「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「スクラップ」について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。
前スレ
【遊戯王】スクラップを生み出すスレ【二屑】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1273572280/ カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart48【OCG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1275083485/ 遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/ 遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/ 次スレは
>>980を踏んだ方がお願いします。
立てれない方や携帯の方は
>>980付近では書き込みを自重して下さい。
Q.スクラップって何?
A.DUELIST REVOLUTIONで登場したカテゴリ。
属するモンスターは全て地属性で統一されており、チューナーは今のところ以下の
フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された場合、バトルフェイズ終了時にこのカードを破壊する。
このカードが「スクラップ」と名のついたカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、「スクラップ・○○」以外の自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
という効果を持つ。
また、墓地に関する効果を持ったモンスターが多いのが特徴です。
Q.どんなカテゴリなの?
A.チューナーモンスター及びスクラップ・スコールによるスクラップキマイラの回収、
スクラップキマイラによる蘇生からのシンクロ、そしてスクラップドラゴンによるアドバンテージ稼ぎが主となっています。
現在は歯車街軸、街マシンナーズ軸、バブーン軸、ライトロード軸などが構築されています。
Q.診断はおk?変なカード入ってるけど…
A.まだ登場したばかりのカテゴリなので様々な意見が必要となります。
OKですが、デッキコンセプト、回してみた感想、改善したい所の明記をお願いします。
Q.スクラップ・リサイクラーは関係あるの?
A.今後に期待しましょう。
デッキテンプレ
合計*枚
【上級*枚】
【下級*枚】
【魔法*枚】
【罠*枚】
【コンセプト等】
縦に書き並べるのは見辛いので横書きを推奨します。
縦書きですと叩かれますので、お気をつけて。
>>2 勝手にやってしまった・・・・
前のほうがよかったかな?
>>1乙
むしろ第5作目とか第六工場とか毎スレ変えても面白そうだ
>>1乙
いいんじゃないか
とりあえずツインマダー
タイトル変更はナイスだと思うぜ。
とりあえず
>>1乙
>>1乙
スクラップは人口製品なのかな?
俺の中のイメージでは人々に捨てられたゴミ屑たちが集まって意思を持ってなんかやらかしてる感じ
スクラップも次パック以降どのように強化されるのか
とりあえずタイトルにはさほど不満はないってことでいいのかな・・・・
>>8 機械族ではないのが多いってところで
コアキメイルあたりに近いのかもしれない
>>10 なるほど。誰かが生物を捕まえては機械化実験しているのかもな・・・
フレーバーがないと想像しかできないのが物足りないなぁ
やっぱりアーティファクトとなんか似てるな
ところで創世の預言者ってどう?
転生でおk
>>16 レベル4
手札コストで落としたいカード落としてドラゴン回収
魔法使い
アタッカー っていう利点あるけど回収先が狭いのが痛いか・・・
前スレでかけなかった
>>1000なら
次パックで☆7スーパーレア
スクラップ•グリフォン(カッコイイ)登場!!
着せ言うぜ絵
うわまさか書き込めるとは思わなかった
スレ汚しすまん
スレ汚ししちゃう子はどんどんスクラップスコールしちゃうからねぇ
新スレ
>>1乙
昨日公認で準優勝してきたけどレポいる?
今日スイスやってきたけどスクラップいたなぁ
俺のはまだ大会レベルじゃないからHERO使ったけど
その子のスクラップはガジェドラ無双してたみたいだ
>>25 寝てて遅れた
レシピは前スレ
>>505で晒したのとほぼ同じだけど一部変えた
モンスター:19枚
上級:4枚
森の番人グリーン・バブーン×2枚 スクラップ・ゴーレム×2枚
下級:15枚
スクラップ・キマイラ×3枚 スクラップ・ビースト×3枚
スクラップ・ゴブリン×3枚 素早いモモンガ×3枚
召喚僧サモンプリースト メタモルポット
クリッター
魔法:16枚
ダブル・サイクロン×3枚 スクラップ・スコール×3枚
盗人の煙玉×3枚 スクラップ・エリア×2枚
二重召喚×2枚
ハリケーン サイクロン おろかな埋葬
罠:5枚
荒野の大竜巻×3枚 奈落の落とし穴×2枚
エクストラデッキ
スクラップ・ドラゴン×3枚
ナチュル・パルキオン ナチュル・ビースト ナチュル・ランドオルス
スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン ギガンテック・ファイター
ブラック・ローズ・ドラゴン フレムベル・ウルキサス
ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍ブリューナク
A・O・J カタストル×2枚
サイド
D.D.クロウ×3枚
ワン・フォー・ワン
王宮のお触れ×2枚
月の書×3枚
異次元への隙間×3枚
聖なるあかり×3枚
そしてレポ、割とうろ覚えであんま細かくなくてすまんね
16人トーナメント
1回戦:vsなんかよくわかんないデッキ ○○
本当によくわからんデッキだった確認できたのはメビウス、ミラージュドラゴン、ドルドラ、ゲイル、老魔術師、魔法の筒等
普通にスクドラ、荒野、ダブサイで除去って殴ってストレート
2回戦:vs弾圧旋風BF ×○○
1回目・・・シロッコには奈落に落ちていただいて弾圧旋風はハイハイ荒野荒野ダブサイダブサイだけど展開力+GBAに押されて負け
サイドチェンジであかりちゃん141お触れ投入 抜いたのはたしかエリア2と奈落2と二重召喚1
2回目・・・初手あかりちゃん召喚お触れ荒野伏せエンド、相手エンドフェイズにお触れ発動除去引けなかったようでサンドバックに
サイドチェンジなし
3回目・・・あかりちゃん引けなかったけどキマイラに神宣打たれた時にバブーン登場その後安心と信頼のブリューナクとスクドラで制圧
3回戦:vsインフェルニティ ×○○
1回目・・・先攻トリシュサンレンダァで負け
サイドチェンジでクロウ3、隙間2投入、抜いたのは二重召喚2エリア2後1枚忘れた
2回目・・・相手事故ったらしく気が付いたら勝ってた
サイドチェンジなし
3回目・・・はいはいクロウクロウ隙間隙間荒野荒野で封殺
4回戦:vsHERO ×○×
1回目・・・初手:緑一色 どういうことなの・・・・
サイドチェンジなし
2回目・・・スクドラで除去ってビートしつつ殴ったけどシャイニングに倒される、スクドラ効果でゴーレム蘇生、次ターンにキマイラ召喚ビースト蘇生、ゴーレム効果でゴブリン送りつけてサンドバックにして勝ち
サイドチェンジなし
3回目・・・スクドラとブリュが超融合に食われて負け
だいたいこんな感じ、サイドチェンジって難しいねと痛感した
バブーン軸と歯車軸どっちのほうが使い易いのだろう……
スクラップ面白そうだから組みたいんだけどどれくらいお金かかりそう?
レポ乙
バブーン型か
>>29 バブーン軸のが事故らないと思う
ただ歯車より金かかるが
純スクラップってのもあるぞ
なんでインフェル戦のときにサイドからあかり入れなかったんだ?
歯車マシーン組んだことあるから歯車軸だとあんまり金かからなさそうなんだよね。
鉄壁が高騰しそうな気がするのは俺だけじゃないはず
>>32 サンブレで簡単に除去られると思って、BFはほとんどGBA頼みだから召喚できなくしちゃえば破壊されないし
それなら墓地除外カード積んだほうがいいかなと思って
歯車軸は確かに強そうだけど
それなら歯車マシンガジェに☆8を効率よく出すギミックを仕込んだ方が強そうな現実
なにその現実
歯車街軸:優れた爆発力と制圧力、1killできることもある、街を張ることで大嵐等に若干の耐性ができる
6〜8枚程度のスペースが必要、機械巨竜が手札に来ると困る
派生として機械巨竜が手札に来ても問題のないようにマシンナーズも組み込んだタイプもある
バブーン軸:手札からの奇襲が可能、フィールドががら空きになりにくい、スペースをとらない
バブーンを手に入れにくい(米版は安い)、ライフが減りやすい
ライコウと光の援軍をセットで組み込みやすく、墓地肥やしスピードが上げられる
純スクラップ:事故が少ない、抜群の安定感、今後のカードプールの増加に期待
全体的な長所:除去力が高い、荒野Wサイク等を組み込みやすいので次元・弾圧等のメタカードを割りやすい
腐ったカードはスクドラの弾にできる
短所:多くのデッキと同じく除外・弾圧に弱い(上述の通り他のデッキよりは割りやすいが)
あくまで俺の中でのイメージ、バブーン軸は使ったことないからあまりわからない
>>37 バブーンでなにがいいってやっぱりビーストにスコール撃って破壊すればバブーン→ビーストでチェーン組めば弾圧されないとかだと思うんだ
あとキマイラが神宣天罰されてもまだ大丈夫とか
>>38 すっかり忘れてたわ
その辺はフィールドががら空きになりにくいってとこに含まれているということで・・・
>>28 今更だが召喚に神宣使われたらバブーン出せないんじゃないか?
間違ってたらスマン
どの軸のスクラップも大会優勝・準優勝レベルには強いんだな
俺も今日公認大会で墓守軸で準までいった、やっぱり楽しいねスクラップ
>>40 獣族が破壊されたらだからカウンター罠とか関係無しに破壊後になんらかの処理が入らないかぎり可能・・・だったはず
>>42 バブーンは
「自分フィールド上に存在する獣族モンスターが破壊され墓地へ送られた時」
なんだが
神宣で死んだ時点でフィールドにいたことにはならないから無理だろう
神宣のページ見るに無理だな・・・まあ天罰耐性だけでいいや
あと相手に悪いことしたな・・・来週会ったらあやまろう
一方俺はスクラップロードで3位になれた。
正直うれしかった。
俺は純スクで準優勝したぜ
ずっと使い続けてきてよかったわ
>>49のレシピ
合計40
上級5
ゴーレム1、トラゴ1、ゴーズ1、サイドラ2
下級15
キマイラ3、ビースト2、ゴブリン3、ブレイカー3、ライコウ2、サモプリ1、メタポ1
魔法12
スコール3、エリア2、月書2、サイク1、ハリケ1、寒波1、操作1、洗脳1、
罠8
荒野2、砂塵2、奈落2、スタロ1、神宣1
>>51 thx
歯車軸か純かで悩んでたんだ。
参考にさせてもらう。
純じゃないとスタロやトラゴーズははいらないよな
>>53 トラゴーズはともかくスタロは入るんじゃね?
あと自分の感想だが、スティーラーがいた方がいいような気がした
スクドラの弾がなくなる場面があったし、ゴーレムでビースト蘇生してスティーラーでゴーレムのレベル下げればトリシュも出せた
新パック来たら
ソルジャー、ビースト、ゴブリンは1:2:2でいいかねぇ
>>54 スタロ入れた日に抜いてしまった(街軸)
サイドでいいかなーと個人的に思う
まぁ、基本はBFライロぐらいにしか刺さらないからな・・・
メインにピンなら悪くないとおも
みんな何型使ってるんだい?
俺は歯車型作ろうか検討中
パック買いですぐにスクドラ3枚そろったのにキマイラ当たらないのは何でなんだぜ?
スーパーだろキマイラさん……
スーパーだから当たりにくいんだがな
そんな俺もスクドラ3キマイラ0だが
クイックダンディにぼこられた
トークンの処理にまごついてる間にスクドラ除去られ
ドリルで殴り逃げとか…
トークン収穫しようぜ!
>>61 除外対策にサイド鉄壁で簡単に処理できたぞ
>>58 今はほぼ純だけどバブーンが2枚安く手に入ったからバブーン軸でも作ろうかと
>>58 最初歯車街軸だったけど、なんだかんだで純スクがやってて楽しいことに気付いた
歯車は爆発力がすごいんだけど、それに頼り切ってしまうとスクラップでは無い気がしてくる
バブーン1枚だけ入手したけど純スクラップにピン差しってありなのかな?
2枚で獣多めにして特化させた方が強いのだろうか?
純だとシンクロしちゃうから獣(キマイラ・ビースト)はあんまり破壊されなくないか?
ライコウさんは高確率でダメステで破壊されるし
>>63 鉄壁か試してみる
そういやヴァリーもガイウスも入ってたな
収穫祭まさかのサイド3積みw
サイドに鉄壁入れておくとかなり楽になる
俺はメインから鉄壁積もうかと思ってるぐらいだわ
相手次第では腐るけど奈落とかで除外されないのは大きいし腐ったらスクドラの弾にすればいいだけだしな
トリシュガイウスヴァーユを無力化できるのは便利
腐ったら弾にできるってのは本当に優秀だよね
煙玉おいしーです^q^
そういえば誰もネフティスを採用しようとは言わないのはなんでなんだ?
この環境でネフティス強いよね〜とでも言ってほしいのか?
ネフティスさんは攻撃力が2800以上あれば……(´・ω・`)
ネフティスディスんなよ。
入れてる月の書さんやサンブレさんと噛み合わせが悪いので……
出しにくいのがなによりだし、フリーチェーン仕掛けても次のターンでセルフ破壊されるのがちょっときつい。特化しないとネフさんの席はなさそう
ネフはやっぱりダメか
攻撃力2800が簡単に湧いてくる時代だし除外バウンスも蔓延してるもんなぁ
岩石軸スクラップマワラナイヨー
岩石軸はなかなか楽しい
ギガズトーンオメガが素材にも弾にもなるし
コストでゴーレム除外から化石岩でシンクロに繋げたりできる
診断よろ
最上級
トラゴ ゴーズ ガジェドラ
上級
ゴーレム 2 サイドラ 2
下級
キマイラ 3 ビースト 3 ゴブリン 3 サモプリ カードガンナー
魔法
スコール 3 エリア 2 サイクロン 大嵐 スケゴ おろ埋 月の書 2 歯車街 3 洗ブレ
操作 死者転生
罠
サンブレ 2 荒野 2 リビデ
見たまんまの歯車街型です
序盤でスクドラが出せれば結構戦えますけど出せなくて何もできずに負けることも多々あります
スクラップハンターとは何だったのか
限りある収録枠をハントするゴミ
>>80 ガジェドラは最低でも二枚は欲しい気がする
>>80 俺も以前は歯車型だったが、事故の多さはやっぱり問題だと思う
発売直後こそ分からん殺しで公認優勝したりしたが今じゃ準決突破が関の山だし…
ということで次の公認は純スクで行ってくるわ
小さな店のトーナメント大会にアンワスクラップででたら二ターン目にエクゾられたorz
相手が一切サーチしてなかったとはいえ荒野スクドラオラァせずに盗人スクドラオラァするべきだったと少し後悔
アンワkwsk
なんかシナジーあったっけ?
ただ歯車町が売ってなかったからムシャクシャして性者と一緒に突っ込んだだけ
たぶんシナジーは無いよ
サイド組もうと思うんだけど、みんなは何を入れてる?
参考にしたいからオヌヌメとかあったらおせーて
鉄壁とか
脱出かな、スタダの処理に限らず使い道は多い
>>89 除外痛いもんなー…
これは入れたい
>>90 脱出はメインに3積みしてるぜ
スクドラの種にもなるし超便利
獣使うならワンフーとか
>>92 ほうほう…
あと個人的には苦痛とか入れたいなーとか
スクドラの種にもなるし
ワンフーともシナジーあるし
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 00:24:48 ID:Fo7pNBHC0
盗人って入れるなら何枚積みが基本なんだ?
レシピとか見てると3枚積みが多いみたいだけど・・・
とりあえずsageろ、な
ちなみに俺は盗人より鎖付き爆弾がオヌヌメ
サイドなんて周りの環境次第じゃね?
どうせIFBF多いだろうしクロウ隙間あかり雪だるまでおk
世間ではキリギリスが流行ってるけど俺はサーチャーを信じるぜ
ゴーレム3枚入れたくなってきた
>>99 そうなんだよね
ツインがくるまでトリシュ出したくて
条件そろえばゴーレム一枚で出るからスクラップ強いと思った
光HEROメタビだけにかてないのはおれだけなのか?
スクドラ破壊された時ゴブリンじゃなくてビーストを守備表示で出したら勝手に警戒して自爆してくれてワロタ
自爆スイッチ怖い
Sinってスクラップと共存できないかな?
改良を加えていたら【スクラップ】というより【歯車マシン】にスクラップが出張してくる形になってしまったんだが
ここで診断お願いしてもいいだろうか?
ではお願いします
合計41
上級5
フォートレス3 ガジェドラ2
下級14
キマイラ3 ビースト3 ギアフレ3 ブレイカー3 サモプリ1 スティーラー1
魔法16
エリア2 スコール2 歯車街3 サイク1 ハリケ1 寒波1 洗脳1 操作1 おろ埋1 苦痛2 リミ解1
罠6
荒野3 爆風2 神宣1
仮想敵としてBFを意識しました
フォートレスでカルート対策、ゴブリン抜いてブラスト対策、苦痛で下級の補助兼旋風の妨害
ゴブリンを抜いてスコールを減らしたのでキマイラが手札に来ないorビーストが手札でダブつく場面がありました
まぁ後者は爆風でコストにしたりもできるわけですが・・・
リミ解は腐ることもあるけど1killできるロマンがあっていい。腐ってもコストなり弾なりにできるのが便利だと思った
>>106 苦痛よりも砂塵の方がいいんじゃないか?
後スティーラーは入っててどんな感じ?なんか腐りそうなんだが
ゴーレムゴブリンないとスクドラ二体目出すの難しいから入れたほうがいいかと
フォートレスでこだわってるならいらん世話かもしれないが
これならマシンガジェでスクドラ出しやすい構築にした方がいいと思うんだが・・・
苦痛を抜いてゴーレムゴブリンかな?
2体目のことを考えてゴーレムゴブリンって言うけど
スクドラがやられるときって向こうも蘇生を考えて攻めてくるわけでゴーレムも残らずやたれる
こっちの攻撃で罠にひっかかったとしても都合よくゴブリンゴーレムの両方が墓地にいるときが少なく感じた
でもゴーレムでゴブリン送りつけてサンドバックってよく聞くから迷うんだよなぁ・・・
あれって簡単に決まるものなのか?
そういう状況は頻繁に起こるな
ただゴブリン送ればトドメさせるって状況以外だとシンクロしちゃうけど
ゴーレムビーストスティーラートリシューラオラァ!!
復帰して最初に組んだのがマシンガジェだったからこだわってたかもしれない
歯車軸なら相性いいし強いと思うんだけどここだと大して評価高くないみたいだな>フォートレス
俺も最初は街マシンスクラップだったけど純にしてから安定感とか上がったからね
やっぱりゴーレムゴブリンは入れておきたいよ
ブレイカー入れてる人をよく見かけるが、アーカナイト出せるからか?
俺も3積みしてるな
理由としては単純に打点が高いし奈落のおとりになったり弾圧とかその辺を消してくれたり
もちろんアーカナイトになれるってのもあるけどあんまり出ないな俺の場合は
アーカナイトの前に黒薔薇が出ちゃう
なるほど確かに自分の歯車街や荒野を破壊してもいいな。
俺は純スクラップを使っているが、試しに入れてみるよ。
なにいってだこいつ
>>120 どうしてそう思った
しかもツインならスティーラーいらん
>>120 むしろどこに問題があるってのさ
ゴーレムが手札で腐ってしょうがなかったから黄金の邪神像を入れてみたけど事故率が増しただけでした
ピンのスティーラーだけじゃ間に合わんわい…
最近は無理して落とさずにアドバンス召喚してるゴーレムさん
むしろスティーラーを無理しないで落とす手段に乏しい
これはソルジャーさんは入らないんじゃないか…?
ソルジャーキマイラでツインしか出せないし戦士だしいらないかなと思ったがそんな事はなかった
キマイラでソルジャー釣って二体で殴った後に緊急同調とか
おもしろそうだと思ったけど机上の空論すぎた
ZERO軸スクラップをスク水と呼ぶのは有りだろうか?
とりあえず晒せよ、スク水
スクラップと儀式を混ぜた新しいスクラップ!
余裕の紙束でした
サクリファイスか?
キマイラ集めるの無理ゲーすぎるぜ
2k近いってどういうことなの・・・
だから発売直後に買っておけとあれほど・・・
発売直後は少ししたら安くなるっていってたくせに・・・
D-HERO ヨソウガイの仕業だな
発売して少しのときにキマイラ集まんないとかスクラップなら必須とか色々言われてた時点で予想して買っておくべきだったろ
といっても早い時期でも600円とか700円していたが
今日見てきたが1500と安かったぞ
次のパックについてなんだが
サーチャーの使い道がわからん
クラッシュ・オイルゾーンについてどう思うか意見を聞きたい
>>139 オイルゾーンとデメリット重複するからゴーレムのリリースにクロスソウルでも入れようかなとおもってる
近所のカードショップでキマイラ500円メシウマでした^q^
やっと3枚揃った・・・
それは えれきまいら です
>>140 オイルゾーンで出たのリリースしてゴーレム出せばよくないかな?
モンス除去れるのはおいしいが
>>143 オイルゾーンでゴーレムクロスソウルでもゴーレム
片方でゴブリン、もう片方でビースト
シンクロしてスクドラとツイン
夢があるじゃないか・・・
ひさしぶりに盛り上がってるね
>>145 なるほどなw
ハンド・墓地にゴーレムなんてない話じゃないからな
ソルジャーもでるしソウルも腐らないか
意見ありがとう
すまない、ゴーレムとキマイラを見間違えた
オイルゾーンは十分活用できるだろ
どうせモンスター除去は効果でやるんだし、ライフアド取れないのは仕方ない
それにしてもクロスソウルは思いつかなかった…
効果も無効化されなかったか
>>145 ごめん今更なんだがオイルゾーンでだしたスクラップ効果使えん
クイックとダンディって入らないかな?
ゴーレムのリリース要員としても優秀だしトークンとでシンクロナチュルも出せる
ドリルでキマイラ回収とか考えてるんだけどどうだろうか?
>>153 ダンディは考えたがスペースがない
エクストラにも同じことがいえる
>>153 綿毛トークンは風属性だからナチュルシンクロには使えないぞ
>>154 純スクだとスペースあるよ
エクストラは厳しいな
ドリルとニトロに絞って・・・とか考えたけど派遣ライロみたいにそのデッキでやった方が強い気がした
>>155 勘違いしてたわスマソ
【ジャスラック】は難しそうだなぁ…
次パックのスクラップ考えてみたんだが診断頼む
<<新スクラップ>>
■モンスター19枚
上級8
トラゴ サイドラ2 ソルジャー2 ゴーレム3
下級11
サモプリ キマイラ3 ビースト3 ゴブリン2 サーチャー2
■魔法15枚
エリア3 スコール3 クロス・ソウル2 操作 ブレコン サイク 月書2 おろ理 寒波
■罠6枚
荒野の大竜巻2 サンブレ2 宣告 リビデ
■エクストラ15枚
フォートレス ツイン2 Sドラ3 星屑 ギガン 黒薔薇 アーカナイト
ブリュ ゴヨウ ナチュビ カタス アンドロイド
ゴーレム制圧&シンクロメイン構築
大会用に作ってみたつもり
サイドは未完成だから載せてない
サーチャーは裁定まちだから投入は確定ではない
診断よろ
まだ出ていないカードで妄想するのはいいが
せめてプロキシとかで回してみてからにしないか?
ソルジャー2もあって腐らないのだろうか?手札に来たら邪魔になりそう
とりあえず二重召喚を薦めとく
ライボルはいらないかな
クロスソウル入ってるからオイルゾーン使うと思ったけどそういうわけではないのね。
街型なんだが手札消費が激しくなりがちだし
ドラゴンが足りなくなるから貪欲を入れようと思うんだけど
墓地にいた方がいいモンスターが多いから邪魔になるかな?
入れてみろ
対象がキマイラ&シンクロくらいだから多分邪魔になるだろう
thxまぁ一応入れて回してみるわ
手札なくなってきたときはどうしてる?メタポ?
手札無くなったら諦めてる
でもスコールとかで回収してれば意外と手札減らないよな
メタポは入れてるな
スコール回収やドラゴンの蘇生効果で手札あまり減らないと思うんだけどな街スクラップだけど
除去にチェーンできればいいが決して増えないからなぁ
相手が旋風デュアスパなんかで補充してくると手札の差がひどいことに・・・
旋風なんて良くて一回しか使わせないけどな
自壊前のゴブリンにスコールすれば無駄なく手札増える
スクラップで優勝したやついる?
前スレなら報告あったよ
俺は非公認で準優勝したことならある
スクラップ初心者なのだが悩んでいる。
1.スクラップ単で組む。
2.歯車街入れたスクラップ。
ガジェドラってスクラップみたいな感じがするから調度良いと思うんだ。
でも友人が事故る事故る。と連呼するもんで………………。
ご意見よろしく
友人はともかく自分で回してみれば?
そりゃあ事故率は上がるが、純スクでも事故るときはあるし構築次第だろ
手札に来たガジェドラはコストにするなり通常召喚するなりで対処すればおk
マシン混ぜでもしないとどっちも難しいだろ。ガジェなしで通常召喚とか論外
ゴブリンは場持ちがいいし歯車でリリース軽減すれば余裕だよ
まぁシンクロorゴーレムorスコールした方がいいような気がするが
墓地にサーチャーが複数いた場合って全部召喚できるんだろうか
むりだろ
えっ、できるんじゃないの?
黄泉ガエルみたいな条件はないから複数いても同時に発動するんじゃ・・・
あの手のモンスターはチェーンを作らないはず
チェーンは組むけど誘発っぽいから複数積む事は出来ないとかそんな感じだろ
最終的に歯車型からクイックスクラップに落ち着いた
歯車スクラップ飽きたんでシンクロ融合スクラップ作ってみた。
スクラップを除外することがいかに愚かなことか分かったよ……帰還出来るようにDDRや異次元入れてみたけど事故要因にしかならんし。
上手く回れば弱点の除外にも対抗できて良いと思うんだが中々妄想通りには行かない。
除外スクラップを組んでた時期が俺にもありました
荒野が裏も割れたらいいのにと思う今日この頃
スクラップは強いおっおっ。ただ街型は裏サイバーの裏庭街しかり、【歯車竜】なデッキって感じがしてしまう。
VJのサンプルデッキも歯車型だったな
ハンター2枚をライコウにでも変えればそこそこ普通に戦えそうな気が
マジカルシルクハットが微妙に強くて素敵
ライコウもハンターって事でここは一つ
ハンターさんはいつになったら本気だすの?
サーチャー来たら少しは頑張れそう
スコール禁止
>181
クイックスクラップか
エクストラ構成が難しくて困ってるんだがどんな感じ?
>>181 クイックスクラップか
エクストラ構成が難しくて困ってるんだがどんな感じ?
だ。無駄レスごめん
>>171 歯車入れたらまぁ事故ることもあるがパワーはある
個人的には墓守入れると安定するからそっちを勧めたい
新パックの新カテゴリはカラクリシリーズらしいね
カラクリとか名前からして木製臭いのに、機械族とはこれいかに
ならスクラップだって機械でもよかったじゃないか(´・ω・`)
機械じゃないほうが嬉しいわ喰われないし
196 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 14:15:30 ID:pdJRhZHl0
次のパック、スクラップモンスターは、サーチャー、ソルジャー、ツンドラだけかよ・・・
スーレア枠もないだろうしキマイラみたいな優良モンス出して欲しかった
>>196 寧ろその辺が追加されるだけで完成されるからいいじゃん。BF並に新しいカード追加して壊れとか出て嫌われたくないし。
うおー!
キマイラ三枚で1200\とか安すぎだろwww
マジ飯ウマwww
それにしてもキマイラってシンクロだったのか、知らなかったな...
>>198 エレキの方なら3枚600円くらいで買えるぞ
キマイラがいないと裏守備しかできない
それがスクラップ!!
サモプリビーストドラゴンこれそれはかいサルベージ
ツイン早く来てくれ
スクラップ使ってるとよく手札0枚になる
メタモル入れようと思ってるけどこれだけじゃ解消できないよな
なんかいい方法ない?
頑張って、ビーストとゴブリンをフルボッコにする
これだけで手札には困らない
あとは純粋なドロソがほしいな
場のスクラップが破壊されるたびにカウンターがたまって
そのカードを墓地に送ることでカウンターの数までドローか
墓地のスクラップをデッキに戻して2ドローくらいのカードがくればもっと頑張れる
そこでやりくりですよ
俺使ってないけど
荒野歯車街爆弾を積んで
クライスで破壊しまくるってのはどうだろう?
俺は他の戦士族とも組み合わせて奇跡同調融合してる
>>3 墓地利用が多いスクラップに貪欲って相性悪くないか?
スクドラ3戻せば案外うまい
セットして破壊しちゃってもいいしサモプリのコストになる
でもそう都合良く引けない
大体コストになったり弾丸になったりする
>>192 ギガン、ゴヨウ、スクドラ3、ニトロ
トリシュ、デストロイヤー、スタダ、ドリル
黒薔薇、ジャンク、ブリュ、カタス
>>208 メガハム経由のライコウなり、ロンファなりで墓地を肥やせれば悪くない
だがそんなにスペースが余ってないのがスクラップ
確かにスペースないよな
次のパックでさらにきつくなる
組み終わって気づいたんだけど相手の奪いでもしない限り6シンクロ出せなくないか?
それともスクドラ頼りでおkな感じなの?
スクドラ頼みでおk
サンブレ、奈落、鎖付き爆弾、トラスタ、砂塵
この中だったら何抜くべき?
ちなみに荒野は持ってないから入れてない
デッキによるがまずトラスタはいらない
サンブレは手札消費が激しくなるので俺は抜いてる
奈落砂塵は入れてもほとんど腐ることがないのでおすすめ
トラスタはそんなに簡単に切れる選択肢ではないと思うんだが
次のパックといえばカラクリ忍者は本当にたなぼただよな
ランダム墓地肥やしが大嫌いな俺にすれば、ライコウをクビにできるのは相当大きい
地属性統一でナチュルシンクロもしやすくなるしな
忍者におろ埋内蔵してたっけ?
カラクリ忍者に墓地肥やしの効果なんてねえw
表側表示のしか墓地に送れないしやっぱライコウ安定
カラクリは攻めるときオネストカルート気にしなくて良いのがでかいけど
わざわざ新テーマ出すぐらいならスパイダーとかフォーチュンレディとかの
不遇なテーマデッキ強化してやれよって
アニメ出のテーマなんてどうでもいいわ
誰かシーラカンスの魚族デッキとあわせた
[シーラップ]
つくってくれ
緊急テレポートとクレボンス積んで【クレラップ】だな
>>228 上手い!そのうえ使える!?
山田くーん二枚やって
初手チューナー祭りが開催されそうだな
司令官が活躍しそうだな
属性サポートとしては闇に次いで優秀な水と合わせて【スク水】をだな
【スク水】はネタ的にもおもしろそうだな
黄泉雪だるま以外に相性よさそうな水はいるかな?
ダイダロス「1:1交換とかケチ臭いことすんなよ」
【スク水】とかネーミングも内容も楽しそうだけど構築力の無い俺には組める気がしない
罠を多く積んだ【ストラップ】でも組むか
>>236 天罰神宣神警ジャマーとかカウンター罠を入れるんだったらヴァンダルさんが意外と使える
天罰のコストで捨てたゴーレム蘇生スクドラおいしいです。むしろスクドラ直接呼んだ方が早いか
カウンターとスクラップで【スカウター】か
いいな俺も挑戦してみる
お前らwwww
気になるからもし本当に組んだらさらしてくれw
氷結界とスクラップで【パナップ】・・・なんでもない
除外弾圧対策って何を入れてる?
荒野砂塵トラスタあたりならどれが使いやすいのかな?
サンブレかなぁ?
聞いてから気付いたがデッキによるわな
サンブレは街軸のときは入れてたけど
純スクにしてから抜いた
これから街か純を作ろうと思ってるんだが、純でも荒野は3枚入るのか?
純には表になるのないし、相手の永続割る用以外で何に使うのかわからんのだが
>>245 3積みは良し悪しあるが、裏のままスクドラ効果で破壊すればいいんじゃ
弾にすると1:2オラァ
心理フェイズオラァ
シルクハットオラァ
これくらいしか思い付かん
別に荒野じゃなくて砂塵でいいじゃん
こっちの方が汎用性高いし
俺も回してて3枚は微妙だと思った。むやみに伏せると自滅する可能性もあるからなあ。
伏せるかどうかは相手のデッキと状況による
基本的にはスクドラの弾
3枚あれば押し切る時には便利なんだが、ときたま
>>249みたいになるのがなんとも
上手く決まった時が楽しいんで3積みしてるが
魔法罠で荒野狙われて自滅するときはチェーンして相手の発動した魔法罠破壊すればいいけど・・・モンスター効果だとねぇ特に戦闘破壊時のライコウ
3積みで基本的に相手の様子見て伏せたり伏せなかったりしてるな
でもまあ基本スクラップに繋ぎやすいときが大半だ ライコウがありそうな序盤は怖くてとても伏せられない
サンブレ→天罰にしたらめちゃくちゃ強かったんだが
天罰だけじゃ物足りないからデモンズと呪棺も採用したぜ!
フィールドの掃除はサンブレがなくても足りてるしなぁ
除去にサンブレを入れるか奈落を入れるかですげー迷う
純にはダブサイは入らないの?
>>258 歯車街軸じゃないと破壊したいものが少なくて腐りそう
荒野爆弾とか積んでれば大丈夫なのかもしれんが
そこまでして使いたいカードでもない気がする
スクドラ3キマイラ3手に入ったからスクラップ作ろうと思ってるんだが、
他に何か高いカードある?
純組むなら特別高いカードは必要無い筈
スクドラが1枚1kする
あとビーストとゴーレムとスコールが地味に高い
ゴーレムはピンで済むけど
>>260 たぶんないはず
あとはバブーン、ガジェドラ、トリッキーとか入れるなら高くなる
265 :
245:2010/06/25(金) 00:33:24 ID:7oJxzECl0
>>246-253 だよな。答えてくれてありがとう。
ダブサイも気になってたんだが、ここ見てると純でも両方結構入ってるから、特別な使い方があるのかと思った
素直に入れても一枚くらいにしようと思う
俺の地元キマイラ一枚1790円だし
ぼったくりすぎてわろた
こっちなんか最高値2100円だぞ……
本当に売る気あるのかと思うわ
うちも大体2000円だな
仲間内のトレで手に入ってなかったら俺はこのスレにはいなかったと思うぜ…
初日は3枚で1500だったのに出世したな
キマイラが高いおかげでそんなに使い手が増えなくて助かるぜ
人とテーマが被るのが嫌なんでね・・・
なんでツイン来てないのにこんなに高いんだろ
あんまり人気なさそうにみえるんだけど
今更ながらスクラップの動きは超官デッキっぽいと思った
272 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 13:47:06 ID:UK60F+za0
なぜ上げたし
ガジェドラ地味に高いよなぁ
場所によっては全然売ってないし
>>270 人気はあるだろ。ただすぐ後にDT勢力やカラクリ、エレキリギリス(笑)に話題を持って行かれただけだ。
細く長く続いてほしいもんだ
次のパックで十分な強さになるけどこれで終わりとか無いよな?せめて☆7シンクロと攻撃1800以上の下級アタッカーを……
SF−屑鉄のブラストやスクラップ・ダイブボンバーか環境が寒くなるな
強化しすぎて禁止・制限に引っ掛かるのは勘弁
ぶっちゃけ☆7シンクロは出ないんじゃないか?
6期から登場したサイキックもレベル6シンクロきてないし
氷結界の屑鉄 スクラップーナクですねわかります
ドラゴン、ツインと来たから順当に考えて☆7はスクラップ・プロト・ドラゴンかな
効果が全然予想付かないが
なんでシンクロドラゴンだけなんかなぁ
☆10がエンドか・・・
>>282 1枚破壊、2枚バウンスときたら次は3枚除外か3枚デッキに戻すとかだったら・・・割に合ってるような合ってないような
当然レベル6チューナーも一緒に出ます^^
せっかく出たのにソス扱いのシンクロ融合を有効活用するかもしれない。スクラップのドラゴン族+戦士でスクラップドラゴンズナイトとかwww
うん、エクィテスで十分だな。イラネ。
スクドラ+スクラップと名のつくモンスターでキメラテックスクドラか
うん、いらないな
星4のアタッカーは欲しいよな
俺の場合ビーストとブレイカーがアタッカーになったりしてるな
やっぱり18以上は欲しいところだなぁ
まさかのATK1850のバニラのスクラップチューナー登場
屑鉄木人18か
スク・ギゴじゃね?
スクラップメカハンターを忘れるなよ
Wikiで調べてもよく分からなかったんだけれど
ライオウが場に出てるときはスコール発動できる?
スコールは出来るけどゴブリンとビーストは無理
ライオウはデッキから手札に加えるクリッターガジェとかのサーチ効果だろ。
普通に発動できるだろ。
すまん、「ドローフェイズ以外での・・・」かと勘違いしていた
サーチは無理だけどドローは出来るぞ
まあスクラップでライオウに妨害されるのなんてエリアぐらいだってこった
だよな!それじゃスクラップドラゴンをシンクロ召喚
新弾が待ち遠しいぞこのやろう
はやくツインさん使いたいぜ
>>303 そしてゴーレムゴブリンシンクロですねわかります・・・
自演つまらんお
>>289 ハンターがせめて1800とかあったらな・・・
>>277 下級は力不足だけど、レベル8・9のシンクロが出しやすいテーマって位置づけでいいよ
だから強めの下級も、レベル7シンクロも要らない
下級力不足って言う割にはワンフーに引っ掛かるのもリクルで呼べるのも
ゴブリンサーチャーぐらいだよな。リサイクラーはまず入らないし。
昔から中途半端なの組んでたがキマイラ3枚揃ったので組んでみた。
モンスター(17枚)
スクラップ・ビースト3枚 スクラップ・キマイラ3枚 スクラップ・ゴブリン2枚 スクラップ・ゴーレム2枚 森の番人グリーンバブーン2枚 トラゴエディア1枚 メタモルポット1枚 冥府の使者ゴーズ1枚 古代の機械巨竜2枚
魔法(15枚)
スクラップ・エリア3枚 スクラップ・スコール2枚 歯車街3枚 テラ・フォーミング2枚 大嵐1枚 サイクロン1枚 洗脳−ブレインコントロール1枚 貪欲な壺1枚
罠(8枚)
神の警告2枚 奈落の落とし穴2枚 聖なるバリア−ミラーフォース−1枚 激流葬1枚 リビングデッドの呼び声1枚 神の宣告1枚
出た直後に組んでたがキマイラ集まんないんで放置してた。とりあえず歯車街とバブーンはどっちかに絞らないといけないとこまでわかった。煙り玉3枚所持してるので入れてみたい。
>>308 とりあえずバブーンか歯車かのどっちかに絞ったほうがいいよとだけ
スコールはなんで2なの?
これからスクラップ組もうと思ってるんだけど。
貪欲な壺ってライロと併用しないと厳しいかな?
>>311 貪欲はいらんだろ。ビーストゴブリンにスコール撃てば実質デッキサーチ+1ドローだからそれで十分。
スクドラ回収用にしても次でツイン出るから尚更いらない。
スクドラ戻す用としてありっちゃありじゃないの。俺は入れないけど
俺もまだスクドラ戻す用に入れてるけど、ツインが来たら抜く
早くツインとソルジャー来ないかな
ツインが来たら貪欲抜くって、つまりどういうこと…?
ツインの存在と貪欲でスクドラ回収に関連ある?
>>316 スクドラを戻さなくてもツインがいるからじゃないか?
>>316 ツインのテキストにもちゃんと「シンクロモンスター以外の」って書いてある
回収しないといけない状況になる前に決着つけられればいいんじゃ、ってことなんじゃ?
次の弾のカード足せば8か9か選べる状況にするのは簡単だろうから自然とスクドラ過労死状態は軽減されるはず
>>317-
>>319 なるほどサンクス
優先順位の問題か
デッキ診断願いたいです。
合計枚
【最上級 4枚】
光と闇の竜2 創世神2
【上級 6枚】
ゴーレム2 太陽の神官2 サイドラ2
【下級 13枚】
ゴブリン2 キマイラ2 ビースト3 クリッター ダンディライオン サモプリ レベルスティーラー3
【魔法 10枚】
エリア2 スコール2 スケープゴート サイクロン 大嵐 おろ埋 月の書2
【罠 7枚】
脱出装置2 トラスタ2 リビングデッド 激流葬 グレイモヤ不発弾
【EX】
ドラゴン3、その他必須シンクロ共
【コンセプト等】
ドラゴンを貪欲で回収する路線を捨て、蘇生させて使いまわすことを目標にしました。
サイドラ→スティーラーで最上級共が簡単に出るので、それを生かすために神官積んでます
3積みしてるスティーラーはキモです。すぐにでも墓地に落としておきたいです。
落とせば一瞬で流れが変わるぐらいのカードでした。
その為、スティーラーを落とすために終末を入れようかどうか悩んでましたが、ちょいと煮え切らないので診断お願いします
>>321 神官かサイドラのどっちかをクイックロンorトリッキーに変えるのをオススメしたい
あと死者転生を入れるのもいいかも
>>322 クイックロンあったから入れてみます。ウォリアーはドリルとデストロイヤーぐらいで大丈夫そうですか?
植物型スクラップを受信したがどうだろう
ダンディとソルジャーで弾が即確保できたり世界樹を能動的に使えたり
キラートマトとトマボーシリーズを潰すスクラップデッキ【トマトジュース】
おかしな電波勝手に受信するのはいいけどろくに自分で考えもせずにスレに垂れ流すのやめろよ
ん、以前も
>>326みたいなレスを見かけた気が…?
328 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 23:09:39 ID:bYOnj5On0
こんなときにあれだがデッキ診断お願いします
【最上級モンスター1枚】
ゴーズ
【上級モンスター5枚】
ゴーレム2 サイドラ2 THEトリッキー
【下級モンスター14枚】
ゴブリン3 ビースト3 キマイラ3 サモプリ レベルスティーラー1 マジスト2 カードガンナー
【魔法12枚】
スコール3 エリア3 サイクロン ダブルサイク 大嵐 おろ埋 洗ブレ 精神操作
【罠8枚】
リビングデッド 激流葬 聖なるバリア サンダーブレイク×2 荒野×2 転生の予言
【EX】
ドラゴン3 とか
いちようスタンダートのつもり
転生はスクドラ戻す用の保険で
トリッキーとWサイクのピン差しがいらないと思う
星5ならサイドラがいるし、リリース用ならマジストがいるからトリッキーは微妙な気がする
伏せが割りたいなら砂塵でいい
330 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 23:44:47 ID:bYOnj5On0
>>329ありです
ダブルサイクとトリッキー抜いて砂塵入れてみます〜
ツインをメインに据えたいならトリッキーもいいかもな
>>330 砂塵もいいけどブレイカーも使いやすいぞ
あとsageろ
>>331 ソルジャー落としたいしな
次のパックが来てもソルジャーを入れようと思わないのは俺だけ?
キマイラ1枚でツイン出せるのは魅力的だけど
事故要素が増えるリスクの方が痛いわ
サンブレとか積んであるなら1枚だけ入れるくらいはそんなに問題ないと思う
だな
ソルジャーはキマイラで釣り上げたらいっそのことシンクロせずにそのまま戦うのもアリかもしれない。一応サイドラと同等の攻撃力だし。
ツイン狙うんだったらソルジャーは2枚安定じゃね?
事故率は増えるかも知れんが1枚だと奈落とかで除外されかねん
ソルジャーが奈落されるぐらいなら別に問題はないと思うが
ドラゴンとかツインとかが奈落に落とされるよりは全然マシ
>>338 そこはスコールやポリッシュで意地でも墓地に落とすのがスクラップ流だ。
そういやサイバー流、サイコ流、スクラップ流なんかは言うけど
ライトロード流とかBF流なんてのはないよな
なんでだろうな?
機械族だけの言い方じゃね? >○○流
でもスクラップは大半が機械族じゃないっていう
機械だったらそれはそれで恐ろしいフォートレス軸が
剣闘獣にフルボッコにされたんだが誰か助けてくれ
どういう感じかkwsk
>>343じゃないけど
純スクで次元剣闘とやって
レティアリィ、戦車、D.D.クロウ、その他諸々でフルボッコにされたことはあったなぁ
上手く相手の剣闘の回転を止めたら楽なんだけど最終的に五分五分くらいだったかな
>>343 検討の戦車怖いならサイドから撲滅の使徒いれるといいかもよ
今日大会で歯車街型回してきた。
BFには勝てるっぽい。HEROはパワーで押し切れる。
もう一人スクラップ回してるやつがいたんだけど
歯車街型<バブーンって言ってた
どうなんだろうか?
バブーンのが安定はするんじゃないか?
そうかもな。
街型だったら街&ガジェドラで事故率上がるもんな。
あと苦痛も入れてたな。サイドからかは知らんが。
>>347 歯車型と純スクで友人のHEROとやっても全く勝てないよ・・・
融合は奇跡と超融合だけなんだが
デュアスパとオネストが飛んでくるわ、ガイウスが出てくるわでボコボコにされる
ハンド差もひどいことになるんだがプレイングの問題だろうか?
ガイウスはしょうがないと思うぞ
デュアスパはチェーンスコールとかで防げる。
オネストが飛んできても別に平気じゃないか?
スクドラは墓地からゴーレム出せばまたシンクロできるし。
他のスクラップ破壊されてもそんなにひどい有様にはならないかと
弾圧・次元さえどうにかすればいいと思う
ゴーレムは肝心なときに墓地にいないから困る
スコールで墓地送るのも大体キマイラだし
わかる。墓地にいたとしても今度はゴブリンが無かったり…。
早くツイン来てくれー。
除外で使われるカードは幽閉奈落クロウ隙間くらいかな?
鉄壁入れるよりお触れのほうがいいかもしれんと思うのだがどうだろう?
ガイウスとトリシュも
鉄壁ならトリシュガイウスクロウにも効くが
お触れだとGBAなんかにも対処できるんだよな
まぁどっちにしろ俺ならサイドに入れるかな
結局はデッキによって使い分ければいいんだな
初心に戻るって大事よね
ついにスクラップの優勝報告が来たぞ
純スクでスノーマン簡易やらが入った構築だった
簡易かその発想はなかった
簡易は超便利だぞ
色んなシンクロ出せるし、次はツインも出せるようになるしな
スノーマンイーターはやっぱ便利なんだなぁ
今度買ってみよう
あとはメインにお触れが入ってた
他の罠との共存が難しそうなんだが入れてみようかなぁ
とりあえず適当に優勝レシピggってみた
爆風入れる理由がわからん
あと荒野が入ってなかったのが以外すぎた
強者の考えはわからんなぁ
>>362 それ違うやつじゃないか?
一応レシピ張っとく
上級3
ゴーレム1 サイドラ2
下級15
キマイラ3 ビースト3 ゴブリン3 サモプリ1 スノーマン3 ライコウ2
魔法14
エリア3 スコール3 簡易2 大嵐1 サイク1 洗脳1 操作1 月書2
罠8
砂塵2 ミラフォ1 奈落2 お触れ2 リビデ1
>>363 レシピサンクス
お触れメイン入れてみることにするかな
どのレシピもほとんど一緒だから結局運とプレイングが絡むんだな。。
スノーマン3か…
デブリとセットってイメージが強かったが単体で普通に刺さるし強いんだな
>>343だけどいつもより流れ早くてワロタ
月書、DDクロウ、カウンター罠でスクドラシンクロまで持っていけず
召喚権使ってるからエンド宣言しかないっていう
ゴブリンとか出しても剣闘獣相手じゃ無力だし
環境も環境だしデッキもうちょっと考えてみるかな
スノーマンは単体でも、壁(19ラインまでの)+破壊でBFメタとかにも良いよ。
スノーマンはグング持ってない俺にとっては無縁…。
砂塵にスコールチェーンしたらゴブリン、ビーストのタイミング逃しますか?
逃さない
ありがとうございます
お触れメインからっていうのは状況によって自分で割るのだろうか?
>>372 IFとBFは罠多いからメインからでもいいと思うよ、腐ったらいつでも割れるし
東日本選考会の結果見たけど、ゴーズさえ入れてない尖ったデッキが多いからねぇ
お触れを処理出来ないとあっさり負けちゃうかも…まぁ強謙で除去引かれるが
純→安定するが応用が利きにくい
歯車型→安定しないが爆発力が高い
獣型→純より安定性は落ちるが応用が利きやすい
獣型しか組んだことないがこんな解釈でいいのかな
>>372 他の罠が荒野しかないからなんの問題も無い
獣は組んだことないんだが応用が利くってどういう意味?
スクドラスコールでビーストキマイラを破壊してバブーン出すデッキっていう認識で合ってる?
そもそも応用がきくって?
いろんなタイプのデッキに対抗できるポテンシャルがあるってこと?
>>377 個人的な感想だけど獣軸でモモンガ採用してるとシンクロのレベル調整に便利
スクラップだけじゃ出しにくいカタストル、ゴヨウ、ブリュを簡単に出せるのはおいしい
あとはバブーンでの奇襲も当然ながら
あとはバトルフェイズにビーストアタック→スコール→キマイラ回収&バブーン特殊召喚で実質手札の損失無しで26ラインが出たり
スノーマン入りのスクラップはスク水と呼んでやろう
偵察者とか入れるのはどうなんだろ、アカナイも出るし
散々既出ですよ
スコールおろまいとかで墓地送る優先順位教えて欲しいんだけど
>>382 基本的に キマイラ>ビースト>ゴーレム>>>ゴブリン
正直状況次第
キマイラが初手でダブりまくって困る
かなり初歩的な質問なんだが、ゴブリン、ビーストの回収効果でスクドラをエクストラに戻せる?
問題なく戻せるよ
スクドラって意外と弾切れになったりするからなぁ
ツイン来たら状況は変わるのかな
スティーラー入れてると弾にはなるし、トリシュも出せるだったが、
トリシュ出すならツイン出した方が安定しそうなんで微妙になるかもなぁ…
純スク組んでみたけど、コレって極端に魔法罠多くなるよね?
モンスター全然ひけないんだが構成が悪いんだろうか?
魔法多いけど簡易とか操作サーチ系が多いからモンスターに困ったことは無いや
キマイラゴブリン+1でスクドラ出したいと思う場面が何度もある・・・
7シンクロかサーチャー早く来て欲しいもんだ
>>390 18:22でもあまり問題ないな
サモプリからは一瞬で呼べるし、エリアスコールあるからデッキから呼ぶのも簡単、スクラップ効果で再利用も簡単
結局サーチャーの裁定どうなったんだ?
つまずきスクラップとかスパイダースクラップとかいってたあの頃が懐かしい
>>397 そんな頃あったっけ?
まったくシナジーなさそうなんだがどういうデッキなんだ?
むしろカラクリに合いそう
ツイン来たら芳香で魔法封じだワハハ
と思ったけどスクラップ魔法使えないと駄目だ…
いつだか誰かが言ってた【スカウター】だけど、組んでみたら意外に強い
お触れが来ようともダブサイとスクドラでどうにか出来るし、カウンターのおかげで魔法、罠、効果を寄せ付けねぇ
しかしよくよく見てみたらこのデッキ、スクラップのがおまけになっとる(´・ω・`)
>>402 あるあるwww
俺も純スク作るぜ!って意気込んだはいいものの
純だけじゃ遅いからいろんなものを詰め込んだら純スク…?みたいなものになっていた
どの形でも思うけど、やっぱり☆7シンクロ欲しいなあ…キマイラェ
ふと感じたけど、二重召喚が相性良さそうだなぁ
感想教えてエロい人
ビーストスコールニ重召喚キマイラスクドラ
が決まれば美しいがそこまでしないでもいいかもしれない。
サーチャーが墓地にいればツインにもなれる。
逆に言うとスコールで奈落回避できたって時ぐらいにしか有効に使えた気分にならない
手札消費が激しすぎるんだ
相性は良いだろうけど手札消費激しいし、相手に返された場合厳しくなる
スクラップサーチャーってポンポン場に出そうに思えるんだけど実際はどうなんだろ
墓地に落とすのも簡単だしGBAも使ってみたいけどやっぱ事故の元になるのかねー
とりあえずサーチャーが特別墓地に落としやすいということはないと思う。あとゴドバはさすがに事故ると思う。
ツイン来たらお前ら何枚積む?
ロマンとして3枚積みたいが、正直スペース無いから2積みにしようと思ってる
3枚つんでみる・・かなぁ
「あーここでツインだしてえ!」って場面が多すぎて困る
キマイラ+ソルジャー
ゴーレム+ビースト
他に効率のいいツインの作り方ってあるかな
あとはサーチャーくらいか
サーチャーはプロキシで回したけど便利だよ
まぁスティーラーと結構被ってるけどスティーラーより湧きやすい
あとは相手に送りつけたときの裁定次第か
>>412 個人的理想はゴーレム、サーチャー、ソルジャーのどれかを落として特殊召喚したトリッキーとビーストで
ゴブリン+スノーマン+マジスト
トリシュ…?
プロキシで回したらサーチャー強いな
ソルジャーとかオイルゾーンなくてもツインが何体でもでる。
サーチャー入れるだけでも十分強そうだ
墓地に複数枚サーチャーがあればどうなるんだろう?
確かインフェルニティリベンジャーはまとめて出てくるよな
サーチャーってそんなに出るものなのか?って思ったが戦闘破壊おkだったのか…。
ツインは浪漫枠では無くね?
煙玉と合わせれば面白いかも
煙玉は結構強かったけどIF相手だと意味が無かったから抜いてしまった
>>419 いやそれはまだ裁定待ちなんじゃ…テキストはバブーンと似てるし。
ダメステで効果を発動出来れば俺もかなり使いやすいと思う。
流れ切って悪いがデッキ診断をお願いしたい
勝てないのが構成のせいなのかプレイングのせいなのかわからないんだ
晒しちまえYO
スクラップスコールって強いんだけど、召喚権使うのがネックなんだよねぇ・・・・・毎回タイミングに困る
そこで二重召喚がいいかなって思ったんだけど、やはり噛み合わせが悪くて事故るビジョンしか見えねぇ・・・・・
「スクラップ・ワイバーン」星7 地 ドラゴン族・シンクロ 2500/1200
「スクラップ」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分フィールド上に存在するカード1枚と、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する事ができる。
選択した自分のカードを破壊し、選択した相手のカード1枚を除外する。その後、自分は800ポイントのダメージを受ける。
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、シンクロモンスター以外の自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
早くツインドラゴンで
エボリューションツインバーストしたい
>>428 それを言うなら、エボリューションスクラップツインバーストだろ?
まあ、どっちでもいいけどさ。
釣りだろうけど効果的にはこんな感じになる気がする
800ダメージ受けるとはいえ除外はないだろう
もう除去はお腹一杯じゃね
クライス効果が欲しいなぁ
VJで紹介されていないのが出てくる可能性はあるのかな?
破壊、バウンスときたら次はやっぱりハンデスじゃね?
自分フィールド上カード一枚と相手手札一〜二枚を破壊する
見たいな?
破壊、バウンスときたら次は除外、墓地へ送る、デッキに戻すだろ
>>436 サンブレやめて鳳翼の爆風入れてるけどデッキに戻すは強いな
>>437 デッキに戻すはかなり強いな
「目に見えない位置」に送られるのが一番きついと思う
STBLのナンバーは34〜39がガラガラ
このどこかにスーレアで☆7シンクロが可能性は十分あると思うよ
40番がパック表紙のシューティングだしこれまで白枠はパック表紙のカードが頭に入ってる
そう考えると39までは効果モンスターだろ
でもスクラップと名のつく効果モンスター枠は無いよね
まさかのスクラップのバニラ収録か
>>439 確かにフォーミュラもスカノヴァもスクラップ・ツインも無零も流星のあとだね、これはすまない
オイルゾーンの前後にはもうカードが入ってるし今回のスクラップの収録はVジャンで発表された分だけか
サーチャーとソルジャーくるけどトリッキーノーレア臭いしクイックロン入れるか→ついでにダンディもいれよう、ライコウで落ちたらおいしいし
→あれ?スクラップいらなくね?
↑今ココ
節子クイックロンいれたらそれもうシンクロンや!
合計40枚
【上級4枚】
ゴーレム 2 サイドラ 2
【下級15枚】
キマイラ 3 ビースト 3 ゴブリン 3 隊長 2 サモプリ ガンナー メタポ
【魔法13枚】
スコール 3 エリア 3 サイクロン 愚かな埋葬 ブレコン 操作 二重召喚 増援 大嵐
【罠9枚】
ミラフォ 鎖爆 2 奈落 2 砂塵 2 荒野 リビングデッド
【コンセプト等】
純スクです。
初動は大体ボルテックバイコで墓地肥やしからです。
割とドラゴン出しやすいので貪欲入れようか迷ってます
友人とフリーでまわすとたいてい負けてしまうので、構成のせいなのかプレイングのせいなのか、また、inOUT診断お願いします
ちょっと質問させていただきます。
自分フィールド上にスクラップ・ドラゴン、相手フィールド上にシロッコが居る時。
自分がスクドラでシロッコに攻撃して相手がカルートを打ってきました。
この時、戦闘で破壊されたスクドラはシンクロ以外のスクラップを蘇生させる効果は使えますか?
Q:相手モンスターによる戦闘破壊やダメージステップ時に破壊された場合効果は発動しますか?
A:はい、発動します。(10/04/17)
なお、「相手が攻撃してきて戦闘破壊された場合」と「自分から攻撃して戦闘破壊された場合」のどちらでも発動します。(10/05/28)
同じ発動条件のボルテック・バイコーンのwikiより
純スクなんだが非チューナーって何いれてる?
サモプリ1サイドラ2とライコウ援軍3積みしてるだけなんだが足りない気がしてきた
やっぱり無難にスノーマンなのかな?墓守もいいんだよなぁ・・・
スクラップはキマイラいるから上級シンクロ簡単に出せるし
ウィキッドリボーンとか強くないか?
>>449 ブレイカー入れてるな
打点高めだし便利なんだけど、ブレイカーじゃなくても良くね?と思うことはある
マジストもブレイカーも一時期入れてた
マジストは星6出せるし弾リリース要員としても優秀だけど、弾圧クリスで腐るし手札消費がさらに激しくなるから抜いた
ブレイカーはアカナイ出せて次元弾圧を壊せるけど奈落に落ちるのが微妙だった
どっちかって言うとスクラップの方に奈落とかの除去を打ってもらってチェーンスコールでアド稼ぎがしたい
奈落が周りで蔓延した⇒鉄壁でも積むかww
鉄壁に相性いいやつ…⇒ボルト・ヘッジホッグ
ってことでボルト・ヘッジホッグと鉄壁を積んでる。
ナチュル系を速攻で出せたり、鉄壁下てスクドラの餌になりったあとにシンクロとかできるから便利だよ。
参考になるわ
>>454 その2つがダメなら墓守か簡易融合かな…。
つ☆喰い虫
スノーマン枠にメガハム(とライコウ)が入ると…、
自爆しない、伏せも魔法罠も割れる、墓地も肥やせるようになるぞ!!
メガハムとライコウの両方が生き残ったら、ゴブリン出してトリシュどーん!!
>>459 メガハムいいなwライコウ入れてるから無理なく入る
EXP3が来たら思いきって獣軸で組んでみようかな
スクラップにとってのスノーマンは1900ラインの壁でしかないからな
水属性・星3・デブリ対応などのメリットはあまり意味が無い
ライオウの効果ではスクドラは止まらんし(無効にして破壊でも効果は発動する)
>
>>461 無効にして破壊したらフィールドに出てない扱いだから特殊召還出来ぬだろ
Q:このカードのシンクロ召喚を相手の《神の宣告》で無効されてこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、効果は発動しますか?
A:はい、発動します。(10/04/25)
「フィールド上で」って書いてないからできる
あの文章だとサーチャーってタイミング逃すよな。
奈落をスコールでかわしてもサーチャー出せないか
>>462をそんなに責めなさんな。言いだしっぺの俺だってまだ遊戯王歴半年だ。
むか〜し遊戯王やってたんだが、大学入って暇になったから約10年振りに復活したわ。
ジェミナイとかショッカーとかで殴り合ってた頃が懐かしい…。
禁止カードなんて無かったからの爆アドのオンパレードだったなぁ…。
>>468 俺も大学受験のためにやめて以来4月に復帰したばかりだぜ
スクラップはイラストに惹かれて最初に組んだデッキだから愛着があるわ
一度でいいから大会で優勝してみたいなぁ
ドラグニティが流行りそうだが対策をどうしようか…
スクラップは墓地依存だから毎ターンクロウ補充なんてされたら敵わんからなぁ
特徴
・ドゥクス・レギオンを処理し損ねると、3000×3回攻撃などとんでもない事になる
・渓谷があれば手札のある限りドゥクス・レギオン・DDクロウを補充
弱点
・手札消費が激しいのですぐ息切れする
・渓谷効果にチェーンサイクなんてされると泣いちゃう
・ドゥクス・レギオンを止めればあっさり完封出来る
[即処理]…警告、落とし穴、畳返しなど、[アド損]…月書、脱出など
(ただしカウンター罠じゃないとチェーンでゴドバされる可能性がある)
荒野砂塵で渓谷割る
ファランクスも同じく
荒野はフィールド魔法割れないんだぜ
>>471 ファランクスは割れるけどアキュリスはどうすんのさ
アキュリス召喚から直接レヴァティンまで出て来るから厄介だぜ
>>473 畳返しとか、いいたくなってくる・・・
燕返しと畳返し合わせたのでないかなー
ドラグニティやガジェ対策とかで畳増えると
こっちもキマイラに刺さって痛いな
まあ今の環境ではめったに無いだろうけど
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 03:01:50 ID:65LL48CO0
手札コストあっていいからまじ
畳返しと燕返しついたのほしいわ
478 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 06:57:37 ID:N+l9ettI0
メインの因果切断がファランクスにしか効かないぜ…
ドラグニティはスクラッシュでも入れるしかないな
>>461 残ったスノーマン+ビースト+ヘッジホッグは?
トリシュかツインいけるけど
>>470 誰もDDクロウに突っ込まないけど俺の勘違いか?
トリッキーが再録で俺のスクラップが絶頂でスプラッシュ
クロウだけガジャルグなんだよ
最近何故かサーチャーがスーな予感がして怖い
>>486 それはないと思うがスーレアぐらいの価値はある
スーならまだ未判明の枠での星7シンクロを諦めていないぜ・・・
診断頼む
上級4
サイドラ2 ゴーレム1 ゴーズ1
下級13
キマイラ3 ゴブリン3 ビースト3 ライコウ3 サモプリ1
魔法16
エリア3 スコール3 ブリゲ1 強欲謙虚1 おろ埋1 サイク1 寒波1 洗脳1 操作1 月書3
罠7
奈落2 砂塵2 ダスト1 マイクラ1 神宣1
サイド15
クロウ3 あかり3 ライオウ3 隙間3 弾圧2 天罰1
魔法罠は腐ってもスクドラの弾にできるのでメインにマイクラ、エリア3積み
スタロ警戒で2枚以上の除去は抜いてます
サイドはBFIFパーデク対策。これにスタロを入れたいのでどれを抜くべきでしょうか?
>>487 シンクロ枠埋まった
過去パックのリスト見てみろ
最初の頃は例外有るけど
>>490 サンダーユニコーンとかスーシンクロでいるぞ
>>492 今確認してきた。シンクロの枠はもうなさそうだね
34〜39にはドラグニティか既存テーマの強化と誰得カードが入って終わりだろうし
スクラップは今判明してるので全部かな・・・
スクラップ・プロト・ドラゴンとスクラップ・エンド・ドラゴンは次パックに期待だな。
サーチャーの裁定がどうなるか気になる
STBLはサーチャーとツインだけで満足できる
あと約2週間か・・・
ソルジャーはやっぱりピン差し安定だろうか
種類少ないし今回は箱買わんで良さそうだな。
>>495 俺はそう思う。
わざわざアドバンス召喚するようなモンスターじゃないから、手札に来たら切るしかないもんな…。
ソルジャーを入れようと思わないんだがメリットを教えてくれ
スコールで落とせればいいが手札に来たら邪魔になるカードだし
手札消費が激しくなるから手札コスト系は入れたくない
消費無しにキマイラからツインできるところだろうな
スコールで落とすにしても、どうしてもキマイラ落として回収したくなっちゃうな
キマイラビーストサーチャーのがいいかも知れない
アドバンス召喚軸スクラップ・・・無理だな
いくらゴーレムが優秀とはいえスクドラ無しはキツイか
ソルジャーを落とすのにスコール使いたいが奈落からソルジャー守るにもスコールがががが
サーチャーのがいいかも知れんね
打点も除去もスクドラで十分だしそこまでツインにこだわる理由があるのだろうか
ツインはビースト+ゴーレムorサイドラができるようになっただけでもありがたい
>>499 キマイラビーストサーチャーなら状況次第だけどスクドラ出してサーチャーを弾にしたいかな
破壊ではない手札に戻すだ
したい時にツイン使えばいい
でも今実際やってって2800以上のモンスター出されたときとか、パーデク出されたときとか
結構ツイン出したい状況ってあるよな。
2800で自分から攻撃で相打ちなら蘇生効果使えたっけ?
戦闘破壊されても蘇生できるから相打ちでもおk
>>505 サンクス。ティタニアルとかレダメが嫌いだったんだがなんとかなりそうだ。
手札にきたサーチャーとソルジャーどうやって捌けばいいんだ、やっぱりサンブレ安定か
手札1枚捨てて自分フィールドのスクラップと相手のカード1枚ずつ破壊する罠でも出ないかね・・・
手札はサンブレ、トリッキーだなー
環境によるけど天罰には結構お世話になる
トリッキーが手に入ったらデッキに入れたいけど高いんだよなぁ
再録するけどノーレアっぽいから期待はできないし
ソルジャーはどうしようもないけどサーチャーは召喚してスコールかGBAかな
守ってリリースとかスクドラの弾にもなるか
スクラップには速さが足りない
もっと墓地肥やしと展開を助けるカードが欲しいな
現状、ソルジャーは入らないだろうな
リカバリーが乏しい以上、手札コスト系を入れるのもキツいし
ツインは出せたら出す程度にして置いた方が無難だろう
キマイラから召喚して殴るだけって手も。
打点高いから普通に使えるはず。
問題はいかに墓地に落とすかだけど
ツインはソルジャーとキマイラよりゴーレム・ビースト安定じゃねえの
鉄壁スクラップってどう?
516 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 11:35:23 ID:qt/+aPALO
>>515 ガイシュツ
相性の良いボルトを採用すればシンクロナチュルも出せる
sage忘れスマソ
鉄壁スクラップって面白そうだな
やっぱライロとか入れたりすんのかな
手札1枚からナチュビとかパルキとか出るとか楽しすぎだろwww
けど鉄壁あるとパルキ使えないんだよね
そうか、夢が覚めたorz
鉄壁スクラップ面白いよ。ライロは入れてないけどガンナー入れてる。
墓地にヘッジホッグが複数入ればビーストからスクドラまでいけるし、弾にもなるから強い。
あと、奈落・クロウ・ガイウスを無力化できるのがかなりいい。
今は歯車街も併用してるから爆発力はあるけど安定性にかける。
やっぱどっちかに絞った方がいいかな?
未来融合で機械龍とヘッジホッグ全部落とせるのが強み。
ツインはキマイラ、ビースト、サーチャーでも簡単に出るぞ
>>522 何を今さら
それは盲点だったとでも言ってほしかったのか?
状況によるけど弾がないときはふつうにドラゴンからサーチャー撃ちこめるしいいよね
サーチャーの裁定がまだわからんから保留だけど、
出しやすいのら、ソルジャー入れなくてもいいかもな。
>>523 ツインは出せたら程度でって言ってるやつがいるからサーチャーは思ってるより出るしツインも結構出しやすいって言いたかったんだわ
527 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 15:40:53 ID:l1DLVzVo0
ライロとごちゃ混ぜにしたらわけわかんなくなった・・どうすりゃいいんだ・・デッキ診断してもらってもよろしいかしら?
>>527 ライロは混ぜすぎるとライロだけでいいやって結論に至るからなぁ
ちゃんと回した感じとかも書いてあればいいと思うよ
結局ライコウ(+ライラ)ぐらいで落ち着く気がする
ライコウ援軍だけでいいんじゃね
あんまり入れるとスクラップよりただライロにチューナー突っ込んだだけになるし
>>530 俺はそうしてるよ
援軍までいらない気もするがライコウをちらつかせてゴブリン殴らせたり
エリアで逆もできて心理戦が楽しい
上手くビーストが落ちればキマイラで釣れるよね
落としたいカードが落ちない
デモコン理論・・・とは少し違うが墓地に落ちるのもデッキボトムで眠ってるのも同じとしてあきらめてるな
ライコウは入れてないがカーガンの効果使うとミラフォとか嵐とかばっかり落としやがる
ビーストとか落としてくれたことがほとんどなくて困る
制限カードが落ちると情報アド取られるのがイヤだな
キマイラとか汎用魔法罠が落ちるよりスコールが落ちて辛い
あれさえ手札にくればアド稼げて攻めの起点になる
>>534 情報アドもそうだしスタロも怖いから、最初から嵐ミラフォとかは抜いてる
537 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 16:00:35 ID:l1DLVzVo0
合計43枚
【上級4枚】
裁き×2 ガジェル×2
【下級19枚】
ライラ×2 ゾンキャリ×1
エイリン×1 創世の予言×1
ガロス×1 ウォルフ×1
ライコウ×2 ジェイン×2
ルミナス×1
【魔法13枚】
ソラエク×2 テラフォ×2
洗脳×1 死者転×1
歯車×3 光の援軍×1
おろまい×1 大嵐 サイクロン
【罠6枚】
ミラフォ 激流
お触れ×2 奈落×2
回した感じなんだけど、ワンキルはわりかしよくできるんだけど事故が多い・・
墓地肥やしをしようとライロまぜてたらいつのまにやらライロみたいに・・
ライロじゃん
ライコウ、カーガン入れてるけど落ちたら困る魔法罠は転生の予言頼みだなぁ
制限カードだからそれが落ちたらしょうがないけど
>>537 確かにライロっぽい スクラップが実際1枚も見当たらないしな
ライロスレに行け
あとsageろ
542 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 16:04:13 ID:l1DLVzVo0
申し訳ない キマイラ×3 ビースト×3 忘れてた
ライロ組んだことないけどこんな感じかな?
out
キマイラ3 ビースト3 ガジェル2 テラフォ2 歯車3
in
オネスト2 ライラ1 ジェイン1 ウォルフ1 ライコウ1 ケルビム2 ソラエク1 ネクガ1 黒光り1 寒波1 ハリケ1
あとはライロスレに行こうな
1 ジェイン2、ライラ1、援軍1
2 ライコウ3、ライラ1、援軍1
3 ジェイン2、ライコウ3、ライラ1、エイリン1
スクラップに組み込むとしたらどれが一番と思う?
4.ライコウ2
5.ライコウ3 援軍1
墓地肥したいのは分かるが不確定要素だし
スクラップを減らさなきゃならなくなるから下手に入れすぎない方が無難
個人的には次元弾圧が割りたいからライコウ、枠あればライラだけで十分
俺の純スクもどきは5だな
そして俺は弾圧スクラップバーン
墓地肥やすより簡易とかスケゴでシンクロした方が速くね
折角チューナー専用のサーチ有るんだし
スクラップエリア優秀だよほんと
DDクロウが怖くて辛いから天罰積みまくったらチューナー落としやすくなって歓喜
代わりに手札の枚数が辛くなって初手天罰三が怖くなった
墓地肥やしはガンナーとバイコーンで事足りると思うんだけどなあ
肥やしたいときに限って落ちるのは、洗脳とかリビデとかなんだけどな
そういえば、スクラップに切り込み入れている人っている?
+ビーストでバイコーン、+ゴブリンでパルキオンが出せて、
墓地肥やしと罠封じが簡単にできるから結構使っているけど、やっぱりマジストが多い?
墓地に依存せずに出せるから俺はこっちをいれているんだけど
切り込み入れるならマジスト簡易を入れるかな
でも、このタイプって手札消費が激しいからどうも入れる気になれないんだが
入れてる人がいれば意見を聞きたい
増援切り込み次元女入れてギガンテスも積んで
次元合成師をスクドラで破壊して次元女とかギガンテスで除外したキマイラとか回収ウマーなデッキを考えてたけど
いつもどおりスペースが確保できなくて断念した
手札消費が激しくなるからそれを少しでも補える次元合成師は結構いけると思ったんだけどどうだろう
除外に少しは耐性が付くし
ふと考え付いた方法なんだけどさ
ツインに煙玉装備→煙玉破壊して相手のカード2枚を手札に戻す
→煙玉効果で戻したカードをハンデス
って効果処理順的に出来るよね?
出来そうならデッキに煙玉の枠を空けようと思うんだけど
ちょっとケミストリー回収してくる
サーチャーきたらスクドラの蘇生1サーチャー2でチェーン組めるのが少し嬉しい
>>555 できるだろうけど地味に手に入れにくいのが困るわ
ピーピングハンデスはやっぱり強いよね
ただシンクロしてないとただの紙だからなぁ、その点はWサイクでも入れれば解決だけど
デッキ診断お願いします。
合計40枚
【上級4枚】
サイドラ2 ゴーレム1 ゴーズ1
【下級15枚】
ビースト3 キマイラ3 ゴブリン3 サモプリ1
スティーラー2 ライコウ1 スノーマン2
【魔法13枚】
エリア2 スコール3 サイク1 ハリケ1 ブレコン1
操作1 おろ埋1 月の書2 寒波1
【罠8枚】
神宣1 奈落2 荒野2 砂塵1 ミラフォ1 スタロ1
【EX】
スクドラ3 その他汎用シンクロ
純スクです。
ライコウとスノーマンの比率に悩む。BFも次元もそこそこ居る環境なんだ…。
あとトラゴはあった方が安定するんだろうか。
最近スクラップつくってみたんだけどバブーンってスクラップスコールやスクドラの効果で出せるよね?
今更すぎる質問だけど
>>558 スティーラー2もいらない。手札コスト系があるわけでもないし入れるにしても1枚かな
その枠にライコウ増やしてみたらどうだろうか
トラゴ入れるくらいなら月書を増やしたいかな
>>560 やっぱスティーラー要らないかね。
正直2積みでもおろ埋来なくて落ちきらんことがあるしライコウ採用かな…。一度落ちたら使い回せるしね。
月書は枚数無いから2なんだが、入手出来たら検討してみます。ありがとうございました。
ナチュルクリフ入れるとしたら他のナチュルって何が入りそうかな?
クリフともう一種類に留めたいけど
ウィップ、バタフライ、タケノコくらいしか思いつかなかった
ナチュル下級ってナチュルとついたモンスターを〜が多いんだね
チューナー以外だと単体で機能しやすいのはビーンズ、ドラゴンフライぐらいか。
スクラップでナチュビ出したいが現状では多少厳しいかな…。
サーチャーが来たらビーストとシンクロして出せるからホント楽しみ。
フラフラでスクラップの打点補ったりチェリークリフビーンズで
生贄確保したり他にもいろいろできそう
最近スクラップ作って鎖付き爆弾欲しいと思ったら無さすぎワロエナイ
オークションでたった1件ってどういうことじゃコラァ
確かにあまり見かけないよな
俺は近所の店に80円ぐらいだったから残ってた3枚買い占めた
同じように煙玉探すのも大変だったわ
苦労した割りに実際使ってみると相手の手札の消費の速さに依存しまくりで結局抜いちゃったけど
ツインが来ればまたデッキに入れてみるか
サーチャーが2体墓地にいればチェーン組んで2体とも蘇生できるのかね?
もしできるなら2積みも考えたいところだな
確かパロムロはできたはずだし期待しとこう
カードが違います!
バブーンも似てるよな
煙玉入れるくらいならダストマイクラ入れる
なら俺はストーンΩを入れるぜ
ダストマイクラは実質発動条件があるし煙玉ならその点気軽に使える、俺は入れないというか持ってないけど
オメガはちょっと出しにくいのがなぁ、普通に使えるレベルではあるんだけど
確かに出しづらいけど弾にしたら羽箒ってのは魅力だよね
簡易で素材にしたやつやメタモルを除外できたら理想だけど
どれもコンボカードだからスクドラ出せずに引くと腐るから微妙だな
>>574煙玉全く気軽に使えないんだがどうすればいい?
ツインで伏せをバウンスした後エクスチェンジで奪うしかねえ
そこまでハンデスにこだわる理由がわからないんだが・・・
俺はツイン効果→奈落で^^とか言われそうで怖いけどな
今日大会で優勝してきたぜ。
需要あればレシピとレポ書くけど、いいかな?
大会行ってきた
スクドラ宣告された。効果発動したかった。
周りの無能集団のせいで効果発動しないとかいうジャッジになった。
Wiki見せれば解決しただろ
大会の報告が重なってgdgdだなw
>>581だけど、遅れてごめん。
学生なもんでテストで大変なんだ。
レポはまだ書いてないからとりあえずレシピだけ
■墓守スクラップ
合計40枚
【上級5枚】
ダムド1、ゴーズ1、サイドラ2、ゴーレム1
【下級13枚】
キマイラ2、ビースト3、ゴブリン2、サモプリ1、偵察者3、番兵1、末裔1
【魔法14枚】
大嵐1、サイクロン1、大寒波1、洗脳1、操作1、月書3、エリア3、スコール3
【罠8枚】
ミラフォ1、激流葬1、奈落2、神宣1、リビデ1、ダスト1、マイクラ1
エクストラデッキ15枚
ガトムズ3、スクドラ3、星屑2、ギガンテック1、ダクエン1、黒薔薇1、アカナイ1、ブリュ1、ゴヨウ1、カタストル1
サイドデッキ15枚
DDクロウ3、因果切断2、お触れ2、砂塵2、賄賂3、天罰3
サイドは結構適当だったりする。ガトムズフル投入に対する異論は認めない。
ちょうどハンデスの話が出てたけどマイクラダストは強いぜ。マジでオススメ。
ダストマイクラは強いよな。
ガトムズは3もいるか?ガトムズ2アカナイ2でいいと思うんだが。
初歩的な質問なんだが・・・
バブーンってバトルフェイズ中にビーストにスコール打ったら出せるよね?
あと弾圧もされないよね?
初めて見にきたんだが、みんなガジェ入れてないのね…
俺の【スクラップマシンガジェ街】だとガジェで手札増やつつスクドラの弾として機能し、なおかつ貪欲の数あわせにもなり、フォートレスのコストとして使えるから強いと思うんだけど……
なんで?それとも前々スレぐらいで結論出てたりする?
そんなに詰め込むスペースなくね?
街スクラップを抜いてマシンガジェとして組んだ方が安定する気がする
前スレでは【街マシンスクラップ】は優勝報告があったよ
596 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 22:12:15 ID:NHMi67TrO
それ既出
え!!!?
吊ってくるorz
>>594 そうか…結構勝てるんだけど、俺のまわりがヌル環境なだけだったか…
意見ありがとう
ガジェラップはリサイクラーを使える数少ないスクラップ
>>593ガジェは召喚権使うしな〜 ガジェをスクドラの弾にするならビーストゴブリン弾にするし
>>600 そっちの方がいいか…
結論でてたのか…スマン、まだまだ甘かった
このデッキでBF倒せるまで修業してくる
>>592 バブーン効果にチェーンビーストで打たれない
サーチャーとバブーンの蘇生効果って両方は発動出来ないよね?
タイミング片方は逃すってやつ
誘発効果だから好きな順番でチェーン組んで発動できるはず
ビーストの回収効果、バブーンの自己再生、サーチャーの自己再生全部同時発動なんてこともできる
全処理が終わったとにサーチャーの効果でバブーン吹き飛ぶけどな!
>>604 そうなのか
次パック来たらバブーン採用型組みたかったんだがサーチャーと合性悪いなら考え直さなければならないな
デッキをいじってたら1枚だと引けないし3枚だと多いってことで2積みばかりのデッキになってしまった
とりあえず優勝デッキを参考にメインにお触れを採用してみたらいい感じだったよ
>>605 逆に考えてサーチャー出してスクラップ以外の獣が吹っ飛んだときにバブーンとかいけるんじゃね?
デザイナーズ大好きなので次の弾で純スクラップを目指したいところ
次の弾では枠的に判明分以外では残りは罠ぐらいしか来そうにないが・・・
純スクだと軽いからバブーン採用したくなる
こんなに話題に出てると入れたくなってくる
純スクにピン差しってありなのかな?
ケミストリーいい感じだけど玄米DDRで良い気もしてきた
エクスチェンジや煙玉にチェーンDDクロウなんてひどい
クロウ怖いとか言ってる奴居るけど、鉄壁入れれば万事解決じゃん。
奈落幽閉怖くなくなるし、どう考えても鉄壁強いだろ。
今の環境メインクロウはざらだしな。
相手インフェやらでメタ必要なら鉄壁3抜いてサイドからクロウ入れれば良いだけじやん?
>>613 俺は合成師で回収すれば手札消費を補えるから相性が良いんじゃねって思って書き込んだんだ
DDRはさらに消費してしまうからなぁ、手札から気軽にモンスターを切れるのは便利なんだが
スレチかもしれんがスクラップとジェムナイト混ぜてる人いないかな?
>>616 ジェムナイトスレにすでに組んでる奴いるぞ
>>618 レシピは見てないな
両方とも組んでる身としてはジェムナイトにビーストを出張させるだけでいい気がする
サモプリを共有できるし下級ジェムは優秀だからシンクロは余裕
スペースあればキマイラも入れておきたいね
>>619 一応ジェムナイトスレで前に話題出したのは俺なんだが組もうと思うとやっぱ枚数の割合に悩んじゃってね… チューナーは確かにそれくらいでよさそうだね 余裕があればサーチャー、ビースト、キマイラも入れたい レベル2チューナーが出て欲しいな
最近スクドラの弾にしかならなくてごめんよマジスト
雑貨軸を試してみた。診断お願いしたい。
コンセプトは墓地肥し。ナチュビ楽々出せるのが強みかな。
トラップ、マジックを削りたいけど削る場所が分らないのが悩みどころ。
●デッキ総数:40
●上級:4
古代の機械巨竜:1 サイバードラゴン:2 スクラップ・ゴーレム:1
●下級:16
スクラップ・キマイラ:3 スクラップ・ゴブリン:3 スクラップ・ビースト:3 召喚僧サモンプリースト:1 魔導雑貨商人:3 ボルト・ヘッジホッグ:2 マジック・ストライカー:1
●魔法:13
スクラップ・スコール:3 スクラップ・エリア:2 歯車街:2 貪欲な壺:2
ハリケーン:1 大寒波:1 サイクロン:1 大嵐:1
●トラップ:7
落とし穴:2 王宮の鉄壁:2 神の宣告:1 リビングデッドの呼び声:1 聖なるバリアミラーフォース:1
お触れを入れるか鉄壁を入れるか…
俺はそっとお触れをスタンに変えた
スクラップドラゴンがブレコンとかで相手にコントロール奪取されて相手の効果とかで破壊されたら、ドラゴンの蘇生効果は使えるの?
すまん、普通に自己解決した。
歯車街軸を組んでいるんだが、サイドラが手札で浮くことが良くある。これって俺だけ?
一応ビースト3、ゴブリン2、ゴーレム1、マシンナーズフォートレス2、ガジェドラ2の構築なんだが…。
>>626 スコールで場が空くしサイドラは腐りにくいと思うが・・・
ていうかよくわからん構築だな。他のモンスターは何入れてるんだ?
>>627 そのパターンは良くある。で、相手にモンス有り、自分なしの場面が出来るんだけど、そのあとの動きが、歯車街発動or呪われた棺セット→ダブルサイクロンでバック割ってキマイラ召喚が定番過ぎて、サイドラ出すタイミングがない。
どのレシピ見てもサイドラ2だからとりあえず入れているけど、個人的にはしっくり来ない。
歯車街軸でもサイドラ役立つ?
>>627 ごめん、質問の答えになってないな。
ゴーズ1、キマイラ3、ビースト3、ゴーレム1、ゴブリン2、フォートレス2、サイドラ2、ガジェドラ2、ボルヘジ1、スクラップエリア2
そんな理由で入れてるくらいなら抜けばいいじゃん・・・
常にWサイクと破壊対象があるわけじゃないしバックが2枚以上ある状況だったらどうするんだよ
フォートレスだけ2積みの方がよっぽど浮いて見えるんだが
>>630 フォートレスはもともとはピンだったんだが、サイドラがあまりにも腐るからボルヘジと一緒に一枚増やしてみた。
ちょうど今、フォートレスとサイドラ、ボルヘジを抜いて回してみているが、それだと入れるモンスが少なすぎてこれまたイマイチなんだよな〜。
ゴブリンとゴーレム増やした方が良い?
しっくりこないなら入れなきゃいいのに…
あってよかったと思った状況が沢山あったなら入れとけ
ジャマだしイラネってんなら抜け
>>632 とりあえず今週末大会あるから、それに間に合うように調整する。
良い結果が出たら報告するよ
>>631 それ抜いたら代わりにモンスターを入れなきゃダメだろw
どっちにしろフォートレスいらなくね?ガジェドラが手札に来たことを考えてるんだろうけど
1,2枚入れるだけならただの事故要因だと思う。入れるならギアフレとフォートレスがセットかな
ガジェドラはサンブレで捨てるなり歯車で軽減して通常召喚するなりできるからなくてもいい
なんていうか、スクラップデッキである必要がない気がする
一から構築考え直した方がいい気がする
長文スマソ
まあこりゃ事故要因対策に事故要因入れてるようなもんだしな
サンブレでも入れたほうが現実的
最近ライコウが仕事してくれなくて困るわ
スコールを落とされるのがかなり痛い
ライコウに代わる除去系って何かいるな?
雪だるま、異次元の戦士、ペンソル等々
魔法罠割るならブレイカーさんを
ライコウで落ちたカードはミラフォ激流あたりでない限りデッキボトムにあったと思えって偉い人が。
ライコウで落とすカードはデッキボトムから落としてると頭の中で思いこんでるわ
スクラップに強欲謙虚ってどうなんだろう
初動が遅いデッキだし、次のターンの展開をサポートするカードとして使っていけるのかね
あってもいいし無くてもいい
スクラップはサーチ多めだから無くてもあんまり困らんが
序盤に引けたら使えれば、って感じなんじゃないか?
序盤に引いても微妙なオイルゾーンみたいなのもあるし使い時を間違えなきゃ良いと思う
エクストラで迷ってるんで意見をもらえないだろうか?
カタス1ゴヨウ1ブリュ1在庫ウォリアー1黒薔薇1アカナイ1
スクドラ3星屑1レモン1ギガン1ダクエン1ミスト1キメラテック要塞1
ガトムズとウナギも入れようか迷ってるんだけど何を抜いたらいいかな?
そもそもいらないかな?
純スクで非チューナーはブレイカーサモプリライコウだけです
在庫レモンあたりは要らん
そもそもスクラップはスクラップ以外のシンクロを出したい場面が少ないから
ツイン来たらガトムズもギガンあたりも抜けると思う
純スクだとなおさら
>>644 ジャンクとレモンとガトムズとウナギいらね
17日になったらツインを2枚入れればよし
レモンは唯一単体でパーデクを倒せるから抜くに抜けないんだよなぁ
このままでツインが来てからミスト在庫あたりと入れ替えてみるわ
土曜に初めて大会に参加しようと思うんだが、BF対策をどうすればいいかわからない
サイドからスノーマンと砂塵とあかりを入れようと思ってるんだが、墓地利用対策もしたほうがいい?
あと対BFでよく次元幽閉をサイドから入れるってのを見かけるがなんでだ?
基本殴ってくるデッキってのは分かるがチェーンゴトバでアドとられるだけな気がするんだが
>>648 その3枚でいいと思うよ
個人的にはお触れもオススメ、BFは罠多用するし弾圧対策にもなる
疲れたけどスクラップで非公認大会優勝してきた
やっぱメイン鉄壁マジ安定だわ
さあレポレシピを!
鉄壁ならボルトヘッジホッグは入れた方がいいのかな?
>>648 ゴトバでも、幽閉でも、シュラを除去れるからだな。
ダストマイクラはBF戦でなくても強いからオススメしとく。
インフェ対策でメイン鉄壁、サイドクロウもオススメ。
アンチシナジーと思うかもしれないが、鉄壁は必ずインフェなら割りに来る。
割られなくてもハリケーン警戒も必要だから、二重の予防線として強い。
サイドクロウは今流行りのドラグニティにも強いしな。
人数:16人
そんなに大きくない大会だったけど、なかなか味はあった
使用デッキ【スクラップライダー】
一回戦【ギアスクラップ】 ×○○
1戦目:まさかのミラー。両方戸惑いつつもフツーにガン回りされて即死
2戦目:サイドクロウマジ強い。ビーストピンで除外して流れを変えて勝利
3戦目:神官スティーラーからライダーを速攻で出し、聖杯二回かけてライダーゲーで勝利
二回戦【カエル帝】 ○○
1戦目:メイン鉄壁おいしい。ガイウスばっかり引いてくれたおかげで普通にゴリ押し
2戦目:ライダー抜いて生贄封じ投入、初手にそのまま引いて完封
準決勝【弾圧マシンガジェ】○○
1戦目:向こうの手札がいきなり信号機の大事故。余裕で押し勝った
2戦目:弾圧が2度出るわビースト全部除外されるわで苦労した。システムダウン決まって勝ち
決勝【旋風弾圧BF】×○○
1戦目:初手旋風シュラカルート1伏せエンドとか決まり切った展開からのGBA無双。マジ鬼畜
2戦目:クロウ投入。旋風を荒野ですぐに割り、ライオウ立たせてリードしつつスクラップ展開して勝ち
3戦目:鉄壁無双。ヴァーユもダムドも腐らせてスクドラ無双で押し勝つ
結果:優勝。TP2009と900円の割引券貰ったからすぐに嫁買った。TPは羊トークンと闇入ってた
マジで環境メタのスノーマンとライオウは強い。入れてて損ない
レシピ
↓
メイン40、サイド15、エクストラ15
最上級2
光と闇の竜2
上級6
スクラップゴーレム2、太陽の神官2、サイドラ2
下級15
スクラップキマイラ2、ビースト2、ゴブリン2、スノーマンイーター2、ライオウ2、終末の騎士2、レベルスティーラー2、N・グラン・モール
魔法9
サイクロン 大嵐 スクラップエリア2 スコール2 おろかな埋葬 月の書2
罠7
マインドクラッシュ サンブレ2 王宮の鉄壁2 盗賊の七つ道具2
EX
スクドラ3 トリシューラ ミストウォーム ダークエンド ギガンテック スタダ メンタルスフィア 黒薔薇 サイコヘルストランサー ゴヨウ ブリュ様 カタストル アンドロイド
サイド
DDクロウ2 聖杯2 BFD 聖バリ システムダウン 激流葬 荒野2 月の書 生贄封じ2 サモプリ 洗脳
こんなもんでいいか?
>>649 >>653 レスサンクス、すごく参考になった
幽閉はそんな理由で採用されてたのか、理解した
39枚・・・だと・・・
激しくルール違反だ!ジャッジを(ry
おいジャック呼ばれてんぞ
ライオウの効果今までドロー以外の方法で手札に加えられないだと勘違いしてた
なにこいつつよい
シンクロ防ぐほかゲイルも封殺できるからいいね
ゲイルを封殺?
旋風のことじゃない?
ゲイル自身の効果で特殊召喚を無効にできるってことかも
666 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:03:43 ID:zvmkfbgu0
SCLAP ARCHFIENDだと・・・?
効果なしシンクロか・・・攻撃力いくつだ?
wikiaでは2700と書かれてるが 画像こんだけだし、信ぴょう性は低い
2700・・・キマイラ一枚からでるから充分だけどゴヨウされるな・・・
スクラップ・デーモンとかKAKKEEEEEEE
レベル7シンクロ自体微妙だったからなあ…黒薔薇除いて
キマイラから一応でも2700が出せるのはでかいと思う
スクラップ蘇生効果だけでも付けてくれんかいのう
海外先行カードでゴーレムからデーモン出すためにレベル2チューナー来そうだな
効果なしとは予想外、でも海外なら出すとは思った
>>674 そしたらキマイラでレベル2チューナー釣ってもシンクロできないって言うじゃないか!
じゃあスクラップの6シンクロ出せばいいじゃない
するとゴーレムから6シンクロ出すためにレベル1チューナー来そうだな
そしたらキマイラでレベル1チューナー釣って(ry
デーモンを活かすサポートがどんなのがあるか楽しみだ
ガイアナイトさんもサポートしてあげて
スクラップドラゴンが破壊される→スクラップドラゴン効果でゴーレム特殊
スクラップサーチャー効果でサーチャー特殊→ゴーレム効果でゴブリン特殊
ゴブリンとゴーレムシンクロでドラゴン→サーチャー選択しt(
なにこれ怖い
破壊され墓地に…?
まだバニラとは決まった訳じゃないぜ
発売前のカード画像だしな
というか今さらバニラ出ないでしょ
ノーマルならエキストラパックが面白い事になるよ
破壊されたら墓地からシンクロ以外のスクラップ2匹呼ぶとかありえる
でも来年までお預けなんだな
>>688 インフェルは破壊されてないのにわいてくるだろ
海外産のカードだから多少ぶっ壊れた性能になるかなと思っただけで反省はしている
>>689 2体湧いてくるとこが似てるって言いたいんだよ。
スクラップ・アスモディウスやスクラップ・ダンディライオンが拝めるのか
残念ながら種族のところにEFFECTが入ってないからバニラかと
>>692 前々からスクラップは全種族制覇するかもなんて言われてるよな
スクラップ・ヴァルキリアとかスクラップ・ダイダロスとかカッコよさそうだ
キマイラでゴブリンしか吊り上げられない時やスクドラ弾切れ時の保険かなぁ
一枚あればいいな
ツインが来たらトリシュはいらない子?
3枚除外は大きいから要らない子にはならない・・・んだがツインきたらスティーラー入れる必要無いんだよな
サーチャー、ゴーレム、ゴブリンくらいか
入らないことはないがエクストラにスペースがあるかどうか
サイドラトリッキーフル投入の俺はツインが主力になりそう
スティーラーは入れてないし今のところはトリシュなくても大丈夫そうだな
サーチャーが来てから考えてみるわ
サーチャーって
ゴブリン自壊→サーチャー蘇生&ゴーレム回収→ゴーレム召喚ゴブリン蘇生→スクドラ
って出来るんだよな・・・ゴーレムガン積みも夢じゃないかな
ゴーレムは手札に溜まると困る
サーチャーは戦闘破壊のときでもダメステで蘇生できるのかどうかが気になる
裁定は発売日にならないと出ないよね?
ゴーレムはどう墓地に送ったものか悩むな
まあ、SCLAP ARCHFIENDはバニラなら、フリーでふつうに使えるから良いんじゃない?
効果あった方がまだよかったとは思うが仕方ないことなんだろうね。
レベル7が来てくれるだけでも嬉しく思えば良いや。
自分はずっと願ってきたし。キマイラから吊る時、
ゴブリンしかいなかった時があったから逆に助かるわ。
ゴーレムはスコールがあるからいいんじゃないかな
足らなかったらライコウ援軍ガン積みで
ゴーレムとスクドラ並べたときの制圧力なんなのあれ
初ターンゴブリンセットで次のターンゴブリンリリースゴーレムゴブリン蘇生スクドラ
これで手札にゴーレムが来ても大丈夫!
シュラブラストかと六武師範とかルミナスとかゾンマスとか対応できないけど。
なんだ海外先行で星7出るのか
バニラなら逆にコントロール奪取されてもリリースにしか使えなくて便利なんじゃね?
スクドラとかは効果使われて/(^O^)\になる時あるからな
>>707 ゴーレムが残る状態なら何でも出来るわ
相手のHP少なかったらゴブリン送りつけて2300フィニッシュできるしな
>>708 意外とゴブリンは裏守備で効果破壊やら除外されるからな
罠カードで守っていきたいところなんだが
誰か墓守スクラップ組んだやつおらんかね
手札に来たスクラップを墓地に落とす為だけにサンブレを積んでるが、結構強いぜ
手札がカツカツになってキマイラ引けないとジリ貧になる事も無くはないけど
>>701 サーチャーは墓地に送りにくいのが困る
ネズミまで積んでるけどそれでも落ちない
>>710 いちおう、それがメインになってるが。
最近はなんか調子悪い。出来れば診断頼みたいと思う。
手札にたまったスクラップ切るのにトリッキーとサンブレどっちがいいんだろう
>>713 どっちでもない気がしないでもないがデッキ次第
スクラップ・デーモン縛りなしなのか?
スクドラとデーモンだけスクラップ以外に出張されて複雑な気分になりそう
すくどらと同じパックだから縛りなしでも不思議じゃないな
>>712です。デッキ診断お願いします。墓守スクラップ
モンスター20枚
上級2枚
スクラップゴーレム×2
下級18枚
スクラップキマイラ×3 スクラップゴブリン×3 スクラップビースト×3
サモンプリースト ブレイカー×2 偵察者×3 墓守の番兵
スノーマンイーター×2
魔法11枚
スコール×2 エリア×2 月の書×2 スケープゴート 大嵐 ハリケーン
操作 ブレコン
罠9枚
荒野の大竜巻×2 奈落×2 神宣 聖バリ 激流 次元幽閉×2
EX
スクドラ×3 スタダ ア―カナイト 他多数
IN、OUTがありましたらよろしくお願いします。
言わずもながらありまくりかと思われます。
知り合いに強化されたビッグバンファルコンにボコボコにされ
強化される前は当然勝ってました。知り合いはこのスクラップを倒すがために
必死に強化したらしくそしてボコボコにされたということです。
知り合いに負けずにこのデッキも強化したいので引っかかる点がありましたら
言ってください。IN,OUTのカードもよろしくお願いします。
軽く見たけど
スコールは増やして
スケゴあるならナチュルのシンクロいいよ
>>719 除外に対応したいならやっぱり鉄壁安定かな
幽閉もいいけどミラフォあるし抜いて枠作ってみるのもよさそう
最近すっかり行き詰ってるんだけど・・・
純スクなんだけどライコウ雪だるまブレイカーライオウ入れてもなんかしっくりこない
スクラップに19ラインのアタッカーが欲しいわ。ハンターはなぜ1600しかないのか
シンクロ楽なかわりにステ低いテーマだからだろ
ここいらでスクラップジェムの診断頼んでもよろしいかな?
ジェムナイトスレに晒そうとしたが調整してるうちに腐りうるジェムナイト関連のカードが抜けてスクラップ色が強くなってきたってのとジェムナイトスレだとシンクロは邪道 な目で見られるかもという理由でここに来たんだけども…
どうぞどうぞ
初手でさもぷりとかサイドラきた時は、スクドラよりスタダ出すべきなのかな?
男は黙ってレッドデーモンズ
遅くなって申し訳ない
遅くなって申し訳ない
モンスター23
上級2
ゴーレム2
下級21
ゴブリン2 ビースト2 キマイラ3 ルマリン2 ガネット3 サフィア3 アレキ3 サモプリ ライコウ2
魔法14
スコール2 エリア2 ジェム融合3 サイク 嵐 ハリケ DDR2 再融合2
罠5
奈落2 トラスタ2 神宣
スクラップの打点の低さをジェムナイトで、ジェムナイトの応用の利かなさをスクラップで補おうとして組んでみた
サモプリでジェム融合切ってビースト、スクドラでジェム融合破壊って感じで場が空いたら融合体で畳み掛けるって感じかな
ライコウはジェム融合やスクラップモンスターやら落ちて嬉しいカードが多いから重宝してる
量産工場とか入れてたんだが再融合あるしいいかってことで抜いた 再融合とDDRは噛み合うから一緒に使いたいと思ってる
ツイン来たらアクアマリナとゴブリンで3枚バウンスも可能だから面白いと思った
迷ってるのは再融合、ゴーレム、スコールの枚数 2枚ずつにしてるがゴーレムを1にしたらスコールも1にすべきかどうか
あと罠をもう少し増やしたいと思ってるんだけどこれは腐りやすそうだからいらない等の意見あれば是非お願いします
長文失礼
>>730 スコールは二枚は必要なんじゃね?
アドおいしいし奈落避けられるし
>>731 スコールはデュアスパみたいにアド稼げるってカードじゃないけど入れても悪くはなさそうだね
ゴーレムはピンでも回るかな?
ゴーレムはピンでおk
俺はスクドラが破壊された時の保険代わりに墓地に置いてる
>>733 ありがとう じゃあゴーレムピンでスコールは便利みたいだから2枚積んでおこう
罠に不安を感じるんだけど何かスクラップとジェムナイトで使えるのないかな… 現時点だと鎖つき爆弾くらいしか
パーズやルビーズの打点上げられるし… 荒野の使い勝手が気になるところ
>>734 荒野は弾圧とか裂け目のメタカード割れるし玉にすればアドになるしで
結構使える
しかし俺はピン
>>735 入れるなら2枚安定かと思ってたけどピンでもいいのか… なら爆弾とでピンずつ入れてみようかな
他にも指摘等あればお願いします
紙束かもしれんけど…
サーチャーノーマルか・・・
サーチャーグローアップでフォーミュラ
ゴブリングローアップで真レモン
無駄に嬉しい棚ぼたktkr
フォーミュラ流星スカノヴァの枠なんてない
まぁスクドラとツインと汎用シンクロでいっぱいいっぱいですし
wikiみたがガイアドレイクってまじ?
エクストリオの兼ね合いで呪印-地いれたくなった
《ゴヨウ・ガーディアン》の下位互換と言われた《大地の騎士ガイアナイト》とっては革命的なカードである。
もっとも、《大地の騎士ガイアナイト》自体は何も変わらないのだが。
クソwwwこんなのでwww
覇魔道士強いね、ミラクロで出せば2ドローして2800の壁か
1ターンに1度だから2ドローするまでちょっとタイムラグあるな
スティーラー捨ててトリッキー、トリッキーのレベル下げてスティーラー、ゴブリンとトリッキーでアーカナイト
アーカナイト効果で2枚割って、アーカナイトと墓地のトリッキーでミラクロフュージョン・・・
スクラップ全然関係ねえ
スクラップデーモンが効果無しならガイアドレイクは出せそうだな
出せるだけで微妙っぽいが
745 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 20:54:46 ID:W3G8Km2E0
合計40枚
【上級5枚】サイバードラゴン2 スクラップ・ゴーレム1 邪帝ガイウス2
【下級13枚】スクラップ・ビースト2 スクラップ・ゴブリン2 スクラップ・キマイラ3
墓守の偵察者3 墓守の末裔1 召喚僧サモンプリースト1 スノーマンイーター1
【魔法16枚】スクラップ・スコール2 スクラップ・エリア3 月の書2 大嵐1 ハリケーン1 大寒波1
洗脳1 精神操作1 強欲で謙虚な壺2 サイクロン1 スケープ・ゴート1
【罠6枚】 リビングデッドの呼び声1 次元幽閉2 ミラーフォース1 奈落の落とし穴2
自分なりに安定させようと思って構築した結果、こうなりました。
弾圧を張られるとかなり戦い辛くなりました。
やはり荒野or砂塵はメインから入れたほうがいいのでしょうか?
その場合、どのカードを抜けばいいのか迷っていまして皆さんのこのデッキに対する考えを教えていただきたいです。
採用しているカードに疑問があれば言ってください。お答えします。
では診断お願いします。
スクラップデッキでシューティングスターとかスカーレッド出す方法ってあるかね?
少なくともレベル1チューナーはいれないと無理じゃね
グローアップバルブでも突っ込んでおけば出せるだろうがそれをスクラップデッキでやるのは微妙だと思う
スクラップで覇魔導士は出せないだろうか
魔法使い族のスクラップが出たら考えないこともない
スクラップ・マジシャンか
胸が熱くなるな・・・
レベル3でお願いします
なにそれ胸熱
せっかく種族統一じゃないんだし、もっといろんな種族出てほしいよな
>>749 墓守+ゴブリンでアカナイ出しちゃえば出せる、
しかし事故覚悟でミラクルシンクロを積む奴はいないだろう
一応ソルジャーも入れればエクィテスも出せるが、特に使い分ける必要もない上にエクストラ圧迫されすぎて死ぬ
マジスト入れるタイプならミラクルシンクロフュージョンは無理なく入るよな。
俺は墓守スクラップだが、マジストとミラクルシンクロいれてみようかなあ。
サーチャー、スティーラー、バルブとレベル1のモンスター増えてきたな
141でもいれてみるか・・・
ボルヘジ+ゴブリンでナチュビ、ゴーレム+ビーストでガオドレイク
ボルヘジ+ビーストでガイアナイトかパルキオン
ソルジャー+ツイン、スクドラでエクィテス
バルブ+サーチャーでフォーミュラ、バルブ+ゴブリンでスカノヴァ
ブレイカーとか墓守+ゴブリンでアカナイ+トリッキーとか墓守とかブレイカーで覇魔導士
どれも出せないことはないが出す必要性は薄いな。
ネタも組めるってのは面白いが。
ナチュル以外はスクラップで出す必要が全くないのばかりだな
流星新星融合は余所でやれ
スクラップでやる必要がない
いや検討くらいしたっていいだろうよ
んなこと言ったら今まで出てきたデッキのほとんどが、スクラップでやる必要ないもんばっかじゃねーか
似たようなデッキばっかり見せられるよりはいいだろ
スクドラ破壊される→ゴーレムサーチャー蘇生→効果でゴブリン蘇生バルブ蘇生でシューティング!
魚でやれですかそうですか
バルブってなんだ?
紙の原料
明日、発売前だけど新パック買える。
明日強化できるの嬉しいぜ
それは報告しなくていいです
バルブはピン刺しならいいかもね
一応自己再生できるしゴーレム使って☆6作れるし
サーチャーの枠を作ったけどバルブ入れた方が役に立ちそう・・・
サーチャー2枚入れるつもりだったけど1枚バルブに変えてみるか
サーチャーの裁定次第だけど
遊星がダーク化してスクラップ使いになる妄想が止まらないぜ
破壊無効のスタダに対して破壊効果のスクドラ、そしてスカノヴァ殺しのツイン
実現しないもんかなぁ…
アニメだとシューティンもスカレも除外効果で飛んでくからなんも対にはなってない
サーチャーを試しに入れて回してみたら全く活躍しなかった件
わざわざサーチャーを落としてる暇がないしダメステ不可だろうし
何よりあのテキストだとタイミングを逃す場面が多い・・・
サーチャーの裁定聞いた?
>>776 明日にならないと無理じゃない?
どうせ調整中になるんだろうけど
さすがにサーチャー調整中はないと信じたいが・・・
サーチャーは来るように枠空けたけどこんなに評判悪いのか
後、今日公認優勝したぜ〜ツインサーチャなしでメインゴーレム2でいっても割りといけるのね
ゴーレムと機械巨竜が同時に手札に来ると背筋が凍りつく
ソルジャーも一応入れてみたが、こいつはどう見ても要らんな
サーチャーはピンで十分っぽい
スクラップデッキ盗まれたからスクツイ、サーチャーの楽しみがなくなってしまった・・・
みんな、もっと感想聞かせてくれ・・・
>>782 墓守スクラップ。もしかしてこれのことを純スクというのかもしれないけど
レシピ
【上級2枚】
ゴーレム×2
【下級17枚】
ビースト×3 ゴブリン×3 キマイラ×3
墓守の偵察者×3 墓守の番兵 サモプリ
【魔法13枚】
エリア×2 スコール×3 ダブサク×2
精神操作 ブレコン 大嵐 ハリケーン サイクロン 大寒波
【罠9枚】
荒野×3 奈落×2 幽閉×2
トラスタ ミラフォ
エクストラデッキ 15枚
スクドラ×3 スタダ ギガンテック
ブラックローズ グングニール エンシェントフェアリードラゴン
アーカナイトマジシャン ゴヨウガーディアン ブリューナク
カタストル トリシューラ ガトムズ キメラテックフォートレス
サイド
あかり×3 DDクロウ×3 隙間×3 サイドラ×2
幽閉 トラスタ サンブレ×2
BFをかなり意識してます。初戦からいきなりボコすつもりで組みました
墓守をスクドラ出す補助にして、極度の墓地依存を避けたつもり
サイドのサンブレは特に意味はないです、ライオウに変えたほうがいいと思った
レポ 人数16人スイス
1戦目 検討 ○×○
1回目・・・ライオウやデスカリを幽閉なり奈落で除去、割拠を荒野で割って適当にビートしたら勝った。
サイチェン 相手が何デッキかわからなかったけどとりあえず幽閉とトラスタ一枚ずつ投入 番兵とサモプリを抜いた
2回目・・・モンス初手スノーマンのみでモタついてたらガイザ登場、奈落や荒野もなくてボコられた後ハリケやらスコール引いて負け
検討とわかったところで対策カードがないのでサイドチェンジなし
3回目・・・デスカリ奈落落とした後、スクドラにシンクロして幽閉をトラスタで避けたらそのまま勝った。
2戦目 検討 ×○○
1回目・・・相手先行モンセット、スノーマン伏せたらガイザ登場、フルボッコ
サイチェン 幽閉とトラスタをまた一枚ずつ投入、今度は荒野2枚を抜いた
2回目・・・先行スノーマンでラクエル防いで適当にビーストや墓守で殴ったら勝った
3回目・・・幽閉で攻撃を凌ぎつつ、ブレコンでゴーレム召還でスクドラを出して相手対処しきれず勝った
3戦目 闇属性のライコウ入り? ○×○
1回目・・・先行サモプリからスクドラ出して相手対処しきれず勝ち。
サイチェン 相手のデッキがよくわからなかったのでとりあえずDDクロウ2枚投入 荒野2枚抜いた
2回目・・・ゴブリンガイウスで除外されてガイウス倒したら寒波からダムドダクリソーサラー出されて負け
サイチェン あかり3枚と隙間3枚とクロウ1枚を投入 スノーマン3枚と荒野1枚と寒波とダブサク2枚を抜いた
3回目・・・あかり最初出したら相手がつんだ、ライコウ伏せた時こちらも都合よくアーカナイト出してライコウ割ってそのままペース握って勝ち
4戦目 闇ガジェ ○×○
1回目・・・墓守をアーカナイトに変えて弾圧を荒野で割って相手の伏せを破壊、相手ブリュ出してくるも奈落で落としてスクドラを手軽に倒す手段を消して勝ち
サイチェン サイドラ2枚とトラスタと幽閉投入 ゴーレム2枚とサモプリとダブサク1枚を抜く
2回目・・・墓守でスクドラ出すも精神操作で除去られて、その後トラゴに奪われまくってテンポ取られる。ミラフォスノーマンで抵抗しスクドラ出すも強制転移で負け
サイチェンなし
3回目・・・先行スノーマン伏せて操作でガジェ奪ってローズ出してビート、相手がライボルをした後、強烈な運によって手札に3枚きたキマイラでシンクロしまくって勝ち
BFやインフェルは対策されまくってて当たらなかった
BFは大会後にやって勝ったから、多分対策は万全だと思う。インフェルは・・・多分初戦は確実に取られると思う、かなりキツい
サイドにライオウが欲しいと思った、やっぱり必須ですな
>>786 乙
墓守だと墓地依存を抑えられるのか
スノーマンが見当たらないけど書き忘れかな?枚数的にメインだよね?
>>787 あーしまった
スノーマンはメインに3枚です 検討とガジェ相手にもよく活躍した、まじつおい
墓地依存はある程度、ね やっぱりキマイラをスコールで呼んでシンクロするから基本的には変わらないとおもう
サーチャーがライボル裁定になってるみたいだな
それよりダメステに発動できるのかが問題だが
サーチャーライボル裁定か
でもダメステはできないっぽいね、うーん運用が難しいね
これくらいの強さのがちょうどいいか
ダメステ発動できたらどれだけよかったことか・・・
ところで
ツイン
Q:効果解決時に対象に選択した自分のカードが破壊されなかった場合、選択した相手のカードは手札に戻りますか?
A:いいえ、戻りません。(10/07/17)
スクドラ
Q:選択したカードの片方が効果解決時に存在しなくなった場合、残りのカードは破壊されますか?
A:はい、破壊されます。(10/04/17)
これは結構差が出るよね
サーチャーってスクラップチューナーのサルベージ効果使うとタイミング逃して発動出来ないの?
>>792 同時に発動だから好きな順番でチェーンを組む
今更だけゴブリンとかビーストを裏側のままドラゴンの効果で破壊しても
サルベージ効果発動するよね?
表側って書いてないから、いけるよ
>>794 発動するよ
wikiに載ってる
今度の大会で使うんで診断お願いします
メイン40枚
モンスター21枚
スクラップ・ゴーレム×2 サイバー・ドラゴン×2
墓守の偵察者×3 スクラップキマイラ×3 スクラップ・ビースト×3
サモンプリースト 墓守の末裔 スクラップ・ゴブリン×2
サーチャー ライコウ×2 グローアップ
魔法15枚
おろかな埋葬 サイクロン ワン・フォー・ワン
スクラップ・エリア×2 スクラップ・スコール×3
月の書×3 精神操作 洗脳−ブレインコントロール
大寒波 大嵐
罠4枚
王宮のお触れ×2 奈落の落とし穴×2
EX
スクドラ×3 ツイン アーカナイト ナチュル・ビースト ナチュル・パルキオン 他汎用シンクロ
サイド
スノーマンイーター×2 D.D.クロウ×3 ダスト・シュート
マインドクラッシュ 異次元への隙間×2 王宮の鉄壁×2
激流葬 砂塵の大竜巻 天罰 転生の予言
正直、以前からある墓守スクラップに新弾のカードを何枚か入れただけのデッキ。
ソルジャーは手札でよく腐るから抜きました。
悩んでいるのは墓守ライコウを採用しているので抹殺の使徒で絶望すること、通常召喚権使うカードが多いことです。
お触れは奈落とかメタカードに強いから。
サイドは結構適当です。
抹殺も奈落も回避できる鉄壁メイン3積みしようぜ!
>>796 141入ってるならスティーラー入れてみれば?
あと俺ならビーストとゴブリンの枚数逆かな
>>797 鉄壁3は事故りませんか
弾圧スキドレゴトバ等を無効にできる点でお触れを選んだのですが
>>798 スティーラーゴブリン検討します
800 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 20:53:20 ID:MK/e9/DZ0
みんなオイルゾーンは使わないのね
効果無効だし攻撃できないしな
>>791 >ツイン
>Q:効果解決時に対象に選択した自分のカードが破壊されなかった場合、選択した相手のカードは手札に戻りますか?
>A:いいえ、戻りません。(10/07/17)
>スクドラ
>Q:選択したカードの片方が効果解決時に存在しなくなった場合、残りのカードは破壊されますか?
>A:はい、破壊されます。(10/04/17)
これって、破壊にチェーンして砂塵とか使えないってこと?
>>802 チェーンサイクとかサンブレされたら無理ってことじゃん?
チェーンで発動しても破壊されてなくなってるわけじゃないから
対スクラップには砂塵メイン3積みもアリだな
大抵時フィールドの伏せ割りながら相手フィールドの何か破壊だし
今の環境ならメイン砂塵も腐らないっぽいしな
大抵が伏せ・永続依存だし
サーチャーは何枚がいいのか
とりあえず二枚入れたが
>>803 なるほどわかった。基本はいままでの感じで大丈夫なんだな。
サーチャーってダメステ以外ならほとんどの場合で出てこれるのかな?
具体的にはチェーン2以降で破壊した時とか
スクドラの効果で自分のスクラップと相手のカードを破壊した時にチェーン発動されるかサルベージ効果を使った時とか
サーチャーのテキストはチューナー連中と違って「破壊された時」だからチェーン2以降の破壊じゃ効果使えないな
>>810 まじかよ
サーチャーGBA軸作ろうと思ったのに
>>810 やっぱりそうだよね。まじでサーチャーいらない気がしてきた
ゴレームで疑似ライボルは強いけどほとんどの状況でゴブリンビースト蘇生してシンクロした方がいい気がする
サーチャーを墓地に送る手間がかかるのがなぁ・・・
サーチャーを使った感じは
カタストル、ナチュビという選択肢が増える
擬似ライボル
スクドラの弾が確保できる
くらいかなぁ
診断してほしいんだけど、そもそも書き込めるかな?
書き込めたから、夜遅いけど診断お願いします。
合計40枚
【上級6枚】
ゴーズ トラゴ サイドラ×2 ゴーレム×2
【下級18枚】
キマイラ×3 ビースト×3 ゴブリン×3 ライコウ×3 ダンディ×2
カードガンナー キャリア スティーラー×2
【魔法10枚】
大嵐 サイクロン 大寒波 洗脳 操作 おろ埋 光の援軍 スコール×2 エリア
【罠6枚】
ミラーフォース 激流葬 奈落×2 荒野×2
EX フォートレス ツイン トリシュ×2 スクドラ3 以下汎用シンクロ
サイド 閃光・暗闇ミラー 鉄壁 砂塵 クロウなどを予定
【コンセプト等】
歯車巨竜とか、爆発力が高い反面、事故率の高いカードはなるべく避けて、
ライコウで罠やメタモンスターを除去し、安全を確保して、シンクロで押していくデッキ。
なんだけど、最近ライコウが遅いような気がしてきた。あと手札にきたスティーラーの腐り具合が気になる。
ライコウ1枚か援軍抜いて、ジェインかライラ入れたり、スティーラーの代わりにスポーアやバルブを入れたりしたほうがいいのかな?
>>815 全体的にモンスターが多すぎやしないか?
とりあえずスティーラーは2枚もいらない。手札に来た時はサンブレ等で処理するのが一番だと思う
ダブついたスクラップ、ダンディも捨てられるから便利
>>816 診断ありがとう。
モンスターの多さは確かに気になってた。
折角、スクドラだしたのに手札がモンスターだけで効果の弾が用意できない自体があったし。
簡易融合あるからソルジャーいらねって思ったらやっぱ誰も入れてないのか
特別に墓地肥し特化してないから海外で出る☆7と言いシンクロが嬉しいわ
ソルジャーはいるだろ…
実際回したけどゴーレムビーストよりキマイラソルジャーでツイン出すことのが圧倒的に多かったなぁ
まぁsageようぜ。な?
スマンかなり過去のことだった
俺も入れて使ってみたが、ソルジャーはやっぱ要らんかなあ
結局スクドラが出せる状況で、わざわざツインを狙う必要性が
あまりないんだよな・・
俺はソルジャー入れてるわ
一体居ると何気に役に立ったけどな
ソルジャーは・・・単体じゃ使い勝手があまりよくないからなぁ
パック発売前は採用しようとしてたんだが結局枠が無くなってしまった
スクラップ以外のシンクロにも使えるんだったらもうちょい使える子だったんだが
ゴーレム+ビーストでも出せる ってのがツインの強みであって
わざわざツイン専用ギミックを入れる理由は無いかな
G
ツインが入ることによってスクドラ不足が回避されるのは嬉しいけど、やっぱり基本はスクドラなんだよな
ツインは出せれば出すって感じ
まぁ、状況次第じゃない?プレイングで決められることだし。
この前デッキ盗まれたって言った者だけど、組みなおすことにしたわ。これじゃ不完全燃焼過ぎる。
8月だか9月だかに米版DREVでるし、米版スクラップ組み込んで金かけてやる。
キマイラウルトラな気がするけど頑張れ
てかその場合俺も欲しい
キマイラは日版でも結構な値段するし、大して変わらん気がする。盗まれた奴も3枚4500円だったし。
スクドラはSE買って出なかったら日版で揃えようと思う。STBL組は箱買いして残りは友人知人あたってシングルで収集だな
theトリッキーかサイドラかマジストどれを二積みにすればいいんだ
誰か教えて下さい
>>831 正直好みだと思う。
トリッキーはサンブレとかの手札コスト系で十分と思う人もいるし
サイドラはスクラップが場に残ることが多くて腐るという人もいる。
マジストはシンクロの調整に便利だし、リリース要因にもなる。
あれ?マジストよくね?
全部二積みはバカかな?
1:1:2ぐらいなのかな?
マジストはたまにフィニッシャーにもなるんだぜ!
あれマジストつよくね?
マジストの人気に嫉妬
>>833 自分的にはそれを推す
正直、サイドラトリッキー2積みは腐る。経験的に
>>833 俺なら手札捨ててチューナー消えると困るからトリッキーよりマジスト→手札のチューナーでシンクロする
最近はフリーでも大会でもマシンガジェが一定数居るからメタとしてサイドラは2積みしておくと便利
早く固まるといいな
そしてスクラップ関係ないけどハカナイどういうことなの
Q:このカードの効果を《スターダスト・ドラゴン》で無効にできますか?
A:いいえ、できません。(10/07/18)
を?無効化できなくなったのか
ガジェドラ軸作ってみたけど爆発する時は爆発するけど事故ると別の意味で爆発するな
一番安定するのは何型なんだろう
純か墓守だと思う
昨日キマイラを強謙と交換したんだが良かったのかな?
>>844 墓守は番兵ピンしか持ってないから偵察者集めることから始めるよ
>>844 ごうけんの方が高いからいいじゃん、9月には準制限ぐらいはくらうだろうが
847 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 15:00:48 ID:408qNvAc0
すいません スクラップドラゴンで自分から戦闘を行い、相討ちになった時蘇生効果は発動しますか?
バトルフェーダーはどう?
トラドラのワンキル防止やゴーレムやソルジャーのリリースになるし
シンクロの調整(ツインとか)に便利だと思うけど
リリース要因やレベル調整にはスティーラーがいるじゃん
ツイン三枚買ったけど正直三枚もいらなかったでござる
気づくの遅いよ
ここでフェーダーさえあれば1ターン凌いで勝ってたのに・・・
って場面も何度かあったから一概にいらないとも言えない
でもトリシュオラァだったり相手の無双状態だったりすると結局ジリ貧なのよね
ソルジャー・オイルゾーン・クラッシュはガチでいらない子だった。
サーチャーは正直微妙。ダメステ不可でチェーン2以降不可とかもうね・・・
あと最近ライコウの存在意義が微妙になってきた。雪だるまが墓守にしようかな
オイルゾーンはスクラップシンクロも指定できそうなのは大きいと思う
あえてデメリットには触れないけど
オイルは何故デメリット二重にしたし
効果封じなかった場合墓地にシンクロ体いれば素敵除去カードってなるのか・・・ちょっとあれだな
ソルジャーは手札コスト多めに入れると活躍してくれるしサーチャーもなんだかんだで役にたってるけどね
関係ないけど339地属性の雪だるまみたいで結構いいね
339はスノーマンと違って場に残りづらいのが短所だな
スノーマンだと返しのターンにビーストとシンクロしてグングも出せる
>>854 ライコウは遅いからね
ライロ枠1枚くらいジェイン、ライラ、エイリン辺りと交換すると色々違うかも
結局ゴーレム+ビーストで十分
ソルジャーは手札にくると厳しいし、落とす優先度も低いしね
ゴーレム+ビーストやら半上級+ビーストで充分すぎる
スコールで落とすはまずゴーレムか回収前提のキマイラでソルジャーまで回らん
なあスクドラの効果は自分破壊してから相手破壊って話なんだが、これだと歯車街は……
>>863 それだとタイミング逃すねぇ
まぁ歯車街無い方が安定するからいいんじゃね別に
>>864 やっぱ逃しちゃうか
まあ裁定揺れの可能性もあるけど、ツインだと確定で逃すだろうし、新規スクラップ入れて純で組み直すかな
スタバに使ってて墓守余ってない……orz
歯車、バブーン型終了のお知らせ
バブーン型はスコールでなんちゃらかんちゃらするんじゃないのか?
>>865 とりあえず裁定聞いたらオーケーみたいだぞ
>>868 あれ、大丈夫なの?
ならしばらくはこのままでもいいかな……
何をおかしなことをと思ってwiki見たら裁定変更されててワロタ
そんな馬鹿な…
歯車は事故率高めるからな
お前らソルジャー使わないのか
1枚入れてるわ
キマイラからツイン出るのはやっぱり優秀だしさ
人それぞれだよな俺もソルジャー使ってるし
ソルジャーは墓地にいたら便利なんだが、なかなか落とせない。
サーチャーも結局ゴーレムとのコンボを狙うほどでもないしなぁ…
とりあえずオイルゾーンの裁定が楽しみだ
876 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 03:28:02 ID:i/zwGKO40
C
デッキ診断お願いしたいが、渦中の歯車軸なんだ…
大丈夫か?
裁定揺れだな
どう読んでも同時破壊の文なんだから変な所で揺れんなよ事務局・・・・・・
純組んでる俺としては街使わないからどうでもいいけどな
ところで同時破壊の場合スタロって引っかかるの?
この前引っかかるって言われて焦った
「自分の」フィールド上のカード2枚同時破壊の時しか発動できないわけだから
スクラップが同時破壊しよううがしまいがスタロ発動できないんじゃ?
バブーン使いたくて組んだのに
コンマイさん勘弁してくれよ・・・
>>880 だよなぁ
なんかもうキレんばかりの勢いで主張してくるから通してしまった
教えてくれてありがとう
>>878 どう見てもwiki内でだけ揺れてるだろうに悪戯だと考えもしないのかよ
wikiにどれだけ全幅の信頼を寄せてるんだ
>>883 自分で事務局に聞かない限りは、Wikiに頼るのが一番だろ
今見たらスクラップツインも同時なのね…
てことはスクラップツインでも歯車街の効果発動するよね?
886 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 12:42:26 ID:OYoFKvZH0
知り合いにスクラップ・サーチャー微妙とか言われたんだが
俺のデッキには2積みしてるんだ
実際みんな使ってんの?結構いいと思うんだけど・・・
今裁定聞いてきたが、歯車は大丈夫らしい。バブーンは知らん
歯車大丈夫ならスクドラでスクラップ割ったときにサーチャーもいけるかな
>>886サーチャーピン刺しだけどしょっちゅう出てくるからシンクロにスクドラの弾に便利だけどな
サーチャーは別にいらないな
出る前は結構期待してたんだけど
スコールと組み合わせると良い感じだったね
1枚で十分だとは思うが
>>886 使える範囲広く無いし、バブルやスティーラーと違ってスコールで墓地に落とせるし
今回のスクラップカード1枚も入れてないや
サーチャーとかソルジャーとかオイルゾーンとか入っても1枚かな
893 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 12:53:00 ID:OYoFKvZH0
やっぱピンなのか
まぁ手札に二枚目来た時はほんと絶望しかないしな…
スクラップスコール出なくて まだ二枚しか持ってないんだ
ほんとこのブースター買うのもうやだ
ツインは使うんでしょう
895 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 12:55:27 ID:OYoFKvZH0
勿論
スクドラとツインの効果でビーストを破壊したときバブーンとサーチャーは出せるよね?
同時に発動するからいいんだよね? それでバブーン軸どうしようかまよってる。
あとスコールでビースト破壊の場合も
出せるけど最終的にサーチャーの効果でバブーン破壊されないか
サーチャーライボルは俺のデッキでオベリスクを倒せる唯一の方法
あんなに余ってたカタストどこへいってしまったんだ・・・
歯車勝訴記念でデッキ晒すわ
最上級2枚 古代の機械巨竜 2
上級5枚 サイバー・ドラゴン×2 ゴーレム×2 ソルジャー×1
下級10枚 キマイラ×3 ビースト×3 ゴブリン×3 サモプリ×1
魔法19枚 歯車街×3 テラフォ×2 エリア×3 おろ埋×1 ライボル×1
大嵐×1 ブレコン×1 簡易融合×2 ダブサイ×2 スコール×3
罠6枚 鎖付き爆弾×3 サンブレ×3
計42、
エクストラ スクドラ×3 ツイン×3 ダクエン×1 ギガンティっく×1 レモン×1
ダスト×1 アーカナイト×1 ブラックローズ×1 キメラテック・フォートレス×1 バロックス×2 カオスウィザード×1
ところでブレコンと操作はどっちも入れるもんなのかな?とりあえずゴーレムとか巨竜みたいな大型がいるから生贄要員に出来るブレコン採用してるんだが。
そういやすっかり忘れてたがボルテックバイコーン買っておいたの思い出したが
レベル7のスクラップシンクロでるのか・・・
どう使い分ければいいだろ
>>899 出来る限り40枚にした方がいい
OUTは
ライボル、テラフォ、ダブサイ辺りになると思う
操作はパワーカードでどんなデッキにもいれていいレベル
操作も強いから入れておいてもいいと思う
あとサイクロンやミラフォ、激流などは入れたほうがいいのでは?
色々新カードを入れて回したけど
サーチャーとソルジャーは1枚だけで十分だな
クラッシュとオイルゾーンは論外だった
皆ってビースト3枚積んでる?
今2枚で回してるんだけど、3枚にしようか迷ってる…
さっきのレシピ載せてた人も3枚だったからちょっと気になったんだ
エリアをどれだけ入れるかによるんじゃね
俺はエリア2、ビースト2、ゴブリン2にしてるが
ビーストは3積んでいるけど洗脳操作簡易融合あたりが無い時に来ても別に嬉しくもなんともないなぁ。
905 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 16:58:37 ID:mgpr8XO/O
>>903 >>904 レスありがとうございます
やっぱりこのまま2枚でいこうかな…
エリアとゴブリンは3枚ずつ入れてる
簡易融合は入れるの考えてみよう
下げ忘れた…orz
ツイン
Q:このカードによって、裏側守備表示の《スクラップ・ゴブリン》や《スクラップ・ビースト》を破壊した場合、サルベージ効果は発動するのですか?
A:調整中。(10/07/19)
どういう事なの……。
前述の歯車街と同様、事務局が馬鹿なだけに決まってるよな。な。
ビースト来ないとはじまらないってかキマイラさんしんじゃうから3枚入れてるなぁ
>>907 大樹海だっけか、あれと同じような感じじゃない?
今日調律積んだシンクロンにボコボコにされてきた、多分俺の構築が悪いせいだろうから
純スクラップ?の診断お願いするわ
【上級2枚】
ゴーレム×2
【下級21枚】
ビースト×3 ゴブリン×3 キマイラ×3
墓守の偵察者×3 ブレイカー×2 墓守の番兵 サモプリ
サーチャー ソルジャー バルブ スノーマン スティーラー
【魔法11枚】
エリア×2 スコール×3 141
精神操作 ブレコン 大嵐 サイクロン 大寒波
【罠6枚】
荒野×3 奈落×2 リビング
EXはスクドラ×3とツイン×2とフォーミュラとグングとアーカナイト以外は汎用シンクロ入れてる
使用感としては相手の速度にこっちが追いついてない気がしたな、やっぱり
次元幽閉とかミラフォとか汎用性の高い罠入れてピン積みのモンスター減らしたほうが
いいんだろうか?色々な戦略が考えられて楽しいからって理由でピン挿しが多いんだが・・・
まずソルジャーは下級じゃねえ
上級7
ゴーズ トラゴ ソルジャー ゴーレム2 サイドラ2
下級14
バルブ サーチャー ライコウ3 ゴブリン3 ビースト3 キマイラ3
魔法12
サイク 嵐 おろ埋 洗脳 操作 スケゴ スコール3 エリア3
罠7
神の宣告 ミラフォ 激流葬 奈落2 砂塵2
仮組
ナチュビ、パルキオン組んでるけど現状だとスケゴか
バルブゴーレム、サーチャービーストでしか出せないんだよなぁ
3星でそこそこなのは柔術家ぐらいか
あとこのデッキ、手札の維持がしやすいからトラゴ糞強いね
>>910 モンスター多すぎじゃね?
荒野も表しか割れないから3枚もいるかどうかだな
こっちは日曜の大会に街スクラップで行ってきたら2勝1敗だった。
上級気付いたら6枚入ってて事故すぎたw
街スクラップももう使えないんだよな…
Q:自分と相手のカードを破壊するのは同時扱いですか?
A:はい、そうです。(10/07/19)
戻ってるぞ
やったね!
>>911 書き間違えた・・・スマン
>>913 そうだよな、ピン積みとブレイカーあたりを抜いて罠増量してみる
後荒野は2にして試してみるわ、ありがとう
捨てたいの多いしパワージャイアントオススメ
スティーラー捨ててパワージャイアント出してスティーラー召喚してビースト出せばツイントリシュ出るし
手札にゴブリン(エリア)1枚墓地にゴブリングローアップ場にゴーレムで5000のスカーレッドうめえ
鉄壁スクドラ処理された後ゴーレム蘇生からよくフィニッシャーになってくれる
場にゴーレム残せたらかなり働くけど残る気がしないから大人しくスクドラツインにしてしまうな。
>>919 スカレ当たって使い道に困ってたけどそれ狙ってみようかな
>>919 俺もスカノヴァ当たったから専用デッキでも作ろうかと思ってたんだが、バルブも入れてるし試してみようかな
バルブはいざとなったらスクドラの弾に出来るし便利よ
ゴーレムのリリースにも使えるしな
弾圧は砂塵お触れとかで対処できるんだけどクリスティアがどうしようもないわ
スノーマン奈落で除去するしかないんだけど他に何か積んだほうがいいのかな?
月の書、ライコウくらいかなあ
あんまりウザいなら因果切断積むとか、荒野でヴァルハラ割るとか
手札コスト系はあんまり入れたくないんだよなぁ
純スクなんだけど切りたいモンスターがいないしシンクロしてると手札の消耗が激しくなるのが・・・
スクラップで切りたいモンスターいないってチューナーは普通に切りたくね?
>>928 でもそれってキマイラが手札にいること前提じゃないか?
状況次第だとは思うんだけどチューナーはスコールを打つか普通にシンクロしたい
まぁドラゴンが出てればゴーレムは切りたい
ヴァルハラがあることを考えると安易に地砕きや強制脱出装置は厳しいな
やはり無難に奈落幽閉じゃあないだろうか
クリス対策に強制転移オススメ
相手が天使じゃなくても黄泉とかゴブリン送りつけて殴れるから強い
突然ですが
ツインは2枚いりますかね?
あとキマイラは3積みしないとキツイですか?
>>932 ツインはあるに越したことはない
ここでツインあればなーってことがしばしばあるから
>>932 ツインは2枚あったほうがいい、一体出せれば破壊されたときもう一体は簡単に出せるから
あとキマイラは可能な限り積め
>>932 キマイラは2枚でも優勝できたがな。
でもやっぱり3枚ある方がいいんだろうが。
ツインは2枚あったほうがいいが、金がないなら頼りになるガトムズ先生にするのもいい
ガトムズ先生はゴヨウをパクってゴブリンとシンクロするときお世話になった
ツインって微妙かと思ったけど、いざ使ってみると
相手に与えるプレッシャーはスクドラ以上にでかいね
打点で越えるのは難しいし、処理できない時の2枚バウンス
という点でかなり嫌がられた
1枚あたったんで2枚目買わなくていいかなと思ってたんですが、
買っても問題なさそうですね。まあその前にスクドラを手に入れないと、
キマイラも1枚しかもってないですし
キマイラ高いな・・・
ツインは強いんだが、上のレスにも書いてあるように、
スクラップ・ドラゴン出せる状況ならムリには出さないから、
スクドラが弾切れした時とかに出すな。
でも、ゴーレム・ビーストラインで出せるようになったから、
墓地肥やしの条件がマジで楽になったな。
今日ちと揉めたんだが、ツインの効果で
対象に選択した自分の魔法罠を発動させても
バウンス効果は無効にならんよな?
>>942 wiki嫁
Q:効果解決時に対象に選択した自分のカードが破壊されなかった場合、選択した相手のカードは手札に戻りますか?
A:いいえ、破壊されない場合は手札に戻りません。(10/07/18)
>>943 発動した魔法罠は、何事もなければチェーン終了後に墓地送りだろ?
よくレス嫁
回答メールきたからぶっぱなす
Q.
スクラップ・ツイン・ドラゴンの選択した自分のカードを破壊し、
選択した相手のカードを手札に戻す効果により裏側守備表示の
スクラップ・ゴブリンを破壊した場合、スクラップ・ゴブリンの
手札に加える事ができる効果は発動可能ですか?
Q.
スクラップ・ドラゴンの選択したカードを破壊する効果により裏側守備表示の
スクラップ・ゴブリンを破壊した場合、スクラップ・ゴブリンの
手札に加える事ができる効果は発動可能ですか?
A.
裏側守備表示で存在する「スクラップ・ゴブリン」を「スクラップ・ドラゴン」
や
「スクラップ・ツイン・ドラゴン」の効果によって破壊した場合でも、
「スクラップ・ゴブリン」の効果を発動する事ができます。
Q.
スクラップ・ツイン・ドラゴンの選択した自分のカードを破壊し、
選択した相手のカードを手札に戻す効果解決時に対象に選択した
自分のカードが破壊されなかった(チェーンにより破壊された、
選択したカードが破壊されない効果を持つ等)場合、
選択した相手のカードは手札に戻りますか?
A.
「スクラップ・ツイン・ドラゴン」の効果処理時に、対象に選択した
自分のカードを破壊する事ができない場合、対象に選択した
相手フィールド上のカードを手札に戻す事はできません。
Q.
ダメージステップ中にスクラップが戦闘やカード効果で破壊され墓地へ
送られた時に、スクラップサーチャーの特殊召喚効果は発動できますか?
A.
ダメージステップ中にて、「スクラップ・サーチャー」の自身を墓地から
特殊召喚する効果を発動する事はできません。
Q.
終末の騎士がダメージステップ中に特殊召喚された場合、
このカードの効果は発動できますか?
A.
ダメージステップ時にて「終末の騎士」の特殊召喚に成功した場合でも、
「終末の騎士」の効果を発動する事ができます。
>自分のカードが破壊されなかった(チェーンにより破壊された、
>選択したカードが破壊されない効果を持つ等)場合
これってチェーンして自分の強制脱出装置とか発動できないってこと?
選択したカードが相手のサイクとかにチェーンされて割られたらだめってことだろ
強制脱出をチェーンして選択した自分のモンスターに使っても多分同じ結果に
処理時に1枚でも対象消えたらアウトってことだろ。供物とかといっしょでしょ
俺が確認した時点では
・自分のカードが破棄できない場合はバウンスは起きない
・自分のカード破壊できて相手の2枚のうち片方がバウンスできなくなった場合、残りを手札へ戻すことができる
・2枚ともバウンスできなくなった場合でも自分のカード破棄は起こる
だったな
サーチャーいれてGBAいれてつくろうと思ったんだがどうなんかな?
だれかGBAいれたデッキない?
>>953 正直言って微妙。サーチャーだけじゃなくクロウとか他の鳥獣も入れないと腐る
ていうかサーチャー自体あんまり出せなくないか?
墓地に送るのが面倒な上、タイミング逃いやすい
ちょっとスクラップの事で聞きたいんだけど
墓地にサーチャーと他のスクラップが存在する時に
スクドラとかでサルベージ効果を持つスクラップを破壊して
サルベージ効果を発動した場合、サーチャーはタイミングを逃さずに特殊召喚できる?
出来る場合、チェーンの組み方は
チェーン1:サルベージ効果
チェーン2:サーチャー効果
(または1と2逆)で良いんだよね?
指定はなし
ということはレベル7の必須シンクロ2号になりそうだな・・・
高くなるなよ
まあ使えるようになるころどうなってるか分からんがな
で、結局バニラなのか?
効果なしならガイアドレイクさんの素材3号だな
胸熱
墓地のシンクロモンは蘇生手段も少ないし再利用し難いから使い終わったらミラクルシンクロからガイアドレイクさんか
素晴らしい
日本に来る前に☆7スクラップシンクロが出ないとも限らないけどな
だよな普通に効果ありの7シンクロ来たら
余裕でいらないし
診断お願いします
準スク?です
合計40枚
【上級4枚】
ゴーレム×2 サイドラ×2
【下級16枚】
サーチャー×2 ゴブリン×3 ビースト×3 キマイラ×3
ライコウ×3 カードガンナー×1 サモプリ×1
【魔法14枚】
大嵐×1 おろ埋×1 ブレコン×1 精神操作×1 スクラップエリア×3
サイクロン×1 月の書×3 スクラップスコール×3
【罠6枚】
ミラーフォース×1 激流葬×1 奈落×2 リビデ×1 神の宣告×1
【エクストラ15枚】
スクラップツイン2 スクラップドラゴン3 キメラティック1 その他汎用シンクロ
【コンセプト等】
いろいろなタイプを試してみて、安定性を求めた結果この形になりました。
安定性を求めすぎて、メタ要素がなくなってしまったので
メタとしてどんなカードを入れればいいのか教えていただきたいです。
ダストシュートとマインドクラッシュのスペースを確保したいので、
「ここいらないんじゃね?」ってところを教えてほしいです。
診断よろしくお願いします。
どうしようもないことなんだけどマッチ2回戦以降はほぼ確実にクロウ隙間がサイドから投入されてて死ねる
墓地利用を少なくするか、鉄壁を積むべきなのか・・・
クイックダンディスクラップってどう?
ごめん選択した3枚からカードを選ぶのは相手だわ
なんか一気に冷めてきた
誰得サポート多いなw
スクラップの魔法罠にソスカード大杉ワロエナイ
今のところエリアスコール以外は対して使えないな。
フィールドとカウンター罠に期待か。
オイルゾーンはループできるから使い道はあるけど
ポリッシュ、カウンターは収縮で十分
クラッシュは妖精の風の下位
スクラップ破壊して魔法トラップ効果無効出したって罰は当たらないさ!
スクラップ破壊がコストの神宣くれよ
海外新規のこれはマジでどういう目的で使うんだ?
相手に特殊召喚するならギブアンドテイクでいいし
978 :
198:2010/07/22(木) 20:25:47 ID:z1jRdnFy0
>>976 コストで破壊って良かったっけ?
スコールみたいに選択がコストで破壊は効果の最後がいいんじゃないかな
>>976 ただし名前に「スクラップ」はつきません
墓地のモンスターサルベージはタイミング逃がさないが
サーチャーとバブーンもあることだし最後に破壊であることに越したことはないな
>>974 フィールドとカウンター罠が出るのは確定しているのか?
>>982 確定じゃなくて希望だろ
俺は日本で発売して欲しいが、性能考えると海外上陸の方がいいんだろうな…
>>983 thx フィールドが来れば街軸でがんばれたかもなぁ
どうでもいいけど
>>969のソースは・・・?
テキスト書くだけなら俺にもできるぞ
うわマジだすまん
しかし海外のサポートカードって両極端だな
除外されたスクラップを利用するカードが来れば・・・
DDRあるから出無いんじゃ・・・
DDR以上の効率で利用できたら・・・
といっても他スクラップは除外関連の効果無いから来ないだろう
いい加減に墓地を対象にする効果はいらないから
カードを除外できなくする鉄壁効果を持ったカード出せよオラァ
クロウ隙間で死ぬのはもう嫌だ・・・
弱点それぐらいなんだから我慢しろ
バウンス除外ない相手にはやたらう強いしな
ダークガイアスクラップなんて作ってみたが、肝心な対戦相手が居なかった・・・
>>1000ならレベル6シンクロに「スクラップ・プロト・ドラゴン」登場
うめ
埋め
うめ
梅
うめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。