〔よくある質問〕
Q:昔のカードは使える?
A:同名のカードなら使用できます。ただし、テキストが大幅に変わっているカード
もあるのでなるべく控えましょう。
また、『フェンリル』→『灼熱の魔狼フェンリル』のように、名称の一部だけ共
通でも別のカードとして扱われ、Gレギュレーションでは使用できません。
同名であっても種類が違うカード(オーシャンロードなど)も同様です。
Q:昔のカードもそのままつかえる?
A:以前のカードは背面の加工が違うため見てわかります。そのため大会では不透明
スリーブを着けなくてはいけません。
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:基本的に価値はありません。一部のカードはオークションなどではそれなりの値
段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:『神霊獣の咆哮』はいつ使えなくなるの?
A:3ステージが経過したカードはレギュレーションアウトとなり大会での使用がで
きなくなります。アニバーサリーシリーズ(神霊獣と千年王国)は現行の予定で
すと2011年の夏に使えなくなります。
Q:○○が強すぎる!!
A:では、そのデックで全国制覇してください。
現行のカードプールは比較的良好なバランスを保てています。
スケグルやサルガタナスも、代償は安くはありませんし、弱点もあります。
Q:ホーリィはどうなったの?
A:今のフレーバーテキストはホーリィとは別世界であり、未だ関連性も明言されて
いません。
>>1乙
最近、大会後のフリーで2対2の勝負やったんだが中々面白かった。
こういうのやってる人他にもいる?
ルールとか整理されてないし、難しいんでしょうかね。
>>1 乙
>>3 公式にそんなルールは存在しないのでその仲間を捜すのは難しいだろうね。
さてあと1週間なわけだが…緊張してきた。
デック決まってないし、100人超なのに6回戦打ちきりだし…
スケグルでFAかねぇ?
>>4 スケグルは猿がつらい
白夜はドリブラ・弾・バードマン・メディアときついのが多い
メディアが多そう
>>5 ボダ猿バランスという選択もある
そしてダゴンやジャッジ、アビスって可能性もある
そしてスケグルはガンメタされる可能性が高いから、使うつもりなら地形と猿への対策を入れておくべきだろうな
とりあえずスケグルが強さでは一歩抜けてる
でも付けグルは白夜が微妙につらい
白夜はメディアが普通につらい
メディアはスケグルが泣けるぐらいにつらい
こんな感じにぐるりと回ってるみたいだが
6回戦(実質5回戦)と考えると投了してくれないと死ねるから本陣落とせるデック選ぶ必要あるしねぇ
聖水弾ニュークでいい
>>3 身内で4人集まったときはやってるな
普通の配置の4と6が本陣で、手札コストは同一戦闘内では片方からのみってルールでね
たとえばAとBがスケグルでタッグだったとして
Aがカーテンのコストを支払ったら、Bはその戦闘ではカーテンのコストは払えないって感じ
流石に両方の手札から、バルカンのコストを払い出したら収拾が付かなくなるしなw
クリムゾンハートは別に調整いらなかったんじゃないかと思うんだよね
あれは儀式とセットで強かったわけで、まず儀式ないし
破棄除外対抗不可がほいほい飛び交う環境なんだから
過去の強さだけを見て今の環境を無視して考えてるのかなあ
今後この効果でも使う気になるくらい環境が一変するとは思えないんだけどね
>>10 ハンターみたいな能力持ちクリムゾン増えて欲しい
あと耐性:猛毒のギミックがなんか出れば結構おもしろそうなんだけど
情報戦真っ最中やな・・・
ところでペルソナがなんだかんだ言われてたけど
ちょっとぽっちゃり型の竈の女神がネタデックすら容易ではないのに比べればまだましなんやな・・・悲劇
結局のところ、今の大会で出てくるデックってどんなもんなんだ。
スケグル、メディア、ドリブラ、白夜、聖魔、歌姫、ニューク辺り?
その中で、スケグルとメディアが頭ひとつ抜けてるようなイメージはあるんだが。
>>9 自分がプレイしたルールだと、手札コストは自分のユニットでしか
消費できないという形。
こっちのルールだと、混成パーティ時に連携が楽しいんだが
宣言型能力を筆頭に手札消費能力が強すぎる。
やっぱり場ごとにルールが違うんですね。
そういうルールをまとめて遊びやすくすればもっと広まる・・・か?
>>13 他に自分が予選で見たのは、
水魔キャリスタ、土ドラゴン、水土マフィン、弾・魔法生物、など。
確定6回戦では本陣落とせるデックじゃなきゃきつい以上、
白夜系が減ってスケグルが増えるのが自然な流れ。
となるとスケグル相手が死ねるメディアが減って、
スケグルメタのサルボダデックやマフィンデックが流行る。
ついでに白夜以外なら割と何とかなるドリブラデックも流行るかもしれん。
しかし、最近は水土に白夜とか昔からある場所とか入ってる例も目撃されてる。
以上を総合すると、案外吉野家が強い気がしてくる。
結局このゲームってバランスいいんじゃね?
>>16 ある程度インフレしたところではあるがバランスは取れてると思う。
でもバルカンばっか相手してるのはつまらんからそろそろなんとかしてくれw
>>16 水土に昔からある場所は自分も見かけてその後使ってみたけど
水土に白夜ってどんな感じなの?想像つかない
アーマーン・七海・ドライアド入ってれば何が来ようとリミット空けときゃ以外とどうとでもなるからな
防御の地形としてはいいのかもしれない
>>16 ドリブラは回りさえすればメディア・スケグル相手に有利に戦えるから意外と最強候補なのかもしれんな
なぜみんな混沌様を無視するのか。
あれほど恐ろしい存在は、ほかにいないというのに。
混沌+聖杯?
動画で見たけど水土髑髏とか何がしたいのかよくわからない。
髑髏はただスケグル対策に入れてるだけなのか?
水土ドリブラとかもあるらしいけど俺には構築は無理だな。
>>23 そうじゃね?
相手が聖属性以外でもただのスペル/アイテムユーザーとしては使えるし。
確かこのスレにはスケグルメディアとかいう意味不明なデックを作った猛者がいるはずだが、
それに比べれば水土ドリブラは簡単なように思えるなw
汚辱聖杯でパーティ組むのはいいがどうやって敵軍本陣まで飛ばすか
聖杯は即時でいいとしても汚辱を送り込むのは至難の業
そこで敵軍領土にゴーレム製造所ですよ
小説2巻が出るようでなにより。
だが待ってほしい。「あの強力な戦闘スペル」って…
まさかまたデッドホールかw
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 15:29:46 ID:eUw9wMnY0
>>25 もっと汚辱の混沌を信じろ。
防御力高くてスペル枠もあって対抗で使える能力もある大型だぞ。
マフィン<おいすー^^
唐突に思いついたんだけど、マフィンとユニコーンゼブラが組んで
ゼブラがテラーハンド使うってどうよ
いやテラハンの1行目の性能って、数値マイナス系としては最高峰に成り得るんじゃね?と思いまして…
メルトを攻守に使えるのもいいかな土魔
魔枠はブラックフォッグもあるしかなり使い易かった
付録儀式地形か
汚辱の混沌VSマフィン
手札次第の不毛な対抗くさいな…
かなり混沌の分が悪いけどな
マフィンとハンド含む魔は相性がいいように見えるんだが・・・
枠とコスト的に考えたら、タイダルでよくね?ってなるw
耐性持ち以外には、入れ替えも含めれば必中だし
ついでに、指輪とかドリブラの魔剣なんかの装備品がそこそこ蔓延ってる今の環境では
マフィン最適スペルはウェポンブレイク
異論はいくらでも認める
マフィンは普通のプレイヤーが使うとコスト相応の強さで、ルールを理解していて応用力のあるプレイヤーが使うとかなりの強さだと思う
実戦で詰めモンコレを実践されると咄嗟には理解力が追い付かなくて困る
ほぼノータイムとか勘弁して欲しい
ロジックゲームが好きな玄人向けな1枚だと思う
しかし常備持ってればカード1枚で即死というこのご時世、やはり能力的には迂遠と言わざるを得ない
そんなのあったっけ
マフィンは楽しいよね、コンボ考えるの
これからの発展性もいい意味で未知数で楽しみだ
他のアクション→マフィンのコンボもできるし、
マフィン→他のアクションも可能なところがいいな。
メディアも本当はいい能力だったんだけどな
ディスペルと粉塵がちょっとな。破棄はきつい
トカゲで構築積みのパッケージイラストと魔神掌と雲ひとつない空が公表されてるな
シャチとジークルーデかな?
どっちもこの絵で見る限りイマイチなイラストだが
中村亮みたいなイラストを探していたから、最初気づかなかった。
並んでるからやたらと軽く見えるけど、単体ならいいんじゃないかな。
メディアは、自軍の能力スペル消耗品の文章中の種族を書き換えるとかだったらよかったんだ・・・
昔似たのがあった気がする、属性の、虹の雫だっけ、アレみたいな感じ
今日発売のGJに情報有り
ロケテの時のリストとか一部のカード紹介
それとGJから6月19日にモンコレのコンプリートブックが出るって
アニバーサリー以降のカードをフルカラーで載せているとのこと
プロモが付くらしい、詳しくは次号だって
体験会キャラバンだと…しかも地元であるじゃねーか
コンプリートブックだと…
まさか待ち望んでいたものがほんとに出るとは、、
プロモはハートマークにしてくだしあ><
おお、ついに念願のカードリストが。
文字だけカードリストを自作したけど、イラストがないと寂しいし、パッと見で探し辛いんだよな。
一緒にラードーンとキリンのテキストも修正されてるな
キリンはQ&AでもOKなレベルだけど、エラッタにしたのか
ラードーンさんは大きな変更だな…
とりあえず、ラードーンのQ&Aは消さないとまずいだろう
ひどいエラッタだな
ルールとかQ&Aとか更新祭りでびびる
全国直前でこれは良くないんじゃないだろうか?
逆転裁定まで出てるし
全国大会の前にルールを整備しておかないと
大会運営できないからだろ。
変だったところを直す裁定ばかりだし。
>>54 それはそうなんだけど、直前過ぎるよね
気づかずに全国出る人がいてもおかしくない
>>53 私は全国直前だからこその更新だと思ってる
むしろ大きな大会の前にはルールやエラッタの更新をするのが普通だと思ってた
会場でピンポイントなエラッタが出るよりは…ね
おにぎり…
ラードーンさんますますダメになったじゃないか
せっかく使えなくはないなと思いはじめてたのに
龍華騎兵の裁定が覆っただけでも収穫はあったな
この辺はQ&Aにも載せといてほしいが
おーー公式がんばってるじゃんかー!
やっぱ俺らが問題視してる部分は公式もそれなりに悩んでんじゃね?
常動型の考え方とか、今後に響く部分もあるし慎重になったんだろうな
ラドンがさらにカスと化したのはわらったがw
おお、龍華騎兵。メディアメタだったのになんということだ
シャーウッドの0枚ドローもできなくなったのか、ふむ
龍華騎兵は「イニシアチブ決定タイミングの終了時に」とか決めちゃえばわかりやすかった。
ファントムみたいに。
あと、キリンがあのエラッタになるなら、デスブリもだよな。
細かいところだが、表記は統一させてほしい。
大会前でそれどころじゃなさそうだが。
デスブリのどこに不備が?
PRカードに加えてデックのプレゼントとは太っ腹だな > キャラバン。
大半が経験者に持ってかれそうな気がするが。
デスブリは総合ルールの常道型特殊能力の再適用の1が適用される
キリンは今までの表記だと、ただし以降が適用されるから
デザインと違うからエラッタが出た
>>68 メインヴィジュアルは狗神煌とあるから、
>>42のは調教師か聖晶騎兵かもね
構築済みVFは販促的な意味で良いね
個人的には「VF版しかない」カードは嫌かなぁ
パラレルでVFなら大歓迎だけどね
2枚入りで片方VFってところだろう
>>65 いや、不備があるわけじゃなく、同じような処理の仕方をするなら同じ表記の方がいいだろう、
と思ったけど、
>>67のいうルール上の明らかな違いがあったのか。
ver1.00しか保存してなかったから自分で確かめてないけど。
ver1.03をみると、条件は「〜の場合」と「〜の時に」しか表記のパターンが書かれてないけど、
新しいキリンの表記である「〜度に」もふくめとかなくてよかったのかな?
>>72 変更じゃなくて「+X(手札枚数)する」だから、プロテクには影響しないんじゃない?
まあ変更にしても、プロテク使用を宣言した時点で再適用されて、そのあと+3されるから結果は同じだろうけど。
つーかゴーストいないけど…
ゴーストはオフィシャル的には
すでに居ないのと同じだから
どんな矛盾が生じてもフォローしてくれないと思うよ。
今回のルール改正は
タイミング「戦闘」のやつだけだから
ゴーストは以前のままじゃないかな。
ゴースト再録されるなら5/1/1になって帰ってきそう
ゴーストは再録されるならバルカン能力を付与して欲しい。
使えば使うほどしぼむからちょっと強めの能力でも問題なさそーだし。
>>68 この絵… ないわぁ〜
でもこれが売れるんだろうな。。
あれ オーガのイラスト 「石渡大輔」って書いてあるぞ 目の錯覚かな
ブレイブルーのカード化でパイプができたのか
やられ役っぽいドラゴン描いてくれたらいいもの出てきそうなんだが
>>78 同意。
萌えは割と、容認するほうだけど、モンコレのイラストとしてこれはないな〜
アクエリならありだったかもしれんが・・・
やっと、ブロらしくなってきたな!
萌え萌えコレクションww
>>78 萌えスリーブとか何やら色々使ってる俺だが
モンコレにこの絵はどうかなぁ・・・とは思う。
人気出るんだろうか・・・。
これはちょっと……って感じだなぁ
まぁ肝心のゲームが面白ければいいんだけどさ、うん……
そういう憂いは、ザッハークの顔が萌えキャラになってからでいい。
俺はこういう絵の方が好きだな。
むしろ、アニバーサリーの時、別ゲーから移った身からすると、
ごっつい絵ばっかだと萎えてくる。
俺も別に構わんな
寧ろ話題のメディアと何が違うか分からん
A,Sレギュからやってる人はけっこう嫌がると思う
俺は汗臭いオーガの方が好きなんだぜ
結局両方買うから別段気にしないレベル
古参はいい加減、別ゲーになってる事を理解しようぜ
萌えカードにしても
アクエリの表紙飾ってるような奴と比べると
ゴージャス感が乏しくないか。
やるからにはそれ目当ての新規を引きこめるようなのを作ってほしい。
Aからやってるけどたかだかイラストに文句は無い
それでカードの強さが変わる訳でもないし
それよりも新弾、新カードが出るってことがどれだけ嬉しいか・・・
そもそもイラストについてはA時代に歌姫やシルミルやらが高額だった時点でお察し
まあ、個人的にはもっと大怪獣に出てきて欲しいけど
・・・そろそろサボテンマンや不思議生物(ゴブリン?)が帰ってきてもいいような気がする
サボテンマンは英雄になって帰ってきてくれ
それくらい神々しい方が使いたくなる
塗り方の問題なんだろうな
歌姫はまだしもシルミルはイラストのレベルも高くて好きだったけどな、歌姫も2のは好き
田中久仁彦さんはシルミルのようなイラストだけでなく、スラム街の星、カルノタウロス、ホーリーサモンと
画幅も広くしっかりした実力に裏打ちされてる
結構各所でイラスト出てるのね
そして儀式地形が青枠なんだね・・・ピンクじゃないのか
あと魔神掌が【n+1】になってる気がする・・・
いまさらながらキャラバンとやらの詳細を見てみたんだが
北海道東北は仙台しかないじゃないか('A`)
と思ったら、6月以降のはまだのってなかったのね
>>72 これだとラードーンはイニシ失って、またイニシ得なければ再適用されないよな
全くエラッタかける必要なかったような…。
>>91 Aレギュ時代は萌えキャラの希少度が高かったというのも高くなった一因かも知れない。
モンコレ以外でも、例えば書店のラノベコーナーが右見ても左見ても萌えキャラみたいなことはなかったと思う。
ブロも慈善事業でやってるわけじゃないしヲタが釣れそうなイラストにするのは一向に構わないんだが、
そいつをハイスペックにして横行させるのは勘弁してくれw
綺麗で上手で可愛い萌え絵は好きだけど
判子絵的な萌え絵はうけつけない。
結局は個人の嗜好によるんだろうけどね…
>>68とかは背景適当だし、なによりそのカードっぽさが現れてない希ガス
なんか記号的というか一目見てこのカードだ!って分からないよね、ただワルキュリア描いただけみたいな
他の萌系な奴でもイラストと名前見比べれば、なるほどって気になるけど
>>68はジークルーデ、神獣調教、聖晶騎兵のどれって言われてもシックリこなさそう
ちょっと待った。
>>68はちゃんとしたイラストなの?
カードになんのこれ
萌えっていうかエロゲじゃん
そこはまぁ時代の流れというか、モンコレプレイヤーおっさん結構いるだろうし馴染めなくてもしょうがない
環境の中核もスケグル、メディア、ドリブラあたり女性ばかりなのも皮肉だな
とはいえモンコレが全てそれらで埋め尽くされることはないと思うし、上手いベテランは依頼するにもお金かかるんだろうし
のんびり見守っていこう、もうひとつの構築はあつくるしそうだしね
イラストはまあどうでもいい人間だが…
>>68は確かにモンコレに見えないなw
一瞬プロレヴォかと思ったよ
そんなことより火のイケメンが誰だよ?w
中身の過半数が萌え絵とかガチデッキの大半が萌えユニットとかそんな状況にならなければいいよ。
そんな事よりもテストプレイを入念に行って明らかなぶっ壊れカード出さないようにしておくれ。
どう考えてもおかしいカードをリリースして住人の予想通り環境が染まる事がちょくちょく起きてる。
スケグルやサルガタナスは明らかに下方修正が必要だったことは事前に分かってただろ。
サルガタナスに関しては他の英雄が弱体化されすぎただけだから微妙
GJに何枚か載ってたな
ついにオーガにも美人が登場か
>>106 そういう事ではなくてどんなデックにも入りうる万能性がダメってこと。
>>107 イゾルデ美人だろう、能力も面白いけど中々活かせないんだよね
>>108 そこまでいくとどうだろ。
大型で
能力に代償があっても全てのデックで満たせるものか、
あるいははじめから代償付きの能力なんてないユニットは
全部全てのデックに入り得るが
英雄は全てデック固定デザインにしろと言われても困る。
たとえばラクシオスやアンゴルボダのようなデザインでも
そういう活躍をする可能性はある。
アスモデウスに代償なかったらサルガタナスメタのカードとして
環境が回ったかもしれない。
オーガ強化か
喜ぶのはメディ・・・いや、なんでもない
神もサイコロを振るってことわざを知らないらしい
>>110 何にでも入りうるユニットなら器用貧乏気味じゃないとダメだろう。
あそこまで強いならもう少しデックを選ぶような調整をするべき。
あそこまで強いからなんにでも入りうるんだろ
なんかおかしくないか?
猿が弱かったら、凡庸性もくそもないくずカードになるじゃん
相棒っぽくデザインされたモスキートが
猿と一緒にいた方が楽しそうだし、
アスタロトと一緒にいた方が強そうっていう悲しい侯爵様にも目を向けるべき。
>>113 高レベル英雄の猿をそこまで強過ぎると感じる理由が解らない
もしかして同型メタバルカンがダメってこと?
猿がザクザク刺さるデックなら対策すると幸せになれるよ
対策したくないならダイスを信じるしかない↓
「俺は俺のダイスを信じる!」
「俺のダイスは勝利を呼ぶダイスだ!」
「俺、この大会に優勝したら故郷に小さな家を買って家族と慎ましく暮らすんだ…。家庭菜園とか造っちゃってさ(微笑)のんびりとね。だから今はこのダイスに賭ける!」
アスモはコストの制限がなぁ・・・せめて奇数だけとか魔のユニット限定なら使う気にもなったんだが
118 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 02:33:07 ID:zDt6DvST0
対策すればいいって奴はいつも具体的な対策を言わないで逃げるよね?
なんでなの?
猿対策って瞳とか鹿か
ラードーン「メルトが有れば頑張れる」
汎用と凡庸の区別くらいはしてほしい。日本人として。
>>106 >>108 >>110 だからサルガタナスが強いのは分かってるけど
強さ自体は他の英雄を下げたことで
相対的に上がってしまった事が原因だから
サルの強さはサルだけの問題じゃないということでしょ。
誰も今の環境がバランスいいと言ってないよね。
>>122 単語より文脈の問題。
今の環境はバランスいい!
>>118 ん…申し訳ないです
思い付かない人がいることを忘れていました
幾つか挙げておきます
先ずは簡単に地震耐性持ち、例えばフォレストジャイアントですね
ただしこの対策はデックによっては採用の余地はありませんのでご自分のデックのコンセプトをしっかりと再確認して下さい
次に単純に耐性を得られる邪悪を見透かす瞳とスピリチュアル・ディアーです
こちらは他のダメバルカン対策にもなるので数枚の投入を検討しても良いと思います
そして直接的ではありませんがトンネル、猿も大型なので刺さります
6レベル以上を採用しているデックがそれなりに多い今の環境には有効です
王様系を主体とした数で対抗数を稼ぐデックや偶数主体のデック(ドリブラ等)に刺さる点も+材料です
デックの主力のレベルを流行レベル帯からズラす
やはり流行デックに猿を採用することが多いので初めからズラしてしまえばただの大型英雄になりますので容易に対処できます
例えばジャッジメントやダゴン等の超大型に猿が刺さる機会は少ないです
この辺りをデック構築の時点で考慮すれば猿に電車道されるような事態を減らすことができます
デック事故は回避のしようがないので開き直って戦って下さい
皮肉りながらも、わかりやすく例を挙げる様に惚れた。
妖精の輪を吹き抜いたり、シャーウッドの森で手札破棄させるのも対策になるか。
やらないよりマシ程度だけど。
なんとなーくで入れてみてるティアマトがよく猿を狩ってくれる。
レベル8入れてるデック少ないから特殊能力刺さりにくいし、
対抗枠は上回ってるし同時攻撃でも相打ちとれるから。
ましてや相手は英雄点2払ってるし。
問題はレベル1分、何かお供がついた途端に辛くなる。
枠が合ってるからとりあえず猿一枚入れてる程度の俺だが、
猿動かしてて一番嫌なのは防御8以上の大型
隙間に1レベル入れた程度じゃ落とせないわ、能力はコスト的にほぼ無理だわ・・・
防御8以上の大型なんて現環境じゃ弱いほうなのに、猿じゃほんと無理ゲーw
と言うわけで、ブリガンディ装備のティアマトにぼっこぼこにされました
ちょwwwwwフォレストジャイアントとかアリエナサスwwwww
どんだけペーパープレイヤーwwwwwワロスwwww
フォレストジャイアントかっこいいじゃん
煽りたいだけなんだからほっとけ
でも、5LV・アイテム・土スペル持ちって他にいたっけ?
マジメに採用を考えているんだがw
ジャイアンは普通に使えるよ
マルチ枠だけどナラシンハさんやエヴァちゃんがいるだろ
4属性ジャイアントは、フォレストが一番好きだな。
あの安定感。素晴らしい。
火炎瓶を投げつけるファイアもいい。
ジャイアントバスターとか再録されたらまたメディアが喜びそうだな。
竜殺しの槍が再録されてもメディアが喜びそう
両種族とも死に体なのにこれ以上鞭打つなw
メディア前提な以上本題がそこじゃないのはわかるが
煽り抜きで猿が蔓延するトーナメントで誰が対策にフォレスト使うのよw
ステージ1本戦にいたら本気で喝采を送りたいわw
抜きも何も しっかり煽ってるじゃねぇかw
歌姫のサイドでグリングル使う型があって、そこにはいたぞあのヒゲ
>>135 俺もあの安定感は素晴らしいと思う。
4レベル4/4でスペルとアイテム持ってる奴らの基本を押さえた感じも好きだ。
でも、今の環境はそういうのじゃ生き残っていけない。
明日の1位予想しようぜ
俺、大穴でアビスな
それなりに大きくてちょうどいいサイズで、それなりに力強くて、それなりに硬くて
それでいて器用にいろんな事やってくれるおじさんだよ。素敵だな
土混じりのデックでグリングル(地震耐性)なら確かにいてもおかしくないね。
非英雄で呼びやすい・こちらのサルを使えばスケグルに投げられる、などなど。
スケグルに投げられる以上、無しじゃないよ。
サル対策と言いながらサルの弾にしている、というのは一見矛盾しているけどね。
>125
ズラすのはいいけど、ジャッジメントはさすがにちょっとどうかと思う。
さすがに本選ではいないだろう。
せめてダゴン以外にセントバハムあたりでどうでしょう。
>138
今ならエンジェル(ワルキュリア)とかアンデッド退治できる系かな。
ともかく、明日参加される方々、よろしく。
ジャッジメントは本戦でも五人は居そうな気がするけどな
フォレストジャイアントと抜刀隊が一緒にいると強そうじゃないか?
使いやすいスペルいっぱいだしアイテム二つも使えるし!
抜刀隊に地爆塊×任意→猿「ほうほう、それでそれで?wwwwww」
実際のところグリングルもフォレストも地爆塊こそ効かないが6/6相手に殴り抜けないわ殴り殺されるわで、そんなに有利そうに見えないな
つまり、レベル3で耐性持ちが必要なわけですねwww
つーかもう鹿でいーじゃん
今リスト見たけどアナコンダが地震耐性か・・・
アラクネ「(そわそわ…)」
アラクネはサルガタ相手に強いよね
>耐性もち3レベル
パンツァークラブ
先行とって殴ったら、意外と猿が落とせる
155 :
ラードーン:2010/05/04(火) 08:24:44 ID:1iUGeDKk0
猿なんか屁でもないぜ。俺つよすぎwww修正されたねwww
よく考えてみたらベヒモスさんがいるじゃないですか。
基礎値は上回っててスペルもあるし無駄にならなそうじゃないか!
そもそも耐性なくてもレベル8って時点で猿対策にはいいんだけどな
速報まだかな
スネーク速報
6/19発売の本に弘司先生書き下ろしペルソナ 2000円
夏にマフィン伝ドラマCD
ドリブラ水橋かおり マフィン杉田智和
マフィン伝ドラマCDかよw
マフィンは大体イメージどおり
いきなりグッズかw
ドラマCDに例のイメージソング付くかな?
>弘司先生書き下ろしペルソナ
(´・ω・`)
追記
ペルソナ強化されました。
自軍領土で即時可能になります
わーい、ロケテで散々酷評されちったからテコ入れキターーー!!
ってジャングルシリーズの仲間入りかよ(´・ω・`)
これでヘスティアの肩身がさらに狭くなるな!
猿対策はデスブリ対策がそのまま通じた。
爆雷バハムート・カッターは常に3積み。
それか、オドントでもぶつけてれば問題ない
ヘスティアはおっぱいが存在意義!
さらに追記(←疲れてて忘れてた
ドラマCDは書き下ろしVFドリブラつき
結局ドリブラは相場相応かよwww
VFドリブラか
ドリブラ2枚しか持ってなかった俺歓喜w
シングルのドリブラ価格>ドラマCD
これは実に良心的な商売
ドリブラ以前に結構ドラマCDも気になるな、正統なモンコレでは初めてじゃないだろうかこういうの
お布施のつもりで買ってみるのもいいな
ドリブラ二枚だったけど三枚になればデッキ組める
いいことづくめやないかドラマCDは
>>171 なんだ、シングル価格が安くなっただけか。
普通ならフルボッコにされそうなのに許されそうな気配がする辺り、上手いことやった感じがするなw
これまで「六芒世界(笑)」とか「先祖を召喚(笑)」とか散々扱き下ろしてきたが、
遂に六門世界は滅んで良かったと思える境地に達した。
夢幻の輪舞曲もう何処にも売ってないな、アキバ行ってきたがゲマにすらない
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 00:20:13 ID:RQt4QY1D0
マフィン役 杉田智和 ドリブラ役 水橋かおり
のドラマCDか、、
杉田さんはあるラジオCDで
「みなさんこんばんは、○○役のバカです」とか
「いやー、○○さんにいつも使えないクズだって言われて
その度に僕はゾクゾクしてます」とか言ってるからマフィンにぴったりだな
ランブルの15勝到達者は結局3人しかいなかったらしいぞ。
俺も参加してたけど、何使ったらそんなに勝てるんだよwww
OPBが限界だったっつーのwwwwwwwww
開始時間から参加してそれ用のデックとプレイングをすれば20戦ぐらいはこなせるよ?
後は20戦で15勝できるだけの腕が有ればおk
そういえばランブルってタイムスケジュール無視して13時より前に始まってたけど、あんなもんなの?
>>176 ヨドで100円だったから投売りされたのかも。
とーきょーでモンコレほしければ、どこに行けばいい?
前スレかどっかでランキングっぽく見た記憶あるんだけど、内容の記憶が無いwww
田舎にゃ売ってないから見に行こうとおもったのに・・・
通販でいい
ダンボールの奥から6年程前のモンコレカードが出てきてここに見に来たんだけどもう使えないのね…
>>185 デイスペル3枚で現役の星カードとトレードしてもらえるかも知れんぞ
>>185 俺も「もうモンコレも終わったろう…」と思って知人に全部譲ったんだが。
スケグルやら猿やら騎兵団やら現役の星カードとかレアじゃないけど使えて足りなくなるカードとか。
モンコレが再開してやりたくなった時に、また同じの集めようと思ったけど
結構金かかるし品切れ多いんで困ったよ。
もう絶対やらないなら譲ったり廃棄するもいいけど、やりたいならとっておいた方がいいかも。
どこで復刻するかわからないし。
>>185 同名のカードが再録されていれば使える。
再録の有無は・・・1枚1枚調べるしかないな。
優勝水土風ボダだってー
それはすばらしい
弘司版ペルソナか…ありだな
ところでモンコレの萌えスレ的なスレってある?
さすがにここじゃそういう話題は控えた方が良さそうだし…
ドラマCDのドリブラ、、、もしかしたら、プロモ仕様でハートマークじゃね??
昔、666レベルにするアスモデウスいたのを思い出した。
あの時も、雑誌にアスモデウスが付録!て喜んでたら・・・てコトがあったからさ。
グランプリ本戦は1/3がスケグルだったみたいだな
決勝に勝ち進んだデックは割りと多彩だったみたいだけど
側近A?聞いたことない名だな…
側近シリーズ強すぎだろw
てか誰の側近なんだよw 主はもっとつおいのか?w
マジレスすると王様
予選突破もスケグルは1/3くらいだったみたいだから、まぁ妥当なところか
>>187 キャラバンの「かつての相棒フェア」に
旧カード使いそうな気がするがどうなんだろ
妥当?!おいおい、みんなスケグル対策してるのに
それもで、3分の1も通るのだぜw
おいおい、スケグルが強すぎてバランス崩れた環境じゃなかったのかよw
>>201 メタられてるはずなのに1/3も通るスペックが強すぎじゃないと?w
1/3もって言うか、人数比通りに通過してるってのがポイントじゃないか
メタられてるって言うが、別に皆スケグルだけメタってるわけじゃなくて当然他の色々なもののメタも考慮に入れてデック組んでるんだしな
主要メタではあるだろうが
あとまぁ当然スケグル側はメタられてるの考慮に入れた上でデック作ってスケグルを選択してるような人ばっかなんだしな。
通過者の1/3ってどこのソースだ?
確かもう少し多かったような気がするが
第一スケグルメタスケグルメタって、メディアメタがないのと同じでカーテンは止まらねぇんだから
それ自体ないも同然だろ。銃弾組むとどうひっくり返ったって姫に勝てねぇもんが出来上がってしょうがねーし。
結局スケグルとはメタ関係なくやるしかない。白夜は別にスケグルだけをどうこうってデックでもないしな。
1位ボダ
2位スケグル
3位白夜
4位マフィン
とのことだがマフィンが食い込んできたのに驚き
器用なカードだと思ったけどやっぱ使う人が使うと強いのな
メディアは落ちたか
アンゴヅボダが一位ってのは割といい結果なんじゃないかな
マフィンが上なのは朗報
>>206 スペルとアイテムは通りにくいので特殊能力をメインに対抗していくってのがスケグルをメタるってことじゃないかと思うんだが。
>>210 その急先鋒が猿だニュークだってんなら今更言うほどのもんでもない。昔からの付き合いだし他に勝てなくて衰退してるのが実情。
髑髏は候補生なりで形になってるしスケグルメタとして存在いるわけでもない。
第一ストロボから封印の札まで当たり前に積まれてるのに特殊能力なんてだだっ広い括りをメタなんて言わないだろう
4位の白夜マフィン使ったのが王様か
マフィンは発売当初から強い強い言ってる人いたけどいざ使ってみると扱いむずかしかったしな
あれだけはやってたドリブラは結局どうだったんだろう、通過者に使用者がいたかどうか知らんが
ドリブラは指輪スケグルに勝ち筋が見えないからあんま多くなかったんじゃない?
昔からある場所も相性悪いし、白夜とも相性悪い
だったらドリブラ使うくらいならスケグル使うと思うわ
魔剣の守護に付いてる耐性がアイテムじゃなく、スペルだったら話は違ったが・・・
>>214 ドリブラ:スケグルなら必ずスケグル側のスペルが引き出せるし、ドリブラ側は消費なしで3以上だから
問題はイニシでどっちが有効札握ってるかで勝負は五分だろう。どちらかと言えば白夜が抜けない。
>>211 以前、スケグルに勝ちたかったら髑髏やナイトシェイド、伏兵抜刀辺り積んどけって言われてたのは何なんだよw
よく考えたらスケグルの対抗枠で指輪から飛んでくるスペルが
決定打になるわけだから、指輪ドリブラも有りだな
いやw
だったら普通にスケグルの中にドリブラつっこめばいいだけなんだwww
ドリブラスケグル作ってる人いたよね
略してスケブラ
メディアは残念な結果だったな
あれだけ湧いてたメディアアンチは今後マフィンアンチとかになるんだろうか
マフィンはメディアほどわかりやすい強さじゃないからアンチとか出にくいでしょ
専用のデックを作ると微妙に弱くそれ以外にいれようとするとコストがネックになって使いにくいし
今回の抽選会で配られたサインカード
マリモ、テンペストクイーン、アリアオロあたりはなんとなく覚えてるんだが
他3枚は何だったっけ?当たった人がうらやましいぜ…
ブリガン、フローラがあったはず
>>221 今頃必死にアンゴルボダ叩く準備してるんじゃないかw
あとバステト戦場天使団だった気がする
>>222 マフィンはメディアほど簡単に使えそうにないしなあ。
白夜アリでスケグルとドリブラはボコボコにしたが、ボダが止まらんかった
英雄点2とはいえあの強さ&安定感は正直ないわ
せめて手札一枚使用とかにしてほしかった
ドラマCDは時期的にドリブラ&マフィンがフロマージュと出会う場面かな
ココとかマリモは出なそう
なぜ白夜は無事なのか
白夜はタイダルやディスペル、カッター、消耗品三種の神器とかと同カテゴリのカードだからじゃないか
>>231 吹き抜けられると一気に苦しくなるからじゃね?
あと、白夜の影響はこっちから攻め込まない限りはない。
白夜なしでも先攻型はそれなりに脅威だが、バルカン勢ほどではないし。
公式サイトが変わってるな
大きい画像だと印象が変わる
ほんのちょっと前までのムサ苦しさとのギャップがひどいなw
公式見てきた
どうしてこうなった?
マグナスペクトラの設定を流用したからです<オーガ
ワルキュリアはいいがオーガはないな
なんだこの軟弱そうなのは
バステトが猫耳になった流れとしか言えない。
オーガは角有りのイケメン・・・。
バステトは獅子頭→猫神は原典のままだし
西洋の食人鬼→東洋の鬼への転換はわかるんだけど
猫耳、イケメンは時代の流れだなw
バステトがバカテスに見えた俺は末期
キャラバンの中四国に絶望した・・・まぁまだ7月があるか
俺も末期
公式でアンケート実地されてるな
規制解除キタ〜
>>216 亀レスだけど結局スケグル(とメディアとマフィン)の能力に対抗するには
結局使ったユニット自体をどうにかするしかないわけでそういう意味でメタ的なカードは存在しない
で問題のスケグルはメディアやマフィンに多少でも有効だった封印やその他スペルも意味を成さない状態なら
結局使いやすい限定の無い対抗の能力を多めに積む必要があって
そういう使いやすい対抗をまとめたのが現在の水土バランスって事なんだろう
でグッドスタッフ風味の水土バランスをわざわざスケグルメタって呼ぶかといわれればちょっと違うわけで
>>211が言いたいのはそういうことじゃないかな
ちなみに当方は
>>211ではございませんので解釈間違ってたらすみません
>>221 前情報で確定6回戦ってアナウンスあったしメディアが苦手のスケグルが増えたんでしょ
水土バランス使うならボダ型かマフィン型のほうがスケグルにも有効だからそっちに回った人も多かったんじゃないかな
まあ個人的にはメディア使ってるのでとやかく言われなくなるのならありがたい限り
>>242 キャラバン中四国が絶望と聞いて大急ぎで公式飛んできたが
ピンポイントで香川だけあって安心した
公式TOPのワルキュリアよりも女神候補生の方が神々しいネッ
じゃあ僕は新兵隊!
岐阜のキャラバン開催地のカードゲームショップフェイズ大垣店って昔サンダーボルトだった店?
店名変わったのかな?
公式が更新されないんでGPを簡易的に…
全体的にスケグル多め
多分1/3以上スケグル積んでたんじゃないかな?
本戦突破はスケグル関係が6
それ以外の6名は見事被らず(らしい)でダゴン、マフィン、水土風、メディアは確認した
決勝はスケグル関係が5
1名が2位で他はそれぞれ1戦目(内3人シード)で敗北…のはず
結果的にスケグルは十分押さえつけられた感じだが正直アレはないわ
実際レシピあがらんと枚数わからないけど昔からある場所を筆頭にスケグルメタカードの投入枚数がかなり怖い
何か問題があるのか
スケグルメタってどの辺になるん
伏兵、髑髏、昔からある場所くらいしか浮かばないんだけど
ピンポイントメタでもっと有用なのあったっけ
今さらだが、
スケグルメタはスキュラじゃないかと言ってみる
スキュラでスケグルに勝つのは難しくない
その後猿に詰むのが問題だ
キング・グリフォン
またスケグル話か。
自分で回してみて、しんどかった相手がメタでいいだろ。
スキュラに負けるスケグルなら他でも勝てるだろう
ヴァンパイア・ソーンは指輪型ならキュクレインで終わるしバランス型でも札で終わる
攻撃対抗連中は実質5レベないと届かないし先攻取ってくれなければ殴りしかできない
というか攻撃対抗並べても先攻普通タイミングにララバイで積む
アンドロメダは代償が重すぎてバランス型はともかく指輪型にティンダーやキュクレイン打たれるとなぁ
2対抗しても殴ったらタイダルとかされたら目も当てられんし
猿は互いに刺さるから一応五分五分だと思うが…
>>252 抜刀を忘れてるぞー
伏兵は他にも刺さるし普通に優秀だしピンポイントではないと思う
某所にあがってるレポ参照する限りスワンプ入ってて昔からある場所積んでるというのが、もうね…
4位のマフィンも白夜3、昔からある場所2だし
魔神掌が出てきたらスケグルは減るだろう。減ると思いたい。
そしてメディアが復権して……という流れだろうけどな、どうせw
スケグル対策は地形=まともに戦闘したらまず勝てない
なんだよな結局
デスブリみたいになってくれるのが一番いいんだが、正直。
猿のほうは一枚制限になってもほぼ全デッキに入るんだろうなw
ごめん、俺の日本語が明らかにおかしいことに今気がついた
スケグルが問題でなく問題にしたかったのはスケグルガンメタ連中の構築
実際会場に大量に居てメタゲーム的に正しいし結果残してるわけで凄い
…というのは頭でわかってるが他のデック相手じゃそれどうすんの?みたいな構築も多くてね
正直スケグル使って当たるとトラウマレベルの人もいたし
会場に居て見た人ならわかると思うが最終戦時間切れ勝ちして抜けてあのダゴンとかマジでビビったわけで
そもそも2位のスケグルもロック対策もバルカン対策もしてないんだよな
まあ対策詰むと対ミラーでその分不利になるから止む無しなんだけど
まぁ・・・対スケグルをした結果というか、今の環境だとしないわけにはいかないしな・・・
スケグルが相当数いるのは予想できる以上その対策は必要でしょ。
環境の読みの重要性も含めてこれだけデックのバリエーションが出てきてるのはいいことじゃん。
問題は、スケグル対策した人が相当数いるであろう中でスケグルが6人も残ったことじゃないか?
さておき、個人的にはスケグル以上に、指輪率とアンゴルボダ率が知りたいんだが。
指輪ダゴンとかも相当数いたはずだし、ボダにいたっては半数くらい使ってたんじゃね?
>260
会場にいて見いてたが、分からんから教えてくれ。
スケグルガンメタをやりすぎているってことか?
お前さんが言っている最終戦はダゴンvs先攻鳥豚だったよな。
あと、スケグル使って当たるとトラウマとか書いてあるけどさ。
スケグル以外を使って、スケグルと当たってトラウマになる方が率が高くないか?
すべてキャンセルと言いながら殴ってくるんだぞ。
負けた理由を相手のデック構築のせいにしている時点でだめだと思う。
スケグルさんがいる限り、6LVドラゴンデックはあんまり組みたくない
お前ら、スケグルが居たら居たで文句言うし、それにメタ張ったら張ったで文句言うし、
バランスが悪いっつーのは単に自分にとって勝てない環境なだけなんじゃないのか。
スケグルがいなくてもメディアや白夜、トンネルがあるから、ドラゴンは厳しいと思うよ。
スケグルメタで思いつくのが
ドライアド、ナイトシェイド、ワニ、ストーンシューター、髑髏の騎士、白夜、昔からある場所
どれもメタを抜きにしても普通に戦える優秀なカードだから、他のデック相手でも十分戦えそう。
ユニットの特殊能力主体で組んでいれば、スケグルとやってもトラウマなるとはないと思う。
Gレギュは初期の頃からソニア、ライカ、ワニを筆頭に特殊能力主体のデックが上位だったし。
>>267 決勝トーナメントにスケグルとスケグルメタしかいなかった時点でバランス崩壊してるだろ
あの大会は完全にスケグルを中心に回っていた
スケグルとスケグルメタしかいなかったってお前決勝トナメ見てないだろw
結局決勝トナメのレポートはいつになんのよっていう
スケグルが優秀なのは判ったけど
基本手札6枚なんだから、スペルユーザーなら指輪はぶっこんで対抗勝ちする
ってのは十分ありえる話なんだが
そういう猛者はおらんかったのかな
正直な話、先行とって対抗不可のゲヘナフレアー飛ばすだけでスケグルは落ちるんだよな
スペルが封殺されてるように思えるけど、抜け道自体はある
ゲヘナフレアーって有効打な気がするけど
公開されてるデッキリストとか見ても入ってる人ってあんまいないんだよな、なんでだろ
>>258 魔神掌でスケグルか指輪持ち蒼天を落としたとして少ない手札で残ったユニットを落とせるかは別問題だし
結局スケグル落としたけど指輪蒼天が落とせなくてリカバリされたとかありえそうで怖い
>>262 ダゴンとか一部は除くとしても結局
白夜型→蟻or狼豚
水土型→ボダのスペル寄りorマフィンのアイテム混合
聖魔型→髑髏カウンターorドリブラ
と使用率が高いほうのデックも元を正せば3タイプくらいしか出てない気がするんだが
もちろん派生系は入ってるものがそれなりには違うから別物と言えば別物だけど
結局スケグルに対抗出来る特殊能力を多く詰め込むと上記3つ辺りが構築する上で基本形になっちゃうってのは
スペルやアイテムが脇に追いやられてるって面ではいい環境とは言い難い気がする
まあスケグルあわせて4〜5タイプデックが出てきてるからそういう意味ではちょうどいい数字かもしれないけど…
>>272 日輪やバシネットもたれたら防がれるし、先行とれなきゃ手札に腐る。
火風枠あるとゲヘナを警戒してアヴァランチやゴッドウィンド撃たれる。
>>274 だったらお前は使うな
日輪やバシネットが前提だったらゲヘナフレアーじゃなくても防がれるし
先行取る事を前提で話てるのに、前提否定をされても話にならないんだが
メタの一つとしてありえるって言ってるだけなのにな
ボダにも入るし
第一、君の言ってる前提では装備品が日輪とバシネットになってるのに
後述では複合スペルのゴッドウインドをあげてるんだが
スケグルでゴッドウインド飛ばしてくるのは指輪つけてる型だと思うんだけど
どっちなの?
ダイスで先行取れたら打てばいいだけの話
そこで相手がゴッドウインド使って有効打が無いのであれば
次の機会に打てばいい、メタとしての有無はそれじゃ判断できない
スケグルが2〜3割いるんだったら
メタとしてわざわざ白夜形にするよりは十分有効だと思うんだけど
>>272 スケグル側の手札:スペルと聖炎のカーテン
対抗する側の手札:スペルとユニット
双方指輪持ってても、スケグルがいる限りスケグル側有利じゃねw
>>275と対戦するスケグルはお供も付けず単騎で来るのか、すごい使い手もいたもんだな
>>277 むしろ、スケグルが指輪持ってたらラッキーだよな。
正面から潰すしか道がないなら、1回の苦労でスケグルと指輪が纏めて落ちてくれた方が良い。
盾か日輪持ちスケグルと指輪持ち近衛隊とか勘弁してくれよ。
>>278 最終的にその組み合わせで猛攻してくるスケグルは多かった・・・
特に盾な
スケグル(バルカン型)強いと思ってるなら使って優勝しまくったら禁止なり制限カードになるんじゃね?
もしくはその強さをまとめて意見でも送ってそれが多数なら何かしら反応するだろ
>>275 多分その理屈はスケグルをメタる上で誰しもが必ず通る道だと思う
それでも採用率が低いのは
アヴァランチとゴッドウィンド、メズマライズ等でイニシ合戦が起き易い
の一言に尽きる気がする
火風スペルデックはいろいろ弱点多すぎて今の環境には不向きだし
指輪型ならティンダーとかゴッドウィンドを使った方が何かと便利
なんにしても先攻取ればいいと言う事自体が簡単ではないんだから仕方ない
>>281 スケグルメタっていうか、むしろスケグル側が皇国発売直後に直面した問題だったよ
ゲヘナ、ワニワニ、先攻パンチ
そんで蒼天指輪+スケグル盾が鉄板になった
>>273 相手の主力を倒すのに3枚ほど使うのはよくあると思うが、、、
こっちも準備に時間かかるからどっこいか?
しかしスケグルデックのスケグルを落とすというのはかなり大きな結果なんじゃなかろうか
う〜ん話が狭すぎてなんとも言えんな まだ未来の話だし…
まぁ言ってるようなリカバリがされたら、それは相手の腕と運だろうね
278 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/10(月) 01:22:59 ID:O5SwgYph0
>>277 ヴァイスの運要素強さが嫌でモンコレとか、どんなギャグだよ。
吹いちまったわ。
俺のドクペ返せ。
戦闘が発生する度にイニシアチブ決めるためにダイス振って、
しかも補正込みの出目が一緒なら同時タイミングって言って
ヴァイスのCXキャンセルみたいな事が起こるんだぞ。
運要素の強さと理不尽さは他のTCGより高い。
ヴァイスを遊んでみて駄目なら、同じ理由でモンコレにも合わないと思うよ。
・・・ドロー要素と天秤にかけるとそこまで運ゲーでないと思ってんだが
他ゲープレイヤーにはサイコロ転がすゲームと思われてんのか
>>280 優勝しまくっても禁止や制限は喰らわんよ
優勝の仕方が問題
環境がそれこそスケグル一色とか上位スケグルばっかりとかならそうだが
前回の全国みたいに状況を利用したスケグル優勝とかならそういう対象にならない
そういう意味では今回はどうなんだろー?
1/3がスケグルって話だし
とりあえず公式は早くレシピだけでもあげろってとこだが
スケグルと対スケグルが環境を支配していると判断されれば何らかの対応はあるかもね
ここでの報告を見るとほぼそういう状況みたいだし
>>284 初めてやった時は運要素強いゲームだと思ったら難易度非常に高かったでござると言うオチ。
最近は同時回避どころかイニシタイミングで勝負が決まったりするから更に難易度上がってる気がする。
>>286 そういう論理で行くと大会ごとに出る最流行デックのキーカードは抑えが入らなきゃおかしいってことになる。
出場者は他者がスケグルで来ると予想してそのとおりになって、メタられた結果戦前一大勢力だったにもかかわらず
上位は一名に収まってるんだろ。特別異常な事態じゃない。
異常な事態ってのはそのカード使って優勝したプレイヤーが「禁止にしなきゃいけない」と発言したり
特定のカードが入っていないだけで「そんなものはデックではない」と言われたりするもののことを言うんだよ。
>>285 いやそんなに強いって言うなら使えばいいじゃん?って思うんだよ
強いなら皆使えばいいし皆使えば大会上位殆どそれが占めるだろう
そうなると間違いなくそれに対する何かしらの対応は取られるだろ。
プレイヤーが、大会でもスケグル使うと面白くないからお前らも使うなよ、的なプレイヤーだらけなら知らんが
実際はスケグルだけが上位じゃないんだからやり様はあるってことだろ?と思う
少なくとも強い強いって言うくらいならその強さを使って優勝及び上位を独占して反論できないくらい強さを知らしめればいいと思うんだが
>>288 その理屈でいくならS時代の制限カード、最近ではデスブリンガーなんかも制限は必要ないでしょ
なのに実際は制限されてるわけで、小難しいことは置いといて要は開発側が現状を好ましく思うかどうかなんじゃないかな
>>290 Sのデック点式は使いたい奴は使うだろ。
あとデスブリはそれこそ大会結果なんぞに関らず、持ってて出すだけでアドバンテージがでかいってカードじゃないか。
大会結果を見てスケグルを制限禁止に放り込む必要性があるか考える場合に、今回の結果はそうではないというだけの話だ。
第一にトップとってないしな。
>>291 個人的には、環境に影響及ぼせないカード如き制限にする必要もないと思う。
持ってて出すだけでアドバンテージがでかいカードなのに、大会上位の常連ってわけでもなかったし。
スケグルも対処のしようはあるとは言っても相手しててつまらん。
バランスは際どいところで取れてると思うが、モチベーション的にクソゲーに思える。
この話題は最終的に指輪が悪ということで何度か落ち着いてると思ったが
>>291 対応の有無を考慮する場合今回の結果はそうではない、これは俺らが判断することじゃないでしょ
次回もスケグルに匹敵する有力デックが出なければ同じ様相になるだろうし
制限(例えば次セットで英雄点1で再録とか)をしたほうが面白くなると判断されればされるというだけ
考え方の違いはそれぞれあるだろうけど可能性はあると思うよ
>>293 指輪がない型もそれなりに強いそうだし、指輪が悪という結論は崩れたんじゃないか?
スケグルが強いのは間違いないだろう。
ところで、スケグルは専用デックが必要だから妥当とか、事故のリスクがあるからバランス取れてると言ってる奴らは、
当然別のデックを使って最低でも五分五分くらいはスケグルに勝てるんだよな。バランス取れてるんだから。
>>284 俺あそこでモンコレについて聞いてみたものだけど
実際はどうなのかな
そこまで運要素が強いかい、これ?
運要素もあるけど戦略と戦術でどうにでもなるレベル
下手な人ほど運ゲーと言ってる印象があるな
同時に弱いデックなのに対策まったくしてなかったり
全国上位が見たことある顔ぶればっかだし普通にプレイングがものをいう
>>297-298 サンクス
ガチなゲームやりたいから調べていたら
モンコレを見つけて
D0とともにはじめよう そうしよう
何のゲームとは言わないけど、最初の3ターンの手札だけで勝敗が決まるようなTCGだって多いのにな
>>300 おい、デュエルしろよ。
ルールはダイス的な意味で運ゲーだが、それを嫌って運に左右されにくい構築になって、結局運ゲーじゃなくなるんじゃね?
>>295 常勝とまでは言わんがスケグル入れるだけでどんなデック相手にもかなり勝てることを証明もしないと
その理屈も通らんだろ
話をモンコレに限定するがどういうカードを制限するかというと
大会参加者全体の使用率は3割程度だが上位3人が使っていた強カード
上位に残らなかったが大会参加者の7割が使っていた強カード
制限かけるのは後者
スケグルは制限候補として検討中
そっすね
まぁヒロノリがスケグル嫌いまくってたからな
>>299 こうして新しいモンコレファイターが誕生したわけですね。
他のTCGより引きに左右されない分自分の意図したコンセプトを
発揮してゲームが出来るのがモンコレのいいところ
どうせもうすぐスタン落ちするんだしスケグル制限とかどうでもいい。
神秘の天使アクラシエルあたりが再録されてやや弱体化くらいでじゅーぶん。
もうすぐつっても1年以上あるが…全国とグランプリStage2と大規模な大会も二つあるし
スケグルメタカード作るのはいやだから制限の方向で調整だってさ
>>302 「スケグルデックが強いのは間違いない」と書かないと誤解を招く文章だな。すまんかった。
>>307 アクラシエルが即時可でスペル:*になって帰ってくりゃ放置でいいや。
ってかサイコロ振ってるの見て運ゲーって言うやつ多いけど
現状スケグル、メディア、水土はどれも先攻、後攻問題ない上優秀な同時対策あるし
1ゲーム中予想外のダイス目なんぞ1〜2回ある程度じゃないか?
なんにしてもヴァイスにだけは他のゲームを運ゲーといってほしくは無いな…
スケグルも良いけどスケグルがスタン落ちした後に残る6レベルスペル4つ勢が気になる
今はスケグルに抑えられてるけど押さえが無くなったら結構暴れそうな予感
エスカレートしてドラゴンは英雄点付いてスペル6個ですとかならないでほしいとは思う
暴れていいと思う、というかそれが本来あるべき姿なんじゃないの
単純に、スケグルっていう1枚のカードが存在するばかりに
複数の、スペック的には優秀なカードとそれを中核としたデックタイプが、
トップ環境から締め出されていたんだから
>>312 まあカード的には暴れてくれて結構なんだけど
4〜5対抗しなきゃいけないような環境なら対抗主義が変わらないなと思って…
まあ手札のユニットが腐るって意味ではバルカンなんかよりずっと健全だと思うけど
>>313 どう転んでも対抗至上主義は変わらないな。
小説でさえ、「先の先を取るか、後の先を取るか」って描写がある。
そもそも、6レベルのリミットに小型ユニットを詰め込めば5対抗は余裕で行くと思うんだが。
盤面の枠をやりくりするなら、多少大型がインフレしようと十分健全と言えるだろう。
むしろ、少しくらいインフレしないと大型がいらない子のままだw
>>275 メタの一つとしてありえるのを否定はしていないよ
ただ、入っている人が少ない理由を言っただけ。
指輪型にも日輪とか入るよ。そもそもどっちのタイプでもいいじゃん。
指輪型には神風でバランス型にはバシネットでとか言う必要あるの?
十分有効だと思うならやればいいじゃん
入ってない理由は大抵枠の問題だろ
火風枠が安定して作れる構築ならゲヘナ1〜2枚は積むわ
>>311 FFDを筆頭とする上位種が英雄として実装されればいいさ。
トップ連中に対抗すべく、バルカン内臓でな。
「コストのカード名に『ファイア・ドラゴン』が含まれている場合」とか縛っとけば、
多少はっちゃた性能でも許されるだろう。発想がGWのマルチプルみたいだがw
ところで
スケグル対策を入れつつ
今回優勝したようなスケグルガンメタデックにも対策したデックとなると
どういうカードが入ってくるんだろう
大まかに言ってトンネル白夜が昔からも積んで足止めしながら勝てる手札で突っ込んだんだろ
今週末っていうか来週頭の感謝祭
7勝賞品、歌姫とかw
10勝蹴ってもっかい並んでも良いんじゃないだろかw
でもおじさん遠くて行けないので、参加する人は頑張ってください´・ω;`)
物販目当てだったがランブル出てみるか
大会とか行った事ないけどどんなデッキ使おうかしら
×デッキ
○デック
で、地方での歌姫配布はまだかね?
大規模大会で出たリトルアリスより深刻なのだが?
こまけぇこたぁいいんだよ!
リロードしてなくて、対象が不適切な状態になってしまった。
4位
本当に活躍したのはマフィンだったのか?それが気になる
>>327 水土混合のバランスだよな要するに
王子が中核担ってそうな気も・・・
ヒント:そもそも七海は入ってない
恐竜王子の、ダイナソアマフィンだな!
マジで
相性良さそうだし入れない理由が判らない・・・
他にもっと優先する王子がいるというのか
スケグル制限カード化したな
適用が来週からか
なら週末の大会はスケグルで出るかね
うーん。それほどでもないだろう。と思うんだがな…
スケグルが消えても白夜系が刺さるデックはわんさかあるし、むしろこっちで安定しそうな気もするがね。
環境内の流行は即歯止めなんてことになったら極端な話プレイヤー側が制限嫌って自重しかねんぞ。
千年皇国発売からトップ突っ走ってるんだからここいらでやったほうが面白くなると判断されたんだろうな
昨日話してた可能性が現実のものになったわけだけど、個人的には全然アリだな
とりあえず指輪が生き残ったので俺は満足です
近衛兵団は新しい愛人を探さないとな
とりあえずスケグル解体でリザレクション*3が空いて助かったぜ
スケグル(笑)
使い続ける人は尊敬できるが、これで「もう使わない」とか言い出すヤツもいるだろうな。
そりゃそうだろ
愛以外では勝てないなら使う意味がない
デスブリみたいに適当に積んでも使えるようなユニットでもないし
デスブリと違って1枚混ぜてもあんまり意味ないから当然だろ…
>>337 つ『ブリガンディーネ、ヘスティア』
ここらで赤い女神達はどうだい?
指輪を制限にすればいいのに・・・
蒼天界で登場するワルキュリア達の切り札的存在としてデックに入る可能性は結構あると思うんだがどうだろ
一枚制限とはいえ、英雄と違ってノーリスクで出せるわけだし。
若干レベル構成が難しくなるけど、今ならできないってことはないんじゃないか
>>339 山札サーチのないゲームで1枚だけのキーカードは無謀だと思う
使いつづけるのは流石に厳しいじゃないか?
>>341 ブリュンヒルドに群がることにしました
残りの1レベルどうするかは次の構築に期待して
そういえばこれで魔人掌入れる理由がなくなったな
英雄コスト分も支払って無差別にしたりしない限り、的にしても釣れるユニットないぞ
歌姫とか王子とか狼とかでいいんじゃね
>>347 即時帯は発射待ち1ターンがなぁ。
まあ物のついでに落としておけるのはでかいか
いまこそクリムゾンハートを
>>321 たったの2時間40分で14勝するつもりとかどんな凄腕なんだよ?
正直、並の人では7勝するのもかなり厳しいと思う。
アハハ制限だってさ…
はぁ なんだこの敗北感 勝ち逃げされたみてぇだ
しらんがな
>>321 シングル価格で言うなら、リトルアリスと歌姫でそんな変わらなくね。
>>327 決勝の一回戦しか見てないけど、最後まで前線に立ってたのもサドンデスで戦ったのもマフィンだった。
まぁ水土要素だけで勝った試合もあっただろうけど、メディアデックですら水土要素だけでメディア出る前に勝つことはよくあることだしな。
>>332 レシピ見てるとナノティラヌスと用心棒が優先されてる感じだな。
スケグル・アーマーンメタと何よりマフィンの弾確保じゃないか。
>>352 今回のグランプリで負けとるがな
場に1枚制限じゃだめだったのかねぇ
デスブリと違って、性能をフル活用するには
3積したうえで専用デックにする必要があるわけだし
デックとしてそこそこ完成度が高く、かつ1枚差しのスケグルが
それなりに機能するようなデックって難しくないか?
>>355 場に一枚なら次の弾で英雄化しりゃいいだけだしなぁ
というか英雄フラグでしょこれ
指輪制限にすればいいのに・・・
魔神掌・・・
>>355 あるとすれば
>>343の言うように今度の聖構築に挟んで、引きを待ちつつ聖晶ユニットで戦線もたせるタイプかな
これ幸いと重スペルが息を吹き返すようならインパクトはあると思う
>>356 わざわざ制限にぶち込んだカードに、3積み許可して復帰はないでしょ
そうなったら旧ぶん回しスケグルそのものが復活する
>>355 場に1枚制限はほとんど制限になってなくね?
スケグルが2体並んで来たら勝てる気がしないのは確かだがw
16日のランブルはスケグル追悼のスケグル祭ですなゴクリ・・・
とりあえず言えること。
制限にするくらいなら最初からそのまま再録スンナ。
英雄化とコスト調整して帰ってくる可能性はものすごく高いと思うね
だいぶ先の話になるかも知れんけど
これでバルカンのキャンセル能力は消え去ったのか
ある意味アンドロメダがキャンセルな気もするけど採用率低いし
「ガチデックはスケグルです!!」の人達はこれから何に乗り換えるんだ?
やっぱりボダか??
非英雄から英雄に乗り換えるのか?
>>355 場に一体。残りのスケグルはカーテンの弾ですね。わかります。
もう箒出して環境引っ繰り返しちゃよ
いま箒があったら何が主力になるのだろうかと考えたが、ぜんぜん浮ばん
セイクリ、は箒もてないしな…
準制限(デックに2枚まで)じゃダメだったのかね?
ちょうどいいくらいだと思うんだが
VFのボダ美形過ぎてワロス
これまで強気だったスケグル擁護派が一転して弱気になったな。
バランス取れてるんじゃなかったのか?w
>>368 装備品が死ぬからエプロンにしろw
擁護したって裁定が覆るわけでもなし。
一部の愛好家を除けば、ガチプレイヤーなら即次善のデックに移るだけだろう。
準制限に何の意味があるのか全くわからん
フロアルールに定義されてないしする必要も感じない
次は指輪が制限、その次はメディアと次々制限されるんじゃねーの?
というか今頃よるならもっとデスブリと同じタイミングでよかったじゃん
なんでいまさら、どうせもうすぐ落ちるのに
やっぱりなんか伏線なんだろうか…と勘ぐってしまう
まぁ、聖が魔より強かったら堕天する意味が無いしな!<六門世界的に!
>>372 これまでスケグル擁護派は対策のしようはあるとかリスクあるとか事故るとか色々正当化してただろ。
それが制限されたら英雄化フラグだの準制限で良かっただの……ざまあとしか言いようがないがねw
今回のランブルは前回よりヒドイ
前回は15勝しようとしたら、全勝しても1戦に掛けれる時間は18分
今回は同条件で1戦15分
ランブルと販売の管理者は別なのか?
ヘスティアにサインしてもらう気でいたのだが諦めろと?
対策やリスクがあるからトップはとれなかったんでしょ
今回の制限の理由は環境の固定化を恐れたからで別に正当化のための意見が間違っているわけじゃない
デスブリと制限されるタイミングが違ったのは単純にデスブリが神霊獣のカードでスケグルが千年皇国のカードであるのと
英雄王、さらに星剣姫でもスケグルに相当する有力なデックが生まれなかったあたりが関係してるんじゃないかな
鬼の首をとったように得意気になるのもいいけど、程ほどにして
これからどういう環境になるか予想でもして楽しもうぜ
前回はトッププレイヤーは本戦に出てたから、難易度は更に上がるだろうな。
逆に、長考する奴が減って対戦数自体は稼げる可能性もあるが。
どちらにせよ、10分1戦すれば6回も負けれる。
ダゴンで本陣強襲するゲームとか豚が真っ直ぐ行くゲームとか、
長距離飛んでワニを落とすゲームとかで余裕で10分切れるだろう。
面白いかは別として、プロモが欲しいだけなら割といけるんじゃないか?
今こそドワーフが輝く時!
ランブルは投了禁止だっけ?
本陣空にして相手ターン待つだけでも数十秒のロスだな。
スケグルが居なくなるならメディアが多くなるのか。
メディアが多くなるなら、メディアに強いドリブラが強化されるな。
それでドリブラが増えるようならドリブラに弱い白夜系統が減るのか。
メディアと水土風ボダが2トップだろ
ドリブラも割って入るかもしれんが
ここらへんはスケグルと比べてもロック掛け難い上突破しやすいからメタる側にとってはやり難い
グランプリで意外と見かけたニュークも相対的に弱体化するな
おいおい、このタイミングでいきなりのスケグル制限カード化かよ
枚数制限は2枚とかはだめだったのか・・・?
てっきりスタン落ちまで御咎め無しだと思ってたわ
確かに
スケグル(盾、日輪、その他)+蒼天守護(指輪)
のパーティは最強すぎた
そして今まで築きあげてきたメタが崩壊してしまったのであった
ていうか完全に環境かわってしまったんだが・・・
アンデッドレギオンを引き連れたマフィンや
ドワーフを引き連れた後攻型マフィンが登場してくるに違いない
これからはきっとマフィンの時代・・・になったらいいな
>>385 どっちにしろ次の全国大会までの間に新パック挟むんだから今までのメタゲームなんてほぼ意味ないさ
>>380 ちなみに前回のランブルはずっとダゴン使って時間いっぱいで15勝10敗
初手から2、3ターンの引きでダメそうなら諦めるを繰り返してコレだったから、豚狼の方が正解かもしれない
いやに、スレ伸びてると思ったらスケグル制限かw
強い言われる、メディアドリブラボダは戦ってて面白いが・・・
この糞女神のキャンセル能力は、戦ってても糞つまんねーからな
ちょっと、対応遅いがブロよくやった
環境が変わるのって、カードゲーマーとしては喜ばしいことじゃねーのか?
「スケグル使ってたら簡単に勝ててたのにファック」
としか聞こえねえ
スケグルはデスブリと違って単体では機能しないから英雄点2点追加位でも良かった気はするが
それでも前回の時点で鬼回りを見せつけ、今回もガンメタされたうえでの2位じゃあね〜…
事故もあるし強くないよって言われても嘘つけとしかいえない
それでもトンネルがある時点で6レベルが活躍するか怪しいもんだけど…
6レベルの英雄になって再録されろと仰るのか
トンネルで落ちる+近衛兵団は組めないで割とバランスは取れそうだが
一番いいのはアイテム枠無くすことかもしれんね
ワルキュリア全般は器用さが売り出しなぁ、むしろアイテムに制限をかけるべき
>>386 器用なユニットだから発展性は大いに期待できるのがいいねマフィン
スケグル英雄点:1 デスブリ英雄点:2くらいに修正すればよかった
デスブリの格は六王子に匹敵する設定なんだからさ
デスブリはランダム2枚が凶悪だから
1枚任意で、ならいいんジャマイカ
それか自軍パーティにも適応とかあった方がいいね
メリットしかないから気軽に投入されてしまう
規制はいやだなー。遊戯王みたいさ
手札見て捨てさせるとかもっとまずくなってないかそれ
>>398 シャーウッドみたいに自分で選んで捨てるってことじゃないか?
>>395 アンドロメダとの比較で考えると
英雄点:2、コスト:手札2枚破棄(2枚ともエンジェルorワルキュリア)くらい必要じゃないか?
あ、そういうことか
私が阿呆でございましたorz
というかスケグルは枚数制限よりエラッタにして
カーテンの代償をエンジェル、ワルキュリア+応用の効く種族1種を
手札から2枚破棄にすれば丁度よくなると思うのだが
いかがなものだろうか?
そうすれば最強パーティーを組めたとしても
最大対抗数は実質減るわけだから
スタン落ちして再録されるようだったらそういう感じにしてほしいな
あと英雄1点も追加で
その辺諸々を調整して英雄化だろうきっと
思えば今の環境だとピーピングってないよね?
こちブロで朧月夜の効果来てるんだけどさ
1枠で手札に猛烈に戻したいスペルってどの辺?
ディスペル、タイダル、粉塵くらいしかパッと浮かばない
2枠以上で戻したいのは多いな
コスト1枠のスペルのみか
確かテスト版だと戻せるカードの縛りはなかったような
微妙に弱体化か?
何でも戻せたらララバイ、キュクレインフラッド、クラウドキルあたりが酷すぎるからじゃないか?
1枠で戻すならウォードラム、タイダル、ウィンドカッター、ディスペルマジックあたりか
>>404 ディスペル、リザぐらいかなあ
デックと相手にもよるんじゃないの
あとVFアンゴルボダのコンセプト
「若き日のアンゴルボダ」ってなんだw
組み方にもよるけどイニシ操作が強力なメズマがいいかな
もしくはリジェネ、ディスペル
戻せるカードが手札ばれしてるんだったら限定状況カード戻してもばれてるから
使い道が無いって状況になりがち
ボダ欲しいけど中四国終わってるな
遠征するしかないのか
まて、カードキャラバン自体は6〜8月までのイベントになってるみたいだぞ
まだ追加で増える店舗や要素はあるという事だ
中四国はなあ
近所でよかった
でもあの店モンコレ置いてない
やっと公式のレポが上がった
それにしてもデックレシピの文字がことごとく黄色い
レポート見たけどさ
1位:髑髏カウンター
2位:今週末追悼式
3位:白夜狼豚
4位:白夜マフィン
1位のはボダ主力なのか?
これは制限されても仕方ないw
なんかレポート見てたら、
スケグルだけじゃなくて指輪を害悪な気がしてきた・・・
決勝トナメだけ見ると指輪二つにしか入ってないような
装備品+聖スペルで突貫するようなのとか指輪入ってないのに重スペルとかあるやん
試みとしては面白そうだけど結局指輪スケグルが最高峰とな
スケグルデック以外のデックに入ってる指輪はそんなにぶっ壊れた働きしないしなあ・・・
3枠付与シリーズからしてみれば害悪だろうけどね
デックレシピがなんか見づらいなとおもったら
名前同じでナンバー違うのをいちいち別々に書いてあるじゃん
>>416 指輪なしで重スペルって決勝5位のことをいってるんだと思うけど
枚数を合計したら47しかなかったから、多分指輪3枚が
記載ミスか何かで抜けてるだけだと思う
>>419 d
やっぱりアレに指輪なしはないよなぁ・・・
白夜マフィンにびっくりです
白夜マフィンは確かに面白い
レシピだけ見ると、え?これ強いの?って感じがしてしまう
指輪無しで勝ち上がってるスケグルはいるのに、
別の指輪入りタイプのデックが一組たりとも決勝に勝ち上がってないのは
やっぱりスケグルが凄かったって事だと思うが(見落としてらすんません
指輪がスケグル程の効果だせるなら、もっと指輪なんたら型とかのデックタイプが決勝に残っててもいいはず
>>422 そこなんだよね、スケグルより指輪を制限するべきと主張してる人が見落としていそうな点は
仮にアイテムorスペルの使用ユニットを対抗で除去できない状況があったとして、
スケグルなら適当なエンジェルワルキュリア1枚のカーテンですむところを、
スケグル以外のユニットは結局指輪のスペル枠からディスペルなりデトネなりで対処しなきゃならないわけで
指輪が他の装備品と比べて強いのはその通りだけど
例え今回スケグルでなく指輪に制限がかかったとしても
スケグルデック自体は、今あるバランス型なり他の新型が開発されてトップメタに居続けただろうね
それはそれとして完全下位(上位)互換が同スタンダードに存在するのは違和感がある
>>424 そこなんだよなぁ、再録にあたって属性変更も無くなったし
耐性付与くらいあってもいいんじゃないかって思う
使ってる人いんのかなあの4属性装備品
っていうか虹が異常すぎるだけ
どう考えても装備品としてはかく
一通り見てみたけど、こりゃスケグル制限されるわ
「平家にあらずんば人にあらず」じゃないが
コンセプト的にスケグル対策積む余裕の少ないデックじゃ
まともなゲームにすらなりません、みたいな?
まあメインかどうかはおいといて新カードもそれなりに使われてたのはよかったと思う
スケグルアンチ衆大歓喜過ぎてウザいな
もうスケグルの話題も最後になるんだぜ
少しくらい多めに見てやれよ
今週末のランブルが9割スケグルだったとしても
スケグル制限になりおったかwwwwwwwwww
これでスケグル対策しなくて済む、うれしいw
>>425 水水土じゃなくて土土水の方が欲しいなって思うことがよくある。
まぁ今でも使ってる人はちらほらいたりするから、指輪が落ちれば妥当になると思う
>>428 存分にウザがっておけ。恐らくこの数日が最後の機会だ。
まあ、箒相当の抑止力がなかったことでも恨むんだな。
さて、信奉者の悲鳴でも聞きながら空いたスペースに何積むか考えるとするかw
対策って言われてもスケグルのみを対象にした対策ってなんかあったっけ
スケグルが怖い→ニュークと髑髏いいんじゃね→昔からある場所でいいよね
この辺?
昔からある場所と黒曜は辛いね
髑髏使ってる身としてだけど
スケグルで盛り上がってるけど、上位12人に限定すると猿のほうが使用率高いね。
明確なスケグル対策が見えないってことはそれだけレベルの差があるってことなのかな?
あ、俺もわからん組な
しかしレシピ見てからようやく最終戦スケグルと当たってガッツポーズとった人の気持ちが判った
>>431 残念、一緒に消えます
それもスケグルだからだろ
ん?指輪は来年落ちるんだろ
4属性装備品落ちるのは再来年じゃないのか
虹はアニバ
属性装備はステージ1
スケグル亡き後どういった環境になるかねえ
やっぱメディアとか歌姫が息を吹き返すか?
メディアも歌姫もまだ死んでないよ
現状死んでるのは、トロール、とか
英雄のスペックがみんな髑髏クラスだったらいいのに
そうすればいま使われない低スペックカードが普通に使えるように、ならないか…
デスブリとスケグル
こんな強カードが出てきちゃったのはアニバだったから。
こんな極端な制限で対応できるのもアニバだったから。
純正Gレギュでは制限ださないでね、ブロさん
>>443 何、次はメディアが大流行して制限行きだ。
その前に猿かなw
猿は刺さるとどーにもならないが、刺さらなければどうという事は無い
現状まず確実に刺さる
特殊能力で2レベルと3レベルだけ倒したら後はアイテムスペルで捌き切れるし
儀式で焼けるスケグルなんかよりサルガタナスのほうがやばくないか?
次のターゲットか
>>436 猿の使用率が高いのは、最早ナイトシェイドや伏兵隊や妖精の輪や吹き抜けやスクロールや札の使用率が高いのと同レベルの話じゃないかと思う
デスブリンガーは出た当初は強カードというほどではなかったよなぁ・・・
クラウドキルとか使える魔のスペルがで始めてようやく価値が出てきたというか
出た当初既にスペルが充実したら強いなと思っていた人多いだろうけど
サルガタナスはメディア、スケグルと違って
結局のところダメージのバルカンだからディアーとか瞳とかも出てて制限はつかないでしょ
英雄点もしっかり取ってるし
猿はどのデッキもお守りとして入ってるわけだしそんな問題とは感じないけどな
相手の猿が刺さるなら自分の猿も刺さる
どのデッキにでも入るカードだから問題、とするなら先に妖精の輪とか伏兵隊
っつーか7〜8レベルの怪獣デッキ復権すればそれだけで採用率下がるよ
採用率が高くてカードプールの幅を狭めてるのを制限なり禁止にするのが妥当なんだろう
猿は、まぁなんだその
同型対決だと猿対決になる、ということの方が問題なんでわないのか
早い話がデックコンセプトを完全に一人で食っちまうユニットが猿
その話の流れでどこを猿が食ったんだ
同系対決は猿引いたほうが圧倒的に有利だからね
今のデック構成は1,2,3,4,5で構成されているデックがほとんどだから、サルガタナスを入れないと厳しい
>>453 猿と猿の弾デック=何かのコンセプトデック(猿入り)
何かのコンセプトデック(猿入り)で、メインにしたユニットよりも、猿が活躍しているような状態なら
その瞬間に猿と猿の弾デックになりえるってことだよ
猿が噛み合うデック相手以外ならコンセプトデックとして動くのなら問題なくね
サルガタナスは入って1〜2枚くらいだろうから
万が一制限食らっても大して影響なさそう
>>456 つ
>>446 ホントにそんなに刺さってるかなんて地方民の俺は知らんが、俺自身が猿使ってないし
でも猿は大会だと確かに多いね
むしろ2-3-3パーティ相手だと相手の先攻パンチに対して二体倒さないと捌き切れないから、
相手の先攻パンチ→地爆塊→スペル→相手の対抗→地爆塊→相手の対抗
くらいで負けることが多いイメージ
サルガタナスが熱いのは5-3相手だ
>>459 2体倒さないと捌ききれないという状況は伏兵隊が2体いるか白夜豚狼デックしかありえなくないか?
金剛丸、ブルーメイル、ララバイという選択肢もあるから小型を捌くのは比較的楽
猿のお陰で2.3.5帯は特に狙われやすくなって使うの躊躇う人もいる反面
あまり日の目を浴びなかった6ドラとか8帯も狙われにくいってことで採用率は少し上がった(気がしないでもない)
そんなに悪いことばっかしてるイメージないんだよなぁ
猿はお守りみたいなもんだろ
英雄点も軽くないし
サルはどのデッキにも入れられるし
当たる当たらないもユニットのレベル依存だしね
本人レベルが7ってのも固有性能しか目立たない
これがレベル5とかだったらしょっぱい存在だっただろう
何デックに入ってるサルガタナスかで全く話が噛み合わなくなるなw
システム的に英雄は制限にしても仕方ないような
猿の能力なんて、連打できないからいいじゃん
同じレベルの奴なんてそうそう何度も飛ばせんよ
>>466 小型相手なら2〜3連打くらいはできるんじゃね?
大型は弾自体が少ないだろうから、連打されることは余りないと思うが。
俺は主力が6レベルなんで、猿見たらそいつで迎え撃つことにしてる。
大抵能力は使ってこないから、楽々始末できるぜ。
猿は6レベル以上の大型を引き立てるためにノータッチなんじゃね?と思うほどだ。
なんかこれ見てたら、ナチの制限がどんどん厳しくなってしまいには…っていうコピペ思い出した。
ここまでの書き込みでも結局次の獲物を狙っているような発言が見えるしね。おお怖
アニバはともかくStage1以降はそんな制限されるようなカードには
予め英雄点っていう枷があるからあんまり制限カードは発生しないんじゃないかなあ
まあいつどんなぶっ壊れ性能なカードが出てくるかはわからんけど
今話題に上がってる猿に環境を席捲するほどの威力はないと思うけどね、デスブリスケグルと比較して
猿が強すぎるのではなく他の英雄に英雄点の割りに弱いのが多いから
相対的に飛びぬけて見えるだけでしょ
今後のカードの追加で十分埋没するレベル
万が一猿が制限されるようなことがあれば、流石に公式の判断力とかを疑う
逆に6皇子の中で弱すぎるベリアルはどうにかしてほしいね
六皇子の中でこいつだけとびぬけて弱すぎる
能力支払いコストが地形な上に英雄2点
通常パンチでも打点5は普通に飛ぶし
コスト支払う価値のないゴミ屑カードと化してる
先を見ても強くなる要素が皆無なのが絶望的
ニーズホッグやアスモデウスもそうだけど対抗でパーティー1つにダメージ系の英雄は
英雄点高いわ完了型だわ、さらに特定のコスト要求するわで微妙なの多いよね
ベリアルよりもベルゼブブをですね
ベルゼブブは現状弱いが、種族インセクト次第でまだ未来が見える。
ベルアルはどんな地形が来ようと未来がない。
>>471 が言っているのは多分そういう事。
正直な話、まだ開発側も英雄のさじ加減を悩んでるところなんじゃないだろうかね
非英雄にはつけれないような能力をとりあえず付けていったら差がありまくった、みたいなアバウトさ
まぁ何が言いたいかというと
ランスロットでアンゴルボダに挑んだら、その性能差にビックリしたぜ・・・なんだよあの化け物
結局どれにでも入るってだけで猿は
(2)対策が難しく、モンスター・コレクションTCGの魅力を狭める。
(3)今後の大会の環境を固定化する可能性がある。
には繋がりそうにないな
先に出た六皇子が不憫に思うことは多々ある
ベリアルは英雄点2点取ってる上に制限つきコストもとってるんだからリミットダメージでもよかったのではないんだろうか
英雄点付き+制限付きコストで能力が釣り合わないと可哀想になる
アンゴルボダの
飛行でレベルと同じ防御力、スペル枠3つ、対抗5点ダメージってどう考えても強いもんな
>猿が強すぎるのではなく他の英雄に英雄点の割りに弱いのが多いから
>相対的に飛びぬけて見えるだけでしょ
今弱い言われるカードの方を増やす方がマシな気がするんだが
そんなに強いカードばかりだされても、逆に日の目を見ないカードが増える一方ではないか…
とりあえずバルカンは増やさないで
[メイン]の地形回収ができるようにならねえかな
ヘラルドが[メイン]でも回収できるようになったらいいんだが
>>476 猿はレベル帯がハマってしまうと対策が難しいから(2)には該当しそう。
(3)には該当しないけどね。
モンコレの場合、他のTCGと違って召喚に色拘束が無いから、
強いユニットが登場すると大部分のデックに入ってしまって、
その分、残念なユニット達が余計に日の目を見ないんだよなあ。
ボダの能力起動に風カード消費でもあれば、だいぶ違っただろうに。
今更ながら、ランスロは英雄として実に丁度いいレベルだと思った
イッカク、お前はまだダメだ
まだ、と言ってあげるあたり
>>480は優しいなぁ
もしかしたら次の構築でイッカクが見直されるかもしれんぞ
逆に他の新オーガが優秀過ぎてもっと見下されるかもね。
>>468 狙うも何も横行するから制限されるだけの話で、適度にバラければ問題ない。
勝ちたくてスケグル使ってた連中はまた勝てるデックを使うだろうから、同じように固まるとそいつが制限される。
制限したい奴の獲物になるより、コピー厨の獲物になるのを警戒した方がいいぞw
>>479 そして色拘束に意味を持たせた急先鋒は制限に行きました、と。
属性や種族統一に意味を持たせると、その分インフレが加速するのが困りものだな。
事実上今まで、スケグル一強時代だったからな 適度にバラけるんじゃね?
それに、他の強いデックって色々弱点あるしな
スケグル場合は、特に弱点なくて それようのメタ用意しないと勝てないところが
駄目なところだな。今更だがw
メタ(対策)、傾向を考えずに大会を勝ち抜けたら苦労はない
って言うかそんな物はカードゲームじゃない
公式が大会上位レシピ晒すような時代に使用デックの偏りが出ないわけはないしな。
それ以外にも情報の出所は多いし、流行が出来るのも、それに対応しようとしてデックが特化するのも仕方ない話。
スケグル追悼式の16日ってスケジュール本当に酷いな〜
下手に長引きそうなデックは選択出来ないね
>>488 もう俺は7勝は諦めてのんびりヘスティアにサインしてもらう予定にした。
みんな7勝目指してそうで雰囲気悪そうだな。
長考でもしたものなら何か言われそう。
ランブルでそんな奴見たこと無い
みんな和気藹々としてるよ
人前での接する自分と心の中の自分という奴だなw
そろそろまじめに道とかザッハークとかブルータス作りたいな
スケグル相手だったらどうにもならない部分が多かったけど
さすがにメディア白夜水土あたりなら、不利がつく部分があっても
それなりに対処の使用はあるだろうし
使用ってなんだこの誤変換…
メディアはまだ対策しやすいほうだしな
本人と蛙が防御4点3点だからワニ6枚とかかなり辛い
どうしても我慢できないならW・ディスラプト3積みすればいいし
>>492 ところがどっこいトンネルはまだ健在な上に
ザッハークなんて一番イニシが付きそうな指輪スケグルがいなくなってさらに肩身が狭くなるんじゃないかな
ってかメディア、ボダの破棄って結構大型の方が厳しい気がするし
とにかくトンネルが無くならない事には6レベルを中心にすえるのは無理がある
確かに使われると厳しいけどさ、スケグル居なくなったらもうトンネル入ってるデックなんて白夜くらいだろ
そろそろリミット6の地形もほしいよな
木枯らしとまでは言わないがトンネルとの兼ね合い的に考えて
せめて鋒矢の陣くらいはあってもいいんじゃないかと思う
>>496 別にスケグルでなくても
ソニア、スキュラみたいな5-3型のやつとかなら
デックの構成によっては十分採用候補になると思うよ
スケグルの能力は、
強力だけどコストに制限がありますから、ってのが見事に失敗した例だな。
結局それが主力になれてしまうほどだと、専用デック組めばいいからコスト制限の意味がない。
結果、みんながスケグル使えばいい、という(3)の流れを生む。
アーマーンはデックぐるみじゃなくて単体の強さだったから、
カードプール全体がインフレすれば環境の縛りにはならなかった。
スケグルが制限受けずに済むには、
スケグルデックと同じレベルのデックがいくつも作れる状況じゃなきゃいけないが、
カードが増えれば増えるほどスケグルも強くなるので不可能だったな。
ほうき復活とかに走らなくてよかったよ。
スケグルどうにかするって言ったら、やぶれかぶれで突っ込むしかなかったからな。
そんなの対策でも戦略でも何でもない。
再録されたのが千年皇国ではなく英雄王で、
他の人が言ってるように英雄点やコストがはじめから調整されていたら
また違った結果になったんだろうね
コストが仮に1枚増えて英雄だったとしても、スペルキャンセルでバルカンが相変わらずなら(2)に絡む要素は十分あると思う。
>>501 アンドロメダ系の2枚コストだったらもうちょいおとなしかったかもねスケグル
メディアのちょい上ぐらいなスペックで収まってた気がする
コスト1枚で相手の1枚に対応出来ちゃうのがマズイわけだし
>>503 英雄点2で2枚捨てて片方がエンジェルかワルキュリアなら打ち消しならいいんじゃね?
これでもアンドロメダよりは強そうだがw
俺TUEEEEEEしたい奴以外にとってはスケグル制限は朗報だと思う。
スケグルが無制限のままだったら、後続のエンジェル、ワルキュリアは
スケグルに入ることを考慮された微妙なスペックのカードばかりだっただろう。
そういう意味では、メディアと王子を擁する水属性の今後が不安だな。
>俺TUEEEEEEしたい奴以外にとっては
スケグルが好きで使ってた人もいるだろ
>>506 禁止になったわけでなし、好きなら使えばいいじゃないか。
むしろ、これで肩身の狭い思いをしなくて済むと喜んでるかも知れないぞw
やっと他のワルキュリアやエンジェルの出番が増えるしな
今までは捨てられるためにデックに入れられていたのが…
すべての対抗バルカンはコストが2枚以上としておけば変なインフレは起きずに済むな
クリムゾンハートを見ればそのおとなしさがよく分かる
ピュートーンは話題にもならないのに…
捨てた枚数*2くらいのダメージでも良かった気がする>ピュートン
ダメージ系バルカンはサルガタナスみたいな馬鹿なダメージじゃない限り概ね良バランスだよね
ピュートーンは今火属性単のデックがおとなしいのと
サルガタナスのほうが大きなダメージ出すから採用されにくい感じ?
単純に2点で落とせる範囲が微妙ってのもあると思う
基礎値足りてないから3/5とかの構成だと3側落としてもこっち落ちるっていうね
2/3/3とかだと全員防御が3以上だったりするし
>>511 猿は決まれば大抵のユニットは落とせるが、ピュートーンは決まっても小型しか落とせないのがな。
実はそのまま帰ってきてもぎりぎりセーフだったんじゃないのか。白夜系は壊滅するが。
猿も10点ダメージなら耐えられない数字じゃないし丁度好かった気がするな
猿のは、コストのレベルが合ってれば死亡、に等しいからな
いまさらながらこう書くとすごい強く感じるな・・・
ピュートーンは小型に強くて大型に弱いのは相変わらずだが、一番の問題は3レベルの即時可だと思う
2までだったときは、即時されたの落としとけば結構いい感じだったのに、3は刺さらんのが多い・・・
ワニワニ七海、ってPTや歌姫には死ぬほど刺さるから悪くないんだけどな。
やっぱコストの属性限定かな
>>517 >>518で言われている通り、即時でドレイクビートル辺りに湧かれるだけで泣きそうになるからコスト以上に今の環境がきつい
アンドロメダとスケグル比較してるが、アンドロはあれでもさすがに英雄点2の強さだぞ
問答無用の行動完了、スケグルを上回る攻防基礎値、マルチでこそないが水2枠とアイテム枠
こう書かれてるととても弱くは見えない・・・が他のスキュラがかなり微妙でな・・・
スケグルだってただ単に能力と補助としての先攻戦法や指輪がよくマッチして、ぶん回ったらそうそう負けないレベルのデックになっただけ
英雄化するんだったらコストそのまま、コストがアンドロタイプなら英雄化無し位が妥当だろう
>>518 自分にレスですか
と言うのは置いといて
アンドロは周りのスキュラがいまいちなのもあるけど
水スペル自体は大して強くないってのがあると思うぞ
実際水を支えてるのは鰐の万能性と七海のカードパワーがほとんど
まぁ水スペだけじゃ攻撃対抗ばっかだし
単色で組むなら土か魔辺りのが安定しそう
ピュートーン復活否定派と賛成派の争いも今は昔か
実際アンドロメダ組んでるが
攻撃してこないタイプのデックには、無理とは言わないがかなりきつい
正直英雄点2点分の活躍するかといえば正直微妙
ポイズンハンドでで大分変わるとは思うけど
>>522 水スペルが強くなるって事は総じて水ユニットが強くなるって事だからな〜…
かなり強いスキュラかスキュラ関係のカードが出ないとアンドロメダのみが上がる事は無いと思う
攻撃対抗っていまや限定状況でないとなかなか活躍の場が無いな…
イニシアチブ対抗じゃ使えないし、先行取られた対抗不可だしな…
ブライアーが居ても駄目ですか
*一個あればまた違ったかもねぇ
スケグルがいなくなるから環境がらっと変わるだろうけど
今話題になるカードでシークレットブライアー(っつーかピット)が刺さるユニットのが少なくないか
>>527 俺の冥わんわんパラダイスには刺さるのが多くて怖すぎるぜ
ピュートーンはコストの種類制限がうまく働いた例だな。
レベルも大きいしスペル枠も属性固定、アイテム枠もないから対応力が限られてる。
これがどんなデックにでも入るようだと、ウィニーデックが壊滅するから環境を狭めるという弊害を生んでただろうな。
スキュラは何と言ってもララバイやら対抗不可やらが横行してるから難しいな。
ブライヤーが傭兵として他のデックにもぐりこむくらいだろう。
スキュラ主体では使いづらさばかり目立つ。アンドロメダにしても水中反撃にしても。
ソーンも劣化ミダスだしな…
対抗不可の効果が強くなりすぎてきたな
最初はゲヘナで凄い強いと思ったけどストロボやダムダムなんてそれを上回る効果だし
ニードルシャワーでパーティ一掃されたのもいい思い出
伏兵+抜刀+七海+ロザリオ!負ける気がしない!
ニ、ニードルシャワーだと・・・?!
>>533 あるあるすぎて困るw
それまでは歌姫がガン不利なパーティだったが、たった一枚のスペルの登場で一気に緊張感漂う組み合わせに
純正に近い歌姫は去年の全国と違って上位には食い込めなかったけど
いろんなデックに対して極端に不利がつくことは少ない安定感は今の環境でも頼もしい
問題は最近の土風デックが水土風になり歌姫が抜けることが多いってことだ……
もっといろんな属性スペルの組み合わせがまともになればいいな、と思う
大会で生きこのれるのなんて、2属性に限定したら水土、土風、聖魔くらいか?
6属性から2つ選ぶってなると・・・15パターンあるのかな
それの中で3つしかまともに動けないってのが悲しいわ・・・
何が言いたいかっていうと
俺のルドラさんをもっと活躍させてください^^
あとペルーダさんも・・・
明日のランブル用のデッキ組もうと思ったんだけど
白夜蟻ピュートーンってどうだろうか
>>535 某ボダと水土エルフのせいだな。
>>536 スペルで対処しようとすると、ダメージ&即死、死亡回避、行動妨害あたりが
必須になるから、どうしても組み合わせが限られてくるんだよね。
とはいえ、単属性で色々できるようにすると、属性の個性が失われるという…。
火水はなんか破壊的なスペルが欲しいな
メドローアみたいな
反射されたときを再現するなら・・・
ダイス目が1-3なら自軍が、4-6なら敵軍が死ぬ
くらいかw
火水は普通タイミングでユニット一体破棄くらいあっても
いや使わねぇな、対抗不可の死亡が欲しい所だ
水魔のダゴンデックも決勝に残っているよ
それはダゴンが強いだけのような気もしないでもない・・・
ヒュプノ握ってるときにダゴンが突っ込んできたときは絶望した
効かねぇw
>>541 対抗でユニット1体破棄と同義のフラッドがあるからな〜…
対抗不可の死亡とかゲヘナが泣くし
フレアーの2番煎じとして先攻時対抗不可1ダメージ、後攻時即死ならありか?
火水は次の構築出ればアイテムにもスペルにも対抗できる注目株だな
ユニットが若干微妙だけど
火聖はあまり流行らなかったけど、火水はどうかね
スケグルが居なくなったことだし、やっとブルータスが活躍できる環境になったな。
ブルータスは枠見ても同時で散れって言ってるようでなんか悲しい
スタンナックル、ポイズンハンドの火水は楽しみでしょうがない
今ってモンコレwikiのコメント欄書き込めない?
モンコレwikiは言葉狩りが酷いよなぁ。
もう公式テキスト以外をなくしてしまえばいいのに。
デッキ
俺もさ、デックをデッキと呼ぶことに反感があったんだ・・・
でもさ星剣姫SPBOXにデッキって書いてあってもうどうでも良くなったんだ
デッキとデックで何か違いがあるなら使い分けるけど
要は一緒だし気にするなって言うレベル
英雄王以降のリザードマンで、何で龍華騎兵だけ「ナーガの」じゃなくて「リザードマン」なんだろうか?
スキュラはあと1体メインを張れるようなユニットが出たら
大分評価が変わってしまうな、例えば2レベのスキュラとか出たら
かゆい所にも手が回ってしまう
まぁそうなったらスケグルの二の舞だと思うが
>>557 コスト2枚を舐めないほうがいい
というか「コスト1枚のバルカン」と「コスト2枚のバルカン」の差は凄まじいものがある
559 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 20:02:13 ID:hS2D8kvZ0
今の属性の特徴としてはこんなかんじ?
火=同時攻撃・高火力・アイテムキラー
水=攻撃対抗・変化・スペルキター
土=守備重視・錬金術・歩行キラー
風=展開力重視・対抗不可・飛行キラー
聖=万能タイプ・基礎値低・魔キラー
魔=手札破棄・よくわからん
ごめん
スルーしてくれたら
>スペルキター
え?キラーにしてもそんなんいたっけ
>>557 スキュラ1枚破棄してスペル消耗品キャンセルできるスキュラでも出なけりゃそんな事にはならんだろ・・・
>>561 キャリスタ、キャンセラー、次弾のポイズンハンド
>>563 キャンセル系ばっか考えてた
まぁキラーだわな、キャリスタは見かけるけどキャンセラーはどうだったんだろう
低レベルのスペル水魔じゃない(土風系)アクアリウムが出たらマリモたん使うんだけど
もうちょっと待たないとでないかな、いまの水ってホントに対抗厳しい
レジェロブくらいしかまともに使えるのがいない、そのレジェロブももう少しで落ちるのが...
アクアリウムはマリモや乙姫を落とされて終わりなパターンが多い、いなくなると何もできなくなる
その対策に対抗力の高いカードを入れていくと今度はアクアリウムいらないんじゃないかっていう
レモラじゃ厳しいよなー
そのレモラがマシに見えるほど酷いデビルパイク…
>>567 乙姫と組むのが間違ってる
やつはアクアリウムに見えてケンタロスの友人
マーメイド海獣騎兵隊でも帰ってくれば対抗枠はどうとでもなるんだけど...
マリモ+海獣騎兵隊(指輪)+リミット分のアクアリウム、とか
昔から対抗枠の多いアクアリウムはいないんだな
>>558 それは分かってるよ
2枚スキュラの枠に制限があるから今の強さで落ち着いてるけど
デッキユニット全部スキュラで組めるくらいユニットがそろったら
スケグル並の強さは出せると思うって事だよ
ちょっと気になったんだけど明日のイベント行く人っているん
あんまりモンコレ寄りのイベントじゃない気がしたんでランブルの人がどんくらい来るのやら
限定販売品があるんだぜ
結構集まると思うよ
ブラウニーズも初配布だし
転売厨も来るだろうしな
>>572 絵違いの絵自体はもう持ってるからどうでもいいんだが、限定販売品の方はどうしようもないな。
今でも新レイアウトはダサいと思うが、VFまで突き抜けると変わりすぎてレイアウトとかどうでもよくなる罠。
VFになるとフレーバーがなくなるのもいいところだ。
よろしくない意味で期待して行くか、d
どのみち、特に関東圏の人なら
時間のかぶってる公認大会よりも池袋のランブルに行くでしょ
多分
しかし、モンコレ関係の項目少ないな>感謝祭
サイン描いてもらいに行くかな
むしろモンコレが入ってるのが不思議
すごい人ごみだ。
これは無理だな。
ここで報告されても・・・
純粋なモンコレ人口は1%もいないはず
他ゲーが声優のサイン入り新カード売るから転売が多いのは想像つくが
何そんなに混んでるの
今から出る訳だが
どんなに混んでいようとお前達は選ばれし勇者なんだから
安心して行ってこい、戦果を期待している
感謝祭の会場に来たが列長すぎて会場内に入れない
純粋にモンコレ目当てで来てる人は他のカードゲームのとばっちり受けることになるような気が
そもそもモンコレ自体おまけみたいな扱いだろうから…耐えろ…
よく知らないんだけど何がメインのイベントなんだ?
リセとアクエリがメインのイベントみたいだ。
モンコレのトリプルカードセットも完売したし、物販並ぶ意味ほとんどなくなったな
なるほど、教えてくれてありがとう
モンコレの復活ぶりは個人的に驚くほどだったけど他に比べてまだまだなんだな
これからの各方面へのアピールを期待したい所だ
>>588 言っちゃ悪いがモンコレなんぞ復帰組みが大人買いしたから復興したようなもので
最初でこけてたら今頃また死んでるレベルのゲームだったと思うぞ…
個人的にはシステムとか好きだからやってるけど最近の傾向からいくと
武士がらみのカードゲームみたいに簡単で敷居が低い&キャラ萌えがあるの方が圧倒的に売れるから
アピール等力を入れてほしいとは思うけど目に見えて拡大する事はないと思われ
まあ下火でもなくならない程度には支援したいとは思う
この時代に燃えとか大怪獣とかは茨の道なのかな…頑張って欲しいのだが。
モンコレのイラストは、TCGトップレベルだと思うんだけどなぁ。
イラストだけで世界が見える感じがいい。
キャラクターが立っているだけ系には魅力を感じないけど、世間的にはその方がいいのかな。
杉田声でムック口調で「キラッ☆」な変態が隣にいたんじゃ物語展開なんて不可能
テキストもカードをけなす空気の読めなさ。
Gはイラストと効果記述だけでいい
限定品はリセスリーブ→リセ先行パック→モンコレトリプルの順に売切
10時頃に会場着いて物販列に並んだけど
トリプル売切で買えなかった上にブラウニーズも貰えなかった
一般列で入ってブラウニーズだけでも貰っておけば良かったよ…
>>592 個人的にもフレーバーは世界観が分かるような内容にしてほしいとは思うが
この話題をはじめると不毛な議論しか起きないからやめた方がいい
そういえばお邪魔術士は結局どうなったんだ?
モンコレ×アクエリトリプルカードセット、ヤフオクの転売始まったな。
1セット¥500が¥1000〜\1500かよ。
物販並んでて完売のアナウンスが流れたら即、会場インで善意のある人達から
定価で譲ってもらえた。
武士系やリセと違ってモンコレはスターシステムを用いてない所に好感が持てる。
そういう点では独自の世界観で売ってるアクエリもだな。
モンコレが無くならないように今のニーズに合わせて萌要素を取り入れるのも時代の流れだと思ってる。
ただ、国産TCGの黎明期に独自のファンタジーのみで売り出していこうとした
路線だけは変えないで欲しい。
絵師は開田裕治、末弥純、田口順子、鈴木理華等の往年のファンタジー画家に新規絵を沢山描いて欲しい。
その上で見た目だけでなくて相棒として活躍できる萌のユニットもいても良いと思うんだ。
いろんなファンタジーが混ざってるのがモンコレの売りですみたいに。
個人的にはゲームシステムも気に入ってる。
他のTCGは元祖TCGのマジックのシステムを模倣してるのに対してモンコレは将棋やチェスの様な
盤面と駒の要素を作り上げたゲーム。
クドスリーブは買えなかったけどモンコレセットは買えたー
物販列全く進んでなかったけどな、相方ありがとう
購入数制限とかあったんだろうか・・・
バトルスピリッツやってる層にアピールすれば興味持ってくれそうな気がする
イラストレーターの存在を意識し始める頃にモンコレ知れば
「より本格的で、好きな絵師も参加しているTCG」として、次に始めるTCG候補に上がると思う
ライフ制とモンコレは異質だしより本格派を志向するならマジックとかのほうが手が届きやすいと思う。
それにTCGは一旦始めると愛着なり資産への未練があってなかなか他には移れない。
初TCGとして手にとってもらえるような形が一番いいのでは?
漫画とかアニメとか作ればいいのになぁ。
スケグルいるのかなーと思ったら
190人以上もいるから組み合わせのせいかもしれないが一度もあたらなかった
いくつかデック使ってみたけど、
やっぱ人のをコピーしただけなのに自分で使ってみたスケグルが強かったのと
あとメロディーンとキャリスタに未来を感じた
600 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 17:43:32 ID:CZCjpaVV0
会場からただいま帰宅。入場順番ミスって早朝組みが後方に回されてて
大混乱になってたぞ・・・
俺もサイン会の抽選手前で終わる始末(6時から待ってたのに)
スタッフクソ過ぎる
スタッフ足りてないのと会場狭いよって言うのと両方だな
購入制限無しだったからリセとか大変だったみたい
カードセット買えんかったけど、どうも開場前から並ばないと買えなそうだったなあ・・・残念
>>595 イラストに関してはD0と同じ道をたどるような気がするから大丈夫だと思う
結局転売の連中がダンボールで4つとか担いで帰ってた
スタッフもわかってるそぶりだったな
というか常識的に考えて購入制限付くと思ってたのに・・・
そりゃスリーブも売り切れるわ
ミルフィ箱とブラウニーズ4枚手に入ったから満足だわ。
サイン会もモンコレユーザーは参加しにくかったな。
3000円分買わなきゃいけないのに、唯一の単価500円の商品が完売とか。
ボダをやたら見かけたな。これからの主力か。
そしてさようならスケグル。
一度諦めてその辺行ってて
11時頃に行ったんだが、
物販列はまだ並んでたので大会入り口から入ったら
お土産もらえたわ。
最初から11時頃に行けばよかった。
素直に物販列に並んでいたら、何も貰えず何も買えなかった俺が通りますよ…。
まさかモンコレグッズが売り切れるとは思わなかった、完全に油断した。
大会はランブルだからか、デックの種類が偏ってなくて楽しかった。
ただ、ボダはメチャ多かったな。サラスヴァティとのセットはトラウマ。
>>600 8時より前に列を作っていた人を後ろに回したのは多分意図的だと思う。
※ 入場列の形成は午前8時以降に状況を見て行います。それ以前のご来場はご遠慮ください。
こう書いてあるんだから守るべきだったんだよ。
列が出来てたから並んでそれに巻き込まれて購入が遅くなった人、出来なかった人も大勢居たみたいだし、
それは反省すべき点じゃないかな?
コミケのペナルティみたいなもんか。
コミケ系イベントは、参加者が並び方をわかってるから人数ほどの混乱はないけど、
普通のイベントで人が集まると大変そうだな。
主力はやっぱりポダに流れるのか、たしかに強いものな
聖スペルが使えるブルータスはまだしもザッハークにはちょっと厳しいか
最後尾のプラカード持ってたりわりとコミケで訓練されてるような戦士は多かったな
とはいえ守ったところで、我先にとなって大混乱になった気もする。
不満は多く出ただろうけど、
列を時間前に作ってしまっていたからこそ大混乱にならなかった感じはあったので、
参加者側も協力すべきなんだろうけど
もっと開催側が考えるべきなんだろうなぁ・・・
仮に当日以前に整理券を配っても会場近辺に住んでる人以外が不利だし、大規模イベントは難しいね
わざわざ買い手が殺到するような物の売り方が必要なのかね。企業としては。
お祭りみたいにしたいのは分かるけど。その割に、本来の客が十分満足してない気がしたのは気のせいか。
モンコレセットを大量に買ってる奴を見るとギギギ・・・
ランブルも全体的に漂う「この時間で7〜10勝無理だろ」な空気が印象的
後ランブル終了直前でスタッフが女神候補生とフローライトと新規イラスト?のVFを使って戦ってたけど
あれの詳細って何だろうな?能力違ったし新規カードのプロキシだと思うが
モンコレのYFセットを一人で1000セット買った奴がいるって本当?
事実なら転売厨にしてはやりすぎだな。
1セット500円利益が出るとして50万だな。
おめでとう。
全部、捌けるかかどうか知らんがね。
ヤフオク見る限り一人で80セットくらい出品して既に40売り切った人いるけど、
いくらなんでも1000はないだろ…と思いたい。
まぁスタッフに聞いたところ、再販はするみたいだから欲しい奴は待てばいいさ
地方でも買えるようになるんかな・・・
ってか既存のカードなんだから、1ヵ月後くらいに通販できるようにアナウンスして会場では1人2つとかにすれば広く買えていいのになー
以前同じような販売をしたカードもブロッコリーが普通に店頭で販売したから、
今回も買えないってことはないと思うぞ
結構この絵は人気があるのか?
個人的にはアップ過ぎてせまくるしい気がする
3000円でサインってゆう特典が有るから
購入制限設けるのは厳しかったんだろうなぁ
モンコレだけで2枚分のサインチケットを貰うには
トリプルカードセットを12コ買う必要が有るし
じゃあ一種類の物販で6000円届くようにする数まででいいじゃん
それでも地方の人涙目なんだけどな…
それよか、今回の事で近所のカード屋の店長が
「俺ブロッコリーきらいやねん」
って言っていた意味を魂で理解した
あいつら俺たちの事を客として見てないだろ…
そっすね
>>616 早朝ペナルティを回避した先頭の転売業者が1000個購入したのはリセの限定スリーブ
ちなみにこのスリーブは200個購入の報告もされているからこの2人で72万円という計算になる
やはり基本的にモンコレみたいなマイナーゲーはリセと一緒じゃまずいだろうと思う
前回の感謝祭ではモンコレ関連はゼロカード戦のみだったから平和だったけど
物販で大量購入したり入場特典を集めるようなリセ組は実にパワフルだったからね
もちろん残念ではあるけれど正直言って今回の物販はある意味では予想通りかな
>>619 アクエリのトリプルカードセットはモンコレと違って初回で売り切れなかったとはいえ
会場限定と言いつつ店頭販売もあったしイベントの物販にも数回にわたって並び続けたので
買えなかった人は焦らず待てばよいと思う
>>621 サイン会チケットはリセ→アクエリ→モンコレの順で全てトリプルカード完売前に終了しました
これに関しては購入制限とかそういう話でもなかったり
前回は会場近辺でチケット転売が横行していたけど今回は対策したのかという
客として見てないというより、
客を満足させつつ商品を売るということができてないように思えた。
とりあえずイベントをやればいいや、という感が。
モンコレのコンテンツが際立って少ないとか、企画からしてどうなのよ、って感じた。
今日の進行も、ランブルやって、カード抽選会でハイおわり、だったからな。
もっと商品の現状とかこれからについて期待を持たせるようなアナウンスはできなかったのか?
このあと発売が控えてるスタートアップセットの商品名すら出さないなんてさすがにないと思ったわ。
せっかく人が集まったのを生かしてないだろ。あんなんで上司から怒られないのか?
候補生のデックケースは、またなにかで配布されるかな?
ちなみに俺はアクエリのだったので、アクエリの対戦スペースに行って、
なんとか候補生と交換してもらえた。
千年皇国と英雄王のゲマズのBOX特典のデックケースはあまり見かけなくなったな。
不満だろうが金落としてる奴がいる以上、ブロッコリーが勝者だよ。
俺もブロッコリー嫌いだがお前が2chで吠えたって意味ない意味ない。
でも個人的にはリセのシルブリやバンダイよりマシだとは思うけどな、ブロは
武士はなんというか媚びてるのか媚びてないのかよく分からないことするし
媚びてるつもりだけど買う側としては「わかってねぇな」ってのが多いって気もするが
今日は九時少し前に並んで何も買えなくてぜんぜん駄目だったぜ、物販列動きなさすぎて一般→中で物販並んでる奴が居るんじゃないかとか疑うレベルだった
更によりによって隣に手渡した袋からミルフィ箱でるし
親切とかするもんじゃないんだな…
あと今回のセットはイベント限定なら他のイベントでも売ってほしい。できればアクエリ&モンコレのみとかで
>>627 俺はブロが好きじゃないから再録カードばかり使ってるな。
どうしても必要なカードはシングルで買うが、それも☆くらいまでだし。
スケグルも消えたし、当分これで困らんだろう。
>>628 情けは人のためならずだ、こういうこともあると余裕をもとうぜ
世の中要領良くてちょっとせこいくらいの人が得するようにできてるけど
趣味娯楽だけは気楽にやってもいいんじゃない
お楽しみ賞のマーガレットVFを床に落とした件を誰も触れなかったけど。
運営で疲労していたのはわかるけど、ちょっとなんかね。
みんなモンコレ好きなんだね
時間無くてなかなか触れないよ
>>630 いろんな人と対戦できたし、他ゲー勢の知り合いとも話できたし、そういう意味では有意義だったしね
「ドラマCD買ったら水橋サイン押しドリブラが!」とかいうフラグだと思うことにしたよ
アクエリだとサイン入りとかやってるけどモンコレもやるのかな?
ドリブラに杉田サインとかちぐはぐなことしたらソレはソレでウケるけど
ドラマCDは賛否両論あるだろうけど、個人的には面白そうだし、誰が損するって訳じゃないからいいと思うんだけどね
基本的にモンコレプレイヤーは新しいことに反発するからな
まあブロのやってることに全面賛成するわけじゃないけど
>>634 俺はとりあえずレイアウトの変更に反対するな。
余程のことがなければ新しいカードは使わない。
萌え分強化は死に体のTCGを復活させたお駄賃としてスルーする。
ブロが拾ってくれなかったらこのスレも無かっただろうから
オレは最低限ブロを応援する。
最新エキスパンション出たらシングル込みで5万は使うし構築済みは各3つは買う。
時間と気持ちが許すなら公認大会も出る。
ただ、今回のイベントはブロとシルブリの手際の悪さが際立った。
事前アナウンスの通りに8時から並んで買えなかったとか詐欺だろ。
転売目的とかどうにかして欲しかった。
転売屋だろうがお客様です。
企業としては在庫を処分できればそれでいいのです。
確かに。ブロを嫌おうがどうしようが、居なかったら、新カードセットなんて展開は出来なかったわけで。
そう言う意味では、自分だけ良ければいいって考えでない限り、普通は購入していくわな。
転売する奴が悪い、転売厨は全員で干すっていう空気になりゃ勝ちなんだがな
コミケの企業ブースでもこういうイベントの物販でも
箱やブラウニーズは他のゲームのプレイヤーの人と結構簡単に交換できたよ。
まあ大会中だと声かけにくかったかもしれないけど。
モンコレは人口が少ない分、交換には有利だな。
まあモンコレ好きな人は基本的にブロには感謝してるけども、
だからこそ売り方や大会運営をしっかりしてほしいと感じるんだろうな。
社会人多いし。
なんにせよ結果的に不満の残るイベントになったようだな
入場列の問題や購入制限無しは謙虚に反省してほしい
サインチケットで抱き合わせ販売なんだから、完売は目に見えてるのに
せっかく来てくれたのに並ぶだけで手ぶらで帰らなきゃいけないとか
どういう罰ゲームだよって思う
イラストについての個人的な好みなんだが、
同じ「イケメンオーガ&美少女ワルキュリア」でも
ゴンドウ・候補生はアリだけど、公式topに出る豪天城蒼天界のやつはナシだと思う
絵については素人なのでどこがどう、ってのは具体的にわかるわけじゃないんだけど
なんつーか、絵に奥行きがないというか塗りが薄っぺらいというか……
うーんなんと言えばいいものか
今回のイケメンオーガは有りだと思うが
ワルキュリアの女神の方はちょっとな・・・
公式に出る顔だけなら有りなんだが全体像を見ると、ん・・・?って思う
メインを貼っていくだろうユニットがこれだとちょっと先行き不安
まぁアクエリからモンコレへ〜の流れを作ってみたいんだと思うが
どうせそうするなら後藤なおとかを使った方が効果的だと思うんだが・・・
まぁなんていうか
ぱっと見イラスト気に入りませんでしたってだけの話なんだが
オーガはまだファンタジー色って言うのか背景も相まってまだありかなと思うけど
あのワルキュリアは擁護できないな
なんていうか背景に何もないのも手伝って神々しさとか神秘っぽさがまったくない
しかも唯の立ち絵だから戦い方とかを妄想できるほどの情報量があるわけでもない
キャラゲーならあれでも良いだろうけど、どこからどう見ても天使の一存としか言えない
モンコレのカードはイラスト枠が小さくてテキスト枠が大きいからあんまり絵で好き嫌い言えるほどじゃないと思う。
ワルキュリアはあんまり興味ないからあの絵柄でも特にに構わないと思ってた反面
オーガに関してはショックだ、マッチョを期待していただけに
この辺は各人の好みもあるんだろうね
>>643 光源の関係かもね、フロントのやや上方から当ててる感じの塗りで奥行き幅があまり無かったり、顔に影が無いからぺたーってして見えたり
個人的にはよく見ると目が死んでる感じに見えなくも無いからちょっと怖いし、萌え絵なのに萌えない
オーガは絵師的にGGやBB風を期待してたから逆にちょっと期待外れだったな。特に悪くは無いんだが、期待してたが故の期待はずれ
分からない人にはどうでもいい話だろうけど、ポチョムキンとかテイガーさんとかソルとかラグナとか意表をついてバング風とか期待してたんだけど…現実は微妙な短髪パツ金にーちゃんだったし
ってか権藤路線を貫いてほしかった
ブレイブルーは石渡さんのデザインじゃないだろ
今回のオーガのデザインに一番近いのはGG2のソルとイズナあたりだろうか
ワルキュリアの奥行きに関しては単純に背景が青空で遠近を感じさせるものがないからじゃね
雲に立体感を持たせるタッチでもないし
絵の質ってあるよね。
オーガの方は書き込みがショボイ。ポスターで拡大してるの見ると顕著だった。
ワルキュリアは世界観が見えてこない。人物だけにこだわって描いてる感じ。
そういや、ポスターでキャリスタの絵を見たけど、真ん中にちっちゃな妖精みたいなのがいたのね。
周囲に魚みたいなのも泳いていて、海底の雰囲気が美しかった。
カードだと縮小され過ぎてて分からんかった。VFで出ないかな。
多少なりとも拘りがあった六門世界は滅んだし、これがブロの作る新しい世界の色なんだろうと思うと全てが許せる気がした。
気に入らなければ買わなきゃいいだけだしな。俺らはお客様なんだし、取捨選択は俺らの自由。
都合のいいことに対戦ゲーだし、気に入らない奴は盤上で叩き潰せばいいやーとか思い始めたら気楽になったぜw
>>652 せっかくの人の集まる機会なのだからサイドイベントで新構築済み体験会という名の調整や上位・参加賞・VFにしてほしいカードアンケートとかやるべきだったな
3つのゲームの合同イベントの中、サイドイベントできるほど場所確保できるのかってのはあるけど
ともあれ、場所を生かしてリサーチなどはするべきだったと思う
アンケートはスコアシートの裏にでも作ればいいだけだし、手間といってもどうせ印刷するものならそう極端に多いものでもないだろうし
つーかあのワルキュリアの絵はモンコレに合う合わない以前にしょぼい
アクエリもやってるけど、好きだったキャラクターがあの絵師担当で復活した時はショックだった
アクエリから絵師ひっぱってくるにしても他に上手い人いるだろうに・・・
>>655 それは間接的に俺らの責任なんだろうな。
あの絵師を使ってる作品の売り上げを伸ばして、ブロに使えば売れると思わせたのは消費者である俺らのはず。
と言いつつ、俺にはあれのどこがいいのかさっぱりわからんがw
一番いいのはああいう絵師じゃなくてもモンコレは売れるし、
モンコレユーザーの多くはああいう絵師が増えることを望んでるわけじゃないと分かってもらうことだけどな。
ブロが抱えてるのはああいう絵師が多く、使っても売り上げが下がるほどじゃないだろうから難しいな。
俺も少し混ざってるくらいならいいが、あんなのばっかりになったらモンコレやめるかも知れん。
でもそうなったらもう手遅れ。
SNEも時代の流れ〜とかメタなこと言わせて諦めてるしな。
六芒世界はメタ発言とパロディと姫tueeeばっかで面白くない。
きちんと構想あるんだろうか。
風の噂では、富士見に「今一番活きが良いイラストレーターで!」って発注した結果がこれらしいけどな。
それで返ってきた答えがこれとか、噂が本当ならブロはむしろ被害者だなw
イラストレーターは画力と共に手の速さも大事だしな
そういう人は重宝がられるし加えて小説が売れれば勢いがあると言うのは間違ってない
俺はラノベとかから離れて久しいからどういう人かはさっぱり知らんのだけどなw
風の噂も何も狗神煌とかもろ富士見畑の絵師じゃねーかw
富士見で今までモンコレの絵を描いてない人で、今売れてる本の絵を描いてる人って言ったらそりゃこうなるわな
おっさんと怪獣だけのセット出すしかないな
ユニットの萌え化が嫌だとかそういうんじゃないんだ
渋いオッサンや大怪獣が好きな人には伝わりにくいと思うけど・・・
例えばデッサンおかしい棒立ちのオッサンとか、塗りがペラい大怪獣が増えても喜ぶ人少ないと思う
ジークルーデ?さんはそういうレベル
シーライオンさんくらいはっちゃけてくれるとあれはあれで芸術だけどな
とはいえ末弥純の書いたシーライオンを見てみたいと思ったことは一度や二度じゃない
>>664 わかる。純粋な絵のうまさとか描き込みの部分で、ベテランと若手の違いは明らかにある。
>>663 いや、ブロの場合、
アクエリ×モンコレ スーパーコラボレーション!
モンコレStage3のカードは全て美少女だ!!!!!
とかやりかねない。
こうなってくるとかわいそうなのは時代に取り残された豚だな
懐古主義者も多いモンコレだしそういう種族があったほうがいいじゃないか。
オーガのセットに入ってるアイテムやスペルは、オークとミノの役にも立ちそうだが。
日曜のイベントは物販がどれも瞬殺されたようですねぇ。
不公平感漂う終わり方だっただけにイベント再販や一般売りでフォローして欲しいところ。
転売屋対策も兼ねて『いつになるか分からないけど必ず何らかの形で再版します!』
くらいの事は公式で言い出して欲しいな。
某所のトレード掲示板を見たのだが
例のトリプルカードセット1セットで
高レートVFとかサインカード希望とか
ふっかけすぎだろ。。。
まぁ、トレードに応じる人間がいるとは思わないが、
足元見すぎと言うか、転売屋よりタチ悪い奴もいるもんだな。
吹っかけるのも自由だしそれに応じるのもほっとくのも自由
そりゃ2000個しか用意されてないのに80〜100個とか一人で買ってく馬鹿が何人もいたからな
クドスリーブ一人で1000個買った大馬鹿よりはマシだが
明らかに需要過多の現状じゃダメ元的にふっかけ投稿になるのはしょうがない。
損得で考えれば追加販売が公言されるまで強気トレードになるのは当然だと思うよ。
>>672 自分はバカですと看板掲げてるようなもんじゃねw
1500円くらいで売ってるっつーのに。
とりあえず抗議の意味も兼ねて「再販の予定はありますか?」と
公式から質問を投げてみたが、回答は期待できそうに無いなあ。
オーガが石渡ならワルキュリアは森利道でもよかったんじゃねって思ってしまう
手が早い遅いと言えば田中久仁彦版のエルザはまだか…
ラフまで公開しといて、出さないなんて事はないよな?
ノスイニは気分屋だからなぁ
イシュタルはミルフィの姉
イシュタルはワルキュリアじゃねーじゃん・・・まあイシュタル→アスタロトは元ネタ的には納得だし絵師も同じだが
採魂の女神フレイアの時点でワルキューレ以外からもワルキュリアとして採用されているから問題ないんじゃね?
アスタロトって昔聖属性にもいた気がすんだが、あれはなんだったんだ?
アスタルテだな。イシュタルと同時に出てた。
あれはどんな意図があるのか分からなかった。
>>683 モンコレ的にはフレイアはワルキュリアだけどイシュタル&アスタルテはスピリットだから
まあ黄金樹の時点では六皇子の設定出てたので何らかの意図はあったんだろう
>>667 そこまでつきぬけるのなら俺は受け入れよう!!
ただし、stage4は無いものと思え
>>658 モンコレに限らずよくある一般的ファンタジーならヒーロー・ヒロイン・ライバルや盟友・モンスター・敵組織とか豪傑等は居て当たり前だから、イケメンも美少女もぱっとしないキャラやブサメンも怪獣もオッサンも全て必要だ
姫Tueeもハイランダー等と大差ないと思えば別に突っかかるほどじゃないし
でもメタ発言は受け取り手がメタ存在でありそれがメタ発言と理解できることが前提とは言え、制作側もまたメタ存在であり、かつ意識してないとは考えにくい点から擁護はできん…
まぁ、別にメタ発言してるからフロマ嫌いとかいう訳じゃないと思うし、キャラに罪は無いしね
689 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 12:49:58 ID:NM75tOel0
次のシーズンのコンセプト「美少女」
メタの意味が分かりません
メタボリックシンドロームの略
メタ発言といえばドリブラがマフィンに「下ネタばかり言うな、嫌がる人もいる」ってのもあったな
それに対して「拙僧がやらねば誰が」みたいに返してたけどあれがつまり開発の返事なんだろうな
>>692 風の噂によると、ヒロノリは絵に描いたようなオッサンで下ネタ大好きらしいからな。
他にやる奴がいないからやってるんじゃなくて自発的に喜んでやってるのは確定的に明らか。
風の噂も何も、六門世界RPGリプレイ見れば一目瞭然という話もあるがw
クロニクルきてるよ。
そして復活する“KOD”と呼ばれる伝説の戦士とは……?
伝説・・・?
King Of Dinosaur
>>693 六門リプ読めばヒロノリが下品なシモネタ大好きなのは一目瞭然だよなw
俺もダイスキだけど
ちょっと待ておい油壷って儀式地形かよ
詳細見るまでは何とも言えんけど
仮に配置した場所にしか呼べない上に1回きりで裏返しとかは勘弁してほしいぞ
シャチとイッカクどっちが強いか
>「アイテム:■■」と「ディフェンダー:+10」がとにかく強力で、居るだけで相手を威圧できそうなユニットですね。
メディアじゃなくて助かったぜ。
>>696 俺はドン引きだけどなw
ヒロノリはそのせいで読者を一人失ったわけだ。
下ネタ嫌いアピール激しくウザいです
>>664 せっかくの絵師の実力も、イラスト枠が小さすぎてわかりにくいんだよなぁ
VFになった途端に印象が変わるカードが多いってのはそういう事なんだろう
聖バハムとかランスロとか見ると特にそう思う
現状最大のアピールポイントが絵なのに、全TCGを見渡しても1、2を争う絵枠の小ささ
実は結構、致命的な矛盾なんじゃ・・・?
ランスロはあの構図からしてVF向きだよね
通常版は「狭い・・・」なんて声が聞こえてきそうな感じだし
絵の大きさ自体は気にしたこと無いな、いい絵はサイズが小さくてもいいもんだ
カードのレイアウトなんかも含めて一つの作品だと思う
ようやく違和感なくなってきたからなんとも思わないけど、常備能力用の帯は今でも要らないんじゃないかと思ったりする。
それはそれとして、後攻に生きる道が欲しい。ディフェンダーなんて飾りですよ。
それなりに有名なTCGだろうMTGよりは大きいぞ
個人的にはそんなに小さい印象は無い
まぁ最近のTCGは殆どカードいっぱいいっぱい使ってるのが主流だとは思うがね
シモネタはウザイ、それだけだ
ヒロノリが下ネタ好きとか今更だろwww
フロマージュとかどう考えてもあいつの好み100%で作られてるぞ
でもフロマージュのネタは許さない
>>703 一騎当千すっぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
>>701 そろそろゲーム性を売りにしてもいいんじゃなかろうか。
バランスも昨日からかなりよくなったしなw
>>703 帯も変更後はかなりマシになってね?
むしろレベルの位置が気になる。
コスト一枚バルカンがある限りバランスは永久によくならん
行動完了1対抗で強力だった効果をバルカンにするというのが間違っとる
っていまさらなんだけど、昔っからバルカンは強いとわかっていてバルカンを売りにするあたり
やはりカードの格差社会を作りたいようだ
だからはやくオレのドリアンキッドを復活させよう
新デザイン叩きさんとバルカン叩きさん乙です
結局スケグルが消えてもバルカン嫌いな人は箒出せと言い張るんだろうな
バルカン叩きを見ると
象砲手バルカンが叩かれているようで
なんか可哀想だから
これからは一般的なバルカンは
違う名称に代えてほしい。
エビパンピーデック、象砲手バルカンにメルトを使うと最強に見える
それでもスケグルスケグル言うなら、昔のベルゼブブ使えとしか言えない。
象砲手バルカンは強すぎるから叩かれても仕方ない
>>712 俺はスケグルさえ消えれば箒出すまでもないと思う。
作ってる方もバルカンについてはやや慎重になってきた感もあるし。
メディアがちょっと気になるが、強すぎたらまた皆使って制限行きだろう。
モンコレが復活してるのを知り、昔のカードを取り出してみたんだけど
良い絵がたくさんあって感動した。ただ、レッドホーンがなぜクラブなのか疑問に思った
>>718 レッドホーン強すぎるよな、クラブじゃ収まらないよあの能力
まぁ、あの世界の出現率みたいなもんだったそうですから・・・
体験会HPに新しいプロモムービー載ってて、見た感じだと
宝物庫がコストの種類問わず消耗品回収
聖晶の森はモンスターが即時できなくなってる
あとは油壺と魔神掌が小さくて見えない・・・
>>719 まったくだ
あれのせいでドリブラがまったく動けなくなる
>>721 ほんとだ、大砂とかキングリとかが沸いて出てくるのはマズイと判断されたのかな。
しっかし、プロモ後半の大会風景に宣伝効果があるんだろか…。
それにしても、初心者の友達を連れて行かないとキャラバンに参加できないのかねえ。
ロリボダ欲しいYO
>>715 ◎蠅の大群はエンジェルにしか効かないと分かっての発言だろうな?
魔法陣「油壺」
▽ファイア・エントランス[メイン]
<条件:1ターン経過/対象:支配プレイヤー>
対象は手札にある「英雄」を除く〜読めない〜「属性:(たぶん)火」のユニットカードを「自軍支配地形」に行動完了で召喚できる。
なんか一番大切なところが読めてない気がする・・・
魔神掌もダメージが上がってるのはわかるけど、数字までは読み取れない
初心者数名連れて行くつもりだが、開始の何時間前から並べばいいのやら
感謝祭の物販がアレだったから不安だわ……
儀式地形って「真夏の夜の夢」や「明日のために」みたいだな。
というか紫枠なのね儀式地形
昔を思い出す
モンスター・コレクションTCG プロモーションビデオ Stage2
ttp://www.youtube.com/watch?v=YvvN9-cgMR0 1:10の、馬と2人のワルキュリア: ニーベルング神獣調教師
1:13の、色っぽいスフィンクス: 神天馬シャンパニ
1:13の、角のある3人娘: オーガ・シスターズ
1:14の、手から炎だしてる女オーガ: ミンクの紅魔導師
と予想。
シャンパニ(と思われる)のイラストよいなあ。
デススペルが実用に耐えるスペックだといいんだがなぁ
色っぽいスフィンクスはクォーツスフィンクスじゃね?
シャンパ二は聖晶の森がひっくり返えってる隣にいるよ、たぶん末弥純
>>723 よく読んでないだけかもしれないけどそんなの書いてあった?
初心者の方もふるって参加ください&お誘いくださいってだけじゃない?
>>726 予約すればよくね?
予約のない店でも、初心者優先とのことだから(
>>726自身はともかく)
連れて行く初心者さんたちはまず参加出来るんではなかろうか。
自称初心者とか恥ずかしい輩が出なければいいがw
一応初心者講習会だし、俺は自重する予定
VFボダ欲しいから恥ずかしげもなく参加だな
どうせそんなに初心者こな(ry
>>734 初心者講習会を初心者のふりをして参加するのは疲れるよね。
去年の構築済みのときのまだ出回り始めたばかりの妖精の輪VF目当てに
何度も参加して疲れたわ。
ボダも同じくらい出回ってくれたら助かるな。
>>733 予約か
公式の店舗一覧にある電話番号にかけてみりゃいいかな
駄目元でやっておくか……
ちなみに、5月29日の秋葉は電話したけど、予約はしてないって言われた。
当日参加らしい。
経験者二人が新規に勧誘したい人引き連れて行く予定ですよ・・・
開催店舗増えて近隣でやるみたいだし行きたいところ
シャチはどうみてもVFにするような絵ではない件…
HPのトップ画像ですら粗さが目立ってるじゃねーかよ。
もっと絵描きを選べ。VFを売りにするなら。
おお、行きつけの店が体験会会場になってる。
あそこにブロのスタッフが来るのか…何人座れるんだ?
モンコレオンリーの常連だけど、出たいなあ。
相棒キャンペーン+VFボダとか初心者呼ぶつもりあるのかな?
明らかに今やってる人のほうが集まると思う
ついでに始めさせれるような人は既に始めさせてるだろうし・・・
あと、初心者優先するのは構わないけど、
行ったのに参加賞貰えない感謝祭状態になるのは嫌だな・・・
>>743 餌で釣って更なる新規開拓の努力を要求してると考えると自然に思える。
自分で新規を探すより、ユーザーに探させた方が効率がいいとでも考えたんじゃなかろうか。
プレイングに難ありな友達いるんだけど、初心者として見ていいのだろうか。
ルールは大まか把握してるんだが、
本陣行く前の消耗させる戦闘でガチ対抗→本陣対抗なしで落ちる
豚使ってて攻撃→ブルメ→スクロールで落とされた後の手札調整でタイダル捨ててる
(タイダル使えたってことね、しかもこちら残りアイテム枠なし)
こういう判断や対象の取り方等がまるでお粗末なんだ。
こういう人って初心者にあたる?
一応初心者ではあるんじゃないの
「モンコレってどんなゲーム?」とか「TCGやってみたいけどよくわからない」みたいなのも初心者だが
モンコレにおける駆け引きのセオリーがよく分かってないってのも間違いなく初心者にカテゴライズされるだろう
ただ、講習会の対象として考えてるのは前に挙げた初心者だろうから参加してその状況が改善されるかは難しいだろうけど
そこらへんは一緒にプレイする中で覚えてもらうしかないんだろうなあと
まあ講習会にやってくるブロの人がそこらへんもキッチリ教えてくれる可能性はゼロではないかもしれない
とりあえず参加してみれば良いんじゃね?
ボダはどうでもいいが相棒キャンペーン?のカードと練習用デッキが気になって仕方ない
ルール講習イベントだから
初心者講習会となっているが、
熟練者でもルール講習を受けたいんだったら
出ていいだろ。
みんな細かいところは疎かだったりするよ。
デッキ自体を無料配布するってんだろ・・・?
なんというか、ハンパねーな
昔あったアクエリの初心者講習会では
妙な冊子と下敷き?みたいなのが貰えたのを思い出す
まぁ全くやる気のない奴はそもそも行かないだろうが
そのくらいやらないと新規は増えないかもなぁ
構築済みはあっても相手がいないし、イベントでゲームを楽しんでもらわないと
クロニクルのシャチは前のカードリストの奴と一緒?
変化なしですか?
>>743 ケチったところで既に刷った分のコスト減る訳でも売り上げ伸びるわけでもないし、なら逆に持ってきてある分配りきる位の気持ちの勢いでやったほうが好印象だろうし、その位の気概はほしいな
過ぎたるは及ばざるが如しってのはあるけど、販促って(効果見込むなら)ケチるようなものじゃないからいっそパーッとやればいいと思う
先日のお楽しみ抽選会もそういう部分が無くてどうにも盛り上がりに欠けたしね
あとは可能なら来てる既存プレイヤーが自前のデック使ってエキシビジョンみたいなの1戦やって実際のプレイング見せたりするのも初心者体験会としてはアリかも
初心者がブロ社員の説明に沿ってデック回しあってルール確認するだけよりは加えて実戦的なデックやプレイを見たほうがイメージもつかめていいと思うんだけど
既存としても参考になるところはあるだろうし、こういう場を利用して新しいコミュニティを形成して交流を持つのは悪くないと思うんだ
そして公式に開始時間書いてくれよって思う
>>751 おなじ。
>>752 向こうにしてみたらそれほど経費かかってないかもしれないもんな。
どうせ相手がカード持ってないと教えられないんだし
広告費と考えたら高くもないんじゃないの。
クロニ来る?
しかし見れば見る程やっすいイラストだなあ…
クロニコネー
石渡は若い世代を中心になかなか信者が多い
いろんな仕事してるから、絵や曲だけじゃなくて本人が神格化されてる節がある
「石渡さんがイラスト参加したカードがあるらしいから買ってみようかな」って人間がいてもおかしくないレベル
色の塗り方は結構特徴あるから素人でも絵だけ見てなんとなくわかったりする
曲上手くても意味無いけどな
>>752 お楽しみの微妙さは半端無かったね・・・VFマーガレットは大感謝キャンペーンでも当ったし
アスタロトも束であるならもっとばら撒けば景気良かったのに
ばら撒くほど価値が下がるから、長い目で見て景気悪いんじゃね?
むしろ目玉景品はカード以外のほうが面白いかも。
「新規カードのデザイン(原案)」とか
「イラストレータの希望を聞いてもらえる」とか。
開発段階でボツになった商品とかね
いや素直にカードでいいと思うけどさ
>>760 たしか去年の全日本のときのサイドイベントのランブルでは、
VFリトルアリスが、5戦参加賞だったよね。
この前のランブルでも落胤VFを5戦参加賞にした欲しかった。
イラレ希望できるならみさくらに描いてもらおう。
キャラバンね。
昔の友人誘ってみたいんだが、妻子持ちにカードゲームやろーぜ、とか誘えんぞ。
スポーツとかならまだしも、20過ぎた人間にカードゲームをあらたに・・・はなぁ。
ネガキャンするわけではないが、新規呼び込みは全体の1割ぐらいじゃないか。
リクエストとか贅沢言わないからシャドウフレアを返してくれw
リクエストなら大会のイラストパラレルとか希望したい
ラノベ読んだ
失楽園とミラージュが儀式地形になって復活するっぽい
あとメディアにヤンデレ臭する
発売日前にネタバレうざいです
名前の元ネタの魔女が元祖ヤンデレだしな
ミラージュが帰ってくるだと・・・?
そういやアークに元モンコレテストプレイヤーがいたな
その線でミギーか?
これはモンコレ世紀末格ゲー化キタ!
プロモの1:20辺りのジーグルーデの後ろだけどミラーイメージが一瞬流れてない?
コマ送りで見たけど水っぽいのはカメレオンスクイッドしか判らんぞ
連投だけど、ジーグルーでの後のアレは背景の色が紫だし横向いてるしで別モンでしょう
何のカードだかは俺にはわかんね
インビジリティじゃね?
確か絵師とキャラがミラーイメージのと同じだ。
デコエルフの絵。
モンコレ衰退した後にギルティギアにハマっていた俺には、石渡というだけで買いなんだが。
石渡の発表が無ければオーガセットはスルーしてた。
絵師を選べとか言うやつは萌絵師じゃなきゃだめなのか?
>>776 あぁ、インビジリティか。
てっきりあの絵がミラーイメージだと誤解してた。
>>777 萌えじゃなくてもいいからもっと上手い絵師にしろってことじゃね?
と言うか、これまでのオーガの流れでいいと思うんだが。
>>779 それを言うなら、マフィンとかはどうなん?
末弥純辺りが書いていたら、メディア、デスブリンガー並の価値になっていたと思う。
能力的にもね。
四季童子さんでも高そう
>>780 どうと言われても想像だから俺にはわからないんだがw
俺は、看板にするならモンコレ的にもっと重鎮がいるだろという意見なんじゃないかと思った。
オーガは元々2部族あってOPBな中村系じゃない方はマッチョというより均整のとれた肉体で美形が居てもおかしくない連中だったろ
別に今の萌えやイケメン化に併合した流れのキャラじゃない
オークまでもイケメン化したときが俺達の知るモンコレの終焉だ
俺はガチムチバードマンを待ってるよ
というより六芒世界のオーガは和服がスタンダードみたいだし
裸体のやつらは奴隷階級なだけだろうに
俺は、西村キヌだからマフィン使ってるんだがw
素直に女描かせたほうが良かったと思うが・・・
まあ、これはこれで好きだけどな。キラッ☆
個人的にはマグナのイラスト流用もして欲しいな
あれもオーガ=サムライだったし
今なら英雄もあるから入れやすそうだ
イラスト使用の契約上難しいだろうな
再録でも名前変わると別途契約料必要なわけで
次の英雄オーガの名前はマッコウ
スナメリかもしれない
>>784 俺は元イケメンの、イカしたロマンスグレーの長い髭を蓄えたガンナーなじーちゃんバードマンを待ってるぜ
今のモンコレは明らかにおじいちゃん成分が足りない…昔はエルフとか人間とかあんなに一杯居たのに今やドワーフと精霊王位だなんてッ
それにドワーフはおじいちゃんというよりは大体はオッサンの部類だしなぁ
オーガは短編集みたいに、人間の血が徐々に混ざって今に至ると言われればあんまし無理もない気がする
まっちょ絵はモンスター絵よりも人気出ないしなぁ
雷神トールとかそこそこの能力なのに人気全くだし
個人的にオーガ絵はもっとギルティ色を前面に出してほしかったなぁ
そんなオーガはいらん、中村先生でこそオーガはオーガ
ギルティ色を強くって、ギルティギア2もろあんな感じじゃないか
>>794 そう?ギルティの人だよって言われてもぱっと見で分からないレベルだと思う
デザインとかもやっぱ指定があったんじゃないかなって思う
ギルティのキャラ絵と完成度が
全然違うと思うんだが。
石渡さんは普段はこういうタッチだよ、設定資料集や画集を見ればこういう絵の方が多い
デザインにしてもGG2のソルとイズナをたして2で割ったら丁度こんな感じ
ゲーム画面とかで使われてるのは、あれ多分自分で塗ってないしね
画集みりゃこのひともともと水彩風でこんな感じだよ
>>792 6レベル以上のユニットほぼお葬式状態で英雄だって一部しか使われてないのに
そこそこ程度で使われるなんて在りえんと思う
そも風でアイテム&スペルって結構大変なんだよ
トール以外に6レベル/アイテム/スペル風持ちがいてやっと組んでみるかなってレベル
そこらの萌え絵師と何が違うのか俺にはわからん……。
>>799 風バラ以前にトールが弱すぎて(ry
風のスペルは優秀なんだが、ユニットが……。
クロニ来たぞー
こっちも能力は変更無し?
能力で先攻とってストロボトロン→攻撃かな
スケグル制限されて糞ゲーにならなくって安心しました
って言ってもなー
常道型以外バスカヴィルと比べてどうなのって性能ではある
ていうか、カード用にトリミングされたらそんなに悪くないな
ショップ用の画像が縮小されすぎてて糞だったって気がしてきた
オーガと比較してみるとオーガの残念具合がより鮮明に
>>802 スケグルは製作側がクソゲーだと判断したから制限されたのではなかろうか。
>>805 オーガ粗すぎだろw
どの辺がだめなのか俺にはわからん
自分が期待したのと違ったから、気に入らないんでしょ。
モンコレにも若い風が入っているようで、なにより。
オーガの荒さってのは単純に作風だから文句言ってもしょうがないと思うんだが
オーガなので荒っぽい仕上げでって感じなのでわ?
基礎値の高いアイテム2枠は強力だな
ジーグルーデは先行取れないと厳しいユニットだなw
>>807 画像が粗いのはダメじゃね?と思うんだが。
>>809 リミット8で残り4レベル分種族モンスター呼んでもイニシ+4だからなあ
+4じゃ安心できない人も多かろう
リミット10で+6になってやっと安心ってぐらいか
メロディーン+ピュアユニコーンがイニシ+4で先攻10点枠3つ
ジーグルーデ+ウォーユニコーンがイニシ+4で先攻12点枠4つ
ジーグルーデ+ピュア+パールだとイニシ+4で先攻14点枠3つ
パーティ組んでから進軍するか即時で呼べばすむかの違いはあるけど
今のところ状況で使い分ければいい程度の範囲でないのかな
>>808 最古参です・・・
いや実物見るとそうでもないんだろうけどね
アニメばっか見てないで絵画展でも見てくればいいんじゃないか
んー、全体的にイラストの塗りが淡白・荒いのは単に絵師の画風で、
なんか主線にシャギーが出っちゃってるっぽいのは、画像の画質が悪い・粗い。
web公開用に、わざとイラストの部分だけ画質を落としてるんじゃないかと思うけど。
オーガの主線がザラついてみえるのは線に使ってる画材が鉛筆やチョークの類だからじゃないかな
ジーグルーデは最初イラスト見たときパンツ見えそうで、自分はエロいからそこにしか目がいかなかったんだけど
カード版は上手くかくしてあるね
キャラクターは可愛いけど頭の羽がなんだか適当に見えてそこだけ残念な所
そうなのか。印刷ではしっかり出てると嬉しいなぁ
10レベル地形で、ジーグルーデとキング・グリフォンをPT組ませたい
イリュージョンアーミーが幻影魔法最強扱いに吹いた
イリュージョンアーミーのコストは「英雄カード」もOKにして欲しい
シャチはヴィジュアルフレームにするべきカードじゃなかったってことだ。
そんなに拡大して見る事を前提にしたサイズじゃなかったんだろーよ。
絵師ではなく指示ミスした発注した担当者がクソなだけ。
ん?お前は何を言ってる
拡大も何も変わらないだろうに
末弥先生の絵だけで買う価値がある
あとはおまけ
2巻読んだが、最初はちょっと成長の跡が見えた気がしたが進むほどgdgdだな。
まるで成長していない……。(AA略
戦慄の破壊神の影響で黒い翼の天使が好きになった奴は結構いると思うが、
これ読んでストーム・ドラゴンが好きになったって奴は出ないだろうな……。
メインキャラの切り札になってまで不憫な奴だ。
>>825 俺に同時誘発ユニットを返してほしいと思うレベル
今日、ドラマガ買ったのだが、
小説付録のせいでカードが折り曲がってた。
3冊買おうと思ってたのだがなんか微妙になってきた。
>>824 モンコレやめて、末弥トレカ買えばいいと思うよ。
イエル・シリーズはハマったが、これは面白いの?
>25
ストームドラゴンといえばモンコレナイト
もしくは妖精竜の花(小説)
個人的には小説を読んでからサンドウォーム好きだわ
次の新パックではバードマンに救済措置はあるのだろうか
そうでなければブラックホークが・・・
段々バードマンが遅くなってる気がする。
対抗枠・万能性・火力の劣化が・・・
かろうじて勝ってるのはリミット8での最大イニシアチブぐらいか・・・
それでも+1や+2ではほとんど運任せ
バードマンが後攻=死亡
ジーグリーデ後攻=リザ等で耐える
伏兵隊やゼピュロスで凌ぐしかないのか
バードマンの上はウルフだけだと思ってたのに
迎撃隊長and突撃隊長を・・・
グレイホークがいるんだから小型相手に頑張れるだろ
>>832 がんばれるも何も対抗不可見えた時点でイニシ対抗飛んでくるこの環境で
先攻とって云々なんてのがそもそも遅い
今や対抗不可なんてうじゃうじゃ居るのに
小型デックなら対策してない訳ないだろw
昔はバードマン使ってたけど、今はもう未来が見えなさ過ぎて無理だわ
それまらまだハーピィのほうがマシだよね
総防御or攻撃20超えとか言える分まだ浪漫があるし
バードマンが弱すぎるとか凄いモンコレやってるんだな
さすが対戦がさかんなところは違うわ
バードマンはイニシアチブタイミングに動かれるとどうしようもないからな
先行とってからが対抗不可によるずっとオレのターン
この重対抗環境だと対抗数少ないバードマンは辛い
対抗不可を使うにもイニシで動かれて対抗合戦になれば競り負けるし
バードマン使ってて強い人なんて沢山居るぞ
こないだのグランプリでも二桁近くはバードマン居たし
流れ変えて悪いんだが、ゲームジャパンにのってた蒼天城の収録される戦闘スペル
分かる人いる?
>>831 儀式地形が、あるじゃないか!
飛行な分狼豚より地形と(ちょっとだけ)相性がいいぞ!
実際儀式地形は何をもたらすかわからんから十分可能性はあると思ってるぜ
>>838 言っちゃ悪いがバードマンつかってて強い人って
基本的にプレイングがうまいから何使っても強い
何にしてもスケグルメタとして台頭した水土風とか流行のドリブラとかに不利が付きすぎる
強い人は自分が強いと思ってるデック使うと思うんだが・・・
まぁ確かにドリブラは無理ゲーだが
バードマンの対抗数ってのはいいとこ3回くらいだと思うが
この対抗数を無視してまで強いといえるほどのメリットがバードマンにはないな
恐らくバードマン使ってて強い人は、バードマンが強いんじゃなくて、何かのデックにバードマンが入ってるだけ、
か、運勝ち、まぁモンコレ自体運の要素はかなり強めではあるが…
小型でイニシ+、常備他対抗枠付き
相当今向きのユニットだと思うけどな
>>843 前半は同意だが最後の文はモンコレプレイヤーとして全力で否定しておく
モンコレで必要なのは人事を尽くして天命を待つレベルの運
最初から運ゲーとなめてかかってる奴に勝利などありえない
> モンコレで必要なのは人事を尽くして天命を待つレベルの運
これいいな
この心意気、覚えとくわ
色んなTCGやってきたが、モンコレほど運要素低いゲームはなかったな
1ターン1枚ドローのゲームとは比べ物にならないよ
イニシでダイス振らなかったら運要素ゼロになって逆にクソゲーさね
>>846 強いデックは先攻後攻どっちでもOKなのが大半だしな。
あるいは、確実に先手を取りにくるか。
ダイスで効果が決まるカードは最後の希望を託せるから好きだがw
大切なことは運ゲーになる以前に人事を尽くしているかだよな
いよいよドワーフや後攻ディフェンダーにはつらい環境になってまいりますた
イニシアチブで動きにくい、ストロボ使われなくても手数で勝てない、
じゃあ素殴りに耐えて反撃ができるかというとそれもだんだん厳しくなってるときたもんだ
汚辱の混沌全力否定はよくないな
ダイスある以上どこかの運用を要素を極力廃除しようとすれば、どこかの運要素は大きくなる
これをもって俺は運要素が強いといっている
運だけで勝てたら苦労せんわ
現状のバードマンでバードマンに特化したようなデックが勝てるならば、それは運要素が強いだろうというお話
混沌だって1/6に賭けてダイス振る前にやることいっぱいあるだろうw
>>851 混沌使いが聞いたら正座して話を聞けって言われるレベルのことを言ってるな…
あれはそれを発動させる時点では運が絡むけどそれでも極力運の部分を排除しようとして構築するんだぞ
何にしてもモンコレはどこかが引っ込めばどこかが出るようなゲームじゃないと思うぞ
あとよく1ターン1枚ドロのゲームより運要素が低いって言う奴いるが俺は違うと思うぞ
1ターンに規定枚数引けるのが自分だけなら運てか確率の要素はかなり低くなるが
相手も同条件なのだから、1ターンの1ターンの状況の逆転する可能性は極端に大きくなる
ま〜一枚で戦場引っ繰り返せるようなカードが両者に必ず入ってるような
某カードゲームみたいのとだけ比べてるなら低いといえるかも知れないけど…
>何にしてもモンコレはどこかが引っ込めばどこかが出るようなゲームじゃないと思うぞ
見解の相違だな、俺はその部分がでかいカードゲームだと思ってるな
自分の要素だけみればいくらでも排除方法は試みられるが、相手のデックまで絡んで考えるといっきに追いつかなくなる
だから大会はおもしろい、とはいえ大会も偏っているといえばそうだが…
>>855 なんかモンコレというよりカードゲーム全般について勘違いしてるってのはよく分かった
混沌様はニュークの弾であってそれ以上でもそれ以下でもないよ
>>855 あくまで俺の意見だけど
相手のデックまで絡んで考えると選択肢が途方も無さすぎてどうしようも無くなる
それを狭めるのがメタゲームで、メタゲームが成立するのはある程度偏ってるから
俺としてはそこが面白い
イシュタルは体験会のときよりだいぶ強化されたな
スペル枠が聖**になってドロー数が2になってる
運要素は0にはできないが減らすことは可能だろ
ガチでやるならカウンティングをやるのは勿論メタゲームを研究をしてるのは前提条件だと思うが
運要素が低いというより、勝敗に占めるプレイングの比重が高い、って感じかな。
MTGなんかだと、初手の勝敗に占める割合が高く、さらにそれをプレイングでカバーするのが難しい。
もちろん、そのためのマリガンルールだけど、やっぱり1枚減るのは厳しいので、初手の勝敗に占める割合が高いのは同じ。
対してモンコレは、初手が酷くてもそれで勝敗が決まることは少ない。(手札調整があるから)
何を切って何を残すか、何枚変えるのが有効か、など考えることも多いし勝敗に与える影響も大きい。
そういう意味で、引きよりプレイングが勝敗に占める割合が高いと言える。
ダイスに関しては、正直アクセント程度のものだと思う。
先行デック同士でサイコロの目が極端に寄るとかなら影響は大きいが、同型でなければさほど影響は出ないと思う。
カードの効果でサイコロ振る場合も、運より振るか否かの判断が物を言うケースが多いしね。
ちなみに、みんなはヒュプノシスを何レベル相手なら打つ?
私は基本4レベルまで。デュプロに打たざるを得ないときは、しくじっても仕方ないと思ってます。
要するに不確定性原理か?
関係ないが手札調整で限界まで引けるから
対抗合戦になったり、バルカンが猛威振るったり、大型がメインになりにくいってのはあるな
油壺の説明足りてなくないか?
召喚→進軍してリミットあける→召喚とかできる?
ヒュプノシスは8レベル相手でも怯まず振るぞ俺
まあ滅多にあたらないけど
いい出目も悪い出目も合わせて楽しんでるよ
>>863 手札調整で切れるから大型が手札で腐りにくく、デックに入れやすいという側面もある。
使えない局面で引いて捨てるまでの1枚を無駄にする可能性は残るし、展開しにくい、
即死に弱い、対抗に難がある、と大型の逆風となる要素は確かに多いが……。
モンコレが対抗合戦になるのは自然な流れだな。
大型の利点は、安定状態が崩れてるときに強いってとこ
開始すぐと山札切れ判定直前の無双はトラウマクラス・・・
ベヒモスも大砂蟲も特殊進軍を失ったのは痛いな
特殊進軍を残したかわりに何か色々残念な水の神霊獣もいるけど
ベヒモスは元から特殊進軍持ってないんでねー、とか言ってみる
まぁ、アースベヒモスですよねすいません
リヴァイアサンとベヒモスは、エミネントのが好きだな
リヴァイアサンは、昔の方が強かっただろ…
まあ今のスペックまんまに大津波があったとしても生き残れないだろうな
スペック的にも、破棄蔓延の時代的にも
チャージより大津波が良かったな。なんで変な修正加えたんだろ
むしろべヒモスの大地震がいらんよ
スタートアップの情報来たね
地形のVFもいいんだがもっと地形らしい雰囲気にならないかなぁ
>>873 ユニットは萌えキャラでも構わんが、せめて地形くらい普通に風景を描いてくれないものかw
>>873 なんか出る新しい風景スリーブに地形でもつけるとか
店で第二弾の奴見たときにギアナ高地だけ具体的過ぎて吹いたんだが…Gガンの印象もあって余計に
今思いついたんだけど、「代理地形」って描いてあるスリーブとかよくね?
それか代理地形っぽい絵のスリーブ
いくらなんでも急にイラスト変わりすぎじゃないか?
これで嫌煙する人とか出てきそうだ
すでにいるからどうでもいいです
同じくどうでもいい
それよりも絵師をこき下ろしてせっかく興味を持ってくれたその絵師のファンが
どう感じるかを考えない奴がいるほうがよっぽどどうかと思う
こき下ろしてっていうか好みの問題だからなぁ
あんまり好きじゃない程度には言っていいだろ
今日、横浜の公認大会に行ったら15人も居た。
一瞬何が起こってるのか判らなかったw
>>881 萌え重視だと好みの差も顕著に出てくるだろうしなあ。
化け物ばかりだとそういうのは少なそうなんだがw
>>881 確かに好みの問題だけど、上の方での絵師の言われようはとてもじゃないけど
「あんまり好きじゃない」なんて程度には思えないけどな
まあ、そういう風に感じた人がいたって話
ゲーム性なのか、イラストなのか、どれが魅力に感じてるかは人それぞれだからな。
イラストが〜とか言うならやめればいいじゃん。
>>885 ゲーム性が好きでスケグルの放置っぷりに絶望してたがやっと……。
これで作業チックな対戦から開放されると思うと嬉しい。
萌えキャラが気に入らんとか言ってる奴は遠慮なく目の敵にすればいいと思う。
どうせ向かいに座ったら全て敵だ。フルボッコにしてやればいい。
ただし、ルールとマナーを守って楽しくデュエル。
>>886 俺のターン、ドローの方はもうね・・・
モンコレってデュエルじゃなくてダイスオンって言うんじゃなかったっけ
>>887 使いやすいフレーズなんで、ついw
確かモンコレはデック・オンだったと思う。
デックオンだね
最近聞かんけどね
カードと言うかな、いわゆる萌カード(そう言うのかわからんが、メディアとかドリブラとか)
に萌スリーブで、対戦中「俺の嫁がー」とか「嫁の敵!」とか言うのがうざくてなぁ。
>>890 ああそれは判る・・・
俺も萌スリーブは平気で使ってるがその手の人とはあんまりやりたくない
〜様とか言う呼び方する人とか
でもこれも個々人の感性によるんだろうな
批判する人がいて、擁護する人がいる
そういうのが開発に伝わるんだからどんどん語ったほうがいいと思うけどな
絵描きのファンが嫌がるからイラストの話はしないなんてつまらない
個人的には今回の雲ひとつない空も、以前公開された朧月夜も地形カードとしては不満だな
地形っていうか人物だろこれって感じで
>>891 萌えスリーブ使っててそういうのを嫌がるって結構狭い範囲にいる人間だと思うぞ
俺はスリーブは硬派なのを使うが、ゴンドウのことをたまに先生と呼んだりする
よっぽど嫌でなければおおらかに許容して対戦を楽しもうや
ファイアドラゴンなんかを相棒と呼ぶのと
>>890と何が違うんだ。
自分の受け入れられない価値観を否定したいだけなんじゃないか?
それもカードへの愛着の形だろう。
>>893 心の中で思う分にはいいから、あんまり口に出さないでねって言う事で
まぁ個人の感想だ、多数派だとは思わん
リヴァイアサンが生き残れないのはステルススナイパーのせい
ん、まぁ「価値観の否定」と言われるのは分かってはいるのだが。
いい年した大人が、2次元女性にばかり興味が、てのは、世間一般的にキツイでしょ。
ドラゴンとかを相棒、と呼ぶのは、なんつーか「戦友」みたいな感じか?
>>896 「萌え」が介在するかどうかではないかと思う。
世間一般的にはいい年こいてカードゲームもきついと思うぞ
やたら周りに言うことではないしそれも自覚してるけど
一緒に楽しめる相手はできるだけ受け入れないとと思う
自分が嫌なことはしないが、相手のする嫌なこともルールから逸脱した行為でなければ気にしない
それでいいと思うんだけどな
世間一般的にはドラゴンを相棒もアウト、というかTCG自体アウトじゃね?
>>896 そんなの言い出すなら、そもそも良い年した大人がカードゲームなんてやっている時点で十分世間的にきつい
カードゲームなんて世間的に見れば小学生の遊びだ
勿論、モンコレやっている俺はそうは思わないし、楽しんでやっている
でも一般的に見ればそれが現実だ
>>896 まあモンコレは古いユーザー多いからそういう考えの人も少なくないかもしれんがね。
最近はキャラゲーが多いしそういうところから入ってくる人も少なからずいるんじゃね?
はっきり言ってモンコレはそんな人間を排除できるほど余裕のあるゲームとも思えないんだが・・・。
むしろ着実に新規増えてんなと逆転の発想をすれば良いと思うよ。
あぁ、なんか悪いことを言ってしまったね。。。
世間一般じゃTCGもアウトだな。
昔からの付き合いの友人達(女友達なんかも)は理解あるとゆうか、
まだそのゲームやってるんだ、という認識だから、世間的にキツイとか
そんな感じなくてな。
ドラゴンとか、そうゆのは「ポケモンみたいなもんか」で終わったが
萌カード、萌スリーブなんかは「ないだろw」て反応だったな。
まぁ萌えってのは性産業と紙一重だから嫌悪する気持ちもわかるけどね
スリーブに関しては擁護する気は無いけど
数年前と比べるとドラゴンとかが書かれているやつとかはぜんぜん見かけなくなった
(当然店でね)
色つきなだけのスリーブは白とか若干透けるし俺だけかもしれんがキャラスリのほうが
作りがいい気がするんだよね(武士のとかは横が弱い気がするけど)
そしてカード目的のやつなんかはカード無しで200円とかで買えたりするのもあるから
場合によっては経済面にも良いということもあり
単純に絵が好きなだけじゃない人もいることは頭に入れといたほうがいいとは思う
>>904 むしろキャラスリなんかの方がヤワな気がする。
あと、あれ背面のイラストが剥げてきたりするとマークドになるんじゃね?
キャラスリが好みじゃない人には風景スリーブだっけ?
あれ朗報なんじゃないの
>>905 キャラスリはメーカーによって出来に差があるよ。
まあブロも、もともと他所でやってたのを扱ってるってことで
ユーザーのニーズを把握し切れてないところもあるのかもしれんね
ゲーム自体の敷居の低さや萌え絵・既存キャラクターによるとっつきやすさという点では
ヴァイスだのリセだのにはモンコレでなくてもかなわないんだから
新規開拓するにしても、そういうのと同じ土俵に乗っかるんじゃなく
独自にファンタジー路線を貫くくらいの差異を見せたほうが効果的なんじゃないのかね
>>908 今は普通のファンタジーが逆に珍しいくらいだからな。
安易に他に追従せずに、ファンタジーを貫いた方が独自性が出た気がする。
バイク乗り回して銃撃ってるソード・ワールド、テメーもだw
ゲーム性の高さを伝えることは難しいから、
一見して分かる萌えで釣ろうとしていると思うね。
でも萌えだけだと、
>>908の言うようにリセやらアクエリやらと
差別化できないから苦労するだろう。
純ファンタジーってところで、どんだけアピールできるかだなあ。
TCGがアウトなのは、認知度が低いというのも一因と思う。
説明したら、案外分かってくれる人もいる。
趣味なんだから、世間一般はそれほど気にしなくていいんじゃないかな。
何事も行き過ぎは引かれるし、やっている人間にそれなりの社交性があれば、ちょっと変わった趣味を持っている程度に思ってもらえるよ。
妻子持ちだったりしても、相方の許す範囲でお金と時間を使うくらいはありだろう。
>905
俺はグランプリの時、新品スリーブで、さらに塗装欠けは外した。
キャラスリーブって60枚だから、10枚余裕があるのは良いね。
>910
確かに純ファンタジーっていうのかな、そういうのは減っている気がするね。
でも、減っていて、特に復権の気配が無いのなら、それは需要がないってことになるんだよな。
ふと疑問に思ったんだけどさ、例えばドラクエって純ファンタジーかな?
そもそもファンタジーとは何だって話になるぞ
何でも良いけど地形って言うんだから風景を優先してほしい
VF地平線位なら雰囲気も出てていいかなと思うけど雲ひとつ無い空は完全にユニット
儀式地形は儀式のイラストじゃないか。
イラストは好みだし、いずれは萌えイラストが大半を占めるようになってもかまわない
けどいくらなんでも変化が急激すぎると思う。徐々に徐々に馴らしてほしかった
時代の流れ、と言う奴ですな
イラストで虫麻呂がどんな和服美人描いたってビッチ認定されてミクの真似事やるんじゃどっちらけ。
萌え絵なら萌え絵でそれを活かせばいいのにそれすら拒否するから萌え好きとしても燃え好きとしても入り込めない。
モンコレなんて昔からパロディありまくりだろwwwなんでミクだけそこまで嫌悪するか理解できん
>>918 個人的な感触としてはそれがなんだろうがパロディに気づいたら気分はよくないな。ファンタジーの世界観が崩れるから。
920 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 05:13:39 ID:KRrukv1F0
萌え絵とヒロノリの寒いネタについていけない
萌えカード使わなけりゃいいんじゃね?
強いカードなら仕方なく使ってますアピールでもすればいい
嫌萌厨はマジックでもやってろよ
おはよう、みんな!
今日もモンコレスレは平和だな〜
マフィン「キラッ☆」
まあんまり分かりやすいパロディネタを使われるとモンコレの世界観ってなんだろうって事にはなるな
作製側は面白いと思ってパロディネタを押し出しているか、それとも単純に独自のネタがないのか…
>>918 昔のパロディってどんなのがあったっけ?
>>924 SNEは流行に少し遅れてついてくる傾向があるような気がしてならないw
TRPGも数年前に他社がやった方向を真似してると言われても仕方ない感じ。
六門世界RPGに関してはこっちもモロに影響受けてるから他人事じゃないしな……。
萌え系がいても構わないその分怪獣系も出してくれれば
文句はない
ガチ怪獣に萌え女の子が合わさったイラストは、どういう評価を受けるか。
あらいずみるいあたりなら、そんな絵を描けそうだ。
あらいずみるいとか下手な絵師の話されても・・・・
萌えな怪獣か……難しそうだな。
>>928 関連作品が好きな俺は否定したい所なんだが……
怪物絵&アニメ絵でこの人思い浮かんだだけだから、各自好きな人に当てはめてくれればいいよ。
本当に、なにかにつけて文句ばっかりだよな
2chで肯定ばかりだとそれはそれで自演乙とか社員乙と言いたくなる不思議
貶してばかりでもそれはそれで安置スレでも作ってろとも言える
結局程度とか表現の問題
アンチスレ立てた方がよさそうだね
モンコレにも遊戯王並みのアホがいるんだなあ……。
メイン人物だけじゃなく、背景などを描き込めるイラストレーターがいいな。
構図とかもかかわってくると思うが。
雰囲気を描ける人というかさ。世界観とかファンタジーとかいうのも、そういうことじゃないのかな。
女の子しか描けてない、って感じの絵はちょっと…
伊藤勢先生ですね
鈴木リカ先生の新しいイラストは来ないかな
俺の中ではプリムローズ3姉妹で止まってるんだが
エンジェル、ワルキュリア系をメインで描いてたから
最近その辺からはずれてるんで、きびしいなぁ・・・
後2初期のラハブ、ヴリトラ、テュポーンとか4大ドラゴンも
実用的になって帰ってきてほしいな
あいつらマジ基礎値だけしか無いのに運用に制限かかってたからな
TCGにおいて基本、実用性の無いカードはマジいらないからなぁ
開田裕治だな
ラハブ他のハイドラゴンさんたちは俺もけっこう好きなんだが、
あれは英雄にしやすい上に再録としても使いやすいから、
今後のセットのためにストックしてるんじゃないかな。
待ってりゃそのうち帰ってくるよきっと。
ハイドラゴンを出すべき
目茶苦茶に強い奴を
大昔なら4大ハイドラはまだ使えたろうけど、いまの環境じゃあ出したところで…
だからって超強いバルカンドラゴンとか出されてもそれはそれで「またバルカンか」になるんだけど…
強くするとするとバルカン持たせるかチート級の常動つけるか、スペル枠いっぱいか、このどれかだろうしなぁ…
ラハブは今帰ってきてもそこそこ嫌がられそうだが
リミット8/10に進軍だっけあいつ、旧版だったら基礎値大きいし適当にザッパーンすれば
他三匹は擁護しようがない
ドラゴンマガジン買ってきた
数件寄ったがどこを見ても付録の文庫本の所為で紐で縛ってあったのは勘弁して欲しい
案の定カード曲がってたし・・・
付録につけるのはまだ良いとして、
文庫本の間に紙袋に入った状態で挟み込むとか
もう少しつけ方とか考えて欲しい
付録につけるのはまだ良いといっても毎月は勘弁して欲しいので
現状の新弾の宣伝程度にしておいて欲しいけど。
それはさておき、
表紙をよくよく見るとモンコレのプロモのことまったく書いてないのなw
良いのかコレw
それは本屋のせいだろ
紐で縛ってあるのは避けてゴムで止めてある店で買ったけど特に問題はなかった
そういや俺もゲーマーズで買ったが、ドラゴンマガジンとドラゴンエイジでどっち買えばいいか判らなかった
結局こちブロ見て確認したけど、表紙に記載欲しかったよね
モンコレ☆カード検索って消えた?重宝してたのに・・・
公式のユーザーサイトに載ってるよ
体験会は日にちだけで時間は公式に載らないんだな・・・
いちいち電話で聞くのはメンドクサイが、
メインターゲットが別のカードゲーム目当てでカードショップに遊びに来てる人とかだからなのかな?
それでもアンゴルボダ欲しいから電話しちゃう!
>>943 スペル枠2〜3と特殊能力つけてくれればそれでいい
ただし特殊能力が普通タイミング限定とかカスなのだけはやめてくれ
大型が普通タイミングの能力もってても
先行とったら普通に殴ればいいじゃんって事ばっかだからな
アニバとステージ1のガイドブックみたいなのが6月に出るらしい。
定価は2000円。
ソースはあみあみ。
知ってたらごめん。
>>159のやつだね
弘司版ペルソナってココ+レヴィンとかになるのかなー
ハイドラゴン4体は、破壊神に当初収録予定だったとか加藤さんが言ってたな
調整に苦戦したり、元プロモ以外も入れる方針になって消えたとかなんとか
レヴィン好きの俺としてはそれならうれしい限りだがw
TRPGやってた身からすれば7か8レベル以上のユニットは攻撃と行動完了型を1度づつ使える
とかにしてくれると多少能力が弱くてもいいかなと思ったりする
実際にやるとめんどくさいんだろうけど…
8レベルとって2,3対抗が限界だと正直重対抗環境の今ではほとんど使えないイメージだな
あと消耗品ももうちょっと使えるようにならないかな〜
リミットいっぱいまで入れても枠4つ程度が限界って時点でスペル組み完全に劣るのに
キャンセル消耗品は確かに強いけど、どの状況でも対抗できるスペルと比べるとやはり汎用性も見劣りして
一生スペルより一歩劣るままなのかなぁ、消耗品
弾撃て弾
>>957 別に完了型である必要なくね?
1回しか使えない◎特殊能力として実装すればいいだけの話。
儀式がそれなりなら大型も活躍できるべ
要は1戦闘に1回限りのバルカンってことか・・・
おもしろそうだが、調整が難しいなぁ。
少々強めぐらいで出てきたほうがいいだろうけど
大型は倒されてもたかが一枚、強くしすぎてもそれはそれで不満が出ると思う
英雄ならアスタロト、非英雄なら精霊王くらいのスペックで別にいいんじゃないだろうか
やはり3レベルのスペックそこそこなお供ユニットを即時可にしたのがインフレの始まりだな
3レベル即時可はどう考えても英断だろwww
というより以前の3レベルは弱すぎて話にならなかった
ただ大型は召喚しづらいからな
基礎値もっと上げてもいいと思うのよ
どうせ即死スペルとか結構あるんだし
3レベル即時は基準が鰐になっちゃったのが問題
鰐以外のアイテム1/スペル1位なら問題なかったはず
1ターンに1枚しか召喚できない6レベル以上はもう一声あるとありがたいと思う
もう少し環境に即死が少なければねぇ
ダメージ対抗が滅多に通らないのが大型のウリなんだが、神霊獣の時点で6000ダメージpgrだしな
あと鰐が簡単にブーストし過ぎな
4レベル即時可でそこそこのが欲しいと思ってるが、現状見るに望み薄だなあ
ガルムにジェネラル、あとロケテの段階のカメレオンスクイッドじゃなあ…
4レベル即時は空いたスペースを使って攻防を上げるものだと思ってるからガルムみたいなのでもいいや
最近はバスカヴィルのおかげでそれ以上の活躍も期待できるしね
ただ即時不可能な非英雄レベル4はもうちょっと強いのがいてもいいなとは思う
>>969 4レベルにヘッドレスナイトレベルのが来ると今以上に即時召喚ゲームが加速するから
4レベルの即時は昔の3レベ即時と同じようにちょっと足りないくらいがちょうどいいと思う
後はアビスガルムみたいに条件即時とかならありかな
ヘッドレスナイトや千年王国の騎士クラスが再録されたら即時ゲーになるのでやめてくれ。
>>970 スレ立て頼んだ
まあ確かに4レベルで今活躍してるのってほとんど英雄だからな…
>>967 ワニや深き森の騎兵団はLV3即時可にしては強すぎだよなあ。
再録されずにスタン落ちするまで放置されるだろうけど、
新規の人はあと1年以上ガマンできるのかな?
ガマンも何も、3レベル中心に組めばいいだけだし
よくわからない
現状4が微妙ってのも
結局その場合4も即時出来ないとだめになって
そうなると5が微妙に…ってなりそうな
即時ユニットがスペック高いんだよね結局
場に出してパーティ組んでから進軍するプレイングをする必要が減って
進軍してから状況にあわせて即時してパーティをつくることのほうが多くなったから
自然特殊進軍特殊召喚の使用頻度も価値も下がってしまってるしね
3レベルはリミット10への適応力に劣るからこんなもんでしょ。
2レベルにいいユニットが少ないことの方が4レベル・6レベルには問題。
ゴブ馬車や幸福を招く白猫、パラライズモスあたりに帰ってきてもらいたい。
ケットシーは下手すりゃバステトと統合されるかもねw
まあ現在種族シナジーのないバステトとシナジーで戦える種族となって
帰って来るならエヴァデックにも希望が…ないかなぁ。
わんわんおデックに対するぬこデックか。胸が熱くなるな・・・
同志よ…わんにゃんデックが、作りたいです…。
儀式地形など、地形に重点置かれたStage2だから
ケットシーは地形と後攻などに優れた種族として
帰って来てもいいと思うんだ…。
まあLv2のバランス聖ユニットが来ると何かと不味いかもしれないがw
あと動物の愛らしさを萌えとすれば他ゲームと差別化できるんじゃね?
実際可愛いし。
ゴブ馬車とか帰ってきちゃいけないスペックだから。
いやゴブ馬車はちょうどいい良スペックカードになるだろ
むしろ何故帰ってこないか不思議なくらい
姫様がかわいそうだから
帰ってくるのはドリブラデックが結果を残してからでいい
ゴブ馬車は帰ってくるなら装備品か消耗品どちらか一方になりそうだな。
オーク爆発処理班が帰って来るからなるなら消耗品だろうけど。
>>960 回数限定の◎能力はバルカンとしての強さを制限できるから
いいと思ってるんだけど、なかなか実装されないね
まぁモンコレ2の時は色々動きがにぶかったから無理だったのかもしれないけど
ブロ発売になってからルールとか追加要素とかじゃんじゃん入って、いい環境になってるし
今後は有りうると思うよ
確かバルカンで回数が実装されてたのって旧版のサルだけじゃなかったかな
回数制限は処理するのがめんどくさいんだよなぁ
一回だけ、っていうならまぁいいんだけど、なんか感覚的にスッキリしない
大型が行動完了しちゃうとされるがままになるってのはあるから回数制限の◎はあっていいと思う。
常備を大盤振る舞いするとアイテム/スペルが下方修正されそうだし。
>>991 実質制限だと白い王子みたいな何かダウンで0以下だと使用不能orレベルならアップして効果って感じになるんだろうな
1回きりだと一人一殺とかバンシーとかの相打ち系みたいな感じの処理なるのかな
回数制限はコストを手札3枚破棄、4枚破棄とかにしたらどんなものになるかな
一枚で大きな戦果を上げる可能性がある大型のメリットを潰すものではあるけど
バルバロやアビスシリーズを参考にした限定能力が出てくれないかなー
自軍パーティーが1体の時のみ使える能力とかさ…
>>993 そんなにコスト食うんだったらわざわざ回数制限をつける必要が無い
手札3枚も食ってれば最大でも2対抗しか出来ない
>>996 そういう意味のつもりで書いたんだよ、回数制限の記載がややこしいならコストを増やしたらどうかって
デックは選ぶけどアトラスあたりはまだ比較的採用されるしね
ついでにうめ
>>989 シーライオンとかテンペストバハムートあたりのスペル枠消費型も実質回数制限ついてるね
こんなこともあろうかと、ウイニングゲイザーを3積みしておいたぜ。
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