【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エキストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
またこんなクソスレを。
ジェム・ナイトねぇ・・・なんか期待できないなぁ
攻撃力上昇モンスターが通常モンスター限定というあたりに、外れ臭を感じる
ジェムフュージョンもイマイチだしな・・・
融合モンが微妙
融合しないほうが強いんじゃね?w
専用サーチャーもあるし、普通に強い気がする
トップメタに入るかと言ったらNOだろうけどな
ライロみたいに、一部の使い易い子とジェム融合だけが出張してくかもしれんが
凡人の施しをドロソに使うと通常モンスターが最低7枚くらい欲しくなるな
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 23:38:08 ID:GFk6IcEN0
age
ジェム次元斬
専用帰還カードが欲しいな
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 21:43:25 ID:eTP4RxSO0
age
凡骨ジェムゲートを作れば強くなるかもしれない。
最近作りたいデッキがないから興味あるんだけど、集めといた方がいいカードとかある?
何か見た感じあまりシナジーしそうなカードが思いつかないんだよね
フュージョンが簡単に回収できるから爆風とかサンブレの手札コストとかに役立そうだけどさ
DT系のカードはどれも最初は微妙だしこんなもんじゃない、シングルもフュージョンが意味不明に高いぐらいだろうし
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 14:30:39 ID:32rZz8Z+0
専用増援が欲しいなつか明日からだよね?
ナチュルと相性いいね
止めてしまえば終わるんならしてやらんことも無いが
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 18:19:52 ID:leGhW67RP
ageとこう
ジェネティックワーウルフ入れてバニラサポート入れれば面白いかもしれん
ワーウルフも地属性バニラだから劣化オネスト使えるしな
ただフィニッシャーが思いつかない
フィニッシャーさえでりゃ化けるんじゃね?
DT09で何が楽しみかって再録とノーレアだけなんだが・・・
名前が好きなラヴァルは作ってみたいとは思うがそれ含めてみんな微妙すぎる
ジェムナイト・ガネット
ジェムナイト・サフィア
ジェムナイト・ルマリン
ジェムナイト・アレキサンド
ジェムレシス
ジェム・マーチャント
ジェムナイト・ルビーズ
ジェムナイト・アクアマリナ
ジェムナイト・パーズ
ジェムナイト・フュージョン
ジェム・エンハンス
全11種、集めるのが大変そうだ
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 18:16:46 ID:QhjeDzjh0
今回は1通りUR集めて後はパスだなww
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 21:28:59 ID:2RXSxUcT0
ついに稼動したが・・・
非常に興味はあるんだが、集めようかどうか悩むな・・
強いのか弱いのか。
ターミナルって金かかるから、そこの見極めがなぁ・・
もうちょいシリーズが増えるまで立てるの我慢できないのか
でもまあ、他で話すとこもないしな
かどうしたの?
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 22:08:58 ID:Zv80VV7j0
1300円位でトパーズのシクとウルが出た。
30 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 00:07:46 ID:qtoBJ5/a0
今日、回してみたが融合モンスター酷いな…。
あれだったら融合せずにビートした方が強い気が…、
見事に盛り上がってないな。
新DTテーマはどれもこれも微妙すぐる。
サンブレなどのカード大量に積んで除去ビートにした方が強い。
そのうちジェムのシンクロも出るのかね
ルビーズシクレア・・・
どうせならラヴァルかヴァイロンにしてくれよ・・・いらないよ・・・
>>35 幼女二枚か三枚とトレードしてくれるならあげたいわ・・・
幼女ぜんぜん出ない
逆に幼女とキールとヴァイロンしか出ない
というか幼女3でいいならむしろ喜んで出す
>>37 おはよう
ID:kfDLrdSe0さんなのかな?
どこ住みかな? 近場ならぜひトレしてほしいんだぜー
サフィアガネットサフィアサフィアガネットサフィアガネット・・・
もういい!君たちは休んでくれ! せめて他の戦士を・・・
知り合いがアレキサンド出しまくって3枚集めるの簡単だったぜ
ただ、誰もフュージョン出さねえ・・・
>>38 いや、残念ながらkfDLrdSe0とは別どす
トレスレの959なので気が向いたら見ていただければ
基本戦術としてはアクアマリナを最初に出すことになるのかな
そこからエンハンスや別のジェムに融合して除去しつつビートみたいな
ガラ空きになったらパーズでダイレクト
今はジェムナイトフュージョンをどうやって手に入れるかが問題だな。
今後フォレストマンやオーシャンみたいなのが出てくるんだろうけど
「ジェムナイトフュージョンを捨てて発動。」ってカードが出そうな気がする
>>36 冗談のつもりだったんだが…幼女は1枚引き当てた
ちなみにかなり南に住んでる
通常モンスター多いし悪魔への貢物とか戦線復活の代償とか積めば…
少しずつ人が増えてきてるな・・・
個人的に次の弾にジェムナイト・フュージョン用魔神王が出ることを祈るぜ
てか普通に融合積んでも使えるんだしまじんは使えるっしょ?
ジェムナイトがなかなかあたらない・・もしかしてこれから強化するからわざと封入率低いのかね。
一応両方デッキに入れてるんだが事故要因の一つになるんだぜ・・・
スピードデュエル十代にジェムで勝利した
手札補充がしやすいからジェムナイト・フュージョン来るまでサンダーブレイク
等で除去しながらとか戦うのはどうだろうか?
量産工場来るまで耐えれば良いわけだからアリかも
ジェムナイト結構強いぞ
アクションデュエルだけどな!
サポートに紅蓮魔闘士入れるのはどう?
ジェムナイト・フュージョンで墓地操作もしやすいし
一緒にブランコ入れたらスパウン・アリゲーターみたいに使えるかも
>>53 友人がそれでジェムナイト回してた。
紅蓮魔闘士・ディーヴァ・ライコウで場アド稼いでシンクロ、
手札が充分纏まったらフュージョン連打でとどめ。
アクアマリナの使い方が下手なのか、スクラップ使ってた俺が勝ったが。
アクアマリナがZEROみたく場から離れた時 なら最高に楽しい事になっていた
ジェムナイトで大会出てきたがきついわ
墓地肥やしに入れてたデビルコメディアンが
意外なところで役に立って驚いたけども
当たったら相手の墓地除外、外しても墓地肥やし
結構今の環境的にも、ジェムナイト的にもデビルコメディアンはありだと思うんだが
どうだろうか?
ジェムナイトは輝石融合が出てから本格的に戦えるようになるはず
ジェムナイトダイヤモンド
ジェムナイトアメジスト
ジェムナイトエメラルド
ジェムナイトラピスラズリ
とか早く出ないかな
低ステータスのジェムナイトジルコニアを素材とする
最強の融合体、ジェムナイトダイヤモンド
夢の三回攻撃とか持ってたらいいな
>>57 ミラクルストーン・フュージョンですね
いろんな色のジェムナイト出て欲しいな
今のところヒートトリガーとルナトリガーしか出来なくて困る
ジェムナイト・フュージョンをサーチするジェムでも出てくれれば
ZEROみたいなぶっ壊れいらないからSFWみたいなのください
融合モンスター並びやすいから、ルビーズ+パーズみたいな融合見てみたいぜ
アド損すごいから出ても使う人いないと思うけど
個人的にはガネット+サフィア+ルマリンとかかな
それだとアレキサンドが出来上がりそうだが
ジェムナイト・ルコ石
wiki見たけど宝石大杉タロワ
セラフィナイトとかコスモオーラなんていうカッコいいのもあるんだな
とりあえず強欲で謙虚な壺が1枚余ってたから入れてみたらいい感じだったわ
使ったターンに融合やアレキサンドの効果使えないのは痛いけど、ガネットやサフィア立たせとけばいいしな
それ後半にくると確実に事故ると思うんだが
54だが、友人のデッキがぶん回るようになってた。
ちょっと墓地肥えるとぽんぽん融合出てくるジェムナイト怖いわ。
ここまでレシピ無し
爆風振り出し連打しながら戦えるのは良い
このデッキってDDRは必須?
じゃぁレシピ出しておく。戦術は除去ビート。
融合主体じゃないからヒュージョンのみにしているが融合主体にしたかったら
マジかるシルクハットか黄金櫃でも入れればよいような気がする
合計×40
モンスター×19
ルマリン×3 サフィア×2 ガネット×3
アレキサンド×3 ジェム・マーチャント×3 ジェムレシス×3
メタモルポット
魔法×12
未来融合−フューチャー・フュージョン
大嵐 サイクロン ハリケーン
戦線復活の代償×2 闇の量産工場×3
ジェムナイト・フュージョン×3
罠×9
聖なるバリア−ミラーフォース− リビングデッドの呼び声
サンダーブレイク×3 鳳翼の爆風×3 因果切断
これは流石にジリ貧になる予感
除去ビートならせめてジェネティック入れようぜ
俺はジェネティックよりアンダルのほうが良いと思う
月の書使われてもマーチャント使えば戦闘破壊されにくいのが利点
月の書されるとマーチャント使えないぞ
しまった…てっきり出来るものかと思っていた
教えてくれてありがとう
とりあえず全部3枚ずつ揃えてきた
次のDTで強い融合体が出てくることを願って封印しとこうかな
月書されてもリバース時に表になるから打てるってば
「自分フィールド上に表側表示で存在する
地属性の通常モンスターが戦闘を行う」ダメージステップ時
だから無理
マリナさんよわす
イラスト見るまでは、サフィアやルマリン、アクアマリナを女性かと・・・
「良いなぁ、宝石の女騎士ウヘヘ。きっとイラストが素晴らしいにちがいない」とか思ってた
なにあの変態チックな全身スーツアーマー・・・
サフィア、ポーズも含めてお前だよ
あとで高騰しても遅いから集めようか迷ってるんだが・・・
今の状態だとまだまだ弱いのに、全体的に地味にもう高いしorz
それだけ期待されてるってことだろ?
みんなヒーロー以外の融合に飢えていたのかな?
作ってみたけど月の書や奈落入れたいけどスペースきっつきつだ
パーズやルビーズのために月の書は2枚ぐらい入れたいんだけどなぁ
月書もいいけど、シンクロしないならいっそ皆既日食でも良いと思う
裏でも融合出来るのはシンクロには無い旨味だし
上手く使えばライロ殺せるし
アクアマリナ弱いって
メインはマリナじゃないの?
俺大体融合、最初はアクアマリナから出すんだけど
いやそれが普通だろうよ
エンハンスにも繋げられるし、奈落にも落ちないし、強制効果だし出さない理由がない
次の動きに繋げるには一番有効だと思う
ただ欲を言えば守備2800欲しかった
俺も出すときは大体アクアマリナからだな
気持ち悪いほどぽんぽん融合できるから2積みだと満足できねぇ
プリズマーっていると思う?
エンハンスの数ってどうしてる?
俺二枚なんだけど、十分なのかどうなのか回してて微妙なんだよね
三枚だと腐りそう
組んでみたが一枚目のジェムナイトフュージョンをいかに早く引けるかと二枚目をどう活用するかが課題かな
セットしてサイクブレイカーあたり使わせるのもいいかもしれん
DDMってどうよ?フュージョン使えばほぼノーコスで展開できるけど
本体自体狙われたらどうしようもないし、DDRで十分かな
DDMは墓地に行った融合体も除外ゾーンから特殊召喚できる点は強そうだ
これからの融合体の強さで使えそう
戦線復活と、DDR入れてアムホいれようか考えてる
後融合体が攻撃力そこまで高くないし、強者の苦痛とかね。
全体的にジェムナイトは高いのは、今回のDTをまわしてる人が少ないから、市場に出回ってるのも少ないからじゃね?
まあ、個人的にはジェムナイト好きだから、人気あるほうが・・嬉しいかな
>>94 戦線復活とDDRは俺も入れてる
便利だよな
DDMは出すのさえ苦労しなければ使えるんだがなー
ジェムフュージョン引けない・・・でも全然問題ない・・・融合だけでいけてるって言うね
墓地に落とせば引っ張れるんだから手段はいくらでもある
フュージョニストとジャンクロン積んでる
鉄壁使われるときっついし伏せ割りとか罠に引っかかってもらう役目でケイローンは便利
余ってたからアナネオ突っ込んだ
ライコウ入れてたけど微妙
ジェムフュージョン2枚だけだけど結構融合出来る
さらに融合1枚だけ突っ込んでおけばもっと安定するかも
ただそうするとマーチャントがいらなくなりそうだ
雑貨いいと思う
ジェムレシス、ジェムアレキサンドは大体三積みだろうから、思いでのブランコとかからの邪帝とかいれてみて、
ダークコーリングも入れてみるってどーだろ
微妙か
遠心分離フィールドで素材蘇生させてエンハンスで融合体を蘇生したりしてる。
決して実用的ではないと思うけど相手がフィールド依存だった場合のちょっとしたメタとしてピンでさしたり。
帰還安定だな
ジェムナイト融合回数すごいな、たまにアクアマリナ3枚じゃ足りない
爆風ロケットの如くアクアマリナ爆風振り出しでバウンスしまくってパーズエンハンスしたり、最終兵器魔導粉砕機持ち出したり
個人的にはクイック入れながらドリルウォリアー出すのがイメージ的にも好き
やけに回るけど何か足りないと思ったらフューチャーフュージョン忘れてた
なんかずいぶんみんな楽しそうだな・・DTとか集めるの大変すぎだろ
レア以下は500円で各3集まった
アレキサンドとアクアマリナはなぜか当たりまくったが、ウル融合体が地味に高いから悩む
結構回ってる人多いな、どんな構築なんだろ?
一応俺も作ったけど攻撃力2500以上出されたりバウンスされたりして全然勝てない
打点強化&フュージョンを早く呼び込むためにシンクロンフュージョニスト入れようか悩んでる
今はシルクハットでやってるけどソッチの方が安定かな
シンクロン+フュージョニスト+ジェムナイトでトリシューラやミストウォーム出せるし
今の構築
モンスター21
ジェムナイト・ガネット3 ジェムナイト・ルマリン3 ジェムナイト・サフィア2 ジェムナイト・アレキサンド3
ジェムレシス3 ジェム・マーチャント3 ライトロードハンター・ライコウ3 クリッター1
魔法12
ハリケーン1 サイクロン1 未来融合-フューチャーフュージョン-1 ライトニング・ボルテックス1
ジェムナイト・フュージョン2 戦線復活の代償2 闇の量産工場2 D・D・R1 貪欲な壺1
罠7
ジェム・エンハンス3 奈落の落とし穴2 激流葬1 リビングデッドの呼び声1
代償は1枚にして量産工場3でもいいかもしれない
あと相手の伏せ除去が出来ないし手札コスト確保出来るからサンブレ入れてもいいかな
サモプリオヌヌメ
俺は手札抹殺と断殺入れてる
ジェムナイトフュージョンが手札か墓地に何枚かあるだけで、ほぼノーコストで手札交換できるし、いざという時に役立つからな
とりあえずデッキさらしてみる。
テキトーに組んでるから、まだまだ調整しないとだめだけど、結構回るから面白い。
InOutの指摘お願いします。
*E・HEROガイアが欲しいけどメチャ高い……
エクストラ 13枚
ルビーズ*3 トパーズ*3 アクアマリナ*3
アブソZero トルネード シャイニング ドラゴエクィテス
下級モンスター19枚
アレキサンド*3 ガネット*3 ルマリン*3 サフィア*3 プリズマー*3
レシス*3 マーチャント
魔法 14枚
ジェムナイト・フュージョン*3 闇の量産工場*3 超融合*2 ライボル
団結 DDR 大嵐 ハリケーン サイクロン
罠 7枚
ジェム・エンハンス*2 シルクハット*2 リビデ ミラフォ 激流葬
回り始めるとグルングルン回る。ただ、手札消費が異常に早い。手札なくなるのは融合デッキの宿命といえばそれまでだけど。
最初は量産工場1枚だけ突っ込んでたけどマーチャント2枚抜いてぶっこんだ。マーチャント以外と使いにくいね、強いけど。
プリズマーが結構過労死気味。融合代用・墓地肥やし・ジェムエンハンス要員に超融合で相手モンスターを素材にしてE・HEROとかドラゴとか呼び出せる。
てす
断殺超オススメ
貪欲かメタポ入れるか悩んでて実際回してる人に聞きたいんだけど
やっぱ手札切れ早い?墓地のモンスターデッキ戻すのおいしい?
貪欲よりなら量産工場メタポ抹殺の方がいい
>>118 ジェムナイトフュージョンで墓地モンスター除外するから、案外溜まりにくい。
メタポの方が使いやすいかな。
デッキに紅蓮魔闘士突っ込んでみたが、中々良い働きするね。
デュアルよか使い易い気がする。
wikiのジェムナイトデッキの項目が酷過ぎるんだが
だってwikiだもの、としか言いようが無い
>>121 まだ出たばかりのテーマだし・・・
でもアレは無いよな
異次元からの帰還が楽しすぎてやばい
アクアマリナとルビーズを含む5体を一気に並べた後、アクアマリナ吸収で空になった相手に高攻撃力のルビーズを叩き込むのがクセになりそう
みんな「融合」はあんまり入れてないのか・・・?
ジェムナイト特化型とHERO混合型で変わってくると思う
俺は全くHERO入れずにジェムナイトだけで戦ってるから融合は入れないな
ライコウに落としてもらうのを待つだけだ
ジェムナイト楽しいよ
安いうちに集めようよ
ジェムナイト欲しくてボックスガイ
ジェムナイトフュージョンがあれば特に融合はいらないかな、超融合は入れたりするけど
ジェムナイト以外を融合召還するなら入れなきゃダメだろうが
マーチャントが激しく微妙に思えてきた、通常モンがメインでビートするデッキならいいけど
融合メインだと使うタイミングがそこまでないし、なにより融合体に使えないのが難しいね
抜いて収縮にしてみたけどなんか微妙だしやっぱパワー不足が否めない
マーチャント2枚安定
1枚だといざという時足りない
3枚は多い
マーチャント全抜きでバウンスに全力
興味あったけど今日見に行ったら
ジェムナイトフュージョン 600
融合体 800
下級通常モンスター 200
下級効果モンスター 300
無理だorz
アレキサンドが1枚足りない
それ以外は揃ってるのに・・・
マーチャントのためにチューンウォリアーを入れてみた
一枚抜き忘れたマーチャントが魔法族の里突破口になるなんて…
>>133 自分で回す気がないなら諦めた方がいい
回す気があるなら良心的な価格設定だと思うしか無い
>>132 俺もバウンスに全力注ごうとしてマーチャント抜いてゴルガーセット採用してみた
エーリアンソルジャーと地霊術がなかなか使いやすい
>>133 それで高いと思ってたらDTのテーマは厳しいぜ
何も全部そろえる必要ないし、最低限買って回してみて決めればいい。マーチャントなんかは無くても回るだろ
マーチャントとレシスは5枚ぐらい出たから譲りたいぐらいだ
>>130 俺も最初は突っ込んでたが、あまりにも微妙なんで、マーチャント全部抜いてみたんだが・・・
あれだ、うん。なくても全然大丈夫。強者の苦痛のがよっぽど役に立ってる気がするぜ。
>>132 同士よ。
アクアマリナにサフィア融合してアクアマリナ融合召喚、とか面白いよね。
>>134 アレキサンドは800円前後で販売してるとこもあるみたいだから、そっち探した方が早いかもね。
>>140 うちの近所の店じゃ新DTのカード1枚も売ってなかったぜ
ド田舎の恐ろしさ
みんなレシスで通常モンスター回収してる?
俺デッキ圧縮&そのときそのとき好きなの呼べるから基本アレキサンドくわえてるんだけど
そのターン融合するならルマリンあたり持ってきて素材
それ以外ならだいたいアレキさん
エンハンスと鉄どっち入れたほうがいいかな?
エンハンスだとレシスとマーチャント不可だけど融合体出せる
鉄はジェム全般いけるけど融合体は無理。
どっちも一長一短なんだよな・・・
マーチャントなんか蘇生させないだろ
マーチャントはアクアマリナリリースアクアマリナかパーズ4連打ぐらいしかしなかったな
個人的には結局量産工場増しで落ち着いた感じ
どう考えてもエンハンスの方が長くないか?
みんなサンクス
見る限りエンハンス安定っぽいな。
組み方によってはアニメの十代っぽい戦い方が出来そうだ
Wikiにも書いてある反転世界と悪魔への貢物って、どうなんだろうか。
シンクロとか処理できる貢物の方はともかく、反転世界は果てしなく微妙な気がするんだが…
そもそもスレタイ検索でジェムナイトで引っかからないスレってどうなんだ
反転ってアクアマリナぐらいにしか使えないだろ
そんなスペースあるなら月の書なり何なり積むだろ…
wikiにエンハンスは鉄の下位互換って書いててわろたww
どう考えてもジェムナイトにおいては相互互換ぐらいだろw
むしろ融合体でも出せるし融合体も効果的に相性いいから鉄より優先したい
地霊術レベル指定ある上にリリースした奴蘇生出来ねーじゃねーか
その点エンハンスはサスケ・融合体蘇生が出来る上に未来がある
どう見ても上位互換です本当に
そんなに怒るなら直してこいよww俺が書いたんじゃないけどさ
ジェムナイトだけで組むなら上位互換で当然
エンハンスって自身リリースできるのか、マリナさんハッスルできるんだな
微妙かなぁって思って入れてなかったけどマリナは出やすいし2枚ぐらい入れても良さそうね
3枚あっても足りないぐらい
まずエンハンスをジェムナイト以外で組み込む前提が間違ってるしな
161 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 23:16:27 ID:ruumEiUd0
量産工場が強すぎるな
しかしアレキサンドさんが1枚もDENEEEE
sage忘れスマソ
アレキサンドさんは3枚集めたらDT回すと出まくるようになりやがった
そしてなんでレア度低いレシスは出ないんだよ・・・
レシスは5枚出たんだけどね・・・
アレキサンドさんは確かに集めるのに苦労した
3枚集まることにはルビーズが5枚
・・・・・・・どうなってやがる
てs
アレキサンドが異様に高いよな
東京付近だと1000超えって・・・
>>167 これから通常ジェムナイトが出るたびに価値が上がってくしね。
今のところLV4しかいないけど、LV関係なくリクルートできるから、上級ジェムナイトでるのが楽しみで仕方ない。
HEROとの最大の違いはやっぱ蘇生制限がないとこだな
融合体を過労死させる手段なら割とあるし、現時点では意外と宝石融合よりサーチ豊富な融合のほうがやりやすいかもね
全部オークションで買ってきた
DT回すよりはるかに安いよ
俺は5000円まわしたあとにヴァイロンやラヴァル組みたい奴とトレードして集めたな
ラヴァル組みたくなってまた回してるけど・・・
>>171 なんという俺
ラヴァルも結構楽しそうだよな
ジェムナイトもそうだけど、やっぱり次のDT出るまで値段安定しないのかな〜
>>172 そしてジェムナイトばかり出てくると・・・
最初まわしてるときはラヴァルばかり出てジェム集めるのに苦労したのに、どうにかしてジェム集めてからDT回すと今度はジェムばかり出るんだよな
物欲センサーって本当にあると思うわ
今度のVJに次のDTの情報載るだろうし、新しいジェムナイト楽しみだ
ジェムナイト買い揃えたあとに回したDTでジェムナイトしか出ない
俺だよ
>>173 俺はヴァイロンばっかりで初めて困ってるんだぜ
ダイヤモンドドラゴン的な上級バニラジェムナイト出たら未来が明るい
ラヴァル作りたい友達と一緒にまわしてるから結構ハイスピードで集まる
あと少し
>>176 お前は俺か
お互いにヴァイロンが出まくって困る
レシス・アレキサンドが岩石だから
メタポとモグラ加えてコアガー入れてみた。
なんかただの岩石メタビになってきた
まだメインしか組めてなけど
診断って頼めるのかな
とまってるし別にいいんでない
アレキサンド500円は安いのか?
今だと安いかな
後々どうなるかはわからんが、必要なら確保すればいいんでない
>>181 即買いレベルの値段だと思うんだが。
大体だが、安くて700。高くて1200くらいでショップで売ってるぞ。
とりあえず晒してみる
モンスター(15枚)
冥府の使者ゴーズ ジェムレシス×3枚
ジェムナイト・ガネット×3枚 ジェムナイト・アレキサンド×3枚
ジェム・マーチャント×2枚 ヴォルカニック・ロケット×3枚
魔法(8枚)
大嵐 強欲で謙虚な壺×3枚 ブレイズ・キャノン
ジェムナイト・フュージョン×2枚 サイクロン
罠(17枚)
鳳翼の爆風×2枚 奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告
荒野の大竜巻×2枚 激流葬 マジカルシルクハット×2枚
サンダー・ブレイク×3枚 天罰×3枚
ジェムナイト・フュージョンをコストとして使うデッキ。
シルクハットで荒野と出したり
感想やら
・天罰TUEEE ・荒野が地味にいい
・シルクハット以外にジェム融合を落とす方法が欲しい
・スタダとかライオウみたいなメタモンに弱い
・爆風サンブレの枚数に迷う
爆風ってどう思う?因果切断のがいいのかな
スタダ引っ掛けて天罰じゃ駄目なの?
そう都合よくこないか
ジェムナイトにアウスは入りますか?
女の子が入ってないと精神的にキツい
ああ・・もう末期か
アウスはいいんじゃないかな?
どうせ地属性ばっかだし
融合メインだけどフュージョン回収しやすすぎてサンブレとか入れたくなるな隙間ないけど
やっぱガチ寄りでいくなら融合捨てて
>>184みたいな除去バウンス軸にしてコアキガーディアンとか入れるのが安定なのかな
ジェムって意外と型あるのな
オレのは融合除去どっちつかずの半端デッキだ・・・
でもどんな型組んでも崩壊からの建て直しが弱い気がするんだけど構築が悪いのかなぁ
闇の量産工場やエンハンス入れる→融合型
コスト除去系入れる→除去型
ジェムナイトは今のうちに集めないと後悔しそうだな
今回のDTはみんな好み
ヴァイロンは天使なのが残念だけど装備テーマ面白そう
とりあえず、普通にジェムナイトを作ってみた。
融合召喚のみで勝てるデッキにしたが融合を入れていないので宝石融合来ないと死ねる。
合計40枚
モンスター(19枚)
ジェムナイト・ルマリン×3枚 ジェムナイト・サフィア×3枚 ジェムナイト・ガネット×3枚
ジェムナイト・アレキサンド×3枚 ジェム・マーチャント×3枚 ジェムレシス×3枚
サモンプリースト
魔法(15枚)
未来融合−フューチャー・フュージョン 手札抹殺 手札断殺×3枚
大嵐 サイクロン ハリケーン
戦線復活の代償×2枚 闇の量産工場×2枚
ジェムナイト・フュージョン×3枚
罠(6枚)
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流 奈落×2 神の宣告 リビングデッドの呼び声
ジェムナイトで通常チューナーとか出たらアレキさんがさらに化けるな
ところで沼地って入るかな?
なんで皆カードガンナーを入れていないんだ・・・
鉄といい相性抜群なのに・・・
>>196 多分大体の人がエンハンス優先してると思うんだ
融合ジェムナイトも入れ替えられるし
除去でコアキとかも入れるなら鉄だろうけど
ジェムナイト事故半端無い
はやく次弾来てくれェ・・・
ジェムに黄金櫃っているのk?
>>199 俺はいらないと思うわ・・・
黄金櫃でサーチするくらいだったら手札交換のカード詰め込むと思う
未来融合、現時点で必須だろうか?
融合体、弱くは無いんだが…決定力不足で召喚までにタイムラグがあるせいでいまいち使いづらい…
今後の融合体に期待して、今は抜いとくかなぁ…
自分でいらないと思うなら抜いて回してみれば良いじゃない
正直、現時点でジェムは今後に期待ってレベルだわな
トーナメントは無理くさいわ
HEROに追いつければ良いけど・・・
HEROは既に墓地融合、属性融合、除外ゾーン融合まできちゃったからな…増援Eコールあるし追いつくのは正直厳しいかな
未来融合は墓地肥やしになるのが素敵過ぎる
205 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 00:28:10 ID:e/MOn9aB0
墓地融合か除外融合くれば化けると思う
墓地融合だとフュージョンと相性が微妙だから除外融合か手札1枚捨てて
除外されているジェムナイトと名のついた星4以下のモンスターを2体特殊召喚とか出たら強いな
わざわざ融合しなくても蘇生制限満たせば出せるんだから除外融合とか必要ないだろ
208 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 01:57:56 ID:sh0AA7bp0
弱点補強の為にモナイトとソルジャーいれてみたんだがいい感じだったぞ。
苦痛とか回収して相手を破壊していけるしソルジャーならマーチャンつかえるし
構築によってはマーチャント入らないな
入らないよね?・・・
マーチャント入れてないよ、俺は
構築によってはな
俺はいれてないけど、構築によっては入ってても別におかしくない
ソルジャーとか、ワーウルフさん採用してるなら入れた方がいいかもね。
俺はマーチャントの代わりに苦痛入れてるけど。
通常モンしか対象に出来ないってのがな。
苦痛のが永続的に効果出るし、それ以外でも収縮のが便利。
マーチャント使う理由は壷の対象が増えるのと、ナチュビがいても使えるくらい。
壷は採用する場合って事な。
墓地リソース除外するジェムナイトで採用しにくいのはわかってる。
苦痛使うならマーチャンも併用してこそ真価が発揮されるんじゃね?
ガネットンはマーチャンだけだとギリギリ3000ライン届かないし
融合体メインで戦ってるから収縮だな
ナチュビとか出すこともあるし
シルクハット以外にジェムナイト・フュージョンを落とす方法を
ずっと考えてるけど俺程度じゃ思いつかない…
俺もシルクハット使ってたけど、バトルフェイズに入る前に破壊されることが多くて
抜いてカードガンナーとライコウ便りにしたよ、不確定だけど除去要員としても活躍してくれるから助かる
やっぱトップから落とすくらいしかないのかなチクショー
ジャンクロンからのフュージョニストでジェム融合やら未来融合引っぱってくるのが好きです
でも沼地フォレストマンで普通に融合使いまわす方がもーっと好きです
そういえばトパーズって必須か?
持ってないからルマリン2なんだが
プリズマーが役に立たないんだけど
収縮2枚入れてるけど、引かないし一発屋だからあまりよくないね
無理にでも3枚入れるか強者入れた方が安定して戦えるのかな
>>217 フュージョニスト絡めて、構築をシンクロ4ジェム6くらいの割合にしたら気にならなくなった
大体ジェム融合かシンクロどっちかは初手にくる
ジェムナイトとして正しい方向性かと言われるとアレだが…
次回弾でシンクロのジェムナイトがでれば問題ない
むしろでてほしい
シンクロフュージョンならずフュージョンシンクロとな
>>225 よければ参考までにレシピ見せてほしいんだが・・・
>>226 それって一番やっちゃダメなことだと思われ
E・HEROにチューナーとシンクロモンくれって言ってるようなもんだ
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 17:21:34 ID:EI2l0Sjo0
>>224-225 ありがとう、どちらも色々専用に積まなきゃは辛そうだが
こうやってアイディアを出してくれたことが嬉しいんだぜ
>>229 それは同意。チューナーが
『このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターは
全て「ジェム」と名のついたモンスターでなければならない。』
だったら許せるんだけどね
おっとsage忘れ申し訳ない
せっかくの新しい融合テーマなんだからシンクロ出なくていいや
そんなに強くなくていいから融合しながらある程度戦えたらいい
漫画版HEROみたいなのは勘弁な
>>228 マジか、作りかけだし紙束同然なんだが
まあ人柱の気分で晒してみるよ・・・俺も構築のヒント欲しいんでINOUT診断してくれる奇特な人いたらお願いします
上級2枚
クイックシンクロンx2
下級18枚
ジェムレシスx2 アレキサンドx3 ガネットx3 サフィアx2 ルマリンx2
ダンディライオンx2 サイバーヴァリーx2 シンクロ・フュージョニストx2
魔法12枚
未来融合x1 ジェム融合x2 フュージョン・ウェポンx2
D.D.Rx2 おろ埋x1 思い出のブランコx2 手札断殺x2
罠7枚
リビデx1 地霊術x3 鳳翼の爆風x3
エクストラはウォリアー各種とジェム
回し方は普通
クイックについては今更語ることないと思うんで
加速は断殺とヴァリー、とにかくヴァリー
地霊術はアナザーネオスとグランモール入ってた時の名残です
グランネオスが星6だったなら…ドリヲとのダブルドリルで満足していたのにっ…!でもまた入れるかもしれん
感想は フュージョンウェポンつけたパーズ2連打が鬼すぎる の一言に尽きる
連投スマン
模索してるとこというか、診断してほしいとこは
・クイックに代わるフュージョニスト絡みのギミック(より少ないスペースで済んでジェムと噛みあうのがあれば…
・ジェムナイトの枚数、バランス
・サポート関連、特に魔法
というか全部だな・・・
>>233 診断したいけどデッキが39枚しかない件
とりあえずパーツ持ってるから今作ってみてる
>>235 うおおお
指摘ありがとう、クリッターx1が抜けてた。恥ずかしい
>>233 >>235じゃないが私見。
ヴァリーとの兼ね合いがあるのはわかるが、
ダンディに対応してる地霊術とジェムエンハンスとどっちがいいんだろうな。
どっちにしても帰還は入れてもいい気がする。
オーバーキルパーツだが、フュージョンウェポン入れる人なら問題ないだろうし。
フュージョニストって言ってたからジャンクロンかと思ったら
クイックロンのクイックダンディ型なのか。
一応ジャンク+ジェムの7で薔薇や
ジャンク+ジェム+フュージョニストの9でシューラ出せば
ミラクルシンクロフュージョンが噛み合う、とだけ。
なんかいいアドバイスになってなくてスマン。
>>237 エンハンスの方が良いとは思うな俺は
ドリルでどっちにしろダンディは戻ってくるだろうし
エンハンス抜くと融合ジェムが活用できなくなるってのもある
まぁ次で上級ジェムやら新しい融合出たらエンハンスが大暴れしそうな予感はする
>>233 ジャンクロンじゃねーの?とは思ったがなるほど
まわしてみるとよく出来てる
ジェムナイトだけを圧縮できるからフュージョニストが手札にきやすいんだな
これならフュージョニストに召喚権使えるクイックダンディのが合ってる気がする
ヴァリーも二枚で使いきるから丁度いい
使ってて感じたのは
とにかく除外ゾーンが肥えるから、上で出てるように帰還かな、DDR増やしてもいい
地霊術とエンハンスはこのデッキに関してはどっちでもよく感じた
ダンディにはたまにしか使わんし、ジェム融合体がでてくる頃にはケリがつく
>>184だけど
シルクハットよりも黄金櫃のが安定したよ
納得はできないけど。
都合のいいカードってなかなか無いんだね…
流れに便乗してデッキを晒してみる
融合召喚中心のデッキのはずだが、実際スナイプストーカー無双になりがち
スキドレに弱いから魔法・罠除去増やしたいけど何を抜けばいいかな?
メイン 40枚
下級22枚
ガネット3、サフィア3、ルマリン3、アレキサンド3、ジェムレシス3、ライコウ3、クレボンス2、サモプリ、スナイプストーカー
魔法13枚
ジェムナイトフュージョン3、大嵐、ハリケーン、闇の量産工場3、苦痛3、黄金櫃2
罠5枚
幽閉3、ミラフォ、異次元からの帰還
エキストラ 15枚
アクアマリナ3、パーズ3、ルビーズ3、ブリュ、ゴヨウ、星屑、スクラップドラゴン、ギガンティックファイター、メンタルスフィアデーモン
魔法罠除去ならダブルサイクロンが案外使いやすい
フュージョンにチェーンして使えばディスアドも無くなるし
みんな玄米いれやんの?
>>243 除外から墓地に戻しても、直接的な展開に繋がらないしなぁ。
それよかDDRとか次元帰還とか使った方が早いし。
ジェムフュージョンでアレキ除外→
ジェムフュージョン捨ててDDR→
アレキ帰還でリリースしてジェムナイト特召→
再度フュージョンでアレキ除外とか鬼のように回る。
ジェムにチェーンマテリアルはどうなの?
除外されてもあまり痛くないしエンハンスで蘇生できるはずだけど
フュージョンの回収に墓地リソース必要だから
序盤で来ても連発できなくね?
ゲート入れたらフュージョン必要なくなるし。
アクアマリナで3枚バウンスとかは出来るだろうが…
チェンマテは無いな
今日非公認大会出てきたけど、ジェムナイトだと勝つのがきついね
一回戦で負けた
そりゃお前、1弾しか出てないのに優勝出来たりしたら大変だろ
爆風とかサンブレ入れて融合捨てて除去寄りにしたけどフュージョンのためにライコウや墓地肥やし多いから
サンブレとかが落ちたり撃つタイミング多すぎてすぐ弾切れして除去が間に合わなくなる・・・・・
最終的には除去なくなってマリナとか融合して出しちゃったし、調整すれば強そうではあるが事故率がハンパない
>>249 優勝はできなくていいから二回戦には行きたかったんだ
一勝二敗で一回戦敗退だったから
>>251 HEROに比べてもかなり遅いしな
これからのジェムに期待するっきゃねぇ!
融合軸で断札積んでるんだが手札足りなくなるな・・・・・・。
しかしマジカルシルクハットは戦闘前に割られるし
やっぱライコウとかでトップから落とした方がいいか
wikiにある弾圧型組んだ人いる?
とりあえず今のうちにジェム関係集めておくか
ミラクル・ジェムナイトフュージョンさえ出てくれれば・・・
平行世界融合でもいいけどな
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 02:46:05 ID:021lLOJX0
DT10で輝石融合-アッセンブル・フュージョン-が出てくれると信じてる・・・!
VJのフラゲを待つばかりの毎日です
VHEROが属性融合なのを祈るだけです
>>258 俺も期待してる
平行世界融合みたいな感じで
平行世界よりミラクル・フュージョンみたいな方が出たら個人的には嬉しいかもなあ
平行世界みたいのだったら除外が足りないような気がする
お、おいまさか...ジェムナイト打ち切り...?
打ち切りでも一応戦えるのが救いか
でもこれ以上通常モンスターは出せないよなあ・・・数が増えすぎる
既存の通常モンスターを基盤に融合するようなカードが出てきたらそうなったら3体の値段は上がるだろうな
フラゲはまだか...も、もう我慢できん!俺は部屋に帰らせてもらうからな!
今回のブイジャンに次回のターミナル情報ってあるのか?
>>266 三体融合とかが出そうだ。宝石が主体なのにまだダイヤモンドがないし。
どうせなら宝玉獣とは違う宝石がいい。オニキスとか。
あとアレキサンドから呼べるレベル5ぐらいの通常ジェムナイトが出ても文句はないはずだ。
融合体がカッコいいからもっと増えて欲しいな
早く琥珀と翡翠が出て欲しいと密かに願ってる俺は間違っていない
のちのブラック&ホワイトである
アレキってやっぱり必須かねぇ
一枚もなくて店売り1.5kだから
無しで組みたいんだがどうだろうか
こっちの店では380円だった
安すぎワロタ
>>272 JFの弾、レシスからサーチすれば実質デッキ圧縮2枚、アタッカーとしても使える、融合素材にも出来る
どう見てもグリムロです本当に
>>273 悪いことは言わん
買い占めとけ。絶対高騰する。
ジェムナイト近くの店じゃまだ売ってないからオークションで手に入れようかな
ルマリンやサフィアはよく出るのにガネットが1枚しか出ないとかどういうことなの…
この流れドラグニティに似てる
今はアレキサンド必須だろう
ジェムナイト揃えて組んだら、DTでジェムナイトが当たり始めたのは2個目を組めというお告げに違いない
俺達のジェムナイトはこれからだ!
-完-
コンマイ先生の次回作にご期待ください
みたいな感じか
今の時点での各ジェムの相場どうなってるの?
さっき1回回したらアクアマリナさん2枚目出てきてうほうほだったけど
>>280 新シリーズ(?)始まったばかりだし流石にそれは無いだろうw
次回で多少補強してくれると助かるが
今回はジェムやヴァイロンがツボったので簡単に消えてほしくないな
>>281 パット見た感じヤフオクだと
ウル融合体800〜1000
アクアマリナ400〜600
アレキサンド700〜800
ノーマル三体100〜200
フュージョンはバラつくね
アクアマリナが安いのは驚き
こいつ強いのに。汎用性がないからかな。ジェムナイト専用だし
パーズスーでマリナウルでも誰も文句言わなかった
アクアマリナは3積みしたいのにウルだと集めにくくて困る
俺のジェムナイト鑑定頼みたい
モンスター
ガネット3 サフィア3 ルマリン3 アレキサンド3 レシス3 シンクロフュジョニスト2
サイバーヴァリー1 カードガンナー1 ゾンキャリ1 クイックシンクロン2
魔法
フュージョン3 未来融合1 おろ埋1 サイク1 貪欲1 DDR2 手札抹殺1
ブランコ2 黄金櫃1
罠
パラドックス2 爆風2 神宣1 エンハンス2
EX
ニトロウォリアー1 ジャンクアーチャー1 パーズ2 アクアマリナ3
ルビーズ1 ブリュ1 ゴヨウ1
コンセプトとしては
なるべくシンクロと融合してビートって感じです。
聞きたいことは、
詰め込み感はするんですがなに入れて抜けばいいかということと
罠と魔法がコレといって決まらない・・・ので入れたほうが無難な魔法罠です。
>>184みたいな除去型作ってる人使用感どんな感じ?
やっぱフュージョン来なきゃ始まらないし除去カード尽きたりするかな
墓地肥やしのためのカードガンナーやライコウじゃ除去落ちる可能性あるからいらないよね?
キズだらけのスーレアシルクハットひっぱりだして使ってるがなかなかいいな
小学生のときは「何このクズカード」とか思ってたのに・・・
シルクハットを入れると歯車街を入れたくなるな
>>287 基本的にはそんな感じ。
フュージョンがうまく噛み合ったら
擬似スパークのサンブレと擬似チャリオットの天罰を好きに打ててニヤニヤできる
どれも本家の劣化だけど…
噛みあわなかったらジリ貧すぎてフルボッコ
デッキトップからの肥やしは試したことないから是非試して頂きたい
>>289 前に【マシンジェム】作ってみたけど面白いね。
構築力がアレなんで事故りやすいけど楽しい
シルクハットに歯車街、ダブル・サイクロン、荒野とかポールポジションとか
入れたりしてみてる。まあ某ブログを参考にしただけなんだけどね
義賊の極意書ってどうかな?マーチャントとかいるしブランコとかで蘇生とかすればそれなりに攻撃通りそうなんだが
>>292 融合しないでビートする形なら採用してもいいかもね
がネットが1900だし、下級なら倒しやすいし
義賊の極意書なんて存在すら知らなかったが、強そうだな
結局、新規で始めるなら、ターミナル回した方が良いの?それとも通販?教えてエロい人
3積み多いから店で買った方が安くあがる
オレイカルコス・シュノロスについて
追いはぎで十分
ジェムマーチャント絶妙だな
ガネットで2800は処理できるが3000は無理
しかしダメステ発動って書いてるのに計算時も発動可とか相変わらずわかりにくい…
今wikiのマーチャント見たら裁定かなり変わってるな
>>74-76でも出てるけどちょっと前までは裏側の時は使えなかったし
ダメージ計算時にも発動出来なかったのに
ジェムナイトは再融合で出せるよな
墓地に融合体があれば、再融合ルビーズブリュコストジェム融合
再融合アクアマリナブリュコストジェム融合とかできるな
計算時はダメステの中にあるし
そのころには表だから今の裁定が普通だよな
テキストの「表側表示」が不要だっただけって事でFA?
ジェムナイトの融合体を各3枚集めようかと思ってたが次回以降の融合体次第ではお払い箱になりそうな奴出そうで全部集めきれない俺がいる
アクアマリナは3枚集めたけど他はウルレアだから1枚が高めだから困る
>>304 異次元の生還者と同じ裁定だったんだろうよ。
あれも確か表側表示で戦闘破壊されないと帰還効果使えないんだよな
エンハンスや戦線でよくね?
と思ったけどブリュで使い回せるなら強いな
シンクロ要素入れると事故率上がりそう
普通にエンハンスと戦線でおk
戦線はシンクロも奪えるしね
>>306 「裏守備だけど戦闘破壊される前には表になるじゃん!」と言って利かない友達に
説明するのに苦労したな。生還者
再融合は強いぜ
ブリュじゃなくともチューナーのサイクロンクリエイターがいるしな
再融合アクアマリナ、サイクリ召喚効果で再融合バウンスして
アクアマリナとサイクリでガトムズ出して相手のモンスターバウンス
再融合でアクアマリナ出せば、決まると4500だぜ
再融合でパーズなら6700だぜ
星2チューナーなら場アド取れるディーヴァがいるし、
サンブレその他ハンド捨てる系ならケルベラルがいる。
再融合は1刺しのアムホ2枚が墓地肥やしと事故軽減になっていいと思う。
と言いつつブランチ苦痛にスタロを混ぜる形を考えてる俺。
DDRでおk
DTのやつ集めるのにあんだけ金掛かるのに今度はエディションか
本当ジェムナイトデッキは地獄だぜフゥーハハハハー
宝石テーマだから高価なのは仕方ない
>>318 つまりそれは・・・ジェムェ・・・
まぁDTテーマなら滅多なことじゃ安くならんか
安くなるのは再録はいった時だけだから・・・
フュージョンやアレキは後々・・・ゴクリ・・・
ただしエアベルン達みたいに後々ノーマルで続々とSDで出ると?
>>318mjd?
でも全プレDTパックのテーマって「これから登場するテーマ」だと思うんだが・・・
まぁジェムだったら嬉しいけどさ
>>320 おいやめろ
ジェムナイトは早くもおしまいですね
起爆獣ヴァルカノンって無理なく出せそうだけどどう思う?
>>322 ジェムナイトと相性いい機械族なんているか?
それと俺は通常融合いれてないから使わないなぁ
ジェムマーチャント的な感じで宝石のカッティング用の機械がモンスター化されれば可能になりそう
>>322 一応エクストラに突っ込んどく、ってのはありじゃない?
超融合で相手モンスターかっぱらって、ガネットと融合ってのが理想。
サイバードラゴンとかが狙い目か。
融合を入れるのが辛い
>>325 なるほど超融合か……
シンクロしないデッキならエクストラの余裕もあるし、サイドなんかに超融合いれとくといいかもしれんね
>>323 このスレではカードガンナーが評価高いがどうだろう
そこまでして呼ぶ価値があるかは別にして
ガンナーは役立つがヴァルカノンを呼ぶ必要は全く感じられない…
330 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 12:39:23 ID:nanz/VR60
カード揃ったのでジェム作ってみた
モンスター19
ガネット3 サフィア3 ルマリン3 アレキサンド3 レシス3
スナスト1
サモプリ1 メタポ1 ゾンキャリ1
魔法13
大嵐1 サイクロン1 ジェム融合3 DDR2 未来融合1
闇の量産工場3 ライボル2
罠
神宣1 激流葬1 サンブレ3 ミラフォ1 リビデ1 奈落2
EX
ルビーズ3 アクアマリナ3 パーズ2
レモン1 スクラップ竜1 ギガン1 メンスフィ1 スタダ1
ゴヨウ1 ブリュ1
ジェムデッキのはずなのに、気がつけばスナストやブリュが
おいしい所を全部持っていってしまう主役の影が薄いデッキ。
ライコウとか天罰とかも入れてみたいと考える今日この頃。
>>237 238 239
亀でスマン
帰還いれてみたが良かったよ
ライフコストは痛いけどガンガン攻めて回していけるんで、より自分好みの構築になった
トリシューラは封印しすぎて忘れていたよ…今はフュージョニスト入れないほうが安定するジレンマと戦ってる
鉄はエンハンスにした…あんまり違いが無い、DT10待ちかな
今の課題は誰かが言ってたけどスキドレとかの類、余裕で完封された
ダブルサイクロン採用してみてるけどいい感じだ
アドバイス感謝
332 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 13:42:40 ID:2oi9bD5a0
ふ
除去ハンデス型に強制終了入れてみたけど微妙ね
ただでさえ枠ないし、それならもっと手札コストの除去なり入れた方が良かった
スナイプさん強すぎるだろ・・・
スナイプは確かに強い、フィールド綺麗に掃除してくれる
だがつまらん
まあ手札コストが墓地コストに化けるわけだから、入れとけば使いやすいだろ。
やろうと思えばスナストで掃除してからパーズ二連打とかできるしな
なるほどな...
てか次のターミナルって8月とかだっけ?ながーい
魔轟神ソルキウスはどうだ?
いつもレシピ晒されてから思うんだがなぜそろいもそろってルマリンを入れてるんだ?
ステータスはどっちつかずで半端
専用融合体のパーズは効果強力だがそれを生かせない低い打点で役に立ちにくい
何よりポーズが身障
今の時点なら【ジェム】にルマリンとマーチャントは不要と思うわ
>>340 ジェムナイトと名のつくモンスターが少ないからじゃないのか?
それにたまに出てくるパーズさんが強い
>>340 俺も最初はそう思ってた。
ガネットとサフィアだけだとフュージョンあっても素材が足りない事がよくある。
まあ、量産工場の投入具合とかでいくらでも変わるんだろうが。
再融合入れて今日回してみたがやばいな。
墓地肥えてパーツ揃うと相手の場5枚以上バウンス+融合体4体とか余裕で出来る。
>>340 確かに中途半端なんだが、デッキが回りまくるとバニラ2種じゃとても足りない
それにカード単体では効果生かしにくいのはマリナもルビーズも同じだと思う
自分はパーズ出す時は何かしらの補助仕込んでおく前提だから、決着はパーズさんが多い
個人的には一番好きだ
俺はガネット3サフィア3ルマリン2にしてる
皆既日食後のパーズは直火焼き地獄してくれるからルマリンは手放せない
融合メインでフュージョンの変わりに普通の融合使ってるやついないのか?
ジェムナイト回してみたけど面白いね
ただここに壊れが一枚くると一人遊びが出来そうで怖いな…
いまのままでも十分だけど融合体に良調整の切り札がほしいぜ
コナミならアクアマリナ+ルビーズ+パーズくらいやってくれるだろ
このカードがジェムナイトフュージョンによる融合召喚に成功した時
自分はデッキからカードを2枚ドローする
ダメか・・・
>>347 墓地融合か除外融合出してくれるなら余裕だな
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 12:03:08 ID:l/GGvh2j0
ちょっとジェムナイト組んで見た
診断お願いしたい
モンスター18枚
ガネット×3 ルマリン×2 サフィア×3
メタポ クリッター カードガンナー アレキサンド×3 サモプリ レシス×3
魔法10枚
量産工場×3 大嵐 ジェムナイトフュージョン×3 サイクロン DDR×2
罠12枚
シルクハット×2 スキルサクセサー×2 鳳翼の爆風×3 異次元帰還 ミラフォ
ジェムエンハンス×2 リビングデットの呼び声
エクストラ
ルビーズ パーズ×2 アクアマリナ×3
スキルサクセサーが結構面白い
パーズさんに使ってスタダとブリュ殴ってダメージ与えたときは感動した
ただスタバとやって手札が足りなくなって負けた
なんか他にドロソでも積むべきなのかな?
俺はよくパーズ使うぞ
こないだもアクアマリナで相手のフィールドガラ空きした後,ガイアパワーで打点アップしたパーズ2体でワンキルしたしな
>>350 手札断殺や手札抹殺おすすめ
ジェムナイトフュージョン手札にあればほぼアド損なしだし、複数枚あればむしろアド得
書き捨て失礼。
ブランチが場にある時
ガネット+サフィア→アクアマリナ
アクアマリナ+ルマリン→パーズ
と出して
パーズ破壊時にアクアマリナを蘇生した場合、
アクアマリナの破壊時にその素材が蘇生出来るかは調整中。
それができたら面白そうだな…
今度ブランチ軸も試してみるか
>>349 フィールドでも出来なくはないのがジェムナイトのすごいところ
墓地融合よりも強い融合ジェムを渇望している
もしジェムナイトが強くなったらSSでも作ってHEROvsジャムナイトをしたいところ
メモ帳にでも書いてればいいんじゃねぇの
358 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 20:26:48 ID:l/GGvh2j0
ガイアパワーがどうにも微妙だなぁ
苦痛のほうが強い気がしてならない
ジェムナイトだと墓地融合よりも除外融合のほうが欲しい
素材は墓地に戻すだと尚良し
でもこれだと強すぎるような気がしないでもない
ジェムナイトでネオスみたいな通常モンスターでないかな
クイックロンみたいに代用モンスター出て欲しいわ
ジェムナイトの融合ってそんなに縛り厳しくないしクイックみたいなのはどうかと
攻撃力2800以上の融合体欲しいな
>>364 攻撃力が高くて、通常モンスターな融合体が出ればいいよね。
マーチャントが有効活用できるし、単純に打点上がるだけでありがたい。
>通常モンスターな融合体
効果無し融合体ってことか?
マーチャント使えないぞ
通常モンスターとして扱う能力を持っている融合体ってことならいいな
血統が入るな
ジェムナイトフュージョンサーチするのにシルクハット、黄金櫃、断殺抹殺どれがいいんだろ
2枚目以降腐るとか遅いとか使って引けなきゃ手札ボロボロとかどれも一長一短だから困る
それともライコウ、ガンナー入れて手札に加えるじゃなくて落とすことを目標にした方がいいのか
俺はシルクハット使ってるが……断殺抹殺は相手にもひかせることになるしなんともいえない
どれも一長一短じゃね?
俺もシルクハット入れてるが、戦闘前に割られることが多々
墓地融合みたいなのが来れば落としまくれる方が強いけど
あからさまな墓地肥しテーマはラヴァルですので・・・
むしろジェムナイト専用未来融合とかは
ヒーローみたいなサポートが増えることは必須だろ?……
流石に融合モンスターが壊れなのはいやだけど
今出てるジェムナイトの融合モンスターは上級HEROの効果持ってるし、今度もそうなるんじゃないか?
さすがにZeroみたいのは出てこないと思うけど・・・
zeroは明らかにぶっ壊れてるからなぁ…そんなのがでないことを祈るばかりで
とりあえずジェム3体融合をだな
HEROみたいに縛りを属性とか緩くしなけりゃ所詮はテーマ専用ってので大丈夫だと思うけどね
最近融合型の話題で盛り上がってるからなのかわからんが、自分の中じゃ
除去バウンス型よりも融合型の方が強いんじゃないかと思えてきた、再融合とDDRで融合体ボコボコ湧いてくるし
>>374 ジェムナイト専用ならアニメ版の未来融合でも壊れない気がする
鋼核みたいに、フュージョンを墓地に落とすカードが出ればいいと思うんだ。
ジェムナイトと名のついたカードならなお良し。
「ジェムナイト」と書かれたカードを墓地へ送る
みたいな効果のカードがくればジェムも始まるな
自分の手札をデッキに戻すとかドロースキップぐらいのコストは掛かるだろうけど
普通に使ったらディスアドにしかならないカードにそんなコストがあってたまるか
レシスがジェムナイトと名の付いたカードを手札に加えるだったら何の問題もなかったんだ
コアキメイルロックみたいなカードが出ればいいんだろうな
このモンスターが戦闘で破壊されたとき、デッキよりジェムナイトと名のつくカードを手札に加える
みたいな効果モンスター
墓地に捨ててジェム融合引っ張ってくるやつがいいな
ジェムレシスみたいにジェムナイトってついてなくていいから
バニラのジェムナイトを捨てるDドローとジェムナイト用のクレイパーがほしいな
>>385 マーチャントいるしそれじゃただのHEROだろ…
即座にフュージョン持ってこれるようにしたら悪用されるに決まってる
只でさえコストとして優秀なんだから下手なサーチは出さない方がいい
あとはバニラ融合体サポートがそれぞれ3枚ずつくらい出てくれればいい感じ
>>389 妖女「あたし達そういうことするタイプじゃないんだけど」
ラヴァルバルドラゴン「全くだ」
ブリュとDDRとアクアマリナで墓地リソース一枚につき
相手の場一枚バウンス出来る事に今更気付いた
奈落にも引っかからないしアクアマリナさん強いなー
>>392 墓地除外でJフュージョン加えてブリュ効果でいい気がするんだが
ジェム融合回収スナストかブリュ、魔導粉砕
ジェム…ナイト…?
スナイプストーカーで場を一掃してパーズ2連打するのは楽しい
>>393-394 すまん、言う通り全く必要なかった
軽くwiki見たが魔力カウンター系で噛み合いそうなのもないしな…
手札アドがあるってだけで除去コントロールになってしまうのはやっぱテーマとしてもったいない気もする
というわけで浪漫溢れる融合1キル型で遊んでみた
下級17枚
ジェムレシスx2 アレキサンドx3 ガネットx3 サフィアx2 ルマリンx2
サモプリ×1 沼地の魔神王×2 カードガンナー×1 メタモルポット×1
魔法18枚
ジェムフュージョンx2 フュージョン・ウェポンx2 団結×1 手札抹殺×1 手札断殺x3
アームズホール×2 闇の量産工場×3 融合×1 大嵐 ハリケーン
罠5枚
ジェムエンハンス×2 砂塵の大竜巻×2 神の宣告×1
断殺とアムホでデッキを掘りつつ工場とフュージョンでアドを取り戻しつつパーズにウエポンつけて2連打ァ→エンハンスするタメのデッキ
浪漫を追い求めすぎてノーガードになっちゃったけど大竜巻が何とかしてくれると思いたい
回転率はなかなかいいがもう少し煮詰めたい ていうかゾンキャリいれたい
店でフュージョンウェポン50円だったから半分買い占めてきたんだけど正解かしら
間違いではないとだけ言っておく
じゃあちょっとこれからジェム組むか・・・
ラヴァル組みたかったのと後々色々高騰しそうだったからDT回してたらジェムパーツめっちゃ持ってたのよね
>>398 融合1枚なのに魔神王2枚が気になるぞ・・・
確か融合素材に魔神王使えなかったよな?
ジェムナイトは代用素材使えんな
>>398 融合解除の方が決めやすいと思うんだけど
再融合欲しいけどどこ探してもないしアカ消えて控えてたけどオクに出を出さないといけないのか
アムホで使い回して再融合やDDRで融合体バンバン出すデッキ作ってみたいけど作ってみた人
回してみた感想とか教えてはもらえないかな?
>>405 一応組んだことがあるが、融合系カードを引けなければ簡単に乙る
俺はジェムナイトフュージョン入れてるから、そのサーチ用のカードを入れて、ってやってると魔法罠の割合が高くなって安定しなくなる。
ただ回った時の勢いはすごいよね
融合体が三種類一ターンで並んだときは何事かと思ったよ
ジェムナイトのモチーフは宝石(誕生石)なんだけど、少しまとめてみた
1月 ●ガーネット
2月 アメシスト
3月 ブラッドストーン・●アクアマリン・サンゴ(日本のみ)
4月 ダイヤモンド
5月 エメラルド・ヒスイ(日本のみ)
6月 真珠・ムーンストーン
7月 ●ルビー・●アレキサンドライト
8月 サードオニクス・ぺリドット
9月 ●サファイア
10月 オパール・●トルマリン
11月 ●トパーズ
12月 トルコ玉・ジルコン・ラピスラズリ(日本のみ)
●=OCG化済み
まだ11種(日本のみのものを含めれば14種)も残っているので、後2〜3弾は安泰かもしれない
でも仮に真珠がOCG化されたらパーズと被るよね
ダイヤモンドは一番最後に5体融合とかで出てきそうだな
とりあえずコナミならジェムナイト・ルコイシとかやってくれるはず
>>409 おいおい、それはmeのネタじゃないか
タイガーアイは誕生石じゃなかったか・・・
ちと思ったんだが。
前回、ドラグニティやA・ジェネクス、魔轟神が出た直後にVジャンで応募者サービスパックにこいつ等が収録された。
つまり・・・次回のVジャンプの応募サービス3枚はジェムナイト、ラヴァル、ヴァイロンの3種のカードになるんじゃね?
ジェムナイト・ダイヤモンドとか本気で出そうな感じがする。
>>411 ちょうど3枚だしな
マジでクレイジーダイヤモンドでたら相手にドラァって言ってやりたいな。
あとは真珠がでたらスタープラチナもやりたい
再融合なんかゴミカードセットに入ってた
安いカードではあるよね?
>>412 じゃあオレはエメラルドが出たらエメラルドスプラッシュで
>>412、414
ノリ良いなアンタ等w
じゃあ、俺はアメジストでたらパープルハーミットで。
>>413 この間3枚90円で売ってた。ヤフオクでもかなり安売りしてるよ。
ジェムなら1~2枚突っ込んどいても損はしない良カード。
ゴールド・エクスペリエンス!!
金出る・・・よね?
お前らのノリの良さに泣いた
こうなったらジェムナイトで大会優勝してやる...
ジェムナイト・アダマンとか欲しいな
かっこよさそう
やっぱり素材指定+ジェムナイトによる2体融合の種類が増えてく感じになるのかな
融合のしやすさから、現状のバニラ3体融合体とかは出なさそうだなあ…ちょっと期待してるんだが
あるいはマリナ+ルビー+パーズの3体融合とかでもいいけど
LEがジェムナイトであったら2〜3買うけど、正直DTシリーズのLEで必須級のカードって出たことあったっけ?
レイヴンはほぼ必須だろ
422 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 20:19:43 ID:8gwDVrpZ0
ふと思ったんだけど、相手の場に攻撃力2400のモンスターしかいない時に
パーズ+アームズエイド(攻撃力2800)で1キルできるよね?
400(差分)+2400(パーズ効果)+2400(アームズ効果)+2800(パーズ2回目)
=8000、てな具合に
ジェムにチューナーだと……?
斬新だな
いやジェムナイトにシンクロはありだろ。打点が低いのを補えるし、融合体が皆レベル6だから2チューナー使ってレベル8呼べるし。
ただエイドを呼ぶためのレベル2モンスターに相性いい奴がいない
チューンウォリアーでランドオルスとか呼んでたわ
ジェム且つチューナーがいれば《シンクロ・フュージョニスト》がもっと輝ける
シンクロのギミック入れたらそればっかりになりそうでいやだな
このへんは好みなんだろうけど
パラレルのジェムナイト版も欲しいけど、〜して2枚ドローみたいなドローソースも欲しいな
でもやっぱ一番欲しいのは沼地のジェムナイト版だけど
アレキが実質代用素材だろ、好きな通常ジェム呼ぶんだし
墓地に捨てるだけでジェム融合持ってくる効果まで付いてたら明らかに壊れるからやめとけ
代用じゃなくて融合サーチの方だろ>沼地
儀式とジェム合わせたんだがどうだろうか
上級*4
デミス*2 ゾーク*2
下級*18
ガネット*3 ルマリン*2 サフィア*1 アレキサンド*3 マンジュ*3 レシス*3 クリッター*1
プレサイダー*2
魔法*15
奈落との契約*2 ジェムフュージョン*2 手札断殺*3 量産工場*2 高等儀式*1 未来融合*1
サイク*1 大嵐*1 団結の力*2
罠*3
ミラフォ*1 奈落*2 神の宣告*1
ほんとはレシェフ使いたかったんだがジェミスゾークという名前を思いついてしまったせいで……
んー・・・次のパックでシンクロチューナー出るんだから、融合チューナーとか儀式チューナーとか出ないもんかね。
アドバンテージ損失が半端ないけど、そこは効果を強力にしてさ。
内容にもよるだろうけど、ジェムナイト融合体チューナーとか、出ないかなぁ・・・
ジェムナイトは融合一筋で通して欲しいと思う俺がいる
せっかく「ジェムナイト」って融合主体テーマなのにシンクロ導入すると飽きるほど見たブリュゴヨウローズスタダトリシュ・・・
【サクリナイト】
駄目だ、☆1なんて・・・
ジェムナチュルはナチュビが強いというだけで終わってしまった
コスモスビートがいるからナチュビも出しやすいのな。
ジェムナイトフュージョンを捨てて二枚ドローみたいなカードが出ればあるいは……
友人のHEROと戦って分からされた
やっぱ現時点だと何やってもきついなー強化を待つか
一人デュエルでHEROとやってみたら、アクアマリナを過労死させてHERO追い詰めたはいいがZeroであぼ〜んだった
アクアマリナってZeroの調整版だよな
アクアマリナの調整は素敵だと思う
というかZEROの調節が頭悪すぎるのか
>>442 手札融合を考えれば2or3:1〜5(平均2〜3)交換だからバランスは取れてる
本当にぶっ壊れてるのは奇跡
ミラクルあるのにZERO出したのが問題だろ・・・
アニメ版のHERO融合体達ぐらいの性能なら何も問題なかったわけで
>>444 誰も使わない事を問題が無いとはいわんだろ
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 14:15:30 ID:8mE0ldvk0
相手のターン、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを
融合素材としてジェムナイトと名の付くモンスターを融合召喚をする事ができる。
こんなカードは出て欲しいな
sage忘れスマソ
ジェムナイト組もうと思うんで良ければ教えてもらいたいんだけど、各種ジェムナイト融合体の相場ってわかる?
レート質問スレがなくなったみたいなんですまないけどお願いしたい
アクアマリナ500円 パーズ900円 サファイア900円
サフィア900円はルビーズのことだよねw
早い回答本当にありがとう!助かったよ
シンクロが嫌いな俺は、メタビ風のジェムになってるな
弾圧やサイドからのクロウや隙間ウマー
まぁ、フレに言われるのが「ジェムじゃねーだろ、それw」なわけだが
それとこのスレ的には突撃指令ってどうなんかね
中々面白いカードだと思うが、いかんせんアド損になりがちだよねぇ・・・
アド損とかジェムにおいて最も無視するべき言葉だろ
俺はマシンナーズと絡めてるな
強者の苦痛が超強い
ガジェと違って打点が結構あるからな
レシスとガネットしか入ってないけど
それって苦痛が強いだけじゃゲフンゲフン
>>451 モンスターってレシス、ガネット、アレキサンド以外何入ってる?
ルマリンは打点不足だし少ないとジェムナイトフュージョンの回収コスト賄えないし
ヴァイロンキューブ入れて下級ジェムナイトとシンクロで
エンシェントワイバーンシンクロ→再融合とフューポンをサーチ
ここまで考えた結果諦めた
最近ジェム集めだしたんだけど融合体は各何体づつあったらいい?
全部3体あっても足りないぐらいだ
俺はパーズだけ2だけど
>>458 サンクス
とりあえず三枚づつ集めてみるよ
幸いまだ高騰してないみたいだし
ルビーズなんかはあの能力で1000円以上するのは十分高騰してる気がするぜ
>>460 ジェムナイトの中で一番攻撃力が高いからだろ、確かにもうちょい安くてもいいけど
正直アクアマリナはもっと高くてもいい能力だと思うけど、財布に優しいから許す
キューブとフュージョニストでシンクロすれば完璧じゃね?
昨日ラジ館のカーキンに「ジェムナイト動画近日公開」って
書いてあったわ……
また商売目的か…勘弁してほしいな
>>463 カーキンのデッキですね^^の悪夢が……
カーキン自体は嫌いじゃないが、↑の言葉はうざい
影響で値段上がったら困るな・・・
アレキさん追加で買ってこようかな・・・
2つ目作りたいと思ってたところだし
>>455 それ+サフィア、ルマリンを2枚って感じかな
あとはサイドチェンジで紅蓮魔闘士を入れてたり
基本的にガネットでビートダウンするから、
サフィア、ルマリンは基本何らかのコストにするか、融合素材で使うことが多いね
ちなみに弾圧無しでビートにするなら、紅蓮魔闘士かなりオススメ
生き残るだけでジェムがワラワラ沸いてくるw
紅蓮魔闘士か……
ジェムの弱点は今のところモンスターが少ないってことだもんな。
何かしら強いか相性いい奴を入れるのがいいのかもね
紅蓮魔闘士を使うときはマーチャントよりも苦痛を優先すべきだな
俺はマーチャントが好きだから苦痛は外しているけど
>>463 おいやめろばか
宗教はエレキでも組んでろよ・・・
でもよくよく考えるとドラグニティは動画出たけどたいして高騰しなかったよね?
ジェムナイトもそうなるんじゃね?
さっきDTで1k使ったら2枚目のルビーズとアレキさんとエンハンス3枚目出てきて大満足だぜ
しかしガネットが全然排出されんとかどういうことなの…
>>468 特殊召喚効果もDDR積んでるなら使いやすいよね、魔闘士。
俺はメインから2枚入れてる。苦痛も2枚入れてるから、そこそこ場持ちも良いし。
ホントは鎖付きブーメランとかも積みたいんだけど、スペースが無い……
>>471エレキって動画やったの?
カーキン動画で値段上がりそうだな・・・バニラまだプロキシ使って買ってないのが致命傷にならなければいいが
>>476アレキサンドはあるぜ!ついでにジェムレシスも
バニラだけ売ってなくってさ・・・
っていうかアレキは今の時点でもDTスーにしちゃ十分高いよね(´・ω・`)
グリムロでも当初8〜900円したっけ?
再融合を入れるスペースが見当たらなくて困る
戦線復活抜こうかDDR抜こうか
>>477 100円を入れ、カードをゲットするだけの簡単な仕事に戻るんだ
ノーマルそんなに出ないのか…
次回以降のジェムナイトの値段が無駄に高くなりそうだし、カーキン紹介やめてくれ
マーチャント0はともかくルビーパーズが2だから今のうちに抑えておこうかな・・・
でも次のジェムナイト次第ではお払い箱になりそうだしなあ
>>478 グリムロは600円だった
当時の俺が高いと思ってた頃だから間違いない
トパーズは兎も角ルビーズは2枚だけでは足りないかな
それよかまずガネット2枚を確保しておいた方が良いか…
>>478 昨日アレキサンドヤフオクで610円で落札できたがこれでも安い方なんかね
>>483 安いと思うよ?
今、店で単品買いすると大体900前後だから。
高いとこだと1200~300前後も見たことある。
友人が600円でシングルまとめ買いしてたな
直後に200円で当てたらがっかりしてたわ
ほとんど自分で回すかトレードして手に入れたぜ
今友達が何とかして集めようとしてるんだが、ジェム融合一番手に入りにくいらしいな
それとこっちじゃサフィアの排出率が低すぎるぞ・・・
シングル買いなら良いサイトがあった
>>486 その「友達」って俺のことか?w
通算で、自分で47回友達が40回やって、ジェム融合だけ1しか出んかった
アレキ780、アクマリ580、レシス480
2日前だけどまだ残っていれば明日仕事終わった後買いに行くか・・・
ガネットとアレキサンド、ジェム融合はよく出るが他はさっぱりだ
もうヴァイロンいらないよママン
弾圧や強者入れるとスタロ入れたくなるなぁ
まぁ弾圧も強者も入れる枠ないから当然スタロも入んないんですけどね
俺もメタビ寄りのデッキ組んでるけど枠がきつすぎてカードの割合が凄い悩む
493 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 22:46:18 ID:Ubo/CaJS0
ts
DT9に通常モンスター下さいって願い回したらデーモンの召還ばっかり出てきた件
>>494 それきっかけでブラックデーモンズ正規融合作ったわ…8弾で沼地も補充されてたし…
復帰したか
一瞬スレ落ちたから焦った
なんだか過疎い
新カードさえ出れば盛り上がるんだけどな
カード枚数も少ないからテーマ初期はこんなもんだろjk
むしろ融合軸とかメタビ風とかデッキタイプ複数作れるだけ優秀
ヴァイロンはシグマ1ショットだしラヴァルは…
バニラ勢かレシス、先に確保しておくならどっち?
>>500 レシスを推したい
レシスは他のジェムナイトが出ればそいつらもサーチ出来るようになるからな
バニラ勢はこれから強力なヤツらが出てきたらリストラされる可能性もある
おk。レシス買ってくる
つっても次の弾まで後2ヶ月位はあるんだよなw
8弾みたいに超人気ってわけじゃないから在庫の心配はしなくて良さそうだし、
ゆっくり集めたいところだけど・・・宗教・・・
アレキサンド、フージョンは高くなるNE
ああ!
恐れていたこと(カーキン紹介)が起ころうとしてるから今のうちにフュージョンとアレキサンドは抑えたほうがいいね。後レシスか。
アレキサンド今でも高めなのに・・・
パーツ集めちゃったから後に引けないけどこれから出るジェムナイト無駄に高くならないといいなあ
いつか紹介されるのは、分かってるのが普通だと思うんだがな・・・
今までのDT関連のほとんどをカーキンは動画で出してるじゃないか
それと正直、遊戯王は新しいカードを出始めに目をつけずに放置しとくと
その時より値上がる傾向にあるから、早めに買い揃えたもん勝ちだな
レシスDENEEEEE!
回せばいつかは出るさ
さぁ、好きなだけ回すが良い
カー金で紹介されるってマジ?
今のうちに集めないとヤバいな
>>506 ドラグニティと魔轟神ぐらいだしそんなに紹介されてなくね?あと強いて言うならジェネックス帝か
魔轟神は出た時から紹介はしてないし
まあドラグニティは目立つ要素がなかったから高騰しなかったとして
ジェムナイトはジェムナイトフュージョンがあるからなあ…
今日、大会のフリーデュエルでジェムナイトのミラーマッチやって来た。
こっちは紅蓮魔闘士とかDDR、次元帰還突っ込んだ次元型。
むこうはコアキメイルガーディアン、サンドマンいれた岩石ハイビート型。
3回やって1勝2敗。相手の基本打点が高いと、やっぱキツいね。
次回DT収録に期待するかなぁ。
>>512 デッキの必須カードが少ないってことは構築の幅が広いってことだよな。
岩石型なんて思いつかなかった
俺はライオウとか苦痛入れたメタ風デッキだけど
診断お願いします
<モンスター・19枚>
ガネット3 サフィア3 ルマリン3 アレキサンド3 ジェムレシス3
スナスト ガンナー ゾンキャリ メタポ
<魔法・16枚>
サイクロン 大嵐 ジェムフュージョン3 未来融合 手札断殺3
量産工場3 月の書2 DDR2
<罠・5枚>
ミラフォ 奈落2 エンハンス2
融合軸なんだが回る時と事故る時の落差が・・・・・・。
スナストかブリューナクで場を一掃してパース連続攻撃が気持ちいい
再融合を採用したいのでinout指摘してくれるとうれしいです
ヴァルカノンが出てきて
ジェムのコスト軸より使いやすくてワロタ
まあ元々そんな強くなかったけどさ…
ジェムに月の書っている?
自分のモンスター裏にしても旨味ないから素直にサンブレとかで良い気がするんだけど
戦闘全般補助にライボル奈落回避他
まぁあれば何かと便利なのは間違いない
次の弾でバニラ来るとしても
攻撃力高い→ガネット
守備力高い→サフィア
両方それなり→ルマリン
が居る以上、下級バニラの場合攻守の数値は微妙な奴になりそう・・・
上級バニラが出るのが一番だけど。
エンハンスが思ったよりも便利だね。
マリナリリース→ルビーorパーズ召喚とか
バニラリリース→融合体召喚とかベタだけど結構決まる。
カード的にも後から化けそうだし集めようか・・・
パーズ2回直接攻撃した後エンハンスでリリースして
またパーズだして2回直接攻撃決まった時の快感
正直、ジェムはトーナメントレベルのデッキ相手じゃなければ
マリナ出せれば普通に強い、というか勝ちパターンに持っていける
守備2400って打点じゃ中々超えられないから
シンクロで打点越えしようとした相手に、エンハンスでマリナ→マリナが胡散臭いぜ・・・w
カタスに弱いんだけどな
アクアマリナが居ればなんとかなるけど
それってカタスに強いって事じゃないかな
俺は天罰使ってる
カタスに対してアクアマリナ以外が弱すぎるだけです
アクアマリナも言うほどカタスに対して優位なわけではありませんって感じじゃね?
爆風強制脱出積んでる
そこら辺は魔法罠でどうとでもなるんじゃね
カタスに対して強い闇意外の奴なんてそんなにいるのかと
耐性すら付けてもらえないそこらのテーマよりよっぽど強いと思うけどなぁ
カタスは闇以外の属性統一されてるデッキにとって永遠の敵だな
某王国に動画来たっちゃ来たが・・・
最上級の切り札的なジェムナイトが欲しい…
ジェムナイトと名の付くの融合モンスター+ジェムナイトと名の付くモンスター
とか早く出してくれないかな
こんなの出たらサフィアとアクアマリナの値段跳ね上がるけど
ガネット(赤)+サフィア(青)=アメシスト(紫)
的な名前指定融合が先じゃね?
>>531 強いならいいけど、それで効果が微妙ならルビーズorアクアマリナ出したほうがいいって言われるかもしれないのがな……
>>529 一応見たいんだが、つべでもニコでもないし
公式でもブログでもなくてどこかわからん
ああそれ俺も思った、釣りであって欲しいが
一応、アマゾネスデッキ紹介で店長がバニラ地属性ジェム使ってるけど…
流石にこれじゃないよなぁ?
>>535 シナジーが属性にしかないじゃんか。なぜだ
今ジェムで強いのはダークガイアメタビかな
レシス、アレキ、ガネット、コアキガーディアンと
デスカリ、ガイウス、ゴーズ積むと強いぜ
それジェム要らなくね
それってダークガイアが強いだけだよな
まさか丸一日レスがつかないとは思わなんだ
次回のターミナルフラゲがくるまではあまり盛り上がらないだろうな
解除されてたらジェムナイト売ってくる
売却キタ━━ヽ( ´∀`)ノ・ω・) ゚д゚)・∀・)´_ゝ`)冫、 )^o^)/━━!!!
ちょっとデッキ診断してもらいたい
モンスター
ガネット×3 サフィア×3 ルマリン×3
ジェムレシス×3 アレキサンド×3 メタモルポッド×1
ジェムナイト・フュージョン×3 サイクロン×1
フュージョン・ウェポン×3 思い出のブランコ×3
闇の量産工場×3 大嵐×1 未来融合×1
鳳翼の爆風×3 ミラフォ×1 ジェムエンハンス×2
リビデ×1 ジャスティブレイク×3
このスレだとぜんぜん話題に出ないけどフュージョンウェポンって
選択は間違ってるのかな? パーズにつけると3300の2回攻撃とか
けっこう強いと思って採用してるんだけど
診断お願いします
合計42枚
<モンスター:18枚>
ガネット×3 ルマリン×3 サフィア×2 アレキサンド×3
レシス×3 サモプリ メタポ ジャンクロン フュージョニスト
<魔法:15枚>
ハリケーン 未来融合 サイクロン 量産工場×3
ジェムナイトフュージョン×3 アームズホール×3 DDR
フュージョンウェポン×2
<罠:9枚>
神宣 ミラフォ リビデ 異次元からの帰還 エンハンス×2 鳳翼の爆風×3
融合軸で作ってます
DDRはアームズホールで使いまわすので1枚で
フュージョニストでジェムナイトフュージョンを持ってくるより抹殺のほうがいいでしょうか?
>>545 フュージョンウェポンは合ってると思うよ。
融合できるならアームスホールでサーチしても大丈夫だしね
ジャスティブレイク一枚抜いてエンハンス入れてもいいんじゃないかな
融合体が場にいるとジャスティ使いにくいし
>>546 フュージョニストを落とす手段がないのと、ジャンクロンピンだとほとんど使えないんじゃないかな
爆風抜いてジャンクロンと増援増やすとか、フュージョニストももう少し入れてライコウとかカードガンナーで落とすタイプにしてもいいんじゃないかな
ここ見てるとデッキ診断を見て俺のデッキと照らし合わせて作れるな
アムホやフュージョンウェポン入れてみようと思える
俺も診断頼みたい
全42枚
[モンスター:20枚]
ガネット×3 ルマリン×3 サフィア×3 アレキサンド×3
レシス×3 マーチャント×2 サモプリ メタポ スナイプストーカー
[魔法:11枚]
ハリケーン 大嵐 サイクロン 量産工場 フュージョンウェポン
ジェムナイトフュージョン×3 アームズホール DDR×2
[罠:11枚]
神宣 ミラフォ 異次元からの帰還 エンハンス×3 鳳翼の爆風
天罰 サンダーブレイク 荒野の大竜巻 マジカルシルクハット
万能に戦えるようにしたらゴチャゴチャしてきた…
>>549 俺のデッキとそっくり過ぎてワラタ
量産工場の数はもっと増やしてもいいと思う
この流れ・・・俺も診断貰おうかな
モンスター19
ガネットx3 ルマリンx2 サフィアx2 アレキサンドx3
レシスx3 マーチェントx3 紅蓮魔導士x2 スナイプストーカー
魔法13
大嵐 サイクロン 量産工場x2 ジェムナイトフュージョンx3
突撃指令x3 悪魔への貢物x2 戦線復活の代償
罠8
サンダー・ブレイクx3 爆風x3 ミラフォ リビングデッドの呼び声
この間、紅蓮魔導士オススメしてた人だけど
サイド考えずに組んでみたら、こんな感じになりました
結果論が、フュージョンを融合よりコストで多様することが多めに・・・
それと、爆風と因果切断で悩む(´・ω・`)
あまり見かけないカードが入ってる理由をちょこっと解説
・突撃指令:使うと分かる、かなり強い子 紅蓮魔導士いるとコスト確保が常にできてるんで投入
・悪魔への貢物:対シンクロとかに、特に星屑を潰せてウマー 主に使用後に紅蓮出してます
>>551 この構成だったら素直に地属性バニラビートにしたほうが良さそうな気がする
爆風と因果切断で悩んだらサイドで入れ替えという手も
>>549 マーチャントは通常モンスター増やしてメタビ寄りにしたいとかでないなら、いらないんじゃないかな
シルクハットは使いたいなら2枚以上のがいいだろうし、
よく戦う相手が除去豊富だったりするなら諦めて抜いてしまえばいいのでは?
あと、
>>550も書いてるけど、量産工場はもっと多くていい
せめて2枚は積んだ方がいいと思う
トラップは、爆風、天罰、サンブレ、竜巻とか広く受けすぎないで、
周囲の環境見て少し減らしてもいいんじゃないか
空いた枠には抹殺とか、手札交換系のカードを入れるか、逆に奈落とか激流とか罠足すか
その辺は趣味で
ジェムナイト組みたいんだけど融合体は3枚必須だろうか?
>>554 デッキの組み方にもよるけど、アクアマリナは3枚欲しい。
ルビーズは2〜3枚くらい。エクストラデッキがあまってるなら3枚推奨。攻撃の起点になるから。
パーズは決定打とか、使いどころが少ないから1枚、多くて2枚ってとこかな。
>>555 サンクス
売り切れのパーズ以外は全部揃えてきた
まだ安くて助かったぜ>計4000円
診断依頼増えすぎワロタw
見てたらマーチャント欲しくなってきたが、
融合メインだったらそれほど重要じゃないよな?
>>557 1,2枚差すのはありだと思う
俺も融合主体だったんだが、素材揃わずに一方的に戦闘破壊されることも多かったんだ・・・
だけどマーチャント入れるだけで相手は警戒して殴ってこなくなったし、ガネットがゴヨウ返り討ちにした時の快感はやばかった
>>557 通常モンスターしか対象に出来ないのがネックなんだよなぁ。
弱くはないし、強いんだが…どーにも使いづらいんだよね。
融合メインで行くなら、強者の苦痛がお勧めかな。
融合体の中でもパーズをメインに据えるなら鎖付きブーメランあたりが使いやすいよ。
護りつつ貧弱な攻撃力が強化できて、なおかつ効果が有効利用しやすくなる。
テスト
おお解除されてる
エンハンスってぶっちゃけどう?3積みするようなカードかね
回避に使うのも微妙な感じに思えるんだが
テスト
>>561 デッキスペース余ってるなら突っ込んどいて問題ない良カード。
アクアマリナリリースからの追撃。場ががら空きならパーズリリースからの4回攻撃が可能。
墓地が肥えてるなら、戦闘面では役立たずなルマリン、サフィアが即戦力と入れ替え。
無論、対象を取る効果を不発し、鉄と違って自身を再召喚も可能。
今後のジェムシリーズの内容によっては、更に化ける可能性もある。
>>561 融合体との相性が抜群って事か
今月のサイフポイントが足りなくて融合体が1体も買えてない状態の
にわかジェムナーの質問に答えてもらってサンクス
ゴメン563だった
ジェムナー(笑)
最上級バニラジェムさえ来てくれればトーナメントでも戦えるんだけどなぁ
ジェムナイトネオス来てくれねぇかなぁ
現実は星5で2000か星6で2300ぐらい
つかそれならネオス使ってろっていう
上級すら出さないのがコンマイクオリティ
そりゃカード1枚から最上級リクルート出来て戦えない理由はないからな
あえて通常星7の2600のエッジマンポジを出すのがコンマイクオリティ
ぶっちゃけ上級なら5だろうが8だろうがレベル関係ないからな
アレキサンドがいるかぎりステータスに期待すんのは無駄
ロンファと同じ運命になるのか
チューナー混ぜてるとレベルは気になる
アレキさんは第二のグリムロとなれるのだろうか(値段的な意味で)
ジェム最上級は出たとしても効果モンスターだろうな
特殊召喚できないオマケ付きで
>>576 むしろ通常召喚できないだろ
墓地のジェムナイト除外して〜だといいんだがね
フュージョン持ってくるかそいつ呼ぶかで戦略が生まれる
DT新弾は8月か、楽しみだ
明日DT回してこよう
ルビーズ様が拝めますように
アレキサンドさんはジェムの可能性を潰してるよね
アレキサンドって必須かな?なんか三枚もいらない気がしてきたんだけど
墓地肥やせて圧縮できるから強いっちゃ強いんだけど
2010年8月上旬稼動 遊戯王DUEL TERMINAL「インヴェルズの侵略!!」
全50種
新カード30種
再録カード20種
全てパラレルレア仕様
1回1枚 100円(税込)
・「ジェムナイト」「ラヴァル」「ヴァイロン」強化カード収録
高攻撃力のバニラ
高守備力のバニラ
バランスのとれたバニラ
これ以上どうしろって言うんだ・・
レベル1で守備2000のバニラとかしか思いつかんぞォ
まさかスー枠が攻2000のバニラだなんて・・ないよな・・
HEROだって最初バニラだらけだったじゃないか
下級も効果モンスターが増えていくんじゃないの?
次回に期待することはエースアタッカーと言えるような攻撃力2800以上の融合体が欲しい
融合体+融合体でいいからそういうエースがほしいな
ルビーズ+アクアマリナ+パーズの融合体か
胸が熱くなるな
>>585 墓地融合カードでもない限りその融合素材はきついな。時々できるけど。
墓地融合カードが出ずにその融合素材なら三体の効果全部付けて効果破壊耐性あってもいいよな
ぶりゅごようでさようならですねわかります
素材集めるだけなら楽なんだが、ちょうど良くジェム融合持ってこれるかどうか
今日気付いたんだが
ルビーズってジェムと名の付くカードなら何でも生贄に出来るんだな
レシス美味しいです
儀式魔神みたいなジェムナイトが出てくる予感
このカードを融合素材にした場合罠の効果は受けないとか
ジェムナイトで次元誘爆って使ってる奴いる?
アクアマリナの効果使えないし微妙かな
パーズに愛されすぎて困る
パーズ用にフュージョンウェポン6枚買った次の日からパーズばかり出るように
ついに装備魔法の枚数を超えるほどのパーズ祭り・・
デッキを本気で組めということなのかッ・・・!
だがパーズよッ・・・!アクアマリナとルビーズが足りなさ過ぎて流石に組めません少し自重してくださいorz
ルビーズ余ってるからパーズと交換して欲しいぐらいだ
ルビーズとパーズってどっちが人気あんだろ
俺はパーズだと思う
ルビーズは7枚あるけどパーズは3枚しかないんだよな
エプシロンは4枚、ヴァルバルは5枚
DT9は250回は回した
パーズが3枚集まるまで回したから思い入れがあるんだよな
パーズさんは自力で3枚出たのにルビーズさんは店で買った1枚しか持ってないです・・・
ルビーズってジェムってつけばいいのか
ジェムレシスさん生贄で4200とか夢広がるな
Jフュージョン3積みが多くて少し驚いた
確かにいち早く引きたいのは解るけど…
以外とかさばらない物なのかな?
サーチ手段がないし、融合しないとただのバニラ軍団だし・・・
3積みぐらいしないと手札にこない
今回はジェムデッキひとつ分は全部シングルガイで揃えたけど、
後からラヴァルやヴァイロンも一応揃えといた方がいいかなと思って回し始めた俺
気付いたらエンハンス9枚、ジェム融合6枚、バニラレシスアレキ各6枚
これでいつ高騰しても安心だ
とはいえジャッジメントやシグマが来ると「アレキさんの方が良かった・・・」ってなるから困る
というかマジでジェムナイトフュージョン来ないと何も出来ない
マジでマジカルシルクハット積もうか考え中
俺もだ
かと言ってマーチャントは事故につながる気がして中々入れる気になれん
苦痛強いぜ
1枚でも来たらグルグル回るからサーチとか来たらそれそれで危なくなるんだろうけど
苦痛は俺も3枚積んでるわ
ジェムナイトフュージョンは3枚安定だろう
アレが無いと何も出来ないしアドバンテージの塊だしで
>>599だけど
シルクハットに強欲謙虚積んでたから多いと思えたのかね
普通に組むとやっぱり3積み安定なのかぁ
サモプリとかケイローン入れてるといい感じにダブっても困らない
メタビ風に組んでて、3伏せぐらいすると相手が勝手にスタロ警戒してくれるという
ジェム融合ジェム融合奈落伏せとか
サモプリいいよな
サモプリでジェム融合捨ててアレキ呼ぶ
↓
アレキリリースしてバニラ特殊召喚
↓
墓地のアレキ除外してジェム融合手札に
↓
手札と場のバニラで融合召喚
開始1ターン目からルビー立った
問題があるとすれば初手にジェムナイトフュージョンが来ない
>>609 開始から手札3枚も消費して出てきたのがルビーズでどや顔とかぱねぇっす
ルビー最初に出すのはなんか気が引けるんだよなぁ
やっぱりアクアマリナが一番安心するわ
とりあえずアクアマリナにしとくか…はよくやるわ
そして中盤ぐらいでマリナ足りない
>>595 ルビーズ交換して欲しいくらいなんだがw
パーズは8枚引いたがルビーは1枚も出てないし…
アレキも2枚しかないからジェム作れないんだよなあ
>>614 パーズ6うちシク1
ルビーズ2アクアマリナ2
アレキ5・・・
偏り過ぎる・・
>>615 同じ様なもんだなw
俺はパーズ7(ウル2⇔シク1で交換)
ルビーズ0アクア2
アレキ2…
どんだけ呪われてんだって話…
アクアマリナは安いし強いしで最高だな 1枚250円は俺的にはおいしかった
>>617 そりゃ安いな
やっぱ融合体揃ってない人多いんだな
見た感じルビーが足りない人が多いっぽいがオレもルビー足りない
なんとかして次の弾までに集めないと…
友人が2枚出してくれました
ルビーなら550円で買えたな。パーズは売り切れで見つからない・・・
お前らの所安すぎだろ・・・
ルビーズは800〜1000円しか見たこと無いんだぜ・・・
近所の店には9弾のカードほとんど売ってない
ルビーは無いわアレキ無いわレシス足りないわ
早く給料日になってほしい
そもそも近所で売ってないからルビーズとパーズはネットショップで800円で買うしかないぜ・・・
>>614 ルビー4・アレキ5あるから交換してくれよw
全部3でいいのに
俺が見てきた最安値(東京近辺)
アクアマリナ 200円 ルビーズ 800円 パーズ 700円
アクアマリナは300円安定なのに一番安定という…
>>624 トレ可能なら本気でしてほしいんですがw
むしろパーズが足りないというね… スレチだがここの連中でトレードしあったら全員カード揃いそうな勢いだなw
アレキの相場も気になる。値上がりしそうなら買占めておきたいからね。
ちなみにうちの近くだと500円が一番安い。
625だが新宿、池袋、秋葉あたりでもアレキサンドは600円が最も安いかな
ホビステに500円もあったかも 場所によってだいぶ違うからなんともいえない
秋葉はラインナップに魅力がなかったのか秋葉のショーケースにはDT関係はあんまりないな
シングルで揃えるんだったらDTで全部当てたほうが安上がりかもって事でDT回したらあらかた揃ったな
>>626 もし大阪ならルビーとパーズの1:1交換でいいからして欲しい
アレキ500〜1200とか幅が広すぎて相場が読めないな
アクアマリナが一番枚数必要だと思うんだが、こいつだけ飛び抜けて安いのは何故なんだ
スーレアだし
実際に使ってみないと分からない強さだよな
アクアマリナ攻撃力1400とか弱すぎワロタwwwとか思ってた時代が俺にもありました
まさかの解除来たか?
少し前の診断ラッシュ見てて思ったんだが皆再融合入れないのな
アムホとの組み合わせを考えても相当強く感じて俺は入れてるんだが
再融合しなくてもジェム融合だけでわらわらするから伏せ除去に
どうせ奈落幽閉で除外かブリュで帰されるし
確かに回してみると伏せ除去が欲しくなる。
というか弾圧、次元が辛すぎてメインから砂塵積んだぜ…。
あとライオウもかなりキツい。レシス使えなくなるしな。
ただぶん回った時の気持ちよさがヤバい。
魔轟神のレイジオンじゃないが
墓地のアレキ除外→フュージョン回収→DDRでアレキ蘇生→アレキ効果でバニラ召喚→アレキ除外でフュージョン回収
とか脳汁出まくり
砂塵より俺は荒野採用してるな、今の環境じゃ荒野が便利すぎる
強制脱出装置と月書と鎖付きブーメラン
どれにしようか・・・
アレキは値下がりそう
ジェム融合の回収のコストになるしやっぱりアレキは入れたいと思うけどな
>>639 アレキサンドは通常しかサーチできないとはいえ
デッキサーチ圧縮ジェム融合コストそれなりの打点も持ってるからどうだろ
通常が増えると値段上がるどっちにしろレシスのほうがサーチ的な意味で後々高くなりそうだけどな
マリナの強さがよく分からない
気付いたらルビーズでヒャッハーしてる
バウンスは強いと思うが手札を2枚消費してまで出すような効果かね
守備2600を殴り倒せば帰れ言われるし、破壊しても戻される
使ってみないとこの強さはわからんね
保険として置いておく感じなのかな
しかしこの除去オンパレードの時代に活躍できるのか
ちょっと積極的に出してみるか
壁にしてもエンハンスで墓地送りしても素材にしても良し
ラッシュかける際のマリナ素材マリナ出してマリナ素材以下略とか活躍の場は多い
とりあえず出しとけば安定なのがいいよね、墓地にいてくれたらエンハンスでも除外してDDRでもいいし
>>645 融合素材にしたら効果でないんじゃないの?
ところで凡骨の意地入れてる人見ないけど何故なんだぜ
通常モン多いしジェム融合を早く手札に呼び込むために入れてるんだが
中々良い活躍してくれてるぞ
そうなのか・・勝手に勘違いしてた。
凡骨、ライコウとカードガンナー使っててビクビクしながらだから試してみよう。
ところでライオウと魔轟ガルバス使ってるのは私だけでしょうか?
オネスト無理矢理使うもんじゃないか・・・
>>648 アレキサンドで通常ジェム減っていくから辛くないか?
エンハンスの蘇生対象が融合体も含まれるってのが大きいよね
意地より施しの方が使いやすい件
凡骨エクゾにジェムナイトとフュージョン組み込むのを考えたが
微妙か・・・
カーキンのアマゾネス紹介見てジェムナイトがバカにされたのが腹たった
ちょっとアマゾネスをジェムナイトで倒してくる
>>656 あれ、ジェムナイトの微塵の欠片もないじゃないか
>>656 擁護するわけじゃないが未完成とは言ってたな。
ただ地属性バニラ+ジェムマーチャント使ったビートダウンなら正直ジェムである必要はないよな
やっとネットトレを駆使して全部揃えたわ
パーズさん微妙なんだよな〜とか思ってたらシクかっこよすぎワロタw
パーズ活躍させるとしたら、やっぱフュージョンウエポンくらいしかないんかね…
ふとジェムナイトフュージョン届いて思ったが、この絵に写ってる宝石が全種類出る…とかはないか。
ダイヤモンドとエメラルドは色的に出てほしいな
次のVJのターミナル3枚にジェムあるんだろうか…
ヴァイロンはどんなカード出ても絶望的な気がする・・・
ヴァイロンってトライデント・キューブからのシグマ1キル型が流行ってるんじゃないの?
ヴァイロンはソルジャーとかが微妙すぎる
当然ジェムナイトが1番好きなんだが、正直1番弱いのはジェムナイトだと思う
そりゃ構築によるだろ
ヴァイロンは機械族だけだったら使うのにな…
キメラテックフォートレス?知らんな
>>660 ダイヤが出るならパール、プラチナもどうだろうか
>>666 パールは宝石だが地属性っぽくは無い…けど水族になればいいのか
プラチナは鉱石?だし何か違う気がするがどうなんだろ
みんな融合の比率どんな感じ?
ジェム融合×3 融合×2 回収×1
なんだが
ジェムナイトフュージョン×3
だけ
とりあえずジェムの強さはカーキンのks共には知られたくないという「何か」がある・・
強いとは一概に言えないが、回ったときにものすごい回り方をするんだよな>ジェムナイト
相手のエースモンスターをアクアマリナで戻して墓地スキルサクセサーパーズダイレクトニレンダァした時の爽快感は異常
ジェムナイトがなかなか安定しないお・・・誰か助けて・・・
安定しないのは融合デッキの宿命
組んでて思ったが貪欲はデッキに入れておいてもいいのだろうか
DDMやサモプリで揃えるにしてもそいつらが潰された場合を考えると入れた方が良いと思ったんだが
>>673 入れると序盤で引いて腐る。抜くと中、後半であればなぁ、って時がかなりある。
貪欲は本当に困る。ないと不安だしあると邪魔臭いし。
闇の量産工場とジェム融合で手札を確保するタイプの俺としては貪欲は要らない
しかしジェムナイトは色んな型があって面白いな
DTのスピードデュエルでジェムナイト回してみたが3ターン目に融合体全部並んでゲームが終わって噴いたw
ジェムナイトフュージョンの回収能力はやばいね。こいつは将来何かしてくれる気がする
DTで再融合に惚れたが、DDR入れてるしどっちかにするべきなんだろうか
>>676 ジェムナイトフュージョン以外の融合がないなら間違いなくDDRでおkだが、通常の融合が入ってる場合はそうでもないんだよなあ
たかが800程度だったら普通の融合入れてるなら事故りにくい再融合優先か
ジェムナイトとスクラップの混合デッキはなかなか面白いな
地霊術入れてエーリアンソルジャーやフォレストマン組み合わせるのは有りだろうか
>>679 たいしたことじゃないけどサモプリでビースト呼ぶのにジェム融合コストにしたりシルクハットで歯車街とジェム融合破壊させたりスクドラでジェム融合破壊したり
ジェム融合とレベル3チューナーでガトムズ出せるしな
スクラップ分とジェム分の比率が難しいかもしれないけどなかなか面白いと思うよ これならジェムいらなくねとは言われないだろうし
両方地属性だしな
スクラップジェム…俺も考えてみるか
>>681 それおもしろそうだなw
ちょうどスクラップも組んでるから考えてみるわ
俺のはジェムHEROなんだが、無理なく超融合入れられてなかなか面白いぞ
つっても、HEROは4枚しか入ってないが……
HEROは普通にありそうだな
プリズマーとエアーマンが入るし
ついでにガイアも出せるしな
ヨハンがもしジェムナイト使ってたら面白かったかもな・・・
ジェムナイトは何かジェネクスに通じるものがある
バリエーションの多さとか、基本パーツの値段の高さとか
>>687 マスコットキャラ的なジェムナイトが必要だな
後伝説付き
そんでもってダーク化したりするのか
究極ジェムナイト レインボーナイトか
ジェムナイトの締めにこういう全色系欲しいな
人形2にレインボードラゴン入ったのは何かの伏線!
ジェムに来るんじゃね?
今日はジェムナイトでショップバトルに出掛けてきます。
最後はジェムナイトプリズムですねわかります
ジェムナイトフュージョンをデッキから手札に加える
輝石融合賢者の登場を俺は諦めない
>>695 現実に出そうなのは手札ではなく墓地落としのカード
それでもいいから出してくれよ
そう思うとやっぱり苦渋の選択は偉大なわけだ
あれが、どれだけ壊れてるか普通に実感できる・・・w
>>696 きっと手札から捨てることで宝石融合を墓地に落とす
ダイヤモンドさんがVジャンの応募でもらえるんだな
ここ数日で何回かフリーやって実感したが、やはり現状では一線級のデッキに見劣りするな…。
特に弾圧BFとの相性の悪さは異常
というか苦痛引けないと結構辛い状況が多い
遅だが再融合はブリュ出した後一気にラッシュ掛けられるから強いと思うぞ
マリナも被せ被せで奈落気にせず伏せ除去れるのがいい
ジェムに相性の良いチューナーって何か居るかね
キャリアとか
まぁ相性良いって程でもないが
ダークリゾネーターかな?
ダークフュージョンを使えばダークガイアの融合素材にもなるしな
チューンウォリアーとか
マーチャントと通常モンスターサポート共有できるだけだが
ジェムにシンクロを混ぜたら負けだと思ってる
無難に緊テレクレボンスかゾンキャリかな
それか適当に星4のチューナー突っ込んでサモプリで呼び出すとか?
そもそもチューナーなんていらない気もするがな。
無理して混ぜるくらいならないほうがいいね
地属性チューナー入れてナチュルシンクロならまぁなんとかって感じ
シンクロ・フュージョニストのためにジャンクロンは入れてる
でもドリルに使えるクイックの方が良い気がしてきた
ジェムナイト組んでみたが手札の消費が激しすぎる…。
融合モンスターの場持ちが良ければもっと戦えるんだろうけどなぁ。
闇の量産工場とジェムナイトフュージョンで上手く手札を確保していけば
そこまで気にならないわ
あまりに手札の消費が激しいもんでつい永続系カードに走ってしまう
強者の苦痛とか
>>709 下手に場もちがいいのが出ると某水HEROさんみたいに特に結果残してないのに死ね死ね言われることになるがよろしいか
苦痛って単体では機能しないから安定して1:1交換ができる奈落、幽閉の方を入れるなぁ
ジェム融合は帰ってくるし、量産工場使ってれば手札消費は気にならないな
手札事故は融合デッキならある程度しょうがない
奈落はともかく攻撃反応系の罠はこのご時世辛くないか
サンブレや因果のフリーチェーンじゃないと安心出来なくなってきたぞ俺
それはもう前環境の話だな
今は幽閉も復権してる
俺は除去はサイク嵐ミラフォ激流奈落2に加えサンブレ2突撃指令2砂塵2だわ
フリーチェーンしか信用出来ない
サンブレはうまく罠除去にチェーンできればいいけど
そのままフリーで使ったり、フュージョンがないときに使ったりするとアド損になって微妙な印象
万能除去は確かに使いやすいんだけどね
ショップバトル行ってきたが除去ガジェにぼっこぼこよ。
ライオウ入れてたが無意味・・
弾圧でジェムフュージョン弾かれると辛い
お触れいいっすよ
弾圧6回目で相手が諦めた
スイスドロー3回戦の小さな大会にジェムナイトで出たが2位だったぜ
弾圧BFはやっぱり辛かったよ
炎スレにも載せたが、こっちの方がガチ色強そうだから診断頼む
爆風ロケット40
【モンスター】22
ゴーズ トラゴ
サイドラ2
テスタロス3
ロケット3 バレット3
ジェムレシス3
ジェムガネット3
炎帝近衛兵2
ゾンキャリ
【魔法】8
サイクロン ブレイズ2 大嵐
貪欲2 洗脳 おろ埋
【罠】10
奈落2 爆風3 ミラフォ
サンブレ2 落とし穴2
アレキサンドとジェム融合入れるとさらに手札確保が容易になりそうだな
てか爆風ロケットってロケット等で手札確保→手札コスト系で除去ってデッキって認識でおk?
おいジェムナイトから目を逸らすなよ!
融合しないジェムナイトは好かんな
フュージョンウェポントパーズギモヂィィィ
ついでに言うなら、除去は除去でもトップバウンスの除去だから
テンポアドとってくデッキだな
>>722 レシスでハンド稼いで近衛兵ってんだろうが
ジェムでハンド稼ぐならフュージョン入れないのは損だし、
入れるならジェム積まないとでそこまで相性良くないと思うぞ
黄泉かダンディかリクルら辺とライザーにした方がいいと思われ
>>726 今まで出番の無かった近衛兵を主体に使おうと思って組んだんだ
ジェムフュージョンも考えたけど、貪壷近衛兵とアンシナというのが気に掛かる
ブレイズキャノン回しまくって除去し、1900ラインで攻めるのがコンセプトだから単に手札が増えればいいというわけにもいかない
それにこれ以上手札増やしても手札コストカードとのバランスが崩れて無駄アドになりそうだ
炎主体で組んだけど、炎縛りなしならやっぱり従来の爆風ライザー+ジェムナイトの方が強いか
いろいろと参考になった、サンクス
近衛兵主体なら、チューナー増やして
フレムベルウルキサス・ラヴァルバルドラゴン主体にしてみたらどうかな
フレムベルベビー入れとけば攻撃アップにもシンクロにも使えるし、
チューナでなくともパウンとライラ入れれば墓地は勝手に肥えるはず
まあ、コンボ色強くなるから安定度も通常打点も下がるが
何かのヒントになってくれれば
これだけだとスレチなんで
ジェムフュージョンもコストカードとしては優秀だと言っておく
一度回ると手札が1枚や2枚増える程度のカードは気にならなくなる
>>728 サンクス、フレムベルベビーは盲点だった
苦手なバンブー対策にもなっていいかも
でもガネットの地属性が実にオシイなw
めぼしい対象がロケットと場に出した後の近衛兵しかいない
すごくオシイw
Vジャンプエディション2にジェムナイトエメラル来たな
効果モンスターだからアレキサンドで引っ張ってこれないがどうなんだろう
>>730 だがレシスでサーチできるからおkだろ
問題は能力だが必須級で無いことを祈る
フュージョンをサーチとかだったら嬉しいな
せめてデッキからジェムを落とすとか・・・
7月末までの応募期間だから、届くのは9月終わり頃かな?
実質ターミナルのが先か
おおーエメラル来たのか
よっし、やっぱラヴァル・ヴァイロン・ジェムの3種が来たか。
見た感じ、ヴァイロンはLv4機械族だからチューナーっぽい。
ツインスレイヤーは名前からしてカッコよすぎる。
ジェムもなんとなく好みの絵柄っぽいから嬉しい限り。
早く発売日来ないかなぁ。
来月Vジャン3つの出費が確定した
ジェム融合に関係あるものか戦線維持に役に立つもののどっちかがいいな
ジェム融合が戦うのがきついデッキだし
>>737 ミスったorz
「ジェム融合がないと戦うのがきついデッキ」だな
1月 ●ガーネット
2月 アメシスト
3月 ブラッドストーン・●アクアマリン・コーラル
4月 ダイヤモンド
5月 ●エメラルド・ヒスイ
6月 パール・ムーンストーン
7月 ●ルビー・●アレキサンドライト
8月 サードオニクス・ぺリドット
9月 ●サファイア
10月 オパール・●トルマリン
11月 ●トパーズ
12月 トルコ石・ジルコン・ラピスラズリ
●=OCG化済み
エメラルドがエメラルだった事から、名前の法則が明らかになってきたな
つまりダイヤモンドはダイアモンか…
デジモンみたいだな
ダイモンみたいやな
最強のデジモンならぬ最強のジェムナイト(生身)か……
全然関係ないけど
>>731の予告の悟空みてちょっと吹いた
丸出しじゃねーか
>>732 高騰が恐いな
ただでさえ先行投資として既に目を付けられているのに
既に3枚以上ずつあるしエメラルも3枚応募するし高騰しようが関係ないな
まだマリナ3、ルビーズ2、パーズ1しか持っていないんだが
今のうちに集めておくべきなんだろうか?
送んのめんどいけど
魔轟神のレイヴンさんみたいに高騰されても困るしなぁ
どうしよう…雑誌と切手で結構するしなぁ
早めに店で買えばそうでもないかな
まとめて送るときは小為替も纏めて良いから手数料ましになるのが救い
まとめて送ったせいで無効になるかも知れないリスク考えたらとてもじゃないけどまとめて送れません
メタビ+ジェムナイトで【メタナイト】…いや、忘れてくれ。
>>750 いや、でも普通にあるんじゃないの?
アレキレシスが岩石だから、コアキを派遣させて岩石メタビみたいに・・
>>751 コアキメイル維持コストをレシスでサーチか!
・・・通常召喚が足りない('A これだったら検討の方がいいな・・・
ところで、スナスト無双にしかならなくなってしまった俺のデッキ診断を頼めるだろうか
コンセプトは融合で攻める、いわゆるフリー用のだけど
>>746 俺もマリナ3ルビーズ2パーズ1で同じだ
こっちだとパーズが1枚1200以上してて集めるのがキツイ
そもそもDTで10k使って1枚もジェム融合体が出ないとかね
スナスト強いっすね
ブリュ強いっすね
手札コストだけ目的にするとまずこうなる
エナメルはリリースしてフュージョンを墓地に落とすor
召喚時にジェムナイトを吊る効果と予想
>>746 >>753 そんな俺はマリナ3パーズ2ルビーズ1
トレでパーズが手に入るから残るはルビーズか…
ルビーズのシングル高いな
ルビーズは600円だったから3枚目を買おうかと思ったけど、そんなに出す機会があるかどうかわからなくて踏みとどまったわ
全部3枚そろえてる人ってそんなに出す機会あるのか?
マリナは3枚出す機会があるけど他は2枚もあれば正直困らない
まだデッキ作ってなくて集めてるだけだけどマリナ3ルビーズ3パーズ1だな
パーズてルビーズより出す頻度高い?
パーズは早目に出しておいてエンハンスワンショットする機械
>>759 パーズメインでデッキ組むとかしなければ、パーズの優先度は一番低いと思われ
エメラル効果4行あるけどどんなんになるんかなあ
フラゲ来るのはいつになるやら
どうかフュージョンに関わる効果でありますように
VE02-JP00X「ジェムナイト・エメラル」星4 地 岩石族 1500/1500
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「ジェムナイト」と名のついたモンスターを特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に除外される。
この効果で特殊召喚したモンスターは、
そのターン攻撃する事ができない。
766 :
sage:2010/06/08(火) 07:57:13 ID:yrap6O8oQ
オレのジェムナイトどう?
モンスター19
ガネット3、サフィア3ルマリン3、レシス3
アレキサンド3、マーチャン1、メタモル1
サモプリ1、ガンナー1
魔法13
サイクロン1、大嵐1、量産工場3、ジェム融合3
断殺1、抹殺1、未来融合1、D・D・R2、苦痛1
罠6
リビデ1、エンハンス2、神宣1、シルクハット2
異次元からの帰還1
in、outくれると助かる。
エメラルド楽しみだ〜ε=ヾ(*~▽~)ノ
エメラルドは、召喚時にコーリングと名の付いた魔法カードを手札に加えるという効果でお願いします
768 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 08:02:33 ID:yrap6O8oQ
>>766だけど天罰1わすれてた。
コーリングとかww
エメラルとか岩石増えたらやっぱコアキ出張かな
え、
>>765で確定なの?
現状ではほぼ必須と言えなくもない・・?
無い事もない効果だから困る
仮に765の効果だったらピン刺しで十分だな
HEROみたいにサルベージと融合サーチがくれば安泰なんだけどな
まぁ、それだと単なる劣化HEROで終わるかもしれんが
それならHERO使ってろと
やっとフュージョン、レシス、アレキサンドが三枚揃った…
これでカーキンもVEも怖くない
ジェムで地霊術使ってる人いる?
地霊術に関しては専用のエンハンスがあるからな・・・
ナイト以外で使えたりするがそれ以上にエンハンスの融合体出せるっていうのが魅力的な気がする
エメラルは色繋がりで「ジェム」と名の付く魔法カードサーチだと嬉しい。
そしていずれミラクル・ジェムとかジェム・コーリングなんてものが来ると信じてる。
ミラクル効果は出たら強いけど現状のジェムナイトの魅力であるジェムナイトフュージョンと噛み合わないからあまり欲しくないな
といっても噛み合う効果も難しいが
エメラルはフュージョンサーチだと嬉しいな
やっぱパラレルジェムフュージョンでしょう
>>766 魔法14の罠8か?
out マーチャン 神宣
in ライコウ2
out理由
バニラにしか対応してなくてフュージョンのコストにもならないマーチャンの必要性がない
地バニラ多めなら…とも思うけど、それでも収縮でいいと思う
テーマとして入れてるのなら無視してくれて構わん
神宣で止めたいのはミラフォ激流くらいで、
ジェムにはマリナいるし、エンハンスリビデ帰還積むならあまり問題なし
in理由
万能除去&墓地肥やしは強い
>>765の効果だったら
アレキ吊れば実質デメリットなしの場アド+1だな
>>775 俺はメタポ・モグラ・チューンウォーリアー入れてるから
使用済みメタポ→アレキサンドと交換、使用済みレシス→モグラ特攻・ウォーリアーでシンクロ用意みたいなことができる
エンハンス3は序盤モンスターがいないとき持て余すからエンハンス2・鉄1って感じだな
>>779 HEROの要素で欲しいものと言えばやっぱ奇跡融合より平行融合だよなあ
でもジェムナイト独特の進化も欲しい
想像力がないから思いつかないが
墓地のカードを使った融合、融合カードを使わない融合、除外カードを使った融合、相手のカードとの融合…シンクロモンスターとの融合…
あとは儀式モンスターとの融合とかHEROにはない同名カード三枚の融合とかか
漫画版5D’sの融合デッキ内のモンスター同士での融合魔法欲しい…
しまった儀式との融合はすでに何体かいたか…
HEROにいないだけで
あとはルビーズ1枚だけだ…ふぅジェムは地獄だぜぃ
デッキ融合が欲しいな
未来だけじゃ足んねーや
アレキサンドってやっぱり必須かな?
これから通常ジェムナイト増える気しないし1、2枚でもいいかな?
一枚0.8kとか無理
3枚あることに越したことはないがレシス3なら2枚でも十分な気が
アレキサンド3枚は必須だろう
通常だけとは言えデッキからのサーチは便利すぎる
仮にもジェムナイトと名の付くモンスターだし
リリースして墓地肥やし、フュージョンのエサにも出来るし
ジェムレシス250円だったから6枚買ってきた
俺は間違ってないよな
ジェムレシスしか持ってないとか本末転倒な状況じゃないならな
ジェムナイトで通常モンスターじゃなくてアレキさんであって困るのは量産工場したいときに手札融合でアレキさん使わないといけない場合ぐらいか
場に出すなら他の通常ジェムナイトの場合に比べて墓地が+1枚増えてフュージョン回収コストになるわけでやっぱアレキさん優秀じゃね?
レシス ガーネット フュージョン スナスト
だとスナストとルビー並べれないけど
アレキ ガーネット フュージョン スナスト
なら両方並ばせれるし、結局一長一短だよね
>>794 どっちにしろ手札使いすぎであぼんするだけですねわかりますよ
>>794 なぜか下の例でスナストゴレンダァ!すること考えた
797 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 22:18:58 ID:yrap6O8oQ
>>780 マジレスサンクス
やっぱりお父さんは積むべきだったか〜
対戦相手がバイコーンだったから、自然に墓地がこえてたぜww
結局DDRと量産工場はどっちをどうするのがいいんだろうか
DDRはアムホ入れてフュージョンウェポンと共存出来るし、フュージョンがあれば実質完全蘇生
量産工場はフュージョンがあれば墓地が許す限り好きな融合体になれるし、DDRと違ってフュージョンがくるまで粘ったときでも使い易い
どっちにしろフュージョンがないと動かないんだけどな
ごめん、実質早埋って書こうとしたら完全蘇生になった
許してー(´^o^`)
>>798 俺はどっちもピンだな
両方序盤に来てもくさるし
DDRならアムホで使いまわせるから問題ない
量産工場は3枚積んでるよ。
アレキサンドとかレシスでバニラはすぐに呼べるから発動する機会がすげー多い。
DDRは2枚積んでたけどなんか基本事故要員だったな。手札消費するし。
案外スキドレとかぶち込んでも面白くないかい?
パーズとルビーズは死ぬけど
それなら融合しないほうが強いだろ・・・
いわゆるガネットビートってやつだろうけど、マーチャント3枚積めるし、量産工場で使いまわせるな
苦痛とガイアパワー張れば、ルマリンも戦えるようになるだろうし
今日2kかけてアレキ3枚目とルビー引けたわ
ルビー1枚だけどようやく作れるかな
プレイングにもよるけど
ルビーズ2枚は欲しい
個人的には凡人使うならルビー・サファイア各3、トパーズ2
使わないなら三色各2ぐらい欲しい
エメラルを見るに今後はバニラジェムナイトは出なさそうだな
効果モン増えると量産工場使いづらくなるし融合型キツいよな
>>807 一枚出ただけでその判断は早漏すぎだろw
流石にVジャンエディションでバニラは出さないだろう
次弾DTに期待だな
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 19:42:50 ID:GSkj1SLxQ
たくさんジェムが出でもあくまで融合メインのがいいよな。現環境で融合で戦えるとBFとかシンクロと差別化できてgood。
2200/2000くらいの上級バニラとか欲しいな。
2800の最上級バニラが来たら嬉しいな
エメラルどんなんだろ
ジェムフュージョンサーチと最上級バニラがこればガチとも戦える
最上級バニラって言うが融合しない方が強いとかテーマの否定かよ
フュージョンサーチは来る気がするけどな
ネオス的な上級ならきてもいいんじゃないかって思ってる
融合体はゴッドネオス的なのにして
>>815 むしろ融合できるから手札にきても事故にならないのが強いと思うのだが
フュージョンが中々引けなくて期せずしてガネットビートになることがある
ピンの融合の方が引く確率高いし…
アレキサンドいるから基準値下回るステータスでいいや
>>815 フュージョン軸でも問題なく入る>上級バニラジェムナイト
むしろアレキサンドが本気出してヤバい
>>817 そりゃ強いけどジェムナイトってのは融合して戦うテーマなんだから融合体以外で強いのはあまり出ない方がいいと思うんだが
上でも散々言われてるが異次元からの帰還が相性良すぎてヤバいわ
ルビーズの攻撃力楽に1万超えるし
ジェム融合のコストにアレキサンド徹底除外3体連れ戻してリリース祭りも良し
入れない手は無いぞコレ
ルビーズの下りはさすがに釣りだよな
ルビーズをリリースしたルビーズをリリースしたルビーズをリリースしたルビーズかもしれないぞ
俺の使い方が悪いのか帰還はよく腐ってしまう
DNA弄ってルビーズリリースリミ解かもしれん
>>824 ルビーズの攻撃力上昇効果って場に存在した時の攻撃力参照なん?
てっきり墓地のかと思ったんだけど。
>>825 フュージョン使うときに場の融合モンスターを融合素材にして墓地に上級ジェムナイトを送るとか、
手札をコストに使うカードを少し多めに入れることでフュージョンの墓地効果を使用しやすくするとか。
あと、ちと邪道だけど紅蓮魔闘士を特殊召喚して除外するとか。
多少の事故はしょうがないとして、意識して除外すると結構うまく回るもんだよ。
なるべくなら通常ジェムナイトよりは効果付きのアレキサンドか、融合体を除外するのが吉。
ただ、エンハンスや再融合を採用してるなら、融合体を除外する際にはダブってるヤツか、帰還を発動する直前に除外するのが良いかな。
俺が言いたいのはエンハンスは1枚で十分って事だ
量産工場を採用していると通常ジェムは除外したくないし
再融合・エンハンスを採用していると融合ジェムは除外したくないんだよなぁ
両方を入れているとアレキぐらいしか除外できないジレンマ
>>827 アドバイスありがとう
一応今のデッキではエンハンスや再融合を入れてないから除外するタイミングは意識しなくても良さそうだ
あと、よかったら誰かデッキ診断してくれないか
>>828 サンクス。なるほど、なかなかおもしろい事ができそうだなぁ。
>>830 そうなると、全部採用している俺は邪道?
ちなみに量産2、再融合1、エンハンス1、DDR1。
ジェムは墓地操作が簡単だから状況に応じて柔軟に対処できる。・・・けどやっぱり事故ることも間々あり。
とりあえずアレキさん最優先で除外するのはほとんどのジェム使いに共通してるんじゃないかな?
>>831 とりあえず載せてみると良いかも。
一人だと思いつけないことも結構意見してもらえるもんだよ?
俺は両さん3DDR1フュージョンウェポン1再融合0アムホ3だよ
再融合はフュージョン以外の融合入れてないからDDRで十分なんだよね
エメラルの効果が早く知りたい件
融合サーチできる効果かそれとも融合召喚に使用したときに発動する効果か
ルビーズの効果って1ターンに1回だけだったのか
なんてこった
緑色だから魔法に関した効果になるのかね
837 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 09:57:32 ID:YASkZR0Z0
今使っているジェムナイトがこんな感じなんだけどどうだろうか?
モンスター(19)
ガネット3
ルマリン2
サフィア1
アレキ3
レシス3
ライコウ2
カードガンナー1
メタモル1
クリッター1
サモプリ1
プリズマー1
魔法(16)
ジェムフュージョン3
未来融合1
手札抹殺1
手札断札2
量産工場3
DDR3
皆既日食1
ライボル2
罠(6)
エンハンス2
鳳翼の爆風1
因果切断1
サンブレ1
激流葬1
みんなバニラ3積みが多いのかな?
プリズマーはwikiでは推されていたが
正直墓地越やしやDDRアレキサンドで
バニラがあっという間に墓地に落ちるから別のものを入れるのもありかなと思ったり
魔法・罠はせっかくジェムフュがあるからと手札を消費するものが入っていたり
エメラル早く情報来てくれー
ルビーズが場参照って事は、
ブリュ再融合ルビーズ2体で攻撃力1万〜2万の貫通出せるな
いや、それだけだけどさ
>>837 サフィア1ってアクアマリナはあまり出さないのか?
俺の場合結構アクアマリナ出すこと多くてサフィアは多く積んでるからサフィア1っていうのはなんだか新鮮
やっと揃ったぁぁ
まったくパーズに愛されすぎて困ったぜ・・
841 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 17:47:59 ID:2wpnNewW0
>>825だが、デッキ診断をお願いしたい
モンスター 20
ガネット*3 サフィア*3 ルマリン*2 アレキサンド*3 ジェムレシス*2
マーチャント サモンプリースト 賢者ケイローン*2 スナイプストーカー
カードガンナー メタモルポット
魔法 15
ジェムナイト・フュージョン*3 強者の苦痛*2 闇の量産工場*3
アームズ・ホール*2 D・D・R 手札抹殺 異次元からの埋葬
サイクロン 大嵐
罠 5
激流葬 ミラーフォース サンダー・ブレイク*2 天罰
思い切って強者の苦痛を入れたビートダウンにしてみた
一応フュージョンが引けなくても、ある程度は戦える構成にしてるつもり
マーチャントピン差しは完全に趣味
アームズ・ホールは1枚D・D・Rと入れかえようと思ってる
主にカードのin outについてのアドバイスがほしい
844 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 19:23:32 ID:YASkZR0Z0
【ジェムレシェフ】なる電波を受信した…
くっ…高等儀式術が制限じゃなければ…
それはなかなかアリだと思うぞw
新しいジェムが増えてくれるのは嬉しいんだがいかんせんスペースが無い
チキンだから奈落とか抜けないしどうしたものか
>>843 異次元埋葬は微妙じゃない?
墓地のジェムナイトを必要に応じて柔軟に選択・除外できるのがフュージョンの強みだから、
今現在はいらない気がするんだが。
レシス+1か、DDR+1かな。渋い所だと悪魔への貢物なんかもお勧め。
その場合は条件満たすためにレシス3積みにしたほうがいいけど。
>>848 アドバイスありがとう
確かに埋葬はあまり使いどころが無かったし、DDRに変えた方が良さそうだ
貢物は最初の頃考えたけどバニラ要素が少ないから諦めてた
量産工場との相性もいいし、1枚くらい入れてみよう
850 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 22:11:34 ID:oLg2J7uXQ
みんなはシルクハット入れない派か?
今日昔のカード必死にさがして一枚見つけただけに泣ける。
俺はピンだけど入ってるよ
かと言って初手2枚なんてされても困るからピンから変える気はないけど
ハットは今のところフュージョンを間接的にサーチできる唯一のカードだが2枚入れても腐る でも1枚じゃ引けない なんとも言えないカード
多分いずれフュージョンサーチするカードは出るだろうからなしで回してる
853 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 22:47:10 ID:oLg2J7uXQ
おぉ!やっぱり入れてる人もいたか( ̄□ ̄;)!!
最近ドラゴンデッキ相手に打点不足で負けるorz
でもシンクロに逃げたら負けだと思ってる。
854 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 22:52:41 ID:oLg2J7uXQ
>>852、853
俺は2枚突っ込んでるよ。
基本的にフュージョンともう一枚のシルクハット選択して墓地送りかな。
もうフュージョン来てた場合は手札コストと割り切って使う。
エメラルの効果が召喚成功時にフュージョンをデッキから墓地送り、とかだったりしないもんか。
もしくは墓地のジェムを除外でフュージョンをデッキから墓地に落す専用おろ埋あたり…ってのが、なんかありそうな気がする。
もしエメラルの効果が召喚成功時直接・間接フュージョンサーチだったらニ重召喚採用を検討しないといけなくなるな
エメラルはジェム融合のサーチ効果は勿論
初の「デッキ内では通常モンスターとして扱う」効果とかついてたら面白いのにな
アレキサンドももっと輝けるはず
>>858 ジェムナイトを強くしたい気持ちは分かるが限度ってものがあるだろ
下手に強化されまくって「はいはい、ジェムナイト乙w」とかは嫌なんだよ・・・
どこぞのHEROみたいなことにはならないでほしい
苦痛の採用率がそんなに高くないみたいだけどなんでだ?
逆になんで高いと思ったんだ
いや、融合体含めて元々の打点が微妙だから入れてる人多いかなーと思って。
それよりDDRとか帰還にスペースを割いた方がいいのかな…。
男は黙ってスキルサクセサー
そこはフュージョンウェポンだろ
まぁアクアマリナ吸収したルビーで強引に道空けるから関係ないけどな
>>863 2枚入れてるが、攻撃よりはサフィア・アクアマリナで凌ぐ用だな
他パシウル護封剣入れて時間稼いで、フュージョン来たらブリュと再融合で1ショットしてる
この流れでデッキ晒していいのか?
どうぞどうぞ
診断お願いします。融合主体
デッキ41
モンスター 20
ガネット3 サフィア3 ルマリン3 アレキサンド3 ジェムレシス3
サモンプリースト ゾンビキャリア スナイプストーカー
カードガンナー メタモルポット
魔法 16
ジェムナイト・フュージョン3 闇の量産工場3 戦線復活の代償2
封印の黄金櫃2 D・D・R 手札抹殺
フュージョンウェポン 大嵐 ライボル ハリケーン
罠 5
異次元帰還 ミラーフォース サンダー・ブレイク 凡人の施し リビデ
色々、改良してきたらバニラ3積みになりました。
ライコウは不安定すぎるので外しました
下手に事故ると殴り負けするのでいらないカードのin outお願いします。
>>869 ライコウが不安定だと感じるならカーガンも外したほうがいいんじゃないか?
あとサンブレ入れるなら2以上の方が安定する、ピンだと欲しいときに来てくれないと思う
連レススマソ
殴り負けするなら奈落か収縮オヌヌメ
愚埋でフュージョン落とせればなー
>>861 苦痛を入れたら負けだと思っている。
汎用カード入れたら面白味がなくなる
おまいらジェムナイトのどこに惹かれたよ?
ルマリンの刺激的な生き方に共感したから
ZEROによってデュエルに刺激を失ったHEROに嫌気がさして・・・
バニラ融合がロマン溢れすぎてたから
イラストと融合を軸にしたデッキを作りたかったから
>>877 ZERO氏ね言うからバニラHERO軸にしたらナメプ乙とかもうね
ジェムナイトのフレーバーテキストはなんか笑っちゃう
もっとバニラ増えないからなーなんか暗黒界と似てるわ
Zeroアンチは弱いだけの負け惜しみの屑だと思って構わないと思うよ
あんまり他テーマのネガティブなことは言わないようにしようぜ…
ジェムナイトはHEROずっと使ってきたから新たな融合の可能性に期待して作りたくなったよ
それでもzeroは強いよね
zeroだけは
融合のロマンに期待しつつもナチュビナチュパを出すためにチューナーを探している俺ガイル
ちゃっかりアド増やしに来るシャイニングも目立ちはしないが強いよな
ハイハイブリュゴヨウトリシュのシンクロまみれの今、HERO以外の融合主体のデッキが出たと聞いてジェム組んだな
俺の大会用のデッキはHEROなんだけどさ
量産とDDRを入れたらマリナが過労死した。本当にでマリナがデッキの核だったんだな
マリナとガネット融合でバウンスしつつルビーズとか、DDRでマリナ帰還させてルビーズの効果でリリースしてバウンス&攻撃うpとかよくあるパターンだな
まぁ、融合が引けないと何もできないんですけどね・・・
結構今の時点でジェムナイトって回ってると思うんだけど
今後色々サポートが出てきたらどういう風に型が移行するのか楽しみだな
今でも考えられてるけど召喚時にフュージョンサーチとか来たらコストとしてフュージョン使うデッキが普通にできそう
ライオウが天敵過ぎるな
>>890 ジェムナイトデッキにそれを組み込みたいんだけどね
サンブレライボル積みとか
なんか悪用されそうで怖いよ
ガエルにマスドライバーで1キルされたのを思い出した
今の所、断殺量産手札交換系フルに積んだエグゾ、
雑貨積んだ零式魔導粉砕機がギリ実用圏内だろうか
エメラルが召喚時にフュージョンと名の付いたカードをサーチならVJ100冊送るわ
ジェムナイトの強カードどころかぶっ壊れだろそれw
シンクロフュージョニスト涙目
VJ買占め確定だろそれw
昨日カードショップ行ったらジェム融合無いかって店員に聞いてる奴が居た。
速さが足りんな
ルマリンみたいな生き方がしたい
刺激的、つまりシビれる憧れる!と言わせるような生き方だな
人の恋人からズギュウゥンと唇を奪ったり
無断で時計を借りたり(しかも壊れるまで)人間をやめたり
同じ家に住む人間が大切に育ててる犬を焼却炉にいれたり
父親を毒殺しようとしたり、義理の父親まで毒殺しようとしたり
時を止めたり
ロードローラーを投げたりですねわかります
名誉を貴ぶ一族…?
融合体に頼らんでも戦えるように御前試合とか血統とか弾圧とかしきたりとか入れてたら
ジェムナイトデッキと言うよりウリアっぽくなってしまった。
ジェムナイトデッキってアレだな。ジェムナイトフュージョンが無いとホント何も出来ないな。
手札に来ない、ライコウやカーガンでも落ちないとなるとシルクハットを入れるしかないのか…。
>>902 全然対戦ありじゃないか?
普通のメタ系より天罰とか使いやすいし、ジェムレシスのサーチがかなりアド有利に立てる
友人とターミナル回して地道にジェム集めしてるでござる
とりあえず後20〜30回は回さないとな…
近所にジェムフュが300円、融合体が全部一枚800だったんだが買うべきなのかなぁ・・?
値段的にはそんなもんじゃないか?
今のところは
>>906 アクアマリナはもっと安いところがありそうだがなぁ
現在の相場って
各種バニラ200 レシス300 まーちゃん100 アレキサンド600
アクアマリナ400パーズ700ルビーズ700 フュージョン400 エンハンス200
こんな感じだった気がする
みんなの所安いんだな
こっちだとアクアマリナ500パーズルビーズが1200以上する
財布ポイントがやばくてパーズ1枚ルビーズ2枚で妥協してる
パーズはめったに出さないから良いんじゃね?
アクアマリナとルビーズは最低2枚は必要だろうけど。
>>911 パーズ1ルビーズ2マリナ3ぐらいでも別に問題無い
ところでいきなりだが診断頼めるだろうか
Vジャンプ待ち遠しいお
エメラルの効果が期待を裏切らないものだといいんだけど
>>914 いいんじゃね?
とりあえずジェムナイトフュージョンを墓地に落とす効果なら歓喜する。
まあ、別に普通の効果なら間違いなく採用するけど
ところで、ジェムにスキドレっていれても面白いかな?
>>916 ということで
【ジェムナイト】
●モンスター 19
ガーネットx3 サファイアx3 ルマリンx2 アレキサンドx3 レシスx3
ライコウx3 カードガンナー スナスト
●魔法 14
ジェムナイトフュージョンx3 闇両さんx3 DDR フュージョンウェポン アムホx3
嵐 サイク 光の援軍
●罠 7
ミラフォ 激流 宣告 シルクハット 凡人の施しx2 砂塵
問題点は
・全体的な火力不足
・フュージョン来ないとあまり回らない、でもなかなか来ない悔しい
・フュージョンやレシスみたいなあんまり来られても困るカードが手札にたまる事故る死ぬ
の3つ。よろしくお願いします
>>918 問題点の下二つに対して断殺とかどうよ?
魔法カード版おろ埋とか出ないかな
>>918 火力不足は今のところ苦痛ぐらいしか対処法が思いつかん・・・
>>920 コアキメイルにも緊急鋼核処分が出てるわけだし、ジェムナイトにもその手のカードを
期待しようじゃないか。
あっちではサルベージに手札のカード切らなきゃいけないからあまり使われないけど。
エメラルに期待しようじゃないか
分かった、とりあえず収縮苦痛団結巨大化を投入して調整してみるわ
断殺は手札が減る上に相手の手札は質が良くなるから投入躊躇ってたんだけど、施しと入れ替えて試してみる
エメラルの効果判明するまで下手にデッキいじれない
水曜か木曜には判明するかな?
エンハンスって意外と使いにくいな…。
>>927 まぁ融合体が出てなきゃ使い物にならないからな
でもマリナリリースルビーズとか決まると気持ちいいぜ
エメラルは専用魔神王だといいなぁ程度に今週の蟹タイムにあると思うフラゲを待つ
未来融合って必須級かな?
おろ埋2枚分って考えるとかなり便利な気はするんだが入れてる人はどんな感じ?
闇の量産工場使ったりフュージョンのコスト増やしたり
アクアマリナ出したら大嵐撃たれてもバウンスできるし
他にも色々出来る
ホント、アクアマリナ先生は偉大だよなあ
>>931 thx
明日買いに行ってくるわ
まだ200くらいだよな?
まだっていうか一生上がらないと思うよ
とりあえずDT初の融合テーマだから生き残るとは思うけど
DT11ぐらいで調子に乗って一気に出てワームみたいに滅ぼされましたとかなったら笑えん…
今のままでも中々戦えるのは救いだな
アクアマリナで未来融合を使いまわすのもアリだな
939 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 11:42:02 ID:S0n8IzUm0
アクアマリナって「相手のカード」指定じゃなかったっけ?
940 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 12:07:33 ID:oLP4A6BY0
相手のみだね
941 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 13:54:49 ID:8NOaXZ/CQ
強制効果なだけに、相手だけなのはメリット。
案の定値上がりしてて泣いた<未来融合
倍の400円はさすがに諦めたわ
買っとけよそれぐらいw
マジカルシルクハットって1枚でいいかな?
量産工場欲しい
俺は一枚だな
量産工場は三積みのはずなのになかなか手札に来ない・・・何故だ
>>944ウォリアーズストライク買えばいいよ
賄賂とかいろいろあるし
デッキ晒すんで診断お願いします
合計40
下級19
ガネット3、ルマリン3、サフィア3、アレキ3、レシス3、サモプリ1、ライコウ2、メタポ1
魔法15
ジョム融合3、量産工場3、DDR2、アムホ1、大嵐1、サイク1、ハリケ1、手札抹殺1、月書2
罠6
エンハンス2、帰還1、神宣1、ミラフォ1、激流1
序盤はガネットレシスに頑張ってもらってフュージョンが来たらマリナでバウンスしまくって一気に決めたい
せっかくの融合テーマなんでシンクロはしないつもりで組んでます
何度も言われてることだがフュージョンがこないと話にならない。ライコウ月書罠でなんとかしのいでいるが厳しい
融合サーチ用に黄金櫃、墓地肥しも兼ねての未来融合の2つを入れようか迷っています
てふだに融合こないならジェム融合の他に融合をいれればいいのでは・・・?
>>948 ジェム融合だからこそ使い回せて強いんだと思うんだが・・・
墓地のジェム除外してDDRで帰還とかコンボもできないしさ
>>947 自分は未来も櫃も使ってる
未来は墓地肥やしもだが、デッキを圧縮出来る事が強みだと思ってる
引きたくないバニラ2枚減らせるのは長期戦になればなるほど響いてくる
櫃は上手くハマれば強いけど、時間差ある分事故も多い
フュージョン予約したらナチュビに立たれてるのもよくある展開
ライコウ月書積みだし、シルクハットのがいいかも
抜くとしたらサフィア・サイク・神宣あたりだと思う
キーマウス入れればナチュビ、エレファン入れればナチュパが出せるな
ジェム融合は使い回せるから強いけど
すぐに手札に持ってこれるカードが現状に無いから融合は採用圏内だと思うけどな
凡人の施しってどうだろうか?
ジェムナイト・フュージョン引くのに役立つと思うんだけど。
強欲謙虚3で引いてる俺
>>955 それだけは絶対にないわ。除去型ならありだとは思うがな
1ターンのラグ+相手に見られることで確実に対策とられる
強欲謙虚入れるくらいなら断殺するわ
俺も強欲謙虚よりは断殺のが好きだが絶対にってことは無いんじゃないか?
相手の手札への影響や手札の消費無しでなおかつ一枚多く掘れるってのは重要だと思う
サルベージ手段があるジェム融合なら対策なんて気にする必要がないし
何より相手にドローさせないのは強謙の利点だよな
今の環境は特に相手に手札交換の機会を与えるのは命取り
俺は1枚しか持ってないからピン差しするくらいなら・・・と断殺入れてるが十分ありなのは確か
すくなくとも絶対は言いすぎだな
すまない。さすがに言いすぎたようだ
まぁ、何を使おうと人の勝手だし完全否定はよくないな
抜き差し自由なカードゲームだし完全否定は確かに良くないが可否についての話は大切だろ
そのためにスレがあるわけだしな
ちょっと聞きたいんだけど、アクアマリナを融合素材にして融合ジェムナイトを出す場合、
アクアマリナのバウンス効果→融合ジェム召喚の順に処理することってできる?
wiki見たらダンデライオンのとこに「強制効果は任意の順にチェーン組める」って書いてあったんだけど
何言ってんの?
何を言っているんだ…
>>961 召喚の直前に何か効果を挟む事は出来ないよ
似たようなクリッタやダンディで生け贄召喚した場合もしかり
それらの効果が発動するのはモンスターが召喚されてから
どうあがいても融合召喚→マリナ効果、になるんだよこのラヴァル野郎!
なんか溶岩臭いぞこのスレ
>>965 どおりでターミナル回したら融合体が出ずにバルドラゴンが出るわけだ
これで2枚目、どうすりゃいいんだよ
このラヴァル野郎!
流行ってるのか?
次スレは?
ジェムナイト・エメラルの効果マダー・・・
次からはカラットの方が良いかも
>>970 乙
エメラル楽しみだけど期待しすぎないほうがいいだろうな
フュージョン関連の効果ではないとしても、フュージョン引くまでの場つなぎになるような能力だといいが
CGIでラヴァルと当たると燃えるな。
魔法でコスト払えるからって封魔の呪印入れたらファンデッキに結構刺さって面白かった。
でもミラーマッチの事を考えると…
プリズマー入れたいのに値段がものすごく高いお
そしてプリズマー入れると必然的にエアーマンと
ガイア入れたくなるから更に金がかかるお
HEROでおk!
になりそうだから入れないな。高いから買えないってわけじゃないぞ!
プリズマーはDT5の再録情報が出た時か海外の十代TINが買い時だったな。今やGS3で当てるくらいしかないぜ…
どんな言語だろうが公式で許可されてれば何でも使うから俺はキムチ版使ってるけどな
抵抗がある人には有るんだろうけど、ない人にはお勧め
プリズマー入れたらジェム抜きたくなりそうで怖い
プリズマーは前までは入れてたが、通常召喚権がもったいなすぎて抜いた
レシスアンド各3だから要らなかった。普通に使うならアレキサンドの方が手札融合に即つなげれたりしてむしろ優秀だった
☆3地属性チューナーとジェム下級でランドオルス出して、コストをフュージョンでまかなったらおもしろいな
キムチ版はダメで英語はおkて人よく見るけどなんでなんだ?
日本語以外どれも一緒だろ
韓英ともに紙質ぺらぺらだし
英語は気合である程度読めるけど
韓国は自分も相手も読めないので
効果説明したりするときに困る
キムチ版使う場合はそのカードのテキストは完全に説明できるようにならないと駄目だな
その変わりとにかく安いって利点がある
日本語版でもコンマイ語のおかげで正確に読めないこともあるけどさw
英語は読める
ハングルは読めない
以上
プリズマーは米版ゴールドシリーズ3に再録されるって噂があるな
そもそも自分が使うカードのテキストくらい覚えてると思うんだけど
うろ覚えの人もいるかもしれない
だから英語版で完全説明できる人は納得
でも英語版でなんてなくしか説明できない人は意味不明
英語読めないからってむきになるなよ
中学生は日版つかえばいいだろ
遊戯王に関しては日本語より英語の方がテキスト解りやすいからな
韓国語は読める気がしない
ラヴァル野郎ってどういう意味かと思ったらストーリー的にはラヴァルと敵対してるのか
つまり英語版を使う理由は日本語よりわかりやすいからなのか。
自分はなんとなくしかわからないから韓英だったら安いのを優先だな
てことはトリッキーとか明らかに読まなくてもわかるカードは安い韓を優先するの?
ラヴァル側が、ジェム野郎とか言ってそうなのは何か容易に想像できる
蛮族だし
逆に公の場では礼儀正しくしながらもプライベートで
「バウンスでは効果発動しねぇんだよあのラヴァル野郎・・・」
と愚痴るアクアマリナさんを想像した
ume
うめ
u
m
e
あ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。