「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「スクラップ」について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。
前スレ
【遊戯王】スクラップを生み出すスレ【一屑】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1268825819/ カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart47【OCG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1272068468/ 遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/ 遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/ 次スレは
>>980を踏んだ方がお願いします。
立てれない方や携帯の方は
>>980付近では書き込みを自重して下さい。
Q.スクラップって何?
A.DUELIST REVOLUTIONで登場したカテゴリ。
属するモンスターは全て地属性で統一されており、チューナーは今のところ以下の
フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された場合、バトルフェイズ終了時にこのカードを破壊する。
このカードが「スクラップ」と名のついたカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、「スクラップ・○○」以外の自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
という効果を持つ。
また、墓地に関する効果を持ったモンスターが多いのが特徴です。
Q.どんなカテゴリなの?
A.チューナーモンスター及びスクラップ・スコールによるスクラップキマイラの回収、
スクラップキマイラによる蘇生からのシンクロ、そしてスクラップドラゴンによるアドバンテージ稼ぎが主となっています。
現在は歯車街軸、街マシンナーズ軸、バブーン軸、ライトロード軸などが構築されています。
Q.診断はおk?変なカード入ってるけど…
A.まだ登場したばかりのカテゴリなので様々な意見が必要となります。
OKですが、デッキコンセプト、回してみた感想、改善したい所の明記をお願いします。
Q.スクラップ・リサイクラーは関係あるの?
A.今後に期待しましょう。
デッキテンプレ
合計*枚
【上級*枚】
【下級*枚】
【魔法*枚】
【罠*枚】
【コンセプト等】
縦に書き並べるのは見辛いので横書きを推奨します。
縦書きですと叩かれますので、お気をつけて。
>>1乙
今日スクラップで公認初出場&優勝してきたぜ!
俺は一生スクラップについていくぞー
オメ!乙!←キマイラの(ry
早速だけどレポとかいける?
ありがと!
レポ書きたいのは山々なんだが、なんせ初出場で気が張っててそれどころじゃなかったんだよorz
他のTCGとかなら大きい大会にも出たことあるんだが…
17人出場のトーナメントだが簡易レポでよければ、
1回戦:不戦勝
2回戦:弾圧BF(身内) ×○○
3回戦:次元メタビ ×○○
4回戦:弾圧BF ○×○
5回戦:ユニコ型魔轟 ○×○
1回戦を除けば全部キズ勝ちで、ホントにヒヤヒヤしっぱなしの大会だった
半分以上の試合で弾圧張られるし、メタビはカイクウがキツかったかな
一応、今からレシピまとめてみる
レシピは以下
【上級6】
ガジェドラ2 サイドラ2 ゴーレム2
【下級11】
キマイラ3 ビースト3 ゴブリン2 サモプリ1 カードガンナー1 スティーラー1
【魔法18】
サイク1 ダブルサイク2 大嵐1 ブレコン1 スケゴ1 おろ埋1 スコール3 エリア3 歯車街3 テラフォ2
【罠5】
サンブレ2 荒野2 リビデ1
【エクストラ】
スクドラ3 スタダ2 他
サイドは無し
次元や弾圧が怖いから、とりあえず魔法罠の除去中心に組んでみた
実際弾圧や次元を張られた試合は多かったし、ダブルサイクがかなり強かった
あと、歯車街に恵まれたこともあってガジェドラが大活躍した
組んで間もないから煮詰め足りない部分もあるし、参考にならなくてすまん
でも俺はスクラップを愛するぜ
乙
やっぱサンブレと荒野が強いなぁ
サイドには鉄壁入れとくといい働きするかもね
もしよかったら俺のスクラップも晒していいかな?
俺は是非見てみたいな
マシンナーズ系が入ってたり、色んな形があって飽きないし
それから
>>8の訂正
×ブレコン→○精神操作
最終戦はライコウを精神操作して勝ったのを忘れてた
突然すまんがフェーダーマジ便利だわ。
レベル調整、リリース要員、スクドラの破壊対象と用途が多彩ですごく活躍してくれる。
皆ちょっと試しに入れてみてくれ。手放せなくなるど!
その発想は凄い勢いでがいしゅつ
でも採用してる人はあまり多そうじゃないから、改めてと思ってさ!
テンプレに墓守軸ってあった方が良かったな、まあこのスレ埋まるまでにまた型が増えそうだが
今後もモンスターは増えるんだろうけど、キマイラ・ビーストのラインだけは今後も鉄板になりそうだな
現状だとゴブリン・ゴーレムは初手に二枚とか来ると困るから、好みが分かれるだろうし
16 :
9:2010/05/12(水) 20:47:51 ID:25JzmIgP0
おっけ、晒してみるわ
41枚
上級
機械巨竜×2 サイドラ×2 トリッキー×1
ゴーレム×1 バブーン×1 トラゴ×1
下級
キマイラ×3 ビースト×3 ゴブリン×3 ライコウ×3 サモプリ×1
魔法
歯車街×3 月の書×3 スコール×2 エリア×2
テラフォ×1 光の援軍×1 洗脳×1 精神操作×1
サイクロン×1 大嵐×1
罠
荒野の大竜巻×1 トラスタ×2 激流葬×1
エクストラはスクドラ3と各種シンクロ
援軍とお父さんで墓地を肥やしてスクドラとガジェル並べたりバブーン湧かせたりするデッキ
お父さんが実にいい働きをしてくれて最高すぐる
スクラップBFが楽しいwwwww
サモンチェーンとBF組み合わせてやってるんだが、ブリザード旋風サモンチェーンからの展開が濡れるwwwwwwww
ブラストシュラはもっぱらビーストと混ざる要員ww
あとガストがブリザード旋風から呼べて入れてただけなのにうまい具合にゴーレムの生贄要因になってくれたのはうれしい誤算wwwww
キマイラ1枚しかもってないから純で組めないだけですはい
スクラップスタンダードみたいなデッキで遊んでるけど楽しい
手札に重いのを溜めないようにするのが意外と厄介だけど
ガジェドラのことかーーーーーっ!!!!!
ガジェルやっぱ強いのかね
墓地に溜まったスクドラでシンクロ融合してエキテス出して遊んでたけど、そろそろ導入してみようかな
スクドラたけぇ
こっちのほうだとガジェドラが高いな
ウルトラ一枚1380円とかなめてるのか×ルコンプ
ライロと組ませる形もあるみたいだな
ビーストなんかは落としといてキマイラで釣った方が早いから噛み合ってるのか
>>22 フ○コンプは高いのはやたら高いんだよなぁ。安いものはめちゃくちゃ安いんだが
ん? なんか日本語がオカシイな・・・
なんで広島の漫画倉○はあんなに高いんだ・・・グリムロ2500円は無いわ・・・強欲謙虚1500円で買わせてもらったけど
キマイラ高いなぁ
店だと軒並み1800以上とか
>>26 mjd?
2週間くらい前まで800だったのにすごい高騰っぷりだ
近くでもキマイラだんだん値上がりしてるな
発売当初は1000円しなかったのに今はどこも1500円前後だし
値段の話すると高騰する前に800円で3枚買っといてよかった、とか
近くの店では800円で売ってた、とか自慢大会が始まるから嫌だわ
確かに…
キマイラ暴騰しすぎだろう……笑えない
友達が初日で三枚2.5kで揃えてるのを見て、「あと一週間もすりゃ安くなるだろ」とか思ってスルーした俺は馬鹿だった
最初はヴェーラーやタケノコに話題が集中してたからな
ハンターは打点が高けりゃ採用してたんだがな・・・
パックで3枚出した
友達が
もし初手におろ埋あったらおまえら何落とす?
バブーンorビーストorゴーレム
一方その頃、シングル買いもできない田舎では必死にパックを開ける作業がつづいていた・・・
オークションを使うインターネット環境も無いのか・・・あれ?
俺も2枚までは身内内のパックドローで集めたが、3枚目はシングルガイしてしまったわ…
でもスクラップは面白いし後悔は無い
レベル7シンクロ早く来てくれー
だが次のパックではレベル7シンクロは入らず
レベル2チューナーとレベル6シンクロが入るのであった・・・
いや、これでも問題はないな
☆2チューナーと☆6,7シンクロほ確かに欲しい
☆9もちょっと欲しいかもだが
ドラグニティみたいに失速してほしくないなぁ
>>41 パルキオン ランドオルス ガオドレイク
いるじゃねーか
>>43 前2つは入れてるがガオドレイクは・・・・
今日の公認で2回戦敗退だったけどレポいる?
あと診断お願いしてもいいですか?
先にレポから・・・
日本語がおかしかったらすみません
1回戦:終世() ×○○
一戦目は初手モンスターがゴーレムスティーラーのみでいきなり事故、相手にクリスティアライダー並べられて終了。
二戦目はサイドからの荒野2が効いてヴァルハラを潰せた。スクドラ街破壊が決まり勝利。
三戦目は相手の事故。ダブサイ街破壊でガジェドラビート。
2回戦:弾圧BF ○××
一戦目は初手にサイドラ街2エリアがきて、サイドラゴブリン→スクドラガジェドラ2でサンレンダァ
二戦目はサイドから暗闇ミラーを投入するも、相手に弾圧旋風張られて除去しきれずに終了。
三戦目はプレイミスがひどかった。スティーラーを出しておけば防げたダイレクトがあったり、スティーラーを出していたためにアームズの貫通があったり。
レシピはこんな感じです
合計40枚
【上級5枚】
ゴーレム1、ガジェドラ2、サイドラ2
【下級13枚】
キマイラ3、ビースト3、ゴブリン3、サモプリ1、スティーラー1、ライオウ2
【魔法17枚】
エリア2、スコール3、歯車街3、テラフォ1、大嵐1、サイク1、ダブサイ2、おろ埋1、スケゴ1、洗脳1、ごうけん1
【罠5枚】
警告2、サンブレ2、宣告
【エクストラ15枚】
スクドラ3、他
【サイド15】
クロウ、ヴェーラー、ブレイカー2、ツイスター2、スタロ、弾圧2、鉄壁、荒野2、暗闇ミラー3
普通の街採用型で、対インフェルニティを意識して組みました。
スクドラはやっぱり強かった。街を破壊して5800ダメできるし、破壊されても後続がでてきてまたスクドラ出せる。
でも対BFで弾圧と旋風まで出されたらさすがに破壊しきれなかった。
あと強欲謙虚で引いたのがスコール3だったときは泣いた。
>>48 インフェルニティ意識するならサイドラはどう考えても遅い
スティーラーもあるしトリッキーお勧め
スコールも3枚あると事故る
強謙もスクラップだとアンシナ
個人的にインフェルニティ殺すならナチュビ、パルキオンが強い
マジスト、ヘッジホッグとか足すのがいいと思う
スクラップに戦士族が欲しい・・・
>>50 戦士がいれば、ドラゴエクィテス出しやすいかもな
墓地のスクドラにも利用法が出来る
メインにWサイク入れてる人に聞きたいんだけど…。
破壊対象に困ることってない?
>>52 あんまりないかな
2枚積んでるが、街か荒野を壊せばいいしエリアとかにチェーンしてもいいし
そうか。荒野も入れれば破壊対象が増えるだけじゃなくてよりメタカードを割りやすくなるな。
ありがとうセットで採用してみるよ。
>>50 なんでハンターが戦士じゃないんだろうな
他のスクラップが機械じゃないのも謎ではあるが…
【スクラップ】にポルポジ入れようかと思ったが
調整中が多すぎて自分には使えなかった
調整中の代名詞とも言えるカードだからな
スクラップも、「任意だけどタイミングを逃さない」とかあるから
揉め無いように気を付けないと
「時」は逃して「場合」は逃さないで通じないようじゃもう相手が悪い
wiki見せても駄目だったら「KONAMIに電話してみれば」と言えばいい!
大会行ってきました。
1回戦○○
相手はガイウスのストラクまんまの子供でした。
特記事項なし、スクドラ祭りでした。
2回戦 スタンダードライトロード×○○
1戦目接戦だったが、最後のほうでジャッジメントだされルミナスをだされ終わり。
2戦目ジャッジメント来ず、2回目の自分ターンでスクドラ、ガジェドラ×2、マジストで決め。
3戦目ジャッジメントとスクドラの効果合戦でした。ラストターンにサイドラきたおかげで
ゴーレムをだしてゴブリンとシンクロでスクドラ。でダイレクトして勝利。
3回戦 墓守猫××
1戦目 2回目の相手ターンにマジテンの効果により5400のマジアカ誕生。
相手フィールド マジアカ、マジテン、スタダ。
こちら 何も手はなし。偵察で偵察を、猫でケルベラルとエアベルンを呼ぶ。どうしようもなかった。
仮に多少防げてもマジテンのバーン効果で3000食らってたし。
2戦目 手札は中くらいの手。スクドラをだしたが返しで猫。エアベとコアラッコを
出されスクドラつぶされた。そしてナチュビ登場。その後またスクドラだして戦闘破壊(手札がモンスだけだった)
で相手はモンスセットエンド。こちらは魔法等は来ず。ゴブリンセットでスクドラで相手モンス戦闘破壊。
相手ターンで精神操作発動でシンクロでブリュをだされスクドラはバックホーム。
次ターンでマジストを引き戦闘、相手残り100。相手ターンでブリュ効果でそのまま戦闘で負けました。
連レスですまん。
訂正マジアカ→アーカナイトマジシャン
気持ちは分からなくも無いw
スクラップはやっぱり歯車街型が一番安定して強いのかな
手持ちの歯車マシンガジェと被るからバブーン型にしようと思ってるんだけど
>>61 乙
レシピも気になるが、マジストの使い心地はどうかも聞きたい
俺もこの間DT回してたらバブーン引いたし、折角だから使いたいんだよな。
ノーレアを手放すのも気が引ける…。
>>67 2枚は欲しいぞさすがにww
米シクなら安いよ
>>66 >>61じゃないが俺もマジスト使ってるから一応
マジストはかなり使いやすい
ただ手札に2枚来てもいらないから入れるとしたら1枚って結論
>>61 なんでゴブリンセットでスクドラ効果使わなかったんだ?
ゴブリン効果でアド+1だしチューナー残したくないと思うんだが
歯車型にバブーンピン刺しお勧め
フィールドに機械竜機械竜屑竜バブーンとか並んだ時には脳汁が
海外先行カードでスクラップ来るかな?
まぁ来日するのは来年かもしれないけど
結構大会出てるんだね、みんな。
俺は街もバブーンも採用してなくて、
逆に墓守を加えてシンクロの選択肢を少し増やした。
街型ほどの爆発力はないけど、この型も安定してて面白いよ。
偵察やライコウが対BFで良い仕事するんだ。
問題は除外と特殊召喚封じかなー。罠は何とかなるけど。
前に誰かが言っていたがブレイカーも相性いいんじゃないかな?
除外弾圧系が割れるし、いざとなったら荒野街も壊せる
ゴブリンとでアカナイになれるし悪くないと思うんだ。
ブレイカーはスペースがないけど無理やり3積みしてる
ゴブリンとアカナイになる、荒野とか潰して除去ってのは結構あるから抜くに抜けなくて困る
>>73 ライラ、ライコウ混ぜて少しライロ色強めようかと思ってる
>>69 61だけど
まさか相手の手札に精神操作があるとは思わなかったんだ。
>>69 ありがとう。
確かにゴーレムのリリース要員になるし、黒薔薇やゴヨウブリュを出せるようになるもんな…。
魔法も多いし、使いにくい理由は無いか。
ゴーレムってピン刺し安定じゃね、
俺は2枚入れてるけど…要所で活躍してくれるから多いと思ったことはないな。
>>66 61です。
マジストはゴーレム要員であり、エクィテス要員でもあります。
ちなみに2枚入ってます。ゴブリン召還してマジスト特殊でシンクロとかも
できますし。ちなみにナチュルは龍と亀はいってます。
こっちも日曜の大会に行ってきた。
デッキは街マシンナーズ軸
結果はスイスドロー4戦中2勝1敗1不戦勝
1回戦 不戦勝 人数が奇数だったので・・・
しかし、ここで大きな落とし穴があることにまだ気づいていなかった。
2回戦 【次元スキドレバルバ】○○
2−1 先行でガジェル出すも次元張られ、スクラップが機能しなかったが相手もスキドレこなくて押し切る。
2−2 サイドから王宮の鉄壁投入するがドローできず。相手がデュアルスパークでこちらのモンスター破壊するがゴーレムでゴブリン送りつけて殴り勝ち
3回戦 【クィックダンディ】○○
3−1 先行からガジェドラで力押し。相手は防戦一方で終了
3−2 ドリルウォリアー+ツバキでライフ一気に削られる。ライフ1600まで削れたが和睦とサイドからの鉄壁でドリルを封じる
返しにスクラップドラゴン出してそのままごり押し。
決勝戦 【ライロクリスティア】××
4−1 フォートレスで攻撃するもゴーズ。処理したと思ったらハンドなくて、そのまま終了。
4−2 ガジェル+フォートレスで襲おうとするがライコウ。そして、ゴーズ。
ゴーズ処理したと思ったら使者転生で裁龍と墓地4種そろえて終わり。
最初の不戦勝のおかげで戦績が低くなってしまい4位でした。
しかも2、3回戦で戦った人が2、3位とかよくわからん結果に・・・
よかったなおまいら
スクラップ・ツイン・ドラゴンとかくるらしいぞ
>>80 ありがとう。
そうかミラシン入れてエクィテスてのもアリだな。
いざとなればパルキオンも使えるし…。
確かにマジスト入れるならナチュルシンクロもあった方がいいか。
>>82 なにその斜め上…グリフォンとかじゃないのか。
しかもツイン・ドラゴンってサイバー流かよ。
ホントだとしたら星はスクドラより高いんだろうなぁ。
>>82 本当なのか?マジ信じられん!
ソースは?
>>82 ツイン・ドラゴンってことは確実に皆が望んでいたレベル7シンクロではないなww
可能性としてはスクラップチューナー+スクドラとかスクドラ+スクドラの融合とかかな?
まぁスクドラはフィールドに2体並ぶ余裕なんて相当あるから別に後者でも問題ないけど
でもシンクロモンスターらしいぞ>ツイン
つまりアクセルシンクロか?
キマイラってやっぱり3積みすべきなのかな?
2箱かってスクドラ1にキマイラ2だったけど買い足そうか迷ってる。
キマイラのシンクロ先がスクラップオンリーと考えると2枚でもいいような気もするんだけど
まだ回せるようなもんじゃないからちょっと聞いてみたい
3枚必須だと思うよ
2枚しかなかったときに2枚でまわしてたけど回そうと思えば回せる。でも3枚あったほうが絶対にいい
なるほど。となるとドラゴンの方もいるのかな
キマイラ3でドラゴン1でも腐っちゃうし…
ある意味先行投資でもあるんじゃないかな
今のところあるかわからないゴブリン+キマイラで出る☆7スクラップシンクロが来た場合とか
ドラゴンは3枚いるな俺2枚しかまだもってないけど
ありがとう。とりあえず今のうちにキマイラとドラゴンは揃えておくよ
次の弾でどれだけ強化されるか楽しみだ
種類も増えるし次弾で構築しようと思う。
今でも十分強いがなw
今はラヴァルに夢中なんだ…どっちも面白い動きをするから面白いんだよな
パックもターミナルも新しくなったから買い控えようと思ったんだがスクラップはデザインも効果も素敵で結局買いそろえちゃった
ターミナルもジェムの融合体、ラヴァルの墓地利用、ヴァイロンマテリアルでそれぞれ今後の出方によっては楽しくなりそうなテーマばかりで・・・
今でも強いのは確かだし、新規にも十分期待できる
スクラップは素晴らしいテーマになるな
ツインさん出すくらいなら俺はガオドレイクを出す
>>99 純粋なアタッカーとしてならガトムズでおkだろ
ツインさんは1枚で良さそうだな
そこは 7だろコンマイ••••
ミスト、トリシュいるしなぁ…。
まあ俺はトリシュ持ってないし手に入れる予定もないからいいけど。
ゴーレム+ビーストで出せるしな…。
スーレア枠で星7来い…。
サーチャーがGBAの弾にしか見えない
悪用されそうな気がしてならずすごく怖いぞ
ツイン普通に強いね
単純に2:1交換で、星屑とか除去できるし、
破壊耐性あるモンスターにも対応できるし、
破壊じゃないからスタロ飛んでこないし、
3000ならアタックとしても十分だし、
ドラゴン同様蘇生効果持ってるし、
サイドラトリッキーゴーレム+ビーストで出せるのは心強い。
星屑はどうなんだろう。自分のカードは破壊するから無効対象になると思うが。
>>108 ゴッドバードアタック
アンダルだと思ったならすまんかった
オイルゾーンは面白いんだがバトルフェイズ行えない制約をどうしたもんか
使用したターンはスクドラ、ツインで徹底して相手の場をがら空きにしとけばいいのか・・・?
>>109 なるほど
サンクス
ゴトバ入れるにしてもサーチャーだけならちょっと少なくないか?
というかサーチャーとツインドラゴンって名前すでに迷走してね?
>>107 そういえばそうだった。
でも使いやすい効果ではあると思う。
出して損はしないカードだよね。
>>110 それが効果も無効化されるからなぁ…。
発動したターン中に相手の場を荒らしたいなら特殊召喚したモンスターをシンクロ素材にするしかない。。
>>111 確かにコンボ性あって使い勝手は今一かなーと、思い直したけど
でもチェーン1以内で破壊して貰えれば何回でも出せるってのはやっぱりいいなぁと思う
現実的な所だと地霊術とかか?
>>109 ジャイアント・ボマー・エアレイドとかもいたよね
>>115 それはいいかもな…
でも問題は何を蘇生させるかだな
今組んでるスクラップも地霊術使ってまで蘇生させたいモンスターはいないし…
もし地霊術使うなら何を蘇生させればいいんだろうか
>>117 サクリファイスエスケープするにしても
地霊術でリリースするよりスコールで破壊しちゃったほうが強いからね。
サーチャーの存在意義は微妙なところだが、
場持ちしやすいと考えれば
ゴブリン+キマイラ+サーチャー=スクラップD
ビースト+キマイラ+サーチャー=スクラップTD
次ターンゴーレムのリリース要因
ゴブリン+ゴーレム+サーチャー=トリシューラ
ってところかな
>>118 場持ちか
その考えはなかった
ありがとう 参考にするよ
トリシュいい加減手にいれないとなぁ…
霊術は現状だと、とりあえずゴブリン蘇生して壁にしとくかなー、ってぐらいしか思いつかないね
魅力は感じるんだけどやっぱシンクロのレベル調整ぐらいしか役目ないかなー、まぁ悪用されるよりはマシか
>>118 流石にダメステ発動不可なんて事はないだろうしな。流石にな。
>>121 任意効果だから微妙なところかなぁ。
ただ、壁として放置したゴブリンがバトルフェイズ終わりに自壊した際に
キマイラか墓地のゴーレムを回収しつつ特殊召喚ってことはできると思う。
どっちにしろ採用するならスコールやおろ埋とかで墓地に送るカードの
枚数やその他との兼ね合いを考慮に入れても1〜2枚ってところじゃないかな。
さすがにゴッドバード採用までは微妙でしょ?そんなスペースなさそうだし。
STBL-JP02X「スクラップ・サーチャー」星1 地 鳥獣族 100/300
このカードが墓地に存在し、自分フィールド上に存在する
「スクラップ・サーチャー」以外の「スクラップ」
と名のついたモンスターが破壊され墓地へ送られた時、
このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、
「スクラップ」と名のついたモンスター以外の
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
STBL-JP044「スクラップ・ツイン・ドラゴン」星9 地 ドラゴン族・シンクロ 3000/2200
「スクラップ」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分フィールド上に存在するカード1枚と、
相手フィールド上に存在するカード2枚を選択して発動する事ができる。
選択した自分のカードを破壊し、選択した相手のカード2枚を手札に戻す。
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、
シンクロモンスター以外の自分の墓地に存在する
「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
STBL-JP0XX「スクラップ・オイルゾーン」永続魔法
自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を
選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。
STBL-JP0XX「スクラップ・クラッシュ」通常罠
自分フィールド上に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター
が破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。
フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
まあさすがに、スクラップシンクロ2体目からは、チューナー指定するわなあ
チューナー以外が1体以上だから、ゴーレムとビーストでカンタン召喚!!
永続魔法版スクラップ専用リビングデットはスクラップシンクロモンスター
OKな記述、これでバトルフェイズできたらやばかった。
まあ、効果は制限かけて正解だな。
わりい、既出だった・・・
サーチャーはスコールから落とす選択肢が増えた、って感じの認識でいいのかね
今んとこ高速で墓地を肥やす手段がないからなぁ。
スコールはキマイラやゴーレム優先したいし
ドラゴンゴブリンビーストキマイラゴーレムときてサーチャー‥
動物シリーズじゃなかったのかよ
ツインドラゴンはなんて説明するんだよ
あれもう龍じゃねえよ
キマイラ、ゴーレムの時点で動物シリーズ・・・?ってなるような気もする
前誰かがファンタジーだかRPGだか言ってたが…サーチャーでそれも崩れたか
ゴーレムでサーチャー送りつけたら相手のモンスターが全滅するのか?
お前天才だろ
その発想はなかった
てかそれめっちゃ強くねww
場にビーストかゴブリンいる時にスコール使って、サーチャーを落とす
1枚ドローしてビースト・ゴブリン破壊してサーチャー特殊召喚、モンスター回収ってできるのかな
>>126 ライラライラライラライラライ
要するにライラ
>>134 できるよー
たぶんサーチャーの効果にある自分というのは「元々のコントローラー」のことで
相手フィールドに出してもこっちが大破というオチ
>>130 おいおい、まずハンターさんディスんなよ
>>135 結局ライロってなるよねぇ
>>136 どうだろ
ディスクんときは、ドローするのは誰が特殊召喚したかにかかわらず、
ディスクが効果を発動する時のコントローラーがドローしてた
>>136 終末をゴヨウしたら相手が効果発動とかそんな事はないだろjk
>>136 俺もそう思ったけどさ、イドロックとかあるし(イドのテキストにはコントローラーとか書かれてない)いけるんじゃないかな。
まあ結局は裁定次第だけどな…。
しかしスクラップオンリーで組めない今、こいつをどう生かすのか
こいつが来るころには今じゃなくなってるんだが
激アツすぎて本気で組む気になったわ
>>144 おお
これでツインもだしやすいな
しかしこれどうみても機械だろw
次パックでスクラップメインでいけるかな
事故るとガジェドラとマシンナーズ頼るしかないし
LV5チューナー?
なんともまた大味に出たな。
でもキマイラさんの高騰はもう誰も疑う余地はないな。
>>146 今でも十分いけるよ。
むしろ、今から街マシンナーズに頼らない構築練ってみるといい。
結構色々出てくる。
ソルジャーはエリアで手札に呼び込むカードじゃなさそうだな
やべええええええええええ
テンション上がってきたwwwwwwwwwwスクラップ組んでててよかったぜwwwww
ツインドラゴンかっけえwwwwwwwwww
くそおおお
今日焦ってキマイラ買いに行ったがどこも1500↑かよ
もう妥協して買うしかないのか
俺はDREV発売から1週間ぐらいに買ったけどすでに1500円とかがデフォだった
とにかく買うなら早めの方がいいと思うよ
とりあえず明日箱1個買ってテンションが上がったらキマイラさん2枚買うことにする
適当に考察
サーチャー
ゴーレム使って相手の場の表側表示全滅ってロマンがあるが、ゴブリン出してシンクロのが安定すると思われる。
ビーストにスコールしつつ蘇生して、キマイラ間接的にサーチ→3体でツインとか?
ツインドラゴン
2体目のシンクロ。ゴレム+ビストorキマイラ+ソルジャと出しやすい。スタロを気にせず場を壊せる。
1番の利点はミラーマッチで相手の効果を発動させずに済むころだろう。
オイル
バトルフェイズスキップ+効果無効と2つのデメリットがある専用蘇生。チューナー釣ってダブルサイクロンで擬似サルベージ+魔罠1枚破壊。
クラッシュ
発動タイミングが限られ壊せるのは表側の魔罠のみ。永続を多用するメタビに対しては有効か? 基本的にはサイド向けだろう。
ソルジャー
まさかのLv5シンクロ。キマイラで釣ってツインへシンクロが主な使い道。
マジストと合わせてドラゴンも出せるが場に出す手段が限られる。使うなら素早く墓地へ送る手段が必要だと思われる。
ソルジャーはスーパーで出るだろうなと思ったけどよく見たら字レアだったか
×場を壊せる
○場を崩せる
使える!!ってのがツインくらいか・・・。
いつになったらジャンクとシナジーのあるスクラップがでるんだ
出ないと「ジャップ」が組めないじゃないか…
っていうかサーチャーの送り付けについては裁定次第だと思うんだが
何でもう相手表モンスター全破壊できるって言う前提で話してるのか
それを言うならジャンプ…
いや、なんでもない
>>157 普通に考えればそうなるから。相手全滅じゃないって方が特殊裁定かと。
>>157 今までがそうだったからさ!
まあ「カードが違います」が存在する限り何事も裁定次第だよなぁ。
いやだからその特殊裁定になるかもしれないってことを言ってるんだよ
まあ俺としても相手全滅の裁定になってくれた方がいいんだけどさ
とりあえずキマイラが手札にあれば、大抵のことには対応できるな
破壊とバウンスが両方可能なのは、本気でデカいと思う
だが優遇されすぎて怖いぜ
そしてキマイラ制限へ・・・・
まだ4ヶ月いっぱい遊べるさ
でも実際は制限かかるくらいのトップメタになるまでにはまだまだ遠い気がする
BF、IFに比べて明らかに初動が遅いし展開力がいまひとつだし・・・
発売当初から組んでる身としては、HEROくらいの強さで地味にがんばってもらいたいな
ライロ検討BFみたいに超強化されて規制されるよりか全然マシ
「強めのテーマデッキ」みたいな感じでいって欲しいな
それにしても今からテンション上がってきたw
弾圧裂け目が刺さるんだけど、メインから伏せ除去つめるからなんとかならなくもないのがいいよな。
超融合されても出るのはガイアだから他よりはマシだし。
しかしモンスターの数増えたから調整が楽しみだ。
サーチャーもソルジャーもビーストも落としたいからスコールが足りなくなりそうだ。
ソルジャーかっけぇ
あとはスクラップのスーレア枠に期待だな
ハンターやポリッシュ、カウンターが輝く時代が来るかと思われたがそうでもなかった
2連続でウルトラ枠獲得するってなんか申し訳ない気もするが
エレキも来そうだから専用デッキ組まない人にはそんなにいいパックじゃないかもね
ソルジャーはピン安定かなぁ。2枚以上あると腐りそう
スコールかおろ埋で落としといてキマイラで釣ってツイン→オイル発動してゴブリンかビースト蘇生→オイル破壊してキマイラ回収
理想的な流れができるな
クラッシュはまぁカウンターと同じかな・・・
ピンだとクロウされる
2枚安定と考えてたゴーレムとスコールを3枚に増やすか否か
今から悩む
スクラップ・ツイン・ドラゴン?
スクラップ・エンド・ドラゴンも出るんですね!
スクラップ・オーバー・ドラゴンとスクラップ・フォートレス・ドラゴンを忘れてもらっちゃ困るな
スクラップ・ダークか・・・
スクラップ・レーザー・ドラゴンとスクラップ・バリア・ドラゴンもな
むしろその内プロト・スクラップ・ドラゴンとかスクラップ・ドラゴン・ツヴァイとか出るんじゃ…
そしてゆくゆくは切り札にスクラップ・エルタニンが!
……今更だがサイバー派生大杉だろ
サイコ流
サイバー流
裏サイバー流
スクラップ流←New!
>>178 そしてスクドラに制限がかかるんですね、分かります
今こそスクラップ・フュージョンをですね
>>156 俺は今月に入ってから純スクラップからシンクロン型に変えてみてるけど普通に強いぞ。まぁジャンクはたまに出る程度で比重が少ないからアレかも試練けど。
所謂クイックダンディを合わせた感じだけど予想外に相性が良い。
残った綿毛はシンクロに良いし、ドリルで回収して(場合によってはキマイラ回収にも)場のチューナーとシンクロすればダンディ自体はナチュルの素材になる
例え単体で引いても、ダンディクイック両方が速度は違えどゴーレムのリリースに使えるから腐らないのもまた良いところだ。ダンディはスクドラの的になるし。
遊戯のオリカ創造スレでスクラップ書いてる人、怒らないから出てきなさいw
つか墓地に落としたいスクラップ多すぎてツライ
ビーストにゴブリン、サーチャー、ソルジャーっしょ?
スコールはキマイラサーチに使うし、どう構築しようか迷う
ライロ組み込むヤツ増えるんだろうなww
だが待ってほしい
サーチャーのテキストに自分フィールド上に特殊召喚とは書いてないぞ
つまりスクラップが破壊されるたびに相手モンスターは全滅!!
まぁあり得ないけど・・・
テキスト上で見ればゴーレム+サーチャーで相手の敵獣を全滅させることは可能
裁定で左右されるのはお約束
今北
てっきり7シンクロが来るかと思ったら、5チューナーに9シンクロとかwwww
斜め上杉ワロタwwwwww
効果もしっかりシナジーしてて素晴らしいな
でもやっぱりレベル7シンクロは欲しかったよね
上級をデッキに増やすとなると事故が怖いし
>>40みたいな展開だと思ったがまさかレベル5チューナーとは思わなかったww
墓守スクラップが1番安定してそう。
作ってみたんだが結構いい感じ、次のが来てもリリース要因&壁として活躍しそう
入れるとしてソルジャー2枚、サーチャー2枚かな?
キマイラはいざとなったら落とさずに、トップドローにかけるのが楽しくて仕方ない
今から最高に楽しみだ!
サーチャーがスーパーなんて事はないよな•••••
スクラップレベル7シンクロはもう出ないのだろうか
登るのか
俺のスクラップ街もバブーンも入ってないんだけど普通?
勝率はまあまあ
>>191 偵察者と末裔を突っ込めばそれっぽくなるんじゃないか?
アーカナイトも呼べるのも利点だな
>>189 追い詰められたときにキマイラ引いて逆転したら脳汁でる
キマイラにシンクロ制限ある事だしいずれ7は出るでしょ
>>192 簡単に出せそうだから逆になかなか出ないんじゃ?
>>194 普通の基準がわからないから何とも・・・
サーチャー要るかな?微妙な気がする
ツインも強いが、オイルゾーンが一番強いと思う
バトルフェイズ行えないなんて軽い
スクドラでゴブリンやらビースト破壊してキマイラ回収した時のアドは半端じゃないし
墓守スクラップ使ってるが、スコールやスクドラでゴブリンビーストの効果うまく使えた時はアド差2〜3ついたりするし
そうなると1killでもされない限り負ける気がしない
>>195 まあそうだな、ただ偵察者と末裔か番兵入れるだけ。
>>191 レシピって言っても、既出なんだがな。
あのレシピでは末裔だが持ってないから番兵にしてるだけ。
>>198 ごめん
よくあるのか?って事
周りで俺以外組んでないからよくわからないんだ
オイルいいよな2枚安定かな?そろそろ枠がきつくなってきたしな
>>199 オイルで蘇生したモンスターの効果は無効化される
>>203 ゴブリンやビーストを蘇生して破壊するって意味じゃないのか?
>>204 書きこんでからそんな気がしたがそれならべつにリミリバとかでもいいんだよなぁ
スクドラとかを蘇生させない限り引いたターンに使える以外のメリットがないように思えるが
>>205 まあ確かにそのためだけにスペース割くってのもなんか微妙だしなぁ。
オイルゾーンでスクドラ呼び出して破壊された場合は墓地に送られてから発動だから効果出る…よね?
いやまぁ、出たとしてもオイルゾーン先に壊されれば相手の効果で死んでないからダメだけど
>>201 ギガンテスとマジスト積んだデッキも使ってた事がある。
墓地が肥えてればバンバン展開して行けるんだけどそう上手くいかなくてギガンテスは抜けた。
後はギアフリード入れて装備破壊タイプにした事もある。
面白いけどやっぱり他に比べると事故率上がるし決定力も下がる。
裁定わからんけどこのテキストならオイルでビースト出して
そのあとオイル自信を取り除けばビーストの効果発動するよな?
そうだと仮定して
ブリュとで悪だくみしてみたけど別にナイスなコンボみつかんなかったZE!
王立魔法図書館なんてどうだい?
まずブリュ、図書館出す
@オイル発動
Aスクラップチューナー蘇生
Bブリュでオイル戻す
Cチューナー破壊
Dチューナーの効果でサルベージ
E@に戻る
これでエクゾとか
うん、現実的じゃないね
うわ俺もうスクラップに一生付いていくわ
苦労してキマイラ集めたかいがあったぜホント
おい俺が集めるのって暴落フラグじゃなかったのかよ
ヤバイ街抜いてサーチャー突っ込みたい
ソルジャーはピンでいい気がする。引いたら困るしどうせスコールかおろ埋で落すだろうし
クロウはご愛敬
>>209 何よりバトルフェイズ行えない制約が厄介なんだよなぁ
スクラップクラッシュ(笑)
オイルゾーンやサーチャーは結構ありがたいな
展開力ヘボなのが結構痛いテーマだし
>>213 それでも入れる価値はありそうだけどな
スクドラとかスクツイを出せればなんだかんだで逆転の一手にはなる気がする
スクラップキマイラ当てるつもりで買った箱の一番上のパックがエレキマイラでした^^
もちろんスクラップの方は入ってませんでした
スクラップ系ってキマイラ以外安いよね?
>>216 3箱以上買ってるというのに
未だにヴェーラー壺キマイラがあたらないっていう
封入操作にも程がある
>>218 1回目でなかった時点でシングルで買えばよかったんじゃ
>>218 むしろサイキック族融合のやつと星5ユニコーンが全然出ないな
たけのこはたくさんあるんだが
トライデント、威風堂々、アルティメットのどれも入ってない箱ってあるのかね
サイキッカーなんて一箱で2枚出たぜ
メタガジェにフルボッコにされたorz
虚無が厳しい・・・
虚無キツイよな
俺はデッキにビックバンシュート入れてるからWサイクロンとかで破壊して除去してるが
除外で思い出したが、除外効果はスクラップにはキツイものがあるよねぇ
ゴーレム、キマイラがカイクウやガイウスの効果の標的にされた時の絶望感はハンパない
異次元からの埋葬を入れてる人誰かいないかな? いたら感想を教えて欲しい
そんなピンポイント対策するよりダブルサイクロンとか荒野とかいっぱい積んだほうがいいよ
>>227 やっぱりかー
ダブサイと荒野は積んでるから余った枠に大寒波でも入れておきます
う〜ん、オイルゾーンは攻めには使えないよなぁ
足りなかった展開力が若干上がったのはいいけど微妙だ
次のパックにはあと何枚ぐらいスクラップ関連収録されるんだろうか
このままじゃ満足できない
いやいや…
これ以上を望むのは贅沢ってもんだ
まだ出始めてから2パックだしまだ強化されるんじゃね?
検討ライロあたりのOCGオリジナルテーマは結構強化が続いたよな?
>>230-231 そうか?枚数的には十分だけどカードの質的に満足できない
出た当初から強かったからあまり望むのは贅沢だけど
今回のフラゲで判明したカードで使えるのってツインドラゴンくらいじゃね?
サーチャーもオイルゾーンも微妙に感じる。俺のデッキ構築力が無いだけなのかなぁ
>>210 スクラップのLv2チューナーかゾンキャリでテンペスター出して焼くのはいかがでしょう?
>>234 すいません、スクラップのLv2チューナーはあればいいなという意味
むしろ次のパックに入ってくれればもうそれでスクラップは完成だな
Lv2チューナー来てもLv6とLv7シンクロがこないことには完成とは言えないんじゃないか
ああ、キマイラの制約忘れてた
でもこれ以上強くなっていいのかって気もするな
きっと米版DREVに壊れスクラップが入るんだろうな
海外版は推してるデッキに関して全く自重しないからな
>>238 もしかしたらいつの日か、BFやライロ、インフェルニティみたく
「強すぎんだろふざけんな死ね!」とか言われる日が来るかもしれんね
まぁメタの張りようがいくらでもあるスクラップに限ってそれはないかー
>>241 そしてネクロバレースルー裁定が・・・
ないか
まだ未発表のカードがあると信じたい
ポリッシュとスコールはVジャンには載ってなかったよな?
もうちょっと墓地を肥やしやすくするカードが欲しいところだな
ts
今はかなり丁度良い強さじゃね
こんな何ヶ月も前から情報が出るのは拷問に近いぜ
>>247 確かに。あのツインのイラスト見せられて「あと2ヶ月待て」って…。
待ちきれねえよおおおおおおおおおお
オイルとブリュで手札無限交換か
何か悪い事が出来そうだな
俺の頭ではキマイラ回収と魔力カウンター稼ぎしか思い浮かばないが
サイバーサモンブラスター!
できねぇ
DNA改造を並べれば…
>>251 ハンター、リサイクラー「お困りのようだな!」
お前ら蘇生してもループできねぇ
ほんとだチューナー蘇生させないとループしないのか
ネタじゃなかったんかいな
次のパックでスクラップの何がスーになるかが問題だな。
効果次第じゃ、キマイラ並になるやもしれん。
今のところソルジャーもキマイラありきの効果だしスーレアはなさそうだけどな
ソルジャーは画像でry
確認したら名前白かった・・・
スクラップはレアリティも効果も素晴らしいね
明日、インフェルニティとライロを使う友人と久しぶりに勝負するんだけども
スクラップはこの2つのデッキに対してうまく立ち回れますかね?
ちなみに歯車街軸のスクラップです
サーチャーがスーレアになったりして
>>260 余裕あるなら閃光を吸い込むマジックミラーと暗闇を吸い込むマジックミラーをサイドに入れておくと安全にいける
はず…
未判明でくるかDREVのエレキみたいにウルだけかもね
周りがテーマデッキばかりの環境で戦ってるんだが、すでにスクラップがうざがられてる…。
こんだけ強化されたら次の制限改定で何かありそうで困る。
テーマ使ってて特定のテーマうざがるってのはどうかと思うがな
別にいいんじゃない
>>262 やはり特定のメタを張るのが安全なようですね、参考になります
>>264 こう言うのも語弊があるかも知れないけれど、勝てない方にも問題がある
テーマやファンデッキでも強いのなんて数え切れないほどあるしさ
特定デッキのメタとして働く次元や弾圧的なのが組み込まれてれば別だけど
スクラップはただ回転力と除去能力に優れたデッキってだけじゃないか
……なんかこれも語弊がありそうで嫌だな。ただ他人のデッキを否定する、
またはされる行為が気に食わない人が多いってことを分かってほしいね、皆に
それはそうと新カードどこに入れようかな。
歯車街型だが、ソルジャー1サーチャー2ぐらい入れて試してみようと思うんだが…。
無理にでもスペース作るか。
スクラップの事業仕分け
「どうしてキマイラは3枚なんですか?2枚じゃだめなんですか?」
ビッグバン・シュ−トいいよね
>>270 ビッグバンシュートは使いまわせないと大して美味しくない気がするな…
まあドラゴンの効果でこっち損失一枚の相手一枚破壊+一枚除外か
俺のリアル環境では少ないがCGIあたりで黄泉やダンディを最近よく見るからありかもな
ダンディは大抵綿毛になっちゃってるが
自分は新カードはオイルとソルジャーを二枚ぐらい入れて終わりそうだな、サーチャーは送り付けで何か出来るなら入れる
ちなみに現時点(新規込)じゃスクラップに規制するようなカード無いと思う
しかし何故ツインドラゴンなんだろう
イエティとかヒポグリフとか切り札に相応しいモチーフはいっぱいあるだろうに
あえてドラゴンにしたあたりスクラップエンドドラゴンに期待してしまう
ハンターさんがいた時点でなんともいえなかった
スクラップエンドは自分一枚破壊相手三枚除外な
レベルは13で
まさかのスクラップ・ドラゴン/バスター
前回の収録見てるとRPGぽいしシーフやグリフォンでも良かったかもな
Sinスクラップ・ドラ・・・・
流石にないな
コメって・・・
俺は負けたくないぃ!!
スクラップ・オーバー・ドラグォン!! 攻撃ィ!!!
エヴォリューション・スクラップ・バァーストォ!!!
グォレンダァ!!!!
っていつかできるのかな? というひとりごとはおいておいて,
ソルジャーとかツインドラゴンに期待してまた1箱買おうとしている自分がいる
>>267 わかる。俺もスクドラとガジェドラ×2でドーン!!とかやってると友人の一人に
「街強すぎ禁止かかれ」とか言われてウザイからね…
お前旋風使ってるだろうと。そんな微妙構築で事故事故連呼するなよ…
その友人頭悪いな
>>284 偉い人は言いました。真に強いデッキは事故らないデッキだと
〜強すぎ禁止か制限だろって言うのは強いのコピーしただけのBFやライロにはよくいるタイプだな
いやファンデッカーだろ
俺もどっちかっていうとそっち側だからな
あんまりスクラップ使うと申し訳なくなる
つよいカード よわいカード
そんなのひとのかって
ほんとうにつよいデュエリストなら
すきなカードでかてるようにがんばるべき
誰かが言った名言を思い出した
仮にヴァーユやカルートあたり入れてないファン構築だったとしてもねぇ…って感じだな
スクラップはいつの間にかソリティアされて負けたっていうデッキじゃなくて対処のしようが
いくつかあってカードゲームしてるデッキだしな…まあ歯車街の恩恵はでかいが
>>289 強カードに文句言うのはコピーデッカーじゃなくファンデッカー
自分もファンデッカーでそんな感情抱くことがあるからわかる
スクラップ使うとその強さから相手に申し訳なくなる
これで満足か?
自分で好き好んでファンデッキ使ってるのに勝てないからって文句言ってキモチワルイね!
ってことか、スクラップは海外の新規も出そうな気がするし楽しみなテーマ
オイルゾーン2枚とソルジャー1枚入れて何回か回してみた。
オイルゾーンは意外と強かった。
使ったターンにスクドラ、ツインを召喚できれば
効果で場を荒らすことができるからデメリットが小さく見えるかな…。
ソルジャーは墓地に送ることができればそれなりに活躍してくれるよ。
まあピン挿し安定かな…。
なんか分かりきってることしか書けねぇ…。
明日はサーチャーも抜き挿しして四六時中回そう。
ファンだからこそ負けてもそんなに気にしないんじゃないのか
まあそんな定義どうでも良いけど
サポートカードや展開力に恵まれてるデッキ使いこなせない癖に高望し過ぎって事
>>294 いや、効果使えたらそれこそ本当にデメリット気にならないだろうw
俺は除外対策にソルジャーみたいな立場のカードは二枚入れてしまう
>>297 でも所詮は1枚破壊か2枚バウンスだからな。
でかいのがいる内にダメージ与えとかないと返しがきついから、
バトルフェイズ不可のデメリットはホント痛い。
まあ今後を見据えてこの効果なんだろうけどな…。
ドラゴンやたら出るけど貪欲二枚くらい挿してるよね?
>>299 墓地にいてほしいモンスターが多いから使いづらい気がする>貪欲
俺はメタとかも考えて転生の予言を入れてる。
>>301 予言は除外にチェーンするのかい?
ライラ入れてる人いないかな?弾圧割れて便利なんだが
>>302 持ってないからお父さんで我慢してる
お父さんも相当強いけどね!
>>299 俺もスクドラ3体じゃ足らなくね?って入れてたけど
スクドラ3体も使って墓地にあったらほとんど勝ってる事に気づき抜いたわ
確かに。スクドラたくさん出る≒デッキが回ってるってことなんだろうな。
スクドラ2枚しか持ってない俺が通りまう
2枚だと2800x2=5600しか通ってなくて残り2400,ここから削りスピードが低速するんだよな
一応鎖付き爆弾でAtk増強してるけど,
やっぱり普通のキマイラとかで削りきれる状況じゃないと勝ちにくいんだよね
もう1枚急いで買ってしまうべきか悩む
スクラップ強化に合わせて歯車ガジェドラ型にマインフィールド、陵墓、グレイモヤ不発弾なんかを混ぜてみようかな
不発弾は意外と使いにくい
まあモンスター破壊はスクドラ効果と戦闘破壊で十分な気がするな
攻撃力も上がって何でも破壊出来る鎖付き爆弾がやっぱり使いやすい
俺もソルジャー使いたいけど手札に来た時のこと想像すると悩んでしまう
ガジェルも入ってから手札に来て死に札になるカードはこれ以上増やしたくないし
サンブレも一緒に入れてみるかな。ドラゴンの効果で対象にしてチェーン発動すれば、一応2:2交換だし
俺も手札に来ると困るカードの処理について考えてるけど転生が使いやすいんじゃないかと思う
もちろんサンブレも使いやすい
>>308 そっかー
スペースがあればとりあえず1枚入れて試してみるかな
サンブレは短期決戦や伏せの多い環境ならありだな
転生はまだ試してないがキメラ回収ならコストなんて気にならん
転生もありか。ただキマイラ落ちてないときのこと考えると複数枚は入れずらいような気がする
スコールとかあるしあまりそういうことはないと思うけど
とりあえずどっちも使ってみる。参考になった、ありがとう
ふふっ……乗り遅れたけど『THE トリッキー』なんてどうだ?
値段が高いのが難点だが、手札のモンスターを切れてシンクロ素材にもなれる便利なカードだ。
トリッキー良いかも
レベル5だからゴブリン、ビーストとシンクロできるし
>>315の言うとおり手札も切れるし
でも高い・・・
魔轟神用に3枚持ってる俺は勝ち組
魔轟をユニコンに買えて入れてみようかな?
ガキのころ王様デッキ用にトレードで手に入れたボロボロのがあるな
バイトのついでに2パック買ったらキマイラ来たわ
4枚あってもなぁ・・・
後二枚集めてもう一個組むか
トリッキー調べてみたがこんなに高いのか
サイドラ積んでるんだけどよく相手にフォートレスとして奪われるからなあ
召喚するならさっさとシンクロすべきなんだろうけど
2100アタッカーは地味に大きかったりするからそのまま使いたい
トリッキーは前スレからずっと布教してた
スクラップにおいてはサイドラより汎用性は高いと思ってる
特にヘッジホッグとかスティーラーを入れた型になると特にな
続いてサーチャーソルジャーと墓地にいてほしいカードが増えるしな。
まさかトリッキーの就職先が見つかるとはw
ハム太郎とてんとう虫使ってる人に質問
どんな風に使ってる?もといどんな風に使うのがオススメ?
てんとうはドラゴンの餌とゴーレムのリリース
普通にカード名言えよ…
ハム太郎って何だ。もしかしてデスハム…?
>>321 じゃあ参考までに何枚積み?
(サイドラ積んだ人)
super-nimble mega hamsterだろ
ライコウ呼ぶぐらいしか使い方浮かばないけど
ハム太郎だと流石に訳分からんだろ、他人が海外のカード入れてるかどうかなんて知らん
メガハム入れるならバブーン入りの獣軸なりそうだな
ハム太郎ってボルヘジ?
そっちは使い方わからないな
スクラップって、最終的にはスクラップで固めるのが一番強い予感
今のカードプールだと明らかに他の相性良いカードと合わせた方が強いな
デッキを大して圧迫しないのに強力な歯車街はずっと採用されてる気がするわ
いやー結構圧迫するどー。新カードが出てもうスペースがカッツカツだ。
モンスター二枚魔法三枚前後ぐらいじゃん
他に何入れてるのか知らんが歯車街抜いてまで採用するカードあるかどうかは微妙
BFみたいにガチデッキに到達するぐらいまで強くならなくてもいいから
BFみたいにモンスターの殆どをスクラップで纏められるようになって欲しい
>>337 あートリッキー高い
とりあえずためしてみるよ
巨大ネズミと「〜術-地」ってカードはつかえるかね?
変な話スクラップデッキで必須って皆固まってるのかな?
スクラップ以外の補助を最低限に抑えた形で、
今日公認優勝してきたよ〜
スクラップ以外のモンスターはゴーズ、トラゴ、ライコウ×2、サイドに数枚くらい。
ガジェルや墓守無くても戦えるよ、戦い方次第。
乙
時間あればレポほしいわ
サーチャー来たらゴドバ積もうカナとか思ってるんだけどやっぱり鳥獣がサーチャーだけだと厳しいよなぁ
汎用チューナーとしてゲイルでもいれればいいんでね?
簡易レポでよけりゃ
1戦目 ライロ
1)チューナー引けませんでした落とせませんでした事故+相手展開を止められない
2)ドラゴンで攻めきれなかったけど相手の破壊に上手く巻き込まれたので
ドラゴン効果で蘇生したモンスターやサイドから突っ込んだバトルフェーダーで
ギリギリ守りきって最終的にデッキデス。
3)ET突入。相手のケルビム→嵐→裁き効果の連打を
それぞれスタロ、スタダ効果、激流葬で止め、
最後に出てきた皿のダイレクトをフェーダーで止めて勝ち。
×○○
2戦目 旋風BF
1)相手シュラがライコウ殴る、幽閉にスコール合わせる、旋風に荒野合わせる、と
全てが色々噛み合った。
2)伏せ全部デルタクロウされて動けなくなった。巻き込まれた中に荒野なし。
3)ゴッドバードにトラップスタンが上手く噛み合わさって相手のモン切れ。
○×○
3戦目 ライロ
1)相手が展開する前にドラゴンで展開しきって押し切った
2)攻撃が全て通らず、最終的にどうしようもなく殴り殺された。
3)オルクスのせいでライコウで相手のモン破壊できなかったけど
返しにドラゴンで殴ったら何もなかった(モン事故だったらしい)ので
そこから一気にスクラップ展開して押し切り。
○×○
4戦目 アンデ
1)相手の死霊がなかなか割れなかったけど、
相手の死霊の攻撃で出てきたゴーズで死霊殴って、
守備逃げされた返しにゴーレム出してゴブリン献上した。
2)寒波からライオウとドラゴンに繋ぐも返しにライオウを
ピラタからの上級攻めで除去されたのち、ブリュでドラゴン死亡、
返しに再度ドラゴン作ったらそのタイミングで激流飛んできたので
この時墓地にゴーレム無かったからビースト出してビートし続けて勝ち。
スタロとかも上手く噛み合ってシンクロも止められたしほぼ完封かな、ここは。
っと、こんなところかな。スクラップ関係ない部分も結構多いかなぁ?w
改めて乙
ライオウ入りの構築は珍しいな
エリアとのかみ合わせはどんな感じ?
一応簡易レシピ
合計40枚
【上級6枚】
ゴーズ、トラゴ、サイドラ×2、ゴーレム×2
【下級12枚】
ブレイカー、ライコウ×2、キマイラ×3、ビースト×3、ゴブリン×3
【魔法14枚】
大嵐、サイクロン、大寒波、月の書×3、洗脳、操作、おろ埋
スコール×3、エリア×2
【罠8枚】
奈落×2、荒野×2、聖バリ、激流葬、リビング、スタロ
【エクストラ15枚】
マジカルアンドロイド、カタストル、ゴヨウ、ブリュ、ライウォ、薔薇
メンタル、ギガン、スタダ、トリシューラ、ディサイシブ、フォートレス
スクラップドラゴン×3
できるだけスクラップの効果で戦うことをメインに意識して組んだ。
この中でオススメはライコウ。不確定だけどスクラップ落ちるから。
あと、先攻1ターン目に、墓地ソースゼロの状態でゴブリン伏せるより、
様子見としての働きが優秀かなーって。
あとトリッキーよりやっぱりサイドラの方が安定すると思う。手札2枚から動けるし。
他、場が空になりやすいのでゴーズ、トラゴ、フェーダーなんかはやっぱり強いし、
そこから返しにゴーレムに繋がるとドラゴンに繋ぎやすい。
あとブレイカーの召喚タイミング無かったw
ってくらいかな。まあこんなとこで月並みだけど終わり。
>>346 ライオウはサイドから投入した。
やっぱりアンデとかBFとか各種シンクロ展開型も含め刺さるところは多いから。
エリアとの兼ね合いに関してはいわゆるライオウ入りのメタガジェと一緒じゃないかな。
ライオウが立ってるときは必要以上に動かなきゃ良い。
あと、スクラップチューナーはエリアでサーチすることより、
スコールやライオウで落とす、落ちることの方が多いと思うし、
6枚デッキに入ってるわけだからまず引く。初手に絶対ある。
適当にテンプレ構築みずに作ったけど
デッキ晒していい?
回してないなら晒す必要も無いかと思うが。
>>350 回したけど
回り悪いからさらそうとおもったんだが
>>351 とりあえず晒してみればいいんじゃないか?
>>351 適当にって言ったから即興かと思った…。ごめん。
上級
ガイウス グリーンバブーン ゴーレム2 ゴーズ サイバードラゴン
下級
キャリア キマイラ2 ビースト3 ゴブリン3 ゴーレム2 レベルスティーラー マジックストライカー ライコウ2 ジェイン カードガンナー サモンプリースト
魔法
サイクロン エリア3 月の書2 スコール2 煙玉 スケープゴート 大嵐 光の護符剣 ブレインコントロール
罠
お触れ2 咆哮 荒野の大竜巻 リビデ
>>347 乙,優勝おめでとうございます
ゴーズは刺すべきなのか非常に迷う
あまり重くない仕様にすれば事故の原因にはならずに済むのか...
>>354 なんかいろいろ弄りすぎた
グリーンバブーンが手元にあったのがいけないんだと思う
>>354 こりゃ回してみなくても事故るの目に見えちゃうな・・・
ガイウスとか召喚タイミングある?
やりたいギミックをもう少し絞った方が良いかと思う。
バブーン軸、スティーラー軸、ライロ軸・・・
ただ、何をやるにしろスコール3枚とキマイラ3枚はさすがにあった方が良い。
あと、スクラップは貧弱だからお触れで守り捨てに行くのは危険かも。
最低限罠で守ってやった方がいい気がする。
>>355 この手のデッキならゴーズは効果発動タイミングいくらでもあるかと。
相手がビーストにアタックしてきたときに、スコールを合わせるとか。
むしろスコールの兼ね合いもあって場が空になること結構あるかと思う。
>>353 構築テンプレ見てないから適当っていったんだそれだけ
今も回してるけど
ドラゴンは二ターン目には出るな
>>357 ガイウスはそれなりに出るけど
リリースするのがスティーラーかゴブリンか
ジェインはアタッカーがほしかった・・・
ライコウはバブーンの餌に
みたいな感じで弄ってたらこうなってた
とりあえずバブーンをぬこうかなーと思ってる
獣の数やこれからの調整次第でバブーンはまだ使えそうな構築だな
バブーンより先抜くべきカードがある気がする
フリー対戦でHERO・BF他を相手に回して来たけど、スクラップめちゃくちゃ強いな
特にスクドラまで出しちゃえばzeroが全然気にならないのがすごくいい
スクドラがある状態でzeroを破壊→こっち全滅→スクドラ効果でゴブリンを表守備で出す→
攻撃したらキマイラ回収でまたスクドラ出るぞ〜と無言のプレッシャーを放つ…
もちろん除外しにきたらスコールで強制破壊して回収
>>357 〜軸ってあるけどぶっちゃけいいとこ取りしても十分回るぞ
スティーラー軸:おろ埋とスティーラー1枚挿し
ライロ軸:援軍とライコウ2〜3枚挿し
あと、お触れは「いつでも割れる」からお触れの他に罠を3〜4枚積んでも全然問題無い
>>362 割るためのお触れ、という考えなら
俺はトラップスタンで相手が罠使う時だけ妨害するなー。
まあ、そこは何でもアリだよね。
いいとこ取りは回り出したら止まらないのが良いんだけど、
回らないとき、特に良いどこ取りのパーツが全部いっぺんに来て
スクラップ無かったときの残念感がなぁ^^;
調整してるうちにカードガンナー要らなくなってくるよな
召喚したらそのターンでは十中八九シンクロできないし、召喚権がもったいない
フィールドにドラゴン、墓地にゴーレム、ゴブリンがいるときの安心感
ソルジャーが出てきていよいよもってエリアがいらなくなるかな
それはないと思うが
ああないな
圧縮できるのは強いし
そもそもなんでソルジャーが来るといらなくなるのかと小一時間
デッキから直接墓地に送るのと手札から捨てるのとどっちが楽なのか考えてみようぜ
それにエリアは状況によってビーストゴブリンも呼べるんだしいらなくなるなんてことは無いよ
キマイラ三枚目をシングルガイするか悩む
2000円分パック買えば当たる気もする
そう思うんならそう(ry
強化されるといっても程々で良い気もする(やれる事やデッキタイプが増えるのは嬉しいが
攻撃力1800以上のメリットアタッカーや手札交換カードとか来た日にはもう…
スコールがある意味専用増援だし、パワーカードは十分といえば十分かしら
>>369 落とすための具体的な手段がないのにそんなこと言われてもな
ただ単に落とす必要のある対象が増えただけでなんでいらなくなるのか
スコール3積みのデッキが多いけど、腐ることはないのか?
>>374 腐る事がない、とは言えないなぁ俺は
でもやっぱりデッキの大半がスクラップな訳だし腐る事は少ないよ
サイクロン打たれる→チェーンスコール→うまうま
相手の除去にチェーンして苦手な除外とかから守られれば万々歳
そうじゃなくても間接的なキマイラサーチだし
ドラゴンが自分の破壊でも効果発動したらどんなによかったことか
>>371 たけのこ祭りとかゆにこん祭りが好きなら買え。嫌ならシングルガイだろ。
>>373 おろ埋があるやん。HEROも積めば未来融合もあるやん。
>>374 奈落・幽閉・ガイウスが来たらチェーンして自壊させる。
除外されると回転が止まってしまうからな。トリシュは諦めろ。
ツインドラゴンさん強すぎるだろ・・・
BFみたいに暴走しすぎないことを願う
HA4が出ても日本の通販サイトに足元見られて最初高い後で買おうと思ったら売り切れ
スクラップの影響かガジェドラが高騰してるな・・・
ガジェドラ無しでも組めるけどやっぱ持っておきたいなぁ
>>378 一枚しか入れられないカードを具体的な手段って言うのはどうかと思う。
サーチする手段のない1枚刺しの物は、引けたら運がいいっていう感覚なんだが
あんまり一般的な感覚じゃないんだろうか。
大嵐を使ってから攻めよう、だけが勝ち筋のデッキはありえない
>>378はもうスルー状態だったじゃん…おろ埋とかHEROって言ってるからか
スコールは決まれば面白いから俺も積んでるけどチューナー二枚ずつにして
エリアを2から3にしようとしたぐらいだわ
ちなみにキマイラ今のレート見てみたけど某オークションじゃまだ三枚2500円とかあったな
ギアガジェルもセットなら一枚300円計算でまだいけるな
>>385 チューナーを2枚ずつにしたらまさかの初手チューナー4ということがあった
確率的には滅多にないだろうがw
初手がゴブリンビーストエリアの3ペアだったことはあったな
スクラップ組んでからどんなに切ってもほぼ毎回初手キマイラ3枚なんだが、これはスクラップ流道場を開いた方がいいのか
>>388 俺も良くあるわww
でも案外事故って訳じゃないんだよな
ビーストさえ落とせればスクドラ無双だし
もうスクラップって次の段で結構ガチだよな
マシンナーズみたいにガチの定義でもめる位置になるか
楽しめりゃいいんだよ
墓守猫スクラップという電波を受信した
>>393 普通に墓守猫になる未来が見える気がする
>>394 デスよねー・・・はっ!!スクラップマシンナーズ街という電(ry
手札のスクラップを落しつつフォートレス出せる・・・スクラップ街にした方が安定しそうだw
自分の無知を晒すな
スクラップは機械じゃねーから落とせねーよ
機械だったら俺の街マシンスクラップがもっと輝けたんだがなぁ
>>398 スクラップリサイクラーさんのこともたまには思い出してあげてください
>>399 フォートレスに怯えながら戦うことになるだろ
機械じゃなくてほんとに良かった
>>400 ハンターさんのことも思い出してあげてください
>>401 だが手札のビースト捨てつつフォートレス出してそのままキマイラ出してスクドラとかもできたんだぜ?
機械スレでサイドラ準は機械族使いとして嫌って言ったら最近のエクストラには入ってねーようんぬんで
何故か叩かれたこと思い出した
手札のスクラップを落しつつフォートレス出せる・・・スクラップ街にした方が安定しそうだw
すまんテキスト読んでなかった・・・
ゴーレムやビーストを早めに墓地に落としたいが、何を積むか迷うなぁ
今はメタポでどうにかしてるが、やっぱ積むならライコウか雑貨か……
スコールはともかくおろまいとかアド損すぎてやってらんないだろ
まぁ落としてすぐにキマイラで蘇生するぐらいしか使い道ないしな
でも損ってことはないと思うぞ
スコールと違って単体で機能するし
構築によるな、バブーンやマシンナーズ入れてるなら普通に入る
俺の場合回す邪魔になったことはほとんど無いな、目先だけでアド気にしすぎるのは何か違う
手札のアドで考えるなら-1だけど墓地アドとセットで考えると圧縮的意味もあってアド+と思う
今後ソルジャーを投入するなら、おろ埋は是非入れたいよね
手札に来たら困るカードなわけだし
>>413 ライロのウォルフみたいに直接アドに繋がらないし、大会とかでアドがシビアになってくるのを考えると、できれば使いたくはない。
そのためのスコールなんだが、最近は足りないと感じることも多いし、おろまいもありか。
手札にキマイラがいる状態ならおろ埋でビースト落として即スクドラだしアド損ではないと思う
あと二重召喚とか入れてる人いる?
手札にビーストスコール二重召喚を用意できたら結果的におろ埋と同じく手札2枚でスクドラになれるし
ゴブリン出してリリースゴーレムでもスクドラになれて結構便利な気がするんだけど
>>418 俺は入れてるぞ二重召喚
結構役に立ってくれてる
>>419 なるほど、ちなみに何枚積んでる?使用感とか聞きたい
あー二重召喚という手もあったか。俺も積んで回してみようかな
サモンチェーンも結構いい感じ
ビースト召喚→相手奈落→スコール→サモンチェーンで
キマイラ手札に加えつつ召喚権2回分稼げるし
>>422 確かにいい感じだがビースト如きに奈落や除去を撃ってくるかというと微妙だなぁ
俺の体験談的には、キマイラに対して奈落問わず撃ってくることのが圧倒的に多いね
でもスコール→サモンチェーンの流れはいいと思う。成功すれば2度美味しいし
しかしビーストかゴブリンにスコール使わないと旨みが無いし……うーむ、難しい
ん〜でもそんなに通常召還したいのいなくね?
キマイラ出したいぐらいだし…
切り込み隊長なんてどうだろうか
二枚入れてるんだが
ゴブリンとゴヨウ、ウルキサス
ビーストとブラロ
って感じでなかなか
ゴーレムのリリース確保とダークエンドやグングになれる簡易融合で俺は十分だな
たまーに二回通常召喚したい時はあると言えばある
おいお前ら手札の枚数確認しろよ
診断願う
合計43枚
【上級7枚】
ゴーレム3、ガジェドラ2、サイドラ2
【下級15枚】
キマイラ3、ビースト3、ゴブリン3、スティーラー2、切り込み2、ガンナー、メタポ
【魔法14枚】
エリア3、スコール3、歯車街3、手札抹殺、大嵐、サイク、貪欲、簡易融合
【罠7枚】
荒野3、かかし2、邪神の大災害、リビデ
【エクストラ15枚】
スクドラ3、スタダ、レモンゴヨウ、ウルキサス、ブラロ、ヘルストランサー、メカザウルス
ギミック無かったからポリッシュ、カウンター抜いて街ギミック入れたら枚数膨れた
やっぱりキーカードが来にくくなった
悩んでいるのが
何を抜くか
手札に来たガジェドラどうしよう
ダブサイ等のもっと自分巻き込むカードあったほうがいいか
よろしくお願いします
>>428 かるく見てゴーレム3はいらないと思う。
簡易もトリシューラいないしスティーラー2ならいらない
とりあえず枚数減らしたほうがいい
ゴーレムは多くても2でいいと思う
切り込み、抹殺、貪欲、かかし、大災害あたりは何に使うの?
ここら辺から抜けるんじゃないか
ガジェドラとかゴーレムはサンブレ・切断・爆風あたりで墓地に送ればいい
フリーチェーンだからスクドラの餌にしつつ発動も出来て良いよ
>>428 俺ならエリアと荒野、ゴーレムを1つずつ抜くかな
エリアは手札にチューナーがすでにいると腐る、故に限界2つ。荒野はそもそも自分を巻き込むことが多々あるため3積み危険
ゴーレムはスコールで落とせばスクドラループが出来るので、手札に来ないようにあえて少なめに積むのがいいかと
スティーラーもいいけど、同じくリリース要因や壁、シンクロ素材に使えるマジックストライカーもオススメ
ガンナーはライコウでも代用出来ると思われるけども、まぁ好みの問題かな
手札に来たガジェは天罰やサンダーブレイクのコストにするのがいいかも知れない
あまりやってる人間いないけど、歯車街発動中にリリース1でガジェドラ召喚するのも場合によってはいいと思う
あと最後に一つ。43枚はマジでデッキが回らなくなるので限界は41枚だ……と経験者は語る
>>429 ゴーレムはスティーラーリリースして蘇生シンクロ等で三枚使うこと多々あるんですが・・・
とりあえず簡易抜いてみます
>>432 ゴーレムは基本スクドラの効果で出すから3はいらないと思う
手札切る手段としてはやっぱりサンブレが優秀だぞ
どんな状況でも役立つし天罰と違ってフリーチェーンだし
モンスター限定だが因果も使いたい。一枚ずつが安定かね?
>>430 切り込みは
>>425 抹殺は墓地肥やしと相手の計算狂わせ
貪欲はスクドラ回収ですが落としておきたいカード巻き込むことがあります
かかしは雰囲気とカーガン等を守ったり色々便利です
災害は荒野、街等の破壊されてもいいカードが多いので入れてます
>>431 エリアは確かに腐ったことがありました
荒野で自分巻き込んだ事無いんですが相手の除去にチェーンでそのカード対象じゃ駄目なんですかね?
とりあえずなんとか枚数減らしてサンブレ入れてみます
ありがとうございます
>>436 その使い方なら隊長よりマジストのがいい
ゴーレムの生け贄にもなれる
エリアはビーストゴブリンどっちもサーチ出来るんだから3積みで、
サーチ先の数を調整するべきでは
>>437 よく考えたらマジストの方がいいですね
マジスト持ってないんでとりあえず切り込み抜いて明日回してきます
弾圧割りたいからサンブレライラ二枚ずつ〜
>>437 現時点でエリア3は必須じゃないぞ
マジストを入れるなら3入れるのも全然ありだが
エリアは3積んだらサーチ先なくなって事故ったことある。
当然チューナー2種は3枚フル投入だけどさ。
素引きする+スコールやおろかで落とす+ライコウとかで落ちる
とか色んな兼ね合いがあるだろうからデッキと相談して枚数決めればいいかと。
エリアはサーチ先なくなったらスクドラの餌にするだろ・・・
魔法罠がスクラップにおいて事故要因なんてあんまり考えられんなぁ
ふと思ったんだが
獅子黄泉帝にスクラップ混ぜて見た人とかいるのかな?
自分で入れてやってみろよ
ホント他力本願な
>>428 よく見たらサモプリ入ってないけど、スクラップでサモプリ採用しない理由ってあったっけ?
いや、ただ単に使ってる人がいるか聞いただけでは?
そんなカリカリせんでもw
唯一ゴブリンとシンクロ出来る帝じゃないか
ゴブリンと他の帝でスクラップ・ツイン出せるけどな
今ってどんな型ができてるの?
ここで話題になるのは
街が入ってるのかマシンナーズしか聞かないけど
>>450 ナチュルシンクロを積極的に使う型にしてる
奇跡同調でエクィテスもエクストリオも出せて楽しい
>>450 宝玉獣に組み込んだらポンコツになったよ
>>450 フリーチェーン多いから、チェーンバーンを仕込んでみたがうまくいかぬ…
>>452 俺もその型使ってるが普通のスクラップに勝てないっていうね
結局純か墓守型が安定な気がする
>>457 サクリで奪った相手モンスと相手のカードをスクドラで割るのか
シナジーは一応あるな
すまん誤爆
>>460 昔なヤった強制終了サクリファイスみたいだな
手札断殺ええなぁ。スクドラ効果にチェーンすれば無駄が無いし、
手札でダブついたガジェドラとかビーストを落としてドロー出来る
でも相手のデッキによっては加速させてしまうんだよなぁ…
満足に至っては発動すら出来ずに完全に死に札になるし
え最近ダンディ多い上満足もいるのにそれは危険すぎる
>>455 ミラーやったことないから分からんなぁ
どの辺に問題が出る?
やっぱ打点の差かね
スクドラ先に出した方が勝つ印象が
468 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 22:12:58 ID:9cTepqle0
ネフティスをスクドラの効果で破壊し次の自分スタバで
ネフティス特殊召喚のループにロマンを感じるんだが…
>>468 3体で殴った方が強くは(ry
でもネフはよさげだな
試してみるか
ネフティス入れてたけど大概奈落で詰んだわ
インティクイラ試したがスクラップいらなくなった
472 :
428:2010/05/25(火) 00:16:41 ID:4CGbdPgO0
>>445 サモプリは非所持です
今度トレード予定です
昨日は一人回しでしたが
今日対人で何回か回しました
前は7割勝ててた友人のゴルロックにはぼ勝てませんでした
勝てたときも街ギミックは使用せず
ギミック入りにしない方が自分には合ってるのかもしれません
街ギミック抜いてスティーラーを呼ぶための141等を入れて明日試してきます
同じ地属性+手札に来たガジェルをフォートレス専用死者蘇生に出来るという事でマシンナーズ入れてるが
モモンガとバブーンを入れて中途半端に獣ギミックまで取り入れちゃってるぜ
思ったより回っているがやっぱりどっちかに絞った方が良いのかね…制限になると改めて思うがおろ埋って本当に強いな
いきなりだけど診断いいかな?
俺はばっちこい
俺もばっちこい
じゃあお願いします
合計40枚
【上級8枚】
ゴーレム2 ガジェドラ3 バルバロス3
【下級13枚】
キマイラ3 ビースト3 ゴブリン3 スティーラー2 サモプリ ガンナー
【魔法16枚】
トレイン3 エリア3 スコール3 歯車街3 ダブサイ2 転移2
【罠3枚】
サンブレ3
手札のガジェドラがどうも邪魔だからトレイン、バルバロス採用
それでもまだ手札で腐るからなにかアイディアをお願いします。
>>477 歯車街の特殊召喚は除外以外どこからでもいけるからガジェドラは正直1枚あればいい
除外されるのが心配なら2枚さしとけばいいかな
ガジェドラ減らせばトレインもいらないからサイクロン ハリケーンなんかの汎用魔法罠足せる
>>478 汎用魔法はやはり必要ですかぁ
考えてみます。
キマイラがなかなか引けないのですが
ドロー要素がありませんかね
墓守型作ってみた。診断頼みたい。
いたらない点も多々あるが温かい目で見てやってくれw
合計40
上級1
ゴーレム
下級17
偵察者3、番兵1、末裔2、キマイラ3、ゴブリン3、ビースト3、サモプリ1、ライコウ1
魔法13
月書3、スコール3、エリア2、おろ埋1、サイク1、ハリケ1、洗脳1、操作1
罠9
奈落2、激流1、サンブレ2、砂塵2、ミラフォ1、神宣1
コンセプトとしてはスクドラやアカナイでアドをとっていきビートする感じ
嵐がないのは環境がスタロ採用率が非常に高いから。
弾圧が怖いので砂塵メイン。
回してみた感想はスコールが来ないとなけるww
落し具合も足りない気がする。ライコウをライラにするかもう一枚追加しようか悩み中。
強謙いれてもいいかも。荒野は持ってないww
>>479 俺はバブーン型だからなんとも言えんがキマイラ割と手札にくるぞ?
基本的にスコールで落として回収するし
>>481 そうですか
リアル運がないだけか・・・
>>482 ああ、あとガジェドラ抜いた枠にメタポ クリッターをオススメしとく
>>482 俺もあんま引けないわww
自分の運命力の無さに泣けるww
きみたちもスクラップ流道場ににゅうもんしよう
>>483 アドバイスありがとうございました
こんな俺にw
頑張ってみます
はやく純スクラップが組みたい・・・
念願のキマイラ3枚手に入れた
>>483 クリッターから何サーチするんだ?
サモプリ?
>>487 クリッターはサモプリorメタポあとはおれのデッキだとモモンガ
最悪ゴブリンでおk
メタポは相手にもアドをあたえるのがなぁ
歯車型なんだけど同系でトリッキー使ってる人いる?
買うと高いんで、買うほどの価値があるか聞きたいんだけど
>>491 日版がちょっと安く売ってたから買って入れてみたけど、現状では入れるとしたらピンでいいと思う。
で次のパックが来たら墓地にいてほしいモンスターが増えるからそれに伴って増やしてもいいと思う。
俺はトリッキー2枚
色々やってくれるし
新弾出たら上級枠がどんなことになるやら
>>491 米版ならレアだから安いぞ
昔は日版のウルでも安かったのにな
>>491 チューナーを落としたいだけなら虚栄の大猿もいいよ
ゴブリン落として墓地にスティーラーあればスクドラも出せる
ライコウでゴーレムゴブリンビースト落ちたときの気持ちよさは異常
>>498 そして割るのは相手のライオウ
次のターンから始まるトラスタ→テラフォ→ギアタウン→キマイラ→ドラゴン
の流れの強さ
これだからスクラップは面白いわ
だが現実はそう甘くないのだった・・・
>>497 ゴブリンじゃなくてビーストじゃないか?
502 :
491:2010/05/26(水) 14:23:29 ID:5vvpNIQK0
みんな意見ありがとう
トリッキーは近場かオクで安いの探して見るわ
なんか行き詰まりのようなものを感じてるんだが診断してもらっていいかい?
ライラ2,ライコウ3,サイク大嵐Wサイクの純スクで次元に勝てねえ
相手に先攻譲るとその時点でかなり厳しくなるわ
次元対策カードとか他にあったかな…
>>503 いいんじゃね?
んじゃお言葉に甘えて。
モンスター:19枚
上級:4枚
森の番人グリーン・バブーン×2枚 スクラップ・ゴーレム×2枚
下級:15枚
スクラップ・キマイラ×3枚 スクラップ・ビースト×3枚
スクラップ・ゴブリン×3枚 素早いモモンガ×3枚
召喚僧サモンプリースト メタモルポット
クリッター
魔法:16枚
ダブル・サイクロン×3枚 スクラップ・スコール×3枚
盗人の煙玉×3枚 スクラップ・エリア×2枚
ビッグバン・シュート×2枚
ハリケーン サイクロン おろかな埋葬
罠:5枚
荒野の大竜巻×3枚 奈落の落とし穴×2枚
エクストラデッキ
スクラップ・ドラゴン×3枚
ナチュル・パルキオン ナチュル・ビースト ナチュル・ランドオルス
スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン ギガンテック・ファイター
ブラック・ローズ・ドラゴン フレムベル・ウルキサス
ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍ブリューナク
A・O・J カタストル×2枚
サイド
D.D.クロウ×3枚
ワン・フォー・ワン
王宮のお触れ×2枚
月の書×3枚
砂塵の大竜巻×3枚
聖なるあかり×3枚
キマイラが来なくてもある程度は何とかなるようにしてるつもり
ビースト→スコールでバブーン出すのが楽しい
キマイラが止められてもバブーンにつなげる
>>505 バブーンの裁定変更されたの分かってるよね?
素早いモモンガェ・・・
その構築だとお触れはメインでもよくない?
>>506 バブーンの裁定変更は分かってるよ
モモンガはドラゴンの弾兼ゴーレムのリリース要因兼シンクロ素材
ドラゴンでモモンガ破壊→バブーンができればおいしい
>>507 お触れメインも考えたんだけど相手によっては腐る危険性もあるからこうした
アンデにスクラップ混ぜたデッキを考えてみたけど、ゴーレムを場に出す過程で詰まった('A`)
キマイラもスクドラも持ってないしどうするか…
>>509 名推理、モンゲなんてどうだろ
前者は相手は☆5なんて大抵選ばないだろうし、後者は前者同様召喚制限に引っ掛からないし
まぁどっちも制限カードなのが唯一にして最大の問題なんですけどね
キマイラスクドラは買っといた方がいいと思うぞ
地霊術入れてる人いるでしょうか?
入れようか悩んでいるので使用感を教えてくれるとありがたいです
ジェネクスと組み合わせるという電波を受信した
ウンディーネで黄泉落としつつハンド維持したり
キマイラでソルジャー釣ってバードマンスクドラとか思ったけど
スクラップにバードマンとジェネコンウンディーネだけじゃトライフォースが出ない事に気付いた
黄泉で破壊コスト確保ぐらいしかシナジー思いついてないんだろどうせ
電波を受信とかただの思いつきを書くな
書くならまともに考察してからにしろ
黄泉使うならゴーレム3積みなんて無謀な真似も可能だな
でもスクラップデッキって結構カード伏せるよね
まだ出揃ってない発展途上のテーマなのに思いつき書いて悪いのかよ…
と思ったけど考えが浅かったのは事実か
黄泉だけでも挿して回してみよう
>>518 フリーチェーンのカードが多くないか?
スコールでビースト割るにしてもスタンバイならありだし
使い回しサイドラみたいに使えると思ったんだが
>>516はちょっと言いすぎなんじゃ…別にいいじゃん2chなんだし!
そりゃあ出来るだけ有意義な話をするに越したことはないけどさ…別に全くの無駄ってわけじゃないし。
まあ興味無かったらスルーって天使スレやHEROスレだとよくある
あれはあれでドライな気はするから一応賛否両方とも言うようにしてるな俺は
バブーンは場に出たらそこまで頼りになるステータスでも無く何の耐性も無いのが怖いんだよな
墓地にもう一体バブーンがいるならまだ別だけどそのせいでマシンナーズ型になった
ジェネクス黄泉を混ぜるのは俺もやろうと思ったけどホントにゴーレムの生贄か
スクドラの弾ぐらいにしかならない気がしたからやめた
街ギミックに巨竜巨人トレインと陵墓も入れてゴーレムも出しやすくしてみるとかも考えたけど・・・
ウンディーネ→黄泉落とすだけ
コントローラー→戦線復活とか罠魔法のコスト
十分できる気がするんだけどな
やめろ!帝をいれるんじゃない!
ザボルグ「」
組もうと思ったけどジェネクス一式持ってなかった
>キマイラでソルジャー釣ってバードマンスクドラとか思ったけど
この時点で……まあいいや
>>525 うん、そこは素で間違えてた
釣り上げチューナーと完全に混同してたんだ
誓約も守れな
デッキ診断お願いしていいですか?
どうぞどうぞ
合計40枚
【上級6枚】
ゴーズ サイドラx2 ゴーレムx2 ガジェドラ
【下級11枚】
ライコウx2 ビーストx3 ゴブリンx3 キマイラx3
【魔法14枚】
おろ埋 サイクロン スコールx3 エリアx2 歯車街x2 月の書x2 精紳操作 洗ブレ 大嵐
【罠9枚】
サンブレx2 荒野x2 奈落x2 リビデ 激流葬 呪われた棺
エクストラ 8枚
スクドラx3 スターダストx3 ゴヨウ 黒薔薇
コンセプトはスクドラの効果で棺や街壊しつつ攻めていく感じです。
エクストラに何を入れようか、ハリケーンや聖バリも入れたいけど枠がないので何を抜いたらいいかなどアドバイスお願いします
531 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 17:14:23 ID:YJdezcgw0
棺ってどう?あんまし活躍してる噂は聞かないが。
あとブレコンと操作はどっちか一枚でいいと思う。
後街型ならハリケーンとか月の書よりテラフォかダブルサイクロンの方が向いてるかも
>>531 なるほど。
月の書抜いてダブルサイクロン入れてみます。やっぱ街は3積みかなぁ
月書とダブルサイクは役割違うから比較できなくないか?
最近月書微妙じゃね?って思うようになってきた。
満足、蛙のシンクロを止めるなら因果切断のほうが使かったりするし、
戦闘破壊をを防ぐかと思ったけどゴーレムは出したらすぐシンクロだしそこまでいらないかもしれない。
>>534 ビースト等が奈落に落とされるのを防いだりゴブリンを長生きさせたりできるよ!
まぁ、スコールの方が役に立つんですがね。
逆に満足カエルしか止められない因果の方が微妙だろオイ
それ以外にも幅広く対応できる月書がいらんとか身内環境か何かの話としか思えん
チューナー多いからアンデットと混ぜて組んでみたんだけど診断してもらっていいですか?
回してみた感想とかよろしく
あとどんなシナジーを想定したか
合計40枚
【上級1枚】
ヴァンパイアロード×1
【下級19枚】
ピラミッドタートル×3 ゴブリンゾンビ×2 ゾンビマスター×3 スクラップゴブリン×3 スクラップビースト×3 スクラップキマイラ×3 ゾンビキャリア×1 馬頭鬼×1
【魔法17枚】
月の書×3 生者の書×3 スクラップスコール×2 スクラップエリア×2 ミイラの呼び声×2 おろかな埋葬×1 異次元からの埋葬×1 サイクロン×1 精神操作×1 大嵐×1
【罠3枚】
神の宣告×1 ミラーフォース×1 激流葬×1
【コンセプト等】
純スクラップ回してたら手札にチューナーばっか来てマジックストライカー入れるまであったので腹たってアンデと一緒にした
他のシンクロも出せるようになったけど代わりにスクラップドラゴンでアドバンテージ取るものがなくなってしまったorz
ゾンビ臭減らしてスクラップドラゴンとのシナジー増やしたいんだが何使おうかと
生者3積むんならアンワとかどうよ
邪帝怖くなくなるし
みんな神の宣告入れてる?前まではずっと入れてたんだけど最近微妙になってきた・・・
トラスタ便利だよなぁ。2枚ぐらい積もうか迷ってるけど、トリッキーとかハリケーンも入れたいし…。
トラスタかぁ。しかし枠がないんだよねこれが
俺は我が身優先だな、伏せる必要無いから展開力が無駄にならない
次元幽閉はギアガジェルの場合発動できないしどうせさっさと除去してるからな
速攻魔法は残念で因果切断はスコールあたりで逃げるしかないが
上でも出てたけど街型にアンワとアンデ混ぜてみようと思ってるけどスペースの確保が難しすぎて困る
>>545 我が身は出来る子、キマイラに打ってきた弾圧割れるし
弾圧はダブルサイク荒野お触れあたりがあるから怖くないなぁ
うーん
スリーブ八九寺か千石
どっち使おうか悩む
>>549 スクラップらしく使い古したのでも使っとけ
>>549 ゲーマーズのポイント交換で貰えるデッキタイプスリーブまじおすすめ
8個まとめて交換したわ
スクラップ組んでみたけど初手事故が多いので診断してもらってもいいですか?
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 19:41:28 ID:Y6rKWSeE0
>>552 まだ居るなら晒してくれればしょぼいけど知恵貸すよ
お願いします
合計40枚
【上級3枚】
ガジェル ゴーレム*2
【下級14枚】
キマイラ*3 ビースト*3 ゴブリン*3 カードガンナー マジスト
クリッター メタモル サモプリ
【魔法20枚】
スコール*3 エリア*3 歯車町*3 死者転生*2 テラフォ*2
ハリケーン 大嵐 おろ埋 サイク 精神操作 簡易 次元埋葬
【罠3枚】
トラップスタン*2 激流
エクストラはドラゴン星屑等々
普通の町スクラップで次元埋葬は除外使う友人が多いので入れてるだけです
>>554 とりあえずクリッターいらなくね?
サーチしたいカードとか特に見当たらないし
>>554 ビーストゴブリンエリア辺りが多すぎる気がするからそれぞれ1枚抜いて
ダブルサイク荒野あたり入れるといいかも。
あとガジェルは最低でも2は欲しいと思う
>>554
とりあえず、思ったことを徒然と
・ガジェドラは2でいい
・ハリケと大嵐はどっちか片方でおk
・トリッキー入れてメタポ抜くのもあり
スルーしてもらっていいや
559 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 20:38:28 ID:Y6rKWSeE0
テラフォいらなくない?
伏せ上書きする訳じゃないんだし
簡易も前入れてみたけど要らないと思うよ、シンクロ用ならサイドラのがライフコスト無しで後攻スクドラできていい
操作も役にたつか微妙じゃない?
荒野はかなりオススメ、適当に伏せとけば安心できる、巻き込み注意だけど
後スティーラーもいいよ、スクドラ指定でそのまま餌にしたりゴーレム出したり墓地にゴブリン居ない時にゴーレム下げてビーストとスクドラとか
ビースト3枚必要かね
今更だけど
【罠4枚】
とらすた2 げきりゅう 転生
の計41枚だったorz
とりあえず今は荒野無いからエリアクリッター嵐テラフォ抜いてサイドラ砂塵Wサイク入れてみます
ありがとうございました!
>>550 かなり前のぼろぼろの遠坂のスリーブ使ってる俺は勝ち組
あと41じゃなくて40にしないか?
564 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 21:20:16 ID:Y6rKWSeE0
>>563 壊した方がいいの街しかないしいいんでない?
荒野あるなら別だけど
>>563 スタロが怖いしWサイクあるからいいって事じゃないか
スクドラで荒野と伏せ割ったら
伏せが転送装置でモンスター逃がされて
スクドラ壊すハメになったでござる
転移装置とはまた珍しい
ということは相手はHERO?
エアーマンなんて嫌いだ
だからHEROにはサイドに超融合を入れておけとあれほど…
むしろ超融合でスクドラ喰われた
ガイアなんて嫌いだ
ゴヨウとスクラップ食われてエクィテス
除外でスクラップ効果よりまし
HERO相手にゴヨウスクラップ並べるのもどうかと思うが
思い切ってガジェドラ街を抜いたら事故が大幅に減って安定したデッキになったな
でも、歯車街2とスクドラで1キルできるときもあるから迷うんだよなぁ
>>566 それ相手の転送装置にチェーンして荒野発動すればよかったんじゃね?
少なくとも爆発力は大幅に減ったと思う
ツインさんが待ち遠しい
今何となくパック買ったらバイコーン当たって気がついたけど
こいつビーストと隊長かマジストで出せるな
初ターンで出せたら墓地肥やし狙えそうだし
攻も2500あるからヘルスト抜いてこいつ入れよう
今日大会で準優勝したけどレポいる?
不発弾って微妙かね
非公認で3回戦敗退だったぜ・・・
デッキ晒すんで診断お願いします。
合計40枚
【上級7枚】
ガジェドラ2、フォートレス3、フォース1、ゴーレム1
【下級13枚】
キマイラ3、ビースト3、ゴブリン3、ギアフレ3、サモプリ1
【魔法16枚】
エリア3、スコール3、歯車街3、大嵐、サイクロン、洗脳、精神操作、おろ埋、月書2
【罠4枚】
ミラフォ、激流、リビデ、神宣、
【コンセプト等】
一般的な街マシンナーズ採用型
次元弾圧に弱いので荒野2ダブサイ2あたりをメインから入れようと考えてる
抜くべきカードなど意見をいただきたい
>>581 フォートレス1、ビースト1、エリア1、精神操作抜いて荒野2、ダブサイ2を入れればいいんじゃないかな
荒野より砂塵の方が使いやすい気がするけど
レポ書くのが初めてなので変かもしれんが
一回戦 旋風BF○○
一戦目はサンブレや荒野で弾圧や旋風を割り続けスクドラでごり押し
二戦目は相手が事故だったみたい。スクドラや荒野で割り続けて勝ち
二回戦 街マシンナーズ○×○
一戦目はスクドラ二体出してそのまま殴り勝ち(早く勝ちすぎて何のデッキかわからなかった)
二戦目は相手が群雄割拠をはってきて荒野で割ってスクドラ出すも、
洗脳→スクドラ効果街破壊(ミラフォ割られる)→ガジェル特殊→手札のマシンナーズフォートレス特殊→フルボッコ
三戦目はゴブリンで耐えて、相手がガジェル2、マシンナーズフォートレス2と展開してきたのでサイドラ召喚からフォートレスだして勝ち
三回戦次元HERO×○×
一戦目は先行で裂け目張られ、荒野もサンブレも来ず負け
二戦目はサイドから鉄壁と超融合投入。ゴブリンとでガイア作ったり、相手のモンだけでシャイニング作って殴り勝ち(スクラップ空気だったw)
三戦目は逆にスクドラが超融合で食われたり、鉄壁がこなかったりで負け
途中スクドラがEXからなくなる事態が多発した。何とか回収できたが貪欲を積むべきか悩む。
あと超融合が強すぎた。ゴブリンのゲーム後半での防御力は異常。
わかってたけど弾圧と除外がきついかな。レシピは今から書く。
今日大会でベスト4だった
やっぱりスクドラ3枚いるのな……2枚じゃつらかったわ
メイン40
上級6
サイドラ2ゴーレム2トラゴ1ゴーズ1
下級12
キマイラ3ビースト3ゴブリン2ライラ2サモプリ1メタポ1
魔法13
スコール3エリア2月書3おろ埋1ハリケ1洗脳1操作1サイク1
罠9
奈落2荒野2ミラフォ1激流1リビデ1サンブレ2
EX15
スクドラ3フォートレス1スタダ1黒薔薇1アカナイ1カタス1ゴヨウ1ブリュ1トリシュ1
E・HEROガイア1E・HEROTHEシャイニング1E・HEROアブゼロ1E・HEROグレトル1
サイド15
閃光MM3あかり3クロウ3お触れ2鉄壁2超融合2
>>584 2枚じゃ中盤以降つらい。スクドラなら700円もだせば買えるから買うのをおススメする。
>>582 ありがとう、また調製してみるわ
スクドラは3枚でも足りなくなることがあるから転生の予言か貪欲を入れたいところではあるな
今日インフェルに連勝して強えーってなった
最近ツインが早く来て欲しすぎて困る
2体でシンクロできる9がこんなに便利だとはな
ツイン来たらガトムズさんクビかな…
>>588 どんな型なのか聞きたいな
俺はサイドからのクロウ隙間ライオウ暗闇ミラーぐらいしか対処できない・・・
>>585 ちょい亀だがレシピサンクス
あと、思ったんだがライコウと援軍入れてみたらどうかな?
結構活躍してくれると思うんだが
>>560 亀だけど俺も迷ってる
ゴブリンは戦闘破壊耐性のおかげで単体でも役に立つけど
ビーストは単体で来られても困る事が多いんだよな・・・
しかし下級スクラップがハンターを除いて3種類しか無い現状を考えると
全部3積みしないとスコールが使いたい時に使えないなんて事にもなりそうだし悩む
ビーストゴブリンとエリアスコールの枚数が難しいな
全部3積みが安定なのだろうか?
今はビースト3ゴブリン2エリア2スコール3だけど
スコールとゴブリン相性いいから
ビースト2ゴブリン3にしようと思う
>>597 エリアでサーチするのは基本ゴブリンなんだよな
ビーストはとりあえず墓地に一枚あればいいって感じだし
相手の除外考えなければビースト1ゴブリン2なんだけどな
なんか間違った事言ってたらスルーしてくれ
いち早く墓地に送るために3積みなんじゃないのか?
未来融合でビーストを直接墓地に送れるようになればなぁ
流石にHEROまで積む気にはなれんし、そもそも枠が足りない
現状ではビーストゴブリンを減らすのは、除外に弱くなるだけでしかないなぁ
>>600 ディアボは考えてもいいかも
ツインさん的な意味で
まぁ、そうすると未来融合は使えないんだがな…
次のパックでスクラップが増えるけどスペースが確保できない
俺は歯車街型だけど確かにスペースきつい。
いっそ歯車街抜いて純スクラップにするか…?
俺もちょうど今街抜いてほぼ純スクラップにしようかと考えてるところだ
でもそうすると爆発力が無くなりすぎるんだよな・・・
誰かいる?
フリーで友達とワイワイやるために作ったデッキなんだけど診断してほしんだ
ん?
スクドラorスクツイを3回通せばいいと考えるんだ爆発力なんか必要ない
と信じて次パックでたら純スクラップにする
>>608 ありがとう。それじゃさらすよ。
上級4枚
スクラップ・ゴーレム×2 サイバー・ドラゴン×2
下級10枚
スクラップ・ビースト×3 スクラップ・キマイラ×3 スクラップ・ゴブリン×3
レベル・スティーラー
魔法13枚
スクラップ・スコール×3 スクラップ・エリア×3 ダブル・サイクロン×2
おろかな埋葬 精神操作 大嵐 サイクロン 洗脳―ブレインコントロール
罠13枚
呪われた棺×3 サンダー・ブレイク×3 奈落の落とし穴×2 鎖付き爆弾
激流葬 聖なるバリア―ミラーフォース― 転生の予言 リビングデットの呼び声
計40枚
コンセプトは、チューナーをできるだけ早くエリアとかで持ってきてスクドラとスタダを並べる。
後はできるだけスクラップのモンスターだけのデッキ。
実際まわした感想は、スコール、エリアは腐るがスクドラとダブル・サイクロンの餌になるのでそれほど困らなかった。
回してて一番使えなかったのは鎖付きで攻撃力上げても収縮やオネストとかでやられたりカタストルとかで無理だった。
棺は腐らないけど相手が選ぶのでクリッター送られたりすることがあるので微妙。でも、ハマれば強い。
実際にスタダとスクドラ並んだ時はかなり強い。相手の伏せを出来るだけ割ればスタダを幽閉とかから守れる。
てか書いてて気付いたけどサモプリ入ってないな。道理で手札に来ないわけだ。
それにしてもスクラップは強いな結構適当に作ったけど相手がトップとかじゃなかったらいい勝負になる。
>>610 すごいな。インフェルは友達が使ってないから自分で回したけど、速度で付いていけない。
追いつめても、ガーディアンが硬すぎたりしてね。
>>611 半分ネタなんだけどそんな反応してくれるなんてうれしいよ。
ガーディアンはビートルと共に因果してやった
>>612 因果か、因果は前にデュアルに積んでたけどマホトラ割れるライボルに
変えた方が使いやすくてそれから使ってないな
>>613 まぁ普段スクラップにはサンブレ安定だろうけどね
>>609 参考になるか分からんけど気になることをいくつか・・・
・コンボ前提の呪われた棺3積みは多い、ハンデスもより戦闘補助もこなせる爆弾を積む方が使いよさそう
・モンスターが少なめだし、先人の意見通りトリッキーマジストあたりを入れていみては?
>>614 だな。
因果は墓地も一緒に除去れるけど、サンブレはマホトラ除去れる分手札落としやすいしね
>>609 エリア1と精神操作1転生の予言1抜いてモンス増やせば?
参考までに
>>615 ありがとう。
爆弾の数を増やすか・・・考えてなかったな。試してみるよ。
やっぱモンスター少ないかな?モンスターが手札にないことは少ないけど、
負ける時は大抵モンスターがいなかったりするし・・・
でも、トリッキーは持ってないからブレイカ―でも入れてアカナイだすかな。
>>618 やっぱり、エリア抜くのは腐るから?
スクドラやダブル・サイクロンの餌にすればいいと思ってたけど抜いたほうが安定するか。
もうちょっと下級のチューナー増えればいいんだけどね。
やっぱり抜くならそいつらだよね。でも、役に立つことも多いんだよね。
>>619 サモプリ居ればコストで使えるんだけどね
キマイラサーチしてバードマンで戻してアカナイ強えーだよ
>>620 あー、バードマンか。確かにそれなら出せるしキマイラも手札にくるな。
試しに積んでみるよ
>>609 棺は荒野に変えたほうがいいな全部
相手が選ぶという事は、肝心な時に使えないという事だ
あとモンスター増やそうぜ。スティーラーとおろ埋を1ずつ積むくらいなら、
ライオウを止めて除去れるスノーマンでも入れた方がまだマシ
>>622 やっぱりそうか。棺はいつもクリッターだったし・・・
でも、荒野三枚は事故しそうだから二枚くらいがいいのか?
スノーマンかやっぱライオウ対策は必須か・・・
ところで、サモプリ積むなら猫入れたくなるんだけどやっぱり事故るかな?
>>623 ダブサイ2枚入れてるならまず腐らない
弱点の弾圧次元系、BFなら旋風、インフェならガン、天使ならヴァルハラ、
永続に頼っているデッキは割と多いから普通に効果も使えるし、ブラフで伏せておいて割られてもおkだしね
はやくソルジャーサーチャー来ればいいけど
今は試行錯誤の時だからいろいろ試してみるといいよ
>>624 そうか。考えてみれば結構デッキの中核を壊せるのか。
強くしようとするとまだ純スクラップじゃキツイな。
早く次のが出てほしい
虚無とかは月から無理矢理だな
あとサイドにヴェーラーで
>>625 ソルジャーは手札にくると邪魔そうだけど以外にゴブリンとかで出せそうなんだよね。
サーチャーは裁定が気になるな。まあ、できなさそうだけど
>>629 サーチャーがスーパーなら出来るフラグですな
次のが出てもツイン以外は微妙な気もするけどな
スネークレインみたいな強力墓地肥しがくればスクラップは輝ける。
>>631 ライロを組み込めば!
なんでもないです・・・
ただ、サーチャーをキブアンドテイクしてみたい
>>628 ヴェーラーは自分のターンで発動できないんじゃ
>>630 そうなったら高騰間違いなしだな。ならんことを祈っておく。
>>631 さすがにスネークレインはヤバくないか?
スコールとエリアだけでも結構チートだと思うよ
>>632 ライロと何かを合わせようとするといつの間にかライロになってるんだよな。
>>632 ライロ型をずっと模索してるんだがなかなかしっくりこないんだよなぁ、デッキの枚数的に
ライラライコウ援軍採用して頑張るしがない
てかいろんな型のスクラップが出てるけど、
どれもライオウの処理に困りそうな物ばっかりなんだが(ほぼ罠頼み)
筆頭メタが満足とBFだからみんなあんまり警戒してないのか?
スクラップは他のテーマと混ぜて使うのは若干合わないかもなぁ
アンデと混ぜて回してみたけど、アンワの依存性が高すぎて全然駄目だった
キマイラがあれば変わるかもしれないけど、キマイラ持ってないし('A`)
>>639 キマイラをとりあえずぷろきしで回してみるんだ!
>>638 ライオウは困るよなー
無理しないと倒せない
>>638 そこでサンブレですよ
ダブサで荒野破壊でもいいし
ライオウなら1回特殊召喚してしまえばどうにでもなると思うんだ
しかもスクドラなら蘇生効果が使えるよな?神宣ならおkだし
虚無クリスは完全に除去に頼るしかないがな。
スクラップスコールが封魔されて詰んだ
虚無クリスは完全に鬼門
マッチならサイドから対策するしかないしな
HEROも使ってるけどホントに辛い
月書3積みがデフォになってしまったよ
診断お願いします。
モンスター16
ゴブリン3 キマイラ3 ビースト3 ゴーレム2 サモプリ1
サイドラ2 ガジェル2
魔法19
嵐1 洗脳1 エリア3 操作1 テラフォ3 タウン3
ダブルサイク1 スコール3 転生1 簡易融合2
トラップ5
激流1 ミラフォ1 リビデ1 サンブレ1 荒野1
エクストラ
スクドラ、簡易用モンスターなど
回した感想は、一応は安定してシンクロしながら戦える
ただ中盤以降、手札が減ってきた状態で押し返されるとそのままジリ貧になることがある
自分の構築だと返しの強さが足りない気がした
テラフォ、タウン両方3積みなのは、タウンがダブっても困らないし、テラフォが腐ったこともないから
ビースト3、エリア3なのは、キマイラの蘇生対象がゴブリンしかいないという状況がたまにあり、
いち早くビーストを墓地に送っておきたいと思ったから
スコールもあるけど、スコールではビーストじゃなくてキマイラを優先しておとしたい
診断よろしくお願いします。
中盤以降は手札なくなっててきついよな
貪欲かメタポでもピン刺ししようかと考えてる
逆にパターンに入るとずっと手札減らずに破壊し続けられたりするから楽しい
>>648 確かに楽しいな
ただ、パターン入っても除外やらで崩されるとやっぱきついんだよなぁ
>>649 このデッキだとダブルサイクのほうがいいと思ったからサイクの代わりに入れてみた
やっぱサイクのほうがいいのかもしれない、試してみる
>>650 あと転生1と簡易2が気になるな。
というか魔法多すぎじゃないか
トリシューラとかリリース要因ならサンブレスティーラを一枚ずつ投入オススメしておく
ダブルサイクはサイク入れてからまだ枠があったら入れる程度のカードだと思う
確かに便利だけど相手次第では酷く腐るのも事実だし
個人的にはサイドに2,3枚が安定
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 22:01:41 ID:PSY5WUMa0
スクドラで災いの装備品を壊してます
ここはBFスレと違ってほのぼのとしてていいな・・・
BFスレどんだけ殺伐としてんだよ……
>>654 BFはもうテンプレデッキ出来てるから特に話す事ないんだろうな
wikiの【スクラップ】が新カードでどう変わるものやら
ビースト+ゴーレムでツインが出せるぞ、ぐらいかもしれないけど
結局サーチャーの擬似ライボルの裁定はどうなるんだろうな…
ライボル裁定になったとして使えるかな?
ゴーレムからしか出来ないし、ゴーレムいればドラゴンもツインドラゴンも出せるし
事故るがな
>>662 ゴブリンを送りつけてもいいかなって思った
今日初めてマシンナーズ型を使ってみたけど強いな
マシンナーズフォースの便利さに惚れたわ
安定するしイメージ的にも合うから使ってるよ>マシンナーズ
上手く回ればBFとなら互角に闘えるぜ
遊戯初心者なんで診断と意見をお願いしたいです。
モンスター
キマイラ×3 ゴブリン×3 ビースト×3
ゴーレム×2 サイドラ×2 サモプリ×1 ライコウ×23
魔法
大 嵐×1 ブレコン×1 おろまい×1 エ リ ア×3
月 の 書×3 スコール×3 サ イ ク×1 Wサイク×2
トラップ
ミラフォ×1 激 流 葬×1 奈 落×2
荒 野×3 リ ビ デ×1
まわした感想は、
けっこうシンクロできるんだが、
手札0の時にWサイクが怖い。
診断してほしいところは
フリーチェーンの除去とか増やしたほうが良いか。
モンスター少なくないか、もし少ないなら何を入れたほうが良いか。
ほかにも気がついたところを教えてほしいです。
では診断よろしくお願いします。
とりあえずライコウが2枚か3枚か
ライコウ23枚ワロタ
なんかもふもふしてやりたくなるな>>ライコウ23枚
ダブルサイクが邪魔なら1枚抜いたらどうだい
>>667簡易融合がオススメ
ゴーレムの生贄にもできるしシンクロできるし。
あれだろ
街もバブーンも入ってないって意味でだろ
ネフティスと合わせてる人っていないのか…
ライダーと合わせて相手の計算を狂わせたいな、と思ったが全然タイミングが無くてこっちの計算が狂う狂う
ネフティス重いからな……
>>675 むしろドkkが純スクじゃないのかと小一時間
そういえば俺も街型から純スクっぽい感じになったけど安定感上がってかなり強くなった気がする
友人のBFと何回もやったけど7割ぐらい勝ってたと思う、相手のプレイングが悪いってのもあるけど
ガジェドラなかったから純スクラップでやってたけど、安定性ってこっちの方があるもんなの?
>>681 街の5800は決まりやすくて抜け出せなくなる
歯車街制限ktkr
>>680 サイドラとサモプリとライコウが入ってるだろ
>>684 おいおい冗談も大概に・・・えっ? マジで?
もし制限なったらどうするよ?いらないか
おまいら釣られすぎwwww
お、おれは釣られてないからな
歯車無しのバブーン作りたいんだけど二枚必要かね?
>>692 俺は2枚にしてる、3枚は事故の元。引けないか不安なら3でもいいかもね
俺も2だな
いつのまにかスクラップ要素がキマイラビーストだけになってたが
>>963-
>>964 どうも
あとマジックストライカー50円だから買っておこうか迷ってるんだけどどうだろう
レベル2チューナーがいればナチュビ出せたのに
>>696 間違えたな>>693-
>>694だった•••
マジスト二枚100円なんだけど通販だし使わないかもしれないから迷う
マジストなんてストラクに入っとるやん…
賄賂と苦痛と精神操作を取った残りカスみたいなもんなのに
ビースト特殊マジストでブラロ出してからスクドラとかソルジャーもこれから出るし買っておこう
>>698 俺もそう思ったから帝作ってた友達にあげちゃったんだよね
マジストって入れても1枚じゃないか?スペース的に
>>686 いやお前…
いくらなんでも厳しすぎだろう
キマイラ一本なら2以上は微妙だがゴーレムを2枚とか3枚とか入れてるとマジストが2体は欲しくなる
スペースカツカツすぎてマジストまでは無理かなぁ
てか、ゴーレム2枚入ってるけど、
リリース要因はゴブリンとサイドラさえあれば正直足りるし、
むしろライコウやスコールで墓地に落ちてる割合も高くて、
ドラゴンからの蘇生対象としての役割が強い。
歯車街型ならスペース全くないけど、純スクラップならマジストは入れられるな。
トリッキーや月の書にもスペースを割けるし…。
ところで、純スクラップ純スクラップっていってるけど純スクラップってどんな型なんだ?
ライコウ、サイドラ入りらしいから、スタンダート型スクラップって認識でおk?
>>706 そんな感じ。歯車街とか特別なギミックが入ってなかったら俺は純スクラップと呼んでいる。
モンスターが全部スクラップってわけじゃないから完全に純正ってわけじゃないけど、
そんなことはしつこく言及しても何にもならん!
逆に現段階で他の型と張り合える純正組めたら尊敬するわ
おいキマイラたけぇファックミー
だよな
次のパックが出ても純正では微妙だと思う
純正に脱出装置積めば純正が一番強いと思う
ガジェドラもバブーンも手札に来るとお荷物だからな
でもサーチャー入れるならある程度は純正じゃないといけないよなぁ
STBL出たらサーチャー2ソルジャー1ぐらい入れたいがスペースの確保が難しいな
ところでサーチャーは墓地に複数落ちてれば同時に特殊召喚できるんだろうか
>>711 ガジェドラは分かるがバブーンは手札からの奇襲が目的じゃないか・・・?
キマイラは店売り1500だと速効で売り切れるな
2000でも三枚一気買いしてく人とかよく見るし
スクラップ効果でバブーン特召してからスクラップ手札に加えられるんかね?
タイミング逃すとかある?
>>715 スクラップ効果じゃバブーン特殊できんぞ
ビーストなら
バブーンにチェーンして
ビースト効果になって
弾圧とかにもひっかからず
一石二鳥
弾圧が怖い
1バブーン→2ビースト
奈落が怖い
1ビースト→2バブーン
こうか
パック買ってたらキマイラが2枚当たったんで、ゴーレム軸のスクラップを作ろうと思うんだがやっぱりキマイラ3枚必須かな?
>>718 ゴーレムを確実に出せる構築にすればキマイラは2でもいいかも
ビーストorサーチャーが墓地にいないと使えないから初手に来ると腐り易い
簡易融合ならゴーレムの生け贄になるし、ゴブリンと組めばスクドラはもちろん、
パルキオンやアカナイも出せる。余ったら伏せてスクドラ効果で割ればいい
門前払いを上手く使いキマイラ使い回してドラゴン出したら割れば・・・
まぁ冗談はさておき他の人はレベル4モンスター足りてるかな?
キマイラとサモプリ位しかいないからチューナーで固まることが・・・
>>718 キマイラは引いた直後から簡単にアド取れるのが大きいよなぁ、何気なく組むとやっぱり3枚欲しくなる
でもゴーレム特化するなら要らないんじゃない? とも思う。役割似てるし無いよりは合ったほうがよさそうだけど
ところでゴーレム軸ってどんなの? 鎖爆弾やギガンテスで固めながら、ギガンテスリリースや化石岩でゴーレム帰還させる感じ? 気になる
>>720 レベル4非チューナーはキマイラしか入ってないなぁ
おかげでよくビーストが手札でお暇してる、スコールさえ打てれば大体どうにかなるんだけどそれも来ないとちょっと泣く
エンディミオン入れたデッキ作ってみたけど、微妙過ぎる・・・構築の問題かな・・・
>>721 スコール無い時は切り込み隊長とかどう?
手札で暇してるビーストも出してシンクロ出来るし
キマイラじゃないからスクドラ以外も出せるしさ
まぁそもそも隊長レベル3だからスクドラ無理だけど
手札にサーチできる獣族ということで虚栄の大猿にでも使ってみるかと思ったが
なかなかうまくスクドラにレベルが合わないな
スティーラーを複数落とせる工夫でもすべきなのか
なんでエンディミ?
俺はモンスターはスクラップ除くと
サモプリ1ブレイカー3サイドラ2クリッター1カードガンナー1スティーラー1ぐらいだな
弾圧幽閉奈落が怖いからメインからお触れを積みたいんだけど、
防御手段が月書3のみだとやばいかな?
月書で弾圧防げるの?
>>725 スクドラダブルサイクがあるからじゃね。
キマイラ2枚で大会に出るのは無謀だよなあ。
どこにも売ってないよ畜生…
>>728 だからその弾圧ほか罠もろもろをお触れで防ぐって話だろ?
お触れ入れるってことはこっちも幽閉奈落みたいな罠積めなくなるから月書だけでいいかって話だろ?
なんでそんなおバカさんなのさ
いやいやお触れで怖い罠を止めたい→自分の罠を減らす→代わりの防御系魔法を入れる→これでも大丈夫?って事だろ?
俺はお触れ入れてても防御罠は何枚かあっていいと思う。邪魔になったらダブサクなりスクドラなりでどかせばいい。
俺はトラスタを奨めるけどな
>>732 どう見ても同じことじゃない?バカなの?白痴なの?
煽ると荒れるからやめてくりぇー…
それはそうと皆はサイドラとトリッキーそれぞれ何枚ずつ積んでる?
サイドラ2トリッキー1とサイドラ1トリッキー2で迷ってるんだけど…
>>733すまんリロしてなかった。言いたい事は同じだ
>>734 後者、ゴーレムとの兼ね合いでスペースきつきつだけど
関係無いけどトリッキー入れるとゾンキャリも入れたくなる
そしてスクラップが抜けるんですねわかりません
獣軸ってスコールとかスクドラで獣スクラップぶっ壊してバブーン出す以外に何か出来ないかな
頑張ればバイコーンとか出して墓地肥やせそうだけど
ちょいと診断してもらいたいんだが良いだろうか?
及ばずながら力になろう
トリッキー欲しいけど手が出せない
計40枚
上級8枚
冥府の使者ゴーズ1 トラゴエディア1 サイバー・ドラゴン2
スクラップ・ゴーレム2 THE・トリッキー2 古代の機械巨竜2
下級15枚
スクラップ・ゴブリン2 スクラップ・キマイラ3 スクラップ・ビースト3
ライコウ1 召喚僧サモン・プリースト1 クリッター1 マジック・ストライカー1
魔法13枚
スクラップ・スコール2 スクラップ・エリア3 大嵐1 サイクロン1
精神操作1 歯車街3 テラ・フォーミング1 おろかな埋葬1 月の書2
罠5枚
聖なるバリア-ミラー・フォース-1 リビングデッドの呼び声1 奈落の落とし穴1
荒野の大竜巻1
見ての通り、歯車型スクラップ。ガジェドラとスクドラで殴り勝つ。勝率は身内でそこそこ。
今日、バブーン軸の相手とミラーして若干勝率が低かったから診断してもらいたかった。
奈落とか荒野は2積みしたいが何抜けばいいか分からんのでアドバイス頼む。
>>743 エリアが3枚というのは少々多い気がしないでもない。減らせるなら2枚でもいいと思う
奈落や荒野を2枚というのもいいけど、汎用性で言ったら天罰とかがオススメかな
天罰が刺さらないデッキは今の時代、多分あまり無いと思うし
んー……あとクリッターはどうだろ? そこまでサーチしたいカードがあるかなぁ、このデッキ
欲を言うならライラを積みたいが、アレすごい高いからライコウ+1とかでもいいかと
>>744 なるほど・・・ライコウ+に天罰か
天罰はピン刺しでもいいのか?
あえて奈落を抜いて天罰2でもいいと思ったんだけど、どうだろう?
>>745 奈落は除外出来るけど、優先権で効果の起動をされる
天罰は効果の起動すら止めるけど、破壊だから墓地から呼べる+コスト高
まぁこればかりは人によるなぁ。天罰2だと手札コストもかかるしねぇ
ブリュやトリシュみたいなシンクロの効果を潰したいなら
効果の起動をさせずに破壊する昇天の黒角笛もオススメ
俺はこれを入れて奈落を抜いた。でもこれも人によるなぁ
>>747 つまり天罰と黒笛だな!
ちょっと回してくる。
>>721 機械王BC3000オススメ
星4だからビーストとシンクロしたりゴーレムのリリース用にも
あとハンターリリースして2600に(
>>748 役に立ったようで何よりです
あと黒笛はチェーンに乗らない効果しか無効に出来ないから気を付けて
まぁこれは天罰と使い分けることでどうとでもなるけれども
あとトリシュは起動効果じゃなくて誘発効果だった。失礼
>>736 ありがとう。なるほどゾンキャリか。
ゾンキャリを入れるとなると何かネクガも入れたくなる気がする…まあスペース無いけど。
>>743はサイドラ2トリッキー2か。スペースが何とかなればそれも確かにアリだな…。
どう考えてもサイドラ2で十分。トリッキーを刺すスペースがあるなら強欲謙虚を検討するべき。
スクラップで特殊召喚封じてどうすんのよ
いやいやごうけんはスクラップでもなんでも使えるから•••
ごうけんはメタビ向きだろうなぁ
ごうけんでキマイラ引いても即使えないのが痛い
いやいやその考えは改めた方がいい…
強欲謙虚とか高すぎワロタで手が出せない
つまり…どういうことだってばよ?
>>752はトリッキーをなめきってるな!
ゴブリンがフィールドにあってサイドラが出せないなんてよくあることだろう
トリッキー支持者が居るが、俺は簡易融合を推す
手札1枚と1000ライフのどっちを取るかだが、トリッキーはゴブリンにしか合わん
簡易融合&ビーストならスクドラに限らず、黒薔薇からガトムズまで柔軟に出せる
簡易融合&ゴブリンならスクドラに限らず、パルキオンやアカナイまで柔軟に出せる
もちろんゴーレムの生け贄や、伏せてスクドラの弾にするもよし
簡易融合積みたいがスペースがない
サーチャーソルジャーもスペースがない
うむむ
簡易融合積むならダクエン、グング、アーカーナイト使いたいってなるよな。
いまEXが
カオスウィザード、レアフィッシュ、バロックス
カタストル、ブリュ、ゴヨウ、アーカーナイト、ブラロ、グング、ギガンテック、ダクエン、
スクドラ3、トリシュ
でキツキツだ。スターダストはスクドラ出すことが多いので思い切って抜いた。
スクラップツインは2枚は入れたいからなぁ…
サイドラと強謙の噛みあわせは最悪
さらにスクラップと2枚の噛みあわせも悪い
この意味がわかるか?
次の弾で大して強化されないのはよくわかった
キマイラ給料日になったら3枚買うぜ
値上がりしないでおくれよ!
スクラップツインの縛りがチューナーだけで本当に良かった
サイドラとビーストが揃う事なんて頻繁に起こるからなぁ
ただバウンスより破壊したい場合も多いし相手の場に2枚ないと効果使えないっぽいし
>>765 ソルジャーとツインが出るからキマイラは値上げするんじゃないかな?
あとサーチャーがライボル判定になったらゴーレム値上げとか
トリッキーは打点にもなる、手札を切れるってとこがいいんだぜ
ソルジャー来ると1枚刺しだと除外されるわ2枚だと運命力低いと手札でだぶつくわ
手札で腐ってる時とかトリッキーの手札切るのがメリットに見えるな。
スクラップチューナーって主に墓地にいる時のが強い気がする。キマイラゴーレム的に考えて
まぁスコールなんてカードがあるくらいだし
苦痛を入れてみたらなかなか相性よかったよ
下級の貧弱さをカバーしつつスクドラの弾にできる
壊しちゃったらそれまでだし微妙じゃない…?
鎖つき爆弾じゃ1体500上げるだけだし
ポリッシュは全体1000だが使うタイミング難しいし
スクラップで戦闘破壊はオマケ程度に考えるのが一番だな
ツインがでることでさらに場持ちがよくなるな
明日公認なんで診断お願いします。
合計40
上級6
ガジェドラ2、Mフォートレス3、ゴーレム1
下級14
キマイラ3、ビースト2、ゴブリン3、Mギアフレーム3、ライコウ2、サモプリ1
魔法16
エリア2、スコール3、歯車街3、大嵐1、サイク1、寒波1、おろ埋1、洗脳1、操作1、月書2
罠4
ミラフォ1、神宣1、トラスタ2
エクストラ15
ガトムズ1、スクドラ3、スタダ1、レモン1、義眼1、PTD1、ウナギ1、黒薔薇1、ランドオルス1、バイコーン1、ブリュ1、ゴヨウ1、カタス1
サイド13
クロウ3、あかり3、荒野2、賄賂2、隙間3
備考
歯車街軸ですが、ガジェドラが手札に来るとどうしようもないのでマシンナーズを採用しました。
回してみた感想としては、初手にキマイラだけがきて動けなくなるパターンがあったり、後半になるとギアフレのサーチ対象がなくなって処理に困ったりします。
ギアフレ1抜いて援軍1ってのもありなんどうでしょうか?
サイドの方にも意見が欲しいです。サイドは流行のインフェルBF対策と弱点の補強をしました。残り2枚、ライオウ、Wサイク、マジックミラー系、スタロで迷ってます。
トラスタ入れるくらいならお触れでよくないか
ガジェドラが来たら困るからマシンナーズ採用ってこのスレでよく見るが、
それだとスペースさきすぎないか?
素直にスクドラと相性のいい、フリーチェーンのサンブレ・爆風・切断とか
トリッキーあたりでいいと思うんだが
ガジェドラ以外にもダブついたスクラップ捨てたくなるだろうし
今日墓守スクラップで優勝してきた
といっても大した大会ではないんだが
ぶん回し系に当たらなければ結構いける
乙ー余裕あればレポ頂きたい
>>778 前それでやってたら、ガジェドラ握ったときにサンブレが伏せてある場面があまりなかったのが気になった
フォートレスならサーチが容易で引いたガジェドラをすぐに処理できる。なおかつギアフレもアタッカーになる
手札にダブついたのはスコールなり、スクドラなりで処理できるわけで・・・
迷うところなんでそっちの型も試してみます。
サイドはどうでしょうか?
>>781 サイドいいと思うんだけどなー
自分はライオウ対策で雪だるま2
診断ありがとうございました
前回の大会でパーデクリスとかヴァルハラ天使もいたのを思い出したんで、対応できるようにマシンナーズ抜いてサンブレ2、切断1を入れてみます
あいた枠はライオウ、ブレイカー、サイドラあたりかなぁ・・・
>>780 非公認の小さい大会だから、本当に大したことないんだが一応簡単にレポする
準決勝まではサイドなしの一本制だった
一戦目:メタビ(デュアル入り)
とりあえず様子見で先行ゴブリンセットエンドしたら、アナネオでパンチ+3伏せエンドしてくる
寒波握ってたので打ってからブレイカー召喚→ブラロぶっぱでアド取り、その後のライオウなども月書で処理して勝ち
二戦目:小学生のよくわかんないデッキ
途中ペンソル踏んでスタダスクドラバウンスされてびびるも普通に勝ち
準決勝:墓守ディーヴァ猫 ○○
一戦目、最初の方余り覚えていない
ベルンに奈落打ったりカタストル月で裏にしたりでちまちま除去して、
スクドラに神宣打たれたところからシンクロしていって勝った気がする
二戦目、サイチェンで虚無×2、月×1、ブレイカー×1in
相手負け先で、サモプリからの先行ナチュビしてくる
こっちもサモプリ引いてたのでメンスフィ作ってナチュビ殴りにいったら激流食らう
ダストシュートとミラフォ伏せてエンド、ドローフェイズ相手のハンド確認したら、
因果切断、貪欲、ゴーズ、ダムド
ダムドを戻そうかと思ったが墓地に闇はサモプリだけ、しかもすぐに貪欲を打ちそうだったので思い切ってゴーズ戻す
結果すぐ貪欲打たれ、またサモプリ引かれて今度はサモプリからパルキ作られる
しかし洗脳と操作を握っていたので、洗脳でパルキ+操作でサモプリ奪って、サモプリからビースト呼んでスクドラ
メイン2パルキリリースゴーレム出し、結局相手のダムド腐ったまま勝ち
決勝:強謙入り旋風BF ×○○
一戦目、相手のライオウ操作で奪ってビースト+ライオウ+羊トークンでトリシュ作ったりしたが、次ターン激流踏む凡ミス
その後ライオウ+弾圧+シュラ効果連打でBF並びまくったりして制圧された
二戦目、お触れ2、苦痛2in
初手に苦痛引き、貼ってキマイラやビーストでビートしていったら相当相手が困ってた
あんまり覚えてないが、苦痛刺さりすぎてあっさり終わったと思う
三戦目、チェンジなし
相手先行でハンドがモンスターばかりだったらしく、シュラ+ブラスト+アーマード作ってきたが、また苦痛貼ってちまちま除去
モンスター展開しすぎて息切れしたみたいで、途中試合がもつれたが結局パルキオンが決めてになって勝ち
今回はぶっぱ系には当たらなかった
ちまちま戦う分には、アド取っていけるからかなり強い
デッキはスクラップに偵察者入れた感じだが、他と変わってる点といえばメインから柔術家とブレイカーがピンで挿してあるとかかな
激流踏むのは凡ミスでもなくね?
まあ、乙ーw
乙
やっぱスクラップは色々と使えて楽しいなぁ
サーチャーが来たら141入れようと思ってるんだけど
スティーラー以外に相性のいいレベル1ってなんか居たっけ?
>>787 ゴーレム、ソルジャーのリリース要員、スクドラの弾にも使える黄泉ガエル
黄泉は俺の場合結構伏せるから使えないかなぁって思ったんだ
でもやっぱり汎用的なレベル1ってそれぐらいだよなぁ
もうちょっと練ってみるわ
>>785 いつもならチキンプレイだから、トリシュで殴ってエンドするとこだったが、キマイラ出したらこのまま押せるかなと魔がさした…
初めてスクラップで大会出たが案外サモプリ、エリア、ビーストが邪魔だった
まあサモプリには助けられた場面も多いからなんとも言えないが、スクラップ使ってると手札二枚消費でシンクロが何故か勿体無く感じる
あと、虚無よりもあかりの方がいいかもね。墓守使えなくなるが
デビルコメディアン三積みしたらデッキ切れで負けたでござるの巻き
まさか三回とも墓地肥やしすることになるとは・・・
サイドラ入れてる構成をよく見るけど、打点補強+ゴブリンとスクドラになれるから?
でも、ゴブリンと即シンクロすると対象がいなくてスコールが打ちづらくない?
別に打たなくてもいいじゃん
相手の除去にチェーンして使うのがベストなわけだし除外されたくないビーストとかスクドラが
奈落とかガイウスに狙われたときに打つ方が有効
そうか、ありがとう
サイドラ入れることにするわ
昨日診断してもらった者だが、2回戦敗退だった
メインにあかりちゃんを入れようか迷う・・・
32人の公認だから16/32位かな・・・
第一試合 インフェルニティ ×○○
ドワーフを採用していた。相手のプレミスもあって初戦からいい勝負をしていたが、キマイラスコールを引けなくてスクドラ出せず苦戦していたところに、相手の手札0からデーモン引かれてトリシュで撃沈。
2戦目からはサイドからクロウあかり隙間とか対策を入れまくったら、初手にあかり引いたんで守りながら攻めていった。ビーストが幽閉されるのをスコールで防いでキマイラをハンドに。スクドラ出してビートしてたら勝てた。
3戦目はサモプリ効果でビースト出してスタダ、次のターンでキマイラ出してスクドラ。クロウが引けてたんでデーモン除外してループを阻止。あと因果切断で場と墓地のビートル除外できたのも効いた。
第二試合 旋風BF ○××
1戦目はおろ埋でビーストを落としてからキマイラ召喚してスクドラ。ゴブリン破壊してキマイラ回収できてウマー。場を制圧して勝利。
2戦目は相手のみサイドチェンジ。ここで致命的なミス。スクドラで、セットモンスターをスルーして伏せを割ったら大嵐だし、攻撃したら異次元の女戦士で除外される。返しのターンで旋風カルートでゲイルサーチ、ブリュ+ボチニヤミサンタイで終了。ダムドの前にはゴーズでも無力
3戦目は事故った。ガジェドラとキマイラが手札に来てチューナー引けず。ようやくキマイラ召喚というところで弾圧。ライコウで弾圧を割って盛り返したが、その後のゴドバをスタロで返そうとするも2枚目の弾圧でつぶされて場がズタズタにされた。
インフェル対策で用意していたからサイドのあかりを入れ忘れていたのも痛かった。
拙い文章で申し訳ない・・・
>>798 乙。そうか、大会ではあかりちゃんもアリか
セットモンスター1と伏せ1だったらどっちを優先して割るべきなんだろうか?<スクドラ効果で
状況によるだろうが、幽閉されたらきついし今日みたいに女戦士で除外されるのもきつい・・・
魔法罠がフリチェだとこっちが損するから基本はモンスター割ってるな
ダメージを優先するぜ(キリッ
まあ、ライコウとかペンギンやらが怖いから基本モンスターだな
伏せが怖かったら攻撃しないのも手だし
やっぱりモンスター優先か
どうせヴァーユだろうと油断してたんだよなぁ
まさかBFに女戦士がいるとは思わなかったぜ
鉄壁入れよう
やっとキマイラを手に入れた
次のパックは2箱買うわ
>>805 乙。シングルガイ?
ツインは最低2枚ほしいよな。
キマイラ3枚4500円に続きどんどん財布ポイントが減っていくぜ…
ツインは1枚でいいと思うんだけどな
余裕があれば2枚は確保しようと思ってる
>>805 二箱くらいじゃ一枚も当たらないぜ・・・
次のパックは女王威風トライデントにならないことを祈るか
フォーミュラでツイン出せれば強そうだけど無理ね
レベル7シンクロがスーパー枠でバカ強いカードでキマイラ並になる未来が・・・
ウルトラ<スーパー 仕方ないけど効果によって物凄く偏るこの価値の違いをどうにかしてほしい
ツインはスペースがなぁ
>>813なんか真理を見たた気がする・・・
いや、アニメ出身が弱いってわけじゃないんだけども
それでも太陽の神官やエフェクトはスーパーにするコンマイ
スクラップデッキ作ってみたので診断してほしい
モンスター20
ガジェドラ2 サイドラ2 ゴーレム2 トリッキー2
キマイラ3 ビースト3 スクラップ3 ガンナー1 スティラー1 サモプリ1
魔法16
洗脳1 サイクロン1 おろまい1 ギアタウン3 スコール3 エリア3 操作1 大嵐1 ダブルサイクロン2
罠4
爆風2 荒野2
まわしてみたけどスクドラの弾が若干確保しにくいんだけどなんかオススメのカードないかな?
そしてスクドラが破壊されて墓地からゴーレム蘇生したいんだけどなかなかできないんだ・・ゴーレム3積みでも大丈夫かな?
あと若干事故が多い感じがするんだけど原因がよくわからんのだ・・だれかアドバイスくれなかな
デッキのin out そのほかオススメのカードがあればぜひ教えてほしい
アドバイスお願いします。
>>816 トリッキーとサイドラはどっちかに絞った方がいい気がする
あいた枠にサンブレ2でも差しておけばいいんじゃないかな?
>>816 ダブサイを1枚減らして荒野フルにしてみては?
スクドラの弾って歯車使わない場合荒野3と鎖付き3どっちがいいかな
厄介な永続割れるし荒野の方がいいと思うんだけど表側しか割れないし
鎖付きは割れるのに制限無いけど上昇値が心もとないし
砂塵でよくね?チェーン発動すればいいし
他にもゴブリンビースト破壊でキマイラ回収とかしないの?
俺はほぼ純スクラップだけど荒野3爆弾2にしてるな
弾圧次元がきつすぎるからそれに対するメタにもなる広野は3積みしとかないと不安になる
爆弾はビーストでサイドラまで狩れるようになるし単純にスクドラで裏も割れるのが便利
突然だけど、墓地依存強めのスクラップ組んだから診断
頼む。
合計40
モンスター23
上級6
ゴーレム2 ガイウス3 ゴーズ
下級17
キマイラ3 ビースト3 ゴブリン3 ダンディ2 黄泉 ライコウ3
カーガン スティーラー
魔法罠17
魔法9
サイクロン 大嵐 寒波 援軍 洗脳 スコール3 おろまい
罠8
荒野2 奈落2 サンブレ3 激流
ライコウとサンブレで相手掃除しつつ
墓地を準備してスクドラで攻めるって流れのデッキ。
奈落とかをガイウスで消耗させてからスクドラを出す場合が多い。
スティーラーがいるからゴーレムからトリシュも作れる、
ダンディもいるからゴブリンとでゴヨウブリュも作りやすいから
対応力には困ってない。
ライコウ軸のデッキでオススメのカードないかな??
メガハム
バブーン
日本にまだ来てねぇぇぇ!!
メガハムはありだな。
カーガン抜いて入れてみるわ。
スクラップにメタモルってかなり相性いいと思うんだがどうだろう
お互いカード枚数多い状態なら断然スクラップの方が有利だろうし
相手に塩送る状態ならスクドラの弾にしてしまえばいいしね
けどメタモル伏せた状態で自ターン回ってくるかどうか
メタポは生き残ればでかいけど、生き残らなくてもおk
手札に来たビーストやゴーレムを墓地に送ってスクドラ出せたらかなり有利だ
こっちは弾いっぱいだから相手がメタポで潤っても問題なし、取捨選択して自分のいらないカードと相手の重要カードを交換
スクドラも何度でも蘇るからなかなか突破されない
スクラップはお互いカード少ない状態よりお互いカードが多い状態のほうが強いと思う
逆のパターンがガジェとか墓地越えたインフェルニティとかだな
お互いにカードが少ない方が有利だと思うんだが
スクドラが出てるのが前提だけどな
>>830 それ全部スクドラが除去されなかったらの話じゃないの
除去されたらされたで後続のキマイラゴーレムに集中砲火で何度でも蘇るとかイミフすぎる
確かにスクドラの蘇生効果を過信してはいけない。
相手がその効果があるのを踏まえて展開、除去してくるのは当然だからな。
>>832 蘇りやすいから相手が除去しにくいってのが正しかったかな
大会で一回戦落ちしてきた。
鬼畜モグラどんだけ鬼畜なんだよ……
ちょっと聞きたいんだが荒野で自分の歯車破壊してセット効果使わなければ
ガジェルはでてくるんだろうか
それスクラップとまるで関係ないよね
マジレスすると荒野はフィールド魔法破壊できない
プロキシでサーチャーとGBA入れて鳥獣軸にしてみたらおもしろかったよ
簡単に自己再生するから、キマイラでゴブリン釣ってサーチャーとシンクロスクドラなんてのもできた
ぶっちゃけソルジャーはいらない気がする・・・
ソルジャーは1枚あればいいんでねぇの
ソルジャーはピン挿ししてエリアでサーチして手札コストで捨てられればおいしい
おろかもしくはスコールで墓地に落として、
キマイラで釣ってきて2100ビートって普通に強い気がする
案外やりくり軸って居ないのかな?
三積みにしてダブルサイクロンで良手札交換
荒野・サイクロンで中盤まわし易い
フリーチェーン
で中々使いやすい
>>843 あーやりくりか。その発想はなかった
俺も一度組んでみようと思うんだが、ダブサイと荒野はいくつくらいが妥当?
ちなみに純スク
やりくりは軸にするんじゃなくてギミックとして組み込むカードだろ
悪くは無いけどそれなら他に入れるカードがあるからなぁ
やりくりギミックはいれてるが事故ることが少ないスクラップには必要ない気がする
すでに次のパックのカード入れる枠に決まってるし
やりくりしなきゃいけないほど
手札に切羽詰まることがないってのもあるかな
19ラインのアタッカーとして適当にモンスターを放り込むのはアリなんだろうか?
ライオウ、ブレイカーとかは全然アリだと思う
ジェインはどうか
【スクラップライロ】になってそのうちスクラップがいらなくなるんですね。わかります。
19ラインならVロケットだろ…
手札コストにして良し、伏せて割って良し未来融合でヴァルカノン出して良しだ
ブレイカーなら3積みしてる
弾圧とか潰したり奈落に落ちてくれたりで便利
サーチャーとか来たら減らす予定だけど
ブレイカーか…
その発想はなかった
裂け目とか弾圧怖いし下手に鉄壁とか入れるよりそっちの方がいいかもな
アタッカーにもなるし
19ラインはアナネオとシュバリエいれてデュアスパとシンクロ融合入れてる
強いと言えば強いが遅いし終盤にコンボ前提の19なんてひいても腐るのがなんとも・・・
やっぱブレイカーライラ安定かな
サーチャーが来たらゴドバと一緒にハーピィ・クイーンでも突っ込もうかしら
特にシナジーなくね
ファルコンがオイルゾーンと相性いいかと思ったらそんなことなかった
オイルゾーンをブリュで使い回せばハンターかリサイクラーとサイバー・サモン・ブラスターで
パーツ4枚な時点で微妙だな。2枚永続魔法だし。
っと、サモンブラスターは永続罠か。どっちにせよ微妙だけど。
それによくよく考えたらリサイクラーもハンターもチューナーじゃないから破壊されても手札増えないじゃないか。なんかループ発見かと思って暴走して勘違いしてた
吊ってくる
今簡易型使っててエクストラ絞ってんだけど出せるシンクロ多くて絞れないからデッキ晒してみてもいいか?
ループ活用するなら
>>210とかのあまり現実的じゃないことしかできないと思う
865 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 20:02:07 ID:RLgUY9ZQ0
>>854 場合によっちゃ荒野を壊せる上
ゴブリンでアーカナイト
>>865 アーカナイト出せるのかw
それは最高に気持ちがいいな…
>>864 本気ギレパンダなんてどうだ攻撃力無限に上がるぜ
攻撃はできないけどな
ゴブリンの頑丈さは強いよな
生き残る→ゴーレム生贄召喚+復活+シンクロスクドラor使用後ブレイカーとシンクロアカナイ
うおぉゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
>>863 魔轟に簡易入れる時迷うのは分るが
スクラップは迷わずきまるだろ
>>868 ゴブリンいる時にアポカテ・・・って思ったけどトリッキーのがいいのかな
>>869 ありがとう
【スクラップシンクロ】
モンスター18
キマイラ3、ゴブリン3、ビースト3、ゴーレム2
サイドラ2、サモプリ1、マジスト1、パシウル1
カードガンナー1、メタポ1
魔法16
サイク1、嵐1、増援1、エリア3、スコール3
洗脳1、操作1、簡易2、スケゴ1、奇跡同調2
罠6
激流1、荒野2、奈落2、ミラフォ1
エクストラ
融合4
エクィテス1、フュージョニスト1、レア・フィッシュ1、セイラーマン1
シンクロ16
ナチュビ1、ナチュパ1、ブリュ1、ゴヨウ1、黒薔薇1
グング1、スクドラ3、スタダ1、トリシュ1
スケゴはナチュル系シンクロの為に投入
チューナー多めなので簡易と洗脳、操作を投入
シンクロは
簡易フュージョニスト+ゴブリン=パルキオン
簡易レア・フィッシュ+ゴブリン=グング
簡易セイラーマン+ゴブリン=スクドラ等星8
簡易レア・フィッシュ+ビースト=スクドラ等星8
簡易フュージョニスト+パシウル=ナチュビ
簡易レア・フィッシュ+パシウル=ナチュパ以外の星6
簡易+ビースト以外のチューナー+マジスト=トリシュ
奇跡同調は最初エクストリオ入ってたけどエクィテス専用に変更
戦士族はパシウル、マジスト、セイラーを
ドラゴン族シンクロには出しやすいスクドラ、使った時はほぼ墓地にいる黒薔薇、
コピー対象としても優秀なグングを採用
大体こんな感じ
迷ってるのは
・簡易星4枠にレア・フィッシュとカオスウィザードどちらを採用するか
フィッシュだとグング出しやすくなるし、ウィザードだとアカナイダクエン出しやすくなる
・弾圧次元にクソ弱いから荒野か砂塵、ダブルサイクかブレイカーのどれかを増やそうと検討してるんだけど
それらのどれを入れるか
また何を抜くか
・チューナー、エリアの枚数
の3点
叩かれるとは思うけど意見頼む
そして長文失礼
個人的には簡易使うならアカナイ欲しいなー
>>872 俺は荒野増量のカオスウィザード派。
荒野はマジで優秀。意外と対象が多いから腐りにくい。
抜くならミラクルシンクロかなあ。どのくらいエクィテスが出しやすいのかわからないからなんともいえないけど。
文書いてる間に自信なくなってきた。あんまり参考にしないでくれ。
>>872 俺ならoutビースト1エリア in1ブレイカー1砂塵1
あと気になったんだが増援は必要か?対象が2体だけだと腐る気もするんだが・・・
やっぱみんなアカナイ派なのかな
>>874 エクィテスは結構出るけど確かにピンにした方がいいかな
1枚抜いて見るよ
>>875 やっぱアカナイ入れるならブレイカーもあった方がいいよね
増援はそんなに腐らないかな
いざとなったらサモプリのコストにもなるしね
もう一個聞きたいんだけど、サモプリ入れたとして魔法は何枚以上あるべきなのかな?
単体じゃ機能しないから多めに入れないと不安になっちゃうんだよね…
877 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 18:00:50 ID:Wkw9Rw+T0
純スクでたまにスクドラ3枚使い切ることがあるんだけどどうしたらいいかな?
貪欲…とかも考えたけど結構、墓地依存するから困ってる。
なにか無いかな?
>>877 転生の予言はどう?フリチェだし墓地メタにもなるから
結構な頻度で腐る貪欲よりはいいと思って俺は積んでるよ
まあ貪欲は腐ってもサモプリのコストに出来るんだけど。
879 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 18:13:00 ID:Wkw9Rw+T0
>>878 ありがとう。
転生1は確定として貪欲は1なのか2なのか?で悩んでる。
まぁ2安定か…
スクドラの再利用目的なら予言でいいと思うけどツインが来たらその問題は解消されるはず
881 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 18:46:33 ID:Wkw9Rw+T0
>>880 確かにそれはある。
決闘しててもツインがあれば…と何回思ったことか…
情報でるのが早すぎたんだよ…
>>881 なんという俺
ここでツインがあれば・・・って思うことが多いよなw
操作で帝とか奪ってゴブリンとシンクロできるのがすばらしい
883 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 18:55:46 ID:Wkw9Rw+T0
>>882とはいい酒が飲めそうだ。
あと☆7のスクラップ・ハーフ・ドラゴンがでれば完璧なんだが…
なんとなくだがレベル7は出さないんじゃないかと思える
ツインだってまさかのレベル9だし今度はレベル6とかかもしれん
それはそうと一応sageようぜ
>>884 ごめんなさい…
2chに来始めたの最近だからsageとかよくわからなかったです…
ググッてきたんですけどこの書き方であってます?
最近来たにしては随分慣れた感じだな
sageはそれでおk
きも・・・
来始めたというか今まではROM専だった感じです。
雑談になるんでこの話は終わりで…
☆7は確かに出ないかも…
どうせ☆10でエンドドラゴンが出るんだろうけどww
チューナーもシンクロも高めのレベルってデザインなんだろうなあ
こうなったら☆8以下は出ない方が潔くて個人的にいい
スクドラで押してたと思ったらドラゴエクティスの効果を使われたでござるの巻
破壊効果を使われるのも痛いが、除外されると戻せねぇ……
誰かがいってた、LV7スクラップシンクロはスクラップグリフォンって名前がいいっていってたのは良いネーミングだなって個人的には思ったなぁ
LV7スクラップシンクロ出たらどんな効果になるんだ?
LV9が除外じゃなくてバウンスだったから出たとしてもまったく予測つかん
自分は破壊で相手は1枚バウンスとか?
自分破壊の相手1枚デッキトップとか
☆7 スクラップボンバー
スクラップと名のつくチューナー+モンスター1体以上
効果
自分フィールド上のスクラップと名のつくモンスターを破壊することで
相手にそのモンスターのレベル×200ダメージを与える
なんか打点気になるからなんかないかと探してたら
ブラックガーデン突っ込むとかゆう電波受信した
スクドラ、ゴーレム並んで発動したらコスト稼ぎ放題ktkrとおもったが苦痛でいい気がしてきた
どこからか血の代償を使えという電波が飛んできた
展開力の低さを補えるしスクドラの弾でゴブリンビースト破壊してもキマイラ回収してそのまま展開できるし
代償と相性のいいガジェ入れればリサイクラーも使えるしなんかいけそうな気がしてきた
でも流石にガジェ入れるのはスペースの問題でムリダナ
自分フィールド上のスクラップと名のついたモンスター1体につき攻撃力を100でも200でもいいから上げるスクラップモンスター出ないかな
ポリッシュ「頑張ってみる」
ポリッシュはダメステ発動可能なら頑張れた
最近剣闘ぐらいなら勝てるようになったのでレシピ晒して良いかな
>>903 あざーす
モンスター19
最上級4
ゴーズ トラゴ ガジェドラ2
上級3
ゴーレム1 サイドラ2
下級12
キマイラ1 ビースト3 ゴブリン3 ギガンテス2 マジスト2
魔法罠21
魔法16
スコール3 エリア2 月書2 歯車街3 サイク おろまい ごふうけん ハリケーン おおあらし 洗脳
罠5
お触れ2 荒野2 ミラフォ
街ラップです
キマイラ足りてないけどしょうがないです
ライコウ、カードガンナー入っていたけど確実に落とせないのが気に入らなかったのでやめました
次元剣闘相手にはお触れ&ガジェドラでビシバシみたいな感じでした
裂け目は荒野でホイホイとギガンテスが地味に強くシンクロ素材兼除去で働いてくれます
アトバイス等お願いします
下級11じゃね?
>>898 血の代償は純スクの時に使ってた。流石にガジェまでは入らなかったけどw
1ターンでも維持できたらキマイラドラゴンで勝ちパターン入るし、モンスターがぐるぐる回るからすごい楽しい。
問題は、元々入ってる罠が少ないせいでサイクロン砂塵の的になる事がほとんどって事かな…。
発動できれば強いんだぜ…。
護封剣か・・ いいかもね
>>898 血の代償は俺も初期は使ってた
>>906の言うとおり血の代償の維持が大事
あとは血の代償グルグルを狙う時に相手の伏せを除去出来ないのが辛い
ピンポイントでやられると手札がなくなってるし
おおっと
下級にメタポ追加で
910 :
898:2010/06/09(水) 17:31:32 ID:v3Hc7jzA0
ほほう・・・意外と代償使ってる人居るのか
全く話題に上ったことがない気がしたんだけど
こうなったら【代償ガジェスクラップ】を組むしかないな・・・
いざとなったらサモプリの餌になる二重召喚でいいような気も
純スクラップ組んだんで晒してみる
できれば診断もお願いしたい
上級5
ゴーレム1 トラゴ1 ゴーズ1 サイドラ2
下級14
キマイラ3 ゴブリン3 ビースト2 ブレイカー3 ライコウ2 サモプリ1
魔法13
スコール3 エリア2 月書2 大嵐1 サイク1 洗脳1 操作1 おろ埋1 寒波1
罠8
荒野3 スタロ1 神宣1 サンブレ2 奈落1
回してみた感想としては一応安定してスクドラ出せている。後攻サイドラゴブリン、サモプリと魔法があれば即シンクロできて場を制圧できる
が、特殊召喚封じられるときつい。上手く荒野かが引ければいいがそう上手くいかないので砂塵を足すべきか?
手札消費が激しくて中盤以降手札がなくなることもしばしば。メタポ入れるべきか?
相手に展開されて一気に攻め込まれるときつい。除去系を足すべきか?
>>912 大嵐も積んでるなら、どうせならミラフォか激流、片方か両方入れようぜ。
あとは、荒野2砂塵2とか、奈落ピン挿しするくらいならリビデ積むかな。
個人的にはサンブレは、歯車街型じゃないと合わない気がする。
おろ埋を入れるなら、スティーラーかゾンキャリ等の選択肢も欲しい所。抜くのも手。
>>915 thx
奈落は1枚しか持ってないんで抜いてリビデにしてみるわ。
ミラフォ激流はスタロが怖いし、攻撃反応型は微妙な印象&激流は自分のモンスも巻き込むのがな・・・
むしろ嵐をハリケにするのはどうかな?リビデ入れれば再利用もできるわけだし。
ゾンキャリを入れてみるわ。おろ埋はビースト捨ててキマイラで釣ってスクドラ出すことも多かったから抜きたくないし
サンブレはフリチェだし、手札のゴーレム捨てたりできて重宝してたんだけどなぁ・・・他に便利な除去あるかな?
スティーラーマジオススメ
>>917 ゴーレム(☆4)+スティーラー+ビーストで☆9シンクロ出せたり
スクドラが居る場合、スクドラのレベル下げてほぼノーコストで効果使えたり
ゴーレムのリリース要員になったり、ゴーレム(☆5)+スティーラー+ゴブリンで☆9シンクロだしてもいいしなぁ
意外と小回りが効いてくれるから、スクラップデッキ再構築しても一枚は入ってるわw
スティーラーピン差ししてるけどデッキから墓地に送る手段がカードガンナーしかないからいつも手札に来て困る
サンブレとかも入れてないし手札に来たモンスターは場に出さないと墓地に送れないんだよなぁ
サーチャー来たら141入れてその辺は何とかできそうだから早く次のパックが欲しいです
スクラップ使ってるとツインドラゴンさんがいれば勝っていたのに…
って場合が結構ある。早く次のパック出ないかな。
新弾出たらツインの専用デッキ組むかな
ツインと縮退回路を合わせてみたい
縮退回路が餌になる未来が見える
スティーラーイイネ
ピン刺しでも結構機能した
むしろピン以外はあり得ないだろ
あんなの何枚も突っ込んだら事故る
それもそうか
BFにシロッコブラスト貫通されてから抜いてたけどピン差ししてみようかしら
スティーラーは抜いた
ツインが来たらまた入れる
>>928 拡大してみたらたしかにウルトラになってるっぽいな
海外のレア封入率ってどうなんだろ
日本のそれと同じならうらやましいなー
こうしてまたスクドラさんより評価が上がっていくのか……
まぁ確かにキマイラがいたほうがスクドラ呼びやすいけどさ
呼びやすいどころの騒ぎじゃない
>>930 あっちはパックの値段高いし種類も多いからウルでも結構な値段する
1箱シク1レリ1ウル2スー5くらいでウルの種類も増えてるわけで
あっちのが値段高いから全然羨ましくないぞ
値段高くても
一箱ウル1スー2でサイクロプスが主力の頃からしたら羨ましすぎるぞ
金字で見た目がスーより豪華だし、っていう意味合いもあるんじゃないの?
>>930を読みとる限りではそういうのは感じられないけど
ホロ加工のキマイラがあるなら俺は欲しいぞ
>>937 ホロなら俺もほしいわ…
待ち遠しいな…
今日プロキシでツイン出してみたけど強いな
場に維持さえできれば毎ターンカードをバウンスする、という点ではブリューナクによく似てる
でもツイン1kしないよな
しないだろうなぁ
今判明してる新カードでスーレア臭すんのはサーチャー?
>>939 むしろ【スクラップ】における出しやすさやコスト面ではブリュすら凌駕してるんじゃないかな
攻撃力も高くて破壊された時の保険もあるとか、よく考えると軽く升性能
オイルゾーンの使い道がツインドラゴンを壁として出すしか思いつかん…
オイルゾーンは制約が流石にきついよな。まぁなかったらなかったで強すぎるけども
罠カードだったらよかったのに・・・そしたら強すぎか
オイルゾーンってもちろんメインフェイズ2では使うことできないよね
バトルフェイズが行えないオイルゾーンとクロスソウルを合わせた帝とかいう電波
グランマーグとゴブリンでガオドレイクが…ごめん
スクラップにクイックダンディの要素取り入れたら思ってたより強かった
どんなシナジーがあるんだい?
ゴーレムのリリース確保
ドリルでキマイラ回収
ぱっと思いつくのはこんくらいか
あとはドリルで手札のゴーレムとか次パック後ならソルジャー切ったり
ドリルでビーストゴーレム切るってのはいいな
キマイラ回収はスコールで間に合っちゃうけどツイン出たらソルジャー落としながら回収はいいかも
ただ手札消費きつそう
954 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 17:39:53 ID:WEgXvCu3O
後は手札のスティーラーきれたりトークンをスクドラの弾にしたり
トークンとゴブリンでナチュビ作ったり
デブリ入れたら鳥修羅も出るよ
トークンは風だから無理
ダンティ制限くるだろうし
いらね
そういや風だった…スケゴと勘違い
次のパックで調律も入るかし、本格的にジャンクとスクラップ混ぜれるかもね。
名前はジャンプかジャップか知らんが。
略称、ジャスラックでいんじゃね
ジャンプジャップもいいと思ったがジャスラックが秀逸すぎる
ゴミ屑
ジャンク・ブレーダー「俺の出番か」
ジャスラックが本当に秀逸すぎるww
なんかジュラックみたいだ…
スクラップとジェムナイトが意外と相性良くて楽しい
しかしジャンクロンで釣れるスクラップっていたか?
スクラップでは次に出るサーチャーぐらい。
スレを見るとライコウ、スティーラー、ボルトヘッジホッグ辺りを入れてる人はぼちぼち。
シンクロンチューナーでスクドラが出しにくい、出せないのが痛いな。
俺は獣軸だからモモンガがいるな
>>949だけどジャンクは正直要らないスペース厳しいし。
ダンディ、ボルヘジ、スティーラーを絡ませるのを主体にしてクイックとデブリでブン回すのが1番戦えた。
リミリバ積んでダンディ、カーガン、クリッター、クイック辺りを使い回したりとかも強い、ゴブリン蘇生出来るし。
ライダー破壊→蘇生スクドラ→スクドラ破壊→蘇生ゴーレムとつないで相手の手札をゴッソリ奪う愉快なデッキを作りたい。?
上にもあるが、オイルゾーンもサーチャーも生贄に使えそうだし、次のパックが待ち遠しいぜ。?
次弾が発売されたら本気出すとして、純スクラップのデッキ診断をお願いしたい。?
■メイン40枚?
【モンスター21枚】?
ゴーズ、サイドラ2、ゴーレム2、キマイラ3、ビースト3、ゴブリン3、サモプリ、偵察者2、フェーダー3、スティーラー?
【魔法16枚】?
大嵐、サイクロン、ブレコン、精神操作、簡易融合、おろかな埋葬、141、月の書3、エリア3、スコール3?
【罠3枚】?
マイクラ、荒野2?
■エクストラ15枚?
トリシュ、スクドラ3、星屑、ギガンテック、黒薔薇、ウルベルム、アーカナイト、ブリュ、ゴヨウ、カタストル、マジロイド、サンダー・ユニコーン、カオス・ウィザード?
■サイド15枚?
Dクロウ3、苦痛3、Wサイク、ライボル、お触れ2、荒野、予言、天罰3?
なるべくどんな初手でもスクドラは出せるような構築にしたい。?
診断してもらいたい点?
・除去、守りは足りてるのか?
・サモプリに対しての魔法の比率?
・エリア、スコールの枚数?
・サイドはこれでいいのかどうか?
・その他気になる点?
ぶっちゃけサイドデッキはこれでいいなんてこれっぽっちも思ってない。?
困ったことに大会に出た経験があまりないからどんなのを入れればいいのかがわからないんだ。?
流れを切るようですまなかった。?
よろしくお願いします。
とりあえず落ち着いて?の数減らそうか。
文字化けした死にたい。
改行が片っ端から?になっちまった。
すまない許してくれ。
>>972 ビーストとシンクロしたりゴーレムの生け贄になったりで便利だと思ったんだけどなあ。
とりあえず1、2枚抜いてみる。ありがとう。
>>970 フェーダー要らない
インフェル相手には紙でしかないしBFとかメタビには弾圧で乙
除去足りてないってか除去入ってないレベルだろ
奈落激流聖バリハリケくらいいれとけ
メイン荒野は何の意図?
BFのGBA警戒ならスタロの方が有効。弾圧割りなら砂塵でいい
どっちも使えるから万能と思ってるかもしんないけど実際は使い勝手悪い
サモプリ如きにそんなに魔法増やす必要ない
月の書とか戦闘アド+αとれる検討とかBF以外じゃ3積んでたらアド差でまず勝てない
サイドはもう1〜3枚インフェル対策した方がいい
苦痛とか意味不明メタビ対策なら最近はやりのスノーマンイーターでおk
てかもうサイドはクロウと予言以外全部変えた方が良いレベル
荒野は三枚あっても困ったことは無いけどな
>>974 診断ありがとう。
フェーダーはインフェ対策ってわけじゃなくて生け贄要員として使ってる。
相手ターンスコール→ゴーレム回収→フェーダー
自ターンフェーダーリリースゴーレム、みたいな流れが多い。
弾圧はメインの大嵐サイク荒野、サイドの荒野Wサイクでなんとかなると思ってたけどやっぱりダメか。
フェーダー抜いて除去増やしてみる。
砂塵よりかは荒野の方がいいと思うんだけどなあ…
3大メタも旋風もガンも割れるしスクドラの弾にもなるし。
月の書万能すぎTUEEEだったけど実際はアド取れてないもんな。
見えないアドを取ってるのさ(キリッなんてもう言わない。
苦痛はBF対策。メタビは荒野Wサイクお触れで。天罰もインフェ対策だったり…
サイドの助言はマジ助かる。隙間と雪だるま入れてみるわ。
フェーダーピンだな
戦闘弱いしシンクロ防げるから月書はまだ必要
スクラップデッキ診断おねがいします。
モンスター17
ガジェドラ2 ゴーレム2 トリッキー1
サモプリ1 スティーラー1 ゴブリン3 ビースト3 カーガン1 キマイラ3
魔法15
サイク1 大嵐1 ダブサイク1 おろまい1 ブレコン1 操作1 ギアタウン3 エリア3 スコール3
罠8
リビデ1 荒野3 サンブレ2 爆風2
まわしているとなんだか事故がめだちます。
スクドラが出せればなんとかやっていけるのですがでないまま負けてしまうことがおおいです。
サイドラをいれてまわしてみたのですがなんだかあまり活躍できませんでした・・・。
よろしければデッキのin out などアドバイスがもらえたらうれしいです。
診断おねがいします。
街ギミック抜いてスティーラー増やしたりすれば事故は減るはず
爆発力落ちるけど
街型はなぁ、スクドラとガジェドラが場に居る状態で相手のターンで相手のターンで戦況覆されるのが多々あって
結局、スタンダード型で落ち着いちゃったなぁ・・・
池袋オーガより、スクラップ入賞のお知らせ
非公認であるのは確かだけど大きな大会だから、こういうところで結果残るのは誇らしいよね
高校生くらいの、めがねかけたプレイング上手そうな人だったけど……
このスレの住人だったりしないかな、俺にも綺麗にスクドラ連打するプレイングをご教授願いたい
ねんがんの スクラップ・キマイラ×3を てにいれたぞ!
これでスクラップ流に入門できる
>>981 僅かでも個人の特徴記入するのはどうかと思うぞ
それはそうとそろそろ次スレの季節だね
>>982 よくみなさい。それはエレキマイラじゃありませんか?
>>984 値段的にも2000と200くらいだから・・・・近いな
キマイラいま2000円もするのか
今日友人宅で回してきたけどやっぱり罠にめっぽう弱いな
天罰されまくってトラスタじゃ対処しきれなかった
>>だよな
俺もヒーローズルール使われて負けた。
スクドラに天罰したらゴーレム復活するから困る
>>986 店によってはそのくらいするらしい
ところで次スレは?
この書き込みが
>>990になったら俺がやるのかな
二屑はちょっと意味わからなかったからいいんじゃね
乙
梅
よし、埋めよう
梅
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。