1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
前スレにて
1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 00:35:07 ID:spkmxOMy0
>>1000ならカンスペ同型再販
>>2ならこれは《取り消し》
俺のせいで変な流れに・・・カンスペが欲しいというか取り消しみたいな完全な下位互換が気にくわない。剥奪みたいのならまだ上陸がどうこうとかポジティブに取れなくも無いのに
とりあえず
>>2-5に精神壊しの罠
地域によってのメタ差が激しすぎるんだよな
関東なんて、
神奈川:青白コンばっかり
東京;ジャンドばっかり
千葉:ジャンド多いけど、バントがやけに多い
だからなあ
なんでこんなに差が出るんだろうか
あと聞いてるとこだと、
名古屋:青白ばかり
大阪:ジャンドばかり
東北:ジャンドばかり
九州:エルドラージばかり
なんだっけ?
今までこんなことあったっけ?
関西はローリーさんの影響でビートダウンが多いのは分かるけど。。。
でも結局、仙台本番はジャンドが大本命なのかな
直前トライアル見るまで分からないな
九州:エルドラージばかり
改めて字で見ると異色だな
>>7 ローリー藤田の影響っていうか
勝てるデッキ使うやつが多いだけ
このエルドラージデッキってどんなのを指すんだ?
君主からのエルドラエンチャントデッキとか変身とか罠とかあるいは素出しとか結構色々あるけど
九州男児なら素出しか爆発15点デッキ
1から賛美の話はずしたのか
なにそれ
九州1位2位ともバントだったぞ
順位の話じゃなくて、使用者数の話だろ
>>6 取り消しは呪文嵌めされないという点において、対抗呪文よりもすぐれている。
青白コンやばい・・・
こちらの地域は過疎地で全然レベルの高くないところなんだけど、
自分は今まで負けが多かったのに青白コン使い始めてからは引き分け2回
挟んで負けなしのマッチ9勝。ジャンドにも勝てるし。
これからジャンドがなくなったらトップメタになりそうだけど
メタるならどんなデッキなんだろう。赤系にも壁が強いし弱点が
なさそう・・・。
相手より速く神ジェイスを出せばどうにかなる
でもジャンド使ってるとジェイスって出されても大して怖くないんだよな
そりゃ回り出せば強いけど
>>17 黒騎士とか白に強いよ。ジェイスは吸血鬼の呪詛術士で止まる。
まぁ吸血鬼は青白に相性よくないんだけどな。
黒騎士4ゴブリンの異国者4血魔女4でぎったんぎったんにしてやる
審判の日があるからプロテクション関係ないよ
リバーボア・・・
>>22 審判と政変あわせても8枚だし
それ以上プロ白入れればいい
次元の浄化「そろそろ俺達の」
災いの砂時計「出番がきたようだな」
次元の浄化は普通に強いんだけどな
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 23:08:33 ID:B2On4VYW0
地獄界の夢ェ…
黒騎士や血魔女を入れて強迫や精神ヘドロでハンデスしても、トップデッキの審判の日、軍部政変で負けることも。
単除去連発も普通にきついし、ジェイスの時に呪詛術士か針がないと死亡。悪斬を除去れなくても負ける。
1枚1枚に対処するカードはあるが、確実に引いてないと即死。青白はメタっても5分がいいとこだな。
審問のおかげでジャンドとは戦えるようになったが、メタった構成にしてもまだ4:6やや不利。
ジャンドの終止、群れドラ、鹿が減っているのも吸血鬼には追い風なんだがね。
苦手なナヤはかなり減ったし、ジャンドメタで赤単ばかりの環境になれば楽なのにな。
>>15 使用者数も多かった。たぶん青白より多くてジャンドと同じぐらいいたと思う。
>>29 そんなスーパートップデッキ考えてたら、ビビってどんなデッキも使えん。白青有利は認めるが。
32 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 01:47:32 ID:818z4jaN0
現状の青白がもっとも苦手とするのは、たぶん時の櫛を使いまわすコンボ。
いやいや、どう考えてもライブラリーアウトだべ
ライブラリーアウトはエルドラージがいる限り、怖くないな。
青白TOからすれば、カウンター積んだコントロールはまずキツイかな。
次期メタは
青白TO←青白パーミ←その他←青白TO
こうか
青白パーミよりもクロックパーミが組めればタップアウトに強そう。
んで、グッドスタッフとかステロみたいなんが出てきてメタが回る
>>32 感覚的には4:6ぐらいで不利かな。
《蔵の解放》はマスカンとして、他にも《テゼレット》《時の篩》《時間のねじれ》と
通したくないカードがあって、カウンターの枚数的に処理できないんだよね。
あまり当たらない半ローグなので、サイドに墓地対策が無いのも大きい。
《大祖始の遺産》張れば紙束にできるんだけどね。
現スタンでの時の篩のテンプレとかある?
針で簡単に止まると思ってたけど、さすがにリング積んでるよな
蔵の開放使ってる者だが
・リングよりは乱動への突入
・使われて嫌なのは、大祖師の遺産。針は張られてもほとんど問題ない
・青白コンに負けるのは、コーの奉納者をジェイスで回された時ぐらい
・ジャンドは厳しい。ジャンドチャームとかやめてほしい
海外の蔵の開放なら針でとまるんだろうけど
国内ではガラス塵の大男が積まれてることが多いからね
それだけで針耐性がまったくちがう
エンドレスエイトのレシピなら放課後まじっくクラブにある。PTQをいくつか抜けている。
蔵の解放、時間のねじれ、時の篩、予言のプリズム、テゼレット、吠えたける鉱山、天使歌辺りが固定パーツ。
残りはキャントリップで埋めたり、メインから多少の妨害を入れたりしている。まだデッキは固まってないみたい。
個人的には広がりゆく海がいいと思うんだが。
ジャンドには分がいいらしいがマナ基盤を破壊されただけでも痛い。否認や忘却の輪も辛いな。
現環境最安値デッキだし、相手が要らないソリティアデッキだから暇な人は組んでみるといいかも。
塵男入りは即死テレミンが効かないからむかつく
現環境最安とは言うが、それでも時間のねじれやテゼレットといったレアが必須か
以前まではヴァラクートが本当に安かったんだが、最近はもう殆ど見ないしな
>>38 針じゃ止まらない。
篩が起動できなくなってコンボのスタートが遅くなるけど、ねじれ、テゼレット、
蔵の解放のどれかを通すとアドを稼がれて向こうがカウンター構えたりする
余裕ができるし、針に roil でインスタントタイミングで篩起動できるんだな。
このデッキだけのために大祖始の遺産をサイドに入れるのもアホらしいので
奉納者をジェイスで回すのが一番良いと思う。同系にもそれなりに効くし。
そういえば青白コンってエルドラージの碑も意外ときついけど、
奉納者は有効だよね?
奉納者はサイドに積むなら何枚がベターだろう?2枚?3枚?
2で有効に働くとは思えん。
やるなら0か4
ジェイスで回すってあったから、どうなんだろうって思ったんだけど
手札で複数腐ることより来ないことのほうが問題だな。ありがとう。
どっちかってと、ローグをメタるかメタらないか、の違いだと思う
針使ってる人少ないし、チャリスのために入れるのもアホ臭いし、奉納者が腐ることは多いと思うよ
エルドラージは3Tor4Tラスゴが間に合えばどうにでもなるし
ブンされたら青白じゃなくても負けるしなw
土地切り詰めてレインジャーで土地持ってこれる緑単にジェイスぶち込んだだけのデッキが一番海貼られてうまいでござる
青白Toのギデオンはどういった場面で強いって考えていれてるのでしょうか?
コントロールなら強制的に殴らせることで、自分のライフを守れる。ミシュラで撃ち殺せる。
エルズペスやジェイスなど他のプレインズウォーカーを守れる。最終奥義が打ちやすくなる。
-2はおまけみたいなもんだが、クリーチャーを破壊できる。
コントロールし切ったあとに0能力でクリーチャー化し、フィニッシュにつなげられる。
追加ターンでも0ターン目が自分なら
あいて殺しきれるんだよなあ。ギデオン
ラスです 殴りますとかも地味につえーし
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 23:29:33 ID:818z4jaN0
しかしギデオンはミラーマッチや他のコントロール相手に本当に紙くず。
それはそうと、アラーラの君主入りバントアグロがかなり強いな。
いきなり10点以上持っていくのはやば過ぎるよ。
青白TO側からすれば、大会でそれなりに使用者がいる中で最も当たりたくない、
騎士がスタックでプロテクションランド引っ張ってくるのもキツイし。
>>53 バントアグロすごく強い
青白を抑えてジャンドと2強になる気すらする
バントになんでみんなオーラのナーリッドを入れないのか不思議でたまらない
徴兵つける前の攻め手段としても有効なのに
オーラのナーリッドはリミテッドではバカ強いけど
構築ではなぁ・・・
専用にデッキ組んだらそれなりに動きそうだけど
>>54 バント相手だと終止か瀝青破構えてないと不安で仕方ない
聖遺にラフィークにRWMに悪斬に、あのデッキマストキル大杉w
3マナ2/2という素のサイズがね
大きくならないとトークンくらいにしか回避能力効かないのも痛い
今の君主バントは普通に優良クリーチャー揃ってるからこいつ入れてこいつのためにエンチャント増やすなんて回りくどいんだよ
2マナ2/2ならそりゃーめっちゃ強かったんだがw
オーラデッキなんていうカジュアルレベルのファンデッキ用だわな
あれは消耗の蒸気がすごく刺さる気がする。
黒こん始まるだろ!!
始まってください・・・
ナーリッド入れるくらいなら青白被覆先制の2/1の方が良い。
この前、上位卓でエンチャントレスデッキに当たったぞ。
まだ未完成らしく生物が細くて助かったが、現環境のオーラは結構強いな。青のオーラが質がいい。
海、睡眠発作は青とは思えんぐらい優秀だな
氷の牢獄とはなんだったのか
>>53 しかしな、徴兵バントとしては青白TOはあまり当たりたく無い相手なんだなこれが
あれはジャンドを食うために存在しているデッキだ
青白TOとあたって嬉しいのはトリコやってる時だな
アジャニが強すぎて笑ってしまう、油断すると結構除去られてしまうけど
>>62 でもこれただの白くなくなった鎖の呪いですよ?
あれ構築戦で使ってましたか?
>>65 アラーラ参入直後にフェアリーがサイドにつんでた気がする
多分カメコロやドラン用
さっぱりヴァラクート見なくなったな
ヴァラクートは本当に消えたな
一時は安く組めるしそこそこ勝てる、とある程度の人数がいる大会じゃ一人か二人は必ず見かけたのにな
変身・青白・PW・徴兵バントが増加するなか本気で見なくなった
69 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 08:45:58 ID:slmgRLRA0
それにしてもPWコンは本当に札束だな。
カード一枚の変わりに千円札いれたとしてもPWコンデッキのほうが高いww
ぶっちゃけ6万でも買えないデッキだよな。
メタの中心のデッキのアンチをいつも愛用してるんだが
青白タップアウトがいまいち使いこなせないわ><
友人とテストプレイしても勝率4割以下だし連勝なんて全くできない><
日選大阪予選でも3ー1から3ー4でドロップアウト余裕だったし……
かといってナヤではさらに勝てないジレンマですわ…
pwコンは中速相手ならまず負けないのが怖い
何よりペスでギデオンが空飛ぶのが怖い。もう見たくない
誰だよギデオン微妙とか言った奴
スタンスレで塵を緑単でつかえるとやたらと押して、
ギデオン使えないといってた奴ならコテ外した賛美。
ヴァラクートは瞬殺性が低く、報復者などがネタバレしちゃったからな。
使用者はコンボ好きだろうし、各種エムラクール・バント・蔵の解放などに移行したようだ。
PWCは青白より増えそうな予感。ジャンド食えるみたいだしな。
針ではなく否認や忘却の輪で対抗したいところ。
ギデオンに守られた神ジェイス鬼畜すぐる
てか海のあおり食らっただけ
>>69 その程度で札束かよ。
バントの方が1.5倍はかかるわ。
ジャンド使ってるがサイドに全ては塵3でPWCゆゆうです
土地26枚前後で7マナまで放っておけば伸びるしミシュランについた海もはがせる
何よりあっちは塵を止める手段なんてない。カウンター入れるくらいならパージ(笑)だからな
バントとPWCに完全に喰われてるな。
両方札束じゃないか・・・
まさかエルドラージの徴兵がトップレアとはな
結局ジェイスが一番強くてかっこいいんだね
ジェイスの使用率に泣いた
サルカン何処行った・・・
ジェイスさんのイケメンぶりに涙が止まらない。
君主が出た時用に2マナと終止を常時用意しなきゃいけないし、君主を守る不屈の随員や聖遺の騎士も除去らなきゃいけない。
単純に強い悪斬も除去らないといけないしマナクリほっといても徴兵飛んでくるし除去が全然足りない。
更にはジェイスやギデオンのサポート、サイドからのカウンターやコーの火歩きあるとかジャンドまじ終わってる。
ジャンド好きの皆さん、気を落とすことはありません。
>>78が必ずや全ては塵を入れたジャンドで結果を出してくれるはずです。
トラスト・78
塵はメタに合致してるカードなんだけど、入るデッキが無いという。
強いアーティファクトクリーチャーがいれば話は変わるんだが。
あたし
>>78だけど徴兵バント相手には無理なの
いくらブライトニング撃とうが除去しようが悪斬やRWMに14〜17点ドレインされてビクンビクンしちゃう・・・
なんだかんだいって青絡みのデッキがメタには必ず入るんだよなw
ジャンド駆逐ってのは言いすぎだと思うけど
爆発力と各カードパワーの高さが売りのバント
白のコントロール力と青の妨害をあわせて強力な青白コン
青白コンにさらにアジャニを足して強化したトリコPWC
とコントロールとビート両面から一気に新環境対応型が出てきたね
まだ人間力不足なのかな……orz
一様バントも試してみたが2、3戦の廃墟飛ばしにいわされて
マナスクリューで負けるパターンが多いんだよね><
まあ、頑張って日本選手権の切符手に入れますわ
君はその前に日本語を学んだ方がいい
いちようwwwゆとりにもほどがある
はじめ様バントって言うデッキ名なんだろ
かずさまバントか
新しいな
なんだかんだで結局青最強か・・・
不遇不遇言われてたのも、ジェイスたった1枚でこの有様だよ
>>97 青最強じゃなくて白最強だろうな
さて、ジャンドでどうやって予選抜けよう…
ちょっと今までの優位がふらついた途端
ジャンドで甘える奴が出るから困る
4人抜けの予選なんだからそういうこともあるだろ。
次の予選では普通にジャンドが抜けてるよ。
てーかこんなタッチジェイスの有様でも青最強とかw
青マナが1マナでも使われてたら駄目なのかアンチ青厨は
さすが神ジェイスさんSome good blue cardの名は伊達じゃない
それにしても青はどこへ行こうとしているのか
元が2色以下か元のデッキに青を含んでいれば
ちょっと頑張ってUUを出せるようにしてジェイスを入れてみる
というのはなんとなくタッチ火炎舌を思い出して嫌な気分になるな
え?Some good blue cardってジェイス先生なの?
ジェイス先生だけ?優秀なカウンターは出ないのか・・・
ジェイス青より白が凶悪すぎる
私のエムラクールをないないしないでぇー
あぁ、Some good blue cardsだから1枚じゃないな・・・
今のところ1枚だけっぽいけど・・・
今後に期待、ってことか
いやジェイスだけでとりあえず我慢しろよ
バントカラーなら前からいたじゃないか
青白はジェイス出てからだけど
バントは青単色のカードメインにはいってないし・・・
広がりゆく海が最強青カードだ
カウンターは「剥奪」されたろ
なんというジャンド地獄wwww
ジャンド多いね
週末のスタンGPはジャンド・青白コン・バント・PWCのうちどれが多くなるか楽しみすなぁ
単純に福岡と札幌では流行りモノのコントロールを使いたい人が多かったってだけだな
ジャンドが濃いメタになると勝ち抜けないと
>>111 2位の殴りジャンドのサイドボードわろた
海任せでセドラクシスの死霊とか
よく見たらバントが駆逐されてるね
ジャンド5青白2赤青白1か
青白のミラーはカオスそうだな
PWの対消滅前提で試合進めるとか正気の沙汰じゃない
これは白コンワンチャンあるな
全ては塵より1マナ少なくて安い次元の浄化があるし壁も宣教師もいるし
次元の浄化が海対策になってるのがえらい
今の白でコントロールするってーと置物が多くなるだろうに、浄化で吹っ飛ばしてどうする?
ワンチャンスとか1ヶ月前からきた人ですかw普通にトップメタなんだけどwww
白単ってことだろ
エメリア白単コンが強そうって書けばよかった
次元の浄化は天球儀や巡礼者の目とかコーの巡礼者から平地サーチしまくれば簡単にうてるでしょ
ミシュランが残るのが気になった。単色だとこっちは採用できないし
次元の浄化は前も話題になってた気がしたが、実際採用され始めているのかしら
白緑でムルダヤの巫女から加速&ランデス&リセット連打とかでもいいけどな
白単だと海はともかく際で乙るしイオナ素出しまで耐えるにもミシュランで殴りきられる
前スレにあったサイドの灯台の年代学者って岡山のことだったんか
>>124 何を言ってるのかがよくわからないんだが
>>125 そうかミシュランが今いるのが問題か
赤タッチならアジャニや地震積めるしフェッチもあるから問題はなさそう
緑タッチだとミシュランがつめるし落とし子トークンでブロックできたりする
黒タッチは迫害者がカッコイイからいいんだけどやっぱりミシュラン問題は解決できないな
まあ確かに受け身のデッキ相手に年代学者が卍解したら圧勝するけどどうなんだ・・・
灯台の年代学者なんかより島1枚とフェッチ系だけでセドラクシスの死霊4枚の方が理不尽な気もする
>>128 申し訳ない
たった今まさにそんなデッキで大会出てきたから
>>131 いや、別に問題は無いんだ
もしよければデッキレシピを教えて欲しい
>>130 でも海→前兆の壁の流れに対して
海張られた土地から青出して死霊召喚したらステキなどや顔ができるぜ
海二枚張られて三色なんて出ないだろう?
ジャンドのサイドにジェイスいれるのが今の流行
バントの対バントのポイントってなにかな?
良いサイドとかないだろうか
>>126 電波スレの方にそんな感じのデッキがあったな
確かバントカラーだったが
エルドラ覚醒前に青ジャンドの可能性を示唆していた俺は見る目があったわけだな
でも青ジャンドって赤単とかにまるで勝てないんだよ
赤単は最初からきついだろ
ジャンドって現環境にきついデッキ多くね
白青きつい 赤単きつい バントきつい PWCきつい
逆
ジャンドに五分か有利以上でないと環境に存在できない
メインできついだけでサイド後に柔軟に対応できるから別に問題ないからジャンドは強い
メインできついって言っても4:6とかだしな
あとバントは比較的お客様だ
キツイデッキがいなさ過ぎて
5:5あたりからきついきつい言い出しちゃうようになってるだけだと思うんだ
なんだかんだで勝ってるし
まあ赤単とか白青が5:5だとはさすがに思わんけど
143 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 00:05:11 ID:+Zr0FbGF0
赤緑昇天とかどうよ。エルドラージ・ドローンと相性いいと思うけど
最近ジャンドにチャームを見ないから行けるんじゃね?
あ、流弾やめて。審判の日もらめぇ
144 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 00:33:33 ID:Jsn9Mr+l0
まじレスすると、緑昇天使うならエルドラージの碑で十分。
ずらずら並べて緑昇天とかふざけてんのかってレベル
昇天するくらいなら緑単で碑置いたり踏み荒らせ
国境地帯のレインジャー積まなきゃならんけど緑単にジェイスつっ込むのはアリ
一応全体除去からのリカバリーが簡単てのはあるけどな
でもそれならそもそも全体除去効かないモニュメントでいいわな
ま、7体揃ったところで攻撃宣言前に出すと結構な確率でそのターンでggする、あの破壊力はちょっと癖になるがw
巣の侵略者スタートならけっこう7匹溜まるからまあわるかないな
碑とガラクでいいっちゃいいけど
148 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 01:02:46 ID:Jsn9Mr+l0
モニュメント使うデッキにしろ、君主バントにしろ
最近除去がほぼ入っていないデッキが結構あるよな。
ひょっとして、忠告の天使の出番きてるんじゃね?
白金の天使だと!?
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 01:10:21 ID:Jsn9Mr+l0
そっか、白金の天使もまだ現役だったな・・・(ごくり
某デーモン「俺の出番と聞いて」
>>151 オブ様?・・・オブ様じゃないですか!!
最近出てきた、サイドからセドラクシスの死霊出すジャンドなんだけど
あれ、青白やジャンド相手に何抜いてるの?わかんねえ・・・
バントは種類が多すぎるからなあ
エルドラ徴兵型、コブラ型、エメ天型、ラフィーク型、Zvi型、ノーバード型...
徴兵を普通にエンチャントされて殴り殺されるとちょっと落ち込むな・・・
教主→コブラ→君主降臨でコブラが14点パンチしてきた 死にたい
>>156 14点だけならまだいけるんだが(厳しいけどさ)、
滅殺2が終わってる
君主からの徴兵だとそのターン滅殺は発動しないけどな
ま、14点の時点で涙目だけどw
なんだろう、徴兵バントは前のミミックバントと同じ臭いがする
というかあれよりタチ悪い
除去が少ないなら迫害バザールやるぞ
普通の除去じゃ江村罠は抑えられんしPW主体のコントロール相手に生物除去握り締めてても無意味だもんな
前兆の壁以外にパスの対象ないとかやってられんし
発動()笑
超動!
バントの同系対決には睡眠がガチで効く
過剰反応
>>135 リンヴァーラ
マナクリ聖遺がニートになる。
聖遺は最低限のサイズは維持しちゃうからニートにはならないんじゃないか
フリーターか研修ぐらいだろ
ステップ持ってこれなくなるのは大きいぜ
土地だけじゃパンプも緩やかだから4/4になるのも苦労するレベル
まぁそれでも後半だと5/5オーバー余裕だから派遣くらいの役には立つんじゃね
PWCにもバントにも効くから塵使うデッキ使いたいんだけど、いいレシピが無いな。
鋼のゴーレムみたいなのがいれば話は全く違って来るんだが・・・
単純に次元の浄化のちょっと軽くなったり重くなったりするバージョンと考えれば?
アドバンテージはミシュランで稼げば(正確にはアド稼げてるわけじゃないけど)いいじゃない
エルドラージの寺院は入れたいところだからコジレックあたりは素出しをにらんで入れてみれば?
塵で確実に有利になりたいならウラモグの方が安定するだろうけど
塵ヴァラクートで
じゃあ塵ヴァラクートfeatエムラクールを皆で考えよう
土地から考える。
山 いっぱい
森 ちょっと
テンプル 4
コモンフェッチ 6くらい
ヴァラクート入れろよw
ただそうなると森の枚数だな 山減らすとアレだし
森の変わりにテンプル入れるべきなんだろう
しかし報復者が主流だからな、現在のヴァラクート
気づいたら10マナぐらいいってるから江村は無理でも他のエルドラは出せるんだよね
あと山1,2枚で勝てるような状態だけど
それじゃあ緑単塵エムラクールならどうだろう
森フレアがあったら考えたけど今のはクリーチャーな上山と平地も増えるからなあ
単色で江村出すなら緑か黒だなー
緑ならガラクで寺院ジョインジョイン、黒なら亡霊でヒャッハー
どっちも探検の地図3〜4枚ガン積みだなw
黒単でエムラ出すなら地獄彫りとリリアナで出すのが最強だろ
それ言っちゃうと結局10マナとか15マナとか使う意味無いわけでw
エルドラ専用の土地とか増えないととりあえず使う意味うすそう
ヴェズーヴァ再録ですね
エイトテンプル
ヴァラクートにエルドラ入れるならX火力でいいだろ
札幌もジャンドいなかったんかね
地図4寺院4積んだ緑単エルドラならウラモグとコジレックの素出しなら割と容易
目覚めの領域、ガラク、胸壁、召喚の罠辺りか後は
逆にこのデッキの場合エムラクールが使いにくいけど
塵も自然に使えるし、結構強いとは思う
地図3、寺院4、目1の緑白タッチ青エルドラコントロール作ったけど、それでもウラモグやコジレックは簡単に出るよ
何が必要ってガラクさんが超必要w
寺院1枚とガラクさんですでに6マナ出るからね
逆を言えば、地図とガラクと寺院と目が入ってれば後は何でもいいって感じ
目覚めの領域も入れてるけど、役に立ってはいるんだが、活躍量が微量でとても判断に困るw
ブロッカー、マナブースト、ガラクと一緒にオーバーランと色々役に立ってはいるんだけど・・・
俺こういう知らないのに妄想語っちゃう奴とはやりたくないわ
白混ぜると塵でぶっ飛ぶもの増えすぎたから結局単色で落ち着いたんだよなぁ
PWの対処を全部輪っかに任せるのは怖くてさ
でもあんまり塵勧めると賛美扱いされるからこの辺で
あなたがコントロールするいずれかのプレイヤーが単独でレスするたび、
そのプレイヤーはその日の終了時まで+1/+1の修整を受ける。
ガラクはターン帰ってこれば強いんだけど生物以上にもろいんだよな
ジャンドの荒廃稲妻&血編み、青白のリング&飛行ミシュラン
大体3/3+フォグで終わってしまう
ああ、俺は塵使うつもりが無かったから白入れたんだよね
流石に塵に全体除去頼るとガラクや領域吹っ飛ぶわ遅いわでちょっと構成に無理が出る
前兆の壁も入れたかったし
塵使うつもりだとガラク吹っ飛ぶからその後のコジレックやウラモグ出しにくくなってきついと思うなぁ
それくらいガラクと寺院の組み合わせがエルドラージに向いてると感じる
まぁPWC対策にサイドに突っ込むくらいが限界かな、今の塵は
いや、それは全てのPWに当てはまるから・・・
まあ依存度の差はあるけど
青白ならジェイスにだけ注意してればいずれ土地から普通にマナ出るからガラクは避雷針みたいな役割なんだけどね
こっちもジェイス入れればもっと楽なんだけど、持ってないんだよね・・・
あ、ジャンドは無理でしたw
エルドラージの時代はいつ来るのか・・・
193 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 03:21:47 ID:ZfrC+LmX0
ところで、青白TO使ってる人って、
対ジャンドで審判抜く?
俺はずっと抜いてたけど、最近抜かないほうがいい気がしてきた。
一番の理由は、ジャンドがサイドインしてくる血魔女。
ラス系は減らすな。ジェイスでなんとかしてください。
血魔女が怖いなら複製の儀式とか青のコントロール奪取エンチャントとか
サイドに入れとくといいよ。
ミシュランとかトリナクスとか、血編みが速攻で殴ってきたりするから
ジャンドにラスはほとんど効かない
そんなにジャンド用のサイド用意してなくね?
ジャンドは割りとメインで勝てるからあんまりサイド用意してない。
青白TOとジャンドは体感で五分くらいだと思ってるからサイドとらないのは流石に強気すぎない?
>>193 血魔女が怖いってことは悪斬取っててサイド後カウンターが瞬間凍結か0枚のタイプ?
それなら天界の粛清とかで序盤しのいで軍部政変でひっくり返したほうが良さそうな気がする
最悪悪斬さえ出せばにらみ合いになるから血魔女はそんなに脅威じゃないような気がするけど
正直血魔女よりヒッピーやセドラクシスの死霊の方が怖い
まあめったに出てこないからいいけど
取らないは言い過ぎた。
でもジャンド専用サイドボードは用意してなくて他のデッキ用のサイドボードでジャンドに強いものがあればインする程度。
>>ジャンドにラスがきかない
海+壁の安心4積みのお蔭でトリナクスがカス過ぎて全部廃墟飛ばしとの交換になる+山峡は海でつぶされる
コブラジャンドなんかはサイドにセドラクシスを取り始めてるが基本はサイド後の生物はヒル血編み廃墟飛ばしギャンコマだから血編み以外全てラスが効く
というかTOにとってギャンコマが最高にきつくて対処できないとほぼ負けだからラスは増やすまである
花壁と悪斬を超える方法を考えてたら「変わり樹のバジリスク」に行き着いた
あとはどーやって先制攻撃を乗り越えるかだな
樫の力で乗り越えよう!
おいお前バーラゲドの獣壊し使えよ
>>202 6/6トランプルのハゲなんぞ使って何が面白いんだ?
変わり樹のバジリスクよりマシだろwww
>>201 捕食者の衝動の出番と聞いて飛んできました。
高潔のあかしとか・・・
ここはいつからカジュアルスレになったんだ?
いよいよ週末だな
ネタがバレたバントや青白がジャンド以外に食われる番だ
あっさりと食われた時、人は対策されても最前線を張ってきたジャンドがいかに偉大だったかを思い知る
さあて、食うのはどんなデッキかな
海に強いことが条件だから青入りは確定、そうすると本命は弱者の消耗とカウンターを擁する青黒コンと見た
青黒コンとかジャンド相手に何やっても勝てそうにないよな
ジャンド無視したデッキで「青白に勝った^^」とか言ってても話にならないよな
>>210 すべてはメタゲームなんだから場合場合でしょ
バント、青白コンも強いし、ジャンドも強い
青白コンは海が序盤で出るかどうか、
バントはどちらが先に展開できるかとかじゃないの?
引きと参加者のデッキ分布次第、ジャンド1強かもしれないし
ばらけて、バランスよく出るかもしれない
ジャンドが少ない地域だったらそれ以外をメタったデッキで出るのは正しい選択だしな
地域メタもメタの一つだから読めるに越したことはない
とはいえ、2〜30人もいればジャンドが少なくても5〜10人くらいはいるだろうし、
よほど他の奴らが全員ガンメタでもしてないと2〜3回戦あたりで勝ち抜いてきて当たる
ジャンドに勝ち目がまったくないデッキだとそれを選択した時点で1〜2敗確定だろう
ジャンドに少なくとも4:6くらいで、がんばれば何とかなる程度じゃないと青白に当たる前に沈むのがオチじゃね
ニッセンの予選の結果出てきたけど、
どのリストのPWCトリコロール見ても、
悪斬が一枚も採用されていないのは何故?
単純に強いし、PWも守れる。ギデオン+2使われて悪斬が待ち構えてたら最強だと思うし。
相手が除去の枚数をどうするか悩ませる事が出来ると思うんだけど。
なんでわざわざ相手が腐らせてる除去の的を作ってあげる必要があるの?
だね
PWCにクリーチャー入れるならジュワーが一番あってるんじゃね?
>>215 >>216 逆に聞くけど、PWCトリコロール相手に除去ってそんなに腐るか?
ギデオン±0能力使う時だって終止やPTEの影響受けるんだし、
稲妻、荒廃稲妻とかの火力もPWにも効くし、、大渦の脈動、忘却の輪もPWに効く。
場に同名カードが一体しか出せないPWと違って悪斬は制限ないんだから、
4詰みで問題ないはず。
ジュワーなんて消耗の蒸気が出た今弱くなったと思うんだけどね。
次元の浄化や全ては塵がPWCコンに強いって出てたけど
世界を鎮める者もPWに対しては圧倒的に強いと思うんだ・・・
白コンってできねーのかな
壁はあるにはあるが・・・
青をタッチしない理由があまりないよーな
>>217 逆を言うとギデオンが殴るモードに入らなきゃ終止や流刑は腐るんだぜ
火力についてはこの場合は「クリーチャーを破壊する」て書いてある除去の話だから論外
パルスやPWも論外
消耗の蒸気なんてガチデッキで使ってる奴見たこと無い
ギデオンはPWCだとずっと+2のターンしてるほうが強い
殴らなくても他のPWの最終奥義で勝てるから
わざわざ相手の除去の的作ってあげる理由も無い
要はギデオンが的になってる時点でそいつはかなり追い詰められてるか、よほど弱いかのどっちかだよ
パルスやPWじゃなくてパルスや輪だなw
間違えた
実際ペス様がいるしな
>>217 リスト見る限り、青白コンからPWの分のスペース開けるのに切り落としたのが悪斬なんでしょ
壁は序盤守りの要だから抜くのはありえないし
ちなみにあなたなら悪斬を入れるとしてどういうレシピにする?
>>221 >>消耗の蒸気なんてガチデッキで使ってる奴見たこと無い
マジで言ってんの???普通にジャンドにも入るカードなんだが。
他にも使っている動画やレシピあるけど探すのめんどくさいからこれだけ紹介しておくわ。
↓の15分な。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10690624 >>「クリーチャーを破壊する」て書いてある除去だけの話
それこそガチデッキなら終止ぐらいじゃないか?他に何かあんの?
終止ならミシュラに打てるから相手も腐らないし。審判の日や軍部政変とかはむしろこちらが使いたい側。
>>225 揚げ足取りはなしだぜ? 恐らく破壊・追放・生贄を含めていってるんだろ
それ以外でだと
クリーチャー破壊、追放、生贄でなら
メインだと未達・流刑・あたりだな
サイドからだと刃、死の印とかかな?
最近は見ないけど使われたことがあるのは、門番(吸血鬼)、塵(デーモンタイム・エルドラージコントロール)、
消耗の蒸気(デーモンタイム・ジャンドのサイド)、弱者の消耗(デーモンタイム・黒系コントロール・ジャンドのサイド)
ネタデッキとはいえ一応結果出したデーモンタイムが多いなw
あとはコンボになるけどティム系カード+首輪とかかな?
失礼、忘却の輪が抜けてた
>>226 >>揚げ足取りはなしだぜ?恐らく破壊・追放・生贄を含めていってるんだろ
221が言うには、 「クリーチャーを破壊する」と書いてある除去の話だから追放や生贄も論外らしいですよ。
あまり経験のない御方なのかもしれませんが忘却の輪は論外で、消耗の蒸気はガチデッキで使っているの見た事ないらしいです。
スタンダート情報スレで、最近のスタン大会の結果もろくに調べてない御方の方が論外だとは思いますが。
あと、揚げ足取りなんてしていません。
私が悪斬を入れても相手の除去はそれほど腐らないよって言ったら、
「クリーチャーのみ破壊する除去の事を言ってるんだから忘却の輪等を引き合いに出すのは論外だ!」と言う揚げ足取りなら言われたけど。
もちつけ
なにこの流れ
まあ壁入れといて除去が腐るは意味不明もいいとこだけど。アドとれなくても0/4の壁が居るならそこに撃つだろ。
壁・ミシュラ・ギデオンの時点で十分的が散ってるから、除去被害に関しては悪斬入れても大してかわらないんじゃね?
PWCにわざわざスロット4つ潰してまで追加のフィニッシャー入れるべきかと言われると微妙な気はするが。
>>228 そんな荒げる必要ない、掲示板ゆえの認識の相違でしょ
>>221の場合クリーチャー対象もしくは全体除去の効力を減らすという発言で
土地以外のパーマネントがあれば対象に困らない=無駄にならない輪や脈動
プレイヤーに撃てる火力は除外といっただけ
消耗の蒸気について自分はジャンドのサイドカードや黒絡みのコントロールでメインにいたりすると思うけどね
個人的には悪斬未採用はスロットに空きが無いんで採用できないPWと補助で埋まっちゃう
無理にいれるとサポートカードの枚数が不足してデッキの周りが悪くなるからと考える
除去を空振りさせるはそこまで重要な要素では無いと思うな
ただ、青白TOコンと違ってソーサリー除去が効かないという特性の差は生まれてるけど
>>230 壁に除去打たれる分にはいいんじゃないの?
1ドローと除去交換なら得じゃん。
>>231 荒げてないですよ。掲示板のゆえの認識の相違じゃなくて、221さんは破壊・追放・生贄を含めて言ってないのを見落としていらっしゃったから丁寧にご指摘させて頂いたまでです。
決め付け発言がよく見られるけど、言い訳する前にちゃんとよく読んでからレスしたほうがいいと思いますよ。
どういうレシピなの?って聞かれたので答えますが、私はギデオン2、他のPW3、悪斬2構成でやっていますが、
前兆の壁など削る事なくデッキ組んでます。
悪斬2なのは単純に交換しちゃったばかりなので、持ってないだけです。
悪斬4でもいけるんじゃないかなって思います。
代わりに予言、軍部政変などを外しています。
予言入れている人多いけど、回してみたら対して使えなかったので、ドローはジェイスの渦巻く知識で充分だと思います。
軍部政変もバント、ボスナヤ、緑単とかには7マナ溜める前に押し切られるので、審判の日4にしてます。
なんで悪斬入ってないかって、単純にいらないからだよ。ギデオンの方がガード堅いし、安定。
悪斬はall or nothing。だいたい後者。
除去腐らせる為に悪斬採用してないでしょとか。確かにその面もあるんだけどね。それが一番じゃない。
(悪斬にパスや終止を食らうのとぺストークンやアタックギデオンに食らうのとでは格段の開きがあるから
腐らせてるっちゃ腐らせてる)
>>232 大型飛行クリーチャーの枠を取るのは賛成。悪斬でもジュワーでもマゴーシでもなんでもいいけど。
でもデッキが重くなりすぎるから4枚はオススメしない。
仮に4枚にするならラスゴ減らして否定の壁オススメ。
NGっと
>>232 数字の上ではそうだけど、手札にだぶついてた無駄牌の除去が壁に飛んでいくのを得って言えるのかなって。
仕事をしない状態になってたものがキャントリップを除去しても別に相手は損してないわけで。それで「除去を腐らせる」の表現に疑問を感じた。
>>233 PWは場に出ている時に同じの引いたら美味しくないんで、
4枚挿せないから入れてます。
フィニッシャーにもなるし、相手の攻撃止められる。
相手がクリーチャーデッキならPW2体以上並べば大抵対処できますが、
ジャンド、青白コン、同系などトップメタはPWに効く除去が豊富なので、対戦はかなりしているのですが忠誠度MAXになる前に除去られる事が多いです。
相手に流刑や終止分のマナが立っていたら、ギデオンの±0能力使えないですし、
レスを見ているとギデオンの±0使うなんてピンチかヘタなのかどっちかだよ言われるぐらいですから、
ギデオンが相手のクリーチャ除去の対象にならないで勝つ展開が一番の理想ですが、そう毎回上手くいくものではないんですよね。
私が回してみた結果ですが、例えばジャンドならヒルとかで壁は簡単に越えられちゃいますから、
ギデオンの+2能力に依存してたら、ジリ貧で負ける展開が多かったです。
いくらコントロールでもフィニッシャーになる、または相手のフィニッシャーからPWを守る生物が必要じゃないかなって思いました。
うん…試してみればいいんじゃないかな?
>>234 よくサイドに否定の壁使っている人多いですが、
どういう相手に入れるんですか?
>>236 私は除去を腐らせるなんて表現使ってないですよ
こんな読みにくい文久しぶりに見た。
伝える気があるのかないのか…。
>>フィニッシャーからPWを守る生物が必要じゃないかな
これって壁と各種除去じゃ足りないん?
結果出してる連中は、それで足りるようにプレイングできてるだけじゃないか?
>>237 ギデオンが最も輝くのはチャンプアタックを強制する瞬間だから生物入れる事
自体はいいと思うよ。でもそれなりのリスクがあるから比較して採用しない人
が多いんじゃないかな。まあ流行り物だから何にも考えずコピー回してる人が
大半だろうけど。
>ヒルとかで壁は簡単に越えられちゃいますから、
>ギデオンの+2能力に依存してたら、ジリ貧で負ける展開が多かったです。
なら途中でアタックに切り替えろとしか。相手にはヒルでライフを払っていただいてるはず
だから一撃で死ぬ確率が結構ある。それが見えてない相手ならギデオンミシュラ飛行で15点
とかざら。
否定の壁をサイドに取ったことがないから分からないけど、赤単とかラス減らすマッチで
使うんじゃない?まあ何相手に使ってもとりあえず壁とPWはコンボだし、ミシュラに強いし。
青白で悪斬とギデオンのマナ域がかぶっとる
悪斬活かそうと調整したらTOになる
ギデオン活かそうと調整したらPWCになる
実際大半のカードは共通してるしな。
>>240 学生か社会人か知りませんが、もっと読みにくい文なんていくらでもあるんで、ニートでないなら読解力がないと苦労しますよ。
私と大会で結果を出している方がプレイングどれぐらい差があるのかは分かりませんが、プレイング云々ではなくデッキを回し続けているとある程度勝ちパターンが負けパターンが見えてきますよ。
>>242 ヒルか不屈の自然どっちを入れるかの議論みたいですね。
双方メリットデメリットありますから、
どっち入れても、どっちも入れても大きく間違ってるとかじゃないみたいですね。
終了
まあ殴るギデオンに除去打たれるのとブロックしようとしたアクザンに除去打たれるのは全然違うからな
ギデは除去orアタック強制でほぼ確実に1ターンしのげるし
「ちょっと押されてて相手のハンドに除去たまってる」という青白系にありがちな状況を安全に打開できるのはというとね
>>243 243は結論ありきで悪斬使う自分をアピールしたいだけ。
大会いって結果出して来い。
ていうか 悪斬とギデオン両方入ってるデッキも予選抜けてるよね
正直言って優劣は誤差なんじゃねーのか
カメコロとガラクの枚数比で荒れたこともあった気がするなw
>>248 悪斬非採用の方が多いけど、悪斬自体ひどいパワーカードだし、
それで勝ちを拾う事だってあるだろうな。
・マナ粋がPWと被る
・ギデと悪斬2択ならカード同士のシナジーを強めるギデ
・壁以外の常在型生物4枚は的になりやすい
ってくらいの理由じゃないかね。
>>248 そんなものなのかな?
コントロールはトリコPWCと青白TOC
ビートはジャンドとバント
の4つがメインでしのぎを削って間隙を縫う形で他の数々のデッキが出てくる形かな?
そして俺の大好きなナヤは悲しくメタ外で細々と
>>249 へーそうなんだ その頃は復帰してなかったからなぁ
カメコロかぁ今の環境にいれば、徴兵バントやジャンド、ナヤが凄い事に
と、いかんいかん妄想も程ほどにと
ギデオンと悪斬は単にマナコストが同じだけで全然違うカードだろ
守りのギデオンと攻めの悪斬
TOに悪斬が多いのはTOが攻めるデッキだから
PWCはじわじわ締め上げるタイプだからギデオン率が高い
>>251 ROEでナヤだけ恩恵を受けてないみたいに言われる事が多いが、
復讐蔦入りのナヤ強すぎ。
PWCトリコの天敵は蔵の開放って聞いた事あるけど、正直ナヤの方が相性悪い。
なんていうか酷い釣りを見たような気分だ。
レスが感情的すぎて同意しにくいな。
朝方に顔真っ赤でレスしてる人って…^^;
256 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 14:13:31 ID:GyIZyDP70
徴兵バント強すぎだろ、ボロ勝ち出来る
徴兵よりスペースとらない最高の時のほうが好きです。
まぁ徴兵は高速で即死できるからそっちの魅力もあるけどな。
最高の時じゃ極楽鳥だけ出てる場から逆転勝利とかできないからな
復讐蔦ナヤはじわじわきてるな
いまのところ、
tier1がジャンド、バント、青白TO、PWC
tier2がナヤ、変身、赤単、グリクシス、ナヤ同盟者
tier3が吸血鬼、蔵の解放、、、、他
って感じか
割と健全な環境になったなー
ヴァラクート何処行った
絆魂生物も血編みから荒廃稲妻も海もPWの群れも無理だから消えたか
もうギデオン入れてるのがPWCで悪斬入れてるのがTOでいいじゃん
両方入れてるのはハイブリットと呼ぼう
悪斬も神ジェイスもエルズペスもギデオンも荒廃稲妻もちあみんもコブラも戦修道士も見たくねえ・・・
トリコPWCは使用者自体はそんなに多くないでしょ。
>>263 マジック辞めるしかねぇなww
そいつら下の環境にもいるのあるしw
>>260 徴兵バントがコンボデッキみたいな動きしてるけどな・・・
>>266 リミテがあるじゃないか
エルドラ覚醒でやればそいつらまったく見ることないよ!
青黒のクロックパーミとか無理かなぁ
妖精はもう帰ってこないんだよ
あー、ギデオン忘れてたw
まあ、ほとんど見ないからいいんじゃね?
最近、迫害者さんの値上がりが続いてます。
きっと青黒はくるはず!!!
MOの話でした…。
この1週間で15%ぐらいはあがってるね。
もとが6チケぐらいなんで大した事ないけど。
MOやったことないけど、MOってメタの変遷がすごく早いんじゃなかった?
こないだは同盟者が結果出したみたいだし(勘違いだったらすまn
迫害者は青と相性いいよね
俺も青黒で迫害者使ってるよ
はやいねー。
あとビートダウンが流行りやすい。吸血鬼とナヤ同盟者がなんか多い。
ようやく変身江村が少なくなりつつある・・・のかな
二人構築はとくに移り変わりが激しいな
最近は赤単とよく当たる
青黒でも迫害者は必要ないような気がするがどうなんだろう
ROE発売前に騒がれていた迫害者+重大な落下のコンボは結局弱かったの?
重大な落下自体まだデッキに入れている人が見たことない
重大な落下自体は今後使われる可能性あると思うけどな
ジャンド落ちたらデーモンとかでνジャンドできるんじゃね
やっぱ強いカードだけど、有効に使えるデッキがないのか。
さっき旗印とエルフ山盛りで落下も打つデッキにあたったな。
除去対応でペラッカのワームにも打ってもりもり引いてたw
ただ、なんか強くないよね・・・落下。
一枚で何とか出来ないカードは弱いんでない?
迫害者も下馬評高かったけど、蓋を開けてみたらPTサンディエゴでほとんど使われてなかったし。
インスタントなので除去に対応して!
とはいうが4マナという重さが足を引っ張る
落下は圧倒的に環境が悪いよ
バントが平気で実質4、5キルしてくるような環境で4マナ使って盤面不利にするのは使えない
緑単やジャンドが使うにしても、使う暇がほとんどない相手ばっかだし、意外とサイズでかいやつは使われてないし
次の環境に期待
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 18:31:55 ID:GyIZyDP70
エルフ→3t迫害者→4t落下ってなっても
ヒル→トリナクス→血編みって動きされたら間に合わないもんな
バント相手ならコンボ決めてる間に「徴兵www」
青白やPW相手だとアド取っても巻き返されるし
青白コンってメインカウンターいらないのかなぁ
数枚さしておくと安心って思うんだけど
バントの超速コンボやエルドラージの碑なんか打ち消したりできるし。
自分は盤面触るだけのカードだけじゃなんか不安で・・・
俺は青白TOにキャンセル4枚だけ入れてるな。
キャンセル入れてる時点でTOじゃないとも言うが
俺のテストプレイ用青白はキャンセル2枚、否認1枚入ってる
キャンセル普通に強いよね。ただ、相手にドブンされるとそのせいで死ぬことも多いけど
タップアウトってデッキ名じたいがマナを使いきって能動的に動きますって意味だろ、
まずジャンドメタだから2マナ2マナ目にカウンター構えるより海張る方が遥かに強いから成立してる。
カウンター入れたから強いと行ってる時点で仮想敵とメタじたいが変化してるわけであり、海以外の対ジャンドパーツも見直されてタップアウトでは無くなるな。
赤が入ったプレインズウォーカーコントロールとかがあるいみ当てはまるのでは。
打消しなら剥奪と白蘭のプチコンボでだな
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 20:29:19 ID:GyIZyDP70
剥奪と白蘭を4積みした青白を妄想するが
事故りそうなので辞めとく
>>291 仮想的はたぶんほとんど一緒だよ。俺(
>>290)も
>>289も。だからこそのキャンセル
別に海を抜くわけでもないし、早いターンをカウンターで凌ぐプラン、ってわけでもない
後半のマナ域、ジャンドならギャンコマ、バントなら悪斬とか最高の時とか
そこらへんはボードにでてからじゃ対処しづらいからそこらへんをピンポイントでさすためのキャンセル
テストすると、相手がよどみなく展開してくるとキャンセル3マナが重くてきついけど、後半で相手のワンチャンスを防げるのは強い
まぁWWK直後のナシフ青白をリスペクトしたうえでの採用なんだけどね
俺もだいたい
>>294と同じ理由での採用だった。
中盤以降のパワーカードの応酬はカウンターがあると随分楽だしね
白蘭・境界石が好きになれなくてずっと杯を使ってるから、それで開いたスペースにキャンセルが収まった感じ
カウンターは1対1交換しか出来ない(アドが取れない)。
仮にキーカードを打ち消しても、そこから勝つまでに時間がかかるようだと簡単に巻き返される。
だから遅いTOやPWCにはカウンターは入らない。
リーチかかってるとか、こっちが有利な状況で使えるなら強いけど、
対応型のデッキで強い時にだけ強いカード入れてもしょうがないでしょ。
いや、相手のキーカード(その時の状況を引っくり返せるカード)の枚数による
例えばジャンド相手なら司令官以外は何とかなる情況でジャンド側の司令官数が3だとすると
その中の1枚を打消せるのは大きい。その後相手がまた司令官を引くまでにかかる時間分の猶予が産まれる
もちろん同様の理由で相手のキーカードが十分に多ければ意味が薄い
1対1とは言うが相手の一番重要なカードを機能不全にできるのはやはり大きいよ
特にボードコントロールに優れる青白なら特定カード以外は何とかなる状況が多いし
298 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 21:39:41 ID:GyIZyDP70
カウンターがあった方がミラー戦やジャンドで役に立つな
守る為のカウンターとして避妊はいいかもね
キャンセルなんてパーミッション型の青白ジェイスコンしか本当に見かけなくない?
ジャンドに弱いと思うんだけどね。
相手先攻のジャンドには勝てるビジョンが見えない。
荒廃稲妻で落とされ、構ても血編み来たら1/1交換さえも出来ない。
俺はキャンセルをインスタント版リング(のようなもの)として見てるかな
リング同様ほとんど全てのカードに対しての回答になりうる除去で、青白はX点呪文の為に作為的マナフラッドを起こす構造を持ってるから比較的構えやすい。
無論後引きするとただの紙になるからその辺の兼ね合いはあるけど。
>>300 キャンセルは荒廃稲妻や血編みをターゲットにしてない。むしろそいつらに積極的に撃つつもりなら入れない方がマシ。
荒廃稲妻撃たれた時点でキャンセルが役に立たなそうな状況ならキャンセル捨てればいいんだよ
確かにそれは弱いキャンセルだけど、それだけで「キャンセルが弱い」と結論づけるのはどうかと
303 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 22:30:08 ID:GyIZyDP70
ジャンドVS青白だと青白が圧倒的に不利だから
メイン戦はあきらめるのもあり
有利なサイド戦でがんばる
304 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 22:36:28 ID:s5bjwGna0
サイド後も強迫地獄なんだがなw
キャンセルが弱いなんて言ってないよ。
あまり採用しているのを見たことがない。
キャンセルの他のカウンターは剥奪もいいけど、呪文貫きや否認に注目しています。
306 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 22:42:44 ID:GyIZyDP70
>>304 サイド後は青白側が10枚位サイドするから超有利だろ
脅迫なんて思考の泉打てばどうでも良くなるし
>>306 思考の泉のマナ溜まる前に脅迫されるイメージしか浮かばないw
最近のジャンドはセドラクシスの死霊とかジェイスとかサイドに入っているケースあるから、
海もそれほど効き目なくなるし。
>>303 青白がジャンドに不利だったら何に勝つんだよ
309 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 22:50:43 ID:GyIZyDP70
>>307 火渡り出して瞬間凍結打ってればかなり有利だろ
セドラクシスの死霊なんてパージwwだし
だいたいジャンドはバントもメタらなきゃいけないのに
青白対策カードばかり入れて良いのか
>>308 青白パーミの話でしょ?
PWCトリコや変身デッキとかには強いけど、
今の環境で安い、早い、強い三拍子揃ったジャンドに不利な青白パーミは茨の道じゃないかって思う。
なんだかんだで現環境で戦えるデッキの最低条件は、ジャンドに5分以上の勝負が出来るって雰囲気だし。
>>305 採用されてるかどうかで言えば全くされてないなw
青白TOCってメインカウンターいらないのかな?→入れたら入れたで仕事はするから好きなら入れてみたら?って話だっただけ。
呪文貫きはレガシーでお世話になってます。スタンでももっと活躍していいよね
>>310 むしろ青白パーミは青白TOCより殆どの面において弱いのが問題
312 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 22:56:53 ID:GyIZyDP70
>>308 青白→バント→ジャント→青白の三すくみだと思ってる
メインはジャンドには弱いけどそれ以外のデッキには戦える=青白
サイド後はコンボデッキ以外に有利=青白
だと思ってる
俺のトリコPWCもメインから《否認》3枚搭載してるなぁ
他の人の繰り返しになるけど、相手のキーカードを叩き落せると
その後のゲームが相当楽になる。
タップアウトに3〜4枚カウンターをメインからいれるって話だったつもりなのに
いつのまにか青白パーミにされていたでござるの巻
相手のデッキに入ってる一部のカードがキツイって時には有効だよね、カウンターは
具体的に言うとギャンコマとか碑とか変身とかか
逆にツタヤ相手とかだと何を打ち消せば良いのか難しいところはあるね
イーオス用に取っておきたいけど、随員キャストを無視出来ない、みたいな
>>313 PWトリコに否認試したけど、使いづらかった。
PWを脈動や忘却の輪から守ったり荒廃稲妻とかを防ぎたいなーって思って入れたけど、
PW出した返しのターンで除去される展開が多くてやめた。
この環境どうしてもフルタップにならざる負えない事が多い。
2マナなんて残せない。
話がかみ合っているようでかみ合っていないような気がする
カウンターの有無なんてのは地域メタや好みの問題だと思うけどなぁ
なんというかY4jOsLdx0がカウンター嫌いなことはよくわかった
青白TOってジャンドにそこまで不利かなぁ
ジャンド使ってて青白TOとやるとメインからきついことがまれによくあるんだが
まあ、今週末のGPワシントンで誰が最強なのかはっきりするよ
新しいデッキがベスト8の半分を占めたりしたら面白いんだけどな
LSV、Chapin、Zviらに期待
>>317 よく相手のID書いてレスする人いるけどあまりいい印象持たれないからやめた方がいいと思う。
カウンターが好きとか嫌いとかじゃなくて、PWCトリコならカウンター構えるより、どんどんPW並べていった方が強いと思うんだ。
ニートとかを持ち出すヤツがレスの印象語るなよw
とりあえず自分の結論以外は認めないタイプなんだから
結果出しておいでよ
まぁ、ホントにジャンド相手がド楽勝なら死滅して
デッキに海入れる必要がなくなっとるんやなw
323 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 23:39:49 ID:GyIZyDP70
>>318 青白が先攻で青白が6;4で有利
ジャンドが先攻で8;2でジャンド有利
だと思ってる
>>322 君、自分のレスが他人からどんな印象持たれてるか全く考えてないでしょ。
他人に「よく読んでからレスして」と言う前に、投下する前に自分のレスをよく
読み返した方がいいよ。
325 :
324:2010/05/22(土) 23:45:40 ID:mdaOuJYf0
>>324 まず君が自分のレスをよく読み返してから投下したほうがいいな
>>320 あんたが正しいってことでいいからチラシの裏に書こうぜ、な?
レス見てると内容が押しつけがましくて残念な感じがする。
これだけじゃ煽りにしか見えないのでこっから個人的な意見だけど。
PWCも青白TOもだけど、サイドからカウンターが入るパターンってのは少なくないと思う。
結局サイドからカウンターは入るんでしょ?
なら、もうあえてメインからカウンター入れるのも悪くないと思うけど。
実際環境的に同系にあたる可能性は以前と比べて相対的に上がってきてるわけだし。
同系で1本先取しやすくすることを考えると否認程度は入れて損はないだろうと考えるが。
思うままに書いていたら無駄に長くなった。今は反省している。
俺はこうだ、で話終わらせてるのが嫌な印章だね
>>ID:Y4jOsLdx0
君の性格からして鬼の首獲ったようにそう来るんじゃないかと思ったら、本当に来たw
そんなだから反感買うんだよ。
レス番だと間違えるからIDで指定しておきました。悪しからず。
また何か変な奴が居るなと思ったら朝と同じ奴でワロタw
331 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 00:04:40 ID:8Pkt8k640
もう白青亜流だけを殺す機械を持ち込んでもいい感じだな
>>327 2chにはIDころころ変えて適当な発言繰り返す人よくいるけど、
別に変えてないんだから見たくないならNG設定にでもすれば?
単に私は否認をPWCトリコで試したけどあまり使えなかったよって個人の意見を言っただけで、
「押し付けがましい」って分からんな。
327に否認は弱いから外せなんて言ってないでしょ。
今日はゲームデーだな
賞品がファッティ天使でさえなければもっとモチベーションが上がったものを…
Y4jOsLdx0は何時間はりついてんだwwwww
とりあえずID:Y4jOsLdx0が朝から粘着して、自説をだらだら各種アピールし続けてるのがよく分かった。
口調がコロコロ変わったり脊髄反射で煽りレスしたり、ヤバい人間の匂いがぷんぷんする。
>>331 大貂皮猿
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 類人猿
打ち消されない
プロテクション(白と青)
2/2
こんな感じか
複数から苦言を呈されると一人の自演と短絡する奴っているよね
誰がオリカ書けって言ったーっ
察しろーっ
まぁ
>>332がウザい奴だということはよくわかった。
抽出 ID:Y4jOsLdx0(22回)
レスしてる時間見てたら昼夜逆転してるように見えるのは気のせいだろうか
そんなフルボッコにせんでも…
ところで復讐蔦強いな!皆もツタヤ使ってナヤの復権しようぜ!
とナヤ厨の俺が言ってみる
>>341 251の方?
まぁ特に他意は無い
ツタヤ作りたいけど金がない・・・
25日まで我慢しなくては
344 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 00:47:28 ID:3G2MZcxo0
(1)(赤)(赤)
クリーチャー
速攻
プロテクション(白)
このクリーチャーが打ち消された場合、対戦相手に5点ダメージ
とかどうよ?
>>343 ナヤじゃなくてバントに復讐蔦入れて使ってるけど楽しいよねあの子
たまにはミシャのことも
お前ら面白いな。煽るならもっとうまく煽った方がいいと思うぞ。
>>345 今のところお金無いからジャンドに蔦入れて回してるけど
あんまり墓地から戻ってこないのが残念
わかった、がんばる。
コーの空漁師でお手軽復活とか考えてみたけど最後にコーが抜ける
イーオスやら石鍛冶戻せるし弱くは無い筈なんだが・・・
>>347 ID変わったからって自演なんかすんなよ!絶対だぞ!
ジャンドだの、青白だの、バントだの、PWCだの
こんな話ができるのもあと24時間といったところか
まさかGPワシントンで1つもベスト8に入らないなんて誰も想像していなかっただろう
ワシントンって結果がネット上で見られるの何時ごろになるかな。
月曜の大会に合わせたい。
>>350 コーの空漁師との組み合わせは俺もやってみたけど弱いんだよな
でもなんで弱いのかは上手く説明出来ない
>>348 後半で腐りかけたバッパラ握ってると結構な頻度で帰ってきて面白いよ!
…面白いよ!
>>355 コーの空漁師そんなに使えないのかぁ・・・
巣の侵略者とコーの空漁師入れて使いまわそうと思ってたんだけど
イーオスで軽いクリーチャー持って来て唱えたほうが安定なのかな?
>>354 時差−14時間だから、最終結果が現地の日曜午後9時に出るとしたら、
日本時間だと月曜午前11時に出る。
初日のカバレッジは明日の昼過ぎに出るけど、リストが載るのは早くても月曜の2〜3時
>>358 サンキュー。月曜には間に合いそうにないな。
>>356 楽しそうだなw
やっぱジャンドだとイーオス入れられないから軽いクリーチャー引っ張ってこれないから
血編みから巣の侵略者かヒルかトリナクスで出すぐらいしか楽に蔦を場に戻す手段が無い
から微妙なんだよなぁ・・・
・・・どっかの大会で蔦入れたジャンドで優勝した人のデッキ参考にさせて貰っておきながら
言えることではないが・・・orz
まぁ5枚土地ある状態でイーオス唱えると、
4/3速攻と3/2と次のターン5/5になる生き物が出る上に手札減らないからな
普段やる側だけどやられた相手からすると台パンものだろう
イーオスのレインジャーを一度売り払ってしまって、買い直すのも嫌だからという理由でナヤ同盟者に復讐蔦入れてみたけど意外と強いなw
しかし復讐蔦を活用するならイーオスは欲しいんだよな…これがジレンマか…
復讐蔦入りボスナヤ使っている人いたら聞きたいんだけど花火師メインから入れてる?
血編みでめくれるスペルは外してる?
よく当たるタイプがメイン花火バジリスクなし3以下スペルなしで強い。
今更花火バジリスクなんてバントにも効かねえだろ
365 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 03:34:03 ID:BWAZMsmN0
バントにしか効かないの間違いだな
メインから積極的にやる必要が無いのは確か
363だけど書き方が悪かった。
メインに花火だけ入れて、バジリスクを入れていないってこと。
サイドは不明。
てっきりセットで入れるものだと思ってたから驚いた。
以外と一点火力がうざかった。
俺は両方抜いてるな。
ティムは細かい動きは出来るけど点数が低いから3マナの動きとしてはいまいち。
サイド後も効く相手少ないから抜いた。バントはどうせケアしてくるしね。
スペルはもう稲妻とPWと2枚のリングしか入ってない。
昨日から探してんだけど俺のストレージに入ってたはずの随員がない
これはついにジャンドを使えと言うお達しか
もうサクられ続けるのに飽きました。旅に出ます。
――不屈の随員
>368
お!俺と同じ事言ってる奴がいた!
それで時間無くて適当に組んだジャンドで出たら、ジャンドは俺一人で涙目だった。
一位抜けしたが。デッキ枚数見たら58枚だったがバレてないからいいや。
371 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 11:39:40 ID:3ky2AMD20
おいw
warosu
デッキリスト提出義務、チェックも行われん大会なんだろ?
どーでもええわ
373 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 13:22:25 ID:O53kc6nA0
ベスト8のシングルエリミ時にデッキリスト公開すんのって基本じゃないの?
ローカル?
>>373 面子が少ないか逆に多すぎてチェック漏れしたか
ただ面子が多いならジャンド一人だけはないだろうから前者かな?
どうせ店舗主宰の大会とは名ばかりの対戦会みたいなもんだろ
デッキリストは60枚だったけど実際のデッキは58枚だったとか
ちょっとした大会なら、試合前にいちいちデッキの中身確認しないし
武勇伝武勇伝
まぁ、別にどうでもいい事だろう
どうせ60枚だったとしても勝つんだろうしな
380 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 19:55:37 ID:o4qNvanK0
なあちょっとおまいら聞いてくれよ。
さっきウンコしてたらさ、唐突に対ナヤ(特に復讐蔦)および君主バント
赤単・ボロス・同盟者に対するサイドボードとして、威嚇の稲妻がちょーつえぇ!
って考えが浮かんだんだけど、これって電波?
>>380 何故強いと思ったのか
どのような状況で強いのか
このあたりを書いてくれないとちょっとキツイ
382 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 20:14:16 ID:o4qNvanK0
>>381 そいつはすまんな。
まずはテキストを確認してくれ。
@WR
クリーチャー1体を対象とする。威嚇の稲妻はそれに3点のダメージを与える。
このターン、他のクリーチャーは攻撃できない。
例えば、復讐蔦を墓地から戻してきた相手に対して。
例えば、アラーラの君主をプレイしてきた相手のアタック宣言前。
例えば、カビーラの福音者のプロテクションにスタック。
例えば、アクザンでアタックした後の、相手の返し。
例えば、上陸生物の横にボールライトニングが出てきた時。
だいたいこの辺かな。
ちなみに、こちらのデッキはPWCね。
>>382 すげええええええ!
超強そう!
ついでに天使歌も入れたら鉄壁だな!
いつものPWC君か?
385 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 20:24:54 ID:o4qNvanK0
>>384 断じて違うが。
まあ、良い。とりあえず結果出してくるわ。
悪斬コントロールのころ使われてたカードを
まるで「自分が発掘した超カード!」ってノリで出されてもなあ
まースワンの影響がでかかったんだが
>>385 2ちゃんねるのやつらは、結果出さないと認めたがらないやつばっかりだからな。
コピーデッキ厨しかいない。
頑張れよ!
応援してるぜ!
そもそも威嚇の稲妻なんて物が
結果を出すとか出さないの部分ではないという事に気づいてない時点で…
こりゃ失礼。だが頑張ってきてください。
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 21:19:55 ID:hjdVvvjH0
天使歌やPTEで良くないか
ジャンド強すぎワロタ
392 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 21:48:26 ID:o4qNvanK0
みんな有難う!
実は今日のゲームデイでPWC使って5-1だったんだが、
負けた試合がナヤ相手に復讐蔦を戻されまくった展開だったんで、
なんか良いサイドが無いか考えてたんだよね。
対ジャンド用のサイドパーツを流用できるわけでもないし、ナヤは
有効なサイドが無くて困ってた。
>>390 PTEはもちろん入れてるさ。ガン積みだ。
それでも足りない相手は足りない。
追加のインスタント除去としてはPWC戦略と噛み合ってて悪くないと思うな
3マナで赤マナいるってのがあるから否定の壁とかでいい気もするが
ナヤで首輪が出てくると思うと、ちょっと厳しいなー
ペスかアジャニが仕事してるならマグマのしぶきでもいいか?
恐血鬼には良いんだけど・・・
巻き添え規制掛かってて長いこと書き込めなかったんだが、いろんな人から弱いって言われたサルカンさんを赤緑で使ってみた。
休みの関係上PWCだけだったんだが、2回出て5−3と4−4サルカンさんはやれない子じゃなかった。
ゴブ突貼った後に先制持ち出された絶望感ハンパないけどな
ちなみに、略奪の爆撃ってのを使ってみたんだが。目覚めorゴブ突+略奪で青白落としたときは涙が出そうだった。
んまぁ、ネタデッキの領域からは絶対に出ないがサルカンを頑張らせてる人が居るのも忘れないで下さい・・・
そして、この先日選等で当たったら生暖かい目で見てやってください。
>>392 PTE4枚だとジャンド相手だときつくない?まだまだジャンド人口多いから。
ジャンドにはサイドで外す感じかい?
>>392 サイドで復讐蔦を対策したいなら大祖始の遺産じゃダメなのか?蔵の開放、恐血鬼対策にもなる。
LSVもGPワシントンで復讐蔦入りナヤ使ってるみたいだけど、
復讐蔦と相性が一番良いのはナヤなんだろうね。
どうやらGPはナヤが勝ち組になりそうだし、これでメタがまた動くぞ。
広がりゆく海への解答はマナクリーチャーということもはっきりした。
空漁師と復讐蔦のコンボが死ぬほどうざかった
イーオスも使えるしやっぱナヤか
402 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 23:29:55 ID:o4qNvanK0
>>397 PTEはメイン4入れてるが、ジャンド相手でも困ったことは無いよ。
確かに相手の土地が伸びてしまうことがマイナスに感じる場面もあるけど、
それでもTOTALでプラス。
(実は俺のPWCには独自チェーンとして海が入っていない。だから、土地が
伸びることをあまりマイナスに感じないかも。)
>>398 大祖始の遺産は、まだメタが適していないと思ってる。
PWCにとって蔵の開放がきついのは事実だけど、まだ少ないし。
ナヤ使ってたけどLSVみてギデオン入れてみたら強すぎわらた
あと納屋はナカティル切って硬鎧の群れ増量の方がいい気がする
>>400 英語読めるなら公式でカバレッジ見れるよ
405 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 00:39:47 ID:C2wFp4fF0
ナヤって前評判は良いけど、あれだよな
そうだな
金かかるよな
>>399 ジャンドはしっかり海への解答用意してきたな
メインコブラとかサイド予言のプリズムとか
あと地味にフェッチ増やしてるのも海にきくな
申し訳ないが1,2ターン目連続フェッチのスタートはウザいのでNG
409 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 01:26:50 ID:RyoKlafm0
いちいちカットが面倒だなあ…
GPワシントン1900名
Day1全勝
ジャンド 3
青白 2
バント 1
ボスナヤないじゃん
>>410 青白でトリコPWとエスパーを一纏めにするのはどうかと思う。
青白Xならわからんでもないけど。
>>412 基本構成はどちらも青白コン+αって感じだったから。
+赤でアジャニ
+黒でマインドシャッター、チャーム
生放送これ?コメントしたいけど会員登録必要あるのか
ご覧の通り生放送。
コメしたいなら Ustream に登録するよろし
試合は何時から?
キブラーイカサマやったとか言われているけどマジ?
キブラー映ってる
Vidugiris Gaudenisのリストが早く見たい
チャピン可愛いよ。チャピン
11ラウンド終了時点で日本人100位前後に固まりまくってんなw
>>419 真に受けなさんな
そのキブラーを倒したプレイヤーがフィーチャーされてるw
解説、さっきの女の人のが聞きやすかった
ちょと残念
今回GP実況スレはないのか
プレミアイベントスレはあるぜ
同盟者って日本だとあまり見ないけど、普通のナヤとどう違うん?
428 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 06:10:11 ID:zs5ZIDqP0
ナヤ以上の爆発力
でも火花魔導士とかいないから、除去はナヤ以下
同盟者はナヤ以上に尖ったデッキ
??
430 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 06:58:09 ID:RyoKlafm0
3ターンキルですね。分かります
同盟者は打点にめちゃくちゃ偏ったナヤ
3〜4ターンキルも可能だけど、数が全てなのでラスで一気に流されると大体終了
カビーラで全員アンブロッカブルになるのでブロッカーを無視できるのが魅力
同盟者は MO ではよく当たってた時期があるよ。
打点に偏ってカードアドが取れるカードがほとんど入ってないから
リセット掛けたら脆い。
安定して勝てないからトーナメントでは活躍できないだろう。
城壁の聖騎士ってのもいるから、殴り合いにも強いよ
ラスゴされたら終わりなのは確かだけど、ラスゴが1ターン遅れたらこっちが終わるぐらいの爆発力があるw
海外サイトのスタンダードに関する記事を翻訳するブログを作ろうかと思うんですが、みんなどういう記事がいいんですかね?
あと、他にそういう翻訳やってるブログあったら参考のために見たいから教えてくれるとありがたいです。
同盟者は全体除去でも壊滅だけど、単体除去で小まめに捌かれるだけでも打点が伸びなくてgdって失速するからなぁ…
除去の性能がマジキチな現環境で活躍するのは難しい
確かに今の除去は性能いいけど、そもそも同盟者はカラー的に破滅の刃でも十分だからなー
カウンターが乗るのもCIPだから稲妻がショックでも大抵の同盟者殺せるんだよね、タイミング次第で
爆発力はあるけどそれだけって言う、どの環境にもある理論上最速デッキと同じ運命のデッキだ罠
GPワシントンTop8
1 46 バント(君主エルドラージ)
2 44 ジャンド
3 43 青白タップアウト
4 43 ジャンド
5 43 PWC
6 43 ジャンド(蔦やコブラ、ヘルサンダー入りの特殊形)
7 42 PWC
8 42 青白タップアウト
メタデッキがきれいに揃ったって感じでちっとも面白くないな・・・・
だからこそメタデッキなんだし仕方ないだろ。
つか、ジャンド以外は全てジェイス使うデッキなんだな。
ジャンドを使いたくなければジェイスを買え!
つまり、今のスタンダードはジャンド対ジェイスということですね。
ジャイアン対スネオ
444 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 10:25:13 ID:AQnLVb/g0
でも、ぶっちゃけバントにジェイスとか要らんだろ
明らかに壊れなシステム搭載の坊主めくりジャンドと過去最悪の大高騰ジェイスの対決か
胸が熱くなるな
447 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 10:46:03 ID:9iouGVgU0
>>444 手札に徴兵来た時
メインの唯一の生物除去
海で青マナしかでない時
今グランプリのトップ8見てきたけど、ジャンドにはサルカン必要なんだね・・・
サルカンもうちょい安くならないかな・・・
それにしても蔦入りジャンドやべぇwww
ジャンドに蔦ってぶっちゃけどうなの
なんだかんだで打点高いし血編みからワンチャンあるしでビート重視ならありなんじゃない?
あと荒廃稲妻対策とか
青白が優勝か
青白優勝。聖戦はジェイスの勝利に終わった。
聖戦w
さすがP2は言うことが違うな
全部は見れなかったんだけどジェイス一度も見れんかった
青白にキッカースフィンクス、ギデオン、ペス、前兆、悪斬、杯、輪、流刑、海、審判
ジャンドは予言のプリズム入り
キッカースフィンクスって3枚引く奴か
確かにありっちゃありだな別に泉でいいと思うけど
レキセーハメイン4は壁意識と少しでも荒廃稲妻を引く為っぽいな青白系多いし
スフィンクスなら《マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi》の方が
強いと思うけど、敢えてこのスフィンクスを選んだのは軽さ重視ってことかな。
出ただけで仕事するかどうかの差じゃないかな
>>458 神ジェイスに戻されてギリギリする大型クリーチャーは悪斬だけで十分だ
神ジェイスにバウンス機能がなければなあ……
血魔女も止められるね
精神魔術師なのに送還使えるとかマジチート
しょせん世の中顔なんだなあ(白目チャンドラを見ながら)
UUが出せるデッキのサイドにかなりの確率で
1UU ドロー1カード、対象の神ジェイスを出し辛くする
と書いてある奴が1-2枚採用されてるあたりに異常さを感じる
465 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 13:23:56 ID:DTFRrZso0
466 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 13:26:28 ID:gv9AkgDU0
2位のOwenのジャンドのサイドに入ってる紅蓮地獄は何に対してのカードなんだ
青白の兵士トークンをこれで処理してPW用に脈動残すってプランだろうか?
>>466 賛美ババア→コブラ→死の流れ綺麗にを止められるじゃないか
バントも上位に残ってるべ
悪斬とジェイス率いる正義の軍団がジャンド帝国に勝利!
みんなで買おうワールドウェイク!
469 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 13:30:41 ID:DTFRrZso0
バント対策じゃないか?
マナクリ全滅するとバントオワタ状態になるし
随員がいても、2マナで随員除去出来ればおいしいし
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 13:33:38 ID:gv9AkgDU0
>>467 なるほど、だからジャンドチャームじゃないのかー
納得しました
そうかそうか
悪斬ジェイス必須環境でざまぁwすぎるな
やはり悪斬とギデオンは両方採用するのが正しかったようだな・・・
473 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 14:10:16 ID:ktgtyl6e0
ジャンドにぶっ殺されるのは嫌だが
悪斬・ジェイス買う金も無いカス、フルボッコ環境w
同じ構成でもう一回やったらジャンドのターンだろうな
それぐらい拮抗してる
どれもどっちが勝つのか最期まで予想つかない勝負だったな
ちあみん6枚ぐらい積んでるのかってぐらい毎回出てたけど
ジャンドのプレイングは血編みを引くところから始まるからなw
神ジェイス買う金無い奴はもうメインから旧ジェイス4積みしとけばいいんジャマイカ
旧は旧でまあまあ性能のドローカード+神ジェイス封鎖だからな
マジックに命かけてない人の味方だぜ
閃いた
ジャンドに青タッチしてちあみんから旧ジェイス出せばいいんじゃね?
>>477 まあまあ性能(笑)
新参は黙ってろカスが
出たら強いだろうけど、青青はタッチじゃねえ
マジックに命かけてない(笑)
カスな言い訳するくらいなら黙ってりゃいいのに…
コブラとレインジャーでそこを何とか・・・
それにしても、Top8のサイド見てるとどれもきっちりバントメタってるなー
海とプリズムから飛び出るジェイス
484 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 15:09:37 ID:DTFRrZso0
>>477 MTG聖戦士スレッドwwww
さっき誰かが聖戦って言ってたし
TOP8のジャンド、荒廃稲妻サイドなのか…
>>480 相手が青青青青くらい出せるようにしてくれるよ。
>>486 相手が海を使っていないデッキだったら‥
引いていなかったら‥
って考えないの?
仮にうまく回ってコントロールに強かったとしてもミラーでクソだぜ
なんでこのひとネタにマジレスしてんの・・・
冗談の通じない奴って扱いづらいよなw
最近、メインからセドラクシスと島入れて4色ジャンドにしている人とよく当たるんだが、
そこまでするなら、ジャンドに拘る必要ないんじゃないかって思うよ。
死霊が強いからグリクシス使いたいけど血編みと2マナ域が欲しくなる
↓
そうだグリクシスに緑を足そう
青タッチジャンドはブロック構築の時代からたまにあったような?
ギャンコマ減っているな。
俺がギャンコマ弱いと警告したのに、ギャンコマ厨は土下座しろよ。
環境が変わったのに昔の話持ち出してくる男の人って・・・
単に5マナ域に新サルカンが増えて枚数減らしただけじゃ…。
Brian Kibler - NextLevelBant
// Lands
4 [ZEN] Misty Rainforest
3 [M10] Sunpetal Grove
2 [UNH] Island
5 [UNH] Forest
1 [UNH] Plains
4 [WWK] Celestial Colonnade
4 [ALA] Seaside Citadel
1 [WWK] Stirring Wildwood
// Creatures
4 [CFX] Noble Hierarch
4 [ROE] Wall of Omens
1 [ZEN] Kor Skyfisher
4 [ROE] Vengevine
3 [ALA] Ranger of Eos
3 [ROE] Sea Gate Oracle
2 [ZEN] Scute Mob
2 [M10] Birds of Paradise
// Spells
4 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
2 [CFX] Path to Exile
2 [ALA] Oblivion Ring
1 [ALA] Elspeth, Knight-Errant
2 [ROE] Gideon Jura
2 [ALA] Bant Charm
バントはどいつもこいつも札束だな・・・
バントはベスト8の不屈メイン生物28枚型が主流になりそうだね。
札束PWCと札束TOと札タバントに挑む正義のジャンド
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 20:07:44 ID:DTFRrZso0
次世代バントってw
日本語にすると恥ずかしいな
>>499 そうか?新環境対応型のバントってだけだし、そこまで不思議なネーミングでは無いと思うけど?
>>434 まず、転載許可取れる所を探せ。
多分感覚麻痺してるんだろうけど、海外のちゃんとしたサイトやショップに掲載されてる記事は、掲載する方がそれなりの対価を払って書いてもらってるもんだからな。
(某氏の初コラムの原稿料はライブラリーオブアレクサンドリア1枚だったっけ)
ブログに書かれてるモノなら許可もおりやすいだろうけど、こっちは質が問題。
>>500 次世代とか新型とかデッキ名に入れてくる奴は大体ナルシスト
単純に他と構成が違うってだけなのに
みんながこのレシピを真似して、次の環境はこの「次世代バント」がメタを荒らすだろうと信じて疑わない
>>493 その環境は先読みすればギャンコマがいらないのはわかるはずなんだがな。
ジェイスがいて海が増えるなら、赤赤出しづらくトークン飛ばしもしにくい。想定出来るだろ。
悪斬弱いとかギャンコマ強いとか、お前ら大会結果だけに流されすぎ。
>>494 先週までの主流はサルカン2、ギャンコマ4。
ギャンコマの枠には続唱を強化している。サルカン枠じゃないぞ。
>>503 結果も一つの指標さ、そこからさらにメタを読むのが大変だけどね
瀝青波足してる感じだよね
対コントロールも兼ねて続唱からのアドや対壁を意識した調整かな?
日本だとドラゴン抜いてサルカン2、ギャンコマ4、瀝青2が主流じゃない?
506 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 21:38:03 ID:DTFRrZso0
>>503 その通りだよ、このスレの奴らは
「WWKは弱い キリ」→「ミシュラつええw、ジェイスつええw、火渡りw」
大会の結果を自慢げに話すのが大好きな2流プレイヤーの集まりです
先を読む努力なんてしない
ジェイスですら最初の内は「青は弱いから使われない」とか言われてたよなぁ。
どっちが賛美?どっちも賛美?
赤緑・青白ミシュラとジェイスと火渡りは最初からつええ言われてたぞ
なぜ事実をまげてまで俺正しいと主張するのか。
マジックプレイヤーにもかわいい人がいるんですねえ
>>509 「強いけどどうせジャンドに勝てないから使われない」とも言われてたよね。
ジェイスの評価は
海外が24ドルスタートで高杉ワロタ
って程度だった気がする
旧ジェイスの方が強いわって言ってるやつもいたな
逆に言えばジェイスを先行予約の間に2500円か25ドルで仕入れた奴は見る目があるってことだな。
ジェイスは強いとおもってた。って後出しジャンケンしてる奴等のうち何人が買ってたんだろうな。
515 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 22:19:03 ID:DTFRrZso0
一番は緑白ミシュラと新不毛だろう
おまえらのディスり方と言ったら・・・
それはROE出る前だからだなー
壁と徴兵がデッキを完成させた
>>514 4000円くらいの内に4枚揃えたけど流石に負け組かなw
緑白はそうでもないだろ。
到達だから馬鹿にするな、3/4で稲妻で落ちない、青白より軽い点は評価できる。
すくなくとも青黒よりは使われるはずだって言ってたしな。
>>503 確かギャンコマって壁やギデオンで青白が強化され人気出る以前に出た話題じゃなかったか?
環境を先読みするのは重要だと思うが先読みしすぎてもドリキャス状態になっちまうと思うぜ。
結果残す前に緑白ミシュランを評価してるやつを2chで見た記憶ないよ
滅茶苦茶にディスられてた
>>518 ミシュラランドに防御的な能力付けられてもとかどうせ悪斬群れドラ止まらないとか言われてたな。
神ジェイスは出てすぐ数百枚買い占めてた奴がいた気がする
こんなとこで馬鹿正直に評価する訳ないだろ
バカか?
744 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/02/01(月) 13:54:47 ID:1O5qymui0
サイズ、マナコスト的にWWKは白緑のミシュランがきそうな気がする。
到達wよりも、3/4で稲妻で落ちないのが偉大。
装備をサーチするコーとバジリスク首輪はとりあえず4枚ずつそろえた。
相手が死なないデーモンからはサルカン臭がして仕方ないのでノータッチ。
悪斬化したら俺涙目
ほらよ。昔俺が書いたやつだな。
あれって到達とタフ4がかなりやっかいなんだけど
「どうせ緑白の能力は到達(笑)じゃね?ww」
↓
スポイラー
↓
「やっぱり到達(笑)wwwミシュランをブロッカーにするとかねーよwww」
みたいな流れはリアルタイムで見てた
526 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 22:33:43 ID:DTFRrZso0
>>523 その通り
強いカード程、ディスって評価落とす
それがバイヤーの心得
>>523 って後出しジャンケンしてる奴等のうち何人が買ってたんだろうな。
というか最近の値段設定はおかしい
数年前なら2000円でも超高額トップレアクラスだったのに
使われ始める→ショップが値段を吊り上げる→それでも売れる→相場が固定→その値段で買わざるを得ない
誰かインフレを止めてくれよ
>>522 あいつは見る目があるよな・・・
今更ジェイスディスって安く仕入れようとしてる馬鹿とは格が違うわ
>>528 タルモショック以降だな、ショップが値段下げないようになったのって。
まあ気持ちも分からなくはないが・・・
>>528 お前なんかが手に入れられなくても誰も困りゃしないので
知ったこっちゃねぇ
>>528 買うやつが居なくなれば下がるけど・・・
MTGは割と平均年齢が高いから、値段が高くても買えちゃうんだよな。困ったことに
それで低年齢の人が入ってこれなくなるのがこまりもんなんだよなあ
高校生に1万は大金だろ
なんつーか、バブルみたいなもんでさ、
「今」はいいと思うんだけど、そのうちデカいツケがくると思うんだよね。
高額カードが兼並み落ちたウルザブロック直後なんかも激減したし、
といっても当時は母体数自体が多かったからさほどでもなかったけど
今はそれに耐えられるだけの基礎体力はないじゃん。
ショップとかも、今は儲かっていいと思うんだけどね、「今」は。
536 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:11:54 ID:iPcj2Gz00
俺的には、今のある程度年齢層高いユーザーばかりの環境って結構好きだ。
大会にでも出れば、大抵相手も社会人で、年齢層が近い分、楽しく遊べる。
ちょっともう、思春期真っ只中の中・高生と同じレベルで遊べる気がしない。
もうすぐ乞食乙とか何とか言う奴が現れて、荒れて今日はおしまい。
以前からやってる人間にしてみれば単なる値上げなのがなー
すごい値段だけどそれ買ったら以前のMTGよりもゲームが楽しくなるの?っていう
むしろ今はカードパワー上がりすぎて坊主めくりなゲームも増えて、
ゲームとしては以前よりトーンダウンしてる気がするほどなのに
青白が増えたのは坊主めくり分が減っていい事なんだが、
カードパワーに関してはあっちも負けず劣らずアホほど強いものバッカだからなぁ
「乞食乙とか言う奴が出てくる」とか恥知らずな事言ってる時点でアウト
お帰りください
学生がやる趣味にしては高いが独身男性の社会人がやる趣味としてはそんなに高くない
そしてインベあたりのマジックブームからのプレイヤーはここ二、三年で丁度社会人になってるはず
これが神話レアともかみ合ってしまったっていう
541 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:17:41 ID:DTFRrZso0
>>534 その後のインベで復活したろ
真の地獄はオンスのサイカ
MTTGが過疎化した一番の理由はGWとTCGブームの終焉だけどさ
MOは安くて四六時中楽しめるから最高
人とプレイしたいお(´;ω;`)
なんというか、「独身男性の社会人がやるオタクゲーム」で終わらせるのは
あまりにも陰惨と言うか、未来が無いというか、救いが無いじゃん。
そりゃそう言ってしまえばおしまいなんだけどさ。
あまりにも不健全だと思うんだよね。
カード一枚に8000円出すって話とは別の次元でさ。
不健康だと思うわけよ
>>538 その坊主めくりが安い部類のデッキなのがなぁ・・・
次のブロックで青白食える安いデッキが出てくるのを祈るしかないな。
545 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:22:15 ID:DTFRrZso0
オンラインゲームと比べると異質な世界ではある
ネトゲにして月2000円でカード使い放題が良いと思うが
ショップ店員が暴動起こすわな
>>541 まあサイカと親和で救いようの無いほど激減したのは間違いないが
今更戦犯探しをしてもしょうがないんだよね。
まあGWだったら間違いなく遊戯王の影響の方がでかいと思うが、
GWにしろ遊戯王にしろ、ショップのストレージを見ても
8000円のカードはないじゃん。
なんでここまで高騰するのかなぁと
ミラージュブロック以降あたりで最も安かったトップメタorトップメタを食えるデッキってなんだろ
結局のところ、シングル屋の初売り価格とかを利用して
オコボレ的に環境の最先端にしがみ付いてきたカスが文句言ってるだけなんだよな
パック剥いて揃える奴的には関係ない話
不満と言ったら、どノーマルのレアが余りすぎてつまらんって事ぐらいでしょ
>>540 むしろ社会人のほうが冷静に価値を分析してしまうんじゃないかと思うんだが
だってスタンしかやらないなら1年で紙になるものに1枚8,000円出すわけだよ?
それでいてジェイス使うと他のカード使うよりはるかにゲーム楽しめるかというとそうでもない
まともな社会人ならそこまでMTGだけに金つぎ込むより飲みに行くなり旅行に行くなり服買うなり、
他の娯楽ともバランスよく付き合ったほうがより人生楽しめるって分かってそうなもんだけど
結局はMTGのスタンで勝ち抜くことにどれだけモチベあるかどうかに落ち着くんじゃね
>>546 普通に考えてそれだけ出させる魅力があるからだろ。
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:25:48 ID:DTFRrZso0
>>547 赤単、黒スーサイ、ストンピイ
おわり
まぁでもそれは現物かとかも絡んでるからな。
普通のMMOとかと比べるのは違うと思うぜ。
遊戯王とかヴァイスとかオンラインあるけどMOは他と比べて質が高い気がする。MOでのメタが現実でも通じるみたいな。むしろリミテッドなんかはそのへんのカジュアル笑()とやるよりもレベル高いし。
その辺りの質の高さなんかがMOの魅力。
>>549 新ジェイスレベルになると下の環境でも使われてるし、
一概に『1年で紙になる』とも言えんよ。
とりあえず筐体に放り込む100円玉を持たない奴の御託になんぞ興味が無いので散れ、と
ほんと神話レアは、これだけは間違いなく大失敗だったと思う。
新枠もなんだかんだ言って定着したし、PWもかなり成功だったと思う。
しかし神話レア、これだけは間違いなく大失敗だわ。
構築なんてやってるからダメなんだよ。
俺は去年,リミテの公認に百回以上出たが構築は一回やっただけ。
ゼンディカーは平均2-1すれば1000で売れるフェッチが手に入るので全く金がかからない。
558 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:42:07 ID:iPcj2Gz00
とはいえ、全体的には549が正論だよな。
結局、MTGがどれだけ好きかってことだろう。
飲みにいったり、服かったり、旅行したりも良いけど、
自分の本当に好きなことを抑え込んで、”一般的な”趣味を(ある意味事務的に)
こなすことで、人生が楽しくなるわけではないと思うがな。
最終的には、人生って愛と妥協じゃないかと思う。
自分が手に入れられないから失敗とか言っちゃう恥ずかしい奴が来たよw
神話規定数揃えられないような奴は
そういうレベルで見合った事やってりゃいいのにね
>>554 いやだからスタンしかやらないなら、ね
下のフォーマットもやれる環境ならまぁタルモよりは安いかとか言えるんだけどねw
561 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:44:02 ID:c6gIhDY00
楽しみ方次第じゃね?
正直8000円ないわwwwwwwwwって思うなら使わなきゃいい。
あんなのホントトーナメント専用みたいなもんじゃん。
カジュアルなら8000円もありゃ安いデッキ組めるわ。
でもトーナメントで勝ちたいなら買え。買って使え。文句言うな。
いや、買ったんだから文句ぐらい言わせろよ
スタン勝ちたい人たちが年齢上がって金持ちになったってこったな
買えちゃうし勝てちゃう
いや、WotCだって次善団体じゃなく営利企業なんだから、
どうにかしてMTGの衰退と利益の減少に歯止めをかけたくてやったことなんだろうけど、
結局、「間口を広げて広く浅くとる」んじゃなく、
「今いるユーザーからさらに搾り取る」
選択だったのは、そりゃ「今いるユーザー」からしてみたら悲しい話だよ
悲しい話だ
ちなみにジェイス1枚8000円として4枚買うと32000円、さらにそれを365で割ると大体88円になる。
ゲーセンでアケゲー毎日1ゲーム遊ぶほうが高くつくな。
>>561 あぁ、次は
「ボクのカジュアルデッキでそこそこ勝てる環境用意してくだち!」
が来るぞ
>>564 利益を求めるのはいいし、今のユーザーからさらに搾り取るのもまぁいいんだが、
新規参入と古参の確保も同時にやらなきゃ先細りするだけだと思うんだよな
MTG大好きなだけに人口減らす効果しかない策しか見えないと将来が不安だ
最近パックは売れてるらしいが(そりゃバイヤーが神話集めてるからだろうけど)、スタン人口はどんなもんなんだろ
うちの周りからはガチスタンはすっかり消えたよ・・・
売る側としてはカード1枚に対してその値で買う人が1人さえいればいいので
値段動かさないのよ
で、待ってくれば「時間はないけど金はある風の社会人」がなんとかいてうまくいってる状態
大半を占めるだろう「普通の」プレイヤーは流通の蚊帳の外
俺はすべての構築カードをコンプセットで片付けることにしたが
(英語版ほしいというのも奏功してね)
今のスタンダードだとメタデッキはほぼすべて金食い虫だよね
それが個人的には大問題だと思う
安くてそんな考えずとも運と勢いでそれなりにいける楽なアーキタイプを
逃げ道、もしくは入門用に置いておくのが必要だと思うよ
そうしないとMTG始めた頃のプレイヤーが次に行くだろうスタンダードの大会で
なんだこのカードこの動きと言ってる間に打ちのめされるから
そこで心折れる人を何人か見てきた
単純な赤バーンや白ウィニーとかで楽しめる程度は勝って
でも相手のデッキはどうなっているんだろうという興味を持つようなステップを踏ませないと
どうせ行ってもフルボッコされて終了でしょと次のステップ行く前にマジックやめちゃう
でもそれは仕方ないね
価格の変更に敏感なのもカードの需要の集中の早さも
プレイヤー全体のこのゲームへの理解力の上がった結果
加えるとファン的コレクションを旨とするユーザはほぼ絶滅したしね
長文乱分失礼
>>563 日本選手権とかさ、いろんな大会の結果を見てても思うんだけど、
結局「社会人」っていくら金払っても、グランプリとかのタイムスケジュールをこなせないから
誰も残らないんだよね。
上位にいるのは、せいぜい大学生か、社会人とは名ばかりのフリーターみたいな連中ばかりじゃん。
いや、結局時間や金はあればあっただけ有利で、それはそれでいいんだけどさ、
なんか今みたいな状況になると、あまりにも悲しいじゃん
一部のネトゲと似てるかね
金と時間と邪悪さを一番つぎ込んだものが勝つゲーム
571 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 00:04:39 ID:844pQYjp0
上位にいるのは、せいぜい大学生か、社会人とは名ばかりのフリーターみたいな連中ばかりじゃん。
いや、結局時間や金はあればあっただけ有利で、それはそれでいいんだけどさ、
なんか今みたいな状況になると、あまりにも悲しいじゃん
→でもこれって、昔からそうだよな。
カード一枚が高くても3000円の時代から変わらない、このゲームの仕組み
というかある種の限界。
どうでも良いわ
駒集める時点で引っかかってるような奴の意見など
「スタンスレ」には不要
泣き言や妄想私案はチラシの裏でやれ
ジェイスが8000円ってどこ情報よ?
そんなに高いわけないだろ
と悪斬様が言っております
やりこんだ奴が勝つのはゲームとしてはすごい健全だと思うよ
練習自体はプロキシでもできる
個人的な感想になるけど白ウィニーとか赤バーンとか
一個くらい早いデッキがトップにあってもいいなとは思う
バントは早いけどなんか違う
徴兵バントはコンボデッキみたいなもんだからその違和感は正しい
覚醒出る前は白ウィニーいたけど最近見かけないな
赤バーンは竜王入ったのと、なぜかゴブリンタイプも出て来て赤ビート主体になりつつある
赤バーンは一瞬出てきたけど、火歩きで死ぬのと、
ジャンドにちゃんと捌かれると普通に負けるからすぐ消えた
今のスライ型は弱いと思う
>>576 こういうアホを見てるとウンザリさせられるな
勝手に脳内に理想の環境でも描いてたらいい
外界の他人様とコミュをとろうとすんな
まーた始まった
581 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 00:25:54 ID:/KOcOW8u0
ってか赤単やってて火歩きで乙とかアホだろ。
対策されんのわかってんだからサイドでなんとかすればいいじゃん。
582 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 00:27:16 ID:uL/DO2ga0
それが確実になんとかなるなら苦労しねえだろ
赤単でプロ赤簡単に殺せるようなプロテクションの意味ねえよ
そらもちろん対策しようとしたけど結局無理だったんだろ
>>575がいいこと言った
mtgってゲーセンに比べたら安いよね
戦場の絆や三国志大戦やってたころは出費が酷かった
585 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 00:30:05 ID:/YgKm9SS0
赤単なんていねーよ、赤タッチ黒だよ
結局火歩き乙wwだけどさ
最新スレですらなく
スタンスレで個人の感想文発表会してるってのが
ますますもってキチガイじみてんな
587 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 00:32:33 ID:/KOcOW8u0
全体ダメ撃つかクリーチャーぶつけて不安定な足場撃てばいいじゃん。
簡単だろ。
588 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 00:33:14 ID:uL/DO2ga0
なんだぶつけてって
遊戯王と違ってクリーチャーにアタックって出来ないって知ってた?
全体ダメ・・・?
まさか地震で火歩きが死ぬとか思ってんのかお前・・・?
全体除去の間違いでしょ
591 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 00:36:00 ID:/KOcOW8u0
ブロックされなきゃしょうがないわ。
普通にダメージ入れるしかないね。
地震だけで死ぬわけねーじゃん。ばかにしてんの?
不安定な足場
インスタント
テキスト キッカー(3)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)(赤)を支払ってもよい。)
このターン、ダメージは軽減できない。不安定な足場がキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。不安定な足場はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。
ここまで俺の自演
顔を真赤にした
>>587は次に流砂を使えばいいと言うッ!
594 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 00:37:32 ID:uL/DO2ga0
足場ひかねーとどうしようもないんだろwww
じゃあ簡単じゃねえよwww
596 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 00:37:46 ID:844pQYjp0
いや、どう考えてもダメージスタックで、不安定な足場をプレイする
ってことだろ。
なんで分からない??
>>593 赤単相手に青白の火歩きが殴ってくる姿とかまったく見えない。
むしろブロックされて不安定な足場の方が現実的
598 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 00:39:03 ID:/KOcOW8u0
相手だって同じだろ。
火歩き引かなきゃどーしょもねーじゃん。
なんというか、ここで言う「キツイ」ってのは
特にトップメタである青白コンの前兆の壁とか、
高確率でサイドに取ってる火歩きで完璧に積むから、
トーナメントシーンではまず勝ちあがれないって意味であって、
カジュアルなら不安定な足場でもなんでも使えばいいんじゃないの?
魔力のとげの方が百倍は強いと思うが。
色々ツッコミ所はあるが、一枚のカードのために二枚のカードを使わされて
しかも相手は最低2ライフゲインしてるって状況が既に相当きついわけだが
ジャンドがトップメタから落ちそうなだけでこの荒れよう
貧乏人がだまってジャンド使っておけばいいんだよ
香ばしいのが沸いてるな
>>598 火歩き引かなきゃどうしようもないんだったら、
赤単は今頃トップメタデッキになってるっつーのw
動きがトロい上に防御が薄いジャンドですら、的確に捌かれると
簡単に負けるのが赤単なんだよ。
そもそも、赤単がたかがクリーチャー一体対処するためにカード二枚使って、
相手にライフを二点もプレゼントしてるような状況じゃ
もうどうあがいても勝てないっての
604 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 00:42:55 ID:uL/DO2ga0
>>598 火歩きひかないとどうしようもないくらい赤単が強ければよかったんだけどな
>>598 火歩きなんかいなくても花壁悪斬アジャニ粛清で赤単なんか小指で捻れるけど‥
赤信者うぜーな
糞みたいな値段のデッキでそこそこ勝てるだけでマシだと思えや
ちょっと前まで普通にGP優勝とかしてたんだしな
607 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 00:46:51 ID:/KOcOW8u0
悪斬でたらアウトは確かだな。火歩きよりやばい。
608 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 00:48:11 ID:/YgKm9SS0
ジャンドには赤単有利だろ
その他の青白、PW、バント、ナヤには地獄だけどwwww
>糞みたいな値段のデッキでそこそこ勝てるだけでマシだと思えや
ここ数レスのくだらない神話乞食だのを一蹴する一言だなw
今の環境はデッキパワー比べみたいなもんで、速度の概念がほぼ死んでるんだよな
赤単の速さはそれを打ち破れるかもしれないレベルのはずなんだけど、コーの火歩きがあまりにキツすぎて
存在を覚えられてる限り勝てないデッキに成り下がってる
(まぁトップメタの青白は火歩きが無くても十分なくらい強い凌ぎのカードをいっぱい持ってるけど)
ある意味新ジェイス以上にしくじったカードなんじゃないかなぁ、火歩き
611 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 00:52:15 ID:uL/DO2ga0
今の環境でよく見るクリーチャーだけでも、
出たらほぼ積み
火歩き RWM 悪斬
出たら歩く火力が止まってキツイ
前兆の壁 百蘭 トリナクス
これくらいはいるからな・・・
火歩きだけじゃ無いと思う
他にも、ビヒモススレッジとかバジリスクカラーでも詰むし
ブライトニングもキツい
赤速攻はPW(デッキじゃなくてカードタイプ)と致命的に相性悪いのも問題だよな
20点を削りきるはずが25点や30点削らないとならなくなるから場に出た時点でコンセプトが破綻する
615 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 00:57:27 ID:/KOcOW8u0
でも初心者には赤単いいべ。
606が言ってる事が正しい。
火歩きで終わるとかMTG簡単にしてんじゃねーよって思ったんだわ。
相手のデッキをきちんと理解してないと勝てない
赤単は上級者向けと知れ
617 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 01:03:17 ID:/KOcOW8u0
青対赤で
初心者対初心者は赤が勝つ
中級者対中級者は青が勝つ
上級者対上級者は赤が勝つってどっかに書いてあったわ。
赤は覚醒後はTOP8にはいても1位にはなってないから今は強いとは言えないんだよねぇ
ジャンド対策がもろに刺さるってのもまた痛い
>>608 なんとt黒にすれば異国者、血魔女、黒除去。さらにコントロールには思考の大出血に魔力のとげとオンパレード!
……サイドボード足りねぇよ畜生orz てかスライ型になってから粛清が刺さりすぎて泣ける
>>612 その歩く火力が止まるっていつの話だよw
今歩く火力は地獄の雷だけだし、そいつらじゃ雷も現主力の竜王とムカデもとまらんだろw
あと、なんでt黒が主流なのに赤単で積むとかキツイとか話してるのかと
>>618 ぶっちゃけタッチ黒タイプとか竜王を入れたスライ型は、
本末転倒で唯一の取り得だった勢いとスピードを殺しちゃうから
バーン型より弱くなってると思う。
ただ、今のメタを考えると、ヘルスパークとかはゴミだし
ボールライトニングよりヘルズサンダーの方が確実だし
竜王は悪斬にも強いしジャンドは飛行止まらないしで
スライ型とかタッチ黒タイプになっちゃうんだけどね
>>618 赤単の方が主流だと思う t黒プレイヤーはグリコンに流れたんじゃねーかな
グリコンなんてジャンドに勝てねーとかいって笑ってたが今じゃt黒の方が圧倒的に少ない
俺もジェイス揃ってたらグリコン組むだろうし どうしてこうなった
単色といえば黒単吸血鬼はどこに行ったんだろうな?
以前は時々見かけてたんだけど、なんか最近TOP8のどこにも見ない
明確なアンチカードの出た赤単は分かるけど何で黒単消えてしもうたん?
地味だし
RWMは使用率が下がっている。悪斬は超きつい。赤単は超速攻デッキではない。
黒タッチは速度はそんなに落ちないが荒廃稲妻は微妙にデッキに合わない気も。サイドが黒だらけになるのも好きじゃない。
ジャンドには勝率がよく白系は厳しい。
>>620 確かにどこでも上位に残ってるのは赤単ゴブリンか赤t黒ビートだから、半々って感じで主流は特にないのかもねぇ
青入れても海と死霊が使えるようになるだけじゃねぇ……他のカードはぱっとしないし
ジャンドはもとより、ジャンド対策がもろに刺さるから青白にも勝てるビジョンが浮かばないよ
>>621 ジャンドには勝てないし、他のデッキのジャンド対策がもろに刺さるしでいいとこないからなぁ
夜侯のブンより徴兵バントのブンの方が強いってのも原因の一つかも
>>623 荒廃稲妻と先達の相性の悪さと言ったら無いよなw
でも生物増えたから除去叩き落とせるのが強くてまだ採用してる
青白や青白赤使ってる人に聞きたいんだけど、
マラキールの血魔女どう対策していますか?
ジェイスだけじゃ不充分な気がしてきた
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 01:40:05 ID:/YgKm9SS0
血魔女よりも黒騎士の方がうざい
てか、トリコPWCがトップメタとして出てきたのに、未だに青白TOがメタに残ってるのが理解できない。
完全に劣化版でしょ?
青白がトリコより優れてる部分って1つでもあるの?
>>628 青白のほうが色拘束薄いしな
山縛られたらアジャニでないし、3色の分だけ事故率も増えるってことじゃないの
>>628 レシピ比較すると悪斬かアジャニかって選択肢じゃないかねぇ
両方入れられないって訳じゃないけど、TO→PWCで何かを抜くとなれば悪斬になるだろうし
名古屋の1次1位だった緑単ビートダウンは
あんま金がかかってなくて作りやすいデッキだよね
クリーチャー:28枚
4 ジョラーガの樹語り
4 貴族の教主
4 エルフの幻想家
2 リバー・ボア
4 巣の侵略者
2 大貂皮鹿
4 皮背のベイロス
3 コジレックの捕食者
1 復讐蔦
スペル:9枚
1 野生語りのガラク
2 獣性の脅威
4 踏み荒らし
2 エルドラージの碑
土地:23枚
2 巨森、オラン=リーフ
3 カルニの庭
18 森
サイドボード
4 放牧の林鹿
1 大貂皮鹿
4 濃霧
3 帰化
2 獣性の脅威
1 エルドラージの碑
こいつか、緑単オーバーラン
緑スレに結構レシピ置いてあるけど、最近はエルドラ碑や教主を余り採用してない奴もあったりとかなり安くなったな。
でも強さを求めるなら蔦や碑が欲しい気はするけどな
緑単ってレシピの幅が広くて見てて楽しいな
4枚必ずあるのはマナクリ、幻想家、皮背ぐらいだし
ただ単に強いリストが固まってないだけだと思うけど。。。
徴兵バント強いですよね。
対策するとしたらどういうカード入れますか?
パスで死ぬだろ。
あれはピン除去に弱い。
それに対する耐性のための被覆じゃ
いやアラーラの君主にパストゥエグザイルを撃つって話なのでは
隣にいる聖遺の騎士からセジーリのステップが飛んでくる
棋士は見たら即焼きでしょ。
出てきたときにはフェッチやらで既に4/4か5/5だったりするし、聖遺除去ってたら肝心の
アラーラの君主用の除去がないでっていう。
ジャンド以外のT1は焼けないだろ
それに中盤だと稲妻じゃ焼けない
出てきたそそり立つアラーラの君主をどうにかしようとするよりは
コブラと賛美ババアを細かくケアする方が現実的
徴兵を破壊してしまえばよいのだ
エムラクールを出せばもうどうでもよいのだ
>>644 細かくケアって言うが結構難しいぞ。
たとえば相手が1Tにババア出してきた場合。
フェッチ経由かどうかで稲妻打つかどうか違うし、自分のほかの手札の状況もある。
さらにコブラ、騎士と出てきた場合こっちが除去縛りみたいなもんだから相当きつい。
青白の場合は早めにラス打つのが重要だと思う。
クロックが少なくて壁で十分止まってても相手のマナクリごとラスでいったん流しておかないと対応できなくなるしな。
対策するならクリーチャー多めの赤黒と思うよ。クリーチャーでクロック刻んで相手のクリーチャーは全部焼くぐらいの気持ちで。
バントは神ジェイスのバウンスにあしらわれてるイメージしかないな
攻撃クリーチャー指定ステップで誘発、徴兵がエンチャント
このステップ終了時に優先権が回ってくるよね?
つーことは帰化(もしくは啓蒙)が手札にあればとりあえずの対策にはなるのかね
別に除去耐性がエンチャントで追加されるわけじゃないからクリーチャー除去でいいけどな
ジュワーにつけるような変態デッキだったら話は別だけど
>>650 クリーチャーの場合騎士とか随員がいるときつい。
ああ、確かに
まぁ随員は流刑なら関係無いし、君主が出るまでに騎士除去れなかったのならふがいない自分を恨みながら死ぬしかないなw
とは言えさすがに2枚しか入ってない徴兵のためにサイドから帰化系投入はなぁ・・・
エスパーならチャームでいいから楽なんだけど
ここは一つ、ゴーマゾアとか死ぬまでの戦いとか黒死病のカターリとか精神固めの宝珠とか・・・
カターリと死ぬまでの戦いは騎士と随員でアウトか
徴兵バント強いな!
でも死ぬまでの戦いはエメリア天使がいれば比較的現実的じゃないか、いやそんなことはない
バントなんざジェイスで引かない限り
一切アド取れない、ただの緑ファッティなんだから
要所だけ除去っときゃいいんだよ
変なオーラが出ないようにインスタント除去多めでな
結局のところジャンド、白青Xに見劣りする3番手でしかねーわ
その3番手相手で勝ち拾っておきたいのに下手すると負けるってのが困るとこだろ
ぶっちゃけ先攻取られてコブラから神ジェイスの流れが一番困るよな
マナクリ→コブラ→君主で徴兵つけたマナクリが襲いかかってくるのが一番厄介だとは思うが。
PTEが出てたけど、マスト除去多すぎて、聖遺出てきたら打たないといけないし、
DoJあっても不屈の随員がいる。
大会の結果からメタ3topが出揃ったわけだから、
その一角であるバントも対策しないといけないのだが、これといったカードが見つからないな。
マナクリからのブンまわりを阻止するために二股の稲妻とかはダメかね
さすがにカードパワーが低いか
4強だろ?
PWCとTOを混ぜてんのか?
普通に強いけどあんまり使ってる奴いないね
昔からだけどそれなり以上に強い火力ってのは
ソーサリーってことがほとんど欠点にならんのだが
PWC対策とTO対策は、かぶるから3強って書いたんだが・・・。
662 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 19:04:55 ID:cTa75j7+0
どの辺が被るん?
>>658 自分もマナクリ使うナヤとかで火花魔導士に追加でとかならアリ
ジャンドなら紅蓮地獄
二股はどっかで入賞してたボロスに2枚ぐらい入ってたな
誰か緑ベースのPWC組んで仙台持ってけや!
ニッサガラクテズレットジェイスベソリンリリアナで
667 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 20:54:49 ID:nwpZ6sz60
クリーチャー化したギデオンがエルズとガラクとサルカンの力で13/12飛行トランプル速攻……
ニッサで出したエルフが2体一緒なら相手死ぬな
ただPWビートであってコントロールではないのが難点だ
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 21:02:19 ID:IcC6QWdZ0
PWビートはさすがに笑ったwwwwww
きれいにナヤカラーでまとまってるな
>>662 だれか言ってたがPWCと青白TOの違いなんてアジャニはいってるかどうかぐらいだろ。
むしろPWCは青白TOタッチアジャニみたいな派生系だろ
>>668 まぁそれサルカンがジェイスになって他のPWつれてくる動きだったらよくバントで見る光景だけどな。
>>668 たまにはアジャニトークンのことも思い出してあげてください
673 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 00:21:47 ID:0h4tPRR50
次のエキスパションは何時頃出るのかね?
知っているがお前の態度が気に入らない
聞かれたら黙って答えろ能無しが
お前の態度が気に入らない
あーあ
678 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 00:44:05 ID:a8/lx66X0
これはかっこいい
マナがちょっと厳しいけど流弾もありはするな、バント対策
素直にRRで全体2点のインスタントでもあればいいんだが
ソリューションを見つけたのにカードが手に入らない。。。
ちくしょおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
682 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 01:49:54 ID:xrIZ7J9n0
くそざまぁぁぁw
バントってタフネス2がいないから飛行に効く地鳴りの揺るぎがあればベストなんだけどなぁ。
それはさすがにどうなんだ
バントは安定を犠牲に爆発力上げてると思うから事故を逃がさない用意だけすればいいんじゃないのかなー
初戦がバント相手でぶん回って死ぬとか防げないし防いでたら他に手が回らんわ
減縮で全部ぶちころそうず!
ジャンド一強時代が終わったのはいいことだが、
対策しなきゃいけないデッキがたくさんあるとそれはそれで悩みモノだなぁ。
688 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 03:19:11 ID:yi4sKN7U0
ウィニータイプの吸血鬼を使ってる俺に死角は無かった。
バントは君主型とそうじゃないのがあるから対応がむずい
デスマークをメインに4枚入れても支障ない環境
じゃないかね?
支障ないけどインスタント除去も欲しい
ソーサリーで前兆やトリナクス除去しても微妙だしなあ
トリナクスって青白相手にはサイド後全抜き?
抜かなくね?
どうせ血編みとかもパワー3で止まるから並べるならトリナクスでいいし、ラスの後トークンが残るのは青白的にもだるい
695 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 11:20:47 ID:8na1hi990
俺は抜いてなかったが
ガラクでトークン2体用意して壁を無効化するプランなら
トリナクスがルインブラスターでも良い気はする
一方ロシアはメインからトリナクスを抜いた
698 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 14:38:51 ID:pw7sGYgd0
何が凄いと思ったのか、もっと詳しく克明に
残酷原理4は思い切ったなぁって気はするけど、
その他の構成は普通のコントロール構成じゃね
なんか特筆する所あるかなこれ?
目につくのはサイドの飛び地の暗号術士くらいかな
あとはふつーの残コンのような
最近のグリコンは記憶の壁よく入ってる気がするが、使い勝手いいのかね?
根本原理とかもう1回出来るのは強いとは思うけど5マナってデカイよなぁ。
あれ飛行が付いてないのがもどかしいんだよな
回収できるとは言え5マナのパワー0防衛もちなんだから飛行くらいあってもよかった希ガス
むしろ記憶の壁あるなら残酷原理は3枚くらいでよかったんじゃないかって気がするんだよなこれ
ジュワーもあるから何が何でも残酷原理4回撃たないと勝てないわけでもないだろうに
確かに飛行ぐらい持ってても罰は当たらんよなぁ。
飛行持ってれば2枚くらい普通に突っ込みたくなる性能だったと思うけど。
>>697 っていうかよく見たらこのグリコンの人、準々決勝から全部ストで決めてるのか。
バントとPWC相手にストってのも凄いな。
スト?
ストレートってことでしょ
ああ、なるほど。
確かにグリコンみたいなデッキで2-0を繰り返すのはかなり難しいな
2-0できるってのはサイドの強さってのがあるだろうな。
暗号術士もあるけどサイドの作りこみがないと2-0の連続ないだろ。
血魔女も結構グリコンからすれば珍しいと思う。全除去が地震だし、かなり面白い構成。
対コンは根本原理で有利だし、対バントはブンされなきゃジェイスで楽勝だよ。
シスコンはジャンド相手の息切れが天敵。
>>708 サイドもそうだけどメインだけの状態で勝てるってのも中々。
個人的には全体除去は弱者の消耗のほう選びたくなるけどなぁ。
地震にはないミシュラランドの除去も出来るっていう点では優っていると思うんだけど。
地震での利点ってなんなんだろうか。PWにもダメージ与えられるってことあたりか?
その一点のみだろうな
残酷原理だとPW落とせないしな
全体除去一つとっても難しいもんだな。
ジャンドとか青白TO考えると弱者の消耗のがよさそうなもんだけど、うーむ。
弱者はバント相手では間に合わない時がある
地震はその点でも強いよね
《壊滅的な召喚》入りの赤単を最近よく見る。
タップアウトした瞬間に《ゴブリンの奇襲隊》と飛んでくるとヤバい。
ヴァラクートってなんで死んだの?
やはり海?海が悪いのか。
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 18:59:15 ID:a8/lx66X0
海じゃね?
青白コンにはビート型なら相性悪くないはずなんだが
>>713 なるほど、理解した。ちょっともう1回地震に戻してやってみる。
719 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 19:17:58 ID:H84lXLHv0
>>716 海でヴァラクートが沈黙するのと、有名になっちゃたからじゃね?
ローグデッキだから良かったのに。
有名になったってのがオチだな
報復者の参入で海に対しても強くなったとはいえ、それでも対策できるレベルだしな
あとPWCが増えたのがキツイ アジャニとか本気で涙目になる
721 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 19:57:45 ID:a8/lx66X0
ネタが割れると微妙だよな
あとコンボの完成にカルニの心臓の探検が基本的に必要だから即死性が微妙というのも
海がいたいんで、タップアウト増えたの痛いな。
>>704-708 GPチャンピオンだぜ?
デッキうんぬんの前にプレイングに差があったんだろう
またプレイング信者か。
プレイングはすぐ頭打ちになるから強いプレイヤーはデッキか運が強い。
ヴァラクートは全ては塵を入れてうまく組めばワンチャンスあると思う
PW流しながらついでに海もはがせれば青白相手にも勝機があるだろうし
>>724 本気でそう思ってるならさっさとマジックやめた方がいい
ミラーマッチで物をいうのはプレイングではなく運
プレイングは中の上あたりまではすぐいけるんだよな
で引きが強ければそれで全勝とかありえるから勘違いしちゃう
本当にプレイング極めるってそうそうできんよ
ミラーマッチでお互い同じレベルのプレイングならそりゃ運だろうけどな
そもそも身内ならいざしらず大会に出るような人にそんなにプレイングスキルの差がある筈がないだろ
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 21:42:25 ID:a8/lx66X0
ガチでピンキリ
ただその差異はすごく僅かだけど、その僅かが勝敗をわけるのがMTGなのは言うまでも無いわけで
時間は無いけど金はある社会人と、練習しまくってる大学生・ニートがミラーマッチすると余裕で後者が勝つ
ていうか「大会に出るような人」っていう言い方からしてID:EcE/Hb9h0はそもそも身内でしか遊んでないだろ
実際大会出てればいくらでもヘタクソがいるのは判るだろうに
MTGを練習しまくってるニートって何か悲しいな
ニートって時点で悲しいよ
おいヤソ先生の悪口はやめろ
737 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 21:59:13 ID:a8/lx66X0
名前が出るくらい強ければいいけど
そこそこ強いくらいでストップしちゃうとめもあてられませんな
正直、人に知られたくない趣味ではある。
まーたガキの罵りあいが始まった。
ニートの言い訳…社会人のくせにmtgなんてやってんの?wプププww
リーマンの言い訳…ニートは時間あるから勝てねえよ。人生の負け組みだけどなwプププwww
エロゲとかならオタ趣味として納得(?)出来るけど
正直カードケームってなんともいえない雰囲気がある
ミスをどれだけ抑えるかが大きいからな
相手のデッキを知ってるからできるプレイングってのはあるわけで
そういう意味では十分スパーリングこなしてミスなくプレイできればあとは運の世界だろ
その辺をカンチガイしてる青使いがまた台頭してきそうでアレだよな
勝ったのは俺のプレイング、負けたのは相手の運 だったか?ww
いやいやある程度まで行けばプレイングが与える影響なんて
カスですよ
そんなにプレイングが大きいなら
Byeとかいうシステム止めてみればいい
優勝者なんて毎回バッラバラになるから
結局のところ手前のおもしれーと思ったもんに金使って死んでくだけのゲームなんである
ペラい奴とのリア充ごっこや、やたら高くつく中古まんこ追っかけるのが本当におもしれーと思ってるならそうすりゃいい
自分が面白くてやってるから別に気にしないんだけど、時々、ほんと時々、
この紙きれに何万もかけてると思うと正直せつなくなる。
>その辺をカンチガイしてる青使いがまた台頭してきそうでアレだよな
>勝ったのは俺のプレイング、負けたのは相手の運 だったか?ww
これ鉄板だよな
その場でのプレイングなんてアドリブ臭いものに頼ってられっかっつーのw
正解の手順とそれを知らない奴の誤ったやり方の2つしか存在しねーわ
>>742 その理屈だと、草の根の大会での上位デッキリストを見ていると
名前が出てくるような人間はもっとバラけるはずなんだが
彼女が自分もMTGを始めて同じクラスの子等にも布教したいと言うんだが
どうすれば良いかね
プレイング云々をいうのは青使い以外にはいないだろ
マスカンを見極める(キリッ
>>746 草の根は、その「ある程度」までも言ってない人間が
たくさん参加する大会なんだよ
冷静に考えてみろよ
なんでByeなんてシステムあるんだ?
当たり運と引き運と事故で有名プレイヤーが頓死しないための
システムだろう
運>>>プレイングなゲームなのは明らか
>>747 お前に興味を持ってもらえるように覚えるのか、涙ぐましいな
簡単なコモンデッキもって行ったらいいんじゃね?
運ゲーの論拠を不戦勝システムに求めるような奴にはまるで説得力が無いな
>>751 説得力が無い理由を言ってないぞ
負け犬の遠吠えかい?w
俺が結構頻繁に大会に行ってくるだの友達とMTGしてるってメール返してたら
自分もやると言い出した
どー作るかな
アドバンテージの為のコンバットトリックとシナジーと
最初はコンボめいたコンボは入れないほうが良いよな…
しかし強シナジーや只強カードはまずレアになってしまったな
自分の分もなるべくレア無しで作るかな
ありがとう
>>747
「お互い同じデッキで完璧なプレイングをしたら後は運の強い方が勝つから運が一番大事」とか
「どんなにプレイングが上手くても土地しか引かなかったら負けるから運が一番大事」
ってレベルの発言のようにしか見えない……
レアゲーなんだが環境に派手な影響を与えてるのは
ただのコモンの海だってのが何だかシュールだ
リバーボア増やすか
3Byeで始めて俺は強いですって言ってるプロとか
負け越しそうになったら故障で逃げる横綱と同じ臭いがする
本当にプレイングうまい人と試合したことがないだけだろ
まずはGPで2日目に残ってみなよ
びっくりするくらいに突然世界が変わるから
伸びてると思ったら頭が弱い奴が湧いてるだけか。来週はもうグランプリなのに
こういうのでしか伸びないのは寂しいね(むしろ来週に控えてるからこそ?)
その3byeを取得するに至らん時点で
お前の「運」なんてのは知れたようなもんじゃないか
それでもダラダラ続けてるってのは、「運」の強い奴に勝ちを献上するだけのマゾ豚って事かい?
>>757 ソリューション見つけたとか言ってる前に
スタンのカード買えるくらいの金持ってろよwwwwwww
プレイング(笑)MTGって自称上級者って上から目線で偉そうな勘違いちゃんが多いんだろうな。
そんなに上手いなら、さぞ実績おありなんだろうに何故2ちゃんねるで書こうとするんだろうな?w
>>761 運よりプレイングが大事とか言ってるようじゃ
いつまでたっても2chで煽られて顔真赤になってるだけだよwww
>>762 wプププww
wプププwww
wプププwww
MTGって運ゲーなん??有名なプロプレイヤーとかっていつも引きがやたら良かったりするってこと?
プレイングが重要かどうかの話をしていたんだよな?
いつ誰が自分は上級者だなんて言ったんだ?
まあでも運の要素が大きいのは認めざるを得ないわな
プロでも必ず積み込みなどに手を染めてしまうのが出てくるし
>>761 私女だけど勝手に自演扱いする男の人ってどうかと思うわ
積み込みとかあるのか。なんか急におもしろくないゲームな気がしてきた・・・・・。
白ウイニーを使っているんだが、徴兵バント対策のサイドカードがわからん。
ジャッジだと遅い気がするし、未達の旅でも入れときゃいいのか?
>>769 上級者のプレイヤーはある程度必ず
キーカードに目印つけてここぞというときの引きの参考にするとか
マリガン判断のときにデッキトップが土地かどうかの判断に利用するとかやってる
>>771 mjd?使ってるスリーブとかってチェックされないのか・・・・。
あとbyeシステムはローグデッキ対策だと思ってたけど、運ゲー対策だったのかー。
思考停止はbye逃し、レーティング原点割れの兆候
774 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 00:02:51 ID:qLzqFv7G0
デッキを金太郎飴状態にするのは上級者じゃなくてもやること
ディールシャッフル後に金太郎飴状態にするのは大して難しいことじゃないし
その後に数回ヒンズーシャッフルされても大差ない。
リフルシャッフルは他人のカードじゃやらない人が多いし、カットじゃ根本的に解決にならないからな
プレイングよりメタとか読んで強いデッキを作れるかどうかが一番重要だとは思う
馬鹿か?
相手のデッキシャッフルするときリフルとマッシュ組み合わせてやらないと逆にルール違反だぞ
むしろ逆にジャッジ呼ばれてシャッフル不十分でゲームロスの可能性がある
その他にも対戦相手のカットスタイルを観察して
フェッチランドの起動時に例えばキーカードがデッキの下の方に
固まってしまっているのを見たら
その後カットが入ることもある程度計算にいれて
デッキの上〜中の方に移動させるとかもやってる
カットのやり方は毎回変えたほうが無難
他人のカードでリフルシャッフルする奴なんていたら人格疑うわ。
試しにトランプで順番揃えてからシャッフルしてみればすぐ分かると思うけど、
2つのシャッフルを組み合わせようがカードは意外に混ざらない。
まあこういうのって自分は正義の側にいると思い込んだら
皆がサマをしてないと思ってしまうから恐いんだよな
実際はサマだらけなんだけどな
みんなそんなことしてんの?
入念なシャッフルとかいうけどそれは理想であって
現実的にはこれだけ多用されてるフェッチの度に
そこまでのシャッフルはされていない
むしろ1ゲームとった後、2ゲーム目時間切れでマッチを取ろうとするときの
時間稼ぎで入念なシャッフルというのが始まる
随分と妄想の激しいやつがいるな。頭大丈夫?
自分が勝てないからって防衛機制で合理化?子供か?
皆やってるとか言われると不愉快だ。やってる奴らは爆発しろ。
自分が勝てないのはいかさましないからだ
っておもってる変なやつがいるのはわかった
イカサマなんてあるわけない
どんなプレイヤーも正々堂々とプレイしてるよ
イカサマで警告が与えられたプロプレイヤーなんて皆無だし
785 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 00:27:00 ID:qLzqFv7G0
強い有名プレイヤーは、
メタ環境にあったデッキが作れて
その読み通りにマッチングできる運があって
事故らない程度の引き運があって
ある程度のプレイングスキルがあって
人脈が広くて売名行為が上手い人間がなれるもの
サマしてるかしてないかは悪魔の証明だが俺は
>>774の通り
金太郎飴にする程度のカードの操作は誰もがやってるもんだと思ってるよ
1ゲーム目が長引いて残りあと10分くらいになったときに
1ゲーム目を取ったコントロールデッキ側のプレイヤーが
サイドチェンジに時間を掛けるのを時間稼ぎだと一瞬でも思ったことは無いよ
ゲームが終わった後たくさん並んだ土地をデッキの中に入れるとき
均等に混ざるように入れたりしないよな
土地は固めてデッキに混ぜるよな
逆に言えば最大5分使えるんは保障された権利でありんす
カードゲームとイカサマは昔から双子の兄弟って言われるほど頻繁にある事だから今さら何とも思わないけどな。
どんなプレイヤーも正々堂々とプレイしていると思える奴はよっぽどお花畑なんだろうな。
MTGでイカサマして周りの信頼なくしてメリットあるのか知らないけどやりたい奴は自己責任で。
見ていると、事前に事故起こらないように土地を均等に配置している奴はよく見かける。
別にそれを見て「イカサマだーっ!」って騒ぎ立てるつもりは毛頭ないけどな。
>>785 どこまで頭悪いの?カットってものがあるんだけど。もしかして大会出たことないの?
皆ちゃんとカットしてんだろ?積みこんでも意味ないだろ?
意味無い事って明らかなのに全員がそれをやってるって思い込んでるの?
カットで金太郎飴をなんとかできると思ってる
お花畑さん登場www
792 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 00:39:18 ID:EdfTys4Y0
もし積み込みしてるって思ったら大体ランドカードカードランドカードカードランドだから
スリーカットすればいいよ。
はまれば相手死ぬ。
>>790 カット権とかもうねーよ
猶更のイカサマチャンスを与えるんでな
>>787 当然だろ
その後、適当な数でディールシャッフルして、マッシュシャッフルを2-3回
ディールの「適当な数」がまとめた土地と同じ枚数な事が多いとか気のせいだよきっと
>>792 わかるけど多くは身内同士の狭い世界だから
草の根大会でそこまで出来ることは稀なことも事実
GPとかでもそこまでして相手と険悪になることもないと
思ってる人が多いのも事実
MTGプレイヤーは皆紳士だから積み込みなんてやってるわけないだろ
ジャッジはルールの裁定だけしかやってないし
非紳士的行為とかイカサマで捕まったプレイヤーなんてゼロだぞ
797 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 00:45:37 ID:EdfTys4Y0
>>792 いえてるね。
むしろ2ドロー2セットランドの方が怖い。
数年前?買収で失格したプロいたろ
そのときの日本人は通訳したから失格になったらしいけど
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 00:46:34 ID:EdfTys4Y0
ごめ。795へのレス。
>>792 相手の前でシャッフルしないといけないし土地呪文比が1:2のデッキなんて今ないから、
はまって死ぬことはほぼ無いけどな。
とにかく!MTGプレイヤーは誰も積み込みなんてしてないし
しないし
イカサマがあるなんてのは負けたプレイヤーのひがみなんだよ!!!!
おまえらそんな性悪説でMTGやって楽しいのか?
弱い犬ほどよく吼えるってやつかwwww
そもそも金太郎飴化と言うほど露骨に積みこんだりはしないからな
大抵は「連続した山札5-6枚中にほぼ確実に1枚は土地が入るようにする」程度
例えデッキチェックを受けても注意を受ける事すら無いレベル
プレイヤーにはジャッジ呼んでシャッフル&カットしてもらう権利もあるんだぜ
805 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 00:54:57 ID:EdfTys4Y0
いやさ。中にはやってる奴いるよ。
ほんとはこんな事考えたくねーよ。
俺だってそんな事して勝ちたくねーし。
でも知らない事より知ってる事大事だよ。
何されたかわかんないより何かされて対処できたらプロに近づくんじゃね?
おまえら自分が弱いのは相手がイカサマしているからだなんて
自己正当化して本当にアワレなのな
積み込みなんて誰もやってねえよ
ガン牌もない
伸びてると思ったらなんつう不毛な言い争いだ・・・
お前らいい加減こんな議論に意味なんて無いってことに気付けよ
そういえば出来るだけランダムになるシャッフル方法ってどうすればいいんだろうな・・・・前単純にシャッフル回数増やすとか色々試したけど、どんだけ頑張っても土地が6枚固まったりしてたりすることが多くて萎える。
悪魔の証明だと何度も言われてるだろうに今更熱上がってんのかよw
朝起きてから顔真っ赤になっても遅いんだぞ? もう寝なさい
>>808 周りの連中のシャッフルを見てれば自ずと分かるだろうが、
強いて言うなら5とか7とか奇数で置き切りとカット、マッシュを軽くやればおk
>>809 ふむふむ5と7か。ありがとうやってみるわ。
811 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 01:20:46 ID:qLzqFv7G0
>>808 それはそれでシャッフルできてると思うけどねwww
(サイコロ2つ転がして出た目の枚数でディールシャッフル→ヒンズーシャッフル適量)×2
でどうよ。
サイコロ使うのかww
なるほどなあ・・・・しかしシャッフルにも色々あるんだな。
>>809と組み合わせてやってみるかな。
>>808 大学で心理学やれば分かると思うけど、
「人間が思うランダム」と「本当のランダム」は結構差がある。
>>808 というかそれが正しいシャッフルの結果
常に土地の固め引きも呪文の固め引きも起こらないシャッフルってのは積み込みだよ
>>808 土地が何枚のデッキかしらんが悪い印象が強く残ってるだけだろう
マジなら土地だけが6枚固まりやすいシャッフルの仕方を教えて欲しい
シャッフルは権利であり義務でありお互いのための行為
自分が念入りにシャッフルすれば相手が仮にイカサマしてた場合の防衛になる
相手に念入りにシャッフルしてもらえば自分の潔白が保証される
よほど雑に扱われない限り相手のシャッフルに目くじら立てるべきではない
よほどの場合はジャッジを、スリーブについたわずかな傷に耐えられないなら大会不参加で
>>757 そのボーダーには正統プレイングでなくチートまがいのプレイングがあるなw
本当のチートもいたりするがww
サマをやる奴は当然悪いが、やられる奴も悪いんだよ
こんなにレス付くとはおもわなんだ。みんなありがとう。
ちなみに自分でやってたのはテーブルに10枚カードを並べてその上に1枚づつカードを置いていって、その後それを集めて2つの山にわけたら
互いのカードとカードが交互になるようにガシャっと組み合わせるのを10回くらいやったあとに数分間極普通に両手でトランプをくるようにシャッフルしてた。
デッキ60枚中土地24枚。
これからはアドバイスもらったようにやってみるわ。
すまんかったスタンの話に戻ってくれ
大体ジャンド、青白TO、バント、PWCとメタが固まってきたわけだが、皆は自分が使うとしたらどれ使いたい?
値段とかは置いといて
シャッフル2種(ヒンズー以外)が公式では強制なのをしらないやつが運だの語ってほしくないなw
他人のカード傷つけないようにリフル練習しまくってるのに
ちょくちょくでかい大会でる典型的な中堅プレイヤーだけど、大概あと1勝が足らなくてベスト8残らんのよね
で、意外とミスプレイのせいでその1勝を逃してたりする。
局地的な所からみると、運>プレイングなのは確かだけど、対戦の回数が多ければ多いほどプレイングの差は出るよ
実際、一回もプレイミスしなければ7、8回戦中1敗で済ませる自信があるよ
まぁ現実は運の悪さ、相手のドブンやこっちのマリガン地獄とかで1敗
プレイミスや構築段階のミスがゲーム中に発覚して、1敗
そのあとそれ引きずっちゃってもう1敗
ってなって大概4−3という・・・orz
ペラッコンを始めて見た時は正気の沙汰とは思えなかった
824 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 02:29:51 ID:0DlzVwfI0
なあ、ところで「運」って人によって強かったり、弱かったりするもんか?
運の良い日、悪い日ってのは俺も経験上分かるけど、「運の強い人」「運の
弱い人」なんて、居るわけじゃない。
測れるものでもないし、誰か証明したことあるの?
結局MTGに限らず、強い人はそれだけ努力してるんだよ。
プレイングに関しては、プロもアマも大きく差が出ない世界だと思うけど。
デッキ構築とか、メタ読みが全てじゃね?
そういう意味では、MTGはゲームが始まった瞬間に終わってるとも言えるなw
大会に出るのは「答え合わせ」だ。
>>822 ペラッカつかうのか?よく分からんが。
グリクシスにカウンター入れてたら赤が抜けそう・・・でも根本原理あってこそって感じだしどうしよう
青白ならともかくPWCにはそこまで根本効かないからね
根本だけに拘る必要はないと思うよ
>>824 運を信じるべきだ。
でなきゃ、どうやってあの嫌な連中の成功を説明できる?
ジャン・コクトー
>>826 大味なデッキが好きなんだ。という割にカウンターでこそこそ動くのも好きと来てるから方向性の定まらない紙束が完成する
>>824 そこまで顕著じゃねーよ
WWK前のナヤライトセーバー(笑)の試合なんてやばかったし
あの試合はどう考えても運。誰が何と言おうとも運だと俺は思う
でも、その試合まであのデッキを持ち込んだのはメタ読みと、プレイイングの結果
どの要素も絡んでるからこそ面白いんだよ
ゲームが始まる前から〜なんてのが通用するんなら極端な話
個人スポーツだって身体能力や個人技術の差でゲーム前から結果決まってるって話にならない?
俺はそうだとは信じたくないけどね
ペラッコンって何?ペラッカコントロール?
まったくデッキレシピが思いつかないんだけど
いまどきペラッコンも知らないなんて2chは遅れてるなまったく
>>824 確率で決まるなら偏りが生じるのは当然で、
結果的に良い結果が偏ってる人を運の良い人と呼び、
その逆を運の悪い人と呼ぶ。
ペラッコンでググればレシピでるよ、キーはペラッカと職工、重大な落下とか
マナ加速しつつ全体除去でリセットし、ペラッカを落下させて職工で吊ったりエルドラ御三家を素出ししたり
マイナーというか一部熱狂的な人がいるだけだから知らなくても無理はないだろうが
ペラッカコン試しに使ってみるといつも思うんだが
ゼンディカーの報復者の方が強くね?
モリモリライフゲイン+ドロー(゚Д゚)ウマーっていうデッキだから強さは問題じゃないんじゃね
よくわからんが
>>831 確率で決まるなら
×偏りが生じるのは当然で
○試行回数が増えるほど平均値に近付くのが当然で
836 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 03:17:29 ID:qLzqFv7G0
>>835 確率が収束するほどの試行回数が人間の一生で実現できるとでも思ってるのか?
運ってのは結果でしかない。
昨日からの流れがひどすぎる。
プレイング厨→ニートと社会人の罵りあい→イカサマ→運
スレタイ通りスタンについて話そうぜ。
運が良い人なんてわからんだろ。
今まで運が良くても次も良いかどうかなんてわからんし。
『運が良かった』なら、使ってもいいッ!
そうかそうか
何かジョジョ5部を思い出した
なんというか、確かにプレイングがある段階までくるプレイヤー同士だと
運の要素も絡むんだけど、このスレとか2chのmtg関連のスレのレベルの低さを見てる限り、
中の上どころか、下の中くらいのプレイヤーが大半だろうから、
運を語るのもおこがましいレベルだと思う。
こういう事言っちゃうと大抵、自分のことを言われたと顔を真っ赤にして
怒り出す人がいるんだけど、あくまで総論ね、総論。
まずは、一定のレベルの大会とかに出て(地域店舗主催の小さい大会とかじゃなく)
プレイングでどの程度の差が出るのかを自覚することが重要だと思う。
ヘタクソな人って、自分が負けた理由がわかってなくて、
すぐ「これは運だ」とか「土地事故だ」とか言い訳しちゃうから
いつまでたっても上達しない。
勉強とかスポーツとか、あるいは仕事でも、基本的にすべて同じなんだよね。
そういうのをうまくこなせる奴とこなせない奴って明確に「頭」に差がある
844 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 10:23:11 ID:ZQKNpwIa0
なに朝っぱらからキチガイが長文書いてんだよ
池沼は黙ってロムってろ
露骨だなあ
だから、「自分のことを言われた!」と怒んないでさ、
なぜ負けたのか、何が間違っていたのかを考察しないと
勉強や仕事でも何でも同じなんだって。
「あいつが成功してるのは運が良かっただけ、俺にはツキが回ってこない」
なんてパチンコで大負けしてる底辺のアホみたいなことを
いつまでも考えてたら、一生クズのままじゃん。
それって悲しいよ
定番の二元論だな
プレイングも運もどっちも重要ってのが正しいだろ
プレイングなんて定石覚えると大差無いとか言ってる奴が思うほど定石の数は少なくないし、
それを数多く覚えている人でも土地事故にはかなわない
まともにやるならそりゃどっちも大事だわな
レーティングで1bye貰えない階級の奴は反論しなくていいよ
見苦しいだけだから
例えばジャンドなんかさ、確かに青白コンとかグリクシスコンみたいなコントロールよりは
やることは簡単なんだけど、下位卓なんか見てるとプレイングがすげーヘタクソなんだよね。
特にミシュランが絡んできてからは、コンバットとか選択肢が増えてかなり複雑になってて、難しくなってる。
ただ出してめくって殴ってればいい、みたいな認識の人は、いつまでたっても
コピーデッキ使ってる有象無象の雑魚レベルを抜け出せないんだろうなぁ、と。
仕手側になるデッキが
鴨相手に後出しジャンケンしてるだけのより
ムズいのは当たり前だろ
まーた俺理論の始まりか
飽きないねぇ
ムキムキした下層民があらわれた
多分、ジャンドガンメタった青白使ったけど
ジャンドに負けて悔しかったんだろうなぁ
>>846 一理あるが、846は2chに何を求めているんだ?
846が勉強や仕事で成功した優秀な御方ならそんな書き込みバカらしくてしないだろ。
855 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 12:12:58 ID:8TJ3oc4S0
初手7枚スタートでランド1枚スタートで土地ひかねーってとか怒る人いるけど
ばかじゃね?って思うわ。マリガンしろよって思う。
これもある種のプレイングミスじゃねーの?
>>855 んなやついねーよ。
ある程度のレベルっていってるだろ。
まあダブマリで土地一枚だったとき、トリマリ行くかどうかとかならわからんでもない。
他のハンドにもよるけど俺は基本それでやっちゃうわけだが、うまい人って総じてマリガン基準が厳しい気がするんだよね
流す気まんまんのがいるな
反応自重よろ
緑単でマナクリーチャー2体いたら始めちゃうかも
2chなんて所詮脳内プレイヤーの集まりだから理論とかプレイングを求めても無駄
顔真っ赤にして煽ってくるだけだよ
860 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 14:29:39 ID:IlwH0gQJ0
相手がダブマリでもしてりゃワンチャンあるけど基本的にトリマリはゲームにならない
だからダブマリ土地1はキープしちゃうかな
俺なんかワンマリ後に手札が良くなった事なんてほとんど無いから初手土地2、3マナスタートで大抵キープするなw
確かに下位卓のジャンドはプレイングヘッタクソなの多いよなぁ
ただあのデッキがダメなのはプレイングがクソでも勝てちゃう可能性が高いってことだな
フェアリーも下手なヤツが使っても2T苦花で勝っちゃう時があって嫌いだった
この辺は「運」と言うしかないかもしれん
本当に下手な奴は自分のプレイミスで負けた事にも気付かない、運が悪いな!
本当に上手い奴は試行錯誤の末に最終最後の運に頼る、運が悪いなw
言ってる言葉は同じだが今は全然違うということだ
下手なプレイングってのはたしかにあると思うんだけど
具体的にどういうシーンでどういうのをやるのが
下手なプレイングかを言うのは難しい
>>856 1ランドキープあるよ・・・1ランドなだけで全部マリガンのほうがレベル低いよ。
>>860 3マリまでワンチャンある。3マリでも勝てるデッキ相性とかあるし。
4マリはさすがに無理。
いや、今のスタンでワンランドキープできるデッキなんてないだろ。
ワンランドなんて秒でマリガンだが。
これは個々のキープ基準云々以前の問題だし
初手3枚スタートで
1Tカルニ庭
2T土地とランパン
3T土地と変身
ほら、4マリでも勝てる
まあ青白コンで初手に平地、百蘭、ボーダーポスト、チャリスがあれば
ワンランドでもキープできるかな。
それ実際はワンランドじゃないしな
他のワンランドキープも大抵はマナクリとかあってリアルワンランドじゃないのを言ってるんじゃね?
手札が1マナ域だらけでもないとリアルワンランドキープってさすがにありえないだろ
>>867 さーせん。返信デッキ最強っすね!
>>869 マナクリもランドに数えるの?まぁ俺はそういう状況のこといいたかったんだけど。
いけんべ。つって余裕かましてたらラノエルに飛ぶイナズマ。
え!?そこ!?つってマジで困ったわ。
それ以来そういうキープはしてない。
ワンランドと普通の1マナクリ、後は2マナ以降のカード
ワンランドと1マナのマナクリーチャー、後は2マナ以降のカード
この2パターン見比べて前者と後者のキープ基準が同じなわけ無いでしょ
まぁ厳密にはマナクリがランドと同じってわけではないけど、限りなく近い存在に数えることは出来る
特に境界石なんかは基本土地1枚あるなら単純に2色のタップインランドだしな
>871
そりゃ2T目にランドを置か(置け)なかったからだろう www
相手のデッキを知っているorサイド後の場合は結構ワンランドキープあるよ
ジャンドの対バントは軽い除去多いなら喜んで始めるし、
ジャンド相手は後手で二マナが多いならハンデスをケアしてキープ
他の環境と比べるとワンランドキープして良い場面は少ない感じはあるがね
>>865 まあ1ランドがありえないってのはさすがに適当すぎだったかもしれないど
マナクリ1枚あるくらいでキープできるようなデッキはさすがにないでしょ。
その後が土地さえ引けばドブンだったってのはお花畑過ぎると思う。(この俺の基準が間違ってるならどうしようもないんだが)
初手にマナクリが2枚も3枚もあるならまた違うのかもしれないけど、
そいつが残りのハンドを見たうえでそれをキープしたなら
>>855で言ってるみたいな土地引かないってのもマリガンすればってのもさすがにお門違い、敗因はそこじゃない
境界石は土地ってことでお願いします。
相手のデッキにもよるだろ
現スタンで1ターン目のマナクリ除去ってくるデッキってジャンドぐらいでしょ
青白やバント相手なら1ランド1マナクリでゴーはありえる
877 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 16:59:29 ID:Z+ZCGtB70
バントなら1ランド1マナクリでキープするかも
相手が山出して「うわあ・・」ってなるけど
878 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 17:03:46 ID:Z+ZCGtB70
ダブマリで勝つ>土地事故で死ぬ
ってのはあるかも、生物多いデッキやコンボデッキなら
引き次第で手札差うめれる
マリガンも普段からちゃんとやったほうがいいよな
つい7枚でやりなおすけど本番だとそうはいかないし
7枚のこういうハンドよりマリガンしたほうがいいっていう基準が
ある程度できてればキープとマリガンで差をつけれる
ジュワー島の能力みたいにトップをチラ見できたら
マリガン判断ほんと楽なのになw
そういうルールに変わってくれねえかな・・・
野蛮な地
沼
ヒル
荒廃稲妻
トリナクス
血編みx2
・・・・・・
マリガン!
トップをチラッ
森・・・orz
それをマリガンはねぇよw
俺それ一戦目ならスタートしちゃうなぁ
先手でも後手でも
>>881 それでマリガンて普段どんだけ手札がいいんだよ。
まあそれでスタートして結果的に土地引けずに死んだら
プレイング厨に
ジャンドで土地2スタートは危険だよ
とか諭されるんだけどなw
あれ、2ランドキープは海に2キルされるからマリガンだってばあちゃんが言ってたんだけど違うのか?
ちなみに想定してたシチュは1戦目先手ね一応
俺はマリガンする気持ちよく分かるな
あと1枚土地引けばいいんだろww楽ショーwww
↓
数ターン後、青ざめる俺
なんてよくある事だからなw
確かに
>>881はスタートしてもかまわない手札だけど、やっぱ不安が付きまとう手札
も少し無難な手札求める選択肢はありだと思う
今は海もあるしね
個人的には初手の土地だけで2枚以上3マナ以下でプレイできるカード無いといろいろ不安
も少し緩くていいもんだろうか?
マリガンなしで3T目土地セットできる確率と
マリガン後に土地が3または4枚ある確率を計算してどっちが高いか比較すればよろし。
一戦目なら相手海持ちかどうかワカランだろがw
先手ヒルまでは出るし、ジャンドの平均土地数は25。トップ不屈自然でもokな事を考えキープ!
↓
あれ俺青単デッキ使ってたっけギデオンジュラさんアッー!
>>886 1戦目先手ならなおさらキープじゃね?
海張られる前にヒル展開できるんだから、一番望ましいクロックは展開できるんだし。
3ターン目までにすぐ土地を引かなくても血編み*2あるからあとから土地を引いてきても盛り返せるパターンはかなりある。
これで6ターンぐらい土地を引かなかったらそりゃもう運がなかったで諦めるしかないと思うけどな。
ジャンドで対TOや対PWCにサイドから
廃墟飛ばし入れるの間違ってはいないよな?
強迫や針と比べれば劣るかもしれないけど。
でもレポとかでよく
若干マナベースに不安のある手札をキープした誰々だったが
無事2ターン目に土地を引き込み・・・
とか書いてあるけど
土地を引き込むって表現がやっぱMTGって運ゲーなんだなって思う
893 :
881:2010/05/27(木) 23:24:37 ID:OM3HLVb/0
実は
>>881は実際にあった状態なんだけどキープだったのか・・・
確かにヒルは確実に出せるしありだったか。俺マジック下手かもorz
>>891 俺はPWぶち壊すのを夢見てカビのシャンブラーが別枠で2枚入ってるけど廃墟とばしもガン詰みするかな。
後手だとまた変わってくるかもしれないけど俺よくわかんねw
>>888 単純にその計算だけでキープ基準を作れないけど。
3ターン目までに2ドローで土地がある確率(タップイン含む)は約68%
タップインが8枚としてアンタップイン引く確率は約51%
マリガン後初手に土地が3枚以上ある確率は約49%だけどコレはオールランドとか土地3+ギャンコマ3とかの場合も含む。
でもその後3ターン目までのドローを計算に入れると約73%でマリガン前より高いけどね。
それを一瞬で計算することは出来ないけど、自分のデッキの土地の総数とドローで土地を引く確率ぐらいは知っといた方がいい。
・・・まぁ10ターンぐらい土地引かないこともあるけどね。
>>892 確率のある分岐の中でいくつも選択をするゲームだからね。
時々は率が低くてもリターンが大きい方に賭けてそれで失敗したり成功したりはある。
でもマジックはサイコロを振って大きさを比べるゲームじゃないでしょ?
もうマジック運ゲー言ってる奴はチンチロでもしてろよ
まあ極端なこと言っていいなら、
野球だってどんないいボール投げても、たまたまタイミングが合ってたまたま野手の居ないところに飛んでったらヒットだもんな。
それで野球運ゲーっつーならMTGも運ゲーでいいんじゃなかろうか。
てか
勝ったら運のおかげ負けたらプレイングのせい
でいいじゃん。誰か困るの?
>>897 いいこと言うなお前。
勝てたときは運のおかげだな。
負けたときはプレイングのせいだが。
勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し
>>899 意味不明すぎるww
東京に上り階段と下り階段はどっちが多いんだ?
不思議の勝ちがあったときの対戦相手は不思議の負けだろうに
割と有名なセリフだと思うんだけど・・・・・・。
>>900 あんまり無知晒すと恥ずかしいから黙ってた方いいぞ。煽ってんなら知らん
>不思議の勝ちがあったときの対戦相手は不思議の負けだろうに
ねーよwww
>>899 だれが言ったんだっけこれ有名なセリフだよね
元々は古い言葉らしいけど最近じゃ野村監督で有名になったみたい
ググれば即出るほど有名な言葉
野村の名(迷?)言かな
まず、
互いにブン回った状態で自分が勝ったら、それは不思議(見えない情報のプレイング含め)の勝ちだろうね
次に、
>881の状態で土地引かなかったら、当然の負けだろう
相手が事故って勝つのも自分からしたら不思議の勝ち(相手からすればマリガンミスという当然の負け)
問題は
互いにブン回って自分が負けた場合に、
不思議の負けは何故無いのかの証明だね
精神論はパス
野村監督が言って有名になったけどたしか野村監督も流用で元ネタあったはず。
ようは勝っても驕るな、負けても不貞腐れるなって心構えの話。
エスカレーターを階段に含めればどっちかが多くなってもおかしくないような気もする
ID:Bm/47HaK0は今日このあと出現しないに1サルカソ
ID:Bm/47HaK0早く出てこいwwwサルカンもらえるぞww
912 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 00:44:52 ID:SQWsG/Px0
>問題は
>互いにブン回って自分が負けた場合に、
>不思議の負けは何故無いのかの証明だね
これの答えは割と簡単だろ。
つまり、自分が後手だったから、という当然の負けだ。
後手ってのもあるだろうしブン回りようにもよるだろうね
相手のブン回りかたの方がすごけりゃ負けるし点数計算せずにアホみたいに
殴り合ってて負けたとかかもしれないしな
香ばしいの出没してるな。
お前らよくこの話飽きないなw
運とかプレイング言ってるやつもこのスレで主張しても意味ないだろ。
あー漫画読んでたスマンww
ちょっと整理してから反論書くわ
反論・・・?
自分の無知を更に晒し上げるだけだからやめといた方がいいぞ
あーダメだわ
出典も読んだけど
完全に根拠無しの精神論で反論のしようが無かったww
絶対反論されない代わりに絶対に証明もできない
典型のダメ論理だな
誰も反論してくれなんて言ってねーだろ
皆、ただ単にお前の無知を笑ってるだけだ
サーセンwww
こんなダメ喝破が有るってことを
マジで知らなかったんだw
>>910 とりあえずサルカンくれよ
いやくれなくていいからとりあえず所持してるの一枚破り捨ててくれれば
それでいいわ
ちゃんと破れよwww約束したんだからな
トーナメントレベルのデッキで一番安価で組めるデッキって何かな
無知というか無恥?
いや両方か
ところで窯の悪鬼の時代はいつ来るのかのう。
確かに、「どうしようもない状況での負け(運だけの負け)」って状況は
俺自身も経験してるし、間違いなく存在することだけど、
ID:Bm/47HaK0が負けてるのは間違いなく運ではなく実力のせいだわw
>>921 一時期はヴァラクート
ちょっと前は蔵の解放
現在なら緑単とかかな。
エルドラージの碑と教主が高いくらいで、あとは安い。
その両方が抜けたら安いこと安いこと
「Standard Daily #1213146 on 05/14/2010」
20 森/Forest
4 巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood
---------------
4 東屋のエルフ/Arbor Elf
4 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4 皮背のベイロス/Leatherback Baloth
4 狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental
4 酸のスライム/Acidic Slime
4 カビのシャンブラー/Mold Shambler
---------------
4 不屈の自然/Rampant Growth
4 踏み荒らし/Overrun
4 夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack
---------------
15 sideboard cards
1 巣の侵略者/Nest Invader
1 タジュールの保護者/Tajuru Preserver
1 尊き一角獣/Prized Unicorn
1 コジレックの捕食者/Kozilek's Predator
2 棍棒のトロール/Cudgel Troll
1 濃霧/Fog
4 帰化/Naturalize
4 暴風/Windstorm
---------------
今のジャンドって群れドラ入らないの?
>>924 いつ見てもサイドでの微調整が難しそうだよねこれ。
>>925 同系ではそれなりに強いが、どうせブライトニングを撃たれるとまず出せない(からディスカードする)し、
徴兵バント相手に絶望的に役に立たないから、瀝青破とか狩り達、追加の除去、あるいはサルカンに置き換えられることが多い
まずギャンコマだろ・・・テキトー言ってんじゃねーよ
ギャンコマは最初から抜けねー
ギャンコマのスロットは基本的に群れドラと独立してるんだよ。
過去のタイプは、瀝青破+群れドラだったが、
瀝青破がメタ的に弱くなったため瀝青破が抜けてカードパワー重視の
ギャンコマ+群れドラタイプになった。
しかし最近は群れドラがメタ的に弱くなったため、ギャンコマ+瀝青破
のようなタイプになってる。
さらに瀝青破を入れるんなら四マナ域を増やしたくなるから狩り達とかを入れる。
群れドラを抜くと飛行がどうしようもないからサルカンなどでカバーする
とかジャンドのチューニング一つとっても無数に選択肢がある。
こういうのもプレイング(構築力)の一種だな。
>>931 個人的にはプレイングって言葉に静的要素加えてほしくないんだけどな。
ゲーム中の技術をプレイング、
デッキ構築力は単に構築力でいいだろ。
合わせて技術だ。
>>924 アホか、それはMOのやつだろ。
そんな先々週の地雷デッキなんかダメだよ。
せめて、名古屋予選を抜けたやつだと思うぞ。
>>921 2010 PTQ Amsterdam: Milfordのだけど
MAIN DECK
4 Elvish Visionary
1 Garruk Wildspeaker
2 Great Sable Stag
4 Joraga Treespeaker
3 Kozilek's Predator
4 Leatherback Baloth
4 Nest Invader
4 Noble Hierarch
2 River Boa
1 Vengevine
Creatures [29]
2 Bestial Menace
2 Eldrazi Monument
4 Overrun
Spells [8]
17 Forest
3 Khalni Garden
1 Misty Rainforest
2 Oran-Rief, the Vastwood
Lands [23]
SIDEBOARD
2 Bestial Menace
1 Eldrazi Monument
4 Fog
4 Grazing Gladehart
1 Great Sable Stag
3 Naturalize
緑単で勝とうと思ったら《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》は欲しいよなぁ
高いけどハメゲーっぷりがやばい。
逆にババアはなくてもいいかも。ラノエルのほうがうれしい場合もあるし。
>>932 今はネットで情報入れてコピーしたデッキが多いから構築力であんまり差が出ないよな
それでもチャピンとかみたいに一歩出た構築してくる人たちがいるからマジック面白いんだけど
大会出てないからよくわかんないんだけど
青緑変身ってどうなの?
変身引きゃあ勝てるって感じはあるけどベストエイトに一人ぐらい入ってるし
人口が低くて勝ってるならって気がする
構築力なんて恥ずかしい事よく言えるなw
俺も変身よりは召喚の罠デッキのほうが強いと思うが、結果出してるのは変身の方だな
今のメタ的にメインの否認がささるのかなーとか思うが、その程度で相手にターン渡すというものすごいデメリットが消えるもんだろうか?
>>938 4マナと6マナの早さの問題もあるしね〜。
あとは確実性の差だな。
7枚だと結構来ない。
でも江村来なくても大抵イオナとかのデカブツ出せるからランダム性はあんま問題じゃないと思うんだけどな
速度もインスタントタイミングだから江村出たなら確実に殴れるって利点あるし
変身デッキは戦ったことあるけど、やっぱ否認構えてからじゃないと変身撃っても大抵不発にできる
実質6マナみたいなもんな上、青白コン相手だと返しの輪やラスまで警戒しなきゃならない
まだ召喚の罠の方が殴れる確率高い気がするんだよなー
実質的なお荷物を一杯デッキに入れなきゃいけないというこの一点じゃないかな
ブン周り期待なら徴兵バントのほうが早いし個々のカードパワー高いし確実
あとエムラさんは流刑効かないおかげで、輪以外はデッキに戻るだけだし
輪も割れば戻ってくるから2回、3回の変身やりやすいんじゃない?
妄想だけども
変身は同盟者バントみたいな速いデッキがかなり無理、
ジャンドとかコントロールみたいな遅いデッキはかなり有利。
速いデッキがある程度いる会場では使いたくない。
以前バントに罠入れるタイプ見たけど、アレなら徴兵の方がいいからなw
罠特化すると罠が失敗したときが痛すぎるし
ま、要はどっちも不安定なんだよな
ただ
>>943の言うような早いデッキには普通に壁とか序盤のクリーチャー入れられる罠の方が有利に事進められるし、
かと言って変身が青白コン系統に有利なのかって言うとそうでもないだろうし
なんで変身の方がよく見るのかホントよく分からん
探検入れてると最速3ターンで変身出来るから早い相手も何とか出来るぜ
なんつーか、罠の方が勝つためのハードルが高い気がする
@罠を引く
A6マナまで伸ばす
B7枚の中にデカブツがある
っていうハードルを越えないとダメだし、Bで出てくるのがアクザン程度じゃ勝ちにならない
変身なら相手見て否認構えるまでマナ伸ばすかどうか決めれるし、
どうしようもない時に除去ないの期待でタップアウトして撃つのも出来る
罠の方には胸壁入れられるからブーストと序盤の守り両方こなせて結構安心なんだけどねー
まぁ3ターンぶっぱが強いのは確かだな
結局高速ぶっぱのブン回り重視ってことなのかな?
罠:不安定
変身:安定
これに尽きる
罠デッキはフィニッシャーに8体くらいは欲しいから、
それに枠を圧迫されるのが難点と思う。
マナ加速+土地30、フィニッシャー8、罠4、
だと残り16枚しか枠が取れないので妨害カードが積みづらい。
決まるときはさくっと決まるから使ってて楽しいデッキではあるんだけど。
>>934 これ名古屋のやつと同じJapaneseGreenか
何度見てもバランス良いな。鹿安くなって来てるし、教主さえ揃えば安く組めるな
ペラッコンも一部妥協すればそこそこ安価かな 緑安くてパワフルダナー
>>930 群れドラがメタ的に弱いというのがいまいち分からない…
普通に強い気がするけど…
>>951 同系:出す前にブライトニングで捨て札or出してもサルカントークンの前に止まるかすでに勝負が決まってる場合が多い
バント:フルタップでドラゴン出したら返しにプロテクション付いた徴兵が飛んできて死亡
青白:重すぎて相手のラス、軍部の簡単な餌食に。ウホッいい悪斬とギデオンさんにホイホイついていっちまう。
>>951 メタ上位にいる青白コンに入ってる悪斬の天使や審判の日で、
1:0交換や1:1交換になりやすいカードじゃない。
ギャンコマは十分なマナがあれば審判の日は怖くないし、
悪斬がいても相手のライフが少なければフルパン→サクるで
本体にダメージ入るし、悪斬自体を殺してもいいし。
まぁ5マナ即出し審判の日を打たれるのはどうもならんが。
群れドラが強いのは単体除去しか積んでないデッキばかりが
メタ上位にいた場合であって、今はその時じゃないんだよ。
6マナだと普通に強いだけじゃ足りない。
君主や軍部みたいに出せば勝負を決められるぐらいの強さは無いと。
軍部が6マナ・・・だと・・・?
なんか流行ってるけど卓絶の達人ってどうなの
召喚の罠はどっかで見たランデス混じりのビッグマナみたいなヤツが強いと思う
>956
5枚目6枚目の悪斬スロット
だが2枚引いても悪斬は強いが
卓絶達人2枚引いたら捨て石にしかならん
今はギャンコマより狩達のほうが強くない?
バントに強いし、流行りの火歩きにひっかからんし。
(虚脱)
この間、変身江村デッキとやったけど、1枚差ししてた輪がぶち刺さって動き止めれたわ。
で、こっちも事故ってたから2枚目が出てきた。全ては塵にで流そうかと思ったら沈黙打たれて乙。
2戦目はこっちも江村さん握ってたけど、マナ足りないわ沈黙打たれるわで2乙。
変身使うと何故か江村が2枚とも初手にくる。謎。
デッキに2枚しか入れてないカードが2枚とも初手に
くる確率ってかなり低いハズだよなw
デッキに1〜2枚挿しのカードが全部来る確率=100%
これ豆知識な!
つまり土地は5〜6枚でいいということだな。ゼロックスもびっくりだぜ
タップアウトtw変身使ってると、壁と悪斬とチャリスの偉大さがよくわかる
デッキをハイランダーにすれば1枚挿しのカードが必ず手札に来る
こう考えれば
>>963は何も特殊なことではない
こうしてトップメタはハイランダーデッキになったのであった・・・
そういえば最近チューター系スペル出てないね
チャームは一杯種類出てるっていうのに・・・チューターで
それっぽいのといえばウィッシュ以来出てないんじゃね?という疑問。
ZENにはチューターって名前じゃないけど罠サーチがあるじゃないか
使われてるとこあんまり見ないがw
神秘の指導や粗石の魔道士、石鍛冶ってぼちぼちあるんでね。
M10にも加工があるね
ちょっと強いのが出るとすぐ即死コンボの種にされるから作りにくいんだろうな
コンボデッキはコンボデッキで存在して欲しいもんだが、度を過ぎて強いとソリティア環境になっちゃうしな
難しいもんだ
変身で出すのは江村よりイオナや大祖始のがすきがあんま無い気がする。
輪っかやらサルカンがあるから江村は割と除去られる
妄想の中でルール間違えてる人がいるようです
>>973の事ならどこにも間違いは無いと思うんだけど
江村よりイオナや大祖始の方がいいかってのは場合によると思うけど
976 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 01:18:00 ID:HT/42C/f0
リリアナ「・・・・・・」
PTのLTQのスタンダードが公式に来てるな
ナヤはかなり尖ってて、標準的なジャンドとバント、もう一個がなんか良くわからんバントw
それよりも俺のフェリダーの君主を見てくれ
こいつをどう思う
↓
4:孤独な宣教師
4:リバー・ボア
4:崇敬の壁
3:悪斬の天使
3:フェリダーの君主
2:ベラッカのワーム
3:無傷の発見
3:流刑への道
4:生き残りの隠し場所
2:重大な落下
2:審判の日
2:司令官の頌歌
4:活発な野生林
4:陽花弁の木立ち
4:灰色革の隠れ家
2:地盤の際
7:平地
3:森
サイドボード
3:クァーサルの群れ魔道士
2:審判の日
4:忘却の輪
3:天界の粛清
3:光輝王の昇天
凄く・・・緑白です・・・
ペ落下かよ
結局のところこの環境でトーナメントレベルのパワーがあるのって中速ビートとボードコンしかないから
それだったらボードコンで強いカードだらけの青白系に行き着く気がしてならない
単なる思考停止なのかな……
ちなみにこれでFNM行ってきたぜ
1戦目ジャンド ○○-
2戦目吸血鬼 ○××
3戦目蔦ジャンド○××
だった
そのデッキ吸血鬼に強そうに思えるんだけど何で負けた?事故?的外れならスマン。
980じゃないけど、吸血鬼に負ける要素があるとすれば、
地盤の際と生き残りの隠し場所が腐ったか、(逆に特殊地形破壊されて5マナまで伸びるのが遅れたりぺ落下まで届かなかったから?)
サイド後の血魔女が除去れなかったからとかかなー?
ヤソは新型ヤソコン持ち込んでるのか
カウンターバーン型らしいが
誤爆した
>>985 夜候2体出てきてTOP黒でぼつん
R3は
デスマーク、破滅の刃とかマラキールの門番とかでことごとく除去られてあぼん
ちなみに赤黒吸血鬼で終止、ブライトニングも入ってたな
この人のサイドボードを覗いてみたくなった
>>986 際と生き残りの隠し場所は腐らなかったけど無傷の発見が割りと腐ることが多かった
赤タッチかー。なるほど。除去随分と多いんだな。
LSV が、また面白そうなデッキ持ってきてるな。
次スレヨロ
>987
>青赤カウンターバーン
まぁ青白とバント殺そうと思ったら、
グリクシスか青赤になるわなー
吸血鬼は白緑系相手には、
死の印、破滅の刃、食餌の衝動、堕落の触手、マラキールの門番など除去15枚以上になる。
バントとか同盟者は相性いいぞ。
>>980のデッキは物凄く紙束にしか見えない。土地24マナ加速なしでどうやってワームを出すのやら。
in 審判の日2、忘却の輪4、天界の粛清3
out 重大な落下2、フェリダーの君主3、ベラッカのワーム2、生き残りの隠し場所2
とかにして白コンTOまがいにすれば吸血鬼なら勝てそうな気はする。
あと赤タッチ型吸血鬼は、(黒)(黒)が必要なので赤マナソースをあまり増やせない。黒単でも海が辛いくらい。
荒廃稲妻とサルカン少量くらいが現実的。ハンデスなら精神ヘドロでいいんだがね。
気持ちは分かるけどコンセプト全否定は改良じゃなくて放棄だ
まーマナ加速はあった方がいいと俺も思う
俺なら
4:草茂る胸壁
4:前兆の壁
4:悪斬の天使
4:フェリダーの君主
4:ベラッカのワーム
4:流刑への道
2:重大な落下
3:審判の日
2:軍部政変
1:司令官の頌歌
4:永遠溢れの杯
24:土地
こんな感じかなぁ
「コンセプト全否定」とか「放棄」とか言われているが、
ちゃんと与えられたサイドボードから吸血鬼対策仕様にしたんだが。吸血鬼は白系コントロールには基本弱い。
>>996とかさらに出来損ないデッキじゃん。明らかに回復量が足りなくフェリダーの君主が紙になっている。
フェリダーの君主・ペラッカのワーム・重大な落下を無理矢理入れることがコンセプト?
「ライフ回復」を主軸に置くなら、『白黒ライフ』というデッキがあるし、
『ペラッカのワーム+重大な落下』の『緑単エルドラージ』や『ペラッコン』にはライフエンジンが要らないよね。
フェリダーの君主とペラッカのワームは同じデッキには入らないカードだと思うが。
少なくとも
>>980が俺のフェリダーつってる以上、
フェリダー抜くのはどう考えてもコンセプト否定だと思うけどなー。
勝ち手段の一つとしてそれを使いたいんだろうからさ。
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 08:43:59 ID:W0Cf2BOD0
梅澤の
↓
四十八手
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。