【遊戯王】コアキメイル第7合成研究所

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
RGBTで登場した「コアキメイル」について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

純正から派遣まで、幅広く研究していきましょう。

前スレ
【遊戯王】コアキメイルを練成するスレ【第六工場】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1261058735/

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
質問に全力で答えるスレPart45
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1268226892/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王デュエルハンドブックI2
ttp://kot2.eek.jp/hb/

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人や携帯の人は>>980付近では自重してください
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 15:28:25 ID:5FvIwgEn0
過去スレにて相性のいいとされたカード

《バスター・ビースト》
・自身の効果で《バスター・モード》を手札に加えられる事が魅力であり
他にも下級コアキメイルの平均的な値である攻撃力1900である点や
獣戦士族でもあるため状況に応じて維持コストにアタッカーに使われる

《神獣王バルバロス》
・汎用性の高い獣戦士族として採用される
このカードを使う場合《スキルドレイン》等の効果を無効かするカードに目が行くが
コアキメイルモンスターの維持コストはルール効果でありそれらのカードで無効化することは出来ない

《柴戦士タロ》
・こちらは獣戦士チューナー
主なシンクロ先はブリュゴヨウ、パルキオン等

《E−HERO ダーク・ガイア》
・コアキメイルのモンスターには悪魔族に《コアキメイル・ヴァラファール》や《コアキメイル・デビル》が
岩石族には《コアキメイル・ガーディアン》と《コアキメイル・ロック》がいるため出しやすい
さらに構築が難しいとされるコアキメイルにおいて《ダーク・コーリング》を入れるだけで済むのでありがたい
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 16:45:20 ID:F5JY0n000
>>1乙メイル
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 17:03:32 ID:4pItqXJT0
俺は>>1乙をすることでこのモンスターを維持する!

次スレからダーク・ガイアさんのとこにサンドマン追加してやろうぜ
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 17:41:50 ID:fu6XlaJQ0
鋼核の>>1
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:12:16 ID:MeVnt/qj0
>>1
7期入ってもコアキメイル強化されるか不安だな・・・
6期最後のパックがコアキメイル強化(笑)だったし
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:20:06 ID:sO6o1/EM0
>>6
確かに良カードはあるけどね。
サンドマンや初期化は嬉しい。

あとは鋼核をサーチ出来るカードをだな。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 23:02:34 ID:rhspFVzd0
>>1乙ナイト

前スレ最後の方ちょっと荒れたが、今のトップメタと戦ったやつはここにいるぞ
ってかいつもコアキで大会でてる。スイスドローなら4回中2〜3ぐらいは勝てる

パーミ寄りのハイビートだが全然歯が立たないってことはないな。
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 23:33:24 ID:PORNUTZY0
前スレに次元コアキは無理みたいに書いてあったけど
岩石軸で化石岩の開放とDDRガン積みしたら行けなくも無いかなと思ったのだがやっぱ難しいのかな?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 00:48:37 ID:rjXHmvJt0
岩石にコアキ派遣になっちゃうべ。
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 01:17:37 ID:a0Nw4P4n0
ベルグとクルセイダーが効果発動出来るからイケそうだと思ったけどムズイ
戦士なら生還者、女戦士いるしね
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 01:36:21 ID:n8D5TqrF0
次出るパックにマキちゃん組まれないかなぁ

現状のコアキメイルってどれくらいの立ち位置にいるんだろうな。
俺の周り次元とデュアルだらけでどうもピンとこない
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 15:00:00 ID:eRnljsAl0
トランスポートあるから鋼核サーチはもう十分だな
コアキで大会は正直無謀だから普通に使ってるしいつか日本に来る
モンスターでウルナイトレベルか新しい動かし方のできる優秀なモンスター増えれば良い
結局コアキもただのビートデッキになってきてるのは残念だが

>>12
構築と運が関係するテーマだからどうかね…
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 15:13:55 ID:eRnljsAl0
大会出てるってレスが直前にあったな
失言すまん
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 22:45:01 ID:pAyBoJ2J0
ウルナイトやクルセイダーでアド稼ぎつつガーディアンや輝きで完封して圧倒するときもあれば
維持コストが払えなかったりウルナイト来ても鋼核が来なくて圧倒されるときもある

だから楽しい
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 03:29:36 ID:VflBwwPv0
で、なんでコナミはシンクロ融合なんて出したの。
コアキメイルの融合はまだなの。
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 11:12:56 ID:aBIqYQPu0
まだ融合するような時間じゃない
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 19:17:58 ID:eZqQDISNO
海外コアキが入ってくれば〜って聞いた事あるけどそんなに強いっけ海外
今仮に海外版も自由に入れられたら、何か入れるかね?
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:33:00 ID:sHuHEubR0
高攻撃力、高制圧力のマキシマさん
ある意味生きた鋼核のグールさん

この2体は入れてみたい
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 21:04:29 ID:h4iER/FU0
※グールの効果はフィールド上に表側表示で存在する場合に発動可能
こんな裁定が下されそうで怖い
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 22:57:38 ID:uOvWdnkz0
マキシマスとか鋼核除外かよて思うかも知れんが構築によっては普通に強い
また構築によってはピンでも良いかも知れん
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 23:18:34 ID:sHuHEubR0
wikiにもある通りネプチューンでのデメリット回避も美味しいしな
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 00:48:23 ID:J2unbT140
手札三枚消費で毎ターンノーコストで一枚除去のモンスターか……胸が熱くなるな
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 01:28:12 ID:gIps/6BT0
ウルナイトやドラゴと合わせてトドメにしか最近使ってないお
パワハンは一枚ぐらい入れておけばやっぱり便利
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 10:07:55 ID:zdw/L+KJ0
>>232枚フィールド上のカード除去だぜ
でも事故率跳ね上がるけどなw
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 10:37:19 ID:5poe99zZ0
最初のターンだけ2枚除去だね、その後毎ターン1枚

まぁ今の環境でモンスター維持できるかは知らん
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 17:10:23 ID:gIps/6BT0
どっちかは知らないが維持コスト入れて三枚って意味じゃないの?
ネプチューン使っても三枚消費で二枚破壊だが大抵終わるから気にしてないな
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 18:01:30 ID:eeLp+TpI0
まさかデビルを使って1キルができるなんて…コアキメイルデッキでは無いが
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 18:26:47 ID:IbuWjYXh0
裁定次第だけどこれが原因でデビルの効果範囲狭まったら絶対に許さない
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 20:17:17 ID:5TCsrJ8B0
デビルじゃなくて鳥男回収をコストじゃなくて効果にすりゃおk
あるいは召喚をルール効果にするか
どっちの方がいいんだろ?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 20:21:11 ID:mbjrOViz0
>>30
どっちにしろ裁定変更ってレベルじゃないから
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 02:48:28 ID:icmFCJDhP
フルモンにデビル入れるとかただの事故要因だし、バードマンとガリス揃えばワンキルとは程遠いけどかなり有利だし、正直そんな気にすることないと思うけど。
宝札が制限でマンティコアが準だったころの宝札エクゾみたいなもんじゃね?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 10:08:37 ID:drOIfUYW0
フルモンにデビルって漆黒の魔王でも使うのか
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 10:35:04 ID:e8PCq9LG0
でも手札にデビル、ガリス、バードマンが揃えば1キルできるってのは大きいんじゃない?
フルモンは手札あんまり使わないんだろうし
あれ?ここ何スレだっけ
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 16:40:41 ID:icmFCJDhP
>>34
よく考えたらサーチもそんなに難しくないしファンカスもできるもんな。
失敗しても立て直しきかないほどじゃないだろうし、案外狙ってけるレベルなのかもな。

まあ俺らは落ち着いてコアバスターでもつけてビートするか。
スレ違いで正直すまんかった。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 16:47:32 ID:lYE92tpfO
トランスポートが3枚手に入って2枚投入しようとしたけど初期化との兼ね合いに困る。
デッキタイプが獣戦士+岩石の展開してメタる型だが、モンス不足だからアイス突っ込んでもいい気がしてきた
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 18:01:09 ID:m1l9jtgt0
フルモンにコアキデビルはダムルグ採用型なら普通にアリ
天魔神型とかなら無理に入れる必要無いだろ

>>36
鋼核初手にあるか無いかで結構戦況変わるって訳でも無かったらユニットは無理矢理入れる必要なさそう
ドラゴンと獣戦士のぶっぱ構築な俺は初期化の代わりに二枚入れてるが
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 18:11:54 ID:sHPD9imd0
トランスポートあると緊急合成がコスト無しになるから1枚挿してるわ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 18:13:48 ID:Zv7glQ2K0
トランスポートあると後攻初ターンからウルナイトが狙い易くなるのは初期化に比べて少し有利だと思う点
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 18:31:43 ID:RwYOfizU0
≫29
「特殊召喚できないからコストによる鳥男回収も不可能」でいいんじゃね

それよりはやくトランスポートがほしい
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 19:30:59 ID:e8PCq9LG0
>>40
コストについてもっと勉強した方がいいと思うよ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 19:45:11 ID:drOIfUYW0
>>41
でもこの裁定が一番安心できる気がする
コンマイならやってくれる・・・はず
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 20:23:44 ID:U05D6X3g0
コンマイならバードマン制限デビル制限とかやってくれるよ
メンタルマスターを見ろよ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 20:26:14 ID:5m1c7A5d0
ねーよw
イレカエルを見ろよ
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:59:00 ID:lYE92tpfO
少し模索中ではありますけど診断お願いします

〈最上級2枚〉
ルークロード×2

〈下級18枚〉
ガーディアン×3 サンドマン×3 クルセイダー×3 ウルナイト×3 ロック×2 アイス サモプリ モグラ メタモル

〈魔法14枚〉
サイクロン 大嵐 綱核×3 苦痛×3 月の書×3 貪欲な壺×1 トランスポート×2

〈罠6枚〉
リビングデッド 激流葬 聖バリ 綱核の輝き×3

獣戦士-岩石型です。
ゴトバやガン、奈落等に対するメタに少し寄せた挙げ句、効果モンスターに対してガーディアンに頼りっきりな面が否めません。

・苦痛は二枚で良いのか三枚で良いのか
・ロックだと遅いから別のカードを入れるべきか否か、また抜くとしたら何を入れるべきか
・クルセイダーを活かすために収縮を入れるべきか、その際は月の書との配分を考慮するのか

他にinoutあればお願いします
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 23:10:56 ID:U05D6X3g0
>>44
イレカエルが無傷だったからこそ言ってるんだ
他にもデミス無傷で高等制限とか、そういうズレた規制がよくある
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 23:17:05 ID:m1l9jtgt0
デビルはメンマスイレカエルとは全く違うタイプのカードだし比べること自体無意味
バードマンは汎用性高いからいつか規制されるにしても

高等はしらね、儀式魔人が強いから今では必須でも無いらしいが
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 01:59:35 ID:dF3BrgJQ0
なぁ、コアキに鳥男が相性いいのは既出なの?
なんとなく今おもったんだけど、ウルナイト効果→クルセイダー、状況に合わせてどちらか回収鳥男っていう選択肢は普通に強くない?

俺の勘違いだったらゴメンorz
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 02:25:02 ID:Y+X/v/E40
もう少しコンボの旨みと安定性と展開力無いと不安な気が
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 02:44:28 ID:YwDLnWct0
>>45
1.苦痛は好みだと思う。他に入れたいのがあれば第1に抜く候補に挙がる
2.ロックは維持になるしアリ
 といいつつ、よくシュラの餌になるから俺は転移と合わせてる
3.収縮入れるなら苦痛抜いて1が限界かなと
 なんだかんだで月の書は万能だし、3維持した方が良いかと思う

あとこの構成だとトランスポートより初期化の方が有用そうに見えるけどどうだろう?
個人的にはサモプリより蘇生系カードかなー?
前述と合わさるけど、トランスポート入れっぱなら緊急合成とか
輝き入れるなら、1枚でいいから神宣も積んじゃった方が良い
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 08:14:16 ID:6XSVXAC00
>>48
それ以上に墓守のほうが安定性的にも除去能力的にも高いから
わざわざコアキメイルでやる必要はないかと思われ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 08:41:29 ID:1HeN1NBF0
鋼核かわいいよ鋼核
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 12:41:03 ID:NSq/yVUp0
>>48
ヴァラファ再練成後ファルコンで回収とかか。
どっちにしても鳥獣をコストにしたコアキ出ないと厳しいな。

54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 12:47:39 ID:Mqtl3w8s0
どっちにしてもってどういう事よ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 13:03:57 ID:NSq/yVUp0
>>54
ファルコンのコンボが使えても、使えなくてもってこと。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 13:10:50 ID:Y+X/v/E40
駄目な時は本当に駄目だが余計な種族四枚ぐらいまでならそんな運が悪くない限り事故らないな
現時点だと微妙だがジェネクスバードマンが鳥獣ならまだ考えやすいかったな
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 19:21:59 ID:n+9//vSV0
初期化はフリーチェーンだからトランスポートより使えると思ってるのは俺だけだろうか?

コアブラとのコンボ決まったときはまじで爽快
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 20:23:41 ID:Orkrlpkz0
最近コアキメイルのよさにハマってデッキ作ってみたんだが診断してもらいたい

上級3枚
ヴァラファール×1 ルークロード×2

下級18枚
ウルナイト×3 クルセイダー×3 サンドマン×3 ガーディアン×3
パワーハンド×1 アイス×1 フルバリア×1 ロック×2 サモプリ×1

魔法14枚
鋼核×3 初期化×3 苦痛×3 大嵐×1
サイクロン×1 貪欲×2 収縮×1

罠5枚
コアブラスト×1 リビデ×1 輝き×1 激流葬×1 ミラフォ×1

とりあえず岩石獣戦士ベースにしてみたんだが
アクセサリーのヴァラファール以外でINOUTがあればご教授願いたい


59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 21:00:17 ID:zGZDpy0d0
>>58
サンドマン3は重いと思うよ。罠使わないデッキ相手だとただのバニラになっちゃうから2が安定だな。
フルバリア採用してあるのは壁モンスが越えられないからとかそんなんか?しっかりとした理由なければアイス2の方がいいかも
パワハンもこのデッキだと維持しずらいから抜き。てか再練成はいれないのか?ルクロ・ヴァラ採用してるなら必須だと思うんだが

outサンド1パワハン1バリア1初期化1貪欲2ブラスト1

inアイス1モグラ1圧縮2地砕き1再練成2
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 21:41:21 ID:Orkrlpkz0
>>59
診断ありがとう
特に返すも無い感じだわ
やっぱり自分で考えるのも大事だが人に聞くのも大事だな
しかしリビデ探しに集中してて再練成を完全に忘れてたのは痛い・・・
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 21:50:01 ID:zGZDpy0d0
>>60
忘れてたのかw再練成はエンドフェイズに痛い仕打ち受けるから気をつけて使うんだぜ
苦痛は使えるけど割られやすいから代わりに超古代生物の墓場使ってるがなかなかいい感じだぜ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 21:50:16 ID:Mqtl3w8s0
これからはルーク様もスタロされるかもしれないのか・・・
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:31:49 ID:NSq/yVUp0
スタロ対策に1枚破壊のみで回避とかできるのかね。
アド損だが。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:44:48 ID:OLXhnGfu0
サンドマン「ルークの横に置いてください」
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:49:37 ID:NlVUYTyJ0
再練成→ウルナイト蘇生→ウルナイトでサンドマン→ウルナイトリリースルクロ→再錬成をマジプラ

美しい
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:51:56 ID:Mqtl3w8s0
>>65
美しい・・・
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:13:06 ID:zGZDpy0d0
再練成のおかげで他の永続を無理なく積めるのも強みだよな。マジプラ的に考えて。
って理由でスキドレバルバ搭載したらさすがにアンシナだった
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:31:50 ID:OS+kFrx/0
この頃サンドマンが騒がれてるけど
せっかく集めた俺のルクロとベルグはどうなるの?
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:34:27 ID:Y+X/v/E40
コアキメイルデッキ複数組んみるか戦士族デッキ作る
いや、マジで
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:38:23 ID:Mqtl3w8s0
ベルグなめんなオラァ
次元戦士で絶賛活躍中だ
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:39:29 ID:zGZDpy0d0
>>68
ルクロは純コアキでも大いに活躍が期待できる。
ベルグは結束戦士ハイビートで大活躍できる。

ウルナイトやクルセが戦士だったら色々と変わってきたのかもしれない
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:48:17 ID:uAMzDDC30
そういえば海外コアキに戦士で使えと言わんばかりの効果のヤツがいたなぁ…
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:51:35 ID:zGZDpy0d0
>>72
次のEXPはコアキ祭りになるだろうけど使えるのってごくわずかだよな。
マキシマスとグールくらいか?
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 00:02:10 ID:NlVUYTyJ0
グールさんは実際どうなんだろう
モンスター除外は少しきつい気がする
DDRとか入れると事故率凄そうだし
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 00:05:47 ID:HA8vD4Fd0
種族がアンデだしおろ埋は制限だし少々厳しいかな
DDR採用するとしたらピン挿しでいい動きしそう
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 00:07:09 ID:uAMzDDC30
マキシマスは本当に楽しみだな
レアリティはウルトラが良い
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 00:11:00 ID:HA8vD4Fd0
ウルトラ枠は2枚だからな、獲得できるかどうか・・・
でも米版でレリもあるからそっち使えばいい気もする
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 00:16:52 ID:2l5gSFyH0
突然で申し訳ないのですがデッキ診断お願いします

最上級2枚
ヴァラハール1 ルークロード1
下級20枚
ウルナイト3 クルセイダー3
ガーディアン3 サンドマン3 ロック3
パワーハンド1 ドラゴ1 アイス1 トルネード1 フルバリア1
魔法8枚
鋼核3 濃度圧縮3 初期化2
罠10枚
輝き3 再錬成3 吸収コア2 レクリスパワー1 障壁1

すべてコアキメイル関連のカードで組みたいと思い組みました
基本的にウルナイトから展開する形に頼っています
特殊召喚を多用するデッキにはそこそこ勝てるのですが、
結束ガジェ等の高攻撃力が通常召喚されるとすぐにやられてしまいます
対策としてはルークロードを増やす、もしくはブラストを入れようと考えているのですがどうでしょうか?
診断お願いします
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 00:43:22 ID:7JpAiuei0
>>57コアキはとにかく場を絶やさないようにして相手の行動を制限していくデッキだと思ってる
それにはとにかく早さが必要だ、だから場にモンスター出してリリースしてる時間がない
それにリリースすることは、維持コストの選択肢も減ることになっちゃうしね


80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 00:53:05 ID:TqGDGSHI0
グールは実際使ってみたけど、壁にはなるwww

グール使いたいならグールのデッキを作るべきかと。コアキに搭載するならマキシマスのが活躍してくれる。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:56:13 ID:InkpA0C80
俺のデッキでは何故かルークロードが一番空気になってるんだけど
そうなったら抜くべきかな
でもたまに役に立つから抜くに抜けない
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:26:45 ID:uoHR16ytP
たまに役立つカードは抜くべき
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:42:40 ID:HA8vD4Fd0
>>81
たまに役立つカードってのは、そのデッキの回転を遅くしてる元凶になってるかもしれない。
ってばっちゃが言ってた。

意外とコアキって次のターンまで居ない事が多いからルクロ出す機会ってあんまりないんだよね
それに召喚権がもったいないし、罠にかかったらそこまでアド取れないし
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:47:24 ID:zCLQWUjC0
血の代償入れりゃ空気にはならないと思うぜ
クルセで無駄に手札が肥えちゃったときとかにも使えるし、
砂男並べて単純にバンザイアタックとか、血の代償は使いでがある

んで、俺からもひとつ質問したいんだけど、ルークロードの効果って
「除外することで〜破壊する」ってなってるけど、これ任意効果?強制効果?
具体的には奈落されそうになってるコアキを
血の代償でリリースしてルークロード出したら効果使える?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:50:45 ID:lOLkTDbj0
質問は質問スレで
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 22:16:41 ID:HA8vD4Fd0
血の代償もなかなか使えそうだな。ちょっと採用を考えてみるか。

ルクロの効果はテキスト見る限り任意効果だと思うけど・・・
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 00:53:10 ID:+5jEoFLm0
出た当初からコアキ組んでるけど、パワーハンドって実際役に立つのかな?
維持が罠だから奇襲性欠くし、持ってて損にならない罠って砂塵あたりしか思いつかないんだが・・・
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 00:54:32 ID:SKbTHRUR0
デビルさんはフルモンにも出身したか
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 03:22:01 ID:ZMB7l0rf0
パワハンは使い捨てと割り切るのもありだな
海外カード入れてワンキルを容易にしてる構築なら尚更
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 03:34:47 ID:+nOGHq+s0
>>86
ちょっと調べてみたら任意効果っぽいから除去回避しつつルーク効果発動は無理だな
まぁ、それ抜きにしても小技が多いから使ってて楽しいぜ
チェーン2で召喚して奈落回避とか

>>87
ウルナイトを使う際に、パワハンがデッキに眠ってるか否かで
打破できる状況が変わってくるのは確か
戦闘耐性持ちは大体光か闇だし、サイドラと相打てるしね
1枚だけ入れてるけど、殆どウルナイトで出して維持はしてないかなー
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 09:52:04 ID:bq2+znTt0
ウルナイトからのベルグでダイレクト4000が気持ちよすぎてベルグが抜けない
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 16:53:49 ID:+5jEoFLm0
>>89
海外のコアキは持ってないんだよな
マキシマスが来たら是非とも入れてみたいんだぜ

>>90
確かにマシュマロン・フールなんかがパッと思いつくしなぁ

パワハン3積みしてる俺っていったい・・・
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 16:56:19 ID:HN3enRAo0
気持ちはすごくわかる
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 23:58:12 ID:ZMB7l0rf0
ライコウ入ってるデッキやカエル相手には欲しくなるからピンだと損はしづらい
ちなみにコアキは変わった奴もかっこいい奴も良いけど両方を合わせもってるのかあいつは
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 03:53:36 ID:ukQAu5OI0
RGBTでお披露目になった時は高打点、環境メタを意識した効果で自壊デメリット搭載のモンスター群かなんとなく好きだな、良テーマになりそうだななんて思ってたよ
でもANPRでは盛大に滑ったような感じだった
ANPRでコアキ分を担当したデザイナーは誰だ!なんて怒鳴りつけたいくらいに方向性を間違えてた
その後も推し進められた当初のコンセプトらしき物を無視した頭の悪い単純な強化、無駄なカードプールの増加
そしてTHSDでの、もうアレらはだめだ、と言われ打ち切られた言われんばかりの収録
もう疲れた、こんなはずじゃなかったのに
最後に残ったのはウルナイトへの愛とシーパンサーへの憤り
これからどうしようウルナイトすりすりぺろぺろ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 04:02:59 ID:CdIZfhAe0
クルセイダーの何とも言えん野性的なゴリラっぽさ、シーパンサーのシュールな変態さ
ANPRの使いづらい組も普通に愛せてる俺は勝ち組だな
海外組もマキシマスはもちろんグールとグラビ、豚(戦士デッキだけど)も大好きだわ

だが劣化サポートどもおめーらの蛇足テキストだけは駄目だ…イラストと名前は良い
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 04:06:49 ID:CdIZfhAe0
何か寝る前とは言え酷い文だった
既存サポートの劣化が駄目と言うよりは「とりあえず真似させとけば良いんじゃね?」ってのが嫌だったかな
輝きやルクロまでは良かったのに…
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 04:23:17 ID:ukQAu5OI0
俺はそこらへんが反吐が出るくらい嫌いだわ
なんか「こうすりゃちっとは強くなんだろ?」みたいな適当デザイン感がプンプンする
クルセイダーとかイラストは可愛いけど
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 04:32:51 ID:e4bgCwdL0
クルセイダーって使いづらいのか?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 04:59:18 ID:CdIZfhAe0
どこのこと行ってるのか
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 05:00:04 ID:CdIZfhAe0
○言って  ×行って
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 08:57:24 ID:QSCixK+q0
戦闘で「破壊」すればアド稼げるカードとか珍しいわ
次元張っても活躍出来るとかすげぇよ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 11:29:08 ID:CdIZfhAe0
相撃ちで発動できるのも地味ながら良い
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 14:01:52 ID:MdaV01Rd0
初期のメタ効果持ってるコアキって種族が孤立してるから今のコアキには絶対入らないよね
ウルナイト軸メタ型とかやってる人いる?
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 14:27:09 ID:0IvPweP50
俺はむしろ初期組みたいなのをもっと出してほしいけどな
マイナー強化とコアキの新路線の開拓もできるし

雷ならライオウとか炎ならバレットやロケットでアイスも使いやすくなるみたいな感じでさ
当初はテーマにしては色々な型ができて面白そうだと思ったんだけどなー
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 15:10:42 ID:CdIZfhAe0
そう言うこと出来るだけのサポートを出してくれないのが現状だからな
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 06:46:24 ID:9UFRH6HP0
産廃大量に出したせいでいつ打ち切られるんじゃないかとビクビクしてる
くやしいっ、でもry
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 06:50:24 ID:Belt4Fvy0
ジャンクとエレキが出たし今パックはもう半分諦めてるな
レプティレスやフォーチュンレディなんかはたった2パックなのによくまとめたと思うよ
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 06:51:07 ID:Belt4Fvy0
ジャンク→スクラップ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 09:44:15 ID:k0rL13AN0
しかもスーパー枠はほぼ埋まってるようなもの。

どうせジャンクとエレキとチームユニコーンなんだろっ?!
俺はわかって・・・・わかってるんだよ・・・・わかって・・・・・・・。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 09:50:26 ID:/VlWDv0W0
1枚でもいいから出して欲しい
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 10:25:38 ID:H/DInWmg0
>>108
アニメ出身と比べてはいけない
フォーチュンレディはアニメの時点でほぼ完結したテーマだったし、
レプティレスはオリカが無ければ1パックで終わりそうだった

コアキと似た立場ならサイキックあたりか。最近は未収録だったり劣化サポートだったり
ただあれは種族なので打ち切りは無い
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 10:30:59 ID:KoWWDjaU0
コアキはなんだかんだでまとまったから打ち切り臭いんだよなぁ
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 10:34:07 ID:k0rL13AN0
カードに必要なのはまとまりじゃない・・・・。
広がり・・・・だろうが・・・っ!
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 10:34:47 ID:Belt4Fvy0
>>112
いや、一瞬そう思ったがそのOCGオリジナルも結構無駄が無くて良かったなぁという意味
コアキメイルはぶっちゃけ無駄が多すぎ

てかサイキックこそ最近自重してるものの優遇されてる方だと思うんだけど
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 10:52:27 ID:k0rL13AN0
サイキック⇒ライフコストが基本コストのスタイル
フォーチュンレディ⇒除外と特殊召喚のレベルモンスター
レプティレス⇒攻撃力0と爬虫類のモンスター

コアキメイル⇒攻撃力の高いデメリットアタッカー+光・闇・その他のメタモンスター


環境のメタになるモンスターが少なすぎるぜ。
・デメリット高ATK+カイクウとか
・デメリット高ATK+異次元生還者とか
・デメリット高ATK+黒羽を狩る者とか

もっとアイディアは出るだろうがぁー
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 13:08:03 ID:H/DInWmg0
その辺が出てもただの劣化になりかねない
もっと独自色を出すべき
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 13:25:46 ID:k0rL13AN0
カードが除外されるとき、手札から鋼核を見せることでそれを無効にすることができる。
とか?


ただのオリカの話になっちゃったな、すまん。これ以上は自重するわ・・・。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 13:26:50 ID:z90XADc80
ルーク
ナイト

と来たからビショップに期待している
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 13:30:51 ID:1PTIWKFT0
まさかのチェスデーモン化、てか気づかなかったわ
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 15:49:14 ID:BF0HzeEP0
手札から公開されたら効果発動みたいなモンスターが出たらコアキメイルもちなおすかもな
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 17:04:56 ID:/VlWDv0W0
ATK2000の通常召喚出来なくてコアキメイルのコストで公開されたら特殊召喚
トルネードと同じく維持コストいらず、さらに効果持ち


ただし種族は機械
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 17:33:05 ID:k0rL13AN0
とりあえず手札で鋼核となるコアキメイルをだな・・・
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 17:44:42 ID:Iy6X/r4k0
とりあえず7期入ってもサポートされることを祈るか
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 21:48:56 ID:glVPrI930
今デッキが安定しなくて困ってるんだが
診断おけ?
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 22:21:50 ID:ldSqAYSi0
>>125
亀になっちゃったけど
どんどん来い

俺も今悩んでるとこなんだけどね
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 23:35:42 ID:glVPrI930
紙束かもしれんがコンセプトは岩石と獣戦士中心です

最上級 ルークロード2

下級 ウルナイト3 クルセイダー3 ガーディアン3 ロック3
サンドマン1 ドラゴ1 アイス1 モグラ1 メタポ1 タロ1

魔法 鋼核3 月の書3 転移2 サイク1 大嵐1 コアバスター1

罠 再錬成3 強制脱出2 リビデ1 激流葬1 ミラフォ1 スキルサクセサー1


診断してほしいのは事故率が高いことと相手の上級に押し切られることです

in outで診断お願いします
基本inするカードはなんでもおkです
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 23:39:44 ID:/VlWDv0W0
再練成はヴァラさんいないなら抜いていい
その分苦痛入れて、脱出を奈落にすればいいんじゃないかな
コアバスターピンは結構面白そうだと思った
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 23:46:46 ID:mCu72mi20
多分スキルサクセサーはパワハン大目じゃないとそこまで旨みが無い
収縮か奈落辺りに変えると良いんじゃない?

後は俺の使ってるデッキと同じ感じなんだけど、事故ってどういう事故?
手札がモンスターで詰まるとか、提示での維持ができないとか、
そういうことを詳しく書いてくれると助かるかも
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 23:52:04 ID:ldSqAYSi0
>>127
「上級に押される」ってのがどういうことなのか詳しい説明が欲しいな
帝とかならプレイングでどうにかできる点があるからまだ良いとして
シンクロに押されるってことなら超古代生物の墓場積めばいいじゃん

それと、鋼核初期化は2枚はほしいかな

in 初期化2 超古代生物の墓場3 マジックプランター2
  コア濃度圧縮1or2
out ドラゴ タロ 転移2 サクセサー
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 00:06:07 ID:f/Rlz+Ut0
マジプラ型はヴァラファールの運用が前提だと思ってたけどどうなんだ?
いや、逆か。墓場再練成入れてるうちにヴァラ様を入れたくなるのか
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 00:10:39 ID:RAPt/Ufa0
>>131
そもそもヴァラ様を軸にするなら墓場はいらない
ポルポジの方がいい働きしてくれる
133127:2010/03/28(日) 00:19:52 ID:7pTey0BT0
事故っていうのはモンスター引けねという事故ただウルナイトのせいでモンスター固まってるのもあるが

上級モンスターというのはシンクロだったりダムド、ソーサラ、ヴァルハラから出てくる連中だったりする
まあたまにアイスがやってくれるが

ドラゴはやっぱりサイド向けかな周りに光と闇多様する奴が大半でメインに入ってたがヴァラは昨日抜いちまったがやはり必要か
あと自分には苦痛が合わないらしい前使ってたがすぐ割られたりして嫌になった
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 00:29:44 ID:QZJU/NOJ0
じゃあ墓場とかデモンズチェーンいれりゃいいじゃん
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 00:30:50 ID:RAPt/Ufa0
>>133
ちょっと落ち着きなさい
岩獣戦士軸ならヴァラ様は確実にいらないから

>>133の言ってる上級を止めるためならなおさら墓場をオススメする

ドラゴはサイドでも微妙だよ
デビル積んだほうがマシなぐらい
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 11:04:16 ID:+oewLn6B0
正直バニラで攻撃力2000のモンスターがいる今の状況だと優秀な効果あっても自壊デメリットもちで攻撃力1900代はぬるいよな・・・。
せめて1950くらいはあってほしかった
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 11:30:16 ID:uXcWuZmR0
どの道維持コスト無しにコアキは動きようがないだろ
つまりそういう事だ
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 00:27:16 ID:RkdClieR0
むしろ維持コストがメリットになる状況になればいい。

墓地にあるコアキの数だけ能力が上がるとか。
鋼核が墓地に送られる度にトークン生成とかの永続魔法とかあっていいはず。むしろあるべき。あったらいいな。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 00:51:59 ID:eZreXyMp0
劣化サポートじゃないだけまだ面白そうだが今時その効果は正直遅すぎる
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 01:10:24 ID:H19Z6sA60
誰か、にっくきチートフェザーどもに対抗するにはどうしたらいいか教えてくれないか?
スタンダードな岩獣戦士軸なんだが、賢しい鳥どもにいいように嬲り殺されまくって、悔しいやら憤懣やるかたないやらで発狂しそうだ。
なんであいつらはあんなにサポート豊富なんだ。旋風で手札増やし、ゴトバでカードを叩き割り、カルートで筋肉馬鹿になり、弾圧と共存する。チートと言わずして何と言えばいいんだこいつら。
一度、一度でいいからあのクソ鳥どもをコアキでたたきのめしてやりたいっ……!
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 01:20:55 ID:GY//LvFI0
こうすればよかったんだ・・・

バサァ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 01:29:32 ID:ErYctp2L0
BFに対抗出来そうなのはデビルバスターとパワハンぐらいか・・・?
サポートの豊富さが違いすぎて無理ゲーくさい
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 01:31:52 ID:RkdClieR0
速さっていうと特殊召喚か。ウルナイトでだいぶ速くなったけどなぁ・・・。
でももっと速さがほすぃ・・・。一体何が足りないっていうんだ・・・。

>>140
お前本当はすっごいBF大好きなんだ。そうだろ?
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 02:08:47 ID:H19Z6sA60
BF相手にパワーハンド? じゃぁカルートで( ´,_ゝ`)という未来しかない。

>>142
違うな、間違っているぞ。全くその逆だ。嫉妬と悔しさで一杯だよ。
どうやったら潰せるか検討するために一回組んでまわしてみたんだが、恐ろしいくらいに弱点が少なすぎる。少なくとも、現状のコアキのカードプールじゃどうにもならん。
打点と除去、特殊召喚メタと全てがコアキの上をいっていたんだよ、やつらは……っ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 02:20:16 ID:RkdClieR0
まあ
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 02:28:05 ID:RkdClieR0
すげーミステイク。

まあ現状BFに対抗できるデッキの方が少ないからな・・・・。
どの程度のBFを仮想してるのかわからないが、弾圧GBAトラスタ辺りが鬼畜すぎるな。

全部罠だし、サンドマンと共に罠メタ張りながらコアバスタービートくらいか・・・?
俺じゃ手が思いつかん。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 02:36:22 ID:eZreXyMp0
海外カードあればマキシマスを使って大ダメージ与えつつドラゴで微妙にメタぐらいは出来る
しかしそれでも弱点がほとんど無い上展開力に優れたギミックが多いBFと
弱点の塊な上展開力安定しないコアキじゃ厳しすぎる
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 02:38:39 ID:eZreXyMp0
あぁでも今の遊戯王で言っても無駄だろうが速攻合戦だと絶対糞ゲーだからなぁ…
とはいえ一応召喚破壊、効果無効、魔法・罠無効が一通り出たコアキじゃコントロール系の
サポートは期待出来ないか
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 02:39:44 ID:RkdClieR0
ヴァラファ以外に炎がいてくれたら、火霊術と再練成で削り取れ!なんてバカな発想もできたもんだが。

コアキの属性は土と風に偏りすぎじゃないかね。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 02:41:38 ID:eZreXyMp0
一応海外の薔薇が炎だけど厳しいわな
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 02:47:02 ID:RkdClieR0
ああ薔薇がいたか・・・。
しかし薔薇と熊は特にコアキで使えってモノじゃないよな・・・。

マキシマスとアンデットの奴は非常に好きだし使い勝手も悪くないんだが、なんであんなの実装したんだ・・・。
海外もコアキの扱い困ってたとしか思えないな・・・!
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 03:47:02 ID:H19Z6sA60
せめて、能動的にコアキ・ビートルのような効果を持っているモンスターがほかに出てくれれば……な。
いや、むしろ「このカードが攻撃対象に選んだor攻撃宣言をした時、相手フィールド上のモンスター一体の表示形式を変更できる」でも、BF意外でも戦いようが出てくるのに。
現状、GBAにはスタロ、展開力にはサモンリミッターがあるから、あとは打点で勝てさえすればまだましになると思うんだ。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 04:38:13 ID:RkdClieR0
実はコアキって、別に打点高いわけじゃないんだよな・・・。
むしろ2100を超えられると涙出るレベル。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 06:10:41 ID:bXdg2mcH0
肝心のヴァラファが維持コスト甲核捨て一択しかなく
その半面
BFは伏せ除去トラップ使えるし
戦闘面でもカルート手札確保で上級BFが来ればアッサリ上を行かれる

せめてコアキの自壊効果のみに反応できるカウンタートラップでもあれば
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 08:03:04 ID:s2R0zssR0
自壊するのってコストじゃなかったっけ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 12:46:05 ID:k6nqlahE0
トルネードさんコントロール奪取されて相手のゴッバで飛ばされた時は泣いた
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 15:52:08 ID:mCoT7XOy0
亀になったが、BFなら墓で潰せる。シロッコはあきらめる。GBAはウルナイトでサンドマン
呼んどけばある程度対策はできる。それでも勝率は低いが・・・。

ところで前スレで晒されたレシピをほぼぱくったみたいになったが組んでみた。診断いいかい?
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 16:07:46 ID:RkdClieR0
適切な診断ができるかわからないがどうぞどうぞ。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 16:19:26 ID:mCoT7XOy0
ではお願いします。言わずもがなの岩石獣戦士軸です。

デッキ総数(43枚)

モンスター(17枚)
上級(3枚)
ルークロード×2、ヴァラファール

下級(14枚)
ウルナイト×3、クルセイダー×2、ガーディアン×3、サンドマン×2、ロック×3、アイス

魔法(14枚)
鋼核×3、鋼核初期化×3、コア濃度圧縮×2、強制転移×2、サイクロン、ハリケーン、マジックプランター×2

罠(12枚)
リビングデッド、コアの再練成×3、超古代生物の墓場×3、コアブラスト、激流葬、神の宣告、鋼核の輝き×2

ルクロじゃなくてヴァラファを入れているのはただ性に合わないから。しばらくはルクロ2枚でまわしてたんだが、
思ったように活躍してくれなかったからヴァラファに入れ替えた。墓場と相性悪いと思っていたが、マキシマス・
ヴァラファともに普通に活躍してくれてる。かち合ったときは、プランターで墓場食ってる。コアブラは初期化との
コンボの快感を得るためだけに入れてる。

診断してほしい点
・in,outについて
・その他アドバイスなどあればよろしくおねがいします。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 16:24:26 ID:mCoT7XOy0
すまん。みすった。昔のレシピのままだったorz

上級はヴァラファール×2とマキシマス×1だ。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 16:45:20 ID:RkdClieR0
濃度圧縮って事故らない?俺はトレイン使ってるがどっちのほうがいいんだろうか。

コアキって基本柔軟姿勢だから、どんなデッキに勝っていきたいか言ってくれないと診断できないんだぜ。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 17:37:52 ID:mCoT7XOy0
>161
濃度圧縮は確かに事故るな・・・。

どんなデッキに勝ちたいか・・・ねぇ・・・。流行のデッキを潰したいというのが本音。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 19:01:13 ID:RkdClieR0
>>162
これは的外れなアドバイスかもしれないが、岩石組み3積み計9枚にして
アンデット1〜2刺して、使い終わったサンドマン、ガーディアンを除外⇒化石岩解放の流れは?

岩石組は開示コスト簡単だし、アンデットは場持ちだけはいいぜ。

で、これはネタ方向なアドバイスで・・・。


鋼核はマキシマス拘らなければ初期化含めて計5枚でok。
プラストピン刺しは危ないから、ブラスト複数刺しにして強制脱出とか亜空間装置とかで特化していくか
抜いてしまったほうがいいかもしれない。どっちにするから好み。

ナイトメアデーモンズで強制的に条件満たす⇒破壊で2400ダメージ
っていうのもあるけど、まあこれもネタ。


気になる点で言うなら、墓場でわざわざメタしていくより、奈落2枚+墓場1とかのほうが安定するんじゃないかと思う俺。

ごめんまともな診断できなかった。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 23:05:01 ID:3pcJKaT+0
マキシマスが手に入ったんで、とりあえず何も考えずに3積みしたら案の定ヒドかった。その後わりと真面目に考えて組んだけど、やはり事故の多さが気になった
獣戦士岩石軸だと、上級コアキは使い捨て感覚がベストなのかな…どいつも出した瞬間は強いけど維持がしにくくてしょうがない
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 23:19:35 ID:Z00X3Jfg0
>>164
もうエクトプラズマーでも刺してしまえばいいんじゃない!
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 23:31:18 ID:W8SH+64A0
やめるんだバイキンマン!

コアキの上級ってさいごのきりふだ的な役割だしなぁ
クルセイダーがもっと頑張れればいいんだけどね
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 23:51:17 ID:KB+gnLig0
>>144
とりあえずコードギアスの見過ぎで頭がどぅにかなっちまったのはわかった
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 00:24:48 ID:JFHB3u1TP
ネプチューン召喚しようぜ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 20:53:55 ID:2JWqZfQq0
鋼核研究所と底なし流砂で面白そうだな、と感じた
流砂の維持の手札も確保できるし

実用的じゃないな
すぐ割られるし
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 03:16:45 ID:6onatFJB0
コアキはプールはじわじわと増えているがパッとしないようだな。
俺は競技用に落ちぶれたBFよりコアキメイルみたいなやつの方が好感持てるぜ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 14:21:31 ID:pgMfZsc+O
ちょっと質問なんだが、ウルナイトの召喚時、優先権を使ってサンドマンを特殊召喚した。
そのウルナイトの召喚に対して奈落や激流葬打たれたら、サンドマンリリースして無効にできる?
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 14:27:27 ID:Kph1W7iN0
まずウルナイトの効果でサンドマンが特殊召喚される前に奈落がチェーンに乗る、よってサンドマンが出たときにはすでに奈落は処理終わってる
結果的にウルナイトは除外されてサンドマンが場に残る
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 14:27:49 ID:ryPX1Aa80
無理
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 14:59:34 ID:pgMfZsc+O
>>171>>172
ども、把握した。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 15:48:51 ID:mvVnfDYh0
基本的にウルナイト出したら、優先権でサンドマン呼んどくのが安定な気がすんだよな
激流伏せてたらとりあえず1体は残せるわけだしね

ところで、皆はアイスを何枚積んでる?
ウルナイトでピンポすりゃいいから1積みでやってきたんだが、
どうも最近、最終局面でもう1枚アイスが有れば…と思うことが多くなった気がする。
枚数増やさず貪欲とかで間に合わせるのがいいんだろうか?
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 15:51:50 ID:YQWkwGnY0
1積み(笑)
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 22:18:48 ID:BIxLwamVP
普通に予言とかじゃダメなん?
まあ積んだほうがいいかなって思ったら積んでみるのがベストだと思うよ。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 15:45:26 ID:0LWwTE0s0
ネプチューン入れるなら調律師の陰謀とかいいかもね
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 23:28:16 ID:HjqIZSn+0
>>178
シナジー薄くね? 攻撃力上昇は魅力かもしれないけど
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 23:34:08 ID:OxfSi3Cv0
岩石獣戦士軸のデッキが大分安定してきたから、
余ったカードでデビルバスター軸のデッキを作ろうと思うんだけど…何を入れればいいかな? 
まさか岩石獣戦士軸のデッキにデビルとコアバスターを突っ込めば良いってもんじゃ無さそうだし、
大体どんな感じになるのか、ちょっと教えて貰いたい…
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 01:04:39 ID:eqNAke4Z0
DREV-JP032 《アマゾネス女王》
DREV-JP035 《シンクロ・フュージョニスト》
テーマ枠はあと2つか・・・
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 15:27:44 ID:jbq1Bi0xO
>>181
コンマイの傾向から言って2、3年後にサポートが出るかもよ。大事に使おうぜ。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 17:57:00 ID:uiRVDcIW0
光、闇モンだけ除外するコアキメイルの追放者でねーかな。できれば天使で…
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 18:34:23 ID:rLe7mgma0
コアキは好きで作ってたがさすがに7期は枠がないと思うぜ・・・
自分で言ってて悲しいけどな
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 20:51:52 ID:i08fYLLHO
診断お願いしていい?
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 10:36:26 ID:6li6YS7mO
ばっちこーい
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 17:43:45 ID:T8HQvPZF0
次のパックにコアキが入るか否かより、
俺は米版のサンドマンと初期化のレアリティが気になるぜ…

個人的にはどっちも光ってほしいけどどうかな
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 22:13:33 ID:0Ysui3jHO
7期にコアキの枠があるとは思っていない
だが7期の新カードにコアキとのシナジーを期待してはいる
189185:2010/04/09(金) 23:44:50 ID:XLn3gG+EO
ありがとう。それでは早速。
岩石獣戦士軸デッキ。
デッキ総数40枚
モンスター19枚
上級2枚
ルークロード、ヴァラファール
下級17枚
ウルナイト×3 クルセイダー×3 ガーディアン×2 ロック×3 パワーハンド サンドマン アイス サモプリ メタポ タロ
魔法12枚
鋼核×3 初期化×2 苦痛×3 強制転移×2 大嵐 サイクロン
罠9枚
輝き×2 再錬成×2 奈落×2 リビデ 激流葬 ミラフォ

初手によるがウルナイトでの大量展開狙いか苦痛ロック、ヴァラファール様でのフィニッシュが基本。
使用してて苦痛がない時のアドバンス召喚系に弱いのと、早さで負けると手も足も出なくなる事が多い。
診断して欲しい点
in、out
その他、アドバイス等があればよろしくお願いします。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 01:30:43 ID:B20H6eyG0
かなりスタンダードだな
しいて言うならアイス2枚無いと後半追い込まれたりしない?
上級採用していくなら鋼核研究所いれるといいかもしれないけど、事故要員でもあるからなあれ
他には大嵐よりはハリケーンとかの方がオススメかな、リリースすることが多いからリビデ系が残ることがままある
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 01:33:55 ID:mRKi9lPh0
サモプリあるなら、レベル4チューナー採用してもよさそうだけどな。

どうしても突破力にかけるからねぇ。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 01:53:32 ID:UJYUW7GxO
>189
ほぼ完成じゃねえかwwあまり突っ込みどころがない

↑で挙がってる以外で個人的意見を…高ATKの下級コアキに苦痛は合わないというか
勿体無いと思う
月の書で事足りる。色々応用利くし。クルセで破壊すればアドも取り返せる

細かいところだと、ルクロをピン刺しするならいっそ抜くかルクロx2かな
それとリクルート出来ないタロって役に立ってるか?…手札に来る頃には時すでに遅
くないか?

out 苦痛x3 ルクロx1 タロ
in 月の書x3 アイスかガーディアンx1 バルバかレベル4何か
超個人的には結局優先権で効果使われちゃう奈落も最近外してるがそれは好みか
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 01:53:32 ID:UJYUW7GxO
>189
ほぼ完成じゃねえかwwあまり突っ込みどころがない

↑で挙がってる以外で個人的意見を…高ATKの下級コアキに苦痛は合わないというか
勿体無いと思う
月の書で事足りる。色々応用利くし。クルセで破壊すればアドも取り返せる

細かいところだと、ルクロをピン刺しするならいっそ抜くかルクロx2かな
それとリクルート出来ないタロって役に立ってるか?…手札に来る頃には時すでに遅
くないか?

out 苦痛x3 ルクロx1 タロ
in 月の書x3 アイスかガーディアンx1 バルバかレベル4何か
超個人的には結局優先権で効果使われちゃう奈落も最近外してるがそれは好みか
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 01:59:41 ID:UJYUW7GxO
二重すまぬ
195185:2010/04/10(土) 07:35:21 ID:ZApoazOUO
>>190
ありがとう。
そう、アイスがもう一枚欲しいって時が何度かあったな。
研究所は以前採用してたが事故が目立ったからねぇ・・・現在は抜いてる。
やはり現環境ではハリケーンか、変えてみるかな
>>191
ありがとう。
確かにタロだけだとゴヨウかブリュしか出せないしな。
レベル4チューナー考慮してみよう。
>>192
ありがとう。
確かに月の書も優秀だよな。苦痛も役に立ってたが変えてみるか。
ルクロ×2は以前してたが事故が目立った。抜くのはもったいない気がするんだよな・・・
タロ壁になるし獣戦士維持になるが、少々遅いな。
バルバも有りか。タロの代わりに採用してみよう。
相手フィールド上にモンスターを維持される方が厄介な事が多いからな。奈落採用してる。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 15:59:01 ID:ri5Fw4ad0
何をトチ狂ったか、除去コアキに挑戦中
戦線を維持しつつ殴り勝つっていうのはガジェと同じかなって理由なんだ、うん

で思ったんだけど、獣戦士軸ならウルナイトって3積み必須かな?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 16:36:06 ID:IDaUd9wf0
あるとないとじゃ大違い
三積み推称
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 20:54:19 ID:FkwqWXp70
冗談抜きで友人の組んだ【次元コアキ】が滅茶苦茶強いんだけど
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 21:25:50 ID:I7XQZPec0
>>198
どんな感じよ?
想像つかんな
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 21:36:29 ID:kI2VhgPO0
クルセが生きないわけだからな

岩石戦士?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 22:20:53 ID:Npjb6BK70
クルセは生きるだろ
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 00:51:32 ID:1Ks9tFAN0
次元コアキなんて化石岩の解放3積みの岩石軸しか思いつかんわ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 20:41:07 ID:iP/NrEgi0
wikiに載せられている情報を見たら、コアキメイルの収録はなかった……。
獣と一緒に獣戦士が強化されているのが救いなのか
204203:2010/04/14(水) 20:42:04 ID:iP/NrEgi0
sage忘れてごめんなさい
205203:2010/04/14(水) 20:42:58 ID:iP/NrEgi0
sage忘れてごめんなさい
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 21:05:35 ID:rxSaclua0
角はせっかくだから採用させて貰おう
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 21:10:11 ID:rQTbyDUb0
通常罠だしな
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 21:10:32 ID:01j3gLWm0
《幻獣の角》
通常罠
発動後このカードは攻撃力800ポイントアップの装備カードとなり、
自分フィールド上に存在する獣族・獣戦士族モンスター1体に装備する。
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った
時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

《ビーストライザー》
永続罠
自分フィールド上に表側表示で存在する獣族または獣戦士族モンスター
1体をゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在
する獣族または獣戦士族モンスター1体の攻撃力は、この効果を発動
するために除外したモンスターの元々の攻撃力分アップする。この効果
は1ターンに1度しか使用できない。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 21:11:44 ID:xoC3quwA0
除外シンクロデッキとコアキメイルデッキを混合した全く新しい(ry

…できるのかな?
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 23:36:44 ID:FaC0M/TB0
除外は厳しい
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 23:44:12 ID:Glpy+HSJ0
個人的に幻獣の角と強欲で謙虚な壺は使えると思うんだ
維持コストや鋼核を手札に揃える必要があるコアキなら、壺で必要なカードを手早くサーチできそうだし、特殊召喚ができなくてもコアキならなんとかなる
まぁウルナイトとの相性が悪いのはご愛嬌だが
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 01:23:38 ID:657UQhWp0
そこまで悪くないんじゃない?
ウルナイトが手にないうちは問題ないし、あったとしてもウルナイトの効果使ってから使えばいい

どっちかっつーと蘇生と相性悪いのが痛い
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 01:51:45 ID:GsVb+IgKO
ウルナイトの効果使ったら強欲謙虚壷使えなくないか?

縛りは黒羽だろ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 01:56:01 ID:4dLwaiDx0
ウルナイトとかロックとか引ければ全然良いし使えると思うぜ
次のターン緊急合成引けるからこのターンは鋼核落としておこうとかそういうプレイングも出来るし
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 02:10:42 ID:657UQhWp0
>>213
すまん、アームズホールとかと同じく使えないんだったな・・・
最近この手の効果と無縁だったんで頭から抜け落ちてたようだ
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 03:42:25 ID:AUQ8KWTHO
気にしてもしょうがないが2chでコアキ馬鹿にされすぎて辛いw
アマゾネスは1パックの強化なのに上手すぎ…戦闘破壊(笑)の環境にはアマゾネスも大して変わらんかもしれんが

七期もコアキで頑張る
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 17:10:46 ID:hAOzwY4Z0
>>216
俺も本スレで馬鹿にされてるの見ると悲しくなる
時々新カード出してくれないかな・・・
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 21:03:12 ID:eX/ULNRd0
>>217
新カードが出たら出たでパックの枠取るなって言われそうだ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 21:09:47 ID:c2CPnde00
岩石使いからはもっと感謝されてもいい。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 21:19:12 ID:Qa8brRvQ0
岩石使いはそんなことしなくても、
モンスターBOXのコイントスをする仕事があるので……
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 21:45:47 ID:LHrXOjMH0
岩石デッカーから言わせてもらえば、牙城のガーディアンの方がうれしいんだぜ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 21:51:11 ID:1KDdyaH50
植物使いからすればローズさんは嬉しい存在だけどね
打点高いしリリスの弾落とせたりできるし
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 21:54:38 ID:maCulpTJO
>>216
俺達に出来ることはせめてデュエルでは馬鹿にされないように牙…
もとい鋼核をみがきつづけることだけだ


まあ単純にスペックだけの話じゃないんだろうけど
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 22:05:52 ID:OP2ZIvEA0
コアキは強化(笑)みたいな感じの強化だから困る
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 22:25:59 ID:f7W2MxpKP
デメリットの割りに打点低すぎる
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 22:32:49 ID:hAOzwY4Z0
BFがうらやましい
簡単にアド+1ばっかだもんな。あそこまで強くしろとは言わんが
コアキ版ミラフォ出すくらいならコアキ版ゴトバだして欲しかった
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 22:51:22 ID:uIlyhIF50
コア濃度圧縮はコアキを捨てて二枚ドロー
能力吸収コアはコアキが居るとき効果を無効にして破壊

でも別に良かったと思うんだ
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 22:51:51 ID:Qa8brRvQ0
アタッカー陣が軒並み2300打点でも環境トップに立つにはぬるいレベル。
そうしたらそうしたらで派遣回数が増えるだけっぽいけどな
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 01:59:08 ID:/q1F9mQz0
早く相手の場専用DNA改造手術をだな
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 02:02:14 ID:HL9I/xOy0
>>226
あのBFサポートと効果入れ替わってても誰も文句言わなかっただろ・・・
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 20:19:52 ID:EMc9OtlQO
今更な質問だけど、
緊急合成で出せるのって一体のみかな?
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 02:27:59 ID:wYg6BH9Z0
テキストを100回ほど音読すれば分かるよ

7期で枠無いとか言われてるけど、魔法潰す岩石コアキもでるんじゃない?
それとも流石に魔法はやばいかな
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 02:49:38 ID:zraf/+Vz0
今回のパック見てるとないとも言えないからな、もしかするかも?

でも「コアキメイル」ってついてなかったらどうしよう
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 04:32:06 ID:7ck+TY36O
また岩石使いに派遣お疲れさんって言われるのか
昨日初めてリアルで派遣テーマ扱いされたが結構くるんだよなぁ…
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 04:48:03 ID:FlFbkxSFO
コアキメイルとライロ混ぜると強いな
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 10:25:01 ID:lQHmSeBS0
それコアキが強いんちゃう、ライロが強いんや…
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 10:50:25 ID:PRMeYtHp0
やっぱり収録ないのか
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 14:57:43 ID:FlFbkxSFO
・緊急合成が簡単に打てる
・維持コストがウォルフ、オルクスとシナジーがあう
・特殊召喚に恵まれてるのでルークロードが出しやすい
・コアキメイルには少ないドローソースがライロにはある
・ジャッジ入れたらライロになっちゃうから入れない←意地
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 15:22:23 ID:C6B+5nl60
>>238
だがちょっと待って欲しい。
ウォルフが手札にきていいのだろうか。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 16:08:09 ID:JHSl2AWk0
考えてみてもらいたい
ライロ2体を生贄に出されるルークロードを
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 16:11:17 ID:ClkQbXfv0
それケルビムでよくね?
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 16:13:58 ID:bXnROHxd0
もうライロでいっか
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 16:14:41 ID:FlFbkxSFO
だね
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 17:19:02 ID:Oab/fjH/0
連鎖旋風って自壊効果にも反応するならコアキで使えるかも
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 18:07:07 ID:FlFbkxSFO
コスト
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 13:25:23 ID:oXHXaadqO
ごうけん入れてる人いる?
使い心地どう?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 21:04:42 ID:1IPORHTt0
いや〜見事に見放された感じだね。無理もないか・・・
エクストラパック3来るまでは我慢かな
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 17:04:53 ID:ALQIAjayO
スクラップと組んでみたけど面白い動きをするね
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 18:51:37 ID:EJo3wYbC0
スクラップなだけにキカイな動きをするわけだな

まぁ、スクラップは機械少ないけどな。テキスト見るまで全部機械族だと思ってた。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 22:02:04 ID:aY4NlFxV0
岩石戦士コアキに強欲謙虚入れたけどなかなかよかった
手の内バレるデメリット重複してるし
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 22:06:54 ID:ONs/e0z60
獣戦士戦士コアキだと更に強欲謙虚が活きるぜ
まあ、獣戦士は幻獣の角の方がうれしいが
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 22:14:12 ID:3gbm/aiS0
ウルナイトの特殊召喚効果が使えないのはちょっと痛いんじゃない?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 22:18:17 ID:ONs/e0z60
そもそもウルナイトと鋼核をそろえなきゃ始まらないからな
引いたターンには使えませんって程度ならデメリットとしてはぬるい方
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 00:30:23 ID:/vMILn4F0
鋼核、トランスポート、研究所、緊急合成、初期化、強欲謙虚

こんなに魔法カードばかりデッキに入ってると、ランドオルスとか使いたくなるな・・・。
幸いレベル3のチューナーには獣戦士族のスクラップ・ゴブリンがいるし
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 18:21:49 ID:RtbfsNrn0
海外新カードが判明してもこのスレの流れは変わらないか

というかTSHDのカードはEXP3に入るんだよな?
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 19:19:02 ID:uoH9DSkH0
EXP2が40種、RGBTからABPFまでの未収録が40種
だからTSHDはEXP4な気が
あんまりEXP3増えすぎてもマキシマスさんが当たらなくなって困るから個人的にはそれでいい
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 19:57:58 ID:hVJdBSyg0
ttp://www.konami.com/yugioh/articles/?author=19


効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1800/守1800
自分フィールド上に表側表示で存在する「コアキメイル」と名のついた
モンスターがエンドフェイズ時に破壊される時、
代わりにこのカードを破壊する事ができる。
自分フィールド上に表側表示で存在する「コアキメイル」と名のついた
モンスターがエンドフェイズ時に破壊された時、
「Koa'ki Meiru Token」
(岩石族・地属性・星4・攻/守1800)を1体特殊召喚する事ができる。

永続魔法
フィールド上に表側表示で存在する「コアキメイル」と名のついた
モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に
手札の「コアキメイルの鋼核」を1枚捨てる事で、
エンドフェイズ時まで、自分フィールド上に表側表示で存在する
「コアキメイル」と名のついたモンスターの攻撃力を1000ポイントアップする。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 20:04:19 ID:uoH9DSkH0
永続魔法ちょっと待って、つまりそれって1500増えるってことですか?
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 20:24:26 ID:i+5WpKATP
ヴァラファールさんが究極嫁と同じ攻撃力に・・・
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 20:29:10 ID:FIgxT6NA0
苦痛と一長一短ってところか
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 20:35:52 ID:T/GQf+xP0
なぜトークンの画像が贄の石碑なんだ
地縛メイルを組めというのか
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 20:37:19 ID:RtbfsNrn0
高打点が苦手なコアキにはいいんじゃないか?
クルセイダーで殴れれば鋼核捨てても大丈夫だし、上手く流れが組めれば手札が余る事もあるし

プロトタイプの方は使い捨て気味で出すドラゴアイスが使いやすくなると思えばいいんじゃね
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 20:41:53 ID:FIgxT6NA0
研究所で場のコアキ削っても戦線維持できるから結構使いやすそうではあるな>プロト
でも絵柄が岩石に見えないどちらかというと機械では?
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 20:45:09 ID:fmkFyyrkP
プロトタイプの効果じゃないだろうこれwwww
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 21:00:57 ID:uoH9DSkH0
研究所下でウルナイトでプロト呼んでウルナイト自壊、ウルナイトを手札にの流れが強そう
TSHDもEXP3にいれろよ
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 21:08:55 ID:O22wVJxV0
自壊することにも意味が出てきたな
研究所がより使い易く

って来日は来年かよ・・・死ねよ・・・
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 21:22:20 ID:0sLGQEY10
今回は、インフェルニティもあるからわからんよ。
早く出てもおかしくない。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 21:25:56 ID:qk9zUxMA0
維持コストの必要ない『コアキメイル』と名のついた良効果持ち来たね
『研究所とプロトタイプ、自壊用のコアキメイルがいれば1800トークンとコアキサーチでうまうま』
とか書かれてるのかねこれ
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 22:19:57 ID:9QKFjUeD0
>>268
その通り
プロトタイプが場に居るときにベルグザーグとか自壊させようぜwって書いてある

しかし、コアキはもう完全に岩石獣戦士か戦士獣戦士っぽいな
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 22:32:39 ID:gk+/97Di0
戦士と組むにしても、岩石戦士じゃないか?
俺にはガーディアンはもちろん、メタポモグラ柔術家を捨てるのは無理だ
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 22:36:00 ID:9QKFjUeD0
俺はドローとアド取り大好きだからモグラと柔術家、ガーディアンは捨てた
それにガーディアン使うなら、岩石悪魔で組んだ方が多分強いしね
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 01:10:14 ID:V7EAkEzS0
打点強化と余った鋼核の処理手段、自壊に意義を持たせる
強さのほどはまだ分からんけどニーズとコアキらしさってもんを分かってるな海外のは
って海外のカードデザインもコンマイが監修してるんだっけか
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 01:35:40 ID:HNQhst7n0
プロトタイプの何が強いのか分からないのだが
身代わり効果か?
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 01:42:55 ID:fRRX2ihm0
>>272
いや、海外のカードはコンマイが作った奴だぜ
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 02:06:06 ID:RCMgklCi0
コアキの永続魔法は悪くないな
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 02:08:35 ID:V7EAkEzS0
そうなのか
早く海外組で鋼核サイクリングして遊びたいな
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 02:14:54 ID:qnKiRyuM0
生命維持を捨てて攻撃力アップか・・・
と思ったけど場のコアキ全員に及ぶなら確かに悪くないな
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 09:08:07 ID:n9PiC2Zj0
>『Core Overclock』
究極竜クラスのヴァラファールが誕生するのか
ウルナイトすら下級ではありえないATKに化けるし制約による自壊もなしとはなんという…
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 09:40:40 ID:Vb266Wqi0
ようやくリミッターが外れ始めたって感じだな
今までは試験運用
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 12:37:18 ID:lSILoz3a0
個人的には打点よりも効果で破壊や召還抑制する方がコアキらしいとは思ってるが
単純な打点強化の方がフリーや友達とのデュエルで使いやすいし嬉しいな
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 13:00:16 ID:Lnvw6e4s0
プロトタイプなのに扱いやすいのは意外だな…岩石戦士の方に放り込むか
打点上がるカードも来たしトランスポート以来久しぶりのサポートらしいサポートだな

>>273
コアキは場はがら空きやすいし安定したアド稼ぎもほとんど無いからな
と言うより少しまともなサポートが来るだけで正直コアキメイルには奇跡
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 13:12:23 ID:6gfZWSn10
プロトタイプってか量産型みたいなイメージだな.
コアキの変わりに盾になって死ぬみたいなイメージもすばらしい。
憎きアーマードを倒すために獣戦士×岩石でもアイスも3枚いけるな.
つかコアキって○○×△△って書くとカップリングみたいだなw
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 13:16:16 ID:Lnvw6e4s0
本スレ見てないから見てみたが厨に嫌われ過ぎ
どうせもしBF並に安定した強さになったら手のひら返すんだろうが
ウルナイトやマキシマスを決めて見返すのが快感すぎて逆に嬉しくなってきたw
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 13:37:59 ID:xKbZtaljO
サポート出るし、デッキ崩して新しく組み直すのが今から楽しくなってきた。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 13:53:03 ID:H2Be0I+O0
おお、なんか面白そうな新規カード来てるな

オーバークロックは苦痛とどっち採用するか悩むな…
爆発力なら断然オーバークロックなんだろうけど
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 15:35:22 ID:Vb266Wqi0
プロトタイプ「破壊されたとき」か・・・
トークン自爆特攻で悪いことができそうだな
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 16:43:46 ID:Lnvw6e4s0
エンドフェイズ限定
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 16:46:44 ID:Vb266Wqi0
mjd
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 17:03:49 ID:V7EAkEzS0
最近のコアキメイルはウル様のバックアップに収束しつつあるよなぁ
益々トランスポーター欲しくなってくる…
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 05:29:54 ID:PzFp/FeN0
例えば相手がライオウ召喚のみでターンエンドしたら
初手にウルナイト オーバークロック 鋼殻がきてれば
ベルグザーク出して後攻ワンキルということか胸熱
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 09:55:45 ID:1ZZy/ia00
>290
他のハンドが強ければオネストゴーズトラゴ警戒でガーディアン出すってのもありだな
フリーならキル狙いにいくけどw
どちらにしろ岩石×獣戦士でもベルグ1枚はありかもしれんね。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 21:38:52 ID:tBNoZSa/0
永続ばっかになってしまうが、オーバークロックと裂け目で新しいコアキメイルが作れそうな予感
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 21:48:20 ID:SpiUmACT0
どうしても必須だと思ってtransportをオクで買ってしまった

結構高いのな・・・
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 21:50:00 ID:38VHK2OW0
あと少し待てばグールとかが来るのかな
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 22:14:41 ID:Dg5m+EdH0
まじで今回はEXP3にTSHDまで入ってほしいわ
7期突入だからきりがいいと思うんだけどなあ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 23:58:04 ID:ccCopFg70
俺ヴァラファールじゃないけど、オーバークロックはイラストがヴァラ様なら言うことなしだった
本人が扱いむつかしいからアイスやルークさんみたいに有用な魔法罠で再登場して欲しいな
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 00:39:16 ID:NQywDL220
ここはコンマイに期待するしかあるまい。
まぁ、確かに期の区切りだし、TSHDまで収録してくれるとありがたいよね。キリがいいし。
あぁそうだ、はやいとこ三枚目のベルグさん確保しに行かないと。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 01:01:05 ID:N0dmxhZ40
プロトタイプも、永続魔法も面白い効果だな。
前者は研究所と絡めればおいしいし、トークンは初期化のリリース要因にもなる・・・はず。
後者は対応範囲が広がるから苦痛じゃ無理な相手でも倒せるようになる。手札にあればアイスの維持もできるし。

これはコンマイに期待するしかねぇ
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 17:50:14 ID:YypLUA8m0
トランスポートとマキシマスとオーバークロックをプロキシにして友人相手に回してみた

BF鬼畜すぎる・・・ あとコアキに限った話じゃないと思うがインフェルニティがクソゲーすぎる
でもコアキは動くことは動いたわ マキシマスのおかげで上級除去れて、隙さえあれば1キル可能って感じだ
トランスポートがかなりイカス
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 00:36:17 ID:t6YrmRlk0
海外カード来たら嬉しい反面、魔法カード増えすぎて困るな
研究所ひとつとっても事故との戦いなのに…

結局オーバークロックだけ採用して、その他は研究所ごと切り捨てそうな俺がいる
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 00:46:21 ID:BMrig+640
研究所はマキシマス呼ぶのにも使えるし2枚ほど採用してるわ
トランスポートはアイスの維持にも使えるし便利すぎるから3積み 腐ったらサモプリやケイローンのコストにしてる
しかし、コアキの展開はすごくやりやすくなったが魔法にスペースとられすぎて防御罠があんまり入れられないんだよな・・・
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 09:41:49 ID:lxAmyre70
逆に考えるんだ「防御しなくてもいいさ」と
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 15:42:42 ID:pBaT0/A7P
そう言って弱いデッキを数多く組んできた
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 22:10:36 ID:SGq3ErRu0
防御しないデッキの一つの到達点がワンキルデッキだからな・・・
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 22:37:23 ID:rN2HrDR40
守る必要がないからなw
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 22:49:56 ID:sCr7I/ya0
>>304
なんかメタから単なるパワーデッキになってきたな
まあ、パワーデッキ嫌いじゃないけど
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 23:57:00 ID:lxAmyre70
オーバークロックをクロックオーバーと読み間違えて恥ずかしい思いをした。
「ドロー加速でもすんのかな?」とか期待しちゃったじゃないか。

畜生、CASTOFFして鋼核合成獣研究所の彼方に消えたい!!
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 00:03:07 ID:BMrig+640
トランスポートユニットあると鋼殻が墓地にすぐ貯まるな 有効活用する方法はないものか・・・
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 01:19:44 ID:0oYq9LLr0
鋼核ミラフォ…いや何でもない
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 09:25:10 ID:s2qojsG20
能力吸収コアが使いやすくなるなって思ったけど
ガーディアンでおkかな?
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 14:00:20 ID:5NEjF2I10
一枚積んでおくと結構役に立つから好みで採用してみてもいいんじゃないか


鋼核の輝きは本当に便利だよな。・・・コアキメイルパーミッション作って来る。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 19:25:16 ID:er6Pe0ya0
幻獣の角って、獣戦士コアキと相性いいんじゃね?っていうのは既出?
ウルナイトが一気にバカ打点になるのと、破壊時にアドバンテージ一つ稼げるってのは、ドロー手段の乏しいコアキにとって結構良い気がしてきたんだけど。
しかし、結局どうやって引くか、になるんだよなぁ……。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 20:55:39 ID:d3xHwMaW0
装備対象となるモンスターがウルナイトにクルセイダーと、単独でアド稼げるモンスターだからな・・・
サクセサーでも入れた方が安定しそうな気がする
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 20:58:37 ID:ZIIX6arL0
俺は別にいいと思うけどな
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 20:59:59 ID:PIFbQqUy0
逆にそいつらが戦闘破壊されるわけには行かないから入れてもいい気はする
手札でダブってもパワハンのコストくらいにはなるし
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 23:15:08 ID:Jv8p8Enq0
というか通常召喚や破壊耐性持ちに弱いコアキなんだからウルナイトクルセの打点が上がる角は入っててもいいんじゃないかと思う
まぁルクロにも使えるサクセサーや、個人的には鎖付きシリーズが好きだけど

ところで海外のオーバーなんたらはどうなんだろうか
初期化が来てから手札に核を複数握るのも楽だし、結構強いかと思うんだが
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 23:28:08 ID:0oYq9LLr0
角が腐りがちになる場面としては、
800補正で逆転しきれないor獣戦士がいない、除去られるって感じ?
文面から受ける印象よりは使いどころ難しそうなー
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 03:39:37 ID:EweJ+kNe0
オーバークロックさえ来れば打点についてはあまり悩まなくてもいいんだけどね。
角よりかは、カルートオネストとかいったカードにも対抗できる鎖付きがいいんだけど。
とりあえず、獣戦士が最低でも5はいる以上、採用してみるのは面白いと思ったんで2枚指してみた。

しかし、デッキ構築途中でまだまわせないという罠。
最上級ってヴァラ様のほうがいいのかなぁ。アドバンテージ考えるとルクロの方が強いんだけどさ。
参考までに聞きたいんだけど、獣戦士×岩石の場合、
・研究所の採用、あるいは枚数
・罠カード
ってどうしてる?
とりあえずリビデ再練成2で蘇生三枚体制は基本と考えてるんだが……。
シルクハット+マインモールで鋼格と研究所落として間接サーチみたいな、とにかく圧縮カードを増やした方がいいのかな。
あ、濃度圧縮さんはけっこうですんで('A`) なんでお前鋼核見せなきゃいけないんだよバーロィ
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 15:04:03 ID:Yktovrk80
>>318
自分の場合、研究所0枚 罠は蘇生+輝きのみ だな
シルクハットは初期化きてから抜いたぜ

研究所レスに初期化頼りだと少々アド稼ぎづらいけど、それ以上に事故を恐れた結果抜いた
常に安定してウルナイトとクルセ、回収してアイスだけ回せればいいって考え
上級コアキはいれてないけど 個人的にはルクロ>マキシムス>ヴァラだと思う
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 15:06:59 ID:Yktovrk80
連投スマン
巷で話題?の強欲謙虚を2枚積んでることも一応
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 15:36:30 ID:EweJ+kNe0
なーる。上級を入れないとなると、研究所いらないもんなぁ。
研究所抜いてみてまわしてみたが、別に問題ないな。むしろ入れない方が事故らないという当然の帰結に。
強欲謙虚だけど、俺も最初それを考えていたんだが、打点が心もとないから結局角入れた。強かった。
ウルナイトがゴヨウ打点になるだけで鬼みたいになるな。殴る前にガーディアンかサンドマンを御供にすれば、ある意味耐性持ちになるし、はまるとすげぇキモイwww

いっそ鋼格見せて大嵐かハリケーンとか出てくれりゃ万々歳なんだが。これまでろくなサポートを出してくれなかったコンマイジャパンは反省するべき。
海外の方が役立つカード多いってどういうことなの……
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 15:42:41 ID:gQQ+H02Z0
海外サポのほうが優秀なのはよくあること
Xセイバーは、海外のやつ採用すれば気持ち悪い強さになるぞ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 00:04:35 ID:MAgT8KghP
六武とかライロだってそうだしな。
検討とかは大人しかったけど。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 00:37:56 ID:5sU2a/r70
捨てまくりで 投稿者:純正コアキ (8月10日(木)14時30分56秒)

先日、二回目になるが例のデュエリストと川原の土手でひさしぶりに会ったんや。
高架の下で道路からは見えないとこなんで、
2人でディスクを付け宣言してからわしが持って来た、
純正コアキメイルをあいてに戦ったんや。
しばらくしていたら自身の甲殻がぼとぼとと落ちだして劣勢になり
お互いに罠とか警戒しあっていたんだが、
わしもおっさんも我慢の限界が近づいているみたいで、
一斉に攻撃して来たんや。おっさんがわしにダイレクト食らわせながら 
ああ^〜もう攻撃が出きるう〜〜と言うまもなく、わしのライフにどば〜っとダイレクトアタックが流れこんできた、
それと同時にわしもおっさんのデッキに超攻撃力で思い切りくらわしてやったよ。
もう手札消費激しいんや。お互いに善戦しあいながら
甲殻研究所に頼ってサーチしたコアキからわしがおっさんにもう一発アタックしてから
墓地に落ち切った甲殻を回収ながらトルネードを使い上に戻し、特殊召還を防いでいるんや。
お互いにを強制転移で移動しあったり甲殻を何回も落としながら楽しんだよ。
最後は維持できぬまま敗北したんや。
3人や4人でコアキメイルでやりたいぜ。おっさんもコアキが好きみたいじゃ。
主要パーツはANPR、SOVR 研究所は、ABPF TSDSや一緒にコアキまみれになりたいやつパック買えよ。
ショップなどで販売してるんや。まあ〜シングルならもっといけるで。
はよう甲殻まみれになろうぜ。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 18:35:56 ID:p29p0j+/0
因みにオーバークロックの最初の効果も自分のだけ上がる。(カード見るとそっちも「you control」って書かれてある)
つーかマキシとオーバーやばいだろ…殆どウルナイトのせいな気はするけど
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 20:51:20 ID:dka49yiJ0
ここまでプッシュされれば、この俺もさすがに満足できるぜ…
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 18:42:30 ID:74ovw0jp0
>>290
ライオウだと恐怖の「ダメステいいですか」があるかもしれんのが・・・
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 22:08:37 ID:g/2igR9I0
次のパックが出るまでスレのレスもとまるんだろうな
それまでにベルグでもあつめておくかな……
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 23:44:47 ID:7ldL7PvL0
X−セイバーはわかるがコアキも海外だと結構人気あるの?
強さは比べないとして、新カード枠的にセイバー並の優遇はされてるから気になる。

まあそれもマキシマス以降の話であってクマーと薔薇の時は酷いぐらい派遣に拍車かけてたし
安定を主に求めるアメリカ人にはスルーされそうだけど
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 21:50:10 ID:uhiJdLm20
>>329
よくは分からんが人気がないから出るように頑張ってるのかも知れんな
しかしそれだとメリットがないよな・・・
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 11:51:19 ID:Q78rV5TD0
今、改めてコアキを眺めていたんだが、トランスポート使う事前提で、スピードさんを暴走召喚するのはどうだろうか?
鋼核ドローから3枚ドローできるなら、それを軸に考えてみたいが……。
まぁ問題は鋼核のトップ操作をどうやるかなんだけどさorz
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 12:46:18 ID:U66/xy410
暴走したあとのスピードはどうするの、という話
サンドバッグはお断りだぜ?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 13:46:19 ID:4JAHPpdH0
トルネード使った後の相手ターンに暴走すればあるいは……
再練成あるから難しくはないはず
返しのターンで相手側はトルネードで壊滅させられるしな
トルネードがフィールドに残ってればの話だが
そうすれば理論上2ターン連続で3枚ドローなのか
うんロマン
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 14:47:43 ID:CQjzBfKF0
獣戦士岩石軸に強謙3積みしてみたらパーツ揃え易くてなかなかよかった。
ってことでいっちょ診断お願いします
 
デッキ枚数41枚

最上級2
ルクロ2
下級16
ウル3クルセ2ガーディアン3ロック3サンドマン2アイス2モグラ1
魔法11
鋼核3強欲謙虚3圧縮2サイク1ハリケ1プランター1
罠12
スタロ2神宣1再練成2リビデ1墓場3ミラフォ1奈落2

コンセプトは相手の大型特殊召喚系モンスを封じながらウルナイトパーツを集めて除去しながらビートするデッキ
ライロには意外と強いし、スタロ引ければBFにも強い。けど帝系のアドバンス召喚デッキにはマジで弱い。ガイウス1枚で
突破される危険性が大

診断して欲しいところは、岩石に偏り過ぎてウルナイトが維持しづらいのと、アイスを引くとほんとアド損になってしまう
けど除去が少なくなると相手の大型モンスに対抗できなくて均衡した状態に。もうひとつはシンクロギミックが欲しい
タロを採用していた時期があったけどあんまり役にたたずに結局抜いてしまった記憶がある

その辺を踏まえてin、outよろしくお願いします。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 19:56:31 ID:4JAHPpdH0
ワンフーが獣戦士ならなぁ……アドバンス召還メタも出来たのに
まぁ、ないこといっても仕方ないな
とりあえず微妙な濃度圧縮がそのデッキだとますます微妙じゃない?鋼核サーチしてないみたいだから
マジプラ増やすか貪欲1でいいかと
あと奈落よりは警告のほうが召還無効に出来る分、帝つぶしが出来ていいのかも
もしくは、両方あっても悪くないとは思う
獣戦士は……俺はケイローンとタロ入れてるが確かに微妙だ
でも他にないんだよな……バルバも打点高いコアキだと微妙だしな
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 21:25:05 ID:VyFmaNv60
長く使ってると単純に維持コストや1900ラインの戦闘要員としてバルバ使ってると痛い目見るよな・・・。
効果は強力だがロマンそのものだし。ある意味コアキらしいが。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 23:54:44 ID:wH/2GrLO0
>>335
レスありがとう。圧縮は意外と役にたってたから残しておいたんだが、一度抜いて回してみるよ
貪欲はちょっと腐りそうな気がするけどどうなんだろう・・・警告と奈落も1枚ずつで試してみる

獣戦士はホントいないよね、海外コアキがきてもそこは解決しないし。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 00:34:57 ID:SX0wu3uO0
>>334
アイス2枚積むなら墓場なくてもいい気がする、逆も然り
その分苦痛とか月の書入れるほうが腐らないし大型相手にも安定するんじゃないか?効果は使われるが…

俺も帝は無理ゲーと思うときあるけど、ガーディアン過労死でがんばってる
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 23:06:02 ID:bWNYbwAr0
やったぜ。 投稿者:戦士&岩石軸コアキ (8月16日(水)07時14分22秒)

昨日の5月10日にいつもの決闘者のと先日くれたコアキ好きのにいちゃん
とわしの3人で県北にある決闘スペースで盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でデスマッチしながらデュエルしお互いにサーチして来た研究所を利用しあった。
しばらくしたら、戦士軸なのかベルグザークやルークロード来るし、出したモンスターがコストを求めて右往左往している。
1人の甲殻研究所を利用しながら、兄ちゃんのフィールドを攻めてたら、
先に兄ちゃんがわしのをドバーっとブッパして来た。
それと同時におっさんもわしもルークロードを出したんや。もう上級、ルークロードまみれや、
3人で出したルークロードを維持しながら下級を出しあったり、
ウルナイトを使ってパワーハンドでゴリ押ししたりした。ああ〜〜たまらねえぜ。
しばらくガーディアン等でメタりまくってから又ダイレクトををしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
決闘者のおっさんのにわしのサンドマンでずるっ込んでやると
カウンター意外の罠が怖くなくてでずるずるして気持ちが良い。
にいちゃんもおっさんのフィールドにドラゴンつかってメタっている。
ウルナイトとクルセイダーを使い分けながら、思い切りアタックしたんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの研究所使用しあい、
ウルナイトを使い、高打点を叩き出しまくった。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢でコアキまみれになると最高やで。こんなコアキ使いと決闘しないか。
ああ〜〜早くコアキまみれになろうぜ。
戦士軸であえる奴なら最高や。ベルグザークはショップで3・400円くらい,純正組む時必須のウルナイトは500〜700円くらいや
コアキまみれでやりたいやつ、至急、デュエルしろよ。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 18:59:32 ID:5n73hvm80
お前ら先行、後攻どっちとってる?
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 22:13:18 ID:JQY3prA40
ウルナイトと鋼核揃っていそうな気がしたら先行
他に岩石族いない状況でガーディアン引きそうな予感がしたら後攻
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 22:17:53 ID:cZ21Xie90
どんなエスパーだよ
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 23:33:10 ID:0rz5MfJn0
キング・オブ・デュエリストだろ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 01:00:42 ID:SQM5Fzrh0
そもそもじゃんけんに勝てません
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 11:00:44 ID:C6mpJNDV0
俺なんかじゃんけんに勝てないどころかデュエルで勝てません

畜生、現強デッキに上手く刺さらない。
俺のコアキメイルには情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ、そして何よりも速さが足りない気がする。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 20:21:00 ID:Kroge+yO0
>>345
コアキメイルラディカルグッドスビードの出番だな
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 20:32:21 ID:6EEtHn5w0
オーバークロックのルクロさん、自身のカードではちょっとださいけど、
こっちのイラストだとパース効いててカッコいいな
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 21:05:50 ID:C6mpJNDV0
>>346
俺のミルク割焼酎返せwww
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 00:40:54 ID:rzit2WzX0
血の代償を入れるべきか悩む。クルセイダーや研究所が上手く機能しているときは欲しいんだが
手札コストが来ないときは完全に要らない子になるから難しい。コアキは状況によって欲しいカードが違いすぎるから困る
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 06:35:40 ID:kfSn3UtF0
ルークさんとか入れてるならアリだと思う
下級のみでビートダウンならあまり必要性を感じない
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 23:12:10 ID:Fpm2U5Vq0
プロトタイプ3枚600円で落とした。

もっと安く買えたかもしれないけど我慢できなかったOTL

352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 23:37:25 ID:tpcTwbkO0
>>351
浮かれすぎてsage忘れないようにな
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 00:06:33 ID:TvmBB2FQ0
>>352
うかれすぎた。申し訳ない。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 00:24:25 ID:h2zD5xuu0
>>351
次はオーバークロックだ。
って言うかその600円で何故オーバークロックをを落とさなかったぁぁぁぁ!?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 00:49:08 ID:2IDFykRL0
>>354
そういえばオーバークロックの相場はどんくらいになるかねえ
400くらいになれば買うんだが
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 15:52:34 ID:TvmBB2FQ0
>>354
オーバークロックは今日某オークサイト見たら3枚で1000円超えてた
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 16:12:43 ID:hxxphVcA0
出たばっかだからな。ちょっと高いのもしょうがないよ。

もうちょっとすれば値段は落ち着くと思うが。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 23:57:22 ID:h2zD5xuu0
海外はコアキプッシュしてくれてるな。渡米しようかな。
コアキ好きの皆は海外版のウルトラ鋼核結構嬉しかったよな?

たとえその内日本版で出るとしてもオバクロもプロトも欲しいぜ。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 00:09:39 ID:T2olBFDm0
>>358
鋼核ウルトラは機会があれば欲しいね。てか、米版に統一したい。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 00:48:43 ID:PLEOc6Gc0
tset
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 20:42:17 ID:eBv8FPSG0
>>358
スタバ缶「おい、買えよ」
シュラ「俺もいるぞ」
moja「俺も」
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 14:39:27 ID:7CdXAQjf0
>>361
MOJAは緑の方だぞ。
ウルトラ鋼核があるのは青だ。そして同梱されているのは鋼核、シュラ、ガーディアン様だ。間違えた貴様は万死に値する。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 23:53:31 ID:fb3ipA7t0
田舎とはいえ公認で2位になれたでござる
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 00:09:38 ID:xe31iypi0
おめっとサンバ
よければレシピとレポを
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 00:19:29 ID:BbxizToq0
>>363
な、お前は神か
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 00:53:59 ID:h45TmrxO0
>>363
高順位おめでとう。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 00:57:03 ID:GWQ09s4+0
先にレシピの方を
メイン
モンス
ウルナイト*3クルセイダー*3ガーディアン*3サンドマン*3ロック*3
ビックピースゴーレム*2グランモール*1アイス*1パワハン*1ゴーズ*1
魔法
強謙*3鋼核*2月の書*2サイク*1大嵐*1

奈落*2次元幽閉*2弾圧*2激流葬*1聖バリ*1スタロ*1神宣*1

エクストラ
ダスト*3フォートレス*2

サイド
ライオウ*3DDクロウ*2聖なるあかり*2トルネード*1パワハン*1
我が身*2マイクラ*1威風堂々*1地砕き*1調律師の陰謀*1
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 02:22:15 ID:GWQ09s4+0
遅くなったけど一応
うろ覚えな上にはじめてのレポだから、どうか温かい目で

一回戦:岩石族 ○×○
一本目:ギガンテスとかメガロックとかを弾圧で止めながら、
相手の下級を幽閉奈落で除去って勝ち。

二本目:結束で相手の打点が一気に上がる。
残りライフ300のときにドローゴーズ弾圧。

三本目:初手サンドマン以外魔法罠。
モグラ引いて殴り始めようとするけど、つまずきが邪魔をする。
返しのターン、スタチューでバウンスされ硬直状態。
嵐引いたんで、何も考えずにぶっぱなしたら通る。
ウルナイトからガーディアンorサンドマン連打で勝ち。

サイドチェンジどうすればいいかわからなかったから
素直に地砕きとガーディアンをチェンジのみ。
ハイビはつらい。


二戦目:ライロ○×○
一本目:相手ターンブリゲからライコウ、モンスターセットエンド。
返しにパワハンで殴りにいって、ライコウの効果発動か否かで揉める。
少しあせったけどジャッジ呼んでもらって一件落着。
その後は、ガーディアン並べて墓地を肥やさせずに殴り勝ち。

二本目:ブリゲからソラエク、ジェイン効果であっという間に4種類。
ガーディアンなかったからあきらめてサンドマンで攻撃するも返しのターン裁き。
アイスで除去するもウォルフ+ジャンク+ライコウでトリでアド差が大変なことに。

三本目:最後が印象的過ぎてそれ以外がうろ覚え。
終盤、裁きでいっそうしてから皿とで両方食らう。
返しのターンハンド サンドマン 鋼核 ドローウルナイト。
ウルナイトからトルネード効果。相手投了。

サイドはクロウ パワハン トルネード 我が身
とクルセイダー モグラ 幽閉 あたりを交換。
最後は相手のプレミ?というかカードを知らなくて負けた感じ。
有名じゃないデッキって、そこが強いというのを改めて実感。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 02:23:00 ID:GWQ09s4+0
上の続き

三戦目:ライロ×○○
一本目:貪欲でアド稼がれてジェインとトラゴでビートされて負け。

二本目:相手の落ちで嵐見えたからガン伏せ。
クロウで貪欲止めたり、裁き効果にスタロうったりで勝ち。

三本目:またしても落ちで嵐確認。
二本目とほとんど変わらない感じで勝利。

相手が事故ってくれたから二戦目より幾分楽だった。
2,3本目とも、強謙でウルナイト+鋼核を初手に。
ガーディアンとサンドマンが沸いて出てくるのはやっぱり異常。


四戦目:インフェル○××
一本目:相手ガーディアン守備でこっち2100以上のモンスター引けない。
サンドマンとガーディアンが並んでて相手もぶっ放せないらしく硬直状態。
ロックリリースビックピースでようやく動く。
サンドマン攻撃>インフェルノ>サンドマン効果>聖バリ>スタロ
でなんとかこっちが有利な状況に。モグラで戻しつつそのまま殴り勝ち。

二本目:サイドカード一枚も来ない。弾圧にサイクされる。
モンスターの引きが悪くうまくかみ合わない。ダレファービートでライフ残りわずか。
伏せサイク神宣。櫃からガン持ってこられたんでハリケーンに神宣。
ゾンキャとネクロマンサーでアンドロイド。殴られ負け。

三本目:またしてもサイドカード来ない。ガーディアンとサンドマンにライボル。
その後もスノーマンイータとかで除去られる。
デーモンのサーチガンにマイクラ打てたけど伏せもガンでした。

サイドはライオウ クロウ あかり トルネード マイクラ
とクルセイダー 幽閉 聖バリ あたりを交換。
インフェは自分で回した事もなく、プレイングがまったくわからなかった。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 02:27:13 ID:GWQ09s4+0
メイン構成について少し
基本的にクルセイダーはサイドと交換枠に。
ウルナイトを召喚する=手札に鋼核があるから維持コストで切ればいい。
いっそメインからピンにしようかとも。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 19:44:22 ID:YreRHeIU0
上のやつに近い構成、プレイングにして大会でたら、かなり強かった。
インフェルニティには勝てなかったけど、ドラゴン族とシンクロを混ぜたE・HEROには楽に勝てた。
前から勝ち負けが五分五分の相手だっただけに圧勝できて嬉しい。
確かにこのデッキだとクルセイダーがいらなくなってくる。それより、別のカード積んだほうが強い。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 20:06:57 ID:opWLepfX0
ひどいコピー厨を見た
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 20:11:51 ID:YreRHeIU0
今思えば、確かにコピー厨でしかない。
作った人、ごめんなさい。
デッキ作り直してきます
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 20:13:03 ID:gAH0RcsT0
オーバークロック3枚1kで買ってきたぜ〜!

早速3枚とも積んでやってみたけど、
大体の場合は苦痛より良い動きするな。
そりゃ苦痛のが良い場面もあるんだろうけどw

6000のヴァラ様の貫通でトドメさした時の爽快感がやばい。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 21:19:35 ID:9zdAys0r0
オーバークロック3枚もいるかな?俺は苦痛3で事故気味だったから2枚にしてるんだが、
苦痛よりもいい感じだな。ベルグザークをピンで入れても十分存在感が増したw

トランスポートが手に入ったんで使ってみたら、強すぎワロタwwww
ただ高くて1枚しかないんだが、3枚積みたい・・・。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 06:27:20 ID:F83wYfB40
ウチにもオバクロ来たぜ!

>>375
俺は苦痛3枚積んでたとこを丸々オバクロにしたけど、
苦痛の時から大した事故に合ってないから個人的には何の心配もしてない。

トランスポートってそんなに強いのか。
俺はサルベージ可+速攻魔法ってのが好きで初期化派なんだが、
どっちも積んだら流石に事故るかな…
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 13:05:23 ID:fP3ZcUR6P
トランスポートや初期化ってごうけんあったらなくても困らなくない?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 13:31:07 ID:UtkDb7+V0
初期化はともかくトランスポートは永続魔法なので重要
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 13:58:45 ID:mrs8JTkb0
相互互換と言われているがアイスとの兼ね合いでトランスポート優遇しちゃう。

でも初期化で相手のコントロール奪取や除去を抜けた時の相手の苦い顔はトランスポートには無い御褒美なんだよなぁ。
うん、やっぱり初期化とトランスポートは対等だ。
380376:2010/05/19(水) 17:48:34 ID:mn+qWLdw0
>>378-379
俺のデッキ、アイスはピンだからオバクロ3枚だけで維持コストは十分かなと思ってる。
あと、単純に永続系多様すんのあんまし好きじゃないんだよなw

まあ本当に好みの問題って感じか。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 22:18:39 ID:xk7YPT4g0
モンスターが少ない構築だと初期化は使いづらいんだよな.
初手に維持必要コアキ+初期化のセットしかなかった時は大抵負ける俺…
ということでトランスポート使ってたんだが,
>>367見る限りじゃ結構モン入れてるのね.
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 12:32:19 ID:56KoZk2t0
コアキメイルバスターから獣戦士+岩石にしてみた、コアキ以外はケイローンのみ
プロトタイプあまり期待していなかったんだが研究所+ウルナイト+プロトが意外と楽しいし思った以上に得した気分になるなw
オーバークロックは三積みでも肝心なところで来ないから未だにマキシマスでぶっぱを始める感じだが

次のEXPどうなるかと思って調べてみたが今までのカード数的にABPFまでは入りそうだな
コアキ強いって言われてるマシな環境で良かった、マキシマスが強すぎって言われまくり
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 15:50:45 ID:a4dZGqyS0
ただでさえ事故りやすいのに、モンスター少なめにしてまで入れるカードなんてあるか?・・・
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 22:14:45 ID:PDbCx9Pi0
維持コストの関係でモンスターカードの役割が他よりも多いテーマだからなぁ
初手で3枚はモンスター無いと困ったことになる
だからデッキの半分はモンスターを入れるようにしてる
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 19:09:46 ID:NW/I2x0s0
モンスター:魔法:罠=15:10:15だが何か。……コアキ組むとモンスターが多くなるか少なくなるかの二択になるのは俺だけか?
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 19:11:29 ID:jPfpZeiC0
ウルナイトがウルナイトサーチ出来たら植物くらいの中堅テーマにはなれたと思うんだ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 20:14:38 ID:LyeSB4Vj0
ちなみに今はコアキメイルどれくらいの立ち位置なんだ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 20:23:27 ID:jPfpZeiC0
どうだろう
俺が思うにファンの中堅くらいじゃない?
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 20:26:18 ID:5o6qUCIg0
大目に見て中の中ほどじゃないかなーと
米のプッシュが日本とはダンチだから、そういうのが上陸すればもっと上がるはず
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 21:58:55 ID:J+UnTpma0
マキシマスあたりでぶっぱ、岩石コアキによるロックでじわじわ追い詰めることあたりが決まれば強いけど
一度失敗したら再生が追いつかない事あるから海外上陸しても環境によってはファン扱いされそう
俺の環境だと海外入れて無くて「強い」、マキシマスが「壊れ」って言われてるからかなり楽だわ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 22:50:11 ID:LyeSB4Vj0
俺の環境では海外無しで「鴨」、海外入れて「雑魚」かな。
無理な構成はしていないがどうも押し負けるな。1マッチ拾うのがやっとだぜ。
誰一人として現強以外使ってる奴がいないミラーマッチだらけで観戦すらつまらないクソッタレな環境だ。

特にカードプールの浅い年下にインフェで「俺強ぇ」してる奴見ると虫唾が走る。


ところで最近出たオバクロつって使用感どう?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 22:54:49 ID:J+UnTpma0
>>391
正直よくそんな環境で続けられるなぁ…帝でも強くない扱いされそう
サポートが毎度微妙だったのもあるだろうがそう言う奴が本スレで過剰に嫌うんだろうな

ちなみにオーバークロックみたいなのはやっぱり肝心なところで来ないからマキシマスに頼ることになってる
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 23:25:00 ID:LyeSB4Vj0
オーバークロック・・・orz

続けられるのはもう個人的に意地になってるだけだなw
どうせなら誰が組んでも当たり前に強いカテゴリーより
工夫の余地を残しつつ手間がかかるが遊ばせてくれるコアキメイルで勝ちたい
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 06:33:23 ID:ixSuDEOy0
コアキのデュエルは常にエンターテイィィメントでなければならない!
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 14:21:52 ID:OACm+EDr0
凡人にはコアキの価値が分からんのだ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 17:12:14 ID:axTgB2JE0
でもインフェルニティみたいに超強化されて欲しくはない
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 17:31:54 ID:Nfe+hQKA0
インフェルニティは意味がわからないほどの強化、コアキは意味がわからないほどの劣化サポート
BFやライロがパック売上狙いだとして、このふたつは何がしたいのかわからなかった
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 19:06:02 ID:HH2heSYJ0
>>396
解る。強デッキになったからってたかられると正直イラつく。
コアキは若干使いづらいってスタンスで居てくれてもいい。

コアキは本当にコアキ好きな人だけに使ってほしい。
もうこれは恋か?恋なのか!?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 19:07:29 ID:qol5adn30
いいや、この感情、まさしく愛だ!
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 19:25:58 ID:Nfe+hQKA0
人呼んで…【コアキスペシャル】!!

まあ海外カード無いCGIで五連勝してた剣闘に勝てたりと勝った時の嬉しさは凄いけどな
ガーディアンが強かっただけかも知れんがウルナイト効果の決めやすさが全然違う分嬉しいという
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 20:20:07 ID:T8vrZlNi0
RGBTから惰性で使ってたが、今では大好きなデッキ
最初は
「ダークガイアしかねーよwww」
「はwwww?純コアキ作ってぶっとばしてやんよwwww」
てな感じでほぼ負けばかりだったのが、今ではウザいウザい言われるデッキに

新カードが出るたび構築の変更を求められてるが、純粋に強化されてるってことだよな
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 20:39:45 ID:ixSuDEOy0
最近、このスレの神こないね
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 17:34:38 ID:FWhlomw20
ヴァイロンの方行ってんじゃね?
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 20:23:47 ID:kb/c3SLU0
このスレが盛り上がるにはどのようなコアキメイルが来ればいいのだろうか
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 20:39:11 ID:+LFdGUZN0
星4ATK2000DEF2000
自身以外のコアキメイルが居ない場合自壊
フィールドに存在する限りコアキメイルの維持コストが必要無くなる
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 21:05:49 ID:c8OAf0ZI0
正直いらない、絶対プロトの方が良い
ウルナイトレベルのモンスターがあと二枚か優秀なサポート来ないと無理だな
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 21:10:37 ID:5lEpqKoE0
手札で鋼核として扱い、墓地のこのカードを除外することで墓地の鋼核を手札に加える岩石族
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 21:14:46 ID:c8OAf0ZI0
見直してみると絶対とは言い切れないのか?でも場持ちが悪いコアキにそれはきつい
他のコアキを守るというよりそいつを自壊させないためマキシマスあたりを先に出さざるを得ない事も多そうで嫌だな

>>402
期待されてるうちはよく変な話題で荒れてたなこのスレ、ルクロが出る前ぐらいまで
平和になったのは良い事でもあるが人気と荒れやすさってやっぱり比例するね
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 15:03:59 ID:ulT8HaQ20
>>405
俺は良いと思うぜ。
生きた鋼核とも言えるグールとか自己犠牲するプロトとか面白いのが居るんだ。
友達が居ないと寂しいコアキが居ても良いさ。

410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 18:13:20 ID:hUiYpPrq0
今までダークガイアだったのをコアキに戻したんだが、デッキ診断して貰ってもいい?
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 18:14:13 ID:hUiYpPrq0
下げ忘れスマソ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 19:18:07 ID:IjP5+Pxt0
>>410
テンプレどおりにどうぞそうぞ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 19:57:50 ID:N5uYtUHW0
最上級:ルクロ2
下級:ウルナイト3、クルセイダー2、黒羽を狩る者2、サンドマン3、ガーディアン3、ロック2、グランモール1、メタポ1、ベルグザ1、アイス1
魔法:鋼核3、初期化2、護封剣1、大嵐1、ハリケーン1、サイクロン1、大寒波1、貪欲1
罠:神の警告3、奈落2、神宣1、聖バリ1、スタロ1
こんな感じなんだが。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:15:09 ID:MnHesomk0
>>黒羽を狩る者・・・だと
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:19:04 ID:MnHesomk0
>>413
途中送信すまん

サンドマン3は腐らないか?
あと意外とパワハンさんも使えたりするよ
デッキとしては纏まってていいんじゃない・・・と思う
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:25:35 ID:N5uYtUHW0
>>415
黒羽を狩る者は半分趣味かな。クルセイダー3はちょっと要らない気がして。あんま入れたい獣戦士ないし。
サンドマンは確かに腐る。パワハンが使える場面があんま思いつかないんだけど・・・どんな時便利かな?
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:33:25 ID:lKVegH2T0
>>416
ナージャを潰せるのがでかいかなぁ。
あとは異次元の女戦士やライコウとかも問答無用で潰せるね。

光、闇の下級リバモンや効果モンを潰せると思えば良いよ。
なんだかんだであると無いとじゃダンチかな。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:40:46 ID:N5uYtUHW0
そうか女が潰せるのか。インフェルニティ全盛の環境だから忘れてた。
ところでみんなってサイドチェンジどうしてる?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:43:17 ID:MnHesomk0
サイドは月書とか砂塵とか脱出装置かな

月書は汎用性高いし砂塵はBF 脱出はインフェルに

天罰 女戦士あたりもいれてる
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 23:02:53 ID:h9JZta8x0
ねこ:にゃ?
きんたま:ほんと面白くない^^;
ねこ:ほぼ
きんたま:そういうことするのがツーチャンネルと勘違いして、どこでも同じノリなんだよね、君みたいな子って^^;
ねこ:にゃう
きんたま:「色んな意味」なんて漠然とした言葉で、頑張って優位を演出しようと試みているんだね^^;
ねこ:みゅ
きんたま:一言もまとも反論できないんだね^^; 可哀想に^^;
ねこ:ぶびびびびびび
きんたま:わかるよ、言い返せないのが悔しかったんだって^^;
ねこ:にゃ?
きんたま:結局、具体的なことは何も言えない、頭の悪い子なんだね^^;
ねこ:あああああああああああ
きんたま:タウンページで大きい病院探してあげようか?^^;
ねこ:く
きんたま:無駄な質問しなくていいよ^^; 読めば意味くらいわかるだろ?^^;
ねこ:びゃう
きんたま:才能が無くなった^^; ま、このギャグは少しだけ笑えたけど^^;
ねこ:おべ
きんたま:そうやって、単純化した結果、ズレた結論に至ってるから馬鹿にしてるんだよ^^;
ねこ:ぐび
きんたま:いちいち極化して捻じ曲げるね君は^^;
ねこ:にゃ
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 01:36:14 ID:RcDJeftb0
オーバークロック入れてみたが強いなこれ
ゴヨウを除く汎用シンクロ相手なら苦痛のほうが都合のいい場面が多いかもしれないけど、一気に押しつぶしたいなら断然こっち。そこは好みの問題
ただマキシマスを出しつつ1500UPはなかなか上手くいかない…
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 02:16:24 ID:ox423Htp0
サポート含めコアキメイルだけで39枚もあるのか・・・
後1枚でハイランダー組める辺り一応優遇されてるのかな
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 07:21:55 ID:0h504btX0
鋼殻2枚でのこりコアキメイル関連のデッキか、夢が広がる
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 16:43:19 ID:9KMOOP+V0
コアキってもう新カード出ないのかな?
中途半端なまま
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 16:46:39 ID:VVXNWlWC0
>>418
サイドは高汎用カードに加えてコアバスター、エクスチェンジ
柴犬、ビーストライザーとかで楽しんでる
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 22:40:52 ID:26wucYqO0
パワーハンドさん以外と強いな
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 23:06:53 ID:o+13vgv90
海外カード入れてないならピン入れても良いカードだからな
ぶっぱメインになったらスペース無くなるが
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 19:24:37 ID:gNCyl0Oq0
>>426
このスレで聞いて入れてみたが、確かに便利だ
ガーディアンと違って場に残ってくれる時もあるのが嬉しい
やめてサイドラで吸収やめて
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 19:48:14 ID:57AnubyT0
>>428
2100ってところも心強いよな
死霊 ナージャ マシュマロン倒せるし
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 20:07:38 ID:1PFZf9nM0
>>426
パワハンさん鎖ビートに入れるとめっちゃ強いです
あぁ、サイドラが窓に窓に
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 21:29:09 ID:6TRTQNHx0
サイドラが・・・、サイドラが来る・・・!!
はっ、夢か


皆もやっぱりサイドラに吸収されてんのかw
軽く悪夢だよな。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 22:12:47 ID:hOI/kRXU0
ごく稀に雪だるまにパクリと一口で持っていかれるお茶目さん
それでも主要なリバモンを潰せるの大きなは強み
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 07:16:51 ID:3PSXGcKN0
偵察車マンサースノーマンを上からたたけるのは評価できる
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:33:34 ID:EVom31ic0
コアキメイルのシンクロでないかなー
足りないものはそれだと思うんだ
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:34:59 ID:XNS9m1qF0
シンクロより融合体をだな
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:36:25 ID:EVom31ic0
>>435
中途半端だとダークガイアでいいよね ってなりそうだが
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:37:00 ID:EmcFgWoy0
鋼殻融合ですね、わかります
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:48:27 ID:afq52GfJ0
『鋼』の『核』なんだぜ
デュアルコアとかクアッドコアとかそういうものが(ry
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 22:06:34 ID:3JnD78rV0
なるほど、つまり某ガンダムのようにコアが二つになって無双を始めるフラグなんだな。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 22:10:29 ID:jRfZki9z0
デュアル
 D/コアキメイル

なんかかっけぇ
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 22:45:45 ID:vqD0S+sk0
コアキメイルと名のつくレベル4チューナーをですね
できれば獣戦士で
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 22:49:13 ID:d3/KYSia0
>>438
エンドフェイズに手札と墓地から鋼核2枚を除外するんですねわかります
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 23:06:02 ID:afq52GfJ0
2枚除外とか痛手すぎる…

そういえばルクロはオーバークロックで赤くなってたな、そういうことだったのか
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 23:16:06 ID:3JnD78rV0
その内オーライザーとかザンライザーとか出るんだぜ。ユニオンで。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 23:14:33 ID:fFM6vGEl0
>>441
チューナーはいらんだろw

コアキメイルと名のつくシンクロモンスターのシンクロ素材にしか使えないってなら欲しいけど
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 23:19:34 ID:KwijfOX40
コアキメイルのシンクロは出てほしいな
維持コストが辛くなりそうだが
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 23:54:37 ID:e8GlqJK30
核融合・・・。クリーンじゃないな。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 00:40:24 ID:j5B0FmoZ0
なんならエンドフェイズに自壊でも構わないから、核融合は出すべき
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 01:04:21 ID:BXh8+H530
早くマキシマス来日しないかなぁ・・・・
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 01:07:18 ID:6BY/vr960
コアキで勝つにはメタビ風にガチガチに固めていかないと厳しいのかな・・・
先生・・・コアキでBFに勝ちたいです・・・
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 01:33:45 ID:49+s83m20
BF相手にコアキで手段選ぶお前さんは優しいな

俺はガッチガチにメタってやってるがそれでも拮抗するのがやっとだ。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 02:48:16 ID:3RbXVj5w0
海外カード色々手に入れたんで診断の方お願いします。岩石獣戦士です。


下級19枚
ウルナイト×3 クルセイダー×3 サンドマン×3 ガーディアン×3
アイス×1 ロック×3 グランモール×1 ケイローン×2

魔法16枚
鋼核×3 トランスポート×2 オバクロ×3 ハリケーン×1
サイクロン×1 強謙×3 月の書×3

罠5枚
神の宣告×1 奈落×2 スタロ×1 ミラフォ×1

ウルナイト、鋼核、オバクロを強欲謙虚やトランスポートで揃えてビートしていきます。
オバクロのおかげで攻撃力の点では上級モンにも対応できるので弾圧や墓場は不採用にしました。


診断してほしい点は
1、モンスターの比率やin、out(マキシマス、プロトタイプ、トルネード等の採用は必要か)
2、魔法罠のin、out(緊急合成、鋼核の輝きなど)
3、戦闘破壊耐性モン(不死武士、黄泉ガエル、パシウル等)への対策
です。
この前アマゾネス女王出されて対処できなくてボッコにされたお(´・ω・)
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 12:04:34 ID:fnLJSGr00
殴り殺せない相手への対処法が無さすぎる
せめてルクロは入れようぜ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 18:23:59 ID:BXh8+H530
困った時の地砕き
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 17:47:58 ID:j0XSJ/No0
次々回のストラクテーマがなぜかコアキメイルという夢を見た
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 18:23:25 ID:HuXKnmJS0
>>455
それは正夢にちがいない
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 18:41:02 ID:0dE4AzcYO
ts
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 22:35:43 ID:S5sDn4Tg0
>>456
心が躍るな
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 00:07:43 ID:VqiZcFQl0
>>456
胸が熱くなるな。
つーか、岩石テーマのストラクが出てないから、実際ありえなくはな……いやないな。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 00:13:41 ID:FdEYweRg0
>>459
いや、出てるじゃん
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 09:35:01 ID:rTW7RwqM0
獣戦士テーマでも許される
むしろそれぐらいしか期待できない
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 18:45:22 ID:5lQYdGfy0
ポンと強いカードが出れば一番伸びる可能性のあるテーマではあるような
カードプールが海外含めて豊富で、魔法・罠も『一歩間違えれば』制限クラスのものばかり

現状で十分勝てるし満足してるから問題ないですけどねー
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 19:20:56 ID:TQdkqY8y0
この間デュアルHERO?メタビっぽいデッキとやったらコアキ強すぎますよって言われて嬉しかった
ガーディアンとサンドマン優秀だわ、ヴァラファール火霊術は美味しすぎる
ウルナイトさえ居れば同じ1900ライン並べても数で押せるし
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 19:32:38 ID:xcn1iR3i0
スペックは高いがプレイヤーをある程度選ぶところが面白いよな。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 19:35:40 ID:z3s4/jTj0
フルバリア強くね?ガジェット殺せんじゃん
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 20:45:20 ID:7WcxenER0
ヴァラファールは再練成で出すとおいしいよな
維持は辛いけど
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 23:19:14 ID:t0d+GEQ40
トランスポートがきたら、鋼殻が墓地に結構たまる

そんなわけで緊急合成を採用するのもアリかもしれない
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 23:21:25 ID:rCGOmSP80
D−HEROと違って墓地肥やしにうま味が無いんだから濃度圧縮はコアキ捨ててドローで良かっただろホント……
なんでわざわざ鋼核見せないといけないんだ……
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 23:26:25 ID:z3s4/jTj0
条件2つ付けるなら3枚ドローにしてほしかった
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 06:52:01 ID:O765bODO0
Super Draw Koa'ki Meiruの誕生である

安定してサーチが行えれば圧縮も3積み確定の良カードになるんだろうけどね
ないよりはいいけど研究所じゃどうしても遅いし…

リミットリバースがあれだけ活躍する場を与えられているというのに再練成、お前と来たら云々
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 09:57:45 ID:zRJ90tln0
破壊された時に鋼核みせたら1ドローのカードぐらいは出てもいいだろうにな
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 11:08:05 ID:IlmZ143P0
上級コアキをネプチューンで食うとうますぎる
下級でもウルナイトの効果を1ターンに2回使える
早くマキシマ来ないかな
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 23:25:41 ID:eW127xy/0
スクラップがプッシュされすぎダローーーー!!
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 23:41:57 ID:ZLkIdCne0
アロマコアキという変態デッキを組んだところ非常に好評だった
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 00:13:07 ID:3E6O/41b0
伏せたところをケイローンで狙い打ちか?
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 00:24:45 ID:12cY0XIv0
ウルナイト使うために必須の核投入
     ↓
用途がそれだけじゃ結局核の分落ちてるからキツイ&勿体ない
     ↓
色々試した結果、強いのは輝きくらいしか…守るための強いバックが欲しい…
     ↓
アロマや!!レクリスも入るよ!!
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 00:47:53 ID:YSW44XFu0
スパークがおkなら初期化に1ドローあって良かった
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 09:43:04 ID:bb41jA6q0
コアキメイルってドローとか蘇生とか、カウンターとか他のテーマより恵まれてるはずなのにどれもこれも余計なのオマケがついたせいで…
吸収コアはどうしてああなった
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 12:00:18 ID:8D6YuZV0O
Core Overclockはなかなか好みのカードだなぁ
上級に頼らずともとんでもないATKを叩きだせて、維持コスト不要なのが素晴らしい
鋼核はクルセイダーで即座に回収できるし、裂け目下でも問題ないし…

除外された獣戦士を帰還させる手段はいまのところDDRぐらいしかないですよね?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 12:34:30 ID:kzjEfK3G0
DDMの効果で鋼核捨てればドローロックしちゃうけど毎ターン除外ゾーンから復帰できるよ
あれ?グールさんと相性がいい気がする
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 15:30:19 ID:dfuy/Gzs0
コアキメイルってかっこいいなぁ
デッキ全部光物にしたい。わざわざ英スーの研究所も手に入れてしまった
ロックとかサンドマンとかは光らせようがないから仕方ないが・・・
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 16:13:02 ID:PKuJtgZT0
お前が使う事でデュエルの中で光り輝く
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 16:46:12 ID:5n3PK5y90
コアキメイルってなんだかんだで手札増えるよな?
クルセイダーのおかげで結構多いんだが
貪欲入れてたけどちっとも墓地肥えない
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 22:31:07 ID:iq108lQ40
遊星の時は手札減らないが、劣勢の時は壁代わりにセットするぐらいしかできなくて減っていく・・・
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 22:41:23 ID:4Y6+W6AUO
>>476
打点的にもファルコンと相性が良さそうだな
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 22:42:39 ID:+PD1IH5z0
下級しか無い状況で上級出されると軽く詰むもんな
剣闘獣の底力的なカードが来ると嬉しかった
クルセイダーで使いまわせるし
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 00:39:02 ID:yk3dsdU30
ベルグザークさんのシクかっこよすぎ濡れた

プロトタイプのトークンによる擬似維持はルクロにもつながりやすくていいな
ATK/DEFが1800/1800の高スペックトークンw
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 00:55:58 ID:LNlECztx0
通常召喚された高攻撃力モンスターには手も足もでなくなるよな
帝とかにあたるとどうしていいかわからん
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 01:02:05 ID:yk3dsdU30
overclock3積みの時代がくるか
帝はあらかじめガーディアン立たせて潰すのが一番楽なんだがな・・・ 最近は警告が強いと思う
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 01:27:45 ID:PBACmGel0
コアキに限らず、確かに警告は強いとおもうけど
どっちかっていうとこっちが罠でくじかれるのが苦しいからお触れ型にした
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 02:49:45 ID:BKDjnzzE0
岩石獣戦士型なんだけど、プロトとかも入れてマンティコア入れるのってどう思う?
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 08:05:26 ID:IdCARRzC0
>>491
マンティコアをコストにするならいいけど、マンティコアのコストでコアキメイル捨てなあかんからな
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 14:58:11 ID:BKDjnzzE0
だよね
一晩たって冷静に考えたらなんでこんな事考えたのかと
正直重戦士入れる意義はウルナイトの維持にすることがほとんどなんじゃないかと思い始めてる
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 16:37:52 ID:lXLhMN/00
ウルナイトはマジで強いんだけどなぁ
カイザーコロシアム貼って、ウルナイト一体だけを残るようにして、それ以外は維持せずに破壊して研究所でサーチ、ウルナイト守るために輝き、奈落いれればいけね?とか思ったけどどう考えても必要カード多すぎる
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 17:21:30 ID:F5Qbm2XH0
まずどうやってコロシアムと研究所を同時に使うかから考えようか
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 17:53:52 ID:56j0Vq1w0
永続とフィールドだが?
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 17:58:55 ID:bqDQ3DR00
特殊召喚モンスターには何とか対応できるけど、相手の永続系カードとアドバンス召喚されたカードに対応できねえ
特に次元、スキドレされるとルクロでも割れないし
コアキメイルにもありがちだが魔法・罠除去要員がいればいいのに
みんなどうしてる?
無難にケイローン入れるのがベストなんだろうか?
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 18:09:51 ID:F5Qbm2XH0
>>496
マジか。ちょっと緊急処分されてくる
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 21:10:00 ID:yQ+WUJoA0
>>497
俺はパワーツールの維持コスト用に砂塵を積んでる
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 21:30:51 ID:xPmJln+80
パワー…ツール?
脱出とかもいいね、攻防一体だし罠だからパワー…ハンドの維持にも使える
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 22:17:55 ID:yQ+WUJoA0
ミスってたwwww
ハンドだよwwwww
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 22:21:56 ID:xPmJln+80
分かってたが茶化してすまん

なんかヴァラファとパワハンの価格が随分暴落してる気がする
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 22:27:37 ID:yQ+WUJoA0
>>502
昔から安くなかったか?
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 23:38:22 ID:yk3dsdU30
スキドレ、次元で詰まないデッキのほうが少ないからそこは仕方ないとして、アドバンス召喚された上級モンスにどう立ち向かうかだな
ベルグ、ルクロの維持にも使えるということで異次元女も入ってるけど受身すぎる気もする オーバークロックでもいいけど、まぁ簡単にモンスター除去がしたいところだ
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 00:53:40 ID:nQJlvzQ50
>>503
俺の処も初期200円で今もそれ位かそれ以下
安価だが価格以上の働きするぜ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 00:56:56 ID:+KD7h5H20
ヴァラファール使うなら火霊術を積みたくなる
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 02:59:38 ID:6OYV5JEL0
除去積むのって大事だと思うよ
正直ルクロに頼るより地砕きのが頼りになる
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 03:19:33 ID:nQJlvzQ50
カード単体で除去機能を果たすというのはやっぱ美味しいよな。

だが単体除去を意図して積まずデッキの機能だけで除去をこなせるのも美味しい。

難しい、ホントに難しいな
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 03:26:22 ID:6OYV5JEL0
あと粒ぞろいのコアキをリリースしてしまうのも何だか気が引けてしまう
ルクロの召喚に脱出奈落警告があったら嫌だなあっていうのも理由の一つ
うまくコアキで(トルネードとかアイスとか)破壊できたら気持ちいよね
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 09:00:24 ID:X9FOh/6D0
特殊召喚されたやつ相手ならウルナイトからのアイスとかで対応きくんだけどね
陵墓からの最上級とか、ウ゛ァルハラみたいにポンポン大型が出てくると間に合わない
裏サイバーで攻撃力2500とか出された時も焦ったが、あのときほどパワーハンドに感謝したことはないw
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 19:28:14 ID:g3Cr/RY80
最近ウルナイト高騰してるのか?

100円で売ってたところが急に700円とかになってたんだが
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 19:35:33 ID:trk5RGnE0
そういや近所で500円で売ってたところが600円になってたな
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 20:15:37 ID:i1gSOJBm0
近所だと相変わらず500前後
何故かクルセもそんくらいの値段維持
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 20:19:18 ID:+KD7h5H20
英レリのウルナイトほしい・・・けど高杉

あと鋼核融合かなんかの登場まじで頼む マキシマスも強いけど重いよおおお
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 22:00:06 ID:J6hjpdxR0
マキシマスさんは最終兵器っぽさがたまらない
出すからには後には引けない、みたいな
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 22:18:51 ID:nQJlvzQ50
wikiの「詰めの一手、あるいは他に全くどうしようもなくなったときには有効なモンスターと言えるだろう。
 その性質はまさに「切り札」と呼ぶにふさわしい」がマキシムスの大半を語っているな。

他のデッキで悪用がし辛い切り札って素敵だ。
って言うか他デッキでは運用できないかもな。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 22:24:09 ID:5ovAn7zE0
レリナイトさんすごく・・・神々しいです
ttp://angelupl.dip.jp/uploader/src/up0191.jpg

デッキ全部英語版で組んでるが、ウルナイト以外安いから組みやすい
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 23:09:05 ID:9vP5Kr4b0
>>517
真ん中のウルナイトに後光が射しておる、ありがたやありがたや…
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 23:13:48 ID:/72sCKTU0
war armsの破壊肩代わりって維持コスト踏み倒せる?
海外裁定で
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 08:48:00 ID:XFBKNKXK0
破壊の代わりは戦闘破壊限定だろ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 16:41:48 ID:aWN7tcql0
パワーハンドでディウストークンって破壊できるっけ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 16:47:58 ID:xg7O7Qhm0
トークンて通常モンスター扱いだよな
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 16:54:39 ID:aWN7tcql0
それはそうなんだけど、スキドレみたいに「効果モンスターの効果は」無効化

じゃなくて、パワーハンドは

「そのモンスターの効果は」無効化

って書かれ方だったし若干気になってさ
通常モンスターだろうと無効化しちゃうんじゃない?
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 17:07:47 ID:xg7O7Qhm0
wiki的には無効にならないみたいだ
素直に地砕けってことだな
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 22:07:08 ID:Pwaa8bPF0
やはりオーバークロックとプロトタイプの来日は来年か…
マキシマスとトランスポートで頑張るか
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 22:09:18 ID:ogkFsITZ0
なんでTSHDまで収録しなかったのか分からんな
一年伸ばすとか頭おかしいとしか思えない
ツバメの巣だって去年はあれだけ騒がれてたのに今じゃもう見る影無いし
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 22:51:27 ID:UhYSz9Ws0
タッグフォース5に期待
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 23:15:41 ID:ogkFsITZ0
フルバリスピードセット→返しでヴァラファルークするデッキ組んだけど普通に無理だった
鋼核手札に来ないしフルバリスピード手札にある時はヴァラルーク来ないしその逆もあるし
フルバリスピードのシナジーも利用しようとしたけど遅いし濃度圧縮は使い辛いし
マジプロトタイプ来て欲しかったのに今年は来ないしどうなってんのよ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 22:35:33 ID:e+UeYbKr0
このスレ見て余り物でコアキメイル始めた友人の
発言が「糞弱ぇw何この自壊カテゴリーw」について一言
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 23:18:22 ID:q1oYCsw50
>>529
自壊は弱さではない。強さの代償だ
寄せ集めで済まさず、飽くなき探究心を持って取り組め
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 23:23:20 ID:uKhv6him0
いかに自壊せずに戦うかっていうデッキだから「自壊するから弱い」って思考停止しないで頑張って欲しい
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 23:32:23 ID:oUBgpLF10
フリーで使うと、コアキってこんな強かったんですねって大体驚かれる
みんな自壊にばっかり注目し過ぎだろ……
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 23:36:31 ID:gjUQyjvj0
こんなに取り組みやすくなったのに何を言ってるんだ…
初登場したころから組んでる側からすれば、今のコアキは「ウルナイトマキシ強ぇw自壊?自壊ばっかするのは構築が悪いだけじゃい」って感じだぞ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 23:37:57 ID:NQE0pzHy0
自壊しても研究所で後続引っ張れるしウルナイトで特殊召喚しとけば…フフフ
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 23:50:36 ID:4WK8OPx50
マキシはまだ使えないだろ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 23:51:09 ID:UM+x4MTC0
ウルナイトから最近ロックを守備で置くんだがひょっとして俺だけ?
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 00:07:55 ID:iIr3uQNZ0
俺なら攻撃表示で出して強制転移をするな。
それをクルセイダーで食えばなお美味しい。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 00:32:07 ID:EYQNV6AI0
レスをコピーして友人に送ったが「BFには勝てないだろ」とほざきやがった。


もういいや、体験させた方が早い。
ガチガチにメタって ブ チ コ ロ ス。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 00:42:01 ID:XvCmbUEc0
まぁ使いたいデッキ使えばいいと思うけどねぇ
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 02:43:14 ID:YM3BBZdT0
>>536
俺もしてる。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 06:31:36 ID:egTem2z60
>>536
攻め入る時はサンドマン出すが、とりあえずで出しておきたい時は大体ロックだな
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 06:36:22 ID:U5/hBAAy0
ウルナイトのおかげでリクルートしやすくなったし、今ならロック引っ張って転移がいい感じだろうな
関係ないが相手の場にサイドラがいたら、パワハン持ってきて即フォートレス出せるというのは強みか
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 06:41:52 ID:od/doVF40
何を守備でダスの?
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 11:04:16 ID:mPHdg+m/O
岩石獣戦士にヴァラさんとコーリングって邪魔かな?
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 18:16:15 ID:PAri3ijS0
ダークガイアにしたいならそっちを狙ったほうがいいんじゃね?
まあ、入れるカードは少ないし悪いとは思わないけど
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 19:28:55 ID:mPHdg+m/O
>>545
そうか…
やっぱり派遣した方がいいのかありがとう、参考になったわ
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 22:37:38 ID:DxaoVDLL0
>>529-533
亀になったが自壊もプロトタイプのおかげで戦略の一つになったと思うぞ?

研究所+プロトタイプなんかは自壊してるのにアド出せるしな。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 22:46:41 ID:fiCyKcWc0
自壊をメリットに変えるという点ではスクラップと共通点があるな。


・・・良い事考えた。実践してくる。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 11:45:24 ID:p6DkLAX40
ゴーレムとゴブリンを維持費にするのは組んだがクソだったぞ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 16:30:19 ID:D4lZFbOQ0
それは俺も発売直後組んでみて駄目だったから今回は別の試みだ。

その別の試みも何か全然駄目だったがな、泣けてくるぜ。
あれ、ディスプレイがぼやけて見えないぞ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 00:36:53 ID:nXtQMLF80
定期的に完全停止するのは使用人口のせいだろうか
嫌味にならない程度の強さで
構築力を試すような構築難易度で
他デッキにも派遣できて

コアキメイルは素晴らしい。さぁ皆も鋼核合成獣研究所へいらっしゃい。
可愛いシーパンサーと愛想の良いベルグザークが君達をお出迎え!!
入場料は150円だぜフゥワァーーーーハハァハァーーーー!!!!
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 01:00:58 ID:my2FF7DVO
頭大丈夫か
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 02:45:27 ID:gFKD4W5G0
>>551が自壊していく・・・
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 03:30:56 ID:IR0bWDJT0
誰か>>551を再練成してやれよ・・・
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 03:52:17 ID:UD1uv2PK0
もうだめだろ・・・初期化しろよ・・・
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 06:30:49 ID:bRIdX3Qo0
>>551は輝きを見せたんだよ
最後の輝きをな・・・
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 07:24:53 ID:NIehTXNZ0
とりあえず研究所に新しい個体の要請しといた
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 10:38:41 ID:ya3+RCT50
プロトタイプが来たら研究所軸は組む
その時までコアキが稼働していればだけれども
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 18:07:32 ID:nXtQMLF80
大丈夫だ。俺の維持コストはこのスレだから。
って言うか皆ひでぇw

7月のパックにコアキメイル組まれるって聞いたんだがガセかな。
皆は何か聞いた事ある?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 18:16:32 ID:Lhi3Y9zrO
情報待ちでござんす
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 23:16:55 ID:Ob55kbEkO
コンマイも【ドラグニティ】なんてDT強化など考えずとも【コアキメイル】のストラク出してくれれば良かったのに。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 23:56:36 ID:kkjT1mXe0
しかし新しいコアキメイルを他のデッキで悪用されてコアキメイルはあんまり強化にならない悪寒。マシンナーズとかマシンナーズとかマシンナーズみたいに。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 00:07:44 ID:zOaN0eYl0
悪用って言いたいだけだろ
マシンナーズのどこが悪用だよ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 01:21:41 ID:4qmgYoOr0
マシンナーズはむしろ構築の幅がなさすぎるくらいだ
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 02:04:38 ID:xaKxBWCe0
悪用されてるコアキといえば、フルモンのデビルさんか
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 03:08:39 ID:2K001KEd0
悪用してるのはバードマンの方だろう
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 04:56:52 ID:qkt9DWlw0
サモプリから呼べる4チューナーって採用すべきかね?ローズを採用中なんだが、岩石獣戦士軸だからシナジーがいま一つなんだよな…
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 09:41:50 ID:oNPmFpFN0
マキシマムさんを一足早く手に入れたぜ。
早く試してみたい。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 19:13:09 ID:NkYEoPge0
>>567
里を突破できるマジカルとかどうよ
まぁ環境にいればだが
先に引いちゃうと役に立たないのは何とも言えないが
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 19:34:21 ID:lLDB43vq0
>>568
使ってみると鋼核なぜ除外してしまったんだ・・・
と言う状況が
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 19:41:02 ID:JQ2vuhyK0
>>570
どういう状況なんだ?
マキシマスは本当の意味でのフィニッシャーとして使ってあげれば除外はそこまで気にならなくないか
決めようとしたらフェーダー出てきちゃったり、どうしても除去が必要で仕方なくっていうなら別だけど
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 21:16:56 ID:lLDB43vq0
>>571
俺の使い方が悪いということが理解できた

中盤くらいにだして他のコアキメイルのコスト払えないウルナイト効果使えない
となってしまったんだ・・・
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 21:27:21 ID:abkSQE5I0
どうしようもないジリ貧からのレクリスマキシマムは蝶☆カッコイイ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 21:40:42 ID:cq8Y+D6w0
純コアキにおいて再練成ヴァラファールのフィニッシュに勝る快感はない
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 12:10:33 ID:zlJQEliM0
再練成ヴァラ様は俺も好きだぜ
初めてヴァラファールのイラストとテキストを見た時は胸が熱くなったな…
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 22:16:17 ID:RyuGCauC0
今回はナチュル氷結界カラクリのプッシュだそうな、残念
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 23:08:47 ID:E5y5vOhA0
2パック続けて用無しとはな
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 23:11:21 ID:h1uhbyyv0
どうみても捨てられてます
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 23:30:50 ID:BqwXm3y80
エレキリギリスの登場ででフルバリアさんが再起動したようです
ピンポイントでデビルでもパワーハンドでも倒せないって…
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 23:32:25 ID:RtOln1s/0
純コアキ組んだけど楽しいなこれww
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 00:18:32 ID:6uiZfgXl0
おいキリギリスマジでどうすんだ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 00:20:02 ID:mybHmAdv0
>>579
マキシマスやルークロードでも無理だしな。
後は、シーパンサーで地割れを使い回しても何とかなる。
新しいカードをドローできない?知らんがな

まあカウントダウンとかロックとかエレキにしか入らないから大丈夫じゃね?
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 20:10:23 ID:boNPVYTu0
>>581
デッキに一枚皆既日食の書を入れる日がきたようだな・・・
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 20:28:02 ID:jJQylwFs0
コアブラストの出番かと思ったがそんな事は無かったぜ
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 23:38:24 ID:dUlrma9l0
何度も編集した揚句、バッド・エンド・コアキが完成した

キリギリス?知らんがな
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 23:39:57 ID:9g0o+SF2P
もうキリギリスの心配をする必要はないんだよ……
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 10:08:35 ID:DtnZ0VEv0
キリギリス事件吹いたわw

ところでどうやったらバッドエンドクイーンが入るの?
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 13:43:23 ID:rAsLu0m40
トランスポートとオーバークロック+αでバッドエンド出すんだろうと勝手に推測
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 14:45:52 ID:TAInE6U90
まてバッドエンドクイーンを出すんじゃなくてバッドエンドを迎えるコアキメイルかもしれんぞ。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 15:01:25 ID:TFnT2G3q0
まぁ察しの通り、ポート1、オバクロ3、苦痛3、闇剣1で出す予定。
闇剣はベルグとクルセ用にいいかなって。いい感じだったら増やす。
明日回す予定だけどもしかしたら本当にバッドエンド迎えるかも。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 13:52:49 ID:AeA1JIkt0
バッドエンドか…攻撃通す為に脱出とか入りそうだがそれはそれで永続魔法のスロットを奪いそうだな

黒羽を狩る者を手に入れたからデッキにピン指しする
イランぽいが…
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 22:34:47 ID:M1Ei3MN10
初期化って何枚入れてますか?
純コアキ作ろうと思うのですがよくわからなくて…
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 22:48:37 ID:FD+yhe+i0
>>592
まずはデッキ回せ、話はそれからだ
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 22:51:56 ID:M1Ei3MN10
≫593
把握した。
まだ初期化集めてなかったからどうなのかと思ってね。
プロキシでまわしてみるわ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 15:39:03 ID:FJrLCDsj0
岩石獣戦士コアキって採用するモンスターがテンプレ化してると思うんだけど、
これは俺しか入れてないだろ(ryみたいなカードあったら教えて欲しい。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 16:11:17 ID:LQz11Zbp0
いくらコアの使用人口少ないと言っても流石に被りそうだな。
俺はガイアプレート入れてる。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 18:17:21 ID:A2jIVixs0
獣戦士の比率がかなり高い上にウルナイトで自由にリクルート出来るから野性解放挿してたり
どうせリクルートしたら維持しないし、研究所はいい潤滑剤だ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 18:44:23 ID:2hEffI5dO
俺のデッキじゃないがサイドからスキドレバルバっぽくシフトするコアキメイル
維持コストは消えないけどガーディアンサンドマンロックは問題なく発動できたりしていた
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 22:59:24 ID:+y+fA3pi0
上で言ったけど悲劇竜と闇剣
意外といい動きしてくれた
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 23:46:45 ID:FJrLCDsj0
>>596-599
なる程。探してみると相性良さそうなのはいるもんなんだな。
スキドレバルバ型は感心したぜ

>>599
闇の護封剣つよいよな。永続効果無効+守備変更は使える
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 01:31:05 ID:apGvdT/20
俺は、サイドから弾圧とか積んでメタ寄りにするなー。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 02:14:22 ID:pgYBeo380
俺は、ミラクルルーカス入れてるわ。
ほぼクルセイダー用だけど 返りうちにできたりするから案外便利かと。
他のカードでおkかもだけど・・・
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 20:26:14 ID:8ci1HBsm0
ドラゴつえーな。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 12:18:20 ID:VfLceIhx0
コアキメイルと対戦して強かったからこのスレ来てみたけど・・・
結構過疎ってるんだな
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 12:21:52 ID:I4kNC0+20
いつでも起動できるように待機状態です
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 12:24:26 ID:AFkWne4Z0
サイドラ打点以上を出されると詰むんだけど、どうすればいいのさ
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 12:37:08 ID:1iZO1nf+0
オーバークロックがくればなんとかなるだろうけどそれまでは苦痛とか除去カードに頼るしか無いと思う
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 13:13:32 ID:8Lg3Ze+j0
>>606
そこだよね。ゴヨウとかもそうだし、高い攻撃力の奴は対処しづらい。
収縮いれてみるかな。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 16:15:00 ID:1tKtmflx0
大体出されて困るのシンクロだから強制脱出入れてる
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 16:44:00 ID:1iZO1nf+0
天敵は裏サイバーかな
2500がぽんぽん通常召喚されるという
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 16:59:40 ID:fjdunJhI0
>>610
パワハンで殴れば問題ない
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 18:32:15 ID:W/Eu8pFe0
特殊召喚はウルナイトからのアイスで対抗
裏サイバーだとパワハンマジイケメン
最も厄介なのは帝モンスターだな
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 18:35:06 ID:J4KqOaj10
ユベルもキメラテックオーバーもものともしないパワーハンドさんマジイケ面
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 20:30:37 ID:cByzjpYF0
脱出3月の書3アイス1で頑張ってるな
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 22:56:25 ID:VfLceIhx0
シンクロに困ってるなら古代生物の墓場でいいじゃん
これ積んだコアキメイルには勝てない
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 23:49:20 ID:T2mW8FTB0
超古代生物は強いけど結局でかいのに居座られるんだよな
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 23:52:47 ID:LikNDe510
そうしたらアイスさんの出番だろ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 01:32:25 ID:N4cMcxzK0
基本アイスさんは維持しないから何度も出てくると辛いよな
まあ、構築時点での好みなんだろうけど
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 07:44:50 ID:ZKX6CNtB0
シーパンサー「俺で維持しろよ」
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 07:48:02 ID:NWxXzopx0
>>619
あんたが何の役に立つんだ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 08:48:21 ID:VOWM/Qzr0
ウルナイト「トルネードは2・3積んでも大丈夫。」
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 11:48:06 ID:JivSiZPT0
>>619
シーパンサーは何かと相性いいな、と思ったことを思い出した

それが何かは忘れたでござる
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 11:52:12 ID:kDG9LZcs0
>>619が言いたいことが分からない
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 12:09:44 ID:KIg6fOrN0
>>622
ダイアモンド・ガ…イヤなんでもない
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 12:56:57 ID:dP+LQupX0
>>623
アイスが水属性だから、維持コストが水だと勘違いしてんじゃない?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 17:07:08 ID:HUqhku1M0
シーパンサー「俺の維持コストに出来るだろ jk」
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 20:05:19 ID:XlpvTEfJ0
なるほどそっちかw
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 20:38:29 ID:3WDjiGsA0
天変地異コントロールだと二人の仲の良さはなかなかなんだよね
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 00:35:39 ID:K7zFwR130
増援と2枚目の強欲謙虚入れるならどっちがいいと思う?
岩石戦士コアキで、戦士はベルグ3ルーク2異次元♀2ならずの8枚なんだが
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 06:30:53 ID:PGiZr+BU0
加えたカードバレてもあまり問題ないコアキメイルではとりあえず強欲謙虚多めに積んでおいていいと思う
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 07:28:27 ID:K7zFwR130
そうか
本当は増援1の強欲謙虚2にしたいんだがスペースがな・・・強欲謙虚2にするわサンクス
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 13:16:29 ID:LXxas72Q0
コアキは情報アドバンテージなんて関係ないから正々堂々を入れてやるぜ!

維持コストが払えなくなる……だと
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 21:58:22 ID:eooji2sfO
>>632
そんな貴方に天変地異
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 22:25:17 ID:YLosqJ9R0
デーモンの宣告「俺もいるぞ!」

あれ、天変地異コントロールに(ry
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 22:37:36 ID:3A34HWDbO
質問だけど鋼核を自身の効果で墓地からサルベージするときチェーンブロック作るがこれに封魔の呪印って使える?
後パワーハンドさんの効果は墓守の大神官やグラゴニス等の攻撃力アップの効果や大神官の手札捨てて破壊を免れる効果、グラゴニスの貫通効果も無効にできるのか?
パワーハンドは裏守備で攻撃されたときも上記の効果は無効にできるのか?
長文になって申し訳ないが気になっていることなので教えてほしいです。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 22:49:55 ID:3J8Td7gS0
封魔の呪印はテキストに書いてある通り「魔法カードの発動」を無効にする
パワハンはテキストに書いてある通りバトルフェイズ中のみ効果を無効にする
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 23:15:52 ID:3A34HWDbO
なら鋼核に呪印されたら自身の効果でサルベージ不可でクルセイダーや初期化なら採れる。フルやウル、輝き等の発動コストにはできるってことでいいのか?
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 23:41:30 ID:3J8Td7gS0
カードの発動と効果の発動は違う
手札及びリバース状態からフィールドに表にして発動するのがカードの発動
弾圧みたいに表のまま効果を使ったりするのが効果の発動
つまり鋼核はカードとしての発動は出来ないから呪印は撃てない
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 20:01:34 ID:4rJN3T8FO
わかりやすく教えていただきありがとうございます。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 01:50:05 ID:Z6fhLdyP0
お前ら9月になったら俺のマキシマス様が大会席巻するから待ってろよ
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 06:48:33 ID:gYoukgAzO
友達が英語使っていいって言うんだがなにが必要かな
単純だとウォーアームズかな?
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 09:49:26 ID:9Qbe57+cO
海外使うならトランスポートとプロトタイプかなぁ。あくまで獣戦士岩石型だけど
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 12:34:04 ID:KP0dHGeK0
>>640
俺の1stレリーフが相手してやんよ。

プロトタイプ使えるのって、来年か…
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 12:50:36 ID:gYoukgAzO
>>642
やっぱりそうなるか
ルークロード使いたいんだけどね
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 12:57:06 ID:KP0dHGeK0
>>644
ルークロードは日本版にあるぞ?
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 13:24:00 ID:gYoukgAzO
>>645
コアキ戦士で使いたかったんですよ
日本語あるの知ってるよ。家に2枚あるから
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 14:10:55 ID:f8yTcRaq0
>>646
??戦士型にしたかったってこと?
獣戦士岩石型でもルクロは入るぞ、むしろ維持せず除去+一発殴り用ってのが流行の使い方だ

戦士型にしたいならウォーアームズで適当な戦士族拾いつつ
あとはCore Overclock入れてベルグ、ルクロの打点を強化すればいいと思うが
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 15:08:04 ID:gYoukgAzO
>>647
ルクロがそれだと単なる使い捨てアタッカーじゃん
鋼核捨てるにもそれが過労してるんじゃ意味ない
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 15:43:15 ID:aYjwFUID0
ルクロを一発屋にしないで戦士族見せて維持したいってことでしょう?
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 20:09:22 ID:Ntqkq1mV0
オバクロ、トランスポート、ウォーアームズを適度に入れるだけ
維持したけりゃすりゃいい
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 23:19:42 ID:KkVcvTkJ0
そもそも最近の環境じゃルクロ出せない
コアキ版黄泉ガエルがマジでほしい
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 23:38:00 ID:aYjwFUID0
>>651
大体出す前に詰むね
まあ出しても詰むんだけど
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 23:39:58 ID:KkVcvTkJ0
サイドラ出されただけで苦しくなるテーマ それがコアキメイル

ああ、overclockは3積みしたいくらいなのに来日は相当先か・・・
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 07:09:34 ID:VAZ85RYQ0
50円で買ったヴァラファールさんマジイケメン。
友人のナチュルに無効にされまくってインフェルニティが積んだから
コアキで無効返ししてヴァラファビートしたら俺TUEEEE!!
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 07:13:16 ID:jT9fNmEN0
50円…
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 09:22:34 ID:3iZ4XDA00
100円で三枚買ったヴァラファールさん…
すみません岩石獣戦士軸にはいらないです
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 18:10:17 ID:yQGl68ZN0
何故かヴァラファールさんって安いんだよな。
結構強いのに網ラック、ワゴン売りが当たり前。
網ラック一列全部がヴァラファだった時は泣きそうになった。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 19:24:15 ID:u2yjyhMR0
そろそろでかい岩石コアキこないかな
ヴァラファール的な生贄半減効果持ちの罠 効果無効みたいな
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 19:31:05 ID:JtByPFB2O
それよりも魔法無効の下級岩石をだな…
さすがのコザッキー達も魔法までは無効にできないか?
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 21:07:10 ID:u2yjyhMR0
海外が頑張ってくれる分コアキメイルはまだ期待できるよな

よかったよかった
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 21:51:41 ID:N9W7gqHw0
コアキメイルのストラク出ないかね
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 22:33:43 ID:30kfgvuI0
EX3にTHSDのコアキ収録されないのか…
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 23:48:20 ID:3iZ4XDA00
悔しいのうorz

マキシマスで頑張る
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 00:47:09 ID:M/2SfCNu0
>>662
マジかよ…
EXパック4が出る頃俺生きてるかな…
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 01:51:08 ID:3VsvHqnv0
>>664
維持コストきついよな
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 06:31:33 ID:bz8DK4pd0
暫く墓地で眠ってEXP4出たらクルセイダーにサルベージしてもらうわ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 06:36:25 ID:f3lOjcgnO
俺が再錬成してやるからお前ら休め
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 12:07:33 ID:1Pnav9sGO
とりあえず圧縮の方向で
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 20:46:22 ID:+5FkGe4/0
そんなおまいらに輝きを・・・・。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 02:12:08 ID:pbNUSjPS0
マキシマス一枚は安定するなあ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 15:12:31 ID:h8ulf5Wj0
EXパックのパッケージがマキシマスになったら嬉しい
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 16:22:39 ID:/+2WJNjS0
召喚時に鋼核をもってくるとか
コアキメイルと名のついたカードをサーチってのがほしいなロックだけじゃ満足できぬ
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 21:29:17 ID:h+lLWv380
コアキメイル組もうと思うんだが、おすすめの型って何?
質問ですまん
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 22:55:20 ID:qo5FM2ZM0
獣戦士+岩石かな。一番無難。ウルナイト、クルセイダー、ロック、ガーディアン、サンドマンを各三積みしてモグラ等をお好みで
ただサイドラ並の打点やカタストルで詰む可能性が高いからそこらへんは要対策。ガイアパワーと強制脱出装置がおすすめ。特に後者はコスト払えないコアキを自壊前に回収できるし
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 01:11:19 ID:DP65znAV0
ウルナイト入れるならアイスは入れるべき
これで特殊召喚系統には対抗できる
帝が出てきたら諦めろ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 02:36:12 ID:7vnjyiXE0
やっぱりアイス>トルネーイなんだろうか
維持コストないから使いやすいんだがなあ
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 08:14:44 ID:8t5/VBND0
デッキトップにコアを戻すってのが痛い
デーモンの宣告でも併用しいたらおもろいのかな?
対してアイスは好きな手札を墓地に落とせる
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 09:37:49 ID:b+Uwb2NO0
ギガプラビートみたいなワンターンでデカいモンスターが並ぶデッキだとトルネードでも無いと積む
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 23:07:58 ID:YDogh+oTO
唐突だがデッキ診断頼めるか?

一応獣戦士岩石型なんだが
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 00:22:37 ID:MqloE8kk0
どーれおじさんがみて上げよう
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 01:05:39 ID:fkJgdHFt0
>>679
こいやー
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 10:27:54 ID:8n5b9mehO
上級4 ルクロ*2 バルバ*2
下級12 ロック アイス クルセイダー*2 サンドマン*2 ガーディアン*3 ウルナイト*3

魔法13 サイクロン 大嵐強謙 マジプラ*2 聖杯*2 貪欲*2 鋼核*2 初期化*2

罠11 リビデ 輝き*2 ポルポジ*2 再練成*3 古代生物の墓*3

墓で相手の上級を止めながらひたすら殴るデッキ
貪欲が腐りやすいから一枚抜くか迷ってるんだが
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 10:34:54 ID:CqNrtNEy0
>>682
ヴァラさん入って無いなら再練成3は多いんじゃね?
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 10:43:41 ID:8n5b9mehO
>>683
多いかな?
一応はルクロの餌確保やリリースした後フィールドに残るからマジプラで喰ったりしやすくて三積みなんだけどさ
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 13:13:51 ID:W1LQ4wdr0
>>682
俺なら貪欲1枚と聖杯1枚抜いて月書2にするな。後はルクロ抜いてロック2にしたりサモプリかケイローン入れて腐った魔法棄てたりするかなー。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 13:44:16 ID:8n5b9mehO
>>685
ケイローンは一時期入れてたがそんなに効果使う機会無かったな
サモプリは試してみるわ

聖杯は相手封じるのもあるけどバルバでカウンター食らわすのが面白くてあんま抜きたくないな、こないだバルバ聖杯無しでやったら火力激減した覚えがあるし

とりま貪欲抜いてサモプリ入れてみるわ
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 21:54:41 ID:QHqgpe5c0
裂け目割れるケイローンはそこそこ出番あると思うがな
>>682のデッキだと魔法罠除去が足りないよーな気がするんだ

ところで誰も触れてないみたいだがロックはピン挿しなのか?戦闘破壊がネックとは思ってたが1枚のみってのは最近だとどうなん?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 23:32:49 ID:8n5b9mehO
ロック増やしても使う機会が無いんだよな

689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 08:02:47 ID:DoZ9Lh1K0
そうか?
ロックと初期化伏せてニヤニヤはよくあるけど
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 19:02:22 ID:+DhZb8T30
※今このスレに維持コストはありません
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 19:49:52 ID:9XsmU59p0
つまりヴァラファ状態か
自壊確定だな
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 20:16:55 ID:4pMGdgtGO
っ「鋼核初期化」
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 20:44:43 ID:vdpWLpS40
維持コストで思い出した
次のパックのパワー・ジャイアント岩石コアキ用に入らないかね

効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻2200/守 0
このカードは手札からレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送り、
手札から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚した場合、手札から墓地へ送った
モンスターのレベルの数だけこのカードのレベルを下げる。
また、このカードが戦闘を行う場合、そのダメージステップ終了時まで
自分が受ける効果ダメージは0になる。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 23:29:33 ID:zdvuuAA30
ビッグピースゴーレムというカードがあってだな
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 00:21:11 ID:EQX+L7zcO
岩石だとメガロック軸以外なんかあったっけ?
打点はガーディアンとサンドマンで十分じゃね
こいつら維持する目的ならよっぽど優秀なモグラやパキケ、柔術家がいるし
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 00:54:57 ID:OzJlETb60
まぁそうか……岩石の層はやはり厚いな
獣戦士もっと来てください
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 10:40:54 ID:dcaGxpWd0
コアキにバルバウル入れてた奴が居た。
バルバウル採用するなんて変態ぶり・・・、このスレの住民じゃないだろうな。

でもウルナイトでパワハン引っ張るだけで一応素材は揃ってるから
自壊時等のリカバリーに使えなくもない。変態って程じゃ無い気がしてきた。
打点高いくせにダメージ稼げないがな。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 10:53:01 ID:VdPO+hwnO
>>697
つフルバリア
…うん、なんでもない
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 16:03:48 ID:dlY2cAbeO
俺が変態だ
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 16:36:10 ID:K6Yq9fy30
面妖な、変態決闘者どもめ
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 18:42:47 ID:3HRadFJy0
バルバウルを出して喜ぶか、変態決闘者め!!
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 20:55:53 ID:NXRTpY040
変態って言葉からアマコアが出てくるおまえらすごい
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 23:49:54 ID:jpbs4g3eO
>>702
遅かったじゃないか…
704名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:27:53 ID:7DWWkIoV0
ベルグザークが強いから使いたいけど、どうしても戦士への派遣になっちゃうんだよな
705名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:49:06 ID:YW6VJ3xt0
バルバウルはモンスターの皮をかぶった除去カードだって誰かが言っていた。

バルバウル入れて使ったり使われたり色々試してみたが
スタバ粉砕したり高打点を狩ったりと中々活躍してたぞ。
相手にしてみた感じでは強者の苦痛下でも突っ込んできたりして結構厄介だった。
だが流石に1枚以上は積む気にならないな。
706名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:46:45 ID:vbSiZUU90
昨日やっと旋風BFに勝利
満足…したぜ…心置きなく初期化してくれ
707名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:31:25 ID:Qgz1/Ul+0
>>706
おめ


まだデッキ組んでる途中なんだけどやっぱ難しいね
だがそれがいい
708名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:07:15 ID:qKXz5dVK0
コアキメイルは終了ですか?
709名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:14:57 ID:tIgApdBx0
まだ始まってすらいないです
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/13(火) 12:47:13 ID:PTHEW3Jo0
とりあえず永続魔法二種がやってきたらだな
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 18:12:54 ID:xGRZI1vK0
コアキリングおめ。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 18:15:16 ID:WhhD6Mml0
効果がわからん
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 18:16:04 ID:xGRZI1vK0
age
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 18:35:33 ID:TwQGhtww0
STBL-JP056「コアキリング」通常魔法
超期待
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 19:14:24 ID:ISmZSC1d0
STBL-JP056「コアキリング」通常魔法
手札にある「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せて発動する。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、お互いのプレイヤーは1000ポイントダメージを受ける。
(テキスト未確定)

せめて罠ならな・・・
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 19:15:29 ID:WqXTpQuF0
STBL-JP056「コアキリング」通常魔法
手札にある「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せて発動する。フィールド上に表側表示で存在する
モンスター1体を破壊し、お互いのプレイヤーは1000ポイントダメージを受ける。
(テキスト未確定)

単体除去だったようだ
コアキ版破壊指輪…か?
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 19:57:40 ID:WmUb51R/0
対象とらない地砕きとかと比べるとメリットが貧弱すぎる
せめてそこはトラップだろうが・・・
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 20:39:06 ID:xGRZI1vK0
・・・お互いだと?

鋼核無しで機能しない+表側モンス限定+対象を取る+通常魔法
orz

素直に地砕き地割れ使うわ あほか
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 20:41:37 ID:fmObbVDv0
落ち着け、まだ未確定だぞ
きっと後半に壊れ効果があるに違いない
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 21:10:30 ID:1bvYJqaj0
せめて、クルセイダーで回収可能だったら良かったのに・・・・
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 22:41:54 ID:gaiYZ4L60
とりあえずめでたい
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 23:10:06 ID:N16fIJ1m0
この自重っぷりに僕はハァハァするしかない
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 03:04:05 ID:6baUDrTX0
そろそろ鋼核関連カードだけで派遣とかもできるんじゃね?
する意味があるのかどうかは別として
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 11:23:50 ID:yCq/KYGx0
コアキメイル系のカード安いから今のうちに買っておこうかw
半年後にどんでん返しとかきそうで怖いw
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 13:33:19 ID:nfRV8A7l0
>>723
鋼核と輝きなんかを利用しつつ、鋼核をコストにカード発動
同時に無謀欲張りや死者への供物でドローできない代わりに鋼核を回収

ってとこまで考えてドローフェイズスキップじゃ回収できねえことに気づいた
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 19:13:44 ID:w4ygC9V70
今回のカードはコアキメイルの生存確認だろ
焦るな焦るな
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 19:16:52 ID:FUXLTlYH0
いたちの最後っ屁かもしれんがな
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 22:44:22 ID:GsyivU7q0
ウルナイト二枚を100円で手に入れた俺は勝ち組。
729sage:2010/07/15(木) 22:52:12 ID:CqG3Po070
シーパンサーをどうしても使いたいんだけど
でも順子秋で使いたいんだ・・・
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 22:53:28 ID:CqG3Po070
実にミスッた
サー船
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 23:30:58 ID:HmlujmLa0
>>729->>730
実にワロタwww
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 00:22:52 ID:KTqwEy+60
結局sageれてないうえにたび重なる誤変換こいつは大物の予感・・・

それはさておき純でシーパンサー使うならデーモンの宣告一択じゃないか?
アイスの維持もできるし、アイスでシーパンサーの維持もできるという美しいシナジー
・・・現実はそううまくいかないけどね
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 00:36:32 ID:v+H9zFmf0
そのタイプのシナジーって決まりにくいよね・・・
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 00:38:29 ID:KitAZR220
スキドレバルバが決まりにくいのと一緒だな
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 02:43:11 ID:EpBrFHI90
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 07:10:27 ID:QsFJ/GQB0
ウルナイトとクルセイダーの相性が良すぎて他のコアキが入り込めないよな
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 20:24:01 ID:R5btEpgh0
ウルナイトでウルナイト呼べたらどうだっただろうな
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 20:34:56 ID:WbI5QpRB0
>>737
どう考えても壊れ扱いだろ
手札2枚で総攻撃力8000を揃えられるとか
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 20:47:58 ID:jXs8xVFz0
>>737
相手の場が空ならウルナイトウルナイトウルナイトパワーハンドでありがとうございました

どう考えてもぶっこわれ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 21:46:20 ID:S0racQQs0
結局ウルナイトしかまともに使われないビジョンしか見えない
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 22:29:08 ID:jtIoOIEE0
イラスト的にドンピシャのコアキが
シーパンサー
サンドマン
ビートル の俺は負け組みなのか?
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 08:26:57 ID:MmfoGG8w0
ビートル以外は微妙
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 13:30:33 ID:oXSlpQ+60
良いと思う
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 13:36:06 ID:fpxUKGNv0
コアキはまだ見捨てられて無かったんや!

あの正直微妙なカードが最後とかそんな事は無いよね
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 13:43:28 ID:oXSlpQ+60
コアキの新しいカード!?…待てよ、コアキだし効果を見てから…

やっぱり糞カードかふざけんなコナミ

そうだ、国内サポートは大抵駄目だけど海外様で新規出る可能性あるじゃん(今現在)
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 22:14:15 ID:n4WP3RFC0

コンマイ「あれ?エクストラパックのコアキメイル意外と人気だな」

コンマイ「強化して見るか」

練成融合!コアキメイルダブルキメラ!

俺ら「うおおおおおおおおおおおくぁswでfrtgyふじこあきめいr」
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 22:22:54 ID:Nnso8v7F0

ガチプレイヤー「やべぇコアキ今回ので強くね?よく考えたら専用リビデ ノーコスト天罰あるし早速ウルナイト・の回収作業に入ろう」

「えぇ〜今回紹介するデッキはですね 安くて組めるコアキメイルです!!」
「うぉおおウルナイトつぇえ!!展開力ヤバくね?平均打点も高いし・・・まさに外道!!」

そして伝説へ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 22:31:59 ID:wh7gN4K50
ウルナイトを売らないと
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 22:40:56 ID:7BGlP5Qw0
インフェルニティに続いてコアキまで…悪夢だ…
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 22:50:09 ID:5sJiZofP0
コアキメイルの融合か…実に熱いな
もちろん、専用の融合カードも作ってくれるんだよな?
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 23:39:02 ID:fpxUKGNv0
>>750
良いパターン 手札や墓地に存在する時鋼核として扱われる専用の融合カード
悪いパターン 鋼核を捨てるor見せる事で初めて融合が出来る専用の融合カード

後者のパターンになる未来しか見えません
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 00:57:59 ID:fMJah8bi0
コアキリングのテキスト確定した途端に全く話題にならなくなった

出ても鋼核見せてのミラクルフュージョンだろうな
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 01:06:11 ID:FdE2WoXi0
アイス シーパンサー とウォーターハザードが相性いいんじゃないか?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 01:10:59 ID:G2G6/+Ao0
>>751
前者絶対無いなw
コナミはもう二番煎じカード作ってコアキで遊んでると言われても良いレベル

ちなみにスクラップも久しぶりに回してみたがあいつらって切り札レベルのマキシマスみたいなのが手札一枚から出るんだよな、しかも蘇生持ち
特殊召喚出来るところで勝ってるが最近はファンデッキのワンキル泣かせなカードが増えてきてるな…かかしはカウントダウンぐらいかもしれないが
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 08:43:10 ID:VHka0sgw0
恵まれているようで恵まれぬ研究員たちに幸あれ
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 09:03:12 ID:rkrZ8Pa40
コアキメイルを研究してる連中がアレだしなぁ…
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 09:14:54 ID:G2G6/+Ao0
好き放題やりそうなマッドサイエンティストばかりなんだがな
やりすぎてあれなのか
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 15:18:06 ID:aYQ8YXvf0
バルバ愚鈍おもしろそうだからつっこんでくる
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 19:56:15 ID:yflqtfYb0
コアキとか完璧打ち切りだと思ってたわ
今回のはコアキリングとかいう糞カードで残念だけど
鋼核サーチを早く出してくれよ
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 20:03:36 ID:9/aILtJa0
もうすぐ来日するだろ
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 21:19:34 ID:G2G6/+Ao0
派生カード出すなら出すでもう少し使いたくなるものが良いよな
コアキリングは速効魔法で2000ダメージぐらいとか

>>759
鋼核サーチはトランスポートや初期化あたりあるからいらないな
氷結界回してみたらわかるがモンスターサーチくるだけで大分理想の回り方が出来ると思う
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 21:26:23 ID:WUHnsHyj0
>>759
海外では優秀な鋼殻サーチが出てるよ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 21:49:31 ID:ANbugbMH0
>>759>>762は本当にコアキメイルを組んでいるのだろうかと思ってしまった
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 21:57:16 ID:WUHnsHyj0
>>763
海外のカード入ってるけど獣戦士+戦士中心のコアキ持ってるよ
大会でも使えると思うと9月が楽しみになってる
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 23:03:17 ID:kRuBfrT30
>>764
いやほらあの速攻魔法のさ……
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 23:10:15 ID:l17pMtId0
>>765
そいつらの頭は初期化されてるんだよ
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 23:23:59 ID:YWHRnDL+0
初期化とトランスポートじゃ使い方全然違うだろ
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 23:30:40 ID:G2G6/+Ao0
だよな、急に何無知扱いしてるんだって感じだわ
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 23:56:18 ID:9cDCl1q10
診断おねがいします
岩石獣戦士軸です
枚数40
モンスター20
上級3枚
バルバロス1 ルークロード2  
下級17枚
ウルナイト3 クルセイダー3 ガーディアン3 ロック3 サンドマン2 メタモル1 グランモール1 アイス1
魔法12枚
鋼核3 月の書3 初期化2 強制転移2 ハリケーン1 サイクロン1
罠8枚
輝き3 再練成2 ミラフォ1 激流1 宣告1

in、outや 
バルバロスについて意見をいただきたいです 
お願いします
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 23:57:38 ID:SdpArSJG0
初期化はエスケープに使いたいカードなんだけど、使ってみると相手の除去を待ってる余裕が無いんだよな…
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 00:38:30 ID:ukxR4iDM0
初期化もトランスポートも一長一短なわけで
既に相互の鋼殻サーチがあるんだから>>763-766の言ってることは間違ってないけどな

トランスポートは効果にチェーンして破壊されたりするから困る
そもそも鋼殻は基本的に手札に一枚あればいいんだから永続であることの利点より欠点の方が目立つ
アイスの維持にしてもイマイチ噛み合わないし
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 00:47:18 ID:SLAKW/XQ0
>>771
墓地にコウカク送ってコウカク手札はメリットじゃね?障壁とか使いやすくなるし
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 00:49:59 ID:oYHK3nK60
デッキ圧縮にもなるしな
これでこのドローに賭ける!→既に手札にある鋼核でした
と言う事が少なくなる
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 00:51:05 ID:S0FdGPLQ0
構築によるけどどっちも使えるってのはもちろんわかってるでしょ
急に「お前コアキ使ってないんじゃね」って態度が駄目だったんだろ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 00:51:43 ID:aWrfUOYL0
>>772
例えで言ってるんだろうが障壁はありえないだろ・・・
正直デッキ圧縮ぐらいしかメリットが思いつかない
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 00:55:32 ID:oYHK3nK60
>>775
能力吸収コアが使いやすくなるじゃないか。
今まで同時に使えなかった輝きとの併用もしやすくなるし
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 00:56:25 ID:SLAKW/XQ0
>>775
障壁ありえないとか言う人いるけどみんな使ってみようとしてないだけだろ
展開して一段落したら手札のコウカクって大体腐るんだよ
そういう時にわざと落として運用出来たりすると急な反撃が来ても結構安心して対処出来る
ってか普通にミラフォは強いだろ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 08:21:19 ID:WmC47imE0
じゃあミラフォ使うぜっていう
ただでさえ使いにくくなってるミラフォに発動条件追加はいくらなんでもキツイ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 09:17:19 ID:fLKCfpAz0
>>778
ミラフォ積んだ上で障壁積むに決まってんだろw
まぁ俺は入れないけど
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 09:59:31 ID:1f1/dy8t0
なんか凄い速いと思ったら障壁が大人気だったでござる

レグリスパワーとか能力吸収入れてる人ってそれを発動しやすいような構築かね?
それともぶち込んだだけ?
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 11:09:43 ID:XSivJcum0
トランスポート来日早く早くって思ってたけど初期化出て変わっちゃったなあ
無効にされにくい、サクリファイスエスケープ要因、何よりクルセイダーで拾えると利点ばっか
トランスポート型も試してみたけどやっぱり初期化型の方がいいと思った
トランスポートが弱い、なんてことはないけど
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 11:26:23 ID:oYHK3nK60
>>781
あんまり拾う利点無いような。そんな何度も使うか?
障壁使うなら話は別だが
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 12:18:39 ID:vhd+zfbL0
レクリスor輝きor吸収のどれかに絞るんじゃね?
吸収はやりにくいから俺は輝きを積んでるが
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 13:17:34 ID:0Qb+AEh60
>>780
レグリス+魔封じはなかなか
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 15:12:14 ID:S0FdGPLQ0
何度も使うというか海外カード入れたコアキは速攻性が必要なんだよ、鋼核がまた重要
ウルナイトによる大量展開(主に岩石で相手の動きを封じたり)していきながらマキシマス特殊召喚とか

失敗した時はサレンダーものかも知れんがモンスター一体リリースする暇があったらさっさと展開しないとってレベル
ウルナイト、研究所、鋼核あたりが揃ってるだけでもプロトタイプでアド稼げる
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 18:47:25 ID:9hhveriA0
緊急合成からウルナイトで展開する俺みたいなのも居るしな
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 19:03:05 ID:8Bob786l0
ひょっとしたら鋼核は墓地手札固定じゃなくて、デッキ手札墓地をぐるぐる回したほうがいろいろ出来るんだろうか・・・
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 19:05:43 ID:CBIBJFwy0
色々できる代わりに手札がどんどん減っていくな
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 20:56:12 ID:nya0udNM0
>>786
よう俺
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 22:49:20 ID:1f1/dy8t0
>>787
そのひょっとして…はあるあるだよな

でも崩すの怖くて出来ないっていう
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 01:10:18 ID:zTkAoxxv0
マキシマスさん表紙に来なかったorz
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 01:21:09 ID:GIW90m3R0
まあ優遇的にはそりゃセイバーだろうな
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 14:36:49 ID:IRkx5ynE0
スレ見返してパワハンとアイス加えてみたら役立ちすぎてワロタ
EXP3抜けばあとはオーバークロックだけか
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 15:57:09 ID:SmSTYwPa0
オバクロEXP3入らないの?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 17:28:22 ID:OvtXBZ4J0
来年までお待ちください
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 02:53:26 ID:Dfd3dQU50
英版買う踏ん切りが付いたわ
どうせ公式じゃ使わんし。。。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 02:58:06 ID:f9MAY2eF0
オーバークロックとプロトタイプをおあずけにしたコンマイの罪は重い
コアキリングとか出してる場合じゃねーんだぞ
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 08:37:14 ID:urM5Lly+0
社員A「海外でサーチ、攻撃力アップ、汎用モンスターと出てるから…」
社員B「モンスター除去出せば完璧じゃね?」
社員A「おまwチョー天才ww」

こんな流れは嫌だ
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 20:37:37 ID:WpTKND9Y0
コアキリングの使い道を考えてたんだけど、ラッシュ掛けた後の引導火力ぐらいしか使い道ないのかね
あの程度じゃ、破壊輪の如く引き分けを狙うのも難しいし…
そもそも何で通常魔法なの…せめてそこは通常罠だろ…
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 23:17:18 ID:zOquGy/X0
アイスとトルネードのどっちがいいんだろう
ドローロックかかるけど鋼核サーチ増えたし維持費いらないトルネードさんのがいいような気がしてきた。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 00:24:22 ID:hmqt9eth0
トルネードさんはHERO3体を纏めて吹っ飛ばした俺のデッキの縁の下の力持ち
ロックと考えるより維持できれば毎ターンほぼ全体除去出来ると考えてみるとか
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 01:05:00 ID:u31eiKv70
1900って言ったってすぐ除去られるしね
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 04:31:40 ID:80pbaTkH0
コアキメイルって名のついた手札の鋼核墓地に送るライボル程度なら期待できそうかな
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 10:35:10 ID:nixL1A5J0
>>800
両方一枚差し安定
それぞれ良いところあるし
ウルナイトさんが強いし
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 16:28:33 ID:HiaO5yHE0
>>800
やっぱウルナイト入れてるならアイス1枚は欲しいよね
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 23:20:29 ID:oLr/Gpc90
コアキメイルと名がついてればクルセイダーで使い回せたのになー。
別に除去カードの1枚くらい使い回させてくれたって良いじゃないか。
え?シーパンサーで使い回せ?知らんな
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 20:26:14 ID:E2YPDI3q0
コアキリングのことね

アイスかと思ったぜ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 21:36:57 ID:THAm2xqh0
コアキリングは破壊輪くらいでも良かっただろうに・・・

ダンディトークンリリースしてティタが出てきたんだけどどうやって倒せばいいの
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 21:40:26 ID:arBYK+nH0
>>808
ヴァラさんで殴り倒す
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 21:57:39 ID:4znD7+RR0
>>808
一体の時だけならそれこそキリング使え
どうせ無効にされるだろうが一対一で始末できる

後はトルネードだな、アイスは使うなよ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 22:56:04 ID:xnO613mR0
>>808
ロックを出して転移で寝取ればいい
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 23:09:21 ID:E2YPDI3q0
>>808
フン…ミラフォを引くまで耐えればいいまで!
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 23:45:56 ID:THAm2xqh0
ただの獣戦士岩石コアキだからアドバンス召喚されると苦痛でも引かない限り詰むっていう
サクセサー便利で愛用してたけどこれじゃ倒せないんだよな・・・
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 00:16:31 ID:ssgiV1TM0
というかさ…
オバクロ来てりゃあこんな事にならなかったんじゃ…

無い物ねだりも仕方ないけどさ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 08:35:11 ID:U2jg3uHN0
帝が天敵だよな
除去られる上に倒せない

ああ、だからコアキリングなんですね
本当にありがとうございます
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 09:25:51 ID:ZPZVPGb70
専用のリリースメタカードが来れば……微妙だな……
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 10:24:40 ID:mdgORHuh0
オーバークロックあればゴヨウ+攻撃力2000以上とかいても余裕なんだけどな
クルセイダーあればなお良し

大会で使うわけでもないなら発売当初でも400円前後だったし買えば良いんじゃ
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 10:28:38 ID:oN1ggBm20
ガーディアン「帝がツライなら」
能力吸収コア「オレたちを使えばいいじゃない!」
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 11:11:04 ID:ZPZVPGb70
ガーディアンさんいてもつらい
能力吸収コアはトランスポート来たらとりあえず2積してみるかな
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 11:43:46 ID:YSHMlpIe0
オーバクロック三枚で7500ヴァラ様とか胸熱
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 14:54:54 ID:lzQAQKzq0
鋼核も3枚必要だけどね
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 18:22:18 ID:RWYxWg0B0
コアキメイル版リミッター解除てかっこよくないか?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 22:32:00 ID:vDnE81Zf0
後に環境を支配する【ウルナイト1kill】誕生の瞬間である
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 22:50:54 ID:ZPZVPGb70
A「ライオウ召喚エンドで」
B「ウルナイトベルグコア解ありがとうございました」
胸熱
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 22:53:16 ID:ZPZVPGb70
まてよこれオバクロでできるじゃん、コアキ始まってるじゃねえか
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 23:09:59 ID:ssgiV1TM0
うほうほが止まらん
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 23:18:57 ID:Rzdg+gcu0
ライオウだと嘘つき天使の恐れが・・・
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 03:25:46 ID:W43302NG0
なんであれに正直なんて名前付けたんだろうね、皮肉か?
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 03:46:49 ID:hxkUXIaS0
コアキリング劣化地砕きすぎてワロエナイ
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 09:48:05 ID:Atfvb0/b0
オバクロはべルグとの組み合わせよく言われるけど手札反応系や伏せ怖いから岩石で守ったり
マキシマスで破壊してから攻めるようにしないと微妙だと思うわ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 14:08:09 ID:cHd8lmE9O
英版鋼核が210円だったんだがこれって買いか?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 14:46:55 ID:vwsT06s90
>>831
ウルトラで格好いいし欲しけりゃどうぞレベル

高騰も無いだろうしな
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 14:53:23 ID:rIZlUmNn0
鋼核ウルってあの缶に付属してたやつか?
ショップで1枚31円だったな
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 21:25:03 ID:cHd8lmE9O
成程。まあ記念に一枚買ってくるかな。カッコ良かったし。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/29(木) 01:06:51 ID:cuNSzMrZ0
そして私は9月が来るまで墓地に眠ることにした

あとで再錬成してくれ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/29(木) 18:57:09 ID:5k6cmAzB0
わいゼルって自壊で出せる?
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/29(木) 18:59:37 ID:j4XHSbj70
効果じゃないから無理じゃね
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 07:42:44 ID:Cz6cBbc40
破壊は維持コストだからな
でもワイゼルと組めたら、魔法・罠・モン効果に対応できるんようになるんじゃね?
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 22:59:14 ID:sgPFbs/50
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 23:10:58 ID:9Zhnsubu0
ここが先に復帰かよ
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 23:13:32 ID:0b2zctOQ0
なんでここと鳥獣スレだけ書けるのw
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 23:14:25 ID:9Zhnsubu0
>>841
向こうの板からスレも持ってきてるんじゃね?
で、たまたまここが選ばれただけとか。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 23:21:32 ID:sgPFbs/50
IEから無理やり書き込み
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 23:22:02 ID:NpdGhP500
コアキデッキ
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 23:35:26 ID:uVucND5X0
EXP3楽しみだなシャイニングダークネス入らないのが残念だけど
楽しみだ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 22:52:34 ID:Yp387lJY0
岩獣戦士族型にバルブ・スポーア・愚かな埋葬・141入れたら切り返す力がに上がった
ナチュビやゴヨウがさまさまだ
サモプリからトリシュも出せるしね
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 23:42:50 ID:PgFkU34O0
>>846スペースキツそうだな
モンス何枚?
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 23:51:37 ID:Yp387lJY0
>>847 18枚 維持できないならシンクロすればおk
チューナはタロ1・バルブ1・スポーア1 
  
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 23:03:20 ID:djy8NGd70
時が止まってるぞ
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 06:33:05 ID:WBLTbfnS0
せっかくワイゼル出たのにな!
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 06:41:32 ID:Cyjthp4H0
エンド時の破壊でワイゼルでるのか
シンクロは吸いこめないけど魔法制限できるのは強いような
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 12:10:21 ID:XoGjZT6w0
195 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 11:50:05 ID:7oM8Zz8+0
Q:維持コストが払えずモンスターが自壊した場合、このカードを特殊召喚できますか?
A:いいえ、できません。

これをどうにかしてほしい。コアに明日を!

ということらしいが今wikiは荒れてる
信用できない
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 13:25:03 ID:Cyjthp4H0
まさかコアキリングを使えと・・・
いや、冗談だがこの裁定がどっちに揺れるかは重要だね
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 13:26:32 ID:mD4T2+pA0
wikiの信用の無さは同意するがコアキの自壊は維持コストテキストの範囲だし出来ないのが妥当だと思うぞ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 20:31:22 ID:AAhV5Wm/0
コアキの自壊では出せないとのこと、電話質問で確認

まぁ今後揺れる可能性も無くは無いんですが
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 21:22:03 ID:uw9tilUI0
sin→永続効果
コアキ→維持コスト

どうしてこうなった
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 09:40:44 ID:svqgAXKM0
>>856
ん?そこまででもなくね?
コアキの〜しなければいけないっていうのはこれまでの維持コストの部類と一緒だし
アーマーエグゼでワイゼル出せたら文句言うがw
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 21:08:45 ID:s+Oz/4NW0
私には見える・・・EXP3の登場で、あたかもOPのグランエルのように地面を割って現れるコアキの群れが・・・

2010.9 コアキメイル進軍開始
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 21:52:01 ID:IxPpt+PbO
DUEL TERMINAL ―コアキメイルの進軍!!―

あると思います
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 22:43:56 ID:lX+J9VAh0
維持コストは100円ですね、分かります
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 22:48:01 ID:jFbvrx8j0
>>860
スピードデュエル中エンドフェイズ毎に100円投入すんのかw
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 22:59:59 ID:cLl1dqVi0
ゲーセンにあるFPSのゲームみたいだなw
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 17:53:12 ID:pEB+d44W0
コアキメイルのシンクロでないかなぁ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 18:52:21 ID:vlfPvb6+O
だからコアキメイルはキメラ的にシンクロより融合だと何度(ry
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 22:25:12 ID:pEB+d44W0
コアキメイルダークガイアですね
わかります
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/13(金) 11:56:23 ID:3d143egN0
そこで意表をついて鋼核儀式術とかやってくれると信じてる
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/13(金) 12:12:15 ID:6QNUj7Pd0
モンスターではなく鋼核をリリースするんですね、わかります
その上で鋼核を毎ターン切れと仰有るんですね、わかります
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 06:34:00 ID:MBfFEVqCO
儀式モンスターの星の数だけ鋼核をリリースします
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 12:43:55 ID:/izznyGM0
儀式の時に星の数分のモンスター+鋼核1枚を必要として、
維持コストは鋼核のみ、じゃね?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 15:16:32 ID:VtpJXqV30
バスターモードいれたらコアキが全員解雇されたでござる
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 20:07:02 ID:DF7m3xNs0
せめてパワハンぐらいは残してやれよ・・・

と思ったがスタバデッキならいらんか
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 15:05:58 ID:W+6nHhBk0
新禁止
レスキューキャット 大嵐 ブレコン イレカエル
新制限
黒い旋風 王宮の弾圧 インフェルニティ・ガン トリシューラ 死者蘇生 ブラックホール
準制限
サイクロン カオス・ソーサラー スナスト おじゃまトリオ 魔法の筒
制限解除(無制限)
ブラックローズ・ドラゴン ゴブリンゾンビ サイバードラゴン キラスネ 黄泉ガエル お触れ 団結の力
キラスネは裁定変更により「デュエル中に1度のみ」

ttp://imepita.jp/20100818/508770
ttp://imepita.jp/20100818/515080
ttp://f.hatena.ne.jp/nateriver0718/20100818140418
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 16:14:58 ID:PjBePhkF0
流石コアキメイル
新制限下でもなんともないぜ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 16:28:31 ID:bBeNiu6r0
ヴァラファールさんには辛い世の中になりそうだ・・・
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 18:51:03 ID:ozcNSGBQ0
スタロ環境でルークロードさんがも辛くなりそうだ・・・
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 19:29:30 ID:QAB7Z6oz0
ブラホ復帰がきついな
コアキじゃ輝き以外で止められるカードないし
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 19:44:12 ID:eIrsNMFkO
スタロや我が身積むしかねぇ
海外カード突っ込んでも一応スペースある
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 20:05:36 ID:kE381zaQ0
今更知ったんだがEX3のコアキの名前がそのまんま過ぎておかしい
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 21:28:06 ID:kc4D7m1u0
そのまま過ぎると言っても変にいじる必要ないでしょ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 22:26:18 ID:9n+NLiRC0
もう名前出てたのか。マキシマスさんはレアリティなに?
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 22:32:11 ID:xdw2szJt0
マキシマムはスーレア以下で確定
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 22:37:52 ID:9n+NLiRC0
>>881
ウルトラじゃねーのかよww ということはスーパーかな
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 10:12:43 ID:M34xm451O
今コナミに電話したが効果による破壊じゃないから機構帝は出ないそうだ
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 10:18:06 ID:sCXktQcT0
そりゃあスキドレで無効に出来ませんからねぇ
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 11:13:10 ID:Kl3YV4yQ0
一応画像をシベリアから転載
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1097723.jpg
文字の色的にウルトラはいないのかな。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 12:45:58 ID:RKtTnW5q0
文面を読む限り、どうもコナミ的にコアキメイルは終わっていたテーマらしい
次の定期パックで六武の公式強化が謳われているし、コアキも入らないことはない・・・か?
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 18:11:54 ID:Qe0CurSJ0
値段も上がらなそうだし新しいコアキ全部スーパー以上がいいなあ
かっこいいし
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 21:39:08 ID:sCXktQcT0
どうにかパラセクトを上手く使えないものだろうか
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 01:09:59 ID:dDRMrEWgO
終わったテーマなんて言ってるようには見えないけどな

我慢できなくてもう海外で統一しちゃってるから楽しみが…
海外版ウルナイトかっこよすぎる
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 01:28:52 ID:E438CV3r0
いや蘇るってデカデカと書かれてるや無いですか
蘇ると言うことは今まで死んでいたと言うことで
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 01:34:31 ID:dDRMrEWgO
最近出てなかったからその言い方なだけで放置テーマってとらえるには大袈裟だろ
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 07:43:54 ID:B75amwbK0
コアキメイルに大げさとか通用しない
既に窓際に追いやられてる
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 20:44:31 ID:eIZ6N9Qr0
やっとマキシマスが使えるのか・・・胸が熱くなるな
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 21:45:06 ID:iKDq8MOv0
グールズスレイブの効果は墓地発動を行えるかどうか、が気になるかな…
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 22:13:08 ID:E438CV3r0
>>893
日本語名はマキシマスだぜ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 22:19:12 ID:0tQAo7Q90
お前らは何を言っているんだ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 22:43:21 ID:ZbM0sCnu0
そういやマキシマムなんだよなー。何かずっとマキシマスマキシマス言ってたから
マキシマムに慣れない
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 22:59:33 ID:nfsGrv6E0
マキシマムリリースしてThe tyrant NEPTUNE召喚して
Overwhelm使って守るってのはどうかな。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 23:41:18 ID:B75amwbK0
月の書ェ・・・
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 00:24:30 ID:HH7AR6Sw0
ポルポジか封魔の呪印でも使えばいいじゃねーか。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 01:08:53 ID:ocEFXC2q0
八式対魔法多重結界おすすめ
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 13:10:28 ID:Fxsp0jHhO
それにしても紹介で「蘇る」とか本当に死んでたテーマだったんだな

まあマキシマム使えるからいいけど
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 13:29:43 ID:PiBR9YBi0
ちゃんと最新パックにも関連カードはあったけど、それがコアキリング(笑)だもんなぁ・・・
死んでたテーマだと思われてもおかしくない。

せめて名前がコアキメイルリングだったら使いようがあったかもしれないのに。
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 15:30:57 ID:xvbmIcu10
コアキリングがセットモンスターも破壊できたならまだ使えた。フィールド上のカードを一枚破壊なら文句は無かった
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 14:04:40 ID:qB9XnoDf0
コアキチューナーなんて出ればきっと環境が変わるデッキにまでなるんだろうけどね
もちろんチューナーからシンクロ召喚できるのは光と闇以外って制約があってもいいし
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 14:13:00 ID:JfjDfENF0
ウルナイトからハンド維持しつつシンクロか、胸熱
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 14:43:00 ID:qB9XnoDf0
コアキメイル・チューナー
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1800/守1700
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
手札のチューナーモンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずこのカードを破壊する。
このカードをシンクロ素材とする場合、
闇、光属性モンスターのシンクロ召喚には使用できない。
また、他のシンクロ素材モンスターは闇、光属性以外のモンスターでなければならない。

こんなもんで
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 14:50:49 ID:KaNjGIe50
コアキメイル・チューナー
効果モンスター・チューナー
星4/地属性/機械族/攻1900/守1900
このカードがシンクロ召喚に使用された時、
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
手札のチューナーモンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずシンクロ召喚したモンスターを破壊する。
このカードをシンクロ素材とする場合、
闇、光属性モンスターのシンクロ召喚には使用できない。
また、他のシンクロ素材モンスターは「コアキメイル」と名のついたモンスターでなければならない。

こっちの方がいいかな
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 15:04:29 ID:6gSlaoGN0
もう攻守2000でいいよ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 17:45:28 ID:SK1yQpqE0
オリカスレ池
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 04:06:23 ID:Bbix3CiS0
コアキメイルの公開コストを逆手に取って何かできないかと考えたが
分の悪い心理戦くらいしか出来ないよな・・・
メタポ公開大嵐セット→次で一掃も出来なくなったし
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 09:05:31 ID:NFS4YeCH0
コアキメイルに新カードが来ることはないよ
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 09:38:51 ID:jjLftXat0
しかしOVERCLOCKはスーレアというのも相まってカッコイイな…
モンスのルークロードは昼行灯なのか
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 19:56:05 ID:YCyZ6IsW0
オーバークロックが100円で売っててびっくりだ。来年まで使えないけど一応買ったぜ。ラッキー
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 16:34:12 ID:37f5NiBO0
友人がウルナイトのことを壊れ壊れうるさいんだがどうすればいい
壊れだったらもっと流行ってるちゅうに
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 16:46:07 ID:g0nIuGxV0
ウルナイトはぶっ壊れてる、それは認めるべき

ただ、コアキメイルがぶっ壊れてるとか言い出したら殴っていい
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 18:19:51 ID:yuXWPfBf0
ウルナイトは壊れてはいないな
自身もってこれたら壊れだった
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 18:35:58 ID:+9bQO0wb0
いや、ウルナイト自身持ってこれたら2枚コンボで
ウル→ウル→ウル→ベルグorパワハンと8000行くやんw

ウルナイトがメインアドバンテージ源なのは確か
あんまりうるさかったら「お前もコアキ組めよ」って誘ってみれば?
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 20:18:02 ID:NuVCKmIg0
友人相手にウルナイトとか輝き使ったら
強すぎだろ、コアキ組みたいな〜いや組む気はないけど
って言われた。意味がわからない
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 22:53:58 ID:u2TsAoDE0
そーゆー奴ってあれだろ
コンボが決まるとやっぱつえーって言って、決まらずに負けると、まあファンデッキだしなとか言うんだろ
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/25(水) 17:32:42 ID:bkNaER5j0
仮にスタロ環境になったらルークロードさんよりグールズスレイブ優先されるか?・・・
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/25(水) 18:10:52 ID:NpmQa/YV0
グールズ出してルークロードを出せばいいんだよ
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/25(水) 18:12:06 ID:NpmQa/YV0
>>922
ミスした
グールズ出してから
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/25(水) 18:14:46 ID:eIQeX60f0
おい、輝けよ
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 00:23:00 ID:rrxDVYOf0
そろそろ海外組視野にいれたデッキ組もうと思ってるんだけど岩石獣戦士軸の場合入れるのって輸送ユニット3くらい?構築にもよるんだろうけど。
巻島さん入れたいんだけど枠がない上に維持コストにもならなくて辛いです・・・
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 08:05:50 ID:Z6ybKtzq0
ユニットでユニット捨てれるから3でいいんじゃね
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 10:14:34 ID:RGf1//FK0
>>925
ピン刺しはしてるであろうアイスの維持コストになるし、
いざとなればユニット捨てて鋼核持ってくればいいわけだから2〜3枚で良いんでね?
今の環境だとサイクロンがちょっと怖いけど

さて、初期化どうしよう・・・1枚残して抜くか全部抜くか
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 11:03:02 ID:bMZpIRCG0
アイスいれるならトルネードでよし
それでも入れたいならサモプリ入れて腐らないようにすればよし
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 11:41:26 ID:ogRH/K+o0
苦痛を入れてるけど、それを抜いてでもユニットなんだろうか。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 12:32:17 ID:Z6ybKtzq0
苦痛は種族統一寄りなら入れてていいと思うけど、純コアキ目指すならユニットの方がいいんじゃない?
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 12:41:17 ID:td12kMam0
ユニットのおかげで輝きとレクリスパワーが使える場面が増えそうだな。胸熱
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 12:43:54 ID:rrxDVYOf0
>>927
私、初期化一枚いれるなら適当な制限カード一枚突っ込んだ方が強いと思うの・・・

>>929
用途が全く違うから何とも・・・。
まぁあえて言うなら劣勢状況をなんとかしてくれるのは苦痛だよね。
他に抜くカードないなら苦痛優先なんじゃないかな。
輸送ユニットはどっちかって言うと手札を揃えるためのカード(剛健とか)と枠争いそう。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 20:26:08 ID:eqpcR4Fs0
苦痛と比べるならオバクロじゃね?
アイスピンだけどユニットきたら初期化と代える予定。レクリスで吹っ飛ばしてやるぜ
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 21:57:11 ID:SZgf3Nc60
マキシマス様が来たらデッキの古代生物の墓場が要らなくなるな・・・
何に代えたらいいんだ
不協和音?
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 22:27:03 ID:eqpcR4Fs0
シンクロだけなら月書で足りるんじゃない。パワハン意識して脱出でもいいけど
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 21:27:35 ID:UoEDwRDD0
コアキメイル版増援でないかな・・・鋼核見せて発動でいいから。
来たらホントに強くなると思うんだけど。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 21:28:56 ID:JT1P4lec0
そしたらやっとサモプリ解雇できるな
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 23:56:54 ID:xA8c0ZZs0
>>936
ウルナイトとかフィールド魔法じゃダメか
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 01:31:30 ID:M/tS1CPI0
コアキ増援あればコアキなんでも持ってこれるから疑似万能コストとして・・・
もちろんウルナイトなければ持ってこれるし。
あとフィールド魔法と違ってディスアドしなくて済むって言うのもいい。サイクロンで破壊されることもないし。

もう獣戦士族コアキ作らないならこれだしてくれコナミ様ぁ・・・
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 06:02:12 ID:yRmObq9P0
コアキ増援出ても派遣に使われるのがオチだぞ
鋼核見せるコストあったら濃度圧縮の二の舞だし
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 08:08:34 ID:TWFoJXNR0
オチだぞと言われても派遣に使われようがコアキ側には被害はないわけで
何にしろ転送装置の使い勝手によるかな
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 20:27:52 ID:CFAwUz710
ここは手札から捨てることでコアキメルと名のついたカードをサーチするコアキメイルモンスターをですね・・・
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 20:42:37 ID:8cbJY0z50
鋼核をデッキに戻す手段って緊急合成以外に何かあったっけ?
効果シナジーしてるやつでね
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 20:45:49 ID:NcvJkUIB0
>>943
フルバリア トルネード「俺達がいるだろ?」
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 20:49:45 ID:8cbJY0z50
>>944そういえばそうだったなww
サーチも楽になるし刺してみるか…
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 00:43:00 ID:SUSNOTuj0
ロックの効果発動がもっと緩ければ【コアキメイル】は強かったんだろうがな
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 01:28:19 ID:mMh/5aPI0
何度思ったことか・・・フィールドから墓地へ送られた時の任意効果がよかった・・・
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 06:41:43 ID:m9etYmRb0
諸君らはこれだけ優遇されてもまだ足りないと言うのかね?
すでに研究費はなくなりかけているというのに
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 09:07:32 ID:SYkoHVuH0
俺は現状で満足だな
ウルナイトさんが来る前の半端な光闇メタデッキよりは格段に勝率上がってるし
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 09:13:11 ID:iz1yQg3A0
それウルナイトさんに満足してるだけじゃ
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 09:44:38 ID:auxB63LH0
研究所の維持コストを忘れて発動しちゃうことってなーい?
俺だけか…
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 16:09:35 ID:SUSNOTuj0
その書き方だと多分コアキメイル獣戦士であってきっとコアキメイルじゃないよね
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 16:27:29 ID:SYkoHVuH0
>>952
俺のことか?
俺のデッキに獣戦士はウルナイトとクルセイダーしか入ってないけどな…
というかそもそもコアキメイル獣戦士って何だ
岩石族と獣戦士族のコアキがメインの俺のデッキはコアキメイル岩石獣戦士であってコアキメイルじゃないのか?
訳分からなくなってきた
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 22:03:02 ID:gvVx6s270
なら俺のデッキはコアキメイル岩石獣戦士戦士だな
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 22:09:29 ID:ybhQuyzE0
じゃあ俺のはコアキメイル岩石だな
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 22:36:39 ID:ZvfYz6zm0
蘇生カードって、蘇生、リビデ、再練成2の4枚体制で大丈夫だよね?
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 22:46:45 ID:zdGbDI+f0
再練成3でも腐らないぞ
枠ないけど
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 22:54:47 ID:iz1yQg3A0
エンドフェイズ破壊でダメージだしね
ある意味サイクロンには強い
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 23:00:56 ID:ybhQuyzE0
>>956ふふっ、転送装置も来るし緊急合成なんてどうだ?
枠ないけど
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 00:32:09 ID:t8dgXPbl0
転送装置わくてかなのは変わらないんだけど、サイクロン二枚デフォっていう環境にぶるっちまって
初期化のままでいいんじゃないかって思えてきたの・・・
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 01:42:17 ID:JzsJZ6mc0
輝き使ってやれよ
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 02:03:22 ID:t8dgXPbl0
>>961
その輝き使うために手札に鋼殻が必要や!
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 02:39:18 ID:4ygyx5dw0
逆に考えるんだ
リビデ再練成で岩石コアキおいしいですと考えるんだ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 06:34:55 ID:+8FNhJGZ0
転送と初期化は本当に一長一短だからなあ
相互互換同士でも、どっちを採用するかここまで悩ましいカードも中々無い
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 06:42:03 ID:YT6SowNH0
両方3積みすれば問題ないぜ!
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 10:38:03 ID:ER8G00qB0
初手 転送×3 初期化×3
こうですかわかりません(><
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 11:35:41 ID:GiyHx8uI0
転送3発動して甲殻3引っ張ってこようぜ!
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 14:43:22 ID:t8dgXPbl0
いっそ転送3初期化3緊急鋼殻3で・・・

どうするの?
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 15:00:12 ID:4ygyx5dw0
サモプリが無制限ならもしくは・・・
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 18:00:03 ID:RaveZlqA0
ケイローンさんが要約、スタメン入りやな!
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 20:43:21 ID:rNwzSaXL0
レクリスで伏せ割りまくり楽しすぎやべぇwwスタロざまぁwww


って夢を見た
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 22:03:56 ID:PqDMoHej0
唐突だが、構築詰まったので相談したい。

【モン】19
バルバ1 タロ1 ギガンテス1 外道モグラ1 K・ヴァラファ1 K・ルクロ1 K・アイス1
K・クルセイダー2 K・ガーディアン2 K・サンドマン2 K・ウルナイト3 K・ロック3

【魔法】11
鋼核2 初期化2 苦痛2 ハリケーン1 サイクロン2 貪欲な壺1 強制転移1 

【罠】12
神の宣告1 リビデ1 幻獣の角2 鋼核の輝き2 コアの再練成2 
荒野の大竜巻2 砂塵の大竜巻1 シルクハット1 

ヴァラファは蘇生からの一発要因と墓地の鋼核回収コスト。ルクロは言うまでもなく除去。
魔法罠によるSSメタに、サイクロン、砂塵、竜巻、ハリケ、ギガンテスと7。罠に関してはサンドマンでどうにか。
高打点除去のメタに、モグラ、ルクロ、苦痛、角、転移と7。

問題点は打点。
苦痛3にしてたことあったけど、苦痛ばかりきてモンスターが来なくて死んだことが何度もあったので2に減らした。
維持コストがなきゃ自壊で死ぬからどうしたらいいかわからんくてね。
しかしそうしたら今度はサイドラ打点に苦しむことに……。
ともあれいじくり回しすぎた結果こんな紙束になったんだ。inout含めたアドバイスお願いしたい同志達orz
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 00:35:05 ID:aXEjeEUM0
相手モンスターに打点で勝てないなら除去魔法罠増やすといいよ。
転移、ミラフォ、脱出装置、地砕き、ブラホ、奈落あたり。クルセイダーの戦闘補助考えて月の書もいいね。
攻撃力上げる永続系の魔法罠はサイクロン2の環境考えると乙る時あるから程々にしたほうがいい。
逆に抜くカードは一発狙いのヴァラファかと。
あと荒野の大竜巻2もいらない気がする。輝き2あるし。

ここからは俺の個人的な意見なんだけど、コストにならない上級コアキ二種類は好きじゃない。手札で腐りそうで。
鋼殻回収するコストにするなら種族合わせて安定させたい。

もうちょっと言いたいことあるけど長くなったからこれで・・・
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 00:38:17 ID:fW1D3lK00
>>972
ギガンは永続系とマイナスじゃね
岩石欲しいならメタポでおk
死者蘇生にブラホも入れちゃおうよ
初期化いれるんなら能力吸収の発動も狙えるしいれよう
獣戦士重視するならクルセイダーでできるだけ回収したいから貪欲はいらない
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 19:57:25 ID:yWy8ltS+0
事故要因が多いような
ヴァラ様、ルクロ、角、竜巻、シルクハットあたりかなぁ
SSメタやらにメインから気張ってるとコアキの場合やりたいことできなくなるし、
サイド対応でいいんじゃないかとおも

吸収コアは、俺的にはいまひとつ
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 11:43:27 ID:i4UMw1w00
ウルナイトのための鋼核を落とさなきゃいけないのが…
相手に一発で警戒されちゃうよね
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 11:49:04 ID:+q4FdyPI0
>>973
サイクロンで装備をやられるなら鎖付き爆弾入れれば良いじゃない。
もしくは、最初から使い捨てと割り切って使っても良い

吸収コアは転送ユニットで多少は使いやすくなると思うけど・・・
手札に鋼核1枚しかない時扱いに困るのがなぁ。
やっぱり輝きの使いやすさに負けてしまう。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 11:53:05 ID:S1ZUNYrf0
コアキメイルで戦いたい!じゃダメだと思う
勝ちたい
その手段のコアキメイル
ヴァルハラール入れるくらいならチューナー入れてシンクロしたほうがいい
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 13:27:01 ID:i4UMw1w00
勝つための手段としてコアキメイルを選ぶのだったら
もっと安全で確実な手段がコアキメイル以外にあるんじゃないか?
コアキメイルじゃないダメな状況ってのはあるのか?
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 14:30:01 ID:H/+50mcl0
やっぱ勝つにはオーバークロックが必要だな
サイドラライン以上をどかすのが辛い
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 15:53:52 ID:eNbkpqZn0
鎖付き爆弾試したんだけど打点不足でいれたのに
上昇値たりなくて困ったことがぽちぽちあって涙目だったでござる。
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 19:50:21 ID:RYy8+oX70
次スレ大丈夫か?

>>978
ないない
場に置いておくことに意味のあるコアキメイルとシンクロは噛み合わんでしょ
チューナー入れてシンクロするくらいなら除去積んだ方がいい
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 21:24:11 ID:2GAyKwDr0
Q:エンドフェイズ時に「コアキメイル」と名のつくモンスターが複数存在する場合、《コアキメイルの鋼核》1枚で全て場に維持できますか?
A:いいえ、1体ずつ処理を行うので、モンスターの数だけ《コアキメイルの鋼核》が必要になります。(09/02/14)

Q:エンドフェイズ時に「コアキメイル」と名のつくモンスターが複数存在する場合、それらを維持するために同じカードを複数回公開できますか?
A:はい、可能です。コスト内容が一致していれば、手札が1枚しかない場合でも、それを複数回公開して維持できます。(10/02/26)
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 21:25:24 ID:2GAyKwDr0
おっと途中で書き込んでしまった。これはどっちなんだい?

レベル4チューナーいれとくとなかなか地雷になるかもしれないんだぜ
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 21:27:56 ID:wwh3Z4Zg0
1枚ずつ維持すれば何も間違えない
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 21:28:57 ID:+q4FdyPI0
>>984
鋼核で維持する場合→捨てるのでその鋼核では1体しか維持できない
それぞれ効果に書かれてるモノを見せて維持する場合→捨てないので、同じカードで複数のコアキメイルの維持が可能
こんな解釈でおk。

・・・しかし、見せて維持する場合同じ1枚で良いとは知らんかったぜ。
モンスターの数分必要だと思ってたわ。
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 21:45:46 ID:Ea8994gJ0
>>986
複数同時にやるわけじゃないからな。
1体分を見せて、手札に戻す。次の1体…と考えると問題ない。
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 21:55:11 ID:i4UMw1w00
>>984
レベル4チューナーで維持コストになるようなのはローズさんくらいしかいないなぁ

誰もスレ立てないようならチャレンジしてくるけどテンプレとかに変更ないかい?
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 21:59:08 ID:j43C2loq0
別にあれくらいのテンプレだったら削っても問題ないんじゃ・・・
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 22:05:12 ID:+q4FdyPI0
>>988
頼んだ。
後実はレベル4チューナーでコアキメイルの維持コストにならん奴となる奴って同数ぐらいなんだぞ。
機械族はスピードの維持コストになるし、イーターはデビルの維持コスト、デブリはドラゴの維持コストになる。
更に白タウナギはシーパンサーの維持コストになる。

無論使えるかどうかは全く話が別だが
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 22:05:55 ID:i4UMw1w00
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 22:08:10 ID:j43C2loq0
おつ
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 22:19:09 ID:fz0RQTt40
レベル低すぎワロタww
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 22:22:49 ID:2GAyKwDr0
そういや鋼核は捨てるのがコストだったっけ。忘れてましたわ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 22:46:34 ID:eNbkpqZn0
輸送装置くればコアキリング使いやすくなるよね。
相手の場にモン1いれば
マキシマム、ウルナイト、ベルグかパワハン、コアキリングでワンキルだな!
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 11:27:10 ID:um7ndCmr0
オーバークロックは来年か…
その頃までジャンルが生き残ってるかな
997名無しプレイヤー@手札いっぱい:2010/09/06(月) 12:04:07 ID:221w4CEH0
オーバークロックが強いって言われるのって後半の効果のせい?
前半だけだったらサイドラあたりからは苦痛のほうが
強い気がするんだろうけど
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 12:45:32 ID:AyNy7QBj0
相手が星5以上しか出さないんなら苦痛の方がいいだろうな
999名無しプレイヤー@手札いっぱい:2010/09/06(月) 13:06:22 ID:221w4CEH0
そうじゃなくても星4以下だってメジャーどころは苦痛で十分じゃ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 13:39:08 ID:6C23s6rG0
オーバークロックは殺せる
苦痛は守れる
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