【遊戯王】ジェムナイトスレその1【DT】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
第7期DUEL TERMINAL第9弾から始まる新たなテーマデッキとなるジェムナイトについて語るスレです。

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。

遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 15:33:54 ID:ZoKJKlaH0
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

エキストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 15:41:23 ID:LTYcKv8v0
またこんなクソスレを。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 17:51:19 ID:S4SafF4W0
ジェム・ナイトねぇ・・・なんか期待できないなぁ
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 14:45:00 ID:yOeVB9tI0
攻撃力上昇モンスターが通常モンスター限定というあたりに、外れ臭を感じる
ジェムフュージョンもイマイチだしな・・・
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 14:54:46 ID:vqjuyRVN0
融合モンが微妙
融合しないほうが強いんじゃね?w
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 20:47:14 ID:+0fvtQOI0
専用サーチャーもあるし、普通に強い気がする
トップメタに入るかと言ったらNOだろうけどな

ライロみたいに、一部の使い易い子とジェム融合だけが出張してくかもしれんが
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 17:40:52 ID:W6QBkrE50
凡人の施しをドロソに使うと通常モンスターが最低7枚くらい欲しくなるな
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 23:38:08 ID:GFk6IcEN0
age
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 13:48:57 ID:NiN28AHf0
ジェム次元斬
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 13:55:18 ID:pM4DvbIN0
専用帰還カードが欲しいな
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 21:43:25 ID:eTP4RxSO0
age
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 22:57:42 ID:Phwpa+RV0
凡骨ジェムゲートを作れば強くなるかもしれない。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 08:33:25 ID:DyoNvYS20
最近作りたいデッキがないから興味あるんだけど、集めといた方がいいカードとかある?
何か見た感じあまりシナジーしそうなカードが思いつかないんだよね
フュージョンが簡単に回収できるから爆風とかサンブレの手札コストとかに役立そうだけどさ
DT系のカードはどれも最初は微妙だしこんなもんじゃない、シングルもフュージョンが意味不明に高いぐらいだろうし
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 14:30:39 ID:32rZz8Z+0
専用増援が欲しいなつか明日からだよね?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 15:26:20 ID:azNTfhkf0
>>14
つナチュルランドオルス
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 21:08:59 ID:O+jd4/G1P
ナチュルと相性いいね
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 21:12:38 ID:dHzTJI0J0
止めてしまえば終わるんならしてやらんことも無いが
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 18:19:52 ID:leGhW67RP
ageとこう
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 16:09:36 ID:iCy3H/fZO
ジェネティックワーウルフ入れてバニラサポート入れれば面白いかもしれん
ワーウルフも地属性バニラだから劣化オネスト使えるしな
ただフィニッシャーが思いつかない
フィニッシャーさえでりゃ化けるんじゃね?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 22:07:07 ID:cFVPSjLi0
DT09で何が楽しみかって再録とノーレアだけなんだが・・・
名前が好きなラヴァルは作ってみたいとは思うがそれ含めてみんな微妙すぎる
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 23:12:18 ID:XekaKu/f0
ジェムナイト・ガネット
ジェムナイト・サフィア
ジェムナイト・ルマリン
ジェムナイト・アレキサンド
ジェムレシス
ジェム・マーチャント
ジェムナイト・ルビーズ
ジェムナイト・アクアマリナ
ジェムナイト・パーズ
ジェムナイト・フュージョン
ジェム・エンハンス

全11種、集めるのが大変そうだ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 18:16:46 ID:QhjeDzjh0
今回は1通りUR集めて後はパスだなww
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 21:28:59 ID:2RXSxUcT0
ついに稼動したが・・・
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 06:23:02 ID:DeiC4Cn50
非常に興味はあるんだが、集めようかどうか悩むな・・
強いのか弱いのか。
ターミナルって金かかるから、そこの見極めがなぁ・・
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 06:34:51 ID:UN3b8N770
もうちょいシリーズが増えるまで立てるの我慢できないのか
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 17:17:56 ID:K2sTIHil0
でもまあ、他で話すとこもないしな
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 20:28:14 ID:qPSsIYxp0
かどうしたの?
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 22:08:58 ID:Zv80VV7j0
1300円位でトパーズのシクとウルが出た。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 00:07:46 ID:qtoBJ5/a0
今日、回してみたが融合モンスター酷いな…。
あれだったら融合せずにビートした方が強い気が…、
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 00:14:16 ID:JUo1lSIM0
見事に盛り上がってないな。

新DTテーマはどれもこれも微妙すぐる。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 09:52:08 ID:zhp+8eDh0
サンブレなどのカード大量に積んで除去ビートにした方が強い。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 13:40:14 ID:vWeQj0rr0
そのうちジェムのシンクロも出るのかね
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 10:01:24 ID:h5Qug56bO
ルビーズシクレア・・・
どうせならラヴァルかヴァイロンにしてくれよ・・・いらないよ・・・
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 22:52:22 ID:kfDLrdSe0
>>34
じゃあそのルビーズオレが引き取るよ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 02:20:09 ID:oj5CYZwqO
>>35
幼女二枚か三枚とトレードしてくれるならあげたいわ・・・
幼女ぜんぜん出ない
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 02:23:18 ID:wRE5V4+b0
逆に幼女とキールとヴァイロンしか出ない
というか幼女3でいいならむしろ喜んで出す
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 06:30:09 ID:oj5CYZwqO
>>37
おはよう
ID:kfDLrdSe0さんなのかな?
どこ住みかな? 近場ならぜひトレしてほしいんだぜー

サフィアガネットサフィアサフィアガネットサフィアガネット・・・
もういい!君たちは休んでくれ! せめて他の戦士を・・・
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 07:58:22 ID:G8zHgakL0
知り合いがアレキサンド出しまくって3枚集めるの簡単だったぜ
ただ、誰もフュージョン出さねえ・・・
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 08:43:03 ID:wRE5V4+b0
>>38
いや、残念ながらkfDLrdSe0とは別どす
トレスレの959なので気が向いたら見ていただければ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 09:49:15 ID:zt5oCUic0
基本戦術としてはアクアマリナを最初に出すことになるのかな
そこからエンハンスや別のジェムに融合して除去しつつビートみたいな
ガラ空きになったらパーズでダイレクト
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 10:33:01 ID:LJeeM2x90
今はジェムナイトフュージョンをどうやって手に入れるかが問題だな。
今後フォレストマンやオーシャンみたいなのが出てくるんだろうけど
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 10:40:28 ID:9jPmSVjG0
「ジェムナイトフュージョンを捨てて発動。」ってカードが出そうな気がする
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 11:04:31 ID:fiUCNwdE0
>>36
冗談のつもりだったんだが…幼女は1枚引き当てた

ちなみにかなり南に住んでる
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 15:17:52 ID:LJeeM2x90
通常モンスター多いし悪魔への貢物とか戦線復活の代償とか積めば…
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 17:39:23 ID:G8zHgakL0
少しずつ人が増えてきてるな・・・
個人的に次の弾にジェムナイト・フュージョン用魔神王が出ることを祈るぜ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 17:55:17 ID:0F584Qd/0
てか普通に融合積んでも使えるんだしまじんは使えるっしょ?
ジェムナイトがなかなかあたらない・・もしかしてこれから強化するからわざと封入率低いのかね。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 18:36:19 ID:G8zHgakL0
一応両方デッキに入れてるんだが事故要因の一つになるんだぜ・・・
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 18:57:51 ID:zZpWkuzY0
スピードデュエル十代にジェムで勝利した
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 20:06:46 ID:LJeeM2x90
手札補充がしやすいからジェムナイト・フュージョン来るまでサンダーブレイク
等で除去しながらとか戦うのはどうだろうか?
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 20:42:49 ID:zt5oCUic0
量産工場来るまで耐えれば良いわけだからアリかも
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 21:47:38 ID:9jPmSVjG0
ジェムナイト結構強いぞ



アクションデュエルだけどな!
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 22:09:15 ID:VjRpttzL0
サポートに紅蓮魔闘士入れるのはどう?
ジェムナイト・フュージョンで墓地操作もしやすいし
一緒にブランコ入れたらスパウン・アリゲーターみたいに使えるかも
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 23:36:17 ID:K1sSBccqP
>>53
友人がそれでジェムナイト回してた。
紅蓮魔闘士・ディーヴァ・ライコウで場アド稼いでシンクロ、
手札が充分纏まったらフュージョン連打でとどめ。

アクアマリナの使い方が下手なのか、スクラップ使ってた俺が勝ったが。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 23:52:47 ID:O/YFw7e/0
アクアマリナがZEROみたく場から離れた時 なら最高に楽しい事になっていた
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 01:54:34 ID:jKkjO5fj0
ジェムナイトで大会出てきたがきついわ
墓地肥やしに入れてたデビルコメディアンが
意外なところで役に立って驚いたけども
当たったら相手の墓地除外、外しても墓地肥やし
結構今の環境的にも、ジェムナイト的にもデビルコメディアンはありだと思うんだが
どうだろうか?
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 13:08:16 ID:nuZ/+vQi0
ジェムナイトは輝石融合が出てから本格的に戦えるようになるはず
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 13:34:08 ID:nuZ/+vQi0
ジェムナイトダイヤモンド
ジェムナイトアメジスト
ジェムナイトエメラルド
ジェムナイトラピスラズリ
とか早く出ないかな
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 13:39:15 ID:nuZ/+vQi0
低ステータスのジェムナイトジルコニアを素材とする
最強の融合体、ジェムナイトダイヤモンド
夢の三回攻撃とか持ってたらいいな
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 14:03:34 ID:mlP1J9m00
>>57
座布団1枚
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 16:11:53 ID:kdX1x2xd0
>>57
ミラクルストーン・フュージョンですね

いろんな色のジェムナイト出て欲しいな
今のところヒートトリガーとルナトリガーしか出来なくて困る
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 18:28:42 ID:BG8ZMzfG0
ジェムナイト・フュージョンをサーチするジェムでも出てくれれば
ZEROみたいなぶっ壊れいらないからSFWみたいなのください
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 19:04:15 ID:uMhnJqK30
融合モンスター並びやすいから、ルビーズ+パーズみたいな融合見てみたいぜ
アド損すごいから出ても使う人いないと思うけど
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 23:24:02 ID:4mH62kkr0
個人的にはガネット+サフィア+ルマリンとかかな
それだとアレキサンドが出来上がりそうだが
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 23:36:14 ID:kdX1x2xd0
ジェムナイト・ルコ石

wiki見たけど宝石大杉タロワ
セラフィナイトとかコスモオーラなんていうカッコいいのもあるんだな
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 08:59:21 ID:RsOWgIf80
とりあえず強欲で謙虚な壺が1枚余ってたから入れてみたらいい感じだったわ
使ったターンに融合やアレキサンドの効果使えないのは痛いけど、ガネットやサフィア立たせとけばいいしな
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 10:32:07 ID:GDP4Hi0C0
それ後半にくると確実に事故ると思うんだが
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 10:35:20 ID:Fa7rA6pLP
54だが、友人のデッキがぶん回るようになってた。
ちょっと墓地肥えるとぽんぽん融合出てくるジェムナイト怖いわ。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 10:36:49 ID:UAAf6co50
ここまでレシピ無し
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 11:04:06 ID:qVJomt4X0
爆風振り出し連打しながら戦えるのは良い
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 13:11:10 ID:90qjwobP0
このデッキってDDRは必須?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 13:52:43 ID:flcvQfkk0
じゃぁレシピ出しておく。戦術は除去ビート。
融合主体じゃないからヒュージョンのみにしているが融合主体にしたかったら
マジかるシルクハットか黄金櫃でも入れればよいような気がする

合計×40

モンスター×19
ルマリン×3 サフィア×2 ガネット×3
アレキサンド×3 ジェム・マーチャント×3 ジェムレシス×3
メタモルポット

魔法×12
未来融合−フューチャー・フュージョン
大嵐 サイクロン ハリケーン 
戦線復活の代償×2 闇の量産工場×3
ジェムナイト・フュージョン×3

罠×9
聖なるバリア−ミラーフォース− リビングデッドの呼び声
サンダーブレイク×3 鳳翼の爆風×3 因果切断
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 14:03:41 ID:GDP4Hi0C0
これは流石にジリ貧になる予感
除去ビートならせめてジェネティック入れようぜ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 14:56:32 ID:Iq5FB3Wc0
俺はジェネティックよりアンダルのほうが良いと思う
月の書使われてもマーチャント使えば戦闘破壊されにくいのが利点
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 15:00:23 ID:GDP4Hi0C0
月の書されるとマーチャント使えないぞ
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 15:07:34 ID:Iq5FB3Wc0
しまった…てっきり出来るものかと思っていた
教えてくれてありがとう
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 15:15:40 ID:SA+OEB/N0
とりあえず全部3枚ずつ揃えてきた
次のDTで強い融合体が出てくることを願って封印しとこうかな
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 19:19:07 ID:O7ZJYl5H0
月書されてもリバース時に表になるから打てるってば
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 21:51:21 ID:GDP4Hi0C0
「自分フィールド上に表側表示で存在する
地属性の通常モンスターが戦闘を行う」ダメージステップ時
だから無理
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 08:51:51 ID:aoivCD3T0
マリナさんよわす
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 09:16:58 ID:N2E+j+oWO
イラスト見るまでは、サフィアやルマリン、アクアマリナを女性かと・・・

「良いなぁ、宝石の女騎士ウヘヘ。きっとイラストが素晴らしいにちがいない」とか思ってた

なにあの変態チックな全身スーツアーマー・・・
サフィア、ポーズも含めてお前だよ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 09:36:16 ID:w+hWIcvD0
あとで高騰しても遅いから集めようか迷ってるんだが・・・
今の状態だとまだまだ弱いのに、全体的に地味にもう高いしorz
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 09:42:55 ID:hydbxf0J0
それだけ期待されてるってことだろ?
みんなヒーロー以外の融合に飢えていたのかな?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 10:19:23 ID:zdkzMY+k0
作ってみたけど月の書や奈落入れたいけどスペースきっつきつだ
パーズやルビーズのために月の書は2枚ぐらい入れたいんだけどなぁ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 10:23:15 ID:qunrQgQO0
月書もいいけど、シンクロしないならいっそ皆既日食でも良いと思う
裏でも融合出来るのはシンクロには無い旨味だし
上手く使えばライロ殺せるし
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 10:49:48 ID:RCoxar2h0
アクアマリナ弱いって
メインはマリナじゃないの?
俺大体融合、最初はアクアマリナから出すんだけど
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 10:52:12 ID:qunrQgQO0
いやそれが普通だろうよ
エンハンスにも繋げられるし、奈落にも落ちないし、強制効果だし出さない理由がない
次の動きに繋げるには一番有効だと思う
ただ欲を言えば守備2800欲しかった
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 12:27:20 ID:lJ0tJ5ik0
俺も出すときは大体アクアマリナからだな
気持ち悪いほどぽんぽん融合できるから2積みだと満足できねぇ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 13:20:55 ID:w+hWIcvD0
プリズマーっていると思う?
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 14:07:35 ID:LMJNvggL0
エンハンスの数ってどうしてる?
俺二枚なんだけど、十分なのかどうなのか回してて微妙なんだよね
三枚だと腐りそう
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 15:47:38 ID:NJClYvTV0
組んでみたが一枚目のジェムナイトフュージョンをいかに早く引けるかと二枚目をどう活用するかが課題かな

セットしてサイクブレイカーあたり使わせるのもいいかもしれん
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 16:45:46 ID:zdkzMY+k0
DDMってどうよ?フュージョン使えばほぼノーコスで展開できるけど
本体自体狙われたらどうしようもないし、DDRで十分かな
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 16:54:28 ID:UYBSDNYN0
DDMは墓地に行った融合体も除外ゾーンから特殊召喚できる点は強そうだ
これからの融合体の強さで使えそう
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 17:02:17 ID:JUn+GVJi0
戦線復活と、DDR入れてアムホいれようか考えてる
後融合体が攻撃力そこまで高くないし、強者の苦痛とかね。

全体的にジェムナイトは高いのは、今回のDTをまわしてる人が少ないから、市場に出回ってるのも少ないからじゃね?
まあ、個人的にはジェムナイト好きだから、人気あるほうが・・嬉しいかな
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 17:22:58 ID:LMJNvggL0
>>94
戦線復活とDDRは俺も入れてる
便利だよな
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 17:33:43 ID:9mnHWOwc0
DDMは出すのさえ苦労しなければ使えるんだがなー
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 17:35:24 ID:HY2iNy1l0
ジェムフュージョン引けない・・・でも全然問題ない・・・融合だけでいけてるって言うね
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 18:13:07 ID:JMjHl7Ay0
墓地に落とせば引っ張れるんだから手段はいくらでもある
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 18:26:43 ID:9mnHWOwc0
フュージョニストとジャンクロン積んでる
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 19:18:54 ID:lJ0tJ5ik0
鉄壁使われるときっついし伏せ割りとか罠に引っかかってもらう役目でケイローンは便利
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 19:21:22 ID:ngwSEEFn0
余ってたからアナネオ突っ込んだ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 20:28:50 ID:qunrQgQO0
ライコウ入れてたけど微妙
ジェムフュージョン2枚だけだけど結構融合出来る
さらに融合1枚だけ突っ込んでおけばもっと安定するかも
ただそうするとマーチャントがいらなくなりそうだ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 21:04:58 ID:P2R5q+UG0
雑貨いいと思う
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 23:48:27 ID:JUn+GVJi0
ジェムレシス、ジェムアレキサンドは大体三積みだろうから、思いでのブランコとかからの邪帝とかいれてみて、
ダークコーリングも入れてみるってどーだろ
微妙か
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 00:13:22 ID:QJkUH1E/0
遠心分離フィールドで素材蘇生させてエンハンスで融合体を蘇生したりしてる。
決して実用的ではないと思うけど相手がフィールド依存だった場合のちょっとしたメタとしてピンでさしたり。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 00:38:02 ID:whawQzzYP
帰還安定だな
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 03:58:45 ID:J2Ugdv+N0
ジェムナイト融合回数すごいな、たまにアクアマリナ3枚じゃ足りない
爆風ロケットの如くアクアマリナ爆風振り出しでバウンスしまくってパーズエンハンスしたり、最終兵器魔導粉砕機持ち出したり
個人的にはクイック入れながらドリルウォリアー出すのがイメージ的にも好き
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 08:33:58 ID:CVM/p+HI0
やけに回るけど何か足りないと思ったらフューチャーフュージョン忘れてた
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 11:55:40 ID:pxGFDEqc0
なんかずいぶんみんな楽しそうだな・・DTとか集めるの大変すぎだろ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 11:59:45 ID:J2Ugdv+N0
レア以下は500円で各3集まった
アレキサンドとアクアマリナはなぜか当たりまくったが、ウル融合体が地味に高いから悩む
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 12:01:51 ID:0qc1Vmyo0
結構回ってる人多いな、どんな構築なんだろ?
一応俺も作ったけど攻撃力2500以上出されたりバウンスされたりして全然勝てない
打点強化&フュージョンを早く呼び込むためにシンクロンフュージョニスト入れようか悩んでる
今はシルクハットでやってるけどソッチの方が安定かな
シンクロン+フュージョニスト+ジェムナイトでトリシューラやミストウォーム出せるし
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 12:07:49 ID:CVM/p+HI0
今の構築
モンスター21
ジェムナイト・ガネット3 ジェムナイト・ルマリン3 ジェムナイト・サフィア2 ジェムナイト・アレキサンド3
ジェムレシス3 ジェム・マーチャント3 ライトロードハンター・ライコウ3 クリッター1
魔法12
ハリケーン1 サイクロン1 未来融合-フューチャーフュージョン-1 ライトニング・ボルテックス1
ジェムナイト・フュージョン2 戦線復活の代償2 闇の量産工場2 D・D・R1 貪欲な壺1
罠7
ジェム・エンハンス3 奈落の落とし穴2 激流葬1 リビングデッドの呼び声1

代償は1枚にして量産工場3でもいいかもしれない
あと相手の伏せ除去が出来ないし手札コスト確保出来るからサンブレ入れてもいいかな
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 13:57:05 ID:cex89JHR0
サモプリオヌヌメ

114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 14:10:26 ID:jlQgJGOk0
俺は手札抹殺と断殺入れてる
ジェムナイトフュージョンが手札か墓地に何枚かあるだけで、ほぼノーコストで手札交換できるし、いざという時に役立つからな
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 06:36:05 ID:Cl5U35ie0
とりあえずデッキさらしてみる。
テキトーに組んでるから、まだまだ調整しないとだめだけど、結構回るから面白い。
InOutの指摘お願いします。
 *E・HEROガイアが欲しいけどメチャ高い……

エクストラ 13枚
 ルビーズ*3 トパーズ*3 アクアマリナ*3
 アブソZero トルネード シャイニング ドラゴエクィテス

下級モンスター19枚
 アレキサンド*3 ガネット*3 ルマリン*3 サフィア*3 プリズマー*3
 レシス*3 マーチャント

魔法 14枚
 ジェムナイト・フュージョン*3 闇の量産工場*3 超融合*2 ライボル
 団結 DDR 大嵐 ハリケーン サイクロン

罠 7枚
 ジェム・エンハンス*2 シルクハット*2 リビデ ミラフォ 激流葬

回り始めるとグルングルン回る。ただ、手札消費が異常に早い。手札なくなるのは融合デッキの宿命といえばそれまでだけど。
最初は量産工場1枚だけ突っ込んでたけどマーチャント2枚抜いてぶっこんだ。マーチャント以外と使いにくいね、強いけど。
プリズマーが結構過労死気味。融合代用・墓地肥やし・ジェムエンハンス要員に超融合で相手モンスターを素材にしてE・HEROとかドラゴとか呼び出せる。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 08:42:11 ID:BX4IGIti0
てす
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 08:55:06 ID:KR9zPyjn0
断殺超オススメ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 17:00:14 ID:ai7FxbsE0
貪欲かメタポ入れるか悩んでて実際回してる人に聞きたいんだけど
やっぱ手札切れ早い?墓地のモンスターデッキ戻すのおいしい?
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 20:05:44 ID:x0bvZIbp0
貪欲よりなら量産工場メタポ抹殺の方がいい
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 20:16:09 ID:Cl5U35ie0
>>118
ジェムナイトフュージョンで墓地モンスター除外するから、案外溜まりにくい。
メタポの方が使いやすいかな。

デッキに紅蓮魔闘士突っ込んでみたが、中々良い働きするね。
デュアルよか使い易い気がする。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 20:39:30 ID:Bi1q1o7B0
wikiのジェムナイトデッキの項目が酷過ぎるんだが
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 20:51:33 ID:x0bvZIbp0
だってwikiだもの、としか言いようが無い
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 23:47:19 ID:tOpvhxiP0
>>121
まだ出たばかりのテーマだし・・・
でもアレは無いよな
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/07(金) 00:54:46 ID:c2Rf8Yvr0
異次元からの帰還が楽しすぎてやばい
アクアマリナとルビーズを含む5体を一気に並べた後、アクアマリナ吸収で空になった相手に高攻撃力のルビーズを叩き込むのがクセになりそう
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/07(金) 07:32:46 ID:hhmWJB+M0
みんな「融合」はあんまり入れてないのか・・・?
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/07(金) 12:55:40 ID:5BdqyJmi0
ジェムナイト特化型とHERO混合型で変わってくると思う
俺は全くHERO入れずにジェムナイトだけで戦ってるから融合は入れないな
ライコウに落としてもらうのを待つだけだ
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/07(金) 13:18:37 ID:LlIsrUZB0
ジェムナイト楽しいよ
安いうちに集めようよ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/07(金) 14:15:51 ID:rd4VaaIp0
ジェムナイト欲しくてボックスガイ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/07(金) 18:39:13 ID:pf8fIMM10
ジェムナイトフュージョンがあれば特に融合はいらないかな、超融合は入れたりするけど
ジェムナイト以外を融合召還するなら入れなきゃダメだろうが
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 14:23:31 ID:mdoRcyhR0
マーチャントが激しく微妙に思えてきた、通常モンがメインでビートするデッキならいいけど
融合メインだと使うタイミングがそこまでないし、なにより融合体に使えないのが難しいね
抜いて収縮にしてみたけどなんか微妙だしやっぱパワー不足が否めない
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 14:32:33 ID:mQ22VkRF0
マーチャント2枚安定
1枚だといざという時足りない
3枚は多い
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 14:34:29 ID:eDbtkJ9t0
マーチャント全抜きでバウンスに全力
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 18:11:30 ID:I5QjHzSl0
興味あったけど今日見に行ったら
ジェムナイトフュージョン 600
融合体 800
下級通常モンスター 200
下級効果モンスター 300
無理だorz
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 18:21:35 ID:tSGd2hVk0
アレキサンドが1枚足りない
それ以外は揃ってるのに・・・
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 18:22:03 ID:R8g7F/6y0
マーチャントのためにチューンウォリアーを入れてみた
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 18:23:51 ID:eDbtkJ9t0
一枚抜き忘れたマーチャントが魔法族の里突破口になるなんて…
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 18:34:58 ID:mQ22VkRF0
>>133
自分で回す気がないなら諦めた方がいい
回す気があるなら良心的な価格設定だと思うしか無い
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 18:37:21 ID:af6A3GpS0
>>132
俺もバウンスに全力注ごうとしてマーチャント抜いてゴルガーセット採用してみた
エーリアンソルジャーと地霊術がなかなか使いやすい

>>133
それで高いと思ってたらDTのテーマは厳しいぜ
何も全部そろえる必要ないし、最低限買って回してみて決めればいい。マーチャントなんかは無くても回るだろ
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 18:38:55 ID:tSGd2hVk0
マーチャントとレシスは5枚ぐらい出たから譲りたいぐらいだ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 18:42:00 ID:Q5zFaQny0
>>130
俺も最初は突っ込んでたが、あまりにも微妙なんで、マーチャント全部抜いてみたんだが・・・
あれだ、うん。なくても全然大丈夫。強者の苦痛のがよっぽど役に立ってる気がするぜ。

>>132
同士よ。
アクアマリナにサフィア融合してアクアマリナ融合召喚、とか面白いよね。

>>134
アレキサンドは800円前後で販売してるとこもあるみたいだから、そっち探した方が早いかもね。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 18:43:38 ID:tSGd2hVk0
>>140
うちの近所の店じゃ新DTのカード1枚も売ってなかったぜ
ド田舎の恐ろしさ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 18:57:23 ID:mdoRcyhR0
みんなレシスで通常モンスター回収してる?
俺デッキ圧縮&そのときそのとき好きなの呼べるから基本アレキサンドくわえてるんだけど
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 18:58:44 ID:eDbtkJ9t0
そのターン融合するならルマリンあたり持ってきて素材
それ以外ならだいたいアレキさん
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 18:59:49 ID:nXfM56Pl0
エンハンスと鉄どっち入れたほうがいいかな?
エンハンスだとレシスとマーチャント不可だけど融合体出せる
鉄はジェム全般いけるけど融合体は無理。
どっちも一長一短なんだよな・・・
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 19:08:33 ID:tSGd2hVk0
マーチャントなんか蘇生させないだろ
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 19:11:51 ID:eDbtkJ9t0
マーチャントはアクアマリナリリースアクアマリナかパーズ4連打ぐらいしかしなかったな
個人的には結局量産工場増しで落ち着いた感じ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 19:12:31 ID:mQ22VkRF0
どう考えてもエンハンスの方が長くないか?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 19:14:22 ID:eDbtkJ9t0
>>146マーチャントじゃないわ、エンハンスだよ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 19:15:58 ID:nXfM56Pl0
みんなサンクス
見る限りエンハンス安定っぽいな。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 21:01:24 ID:Js5CyoAA0
組み方によってはアニメの十代っぽい戦い方が出来そうだ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 21:18:52 ID:Q5zFaQny0
Wikiにも書いてある反転世界と悪魔への貢物って、どうなんだろうか。
シンクロとか処理できる貢物の方はともかく、反転世界は果てしなく微妙な気がするんだが…
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 21:26:27 ID:Js5CyoAA0
そもそもスレタイ検索でジェムナイトで引っかからないスレってどうなんだ
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 21:30:40 ID:eDbtkJ9t0
反転ってアクアマリナぐらいにしか使えないだろ
そんなスペースあるなら月の書なり何なり積むだろ…
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 21:38:29 ID:nXfM56Pl0
wikiにエンハンスは鉄の下位互換って書いててわろたww
どう考えてもジェムナイトにおいては相互互換ぐらいだろw
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 21:49:35 ID:Js5CyoAA0
むしろ融合体でも出せるし融合体も効果的に相性いいから鉄より優先したい
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 22:20:32 ID:mQ22VkRF0
地霊術レベル指定ある上にリリースした奴蘇生出来ねーじゃねーか
その点エンハンスはサスケ・融合体蘇生が出来る上に未来がある
どう見ても上位互換です本当に
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 22:27:04 ID:af6A3GpS0
そんなに怒るなら直してこいよww俺が書いたんじゃないけどさ
ジェムナイトだけで組むなら上位互換で当然
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 22:37:00 ID:mdoRcyhR0
エンハンスって自身リリースできるのか、マリナさんハッスルできるんだな
微妙かなぁって思って入れてなかったけどマリナは出やすいし2枚ぐらい入れても良さそうね
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 22:37:21 ID:tSGd2hVk0
3枚あっても足りないぐらい
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 22:39:13 ID:lsre8TS00
まずエンハンスをジェムナイト以外で組み込む前提が間違ってるしな
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 23:16:27 ID:ruumEiUd0
量産工場が強すぎるな
しかしアレキサンドさんが1枚もDENEEEE
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 23:17:58 ID:ruumEiUd0
sage忘れスマソ
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 23:22:17 ID:L69IqbLC0
アレキサンドさんは3枚集めたらDT回すと出まくるようになりやがった
そしてなんでレア度低いレシスは出ないんだよ・・・
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 23:34:17 ID:ruumEiUd0
レシスは5枚出たんだけどね・・・
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 01:37:32 ID:vLRfsOUB0
アレキサンドさんは確かに集めるのに苦労した
3枚集まることにはルビーズが5枚
・・・・・・・どうなってやがる
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 03:00:53 ID:77Uk4nWe0
てs
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 03:26:07 ID:M/2/6iJ10
アレキサンドが異様に高いよな
東京付近だと1000超えって・・・
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 07:39:27 ID:Ea6Tn9Aj0
>>167
これから通常ジェムナイトが出るたびに価値が上がってくしね。
今のところLV4しかいないけど、LV関係なくリクルートできるから、上級ジェムナイトでるのが楽しみで仕方ない。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 10:56:37 ID:kfcWFEQe0
HEROとの最大の違いはやっぱ蘇生制限がないとこだな
融合体を過労死させる手段なら割とあるし、現時点では意外と宝石融合よりサーチ豊富な融合のほうがやりやすいかもね
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 11:02:01 ID:Qm4FAfVI0
全部オークションで買ってきた
DT回すよりはるかに安いよ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 11:25:53 ID:g3nKvS9Q0
俺は5000円まわしたあとにヴァイロンやラヴァル組みたい奴とトレードして集めたな
ラヴァル組みたくなってまた回してるけど・・・
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 11:38:24 ID:fC441uY50
>>171
なんという俺
ラヴァルも結構楽しそうだよな

ジェムナイトもそうだけど、やっぱり次のDT出るまで値段安定しないのかな〜
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 12:30:49 ID:g3nKvS9Q0
>>172
そしてジェムナイトばかり出てくると・・・
最初まわしてるときはラヴァルばかり出てジェム集めるのに苦労したのに、どうにかしてジェム集めてからDT回すと今度はジェムばかり出るんだよな
物欲センサーって本当にあると思うわ

今度のVJに次のDTの情報載るだろうし、新しいジェムナイト楽しみだ
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 12:32:17 ID:7mN+PdMV0
ジェムナイト買い揃えたあとに回したDTでジェムナイトしか出ない
俺だよ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 12:51:25 ID:fC441uY50
>>173
俺はヴァイロンばっかりで初めて困ってるんだぜ

ダイヤモンドドラゴン的な上級バニラジェムナイト出たら未来が明るい
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 16:58:47 ID:tAr5UPaK0
ラヴァル作りたい友達と一緒にまわしてるから結構ハイスピードで集まる
あと少し
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 17:02:31 ID:LjIwHoC70
>>176
お前は俺か
お互いにヴァイロンが出まくって困る
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 17:18:07 ID:XZrFfhoA0
レシス・アレキサンドが岩石だから
メタポとモグラ加えてコアガー入れてみた。

なんかただの岩石メタビになってきた
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 17:19:14 ID:plTEtIMb0
まだメインしか組めてなけど
診断って頼めるのかな
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 19:30:35 ID:CWvyXKAF0
とまってるし別にいいんでない
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 20:05:01 ID:PcySYPjj0
アレキサンド500円は安いのか?
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 20:06:19 ID:7mN+PdMV0
今だと安いかな
後々どうなるかはわからんが、必要なら確保すればいいんでない
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 20:44:46 ID:Ea6Tn9Aj0
>>181
即買いレベルの値段だと思うんだが。
大体だが、安くて700。高くて1200くらいでショップで売ってるぞ。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 21:10:20 ID:plTEtIMb0
とりあえず晒してみる

モンスター(15枚)
冥府の使者ゴーズ ジェムレシス×3枚
ジェムナイト・ガネット×3枚 ジェムナイト・アレキサンド×3枚
ジェム・マーチャント×2枚 ヴォルカニック・ロケット×3枚

魔法(8枚)
大嵐 強欲で謙虚な壺×3枚 ブレイズ・キャノン
ジェムナイト・フュージョン×2枚 サイクロン

罠(17枚)
鳳翼の爆風×2枚 奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告
荒野の大竜巻×2枚 激流葬 マジカルシルクハット×2枚
サンダー・ブレイク×3枚 天罰×3枚

ジェムナイト・フュージョンをコストとして使うデッキ。
シルクハットで荒野と出したり

感想やら
・天罰TUEEE ・荒野が地味にいい
・シルクハット以外にジェム融合を落とす方法が欲しい
・スタダとかライオウみたいなメタモンに弱い
・爆風サンブレの枚数に迷う

爆風ってどう思う?因果切断のがいいのかな
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 22:21:44 ID:HQYlWDhxO
スタダ引っ掛けて天罰じゃ駄目なの?
そう都合よくこないか
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 22:47:14 ID:tAr5UPaK0
ジェムナイトにアウスは入りますか?
女の子が入ってないと精神的にキツい
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 22:51:59 ID:Mjupfax60
ああ・・もう末期か
アウスはいいんじゃないかな?
どうせ地属性ばっかだし
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 23:01:10 ID:ogTHZnx40
>>186
地霊術で我慢するんだ
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 23:22:11 ID:X37JA+Sk0
融合メインだけどフュージョン回収しやすすぎてサンブレとか入れたくなるな隙間ないけど
やっぱガチ寄りでいくなら融合捨てて>>184みたいな除去バウンス軸にしてコアキガーディアンとか入れるのが安定なのかな
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 23:30:48 ID:sEvjQDIo0
ジェムって意外と型あるのな
オレのは融合除去どっちつかずの半端デッキだ・・・
でもどんな型組んでも崩壊からの建て直しが弱い気がするんだけど構築が悪いのかなぁ
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 01:58:10 ID:be4glfHZ0
闇の量産工場やエンハンス入れる→融合型
コスト除去系入れる→除去型
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 13:58:15 ID:ElMDKN8T0
ジェムナイトは今のうちに集めないと後悔しそうだな
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 14:04:50 ID:lJnU/7Lw0
今回のDTはみんな好み
ヴァイロンは天使なのが残念だけど装備テーマ面白そう
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 14:08:47 ID:ElMDKN8T0

とりあえず、普通にジェムナイトを作ってみた。
融合召喚のみで勝てるデッキにしたが融合を入れていないので宝石融合来ないと死ねる。

合計40枚

モンスター(19枚)
ジェムナイト・ルマリン×3枚 ジェムナイト・サフィア×3枚 ジェムナイト・ガネット×3枚
ジェムナイト・アレキサンド×3枚 ジェム・マーチャント×3枚 ジェムレシス×3枚
サモンプリースト

魔法(15枚)
未来融合−フューチャー・フュージョン 手札抹殺 手札断殺×3枚
大嵐 サイクロン ハリケーン 
戦線復活の代償×2枚 闇の量産工場×2枚
ジェムナイト・フュージョン×3枚

罠(6枚)
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流 奈落×2 神の宣告 リビングデッドの呼び声
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 14:36:14 ID:YPh8+r+L0
ジェムナイトで通常チューナーとか出たらアレキさんがさらに化けるな

ところで沼地って入るかな?
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 15:56:40 ID:JMct3Kvi0
なんで皆カードガンナーを入れていないんだ・・・
鉄といい相性抜群なのに・・・
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 17:10:41 ID:SByobVh90
>>196
多分大体の人がエンハンス優先してると思うんだ
融合ジェムナイトも入れ替えられるし

除去でコアキとかも入れるなら鉄だろうけど
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 21:46:00 ID:MzScPOoN0
ジェムナイト事故半端無い
はやく次弾来てくれェ・・・
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 21:59:06 ID:ehG54yEZ0
ジェムに黄金櫃っているのk?
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 22:17:50 ID:/LPO82nt0
>>199
俺はいらないと思うわ・・・
黄金櫃でサーチするくらいだったら手札交換のカード詰め込むと思う
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 22:22:44 ID:YORjRPr80
未来融合、現時点で必須だろうか?
融合体、弱くは無いんだが…決定力不足で召喚までにタイムラグがあるせいでいまいち使いづらい…
今後の融合体に期待して、今は抜いとくかなぁ…
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 23:04:56 ID:YOG8pfgn0
自分でいらないと思うなら抜いて回してみれば良いじゃない

正直、現時点でジェムは今後に期待ってレベルだわな
トーナメントは無理くさいわ
HEROに追いつければ良いけど・・・
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 23:09:30 ID:j+QifhXi0
HEROは既に墓地融合、属性融合、除外ゾーン融合まできちゃったからな…増援Eコールあるし追いつくのは正直厳しいかな
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 23:19:20 ID:ZWX4IbZ60
未来融合は墓地肥やしになるのが素敵過ぎる
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 00:28:10 ID:e/MOn9aB0
墓地融合か除外融合くれば化けると思う
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 00:34:58 ID:qKq/yvOJ0
墓地融合だとフュージョンと相性が微妙だから除外融合か手札1枚捨てて
除外されているジェムナイトと名のついた星4以下のモンスターを2体特殊召喚とか出たら強いな
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 01:23:31 ID:M0TDMrSh0
わざわざ融合しなくても蘇生制限満たせば出せるんだから除外融合とか必要ないだろ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 01:57:56 ID:sh0AA7bp0
弱点補強の為にモナイトとソルジャーいれてみたんだがいい感じだったぞ。
苦痛とか回収して相手を破壊していけるしソルジャーならマーチャンつかえるし
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 02:14:30 ID:+cR4Z6o10
構築によってはマーチャント入らないな
入らないよね?・・・
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 07:49:42 ID:Kir2cc8V0
マーチャント入れてないよ、俺は
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 07:57:47 ID:uZeZxwV80
構築によってはな
俺はいれてないけど、構築によっては入ってても別におかしくない
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 08:02:57 ID:17ABpQeT0
ソルジャーとか、ワーウルフさん採用してるなら入れた方がいいかもね。
俺はマーチャントの代わりに苦痛入れてるけど。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 13:07:59 ID:5zu47VncP
通常モンしか対象に出来ないってのがな。
苦痛のが永続的に効果出るし、それ以外でも収縮のが便利。
マーチャント使う理由は壷の対象が増えるのと、ナチュビがいても使えるくらい。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 13:09:21 ID:5zu47VncP
壷は採用する場合って事な。
墓地リソース除外するジェムナイトで採用しにくいのはわかってる。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 15:20:03 ID:sh0AA7bp0
苦痛使うならマーチャンも併用してこそ真価が発揮されるんじゃね?
ガネットンはマーチャンだけだとギリギリ3000ライン届かないし
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 15:28:50 ID:Kir2cc8V0
融合体メインで戦ってるから収縮だな
ナチュビとか出すこともあるし
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 16:44:16 ID:12v6e0yG0
シルクハット以外にジェムナイト・フュージョンを落とす方法を
ずっと考えてるけど俺程度じゃ思いつかない…

218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 17:00:23 ID:qKq/yvOJ0
俺もシルクハット使ってたけど、バトルフェイズに入る前に破壊されることが多くて
抜いてカードガンナーとライコウ便りにしたよ、不確定だけど除去要員としても活躍してくれるから助かる
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 17:29:43 ID:12v6e0yG0
やっぱトップから落とすくらいしかないのかなチクショー
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 19:49:26 ID:xYktKRlZ0
ジャンクロンからのフュージョニストでジェム融合やら未来融合引っぱってくるのが好きです
でも沼地フォレストマンで普通に融合使いまわす方がもーっと好きです
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 20:42:00 ID:s1D3bzwH0
そういえばトパーズって必須か?
持ってないからルマリン2なんだが
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 20:50:53 ID:QaBkEWPr0
プリズマーが役に立たないんだけど
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 22:37:55 ID:qKq/yvOJ0
収縮2枚入れてるけど、引かないし一発屋だからあまりよくないね
無理にでも3枚入れるか強者入れた方が安定して戦えるのかな
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 23:05:14 ID:5zu47VncP
>>217
一応だけど、古代の採掘機をあげてみる
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 00:50:08 ID:2hM1pqxa0
>>217
フュージョニスト絡めて、構築をシンクロ4ジェム6くらいの割合にしたら気にならなくなった
大体ジェム融合かシンクロどっちかは初手にくる

ジェムナイトとして正しい方向性かと言われるとアレだが…
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 15:38:09 ID:eO4Pj4P10
次回弾でシンクロのジェムナイトがでれば問題ない
むしろでてほしい
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 15:40:39 ID:oD+Pd+e30
シンクロフュージョンならずフュージョンシンクロとな
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 16:39:18 ID:GeXCYzEY0
>>225
よければ参考までにレシピ見せてほしいんだが・・・
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 16:54:51 ID:rBoXTvLy0
>>226
それって一番やっちゃダメなことだと思われ
E・HEROにチューナーとシンクロモンくれって言ってるようなもんだ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 17:21:34 ID:EI2l0Sjo0
>>224-225
ありがとう、どちらも色々専用に積まなきゃは辛そうだが
こうやってアイディアを出してくれたことが嬉しいんだぜ

>>229
それは同意。チューナーが
『このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターは
全て「ジェム」と名のついたモンスターでなければならない。』
だったら許せるんだけどね
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 17:22:24 ID:EI2l0Sjo0
おっとsage忘れ申し訳ない
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 17:31:44 ID:OVIrz7tW0
せっかくの新しい融合テーマなんだからシンクロ出なくていいや
そんなに強くなくていいから融合しながらある程度戦えたらいい
漫画版HEROみたいなのは勘弁な
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 23:57:46 ID:2hM1pqxa0
>>228
マジか、作りかけだし紙束同然なんだが
まあ人柱の気分で晒してみるよ・・・俺も構築のヒント欲しいんでINOUT診断してくれる奇特な人いたらお願いします

上級2枚
クイックシンクロンx2

下級18枚
ジェムレシスx2 アレキサンドx3 ガネットx3 サフィアx2 ルマリンx2
ダンディライオンx2 サイバーヴァリーx2 シンクロ・フュージョニストx2

魔法12枚
未来融合x1 ジェム融合x2 フュージョン・ウェポンx2
D.D.Rx2 おろ埋x1 思い出のブランコx2 手札断殺x2

罠7枚
リビデx1 地霊術x3 鳳翼の爆風x3

エクストラはウォリアー各種とジェム

回し方は普通
クイックについては今更語ることないと思うんで
加速は断殺とヴァリー、とにかくヴァリー
地霊術はアナザーネオスとグランモール入ってた時の名残です
グランネオスが星6だったなら…ドリヲとのダブルドリルで満足していたのにっ…!でもまた入れるかもしれん

感想は フュージョンウェポンつけたパーズ2連打が鬼すぎる の一言に尽きる
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 00:05:46 ID:IotnjSmR0
連投スマン
模索してるとこというか、診断してほしいとこは
・クイックに代わるフュージョニスト絡みのギミック(より少ないスペースで済んでジェムと噛みあうのがあれば…
・ジェムナイトの枚数、バランス
・サポート関連、特に魔法
というか全部だな・・・
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 00:51:32 ID:w7otfQghO
>>233
診断したいけどデッキが39枚しかない件
とりあえずパーツ持ってるから今作ってみてる
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 01:11:10 ID:IotnjSmR0
>>235
うおおお
指摘ありがとう、クリッターx1が抜けてた。恥ずかしい
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 01:32:44 ID:+ZY5FOGWP
>>233
>>235じゃないが私見。

ヴァリーとの兼ね合いがあるのはわかるが、
ダンディに対応してる地霊術とジェムエンハンスとどっちがいいんだろうな。
どっちにしても帰還は入れてもいい気がする。
オーバーキルパーツだが、フュージョンウェポン入れる人なら問題ないだろうし。

フュージョニストって言ってたからジャンクロンかと思ったら
クイックロンのクイックダンディ型なのか。
一応ジャンク+ジェムの7で薔薇や
ジャンク+ジェム+フュージョニストの9でシューラ出せば
ミラクルシンクロフュージョンが噛み合う、とだけ。


なんかいいアドバイスになってなくてスマン。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 11:29:33 ID:WYdAXwj20
>>237
エンハンスの方が良いとは思うな俺は
ドリルでどっちにしろダンディは戻ってくるだろうし
エンハンス抜くと融合ジェムが活用できなくなるってのもある
まぁ次で上級ジェムやら新しい融合出たらエンハンスが大暴れしそうな予感はする
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 15:25:48 ID:w7otfQghO
>>233
ジャンクロンじゃねーの?とは思ったがなるほど
まわしてみるとよく出来てる

ジェムナイトだけを圧縮できるからフュージョニストが手札にきやすいんだな
これならフュージョニストに召喚権使えるクイックダンディのが合ってる気がする
ヴァリーも二枚で使いきるから丁度いい


使ってて感じたのは
とにかく除外ゾーンが肥えるから、上で出てるように帰還かな、DDR増やしてもいい
地霊術とエンハンスはこのデッキに関してはどっちでもよく感じた
ダンディにはたまにしか使わんし、ジェム融合体がでてくる頃にはケリがつく

240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 20:25:26 ID:QfuU4L2/0
>>184だけど
シルクハットよりも黄金櫃のが安定したよ
納得はできないけど。
都合のいいカードってなかなか無いんだね…
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 21:58:07 ID:iTPR3BKR0
流れに便乗してデッキを晒してみる
融合召喚中心のデッキのはずだが、実際スナイプストーカー無双になりがち
スキドレに弱いから魔法・罠除去増やしたいけど何を抜けばいいかな?

メイン 40枚
下級22枚
ガネット3、サフィア3、ルマリン3、アレキサンド3、ジェムレシス3、ライコウ3、クレボンス2、サモプリ、スナイプストーカー
魔法13枚
ジェムナイトフュージョン3、大嵐、ハリケーン、闇の量産工場3、苦痛3、黄金櫃2
罠5枚
幽閉3、ミラフォ、異次元からの帰還


エキストラ 15枚
アクアマリナ3、パーズ3、ルビーズ3、ブリュ、ゴヨウ、星屑、スクラップドラゴン、ギガンティックファイター、メンタルスフィアデーモン
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 22:23:28 ID:DPR8lw8K0
魔法罠除去ならダブルサイクロンが案外使いやすい
フュージョンにチェーンして使えばディスアドも無くなるし
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 22:33:02 ID:1G5MdSiW0
みんな玄米いれやんの?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 10:42:23 ID:GwYDTgAR0
>>243
除外から墓地に戻しても、直接的な展開に繋がらないしなぁ。
それよかDDRとか次元帰還とか使った方が早いし。
ジェムフュージョンでアレキ除外→
 ジェムフュージョン捨ててDDR→
  アレキ帰還でリリースしてジェムナイト特召→
   再度フュージョンでアレキ除外とか鬼のように回る。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 17:15:43 ID:ijqwRaJs0
ジェムにチェーンマテリアルはどうなの?
除外されてもあまり痛くないしエンハンスで蘇生できるはずだけど
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 18:24:14 ID:Vtb5/MWLP
フュージョンの回収に墓地リソース必要だから
序盤で来ても連発できなくね?

ゲート入れたらフュージョン必要なくなるし。

アクアマリナで3枚バウンスとかは出来るだろうが…
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 19:26:34 ID:Tr0+yuhH0
チェンマテは無いな
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 22:07:37 ID:X29LCmiQ0
今日非公認大会出てきたけど、ジェムナイトだと勝つのがきついね
一回戦で負けた
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 22:12:05 ID:NlUymNjG0
そりゃお前、1弾しか出てないのに優勝出来たりしたら大変だろ
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 22:34:05 ID:4hDaMt5D0
爆風とかサンブレ入れて融合捨てて除去寄りにしたけどフュージョンのためにライコウや墓地肥やし多いから
サンブレとかが落ちたり撃つタイミング多すぎてすぐ弾切れして除去が間に合わなくなる・・・・・
最終的には除去なくなってマリナとか融合して出しちゃったし、調整すれば強そうではあるが事故率がハンパない
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 22:44:12 ID:X29LCmiQ0
>>249
優勝はできなくていいから二回戦には行きたかったんだ
一勝二敗で一回戦敗退だったから
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 22:50:20 ID:NlUymNjG0
>>251
HEROに比べてもかなり遅いしな
これからのジェムに期待するっきゃねぇ!
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 01:56:53 ID:2cG4PwU80
融合軸で断札積んでるんだが手札足りなくなるな・・・・・・。
しかしマジカルシルクハットは戦闘前に割られるし

やっぱライコウとかでトップから落とした方がいいか
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 23:51:52 ID:21tQzxxR0
wikiにある弾圧型組んだ人いる?
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 01:05:58 ID:sNqjvvcr0
とりあえず今のうちにジェム関係集めておくか
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 02:25:04 ID:NjrVVNNp0
ミラクル・ジェムナイトフュージョンさえ出てくれれば・・・
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 02:32:57 ID:l/S4DthC0
平行世界融合でもいいけどな
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 02:46:05 ID:021lLOJX0
DT10で輝石融合-アッセンブル・フュージョン-が出てくれると信じてる・・・!
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 06:10:18 ID:d7kXzrKK0
VJのフラゲを待つばかりの毎日です
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 06:56:40 ID:NjrVVNNp0
VHEROが属性融合なのを祈るだけです
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 08:17:12 ID:s9nsGsGr0
>>258
俺も期待してる
平行世界融合みたいな感じで
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 08:20:13 ID:NjrVVNNp0
平行世界よりミラクル・フュージョンみたいな方が出たら個人的には嬉しいかもなあ
平行世界みたいのだったら除外が足りないような気がする
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 08:53:58 ID:p+c3+9PJ0
お、おいまさか...ジェムナイト打ち切り...?
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 09:13:25 ID:d7kXzrKK0
>>263
おいやめろ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 09:15:09 ID:/4+26hk50
打ち切りでも一応戦えるのが救いか
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 09:21:33 ID:NjrVVNNp0
でもこれ以上通常モンスターは出せないよなあ・・・数が増えすぎる
既存の通常モンスターを基盤に融合するようなカードが出てきたらそうなったら3体の値段は上がるだろうな
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 09:24:32 ID:p+c3+9PJ0
フラゲはまだか...も、もう我慢できん!俺は部屋に帰らせてもらうからな!

今回のブイジャンに次回のターミナル情報ってあるのか?
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 09:36:04 ID:d7kXzrKK0
>>266
三体融合とかが出そうだ。宝石が主体なのにまだダイヤモンドがないし。
どうせなら宝玉獣とは違う宝石がいい。オニキスとか。

あとアレキサンドから呼べるレベル5ぐらいの通常ジェムナイトが出ても文句はないはずだ。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 09:41:04 ID:sNqjvvcr0
融合体がカッコいいからもっと増えて欲しいな
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 10:05:37 ID:BpkVbxtH0
早く琥珀と翡翠が出て欲しいと密かに願ってる俺は間違っていない
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 10:23:52 ID:NjrVVNNp0
のちのブラック&ホワイトである
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 11:21:00 ID:xNz2RKO00
アレキってやっぱり必須かねぇ
一枚もなくて店売り1.5kだから
無しで組みたいんだがどうだろうか
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 11:24:08 ID:X32KIar40
こっちの店では380円だった
安すぎワロタ
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 11:34:55 ID:BpkVbxtH0
>>272
JFの弾、レシスからサーチすれば実質デッキ圧縮2枚、アタッカーとしても使える、融合素材にも出来る
どう見てもグリムロです本当に
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 11:39:00 ID:d7kXzrKK0
>>273
悪いことは言わん
買い占めとけ。絶対高騰する。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 11:40:22 ID:X32KIar40
>>275
3枚買ったよ
必要以上には買わんよ
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 12:18:34 ID:VzDYy/cR0
ジェムナイト近くの店じゃまだ売ってないからオークションで手に入れようかな
ルマリンやサフィアはよく出るのにガネットが1枚しか出ないとかどういうことなの…
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 12:24:06 ID:NjrVVNNp0
この流れドラグニティに似てる
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 12:31:47 ID:/4+26hk50
今はアレキサンド必須だろう
ジェムナイト揃えて組んだら、DTでジェムナイトが当たり始めたのは2個目を組めというお告げに違いない
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 12:33:45 ID:l/S4DthC0
俺達のジェムナイトはこれからだ!

   -完-

コンマイ先生の次回作にご期待ください

みたいな感じか
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 13:29:40 ID:eJ6/Z4yp0
今の時点での各ジェムの相場どうなってるの?
さっき1回回したらアクアマリナさん2枚目出てきてうほうほだったけど
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 13:42:32 ID:VzDYy/cR0
>>280
新シリーズ(?)始まったばかりだし流石にそれは無いだろうw
次回で多少補強してくれると助かるが

今回はジェムやヴァイロンがツボったので簡単に消えてほしくないな
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 15:08:10 ID:d7kXzrKK0
>>281
パット見た感じヤフオクだと

ウル融合体800〜1000
アクアマリナ400〜600
アレキサンド700〜800
ノーマル三体100〜200

フュージョンはバラつくね
アクアマリナが安いのは驚き
こいつ強いのに。汎用性がないからかな。ジェムナイト専用だし
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 15:11:56 ID:BpkVbxtH0
パーズスーでマリナウルでも誰も文句言わなかった
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 15:14:04 ID:/4+26hk50
アクアマリナは3積みしたいのにウルだと集めにくくて困る
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 15:44:15 ID:1vpTdcXJ0
俺のジェムナイト鑑定頼みたい

モンスター
ガネット3 サフィア3 ルマリン3 アレキサンド3 レシス3 シンクロフュジョニスト2
サイバーヴァリー1 カードガンナー1 ゾンキャリ1 クイックシンクロン2
魔法
フュージョン3 未来融合1 おろ埋1 サイク1 貪欲1 DDR2 手札抹殺1
ブランコ2 黄金櫃1

パラドックス2 爆風2 神宣1 エンハンス2
EX
ニトロウォリアー1 ジャンクアーチャー1 パーズ2 アクアマリナ3
ルビーズ1 ブリュ1 ゴヨウ1

コンセプトとしては
なるべくシンクロと融合してビートって感じです。
聞きたいことは、
詰め込み感はするんですがなに入れて抜けばいいかということと
罠と魔法がコレといって決まらない・・・ので入れたほうが無難な魔法罠です。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 18:15:39 ID:tCgpYVkC0
>>184みたいな除去型作ってる人使用感どんな感じ?
やっぱフュージョン来なきゃ始まらないし除去カード尽きたりするかな
墓地肥やしのためのカードガンナーやライコウじゃ除去落ちる可能性あるからいらないよね?
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 18:19:17 ID:yLipocvl0
キズだらけのスーレアシルクハットひっぱりだして使ってるがなかなかいいな
小学生のときは「何このクズカード」とか思ってたのに・・・
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 18:26:33 ID:wwPM+7400
シルクハットを入れると歯車街を入れたくなるな
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 19:18:20 ID:eJ6/Z4yp0
>>289
仲間だな
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 20:27:23 ID:RrHETicr0
>>287
基本的にはそんな感じ。
フュージョンがうまく噛み合ったら
擬似スパークのサンブレと擬似チャリオットの天罰を好きに打ててニヤニヤできる
どれも本家の劣化だけど…
噛みあわなかったらジリ貧すぎてフルボッコ
デッキトップからの肥やしは試したことないから是非試して頂きたい

>>289
前に【マシンジェム】作ってみたけど面白いね。
構築力がアレなんで事故りやすいけど楽しい
シルクハットに歯車街、ダブル・サイクロン、荒野とかポールポジションとか
入れたりしてみてる。まあ某ブログを参考にしただけなんだけどね
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 20:37:30 ID:A4cNTPUD0
義賊の極意書ってどうかな?マーチャントとかいるしブランコとかで蘇生とかすればそれなりに攻撃通りそうなんだが
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 21:24:40 ID:d7kXzrKK0
>>292
融合しないでビートする形なら採用してもいいかもね
がネットが1900だし、下級なら倒しやすいし
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 22:01:11 ID:nzQVlTHh0
義賊の極意書なんて存在すら知らなかったが、強そうだな
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 22:09:22 ID:VWK1vrku0
結局、新規で始めるなら、ターミナル回した方が良いの?それとも通販?教えてエロい人
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 22:17:23 ID:/4+26hk50
3積み多いから店で買った方が安くあがる
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 22:24:46 ID:VWK1vrku0
>>296サンクス
店探してくる
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 00:36:55 ID:tlENApbp0
オレイカルコス・シュノロスについて
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 00:53:33 ID:zTTTzpP1P
追いはぎで十分
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 03:16:26 ID:gjPXyDWV0
ジェムマーチャント絶妙だな
ガネットで2800は処理できるが3000は無理
しかしダメステ発動って書いてるのに計算時も発動可とか相変わらずわかりにくい…
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 03:19:35 ID:bQqhAqJ80
今wikiのマーチャント見たら裁定かなり変わってるな
>>74-76でも出てるけどちょっと前までは裏側の時は使えなかったし
ダメージ計算時にも発動出来なかったのに
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 18:48:51 ID:qFcoYfzd0
ジェムナイトは再融合で出せるよな
墓地に融合体があれば、再融合ルビーズブリュコストジェム融合
再融合アクアマリナブリュコストジェム融合とかできるな
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 22:15:16 ID:Hqrci6fV0
計算時はダメステの中にあるし
そのころには表だから今の裁定が普通だよな
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 22:23:29 ID:FAeGPFC+0
テキストの「表側表示」が不要だっただけって事でFA?
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 01:21:11 ID:UCrA37Tl0
ジェムナイトの融合体を各3枚集めようかと思ってたが次回以降の融合体次第ではお払い箱になりそうな奴出そうで全部集めきれない俺がいる
アクアマリナは3枚集めたけど他はウルレアだから1枚が高めだから困る
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 05:23:38 ID:nvsMsdxz0
>>304
異次元の生還者と同じ裁定だったんだろうよ。
あれも確か表側表示で戦闘破壊されないと帰還効果使えないんだよな
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 07:04:50 ID:ZXXyS3K3P
>>302が何気ないレスだが再融合強くね?
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 08:19:59 ID:Mci8hiBn0
エンハンスや戦線でよくね?
と思ったけどブリュで使い回せるなら強いな
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 10:40:49 ID:Ls/iHZGz0
シンクロ要素入れると事故率上がりそう
普通にエンハンスと戦線でおk
戦線はシンクロも奪えるしね
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 16:16:39 ID:+0SGLFP+0
>>306
「裏守備だけど戦闘破壊される前には表になるじゃん!」と言って利かない友達に
説明するのに苦労したな。生還者
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 16:37:34 ID:qPVpg3Fj0
再融合は強いぜ
ブリュじゃなくともチューナーのサイクロンクリエイターがいるしな
再融合アクアマリナ、サイクリ召喚効果で再融合バウンスして
アクアマリナとサイクリでガトムズ出して相手のモンスターバウンス
再融合でアクアマリナ出せば、決まると4500だぜ
再融合でパーズなら6700だぜ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 16:51:16 ID:ZXXyS3K3P
星2チューナーなら場アド取れるディーヴァがいるし、
サンブレその他ハンド捨てる系ならケルベラルがいる。
再融合は1刺しのアムホ2枚が墓地肥やしと事故軽減になっていいと思う。


と言いつつブランチ苦痛にスタロを混ぜる形を考えてる俺。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 17:37:40 ID:DZMiDxaLP
DDRでおk
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 20:01:02 ID:nvsMsdxz0
来月のVJにDTテーマのVJエディションが出るらしい
http://p.pita.st/?zfc8jphr
新ジェムナイト来るか?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 20:04:23 ID:ItZjlBWk0
DTのやつ集めるのにあんだけ金掛かるのに今度はエディションか
本当ジェムナイトデッキは地獄だぜフゥーハハハハー
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 20:05:37 ID:zy7DixCz0
宝石テーマだから高価なのは仕方ない
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 20:10:15 ID:sRVZqQB70
>>316
宝玉獣「・・・」
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 20:11:17 ID:3fBSRjmT0
>>317
出た当時死ぬほど高価だったじゃないか
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 20:17:36 ID:sRVZqQB70
>>318
つまりそれは・・・ジェムェ・・・

まぁDTテーマなら滅多なことじゃ安くならんか
安くなるのは再録はいった時だけだから・・・
フュージョンやアレキは後々・・・ゴクリ・・・
ただしエアベルン達みたいに後々ノーマルで続々とSDで出ると?
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 20:17:36 ID:jcGAQutK0
>>318mjd?


でも全プレDTパックのテーマって「これから登場するテーマ」だと思うんだが・・・
まぁジェムだったら嬉しいけどさ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 20:42:59 ID:nvsMsdxz0
>>320
おいやめろ
ジェムナイトは早くもおしまいですね
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 21:06:59 ID:sTTx5iaf0
起爆獣ヴァルカノンって無理なく出せそうだけどどう思う?
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 21:10:36 ID:nvsMsdxz0
>>322
ジェムナイトと相性いい機械族なんているか?
それと俺は通常融合いれてないから使わないなぁ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 21:22:53 ID:Ls/iHZGz0
ジェムマーチャント的な感じで宝石のカッティング用の機械がモンスター化されれば可能になりそう
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 21:24:04 ID:oV5HNmbU0
>>322
一応エクストラに突っ込んどく、ってのはありじゃない?
超融合で相手モンスターかっぱらって、ガネットと融合ってのが理想。
サイバードラゴンとかが狙い目か。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 21:24:40 ID:cg7JbiU+0
融合を入れるのが辛い
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 21:34:49 ID:nvsMsdxz0
>>325
なるほど超融合か……
シンクロしないデッキならエクストラの余裕もあるし、サイドなんかに超融合いれとくといいかもしれんね
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 21:55:31 ID:BbSmH9XYO
>>323
このスレではカードガンナーが評価高いがどうだろう
そこまでして呼ぶ価値があるかは別にして
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 02:34:51 ID:oQIUeQCM0
ガンナーは役立つがヴァルカノンを呼ぶ必要は全く感じられない…
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 12:39:23 ID:nanz/VR60
カード揃ったのでジェム作ってみた

モンスター19
ガネット3 サフィア3 ルマリン3 アレキサンド3 レシス3
スナスト1
サモプリ1 メタポ1 ゾンキャリ1

魔法13
大嵐1 サイクロン1 ジェム融合3 DDR2 未来融合1
闇の量産工場3 ライボル2


神宣1 激流葬1 サンブレ3 ミラフォ1 リビデ1 奈落2

EX
ルビーズ3 アクアマリナ3 パーズ2
レモン1 スクラップ竜1 ギガン1 メンスフィ1 スタダ1
ゴヨウ1 ブリュ1

ジェムデッキのはずなのに、気がつけばスナストやブリュが
おいしい所を全部持っていってしまう主役の影が薄いデッキ。
ライコウとか天罰とかも入れてみたいと考える今日この頃。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 13:32:48 ID:ZZ+G+XkH0
>>237 238 239
亀でスマン

帰還いれてみたが良かったよ
ライフコストは痛いけどガンガン攻めて回していけるんで、より自分好みの構築になった
トリシューラは封印しすぎて忘れていたよ…今はフュージョニスト入れないほうが安定するジレンマと戦ってる
鉄はエンハンスにした…あんまり違いが無い、DT10待ちかな

今の課題は誰かが言ってたけどスキドレとかの類、余裕で完封された
ダブルサイクロン採用してみてるけどいい感じだ
アドバイス感謝
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 13:42:40 ID:2oi9bD5a0
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 13:51:46 ID:th8ZdnKh0
除去ハンデス型に強制終了入れてみたけど微妙ね
ただでさえ枠ないし、それならもっと手札コストの除去なり入れた方が良かった
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 18:25:59 ID:aaoKLBy60
スナイプさん強すぎるだろ・・・
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 19:32:39 ID:YogH8qFT0
>>334
いれてないんだがマジか?
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 19:46:58 ID:oQIUeQCM0
スナイプは確かに強い、フィールド綺麗に掃除してくれる
だがつまらん
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 19:51:21 ID:bMEG92Jh0
まあ手札コストが墓地コストに化けるわけだから、入れとけば使いやすいだろ。
やろうと思えばスナストで掃除してからパーズ二連打とかできるしな
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 21:27:00 ID:YogH8qFT0
なるほどな...

てか次のターミナルって8月とかだっけ?ながーい
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 21:40:26 ID:1/6S5Ec00
魔轟神ソルキウスはどうだ?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 22:28:55 ID:ck9ak4zU0
いつもレシピ晒されてから思うんだがなぜそろいもそろってルマリンを入れてるんだ?
ステータスはどっちつかずで半端
専用融合体のパーズは効果強力だがそれを生かせない低い打点で役に立ちにくい
何よりポーズが身障

今の時点なら【ジェム】にルマリンとマーチャントは不要と思うわ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 22:38:12 ID:Wncu1X1d0
>>340
ジェムナイトと名のつくモンスターが少ないからじゃないのか?
それにたまに出てくるパーズさんが強い
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 23:25:18 ID:ME045q4rP
>>340
俺も最初はそう思ってた。
ガネットとサフィアだけだとフュージョンあっても素材が足りない事がよくある。
まあ、量産工場の投入具合とかでいくらでも変わるんだろうが。

再融合入れて今日回してみたがやばいな。
墓地肥えてパーツ揃うと相手の場5枚以上バウンス+融合体4体とか余裕で出来る。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 00:39:30 ID:Qv62V9aF0
>>340
確かに中途半端なんだが、デッキが回りまくるとバニラ2種じゃとても足りない
それにカード単体では効果生かしにくいのはマリナもルビーズも同じだと思う

自分はパーズ出す時は何かしらの補助仕込んでおく前提だから、決着はパーズさんが多い
個人的には一番好きだ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 00:41:12 ID:USQ7jh2P0
俺はガネット3サフィア3ルマリン2にしてる
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 00:47:46 ID:ashlN/Gd0
皆既日食後のパーズは直火焼き地獄してくれるからルマリンは手放せない
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 01:45:36 ID:hFOcYSTz0
融合メインでフュージョンの変わりに普通の融合使ってるやついないのか?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 02:48:10 ID:VlDPdzqG0
ジェムナイト回してみたけど面白いね
ただここに壊れが一枚くると一人遊びが出来そうで怖いな…

いまのままでも十分だけど融合体に良調整の切り札がほしいぜ
コナミならアクアマリナ+ルビーズ+パーズくらいやってくれるだろ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 03:00:37 ID:USQ7jh2P0
このカードがジェムナイトフュージョンによる融合召喚に成功した時
自分はデッキからカードを2枚ドローする


ダメか・・・
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 04:56:47 ID:HsgoyExI0
>>347
墓地融合か除外融合出してくれるなら余裕だな
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 12:03:08 ID:l/GGvh2j0
ちょっとジェムナイト組んで見た
診断お願いしたい
モンスター18枚
ガネット×3 ルマリン×2 サフィア×3
メタポ クリッター カードガンナー アレキサンド×3 サモプリ レシス×3
魔法10枚
量産工場×3 大嵐 ジェムナイトフュージョン×3 サイクロン DDR×2
罠12枚
シルクハット×2 スキルサクセサー×2 鳳翼の爆風×3 異次元帰還 ミラフォ
ジェムエンハンス×2 リビングデットの呼び声
エクストラ
ルビーズ パーズ×2 アクアマリナ×3
スキルサクセサーが結構面白い
パーズさんに使ってスタダとブリュ殴ってダメージ与えたときは感動した
ただスタバとやって手札が足りなくなって負けた
なんか他にドロソでも積むべきなのかな?
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 15:16:26 ID:heGhtaXC0
俺はよくパーズ使うぞ
こないだもアクアマリナで相手のフィールドガラ空きした後,ガイアパワーで打点アップしたパーズ2体でワンキルしたしな

>>350
手札断殺や手札抹殺おすすめ
ジェムナイトフュージョン手札にあればほぼアド損なしだし、複数枚あればむしろアド得
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 16:12:07 ID:XWMrYTs4P
書き捨て失礼。

ブランチが場にある時
ガネット+サフィア→アクアマリナ
アクアマリナ+ルマリン→パーズ
と出して

パーズ破壊時にアクアマリナを蘇生した場合、
アクアマリナの破壊時にその素材が蘇生出来るかは調整中。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 16:40:28 ID:OF/7gqIJ0
それができたら面白そうだな…
今度ブランチ軸も試してみるか
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 16:40:56 ID:VlDPdzqG0
>>349
フィールドでも出来なくはないのがジェムナイトのすごいところ

墓地融合よりも強い融合ジェムを渇望している
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 17:50:20 ID:gJ2PKgAH0
もしジェムナイトが強くなったらSSでも作ってHEROvsジャムナイトをしたいところ
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 18:24:10 ID:7PmyuXx/0
>>355
ssなら現状でも問題ないだろw
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 18:41:48 ID:ashlN/Gd0
メモ帳にでも書いてればいいんじゃねぇの
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 20:26:48 ID:l/GGvh2j0
>>351
診断ありがとう
抹殺採用してみる
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 20:32:08 ID:USQ7jh2P0
ガイアパワーがどうにも微妙だなぁ
苦痛のほうが強い気がしてならない
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 20:46:03 ID:evUquokX0
ジェムナイトだと墓地融合よりも除外融合のほうが欲しい
素材は墓地に戻すだと尚良し


でもこれだと強すぎるような気がしないでもない
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 21:33:33 ID:YQ9RzdrV0
ジェムナイトでネオスみたいな通常モンスターでないかな
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 21:35:23 ID:USQ7jh2P0
クイックロンみたいに代用モンスター出て欲しいわ
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 22:30:54 ID:Pw4YGn6n0
ジェムナイトの融合ってそんなに縛り厳しくないしクイックみたいなのはどうかと
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 22:42:48 ID:kKQa7O3w0
攻撃力2800以上の融合体欲しいな
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 22:47:35 ID:JlbpWBk40
>>364
攻撃力が高くて、通常モンスターな融合体が出ればいいよね。
マーチャントが有効活用できるし、単純に打点上がるだけでありがたい。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 22:50:40 ID:USQ7jh2P0
>通常モンスターな融合体


効果無し融合体ってことか?
マーチャント使えないぞ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 23:01:00 ID:Pw4YGn6n0
通常モンスターとして扱う能力を持っている融合体ってことならいいな
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 23:02:05 ID:USQ7jh2P0
血統が入るな
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 23:22:15 ID:kKQa7O3w0
ジェムナイトフュージョンサーチするのにシルクハット、黄金櫃、断殺抹殺どれがいいんだろ
2枚目以降腐るとか遅いとか使って引けなきゃ手札ボロボロとかどれも一長一短だから困る
それともライコウ、ガンナー入れて手札に加えるじゃなくて落とすことを目標にした方がいいのか
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 00:02:21 ID:qogY3f4w0
>>362
アレキで十分じゃないのか
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 02:29:53 ID:skKr94mn0
俺はシルクハット使ってるが……断殺抹殺は相手にもひかせることになるしなんともいえない
どれも一長一短じゃね?
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 07:58:00 ID:qGRRW5Kq0
俺もシルクハット入れてるが、戦闘前に割られることが多々
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 08:03:16 ID:qogY3f4w0
墓地融合みたいなのが来れば落としまくれる方が強いけど
あからさまな墓地肥しテーマはラヴァルですので・・・
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 09:38:19 ID:/dfORN/D0
むしろジェムナイト専用未来融合とかは
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 13:11:16 ID:skKr94mn0
ヒーローみたいなサポートが増えることは必須だろ?……
流石に融合モンスターが壊れなのはいやだけど
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 18:26:36 ID:/dfORN/D0
今出てるジェムナイトの融合モンスターは上級HEROの効果持ってるし、今度もそうなるんじゃないか?
さすがにZeroみたいのは出てこないと思うけど・・・
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 19:15:50 ID:qGRRW5Kq0
zeroは明らかにぶっ壊れてるからなぁ…そんなのがでないことを祈るばかりで
とりあえずジェム3体融合をだな
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 19:20:59 ID:ZGlY3VOG0
HEROみたいに縛りを属性とか緩くしなけりゃ所詮はテーマ専用ってので大丈夫だと思うけどね
最近融合型の話題で盛り上がってるからなのかわからんが、自分の中じゃ
除去バウンス型よりも融合型の方が強いんじゃないかと思えてきた、再融合とDDRで融合体ボコボコ湧いてくるし
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 19:32:21 ID:L+xgnMNZ0
>>374
ジェムナイト専用ならアニメ版の未来融合でも壊れない気がする
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 03:31:21 ID:RnQOrsbYP
鋼核みたいに、フュージョンを墓地に落とすカードが出ればいいと思うんだ。
ジェムナイトと名のついたカードならなお良し。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 04:02:48 ID:UJvVtLmO0

「ジェムナイト」と書かれたカードを墓地へ送る
みたいな効果のカードがくればジェムも始まるな
自分の手札をデッキに戻すとかドロースキップぐらいのコストは掛かるだろうけど
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 04:52:50 ID:R99+f6l70
普通に使ったらディスアドにしかならないカードにそんなコストがあってたまるか
レシスがジェムナイトと名の付いたカードを手札に加えるだったら何の問題もなかったんだ
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 05:35:57 ID:W6+Xgw6/0
コアキメイルロックみたいなカードが出ればいいんだろうな

このモンスターが戦闘で破壊されたとき、デッキよりジェムナイトと名のつくカードを手札に加える
みたいな効果モンスター
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 06:41:32 ID:CgNuk/9e0
墓地に捨ててジェム融合引っ張ってくるやつがいいな
ジェムレシスみたいにジェムナイトってついてなくていいから
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 07:36:44 ID:r15C4psX0
バニラのジェムナイトを捨てるDドローとジェムナイト用のクレイパーがほしいな
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 07:45:44 ID:gZZ1n5tk0
>>385
凡人の施しでぃすってんのか
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 07:47:26 ID:CgNuk/9e0
>>385
マーチャントいるしそれじゃただのHEROだろ…
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 08:03:27 ID:vnPbMEIw0
即座にフュージョン持ってこれるようにしたら悪用されるに決まってる
只でさえコストとして優秀なんだから下手なサーチは出さない方がいい
あとはバニラ融合体サポートがそれぞれ3枚ずつくらい出てくれればいい感じ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 09:07:20 ID:gZZ1n5tk0
>>388
貴様!ラヴァルのまわしものだな?
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 10:30:24 ID:Ma1djiaD0
>>389
妖女「あたし達そういうことするタイプじゃないんだけど」
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 10:34:28 ID:rzQEyhqI0
ラヴァルバルドラゴン「全くだ」
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 14:53:32 ID:RnQOrsbYP
ブリュとDDRとアクアマリナで墓地リソース一枚につき
相手の場一枚バウンス出来る事に今更気付いた

奈落にも引っかからないしアクアマリナさん強いなー
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 15:01:42 ID:ILA2NgLR0
>>392
それDDR必要なのか?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 16:03:31 ID:W6+Xgw6/0
>>392
墓地除外でJフュージョン加えてブリュ効果でいい気がするんだが
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 16:13:32 ID:CgNuk/9e0
ジェム融合回収スナストかブリュ、魔導粉砕
ジェム…ナイト…?
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 17:05:02 ID:TjDMmVE20
スナイプストーカーで場を一掃してパーズ2連打するのは楽しい
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 17:36:12 ID:RnQOrsbYP
>>393-394
すまん、言う通り全く必要なかった

軽くwiki見たが魔力カウンター系で噛み合いそうなのもないしな…
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 23:31:58 ID:sDZHG5IT0
手札アドがあるってだけで除去コントロールになってしまうのはやっぱテーマとしてもったいない気もする
というわけで浪漫溢れる融合1キル型で遊んでみた

下級17枚
ジェムレシスx2 アレキサンドx3 ガネットx3 サフィアx2 ルマリンx2
サモプリ×1 沼地の魔神王×2 カードガンナー×1 メタモルポット×1

魔法18枚
ジェムフュージョンx2 フュージョン・ウェポンx2 団結×1 手札抹殺×1 手札断殺x3
アームズホール×2 闇の量産工場×3 融合×1 大嵐 ハリケーン

罠5枚
ジェムエンハンス×2 砂塵の大竜巻×2 神の宣告×1

断殺とアムホでデッキを掘りつつ工場とフュージョンでアドを取り戻しつつパーズにウエポンつけて2連打ァ→エンハンスするタメのデッキ
浪漫を追い求めすぎてノーガードになっちゃったけど大竜巻が何とかしてくれると思いたい
回転率はなかなかいいがもう少し煮詰めたい ていうかゾンキャリいれたい
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 23:37:06 ID:m8R1z0JS0
店でフュージョンウェポン50円だったから半分買い占めてきたんだけど正解かしら
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 23:38:01 ID:vnPbMEIw0
間違いではないとだけ言っておく
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 23:44:20 ID:m8R1z0JS0
じゃあちょっとこれからジェム組むか・・・
ラヴァル組みたかったのと後々色々高騰しそうだったからDT回してたらジェムパーツめっちゃ持ってたのよね
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 00:03:00 ID:uIz6kGYm0
>>398
融合1枚なのに魔神王2枚が気になるぞ・・・
確か融合素材に魔神王使えなかったよな?
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 00:08:31 ID:erk1ONJD0
ジェムナイトは代用素材使えんな
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 00:23:44 ID:kmYbSO3b0
>>398
融合解除の方が決めやすいと思うんだけど
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 01:18:11 ID:kzPVi9Uv0
再融合欲しいけどどこ探してもないしアカ消えて控えてたけどオクに出を出さないといけないのか
アムホで使い回して再融合やDDRで融合体バンバン出すデッキ作ってみたいけど作ってみた人
回してみた感想とか教えてはもらえないかな?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 04:12:08 ID:vw5Cv0Cl0
>>405
一応組んだことがあるが、融合系カードを引けなければ簡単に乙る
俺はジェムナイトフュージョン入れてるから、そのサーチ用のカードを入れて、ってやってると魔法罠の割合が高くなって安定しなくなる。
ただ回った時の勢いはすごいよね
融合体が三種類一ターンで並んだときは何事かと思ったよ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 09:58:07 ID:dUpLyvfH0
ジェムナイトのモチーフは宝石(誕生石)なんだけど、少しまとめてみた

1月 ●ガーネット
2月 アメシスト
3月 ブラッドストーン・●アクアマリン・サンゴ(日本のみ)
4月 ダイヤモンド
5月 エメラルド・ヒスイ(日本のみ)
6月 真珠・ムーンストーン
7月 ●ルビー・●アレキサンドライト
8月 サードオニクス・ぺリドット
9月 ●サファイア
10月 オパール・●トルマリン
11月 ●トパーズ
12月 トルコ玉・ジルコン・ラピスラズリ(日本のみ)

●=OCG化済み

まだ11種(日本のみのものを含めれば14種)も残っているので、後2〜3弾は安泰かもしれない
でも仮に真珠がOCG化されたらパーズと被るよね
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 10:53:46 ID:vw5Cv0Cl0
>>407
確実に出そうなのはダイヤモンドだよな
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 11:05:06 ID:RKaFYLvS0
ダイヤモンドは一番最後に5体融合とかで出てきそうだな
とりあえずコナミならジェムナイト・ルコイシとかやってくれるはず
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 11:35:25 ID:MQfdrnpP0
>>409
おいおい、それはmeのネタじゃないか

タイガーアイは誕生石じゃなかったか・・・
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 23:00:09 ID:VkidV8rq0
ちと思ったんだが。
前回、ドラグニティやA・ジェネクス、魔轟神が出た直後にVジャンで応募者サービスパックにこいつ等が収録された。
つまり・・・次回のVジャンプの応募サービス3枚はジェムナイト、ラヴァル、ヴァイロンの3種のカードになるんじゃね?
ジェムナイト・ダイヤモンドとか本気で出そうな感じがする。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 23:14:58 ID:6WV1Y7Te0
>>411
ちょうど3枚だしな

マジでクレイジーダイヤモンドでたら相手にドラァって言ってやりたいな。
あとは真珠がでたらスタープラチナもやりたい
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 23:37:10 ID:4bEUqi9u0
再融合なんかゴミカードセットに入ってた
安いカードではあるよね?
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 01:08:19 ID:SKYH87PA0
>>412
じゃあオレはエメラルドが出たらエメラルドスプラッシュで
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 01:29:59 ID:zK3ULT+u0
>>412、414
ノリ良いなアンタ等w
じゃあ、俺はアメジストでたらパープルハーミットで。

>>413
この間3枚90円で売ってた。ヤフオクでもかなり安売りしてるよ。
ジェムなら1~2枚突っ込んどいても損はしない良カード。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 01:57:19 ID:+LFdGUZN0
ゴールド・エクスペリエンス!!
金出る・・・よね?
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 02:25:24 ID:qsWP9bG60
お前らのノリの良さに泣いた
こうなったらジェムナイトで大会優勝してやる...
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 07:58:02 ID:MxAG1pPg0
ジェムナイト・アダマンとか欲しいな
かっこよさそう
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 14:21:12 ID:tbgvPQRM0
やっぱり素材指定+ジェムナイトによる2体融合の種類が増えてく感じになるのかな

融合のしやすさから、現状のバニラ3体融合体とかは出なさそうだなあ…ちょっと期待してるんだが
あるいはマリナ+ルビー+パーズの3体融合とかでもいいけど
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 18:52:27 ID:J8pt9PDU0
LEがジェムナイトであったら2〜3買うけど、正直DTシリーズのLEで必須級のカードって出たことあったっけ?
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 18:53:28 ID:0lTwNYka0
レイヴンはほぼ必須だろ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 20:19:43 ID:8gwDVrpZ0
ふと思ったんだけど、相手の場に攻撃力2400のモンスターしかいない時に
パーズ+アームズエイド(攻撃力2800)で1キルできるよね?
400(差分)+2400(パーズ効果)+2400(アームズ効果)+2800(パーズ2回目)
=8000、てな具合に
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 21:19:34 ID:DUILCZdG0
>>422
それがどうしたと
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 21:20:18 ID:8LaZUKVj0
ジェムにチューナーだと……?
斬新だな
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 21:25:01 ID:DUILCZdG0
いやジェムナイトにシンクロはありだろ。打点が低いのを補えるし、融合体が皆レベル6だから2チューナー使ってレベル8呼べるし。
ただエイドを呼ぶためのレベル2モンスターに相性いい奴がいない
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 21:27:54 ID:dgrw7jZ70
チューンウォリアーでランドオルスとか呼んでたわ
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 21:30:56 ID:Ntg1/9Yx0
ジェム且つチューナーがいれば《シンクロ・フュージョニスト》がもっと輝ける
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 21:53:27 ID:QacpCzLo0
シンクロのギミック入れたらそればっかりになりそうでいやだな
このへんは好みなんだろうけど
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 22:15:27 ID:QuWdybCp0
>>426
よぉ俺、フュージョン便利すぎる
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 22:51:24 ID:ezZn2XpL0
パラレルのジェムナイト版も欲しいけど、〜して2枚ドローみたいなドローソースも欲しいな
でもやっぱ一番欲しいのは沼地のジェムナイト版だけど
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 22:53:25 ID:dgrw7jZ70
アレキが実質代用素材だろ、好きな通常ジェム呼ぶんだし
墓地に捨てるだけでジェム融合持ってくる効果まで付いてたら明らかに壊れるからやめとけ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:27:57 ID:bNbOxRC80
代用じゃなくて融合サーチの方だろ>沼地
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:31:07 ID:pPN6X5CI0
儀式とジェム合わせたんだがどうだろうか

上級*4
デミス*2 ゾーク*2

下級*18
ガネット*3 ルマリン*2 サフィア*1 アレキサンド*3 マンジュ*3 レシス*3 クリッター*1
プレサイダー*2

魔法*15
奈落との契約*2 ジェムフュージョン*2 手札断殺*3 量産工場*2 高等儀式*1 未来融合*1
サイク*1 大嵐*1 団結の力*2

罠*3
ミラフォ*1 奈落*2 神の宣告*1

ほんとはレシェフ使いたかったんだがジェミスゾークという名前を思いついてしまったせいで……
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:34:12 ID:zK3ULT+u0
んー・・・次のパックでシンクロチューナー出るんだから、融合チューナーとか儀式チューナーとか出ないもんかね。
アドバンテージ損失が半端ないけど、そこは効果を強力にしてさ。
内容にもよるだろうけど、ジェムナイト融合体チューナーとか、出ないかなぁ・・・
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:48:54 ID:ye/88DrA0
ジェムナイトは融合一筋で通して欲しいと思う俺がいる
せっかく「ジェムナイト」って融合主体テーマなのにシンクロ導入すると飽きるほど見たブリュゴヨウローズスタダトリシュ・・・
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:50:31 ID:MxAG1pPg0
【サクリナイト】
駄目だ、☆1なんて・・・
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:52:59 ID:dgrw7jZ70
ジェムナチュルはナチュビが強いというだけで終わってしまった
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 05:35:41 ID:skNckL4i0
コスモスビートがいるからナチュビも出しやすいのな。

ジェムナイトフュージョンを捨てて二枚ドローみたいなカードが出ればあるいは……
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 05:37:47 ID:7g7DlL/l0
友人のHEROと戦って分からされた
やっぱ現時点だと何やってもきついなー強化を待つか
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 05:56:59 ID:skNckL4i0
一人デュエルでHEROとやってみたら、アクアマリナを過労死させてHERO追い詰めたはいいがZeroであぼ〜んだった

アクアマリナってZeroの調整版だよな
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 07:30:14 ID:0pxiecJO0
>>435
同意
汎用シンクロ見るのはもう飽きた
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 10:51:27 ID:Bt+kQUWb0
アクアマリナの調整は素敵だと思う
というかZEROの調節が頭悪すぎるのか
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 11:08:17 ID:HaH/4nVB0
>>442
手札融合を考えれば2or3:1〜5(平均2〜3)交換だからバランスは取れてる
本当にぶっ壊れてるのは奇跡
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 11:12:09 ID:Bt+kQUWb0
ミラクルあるのにZERO出したのが問題だろ・・・
アニメ版のHERO融合体達ぐらいの性能なら何も問題なかったわけで
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 11:14:14 ID:HaH/4nVB0
>>444
誰も使わない事を問題が無いとはいわんだろ
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 14:15:30 ID:8mE0ldvk0
相手のターン、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを
融合素材としてジェムナイトと名の付くモンスターを融合召喚をする事ができる。
こんなカードは出て欲しいな
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 14:17:33 ID:8mE0ldvk0
sage忘れスマソ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 15:32:47 ID:lzN6L4in0
ジェムナイト組もうと思うんで良ければ教えてもらいたいんだけど、各種ジェムナイト融合体の相場ってわかる?
レート質問スレがなくなったみたいなんですまないけどお願いしたい
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 15:34:01 ID:rwiaC1mr0
アクアマリナ500円 パーズ900円 サファイア900円
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 15:38:43 ID:lzN6L4in0
サフィア900円はルビーズのことだよねw
早い回答本当にありがとう!助かったよ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 16:45:45 ID:vo/aX5R10
シンクロが嫌いな俺は、メタビ風のジェムになってるな
弾圧やサイドからのクロウや隙間ウマー

まぁ、フレに言われるのが「ジェムじゃねーだろ、それw」なわけだが

それとこのスレ的には突撃指令ってどうなんかね
中々面白いカードだと思うが、いかんせんアド損になりがちだよねぇ・・・
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 16:56:05 ID:f3wJvLY00
アド損とかジェムにおいて最も無視するべき言葉だろ
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 21:11:40 ID:shHwy9qJ0
俺はマシンナーズと絡めてるな
強者の苦痛が超強い
ガジェと違って打点が結構あるからな
レシスとガネットしか入ってないけど
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 21:13:50 ID:3GmlrLGV0
それって苦痛が強いだけじゃゲフンゲフン
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 23:44:54 ID:lInTOOOg0
>>451
モンスターってレシス、ガネット、アレキサンド以外何入ってる?
ルマリンは打点不足だし少ないとジェムナイトフュージョンの回収コスト賄えないし
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 00:37:29 ID:PDK8Wl/W0
ヴァイロンキューブ入れて下級ジェムナイトとシンクロで
エンシェントワイバーンシンクロ→再融合とフューポンをサーチ
ここまで考えた結果諦めた
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 01:23:26 ID:xzJG7dGt0
最近ジェム集めだしたんだけど融合体は各何体づつあったらいい?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 01:27:17 ID:hOMgm4JZ0
全部3体あっても足りないぐらいだ

俺はパーズだけ2だけど
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 01:37:17 ID:xzJG7dGt0
>>458
サンクス
とりあえず三枚づつ集めてみるよ
幸いまだ高騰してないみたいだし
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 01:56:24 ID:/Uche6+/0
ルビーズなんかはあの能力で1000円以上するのは十分高騰してる気がするぜ
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 02:00:20 ID:EPP+vRqU0
>>460
ジェムナイトの中で一番攻撃力が高いからだろ、確かにもうちょい安くてもいいけど
正直アクアマリナはもっと高くてもいい能力だと思うけど、財布に優しいから許す
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 02:51:26 ID:olB9+FYn0
キューブとフュージョニストでシンクロすれば完璧じゃね?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 03:03:39 ID:nuBuWjcC0
昨日ラジ館のカーキンに「ジェムナイト動画近日公開」って
書いてあったわ……
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 03:08:10 ID:e2vQls7e0
また商売目的か…勘弁してほしいな
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 03:09:06 ID:qgYMTnsh0
>>463
おいマジかよ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 05:44:10 ID:A6uIb5lu0
>>463
カーキンのデッキですね^^の悪夢が……

カーキン自体は嫌いじゃないが、↑の言葉はうざい
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 07:57:23 ID:4+s++oZU0
影響で値段上がったら困るな・・・
アレキさん追加で買ってこようかな・・・
2つ目作りたいと思ってたところだし
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 08:07:04 ID:QUrS7VpS0
>>455
それ+サフィア、ルマリンを2枚って感じかな
あとはサイドチェンジで紅蓮魔闘士を入れてたり

基本的にガネットでビートダウンするから、
サフィア、ルマリンは基本何らかのコストにするか、融合素材で使うことが多いね

ちなみに弾圧無しでビートにするなら、紅蓮魔闘士かなりオススメ
生き残るだけでジェムがワラワラ沸いてくるw
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 09:51:44 ID:A6uIb5lu0
紅蓮魔闘士か……
ジェムの弱点は今のところモンスターが少ないってことだもんな。
何かしら強いか相性いい奴を入れるのがいいのかもね
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 15:24:31 ID:bj/WZfPY0
紅蓮魔闘士を使うときはマーチャントよりも苦痛を優先すべきだな
俺はマーチャントが好きだから苦痛は外しているけど
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 17:08:14 ID:56Te6DeBP
>>463
おいやめろばか
宗教はエレキでも組んでろよ・・・
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 17:16:43 ID:qgYMTnsh0
でもよくよく考えるとドラグニティは動画出たけどたいして高騰しなかったよね?
ジェムナイトもそうなるんじゃね?
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 17:43:43 ID:0HMzFVwa0
さっきDTで1k使ったら2枚目のルビーズとアレキさんとエンハンス3枚目出てきて大満足だぜ
しかしガネットが全然排出されんとかどういうことなの…
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 18:09:13 ID:UPAn77Z70
>>468
特殊召喚効果もDDR積んでるなら使いやすいよね、魔闘士。
俺はメインから2枚入れてる。苦痛も2枚入れてるから、そこそこ場持ちも良いし。
ホントは鎖付きブーメランとかも積みたいんだけど、スペースが無い……
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 19:21:48 ID:WzewHTqU0
>>471エレキって動画やったの?

カーキン動画で値段上がりそうだな・・・バニラまだプロキシ使って買ってないのが致命傷にならなければいいが
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 19:23:51 ID:A6uIb5lu0
>>475
アレキサンドは確保しとけ
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 19:48:46 ID:WzewHTqU0
>>476アレキサンドはあるぜ!ついでにジェムレシスも
バニラだけ売ってなくってさ・・・
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:20:55 ID:4+s++oZU0
っていうかアレキは今の時点でもDTスーにしちゃ十分高いよね(´・ω・`)
グリムロでも当初8〜900円したっけ?
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:22:39 ID:hOMgm4JZ0
再融合を入れるスペースが見当たらなくて困る
戦線復活抜こうかDDR抜こうか
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:23:12 ID:EpdZ32zp0
>>477
100円を入れ、カードをゲットするだけの簡単な仕事に戻るんだ
ノーマルそんなに出ないのか…
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:29:10 ID:HNUwISQN0
次回以降のジェムナイトの値段が無駄に高くなりそうだし、カーキン紹介やめてくれ
マーチャント0はともかくルビーパーズが2だから今のうちに抑えておこうかな・・・
でも次のジェムナイト次第ではお払い箱になりそうだしなあ
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:30:20 ID:JSjXIfxL0
>>478
グリムロは600円だった
当時の俺が高いと思ってた頃だから間違いない
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:55:57 ID:0HMzFVwa0
トパーズは兎も角ルビーズは2枚だけでは足りないかな
それよかまずガネット2枚を確保しておいた方が良いか…

>>478
昨日アレキサンドヤフオクで610円で落札できたがこれでも安い方なんかね
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 21:28:46 ID:UPAn77Z70
>>483
安いと思うよ?
今、店で単品買いすると大体900前後だから。
高いとこだと1200~300前後も見たことある。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 21:45:28 ID:2rPZhSDQ0
友人が600円でシングルまとめ買いしてたな
直後に200円で当てたらがっかりしてたわ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 22:12:44 ID:u+o4lLJa0
ほとんど自分で回すかトレードして手に入れたぜ
今友達が何とかして集めようとしてるんだが、ジェム融合一番手に入りにくいらしいな
それとこっちじゃサフィアの排出率が低すぎるぞ・・・
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 22:20:11 ID:JSjXIfxL0
シングル買いなら良いサイトがあった
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 00:03:23 ID:Gs7aVwOz0
>>486
こっちはルマリンが…まだまだ回さねば
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 01:01:41 ID:o+dWuKc+0
>>486
その「友達」って俺のことか?w
通算で、自分で47回友達が40回やって、ジェム融合だけ1しか出んかった
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 01:05:13 ID:DoH51bpO0
アレキ780、アクマリ580、レシス480
2日前だけどまだ残っていれば明日仕事終わった後買いに行くか・・・
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 01:05:48 ID:CjJ8pkMx0
ガネットとアレキサンド、ジェム融合はよく出るが他はさっぱりだ
もうヴァイロンいらないよママン
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 09:08:28 ID:HSYP4f0i0
弾圧や強者入れるとスタロ入れたくなるなぁ
まぁ弾圧も強者も入れる枠ないから当然スタロも入んないんですけどね
俺もメタビ寄りのデッキ組んでるけど枠がきつすぎてカードの割合が凄い悩む
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 22:46:18 ID:Ubo/CaJS0
ts
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 00:23:58 ID:p9bHPWVr0
DT9に通常モンスター下さいって願い回したらデーモンの召還ばっかり出てきた件
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 00:27:38 ID:zp264fBM0
>>494
それきっかけでブラックデーモンズ正規融合作ったわ…8弾で沼地も補充されてたし…
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 02:10:08 ID:rDPU5ePA0
復帰したか
一瞬スレ落ちたから焦った
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 03:56:57 ID:rqq1qJso0
なんだか過疎い
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 04:16:30 ID:KKUG5bfR0
新カードさえ出れば盛り上がるんだけどな
カード枚数も少ないからテーマ初期はこんなもんだろjk
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 04:18:17 ID:yEPaDhdp0
むしろ融合軸とかメタビ風とかデッキタイプ複数作れるだけ優秀
ヴァイロンはシグマ1ショットだしラヴァルは…
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 09:42:13 ID:Pi/Cx7NZ0
バニラ勢かレシス、先に確保しておくならどっち?
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 09:54:47 ID:rqq1qJso0
>>500
レシスを推したい
レシスは他のジェムナイトが出ればそいつらもサーチ出来るようになるからな

バニラ勢はこれから強力なヤツらが出てきたらリストラされる可能性もある
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 11:37:27 ID:Pi/Cx7NZ0
おk。レシス買ってくる

つっても次の弾まで後2ヶ月位はあるんだよなw
8弾みたいに超人気ってわけじゃないから在庫の心配はしなくて良さそうだし、
ゆっくり集めたいところだけど・・・宗教・・・
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 12:05:13 ID:CL8og4Cv0
アレキサンド、フージョンは高くなるNE
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 12:06:34 ID:nXx1TpCy0
ああ!
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 12:21:46 ID:M9mTrbEM0
恐れていたこと(カーキン紹介)が起ころうとしてるから今のうちにフュージョンとアレキサンドは抑えたほうがいいね。後レシスか。
アレキサンド今でも高めなのに・・・
パーツ集めちゃったから後に引けないけどこれから出るジェムナイト無駄に高くならないといいなあ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 12:57:17 ID:o4IlLzws0
いつか紹介されるのは、分かってるのが普通だと思うんだがな・・・
今までのDT関連のほとんどをカーキンは動画で出してるじゃないか

それと正直、遊戯王は新しいカードを出始めに目をつけずに放置しとくと
その時より値上がる傾向にあるから、早めに買い揃えたもん勝ちだな
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 13:11:52 ID:dHJI7qVl0
レシスDENEEEEE!
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 13:15:19 ID:yEPaDhdp0
回せばいつかは出るさ
さぁ、好きなだけ回すが良い
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 13:17:12 ID:MXxpRIYT0
カー金で紹介されるってマジ?
今のうちに集めないとヤバいな
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 13:52:15 ID:M9mTrbEM0
>>506
ドラグニティと魔轟神ぐらいだしそんなに紹介されてなくね?あと強いて言うならジェネックス帝か
魔轟神は出た時から紹介はしてないし
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 18:26:11 ID:7/HjEwFd0
まあドラグニティは目立つ要素がなかったから高騰しなかったとして
ジェムナイトはジェムナイトフュージョンがあるからなあ…
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 20:04:12 ID:5FsV9fJ40
今日、大会のフリーデュエルでジェムナイトのミラーマッチやって来た。
こっちは紅蓮魔闘士とかDDR、次元帰還突っ込んだ次元型。
むこうはコアキメイルガーディアン、サンドマンいれた岩石ハイビート型。
3回やって1勝2敗。相手の基本打点が高いと、やっぱキツいね。
次回DT収録に期待するかなぁ。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 20:52:51 ID:rqq1qJso0
>>512
デッキの必須カードが少ないってことは構築の幅が広いってことだよな。
岩石型なんて思いつかなかった
俺はライオウとか苦痛入れたメタ風デッキだけど
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 01:40:13 ID:cfGuoqqu0
診断お願いします

<モンスター・19枚>
ガネット3 サフィア3 ルマリン3 アレキサンド3 ジェムレシス3
スナスト ガンナー ゾンキャリ メタポ

<魔法・16枚>
サイクロン 大嵐 ジェムフュージョン3 未来融合 手札断殺3
量産工場3 月の書2 DDR2

<罠・5枚>
ミラフォ 奈落2 エンハンス2

融合軸なんだが回る時と事故る時の落差が・・・・・・。
スナストかブリューナクで場を一掃してパース連続攻撃が気持ちいい
再融合を採用したいのでinout指摘してくれるとうれしいです
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 05:43:01 ID:oAyeYuet0
>>514
俺だったら断札抜くかな
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 12:13:51 ID:CwsQr/lX0
ヴァルカノンが出てきて
ジェムのコスト軸より使いやすくてワロタ

まあ元々そんな強くなかったけどさ…
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 12:15:40 ID:/BFTAHdO0
ジェムに月の書っている?

自分のモンスター裏にしても旨味ないから素直にサンブレとかで良い気がするんだけど
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 12:20:40 ID:fCCfaRto0
戦闘全般補助にライボル奈落回避他
まぁあれば何かと便利なのは間違いない
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 13:51:48 ID:VssC48Mn0
次の弾でバニラ来るとしても

攻撃力高い→ガネット
守備力高い→サフィア
両方それなり→ルマリン

が居る以上、下級バニラの場合攻守の数値は微妙な奴になりそう・・・
上級バニラが出るのが一番だけど。


エンハンスが思ったよりも便利だね。
マリナリリース→ルビーorパーズ召喚とか
バニラリリース→融合体召喚とかベタだけど結構決まる。
カード的にも後から化けそうだし集めようか・・・
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 16:24:43 ID:pbHQ5ZQw0
パーズ2回直接攻撃した後エンハンスでリリースして
またパーズだして2回直接攻撃決まった時の快感
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 23:36:16 ID:RQpps+c+0
正直、ジェムはトーナメントレベルのデッキ相手じゃなければ
マリナ出せれば普通に強い、というか勝ちパターンに持っていける

守備2400って打点じゃ中々超えられないから
シンクロで打点越えしようとした相手に、エンハンスでマリナ→マリナが胡散臭いぜ・・・w
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 23:56:57 ID:pbHQ5ZQw0
カタスに弱いんだけどな
アクアマリナが居ればなんとかなるけど
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 00:30:29 ID:9SK/qFNv0
それってカタスに強いって事じゃないかな
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 00:31:26 ID:KiXzYPC20
俺は天罰使ってる
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 00:32:21 ID:iPUEOu600
カタスに対してアクアマリナ以外が弱すぎるだけです
アクアマリナも言うほどカタスに対して優位なわけではありませんって感じじゃね?
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 00:37:23 ID:ZWyjplO10
爆風強制脱出積んでる
そこら辺は魔法罠でどうとでもなるんじゃね
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 00:40:30 ID:9SK/qFNv0
カタスに対して強い闇意外の奴なんてそんなにいるのかと
耐性すら付けてもらえないそこらのテーマよりよっぽど強いと思うけどなぁ
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 00:46:03 ID:KiXzYPC20
カタスは闇以外の属性統一されてるデッキにとって永遠の敵だな
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 02:00:39 ID:KiXzYPC20
某王国に動画来たっちゃ来たが・・・
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 04:32:31 ID:4GkIv3bd0
最上級の切り札的なジェムナイトが欲しい…
ジェムナイトと名の付くの融合モンスター+ジェムナイトと名の付くモンスター
とか早く出してくれないかな
こんなの出たらサフィアとアクアマリナの値段跳ね上がるけど
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 11:11:01 ID:Y3nFY7Ah0
ガネット(赤)+サフィア(青)=アメシスト(紫)

的な名前指定融合が先じゃね?
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 11:45:31 ID:CT3g5kVV0
>>531
強いならいいけど、それで効果が微妙ならルビーズorアクアマリナ出したほうがいいって言われるかもしれないのがな……
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 13:34:41 ID:WsXHjvgrP
>>529
一応見たいんだが、つべでもニコでもないし
公式でもブログでもなくてどこかわからん
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 13:38:29 ID:HsethPMg0
ああそれ俺も思った、釣りであって欲しいが
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 13:40:08 ID:Y3nFY7Ah0
一応、アマゾネスデッキ紹介で店長がバニラ地属性ジェム使ってるけど…
流石にこれじゃないよなぁ?
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 14:33:16 ID:CT3g5kVV0
>>535
シナジーが属性にしかないじゃんか。なぜだ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 17:47:11 ID:KiXzYPC20
>>535
それで終わりだと思いたい
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 18:09:33 ID:WzNw64ex0
今ジェムで強いのはダークガイアメタビかな
レシス、アレキ、ガネット、コアキガーディアンと
デスカリ、ガイウス、ゴーズ積むと強いぜ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 18:18:22 ID:G8UQjrqE0
それジェム要らなくね
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 19:04:26 ID:ZWyjplO10
それってダークガイアが強いだけだよな
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 19:23:45 ID:U/J3UVZY0
まさか丸一日レスがつかないとは思わなんだ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 21:18:17 ID:iKwuovzp0
次回のターミナルフラゲがくるまではあまり盛り上がらないだろうな
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 22:35:55 ID:ANlMkNC60
解除されてたらジェムナイト売ってくる
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 22:39:00 ID:I4Kmulhs0
売却キタ━━ヽ( ´∀`)ノ・ω・) ゚д゚)・∀・)´_ゝ`)冫、 )^o^)/━━!!!
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 02:59:53 ID:gK4CwobI0
ちょっとデッキ診断してもらいたい

モンスター
ガネット×3 サフィア×3 ルマリン×3
ジェムレシス×3 アレキサンド×3 メタモルポッド×1

ジェムナイト・フュージョン×3 サイクロン×1
フュージョン・ウェポン×3 思い出のブランコ×3
闇の量産工場×3 大嵐×1 未来融合×1

鳳翼の爆風×3 ミラフォ×1 ジェムエンハンス×2
リビデ×1 ジャスティブレイク×3

このスレだとぜんぜん話題に出ないけどフュージョンウェポンって
選択は間違ってるのかな? パーズにつけると3300の2回攻撃とか
けっこう強いと思って採用してるんだけど
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 03:13:22 ID:1i7l5bIb0
診断お願いします

合計42枚
<モンスター:18枚>
ガネット×3 ルマリン×3 サフィア×2 アレキサンド×3 
レシス×3 サモプリ メタポ ジャンクロン フュージョニスト

<魔法:15枚>
ハリケーン 未来融合 サイクロン 量産工場×3 
ジェムナイトフュージョン×3 アームズホール×3 DDR
フュージョンウェポン×2

<罠:9枚>
神宣 ミラフォ リビデ 異次元からの帰還 エンハンス×2 鳳翼の爆風×3

融合軸で作ってます
DDRはアームズホールで使いまわすので1枚で
フュージョニストでジェムナイトフュージョンを持ってくるより抹殺のほうがいいでしょうか?
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 05:45:39 ID:jh1tqru10
>>545
フュージョンウェポンは合ってると思うよ。
融合できるならアームスホールでサーチしても大丈夫だしね
ジャスティブレイク一枚抜いてエンハンス入れてもいいんじゃないかな
融合体が場にいるとジャスティ使いにくいし

>>546
フュージョニストを落とす手段がないのと、ジャンクロンピンだとほとんど使えないんじゃないかな
爆風抜いてジャンクロンと増援増やすとか、フュージョニストももう少し入れてライコウとかカードガンナーで落とすタイプにしてもいいんじゃないかな
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 07:45:31 ID:qLWUyMuE0
ここ見てるとデッキ診断を見て俺のデッキと照らし合わせて作れるな
アムホやフュージョンウェポン入れてみようと思える
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 09:35:19 ID:luSu++4P0
俺も診断頼みたい

全42枚

[モンスター:20枚]
ガネット×3 ルマリン×3 サフィア×3 アレキサンド×3 
レシス×3 マーチャント×2 サモプリ メタポ スナイプストーカー

[魔法:11枚]
ハリケーン 大嵐 サイクロン 量産工場 フュージョンウェポン
ジェムナイトフュージョン×3 アームズホール DDR×2


[罠:11枚]
神宣 ミラフォ 異次元からの帰還 エンハンス×3 鳳翼の爆風
天罰 サンダーブレイク 荒野の大竜巻 マジカルシルクハット


万能に戦えるようにしたらゴチャゴチャしてきた…
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 14:48:16 ID:xl4X9+/70
>>549
俺のデッキとそっくり過ぎてワラタ
量産工場の数はもっと増やしてもいいと思う
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 16:26:43 ID:O3v+Um280
この流れ・・・俺も診断貰おうかな

モンスター19
ガネットx3 ルマリンx2 サフィアx2 アレキサンドx3
レシスx3 マーチェントx3 紅蓮魔導士x2 スナイプストーカー

魔法13
大嵐 サイクロン 量産工場x2 ジェムナイトフュージョンx3
突撃指令x3 悪魔への貢物x2 戦線復活の代償

罠8
サンダー・ブレイクx3 爆風x3 ミラフォ リビングデッドの呼び声

この間、紅蓮魔導士オススメしてた人だけど
サイド考えずに組んでみたら、こんな感じになりました

結果論が、フュージョンを融合よりコストで多様することが多めに・・・
それと、爆風と因果切断で悩む(´・ω・`)

あまり見かけないカードが入ってる理由をちょこっと解説
・突撃指令:使うと分かる、かなり強い子 紅蓮魔導士いるとコスト確保が常にできてるんで投入
・悪魔への貢物:対シンクロとかに、特に星屑を潰せてウマー 主に使用後に紅蓮出してます
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 16:35:17 ID:xl4X9+/70
>>551
この構成だったら素直に地属性バニラビートにしたほうが良さそうな気がする
爆風と因果切断で悩んだらサイドで入れ替えという手も
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 16:38:44 ID:mQsPcEY20
>>549
マーチャントは通常モンスター増やしてメタビ寄りにしたいとかでないなら、いらないんじゃないかな
シルクハットは使いたいなら2枚以上のがいいだろうし、
よく戦う相手が除去豊富だったりするなら諦めて抜いてしまえばいいのでは?
あと、>>550も書いてるけど、量産工場はもっと多くていい
せめて2枚は積んだ方がいいと思う

トラップは、爆風、天罰、サンブレ、竜巻とか広く受けすぎないで、
周囲の環境見て少し減らしてもいいんじゃないか
空いた枠には抹殺とか、手札交換系のカードを入れるか、逆に奈落とか激流とか罠足すか
その辺は趣味で
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 16:41:33 ID:FeGko/si0
ジェムナイト組みたいんだけど融合体は3枚必須だろうか?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 17:00:58 ID:gb/Ma3lQ0
>>554
デッキの組み方にもよるけど、アクアマリナは3枚欲しい。
ルビーズは2〜3枚くらい。エクストラデッキがあまってるなら3枚推奨。攻撃の起点になるから。
パーズは決定打とか、使いどころが少ないから1枚、多くて2枚ってとこかな。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 18:17:16 ID:sE8kwUux0
>>555
サンクス
売り切れのパーズ以外は全部揃えてきた
まだ安くて助かったぜ>計4000円
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 19:23:30 ID:bW7Izqb30
診断依頼増えすぎワロタw

見てたらマーチャント欲しくなってきたが、
融合メインだったらそれほど重要じゃないよな?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 20:24:10 ID:euIFuMFi0
>>557
1,2枚差すのはありだと思う
俺も融合主体だったんだが、素材揃わずに一方的に戦闘破壊されることも多かったんだ・・・
だけどマーチャント入れるだけで相手は警戒して殴ってこなくなったし、ガネットがゴヨウ返り討ちにした時の快感はやばかった
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 21:48:45 ID:gb/Ma3lQ0
>>557
通常モンスターしか対象に出来ないのがネックなんだよなぁ。
弱くはないし、強いんだが…どーにも使いづらいんだよね。
融合メインで行くなら、強者の苦痛がお勧めかな。
融合体の中でもパーズをメインに据えるなら鎖付きブーメランあたりが使いやすいよ。
護りつつ貧弱な攻撃力が強化できて、なおかつ効果が有効利用しやすくなる。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 06:37:42 ID:ejAehsM80
テスト
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 06:41:38 ID:ejAehsM80
おお解除されてる
エンハンスってぶっちゃけどう?3積みするようなカードかね
回避に使うのも微妙な感じに思えるんだが
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 08:09:03 ID:7Oh1tXoOO
テスト
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 08:12:11 ID:wxAzKVSm0
>>561
デッキスペース余ってるなら突っ込んどいて問題ない良カード。
アクアマリナリリースからの追撃。場ががら空きならパーズリリースからの4回攻撃が可能。
墓地が肥えてるなら、戦闘面では役立たずなルマリン、サフィアが即戦力と入れ替え。
無論、対象を取る効果を不発し、鉄と違って自身を再召喚も可能。
今後のジェムシリーズの内容によっては、更に化ける可能性もある。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 08:52:07 ID:ejAehsM80
>>561
融合体との相性が抜群って事か
今月のサイフポイントが足りなくて融合体が1体も買えてない状態の
にわかジェムナーの質問に答えてもらってサンクス
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 08:54:34 ID:ejAehsM80
ゴメン563だった
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 15:12:47 ID:s6tdsCq70
ジェムナー(笑)
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 19:51:23 ID:hPlH5mo20
最上級バニラジェムさえ来てくれればトーナメントでも戦えるんだけどなぁ
ジェムナイトネオス来てくれねぇかなぁ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 19:58:26 ID:+VZaYaLp0
現実は星5で2000か星6で2300ぐらい
つかそれならネオス使ってろっていう
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 19:59:49 ID:W18kTC5r0
上級すら出さないのがコンマイクオリティ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 20:05:15 ID:z3s4/jTj0
そりゃカード1枚から最上級リクルート出来て戦えない理由はないからな
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 20:09:04 ID:eiJaaJwoO
あえて通常星7の2600のエッジマンポジを出すのがコンマイクオリティ
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 20:30:10 ID:s5Fu+54r0
ぶっちゃけ上級なら5だろうが8だろうがレベル関係ないからな
アレキサンドがいるかぎりステータスに期待すんのは無駄
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 20:47:07 ID:W18kTC5r0
ロンファと同じ運命になるのか
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 20:50:51 ID:+VZaYaLp0
チューナー混ぜてるとレベルは気になる
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 20:56:10 ID:lcIt1OVu0
アレキさんは第二のグリムロとなれるのだろうか(値段的な意味で)
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 21:00:51 ID:z3s4/jTj0
ジェム最上級は出たとしても効果モンスターだろうな
特殊召喚できないオマケ付きで
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 21:19:53 ID:w0fuDJBu0
>>564
ファフナーかと思ったwww
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 21:44:59 ID:PBP+qjDo0
>>576
むしろ通常召喚できないだろ
墓地のジェムナイト除外して〜だといいんだがね
フュージョン持ってくるかそいつ呼ぶかで戦略が生まれる
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 22:33:59 ID:doX9+IPD0
DT新弾は8月か、楽しみだ

明日DT回してこよう
ルビーズ様が拝めますように
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 23:11:10 ID:9sqEdG2d0
アレキサンドさんはジェムの可能性を潰してるよね

アレキサンドって必須かな?なんか三枚もいらない気がしてきたんだけど
墓地肥やせて圧縮できるから強いっちゃ強いんだけど
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 23:27:27 ID:aLRW2kLh0
2010年8月上旬稼動 遊戯王DUEL TERMINAL「インヴェルズの侵略!!」
全50種
新カード30種
再録カード20種
全てパラレルレア仕様
1回1枚 100円(税込)

・「ジェムナイト」「ラヴァル」「ヴァイロン」強化カード収録
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 23:37:37 ID:2Ggz7Fhs0
高攻撃力のバニラ
高守備力のバニラ
バランスのとれたバニラ
これ以上どうしろって言うんだ・・
レベル1で守備2000のバニラとかしか思いつかんぞォ
まさかスー枠が攻2000のバニラだなんて・・ないよな・・
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 23:50:28 ID:mrEmq01o0
HEROだって最初バニラだらけだったじゃないか
下級も効果モンスターが増えていくんじゃないの?
次回に期待することはエースアタッカーと言えるような攻撃力2800以上の融合体が欲しい
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 00:03:25 ID:w7mj5IA8P
融合体+融合体でいいからそういうエースがほしいな
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 00:18:14 ID:7yT8ROdh0
ルビーズ+アクアマリナ+パーズの融合体か
胸が熱くなるな
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 05:29:55 ID:wyIjcSge0
>>585
墓地融合カードでもない限りその融合素材はきついな。時々できるけど。
墓地融合カードが出ずにその融合素材なら三体の効果全部付けて効果破壊耐性あってもいいよな
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 06:25:09 ID:QPnBkSrO0
ぶりゅごようでさようならですねわかります
素材集めるだけなら楽なんだが、ちょうど良くジェム融合持ってこれるかどうか
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 08:21:19 ID:3Pswy9xv0
>>582
攻守0とか
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 08:24:23 ID:wyIjcSge0
>>588
シンクロ専用過ぎる
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 08:32:48 ID:AWDcOMjr0
今日気付いたんだが
ルビーズってジェムと名の付くカードなら何でも生贄に出来るんだな
レシス美味しいです
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 11:41:00 ID:pcN31FK/O
儀式魔神みたいなジェムナイトが出てくる予感
このカードを融合素材にした場合罠の効果は受けないとか
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 13:09:54 ID:wyIjcSge0
>>591
それはいいな
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 13:13:16 ID:xp/OKJQc0
ジェムナイトで次元誘爆って使ってる奴いる?
アクアマリナの効果使えないし微妙かな
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 16:29:13 ID:3kZhBqtM0
パーズに愛されすぎて困る
パーズ用にフュージョンウェポン6枚買った次の日からパーズばかり出るように
ついに装備魔法の枚数を超えるほどのパーズ祭り・・
デッキを本気で組めということなのかッ・・・!
だがパーズよッ・・・!アクアマリナとルビーズが足りなさ過ぎて流石に組めません少し自重してくださいorz
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 16:39:43 ID:XE+wEOsA0
ルビーズ余ってるからパーズと交換して欲しいぐらいだ
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 17:24:02 ID:cXJQBdZF0
ルビーズとパーズってどっちが人気あんだろ
俺はパーズだと思う
ルビーズは7枚あるけどパーズは3枚しかないんだよな
エプシロンは4枚、ヴァルバルは5枚
DT9は250回は回した
パーズが3枚集まるまで回したから思い入れがあるんだよな
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 17:48:18 ID:nZlPbEHY0
パーズさんは自力で3枚出たのにルビーズさんは店で買った1枚しか持ってないです・・・
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 18:07:14 ID:q6WWc6Mp0
ルビーズってジェムってつけばいいのか

ジェムレシスさん生贄で4200とか夢広がるな
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 18:25:29 ID:12lrqy470
Jフュージョン3積みが多くて少し驚いた
確かにいち早く引きたいのは解るけど…

以外とかさばらない物なのかな?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 18:30:20 ID:74vNv4ks0
サーチ手段がないし、融合しないとただのバニラ軍団だし・・・
3積みぐらいしないと手札にこない
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 19:08:25 ID:k12HM+WX0
今回はジェムデッキひとつ分は全部シングルガイで揃えたけど、
後からラヴァルやヴァイロンも一応揃えといた方がいいかなと思って回し始めた俺
気付いたらエンハンス9枚、ジェム融合6枚、バニラレシスアレキ各6枚
これでいつ高騰しても安心だ

とはいえジャッジメントやシグマが来ると「アレキさんの方が良かった・・・」ってなるから困る
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 19:26:13 ID:uNhjHZ8/0
というかマジでジェムナイトフュージョン来ないと何も出来ない
マジでマジカルシルクハット積もうか考え中
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 19:31:26 ID:1hrE4rxV0
俺もだ
かと言ってマーチャントは事故につながる気がして中々入れる気になれん
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 19:33:25 ID:WOzdKELb0
苦痛強いぜ
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 19:40:31 ID:XE+wEOsA0
1枚でも来たらグルグル回るからサーチとか来たらそれそれで危なくなるんだろうけど
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 19:40:37 ID:AWDcOMjr0
苦痛は俺も3枚積んでるわ
ジェムナイトフュージョンは3枚安定だろう
アレが無いと何も出来ないしアドバンテージの塊だしで
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 20:31:14 ID:VVbXQPvMO
>>599だけど
シルクハットに強欲謙虚積んでたから多いと思えたのかね

普通に組むとやっぱり3積み安定なのかぁ
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 20:38:38 ID:QPnBkSrO0
サモプリとかケイローン入れてるといい感じにダブっても困らない
メタビ風に組んでて、3伏せぐらいすると相手が勝手にスタロ警戒してくれるという
ジェム融合ジェム融合奈落伏せとか
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 20:51:02 ID:k12HM+WX0
サモプリいいよな

サモプリでジェム融合捨ててアレキ呼ぶ

アレキリリースしてバニラ特殊召喚

墓地のアレキ除外してジェム融合手札に

手札と場のバニラで融合召喚

開始1ターン目からルビー立った
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 21:02:10 ID:uNhjHZ8/0
問題があるとすれば初手にジェムナイトフュージョンが来ない
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 21:27:02 ID:UYoLvy000
>>609
開始から手札3枚も消費して出てきたのがルビーズでどや顔とかぱねぇっす
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 21:28:03 ID:WOzdKELb0
ルビー最初に出すのはなんか気が引けるんだよなぁ
やっぱりアクアマリナが一番安心するわ
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 21:30:56 ID:QPnBkSrO0
とりあえずアクアマリナにしとくか…はよくやるわ
そして中盤ぐらいでマリナ足りない
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 21:33:36 ID:sZid6goH0
>>595
ルビーズ交換して欲しいくらいなんだがw
パーズは8枚引いたがルビーは1枚も出てないし…
アレキも2枚しかないからジェム作れないんだよなあ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 21:36:42 ID:3kZhBqtM0
>>614
パーズ6うちシク1
ルビーズ2アクアマリナ2
アレキ5・・・
偏り過ぎる・・
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 21:39:10 ID:sZid6goH0
>>615
同じ様なもんだなw
俺はパーズ7(ウル2⇔シク1で交換)
ルビーズ0アクア2
アレキ2…
どんだけ呪われてんだって話…
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 21:47:18 ID:YlXvbgs5O
アクアマリナは安いし強いしで最高だな 1枚250円は俺的にはおいしかった
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 22:17:46 ID:3Pswy9xv0
>>617
そりゃ安いな

やっぱ融合体揃ってない人多いんだな
見た感じルビーが足りない人が多いっぽいがオレもルビー足りない
なんとかして次の弾までに集めないと…
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 22:20:23 ID:WOzdKELb0
友人が2枚出してくれました
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 22:27:30 ID:74vNv4ks0
ルビーなら550円で買えたな。パーズは売り切れで見つからない・・・
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 22:35:23 ID:k12HM+WX0
お前らの所安すぎだろ・・・
ルビーズは800〜1000円しか見たこと無いんだぜ・・・
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 23:06:30 ID:VCSpoc+7O
近所の店には9弾のカードほとんど売ってない
ルビーは無いわアレキ無いわレシス足りないわ
早く給料日になってほしい
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 23:08:06 ID:NnzDBF6I0
そもそも近所で売ってないからルビーズとパーズはネットショップで800円で買うしかないぜ・・・
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 23:16:12 ID:XE+wEOsA0
>>614
ルビー4・アレキ5あるから交換してくれよw
全部3でいいのに
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 23:17:51 ID:xp/OKJQc0
俺が見てきた最安値(東京近辺)
アクアマリナ 200円 ルビーズ 800円 パーズ 700円
アクアマリナは300円安定なのに一番安定という…
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 23:26:16 ID:sZid6goH0
>>624
トレ可能なら本気でしてほしいんですがw
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 23:31:53 ID:YlXvbgs5O
むしろパーズが足りないというね… スレチだがここの連中でトレードしあったら全員カード揃いそうな勢いだなw
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 23:35:35 ID:74vNv4ks0
アレキの相場も気になる。値上がりしそうなら買占めておきたいからね。
ちなみにうちの近くだと500円が一番安い。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 23:42:06 ID:xp/OKJQc0
625だが新宿、池袋、秋葉あたりでもアレキサンドは600円が最も安いかな
ホビステに500円もあったかも 場所によってだいぶ違うからなんともいえない
秋葉はラインナップに魅力がなかったのか秋葉のショーケースにはDT関係はあんまりないな
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 23:47:58 ID:uNhjHZ8/0
シングルで揃えるんだったらDTで全部当てたほうが安上がりかもって事でDT回したらあらかた揃ったな
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 00:09:42 ID:3E6O/41b0
>>626
もし大阪ならルビーとパーズの1:1交換でいいからして欲しい
アレキ500〜1200とか幅が広すぎて相場が読めないな
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 00:20:38 ID:2QzJDrrIO
アクアマリナが一番枚数必要だと思うんだが、こいつだけ飛び抜けて安いのは何故なんだ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 00:23:22 ID:/ai0t4Wf0
スーレアだし
実際に使ってみないと分からない強さだよな


アクアマリナ攻撃力1400とか弱すぎワロタwwwとか思ってた時代が俺にもありました
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 00:25:55 ID:16Ii9cXeO
まさかの解除来たか?
少し前の診断ラッシュ見てて思ったんだが皆再融合入れないのな
アムホとの組み合わせを考えても相当強く感じて俺は入れてるんだが
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 00:34:37 ID:dqTNElpG0
再融合しなくてもジェム融合だけでわらわらするから伏せ除去に
どうせ奈落幽閉で除外かブリュで帰されるし
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 00:49:52 ID:16Ii9cXeO
確かに回してみると伏せ除去が欲しくなる。
というか弾圧、次元が辛すぎてメインから砂塵積んだぜ…。
あとライオウもかなりキツい。レシス使えなくなるしな。

ただぶん回った時の気持ちよさがヤバい。
魔轟神のレイジオンじゃないが

墓地のアレキ除外→フュージョン回収→DDRでアレキ蘇生→アレキ効果でバニラ召喚→アレキ除外でフュージョン回収

とか脳汁出まくり
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 00:51:57 ID:3E6O/41b0
砂塵より俺は荒野採用してるな、今の環境じゃ荒野が便利すぎる
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 01:01:53 ID:/ai0t4Wf0
強制脱出装置と月書と鎖付きブーメラン
どれにしようか・・・
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 01:40:30 ID:i3i6wfecO
アレキは値下がりそう
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 01:46:22 ID:ssBc0zSE0
ジェム融合の回収のコストになるしやっぱりアレキは入れたいと思うけどな
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 03:37:12 ID:TvtFktVhO
>>639
アレキサンドは通常しかサーチできないとはいえ
デッキサーチ圧縮ジェム融合コストそれなりの打点も持ってるからどうだろ
通常が増えると値段上がるどっちにしろレシスのほうがサーチ的な意味で後々高くなりそうだけどな
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 08:07:49 ID:p89Q/SDl0
マリナの強さがよく分からない
気付いたらルビーズでヒャッハーしてる
バウンスは強いと思うが手札を2枚消費してまで出すような効果かね
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 08:55:12 ID:dqTNElpG0
守備2600を殴り倒せば帰れ言われるし、破壊しても戻される
使ってみないとこの強さはわからんね
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 09:11:05 ID:p89Q/SDl0
保険として置いておく感じなのかな
しかしこの除去オンパレードの時代に活躍できるのか
ちょっと積極的に出してみるか
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 09:17:31 ID:dqTNElpG0
壁にしてもエンハンスで墓地送りしても素材にしても良し
ラッシュかける際のマリナ素材マリナ出してマリナ素材以下略とか活躍の場は多い
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 10:13:26 ID:3E6O/41b0
とりあえず出しとけば安定なのがいいよね、墓地にいてくれたらエンハンスでも除外してDDRでもいいし
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 12:12:59 ID:on4Dw/mvO
>>645
融合素材にしたら効果でないんじゃないの?
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 12:15:27 ID:p89Q/SDl0
ところで凡骨の意地入れてる人見ないけど何故なんだぜ
通常モン多いしジェム融合を早く手札に呼び込むために入れてるんだが
中々良い活躍してくれてるぞ
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 12:27:04 ID:dqTNElpG0
>>674
マリナは強制効果
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 12:27:54 ID:dqTNElpG0
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 12:58:41 ID:on4Dw/mvO
そうなのか・・勝手に勘違いしてた。

凡骨、ライコウとカードガンナー使っててビクビクしながらだから試してみよう。

ところでライオウと魔轟ガルバス使ってるのは私だけでしょうか?
オネスト無理矢理使うもんじゃないか・・・
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 13:10:06 ID:aGzEczsj0
>>648
アレキサンドで通常ジェム減っていくから辛くないか?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 13:40:31 ID:0aSPunir0
エンハンスの蘇生対象が融合体も含まれるってのが大きいよね
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 14:06:47 ID:TvtFktVhO
意地より施しの方が使いやすい件
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 14:27:29 ID:GXidLemu0
凡骨エクゾにジェムナイトとフュージョン組み込むのを考えたが

微妙か・・・
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 14:59:26 ID:Gg5/6k5f0
カーキンのアマゾネス紹介見てジェムナイトがバカにされたのが腹たった
ちょっとアマゾネスをジェムナイトで倒してくる
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 15:02:43 ID:ekIylbLv0
>>656
あれ、ジェムナイトの微塵の欠片もないじゃないか
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 15:18:53 ID:xwMJ/G0b0
>>656
擁護するわけじゃないが未完成とは言ってたな。

ただ地属性バニラ+ジェムマーチャント使ったビートダウンなら正直ジェムである必要はないよな
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 15:48:59 ID:2U/NVJWlO
やっとネットトレを駆使して全部揃えたわ
パーズさん微妙なんだよな〜とか思ってたらシクかっこよすぎワロタw
パーズ活躍させるとしたら、やっぱフュージョンウエポンくらいしかないんかね…

ふとジェムナイトフュージョン届いて思ったが、この絵に写ってる宝石が全種類出る…とかはないか。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 17:41:43 ID:EGc4sIdFO
ダイヤモンドとエメラルドは色的に出てほしいな

次のVJのターミナル3枚にジェムあるんだろうか…
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 17:43:06 ID:/ai0t4Wf0
ヴァイロンはどんなカード出ても絶望的な気がする・・・
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 17:54:22 ID:OcMNa5Z80
ヴァイロンってトライデント・キューブからのシグマ1キル型が流行ってるんじゃないの?

663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 18:15:25 ID:OXJQiSJ30
ヴァイロンはソルジャーとかが微妙すぎる
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 18:51:22 ID:85ZgFjYw0
当然ジェムナイトが1番好きなんだが、正直1番弱いのはジェムナイトだと思う
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 18:51:50 ID:/ai0t4Wf0
そりゃ構築によるだろ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 18:58:11 ID:9WNagXVf0
ヴァイロンは機械族だけだったら使うのにな…
キメラテックフォートレス?知らんな

>>660
ダイヤが出るならパール、プラチナもどうだろうか
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 19:20:23 ID:EGc4sIdFO
>>666
パールは宝石だが地属性っぽくは無い…けど水族になればいいのか
プラチナは鉱石?だし何か違う気がするがどうなんだろ

みんな融合の比率どんな感じ?
ジェム融合×3 融合×2 回収×1
なんだが
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 19:41:34 ID:/ai0t4Wf0
ジェムナイトフュージョン×3
だけ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 19:45:41 ID:YFtVWNBN0
とりあえずジェムの強さはカーキンのks共には知られたくないという「何か」がある・・
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 19:53:51 ID:xwMJ/G0b0
強いとは一概に言えないが、回ったときにものすごい回り方をするんだよな>ジェムナイト
相手のエースモンスターをアクアマリナで戻して墓地スキルサクセサーパーズダイレクトニレンダァした時の爽快感は異常
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 20:08:58 ID:blOZ0w1j0
ジェムナイトがなかなか安定しないお・・・誰か助けて・・・
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 20:10:30 ID:/ai0t4Wf0
安定しないのは融合デッキの宿命
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 20:24:44 ID:9WNagXVf0
組んでて思ったが貪欲はデッキに入れておいてもいいのだろうか
DDMやサモプリで揃えるにしてもそいつらが潰された場合を考えると入れた方が良いと思ったんだが
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 20:33:22 ID:xwMJ/G0b0
>>673
入れると序盤で引いて腐る。抜くと中、後半であればなぁ、って時がかなりある。
貪欲は本当に困る。ないと不安だしあると邪魔臭いし。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 20:46:50 ID:p89Q/SDl0
闇の量産工場とジェム融合で手札を確保するタイプの俺としては貪欲は要らない
しかしジェムナイトは色んな型があって面白いな
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 20:56:03 ID:/nJqeKaW0
DTのスピードデュエルでジェムナイト回してみたが3ターン目に融合体全部並んでゲームが終わって噴いたw
ジェムナイトフュージョンの回収能力はやばいね。こいつは将来何かしてくれる気がする
DTで再融合に惚れたが、DDR入れてるしどっちかにするべきなんだろうか
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 21:05:35 ID:blOZ0w1j0
>>676
ジェムナイトフュージョン以外の融合がないなら間違いなくDDRでおkだが、通常の融合が入ってる場合はそうでもないんだよなあ
たかが800程度だったら普通の融合入れてるなら事故りにくい再融合優先か
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 21:32:22 ID:nt/OcqCsO
ジェムナイトとスクラップの混合デッキはなかなか面白いな
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 21:32:52 ID:OcMNa5Z80
>>678
kwsk
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 21:35:27 ID:2QzJDrrIO
地霊術入れてエーリアンソルジャーやフォレストマン組み合わせるのは有りだろうか
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 21:40:42 ID:nt/OcqCsO
>>679
たいしたことじゃないけどサモプリでビースト呼ぶのにジェム融合コストにしたりシルクハットで歯車街とジェム融合破壊させたりスクドラでジェム融合破壊したり
ジェム融合とレベル3チューナーでガトムズ出せるしな

スクラップ分とジェム分の比率が難しいかもしれないけどなかなか面白いと思うよ これならジェムいらなくねとは言われないだろうし
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 21:43:07 ID:p89Q/SDl0
両方地属性だしな
スクラップジェム…俺も考えてみるか
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 21:45:54 ID:q6L+iyyp0
>>681
それおもしろそうだなw
ちょうどスクラップも組んでるから考えてみるわ
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 22:51:32 ID:nIV5F9gT0
俺のはジェムHEROなんだが、無理なく超融合入れられてなかなか面白いぞ
つっても、HEROは4枚しか入ってないが……
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 22:55:05 ID:q6L+iyyp0
HEROは普通にありそうだな
プリズマーとエアーマンが入るし
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 23:05:00 ID:dL7ceNmw0
ついでにガイアも出せるしな
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 23:16:06 ID:0aSPunir0
ヨハンがもしジェムナイト使ってたら面白かったかもな・・・
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 00:05:20 ID:tQ7yXjNMO
ジェムナイトは何かジェネクスに通じるものがある
バリエーションの多さとか、基本パーツの値段の高さとか
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 01:10:04 ID:unLJWeMY0
>>687
マスコットキャラ的なジェムナイトが必要だな
後伝説付き
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 01:24:56 ID:ExgRkdq40
そんでもってダーク化したりするのか
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 05:06:27 ID:kabEjgXA0
究極ジェムナイト レインボーナイトか

ジェムナイトの締めにこういう全色系欲しいな
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 07:49:19 ID:Zgsz6+NcO
人形2にレインボードラゴン入ったのは何かの伏線!
ジェムに来るんじゃね?
今日はジェムナイトでショップバトルに出掛けてきます。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 08:28:31 ID:kabEjgXA0
>>692
報告頼む
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 09:35:55 ID:jKaIlHK90
最後はジェムナイトプリズムですねわかります
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 09:47:02 ID:JSU5/xY40
ジェムナイトフュージョンをデッキから手札に加える
輝石融合賢者の登場を俺は諦めない
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 10:08:40 ID:kabEjgXA0
>>695
現実に出そうなのは手札ではなく墓地落としのカード
それでもいいから出してくれよ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 10:14:23 ID:+HuFzr7Q0
そう思うとやっぱり苦渋の選択は偉大なわけだ
あれが、どれだけ壊れてるか普通に実感できる・・・w
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 10:30:42 ID:9jCp6Mh0O
>>696
きっと手札から捨てることで宝石融合を墓地に落とす
ダイヤモンドさんがVジャンの応募でもらえるんだな
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 10:43:08 ID:pknMDfBkO
ここ数日で何回かフリーやって実感したが、やはり現状では一線級のデッキに見劣りするな…。
特に弾圧BFとの相性の悪さは異常
というか苦痛引けないと結構辛い状況が多い
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 13:11:24 ID:S8sq7guOP
遅だが再融合はブリュ出した後一気にラッシュ掛けられるから強いと思うぞ
マリナも被せ被せで奈落気にせず伏せ除去れるのがいい
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 17:35:16 ID:JSU5/xY40
ジェムに相性の良いチューナーって何か居るかね
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 18:14:37 ID:pknMDfBkO
キャリアとか

まぁ相性良いって程でもないが
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 18:16:57 ID:4ZYOKhCrO
ダークリゾネーターかな?

ダークフュージョンを使えばダークガイアの融合素材にもなるしな
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 18:18:06 ID:jKaIlHK90
チューンウォリアーとか
マーチャントと通常モンスターサポート共有できるだけだが
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 18:18:36 ID:lXvS1OiN0
ジェムにシンクロを混ぜたら負けだと思ってる
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 18:23:11 ID:OcbDNqSF0
無難に緊テレクレボンスかゾンキャリかな
それか適当に星4のチューナー突っ込んでサモプリで呼び出すとか?
そもそもチューナーなんていらない気もするがな。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 18:28:01 ID:FoqvTKEX0
無理して混ぜるくらいならないほうがいいね
地属性チューナー入れてナチュルシンクロならまぁなんとかって感じ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 18:34:52 ID:9JTIOOhD0
シンクロ・フュージョニストのためにジャンクロンは入れてる
でもドリルに使えるクイックの方が良い気がしてきた
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 19:05:15 ID:zzAmxPHm0
ジェムナイト組んでみたが手札の消費が激しすぎる…。
融合モンスターの場持ちが良ければもっと戦えるんだろうけどなぁ。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 19:34:51 ID:JSU5/xY40
闇の量産工場とジェムナイトフュージョンで上手く手札を確保していけば
そこまで気にならないわ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 19:34:54 ID:xEoLLMkE0
あまりに手札の消費が激しいもんでつい永続系カードに走ってしまう
強者の苦痛とか
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 19:38:44 ID:4gVrMPXU0
>>709
下手に場もちがいいのが出ると某水HEROさんみたいに特に結果残してないのに死ね死ね言われることになるがよろしいか
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 19:40:05 ID:OcbDNqSF0
苦痛って単体では機能しないから安定して1:1交換ができる奈落、幽閉の方を入れるなぁ
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 19:47:03 ID:jKaIlHK90
ジェム融合は帰ってくるし、量産工場使ってれば手札消費は気にならないな
手札事故は融合デッキならある程度しょうがない
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 19:47:10 ID:JSU5/xY40
奈落はともかく攻撃反応系の罠はこのご時世辛くないか
サンブレや因果のフリーチェーンじゃないと安心出来なくなってきたぞ俺
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 19:49:19 ID:FoqvTKEX0
それはもう前環境の話だな
今は幽閉も復権してる
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 19:49:24 ID:4gVrMPXU0
俺は除去はサイク嵐ミラフォ激流奈落2に加えサンブレ2突撃指令2砂塵2だわ
フリーチェーンしか信用出来ない
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 19:51:02 ID:OcbDNqSF0
サンブレはうまく罠除去にチェーンできればいいけど
そのままフリーで使ったり、フュージョンがないときに使ったりするとアド損になって微妙な印象
万能除去は確かに使いやすいんだけどね
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 22:02:09 ID:Zgsz6+NcO
ショップバトル行ってきたが除去ガジェにぼっこぼこよ。
ライオウ入れてたが無意味・・

弾圧でジェムフュージョン弾かれると辛い
お触れいいっすよ
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 22:31:53 ID:/Tv5Ebcd0
弾圧6回目で相手が諦めた
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 22:33:47 ID:p6S6yVVu0
スイスドロー3回戦の小さな大会にジェムナイトで出たが2位だったぜ
弾圧BFはやっぱり辛かったよ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 22:39:50 ID:OHgJfldR0
炎スレにも載せたが、こっちの方がガチ色強そうだから診断頼む

爆風ロケット40
【モンスター】22
ゴーズ トラゴ
サイドラ2
テスタロス3
ロケット3 バレット3
ジェムレシス3
ジェムガネット3
炎帝近衛兵2
ゾンキャリ

【魔法】8
サイクロン ブレイズ2 大嵐
貪欲2 洗脳 おろ埋

【罠】10
奈落2 爆風3 ミラフォ
サンブレ2 落とし穴2
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 22:42:30 ID:OcbDNqSF0
>>722
ジェム・・・無い・・ト?
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 22:44:53 ID:/Tv5Ebcd0
アレキサンドとジェム融合入れるとさらに手札確保が容易になりそうだな
てか爆風ロケットってロケット等で手札確保→手札コスト系で除去ってデッキって認識でおk?
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 23:18:27 ID:Zgsz6+NcO
おいジェムナイトから目を逸らすなよ!
融合しないジェムナイトは好かんな

フュージョンウェポントパーズギモヂィィィ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 23:20:46 ID:S8sq7guOP
ついでに言うなら、除去は除去でもトップバウンスの除去だから
テンポアドとってくデッキだな

>>722
レシスでハンド稼いで近衛兵ってんだろうが
ジェムでハンド稼ぐならフュージョン入れないのは損だし、
入れるならジェム積まないとでそこまで相性良くないと思うぞ

黄泉かダンディかリクルら辺とライザーにした方がいいと思われ
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 23:34:51 ID:OHgJfldR0
>>726
今まで出番の無かった近衛兵を主体に使おうと思って組んだんだ
ジェムフュージョンも考えたけど、貪壷近衛兵とアンシナというのが気に掛かる
ブレイズキャノン回しまくって除去し、1900ラインで攻めるのがコンセプトだから単に手札が増えればいいというわけにもいかない
それにこれ以上手札増やしても手札コストカードとのバランスが崩れて無駄アドになりそうだ

炎主体で組んだけど、炎縛りなしならやっぱり従来の爆風ライザー+ジェムナイトの方が強いか
いろいろと参考になった、サンクス
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 02:18:32 ID:1fTq9fsKP
近衛兵主体なら、チューナー増やして
フレムベルウルキサス・ラヴァルバルドラゴン主体にしてみたらどうかな
フレムベルベビー入れとけば攻撃アップにもシンクロにも使えるし、
チューナでなくともパウンとライラ入れれば墓地は勝手に肥えるはず
まあ、コンボ色強くなるから安定度も通常打点も下がるが
何かのヒントになってくれれば

これだけだとスレチなんで
ジェムフュージョンもコストカードとしては優秀だと言っておく
一度回ると手札が1枚や2枚増える程度のカードは気にならなくなる
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 02:27:05 ID:hsSo1oss0
>>728
サンクス、フレムベルベビーは盲点だった
苦手なバンブー対策にもなっていいかも
でもガネットの地属性が実にオシイなw
めぼしい対象がロケットと場に出した後の近衛兵しかいない
すごくオシイw
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 12:48:19 ID:ZYuBFYNj0
Vジャンプエディション2にジェムナイトエメラル来たな
効果モンスターだからアレキサンドで引っ張ってこれないがどうなんだろう
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 12:49:09 ID:OVbY/V9i0
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 13:04:17 ID:oSIrfG4IO
>>730
だがレシスでサーチできるからおkだろ
問題は能力だが必須級で無いことを祈る
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 13:06:01 ID:66xvZ2rY0
フュージョンをサーチとかだったら嬉しいな
せめてデッキからジェムを落とすとか・・・
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 14:44:14 ID:1fTq9fsKP
7月末までの応募期間だから、届くのは9月終わり頃かな?
実質ターミナルのが先か
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 17:33:36 ID:00FwTrjs0
おおーエメラル来たのか
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 17:47:03 ID:aG12VTHQ0
よっし、やっぱラヴァル・ヴァイロン・ジェムの3種が来たか。
見た感じ、ヴァイロンはLv4機械族だからチューナーっぽい。
ツインスレイヤーは名前からしてカッコよすぎる。
ジェムもなんとなく好みの絵柄っぽいから嬉しい限り。
早く発売日来ないかなぁ。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 17:47:15 ID:a1HOljjU0
来月Vジャン3つの出費が確定した
ジェム融合に関係あるものか戦線維持に役に立つもののどっちかがいいな
ジェム融合が戦うのがきついデッキだし
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 17:59:42 ID:a1HOljjU0
>>737
ミスったorz
「ジェム融合がないと戦うのがきついデッキ」だな
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 18:57:48 ID:ie9tiFaIO
1月 ●ガーネット
2月 アメシスト
3月 ブラッドストーン・●アクアマリン・コーラル
4月 ダイヤモンド
5月 ●エメラルド・ヒスイ
6月 パール・ムーンストーン
7月 ●ルビー・●アレキサンドライト
8月 サードオニクス・ぺリドット
9月 ●サファイア
10月 オパール・●トルマリン
11月 ●トパーズ
12月 トルコ石・ジルコン・ラピスラズリ
●=OCG化済み

エメラルドがエメラルだった事から、名前の法則が明らかになってきたな
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 19:36:24 ID:oSIrfG4IO
つまりダイヤモンドはダイアモンか…
デジモンみたいだな
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 20:04:43 ID:ZYuBFYNj0
ダイモンみたいやな
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 20:07:32 ID:zt7Kzjol0
最強のデジモンならぬ最強のジェムナイト(生身)か……
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 20:26:05 ID:UtXFKkP+0
全然関係ないけど>>731の予告の悟空みてちょっと吹いた
丸出しじゃねーか
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 20:52:32 ID:hsSo1oss0
>>732
高騰が恐いな
ただでさえ先行投資として既に目を付けられているのに
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 20:53:35 ID:yWvboEyuP
既に3枚以上ずつあるしエメラルも3枚応募するし高騰しようが関係ないな
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 21:05:18 ID:ATk7gglI0
まだマリナ3、ルビーズ2、パーズ1しか持っていないんだが
今のうちに集めておくべきなんだろうか?
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 21:05:46 ID:ZYuBFYNj0
送んのめんどいけど
魔轟神のレイヴンさんみたいに高騰されても困るしなぁ
どうしよう…雑誌と切手で結構するしなぁ
早めに店で買えばそうでもないかな
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 21:10:21 ID:cR9fNrD10
まとめて送るときは小為替も纏めて良いから手数料ましになるのが救い
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 21:20:27 ID:cAL1+kb+0
まとめて送ったせいで無効になるかも知れないリスク考えたらとてもじゃないけどまとめて送れません
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 21:26:01 ID:aywtQARwO
メタビ+ジェムナイトで【メタナイト】…いや、忘れてくれ。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 21:36:43 ID:ATk7gglI0
>>750
いや、でも普通にあるんじゃないの?
アレキレシスが岩石だから、コアキを派遣させて岩石メタビみたいに・・
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 21:39:03 ID:cAL1+kb+0
>>751
コアキメイル維持コストをレシスでサーチか!
・・・通常召喚が足りない('A これだったら検討の方がいいな・・・

ところで、スナスト無双にしかならなくなってしまった俺のデッキ診断を頼めるだろうか
コンセプトは融合で攻める、いわゆるフリー用のだけど
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 21:47:11 ID:5jB9gxqt0
>>746
俺もマリナ3ルビーズ2パーズ1で同じだ
こっちだとパーズが1枚1200以上してて集めるのがキツイ
そもそもDTで10k使って1枚もジェム融合体が出ないとかね
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 21:47:34 ID:bQNkGDbj0
スナスト強いっすね
ブリュ強いっすね
手札コストだけ目的にするとまずこうなる
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 22:05:02 ID:1fTq9fsKP
エナメルはリリースしてフュージョンを墓地に落とすor
召喚時にジェムナイトを吊る効果と予想
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 22:06:47 ID:Omolie3h0
>>746 >>753
そんな俺はマリナ3パーズ2ルビーズ1
トレでパーズが手に入るから残るはルビーズか…

ルビーズのシングル高いな
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 22:09:50 ID:ATk7gglI0
ルビーズは600円だったから3枚目を買おうかと思ったけど、そんなに出す機会があるかどうかわからなくて踏みとどまったわ
全部3枚そろえてる人ってそんなに出す機会あるのか?
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 22:12:41 ID:bQNkGDbj0
マリナは3枚出す機会があるけど他は2枚もあれば正直困らない
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 22:15:01 ID:CQfrfHU6O
まだデッキ作ってなくて集めてるだけだけどマリナ3ルビーズ3パーズ1だな
パーズてルビーズより出す頻度高い?
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 22:17:46 ID:eXAPmDIF0
パーズは早目に出しておいてエンハンスワンショットする機械
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 22:28:42 ID:bQNkGDbj0
>>759
パーズメインでデッキ組むとかしなければ、パーズの優先度は一番低いと思われ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 00:20:29 ID:GXoPiuyy0
エメラル効果4行あるけどどんなんになるんかなあ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 00:23:45 ID:/+vMuIpx0
フラゲ来るのはいつになるやら
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 05:04:38 ID:GqaYalGf0
どうかフュージョンに関わる効果でありますように
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 07:50:56 ID:Cty7owKc0
VE02-JP00X「ジェムナイト・エメラル」星4 地 岩石族 1500/1500
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「ジェムナイト」と名のついたモンスターを特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に除外される。
この効果で特殊召喚したモンスターは、
そのターン攻撃する事ができない。
766sage:2010/06/08(火) 07:57:13 ID:yrap6O8oQ
オレのジェムナイトどう?
モンスター19

ガネット3、サフィア3ルマリン3、レシス3
アレキサンド3、マーチャン1、メタモル1
サモプリ1、ガンナー1
魔法13
サイクロン1、大嵐1、量産工場3、ジェム融合3
断殺1、抹殺1、未来融合1、D・D・R2、苦痛1
罠6
リビデ1、エンハンス2、神宣1、シルクハット2
異次元からの帰還1


in、outくれると助かる。

エメラルド楽しみだ〜ε=ヾ(*~▽~)ノ
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 07:58:29 ID:q5njUngq0
エメラルドは、召喚時にコーリングと名の付いた魔法カードを手札に加えるという効果でお願いします
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 08:02:33 ID:yrap6O8oQ
>>766だけど天罰1わすれてた。

コーリングとかww
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 08:04:32 ID:sVFHSjbs0
エメラルとか岩石増えたらやっぱコアキ出張かな
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 08:11:30 ID:jhEQ3xzl0
え、>>765で確定なの?
現状ではほぼ必須と言えなくもない・・?
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 08:13:50 ID:CWtVF1W40
>>770
デマに騙されるなよ
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 08:16:49 ID:mhqnFM+J0
無い事もない効果だから困る
仮に765の効果だったらピン刺しで十分だな
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 08:30:30 ID:TLYQBhWH0
HEROみたいにサルベージと融合サーチがくれば安泰なんだけどな
まぁ、それだと単なる劣化HEROで終わるかもしれんが
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 09:04:10 ID:sVFHSjbs0
それならHERO使ってろと
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 09:31:15 ID:7V49uuP/O
やっとフュージョン、レシス、アレキサンドが三枚揃った…
これでカーキンもVEも怖くない

ジェムで地霊術使ってる人いる?
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 10:14:13 ID:aP9lcztO0
地霊術に関しては専用のエンハンスがあるからな・・・
ナイト以外で使えたりするがそれ以上にエンハンスの融合体出せるっていうのが魅力的な気がする
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 10:25:01 ID:gkLd0UyZO
エメラルは色繋がりで「ジェム」と名の付く魔法カードサーチだと嬉しい。

そしていずれミラクル・ジェムとかジェム・コーリングなんてものが来ると信じてる。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 10:31:20 ID:aP9lcztO0
ミラクル効果は出たら強いけど現状のジェムナイトの魅力であるジェムナイトフュージョンと噛み合わないからあまり欲しくないな
といっても噛み合う効果も難しいが
エメラルはフュージョンサーチだと嬉しいな
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 11:49:06 ID:wnvDfmvt0
やっぱパラレルジェムフュージョンでしょう
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 12:49:41 ID:9ZSZ9chzP
>>766
魔法14の罠8か?
out マーチャン 神宣
in ライコウ2

out理由
バニラにしか対応してなくてフュージョンのコストにもならないマーチャンの必要性がない
地バニラ多めなら…とも思うけど、それでも収縮でいいと思う
テーマとして入れてるのなら無視してくれて構わん
神宣で止めたいのはミラフォ激流くらいで、
ジェムにはマリナいるし、エンハンスリビデ帰還積むならあまり問題なし

in理由
万能除去&墓地肥やしは強い


>>765の効果だったら
アレキ吊れば実質デメリットなしの場アド+1だな
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 13:45:41 ID:X+4k2CTA0
>>775
俺はメタポ・モグラ・チューンウォーリアー入れてるから
使用済みメタポ→アレキサンドと交換、使用済みレシス→モグラ特攻・ウォーリアーでシンクロ用意みたいなことができる
エンハンス3は序盤モンスターがいないとき持て余すからエンハンス2・鉄1って感じだな
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 15:50:37 ID:kj9mzreq0
>>779
HEROの要素で欲しいものと言えばやっぱ奇跡融合より平行融合だよなあ
でもジェムナイト独特の進化も欲しい
想像力がないから思いつかないが
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 16:41:24 ID:lK8moxjAO
墓地のカードを使った融合、融合カードを使わない融合、除外カードを使った融合、相手のカードとの融合…シンクロモンスターとの融合…


あとは儀式モンスターとの融合とかHEROにはない同名カード三枚の融合とかか
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 17:05:52 ID:XzLn+Xb00
漫画版5D’sの融合デッキ内のモンスター同士での融合魔法欲しい…
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 17:08:09 ID:7V49uuP/O
>>781
サンクス 
参考にしてみる
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 17:08:35 ID:lK8moxjAO
しまった儀式との融合はすでに何体かいたか…
HEROにいないだけで
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 20:22:08 ID:0zdRiFdzO
あとはルビーズ1枚だけだ…ふぅジェムは地獄だぜぃ

デッキ融合が欲しいな
未来だけじゃ足んねーや
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 21:02:29 ID:0bydkqws0
アレキサンドってやっぱり必須かな?
これから通常ジェムナイト増える気しないし1、2枚でもいいかな?
一枚0.8kとか無理
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 21:03:49 ID:uSP5nI9V0
3枚あることに越したことはないがレシス3なら2枚でも十分な気が
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 21:18:46 ID:mhqnFM+J0
アレキサンド3枚は必須だろう
通常だけとは言えデッキからのサーチは便利すぎる
仮にもジェムナイトと名の付くモンスターだし
リリースして墓地肥やし、フュージョンのエサにも出来るし
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 21:28:05 ID:IKt/PVcu0
ジェムレシス250円だったから6枚買ってきた
俺は間違ってないよな
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 21:30:44 ID:Z+eKa2Ab0
ジェムレシスしか持ってないとか本末転倒な状況じゃないならな
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 21:32:06 ID:KEOuWf0Y0
ジェムナイトで通常モンスターじゃなくてアレキさんであって困るのは量産工場したいときに手札融合でアレキさん使わないといけない場合ぐらいか
場に出すなら他の通常ジェムナイトの場合に比べて墓地が+1枚増えてフュージョン回収コストになるわけでやっぱアレキさん優秀じゃね?
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 21:37:51 ID:Z+eKa2Ab0
レシス ガーネット フュージョン スナスト
だとスナストとルビー並べれないけど
アレキ ガーネット フュージョン スナスト
なら両方並ばせれるし、結局一長一短だよね
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 22:00:38 ID:GQVNY+ST0
>>794
どっちにしろ手札使いすぎであぼんするだけですねわかりますよ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 22:04:25 ID:KEOuWf0Y0
>>794
なぜか下の例でスナストゴレンダァ!すること考えた
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 22:18:58 ID:yrap6O8oQ
>>780 マジレスサンクス
やっぱりお父さんは積むべきだったか〜
対戦相手がバイコーンだったから、自然に墓地がこえてたぜww
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 23:02:45 ID:Z+eKa2Ab0
結局DDRと量産工場はどっちをどうするのがいいんだろうか
DDRはアムホ入れてフュージョンウェポンと共存出来るし、フュージョンがあれば実質完全蘇生
量産工場はフュージョンがあれば墓地が許す限り好きな融合体になれるし、DDRと違ってフュージョンがくるまで粘ったときでも使い易い
どっちにしろフュージョンがないと動かないんだけどな
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 23:03:40 ID:Z+eKa2Ab0
ごめん、実質早埋って書こうとしたら完全蘇生になった
許してー(´^o^`)
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 00:20:04 ID:UvpQmsI00
>>798
俺はどっちもピンだな

両方序盤に来てもくさるし
DDRならアムホで使いまわせるから問題ない
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 00:28:28 ID:cKGUVJ9K0
量産工場は3枚積んでるよ。
アレキサンドとかレシスでバニラはすぐに呼べるから発動する機会がすげー多い。
DDRは2枚積んでたけどなんか基本事故要員だったな。手札消費するし。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 11:01:26 ID:zdkHbgqI0
案外スキドレとかぶち込んでも面白くないかい?
パーズとルビーズは死ぬけど
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 12:57:24 ID:VarD/u4m0
それなら融合しないほうが強いだろ・・・
いわゆるガネットビートってやつだろうけど、マーチャント3枚積めるし、量産工場で使いまわせるな
苦痛とガイアパワー張れば、ルマリンも戦えるようになるだろうし
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 14:41:44 ID:vf/m92G10
今日2kかけてアレキ3枚目とルビー引けたわ
ルビー1枚だけどようやく作れるかな
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 18:24:39 ID:zdkHbgqI0
プレイングにもよるけど
ルビーズ2枚は欲しい
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 18:42:24 ID:6a5Mq9Hk0
個人的には凡人使うならルビー・サファイア各3、トパーズ2
使わないなら三色各2ぐらい欲しい
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 18:44:41 ID:2CTazC8q0
エメラルを見るに今後はバニラジェムナイトは出なさそうだな
効果モン増えると量産工場使いづらくなるし融合型キツいよな
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 19:17:40 ID:RDSNWPAL0
>>807
一枚出ただけでその判断は早漏すぎだろw
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 19:39:54 ID:zdkHbgqI0
流石にVジャンエディションでバニラは出さないだろう
次弾DTに期待だな
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 19:42:50 ID:GSkj1SLxQ
たくさんジェムが出でもあくまで融合メインのがいいよな。現環境で融合で戦えるとBFとかシンクロと差別化できてgood。
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 19:50:35 ID:4bdJdeMVO
2200/2000くらいの上級バニラとか欲しいな。
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 19:54:39 ID:qJ6Uo+xg0
2800の最上級バニラが来たら嬉しいな
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 20:10:51 ID:Y0P28pkL0
エメラルどんなんだろ
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 20:14:18 ID:2BSESc2s0
ジェムフュージョンサーチと最上級バニラがこればガチとも戦える
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 20:32:56 ID:c6gxXV280
最上級バニラって言うが融合しない方が強いとかテーマの否定かよ
フュージョンサーチは来る気がするけどな
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 20:38:25 ID:h30v3HfT0
ネオス的な上級ならきてもいいんじゃないかって思ってる
融合体はゴッドネオス的なのにして
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 20:39:57 ID:2BSESc2s0
>>815
むしろ融合できるから手札にきても事故にならないのが強いと思うのだが
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 20:40:26 ID:1GL6ZBn2O
フュージョンが中々引けなくて期せずしてガネットビートになることがある
ピンの融合の方が引く確率高いし…
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 20:40:44 ID:VBHfVqnF0
アレキサンドいるから基準値下回るステータスでいいや
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 20:42:46 ID:XSUN0KLCO
>>815
フュージョン軸でも問題なく入る>上級バニラジェムナイト
むしろアレキサンドが本気出してヤバい
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 21:02:48 ID:c6gxXV280
>>817
そりゃ強いけどジェムナイトってのは融合して戦うテーマなんだから融合体以外で強いのはあまり出ない方がいいと思うんだが
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 21:25:38 ID:zdkHbgqI0
上でも散々言われてるが異次元からの帰還が相性良すぎてヤバいわ
ルビーズの攻撃力楽に1万超えるし
ジェム融合のコストにアレキサンド徹底除外3体連れ戻してリリース祭りも良し
入れない手は無いぞコレ
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 21:27:04 ID:ROM7BFLF0
ルビーズの下りはさすがに釣りだよな
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 21:34:27 ID:6a5Mq9Hk0
ルビーズをリリースしたルビーズをリリースしたルビーズをリリースしたルビーズかもしれないぞ
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 21:36:09 ID:7nbCTQGd0
俺の使い方が悪いのか帰還はよく腐ってしまう
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 21:45:31 ID:VBHfVqnF0
DNA弄ってルビーズリリースリミ解かもしれん
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 22:05:22 ID:h1YNB2Iu0
>>824
ルビーズの攻撃力上昇効果って場に存在した時の攻撃力参照なん?
てっきり墓地のかと思ったんだけど。

>>825
フュージョン使うときに場の融合モンスターを融合素材にして墓地に上級ジェムナイトを送るとか、
手札をコストに使うカードを少し多めに入れることでフュージョンの墓地効果を使用しやすくするとか。
あと、ちと邪道だけど紅蓮魔闘士を特殊召喚して除外するとか。
多少の事故はしょうがないとして、意識して除外すると結構うまく回るもんだよ。
なるべくなら通常ジェムナイトよりは効果付きのアレキサンドか、融合体を除外するのが吉。
ただ、エンハンスや再融合を採用してるなら、融合体を除外する際にはダブってるヤツか、帰還を発動する直前に除外するのが良いかな。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 22:12:46 ID:oUBgpLF10
>>827
フィールド参照
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 22:13:32 ID:zdkHbgqI0
俺が言いたいのはエンハンスは1枚で十分って事だ
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 22:14:03 ID:s6ruQRNt0
量産工場を採用していると通常ジェムは除外したくないし
再融合・エンハンスを採用していると融合ジェムは除外したくないんだよなぁ
両方を入れているとアレキぐらいしか除外できないジレンマ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 22:17:40 ID:7nbCTQGd0
>>827
アドバイスありがとう
一応今のデッキではエンハンスや再融合を入れてないから除外するタイミングは意識しなくても良さそうだ
あと、よかったら誰かデッキ診断してくれないか
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 23:00:02 ID:h1YNB2Iu0
>>828
サンクス。なるほど、なかなかおもしろい事ができそうだなぁ。

>>830
そうなると、全部採用している俺は邪道?
ちなみに量産2、再融合1、エンハンス1、DDR1。
ジェムは墓地操作が簡単だから状況に応じて柔軟に対処できる。・・・けどやっぱり事故ることも間々あり。
とりあえずアレキさん最優先で除外するのはほとんどのジェム使いに共通してるんじゃないかな?

>>831
とりあえず載せてみると良いかも。
一人だと思いつけないことも結構意見してもらえるもんだよ?
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 23:04:23 ID:6a5Mq9Hk0
俺は両さん3DDR1フュージョンウェポン1再融合0アムホ3だよ
再融合はフュージョン以外の融合入れてないからDDRで十分なんだよね
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 03:31:17 ID:SH2zMX+cO
エメラルの効果が早く知りたい件
融合サーチできる効果かそれとも融合召喚に使用したときに発動する効果か
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 09:08:12 ID:8uS2i4gQ0
ルビーズの効果って1ターンに1回だけだったのか
なんてこった
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 09:11:46 ID:S7NDcGAT0
緑色だから魔法に関した効果になるのかね
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 09:57:32 ID:YASkZR0Z0
今使っているジェムナイトがこんな感じなんだけどどうだろうか?

モンスター(19)
ガネット3
ルマリン2
サフィア1
アレキ3
レシス3
ライコウ2
カードガンナー1
メタモル1
クリッター1
サモプリ1
プリズマー1

魔法(16)
ジェムフュージョン3
未来融合1
手札抹殺1
手札断札2
量産工場3
DDR3
皆既日食1
ライボル2

罠(6)
エンハンス2
鳳翼の爆風1
因果切断1
サンブレ1
激流葬1

みんなバニラ3積みが多いのかな?

プリズマーはwikiでは推されていたが
正直墓地越やしやDDRアレキサンドで
バニラがあっという間に墓地に落ちるから別のものを入れるのもありかなと思ったり

魔法・罠はせっかくジェムフュがあるからと手札を消費するものが入っていたり

エメラル早く情報来てくれー
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 11:02:58 ID:dDQgQ7GkP
ルビーズが場参照って事は、
ブリュ再融合ルビーズ2体で攻撃力1万〜2万の貫通出せるな



いや、それだけだけどさ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 16:05:21 ID:P4CeSVSR0
>>837
サフィア1ってアクアマリナはあまり出さないのか?
俺の場合結構アクアマリナ出すこと多くてサフィアは多く積んでるからサフィア1っていうのはなんだか新鮮
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 16:39:28 ID:1A/38DCW0
やっと揃ったぁぁ
まったくパーズに愛されすぎて困ったぜ・・
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 17:47:59 ID:2wpnNewW0
>>839
確かにサフィアは増やしてもいいかも
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 18:02:52 ID:oIgVxQw20
>>837
テンプレ読んだ?

次からは横書きにね
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 18:28:07 ID:d5lstyET0
>>825だが、デッキ診断をお願いしたい

モンスター 20
ガネット*3 サフィア*3 ルマリン*2 アレキサンド*3 ジェムレシス*2
マーチャント サモンプリースト 賢者ケイローン*2 スナイプストーカー
カードガンナー メタモルポット

魔法 15
ジェムナイト・フュージョン*3 強者の苦痛*2 闇の量産工場*3
アームズ・ホール*2 D・D・R 手札抹殺 異次元からの埋葬
サイクロン 大嵐

罠 5
激流葬 ミラーフォース サンダー・ブレイク*2 天罰

思い切って強者の苦痛を入れたビートダウンにしてみた
一応フュージョンが引けなくても、ある程度は戦える構成にしてるつもり
マーチャントピン差しは完全に趣味
アームズ・ホールは1枚D・D・Rと入れかえようと思ってる
主にカードのin outについてのアドバイスがほしい
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 19:23:32 ID:YASkZR0Z0
>>839 >>841
サンブレ激流プリズマー抜いてサフィア二枚追加してみた
アクアマリナ確かに回るな

>>842
申し訳ない
以後気をつける
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 20:50:31 ID:3Gz9uo8OO
【ジェムレシェフ】なる電波を受信した…
くっ…高等儀式術が制限じゃなければ…
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 20:52:42 ID:alhcIPeeO
それはなかなかアリだと思うぞw
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 20:53:46 ID:LTqXUcsu0
新しいジェムが増えてくれるのは嬉しいんだがいかんせんスペースが無い
チキンだから奈落とか抜けないしどうしたものか
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 21:32:36 ID:OcbkNK9i0
>>843
異次元埋葬は微妙じゃない?
墓地のジェムナイトを必要に応じて柔軟に選択・除外できるのがフュージョンの強みだから、
今現在はいらない気がするんだが。

レシス+1か、DDR+1かな。渋い所だと悪魔への貢物なんかもお勧め。
その場合は条件満たすためにレシス3積みにしたほうがいいけど。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 21:52:00 ID:d5lstyET0
>>848
アドバイスありがとう
確かに埋葬はあまり使いどころが無かったし、DDRに変えた方が良さそうだ
貢物は最初の頃考えたけどバニラ要素が少ないから諦めてた
量産工場との相性もいいし、1枚くらい入れてみよう
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 22:11:34 ID:oLg2J7uXQ
みんなはシルクハット入れない派か?
今日昔のカード必死にさがして一枚見つけただけに泣ける。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 22:15:15 ID:juoLtM3o0
俺はピンだけど入ってるよ
かと言って初手2枚なんてされても困るからピンから変える気はないけど
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 22:18:03 ID:alhcIPeeO
ハットは今のところフュージョンを間接的にサーチできる唯一のカードだが2枚入れても腐る でも1枚じゃ引けない なんとも言えないカード
多分いずれフュージョンサーチするカードは出るだろうからなしで回してる
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 22:47:10 ID:oLg2J7uXQ
おぉ!やっぱり入れてる人もいたか( ̄□ ̄;)!!
最近ドラゴンデッキ相手に打点不足で負けるorz

でもシンクロに逃げたら負けだと思ってる。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 22:52:41 ID:oLg2J7uXQ
>>852
エメラルと次のDTに期待だなww
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 23:00:30 ID:OcbkNK9i0
>>852、853
俺は2枚突っ込んでるよ。
基本的にフュージョンともう一枚のシルクハット選択して墓地送りかな。
もうフュージョン来てた場合は手札コストと割り切って使う。

エメラルの効果が召喚成功時にフュージョンをデッキから墓地送り、とかだったりしないもんか。
もしくは墓地のジェムを除外でフュージョンをデッキから墓地に落す専用おろ埋あたり…ってのが、なんかありそうな気がする。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 23:03:51 ID:juoLtM3o0
もしエメラルの効果が召喚成功時直接・間接フュージョンサーチだったらニ重召喚採用を検討しないといけなくなるな
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 23:36:57 ID:ty4umj//0
>>845
面白そうだな
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 23:47:51 ID:6FNmwH0e0
エメラルはジェム融合のサーチ効果は勿論
初の「デッキ内では通常モンスターとして扱う」効果とかついてたら面白いのにな
アレキサンドももっと輝けるはず
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 23:53:31 ID:+oIURPuE0
>>858
ジェムナイトを強くしたい気持ちは分かるが限度ってものがあるだろ

下手に強化されまくって「はいはい、ジェムナイト乙w」とかは嫌なんだよ・・・
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 23:55:08 ID:VobBtKR+0
どこぞのHEROみたいなことにはならないでほしい
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 01:04:35 ID:UAgZyqtt0
苦痛の採用率がそんなに高くないみたいだけどなんでだ?
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 01:05:27 ID:zAaQf7+a0
逆になんで高いと思ったんだ
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 01:13:37 ID:UAgZyqtt0
いや、融合体含めて元々の打点が微妙だから入れてる人多いかなーと思って。
それよりDDRとか帰還にスペースを割いた方がいいのかな…。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 01:22:46 ID:4C8llqLQ0
男は黙ってスキルサクセサー
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 02:16:00 ID:dRjkmAVc0
そこはフュージョンウェポンだろ
まぁアクアマリナ吸収したルビーで強引に道空けるから関係ないけどな
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 03:02:18 ID:yx8ODdjrP
>>863
2枚入れてるが、攻撃よりはサフィア・アクアマリナで凌ぐ用だな
他パシウル護封剣入れて時間稼いで、フュージョン来たらブリュと再融合で1ショットしてる
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 11:36:33 ID:vIBOCQED0
この流れでデッキ晒していいのか?
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 17:50:37 ID:hQw6N9Vo0
どうぞどうぞ
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 19:58:19 ID:vIBOCQED0
診断お願いします。融合主体

デッキ41

モンスター 20
ガネット3 サフィア3 ルマリン3 アレキサンド3 ジェムレシス3
サモンプリースト ゾンビキャリア スナイプストーカー
カードガンナー メタモルポット

魔法 16
ジェムナイト・フュージョン3 闇の量産工場3 戦線復活の代償2
封印の黄金櫃2 D・D・R 手札抹殺  
フュージョンウェポン 大嵐 ライボル ハリケーン

罠 5
異次元帰還 ミラーフォース サンダー・ブレイク 凡人の施し リビデ 

色々、改良してきたらバニラ3積みになりました。
ライコウは不安定すぎるので外しました
下手に事故ると殴り負けするのでいらないカードのin outお願いします。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 20:14:49 ID:35F53hEv0
>>869
ライコウが不安定だと感じるならカーガンも外したほうがいいんじゃないか?
あとサンブレ入れるなら2以上の方が安定する、ピンだと欲しいときに来てくれないと思う
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 20:18:42 ID:35F53hEv0
連レススマソ
殴り負けするなら奈落か収縮オヌヌメ
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 21:09:50 ID:vIBOCQED0
>>870
ありがとう調整してみる
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 21:14:03 ID:4C8llqLQ0
愚埋でフュージョン落とせればなー
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:03:27 ID:p+o73C82O
>>861
苦痛を入れたら負けだと思っている。
汎用カード入れたら面白味がなくなる
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:17:10 ID:OQiYeRt90
おまいらジェムナイトのどこに惹かれたよ?
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:19:30 ID:zAaQf7+a0
ルマリンの刺激的な生き方に共感したから
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:21:34 ID:bwckzxx90
ZEROによってデュエルに刺激を失ったHEROに嫌気がさして・・・
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:21:44 ID:35F53hEv0
バニラ融合がロマン溢れすぎてたから
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:21:59 ID:WMDzitdf0
イラストと融合を軸にしたデッキを作りたかったから
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:23:17 ID:35F53hEv0
>>877
ZERO氏ね言うからバニラHERO軸にしたらナメプ乙とかもうね
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:24:33 ID:4C8llqLQ0
ジェムナイトのフレーバーテキストはなんか笑っちゃう

もっとバニラ増えないからなーなんか暗黒界と似てるわ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:24:50 ID:zAaQf7+a0
Zeroアンチは弱いだけの負け惜しみの屑だと思って構わないと思うよ
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:27:44 ID:I0QxM0oiO
あんまり他テーマのネガティブなことは言わないようにしようぜ…

ジェムナイトはHEROずっと使ってきたから新たな融合の可能性に期待して作りたくなったよ
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:29:22 ID:KeLwXnBd0
それでもzeroは強いよね
zeroだけは
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:30:03 ID:35F53hEv0
融合のロマンに期待しつつもナチュビナチュパを出すためにチューナーを探している俺ガイル
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:31:13 ID:35F53hEv0
ちゃっかりアド増やしに来るシャイニングも目立ちはしないが強いよな
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:34:46 ID:6kC7W+C+0
ハイハイブリュゴヨウトリシュのシンクロまみれの今、HERO以外の融合主体のデッキが出たと聞いてジェム組んだな
俺の大会用のデッキはHEROなんだけどさ
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:47:48 ID:DOaGP+HW0
量産とDDRを入れたらマリナが過労死した。本当にでマリナがデッキの核だったんだな
マリナとガネット融合でバウンスしつつルビーズとか、DDRでマリナ帰還させてルビーズの効果でリリースしてバウンス&攻撃うpとかよくあるパターンだな
まぁ、融合が引けないと何もできないんですけどね・・・
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:56:38 ID:35F53hEv0
結構今の時点でジェムナイトって回ってると思うんだけど
今後色々サポートが出てきたらどういう風に型が移行するのか楽しみだな
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 00:05:34 ID:giHjEoSV0
今でも考えられてるけど召喚時にフュージョンサーチとか来たらコストとしてフュージョン使うデッキが普通にできそう
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 00:15:56 ID:mV60hdaq0
ライオウが天敵過ぎるな
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 04:43:03 ID:VxxOQ5vW0
>>890
ジェムナイトデッキにそれを組み込みたいんだけどね
サンブレライボル積みとか
なんか悪用されそうで怖いよ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 05:47:37 ID:FDrwfcOvP
ガエルにマスドライバーで1キルされたのを思い出した

今の所、断殺量産手札交換系フルに積んだエグゾ、
雑貨積んだ零式魔導粉砕機がギリ実用圏内だろうか
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 12:42:37 ID:lxXOyleG0
エメラルが召喚時にフュージョンと名の付いたカードをサーチならVJ100冊送るわ
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 12:57:05 ID:bFeO5vTR0
ジェムナイトの強カードどころかぶっ壊れだろそれw
シンクロフュージョニスト涙目
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 13:02:05 ID:jlSsb/B90
VJ買占め確定だろそれw

昨日カードショップ行ったらジェム融合無いかって店員に聞いてる奴が居た。
速さが足りんな
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 13:30:47 ID:uGv9DrHEO
ルマリンみたいな生き方がしたい
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 15:30:43 ID:IeXNPWFgO
刺激的、つまりシビれる憧れる!と言わせるような生き方だな
人の恋人からズギュウゥンと唇を奪ったり
無断で時計を借りたり(しかも壊れるまで)人間をやめたり
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 17:02:45 ID:Msp2S9XQ0
同じ家に住む人間が大切に育ててる犬を焼却炉にいれたり
父親を毒殺しようとしたり、義理の父親まで毒殺しようとしたり
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 17:13:46 ID:zVVilxs70
時を止めたり
ロードローラーを投げたりですねわかります
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 17:20:42 ID:G4w1Tyyg0
名誉を貴ぶ一族…?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 17:43:35 ID:/26RILDM0
融合体に頼らんでも戦えるように御前試合とか血統とか弾圧とかしきたりとか入れてたら
ジェムナイトデッキと言うよりウリアっぽくなってしまった。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 22:01:09 ID:G4w1Tyyg0
ジェムナイトデッキってアレだな。ジェムナイトフュージョンが無いとホント何も出来ないな。
手札に来ない、ライコウやカーガンでも落ちないとなるとシルクハットを入れるしかないのか…。
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 22:01:33 ID:mV60hdaq0
>>902
全然対戦ありじゃないか?
普通のメタ系より天罰とか使いやすいし、ジェムレシスのサーチがかなりアド有利に立てる
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 01:00:01 ID:BbyzjO7Y0
友人とターミナル回して地道にジェム集めしてるでござる
とりあえず後20〜30回は回さないとな…
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 01:28:28 ID:Iur/hRu40
近所にジェムフュが300円、融合体が全部一枚800だったんだが買うべきなのかなぁ・・?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 01:32:07 ID:f9V4YVPi0
値段的にはそんなもんじゃないか?

今のところは
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 01:56:23 ID:kiptzg1c0
>>906
アクアマリナはもっと安いところがありそうだがなぁ
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 02:57:51 ID:5BzvPcxR0
>>906
アクアマリナはもっと安い
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 04:39:00 ID:CoaMbNOe0
現在の相場って
各種バニラ200 レシス300 まーちゃん100 アレキサンド600
アクアマリナ400パーズ700ルビーズ700 フュージョン400 エンハンス200
こんな感じだった気がする
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 11:10:11 ID:kiCSQx3x0
みんなの所安いんだな
こっちだとアクアマリナ500パーズルビーズが1200以上する
財布ポイントがやばくてパーズ1枚ルビーズ2枚で妥協してる
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 11:23:34 ID:kiptzg1c0
パーズはめったに出さないから良いんじゃね?
アクアマリナとルビーズは最低2枚は必要だろうけど。
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 16:00:46 ID:vBpKcDLa0
>>911
パーズ1ルビーズ2マリナ3ぐらいでも別に問題無い
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 19:18:40 ID:YwvR2ANq0
ところでいきなりだが診断頼めるだろうか
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 19:19:01 ID:TeU6T+AM0
Vジャンプ待ち遠しいお
エメラルの効果が期待を裏切らないものだといいんだけど
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 19:23:56 ID:kiptzg1c0
>>914
いいんじゃね?

とりあえずジェムナイトフュージョンを墓地に落とす効果なら歓喜する。
まあ、別に普通の効果なら間違いなく採用するけど
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 19:27:48 ID:Iur/hRu40
ところで、ジェムにスキドレっていれても面白いかな?
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 19:34:25 ID:YwvR2ANq0
>>916
ということで

【ジェムナイト】
●モンスター 19
ガーネットx3 サファイアx3 ルマリンx2 アレキサンドx3 レシスx3
ライコウx3 カードガンナー スナスト

●魔法 14
ジェムナイトフュージョンx3 闇両さんx3 DDR フュージョンウェポン アムホx3
嵐 サイク 光の援軍

●罠 7
ミラフォ 激流 宣告 シルクハット 凡人の施しx2 砂塵

問題点は
・全体的な火力不足
・フュージョン来ないとあまり回らない、でもなかなか来ない悔しい
・フュージョンやレシスみたいなあんまり来られても困るカードが手札にたまる事故る死ぬ
の3つ。よろしくお願いします
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 19:36:28 ID:BM+TyNwH0
>>918
問題点の下二つに対して断殺とかどうよ?
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 19:40:51 ID:TeU6T+AM0
魔法カード版おろ埋とか出ないかな
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 19:50:21 ID:Ycb/TaJJ0
>>920
悪用されまくるから無理だろう
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 19:50:22 ID:kiptzg1c0
>>918
火力不足は今のところ苦痛ぐらいしか対処法が思いつかん・・・

>>920
コアキメイルにも緊急鋼核処分が出てるわけだし、ジェムナイトにもその手のカードを
期待しようじゃないか。
あっちではサルベージに手札のカード切らなきゃいけないからあまり使われないけど。
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 19:53:16 ID:UWMzzYHF0
エメラルに期待しようじゃないか
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 19:56:02 ID:YwvR2ANq0
分かった、とりあえず収縮苦痛団結巨大化を投入して調整してみるわ
断殺は手札が減る上に相手の手札は質が良くなるから投入躊躇ってたんだけど、施しと入れ替えて試してみる
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 20:16:27 ID:goLTGOr30
エメラルの効果判明するまで下手にデッキいじれない
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 20:22:59 ID:Ycb/TaJJ0
水曜か木曜には判明するかな?
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 21:29:27 ID:3UQmqql90
エンハンスって意外と使いにくいな…。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 21:57:49 ID:HAslLXGI0
>>927
まぁ融合体が出てなきゃ使い物にならないからな
でもマリナリリースルビーズとか決まると気持ちいいぜ
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 22:08:53 ID:TTmk7wMG0
エメラルは専用魔神王だといいなぁ程度に今週の蟹タイムにあると思うフラゲを待つ
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 23:32:28 ID:HAslLXGI0
未来融合って必須級かな?
おろ埋2枚分って考えるとかなり便利な気はするんだが入れてる人はどんな感じ?
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 23:35:10 ID:WDj2GQh20
闇の量産工場使ったりフュージョンのコスト増やしたり
アクアマリナ出したら大嵐撃たれてもバウンスできるし
他にも色々出来る
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 23:37:41 ID:5mEH63Ay0
ホント、アクアマリナ先生は偉大だよなあ
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 23:39:00 ID:HAslLXGI0
>>931
thx
明日買いに行ってくるわ
まだ200くらいだよな?
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 00:38:19 ID:caIbc+j50
まだっていうか一生上がらないと思うよ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 02:52:41 ID:PjweAtla0
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 06:48:39 ID:x/f1oRd80
とりあえずDT初の融合テーマだから生き残るとは思うけど
DT11ぐらいで調子に乗って一気に出てワームみたいに滅ぼされましたとかなったら笑えん…
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 07:37:57 ID:sOEnp+QT0
今のままでも中々戦えるのは救いだな
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 11:19:20 ID:xSVihIw60
アクアマリナで未来融合を使いまわすのもアリだな
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 11:42:02 ID:S0n8IzUm0
アクアマリナって「相手のカード」指定じゃなかったっけ?
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 12:07:33 ID:oLP4A6BY0
相手のみだね
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 13:54:49 ID:8NOaXZ/CQ
強制効果なだけに、相手だけなのはメリット。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 17:21:24 ID:ATBoC6ewO
案の定値上がりしてて泣いた<未来融合
倍の400円はさすがに諦めたわ
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 17:38:46 ID:m/ai4UXw0
買っとけよそれぐらいw
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 18:56:18 ID:vcBxEs0h0
マジカルシルクハットって1枚でいいかな?
量産工場欲しい
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 19:10:07 ID:sPXYlmFB0
俺は一枚だな
量産工場は三積みのはずなのになかなか手札に来ない・・・何故だ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 20:36:30 ID:YxwQvQEQ0
>>944ウォリアーズストライク買えばいいよ
賄賂とかいろいろあるし
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 23:59:23 ID:CplzFzOr0
デッキ晒すんで診断お願いします
合計40
下級19
ガネット3、ルマリン3、サフィア3、アレキ3、レシス3、サモプリ1、ライコウ2、メタポ1
魔法15
ジョム融合3、量産工場3、DDR2、アムホ1、大嵐1、サイク1、ハリケ1、手札抹殺1、月書2
罠6
エンハンス2、帰還1、神宣1、ミラフォ1、激流1

序盤はガネットレシスに頑張ってもらってフュージョンが来たらマリナでバウンスしまくって一気に決めたい
せっかくの融合テーマなんでシンクロはしないつもりで組んでます
何度も言われてることだがフュージョンがこないと話にならない。ライコウ月書罠でなんとかしのいでいるが厳しい
融合サーチ用に黄金櫃、墓地肥しも兼ねての未来融合の2つを入れようか迷っています
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 00:05:37 ID:NmJFqR5n0
てふだに融合こないならジェム融合の他に融合をいれればいいのでは・・・?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 00:13:08 ID:ETTJqBGD0
>>948
ジェム融合だからこそ使い回せて強いんだと思うんだが・・・
墓地のジェム除外してDDRで帰還とかコンボもできないしさ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 00:20:51 ID:jW4oHqUpP
>>947
自分は未来も櫃も使ってる
未来は墓地肥やしもだが、デッキを圧縮出来る事が強みだと思ってる
引きたくないバニラ2枚減らせるのは長期戦になればなるほど響いてくる
櫃は上手くハマれば強いけど、時間差ある分事故も多い
フュージョン予約したらナチュビに立たれてるのもよくある展開
ライコウ月書積みだし、シルクハットのがいいかも

抜くとしたらサフィア・サイク・神宣あたりだと思う
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 00:24:04 ID:fHZGyYbg0
キーマウス入れればナチュビ、エレファン入れればナチュパが出せるな
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 00:35:20 ID:NmJFqR5n0
ジェム融合は使い回せるから強いけど
すぐに手札に持ってこれるカードが現状に無いから融合は採用圏内だと思うけどな
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 00:38:59 ID:8Lso62U5O
凡人の施しってどうだろうか?
ジェムナイト・フュージョン引くのに役立つと思うんだけど。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 01:56:30 ID:oBgaY6A20
>>953
超既出
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 08:05:20 ID:0YXmyReaO
強欲謙虚3で引いてる俺
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 08:26:34 ID:ETTJqBGD0
>>955
それだけは絶対にないわ。除去型ならありだとは思うがな
1ターンのラグ+相手に見られることで確実に対策とられる
強欲謙虚入れるくらいなら断殺するわ
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 11:15:54 ID:Y/K5GnRl0
俺も強欲謙虚よりは断殺のが好きだが絶対にってことは無いんじゃないか?
相手の手札への影響や手札の消費無しでなおかつ一枚多く掘れるってのは重要だと思う
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 11:22:51 ID:RfIjdH/t0
サルベージ手段があるジェム融合なら対策なんて気にする必要がないし
何より相手にドローさせないのは強謙の利点だよな
今の環境は特に相手に手札交換の機会を与えるのは命取り
俺は1枚しか持ってないからピン差しするくらいなら・・・と断殺入れてるが十分ありなのは確か

すくなくとも絶対は言いすぎだな
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 11:46:32 ID:Rv717n0E0
すまない。さすがに言いすぎたようだ
まぁ、何を使おうと人の勝手だし完全否定はよくないな
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 11:57:47 ID:Y/K5GnRl0
抜き差し自由なカードゲームだし完全否定は確かに良くないが可否についての話は大切だろ
そのためにスレがあるわけだしな
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 12:04:39 ID:DFgljE6b0
ちょっと聞きたいんだけど、アクアマリナを融合素材にして融合ジェムナイトを出す場合、
アクアマリナのバウンス効果→融合ジェム召喚の順に処理することってできる?
wiki見たらダンデライオンのとこに「強制効果は任意の順にチェーン組める」って書いてあったんだけど
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 12:11:40 ID:abkSQE5I0
何言ってんの?
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 13:05:21 ID:3EgZH4yo0
何を言っているんだ…
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 13:41:10 ID:A1OMWANkO
>>961
召喚の直前に何か効果を挟む事は出来ないよ
似たようなクリッタやダンディで生け贄召喚した場合もしかり
それらの効果が発動するのはモンスターが召喚されてから
どうあがいても融合召喚→マリナ効果、になるんだよこのラヴァル野郎!
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 15:50:42 ID:Y/K5GnRl0
なんか溶岩臭いぞこのスレ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 16:03:39 ID:eOKxxDri0
>>965
どおりでターミナル回したら融合体が出ずにバルドラゴンが出るわけだ
これで2枚目、どうすりゃいいんだよ
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 16:12:10 ID:Y/K5GnRl0
>>966
売ればいいだろこのラヴァル野郎!
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 17:20:34 ID:OY635YK+0
このラヴァル野郎!

流行ってるのか?
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 18:54:44 ID:+XX3L3dC0
次スレは?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 19:08:11 ID:agI3z9pC0
【遊戯王】ジェムナイトスレ 2石目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1276596230/
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 19:15:14 ID:+XX3L3dC0
ジェムナイト・エメラルの効果マダー・・・
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 19:17:04 ID:abkSQE5I0
次からはカラットの方が良いかも
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 19:17:50 ID:iTQbXsuS0
>>970


エメラル楽しみだけど期待しすぎないほうがいいだろうな
フュージョン関連の効果ではないとしても、フュージョン引くまでの場つなぎになるような能力だといいが
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 21:48:41 ID:kEIrm7Ub0
CGIでラヴァルと当たると燃えるな。
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 22:05:29 ID:83tvUGPz0
魔法でコスト払えるからって封魔の呪印入れたらファンデッキに結構刺さって面白かった。
でもミラーマッチの事を考えると…
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 00:11:00 ID:MueSpxo10
プリズマー入れたいのに値段がものすごく高いお
そしてプリズマー入れると必然的にエアーマンと
ガイア入れたくなるから更に金がかかるお
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 00:16:42 ID:Cr31j4S/0
HEROでおk!

になりそうだから入れないな。高いから買えないってわけじゃないぞ!
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 00:24:32 ID:QNO8xeaQO
プリズマーはDT5の再録情報が出た時か海外の十代TINが買い時だったな。今やGS3で当てるくらいしかないぜ…
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 00:32:23 ID:r4nztgNU0
どんな言語だろうが公式で許可されてれば何でも使うから俺はキムチ版使ってるけどな
抵抗がある人には有るんだろうけど、ない人にはお勧め
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 00:32:56 ID:BmvFMKo0P
プリズマー入れたらジェム抜きたくなりそうで怖い
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 00:35:47 ID:KKwWtfeA0
プリズマーは前までは入れてたが、通常召喚権がもったいなすぎて抜いた
レシスアンド各3だから要らなかった。普通に使うならアレキサンドの方が手札融合に即つなげれたりしてむしろ優秀だった
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 01:20:11 ID:SRuE3Flx0
☆3地属性チューナーとジェム下級でランドオルス出して、コストをフュージョンでまかなったらおもしろいな
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 01:27:36 ID:OPHChaG8O
キムチ版はダメで英語はおkて人よく見るけどなんでなんだ?

日本語以外どれも一緒だろ

韓英ともに紙質ぺらぺらだし
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 01:30:52 ID:W5pQi2hQ0
英語は気合である程度読めるけど
韓国は自分も相手も読めないので
効果説明したりするときに困る
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 01:38:00 ID:r4nztgNU0
キムチ版使う場合はそのカードのテキストは完全に説明できるようにならないと駄目だな
その変わりとにかく安いって利点がある
日本語版でもコンマイ語のおかげで正確に読めないこともあるけどさw
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 01:53:43 ID:aiR7gttC0
英語は読める
ハングルは読めない
以上
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 02:13:02 ID:jixFNeVYP
プリズマーは米版ゴールドシリーズ3に再録されるって噂があるな
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 07:34:08 ID:OPHChaG8O
そもそも自分が使うカードのテキストくらい覚えてると思うんだけど


うろ覚えの人もいるかもしれない
だから英語版で完全説明できる人は納得
でも英語版でなんてなくしか説明できない人は意味不明
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 07:54:52 ID:aiR7gttC0
英語読めないからってむきになるなよ
中学生は日版つかえばいいだろ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 10:17:31 ID:GOzTMROFO
遊戯王に関しては日本語より英語の方がテキスト解りやすいからな
韓国語は読める気がしない
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 11:04:56 ID:c9G4NfpS0
ラヴァル野郎ってどういう意味かと思ったらストーリー的にはラヴァルと敵対してるのか
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 12:26:33 ID:OPHChaG8O
つまり英語版を使う理由は日本語よりわかりやすいからなのか。

自分はなんとなくしかわからないから韓英だったら安いのを優先だな

てことはトリッキーとか明らかに読まなくてもわかるカードは安い韓を優先するの?
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 12:59:02 ID:V0qx3TXWO
ラヴァル側が、ジェム野郎とか言ってそうなのは何か容易に想像できる
蛮族だし
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 15:03:58 ID:cqNUf4AH0
逆に公の場では礼儀正しくしながらもプライベートで
「バウンスでは効果発動しねぇんだよあのラヴァル野郎・・・」
と愚痴るアクアマリナさんを想像した
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 16:26:07 ID:KV5MPZYR0
ume
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 16:28:54 ID:KV5MPZYR0
うめ
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 16:30:36 ID:KV5MPZYR0
u
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 16:31:56 ID:KV5MPZYR0
m
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 16:32:39 ID:KV5MPZYR0
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1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 16:32:47 ID:MueSpxo10
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