【食うか】遊戯王HERO総合スレ47【食われるか】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここは遊戯王OCGのE・HEROとD-HERO、N、C(コクーン)、E-HEROについて語るスレです。

<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・VJのネタバレは禁止(発売日まで待つ)
・次スレは>>970の人が立てること

前スレ
【M・HERO】遊戯王HERO総合スレ45【V・HERO】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1267352446/
※それぞれのHEROの必殺技名については

     遊戯王カードWiki
     ttp://yugioh-wiki.net/

                を参照してください

<デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
 ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 20:38:28 ID:/AQf0CXx0
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 21:43:57 ID:Uv5q/BpS0
>>1

早いターンから場を制圧するにはどうしたらいいんだぜ?
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 21:50:55 ID:AQwntJEZ0
トリシュ連打
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:10:56 ID:RpztR0yx0
>>3
モンスター的な意味なら二重召喚
手札やフィールド含むなら超融合でいつでもZeroをうてるようにしておくしかない
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:15:15 ID:0zbzGGMJ0
ゲート使ってる人に聞きたいが、ゲートを守るようなカードって入れてる?
スタロとか
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:17:40 ID:4COJZWzz0
俺は入れてないな
結構使い捨て扱いで使ってる
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:18:56 ID:fdxx+XXM0
>>1
今回のスレタイいいな
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:19:33 ID:Y+BW38N40
ドラゴエクティスの情報出てからショップで超融合見なくなった
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:20:11 ID:xnnd8S0A0
>>1
俺はスタロピンで入ってるな 
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:20:31 ID:LzFKSiVO0
三枚確保していた俺に隙はなかった
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:21:03 ID:NxVxU6Lv0
>>9
うちはそんな情報が流れる前から全く見かけなかったZE
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:22:29 ID:kmFGdelO0
うちの近所では海外パックも普通に置いてるので超融合とか駄々余り
ただし英語版
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:26:45 ID:COlWxEjD0
第一クティスさん言うほどものじゃないしな
HEROメタとか何という以前に大体シンクロ前に潰しますし
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:27:57 ID:xnnd8S0A0
グングとかトリシュとかスタダならもうすでに食えるしね
融合HEROメタなら弾圧で事足りてるし
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:36:15 ID:M706v6iK0
黒薔薇って食えるん?
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:37:19 ID:Fh09+es50
食った後ドカン
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:41:24 ID:o+cqjoio0
俺の通ってる店はHERO関連全然売ってないんだよな〜。集めるの大変だった
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:46:36 ID:PMjGUCRv0
超融合メインに入れてる人に聞きたいんだが、BFと当たった時腐らない?
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:48:17 ID:6tFnGX9e0
別に言うほど腐らない
ゴトバ回避やらコンバットトリックやらに使えるし
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:50:22 ID:bc2/WxP20
ブリから出てきた6も食えたりする
まぁ俺は融合HEROだから弾圧引かれるだけでほぼ終了なんですが
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:51:31 ID:jukRT3GL0
>>16
チェーン1:黒薔薇
チェーン2:超融合

チェーン2でクティスさん融合召喚
チェーン1で全部破壊

結論:出せるけど吹き飛ばされる
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:54:11 ID:qQbiQ9Q20
新スレたったばかりだけど診断お願いしていいですか?
スキドレ光ZEROなんですけど
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 23:09:48 ID:UldtaAEd0
>>23
晒したいなら晒せばいいじゃない///

スキドレ準なのに軸に組み込むのは比較的辛くないか?
まぁレシピを早く
2523:2010/03/18(木) 23:17:49 ID:qQbiQ9Q20
ありがとうございます
おっしゃるとうり2になって迷走中なんです・・

上級4
サイバー2 バルバ2
下級12
エアー1 アナネオ3 プリズマー1 オーシャン2 
ライオウ3 オネスト2 

魔法14
奇跡3 平行1 増援1 Eコール1 聖杯2 
未来 サイク 大嵐 スパーク3

罠10
幽閉2 奈落2 激流 バリア リビデ
スキドレ2 スタロ1

EX
ゼロ3 シャイニング3 ガイア1 トルネード2
ジアース1 キメフォ2 サイバーツイン1 星屑1

1900打点とシャイニング等で押しつつ除去とメタがコンセプト
みてほしい点はバルバ、スパーク、Eコールの枚数と
平行、スタロ、聖杯は採用するほどのものなのかという点
なんどか回したけどよく腐りました。変わりが月書や収縮
あたりしか思い浮かばないのでなにかいい案があればお願いしたいです
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 23:26:00 ID:COlWxEjD0
>>25
個人的には聖杯出たし
スキドレはある程度規制されて当然だった気もする

サーチは基本詰めるだけ積むべき、増援Eコール3は基本
バリアが何かはわからんがヒロブラを2枚くらい入れるとアナザー使い回せる
月の書と収縮ってバルバの効果消せたっけ?
とりあえず月の書は奈落とかかわせるし、効果潰せるしで積んでもいいかもしれない
2723:2010/03/18(木) 23:34:05 ID:qQbiQ9Q20
>25
バリアはミラフォのことです・・わかりづらくてすみません
ヒロブラは前は使用してたんですがスパーク3もあれば必要ないかと
おもって外してたんですがサーチふやして試してみようと思います
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 23:34:40 ID:MEnhi7z80
>>25
この構成でスパーク3はやりすぎ
必須レベルのパワーカードとは違うし回収ギミックにも無理があるから事故るだけ
ここまで無理するならHERO要素混ぜない方が強い
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 23:36:20 ID:PORNUTZY0
>>27
邪悪なるバリアダークフォース「・・・」
白銀のバリアシルバーフォース「・・・」
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 23:38:36 ID:Y+BW38N40
閃光のバリア シャイニング・フォース「・・・。」
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 23:40:18 ID:UldtaAEd0
>>29
こっ…このIDは なんてひyな
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 23:43:35 ID:qQbiQ9Q20
>>28
そうですよね。前に似たような構築してた人がスパーク3積みは
常識とかいってたんですがその意見は忘れることにします。
何枚か抜いてヒロブラもしくは代りをみつけたいと思います
ありがとうございました
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 00:29:27 ID:WWT7dVBI0
アナネオビートにジャンクロンとフュージョニスト入れたデッキを組んだので
アドバイスを頂きたいんですけどいいですか?
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 01:22:17 ID:6qT25tlK0
フージョニスト「俺を正規融合でだしてくれるなんて・・・カップめんでも許しちゃう」
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 01:44:26 ID:Aj/05YD10
究極サイキッカー登場で前から涙目だったネオスワイズマンがさらに涙目になった
レインボーネオスはどんどん実用度上がるのにどうしてこうなった
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 02:49:16 ID:pN34n3GU0
D−HEROの診断お願いできますか
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 09:51:47 ID:/pxfpWhF0
>>23

この前の大会でスキドレ光ZEROで優勝したんだけど
スパークは3枚積んでてまわりますよ
その代わりヒーローブラストは1〜2積んでE-コール増援は限界まで積みましょう
俺はそれにエンディミオン1枚いれてます


スタロ 聖杯積むくらいならバルバ 超融合 賄賂 神宣を積みましょう
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 12:22:52 ID:Zu8TMdj80
どうなんだろうね
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 12:28:20 ID:BkbwhnQj0
スペーク3枚積むならオーバーソウルやブラスト等アナザー回収出来るカードは欲しいな
しかし最近スターライトロードがうぜえ…
今までは神宣、賄賂を消費させられるから気安く大嵐や全体除去打てたが今じゃ状況を悪化させるだけだもんなあ
結束やら永続積んでこっちも使ってやろうか
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 14:34:00 ID:49hWtdDA0
>>6
みたて使ってた

が今は使い捨て
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 16:18:47 ID:Zu8TMdj80
>>39
そうはいっても1対1で消してくる相手も結構いるしなあ…
サイドに忍ばせるくらいじゃない?
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 17:24:35 ID:6rh2Vlu80
>>37
レポとできればレシピよろ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 17:55:08 ID:umAGqzKW0
平行世界手に入れたからゲート軸HERO作ったんだけどなんかいまいちだから診てもらっていい?
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 18:06:02 ID:nzxKYWr40
チェンマからのゲートでアブソとシャイニングだして全体除去と手札アド+1だとか喜んでたけど結局使い勝手悪かった
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 19:04:22 ID:49hWtdDA0
>>43
どーぞ
しかし俺はアドバイスのセンスはない

>>44
シャイニング2体使うとお得感あるよ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 19:26:47 ID:/UWji2NN0
>>44
俺も最初それでwktkだったが
いざ使ってみるとチェンマが腐る&ゲートを破壊され涙目&決まってもそれほどでもない
で結局、チェンマは抜いた
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 19:27:18 ID:umAGqzKW0
それじゃあ診断頼みます
下級18
アナザーネオス3 オーシャン3 ボルテック2 エアー1
プリズマー1 スパーク1 ワイルド1 沼地2 オネスト2
次元合成師1 クリッター1

魔法20
テラフォ3 ゲート3 奇跡2 平行世界2 未来融合1
超融合1 Eエマ3 増援1 デュアスパ1 大嵐1 サイクロン1

罠4
お触れ2 チェンマテ1 激流1

EX15
ZERO3 シャイニング3 トルネード2 SFW1
ジアース1 ワイルドジャギ−1 ワイルドウィング1 ヴァイスマン1
ネオスナイト1 ガイア1


バンバン融合できると思ったらHEROじゃないのが一緒に来たりそうでもなかった
時々沼地が手札にいるとき融合ピン積みしてもいいかなと感じたりする
次元合成師は結構おもしろい

IN OUTなどアドバイスお願いします

48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 19:59:34 ID:49hWtdDA0
>>47
次元軸じゃない除外HEROって面白いよね
とりあえずチェンマテとデュアスパが腐りそうな感じがするから抜いてみるのがいいかもしれない
あと平行世界は腐らないかな?サモプリをお勧めする。
後はやったことがあるかどうか分からないけど奇跡融合を3積みしてみるのもいいかもしれない
除外カード多めだから腐るかもしれないので実際に回してみて腐ったらぬいてくれ
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 20:34:49 ID:umAGqzKW0
>>48
チェンマテは確かに腐ったなあ デュアスパは回収やサーチが多いからそこまで腐らなかった
平行世界はあんまり手札来なかったからわからんけど融合モンスターを戻したいから様子見してみます
逆にゲートとかは腐るからサモプリいいかも
とりあえず奇跡3積みしてみる
アドバイスありがとう
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 21:01:37 ID:U+oh4yLO0
ディーヴァZERO使ってる人で、
バードマン入れてる人いる?
自分は1枚で回してるんだけど、
2枚入れたら腐るかな?
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 21:14:57 ID:6rh2Vlu80
ディーヴァzero診断してもらいたいんだがいいか?
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 21:31:06 ID:HUojWUG00
こいよ…
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 21:38:03 ID:CggKr9uuO
見てみたいね
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 21:52:39 ID:6rh2Vlu80
ディーヴァzero

上級4枚
サイバー1 ディアボリックガイ2 ゴーズ

下級14枚
エアーマン アナネオス3 オーシャン2 フォレストマン2
ディーヴァ3 ギルマン1 ライコウ2

魔法15枚
奇跡融合3 未来融合 Eコール3 増援 大嵐 サイクロン
精神操作 ブレインコントロール 超融合1 融合2

罠7枚
神の宣告 サンダーブレイク2 ミラフォ 奈落2 激流葬


知ってのとおりディーヴァによるシンクロ、そしてディーヴァが水なので
それを使ってZEROを出して攻めていくのがコンセプト

手札消費が激しいのでオーシャン、フォレストで
アドを少しづつ回復していきたい

ただ弾圧にものすごく弱いのでサンブレ積んでいるけど
なかなかうまくいかない

in outお願いします
5537:2010/03/19(金) 23:03:30 ID:/pxfpWhF0
>>47
遅くなってすまそ
1試合目
旋風BF○○
1回戦
賄賂で旋風排除していきアナザーネオスでビート相手の手札が切れたところで
墓地融合でシャイニングでフィニッシュ
2回戦
相手の旋風止めるきれずにアーマード2体シンクロされ終わったと思ったら奇跡引いてZEROで吹っ飛ばして
そこからアナザー→デュアルスパークでBFの展開を押さえて一気に叩いて勝利
GBAを賄賂できたのは大きかった
2試合目
除去マシーンナーズガジェット×○○
1回戦
地割れ地砕き連打されガジェでビートされて負け
2回戦
サイドから超融合とガイアを積んで相手のガジェ吸収して勝利
賄賂で地割れ地砕き無効にできたのはよかった
3回戦
デュアルスパークでアド重ねてスキドレ発動ガジェの効果が発動できず勝利
3試合目
インフェルニティ○○
1回戦 
ぐるぐる回ってたけどZERO超融合で何とか防いで勝利
2回戦 サイドから並行世界マジックドレイン威嚇積みました
相手にトリシューラ連打されるも威嚇で防いで並行世界でZERO
ぶっ飛ばした後にさらにZERO相手が何もできないままZEROビートで勝利
4試合目
剣闘 ○×○
1回戦 
超融合が生きて吸収しまくり相手の月の書を賄賂できたのが大きかった
2回戦 サイド威嚇 
ガン伏せだったので大嵐したらスターライトロードでスターダストが出てきたんだけど
超融合で吸収その後月の書で殴られガイザレス出てきて一気に制圧されて
最終兵器の奇跡も神宣されEND
3回戦 サイドから威嚇つんだ
威嚇が生きた
スキドレはって賄賂で守っていきアナザーバルバでびーとして勝った
決勝
インフェルニティ ○○
1回戦 
相手が事故って謎に勝った
2回戦 サイドから威嚇並行マジックドレイン投入
ガンを賄賂マジックドレインで防ぎつつZERO融合スキドレ発動守りも神宣で相手が召喚したデーモン神宣して
バルバZEROでビートして勝利^w^

-BFは旋風封じて1900だしたらほぼ勝てる感じでもGBAは注意しないと吹っ飛ぶ
-ガジェットはマジで強いスキドレなかったら確実に負けでしたね
機甲部隊の最前線がすごく生きてます無限にわいてきてアドバンテージの塊ですね^^;
-剣闘はすごく安定してる感じスキドレが割られなくて勝てたけど負けててもおかしくない
やっぱりガイザレスは強いっす
-インフェルニティ展開力はやばいんだけど安定していない感じがします
でも回る時は回るので相手の場がガラ空きでもZEROは出しときたいですね
超融合マジックドレイン安定ですね バトルフェーダーとか威嚇積んどくとワンキル
止めれるし除外されたカードは並行で戻してあげましょワンキル防いだあとの返しのターンが重要ですね
あとガンはできる限りカウンターで対策したいところ
これくらいです今回戦ってませんがライトロードも結構多かったです


56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 23:09:32 ID:49hWtdDA0
>>54
フォレスト先生が腐ってるようなので抜いてやってください。おろ埋とオネストをお勧めする
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 00:21:54 ID:9Aly+28a0
V・HERO ファリス
星5/?(闇)属性/??(戦士)族/攻1600/守1800
このカードは手札からレベル4以下の「V・HERO」と名のついたモンスター1体を捨てて、手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキからレベル4以下の「V・HERO」と名のついたモンスター1体を選択して墓地に送る事ができる。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 01:45:45 ID:efQm9aDz0
コンタクトでの浅すぎた墓穴で出てきた相手モンスターの処理について考えてたんだが
黒薔薇がぴったりの効果のを持っていたことに3日ほどかかって今さっき気付いた
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 04:13:19 ID:iP1Mn47L0
カオスネオスがアップをはじめました
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 12:32:21 ID:u4NqATTS0
>>58
抹殺の使途は?
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:29:27 ID:i+VNW+g/0
いきなりだけど、どなたか診断お願い


レインボーネオス
40枚

最上級 10枚
ネオス×3 虹竜×3 闇虹竜×3 ゴーズ
上級 2枚
サイドラ×2
下級 7枚
エアーマン プリズマー ゲイル 魂を削る死霊 沼地×3
魔法 20枚
融合×3 融合回収×2 融合賢者×2 未来融合 サイク 嵐 ハリケ
増援 E-コール×3 O-オーバー 護封剣 アサルトアーマー ブレコン
 罠 1枚
狡猾な落とし穴


EX
虹ネオス×3 Zero×2 シャイニング トルネード ネオスナイト フォートレス サイバーツイン
ブリュ ゴヨウ ローズ スタダ 義眼


虹ネオス出して場を制圧。したいデッキ
ライオウとか虚無とかカタストルとか立たれるだけで死にそうなので、ゲイルとかブレコンとかサイドラ投入
いろんなデッキと戦った結果、虹ネオスを出しても罠で除去されるか月書、フェーダー、威嚇で防がれた後に除去られたり場持ちが悪いです
あとは虹竜がサーチできないこともあって事故ること
動いた後の全体除去やノーレされた後の巻き返しが困難なところ

虹ネオスを活躍させつつin,outお願いしたいです
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:32:53 ID:rw0hfatn0
終末の騎士と悪夢再びでサーチで来ます
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:37:01 ID:++J2dxnc0
ヴァイロンネオスビートってできるかな
スーペルビスとか混ぜて
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:49:21 ID:yOeVB9tI0
>>61
俺も一時期組んでたから、経験則として
その構成なら、レインボー潰されたら負けだから
in 王宮のお触れ 2 巨大化 我が身 2 アサルト
out サイドラ 2 護封剣  狡猾 未来 ゲイル くらいの方がよさそう

まぁ長引いたらまず勝てないし、最近のデッキはいつでもレインボーくらいはつぶしてくるから返しのターンを与えるのも危険
だから理想の動きは
先手なら、一ターン目はなにもせず
ニターン目にサイクとかで魔法トラップを取り除き
Eor増援で空気を持ってきて空気からネオスをサーチ
それからレインボーを出して、空気をリリースし、場を空にし
アサルトor巨大化をつけたレインボーでワンキル

確率的には、半分くらいの確率でこの動きは可能かと(正確には計算してないが・・)
期待値的にも、回収を絡めれば、一デュエルに平均1回以上はレインボーを出せるはず
まぁ出しても=勝ちじゃないし、不確定要素も多いけど、あくまで参考程度で
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 15:36:00 ID:PLa3YNIBP
クライスブレード+エアトス+平行世界融合というのを組んだんだが診断お願いしてもいいか?
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 15:44:39 ID:CYRewaiR0
本当になんでレインボーネオスはE・HERO レインボーネオスじゃないんだ・・・・
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 15:50:56 ID:yOeVB9tI0
それよりなんでプリズマーでレインボードラゴンが落とせないんだ
英語版だと可能なんだし、日本語版でも可能にしろよ
それさえ出来れば専用デッキなんて組まなくても、融合HEROにレインボードラゴンをピン刺しできるのに
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 15:54:48 ID:efQm9aDz0
>>60
抹殺もシルクラも試したけれど問題なく使えた
あとは墓穴チェーンでDDクロウも使える
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 16:28:23 ID:o4RycEEiO
>>65
OK
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 17:14:04 ID:i5n1ici70
ここで聞いていいのかわからないけど
融合とHERO関連のカードを揃えたいのだが、どれがお金がかからないかな?
奇跡や未来、普通の融合に沼地などが特に欲しいけれどどの店にもシングルがなくて困ってる
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 17:21:27 ID:u4NqATTS0
>>70
パックのことかな?EEをお勧めするよ


ブルーメとバズルネオを使ったアドバンスドロー搭載のクライスブレードという電波を受信した
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 17:38:06 ID:sivticJY0
オークションが出来るならHEROデッキ自体を落としたほうが結果的に安上がりになるとおも
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 17:39:56 ID:i5n1ici70
>>71
ありがとう、こうなったらEE4でスーレアの奇跡融合や沼地マンを狙ってやる
魔神王と融合はDTで探してみるかな…出費かさみまくりだが
7461:2010/03/20(土) 17:46:32 ID:i+VNW+g/0
みんなレスthx

触れ2と巨大化とわが身2入れてみる
サイドラは抜きたくないんだ・・・

落としてサルベは裂け目、クロウ、ネオフレムベルとか怖くて使いずらい・・・
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 17:55:28 ID:F7O3Bnra0
>>71
ゲートHEROにクライスターボのギミックを入れた時期が私にもありました。
ただ、安定性が微妙だった。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 18:06:40 ID:1BSnM+Vc0
>>73
EE4は狙ったカードが全然当たらないから注意な。
安く済ませたいならやはりオークションにした方が良い。
後は通販って手もあるよ
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 18:18:48 ID:Wm/q6diF0
ZeroENDの診断をお願いしたい

上級4
bloo-d2 ドグマガイ2

下級11
エアーマン1 フォレスト2 オーシャン2 黄泉ガエル2 沼地3 プリズマー1

魔法19
融合3 融合回収2 奇跡3 Eコール3 増援1 戦士の生還2
大嵐1 サイクロン1 貪欲1 未来融合1 超融合1

罠6
威嚇する咆哮2 リビングデッド1 亜空間2 ミラフォ1


コンセプトとしては、フォレストやオーシャンを守りつつアド取って融合体を出していくデッキ
サーチするカードが多いから初手にエアーマンさえ来ればなんとか戦っていける
これに平行世界を積みたいんだがどこにスペースを空ければいいんだろうか
他に抜き差しあれば頼む
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 18:19:30 ID:i5n1ici70
>>76
しかしどこも奇跡融合なんかは売り切ればかりなんだよなぁ、通販だと
オクしかないかぁ、クレカ持ってないから仕方ない
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 19:26:04 ID:u4NqATTS0
>>77
リビデで蘇らせるのが少ないうえに黄泉のじゃましてるのとモンスター少なめだから
丼つぼは腐りやすい
上の2抜いて平行入れてみることをおすすめする

あとフォレスト腐らない?
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 19:56:24 ID:W8naUSAm0
近所に売ってたイルカさんは200円だった
スーだったけど
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 19:59:07 ID:d2w+vIp5O
奇跡融合なら12枚あるぞ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:00:31 ID:h5I5iPgs0
1枚くれ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:08:31 ID:d2w+vIp5O
>>82
今全部使ってるからまた余りだしたらやれないこともないよ なんだかんだで元々17枚あったのが5枚も減ってしまった 需要あるのね
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:11:13 ID:+pQqyxMg0
100円くらいの時に回収しとけば無駄に持ってたりするからなー
Zero登場からやたらレートあがったよね
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:15:24 ID:2xGg5gup0
シャイニングフレアウィングマンとテンペスターのレリの美しさは至高
あとスチームヒーラー
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:18:57 ID:W8naUSAm0
>>85
ハラショー
あとハネクリもいい
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:21:12 ID:CYRewaiR0
キャプテン・ゴールドのイラストかっこよくね?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:22:54 ID:Rn6AA/770
>>87
前FOTB43パック買ってウルトラ3枚が全てキャプテンゴールドだった俺に一言
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:26:00 ID:lyEX8jHj0
>>87
さぁ次はアルティメット版金隊長を集めるんだ
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:38:29 ID:CYRewaiR0
>>88
アルティメットで3枚集めた俺に一言
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:40:01 ID:Rn6AA/770
>>90
すんませんでした!
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 21:17:35 ID:xn1Yf80t0
海馬<ワハハ!キャプテンゴールド3枚を融合!アルティメットキャプテンゴールド召喚!
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 21:26:55 ID:x4uIK3F90
ところで除外手段が奇跡融合ぐらいの普通のHEROデッキに平行世界融合って何枚ぐらい入る?
多すぎると腐りやすそうだからやっぱピン?
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 21:30:07 ID:CYRewaiR0
ミラクル3平行2くらいじゃね?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 21:33:32 ID:yOeVB9tI0
まぁ入れないんじゃないかな

ゲート型でも一枚が安定、 入れて二枚かと
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 21:35:25 ID:XOd4wk700
米版キャプテンのゴールドもなかなか美しい
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 21:35:41 ID:h5I5iPgs0
ブレード使って平行軸にするならあるいは使えるかもくらいの性能だよな平行
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 21:36:54 ID:gng+c+AO0
>>58
しかし浅すぎた墓穴で蘇生したモンスターの処理にカード使うならアド−1だからな
リミリバと違って速効性があるとはいえ痛いっちゃ痛い
しかしアナザーやオネスト使うデッキだと義賊の極意書がなかなか恐ろしい手札破壊を見せてくれる
イルカといい手札破壊は優秀なんだが終盤や相手によって腐るので専用にせずアクセント気味に入れると面白いね
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 22:03:21 ID:efQm9aDz0
>>98
義賊の極意書とか追い剥ぎゴブリンとか地味にいいよね
しかしそうなるとオネスト的にもアサルトアーマーを入れたくなってくる

あとやっぱり墓穴に関してはそれが一番問題
コンボに関わるカードの枚数が増えると魔法主体なこともあって一気に不安定になるからね
アウトがあればグランネオスが頼りになるんだけど
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 22:11:21 ID:h4iER/FU0
ネオスビートを除去多めにしたらモンスターが10枚になってしまった
ここまで極端に少ないデッキは初めてなんだが、こうなるもんなのか?
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 22:22:40 ID:CYRewaiR0
エマージェンシーとかガン積みなら問題ないんじゃね?
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 22:29:21 ID:Q88TLQPI0
行き詰ったのでちょっと診断してほしいです

計43枚
下級19枚
エアーマン アナネオ×3 プリズマー オーシャン ボルテック オネスト×2 クルセイダーオブエンディミオン
ジャンクロン×2 ディーヴァ×3 シンクロフュージョニスト シーアーチャー 海皇の長槍兵 A・バードマン
魔法17枚
増援 Eコール×3 未来融合 奇跡×3 超融合 
大嵐 サイク おろ埋 月の書×2 デュアルスパーク×3 
罠7枚
ミラフォ 激流葬 奈落×2 ヒーローブラスト×3
EX
Zero×2 シャイニング×2 ガイア トルネード ジアース ジャンクウォーリアー
カタストル ブリュ ゴヨウ 黒薔薇 スタダ デストロイヤー トリシューラ 

ディーヴァZeroにジャンクロンを絡めた形
ジャンクロンが腐らないように長槍兵を未来融合で落としたりディーヴァで引っ張ってきます
回してみた感触は悪くないけど枚数が絞れない感じです
40枚にしたいので何を抜けばいいのかinout含めよろしくお願いします
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 22:37:56 ID:u4NqATTS0
>>102
ヒロブラの対象がアナネオしかいないので2枚抜いてデュアスパが4枚にしか対応しないので1枚ぬいてみて
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 23:03:55 ID:QrDWxotX0
平行世界三枚手に入ったけどその内一枚の両はじに傷入っちまった…ついてねぇ…
しかし平行世界は思ったより使いづらいな。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 23:22:02 ID:Q88TLQPI0
>>103
ありがとうございます
ヒロブラ2デュアスパ1抜きました
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 23:42:12 ID:7592KXh70
>>105
ヒロブラはともかくデュアスパはEコールたくさん入ってるし腐らないと思うけど
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 23:46:40 ID:gng+c+AO0
てか1回のデュエルですべてのデュアスパ使い切るわけじゃないのに腐るとかアホかと
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 23:53:08 ID:EBNdNAru0
デュアスパをパワーカードだと勘違いしてガン積みする方がおかしいと思うが
とりあえずどう考えても必要ないのがオネスト
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 00:13:53 ID:kqnJauHp0
神宣が制限の今デュアスパはパワーカードと言っても差し支えない性能だな
サーチが豊富にしてるなら3積みも十分
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 00:17:52 ID:++n3XtMEP
>>69
遅れました、すみません

上級 5
2x光帝クライス 3xエアトス

下級 6
3xアナザー・ネオス 1xエアーマン 1xバブルマン・ネオ 1xならず者

魔法 27
3xD・D・R 3xアームズ・ホール 3x平行世界融合 3xEコール
2x魔法石の採掘 2xブレード 2x黄金櫃 2xライボル
1x名推理 1xモンスター・ゲート 1x増援 1x大嵐 1xサイクロン 1xハリケーン 1x護封剣

罠 3
1x異次元からの帰還 1x激流葬 1xミラフォ

計41


エアーブレードの亜種といった感じです。
ブレード、クライス、エアーマンでアドを稼いで要所で平行世界を撃ちます。
平行世界の特殊召喚制限が本当に痛いです。良調整とも言えるのですが…。
一手先二手先を読まないと平行世界と他の特殊召喚サポートがかち合って身動きができなくなったりします。
あまり事故はありませんが、ここまでしてもトップの展開の速さにはついていけません。特にインフェルニティとBFは厳しいです。
他のデッキ相手だと、初見殺しなだけかもしれませんが意外と勝ち越せます。
アドバイスよろしくお願いします。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 00:23:18 ID:cI16Psab0
友人の黄泉帝ライダーに勝てねぇ
超融合一枚しかないから吸えないし、ライダーに居座られると本気できつい
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 00:26:42 ID:7O+HiOyp0
>>111
だからどうしろと?
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 00:40:17 ID:Ujlwe7Z90
>>111
黄泉帝ライダーに勝てねえってところで( ̄ー ̄)ニヤリってなった俺がいる
まあそれは置いといて、自分も使ってるんだが
自分のと構成が違うんでなんとも言えないけど
スキルドレインとか除去に結構弱い気がする
カエルがいつもくるとは限らないから
バトルフェーダーとか死霊、マシュマロンとか戦闘耐性
ついてるのとか入れてるんだけど地割れ地砕きとか
そこらへん来ると生贄がいなくなってよくあぼんするし
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 00:49:19 ID:CG9M2JUG0
Meは沼地マンとクライスと融合で沼地ナイト出したりしてハンドからクライス落としてるよ
やっぱ平行世界はエアーとヒーローもどして腐ったEコールでエアー召還ヒーローサーチが熱いな

ただクライスターボと平行世界の噛み合わなさはやばい
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 00:51:54 ID:R2k+ytk/0
バブルマンネオって何に使うんだ・・?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 00:56:11 ID:1tBHDLS10
>>115
通常召喚できない水のHERO
名推理に引っかからずZEROになるという夢のようなHERO
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 00:57:40 ID:LANNpiWS0
ぶっちゃけ、ひたすらゼロに喰われるだけだよな
何か百目竜に対するドワーフみたいなイメージだ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 00:57:45 ID:cI16Psab0
>>113
友人のは墓守と幻銃士積んでるなぁ
数で押されるから、除去するにしても追いつかん

つーか今はもうバーストレディとか使ってる人いないんだな
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 01:02:25 ID:++n3XtMEP
>>114
そうなんですよね…
沼地採用、検討してみます
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 01:09:34 ID:R2k+ytk/0
>>116
あーそっか盲点だった

単純なビートばっかり使ってると発想が狭まるな
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 01:11:22 ID:TA0rXFdU0
【結束ネオスビート】なんですけど、もうすこし除去系のカードを入れたいのですが何を抜けばいいのやら・・という風になっています。診断お願いします

【モンスター】18枚
上級:5枚
E・HERO ネオス×3枚 E・HERO ネクロダークマン×2枚
下級:13枚
E・HERO プリズマー×3枚 E・HERO キャプテン・ゴールド×3枚
E・HERO オーシャン×2枚 E・HERO エアーマン
E・HERO アナザー・ネオス×3枚 N・グラン・モール

【魔法】16枚
摩天楼 −スカイスクレイパー−×3枚
手札断殺×2枚 一族の結束×3枚
ラス・オブ・ネオス×2枚 O−オーバーソウル×3枚
E−エマージェンシーコール×3枚

【罠】6枚
正統なる血統 リビングデッドの呼び声
ヒーロー・ブラスト×2枚
サンダー・ブレイク×2枚

【エクストラデッキ】
E・HERO ネクロイド・シャーマン
レインボー・ネオス
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 01:15:36 ID:kqnJauHp0
>>121
ネオスやらプリズマーやらキャプテンゴールド、摩天楼の枚数がおかしい
結束を中心にしてるのに無理にラスオブネオス入れる必要も…
ちと酷いな
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 01:19:25 ID:TA0rXFdU0
ネオス3積みとラスオブネオスはぶっちゃけ趣味で入れてるもんです
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 01:30:16 ID:8PUpT/VD0
>>110
一時期墓地肥やしに名推理とモンスターゲート使ってたんだけど、肥やすなら
もっと特殊召喚できないモンスター増やさないと全然肥やせないわ
しかも両方制限でそこまでデッキを傾けるのは微妙だしね、別の肥やし方を探したほうがいいかもしれん
ライロとかも試してみたらいいんじゃないか?
あと並行世界軸なら次元合成師とか面白そう
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 01:38:12 ID:++n3XtMEP
>>124
ライロだとコレクターブレードのような感
じで挿せば上手く行きそうですね
ただスペースが…もうクライスターボのギミックは捨てるしかないか
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 01:56:44 ID:WRujsdIE0
ようやくトルネードと平行世界融合を手に入れられたぜ。
でも、前からちょくちょく思ってたんだがOCGより
漫画内のカードの構図の方がカッコいいと思うんだよな。
そろそろ大ゴマを流用するのはやめてくれないかな。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 02:37:01 ID:kmqyDZFy0
やっぱりガチになると奇跡融合だけ三積みで融合はなくてもいいのかな?
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 02:40:55 ID:r2KxUqk/0
>>127
それだけじゃなくてHERO関係ない単体で使えるカードも増えることになるとおもう
つまりスタンHEROになるわけだけど
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 02:49:00 ID:xvMK7sJM0
サルベージでバブルマンと風水師回収後、手札伏せて風水師召喚→バブルマン特殊召喚→グング
とかいいと思ったけどバブルマン使ってる人にとっては普通のこと?
無理にバブルマン使うなと言われたらそれまでだけど
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 02:53:15 ID:38aDk45y0
ジェネクスZeroが流行ってた時代までここにいて久々にきたんだけど
最近は純HEROデッキの話題ってないのか
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 03:10:59 ID:hnnx9cP+O
最近はNビが人気です 個人的に
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 03:13:45 ID:kqnJauHp0
個人的にマイブームはコンタクト要素はエアーネオスだけのネオビ型
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 04:40:42 ID:HVkVltE70
やっぱ汎用カード入れれるスタンは強い。メタビにもできるし
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 09:00:38 ID:KErDtCZ80
結束デッキにモグラ大丈夫?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 09:30:02 ID:rRNpVT1P0
>>133
それはない
次元エアトスとかガジェ系列なんてどう考えても劣化版ヒロビだし
今は汎用性重視すればするほど弱くなる。幽閉とか完全にネタ
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 09:30:11 ID:DVhqD3pj0
奇跡でモグラ除外できるならアリじゃね?
よく考えたら墓地からブレードで除外できるイルカって素晴らしいな
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 10:07:33 ID:xz4mzLH30
>>135
それは言いすぎだろ
幽閉が微妙なのは、攻撃反応型が使いにくいからだし
地砕きやらを大量に積んだガジェは今でも十分に強いし、まぁHEROスレで言うのもなんだが
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 11:28:07 ID:+dKrfbAh0
幽閉ネタとかいってるやつにかまうなよ
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 12:57:53 ID:Rb2epfUA0
>>111
オネスト入れてメイン効果連打で無力化するのお勧め。
幽閉は使うとイマイチ使われると白ける。 シャイニングェ・・・
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 13:12:16 ID:xz4mzLH30
ライダーなんて、適当に魔法トラップモンスター効果使って、そのあとにサンブレ、ヒロブラ、デュアスパとか打ち込めば終わりじゃん
しかもオネストだとさらに簡単だし
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 13:15:36 ID:Rb2epfUA0
>>140
地味に黄泉辺りでリリース軽減されてると手札コストカードはディスアドが・・・。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 13:33:23 ID:3naainGX0
唐突だがちょっと診断求む

【融合ZEROグング】

モンスター
オーシャン×3 沼地×3 フォレストマン×2 ワイルドマン×2 
スパークマン×2 デブリ×2 プリズマー×1 エアーマン×1 メタポ×1

魔法
Eコール×3 奇跡融合×3 融合×3 超融合×2 融合回収×2
戦士の生還×2 未来融合×1 増援×1 平行世界×1 大嵐×1 サイクロン×1


お触れ×2 聖バリ×1

エクストラ
Zero×3 トルネード×2 シャイニング×2 ワイルドジャギー×1
ヴァイスマン×1 ワイルドウィング×1 ネオスナイト×1 ジ・アース×1
シャイニングフレアウィングマン×1 グング×1 黒薔薇×1

コンセプトは融合とシンクロを駆使して戦っていくみたいな感じなんだけど
今日見てもらいたいのはこのデッキをいわゆる【ZeroEND】って言うデッキにしたいんだけど
ドグマ2と青血2をとりあえず確定なんだけどなにを抜けばいいか悩んでるんだよね

スパークマンとワイルドマン抜けば形になるかもしれないけど
状況に応じてZero出したりDENDだしたりシャイニングフレア出したり
って言うのが理想なんだよね…

でもうひとつ、やっぱ青血とか入れるなら生贄召喚できるようにしたほうがいいのか?
ダンディライオンとかスケゴとか

できればそうゆうとこを見て欲しい。
あと全体的に入れたほうがいいカードとかもよろしく頼む。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 13:37:46 ID:kqnJauHp0
勢いで結束3苦痛3スターライトロード3というデッキを作ったが思いのほか面白いww
なんだなんだ?こんなイルカすら戦闘で破壊できないんですかぁ?ww
墓地に行ったスタダは奇跡で除外出来るのはよろしいな
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 14:01:51 ID:Rb2epfUA0
>>142
それでもスパークワイルドは1で良くないかな? エマコ増援あるし理屈上ではプリズマーがほぼ代用になるわけだし。
あと今の環境でメタモルは自殺行為な気がしてならないんだが。 フォレストもいらない希ガス。

>>143
俺もやろう
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 17:57:15 ID:4I0aXhUz0
>>143
切り札がハモンですね、わかります。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 19:35:06 ID:tNMZP+lY0
>>145
こいつも奇跡融合のおかげで結束の邪魔しない・・・ゴクリ
まあハモンだしたら結束残ってないだろうがね
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 19:35:59 ID:P4Q459+C0
>>110
亀だが、以前使っていた同じようなデッキを。参考になるかは分からないが。

上級モンスター 6枚
エアトス×3 クライス×3

下級モンスター 8枚
アナザー×3 エアーマン オーシャン×2 ジェイン エイリン

魔法23枚
D・D・R×3 E−エマージェンシーコール×2 アームズ・ホール×3 サイクロン
フュージョン・ゲート×3 ミラクル・フュージョン×3 光の援軍
神剣−フェニックスブレード×2 増援 大嵐 魔法石の採掘
未来融合−フューチャー・フュージョン 融合

罠3枚
リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 19:41:42 ID:ana8hDqd0
前スレでフォーチュンレディとヒーローを混ぜてた人がいたので面白そうだからやってみたんだけど
中途半端な気がするので診断をお願いしたい
モンスター16枚
上級2枚
ダルキー×2
下級14枚
ライティー ウィンディー×2 ウォーテリー×3
エアーマン オーシャン×3 ボルテック×2 アナザーネオス×2
魔法20枚
ミラクルフュージョン×3 平行世界融合×2 フォーチュンフューチャー×3 エマージェンシーコール×3
大嵐 テラフォ×2 サイクロン フューチャーフュージョン フュージョンゲート×3 フューチャーヴィジョン
罠4枚
亜空間物質転換装置 ×2 激流葬 リビングデットの呼び声
エクストラ8枚
zero×3 シャイニング×3 トルネード×2
ウィンディーをライティーに変えようかと思ってるけどライティーのサポートが少ないから無理かな?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 19:58:39 ID:++n3XtMEP
>>147
ありがとうございます
勉強になります
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 21:33:47 ID:cSvJko+T0
>>148
もともとフォーチュンレディーだけでも構築難しかったりするからなぁ

ボルテックは1枚、ウォーテリーは1、2枚でいいと思う
フォーチュンはライティーがキモだからいっそのこと3枚でもいける。で、そうなると141を入れたくなって
ヴァリーとか入れたり、フューチャービジョン増やしたりしたくなる
あとフュージョンゲートとミラクルフュージョンはどっちかにしたりもうすこし減らしたほうがいい気がする

まぁ俺は組み合わせたことがないから微妙なことしか言えないけどまだまだ改良の余地がある面白いデッキだと思うよ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 21:52:42 ID:ana8hDqd0
>>150
診断ありがとう
ライティーは増やすべきか…
ミラクルフュージョンは融合HEROを効率良くデッキに戻せるから結構気に入ってるんだよね
フュージョンゲートもシャイニングと相性いいし
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 23:18:18 ID:cj2pv4AT0
最近、ネオスペーシアン全種とNEX詰みのネオスビートでよく戦うのだが、イルカさん優秀すぎる。
魔轟神相手のときは手札で「破壊する」の説明に必死だけどな。
この前は【ヴァルハラ】に出張して、ガンガン手札破壊してるやつもいたな・・・。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 23:21:17 ID:FKvtGTb/0
ここ最近イルカの評判がいいな。
俺も買ってこようかな。1枚200円もしないよな?
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 23:37:08 ID:cj2pv4AT0
>>153
20円コーナーとかそういう扱いで売られているから問題ない。Nは財布に優しいからな。
イルカは水属性・戦士族・リミリバ対象・墓地肥やし・ピーピング・手札破壊・・・とシナジーとメリットの塊だからな。
ある種モグラより厄介かもしれん。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 23:43:28 ID:t7U88V2v0
こうしてイルカが制限に…ないな
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 23:46:02 ID:cSvJko+T0
イルカとZEROでボコボコにしたら検討獣でイルカなぐられてレイプされた。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 23:52:37 ID:TA0rXFdU0
結束ネオスビートだと本当にキモイルカ大活躍です^^
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 23:57:56 ID:kqnJauHp0
Nは大体専用で主役に近い感じで組めるが
パンサーは効果が相手依存だから種族や属性を考えてのデッキしか組めないな
猫が準で死デッキが制限の時は猫コンタクトでブイブイ言わせてたのに
まあパンサーの効果は素晴らしい夢がある
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 00:04:49 ID:2NwrrKSw0
素のサイドラに伏せてたクロポ殴られて、フォートレス狙いでパンサーサーチしたら、
なぜか次のドローで普通に機械族引いてしまう件
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 00:32:56 ID:D9NeJn6R0
そんなあなたに超融合
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 01:43:24 ID:Wn+a1xbL0
イルカと融合でZERO出すと何かイメージがひどい
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 01:45:22 ID:HddAcMqO0
なんか分かる気がする・・・
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 04:08:06 ID:gdw5hnHj0
Nビ組もうと思ってるんだけど標準的な構築ってどんな感じになるの?
参考にしたいんだがレシピないかな?
回り方だけでも教えてくれると助かる
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 04:09:52 ID:mafqjJRv0
誰かスカラベさんを褒める人はいないのか?
アラクネーの素材以外に活躍させてる人っている?
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 04:14:40 ID:mXzH4xkgO
>>163
過去ログ漁れば出て来ると思うよ 前スレにもあったし
あとNビにおいて標準的なデッキは存在しないけど、少なくともこれは入れないと始まらないってのは、終末、クロポ、コンコンくらいかな
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 04:28:52 ID:mafqjJRv0
>>163
標準ってのがほとんどないんじゃないかな?
自分が標準だと思ってても人によっては違うのがNビ

タイプはコンバートコンタクト型とギフト型ってのが一番大雑把な分け方になるのかな?

コンバートの方は終末、おろ埋からクロポ墓地に送ってコンバートコンタクトで
Nを墓地に送りながらドローして、リミリバやらで墓地を活用する
早めに色々出来るから今はこっちの方がやっていけるかな

ギフトの方はNEXや血の代償、プリズマーからギフトで一気にドローするって感じかな
下準備が必要だから今の環境だと少し厳しいけど、3枚ドローを二連続とか4枚ドローとか癖になる楽しさがある

前スレにデッキ載せてる人いたから前スレ見るのオススメ
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 05:10:30 ID:t2htxEBX0
D-HEROのデッキ診断お願いします
ドレッド軸です

上級 8

ドレッド 2 ドグマ 2 青血 2 ダッシュ 2

下級 18

ジャイアントウィルス 3 ディフェンド 2 幻銃士 2 キラトマ 2

ダイハード 1 デビルガイ 1 ドゥームガイ 1 ダイアモンド 1

メタポ 1 エアーマン 1 死霊 1 マシュマロ 1 ゾンキャリ 1

魔法 13

時計塔 2 ダークシティ 2 増援 1 ツイスター 1 サイクロン 1

魔法石の採掘 1 貪欲 1 Dドロー 1 闇の誘惑 1 スケゴ 1

戦士の生還 1 

罠 6

エターナルドレッド 2 Dシグナル 2 Dシールド 1 Dチェーン 1

計 45

D-HEROらしさを出そうと組んだらこんな風になってしまった。
戦ってみると意外に安定はするのだけど、エターナルドレッド以外の罠の必要性
が殆ど無いものになってしまった。
あとブリュで終わるのもどうにかしたいです。
IN OUTお願いします。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 06:43:52 ID:gdw5hnHj0
>>165-166
ありがとう。前スレのデッキレシピを早速組んでみたんだけどレシピ晒していいかな?
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 07:03:02 ID:gdw5hnHj0
>>168
デッキレシピを「参考に」組んだんだw
ごめんミス
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 09:20:48 ID:VJMzw+eb0
>>169
そんな時もあるさ、ドーゾドーゾ

>>167
ちょっと下級のピン挿し多いいんでない?
あと、ドレッドさん使うならもっと派手な墓地肥やしが欲しいところ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 09:57:15 ID:rXO1gWqs0
D-HEROはダブルサイクロン待ちかね
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 10:32:11 ID:weQbY+rj0
>>167
せめて1枚でも融合を入れないとD-ENDさん出せないような・・・。
自分なら罠抜いて通常魔法とダイヤモンドガイを追加するが、D-HEROらしさは無くなるかもしれん。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 10:40:05 ID:OODG/2/Y0
>>153
融合HEROにイルカピンを見てから俺が勝手にプッシュしてた

>>154
おい20円コーナーがないぞ


魔力吸収球体が水属性でZerp
ダーク・ヒーロー ゾンバイアが戦士族でネオスナイト
で素材共有できるから最終HEROを作ろうと思ったけど
今組んでる融合HEROにスペースがないしやりたいこと多すぎて爆死した
エクストラが融合のみなら20枚とかにして欲しいなぁ
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 10:58:48 ID:gdw5hnHj0
>>170 ありがとう、晒してみる

モンスター(20枚)
冥府の使者ゴーズ 終末の騎士×3枚 ダーク・アームド・ドラゴン ゾンビキャリア
ジャンク・シンクロン×3枚 サイバー・ドラゴン×2枚 クロス・ポーター×2枚 クリッター
N・グラン・モール N・エア・ハミングバード×2枚 N・アクア・ドルフィン D.D.クロウ×2枚

魔法(14枚)
貪欲な壺×2枚 大嵐 増援 洗脳−ブレインコントロール 精神操作
月の書 闇の誘惑 ライトニング・ボルテックス サイクロン コンバート・コンタクト×3枚 おろかな埋葬

罠(6枚)
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 次元幽閉×2枚 ゴッドバードアタック×2枚

少し回してみたんだけど、とにかく爆発力がない。
手札アドは稼げるけど、だから何?って場面が多々あった。
一応安定性はあって、安心して回せる。
ダークっぽい構成になったので区別をつける為ゴドバを2刺ししてみた。

できればもっと火力を上げたいんだけど……
診断をお願いします。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 11:25:10 ID:YBkyJV2cO
E-HERO、E・HERO混合型です
鑑定お願いします

上級3
冥府の使者ゴーズ 地帝グランマーグ×2

下級17
マシュマロン メタモルポッド ニュート クリッター E・HEROエアーマン E・HEROスパークマン×3 E・HEROクレイマン×3 沼地の魔獣王×2 融合呪印生物-光×2 オネスト×2

魔法16
ダーク・フュージョン×3 ダーク・コーリング×2 ミラクル・フュージョン×2 平行世界融合×1 E-エマージェンシーコール×1
増援 大嵐 ハリケーン サイクロン 未来融合フューチャーフュージョン 光の護封剣 皆既日食の書×1

罠6
奈落の落とし穴×2 聖なるバリア-ミラーフォース 砂塵の大竜巻×3

EX15
E・HEROアブソルートZero×2 E・HERO The シャイニング×2 E・HERO Great TORNADO×2 E・HEROシャイニングフレアウイングマン×1 E・HEROプラズマヴァイスマン×1 E・HEROサンダージャイアント×1 E-HERO ダークガイア×3 E-HEROライトニングゴーレム×3

サイド
カオスソーサラー スナイプストーカー 王宮のお触れ×2 地帝グランマーグ×1 超融合×1 融合×2 N・グランモール 平行世界融合×1 月の書×1 皆既日食の書×1 ダークコーリング×1 氷帝メビウス×1 風帝ライザー×1

スパークマン+融合代替モンスターがかなり幅広くE・HEROを出せることと、ライトニングゴーレムと素材を共有できる点に着目しました。ガイウス、E・HEROガイアは持ってません…
枚数が43と多いのが悩みです。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 11:27:14 ID:YWdFXakL0
融合呪印生物でHEROってだせたっけ?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 11:29:10 ID:VJMzw+eb0
まてまて、順番守ろうぜ。
込み合ってるときは一言かけてから晒そうよ。

>>174
結構前スレのと似た構成だけど、トラゴ入れなかったんだ?
ドローソースたっぷりのデッキって、結構制限カードでも引き当てちゃうものだぜ
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 11:34:36 ID:OODG/2/Y0
>>176
出せないけど代用素材としては使える
多分岩石だから入れてるんじゃないかな
あと光・地はシャイニング・ガイアの素材になる
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 12:15:23 ID:zRdYwKDY0
>>174
爆発力が足りないのは普通に殴れる下級が少ないのが原因じゃないかなーと
ブレイカーあたりあってもいいんじゃね?個人的には転移が欲しいが
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 13:38:25 ID:0S9kPG3M0
今の環境じゃオーシャン3枚は多いのか?
打点が足りないかも知れない
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 13:42:20 ID:xS+RNV8K0
>>180
本体を融合(ゼロ用など)のコストと割り切ってるなら便利だと思う。 サーチ対応サルベ可能一応メリットモンスター
ビートなら抜いて光にしたほうが良いかなって思う節はある。 ミラー超融合即死とか泣けるし
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 14:37:53 ID:58D2DJJY0
オーシャン持ってないんだけど、デュエル中にオーシャンの効果使うことって多いの?
アイスエッジでも代用できるかな
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 14:41:24 ID:CS6xJjdS0
実際手札に来てもコストになることが多いオーシャンさん
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 14:44:17 ID:Wo5y+CwQ0
ただ入れるだけじゃ無理だろうな。アイスエッジ使ってるけどオーシャンにする必要性はあんまり感じないな。プリズマーで真っ先に落としたいならオーシャンのほうがいいだろうが。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 14:45:11 ID:dUJftwqtP
アイスエッジは露払い用
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 14:45:39 ID:zRdYwKDY0
オーシャンは奈落に引っかかってくれるのが強みだな
シャイニングとか平行世界で回収できるようになったのは本当に嬉しい
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 14:45:49 ID:mXzH4xkgO
オーシャンはオーシャンビートでも無い限り複数は積まないな Zeroのためだけなら1枚でいいと思う
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 14:52:00 ID:YWdFXakL0
融合HEROならバブルマンもいい気がする、すぐ手札はなくせるし
いざとなれば、ZEROで自爆特攻→バブルマン召喚!!もできる
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 15:19:03 ID:xS+RNV8K0
>>188
俺もやったそれw 

一月後バブルマンはオーシャンになってた。 オーシャンの効果はおまけ、実際はただのメリットの塊。
ゼロの素材だけなら泡やら氷刃でもいいけどサポートカードの数からはオーシャン一強だと思う。 
ミラフォ引けば一回くらいは起動できる可能性あるし一度運よく起動すればエアー戻すだけで大量のアド。 一考の余地はあるかと。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 15:31:54 ID:dUJftwqtP
韓国版あるから入手はバブルマンの次に楽だな
相手が除去割いてくれるかもしれないからやっぱりオーシャンが水HEROでは一番だろう
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 16:38:05 ID:S63knw910
まあ突っ立ってるだけでハンド一枚増やせるとか凄まじいからな
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 16:59:46 ID:9GD8Z8Fz0
ロック相手だとエアー回収して無双だし刺すだけならいいんじゃないかな
賄賂にもスタロにもひっかからなくて神宣されても帰ってこれる、しかもサーチ容易で邪魔にならないと完璧過ぎるよ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 18:30:34 ID:8lWiTAo+0
サルベージ積んでるならオーシャンは一番ATK高いから優秀
ATK1400の下級も多いし
あとリビデがあるならエンドフェイズに蘇生で回収ウマー
奈落打ってくれてもウマー
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 19:11:51 ID:Wo5y+CwQ0
オーシャンに奈落って悪手のような気がするが、やる奴っているもんかね
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 19:14:23 ID:67eRVvvt0
個人的にはアイスエッジおすすめ
今の環境は攻撃反応型トラップが少ないから邪魔されずに奈落とか割れて
メイン2に安心してZREO立たせられる
あと手札捨てられる効果も地味に役立つ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 19:14:42 ID:eG+K7AWv0
逆にオーシャンに奈落しないやつはオーシャンビートの恐ろしさを知らないだけなんじゃないの
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 19:37:21 ID:Wo5y+CwQ0
>>196
オーシャンビート相手ならオーシャンで拾ってくる対象に奈落したほうがいいんじゃない?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 19:37:33 ID:wgdAEjIxQ
だ、誰か……バブルマンに救いの手を…
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 19:44:31 ID:mafqjJRv0
とりあえずエアーに奈落だな
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 19:58:14 ID:DAmHmzGf0
>>199
Eコール対象ボルテックの現実をだな・・・

オーシャンに奈落は奇跡からのアブソを減らすためにありだと思う
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 20:01:27 ID:BgWG2BwB0
実際ボルテックなんてメインから積むようなカードじゃないからな
オーシャンビートですらエアー除外されても全く問題ないわけだし
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 20:11:45 ID:mafqjJRv0
>>200
まあね
それに加えて最近はシャイニングから帰ってきたりするしな
どこにいても帰ってくるから困るw
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 20:22:31 ID:s3zFsvdJ0
デッキ:Eコール、増援
墓地 :オーシャン、生還、奇跡からのシャイニング
除外 :シャイニング、平行世界、ボルテック    
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 20:57:26 ID:pcIxPcxy0
>>198
満足に出張したら?

>>203
デッキ エアーマン
墓地肥やし プリズマー 未来融合
除去 エアーマン アイスエッジ Rジャスティス 超融合 ZERO
下級アタッカー Aネオス エアーマン

HEROって優秀だな
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:07:05 ID:DAmHmzGf0
>>204 さすがはエアー 仕事が多い

・・・なんで自身呼べるようにしちゃったんだろうな
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:14:51 ID:dUJftwqtP
ゲート軸のHEROにSinスターダスト入るかな?
デメリットがキツイか
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:28:38 ID:pcIxPcxy0
>>206
攻撃できないのきついけど次からドラゴエティクスになれるよ

Sinダスト買わなかった俺負け組みか・・・
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:38:50 ID:XhTqF6Gj0
>>207
なれなくね?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:40:15 ID:xS+RNV8K0
>>208
並行世界の話かと思ったが・・・でもなさそうだよな
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:43:44 ID:C07k6BHf0
>>207
ドラゴン族シンクロ+戦士族
Sinスタダは効果モンスター
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:47:31 ID:pcIxPcxy0
>>210
あーっ

生贄召喚するかFGDにしてください
俺のことは焼くなり煮るなりラスオブネオスするなり好きにしてください
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:48:13 ID:rXO1gWqs0
つ超融合
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:48:59 ID:dUJftwqtP
2500ラインはエアトスで十分だしいらないか
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:50:31 ID:XhTqF6Gj0
>>211にエコーロケーション後パルスバースト
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:59:14 ID:CS6xJjdS0
>>211を対象に超融合発動!!

おっと神の宣告は発動できないぜ?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 23:03:05 ID:9fYch25q0
診断お願いします。
次元ヒロビです。

上級2枚
サイバー・ドラゴン×2

下級12
アナザー×3 エアーマン×1 ボルテック×1 ザ・ヒート×1 
エイリン×1 未来サムライ×1 アーマード・ビー×1 女戦士×2

魔法20
Eコール×3 次元の裂け目×3 平行世界融合×3 デュアルスパーク×2
D・D・R×2 ミラクル×1 サイクロン ハリケーン 大嵐 増援

罠8
次元幽閉×3 奈落×2 マクロコスモス×1 聖なるバリア 神の宣告

コンセプトは、裂け目張ってヒーローで殴る。
使い終わったヒーローを平行、D・D・Rで使いまわす。という感じです。
アーマードビーはトルネードに、女戦士とエイリンはシャイニングに化けれるの
で採用しました。
どなたか診断おねがいします。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 23:04:50 ID:9fYch25q0
すいません魔法18でした・・・
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 23:13:37 ID:CS6xJjdS0
まわしてみてどんな感じ?○○が腐るとか○○が来ないとか
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 23:19:55 ID:9fYch25q0
>>218
すいません。書き忘れてました。

回してみた感想は、
初手にEコール、エアー、増援がこないと
すぐにモンスター切れになるのと
裂け目などを早めに張れないと墓地にモンスターがたまってしまって
モンスター切れを起こしてしまうところです。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 23:34:09 ID:pcIxPcxy0
>>219
戦士多そうだからブレードお勧めする。能動的に除外できてDDRのコストにできる
抜くカードはとりあえずヒートかバリアかなぁ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 23:38:49 ID:9fYch25q0
>>220
ありがとうございます!早速ブレード入れてみます。

あと>>216のアーマード・ビー×2でした・・・

222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 00:08:32 ID:sUzasjFd0
>>221
そういえばエクストラ次から書くといいよ
まあこの内容ならシャイニングとトルネード、ツインとキメラくらいしかでないけど
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 01:25:45 ID:9b6Nw1jtP
エアーとかフォレスト、ジアースが入ったんだからオーシャン来るよね?DT
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 03:17:50 ID:+ObycEyA0
ちょっとプレイングについて質問があるんだけど

このスレのみんなはEコールとか増援とかが手札にあったら即使う?それとも状況に応じてサーチする?
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 03:20:54 ID:gXmXSMq90
とりあえずエアーかプリズマー持ってくることが多い
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 03:24:25 ID:F4NDAiLO0
引いたら即使うかなぁ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 03:24:59 ID:AswVAi6S0
状況によるけどデッキ圧縮するために即使う方が多いかな
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 03:54:25 ID:tR7Ip3to0
ライオウ見る可能性が高い環境だから
温存してると痛い目を見ると思う
使えるときに使うのが吉ではないか?
状況に応じてサーチ出来るとはいえ
なんだかんだサーチして持って来るカードはほぼ固定に近いし
昔のように増援から多岐に渡る戦士族のカードを持ってくる環境でもないし
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 04:14:49 ID:+ObycEyA0
みんなレスthx
やっぱ即発動が多いみたいね
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 04:20:27 ID:zJJGw5ffO
最近Eコール3積みにしても先にHERO全部引いてしまうことがあるな… 増援あるし1枚抜くか…
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 08:16:10 ID:6XSVXAC00
モンスターを少なくすればいいじゃない
融合軸の人に怒られそうな気がするけど
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 08:53:19 ID:gXmXSMq90
ネオスビートでEコール3積みだと途中でデッキからモンスがいなくなることがたまにあるから困るw

・・・モンス増やすか・・・・・・
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 09:02:20 ID:2uENRhO8O
そんな人にキャプテンゴールド+摩天楼

腐ったEコールと増援があら不思議、戦闘補助になるぞ!
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 09:03:43 ID:gXmXSMq90
ゴールドと摩天楼は2枚ずつ入ってるよ・・・
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 09:04:43 ID:gXmXSMq90
間違えた。前は2枚ずつ入ってたけどいろいろ考えた結果抜けたんだ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 09:09:11 ID:1qs1ZYFp0
オネスト積むくらいならレイパー、ゴールド積んだ方が良いんだよな
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 09:29:33 ID:yBcK9XSW0
>>236
それはデッキによるな
オネストはバレにくい手札誘発って部分に価値があるからな
それにスクレイパーは攻撃、オネストは反撃のカードだからどっちがいいかは用途が違うんでね?
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 11:23:47 ID:9b6Nw1jtP
融合軸エアブレードだけどコールも増援も限界まで積んでる
平行世界で回せるしクライスの餌にするから特殊だとは思うが
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 12:15:26 ID:sUzasjFd0
ジャンクコレクターでチェーンマテリアル1キルする未来が見えた
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 13:10:59 ID:pp0OJb260
トラゴエディアが意味不明の制限に遭って俺の0下級D-HEROデッキが瓦解したぜ・・・
平行世界融合がD-HEROにも使えたらなぁ・・・
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 13:13:12 ID:6AVsQT0P0
>>240
俺もそんなデッキがあったから気持ちはわかるがいやまあトラゴはしゃあない
レベル調整とコントロール奪取で暴れまくったからな・・・orz
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 13:41:20 ID:SnxzvCfV0
フェニックスブレードの餌にできる水属性でいいやついないかな?オーシャンはもちろん入ってる
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 13:42:53 ID:zJJGw5ffO
だからイルカだって
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 13:44:10 ID:pp0OJb260
アイスエッジくらいしか思いつかない
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 13:46:45 ID:cWFFjZDj0
アイスエッジ イルカ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 13:58:39 ID:B5EpOTaE0
このスレと関係ないやつなら氷結界の武士とか
カッコよさならブリザードウォリアー
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 14:01:15 ID:cWFFjZDj0
リロードしてなくてだだ被り恥ずかしい///

バブルマン(ネオ)
氷結界の修験者
アイルの小剣士
ブリザードウォリアー
辺りもなかなか

最終HERO組んでみたけどゾンバイア強いな…
だがHERO単で組んだ方が扱いやすいし強かった('A`)
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 17:46:32 ID:UpK+Rn5U0
デステニーダークのデッキ診断をしてもらいたいんだけど
お願いしてもいい?
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 17:51:41 ID:fTcA/bKn0
とりま見せてみろと
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 18:14:45 ID:UpK+Rn5U0
>>249とりあえずこんな感じなってる

デッキ40枚
モンスター19枚
上級7枚
ダムド×1 ダクリ×1 ゴーズ×1 Bloo-D×1 ガイウス×1 ディアボ×2

下級12枚
エアーマン×1 ディフェンドガイ×1 グレファー×1 ネクガ×1 ゾンマス×1 ゴブゾン×1
馬頭鬼×1 死霊1 ゾンキャリ×1 メタポ×1 ヴァリー×2

魔法13枚
誘惑×1 Dドロー×1 増援×1 大嵐×1 サイクロン×1 洗ブレ×1 操作×1 スケゴ×1 おろ埋×1 玄米×1 月書×3

罠8枚
聖バリ×1 激流葬×1 帰還×1 ダストシュート×1 次元幽閉×2 奈落×2


サイドラやダッシュガイ、邪帝を積もうかどうか
あとは下級モンを増やすかどうかとか・・・イロイロ悩んでる

これをスキドレ、ライオウ、アナネオ、デュアスパ、バルバ、皿等に入れ替えたデッキとかも一応考えてる
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 18:18:27 ID:21RJjGFI0
HEROの影薄ッ
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 18:19:43 ID:Vxs+blJW0
とりま(笑)
モバゲー(笑)にお帰りください
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 18:20:31 ID:sUzasjFd0
>>250
質問スレからようこそ

とりあえずヴァリーを2枚抜いてダグレを2枚いれるべき
落として何ぼのカードが多めだからぜひ
あとエクストラもオープンしてくださいな
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 18:23:08 ID:e9WNV12H0
帰還入れるならブレードが欲しいな・・・・・・
というかこれHEROというか単なるダークじゃね?ゴブゾンの存在価値がよくわからんし
これならキャリア以外アンデ全抜きしてトマト3枚突っ込んだほうがマシじゃね
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 18:23:59 ID:21RJjGFI0
よく見たらくリッターいなくね?
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 18:33:54 ID:qc0OcgOD0
>>250
ハイランダーと見間違うほどピンが多いなw
操作を処理出来るのがたった3枚とかそれぞれのシナジーが薄すぎる
このデッキでどのような流れで戦うのか教えて欲しい
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 18:35:15 ID:UpK+Rn5U0
>>251そうなんだよね
だからどこのスレに行けばいいのかかなり迷った
このスレでよかったかな?それとも他のスレのほうがよかったかな

>>253
ダグレを増やすことには賛成だけど
このデッキは墓地に闇がそんなに早く貯まるわけではないし
下級モン、むしろデッキ全体を入れ替える必要に成ってくるからなぁ・・・

エクストラは
カタス×1 マジアン×1 ブリュ×1 ゴヨウ×1 ハデス×1 デスカイザー×1 黒バラ×1 アカナイ×1  星屑×2 義眼×1 ダクエン×1
ミストウォーム×1 トリシュ×1 ディサイシブ×1
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 18:39:55 ID:sUzasjFd0
>>257
まわし方と希望する回し方を書いてくれ
まあHERO少なくても1枚でも入っていればHERO使いは快く受け入れてくれるはず
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 18:40:30 ID:Vxs+blJW0
>>257
ライロはもうほとんど見ないのにディサイシブ必要か?
ハデスとかデスカイザーとかよくわからん
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 18:45:34 ID:81DbcUcl0
>>259
アレの存在価値はスタバを素手でぶち殺せる攻撃力な気もする。
それに、穴ネオやサイドラが立ってる状況も結構多いし、入れてると心強かったりする。
ただ、それにしたって、ジャンクロンとかの素材軽減できるモンスター入れていないときついよなあ。
261250:2010/03/23(火) 18:46:47 ID:UpK+Rn5U0
みんな診断してくれてありがとう

>>254
キラトマにすると安定性があるから良いかもしれないね

>>255素で忘れてた・・・なんでだろ?

>>256
戦術はエアーマン、ゴブゾンからの軽いアンデループ、ダムド、ダクリ、帰還等からのアドバンテージを確保しながら戦う
確かに操作はシナジーが薄いかも・・・
チューナーとかを増やさないとまったく機能しないよね


262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 18:53:24 ID:21RJjGFI0
このアンデの枚数でループできるのか?
263250:2010/03/23(火) 19:05:00 ID:UpK+Rn5U0
>>258
回し方は誘惑やDドロー、ヴァリー等でドローしてアドのとれるカードを引いてく回し方
希望する回し方は増援等→エアーマン→ディアボサーチができれば・・

>>259
こっちではライロもそれなりにいるから採用してた
アンデシンクロは一応アンデがデッキに入ってるからかな

>>260
チューナー一体はさすがに少ないよね
やっぱりジャンクシンクロンやゲイルを入れたほうがいいかな
それともクレボンスやサイコマかな?

>>262
できなくわないけどループと呼べるかどうかはかなり際どい感じ
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 19:07:31 ID:4Rky1rpP0
Nビにコアキガーディアンって合うんじゃね??
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 19:07:34 ID:yzM0RkE40
アンデで序盤戦うつもりならゴブゾンマスあたりはもう少し増やしたいな
そうするとアンデダークになっちゃうが
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 19:08:44 ID:21RJjGFI0
ディアボいるしライロ混ぜちまえばとも思った
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 19:18:29 ID:yzM0RkE40
神戸CSでデステニーライダーがベスト8に入ったらしいからライダーいれようぜ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 19:31:59 ID:81DbcUcl0
>>264
そう言ってる人をずっと前にも見たが、
寡聞にしてコアキガーディアン入りのNビのレシピが晒されたとは聞かない。

何を言いたいのかというと、誰かが挑戦してレポートしてくれないと、評価のしようもないと思う。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 19:40:09 ID:4Rky1rpP0
>>268
今コアキガーディアンを入れたNビを作っているんだが、
まったくまとまらない。
マリシャス入れてダークガイアにしたくなる・・・
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 20:24:15 ID:Z+Orblbd0
茨城CSのHEROデッキのリスト見つけたが貼る需要あるかい?
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 20:24:45 ID:luyQ20Qt0
もち
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 20:27:53 ID:cWFFjZDj0
藤原って人のヤツか
構築見たけどかなり特徴的な気がしたな
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 20:29:29 ID:Z+Orblbd0
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 20:33:24 ID:32zbmjuJ0
HEROハイビートってさぁ・・・アレ?これって(ry
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 20:35:58 ID:9b6Nw1jtP
次元エ いやなんでもないよ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 20:36:16 ID:1qs1ZYFp0
HEROハイビートが突っ込みどころ満載すぎて・・・
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 20:39:23 ID:BWbLoxBX0
HEROハイビート、せめてエクストラにHEROがいないとちょっと・・・
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 20:39:26 ID:+ObycEyA0
どう見ても光軸デュアルです本当にありがとうございました
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 20:47:09 ID:1dqSTPK+0
奇跡融合すら入ってないでござる
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 20:55:56 ID:9b6Nw1jtP
一昔前のアンデみたいだな
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 20:56:56 ID:cFjQGFwE0
やっぱり光デッキは強いよねって感想しか
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 21:05:43 ID:S4VBum8+0
>>273
速レスな
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 21:16:11 ID:W1y6pBAg0
>>264
リィンフォースとおろ埋、未来融合入れてればコンタクトでも機能するよ
>>268
別にデッキ組んだ人が皆晒したりレポートするわけじゃないんだから…
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 21:19:47 ID:1+4RN2XP0
元々ハイビートとしか書いてないな
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 21:38:19 ID:81DbcUcl0
>>283
だってつぶやくだけつぶやかれても何も話が進まないじゃないか。

もっと具体的な話が欲しいよ。
そういう意味では>>269のレスはありがたいけど
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 21:42:26 ID:W1y6pBAg0
>>285
人云々じゃなく自分で色々試して見るという発想は無いのかね…
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 21:51:59 ID:81DbcUcl0
>>286
試した結果、「そのスペースに除去かチューナー」だったな、俺。
そういうのなら、>>264だって、自分の思いつきを他人に代わりに試してもらおうと思ってるんじゃないかと勘ぐってしまったんだが。
まあ、それは間違いだったみたいでよかったんだけど。>>264、ヘンな疑い持ってごめんね
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:17:09 ID:OLXhnGfu0
遊戯王ってロマサガの戦闘みたいなモンで
相手の致命的な攻撃に対処する方法を考えるより
致命的な攻撃をされる前に殴り殺す方が強いゲームだからねぇ
結局守りのカードより攻めのカードを入れた方がって事になりがち
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:22:40 ID:LPFgbJLt0
ヒーロー・ブラスト使ってる人いる?
感想を聞きたいんだが
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:24:15 ID:W1y6pBAg0
>>289
いないわけ無いだろうに
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:30:16 ID:9b6Nw1jtP
守りの方が強かったらビート環境じゃなくなってる=初期のジャンケンみたいになる
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:53:18 ID:SnxzvCfV0
>>264
Nビに岩石なんか入ったっけ?
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:54:22 ID:81DbcUcl0
>>292
モグラのサーチが楽なうえに、効果の性質上手札にとどまりやすいからねえ
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:57:20 ID:Vxs+blJW0
なんか最近オーシャンが手札にいるとがっかりする…
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:03:57 ID:SnxzvCfV0
>>293
あ、なーる

でもモグラぐらいしか岩石入らないからなぁ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:13:32 ID:a34LXndP0
スタバが超融合で食えるようになったからスタバなんて余裕とか意味の分からん勘違いをしていた
都合良く引けない3000超えられない融合打ち消されるオワタ
やはり次元HEROが勝つには一番いいのかねぇ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:21:58 ID:4Rky1rpP0
269なんだが診断頼めるだろうか??
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:34:33 ID:2uENRhO8O
>>289
墓地にアナネオ送り安い構成ならありっちゃありじゃね?
単純にアドカードだし
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:56:42 ID:BTLWAOWR0
>>289
自分はアナザー3に加えて、プリズマー、スパーク入れてる
1600以下でも消せる範囲は広いはず
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 00:02:23 ID:pzVCkTNk0
>>289-299
サンクス
やっぱり1:0交換だし大抵のチューナー消せるし強いよな
俺もスパークマン追加して使ってみる
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 00:05:49 ID:Cz0oB+LJ0
ネオスビートでサンブレ、ライボルと合わせて使ってる
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 08:54:57 ID:sjhzr3w90
>>273の融合HEROってブリュどうやって出すんだ?
チューナーデブリ以外見当たらないが
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 10:18:55 ID:iIJpEqzA0
>>302
相手から転移でチューナー送りつけられるかも知れないだろう
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 11:17:58 ID:rAU1+8ow0
やっぱ大会で上位になるプレイヤーの構築は違うな
安定性が高いというか、ロマンではないというか

リアリストだ!!
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 11:33:28 ID:iIJpEqzA0
優勝したらTP沢山くれるから泣く泣くロマンを削ったわ
ハーピィの新フォーマット版欲しいです
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:34:34 ID:wafBcV1N0
>>273
融合HEROの構築
天才的だな。
しかし、超融合2積みとはなんという覇王…
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 14:43:20 ID:vBEok9TMO
以前書いたものを編集したE・E-HERO混合デッキです。診断お願いします。

モンスター19
上級2
冥府の使者ゴーズ 地帝グランマーグ

下級17
E・HEROスパークマン×3 E・HEROクレイマン×3 オネスト×2 沼地の魔獣王×2 融合呪印生物光×2
クリッター ニュート マシュマロン メタモルポッド E・HEROエアーマン

魔法21
ダークフュージョン×3 ダークコーリング×3 ミラクルフュージョン×3 平行世界融合×2
未来融合フューチャーフュージョン サイクロン 大嵐 ハリケーン 光の護封剣 増援
貪欲な壷×1 皆既日食の書×1 月の書×1 E-エマージェンシーコール×1

罠×2
狡猾な落とし穴 聖なるバリア-ミラーフォース

EX15
E・HERO The シャイニング×2 E・HERO アブソルートZero×2 E・HERO Great TORNADO×2
E・HERO シャイニングフレアウイングマン×1 E・HEROプラズマヴァイスマン×1 E・HEROサンダージャイアント×1
E-HEROマリシャスデビル×1 E-HEROダークガイア×2 E-HEROライトニングゴーレム×3

狡猾な落とし穴が手に入ったので罠をかなり削減しました。お触れホルスや次元デッキ相手などは別として、結構ましになった感じですが、まだ事故率が高いです。
アドバイスお願いします。
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 14:57:52 ID:FFkbHbzn0
>>307
とりあえず沼地を3枚入れようぜ
あと狡猾を入れるなら狡猾だけ
そうでなかったら抜いてゲキリュウを入れようぜ
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 15:04:17 ID:iIJpEqzA0
>>308
まずは魔獣王なのに突っ込もうぜ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 15:09:38 ID:vBEok9TMO
魔神王持ってないんですorz
ダークフュージョンだからいらないかな…てのもありますが
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 15:10:46 ID:FFkbHbzn0
>>309
ほ、本当だ。
魔神王3積みな


魔十王の存在価値について
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 15:50:23 ID:BKt6oD2V0
>>311
レベル4・攻撃力高めって言うだけじゃね?
まぁレベル4代用+代用最高攻撃力の心眼の女神がいるがな・・・
それに攻撃力が低い方がメリットになる今の環境では魔神王に比べ魔獣王は可愛そうだよな・・・
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 15:52:19 ID:495gwvzh0
>>306
本人乙
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 16:00:16 ID:FFkbHbzn0
>>310
EEを勝ってくればいいと思うよ
あとは壺、ニュートを抜いて邪帝とかをお勧めする
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 16:03:36 ID:wDc27o1P0
ターミナル回せばいいんじゃないかな
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 16:04:24 ID:lQ7Krt9+0
>>315
高いじゃん
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 16:04:49 ID:JFvGgnTI0
>>310
むしろダーク・フュージョンが要らない
素材指定の緩い融合E・HEROメインで回して融合E−HEROはダーク・コーリングだけにしたほうが安定する
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 16:06:46 ID:qDx8YGMt0
>>316
少なくとも微妙なカードが山積みになるくらいなら、ターミナルで
魔神王ついでにトリシュバードマン狙う方が安定すると思うが
本当に魔神王だけ欲しいならシングルで買えば良いし
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 16:10:50 ID:lQ7Krt9+0
>>318
フレムベルなんたら→幻影の壁→リバイバー→仮面龍→サイバーダーク→お庭版→ナチュルなんとか→ ク ダ ベ

流石にやめた
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 16:15:30 ID:wDc27o1P0
>>316
トリシュ出れば元は取れるからEEよりマシだろ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 16:20:17 ID:lQ7Krt9+0
>>320
いやさ、大きいお友達が張り付いてたりカード屋が謎にトリシュだけ売ってたり。
近場に客入りの良くないトイザラス的なチェーン店があればいいんだけどね
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 16:20:30 ID:o4qCwgMG0
大会行って優勝してきたんだがどうもしっくりこない、
デッキ診断をお願いしたいんだ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 16:38:03 ID:C2vwZnxe0
>>307

プリズマーがあれば是非入れたい
呪印体光があるならサイバードラゴンはどう?ツインにつなげてダークコーリングからライトニングゴーレムで1キルできるよ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 16:39:12 ID:C2vwZnxe0
呪印体じゃなくて呪印生物だったお…
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 16:51:48 ID:50Ul+dct0
>>322
おめでとう。ぜひ頼む
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 17:24:43 ID:o4qCwgMG0
ありがとう

下級15枚

E・HEROエアーマン スパークマン ボルテック ワイルドマン アイスエッジ
アナザーネオス×3 オーシャン×3 フォレストマン×2 プリズマー×2

魔法15枚

サイクロン ハリケーン 大嵐 未来融合 奇跡融合×2 並行世界×2
テラフォーミング×3 フュージョンゲート×3 超融合×3
魂の解放×2 増援 Eエマジェンシーコール×3

罠2枚
神の宣告 チェーンマテリアル

EX15
E・HERO The シャイニング×3 E・HERO アブソルートZero×3 E・HERO Great TORNADO×3
E・HERO ジ・アース×2 シャイニングフレア ジャギーマン 
 
フュージョンゲートさえ貼れば止まらないゲート軸です、どうも大会ではやたらワンキル
ばかり決まり運命ゲーになって相手がサイドで対策してきても引く前に倒せたんですけど
なんとも言えず、、、見ての通りクリスティア出されると詰みます
事故率はこれでもだいぶ減ったほうで。アドバイスお願いします
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 17:32:59 ID:o4qCwgMG0
魔法の枚数間違えたな・・・23枚ですEXも間違ってるよ俺13枚です・・・
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 17:41:07 ID:bU3ebonM0
めっちゃ遅れたけど
>>247
氷結界の修験者 はすごく気に入ったよ、ありがとう
明日買ってくる
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 18:22:05 ID:abjcZJU50
>>326
超融合3…だと?総攻撃からの再融合狙いか

アイスエッジもいるしオーシャン3はどうなんだろうか?
ゲート要員なら分からなくもないが
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 18:33:35 ID:o4qCwgMG0
ガイア忘れてたエクストラ14だな・・・

>>329
超融合はほんと万能だよね追撃にも使えるし
チェンマテ超融合で相手ターンに融合召喚
まさに覇王状態、オーシャンの枚数か・・・
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 19:02:45 ID:EkLISzEt0
超融合出た当初はほとんど実用性なかったなぁ
もう2年半くらいたつのか…
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 19:06:31 ID:JCqXaWz80
E-HERO出せない事だけはいまだに納得がいかない
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 19:07:22 ID:lQ7Krt9+0
俺「超融合くれ」
友「良いよこんな雑魚カード」
〜二度と訪れないあの日光景〜
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 19:10:12 ID:xBWrCiTl0
>>332
せめてイービルも含んだ超融合・改さえ出れば・・・
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 19:16:57 ID:w/a7ooRP0
裁定変更って可能性は...ないか
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 19:25:37 ID:r+xhh4Eh0
闇属性素材のHERO出たらいいなあ
って思ってたけどでたらぶっ壊れすぎワロタ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 19:47:25 ID:sgS/FiFB0
つかもう出なくてよくね
これ以上出たら話してたけど完全なガチ思考になるし
ただでさえアブソとかが暴れてるしなぁ・・・
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 19:53:44 ID:TF9K4mPS0
ネオスビートで手札のネクロダーク処理するためだけに融合してアブソしか出せなかったから出しただけなのにアブソゲーと言われたことが
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:04:07 ID:FFkbHbzn0
Zero出したっていいじゃない
HEROの特権なんだもの
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:10:31 ID:sgS/FiFB0
いや問題はHEROじゃなくても出せるっていう方なんじゃ
HEROでアブソはなんとなくいいんだけど帝で出されたりHEROでグング出されたりするとなんだかなぁと思ったり
HEROってついてなければ納得はできるんだが・・・という勝手な見解なんだけどね
後結局アブソしか出さないデッキとか見るとHERO・・・?となったりするのもある
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:12:59 ID:abjcZJU50
無限ループって怖くね?
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:33:45 ID:OulucL/50
>>338
俺はアブソ出さなかったら舐めプとかいわれたぞ。実際今HEROはアブソゲーだしな
アブソはフィールド上のカード1枚破壊程度でよかった、ブリュとか食えるようになっただけで十分だわ
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:49:56 ID:50Ul+dct0
今はむしろシャイニングゲーじゃね
アブソじゃアド回復なんて全然できないし
まあこっちがそういう環境なだけかもしれんが
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:52:24 ID:HNGFGGm50
ごめんね
未だにZeroENDなんか使っててごめんね
エクストラ6枚でごめんね
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:52:37 ID:iIJpEqzA0
アブソ最近出さないわ
奇跡だと次につなげるためにシャイニング出してしまう
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:55:30 ID:06q+WBJ6O
上手いプレイヤーにはZeroはさほど怖くは無いんだろうな 抑止力はあっても制圧力とは違うし

ZeroENDてHEROデッキとは呼んで貰えないのかな? 規制されまくったDらの最後の砦だと思ってたのに
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:57:01 ID:FT9QhS9c0
HEROってそんなにエクストラきつくないよね
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:58:45 ID:HNGFGGm50
マッドボールマンが君を見てる
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:59:29 ID:rAU1+8ow0
>>343
俺もシャイニング優先だな
ゴトバ打たれてもカルート出されてもアド損しない、むしろ空気でアド得なとこが素晴らしい
ゼロは相手の場にたくさん並んでいるときか、フィニッシュの時ぐらいしか出さない
そもそもオーシャンが打点不足だしな
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:17:46 ID:iIJpEqzA0
武勇伝聞きたいんだが、最近脳汁あふれるようなプレイングあったか?
俺は超融合伏せてあって手札0になった時に奇跡引いて
奇跡でゴッドネオス出してボルテック効果コピーしてダイレクト決めてボルテック出して、ボルテックでダイレクトしてエアー出して、
エアー効果で手札増やしてダイレクトしてから超融合でボルテックとエアー融合してトルネードさんだしてゲームエンドが一番燃えたわ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:22:33 ID:bU3ebonM0
シャイニングさんマジイケメン
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:28:46 ID:JCqXaWz80
最近シャイニング沼地マンさんが忘れられているような気がする
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:40:21 ID:FFkbHbzn0
>>352
オネスト準正が一番つらい
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:42:35 ID:DpF9e8Ld0
アニメの融合HEROの中じゃ1番活躍してると思うぜ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:42:57 ID:BKt6oD2V0
>>353
戦闘破壊がキツイんだったらシャイニング・沼地ガイじゃダメなの?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:44:46 ID:Q1v3cuj40
俺もZeroよりシャイニングの方が出番多いわ
3200あればシュラカルートでも相打ちだから変なのリクルートされないし、カルート2枚握られてたらどうせ他のカードでも対処無理だしな
アーマードウィングは出てきたの見てからZero出せばおkだし
3200っていう単純に強い攻撃力と、やられてもアド損しないっていういやらしさがZeroの比じゃない。基本的に防御しか出来ないZeroと違って攻めと防御の両立が出来てる
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:45:17 ID:6F0p7FgI0
誰かシャイニングの回収効果をフィールドから離れた時〜するにしてくれ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:46:18 ID:wafBcV1N0
昔もヴァイスジャギーゲーだったしな。
そもそも融合体HEROのカードデザインは難しい。
状況に応じて融合体を出していくなんてコンセプトは
それぞれの融合体の性能がベクトルの違いはあれど甲乙付け難いものになってないと。
遊戯王の乾いたシステムじゃ一辺倒に陥りやすい。

闇・炎融合体だすとしたらコンマイもその辺、細心の注意を払ってもらいたいものだな。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:48:19 ID:495gwvzh0
シャイニングで防御とは笑わせてくれる、罠で処理されるならともかく返しのターンエクストラデッキにお帰りになっているか除外ゾーンを肥やしておるわ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:49:17 ID:JCqXaWz80
闇融合は能力なしかつ攻撃2500でもそこそこ使い道がある気がする
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:50:02 ID:T5A3baPS0
俺もシャイニング優先で出すけど墓地に行かせてもらえなかった時はへこむ
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:51:29 ID:Q1v3cuj40
>>359
即ブリュはちょっとへこむが、それでもその後ブリュがもう一度出されることがほぼなくなるからむしろよかったと考えるようにしてる
即トリシュは出来るデッキはトーナメントで見ないからそこまで考えてない。帝相手だったら最初からZero出してる
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:56:41 ID:FT9QhS9c0
ライコウ踏んだらかなりへこむ
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:57:31 ID:FqgqAelA0
>>360
あるだろうな。

闇属性が融合素材に加わればシャイング以上に構築の幅を広げてくれそうだが、
一気にガチ化してしまいそうで恐ろしい……欲しいような、いらないような。

BF+HEROとか怖いことになりそうだからやっぱりいらない。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 22:02:04 ID:OulucL/50
>>358
フレイムブラスト「何か聞こえた」
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 22:09:54 ID:FFkbHbzn0
環境的には次元が強いのだろうか、それともメタビ型がいいのだろうか
はたまた沼地とか突っ込んだほうがいいのだろうか
皆さんのHEROの形態を教えてくれ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 22:13:32 ID:iIJpEqzA0
>>366
メタじゃないけどビート型
光Zeroみたいな形にしてるわ
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 22:14:09 ID:KNgCOLoj0
>>366
俺はD-HEROだから…きっと論外なんだろうな…
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 22:15:20 ID:TF9K4mPS0
>>350
なにそれかっこいい
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 22:17:20 ID:FqgqAelA0
>>366
古式ゆかしくシャイニング沼地マンで殴る融合HERO。
最近方向を見失ってきたのでオーバーホール中だが。

>>368
陰ながら、V・HEROが助けてくれることを祈っておくぜ。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 22:19:46 ID:KNgCOLoj0
>>370
そうなると良いんだが…制限に合わせて構築変えたがD-HEROの意味が薄過ぎて泣ける…ストラク3つで適当に組んだマシンナーズにすら苦戦する…
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 22:20:52 ID:TF9K4mPS0
このまえSFWを正規素材で融合してる人みてちょっとかっこいいと思った
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 22:22:31 ID:bU3ebonM0
>>363
あるある
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 22:51:24 ID:FFkbHbzn0
>>368
DHEROにはマテリアル型なのか融合回収型なのか教えて欲しかったりする
俺は3種のHEROデッキ持ってるから
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 22:52:42 ID:9somXHXq0
>>366
融合HEROにクルセイダーとデュアスパをつっこんだ感じ。光に寄せた方が強いんだろうなぁ・・・
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 22:55:27 ID:Vqto3XCr0
>>366
エアトス投入型E・HEROブレード…次元スキドレの方が絶対強い
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 23:00:46 ID:FT9QhS9c0
弾圧HEROが強いかなと思ってる
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 23:06:08 ID:iIJpEqzA0
>>377
以前次元斬風味で使ってたことがあるわ
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 23:21:00 ID:rAU1+8ow0
>>377
それだといずれアナネオと空気以外のHEROがいなくなるという・・
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 23:23:37 ID:M7kl78IP0
せっかく平行世界あるんだから次元HERO作ってみたいんだが中々難しいな
奇跡が腐り安くなる
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 23:28:06 ID:06q+WBJ6O
次元ギミックを解放と奇跡だけにしたらいいんでない?
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 23:29:39 ID:g8RfOYM40
>>273
これの融合HEROって強いのか?
実際にやらないとわからないけど
これちゃんと動くの?
HEROビートって光デュアルじゃないですか^^

>>358
炎HEROはでても問題ないだろうけど
闇は…E・HERO+闇属性HEROぐらいにしないと…

E・HERO+闇属性だと
BFとかにアナネオとエアーマンと奇跡融合つまれる未来しか見えないぜ…
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 23:33:30 ID:r+xhh4Eh0
まさかのフロフレ平行Zero
って事故るわ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 23:59:37 ID:WjmU9rwF0
もう闇HEROとかクレクレ厨は結構です
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 00:02:17 ID:9lPCoPvG0
>>382
単体でも強いの多いし墓地送りの手段も豊富
というか結果が出てるしまず強い

でもメタポに神宣にお触れにデブリピン
プレイング相当上手いんだろうな
一戦目で様子見てメタるみたいだし

神宣はもう制限解除ないかもな
>>273にデュアルにも入ってるしやっぱ強いわ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 00:10:31 ID:E+M1Wudz0
>>374
俺のデッキは残念ながら融合しないんだ…
ダンディとか黄泉、トーチでリリース確保してドグマやBloo-Dでビートダウンするデッキ。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 00:23:44 ID:srbrjiSz0
とりあえず全種類のNEX体を…
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 01:16:38 ID:fMouHRQU0
数年後にヒョッコリだしそうな気がする
そんで強効果で情報が出たときNEXとスカラベ高沸、発売後なにごともなかったかのように元に戻る
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 01:20:42 ID:asusJIzr0
>>388
忘れようぜ・・・Nの面汚しの事なんか
ほんと、HEROもHERO以外の種類のモンスターも、炎はOCGのお荷物だな
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 01:21:37 ID:MJ6QhhJ30
>>389
あん?てめえデブリスカラベからバードマンでアラクネー出すぞコラ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 01:22:24 ID:FfbLk1Ad0
スカラベはデブリで釣れてアラクネー出せることがメリットだよな
あとは知らん
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 01:25:23 ID:asusJIzr0
>>390
それ活躍してるのデブリとバードマンとアラクネーやん・・・
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 01:27:56 ID:fMouHRQU0
>>390
そこはデブリスカラベで黒バラだそうぜ
炎族強いぞーかっこいいぞー
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 01:27:57 ID:1Ng+uyzn0
>>392
活躍してるのは?と聞かれたらそうかもしれんが
起点になってるのはスカラベさんだな
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 01:31:17 ID:iDnutxyU0
確かにそうかもしれない。
だがスカラベがいなければそれが成立しないことも確かではないだろうか
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 01:31:59 ID:MJ6QhhJ30
活躍も何もコンバートやプリズマーで墓地に送れるスカラベがいなきゃ始まらないだろう
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 01:52:14 ID:JKY4W5e70
スカラベは間違いなくNの中で一番使い易いだろ
デッキ、手札、墓地のどこにいてもその力を発揮してくれる
弱いからこそスカラベは強い
除外? わざわざスカラベを除外する相手なんていませんよ
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 01:56:18 ID:MJ6QhhJ30
すぐさまスカラベを墓地に置けるデッキならライヤー・ワイヤー1枚刺しても良いかもね
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 01:56:21 ID:LFrekQ1d0
>>397
言ってること矛盾してるぞww
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 01:56:29 ID:XLCDT51B0
フィールドでは力を発揮してくれないのが難点だな
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 01:56:59 ID:2tVWUHef0
皿の餌にもなるグローモスをお忘れか
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 01:59:34 ID:asusJIzr0
デッキから墓地→以降お呼びがかからずデュエル終了
手札から墓地→同上
墓地・・・からデブリ→さっさと何かのコストにされて終了
除外されない→そもそも相手にされていない

使い易いと言うよりは、ポイ捨てしても同情する必要が無い・同情される余地無し、つまりデッキに入れられたとしても実質戦力外という事では・・・
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 02:00:01 ID:a5nmtNJV0
>>400
ロックバーン相手だとたまに大活躍してくれたり
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 02:01:02 ID:XLCDT51B0
グローモスはティンクルや強制転移もあるし一番使ってるわ
デブリ黒薔薇、皿とマジ使い道豊富
運がよければ1ドローで戦闘強制終了させてくれるし
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 02:02:15 ID:asusJIzr0
>>403
実際ロックバーン相手にスカラベ召喚したら、魔法の筒とディメンション・ウォールが100%ダブルで飛んでくる俺に一言
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 02:24:09 ID:iDnutxyU0
>>405
もうスカラベ叩きたいだけならチラ裏にかけよ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 02:34:07 ID:tS6/AOuA0
植物HEROってどうなのかな
ローポとティタでアブソと竜巻に慣れるけど
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 02:36:16 ID:MJ6QhhJ30
>>407
下1行だけなら殆どのデッキに言えるんじゃ…
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 02:43:17 ID:tS6/AOuA0
>>408
まあ他にもギガプラでガイアとかあるけどさ
メインでこんだけバリエーションあるわけだしどうなのかなって
シャイニングは除外ギミックとたいしてシナジーのない植物では不採用間違いなしだけど
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 02:54:30 ID:CqA4sFxj0
コンタクト融合でネオスペース採用してる人っている?
ネオビ軸で組もうと思ってるんだけど使い勝手どうなんだろうか
ネオスペースあれば我らがフレアネオスもフィニッシャーとして使えそうなんだけどコンタクトアウトのがいいのかなぁ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 02:56:46 ID:2tVWUHef0
正直トルネードガイアなんて超融合以外で出して良い事なんて・・・
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 03:05:22 ID:MJ6QhhJ30
>>410
ネオスペースはよほどのファンじゃないと採用は厳しいな
コンタクト要素はオマケ程度でエアーネオスやグローネオスを使う場合はネオスペースもコンタクトアウトもいらないけど
ある程度コンタクト使いたい場合はコンタクトアウト一択かな
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 03:20:34 ID:CqA4sFxj0
>>412
れすさんくす
やっぱりネオスペースは厳しいよなあせめてNに対しても効果があればよかった
コンタクト融合はかっこいい融合体を出したくなるから困る
このデッキは無欲にならないと扱えないな難しいぜ
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 03:25:27 ID:0zYHVChS0
>>411
何を言っているんだお前は
ガイアはトドメで使うだろう
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 06:08:26 ID:OQGDVpfK0
>>307
魔神王ない→魔獣王でおk
でもいいんだけど融合代用の破壊神ヴァサーゴは悪魔族なんだぜ
皆既日食を入れるのはなんで?

>>328
気に入ってもらえたなら何よりだ
どういたしまして

>>407
クノスペとブルーメ…

>>411
半減からのシャイフレで殴るとおいしい
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 06:40:14 ID:K8mZhXmW0
ガイアはトドメに強いよね
トルネードさんはデブリとか風モンスターの事故防止と星屑くうくらい
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 07:27:54 ID:9lPCoPvG0
正直トルネードさんには能動的な除去能力期待してたよ
手札1枚で相手のカード1枚破壊とか
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 07:38:37 ID:wCOMlTx30
既にヴァイスマンがいるしそんなありきたりな効果にならなくてほんと良かったわ
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 07:49:26 ID:9lPCoPvG0
魔法と罠の除去手段が欲しいなってこと
HEROは能動的な除去はそこまでいいわけじゃないだろ
エアー制限でアイズエッジは戦闘が必要で
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 07:56:12 ID:OQGDVpfK0
ワイルドマンは罠効かないし
ワイルドウイングは>>417の言いたい効果そのものだと思うんだが

個人的には効果破壊耐性が欲しいと思ったけど
融合体の攻撃力からして効果破壊耐性付けたら壊れることに気付いた
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 09:49:07 ID:ovFlw3f+0
ワイルドウイングさんは攻撃力の低さがネックなんだよなー
使いやすい能力だとは思うんだけど。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 10:00:36 ID:OQGDVpfK0
>>421
守備表示で出したら2300だからブリュに殺されないよ!戻されるけど
無力の証明とかアドバンスドローとかそんなギミック組み込めば割と使える
俺はワイルドウイングを出したまま相手にターン渡したら負けることが多いから
決められる時にしか出さない(出せない)けど
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 11:27:39 ID:q9NGWmQBO
>>409
アマリリスでボタニティとクノスペ除外して平行世界融合使おうぜ!
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 12:05:59 ID:AhwVE7Nr0
>>423
いいな、それ。

まあ、ギガプラからウィルプス→アナネオ持ってこれるのが大きいな
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 17:37:43 ID:iIRXIr2j0
>>419
R「………」
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 17:38:01 ID:pfWzmzL60
魂の絆
通常魔法
自分のエクストラデッキに存在するE・HEROと名の付く
融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている
融合素材モンスター1体を自分のデッキから墓地へ送って発動する。
その融合モンスター1体を自分フィールド上に召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターのレベルが8以上だった場合、
手札を1枚捨てるか、特殊召喚したモンスターをエクストラデッキに戻す。


属性融合HERO以前の融合HEROがこの先生きのこるには
こういうプリズマー系のカードに期待するしかないよな…。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 17:40:16 ID:d0A+xk5r0
>>426
頭悪すぎワロタ
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 17:44:41 ID:a5nmtNJV0
>>426
チラシの裏にでも書いてろ。寄ってくんな
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 18:01:56 ID:tS6/AOuA0
いろいろアイディアくれてありがとう
ちょっと組んでみるわ
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 18:31:00 ID:IwQaS3EP0
>>425
安心しろRさん、俺の融合HEROじゃぜんぜん現役だ
ワイルドウイングマンさんはレイパーで補えばいいよ!きっと
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 19:48:01 ID:LFrekQ1d0
HEROフラッシュは絶対に抜きたくないという変なこだわりのせいでなかなかデッキが完成しない・・・
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 19:54:32 ID:tS6/AOuA0
でっていう
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 20:11:59 ID:LfJrr2PW0
>>431
実際H、E、R、Oそれぞれは強いんだが・・・
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 20:15:07 ID:pfWzmzL60
Rは強いが良くも悪くもプレイングカードなんだよな。
天性のカードプレイングセンスでもあればリスクに見合う高リターンを望めるんだろうが。
使っててヒヤヒヤするぜ。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 20:16:23 ID:LFrekQ1d0
>>433
でも4枚墓地に揃ってることがまず無いっていう

あとE、R、Oと比べてHが微妙・・・弱くは無いんだけど・・・・
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 20:18:49 ID:ylIdmBRoO
EROくはあるんだけどな
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 20:19:40 ID:JkXC6OuJ0
>>435
エロと比べてエッチが微妙…だと?
EとOが強すぎるだけなんだよね…
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 20:21:30 ID:LFrekQ1d0
>>436,437
絶対に誰か言うと思ったよwww
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 20:21:35 ID:MJ6QhhJ30
>>4
Hはなあ…基本アド損だし攻撃自体が妨害されたら目も当てられない
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 20:26:04 ID:w8hVJYfM0
融合軸からHEROビートに変えたら勝率が上がった。
デュアスパ強いなあ
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 20:34:46 ID:K8mZhXmW0
俺もめちゃめちゃ勝利率あがった
やっぱ汎用カード詰め込めるのは強いと実感
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 20:37:29 ID:ylIdmBRoO
HEROビートて光ZeroとかCSのハイビートみたいなデッキ?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 20:38:59 ID:LAiqa6qO0
ハイビだな、弾圧強すぎ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 20:42:41 ID:w8hVJYfM0
俺は光Zeroだけど、弾圧入ってる人はオバソは無しとしてミラクルも無し?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 20:53:28 ID:LfJrr2PW0
>>444
入れてるんじゃね?メインに入れてなくてもサイドには絶対ある

446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 20:53:55 ID:K8mZhXmW0
弾圧2の環境だし問題なく採用だな
ほんと極稀にしか腐らないよ。相手が必死に割ってくるし
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 21:00:11 ID:IwQaS3EP0
エアーマンって魔法罠除去する効果HEROいる数強制だと思ってたが違うんだな
Rと一緒だと思ってたわ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 21:13:20 ID:G5yjurQ60
テンプレ改変か
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 21:17:43 ID:iDnutxyU0
ts
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 21:25:59 ID:y1ZhJpmZ0
ほとんどがE・HERO使ってる人だし場違いかもしんないけどさ
Nはコンタクト融合するならモンスター絞ったほうがいいのかな
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 21:28:16 ID:srbrjiSz0
>>450
好みの問題としか…オレは維持でも全部使うが
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 21:37:12 ID:MJ6QhhJ30
>>450
質問する前にwiki読んできたらどうだい
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 22:31:00 ID:GSMFo3vv0
何故か大会で結果残してるヒロビは残念構築が多いという

454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 22:35:58 ID:w53Ucqty0
なんてキムチな略称なんだ
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 22:45:19 ID:N7eEhU4H0
今のheroってアブソルートzero中心のほうが強いの?
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 22:48:37 ID:q9NGWmQBO
自分で考えろ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 22:48:40 ID:7s2tnqxX0
シャイニングの方が強い気がする
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 22:53:34 ID:AhwVE7Nr0
>>455
両立させるべき
攻め立てるときにはZEROからシャイニング出して道をあける
守るときはZeroを出して亜空間などで守る
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 23:02:15 ID:yEGeKIeo0
究極竜騎士入りの融合HEROだけど診てもらっていいかな?
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 23:15:49 ID:AhwVE7Nr0
>>459
どうぞ、ただし夜なので返答は少なめと覚悟して
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 23:16:42 ID:LfJrr2PW0
>>459
直前に診断希望が居ない場合はテンプレ守って
診断頼む→ドン☆で良いと思うぜ
さあ晒せ
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 23:22:18 ID:yEGeKIeo0
>>460
了解

モンスター(20枚)
沼地の魔神王×3枚 マンジュ・ゴッド×3枚 クリッター
カオス・ソルジャー×3枚 オネスト×2枚 E・HERO プリズマー×2枚
E・HERO フォレストマン×2枚 E・HERO オーシャン×2枚
E・HERO エアーマン E・HERO アナザー・ネオス

魔法(15枚)
龍の鏡(ドラゴンズ・ミラー)×2枚 融合×2枚 超融合 大嵐
ミラクル・フュージョン×2枚 ハリケーン サイクロン カオスの儀式
エネミーコントローラー E−エマージェンシーコール×3枚

罠(7枚)
亜空間物質転送装置×3枚 リビングデッドの呼び声 ヒーロー・シグナル×2枚 サンダー・ブレイク

合計42枚

エクストラデッキ(15枚)
E・HERO Great TORNADO×3枚 E・HERO The シャイニング×3枚 E・HERO アブソルートZero×3枚
E・HERO ガイア×3枚 究極竜騎士(マスター・オブ・ドラゴンナイト) ×3枚

究極竜騎士の融合補助のためにE・HEROのギミックを入れはずが
HEROがメインになっていた。でも気にしない。
普通に融合して殴ります。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 23:46:29 ID:AhwVE7Nr0
>>462
In 増援 融合
Out リビデ オネスト×2

とりあえずやるべきことだけ

ここから先は各個人の趣味だが
即行で究極だしたいのなら罠抜いてセンジュとかを入れてみるのをお勧めする
あと他にはネオスを入れて未来融合でカオスソルジャーと一緒に落とすとか
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 23:49:42 ID:LfJrr2PW0
>>462
パッと見で思ったのは
フォレストマンで融合を使いまわすよりも、融合は使いきりで墓地融合を優先した方がいいような
それとエクストラの調整した方がいい、例えばジアース挿しておけばプリズマーの対象が増えるし(というかこの状態だとカオスソルジャーしか落とせない=マンジュかプリズマーのどちらかが腐る)、ネオスナイトも沼地+カオスソルジャーの選択肢になるし挿しといていいと思う

465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 23:57:48 ID:k0qPckELI
カオスソルジャー3は邪魔じゃないか?

昔自分もHEROない形で回してたが、融合呪言生物 光とかもなかなか...
マンジュもそもそもカオスソルジャーは召喚する気ないから抜いてたなぁ...

まぁ自分なら
OUT マンジュ3、カオスの儀式、カオスソルジャー、ヒーローシグナル2
IN サンブレ1、未来融合、融合呪言生物光2

くらい。
あとは自分の好きなのをいれればいいと思う。

それとここまで言ってなんだけど、これってHEROメインなのが...ちょっと。
自分がロマンを求めすぎていたのか?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 00:08:41 ID:gmo/zrPu0
>>463
やっぱりリビデ要らないか。基本下級しか蘇生できないからな……。
ネオスは試してみようと思う。

>>464
ジ・アースにネオスナイトか……トルナードとガイア減らして入れてみようと思う。
墓地融合メインとなると鏡も増やすべきかな?

>>465
ガイアの素材になるから意外と腐らない
あとZeroリリースしてカオソル降臨はロマン。多分

元々はカオソル降臨+究極メインで構築してたんだけど、
融合の補助にHERO入れたらどんどん浸食されてった。
幻想召喚師で究極竜出して融合とかしてたw
センジュ入れるかマンジュ抜きかは両方試して考える。

みんな診断ありがとう。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 00:14:04 ID:PE+roe500
今までネオスビートと属性融合HEROを使ってたが飽きてきたので二つを合体させてみたんだが診断頼む

上級1枚
ネオス
下級14枚
アナザー×3 エアーマン オーシャン×2 プリズマー フォレスト スパーク
沼地×2 スノーマンイーター デブリ クリッター
魔法17枚
ハリケーン 大嵐 デュアルスパーク×2 Eコール×3 増援 未来融合
融合×2 奇跡融合×3 月書×2 超融合
罠8枚
聖バリ リビデ ヒーローブラスト×2 サンブレ×2

なんか微妙になったかも? 
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 00:14:28 ID:WYcbkFkJ0
゚(゚´ω`゚)゚。ピー
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 00:15:12 ID:WYcbkFkJ0
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 00:19:56 ID:4ytz/oYB0
奇跡→ZERO→ボルテック→ネオス
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 00:38:23 ID:x/0KWbmZ0
>>467
エクストラも晒してくれるとありがたい

まあとりあえず
In O×3 ネオス
Out リビデ フォレスト スノーマン サンブレ

このあたりかな 
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 00:44:38 ID:PE+roe500
>>471
若干ネオスビート寄りにしたほうがいいということかな
エクストラは
SFW ZERO×3 シャイニング×3 ネオスナイト グング 黒薔薇 ジ・アース
あとは適当に。エクストラはかなり適当構成で・・・
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 00:46:45 ID:PE+roe500
あ、罠8枚ってあるけど奈落×2が抜けてたので追加でお願いしやす
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 00:54:00 ID:x/0KWbmZ0
>>472
トルネードを手に入れると幸せになれると思う
あと自分は「こうしたらいいんじゃね」という感覚でやっているので実際に身内や大会に出て調整するといいよ
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 00:56:18 ID:PE+roe500
>>474
PP12買うの忘れてた 明日買ってこよう
そういえばガイアもいたんだった・・・ 持ってるのに存在を忘れていた。まず身内相手に回してみるよ、サンクス
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 01:11:12 ID:MdaV01Rd0
回してないデッキ晒すんじゃねえタコ
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 01:18:08 ID:jbkRiGGk0
全くだが口が悪いなw
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 09:10:34 ID:up/pcd0e0
>>477
???「これも乾巧って言う奴のせいで満足するしかねぇ!!!」

ってかこの前<融合HERO>で大会優勝したんだが報告みたいなやつはいる?
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 09:36:14 ID:/pf4vawn0
>>478
いる

CSベスト8の融合HEROの構築が賢者すぎて生きるのが辛い
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 09:36:38 ID:PZxJggdY0
いらないとでも思っているのか?
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 09:57:13 ID:Y3XYYG6z0
融合HEROは貴重だな
是非お願いする
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 10:21:04 ID:mpS9VSEE0
最近は融合素材の指定が緩くなったおかげでついついロマン要素入れたくなっちゃうよな
ネオスとレインボードラゴンピン挿しで入れてるけど全然事故にならない
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 10:41:41 ID:x/0KWbmZ0
>>482
レインボーの光属性おいしいです
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 12:12:23 ID:4qXDqJk20
興味があります
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 12:58:48 ID:lTe4d7ob0
レインボーは元々事故率がそんな高いもんじゃないしな
他のHEROと比べるとってだけだし
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 13:10:22 ID:F7R1HlbQ0
平行世界があるとゴッドネオスが出るな
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 14:26:18 ID:O2Ud7mlD0
診断をお願いします。

計41枚

上級4枚
ゴーズ サイドラ ネオス カオスソーサラー

下級15枚
アナネオ×3  クルセイダーオブエンディミオン エアーマン プリズマー 
アイスエッジ ゲイル クリッター ddクロウ×2 オネスト×2 ボルテック Nモグラ 

魔法14枚
Eコール×3 奇跡融合×3 Oソウル×2 地砕き 
サイク ライボル 大嵐 デュアスパ×2 

罠8
ヒロブラ×2 奈落×2 神宣 サンブレ×2  ミラフォ

EX14
zero×3 シャイニング×3 ネオスナイト クリッチー トルネード×2 フォートレス スタダ ギガン アマド

ネオスビートを参考にして作ってみました。
カタストル相手に詰むことが多かったので、ゲイルやソーサラーで対処できるようにしてみました。
回してみた感想は、アタッカーが引けずに負けてしまうことが何度かあったので、
アタッカーの割合と、その他にin,outがあれば教えて欲しいです。





488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 14:39:40 ID:up/pcd0e0
>>478だが今日はちょっと急な用事ができて
明日にしか帰れないから明日の午前中レポしにくるわ

うんじゃノシ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 14:41:57 ID:x/0KWbmZ0
>>487
エクストラに黒薔薇推奨

メインのほうはボルテックがオネスト頼みっぽいかな
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 15:50:09 ID:g1cIUj0M0
昨日はガジェの連鎖を断ち切った。
今日はパーミエクゾを全否定。

いつでもどこでもイルカさんはかゆい所に手が届く。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 16:48:32 ID:32n7V5GL0
>>487
無駄にモンスター多いな。融合軸じゃないなら10体前後で十分
専用サポの方が高スペックなんだからなるべく汎用カードは避けた方がいい
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 17:00:37 ID:OG0PAVaK0
ネオスビートに融合入れようとしたら迷走中、だれか助けて

モンスター(20枚)
N・グラン・モール N・エア・ハミングバード N・アクア・ドルフィン×2枚
E・HERO プリズマー×2枚 E・HERO ネオス×3枚
E・HERO スパークマン×2枚 E・HERO オーシャン×2枚
E・HERO エアーマン E・HERO アナザー・ネオス×3枚
沼地の魔神王×3枚

魔法(14枚)
融合解除×2枚 融合×3枚
戦士の生還×2枚 ラス・オブ・ネオス
O−オーバーソウル×3枚 E−エマージェンシーコール×3枚

罠(6枚)
ヒーロー・ブラスト×3枚 サンダー・ブレイク×2枚
聖なるバリア-ミラーフォース

エクストラデッキ
E・HERO Great TORNADO×2枚 E・HERO The シャイニング×2枚 E・HERO アブソルートZero×2枚
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン×2枚
E・HERO ゴッド・ネオス E・HERO アクア・ネオス E・HERO エアー・ネオス
E・HERO サンダー・ジャイアント E・HERO ネオス・ナイト
E・HERO プラズマヴァイスマン
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 17:01:18 ID:OG0PAVaK0
忘れてたネオスは絶対3積みで
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 17:27:32 ID:x/0KWbmZ0
>>492
回した感想を書くんだ

まあ奇跡入れなよ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 17:57:41 ID:OG0PAVaK0
回してみて:あれ?ネオスペーシアンいらなくネ?でも何入れたらいいのやら・・・

ミラクルフュージョンも超融合も持ってないです・・・
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 18:14:37 ID:XaifavOR0
奈落、激流葬、増援あたり入れれば?ネオス3積みしてる時点でアレだけど
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 18:19:16 ID:x/0KWbmZ0
>>495
Out戦士の生還2 融合解除2
In 増援 融合回収2 激流層

やってみてダメならまた相談してくれ
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 18:56:06 ID:OG0PAVaK0
>>497ありがとうございます。試してみます

好きなんだから3積みしちゃいけないか!・・・どう考えても事故要因ですほんとうに(ry
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 19:42:56 ID:x+qKVwbv0
>>478
草加さんなにやってんですか
やっぱヒーローはたっくんじゃなきゃ!
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 22:19:11 ID:wPR7+Z560
俺もネオス好きだから邪魔にならず使い易くするために減らした
考えなしに詰め込むのはカードをバカにしてる感じがする
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 22:26:13 ID:PMQhCeZ10
プリズマーで即墓地に落としてブラストで回収しつつ手札コストに出来るのは美味しい
アナザー回収するだけでも下級BFは全部倒せる素晴らしさ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 22:38:26 ID:yUaQI41n0
ネオスビートはネオス一枚でも十分に使いまわせる
除外されてもボルテックがあるし、除去カードをたくさん積んでおけば、攻撃も通る
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 22:46:30 ID:32n7V5GL0
ネオスビートにおけるオーバーソウル、ボルテック、オネスト辺りは完全に好みの問題だな

504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 22:48:08 ID:gmo/zrPu0
真のヒーローは常に一人!

なんて言ってみただけ
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 22:53:05 ID:jJt14P5a0
ネタっぽいデッキですが診断おねがいします
コンセプトというほどではないですが
いろいろな融合を出せる形にしたいです

最上級4
ネオス2 エッジマン レインボードラゴン
下級15
エアーマン オーシャン フォレストマン プリズマー
スパークマン2 ワイルドマン2 沼地3 クリッター メタポ
グラモ エアハミング
魔法16
融合3 ミラクル3 超融合2 未来融合 平行世界融合
Eコール Rジャスティス 大嵐 サイクロン 護封剣 戦士の生還
罠5
聖バリ 激流葬 リビデ 奈落 スタロ
EX15
ゴッド SFW SFG サンダージャイアント ワイルドウイング
ワイルドジャギー プラズマヴァイス ジアース ガイア Zero
シャイニング TORNADO ネオスナイト レインボーネオス ダスト
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 22:55:22 ID:PMQhCeZ10
こういうデッキを見ると大抵護封剣が入っているは何でだろうね
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 22:56:16 ID:yE/HkAH20
>>505
ネタだとどこまでいっていいのかわからないけど護封剣とスタロが不要な気がする。
あとスパークとワイルド1枚ずつ抜いてプリズマーに・・・ってどっかで同じこと言ったな俺
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 22:56:18 ID:TTxokBpY0
バソール(笑)
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 22:58:57 ID:wnTY1ZdC0
プリズマーからもコンタクト出来るようにネオス3積み特定のN3積みのコンタクトアウト特化デッキ作ってやろうか
しかしコンタクトアウトと一番相性が良いと思われるモグラが制限と言う
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 23:01:06 ID:jJt14P5a0
>>507
スタロは今度のエクィテスの餌にならないかな?
511カード オークション:2010/03/26(金) 23:01:34 ID:wNYYjYcD0
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 01:00:23 ID:D/hE86sf0
>>509
イルカでやれば?
ハンデス祭りが出来るぜ、自分の手札も無くなるけど
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 01:02:40 ID:pXXrHdbb0
>>512
ハンデスは序盤でも腐る可能性あるからデッキの主軸には厳しいんだよな
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 05:58:24 ID:nYRJoB8s0
>>505
昔こんなデッキ作ってたわ
今でも虹ネオスは狙える構築のままだけど神ネオスは諦めとけ 無謀
D-END入れると案外強いよ ドグマとかネオスナイトの良素材だし
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 10:16:16 ID:fJqCb/wO0
>>499
かもな!変身!

本題に戻すと>>488です。
今から大会レポする。
こう言うのはじめてだからおかしいとこあったらすまん。

1戦目VS旋風?BF ○○―
一試合目からBFと当たってすごいげんなりした
1ターン目からダークゾーン+血の代償+旋風のコンボ使われて並びまくる白いカード。
正直インフェル二ティレベルじゃなかった。こっちは冷静に融合→融合回収→奇跡融合で
Zero×2とシャイニング出したらすごい嫌な顔されたけどこっちはニヤニヤしながら
自爆特攻。相手の場全滅。そんな感じで勝利。弾圧なくてよかった。

2戦目VS表サイバー流 ○×○
表サイバー流と勝負。最初からパワーボンドでツイン出して来て
俺のワイルドマンを虐めようとしてたけどこっちの場には超融合が…
正直胸が痛かった。2戦目は7レンダァッ!ぐらいできるキメラ出てきて負けた。
3戦目は相手も超融合を積んできてせっかく出したSFWがシャイニングにされた…
でもZeroえお出しつつなんとか勝った。

3戦目VSインフェル二ティ ×○○
待ちに待ったインフェル二ティたちとの勝負。
1戦目はキレイにトリシューラ×3とゴヨウ出されてなんもいえなかった…
2戦目は封魔の呪印が刺さりまくって相手何も出来ずこっちが大量展開して勝利。
3戦目は相手が事故ったらしく楽に勝利。インフェル二ティってここまでガン依存なの?

準決勝 VSインフェル二ティ ○○―
こっちがZeroの効果つかったらスタロ使ってきてビックリした。
でもそのスターダストはトルネードさんになりました。
こっちも封魔の呪印が刺さりまくって勝った。
本当にギリギリだったけど

決勝 VS旋風?弾圧BF ×○○
最後もBFで泣きそうになった。
1戦目は弾圧もろに食らって終わったけど
2戦目はお触れのおかげで相手が弾圧張れなくて勝った。
3戦目はライオウのおかげで相手の旋風を封じて勝利。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 10:32:34 ID:05SP2kLS0
>>515
サイド封魔お触れか
もしよければレシピとか知りたい
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 10:56:47 ID:fJqCb/wO0
モンスター
オーシャン×3 プリズマー×2 エアーマン×1 スパークマン×2
ワイルドマン×1 沼地×3 デブリ×2 フォレストマン×1

魔法
融合×3 奇跡融合×3 Eコール×3 融合回収×2 戦士の生還×2
超融合×2 平行世界×1 増援×1 未来融合×1 サルベージ×1
サイクロン×1 大嵐×1 ハリケーン×1 


お触れ×2 聖バリ×1

エクストラ
Zero×3 シャイニング×2 トルネード×2 ジ・アース×1
SFW×1 ヴァイスマン×1 ジャギーマン×1 ネオスナイト×1
グングニール×1 ブラックローズ×1 ガイア×1

サイド
ライオウ×2 封魔の呪印×2 奈落×2 超融合×1
アナザーネオス×1 砂塵×2 DDクロウ×2
賄賂×2 神の宣告×1

メインにはあんまり罠を採用しないけどサイドで罠を入れる感じ
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 11:23:30 ID:s/S0MBYf0
融合依存型じゃ弾圧ライオウクリスティアで容易に積むと思うんだが
制限カードとか引かなかったらどうするの?
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 12:37:54 ID:WVyiftJ/0
>>518
こいつらって超融合で巻き込めるのか?
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 12:41:43 ID:AhUESVKA0
>>519
弾圧では超融合は止めれない。ライオウはシャイニングに出来る
クリスティアがいるときは発動が出来ない
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 12:44:10 ID:05SP2kLS0
>>519
弾圧は超融合に対して発動できない→融合うめぇ
ライオウは巻き込んでシャイニングできる→融合うめぇ
クリスティアは超融合発動できない→詰んだ/(^o^)\

デッキにもよるけど俺のデッキだとクリスティアはデュアスパサンブレくらいしか対応できない^q^
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 13:04:06 ID:9KgM3Drw0
ゴールドとスカイスクレイパー入れようぜ
アナザーネオスとゴールドで殴り倒せるようになる
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 13:28:31 ID:1PTIWKFT0
オネストェ…
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 13:29:53 ID:fyUDKSA/0
クリスティアはヴァルハラ除去狙ってけばいいんじゃね
たまに自身の特殊召喚効果で出されて辛いけど
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 13:39:42 ID:9K0/lc4q0
クリスティア見てから転移余裕でした
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 13:49:52 ID:fJqCb/wO0
>>518
…/(^o^)\

クリスティアは想定外…
出てきたら負けを覚悟するしかない
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 13:54:20 ID:Dif7TYZR0
>>526
適当な除去で退かしてその隙に全開突っ込んで落とすくらいしかないんじゃないか。
幸い、融合HEROの爆発力なら不可能ではない。

呪印ツインが馬鹿にならない火力で楽しすぎる。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 13:58:52 ID:05SP2kLS0
>>527
呪印光優秀だよね
ツインとシャイニング
でもサイドラ入れるなら2枚入れたいからスペースが…
サイドラはHEROが苦手なカタス対策にもなるし

やりたいことが多すぎて40枚に収まらんw
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 14:01:59 ID:RNfUzTLi0
いっそ60枚で組もうぜ
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 14:06:05 ID:ljK1znpz0
てか超融合みたいなロマンカードを打開として使うなよ
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 14:10:03 ID:Dif7TYZR0
>>528
効果、属性、種族とHEROやその周りと相性いいばかりだしな。
E-HEROとの相性は沼地以上だ。

攻撃力が500以下ではない、水属性がないのが惜しまれるが。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 14:11:02 ID:9KgM3Drw0
超融合がロマンとかいつの話だよ
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 14:13:52 ID:9qIM7xxF0
最近の超融合って普通に使えるカードだと思う
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 14:30:12 ID:05SP2kLS0
超融合は除去として働くしロマンではないよね

普通の融合HEROにゲートピン刺しとかしてみたらいい働きするけど
キャプテン魔天楼も捨てがたい…
魔天楼とゲートの共存は難しいか
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 17:36:00 ID:Jq3jzblZ0
今フュージョンゲート軸の融合HERO作ろうと思ってるんですけど、
モンスターが中々決まりません。エアーマン、穴ネオは確定なんですけど、
融合を使わずにゲート、平行世界で融合することを前提としているので
フォレストマン、沼地も入らないんですが、やはり融合自体を使わなければキツいでしょうか?
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 17:38:43 ID:Jq3jzblZ0
上げてしまってすみませんでした。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 18:17:04 ID:/z2kXlsn0
CSベスト8入りしたHEROすごいな
融合もシンクロも視野にいれての構築とプレイングで結果を残せるって憧れるわ
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 18:22:14 ID:jKp4lDaz0
やっぱ無難にオーシャンじゃないかな
オーシャンじゃなくても水属性を入れておいて損はない

あとはボルテックとか
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 18:25:46 ID:/z2kXlsn0
>>535
ゲート軸で水入り、チェンマでZEROを出して戦線維持
最終的にはがら空きの場に融合HERO、ボルテック等を展開してワンショットするデッキならどこかで見たことがある
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 18:32:57 ID:Jsas8cKr0
クリスティアは女戦士で共倒れを狙うしかないから困る
ブレイカー召喚ヴァルハラ割る→強制転移とか楽しいんだけどな

インフェルニティは亀お触れでどうにかなったりする
亀を1ターン守るカードが無いと死ぬけどな!そう考えるとやっぱりあかりは優秀だな
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 18:33:04 ID:59faFpnYQ
>>535
ボルテックオススメだな
あとはボルテックで呼べる高攻撃力のネオスとか
あと皆の言うとおり水HEROは入れといた方がいい
俺はフェニックスブレード採用してるからアイスエッジだが
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 18:43:13 ID:Jq3jzblZ0
皆さんありがとうございます!
ネオスと何か→シャイニング
ボルテックでネオス
ネオス好きなのに忘れてましたw

オーシャンは入れようと思ったんですが、効果のことを考えると入れづらいんですよね・・・

あと、ゲート軸のためにブレコン入れてるんですが、サイバーヴァリーってどうですかね?
奪って2ドローとか、光で除外ささるモンスターですし
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 19:23:23 ID:IMQJqZIl0
>>542
じゃあアイスエッジでいいんじゃないか?
ヴァリーは足止めにもなるからいいとおもう。

ゲート軸作った時ないけど・・
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 19:37:47 ID:Jq3jzblZ0
有難うございます。
アイスエッジを採用して明日何回か回してみます
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 20:00:59 ID:WLpnmYg50
ゲート軸だとネオスナイトがそこそこ活躍するよな。
ボルテックがダイレクトできるように場を掃除したり。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 20:50:50 ID:pXXrHdbb0
ネオスナイトのおかげで未来融合からクロポや節々落とせるのは本当に大きい
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 21:21:15 ID:WVyiftJ/0
ところで融合軸のHEROに黄泉ガエルってはいるかね?
Zeroが何度も出せそうな気がするんだが
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 21:55:45 ID:uVIUzTzV0
そんな風には使ったことないなぁ
正直融合回収で間に合うし、Zeroよっりシャイニングさん優先した方が強い
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 22:28:46 ID:88vMGDdl0
>>547
融合3、融合回収3、融合賢者1、沼地3、黄泉ガエル2、貪欲な壷1
くらいで回すと面白いくらいにZeroが出せるよ
融合回収でエアーマンを回収できるように回すと良いと思う
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 22:39:21 ID:WzpM4K8d0
CSって何なんですか?
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 23:07:16 ID:NiNuj6l/0
流石にググレ


BFしかいないんだけど、メイン超融合3て積めないかな?
弾圧かからずにブリュとかゴヨウとかスタダとか食えるとかなり強いんだよね
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 23:18:55 ID:ffRtm9/T0
アナビならいけるんじゃない?
腐ったらコストにもできるし
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 23:38:54 ID:LL3dHENI0
3はきついんじゃないか
俺だったら1かな
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 23:42:10 ID:2z8F+NYG0
つめて2枚じゃないかなあ
3枚はちょっと腐る気がする
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 23:50:08 ID:uVIUzTzV0
俺は光Zeroに2枚かな
明日大会で調整してたけど3枚はさすがに事故るわ
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 23:54:33 ID:NiNuj6l/0
みんなレスサンクス

やっぱり腐るか。ちなみに俺は光ZEROで
腐ったEコール捨てられるからいいかとおもったんだけど
消極的な考えだったか
超融合2で明日大会いってみる
557467:2010/03/28(日) 00:05:02 ID:i5KXa+AG0
アドバイス通りにin、outしていろいろなデッキ相手に回してきた
結果は、かなり良かったと思う(対インフェルニティを除く)

しかし手札で2枚のネオスがだぶつくことが多かった。融合素材にする以外に良い処理方法は無いだろうか
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 00:05:33 ID:Zjckrj/30
ブリュゴヨウスタダを出しまくるBFとか雑魚だろ・・・
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 00:07:29 ID:wYkGtj4Z0
じゃあなになら強いんだよ・・・
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 00:12:25 ID:Yxo/OoMK0
弾圧下でブリュゴヨウとかまあしないわな
弾圧処理に躍起になった相手をゴトバで狩るのが主流みたいだし

>>557
ネクロで普通に出してみれば?
奇襲性はそれなりにあるぜ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 00:16:47 ID:1G0CFkxO0
BFが完全に黒羽、誘惑で圧縮して弾圧or旋風引けたらラッキーみたいなデッキになってる件
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 00:30:03 ID:Yxo/OoMK0
実際そうだし
もうBFってガジェの上位でしょ?
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 00:33:37 ID:YTHg9YL+0
余ったカードでガジェ作ってみたら打点が低すぎて泣いた
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 00:38:23 ID:m0vX4Iir0
ガジェなんかよりもNビだ!

実際基本の理論はガジェに近いものがあるよね。
いや、ジャンクロン型だとジェネクス帝のほうが近いのかな。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 00:42:30 ID:dVr9Uwow0
時代はエアーネオス要素含めたコンタクトだ
バトルフェーダーのおかげでがら空きに攻撃するの危険になったけどね
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 00:50:53 ID:Yxo/OoMK0
そんなあなたにキモイルカ
エアーならトリプル的にも相性いいかもね
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 00:59:34 ID:SerzxIK50
イルカ最近はやってんのか一人で流行らそうとしてんのか分かんないけど人気だな
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 01:00:49 ID:dVr9Uwow0
イルカは別に流行ってはいないが強さに気付いた人は増えたんじゃね
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 01:17:52 ID:9qHsd9Ak0
>>565
それにハイパーシンクロン突っ込んでワイバーンを出せるようにしてるな
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 09:03:56 ID:9NnkNRdi0
甥っ子が来たのでデュエルしたら勝率3割だと・・・
BFって本当に強いな、泣けてきた
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 09:13:44 ID:vsLlv8/b0
旋風一枚で最低1:1だから手がつけられない
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 10:13:24 ID:ln+QOlB/0
インフェルニティには勝てるけどBFきついんだよな・・・
ブリザード恐いです。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 10:24:25 ID:jGUTIJxH0
シャイニングを出すと相手はブリュバウンスしたくなる
そこで待ってましたとばかり超融合
BFでも以外といける!!1
シャイニング効果でないのはしゃーないけど
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 12:01:52 ID:i5KXa+AG0
インフェルニティに勝てませんわ
相手に先行とられたらほぼ負け 相手の2ターン目には形が完成してて止められない
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 12:31:22 ID:ZH5blh700
>>574
ガンメタ張るしかねえって。 とりあえず効果に除外って書いてあるカード手当たり次第に全部入れようぜ!
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 13:22:10 ID:6qUIgT4e0
インフェルニティにはサイドから大火葬と並行世界ガン済みでおk
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 14:07:04 ID:oXII2VRu0
今からNビで大会行って来るぜ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 14:09:44 ID:hm6VKt6i0
レポ待機してるぜ
裸で
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 14:21:38 ID:N3oNuPMD0
昨日大会がでジェネクス帝に勝てなかったんだが何か対策カードない?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 14:22:36 ID:ZH5blh700
>>579
カイクウなんていかがでしょうか?
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 17:52:28 ID:Qf8alHOD0
ジェネクス帝ならカイクウとかライオウとかの基本的な奴が刺さる
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 19:11:37 ID:CJLEaPpN0
ネオスナイト活躍させるネオスビート作りたいなと思ったんだけど
融合カードはボルテックで帰還狙えるフュージョンゲートが良いのかな?
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 19:33:03 ID:7rg2TIcj0
>>579
何デッキなのさ?

最近Nビはトリシューラ出しやすいから結構楽になったけど。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 20:24:04 ID:N3oNuPMD0
>>580
>>581
カイクウいいね、ライオウはメインから入れてたんだが
サンブレ爆風等の除去が多くて直ぐに突破されてしまった

>>583
光HEROです
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 22:02:48 ID:F4cRwkIi0
>>582
ナイトからボルテック→ネオスと繋げられるし、ゲート軸が結構相性良いと思う。

ところで、ゲート軸ってモンスターは何枚ぐらいが良いのかな。
エアー、ボルテック、パラレル等で結構使い回せるけど、あんまり少ないと
融合素材が足りなかったりもするんだよね。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 22:05:17 ID:1G0CFkxO0
少なめで良いと思うがヒロビより少し多めの12、3くらいじゃね?
ゲート軸なら9割型シャイニングしか出さないだろうし
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 22:27:05 ID:oh3dt+0T0
ヒロビってそんなモンスター少ないのか
自分14積んでるけどまだ増やそうかと思ってたくらいだった
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 22:28:55 ID:JCC3ivzD0
ゲート軸だが18枚だな
Zeroからシャイニングで後攻1キルできるのが大きい
インフェルニティは動く前に潰せる
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 22:48:38 ID:kNbRz8aH0
今Nビ組んでるんだけど、ティンクルモスとかマリンドルフィンって、メインのグローモスやアクアドルフィンも含めて3枚しか入れられないの?
それだと配分は2:1がベストなんだろうか。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 22:49:23 ID:oh3dt+0T0
インフェルニティに先行とらせたら高確率で手札が3枚除外されるんだが
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 22:50:36 ID:JToAdd170
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org768622.jpg

エアーマンのシクって結構良いよな
英語版でもあればいいのになあ
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 22:51:47 ID:dVr9Uwow0
>>589
Nは特殊なギミックを積まない限り基本1枚積み安定
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 22:52:06 ID:cpbgwFch0
先行でうまいこと3枚手札抉られた事なんて数えるほどしかないんだが
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 22:57:35 ID:ZH5blh700
>>591
写真だとウルにしかみえない・・・。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 23:08:56 ID:MdZ1NgYj0
>>591
エアーマンの隣にあるカード達が不気味なんだけど・・・
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 23:30:19 ID:Vzt6Nct50
>>591
キムチ版はいらないけど英語版なら欲しいね
トークン(?)の虎がかわいい
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 23:39:24 ID:3vIo/Nvl0
>>591
スリーブの組み合わせが俺と同じでワロタ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 00:16:43 ID:5x229Y8T0
唐突だがデッキ診断を頼みたいです。
【モンスター】
アナネオ×3 オーシャン×3 フォレストマン×2 エアーマン×1 スパークマン×1 沼地の魔神王×3 デブリドラゴン×2 オネスト×2 ワイルドマン×1
【魔法】
Eコール×3デュアルスパーク×3 奇跡融合×3 超融合×2 融合×2 大嵐×1 増援×1 サイクロン×1 未来融合×1
【罠】
奈落×2 聖バリ×1 リビデ×1 神宣×1
【エクストラ】
グングニール×2 黒薔薇×1アブソ×3 シャイニング×2 トルネード×3
ガイア×1 ジアース×1 SFW×1 ワイルドウィングマン×1 ワイルドジャギーマン×1

融合やグングを出して攻めるデッキです。回してみた感想はオネストがあまり役にたっていない。手札が切れやすい。
IN OUTをお願いしたいです。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 00:18:35 ID:Kdv9B8EP0
オネストを平行世界に変えれば全て解決
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 00:49:54 ID:ErYctp2L0
平行世界は入れるとしてもメイン1でいいと思う
残った枠は激流とか融合でいいんじゃない?
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 01:03:18 ID:5x229Y8T0
>>599>>600
なるほど平行世界ですか入れたら事故るかなと思いましたが一枚差して残りは激流か。
デュアルスパークは残しておいたほうがいいですかね?
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 01:04:56 ID:Mtr4jD/E0
それならヒロブラ入れたほうがいい
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 01:20:10 ID:w98JWbE80
あんまりこのスレ常駐してなくてよくわからないんだけど、Nビってダムルグ使うのが基本なの?
ダムルグとリミリバデブリからのシンクロ以外によく使われるアタッカー(かフィニッシャー)ある?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 01:20:48 ID:Ry7ulpGX0
おまえは何を(ry
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 01:22:17 ID:+6WhuD2T0
>>603
そうでもない。

てかここ最近晒されたNビにダムルグ入ってるやつなくね?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 01:25:01 ID:Mtr4jD/E0
俺はジャンクロンとかブラスピファルコンからのシンクロメイン
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 01:37:34 ID:+6WhuD2T0
ジャンクロンって言ったらデストロイヤーは最近お世話になってるなあ。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 01:47:37 ID:SW62sP0q0
チューサポ暴走召喚からデストロイヤーが強いです

チューサポ暴走召喚からトリシューラはもーっと強いです
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 01:52:43 ID:3jhojabk0
ジャンクロン→チューサポ暴召→ジャンデス→3ドロー→シンキャン→
トリシューラ→3ドロー→シンキャン→トリシューラ→3ドロー

流石に唖然としたわ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 02:07:03 ID:12lUVY2T0
>>609
けっこう成功するからなぁ・・・3ドローは大きすぎる
これやりたさにギミック揃うまでにやにやしながら耐えたり
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 02:14:00 ID:oG1Udu/x0
今日というか昨日HEROで公認優勝してきた
初めてインフェルと当たったから緊張した
トリシュ3体とかおかしいだろw
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 02:14:18 ID:EjZSC3vc0
やれると楽しいんだよなぁホント
まあ引いたカードでなにするの?って話なんだが

これ以上はさすがにスレチかな
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 02:18:34 ID:5x229Y8T0
>>611
もしレポがあるならkwsk
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 02:53:45 ID:oG1Udu/x0
>>613
需要ありで嬉しいです
レポは夕方あたりに投下できると思います

相手はインフェル1、BF2、猫剣1、その他1でした
今のところHEROで公認10ー0だから驚いてるw
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 09:04:00 ID:i548CVte0
HEROならBFに余裕で勝てるんだけどな
一番厄介なのは満足とか剣闘。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 09:08:28 ID:46QPjEk70
>>615
ゲート型はBFが凄いつらい
GBAされたら即死級のダメージ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 10:15:56 ID:/tHIX1xO0
ゲート型は別にゲート特化ってわけじゃないし、
BF相手なら旋風維持されない限りは五分に戦える気がする
むしろ>>615のいうように魔法トラップをガン伏せしてくる相手の方がきついと思う
まぁそれを意識して俺は光ゲートにブレイカー三積みしてる、融合は召喚権つかわないし
サイクロン感覚で使えるから便利だと思う
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 10:38:43 ID:jlrmpucq0
光zero強すぎるんだけどこれって何に弱いの?
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 10:47:32 ID:DO71NtYv0
>>618
モグラ無双+カタス量産のジャンクロン型Nビとか
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 10:52:24 ID:/tHIX1xO0
>>618
幽閉、奈落、地砕きなど
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 11:31:02 ID:qyEt1AB00
超融合がだんだん高騰してるな…500円くらいのときに買わなかったのを後悔してる
DTで再録来てくれよ…
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 11:33:02 ID:SAi0t71j0
俺はネオビに変えたらBFにも勝てるようになった
融合型のときはかなり厳しかったけど。弾圧とか積むし
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 11:33:14 ID:Ry7ulpGX0
すぐ再録してくれよって言っちゃう人って・・・・・
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 11:33:22 ID:6Z7a3PPX0
>>621
その気持ちよくわかる
俺もあと一枚欲しい
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 11:35:53 ID:P65iMRcK0
超融合って相手2体食わないと微妙じゃないか?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 11:38:42 ID:6Z7a3PPX0
相手の主力をチェーンされることなしに
食えるからよくないか?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 11:40:05 ID:46QPjEk70
>>625
シンクロ吸収したりカイエントークン奪ったり、ブリュ空回りさせたり便利よ
2枚目欲しいけど要るかどうかって言われたら悩む
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 11:40:55 ID:SAi0t71j0
チェーンして無力化してくるカードより奈落激流ミラフォの方が喰らい率高いからなぁ
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 11:49:51 ID:6Z7a3PPX0
デッキ構成結構変えたんで見てもらっていいかい?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 12:01:49 ID:2u0ZV8CM0
かもん
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 12:03:18 ID:6Z7a3PPX0
最上級3
ネオス2 レインボードラゴン
下級15
エアーマン オーシャン フォレストマン プリズマー
スパークマン2 ワイルドマン2 沼地3 クリッター メタポ デブリ2
魔法16
融合3 ミラクル3 超融合2 未来融合 平行世界融合
Eコール Rジャスティス 大嵐 サイクロン ハリケーン 戦士の生還
罠6
聖バリ 激流葬 リビデ 奈落2 スタロ
EX15
SFW ワイルドジャギー プラズマヴァイス ジアース ガイア
Zero3 シャイニング TORNADO 
ネオスナイト レインボーネオス ローズ グング ダスト

ネタ要素が抜けきらない件について・・・
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 12:07:55 ID:qyEt1AB00
>>631
すごく…楽しいデッキです…
だがネオスと融合E・HEROとかシンクロって難しくないか??
楽しさを増す意味ならワイズマンも欲しいがそれは無理としてデブリさん抜いてレインボードラゴン増やしレインボーネオスをもうちょっと出せば複数でフィールドを全部デッキに戻せたりと俺では対抗策が見つからないデッキになりそうだが
633632:2010/03/29(月) 12:12:06 ID:qyEt1AB00
おっと忘れてた、融合回収はまじめな話あったほうが良くないか??
もしくはフレンドックも用意しておくとか
連投スマン
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 12:13:15 ID:Lw2A8fpd0
>>631
いいな、こういうデッキ、見てて心が躍る
俺はなんか融合3枚入れてるなら融合回収入ってもいいんじゃないかなとか思った
虹ネオス2体展開もしやすくなると思うんだ、まあ融合軸しか使ったことないヤツの考えだけど
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 12:14:01 ID:6Z7a3PPX0
確かに回収はあったほうがいいかも
山の中からあさるか・・・
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 12:24:48 ID:6Z7a3PPX0
連レスすまん
この場合って回収何枚がいいかな?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 12:38:46 ID:w98JWbE80
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
 ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 12:47:49 ID:6Z7a3PPX0
>>637
すまん書き忘れてた
感想としては
ネオスが結構手札で腐ったんだが
レインボーを出すことも考慮すると
アナザーにするのはどうかなという感じ。
デブリのシンクロも結構出るからあったほうがいいのかもしれない。
まあ回した相手がスキドレバルバSin青眼歯車街というデッキだから
何とも言えないが・・・
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 13:14:12 ID:rLQGszkJ0
>>637
ネオスが手札でダブるならネクロはおすすめ
スパークワイルド2はないかな両方ピン安定
クリッターとメタポも正直いらないと思うけどもしもでメタポはいてもいいかもしれない
ゆきだるまかライコウいるとデブリ使いやすいかも

生還と回収は回収先ダブるからどっちかに絞って戦略練った方がいい
でも最近は除外除外だし複数は確実に腐る
ついでに候補としてはレインボー回収しやすい転生もありね
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 13:43:29 ID:6Z7a3PPX0
>>639
スパークワイルド抜いてライコウ入れてみる
デブリ+ライコウってCドラゴンだよね?
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 13:48:47 ID:rLQGszkJ0
>>640
今のところね
ついでにリバース多くなるし月の書を活用できるかも

個人的には魔法罠除去多いしワイルドなしでもいいかなとも思う
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 13:56:51 ID:NuRtsPJt0
ゲット・ユア・ゲーム・オン!

永続魔法

あなたが「2007 Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME World Championship」に参加していた場合のみ発動可能。
自分フィールド上の「E・HERO」と名のついたモンスターと「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスターの攻撃力は2倍になる。

このカードは公式デュエルで使用できない。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 14:02:59 ID:46QPjEk70
クライスブレードにネオバブルマンとブルーメを突っ込んでコレクターでチェンマテ1キルという未来が見えた
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 19:47:01 ID:jlrmpucq0
>>619
モグラとカタスには確かに弱いな

>>620
チェーンデュアスパ、超融合でサクリファイスエスケープされるぜ
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 21:42:19 ID:MjvXyUsvO
青血が一枚手に入ったけど、青血をサブで活躍出来るデッキってない?
メインにするとどうしても2、3枚必要だし
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 21:51:12 ID:miw2ESzQO
ディーヴァ使うデッキに隠し味で入れるとか?
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 21:52:03 ID:kMXhmLUN0
コンタクト融合だと意外と出しやすい
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 22:45:09 ID:012XvZW90
普通のHEROも飽きたしNビ作ろうよ思うんだけど
いままで作ったことないからまったくわからない

なんていうか決め手が思いつかないんだよね
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 22:50:07 ID:aPeBRS9w0
>>648
デッキ圧縮にモノを言わせて欲しいカードを引き当て、派手さはないが多彩な小技で魅せるデッキだと理解してる。
決め手といえば、昔はトラゴジャンクでごっそりLP持ってけるから楽だった。

前スレとか上のレシピ参考にすればいいんじゃない?ティンクル型なら別だが。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 22:53:51 ID:RFtCbOKd0
もうデステニーヒーローを使う人はいないのか・・・
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 22:56:40 ID:FSYOnZsU0
フォーチュンレディと組み合わせたデッキなら使ってる
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 22:57:07 ID:ItauJpYZ0
>>650
ここにいるぞ!!
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 23:21:56 ID:miw2ESzQO
>>648
俺はジャンク型だけど
終末+ジャンク+クロポのトリシュ
N+ジャンク+クロポのデストロイヤー
を主な攻め手にしてるかな
コンコン、クロポで圧縮しまくるから意外にジャンクも引けるし
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 00:02:02 ID:0/EfUr4z0
>>648の参考ついでに診断してもらいたいんだけど

モン22
ダムド ゴーズ サイドラ2 トラゴ 終末3 ジャンクロン2 サモプリ クロポ2
イルカ2 モグラ パンサー ハミング ネクガ ゾンキャリ クロウ2
魔法15
コンコン3 貪欲3 コモソ2 増援 おろか 月の書2 ブレコン サイク 大嵐
罠4
激流葬 ミラフォ ゴドバ 砂塵

コンコン型ですけどなんだか安定しません手札によってすごくばらつきが出ます
ジャンクロンが欲しいときに来なかったり、クロポが落ちてないときに来たりして困ります
どうしたら・・・?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 00:35:47 ID:dAXk02Mr0
>>654
コンコン型は結構プレイングがモノを言うと思う。
ジャンクが事故要因になっているのなら、時間稼いでうまく立ち回れるように場と墓地を整えていけば
案外終盤の逆転劇とか起こったりするから。

構築の段階では、砂塵一枚入れとくより順当にリビデ入れた方がいいと思う。
伏せといて除去食らっても、クロポ蘇生してざまあできるから他のデッキより腐らない。
あと、コモソ×2だと、場が空く前にコンコンの弾使いきっちゃうんじゃないか?
イルカ出せればめっけもんだけど、ピンぐらいのほうが安定しそうな気が。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 00:43:07 ID:sfQ8NyaQ0
>>654
これジャンク引いたところでほとんどレベル5シンクロしか出せなくないか?
コンコンジャンク型ってリミリバ必須なんじゃないの?
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 02:17:31 ID:lxLqwpM70
>>656
ここ最近晒された奴にはほとんど入ってなくね?>リミリバ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 02:41:31 ID:Kt41eXKs0
いろいろとありがとう
Nビは初めてだけど、スレやwiki参考になんとか作ってみるよ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 02:48:34 ID:Tk0w4fpc0
そして遊星デッキが完成したのであった。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 08:31:10 ID:uaXBMH0r0
>>656
レベル5でカタストル出せれば十分だろ?高レベル出せるに越したことはないが

>>654
個人的にはスカラベorグローをピン挿しして、デブリを入れたい
一枚消費で黒薔薇出せるのはやっぱりおいしいし、クロポでCドラゴンも出せる
クロポが落ちてない時にジャンク引くのはドロー力が足りないだけだな、俺は増援、おろ埋、終末2、クロポ2、ジャンク2だけどジャンクが事故要員には滅多にならない
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 09:07:13 ID:wadYDfZFO
みんなに聞きたいんだが、融合HEROで、ガイアって必須か?
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 09:10:13 ID:7z4rxpVs0
ゴヨウ・モグラのこと考えると必須だな

アンリミなら1000ちょいだからがんばれ
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 09:12:16 ID:SxVkfhSM0
俺は必須ではないだけどあると便利って感じかな
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 09:20:08 ID:lFyu2E7A0
>>662
アンリミガイアが1kだと?

ドコの楽園だ?それは
ガイアはアンリミ買えるなら日版買ったほうがいいね
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 09:52:00 ID:uaXBMH0r0
>>661
必要だけど2枚はいらないってぐらいの活躍度
2枚目以降必要なら奇跡→シャイニングから回収しとけばいいかって感じ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 10:15:19 ID:ASA81XQy0
オクで4kしてるからなぁ
運が良くても3kするし、2枚も使わないからオクに流そうかな
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 11:14:20 ID:oIhtE/280
>>650
D-HEROデッキ2つ持ってたのにDドロー制限で涙目になった俺が通りますよ
やっぱりシンクロや大型モンスター補助にはダッシュやディアボがすごく便利
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 11:19:32 ID:Y8EnLEn+0
Nビでジャンクロン+クロポ+αでトリシュorデストロイヤーを出すって書いてあるけど
+αの人が弱すぎて場に残らないんだ…
一体これはどうすれば…?
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 11:20:59 ID:uaXBMH0r0
>>667
ダイヤダッシュオベリスクなら前に組んでた
Dドローや断殺でダッシュ落としつつオベリスク引いて、ゾンキャリでトップに戻して・・・ついでにダイヤモンドのぶっぱも狙いつつみたいな
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 11:24:51 ID:uaXBMH0r0
>>668
蘇生するとか、マジックストライカーみたいな特殊召喚出来るの入れとくとか、和睦でしのぐとか色々あるだろ
そこは自分で考える所だ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 12:45:35 ID:sfQ8NyaQ0
>>670
やっぱそんなもんか。
ここでよくNビ話題になるから結構いけるのかと思ったけど、現状ではファンデッキレベルっぽいな・・・
ダムドトラゴとキーカードが規制されちゃったのがきついね。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 12:57:11 ID:4mvob9Nr0
強く出来るかどうかなんて最後は自分次第だろ
現状がどうとかじゃなくて自分でなんとかしてやろうという気がないのかと
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 13:27:25 ID:SxVkfhSM0
Nビがファンデッキレベルとか正気かよどんだけプレイングがクソなんだ
もうBFでも組んでろよ
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 13:30:41 ID:QD2WHG+f0
すいません質問なのですが
超融合で自分の裏側モンスター素材にできますか??
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 14:56:00 ID:sxyQuPIP0
>>668>>671
ガチなら除去積みまくって+αを護ればいいと思う
奈落とかサンブレ・爆風とか
Nビはドロー・サーチが多いからサンブレ系も使いやすい
後は終末とかを積むことが多いから、制限になったとはいえネクガも便利
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 15:12:33 ID:sfQ8NyaQ0
>>673
戦力にならないモンスターを積む
かなり墓地依存、特殊召喚多用
専用サポートでできることは墓地肥やし、ドロー加速、サーチのみ
チューナーはほぼ通常召喚のみ(シンクロ大量展開が困難)

ダムルグみたいな特殊召喚モンスター使わない限りはどう考えても厳しいだろ。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 15:15:53 ID:7focsymo0
何言ってんだこいつ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 15:16:12 ID:hhqFDS8I0
Nビ診断してもらってもいいだろうか??
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 16:34:19 ID:aPU/va+F0
>>678
上の規則を守ってご自由に
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 18:04:36 ID:sfQ8NyaQ0
>>673>>677もなんで煽るだけなの?俺の意見がおかしいならどうおかしいのか教えてほしいんだけど・・・
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 18:09:30 ID:dYhBf6lo0
日本語がおかしい
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 18:47:48 ID:Rxmgku4Z0
一昨日の大会Nビで3位と微妙な結果だけど大会レポいる?
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 19:24:44 ID:y4WW/P4Q0
>>682
頼む
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 19:29:41 ID:qMKU2fxi0
ぜひぜひ
最近Nビのレポなかったから楽しみ
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 20:45:05 ID:Rxmgku4Z0
そんじゃ書かせてもらいます

一回戦 フルモンスター帝 ×○○
フルモンスターデッキってのが始めてでイルカで相手の手札確認したときに判断出来たけど
一試合目はその時点でペースを握られて負け
二試合目はコンコンでデッキがよく回ったのとダムドのおかげで快勝
三試合目はブレコン、精神操作と強制転移を組み合わせて地道に削っていってトリシューラでとどめ


二回戦 インフェルニティ ○○
一試合目は相手が手札事故起こしてたみたいで普通に勝利
二試合目はサイドからダムルグ主体に入れ替えて、おろ埋でダムルグ落として召還
それを神宣で守って封殺

三回戦 旋風BF ○×○
一試合目はトラゴとモグラで序盤に削れたのが大きくて、その後はサンブレ、奈落で相手の攻めを封じて勝利
二試合目は旋風で押され気味だったのでミラフォで流れを変えようとしたらスタロで封じられて押し切られて負け
三試合目は相手が先手で旋風シュラを出してきてから、そのシュラを精神操作してトリシューラにして旋風とシュラとブリザードを除外
相手の顔から一気にやる気がなくなっていたので、切り替えし手段もないと読んで次のターンで総攻撃しかけて読みが当たって勝利

準決勝 次元エアトス ××
一試合目は先手コンコンで墓地を多少肥やせたけど、スキドレにモグラが潰され
次元を張られて終末が腐ってアナネオとバルバをどうすることも出来なくて負け
二試合目は次元を張られて墓地を全く肥やせず、相手に神宣を使わせたのでワンチャンがあると自分に言い聞かせたけどワンチャンこなくて負け

三位決定戦 天使 ○○
一試合目はクリスティアを強制転移で奪って、それを守りながらハミングで体力を地味にライフを増やしながら殴って勝利
二試合目はクリスティアを出されないうちにトリシューラを出してライフを3000まで減らして、イルカで手札も確認してクリスティアもなかったから
カタストルを立たせる必要もないと思って、ターンを渡したらトレードインをドローで引いたらしく、そこからトレードインもう一回でファンカス出されて、
ダーククリエイターコピーされてスペルビア出され、更にゼラートまで出てきてこっちの場は全滅
トリシューラでダーククリエイターを墓地から除外しとけばよかったと後悔はしたけど、手札にパンサーがいたのでゼラートコピって仕切りなおしに
最後はブリュで止め
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 20:46:50 ID:kyNrzOIb0
スキドレモグラ・・・だと・・・?
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 20:47:00 ID:wadYDfZFO
もう一度質問させて欲しい。

融合回収って融合HEROでどのくらい有用?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 20:50:51 ID:hu42uoBY0
>>685
レシピいい?
ダムルグ使わない人だから気になる。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 21:02:22 ID:FpGcgQOX0
>>687
エアーマンと融合を回収すれば通常召喚と手札1枚でZEROシャイニングガイアグレイトさんの好きなやつが出せるくらい有用
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 21:03:38 ID:Rxmgku4Z0
>>688
おk

デッキ42枚
モンスター20
ダムド トラゴ 終末2 デブリ2 クロポ2 ジャンク2 クリッター ゾンキャリ 
カードガンナー ゲイル ライコウ イルカ モグラ ハミング パンサー フェーダー

魔法14
コンコン3 強制転移2 貪欲2 おろ埋 精神操作 ブレコン
増援 サイクロン 大嵐 ハリケーン 

罠8
ミラフォ 激流 サンブレ ゴトバ 奈落2 リビデ リミリバ

エクストラ
カタストル ジャンクウォリアー ギガンティック スタダ Cドラゴン2 トリシューラ2
ブリュ 黒薔薇 アーマードウィング ライトニングウォリアー レモン ゴヨウ
キメラティックフォートレス

サイド
DDクロウ3 ゴトバ2 サイドラ ダムルグ ハミング 霧の谷のファルコン ライボル
神宣 強制脱出2 砂塵2

インフェルニティが多いからサイドでインフェルニティ対策主体にしたけど、一回しか当たらなくてちょっとがっかり
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 21:44:23 ID:hu42uoBY0
>>690
サンクス。

結構ピン挿しも多いのね。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 22:43:37 ID:i2bP+NIn0
>>679ありがとう
デッキ40枚
モンスター26枚
最上級3枚
ゴーズ ダムド マリシャス
上級6枚
サイドラ2 ディアボ2 ガイウス2
下級17枚
イルカ モグラ グロー ヘルブラット2 終末3 グレファー2 ジャンク2 コアキガーディアン2
ポーター キャリア スティーラー

魔法12枚
大嵐 サイクロン 増援 おろまい ブレコン コーリング 貪欲2 月の書2 NEX2

罠2枚
奈落2

コンセプトはティンクルでドローしつつガイウスやシンクロで攻める
ガーディアンや月の書で相手の動きを妨害
回して気になったのはティンクルが場にいるとサイドラや、ヘルブラットが
腐ることが多かった。

よろしくお願いします。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 22:58:42 ID:sxyQuPIP0
>>692
とりあえずマリシャスいらなくね
エアーマン入ってないからサーチできるわけでもないしガイウスの方がいい
後ディアボもいらないように思う。もし、使うならミラクルフュージョンやクロキシアンで有効に使いたい
他にもコメにあるようにサイドラやヘルブラが邪魔に思う
そして、全体的に何で勝ちに行くデッキなのかはっきりしない
いろんなことが出来るデッキというよりは中途半端な印象を感じる
どのカードやコンボで勝つのかもう少し絞った方がいい
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 23:18:23 ID:Rxmgku4Z0
>>691
サンブレやらリミリバやら複数にして回したけど、事故りやすかったんだよね
色々試してたらこれが一番安定したからこの形に

>>686
そういえば十代もスキドレでモグラ潰されてたっけw

695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 23:21:48 ID:i2bP+NIn0
>>693
マリシャスはただの趣味だったゴメン
A・バードマンがあるからクロキシアン検討してみる
たしかに中途半端な感じはしていた
コアキとコーリング増やしてダークガイア風にしてみる
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 03:17:07 ID:4POGJbdR0
ミラクルフュージョン高すぎだろ・・・
3枚で1500はおろか2000超えるとか
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 03:46:39 ID:cL1M8tNI0
まあその頃からやってる人か昔からHEROが好きで
集めてた人くらいしか普通は手元にないからな
手に入りにくいし需要も高い
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 08:23:36 ID:GtxXg2/f0
>>696
俺はミラクル売りまくってる
うますぎる
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 09:22:37 ID:WOlTyotUO
>>698
俺は逆に買いまくってるw
まだ1枚300円やら400円の店があるからね
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 10:09:56 ID:GtxXg2/f0
>>699
サイドラのパックだよね
サイドラ欲しさに10箱ぐらい買ったから大量にある
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 10:10:13 ID:rDtJu0060
ミラクルはレア3スー1あるが
次のDTで再録を希望する
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 10:16:30 ID:b5E8gSBq0
>>701なんという俺
4枚だと半端なんだよな…
2個目のデッキが作れそうで作れない
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 10:22:40 ID:WOlTyotUO
>>700
そうだっけ? SFWが表紙のパックだったような… 忘れた…

ミラクルは必ず3の倍数分欲しくなるから集め出すとめんどくさいんだよな〜
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 10:25:14 ID:Q53UzfTr0
確か亜版レリがあったはずだけど今どれくらいまで上がってるんだろうね?
ただ相対的にzeroシャイニングを使う人が増えたわけで…最高にカッコイイのはインフェルノウィングだと思うんだ
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 10:33:47 ID:/pOhmJBa0
カオスネオスが一番だと思う
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 10:43:43 ID:AC6FBURP0
>>704
トルネードが最高
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 11:08:51 ID:L5IZsVro0
なんだかんだでZeroはカッコイイ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 11:20:14 ID:dQx4YdFw0
見た目も効果もカオスネオスに限る

使わないけど
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 13:33:10 ID:N3bkuxrLO
エッジマンも忘れないであげてください
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 13:49:00 ID:I600RY9+0
ブラックネオスがかっこよすぎて生きるのが辛い
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 15:53:25 ID:AC6FBURP0
デュアスパは何積みしているの?っと
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 16:01:01 ID:L5IZsVro0
アナネオ3枚でスパーク2枚
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 16:08:32 ID:ZHuThrC90
光メタビよりにするなら3枚いれる
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 16:30:19 ID:qzxlcNgD0
デュアスパは0か3
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 17:59:06 ID:5CxNRDRg0
アナザー3のエンディミオン1で3枚
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 19:13:39 ID:xrJzzMsy0
いきなりだけどゲート軸でネオスを素材にしてボルテックで復活させるようなデッキを
作ってるんだけど何かおすすめのモンスターっている?

717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 19:18:04 ID:AC6FBURP0
>>716
オネストォ、収縮ぅ
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 19:20:11 ID:Cwc2RQ8x0
次元合成師
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 21:48:36 ID:AC6FBURP0
>>716
あとDDR
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 21:57:51 ID:PuhLuNk20
モンスター指定だぞ?
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 22:02:09 ID:AC6FBURP0
>>720
どうやら俺は目を貫かれたらしい
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 23:12:27 ID:O+jd4/G1P
召喚権使う以上オネストぐらいしか考えられん
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 23:14:24 ID:O+jd4/G1P
光軸ならフリードや聖なる魂かな?
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 00:11:26 ID:x6CE6HuPO
新しいNビが完成したぜ…エクストラがやばいことになったけど 展開力が上がったからなんとかすぐ場空けられて死ぬということだけはなくなった
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 01:55:51 ID:o/z56JVm0
スキドレ入りの光ビート軸HEROです
診断をお願いします

42枚

上級1
サイドラ1
下級12
エアーマン アナザーネオス3 ライオウ3 オネスト2 エンディミオン2 ボルテック1

魔法14
月の書3 デュアルスパーク3 Eコール3 奇跡融合2 超融合1 サイクロン
大嵐 

罠15
幽閉3 奈落2 ヒロブラ2 スタロ1 スキドレ2 七つ道具1 賄賂1 神宣 激流葬 ミラフォ 

エクストラ
シャイニング×3 トルネイダー3 Zero3 ガイア2 ネオスナイト1 スターダスト3


回してみる限り余程酷い事故じゃない限りモンスターは確保できるように作りました
増援は対象が少ないのでEで統一しています
対BF相手だと月書とライオウや各種除去で対処しています
序盤は1900、中盤からシャイニングの打点で攻める構築にしていますが、
in out 等があればお願いします
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 02:35:47 ID:3gGqqjTD0
>>725
七つ道具と賄賂はいらないね
入れるくらいなら奇跡とか増やして展開手段増やした方がいいと思う
あとZero召還用に水属性が欲しい
Zeroの効果は墓地発動だから強力な除去択だしね
スタダはスタロピンしか召還手段無いみたいだしピンでいいと思うけど
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 09:52:09 ID:2ShSV8nE0
>>725
俺のデッキと似てるから言わせてもらうと、デッキは40枚にしたほうがいいと思う。
奇跡はガン済みで、増援も入れたほうがいい。超融合入れてるならもっと融合モンスターの種類を増やしたほうがいい。
先に言ってるけど七つ道具と賄賂いらない。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 10:07:21 ID:mkXAV6dN0
>>724
それは楽しみだ
よかったらうpしてくれないか?
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 10:44:09 ID:oBuLw1D+0
ゲート軸のシャイニング過労死が一番楽しいと感じる今日この頃
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 11:22:27 ID:w9GH+jw+0
ゲート軸ってゲート守るためにスタロとか入れる?
星屑はトルネードの融合素材にもなるけど。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 11:22:46 ID:o/z56JVm0
>>726-727
サンクス
賄賂と道具はサイドと検討してみます
水はオーシャンを使おうと思いますが、スペースが…

ZeroENDを自分なりに構築してみましたが、晒しても大丈夫ですか?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 11:28:25 ID:OjPsIvO00
>>730
使い捨てるもの
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 11:53:42 ID:x6CE6HuPO
>>728
はっきり言って新しくは無いとは思うんだけどね…
もしよければアドバイスもいただきたい

上級8
トラゴ ダムド ゴーズ ショッカー サイドラ×2 クイックロン×2
下級18
終末×2 デブリ×2 ジャンクロン ダンディ×2 死霊 モグラ グロー イルカ バード パンサー クリタ クロポ×2 キャリア 黄泉

魔法15
コンコン×3 NEX×3 ギフト 貪欲×3 おろ埋 増援 ハリケ サイク 嵐

罠1
狡猾

デッキが膨らんじゃったけどデッキ圧縮しやすいからこれくらいにしてもいいかなと思ってこの枚数にしてみた
クイックロンが入ったことで召喚権なしでシンクロしやすくなったから上級を並べやすくなった
罠を狡猾のみにしたのはティンクルを出せる構築にしたため これでモンスターを引きたいからモンスターを多めの構成に
クイックロン+綿毛or黄泉でドリルウォリアー出して手札切って逃がしながら墓地のNやらダンディやらを回収して場を維持できるように
ただ、サイドラと黄泉とコンコンがアンシナだからそこはなんとかプレイングでカバーしていきたい回した感じやはり豊富なドローソースもあってか事故はしなかった ニトロやデストロイヤーも出しやすいから攻めやすくはなったと思う
紙束で申し訳ないがこれよりこれのが使えるんじゃないか みたいなことやこれは最低限入れとくべきっしょみたいな意見等も含めアドバイスお願いします
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 12:21:55 ID:QW2trybV0
>>733
いつものサイコ流Nの人かな? リターナーを抜くと言う発想は無かったぜ
黄泉はシンクロの弾かショッカーのリリースぐらいにしかならなそうだし、
墓地送りの手間を考えたら抜いてもいいんじゃないかな?

あと、狡猾だけでドリルウォリアーを活用するとガラ空きを狙われて死にそう
NEXやハリケあたりを減らして罠を増やしてみたらどうだろう?
ショッカーがいる時はシロッコ集中カルート3でもやられない限り即死は無いだろうし
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 12:29:19 ID:x6CE6HuPO
>>734
違う人なんだ…ごめんね…ごめんね…
ショッカーはサイコ流Nビの人のを見てから入れたら活躍してくれるからピンで入れっぱなしだったんだ まあ抜く予定も無いんだけどね
NEXは確かにまれに腐るから2にしてみるよ 黄泉+クイック+綿毛2体でデストロイヤー出せるしドリルのコストにできるからいいかなと思ったんだけど確かにそれくらいじゃ入れる意味は無いかもしれないね… 黄泉依存て訳でもないから抜いてもいいかもしれない
罠はティンクルいるから増やすのが怖いんだけど激流ミラフォくらいは入れるべきなのかな
参考にさせて貰います ありがとう
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 12:31:06 ID:Unb+J1t80
>>733
事故が無いとか笑えん嘘だな。

罠が無いデッキほど相手にして楽なデッキはないな。
とりあえずショッカーを出そうとか、壁モンスターに死霊とか大昔のスタンダード引きずった発想を辞めようか。
コンコン型なのにNEXとかもう少しカードの効果考えてデッキ作りましょう。

確実にいらないのはNEX3、ギフト、死霊、ショッカー。
自分ならさらに黄泉、サイドラ2、クイックロン2、貪欲1、ハリケーン抜く。

入れるカードはジャンクロンと除去罠とリミリバあたり、終末3にするのもいい。
スノーマンイーター入れてグングニール出せるようにするとか、カオスソーサラー入れるのもいいんじゃない?
いずれにせよ好みによるけど。どうしてもショッカーやサイドラやクイックロン使いたいなら好きにすればいい。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 12:37:56 ID:x6CE6HuPO
>>736
ありがとう これに変える前まではクイックやらNEXなしのジャンクロンやらスノーマン入れた構築にしてたんだけどちょっとロマンを求めすぎた ガチからはかけ離れてしまったからガチで使ってる人からすれば酷いの一言だろうけども…
でも意見してくれたんだ、感謝します
あとコンコン型でもデブリからグロー釣ればNEXはできるよ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 12:44:06 ID:Unb+J1t80
>>737
場にデブリとティンクル出してその後どうする?
相手のターンにデブリは殴られ、ティンクルを守るカードも無い。
戦闘破壊される確立は五分五分、戦闘してくれるかどうかも怪しいが。
2枚消費して召喚権使って貧弱モンスター場に残してドローじゃわりに合わん。
ついでに言うならドローソースはコンコンと貪欲で十分間に合う。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 12:49:28 ID:x6CE6HuPO
>>738
だから守れなくても1ドローできるだけで十分 確かにティンクルは守れるようにはしたいから何か守りカードを入れたいとは思うんだけども何を入れればいいだろうか?
あとあくまで断っておくけども大会向けに組んだものでもないからそれは了承してください 今までガチで使ってきたからネタ要素を組み込みたいので
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 12:55:58 ID:Unb+J1t80
>>739
それが割に合わないと言ってるのに理解できないのか?
2枚しか入れてないデブリを蘇生カード代わりに使うならシンクロしたほうがいい。
ネタ要素組みたいなら診断する必要性もないから消えろよ。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 13:08:20 ID:FPVdqjvF0
なんで怒ってんの?www
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 13:28:06 ID:+BUJ0+8r0
「ファンデッキとか何が楽しいの」って言うガチ厨はまれによくいる
まあ>>733はネタデッキと自称するなら診断必要ないじゃんとは思うが、別に怒らんでもねぇ
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 13:30:20 ID:3+8GzgVX0
頑張ってもファンデッキレベルになるのは別にいいけど
テーマを決めたのに最善を尽くさないなら診断頼むなよ
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 13:36:02 ID:x6CE6HuPO
俺が悪いんだ 申し訳ない
>>743
テーマはクイックロン(ドリルウォリアー)とNビの共存なんだけども、これで診断を頼めるかい? 多分NEXがいらないというのは確実だとは思うからこれに関してはちゃんと見直すよ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 13:36:40 ID:QW2trybV0
ついでに自分のNも診断頼みたい

上級5
ゴーズ1 ダムド1 トラゴ1 サイドラ2
下級17
終末3 ジャンクロン2 クロポ2 キャリア1 イルカ1 ハミング1
パンサー1 モグラ1 スカラベ1 ゲイル1 D.D.クロウ2 クリッター1
魔法12
コンコン3 貪欲3 大嵐1 サイクロン1 増援1 洗脳1
おろかな1 誘惑1
罠6
リビデ1 激流1 ミラフォ1 奈落2 GBA1

エクストラ
キメフォ1、カタストル1、ジャンクウォリアー1、アンドロイド1、ゴヨウ1、ブリュ1、アラクネー1
黒薔薇1、ライトニング1、アーマード1、スタダ1、ギガンテック1、ダークエンド1、デストロイヤー1、トリシューラ1


コンコンで回しつつ、除去で遅延しつつ、ジャンクロンやダムドでじわじわ攻める感じ
BFやインフェルなんかは得意、でもメタビや剣闘みたいなそこそこ打点で除去豊富な相手が苦手
あとライオウを突っ込みたいんだけど、どこにスペースあけたらいいかな?

inoutを聞きたいんだけど、スカラベさんはフェイバリットカードだし結構活躍してるから見逃してあげて…
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 13:59:40 ID:5elLuVxq0
こう見るとほんとコンタクト融合誰も使ってないんだな
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 14:07:20 ID:Kgk9Dowt0
>>746
植物コンタクト融合使ってるよ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 14:13:48 ID:LeWUvtQo0
>>746
むしろこのスレに該当するデッキはコンタクト融合しかないな
しかし話題がないというか、改造しても後は個人の好みレベルにしかならないというか
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 14:46:00 ID:+BUJ0+8r0
>>733
>>745

ダムドゲーできりゃ強いとおもうが、ダムド引けなかった時にシンクロが月の書や奈落で止められてそのまま負けないか?
ダムドトラゴ以外の攻め手が弱すぎる
しかもこちらの除去カードはあまり多くないから、相手にアタッカー+伏せがある時の打開策が無いんじゃないかと
そうだとしてどのカードを削ってスペース空けられるのかわからないから、inoutはわからない
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 15:53:54 ID:de5itk340
調整してる内に光Zeroなのか光メタビなのかよく分からなくなってきて詰まってしまいました
少し診断して貰ってもよろしいでしょうか?
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 15:57:36 ID:CHSVyFO20
どぞ
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 16:14:24 ID:de5itk340
ありがとうございます。

上級3
ゴーズ1 サイドラ2

下級14
アナネオ3 ライオウ3 クルエン2 オネスト2 オーシャン2 プリズマー1 エアーマン1

魔法15
奇跡融合3 地砕き3 スパーク2 月の書2 E-コール2 大嵐1
サイクロン1 超融合1

罠8
奈落2 幽閉2 ミラフォ1 激流1 宣告1 スタロ1

EX
Zero3 シャイニング3 TORNADO2 ガイア1 ジ・アース1
フォートレス1 ツイン1 星屑1 ゴヨウ1 ブリュ1

サイド
クロウ3 あかり3 砂塵2 賄賂2 威嚇2 非常食3


スパークは3だったのですが、回してみると腐ることが多かったのでスタロと変えました。
序盤は19打点でビートし、中盤からシャイニングやZeroで攻める構築です。
守備1900以上がなかなか突破出来ないです…

in、outなどアドバイスよろしくお願いします。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 16:35:47 ID:OjPsIvO00
>>752
プリズマーで落とせるのがオーシャンとサイドラしかいないからエマージェンシー入れようぜ
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 17:52:45 ID:Unb+J1t80
>>752
沼地と融合入れて手札融合できるようにするといいんじゃないかな。
沼地があればデブリでシンクロ要素も入れることができるぞ。
地砕きは遅いから微妙、魔法での除去は月の書とスパークでいいかと。
スパークが腐りやすいならアナネオを手札に持ってきやすいようにEや増援フルに積む。
好みにもよるがアナネオ回収用にヒーローブラストなんかもいいんじゃないかな。
サイドラはシンクロ要素ないし微妙じゃないか?ツインも奇跡じゃ出せんしな。
Zeroやシャイニング主体ならスキルドレイン入れるのもいいかもね。
個人的には宣告と幽閉は微妙だと思うが…宣告は制限だと心もとない。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 19:24:29 ID:oqu2yj4MO
デュアル型のコンタクトて既出かな?
リィンフォース3積みで、デュアル・ソルジャーとクロポ共有して、デュアル・ソルジャーからアナネオ出して、アナネオとコンタクトとか
やってみたことある人いるかい?
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 19:52:10 ID:+2Lebm7k0
十代のスリーブ(コンタクトアウトの絵柄のやつ)を2つ見つけたから買ってきた
問題はNの入ったデッキはあるがネオスの入ったデッキがないことだ・・・
コンタクト融合組むか・・・
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 20:55:33 ID:URVLZEXu0
デブリ入りのZeroEND
最近あまりスレで見かけなくなったので診断をお願いします

計40枚

上級4
Bloo-D×2 ドグマガイ×2

下級16
エアーマン オーシャン×2 プリズマー×2 デブリ×2  スノーマンイーター×2
魔神王×3 ダイヤモンドガイ×1 スパークマン×1 黄泉ガエル×1 ダンディライオン×1

魔法17
融合×3 奇跡融合×3 月の書×3 Eコール×2 大嵐 サイクロン ハリケーン
未来融合 スケゴ Dドロー

罠3
お触れ×2 リビデ

エクストラ
D-END×3 Zero×3 シャイニング×2 トルネード×1 ジアース×1
シャイニングフレア×1 グングニール×1 黒薔薇×1 スターダスト×1 トリシューラ×1

ライオウに滅法弱いんで除去と素材を兼ねるスノーマンイーターを投入してみた
自分の構築ではこれが限界といった感じなので、in outや意見とかがあれば嬉しい
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 21:18:20 ID:BXQTloIu0
>>756

何それ裏山
レインボーネオス使ってるから十代orヨハンスリーブ欲しいのに
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 21:28:23 ID:oBuLw1D+0
>>730
特に維持したいものでもないし入れてないな
別に維持することでかなりの制圧力を見せるわけでもないし割られても第二第三張ればいいし
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 21:30:03 ID:+2Lebm7k0
>>758
ヨハンスリーブとユベル第三のもあった
なんか恐竜ストラク限定版とか第2期のパックとか、他TCGの古いのや、消えていったTCGとかのも色々あったから倉庫の奥からでも出てきたのかな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 22:37:00 ID:x+aY196w0
ゲート軸のHEROが面白そうだから組んでみようと思ってるんだけど
モンスターってなに入れてるの?参考にしたいから教えてくれないか・・・・
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 22:48:39 ID:VyzYimr/0
アルカナナイトジョーカー
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 22:52:15 ID:OjPsIvO00
>>761
属性なら
アナザー、オーシャン、ワイルドまたはフォレスト
アニメなら
スパーク、エッジ、ワイルドそして沼地

両方ともエアーは必須。シャイニングで使いまわすことも考える

作りたいと思ったゲートHERO言ってくれたらある程度は書ける
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 22:53:32 ID:+2Lebm7k0
>>761
HERO系はエアー、アナザーは鉄板、オーシャン、ボルテックあたりは比較的よく採用される
非HERO系は光ハイビートと被る事が多い、サイドラ、オネストなど

まあまず自由に組めばいいよ、その後ここで診断してあげるから
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 22:55:37 ID:x+aY196w0
>>761
ゲートHEROっていろんな種類があるの?
とりあえず光軸?にしようかなと思ってるんだけど・・・
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 23:38:07 ID:x/0RZliB0
>>755
俺は最近練り始めて、今は色んなデュアルサポート入れたりシンクロ要素やミラクル融合ぶち込んだりいろいろ試している所だぜ
でもやっぱ序盤のアナザーの打点は頼れるな
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 23:53:41 ID:6e2dtQw60
バブルクライスブレードがついに完成したので晒します。
モンスター11
エアー バブル2 ゴールド2 沼地3 クライス3
魔法29
アムホ3 フェニブレ2 DDR1 融合3 ミラクル3 平行世界2 摩天楼スカイスクレイパー2 魔法石の採掘2 魔法再生3 増援 Eコール3 手札抹殺 手札断札2 大嵐
エクストラ9
ZERO3 シャイニング3 トルネード2 ネオスナイト1

序盤はエアー召還、ゴールドサーチ、摩天楼サーチ、ミラクルフュージョン、シャイニングが理想。
アムホで落ちた融合系をサーチしたフェニブレや摩天楼をコストに魔法再生で回収。
中盤フェニブレと戦士が落ちてきたら断札やらクライスターボやらでZEROを毎ターンだす勢いでぐるぐる。
終盤Eコールが腐ってきたら平行世界でエアー戻して→増援エアー召還で魔法罠除去ってシャイニングで殴る。

クライスで相手1自身クライス割りで1ドローしてバブル引いた時には脳汁でた。
ハンドがクライスと沼地ばっかの時、沼地とクライス融合で沼地ナイト出すの楽しいです。
偉そうに書いてみたけど初手エアー引けないとお話にならないネタデッキなので皆さんのデッキ構築の肥やしになれば幸いです
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 01:38:19 ID:6X2gLcHo0
上でちょっと語られてるけどちょうど俺もゲート型作ろうと思ったんだよなぁ
回りのHEROはみんな普通に融合だし
全然わからないけどレシピ見る限りだと並行世界積んで融合をゲートに変えた感じ?
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 09:31:29 ID:9rN4z8ZnO
ちょうどゲート型HEROの話題出てるから俺のシャイニングとゼロ軸のゲートHERO診てもらっていい?
PC規制中で携帯からですまんけど
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 11:26:50 ID:h3N4vCoz0
>>769
上記のルールを読んだうえで理解して合意したならドゾー
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 11:55:34 ID:9rN4z8ZnO
じゃあ晒します

上級1
ネオス1
下級15
エアー1アナザーネオス3ボルテック2スパーク1オーシャン3
プリズマー1沼地1メタモル1オネスト2
魔法21
大嵐1サイク1テラフォ2ゲート3Eコール3増援1月の書1
ミラクル3平行世界1未来融合1超融合1融合1我が身を盾に1洗脳1
罠3
お触れ2激流葬1
EX15
ZERO3シャイニング3トルネード3ネオスナイト1ガイア1

ジアース1SFW2ヴァイス1
ひたすらシャイニングとZEROを出して殴るデッキ
ゲートとHERO複数いればワンキルできるときがある
幽閉、スタロ、奈落が怖いのでお触れ
回した感想は
融合できないとまともに戦えない
デュエルが長引くとEXのZEROとシャイニングの在庫切れが起こる
沼地と融合はミラクルとSFWのために入れた
あると意外に使える ぶっちゃけいらないかもしれない
IN OUTなどアドバイスお願いします
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 12:27:15 ID:h3N4vCoz0
>>771
ゲート方なら大嵐よりハリケーンの方がよさげ
お触れも未来も見えるから尚更
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 12:56:39 ID:rGyIOBnEO
ゲート型ならフォーチュン入れて除外→フォーチュンフューチャーで2ドローとかもできるぞ
事故はあがるけどNE
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 14:17:40 ID:JCm2I+Np0
Zero特化ヒーロー組んだらカーキンとほとんど同じ構築になってしまって泣けた
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 14:26:49 ID:4s+GqQZL0
みんなエフェクト・ヴェーラー出たら採用するか?
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 14:28:42 ID:h3N4vCoz0
>>774
シンクロ要素を抜くんだ、もっとHEROになるんだ

>>775
サイド3積み決定してます
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 15:12:50 ID:9rN4z8ZnO
>>772
>>773
ありがとう
確かにハリケーンのが相性いいっぽいね
ゲート→フューチャー→ミラクルとか美しそう
おもしろそうだけどフォーチュン集められそうにないからやめておこうw
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 18:43:20 ID:yOsbtWVMP
>>755
wikiに載ってるくらい既出だぜ
Nビ型でもネオビ型でもエアーネオス要素含んだコンタクトは十分戦えるんだが最近相性の良いカードが出てないからネタが無いな
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 19:56:53 ID:1qQPHcK+0
規制のせいかやけに今日は全体的に書き込み少ないな
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 21:26:54 ID:0laxBtSaO
みんな大会とか行ってるのかしら
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 21:35:28 ID:BJ+nImF/0
参加してないけど今日覗いた大会はBFとヒーローが多かったな
しかも内一つはD-ENDだった
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 21:37:01 ID:g/SWqOrjO
青血が3枚手に入ったので除外青血を作りました
評価お願いします
最上級×4
青血×3、ゴーズ
上級×3
ガイウス
下級×14
サイヴァリ×3、生還者×3、バトフェ×3、エアーマン、魂を削る死霊、偵察機×3
魔法×9
裂け目×3、黄金櫃×2、暴走召喚×3、洗脳
罠×10
賄賂×2、マクロコスモス×2、幽閉×3、奈落×2、神宣
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 21:38:23 ID:k6rKqX6S0
テンプレ読み直そうか
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 21:41:34 ID:BJ+nImF/0
とりあえずゴーズはいらない
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 22:08:02 ID:g/SWqOrjO
除外スレってあったんですね
そこで質問し直してみます
失礼しました
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 22:42:03 ID:trC3lw2Q0
>>781
大会でHERO増えたよな
やっぱみんなBFとか満足を倒してヒーローになりたいんだなぁ
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 23:04:12 ID:BJ+nImF/0
>>786
確認できた限りは
・アブゼログング
・D-END(ゲート使わないタイプ)
・光ヒロビ
だった

チラシの裏だけど、ライロ相手にゼロ突っ立たせてた光ヒロビの
人が裁きの効果にチェーンの月の書をゼロに撃たれてゼロだけ破壊してたのは意味不明だった
コピーではないと祈りたい

ENDということで、>>757を誰か見てもらってもいいかな?
回してみた感触だといい感じにゼロ・グング・エンドが仕事してくれてるし、
三体並べることも比較的容易なんで使っててかなり楽しいんだけど
これ以上どうしたらいいか分からないんだ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 23:40:49 ID:trC3lw2Q0
>>787
裁きが破壊されなかったってこと?だったらそれであってるよ
てかなんでそれだけでコピー疑惑が沸くんだ?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 23:45:26 ID:8+GhoNTk0
おおっと、ここで>>787がコピー厨疑惑だーっ
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 23:52:42 ID:iXoehYvb0
>>787
日本語でおk
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 00:08:59 ID:ut4azfQD0
言葉が悪かった
素直に謝るわ
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 00:39:48 ID:bLHl00ol0
>>787
とりあえずE-コールを1枚増援に変えた方がダイヤモンド呼べる
それからお触れと黄泉ガエルは相性悪くない?
あと未来、デブリ、ライオンと来たらエキストラにガイアだろ
1ターンで青血やトリシュラ出せて便利だぜ
ガイア高いけどな
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 01:05:03 ID:2psGr0Ss0
エアーネオス特化のコンタクトに成金ゴブリンと自爆スイッチを3枚積んでみた
マッチで勝つにはこれしかないと思った
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 14:51:32 ID:ut4azfQD0
>>792
どうも
確かに増援の方がDドロー使える機会が増えていいね
サンクスです
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 17:07:33 ID:JGK9pyWWP
BF意識の光Zeroで大会出たんだけど一回戦で融合HEROにやられてワロタ
超融合でアナザーやライオウ奪われまくるのきつすぎ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 20:11:43 ID:Lsr3RBqI0
いきなりですが診断お願いします。


モンスター12
エアーマン1 アナザーネオス3 オーシャン3 プリズマー1
クルセイダーオブエンディミオン2 オネスト2

魔法20
奇跡融合3 超融合2 デュアルスパーク3 収縮3
未来融合1 スーペルヴィス2 サイク1 大嵐1
増援1 E3 

罠8
奈落2 聖バリ1 リビングデッド1 神の宣告1
次元幽閉2 スターライトロード1

EX
ZERO3 シャイニング3 トルネード3 ガイア1 
ラプテノス1 スターダスト2 



オーシャンビートです。
エアー、オーシャン守りながらエアー使いまわして頑張るデッキです。
エアー引けないとシャイニングをバウンスされたりするとモンスが途切れるのがつらいです。
ボルテックやワイルド、スクレイパーとかも入れてみたいのですが、
スペースが…

よろしくです。


797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 00:14:20 ID:iOE7uhA9P
>>796
スーペルなにに使うの?外して月の書でも入れたほうがいいような気がする。
後はオネストあるし、サイドラ積んで サイドラ+アナネオアタックから超融合でシャイニングとかでライフごっそりいけるし
特殊召喚できるからなかなかいいかなと思った。

in 月の書2 サイドラ1
out スーペル2 収縮1

798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 00:55:00 ID:iOE7uhA9P
あぁ、連レスでスマンがボルテックとかのスペース忘れてた・・・
幽閉か奈落かをどっちかにして、ボルテックワイルドピン指しとかでモンス増やせば切れにくくなるかな?
後は平行世界を1枚いれて、奇跡で除外したHEROを再利用するのもありかもね。
ここら辺のinoutはよくわからんから他の人にまかせた。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 02:24:02 ID:t6T8cAry0
>>793のデッキなんだが負けの少ないデッキにはなったしかしコンセプトとデュエル後の後味が駄目すぎた

モンスター 17枚
ネオス×2 デブリ×3 エアーマン プリズマー×2 グランモール グローモス ハミングバード×3 クロポ フェーダー×3
魔法 16枚
オーバーソウル×3 おろかな埋葬 コンバートコンタクト×2 サイクロン ハリケーン 我が身を盾に 
成金ゴブリン×3 浅すぎた墓穴 増援 大嵐 未来融合
罠 8枚
威嚇する咆哮×3 光の護封壁 自爆スイッチ×3 神の宣告
計 41枚
エクストラ 15枚
ゴッド・ネオス トライデント・ドラギオン GreatTORNADO  シャイニング  Zero 星屑 妖精龍  
エアー・ネオス×2  グラン グロー ネオス・ナイト 黒薔薇 ガイア C・ドラゴン
サイド15
DDクロウ3 ツイスター3 超融合2 弾圧2 盗賊の七つ道具2 和睦の使者3

遅延しつつライフ減らしてエアーネオスか自爆スイッチ以外のことは出来ないデッキ
こんなどうしようもないデッキ晒してごめんなさい
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/06(火) 00:00:57 ID:713TS8nh0
面白いデッキだと思うけどなぁ
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/06(火) 01:38:29 ID:yun1fE2P0
すまない、あまりこういうデッキに慣れてなかったから明らかにネガりすぎた
デッキは悪くないね
あとこれはついでなんだが、エクストラデュエルとハミングバードは相性がいいから
3分けか1勝1分1敗なら、ほぼ勝てるかもしれない
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/06(火) 01:55:10 ID:jCpJVPeY0
こういうの見てるとHEROには無限の可能性があるんだなぁと思う
光Zeroなんだけど、晒しても大丈夫?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/06(火) 02:37:45 ID:s3yydte7O
前晒されてたNビにはボロクソ言ってたくせにな
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/06(火) 09:10:28 ID:NBBv1xLg0
まああれはデッキの発想は良かったのに明らかに内容がゴチャゴチャだったからな
愛のある批判だと思うのだ
>>802
最近規制で人少ないけどそれでもいいなら
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 04:28:39 ID:u5YwJAIMP
>>799
何この半池沼
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 07:14:02 ID:OlRXmnsY0
buop
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 17:40:54 ID:9Hyb3ppSO
Eはまだ絶対零度や超融合で戦えるけどDはどうすれば良いの?
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 17:46:34 ID:VyfDPU8D0
Eのドローソースなコストと割り切ってエクストラとデッキにぶち込んでD‐endで焼けばいいと思うよ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 18:01:37 ID:kmnVvQsF0
青地で頑張れ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 18:37:42 ID:halC9ecZ0
デステニー・ドローは犠牲になったのだ…
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 18:55:39 ID:9Hyb3ppSO
そういえばジャンク・シンクロンも闇属性の戦士だよね
ディパーテッドと上手く併用出来そうな気がする
>>809
一応3枚持ってるけどトーチや幻銃が必要なんだよねぇ……両者とも廃盤だが
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 18:56:01 ID:kmnVvQsF0
奇跡同調なんかレアっぽいな
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 21:36:17 ID:+MuxR1D8O
絶対零度(笑)
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 21:50:09 ID:saMC7R/LO
前にドリルNビ晒して叩かれた者だけどもうちょっとコンセプト絞ろうとしてデッキ組み直したんだけどまた診断頼めるかな?
またボロクソ言われるのがオチなのかもしれないけど…
とりあえずクィックロンは抜くつもりはないよ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 22:37:02 ID:VyfDPU8D0
その態度がいらんと分からんのか
とりあえず晒すだけ晒せば?叩かれるかはお前の今後の態度次第
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 22:37:17 ID:hKZyBbRk0
ミラクル・フュージョンと相性の良い次元誘爆の可能性を探してたら
Zero・コンタクトという電波を受信した。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 22:54:02 ID:kmnVvQsF0
誘爆は裁定が…
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 23:05:48 ID:saMC7R/LO
そんなに態度悪いのかな… 普通に話してるつもりだし口も悪いことはいってないつもりなんだけども…
態度が悪いってことは多分デッキもまだちゃんと組めてないってのと同義だろうからもう一度組み直します スレ汚し失礼しました
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 23:16:54 ID:fokcoJPnO
むしろ次元HEROという電波が
アブソなら誘爆で相手モンスター特殊召喚された後にアブソの処理行われるし

まあ融合解除で事足りるし、それ自体微妙なわけだが
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 00:10:42 ID:SrPFKuFiP
>>818
言わなきゃ分かんないようなこと並べるくらいならさっさと晒せってことじゃないのか
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 00:11:46 ID:4hyLs8Q1O
マテリアル・チェーン、フュージョンゲートを使ったD-ENDデッキを作ろうかと思うんですが何か必要なカードってありませんか?
とりあえず
青血×3、ドグマ×3、トレイン×3、闇の誘惑、Dドロー、マテチェ×3、フュージョンゲート×3、テラフォ×2、おろかな埋葬
の合計20枚を入れるところまで考えました
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 03:06:02 ID:BZAJmnj4O
対象が6枚程度じゃ手札交換カードが事故るからトレイン積むくらいならプリズマーで疑似サーチとかを絡めて手札フィールド融合を意識した方がいい
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 03:22:38 ID:46ZvmaVCO
ドグマと青地3枚って事故らないか?
トレイン3枚でも誘惑とDドローが制限だし
純Dこだわらないならエアーマンはいれとくべき
マテリアルゲート揃うまでの壁とEND帰還用のD-HEROと補充用の玄米
おろ埋あるならダンディとか
保険で未来融合いれても良いかと
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 08:51:09 ID:r+rfg134O
フュージョンゲートって弾圧くらう?
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 09:16:37 ID:r+rfg134O
下げ忘れすまん
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 09:18:39 ID:Gg46EDKE0
融合と名のつくカードで弾圧で無効にされないカードはないだろ

HERO使いなら覚えておけよ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 09:19:12 ID:AQhaUspV0
フュージョンゲートは融合と同じ扱い、発動宣言時に弾圧をくらう

であってるよね?
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 09:24:45 ID:UpdUnbY3O
>>826
超融合は効かないが弾圧を使ってくるBFに対しては使いにくいから困る
やっぱビート系のヒーローじゃないと五分には戦えない
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 13:59:49 ID:BXAFJcZH0
最近、BFに8割取ってるんだが晒していい
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 14:12:21 ID:WCJyMdQn0
晒してどうしたいんだよ
自分で満足してんならアドバイスいらなくね?
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 14:17:58 ID:BXAFJcZH0
とりあえず意見を聞きたいかな
最近まで勝ててなかったんで
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 14:41:11 ID:UpdUnbY3O
光Zeroでなら俺も似たような戦績だから興味あるな
フリーでならダムルグ軸のNビでせいぜい三割ぐらい
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 14:56:01 ID:BXAFJcZH0
晒します

モンスター18
ネオス3、アナザー3、プリズマー3、エアーマン1、ネクロダークマン1
ディーヴァ3、ギルマン2、オネスト2
魔法17
エマージェンシーコール3、オーバーソウル3、ミラクル3、並行世界2
超融合2、未来融合1、サイクロン1、大嵐1、増援1
罠5
奈落2、激流葬1、聖バリ1、リビデ1


普通に回すだけです特に凝っているところは、ないと思います。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 15:04:48 ID:t+vllalP0
>>833
こんな糞構築じゃBFに8割り負けるな
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 15:08:08 ID:7QzdjxpvO
>>833
個人的にネオス3はない多くても2枚かなどうしても3枚がいいならヒロブラとサンブレ入れるといいと思う
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 15:11:54 ID:3WHXDeic0
8割負けるとは言わないがこれで8割勝てるとは思えないぞ
ちょっとエクストラも見てみたくはあるな
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 15:21:08 ID:BXAFJcZH0
エクストラ
シャイニング3、ゼロ2、トルネード2、ガイア1、
ネオスナイト1、ダークブライトマン1
トリシューラ2、カタストル2、ブリューナク1
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 17:19:50 ID:FlGHwiJHO
うわ・・・
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 17:28:21 ID:9nCIgLL0O
無理にトリシューラを狙うと展開が負けるな
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 18:12:00 ID:WCJyMdQn0
相手のプレイングがいかに糞なのかがわかるな
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 18:17:52 ID:3WHXDeic0
一人デュエルだからそこまで当てにならんだろうが、
BFとやらせてみたら12戦3勝だった
基本弾圧出されたら負け、そうでなくとも普通に押し切られること多し
勝った3戦のうち2戦はBF側が初手全て魔法罠とか最初5枚モンスターでヴァーユ2枚とも来てるみたいな状況だったしな
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 18:27:55 ID:r5zcEe0K0
わろた
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 18:44:33 ID:TfdVq1Mi0
BFて最近またウザイよな
ZEROendだと結構いい感じだがBF以外と戦いにくいという
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 19:14:21 ID:BZAJmnj4O
ZEROが月ゴドバでサラッと処理された時の虚しさは異常
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 19:18:23 ID:UpdUnbY3O
最近は月の書よく見るしガイウスをあまり見ないからシャイニングの方がZeroより心強い
光Zeroのオーシャンとプリズマーも潮時かなぁ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 19:32:26 ID:bHO0+Xcl0
>>845
アド稼げない状況なら手札消費1でもzero出すか迷う
基本シャイニングでzeroはオマケ
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 19:35:29 ID:RV/lhtLaO
>>846
zeroがおまけならガイアとかなんだよ
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 20:19:33 ID:MdQ9COEaO
超融合で相手のモンスターをパクるためのカード
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 20:22:05 ID:/RvPk+Sw0
とどめ要員+超融合用でしょ
ZEROばかり出してたら単体除去連打で乙るから基本はシャイニングで攻めるな
ZEROは相手に展開された時だけ出す感じ
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 20:23:06 ID:MdQ9COEaO
シャイニングで手札に戻すと、平行世界融合が腐る
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 20:25:05 ID:4NTEcJbdO
てす
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 20:29:34 ID:4NTEcJbdO
よっしゃ規制解除!
ガイアはトドメに便利だぜ?
2200ダイレクトなもんだし
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 20:32:53 ID:MdQ9COEaO
友達のBFに弾圧入ってなかったから、8割とれたと今気付いた。

やっぱり弾圧BFのほうが強いの?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 20:36:21 ID:TfdVq1Mi0
そりゃあねぇ
ヴァーユは弾圧引っかからないし、トラスタ→大量展開ボッコとかも出来そうだし
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:05:48 ID:+WOHxnwE0
むしろ弾圧入ってないBFとか何だよ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:11:50 ID:iXCd/eLh0
正直弾圧ぬきでもこれで8割とか・・
よほどの運命力をおもちのようだ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:11:54 ID:MdQ9COEaO
ヒーローだとBFに対してカタストルと超融合使えないから、かなり不利になる
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:14:07 ID:WCJyMdQn0
>>850
抜けよ
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:14:25 ID:MdQ9COEaO
ライトジャスティスか、ダブルサイクロン採用したほうがいいかもしれない

弾圧には、それしかないと思う。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:14:59 ID:9da5Y7pR0
でもこれで融合闇HEROきちゃったら能力がバニラであろうと強くなりすぎる気がする
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:19:19 ID:lo6bIVce0
やはり世間はHEROデッキ=融合なんだよな…俺のようなD-HERO使いは異端ということか…
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:20:08 ID:MdQ9COEaO
>>858
相手の奈落が結構美味しいしシャイニングも効果使わないことでどうにかなるかな、今のところ。


平行世界融合入れてからBFに勝てるようになってきた事実もあるしなかなか抜けない。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:22:57 ID:Ax3ayrUjO
BFとHEROの融合……
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:24:22 ID:xDwGKHHj0
>>861
ドレッドガイの楽しさは異常
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:29:19 ID:qNFRXbrh0
この前ドグマ・青血・ドレッドを並べたんよ。爽快でしたわ。
終焉の焔は便利やで。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:30:41 ID:bHO0+Xcl0
>>860
さすがに頭悪いとしか・・・
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:37:06 ID:7vVyHzvZO
未来融合や魔導雑貨商人でHERO落としてミラクルフュージョンでエリクシーラー
大量にHERO落ちたらシャイニングで一気に畳み掛ける

…とか決まると楽しいけどなかなか上手くいかないな
手札も場もがら空きの時にミラクルフュージョン引くとワクワクしてくる
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:40:08 ID:KnWMDLlV0
そういや意外とHEROとライロって合わないよな
HEROは魔法罠の除去でおとうさん借りるときあるが
ライロはライロだけで全部こなせるからかな?
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:49:04 ID:MdQ9COEaO
ヒーローは、エマコ、エアーマン、プリズマーつかうから墓地がすぐに肥える。よってライロの意味がない。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:53:46 ID:irS5xOfu0
ヒロビと生還は共存できるのか?
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:54:56 ID:KnWMDLlV0
だよね
ライラまで借りる気にはならん
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:58:42 ID:MdQ9COEaO
生還するなら融合素材にするな。手札にサーチできるカードがあるからいらない
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 22:09:51 ID:c0cv+e4F0
融合ヒーローでやりるとうざいのって
弾圧とライオウ以外ある?
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 22:14:58 ID:+Llh8QLwO
クリスティアとか?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 22:19:15 ID:hauwXtDTO
俺の融合HEROはクリスどころか虚無出されるだけで何もデッキに対策無くなる
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 22:19:24 ID:c0cv+e4F0
天使か・・・
融合禁止エリアとかは?
地味にうざいきがするんだけど
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 22:21:32 ID:c0cv+e4F0
>>875
パキケは・・・
殴れてしまうのか
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 22:26:21 ID:KnWMDLlV0
>>876
そんな限定的なの誰も使わないだろ

一応クリスはオネスト超融合で突破できんことはないんだが
大体ヴァルハラビートだから打点高くてうっとおしいんだよなぁ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 22:28:04 ID:3WHXDeic0
クリスは超融合じゃ突破できんぞ
ヴァルハラも使ってる側として言うとZEROも十分うっとおしいけどなw
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 22:29:59 ID:KnWMDLlV0
ああ超融合は無理だっけ
やっぱ最近は地道にちくちく破壊するために下級充実させたほうが強いんだよなぁ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 22:33:14 ID:pvKlzoixO
シンクロ融合のデッキ考えてたんだがHEROデッキにジャンクロンとシンクロ・フュージョニストとシンクロミラクル入れるだけで面白い動きが出来そうな気がした。
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 22:34:12 ID:BPYjUN2X0
ヒロビでインフェルニティにボコボコにされたでござる
相手の準備が揃う前に殺さなきゃダメだな…1ターン系はキツイぜ
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 22:39:31 ID:+Llh8QLwO
ヒーローブラストって
大抵のチューナーを潰せる優秀なカードなんだが、みんな何枚入れてる?対応してるモンスターの数と一緒に教えてほしい
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 22:50:21 ID:KnWMDLlV0
ヒロブラは1でスパーク1アナザー3

デュアスパとか月の書奈落積みまくってるからかもしれんが
1回発動すれば充分で2枚以上だとお腹一杯
シャイニングで回収できたりもするしね
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 22:51:00 ID:xDwGKHHj0
アナザー3枚に対して2枚ぐらいかな
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 22:51:46 ID:Ykwkfwgy0
コンタクト気味でもアナザー3スパーク3ブラスト2になるなあ
フリーチェーンの除去って素敵
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 23:35:55 ID:+Llh8QLwO
回答サンクス
やっぱりそれぐらいか…
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 00:16:17 ID:ASoqBDcVO
すいませんが除外Bloo-Dの診断を希望したいのですが、除外スレが過疎っているのでここでもよろしいでしょうか?
Bloo-DはHEROですし
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 00:36:06 ID:ZECDkMqh0
HERO中心のギミックならどうぞ
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 01:27:21 ID:vgM5iq1gO
青血使ってるだけでこっち来んなよ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 01:31:27 ID:jSQDJ9vx0
そういう特殊なのは似たようなの触ったことある人じゃないと診断できないだろうし
でもまぁどんなデッキ構築なのか見てみたい気もする
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 01:38:09 ID:ASoqBDcVO
TCG板は遊戯王関連のスレが無駄に立ち過ぎて、2つのテーマを合わせたデッキを診断する時は難しいんですよね
この前も戦士族のバーンデッキを作った時も困りましたし
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 03:04:27 ID:LyvFmWZM0
デッキ診断お願いします
絵札HERO

モンスター18
エアーx1 アナネオx2 フォレストx2
オーシャンx1 プリズマーx2 クイーンx3
キングx3 ジャックx2 オネストx2

魔法15
融合x3 奇跡x2 未来x1 平行x1
ゲートx1 増援x1 Ex2 賢者x1
黙する死者x1 サイクx1 大嵐x1

罠7
血統x1 天罰x1 チェンマx1
リビデx1 ヒロシx1 ジャスティx2

EX15
シャイニングx3 ZEROx3 トルネードx3
ジアースx2 ジョーカー3 ネオスナイト1

コンセプトはHEROで序盤の場を維持しつつ
融合サポートでジョーカーを狙う感じ
絵札が光な分、相性も良いしアナネオと通常サポートを共有できると思ったのだが
やりたいことが多すぎてデッキがまとまらない
融合系ガン積みで除去をどこに入れたらいいかもわからない
なるべく絵札HEROという形は最低限残して、それなりに除去や防御手段も増やしたい
あとはzeroを狙いやすくする為にオーシャンか沼地を1枚増やしたいので、その辺りのin outも指摘して貰えると嬉しいです
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 07:54:53 ID:R0le0zmxO
ts
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 08:13:32 ID:JD5OnqOaO
>>893
とりあえず賢者より沼地の方がいい
奇跡で零狙えるし、融合代用もできる。
あとフォレストもオーシャンも入っているから、ジャスティスだったらミラフォの方がいいよ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 09:45:11 ID:ASoqBDcVO
>>889
HEROらしいところはエアーマンで青血をサーチ出来るところだけなんですけどね
本当は青血デッキを作りたかったんですがトーチや幻銃、ダンライ等入手困難なカードばかり必要なので除外にしました
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 10:58:37 ID:FaGTdo0PO
>>893
融合3枚は多いんじゃね?沼地なら融合回収で再度融合狙えるし、手札よければ一気に3体は融合できる
自分は墓地回収して使い回すのが好きなので、戦士の生還とかシグナルとか入れてるけど、その辺りはお好みでどうぞ
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 12:57:10 ID:thLAl51dO
>>893
月とか奈落は入れないのか?
ハイビ型のHEROでもなければそこまで打点が高いわけでも無いし、A定食的な防御スペルは欲しいような気がする
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 13:28:28 ID:FaGTdo0PO
連レスだけどデッキ晒してみる

上級
ゴーズ、エッジマン、ネクロダークマン

下級
スパークマン×2、エアーマン、オーシャン×2、フォレスト×2、ワイルドマン×2、沼地×3、クリッター

魔法
融合×2、未来、奇跡×2、E×3、R×2、戦士の生還×2、増援、融合回収×2、大嵐、サイクロン


ミラフォ、サンブレ×2、砂塵×2、ヒーローシグナル×2、お触れ×2

エクストラ
シャイニング×3、ジアース×2、ダークブライト、ネクロイド、ワイルドジャギー、ネオスナイト、zero


ジアースを出して殴るのがメイン。墓地が肥えてきたらシャイニングで勝てるまでひたすら殴る。
パーツは揃いやすいからそれなりに回るんだけど、除外には滅法弱いです。
手札消費が激しいから、墓地にネクロガードナー、サイクロンでお触れ破壊→ミラフォ、和睦などなどあったら次のターンで除去からのフルボッコにされて負けます。
融合主体の人は手札消費防ぐために何か入れてますか?
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 15:35:25 ID:lCE0HOd9O
>>899
俺はメタポしか入れてないなあ
相手の場が空いてても常に反撃することを心がけて手札運用すればいいと思う
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 16:02:12 ID:Jn1vrLIOP
お触れ入ってるのにゴーズや罠入れるのかw
エッジマン、ネクロダークマンは沼地でいいし
平行入れてみたら?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 16:07:28 ID:zGgQRNNF0
最近友達とやってもはいはいZEROZEROシャイニングシャイニングって言われて悲しくなって来た
あとSFWくらい許してくれよ

下級HEROビートにするかな…
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 16:32:22 ID:xuCGME140
>>902
開き直って1キルゲートすればいいと思うよ

バブルマンネオの就職先が俺のクライスブレードになりました
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 16:33:17 ID:3U8IACft0
ZEROってそんなに強いか?
シャイニングは光ビートに入れられるし、奇跡との相性がいいから使いやすいが
ZEROはデッキ構成の関係上それほど使いやすい気がしない
融合特化デッキはそんなに強くないし、どんなデッキがいいんだろ
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 16:45:00 ID:K4kgTerV0
ロクな切り札もない他テーマに比べたらチートもいいとこだと思うけど…>Zero
そもそもシャイニング出たばっかのころの評価は圧倒的にZero>シャイニングだった気が。

ここ最近だよね、シャイニングの評価が上がったの
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 16:57:14 ID:xuCGME140
>>905
GBAにめっぽう強いからじゃない?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 17:31:36 ID:4nczG6XGO
ZEROは、フィールドにいればとりあえずワンキルされないという点で強い気がする。

908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 17:32:45 ID:iipLxg8/0
>>896
お断りします
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 17:33:10 ID:NatowsxZ0
>>907
そう思ってたら裁きが出てきて全処理された後もう一枚出てきてさらに転生されたりするから困る
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 17:43:06 ID:EnRPrSN+0
>>907
洗脳で^^何回もあじわった。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 17:59:56 ID:K4kgTerV0
まあなに、Nビ組にはどっちも大してかわりませんなあ
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 18:01:05 ID:JD5OnqOaO
なんで「あーいえばこーゆー」奴ばかりなの?
>>909
お前>>389だろ
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 18:04:47 ID:U+7jfHcoO
でも実際、洗脳で^^はよくあるよな
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 18:06:37 ID:xuCGME140
>>913
賄賂するしかないな
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 18:07:00 ID:hIZE4VjL0
>>912は何と戦っているんだ…
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 18:31:53 ID:iipLxg8/0
ダークネスとだよ
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 18:33:23 ID:Qj+kZSRs0
800以下までライフ削っちゃえばいいんだよ
はいはい現実はそうはいきませんよねわかってるさ
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 18:42:32 ID:FQ75jNli0
800も残しちゃいけないんだYO
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 18:45:49 ID:NatowsxZ0
つまりだな、Zero1枚で安心できるような環境じゃないってことなんだ
BFも倒しても倒してもすぐ次が湧いてくるし、インフェルニティも最初の一匹がトリシューラじゃなくて星屑になるだけだからな
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 18:48:06 ID:NatowsxZ0
おっと、1キルから安心できるってことだからBF戦は大丈夫だな
エンドゴッドバードが泣けるけど
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 19:23:14 ID:hjdz5cTd0
>>919
揚げ足取るようで悪いがトリシューラ並べまくったらZeroめちゃくちゃデカくならないか?
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 19:24:30 ID:K4kgTerV0
>>921
いやまて、最初の一匹目星屑って言ってるじゃん、でかくなろうがトリシュで除去ってくるよ。
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 19:27:22 ID:qgMzOm0p0
>>921
トリシューラの効果でZeroぶっ飛ばすからデカくなろうが関係なくない?
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 19:29:03 ID:hjdz5cTd0
>>922-923
俺がアホだったすまん
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 19:41:42 ID:Jv1zzgox0
超融合安定だわ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 19:41:45 ID:rul5Vw69O
ヒーローに慣れてる相手はちゃんとチェーン2以降でGBAとかしてシャイニング破壊してくるからなぁ
トルネードはたまにしか出さないが超融合以外にもトルネードじゃないと解決出来ない場面もあるから心強い
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 20:24:33 ID:Jv1zzgox0
ダブルサイクロンHEROだと使いやすい
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 20:43:55 ID:xuCGME140
>>927
何を割ろうか考えている?
俺は思いつかない
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 21:29:31 ID:VZ7lNCyz0
test
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 22:06:15 ID:YfvGrlEv0
test2
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 22:24:40 ID:sxklbSJh0
>>927
このスレに限ったことじゃないがダブルサイクロンいらなくね?
荒野入れるにしろ砂塵を押しのけてまで採用する意味は殆どないだろ
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 22:29:45 ID:tNdMh+jL0
>>926
任意だからライコウ一枚でシャイニング封殺されるんだよね
あのワンちゃんスカした顔して腹立つわ
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 22:37:40 ID:xuCGME140
>>932
でもふしぎ!?
Zeroと並べるとZero除去してくれる!?


やつらはシャイニングの怖さを知らぬ、知らぬのだ!
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 22:39:24 ID:WXk3PY8p0
>>931
砂塵よりも早い 砂塵は使い易さ、ブサイは速攻用だな
でもお前の言う通りHEROにはいらん
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 22:39:28 ID:duX6rMPs0
相手にとってはZEROの方がもっとうざいだけ
実際構築とかの都合上使い易いのがシャイニングなだけで、スペックは未だにZEROが上だと思うがなあ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 22:46:35 ID:K4kgTerV0
そうだ、ダブルサイクロンで時計塔割ればいいんだ
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 22:48:56 ID:xuCGME140
>>936
その発想はなかった

ちょっとドレッドデッキいじってk・・・まだ発売してなかった
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 22:54:52 ID:ECxoqNPU0
>>935
シャイニングは使うデッキによって違うけどな

ゲート使うデッキだと墓地に送られるだけで
融合のディスアドを取り返せるし
逆に純HEROの奇跡融合しか除外ソースがないデッキだと
Zero>シャイニングになっちゃうけどね

それよりちょっと聞きたいんだがスパークマン、ワイルドマン入ってる
ZeroEND使ってる人っている?

もし使ってる人がいるなら聞きたいんだが
青血用にリリース要員入れてる?
ダンディとか黄泉とかスケゴとか終焉とか
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 23:00:04 ID:KABknI66O
>>938
スパークマンだけ入れてるよ スタダを殴り殺せるSFW出せるから結構気に入ってる
あと血様のリリース要因はスケゴしか入れてないな… ダンディくらいは入れた方がいいのかもわからんね
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 23:01:16 ID:tNdMh+jL0
スパークマンワイルドマンは使ったことないけど青血入れるデッキにダンディとスケゴは入れてる
スケゴは癖が無いし、ダンディは魔王と一緒にデブリから釣れて未来から墓地に送れるシナジーがあるしね
デブリ絡めるとシンクロで勝っちゃうことも多いのがアレだけど
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 23:01:44 ID:feAFvNnF0
>>938
スパークマンは一枚入れてる
未来融合のガイア指定でダンディ落してリリース確保したり
デブリで釣ってトリシュとか
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 23:32:08 ID:ECxoqNPU0
そうかありがとう

ガイアないけどダンディって腐らないかな?
墓地に落とす方法が超融合しかないんだけどさ

やっぱスケゴ安定かな…使い方が重要なんだよね
スケゴもガイアの融合素材なんだけど…ガイアが…orz

3kだけど…しかたないかな…
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 23:38:11 ID:feAFvNnF0
3kならまだ安くない?
こっちは一枚5kはいくぞ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 23:38:47 ID:Xs80LnNOO
純製E・HERO使いとしてはZeroENDとか使われると非常に腹立つ
アンティークデッキでもないのに歯車街と巨竜三積みするような奴と同類だろ

だが実際シナジーが合いすぎるのが事実orz
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 23:42:34 ID:feAFvNnF0
>>944
んなこと言われてもシナジーがかみ合ってるんだから仕方ないだろ
腹立つとか言われても困るわ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 23:42:41 ID:zHbgzSdf0
>>944
俺はDメインでZEROEND使ってるからE使いに何を思われようが知ったことではない
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 23:42:43 ID:NatowsxZ0
本当にHEROが好きなら、認めなければ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 23:43:54 ID:KABknI66O
>>943
前1.6kで買ったぞ 外国の通販だけど

>>944
少なくともD-HERO使ってるんだからまだマシだろ 純E・HEROてエクストラはどんな感じになるんだ?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 23:46:47 ID:feAFvNnF0
>>948
俺は出た当初に1.8kで運良く買えた
効果よりもあのデザインが好きで、当時は多少金が勿体無いと思ったけど
今ではいい買い物できたと思ってる

950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 23:46:55 ID:aXUtKptW0
誰も思いもしなかったカード間にシナジーを見出していくのもTCGの楽しみ方だと思うんだけどなあ。
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 23:50:23 ID:xuCGME140
>>944
HERO使いならやさしく見守ってやろうぜ

>>948
俺のでよければ
シャイニング3 Zero3 トルネード2 ガイア1 ジアース1
SFW2 ネオスナイト1 ダークブライト1 ラプテノス1
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 23:50:23 ID:KABknI66O
>>949
ガイアカッコいいよな 戦士っぽくない感じがまた…
米シクもたまらない
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 23:56:32 ID:feAFvNnF0
>>952
HEROっていうかスーパーロボットだよなw
頭の形とかモロにマジンガーZだしw
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 23:59:58 ID:KABknI66O
>>953
ちょっ… それは言わない約束でしょ!
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 00:20:34 ID:0UyL/PTe0
全く話題にならないネオス…
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 00:21:20 ID:N7hYBAMt0
ネタがないのよー
新しいパックに期待
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 00:21:58 ID:Lm40MiI30
こうなったら円谷に協力を依頼してネオス80とかネオスパワードとかに期待するしかないな
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 00:23:38 ID:SiO7hvUE0
トライデント・ウォリアーでN各色orジャンクロン特殊召喚してNならヒーローマスクからのコンタクト、
とか考えたけど切り込みでおk、だしなあ。
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 00:23:58 ID:rZ0FpBFx0
>>957
なぜそこをチョイスしたwww
グレートとかキングとかの方が強そうじゃね?
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 00:26:53 ID:Lm40MiI30
ネオスはゴッドが出てもうこれ以上ないと思ったら騎士になったからな・・・
やるならネオスメビウスインフィニティー、ネオスレジェンド、ネオスネクサスとかやって欲しい
タッグフォースのネット世界への染まりっぷりと最近の円谷のはっちゃけを見ると
コラボしてもおかしくない気はする
ゼットンをモチーフにした隠しボスのデザインをゼットンの進化系として逆輸入したりもしてたし
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 00:35:02 ID:ho6E3v2o0
ところでスキドレネオス組みなおしてるんだけど
未来融合でアナザーとネオス多く落とすためにゴッドネオス指定でN入れたほうがいいのかな?それともネオスナイトで間に合ってるのかな
そもそもスキドレネオスってそこまで墓地重要じゃないのかね・・・
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 00:37:37 ID:Lm40MiI30
>>961
O-ソウルで釣るから墓地依存は通常のネオビとあまり変わらないんじゃないかな?
プリズマーのコストで落せるしネクロダークマン入れておけばヒロブラ回収から通常召喚できるし
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 00:44:32 ID:ho6E3v2o0
>>962
そうか、ネクロダークマンか。持ってるのに忘れてたよ
はやいレスありがとう
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 01:58:11 ID:ZF5kU4moO
Bloo-Dってこのスレ敵には嫌ってるけどガチカードなの?
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:01:03 ID:dNc6LU0C0
>>964
別に嫌ってるわけじゃないと思うけど?

ただ、「Bloo-Dが出張した別のギミックのデッキ」はもっとふさわしいスレで見てもらった方がいいんじゃないか、という意見なのでは。
ログ見返したところそんな風に見えるけど。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:06:15 ID:EQrM7X8c0
むしろ青血愛してる
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:09:37 ID:Lm40MiI30
青血のために攻略本を6冊買いました
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 05:41:02 ID:YN2vAMNh0
緊テレダムドをサイキックスレに晒したら叩かれる
つまりはそういうことだ
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 06:46:40 ID:iaM0xfo+0
じゃあ青血はどこで診断してもらえば・・・?
除外スレか?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 09:36:07 ID:ZF5kU4moO
除外スレが落ちたら良いんじゃね?
除外スレでやれ
そんなスレないです^^
そもそも遊戯王はスレ立て過ぎなんだよ
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 10:23:37 ID:R87YYm98O
>>970
次のスレよろしく
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 11:28:07 ID:ahoPkgYpP
>>964
Bloo-DはD-HEROである利点が余り……。
D-HEROと無関係な効果だからこそ、構築の幅が広めで使われやすいのかも知れないが。

>>971
携帯にそれを言うかw
>>975までに立たなかったら>>975でいいんじゃね?

【Zeroも】遊戯王HERO総合スレ48【青血も】

最近の流れを踏まえてスレタイ案置いておきますね。
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 11:37:34 ID:/abmEIFD0
【ネオス】遊戯王HERO総合スレ48【万能説】
無論、超融合的な意味で

新スレは自分立てますよ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 11:41:35 ID:K6tdof2W0
>>970-971
流れひどすぎワロタ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 12:12:33 ID:Dxv56n7/0
今のところネオスで融合召還できる奴は19体か胸が熱くなるな

スレタイ案
【アナザー】遊戯王HERO総合スレ48【大暴れ】
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 12:14:08 ID:EQrM7X8c0
寧ろ本人より強いんじゃなかろうかというアナザー
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 12:15:14 ID:BJw2AO/G0
Bloo-DはGX世界でも邪悪なモンスターとして(少なくとも初期は)
扱われてたからな
D-と関係が薄くなるのも仕方ないとは思う
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 12:23:38 ID:hpbGlxdp0
>>975
18体じゃね?
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 12:37:56 ID:dX3hHIFg0
【フレイム】【ブラスト】
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 12:43:19 ID:Pkwh4atY0
【アナザー】【過労死】
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 13:04:54 ID:e8eghSbY0
【エアーは】【禁止だろ】
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 13:19:45 ID:khkjMVyg0
【光の戦士】【ネオス】

>>944
俺は純古代の機械使ってるけどべつに竜、街が派遣されても
ああ、強いって認めてくれてるんだ、しか思わないけどな
逆にZeroENDも使ってるけどそれはEとかDじゃなくて【HERO】
として使ってるんだけどな

お前嫉妬深いタイプだろ?
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 13:46:28 ID:qiddHnKx0
>>933
?いらないだろ
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 15:20:52 ID:Dxv56n7/0
>>978
イルカ、グロさん、ハミング、スカラベさん、モグラ、パンサー
マリン
ストーム、マグマ、カス
虹、ゴッド、ナイト
Zero、シャイニング、トルネード、ガイア
ユーフォロイドファイター、エクティス

で19体
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 15:34:55 ID:zUt4GZOs0
>>984
おお、そんなにいるのか・・・ネオスさん大活躍だな
ちなみにエクティスじゃなくてエクィテスだぜ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 16:05:37 ID:Dxv56n7/0
もう蟹さんみたくエキテスでいいと思い始たり
クィテの部分の発音が謎過ぎる
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 19:01:43 ID:C+2cC6PE0
【バブルマン】【過労死】

地元の店の超融合のレートが上がってきた
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 19:11:40 ID:Dxv56n7/0
俺が立てなきゃいけなかったんだなスマン

次スレ↓
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1270894148/l50
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 19:16:35 ID:w8cwAtPp0
何か二つスレが立ってるんだが…
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 19:20:00 ID:PX8hQLds0
重複入りましたー
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 19:20:32 ID:Ge3R/gm40
>>973が立てるって言ってたのを>>975が見落としたんだな
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 19:22:38 ID:/abmEIFD0
あちゃ、確認せずにすいません
削除依頼出してきましょうか?
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 19:23:03 ID:8TAHsgyxO
18秒差ワロタ
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 19:23:30 ID:Dxv56n7/0
マジで
うわこっち消した方がいい?
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 19:29:56 ID:8TAHsgyxO
TCG板は1ヶ月くらいは書き込みなくても落ちないみたいだし
先に立った方を次スレにしてもう一個は次スレ終わったらスレ立てしないで利用するとか
鯖負担考えて削除した方がよければ依頼出すか
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 19:35:25 ID:Dxv56n7/0
色々見落としたこっちが悪いし>>988のスレは削除依頼してくる

次スレは>>992の↓で
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1270894166/l50
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 21:47:00 ID:kzaHraGh0
D・HERO
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 21:49:26 ID:UZL3mK3j0
うめ
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 21:49:56 ID:XhRI5oV90
うめ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 21:52:35 ID:r3DfDWEn0
>>1000
なら、ATK1900のN登場
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。