一ターン目からパーデクとクリスティアが並び、負け 三戦目 初手が六結束 ヤリザ 師範 将軍 割拠 結束で 二枚ドローで結束、師範 マンジュからの高等に繋げられる前に割拠して、ヤリザを攻撃されるも師範を身代わりにし 次のドローで結束を引き、そのままビートして勝ち 四回戦 ○×× ドラグニティ 一回戦 初手にザンジ師範割拠が来てくれて、割拠が刺さり、そのまま勝ち ニ戦目 割拠が来なく、アキュリスに場を荒らされまくって負け 三戦目 割拠は来るも、師範を引けず、負け 三位決定戦 ×× カエル帝 一回戦 葵されたり、師範をガイウスで除外されたりし、そのままジリジリと押し負けた ニ戦目 モンスターがヤリザしかこなく負け 改めて見るとひどいなぁ しかしヤリザ殿はほぼすべてのデュエルで来てくれたでござる 特にパーデク相手の時は大活躍だったでござる あとレシピ晒した方が良いの?
師範「ヤリザああぁぁぁあ危ない!………ぐふっ!」 ヤリザ「しっ、師範!!」
ヤリザ殿、師範の命を無駄にするなでござる
次のパックに六武衆のシンクロでるのかな。
アニメでミゾグチが使ってた不退の荒武者と一緒に出て欲しいねぇ 戦士チューナー+チューナー以外の戦士族 だし
やめるでござる!某王国なんかに紹介されたらニワカ六武衆使いが増えるでござる!
ヤリザ殿、ようつべをよく見なされ
でも、あの時とは強化カードの強さが違いすぎるでござるからなぁ… 某王国が再度紹介する可能性は十分あるでござる
その時には拙者も十分活躍できるのでござるな、期待するでござる
紫炎「宣伝は1テーマにつき一回だとあれほど…」
六武衆組もうとSTOん探したら奇跡的に売ってたので数パック購入 六武衆関連カード 漆黒の名馬 紫炎の霞城 六武衆ニサシ ・・・・
すまん… もう純六武衆だけではやっていけなくなった… これからは六武衆を軸に色々な種族と共闘させようと思う…
ザンジ殿、悩みがあれば拙者に話すでござるよ 意地でも話さないでござるか。仕方ない拙者が直接心に攻撃してやるでござるよ 何々…カーキンが光六武を紹介する?オネストを入れずに?しかも安いデッキとして?全くカーキン(笑)は相変わらず馬鹿げてるでござる でも安いデッキとしては合ってるでござる。純六武は拙者3積みでござるからなぁ。
最近どうも行き詰って… 診断して欲しい
ドラグニティ「宣伝は1度だけだと思ったがそんなことは無かったぜ!」
合計40 上級5 ゴーズ エニシ 師範3 下級16 ザンジ3 イロウ3 露払い3 御霊代2 カモン ヤイチ オネスト2 ライオウ 魔法9 六束3 月書3 嵐 サイク 増援 罠10 脱出2 賄賂2 奈落 幽閉 神宣 激流 リビデ ミラフォ 基本的な戦い方は六武を月書や脱出で守りつつビートしていく感じ 回してみると防御系の魔法罠がバランス良くきてくれると順調にビートできるんだけど 六武守るのがそれ依存だから月書とか来てくれないと殴り負けた シンクロされたりして流れもってかれると立ち直れないことが多かった 最近は打点負けすることや相手ライフ削りきれないことが多くて、一束も使いたいなとよく感じる でもオネストライオウ使えるしスペースが…… 活人や推参みたいな蘇生系は上手く使えなくて腐ることがあったから抜いてしまった 露払い、御霊代の枚数にも悩んでる エニシを入れたのは蘇生系を抜いたからとオネストがいるから、意外と活躍してくれた 思いつくままに書いたけど 一束を使うべきか、一束を使う場合モンスターをどうするかということが特に聞きたいです 抜いた方がいいカード、入れるべきカードよかったら教えてください 強欲謙虚はもってないです… 長文失礼しました、よろしくおねがいします
一束要らない派 エニシは殴らないとして光4にオネスト2だとバランス悪い 御霊代カモンをライオウにして強制脱出を奈落と幽閉にした方がいい 個人的に打点で勝負するテーマじゃないと思うからゴーズ入れるなら護封剣かね この構築だと我が身もお勧め
Q:六武衆の身代わり効果により、他の六武衆が破壊された場合もこのカードを特殊召喚できますか? A:できます。(10/08/11) なんか裁定来てるな 入れるスロット無いけど
>>703 ワイゼルの裁定か?
確かに入れても結束の邪魔になるだけかもな
身代わりで出せるのか 魔デッキの餌にでもするか…
706 :
701 :2010/08/12(木) 00:34:56 ID:v9AJMMXc0
>>702 ライオウ3積みすると下級六武が少なくなりませんか?
大丈夫ですかね…
六武衆で使うくらいならまあ雲魔物で使うよな
>>706 オネスト非対応の低打点六武増やして出来る事なんて師範がある時に六束2ドロー位じゃない、エニシの餌なら露払いで稼げるし
19打点でシンクロもメタれるライオウの方がメリット大きい
ついでにゴウケン入ってないからこっちが腐るのは増援だけだしな
>>706 六武衆の枚数だけで言うなら
俺もそんなもんだが十分回ってるぞ
ライオウは師範引くまでの時間稼ぎに仁王立ちしてもらうためのカード
711 :
701 :2010/08/12(木) 00:51:10 ID:v9AJMMXc0
でも来月六門か… ライオウ3積みで六門入れても大丈夫かなあ
六門来たら流石にライオウはサーチの邪魔になりそうな希ガス でも一度ライオウの便利さを知ってしまうと中々抜けないんだよなあ…
ライオウの使いやすさを知らない貧乏人の俺大勝利ってことか
ライオウなんtね400円だろ…
雷王ヤリザ
一結は結構いらない ヤイチの利点でもある、奈落に引っ掛からない攻撃力もむやみやたらに上がっちゃうし、終盤のピンチに引いたら糞カードに成り下がる 一結入れるんなら強制とかの凡庸除去、もしくはライオウ・女戦士とかの一刺しでも刺さるカードを入れた方が安定する ワイゼルも身代わり効果で出せるっていう神裁定出たし、積んでもいいかも
我が身って六武で使ったことないんだけど 入れてる人はどんな感じ?
全体除去に強しとはいえどもよく見るは激流ミラフォ程度なもので、多くはござらん 多くのシンクロ体やダムド裁きに刺さるのは良うござる 3枚も除外していく輩には関係のうござるな しかして、そ奴らを纏めて防げる黒角笛や警告のほうがマシに感じて参った故、 拙デッキからは消えてしまった次第にござる 環境の移ろいとは諸行無常の理でござるな
>>718 役に立つと言えば役に立つんだが・・・
警告が出てからは全部抜いてしまったな
けど速攻魔法であるところを考えればまだまだデッキに採用できると思う
我が身は守るカードというよりも詰めるカードじゃないかな 1500というライフコストは早く決着を付けてナシにしてしまいたい
我が身は後攻で奈落を防げる神カード ゴウケン3積ならピン指ししてもいいんじゃないの
拙者を使えば奈落なんて怖くないでござるよ
>>723 流石ニサシ殿は格が違った
すごいなーあこがれちゃうなー
>>723 その上処理までしてくれるなんてヤイチ殿素敵
>>725 身代わりにドロー効果なんて御霊代殿カッコイイ!
いい加減ヤリザ叩くのやめろよ
728 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/13(金) 01:42:10 ID:DAfp2w7T0
ヤリザ<紫炎ちょっとパンかってこいよ
影武者「えっ、でも……」
サーチしたカードを叩き落とす六武衆が出ればいいんだな
ライオウで我慢するでござる
>>727 やさしいでござるな…結婚するでござる。
なんか六武スレってイタいな…
ここはヤリザスレですぞヤリザ殿 神速の具足が今日もお似合いでござる
実際ヤリザネタなければとっくに落ちてただろうな
でござる
ヤリザがどんくらい人気なのか調べようと思って入力したら予測でヤリザ速報とか出てきてわらた
ザンジ200 イロウ200 ヤイチ100 カモン50 ニサシ50 ヤリザ30 御霊代50 近所の価格
価格がカードの強さを的確に表してるな 一人だけ50円にも満たないあたりリアルすぎる
近所の店で開催されるネタデッキ大会で ヤリザ殿が禁止になってたでござる
ニサシ+御霊代が大好きなのに扱いが酷すぎて悲しい
実際結束型だとヤリザ殿は強いでござる 3200の直接攻撃なんか地縛神を彷彿とさせる
3200?
一束2枚貼っての露子さんですね、わかります ヤリザ殿をリリースしてダイレクトってことですね、わかります
露ババァの背後に見えるのカラクリっぽいな 六武衆のカラクリ観音か
師範どのはるろうに剣心の無敵手甲(笑)の人の先生ににているでござる。 師範どのを昨日650×3で買ったのが拙者のシングルガイの最高値となり申した。
値上がりしたのかね 俺は500で買ったけど
信じられるか?1枚2000で買って大喜びしてた時期もあったんだぜ しかし6000円もあったらヤリザ殿200枚買うべきだったでござる
俺の持ってる師範はゴミ箱に捨てられてるやつを拾ったなぁ なんでゴミ箱にぶち込まれてるかわからんかったけど
そりゃあ六武使ってない人にとっちゃ何の必要もないしな
EXP1で師範を外れ扱いした人は土下座しろよ と言える日は来るだろうか
756 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/14(土) 13:57:46 ID:8EBAaLmOO
六武ワイゼルかなりいけるな。これに門が入るとなると期待できすぎるわ
ダメージステップで発動できない以上、六武衆に組み込む意義が見当たらないんだが
さて、まだ出てないが禁止制限は六武にどう影響するかね
>>760 戦闘破壊による身代わりってダメステ時じゃないのか
それじゃないならあまり意味無いだろ
そもそも、仮に出しやすくてもワイゼルが六武衆で活躍する図が思い浮かばない
あのようなへんぴなカラクリ人形を入れるより、拙者のほうが何倍も有用でござるよ
というかもう枠がないのが現状
推参や諸刃の自壊から召喚できるんなら十分使えるのでは? ワイゼルいればガラ空きの状態で相手ターンに回すこともないし壁にしてる内にカード補充もできるし
ジャンフェスのだからテキストが古くて困るぜ
魔知ロックをヤリザさんで華麗にすり抜けてカエル帝倒したぜ! んで3位になったでござる
>>765 それは使えると思う
推参と諸刃入れてるデッキが最近全然見かけないのが欠点だけど
>>768 諸刃強いんだけど墓地肥やせないしチューナーとかいないんだよね…
諸刃を3枚メインに投入している俺っておかしいのか?
>>767 やはりヤリザは重要だな
ピンだと役に立つ
>>772 雑貨商人とかジェイン積んでるから中々腐らないな
ジェインの効果で落ちるときはあるけど・・
墓地型ってのもありかもね そうなるとエイリン欲しいけど
どうすんだよあのヤリザスレw
本スレがえらいことに
ヤリザ大活躍だったな
ワイゼルについてなんだけど 六武衆の身代わり効果で発動出来るってあるが、 戦闘破壊される場合に使用する身代わり効果でも大丈夫なのか? 正直戦闘中の身代わり効果の処理がよくわからない・・・ 例えばザンジ イロウ がいて 相手がアナネオでイロウ殴ってきたときにザンジ身代わりにした場合 自分は200ダメージで、ザンジはどのタイミングで破壊されるんだ? ダメージステップ中ならワイゼルが出せないからちょっとわからないんだが。
>>779 戦闘破壊時の身代わりはダメステなんだからできるわけないだろ
やっぱそうか・・・ それだったらワイゼル微妙だよなぁ・・
いやだから、仮に出てきても集団戦闘する六武でワイゼルは……
正直ミラフォ激流怖いけどスタロは買えないって人用な気がする
我が身使うだろそれなら…
ミラフォ激流より大嵐ハリケでバック除けられる方が怖いな
結論:ヤリザと神宣で万事解決
六武衆師範殿もいつかは制限かかるのかのう…
>>787 次のパックや六門が余程やばかったらかかる可能性は十分ある
オンラインでは一時期制限かなんかかかってた気がする
>>788 BFやIFみたいに制限に怯えるくらいなら、超強化は個人的に辞めてほしいでござる
六門は強いには強いが、制限かかるほどでもない気がするのは俺だけか
サーチできる六武がBFほど個々で力を発揮するわけじゃないからな シュラみたいな六武出ればATK500アップが鬼畜になるけど
次の六武はとんでもなく弱い奴なんだよ アイツみたいにさ
793 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/16(月) 23:06:02 ID:8rRKeNRO0
ザンジかーあいつ弱かったもんな。だってあいつの効果攻撃したモンスター破壊だぜ?破壊しなくてもいいのにな
おっと、侍従先生の悪口はそこまでだ
召喚に成功したら墓地の六武衆と名のついたカードを手札に戻せる1900が出たら満足できる
六門が来てもライオウと相打ちできるライオウは結局抜けないような気がしてきた
六門の隠れた効果をお忘れか 使わないけど
師範>ザンジ>>壁>>露払い≧イロウ>ヤイチ=御霊>カモン>エニシ>>ニサシ>シエン>>>ヤリザ 俺の中ではこんな評価
イロウ=師範<ザンジ>ヤイチ>御霊代>露払い>諸々>>ヤリザ こうだな
紫炎シリーズでないかな モデルはお市とか幸村とか義経希望
てか今日六武衆でヒーローとスタバ相手に決闘してきたでござる。 マッチ戦で相手に許可貰ってサイチェンありでやったら全勝したでござる あと、相手から『六武衆つえー』と言われた時はにやけてしまったでござるw
どう捻れば幸村と義経が出てくるんだよw
もうちっとマシなリクルをだな…
>>803 拙者の知るお気に入りの武将を上げたでござるよ
お市は紅一点という意味であげたでござる
あ、ガラシャでも構わんでござるよ
紫炎版ガラシャが来たら効果は兎も角サイドには入れるでござる
六武強化が決まったせいか、 最寄りのカードショップに今まで置いてなかった六武衆が売られていたでござる ザンジ148円 イロウ98 ヤイチ98 カモン98 ニサシ78 ヤリザ48 だったでござる
スクラップにだけはリアルでもネットでもまったくといっていいほど勝てないんだが
マシンナーズに5連敗しますたww
サイドから因果切断オラァしたら勝ちました
ろくぶしゅうのヘルドック……。
ここは制限改訂あんま気にしなくていいね むしろ早く9月になってほしい
六武衆専用オネスト来ないかな・・・ そうすればヤリザ殿も前線で活躍出来るでござる・・・
それだと欲しいのはカルートじゃないのか? 二番煎じは特に欲しくはないけれど
六武衆と名のつくカルートか 六門がものすごく熱くなるな…
BF−六武衆のカルートでござるか 胸が熱くなるでござるな
ヤリザ殿はBFと共に生きると決めたでござるか・・・
一応奈落禁止月の書制限とかになったら影響あるけどな
月の書制限か… もしそうなったらエネコン採用範囲内なるかな?
六武衆の武器 装備魔法 「六武衆」と名のついたモンスターにしか装備できない。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 また、このカードを手札から墓地に送ることで、自分の場の「六武衆」と名のついたモンスター1体は エンドフェイズ時で攻撃力が1200ポイントアップする。この効果は相手ターンでも使用することが出来る。 ここまで考えた。 コンマイが門でサーチできないようにと装備魔法に。
822 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/17(火) 21:06:45 ID:KLf7m1BuO
>>821 そっか! その手があった
ヤリザさんにブーメラン持たせて…ふふふでござる
蟹編3にスタロ再録でござるか…胸が熱くりすぎて槍をつくのがつらいでござる
824 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/18(水) 03:24:39 ID:oxJElkbG0
二重召喚入れてみたけど結構いい働きするな 六束で2ドロー狙いやすいし、ピン刺しの紫炎様も出しやすい やっぱ展開力は大事だよね 9月に六門来るし、より使いやすくなりそうだな
この環境は強化しだいで六武さんが来ますね 眠っていた武士達を起こしてくる
今回の制限改訂でもヤリザひっかからないとか コンマイの余程コンマイの目は節穴なのでござるな
大嵐禁止だから魔法罠大量に伏せてモンスターを守る事に専念できるな 黒薔薇もモンスター並べないと出せないし
ブラックホール、ぶっぱ竜が戻った時点で苦戦は間違いないと思うんだが…
今回は六武には影響が少ないかな? 全体除去されやすくなったのは痛いけど
もともと全体除去に弱い六武さんにスタロは問題なく入るし あいてが何度も黒薔薇出してくるデッキとかじゃなければ行けるかもな
まさかのカモン・ヤイチ制限もありえるかも…
黒穴黒薔薇で六武衆涙目 ていうか俺涙目 だがこれはきっとこれから六武が強化されるフラグだと俺は信じていない……!
836 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/18(水) 19:14:35 ID:elAooM1rO
スタロのデッキ又は手札から六武衆を2体強制召喚版作れ
今年発売のたっぐふぉーすには、新六武衆は採録されておらぬのでござるか? てかブラホとかもう無いでござるよ…
TF5は来月16日発売予定だから強化は絶望的 ブラホ→デブリ黒薔薇とか連打されたら死ねる
相手がカードを破壊する効果を発動したとき、自分の六武衆を墓地に送ることで無効にし破壊する こういう効果のやつが出れば頑張れる お前ら六武にブラホ投入する?
ブラホは入れないな激流も入れてないし 我が身とスタロを増やすか
>>838 返信ありがとうでござる
ブラホはできたら入れたいでござるな…
なんだかんだでパワカだし
因みに、殿方たちは蘇生来たらリビデは外すでござるか?
六武は場にいることが重要だから拙者はは両方入れるでござる
両方だな
並べないと始まらないし当然両方入れる
六武の門のレアで確定ですね
佐久間…
ろくぶの時代くるかな…?
中堅勢の中でどれくらい上にいけるかって感じだろ さすがに地雷以上に登りつめてるところは想像できない
下手に超強化されて師範、六結束制限とかされたら笑えない
超強化される事自体は、歓迎しようや。
中堅か… たしかに旋風1枚減っただけじゃBFに太刀打ちできへん 門と新弾に期待してしまっても構わんのだろう?
俺は新弾には相当期待している 丁度いいのが出てくれたらいいんだけどな 個人的にはやっぱ1900が欲しい
1900はもうデュアルしかイメージできない はっ!まさかデュアル六武衆!!
854 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/18(水) 23:48:51 ID:oxJElkbG0
攻撃1900の六武衆が通常モンスターだったら入れるか迷うでござるな
デュアル召喚しないとカード名が「六武衆の〜」にならない
元は紫炎の〜か
紫炎の用心棒とかいいんじゃね
やっぱり六部の門で名前確定か レア度はどうなんだろう
ノーマルがいいな…
モンス全部光らせてる俺としてはせめてスーパーでないと困る
米版の門使えばいいじゃない
門へんに当たりずらくて高かったらやだな… 米は今いくらくらいですか?
こうなりゃデブリから御霊代蘇生して黒薔薇ぶっぱしかねーよ そっからワイゼル出せばもう負けても達成感はあるだろ
865 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/19(木) 01:42:23 ID:8gglfqn/O
それもう六部衆じゃねぇw
サイクロンは2枚入れておいた方がいいかな
ヤイチもいるし、スペース次第じゃないか? ヤイチ出す前に奈落やら何やらが怖いから俺は入れるけど
六門販促のために新六武出すんなら 効果の噛み合い的にシュラ効果の六武が出てもおかしくないと思う
新カードにはきっと墓地のヤリザを2体まで特殊召喚できる永続魔法「火縄銃」が出るでござる
今度の強化で、全体破壊に対抗できるのが1枚でも出るといいなぁ
死力のタッグ・チェンジ入れたら手札が一瞬でなくなったでござる
今の状態でもスタロ我が身で対処できますしおすし
>>870 でござる
合計40枚
【上級4枚】
ゴーズ 師範3
【下級15枚】
ザンジ3 イロウ3 露払い2 ヤイチ2 御子玉 ライオウ2 ライコウ2
【魔法12枚】
月の書3 六結束3 大嵐 サイク ライボル 洗脳 地砕き 増援
【罠9枚】
諸刃 リビデ ミラホ 激流 スタロ 奈落2 神宣告 幽閉
因みにサイドは
裂け目2 スタロ 苦痛2 クロウ2 カモン2 暗闇ミラー2 割拠2 弾圧2
の15枚でござる
レポートも必要なら書きますが、携帯ゆえ遅くなるかも…
御霊代「・・・」
みたまたま とな
六武衆には不動明王とか毘沙門天が欲しいでござる
そんなのはスピリットで出しておけ
びしゃもんてんのかごはせっしゃにあることをおわすれなきようにござる
>>880 スピリットは土着の神々だから仏教系の神ならかぶらないからいいと思うけどなぁ
あとはせっかく六人いるから六道輪廻と絡めるとか
>>883 信じられないと思うけどヤリザ縛りでも以外と勝てるよ
ヤ、ヤリザ縛り・・・だと・・?ゴクリ
でも実際ヤリザに団結は結構強いと思うんだ。 場に並ぶときは3体以上普通に並ぶし
六武衆って ザンジ、イロウ、カモン、ヤイチ、御霊代、露払いで合ってたっけ?
out カモン in 師範
ニサシ! コジロウ!
ブラックホール!\(^o^)/な明日が待ってるぜ! ヤリザ「なーんてなーwwww」
出たな!六ット団!!
サバチュウ、10まんワット!
なんだこの流れは…
894 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/20(金) 04:28:29 ID:2U+Zhjgv0
たのむからガキはどっかいてくれ全然このくだりおもしろくねーから
たぶんスル―してればその内に浮いてる事に気付くんじゃない? 下手に刺激すると粘着荒らしになるかもしれないよ・・・
>>894 TCG板から子供が消えたら誰も居なくなるだろ
アホか
自分が痛いことを言ってる事すら理解できんのか…
898 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/08/20(金) 05:32:01 ID:OQIX1GB+O
次元六武衆って作れる?
いfyrf
ふぁdsふぁ
2chのレスに無駄とかw
まぁお察しで 六武の門を入れたらついつい紫炎も挿したくなってしまうが、この枠は新六武に明け渡される可能性もあるんだよな… 構築の幅が広がるのはいいことなんだが、なんだかなぁ
逆に、紫炎サーチする六武が出るかもしれないよ
人によってもっと個性が出てくるようになるからいいじゃないか
てか門入れるスペースないんだけど 何抜いた?
てか(笑)
諸刃の特殊召喚だけじゃ六束の武士道カウンター二個乗らないの?
>>908 同時に特殊召喚してるからカウントが1回
紫炎はもう駄目だろ・・・効果が空気過ぎる
>>909 ありがとう
六武衆-大将軍紫炎
なら使ってた
六門はノーマルか 当たりやすくて安心した
情報出てたのか"ノーマル"って可能性は…
さすがにねーよw
サイク2枚の環境だと結束が割られやすくてきついな 嵐ならまだスタロで対処できたなに
六束のことなら割られてもサイクさんと1:1できたなら本望でござる 門と新弾いつくるんだろう
門が9/18 新弾は11/13
3に六門入るのはわかったけど 新弾にも新しい六武衆くんの?
まあどうせ出てもリリースして我が身発動できる六武衆しか出ないんだろうさ
アマゾネスみたいな妙な方向への強化かもしれんけどな もしくはマシンナーズみたいに既存六武要らない子状態になるか
期待過剰は禁物だよな ガイザレスみたいな核が出ない限り、流行する事もない
ドラグニティあたりと並びたい
師範の裁定を自分自身を回収されないように変更されたいのか?
ドラグニティにみたいに六武衆にもフィールド魔法があれば…
紫炎の霞城「………」
城と門がある あとカード化しそうな所なんかあるっけ
・・・堀?
門はフィールド魔法だったのか、申し訳ござらん
門がノーマルってのはどこ情報ですかえ? なんかスーレアな気がしてならんのですが
六武の門は永続魔法だよ
>>928 修練場
六武衆が召喚か特殊召喚される度に場の六武衆がエンドフェイズ時まで強化される効果とかで
正直打点アップのサポートより 最初から打点高いか、打点を自ら上げる六武が欲しいね 攻撃宣言時にサイクロンで割られて返り討ち、とか笑えないし
個人的な六武の戦い方が 登場初期 何も考えずに罠蘇生で展開する ちょっと前まで バックで守ってターンをかけて展開する 最近 他のカテゴリーで時間を稼いで手札に師範と六武が揃ったら展開する になってた
>>922 マシンナーズみたいにはならないだろう
あれは元々のコンセプトで強化するのは厳しいだろうからな
本来のコンセプトで強い六武とは違う
他の六武衆がいると〜系は大体やりつくしたと思うから 次は六武衆カテゴリー内でモンスターの召喚・特殊召喚をコンセプトにすればいいと思うよ
諸刃の自壊が痛いでござる
御霊露払いを多く入れないとあんま意味無いな
諸刃は六門がきたときに入れれば大丈夫だと思うの
諸刃で2体並べてヤイチとか効果使ってライダーあたりを出すとか・・・
ヤリザ二体でダイレクトしてライダーもできるな・・・
サムライダーだっけ 自分で考案したと思ったら既に存在してて落胆した記憶がある
六門にwktkがとまらねぇ!早く使いてぇ!
最近は伏せ除去多めに採用されるんで六門なんて1ターンの命よ
1ターンのみだとしても師範サーチできるのはでかいと思うんだ
1ターンって先攻1ターン目ってことじゃないの? 相手に伏せあったらサイクロンとか砂塵で永続魔法・罠なんて怖くて怖くて・・・
六門なくても戦えてたし、そこまで依存するようなものではない 旋風割られても戦えるBFと同じ
BFとは基礎能力が大幅に違うけどな まあ新カードに期待
結局六門はスーパー確定なの?
葵の門スリーブ買ってきた 六部衆にはやっぱりこれがしっくりくるでござる
葵の紋の綴り間違いだろう
サーセンググったら普通に出てきたorz こんなスリーブあるのかw
六武衆使ってて一番楽しいのは、1ターンで下級六武(できればザンジ)、師範、紫炎が一気に並ぶこと。勿論紫炎様が真ん中で。 3体並んでる姿がふつくしい。 異論は認める。
現実 ザンジ召喚に奈落
>>957 前はそれでほぼ1kill圏内に持っていけたよな
結束御霊代師範で3ドローが一番楽しい俺って・・・
思わず顔がニヤけるよな
先行六束六束ザンジ師範4ドローオネストor奈落or月書の精神的アドは異常
当時は全デッキ屈指の展開力だったのに今は…
六武衆って当時そんなに展開力あったっけか
当時ってか最初から蘇生系が多かった上に生還の宝札もありそこそこ戦えてた ついげきの師範登場により六武の展開力はさらに加速した この時が六武の全盛期だったのは確定的に明らか
オンラインではまさに今のBFみたいな扱いじゃなかったか 「うわ・・また六武かよ・・・」みたいな
まじか・・・六武衆が来た頃に復帰したから元から微妙な立ち位置かと
オンラインでは師範が早く来たんだよ まだ5期の中盤くらいに だから六武が凄く流行ってすっげえ嫌われてた
今六武が辛いのは主にシンクロギミックが無いせいだからな 逆にシンクロが無かった頃なら群を抜く展開力だった
STORM OF RAGNAROK(ストーム オブ ラグナロク) カード種類:全80種 ウルトラレア 5種 スーパーレア 9種 レア 18種 ノーマル 48種 ●第7期ブースターパック第3弾が登場! ●アニメ5D'sで8〜9月にかけて活躍するカードを多数収録。 チーム・ラグナロク戦において遊星たちを苦しめる三極神をカード化。 アニメの展開と連動した最新カードを収録します。 ●スクラップやカラクリなど既存テーマもサポートし、「新たな六武衆シリーズ」を収録。 その他汎用性のあるカードも複数収録予定。
・真・六武衆‐ヤリザなパワーアップ形態 ・露払いの様な追加六武衆 ・融合かシンクロ
サポートではなく新たな六武衆か・・・胸厚
星2の六武が出てくれればリインフォース使えるんだけどな
足軽ェ…
>>973 チューナーだったら微妙だなわざわざ六武衆減らすし・・・
六武衆と名のつくシンクロかそれに関するシンクロこないかな
>>975 むしろチューナーだと大満足だよ
今までの傾向からしてチューナーが出たらシンクロも一緒にサポートされてるし
それにチューナー落ちたら諸刃で拾って即シンクロに繋げられるし 諸刃1枚で星5星6星7のシンクロが自由にできる環境になるかもしれん
>>976 確かにそうだな・・・
出て来てほしいわ
場の六武衆の種類で効果が増えていくとかだったら熱いな
ハーピィズペット仔竜みたいなのは特召出来ないときついな
仕事が早い武士はすきでござる 乙でござる
さすがはヤリザ殿 スレ立ても破壊されるのもお手のものでござるな 乙でござる
俺は装備カードが来るに8ヤリザ
御霊代以上の装備カードなんてないでござる
儀式なんかもありそうな・・・
微妙な効果の紫炎と名のつくモンスターが来るに7天下人
1ターンに1度魔法・罠の効果を無効にする紫炎と名のつくモンスターが出たら!
破壊される代わりにデッキから墓地に六武衆1体を送ることができる紫炎 ただし攻撃力は2500で据え置き
宰相とかどうだろうね
19で貫通とかじゃないの?どうせ 最近じゃ19切り込みなんてのも出てきたしそんぐらいだろ
もうちょっと希望持とうぜ…
1000なら六門の絵がヤリザ
△ /__\ . / \ / _ノ '' ⌒\ / (● ) (● ) \ | :::::⌒, ゝ ⌒::::| \ `ー=-' / ⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
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