Q.どう戦えばいいの?
A.前述の通り基本は墓地からの蘇生がメインになります。
また展開力を活かし生贄召喚の必要がある帝、もしくはバルバロス等の多くの生贄を必要とするカードの補助にもなります。
Q.どんなカードを入れればいいの?
A.蘇生能力を持つ《ゾンビ・マスター》、強力なリクルーター《ピラミッド・タートル》、
アドを得やすい《ゴブリンゾンビ》、ノーコスト蘇生の《馬頭鬼》や《生者の書》等がメインになります。
詳しくはwikiの【アンデット】を参考にしてください。
Q.弱点とかってあるの?
A.前述の通り除外には滅法弱いです。また蘇生を多用するために《王宮の弾圧》等の特殊召喚封じにも弱いです。
他にはアンデットは対モンスター除去、対魔法・罠除去ともに苦手なので戦線がつらくなることもあります。こちらは帝等をいれて除去力を補いましょう。
Q.デッキを診断して貰ってもいいでしょうか?
A.アンデットデッキでしたら構いませんが、以下のルールを守りましょう
・デッキのテンプレ↓を参照して書き込みましょう。読みづらいと診断する気が失せてしまいます
・前の人の診断が1段落してから書き込みましょう。「流れに乗って〜」は前の方々に迷惑です
・必ず実際に回した感想を述べるとともに何を見て欲しいか、どんな風にしたいかを書き込みましょう
・「診断よろしいですか」等の質問でレスを無駄に消費せずきちんとルールを守れば診断してもらえるはずです
・紙束はデッキと言えないので注意、しっかり遊戯王のルールを理解してから診断を依頼しましょう
Q.ゾンビマスターでケルベラル捨てたらゴヨウ出せるじゃん!
A.出せません、まず墓地に送ると捨てるの違いを理解しましょう
Q.玄米、馬頭鬼制限でオワタ\(^o^)/
A.強く生きて下さい。
Q.もう死んでるんですけど?
A.強く生きて下さい。
【○○(デッキ名)】
上級*3
A*3
下級*17
B*3 C*3 D*3 E*3 F*3 G*1 H*1
魔法*10
I*3 J*3 K*3 L*1
罠*10
M*3 N*3 O*3 P*1
デッキのテンプレはこれな
乙
アンデシンクロにイルブラと鳥男とフェーダー入れたら強くなった気がする
HEROやライロくらいまでなら互角に戦えた
それアンデが強いんとちゃう、バードマンとフェーダーが強いんや
Q.宝札2ドローとかマジ死ねよ……
A.そんなものはとうの昔に忘れた!
アンデはそろそろ蘇生テーマとも言えなくなってきたな・・・
X-セイバーとかインフェルニティのほうがよっぽど蘇生してる気がする
そりゃ制限の馬頭鬼と生者の書だけだもの…
ゾンマス先生もがんばってるよ!
アンデットらしく墓地から可能な限り下級アンデ蘇生する魔法罠とか出せよおおおおお
スピリッツオブファラオ「余の眠りを覚ますのは誰だ?」
帰れ、クズカード
お引取りください
>>1乙
イルブラってアンデシンクロにありかな?
フルゾンビで使ったらかなり強いことに気づいたんだけど。
むしろイルブラ抜きでレベル8シンクロ呼べる気がしません
>>16 mjd?
そんなに重宝するもんなんだ。
入れてみよう。
イルブラは攻撃力2400あれば文句なしなんだけどなぁ・・・ギガプラがうらやましくなる
まぁこっちはアンデワールド使えば相手の墓地からも取り放題っていうメリットもあるけど
まあイルブラの攻撃力なんてどうでもいいじゃないか
シンクロを出すためのモンスターと言っても過言ではない
未だに龍骨鬼使ってる俺は
結束使ってると☆8シンクロ出しづらいのよね。貪欲握ってるときは出すけど
龍骨鬼、イルブラッド、獄炎はそれぞれに長所と短所があるからいつも悩む
ピラタで呼べるのも共通してるが
リッチーロード?ああ、そんなのもいたね
ウイルスの媒体にしても戻って来れないダメテキストにされた不憫なアンデットが…。
光アンデってどうなの?
普通にメタビ組んだ方が強いレベル?
携帯からで悪いんだけどワイトデッキの診断はここで良いのかな?
良かったらしてほしい
テンプレ嫁
むぅ、さらっと読んだだけだったから見落としてた、ごめんなさい
【ワイトキング】
上級*2
ダムド*1 ドラゴ*
下級*28
ワイト*3 ワイト夫人*3 ワイトキング*3 グレファー*3 ライコウ*3 ゴブゾン*2 ゾンマス*2 ジャンクロン*2 キャリア*1 メズキ*1 ネクガ*1 メタポ*1 死霊*1 クリタ*1
魔法*8
サイクロン*1 大嵐*1 ハリケーン*1 ライボル*1 おろ埋*1 増援*1 光の援軍*1 生者の書*1
罠*4
奈落*2 激流*1 ミラフォ*1
エクストラ
☆9ミスト*1 ☆8スタダ*1 レモン*1 ダークエンド*1 スクドラ*1 ☆7ローズ*1 ☆6ゴヨウ*1 ガイアナイト*1 ブリュ*1 ☆5ジャンクウォリア*2 アンドロイド*1 カタストル*1
コンセプトとしては序盤ライコウとグレファーで墓地肥やし
ゾンマスとゴブゾンでワイト捨てつつサーチでアドを稼ぐ
終盤はワイトキングとシンクロでビート
序盤でどんどんワイトが落ちれば序盤で叩けることもある
ただ動きの早いデッキ相手だとなにもせずに負けるのでそこをもう少しなんとかしたい
あとはグレファーかライコウ初手にないとたいした動きができない
よろしくお願いしますー
復旧したかな
この機会に勢い10未満のスレ一掃とかすればいいのに
って思ったらこのスレも該当しちゃうのね
一時期に比べて物凄いゆっくりになったなぁ
アンデシンクロが環境トップだった頃と違って、今アンデット組んでるのはアンデットが好きな人くらいだろうしこのくらいのほうがいいのかもしれん
とはいえそろそろ新しいあめちゃんも欲しいけど
いまだに3期のサポートが現役の種族なんてアンデットくらいだろ
3期どころか、ピラタと生者の書って2期のカードじゃん。
そう考えるとすげーな。
でもピラタと生者が強すぎるから新規カード、特に上級がでないという
もう強い闇上級アンデはでないだろうな
戦闘でも効果でも破壊されたら戻ってくるシンクロヴァンパイアとか欲しいな
☆7でゾンキャリ+ヴァロン等☆5でデザインしてほしいなぁ
チューナー以外2体以上でも許せる
スカルデーモン「俺を使えよ」
キャリア「アンデ化すればいいと思ってんの?^^;」
スピードキング面白そうだけど値段ががg
これだからゲーム特典は・・・
あいつはどうして攻撃力下げられた…
久々にシンクロアンデ組んだんだけど診断頼める?
馬玄米制限じゃやっぱ弱いけど・・・。
極端なゴミクズデッキじゃなければどうぞ
テンプレ嫁
シンクロアンデ
最上級3
《ダーク・アームド・ドラゴン》《トラゴエディア》《冥府の使者ゴーズ》
上級3
《邪帝ガイウス》3
下級14
《ピラミッド・タートル》3《ゴブリンゾンビ》2《墓守の偵察者》2《クレボンス》2《ゾンビキャリア》《メタモルポット》《馬頭鬼》《魂を削る死霊》《ゾンビ・マスター》
魔法16
《月の書》3《生者の書−禁断の呪術−》3《強制転移》2《洗脳−ブレインコントロール》《精神操作》《おろかな埋葬》《大嵐》《ハリケーン》《サイクロン》《緊急テレポート》《闇の誘惑》
罠4
《王宮のお触れ》2《奈落の落とし穴》2
エキストラ割愛
診断お願いします。
シンクロアンデにガイアス3積みか…
いや、別に悪いわけじゃないんだけどさ。
感想も割愛とは
テンプレ読んでなさそうだったからわざわざテンプレ嫁って書いてやったのに
結局これだよ
最近多いよね駄目だこりゃ
クリッターって入んないの?
>>42 ・必ず実際に回した感想を述べるとともに何を見て欲しいか、どんな風にしたいかを書き込みましょう
・「診断よろしいですか」等の質問でレスを無駄に消費せずきちんとルールを守れば診断してもらえるはずです
栗田は☆7や9出すのに重宝する
正直、魂削は使い辛くね?
50 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 23:25:34 ID:Si8zhIfr0
つーかゴブリンでピラタ除いた全部サーチできるのに なんでピラタ入ってるの
念導アンデを組んでみたんだがデッキ枚数が現在42枚で40枚に収めたいんで
皆の意見を参考にしたいから診断してもらってもいいだろうか?
魔法蘇生できないモンスターとかでもいいから出して欲しい。魔法耐性持ちが死んだみたいなイメージになってしまうけど、上級カモぉ〜ン!
イルブラはアンデが出ない原因に入っているのだろうか?性能は高いよな…
テンプレ読み直したら聞いてからじゃなくても良かったっぽいな。すまん
【念導アンデ】
[上級7]
ダムド トラゴ 獄炎
サイドラ2 ガイウス2
[下級18]
ゾンマス2 ピラタ2 ゴブゾン2
馬頭鬼 ゾンキャリ 死霊 ダグレ3
クレボンス3 サイコマ 栗田 ネクガ
[魔法15]
生者の書2 収集機2 緊テレ 月の書3 洗脳
大嵐 サイク おろ埋 玄米 誘惑 増援
[罠2]
お触れ2
コンセプトは前スレでも話になってたが
馬、生者の書や収集機で蘇生しまくってシンクロしていくデッキ。
何回か回した感想としては
展開力はあるけどスピードが無いから速攻系のデッキに厳しい。
あと、手札消費が激しくてそこも何とかできれば良いけど
とりあえず40枚に収めたいから皆の意見を参考にしたいです。
炎と死霊あたりじゃね?
それで枚数が辛いなら栗田とネクガ増援も抜いてもいいかもな
獄炎は抜くとピラタの存在が微妙になってくるからあまり抜きたくないな。
とりあえず候補に挙がってるカードを抜きながら調整しなおしてみる。ありがとう。
ピラタは本当に必要なのか説
ピラタ抜いたら誰が俺のデッキのアイドルになるんだよ。
ゴブゾンいらないかな
念導アンデでゴブゾンピラタの両刀なら化身欲しいよねピンでも
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 07:46:49 ID:3bYT+ulC0
なんかアンデットって色々植物族に劣ってるよな・・・
イルブラ(攻撃力低い上に完全蘇生じゃない)とギガプラの性能差が酷いし
ピラタもびっくりなすべてリクルートできるブロサとか
蘇生ももうアンデだけのものじゃないからね
馬が準になれば結構違うと思うけど
ピラタ→ロンファ
ゴブゾン→ボタ子
イルブラ→ギガプラ
絶望→ティタニアル
ゾンキャリ→スポーア
生者→増草剤
ハハッ
だからこそアンデワで相手の墓地からも蘇生する、アンデ以外も蘇生するっていうので差別化していけばいいんだろうけど
やっぱりフィールドって使いにくいのかな
正直フィールドじゃねぇ…
サーチモンスターもいないし
つーかそんな面倒なことするくらいなら素直にキャリア使い回してシンクロした方が良い気が
アンワさえなけりゃ不死竜や黒騎士は単体で使えるモンスターになってたのかなぁ
>>63 ゴブゾンとゾンキャリはアンデットの圧勝じゃないか、生者も一応相手が割りやすい永続だから相互互換だし
…それ以外が惨敗の上にあっちには専用ミラフォとか世界樹とかサポートまだまだあるけど
アンデスレらしくない流れになってまいりました
お前らはもっとマゾいだろ?
制限あればある程燃え上がるだろ?
数が増えないと組むにも限度があってな…
最後にアンデットがパックに入ったの最初のEXTRA PACKですよ?
今までの制限は弱体化したけどまだまだ大丈夫ってレベルだけど3月制限で他種族の劣化になったし
別にアンデだけが暴れたわけじゃないのに
とことん規制した分カード増やしてくれれば文句無いけどね
アンデチューナーとかアンデチューナーとか
来日予定もコアキと芋ルーラーだけとかもうね
幽合出してHEROみたいなテーマになれば…
久しぶりに来てみれば
馬頭鬼と玄米、おろ埋が制限とかワロリッシュ
ところでお前らゴーズは入れてるの?
デッキの種類にもよる
シンクロアンデやってるけどトラゴからゴーズに変えていい感じになったな
上にも出てるようにデッキごとの相性なんだろうけど
俺の純アンデにそんなチャチなカードはいらねぇ!
デスカイザーが100円で売ってたから思わず購入
アンデーモンは80円だったがスルー
アンデーモンはどうやって使われることを想定して作られたのか
普通にゾンキャリ+1体でよかったろうに
アンワテッペキゾンキャリボルヘジボルヘジアンデーモン
すごく・・・ブリュでおkです・・・
アンデシンクロでライロ、インフェル、魔轟、シンクロンと10回ちょっとフリーしてきたけどかなり勝てたなぁ
まぁフェーダーが強かったんだけど
今玄米の採用率下がってるし、結束軸でもフェーダー使えるか
トラゴエディアとか闇の誘惑はやっぱり必須なの?
高くて買う気が失せる
どっちも制限化してから安いだろ
韓国版も出たしな
別に無くてもいーんじゃねーのー
誘惑だってほとんどただの手札交換にしかならないし
必須とまでは言わないが入れた方がいいと思うよ
手札交換便利だし
トラゴも便利だけどゴーズでいいかも
キャリアとか馬頭鬼とかゴブゾンとか単体で強かったカードが
アンデとは名ばかりのデッキに組み込まれて、暴れたせいだからなー。
正直、アンデ的にはとばっちりだ。
まあ、確かにアレが制限かかってなかったら誰でもデッキ入れるけどさ。特にキャリア。
アンデチューナーなんてバニラで十分なのに、なぜあんなぶっ壊れを作るかだよな……
挙句制限にして、数少ないアンデシンクロも謎のチューナー名指し指定でとばっちり
ゾンキャリとゾンビマスターでアンデットスカルデーモン!とか勘違いしてたのは俺だけじゃないはず
玄米制限だから馬頭鬼は準制限でちょうどいい強さだと思うが実際どうなんだろ
一緒にタッグ組んでたライロも規制されたし
制限の今でも十分1キル素材になりうるから慎重にならざるを得ないんだろうな
全てキャリアのせいでアンデットは狂ってしまった
シンクロじゃなくて融合だけする種族なら良かったのにな
骨の塔軸のアンデットデッキデス作ってるんだが、現環境だとどれくらい戦えるかな?
>>93 トップどころと戦うのは不可能なレベル、それ以外ならまぁ普通
組み方にもよるけどね。
ワイトデッキにユベルなんて入れてみた(3形態目以外)
ネタのつもりだったが結構働いてくれた・・・
97 :
2010年9月18日 遊戯王OCG「EXTRA PACK 3」発売:2010/06/07(月) 23:20:03 ID:Q58/nd550
GBT-EN082「Immortal Ruler」星4 地 アンデット族 1800/200
このカードは特殊召喚できない。このカードをリリースする事で、自分の墓地に存在する「アンデットワールド」
1枚を手札に加える事ができる。
ANPR-EN082「Koa'ki Meiru Ghoulungulate」星5 地 アンデット族 2500/1700
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
手札のアンデット族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
自分フィールド上に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスターが破壊される場合、
代わりに自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事ができる。
これでかつる
後者はともかく前者は救いようがねえw
不死の統括者って名前なのに蘇れないってどういうことだよ
死ねよマジで
すでに死んでいます^p^
どっちも試したがゴミだな
どんなゴミでも一応は試してやるなんて優しいな
スピリッツ・オブファラオなんて試せもしないからな
俺は試したぞ
がんばってトリシュが二体出せる程度だけど
試すだろ…
結果は言わずもがなだが
アニメではどんな屑カードも強力扱いされるのに唯一アニメですら屑カード扱いされたスピリット・オブ・ファラオ(笑)
手間隙かけたわりに普通じゃん(笑)
一応追いつめたことは追い詰めたんだがな…
十代は追い詰められるのがデフォだしな
デザインが良いのにあの見返りのなさは勿体無いよな
ただのゾンビじゃないアンデットはもっと増えるべき
ほとんどがゾンビとヴァンパイア、妖怪だもんな
ゴースト系とか式神系とか、あとは日本の怪談に出るようなジメッとした怖さのアンデットは出ないものか
そういやガーゴイルとか動く鎧とかそういうのも分類上はアンデットの範疇なのかね?
ゴースト系……ダブルコストン
日本の怪談……砂塵の悪霊
「ほとんど」と言ってるじゃないか
ゴースト系にはその名もずばり「ゴースト」ってカードが既にあるにはあるんだし
ゴースト系が弱いのは骨塚の仕業
骨塚使用のリビデはやばかった
ゴヨウとかアンデっぽい能力だよね
アメルダが使ってたバルログみたいな感じでアンデにして蘇生とかヴァンパイアっぽいのに
ゴヨウのせいでアンワ+不死竜が涙目なんだよな
でも不死竜はそのまま続けて攻撃出来るぜ
攻撃力2400程度じゃ…いっそブルーアイズだったら良かったのに
腐食するだけだろ
そろそろピラタから出せるメリット持ちATK2800モンが出てもいい頃
レッドアイズアンデットメタルドラゴンとかお願いします
デスカイザー/バスタ―メインのアンワなんですが診断お願いします
モンスター22枚
最上級
ゴーズ 不死竜 ダムド デスカイザー/バスター2
下級
ゾンビマスター×3 馬頭鬼 ゾンキャリ AJバードマン×3
ゴブリンゾンビ×2 ファラオの化身 終末の騎士 バスタービースト
クリッター 闇竜の黒騎士×3
魔法 11枚
生者の書×3 アンデットワールド3
大嵐 ハリケーン 洗脳 愚かな埋葬 玄米
罠 7枚
バスターモード×3 奈落×2
ミラーフォース リビングデット
使った感想は手札がきれがちになることです。ゾンビマスターや生者は3要りませんか?
ゾンマスと生者と闇竜は3いらんな
ピラタが入ってないのはなぜ?
終末、ダグレ等、墓地肥やしがもうちょいないとデスカイ様がおいしく使えそうにない気もする
相手の墓地に頼りきる感じが見受けられるんだが、絶望とか入ってもいいんじゃない
バードマンを一枚ぬいてテラフォでもいいんじゃないか。
デスカイザーバスターの効果を使う為にもアンワの早期確保が大事だし。
フレムベルを組み合わせようと思うんだがアンデいらなくね?
アンデット族のメリットって何だっけ?
ダークでクールなふいんき
今は多分、それ以上のメリットはない
生者の書とピラタと馬頭鬼だけいれておけばいい気がする
現状、それ以外にアンデットのメリットない
いや今の環境だとピラタは微妙
ゴブゾンゾンマス馬頭鬼ゾンキャリの基本7枚セットに生者の書をお好みでって感じかな。こいつらは今でも優秀
そこに他のテーマから助っ人を引っ張ってくるのが今のアンデの基本かね
>>121,123,124
色々ご意見ありがとうございます。早速ダグレ終末テラフォを投入してまわしてみます
ワイトデッキを組もうと思うのですが、
普通のタイプとサクリファイス・高等儀式術を混ぜたタイプとどっちが強いでしょうか?
手元にサクリファイスセットが中途半端にあるため迷ってます
どっちもやってみればいい
とりあえずサクリで回してみて、うまくいかなければ普通のを。
逆も然り
>>131 分かりました
とりあえずサクリファイスとワイトのやつを作ってみます
普通のタイプのワイとって何だよ
もう俺にはアンデットがわからねえよ
ゴブゾンやら馬頭鬼やらゾンビキャリアやらゾンマスやらが入ってるだけじゃアンデットじゃないだろ。
絶望先生や黒騎士、不死竜などがふんだんに入ってないとアンデットデッキですらない。
昔はストラク買ってミイラの呼び声で手札気にせず絶望ぶっぱつええとかやってた時代がなつかしい
黒騎士と不死竜はネタすぎて…
ゴヨウと同じ効果で良かったのに
まぁまともに使えるアンデット族がゾンマス・キャリア・馬・ゴブゾンくらいなんだけどね
もう種族というより有用カードの少ないテーマデッキって感じ
インヴェルズがアンデットかもしれない。それに黄泉シリーズもアニメにでた下半期に期待だよ!
黄泉は悪魔族だったような
今のアンデットは除去カードを
積んだ方がいいのだろうか?
>>140ダークネスギアゴウリュウですねわかります
今までずっとアンデ使ってて、最近なんとなく植物組んでみたんだけど
やってることはアンデとほとんど同じなのに、アンデよりかなり・・・いやこれ以上は言うまい
他の種族デッキなんてアンワで潰してやるよ
ギガプラント様・・・
芋樽さえ強ければアンワ軸も考えたけど無理
その変な略し方流行ってんの?流行らせたいの?
まあ普通に手札から捨ててデッキからアンワサーチで良かったよな。
墓地から蘇生しやすいアンデということを考慮して場からリリースにしたのかと思えば特殊召喚不可だからな
なんだあの紙
紙じゃなくてゴミだろ
最近思うんだがアンデって使えそうな蘇生カード少ないよね?
少ないも何も制限のない蘇生カードは生者と馬頭鬼しかないぞ
アンデは蘇生は易しいだろ
アンデの中で見れば得意なのは蘇生ってだけで、別にアンデが特別蘇生しやすいテーマってわけでもないな
最近のテーマはついでのように専用蘇生カード出るし
>>67 燃え上ってみた
【爆発アンデ】
上級*1
イルブラッド*1
下級*22
ピラミッドタートル*3 ゾンマス*2 ゴブゾン*2 馬頭鬼*1 化身*1 キャリア*1
UFOタートル*3 ラヴァル妖女*3 ラヴァル炎車回し*2 フレムベルマジカル*1
フレムベルヘルドッグ*2 デブリドラゴン*1
魔法*14
生者の書*2 真炎の爆発*3 月の書*3 黄金櫃*2
大嵐*1 サイク*1 おろ埋*1 玄米*1
罠*3
お触れ*2 激流葬*1
コンセプトは、炎車回し、ヘルドッグ、UFOで炎チューナーを貯めて爆発
妖女3,化身を並べて、ギシルノドン3000x2とブリューナクでワンキルが最終目標
サブウェポンでアンデシンクロっぽいものが。あと、炎属性チューナーで妖女以外も欲しくてマジカルをピンで
回してみたけれど、生書とイルブラが腐りやすい感じ
とはいえ、サブの柱だし、生書に至っては化身蘇生の仕事もあるしでなかなか抜けない
あと、リクルーター頼み過ぎて、戦闘破壊してくれない相手がつらい。というか、無理ゲー
主に2種のタートルへの依存度を下げる方針で診断願いたい。頼む
最近マジで亀が戦闘破壊してもらえないよな
送りつけ→ダブルリクルートとかはダメ?
頼らないためにはいかに早く墓地を肥やすかだけど…
>>154 多分、こっちのピラタが幽閉辺りでで除去られるだろ。
そのあとはリリース要員ガイウスって流れかね。
結束アンデを使ってるんだが、BFに歯が立たない…
純正じゃ勝てないなんて思いたくない、みんなはどうしてる?
ウィルス混ぜて黒き旋風潰すくらいしか思いつかない
それかレベル5以下を軸にして超古代生物の墓場使うか
純正はファンデッキとして割り切った方がいいと思う
有用なアンデット族が少なすぎるしアンデ以外のシンクロ諦めなきゃいけないのが痛い
そもそもBFなんて勝てるデッキのが少ないわけだし
アンデは純正で戦う種族じゃないしな
帝なりシンクロなりと組むと強いけど単騎じゃ弱い
ホルホースみたいなもん
>>155 そりゃ極論だろ
ゴヨウやモグラは幽閉で除去できるから解除って言ってるのと同レベル
実際フレムベルアンデならピラタ送りつけヘルドッグで破壊でアドとれるし
お触れとかでちゃんと対策あるなら転移はアリだと思う
>>159 戦う種族じゃないというか、戦えるほど数がいないというか・・・
例え数が増えても純アンデより混合のが強いでしょ
BF並の強力テーマがアンデで出た場合くらいしか、純正〉混合にならない
そうなったらそうなったで「〇〇はアンデじゃない」とか純正組みたがるやつは言いそうだけど
現状、選択の余地すらないって意味なら同意
テーマでもシンクロでも俺は歓迎する
だからコンマイ、新アンデをくれよ
カラス天狗と陰魔羅鬼がOCG化されれば・・・
カラス天狗は名前被るからちょっと弄らなきゃならんだろうけど
そろそろフィールド上でゾンビキャリアとして扱うチューナー出してくれよ・・・
雷鳴とRAI-MEIが許されるんだし、カラス天狗と鴉天狗が許されたっていいじゃない
フラゲきたが次回もアンデットは関係なさそうか・・・
インヴァルズは闇悪魔か
まぁ組み合わせれないことは無いんだが…うーん…
アンデットはもうアンデットワールド以外でデッキが増えることなさそうだしな
ピラミッドタートルとかのリクルートって弾圧で無効にされるのか?
wiki見ろ
悪い さっき弾圧wikiったがどうやら訂正中?らしく見れないんだ…
ヒント:弾圧リクル
把握 ほんとに感謝する
ピラタは弾圧・ライオウ相手でも切り返せる存在
最も攻撃力2000以上のアンデがデッキにいればだが…
何をリクルートしても次のターンには2800が現れるのが今の環境
せめて☆の攻撃力が3000のままだったらな…
アンデットは打点低いのが一番痛いよな…
2800以上で使用に堪えうるのが少ない少ない
結束しようにもターンまたげる自信もないし
光アンデに苦痛を組んでみたんだが
簡単に割られるからスタロ必須になるな
スタロは弾圧で止まるから相性微妙じゃね
じゃあ賄賂も追加で
そこまでして結束守る必要もなくね
サイク砂塵で割られるなら1:1交換と割り切るのも手
じゃあどーすりゃいーんだよぉおおおお!!!
苦痛は割らせるカードって認識なんだけど違うのかね?
モンスター効果で割られると困るけど、魔法罠なら大体1:1に持ち込めるし
ここで砂塵の悪霊さんの出番ですね
上から殴るんじゃなくて
手っ取り早く破壊しちゃおうよ!
アンデットと植物両方使ってると、なんのためにアンデット組んでるのかわからなくなる・・・
植物のほうがいろいろと上位互換すぎるお・・・
クイックダンディにアンデット混ぜようぜ!
ジャンク・デストロイヤーとファラオの化身のおかげで意外と戦える
>>184 蘇生が好きでアンデ組んでるなら植物は上位互換 しかも使ってて楽しい
しかし俺はアンデの雰囲気とコントロール奪取が好きだから植物の楽しさを知っていてもこっちを使い続けてる
>>185 混ぜて使ってるけど、欲張りすぎて何がしたいデッキか良く分からなくなった
除去が乏しいから、STBLで出るアブロオロスとか入れようかと思ってるけど
やっぱ、上級はガイウス安定かね
>>183,185
ちょっとクイックダンディに悪霊先生積んでくる
>>187 ファラオ+クイックロンでデストロイヤー呼ぼうぜ
190 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 21:57:22 ID:CydDrMqV0
スタンアンデで今日大会に行ってきたんだがレポートいる?
>>190 頼むぜ
今日友人の植物と、アンデでやってデビルドーザー優秀すぎんだろjkってなった
まぁアンワ刺さるから、デッキとしては上位互換だけど相手にするとそこまででもないな
アンデットでどんなデッキにも入るようなモンスターはゾンキャリ魂削ぐらいしかいないし
イルブラがギガプラに勝る点はほぼないな
193 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 23:02:42 ID:CydDrMqV0
大会レポート
一応デッキ晒しから始めます
上級*5
ダクリ*1 ダムド*1 ゴーズ*1 ガイウス*2
下級*15
ゾンマス*3 ゴブゾン*2 馬頭鬼*1 ゾンキャリ*1
ライオウ*3 終末*1 グランモール*1 ゲイル*1
ネクガ*1 ライコウ*1
魔法*10
次元埋*1 誘惑*1 ブレコン*1 愚埋*1
月書*2 地砕き*2 サイクロン*1 ハリケーン*1
罠*10
奈落*2 グレイモヤ*2 スタロ*2 幽閉*1
砂塵*1 神宣*1 激流葬*1
サイドデッキ
DDクロウ*3 予言*1 砂塵*1 隙間*2 ダストシュート*1
マイクラ*1 大嵐*1 大寒波*1 わが身*2 ガイウス*1 サイコ・ショッカー
予算の関係上足りないカードが多いですがこれでもまわります。
ライコウが1枚では若干不安です。
「アンデじゃねぇよ、スタンダードだよ」と言う方もいるとは思いますが、
今の環境でやるにはアンデ以外もまぜる必要があります。
ライオウはゴブゾン使えなくりますが、旋風BFやインフェ、HEROと当った場合に
ライオウは非常に刺さります。
さて、回し方ですが前半戦は基本ゴブゾンとゾンマスをメインで戦います。
ゴブゾンセット、攻撃反応罠と奈落でゴブゾンを守りつつガイウスをアドバンス召喚で
アドを稼ぎつつ、ゾンマスが手札にあれば馬頭鬼、なければゾンマスで後続をととのえます。
ゾンマス効果で馬頭鬼を墓地に送りつつゴブゾン蘇生。これで手札消費を大分おさえられます。
アンデは動き始めが遅いので戦力を整えつつ、墓地がたっぷり肥えたら動き始めます。
後半になればダクリがいい仕事をします。ダクリは守備3000なので戦闘ではかなり場持ちがいいです。
また、生者の書を入れるという意見はありますが採用は見送ってます。
今のデッキの前はいれていましたが、若干の使いにくさを感じました。相手がダムドなどをつかうと
墓地がなくて生者の書が発動できないからです。なので蘇生はゾンマスだけにまかせています。
デッキ紹介はこのぐらいでしょうか参考にしてください。
多少文が見にくいかもしれませんが・・・もうしわけないですw
大会レポは結構だがsageてくれないかな
すまん
気をつけるわ
初戦相手BFで2-0で勝ち
自分の思うようなプレイングができました。
1セット目先攻
ゴブゾン裏守備でゴブゾンを奈落とグレイモヤで守ってガイウス出しつつゴブゾン効果手札補充
攻撃表示のBFは月書とグランモールで回避。
ブリザで特殊召喚したシュラとシンクロしたブリュは
こっちのライフが7200ぐらいあったけど面倒なので神宣でとめ
ごり押しで勝利
2セット目後攻
黒羽の法札で相手はカルートを除外してガラ空きでエンド
こっちのターンでゴブゾン裏守備、スタロ、月書、セットして終了
相手はブラスト召喚でゴブゾンにATK。貫通くらいつつ馬頭鬼をサーチしました。
相手は2枚セットで終了
ドローと同時にデルタクロウアンチリバースを相手は発動
スタロで止めてスタダ特殊召喚
ゾンマスだしてゾンキャリ落してゴブゾン蘇生。そのままゴヨウにしました。
地砕きでブラストを破壊してスタダでダイレクトでゴーズが出ました。
ゴーズにゴヨウで攻撃グレイモヤセットで終了。
相手はブレコンつかってゴヨウを奪いにバトルフェイズでゴヨウ攻撃。
なくなくグレイモヤ発動 ゴヨウ破壊。スタダとトークンで相殺。相手は1枚セット終了
自分のターンでライコウセット終了(シュラ怖いです)
相手シュラ出してきて攻撃 月書で対処
こっちのターンでライコウ反転でシュラ破壊 馬頭鬼 効果でゾンマス 自身の効果でゾンキャリ
蘇生。墓地が闇ちょうど3でダムド 6シンクロでハ・デスでごり押しでデュエル終了
予定通りの動きができたとおもいます。相手が旋風ひかなくてよかったです。
ライオウがこっちもひいてなかったので・・・
2戦目はスタロの発動が凄くでかかったです。スタロ発動できると戦局が変わりますね
とりあえず1戦目のレポートでした
長くなりそうだけどこれ誰に需要があるの?
なんでここのスレはこんなに排他的なんだw
結果残したんだから、聞いといて損は無いだろう
一応3回戦まで行きましたが・・・
大会と言えば先日の大会、アンディーヴァで決勝まで行けたから
今の環境結構どうとでもなると思うよ。
今日の大会は一戦目で負けたけど…
一応3回戦まですすみましたが・・・
ごめんね、需要があるみたいだから
俺は消えるよ
うん…見づらい
もうちょっと他のスレや過去ログ見ればわかるがレポは簡潔に頼む
俺もBFやインフェルに勝てるし言うほど酷くないだろ、アンデ
勿論純正じゃないけど
インフェにはメタらないと2、3ターンの速さで持ってかれる
墓地がたまる前に負けちまうよ・・・
>>193まあ、サイドデッキに1枚だけドラゴン入れてドラゴンデッキと言える時代だからな
最近のアンデはもう速くないよね
俺のアンデライロ+ディーヴァも墓地や手札が整うまでしばらくかけないといけないし
漆黒のトバリって使えるよな?
守備力2000以下とかチートwwwwとか言ってた時代が懐かしい
なあに守備2000以下のチートアンデが出ればまた返り咲けるさ
問題はコンマイに嫌われてるせいで全く望めないことだが
>>209 ヴァンパイアロードとか呼んでた時代が懐かしい。
最近、龍骨鬼が地味にいい働きをしてくれる。
御用、デストロイヤー、六武衆とか意外と戦士が多い
邪神機 獄龍まだーちんちん
召喚制限なしで貫通持ってればそれでいいから
>>211 ×六部衆 ○ギガンテックファイター
ヤリザ乙
今日、純正アンデのデッキ事業仕分けしたら、モンスターカードが11枚しか残らなかったおrz
そう言えば昨日は父の日だったんで思い出したんだが
ワイトキングってパパなのか?
夫人がいるせいで気になるんだが
守備力2000以下のメリット効果持ち攻撃力3000が出ても誰も文句言わないだろう・・・
文句だけは言われるけど別に誰も使わないって気がする
ねえこのテンプレ面白いと思ってるの?
テンプレにおもしろさ求めてどうすんだ
ワイト+ユベル ってのを思いついてしまった
キラートマトも共有できるし作ってみよう
新しいアンデットでないかなー
結構前にアニメで新しいアンデット使ってるヤツがいて「ぉお!!」ってなったのに
それっきり音沙汰なしだ
ホロウ・ゴーストシリーズか
CなんかよりあれをOCG化してほしかったわ
酒天キャリアの効果をアムホガリスで活かすデッキが楽しい
念導アンデもそうだったがいじりがいがあるデッキはやっぱ楽しいわ
>>223 アムホ、ガリスか。面白そうだな
念願の怨念の魂業火を3枚手に入れたぞ! ……遅すぎた。環境についていけない
次の自分ターンのスタンバイフェイズまで残らない
生かすべくは前半の効果で後半はおまけ程度だと割り切る
>>226 原作公認の雑魚カードは帰れ
お前より使えないアンデットの上級なんてゴースト王パンプキングくらいだ
いやピラタから出せる1800アタッカーと考えればファラオよりはマシ
DDRでキャリア過労死させるアンデ組んでみたけどなかなか面白いな
俺は闇次元でやってる
砂塵の悪霊ってアンデットの中でも浮いてるよな・・・
強いけど
砂塵は1枚入れておくと案外役に立つ
荒らすだけ荒らしといて帰っていくあの鬱陶しさ
234 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 18:33:20 ID:Ci7uFbXI0
ゾンキャリ指定があるかぎり、新しいチューナーは出ないだろうな
デスバスターデッキ使ったらガチ扱いされたお・・・
ガチ仕様なデスバスターデッキkwsk
確かにガチデスバスターは参考にしたいな。
レシピが欲しい。君さえ良ければ。
いや、キャリアと馬出したらそれだけで蔑まれたって話だったんだ
変に期待させてすまなかったorz
せっかくだからデスカイザーをうまく使える方法を考えようぜ
最近アンデットワールド型にしてみようかなと思ってるんだが
アンワ下でのデスカイザーさんはどう働いてくれるのか使用者に聞いてみたい
正直出さないです
出てもチューナー奪って8に高飛びするし
デスカイバスター召還
デスカイザとキャリア蘇生
スタダ作る
バスターモード
ってデッキ前やってた。結局最初からスタバ出すデッキになってたけどな
242 :
sage:2010/06/26(土) 00:22:37 ID:wWRLu+SR0
群雄割拠を使えばアンデットワールドがいろんなデッキに刺さらね?
>>242 セットしてゴッドバードアタック発動しますね^^
アンデスレって見てる人はいるけど話題が無くて死んだように静かなイメージ
新規カードがない上に、たった97種で何語れと
アンデはどんな型だろうと強いのは結局ゾンマスゴブゾン馬頭鬼ゾンキャリだし
もはや話題がない
ドラゴネクロが幽合と一緒にOCG化でもしてくれればなぁ
素材指定がすごい緩くなりそうだけど
酒天童子はかなり良いと思う
ATKが1800あればなぁ・・・
アタッカーのおまけと考えるなら悪くはない効果なんだが、効果を目当てに入れるほどのもんでもない
ひとつ質問があるんだが、このスレ的にファラオの化身ってどうなんだ?
最近、アンデディーヴァ組んでみてまずまずな働きはしてるんだが…
>>250 クイックダンディの要素で組んでるけど便利だぞ
デストロイヤーで場のアドが2枚奪える
除外はあきらめる
チューナーは勿論だけどアンデの8シンクロが欲しいです
爆発でオリジンとアーチャーとマジカルならべて全部化身でシンクロすると
☆5☆6☆7がいっぱいで幸せ
フレムベルに化身入れただけ、と言う突っ込みは駄目なのか
念導アンデとか組んでても構築いじってるとよく「これはひょっとしてアンデじゃないんじゃないか」状態になるな
俺もメインで使ってるアンディーヴァがそういう状態になってる。
龍骨鬼を入れ続けてるのが唯一の良心というか俺のジャスティスというか。
闇龍の黒騎士は俺の主力
アンデットワールドとレスキューシンクロ合わせて使ってる
猫がゾンマスから蘇生できて良い感じ
ゾンビキャリア、見てるとあの造形のグロさがなかなかいい気がしてきたな…
今のアンデットにはこういう不気味さが必要だ
なのにホイホイよそのデッキに行って、どうしてお前はそんなに尻が軽いの
尻が軽い?いいや違う、あれは傭兵みたいなもんだ
空気感染して言ってるのさ
スカルライダーの守備力が1200以下だったら良かったのに
>>260 グロさだけで言ったらワームの連中には勝てないぞ
ゴキブリとミイラを比べるようなもんだな
ベクトルが違う
都合よく回って勝つと「やっぱアンデつえーわ。まだトップクラスだな」とマジ顔で言ってくる友人
バニラ化でいいからキャリア2くらい欲しいと言うと、「いやwバニラでも1枚で強すぎw」とマジ顔で(ry
愚痴りたかった。ごめん
>>235といいこの手の話は定期的に出るな
そんな奴どこにでもいるだろうに、わざわざスレで報告するようなことなのか
どうせ過疎ってるんだしいいだろ
>>266 どんなデッキでもどんなテーマでもそんなもんじゃねえの?
ほんとに死ぬほど話題が無いよな
どんな工夫したデッキ組んでも中心はほとんどゴブゾンゾンキャリだし
ゾンキャリの代わりになって、かつアンデット族のシンクロに使われたら攻撃力永続600アップするチューナーが出れば全て解決
もちろん「このカードはゾンビ・キャリアとしても扱う」だよな?
正直☆2でゾンキャリとして扱いさえすればあとはなにもいらない
シンクロに見切りをつけて融合や儀式でトップを行く種族にでもなったらいいのに
イルブラビート組んでる人っているかな?
イルブラデザイン好みだから使ってやりたいんだが
参考までに意見を聞きたいんだ
だいたいギガプラの劣化になる
差別化するならアンワがほぼ必須
「アンワの効果でお前の墓地から切札特殊召喚!」→返しのターンでイルブラぶっ殺→涙目
そこでアンデット・スカル・デーモンですよ
というかまじめに使いたいんだがどうやって出したものか…
いい手段ある?
アンワテッペキゾンキャリボルヘジボルヘジ
でも返しでゴヨウされて倒せなくなって死ぬ
出す手段だけならいくらでもあるけど生かす手段となると・・・
マジレスするとゾンキャリとなんらかのトークン
酒?童子で馬頭鬼をデッキトップへ
デーモンの宣告「ゲートガーディアン」
そして馬頭鬼は墓地に落ちる
なデッキを組んでみたんだが、これはあれだな
尽きないアタッカーはガジェ使えばおkだな
500払ってアンデット族モンスター蘇生みたいなギミックを組むわけか。
酒呑童子がキーカードですな。
酒召喚→馬デッキトップ→宣告で馬墓地
次のターンからは馬除外→酒特殊召喚→馬デッキトップ宣告で…ってループか
速攻で宣告割られて終わるのが見える
ここに何か一味加えればなにかできそうだけど
アムホDDRでも組み込もうぜ
つガリス
天変地異
【結束ビート&マンモスバーン】
上級*4
獄炎*2 イルブラ*2 火車1
下級*16
ゾンキャリ1 ゴブゾン*2 ピラタ*3 ボンクラ*2 馬頭鬼1 ゾンマス*3 マンモス*3
魔法*16
生者*3 結束*3 転移*3 月の書*2 闇の誘惑1 洗脳1 おろ埋1 サイク1 大嵐1
罠*4
お触れ*2 ゾーマ*2
初心者じゃね〜しwwwwwwwじゃねーし
身内で楽しむにはいいんじゃねぇの
デュアル軸とかバスター軸とか考えてみるんだが、試運転すると結局スタンダードなアンデシンクロに勝てないぜ・・・
最近、ゾンマス+バードマン+鉄壁でくるくる回して遊んで相手にキレられるんだけど
この無駄なループ何か使えねーの?
サイバー・サモン・ブラスターで
アンデスレなんだから そこは不死式冥界砲の方を薦めようぜ
ループする意味ねーけど
ってか
>>291でループするか?
いや、ちょっと考えたみたけど無理な気がする。
もしできるなら、誰か原理教えてくれね?
☆7シンクロしつつ手札のモンスターを墓地のアンデと交換できるよ!
って程度のシナジー
その3枚でのループはない
というか不死式冥界砲みたいな永続魔法って
効果使った後に一旦場から離れれてまた発動すれば
またダメージを与える効果使えたっけ?
何度もそれをループ出来れば・・・
今酒呑童子ってオークションで買うとかしないと手に入らないよな?
それと闇が多いからダークパーシアスなんかもいいんじゃないかと考えた
298 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 20:02:29 ID:UoQR+/BOO
2010選考見たけど東日本にも西日本にもアンデはいなかった…(´・ω・`)
逆に考えるんだ
「目立った活躍がないから規制が緩和される可能性がある」
そう考えるんだ
▽上級10
闇より出でし絶望A真紅眼の不死竜A地獄の門番イルブラットBカースオブヴァンパイアAダークアームドドラゴン@
▽下級8
バトルフェーダーBピラミッドタートルB終末の騎士A
▽魔法15
アンデットワールドBライトニングボルテックスA死者への手向けBミイラの呼び声Aハリケーン@生者の書B増援@
▽罠7
天罰A八式対魔法多重結界A奈落の落とし穴A激流葬@
アンディーヴァ崩してスクラップに浮気したその夜、ゾンマスからゾンマスを蘇生する夢を見た…
今でもアンディーヴァって構築とプレイング次第ではトップで戦えるデッキになるだろうか?
ゴブリンゾンビあたり制限解除されてもいいんじゃない?
キャリア、馬頭鬼制限だし
ゴブゾン外されてもやること無いな
とりあえず暴走召喚を狙う価値は出るかな…
でもそれだけ
デスラクーダを有効活用するにはどうしたらいいのか
とりあえず案山子がアド取れるカードになるけど他に思いつかない
アンデの戦闘スタイルとラクダがそもそも噛み合わない
使うとしたら亀殴られた時持ってきて自分ターンに伏せ反転1ドローからのシンクロぐらい? 一応アド+1
まぁキャリアとシンクロしたってどうせカタツムリにしかならないからガイウスの餌とかにしたほうがいいかも
特殊召喚豊富だし下級リアニメイト持ってるのはかなり強みだと思う
だから他と差別化するために暴走召喚軸にするよ!って息巻いてみても何かの劣化にしか見えなくなるんだよね
カタストにしかならないって言っても
そのカタスト出せるのがが結構重要だと思う
ファラオの供物はゾンキャリ制限で一気に使いにくくなったし
309 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 16:55:25 ID:gQkdVq3gO
初心者ですが、診断お願いします
上級×6
地獄の門番イルブラット×2
ダークアームドラゴン×1
神獣王バルバロス×3
下級×16
ワイト×2
ワイト夫人×3
ワイトキング×2
ゾンビキャリア×1
ゴブリンゾンビ×2
ピラミットタートル×2
ゾンビマスター×3
馬頭鬼×1
魂を削る死霊×1
魔法×12
悪夢再び×1
異次元からの埋葬×1
サイクロン×1
大嵐×1
洗脳ブレインコントロール×1
光の護封剣×1
生者の書×3
強制転移×2
貧欲な壺×1
罠×5
聖なるバリア×1
リビングデット×1
激流葬×1
神の宣告×1
王宮のお触れ×1
エクストラ各1枚
アンデットスカルデーモン
蘇りし魔王ハデス
ゴヨウガーディアン
ブラックブルドラゴ
メタルスフィアデーモン
ブラックフェザードラゴン
スターダストドラゴン
AOJフィールドマーシャル
氷結界のトリシューラ
テンプレ嫁 以上
ところでスビード☆キング使ってる奴いる?
いたらWIIのゲーム3本買いしてもいい位か感想聞きたい
☆キング使ってて思うのは攻撃力2600なのが痛すぎるフレイムで火霊術撃ちこむデッキになった
今のアンデってリクル転移型が強いかな?
虚無混ぜてもいいかもしれないな
転移は戦闘を介してアドを稼ごうとするから強いとはいいづらいかもな
出す対象もスカルフレイムくらいだし
ちょっと上のラクダだけどさ
ピラタから出して効果発動→ゾンマス召喚ゾンキャリ蘇生でトリシュ出せるし案外ありなんじゃね?
☆はホントに2600なのが残念すぎる
スカルフレイムはピラタから出せて一応帝辺りには打ち勝てるから
一枚だけ入れてる
ゾンマスゾンキャリと合わせてトリシュ出すなら化身使うな
化身は微妙だけど使いようによっちゃ結構便利
>>314 それを聞いて久々にアンデ組もうと思った
ルミナスベラルを思い出す
突然ワイトキングデッキを組みたくなったんだけどこのデッキの必須カードというと何?
魔轟神アンデって・・・有り?
普通にありじゃね?
以前トリシュ出されまくって死んだわ
捨てると墓地に送る間違えるような人間じゃなければイケる
ありがとう
試しにケルベラルとレヴュアタン仕込んでみます
そして抜けていくアンデット勢
もうわかってるんだ、今は混ぜるくらいなら純に近いほうが強いって
でも結局純魔轟神の方が強(ry
アメリカ大会でアンデがベスト16に入ってるがあれはどうなんだろ
チューナーにパシウル+トゥルース・リインフォースを入れたシンクロアンデットか
海外の環境がどうなってるかあんまり知らないけど、場持ちのいいカードを優先してるな
そういえば海外産を含めると今アンデの総数は99体なんだっけ?
記念すべき100体目には期待してる
フラゲ情報が本当ならワイトメアには期待しているけど
どうなのかねぇ
英訳読んだ感じだと
・墓地でワイト扱い
・手札から捨てて効果を一つ選んで発動
・デッキからワイトかワイトメアを一枚選んで墓地に送る
・墓地からワイトキングかワイト夫人を特殊召還
ワイトはじまったな
なにそれ超強いじゃん!
3箱買うわ
332 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 17:58:46 ID:WSWAFHVG0
キングだけじゃなくて婦人まで効果範囲とはすごいな
効果がまだ完全に判明してないけど
これはイラスト的に3積み確定だわ
ついにワイトデッキが陽の目を見るか……胸が熱くなるな
ただアンデットが陽の目見過ぎると浄化されて禁止になるってゾンキャリがry
>>334 馬頭鬼帰ってくるならそのほうがいいかもしれない
今レアリティ確認したらワイトメアノーレアだと・・・
だから3箱買おうぜ!
3積みするとまたスペースが気になるな
何気にワイトメアの効果対象がワイトファミリー全てに及ぶっていう強制力
バルブ使えないかね
ちょっと光学迷彩アーマー買い占めてくる
ワイトロードのワイト率がまた上がるのか…もうワイトメインにしようかなぁ
3箱買ったらワイト作らずカラクリ作るわ
>>338 おろ埋がたまに腐るし手札にきたらゾンマスで捨てればいいし投入予定
ゾンマスからバルブ捨ててゴブゾン蘇生からのトリシュとか
遂にワイトに金華猫を積む日が来たか
>>338 酒天童子から馬頭鬼をデッキトップに釣って
バルブに繋げたいな
ワイトメアの登場記念。
ああ、最近の日照りはホントにつらかった・・・。
記念すべきアンデ100体目はワイトメアか
コンマイさんドラゴネクロはまだですか
牛頭鬼まだー
カラス天狗まだー
バルブって何ぞ?
ニコ厨は帰れ
ワイトの派生が100体目か
原点回帰って感じ
ワイトメアが出てきたことによってワイトが抜けるかもしれないって話があるけど
みんなはどうするの
前半効果でワイトメアを捨てたくないからワイトさんもばっちり投入
ノーレアなのがつらい
ノーレアかーいくらぐらいになるかな?
そんなに使い道ないから1枚ワンコイン以内だとは思う
他と違ってワイトデッキしか使えないしな
出回るの待ちってとこか
ついにワイトを本気で組む時がきたか
ワイトメアと馬の骨どっちもノーレアだと出費がかさむな
ってかみんなは馬の骨入れる?
アンデットは蘇生が簡単だからありだと思うんだけど
ネクロとられて不機嫌な酒呑さんもグローアップにワイトメアで再び出番だな。
いやワイトメアの効果は自発的に除外してまで使う効果じゃないだろ・・・コスト要るし
ワイトキングの蘇生効果とか相手のクロウ隙間で除外されたときの保険ぐらいの効果じゃね
蘇生が簡単つっても蘇生して馬の骨じゃ美味くないし入れない、スペースも無い
ワイトメア使いたいから、金華描積んでくるか
これでスリーブ叫びにしてざわざわさせれば完璧だな
ワイトメアは、手札から捨てて、効果を選択して発動できるなんだな
自分から捨てて、効果を使わないなんてこと出来るのだろうか
基本的に空撃ちは不可能じゃないか?
《ワイトメア》
効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻 300/守 200
このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。
また、このカードを手札から捨てて以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●ゲームから除外されている自分の「ワイト」または「ワイトメア」1体を
選択して自分の墓地に戻す。
●ゲームから除外されている自分の「ワイト夫人」または「ワイトキング」1体を
選択してフィールド上に特殊召喚する。
今日wiki見たらこんな風になってた。
見事な除外耐性だな。
>>364 サンクス、捨てるだからコストだしな・・・
ちょっと期待してしまった
除外ワイトの時代がくるな
なぜノーレアにした
ノーレアだと…
まぁワイト組む人とにネタで集める人以外の需要無いと思うし、300円400円ぐらいか
370 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 14:32:03 ID:QEQP5mI+O
ワイトキングにミラフォしたら何事もなかったかのようにダイレクトくらった
ワイト夫人の効果強すぎ
ワイトデッキが新たに輝けるときがきたな
ワイトメアのお陰でアンデモが出しやすくなるかな
キャリ蘇生→ワイトメアで夫人を釣る→シンクロと華麗な流れが・・・!!
…ワイトでアンデーモンいちいち呼ばなくても夫人並べておけばよくね?
そもそも別でワイトを用意せにゃならん時点で何も変わってないだろ
アンデーモン無くてもキングと夫人並んだらほぼ無敵だし
ワイトはじまったな
誰か最強の【ワイト】組んでレシピ晒してください
ところで海外組のコアキメイルアンデは使えないかな
思考停止のwikiにはアンデでは使えないみたいなこと書いてあるけど、
墓地の同名カード除外で破壊免れるってだけでも他の上級アンデと同じくらいは使えると思うんだが
>>376 アレ使うなら、龍骨鬼使った方が良いと思うが
ワイトメア自体の効果はそんなに有用じゃないよね
「ワイト」の絶対数が増えたってことで喜ばしいことだけれども
奈落やチェーン除外の可能性を考えれば十二分に使える効果だと思うが
ていうか、手札から墓地に送れるから攻撃力の底上げが楽だよね。
下準備は確かに必要だけど、いざとなれば酒呑童子さんが使えるし。
黄金櫃→ワイトメアで擬似141ができてかなりうれしい
しかも状況によって夫人かキングを釣るかワイトかワイトメアを墓地に送るか選べておいしい
アド損はワイトにおいてはあんまり気にならないけど弱者の意地が楽しい
ワイトメア3枚そろった!普通に使える子で嬉しいな
今書こうとした事が全て
>>342に書いてあった・・・
それにしても今回の弾は久々のアンデ強化で本当良パックだわ
アンデットスレ久々に見たが随分過疎ってるな
ちなみにワイトメアシュールすぎるだろ
これでも最近からすればワイトメア効果でずいぶん盛り上がってるほうなんだぜ・・・
エレキとかスクラップとかカラクリとかどうでもいい
ワイトメアを出せ
2箱買ったのに3枚集まらなくて悲しい
ノーレアが2箱で3枚揃うことなんてあるのか
>>385 まあ俺もアンデットの構築悩んでるから簡単に作れるならワイト作ろうか迷ってる
ライロパーツばらさないといけなさそうだから面倒だけど
>>386 そこまでどうでも良いのばかりならシングルの方が格段に安い
雑貨ワイト楽しいwww
ワイトメア1枚しかでなかった上に近所のカードショップにも置いてねぇ
ワイトさんがデッキから抜けるのはまだ当分先のようだ
馬鹿野郎
メアさんが来ても初代ワイト様はまだまだ現役だろうが…
ワイト抜かずに守護神の矛入れてるが意外と強い
アムホで光学迷彩か矛の好きなほうを取ってこれるようにしてる
ワイトメアと酒呑童子が微妙にシナジーしてて嬉しい
リストラリストラって攻撃力5桁狙う奴はいないのか
せっかく同パックに馬の骨なんて出たんだし
バニラサポートを活用してみようぜ
攻撃表示のワイトを強制転移で押し付けるのが大好きだった
ワイトメアの登場でワイトはお役御免という人もいるのは少し残念だな…
12ワイト作ろうと思うけどこれは入れるべきってカード無いかな
そんだけワイトいたら雑貨かライロがないと墓地肥やせないな
チェーンデストラクションとか。
ワイトメア出たから軽い除外ギミックあると良いな
闇の誘惑かカオスソーサラーでライコウと一緒に除外が実用的か
ここまでワイトが増えたらいっそ漆黒のトバリで回るんじゃね
「ワイト様」で検索しようとしてみたらグーグル先生は予測してくれんのな
トバリは面白そうだなありがとう
ワイトデッキ組んだこと無いがライロに頼らない方が面白いのかな?
アンデはなんらかのカードに依存するからどういう構築にするか迷うな
雑貨とトバリとダクリを入れたら良い仕事したわ。
ダクリの除外もむしろギミックとして利用できるし。
トバリはそれに合わせてデッキ作らないといけないんだよなあ
雑貨にしてもトバリにしても魔法罠の厳選には悩む
406 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 12:05:15 ID:PpWTrd2k0
>>405 特にトバリは難しいよな。
サイクとハリケどっちにするかとか。
雑貨ワイトなら魔法罠は何枚くらいがいいんだろうかねぇ
8枚で少し多いぐらいか
実際効率的に使いたかったら5枚以下がちょうどいい。
ライロかリクルを混ぜることになるけど。
今のアンデシンクロってどのくらい戦えるんですか?
まともに戦えんよ
まずシンクロするに当たって他に勝る点が無い
速攻掛けようにもそこまで展開力があるわけでもない
手札消費が激しいから気付いたら相手5枚自分0枚とかザラ
第一アンデシンクロ全盛期のキーパーツだった
馬頭鬼 キャリア 生還 玄米が禁止制限じゃなぁ…
アンデシンクロとは名前だけ
現状じゃたまーにシンクロ出来たらラッキーな下級ゾンマスビートみたいなもんと捉えていいぐらいだと思う
ライロアンデ(形だけ)に無理矢理ディーヴァ突っ込んでるけどフリーじゃ何とかなってる
大会のことを言ってるなら、無理だろうなこりゃ
アンデシンクロを組んでるんだが、チューナーはゲイルキャリアバルブ各1まではいいとしてあと1枚か2枚ぐらい入れたいんだがなにがいいかね
落ちにくいバルブをさらに1枚増やすか、無理やりディーヴァを入れるかなんだろうが
Aバード辺りが妥当じゃね
シンクロ先に選択肢が増えるのはメリットかと
ワイト運用してると自然とシンクロしちゃってるから困る
ああ、そんなのいたな
ゾンマス召喚ゴブゾン蘇生→ゾンマス戻してバードマン とかならアド失わずにシンクロ出来るし十分ありだな確かに
他に採用できそうなのって言ったらデルタフライとナチュル・バタフライぐらいか
キャリアもバルブも釣れるジャンクロンマジオススメ
ワイトメアの効果を発動する機会がなかなかない・・・
黄金櫃でも入れてみよっかな
つい出来心で雑貨ワイトにファンカスノーレギミック組み込んでみた
何らかの方法でキング除外しておく→充分に墓地肥えたら手札に居るワイトメアをデッキトップキャリア蘇生→
ファンカス召還してノーレ効果発動→1ドローで来るワイトメア発動でキング→勝ち!
ロマン過ぎ泣いた
まぁそんな回りくどい事しなくても馬頭鬼でいいじゃん
と、言われて泣き暮れる作業が始まる訳ですね。
やっぱりワイトキングの効果か酒呑童子の効果で使いたいよな…
後使用に耐えうるのは櫃と誘惑位か…
>>418 能動的に発動したいなら、上のほうにもあったけどソーサラーとダクリ入れたらどうだ?
雑貨ならダクリの条件楽勝だろ。
それ以外は奈落ガイウスの保険としてみたほうがいいと思う。
ワイトメアがチューナーだったら大変なことになっていた
アンデットデーモンさんが呼べるよ!
やったねたえちゃん!
ネクロと埋葬が制限じゃなければ酒ネクロにワイト組み込めたんだが
ワイトデッキの墓地肥やしでバルブが落ちる!ワイトとバルブでフォーミュラが簡単に出せる!
ここまで考えたが、でっていう
ワイト、バルブ、レベル4でレベル6シンクロするよりは
フォーミュラ中継の1ドローレベル6シンクロしてブリュの効果使ったりな
神戸CSでアンデ2位だってさ
あっそ
お前ら元気だせよ
構成うp
アンデ10枚か・・・まあ、【アンデット】でいいのかな
俺の墓守ディーヴァアンデよりはアンデしてると思う
【ワイト】と【爆発アンデ】と【アンデュアル】があるからきっと俺はアンデット使いに違いない
10枚か、やるな
俺のアンデには6枚しかアンデ入ってないがそれでもアンデだと思ってる
ワイトロードを組んでいたらいつの間にかワイトがライロを超えていた
グローアップバルブ位なら邪道じゃないかな?
ゾンマスの手札コストに便利なんだがなあ
アンデ初心者ですが【スピード・キング☆スカル・フレイム】組んでみたので診断お願いします。
上級*9
スピード・キング☆スカル・フレイム:*2 スカル・フレイム*3 怨念の魂 業火*1 地獄の門番イル・ブラッド*3
下級*13
バーニンブ・スカルヘッド*3 ピラミッド・タートル*3 ゴブリン・ゾンビ*2 マンモス・ゾンビ*2 酒?童子*1 馬頭鬼*1 ゾンビキャリア*1
魔法*12
サイクロン*1 大嵐*1 異次元からの埋葬*1 洗脳-ブレイン・コントロール*1 強制転移*3 ミイラの呼び声*3 生者の書-禁断の呪術-2
罠*6
聖なるバリア-ミラーフォース-*1 激流葬*1 リビングデッドの呼び声*1 死霊ゾーマ*2 火霊術-「紅」*1
10回程まわしてみて、スピード・キング☆スカル・フレイムとスカル・フレイムのバーン効果を使うことなく終わってしまうことがほとんどでした。
また、上級が多い気もしたので抜くなら何を抜いたらいいでしょうか?
イルブラは2でいいかも。
代わりにゾンマスあたりはあったほうがまだ…
442 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 16:58:57 ID:t/Wq3LGSO
アンデで統一するメリットが無いならもっと制限の強いカードたちをぶち込むべき
アンデットより炎属性を生かせば・・・アンデットよりもっと不遇でした
スカルフレイム3体要るかなぁ?
☆入れてるから予備にってのは分るけど、ピラタで出せるし
イルブラ入れてるなら吊り上げたり手札からも出せるし、
スカルヘッドでバーンするのか2600で戦闘するのか
どっちかに絞った方が良さそう
敢えてバーンや☆出す事に特化するなら、スカルフレイムが除外される事と絡めて
除外ギミックを入れるのも手かもしれない。
炎属性で除外と絡めるのは難しいけど。
携帯から失礼します
>>441>>444 試しにスカル・フレイムとイルブラ1ずつ抜いて代わりにゾンマス入れてみたらいいですかね?
>>442 制限と言うと、神宣や奈落あたりでしょうかか?
そもそもデッキコンセプトがわからないが
勝ち筋を絞りすぎると良い事無いからゾンマス使ったシンクロやスーペ使ったイルブラも視野に入れときたい
あとミイラ3積んでも手札に残りそうだからライボルやサンブレくらいは入れとけ
キーのピラタはゴブゾンじゃサーチできないから栗太とか他にも栗太からサーチできるスナストとか
ざっと見ても手札からの召喚を意識しすぎてて事故起こしてそうだから生者増やすか
アムホDDRスーペを入れてイルブラを生かしたり
マンモスと酒、ゾーマに火霊術辺りは入れないほうがいいとも思う
>>446 細かい指摘ありまとうございます。
一応コンセプトは、イルブラや呼び声、ピラタを使ってスカル・フレイムを場に出し
スカルヘッドが手札にあれば効果でバーンをして、なければ戦闘を行い
墓地にスカル・フレイムとスカルヘッドが揃ったら☆を出してバーンや戦闘といったビートバーンのつもりです。
確かに、呼び声が腐ることがあったのでサンブレ採用してみます。
あとはサーチのクリッターとスナストと前の方も言っていたゾンマスですかね。
火霊術は抜いてみます。ゾーマとマンモスは強制転移で送りつけるモンスターの選択を増やそうと思い入れたのですが微妙でしたか;
ゴブゾン・ピラタで転移用は十分じゃないか?
いざとなればゾンキャリを攻撃表示で送ってもいいわけだし。
逆にゾーマ、カレー術残して筒とか入れてビートバーン方向に尖らせるのも楽しそうだけどジリ貧になるかね…
1年ぶりに復帰したんだけど現状のアンデットはどんな立ち位置になってるん?
wiki見る限り新カードもあまり増えて無いし、制限もきつくなってるみたいだけど・・・
聞いてくれるなよ・・・そんなこと
おま・・・悪意はないとはいえ・・・orz
マジレスするとゾンキャリ出る前より弱くなった
下手すればストラクが出る前より弱いかもしれないな
アンデは海外で活躍している
大会でも1人はいるくらい
>>451-455 そうか・・ありが・・と・・
とりあえずボーンクラッシャー、奇跡のピラミッド、ワイトメアは確保するよ
>>456 少なくとも最初の奴は名前通りボンクラだぞ
特にこだわりがないならボンクラよりスナストの方がいいと思う
スナストよりブレイカーの方が適役じゃね?
まぁこだわりがあるからここにいるのさ
もうキャリア禁止でいいだろ。。。
そのかわりゴブゾンと馬頭鬼かえってくればいいよ。。。
ないよな
キャリア禁止になんかしたらアンデシンクロが3体も出せなくなっちゃうじゃないか…
キャリアゴブゾンこそアンデシンクロの基本形
キャリアとしてあつかうチューナーだせよもう
アンデのシンクロにしか使えなくしてさ、それならいいだろ
つーか火車強くね?
火車でミラーマッチをするとキル率が多くなる
ほとんど相手3自分5戻しだけど
火車さんはもともと結構強いよ。
ゾンマス→ゾンマス→ゾンマス→何か→火車でフィールドのモンスター一掃+最低打点4000だからな。
なんで誰も使わないのって思う。
火車強いよな ゴブゾンからサーチ出来るのも便利過ぎる
ただアンデの蘇生が効かないのと必然的にダイレクトアタックになるから
ゴーズ出てきたり幽閉で簡単に処理されちゃったりするのが玉に瑕
デスカイザー/バスターデッキはつかってて面白い
ゾンキャリがぶっ飛んだら終わるけど
持ってないorz
DDRだと馬頭鬼両対応なんだけどハンドコストがなあ・・・
あとは玄米と酒くらいか
デスバスターってろくに蘇生対象がいない場合が多いんだけどどんなデッキにしてる?
やっぱアンワ張ったりして対象増やしたり?
アンデだと手札コストはむしろメリットだろう
あ、そんな時代は終わってしまったんですね
蘇生が容易な種族と言われつつ地味に手札コストとか掛かって
展開力それ程でもないからなぁ
条件とかも微妙に他よりきついし。
ゾンキャリ 手札戻し1枚
ボルトヘッジ チューナー居ればコストなし
ゾンマス 手札モンスター1枚
ルミナス 手札1枚
イルブラ 不完全蘇生、攻2100
ギガプラ 完全蘇生 攻2400
…この差はなんなんだろぅ…
ゾンキャリとボルチューはチューナーか否かではっきり分かれてるから別に
イルブラは擁護できない
/バスター大量展開できればダイレクトで大概決まる
激流葬→チェーンバスターモードで/バスターは死ぬけど
大量展開は強制効果だから発動されるのもデカイ
ダグレでイルブラとか落として蘇生させたり・・・でも速さが足らない
>>474 しかもルミナスのコストは「捨てる」wwww
ゾンマスは裂け目ある状態では使えない上誰もが考えるケルベラルが使えないとか
ルミナスは強すぎて制限になったが
今アンデットを組むメリットはないに等しいからな、テーマもワイト以外ないし
手札消費を何とかカバーする手段はないものか
生還の宝札は他でも使え過ぎて禁止喰らったからなぁ
序盤にゴブゾンを使い回してなんとかアド維持しつつシンクロとかが関の山か
アンデワールド使って灼熱ゾンビでイメージだけアンデしつつドローとかやってみようとしたけど
大して使えなかった
純アンデ作ってみようとして結束入れたりして作ったけど
応用力や除去にかけるからダムド入れたらダムドメインほかおまけみたいになってしまった
赤鬼「除去力不足と聞いて」
砂塵「俺らがいるじゃん」
業火「リリース確保は俺に任せろーッ!!」
火車「俺もいるぞ!」
赤鬼はただでさえ少ない手札がさらに少なくなるし
砂塵は便利だけどこっちも死ぬからタイミング的に出せないときあるし
業火はほかに炎アンデ少ないから使いにくいし
火車はアンデのコンセプトに個人的にあってないと思うから入れてないな
業火はピラタで呼べて攻撃力3100になるから許す
業火の攻撃力は2600じゃないです
でもトークンの使い道が多いのは評価できる
なんか活かせないかな
>>485 ゾンマス効果のコストは 手札のモンスターカード1枚を墓地に「送る」
ケルベラル効果の条件は 手札から墓地へ「捨てられた時」
「送る」と「捨てる」はこのゲームでは「別の行為」と見なされる
せっかくテンプレに用意したってのに
アンデ作ろうと思うんだけどアンデ勝ち筋教えて
ゾンマスケルベは流石に釣りだろ
一年経つんだぞ
>>489 ・ダムドで一掃
・ブラック・ブルドラゴを居座らさせる
・大量展開
自分の勝ち筋はこの内のどれか。上に行くほどよくある
墓地調整が容易だからダムドが非常に簡単に出る
ありがとう
>>491 ブラック・ブルドラゴの効果見てきたけど
ブラック・ブルドラゴ居座らせてどうするの?
>>493 アンワ貼る
イルブラ効果ブルドラゴ蘇生
これでイルブラ破壊されてもブルドラ後の効果でイルブラが再度召喚状態で蘇生される
だったっけか
ためしに組んでみる。ありがとう
いやまあ単純に除去られ難い3000打点で殴る
ブルドラゴ除去>イルブラ蘇生>ゾンキャリ蘇生>シンクロ ブルドラゴ
が出来る。他の星8にしてもいいし
おっと、先に書かれていたか
アンワが有ったら
>>494の方がいいですね
498 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 18:58:50 ID:8+ug3xh70
ブルドラゴって再度召喚してないイルブラをシンクロ素材にしても出せる?
友達に再度召喚しない状態だと通常モンスター扱いだから無理って言われた
>>498 特にそんな縛りはないから普通に出せる。
デュアルはモンスター固有のステータス(種族とか属性)みたいなものだから、
スキドレ張ってようとデュアルしてなかろうと消えることはない。
あとsageろ。
>>498 出せる
再度召喚してなくてもデュアルモンスターはデュアルモンスター
というかその理屈で言うと再度召喚したら効果モンスター扱いになるから、どうやってもブルドラゴが出せねぇ・・・
復活したか?
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 21:52:32 ID:lqkG/bR90
保守
test
2008年以来だが アンデスレも落ち着いたな
時代に置いていかれてもシンクロアンデの時よりも楽しいよ
死んだ酒アンデに化身とバルブとスポーアだけぶっ込んだけど結構面白いな
まあ大会レベルじゃないけどこんくらい動けばいいや
バルブは普通に強かった
馬頭鬼で酒→酒で馬頭鬼トップ→馬頭鬼落としバルブ→シンクロナチュビ
なんて決まった日にはもう
ゾンマス召喚→バルブコストにゴブゾン蘇生→バルブ蘇生→トリシュorミスト
これが理想なんだが未だにできた事が無い
1回しか効果使えないからバルブ何枚も入れたくないと言う発想がいかんのだろうか
普通バルブってピン刺しするもんじゃないの
ゾンマスが2か1かで難しい
下級軸のシンクロデッキでゾンマス2が一番安定したけど
上級軸のビートなら1でいいのかな
最近百目でゾンマスコピーするのが強いことに気付いた
破壊されたらデッキ公開するようなカードは俺には使えないわ
そもそもシンクロ自体かなりし辛いし
百目はそれ以前に出ないわ
もういっそキャリア禁止でいいから馬頭鬼とゴブゾンと玄米無制限にしてくれ
アンデのチューナー消せば大丈夫だろ
できれば宝札も…
玄米は解き放つと別のデッキが暴れだすがよろしいか?
ついでに宝札は今の蘇生環境じゃ
アンデットに味方せずに別のデッキの味方するけど
それ以前に
>>514は何がしたいんだ
アンデ組みたいんじゃなくて1キルしたいだけじゃないのか
むしろ宝札禁止でいいから、アンデ専用バージョンの宝札みたいなん作ってくれ。それでいい。
酒はネクロが死んでるしシンクロ消えたらワイト以外どのデッキも死んじゃう
それに玄米と宝札は他デッキのがうまく使うしやってらんないよ
イモルラと王墓の罠が他の種族と同じような効果だったらどれほど良かったか…
玄米禁止なら馬帰ってきてもいい気がする
じゃあアンデ専用の玄米と宝札をだしてくれ
おれはアンデットがすきなんだ
もういちど大会でゾンビ達があばれる姿をみさしておくれ
じゃあ馬と玄米禁止でキャリアを準くらいに・・・ってのも他のデッキが暴れるだけなのかな
少なくともキャリア指定シンクロはもうちょっと元気になるし、キャリア準くらいじゃ他のデッキにはそこまで影響ない気がする
バルブとのシナジーが若干怖いけど
未だに火車はアンデットワールドに対応してたらと思ふ
大量展開されたあとにゾンマス→何かで大逆転劇が起こせたのに
>>522 火車召喚だけならアンデワールドで補助出来るけどな
ただ攻撃力が残念な事になる
ゾンビが暴れるとはいってもシンクロが強いっていう事実
ここは是非とも攻撃力3000クラスのアンデシンクロを…!!
スキルドレイン張ってもチューナーがチューナーじゃなくなることはないだろ?
つまりそういうことだ
アンデで勝つ事を追求していたらスキドレやら魔ウイルスやらすっかりメタ構成になってしまった
潔く光アンデにした方がいいんだろうか
光アンデだとライオウやおねすと積めるしね
光アンデにアンデワとイルブラ積んでオネスト使い回しとか
無限オネスト・・・・・ゴクリ
まぁ言っといてなんだが そこまで強くない>無限オネスト
オネスト使い廻せるといっても精々1回1回の戦闘が有利になるだけだし。
コンボパーツ4枚も必要な上にイルブラ再度召喚して維持しなきゃだし。
もっと少ない枚数で1キル即死級のコンボが溢れてる現状じゃ思うほど活躍できない
無限オネストはΣにアームドチェンジャー装備が一番楽だしな
デュアル絡めるとちょうちょ入るしアラク姉さん使えないかな
そこまでするなら植物でやったほうがいいって気もしなくもない
>植物でやったほうがいい
これって最近のアンデに圧し掛かる課題だよな…というわけで俺はデスバスターとワイトを組んだ
アンワはアンデットの大きな利点だと思うんだ
フィールドって事もあって軽視されてるけど十分強い
アンワは確かに強いけどガイウスがガチ過ぎてデッキに入れられない
帝さんはパワーの落ちたアンデには相性良いよね
最近はカエルのお友達らしいけど・・
ガイウスさんはできれば規制かからずに来季も3枚使いたいところだが・・
今まで
>>491みたいな勝ち筋のデッキってあんまり見かけなかったんだが強い?
面白そうだから作ってみたいんだが、
参考までにあんな感じのデッキ使っててレシピ晒せる人いたら頼む。
行き詰ってきたので診断お願いします
【アンディーバ】
上級*6
トラゴエディア*2 ダークアームドドラゴン*1 サイバードラゴン*2 邪帝ガイウス*2
下級*19
ゾンビマスター*2 ゴブリンゾンビ*2 馬頭鬼*1 ゾンビキャリア*1 A・ジェネクス バードマン*2
クリッター*1 バトルフェーダー*3 深海のディーヴァ*3 終末の騎士*2 ネクロガードナー*1 BF疾風のゲイル*1
魔法*12
洗脳*1 精神操作*1 おろかな埋葬*1 月の書*3 生者の書*2 ライトニングボルテックス*1
大嵐*1 異次元からの埋葬*1 闇の誘惑
罠*3
デビルコメディアン*2 激流葬*1
コンセプトは相手の攻撃に耐え、消耗したところを叩く、です。
使ってて思うのは、ギミックが多すぎやしないか、ということです。
もっとシンプルにすべきでしょうか?
>>539 フリーで使うゆる〜いデッキだから参考になるかはわからないけど
この辺をベースに大会仕様にしたら強そう
上4
イルブラ3 ダムド
下16
馬 魂削 ピラタ ゾンキャリ ゾンマス2 ゴブゾン2 バルブ 終末 炎蝶 ダグレ2 栗田 Aバード フェーダー
魔法17
未来融合 大嵐 生者3 スーペ2 紫水晶 ライボル サイクロン おろ埋 アンワ3 アムホ D・D・R 誘惑
罠4
激流 リビデ 脱出2
>>540 制限も通用しない世界でのデッキに俺は口出しできないがあえて言うなら
アンデ使うのになんで守るんだ
>>541 すみませんトラゴ*1 です
現状でアンデがトップデッキに速さで勝てるとは言い難いので、速さを求めるよりじっくりやったほうがいいかなと。
組んでて思うけど
結束アンデってモンスター足りないな
いつものメンツに黒騎士くらいしか入らないし
一応まあまあ強いとは思うアンデのレシピでも
【リクル転移アンデ】(41枚)
モンスター(24枚)
上級
ダーク・アームド・ドラゴン 邪帝ガイウス×3枚 邪神機(ダークネスギア)−獄炎 トラゴエディア
下級
馬頭鬼(めずき) 魂を削る死霊 ピラミッド・タートル×3枚 ゾンビキャリア ゾンビ・マスター サイコ・コマンダー ゴブリンゾンビ×2枚 グローアップ・バルブ クレボンス クリッター キラー・トマト×3枚 エフェクト・ヴェーラー×2枚
魔法(12枚)
大嵐 洗脳−ブレインコントロール 生者の書−禁断の呪術−×1枚 月の書 緊急テレポート 強制転移×3枚 闇の誘惑 ハリケーン サイクロン おろかな埋葬
罠(5枚)
奈落の落とし穴×2枚 王宮の弾圧×2枚 ダスト・シュート
デッキの特徴はリクル6枚・サーチモン3枚という初動の安定性
ほぼ下級の事故がないためメインからヴェーラーでトリや帝からアド尽くしのモンを守る
そして相手が攻撃表示なら転移、裏守備ならガイウスやハ・デスといった明確な攻めの上がれがあること
帝や転移を多用して攻めるため弾圧があまり邪魔にならない
あと、キャリアはおまけ程度と考えてるためにサイドからのクロウがあまり怖くない
>>541 紫水晶の使い方とかよくわからんが参考にさせてもらうよ。ありがとう。
ついでにみんなにもう一つ質問したい。
色々なデッキ見てて、ゾンマス3積みをあんま見かけないんだが、
あれってなんか明確な理由とかあんの?
個人的にゾンマスは絶対手札にいて欲しいし、
コブゾンは馬やらキャリアを呼ぶのに使いたいんだよね。
アンディーヴァに化身って入らないの?
一気にキルまで飛ばせる要因だと思った
ディーヴァ+化身ってアンディーヴァの理想的な動きの一つだと思ってたんだが…違うのか?
>>547わからない
このスレのアンディーヴァにぱっと見入ってないから気になった
今は植物ギミック加えたアンデも結構強いね
アンディーヴァって強いのね…
正直舐めてたから適当構築でD0で回したらびっくりした
アンディーヴァってどうやって回すの?
召喚権をディーヴァに回してたらうまく行かない気がするんだが
そこにさらに化身も加えるってどういうこっちゃ
落とす→ディーヴァ出す→生者の書
>>545 明確かどうかわからんが個人的には
ゴブゾンやピラタで呼べるから必要な時は持って来れば済む
って感じかと。
やられた時の予備に2積みはするけど1枚引ければ蘇生等で使い回せるし
3積みしてまで直接ドローを狙う必要性があんまない
紫水晶いいなあ。持ってただろうか・・・
>>553 なるほど。
そう言われれば確かに、手札墓地に3枚揃ったからなんだってカードではあるよな。
ゾンマス効果→ゾンキャリ蘇生→レベル6シンクロに拘りすぎてたかも。
>>554 紫水晶ってあの紫水晶だよな?
>>541のデッキにも入ってるし、なにか実用的な使い方でもあるのだろうか…
《紫水晶(むらさきすいしょう)/Violet Crystal》
装備魔法
アンデット族のみ装備可能。
装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。
どういうことなの…
紫水晶は創生時点でに5種類しか存在しないレアカードのひとつなんだよ
まぁホントのアンデデッキなら1枚は入れとけってことでそw
本当にアンデが好きなら余分なカードは抜いてデッキの勝利のために真に貢献できるカードを入れるべき
なんて大層なこと書いたけど正直デッキ構築に行き詰ってます
診断して欲しいんだが、大丈夫だろうか
紫水晶入れるくらいなら結束入れると思うんですがこれいかに。
まったく結果残してないわけじゃないしアンデはそこまで悲観するほど弱くないと思う
でも馬準に戻ってこないかなー
最近遊戯王始めたガチ初心者だけどアンデットデッキを組むならゾンマスと酒呑童子は三積み必須でつか?
いいえ
デッキにもよるかと。
童子は酒ネクロでもない限り3もつまなくていい。
個人的にはネットで調べたアンデット帝を作ってみたい
大体で良いから必要なカードを教えて欲しいでつ
アンデット族関係はwiki見たらいいんでねーの
あとスレ内のレシピをなんとなく眺めても参考になるかも
前に新規のために有用なアンデのテンプレ作るって話しなかったっけ?
そういうのはいらないかな
あればあるで便利だからいいんじゃね
ゾンマス間違える馬鹿多すぎだからテンプレに入れとけって話題くらいしかなかったような
やっぱりゾンマス3にして並べて自己満足して俺は変かな・・?
自分もゾンマスフル投入は外せない気がするんだよな…
宝札が禁止じゃなかった頃、
ゾンマスからゾンマスを捨てて3枚並べて一斉攻撃で勝てたのはいい思い出
3体も並べたらすさまじく手札が減るからなぁ
…つまりアンデットワールド並べた状態でゾンマス使ってエアーマン蘇生?
守備0に注目して、ドラゴンゾンビと悪夢再びを突っ込んだ【ゾンビート】
転移、鹵獲装置の神っぷりに吹くデッキになったんだぜ
守備力ゼロとは、また随分懐かしいアンデットの特徴だな
ワイトメア出て結構経つがどんな感じだ?
教えて【ワイト】使いの人
ワイトメア入れてキングの攻撃力を夢の5桁に!
って思ってたけど、手に入らねぇ・・
近くのショップでも
「あれは入ってこないし、出ていくのも早いから品薄なんです」
だと。
あれホントにノーマルレアか?
350円で売ってるけど買いかな?
ワイトメアってどのくらいするのかわからねぇ
>>575 発売日前日にとあるお店でシングル売り用に8箱空けたけど
ワイトメア2枚しかでなかったすで吹いた
アンディーヴァ診断してくれ
最上級3
《トラゴエディア》《冥府の使者ゴーズ》《ダーク・アームド・ドラゴン》
上級3
《邪帝ガイウス》《サイバー・ドラゴン》2
下級18
《ピラミッド・タートル》3《ゴブリンゾンビ》2《墓守の偵察者》2《ゾンビ・マスター》《馬頭鬼》《クリッター》《BF−疾風のゲイル》《魂を削る死霊》《ニードル・ギルマン》《深海のディーヴァ》3《ゾンビキャリア》《グローアップ・バルブ》
魔法11
《月の書》2《大嵐》《闇の誘惑》《大寒波》《生者の書−禁断の呪術−》《サイクロン》《洗脳−ブレインコントロール》《精神操作》《簡易融合》《おろかな埋葬》
罠5
《奈落の落とし穴》2《神の宣告》《激流葬》《聖なるバリア−ミラーフォース−》
アンディーヴァのはずなのにアンデットが活躍できない。
アンデ以外のカードが汎用性高いからかアンデ来なくても展開できちゃうんだよね。
やっぱアンデで勝ちたいなら剛健積むべきなのかな?
このままならアンデ抜いて墓守ディーヴァにしたほうがいいのかさえ思っちゃうけどアンデしたい!
in/outお願いします。
>>アンディーヴァのはずなのにアンデットが活躍できない。
>>アンデ以外のカードが汎用性高いからかアンデ来なくても展開できちゃうんだよね。
アンディーヴァのはずなのに、っていうかそもそもアンディーヴァってそういうもんだと思ってたんだが俺の偏見だったのか…
>>577 マジかよ・・
たかがノーマルレアなのに・・・
>>576 俺は650円で買ったぞ。
買いだと思う。
アンデ回してても植物回しててもブラックブルドラゴがフィールドに
常に居座ってるんだけど
友人に非常にうっとおしがられたぜ…
しぶとさだけは一級品だなアレ
アンデ植物診断して欲しいのだけど大丈夫かな?
最近このスレ活き活きしてるよな、制限改定寸前だからかな
あとテンプレにもあるけど診断に断りはいらないよー
>>583 神宣撃たれようが虻zeroに吹っ飛ばされようがイルブラかギガプラに繋がるからな
ダムド禁止説を聞くたびにびくびくするんだが・・・
なんでインチキカラスと満足の巻き添え喰らわなきゃいけないんだ
アンデは色んなパターンあって楽しいな。地縛神とかバスターモードとか
中々勝たせてはくれないが
巻き添えも何も今まで禁止になってない方がおかしいだろあんなの
まず禁止・制限入りするのは黒い旋風とかチャリオットにしろよな。
前者はBF召喚で手札にBF加え特殊召喚、
後者に限ってはエクイテで無限ループとかどっちもアホかと。
589 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 09:06:14 ID:OWw5gDu60
それよりも満足のガンを止めて欲しい。何で永続なのにサーチ出来るんだあれ。
お前ら本当に後ろ向きなのな、まるで死人のようだ
どうせならもう少し前向きに馬緩和とかゴブ解除とか言えないもんかね
アンデシンクロ滅亡以降、卑屈すぎて見てて痛々しいわ
満足はガン禁止で良いからデーモン無制限に…引く楽しみがあるんだぞあいつ
>>590 そんなん希望したとこで遊戯王が糞ゲー化するだけじゃね
てかイライラするほどのことかよ
どんな規制食らっても前を向こうとするここのアンデ好きの姿も知らないで何が卑屈で痛々しいだよ
ダムド禁止といっても他の禁止の奴らみてると可愛いもんじゃないか
ゴブ解除はありえる
むしろラクダパーミありかも
アンディーヴァ組んでみたけど、悲観するほど弱くないな
一時期が異常だっただけで、今が弱い訳じゃないんだな
ゴブゾン解除は普通にあり得そう
何より、あいつ今悪さしてないしね
アンデット族単体でのデッキはいつまでたってもカスだけどね
アンデーモンがチューナー以外1体で済んだら良かったのに
もういっそアンデ限定の宝札でも出してくれればいいよ、墓地にアンデ縛りつけて
それだけしてくれればもうキャリアもシンクロも新モンスターすら要らない
アンデットワールドで悪用される予感
>>597 ゾンマスから速攻出てきたらウザいんだが
え?それでも微妙?またまたご冗談を
アンデはブルドラゴの時代か… アンデよりブルドラゴがしぶとくて困る
そしてそれをするなら植物でやった方が基本強いから本当に困る
診断お願いしまーす
【アンデジェネクス】
上級×6
トラゴ、イルブラ×3、ディアボ×2
下級×16
ジェネコン×3、ダレファー×3、ウンディーネ×2、終末×2、よみ、めずき、あくあまどーる、キャリア、ウィルプス、ゴブゾン
魔法×18
スーペル×3、アムホ×3、生者の書×3、ブランコ×2、未来融合、サイク、嵐、おろまい、玄米、誘惑、増援
罠×0
40
エクストラ15
クロキシアン×2、トリシュ、ミスト、ギガン、スタダ、ダクエン、BBD、パワーツール、アーカナ、グング、薔薇、ブリュ、ゴヨウ、カタス
久々に弄りだしたから、バルブとか最近のやつ入れれてない
イルブラの効果とスーペルの破壊時の効果を使って白枠ならべる
回した感想としては、展開力やスピードに不満はないが、スーペル使って展開した時に出したパワーツールの効果が使えなくてさらに一押しできないのがけっこうあるという感じ
バルブとDDR入れたいけど、合憲採用してるやつにスピードで勝ちたいから枚数増やせないし、かといって絶対に不要というやつも無いから悩んでます
そこらへんの抜き入れについてのアドバイスたのむ
アンディーヴァにロンファとスポーアバルブ入れたら、だんだんキャリアいらない気がしてきた
>>603 ロンファ入れたら回転遅くなったし弱くなった
バルブスポーワ通常召喚してるのと同じだからな
既出だとは思うがクイックアンデ帝ってどうだろうか?
わざわざカード集めて作って弱かったら困るから作ったことあるやつ教えてくれ
>>605 クイックアンデ作ったが戦えるぞ、多分今アンデットの中で一番マトモに戦えるデッキ
ただ帝入れないでアンワ使ってるけど
>>605 墓地肥やしが遅い、生贄要因も獅子黄泉でいいし
めずき帰還orワイトならいいんじゃない?
・・・というか一環境遅いだろww
レスサンクス
>>606 なるほど。
アンワでもいいんだが虚無弾圧で積まないように帝入れようかと
アンワはサイドにいれてみることにするわ
>>607 いやー、たまたまドリル集まったから作ろうかとなw
少し工夫いれてがんばってみるわ
609 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 23:45:17 ID:Tlaup9YVO
【アンディーヴァ】
上級 7枚
ディアボリックガイ×2、邪帝ガイウス×2、トラゴエディア、冥府の使者ゴーズ、ダークアームドドラゴン
下級 21枚
ディーヴァ×3、ゴブリンゾンビ×2、終末の騎士×2、キラートマト×2、ゾンビマスター×2、DDクロウ、グローアップバルブ、レベルスティーラー、ゾンビキャリア、カードガンナー、ネクロガードナー、ファラオの化身、クリッター、ニードルギルマン、馬頭鬼
魔法 12枚
生者の書 禁断の呪術×3、増援、おろかな埋葬、闇の誘惑、貪欲な壺、洗脳 ブレインコントロール、異次元からの埋葬、サイクロン、ハリケーン、大嵐
罠 0
エクストラ15枚
カタストル、マジカルアンドロイド、ブリューナク、ゴヨウガーディアン、ハ・デス、ガイアナイト、ガイアナイト、ブラックローズドラゴン、ダークエンド、スターダスト、ギガンテック、スクラップドラゴン、トリシシューラ×3
普通のアンディーヴァに組んだつもり。
ゾンマス、化身、ディーヴァ並べてトリシューラ展開して勝つのが勝ち筋。
でも最近どのデッキも早くて、揃う前にトリシューラで除外されたり、するんで、このデッキを早く回すために入れるカードと抜くカードを教えて下さい。
あと、必要なのは分かってるんだがライコウやトリシュが流行っててリクルーターがまともに仕事しないんだがどうすればいいか教えてくれ
>>608 虚無弾圧あたりはライコウ入れておけば何とかなるぞ
アンデットから離れていくけど
クイックアンディ作ったがとりあえず面白い事は面白い
>>608です
作ってみたが植物猫の速さに負けるw
>>609 そのデッキならギルマンよりレイスの方がよくない?
ギルマンがいると場に☆4がいるときディーヴァからトリシューラ出せたりして便利だから抜かなくていいと思う
615 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 06:21:14 ID:98iPXo50O
ゴブゾンは全く手札にこないのに一枚しか入ってないギルマンがかなりの確率で手札来るのは使用
616 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 06:32:30 ID:98iPXo50O
じゃなくて仕様
ありすぎて困る
俺はギルマンよりシーアーチャー派だけども
植物ねこです
モンスター22
ダムド ゴーズ トラゴ 邪帝2 皿 ゾンマス2 ゴブゾン2 ゾンキャリ 馬頭鬼
キラトマ2 ロンファ2 スポーア バルブ ライコウ3 栗田
魔法13
生者の書2 玄米 誘惑 おろまい 光の援軍 嵐 サイクロン 大寒波 操作 洗脳 月書2
罠5
奈落2 激流 ダスト 魔デッキ
コンセプトは普通にアンデでゴブゾンとかわらわらさせてグローアップやスポーアでシンクロを
狙っていきます。植物チューナーは手札にきたらゾンマスでコストにしてから墓地からわかせて 直接シンクロまでつなげます
困ってる点として
どうしてもアンデ<墓守の気がしてしまう
ライコウと終末どちらが良いか
ごうけんを採用するか
以上で診断お願いします
619 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 13:11:54 ID:98iPXo50O
>>618 俺、前は終末よりライコウ使ってたが、
ライコウ三枚しか入ってないし皿は事故要因にならないか?
あと、個人的な意見としては、今のアンデは落ちて欲しいカードが少ないし、どっちかというと量より質だと思うから終末採用してる。
合憲はスペースが空いたら1〜2枚だと思うけど入れるかどうかは好みだと思う
アンワ軸だけど
テラフォ二枚必要かな
>>620 どれだけアンワに依存してるかにも因ると思う
枚数増やし過ぎるとダブって腐り易いし。
サモプリのコストにするとかいう手もあるけど
俺は一時期アンワ2テラフォ2ダークゾーン1なんて変な入れ方してたりもした
サーチ先切り換えれてちょっとだけ戦略の幅が増えた。ちょっとだけだけどw
今、アンディーヴァにサイドラ入れてるんだけど、何かしっくりこないんだよな
何か、お勧めのカードってあるか?
イルブラとスーペを入れれば大抵満足できる
回るかは知らない
でもアンディーヴァなら即☆8が出せる☆6が欲しいよね
何か最近イルブラさんは別に必要ないんじゃないかと思い始めてきた
>>621 かなり依存してるからそのままにしとくか……
傀儡虫とか入ってるw
アンデッドの脅威だっけ?
骨董屋で買って、試しに友達と対戦したら全然ダメだった
自分一人での調整が行き詰まってきたので診断お願いします
【アンデシンクロ風リクルアンデ】です
モンスター 22
ゾンキャリ 馬頭鬼 酒呑 魂を削る死霊 ゴブゾンx2 ピラタx3 ゾンマスx3
ダムド 終末の騎士 ネクガ クリッター トマトx2 邪帝ガイウスx2
グローアップバルブx2
魔法 13
大嵐 洗脳 生者x3 月書 転移x3 玄米 サイク おろ埋 エネコン
罠 5
ミラフォ 神の宣告 砂塵の大竜巻 激流葬 トラップ・スタン
エクストラデッキ 15
☆ 5:カタストル アンドロイド ナチュビ
☆ 6:ブリュ ゴヨウ ハ・デス
☆ 7:黒薔薇 ライトニングウォリアー
☆ 8:星屑 ギガン レモン ダークエンド
☆ 9:ミスト トリシュ
☆10:A・O・J ディサイシブ・アームズ
コンセプトはリクル・サーチャーを使い、墓地を肥やしながら戦力を整え、キル圏内に入ったら一気に叩くって感じです。
ガイウスやバルブ、転移は受けもしつつ自分からも攻めが出来るように投入しました
回した感想は
・事故るときに派手に事故る。闇の誘惑が入ってないのは、事故が大抵モンスターが来ない状況で、そんな状況で誘惑来ても困るだけだから
・いわゆる「受け」のデッキなので、相手が攻めてくれないことには動きにくい。対策としてガイウスやバルブや転移を増やしてみたが、まだ受けから抜けれない
よろしくお願いします
40枚デッキでモンス22枚なら標準的なバランスじゃないんかなぁ
それで事故るんならもう少しモンス増やすとか?
あるいはモンス引くまで耐えられないのなら魔法罠の構成を弄った方がいいのかも。
個人的に感じたのは 生者x3は事故ッた時は蘇生対象も居ないはずだから
邪魔にならないかな?という点
これ減らして月書の枚数増やして耐えられるようにするとか。
リクル入れすぎて中盤スカスカになってんじゃないの
本末転倒だけど貪欲入れたら
バルブは1でいいんじゃないかな
光アンデ使ってる人に聞きたいんだが
バルブ入れてる人っている?
いたら感想とか聞きたいんだが
でもなちゅび出すこと意識すれば入れてもいいかも
アンデット使ってるんだけど
ライオウ1体出ただけで敗戦濃厚なのはどうにかならないのか
ゴブゾンとシンクロ止められたら何もできねえ
ピラタが嘆いてるぞ
ゴブゾン解除キター?
ブラックローズも解除されたならファラオの化身+デブリ・ドラゴンのコンボが再び輝けるな
アンデちょっと始まるな
ダムド逝かなかったし一応強くなったかな
解体した黒薔薇ワイト組み直すか
出来ることなら馬準が良かったがまぁゴブゾン戻ってきて嬉しい
ワイトってワイトキング出るまでどうやって前線つなぐの?
制限改定で久々に帰ってきたんだけど組んだことないからさっぱりわからねえ
墓地肥やしって光援軍とライコウ以外に何かある?
全身全霊の雑貨
嫌なら週末と変態くらい
黄金櫃からワイトメアはどうなんだろうか
さて、ゴブゾンを暴走召喚する作業にとりかかるか
さてコブゾンが帰ってきたので近所のカードショップに繰り出すか
俺もシンクロキャンセル買って1枚でもトリシュサンレンダァする準備するか
以前の栄光からボロクソに叩き落された経験からか
ちょっと救済されただけでみんな喜ぶな
栄光というより迷惑でしかなかったがな
馬頭鬼「俺達はもう少しこっちに居るよ……後は任せた……」
ゾンキャリ「しっかりやれよ」
ゴブゾン「どうも…」
バルブ「先輩!」
ナチュビ「俺達も!」
ゼピュロス「仲間に入れてください!」
ゼピュロスはかなり使い勝手よさそうだよな
本スレですでに出てたがゾンマス→コストゼピュロスで墓地ゾンマス蘇生→使用済みゾンマスコストゼピュロス→ゾンマス効果でゾンマス捨ててゾンマス
で簡単に3体並ぶからこれが神だワハハハがお手軽にできそうだ
キャリアや馬頭鬼が制限ならゴブゾンは放免でいいだろ
しかし今更フル投入してどうする、という気もしてきた…
アンデ帝にでも切り替えるかな…
今あるデッキにゴブゾンをガン積みするのはちょっと難しい
いったいどんな使い方が出来るんだ?
>>653 二重召喚とディーヴァでトリシュだして、満足しようと思ってる
アド損酷いけど
アンデ専用のクリッターみたいなもんだからとりあえず三積みするにこしたことはないのかな
656 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 04:53:48 ID:uHWGbT7aO
ゾンマス+ファラオ+ディーヴァでトリシュ+α
デブリ+ファラオで黒薔薇+4以下アンデット一体
ファラオ何気に強いな
死者蘇生でゾンマス寝取られるようになるとか胸熱
診断お願いします
【結束アンデ】
上級*9
イルブラッド*2
ヴァンパイアロード*2
不死竜*2
絶望*2
ヴァンパイアジェネシス
下級*11
ゾンマス*3
ゴブゾン*2
ピラタ*2
闇竜
ボーンクラッシャー
馬
キャリア
魔法*16
大嵐
サイクロン
おろ埋
手札抹殺
結束*3
生者*3
テラフォ
アンデワールド*3
ミイラの呼び声*2
罠*4
神宣
リビデ
魔デッキ
闇デッキ
基本的に殴り勝つこと前提だから4000強のが出てきたら詰みかねん
やっぱ除去詰むべきかなぁ
659 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 08:44:58 ID:LG+UzOah0
>>658 その前に上級どれか1つに絞ったほうがいい。ミイラ積んでもそれじゃ事故る。
あと縦書きやめろ。
いきなりで申し訳ないけど、診断お願いします。
今まで回してきた感じだと、弾圧次元が来ると勝率2割・・・。
来なければ中々に戦えた。新制限にも対応させたいのでIN・OUTお願いします。
初投稿なのでずれたらすいません><
「アンデシンクロ」41枚
・モンスター21枚
上級3枚
冥府の使者ゴーズ×1 ダークアームドドラゴン×1 トラゴエディア×1
下級18枚
終末の騎士×2 ダークグレファー×1 ゾンビマスター×3 ゴブリンゾンビ×2
魂を削る死霊×1 D−HEROディアボリックガイ×2 ゾンビキャリア×1
BF疾風のゲイル×1 クレポンズ×1 酒天童子×1 グローアップバルブ×1
馬頭鬼×1 クリッター×1
魔法12枚
サイクロン×1 ハリケーン×1 生者の書×3 月の書×3 洗脳×1
異次元からの埋葬×1 闇の誘惑×1 精神操作×1
罠8枚
聖なるバリア×1 奈落の落とし穴×2 リビングデッド×1 激流葬×1 砂塵×3
エクストラ割愛
サイドは今期で組みなおそうと思っています。
戦略はとにかくシンクロしてビートするデッキです。
ただ打点が高いのが出てくるとどうしようもないです。
アドバイス頂けると嬉しいです。
>>659 投稿してからこれはイカンと思った。以後気を付ける
確かによく上級が初手どばっと来るからそこは考えものかもしれんな、thx
>>660 シンクロしかしないっていうんならサイキック増やして緊テレ入れるとか
ファラオとジャンクロン、スティーラーは入れたほうがいい
あとはバルブと馬を落とすおろ埋も欲しいかも
打点気にするんならエクストラにスカノヴァ入れりゃ万事解決
若干緩和されたのにここは相変わらずのお通夜ムードだなwww
今更ゴブが帰ってきたところで…ってのも当然あるけど、今後の強化も全く期待出来ないのが何とも
玄米制限なら馬準位でもいいと思うんだがな
この雰囲気は慢性的なものだし、もはやお通夜じゃなくて彼岸とかお盆とか回忌とかそういう類のものだろう
つまりシンクロアンデで暴れたいんだろここの奴らは
じゃなきゃ通夜ムードの理由がない
だよな
今でもピラタから龍骨鬼とかスカルフレイムとか出す構成にすれば充分戦える
贅沢言いすぎなんだよ、恐竜使ってみろっていうんだ
不死王リッチーを強化したいだけなのに馬とゴブゾンが消えていった絶望感は異常
でもゴブゾン帰ってきたら入るスペースは無いという虚しさ
ドナドナされたゴブゾンは浦島太郎になって帰ってきた感じだね
みんなが待ってるのは馬頭鬼だというのに…
というかゴブリンゾンビはなんで準制限になってたのかわからん
アンデシンクロ全盛期でも3積みなんて滅多になかったよな?
せいぜい2積み程度で
シンクロアンデで暴れたいというか植物の劣化みたいな状態をなんとかしたい
恐竜や植物にはまだ輝かしい未来がある、アンデにはもうそれがない
こうなったらもう過去の遺産に縋って満足するしかねえ!
まあ環境的な意味で死んでるくらいの方がある意味リアルかもしれん
原作再現的な意味でも
「このカードはシンクロ素材に出来ない」って共通テキストの新カテゴリが出ればいいんじゃね
理性もなにもなくて誰とも同調できねぇよみたいな
新制限でジェネクスを組み込んでみました
月の書、奈落等あたりを何枚か入れたいんですがその他inout含め診断してもらってもいいですか?
上級5
イルブラ3 ゴーズ トラゴ
下級18
ウンディーネ3 コントローラー3 ピラタ3 ゴブゾン3
マスター 馬 キャリア 黄泉 FBG
魔法17
転移3 生者3 貪欲2 サイク2
ブラホ 死者蘇生 ハリケーン 寒波 精神操作 おろ埋 玄米
EX15
クロキシアン2 トリシューラ スクドラ スタダ ギガン ブルドラゴ3 黒薔薇 ゴヨウ ブリュ エイド フォーミュラー2
>>672 どう回したいか、回した感想を書いてくれ。何がしたいか分からん。
ぱっと見の感想は、貪欲がいらない、墓地肥やしが欲しい。生者が多い。
今まで下げ忘れてたorz
アンジェネってウンディーネじゃなくてバードマン使うデッキだと思ってた
俺はバードマン入れてるよ
ガイウスフェーダーも突っ込んで
キャリア禁止で馬解除してほしかった
アンデにスナストってどうなんだろ
バルブさん黒薔薇のコストに使えることを聞いてからやっと植物族だということに気付いたが、これすごい便利だな
馬頭鬼酒呑童子バルブナチュビも使えるし綺麗な流れだが、守備たたき起こすのも便利だ
獄炎や筒、ゾーマあたりを使ってビートバーンっぽいデッキは無理なんかな?
大嵐が無くなった今なら筒はいけそうな感じがするんだけど
>>679 そういえば地味に降りてきたな筒。
手札消費が大丈夫ならいけると思う。
>>677 最初にアンワストラクデッキ作ったときは大活躍してた
モンスターも魔法罠も全部破壊してくれたし……
ビートバーンといえばスカルフレイムさん
ピラタからリクルできるし紅で飛ばせる
スカルフレイムさんはお財布にバーンしてくるよね
プロトキャリアはまだですか先生
ゴブゾンが解除されたから正直キャリアはどうでもいいけど
屍帝でもシンクロ融合でもなんでもいいから新しく軸になってくれるカードは欲しいよなあ
アンワあるからシンクロ融合は無理かな…
イルブラ強制終了考えたがビックリするくらいダメだった
ゾンキャリ強えw大量ドローやべえwとか言ってた頃のアンデットさんはどこへ行ったの?
禁止牢にぶち込まれそうになったから墓場で眠ってる
いい寝息だろ?信じられるかよ・・・こいつ死んでるんだぜ・・・
デスカイザーかハデスのシンクロ融合来ないかなぁ
診断お願いします。
上級5
ゴーズ*1 ダムド*1 トラゴ*1 イルブラ*2
下級18
ゾンマス*3 ピラタ*3 ゴブゾン*3 ファラオの化身*1 栗田*1 ゲイル*1
ゾンキャリ*1 馬頭鬼*1 死霊*1 バルブ*1 エフェクトヴェーラー*1 酒呑童子*1
魔法14
生者*3 転移*2 サイク*2 埋葬*1 精神操作*1 異次元の埋葬*1 月書*2 ブラホ*1 蘇生*1
罠5
奈落*2 リビデ*1 激流*1 ミラフォ*1
制限の改訂を機に復帰しようと思い、アンデットを組み直したのですが
イマイチしっくりきません。一応、ゾンマスやイルブラで何度もモンスターを
蘇生して、シンクロを狙ったりモンスターを並べる事を狙ってるのですが…。
ゾンマス生者は一枚ずつ抜いて良いと思う
イルブラ入れるよかそのスペースにガイウスでも入れた方がいいんじゃないかな
知らないカードがいくつかある俺が言うのもあれだが(おかしかったらスルーしてください)
イルブラがなんか使いつらそうな感じするなあ。
イルブラ使うなら、スーペルやデュアルをもうちょっと入れてみるとかどう?
イルブラ活かすなら劣化植物にならないため終末ダグレで高速化するのがいい
落としたら生者ブランコで蘇生してスーペつけてブルドラゴ
戦闘を介すピラタじゃ遅すぎるんだ
ブラホ制限、黒薔薇解除で更にリクルーターは使いづらくなるのかな…
ちょっと改訂先取りしてゴブゾン3体入れて暴走召喚してみたけどやばいわ
何がやばいってモンスがデッキから消えるくらいやばい
貪壺でも入れるかな
>>697 まさか、同じ考えの奴がいるとは・・・
2回目以降になると、ほぼ確実にデッキ公開するんだよねw
暴走ゴブゾンは、アンデの今までの弱点であった手札消費を、良い感じで抑えてくれたから面白かった
何をサーチするの?
ゾンマスくらいしかわからんのだが
俺の場合ゴブゾンは
ゾンキャリ≒ゾンマス>馬頭鬼≧酒 みたいな優先順位かなぁ
でもゴブゾンよりピラタの方が使えるような
ゴブゾンよりクリッターの方が使える現実
アンディーヴァならファラオ馬頭鬼優先するかな
そこでワイトですよ
診断ありがとうございました。
>>692 三枚積みが基本だと思ってたのですが、二枚の方が確かに動かしやすいですね。
>>693 ピラタから呼べて、ゴブゾンでサーチ出来るので採用したのですが
確かにガイウス等の帝や龍骨鬼の方が強力な気がしてきました。
>>694 695
スーペとブラックブルが無いので、イルブラからの蘇生は諦める事にしました。
マジでプロトゾンキャリ出せよ
アンデのチューナー一体ってどう考えてもおかしいだろ シンクロさせる気ないだろ
下手にチューナー出すとまた暴れるとか考えてるのかもしれないね
アンデに近くなった植物は優秀なチューナーがたくさんいるのに、シンクロの方は暴れてないのにな
デブリで黒薔薇出すギミック考えてたら植物にした方が強くなったわ
ロンファ入れたくなるしね
洗脳禁止で傀儡虫がくるな
一方植物は扱いやすい薔薇の刻印を使った。
アンデスレなのに、植物と比較する奴のこの多さ
まあアンデは植物の完全下位互換だからなあ。
仕方ないだろう。
唯一リードしてるのってアンワくらいじゃね。
もっとも、使いどころも殆ど無いが。
その完全上位互換の植物様はアンワ張るだけで機能停止するんだけどな
※他の種族デッキも同様です
アンワは種族メタ+若干の帝メタと優秀だけど
フィールド魔法の性でサイクロン一発で機能停止するからなぁ
上で傀儡虫出てたけど 撃った瞬間にチェーン・サイクロンで
アンワ破壊ってパターンで泣いた事がある…
しかもサイクロンが準制限落ちだからな
せめて破壊されたときのリカバリー効果か破壊耐性があれば…
つまり、海外のイモータルさんを使えという事か・・・
>>717 お前アンデットの癖になんで蘇らないんだよ
アンワ リカバリにレグルスやマインモール入れてみたりしたなぁ…
マインモールは地属性でピラタと大ねずみからの流れを共有できるから
相性いいかと思ったけどリクルーター連鎖なんて遅くてやってられんかった…
ゾンマス宝札の頃趣味の植物でローポボタニカルで頑張っていたときは
植物は劣化アンデと言われていたのにいまや逆か・・・
どうして植物が蘇生テーマになってしまったかは俺も理解できてない
雑草はいくらでも生えてくるってことなら手札補充しまくって連続召喚効果持たせてあげればよかったんや
昆虫がそんなかんじなんだよな
なんだろうね
そろそろ永続魔法罠でも効果モンスでも「アンデット以外は墓地からの特殊召喚が出来ない」くらい出てくれてもいい気がするのだが
シンクロ主軸にすると劣化植物
光ハイビートにすると劣化光デュアル
挫折しそうorz
シンクロ軸ならアンデットにしかない効果のファラオの化身使おうぜ
…イルブラの方が8呼ぶのは安定だけど
ゾンマスビート作ってみたが…なんなんだろう、この微妙に戦線維持できない感じは
ボンクラさんのモンスター除去版が出ればいいのかな
やっぱ鴉天狗欲しいな
729 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 16:45:34 ID:xfSQyJc40
遊戯王はじめて3ヶ月の新参ですが、診断お願いします。
最上級1
バルバロス*1
上級4
カオスソーサラー*1 龍骨鬼*1 サイコショッカー*1 サイドラ*1
下級16
ゾンマス*2 闇竜の黒騎士*2 終末*の騎士2 馬頭鬼*1 クリッター*1 ゲイル*1
ゾンキャリ*1 ネクロガードナー*1 ライロハンターライコウ*2 クレボンス*1
メタポ*1 バトルフェーダー*1
魔法15
強制転移*1 サイク*2 ライボル*1 精神操作*1 異次元の埋葬*1 月書*1 ブラホ*1 蘇生*1
闇の誘惑*1 光の護封剣*1 スケープゴート*1 ハリケーン*1 貪欲な壺*1 収縮*1
罠6
奈落*1 リビデ*1 激流*1 ミラフォ*1 魔宮の賄賂*1 神の宣告*1
エクストラデッキ
星9 ミストウォーム1
星8 スターダスト1 ギガンテック1 レッドデーモンズ1 メンタルスフィア1
星7 BFアーマード1 ブラックローズ2 ライトニングウォリアー1
星6 ブリューナク1 ゴヨウ1 フレムベルウルキサス1 ガイアナイト1
星5 カタストル2
最初にアンデットデッキ組んでみて色々魔改造していたらこうなっていました。
バルバロやショッカーなどでロックデッキにも対応しつつ、シンクロモンスター
の攻撃力と効果モンスターの破壊で基本殴り勝ちを目指してみました。
光と闇属性スレへいけ
731 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 16:49:27 ID:xfSQyJc40
ピラミッドタートル3積みとか生者の書3積みとかゴブゾン2積みとかしてたんですが
サーチャーいれてチューナー出すよりチューナー多めにいれてその分他の強い
やついれるほうがいいかとおもって改造していたらだんだんアンデット色が弱くな
ってきました。
ライトロードハンター・ライコウ2枚いて若干デッキ減るのが早い気がするので
42枚の構成になっています。DSのネットでの通信対戦ではそこそこやれるんで
すが強いデッキになると自分の立ち回りの未熟さもあって勝ち損ねます・・。
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 16:50:40 ID:xfSQyJc40
う・・ すいませんでした。
失礼しましたm(_ _)m
>>727 キャリア出た頃か出る前の話で悪いんだが
アンワ張ってならずとかライラ蘇生しまくって遊んでた
オネスト蘇生して黒騎士とかライラ超強いとか
ゾンマスが光じゃないのですぐに殴り倒されるけど
734 :
727:2010/08/22(日) 18:20:46 ID:w6r5SYC10
>>733 俺も初めはそんな感じで考えてた
けどやっぱりゾンマス死んじゃうんで魔法罠ガン積みしたらアンワと他種族入れるスペースなくなってもうた
でも、こう書いてみるとなんでそのガン積みした魔法罠で相手モンスター処理しきれてないんだって話だよな…プレイングの問題かな
こういうハイビート的なデッキ組んだの初めてだからよくわからん
結局ゴブゾンは三積みした方がいいのかな
俺は3積み
やっぱ便利だよコイツ
純アンデだとどうせ枠はいくらでも余ってるし
てかゾンマスとピラタも3積みしないと枠埋まらないし・・・
そんなに埋まんないかなぁ
俺いつもアレもこれもって入れちゃって後から苦労して減らしてるんだが。
それでも平気でモンスだけで30枚とか行っちゃうし…
>>738 純アンデだからじゃね?
まあ、他のギミック積んでくとデッキがスペースぎりぎりになるのは同意
純で使えるのなんて一握りだからなぁ
下級はゾンマスゴブゾンピラタに制限の馬キャリ魂削
このくらいしか入ってこないし
ワイト診断お願いします
【ワイト】
上級*1
ダムド*1
下級*19
ワイト*3 ワイト夫人*3 ワイトキング*3 ワイトメア*1 ライコウ*1 ゴブゾン*1 ゾンマス*1 ジャンクロン*1 キャリア*1 馬頭鬼*1 ダグレ*1 メタポ*1 死霊*1
魔法*12
サイクロン*1 ハリケーン*1 141*1 ライボ*1 迷彩アーマー*1 強制転移*1 手札抹殺*1 断殺*1 生者の書*2 B地区*1 死者蘇生*1
罠*8
グラヴィティバインド*1 リビデ*1 エンリフ*1 賄賂*1 神宣*1 魔デッキ*1 同姓同名*1 奈落*1
エクストラ
だいたいテンプレ
理想ではワイト系がいっぱい落ちて高打点キングで殴りまくるデッキなんだけど、実際はそんなに落ちてくれない
最近の勝ち筋はだいたいダムド。ダグレとかもっと積んだ方がいいのでしょうか?
>>741 なんでそんな無駄にピン挿し多いんだ
ワイト落として殴るだけならジャンクロン迷彩、手札抹殺B地区バインドエンリフ賄賂魔デッキ同姓同名あたり抜いて
ゴブゾンゾンマスダグレ終末でも増量しとけ
純アンデだとすごい殴り負ける機会が多い気がする
誰か助けて
純なら収縮するしかない
それでも無理なら諦めるか純をやめるしかない
シンクロを含めて純で行くのだったら結束という手も
>>741 ワイト10枚あるなら針虫入れてもいい
確率的にも結構いい感じで墓地へ落ちる
アンデなのにダムドが来た時が一番テンション上がるっていうね
【一発狙おう!スラッシュバスタアァァァアア!新改定版】
上級*3
デスバス*2 ダムド*1
下級*18
ゾンマス*3 ピラミ*3 バスタービースト*3 ゴブゾン*2 終末*2 馬*1 ゲイル*1
キャリア、クレボンス、AOJサイクロン、
魔法*12
生者*3 転移*2 サイク*2 死者蘇生*1 玄米,ブラホ、精神操作、おろ埋
罠*7
バスター*3 やりくり上手*3 激流*1
主な流れ
とにかくゾンキャリをもってこないと始まらないので
サーチャーで場、手札、墓地に落とす
最近、シンクロの布石はリクル、墓守などで、攻撃してくれないことが増えた
転移で無理やり戦闘したり、終末がいい仕事してくれます
バスターモードは計6枚体制なので大体初手にあるでしょう
テンプレパターンからデスカイザーへ、そしてバスります。そして場は
バスター+デスカイザー+LV4ゾンビ+キャリア
バスター+デスカイザー+ブリュ(場を一掃し、キャリアの自己蘇生)
バスター+デスカイザー+ブリュ+キャリア=ジャスト8千!!!
このデッキの弱点
バスターモードを引かないorキャリアが除外されたor事故った
・生者、ピラミ、ゾンマスなど多めに積んでるので粘りましょう、またはやりくり上手
・優秀なチューナーから優秀なシンクロモンスターへ、勝ち筋を補助しましょう
・バスターモードを引きすぎたり、/バスター引いたりどうしようもない事故はつきものです
初デッキ投稿です。こんな感じでいいのかな
さすがに長いかwww
「もっとこうしたら?」などなど意見交換しましょっ
大体同じになるもんだな
俺は奈落が怖いからトラスタ積んでる
伏せカードってすぐ割られちゃうからあんまりたくさん入れてる人すくないと思ってた
今ってモンスだしたらすぐポンポン奈落に落ちる環境なの?
サイクとか手札に溜めておいてココ!!って使うだけじゃ足りないん?
ワイトデッキの診断をお願いしたい
【ワイト】
上級*4
ダクリ*2 ゴーズ 皿
下級*32
ワイトメア*3 キング*3 夫人*3 雑貨*3 ライコウ*3 ダグレ*3 ゾンマス*3 カオスネクロマンサー*3
ゴブゾン*2 キラトマ*2 ゾンキャリ 馬頭鬼 バルブ クリッター
魔法*4
おろ埋*1 大寒波*1 141*1 ハリケーン*1
良くありがちな、雑貨ワイト、一応新制限対応
雑貨ライコウダグレが来ない時はホントに回らないのでいっそ終末を入れようか迷ってるのだが
何を抜くべきだろうか?
もう一つ気になる点は、新しく解除されたブラホや死者蘇生を入れるべきかという事
魔法罠が増えてしまうが、やはり入れべき?
他にも気になる点があったらいろいろアドバイスお願いします
補足 ワイトが一体も入って無いがワイトデッキなのは気にしないでくれ
今まで組んだ雑貨ワイトみてたら魔法は5,6枚が多かったから
ほかに入れたい魔法があるならその枚数でも回ると思う
てか4枚って二発目の雑貨のときに魔法なくならないの?
ライコウ雑貨ダクレ=9枚だからさすがに来るだろとは思うけど
手札抹殺とか、ありじゃないかな
連レスすまん、あとカードガンナーとかもどうだろうか
アンデが植物の完全下位互換(笑)シンクロデッキにロンファダンディスポーアバルブ入れただけだろ(笑)アンデシンクロかよ(笑)
とか思ってたけど、昨日ギガプラビートにフルボッコにされた
泣いた
>>751 死者蘇生は入れたほうがいいんじゃね
あとは手札のワイト捨てられる死者転生とか
>>751 黒穴はいれてるけど、正直微妙。
大体のやつは殴って勝てるし、除去はサイドかシンクロで十分な感がある。黒薔薇も解除されたし。
俺はライラと援軍も入れて無理やり肥やしてる。どっちが早いかは分からんけど。
そんなに闇が多いならトバリとかどうだろうか。
そういえば俺はスカルフレイムで頑張ってるが、彼は実際どうなのかんね?
ピラタから持ってくるとうまい。けどバカスヘッド出すとバトル行えない。
紅、筒、収縮、スカコンとかで特殊召喚射出反射ダメ微戦闘ダメ与えてチマチマやってるけど、結局最後には全滅滅・・・
スカル軸でやっていく場合ってバーンを重点的にやってくじゃ厳しいのかね?
友達のパーデクが怖すぎる
転移リクルアンデ帝を作ってみた。
基本的には強制転移+ピラタ、ゴブゾン、ゾーマ、馬、キャリアを送りつけて、
リリースして帝で〜ってやる感じなんだが正直に言う。
植物でやった方が強い。
獄炎さんを転移の候補に入れないとはまだまだ甘いな
モンスターを永続的にパクられた上に2400のダメージなんて
相手からしたら冗談じゃないぞ
獄炎さんか!
よっし、早速入れてみよう。thx!
12枚ワイトだとマジでトバリ良いかもな
この調子だと15枚になる可能性も見えてきたし
トバリ爆発力はあるんだけど事故率やばくてピン挿しにした
俺もワイトデッキ作ってみようと思ったらワイトメア高すワロエナイ
>>751です、返信遅くなって申し訳ない、様々なアドバイス有難う
>>753 抹殺は一度考えたたのだが、予想以上に使わなかった
ゾンマスとかで手札切れるから、あまり手札交換しづらかったんだ・・・
でも、たまにものすごく欲しくなる時がある
カーガンは墓地肥やせるし、終末よりは良いかも、クリッターとか抜いて試してみるよ
>>756 やっぱ蘇生はいるかな・・、魔法罠を増やすのは抵抗があるが、試してみる
>>757 ブラホは必須じゃなかったんだなw有難う、入れないで済んだよ
トバリは意外と闇以外のモンスも居るからちょっときついってのが本音
いまさらだがデブリで化身釣ってからの黒薔薇って強いんだな
少しアンデに希望が見えてきたよ
チェーン1黒薔薇チェーン2化身ってやればスタロの心配もないしな
アンデには
相手墓地除外付き蘇生魔法と手札切りでアンデ蘇生するモンスター
がある。
植物なんかに負ける気がしねぇぜ
生者はともかく、植物版ゾンマスがいたとしても植物族で使われるかは微妙だけどな
あったとしたらロンファかダンディライオンの使いまわしだろうな
10年ぶりくらいに復帰する
新しいアンデッドモンスター達でデッキ構築するのめっちゃ楽しみ
10年前のアンデってドラゴンゾンビとかあの辺じゃね?
ヴァロンくらい居たっけ?
あと有名どころは青眼の銀ゾンビとか二人三脚ゾンビとかだな
ドラゴンゾンビは一時期デッキの主力としてお世話になったよ
馬頭鬼とゾンキャリ買うとストラクチャーデッキの値段超えるんですが
アンデットブーム去った今でもまだこんな高いのかよ
かなり安い方だと思うよ
ワイトメアなんて一枚800円はするし
俺のところだとワイトメア品切れ(発売日は在庫あって600円だった)、馬頭鬼は980円のはずだわ
馬頭鬼まだそんなにするのか…
尼で最低価格が300円ぐらいだったから安くなったのかと思った
馬500以下だよ
尼だと1枚ずつ送料取られる所もあるから実質800円とかだったりもする
米の馬なら300前後ぐらいで売ってるな
値段が高いと文句言うなら韓版でも使えばええんや
なんか、ショップで名前の文字が白いナイトメアを狩る死霊が見つかったけど
エラーカードかな?価値でもあるのだろうか
馬は全体的に安くなってるな、こちらでは大体500前後にまで下がってしまったw
>初版では、黒であるはずの名前部分が白字であるエラーカードになっている。
>その後、同パックで黒字に直されている。
価値は知らん
馬は一時期2000くらいしたからな。日版でも今はかなり安いだろ。
近くで700で売ってたし。
最上級*2
闇よりいでし絶望*2
上級*5
龍骨鬼*3 砂塵の悪霊*1 カースオブヴァンパイア*1
下級*12
ピラミッドタートル*3 ゾンビマスター*3 クリッター*1 ワイト夫人*2 ダブルコストン*1 達人キョンシー*1
闇の仮面*1
魔法*17
地割れ*3 ミイラの呼び声*3 手札抹殺*1 抹殺の使徒*3 聖者の書*3 サイクロン*1 威圧する魔眼*1
魔法石の採掘*1 死者蘇生*1
罠*
マジックジャマー*1 旅人の試練*1 ミラーフォース*1 激流葬*1 インターセプト*1 ツタン仮面*1 魔法の筒*1
強制脱出装置*1 奈落の落とし穴*1
久しぶりにやりたくなってみてデッキ組んでみました
これは抜いとけ、これは入れとけカードあったら教えて下さい、よろしくお願いします。
相当久しぶりなデッキに見えるし好きなようにやればいいよ
>>786 とりあえずwiki行って【アンデッド族】見てくればいいと思うんだ
ほとんど3期の頃のカードでわr…いや笑えないな
どんだけアンデットサポート出てないんだよ…
なんかいかにも「アンデット」って感じだ
>>788 「アンデット」だった…
ちょっと吊ってアンデッドになってくる
ワイトデッキにゾンマスとゾンキャリ積んだら
立ち回りが完全にアンデシンクロだったでござるの巻。
ゴブゾン三枚投入は偉大だなやっぱり
>>786 今ならゴブゾンが再録されてるから簡単に手に入るし複数入れて損は無いぞ、
砂塵の悪霊の生贄にしても悪くない
馬頭鬼も今なら安くなってきてるし1枚程度ならどうにかなるだろ
キョンシーや夫人、コストンは切っていい…
単にステータスだけを求めてるなら黒竜の闇騎士で十分
魔法罠は…もっと絞ってスタンダードに強いカード入れるべきだな
奈落とか脱出装置とかは複数積んだっていいし
威圧する魔眼やツタン仮面は…気持ちはわかるが抜くべきだろう…
正直手札に来た上級を処分するにしても手札コスト系が多すぎる、手札が枯渇するのがオチ
昔の自分を思い出すな
…妙に応援したくなるのはわかりやすいアンデットだからか…?
自分も前までは手札も捨てることができて魔法も防げるからってマジックジャマー
入れてたけど手札すぐなくなるから代わりにトリッキー入れてるがな
自分もアンデ使い始めの頃 生者3積みとかしたけど
実際のとこ 完全純アンデでも3枚使い切れた試しがない
双方の墓地にモンスターいないと使えないから序盤は使えないし
終盤でも2枚使った時点で相手の墓地が空になるとか良くあるし。
ダブついた分を魔法石の採掘とかに使ってるみたいだけど
それだったら普通にサモプリやスナイプストーカーのコストにした方が有用
3積みのカードは初手に来て欲しいからやる俺が参上
アンデにサモプリって相性良いのかね?ゾンマス呼んで来れるし
みなさんありがとうございました
wikiなどを見て、アンデットワールドを組んでみたいと思ったので
教えていただいたことやサイトをみて作っていきます。
良いとも悪いとも言えんな
>>797 頑張れ
アンデッカーが増えて嬉しいぜ
最近は【門前払いアンデット】がマイブーム
なんかかなり懐かしいレシピですな。
こんなこと聞くのもなんですが、デッキコンセプトは?
最近は【転移アンデ】がマイブーム。
ピラタセット→不死竜、竜骨鬼(2400打点台)→ギブ&テイク→ピラタでどんどんリクルートしたり、
転移で交換して殴って…
ちょっと前にこのスレで見たけど、帝入れてる人もいるのな。
まだ居るか分からんけど帝って使い勝手どんな感じです?
帝はガイウスとライザーを3積みにしてダムド絡めてるよ
俺は結構使いやすいと思うけど
>>800 前にアンデ帝作ったときがあるけど、ピラタ→ゴブゾンからのガイウスが戦線維持含めて結構強い。
ゾンマスをリクルして蘇生→帝も結構やってた。
今はグローアップバルブも出て前より生け贄確保が簡単になったんじゃなかろうか。
元々アンデは展開力があるから生贄が必要な帝とは相性が良かったね
チューナー以外を展開できるからディーヴァとかのシンクロとの相性もいいし
リクルーター・サーチャーの強さから転移戦略もできるし
墓地発動効果が多く光属性のアンデもいるからメタビとの相性もいい
こう書くとアンデが万能で非常に強そうに見えるんだが
悲しいのはアンデ自身の切り札がいなくて他の強力モンスターの呼び水にしかなってないって事なんだよね
何かアンデ自身の切り札と呼ぶべき存在を…デスカイザー融合体とか出ないのか…
カード名を「ゾンビキャリア」として扱う新しいアンデチューナー出てくれないかなぁ…
寒波奈落とか回収のためにアンデットワールド2箱買ったんだけど、これに馬頭鬼やら必須系足せばデッキになるだろうか
別にガチでなくても良いんだけど
>>803 デスカイザーには/バスターがいるじゃないか。
融合はあんまりなさそう。デスカイザー+他のアンデだったら、アンワ下で超融合もあるし。
アンデットの融合ってフレイムゴースト、ナイトメアを狩る死霊、アンデットウォーリアー
ほかあったっけ?
金色の魔象
うわあ、また懐かしいのがでてきたなあw
クイックロンでできるならゾンマスにできないはずがないと思って
植物とアンデで組んで俺先行者wwとか思ってたら普通に既出だった件
でもゾンマスでダンディ捨ててキャリア釣ればレベル8行けるのは悪くないはず
ただダンディ落ちた後はデブリが大活躍でアンデの意味が殆ど無いんだが
アンデットもクイックロンとは相性がいいんだぜ
ファラオの化身的な意味で
>>800 コンセプトと言えるか分かりませんが
いつもピラタからの龍骨鬼先生で凄い助かってるので
この流れは外せません
ゴブゾンの暴走召喚マジで良いな
激流葬されようがブラロされようが3枚アドうめぇwww
しかも生者の書とか蘇生豊富だし凄まじいな
でも月の書だけは勘弁な!
ゴブゾン暴走してみたいんだが、単なるアンディーヴァに暴走突っ込んだだけじゃちょっと事故るな
元々暴走自体が事故るってのは禁句で
ゴブゾンからそんなに持ってきたいモンスターっているか?
ゾンマス
ゾンキャリ
馬頭鬼
酒呑童子
ゴブゾンはフィールドから墓地に送らて発動するから非常に使い勝手が良い
今のゴブゾンの役目は特定カードサーチじゃなくて、手札を減らさないことだと思うの
通常召喚にしろ何かで出すにしろ、手札1枚から出す限り手札は減らないし
ピラタ役に立たないからゴブゾン使うしかないだろ
ピラタとか効果で除去される時代だぞ
どんな時代に生きてるんだ・・・?
2ターン目にガイウスやレモンが出てくる時代
手札に加えたいってのと闇族性ってのが大きいな
地属性は酒馬化身でお腹いっぱい
植物の劣化って言われるけど中心が闇なのは大きく勝ってるよね
ダクエンも出せるし
ダムド使えるしね
一方DOの大会では生者三積みの植物アンデが結果を残していた
どうせ植物にゴブゾン馬頭ゾンマスキャリアが出張してるだけなんでしょ
いやアンデにバルブスポーアロンファダンディが出張してるだけかもしれん
生者3積みならそっちかもな
生者書三枚もいれるとなるとピラタとかも入れた、いわゆる普通のアンデ構築が必要になってくるだろうし
アンディーヴァのディーヴァがロンファ他になった普通のアンデシンクロかもな
モンスター 18枚
ゾンマス*2 ゴブゾン*3 キャリア 馬
バルブ スポーア ロンファ*2 ダンディ*2
デブリ*3 化身 クリッター
つまりこうだな
これは純植物よりもアンデのほうが強いってことを端的に表しているんじゃないか
少なくとも生者は優秀だからな
つーか最近妙に生者三積みのデッキを見るな
デブリダンディが多いんじゃね?
早急に墓地を肥やしてくれる相手には腐らないからな
自称化身アンデ組んでるがデブリ*2化身*1だと化身の効果が全く使えない…
大抵黒薔薇出す前にデュエルが終わってる。地属性の化身を墓地に効率良く落とす手段て無いものかな
ライトローd(ry
未来融合でガイア指定とか今度来日する植物コアキぐらいしか思い浮かばないな
HEROで植物…ハッ、クノスペ!
俺はチューナー多めにしてピラタから出してる
どうもピラタがあまり評価されてないみたいだけど、転移スキーな俺にとっては十分良カードだ
いや十分評価されてるだろ・・・
もうこれ以上言う必要ないから誰も言わないだけで
・シュラで戦闘破壊されるとアド取られる
・ライコウリバースやガイウス召喚で簡単に役割破壊される
・自殺特攻→幽閉^^
今は戦闘破壊(笑)な環境なんで
>>841 シュラはともかく下2つは無い
ライコウセット読みゴブゾン特攻とかで普通に解決出来るし、幽閉あるの分かってて自爆特攻するやつなんていないだろ
分かってて自爆特攻する奴はいないが
相手が攻撃してこないから自爆特攻せざるを得ない時はある
幽閉があるのがわかるってなんてペガサスかよ
でも黒穴や黒薔薇の存在もあるし戦闘破壊は辛い環境だと思うよ
確かに昔はピラタ三積みしてたけど最近は効果破壊されるから一枚抜いてるね、ライコウしかりライザーしかり
でもピラタはいて損は無いよ
ゴブゾンの復帰はそういう意味でもありがたいな
ゴブゾン3積み出来るのは結構大きいよな
なんだかんだであいつのサーチ能力止めるのなんてかなり難しいしな
アンデット帝組んでみました。もしよかったら見てくれませんか?
アンデットが好きなので帝スレよりこちらでやりたいです
テンプレ見ましょう
すいませんでした><
【アンデ帝】
上級*8
ガイウス*3 風*3 炎 砂塵の悪霊
下級*16
ゾンマス*3 ゴブゾン*3 馬 キャリア 魂を削る死霊 トマト*2 鳥男*2 スナスト 栗田 バルブ
魔法*11
生者*3 ミイラを呼び声*2 カップメン*2 ブラホ*1 サイク 死者蘇生 おろ埋
罠*5
リビングデット ミラフォ 激流 血の代償*2
エキストラ ナイトメアを狩る死霊*2 あとテンプレ
以前アンデ帝を回して思ったこと。展開力が欲しい。生者の爆発力を生かしつつ初手生者ばかりの事故を緩和したい
ゴブゾンで回ると手札いっぱいになるが使いきる前に押しきれないことがあった
ゴブゾンで持続的にアンデを供給できるのでここでは二重<呼び声
呼び声、生者を使うためアンデは多めに採用。場もちのいいアンデといえど
最近モンス出したら普通に処理られるので発動のチャンスは多い
カップメンは強いが真に強いのは蘇生できたとき。帝で場はあいてるので比較的とおりやすいはず
このときリビデで蘇生しないよう注意
あまりないが栗田+ゴブゾン+キャリア、ゾンマス+ゴブゾン+バルブ、でトリシュがうまい
Q相談したい点
バトルフェーダーの採用。自分はガンガン攻めたいので相手ターンに動けるカードが少ないです
火力がみんな高いから採用すべき!?もし採用するなら何を削ろうか
>>850 ゴブゾン3入ってるし、バルブゾンマス1あたりを抜いて入れればいいと思う
後はミイラは強いけど安定しないから抜き、闇成分多めなので決定力強化にダムドIN
手札が増えるのは、ブリュ出してからの1killに使えば問題ない
>>851闇成分の多めなので前に誘惑やダムド入れて回したのですが
なぜか私がこれらのカード使うとよく事故ります。私はダムドに嫌われてるのでしょうか
わけがわかりませんww
ミイラ、血代からゾンマス>ゴブゾン>帝やシンクロにつなげれてうまいのですが
ゾンマスはサーチできるから3枚は重いのかなぁ><
>>手札が増えるのは、ブリュ出してからの1killに使えば問題ない
これは盲点でした。ゾンキャリは結構自己蘇生つかっちゃうので気がつきませんでした
とりあえずこの辺の枚数調整および試験的にフェーダー、ダムド様を入れて
しばらく勝率みてみます。回答ありがとです^^
表情がコロコロ変わるな
>>852 ダムド手軽に1チャン爆アド取れるんだからとりあえず入れときなさい、
BF等ハンド切れないデッキならともかくアンデなんだから
やられた返しが怖いんだからフェーダーinはいいとしてバルブは抜かない方がいいと思う
それとスナストはサイクのほうがよくないか?フェーダー増やして帝の流れができるしね
バルブは便利ゴブゾン解除されたしトリシューラ出しやすくていい
バルブをワイトに入れてみたがかなりいいな
ワンフォーワン共有出来るのも大きい
【アンデワールド】
最上級*1
火車
上級*3
真紅眼の不死竜*3 砂塵の悪霊*1
A*3
下級*14
ゴブゾン*3 ピラタ*3 闇竜の黒騎士*3 馬頭鬼*1 ゾンマス*3 クリッター*1
魔法*13
ライトニングボルテックス*1 アンデットワールド*3 テラフォ*1 地割れ*2 死者蘇生*1 手札抹殺*1 聖者の書*2
収縮*2
罠*9
強制脱出装置*2 王墓の罠*1 激流葬*1 聖バリア*1 奈落の落とし穴*2
リビングデッドの呼び声*1 魔法の筒*1
以前ここで助言してもらい、新たにデッキを作ったので見て欲しいです
これは入れとけ、抜いとけというのがあったら教えて下さい。
まずはテストして回した際の感想を教えて下さい
859 :
850です:2010/09/06(月) 16:58:31 ID:ROVwn+c40
>>854スナストは単純にトマトからの選択肢を増やしている意味もあります
けっこう手札がかみ合わなくて腐るときがあるし、面倒なモンスや伏せ壊せるので便利です
>>857前のやつ見てないから前のやつは知らないけど「ゾンビキャリア」が
はいってないのが気になりました。ゾンマスや蘇生からすごくシンクロしやすいですし
シンクロできると、戦う手段の方法がぐんと伸びます
アンワから黒騎士でチューナーとれるときもあるので、もし余裕があるならEXつくると
いろんなことできて楽しいですよ
下級の戦闘補助ってことで収縮、なんですが、月の書という選択肢もあります
クリスティアやゴブゾンのサーチ防ぐライオウを黙らせることができますし
上級のステータスが2800なので収縮で届かない場合でもモンスを守ってアドバンス召喚につなげれます
この場合は悪霊とアンチシナジーなのがあれですが><
ピラミやゴブゾン、クリッターなどいれてるので強制転移で強引に戦闘するのも
おもしろいかもしれません。入れるなら1.2枚ですが
>>857 見た感じ手札抹殺は必要ないと思います
捨てる意味のあるモンスターが馬頭鬼ぐらいしらいないので
シンクロしないならクリッターを抜いて純アンデにして
一族の結束をいれてみてはどうでしょうか、下級の殴り合いならまず負けることはないですし
あと不死竜3積みにするよりは一枚抜いてイルブラットにすると良いですよ
戦闘を解さずに相手モンスターを奪えるので便利です
>>857 まずは自分がどう回したいのか、どんな問題点があるのかを書かないと話は始まらないぞ
じゃないと的外れな意見や当たり障りのないことしか出てこない
速さを求めるうちにゴブゾンがデッキからいなくなってしまった
メリットは多いけど終末ダグレの速度にかなわないじゃない
ごめん良く意味が分からない
インフェルとでも混ぜたのか?
なんか某ブログでガエルアンデなるものが使用されてるようだな。
これはもしやアンデもこの環境なら…。
久々にライロアンデ組みたいんだけど金が・・・
何であんなライロ高いんだよ、パーツ売らなきゃよかった
>>864 カエルアンデってフィッシュボーグをフォーミュラにシンクロしてまたシンクロでもするんかい?
イルブラがギガプラの下位互換すぎて泣ける、せめて2400打点ほしいいいいい
アンワを使えば相手の墓地も奪えるぜ!
死者蘇生されるとこっちのアンデットが奪われる訳で…
それで思い出したけどこのまえ、デスカイザー死者蘇生でとられて涙目になったぜ
>>870 だからあれほど死者蘇生環境ではアンデの運用に気をつけろと言ったのに…
みんな1枚になってもやっぱり玄米入れてる?
馬頭鬼1枚の再利用だけなら生者増やせばいいし
キャリアの自己再生も玄米手札にあるからって必要ないのに無理に使う場面結構あるし、どうせコストも必要だから全然得した気がしないんだ
どうせ1枚だけならライフコストはあっても帰還の方が相当強いと思うんだが
フリチェ速攻魔法でブラフにできるのと、クロウされた奴を即戻せるのがそんなにデカいメリットなの?
うるせえ、死者こなくてもゴヨウ・ラリアットが飛んでくるだ
そしたらアイツら俺のデスカイザーとゾンキャリとってスタダとか言いやがる(シクシク
ゾンキャリとか馬頭鬼よりも俺はダムドに使う時が多いけど
馬頭キャリアついでに相手のドリル戻してうまうま
なんてことも
死者蘇生が怖いからネクロバレーを採用しよう!
>>872 俺は酒で事足りるから入れてない
酒事態微妙だけど
ひゃっはあ、ずっと200円から動かなかったアンデットワールドが50円まで
下がったからさっそく2枚かってきたぜえ
とりあえずゾンマスで釣ってきておいしいモンスってどんなのがいるんだ?
すぐ思い浮かんだのはゾンマスの連結にルミナス混ぜたり、オネスト釣ってきて回収したり
ゲイル使いまわしたり、あとものまね幻想師やニュードリアで相手モンス倒しつつビートみたいなやつ。
闇騎士よりゾンマスが活躍するデッキを組みたい
俺はドラゴンアンデだから玄米は普通に使えるが
デッキ診断を頼む。
上級4枚
ガイウス*2 ゴーズ*1 ダムド*1
下級18枚
ゾンマス*2 ゴブゾン*3 ピラタ*2 ゾンキャリ*1 ゲイル*1 死霊*1 馬頭鬼*1
栗田*1 ディーヴァ*3 シーアーチャー*1 エフェクトヴェーラー*1 バルブ*1
魔法12枚
サイク*2 転移*2 生者*2 精神操作*1 ブラホ*1 闇の誘惑*1
愚かな埋葬*1 蘇生*1 玄米*1
罠6枚
ミラフォ*1 リビデ*1 激流*1 奈落*2 神宣*1
初めてアンディーヴァを組んでみた。理想的な流れはゾンマスや生者から
モンを並べて、ディーヴァでシンクロを狙う。それが無理なら、ディーヴァや
ピラタを転移で送りつけて殴ったりシンクロを狙いたいんだけど
どうにも場が整う前に殴り倒される事が多い気がする。
このカードは入れとけとか、逆にコレは要らないとかあったら教えて欲しい。
ワイトつくってみたんですが診断お願いします
上級3
ダクリ2、ダムド
下級20
ゾンマス2、ゴブゾン3、馬頭鬼、キャリア、ワイトキング3、ワイトメア3、夫人、ワイト2
バルブ、ダグレ3
魔法14
ブラホ、蘇生、サイク2、誘惑、死者転生、増援、玄米、ワンフォ、生者2、エネコン3
罠4
リビデ、激流葬、暴君の威圧2
計41、エクストラは大体テンプレです
ワイトメアの登場で除外を組み込みやすくなったからダクリやダムドをダグレと一緒にぶち込んでみました
あとゴブゾンが完全復帰したので使いまわしやすいように威圧やエネコンを、威圧は強制終了と迷ってるかんじです
ほかにもピラタや終末、メタポや手札抹殺ハリケーン寒波あたりも入れたかったんですがスロットがあいてないということで見送りました
同じ理由でゾンマスや生者もフルにつめてられていません
それで診断してもらいたいところは蘇生カードやワイトの枚数は十分かどうか、この構成でゴブゾンを使いまわしてデッキを回せるかどうか
40枚に整えるにはどんなカードを入れ替えしてみたらよいのか、あたりです
回してみた感想は初手にゴブゾンかダグレが来ないとどうしようもない、ワイトメアの効果がうまく使えない、ゾンマスが2だと除去されて息切れが早かった、
ライオウでほぼ積んだ、ダムドダクリが普段使ってないせいか或いは構成がよろしくないのかうまく使いこなせない、こんなかんじでした
アンディーヴァって墓地に闇が溜まるのが遅いからダムド要らない気がするんだよな…それかピラタをトマトに差し替えてみるとか
後相手を止めるカードが奈落神宣激流ミラフォだけだと何かと手薄だから月の書とトラゴは入れたい
ガイウスは自分はあんまり使わないんだけどこのデッキだと召喚権足りなかったりしない?
>>881 アンディーヴァならファラオの化身入れてみると良いよ
デブリから釣って薔薇ぶっぱアンデ蘇生とかも出来るのでオススメ
>>882 蘇生は十分足りてると思う有りすぎても腐るし
ゴブゾン使い回すなら強制終了のが良いかな守るカードが少ないようなので
ダムドは序盤に引ければラッキーくらいで後はダグレなのどコストのするのが良いよ
ファラオと二重召喚が良い働きするよ
886 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 20:57:43 ID:qkqznobaO
シンクロアンデ使ってるんだけどアンワってなくてもいんかな?
最近あまり使えてないんだよね
でもデスカイザー様出せればウマウマだしなー
アンワ自体、意外と無くても回るよ
俺はスペースが無いだけだから、入れて無いだけだが
上にあった意見で、帰還が面白そうだから入れてみたが良い働きするね
バードマンとの効果とのシナジーもあるし、何より馬頭鬼ゾンキャリ帰還が美味し過ぎる
アンデットを馬鹿にする友人のドラグニティをアンデ帝でボコボコにしてきた
今日は良い一日になりそうだ
>>883 試しに回してみたら、確かに闇が溜まらなかったよ。
ピラタをトマトに変えて、ダムドを出しやすくしてみる。
ガイウスは確かに出してる間がなくて、ゾンマスのコストになってたよ。
>>884 確かにファラオはデブリと組み合わせると強いんだけど
デッキの幅が無いんだよなぁ。いっそ、ディーヴァを抜いてデブリやロンファ
スポーア、ダンディあたりを入れた方が回りそうな気がしてきた。
>>885 二重召喚は確かに良さげだな、ディーヴァが出したくても出せない時があったし。
血の代償の方が良くね?
二重召喚はアド損な気がしてしまう
まあ確かに二重召喚の方が1ターン早いが
ライラやらライコウやらサイクで割られないし早いから二重召喚の方が
892 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 19:22:08 ID:vkwCc6wGO
ついにピラタ抜いてしまった…
でもシンクロするには使えないし、セットしても効果破壊されること多いし、ゴブゾンで呼べないしで使いずらい気がする
みんな入れてる?
トバリ軸のワイトデッキだから入れてないな
昔は入れてたけど効果を使えたことの方が少ないと思う
アンディーヴァに緊テレとクレボンス入れたらきついかな?
詰めすぎかな?
アンデデッキいくつか作ってたけど、ピラタはスカルフレイムにしか入れなかったなぁ。
それも、ひとつ前の改定でスキドレ軸がキツくなったから結束軸にしたらサーチ手段が…
でも、後攻1ターン目に結束張ってピラタ特攻→スカフレ3400は決まると気持ちいい。
イルブラ使ってるから2枚入ってるな
自爆特攻が殆んどだけど
>>892 一応2枚入れてる
ゴブゾン呼ぶためぐらいの認識で、初ターン来ればいいや程度にしか思ってないが
俺もアンディーヴァ使ってるんだが、やっぱピラタは抜くべきだろうか?
ゴブゾン、ゾンマス呼ぶだけなら一応サモプリとかもいるが・・・
自分は常にフル投入
アンデを使ってから彼は絶対に外せないな
…まあ特攻とか、転移で送りつけて殴り殺すとか
愛情がとてもあるとは思えない使い方してるが
転移は最近セットや幽閉が多いから微妙じゃね
戦闘関係は最近なにもさせてくれない場合が多いからピラタさんは…
有益な対象が少ないのもいただけないよね
ピラタ2→ライコウ2
この変更も考えに入れていいな
むしろライコウ3援軍1にピラタという手も
【クイックデブリアンデダンディ】という電波を受信した
前から供物を馬で蘇生してデブリでシンクロ展開するっていう妄想はしてた
テス
お、規制解除きたな。
今まさに植物アンデ組んでるが、結構馬鹿に出来ない強さだぞ
馬頭さんを準制にしたら許してやる
>>906 俺も組んでるんだがいくつかデッキについて聞いていいか?
>>906 ロンファって入れてる?
こいつあるといろんなシンクロパターンを作れるけどアンデと混ぜるとうまく使いこなせない気がして入れてないんだが
>>910 俺も組んでるけどロンファ入れてるぞ
まあ確かに、ポンと椿姫が出るパワーカードのイメージがあるから下級を出すのは勿体ないと思うのも分かるが、墓地コストと割り切って使ってもなおキチ性能だわ
というかロンファなしじゃスポーアまともに機能しない
そんなに決まらないが刻印と強制転移のコンボつええ
ロンファがトマト呼べることも含めて、全体のシナジー感が半端ない
>>908 どうぞ
>>910 911さんが言う通りロンファあってのスポーアだし、
デブリダンディのギミックもある俺のデッキじゃかなり有能だよ。
召喚権が足りなくなるのがネックだけどね。おそらく
>>911と同じ様な構成な気がする
>>911 >>912 ありがとう
場に何もいないときにロンファからダンディだすのは無防備だと思って入れてなかったんだよね
トマトのこと忘れてたわ
>>912 デブリドラゴン、アームズエイド、フォーミュラ、玄米、クイックロン、ファラオの化身、帝の採用不採用と枚数、採用してるチューナーについて教えてくれ
>>914 まず採用してるチューナーだけど、キャリア、バルブ、スポーア各1枚にデブリが3積みのみの六枚体制
それぞれサーチ手段があるから困らないっちゃ困らないけどあと一枚何か欲しくて色々模索中
エイドは経由して使ったりとかもある為採用。
フォーミュラもエンドスケゴから後続に繋げたりする為採用。玄米は事故原因になってたので無しで、クイックもEX圧迫の為無し。
化身は入ってるけど、邪魔な時が多いから抜くかもしれない。帝は召喚権足りなくなる傾向があるから不採用。ざっとこんな感じかな。あと一枚何かいいチューナーがあれば安定しそう
>>915 ほとんど同じだなぁ。
やっぱりデブリは三枚の方がいいか。サンクス
俺の全然ちげーやw
チューナー不足のアンデにホントにバルスポだけ突っ込んだ形で、デブリダンディとかはなし チューナー全部落ちると若干息切れする…
後は大体汎用カードで、スキドレが入ってるくらいだけどこれでもスペースがだいぶカツカツ
デブリダンディ使うとなるとダーク要素やバックのカードが削れてくのかな?
違うのかw転移と刻印ってあったから似てると思ったんだがな。
まぁそこまでアンデ要素が多くは無くて、ゴブゾン3、ゾンマス2、馬、キャリア、ピラタ1、化身1に対して
スポーア1、バルブ1、ロンファ2、ダンディ2、デブリ3、キラトマ2って感じだな
診断お願いできる?
【アンデデュアル】
上級*6
イルブラ*3 ゴーズ ダムド ダクリ
下級*13
馬頭鬼 ゾンキャリ ゾンマス*2 死霊 ゴブゾン*2 ピラタ*2
ダグレ*2 クリッター 終末
魔法*19
アンワ*3 生者*3 スーペル*2 サイク*2 操作 ブランコ
アムホ 未来融合 ブラホ 蘇生 月の書 埋葬 DDR
罠*2
ミラフォ 宣告
墓地にイルブラ落ちないと始まらないんだけど、なんかそれが遅い。
手札に他のパーツはあるのにイルブラいなくて、モンスターセットエンドだけとか。
終末とか増やした方がいいのかな。
後アンワが結構場にあることが多くてゴーズが腐る。
でもいざという時に助かるしなかなか抜けない。
>>919 トマト入れようぜトマト
ゴブゾンもキャリアも持ってこれるし
俺はさらに突き抜けて週末3ダグレ3に増援や援軍ライコウ3までいった
速度と同時に事故率も上がった
今、話題?の植物アンデを組んでみたんだけど、アドバイスを頼む。
上級2枚
ダムド*1 トラゴ*1
下級22枚
ゾンマス*2 ゴブゾン*3 ファラオ*1 馬頭鬼*1 死霊*1 ゾンキャリ*1 栗田*1
ロンファ*2 トマト*2 スポーア*1 バルブ*1 デブリ*3 ライコウ*2 エフェクト*1
魔法11枚
サイク*2 ブラホ*1 誘惑*1 精神*1 転移*1生者*2 蘇生*1 埋葬*1 玄米*1
罠6枚
ミラフォ*1 激流*1 リビデ*1 神宣*1 奈落*2
動かし方はロンファでトマトやらスポーア、バルブを引っ張ってきてライコウや
埋葬で落っことしたアンデットを蘇生してしてシンクロを狙うデッキ。
防御が不安なんで月書とか、トマトで引っ張れるゲイルを入れたいんだけど
デッキのスペースがカツカツで断念した。
出来れば診断とカードのin outも頼む。
アンデットって組むのは楽しいんだけど、アレもコレも入れると、直ぐデッキ枚数が42枚を越えるから困る
>>922 こんな時間に診断だと・・・人の事言えないかw
見た感じ、まとまってて良いデッキな気がするが、いくつか気になる点が
1 闇誘が打ちづらそう、基本的に除外するのはトマト辺りぐらいしか見つからない
2 転移ピンが少し気になる、これを入れるならヴェーラーとかバルブ、スポーア呼べる141が良いのでは?
俺から言えるのはこのぐらい、まあ主観なのでスルーは全然おk
アンデデッキでスペースが無くなるのは、本当に同意する、精神操作入れたい・・・
適当にヴァルアブルブック見てたらヴァンパイア・ベビーがゴヨウみたいな効果でつええって思った
ラヴァゴ>蘇生ベビー>バスターランチャーでベイビーラリアット、とか夢をみた
なんでバスターランチャー計算時のみなんだorz
まじめにベビーつかうとしたらゾンマス、イルブラなどでモンス並ぶから団結の力を使うとして
サイドラや戦闘でアドとれるモンス採用して【装備ビート】みたいな形にするか
結束つかって純アンデよりに組むかどっちがいいんかな?なやんでます
>>924 はい
つ「フォース」
マジレスすると純正にしない場合選択肢が広がるがその場合ベビーである必要性は皆無になる
逆に純正にして結束しても1枚で1500止まりだからあまり意味がない(まぁ他の攻撃力も上がるから一概にダメとも言えないけど)
ゴヨウや不死竜との差別化が課題だねぇ…
>>923 闇の誘惑を月書に変えて、非公式の小さな大会に出てきた。
ピン差しの転移は意外と役に立ったよ。トマトを送りつけてゴヨウ奪ったり
手札に来たファラオを押し付けたり出来るのは良かった。
上でも言われてるけど、トマトとアンデットは相性良いね。
戦闘破壊を狙いにくい環境になったけど、直接ゴブゾンやゾンキャリが呼べる
のはやっぱり強い。いざとなったらスポーアや薔薇の効果に使えば良いし。
>>925ゴ、ゴヨウとは違ってこ、攻撃表示で出せるんだぜっ!?
バトルフェイズ終了時だけど(うわあああん
はっ!!そうか!エクトプラズマーだ
なおさらゴヨウで(ry
とりあえずほかにアンデで戦闘でアド取れるモンスターやベイビーが低レベルなので
そのへんのサポート見てみて組むかどうか考えてみます
てす
最近アンデットでデッキ組もうと思ったので質問
アンデット帝かアンディーヴァを組みたいと思うんだけどどっちがオススメ?
ヴァンパイアベビーと闇竜の黒騎士を比べると……
>>929どっちにもメリットデメリットがあるというかベクトルが違うので
一概には言えないと思う
>>930ベビーはアンワがなくてもいけるし、なによりステータスが低いので
サポートが豊富(キリッ
ラヴァゴーレム>ライバル登場>創世神>ベビー蘇生andバスターランチャー装備>
>生者ノワール蘇生
この布陣を戦闘で突破しようとすると攻撃力3000を超えないといけない。
となると返しのターンまたベビーで相手モンス取れる
どや^^
守備力軽視の今なら反転世界を使えば…と思ったが守備力も1000しかなかった
933 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 22:11:43 ID:LuSI/O3HO
>>929 あくまで個人的にだがアンディーヴァがオススメ
シンクロはやっぱり強い
スマン、下げ忘れた
アドバイスサンクス
まずアンディーヴァを組んで回してみる
キャリアの効果がデュエル中一度しか使えない裁定になる
→制限が解除になる →アンデシンクロ3体が活躍する
そんな夢を見ました
キャリアが解除されるとアンデに対してブリュゴヨウ死ねし言われなくなるね
普通にキャリアとして扱うでよくね
デーモン使いたいからレベル1としても扱わせてくれ
☆2でアンデットのシンクロモンスターの素材になる場合レベルを1上げるか下げれるんですね
☆3になればファラオとシンクロできてウマウマ
大会出たら一回戦目でBFに負けた
BFってクロウとかゴドバとか神宣とかダムドとか死者蘇生都合よく持ってるよな…
逆に昨日BFを一回戦で完封してきたんだが
まぁ、二回戦で落ちた上にスタロゲーでしたけどね^q^
バーサークデッドドラゴンの診断ってここであってますか?
他にそれっぽいのが無いのですが
最近ロードさんがシンクロの生け贄にしかなっていない
あの輝かしい日々はどこに
ロードさんはサイドラの犠牲になったのだ
>>940 さすがにそれは相手の引きが良かっただけなんじゃ無いかとw私怨はいくない
ちなみになんのデッキタイプで出たんだ?
>>945 最近流行り?の植物出張アンデ
レシピ晒したほうがいい?
植物アンデ作ろうとしたけどロンファねーじゃん
>>946 俺も組んでるからちょっと見てみたいな。
上級
ガイウス3
ダムド
ゴーズ
下級
ゴブゾン3
ゾンマス2
デブリ2
ロンファ2
ダンディ2
ライコウ2
馬
ゾンキャリ
スポーア
グローアップ
魔法
月の書3
生者2
サイク2
手札抹殺
おろ埋
ハリケ
玄米
蘇生
援軍
精神操作
ブラホ
罠
鳳翼の爆風
異次元からの帰還
リビデ
こんな感じ
2戦とも初手ダンディセットしたらブラスト貫通から召喚特殊召喚全部止められてダムドで終わった
oi
これだからもしもしは・・・
>>949 状況やそちらの意図してることがよくわからないから何とも言えないけど
先行ダンディセットはやめたほうがよくないか?
今回はブラストですんだけどサイドラシロッコシュラの恰好の餌食になっちゃうから
二回とも手札にデブリ邪帝いたからね
全部止められたのが予想外だった
ゴブリンゾンマス馬キャリだけで アンデットにするの、やめないか?
極論言うとアンデなんてそれだけいれば十分なんだから
なんの問題もない
世間的にもそういう認識だ
無理にアンデで完全統一するメリットが特にないから…
前はピラタからスカルフレイム出してたけどすごい事故るからとスカルフレイムを抜き、
するとピラタである必要がないからトマトの方がよくなって現在に至る
もうピラタの席すら無いとは…くそっなんて時代だ!
戦闘破壊しない環境が悪いんや
だめってわけでもなさそうなのでバーサーク・デッド・ドラゴンの診断お願いします
41枚
モン15
トライホーン・ドラゴン3、コスモクイーン3、バーサーク・デッド・ドラゴン3、冥府の使者ゴーズ、トラゴエディア、神獣王バルバロス3、ダーク・アームド・ドラゴン
魔法14
死者蘇生、ハリケーン、デーモンとの駆け引き3、召喚師のスキル3、トレード・イン3、闇の誘惑、アドバンスドロー2
罠12
リビングデッドの呼び声、スキルドレイン2、転生の予言、正統なる血統3、凡人の施し3、闇次元の解放2
バルバコスモトライホーンを餌にトレイン誘惑アドバンスドロー施し使って加速、コスモトライホーンを蘇生、帰還させてビート、除去られたら駆け引き
激流葬、サイクロン2、を採用したいのですがその場合は何を抜くべきでしょう?
フリー用なのでサイドは無しです
まわした感想と問題点ですが1枚でもドロブ使えれば連鎖していくので安定して回るのですがバーサークを大量に引いてしまう時があります
大抵の場合トレインで切って転生してますが他に良い手段は無いでしょうか?
他にもこれ入れたほうが良いとかこれイランみたいなのがあったら指摘してください
テンプレにさ
「アンデットデッキでしたら構いませんが」
ってあるんだけどお前はこれをアンデットデッキだと胸を張って言えるか?
絶望先生を入れろよ
そしてそれを中心にデッキを組めよ
酒ネクロの診断お願いします
モンスター
メタポ、馬頭鬼、酒呑童子3、ネクロ顔
サイバー・ヴァリー3、ニードル虫3、終末3、ゾンキャリ、ゴブゾン3
魔法
玄米、奇跡の発掘3、サイク2、ブラホ
蘇生、魂の解放2、誘惑、B地区、魂吸収2
罠
賄賂2、神宣、重力網、帰還、ミラフォ、威嚇3
ネクロを酒で使い回しビートせずに
完全にデッキデス狙いのデッキです
うまく回らないのでアドバイスお願いします
>>961 完全にデッキデス狙ってるのに魂吸収入ってるのはなんでかな?
言ってることとやってることが違うってこういうことを言うんだ
一度デッキの回し方の手順をチラ裏にでも書いて見直せ
アンデダーク使ってるんだがフィニッシャーの数が少ないから安定して勝てないんだがなんかいいのないかな?
ダムド、ガイウス、玄米とか握ってないとグダグダになっちまう;
アンデ帝を組もうと思ってるんだけど、組んでる人いたらアドバイス欲しいわ
どうもテンプレ+帝みたいな凡構築になっちゃうんだよね、本3枚積むのは異端かも知れんけど
手札が減るからラクダ入れようと少し考えた
スキドレ結束アンデを使う自分は異端児ですか?
もアンデの異端じゃないデッキなんて
不死王リッチー、ヴァンパイアジェネシス、スピリッツオブファラオくらいしか残ってないもんな
そりゃ異端だよ
ワイト異端かよ
皮肉だろ
異端児を名乗りたいならこの3つのうちどれでも使ってみろよって意味の
リッチーは本格的になんとかしたいんだけどなにか無いもんか
デザードのために魔法使いを中心にすると蘇生対象がいなくなるし
かといってサポートしないと召喚すらできない、そもそも有効な蘇生対象がいないのがいけない
ts
>>970 >そもそも有効な蘇生対象がいないのがいけない
最後が致命的すぎるなw
昔出たカードだから、どうもなあ・・・
【ヴァンパイア】はなんとかならないか
ならないか
ベイビーが海外で名称違うせいでサポートも期待できないしな・・・
でも、1人だけ名前が違ったクリフさんは黒蠍系カードで「黒蠍と名の付くカードとクリフ」って感じで
カード化されたわけだし、望みはあるんじゃないか?
まぁ海外名は随時注釈付くからな
ヴァンパイアで纏める意味があるかどうかだが
ワイトデッキってモンスター何枚くらいが適量なのかな
どうしても多くなるんだけど
雑貨軸の俺は36枚だ
ライロ軸なら知らないけどな
サクリファイスと組ませたワイトって強いの?
>>977 雑貨軸なら問題ないんじゃね?
俺はライロも入れて35枚だけど。
そろそろ次スレ立てるけどテンプレで変える所とか要望ある?
ケルベラルがうんぬんかんぬんは