立ってなかったのでとりあえず立てました 議論はいいけどお互いに喧嘩腰になるのはやめようぜ
>>1 乙
巨竜さえあればマシン除去弾圧ガジェで大会に出ちゃうぜ
いちおつ サイドやメタとして不協和音ってアリ?
テスト
そうだぜ ガジェットのかわいさ見てみろよ・・・
いちおつ ガジェ+ガジェルフォートレス組んでみたんだけど診断してくれないかな? デッキ42 モンスター20 6ガジェ ガジェル3 フォートレス3 フォース2 ギアフレーム3 ブレイカー3 魔法12 ギアタウン3 テラフォ2 リミ解 ボルテックス おろ埋 トレイン サイク 大嵐 ダブルサイク 罠10 幽閉3 サンブレ2 奈落2 ミラフォ 激流葬 リビデ 除去ガジェの除去を減らして、マシンナーズとガジェルを追加してみた。 手札か墓地にフォートレスあったらフォースかガジェル、もしくは余ったガジェとか切ってフォートレス その後ガジェルやガジェットを展開を展開していきたいなーと。 ブレイカーは高打点+ギアタウン割る用で。 序盤の手札で腐ったフォースやガジェルはサンブレで墓地に送ったり。 除外相手にはブレイカーや魔法除去系で対策しようかなと。 BFやインフェル対策はサイドあかりちゃんしかないですかね? in out 教えていただけるとありがたいです。
>>2 スレ建ておつかれさま。
前スレはたけのこで盛り上がっていたけど、ヴェーラー対策に月3積みは範囲内?
正直落とし穴とかの方を積みたいけど、ヴェーラーでガジェ止められるの怖いから月の書外せない。
>>5 ならサモンリミッターでもいいんじゃない?
今の環境はバックを割ってくるカードが多いから、弾圧以外に特殊召喚
メタ入れるなら使いきりの方がいいと思うけど。
ガジェ止められても相手のアド損だし、ガジェがダブってたら万々歳だし、わざわざ対策するほどのカードじゃない
>>9 フォース ガジェル トレイン おろまい ボルテックス抜いて
地砕き 脱出 砂塵 ライオウor女戦士入れた方が安定するようなきがす
>>12 ガジェルだけは抜きたくないんだ…ロマンだから
フォース2、トレインとボルテックスのピン抜いて砕きとライオウでも入れようかね
>>10 月書も穴も3積みだけどいけてるな
それよりも、警告を2から3に増やすかどうか迷うな
機械は何かドローソースがほしいんだよなぁ・・
今日フリーでディフォーマーにフルボされた・・・ 大量展開やばい・・・
強欲でいいじゃん
>>17 フィッシャーチャージとかフレグランスストームとかああいうのほしい
いや、魚と植物使ってるから欲しくなるんだろうけどさ・・
地属性機械☆4限定ならあってもいいんじゃね? そうなったらガジェが流行りそうな気もするが
マシンガジェの診断お願いできますかね?
いいから晒せよ
モン16 ガジェル3 フォートレス3 サイドラ 6ガジェ ギアフレーム3 魔法14 大嵐 サイク 歯車街3 テラフォ3 地割れ2 地砕き2 結束2 罠10 激流 ミラフォ リビデ 宣告 奈落2 幽閉3 諸般の都合で弾圧は入れたくないっす。 ガジェル切ってフォート出したり街壊してガジェルがこんにちは、等で攻めていきます。 どうもHERO相手に上手く勝てないっす。 メタ色を強くしたいです。 inoutよろしくお願いします。
弾圧入れないのなら警告積むべき
>>23 ガジェル3枚は重くないか?
ガジェルとテラフォ減らして地割れ地砕き増やしてもいいかも
ゲートで無限シャイニングなのかデュアルスパークで荒らされるのかZeroに好き放題されるのか どれか分からん以上何を言っていいのかわからん 単純に潰すだけなら禁止令でも入れておけとしか
上級7 フォートレス3 ガジェドラ2 ゴーズ トラゴエディア 下級11 6ガジェ ギアフレーム3 ブレイカー2 魔法12 地割れ2 地砕き リミ解 大嵐 貪欲 ライボル ギアタウン3 テラフォ サイクロン 罠11 幽閉3 奈落2 激流葬 強制脱出2 ミラフォ 神宣 警告 これなんだけど9ガジェにしようか迷ってる どうすればいいか教えてくれ…
地割れ>地砕きの理由を説明してくれ
地砕き1枚しかないの
強制脱出装置もそろそろ微妙だと思うんだけど インフェルニティも結局終わりが近づいてるし
安いんだから買いなさい 植物に当たった時に泣く羽目になるぞ。ソースは俺 地割れが綿毛にしか当たらないんだよ!
地砕きは英2008ストラク買ったらついてくるぞ 相場は1箱560円だから余ったのはトレードしたらいいでやんす
地割れ地砕きは何枚ずつにすればいいの? あと9ガジェは?
>>35 俺は両方3積みがいいとおもうなんだかんだで便利
9ガジェにするなら除去ガジェにしたほうがいいと思う
>>34 そんな安いのかよ…この前ショップで見かけた時は倍したぞ
脱出はBF相手だとほぼ無意味、それどころか旋風再利用される
満足相手に撃ってもガンで捨てられてハンドレスにされるしなあ
だからと言って他に使えるフリーチェーン除去はサンブレくらいだし…
別に無理にフリーチェーンにこだわらなくていいと思うけど 今入ってなくて是非入れたいのは月の書だな
除去ガジェってフォトレスさんやガジェルさん抜かないといけない? そんなのやだやだ
がんばれって… 除去ガジェとか知らんから 何入れればいいかわからんし…
じゃあそのまんまでいいじゃん
ガジェ9 ブレイカー3 裂け目3の次元除去ガジェもなかなか優秀 大会でも嫌われるけど
とりあえず、良く使われる除去は、地割れ地砕き奈落幽閉警告 これに追加で、転移月書落とし穴なんかもお勧め
>>43 ガジェに除外いれると嫌な顔されるよな・・・
検討だっていれてるじゃない
ガジェに除外って嫌がられるだけで、大したメリットが見いだせないんだが BFに対するダメージなんてデッキに1〜2枚のヴァーユだけ 普通ならカルートが使えなくなるところだがガジェは普通に戦闘負けるし 剣闘は自分から除外入れてくる方だし、ライロと魔轟神には効くけどサイドでいいような・・・
一応ブリザードシュラも止めれるけどな
>>45 検討は一度バランスが狂ったら立て直しがきついけど
ガジェなんて常にモンスターが手札にあるようなもんだしなぁ
>>46 俺はサイドに積んでメタ張ったりするかな
次元よりクロウ あかりのほうがいいとか言わない
マシンガジェに黒角笛を入れるのはおかしいのだろうか シンクロとか裁きとか止められるし・・・
よく考えたら神の警告で十分だな すまん
ダブルサイクロン2積みが機能しなくなってきたから警告入れようかなぁ・・
外道ビートとかいうのとやったんだけど カイクウと強者の苦痛かなり痛かった どうすればいいかな
スタンダード(グッドスタッフだったっけ)寄りの構築みたいだし 丁寧に除去していけば何とかなりそうな気がする カイクウ苦痛が痛いってのはマシンナーズ型?
マシンギアガジェどす ダブルサイクロン入れようか迷ってる・・・
>>55 俺もマシンギアガジェで2枚入れてみたんだが
肝心な時に来てくれなかったり無効にされたら自分のを破壊するのがコストじゃないから割ろうと思ってた街が割れなかったりした
ただ、やばい時に装備状態のユニオンをぶっとばして発動できる。
ピーキー吹っ飛ばして効果でギアフレ持ってきて次のターンにギアフレ→フォートレスとか出すと快感。
57 :
サソリ :2010/04/21(水) 18:44:50 ID:wOC96J0l0
みんな強いねー 何でそんなに早く新しいのゲットできるの?
神の警告が強すぎて泣いた
>>58 主にどんな場面で使ったかもしよければ参考までに教えてくれ・・
>>59 弾圧で対応しきれないダメステとかの特殊召喚に便利だった
ライフはきつかったが通常召喚を落とし穴とか奈落で潰していけば
戦い安かったな
>>56 ダブサチェーンゴトバでまちとフォートレスモッテカレタ・・・
ピーキー強いけどBFだとただの餌なんだよな
>>61 ゴドバが悪い
というか街モッテイカレタ・・ならガジェルドラゴン出せてBFプギャーなんじゃないの・・?w
ピーキーは腐りやすいんだよなぁ後半・・
>>62 ヒント:任意効果
ダブルサイクはやっぱデッキ選ぶなあ
>>63 >>64 把握
ダブルサイクロン出る前まではとっても期待に満ち溢れてたんだけどなぁ・・
警告に押し負けた感じがするんだよな・・
皆と似たようなデッキだが診断してくれ やっぱ、BFに勝ちたいなー 上級8 ガジェドラ3 ギアゴーレム2 マシンフォートレス3 下級12 赤ガジェ3 黄ガジェ3 緑ガジェ3 マシンギアフレーム3 魔法17 歯車街3 テラフォ3 始皇帝2 結束3 サイクロン1 ダブルサイクロン2 リミッター解除1 ライボル1 大寒波1 罠3 無力の証明2 激流葬1 1キル手札@ ギアフレーム+大寒波+あとはなんでもおk 1キル手札A ガジェ+フォートレス+リミッター解除 1キル手札B 歯車街やテラフォが2以上+無力等
9ガジェで1キルしたいなら代償でも入れときゃいいんじゃね?
ダブサイデッキ組んだんだが、相手が慣れてくるとなかなか伏せなくなるから困る そしてこちらのダブサイ荒野あたりが腐ってる間にモンスに押し切られることが多かった と言うわけで、ダブサイデッキにはブレイカー3積みお勧め
69 :
66 :2010/04/21(水) 23:15:35 ID:wgXa/bXA0
>>67 代償は遅くない?
>>68 ブレイカー入れると結束使えなくなっちゃうんだよなぁ…
あと、召喚権も使うし
チェーンディストラクションで赤ガジェ死んだ
>>69 代償は遅いけどHガジェなら途中からでも相当回る気がする
伏せ手から除去されることもあるけど、俺は機械街が手札に来たらとりあえずセットしてるからそれを何度か破壊したことがある人なら警戒してきて代償ウマーになることがある
え?サイクロン?あきらめましょう
ブレイカーがダメなら連鎖旋風とか癖があるけど面白いよ
ブサイは荒野と違って出る前は好評だったけど使ってみると微妙なカード みたいなポジションにいきそう
>>73 というかもう行ってるんじゃね・・・?w
使ったことのない奴が超強いと思い込んで四六時中「絶対制限だろこれ〜www」って騒いでるのがちょっと・・
まぁ、強いには強いんだけどさ。
普通に使うんだったら荒野とサイクロンで十分なんだよなぁ・・
荒野は環境上強いBFに対して結構便利なところが強みだよな デルタクロウにすら対応できるカードとかwww エーリアン相手に入れると無駄に強さが際立つよ!
荒野の使い勝手の良さは異常 セットしとけばまず無駄にはならないのが素敵。星屑も壊せれば最高だったんだが流石に贅沢か
77 :
サソリ :2010/04/22(木) 18:35:20 ID:bQZnZAfl0
お前ら園デッキでほんとに大会で用と思ってんの 負けるよ
>>77 除去マシンガジェで地元の17人の大会に出て
2位でした^^
BFとインフェルニティを潰しました^^
決勝の次元剣闘に負けましたけどね^^;
スルー検定準2級不合格
ガジェで検討に負けるとかすげえよ
>>80 マシンガジェだからじゃね?
次元だったら要塞死ぬし
83 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/22(木) 18:52:25 ID:yCliJnT30
無力とダブサあればまけないきが・・・
84 :
サソリ :2010/04/22(木) 18:53:08 ID:bQZnZAfl0
そうだよバカ共 次元だったら 要塞は墓地に行かず除外されるんです わかりますか? あと2位だからって何? 世界大会でろや 俺は大会っていったけどそんなちっちゃいこといってんじゃないの どんまい
>>84 趣味で大会でてんのに
自分の時間削って大会でくって
また自分の時間削って世界大会いくとか
馬鹿にもほどがある
次元はられた位で動けないマシンガジェなんて・・・
あれ・・・?猫剣闘だっけ?猫入っていたしなあ・・・ サイドから次元入れただけか
除外は植物やアンデみたいに致命的にならない 手札からフォートレス出すときのコストが大きくなるぐらいか 最近はダブルサイクロンか荒野入れて魔法罠割りやすくなったし
89 :
サソリ :2010/04/22(木) 19:09:53 ID:bQZnZAfl0
なんすか俺別に大会でてっていってるわけじゃナインですよ ていうか文章理解してください おれはそんな弱いデッキでよく大会出れるねっていってんの それで78が2位になったこと を自慢しただけどちっちゃな大会だった 大きな大会でナイト強いとは言えないよってこと
検討スレにも湧いてる奴だしNG入れるか
俺はガジェル入れるとなんか事故ることが多かったから抜いたなぁ やっぱダブルサイクロンと街のシナジーがいいのかね
ダブサイは何枚がいいのかね
>>93 デッキによるんじゃないかな?
ガジェよりだとか古代よりだとか
ガジェドラどす ゴーレム入れようか迷ってる
>>95 回してみてどっちが安定するかで決めればいいと思うよ
明後日大会で、マシンギアガジェででてみようかなーとか思ってるので、診断お願いします。 前スレで言われたことを受けてちょっと調整しました。 上級 フォートレス3 ギアガジェル3 ギアゴーレム2 サイコショッカー1 フォース1 下級 6ガジェ ギアフレ3 ピーキー2 リサイクラー2 魔法 リミ解 ギアタウン3 強制転移2 一族結束2 罠 無力の証明2 奈落2 幽閉2 マジカルシルクハット1 これでメイン38枚 残りの2枚をWサイクロンにするか神の警告等にするかで悩んでます。 無力の証明とシルクハットを増やすのもどうだろうなって感じです・・・。 エクストラデッキは必要ないのでネタ祭りで挑むつもりです。 サイドは 禁止令3 暗闇ミラー3 お触れ2 サイドラ2 スキドレ2 月の書3 こんなところを考えています。 他にサイドに入れると効果的なカード等あればそちらもよろしくお願いします。 キメラテックフォートレス、一応買っておいたほうがいいでしょうか・・・?
>>97 いやいや、そのまえにテラフォーミング積もうぜ?
テラフォはなくても案外回る
>>97 機械巨人は基本的に街維持しないと出せないから抜きたいなー
なんやかんやでコスト役のみになりそうな
シルクハットの対象は街なわけだし、他に引っ張りたいカードも無いんでこいつはピンで安定
証明は多すぎず少なすぎずが一番、このままで
Wサイクも破壊して旨みのあるカードが少ないと感じるんで警告を推しとく
もちろん他に入れ候補があるならそっちを優先、テラフォが挿さってないのが謎だけど…
サイドにクロウが見えないのは何ゆえ?
巨人に関しては個人の主観だからスルーでも問題なし
リリース1体のスペックとは思えないからこのままでもいいしね
キメラテックは必ず1枚握っておくべき
エクストラ必要ないってのは=持っていかないってこと?
>>97 後々テラフォが腐ったりして結構前に抜いたっきりでした。
ピン挿しなら腐ることも少ないし、残ったらシルクハットでふっ飛ばせばいいしちょっとピン挿しまた考えてみます
>>100 巨人はコスト役だけでもかなり回してくれるので入れてます。レベル8で運よく出せたら相当強いので。
じゃあ警告入れて明日回してみますね。
クロウは持ってないんです・・とりあえずメタで足引っ張りにくいのを入れようと思って。
キメラテックだけ借りるor買うかして持っておこうと思います。
エクストラ必要ないのは融合もシンクロもしないのでふざけてVWXYZとか入れたりしようと思ってるだけですw
警告つえー
>>97 上級多すぎるから事故ると思うが
結束あるから打点は足りてるし、巨人・ガジェルは減らした方がいいんじゃないか
あと、サイクロンと大嵐
ギアフレームでサーチ出来るフォースはかなり便利なのにギアガジェル優先の人って多いよな 個人的に巨竜が3枚も必要なデッキって究極巨人かトレインターボくらいしか思いつかんのだが
>>97 意外と事故率は低いと感じます。
巨人1枚入手できてないし1枚減らそうと思います。
>>104 フォースはサーチできるけど2枚以上入ってるとコストにしかならないから事故る事が多くて・・
ガジェルはコスト、アドバンス召喚、タウンで特殊召喚と結構使い道があるので。
ガジェ型でリサイクラーを1枚に減らしたらちょっと辛いですかね・・? リサイクラー減らして大嵐入れようかと思いまして
>>104 フォースはサーチできる以外ただのコストだからなぁ…
生け贄1体で出せて生け贄ガジェなら追加効果あって、墓地に落ちてもリビデ対応だし
フォースサーチするくらいなら2枚目のフォートレスサーチするわ
マシンガジェにリビで入れる必要ないし、ガジェ生贄で出すにしても3枚はいらん気がする 必要なときに持ってこれるってのはコストにしかならないことを補って余りある利点
フォートレス3ギアフレ3でフォートレスが先にデッキからなくなったときにギアフレで持って来る用に1枚入ってればいいかなって感じの立ち位置がフォース・・ 先に手札に来ることも・・ ってことでもういっそ抜いてみようと思うんだけどどうでしょうか・・・w
>>109 墓地か手札に一枚でもフォートレスがいればいいんだからあんまりフォートレスを優先する意味ないぞ?
因果切断とかを考えるとフォートレスは2枚までサーチした後はフォースを呼ぶのを優先した方がいい
ガジェル入れるつもりならフォースは多くとも1枚が妥当
俺はガジェル2フォース2だな ガジェルは歯車でデッキから出す機会が多いからコストとしては安定しない
俺ガジェル2だけどフォースさん入れてないれす^q^ 入れたほうがいいんだったら入れるけど コスト要因だけっていうのもねぇ・・・
そういえばここまでで正義で入れてるショッカーさんが一度もいらない子って言われてないんだけどそこは大丈夫なんですか・・? 一応いいところで来てくれれば罠気にせず殴り倒せるしコストにもなるしなにより正義なので入れてるんですが
ショッカーを抜けというと「ショッカーは便利なんです!」っていうやつが昔いた気がする 便利なら3枚積めよといいたい
>>114 居て困るもんじゃないし、今は罠環境だからそれなりに強い
フォースに向かってコスト以外に使い道が無いっていうのは死者蘇生が蘇生以外に使えないから使わないっていうようなもん
あいつはもうああいう効果だと割り切った方がいい
そういえば終世?っていう天使デッキを友達が使ってるんだけど クリスティアとライダー出されたらかなりキツイ なんか入れたらいいカードない?
今の環境ならショッカーは結構使える
>>117 あのデッキは出されたら負けだからなー
荒野とダブルサイクロンでも積んどけば?陵墓とヴァルハラ潰すと何も出来ないぞあのデッキ
荒野一枚も持ってない・・・ 欲しいお
>>116 なるほど、嬉しいお言葉・・・!
大事な友達にもらったカードなので正義として入れてるんです。
他のショッカーじゃダメなんです。
とりあえず今こうなりました
上級 9枚
フォートレス3 ギアガジェル3 ギアゴーレム1 サイコショッカー1 フォース1
下級 13枚
6ガジェ ギアフレ3 ピーキー2 リサイクラー2
魔法 10枚
リミ解 ギアタウン3 強制転移2 一族結束2 大嵐1 テラ・フォーミング1
罠 9毎
無力の証明2 奈落2 幽閉2 マジカルシルクハット1 警告2
計41枚
あとはフォースを抜くか、リサイクラーを減らすか、41枚で回すか・・
そんな感じです・・・。
ここから何か指摘する点があればお願いします。
>>108 フォートレスとの相性で弾圧入れれないマシンガジェにリビデ入れない理由が分からないんだが……
入れないな
>>122 結構前に弾圧いれるマシンガジェを結構見かけたような気がするんだが?
別になくてもまわるってのが一番でかいかなぁ 入れる必要性にかられたことがないから入れてる人の気持はわからん
使い捨てみたいな感じで入れてんだろ
マシンガジェでも弾圧は結構多いしな そもそも最近リビデが特に阻害しないデッキでも必須カードじゃなくなってるってのが大きいだろうけど
リビデはシンクロのサポにもなるし便利だとおもうんだがなぁ
遅いのがネックだな
マシンガジェはシンクロを取り入れにくいと思う ギア要素あるならなお更 あとシンクロして残ったリビデをどう使えるかってことかな まあコストで捨てたギ゙アガジェルでラッシュをかけられるのは便利だけど
マシンガジェでシンクロするならバードマンピン挿しでOK エクストラも黒薔薇あればOK 街壊せればいいな〜な感じで シンクロに力入れすぎると事故る
ピースキーパー入れてる人に聞きたいけど あれに召喚権使うのもったいなくないか?
転移で渡してサーチできればそれでよし ゲットライド!が詰まれてないデッキでは、正直微妙と言われれば微妙な立ち位置だが むしろあれは召喚するものじゃなくギアフレの最終的なサーチ先
フィールド魔法のセットってフィールド魔法ゾーンに裏側でセットするん?
明日大会でるんでアドバイス頼む 次元ガジェ計40枚 モンスター16 6ガジェ サイドラ2 ブレイカ3 異次元女3 Nグラン1 魔法12 サイク1 嵐1 地砕き3 地割れ1 次元の裂け目3 ライボル2 強制転移1 罠13 幽閉3 奈落2 天罰2 ダスト1 マクロ2 賄賂2 神宣1 サイドはまだ考えてない。
マシンガジェにディーヴァ3枚入れてるデッキを見つけた 爆発力すごそうだ
>>135 裂け目 マクロ 女戦士あるから 生還者×3+増援入れたらまわりそうだな
マシンガジェにスクラップ・リサイクラーってどうなの? 召喚権使うし、フォートレス墓地に送ったり、ガジェット回収&1ドローしか使えないうえに 低ステータスを攻撃表示で晒すことになるじゃん だから自分は入れない方が良いと思うのだが、みんなはどうなのだろう?
>>138 そもそもガジェのステータスが云々
最前線対応で専用終末で状況次第で1ドローできるんだから十分だろ
>>138 スクラップが出るときはフォートレスも並ぶから打点は問題なし
>>141 俺は一通り効果使ってから転移で押し付けたり
結束で強化したりするな
あとはフォートレスのコスト
リサイクラー入れるか貪欲入れるかは迷うよな 最前線型ならリサイクラー優先なんだけど 除去ガジェの理想の動きはガジェを使い切るまでに相手のライフを0にすることだと思う
>>143 リミットは9ターンか、理想の初手はガジェ1、除去4、スタロ1or神宣1だな
綺麗にはまると相手のフィールドにモンス立つ前に終わるからな そう考えると警告3でもいい気がしてきた あと、ハリケーン寒波あたりを積んだデッキがきついんだがいい対策ないかな? 賄賂はドローが痛いし、マジドレは不確定、ジャマーは範囲が狭いせいでなかなか悩む・・・
ハリケは死にさえしなければまだいい 寒波は無理ゲーだからなぁ・・・・・・
ハリケーン寒波は威嚇や和睦があれば少なくともそのターンは持たせられるけど 寒波は返しのターン何もできなくなるからな… フォートレス展開できる手札なら可能性はあるが…
寒波が制限になってくれて本当に良かった
寒波裁きは 神の宣告とスタロ伏せてなかったらほぼむり 賄賂でもいいが ただその引きされるとかなり無理
ハリケ寒波は妥当なところで宣告賄賂しかないか・・・
何か言い代案が無いか探してみるわ
とりあえず
>>147-150 サンクス
マシンギアガジェで上級が フォートレス3 フォース1 ガジェドラ2 ゴーレム1 トラゴエディア1 なんだけどトラゴエディアが全然役に立たないから抜かして 他にどれか入れようと思うんだけどどれがいいかな?
>>152 トラゴ使えるだろ・・・
そこまでいうならエルタニンいれとけ
全然使えないんだが… フォートレスのコストにしかならない エルタニンってサイバーエルタニン? 光地属性なんていないお
>>154 フォートレスのコストにすらなれねーよ
フォースでも突っ込んどくのが無難
質問だがマシンガジェは結束型とブレイカーとか女戦士突っ込んだ形 どっちが安定するかね?
>>156 色々試してみたけどライオウ3積みが一番安定したかな
人によっては弾圧も併用できるらしいけど俺のプレイングじゃ無理だった
ダブルサイク出たし必要に応じて自分の弾圧割ったりとかできるかも
>>157 thxガジェを阻害するんじゃ・・・と思ったがライオウが生き残っている
ということはライオウゲーが出来ているってことだからいいのか
ちょっとライオウとか突っ込んでデッキ回してみる
>>156 女戦士ブレイカー弾圧型が結局安定したかな
弾圧がBF以外には大抵刺さるし、BF自体には相性がいい除去ガジェだしそれなりに勝てるよ!
>>159 thx周りBF多いからそれもいいな
いろんな型のガジェ作るかな
フリー用っていうか、環境関係なく安定しているガジェってどんな型?
>>161 多いのはメタとマシンだと思う
安定度ではどちらもそこそこ
メタ耐性持ちに出られたりするときつい
マシンはたまに上級腐る、というか幽閉奈落が痛い
明日というか今日、マシンギアガジェで大会出るんだが メタされるとやばいカードって何がある?
スキドレくらいフォートレスさんで突破しろ
スキドレ下だとフォートレスを持ってくる方法がない 荒野とダブルサイクロンガン積みでなんとかならなくもないけど
>>163 とりあえず地割れか地砕きあたりは積んでおいたほうがいい、無ければカタストルに無双されかねない
BFメタも含めて無力でもいいかも知れないが事故率はその分上がる
あと、幽閉奈落GBA対策にトラップスタンなんかもお勧め
サイドにはとりあえずお触れとツイスター、あればあかりクロウあたりもほしい
>>164 裂け目弾圧は確かに相当うざいですね・・
サイドにWサイクロンとか入れたほうがいいですかね?
>>168 ライオウはサイド率高そうですがその辺わかりますか?
クリスティアは天使じゃないとない・・かな・・・?
>>169 GS02の地割れサイドに入れたほうがいいかな?
カタストルは一応ユニオン結束のギアフレでも突破可能だけどやっぱり地割れ安定ですかね?
>>170 特に破壊でシナジーするカードが無いなら荒野の大竜巻のが便利
>>171 一応歯車街が入ってます。
荒野は持ってないんですよね・・
砂塵ならたくさん・・。
サイドに撲滅の使徒とかどうでしょう・・・?
>>170 ユニオン特化なら分からないけど、カタスの除去をギアフレに頼るのは不味いと思う
ギアフレは手札に無いとカタス突破できない上、基本序盤に使っちゃうことが多いから頼りすぎはどうかと
上であがってるライオウやその他の地雷にも割りと刺さるし、ガジェとの相性もいいから積んでおきたい
あと、Wサイクは結構腐るから古代機械積んでない限りツイスタ荒野のほうがいい
>>173 ツイスターの存在すっかり忘れてた・・
まじありがとう!!!
じゃあツイスターと地割れサイドにいれとく!
サイドが16枚になってしまった・・
サイド診断お願いします・・
魔法
ツイスター2 月の書3 禁止令2 地割れ2
罠
お触れ2 スキドレ2 暗闇ミラー3
メインは
>>121
釣れますか
>>175 >>121 から変わってないのならとりあえずサイクロン
後は人によって変わるレベルだからなんとも言いづらいけど個人的なことを言うなら、
スキドレは下級腐るからきついかも、モンスター止めたいなら警告とか
ピーキーは十分役に立つと思うけど、無くても割とどうにかなるので他に入れたいカードが出たら抜き候補
結束テラフォあたりはダブってもそこまで困らないから増やしてもいいかも
ってぐらいかな
>>177 ありがとう。
ピーキー抜いてスキドレ2枚抜いてサイクロン入れたら安定・・かな・・・?
>>178 まあ、いろいろ言ってみはしたけど結局まわしてみる方が早いから
できれば大会前に出場しない知り合い相手に回してみるといいかも
あと、細かいことだけどサイドから入れ替えるときにメインから抜くカードを考えておかないと悩むことになる
とりあえず応援してる、がんばれ
>>179 なるほど、ありがとう
一応大会前に色々サイド変えて回してみようとは思ってる。
だから一応スキドレも持って行くよ!
入れ替えるカードは大体決まってるから大丈夫。
ありがとう、どうなるかわからないけど頑張ってくる!
抽選かもしれないから出られないかもしれないけど・・!
サイド禁止令ってあんまりアテにならないよね
アルティメット・ゴーレムとマシンギアガジェってどっちがつおい?
ガチガチにしようと思ったらやっぱりどん欲な壷は抜いた方がいいの? それともDDクロウのおとりとして入れてた方がいいの?
Dスレも見てるんだけど筍はヴェーラーでとめれるんだな ヴェーラー積んで決闘してくる
タケノコはフォートレスで止められる
パキケガジェを組んでみようと思ってるんだけど なにかいれたほうがいいもの オススメなものなにかある?
大会初戦敗退だった 60人もいて相性悪いのにあたっちまった・・・
詳しく
レポみたいなの初めてだから不手際は許してくれ・・ メタナチュルロック(らしい) ○×× 1戦目は転移や除去を駆使、歯車街割ったりで色々特殊召喚して普通に殴りきった。 ライオウと苦痛も出されたが殴りきる。 2戦目から相手がサイドからサイドラ入れてきて、フォートレスとギアガジェルがキメラフォートレスに食われる。 そこから4ターンほど耐えるも反撃の芽は全て除去されて殴り殺された。 3戦目はとにかく除去されて、手札にガジェ2くらいの時にライオウ出されて詰み。 機械メタは高性能すぎる・・or2
>>190 ありがとう。
事故ったとかじゃなく、奈落や地砕きにけし飛ばされていったよ・・・
あとはライオウが痛すぎました。
大会ではBFインフェ環境課とおもいきや終世やメタビ、スタンダードまでいた。
一番多いのはまさかのガジェでした。
いいなー大会出てみたいなー
フォートレスがクソ性能すぎる サイドラは準制にしてほしくないな
でも他のプレイヤーから見たらこっちのフォートレスもクソ性能って言われるからなぁ サイドラはガジェ単機で釣るものじゃね? 「早く合体してくださいよwww」とかいいつつ
てす
デッキ診断お願いします ガジェ×9 ワイルド×3ゲイル 砕き×3貪欲×3月×3サイクロン割れ マイクラ激流1ミラフォ1神1 砂塵×2天罰×3幽閉×3奈落×2 賄賂×3弾圧×2スタロ×2
除去ガジェ組んだが強すぎてワロタ
よし晒せ
<<198 レシピ希望
>>197 Out 全部
in エグゾディア一式 モリンフェン
強烈なはたき落としが以外と強烈だったとだけ
強烈なはたき落としって寧ろガジェにとって天敵のようなイメージで 無論効果と絵柄両面合わせて
ジャンクな緑がかわいいから突っ込んでみたら意外と使えて吹いたわ というか顔色読むのがうまい奴が使うor相手がポーカーフェイス下手なら大会とかでも通用するレベルかなとか思ってる ドローフェイズで引いた後にやにやした奴に打つとマイナーなカードにキーカード落とされて複雑な表情してくれる 黒い旋風でカルートとかゲイルとか持ってきたら叩き落とせばいいし 地味にカウンター罠だし
205 :
くく197 :2010/04/25(日) 20:53:53 ID:gJJVq4dfO
初めてガジェ組んだんですけど、何がダメなんですか(笑) 僕ちょっとは名の知れたプレイヤーなんですが(笑)(笑)
>>205 デッキもそうだがそれ以前の問題も多すぎる出なおして来いってことでしょ
除去ガジェHガジェで45枚なんだけど回るかな・・?
>>205 貪欲三枚とかどうやって墓地こやすの?
1:1交換だけでこやすなら三枚いらない
一枚で十分
あとなの知れたプレイヤーとかしらないし
ながしれてるなら書き込んどけ
晒さないなら痛いだけだから
あと下げろ小僧
スルー検定準2級不合格
3級以下だろ
Hガジェでメイン何枚までなら許せる?
212 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/25(日) 21:22:24 ID:zG/kP6qr0
今日非公認をマシンガジェで優勝してきた。 結果書いたほうが良いですか?
>>212 気になるな。出来たらサイドin、outも書いてくれるとありがたい。
俺も今日非公認出たが、まさかの抽選落ちだよ。
>>207 なんのことですか?(笑)(笑)
あなた誰です(笑)僕の知ってる人ですか?(笑)
>>208 sageてますが?(笑)(笑)(笑)
あまり評判よくなかったので、出直してきます(笑)
680 名前:673[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 20:56:21 ID:gJJVq4dfO [3/3]
>>673 私はちょっとは名の知れたプレイヤーなんですけどね。モバで
検討スレより
219 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/25(日) 22:57:09 ID:zG/kP6qr0
いちおう書いとく デッキ42 上級7 フォートレス3、ガジェドラ3、フォース 下級11 ガジェ6 リサイクラー2 ギアフレーム3 魔法14 地砕き3、地割れ3、歯車街3、サイク、大嵐、テラフォ2、リミ解 罠10 警告3、宣告、幽閉2、激流、ミラフォ、奈落2 EX キメラテックフォートレス2 サイド ライオウ3、サイドラ2、ダブサイ2、荒野の大竜巻3、落とし穴2 転生の予言、トラスタ2
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/25(日) 22:59:05 ID:zG/kP6qr0
この大会は準決からマッチです。文章下手なんですいません。 一回戦BF 初手はフォートレス、警告、フォートレス、奈落、嵐、歯車街 自分は後攻で相手旋風ブラストでカルートサーチ。伏せ1エンド。 自分は街、嵐でガジェドラ、カルートわかってたんでフォートレス展開。 戦闘でフォートレスでなぐり、カルートきたんでブラスト道ずれ。 ガジェドラダイレクトとおり警告ふせエンド。相手、シロッコきたんで警告。 そのまま相手伏せ1エンド。その後そのままなぐり勝ち。 2回戦ナチュル。 自分後攻で、相手の伏せモンをガジェでなぐったが、突破できず、場に残り、 そのままタケノコきたが、警告で破壊。そこからはフォートレス、ガジェ展開で殴り勝ち 3回戦ライロ 相手ジェインなどライコウ、オネストくるが、フォートレスなどでハンデスと道ずれで最終的には お互い手札切れでガジェひいて殴りがち。 準決勝剣闘○×○ 1回目 フォートレス、ガジェドラ展開で殴りがち。 サイチェンで相手トラップが多かったので荒野2。ダブサイ2.トラスタ2投入。 OUTリサイクラー2 フォース 割れ2、警告OUT 二回目 わかってはいたが、相手サイチェンでさっそくサイドラからフォートレス。警告で阻止するが 剣闘ガイザ展開。最終的にはヘラクレで積み。 三回目 サイチェンから積んだ。ダブサイで歯車街と相手伏せ破壊で。フォートレス出されるも警告で破壊。 相手それ以降モンスター引けずガジェ、フォートレス、トラスタがかみ合い殴り勝ち。 決勝インフェル○○ 一回目 相手初手がよくなかったらしく、そのままフォートレス、ガジェドラ展開で殴り勝ち。 サイチェン IN荒野3、ダブサイ2、ライオウ3、予言 OUT、リサイクラー2、幽閉2、フォース、割れ2、警告、ミラフォ 2回目 相手グレファーやインフェルインフェルノなどでパーツほ初手でそろえる。 自分ギアフレ、荒野、奈落、伏せエンド相手ガン打ってきたので荒野で破壊。 そのあと、リビデでデーモン展開を奈落で阻止。その後は殴り勝ち。 まとめ 警告を試しに3積んだが優秀すぎる。 サイド、だぶさい、荒野も結構優秀。 文書。サイドなどいろいろ注意点あると思うが、許してくれ
やはり地割れ地砕きか・・・ ありがとう、参考にさせてもらう
>>220 なるほどとても参考になる
Wサイクは歯車街の時だけ使用?
何故下げない サイドラはたけのこ用か
224 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/25(日) 23:06:51 ID:zG/kP6qr0
荒野が腐った時は荒野にうつ時もあるけど今日は歯車街だけだった。 しょうじきダブサイはメインだと腐る時もあるから正直悩む。強い時は強いのだが
225 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/25(日) 23:10:39 ID:zG/kP6qr0
すいません。あまりここに書き込まないので下げないの意味がわからなかったのですが、どういう意味なのですか? サイドラはタケノコ、ミラーフォートレスですね。 タケノコは警告が大きかった
ありがとうございます。
除去ガジェ作ってるんだがデッキパンパンになる 地砕き入れるスペースがない 持ってないからいいんだけどさ・・買って入れたほうがよさそうだから・・
半角でsage 下げないと目だって変な奴が沸いてくる
どちらでも可
日本語って難しい!!
>>220 フォートレスに警告撃つよりサイドラに警告撃った方が良くないの?
警告強いな DREV買わなきゃな
除去ガジェにメカウサー入れてるんだが抜こうかな
おまえの魂のカードだろ
>>238 俺もラジカッセン抜かないから抜くのはやめようぜ
それをぬくなんてとんでもない!
ふぅ...
しかしそれを抜けば貪欲等が入れられるんだッ・・・! むしろ圧縮できるからメカウサーやラーバァはデッキ枚数増えても大丈夫かな?
メカウサのために枚数増やすなんて愚の骨頂
最前線を中心としたガジェを組んだんだが診断してもらえるかな?
ガジェでトリシューラ出したいんだが、やっぱ☆1チューナーってヴェーラーがベスト? 他にいいのいない?
マシンガジェならリサイクルジェネクスとか フォートレスからアクセル経由でクロキシアンとかも一応いける
rw
除去ガジェ使っててタケノコ出されると詰むんだが 対策は何がいいかな? やっぱりヴェーラー安定かなー
サイドラ フォートレス
異次元 警告、宣告 グランモール 何でもあるだろ
ゲイル モグラ 異次元男 奈落に引っ掛からない3点セット
>>248 ありがとう
デッキ(43枚)
モンスター(18枚)
レッド×3 フォートレス×3 ギアフレーム×3
リサイクラー×2 グリーン×3 ガンナー×1 イエロー×3
魔法(14枚)
貪欲×2 地砕き×3 月書×3 転移×2 最前線×3 サイク×1
罠(11枚)
賄賂×2 奈落×2 ミラフォ×1 神宣×1 警告×2
幽閉×2 激流葬×1 スタロ×1
コンセプトは最前線張ってガジェ自爆から別のガジェサーチして手札補充、
それをフォートレスに変換して貪欲やリサイクラーでループさせる
迷ってるのはリサイクラーの枚数と強欲謙虚の採用
強欲謙虚は最前線やフォートレスとアンシナだけど、
サーチ手段の少ない最前線を早く引いてこれるのが魅力
どうかアドバイスお願いします
警告は魔法罠なんでも消せると思ってたら違うじゃねえか!! なんか急に微妙に思えてきた
たった2000で神宣撃たれたらたまったもんじゃないな
え? 警告って神宣の強化じゃないの?
警告 と 宣告 の時点で察するべきだったな
>>259 わざわざ制限にしたのにそれの強化を出すわけないだろjk
強烈な落とし穴って名称にした方が、こういう誤解がなくてよかったと思うんだ。
テキスト読んでも分かんないとおもうけど 今日ウィキ見てなかったら勘違いして使ってたし
まあ確かに「日本語的には」両方に解釈できるか 一般的なカードとテキストの書き方の知識あれば普通にわかると思うけど
つまり無効にできないのは蘇生効果以外のモンスター効果と魔法罠か
2000ライフポイントを払って発動する。 モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果、 モンスターを特殊召喚する効果を含む魔法、モンスターを特殊召喚する効果を含む罠カードの発動、 モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。 こういうテキストだったら勘違いされなかったんだろうね 長いけど。
モンスターを特殊召喚するカードの効果、召喚、反転召喚、特殊召喚を無効にして破壊する。 で良くね
警告議論スレになってるな 弾圧を引っ張ってきて モンスターの特殊召喚を含む効果及び、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にして破壊する。 これがいいじゃん
>>271 それだとカードの発動時だけじゃなくガンやヴァルハラの効果の発動まで止められて美味しい。
なんだミラフォ壊せなかったのか やりまくってたわ
え・・・このくらいテキストよんでも分からないって・・・ぇ・・・
つか、警告を勘違いしたやつは小学校2年生をやり直せ 中点と読点の違いを理解できてないとかゆとりにも程があるぞ
せめて自分のデッキに入ってるカードくらいは全てWikiに目を通しとけよと思うわ 間違ったルール解釈してる分際でデッキ構築なんてできると思ってるのかね
正論だな 効果を理解してからシナジーするカードを見つけてデッキを構築していくものだと思ってた
非公式wikiに頼ってるカードゲームもどうなのって思うけどな。
wiki見ても流れを見てもよう理解できない俺は使う資格がないようだ
結論:ゴーズ、お前の時代は終わった
まぁ
>>277 こういう奴に限ってプレミスとか多くしてるんだろうな
ライオウとかはめんどくさすぎる
>>282 いいからちゃんとWikiやルールHP熟読しろよ
どっちも読んでれば矛盾がある場合にも気がつくんだから
>>255 の書き方に何か問題ありましたか?
なければ何方か診断お願いします
>>255 これなら最前線引け無くてもまあまあ戦えるから強欲謙虚はいらないと思う
ガジェ落ちまくるならリサイクラーは3かも
あとフォース入れないの?
>>255 ガンナーってどうよ?効果で最前線とか落ちちゃったら
嫌だから代わりにフォースさん入れてみては?あれは2枚
以上欲しいけども
>>255 ガンナーと何か抜いてトラップスタンなんてどう?
殴り倒すなら結構重宝するけど趣向によって分かれる
>>286-288 診断有難う御座います
ガンナー抜けという意見と、フォースが強いとの意見を頂いたので
ガンナーを抜いてフォースを2枚入れてみようと思います
今は閃光パキケガジェとかパキケガジェよりマシンガジェとかのほうが 環境にあってるのかな?
問答無用で3枚除外していく馬鹿げた白枠がいるから、ちょい墓地依存するマシン型はキツイ しつこさとパワーは申し分ないけどね 正直、環境なんて身の周り見てから判断すべきだよ
>>291 ありがとう
BFにパキケは刺さるけど問答無用でゴトバ シュラだからなぁ
色々考えてみるよ
BFにパキケって刺さるっけ?
刺さらない
ts
でてきたのを奈落で落としたりしてれば効くんでは?
奈落とかチェーンゴドバされるのが落ちでしょ
奈落だけじゃ効きにくいけど落穴やら警告 月の書なんかも絡めつつしつこく召喚権を潰し続けて 除去をかけていくと旋風も機能しないから息切れして疲弊する 物量戦に持ち込むと結構キツい 後はなるべくこちらの場に何もない状態から地砕き割れ撃ちこむと ゴッドバードアタックも撃てずに死ぬ まぁガジェだと場に何もない状態から仕掛けるのが難しいけどね
>>298 ガジェットは好きなタイミングでアド取れるんだから
極力場になにもおかずに地砕きから始めるマイターンってのもありじゃないだろうか
「地砕き、ガジェ召喚、アタック、1伏せエンド」 「地割れ、ガジェ召喚、アタック、1伏せエンド」 この流れが延々と続くのが一番の勝ちパターンだな 何も起こらない起こさない
結束ガジェというわけか
除去ガジェの診断良いですか
俺はしないが構わん
モンスター19 カイクウ ブレイカー×3 次元女 パキケ2 スナスト クリッター N・グラン・モール 3色ガジェ×3 魔法14 貪欲な壺×2 地砕き×3 地割れ×3 大嵐 強欲謙虚×2 ライボル2 サイクロン 罠10 奈落×2 ミラフォ 幽閉×3 砂塵2 激流 スタロ エクストラ スターダスト・ドラゴン マッチしないんでサイドはなし 構成に行き詰まってます ガジェで攻撃力負けするモンスターを展開されてセットを潰され負けるパターンが一番多い 抜いた方が良いカード・入れた方が良いカードあったらお願いします
>>304 貪欲は1枚で良いよ。
除去魔法入れすぎ。2、3枚抜いて月書。
環境分からんがモール活躍できてるか?モール栗田は次元女カイクウで良いんじゃね。
後は好みで砂塵幽閉を苦痛サンブレ爆風辺りにするとほぼテンプレ。
>>305 レスありがとうございます
増減参考にさせてもらいます
環境は人がよく集まるところなんで色々あるものの
BF・インフェル・ライロはいないですがHEROや魔轟神はいます
モールは手札に来ないってのが正直なところ
伏せ除去されて打点負けしてガジェが残らないことが多いんでモールはたしかに微妙かも
>>304 パキケ2 カイクウ
スナスト クリッター N・グラン・モール
手札がモンスだらけになるから、これら抜いた方がいいかもしれん
あとは次元女3で落とし穴や警告・弾圧
>>307 レスありがとうございます
手札がモンスターだけって状況はたしかにけっこうな頻度でおこりました
モンス減らして魔法罠少し増やそうと思います
>>304 パキケ抜くならトラゴとかいいんじゃないかな?
公認で優勝してきた かなりとがった構築で行ったけどレポいる?
警告が強すぎてワロタ
>>310 変わった構築ならレポよりレシピみたいです
>>312 おk
計42
モンスター13
ガジェ6 女戦士3 パキケ3 モグラ
魔法11
地砕き3 地割れ3 ハンマー3 サイク 嵐
罠18
奈落2 落とし穴2 脱出2 幽閉3 装甲3 ミラフォ 激流 神警3 神宣
サイド15
ブレイカー3 あかり3 ヴェーラー2 弾圧2 荒野2 スタロ3
エクストラ15
カタス2 アンド ブリュ ゴヨウ 黒薔薇 星屑3 レモン ギガン
トリシュ ミスト フォートレス2
炸裂、ハンマーガン積みで月の書なしという異端構築で優勝でけた
それほど尖ってるってわけでもなくね
とがってる・・・?
>>313 あかりどうやって守ったん?我が身なしで
レシピはいいからレポお願いしたい
異端な俺かっこいいな時期か
それじゃあ簡単にレポ
1回戦:次元検討 ○○−
1、2戦目 単体除去連打で勝ち
2回戦:ヴァルハラ天使 ○○−
1戦目 ヴァルハラクリス→地割れ、VENUS→装甲、アスモ→幽閉で勝ち
2戦目 お触れ投入されるもブレイカーで割って勝ち
3回戦:ガエル ○○−
1戦目 先攻パキケ、脱出エンド。相手サレ
2戦目 サイドから弾圧、ヴェーラー投入
相手イレカエル召喚、カップ麺発動でイレ効果にヴェーラー打って次ターン砕いて勝ち
4回戦:スタンダード ○○−
1、2戦目 出てくるモンスター全部除去って相手息切れで勝ち
5回戦:旋風BF ○×○
1戦目 奈落、落とし穴、脱出、神警連打でとりあえず相手の場に鳥残さないようにして勝ち
2戦目 サイドからあかり、荒野、スタロ投入。
GBAにスタロ打つも七つ道具とんできて負け
3戦目 あかり召喚、奈落、脱出、幽閉、スタロセットで相手何もできずに勝ち
>>316 あかり、パキケは出てくるモンスターを奈落、落とし穴、脱出、神警、神宣で悉く消して守った
消せなかったのは幽閉、装甲、ミラフォで対処
GBA以外で割ってくる魔法、罠なかったから楽だったよ
普通の構築だな
月書ってそれほど必須でもない気がするんだ
伏せ割られてからの展開についていけないように思えるが 相手がメタ気味で良かったな
>>320 実戦で月の書が役に立つ時
サイドラが出てきた時
地割れ地砕き洗脳を空振りさせたい時
破壊出来ないモンスター(スタダ等)を反転召喚→神警したい時
スタロ経由スタダを完全蘇生させたい時
これ以外の用途(守備にして返しのターンで攻撃して破壊、攻撃を一回だけ防ぐなど)に
使うくらいなら、素直に除去トラップ増やした方がいいけど、やっぱり月の書は便利だよ
>>322 正規召喚じゃないから4番は無理じゃね?
>>320 シンクロやダムドからのワンキル阻止できるだけでも除去魔法より優先すべきだと思うんだがなぁ
まあ奈落や幽閉が怖くないガジェなら必須カードではないかもしれんな
326 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/05/02(日) 15:24:44 ID:fQcYdsD90
ガジェ長いこと使ってきて構築で考えるところあるから聞きたいんだけど、 賄賂やスタロってどう思う? 地割れ地砕き積めるようになって寒波が余計ウザくなったし、 ハリケからのKillが怖いから最低限の数だけど賄賂とスタロにスロット 割いてしまう。正直ハリケや寒波からのKillは諦めて、その前を除去で 踏み潰して早々に決めてしまう方が良い? 構築を1から練り直してもいつも賄賂に手が伸びてしまうから、 何かアドバイスあったら教えてほしい。最近賄賂0のガジェをよく見るし。 今は6ガジェの除去ガジェで考えてる。
ごめんsage忘れた
カタストルを裏にできる
奈落、地砕きを回避できる
マシンガジェにはいいかもな、後はトリシュ対策にもなる
メインに入れないによりもサイドには入れておきたいな
>>326 永続魔法でも使うなら賄賂はありかな、スタロは除去ガジェなら普通に入る
賄賂は普通に使っても相手にアド損させてないからな、ガジェはアド重視だからなかなか入らないんじゃないか
ガジェで大会出たけど、侮ってる奴が多すぎてワロタ ライロやHEROより下に見られるとは心外だが
マシンガジェで出たらライロに殺された
>>330 俺もマシンガジェで出たらライロに潰された
裁き2匹はねーよほんとに・・・
じゃあ俺も!
ガチ厨はみんなBFとか満足に乗り換えたと思ってたが 意外とライロ使い続けてる人がいるもんなのか それにしても規制されてもまだまだ強いなライロ
ライロを超えるスピードのBFとインフェが流行って影が薄くなって、メタとかも登場して影が薄くなったころにライロが帰ってきたんだろうな 一度墓地超えると止まらないからなぁライロ・・・
ビートするよりもやっぱり速度速いのが今は生き残るからなぁ 裁きはマジで制限でいい、そもそもあの速度にかなわないデッキもかなりあると思う サイドからクロウなどを入れないときついってのがな、いやそうじゃなくても普通にぽんぽんでてきて押し切られるんですけど
ガジェとライロとフルモンを主に使ってるけど、 まぁライロは頭使わなくても勝てるデッキだからなぁ。 強い順に出していって、墓地を肥やして、最後に裁き出すだけだし。 ガジェは相手の動きを読んで罠を選んで使うから、頭使わないとダメだね。 ちなみにフルモンはもっと頭使うよ。相手の全体除去に注意しつつ、 デッキに何が残ってるかまで考えながら戦うからな。 ミストウォームが通れば、一気に5000ぐらい削れるパターンはたくさんあるからね。
血の代償で傀儡子、ビックバンガール出してマスドライバーか キャノンソルジャーでガジェット連続発射。9体発射すればビックバンガールの 効果を含めて9000ダメージという夢のデッキ を組んでみたがあまりに決まらないので解体
裁き?はいはい警告警告ゲーでおk
そもそもライロには元々の相性からして不利で、大会で食われたってことは要するにメタを読み違えてただけだってのに、なんでこんな他のデッキにケチ付けてる奴が多いんだ
どうせハリケーン大嵐から裁きだろ
ハリケーンは怖い 大嵐はスタロアヌビスで防げるけど ハリケーンだけは・・・ハリケーンだけは・・・
寒波「俺を忘れてもらっちゃ困る」 ぶっちゃけ裁きケルビム大嵐ミラフォ激流葬までならはいはいスタロでなんとかなるよな
最近のハリケーン、寒波はほぼ1キルのためにあるんだから ライロが特別おかしなことしてるわけじゃない 和睦、咆哮で防げるわけだし
はいはいスタロしたいけど持ってないんだが
今は米版がばらまかれたからだいぶ安いでしょ 1枚ぐらいもっときなさいな
俺のとこは英語禁止だお
>>347 売り切れなんだなこれが
スタロ以外にいいのはいってんのあれ?
スタロの無いガジェなんて…BFにもライロにも喰われるいいカモじゃん…
>>349 運がよければウナギとかアーチャーとか出るけど正直イラネ
後はジャンクロンのウルがもれなく入ってるぐらいかな
>>350 まさ・・か・・・必須カードなのか・・?
自分は必須ではないと思うけどあったら便利だとは思うよ 英語版スタロ探すか
ガジェ使っててスタロが欲しくならないってのが凄い 魔法・罠を守る手段は何を使ってるんだ? 賄賂? マシンガジェならそんなにスタロが必要なわけでもないのか
弾圧入れてないのか
伏せたカードはすぐに使うし、通常魔法とかは伏せないからなぁ
確かにライボルやミラフォは辛いな・・・
選択肢として頭の中になかったから欲しくならなかっただけかもしれん
>>354 代償入れる俺は虚無魔人派
なるほどなぁ スタロをデッキに必ず入れた方がよくないか?ってことじゃなくて とりあえず持っておいてから入れるか入れないかを 判断してもいいかなぁって思って尋ねたんだよね まぁ以前の日本語版のように高いわけでもなく 入手も容易な分みんな焦って集めようとはしなかったのかな
>>356 持ってはないけど英語版安いし俺は気にしないし近所の大会も英語版可だから缶買おうかと思ってる
ジャンクロンとか欲しいし
多分買ったら2詰みくらいかな・・?
ガジェトを釣れる☆4のジャンクロン的カード出ないかな
>>357 店売りだと缶の値段もまちまちかもしれないけど
スタロは持っておいて損はしないカードだと思うし他のデッキにも使える
結構お得だと思うんだよね
まぁくっついてくるパックがちょっとがっかりパックだけど
開けるの楽しいしなw
>>359 英語版カードってなんか薄いけどワクワクヲオモイダせるよなw
なんかこう、自国のものじゃないものを使うっていうこう・・ワクワクヲ・・・!
今日ターミナル再録で50円でうってたスキルサクセサー3枚買ったぜ ずっと強いと思ってるんだけどね ガジェの攻撃力が1500あればよかったのに
>>361 ダメだ奈落に落ちてしまう
緑が1400なのがミソ
ガイアパワーで下級1900になれる
スタロの枚数はデッキによる
ガジェに関してなら1400より1500のがいいと思うけど 奈落使わせられるしトマトとかと相討ちしなくなるし
今日は賑わってるな
なら1450でいいじゃない
確かにそれが一番いいに決まってる あくまで自分がスキルサクセサー使いたいから 1900と相討ちとれるように攻撃力1500ほしいだけ
ガジェが1900あったら禁止レベル
確かに攻撃力が微妙なラインなんだよな そりゃ効果考えたらこんなもんだけどさ 苦痛とか張っても勝てないやつばっかだし
昔は攻撃力1800のガジェットみたいなやつがいたんだよな・・・・・・
ガジェットの「上位互換」の間違いだろ
マシンガジェなら変わりに落ちてくれるいい犠牲になるけど 相打ちされなくなったところで結局リクルされるわけだしな 後は後だし結束により奈落に引っかからずに高攻撃力で攻められる
スタロとか弾圧に引っかかるのに良く使えるな
お前がそう思うんならそうなんだろお前の中では
ガジェは1500か1400以下かで大分評価変わるわ 相手の奈落を腐らせられる構築が出来るってのはそれだけでかなりでかい まぁ一番いいのはやっぱ1450なんだけどね
巨大ネズミって入れる価値あるかな?
流れ潰して申し訳ないんですが 診断お願いします 除去系9ガジェフォートレス搭載型 上級8 フォートレス3 サイドラ2 ガイウス3 下級13 ガジェ9 スナスト ブレイカー3 魔法18 地割れ3 地砕き3 リミ解 サイク 大嵐 貪欲2 洗脳 月の書3 収縮3 罠8 激流葬 次元幽閉3 神宣 奈落2 リビデ 合計47 枚数が多すぎる…抜くカードに悩んでいます。 回した感じちょくちょく初期手札にガジェがない時が… ミラフォは地元でインフレなので…
戦闘を挟んで活かすか、除去と物量で活かすかを絞ったほうがいいんでない
>>379 なるほど。次元幽閉を抜いてみます。
反応系は除去されやすいですね。
途中送信してしまった、申し訳ない… 9ガジェなら45枚がお勧め 正直リビデで蘇生しても旨みがあるのはガジェとスナストぐらいなのでout候補に 収縮あるなら幽閉3はちょい多いような、あと何ゆえギアフレーム無し? out フォートレス ブレイカー 地割れor地砕き 月の書 収縮or幽閉 宣告 リビデ in ギアフレーム×3 ライボル 砂塵 落とし穴or神の警告 弾圧無しの構築だから警告も候補に 9ガジェならフォートレスはサーチしてからさっさと出せてしまうので1枚抜きたいところ 抜きの残り1枚は難しいなー、ガンガン回してみるしかないかな 個人の主観入ってるんでスルーでもok
サイドも考えて作ると枚数抑えられたりするぜ?
>>381 返答ありがとうございます。
フォートレス単品で買ってきたんでギアフレは忘れてました。
でも神宣>神警じゃないですかね?
正直的確に除去したら勝てるBFよりインフェルニティの方がだいぶきついな
突然で悪いんですが、パキケガジェの診断をお願いします。 モンスター14 ガジェ6 女戦士2 パキケ2 ライオウ2 ブレイカー モグラ 魔法10 地砕き3 地割れ3 ハンマー サイク ハリケ 月 罠17 奈落2 落とし穴2 脱出2 幽閉3 賄賂2 ミラフォ 激流 神警2 神宣 スタロ サイド ブレイカー2 あかり3 我が身2 弾圧2 荒野2 スタロ 砂塵 パキケ 脱出 メインライオウは、BF、IF用です。 カイクウを入れようかと悩んでいます。 ミラー戦が多いのでミラーに効くカードを教えていただけると幸いです。 また、「これイラネ」や「これいるんじゃね?」というカードがも教えていただきたいです。
ミラー戦が多いなら神警と畳返しを3積みな ガジェの連鎖を断てば弾切れであっさり勝てるよ
ミラーなんてあった事ないが、神系と天罰がけっこう効くな
9ガジェ相手に警告とかこわくてうてないお
脱出、ハンマーシュートはいらんと思う ライオウ、警告は3積みしていいんじゃないかな、特にミラー意識なら カイクウは環境によるだろうけど、最近ただの18打点としての活躍しかしてないってのが個人的な印象
>>386 賄賂・脱出はいらんだろう
メインにスタロ サイドに閃光
Hガジェで45枚は許容範囲?
最近遊戯王を始めてマシン歯車ガジェを組みました フォートレス、ガジェル、ギアフレ+α等と大量展開できる場面が多々あるのですが このとき更に一族の結束やリミッター解除まで手札にあるような1キルのチャンスの場合でも 相手魔法・罠フィールド上に伏せが1枚でもあれば警戒して小出しにして攻撃した方が良いのでしょうか
相手、場面による 終了
383ですが、 警告はモンスター効果求められるんですね。 確かに警告のがいいと思います。 問題の一枚はライボルを抜こうと思います。 スタロが流行っているので… 余談ですがEmail欄のボケがかれいにスルーされて凹んだ。
こういうことか
sageろよカスが って言われたいの?
正直すまんかった 誰もデッキ枚数に対してコメントしてくれなくてつい
>>398 枚数多いと思うなら減らせばいいじゃんって言われたいの?
9ガジェでも40枚に抑えても勝てる奴 6ガジェでも45枚に増やしても勝てる奴 構築に自信があるなら何枚でもいいんじゃね? 俺はマシン6ガジェで44枚が限界だったけど
>>400 微調整は構築次第ってことですね・・
ありがとうございました
ゴーファー抜こうかなぁ
ガジェデッキにゴーファー? 一体どういうことなんだ・・・
>>402 打点と除去とでアクセントに入れてみてる
手札のガジェ切れないからリリースには困らないし結構活躍してくれる
虚無悪魔も同じ感じで入ってる
いや、バニラで終わる可能性を考えるとガイウスとかでいいじゃんっていうね うまく除去できれば強いのは分かるけどさ
構築次第だからどうにも答えられないな
虚無が刺さる環境か否かじゃね? 流行だったりする旋風BFからすれば「虚無www」なんだし、インフェルが多いなら追放者あたりでもいいわけだ ガジェを使い捨てるのか、維持しつつ殴るのか、生贄要員にするのか、手札コストにするのかは人次第だしなー
おれダブつき具合の微調整で7ガジェ8ガジェなんだがそれってアリか?
ありだろ
>>408 7ガジェは全然ありだと思う。
50人以上参加者がいる公認大会で7ガジェで4位取れた。
6、9ガジェ安定だろjkなんて思ってる内は発展性無いんじゃないかな。
あくまで個人的な考えだけど。
俺は7ガジェだなぁ
412 :
410 :2010/05/06(木) 01:56:17 ID:iXj+4/G90
×7ガジェは全然ありだと思う。 ○7、8ガジェは全然ありだと思う。 誤解されそうだったんで訂正
新潟CSで上位にいったガジェみた? どっちもモンスター12〜13でしぼってるね
どこで見れる?
なんなら貼ろうか?
頼む。
ぐぐれば普通に出て来るんだが
でてきた ありがとう
やはりスタダに対抗出来るゲイル・モグラ・異次元の3点セットだな
ガジェットデッキってダイレクトアタック通しやすいよな? ならダメージ与えたらハンデス出来るモンスター積めば強いんじゃね、って思ったんだがどうなんだろう。 特にエアベルンはガジェとシンクロで黒薔薇とかエンシェントフェアリーとかになることもできるから優秀だと思うんだが。 歯車型なら星7シンクロからガジェル呼べるぜ
それやるんだったら追い剥ぎ積んだ方がいい気がするんだが 正直ガジェ以外を通常召喚する気になれないし
ベルン使うくらいなら他のデッキ組むよ
423 :
410 :2010/05/07(金) 00:58:43 ID:AlOXn6fw0
>>420 俺は前にその型を使ってたがガジェが奈落に落ちない分エアベルンが凄い勢いで落ちる
まぁエアベルン通れば結構勝てるから悪くはないんだけど。
てか除去ガジェに歯車積むのか
それともマシンガジェ?古代ガジェ?
名前消し忘れたorz
ベルンガジェというのはあるけど、それなら苦痛ザルーグの方がいい
結局は余計なもの入れない除去ガジェが一番強いと思う
まぁでも海外のガジェットの構築を見てると死霊の採用率がかなり高いから、
やっぱり
>>420 みたいな考え方もありなんじゃない?
ベルンはシンクロにつながるけどザルーグ積んで奈落を腐らせる方が
強いと思う。
相手が満足でもBFでも無いと分かったらザルーグ投入を検討するぐらいだな あくまでもサイドの話だな。代えるとしたらあかり・クロウ枠との交換になるだろうし。
まあベルンがシンクロに繋がるっていっても薔薇亀雷光ぐらいしか出したいのないし ザルーグの方が良いと思う 薔薇無制限ならワンチャンあったかもしれん
薔薇だすだけならゲイルでいいしな。
使いやすいレベル1チューナーがいれば ガジェット一体とカタストル ガジェット二体とトリシューラと洒落込めるんだけどな ヴェーラーはよい子だ
でもヴェーラー場に出せなくね?
たしかにとどめ以外で出せないな
マシンガジェにガジェドラって必須なの?
>>434 必須ではないけどシナジーがあるからな
手札から捨ててフォートレス蘇生したりしたあとにギアタウンとかで蘇生するとか
逆に『なぜ巨竜が入っているのか』を考えて、必要だと思えば挿せばいいだけの話
437 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/05/07(金) 19:57:07 ID:J6NIr9UL0
あげ
ガジェどらを入れる→コストになるからフォートレス入れよう→サーチできるからギアフレ入れよう→あれ・・・マシンギアじゃね・・・? マシンギアつえーな→あれ、勝てない相手が・・→ちょっと初心に戻るか→除去ガジェTUEEEEEEEEE→ガジェドラ入れたいな・・・ ←いまここ
実際マシンガジェ、と普通の除去ガジェってどっちが安定するんだ?
>>439 微妙な構成と相手の違いでかなり別れるけど個人的に柔軟なのは除去ガジェ
マシンガジェはロマンに満ち溢れている
ぶれいかーさんとかいくうさん増やしてブリプリいれようぜ
意味はないが
>>439 事故だけ考えれば除去ガジェのが安定かな
マシンガジェは打点あがるけど初手フォースx2ギアガジェx2+αってこともなくはない
それと除去ガジェと比べて手札がなくなる時は一気に消える
>>440 なるほど
マシンガジェだとみんな主に苦戦するやつってなに?
>>442 大会だと特殊召喚メタできないからサイドラに食われる
後は墓地除外とか強制転移とか
>>441 確かにマシンはアド取るデッキじゃないしな
>>443 やっぱり弱点少ない分だと除去ガジェ安定かな?
>>445 好きな方組めばいいと思うよ。
とかいいつつ両方組んでる俺は勝ち組
18ガジェ+韓国ウル版1セットまで集めた
後は日本語版ウルセットと英語版かな・・
強さは一概に言えない気がするけど、方向性が違うから 現環境で大会とかに使うなら除去だろうね
なるほど参考にしてみる
除去ガジェットに無理なくマシンナーズを組み込めればきっと究極のガジェットが完成するに違いない
墓地依存という弱さが露呈してしまうから究極とまでは行かないような 手札消費もそこそこ激しいし
>>449 の発想はあったがいつも失敗する
除去ガジェがまろやかなカレーだとしたらマシンナーズは辛口のカレー
どっちもおいしいけど混ぜすぎると・・・
今日ちょっとした大会があるんだけど除去ガジェのサイドってどうすればいいかな? やっぱ流行をメタった方がいいかな?
今まさに俺が組もうとしてる理想系だな でもやっぱり難しい
メインをみないとどうにも
マシンナーズ混ぜるとどうしても除去の枚数減るし弾圧も積めないしな…
>>456 大会まで時間がなさそうだから急ぐんだ!
すまない 晒そうと思ったが 時間が・・・
マジックらミラーとDDクロウとあかりちゃんでも突っ込んどけばいいよ
あかりの使い方が分からない 召喚権使うし、GBAで吹き飛ばされる未来しか見えない
>>460 そんな状況で召喚したらそうなるよね
もう一度落ち着いて考えてみるといい
>>461 色々考えた結果、1枚だけ立たせて相手の動きを止めるという結論になったがそんなもんなのか?
>>462 一度BFを使っている時にあかりを出してもらうといい
デッキ診断お願いします。(除去ガジェ) モンスター 16枚 ライオウ3 7ガジェ ブレイカー2 パキケ2 サイドラ ヴェーラー 魔法 13枚 地割れ3 月書2 地砕き2 リミ解 ライボル 大嵐 サイク 貪欲 ハリケーン 罠 12枚 強制脱出3 落とし穴3 奈落2 弾圧1 ミラフォ 神宣 激流葬 サイド 15枚 モンスター 7枚 カイクウ3 あかり3 ヴェーラー 魔法 2枚 苦痛2 罠 6枚 警告3 砂塵2 弾圧 回してみた感じは事故もなく、安定してモンスターを除去できるのでメインはこのままでも大丈夫だと思います。 サイドデッキが少し不安ですので、診断お願いします。
安定してるならそれでいいじゃない サイドは環境を見て決めるとか
>>464 地割れ3地砕き2なのは持ってないから?
そうじゃないなら地砕きが3のがいいとおもう。
ライボルは微妙じゃないかな
普段使ってる限りだと良くて2:2交換だから
単体除去積んだ方が良い気がする。スタロ恐いし
あと今の構築だと伏せモン突破しにくくないか。スノーマンとか偵察者とか
まぁ
>>464 の回りの環境にいないなら対策とかいらんが
サイドのカイクウだけど今の環境にささる?
除去が飛び交う環境だし、墓地メタと言うか満足メタなら
異次元への隙間とかヒーローズルール2とかが安定する気がする
>>466 アドバイスありがとうございます。
もう1枚地砕きを手に入れたらライボルを抜いて地砕きを入れてみます。
スノーマンなどはあまり見かけないので、伏せモンの対策はしなくても大丈夫だと思います。
カイクウはレダメ以外にあまり刺さらないんですよね・・・
弾圧BF主体でヴァルハラ天使などのデッキをよく見かける環境ですので、カイクウの枚数を減らしてみようかと思います。
>>463 要するに思う以上に効くってことか
>>464 苦痛はいまいちだと思う トラップスタン入れるといい動きするよ
>>449 亀だがそれっぽいので50人規模の公認大会出て二連覇した。その後三回目の決勝で負けたんでまさかの選考会は諦めた
>>469 レシピ希望・・・したいが、そしたら自分で研究する楽しみがなくなるな・・・
だがレシピがほしいという矛盾ッ・・・!
>>468 苦痛かなり便利だぞ。
こっちは奈落にも落ちない上相手の下級のほとんどを一方的に殴り倒せるし上級も場合によっては殴り倒せる
殴り倒せないやつは地割れとかでさようならするし
今の環境だと苦痛はすぐ割られる印象
>>471 苦痛でサイクロンを誘って血の代償や奈落、幽閉を通せるっていうのも一応強みだと思うんだ
苦痛割って安心して攻撃してきた奴を幽閉したりミラフォしたり・・・
前に嫌ってほどの経験がない限りひとつ壁を超えると安心して進んでくるのが人間だと思ってる
まぁ強い人はマッチの次のデュエルとかでもう伏せのすべてを警戒してくるから効果は薄れるけどね
どっちにしろ地割れ地砕きされるならってアタックしてくる人も多いし
あれ・・・なんで俺こんなに語ってるんだろう・・・
>>472 その通りだから全然おkでしょ
割られるの警戒しすぎたら何もできないし
むしろ割られたその先を考えられないとやってけないっしょ
>>473 二三手先の手をほぼ常に持っている上に手札が切れないから戦略も読まれにくいから相手にとってはかなり精神的にきついんだろうね。
毎ターン途切れずガジェわいてくるのは結構うざいらしい
ガジェとか使ってて時々6ガジェなのに全部引いちゃうことない? 俺は9から6にしても手札が信号機とかよくあるんだが
>>475 Hガジェだが逆に1枚もひかないことがたまにあるな。
全部来るってことは塊が上にあったってことだしひけないってことは塊が下にあるってことだから
1デュエル毎にデッキの上、中、下に色ごとばらばらに分けて挿してからシャッフルすると丁度よく1~3枚くらいに収まる確率が上がるよ
運が悪ければ酷いことになるのはどのデッキも一緒
均等になるようにシャッフルして事故率を減らすなんてデッキレシピ云々よりカードゲームの基礎だと思ってたんだが コンボカードを意図的に持って来るとかならアレだがな・・・
それも積み込みの一種だから
>>480 公式で偏らないようにばらばらにデッキに入れてシャッフルするのは認められてるからな?
公式ルールはそれぞれだけど、積み込みは殆どのカードゲーム共通の不正行為だからな? シャッフルは基本的に無作為でなければならない 理想はゲーム機でのシャッフル でも人が切る以上完璧に無作為というのは無理だから省略しているだけ 積み込みは言うまでもなく完全に作為的だが、逆に大雑把に切っても前の配列が次に影響してこれも作為的になる だからディールシャッフルなどが中庸で、一番無作為で時間が掛からないマシな切り方 カードゲームをやってる以上、極力構築、戦術、運の純粋な勝負をしようと努めない限り全て不正 公式ルールはあくまで試合スケジュールを配慮して誰もが楽しめるように軽く調整したもの 分かりやすさも踏まえて複雑な規定をしてないんだから完全ではないのは当然の事 公式ルールで許されていれば、確かに何をやってもルール違反ではにだろうけど、マナー違反という事は自覚した方がいい とりあえず、シャッフルはカードを散らばせるためのものではなく配列を無作為にするためのもの ディールシャッフルをしてガジェが初手で大量に被っても確率上ありえるパターンなんだから当然の事 ガジェ使いなら確率には構築でベストを尽くし、それでも被ったなら大人しく諦めるべき
普通にまとめて入れた場合相当よく切らないと偏りが生じる だからバラバラに入れてからシャッフルして無作為性を増すんだろ それこそ人が切る以上完璧に無作為というのは不可能だから行う処置
シャッフル自体に細工しなきゃいいよ
>>482 なんか頑張ってるから読む気しないけど自分ルール押し付けてるレス?
大会なんかで相手が怪しいシャッフルしてたらこっちも念入りにシャッフルしてあげればいいだけじゃん
シャッフル談義が・・・ ところで質問 マシンガジェに女戦士やカイクウは入りますか?
洗脳転移で涙目にならないような構築ならば入ると思いますです
>>481 どこにかいてあるの?なかなか見つからないんだが
ガジェは1匹引いたらずるずるとみんな出てきて結果的に墓地にかたまっちゃうからばらばらにしないと・・ それでも気に入らないならその旨を相手に説明して了承とってからやればいいじゃん 女戦士はガジェで落とせなかったり除去できなかったりしたときとかに便利だよな 倒せない上級が出てきたところで裏守備で伏せたらガジェかと思って普通にアタックしてきて落とせることも ただ受動的な使い方をする場合相手が下級で壁の様子を見に来たら切ないことになるから注意
確実にガジェがバラバラにするシャッフルをしたら積み込み バラバラに入れるのは別に問題はないが積み込みを疑われてもおかしくない
もう相手に1デュエル終わったらガジェをばらばらにデッキの中に戻してくれませんかって言えばいいじゃないか それからシャッフルすりゃいいよ
>>490 の言うとおり対戦したらガジェって固まっちゃうから
デュエル終わる度にバラバラに入れてからシャッフルしてるんだが…これってダメなの?
もちろん大会の時は相手にカットもしてもらってるが
スルー検定準2級です、頑張ってね
遊戯王には特に厳密にシャッフルに関する規定がないんだから んなこと気にすんな 不正かどうかも相手プレイヤーが判断することだしな 自分が不正だと思ってやってないんなら問題ないっしょ
全く問題ない 終了
遊戯王はMtGやGWやポケカみたいに土地みたいなカードが無いから積み込みという不正の認知度が低いよな
>>493 ディールシャッフルして混ざらないなら諦めろ
ところで除去ガジェにコアキパワーハンドってみんなどう思う? 俺は普通に通常罠ぽんぽん引くし打点高めで重宝してるんだけど
ガジェは打点が求められるデッキじゃないし 特に必要だと思ったことはないな 何より友人が入れていたが微妙だった 入れても1枚 メインでなくてもサイドくらいからで十分
公式サイト 公認大会規定 2-D.デュエルの手順-3より 3.各プレイヤーは、自分のデッキを対戦相手に見える位置でシャッフルする。 ※この時にカードを確認しながら並びを入れ替えシャッフルする等の行為は禁止する。 例/「モンスター」「魔法」「罠」の各種別のカードを振り分けてからシャッフルを開始する。etc アウトだろ
>>499 何が怖いってステルスバードとかが超えられないんだよな
メイン2で除去したり出来るならいいけど、裏守備に戻るわ苦痛で下がらないわで
後はガジェ切れた時に食いつなぐ手段として
貪欲な壺とかの裁定で、複数のカードをデッキに入れてシャッフルするときは 「デッキを確認して好きな場所に入れてシャッフル」は禁止 「裏側の状態でどのカードの次に戻すカードが来るかわからないように戻す」ならバラバラに入れておk ってなってる 当然マッチ2戦目とかで墓地から戻すときもデッキを見ながらはアウトだが裏にして適当に差し込んでいけばおk
>>501 ステルスバードなんていまどき一体どんなやつが使ってくるんだよ
スノーマンイーターの効果も止まらないしあまり有効な手段ともオレは思えない
猫や墓守辺りと当たって偵察が沸いたり番兵が邪魔くさいっていうのなら
分からないでもないが
今日マシンギアガジェで非公認やって準決勝でBFに負けてしまった 次は勝ちたいんで、デッキ診断してくれないか?
今日は賑わってるな
ありがとう 計41枚 上級8枚 フォートレス×3 フォース×2 巨龍×3 下級11枚 ガジェット×6 リサイクラー×2 ギアフレーム×3 魔法14枚 地割れ×2 地砕き×2 テラフォ×2 歯車街×3 大嵐 サイク リミ解 月の書×2 罠8枚 奈落×2 警告×2 爆風 サンブレ ミラフォ 激流 サイド クロウ×2 ライオウ×3 落とし穴×2 ダブサイ×2 荒野 砂塵×2 トラスタ×2 マイクラ フォートレスとガジェットで殴り続けるデッキ テンポを掴めるような魔法や罠採用してやれる時にきっちり殴れるようにしてみました サイドはほぼBF用…のつもりだったんだがorz 一戦目は相手が旋風ひけなかったみたいで殴り勝ったんだが、 クロウ荒野ダブサイ以外全部inしての2戦目、まさかのモグラに苦しめられる ライオウとガジェット、落とし穴まで腐って、手札整えられて除去も尽きて負け 3戦目はマイクラでモグラを早めに落として除去もいい感じに回ったが、カルートを二枚引かれたらしく除去が尽きたところで負け サイドを主に、メインにもおすすめなのがあったらアドバイスお願いします
>>508 フォースとテラフォ1枚抜いて地割れ地砕き警告増やせ
とりあえずフォースは1枚でいいと思うんだ
フォーステラフォは一枚で良いのか やってみる あと聖なるあかりってサイドに必要?
巨竜も3枚もいらない 除外考慮しても2枚で十分
マシンガジェは何となくBFに勝てない… 除去ガジェなら勝てるん?
マシンガジェでも十分にBFに勝てると思うぞ その代わりサイド込みこみでかっちり試合しないと あんまり意味がないかもしれないけど まぁ除去ガジェの方が幾分か楽かもしれないけど
そうか、ガチガチにしたらやっぱりマシンナーズは抜きか でもなんかあいつ等が居ないと満足出来ないな 俺は俺のBFマシンガジェで頑張ってみるよありがとう
BFマシンガジェ…だと?
その発想は無かった
イェーイ干場見てるー?
>>516 チューナー+戦闘補助にゲイルだけ入れたとか?
いや、ないか
ガジェット組んでみたくなって今度探しに行こうと思ってるんだが とりあえずマシンナーズ・コマンド3個でいいかな? もう無いとは思うが機械の叛乱売ってた場合はどうしようかね
>>520 マシンガジェなら叛乱いらないから安心しろ、ストラク3つと地砕き地割れ、あとはサイドパーツで大会出れる
スクラップ混ぜたりするなら別だけどね
BFマシンガジェってのはBF要素16枚くらい入れてゴドバ使いたいだけのデッキ 弱いものいじめが得意技
>>521 そうか、ありがとう。
というかそれだけで大会出れるってすごいなガジェ
ガジェドラとか使ってみたかったけどとりあえずマシンナーズ3個にしとくよ
なんでもかんでも鵜呑みにしない方がいいぞ、マジレスすりゃそんなクソ構築で出れる大会なんて(笑だろ
帝王の降臨も3つ買ってあと黄泉ガエルがいればもう相当なモンだからな ホントストラクは地獄だぜフゥハハハーハァー
ガジェスレなんだし使えよ
ガジェドラなしで除去積み込んだ方が安定するけど爆発力は下がるからその辺は好みだな なんだかんだで3000打点をポンと出せるのは1ショットも含めて強い
わざわざ相手の奈落腐らしてるのに、その奈落に落ちて更にはガジェの邪魔までするライオウを入れるのはなんでだ? オネストの恩恵を受けられるわけでもなく、リミッター解除も非対応なのに。
強いから
特殊召喚封じるなら普通に虚無入れたほうがいいと思う人とコストなしで出せて楽、打点も高いライオウ入れるかは人次第ってことだろ
おれは8ガジェであとはあかりちゃんとラクダしか入れてない。 除去も特殊封じも全部罠まかせだが、虚無やライオウ出して一発で除去 られてターンを無駄に消費するよりいいと思う。 相手に打たれるミラフォも幽閉も激流も大した痛手にならないのがガジェの いいところだろうぜ。
マクロコスモス張られると終わるんだが・・・
ライオウ墓地に送れないってことだろ
>>533 友人としていたらマクロコスモスを張られて、ギアタウンとフォートレスを封じられて何回もやられた
デッキ診断お願いします。 マシン9ガジェ巨竜 上級7 フォートレス3 サイドラ2 機械巨竜2 下級14 ガジェ9 リサイクラー2 ギアフレ3 魔法18 地割れ3 地砕き リミ解 サイク 大嵐 月の書2 歯車街3 フロントライン3 一族の結束3 罠6 激流葬 次元幽閉2 神宣 奈落2 合計45枚 ミラフォが入っていないのは、ブラフです。というか、地元は 値段的に手が出ません。2500円とかどういう価格設定だよ… 地割れ3地砕き1なのは手に入り次第交換します。 改善点があれば、よろしくお願いします。
サイドラは要らないと思う フォース入れようぜフォース
結束かフロントラインかしぼったほうが良い 代わりにフォースや地割れ、スタロとか入れるのを推奨
ミラフォは言語きにしないなら韓国ゴールドシリーズででるよ ガジェ9だとだぶつかない?
すいません。今見たら文が消えてた…。
聞きたいのは、テラフォが入るか、ということと、
フォースを入れる場所に迷っている、ということでしたが、
>>537 さんが解決してくれました。
なるほど、サイドラは確かにフロントラインとアンシナですね。
抜きたいと思います。
>>539 さん
言語は透明なスリーブにこだわっているので、
韓国版は少しきついです…すいません。
だぶつかないように、マシンガジェで45枚にして置いたんで、
ダブってもある程度対処できます。
しかし、6ガジェだとほかにカードが入るので
そちら側にシフトしたほうがいいのでしょうか?
最前線ならカードガンナーいいと思うんだけどな。 リサイクラーから持ってきて壁にして1ドローだし、効果も使う必要はないし。
身内が誰もHERO使ってないからHERO対策がわからない。 前の大会でワイルドマンに撲殺されてからトラウマになってるw 除去ガジェ使ってるんだけどサイドから何をいれればいいの?
割れ砕きは当然として収縮とかもありだと思う そもそもワイルドマンに遭遇することなんてあまりないから別に対策するほどでもないと思うけど
544 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/05/11(火) 21:48:27 ID:khAgaCVW0
ワイルドマンw 女とかアサイとかどう?
俺も女戦士を勧めてみる 裏で出しておけばダメステに効果発動でデュアスパ超融合回避できてなかなかいい感じ
なるほど。除外すればいいのか 平行世界も採用は少ないみたいだしね。 サンクス
相手がやってきたワイルドマン召喚!→激流葬→がら空きになった所をダイレクト!はなんかカッコよかったな。
ワイルドマンて地味に強いときあるよな 罠一切効かないとかワイルド過ぎだろ
サイドチェンジでワイルド・かかし・サイドラは焦った
わかるわ
かかしは基本打点が低く場持ちが悪い上に伏せ除去をあんまり積まないガジェットにとっては最悪のカード
撃たせてなんぼのガジェにかかしはつらいわ
苦痛なんかも痛いね 殴りきる前に突破されることもちょくちょくあるな
554 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/05/14(金) 06:38:24 ID:Eztrw6I20
そのためのブレイカー
ブレイカーに召喚権使うとかね
ブレイカー入れると星3チューナーでアーカナイト出したくなるから困る チューナーをサイコマかベルンにすればガジェとシンクロしてランドオルスも出せる で、色々いじった挙句最終的にはチューナーイラネって結論になるんだが
>>554 だが
sageてなかった。すまん
ブレイカーはいらない子なのか?
俺のブレイカーさんは出るたびに奈落月書やられる可哀想な子。 だがまあ活躍しないわけでもないし、いらない子って程でもない気がする。
>>557 人の意見に左右されすぎだろ
使いたきゃ使えよ
召喚成功時に誘発効果の入るブレイカーより優先権使って割れるメイコウの方がよくね? 割りたいのは永続なわけだし
ブレイカーは序盤でGBA割りに行くのが役目だな まあ正直言って地雷を考えてもサイドからで十分な気もする
表になったときに荒野で叩くくらいで対策は十分な気もしなくもない
引いてすぐ使えるツイスターマジ便利 自分ターンなら手札からチェーン出来るし
かかしなんてサイドにツイスター3積みメインに砂塵3積みしてる俺には関係なかった 荒野も検討中
そんなに魔法罠除去したいならFLウィンディー使えばいいじゃん
除去ガジェに炸裂装甲と魔法の筒どっち入れようかで悩む・・ 単純に破壊の炸裂を選ぶかダメージ返した次のターンに地割れできるから筒を選ぶか・・
両方やめてフリーチェーンにするという選択肢はないのか
メイン幽閉ありで考えるなら炸裂なんて入るスペース無くね?それならグレイモヤ優先っていう 幽閉持ってないなら知らんというか、安いんだからノーマル買えといいたい
ノーマルでも700円前後するだろ… 幽閉で足りないなら強制脱出装置でいい
幽閉も脱出もフル稼働でござるよ 2枚ずつだけど・・さ・・・ デカいの飛んできた時に筒でオラァしたいと思っちゃう ディメンションマジック以外に即効魔法で相手モンスター除去できるカードってあるっけ?
デュアルスパーク ガジェ関係ないか…
供物「・・・」
インフェルニティをよく見る環境なら脱出のほうがいいのかね? ドローしたデーモンSSからのサーチ効果って、脱出とかで効果処理中に手札増えたら妨害できるよな?
スクラップがうざ過ぎて砂塵→荒野、幽閉→脱出になった。
診断お願いしたいです 爆風ライザーです モンスター20枚 ライザー3 ガジェ9 幻影の壁3 ケルベク3 柔術家3 クリッター グラン・モール スナイプストーカー 魔法10枚 地砕き3 ブレコン 護封剣 大嵐 サイク ライボル 罠13枚 爆風3 脱出3 弾圧2 ミラフォ 計43枚 コンセプトはウザさです 特殊召喚をしない形に自分で縛っているのでカツカツになる 弾圧を活かしたい 弾圧が来ないときはフォートレスも考えているがまだ悩んでる よろしくお願いします。
>>575 解決時に手札増やした場合の裁定がカードによって違うらしい
とりあえずメジャーなものだと
無効になる:デーモン、ガン、ビートル
ならない:ネクロマンサー、ミラージュ
>>577 モンスター魔法罠の枚数表示がおかしいと思う
特殊召喚しないにしても通常召喚が手一杯になりそう
6ガジェか 壁(幻影ケルベク、柔術家)減らすか サンブレとかかな?
あと場に残せた壁の使い道がライザーしかなさそうだから
単体で使えるチューナー用意して弾圧が無いときに
表になった幻影の壁とかとシンクロ素材にできそう
明日大会に出ます 診断よろしくお願いします。 42枚 モンスター16 上級5 フォートレス3 巨竜2 下級11 6ガジェ リサイクラー2 ギアフレーム3 魔法16 地割れ3 地砕き2 歯車街3 テラフォ 貪欲 ライボル リミ解 月の書2 サイク 大嵐 罠10 奈落2 落とし穴2 幽閉3 激流 神宣 聖バリ エクストラ フォートレスドラゴン スタダ サイド 荒野3 ダブサイ2 強制脱出2 フォース モグラ 強制脱出2 サイドラ2 トラゴ 生け贄封じ 隙間 こっちはインフェルニティ・ガエル・メタビートがメインです インフェルニティ対策にダブサイ、荒野 ガエル対策に生け贄封じを 両方対策に隙間、脱出を入れています 魔法が多い気がしますので、何を抜けばよいか教えてください。
>>580 サイド訂正
荒野3 ダブサイ2 強制脱出2 フォース モグラ スタロ
サイドラ2 トラゴ 生け贄封じ 隙間
582 :
464 :2010/05/15(土) 20:58:30 ID:lX1lbtaZ0
明日大会ですので、こちらも鑑定をお願いします。
サイドが
>>464 と違うのは、完成した場合のサイドだからです。
モンスター 16枚
ライオウ3 7ガジェ ブレイカー2 パキケ2 サイドラ ヴェーラー
魔法 13枚
地割れ3 月書2 地砕き2 リミ解 ライボル 大嵐 サイク 貪欲 ハリケーン
罠 12枚
強制脱出3 落とし穴3 奈落2 弾圧1 ミラフォ 神宣 激流葬
エクストラ 15枚
カタストル ミスト フォートレス その他必須シンクロ
サイド 15枚
モンスター 7枚
カイクウ3 あかり サイドラ ヴェーラー ブレイカー
魔法 2枚
苦痛2
罠 6枚
スタン3 砂塵2 大火葬
感想ですが、やはりスタロが欲しいところです
メインの方は安定しているので、主にサイドの鑑定をお願いします。
>>582 ガジェ1抜いて40枚にしたほうがよくないか
>>582 3枚目のブレイカーって必要か?
サイドラも1枚あれば充分な気がするし
そこのスペースにクロウ入れたほうがいいような
除去ガジェに強欲で謙虚は必要なのだろうか?
環境書かない奴と金がない奴の診断をするのが一番難しいな
マシンギアガジェルって魔法罠って除去ガジェよりかな?
588 :
580 :2010/05/15(土) 23:38:26 ID:GnvN1W9xQ
>>580 地砕きとライボル抜いていいからフォースは入れておけ
wikiにガジェットでデミス出しやすいみたいなこと書いてたけど やっぱデミスをだすのに特化した形でないと共存無理かな?
591 :
580 :2010/05/16(日) 09:35:27 ID:Y8tu3KW+0
>>589 ライボルを抜いてフォース入れました
何故地砕きを抜くのですか・・・?
サイドのトラゴ、モグラ、フォースを抜いてライオウ入れました
地割れ1枚抜くのなら許す
593 :
580 :2010/05/16(日) 09:49:51 ID:Y8tu3KW+0
ありがとうございます 色々検討してみます
貪欲地割れ抜いて警告でも入れてみたら? トリシュの効果を使わせずにけし飛ばすのは心強い あとサイドにDDクロウ入れろ 墓地のデーモンやら生き返るやら除外したら止まることがある というかガエルは何型ガエルメタ貼りたいん? マスドラなのかシンクロなのかビートオラァなのか
>>594 警告、D.D.クロウを入れたい気持ちは山々ですが、生憎持っていませんので・・・
必須ということはわかっていますけど・・・
ガエルはシンクロ型です
トリシュが並びまくって怖いです
>>595 警告は1枚100円くらいでシングル買い出来る・・はず・・・
できれば俺の有り余ってる奴を貸してやりたいな・・・
DD苦労もDTでホイホイ出たのが5枚くらいある
そのうち値段下がって100円とかになると思うよ
シンクロ型なら持ってれば弾圧突っ込んでもいいと思う
FBGを除外さえすればいいんだけどなぁ
特定のメタなら禁止令もうまく使えばなかなかいい働きをすると思う
597 :
580 :2010/05/16(日) 18:47:04 ID:/xwAfJL0Q
15人大会で準優勝でした。 帰ったらレポ上げます。
よく準優勝したな おめ
俺も今日大会でてきたよ レぽいるか??
601 :
580 :2010/05/16(日) 20:39:43 ID:/xwAfJL0Q
一回戦 メタビート 〇〇 ブレイカー、ライオウを引いた奈落や落し穴で駆除、フォートレスにリミ解でKO 二回戦 スクラップ〇×〇 フォートレス並べてKO ゴブリンにてこずり、黒薔薇→スクラップドラゴンでおわる 相手ゴブリンの回収対象がなく、ビートダウン 決勝 弾圧旋風BF ×× 大嵐からのラッシュで終わる ガジェット並べて一斉をかけたら、ミラフォ→スタロで防ぐつもりが弾圧で一掃された 警告がすごく役立ちました BF対策はばっちりだったのに、引けずにやられました
除去ガジェ作ろうと思うんだが ガジェの強みとかあったら教えてほしい。 ついでに弱点も
強み→フィールドのガジェが死んでも次がある 弱み→手札がガジェばっかり、除去カードばっかりになるときはなる
ハンドがガジェで溢れ返った時にはトラゴは強い でもヤツは制限、入れてもいいけど普通除去ガジェはそこまで頼る必要のない構築だからね ○サーチは容易だが効果頼み、故にスキドレ聖杯ヴェーラーで止まることもあり ○低打点でロービート気味になる、裏を返せば奈落が腐る ○除去は基本的に魔罠に頼る、発動自体が封じられれば除去ガジェはもろい もう少しあるだろうけどパッと思いついたのはこのくらい
トラゴは相手の☆4を奪えて、弾圧に引っかからず 9ガジェだったら高打点にもなる優秀さ 貪欲が腐りにくい
トラゴは次第に抜けてくよ 除去があるから打点がいらないし レベル変動効果に洗脳効果もシンクロしないなら殆ど無用の長物 手札を温存しないと場持ちが悪くなるし だいたいダメージ受けてやっと出てくる位ならその攻撃を幽閉したほうがマシ ガジェットの天敵のスキドレがガジェット以上に響くしな オーバーキルパーツはデッキを弱くする 一枚しか入らないんだし検討するまでもない
トラゴは3積みできたからこそのトラゴって感じはするけどね 1体出てきただけでも相手の計算をかなり狂わせる事ができるし
(マシンナーズガジェットじゃ)いかんのか?
15 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/17(月) 03:42:40 ID:0zt1Xqhi0 そういえば常勝杯の結果ググってたらこんな大規模(?)非公認の結果見つけたの忘れてた 4/25 ●COACH∞チャンピオンシップ ・優勝:インフェルニティ ・2位:インフェルニティ ・3位:旋風BF ・4位:ナチュルバンブー ・6位:インフェルニティ ・6位:閃光パキケガジェ あと安価用 常勝杯結果 優勝:インフェル 2位:インフェル ベスト4:インフェル ベスト4:旋風 ベスト8:旋風 ベスト8:ドラゴン ベスト:インフェル ベスト8:インフェル
良く満足で大会勝てるな
ナチュルとパキケガジェ場違いすぎるだろ
久しぶりに除去ガジェット組んだけど、 おそらく今の環境に対応できてないと思いますので、診断をお願いします。 モンスター 12枚 6ガジェ ライオウ3 女戦士3 魔法 10枚 貪欲1 強謙2 月の書1 サイクロン1 地砕き3 地割れ2 罠 18枚 強制脱出2 幽閉3 スタロ2 奈落2 宣告1 警告2 弾圧2 ミラフォ1 激流葬1 賄賂1 爆風1 サイド モンスター D.D.クロウ2 ブレイカー3 ヴェーラー2 魔法 ツイスター1 罠 砂塵2 警告1 落とし穴2 かかし2 まわりではHEROやBFがかなり多めです。 特にBFをどうにかしたいのですが、やはり聖なるあかりがないときついですかね。 ちなみにかかしはミラー対策のつもりです。もっと良いものがある気もしますが。 些細なことでも構わないので、ご指摘お願いします。
前見た大会の上位に大邪神レシェフとか居て漏らしそうになったんだけど どうメタればいいかな
ダストマイクラ儀式封印の書
>>613 あかりちゃんは英語版でノーマルで収録されてるから2,3枚はすぐに集まると思う
弾圧と警告の同居はライフ的に辛いものがあるかも
個人的には強烈なはたき落としがBF、インフェルニティ、ガジェットの全部に効くからオススメ
>>616 ありがとうございます。
かかしとはたき落としを入れ替えるとして、
警告は何と入れ替えればいいんでしょうか。
万能地雷は今の環境じゃ決して強力とは言い難いし・・・。
ようやくカードが揃ってきたので閃光ガジェを組んでみました メイン42 モンスター18 ガジェ6 パキケ3 ライオウ3 閃光の追放者3 異次元女2 ゾンキャリ 魔法9 貪欲 ライボル 地砕き2 地割れ 月の書2 サイクロン 洗脳 罠15 弾圧2 奈落2 神宣 賄賂2 トラップスタン2 ミラフォ 激流 幽閉3 警告 エクストラ15 フォートレス アームズエイド マジカルアンドロイド カタストル ブリュ ゴヨウ ウルキサス ウルベルム 黒薔薇 スタダ2 メンタルスフィア レモン ギガンテックファイター ミストウォーム サイド15 モンスター カイクウ3 ドリルロイド2 DDクロウ2 ブレイカー2 罠 閃光ミラー2 暗闇ミラー2 砂塵2 基本は特殊召喚を潰しながらチャンスがあればトラップスタンで弾圧を封じてシンクロも投入 環境はライロ、BFがほとんど、若干外道ビート 後はちらちらと 友人と回してみてあんまり手札事故した印象はないんだけれども弾圧が来ないと案外脆い 奈落がいいのか強制脱出がいいのか悩み中 あかりちゃんは欲しいけど未だ引けず、シングルでも見つからず 自分の周りにライロ、BFを使う人がおらず大会位でしか当たらないので 対ライロ、BFを意識して組んだけれどもOCGは最近始めたばかりであまりカードもそろっておらずかなり不安 その辺を含めてアドバイスいただけるとありがたい
>>619 地割れ地砕きは3積みでも問題ないから積んどいた方がいいと思われ
パキケ 弾圧 入れてあるデッキでシンクロは厳しくない?
>>620 もちろん基本的にはシンクロはしないのが前提
ゾンキャリはライボルの手札コストかなんかで使って条件がそろった場合シンクロできればいいかなと思ってた
トラップスタンがDTで手に入ったからデッキに入れるついでに仕込んでみたけどあんまりそういう状況になることってないし(実際うまくいったことは今のところない)
ちょっと欲張りすぎなのかな
トラップスタンとゾンキャリ抜いて空いたスペースに地砕き地割れを入れてみたのもちょっと回してみる
そもそも追放者パキケ3積みの時点でゾンキャリ使うという考えが理解できん BFメタしたいならトラスタよりスタロとかあると便利よ、米版なら1k切るし まあ地割れ砕きは3積みでも問題ないしね ここまで書いてここがメタビスレじゃない事に気付いた件
ガジェってメタ気味かマシン気味か除去くらいしかないでしょ
パキケってなんぞ
パキケファロサウルスさ
>>623 基本が除去でそこからメタ要素増やすかマシンナーズに寄ってくかって感じじゃね
マシンガジェから歯車要素抜いたら途端に安定して強くなって泣いた
除去ガジェは強いけど飽きる マシン入れてみる・・・ と連鎖が続く罠
あかりちゃん3積みだったらクリスティアが入れられる気がしてきたがあかりちゃんの他に入る天使が閃光くらいしか思い付かない なんか出来そうな気がするんだけどなぁ・・・
ガジェット使いオススメのガジェット(電子機器)は?
マジレスするとフットペダル式のマウス
みんなは電動の嫁持っるんじゃないの?
>>635 ノヴァであかりちゃん持ってくるならイケそうだな
あとは墓地の調整方法か・・・デスカリとソーサラーでも突っ込むか
それとなく形になった モンスター 大天使クリスティア2 ライオウ3 異次元の女戦士2 6ガジェ 聖なるあかり2 魔法 サイクロン 強欲で謙虚な壺3 月の書2 洗脳−ブレインコントロール 地砕き3 貪欲な壺2 罠 サンダー・ブレイク2 スターライト・ロード2 ダスト・シュート 因果切断2 次元幽閉2 神の警告2 神の宣告 奈落の落とし穴2 5回くらいやってクリスさんが出てきたのが全部生け贄召喚とかどういうこと
フュージョンゲート、チェーンマテリアル、強制転移or死のマジックボックス、巨大化orリミッター解除とかがあれば1killできるな
あぁ、パワーボンドでもいけるのか 手順は・・・ とりあえず究極巨人出す→何らかの方法で攻撃力倍に→送りつける→ヴぉるかノンオラァ 実用性はないがロマンは・・ないな
超融合で炎族が食べられるようになったな で?っていわれればそれまでだけど
逆に言えば食べられるようにもなった まあそんなことしてくる奴はいないと思うけど
これからは機械が種族を食べる時代か・・・ 鳥獣とかドラゴンとか 属性よりは弱いが
ちょっとしばらくしたら今週末大会だから除去ガジェの診断お願いしたいんだけどいいかな?
>>646 了解です。
モンスター 14
上級 虚無魔人 3
下級 コアキパワーハンド2 Hガジェ
魔法 13
苦痛2 サイクロン 大嵐 地砕き2 ハンマーシュート2 地割れ3 強欲謙虚2
罠 17
代償2 警告2 脱出2奈落2 落とし穴2幽閉2 砂塵3くず鉄@ ミラフォ
これでメイン44枚になってしまったのですが、どうすればいいでしょうか・・・?
地砕きは2枚手に入らないかもしれないので除去の数が足りていれば優先的に地砕き抜きたいです。
何度も止められるくず鉄は1枚でもあれば心強いのか、幽閉3枚フルに入れるのかどちらがいいでしょうか。
脱出3枚にした方がいいでしょうか?
モンスターが少ないのですが、閃光の追放者2枚入れるかどうかで検討しています。入れることのメリットとデメリットがあればお願いします。
強欲謙虚もあるし、Hガジェだと44枚でも困らないでしょうか?
「俺ならこう思う」とかそういうのでいいので、色々突っ込んでくれると嬉しいです。
ちなみにサイドは
暗闇ミラー、ツイスター、DD苦労、月の書、スフィアボムを各3枚ずつを考えています。
禁止令2枚やサイドで魔法増やして罠をなくすことを考えてお触れ2枚突っ込むことも考えています。
サイドも何かアドバイスがあればメイン同様お願いします。
マシンガジェで大会はもう・・・勝てないんだ・・・
除去ガジェ・・・? くず鉄とか代償とか要らないと思う くず鉄苦痛入れるぐらいなら除去でいいのでは
今の環境で虚無は刺さらないから、ショッカーにした方がいい 9ガジェだし、44枚でもいいんじゃないか とりあえず、自分なら in スタロ2 幽閉1 結束3 貪欲1 out くず鉄@ 苦痛2 ハンマーシュート2 砂塵2
>>648 一応除去軸から自分色に塗ってみた感じです・・・。
代償は相手のバトルフェイズに発動可能という影の薄い効果を使って、壁を張ったり虚無魔人をアド召喚したりして唐突にロックかけたりしてます。
後は普通に殴り倒す時に。何かもっと相性のいいものがあれば抜くことも検討してみます。
くず鉄いらないですか・・・。苦痛は奈落に落ちないガジェで相手の下級を倒す、パワーハンドで上級をつぶすのに一役買ってますが、どうでしょうか?
くず鉄は幽閉と交換か我が身と交換でもした方がいいのでしょうか。
>>647 まず聞きたいのはどんなコンセプトなのか
そこ聞かないと診断もなにもできない
>>649 なるほど、ショッカーですか。
自分が罠多めだから考えたこともなかったですが、今の環境だと活躍する機会は多いのでしょうか?
特殊召喚多用の環境・・・だと思って虚無突っ込んでたんですが、もうそうではないのでしょうか・・・。
わかりました、44枚で週末までまた回して様子見てみますね。
in outも参考にします。
>>651 すみませんでした。
上記でも少し触れていますが、
除去しつつ殴り、相手のバトルフェイズにガジェを殴ろうとしたところで虚無召喚して下級しか出せなくなったところで殴り倒す、といった感じでいつも戦っています。
虚無が引けなかったり除去が来なかった時は大抵苦痛とパワーハンドが来てくれているのでそれで殴り倒しています。
大型特殊召喚を封じ、ちまちまと殴り倒すといった感じのデッキのつもりで調整してきました。
フォートレス回避出来たりするし月の書はメインでよくね
>>653 代償守るためにスタロとかかなー
あとは虚無とか抜いてリミッター解除いれてワンキル狙うとか
>>654 なるほど、サイドラを裏に・・・ですね。
参考にさせていただきます、ありがとうございました。
サイドで魔法軸型と罠軸型に分けられるように・・なんて考えてます。
それでも自衛手段として凡庸性のある月の書はメインから突っ込んでも大丈夫でしょうか。
メインAサイド@とかも友好的でしょうか?
>>655 スタロは英語版が手に入ればよかったのですが、近場のショップに発売直後に大人のチカラで買い占められてしまいました・・・。
高いところでは缶が2kで売ってるのですが、ちょっと手を出しづらいです・・。
除去魔法対策で失敗することもありますが、こちらのコストはないマジックドレインなんていうのもどうかと思ってるんですが、そちらはどうでしょうか?
リミッター解除はマシンガジェを使ってた時代からバトルフェーダーで何度も止められて・・・トラウマなんです・・
でもやはり絶大なパワーカードではあるし、無理にでもサイドには入れておくべきでしょうか?
>>656 スタロは無理しなくてもいいと思う
リミっター解除はワンキル狙わないならそこまでいらないな
虚無だしておけばフェーダーは怖くないけど
>>657 なるほど、特殊召喚不能ならフェーダーも使えませんね!
ワンキル以外にも追いつめた後に殴られた時にカウンター解除でぶっぱしたりもできるような気がしてきました
解除はサイドかメインかどちらかにまた入れなおそうと思います。
マシンガジェの歯車ギミック抜いたらいったい何で要塞だせばいいんだ フォースか
>>656 待て、裏にするのは自分のガジェ
相手のサイドラ裏にしてもフォートレス防げんぞ
相手が知らなければ大丈夫だけどさ
661 :
647 :2010/05/19(水) 07:32:25 ID:fAS6hAUi0
662 :
619 :2010/05/19(水) 09:01:56 ID:xQCqHkh+0
アドバイスを貰い、昨日カードが追加できたので組みなおしてみた メイン42 モンスター17 ガジェ6 ライオウ3 パキケ2 閃光の追放者3 ドリルロイド2 異次元女 魔法9 貪欲 ライボル 地砕き2 地割れ2 月の書2 サイクロン 罠15 弾圧2 奈落2 神宣 賄賂2 トラップスタン2 ミラフォ 激流 幽閉3 警告 エクストラ15 フォートレス その他シンクロ サイド15 モンスター カイクウ2 あかり2 DDクロウ2 ブレイカー2 罠 閃光ミラー2 暗闇ミラー2 砂塵2 スタロ あかりちゃんとスタロ(米版)が手に入ったので組み直してみた しばらくこれで回してみます
663 :
619 :2010/05/19(水) 09:04:35 ID:xQCqHkh+0
合計は41でした・・・
ドリルロイドいらないんじゃね、その分異次元女少なすぎじゃね、賄賂抜いてスタロでもよくね トラスタぶっちゃけいらなくね、ミラー対策としてサイドにサイバーを入れてもよくね トラスタは一撃で大ダメージ食らわすデッキじゃないんだし無理にいらんと思ってな、しかも2枚も 貪欲の発動機会はどんな感じかきになる
最近の環境だとハリケーン無効に出来る賄賂の方が助かる場合が多い気がする まあ近所の環境次第か
週末の大会、もし結果が出ればレポ出したほうがいいですかね?
遅くなったけど日曜の非公認で3位だったけどレポいる? 内容は少し薄いけど
なんか過疎気味だからレポを頼む
>>668 結果出してから聞けばいいんじゃない?
出なくてもどんなデッキが多かったかとか色々書けるだろうけど
>>669 くれるものは病気以外は貰います
マシンガジェット昨日の大会準決勝で負けた。orzあれはねーだろ 一戦目 なにもしてこなかったので殴り勝ち ニ戦目 相手1ターン目にアルテミス出して5まい伏せてターンエンド 俺ドローフェイズにまさかの人造天使使われる 俺赤ガジェ召喚し収縮で潰そうと企む 「レッドガジェット召喚、効果d」 相手「トラップ発動畳返し」 俺「ハァ?」 ならばサイクロンで人造天使割ってやるぜ! 「行くぜサイクロン?」 相手「賄賂」 俺「ハァ?」 俺ドローしたカードがまさかの大嵐 「キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!」 「行くぜ大嵐」 相手「賄賂」 俺「うわぁぁもうやめてくれぇ」 という俺の発動したカードをほぼ全て潰されるというイジメが発生し他界 三戦目 俺こうなったらお触れとショッカーガン積みして潰す! 初っ端お触れきてセット赤ガジェ召喚ターンエンド 相手「俺のターンドロー」 俺「トラップ発動王宮のお触れ」 俺勝った勝ったktkr状態 相手「アルテミス召喚カード2枚セットしてターンエンド」 「俺のターンドロー黄ガジェ召喚k 相手「トラップ発動キックバック」 俺「?」 相手「カウンタートラップを発動したのでアルテミスをリリースしボルテニスを特殊召喚。効果でお触れ破壊」 その後頑張ってガジェット2体とフォートレス2体と星屑をだすことに成功 俺「行くぜリミッター解除」 「フォートレスでボルテニスに攻撃!」 相手「無力化」 俺「メイン2に入って皆既日蝕」 相手「賄賂」 ドローしたカードがまさかのショッカー 俺本日二回目の「キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!」 「リバースカードオープン皆既日蝕の書そして反転召喚。黄色をリリースしショッカー召喚」 「ターンエンド」 相手ボルテニスをリリースしサイドラ召喚 俺のモンスターが星屑を除いて吸収される。奈落でキメラを潰そうとするが七つ道具で無効にされ天空の聖域があったのでメルティウスの効果で星屑まで除去られる。しかもヴァンダル2体のおまけ付き 全員でダイレクト俺他界
アルテミス出して5まいまで読んだ
>>661 裏のサイドラでもフォートレスに吸収出来る
だから、相手のサイバードラゴンに月は無意味
>>672 リミッター解除はダメステで使ったほうがいいよ。
>>676 それは結果論であって…
損が少なくなるからな
今回みたいに無力化とかされたら自壊するだけだし
淡々と報告して欲しいと思う。 キターとかしたいならブロクでやれと。
>>672 レポ乙
>>677 俺もダメステで何で使わないのかなと思ったわ
賄賂で消されても攻撃は止まらんわけだし、攻撃自体を無力化で止めてくるなら、リミ解は残しておけるわけだし。
結果論だけど、皆既日蝕が伏せてあればサイドラに吸収されるのも防げたかも知れんしね。
>>672 にちゃんねるはじめてか?かたのちからぬけよ
昨日本スレで脱出装置は本スレでいらないと言われてたんだが ガジェには入る・・・よね?
ミス 本スレが多かった
>>681 環境によるとしか・・・
迷ったらサイドで安定だとは思うけども
>>683 迷ったらサイドか
今は月書のほうが安定してるのね
685 :
669 :2010/05/20(木) 19:31:52 ID:HMTmTizE0
昨日はあのまま寝てしまった、すまない ってことで長文失礼、人数は20人くらいのスイスドロー→トーナメント 1戦目 ヴァルハラ天使×○× 除去引かずにクリスティアに殴られて負け サイドから荒野、砂塵投入 ヴァルハラを荒野で割って流れ掴んで勝ち ライオウ立てられてガジェとギアフレーム腐って負け 2戦目 フレムベル○○ キーカード?のヘルドッグを幽閉奈落で潰せたのが大きかった ガジェとフォートレスで制圧して勝ち 3戦目 猫シンクロ×○○ クリッターからのサモプリをマイクラで落とすが貪壺で引かれる 御用と赤騎士で制圧されて負け、サイドからライオウ投入 2,3セット目は事故ってた?壁のクレボンスをガジェの数の暴力で殴る ガジェットを潰しに出てきたエアベルンをリミ解フォートレスで殴って勝ち ココからトーナメント
686 :
669 :2010/05/20(木) 19:40:01 ID:HMTmTizE0
準々決勝 メタビート○○ 女戦士ギアフレームで殴ろうとしたら群雄割拠されてフォートレスに弾圧食らう ハンドレスで裏殴ったらメタポで手札補給おいしいです ガジェで地道に殴ってライオウを落とし穴に落として勝ち、サイドから砂塵投入 初手ライオウを地砕きで潰してギアフレームフォートレスで殴る クリスティアを警告で潰して勝ち 準決勝 ライトロード×× 相手事故で強引に回して来るがこっちもやや事故 フォートレス出した後にモンス引かずにトップ合戦で裁き引かれて奈落にお触れされる 女戦士とかで駆除したけどLP1000でオネスト引かれた、サイドから荒野、Wサイク投入 2戦目は初手でソラエク3連打&援軍って何その全盛期される 1ターン目から裁き降臨に奈落したけどモンス含めて伏せ3枚が吹き飛ぶ その後ルミガロってもう無理 3位決定戦 歯車結束マシンガジェ○○ 結束巨竜に苦戦、フォートレスの自爆特攻にリミ解されてLPが一気に吹っ飛ぶ それでもマイクラでガジェ落として後続断ったらモンス引かなかったか地道に殴って勝ち サイドからライオウサイドラ投入 歯車街引かなかったらしく、ガジェギアフレームフォートレスで制圧した
687 :
669 :2010/05/20(木) 19:50:17 ID:HMTmTizE0
デッキレシピ メイン42枚 モンスター19枚 上級4枚 フォートレス3,フォース 下級15枚 6ガジェ,ギアフレーム3,リサイクラー2,ブレイカー2,女戦士2 魔法11枚 サイクロン,大嵐,リミッター解除,貪欲な壺,地砕き2,地割れ2,月の書3 罠12枚 ミラフォ,激流葬,神の宣告,マイクラ,スタロ,神の警告 奈落2,次元幽閉2,落とし穴2 サイド15枚 モンスター7枚 あかり3,サイドラ2,ライオウ2 魔法3枚 抹殺の使徒,Wサイクロン2 罠5枚 荒野2,砂塵2,転生の予言 こんな感じでOK?長文失礼しました
昨日はライロに一回戦で当たり敗北 敗北の原因はそいつの親がDQNだったこと 墓地のライロ数え始めたからマイクラで裁き指定して落とす。 すると墓地から裁きを出そうとする。 なんで出てきたか聞くと、親が裁きはライロが墓地に四種類いたら何処からでも出せるとかほざき始める 俺「無理」 親「なんでよ?」 俺「基本そういう効果は特に記述がない限り手札からしか出せない」 親「このカードは光ってるから特例なのよ」 俺「そんな訳ねーだろ」 親「じゃあ誰が決めたのよ?」 俺「コナミ」 親「コナミの誰?」 俺「知るか」 親「やっぱり嘘じゃない」 ↓ 俺店員にたすけを求める ↓ 店員も同じ質問され困る ↓ コンマイに電話 ↓ 裁定は手札からのみ ↓ 親は裁定は変わることがあるのを知っていてまたコンマイに電話 ↓ 俺めんどいからサレンダー 二戦目 ゴヨウ出すと抗議 ↓ 仕方がないからシンクロを貸す ↓ 俺洗ブレダークリゾネーターをパクろうとする ↓ 俺のターンなのにシンクロし、トリシュをだす ↓ 俺相手ターンにシンクロできないことを言う ↓ 親そんなことは書いてない。現にテレビでもやってたとか言い始める ↓ 説明が怠いので勝手に出させ天罰で潰そうとする ↓ 親に大人げない。天罰はモンスターではなくお前に落ちるべきだとか言われる。 ↓ 軽く流してトリシュ潰す ↓ その後ゴヨウはなぜ二枚はいってないなどの文句を、言われまくりウザかったのでサレンダー。 ↓ うちの子が勝ったからトリシュは貰うとかほざき始める ↓ 流石にこれは抗議したが遊戯達の世界ではアンティルールがあったとか、基本アニメでまけたら「俺の完敗だ持ってけ」とか言うじゃないかとか言われ盗られそうになったので店員よんで回収して貰った 最悪の日だった 久しぶりにやる夫よりウザい奴を見た気がした 長文スマソ
>>688 店員粕だな
こういう輩はさっさと出禁にすべき
それは流石にネタだろ モンペアってレベルじゃねーぞ
そういや店長に聞いたんだがその親子準優勝らしい あの親にかった奴を見て見たい
<<688 出入り禁止にすると抗議されてめんどいからじゃない?
これネタじゃないっていうのか・・・? ゴリ押しで勝とうとするのまでは分かるけど 相手のカード使ったり奪おうとしたり人の親たるもんがするこっちゃないぞ・・・
親そんなことは書いてない。現にテレビでもやってたとか言い始める 緊急同調…
>>693 多分テレビの中の世界と現実世界との区別がつかないひとだとおもう
ほらホームズファンの中にはホームズは実在の人物でコナンドイルはホームズが解決した事件のことを書いてるだけと思ってる人いるじゃん(たしかシャーロキアンだったきがする)。
あんな感じで日本にも海○コーポレーションが存在していて、これからライディングデュエルが開始されます。一般車両は退避してください的なアナウンスが流れて道路がせり上がるって思ってる人がいても不思議じゃないだろう
>>694 緊急同調じゃなくフォーミュラシンクロンのことを言ったんだとおもう
こんなやつがアクセルシンクロできるわけねーだろwww親w
>>695 まぁ要は精神障害者ってこったろうな
そんなやつが子供育ててるなんておぞましいわ
そんなのと当たってしまったのなら、その日の大会は寝過ごして出られなかったと思うようにして忘れろ
それはそうと爆風ロケットってあるじゃない あの構成なら無理なくヴァルカノン出せると思うんだけどどうかな ガジェで機械族、ロケットバレットで炎族、フォレストマンで融合持って来られるしさ まあそこまでして出すもんか、と問われると困るんだけど
>>700 未来融合でバレットが落とせるようになったのは嬉しい
>>688 >親に大人げない。天罰はモンスターではなくお前に落ちるべきだとか言われる
クソワロタwwwwwwww
そもそも、クリアマインドの境地に達していないのに、 相手ターンでシンクロが出来るはずない
ここまで来るとギャグだろ
>>704 待ってくれ、今気になったんだがその子供の反応はどうだったんだ?
親が意味不明な子としてる間
こんなつまらない釣りに釣られてるんじゃねえよ
>>706 子供は席についてなかった気がする
多分、カード見にいったんだと思う
どこにでも迷惑な親がいるよな。 今日の放課後職員室行ったら、推薦がどうのこうの って泣き喚くおばさんがいた。 ババアの泣き顔まじカオス
まさかその親が出没した場所って八王子じゃないよな? こっちにもたまに変な親が出るけど流石に地元じゃないと信じたい
ts
コドモガジェット→バアアガジェット→ジャッジガジェット
ガジェ・・・
八王子にそんな親いるのかよ・・・遭った事ねぇからこえぇ
いつだったか大会でDQNが子供(見た感じデッキテーマは特になし)に負けて 「俺と対戦した奴、この中で一番強いんじゃね?」とか友達に話してたり 「俺の予想だと次でシロッコは制限かかる。俺の眼力は外れてない(ゲイルが制限行く前)」 とか語ってて面白かったな ああいうのは見てるだけだと非常に面白いんだけどな
代償ガジェットにロマンを感じるのだがどうだろう?
代償ガジェには帝を入れたくなるな
代償ガジェに虚無魔人入れて明日大会出る
そうだ、聞きたかったんだけど 月の書伏せてあって、ガジェ食われてもいいと判断したらサイドラ→ガジェ食ってフォートレス出した時にフォートレスに月の書投げたら攻守0になってそれもウマーになるよね? あと身内がサイドでシステムダウンガン積みしてくるんだけどどうすればいいんだ・・ 月の書と脱出で防御するくらいしか思いつかないんだけど、他に何かある?
>>719 システムダウンってガジェにとって別にじゃね?
後続持って来て1発殴れれば仕事出来てるわけだし
マシンガジェなら辛いけど。
賄賂とか入れてみたら?
もしくはこっちもサイドから玄米、帰還とかを積むとか
>>702 「天罰は俺じゃなくてモンスター(ペアレンツ)に落ちるべき。」って言い返せばおk
まるで朝鮮人だなその親
ヒント:天罰にはコストがかかります
米国大会の1位マシンガジェだな すげえよ あのデッキ
>>724 そうかDQNの子をコストにDQNに天罰を落とせばいいのか
ていうか店に親同伴って結構ある光景なの? 俺の周りだと大会の時もまったく見ないんだけど
スレ違いの釣りに延々釣られるんじゃねえよカス
>>727 一回耳が悪い子と当たった時に親ついてたわ。普通のいい親だったから問題なかったが
>>727 以前親子で出場してるの見た
子供の方はコンセプト不明(カラス天狗入ってた)のデッキ
親の方はジェネ帝だった。強くは無かった
ガジェットスレを開いたと思ったら別のスレだったようだ
437 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/22(土) 16:03:29 ID:+k+Ii9IU0 ワシントンの優勝者デッキ見つけた。既出だったらごめん モンスター 上級8 フォートレス3 フォース1 ショッカー2 サイドラ2 下級13 緑3赤2黄2 ギアフレーム3 リターナー2 リサイクラー1 魔法11 結束2 地砕き2 大嵐 サイクロン 貪欲 洗脳 リミ解 未来融合 罠9 奈落2 ミラフォ 激流葬 ダスト 砂塵 弾圧 宣告 リビデ サイド クロウ3 あかり3 レイン2 砂塵2 ガトムズの緊急指令 システムダウン2 弾圧 スターライトロード EX カタストル アンドロイド ゴヨウ ブリュ ヒュンレイ アーカナイト 黒薔薇 スタダ2 レモン ギガン ミスト キメラオーバー2 フォートレス サイドのXセイバーに対するメタっぷりがひどいのと未来ショッカーギミックが入ってるのが特徴か。 緊急指令って相手の墓地も蘇生出来るんだな
わりとメインショッカーが多いよね、海外 向こうはX−セイバー・マシンガジェ環境だし、サイドガト緊ダウンも普通なんだろうなと 7ガジェで結果残るのはすごいことだ
未来ショッカーギミックは日本でも通用するかな?
そういや天罰の話題になってて思い出したんだが、メイン天罰って有りかねえ フリーで先行1ターン目から神光出されて詰んで以来真面目に検討してるんだが
>>737 手札でガジェがだぶつきやすい9ガジェとかならありかもね
ハイビートとか相手だと腐りやすいが
60人くらいの非公認トーナメントで除去ガジェで5位でした レポいりますか?
>>739 その規模で5位はすごいな
レポください
まあたしかにレポばっかあっても仕方ないよな どんなデッキが主に使われてるかはCSの情報見れば分かるしな
レポはどっちでもいいけどレシピはぜひ欲しい
次にお前は「コピー厨乙」と言う・・・
俺も40人トーナメントだったけどベスト4だったよ まだガジェはいけるんじゃないかな
>>745 敗者復活でそのあとBFに負けてそのBF人が優勝したと読んだ
BFやライロ使ってる奴はともかく、ここもガジェごときがって意識が強いな
どうせ過疎気味なんだしレポは許可とらなくていいから書き込んで欲しいわ 上にあった親がどうのこうのみたいな無駄な流れより遥かに有用
IFにも勝てるようになってきた、BFも対処出来る。 でもライロに勝てなくなってきた・・・ 昔のライロはルミに特召妨害カードを当ててれば妨害出来たけど、 今は通常召喚からボコボコ殴ってくるし苦しい。 みんなはまだライロに余裕で勝てる? 下級ライロに除去打ってしまって裁きやソーサラーで押さえ込まれる 様なパターンが多くて困ってる。
>>749 サイドから裂け目でも入れてみたら?
ついでに一応インフェルの対策にもなるし
>>747 俺はガジェはインフェルニティやBFに劣らないデッキだと思ってるけどな
サイドから隙間で安定かなー 戦闘馬鹿のための女戦士とかフォートレスだし
寧ろボコスカ殴ってくるデッキのがやりやすくないか? 幽閉、奈落その他諸々に面白いようにかかるし 守備力高いモンスターを伏せまくるデッキが一番やりにくいわ スノーマンとかまじうざすぎる
慣れてないけどとりあえず初めての長いレポ書こうと思う だいぶうろ覚えだけど・・・
結局レポを書くのかよ 勝手にどうぞ
>>748 みたいな意見もあったから書こうと思ったけど邪魔になりそうなら自重するわ
すまんかった
いらん言われて書くのやめるならもう最初から書かないで欲しいかな
>>757 いや・・じゃあいらん言われても無視して書けばよかったのか・・?それはそれで叩かれるんだろうな
いつの間にやらガジェスレも冷たくなったようで
しばらくROMるかね
ガジェスレは最初から冷たい所だったと思ったが カオス期に生まれて以来常にガチ構築が求められてきたデッキだぜ?
コアガジェとか色々論争あったしな いるいらない両方の意見が出たのに、じゃあ書きますじゃあ書きませんと即断しないのがダメなんだろ
なんでそこまで意固地になってレポ書かせないのかわからない
>>672 みたいなのが来た後なら拒否反応がでるのもしかたないかもしれない
素直にNGだろ・・・
大会で結果出すと荒れるのはテンプレ
大会で結果残したなら書いて欲しいね 少なくとも不毛な話してるよりは遥かに有用
第五期から第六期前半は未来オーバーから始まりドグマブレード、アンデシンクロと繋がって最後にDDBが大爆発した凄まじい時代だったな 六期後半はちょっと落ち着いてたように思ってたけどよく考えたらこの時期もこの時期で結構狂ってたわ
ごめん誤爆
確かに上のDQNな親ウンヌンとかをダラダラと書いてるよりは 普通のレポ書いてもらった方が本当有用 かなりレベルの低い大会ならまだしもそれなりに人数の 集まる大会だったらレポ見たいけど。レシピ付きで
ドゥルダークをメインから入れてる人いる? メインに2枚入れてるんだが、ガジェが奈落にかからない分、ドゥルダーク奈落に落ちまくりで 仕事しないんだが、抜いたほうがいいのかな
>>771 1500以上がドゥルしかいないのなら抜いてもいいと思う
逆にドゥルを入れておきたいのなら、ライオウブレイカーあたりを増やして奈落の対象を分散させるといいかも
>>738 やっぱ9ガジェ無いと厳しいか。今のところはサイドで安定かねえ
トリシュダムド裁き辺りを2:1交換に持ち込めると考えればまあ悪くは無いか
>>773 手札コスト系を使うなら、とことん手札コストに拘ったようなデッキ構築にして見ても面白いかもな
例えばヴォルカニック系と混ぜれば除去要素も増えるし、爆風を入れてみても面白いかも知れん
デッキのコンセプトが大きく変わってしまうが……
>>774 それをとことん追求したデッキを爆風ロケットって言うらしいですね
手札は稼げるから安定してるだろうし構成次第ではZeroも出せるから弱くは無いんだろうが
どうもガジェットからは離れてる気がしてならない
Vジャンでもデッキ紹介あったけど爆風ロケットライザーガジェにテスタロスとか入れて ヴァルカノン組みたいと思ったけど色々難しいな
>>776 なんと、既にそんなデッキが紹介されていたとは……
手札コスト系のカードは場面場面で価値が変わるからなかなか使い難いんだよな
ここぞという時に投入したいし
俺はサンブレや爆風を除去ガジェに入れていたことがあったんだが、どちらも決まる時と決まらない時の差が激しかったな
今更だけど
>>746 は当たってるから多分敗者復活で当たった人だ
>>688 今更だけどそのタイミングでマイクラ使えなくね?
クイックガジェで優勝してきた レぽいる?
いらないって言われたらどうするの?
俺は欲しいかな
書いて欲しいのはどの相手にどのカードをどんな使い方をして勝ったか どのカードのどういう所がよくなかったのか を書いてくれればいいんだ それ以外はいらない
いちいち自分の願望ばかりを押しつけるなよ レポは書いてくれるなら読むし参考にさせてもらう
ようするに普通のレポが欲しいと 親が云々とかじゃなく
>>778 合言葉は電池メンなんですねわかります・・・!
レポ書くならレシピも頼む
ヴァルカノン早く使いたいな 大体デッキの構想は完成したぜ
早く鳥獣+機械モンスターこないかな
>>787 また大会で会いましょう!
そろそろスレチかな
>>791 はい!
じゃあ普通にガジェの話題をば
除去ガジェにマシンナーズ組み込むのは何とか出来ても、それに特殊召喚全般のメタとして弾圧、虚無入れたら流石に回らない・・かな?
それとも弾圧は一度相手の特殊召喚を封じた後はサイクロンとか消費させる役割の方が大きかったりする?
弾圧除去ガジェと除去マシンガジェにサイドで切り替えるのも手かな・・?
最近裏守備が多くて地砕き地割れ奈落落とし穴幽閉あたりで対応出来ない場合が多いんだけどどうしてる? 一回殴って表にしてから……ってやっても偵察者で次ターンにつなげられたりして辛い。 抹殺とかシールドクラッシュ入れるべきだろうか? それともガイウス入れてみたりしてもいいかな?
>>793 それは最近俺も思う。
とはいえ裏守備で出してくる人は少ないから抹殺積むのも嫌なんだよな・・。
一応月の書から除外できるのはあるけど、いれたいならサイドかな。
サイドチェンジで自分の罠ほとんど抜いてお触れ、結束でも入れて殴り倒すっていうのも手かも・・?
機械統一で裏守備倒すならドリルロイド君だっているぞ!
>>792 マシンガジェに弾圧一枚刺してるけど結構役立つよ
ただ相当除去増やすか結束で打点増してない限りはこっちがジリ貧になるだけだと思う
マシンガジェならライフと相談しながら警告でいいと思う。
>>792 俺は弾圧マシンガジェだったけど自分で首絞めることもあったりスタロが腐ったりすることもあったから、今は警告にしてる。
虚無はあまり刺さらない印象かな
除去カードが多い環境だから過信できないしな
ゴーズトラゴフェーダーを出させないでダイレクト決めたいっていう形での採用ならいいけども
サイドで入れ替えるのは有りだと思う。
マシンナーズで行くとほぼ確実にサイドラに食われるから、それを防ぐ意味でも。
虚無とパキケならどっちがいいかね 流石にパキケじゃ死に安すぎるか
パキケは立てて使うというよりはリバースでの破壊かな 敵にもよるけど 立てて使うなら虚無の方が当然良い
>>772 レスサンクス、ブレイカー入れて回してみたが、いい感じに回るようになった
ありがとう
>>794 やっぱそうだよな。
でもドリルロイドってリバースは発動するんじゃなかったっけ?
大体伏せられたヤツは偵察スノーマン(ライコウは倒せるので別)だからなぁ。
一応デスカリ3だけ積んでるけどそれでもまだ足りない気がする。
いい働きはしてくれるからいっそ使い捨て覚悟でガーディアンでも入れるか?w
裏守備対策なら月の書と合わせて抹殺使う方がよさげだな
グランモールは流石に制限だし抑止力にはならないかな?
さっき机の上に落ちてたんだけど 威風堂々サイドから積んじゃ駄目かな?www
グランモールは勿論対策だけど制限だしな。 クリッター以外にサーチ出来る手段があるならいいだろうけど…… 威風堂々ってオネストカルートも潰せるのか。 シュラ剣闘あたりにも効くみたいだし結構いいかもしれんな。
モグラの評価悪かったからいれてなかったけど地割れ地砕ききかないセット処理できるし状況しだいでは使えるか あとシンクロ
シンクロはガジェに取り入れにくいってところなんだよね 必然的に弾圧張る事になるし
裏守備除去出来るシンクロは・・・ ゴルガー、ヴェルヒプト、ハ・デス、ブリュ、アーカナイト、ジャンクデストロイヤー、ダークエンド、スクラップ、スクラップツイン、トリシューラの10体か アーカナイトが手札コストがなくてちょっと構築いじれば出しやすいか
もうソウルテイカーでいいよ 1回殴る分以下の回復量で1回殴れるようになるんだし
最近は弾圧は腐る事も多いから警告にしてるな ゲイル、ヴェーラーでシンクロも狙えるし
>>812 正直すまなかった
サイドに抹殺メインに警告威風が楽かな・・・
サンブレが一番対策としては使い道が広いか やっぱ万能だなサンブレ
弾圧除去ガジェを作ってみたんだが、いまいちピリっとしないんで鑑定頼む。 モンスター16枚 9ガジェ グランモール 異次元女2 ブレイカー3 トラコ 魔法7枚 サイクロン 地割れ3 地砕き3 罠17枚 幽閉3 万能地雷3 奈落2 弾圧2 賄賂2 砂塵 脱出2 激流 聖バリ 弾圧はって、相手を1体づつ処理していくデッキ。 弾圧が割られて、大量展開されると処理しきれなくなったりする。 40枚で9ガジェなのは、6枚だとよくガジェ切れを起こしやすい気がするから入れてる。 重要な場面でガジェとか引いちゃってやられる事もある。 よくやられるのはBF。GBAで割られてから、ダムドとかブリュで決められる。 インフェル、剣闘とかは勝てる。ライロとはあまりやった事が無い。 鑑定よろしく頼むよ。
>>815 定石となりつつある強欲謙虚は?
後個人的にガジェ組むと入れちゃうのは血の代償
相手ターンのバトルフェイズにも使えるからなかなかいける
>>815 ライオウは入れるつもりない?
サーチ防げるのは地味に大きいよ
打点も高いしね
GBA怖いならスタロがいいけど、弾圧とはアンシナだから賄賂増やすとかかな…
地雷より落とし穴の方がBFには効くと思う
手札にガジェがあふれるようならサンブレ、天罰辺りを検討しても良さそうかな
>>815 BF相手なら落とし穴 警告で順当に倒しておけばおk
そのうち息切れしてくるし
サイドに強烈な叩き落としとかもなかなか活躍したりする
>>816 強欲謙虚は持ってない…
近くのカードショップでも2000円前後で手が出ないな…
最新のパックも買ってるんだが…馬ばっかり出る。
代償か…爆発力もあって良いかもしれないな…。
>>817 ライオウはいいかもしれんね。ガジェット6にして採用を考えてみる。
万能地雷もサンブレ、落とし穴の方が良いね。
攻撃反応型は除去されやすいし、サンブレは裏側&魔法罠対応だしね。
2人とも、アドバイスありがとう。
除去ガジェに、虚無もマシンも組み込みたくなった時 俺の脳裏に【除虚無マシンガジェ】という電波が降臨した
>>821 代償入ってるから生贄は何とかなるけど、弾圧がフォートレスの足を引っ張りそうで嫌だ・・・
フォートレス→虚無とかサイドラ→虚無とか特殊召喚で生贄確保してから特殊召喚封じるのってなんか面白いと思ったんだ
一人で特殊召喚と特殊召喚封じをやってのけるクリスティアさんマジ優秀 マシンガジェに弾圧突っ込む場合は一族の結束があると少しだけ安心できる リターナー自爆特攻からショッカー呼んで弾圧無効にしてフォートレスSSとか考えたけどライフ的にも手札消費的にも辛そうだ
どうにか自然にナチュビ出せないかな? ガジェットが折角地属性なんだから使ってみたい
タロパシウルあたりを入れればパキケなら割と出る
パルキオンの間違いだと信じたい それよりガジェガジェヴェーラーでトリシューラ投げようぜ!
あら、本当だ パルキ→パキケだな すまん
パキケ→パルキだ 連投スマン
メタガジェ使えば割とよく見る名前だから仕方ない わざわざビーストパルキ出しても、出す手間と発動条件を考えるとガジェでやる意味が薄いんだよなー というのは除去型を使っている自分の場合だからだけど 簡単に出すのであれば猫ベルン頼みになってしまうな…
>>809 ブレイカーやカイクウ積むならアーカナイト有りだな
星1とジャンクロン積めばデストロ出せるけどガジェに採用できる非チューナーの星1って何かいたっけ
ヴァリーとか あんま墓地にいることがないから微妙だろうけど
832 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/05/27(木) 22:55:07 ID:sAaHpL8i0
ahe
どうにかしてガジェに複製術使えないものか・・・庭+αで条件満たして庭でドリル出して複製&シンクロまで考えた
使えたところでデメリットしか見あたらないわけだが
守備モンスター対策にサンブレ積む →サンブレの手札コストにバレット積む →ジャンクロンでバレット蘇生してデストロイヤー 流石に無理か…他に星1で使えるというとスクワーマー辺りかねえ
黄泉ガエルはいくつだっけ?
1だけどガジェに入るかなぁ
最後に行き着くのは『ガジェでやる必要はないよな?』
単体で動ける有能な星1地属性チューナーが出ればナチュビの 可能性あるけど今は無しな気が。それにシンクロって基本アド損 しているわけだし、ガジェだとどうしても微妙になってしまうな。
よっぽど優秀なチューナー来ない限りシンクロにスペース割くくらいならメタ要素やら除去増やした方が強いしなぁ となるとやっぱヴェーラーか
今の環境だと魔法封じるより罠封じる方が大事じゃね そしてそれならショッカーでいいし
やっぱりガジェは 障害を次々と最低でも1:1交換で取り除きつつ何度も殴って殴り倒すスタイルが一番だよな
常に手札にガジェット一枚除去一枚があって、伏せに奈落弾圧があるのが理想だよな
そこに宣告賄賂orスタロの伏せと転移を握っていればこれほど心強いことはない
強欲謙虚が万能すぎて怖いよな 大体いつも穴系か除去系か弾圧みたいなののうち2種位はめくれるから状況に応じて引けるし、穴系は最強のブラフになる
採用率の高さから言って制限行きは確定してるけどいつ頃行くことになるのやら
大会直前までカウンターカウンターをデッキに入れようと思ってた 何を血迷ってたんだ
7つ道具ってありかなー
鳥獣ガジェを作った なかなか強い
遅れた 鳥獣ガジェ モンスター16 上級 風帝ライザー2 下級 6ガジェ ハーピィ・クイーン3 D.D.クロウ2 霞の谷のファルコン2 ゲイル 魔法11 収縮3 月の書3 突進 サイクロン 光の護封剣 ライボル 貪壺 罠13 ゴッドバードアタック3 奈落2 血の代償2 強制脱出装置2 王宮の弾圧 激流葬 ミラフォ 神の宣告 除去ガジェの地砕きとか地割れがGBAになった感じ スタロは対処法それなりにあるから大丈夫 まわしてみたら基本除去して殴ってたけど、GBAで相手の場をあけて代償とかよくあった けっこうアドとっていけるから強い どうだろうか?
良いと思う。 DDクロウとかのメタ要素が入ってて、守備範囲が広そうだな。 スタロも弾圧で潰せるし、これといった弱点は見つからないと思う。 『鳳翼の爆風』とかも入れると良いと思う。
烈風の結果像とか相性良さそうだな
流石にハーピィクイーンよりはファルコンやシロッコが優先されるべきだけどな 突進は誰想定?
結果像ってなんだよ、結界像だろ俺よ
>>852 スタロの対処がピン差しの弾圧と神宣以外ないけどそれなりにあるってのはそれだけで十分ってこと?
気になるところを質問
>>852 狩場なしなのにクイーン>ファルコンはなにゆえ?
帝が風帝2枚だけよりも、抜いて地砕き地割れではいけないのだろうか?
収縮脱出もあるし星屑には強いから、シフトさせても大丈夫なような気がする
代償でラッシュをかけるならリミ解は欲しいと感じるけど、あえて入れないのは鳥獣族が多いから?
このデッキを改良していくとBFの出来上がりだな ガジェット使う利点があんまり無いし
6ガジェだと結構すぐに弾切れになるな 貪欲は何枚くらいが適正だろう
>>853 確かに爆風もいいな
次から入れてみるわ
>>854 そいつは思いつかなかった
でもスタダでるな……
>>855 まったくその通りだ……
収縮は1対1または自分からの攻撃では強い、
だけど突進は相手のターンで2対1でも守りきれるんだ。
だけどやっぱり収縮のが強いから突進はピン。
>>857 すまん、表現が悪かった。
でてからの対処法が多いということ。
スタロ使われるのは気にしない。
>>858 一応魔法も多いがファルコンで出来るだけ罠は戻したくないからかな
ライザーよりも地砕き地割れもいいと思うが、
GBAでエスケープできるしやっぱりライザーの効果は強い
リミ解を入れてないのは鳥獣が多いのと、ゴーズとかトラゴでたら厄介だから。
収縮で倒そうにも守備で出されたら勝てないし
まあつまりチキンなんです。
>>860 うん、でもさすがにこのデッキで9ガジェだと事故るかな……
貪欲は一枚でちょうど良かったと思う。
>>859 BF嫌いだが、ほかの鳥獣達は大好きだ!
864 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/05/29(土) 21:05:01 ID:LflGTxdE0
おもしろそうだな 鳥獣ガジェか!新しい ただ俺にはゴトバとファルコンがない・・・
マシンガジェにサイドラっていれる? サイドラ出した後こわくてガジェ出せない
今なら、キメラフォートレスの投入率は少ないかもしれない。 俺の周りの大会だと、60人中、俺含めて3人しか投入してなかった。 その3人もガジェット&マシンナーズだったから、普通のデッキはシンクロでスペースが埋まってるんじゃないか?
なるほど、理解した。 サイドラいれます
自分のところは準に下がった途端キメラテック見るようになったかな ガジェサイドラを同時に出すプレイはいくらでも何とかなるし、投入しても問題ないかと いわゆるマシンガジェってのは圧縮と回転速度がそれなりに早いから ロマン兼フィニッシュとして使えるように未来オーバー混ぜてみると面白かったり
鳥獣ガジェってそれあわせる必要あるのかと
サイドラはシンクロしない限りはサイド安定だと思う 打点を求めるなら結束なり苦痛なり使った方がいいし、並べることが出来ないからライフ削るのにも向いてない
サイドラは相手のライオウを潰せるから入れてるなあ
サイドラは単体でバンブーシュートを潰せるのは大きくないか? ヴェーラー→除去もあるけど。
>>872 まぁ弾圧 奈落に落ちることは目に見えてるけどな
メインからバンブー対策でヴェーラー女戦士3積みの俺に隙は無かった 32人スイスドロー5回戦でナチュルに3回当たるとかどういうことなの・・・・・・? サイドのラヴァゴが神すぎたけど
サイドラで奈落処理してから虚無魔人を安全に出す俺
6ガジェにはヴェーラーがキツ過ぎるぜ… 対策の仕様が無い気がするんだけどどうなんだろうか
>>872 確実に殺すならならずの方が安定するがな。
ガジェは裂け目・弾圧積めていいよな 閃光ガジェでインフェル潰すか
しょっちゅうガジェがダブる俺に隙はなかった ならずって何気にモンスター除去としては最高峰の性能だよなぁ
9ガジェだとだぶるが、6だと切れるジレンマ。 貪欲な壺の投入も微妙だし… ならずは防御されにくいよな。月の書とかも喰らわないし。
除去軸のガジェ使って31人の大会で4位とってきたけどレポいる? 前散々叩かれたけど一応聞いとく
是非
叩かれたならいちいち聞いてんじゃねぇよ
>>881 頼む
さあ、変なことにならない内に晒してしまうんだ!
レポを叩く理由がわからんな
了解 すまないがレシピはコピ厨が嫌だから枚数伏せて入れたカードだけでいいなら載せる 1回戦 身内BF×○○ 最初は1:1交換し続けたが旋風貼られて普通に殴り負け 2、3戦目はマジックミラーはって弾圧貼ったら黙ったから除去して殴って落として殴ってで勝ち 2回戦 検討○○ 月の書、穴、幽閉、除去フル活用で検討に一度も戦闘を行わせず、駄目押しで弾圧虚無出して殴りがち 3回戦 身内メタスタンダード ×○○ 初戦はお互いに1:1除去したりしてたけど結局カードパワーに負けた 2戦目以降相手が俺用サイドのシステムダウンやら使ってきてうざかったけど、月で回避したり代償で殴って倒したりした。ソーサラーに墓地確認してから脱出使ったら黙った。 3戦目は泥試合になり、相手が苦痛3枚貼ってきて大変なことになった サイドでサイクも大嵐も抜いてしまって完全に積んだところで相手はオネストやらを裏守備で伏せ始め固めてきて こちらのデッキ枚数の方が少なくなって手も足も出なくなった時に相手がダメ押しでスキドレバルバしてきた 守備のガジェでバルバを何ターンか防いだ後にスフィアボムに引っかかって友人爆死 正直アタックされないでロック維持されたら負けてた 準決勝 よくわからんカエル○×× メイン53の謎のカエルデッキ。馬鹿にしつつも手を抜いたつもりはないが負けた。 1戦目は除去したり月の書でイレカエルつぶしたりして、守備2000もサイドラ、虚無で突破して殴り倒した 2戦目はロックかけられるも地割れ二連打ァで崩したりもしたが、回り始めてマリシャスなんてもの出されて青血出されて負け 3戦目は最上級出して殴ってくる戦法だったのでひっそりとサイドからスフィアボムを入れるもまさかのロックから鬼、裏ガエルで殴られ1500ずつくらっていってまさかの負け 3位決定戦 3分で考えたらしい墓守やらディーヴァやら入ってるシンクロ型のよくわからんデッキ×× 裏守備攻撃→偵察者わいてくる→黄泉ガエル→ディーヴァでディーヴァ呼ばれる→シンクロォ!→貪欲 こんなことがずっと続いて除去も間に合わず負け 1戦目はいいところまで行ったんだけどなぁ・・ こんな感じです 自分含め身内3人がまさか全員つぶしあうことになるとは・・・
このデッキより、メイン53のカエルの方が気になる件
>>888 それは俺もかなり気になってた
小槌やらガイウスやら入ってたけどなんだったんだあれ・・・
デスコもはいってた
>>887 一言多いから叩かれるんじゃね
コピ厨が嫌だからとか、馬鹿にしつつも手を抜いたつもりはないがとか
その辺は思っててもだまっときゃいいんだよ
891 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/05/30(日) 20:44:02 ID:OXLEpxkz0
全く参考にならないレポをありがとう
>>890 次から気をつけるわ、すまんかった
>>891 とっても参考になるレポよろしくお願いしますね
もちろんお強いんですよね?
>>892 弱いよ。強かったらそもそもレポ参考にしたりしないだろう
問題視されてた裏守備で詰んだんだよな今回 やっぱりサイドに抹殺入れたほうがいいかもしれないな・・
デスカリか抹殺かパワーハンドが必要だな
殴って効果発動に神の警告ってどうなの?
>>896 ハンドは微妙すぎて抜いちまったんだけどまた入れてあげようかどうかで悩むな
>>897 kwsk
そのままの意味でさ、裏守備殴る→偵察者効果発動に警告で後続と偵察自身潰せなかったっけ? 始めて間もないからリバースの発動タイミングとかダメステ云々とか調べてもよく理解できてないけど発動できるよね・・・? ガジェで殴ると反射+2000ってのが痛いけど
>>899 あ、なるほど。
警告ならできるけどうまくひけないんだよね・・
あと特殊召喚含む効果持ちじゃない守備の堅い奴は普通に落とせないし
表守備も落とせるしリバースなんてめったにないからシールドクラッシュサイド投入も考慮するべきか
出来ないことはないわな
53カエルって 俺のとこの大会にいるカエルDライダーみたいなやつかな イレカエルとか黄泉とか魔知ロックでライダーと青血とガイウス連打の
>>902 元々セブンの青いお店の公認大会でお店とは別の会場で今日やってたならもしかしたら今日の参加者かもしれない
16人の非公認で除去ガジェで優勝したけどレポいるかな
変なのが沸かないうちに書いたほうが良い
ここも変わったな 書いてみてくれ
【下級13】 グリーン3 レッド3 イエロー2 ラクーダ3 あかり2 【魔法7】 月の書2 地割れ2 地砕き2 貪欲 【罠25】 強制脱出3 落とし穴3 神警3 賄賂3 スタロ2 奈落2 異次元への隙間2 因果切断 キックバック サンブレ 幽閉 ミラフォ 激流葬 神宣 (サイド15) パキケ2 裂け目2 サイク ツイスター 閃光ミラー3 暗闇ミラー 畳返し2 異次元への隙間 弾圧 サンブレ 1回戦【墓守】○○ 1セット目は初手あかりでボロクソ。 2セット目は番兵と偵察者の守備力に苦戦するもガジェ溜めておいてから一気に サンブレ砕き脱出で除去って殴り倒し 2回戦【魔轟神】○×○ 初戦は魔轟神のキモイ回転は無視してシンクロしたところを脱出・警告で除去る。 2セット目以降は刺さらないあかり抜いてサイドから閃光ミラー・裂け目・パキケ・弾圧ガン積み。 が、1枚も引けず、それどころか初手にガジェ4枚なにこれ。 最後はミラー初手で押し、星屑出すも弾圧で封殺。 3回戦【BF】○×○ 初戦、初手あかり。渾身のゴドバを賄賂。圧勝。 2戦目おれはサイドチェンジなしだが、なんと相手は墓守の番兵フル投入。 守備が破れずに膠着したところをゴドバの連打で持っていかれ敗北。 サイドからサンブレだけ投入。ラクダの高速ドローで砕きサンブレを複数引いて番兵どかして勝利。 BFモンスターは通常召喚権使ってボトボト除去にかかってくるので殆ど空気。 決勝【HEROビート】○×○ 先行であかり出したがエアーマン見えて抜き決定。初戦は普通に除去ガジェして勝利。 サイドからパキケとか色々入れるが特殊召喚しないデッキみたいで全部空振り。 無駄なカードばっか溜まって押されて負け。 なんか2戦目の最後に「エアーマン使い回すデッキなんで〜」とか言ってたのでスクラップビースト対策に入れといた畳返し投入。 大詰めには時間切れでライフ差で逃げようと女戦士の守備で固める相手。 かなり厳しかったがラクダでサンブレ砕き割れ引いて連打し、5体で殴ってギリギリ押し切った。 うちの環境は魔轟神、BF、スクラップ、IFが流行ってるのでそれらを メタれるようなメインとサイドの構築にした。 無理せずガンメタできるのがガジェのいいところだよね。 幽閉が1枚なのは、やっぱり遅いため。 ブリュ、トリシュ、スクラップドラゴンが出てきたとき大体役に立たないことが多い。 一番使えるのは事前処理も事後処理もチェーン処理もできる脱出。 これは絶対3枚入れたほうがいいと個人的には思う。 あとやっぱり守備で固められるのに弱い…。 一瞬、邪悪なるバリアを投入しようかと気の迷いを起こすほど守備にされると動けない。
>>907 とりあえずおめでとう
やっぱメインから極端なメタに走らないとやってられないか・・・
奈落は必要なさげだった?
使ってみてラクダどんな感じだった?
相手ターンに使える良い除去カードないかな
凡庸性があるのはサンブレかな
汎用性があるのは脱出もだな 上にも書いてあるように処理しやすいし、何よりテンポがうまく取れる
やっぱりそのくらいか 1:1で消せるのなんて警告くらいの物か…諦めて脱出積むかな
最近、サンブレを爆風に変えてみたけど、相手のペース崩せて面白いよ
爆風はシンクロに使うと劣化脱出になるのが玉に瑕
>>916 なんにでもそれなりに対応できるから強いんだろw
モンス専用の脱出と違って
マシンフォートレスは墓地・手札から特殊召喚する時 ネクロバレーの影響受けなかったか?
>>918 受けんよ
バレーで無効にできるのは墓地除外と墓地対象の効果のみ
>>919 そうか サンクス
バレー3枚集めることにする
>>920 司令官と偵察者がはいって
バードマンからアーカナイトがでるんですねわかります
>>908 奈落は必要だと思うよ。
とくにBFなんか展開も旋風も押さえ込みながらターン無駄にできるし。
>>910 ラクダはかなりいいとおもう。
大量展開してきても息切れしない。
何気にガジェの弱いハンデス耐性つくし、効果使うとき以外は裏だからやられにくい。
質問なんだが
最近
>>907 みたいにクロウより隙間優先の人が増えた気がするけど
どうしてなんだろうか。別にどっちが正しいとかじゃなくて
採用した理由を聞いてみたいんだ
>>923 大きな違いはガンを完全に止められるかどうかだな
クロウだとHEROの奇跡が止まらない時があるしな ヴァーユ相手だと相手の墓地が肥えてるとクロウ1枚じゃ無駄な時もあるし
スタロとミラフォとか伏せてニヤニヤしてるとハリケーン打たれて負ける 賄賂以外にもなにか入れたほうがいいのかな?
スタロだけだと、寒波やハリケーンで終わるから、スタロより賄賂の方が安定はする。 一番はスタロと賄賂を同時に伏せる事じゃないか? 魔法を防ぐだけなら、マジックジャマーは意外と良いよ 相手にドローさせないし、確実に無効にできる
>>927 賄賂が引きたくないときにくるんだ・・・
マジックジャマーかそれはいいな手札コスト痛いけど
賄賂でトップデーモンとかあったら怖いし
929 :
ちゃんねる :2010/06/02(水) 21:25:20 ID:yqrmbS2X0
ごめん神警とスタロとあかりがなんだか分からないから教えて
神警→神の警告 スタロ→スターライトロード あかり→聖なるあかり あとへんな名前やめような
速攻魔法「半年ROMれ」発動!
ガジェスレってこんな感じだったか?
少し前までは寂れてて機械族スレに出張してたんだがなぁ
最近は機械族スレのほうが寂れているよな
デッキ診断お願いします モンスター19枚 マシンナーズフォートレス3 マシンナーズフォース1 マシンナーズギアフレーム3 赤黄緑2ずつ マシンナーズピースキーパー2 マシンナーズソルジャー2 スクラップリサイクラー2 魔法12枚 月の書3 結束3 サイク1 ライボル1 嵐1 リミッター解除1 ブレコン1 時砕き1 罠9枚 奈落2 警告2 リビデ1 スタロ1 宣告1 激流葬1 ミラフォ1 普通のマシンガジェ ソルジャーは手札にきたフォートレスやピースキーパーを出すために投入 警告と時砕きはどちらを優先したらよいかわからないので2:1で投入 警告と時砕きってどちらが良いかそこら辺をふまえて診断お願いします
>>935 ブレコンが真っ先にいらなそうだな
あと、ライボルも地砕き抜いてまで優先じゃないと思う
この二枚を取り敢えず地砕きに変えてみては?
あとソルジャーはあまりお勧めはしてない
正直、使える場面があまりない
フォースを増やした方が無難。
勿論、全部抜けとは言わないけどね
>>935 地割れ地砕きは3枚づつ積んでも構わない
警告も2枚〜3枚でなかなか使える ライフと相談しながら
ソルジャーは2枚あって腐らないか?
モンスターをもうちょっと減らして次元幽閉とか落とし穴とかいれてみてもいいかも
ハリケーンはスタロが多いなかでかなり使えるから入れたほうがいい
ピースキーパーって必要か?
ピースキーパー可愛い 実質ギアフレーム専用サーチだから通常召喚権使ってまで出したい存在ではないな
とりあえずソルジャー1 ピースキーパー2 ライボル1 ブレコン1を抜いて、時砕き2 ハリケーン1 地割れ2を積んでみる 診断ありがとうございました
ピースキーパーは、最前線の最終モンスターみたいな気がする。 あとはフォートレスの餌だな。
942 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/03(木) 00:44:58 ID:qyKzJGKOO
ガジェデッキに強謙って入れてる?使っている人に聞きたい。使いごこちどう?
強謙はもはや入らないデッキはないだろ 今じゃインフェルニティにだって入るし 無くてもいけるけどあって役に立たないことは無い デッキ容量に余裕があって入れるもの特に無いならとりあえず入れとけって感じ
>>941 それならカードガンナーさんで事足りるよね。
まあ新しく買うのはやめとくべきだと思う
一枚あれば十分だろう そのうち制限になりそうだし
>>944 ガンナーは強制転移に対応していない
だからってピースキーパー使うかというと話は別だが
ガジェを作ろうと思うんだが、代償ガジェに帝入れるのって有り? ガイウス3、ライザー2くらいで 代償引くために強欲謙虚は3積みの予定なのだが
むしろそれ以外に代償ガジェの強みってなくね
>>949 ここの構築を参考にすると代償が入ってるデッキはあるけど
帝が入ってるデッキが見つからないんだ
代償ガジェって安定して強い気がするんだよなぁ
代償帝ガジェは動きだすと攻撃宣言時にガイウスライザーが飛んできてヤバイ 代償を如何にして維持するかが鍵だった 今なら強欲謙虚のおかげで割と回るかも
>>950 ぶっちゃけそんな強くないと思うぞ
代償が来ないとなかなか安定して回らない
あの爆発力は好きだけどね
安定というならやはり除去ガジェとかの方がいいと思う
帝使うなら蛙や偵察者で普通に生贄確保した方がいい ガジェといっぱい並べばそりゃインパクトあるけど、そう簡単に状況整わない
>>952 除去ガジェに代償2枚入れるくらい余裕だと思うんだお兄さん
除去ガジェに代償突っ込むスペースがあるなら除去を追加したくなってくる件
俺は除去ガジェだけどとりあえず代償2突っ込んでる
代償入れるのは楽でも帝を入れるとなるとなかなか取捨選択が要る ライザーガイウスに絞っても枚数食うし
サイドラ採用したマシンガジェにアムホと装備魔法絡ませようとしたけどデッキ枚数で挫折した 特殊召還+アムホor特殊召還+ピーキー装備とか格好いいなと思ったんだが
それはもうガジェ抜いたほうg・・・っと、誰か来たようだ
数年ぶりに復帰しようとしたらストラクの三箱買いを薦められたけど、だいたいどんな感じで組めば良いの?
ストラク三箱ならマシンガジェでいいんじゃね
>>950 代償ガジェ帝使いだった俺が通り掛るぜ
除去とのバランスが凄く難しいから、まず除去ガジェで組んでから代償を入れて、ガイウス2〜3辺りを積む辺りが限界かな
スペースに余裕があっても、帝を積むよりは除去を積むかいろいろと役に立つバードマンの方が優先。
ガイウス+バードマンで黒汽車は勿論、バードマンの効果でガイウス戻してバードマン生贄ガイウスもあり。
もしも既に完成しているならレシピ見せてくれれば多少はアドバイスできると思う
964 :
ちゃんねる :2010/06/03(木) 17:07:03 ID:GzmG6/OG0
>>930 ありがとう
名前はあんたが決めることじゃないのでこのままで
もう6月だというのにまだ餓鬼がいるのか・・・
寧ろTCG板におっさんがいちゃダメだろ
967 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/03(木) 17:27:09 ID:aE7l9Ap3O
久しぶりに遊戯王再開した 仕事のせいで大会にあまり出れないから回したのは身内ゲーだけだが、ヒーローとBFには勝ってる 七つ道具があまり活躍しないから他のを入れようと思うんだが何がいいかな? あと、この内容で今の大会に通用するか診断頼む >メタガジェ43 モンスター17 上級1 トラゴ 下級16 ブレイカー2 ライオウ3 異次元♀3 ガジェ6 パキケ2 魔法10 月の書3 地砕き3 地割れ3 サイクロン 罠16 賄賂2 警告3 幽閉3 奈落2 神宣 スタロ ミラフォ 激流葬 砂塵2 >サイドデッキ14 モンスター6 聖なるあかり3 ブレイカー 虚無2 罠8 砂塵 七つ道具2 暗闇ミラー3 弾圧2 >エクストラデッキ2 スタダ フォートレス
>>967 イン 弾圧2 スタロ1 落とし穴2 グレイ1
アウト 警告2 激流1 地割れ3 月1
骨組みはしっかりしてるから、このままでもいける気がするけど
グレイモアってそんな入る?
落とし穴って強いな BFの旋風潰していくのが楽しい
マシンガジェだが診断頼む 《上級×6》 フォートレス×3 フォース×2 ギアガジェルドラゴン×1 《下級×12》 ガジェ×6 リサイクラー×2 ギアフレーム×3 ピーキー×1 《魔法×15》 月の書×3 地割れ×3 地砕き×3 歯車街×3 大嵐×1 ハリケーン×1 サイクロン×1 《罠×7》 脱出装置×3 ミラフォ×1 奈落×2 宣告×1 ガジェルは抜くべきか、除去は十分か、このあたりを教えてほしい。その他インアウトもお願いしたい。
>>969 ティタニアルとかよくみる環境なら流行らないことはない
あとまあ裂け目とか使うならメンタルに効くという利点がある
植物が多いウチの環境の場合、地割れが何にヒットするか分からんから困る
ハンマーシュートのほうが安定するとかどういうことだwww
>>972 ガジェドラ1に対して街が3って街腐らない?事故対策にサンブレとか入れてみては?
警告も入れると除去できる幅が広がるから試してみると良いかも
ちなみに召喚件使ってリサイクラー出すなら貪欲入れた方がいと思うのだがどうだろうか
>>974 リサイクラーは墓地にフォートレスぶち込むのが仕事
ドローできる状況なら出しただけでアド+1の小型のガジェットみたいなもんだし、居て損はないだろ
結束との相性もいいし
>>974 それこそピースキーパーに召喚権使う方がもったいない。
>>974 ー976
まあガジェルは打点稼ぎの保険だからな
サンブレは色々とあって使いやすそうだしいれてみるわサンクス
警告も入手でき次第投入します
あとピーキーさんは要らない子?
>>977 基本的には要らない子
出しただけでアドが取れないってだけで弱くはないんだけどね
スタロはメイン何か削ってまで入れるべきなのだろうか 迷うカードだなぁ…いっそのことサイドに忍ばせた方がいいのかね
むしろメインに入れて2戦目からサイドにしてみたりとか
弾圧入ってるとスタロ腐るんじゃないか?
プレイングというのがあってだな
スタロは一枚あれば十分なカード ショッカー1にリターナー2入れてヒロビと20戦くらいやってみたけどやっぱショッカー強いなぁ 罠封じってこんな強かったんだな
スタロは普通のメタビと比べればガジェならまだ出番が多い方だ 場にガジェ並べまくるから簡単にミラフォ激流がスタロに引っ掛かる
糞ガジェ作った 明日の大会で優勝するけどレシピ今書く?
【モンスター】18 ガジェ6 ディーヴァ3 シーアーチャー2 フレムベルマジカル フォーチュンレディウィンディー3 ならず者3 【魔法】8 地砕き3 地割れ2 サイクロン 貪欲な壺2 【罠】18 奈落2 激流 ミラフォ 幽閉3 警告2 神宣 賄賂2 スタロ 砂塵2 落とし穴2 グレイモヤ 【サイド】15 賄賂 弾圧2 スタロ 閃光ミラー3 あかり3 ツイスター フレムベルマジカル スノーマンイーター3 完成度高すぎた
ウィンディー入れるくらいならブレイカーでいいんじゃないの・・
全部奈落に引っ掛からないようにするためだ マジカルも主にスタダ用
なるほどね マジカルでどうするん?魔法族シンクロ? あと貪欲2枚は事故るイメージが 攻撃反応が多いような気もするけど安定するのか・・ 俺だったらグレイモヤをもう一枚落とし穴にするけど なかなか面白そうな型だな・・
>>980 が立てる気配がなかったから次スレ立てようと思ったら無理だった
有志が何人もいたら重複しそうだから勝手に安価立てさせてもらう 異論は認める
>>992 頼んだ
>>975 その効果を忘れてた
確かにそれなら便利だな
ちなみにお前らはリミッター解除入れてる?今入れようか迷ってるんだが
打点としては結束除去マシンガジェだから足りてるっちゃあ足りてるんだけども…意見が聞きたい
>>990 ディーヴァ+シーアーチャー+ガジェ=トリシューラのシンクロがメインだから墓地結構たまる
ならず者も貪欲を意識してる
これの試作品回してみたけど2枚が丁度使い切る感じだった
マジカルもガジェや使用済みウィンディーとシンクロさせる感じ
落とし穴3枚か2枚で迷ったけど、警告含めて召喚反応罠が多すぎたからグレイモヤにした
ここらへんはまだ調整いるかも
>>994 踏み逃げかな?
宣言しないようだしスレ建てよろしく頼む
>>993 これを主体に新たなデッキが派生していきそうだな
ちょっと色々妄想してくる
あとスレたてがんばれ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。