1 :
紫炎の影武者:
2 :
紫炎の影武者:2010/03/18(木) 00:36:04 ID:/6LjGT5o0
Q.六武衆って何さ?
A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。
二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。
また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。
上級には《大将軍 紫炎》、《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。
Q.ぶっちゃけ強いの?
A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」「CRIMSON CRISIS」にて
サポートカードが追加収録された後「EXTRA PACK」「EXTRA PACK Volume 2」にて
海外にて先行収録された《六武衆の師範》《六武衆の露払い》が日本でも流通し、
テーマデッキの中堅的立場を築いています。努力すればトーナメントでも活躍できるでしょう。
Q.診断はおk?
A.おkです、是非を問うために1レス使うぐらいならどんどん投下しましょう。
ただ守ってほしいポイントとして
「何がしたいのか」「どの様な所を見てほしいか」「普段どんな風にまわしているか」
等を詳しく書くとレスがつきやすいでしょう。
Q.〜のカードを使うのはどうよ?
A.人に意見を求める前に先ず自分で試しましょう。その上で意見交換をしたほうが建設的です。
Q.なんか時々変な事を言う奴が来るんだけどどうしたらいいの?
A.見てはいけません。躊躇わずNGワードへ。 専用ブラウザを使っていない人は無視しましょう。反応すると叩かれます。
Q.ヤリザってデッキに必要?そもそもヤリザって誰?
A.六武衆を影で支える、強力なカード。ぜひ投入をすすめるでござる。
Q.時々見かけるネガキャンやござる、エース等の特徴的な言い回しって何?
A.異世界で同じような境遇の侍達です。カードプールのようなものと時代に翻弄されている同士です。
Q.露骨に我々のヤリザを勧めてくる・・・いやらしい・・・
A.ヤリザは皆のアイドルです。独り占めしたり虐めたりしてはいけません。
そっとデッキに投入してあげましょう。大活躍するのは確定的に明らかです。
3 :
紫炎の影武者:2010/03/18(木) 00:40:59 ID:/6LjGT5o0
【直接のサポートを除く、六武衆と相性が良いカード】
○展開補助
・《二重召喚》 ・《血の代償》
一ターンで六武衆の力を発揮できる。
ただし手札消費と今後の展開には要注意。
・《切り込み隊長》
一体目の六武衆を守ることができる。
他の戦士サポートとの相性も良い。
○戦線維持
・《我が身を盾に》
六武衆が弱点とする《ライボル》《激流葬》などの全体除去を一挙に防いでくれる速攻魔法。
紫炎との相性も良好。モンスター効果にも対応している。
・《魔宮の賄賂》
こちらは相手にドローを許してしまうものの、あらゆる魔法罠を防いでくれる。
イラストもマッチしているので好みで使い分けよう。
・《群雄割拠》
環境の主流となっている、シンクロ召喚等に非常に有効に働く場合が多い。
相手の展開を防ぐ役目を持つ優秀なカードであろう。
○戦線維持-攻撃力補助-
・《融合武器ムラサメブレード》
除去カードを使われた際、身代わり効果のある六武衆にピッタリ。
・《連合軍》
場にどんどん並ぶ六武衆の特性を活かした攻撃力底上げ。
ただし最近は下の二枚に押され気味
・《強者の苦痛》
強力な最上級に対して有効に働く一枚
下の《一族の結束》とは違い奈落ラインのモンスターが減る点も注目
・《一族の結束》
墓地に戦士族が一体居るだけで全体を800も底上げしてくれる種族統一デッキの救世主
六武衆はモンスターをたくさん並べるデッキなので相性も良好
戦士で統一するなら《強者の苦痛》を超える働きをしてくれるかも
○現在制限・禁止カード
・《名推理》(制限)
六武衆の二体目を並べる有効な手段。
ただし《師範》が居る場合に《師範》をめくると、そこで効果終了となるので注意
ある程度レベルをばらして使おう。
・《神の宣告》(制限)
さまざまな状況で活躍。《究極・背水の陣》とも相性がよい。
・《生還の宝札》(禁止)
専用蘇生が四種類もある六武衆。
手札不足を補おう。
《増援》や《戦士の生還》といったカードは言わずもがな。
ここで挙げたのはあくまで一例です。
デッキコンセプトや個々のプレイングの違いにより使いやすい物をチョイスしていきましょう。
これ以外にもまだまだ六武衆の力を引き出せるカードは眠っています。
デッキタイプとしては、【六武衆】のほかに【ロック武衆】、【メタビ光軸】、
次元等さらにメタを押し出した【メタビ軸】そして【ヤリザ軸】等が主流のようです。
4 :
紫炎の影武者:2010/03/18(木) 00:42:22 ID:/6LjGT5o0
乙でござる
>>1乙でござる
前スレ
>>997 たしかにここまで続いてるのはすごいよな
もしかして一番続いてるのか
師範以降、劇的な動きはないのに、よくこれだけ伸びたでござる
>>1&前スレのテンプレ会議参加者
乙でござる
しかしこのスレももう20か・・・やはりヤリザ様は格が違うでござるなw
ひとつのテーマデッキで20スレとはこれもヤリザ殿のお蔭でござるな
露骨なヤリザ殿が多いでござるな
何はともあれ
>>1乙
>>1乙でござる
群雄割拠と一緒に弾圧やら裂け目やらをメタ欄に放り込んだほうがいいと思った
【レス抽出】
対象スレ:【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾玖
キーワード:ヤリザ
抽出レス数:163
さすがヤリザ殿
ヤリザネタがなかったらとっくに落ちてる
サモンリミッターいい働きしてくれるな
デブリジャンクロンの処理後に発動でm9(^Д^)プギャー
サモリミは枚数が難しい
当然3積みィ!!
どうせ除去されるんだし
されなかったらされなかったで優位に立ってるだろうし
劣勢で複数枚握ってる場合を考えようよ
シンクロを少し妨害するだけで相手の召喚を止めてるわけじゃないから
あんまりあっても邪魔だと思う
こういうカードは2枚で良い
序盤に引かなきゃどうしようもないけど積み過ぎるとどうしようもないんだよね
かと言って減らしてシンクロ出されてから張っても遅いし
入れてないなぁ
2枚だと引けないけど3枚入らないしどっちにしても微妙
メタ要素としてそこまで使い易いカードでもないからなぁ
まぁ裂け目弾圧積んでるからサモリミ積んでないけど
>>20 俺もだな 他に優先したいカードが多々あるもんな
>>20 俺も俺も
一束六束にメタ積むとこれ以上入らん
>>21 拙者も拙者も
メタを積みすぎるのはやメタでござるよw
フェニックスブレードで次元六武とか微妙かね?
マジエクで?
昨日ブックオフで英語版100枚210円で
ノーマル六武衆がいっぱいそろったので使ってみたら虜になったでござる
ヤリザでダイレクトアタック勝利して嬉しかったでござる
ブックオフに遊戯王売ってるのか、いいな…
俺の知ってるブックオフでは本物のBMG売ってるでござるよ
俺の知ってるブックオフにも売ってたでござる
俺の知ってるブックオフだとパーフェクト機械王が1500円とお手ごろ価格
俺の知ってるブックオフだとヤリザ殿が500円とお手頃価格でござる
俺の知ってるブックオフだとヤリザ殿が働いていたでござる
流石はヤリザ殿
フィールドに居場所が無いから出稼ぎで御座るな
ブックオフとは一体・・・
《ブック・オフ》 フィールド魔法
230ライフポイントを払う。
1ターンに1度、自分のデッキ、墓地から「六武の書」を手札に加える。
《ブック・オフ》 フィールド魔法
ヤリザをリリースする事でサイフポイントを1回復する
処分というかたちで引き取られるため回復しない
荒野の大竜巻をヤイチで破壊すれば相手のカードも破壊できるようになるけど
カモンと鎖付き爆弾で同じ事をした方が効率は良いでござるか
ヤイチさんの仕事が増える上に相手が破壊してくれる可能性も相手が永続系を発動してくれる可能性も結構高いから効率は一目瞭然じゃないかな?
相手が永続系を発動してくれる可能性も〜のくだりの意味が分からない
誰か教えて
カモンが破壊できるから?
いや、サイドから嫌な永続魔法・罠引っ張られたりした時便利かなと思ったので
ヤイチにチェーンで擬似的に強制発動させるということじゃないか?
それでも
>>39が何を言いたいのかよくわからない
ヤイチで伏せ状態の荒野破壊して相手のなんか破壊出来るし、
それが出来なくても永続割れるから強いんじゃねってことが
言いたいんだと思うよ
>>39は
要約してくれて感謝するでござる
ちょっとまずゲームで単純なビート作ろうと思ったけどなかなか難しいでござる
入れたいカードが多すぎる・・・
660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 23:52:21 ID:ciLvQeYN0
レプティレス、ヴァースキが3枚集まったんで組んでみたが、難しいな
六武衆にまるで歯がたたん
663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:20:48 ID:xmODunPg0
イロウ、露払いでナージャをあっさり突破してくるから、相性は最悪だったみたい
他のデッキ相手だと割と行けたんで、レプティレスが特別悪い訳じゃなくて
安心したぜ
664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:24:44 ID:rw0hfatn0
特にヤリザというのが強いらしいでござるよ
ヤリザがとうとう爬虫類スレに攻め込んだでござる
ヤリザ殿の実力は他スレでも認められているのでござるな
さすがヤリザ殿でござる
マジレスすっと六武衆は戦闘破壊耐性にはめっぽう強いしな
雲魔物とかも基本的に圧倒できる
さすがザンジ殿!
ペースに乗るとこっちのものだよな
ただ一回不利になるときついものがある
昔の某シューティングと同じだよね
スピードアップ×2、レーザー、ミサイル、オプション×4、バリア
とかでゴリ押ししてたら、ステージ5の後半あたりで壁に激突で死亡→初期状態に戻る
そこから元の状態に戻すのは至難の業
診断お願いします
モンス18
上級4
エニシ 師範3
下級14
ザンジ3 イロウ3 カモン2 ヤイチ2
露払い2 ベルグザーグ2
魔法17
六結3 月書3 一結2 生還2 増援
嵐 サイク ハリケ エネコン2 収縮
罠5
活人 奈落2 神宣 強脱
回してみた感じ月やらエネコンがあるおかげで六武を守りやすい
ただ下級が少ない気もする
IN・OUTなどよろしく頼む
上の大会で成果残してるレシピと同じ様に組めばいいと思うよ
良い意味で診断しづらいな
拙者を入れてみるといいでござる
俺ならだが、
out
モンス:イロウカモン格1
魔法:エネコン収縮生還全部と脱出
in
モンス:御霊ヤイチ格1
あとは幽閉、お好きな大竜巻、ダストと蘇生
ただそれでも十分完成されてはいると思う。あくまで参考程度に、
魔法ピンは風魔orお触れ対策?お触れメイン環境でもないし、ショッカーぐらいならモンスでも十分狩れるからそこまで気にしなくてもとは思うが・・・
罠伏せたもん勝ち環境だからね、今w
あと個人的に試してみて欲しいことだが一結束抜いて苦痛inのクロウorバードマン採用すると新しい何かが見える
この場合蘇生増やすとかいろいろ構成変えてみてね
感想短すぎて診断しにくい
そのモンスの枚数で六束邪魔じゃない?
活人とエニシと一族がかみ合わないことは無い?
1キルされることはないの?
六武衆で優勝した^^
これも師範と結束が両方初手に来るようにデッキを仕込んだおかげですね^^
>>58 ぬぬっ、仕込むとは武士の風上にもおけぬ奴
ただしデッキにヤリザを忍ばせているなら話は別でござる
ヤリザさんってかっこいいし強いし入れてないはずないでござる
>>52です
>>53 過去ログみてくるわ
>>55 ヤリザ殿はカードファイルの中で見守っててくださいww
>>56 俺もやっぱ除去できる幽閉とかの方が美味しいとおもう
エネコンとかだと返しでミラフォとかはきついからなあ
バードマンはためしてみるわ
63 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 16:24:09 ID:WUnrlVq60
ハリケーンっているかな?
いると思えば…いやいらんだろ
六武衆作るって知り合いに言ったら色んなのくれたけどヤリザだけ箱の中に放置してるわ
ポケスペスレにヤリザ殿が突っ込んでいたで御座る
ヤリザ殿はあちこちに出没しすぎだろ
拙者を入れないとは六武衆使いの風上にもおけんでござる
ここぞとばかりに槍玉に挙げられるのであった。ヤリザだけに。
パーフェクトデクレアラーマジ怖い。クリスティアと一緒に並ばれたんだがどうやって突破すりゃいいんだ。
地縛神六武衆ヤリザだったら人気も出ただろうに
メタ武衆だが出されても伏せカード連発したら除去できた
手札には限りがあるから
マシンナーズに勝てないんだけど
弾圧で虐めたけど
アド差が決定的になる前に決着つければいいのでござる
裂け目か弾圧を序盤に張れれば尚良し
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三三三三 ノ ,/ 三 ∨ .∧三三三三| |三ヽ
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戦士族スレと統合しろカス
あぼーん
スレの勢い見たらライロやアンデ抜いてた
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>69 俺は神光(ただしクリスなし)も組んでるが、正直六武の方が相性的に強かったぞ
一束張れれば師範で戦闘破壊余裕だし、一束まで無効にすると月の書地砕き脱出ザンジ全部止めるほどのハンドがなくなる
このスレを埋めるとかヤリザで8回攻撃より面倒な事を…
あぼーん
まったくでござる
しかしヤリザ殿で勝負を決めるのは容易い事でござるな
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
この前活心でヤリザと御霊復活させて一束2300ダイレクトで勝ったことがあるのでござる
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
シンクロウォリアースレ4
戦士総合スレ4(不死武士シンクロなイメージ
六武衆スレ20
戦士族スレ
572 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 17:56:46 ID:oA6nVUl70
>>569 ヤリザ殿は六武スレに帰って欲しいでござる
帰れって言われるほど
なんとなく裂け目入れてみたら、両方とも骨身を削る戦いになった
みんな足軽使ってる?
使ってない
>>104 裂け目と弾圧入れて特殊召喚を師範だけにすると
いかに六武衆を守り抜くかが重要になって楽しいよ
じゃこのスレ消滅しろカス
みんなヤリザ使ってる?
使ってない
師範を先に展開できればいくらか楽なんだがねぇ
マジで門早く来い
783 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 11:02:07 ID:Mqtl3w8s0
暗黒騎士ガイア-x+竜=竜騎士ガイア
暗黒騎士ガイア=竜騎士ガイア-竜+x
暗黒騎士ガイア=騎士ガイア+x
x=暗黒騎士ガイア-騎士ガイア
x=暗黒(馬)
暗黒≒漆黒
x=漆黒(馬)=漆黒の名馬
漆黒の名馬は六武衆にのみ装備可能
騎士ガイア=六武衆
つまりガイアさんは六武衆の一員だったんだよ!!!11
797 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 11:12:06 ID:0r8LGWCn0
つまり六武も竜に乗ると期待していいんだな!?
813 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 11:15:20 ID:Mqtl3w8s0
>>797 あぁ、そうだ!しかも六人乗りさ!
幸いにも六武衆には何故か空席がある!
これからは六武衆-ガイアとして名を馳せるのさ!
おいお前らこれは新カードくるかもしれんぞ
暗黒騎士ガイア=竜騎士ガイア-竜+x
までは読んだ
マジレスすると槍持ってるヤリザが一番騎馬に乗って戦力として機能する
六束3強欲3師範3入れたらアホみたいにドローできるナリ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
最近ヤリザ殿のAAを見かけないでござるな
なんか切腹してるように見える
∧
. / ヽ
/ ヽ
ノl゚三゚ lハ
// `Y´ ヾヽ
━(m)━━⊂[_ノ━|>
〈ノノノ l l l 〉
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そりゃ切腹する流れで使われてたから…
というかそもそも切腹AAの改変だったような
イカ娘はヤリザさんと同じで大人気でゲソ
砲弾ヤリ貝に見えるでゲソ
∧
. / ヽ
/ ヽ
ノl゚三゚ lハ
// `Y´ ヾヽ
<l━(n)━━(m)|
l l l l l l l l l l
ハハハハハ
ノ メ メ メ メ l
バードマンを入れると玄米された時結束の効果が受けれなくなったでござる
>>126 そこで、苦痛という選択肢もあるでござる
バードマンと苦痛・・そっちの方がいいでござるな
∧
. / ヽ
/ ヽ
ノl゚三゚ lハ
// `Y´ ヾヽ
<l━(n)━━(m)|
l l ll ll ll l l
ハハハハハ
ノ メ メ メ メ l
ズレてたでゲソ
一族の結束がどこにもないので苦痛で我慢するでござる
>あと、不要なカードが多すぎます。
>モンスターでは、ヤリザ・フリード・ジェイン。
これだから知恵遅れはこまるでござる
バードマン採用型を作ってみたんだが
合計40枚
【上級3枚】
師範3
【下級17枚】
ザンジ3 イロウ3 ヤイチ3 カモン2 露払い2 御霊代1 バードマン3
【魔法13枚】
増援1 サイクロン1 大嵐1 苦痛2 六束2 月の書3 生還2 名推理1
【罠7枚】
神宣1 奈落2 活人2 幽閉2
【エキストラ】
ブリュ1 ゴヨウ1 ガイアナイト3 ライトニング3 黒薔薇1 ギガン1 ミスト1
エキストラの枠を後どうするか、魔法、罠、モンスターのバランスを診断お願いします。
困っているのは、安定せず事故が多いことです
スタロ2でスタダガン積でいいんじゃない?
活人で墓地のヤイチ出さずに奈落誘発させるとなおおいしい、
あと手札消費激しいから六束3と蘇生orクリッターでもいいかも、生還カモンあたり抜いて。
てかシンクロするなら蘇生多くないと回っても勝てないことあるかもよ?
あといくらレベ7シンクロ多くとも無理して出すほどライトニングさん強くないかと、
ケースバイケースで六部のまま立てておいてもいいかと
拙者なら
∧
. / ヽ
/ ヽ
ノl゚三゚ lハ
out // `Y´ ヾヽ in
ザンジ3 <|━(m)━━⊂[_ノ━|> ヤリザ3
〈ノノノ l l l 〉
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
すまんこれやりたかっただけー
アドバイスにはならんが節々、強制終了、やりくりのシナジーやばい
>>133 診断ありがとう
OUT
生還1 カモン1 ヤイチ1 神宣1
ライトニング1 ガイアナイト1
IN
六束1 推参1 スタロ2
スタダ3 ダークエンド1 フォートレス2
サイド
クロウ3 弾圧2 割拠2 暗闇ミラー3 サイドラ2 次元の裂け目3
でやってみるよ
紫炎殿は何枚入れればいいでござろうか、やっぱり二枚安定でござるか?
みんなはもちろんニサシ殿三積みでござるよな、やっぱり二回攻撃は強いでござる
うるせえニサシ
ニサシは一刺しで安定
増援や蘇生でピンポイントで呼ぶのが一番いい
皆ヤリザ何枚入れてる?
勿論四十積みでござろう!!
場にヤリザさん5人並べばもう勝ちも同然でござるな!
・・・ダイレクトできない・・・だと・・・・・・
いつも都合の良いことしか考えない
さすがヤリザさん
40枚ヤリザと聞いて裏スリーブですね
と思った
召喚の瞬間に裏返して華麗に直接攻撃でござるね!
147 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 13:47:49 ID:eTP4RxSO0
要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね
要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね
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要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね
要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね
要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね
要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね
要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要
要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はがむかつくってことね要は要はが
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ヤリザ殿がついに発狂されてしまわれたー
きっと自分の存在価値に気付いてしまったのだろう
HEROに対抗して融合ができるようになりました
ヤリザ+六武衆と名のついたカード
ここはシエンの間者でヤリザ殿を敵軍に潜り込ませ中央突破でござる
ヤリザ+明鏡止水……
次環境のとっぷめたでござるな
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>要は要はがむかつくってことね
誰か日本語訳してくれ
御触り厳禁
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
戦士スレと統合しろって五月蝿いのと同じ奴だろ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
この調子だと一週間で200超えるな
あぼーん
ポケモン板にもいるようだし春厨でしょ
Gateway of the Six の日本語化はまだでござるか……
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
頭大丈夫か?
,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\イヤッッホォォォ!200越えでござる!!
// .::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
/|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
米国版のプレイマットはなぜに師範がど真ん中で
大将軍と老中は端っこにいるのでござろうか・・・
採用率の差だろ
絵になるから
ヤリザさんを中心にしたヤリザプレイマット(自作でペラペラ)をこの前
フリーで使ったら後ろで見てた人に笑われたでござる
あぼーん
ヤリザ殿のデザインに惚れたでござる
もちろんデッキに入ってるでござる
くノ一ウォーリアーと付き合っちゃえば良いでござる
あのぴちぴち感最高でござる
あぼーん
あぼーん
くのいちウォーリアーのエロさは異常
あぼーん
234を本物のニサシがいただきでござる
あぼーん
>>224じゃねえかwwww
俺・・・ちょっと疲(突)れてるのかな ヤリザ的な意味で
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ヤリザは863か?
ニサシが華麗に
>>234をゲットでござる
オートで進むとゲットしやすいでござるな
最近メインから弾圧積んでるんだが、なかなかいい調子だな。
そして相手のBFにも必ず入ってるわけだが、それはこっちの師範に通用しないしね。
六武門はマジでいつになるんだ?
門の「Shien」と名の付く効果モンスターって期待して良いんだろうか
大将軍だけなら中央突破の様に大将軍って表記すれば良いわけだし
どんな性能になるんだろうな、基本攻守はそのままで
・墓地の六武衆の数×300ポイント攻撃力がアップ
・破壊される場合、自分フィールド上だけでなく墓地の六武衆を除外する事ででも身代わり可能
こんな感じか
でもまあ最近のコナミで流行の軽い名前縛りなだけなんだろうけどな
「トマボー」とか「ニトロ」とかみたいに
いやエニシをサーチできるかって話じゃないのか
それがエニシは蘇生できないんだぜ
そういや紫炎の足軽とか居たな
サーチはデッキからもできるでござる
効果勘違いしてたでござる
切腹してくる
真似してヤリザプレイマット作ってくるか
ヤリザスリーブ
ヤリザコイン&ヤリザサイコロ
ヤリザカウンター
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 01:18:07 ID:Bhwvsg+V0
ヤリザ仕様のデュエルディスクをコンマイにお願いして出してもらうでござる
253 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 10:29:43 ID:VVDAseXq0
カードプールを広げるために、みんなで情報交換をしよう。
とりあえず、ブクマしてあるやつを晒してみる。
★ブルーラビット
無駄に高いが100円以下でお得なものもまれにある。
品ぞろえは非常に良いが、ものによっては相場の2倍のものもあるので注意。
※相場が跳ね上がったカードを安いときに買うと、在庫がありませんと言って
新しい見積もりを出してくるが、商品ページを見直したら、倍の価格で在庫枚数そのまま
という最低なことをされた。
※転売買占め対策なのか、購入枚数が3枚までという制限がある。
★カードショップ ナゼベス
品ぞろえはよく、値段も安い?予約も受けているが、予約商品以外と合わせて購入できないので注意。
★カードショップ アリエス
主流のカードは取り揃えていて値段もそこそこ安い。
和知と安いカードが多い。
ショップの分際でなんでアドセンス貼ってんだろ。
★まつけん
まぁ糞だな。
★kirua
高い・キズひどい・連絡無視はデフォ。
★ワンダー
他では入荷しないものが結構並んでいる。値段もなかなか安い。
箱のまとめ買いはここかな。アンドレはカスいからな。
シングルは少な目。
★GOOD STAR
プリズマーや、オイスターマイスターが安い。ぼったくり価格は少な目。
★Wide
たぶん、入荷したBOXを店長が開けて、それを並べてんじゃないのかな。
シングル高すぎ。だが掘り出し物も結構あるので、ブクマしておこう。
カオスソーサーラー復帰のときは儲けさせてもらった。
★韓遊戯
今時珍しい、韓国版のみを扱ってるお店。
★C&Y
ぼったくり乙
かっこいいでござる!
素でヤリザさんはかっこいいでござる
しかしデッキに入れないやつが多いとはゆるざんでござる
ヤリザかっこいいってだけなら推参入れれば十分なんじゃ
久々にいい論破を見た
>>256 おまっ そうだな
これからはヤリザいらんな 正直邪魔だし
推して参るほうがまだいい!
ニサシ殿の自演にも困ったものでござる
六武衆の結束も入ってるしな
>>252使ってデッキにはザンジイロウカモンヤイチニサシを入れて場に並べれば純粋六武衆が揃うな
雑貨やら使って墓地に落としてフェニブレから帰還で楽にそろうな
昨日公認大会で2位だった!師範が全然来てくれなかったがそれなりに戦えた。
なぜか、毎回デュエルする度に六武の「テキスト確認いいですか?」と言われる。
ニサシ殿大活躍だったのか
レシピとレポを所望するでござる
合計40枚
【上級3枚】
師範3
【下級17枚】
ザンジ3 イロウ3 ヤイチ3 カモン2 露払い2 異次元の女戦士2 ライオウ2
【魔法9枚】
六束3 月書3 増援1 サイク1 ハリケーン1
【罠11枚】
幽閉3 奈落2 強制脱出2 トラップスタン2 神宣1 ミラフォ1
サイド15枚
群雄割拠2 天罰2 弾圧2 強者2 我が身2 ツイスター2 DDクロウ3
エクストラ
適当15枚
門が来日すればどうということはない
門使ってるけど…………うーん
そこまで変わらないよ
ライオウ使ってる型初めて見たかも
合うの?
ピンで強いけど召喚権使うのもったいないなって思っちゃう
今ライオウいろんなデッキに入っちゃうくらい強いからな
一回戦
デッキコンセプト不明 ○○
ハッキリ言って書くことないけど普通に六武ビートして勝ち。
てか相手が先攻1ターン目にブレイカー出すとか良く分からないプレイングしてた。あとライオウが刺さる。
二回戦
お触れホルス ○×○
1マッチはお触れサイクしてホルスのLVの上がる前に除去
2マッチは1ターン目からお触れが発動される。弾圧腐る。ホルスのLV上がりロックが出来レダメも出される。
3マッチはお触れホルスのロックガ完成されて相手安心しきってたが、ザンシがホルスに特攻して終わる。
三回戦
ライロ ×○○
援軍、エクステを回すが落ちるのは激流やミラフォ月書と言うカードばかりでアド取れず。
カオスソーサラーが出るが運良く神宣。相手はライコウ伏せるがイロウに刺される。
相手は「イロウ強いだろ!」っと言っていたが援軍エクステ連発してる奴に言われたくない。
決勝
BF ×○×
1マッチ 相手ライオウビートしてくる。なぜかライオウ倒せるカード引けず最後はライオウでシンクロして負け。
2マッチ 旋風発動してきたがBF召喚時に月書や強制脱出してサーチさせずに六武ビート。(この時俺はライオウ抜いていた。)
3マッチ また相手ライオウ使ってくる。てか俺手札事故。
>>270 普段ならライオウ入れてないけど、あまりにもBFうざいから入れた。六武には大して刺さんないし、罠が強いから六武使わずライオウビートしてもいいし。
前はデッキに賄賂入れてたけど相手に1ドローのアドが痛いと思いトラップスタン入れてみた。GBA止められるし。
パーフェクト・デクレアラー用にサイドに天罰。あれ本当にめんどくさいから。
1回戦ごとに3マッチもするのか・・・9戦だと
エクステってソラエクのことだろうか
その大会決勝でしかBF当たってないけど環境微妙な所?
ドラグーンDエンドにぼこぼこにされてきたでござる
強制脱出無しがいけないのか…
ああ悪い間違えた。1回戦ごとに3回、戦って2勝すれば勝ちで。
BFはほかにもいたけどつぶし合ったかな
今いる六武衆を育て上げたのが師範だとすれば
師範はヤリザにどんな教育をしたんでござろうな
周りから注目される一番槍になれ
とか?
【師弟間の禁断の愛】
突きまくりでござるよ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
IDが変わるまであと1時間か
あぼーん
あぼーん
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あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
もしかして紫炎っていらない子?
>>296 ニサシ>紫炎>>>ヤリザ
くらいだろうか
ニサシ 1枚
紫炎 0.5枚
ヤリザ 0.0625枚 四捨五入すると0枚
こうですか
≧くらいの差じゃないかな
ニサシ殿は自演ばかりして陰険でござるな
人気も実力もヤリザ殿に敵わないからといってこんなことまでするとは呆れたでござる
ちなみに拙者は何の関係も無い通りすがりの槍使いでござる
紫炎必須だと思って二枚買ってきちまったお…
>>301 ビート特化なら2枚くらい許容範囲だから大丈夫
普通にファンデッキで組むとき
昔は師範3紫炎2エニシ1って言われてたし
>>302 せっかく買ってきたんだから二枚入れようか
エニシさんも二枚買っちゃったけどファイルにひっそりと封印しよう・・・
紫炎はなあ…
・攻撃力が2500しかない上に炎属性
・場に2体六武衆が居ないと出せない
結局乗ってる時に加勢しかできないから抜いたな
個人的な心情だがやはり総大将として紫炎は1枚入れたい
除去系のビートダウンにして抜けて
弾圧入れたメタ武衆になって帰ってこれなくなった
1ターンでヤリザ殿→師範→紫炎→紫炎と並ぶこともある
つまりヤリザ殿強いでござる
シンクロ出る以前なら普通に入ったのにな・・・・
2800を超えてない切り札は寝返る可能性があると言うのがなによりね・・・
>>309 身代わりで戦闘除去回避すれば良いんだけどね
シンクロしてくるデッキがそう場に六武衆を残してくれるとは思えない訳で
というかゴヨウ出してくるデッキ相手に2体以上六武衆を並べる機会があるのかと
ブリュ黒薔薇星屑ギガンテックファイターグングニール的な意味で
そろそろ大将軍とおさらばする時代なのでござるか・・・
六武の書がもっと将軍も納得の内容だったら・・・
リリースが1体だったらまだ良かった
六武が破壊されたとき発動なら使った
リリースなしでよかった
むしろノーコストでヤリザ殿が召喚できれば良かった
拙者は最上級のほうが良かったでござる!
紫炎はイロウと並んで超融合されない貴重な人材
次のパックが出るまでの話だが…
その内融合メタとか出るかもね
ヤリザぶっ潰す
最近二サシ殿が拙者を陥れようとしているござるな
ヤリザさんは墓地から除外すればギガンテスだせるからな
ナチュビにもなれるし壊れカードといってもいいと思うでござる
紫炎入れるならバードマン入れたほうがいいかな
なんで?
紫炎特殊→戻してバードマン→再び紫炎特殊→そのまま他の六武とシンクロ
そして効果が使えなくなる六武1体・・・
しかしまわりにバードマンが売ってない!
おとなしく六武ビートで行きます、ハイ・・・
どう考えても師範でいいです
紫炎じゃなくても師範で十分なんだけどな
露払い→師範→師範戻してバードマン→師範 で無駄なく☆6か☆8シンクロができる
>>330>>331 祝言をあげるべき
デッキに入れていた大将軍を全部ニサシ殿に替えたら圧倒的にデッキが回るようになったでござる
圧倒的にデッキが回るようになったでござる
つまりニサシ殿は六部を統べる将軍殿よりも格上であるからして六部衆中最強と言うことになるでござる
六部衆中最強と言うことになるでござる
ヤリザは直接攻撃じゃなくて手札・デッキ・墓地・除外から特殊召喚だったら強かった
ヤリザさん岩石族スレにまで出没すんなよ
141 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 15:09:43 ID:Rf/nzJNt0
師範(米)が100で売ってたから六部衆を安く組めるかと思ったけど
ヤリザ殿だけシングルでどこにも売っていない・・・・・・
やはり強力なだけあって希少で高いのでござろうな・・・残念・・・・・・
142 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 15:16:52 ID:xwV/7iik0
>>141 ヤリザ殿、こんなところまで出張ご苦労様です
804 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 15:02:11 ID:Rf/nzJNt0
岩石にも使いやすいダイレクトアタッカーが欲しい
ロケットジャンパー殿は貧弱すぎるでござる
805 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 15:07:42 ID:pVONqEGW0
ヤリザ殿はお帰りください
ヤリザさんも色んなとこで宣伝すればいつかは報われるでゲソ
六武無槍伝-YARIZA-
ヤリザが採用されるために色んな板に道場破りをして名を上げようとした所まで読んだ
やってる奴らは楽しいかも知れんけど基本的に迷惑行為だからほどほどにしとけよ
あんまり度を過ぎるとまた荒らされるぞ
あぼーん
あぼーん
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あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
新しく六武衆を組むから、今日は5人のカードを3枚ずつ買ってきた
英版は安くて助かるでござる
師範ザンジイロウカモンヤイチか
五人だね!
露払いさんでぃすってんじゃry
ヤリ……ザ…………?
ヤリザ殿はフィニッシャーとして活躍するでござるよ
このスレの人たちは拙者…じゃなくてヤリザ殿を見くびりすぎでござるな
人生のフィニッシャーはヤリザって決めてるから今はまだ使えないでござる
久しぶりに来て勢いぱねえwww
新しいカード情報か?ktkrとか思ったのに・・・
同じカード3枚までしか入れることできないけど、相手が4枚ヤリザ入れてたらお前らならどうする?
実は俺のデッキには五枚入ってるのよね・・
戦う前から負けてるようなもんだな
ルール以前に、デッキパワーとしてだめだな
>>365 5人暴走召喚すれば結束貼るだけで1キrダイレクトアタック出来ない、だと…
ここで団結の力でござる
拙者はニサシ殿よりヤリザ殿を優先しているでござる
なんたって直接攻撃でござるからな2回攻撃なんて目じゃないでござる
なるほど
ヤリザは団結はできても戦士族として、結束することはないんですね
モチロン六武との結束も・・・ さて、ニサシに付ける装備カードでも探してくるか
ユニオン六武とか考えたけど途中でとん挫したなぁ・・・
六武6人で融合して六武神とか妄想してた時期もありました
マジレスすると大将軍ってそこまで事故じゃなくね?
もし出せる状況で複数枚あれば一気に相手追い詰められるし
でも2500
肝心の効果もこの環境じゃ空気だしな・・・
チェーンバーンが台頭すればなんとか……
ないな
六武でジャンク・デストロイヤーを召喚するなら
師範+ジャンクかなあ
専用組んで複数枚破壊する方が強いと思う
複数破壊する場合はアレだよな
スタロ怖いよな
スタロ(笑)
たとえスタダが出てきたとしても拙者の前では無力でござるな
普通に猿をジャンクでつり上げてヤリザとシンクロすればいいでござる!
天才でござる
新カードでヤリザ・デストロイヤーが出ればいい話でござるな
その名前だと「シンクロ素材の数だけヤリザを破壊する」効果になるな
《ヤリザ・デストロイヤー》
シンクロ・効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2600/守2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
このカードのシンクロ素材としたチューナー以外のモンスターの数まで
フィールド上に存在する「六武衆-ヤリザ」を選択して破壊する事ができる。
オリカスレでどうぞ
いやヤリザは外に出さない方が良いでござる
六武衆全体が白い目で見られるでござる
最近ヤリザ幅きかせすぎてうんざりする
何事も程々がいいな
とりあえずヤリザは次元幽閉しておこう
NGワードにヤリザいれたらえらい事になったでござる
リアルにいそうだから診断頼む時なんかにはヤリザネタ混ぜちゃ駄目だな
ヤリザピン差しの俺はここでデッキ診断して貰えないのか
どうぞどうぞ
3枚入れると相手に申し訳ないでござるからな…
つよすぎるもんな!
他に六武衆がいれば3000ダメージ・・・あれ?
>>380 今更だけどジャンク結構良いね。
増援、戦士の生還でサーチ・サルベージできるし、猿の効果もシンクロ素材を集めるのには便利。
猿は墓地発動効果だからジャンクで呼び出しても効果が無効にならないしね
>>395 まあマジレスするとヤリザの部分をヤイチに変えれば十分実用性があると思うよ
みんな六束どう使ってる?
一気に六武を召還できるときまで取ってる?
カウンター1個で相手に回したりするの?
まあ状況によるけど俺は基本的に2ドロー狙う
手札に来たら発動、ヤリザ召還で、
師範いないときはそのままワンドローにする
ワンドローでも十分強いでしょ、相手に回すとすぐ割られるし
六束発動、召喚、エンド
相手ターンに六束割られる
ドロー師範
は良くある。
ものすげぇ長文だから結論は最後1行にまとめるから、そこだけ読んでくれ
マッチ1戦目加えて、相手が剣もしくはトリシュをスグ出せるようなデッキ
まぁガエルや満足とかか そこらへん以外のデッキなら俺は相手に廻して2ドロー狙う
理由としては割られ易い発動済みの永続カードであり、上記のデッキだとラクに1・1以上の交換が可能
要するにこっちのたんなるアド損になり易いから
これら以外なら1・1交換が望める場合が多い そうなると果たしてドローとどっちを優先させるか考え物じゃない?
そうしておいてマッチ2,3戦は、師範が来るまで温存するようにしてたりする
こういう闘い方って思ってツイスター入れてくる人も居たりするから、どんなデッキ相手でも2,3戦は温存
師範が手札に無い場合は1ドローだけなので、相手の伏せ除去と1・1ならまぁよしって考え
加えて、俺の結束の扱い方のアピールでもある まぁ実際大した効果があるわけでもない
もちろん、ターン数・消費カード・手札枚数等の状況によりけりだわな
あと忘れてはいけないのは、結束は自身でアド1になることもできるカードってことだわね
俺の場合はそれを放棄して上記の理由を語ってるように写るかもしれないが
師範を引く確率と相手に次のターンまで除去されないでいる確率
どっちが高いかは正直わっかんねぇもんな
結束1つ取っても夜もねられなくなる六武、いやヤリザデッキっていいよね
>>402 これは最近BFで良く聴く例え話だが、
たとえば相手の旋風にチェーンにしてサイク撃ったとするだろ?これ実はアド損でも得でもなくただの一対一交換なんだよね、
でも一回放置した次点でアド損になっっちゃうわけだ、ただ普通のデッキだと嵐サイクせいぜいブレイカー満足でサンブレ、しかも最近はサイドにツイスターなんてスペースあるわけない、
まぁ“六部なら”幽閉奈落弾圧を伏せ除去から守りました^^ってポジティブに考えていいんじゃない?w自分は放置だな
しかし強いサーチカード保有テーマのBF満足が強い(まぁ弾圧デルタGBA体制のBF一強ではあるが)と門来ればいけそうな気がするからなんとなくだがモチベあがるよなw
ツイスターについてちょっと
まぁべつに例で上げた話だが、ツイスターに限定するわけじゃあないね もちろん砂塵でも一陣でもなんでもいいけど
あと俺は別にツイスターのスペースが無いとは思わんぜ
いまの時代消したい永続は少なくないはずだし、砂塵とツイスターだと採用率に開きはあれ どっちかにスペース割いてるはずだ
剣スレだったかBFだったかみたいに、ツイスターと砂塵で言い争うことはしたくは無いが
性能自体は近しいものがあるだろうしね
採用率はあくまで過去の物だし、採用率がわかった時点で環境も変わる
これからどうなるかはやってみなくちゃわからんべ
六門きたから入れて回してるんだけど微妙だな
師範サーチできると思ってたけど師範サーチするころには師範もう着てたりするし
師範は常に手札に握ってるのが一番の勝ち筋だし
2体目以降の師範を呼べるのはかなり大きい
旋風の相互互換と言ってもいい性能だと思うんだが
>>402 なぜ機械スレに誤爆した
六門といったら4個取り除いたときの効果ばかりが話題になりがちだけど
他の効果の使い心地が気になる
最近ベルグザーグ殿が使いやすくて困るでござる
ニサシは補助がないと使いづらいんだよなあ
ベルグさんフィールドにいるときは他の六武の効果使えない場合が多い気がする
その場合ベルグで無双するから問題ない
あれ?
ベルグさんは他のデッキで無双してもらってるでござるから
六武には入れないでござるよ
六武であるからにはほかのやつに召還券を使いたくないんだよなあ
六束や師範もあるし
でもベルグの攻撃力は魅力的なんだよな
ひょっとして血の代償入れてるやつは俺以外にいないのだろうか
ただでさえブリュに弱いのにこれ以上ブリュで乙るカードとか入れてられるかよ
まだ二重召喚でも入れた方がマシ
そろそろ紫炎殿の攻撃力を超える六武衆が欲しいでござる
一束引けないで打点負けで終わってしまうことが多くて困る
ということで大地の騎士ヤリザナイトOCG化希望でござる
六武の書とはなんだったのか
やっぱり、六武ならニサシとエレキリンを使いたいでごわす
おい新入り調子に乗るなでござる
ござる付ければ何でも許される訳じゃないでござるよ
ベルグザークはいいよね、アナザーネオスやライオウを戦闘で潰せるし
1600〜1900のアタッカーを処理できる要因が増えるのは結構安定性確保につながる
オネストは尖った構築じゃないとあまり見ないしな
ただ、そこまで行くと六門微妙だわ、六武衆2体出さないとサーチ使えないのに
ベルグザークに2枚ぐらいスペース割いたら只の事故要因にしかならねえ
今の状態でも門引いたころには六武衆1枚しか握ってないとか普通にあるってのにさ
紫炎もマジでリストラ候補1位になるな
>>420 確かに六武は攻撃力が低いからなあ
攻撃力1000とか低すぎるよね
直接攻撃できるから強いでござる
紫炎抜くの躊躇してしまう・・・
攻撃力1000ぽっちの弱い六武なんていたでござるか?
紫炎はむしろ六門来て始めて事故が減った印象があるんだが・・・
てか門鳥人がかなりいい感じだわ・・・あと荒野竜巻もかなりいいカードだと思う
六門来日は例年通り9月かな
ベルグさんは師範が来ないときのメインアタッカーになるよね
高野竜巻の使い方わからん
おたくたてがいっぱいいるスレなんだな〜
荒野は砂塵のように使えるし能動的に破壊することで鎖爆弾のようにも使える
もちろん相手に破壊させることができれば儲けもん
実はヤリザ3枚入れてるでござる
拙者はニサシ3枚でござる
でも一束出てからはニサシ強いから本当に3枚入れるのもありかも
まぁ2200の二回攻撃だからなぁ。
でもさすがに三枚は重くないか? 他にモンスいないとバニラだし。
実戦でも使える強さはあるが0か1かだな
最近ツインブレーカーのほうがいい働きをするw
六武以外で入れるのはバードマンぐらいと思ってたのに
ベルグ入れて抜いて、ツインブレーカーにいたった
俺のデッキなんなんだよ・・・
最近攻撃宣言時に御霊がサイクツイスター砂塵されて
返り討ちされることが多くてもういやになってきた
みんな御霊入れてる?
1枚だけなら
ヤリザ殿を使えば良いでござる
今は有用な永続魔法罠がかなり多いから砂塵の採用率かなり高いんだよね
まぁ下位互換とはいえ大体の動きはサイクと変わらんしなぁ…
test
てstでござる
六武にバードマンって相性良いのか?
>>442 師範や紫炎を戻すことですぐ展開し直せて、かつ結束の邪魔をしない
まあ悪くはないな
結束下でも大丈夫なんだな
ちょっと検討してみるか・・・
六武衆を陰で支える謎多き人物。今はもう闘う事はないが、体に刻まれた無数の傷跡が何かを語る。その過去を知る者はいない。
一体何者なんだ…六武を支える奴だから相当渋くて強く頼もしいお方なんだろうな…
師範「侍従よ」
侍従「へい、何でしょう、長」
師範「先の戦で刀が刃こぼれを起こしよった。すまんが、研磨を頼んでもよいか?」
侍従「わかりやした、お任せくだせぇ」
師範「……時に、のぅ侍従や」
侍従「へい、何でしょう?」
師範「もう……剣は持たんのか?」
侍従「…………」
師範「主が剣を持たんようになった原因は分かっておる。しかし、アレは主のせいではあるまいて……どうしようもなかったのじゃ。元々、負け戦でござった……。なればこそ、友を守れなかったのは主のせいでは――」
侍従「止めてくだせぇ、長」
師範「しかし侍従よ……」
侍従「止めて、くだせぇ……」
師範「…………」
侍従「……負け戦だろうが何だろうが、あっしは友を守れなかった。剣を持ちながら……大切なモンを守れなかった。それだけが、事実でさぁ」
師範「侍従……」
侍従「あれから、俺の剣は死んじまいやした。戦場に立てば、あん時の事が必ず思い返されて……足が震えるんでさぁ。そんな腰抜けが戦場に立とうもんなら、待ってんのは死だけでさぁ。……あっしの剣はもう、ポッキリ折れちまったんでさぁ……」
師範「……侍――」
ガラガラ、バンッ!
武士A「――長! 大変です!」
師範「何事じゃ!?」
武士A「先の魔物の残党が、町に攻めてきやがりました!!」
師範「何!? まだ生き残りがいたというのか!」
武士A「既に町は半壊! 現在ザンジさん達が交戦中ですが、如何せん敵の数がこちらの軍勢を上回っておりまして……!」
師範「どこぞに身を潜めておったのか……すぐにワシも駆けつける! 主も早急に援護に当たれ!」
武士A「御意!」
師範「……侍従よ、ちょいと剣を借りるぞ」
侍従「へい、どれでも好きなもんを持っていってくだせぇ」
師範「……侍従よ、正直に言うとな、この頃このように魔物達の動きが活発になってきておる。こちらの軍勢もちぃと厳しいものがあってのぅ……じゃから、腕の確かな主が力になってくれればと思ったのじゃが……」
侍従「…………」
師範「……それに、ワシももう永くは――」
侍従「…………」
師範「のぅ、侍従よ――守ってやってくれんかのぅ? ワシの、六武衆(とも)を――」
たったったったっ……。
侍従「…………」
ザンジ「くっそ、数が多すぎる!」
ニサシ「それにこやつ等、一匹一匹が中々に強力でござる! このままではこちらが……」
ヤリザ「おい、アレを見ろ!」
カモン「ここに来て敵の増援かぃ? しかも周りの奴等とは明らかにスケールが違うな……なるほど、奴が親玉か」
ヤイチ「ならば奴を叩けば、手下共も退くやもしれぬ!」
ギリッ……ヒュッ! カツンッ!!
ヤイチ「! 我が矢を弾いただと!?」
イロウ「なんて強固な皮膚だい……こりゃあ全員で一斉に斬りかかる他に方法は無さそうだねェ……」
ザンジ「全員でったってこやつ等が……!」
師範「待たせたのぅ、皆の衆」
全員『長!』
師範「白銀の翼を持つ竜……まさしく先程まで見えていたモノと同種であるな。しかも、一匹やたらと巨大なモノがおるのぅ」
ヤリザ「おそらく敵の親玉と思われます! 我々が先の戦闘で殲滅したのは手下共のみであったようです!」
ヤイチ「親玉はかなりの強度を有しており、私めの放った矢を弾くほどです!」
師範「ヤイチの矢を弾くとな……? ……それはとてつもないのぅ。さて、如何とするか……」
ザッザッザッ……。
侍従「長……」
師範「! 侍従!」
ザンジ「侍従さん!? そんな、なんで戦場に!」
ニサシ「危ないですよ、下がってください!」
師範「……足は、震えるかの?」
侍従「……ガクガクでさぁ。けんども――」
「――六武衆(とも)を守るんです。震えてなんかいられませんわ」
師範「……いい顔をしよるな」
侍従「……覚悟を、決めましたから」
師範「フッ……ほれ、受け取れ」
侍従「! これは……」
師範「それは、主の剣じゃ」
侍従「しかし、コレを渡しちまったら長が……」
師範「安心せぃ、二本持ってきておる」
侍従「長……」
師範「その剣……よく手入れされておるな」
侍従「…………」
ザッザッザッ……。
師範「……何が剣は折れた、じゃ」
「――主の剣は、まだ折れていないではないか」
侍従「おおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉおおおおおッッ!!」
ズバアァンッ!!
星屑竜『アンギャアアァァァアアアアアアアアァァァァァアッ!!』
ドズゥゥ……ン。
ザンジ「い、一撃……?」
ヤイチ「凄まじい……!」
バッサバッサ……。
ヤリザ「見ろ、手下共が逃げていくぞ!」
師範「……一件落着、じゃな」
――その後、六武衆の侍従は再び大切なものを、六武衆(とも)を守っていくのだった……。
〜完〜
名刀・「魂心」 装備魔法
「六武衆の侍従」にのみ装備可能。装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。
何か思いついたので……長々と失礼。
オリカスレでやれ
いい話のところ悪いがその効果だと星屑にふせがれんぞw
侍従殿は「さうすぽぅ」故、右手に盾を持たせれば、下級六武衆の中で最強の武人ござる。
おじゃま島へ漂流した時もそれはそれは勇ましかった。
異国の旧友であり、銀翼の龍を打ち破る剛腕の持ち主「びっぐしーるどがーどなー」殿もその強さに惚れ込み、おじゃま島では互いを支えあって生き抜いたのでござる
やっぱり侍従殿は最強でござるな!
Xセイバーに追加されるという攻撃力1900の斬りこみ隊長みたいなカード
六武衆にもほしいでござる
1900ならノーマルで充分
それほとんど師範じゃね?
454 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:07:45 ID:L7QRcccsO
ヤリザ殿とどっちつおい?
455 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 21:21:46 ID:fb/HeqDeO
セイバーって六武に似てるって聞いたんだが、同じなのか
六武でセイバーとやったやついる?
緊急指令が強いだけで、客観的に見ても正直六武が上
なんの、六武衆にも六門がそろそろくるでござるよ
9月に来る六武の門はぶっちゃけ壊れカード
てか六武衆デッキ診断してほしいんだが…
誰かアドバイスもらえないかな?
どんどん晒せ
>>461 ありがとうでござる
合計40枚
【上級4枚】
ゴーズ、師範3
【下級16枚】
ザンジ3、イロウ2、カモン、ヤイチ3、露払い2、ライコウ3、御霊、バードマン
【魔法10枚】
増援、月の書2、六武衆の結束2、地砕き2、サイクロン、大嵐、ライボル
【罠10枚】
神の宣告、魔宮の賄賂2 ミラーフォース、奈落2
両刃、次元幽閉、リビデ、激流
【サイド15枚】
暗闇のマジックミラー3
、次元の裂け目3、ライオウ2、クロウ2、苦痛2、弾圧2、ツイスター2
コンセプトはビートして叩くっていうシンプルなものですが、やはり展開ではライロ、パワーでは検討やBFに勝てません
ライロに四戦全敗したときは死にたくなった…
サイドは一枚なにを抜こうか考え中です
温いデッキですが、出来れば診断お願いします
>>462 我らが六武衆はそもそも展開力ではライロに劣るし、力勝負では検討やBFに勝てない。
それでも六武衆を使いたいなら、六武衆なりの強さを見つけるべし。
ひとまず結束は3枚にしよう。
これほど強力なドローソースは上記のようなデッキには無い強み。
師範が無くて単なる成金ゴブリンになっても、師範を引くためのデッキ圧縮になる。
ゴーズ・ライコウが謎。寧ろもっと六武衆入れよう。
結束で引きやすくなるし、諸刃もより強力になる。
六武衆は検討と違って1体では話にならないから、六武衆の数は多めに。
イロウはアタッカーになるので3積みで問題ない。
露払いも諸刃からのリリースが強いし、ATK1600あるので3積みでいい。
ヤイチ3積みは多い気がするが、伏せカードが怖いならそれもアリ。
それと光の護封剣入れよう。
六武衆は2体以上並べなければ意味がないから、
時間が稼げればその間に六武衆を手札に引き込めるし、ゆっくり召喚権も使える。
個人的には和睦の使者もオススメしたい。
凌げるしワンキル対策にもなる。ザンジも自爆特攻しやすい。
激流葬は止めよう。まず自分が六武衆並べないと。
あと個人的に諸刃は強い。リビデ放っておいて諸刃2枚入れよう。
いろいろと的確だな
月の書は3枚でもいい
>>463 診断ありがとうございます
とりあえず、ゴーズは純粋なパワカということと、六武衆に陥りやすい劣勢時の立て直しのための切り札として採用しました
ライコウは割れ用です
こちらではBFやライロが流行ってるので、どうしても活人や護封剣は割られやすく、しかもゴトバの餌食になりやすい所
ゆっくりしようとした矢先、ゴトバやデュアパ、裁きなんて来ても困りますし…
ヤイチ3の理由はやはり奈落に掛からない所、そして除去員としての役割が大きいからです
激流は確かにそうですねパワカですが…
とりあえず、激流を結束に変えてみようと思います
あとスタロはどうしましょう?
>>464 診断ありがとうございます
月の書は三枚に越したことはないのですが、入れるとすれば何をまず抜くべきでしょうか?
467 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 01:15:20 ID:3yp/U/6R0
>>466 俺ならヤイチとライコウを減らす
個人的には御霊代も足したいなぁ・・・
個人的には強制脱出を推したい。状況によっては月書よりも機能する。
それとどうしてもライコウを使いたいのなら戦士の生還を入れないと意味がない気がする。
ライコウと生還は上手く使えば師範まで回収できて増援以上の働きをしてくれる。
まぁ私的には戦士統一して一束を積んだほうが安定するとは思うが。せっかく賄賂なんかがあるんだし、永続系を守りきれば有利にデュエルを進められると思ふ。
何故変に改行をする?
そういえば最近、一族の結束の採用率が低いな〜って思うけど、採用すると相手がビクついて奈落や幽閉辺りが余る可能性があるから?
俺は一族より苦痛かな。即効性だと苦痛だから。一族は墓地に1体以上モンスターいないといけないから推参とかと噛み合わない
六門って3積みも十分考えられりるカードなのかな?
まあ来日してみなきゃわからないけどもさ
>>472 デッキタイプによるだろうけど、回してみた感じでは3積み安定かな。2枚並んだら半端ないし、足りない打点を重点的に補えるのは悪くない。
六門+ヤリザ殿+アーマー・ブレイカーでヤリザ無双でござるな
六門は客観的に見ても旋風の相互互換だからな
だからこそBFのカルートが羨ましくて仕方が無い・・・
ドラグニティやナチュルと違って単純に展開さえすれば力を発揮できる六武衆は恵まれてると思うべき
六門だってアマゾネスやナチュルの里、それにフロントラインと比べれば受動的じゃないだけだな…
2体以上出さないとサーチ出来ないけど縛りが無いし
ただダブルサイクロンが来るから永続系のカードは苦しくなるね
何かのカードにチェーンして使う事を考えると大抵1枚は投入できるから
鎖付き爆弾今のうちに買っとくか
六門割られてもそれが致命的になるかと言えばそうでもないけどな
魔法罠除去にスロット割いてくれるとそれはそれで動かしやすい
レスサンクス
そうか六門は2枚あれば1度の召喚で4つのカウンターが貯まるんだっけ
ちょっと3積みの方向で考えてみるわ
レス遅れました
>>462です
>>467 六門が来たらライコウとゴーズ様をリストラしたいと思ってます
>>468 脱出はサイドには入れたいですね
しかしながら脱出入れるスペースが…
とりあえずヤイチは六武衆にしては使いやすいと思い三枚にしてみました個人的にはサイドで検討に五割で勝ちたい所…
>>479 六門って取り除くカウンターは自分フィールド上の武士道カウンターならいいんだよな
六門がくれば拙者がサーチの対象にされること間違い無しでござるな
>>482 残念だがカウンター払ってサーチがお前じゃ割に合わん
普通に六束だけで充分な気もするが、使ってみたら分かることか
六武衆からハモンが破門される
今だから言えるが、奴に1000ダメージの真髄を教えたのは拙者
>>486 そういえばお主は六門の攻撃力上昇効果を受けられないのでござったな
そういや後五ヶ月で門を使えるようになるんだよな…
もう六武は次のEXPでサポート終了かな?
それとも1年毎に1つずつ増やしていくのか
>>489 日本で六武衆が流行るようなことがあれば、或いはあるかもしれんな。
そういえば六武衆の弾が絶版になったな。
門が最後のサポートカードだったのしても俺は大満足。
>>491 墓地の六武衆を釣れる六武衆専用のチューナーとか出てほしいでござるよ
六武はエクストラデッキに頼らないようなテーマのままがいいと思う
個人的には六武限定ファンカスみたいなのが欲しい
個人的には六武衆はもういいから高レベルモンスターの紫炎シリーズかな。
せっかく門来るんだし。紫炎の執政、紫炎の猛将、紫炎の姫君とかいろいろ
考えることができると思うんだけどな
>>494 ぜひコナミに採用されてその意見を出してくれ
test
専用カードとして介錯が欲しいよな
効果は自分の場の六武衆1体を破壊で
フィールドのカードを2枚破壊する
六武使いの友達と六武同士で戦ったらベルグだしてきたでござる。
「六武使いとしてそれはどうなんだ?」
と言ったら友達が
「ベルグはコザッキー達にとらえられて鋼核を埋め込まれたニサシなんだ」
と言い返された。・・・そうだったのか、ニサシ・・・
>>499 その発想は無かった
入れるの躊躇ってたが、これで心おきなく入りそうでござる
バードマンはエニシが誰かに特注させて作らせた特製のカラクリロボットなんだよ
六部衆にジェインライコウ入れたら回るようになった。
流石六部衆TUEE…E?
じゃあヤリザは師範 ザンジ イロウ ヤイチ カモン マサコの六武のうち
だれが劣化してあんな悲惨なことになったン?
ニサシさんまで改造されたのか
六武衆で大会に出ようと思うんだが、サイドに何を入れたら良いのかサッパリわからん。
周りはBFと検討とメタビが多い感じだが、サイドには何を入れれば良いのだろうか。
群雄割拠、閃光、暗闇、サモンリミッター、お触れとかじゃないの?
>>507 すまぬ、"サモンリミッター"とは何でござろう
どう使うのであろうか
シンクロ召喚のメタ
そしてサイドに入りそうで入らない微妙なカードでござる
カイザーコロシアムのほうが便利でござろう
ここは拙者を入れるでござる
大人しく割拠・閃光・暗闇辺りを積んでみるでござる
というかカイザーコロシアムはもしかするとアリかもしれぬな……
クロウ、割拠、弾圧、お触れ、ライオウ、守れるならあかりちゃn
閃光入れるなら除外のほうの追放者じゃない?パーデク怖いし、
カイザーコロシアムはインフェルやカエル、BFだけを見据えるなら基本的に優秀
というか割られるときはどんな永続も割られるんだけどね
>>506 とりあえずヤリザをサイドに戻してからだ
(サイドから抜いたら)あんのか?
紫炎の籠城とは何だったのでござろうか
苦痛で事が足りるでござる
せめて破壊されたときヤリザ殿を召喚とかだったら良かったでござる
ヤリザ殿は籠城警備員でござり、引きこもりがちなので彼の為にも良いでござろう
だって籠城より苦痛の方がでたのあとだし
前向きに考えるならば
・奈落の範囲を狭めない
・相手のフィールド魔法を破壊できる
・浪漫あふれる
217:04/11(日) 12:36 NxsUIR7GP [sage]
ドイツのトーナメントに六武衆で勝ち進んでいる奴がいるらしい
六武衆のカードも紹介されている(シエンとザンジ、ヤイチ、六武の門)
現在(4−1)とは凄いでござる
めっちゃずれるので手直し願いたい。
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拙者いけめんでござる<肉゜ >
いづれヤリザ殿+六武衆で「こんたくと融合」できる
六武衆ヤリザレスが登場して、ヤリザ殿も制限入りするでござる
効果はもちろん直接攻撃でござるな
. | .♂
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リベンジでござる
モンスター19
師範3 紫炎2 ザンジ3 イロウ3 露払い3 ライコウ2 偵察者2 末商1
魔法15
苦痛2 月の書3 サイクロン1 門3 六結束3 大嵐1 地砕き1 増援1
罠6
奈落2 背水1 活人1 ミラフォ1 スタロ1
こんな感じ?
末商が手札に来たらどうするんだこれ
外人「こまけぇたぁいいんだよ!」
シュラとゲイルをセットで入れるとか聞いてたけど今は墓守なのか
速攻魔法/六武衆の理
自分の場に存在するヤリザと自分の墓地に存在する六武衆と名のつくカードを入れ換える…
魔法/六武の書
自分の場のヤリザと六武衆と名のつくカードをリリースすることで〜
ヤリザどのは何故か六武衆としなじいしてるでござるな♪
神光の宣告者を出して一安心していたら、ヤリザ殿が2人もござって削り殺されたでござる
さっそく某も神光デッキに3積みしてござるが、
せっかくの直接攻撃効果が使えないのが無念でござる
>>528 確かにヤリザビート構築してたらパーミ六武になることがよくあるでござる
他のテーマと相性が良すぎるのも困りものでござるな
俺六門来たら三枚入れるんだ
>>531 待たれよ!3枚入れるということはまさか!?3枚何を出すつもりでござるか?
六
武
衆
ヤ
イ
ガー
>>525 末商って誰のこと?
俗称とか疎くてわからん…
墓守の末裔の事なんだろう多分
>>531-538 腹痛いwwwwwww米TSHDにヤイガーさん来るの期待してるからなww
ヤリザ「3ヶ月ぶりに職を探そうとwikiの【六武衆】の項を見たら、拙者の名前が除名されてたでござる…」
>>542 最後の関連カードはおろか、本文中にも1度も出てこないな
うまく編集されとるわ
ヤヤヤ!ヤヤヤ!ヤイガイガー!!
Q.
自分の《六武衆-ヤイチ》の破壊効果にチェーンして相手が
《月の書》を発動しました。《月の書》の効果により、
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスターが
《六武衆-ヤイチ》だけになった時、破壊効果の処理はどうなりますか。
A.
「六武衆−ヤイチ」の効果処理を行う時に、
他の「六武衆」と名のつくモンスターが裏側表示になった場合、
魔法・罠カードを破壊する効果は適用されません。
ところで今日こんなの来た
前に電話で聞いたときは適用される裁定だったと思ったが、
前からこうだったっけ?
>>545 もしもだ…ヤイチの部分がヤリザだったら…
Q:六武衆ヤリザとその他の六武衆が場に存在している時にヤリザの効果で相手に直接攻撃をした時に相手が月の書を発動しヤリザ以外の六武衆を裏側表示にした場合〜
相手の場のモンスター数が変わっていないから攻撃の巻き戻しはできないのか。
うーむ、次から気を付けるとしよう - -;
>>546 ちなみに人造人間7号の直接攻撃宣言時にスキルドレイン撃ったら
特例として攻撃の巻き戻しが起きるので、それと同じことが起きるかと
>>543 見てみたら2月分の編集で消されてるんだな
とりあえず直しとくか。
ところでヤリザって何に使うんだ?
スレではよく使ってるぜ
デュエルには使ったことないが
ヤリザ「武士道カウンターのアルバイト募集か…行ってみるでござるかな」
一応ヤリザは常に1枚いれてる
アイドルカードだし・・・
>>550 ライボルのコスト、サンブレのコスト、死者転生のコスト、魔法石の採掘のコスト、天罰のコスト、etc
ヤリザをポケットにそっと忍ばせておくのが紳士のたしなみ
こう何と言うか、直そうにも書くことがないな
グラヴィティが割れず、残り500が削り切れずに負けた。2回連続で。
俺はデッキにそっと昼夜の大火事を入れた…
そういう時には槍使いが良いってさっき通りすがりの侍が言ってた
>>556 今のところは採用しづらいことを書いておけばいいんじゃないかな
>>557 そういうときこそエレキリン・・・・って書こうとしたらレベル4だった
>>560 消される前はダイレクトアタック効果の強さについても書かれてたから
それも加えておいてもいいかも
長槍兵とかランサードラゴとかBFブラストとか暗黒騎士ガイア達による
槍デッキというものを思いついたんだが、モンスター不足でね。
なんとなくこのスレに聞いてみただけなんだが誰かいい人材いませんかね?
ホント、なんとなくだからスレ違いだったら悪いけど。
イケメンの槍使いがいるからそれを採用するがいいと思うでござる
敵残りライフ1000
背水の陣から突破したときは鳥肌物だった
拙者について全く触れないとはどうかしてるでござる
とりあえず少しヤリザについて書いておいた。あと他にもいくつか気になる場所があったので修正。
記述や編集にはまだ至らない点があると思うが、そういった所はまた直していただけると有難い
ヤリザとニサシが同列だと…
>>567 本当はヤリザの直接攻撃効果の強みについて書きたのでござるが、なにぶん、どの辺りがどう強いのか思い付かなかったので、
一先ず結束と組み合わせて強力な打点になりうるニサシと並べてみた次第でござる。
ニサシ殿、これからは二人で頑張っていくでござるよw
六武ランク
S その他
∫
B カモン ヤイチ
∫
E ヤリザ ニサシ
ニサシは今の高速環境に合ってて1〜2枚入れるといいと思うぜ。
>>570 おい!最後のE段の序列が逆さまだぞw
E ヤリザ ニサシ ×
E ニサシ ヤリザ ○
S 師範
A ザンジ イロウ
B 露払い 御霊代
C ヤイチ カモン
D ニサシ 侍従
E ヤリザ
ヤイチ「最近ヤリザ殿とニサシ殿は仲がよろしいですね」
ザンジ「師範も仰る通り我等の力は結束の力、善き事だ」
カモン「ソッチ方面かもしれねぇぜ?なぁ」
イロウ「…どうでもいい」
ヤリザ「拙者達で下克上を狙うでござるよw」
ニサシ「下って言うな、達でくくんな、ってかこっちくんなアァ」
おい将軍どこいった
将軍はもう時代の流れについていけないんだよ・・・
将軍「もう引退しようと思う。後のことは六武衆一の才を持つヤリザ殿に託すでござる」
駄目な子ほど可愛いってか?
将軍は勝ちパターンの時しか出せないから困る
効果モンスターの効果もロックしてくれれば良かったんだが
六門+門前払い+将軍+師範+六武衆の誰か
これできっと将軍も輝くはず
将軍は浪漫だろ
1枚入れてる
将軍が3枚並んだら何かが起こると期待しつつ2枚しか入れていない…
後1枚か…空けるとしたらあの槍使い〜いや何でもない
将軍は「相手はメインフェイズに魔法罠を発動できない」ならヤイチと良い働きするのにな
ふとディフォーマーと六武衆を比べてみたが…
ヤリザってボードン枠?
ニサシ『えっ?じゃあ拙者はあのラジカセ扱いでござるか』
>>585 六武衆って他のテーマに似たようなカードあるよな
と思って調べてみたら露払いが墓守の末裔の下位互換だったでござる
自身も生贄にできるから完全下位互換ってわけではないが
でも末裔羨ましい
ようやっとヤリザ殿も【六武衆】に本格当用される時代か…胸熱
結束張ってればブリュ殴り殺せるんだからそこまで気にしなくても
ブリュ場に残すorブリュ出したのに勝負を決められないバカそうはいないと思うぞw
まぁ24打点ってのは同意だが
しかし海外のリバース環境がうらやましいなぁ・・・これなら六部もかなり活躍できるのに・・・
門上陸する頃にはセイバーにお株を乗っ取られてるだろうし・・・
やはりダイレクトアタックでダメージレースを征するしかないでござるな!
エレキリン「つまり俺の出番か」
グラビティ下で動けるのは拙者だけ!
13キロでござるよ
ヤリザ殿はついに卍解まで使えるようになったでござるか
グラビティ下をHERO風に
カモン殿で道を開き、中央突破で突破し、拙者が止めを刺すでござる
待望のヤリザサポートカード
《真・六武衆の結束》通常魔法
自分フィールド上に表側表示の「六武衆−ザンジ」「六武衆−イロウ」「六武衆−ニサシ」
「六武衆−ヤイチ」「六武衆−カモン」が存在し、相手フィールド上に表側表示の
「六武衆−ヤリザ」が存在している場合に発動することができる。
相手フィールド上のカードを全て破壊する。
《六武衆の増援》通常魔法
自分のデッキから「六武衆−ヤ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターと同名のカードをデッキから全て手札に加える。
《六武衆−ヤリザの甲冑》装備魔法
直接攻撃が可能な効果を持つモンスターにのみ装備することができる。
装備モンスターはフィールド魔法が存在していなくても自身の効果で破壊されなくなる。
《先陣を切るヤリザ》通常魔法
自分のデッキから「六武衆−ヤリザ」1体を自分フィールド上に特殊召喚することができる。
その後、相手はデッキ・フィールド・墓地・除外されているカードの中から
「バトルフェーダー」と名のつくカード1枚を手札に加えることができる。
この効果で特殊召喚した「六武衆−ヤリザ」はエンドフェイズ時にゲームから除外される。
師範「これこれ、ザンジ」
ザンジ「何用でござるか?師範殿」
師範「伝令だけではこれからの戦にはちと不便じゃ」
ザンジ「と、申されると?」
師範「此れからは自軍・敵軍の情報を素早く得ることこそ、これ勝ち戦の定石なり。故に異国の者より授かりし物がある」ザンジ「何やら布で包まれてるようでござるが?」
師範「今こそとくと開眼し、勝ち戦へ導く文明の利器を見よ!」
ファサッ…
ザンジ「これは…?」
師範「これは¨ぱそこん¨と言うもので、我が日ノ本のありとあらゆる情報を得られる素晴らしい機械なのじゃ!」
カモン「何やら面白そうなからくりだな」
ザンジ「これはカモン殿、そんな庭で葉巻を吸ってないでこちらへcome on」
カモン「ぶっ殺す」
ザンジ「師範殿、カモンが造反しようとしているでござる」
カタカタカタ…
ザンジ「師範殿?」
師範「カモンッ!」
カモン「へ、へいッ」ビクッ
師範「これを見るんじゃ」
http://c.2ch.net/test/-/tcg/1268840071/i ザンジ・カモン「ほぅ…」
師範「凄いじゃろう。我が六武衆の事もこの箱の前にはお見通しなんじゃよ」
イロウ「…」
カモン「…イロウ、天井に張り付いてないでこっち来たらどうでござるか」
イロウ「…御意」
ニサシ「露払いの汗でお清めしたいでござる」
師範「では早速この中に入ろうぞ。我ら六武衆は敵を知る上ではまず己を知らなければいかん」
ザンジ「まったくでござる」
カモン「俺はどうでもいいさね。戦う相手が居れば突き進むだけでござる」
イロウ「…」
ニサシ「音女殿のうなじを汗水垂らして一日中観察したい」
師範「時既に満ちた!それではいざ行かん!」
カチカチッ
8:03/18(木) 02:41 FZJNVtdb0 [sage]
しかしこのスレももう20か・・・やはりヤリザ様は格が違うでござるなw
9:03/18(木) 02:50 gjbds51S0 [sage]
ひとつのテーマデッキで20スレとはこれもヤリザ殿のお蔭でござるな
10:03/18(木) 03:53 qXDK29mb0 [sage]
露骨なヤリザ殿が多いでござるな
12:03/18(木) 14:16 edAMGOGL0 [sage]
【レス抽出】
対象スレ:【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾玖
キーワード:ヤリザ
抽出レス数:163
31:03/20(土) 14:36 FQm8g7zX0 [sage]
俺の知ってるブックオフだとヤリザ殿が500円とお手頃価格でござる
32:03/20(土) 17:42 xIQ1JL5H0 [sage]
俺の知ってるブックオフだとヤリザ殿が働いていたでござる
師範 ザンジ カモン イロウ「」
ニサシ「紫炎の籠城をレイプしたい」
ヤイチ「何をしているでござるか皆様?」
師範「おおヤイチか、お前もこれを見てみるんじゃ」
ヤイチ「何でござるか?…ヤリザ殿素敵?ヤリザ殿に抱かれたい?ヤリザ…んっはぁ!ヤリザァッ!!…なんでござるかコレ」
師範「これが我が六武衆の全てか…凄まじいものよ」
手札の様子…
ヤリザ・カモン・師範・ライボル・一束2・大将軍・理
相手の場のライオウをヤリザをコストにライボルで粉砕!続いてカモン→師範→将軍と次々に六武の同士が集う。
更にカモンが努めを果たし墓地のニサシと交代し一束2で全員で力を合わせて仇敵を討ち果たしたでござるよ
まさにヤリザ殿の…
今回のパック六武衆に入りそうなの、強欲で謙虚な壺と神の啓告で
あと、死力のタッグチェンジが微妙なぐらいかな
何だかんだいってヤリザ殿は愛されてるでござるな
サイキックに改造されたヤリザ殿・・・
六武衆は並べる前提だから災いの装飾品が入るかもしれない
神速の具足のイラストになってるあれのことじゃないかな
疫病とかいうのも出たな。きっとヤリザをリリースすることで
相手の場・手札・3ターンの間のドローカードのヤリザをすべて破壊する効果だな
ヤリザに対するメタカードとしては出るのが遅すぎた
お前らそろそろオリカスレ行けば?
てすと
ごうけんは六武衆で使えるだろうか
やっと解除されたか
とりあえずDERVのカードの内、強欲で無欲な壷と災いの装備品を試してみたから実感を
強欲無欲:裁定がはっきりしないから分からないが
師範と紫炎とエニシ以外はあまり特殊召喚を行わない六武衆にとっては相性悪くないかも
ただ師範引いても特殊召喚できないのは辛いが
装備品:相手の場からモンスターが消えたらこれも墓地に送られてしまうじゃないか
一族の結束でおk
ぶっちゃけ六束で事足りるよね
六束や師範を早く引いてこれるぞ?
特殊召喚出来ないと結局意味ないじゃない
警告されても戻ってくる師範
相変わらずの高ポテンシャルだな
神様をものともしない師範さんマジかっけえ
誰か海外の大会上位にあがってた六武衆のデッキレシピ教えてくれ
六武衆にもカルートやオネスト的なやつがほしいでござるな…
janeが不調で久しく見てなかったけどあまり問題は無かったぜ
カルートオネストより、欲しいのは釣り上げ式のチューナと
シンクロだな
シンクロもチューナーも他のテーマの焼き増しも無い物強請りもどうでもいいから増援を返してくれ
六武衆と対戦する相手って負けたら物凄く嫌な顔するよな。
まさか負けるとはって感じで・・・。
ガジェ戦ってそんな顔されたわ
海外の構築参考にして警告も入れたら大分強くなったよ
でも亜空間うぜえ
ってかデブリ止めても融合が飛んでくるとか…
超融合してやれ
警告は三枚目の奈落と考える程度が良いよな。
入れすぎると事故る。
強欲で謙虚な壺を1枚入れてみたけど、これ強いな
師範持ってきて次に出してもいいし、
ヤイチ持ってきて割ってもいいし、露払いやザンジ持ってきて除去してもいいし
>>623 身内に対する狭すぎるメタは駄目だろw
まあ海外で六武衆が結果を残せたのはZEROがなかったからなんだろうな
六武衆ミラーでゴヨウ殿に御霊寝取られたでござるの巻き
来週大会に出るので診断をお願いします。
合計40枚
【上級5枚】
エニシ2 師範3
【下級13枚】
ザンジ3 イロウ3 露払い3 カモン3 ヤイチ1
【魔法11枚】
六束3 月の書3 大嵐1 サイクロン1 洗脳1 地砕き1 増援1
【罠11枚】
宣告1 賄賂1 警告1 スタロ2 奈落2 激流葬1 ミラフォ1 強制脱出2
【サイド】
DDクロウ3 群雄割拠3 王宮の弾圧2 苦痛3 他未定
【エクストラ】
スターダスト3 他12枚
回していて打点が低いのと手札がすぐに減るので困る事がありました。
一束はスタロがあるので採用していません。
最近BFが多いのでカモンを3積みしています。
BF、検討には勝てているので良いのですがHERO、魔轟がどうしようもありません。
来週の大会は割と大きな大会なので良い結果を残せるよう
頑張りたいのでよろしくお願いします。
リビデは当然として、蘇生を入れて効果や六束を使いやすくするとか。
スタロはスターダストを出す必要はないので一束と両立可能。
カモン3より、サイクロン類を増やした方がいいと思う。
今師範を一番簡単に集められるのってどのパック?米版でもキムチでも
シングルガイ
>>631 パックで シングルガイする相手も店もない
ヤフオクとかできれば楽だけどね
シングル売ってないのに、キムチや米版のさらはおいてるのかwww
まぁ無難にヤフオクさんにたのめや
そっかオクか 店はヤリザ100 師範1000とかボッタなんだ
ヤリザ100とか訴えてもイイレベル
絶対コンビニでリプトン買った方がマシ
オクなら3枚即決で1200があるな
ヤリザ100枚で1000円に見えた。
新手の抱き合わせかと
>>627 ZEROいるよ?
そうじゃなくて単純に海外じゃイロウがまじで最強カードって感じ、日本で言うワンフーライオウレベル
まぁリバース環境だから環境にマッチしたって感じかな
>>639 アッパーのジャッジ用六部使ってるでござる
ヤリザロックビートを作っていたはずなのに、何故かエーリアンと六武衆が混ざったデッキになったでござる
すまないヤリザ殿
>>641 詳細kwskでござる
…とても気になる
>>639 師範様、恐いでござるよ。もそっと笑顔でお願いできないでござるか。
B地区にグラビティに一束にと永続を増やしていったらゴルガーも仲間に入れてほしくなったに違いない。
>>641です。諸事情よりpsp()藁から
>>644 恥ずかしながらその通りです
>>642 基本はロックしながらカモン、ヤイチ、露払いでビートしていく、というデッキにゴルガーを出せるギミックをたしたデッキです
意外に、紫炎の足軽がよく働いてくれるんで助かります
気のせいか拙者の名前が見えないでござる
ヤイチで警戒しカモンで道を開きザンジで立ち向かいイロウで援護し師範で防ぎ露払いで敵を突破しニサシで止めを刺す
師範とバードマンでスクラップドラゴンがでたでござる
>>648 ということは
ヤリザと相手のカードを除去できるということでござるな
昨日、wifiで対戦したらヤリザのダイレクトが飛んできて死んだ
六武の書を確認して侮ったのが原因か
×原因
○敗因
>>629 遅くなったが診断ありがとう。
スペース作ってリビデ入れてみます。
やはり一束入れた方が良いのかな。
スタロと両立出来るバランスを探ってみようと思います。
増援が制限になったときショックで引退したんだけどまた復帰したでござる
過去ログ見ながら手持ちのカードでデッキ作ったから診てほしいでござる
総40枚
上級6枚
紫煙 エニシ 師範3 ゴーズ
下級12枚
ヤイチ3 イロウ3 ザンジ3 カモン 露払い2
魔法15枚
月の書3 エネコン3 ブレコン 大嵐 サイク ハリケーン 六結束3 増援 名推理
罠7枚
奈落2 紙宣 リビデ 激流 ミラフォ 諸刃
昔と比べて諸刃が強いらしくて驚いたでござる。露払い登場やモンス大量展開の環境で強いのかな?
あとは一族の結束って初めて知ったんだけど六武使いなら必須?
最近のカードとかよくわからないんでINOUTもろもろ突っ込んでください
だからレシピだけ乗せられても困るんだって
大多数が入れてるのに必須?とか聞くならwikiで調べてcgiかプロキシで回して自分で決めろ
とりあえず上級のピン連中とヤイチエネコン3積みはお勧めしない
あとヤリザ殿は必須で御座る
拙者は結束抜いて苦痛入れたでござる
特にヤリザ殿はそれで大活躍したでござる
抜き:月の書3 エネコン3 名推理 神宣
入れ:戦士の生還2 活人剣術2 背水の陣1 一族の結束3
汎用性が高い魔法罠投入は甘え
六武衆でやる必要無し
>>656 そんなんで勝てるわけないだろ・・・・・・
BFデッキをBFとBFのサポートカードとBFのシンクロだけで作ったらどんな風になるか想像つくだろ・・・・・・?
その状態のBFでも六武衆で太刀打ち出来るか怪しいな
それは流石に六武衆を舐めすぎ
5:5ヤリザでも組まない限り太刀打ちできる
それは流石にヤリザ殿を舐めすぎでござる
ヤリザ殿の前ではカルートなぞ無意味に等しいでござる
返しのターンにシュラに狩られるヤリザ殿、マジパネえっす
>>661 ザンジを身代わりに場に残り続けるヤリザ殿かっこいいで御座る
今週六武衆で大会でようと思ったけど、下手したら一回も勝てずに乙りそうでござる…
診断感謝でござる
とりあえず何も考えずにヤリザを入れてみるでござる
>>654 伏せ環境の今ならヤイチは3あっても腐らない気がするなあ
ゴーズも一族結束入れてないなら環境的にフィールド空になりやすいしあってもいいと思うんだけど、どうだろう?
IN:ヤリザ OUT:将軍 ・・・何かがおかしい・・
幽閉と咆哮はどっちを優先すべきだろうか?
星屑を突破する方法が師範に御霊か月書くらいしか無いから幽閉か、フリチェの咆哮か悩んでるんだ。
咆哮でとめたい1killが今トリシュ連打インフェルしかいないからなぁ・・・
でもADライラ等もいるからフリチェも捨てがたいって感じかな?
でもアド取れる幽閉かな?個人的には
>>667 トンクス
とりあえずメイン幽閉、サイドに咆哮入れてみるよ。
あともう一つ質問。
特殊召喚が師範のみだけど御霊ピンはあり?
殿方たちはGateway OF the sixが日本上陸した場合、デッキに大将軍を採用するでござるか?
しかし六武衆なんてフリーでも使ってる人あんま見ないのに、
ここのスレは七期になった今でも快調に進んでるな。
師範以降、この2年半近く殆ど動きがないのに、スレを順調に消費してるしなw
専らヤリザネタだけどな
ネタが嫌いな人はヤリザをNGワードに入れるでござる
一気に閑散としてしまうのが諸刃の剣でござるが
【レス抽出】
対象スレ:【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之弐拾
キーワード:ヤリザ
抽出レス数:135
おまえらェ・・・
伏字も有るから実際には半分ぐらいそうだね
>>674 135体のヤリザ軍団だと・・・胸が寒くなるな
「「「「「「「「「「ヤリザでダイレクトアタック!!」」」」」」」」」」
ヤリザだけなのでダイレクトアタックはできません
ヤリザェ・・・
侍従殿、身代わりは頼んだでござるよ
ヤリザ「光の速さでダイレクトアタックしたらどうなるの、っと」
敵に届く前に自壊する
マジレスするとお前の槍で地球がやばいことにはならない
>>668 俺は2体入れてる。ただし将軍は入ってない、ガン伏せデッキだから1ドローがすごくでかい、
まぁ2枚ぐらい積むか入れないかでいいと思うなぁ・・・蘇生展開カードとの重ね合わせもあるしね
>>669 将軍とバードマン併用するとエキストラのスターダストが爆速でいなくなるぐらい回るよ、
非公認でやったけど検討レベルには追いつく、ただHEROには相性があるからちょっとつらいかも
アニメならヤリザ様採用圏内かなって、Aボム見たらふと思ってしまったでござる
敵大型モンスにナイアガラのごとく突っ込む槍使い・・・
>>684 言い方が悪かった。
蘇生無しで御霊ピンはありか?
御霊師範オラァで1ドローが結構美味しい
相手が幽閉脱出月書を多く積んでるならサイドチェンジで抜いちゃうんだけどな
皆さんはヤイチ殿は何枚積みでござるか?
拙者はヤイチ三枚入れてるでござる
でも最近一枚でいいかななんてry
>>684 なるほどでござる
しかし拙者すたーだすとは今一枚しかないので大将軍と一緒にショップで探してみるでござる
てかバードマンが売ってない…
>>687 ザンジ3イロウ3カモン2ヤイチ2ニサシ1ヤリザ1
スタロ多めに入れて六武を守りつつドラゴエクィテスやってみるといいよ
スターダストとヤリザ殿の融合なんて夢のようではござらんか。
超融合ならヤリザで1000通してからとか考えたけどニサシ以外のやつはもっと美味しい事が出来た
近頃は砂塵多いな。
門来ても砂塵で割られてしまう未来が見える・・・。
今日の大会見てたらそんな感じに思えて仕方なかったよ。
まあ落とし穴されても門が機能するだけまだマシだな
師範出せなくなってしまうけど
>>692 12人規模が集まらなく8人になった奴?w
最近幽閉等抜いてスタロ賄賂2、我が身3積みの無理して“ガン守り”体制にしてるけど結構いい感じになってきた、
米のXセイバーレシピちょっと参考にしてみたんだけどさ、並べるテーマ同士ってことで
それに似たような構築にしたら罠多すぎと言われたから
俺は二重召喚を入れてガン攻め系の構築にしてみた
大会レベルで気をつけるべきは未来ショッカーぐらいだから昔に比べ罠の枚数そんなに気にしなくてもいい気がするんだけどどうだろう?
今お触れ環境でもないし
>>696 罠10枚ぐらい入れたら初手にモンスターが1、2枚しか来ない事が頻発してさ
それで
マジで門はやく来ないかな…
もう劣化BFだと言われたくない
現在六武がBFに勝るものって結束というドローソースしかないよな
相手ターン中に破壊される事を恐れて1ドローで使ってしまう結束より
邪魔されにくい2ドロー手札交換ができる誘惑の方が勝ってると思う
ヤリザ殿より鉄鎖のフェーンの方が勝ってると思う
正直ヤリザ様はダイレクト効果じゃなくて貫通効果で良かったと思う
ヤリザはもう槍投げの選手として頑張れ
ヤリザの槍って自分と繋がってるから投げれないよね
ヤリっていうかモリ。
モリザさんパネぇっす。
>>694 100人規模が50人切ったやつ。
先週、先々週で小規模な大会で優勝できたから
少しはいけるかなと思ったら惨敗でした。
やっぱ幽閉や強脱で除去じゃ追いつかないや。
今までなかった様な動きを考えないと門来るまではきついです。
大会で勝つならHEROにぐらい勝てるようにしないと駄目だとは思う
それなら幽閉や強制脱出装置はそれで1体処理してももう一体が奇跡融合とかで出てくるのであまりよろしくない
モリをプレイヤーに投げてダイレクト!
コード引っ張って回収!って流れなのか
携帯機しかやったことないけど六武衆には惚れたでござる。
周りがカードショップなんてない田舎なのでくやしいのぅ。
それにいまさらカードに手を出す感があってできない・・・
俺大阪で六武衆を使ってる者なんだが・・・・
なぜ六武衆関連のカードが今買取が高くなってるんだ?
この間師範をウルトラにしようと日本橋に出かけたら、軒並み買い取り額が上がってて、
かなり高くなってるんだが? 何か革新的なデッキでも出来たのか?
絶版になったからじゃない?
今はもう手に入りにくいからでは?
師範はある最強カードと相性が良いからではござらぬか?
>>709 海外で結果残したってのも少しは影響してるんじゃね?
今の内にエニシ3枚目買っとくか…
>>714 それは六部のお陰じゃなくてハムスターの力の大きさだと思うw
>>715 まあそうなんだがなw
でもほら、海外の結果って事でw
日本でもスノーマンイーター大流行とかしてくれればいいのにね
ハムスターと六武衆の関連詳しく
>>717 海外じゃBFインフェルがまだ少数派(BFは黒羽ブリーズのみだがインフェルはまずカードが足りないのもある)
・・・そして超が付くほどのリバース効果&獣(Xセイバー含)&猫環境
具体例は墓守偵察、Super-Nimble Mega Hamster、←から持ってこれるライコウ等
つまり日本でいうライオウがイロウなイメージ
あとはクイックシンクロンデッキ(最近のトナメで優勝)、ガジェ、ライロ派生、帝(といっても海外じゃ上のリバースデッキにも高確率でガイウス&テスタが入ってる)だね
よくわかんなかったらwikiの日本未発売カード欄でも見てくれ、Xセイバーとリバースモンスがどれだけ強いかわかる
ハムスターとか言われてもデスハムスターくらいしか浮かばなかった
まあ日本だとBFとかに代表される高速デッキが主流だから
重要度は速度≧安定度>>消耗の激しさなんだよね
じゃないと消耗が激しいZERO採用型のHEROとか話題に上がらないし
だからぶっちゃけエーリアンの方がゴルガーで場を支配できる分強い
ハムスターってSuper-Nimble Mega Hamsterかな?
海外プレイヤー「モンスターをセットDA!
(Super-Nimble Mega HamsterでシンクロにつなげてやるZE!HAHAHA!)」
イロウ「斬り捨て御免」
海外プレイヤー「OOPS!」
こんな感じ?
>>721 海外主流の下級モンス例
偵察3or2、末裔1、ハムスター、ベルン、ライコウ各3、栗田サモプリ
あとはタッチで汎用系orガイウス等上級増やすorフレムベルorXセイバー(海外新andフォルトロセット中心)orダンディクイックセット
まぁつまり下級の半数にイロウが刺さる
連レスごめ、
わかると思うけど、栗太サモプリ“猫”セットに修正
Gatewayが来たら増援が制限のままでも六武衆だけは救済されるな!
早くこい
門を賄賂その他カウンターで守っていく形の方がいいのかな
旋風無くても十分回ってたから、単純に枠を3つ開ければ十分かもしれないけど
守る必要あるか?
大抵は発動したターンに増援効果使えるだろうし、もし破壊されても1:1交換だし
門が来たらトラスタを入れる予定。
9月の環境はどうなるかわからんが今流行のゴトバや砂塵からは守れるし
奈落に引っかかる事もなくなる。
スターライト・ロードってカードがあってだな・・・
個人的には六結がリストラ候補だな。
ドロー補助ばかり積んでもデッキパワー落ちるし
門がそんなにいらないと思うまじで
六結はおおよそ圧縮カードなんだからデッキパワー落ちるもクソも無いと思うんだが
むしろ師範引ける確率が下がる
門も手札にダブついても腐らないけど、確かにスペース割けるかどうか・・・
というか結束のカウンターも使えるわけだし結束はいるだろ……
合計40枚
【上級4枚】
大将軍紫炎×1 六武衆の師範×3
【下級10枚】
六武衆−ヤイチ×1 六武衆−カモン×2 六武衆−ニサシ×1 六武衆−ザンジ×3 六武衆−イロウ×2 六武衆の露払い×1
【魔法14枚】
ハリケーン×1 サイクロン×1 増援×1 月の書×3 強者の苦痛×2 Gateway of the Six×3 六武衆の結束×3
【罠12枚】
スターライト・ロード×2 神の宣告×1 激流葬×1 王宮の弾圧×2 奈落の落とし穴×2 次元幽閉×2 トラップ・スタン×2
今こんな感じでまわしてるけど 友達の剣闘ライロBFにはそこそこ勝てる
大会にはでたことないからなんともいえないけどな
一応サイド構築して大会でれるようにはしたいけど どんなカードいれればいいのかはっきりいってわかんない状況
できれば診断していただければ幸い
サイドデッキ15枚
【下級7枚】
六武衆−ヤイチ×1 六武衆の露払い×1 魔導戦士ブレイカー×3 D.Dクロウ×2
【魔法4枚】
我が身を盾に×3 大嵐×1
【罠4枚】
砂塵の大竜巻×3 聖なるバリアミラーフォース×1
正直サイドの構築方法がさっぱりわかんない現状 とりあえずのレベルでしか投入していない
大嵐よりハリケーンを採用してるのは永続守りたいっていうのが大きい gatewayとかは結構引くし
我が身抜いて閃光、暗闇入れるだけで十分だと思うけど・・・
並べるデッキなら我が身3積み必須だろwメインでもいいレベル
むしろ暗闇ミラーが誰に刺さるか聞きたい、対インフェル&BFとか冗談やめてね
>>733 俺ならだが
out
カモン1、ニサシ1、
海外あり環境なら月書3も要らない気すらする、クイックとめても帝は確実なわけだしリバモン止めるとか論外、セイバー環境ならいいかもね
in
ヤイチ、賄賂2
トラスタバードマンセットで増やすのも面白いかも
サイドに関してだがミラフォサイドの仮想敵は誰?サイドからミラフォ投入したことないなら抜いていいんじゃない?あとクロウとあかりちゃんほしい
out
露払い1、ブレイカー1、ミラフォ1
in
クロウ1、あかりちゃん2
あかりちゃん投入する場合ライオウの召喚を絶対に止める覚悟&我が身3積み推奨
長文すまないでござる
我が身3積みしてて打点で負けたとか洒落にならないけどな
>>734 >>735も指摘してるけれども
我が身削ってまで暗闇入れる気にはならない
今の自分としては
我が身>閃光>>>>>暗闇くらいにおもってる
>>735 実は自分友達に了承もらってgatewayだけ使わせてもらえることになってるんですよ
だから別に海外環境というわけでもないんです 混乱させてごめんなさい
9月以降のことをねらっていたのですがgatewayのことについていろいろ話してあったのでつい書き込んでしまいました
正直ニサシはぬこうかどうか悩んでた
ニサシ→イロウのほうが打点もあるし、月の書イロウもしやすくなるとおもっていた
カモン2の理由はスキドレ(これは月の書いるけど)とか裂け目とかの永続系破壊に使えると思っていたから
ヤイチ1の理由はフリーチェーンカードの量を考えるとただのディスアドになる可能性が高いと考えたからです
賄賂はどうしようか悩んでいたところ
なんだかんだいってディスアドになっちゃうのが痛いとおもった
あとそのために割ける場所がみあたらなかったっていうのもある
ミラフォはとりあえず埋めておくかレベルでしか考えていなかった
でもクロウ3までいるのかというのは多少疑問なところ
あかりちゃんはもっていない(ほかにも持っていないカードあるんだけれど)せいもあるけれど
イロウの効果がつかえなくなるのがいたいかなと
9月以降ハムスターでてきたりしたらイロウでつぶすことが結構大きくなってくるはずだろうと踏んでいる
それにいまもライコウ 偵察者 雪だるまといったモンスターがいるしそれ一方的につぶせること考えるとあかり採用は厳しいかなと思っている
自分で完結してるなら診断頼むなよと
大会出てレポでいいよ
なんのために診断頼んだんだ
僕の最強のデッキ解説()ならチラ裏でやれよ
いわれたことに自分なりの考え示しただけですがなにか
それともアレですかここの診断はいわれたことをはいそうですかと受け取るだけの場所なんですか
なんで反論しちゃうかな、餓鬼なんだよ
黙っとけ
>>740 「自分なりの考え」が既にあるならそのデッキはもうそれでいいだろ。診断してなんになるんだ
自分なりの考えはあるけれど 他人はどう思うかを聞いてみたかった
反論まがいのことしかしてなかったけど
>>735さんの意見はとっても参考になったと思ってる
ガキでごめんなさいね
診断というよりデッキ晒しとして受け取れば何の問題もないよ
人のデッキや考え方は自分の構築の刺激にもなるし
むしろこーゆー晒しがないと只のヤリザネタスレ
???「拙者のために争うのはやめるでござる;;」
紫炎どの…
あーあ ヤリザのせいで空気悪くなったわ
六武衆は英版で安く組めたでござる
ヤリザ殿はどこにも見当たらなかったでござるが
>>749 1stシク&ウルパラで集めたらザンジ師範だけで12kかかった件
あと米スーのツバメ返しが妙に気に入ってるw
ヤリザは近所の20円コーナーでよく見かける
752 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 06:21:07 ID:mXDnzAra0
まぁヤリザとニサシは無くても組めるからな
なくても組めるっていうかないほうがつy(ry
ニサシ殿をそんなに責めちゃ可哀想でござるよ
てめぇニサシさんディスってんのか!?
ニサシさんはどんでん返しのスペシャリストなんだぜ
ヤリザってムックと仲良いだろ
お前ら初手に師範、六武衆、六結があったら先攻でも展開してドローする?
六結があるならするわ
むしろしない理由ってなんだ
シュラセット的な?
ありがとう。やっぱそうするよな。
先攻なら展開した方が絶対にいい
相手の初手に奈落激流あったら困るしな
>>757 先行で初手に結束が2枚〜3枚あって、師範と六武衆が一体あるなら使うべきだと思うし。
先行で初手に結束が一枚で、エニシと紫炎が2枚づつでヤリザが一枚だとする。
この場合なら、使わないけどな。
結束に対する考え方だけど、仮に結束にサイクロンや砂塵を打たれたとしても、そこに撃たせる事も場合によっては考慮するべきだ。
後手で師範と六武衆と結束なら、相手のセット次第じゃね?
割られたところで1:1交換だし、別に六武衆は結束に依存したデッキってわけでもないし
そこまで気にすることでもないと思うが
先攻で展開すんなら六武を守れるカードが手札にあるのが前提じゃないかな
ちなみに結束あるなら迷わず展開して2ドロー
>>757 する。
でも六結がない場合は師範は出さない、と思う
師範がない場合で六結がある場合は
次のターンまで持てばもうけだし、1ドローで妥協するのもいい
魔法罠で破壊されるのは相手にキーカードを使わせた
という結果は後の展開にも影響するから。これはこれで無意味ではない
モンスター効果で破壊は・・・ご愁傷様。そして使わない、という選択ももちろんある。
>>757 これだけ最高な手札なのに、しない理由が分らない
お前ら初手にヤリザ、トリッキー、ゲイル、バスターモード、王宮の鉄壁、サイクロン
があったらどうする?
ヤリザ殿召喚エンドで
デッキがおかしいと思ってデッキ内容確認する
唐突だがデッキ診断を頼みたいんだがよろしいか
構わんぞ
1ターン目ヤリザセット
では失礼して
合計40枚
【上級6枚】
紫炎2、師範3、エニシ1
【下級14枚】
ザンジ3、イロウ2、カモン2、露払い2、ヤイチ2、御霊代2、ニサシ1
【魔法10枚】
増援1、月の書2、一族の結束3、サイクロン、大嵐、収縮1、戦士の生還1
【罠10枚】
群雄割拠3、威嚇2、奈落2、鎖付き爆弾1、リビデ、究極背水の陣1
一応消耗戦に持ち込んで勝利する、というコンセプトのもと組んでみた
最初に言っておきたいのがエニシは絶対にはずさないということ
六束が入っていないのは2枚ドローできる機会があまりないように感じられたため
汎用性の高い魔法罠が一部単体もしくは中途半端に2枚投入されているが、これは自分が優柔不断ゆえ様々な状況に対応できるようにと
投入しているだけなのでこうしたらいいのではないかという案があったら是非いただきたい
おれの構築と似てるな珍しい
とりあえず御霊はその構築じゃ使いにくいんじゃね。
代わりにイロウと月の書もう1枚づつ。
威嚇入れるくらいならミラフォや幽閉のがいい。
最近は魔法罠がかなり割られやすいから一族の結束はオススメ出来ない。
割拠はサイドの方が良いかなと思う。
御霊代がいるなら活人か推参を入れたい所。
でやっぱ1ドロー出来るだけでも強いから六束はオススメかな。
ミラフォ入れてたけど発動前に割られることが多いから抜いた
確かに御霊はあまり発動したことはなかった
活人or推参と一緒にinするのと御霊outでイロウ、月書inとで両方回してみる
割拠も検討に対しても(うまい人と対戦すると)刺さらないことが多いし、この3枚とイロウ、月書、活人などと交換してみる
診断ありがとうございました
>>775 俺は六束が六武衆デッキを作る一番の利点だと思ってるぐらいだけどな
とりあえず無理に2ドローしなくても、1ドローだけしてデッキ圧縮するだけでも十二分に強い。
それで師範が引きやすくなるのなら。
あと御霊代と露払い2枚ずつ入ってるなら諸刃の活人剣術オススメ。
デメリットの回避方法はわかるよね?
やっぱり背水の陣は一枚だけ入れちゃうよな
師範米レアが3枚600円だった
相手ライフが残り2000で弾圧が表の時に
結束張ってモンスター召喚したら奈落とサイクロンが同時に飛んで来た時はビックリしたけどな
六武に強欲謙虚つんだらもはやメタビでござった
六武衆に六結入れないのはもったいないなぁ・・・
最近では珍しい1枚で2ドローできるカードだし、悪くても手札交換にはなるのに
なら入れろよ
EXP3では、六門の他に戦士コアキに期待
いままで五人の六武衆で頑張ってきたが、そろそろ六人目が出てきてもいい頃
1900打点の六武とかいいな
六部衆ベルグザーク推参でござる
1900/400
自分フィールド上に「六武衆−〜」以外の
「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
1600/200
自分フィールド上に「六武衆−〜」以外の
「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、
自分の墓地に存在するレベル4以下の「六武衆」と名のつくモンスター1体を選択し
自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚することができる。
1200/600
自分フィールド上に「六武衆−〜」以外の
「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上の
表側表示モンスター1体を選択し、裏側守備表示にすることができる。
1500/1000
自分フィールド上に「六武衆−〜」以外の
「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
このカードは戦闘とカードの効果によっては破壊されない。
1900/1900
自分フィールド上に「六武衆−〜」以外の
「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
1ターンに5回まで手札から「六武衆−ヤリザ」を相手に見せることができる。
どれがいい?
一番下
オリカスレ
でないカードなんて読む気もしない
誤り
自分フィールド上に「六武衆−〜」以外の 「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
正解
自分フィールド上に「六武衆−〜」以外の 「六武衆-ヤリザ」と名のついたモンスターが存在する限り、
オリカスレ逝けと何度言えb(ry
オリカの中にヤリザとかいうオリカを入れるとか何なんだよ
ここのスレじゃん
>>757 デッキバレるのが痛いから六武衆と結束セットでスタートだろjk
ヤリザのピン刺しだけは譲れない・・・!
>>797 そのスレで青くされてる
ヤリザ「六武衆死ね」
って書いたのおれだw
ヤリザなんて、エーリアンデッキにおけるベーダーとかに比べればまだマシじゃないか
本スレってなんであんなに六武衆が話題にのぼるんだろう
拙者が強いからでござるな!
敵にどんなモンスターがいても敵将を討ち取るでござる
拙者通りすがりの古代からいる魔法使い族だが
やはり六武衆は多芸でそれらに対処しているうちに
リーダーにダイレクトを通されて負ける事が多いのでござるが
ザンジ殿は雑魚狩り専門でリーダーに嫉妬して自演擁護をするらしい
ちなみに仲間のBMGや霊使いは雑魚よりボスと闘う男が好きという噂
どうしようもないなヤリザさん。
仕切るの?ヤリザさん
紫炎 <武術の訓練じゃ。二人組みを作れい。
イロウ ザンジ ニサシ
ヤリザ カモン ヤイチ
前衛と後衛がペアじゃだめだろ
これが神殺鑓の陣でござるよ
侍従 侍従 侍従
ヤリザ スタバ
奈落 神宣 ミラフォ 苦痛 賄賂
ラヴァゴ「まあ任せろよ」
六門来たら当然3枚入れるよな?
1枚引いただけだと、旋風と比べると多少劣るけど
2枚引ければBFを圧倒的に凌駕できる展開力とアド得られるし
六門来たら黄金櫃も採用しちゃう予定
そしたらヤリザ殿をs(ry
san積みでござるな!なかなかいい心がけでござる。
わたし女だけど、ヤリザを積む男の人ってどうかと思う
ふとしたことからニサシのノーパラというものを手に入れたのでござるが・・・
これは何でござろう? 他の六武衆もノーパラになっているのでござるか?
>>820 イロウ、ニサシ、ヤイチは日版のガチャパラがある、ただしイロウとヤイチは1k以上は覚悟した方がいい
師範はジャンフェスのノーパラが、まぁこれは知ってるだろ、
海外版(韓以外)
ホビーリーグ景品のザンジ:ウルパラ(米リミテッドエディションのみ)
ツバメ返し(イロウ):スー(アンリミと1st)
六武衆の理:米レリ(アンリミと1st)
六門:スー(アンリミと1st)
あとは師範だが
シク(1stとアンリミ)
ゴールド(リミテッドのみ)
スー(これは確か上記3種全部あったはず)
銀レア(CP版だったかな?)
>>821 な、なんとこれが噂のガチャパラというやつか
他の六武衆も欲しいところではあるが……そこまで値が張るのでは些か躊躇われるのう
しかし世界には色々な六武衆がいるな
というかお隣の国には六武衆はいないのでござるか
>>822 お隣の国はレアリティ日本といっしょ。ただしパックだけ、ガチャパラはない
基本的にアジアはコンマイ、欧米はアッパーデックが管理"してた"
ちょっと前に欧米もコンマイになったけどね、封入操作なくなって珍しくいい方向に向かった・・・気がする
・・・深い意味はないですよ?w
GSとHAは封入操作されてたんじゃ…
HA操作されてたの?
ミストウォームカタストルブリュは全部入ってたが
韓国にもゴールドレアの師範はある
ちなみにHAの封入操作は
カタストルブリュミストウォームが合計で3,4枚しか入ってないというやつ
運が悪いと種類が偏ってる。
紫炎は忍者にやられたに違いない
という事で六武関連のLV.8モンスターcome on
六武衆ヤリザLV8か…
ヤリザダイレクトアタックハァチレンダァ
ザンジ殿「ヤリザ殿には叶わぬが次は拙者でござるな」
最大で4もアドが取れる背水の陣ってめちゃめちゃ強くないでござらぬか?
・使う前に破壊される
・使えても1〜2枚が大半
でも強い事には変わりないはず
確実性を求めるならエニシだな
やっぱ強いでござるか
一度崩れると建て直しが難しい六武で逆転が狙えるかもしれないカードだし
一枚入れといても損しない気がするんだよなあ
裂け目3積みだけど背水の陣ピン刺ししてる
拙者は割れ目にピン挿ししたいでござる
折れ竹光を掲げてどうしたでござるか
>>836 それマジで言ったんでござるか?
ソースがあるのならすぐに出せ
マジなら六武衆の総力を上げて潰すでござるが
ヤリザ殿はどこぞの黒槍みたいにATK1600~1800くらいで他に六武いたら貫通ダメージとかで良かった
拙者の槍は直接プレイヤー目掛けて投げる投槍でござるからw
ステータスの方も投げやりになってしまったでござるよww
>>838 それだとリミリバから暴走召喚できないじゃない
まず六武にそのギミックは入らない
そういえば貫通いないな
また海外に期待ですかね
あっても多分入れないけど
逆に考えるんだ
「ギミックに六武を入れよう」
と考えるんだ
やり投げやってる俺としてはヤリザさんをデッキに入れざるを得ない
リアルヤリザ殿と聞いて
てかあの槍は突くのか?薙ぐのか?投げるのか?
イラストを見る分には、素の長さはザンジの薙刀と大差ない。
つまりライトセーバー部分が伸びるんだよ。13kmぐらい。
ヤリザが使うのは、金剛三法と呼ばれる三種の突き技のみ
ってネタは果たして通じる人が居るのやら
拙者の槍がザンジ殿の薙刀と大差無いとは聞き捨てならんな
拙者のモノが13cmならザンジ殿のは伸びても13mmにござる!
つよいやりざ よわいやりざ そんなのひとのかって ほんとうにつよいでゅえりすとなら えれきりんをつかってかつべき
850 :
ヤリザ:2010/05/24(月) 22:20:30 ID:Q65bbKUS0
そういえば今日ヤリザ殿のお陰で勝った
イロウ殿の身代わりにならなかったらあの勝負どうなっていたやら…
あれ?
ふう・・・今日もヤリザ殿で卍解したでござる
>>849 ヤリザ殿なら凶殺陣で実質1300でござる
更に霞城の効果によってロック下では戦闘破壊が難しくなるでござる
六部衆に不死武士入れて・・足軽いれてジャンクロン入れて・・まで考えて
結局場に並べる六部の利点が生きそうにないからやめた
てs
>>854 ちょっと前までスキドレ不死武士シンクロに一部六武衆入れてた。
そん時は露払いがいい働きをしてくれてた
ござる。ござる。
今から六武衆を組むならいくらぐらいかかるかな?
関連カードは何もない状態からで
師範が3枚で1,5kから2kぐらい
下級六武はショップのストレージとかから探せば安く済む
拙者HEROだけど人気がある
ヤリザだけは無限回収する人が多いと聞いた
今後高騰する可能性が高いから
早めに集めておこうと考えている次第にござる
ただ、今は主力六武が収録されてるSTONが絶版だから
ザンジや紫炎はちょっと入手がめんどくさいかもしれん。安いけどね
米GSの六武衆連中なら50円から80円で売ってるな
海外でいい成績を残したデッキからスタロ2抜いて紫炎2枚入れたら強いんじゃね?
日本だと爆発力>安定力だし、それにスタロ3積みだとさすがに速度が下がり過ぎて辛い
六武の門が出てくれたら紫炎も入れるんだけどな
気づいたらもうずいぶん診断も大会レポも無いなw
メタったらメタしか引けないとかどうすればいいのよ
楽しくやれば良いんじゃない
六門が出たらこのスレも加速するのにな・・・
先行投資しようと思ったら値段高すぎてやばい・・・1枚1000円か・・・
紫炎は1積みが安定じゃないか?別に破壊されても六門があれば墓地からも手札に加えられるし・・・
一応六門が来た時のレシピを乗せてみる、診断お願いします
モンスター(14枚)
六武衆の露払い×2枚 六武衆の師範×3枚 六武衆−ザンジ×3枚 六武衆−カモン×3枚 六武衆−イロウ×2枚 大将軍 紫炎
魔法(16枚)
六武衆の結束×3枚 大嵐 増援 月の書×3枚 強欲で謙虚な壺×3枚 ハリケーン サイクロン 六門×3枚
罠(12枚)
奈落の落とし穴×2枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告 次元幽閉×2枚 激流葬 王宮の弾圧×2枚 リビングデッドの呼び声 スターライト・ロード×2枚
バードマンを入れて武士道カウンターを加速させる+シンクロギミックを混ぜるか悩んでます
サイドはまだ構築中です 闇属性対策にイロウとあかりを交換するのもありかなって思ってます
>>869 個人的に六武にはバードマンもシンクロも必要ない
入れたこともあったけど、結局六武並べて守ってやったほうが強い
武士道カウンターを高速で溜めるためには結局師範が必要だしね
弾圧と噛み合わないカードが多いけど、そこはプレイングでカバー?
カモンで破壊するにしても、それなら弾圧より警告の方がいいと思う
あと、ヤイチは入れないのかな?
確かにフリーチェーン罠多いから除去し辛いけど、奈落に引っかからないから役に立つよ
砂塵を投入しないのなら尚更
>>870 弾圧と噛み合わないカードって師範と紫炎くらいじゃないですか?六門もサーチ以上の効果は使用しないと思いますし一度回しましたけど気になりませんでした。少し気になったのが帝とあてて回した時に多少の打点の低さでしたね・・・
ヤイチはカモン2ヤイチ1の方がいいですかね・・・逆でヤイチ2カモン1でもいいかもしれませんが・・・
>>871 ヤイチとカモンの枚数は環境による
そちらの環境に合わせて枚数を調節していくのが一番いい
リビデとスタロも弾圧で引っかかると思うのだが・・・
正直弾圧をメインから採用するのはオススメしない
BFと違って自分で弾圧張ると少し動かし辛くなるので、弾圧で相手の動き止まるかサイドで様子見た方がいいかな
あと、帝は相性的に勝つのは困難
黄泉ガエルやコントロール奪取を防ぐ手段が無いので、その意味でも帝の召喚も止められる警告を投入すると止めやすい
>>872 そうですね・・・参考にします
他にはサイドどんなの入れたほうがいいでしょうか?トラップなどを入れたほうがいいんでしょうか
>>873 そこは俺には答えられない
一番肝心なのはサイド構築だが、サイド構築は周りの環境によって大きく違ってくる
六武の弱点を補強するのか、はたまた仮想敵を想定して潰していくのか、もうそこで分かれる
大会等に出るつもりは無いのならサイドは考えなくていいと思う。六門来るのはもう少しかかるからね
砂塵オススメかな。
最近は戦闘が多いから幽閉か女戦士が良い働きをする。
あとDDクロウは入れて損はない。
イケメン封じいれちゃいなよ。露子死ぬけど
イケメン好きな露子まで読んだ
ブログが・・・
汚いさすがヤリザ汚い
知名度ではヤリザ殿が一番でござるな
知名度では
>>880 ヤリザさんディスってんじゃねぇぞでござる
>>878 今見たら無くなってたな
余り見てなかったが何かあったんだろうか
質問がござる
墓地に六武衆が一枚も無い時に師範が破壊されたらゾンマスと同じ理由でサルベージ不可能で御座るか?
破壊され誘発効果が発動したときには既に墓地に師範いるから
その師範を対象にできる
つまり、墓地に他の六武いなくてもサルベージ可能
やっぱ発動できるよな、ありがとうでござる
最近露払いの強さを実感したよ
最近ヤリザの強さを実感したよ
六武使ってると○○だったら勝てたのに〜ってこと多いよね。
ヤリザも稀にある。
増援無制限の頃はそれを持ってこれたからかなり強かったが…
門はどうなるだろうな。
門が来たということは
増援緩和は絶望的なのかな・・・
いまさらで悪いが門ってどういうカードでござるか?
>>892 Gateway of the Six
日本語翻訳
永続魔法
「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、
このカードに武士道カウンターを2個乗せる。
自分フィールド上の武士道カウンターを取り除く事で以下の効果を適用する。
●2つ:このターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在する
「六武衆」または「Shien」と名のついた効果モンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。
●4つ:自分のデッキまたは墓地から「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
●6つ:自分の墓地に存在する「Shien」と名のついた効果モンスター1体を特殊召喚する。
これのこと
>>892 六武門 永続魔法
フィールド上に「六武衆」と名の付く光・闇・炎・水・風・地属性モンスターがそれぞれ1体ずつ存在する時、
フィールド上に存在するこのカードを墓地に送って発動する。
このターン、「六武衆」と名の付くモンスターがダイレクトアタックで相手に与えるダメージは10倍になる。
マジレスとネタレスが入り混じっているな
まさにヤリザカードだよな
>>893 ありがとうございまする
なんで2個ずつなのかわからないけど便利そう
何枚詰むかは本当難しそうだね
>>894 ヤリザ乙
機を逸した感がありすぎるな
>>897 武士道カウンターはフィールドにあればどのカードから取り除いてもいい
つまり、六結に乗るカウンターも使っていいから2個ずつにしたんだろう
ちなみに門がある時に下級六武衆と師範がいると
六武衆召喚→師範特殊召喚 でまず一回サーチできる
あと門が2枚あると
六武衆召喚→師範サーチ→師範特殊召喚→もっかいサーチ
とか
師範特殊召喚→その師範をマスドライバーや露払いでリリース→その師範を墓地から回収→最初に戻る
とか色々できたり
六武衆がアクロバティックに・・・///
六武衆にXXセイバーフォルトロールみたいな存在が出ないだろうか
将軍「」
いやまあ実際、将軍様はそこまで弱いとは思わないよ?
いや1ターンに一度墓地から六武衆と名の付いたモンスターを1体特殊召喚する効果が欲しい・・・まあ出たら 六武衆 師範 そいつ って流れができてしまうから無理だけど・・・
六門入りで回してみたが、嵌ればガンガンデッキから師範を呼べるな
チューナーがバードマンだけじゃ足りんわ
召喚権を使わないチューナーがいればシンクロしまくれるんで、
ゾンキャリ辺りも入れてもいいかもな
緊テレクレボンスでいいんじゃないの
六門2枚とマスドライバー1枚さえあれば1キルできるんだから六門は良い意味でロマンカード
永遠と射出され続ける師範様・・・
マスドラ無くても露払いで一掃できるのは大きい
そして射出され続ける師範殿・・・
師範がなければヤリザを飛ばせばいいじゃない
門が手に入ったので使いたいんだけど、デッキにスペースが……。
普通に1枚発動→召喚だけでもイロウでサイドラレベルを狩れるようになるから是非とも入れたいのに。
なんともどかしい事か。
そういえば地味に攻撃力アップする効果があるのを忘れていた
相手のデッキに応じてサーチを狙うか打点を底上げするか選べるのは旋風には無い利点だな
スペースはむしろデッキ枚数増やしちゃえばいいんじゃないか?
門は場に維持さえできればかなりデッキを圧縮できるし
門まで来たら今以上に永続魔法に頼らなくてはいけなくなるわけで
守るには賄賂以外に何か便利なのあるかな?
ノーガードでいいじゃない
砂塵環境で永続系って不安だけどな
結束はそのターン中に使いきるし門はそんなに守る価値もないし
大嵐やハリケーン等のぶっぱを確実に止めればいい
今まで十分門なくても戦ってこれたしね。門を割ってくれれば他の除去罠や六武守るカードが生きるし
>>915 そうなの?まだ回した事ないからよく知らんけど、門でガジェみたいに次々に後続を呼び出していくのかと思ってたんだが・・・
使い捨てのサーチみたいにつかうのかな?
>>911 枚数増やす手があったか。
でも六武衆が16枚しか入って無いんだけど、大丈夫なのかな。
と思ったので試したけど、案外綺麗に回ったね。
よし、元気が出て来た。
むちゃくちゃ運の要素が大きかったけど
非公認大会を六武で優勝してきたでござる。
そこで自分以外に六武使いがいてちょっと感動した・・・
侍従さんを先行で出したときの安心感パネェwww
919です。どうもお待たせしました。
憶えてる範囲で書いていきます。
一回戦:ぼくのかんがえたさいきょうでっき ○○
小学生のデッキだから問題なく勝てるだろう・・・と思っていたら
手札がピンク一色、師範が手札に来ずに苦戦したものの何とか勝利
2戦目はサイドから群雄を積んで問題なく終了。
二回戦:不戦勝
三回戦目:剣闘獣 ○×○
1戦目はヤイチと師範で展開して伏せ除去、賄賂で除去を止めて師範ビート。
2戦目はこちらのヤイチの効果をチャリオットで止められて大嵐をスタロで止められ
ラクエル、ベストロ伏せてからガイザ出されて場をズタズタにされて負け。
3戦目はお互い事故っていたものの、露子さんで除去、御霊代をユニオンしたザンジを守りながら
ビートして何とか勝ち
準決勝:アンティーク ○○
1戦目はギアゴーレムを地砕き、下級は露子さんとザンジで除去しながら師範でビート勝ち。
2戦目は攻撃反応型の罠を全部外してBF対策にサイドに入れておいた落とし穴を入れてみたところ
ビーストやナイトが面白いように引っかかってくれてザンジ師範のビートで勝利。
決勝戦:ナチュル ○○
1戦目、伏せが多いのでヤイチの効果を使ったら天罰を連発されて苦しい展開
イロウでモンスター除去したらクリフから竹の子出されて魔法、罠を使えなくなるが
攻撃反応型の罠がなかったのか、師範で普通に殴り倒して終了。
2戦目から群雄割拠を積んでシンクロ封じ。師範がデモンズチェーンで止められたので
カモンで除去しようとしたらまた天罰。ライコウを伏せて相手に殴らせてチェーンを割って師範復活。
そのままビートで勝ち。
おおまかに書くとこんな感じでした。
満足とBF、HEROに当たらなかった、相手が事故ってくれたという意味で
非常に運に助けられた感がプンプンです。
>>926 乙。優勝おめ
まあ運要素が強いのは仕方ないじゃねと思うがw
師範がないっていう事故も六門が来るまでの辛抱だと思うし
六武衆使いとは当たらなかったのか?
と思ったらもう発売日出てんのか
2010年9月18日 遊戯王OCG「EXTRA PACK 3」発売
全40種
ウルトラレアカード 2種
スーパーレアカード 4種
レアカード 6種
ノーマルカード 28種
1パック10枚入り 300円
海外で先行発売された実戦向けカードを日本語表記で収録
「RAGING BATTLE」「ANCIENT PROPHECY」「STARDUST OVERDRIVE」「ABSOLUTE POWERFORCE」全種収録
wktk
>>926 デッキ晒しはないの?
てかよく御霊が1、2入ってるのを見るけど、強いか?
月書幽閉で持ってかれる
どうしてもモンスター尽きて動けなくなるときがあるので
俺はドローソースとして2枚入れてるが
919です
>>927 ありがとう!
師範の有無が相当響きましたね、師範さえくればどうにでもなるのですが・・・
六武使いの人とは当たりませんでした。ただその後デッキを見せてもらったら
ネタでも何でもなくヤリザ殿が入っていたので真の六武使いだと思いました
>>930 デッキは今は無き六武ログの人のやつを参考にして
ここで診断してもらった形に手を加えたものです。
合計40枚
【上級4枚】
師範3、ゴーズ
【下級15枚】
ザンジ3、イロウ3、ヤイチ3、ライコウ2、露払い2、カモン、御霊代
【魔法9枚】
地砕き3、月の書3、増援、大嵐、サイクロン
【罠12枚】
賄賂2、奈落2、強制脱出装置2、諸刃、ミラフォ、リビデ、神の宣告、推参、次元幽閉
【サイド15枚】
D.Dクロウ3、落とし穴3、群雄3、暗闇ミラー3、カモン、ニサシ、大火葬
です。御霊代は諸刃で使いまわすのが基本路線なので墓地に落ちる分には歓迎ですね。
諸刃の効果の自壊を防いだり、ドロー補助だったり、自ら弾になったりと結構な活躍でした。
今のデッキの形なら入れておいてもいいなと思います。
御霊代をゲットライトで使いまわしてるのは俺だけでいい
>>932のデッキ、諸刃1じゃなくて諸刃2枚の合計41枚でした・・・
御霊入れるなら強欲謙虚入れたらいいんじゃね?
御霊代がせめて星2だったらなぁ
>>933 いいと思うよ
スタダが意気揚々と師範に殴りかかって反撃+1ドローは美味しいし
まさかの賛成派・・・だと?
不意打ちで1ドローはマジで気持ちいいです^q^
強欲謙虚入れて御霊入れる、という選択肢
御霊はアドを取れる可能性があるし、解除で六結や今度来る六門の武士道カウンター溜めやすくなる
何より御霊師範の安心感は半端ない
別に猿でも良いんじゃね?
中盤以降はライボルとか天罰のコストとして手札においとけ
強欲謙虚を発動→み、御霊が脱げないでござる!?
まぁ脱ぐことなんて滅多にないから別にいいけどさ
たまに紫炎の召喚条件満たす為に脱ぐことがあるくらいか
942 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 20:36:31 ID:2pDDwk9X0
諸刃は確かに強いが割られないか?
門が来れば再投入するがそれまではエニシさんにがんばってもらうわ
諸刃入れるスペースがない
ていうか推参ももろ刃もいれるとこねえ
六部結束すら事故るから抜いたし
六門が手にはいったらサイドにいるヤリザをメインに入れるんだ
六結抜くとかよっぽどの事がない限りダメだろ・・・
師範引く確率が下がると思うんだが
六武結束は何よりも優先する勢いだと思ってた
結束は2枚ドローを欲張らずに使う勇気も必要
ライロでいう「ソラエクで事故った」ぐらいのもの
六部結束で事故るってモンスター引けてない時だよね?
俺罠は極力入れないデッキだったけど
>>932みたいにガン積みしたほうが安定するのかなぁ
六武を2体以上場に維持するギミックが、そのデッキの場合罠カードだっただけ
もし師範なしに六武を場に維持できないようなら罠ガン積みでもいいけど
他のギミックがあるなら罠が必要ない構築でも安定する
不敗将軍ジェネラルヤリーザ ☆8 シンクロ/効果 チューナー+六武衆ヤリザ一体以上
このカードがシンクロ召喚に成功したとき、マッチに勝利する。
これでいいでござるよ。これでヤリザ殿も厨カードの仲間入り!
オリカスレ?何でござるかそれ。
気に食わないので直接攻撃するでござる。
>>952 なるほど俺は一束で打点上げて維持してたけど
そういうやり方もあるってことか
試してみるかな、ありがとう
ヤリザって普通に強いよな
一結を張って1800ダメは地味に効く
まぁ、とどめはベルグザークさんのニレンダァだったけどな
>>953 ヤリザを連鎖破壊して、パロムロを壁にしながら諸刃打てればマッチキルか
流石でござるなヤリザ殿
ヤリザは強いよ
ヤリザが描いてあるイラストのカード、なんと2枚もドロー出来るしな
んぎゃー
六門、王宮の鉄壁、師範、バードマンを組み合わせたら無限に攻撃力が上がるのだろうか
ニサシ殿は陰湿でござるな
某の評価を下げようとして自演とは
ニサシ殿乙
ここらへんは下げてるどころか
評価()してる書き込みなのに…
不死武士やらエンドフェイズに破壊される専用蘇生やらがあるのになんでシンクロ出来ないんだろうな
墓地肥やしのスピードが足りないのか
963 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 10:11:01 ID:ukYGBOZq0
そういえば門が着たら理が使いやすくなるな
六結にも使えてダメ押しも出来る
門を素早く手札に入れる手段はないものかね
強欲謙虚じゃSSできなくなるし、
BFデッキのサイドにシエンの影武者入れて完成!ろくぶしゅー
>>964 黒蠍盗掘団を送りつけて自爆特攻!
そしてヌビアガードでサルベージ!
両方戦士族だからサポート共有できるし一束できる!
・・・釣ってきまーす
まじめに考えてきた。
手札抹殺、手札断殺、リロード、打ち出の小槌、暗黒界の取引、成金ゴブリン、無の煉獄
引いてすぐに使えてなおかつ六武衆に入れても無理が生じにくいカードを挙げてみた。
何だこの月並みな顔ぶれは。
モンスターは召喚権使わずドロー効果発動するのいなかった。多分。
罠はタイムラグ的に強欲謙虚と同じと考えたので書かなかった。
あんまり調べてないんでほかにもあったらスマソ。
多分、六門に依存しすぎると勝てないと思う
BFだって旋風にそこまで依存してるわけじゃないし
成金ゴブリンは無いわ
ヤリザ殿がいれば…になるのが目に見えてる
突然で悪いですが、六武ライロを診断してもらいたいです
計41枚
上級4枚
師範×3 紫炎
下級18枚
ザンジ×3 イロウ×3 露払い カモン×2 ヤイチ×2 不死武士×2 エイリン×2 ジェイン×3
魔法15枚
大嵐 大寒波 増援 ソラエク×2 一朿×3 六朿×3 生還×2 光の援軍 貪欲
罠4枚
奈落×2 ミラフォ 激流
回して見た感想としては、ライロの恩恵が十分受けられてないと思う。
それどころか六武の良さを消している気がする
これが初めての六武デッキだから、有効ならば一朿節々不採用とか色んな事もしてみたい
いろいろな意見を聞いてみたいです
エイリンをライコウにすれば?
ヤイチカモンをライラにしようぜ
純ライロでよくね?
墓地増やすなら蘇生系罠増やせばいいんじゃないだろうか。
いっそ5種類落として背水の陣とか?
何だいつもの流れか
>>971 やっぱりそうなりますよね…その場合一朿と節々ぬいて何を入れようか悩んでます
>>974 蘇生系か…背水の陣も試してみます
純ライロなんて…六武のあの和風な感じが好きなのに 特に背景
ザンジ殴られた時に
「ダメージ計算時いいですか?^^」ってオネスト出したときは相手困惑してたわ
というわけでオネスト入れてみるといいよ
ついでにエニシも光属性だし、墓地肥やしと相性いいから検討してみては
>>977 魔法の言葉かww
エニシって光だったんだな、thx 早速回してみる
ザンジも伝承者のお兄様も殴られそうになってオネスト出したときの相手の顔を見るのがたまらない
エニシかザンジとライトロードでガーディアンオブオーダー出せるんじゃね?
と思って組んだけど事故率が高かったな
>>977 オネストって厳密にはダメージステップの最後、ダメージ計算直前が最後の発動タイミングじゃなかったっけ
ダメージ計算時は既に発動されたオネストの効果が適用される場所で
>>980がスレ立てだよな・・・
>>981 普通の攻守の数値変動系がダメージ計算前までで
ダメージ計算前のステップはチェーンブロックは何回でも組める
オネストカルートとかはダメージ計算時でも撃てる
ただしダメージ計算時はチェーンブロックは1つしか組めない
別にテンプレなんて気にせず立てたい人が立てればいいよ
>>970 大事なお方が抜けているのではござらぬか?
チェーンブロックを勘違いしてる奴多すぎないか
六武使ってるとたいてい手札なくなってジリ貧になって負けるんだが
ドロソが六結3御霊1強欲謙虚1だけだと少ないのかな?メタポ貪欲でも入れるべきだろうか?
正直、初手に師範と一緒に引けなきゃ六結はイマイチな性能だと思うしなぁ・・・
御霊を2にして蘇生系を増やす
忘れてたわ
誰も立ててない今の内に立ててみる
>>990乙でござる
微妙に六門のこと足してあるね
早く来ないかな・・・1度でいいからBFに勝ってみたい
ガンメタにして師範を引けばなんとか
>>986 六武は結構スピード早いから勝つ時も負けるときも割とあっさりだからジリ貧になったこと無いが…。
ジリ貧になったら背水の陣を使うとか?
>>986 1ドローするにしたって、師範引くためのデッキ圧縮になる
ほぼノーコストで成金ゴブリンが撃てると考えよう
それなら相手の魔法罠除去待ちで瓶躯撃つわ
ゲットライド!強いです
うめ
うめ
たけ
まつ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。