【MTG】スタンダード情報スレ その97

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
MTGのスタンダードの大規模な大会、予選に関して、
上位、予選通過デッキ等の情報を速報し、各々でメタを考えるスレッドです。
荒らしには反応せずマターリといきましょう。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・注意事項・・・・・・・・・・・・・・・・・・
荒らしは放置、相手にする奴も荒らしです。

※最近、賛美というコテハンが駐在しスレを荒らしています。
カタコトであったり、特徴があるので区別はすぐに付きます。
賛美による書き込み、またそれに便乗した荒らしが行われた場合はNG、スルーしましょう。

初心者的発言には/(^O^)\アックザーン
発言の前に自分の発言を確認、厨な意見は面白くないからやめれ。
次スレは>>980ぐらい

前スレ
【MTG】スタンダード情報スレ その96
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1267191815/1

いろんなデッキが載ってるサイト
http://www.deckcheck.net/
なんかデッキとかスポイラーとかよろずっぽいサイト(放課後)
http://t-ac.web.infoseek.co.jp/

公式
http://mtg-jp.com/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 09:20:51 ID:wvpidBS00
>>1おつ
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 12:51:20 ID:BXWZl3UL0
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 12:56:56 ID:ENgsvT9x0
>>1
乙乙
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 14:09:36 ID:NvWPeUXI0
いちおつ
最近は番号ミスってもそのまま修正しないで進めるようになったな
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 19:23:44 ID:tAaCALCcO
今のスレの番号って間違いなん?
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 19:29:28 ID:GgJ08xKb0
立派ないちもつ
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 19:37:25 ID:/0yT+mp30
>>1
おつ

誰かどこかのGPTで、モリカツが1位になった
白単t緑のレシピ分かる人いる?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 19:40:13 ID:0ax//fO30
408 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/02/19(金) 21:59:56 ID:wwsuqPEs0
森勝洋/2010 GPT Kuala Lumpur - Champion

6 平地/Plains
4 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
4 湿地の干潟/Marsh Flats
4 乾燥台地/Arid Mesa
1 セジーリのステップ/Sejiri Steppe
1 活発な野生林/Stirring Wildwood

4 エメリアの天使/Emeria Angel
4 ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx
4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
4 悪斬の天使/Baneslayer Angel
4 白蘭の騎士/Knight of the White Orchid

4 清浄の名誉/Honor of the Pure
4 荒原の境界石/Wildfield Borderpost
4 流刑への道/Path to Exile
3 精霊への挑戦/Brave the Elements
2 司令官の頌歌/Marshal's Anthem

4 天界の粛清/Celestial Purge
4 真心の光を放つ者/Devout Lightcaster
4 光輝王の昇天/Luminarch Ascension
2 軍部政変/Martial Coup
1 コーの火歩き/Kor Firewalker

2/13のGPTのやつ。
野生林はもうちょっと積んでもいいんじゃないかなーなんて思ったり
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 19:54:34 ID:/0yT+mp30
>>9
どうもありがとう
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 20:05:27 ID:mgekB4MJ0
>>9
あらためて見るとすげーデッキだな
各マナ域のクリーチャーが1種類ずつしかいないw
中速ビートのような構成に見えて、ヤマネコがブンブンするとすごい早く終わることもあるってのは面白いな
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 21:03:14 ID:eTH33aD80
サーチカードに大して平地が少なすぎるように見えるけどいいのかな
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 21:29:11 ID:mgekB4MJ0
名誉や挑戦で殴りきるプランなんだろ
起動はせいぜい1〜3回程度と見てるんじゃね
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:10:33 ID:yyqdDBOX0
境界石って何のためにあるんだ?3マナで通常プレイ?
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:11:43 ID:8E5hUDAT0
この白蘭が目に入らぬか
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:17:54 ID:mgekB4MJ0
他にも上陸との相性もいいな
ノーセットランドから境界石で設置済みの平地を戻して置いて、聖遺でサクってフェッチ持ってきて即起動
境界石と聖遺があればどこからでも3回上陸可能ってのは結構大きいんじゃね
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:19:56 ID:0ax//fO30
いやそれランドとかわんねーから
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:23:20 ID:JSI3SnT00
むしろ、森、平地を削るから聖遺とは相性悪そうだが。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:26:03 ID:mgekB4MJ0
>>17
・・・よくよく考えると確かにそうだなw
じゃぁ純粋に白蘭のためか
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:26:13 ID:zsaxbnsb0
てか森は入れないんだなー
平地だけでキープできるデッキだからこそ、流刑で森サーチしてこれるのはでかいと思うんだが
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:46:44 ID:Evgb5mw90
何ターンか経った後でハンドに土地無い場合もあるから
あながち変わんないとも言えないんじゃない?<境界石
上陸回数を増やせるってのは間違いないと思うけど
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:49:03 ID:OE5U/Xn60
司令官の頌歌が入ってる・・・・・

5枚目以降の清浄として使うんかね
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:49:50 ID:r0a1rH2I0
だからさー
境界石の代わりに土地入れてるならそれ引いたら出せばいいんでしょ
戻そうが戻すまいが上陸回数は一緒でしょ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:59:02 ID:/0YzovqV0
白蘭と合わせると上陸回数が増えるよってことじゃね?
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:40:52 ID:NvWPeUXI0
それははくらんが上陸に貢献してるんであって
境界石が上陸に貢献しているわけじゃない
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:51:07 ID:6aSoFlET0
>>25
その白蘭を働かせるための境界石なんじゃないの?
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:58:48 ID:zsaxbnsb0
少なくとも>>21がそんな話をしてるようには見えない
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 00:34:39 ID:qZc3jEYE0
>>25
最近つーかここ2,3日読み間違い多いな
白蘭(びゃくらん)の騎士だから

たまに発音から百蘭って書く奴もいるけど
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 01:49:59 ID:8SoC8nG10
単純に白蘭のためでしょ
あと何度か回してみたいけどやっぱ平地少ないな。8は欲しい
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 02:12:50 ID:QW9T5XGs0
つーかこれメイン57枚じゃね?足りない3枚土地なんじゃね?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 02:15:21 ID:BKNKjyx70
火歩きでもメインに入ってたんじゃね?サイドに一枚だけってのはないだろ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 06:38:48 ID:tIgnJydA0
>>28
いまどき意図的な誤読に突っ込むなよ
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 07:10:08 ID:G92KH8eb0
>>28
恥ずかしいやつ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:08:45 ID:c6O2Pvb/O
そして「メイン3枚足りなくね?」→「火歩きでしょ。サイドに1枚しかないし」の流れも前に見たきがする……
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:27:01 ID:c5KDJ7Df0
確かに前にもあったな
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 17:43:30 ID:tJy6GBsq0
前回も火歩きだったよな
何事
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 18:33:05 ID:O60iBSb10
どうやら赤単使いからスタンド攻撃を受けてるみたいだな
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 18:46:49 ID:BiRZ4jMb0
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 18:54:32 ID:bzSxMRHt0
カタカナでレベルって書くとLevelかRebelかわかりにくい
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 19:34:59 ID:h7qeo7Qm0
リン・シヴィーは取り乱している
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 19:37:10 ID:pTIaEnME0
幽霊火の再録がなくて赤民はものすごく取り乱してるけどね
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 19:42:30 ID:BOOrpfFL0
そんなこと言って、4時間は書き込み無いんだが>赤スレ
しかもその前は1週間・・・・・
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 19:47:38 ID:Ujc9ak82P
この記憶の壁ってカード、Shroud のカードには使えるのかな。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:27:06 ID:aCpvugty0
やっと規制とけた
前スレで大会結果の上位デッキまとめ貼ってたんだけど
3/6からの分も一応あるんだが需要あるかねえ?
全部貼ると3、4回に分けんといけないから微妙かな
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:28:13 ID:i2GstU7n0
>>44
お前みたいな奴を待ってたんだよ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:42:46 ID:9B+eE5R90
>>44
反対する理由は無い、存分にやりたまえ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:46:27 ID:1ivm9bru0
>>44
よろしく頼む
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:49:41 ID:i9WmQF+o0
>>44
毎回有難く拝見してる
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:57:26 ID:aCpvugty0
レスサンクス。ほんじゃあ貼る
4回に分ける予定

3/6 ワールドウェイク ゲームデー岡谷大会 33人
1位:ボロス上陸 2位:ナヤ 3位:ナヤ 4位:赤緑ヴァラクート
5位:赤単 6位:白単ビート 7位:白単ビート 8位:ジャンド
http://kungfumagic.com/archives/2010/03/06_1925.php

3/6 ワールドウェイク Game Day in あかつき杯 34人
1位:ナヤ 2位:ジャンド 3位:ボロス上陸 4位:ジャンド
5位:黒単吸血鬼 6位:グリクシスコン 7位:蔵の開放 8位:黒単吸血鬼
http://57008.diarynote.jp/201003062312483159/

3/6 ワールドウェイク ゲームデー 仙台 58人
1位:ジャンド 2位:黒単吸血鬼 3位:赤黒バーン 4位:エスパーコン
5位:赤単 6位:時の篩 7位:アガディーム蘇生 8位:黒赤吸血鬼
http://www42.atwiki.jp/sendai_mtg/pages/124.html

3/6 GAME DAY 大阪浪速区民センター 40人
1位:ジャンド 2位:ジャンド 3位:ジャンド 4位:白単ビート
5位:赤単 6位:召喚の罠 7位:白単ビート 8位:ナヤ
http://nekoyan.net/2661

3/6 Game Day にじいろくじら 26人
1位:ジャンド
http://blog.mtg.ne.jp/nijikuji/201003/0703.html

3/6 PWC Championship 2010 86人
1位:ナヤ 2位:ジャンド 3位:ジャンド 4位:ジャンド
7位:ジャンド 6位:白単ビート 7位:白青緑エンチャントレス 8位:ナヤ
http://d.hatena.ne.jp/Strike/20100306

3/6 PWCC併設Finals Gateway予選 40人
1位:白黒緑同盟者 2位:ジャンド 3位:赤タッチ黒 4位:ジャンド 5位:ジャン


http://d.hatena.ne.jp/Strike/20100307

3/6 Worldwake GameDay(Garden City Convention) 45人
1位:ボロス上陸 2位:ジャンド 3位:バントビート 4位:エスパーコン
5位:ジャンド 6位:ジャンド 7位:ジャンク 8位:白赤司令官の頌歌
http://gcc.tc/worldwake-gameday-result

3/6 Finals Gateway 18人
1位:ジャンド 2位:ジャンド 3位:黒単吸血鬼 4位:ジャンド
5位:黒単吸血鬼 6位:ボロス上陸 7位:ナヤ 8位:白単ビート
http://moaievent.blog129.fc2.com/blog-entry-1.html
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:59:31 ID:aCpvugty0
3/7 WWK Game Day 19人
1位:ジャンド 2位:グリクシスコン 3位:赤緑ヴァラクート 4位:緑単エルフ
5位:黒単吸血鬼 6位:ジャンク 7位:ジャンド 8位:ナヤタッチ黒
http://moaievent.blog129.fc2.com/blog-entry-2.html

3/7 WWKゲームデー・高知 31人
1位:ジャンド 2位:バントビート
http://9232.txt-nifty.com/mtgtopics/2010/03/wwk-625f.html

3/7 Japan Finals 2010 Gateway Tournament Round 1 ABSOLUTE ZERO 19人
1位:ジャンド 2位:ジャンド 3位:白青ビート 4位:ジャンド
5位:黒単吸血鬼 6位:ジャンド 7位:緑赤ビート 8位:赤緑ヴァラクート
http://islandwalker.at.infoseek.co.jp/report/10_03/10_03_07.html

3/7 第76回北網圏MTG交流会 16人
1位:ナヤ 2位:赤黒
http://haggar.diarynote.jp/

3/7 GS杯第3回スタンダード大会 10人
1位:ジャンド 2位:バントビート 3位:エスパーライブラリーアウト
http://ghostsweeper.diarynote.jp/201003081821276660/

3/7 World Wake Game Day Card of Paradise 桜木店 26人
1位:ナヤ 2位:ナヤ 3位:赤緑ヴァラクート 4位:ジャンド
http://niigatamtg.diarynote.jp/201003090015434330/

3/7 月MTG岡山公式大会(Magic Game Day − WWK) 39人
1位:黒単吸血鬼 2位:ジャンド 3位:緑単エルフ 4位:ナヤ 5位:青白コン
http://80144.diarynote.jp/201003082303187351/

3/7 第85回 五竜杯 -WWK GameDay- 91人
1位:ジャンド 2位:ナヤ 3位:青白コン 4位:ジャンド
5位:青白コン 6位:ジャンク 7位:4色海続唱 8位:バントビート
http://www5f.biglobe.ne.jp/~FDC/

3/7 ちくたく杯2010春 18人
1位:ジャンド 2位:グリクシスコン 3位:黒コン 4位:白コン
5位:ジャンド 6位:ターボフォグ 7位:白赤司令官の頌歌 8位:ジャンド
http://www.magikuin.com/

3/7 GAME DAY(港湾会館) 29人
1位:ジャンド 2位:ジャンド 3位:緑タッチ赤エルフ 4位:白単司令官の頌歌
5位:ジャンド 6位:黒コン 7位:ナヤ 8位:ジャンド
http://nekoyan.net/2685
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:00:26 ID:aCpvugty0
3/12 FNM(G!ReMix) 10人
1位:白青ビート
http://d.hatena.ne.jp/gremlin/20100313

3/12 フライデーナイトマジック(ABSOLUTE ZERO) 6人
1位:青白コン 2位:緑単エルフ 3位:白緑黒同盟者 4位:黒単吸血鬼
5位:白単同盟者 6位:白青緑司令官の頌歌
http://islandwalker.at.infoseek.co.jp/report/10_03/10_03_12.html

3/12 FNM(Card of Paradise桜木店) 18人
1位:白単司令官の頌歌 2位:ジャンド 3位:バントビート
http://niigatamtg.diarynote.jp/201003142311566208/

3/13 第6回 えすぱー戦 IN アメニティードリーム池袋 22人
1位:ジャンド 2位:青白コン 3位:エスパーコン 4位:蔵の解放
http://ameblo.jp/tibidorasen/entry-10483559843.html

3/13 Angelic Smile 14人
1位:ナヤ 2位:ジャンド 3位:ジャンド 4位:ジャンド
http://nekoyan.net/2722

3/14 第13回髭男爵杯 32人
1位:ジャンド? 2位:青白コン 3位:青緑変身
http://shizk9440.diarynote.jp/201003152057287442/

3/14 アポロだより10年3月号 17人
1位:バントコン 2位:ボロス上陸 3位:ジャンド 4位:ジャンド
http://81343.diarynote.jp/

3/14 五城楼杯 3rd 42人
1位:赤単 2位:ボロス上陸 3位:ナヤ 4位:ジャンド
5位:エスパーコン 6位:ナヤ 7位:ジャンド 8位:白緑ビート
http://www42.atwiki.jp/sendai_mtg/pages/128.html

3/14 第44回カテラン杯 30人
1位:エスパーコン 2位:黒単吸血鬼 3位:緑単エルフ 4位:赤単
http://80581.diarynote.jp/201003171903016798/

3/14 第46回山形MTGの集い 10人
1位:赤白コン
http://64754.diarynote.jp/201003152248349629/
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:02:33 ID:aCpvugty0
3/19 FNM(G!ReMix) 12人
1位:ジャンド 2位:赤単
http://d.hatena.ne.jp/gremlin/20100321

3/19 FNM(Card of Paradise桜木店) 16人
1位:青白ビート 2位:ジャンド 3位:ナヤ
http://niigatamtg.diarynote.jp/201003222016379082/

3/19 フライデーナイトマジック ABSOLUTE ZERO 8人
1位:赤黒ブライトニング 2位:緑白黒同盟者 3位:エスパーコン 4位:ジャンド
5位:赤緑ヴァラクート 6位:青白コン 7位:ボロス上陸 8位:緑単エルドラージ
http://islandwalker.at.infoseek.co.jp/report/10_03/10_03_19.html

3/21 Lunatic Moon Convention 264th 36人
1位:ナヤ 2位:青赤コン 3位:ジャンド 4位:黒単吸血鬼
5位:ジャンド 6位:ナヤ 7位:ナヤ 8位:トリコロールコン
http://twotaildragon.diarynote.jp/201003230020075207/

3/22 GPTブリュッセルin横浜 68人
1位:青白コン 2位:緑白ビート 3位:ジャンド 4位:ジャンド
5位:ナヤ 6位:グリクシスコン 7位:ジャンド 8位:青白黒赤コン
http://d.hatena.ne.jp/Strike/20100322

3/22 カメレオンクラブ公認大会 22人
1位:ジャンド 2位:五色コン 3位:青白コン
http://niigatamtg.diarynote.jp/201003222045492619/
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:03:34 ID:aCpvugty0
以上。最初ちょっとミスった。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:05:25 ID:i9WmQF+o0
同盟者増えたな
覚醒じゃ同盟者乙らしいが・・・
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:08:47 ID:9B+eE5R90
そういや覚醒のカード一部出たけどウギン涙目は確定っぽいなこりゃ
どうにもならん
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:10:51 ID:i9WmQF+o0
サーチが重要でないかぎり涙目だな
templeのほうが良いっぽ
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:13:27 ID:qZc3jEYE0
せめて(1)が出ればな
2枚ほどコントロールに挿しておいて
グダったとき1枚挿しのエルドラ引っ張ってGGでもよかったが
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:32:01 ID:YhsQMI1e0
吸血鬼結構勝ってるなー
こんだけジャンドいてようやる
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 23:20:31 ID:0vzgtBzJ0
http://57008.diarynote.jp/201003062312483159/
ベスト8の吸血鬼デッキに書庫の罠が4積みされてんだけど何でだかわかる?
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 23:30:16 ID:i2GstU7n0
鉱山に触れないからターボフォグがきついとかじゃないか?
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 23:32:45 ID:EexLVyiI0
@初手4枚書庫の罠から相手のフェッチに合わせてぶっぱ!1ターンキルや!!
A一戦目でちらっと見せてサイドボード 相手の混乱を誘う
B後半の息切れの際にライブラリアウトを狙ってみた
C間違えて4積みしてしまった
D誤植
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 23:35:41 ID:/X0lm9nM0
まあメタ的にはジャンドは全体のうち2割ってトコだろうから
当たらなきゃ問題は無いからな
吸血鬼はジャンド以外には強いし

ジャンドが圧倒的、だいぶ離れてナヤ。
ちょっと離れて吸血鬼と青白コン。
また少し離れてボロス、赤単、バントビート、エスパーコン、赤緑ヴァラクート
って感じかな。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 23:43:41 ID:hR0X9ZzR0
火歩きガン積みの白単やエルドラ緑単も結構みるよ。
位置的にはボロスや赤単と同じくらいか、若干少ないくらいか。
誰か、今のメタ図をまとめてくれないかなぁ・・・
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 23:47:44 ID:/X0lm9nM0
白単ビート書いたつもりが入ってなかった。
吸血鬼と青白コンの3番手グループに入るね。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 00:59:58 ID:jx1fto8P0
>>44
おつ
相変わらずジャンドが多いね
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 02:23:01 ID:JpKPSu2R0
赤単はもっと上位だろ。ジャンドに有利なのは大きい
ジャンド1強、次いでナヤ・赤単・青白コンと続く。ボロスと白単系がその下。
吸血鬼は大きい大会ほどきつくなる。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 04:25:38 ID:tFZyYO/P0
>>66
>>49-52の大会結果を見ての考察だろう。
ざっと数えてみたが、
赤単とか赤黒足しても吸血鬼よりも少ない数しか上位に居ないし
勝ってる大会の規模も大差は無い

ジャンド58
ナヤ22
吸血鬼12(うち1つ黒赤)
青白コン9
ボロス7
エスパーコン6
赤単6(赤黒足して9)
白単ビート6
バントビート5
赤緑ヴァラクート5

数えてたら赤単とボロスは後半になるにつれ数が減ってるのが分かりやすい
ナヤが増えていくにつれて厳しいメタゲームになってるんだろう
まあ使用者も相当減ってるんだろうけどね
メタが厳しい上に火歩き絶望だから
ジャンドも使用者数自体は2〜3割だから他のデッキに負ける

勝ち続けたらいつか当たるジャンドに不利な
吸血鬼を選択するのもどうかと思うが
運よく勝てることもあるし
こういう話をするとナヤかジャンドしか使えんことになるしなー
メタ的にはヴァラクートも悪くないって話ではあるが
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 05:06:05 ID:RTwL4E910
赤緑ヴァラクートはどうなんだろ
入賞してるのは火力抜いてるのも多いみたいだけど

メインに廃墟飛ばし+火力のほうがジャンドには良いのかな
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 06:43:04 ID:4YKUMaWy0
>メインに廃墟飛ばし+火力のほうがジャンドには良いのかな

確かに対ジャンドだとそうなんだけど
火力はヒル出されなきゃあんま関係ないし
廃墟飛ばしはジャンドにはチートだけど、それ以外には微妙というか
ジャンド以外で廃墟飛ばしが効くデッキには元から有利なんだよね。

火力が入ってたほうが赤単やボロスとは戦えるんだが
最近かなり減ってきてるのと、
スペースと血編みの続唱との兼ね合いで
メインに火力が入ってないタイプが増えてきてる。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 07:02:56 ID:ROzWvuGK0
>>67
ジャンド以下は団子状態だわな ただ、他のデッキがジャンド以上に強化されたから
WWK前よりは、性能はみんな上がってるよね
WWKのパーツで赤系が死に体とはいえ、速度は下がってないからタッチ黒すれば何とか成るし
ボロスも然り、スタン最速は伊達じゃないわな
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 08:28:59 ID:ECDijR4R0
豆知識:先手1Tで針で赤白フェッチ指定でときどきボロス瞬殺
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 11:40:15 ID:Px/LQCbG0
エクテンで2ターン目にマインドロックオーブ置いた俺に隙は無かった
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 15:21:36 ID:6u1UYFgY0
ヴァラクートは最速で報復者にたどり着くデッキになってるなぁ かろうじてヴァラクートから出る3点はクリーチャーにしかいかないよ
ジャンドとか青白コンなんかには割と有利。吸血鬼やら黒コン相手も悪くない
ただ同盟者とかグリコンとか赤黒バーンには勝てない。火力増やしたら何もできないデッキになるし もうジャンドばっかりのシマを見つけるしかないね
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 18:01:15 ID:4DxkLSl90
話ぶった切ってすまんが、今双頭巨人でスタン構築するなら、なにが強いかなぁ。
やっぱり時間のねじれかな。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 18:12:36 ID:LGsFxx1s0
3ヶ月いろいろあって離れてた。
ニッサフレアがいつの間にか環境から消えている訳を聞こうか
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 18:18:30 ID:548BZ06h0
そういえばあったなあそんなデッキ
ニッサは緑単に居場所を見つけちまった感が
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 19:03:21 ID:cMp/tDPg0
ワールドの時点で既に消えてたんじゃ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 20:08:17 ID:Wao/Pcou0
何回かテストで回したけど、2ターン目に青々出してまで強くないんだよね>旧ジェイス
敵対色だからよく事故るし

今のメタはコントロール以外はジャンド含めてかなり攻撃的になったしゆるやかにアド取ってくタイプの緑青は環境にあってない気がする
割とゆっくり動くジャンドですら、ペース取ったらミシュラで一気に2、3ターンで勝ちに行くようになったし
PWでゆっくりアド稼ぐような動きは即つぶされると思う。エルドラージで一気に勝ちに行った方が強そう
もちろん緑t青ならまだまだいけると思うけど、それはもはやフレアじゃないよねw
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 20:17:01 ID:WvSypajF0
緑「自分もう一人で大丈夫っす!!」
青「・・・」


赤「wwk参入でこのメンツじゃきつくなったなー」
黒「そうだなあ。じゃ解散すっか」
青「・・・」
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 21:17:54 ID:3kWvnE6z0
>>73
ヴァラクートから20点を目指しながらでも、
2枚目の森があれば報復者は出るから
流石にクリーチャーにしか行かないは言い過ぎ
てか両方を同時に目指せるところがあのデッキの強みだし

赤黒バーンはともかく同盟者とグリコンには勝てるだろう
5ターンキル出来るデッキだから同盟者は間に合わないし
グリコンには土地伸ばしてくだけ
相手がグリコンなのに報復者のために早々に砕土使ったりしなきゃいい
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 22:47:19 ID:LOHo8PNH0
GP仙台スーパートライアルで成績残した青白は悪残メインに4枚って情報もあるけど、
青白はメインにイオナだけとかクリーチャーなしとかジュワー島4枚とかクリーチャーの部分が固定じゃなくておもしろいねぇ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 23:19:02 ID:6u1UYFgY0
>>80
同盟者は5ターンキルすればいいって・・・5ターンキルが安定してたらギャンコマも報復者もサイドインも必要ないんだよ!
それと勝てないグリコンってセドラクシスの死霊入りのやつね。広がりゆく海と死霊と荒廃稲妻で詰む
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 23:29:50 ID:NZF7eCCgO
>>67
意外とジャンド少ないな
2chだとジャンドは過大評価され過ぎてる気がする
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 23:51:57 ID:OGLNIgPk0
全体の4割がジャンドで、数で2位のデッキより2倍多いのにか
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 00:49:51 ID:X5O98KSP0
グリクシスが消えたのはジェイスさんのおかげで青白もしくはトリコでもアド稼げるようになったからだよ
wwk出るまではアド稼げるコントロールがグリクシスしかなかった

ニッサフレアが消えたのは単純に土地ギミックの聖遺の騎士+石鍛冶+土地パワーできるバントの方が上位互換だから
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 00:57:00 ID:kzC9XLvI0
ジャンドうぜえ強すぎとか言ってばかりの奴らはジャンドに対抗する策を考えようともしないnoobばかり
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 01:02:39 ID:AlvWbu/Z0
グリクシスのアドバンテージカードって
決め技兼用で序盤からコンスタントに稼げない根本原理しかなかったじゃん
エスパーと4Cはエスパーチャームがあったけどグリクシスはアド取れなかったっつうの
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 01:03:32 ID:j1ujTPPz0
対策してもこのザマさ!
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 01:04:14 ID:Hbv4MIrc0
対策してちゃんと赤黒緑のデッキ作ったよ
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 01:06:46 ID:2voeGI9h0
俺もぢゃんどデッキ作ったよ
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 01:07:10 ID:OHsj2qb50
シスコンでもアド取れたよ。荒廃稲妻とか
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 01:10:51 ID:si5l5SQr0
>>82
5ターンでトドメさせなくても12点くらいなら飛ばせるから、
それでクリーチャーを一掃して後は《山》出すだけでクリーチャー潰してける
同盟者は報復者に対処できるとも思えんし
サイドから除去つまれたらGGじゃないの?

グリコンは被覆のほうかと思ってた。
そのタイプはきついけど現状どれだけ居るの?
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 01:21:49 ID:/2XuHdkX0
俺ヴァラクートで同盟者とやったら2ターン目に避難所の印置かれたよ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 01:33:32 ID:AlvWbu/Z0
ああなるへそ
罪とかもそうか
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 01:34:13 ID:AlvWbu/Z0
ごばk
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 01:35:39 ID:si5l5SQr0
>>93
避難所の印が入る分他のカードが抜けるならいいんじゃね?
結局ブロッカー並べてコンボ決めればいいのは変わらんし
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 01:58:06 ID:XVll2P2z0
>>92
ヴァラクートからの火力で対処しようとするとどうしても場を揃えるのに4ターンとか5ターンかかる
その間にオラン=リーフの生き残り、イケメン、1ターン目の自由刃は一発じゃ殺せないサイズになってるし攻撃くらってライフにも余裕がない
なんとか第一波を捌けたとして次は血編みから第ニ波が来るし、普通に山を置くだけの対処法じゃアクームの戦歌いとオラン=リーフの生き残りだけ詰む
ヴァラクートデッキはヴァラクートで戦おうとしても無理だよ

グリコンはどっちの方が流行ってるかじゃなくて死霊型相手だと不利っていうだけの話
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 02:25:53 ID:si5l5SQr0
>>97
それならギャンコマで時間稼ぎしつつ本体を焼くか
報復者で押しつぶせばいいってことだよね

てか同盟者だけで

>ヴァラクートデッキはヴァラクートで戦おうとしても無理だよ

って結論を出さなくても良いと思う。
全体除去積んでるデッキにはヴァラクートでダメージ入れないといけないし
パルス入ってるジャンドもどっちかって言うと
ヴァラクートで勝つことのほうが多い

報復者で勝つことも半分くらい有るけどヴァラクートも有効で
手札や相手によって、どっちにするかを決めたほうがいいと思うんだよな
最初から報復者出すことがメインなら地図は要らないし
地図が入らないなら、それは元のコンセプトが違うデッキだ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 07:20:11 ID:tMiEqDfv0
同盟者って五ターン前後で殺しにかかってくるタイプもあるよ
カビーラがいればブロッカーによる妨害も無視できるし、想像してるより速いと思うよ。赤白辺り回すとわかる。

そもそもこれ、といった同盟者デッキの形がない現状で同盟者デッキ、なんてひとくくりにしてあーだこーだ言うのが変な気がする
議題にあがってるのは、アクームとカビーラを軸に据えたスライ気味なデッキなのか、PWCゲートウェイ予選で結果出したアド重視なビートなのか
そこからはっきりしないし
ヴァラクート側がピン除去を少なくしてトークンで時間稼ぐタイプなら前者はカビーラで詰みやすいし
後者はデッキコンセプト的に、枚数を削ってくるハンデスに弱いヴァラクートは不利なんじゃないか?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 08:52:30 ID:8Ob/Mow00
自分が作ったタイプの同盟者は白タッチ緑だったが
最速4ターンキル遅くとも5,6ターンには相手のライフ無いよ
特に、白緑は蔦と精霊を積めるから火力にはある程度有利
ヴァラクートからのダメージにはアレだけどね
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 09:02:38 ID:t109aMRz0
棒立ち相手にビートならそれぐらいの速度はどのデッキでもあるだろ
同盟者は頭のを除去されると打点が一気に下がるのがきついんで
棒立ち相手は参考にならない気がするんだがどうよ?
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 09:10:57 ID:G/KK0HKp0
まあヴァラクートって割と棒立ち方じゃね?さすがに5ターンサンドバッグってことはないだろうけどw

あとニッサフレアって前評判があんまりだったニッサが、意外と使えるんですよ!って名を上げただけで別に最初からたいしたことなくなかったっけ?
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 09:23:42 ID:tMiEqDfv0
>>101
棒立ちいうけど、カビーラがいれば相手のクリーチャー展開を無視できるわけで
言うとおり除去にはよわいけど、殴り合いなら触らせないカビーラと攻守万全なイケメンがいるからかなり優秀だよ
ギャンコマやトリナクスだして一安心、ってのを通用させないのがカビーラの強み
一応ロード系の除去にかまけてたらシャレにならないサイズにさせられるから、一応の代替プランもある

カビーラ除去られてチャンプ祭り、ってのはよくある話だけど、それはそれで、ね
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 10:27:05 ID:p/twUOwd0
同盟者は序盤にカビーラかバーラゲド引いたら勝てる。
それ以外どうにもならないからつらい。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 10:50:51 ID:6mHYbtGH0
ヴァラクートのスピード的に
バーラ・ゲドは間に合うか微妙なトコだな
あとヴァラクートは何をTOPしてもOKだから
ハンド0にしても安心できん

あとヴァラクートは5キルはそんなに可能性高くなくても
4ターン目ギャンコマ、5ターン目にヴァラクートから12点くらいはしてくるから
メインは先手有利ってトコかとも思うが
同盟者がどれだけ安定してるかと(ヴァラクートの安定性は異常)
除去少ないから4ターン目報復者でGGじゃないかって思う部分もある
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 11:20:57 ID:JTVHV0Ln0
ヴァラクート使ってるがサイドが難しい
カルニ・砕土・探検・ランパンだとどれ抜くべきかな
相手にもよるだろうけど、探検がまず抜けるか
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 13:54:05 ID:InqkqfWP0
なんでお前らそんなローグデッキ対Tier2で熱くなってんだ・・・
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 14:36:07 ID:yUIbfXYZ0
>>107
上位デッキは弱点も相性も出尽くしたからじゃね?
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 14:36:08 ID:nOgHEmwM0
>>107
熱くなれよ!!いつからお前はそんな冷めた人間になったんだ!!父ちゃんはお前をそんな風に育てた覚えはないぞ!!
白青のコントロールデッキが増えてきたな。
やっぱり新ジェイスのせいか。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 17:16:41 ID:j1ujTPPz0
チャピンとナシフのせいかな
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 17:28:14 ID:yUIbfXYZ0
>>110
WWKのカード群
ジェイス、杯、ハリマーの深み、宝物探し、地盤の際の加入
でもってもチャピンさんがこれらのカードを使って組んだ青白ジェイスコンが大活躍したのが理由
さすがにオリジナルそのままではないけど基本構成をそのままにメタにあった改良を加えられたものが結果を出してる
最近だとGP横浜のイベントでベスト8に3名を輩出してる
オーソドックスなコントロールといってしまえばそれまでだが、現環境で弱いとされるドローとカウンターを
シナジーを考え抜いて構成して往年のコントロールを復権させたのはさすがはプロ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 20:50:04 ID:fjd/5lAy0
カスwwwwww
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 03:57:50 ID:859gOx3b0
土曜のほうのGP仙台スーパートライアルか。
http://mtg-jp.com/eventc/gpyokohama10/article/004724/

優勝した白緑ビートって青白コンに弱そうなんだけど、どうだったんだろうな。
8位抜けみたいだから、少なくとも1位の青白コンには当たってるハズ
光輝王の昇天無双だったのかね

このTOP8ならヴァラクートにもチャンスがありそうだが
いきなり赤単に当たってて運が無い
サイドタッチ黒で林鹿入ってないから相性絶望だわな

日曜のほうのGPT仙台は人数多過ぎて
約120名ずつの2つのトーナメントに分けてたらしいけど
カバレッジは完全スルーだな
片方は魂の汚染者入りジャンドが優勝したらしいけど
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 14:34:47 ID:ZxlnH0qE0
-土地(25)- 《悪斬の天使 Angel》
どういうことだ?
メインはアクザン抜きで60枚になってるし…
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 14:39:48 ID:4putOu+L0
本当に悪斬抜きで60枚か?
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 15:37:32 ID:1WPy+SLl0
悪斬4入りだろう
そうじゃないとクリーチャーの枚数が合わない
28ってなってるし
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 15:44:31 ID:fjYY8+xt0
>>114
そっちの情報もほしいね
カバレッジはスルーだしどっかでアップしてくれないかな
優勝は順当にジャンドか、他の上位面子が気になる
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 17:56:44 ID:XRM/vacv0
GP仙台トライアル仙台予選 参加者65人
ベスト8 ジャンド2、ナヤ2、バント2、赤単、ヴァラクート
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 17:57:22 ID:nn1QIhd+0
凄い無難な分布だな
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 18:21:28 ID:puIkCc+q0
青白コンいないんだな
土地柄か?
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 19:28:30 ID:yZKmOv9i0
緑ビートつかってるので
光輝王をサイドにいれて試してみたら
青白コンがめちゃ楽になったw
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 20:17:41 ID:T2xl5NsK0
2Tキルみたいなもんだからなぁ
青白コン側はリング引かなきゃいけないけど、引いてもクリーチャー捌きながら天使出る前にリングしなきゃいけないのはしんどい
うっかりナヤとかトリコみたいな同系も張ってくるから鬱陶しい
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 20:33:36 ID:a1F3NnQ70
それが流行るようなら次元の浄化入れるだけだけどな
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 20:38:33 ID:i01VXRaUO
アクローマの復讐のサイクリング無しが5マナで出てくれないかしら
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 21:53:03 ID:spBuANEx0
いや昇天対策は真髄の針でFAだろ
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 23:50:44 ID:H0vITh6d0
>>119
何が優勝したんだろ?
そのメンツだと順当にジャンドかな
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 00:13:57 ID:KsI8oCGj0
ヴァラクートが入賞か・・
しかし報復者1か
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 00:52:02 ID:t3TJPbp8O
青白コンは犠牲になったのだ・・・
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 01:08:27 ID:rtSiXyUU0
光輝王の昇天ェ・・・
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 06:22:49 ID:/Iqa3d6P0
GPブリュッセル直前トライアル1位デッキ(19個)。なかなかにカオスだった。

ジャンド6
ナヤ
ナヤタッチ黒
ナヤタッチ最高の時
青白コン2
バントビート2
カニ蘇生
緑白赤同盟者
白タッチ青ビート
時の篩
白黒赤コン
緑単エルドラージ
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpbru10/welcome#1


面白いレシピだったのがナヤタッチ黒。
メイン黒いのは瀝青破だけ。
サイドの虚空からの声は相手は警戒しないだろうから刺さったろうなー。
Mikhail Stroon
Grand Prix Brussels 2010 Trials -Flight 2

Main Deck 60 cards
4 《乾燥台地/Arid Mesa》
5 《森/Forest》
2 《山/Mountain》
2 《平地/Plains》
2 《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
2 《活発な野生林/Stirring Wildwood》
2 《沼/Swamp》
2 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
25 lands

4 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
3 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
1 《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast》
4 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
3 《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
1 《硬鎧の群れ/Scute Mob》
2 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2 《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker》
3 《野生のナカティル/Wild Nacatl》
23 creatures

2 《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge》
4 《瀝青破/Bituminous Blast》
3 《未達への旅/Journey to Nowhere》
3 《不屈の自然/Rampant Growth》
12 other spells

Sideboard
3 《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
4 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1 《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
4 《虚空からの声/Voices from the Void》
3 《崇敬の壁/Wall of Reverence》
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 06:34:35 ID:/Iqa3d6P0
あと、直前トライアルは全部で20個あって、最後のトライアルの1位デッキがこちら

Grand Prix Brussels 2010 Trials - Flight 20
*this is the same Don Mysterioso as featured by Josh Bennett on previous occasions. A shadowy figure, we now know him to have mysterious handwriting, in addition to being a rather well travelled Magic player.
60 ????
15 ????*
http://www.wizards.com/mtg/images/daily/events/gpbru10/don_mysterio_decklist.jpg
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 06:40:03 ID:8gWkOPra0
wwk参入前に当たった事あったな>ナヤt黒
その時は基本土地とフェッチonlyの構成だったけど
虚空から声は確かに対ジャンドとして最強のカードだった

ただそのデッキランパン使えなかった時のモッサリ感がどうしようもないんだよね
特にボロスが流行ってた時は速度差がありすぎて厳しかった
そう考えるとその大会のメタは低速化してたのかな
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 06:41:19 ID:8gWkOPra0
読みづらい・・・(^ω^;)
なんにせよ朝から話題提供乙
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 06:57:38 ID:/Iqa3d6P0
>>132のデッキは結局何デッキなんだろう
かろうじて忘却の輪が判別できるかな
デッキリストミスでゲームロス喰らってるな
瞬間凍結と思考の泉を書き忘れ?
青白ともう一色のコントロールかな?
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 07:43:11 ID:bzcl1xb+0
ここまでやった後はタノム

1 iona shield of emeria →イオナ
4 Over??? CHALICE →永遠溢れの杯?
2 path to exile →流刑
4 SPR Sur
3 Ring →忘却の輪?
4 CAOC?R
3 ?OY of J??????
4 Jace mind scl???? →新ジェイス
3 Island →島
4?3 ??????c cya
4 ??????? ????us
4 Vib??rs
4 ???Lime D????sy
2 Martial coup →軍部政変?
2 ?????u
2 ussuce s??t??
2 ??SA ARiam??
4 Lpgiran pal???n

+1 FLASHFREEZE
+2 RIND SPRING
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 07:43:27 ID:KbLEJutg0
CANCEL
青白ミシュラ
Day of Judgement
Jace
Martial Coup
Island
なんたらShieldなんとか
Path to Exile
あたりは確認できるな
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 07:49:45 ID:bzcl1xb+0
>>132
ちょっとなおした。

A 1 iona shield of emeria →イオナ
B 4 Over??? CHALICE →永遠溢れの杯?
C 2 path to exile →流刑
D 4 SPruo?ng sum
E 4 CRusti?? cdp??rou
F 3 Orlivia Riwr →忘却の輪?
G 4 CAOC?R
H 3 ?OY of J?????? →審判の日?
I 4 Jace mind scl???? →新ジェイス
J 3 Island →島
K 4?3 ??????c cya
L 4 ??????? ????us
M 4 Vib??rs
N 4 ???Lime D????sy
O 2 Martial coup →軍部政変?
P 2 ?????u
Q 2 ussuce s??t??
R 2 ??SA ARiam?? →思考の泉?
S 4 Lpgiran pal???n

T +1 FLASHFREEZE
U +2 RIND SPRING →思考の泉?
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 08:15:08 ID:KbLEJutg0
A 1 iona shield of emeria →イオナ
B 4 Over??? CHALICE →永遠溢れの杯
C 2 path to exile →流刑
D 4 SPruo?ng sum →Spreading Sea
E 4 CRusti?? cdp??rou →Celestial Colonnade
F 3 Orlivia Riwr →忘却の輪
G 4 CAOC?R →Cancel
H 3 ?OY of J?????? →審判の日
I 4 Jace mind scl???? →新ジェイス
J 3 Island →島
K 4?3 ??????c cya →Tectonic Edge
L 4 ??????? ????us →Glacial Fortress
M 4 Vib??rs →Plains
N 4 ???Lime D????sy →Halimar Depth
O 2 Martial coup →軍部政変
P 2 ?????u →Negate
Q 2 ussuce s??t?? →Essence Scatter
R 2 ??SA ARiam?? →思考の泉(スペルミスでデッキチェックロス
S 4 Lpgiran pal???n

T +1 FLASHFREEZE →Flashfreeze
U +2 RIND SPRING →思考の泉

Essence Scatter
Glacial Fortress
Negate
Tectonic Edge
Halimar Depth
Spreading Sea
Celestial Colonnade
Cancel
Plains
追加

最後がわからん
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 08:41:05 ID:bzcl1xb+0
「?PGiron Pallmem」って読めるな。
Archon of Redemptionかな?あまり見かけないけど。

141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 11:27:01 ID:zhm/fKqW0
ここまでがんばって結局ただの青白コンじゃねーかw
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 12:20:37 ID:t3TJPbp8O
ただのとは失礼な
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 13:03:51 ID:o3n4f7EZ0
>>131
ナヤが他の色触るのは想定の範囲内だけど
白黒赤コンと同盟者が気になる
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 13:58:40 ID:vi5i3xOF0
微妙なデッキなんてどうでもいいわ
どうせ上位はジャンド、赤バーン系、ボスナヤ、青白の4強なんだし
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 14:18:12 ID:JYwVMDYiP
そういうローグデッキを無視するからお前は勝てないんだよ
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 14:39:58 ID:jNABvAAA0
微妙なデッキを無視して足をすくわれる>>144
ライブラリーアウトで涙目とかなw
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 15:10:03 ID:a67aqvQ90
ジャンド、ボスナヤ、青白はともかく、赤バーン系をどう考えるかなんだよな
>>131でも残ってないし、ジャンドにしか勝てないデッキだから
序盤連勝すると当たらないイメージがあるんだよな
>>131は吸血鬼も残ってなくて、全勝というハードルを越えるには
ジャンドに勝てないデッキもまた駄目だったってことかね

ローグに強いのは大事なことだよね
現環境ジャンド、ナヤ以外はカオスだし

ローグはビートメタのデッキになる場合が多いから
白系ビートやナヤはローグに弱くて
青白コンやジャンドとかヴァラクートは
ローグに強いイメージだね
赤バーンも勝ち手段が軸をずらしてあるからローグには割と強い
火歩きさえ出されなければだけど
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 15:51:02 ID:9l50jhKD0
147の言うローグが何かまったくわかりません
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 16:17:39 ID:o3n4f7EZ0
苦花入ってるデッキはローグ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 17:15:26 ID:9dvQ4TbG0
そんな事より行き渡らないように不毛の大地買い占めようぜ

俺は3セット余分に集めた
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 17:29:11 ID:4uy20cKF0
不毛もいいがデュアルランド買占めようぜ
もう再発行されることはないわけだし
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 23:08:34 ID:ztFm6jog0
初日無敗デッキ(8勝1分け含む)
青白コン4
ジャンド2
赤単
緑白赤同盟者
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpbru10/day1undefeated


メタゲームブレイクダウン
200しかないから初日突破デッキかな?
Mythicって何だろ。親和?

Jund 75
U/W Control 31
Mythic 24
Naya 21
Red aggro 13
Junk/Knightfall 8
U/W/R control 5
White Weenie 5
Naya Allies 4
Open the Vaults 4
Boros (including one Koros) 3
Grixis Control 2
Green mana ramp land destruction 2
Eldrazi Green 2
Turbo Fog 2
Mono-White Control 1
Vampires 1
Goblins 1
W/B/R Control 1
Summoning Trap 1
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 23:18:47 ID:KbLEJutg0
>>152
石鍛冶の神秘家ちゃうのん
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 23:22:15 ID:lMQ6GkW+0
>>153
となるとコー装備ウィニー?
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 23:34:13 ID:Q6NWQXdCO
いや、Mysticはバントだろ。サンディエゴでZviが使ってたバントが確かMysticだったはず
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 23:37:49 ID:uNKOGQX40
ミシックはバントくさいけど
ミスティックは知らん
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 23:47:34 ID:FbIzBGvB0
>>152
DeckCheck見てもバントアグロのデッキ名がMythicとかMythic Bant
ってなってるし155の言うとおりバントだと思う
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 00:01:13 ID:QGCt8Blb0
バントって書けや・・・
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 00:05:12 ID:5laQHAB50
白青コンは、マナ加速からフルタップで思考の泉をブッパするデッキ。
ジャンドはヒルトリ血編みの回りでないときつい。荒廃稲妻もききづらいし。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 00:23:17 ID:5tMHpcrT0
http://www.planetmtg.de/articles/artikel.html?id=5361
Top 8
ジャンド 5
バント 2
ナヤ 1

9位、10位は青白コン
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 00:25:35 ID:s1ND9yWc0
本当にジャンドばっかり・・・
もう悪いけどやるのも、相手するのも飽きたよ
同じカードしか見ないから
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 00:26:24 ID:lNF/nX/cO
青白コン強いな
ついにジャンドの時代も終わったか
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 00:28:00 ID:afJWXTCP0
どこが終わったんだよw
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 00:28:48 ID:s1ND9yWc0
終わってないよ
ちょっと土地が事故ってみな
あっという間に削られて青白コン終わる
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 00:33:52 ID:IxiZla1xP
Mythic は Zvi 作の Mythic だろ。Deck Tech にあるぜ。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/ptsd10/dt3

166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 00:59:38 ID:Rsg5hJhT0
例の変態バントのことか
凄まじい右手デッキだなこれw
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 01:05:14 ID:8xYk9kAq0
そうか? それにしてもずいぶん増えたな
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 01:22:00 ID:2EkK3pSw0
Zvi痩せすぎだろ・・
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 01:59:04 ID:XuHSQZNY0
まあ、直前のGP(クアラルンプール)で赤黒バーンが優勝してるんだから、
ライフゲインできるバントはそりゃ人気になるよな。
結局、ジャンド以外の部分だけでメタが回るというおかしな事態になっているんだよ。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 02:06:11 ID:afJWXTCP0
ジャンドに勝てるかはほぼ運任せだからな
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 02:10:05 ID:jORnSKyu0
ジャンドはほんと安定すなあ
色んな意味で
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 05:41:35 ID:pYDuUZIc0
赤単系が厳しいメタになってるからジャンドに追い風なんだよね
青白コンも知られた時点でジャンドに対し確定で有利ではないし
例えばTOP8のジャンドは、すべてガラクメインかサイドに強迫かの
どちらか(あるいは両方)を採用している

青白コンが初日無敗は4人も居たのにTOP8に残れなかったのは
2日目に残ったジャンドはきちんと青白コンを意識していて
初日ほどは勝ちやすくなかったってことが考えられる

ジャンドのサイドには確定でデスマーク入るようになったから
バントもナヤもキツイわな
ギャンコマや終止はたいていメインから入ってるわけで
勝つには相当ブン回りが必要になる
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 06:51:57 ID:qsFqcmQh0
よくジャンドばっかでつまらんって意見見るけどジャンドはジャンドで色々形を変えて工夫してる様が面白いけどな。
結局固定パーツはかわらんけど、ランパンだったりフィニッシャーだったりサイドボードだったりでメタゲームしてるのが面白い。
アングリーハーミット→ノンハーミットみたいな
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 06:54:12 ID:2EkK3pSw0
ノードランと聞いて
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 10:57:11 ID:2QIglZVh0
>>172
ジャンドの場合どれを抜いて、除去を増やすかで悩みどころだと聞いたけど
白絡みだとサイドから粛清が来る事予想してヒルやトリナクスを減らすのか
重めのやつ減らすのかとか

しかし、ナヤも頑張ってて嬉しい限りだ
ジャンドについでサイド込みならナヤが対応力あると思うんだ
対ビート 首輪魔導師コンボ
対コントロール 廃墟飛ばし&随員、orトゲ&随員
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 12:14:53 ID:5Pw+6q2u0
ナヤ対バントてどっちが有利なのかな
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 12:49:04 ID:vWmEjHoS0
クリーチャーが殴りあうだけならバントだと思うけど、サイド後に火花術師入ったらナヤかな

ってLSVが言ってたw
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 13:12:39 ID:lNF/nX/cO
>>172
>青白コンが初日無敗は4人も居たのにTOP8に残れなかった

…え?
青白使用者何やってんだよ…
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 13:27:37 ID:pcQpFlZK0
>>178
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ゲシュタルト崩壊した?
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 13:32:34 ID:ZBlcTrme0
>>179
全然足りない
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 14:21:26 ID:5Pw+6q2u0
>>177
そうだよね
でも、バントのサイドにクァーサル入ってるから
コンボ決まりにくそうだ
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 14:33:51 ID:2QIglZVh0
>>181
そこらは運とプレイングの勝負だな
ボスナヤはサイド込みで首輪2枚だからそれらを潰せれば俄然優位だが
来易さは石鍛冶分ボスナヤのが確率上は優位
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 14:50:15 ID:vWmEjHoS0
新サルカン、いろんな意味でイカれてた
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 15:43:24 ID:ZBlcTrme0
>>183
どこで見れる?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 15:44:12 ID:vrNlKqBp0
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 15:44:14 ID:vWmEjHoS0
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 16:06:42 ID:ZBlcTrme0
>>186サンクス
ボーラスに操られてゼンディカーまで来てウギンの目で長い間いるうちに狂っちゃった
でいいのかな?
英語には全く自信がねぇ……
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 16:16:46 ID:ZBlcTrme0
後は狂ったサルカンには忠誠度回復能力なくてマイナス能力ばっかり……でいいのか?
だとするとかなりヤバイな最初から大マイナス可能っぽいし
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 16:46:19 ID:5RL310E40
大マイナスがドラゴン並んでるの前提だから全くやばくない
というか弱い
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 16:55:17 ID:ZBlcTrme0
なるほど多分>>185がサルカン画像なんだろうけど何故かエラー出て見えないのが痛いぜ
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 17:13:16 ID:fjnWcRsu0
>>189
ここでのけ者さんですよ!!……旧サルカンのほうがまだ強い気が…
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 17:17:52 ID:vWmEjHoS0
旧サルカンの大マイナス後に出して即死させろ、ってことかなw
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 17:34:25 ID:2QIglZVh0
>>192
そこまで忠誠値たまるなら普通は勝ってるだろうなぁ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 18:16:43 ID:frsYFi1H0
普通に5マナ5/5フライングだから、及第点じゃない?
何事も無ければ3体出せるし
一つ目の能力は、1枚限定の「むかつき」だよな?

黒のハンデスとか、ブライトニングのフィニッシャーとしては悪くないと思うけど
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 18:36:51 ID:9zN3m8mw0
英語読めないのは分かったよ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 19:10:04 ID:nX+zOzDUP
スレを読めないのもわかった
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 19:23:14 ID:frsYFi1H0
>>195
あれ。なんか違った?

>>196
ホンマやね。失礼した
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 19:53:36 ID:VVpDwpWJ0
>普通に5マナ5/5フライングだから、及第点じゃない?
>何事も無ければ3体出せるし
クリーチャー1体消費するの忘れてるだろお前

>一つ目の能力は、1枚限定の「むかつき」だよな?
普通はボブって言うよね
そもそもダメージ食らうのお前じゃなくてサルカンだからな
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 19:59:35 ID:01+kGrAO0
おにいちゃんたち、どうしてそんなに猿缶いぢめるの?
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 20:00:09 ID:3VAAYJ39O
最近入ったプレイヤーで、エクテンやレガシーをやらないなら、喩えがむかつきでもおかしくは無い
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 20:06:35 ID:vWmEjHoS0
新サルカンと脅しつけで簡単コンボだ
あと迫害者とバザールを・・・・
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 20:18:28 ID:ZO9VeVQn0
新旧サルカンを同時に出せれば、お互いに真ん中の能力で楽しめるのにな。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 01:21:50 ID:Xr+WL+s90
最近の大会結果まとめ

3/21 ベナリア杯(3月) 27人
1位:ジャンド 2位:赤緑ヴァラクート 3位:ナヤ 4位:ジャンド
5位:ナヤ 6位:トリコロールコン 7位:白単天使 8位:バントコン
http://50576.diarynote.jp/201003260204334011/

3/22 LLL Constructed 7th 16人
1位:ジャンド 2位:ジャンド 3位:ナヤ 4位:赤黒 5位:ジャンド
http://lapilazutc.diarynote.jp/201003222221457392/

3/26 FNM(G!ReMix) 18人
1位:ジャンド 2位:白単ビート
http://d.hatena.ne.jp/gremlin/20100327

3/26 FNM(ABSOLUTE ZERO) 10人
1位:青白コン 2位:黒青アガディーム 3位:緑白黒同盟者 4位:ジャンド
http://islandwalker.at.infoseek.co.jp/report/10_03/10_03_26.html

3/27 GPT Sendai(港区民センター) 74人
1位:ジャンド 2位:ジャンド 3位:青白ライブラリーアウト 4位:ナヤ
5位:ジャンド 6位:白ジャンド 7位:ナヤ 8位:青白コン
http://nekoyan.net/2771

3/27 Hobby Station Cup #5 36人
1位:召喚の罠 2位:バントビート 3位:ジャンド 4位:青白コン 5位:白青ビート
http://74598.diarynote.jp/201003291215135900/

3/28 第51回A-ZERO COMPETITION 20人
1位:黒青アガディーム 2位:青白コン 3位:緑単エルフ 4位:赤黒
5位:グリクシスコン 6位:青白コン 7位:血の長の昇天 8位:グリクシスコン
http://islandwalker.at.infoseek.co.jp/report/10_03/10_03_28.html

3/28 第45回あかつき杯 34人
1位:ナヤ 2位:青白コン 3位:グリクシスコン 4位:白ジャンド
http://57008.diarynote.jp/201003282111161593/

3/28 LMCextra - Standard #9 38人
1位:ナヤ 2位:緑白赤同盟者 3位:4色続唱ランデス 4位:ジャンク
5位:緑白青同盟者 6位:黒単吸血鬼 7位:バントビート 8位:ジャンド
http://90095.diarynote.jp/201003290013509016/
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 01:44:58 ID:YHUwd4WNO
ジャンド減ったな
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 01:46:49 ID:5UehcZRg0
アガディームってファンデッキじゃないのか
青白コンには強いのかね?
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 02:20:11 ID:lMVbmErk0
1ターン目のカニもとどめの蘇生もまともに対処できないだろうし、意外とどうしようもないまである気がする
サイドでなんか有効なもんあったっけ?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 02:23:19 ID:lMVbmErk0
と思ったら蘇生じゃないのかw
このデッキは回さん事には何も言えんわ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 02:23:49 ID:PDP3aBhz0
一時期多かったけどヴァラクートも減ったな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 02:24:51 ID:w77ysPUY0
墓地対策なんてとってないだろうし青白コンには厳しいデッキだろうねえ
しかしアガディームはバントが死ぬほど辛いw
ジャンドもよっぽどブン回らないと普通に負けるかチャーム撃たれるし
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 02:25:21 ID:rw0EdjGV0
人数が少なければ試合回数も少なくなってローグでも勝ちやすい
人数が多い大会の上位を見れば、ジャンドの安定性の高さはすぐわかる
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 02:26:31 ID:w77ysPUY0
ってどっちも蘇生型じゃないのかw
アガディーム抜いた方が強いんじゃないだろうかこれ・・・
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 02:41:52 ID:4A93DP3T0
>アガディーム
てか会場同じで使ってる人間同じだし
その会場なら勝てるってとこじゃない

>>208
多かったってもメタに上がるか上がらないか微妙なトコだったしな
元の絶対数が少ないから、会場に1〜2人のヴァラクートが
たまたまメタに合ってて上位に残ってたってパターンが多い気がする

あとデッキが知られてきたってのも有るかも
ヴァラクートを相手にした場合、動きを知らないと異常に戦いにくいもんな
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 14:02:48 ID:hWSF/1MY0
沖縄みたいな地方ならなんでも勝つんじゃね?
全員好きなデッキ乗るとかでメタとかないんだろ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 19:20:09 ID:YHUwd4WNO
沖縄って広がりゆく海が流行ってそう
大阪はロートスのタコ焼きとか作ってそう
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 22:47:24 ID:pujUgOQ1O
東京では未だにラヴニカブロックが流行ってるよ
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 22:51:15 ID:ALNiazZm0
白青コンとエスパーコン撲滅しろ
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 22:59:23 ID:344wDTjx0
東北では未だに電気が来てないので、電気を使わないカードゲームが大人気です
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 23:09:58 ID:eb6rs87g0
北海道ではコールドスナップですねわかります
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 23:12:45 ID:I5mkijSA0
草の根レベルのプレイヤーがジャンド対策を諦めて、新しいデッキばかり使ってる
これじゃあジャンドキラーは出てこないよ
仙台でもジャンドが圧勝なんだろうな
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 23:53:30 ID:uQHpRVPs0
>>219
使って楽しいデッキ選択して悪いかw
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 23:55:08 ID:0sZaU+v10
ま、使う方も使われる方も飽きてるんだろうな>ジャンド
とは言え、新しいデッキ使ってたらジャンド対策諦めてるってのは早計だと思うが
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 23:55:42 ID:52sfKhEn0
仙台ではエルドラージデッキが参加者の過半数を占め、禁止カードが大量に出るよ
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 23:56:52 ID:roo+4Rx50
地方といえばMTGの最先端(笑)群馬は何が流行ってるんだろうな
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 00:04:13 ID:52sfKhEn0
マジレスすると、プロキシでROEの研究だろうな
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 00:16:52 ID:uSNv0bmI0
>>223
ターボジョークル
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 00:18:06 ID:FJnzD7Rr0
>>223
10年ぶりに実家帰ったついでに昔よく行ってた桐生駅近くのカードショップいってみたら潰れてた件

(´;ω;`)ウッ…
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 00:43:26 ID:uSNv0bmI0
>>226
まじか・・・
もしかすると二アミスしてたかも。
高校がどこだったかkwsk
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 01:55:03 ID:oPliCGU+0
>>226
半年前くらいまではやってたんだが…
気が付いたら無くなってたよ
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 06:20:43 ID:Vl/f4flxO
>>219
草の根レベルでこそ好きなデッキ使う物だろ
予選系トーナメントと違って全員が勝ちにいってる訳でも無いんだし
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 13:31:14 ID:FJnzD7Rr0
>>227
高校は桐生商業だったけど、高校入るのとほぼ同時くらいでやめちゃってた
久しぶりに復帰したくて実家に置きっぱなしだった古いカードを取りに行ったら全部捨てられててワロt…わろえない…
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 01:03:49 ID:OgJQShfu0
自己紹介乙です。
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 23:24:38 ID:ndFxLbX7P
白青コン組んだみたけど、あまり強くない。
どうやったらこんなデッキで 5-0、4-1 で抜けられるんだ。
ジャンドのほうが勝率いいぞ。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 23:41:37 ID:kG9ClS5f0
>>232
サイド込みでちゃんとテストしたのか?
サイドをおろそかにすると勝てるものも勝てないい
そうでなくとも扱いが難しいデッキだからな、アレンジしてメインに悪斬入れたり
境界石と白蘭入れたり、ノンクリにして除去を強化したり、色々なマイナーチェンジの型が出てきてる
ジャンドがサイドに強迫も積んでるなら結構厳しいかな、廃墟飛ばしは確実に入ってくるだろうし
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 23:44:00 ID:yaFEqyIQ0
正直デッキだけコピーして練習してない青白はジャンドからするとただのカモ
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 00:12:25 ID:AkyBHbY80
まあ良く全勝と全敗ラインで固まってるデッキだよね
単にコピーしただけの青白はジャンドに限らずカモにされる
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 00:18:16 ID:6nh7wmta0
>>232
「あまり強くない」は同意するけど、青白はジャンドにはかなり強い方だぜ。

ただ、ナヤとかに不利なんだよね。1T目ナカティルでたたみそうになる。

237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 00:36:58 ID:i9QlDtk3P
>>233, >>235
結局、境界石・白蘭・悪斬辺りを入れて大分安定したんだけど、
Patrick のレシピはメインほぼノンクリだから試してみたんだけど、
メタ的にあの会場ではノンクリが強かったってだけなのかな。

>>236
ジャンド "に" 弱いとは言ってないよ。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 02:39:43 ID:H4LoxN7iP
>>236
まじで?
むしろナヤに圧勝でジャンドに有利か微妙な気がする。
ナヤなんてラスあれば止まるし。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 02:40:37 ID:4eiH7qtT0
青白コンの一番の魅力はやっぱ宝物探しとのシナジーだよ。
2マナで2〜3枚引けると大半土地でもお得感満載。
だから、境界石や百蘭いれてハリマーの深みタイプにするのは
個人的には肌に合わんな〜。

ところで、青白コンに方解石のカミツキガメが入ったタイプを見かけないんだが
結局こいつは弱いのか?
俺はまだ試し始めて数日だから、十分掴みきれてないだけかもしれんが
取り消しや予言よりかはよっぽど強い!ハズなんだが。。。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 02:46:09 ID:WdRP0NX00
不屈の随員いるし、ジャッジメントではミシュラは流れないし
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 03:10:10 ID:hpbxyEnl0
>>239
グリコんで使うとよい感じ>亀さん
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 03:36:59 ID:6nh7wmta0
>>238
オレも初めはそう思ってたんだけどね。実際は違った。

ジャンドは重いからいいんだけどナヤは基本軽いからいかん。
ランド攻めてハメ勝ちもまああるにはあるけど、序盤に並べられた脅威に対処すると
返しの血編みイーオスがきっつい。それに加えて、よいサイドプランがないのも不利な理由の一つ。

よくあるのは、序盤にナカティル、教主→キャンセル以下のマナコストの連打されてなんか通る→
じゃあラス→返しにイーオスでナカティル、虫持ってきてプレイせずエンド、で悶絶とか。

>>239
青白じゃラスとアンシナジーだし、そもそもキャンセルの方が強いよ。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 05:51:21 ID:QU2PSrsB0
白青コン滅びろ
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 05:56:16 ID:WdRP0NX00
何にもましてジャンドが滅ぶべきじゃないか

ブリュッセルもジャンドばっかやー
てかコントロールいねえ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 06:01:37 ID:XI0tAWo50
白青コンはゲームが長い
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 09:09:54 ID:1hEDVk2n0
つかあのデッキ使ってスイス9回戦とかやってる連中は偉いわ
長いし難しいし疲れるし・・・ジャンド簡単です^q^
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 09:57:07 ID:Y4x24ajL0
>>242
正確には並べて押し勝つナヤはそれくらいしかメインでの勝利を見出せない
サイド後はトゲや廃墟飛ばしや随員でなんとか対処するけど
メインは運がよければ取れる程度、メインに全体除去積んでるデッキにはやっぱり分が悪い
全体除去からのジャイスで嵌められて投了もよくある話
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 10:03:11 ID:QxD313fd0
青白コンって言っても色々なタイプがあるわけだしそれを無視して相性言ってても平行線だろ
>>242>>247の青白コンのレシピを上げてその上で話さないと
ジャンドですらヒル、ランパンとか別れててそれぞれ相性違うのに
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 16:24:44 ID:Ryxe5Ceb0
早い話がナヤ側がそれを理解していて、
軽めのハンドをキープできるか否かってこと?
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 16:32:01 ID:NNH9t6GG0
俺も白青コン使ってるけどナヤには相性はいいとおもう
随員はカウンターできないほうが悪い

ゲームが長引くのはかなり困るが
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 16:59:14 ID:G7/undKnO
青白でナヤに勝てんってのはさすがに酷いだろw
ナカティルだって安定して3/3になるわけじゃないし、ジャンドのようにブライトニングでジェイスを対処できないし
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 20:45:24 ID:6nh7wmta0
>>251
勝てん、とは言ってないさ。マッチで5割を超えないってだけ。ちなみにボスナヤね。

青白使ってる人は騙されたと思って真剣にテストプレイしてみて。
ナヤ側の攻めが本当に多彩だからジャンドよりずっとキツイ(まあ相手の腕に依存ではあるけど)

オレが使ってるのはカウンター主体のタイプだけど、ナヤに対してはデッキ構造に
欠陥があると思う。最近増えてきたタップアウト系青白なら少しは改善する気もす
るけど(悪斬ぶっぱがナヤには効きやすい)
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 23:41:14 ID:DvGToFtP0
「やってみればわかると思うが」って青厨の常套文句だよな
よっぽど自分の下手さ加減を認めるのが嫌なのかね
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 23:48:41 ID:G7/undKnO
>>252
そりゃメタも考えずにカウンター主体の青白とか使ってるようじゃ勝てんだろw
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 00:21:13 ID:jrt4hw5U0
カウンター主体だろーが何だろーが審判と軍部政変合計5枚か6枚積んでりゃ
ナヤみたいなトロくさいビートなんかどうとでもなるだろ
怖いのは精々サイドからの光輝王ととげくらい
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 02:42:49 ID:rAzNwxUL0
形によるんじゃないとしか

ガチパーミ型ならナカティルみたいな軽量で優良な生物並べるビートにゃ不利つくだろうし
ターボフォグみたいなタイプなら対ナヤなんて普通に有利つく
>>255も言ってる審判やら政変やらのミシュラン+6ラスゴ型でも
五分か五分以上程度はつけられる

どれも一言で言えば青白コンだが
それを同列で語ろうとするとややこしい話になる
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 02:43:14 ID:GRn/1hnt0
ナヤに対してマッチで5割を超えないのは流石に
青白コン選択する意味がないな
全体除去かなり削ってるとかで無い限り
カウンターの対象間違えん限りは有利だろう

まあメインでマナを使うタイミングとかが多少難しいのかも知れんが
それ見極められんなら青白コン使っちゃ駄目だと思うんだ
258252:2010/04/03(土) 03:47:11 ID:CV9Bxjrg0
皆、イメージだけで語らないで試してみた方がいいと思うけどなあ。
ちなみに元はこの話教えて貰ったのレベル6以上の人。オレも初めは
もちろん疑ったんだけど、試したらホントにそうだったから驚いて
ここに書いてる感じ。あとオレが試したのはこんな形↓
2 ジュワー

4 キャンセル
4 リムソ
4 宝物探し
4 海
4 パス
3 リング
4 ラスゴ
1 軍部政変
4 新ジェイス

4 青白M10
4 青白ミシュラ
4 ハリマー
4 エッジ
2 白フェッチ
1 青フェッチ
1 変幻地
2 島
3 平地

3 悪斬
1 リング
1 針
3 否認
3 瞬間凍結
4 火歩き
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 03:51:55 ID:VwqwV2fwP
メタの結果そうなったのかもしれないけどジュワーが悪斬になるだけでだいぶ変わると思う。
悪斬が鬼畜すぎて。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 04:05:24 ID:azEnCoPD0
個人的に青白コンって杯からのX点2種が肝のデッキだと思うから
入れないならトリコにしたほうがいいんじゃないかと思う
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 04:35:41 ID:GRn/1hnt0
このレシピなら納得
エンドカードが軍部政変1とジュワー2とミシュラだけで
その上マナアーティファクト無しで土地26とか
そりゃ勝ちに行くのが遅すぎて、その前に行く前にラスゴが足りなくなるわ

メイン海4とか対ジャンドに偏り過ぎだろ
ボスナヤはアド取ってくるデッキだから
単除去が多いのもマイナスだし
このレシピは一般的な青白コンじゃないから
これで「青白コンはナヤに不利」って言われてもちょっと困る
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 05:00:47 ID:+Pmg2ZBGP
ジェイス「・・・」
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 05:14:52 ID:s8Kw2DQzP
Chalice 減らすなら、入れ替わりに Borderpost 入れて、
土地を少し減らして、空いた枠に単体除去入れるとか。

メインに海4入れるぐらいなら悪斬4入れるわ。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 05:47:36 ID:C2quBvTK0
そもそも、なんでタップアウトっていうんだ?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 06:12:42 ID:VBKLJHCY0
OUTに「完全に」とか「しつくす」みたいな意味があるから
としか言い様が無いんだが
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 10:26:24 ID:rAzNwxUL0
こんな感じだが普通にボスナヤ・聖遺ナヤと張り合えるぞ
個人的にはジュワーはグリコン向けの生物だと思ってる

5 平地
2 島
4 ハリマー
4 列柱
4 氷河
2 メサ
1 小湖
4 エッジ

1 イオナ
3 悪斬

4 キャンセル
2 本質の散乱
1 瞬間凍結
1 ネゲイト
2 思考の泉
4 宝物探し
3 審判
2 軍部政変
4 チャリス
2 リング
1 PtE
4 新ジェイス
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 13:32:40 ID:PaWnUN//0
メタとか語るときは今までの大会で上位にいるようなわりと平均的なデッキを想定して語るから
一般的な青白コンから大きく外れた変なもの前提に持ってきて語ってるなら最初からそう言ってくれ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 19:55:17 ID:IIR0a1Bs0
そのわりと平均的なデッキに食い違いが生じてたんだろ
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 22:08:44 ID:jrt4hw5U0
>>258
そもそもチャリスからの3T目のラスゴやジェイス捨ててまで広がりゆく海入れる理由は何?
それに後半ほぼマナフラッド確定なのに余ったマナをアドバンテージに変換する手段が軍部政変一枚しかないんだが
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 22:23:04 ID:jeH62Km3O
存在が構造矛盾。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 00:08:59 ID:KF+j667f0
>>268
PTサンディエゴのナシフのデッキか、その発展型か、
GPブリュッセルの上位のカウンター無しでマナ加速から
思考の泉ブッパするデッキならまだ分かるんだけどね

>>258>>252にとってしか平均的じゃないだろ
意図不明なデッキレシピを元に相性の話されてもって感じ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 10:51:19 ID:Oo3C7tPOO
青白コンは、変幻地を入れるべきか、隠れ家を入れるべきかよく迷う
結局M10ランドがあるから変幻地にしてるけど
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 11:15:13 ID:EeW2QVa6P
ハリマーやミシュラのせいでタップインが多いから、
変幻地も隠れ家も入れずにフェッチだな、俺は。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 12:10:38 ID:Oo3C7tPOO
>>273
それなら普通に平地や島増やした方がよくね?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 12:30:45 ID:KJ2T8SDJO
一応ジェイスやハリマーとのコンボがある
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 12:32:45 ID:32OwLcAy0
圧縮圧縮ぅ
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 13:30:02 ID:JXj5rq5f0
Momentous Fall は激ヤバだね
久々に禁止カードになりそう
たくさん仕入れるか悩む
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 14:45:56 ID:lp25QU/A0
ねーよw
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 15:49:05 ID:EeW2QVa6P
Realms Uncharted のほうが強いと思う。
ジャンドにも入るんじゃない?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 15:57:06 ID:RiRZqah30
嘘か真かの強さを知っているだけにRealms Uncharted は強く見えない・・・
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 16:18:45 ID:B9OSHzBrP
そこはけちな贈り物だろ
なぜ嘘か誠かなんだ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 16:25:53 ID:Oo3C7tPOO
対抗呪文の強さを知ってるだけに取り消しは強く見えない・・・
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 17:26:14 ID:FDHs8IKj0
Momentous Fall 
は同盟者デッキに入れたらすげぇ強いような・・・
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 17:37:33 ID:+AuvAeiI0
普通に赤緑のビート火力系に入れても強い
中盤以降の息切れに4〜5枚のドローとライフ回復はかなり強い
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 17:59:29 ID:B9OSHzBrP
上陸猫とかとの組み合わせもやばいな
フェッチとかでパンプして殴ってそのままサクってウマー
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 18:33:05 ID:Oo3C7tPOO
旧サルカンやばいな
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 00:01:12 ID:nyf5NxyV0
最新セットスレじゃ

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 00:34:05 ID:e+vgWOZK0
Momentous Fallは4マナ残して動くのが厳しいよなあ
相手の除去に対応して撃つって言っても
クリーチャー出した返しに除去撃たれることを考えると
4マナ残しつつ、十分なドローの出来るようなパワーのクリーチャーを出すって
結構なハードルだからなあ


って感じの評価が主だね。強いってってるのも居たが
弱くは無いがどんなデッキに入れたもんだかって感じ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 00:09:06 ID:xytCi85KP
699 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/04(日) 00:42:42 ID:n9H0F4qV0
除去に対応すれば美味しいけど必ずしもそうしなきゃいけないってわけじゃないからな。

671 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/03(土) 02:41:09 ID:6EdECG3M0
これ息切れ防止にすごい良いな
1枚は仕込んでおきたい

こういう意見もあるわけだが
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 00:11:19 ID:xytCi85KP
入るんだったら緑入る中速ビートかコントロールあたりじゃないの
それかビックマナとか
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 00:18:36 ID:UZqxLlBX0
>>287
むしろつえーって意見が大半だったような。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 00:58:51 ID:AWLe1Jax0
強いのは疑いようがないと思う。このドローをメインにすえたデッキっていうより何枚か仕込んどいて息切れ防止ってのが普通かなぁ。

逆に土地けちが案外難しい。これ、実は何枚も打ちたくないんじゃねーのっていう。
つってもエクテンまでいけば緑がらみのトロンが復権しそうな予感はするけど。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 01:31:41 ID:FZSndhM60
>>287
単体除去が間に合わない軽くてデカめのクリチャーに打てば良いんじゃない?
全部がでかくなるような同盟者とかネコみたいな上陸クリチャーとか
クリチャーを並べるデッキでは強いと思うよ
装備してでかくなったナカテイルに打つのもありだろうし
赤の頭でっかちに打つのもよさそう
最初は蔦でクリチャー守るのもありだと思う
守りきれなくなったら、Momentous Fall打つって感じね



293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 01:36:24 ID:694QB3De0
最新スレの評価はことごとく外れてる件
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 01:50:18 ID:GKnIM7xI0
ゼクター祭殿の探検?の7/1トークンに使うとよい
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 01:58:31 ID:iiaHRXIu0
4枚積みで専用のデッキとかできたら面白そうだな
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 03:32:34 ID:Jg0RwtmB0
除去に対応して撃たなきゃアド的にもテンポ的にもイマイチだけど
クリーチャー展開するデッキが4マナ残して動くとか考えにくいしなー
かといってマナ残さずに展開したらラスゴ撃たれて
Momentous Fall手札に残りましたじゃ話にならん
例えば

>装備してでかくなったナカテイルに打つのもありだろうし

の場合、装備品がビヒモスの大鎚だとして、
普通は装備に対応して除去撃たれるから
7マナも使って3ドロー3ライフとかなんだよな

結局、強い状況が限定的過ぎて>>294-295みたいに専用のデッキ組むしか無さそう
そういうデッキMomentous Fall引かないと弱そうだけど
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 08:11:15 ID:uoCHWn4OO
別に除去に対応してなんてビートらしからぬ事しなくても、ある程度クリーチャー並べた時に3番目くらいに強いやつを対象にキャストしとけばいいんだよ
ようは使い方だろ
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 11:10:13 ID:wopEM7OW0
3/3以上サクればブライトニング帳消しだからかなり強い気がするんだけどなー
ブライトの入らないブライトで死んでた中速以下のビートがワンチャン得ると思う
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 11:28:34 ID:exTw6QEo0
3/3以上か、ガラクトークンサクろうぜ
ライフ削って死の影サクればすさまじい量ドローできるけど、なんかに使えないかな。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 13:17:20 ID:vJPKqN+u0
んなことするなら臨死体験でもしてろっていう
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 13:59:14 ID:4k9HXJDQ0
臨死体験から"勝利"になるのはどういうわけだ?
首の皮一枚で生き残ってることが勝利?イミフw
>>302
ttp://www.mtg.saloon.jp/cgi-bin/carddb/carddb.cgi?cmd=dp&num=20100423064&dp=

ちょっとは検索と頭を使えよ。

Momentous Fall でドローするためにライフ削るぐらいなら、
Near-Death Experience 出した方が早いって話だよ。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 14:25:12 ID:kqtP7T1V0
>>303
そうじゃなくてなんで臨死体験すると勝てるのかという
カード名に対する突っ込みなんじゃないか
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 14:36:55 ID:WU1SzDGt0
>>303
とりあえず赤くしておこう
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 14:39:45 ID:mvHr7u1w0
>>303
このこの
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 14:58:06 ID:4k9HXJDQ0
焼き鳥乙であります

臨死体験→「死んだかと思った」→「あれ・・・皆なんで泣いてんのw」→正解(コロンビアAA略
的な?
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 15:12:11 ID:vJPKqN+u0
エルドラージとか多元宇宙の真理でも悟ってくるんじゃねぇの
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 15:47:53 ID:3mzB1ydT0
フレーバー読もうぜ!

Lands ravaged, cities in ruins, so many lives sacrificed, and yet
there was no other word for it but victory

地は荒れ、都市は崩れ、多くの生命が犠牲になったが、
これは確かに勝利と呼ぶしかなかった。



ドラえもんで言うところの独裁者スイッチを
押したのび太みたいなもんか
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 16:30:43 ID:SUWHEO7/0
つーか、エルドラージを撃退できて、死ぬ思いをした後の勝利ってことじゃないの。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 17:01:26 ID:vJPKqN+u0
そうなるとカード名とイメージが食い違ってる感じがするなぁ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 17:54:14 ID:meMBykMb0
>>309
戦争とはいつもそういうものなのさ…
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 17:55:34 ID:4k9HXJDQ0
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=103663&d=1270094565
>>309 いい訳だね
イラストを見ると、屍はエルドラージ生物のよう。
ガッツポーズしてるのは同盟者かな?

?near-death
【名】
瀕死、臨死(体験)
?near-death experience
死ぬような経験、臨死体験◆【略】NDE

略語があるって・・・英語圏の人間性を疑ってしまう
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 18:02:57 ID:UhHLGvqCO
>>313
ギデオンじゃね?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 20:05:32 ID:zOVZTbqI0
>略語があるって・・・英語圏の人間性を疑ってしまう

英語は何にでも略称つけるんだよ
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 22:15:34 ID:p5cIBaF10
まるで略語があっちゃダメみたいな言い方だな。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 22:36:22 ID:VBsp/nn/0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4587269

コレを貼れといわれた気がした
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 22:56:22 ID:6SROFhyL0
そんなことより、エルドラージ覚醒後のワープワールドについて語ろうZE!
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/06(火) 01:50:59 ID:NM2OkYBa0
>>318
Bear Umbraとヘルカイトの突撃者のコンボ仕込むのが面白そう
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/06(火) 15:38:50 ID:TokbprRd0
最近ボスナヤにタッチ青でバントの魔除け入れてるデッキあるけど
どんな感じなんだろうね、事故とかならないのかな
回したことある人いたら感想よろしく
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/06(火) 15:45:18 ID:/djBJeiY0
ボスナヤにタッチ黒でブライトニング使ってるけど
事故する時はナヤカラーの3色目が出ないで負けるパターンが多い。
ナヤカラーを優先してそろえるか、手札のブライトニング生かすために白じゃなくて黒持ってくるとか
そいう細かいところのプレイングが若干面倒くさいかな。
ただ最悪聖遺もあるし、青ならババアもバッパラも出せるからなんとかなると思うよ。
まぁブライトニング無理にぶち込むなら素直にジャンド使え、って何度も思うけど。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/06(火) 15:57:32 ID:TokbprRd0
>>321
純正カラーでも3色目が出なくて
ナカティルがずっと2/2の時あるしね
GPブリュッセルの前日トライアル抜けたデッキにタッチ黒のナヤいたよね
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/06(火) 20:00:12 ID:TaRWSVFxO
ナヤはたまに白緑だけのが強いんじゃないかと錯覚する時がある
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/06(火) 22:21:48 ID:I0he7O0+O
ナヤみどころだな
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/06(火) 23:44:53 ID:1+sz2Wjb0
死ねばいいのに
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 00:39:13 ID:5o+oZL5C0
>>324
赤くしてやるよ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 01:09:19 ID:fA2D4IJEP
青白コンに《乱動への突入/Into the Roil》入れようかなぁ。
アドは失うけどミスって通してしまったプレインズウォーカーが
どうにもならん。

はじめから通すなって話か。
あとはリング期待?
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 01:36:33 ID:CbLkGsPm0
>>324
自分が赤くなろうとは、いい度胸だ
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 06:51:17 ID:s3bPDwpp0
ソーサリータイミングだがリングをメインに多めに取ってるほうが安心。
>>329
やっぱりリング頼みになっちゃうのね…。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 19:55:18 ID:CaE93cfb0
数年ぶりにスタンに戻ろうと思うんだけど
よく使われるドロースペルって何がある?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 20:01:00 ID:UFvIczYX0
エルフの幻想家 探険
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 20:05:55 ID:CbLkGsPm0
>>331
スレチ

緑スレか白スレに行ってこい
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 20:06:52 ID:mIkRH0SQP
ドローって書いててよく使われてるのはジェイスと広がり行く海
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 20:19:57 ID:Y5nlqFSK0
>>331はきっと《嘘か真か/Fact or Fiction》みたいなカードがまだあると思ってたんだろうな・・・
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 22:10:35 ID:CNqp7roZ0
>>331
2マナで4枚ドローとかあるよ
いや、20枚位ドロー出来るかもよ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 22:36:28 ID:P0ek6aeZP
数年ぶりならFoF級は期待してないだろ
まあ一番使うのはジェイスだな
ドロースペルだとPonder、Treasure Hunt、Mind Springが比較的強い
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 22:48:38 ID:XuJr8hTE0
>>337
全部ソーサリーってのがな・・・
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 01:16:42 ID:+iugDoTq0
フルタッパー系青白なら問題ない
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 01:22:38 ID:gQJKE7dOO
willをfoilで再録するフラグ



だったらいいがな
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 03:04:17 ID:nwJwA4m60
青白コンで赤タッチしてるバージョンはどうなのよ。強いの?
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 04:14:52 ID:wyWZDlepO
強いってか、丸い
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 05:32:26 ID:WWqZQvOb0
青白が流行ると必ず赤タッチバージョンってでてくるよな
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 10:03:32 ID:aIv3PyLFO
審判、軍部に加えて稲妻、地震で除去を増やしまくってビートガンメタしたトリコロールなら使ってるけど勝率はそこそこ
フィニッシャーはボガヘル素出し
サイド苦悩火のおかげでコントロールミラーになってもグダらない

ただダブルシンボル祭りなうえに3色ランドがないから色事故すると死ねる
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 10:19:47 ID:HRBE6duY0
t赤は稲妻、地震、赤ジャニ使えるからビート相手に有利なのよ
急転回使えば、荒廃稲妻を跳ね返せるのも良い
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 12:24:51 ID:KcuqCuzRO
杯から3ターンにアジャニ置けるのがいいな
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 12:46:02 ID:aIv3PyLFO
トリコだとチャリス入れる余裕ないけどね…
枠的にもキツいし、上に書いた通り色拘束がキツいから無色しか出ないチャリスなんか入れるくらいなら巡礼者の目入れた方が安定する
3ターン目審判だのアジャニだのは諦めて、序盤はパス稲妻で小まめに除去しかない
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 13:33:23 ID:MLE7n65W0
《巡礼者の目/Pilgrim's Eye》はさすがに用途違うだろ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 13:39:04 ID:aIv3PyLFO
>>348
うん、だからマナ加速よりも色マナ安定を優先したほうがいいって言ってるんだけと
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 14:08:15 ID:gQJKE7dOO
なんで入れたくないクリーチャー入れてまで土地サーチなんだよ
変幻地でも使ってろ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 15:32:10 ID:HRBE6duY0
そんなに叩いてやるなよ
チャリス入れるくらいならプリグリム入れるけど、プリグリム入れるとは一言も言ってないだろ?

プリグリム普通に強いけどな
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 15:36:16 ID:Wy1aygHr0
一応突っ込んでおくけど
× Pligrim
○ Pilgrim
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 15:49:16 ID:HRBE6duY0
わほっ
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 18:14:25 ID:KgGlU8Jc0
読めもしない英語をわざわざ間違えてまで使っちゃう男の人って・・・
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 18:49:20 ID:7r41WZ2OO
規制解除記念age
今のスタンダードを語っちゃうよ
何か聞きたいことある?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 18:50:39 ID:4sKMPPYl0
吸血鬼でジャンドに勝つには
次で台頭しそうなデッキタイプ
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 19:01:30 ID:7r41WZ2OO
>>356
吸血鬼がジャンドに勝つプランは
・夜候で空から畳みかける
・精神ヘドロを早期に打ち込む
これくらいでしかも、双方とも序盤に恐血鬼や
カラストリアの貴人などの軽い生物を用意しておく必要が
あるからやっぱり不利には違いないね
ただコントロールが増えてきてるからジャンドに当たらなければ
活躍する機会は十分あるよ

これから台頭しそうなのってエルドラージ前ってこと?
最近赤t黒が勝ったからバントカラーのデッキが増えてるね
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 22:11:52 ID:jlyvPmrl0
てすと
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 22:31:00 ID:5AjqMixyO
わたし青黒コン使ってるけど何か質問ある?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 22:39:30 ID:+dgwTBgD0
巡礼者の目は赤緑ヴァラクート専用機ジャネーの

赤しかでない状態で森持ってこれる的な用途しか思いつかん
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 00:31:25 ID:Iln9v+i60
使っていくうちにデッキから抜けてた
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 00:38:53 ID:FuZljk9O0
>>360
最初使ってたが>>361と同じで抜けていったな。
探検と巫女の分、巡礼者のスペース土地にしたほうが回る
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 00:48:29 ID:wfF2TrYI0
プリグリム普通に強いけどな(キリッ
だっておwwwww
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 00:54:18 ID:MX2YqMEGO
「普通に強い」とか言う奴に限って何がどう強いのか論理的に説明しないよな
あんまクドいのもうざいが強いという意見が主流でない以上
「普通に強い」とか言っても、ちょっとおかしな感性を持ってらっしゃるのね、としか思われんだろう
稲妻が普通に強いとかいうならいいけどさ
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 00:58:12 ID:pg5SX8O3P
Pilgrim's Eye なんか入れるなら Knight of the White Orchid でしょ?
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 01:28:27 ID:a0F0kNTEO
>>365
3色コンで白蘭とか頭おかしいとしか言えない
白白だせる状況でさらに平地持ってきて誰が得するんだよ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 01:41:21 ID:pg5SX8O3P
あぁ、そういやトリコの話だった。忘れてくれ。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 07:43:40 ID:4yj1wnhOO
>>359
どんなリアクションを期待してそれを書いたの?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 07:58:30 ID:B7w8Ce5B0
>>368
終わった話掘り返すなよ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 08:55:37 ID:k1K8D6fTO
>>357
吸血鬼:ジャンドは3:7。すげー不利だがたまには勝てるレベル。
ヘドロを打っても返しに血編み髪のエルフを出されたら負ける。芽吹くトリナクス1枚だけでも相当辛い。
殴り合いになる。夜侯が除去されないように頑張るしかない。

吸血鬼って確実に勝てるのは赤単くらいだし、青白も最近強化されているから絶対有利とまでは行かない。
ジャンドやナヤは辛いし、トーナメントで使うにはパワー不足。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 09:46:17 ID:zn4jfpJoO
吸血鬼がジャンドに5分以上いけたらそれこそ1強
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 09:52:53 ID:k1K8D6fTO
・メインに死の印や精神腐敗
・マナ加速を入れて4ヘドロ体制
とかやってもまだまだ不利。サイドからは鹿が出てくるしな。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 09:53:04 ID:QlOvgpKrO
青白に勝てない吸血鬼とか存在意義ないだろ
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 09:54:33 ID:TOyrtfbBP
アラーラ落ちたら本気出す
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 09:56:08 ID:IKTCTCQv0
ジャンドとはいわば覇道。
吸血鬼とはいわば邪道。
邪道が覇道に勝てるはずなし。

覇道に勝てるのは王道(赤単、白単)のみというわけだ。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 10:02:08 ID:k1K8D6fTO
エンチャント、アーティファクトが割れないから忘却の輪が完除去になっている。
恐血鬼は大抵流刑されるからあまり戻ってこない。クリーチャー並べると審判の日。
クロックサイズが小さいのでジェイスを出されると死ぬ。悪斬はそれなりに対処出来るが。
速攻ブン回りかハンデスが通れば勝てる。体感55:45くらい有利。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 10:05:34 ID:4yj1wnhOO
白青を使ってると思うがやっぱり脅迫でも死ねる
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 10:20:40 ID:ypEeq7e5O
覇道=A
邪道=B
王道=C
と置くと

単にC>A>Bと断定しているだけだね
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 11:21:40 ID:AOTEFttUO
何か最近、一部地方でコブラバントに
タイムワープを4枚突っ込んだタイプが
バカ勝ちしてるみたいだけどどうなんだろ?
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 12:20:50 ID:na8S8t55O
吸血鬼がジャンド3対7はまだいいとして青白相手ガン有利じゃないとかありえねーよ。迫害者入り吸血鬼とかよっぽど妙な形組むかサイドから強迫と呪咀抜くとかしない限りかなり有利だろ。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 12:28:46 ID:BX6urki1Q
青白もチャピン型とか被服型とか悪斬型とか
カウンター少ない、あるいは0で思考の泉ブッパ型とかあるから
どのタイプかで相性は変わってくる

ヘドロに対するカウンターの枚数と、血魔女に対する全体除去の枚数が重要
サイド強迫からのヘドロ、血魔女がある分、吸血鬼有利は変わらないけどね
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 12:44:41 ID:pg5SX8O3P
ハンデスケチって空いたスロットに生物とか入れてるようなのは除去の引き次第でかわせるね。
まぁそれでも相性がいいとは言えないが。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 12:46:07 ID:9eWnUpGTO
赤単に確実に勝てる吸血鬼とかすげーな。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 12:50:39 ID:B7w8Ce5B0
話ぶった切って悪いんだが、この環境で青黒に入れられる除去ってある?
布告系でも門番は拘束キツいし、肉袋も自身が生贄になるし
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 12:55:13 ID:k1K8D6fTO
血魔女は最近かなり警戒されている。精神の制御とかで奪われることも。

赤単は恐血鬼がまず死なないし、貴人・夜鷲・夜侯・血魔女が全部赤単に効く。
引きゲーになるが8割型負けない。有効なサイドも少ない。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 12:57:27 ID:ARhvLNVPO
どんな青黒なのかによるとしか、個人的には門番キツいとは思わないし

まあ基本ブレードと捻れあたりで、メタによってデスマとか精神の制御とか
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 13:01:36 ID:k1K8D6fTO
>>384
苦悶のねじれ、死の印、精神の制御、破滅の刄。
破滅の刄より死の印のほうが対象多いはず。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 13:01:54 ID:4iTY5Osh0
無難なのは苦悶のねじれ

ミシュラン意識するならドゥームじゃね?
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 13:07:20 ID:B7w8Ce5B0
>>386-388
詳細書けばよかった、すまそ
レクシャルと迫害者をフィニッシャーにしたデッキを作ろうと思ってたんだ
対戦相手に使える除去を迫害者にも使えたら良いなぁ、と
精神の制御、ボーラスの奴隷あたりで悩み中
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 13:17:26 ID:nUKHaVKBP
>>387

同じ字?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 13:22:03 ID:bnifcGSl0
【刄】
[異体字]刃
[音訓]ジンニンはやいば

一瞬「匁」かとおもた。刄の方が元々らしいね。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 14:41:22 ID:8t/7PMfeO
昨日1パックシールド(パックウォーズ)して気付いけど、大巨人スフィンクスってコストパフォーマンス凄いのな
思ってたより軽くてチビった
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 14:54:22 ID:raJRMsyrO
青のファッティとしてはかなり素直
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 15:45:30 ID:n0r8oG5RO
友人がドラフトで何故か2枚ピックしててかなり恐怖だった
筆写削りで落とせてなかったら多分負けてた
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 16:06:51 ID:zn4jfpJoO
>>389
鹿考えて無難に門番じゃね
ジャンド以外のビートにはかなり強いしな
沼の枚数を多少多めに調整すれば普通に出せるでしょ、ミシュランもあるし
後はねじれも優秀だな
特に赤単みたいな、速度が命みたいなデッキに対して凄く強いかと
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 16:23:26 ID:4iTY5Osh0
>>389
Consuming Vapors 3B
Sorcery R
Target player sacrifices a creature. You gain life equal to that creature's toughness.
Rebound

あと考えられるのは乱動への突入とかか?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 16:49:42 ID:B7w8Ce5B0
皆さんの言うとおり、門番採用することにします
バウンスで門番と海のCIPを使いまわすギミックも取り入れてみます
スタンスレが結果的にデッキ相談スレになってしまったので、そろそろ去ります
ありがとでしたー><
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 18:44:30 ID:k1K8D6fTO
今門番入りの青黒と当たったんだが>>397かなぁ。
ジェイス入れようぜ!
399397:2010/04/09(金) 19:34:34 ID:jyng7gn60
>>398
それ俺じゃないけど、参考までにデッキ内容と動き教えてほしいです
新ジェイスは一枚も持ってないんだごめん><
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 23:16:30 ID:KdbvSeBd0
>>398
レクシャルたんとジュワー入れてカウンターと思考を粉砕してるなら4割俺


そういえばレクシャルたんって強いのに使われてなくて可愛そう・・・
あらら落ちたら本気出すだろうけどね
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 01:17:52 ID:a8ESs7iRO
誰かジャンドが採用するギャンコマの強さについて教えてくれ
どうしても採用に踏み切れないんだ
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 01:31:49 ID:jnlEsW5XP
なら採用しなくてよし。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 01:32:38 ID:0EcqMrty0
柔軟性があって制圧力が高くかつ単体除去に結構耐性があるアドの塊、まあ使ってみれば判る
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 01:35:07 ID:qv5ILjZO0
>>403
ギャンコマは強いのにお手ごろ価格なのがエラいよな。
悪斬もちったぁ見ならえ。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 01:38:03 ID:gK1smpLJO
俺もギャンコマは弱いと思う。
本体が除去られて1/1が3体残るだけのことが多いし、起動マナを残す余裕なくチャンパーになる。
2点火力で焼きたい生物も少ない。タフネス3以上が多いし。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 01:38:24 ID:vwuOCCOkO
>>401
本体は脆いがトークンがcipで出るので除去耐性が高く一枚のカードで対処しづらい。
特に対戦相手を選ばない万能さ。吸血鬼にはこれ一枚で勝ち切れる。青白はまともな回答が審判の日しかない。同キャラはトリナクス並に地上止めるし(最近あまり見ないが)廃墟飛ばしも投げられる。バジリスクの首輪で虐殺も可。
全体除去以外はどうとでもなるしカードカウントで有利になるカードばかりのジャンドで後半出てくると対処されにくい。
とりあえず弱いこと一つも書いてないから4枚ぶちこんで回してみろ。試さないのはもったいないカード。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 01:40:05 ID:3EOBeKcM0
>>401
数を展開するので地上の戦線を止められる
単体で5点クロック+投げ飛ばしての2点火力
本体を除去されても最低1/1が3体残る
時間を稼げればトップの続唱呪文や高マナ域のカードからの逆転がし易いというデッキ特性にマッチする
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 01:42:16 ID:cPgNItFA0
>>405
悪斬は除去られたら何も残らんよ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 01:48:49 ID:gK1smpLJO
ギャンコマは稲妻、天界の粛正で落ちるからな。
5マナで1/1トークンが4体出るようなイメージしかない。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 01:50:36 ID:7bWtAqlH0
そのトークンが重要なんだよ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 01:54:53 ID:3EOBeKcM0
>>409
そのトークンにチャンプされるだけでもイヤだぜw
その稼がれた時間で群れドラ登場でゲームセットとかざらだし
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:04:31 ID:gK1smpLJO
対青白 粛正されて3点クロックが残るだけ。悪斬が出て終わり。
対ナヤ イーオスからのナカティルを必死にブロックして終わり。
対赤単 出す頃には負けている。
対吸血鬼 サイドからの湿地での被災で一掃。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:14:17 ID:7bWtAqlH0
対青白 粛正されて3点クロックが残るだけ。悪斬が出て終わり。→悪斬除去して3点ダメージ
対ナヤ イーオスからのナカティルを必死にブロックして終わり。→イーオスとナカティル1匹は葬れる、もう1匹はチャンプして時間稼げる
対吸血鬼 サイドからの湿地での被災で一掃。→1:1交換、5マナも使わせて相手エンド

万能すぎワロタ

赤単は知らん
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:19:32 ID:a8ESs7iRO
急にレス増えてて
みんなスレに潜みすぎワロタ
結局意見はバラバラっぽいね
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:20:40 ID:VtoumBnT0
ギャンコマ自体強いからジャンドに入れても強い
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:21:45 ID:aDh+iLRlO
批判してるのはgK1smpLJOだけ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:22:21 ID:8e8j8zHF0
ギャンコマは出されるとむかつく。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:23:38 ID:7bWtAqlH0
>>414
ID見ろ、弱いとか言ってるの1人だけだから
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:25:54 ID:a8ESs7iRO
>>416>>418
本当だw
やっぱ強いってことだね
ついでなんだけどみんなはどんなサイド組んでる
ジャンドで一番趣向が違ってくる部分だと思うんだ
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:31:22 ID:gK1smpLJO
ギャンコマ強いと言っているのはIDを変えた自演かもしれない。
『トークンを出す時間稼ぎカード』という評価。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:35:34 ID:iYY+Gn650
その時間稼ぎカードの何がいけないのか
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:37:29 ID:KuEjpgZUO
とっくに実績残してるカードをID変えてまで必死に推す意味がわかんねえよ
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:40:41 ID:21fiDwnfO
>>420
よく気づいたな、このスレお前と俺しかいないんだよ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:40:55 ID:DUY+bEcF0
これはwwww腹痛いwwww
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:46:54 ID:gK1smpLJO
獣性の驚異って強いか?ってレベル。
生物がでかい時代に1/1のチャンパーはただの時間稼ぎ。
3マナのトリナクスだと強いのに、5マナ払うとイマイチ。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:50:21 ID:7bWtAqlH0
何と言おうと実績が出てる
これが全て
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:52:21 ID:8e8j8zHF0
はい、君はそう考えている。
他の人は違う考え方をしている。
これで終わりね。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:52:48 ID:gK1smpLJO
Willは切り所は無いな。
最低限の刻みは出来ないと駄目だけど。SP800台刻み苦手ですの人には辛いシリーズだ。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:55:50 ID:60oHaxhJ0
ドラマニかいなw
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:58:04 ID:gK1smpLJO
誤爆した

>>426
結果だけ求めるならコピーデッキを使えばいい。ジャンドはたくさん結果を出しているんだし。
魂の汚染者みたいなカードを見落とすのもコピーデッキだな。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 03:07:58 ID:McyQmiGO0
ギャンコマがただのチャンパーだと思うなよ


一回のブロックにつき2点飛ばせるスーパーチャンパーだ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 03:09:07 ID:gK1smpLJO
>>404
ギャンコマは何回も再録されている&悪斬のせいでM10が剥かれまくったから暴落した。
初期型にはギャンコマが入っていなかったしね。その頃需要が無くて下がった切りなんだろう。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 03:12:51 ID:gK1smpLJO
>>431
ギャンコマ本体が死ねばただの1/1が3体で火力にはならない。タフネス2しかないからすぐに死ぬ。
出たターンは0〜1回起動がいいとこ。チャンプしても焼けない。
そもそも2点火力で焼きたい対象が少ない。本体焼くのは強いんだけどね。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 03:16:25 ID:GqKObx/T0
もうどこから突っ込めばいいのやら
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 03:17:25 ID:gK1smpLJO
ギャンコマはただの時間稼ぎチャンパーでFAだな。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 03:18:28 ID:Ll5UBZ2c0
なにこのアホと思ってIDを見たらやはりもしもしだった
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 03:20:56 ID:0EcqMrty0
除去が気になるならブライトニングぶち込んでおけよ
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 03:37:08 ID:3EOBeKcM0
ギャンコマをどう見るかだなw
時間稼ぎのチャンパーも間違いではない、それも期待される効果の1つだからね
対ビートでは単体で回避能力を持ってるのって少ないから確実に時間稼げる上に、投げれる
対コントロールでは凍結や粛清に引っかかる上に重いから、間違いなくサイドアウトだろうねw
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 03:46:09 ID:gK1smpLJO
ギャンコマ 5マナ 手札1枚
イーオス+稲妻 5マナ 手札2枚

ギャンコマ本体を稲妻で落とし、イーオスとナカティルをトークンで止める。
場のナカティル分ナヤが得。手札2枚使ったがナカティルを1枚手札に加えたから実質1枚消費なのは同じ。
ギャンコマの役目はクリーチャー1体除去と3点軽減か。それで5マナと手札1枚。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 03:50:01 ID:dQ1ltKod0
まぁ重いドラゴンからサイドアウトするけどな。
粛清されるかもしらんがギャンコマなら先手ラスゴの返しに出せるし。
あと同系はやっぱトリナクスとかよりも血編み、ギャンコマ、ドラゴンをたくさん引きたいからな。

NG多すぎなんだけど。自重しろ。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 03:50:28 ID:8e8j8zHF0
はい。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 03:51:26 ID:0EcqMrty0
そうだね、稲妻とイーオスが必ず揃うといいね
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 03:51:34 ID:gK1smpLJO
はいじゃないが
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 03:52:42 ID:qv5ILjZO0
つーか、トーナメントの一線級のカード2枚相手に1枚でそれだけ
仕事できるってスゴいことだと思わね?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 03:55:54 ID:gK1smpLJO
>>444
ナカティル2枚引いているから、ナヤのほうがアドバンテージ稼いでいるだろ。
稲妻じゃなくても流刑への道でも何でもいい。
普通に2〜3体くらいのクリーチャーをチャンプする場面が多いしな。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 03:57:00 ID:zk9hDBmyO
>>439
それ稲妻もう使ってたりして手札に無い時どうなるの?ねぇねぇどうなるの?
あとギャンコマは廃墟飛ばしとか二体目ギャンコマとのシナジーがあるのも忘れちゃいけない
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 04:00:26 ID:gK1smpLJO
パルスが無いときに悪斬出されるのと同じだな。2/2ゴブリンなんていくらでも除去出来るしな。
2体目のイーオス、悪斬も同じことが言える。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 04:03:53 ID:3EOBeKcM0
>>439
その場合ちょっと違うな
状況が
P1 ギャンコマ1 トークン3 土地 フルタップ 手札不明
P2 イーオス1 ナカティル1 土地 5枚くらい  手札稲妻1、ナカティル1含む
であり、P2のターンで>>439の動作があったとすると
イーオスをトークン2体、ナカティルを残りでブロックというのが良く取られえる動作だろうから
イーオス1体を除去して手札1枚と1マナを消費させ、9点を軽減したが正しいかな?

ま、1枚のカードと2枚の組み合わせを比較するのはちょっと違うと思うけどねw
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 04:09:23 ID:KuEjpgZUO
相手が何を引いていたらとかこちらがこれしかなかったらとか条件いくつつけてんだよ
挙句にいついかなるときでも除去を相手が使ってくださるという前提なのに
その分他に除去使われなくなるとかいう話にもならない
そこまでして必死に否定したがる意味がわからん
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 04:09:51 ID:gK1smpLJO
>>448
その理論は今のターンの開始時のアドバンテージを0と考えている。
ジャンド側は4枚アドバンテージロス、ナヤ側は2枚アドバンテージロスというおかしい結果が出る。
ギャンコマプレイ時のアドバンテージとイーオスプレイ時のアドバンテージを計算に入れないとおかしくなる。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 04:10:48 ID:zk9hDBmyO
そろそろギャンコマが除去できなかった場合についても聞きたい
除去ないのにギャンコマ出てきて悪斬が潰されることなんてよくあることなんだが
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 04:13:57 ID:gK1smpLJO
>>451
チャンドラでよくね?
ってくらいどうでもいい話。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 04:21:58 ID:gK1smpLJO
P2 悪斬プレイ
P1 ギャンコマプレイ
P2 除去がないのでアタック 5マナ消費でイーオスとナカティル
P1 アタックして、6マナ消費で悪斬を焼く
P2 イーオスナカティルでアタック

6マナ払って2/2が1体出るのと同じだな。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 04:25:38 ID:zk9hDBmyO
イーオスとナカテイル出された返しに殴るとは新しいな
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 04:27:35 ID:PXk7mlu9O
俺の好きなギャンコマの話で盛り上がってて、嬉しいよ
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 04:28:24 ID:3EOBeKcM0
>>453
幾らなんでもP2に有利な采配過ぎでしょw しかもプレイミスしてるしw
実際はジャンドは続唱が有るんだから、そんなうまくはいかないさ
マナフラッドならどんなデッキだって負けてしまうしねw
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 04:35:02 ID:gK1smpLJO
各デッキの5ターン目

ジャンド→×ギャンコマ ○血編み+荒廃稲妻
ナヤ→悪斬
バント→悪斬
青白コン→悪斬
白ウィニー→悪斬
赤単→地獄の雷
吸血鬼→夜侯
ヴァラクート→報復者
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 04:37:23 ID:zk9hDBmyO
実際は>>453の最後、下はアタックしても全部止められつつ悪斬焼かれるから殴らずエンドで涙目だよね?ね?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 04:46:24 ID:3EOBeKcM0
>>458
俺だったら土地の伸び次第だけどイーオスで硬鎧もって来て展開かな
最後のプレイングは悪斬で攻撃して撃ち落されて、ナカティル展開で次に備える
うーんギャンコマつえーw
460sage:2010/04/10(土) 04:46:39 ID:JGi8loGv0
ギャンコマって弱いんだね。悪斬とイーオス出されたらダメだしね
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 04:49:06 ID:0EcqMrty0
とりあえずgdgdして来たので最初に戻るとして、じゃあギャンコマが弱いとすると変わりに何入れんの?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 04:52:34 ID:21fiDwnfO
もうギャンコマの代わりに悪斬とイーオスでいいよ
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 04:53:08 ID:qv5ILjZO0
>>462
おまえあたまいいな
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 04:58:26 ID:gK1smpLJO
>>461
瀝青破に戻すのもありだが、
エルドラージ覚醒の新カードに期待だろうな。
血編みや群れドラ、荒廃稲妻より弱いし、何か代わりがあれば交換する枠。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 05:03:21 ID:0EcqMrty0
瀝青波に戻す(キリッ

でFAだな・・・寝よ寝よ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 05:03:30 ID:zk9hDBmyO
なんつーか・・・・・・

改めてギャンコマのの強さを理解出来ました
片腹痛いわw
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 05:15:13 ID:gK1smpLJO
ただの1/1トークン群、時間稼ぎ出来ると結論は出ただろ。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 05:46:16 ID:VSsDtnKjO
これは面白い
なぜ世界中でギャンコマが採用されているのか説明してほしいな
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 06:02:02 ID:gK1smpLJO
今来たでage、クレクレ厨の携帯と4連コンボか。
>>401と同じことを書いているんだぞ。ログを読め
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 06:05:42 ID:VSsDtnKjO
ギャンコマの弱さについてのご高説は賜ったから、じゃあなぜその弱いギャンコマがどのジャンドにも採用されているのかを教えて欲しいんですよー
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 06:15:32 ID:zk9hDBmyO
見当違いなことしか出て来ないかわいそうなやつなんだからその辺にしといてやれよw

顔真っ赤だぞw
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 06:17:24 ID:gK1smpLJO
>>470さんは2ちゃんねる初心者ですか?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険ですよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのパソコン内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達はかなりのスキルとこのBBSのコマンドを知っていますですから簡単にあなたのIPアドレス等抜かれ、
住所まで公開された人も数多くおり社会的に抹殺されてしまう。
それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもありますSGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうので
どんなにスキルがある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります
SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れる。これでSGの登録は完了します
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
2ちゃんねるはルールさえ守れば危険な場所ではありません。
しかし悪意を持った人間も確かに存在します。気を付けて下さいね。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時にセキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、2ちゃんにカキコしてたらウィルスに感染したとか、
個人情報が漏れた等の抗議がうざったくなったひろゆきが、仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 06:18:34 ID:X+90CNI/P
>>471
いや上手い釣りキャラだと思うぞ
最近ここまで徹底したの見なかったから素直に感心した
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 06:22:56 ID:VSsDtnKjO
ホントですか、掲示板って怖いですね!
ふしあなさんでしたっけ?
それをしないと危ないんですね!

それはそれとして、質問に答えてくれると嬉しいです!
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 06:25:24 ID:60oHaxhJ0
キャラといえば最近賛美を見ないな
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 06:25:36 ID:gK1smpLJO
>>473
携帯の俺が言うことじゃないが、携帯厨って本当に頭悪いよな
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 06:32:31 ID:8e8j8zHF0
>sageないログ読まないは論外
こいつ本物じゃね?
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 06:33:46 ID:zk9hDBmyO
携帯とか関係なく一番頭の悪い誰かさんは明らかなんだけどな

なんだやっぱり賛美か
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 06:34:51 ID:VSsDtnKjO
sageてログも読んできました!
如何にギャンコマが弱いかは頑張って書いてらっしゃいましたね!

そろそろ質問に答えてくれる頃ですよね!
ギャンコマが弱いといくら言葉を尽くしても、採用されてる理由を語ってることには当然なりませんよ!
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 06:36:33 ID:VSsDtnKjO
なんだ賛美か
構いすぎた みんなすまん
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 06:41:54 ID:gK1smpLJO
>>475
ああ、何かのコテハンとかそういうのじゃないよ。間違いなく別人。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 07:09:14 ID:CZEwWf1oO
ギャンコマは強か弱かで言えば間違いなく強なのにね。状況を限定して「ほら、使えないじゃん」って言われてもね…。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 07:25:28 ID:gK1smpLJO
デッキに使われているカードは基本強い。何年も使われてきたカードなんだから。
血編みや荒廃稲妻、群れドラは引くと勝てる気がするが、
ギャンコマは状況を変えるカードではなく引き伸ばすカードに思える。
俺の中では必死にチャンプして時間を稼いでいるゴブリントークンが見える。

トークンクロック、除去られやすいが生き延びれば万能火力、地上をぐだらせるチャンパー なのは言うまでもない。
ジャンドは1枚1枚がアドバンテージを稼ぐから、時間を稼いでのトップデッキ待ちの有効度は高い。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 07:46:34 ID:Kxsark/sO
なんか珍しくスレが伸びてると思ったらこの有様か

なんでギャンコマのネガキャン相手が悪斬やらイーオスやら使ってんのに、ギャンコマ側が終止パルスちあみん引けない設定になってんの?
劣勢時には時間稼ぎ、優勢時には打力に火力といつ引いても使える良いカードじゃないか
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 07:54:29 ID:CZEwWf1oO
>>405>>483
言うことコロコロ変わってこの人怖いお…。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 09:51:55 ID:/Er4mVMY0
伸びてると思ったら
自分のケツ穴に釣り針が刺さってるのに気付かず
「釣れたお!」
って言ってるアホの子2人が居るだけか
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 10:38:23 ID:MiMcC9eAO
アナル一本釣り
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 11:19:28 ID:0clkj1ugO
ギャンコマを対処されなかったらどうなるの?
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 11:36:43 ID:gK1smpLJO
悪斬を対処されなかったらどうなるの?
ループしてきたな
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 11:58:40 ID:OPltB2v60
結論としては1枚出したらいっぱい出てくるギャンコマとイーオスまじつおい
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 12:01:03 ID:FTPNNJLv0
>>489
つまりギャンコマも悪斬くらい強いってことか
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 12:03:25 ID:OPltB2v60
悪斬の打撃力は大祖始と互角・・・
その悪斬を一枚で討ち取れ、しかも本体が残るギャンコマは大祖始より強いということになるな・・・
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 12:13:54 ID:4lZNBe4H0
>>492
ギャンコマは出した返しで除去されるから悪斬打ちとれない。
1/1トークン×3しか残らないから弱いよ。

あ、ループしてきた
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 12:25:33 ID:7+JVPmM9O
春だな
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 12:26:04 ID:gK1smpLJO
悪斬を除去するだけならチャンドラのほうが強いしな。
ジャンドだと赤マナ足りないこともあるだろうし。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 12:37:24 ID:fRhkloOHO
まあリアルな話、ギャンコマ使うデッキより、アクザン使うデッキのが1体に向けることができる除去の密度低いから出て即除去られるのはアクザンなんだけどな
ギャンコマvsアクザンだと火力飛ばせるギャンコマのが有利っちゃ有利だし
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 12:38:39 ID:ZQPLWeegO
好きなカード使え

以上
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 12:49:42 ID:SnUUVVLbO
>>496
ナヤなら聖遺 糞ハンマー付いたやつ全般
バントならロウクス ラフィークも何かも追加か
ジャンドの序盤に除去打たないとやばいのってヒル位じゃね
デッキによっては狩達もか
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 13:09:43 ID:gK1smpLJO
狩りの達人はギャンコマより除去能力が高いが、稲妻1発で落ちるので除去耐性が低い。
ギャンコマの特徴は除去を使わせて時間を稼ぐことだからな。
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 13:19:20 ID:e6JOb00D0
ギャンコマは絶対除去撃たないといけないのに、
撃ってもトークンが残るっていうのがね
除去れ無きゃほとんどゲームエンドだし
てか強いことが決まりきってるカードを議論してもなー

マナ加速から思考の泉を撃つ、カウンター少ないか0のタイプの
青白コンってカウンター少ないのバレても勝てるのかねえ
強迫で思考の泉落とされたら負けそうな気がするけど
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 13:32:46 ID:Il5MQk6rQ
ナヤzooの5マナ域だったら悪斬と司令官どっちが強いんだろ

ジャンド相手に、序盤にナカティルとかで削り残した4点くらいが減らせずに逆転されるパターンがけっこうあるからな……
悪斬は返しに終止が必ず飛んでくるし
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 14:02:12 ID:LmVkDsuiP
>>500
元々手札破壊標準装備のデッキは相性悪いし、そこはメタと割り切りじゃね。
ジャンド、吸血鬼、あとは黒入りコントロール系か。吸血鬼、黒入り
コントロール系はメタ次第では当たったら運が悪かったね、ってコトで。
ジャンドにしても、最近はサイドに強迫まで積んでるのはいないしな。
そこまでコントロール系をガンメタしてもジャンド側にメリットがない。

サイドには取り消しか拒絶あたりが4枚あるだろうから、それで凌ぐことに
なるだろう。



…と思って MO で青白コンで遊んでたら、廃墟飛ばし、海、荒廃稲妻が
4枚ずつ入ってるグリクシスコントロールに当たって、3マッチ連続2-0で負けました。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 14:08:36 ID:fQy0Zd4g0
悪斬は100%除去られるから弱い
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 14:14:43 ID:FL+AdwCq0
アメボさんは除去られることは無いから強い
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 14:30:42 ID:5E2rFn+L0
そんな事もあるさ
100%どのデッキにも強いデッキなんてスタンダードに無い
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 14:35:05 ID:UEnWoX310
世界選手権の黒緑エルフとかフェアリーとかちょっと前のGPのジャンドとか
勝ち組になるデッキはあるけどな。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 14:39:34 ID:KbUGHRtG0
それに近い状況になったのがMOMAとかだな
MOMAに強いデッキはMOMA対策したMOMAという
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 14:43:34 ID:5E2rFn+L0
1ターンキルデッキもね
アカデミー→天才のひらめきが席巻したときは絶望すら感じた
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 14:46:21 ID:KbUGHRtG0
>>508
それMOMAって言うんだが
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 15:26:30 ID:SnUUVVLbO
>>507
それは全てのデッキに対して言えるけどな
同系意識して勝てなかったら、それはただの劣化
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 17:57:45 ID:TEihMXzXO
対同型戦 意識し過ぎて 原型なし (字余り)
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 20:45:20 ID:srkniRyqO
お前ら結局一晩中ギャンコマで語ってたな。
微笑ましいこって
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 20:52:16 ID:JALI+P5w0
そろそろ話題変えていいかしら

守護熾天使/Guardian Seraphが採用されるデッキってどんなのが考えられる?
スペック良いしイラストも可愛いから使ってあげたいんだ。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 20:57:47 ID:FL+AdwCq0
白単コントロール
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 21:02:45 ID:ANQYI/6L0
謙虚入れるとごめんなんでもない
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 21:36:54 ID:fRhkloOHO
天使アグロだろjk
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 21:38:52 ID:uAKxRHwuO
>>513
白単エメリアにいれると割といい動きするよ
PW以外の4マナは白には実質いないようなもんだから

俺はエメ天を4マナ域とは認めない
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 21:47:24 ID:srkniRyqO
>>517
まあそれでも妥協して4マナ域で出しちゃったエメ天のほうが強いんだけどね。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 21:49:04 ID:uAKxRHwuO
>>518
アーアーキコエナーイ
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 22:07:44 ID:JALI+P5w0
エメ天は稲妻で落ちちゃうからなぁ
しかもそんなに役にたたなry
守護熾天使はタフネス4が偉すぎる
とりあえずエメリアに積んでみる
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 22:30:06 ID:fRhkloOHO
3体くらい並べて光輝王を強引に達成しようぜ!
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 22:33:56 ID:uAKxRHwuO
>>520
お前エメ天さんディすると死ぬぞw

司令官との相性、ボードアドの巻き返しと便利だから白単エメリア組むなら2枚ぐらい突っ込んどくのを勧めるよ。
必要最低限のフェッチと白蘭いれてね
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 23:10:50 ID:JALI+P5w0
フェッチ4、エメ天2、地図作り4入れたら


守護熾天使が抜けたでござる
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 23:44:08 ID:uAKxRHwuO
ぶっちゃけ、地図は弱いから0か2枚ぐらいでおk
巡礼者のが強いぐらい


まぁこれ以上はスレチだろうし、自粛するわ
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 00:02:53 ID:JALI+P5w0
やっぱ、どうまわしてもエメコンには噛み合わないなぁ。
てか守護天が地味すぎた・・・orz みんなアドバイスありがとう。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 00:14:58 ID:8YTtT8o10
明日、久しぶりにスタンの大会でるんだけどサイドボードで悩んでます。

デッキはそこそこ使い慣れているボスナヤで白青コンに弱いので、魔力のとげを2と光輝王の昇天を4と

対クリーチャーに速攻ティムを4と首輪を1装備品サーチを1いれたんですが、対ジャンドに有効なカードがちょっと分からないので意見を下さい。お願いします。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 00:19:21 ID:EylrhXe7O
鹿と追加のビヒモス
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 00:42:19 ID:/4kk+dnt0
鹿は4入れとけ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 00:47:59 ID:8YTtT8o10
>>527
ありがとうございます。
ビヒモスハンマーですね。入れてみます。
>>528
ありがとうございます。鹿4入れてみます。ただ、抜くカードが悩みますね。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 01:47:53 ID:4SsSZlUe0
>>524
地図はヴァラクート専用って感じだよな
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 01:49:11 ID:RWXfdLri0
>>530
地図ちがいだw
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 02:20:13 ID:5drn8q8/0
>>513
4枚入って4-0してるデッキあるぞ。

http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/1085630

MOのデイリーイベントの結果は大量のデータになるので
分布考えるのとかにオススメなんだがこのスレでは全然出てこないよね・・。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 02:34:18 ID:EylrhXe7O
MOってメタが凄い偏るからなぁ…
参考にはなるけど、って感じ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 02:51:41 ID:rqaRC6Nf0
>>532
大抵のデッキは悪斬か血編みのどっちかは入ってるな。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 03:08:57 ID:eDgAttjJ0
>>529
個人的には鹿より随員のが好きだなw 対コントロールでも強いし
あとは色マナ調整(土地バランス)が難しいけど、廃墟飛ばしかな
サイドの追加の石鍛冶は抜いても良いとおもう
こんな感じかな
1首輪
1大槌
4ティム
2とげ
4昇天
3随員
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 04:31:13 ID:EylrhXe7O
対ジャンドに関して言えば鹿のがいいよ
随員は賛美か装備ないトリナクスとか突破できないから、聖遺や虫がいないと割とニート
最も、ナヤがきついラスゴデッキに対する相性はかなりよくなるから一長一短


個人的には青白みたいなラスゴデッキに対しても随員は割と後ろ向きなサイドだと考えてるから、ガラクをサイドインしてる
まぁどこも結果出してないからただの電波
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 08:34:23 ID:65riKDyp0
早くこの環境おわんないかな
もうこれアラーラおちるまでどうにもならんよな
フェアリーは使い手次第で全然勝てたから良かったけど
ジャンドにめくるだけの簡単な作業で負けるのが納得いかん
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 15:12:12 ID:TcuNwCH50
フェアリーのときも同じこと言ってた人が居たような・・・
ジャンドのほうが比較的メタりやすくない?完全メタとはいかないけどさ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 17:37:54 ID:EylrhXe7O
苦花貼ってカウンター構えるだけの作業、って言ってたんだろうなw

フェアリーと違ってあるデッキを駆逐したりはしなかったから、俺はいいと思うけどね
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 19:50:58 ID:WrSTgY+IO
フェアリーというか苦花は構築の自由を著しく狭めた。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 20:36:50 ID:4j4VMclDQ
ジャンド環境を愚痴ってるのは、
苦花貼ってカウンターを構えたい人だろうからな

エルドラージ覚醒でコスト3以下のクリーチャー全破壊が出るから
白ウィニーとナヤが消えてジャンドがますます栄えそうってのはある
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 21:06:59 ID:OodiARcjO
>>541
なんでそうなるのかしらんけど

フェアリーはそればっか見るならブライトニング使えば8割勝てたが
ジャンドに8割勝てるデッキがないのが問題なんでしょ
気分を変えようがガンメタしようが安定して勝つのが無理っつうのは
ジャンドを使いたくないプレイヤー&ジャンドに勝ちたいプレイヤーにとっては著しくモチベーションを損なう
対戦ゲームとして見た場合のゲームデザイン上当然のことだから開発陣は分かってやってるはずなんだが、それはそれでまた問題だ
もしかしてダイヤグラムとかメタゲームのピラミッドは考えてないのかな…
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 21:15:24 ID:pYRPBxac0
>>542
>フェアリーはそればっか見るならブライトニング使えば8割勝てたが

え?
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 21:30:36 ID:r+qPIWTI0
>フェアリーはそればっか見るならブライトニング使えば8割勝てたが

ねーよwwwww
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 21:33:32 ID:f9kUAZVXO
なんだ脳内トーナメントプレイヤーか
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 21:35:47 ID:Blxn5CfL0
ジャンドが神格化されてるw
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 21:36:36 ID:t6IQN7OtO
とりあえず二倍布告はジャンド強化になりそう

吸血鬼は燻しハンデスでトリナクスを落とせるようになるのが良いね
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 21:52:58 ID:PEgG9/Lj0
>>547
どうだろうな、ジャンドは稲妻、終止、パルスっていう優良除去がてんこ盛りだからなぁ。
○利点は2体布告の上にライフゲイン
●欠点は血網から捲れない
(注意すべき点はスポーンのトークンゲーになる可能性もある)

環境によっては終止あたりと入れ替えになる可能性は有る、かな。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 21:58:08 ID:iRBR0d9y0
×フェアリーはそればっか見るならブライトニング使えば8割勝てたが

○自分はブライトニング使われたら8割勝てなかったが
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 22:41:21 ID:43n6rEP6O
土地けちは活躍出来るのかねぇ?


4 Bloodbraid Elf
4 Siege-Gang Commander
3 Avenger of Zendikar

4 Expedition Map
4 Khalni Heart Expedition
4 Rampant Growth
4 Harrow
3 Growth Spasm
3 Realms Uncharted

4 Valakut, the Molten Pinnacle
4 Terramorphic Expanse
1 Arid Mesa
1 Scalding Tarn
1 Misty Rainforest
1 Verdant Catacombs
1 Raging Ravine
10 Mountain
4 Forest
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 22:58:21 ID:QeATx6Sk0
砕土もあるし不気味な発見も入れたい
なんだジャンドカラーか
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 22:59:08 ID:LhMkt2BF0
土地けちって聖遺使うデッキ以外には入らなくない?
特にヴァラクートだと、場のランド数は増えないし、フェッチ持ってくる構成にするとデッキの山の数が減るから却って弱くなると思う
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 23:06:40 ID:FOOFKxkB0
あとは不気味な発見ってとこか
カニ入れてUBGライブラリーアウト組めないかな
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 23:13:38 ID:F2Fj3WIk0
Growth Spasmも、どうなんだろなー
探検の方がいい気がする
土地けちは、コレ入れるなら天球儀でいいって感じなんだよなー
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 23:26:43 ID:xtnQAhfcO
>>541
あの全体除去、強いんだろうけどジャンドの5マナであれ使うのってどうなんだろうな
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 23:29:27 ID:TH5dkA/i0
とりあえずサイドには刺すかな
あれ1枚だけでナヤとボロス系には勝てそうだし
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 23:35:05 ID:NKTBbJkb0
あれ詰まれたらナヤはどうしたらいいの?
不屈の随員積みまくるしかないの?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 23:39:36 ID:QeATx6Sk0
ナヤは死ねって書いてある
黒いラスゴだと思って諦めるしかないが、
ジャンドがつかうと血編み流れない&トークンいっぱいなんだよな
ラスゴより強いな
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 23:43:05 ID:EylrhXe7O
鹿も流れんのきついなー
まぁナヤもイーオスと血編み流れないから調整とプレイイングでなんとかなるかな
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 23:49:06 ID:xtnQAhfcO
てか、何故か吸血鬼デッキには使いにくそうな作りだよなこれ。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 00:02:55 ID:F71Pw6Wm0
自分の方ばっか死ぬし、そも吸血鬼は並べてブン夜候しないと勝てないしな
いれるならまだ湿地での被災の方がいいわな
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 00:50:54 ID:u30r6Q+RO
ジャンドもヒルが流れるぞ
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 00:56:21 ID:clqJD7iv0
526です。
アドバイスくださった方々ありがとうございました。
結局サイドボードは
昇天4
とげ2
鹿3
ティム4
ビヒモス1
首輪1
にしました。

結果は4-1-1の5位同型対決で負けました。
結局その人優勝していましたが。

久しぶりの大会ですが、個人的に結構上出来かなと思いました。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 00:59:50 ID:xm76vg/u0
>>562
ヒル入れなきゃいいじゃん
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 01:08:41 ID:qheY/+PmO
ナヤ、ボロス相手にランパン経由で4ターン目ってのはアリかも
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 01:15:55 ID:M3MY8j6O0
ジャンドメタのプロテク大量に入った白単系に
ほとんど負けなくなるだろうな
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 01:52:44 ID:YyFWrhw5O
>>563
同系のサイドは割と確立してるから
LSVのサイドプランとか参考にすると面白いよ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 02:13:03 ID:ZEV9+G9v0
LSVといえばMagic Online Championshipで8-1だったって呟いてたな
英語読めんから何のデッキか分からんけど
http://twitter.com/LuisScottVargas


Oracle of Mul Daya is pretty sweet!

って言ってるってことはヴァラクートか?
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 02:16:13 ID:APOCoV2w0
MOのメタは混沌としてるっていうか独特だからね
同盟者とか多いしヴァラクートというかランプ系が多い
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 02:44:35 ID:sVUrVCQi0
URGコントロール(ジェイス、コメット、ムルダヤ)って言ってるのが自分のデッキじゃないのかな。
Mike Jacob作と。
使用者がtop4に残ってるようだから、レシピはいずれ自動的に見られるね。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 02:52:16 ID:N6Ubgd880
>>568
ブロック構築のURGコントロールの話だな
ヴァラクートにジェイス入れたらヴァラクート抜けましたって感じの
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 03:05:14 ID:sVUrVCQi0
>>568
そこの下のドラフトの動画が目から鱗で面白かった。
フォローしとこう…
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 03:34:58 ID:APOCoV2w0
lmcのチームスタン優勝チームがwww
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 10:28:05 ID:QQlwiLcx0
聞くところによるとお前も黒赤スライの力を手に入れたらしいね、試してあげよう、お前の力を。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 23:29:29 ID:Dp95DoPv0
>>532
ほかのイベントの結果とはどうやったら見れるの?
参考にしたいんだけど…
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 23:57:07 ID:AGDwWX4H0
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 00:05:07 ID:jG4fITWj0
574がどこの誤爆か気になって夜も眠れないわけだが。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 10:14:10 ID:gMmii6U8O
早いのGPT仙台の結果が出始めてるけど、やっぱジャンドが最大勢力だな
次いで青白、ナヤあたりか
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 20:05:13 ID:On+q4inRO
なんだか最近ボスナヤに限界を感じてきた
エルドラージで全体燻し出るみたいだしね、、、
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 20:59:02 ID:+oQzcyNgO
限界を感じたということは
新しいデッキを考える時期が来たということさ
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 21:11:13 ID:dc+dZPYF0
俺もバント召喚の罠に限界を感じたところでボスナヤにした。
そしたら全体燻しが出るから、青白コンを組むことに決めた。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 21:20:40 ID:52a096li0
>>580
全体燻しは随員で耐えればOK
元々全体除去には弱いんだし、メインから積むようなコントロールには元から弱いからサイドから随員とトゲ積めば問題なし
吸血鬼やジャンドは自分も巻き込むものが多すぎてサイドから辛うじて採用すされるくらいだろうし
まだまだいけるぜボスナヤ、サイド用になんか面白いのこないかな

>>581
うへw 余程資金に余裕があるんだな 羨ましい
やっとこ組めたボスナヤで中々好成績だから、よっぽど弱体化しない限りは使い続けるさ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 21:55:27 ID:lh76kLJY0
>>576
さんきゅー!
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 22:24:05 ID:nksJPZ4/0
次の環境もジャンドは安定そうだな。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 23:28:14 ID:kU0UNFfV0
アラーラが落ちたとしたら次のメタは青白コンになりそうなわけだけど、
青白コンをメタるのってジャンドに比べたら簡単なんじゃないか
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 23:34:12 ID:LI43LnrK0
>>582
流石にジャンドとかメインには入れないか
スポイラーぱっと見したけど、ナヤ強くなりそうなカードってなんかあったかな?

生き物サクってパワー分ドローするやつとか微妙かな
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 23:42:01 ID:+oQzcyNgO
>>585
流刑や軍部政変、輪っかも落ちるけどな
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 23:43:53 ID:kU0UNFfV0
>>587
あっ

ごめん、やっぱなんでもないわ
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 23:44:31 ID:Ka/ZWfJ9O
ジャンド 反復除去
ナヤ 土地けち
青白 2ドロー
赤単 反復火力
吸血鬼 ハンデス
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 23:49:38 ID:h83kI9jc0
ま、アラーラ落ちたらパルスも落ちるし、今よりずっと非クリーチャーの置物が活躍できる
青白コンも何だかんだでハイパーアドマシンのジェイスは残るし、>>587のが落ちても普通に残るだろ

問題はそれ以外が何出てくるかがホントに分からんってこったな
ジャンドのせいで抑えられてたかなりのデッキが立ち上がってくる
次のブロックの影響があるから考えるだけ無駄といえばその通りだけど、
ZENブロックのアーキタイプは残らずチェックしておいて損は無いと思う
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 23:56:39 ID:kU0UNFfV0
候補は青白コン・ヴァラクート・吸血鬼・同盟者・エルドラ・緑単(エルフ)

早くガラク落ちればいいのに・・・
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 23:56:56 ID:QEfGPsy00
パルスほんと強いよな
草の根大会なら個人的にメイン4必須
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 00:08:06 ID:d5LiFY9f0
>>589
ボスナヤだと土地けちはスロットがない、蔦のほうが可能性があると思う
ジャンドも続唱で反復とは相性がよくないからなぁ
赤は実質3マナ4点火力を得て、さらに強くなりそうだね
黒の3マナ以下ハンデスも中々強いし
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 00:24:51 ID:NdwE8A5EO
ナヤの4マナ圏は血編みとイーオスがいるからもう入らないだろ。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 08:36:42 ID:El2hrpKCQ
>>587
M10も同時に落ちるから、下手すると悪斬もだな
まあブロック構築で上位メタだから生き残りそうだけど
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 09:50:28 ID:QGHb1dEL0
>>595
揚げ足とりたいわけじゃないんだが
M10とALAは同時落ちじゃなかったような気がする

記憶違いだったらごめんね
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 10:07:25 ID:GdY93nd1P
記憶違い。ググってから書け。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 10:30:11 ID:gpO/b5gd0
>>597
お前が間違ってるんだが
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 10:33:32 ID:QyPMjpYgO
M10は10月にアラーラと同時落ちだろ
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 10:33:56 ID:ixuB0qPM0
えっ
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 10:39:06 ID:v7RYwUeF0
>> Magic 2011 will not knock Magic 2010 out of Standard; instead there will be only one rotation date per year,
>> when the large Fall set is released. When the set codenamed "Lights" is released late in 2010, it will knock
>> the Shards of Alara block and Magic 2010 out of Standard at the same time.
Recapturing the Magic with Magic 2010
Aaron Forsythe

これは違うのかな。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 11:20:27 ID:ksf3RgUfO
恥ずかしいな。きちんと認識してないなら偉そうに書くなよ。
M10M11が同時に使える期間があるんだよ。

これを考えると悪斬とか落ちそうだよな
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 11:30:56 ID:v7RYwUeF0
>>568,570のデッキリスト来ました。
ttp://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/1109391
>>571の言うとおりブロックコンなのでスレ違いだけど、一応フォロー。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 11:44:03 ID:sqVOV94I0
M10はALAの第四セットだろうが
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 12:22:31 ID:1Osps9ZH0
>>602
> これを考えると悪斬とか落ちそうだよな

M10の約半分がM11に収録されるらしいけど。
悪斬先生には是非続投してほしい。デーモンが止まらなくなっちゃうお
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 12:24:33 ID:+YHilMa6P
悪斬の天使はさっさと消えてくれ
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 12:27:59 ID:KQ9kB7jp0
糞デーモンなんざどうせ除去される(する)んだから
別に悪斬なんか要らない
厨房の作った他色の悪斬もどきも要らない

6/3のアイツにはもともと仕事なぞ無い
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 12:43:27 ID:b1/xD/lQO
もはや悪斬無いと白使えないかのような異様な空気
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 12:46:54 ID:QTKW08fs0
最近白の万能っぷりが目に余るから悪斬くらいなくてもいいだろ。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 12:46:55 ID:hISDn/0u0
セラ天「私が神話レアです」
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 12:48:03 ID:1Osps9ZH0
>>610
許可します
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 12:50:47 ID:XjEQFbmn0
>>610
ん?
面白いとでも思ってるのか?
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 12:52:41 ID:+F3MjBIC0
悪斬も絆魂さえなければ、もうちょいマシな生き物だったのに。

絆魂のせいで、もう無茶苦茶。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 12:57:40 ID:UD9mcrVnO
持ってる能力で強いのは飛行と絆魂だろうけど、プロテクションでさえ構築レベルで全く無駄になってないってのがな…
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 13:47:00 ID:1Osps9ZH0
ドラゴンはまだしも、後続のデーモンはタイプ変更できたんじゃないか
迫害者さんかわいそう・・・
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 15:05:27 ID:17OAWV+O0
迫害者さんは別に悪斬のプロテクションデーモンのせいで使われてないわけじゃあないと思うが
どっちかというと迫害者5kで買った人かわいそう
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 15:13:02 ID:v7RYwUeF0
一般的なファンタジー感への回帰がテーマだったんだし、むしろデーモンの方が外せないんじゃないのかな。
デビルは絶滅危惧種だし。
迫害者は悪斬と比べてスペック低すぎでしょ。
悪斬は大祖始と対等に殴りあえるんだぜ?
対して迫害者はダメージレースで大祖始に完敗な上に処分しないと勝てない。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 15:49:28 ID:FV2iFKX/0
悪斬と比べてスペック高いクリーチャーなんていないだろ
てかそもそもマナ域の違うカード同士比べてスペックとか失笑しか出来ない
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 17:12:20 ID:yrLd9n1h0
悪斬落ちたら基本セット白いカードの象徴がなくなっちゃう
気がするんだよな。ハルマゲドン、神の怒りと落ちて、恐らく
これらの再録はありえないだろうから悪斬くらいは・・・。

それとシングル市場的に、下の環境では強さが微妙な悪斬が落ちたら
シングル価格が半分くらいに落ち込みそうだから再録すると思う。。。
ウィザーズはセカンダリーマーケット?推奨らしいし
採録されても流通量増えて下がるぞ。
どっちにしろ悪斬は下がる。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 17:25:26 ID:wU6EC/5k0
すき込み的なヤツの大量再録でしのげるだろう
1年だけ滅びを入れてもいい

ZENが落ちたら新ラス入れてりゃいいんだからな
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 17:26:46 ID:FV2iFKX/0
単純に悪斬並みのカードを新録するだけじゃね
金儲け的にはその方がはるかに旨い
もちろん非難轟々だろうけどな
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 18:58:29 ID:uhAidf3O0
スタンの神話ごとき集められん奴なぞ捨て置け
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 19:25:37 ID:d3+bE5+D0
>>608
悪斬の天使がなくなったせいでMTGはつまらなくなった
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 19:40:54 ID:rSKHyXaA0
ジェイスとかエクテンで2番目に高いカードじゃねーの?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 19:49:08 ID:+4Mr7fPZO
エクテンで新ジェイス以上に高いカードなんてあったっけ?
つーか新ジェイス自体、スタンダードのフォーマットが今の形になってから一番高いカードだと思うけどな。リシャポやマスティですら可愛く見えるレベル
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 19:51:02 ID:rSKHyXaA0
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 19:52:41 ID:+4Mr7fPZO
そういえば無事に5桁に届いたタルモさんがいらっしゃいましたね。すっかり忘れてました
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 20:56:27 ID:THKYsgcO0
悪斬はスタン&神話補正。
新ジェイスはさらにPW補正が加わり高騰
スタン落ち後は悪斬1500、新ジェイス3000

悪斬は下の環境で居場所があるか謎。
新ジェイスは神話+PW補正で。

まぁ値下がりは確実
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 21:40:15 ID:+4Mr7fPZO
悪斬は一時期エクテンのZOOで見たけど、すっかり見なくなったな
新ジェイスは各フォーマットの青系コントロールに居場所を見つけてるね。ジェイスハメずっこいもんなぁ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 22:54:23 ID:5SMGzoE10
賛美天使ってたようなニッチなデックには要るんでね?
3→4展開したいのなら交換要員にはならんが
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 00:29:16 ID:9IurECG50
スタンと違って5マナはらって即仕事しないカードは下ではお荷物なんでしょ
最近は血編みいれて低マナ域に寄せたやつや青入れてコンボ耐性付けたヤツとかが主流みたいだし
と、スタンスレなのに脱線しすぎだなw すまない

青Zooにならってボスナヤも青タッチしてみるか?
もしくは折角フルスポイラーでたのだし、何か新しいアーキタイプが生まれるのか?
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 01:02:31 ID:vNKjfWR60
スタンの材料でフィッシュいけねえかな…
こだわらずに普通にクロックパーミした方がいいか
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 01:04:31 ID:pqN0vLja0
>>633
エクテン・レガシーのビートで青をタッチする理由ってテンポ損失の少ない優良カウンターを入れるためなわけだから、カウンターがカスなスタンで青タッチしても意味がないんじゃないだろうか
土地起こしとく必要のないwill・daze、1マナのスネアやスタイフルならほぼ全力で攻めつつカウンターを構えられるけど、否認(笑)とかを構えるために土地立たせて攻め手を緩めてしまうのはねぇ…
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 01:16:19 ID:nT01dtZ70
カウンターが役に立つメタなのであれば
「クリーチャーが多いなら打ち消す」で良い

ラスも悪斬も消せる
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 01:21:18 ID:+IIR07pM0
>>634
青ベース訓練場デックやれ
同盟者以下かもしれんが
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 01:35:58 ID:2jKVvf6Y0
フィッシュは青が強いときに頑張るデッキだと…
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 02:22:21 ID:r/uCrffm0
気になったんだけど滅殺能力は重複するのかな
例えば滅殺4を持つクリーチャーが滅殺2をもったらどうなるの
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 02:25:12 ID:FdcIZrXn0
当然あわせて6つ
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 02:28:12 ID:r/uCrffm0
サンクス
数字がついてるから絆魂や接死とは違うのね
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 02:38:52 ID:6lGRSzDxO
なんとかマナ蓄めて召喚したエルドラージが1マナで土地になる環境を考えると、トークンで殴った方が正解な気がするぜ。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 03:45:30 ID:ofQ/xwvy0
>>642
江村さんなら安心!
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 04:39:21 ID:0BoYedRT0
みんないつも一体どこで新カード情報見つけてきてんの?
フルスポイラー見たいけど場所がさっぱりわからん
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 07:06:31 ID:H0WnKwFD0
>>644
公式にあるよ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 09:06:32 ID:2qLNCBzH0
>>641
(突っ込みたい・・・!)
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 12:06:24 ID:ieNsZTFDO
>>646
(待て、あれはあれでスルー対象だ!)
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 12:35:03 ID:VuTH+Opo0
>>647
(あーおっぱいもみてー…)
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 13:42:56 ID:gzjKBBCMO
M10ってALAと同時落ちだよね
順番的にはエルド→M11→(この間は一緒に使える)→次期エキスパンション
でALAと同時落ちだよね?
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 13:45:11 ID:CTp3eD2k0
>>649
違うよ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 13:54:26 ID:gzjKBBCMO
>>650
あれ、違うの?
では何時スタン落ち?
教えてもらえませんか
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 14:13:07 ID:CTp3eD2k0
>>651
基本セットは次の基本セットが出たらだよ
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 14:21:04 ID:KXj/hFh40
説明し直すの面倒臭いから騙すなよ

>>649
お前の言ってるので合ってる
M10は10月に出る次の大型セットScars of Mirrodinと入れ替わりで
ALAと一緒にスタン落ち
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 14:24:37 ID:9oVY1PUXP
>>ID:CTp3eD2k0
違うぞ

>>ID:gzjKBBCM0
の言うとおり、基本セットは発売の翌年の秋大型発売でスタン落ちだ
M10はミラディンの傷跡発売でスタン落ち、それまではM11と僅か共存できる
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 14:50:38 ID:VD687y1w0
もうその流れスタンスレでやんなよ・・・
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 14:52:25 ID:H0WnKwFD0
じゃあここは何スレなんだよw
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 15:06:58 ID:fvBUMR2f0
スタンスレでやるな(やんな)ってことだろ
俺も一瞬勘違いしたがw
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 15:08:13 ID:LBNrN7FM0
ニホンゴ ムズカシイデスネ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 16:37:54 ID:zgQ3U16AO
ジャンドに復讐蔦入るかな?

ガラクやランパンあたり減らして入れてみたけど。血編み ヒル に相討ち トリナックスには負けた気がするし対ジャンドにさえ微妙かな?荒廃稲妻待ちってのも微妙だし
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 16:52:16 ID:lgcZj3eSP
ジャンドじゃクリーチャーにかい唱えるのが難しいだろ。血網頼み過ぎる。
採用するとしたらイーオス入ったデッキだな。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 16:58:56 ID:zgQ3U16AO
やっぱ単純な四マナ4/3速攻じゃ今のパワークリーチャー達に見劣りするもんな。
回収前提だとイーオス 血編みに頼ることになって逆にスピードダウンしそうだ。
対ジャンドにボスナヤがいれる かな?程度で見ておこうかしら
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 17:44:36 ID:EvTQugkNO
ボスナヤならクリーチャー軽いのばっかだから重大な落下とかのドローも併せれば蔦復活も頻繁にできるんじゃないか
貴族の教主からの3ターン目5/4速攻はそれなりに強力だし
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 19:15:51 ID:pqN0vLja0
ナヤならイーオスの1マナ2枚サーチが絶妙に活きるし、継戦能力がさらに高まりそうだな
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 22:56:48 ID:h6O2BSig0
ナヤが重大な落下の4マナ残して動くのは厳しいがな
蔦は弱者の消耗で落ちないのはいいけど
ナヤ自体が弱者の消耗で死に体なんじゃなかろうか
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 23:41:00 ID:7KZ5yGGoQ
>>664
そもそも弱者の消耗自体が積極的に使われるかどうか怪しくないか?

サイドインされても随員いるし、被害は軽微だと思う

メインに積むようなデッキあったかな?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 23:43:53 ID:CJYjZ3lxO
ナヤの4マナ域は お腹いっぱいだお ><
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 00:11:54 ID:blwJx4db0
蔦って有効活用できるのかな?一度に生物2枚出すのってちあみん以外厳しいと思うしコスパ悪いと思うんだが意見聞かせて
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 00:22:27 ID:hi3p5Pf00
イーオスで1マナ2枚持ってきて、とりあえず1枚プレイすれば1回復活確定
その後も残りの1マナ1枚となんか適当なクリーチャー1枚いればもう一回復活

血編みとの組み合わせよりイーオスとの組み合わせの方が基本だろう
ただイーオス入ってるようなデッキにはすでに血編みも入ってるし、そこにさらに4マナ追加は難しい
1〜2枚なら何とかなるかもしれないけど、性質上その程度の枚数だと復活の確率低すぎて空気だろうし
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 00:34:17 ID:aYrtHQbb0
頭でどうこう考えるよりプロキシで実際に回してみた方が断然良い
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 00:44:12 ID:EsZFB0pL0
>>665
別にメインじゃなくても、白ウィニーとナヤに刺さりまくるから
ジャンドとかのサイドには当然入る
白ウィニーとナヤは対ジャンドのサイド後の相性差が
今までとはまるで変わってくるだろうね

ジャンドなら除去多いから、随員だけ稲妻とかされて
弱者の消耗で流されるだけだしな
てか随員って弱いから入っても1〜2枚だろ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 00:50:44 ID:UH4hCcrf0
血編みからボーライめくって蔦戻ってきたら相手が死ぬ。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 01:07:28 ID:laDZVIYlO
ジャンドがサイドから使うのは強いけどジャンド以外が使うのは微妙な気がする。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 01:08:34 ID:Yesu5K5vO
ゴブ先
怒り狂うゴブリン
ジゴスパーク
切り裂き隊の壊し屋
ボーライ
血編み
復讐

ヘイスト・デック・ウインズ始まったな
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 01:12:56 ID:jda068c70
2鳥
4教主
2石鍛冶
2群れ魔道師
4聖遺
4イーオス
4血編み
2復讐蔦
4稲妻
4流刑
2忘却
1スレッヂ
1首輪
24土地

プロキシでやってみたけど意外と強いぞ復讐蔦
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 01:33:09 ID:czn5TyPU0
>>672
ジャンドが使うだけで十分影響は大きいけどな
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 01:34:39 ID:ZntB0XkMP
2枚くらいなら積めるし速攻のP4は偉いよね
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 10:34:46 ID:DL3IBn8w0
>>674
バッパラと群れ魔抜いて野生のナカティルだろ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 10:42:25 ID:3Id1xAYn0
>>674
ナカティルも虫も入れてないのにイーオス(笑)
よく考えると復讐蔦って荒廃稲妻対策に必須だな。
ナヤならメインサイド合わせて4枚必要だし、ジャンドもミラー対策に積むかも。
2枚捨てて両方蘇ったら勝ちだし。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 11:30:19 ID:/57F/nOr0
既に言われてると思うけどジャンドに復習蔦入れたところでちあみんからの運ゲーしかないから無理
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 11:39:59 ID:T0oTJxcp0
まぁヒルタイプならヒルとトリナクスとかで5マナだし、そこまで難しくも無いけどな
でもやっぱ血編みイーオス両方あってようやく蔦の復活を頼りに出来るレベルかな
>>674みたいに2枚程度なら復活すればラッキーて感じで血編みのみでもいいだろうけど
稲妻対策で4枚も入れるならイーオスも欲しいな
さすがにメイン4は4マナが渋滞しすぎかな。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 11:53:29 ID:XB9VA1StO
メイン4はないな
3でも多いくらいだと思う
しかし今回の緑は本当に豊作だな
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 11:55:48 ID:T0oTJxcp0
4入れるのならコブラとかも必要かもねー
逆に血編みイーオス蔦でアド取り捲るデッキとか出てくるかも
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 12:41:31 ID:SRJwoYO/O
ナヤなら悪斬入れたほうが強いだろ。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 13:53:40 ID:d72o9EaT0
イーオスとの組み合わせは魅力的だけど蔦まで入れるなら赤緑ステロでスロット埋まる気がする。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 14:00:01 ID:T0oTJxcp0
つまり赤緑ステロを作れということかw
でも赤緑だと3マナ域あんま魅力無い気がする
聖遺もソクターも入らないしなー
例のレベルアップ熊とか?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 14:01:24 ID:/57F/nOr0
蔦を生かすならちあみんよりイーオス安定
白緑でリバウンドしながら殴り続けるウィニーは無理なのかな
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 14:02:54 ID:FlVNXbef0
ROEにウイニメタのカード多いから無理ぽ
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 14:08:18 ID:/57F/nOr0
やたらと生け贄強制が多いからタジュールの保護者さえ守ればなんとかなる気がするんだけどな〜
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 14:16:29 ID:T0oTJxcp0
弱者の消耗で一緒に流れちゃうから保護者じゃどうにもならんでしょ
あれで苦しむのは消耗の蒸気入れてる黒コンとかだけっしょ
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 14:30:13 ID:1i0xGE1I0
黒コンだったら消耗、被災、蔓延のどれかは入れると思うのでそこまで困るって訳でもないとは思うな。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 14:31:48 ID:1i0xGE1I0
消耗は弱者の消耗の事ね、わかりにくい事書いてスマン
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 17:37:04 ID:Yesu5K5vO
>>680
クリーチャー率上がるし、アグロになるからヒルも入れるし
そのくせ荒廃稲妻で場に出せるからミラーで勝ちやすいのは強いぞ
ミラー以外はアグロな方が安定するし
メイン1〜2、サイド後3くらいは普通にアリ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 17:44:14 ID:Yesu5K5vO
書き間違えた…が俺は謝らない
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 17:47:06 ID:T0oTJxcp0
荒廃稲妻から蔦2枚落として次のターン血編みからトリナクスで11点パンチ・・・
墓地が熱くなるな
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 19:10:27 ID:4EAxTZ74P
最近入れてる奴減ったけど、ジャンドチャームがサイド入りするか?
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 22:46:57 ID:tn+M41o/0
スタンってけっこう金かかる環境だけど、このスレの人って
1サイクルにいくらくらいつぎ込んでる?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 00:28:33 ID:EnJLmaha0
すべてのエクスパンションで4枚コンプリートセットを一括購入
あとはドラフトの戦利品を処分したりささやかに回収
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 00:38:15 ID:TSe7kcQq0
青絡みのコントロールが組める時しかやらないし他のデッキ組まないから毎回6万行かないぐらい
ただし今回は悪斬とジェイスのせいで異常にかかった
新セットはシールドやるために必ず1箱以上買ってるんでそれも合わせるならもっといくけど
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 02:58:19 ID:knIBJwTy0
1ブロックで3箱×3で約10万。
更に月に、5〜6回ドラフトそのほかで6000円くらい。

年間なんやかんやで20万オーバーくらいか。
月割りすると社会人には大した額じゃないなあw
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 03:06:32 ID:yZsfRRDX0
1箱ずつ買って3箱。必要なカードをシングルして毎回追加で1万くらい
んでドラフト10回くらいだから純粋なカード代なら3ヶ月で3万くらいかな
ただちょっと田舎なもんで交通費がggg
年間12万だけどアルバイター大学生だとちょっときつい出費
GPとか行ってたり交通費入れるともっと嵩む
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 07:28:20 ID:AhbLw/kQO
あれ、月5万使う俺は変なのか…?
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 08:30:04 ID:T/5cIqua0
ぬるい
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 08:30:18 ID:+FFTw1MeO
そんなに金使えるなら箱買わずにシングル買いしまくる
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 10:30:56 ID:IALy3w8OO
箱で買うメリットは?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 10:52:04 ID:KG8nySxwP
開封時にドラフトが出来る、ってだけじゃない。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 11:14:07 ID:zOfur7dgP
MOやってると、パック代にはリミテッド遊戯料が含まれてるという考えになるので、単にパック開封するのには抵抗がある。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 11:29:55 ID:TfB2c0MFO
箱買えばアンコ以下のカードは大体4枚揃うから、新しいデッキ作るとき楽じゃん
その辺までわざわざシングルで集めるのはかなり面倒
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 11:33:50 ID:+0e83Er10
大型は2箱、小型は1箱かな。これとドラフト参加したりすればコモンとアンコモンは4ずつ揃う
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 12:24:21 ID:l5af8hxd0
箱はご祝儀的な意味で1箱はいつもとりあえず買っとく
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 15:24:24 ID:jcgR97jrO
お布施の間違いだろw
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 16:36:26 ID:NtnlqOhuO
針が最近使われてないな
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 16:48:54 ID:KG8nySxwP
タッチ白なら忘却の輪、黒緑なら大渦の脈動、青ならカウンターがある。
ジャンド相手には腐るし、他に汎用性の高い対応策があるならそっち使うだろ。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 18:16:20 ID:tICRQm8R0
ROEのおかげで、ワープワールドが大変組みやすくなっていることに
お前ら気づいているか?

<土地>23
M10赤緑    4
赤青フェッチ  4
青緑フェッチ  3
山       4
森       4
島       2
不安定な地平線 2

コブラ     4
豊穣の痕跡   4
2マナドローン 4
4マナドローン 4
5マナドローン 4
海門の神官   4
ワープワールド 4
記憶の壁    4
3倍精神石   3
ギャンコマ   2


1回ワープすれば、大抵ライブラリー全部場に出せるようになる。
そこから無限ワープでギャンコマ投げて勝利。

まあ、1回ワープするまでにこっちが死ぬけどな!!
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 19:00:03 ID:gOeQ+nztO
標本集めが火を吹くんですね
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 19:08:21 ID:ky+Y4k6q0
逆に考えて標本集め撃ってからワープワールドしたら最強じゃね?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 19:12:43 ID:LF/NGHKX0
あわせて15マナか・・・。エムラクールでいいな。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 20:27:43 ID:AiUuyJguO
歪んだ世界は俺の血魔女の前では無力だな。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 00:07:40 ID:ExV+xN1X0
10年ぶりぐらいに復帰しようかと思うんだけど
長く使えそうで、使ってて面白いデッキを幾つか挙げてください
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 00:15:36 ID:3bzcstaz0
>>720
グリクシスコントロールとかどうだろう。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 00:18:42 ID:JogOzPf20
もう半年で落ちるアラーラブロックとM10の影響が強すぎて長く使えるに該当するデッキがありません
無理矢理おすすめするならデッキはヴァラクート、カードは4マナの方のジェイス
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 00:43:33 ID:C/BqO7Rs0
殆どアラーラ使って無くて使ってて面白いのはヴァラクートだろうな
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 00:50:53 ID:0xnzGOYM0
吸血鬼は面白く無いですか、そうですか・・・・・
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 00:59:43 ID:3bzcstaz0
アラーラとM10のトップレアがキーカードになってるようなデッキを今から作るのはお勧めできないねえ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 01:01:24 ID:E9YGEZBF0
トーナメント環境で勝つデッキが欲しいのか、趣味でそこそこ強いデッキが欲しいのかによるな
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 02:50:32 ID:qP0QZ/170
>>721面白そうだけどカウンターは苦手です
打ち消すカードと出させていいカードを区別できなそう

>>722>>723
ヴァラクート
あんまり火力飛ばす系は好きじゃなかったんだけど
風景の変容でズババババーみたいなのは夢ありますね
候補に入れてみます

>>724
私は好きですよ
クリーチャーでぶん殴る系は

>>725
残り半年っていうのは短いのかしら

>>726
そこそこ強くて面白いのがいいです

スニークアタックみたいなデッキはないんですかね?
デカいクリーチャーをコスト踏み倒して出すようなの
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 02:51:51 ID:zKzhXtQA0
変身 召喚の罠 なんかを使って頑張れや
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 02:55:01 ID:C/BqO7Rs0
現スタンだと召喚の罠と変身がそれに当たる
変身・召喚先はイオナや大祖始など。

マナ加速+召喚の罠・バントに召喚の罠・トークン+変身 などなど

730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 03:05:17 ID:0cJUeNF8O
変身は未だファンデッキにしかなってないがな
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 03:16:12 ID:wrCEagGH0
>>730
落とし子花とエルドラージデカブツでなんか面白くならないかな?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 03:27:14 ID:mfq0dWfc0
変身はスタックでトークン潰されたらどうしようもない
マナ加速に召喚罠足してたまに奇襲かけるぐらいが関の山
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 03:47:16 ID:C/BqO7Rs0
まあ現状デカブツ召喚は、出れば勝てるが出るかどうが安定しないからな
安定して勝ちたいって場合には向かない。ただギャンブル要素的な面白さはある。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 03:49:51 ID:xhni2d4H0
2マナ浮かせて打てばいけそうな気もするけどね
青だし
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 13:18:15 ID:oQXpgqUkO
それやると手札に余ってる除去連射されるだけなんだよね
それを防ぐためには除去のおとりになるクリーチャーが必要になって
そうすると変身でハズレ引く可能性が出てきて・・・
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 13:31:14 ID:ShcBL05u0
白いトークン出して精霊への挑戦で守るとか
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 13:43:45 ID:MYKqevnY0
それだったら最初から沈黙でいいんじゃないの
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 15:15:15 ID:u/TcDW+nO
エムラクールは出せば召喚罠で出せばほぼ100%勝ちだと思うけどなぁ。
落とし子デッキとか流行ったら知らんけど。

まあこっちは変身と違って撃てば出るとは限らないのがね
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 15:16:21 ID:sivj+MZd0
江村来る
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 16:42:34 ID:lvIEEu53O
ワープワールドはカジュアルで止まって本来の力を発揮しきれてない気がする。
研究して極めたらかなり強いと思うがみんなカジュアルで作るくらいで本気で研究してる奴がいないんだよな。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 18:09:03 ID:vLfxfTkQQ
ワープワールドはスタンに長い期間いるし、
(ルール変更前)駆り立てドラゴンとか使ったガチっぽいデッキも作られてるよ

単に全体除去にもカウンターにも速攻にも弱いってのか駄目
スペルほとんど入れられないから対応力が無いんだよな
さらにワープワールド撃っても必ず勝ちが決まるわけでもない
1人回しなら強く思えるけど対戦相手がいるゲームだからね
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 19:34:53 ID:kstlPJDsO
ワープワールドは結局捲り運だからね
って言おうと思ったらジャンドが頭に浮かんだから止める
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 20:09:39 ID:g66SkmFQO
なんかジャンドからヒルと瀝青破抜いて巣の侵略者と新サルカンを入れると超強いって言ってた人がいたがどうなのかね
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 20:54:39 ID:8jq3B48H0
俺はむしろ瀝青破型がつよいんじゃないかと思ってる
瀝青破→重大な落下とかだとすごい強いと思う

ただクリーチャーのスロットが難しいんだけども
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 21:26:57 ID:G84z1xUMO
>>744
それすごい弱いと思う
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 23:58:35 ID:u/TcDW+nO
消耗の蒸気がヤバい、あれはジャンドにも入る気がする。ジュワーやれるし
そうすると相性の悪いレキセイが抜けて、サルカンが入る?
まあ蒸気の交換枠がレキセイなのかな

あとヒルの枠にマナ出る壁入れたら結構強がった。色事故解消しないのがあれだが
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 00:20:58 ID:gNTFeMzqP
青白組んでみたけど強いな。
カニ+書庫の罠ライブラリ破壊とナヤ同盟者が鬼門だわ。
どっちも MO ではよく見かけるのが困る。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 01:21:26 ID:FTBA5tat0
保険にコジレックでも入れておけばいいさ
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 01:27:46 ID:NMf0ZSPIO
で、ギデオンはどうなのよ?
個人的には今の青白よりもPWコントロール的なデッキに使うかもって程度だが
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 01:40:18 ID:y5w/0DuIO
シールドした感じ、アンコだけどコジレックの職工がエルドラージのなかで一番バランスよくて強い感じがした
9マナの打ち消されないリアニ+ファッティみたいなもんで、普通にアドを失わなくて強い
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 01:58:31 ID:1sfwLriS0
最強エルドラージはエルドラージの徴兵。
実質速攻付いてるのが嬉しい。
トランプルでチャンプブロックも許さない。

対応して除去は止めてー!!
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 02:14:05 ID:ExKGF63KP
俺も最強だと思うけどそれはスタンの話じゃないだろ。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 02:35:04 ID:2xuD+1gD0
リミテではウラモグの破壊者つえーな、スタンでも使えるんじゃないかと錯覚するけど8マナってニコル様のマナ域なんだよな・・・
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 03:10:22 ID:SdgCc5I30
>>753
あの色は地道に土地伸ばすしかないからねえ8ターンじゃ出ない
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 03:17:46 ID:y5w/0DuIO
>>751
>>752も言ってるけど、構築、特にスタンの話ね
確実にアドを失わず、かつ強力にボードに触れるのってエルドラージでもコジレック以外の三大エルドラージと職工だけじゃね?
その中で一番軽いのは職工
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 08:19:22 ID:2267YFBPQ
単なるビッグマナタイプだとヴァラクートのほうが強いってなるから、
赤の落とし子3体出すやつでエムラクールの手を速攻で出すとか
するタイプが面白いと思う。

落とし子ランパンとか一時的に2マナ増えてる計算だし、
落とし子出すシリーズは意外に構築でもヤリヨルかもしれん
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 09:44:24 ID:LdQxF66/0
神話エルドラージ以外で唯一プレイトリガー持ってるのは評価できるが、除去耐性無いのがなぁ
やっぱこのマナ域だと除去耐性無しはきつい
いっしょに悪斬とか群れドラとかすごいのがついてくるかもしれないけど、
どちらにしろラスゴで終了だしなー

個人的には構築で使われるエルドラージはエムラクール>ウラモグの順でこの2つだけだと思う
コジレックさんも時たま1枚挿しされるかもしれないけど
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 09:51:34 ID:G8tkx5SY0
7マナ残酷根本原理は優秀だった、という結論でFA
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 15:32:56 ID:opd8OC8R0
4ターン目にウラモグすだしできたぞww
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 17:06:06 ID:Lig/9kGI0
江村の手は出してみると分かるがびびるぐらい弱い。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 17:27:50 ID:7/EDXhoW0
コジレックより1マナしか軽くないんだお前とか言いたくなるレベル
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 17:30:24 ID:LdQxF66/0
ま、あれのコストはトークン4個だからな
6/6でもいいから滅殺2だったら構築でもチャレンジする価値あったんだが
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 18:11:24 ID:44BeJ4HHO
エムラの手は熱光線で楽に焼ける
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 20:25:31 ID:4AVIpv8d0
次期スタンで聖遺の騎士以外に特殊地形持ってくる方法って
何がありましたっけ?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 20:27:36 ID:lLAOQHyx0
ゼンディカーにあったアーティファクト
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 20:30:16 ID:4AVIpv8d0
>>765
ありがとうございます
探検の地図のことですかね
参考にします
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 20:31:51 ID:JgoFCK0d0
コジレックはエルドラージを8枚ぐらい突っ込むデッキだとわりと次のエルドラージを手札に持ってきてくれて強いぞ
初手に溜まったときに死にたくなるけどな
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 21:08:59 ID:dVqhqgp80
白ケチだっけは?
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 21:47:50 ID:mWio0QCUP
>>764
魔性の教示者
リリアナ
うんこの昇天
コンフラックス
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 22:38:48 ID:Lig/9kGI0
緑けちじゃね?
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 23:01:29 ID:CD9gygs00
てあ
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 05:32:08 ID:Edx/FKU7O
吸血鬼はどうだろう。M10落ちても
堕落の触手と、血の署名がなくなるかもしれないだけだし。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 05:34:31 ID:Edx/FKU7O
すまん、誤爆
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 08:51:38 ID:/AN6ZiLx0
>>764
探検の地図
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 10:59:20 ID:CwVGNYzw0
レジェンド・ルールと同一のプレインズウォーカー(アジャニ、サルカンなど)で質問なのですが
対戦相手がエムラクールやアジャニをコントロールしている場合
こちらがエムラクールやアジャニをプレイした場合、対消滅するのでしょうか?
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 11:00:24 ID:CwVGNYzw0
スレ違い失礼
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 13:07:21 ID:ScPeLoLn0
はい
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 14:47:13 ID:cXPN7eiCP
はいじゃないが
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 14:52:48 ID:oLTrs7LdP
海に落ちれば助かった
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 15:48:23 ID:rm3kjfNp0
青白コンに花壁いれてる人って
どこのスペースをさいていれてる?
パーミとタップアウトのどっち?
タップアウトなら白蘭だな。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 18:04:48 ID:ws2MPjcz0
パーミならチャリスか?海入りのタイプならそこだろうが無しのタイプはわからん。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 18:31:46 ID:rm3kjfNp0
あーごめん、パーミ型で。
やっぱチャリスのスペースにいれるのが自然か。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 18:42:56 ID:GbUxMVEB0
グリクシス使いとしては新しく出る赤のギャンコマもどきのマナ加速を使ってボーラスを出したいのだが。
根本原理とのアンチシナジー(というほどでもないが)が少し気に入らない。

ギャンコマ入りで作ったときは結局ギャンコマが根本までの時間稼ぎ生物になっていたから同じように運用できなくはないんだけどね…

グリクシス使いがいたら新しいカードをどう使うつもりか聞いてみたいな。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 18:53:09 ID:oLTrs7LdP
>>784
根本原理打つ前に相手ののエルドラ素出しが出るからシスコンは無理と判断
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 19:22:10 ID:GbUxMVEB0
>>785
捨てさせるためにハンデス入れてとカウンターで止めてとか、
二つを同居させるとデッキの攻撃力が下がるし、確かにエルドラ素出しは辛いな…

先にボーラスを出してミシュラぶっ壊して否認、散乱構えられたら最高なんだが…
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 20:56:42 ID:JkRFpX5VP
>>783
チャリス削ると3ターン目ジャッジメント打てなくなるから微妙な気がする。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 20:57:06 ID:IICPlV6K0
>>783
人によって思考の泉、軍部政変、フィニッシャーに分かれるフリー枠
それとチャリス、宝物探しの枚数を調整したりと試行錯誤してる
土地1枚減らすのもありかと思えてきた
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 21:49:54 ID:LcTiaF1B0
>>787
壁に変わるんだからビート相手には4Tジャッジメントで持つんじゃないの?
3Tに撃ちたいのって白ウィニーぐらいだし。

てか杯はなるべくX2で置きたい気がする。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 22:42:41 ID:ws2MPjcz0
青白で壁入れて回してみたがジャンドはともかくボスナヤ相手にかなり楽になった。
スペースは
チャリス3→0
宝物探し4→3
>>789も言ってるがチャリスは壁入れるなら必須じゃない感じ。まぁコントロール相手に3ターン目ジェイスの勝ちパターンが消えるけど微々たるもの

チャリス抜いた分政変泉ぶっぱがしづらくなったから枚数減らして失脚入れてよりパーミっぽくした。

あと試したが青白のギデオンは可も無く不可も無く。
ギデオン入れるなら壁以外ノンクリでいい。いれないでジュワーでもいい。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 22:52:45 ID:oLTrs7LdP
コンとかパーミ組もうとするとエルドラにボコられそうなんだけど、
どうすればいいの
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 22:57:26 ID:IkwaIRp6O
そんなもん皆使わんから安心しろ
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 23:17:43 ID:asC8BYTh0
エルドラ如き輪っかはめれば無問題。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 23:47:00 ID:xUtI8ddI0
>>784
弱者の消耗は使いたいね。ミシュラン対策やらボス・ナヤ対策になるかも。もう一つの消耗も使ってみたい
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 00:58:08 ID:H8TvQMoE0
俺は失脚を入れる事でソーサリータイミングの除去が増えるのでメインのリングを2枚サイドに落として2枚にした
んで白フェッチとチャリスを1枚ずつ減らして花壁4
むしろ先読みと宝物探しが強いタイミングがそれぞれ違ってどっちを入れるか迷う。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 00:58:58 ID:H8TvQMoE0
リングがなんか4枚入ってる事になってた
2枚減らして1枚です
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 01:07:52 ID:Sy2Sz/6d0
青白でチャリスを減らすのはあまり得策じゃないと思うけどな。
普通にマナ加速って大事だし、Xマナスペルが強みのデッキなわけだし。
宝物探しって、土地がほしい時は確実に土地が手に入るわけじゃないから
ちょっと序盤は弱い時がある。
逆に、手札に土地がたくさんある時は、安心してスペル1枚になるわけだから
強い、って意味でもチャリスは青白に必須じゃない?
まあ、宝物探しで、チャリスが捲れるって時だけアンシナジーだけども。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 01:34:44 ID:dy8BuzQp0
エルドラージ対策に青白コンだと精神壊し、白コンだと威圧セプター
使ってるけど白昇天必死こいて守るのが一番強いよね
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 07:30:10 ID:EahDnXpe0
翻弄するという手も
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 10:17:59 ID:bEtF6Grx0
>>784
現実離れした回顧とかどうなんだろ
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 13:46:14 ID:kzhuhSdT0
その昔、ウルザトロンの膨大なマナから、巨大な悪魔火を打って相手を殺すデッキがあってな。
その他にはドローやらカウンターやら積んでて、やたらと強かったものよ。

10マナ以上出してエルドラージ出すくらいなら、そのマナで本体火力撃ったほうが強いだろう。
仙台は青赤落とし子苦悩火デッキが圧勝だな。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 14:32:18 ID:5zijUM1i0
そういうデッキが流行るなら急転回とか対象変更する罠とかが出てくるだけだと思うが
エムラクールよりも信頼性は落ちるぞ
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 14:34:37 ID:e0Ori3500
現時点なら苦悩火のほうが信頼性高いけどな
メタにあわせてカード選べばいいだけの話
エムラクールは出来れば無限マナコンボとかから唱えて出したいね。
追加ターンがないなら忘却の輪・未達への旅で対処が出来るから、
色マナさえ何とかなれば大始祖や直接火力(今なら苦悩火もある)のほうが強い。

カウンターや対象を変更する呪文に弱いのはこの手のデッキの常。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 15:06:37 ID:PQdVuMtf0
ドラコ爆発を参考に、エムラクール爆発作ったぜ
除去無いデッキにはサイドから変身とトークンが入る

4 思案/Ponder
4 二股の稲妻/Forked Bolt
4 剥奪/Deprive
4 先読み/See Beyond
4 本質の散乱/Essence Scatter
3 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
3 家畜化/Domestication
3 爆発的天啓/Explosive Revelation
2 地震/Earthquake

1 ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle
3 引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 17:50:54 ID:FouD5S58P
なぜ稲妻でなく二股稲妻なのか。
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 20:37:01 ID:zfyF9NBN0
>>800
4マナで終止、稲妻、瀝青破、否認、散乱あたりが2枚回収できるのはいいけど4マナだもんなぁー
どちらかというとグリクシス赤昇天で使えそうな感じだよね

5ターン目記憶の壁で終止かドロースペル回収して戦闘で死亡。根本原理で回収して再登場して根本原理回収とかやりてぇぇぇぇ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 20:40:55 ID:JOIu6A150
>>805
剥奪要らない、ジェイスと天啓は4ずつ、盃必要
その上で天啓撃っても15点しか入らないんだから本体火力が追加で欲しい
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 04:01:41 ID:njMLQ62p0
ヴァラクート組んでるんだが、ROEで得たものってなんだろうな
ランパン巨人ぐらいか?それでもちあみんと入れ替わりで入るかというと・・・

あとは未開地か。全景の枠に入るカンジなのかな
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 04:05:54 ID:ITuW8Cn90
赤スライは入るカードなんもない感じだぜ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 04:24:41 ID:6jgsz3ot0
>>809
落とし子つきランパンとかは?
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 04:30:55 ID:ZzOUqTR20
赤はよろめきショックが強いでしょ
カルガの竜王も未知数
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 04:45:32 ID:njMLQ62p0
>>811
落とし子ランパンは砕土とどっちを優先するかだけどイケるかもな

他にヴァラクートに入るかも・・・なのは
全ては塵(全体除去)
壊滅的な召喚(後半余った土地を)
炎の斬りつけ(黒系・ヒル向けのサイド)
古きものの活性(地図・土地のサーチ)
成長の発作・オンドゥの巨人(ランパン+α)
未知な領域(土地サーチ)
進化する未開地(広漠変幻、全景の変わりに)

ぐらいか。微妙なのもあるが。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 06:32:31 ID:p0/e2E7D0
古きものの活性がつよくね?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 11:13:17 ID:X1gKLRFeO
公式の青緑ターボランドってジャンドにどうやって勝つの?
俺にはジャンドに勝つためのプランが全く見えないんだが
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 11:54:08 ID:RIzQfLPI0
最新スレでも似たような話出てたけどあれブロック構築が元だって書いてあるだろ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 11:57:58 ID:56z0c6ST0
似たような話ってか同一人物が話題の始まりだろ。
書き方変えてるだけでID一緒じゃん。マルチだろ。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 12:42:05 ID:aTuM7UaVO
帰るのは明日からか。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 13:18:17 ID:7825DJfK0
>>810
よろめきショックは3マナ4点火力だぜ
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 15:05:12 ID:WXE0gy1K0
青系が流行るなら消しえる火の枠によろめきショックかな
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 16:26:48 ID:F1wTP2oF0
ヴァラクートとか収穫多い方だと思うけど
あと《砕土/Harrow》は比べるべき対象じゃなくね?あれはヴァラクートでてから山2枚分の価値があるカードだし。
《探検/Explore》少し削って3マナの落とし子出すやつにするといいかも
変現地は合わせて6〜7枚欲しいかな
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 16:53:34 ID:wDAzMXPPP
ヴァラクートで1マナ多くマナ払って落とし子出すメリットは?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 17:07:07 ID:s2EKFJiVO
落とし子はチャンプ要員とマナ加速じゃない?
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 17:14:20 ID:7s59nGLA0
白緑赤 壁
極楽鳥4
境界線の隊長4 1マナ壁
草茂る胸壁4 マナ加速
前兆の壁4 ドロー
断固たる盾持ち4 壁性能UP
目覚めの領域4 マナ加速
流刑への道4
苦悩火4 
走り回る侵略2 落とし子5体
悪斬4

緑の壁をなんとか使いたくて考えてみた
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 17:24:13 ID:i2f9f0gw0
>>824
さすがに極端な上に攻撃の線が細すぎる
これならグリコンあたりにして壁と除去で時間稼いで根本と地震ぶっぱするのが強そう
緑壁使うなら召喚罠デッキあたりに入れれば役立つんじゃね?
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 17:31:25 ID:s2EKFJiVO
>>824
悪残抜いてエルドラ入れようよ
そのデッキだと6ターン目ぐらいに出そうだし、壁並んでるし
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 17:39:38 ID:F1wTP2oF0
>>822
《砕土/Harrow》って序盤撃ちたくなくない?出来れば揃ってから撃ちたいじゃん。
序盤のマナ加速としては増える土地は1個だけど、チャンプに使ったり《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》出すためにマナ増やしたりで強いと思ったんだが。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 17:48:45 ID:njMLQ62p0
抜けるとしたら探検か
成長の発作はデッキ次第だな
2ターン目ランパン、3ターン目に土地置いて成長の発作
で、次のターンに報復か
正直チャンプにはあまり使えない気がする

オンドゥの巨人は火力型の場合ちあみんの代わりに採用かな
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 18:05:59 ID:wDAzMXPPP
>>827
そんなことより2t目に動ける確率を下げないためにに探険そのままでいいような。
探険ってしかも、アンタップインなんだぜ。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 18:08:18 ID:i2f9f0gw0
>>827
状況次第だな<<序盤での使用
ヴァラクートの場合素早く能力を起動できるだけの山と報復者を出せるマナ域までのブーストを考えればいいんだし
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 18:10:11 ID:njMLQ62p0
2マナは砕土の後に使えるっていうのもあるしな
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 18:20:27 ID:Q9CZrzET0
土地サーチはいいんだけど土地、土地サーチ以外のカード中々手元に来ないと困るしキャントリップは結構重要なような
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 18:40:49 ID:axCoS2A3O
>>824
この際赤の防衛点ダメージ壁も入れようぜ
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 19:05:03 ID:Y4nc6EiU0
>>824
緑の壁すばらしいよな
ちょっと5色壁デッキを考えてくる
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 19:25:58 ID:linBIjcC0
サルカン二枚グリクシスアグロに突っ込んでみたが意外と使いにくいな…

追加ドローしてもカウンター減るだけで返しに殴られて死ぬだけだし、
のけ者とセット運用しようにものけ者を多く入れると序盤が持たないし。

リリアナ(17歳)やギャンコマの方がかみ合ってる。やっぱりジャンドで使うのが一番効果的なのかな。

ROEで追加されたスポーン出すギャンコマとニコルやコメットの相性は悪くないな。
6ターン目ニコルやコメットで9マナ使えれば確実にアドが取れる。
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 19:58:25 ID:I1/cf/xm0
何でのけ者と一緒の運用がメインなんだよw
普通に蘇生したクリーチャーとか役に立たないクリーチャーを5/5飛行に変えるのがお仕事だろ
特に蘇生したクリーチャーをドラゴンにすると擬似警戒みたいな動きで新サルも守りやすい
というか蘇生持ちは能動的にドラゴンに変えた方が次のターンのアタッカー簡単に増やせていい感じ

1番目や3番目はおまけみたいなもんだ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 20:20:09 ID:linBIjcC0
>>836
いやさ、5ターン目に置くと蘇生マナが払えなくて-2の対象が無かったりするんだよw
蘇生もセプターしか居ないから引いてない時もあるし、のけ者さんなら仕事してくれると思ったんだww

クリーチャーをケアされてると5ターン目にドロー意外仕事が無いのが使いにくいなぁ〜って思ったんよ。
ギャンコマ後や7マナ+墓地にセプターやジェイスでドロー調整後はいいんだけどなー
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 20:27:49 ID:linBIjcC0
デッキは

土地26

クリーチャー12
迫害者3
セプター4
夜鷲2
のけ者1
スポーンギャンコマ2

スペル22
サルカン2
新ジェイス2
ボーラス1
根本原理2
稲妻3
終止4
魔除け2
宝物探し3
思案3

いろいろごちゃごちゃしてるのは使用感を味わうためなんだけど、
こんな感じで回してみたらサルカンの空気っプリははんぱなかったわ…
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 20:34:08 ID:ZzOUqTR20
な、なんだこの紙束は…
こんなデッキで使用感だなんだといわれても…
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 20:52:23 ID:linBIjcC0
>>839
ボーラス→根本原理
のけ者→夜鷲
ギャンコマ、魔除け→否認3、リリアナ

に変更しても、サルカンの動きだけで言えばそれほど変わらんと思うけど…
シスコンには入らないだろうしなぁ
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 21:00:58 ID:EA/DRZNc0
ていうか、サルカンは群れドラ奥義が基本でしょ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 21:07:14 ID:linBIjcC0
>>841
俺もジャンド、赤黒ブライトニングなら有効に使えると思う。

個人的にストーリー上の関連性からボーラスと一緒に使ってやりたくてなー
スタン構築レベルで通用するようなデッキ考えてるんだが、迫害者アグロにそのまま突っ込んで使えるカードじゃないな。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 21:13:45 ID:t2Yuy4x9O
ジャンドの新猿は強いね
地上止めてやったぜーwとか思ってたら、血編みやトリナクスがドラゴン化して死んだ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 21:17:16 ID:EA/DRZNc0
これからは相手の群れドラの返しに悪斬出してドヤ顔しても、猿に8点ぶち込まれて殺されることが多くなるんだろうなw
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 21:19:56 ID:linBIjcC0
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) こうなりゃカターリいれてやるぜー
 バリバリC□l丶l丶
     /  (   ) やめて!
     (ノ ̄と、 i
        しーJ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 22:02:51 ID:4eYbFBOPO
>>845
確かにサルカンとの相性はかなり良いけどさぁww
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 23:01:08 ID:ZAfdecXf0
4 境界線の隊長/Perimeter Captain
4 前兆の壁/Wall of Omens
4 崇敬の壁/Wall of Reverence
4 悪斬の天使/Baneslayer Angel
4 戦誉の天使/Battlegrace Angel
3 フェリダーの君主/Felidar Sovereign

4 流刑への道/Path to Exile
4 生き残りの隠し場所/Survival Cache
4 忘却の輪/Oblivion Ring

やったートップメタ出来たよー!ジャンドにも勝てる
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 23:03:57 ID:eLgPLaUb0
地上止めて悪斬除去されなければ勝てるだろうな
ただジャンドと赤単くらいにしか勝てないのが難点というだけで
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 23:04:35 ID:KVourk5D0
>>847
ネタにしてももうちょっとひねったほうがいい 3点
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 23:26:35 ID:WXE0gy1K0
天球儀2枚突っ込んだら完成のような気がしてきた
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 23:43:12 ID:ZzOUqTR20
むしろジャンドにも勝てない気がする
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 23:45:31 ID:5/X5XyYt0
花壁で凌ぐ
未知な領域でミシュラ持ってくる
DoJで流す
不気味な発見で壁とミシュラ拾う
後はギデオン様とジェイス様入れれば完成!!
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 23:47:17 ID:5pzgnECZ0
強いんだぞマジで。ドローもあるから息切れしないし、除去も豊富
速攻で倒してくるデッキにはまず負けない
今の環境パーミッション弱いし
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 00:19:35 ID:blc8dbZo0
普通に天使除去されて死ぬビジョンしか見えない。
サイド後《思考の大出血/Thought Hemorrhage》打たれてさらに圧敗
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 00:30:37 ID:zytesgh90
>>853
青白ジェイスコンという立派なパーミッションを据えたコントロールがいるがな
全体除去も積んでるし
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 00:46:23 ID:I5VkgvY60
>>847について本気出して考えてみた結果こうなったよ!
前兆の壁って強いよね☆

4 ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx
4 前兆の壁/Wall of Omens
4 コーの火歩き/Kor Firewalker
4 白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
4 エメリアの天使/Emeria Angel
4 悪斬の天使/Baneslayer Angel

4 流刑への道/Path to Exile
2 精霊への挑戦/Brave the Elements
2 忘却の輪/Oblivion Ring
2 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
1 軍部政変/Martial Coup

10 平地/Plains
4 乾燥台地/Arid Mesa
4 湿地の干潟/Marsh Flats
4 戦慄の彫像/Dread Statuary
3 地盤の際/Tectonic Edge
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 00:46:54 ID:frCe8KVVO
>>855
>パーミッションを据えたコントロール
日本語でおk
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 00:48:06 ID:OI/Y+sMj0
まぁ白単だとエメリアもガン積みできるからコントロール相手でも君主が消えなくていずれ勝てるかもしれないなw
意外と戦誉と隠し場所くらいしかいじる所が見当たらない
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 00:51:42 ID:I5VkgvY60
>>858
そもそも召喚の罠が流行ること考えると、防御的なデッキはこれからどんどん淘汰されていくから壁デッキ自体が始まる前に終わってる件
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 00:56:00 ID:OI/Y+sMj0
ま、1種や2種不利なデッキがあるのはしょうがないんじゃね?
そもそも召喚の罠デッキはカウンターのある青白でさえ江村素出しされるとどうしようもないというきついデッキだしな
ただ青白ならメインやサイドの調整で何とかならなくもないし、
クリーチャーメタとしてこういうデッキは面白いと思う
いつぞやの壁トースト的な
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 01:02:52 ID:pXshHajR0
ふと壁デッキに強打入れたら強いんじゃないかと思ってしまった
ブロックできれば1マナ万能除去だし
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 01:04:39 ID:blc8dbZo0
壁デッキが困るのはブロックできない回避能力だったり、システムクリーチャーだったりするというツッコミ
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 01:04:43 ID:WDUm6oIg0
召喚の罠も何とかなるだろう
エムラクール以外は輪と流刑、エムラクールはサイドから審判の日

>>856
それじゃ改良前にも勝てないって分からないか
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 01:10:21 ID:OI/Y+sMj0
ラスゴ撃つ頃には江村さん仕事してるよ・・・
こっち壊滅状態なのに相手はまた江村出せばいいだけだから何の解決にもなってない

罠デッキはかなり強化されたからあんま流行るようだとクリーチャーデッキが激減するかもなー
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 01:14:13 ID:U7c0wgbG0
『パンカベ、パンカベ、パンカベ、パンカベ、パンカベ』

これをかまずに早口で言えたら、最強の壁デッキを作れるらしい
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 03:07:52 ID:WZEhLTZx0
ぶっちゃけ公式のはブロック構築にしても勝ち目ない紙束だろ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 03:11:38 ID:ZHaXW6zjO
召喚の罠流行りだしたら思考の大出血で粛清されるだけだろ
強迫もあるし
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 08:48:11 ID:EXnPyJde0
ついでに、サディストの聖宴で、エルドラ3兄弟をいぢめたい。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 11:15:57 ID:CqRUm+juO
浦島な俺にエルドラージ後の新デッキを教えてくれ
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 11:32:06 ID:zytesgh90
>>869
今日発売なのに早々出来るものじゃないさw
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 11:53:51 ID:Q9RYw7hb0
>>869
防衛デッキが今アツい


ジョークは置いといて、例の防衛装備品が装備品じゃなくて防衛版旗印(防衛消滅付き)だったら防衛デッキ組んだんだけどなー
なんで装備品にしたしw
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 12:02:58 ID:DBcccWmY0
いや、でも壁強いぞ?
白の前兆と緑の草茂る壁でがっちり支えて、チャリス目覚めの領域ガラク辺りのブーストから
エルドラとかイオナ出すデッキ組んでみたらかなりつえーわ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 12:15:24 ID:6FVzN07o0
壁デッキは地震と審判の日はどうすりゃいいの
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 12:19:04 ID:VSMpf2emO
ターボフォグしかり、ちゃんとメタ読めるんなら強いさ。
そういうデザインだもの、壁は
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 12:30:54 ID:nnTEEQpMO
最新スレでも書いたが青白レベルアップクロックパーミー組むことにしたが
今スポイラリ見てて入れたいノンクリーチャカードが多すぎる
カウンター2種8枚と無傷の発現を入れるのは確定として
その他にも入れたいものが多すぎて激しく困る
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 12:47:46 ID:kT9SofsJ0
ソーサリータイミングでしか起動できないレベルうpってクロックパーミ戦略とは相性最悪な気がするんだけどどうなのよ
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 12:52:33 ID:dRaCzN5e0
どっちかっつーとラストにポンとだして一気にレベルあげるパーミかコントロール向きな気はする。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 14:26:30 ID:YukXVkZg0
召還の罠なんてはやるのかなぁ。
つか、召還の罠で江村さん出てきてもそんな怖くなくね?
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 14:31:29 ID:Uhx03hpe0
インスタントタイミングで出るからすぐ滅殺6で殴れるよ。飛行とプロテクあるし
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 14:31:42 ID:ezlBdI4f0
>>878
エンドに出てくるから実質対処法がタッパーか首輪魔道士ぐらいしかない滅殺6が怖くないと?
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 14:33:29 ID:RNtfSmsl0
撃ったら確実に出てくるわけじゃない
ライブラリ操作したりマナ加速したり、微妙な感じ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 14:33:54 ID:KkOIm+S/0
相手に出されたときの絶望感は異常
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 14:34:42 ID:ezlBdI4f0
>>878は出てきた場合を言ってるんだが……
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 14:38:39 ID:YukXVkZg0
あーすまん
プロテク持ってんだなぁ
すまんすまん

召還の罠自体をどうにかしなくちゃダメなんだな。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 14:45:13 ID:nWzbDWQS0
イオナあたりが出てきてもうざいし召喚の罠は結構やばい。
ま、思考の大出血されると素出ししか出来なくなるからスピードダウンして弱くなるけどね。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 14:46:13 ID:Q9RYw7hb0
しかも江村が出てこないって事は大抵大祖始とかイオナとか出てきてるって事だしな
召喚の罠と江村の組み合わせじゃなくて、召喚の罠デッキの脅威が単純に増えたことが問題

しかもガラク&寺院とか入れとけば素出しも十分可能だし
その辺考えて大祖始じゃなくてコジレックやウラモグ入れとくって手もある
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 15:10:27 ID:VSMpf2emO
使われると嫌なんだが使うと微妙なんだよな、召還の罠
強いのは認めるんだが

あと江村が出たら確かに勝ちだが、素出しが怪しい以上最終的には抜けると思う。大祖始だって大概は抜けたし
ただ大会でぶっぱされて理不尽負けする人は今後増えるだろうな
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 15:22:23 ID:Q9RYw7hb0
コブラの枠に草繁る胸壁が入るから普通に素出しされるぞ>江村
それが怖いんだよ、次の罠デッキは
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 15:52:39 ID:qQoCVDmq0
流石に15は無理だけどな
マナブーストがクリーチャーに頼ってるから、結局終止パルスで割られて鈍くなる
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 16:03:24 ID:+0838gda0
除去を怖がってたら青白とジャンド以外デッキ組めないわ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 16:18:34 ID:Q9RYw7hb0
>>889
ガラク&寺院は無視かよw
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 17:14:44 ID:dzpup/7J0
時の篩はどうなのかな
予言のプリズムと万華石の8ドローに加えて、ドロー+マナ加速の夢石の面晶体
比較的安定して早い段階で俺のターンモードに入れると思うんだけど
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 17:41:19 ID:nfUTBk5oO
江村出せるマナがあるなら本体に苦悩火撃てと何度言えば(ry
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 17:46:12 ID:78Ssvnqt0
これだけマナ加速があればファイアーパワーで勝てるデッキが来そう
昔にそうだったように…
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 17:46:47 ID:78Ssvnqt0
直接本体に撃ち込めば勝てるよね?
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 17:56:42 ID:Q9RYw7hb0
>>893
江村素出しを睨むデッキに寺院が1枚も入ってないならそうだね!
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 17:58:30 ID:6ZwkxqMq0
エルドラージデッキって高価な割にファンデッキで終わりそうな気がするのは私だけですか?
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 18:02:05 ID:ezlBdI4f0
もし15マナ苦悩火に使える状態でも本体に苦悩火だと14点
そんなデッキには相手本体を削れるカードが苦悩火以外にはほとんど入らないだろうから残り6点が削れない可能性が高い
エムラだと追加ターンでほぼ確実に15点+滅殺6で次のターンも殴れたら終了
エムラの方がゲームエンドの可能性が高いな
それに15もマナ出そうとするなら寺院が確実に入るだろうから苦悩火火力はもっと低いと予想できる
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 18:08:01 ID:Q9RYw7hb0
ま、あと江村素出しは追加ターンのおかげでフリースペルなんだよな
滅殺とパワ15というマストブロック対象ということもあわせて返しの反撃に対してとても柔軟に対処できる

ついでに手札に3枚江村があると確定2回アタックだぜ!w
ウギンの目と20マナがあるとずっと俺のターン!
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 18:13:40 ID:/1vzR9v+0
>>889
伝説ぇ
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 18:14:22 ID:/1vzR9v+0
って3枚か。
しかしもったいない使い方だw
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 18:16:30 ID:Q9RYw7hb0
まぁブロック含めてパーマネント13個奪って15/15飛行が残るってんだから問題は無いさw
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 18:22:16 ID:+z27y7liO
パーマネント10個の時点で投了だろ
アジャニゲドンよりヒドイ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 18:28:13 ID:96LCq47VO
ハンドでエムラ腐らせて負ければいいと思う
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 18:34:31 ID:sPUVAwoc0
>>868
引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域からいずれかの墓地に
置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 18:36:43 ID:sPUVAwoc0
つかエムラクール墓地に行かれたほうが困るか
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 18:38:43 ID:I17pu/SQ0
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 18:40:04 ID:oDuV1xOZP
サディストの聖餐は追放
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 19:00:42 ID:1wVu0b6N0
メイン思考の大出血とか現実になってきたな
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 19:00:48 ID:YukXVkZg0
もうめんどくせぇからエルフの笛吹きで出そうぜ
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 19:03:26 ID:D5343ClO0
笛吹きと召喚罠とマナブーストとエルドラージ突っ込んで

やたーデッキできたー
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 19:21:24 ID:piHqrCfl0
あみあみって2BOXにつき1枚プロモつけてなかったっけ?
Yahoo!ショップのほうで注文したからついてないだけか?
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 19:53:45 ID:6JZmXBT60
>>900
ぇ?
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 19:54:40 ID:6JZmXBT60
>>900
ぇ?
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 20:24:40 ID:1wVu0b6N0
>>913-914
なぜ二回言うwww
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 20:25:51 ID:TvHOiifd0
大事なことなので
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 20:29:42 ID:6JZmXBT60
火狐が悪いんだ…ゴメン・・・
エルドラージグリーンのテンプレとか載ってるところない?
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 20:33:10 ID:gAnGqsdF0
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 20:34:13 ID:EXnPyJde0
デッキじゃないのか?
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ykyqqn1glKQ

Eldrazi Greenでgoogleさまに訊くとよろし。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 20:37:04 ID:gAnGqsdF0
ああ、そのデッキのことか
ぼんやりしていて勘違いした
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 20:43:51 ID:6JZmXBT60
>>918-919
サンクスw
エルドラージグリーンに落とし子とエルドラージのデカブツ入れたら強いと思ったんだよ
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 21:09:53 ID:1wVu0b6N0
緑でエルドラージのデカブツ使ったデッキで使えそうなシナジーって

落とし子花+ガラク=オーバーラン
ガラク+寺院=8マナ
召還の罠orエルフの笛吹き=コスト踏み倒し

これくらいかな?
ほかに何かあったっけ?
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 22:33:21 ID:/1vzR9v+0
そういや黒のハンデス2種ってどうなの?
コジレックの尋問も3マナの選んでデッキに戻せる方もなかなかいける気がするんだけど。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 23:04:47 ID:TysVYdJxO
結局、ジャンドだと思うんだ
ジャンドが得たものって何だろ?
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 23:05:42 ID:Jlef+xAX0
サルカン
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 23:54:51 ID:F8oEySlQO
被覆対策で消耗の蒸気とかは入りそう

復讐蔦はジャンドには微妙

新猿缶は使ってみないとわからん
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 23:55:40 ID:5kAmP+8+0
ボスナヤ、同盟者系に全体燻しが入りそう。ヒルはサイドアウトで。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 23:59:56 ID:YiP6oMCO0
ジャンドジャンドの味の素
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 06:07:46 ID:dGxqdMTG0
ジャンドはホントクソ
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 07:11:50 ID:vu0FZkXW0
復讐蔦高いけどサルカンになるかな?
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 07:48:50 ID:ehYwPpgQ0
他のカードに左右されるからわからんな。
血編みとかイーオス落ちてもひょっとしたらもっと相性いい奴が来るという可能性もあるし。
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 08:29:05 ID:OpOhxcSRO
サルカン入れるなら巣の侵略者も入れないとね
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 08:42:56 ID:aK+Rb0LV0
LSVは評価しているみたいだけどな。
血編み、イーオスのほかに空漁師とも相性が良いし、蔦用にデッキを作れるとか。
ジャンドのブライトニングにも自然に耐性がつくしね。

さすがに猿はないんじゃない?
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 09:17:19 ID:EvZ+zOun0
血編み諦めて白緑で安定させてみるのか?

3《乾燥台地/Arid Mesa》
4《森/Forest》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《平地/Plains》
1《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
1《活発な野生林/Stirring Wildwood》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4《荒原の境界石/Wildfield Borderpost》


4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》 or 闘争の学び手?
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
1《硬鎧の群れ/Scute Mob》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
4《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
4復讐蔦

4《流刑への道/Path to Exile》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》




こんな感じか?
白緑にするにしても《エメリアの天使/Emeria Angel》とか《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》とかこのマナ域ってパワーカード多いよなぁ
ライバル多すぎて・・・アラーラ落ちてから本気出す?
書いてる間に空猟師で花の壁戻したくなってきた。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 13:12:52 ID:aK+Rb0LV0
おまえはオナニーデッキを上げたいだけだろ。
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 13:15:32 ID:q1cNOb3A0
ブロック構築で白青レベルアップデッキ組んでみたが
いまいち除去が少なくて困る><
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 13:16:02 ID:q1cNOb3A0
ってすまそ微妙にスレ違でした
すいません
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 13:50:46 ID:onD3MR++0
復讐蔦はボスナヤに入れるとぱねぇつえぇもう鬼に金棒
エムラクールはマジよえぇデッキマジ安定しない、マナ加速引きすぎ萎えとか手札重すぎ市ねとか
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 17:30:07 ID:Z3vVSCUM0
>>938
先読みでライブラリーに戻す
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 17:47:31 ID:OpOhxcSRO
誰かPWCの速報をしてくれ〜
どんなデッキが上位にいるんだ?
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 19:30:25 ID:5tVLGz9CO
>>940
上位陣はジャンドばっかだった
新サルカン大人気よ
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 19:47:53 ID:XqDsCGUJ0
まあ同系が多いなら強いよなサルカン
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 19:55:53 ID:S9QbZmZq0
http://bit.ly/aqV3pN を見てください。

コジレックかウラモグかは青白コンに入るかな。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 20:15:06 ID:+3KcqRsA0
トリナクスがいきなりドラゴンになったりするのか
さらに群れドラ出して合計13点本体とか夢が広がりんぐ
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 21:46:30 ID:hxK2gttDO
時を越えた詠唱を時の篩デッキに入れたら、色々とうさん臭い強さだったけど、他のカードを入れた方が堅実な気がしてならない……
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 21:55:48 ID:F2fyKcGAP
>>945
決まった時は強いだろうけどなぁw
アーティファクトなら1,2枚差しありだったかもしれんが。
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 22:14:08 ID:CPysqorP0
時を越えた詠唱のマナコスト重くない?ああぁそうか。スフィンクスで捨てるのですね。
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 22:27:56 ID:EshkFPqvO
PWC
上位はジャンドが独占
やっぱりみんなメインデッキはジャンドなんだね
「ジャンド飽きてたからいつもは別のデッキ使ってたけど、新しいカード出たからメインデッキいじってみるか」的な感じに爆発増加してた
仙台は使用率50%超の歴史的1強になるかも
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 22:30:10 ID:4FZRa9Ec0
ジャンドがそんなに多いならランデスでも使えばかもれるぜ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 22:35:28 ID:CPysqorP0
そうだ。皮肉かなと思うかもしれないけど、今のスタンでは青のランデスは最強である。広がってゆく海とか、際とかさ。
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 22:37:20 ID:mFtfnlN50
たまにあれ一枚でゲームが決まる
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 23:04:33 ID:Y0cN5Cq80
PWCはコピーデッキしか流行らない
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 23:29:04 ID:DBHtchuR0
新サルカンあっても無くてもジャンドは強いからなあ
評価はまだ保留のほうがいいか

>>952
人数とレベルの問題で、
単純にオリジナルデッキが勝ち残れてないだけだと思う。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 23:39:35 ID:F2fyKcGAP
広がりゆく海+荒廃稲妻+廃墟飛ばしでコントロールとか、
ジャンド、青白に勝てるんじゃないか。
苦手な速攻系は弱者の消耗で対処出来るし。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 23:41:29 ID:iq9fGPPt0
広がりゆく沼も入れてやれ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 23:43:12 ID:XxmxQQNv0
ジャンドvsジャンドの戦いは運の要素強いからなぁ
サイドも決まったのしか来ないし・・・
血編みが抜けるまでずっとこのままかw
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 23:50:11 ID:nZgzij0BP
>>955
汚染された地か
擬似ランデス増えたなあ
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 01:15:01 ID:NTdvTCd30
ゴブリンの廃墟飛ばし
汚染された地
広がりゆく海
見紛う蜃気楼
クローシスランデスの完成や
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 01:29:46 ID:bvQG7geFO
吠えたける鉱山に、逆行やグリクシスの魔除けも入れて、罠火力で相手を焼尽くそうぜ!
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 01:40:30 ID:7srVKVyA0
鉱山割られて乙るからな〜
マジでおちるまでどうしようもないレベル
勝ちたいならジャンド以外切ったメタのドギツイデッキ使うか
ジャンドに強いジャンド使うか
それ以外に強いフツーのジャンド使うかになるっていう
ボスナヤもサイドに弱者の消耗とられてキツイだろう
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 01:49:52 ID:WooCR0xU0
ナカティルあたりを闘争の学び手に、あと復讐蔦で荒廃稲妻対策とかを取れば何とかなるんじゃない?>ボスナヤ
イーオスで持ってこれるクリーチャーに序盤も後半も強い学び手が加わったのは僥倖だね

復讐蔦入れるとどうしてももっさりするが、もとからジャンドもそんなに早いデッキじゃないし
復讐蔦をサイドから4枚体制にすることで4マナオーバーの打点を上げる事で弱者の消耗はかわせるんじゃないかな
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 01:50:43 ID:DhnZWfNh0
>>959
スタン版ハウリングオウルか

>>960
こちらもサイドやメインに随員とって頑張るしかないな
弱者の消耗ならまだ何とかなる、審問と組みあわせてくると終わるだろうが
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 03:05:21 ID:t0jZvExoO
群馬で開発中の青緑赤コン「スーパー海物語」のコンセプトが最先端すぎる件
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 03:12:30 ID:77ChLDLx0
結果まとめをwktkしとこう
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 03:57:45 ID:zPHgUyg7P
土地を攻めるとかワープワールドなんてありきたりなデッキはやめてくれよ?
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 09:48:48 ID:HEQH0Edw0
名前を聞く限り広海蜃気楼あたりを、ちあみんするっていう予想はついた
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 10:02:35 ID:v2ZRCsU90
島沼化するエンチャントつけてレクシャルで渡る青黒ランデス
「レクシャルバイオレットNo.1」ならおれの愛用デッキだがなにか、
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 10:03:43 ID:nQ/ZrBOqO
それに白足してPW沢山入ったような奴がたまに結果出してるよね
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 10:11:35 ID:jneNvybnO
今日は大阪でGPTマニラかな
誰か現地の人、速報お願いします

昨日のPWC上位がサルカンジャンド独占だったけど
関西はどうなるのか?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 10:59:04 ID:DhnZWfNh0
>>969
あれまサルカン(笑)だと思ったのが実はサルカン(強)だったんだ
まぁ賛否両論予測ではあったがジャンドに入るとは言われてたけど
2枚くらい入れてフィニッシャーになったんかな?
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 11:08:55 ID:PG2gaClgP
サルカンが強いのか、ジャンドが単に強いだけなのか
入ってなかったとしてもジャンド独占だったんでねーの
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 11:09:41 ID:Mg4J9Wlm0
サルカン超強いよ
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 11:36:26 ID:8EnPqDsvO
単にジャンドが強いだけ
サルカンは新しいから皆使ってるけど、別にいらないパーツ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 11:45:33 ID:DhnZWfNh0
>>973
採用に値する性能はあるってことじゃないの?
ある程度の固定パーツがあるとはいえ、自由枠もそれなりにある
5マナ域だと瀝青波、ギャンコマ当たりと競合するわけだし
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 11:47:45 ID:wloK1li30
使われてからわかるけど
サルカンは普通にヤバイ
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 12:19:44 ID:t8sdq239O
確かにジャンドに新サルカンは強いんだけど、俺としてはそこまで強さを感じなかったかな
赤黒ブライトニングに入れた新サルカンが強すぎるってだけかもしれんが
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 12:30:48 ID:t0jZvExoO
ブライトニングのサルカンは重い
デッキ的に場に出る頃には勝敗決してる
勝ってる場面ではオーバーキルになりがちだし、
負けてる場面では「これが火力なら...」ってケースが多い
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 12:36:33 ID:LSxQP0CcP
新サルカン入りジャンドは同系対決用だ。
ジャンドで 4/4 飛行に触れるカードは限られてるからな。

979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 12:37:42 ID:LSxQP0CcP
5/5 だった
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 12:47:11 ID:bvQG7geFO
サルカン→ドラゴントークン→群れドラ→13点どーん!
この流れを一度食らうとトラウマになって、サルカンの評価が嫌でも上がる
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 12:51:44 ID:t0jZvExoO
>>980
今のジャンドでやることじゃない気がする
続唱ジャンドにサルカンを足すよりも、
サルカンを軸に新しいジャンドを作ったほうがサルカンを活かせる思う
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 12:53:30 ID:t8sdq239O
>>977
土地24枚入ってるし、すんなり出そうなもんだけどそうでもないのか

>>978
げ…そう言われるとそうだな
同型で捲れたら弱いから、サイドでパルス抜いてたけど抜けなくなったな…サイド考え直さんと
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 13:08:35 ID:nDOLxnmc0
>>980
それ強いの群れドラじゃね?
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 13:15:06 ID:qrleEnzY0
他に息切れを防止したりもできるんだから、十分強いでしょ
個々のカードパワーの高いジャンドで、ドローの回数を増やす意味は大きい

汎用性と継続的なアドバンテージ源であることがPWの強みなんだし
その上で群れドラとのコンボで相手即死、っていう選択肢があるんだから御の字
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 13:36:38 ID:rVxFd3Oz0
ドローしたいなら血の署名入れt・・ごめんなさいごめんなさい
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 13:38:50 ID:wloK1li30
若ドラゴンは悪斬でぴたっと止まるし
コントロールとか同系に対していい回答手段だと思う
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 13:39:07 ID:IklcjHcB0
今のスタンでコントロール系のみを標的にしようとしたらどんなのを使えばいいんだう?
メインから脅迫ガン積みした吸血鬼とかでいいのかね?
最近青白、グリ、エスパーだののコントロールとしか当たってないんでいいかげん嫌になって来たんで
そいつらだけターゲットにガンメタしたいんだが
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 13:45:09 ID:gyzQc5Sp0
>>987
ジャンドでメインに
ヒル・鹿・トリナクス・脅迫
でいいんじゃない
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 13:50:58 ID:HGrEV+vK0
本体に火力打ち込みまくればいいんじゃね
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 14:19:02 ID:VG+XcVQp0
赤緑で2Tランパン系から土地破壊連打をオススメしよう
ついでにジャンドをボロ雑巾に出来る
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 14:34:01 ID:sxszFdWk0
>>990
ランデス考えてるんだけど、赤緑はいい感じ?
赤青、赤緑、青緑らへんで考えてるんだけど
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 14:40:18 ID:VG+XcVQp0
>>991
赤の土地破壊は4マナ以上だから、相手を4マナ圏に到達させないためには緑と組むしかない
酸のスライム、廃墟飛ばしみたいにアド取れる土地破壊があるのは便利だけど、
白単とか吸血鬼が厳しい、この辺は青絡みの方が対処しやすいのかな?
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 14:48:56 ID:sxszFdWk0
>>992
赤単、黒単、白単とかフェッチ入るデッキには溶岩の罠でなんとかなんないかと思ってる
青は天上風で廃墟飛ばしとか回収できるのが強い気がするんだ
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 14:51:06 ID:FUHs5bht0
>>980おい次スレ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 15:08:10 ID:VG+XcVQp0
>>993
罠はサイドに入れてるが、ヴァラクートくらいにしかまともに決まらん
赤単相手には必要ないし、吸血と白単は連鎖反応で良いかなって感じ
そもそもインスタント5マナがどうもね、デッキに噛み合わない
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 15:17:30 ID:pb1AcX3V0
召喚の罠と変身のデッキは強いのかな。

青白コンのプレイヤーなんだけど、メインにカウンターが少ないから怖い。
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 15:28:21 ID:FUHs5bht0
立てるぞ
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 15:29:20 ID:FUHs5bht0
【MTG】スタンダード情報スレ その98
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1272176925/
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 15:54:10 ID:rVxFd3Oz0
>>997
乙&梅
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 15:58:45 ID:C42QI6xQ0



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