1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
〔よくある質問〕
Q:昔のカードは使える?
A:同名のカードなら使用できます。ただし、テキストが大幅に変わっているカード
もあるのでなるべく控えましょう。
また、『フェンリル』→『灼熱の魔狼フェンリル』のように、名称の一部だけ共
通でも別のカードとして扱われ、Gレギュレーションでは使用できません。
同名であっても種類が違うカード(オーシャンロードなど)も同様です。
Q:昔のカードもそのままつかえる?
A:以前のカードは背面の加工が違うため見てわかります。そのため大会では不透明
スリーブを着けなくてはいけません。
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:基本的に価値はありません。一部のカードはオークションなどではそれなりの値
段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:『神霊獣の咆哮』はいつ使えなくなるの?
A:3ステージが経過したカードはレギュレーションアウトとなり大会での使用がで
きなくなります。アニバーサリーシリーズ(神霊獣と千年王国)は現行の予定で
すと2011年の夏に使えなくなります。
Q:○○が強すぎる!!
A:では、そのデックで全国制覇してください。
現行のカードプールは比較的良好なバランスを保てています。
スケグルやサルガタナスも、代償は安くはありませんし、弱点もあります。
Q:ホーリィはどうなったの?
A:今のフレーバーテキストはホーリィとは別世界であり、未だ関連性も明言されて
いません。
, -''⌒ヽ, -ー、
/, 、\
/ / ,ィ ヽ ヽヽ
>>1乙、ぐーっど!
./ // /,∠{. } ト、 ヽ ヽヽ ぐっどダヨ!
/ イレ ,イ7 {i |l 十ト、} }.l l
/ i {/ ⌒丶゙V レ'}ハノ :: } l } _
/ l ! , ⌒ヽ }/__l_l,!,,,,rノノ >、_ ヽヽ
/ / ..::| l、 r- 、 /ヽ ヽニ--ヽ ) )
ノ / .::::::l:__, ヽ し' , イ● -、 ヽ.}
/:::/.:::/" ヽ\_,,. ィ,"'" ● Y ヽ
/::// 、_v} /▼ / } \
 ̄{:// ヽ{、__ / / 〉-、 ,-、
/ / >\_,.-ェ''フ_ノ! / ノ  ̄ }
../ l:::::::::::::...... , -'"\/:::::::∠-‐' { ノ _ ノ }
/ \ヽ、:::::::,.-‐'"::: ノ::::ノ) / } ヽ _,. -'" ,,,,_ノヽ、
>>1乙
>>3 キサマッ!
前スレでこれを貼ったなッ!
(⌒).(⌒)
(⌒) /.:/___! :| (⌒)
}: レ;{.:〈= =j.::ト/.:/_) (⌒)
‐ 、 ,ノ = ≡ィ=ミ ミ :/.:/:、! /.:/
`ヽヽ⌒〈: ミ ミ ミ: >べミ.ミ ミ ミ:Y.:/ /¨ヽ
\`ヽi〜/,イフノ ミ ミ ミ ミ i/,//¨ 厂 ̄ ̄ ̄`ヽ
-‐=ニ、 ヾj} 〈_ノ' ` ヾ-'⌒>'Y´/ 〈 3個か !? |
-―- 、\jリ,/ / `! y<,.} j'´ _,厶_ _____,ノ
┤イ ト丶∨ ノ / 、},。)j/ ┌'´ ̄ ̄´ ` ̄`'┐
┬ 卜 イ ! } // _ "¨ ン′ | 立方体3個 〉
┬ ┤ト 」ハ{/´ fエl ,. '"| < ほしいのか? |
L.卜 ┬ /\.〉 iノ┴'‐--' └、______,r‐'
\_. イ `ー'´
イへ./ , ---、_____ヽ丶 、__,/ ̄ ̄ ̄ ̄`'ー┐
}-‐'´ _ノ_,入_`ブ┐ \ 3個… ヽ
 ̄`7ー'7´/ ノ jレーく__) )) | イヤしんぼめ !! |
{l __{ ..:\__┌<_>‐'´ \_______,/
_____ヽ __,>-‐'´ `´___ ____ ┐7
---‐'´ /___/| ̄又又>|
二ヽ ̄ヽ〜'ニ三ヾ⌒ ̄ヽ、又>'´|
}} └ =ニ~~}} `ー--く_|_/
==' _ -‐ ___,ノ、二._ーァー'
___,. -一'¨¨ ̄ `'ー‐'´ ̄
>>1乙の波動(普通/対抗/チェイン/対抗不可)
(対象:プレイヤー一人)対象が
>>1の場合乙する
>>1乙
アルカナセンチネルやスティグマーターが英雄点1なのは安いと思う。
まあ、魔法生物だからなんだろうけど。
でも、使ってると他の英雄に比べて、そこら辺が使いやすく感じる。
>>1乙。
>>6 スティグマーターはランページの錬金弾が出たら本気出す。
小説にシルバー・ファルコンが出てた気がするが、そのまま再録するつもりなんだろうか。
さすがにないよな……。
スティグマは今でも普通に強いと思うけどねー
ただし粉塵テメーはダメだ
まだセパレーターもらえるからって6だか7箱目をかったけどVFもサインも当たらず、おまけにココ5枚目・・・VFってホントに入ってるのかよ
ついでに残り物の3パック買ったら、蟹とマリモが当たったぜ!
・・・・・・どっちも4枚目ダケドナーorz
いやはやくゾルドイルの錬金弾をだな
つウェスタの鎮静剤
>>2 Q:『神霊獣の咆哮』はいつ使えなくなるの?
A:3ステージが経過したカードはレギュレーションアウトとなり大会での使用がで
きなくなります。アニバーサリーシリーズ(神霊獣と千年王国)は現行の予定で
すと2011年の夏に使えなくなります。
今更だけど、なんかよく考えると三年スパンって早いな、4年スパンでよかったんじゃないか・・・?
上手く行って年二回のカードセット+少パック二回くらい
6段+αだとカードプールをコントロールするのにも最適だとは思うが
三年でのレギュ落ちは体感として早いなぁって感じるわ
まぁGレギュだけでの話だがね
どっちにせよレギュ落ちしても再録されたら使えるし
初期のモンコレから比べると格段にいいシステムとってるけどね
一応構築済み以外のカードセットで現状660種かぶりや構築済みを含めても700種前後なので
今年2セット+構築済み+αで1100種前後になると思うからスパン落ちする前に1つでも出れば
900前後になってちょうどいい枚数だと思うよ
4年だと+500種位される可能性もあるからバランス調整難しいだろうし
何よりアニバでやりすぎ感のある鰐、スケ、デスブリとメディア用蛙&ディスペルが一旦落ちるし
ちょうどいい感じになるんじゃないかな?
新スレになるとちょっと止まり気味になるな…
ココカで紹介されてるドリブラデックはベオウルフよリ精霊殺しを採用してるけど
パリゼットを有効活用しようって事かな?
それとユニット22は思い切った構成だと感心する
スケグル並みに無双するわけでもないから事故ったら厳しい気がするけど4レベルで場を持たせるんだろうか?
モンコレ東方によるモンコレ宣伝効果予想。
「へいボブ、このゲームには元ネタがあるらしいぜ」
「この事故らない素晴らしいシステムの下ネタだって?そいつは気になるよ」
「噂で聞いたんだが……それよりググろうぜ便利な世の中になったものだぜ!」
「HAHAHAHAAHAHAHAHAAHAHA!!!」
「OH!サイトトップにマッチョメン!」
「なんて漢らしさだ。美少女を見慣れ目の肥えた我々をもうならす素晴らしい筋肉だ素晴らしい!」
「なんでもモンハンみたいな怪獣もいるらしいぜ」
「Dragon(笑)!それは熱いねもちろん火は吹くのだろう?」
「火どころか熱湯も、更には珊瑚のかけらだってげろするさ!」
「珊瑚吹いた(笑)」
「ぐふふふ、このキャラも烏賊してるね百合まみれな僕らの脳にエスプリの効いたイカ臭い下ネタトークがしみこんで来るよぐふふ」
「負けん気の強いお姫様も素敵じゃないか?他にもかわいい娘もいるようだけど」
「おいおいボブ何言ってるんだ。私達に美少女なんて」
「東方だけで十分さ!」
「GUFUFUFUFUFUFFUFUFUFY!」
「でもこのプロポーションカードを見てよ。女の子ばかりじゃないか」
「やはり幼女の企業は幼女から離れられんのかこのロリコン共め。よし我々が消費者の声というもの届けて他の先輩プレイヤーへの手土産としよう!」
こうして性質の悪い東方ファンだったボブとジョンは、その性質の悪さを遺憾なく発揮し毎日の電凸、ファン(笑)レターを行いました。
そして遂に大会ブロモに輝楽と中村亮が絵を描く事が発表。
晴れてボブとジョンは性質の悪いモンコレプレイヤーとなったのでした。
めでたしめでたし。
「ジャッジ!この対抗はおかしいよ!彼なら先ほど宣言の際に…」
「常識的に考えてください」
モンコレ東方ってなんだ?と思ったがアレか
アレからモンコレ入ってくるのなんか極稀過ぎるだろうと予想
東方とかいう害悪でしかないジャンルにパクられたのは悲しいな
両方やってる身からすれば焼き儀式がいち早く出ただけで嬉しいのはある
あと、カード効果は似てるけど実質別ゲーだったわ
ていうかTCG板にスレ立っててwikiがまんまじゃねえかw
>>13 そこらへんはブログにも書いてる通り手札調整の腕の見せ所なんだろ
盛大に事故ったらリカバリきかなそうだけど
>>17 今考えてもモンコレでの儀式スペルって害悪しかなかったようにしか思えないな・・・
普通に組んだら入らない儀式スペル、新段になるたんびに再録されるストーンサークル
そして枚数上圧迫される新規カード、威力が強力すぎて無理ゲーになる糞試合
儀式復活するんであればストーンサークル無しがデフォルトで使えるようじゃないと
同じ事の繰り返しだな
汎用性のある地形カードの組み合わせや、手札破棄での使用とかだといい感じだと思う
本陣以外で効果を発揮するターン制の効果とか、あまり強力すぎないのがいいな
>>19 A時代に生きてきた身としては儀式で焼き尽くすのが醍醐味だと思ってたから
その辺は感覚の差があるかもしんない
今度儀式出るらしいけど控えめなのしか出ないだろうとは思ってるよ
>>20 俺は焼き尽くすほどじゃなくて、ちょろっと焼いて残りを進軍して潰してたな。
まともな焼き儀式が来たら何とは言わんがいろいろ終わるだろうから、
>>2に賛同する奴は必死で抵抗したくもなるんだろう。
焼き尽くしたら戦略どうこう通り越して勝ち確定付近まで行きそうだしな
1地形の戦闘という戦術単位、盤面という戦略単位をちゃんと生かせればそれでいいよ
役にしても1地形の即時召喚可能のみとかね
…テキトーに書いたが、トンネルで大型潰しが許容されているのなら逆にこれくらいあっても不思議じゃない気がする
>>19 やっぱストーンサークルが駄目だったんだよ。
あれデックに入れるなら焼き儀式を入れないと割に合わないデック圧迫。
だから他のサポ儀式が空気だし、儀式もアイテムスペルもなんてデックも組めないし。
後半のがどんどん使用条件が軽くなったのは、製作側もその辺を憂いたからじゃないか。
(効果も軽くなってますます空気だったが)
憧れのモンコレプレイヤーがモンコレキッズの井手巧君な俺としては、
軽儀式を簡単に作れるようになって欲しくはある
っていうか別に儀式復活って明言されたワケじゃないんでしょ?
豪天城とか、神々の雷槌とか聖域みたいなユニット除去地形なんて可能性もない?
ただ儀式がないと大型ユニットの旨みががくっと減るんだよなあ
神々の雷槌再録なら俺は大歓迎だ
乱くらいなら文句言われないレベルだと思うんだけど、撃は英雄まで落ちるし厳しそう
儀式は調整次第でなんとでもなるんじゃないの?
Gレギュしかやってないので過去の焼き儀式とかは知らないけどね。
儀式復活でようやくユニット以外の戦い方が出来そうで期待してるんだが・・・。
>>23 「これだから東方厨は」と言われるのでゴロサークルのゲームの宣伝はお控えください。
どんな効果になるにしても、儀式カードの形で復活しないとは思う。
地形とかユニット能力だろうねぇ。
A→最初の試みなのでバランス調整が良く分からずぶっ壊れ連発
S→1ターン1枚制限と根本的に弱体化させた結果重さだけが際立ちあまり使われなくなる
S中期→使用制限を解除してみたがさらに効果が下がったので優秀な弾以外ほぼ死滅
S後期→シオライが前面に出る
こう見るとやはり焼きしか使われないんだよな〜…
まあAとSで失敗してるので3度目の正直として良いものができると信じたい
とりあえず○○支配とか○○がないと使えないとかは基本的に却下の方向で
>>24 地形除去といえば神々の雷槌だな
今なら土台から作るのと手札ランダム破棄のデメリットでちょうどいい感じだと思うんだけどな…
>>23 そういうことするから東方厨は嫌われるんだが理解できないんだろうな…
英雄と言うシステムが導入された以上、焼き儀式の復活はあり得ないと思ってる
あるとしたら、「英雄には効かない」とか「英雄に打つ場合は追加で対象カードの英雄点分の代償を払う」とかかね
>>29 スペルや能力と違って特定カードじゃないと対応できなくなるから、使用上限は置いといて欲しいわ。
たとえばストーンサークル支配だったら、儀式対策がなくても元のストーンサークルを何とかすればどうにかなるし。
……Aレギュみたいに連発だとストーンサークルをどうにかする前に負けちまうだろうけどな
使用上限じゃなく使用条件だorz
脆い英雄なら焼かれても文句は言えないんじゃないかなと思った
儀式で多少なり大型優遇してくれないと辛いものがある
>>31 打ち消すだとやっぱりイラネになっちゃうだろうから雷鳴みたいに追加コスト要求とか
まあ儀式自体がサポート専用とか強すぎないこと前提だけど…
コストを手札○枚とか場のユニット○レベル以上破棄系のコストならアクセントとしても採用しやすいし
手札や場のアドバンテージが減るので守る側もそんなに圧倒的にならないかなと
毎ターン焼くことが出来る「神々の…」の方が普通の焼き儀式より質が悪いという意見がうちでは大勢だったな。
>>24 ストーンサークルはだめだな
>>24が言ってる通りストーンサークル入れたらまず他の地形が入らないし
儀式を入れたら結局極端なものしか組めなくなってたね
>>35 使用条件として手札2枚破棄とかからがいいんじゃないかなと俺は思うな
基本手札6枚で儀式使うとその時点で手札3枚使用で
メインで行う行動がそれだけで制限されるからね
焼き儀式も手札4枚破棄とかが条件だったら有りだと思うな
神々の雷槌はコストが重いからこっちではそんなに見なかったな
そもそも儀式全盛だったのもあるが
ランダムに二枚って割ときついぜ
まあ、確かに強すぎない前提なら、なしでもOKか……?
>>34 おれ、もう浮気はしないと決めたんだ……
>>37 パクリパクリと言われますが、原作が東方な分ミストラスの方が優れていると思います。
ゲーム性も一緒ですし、プレミアがつかないうちに早くこちらに移動した方が得だと思います。
こちらが本家になる日も近いでしょうし。
>>36 まあ一例だし出ることが決まったわけでもないけど
やはり土台も積まなきゃいけないってのと吹き抜け(地平線)の存在もあるから
1ターンに1回位なら存在する価値はあると思う
そういえばどうでも良いけどオークションでドリブラ4900円か…
4900円出すなら通販でもそれ位のがまだ余ってた気がしたけどそこまでしてほしいものかね…
うちの近辺の店だとドリブラ4000円台だったけど軒並み全部売り切れてたな
VFとか1万で即売れだったらしいし
俺が剣星姫でてすぐに2500くらいで買ったのは正しい判断だったか
や、2500でも普通に高いとは思うけどなw
でもどうしても欲しかったんだもん、新しい相棒にしようと思ってさ
それなのに、それなのにペルソナたんが復活するなんて!!
手記からマフィン伝に変わったし、ヘスティアさんが出たから復活しないと思って姫様デック組んで油断してたらSNEのやつらやってくれるぜ
でもペルソナたん可愛いから許しちゃう(*´Д`)
>>41 どこから突っ込んでいいのやら…
>原作が東方な分ミストラスの方が優れている
って東方のどこら辺が優れてるのかまったく理解できんし
そもこちらの原作は世界中で親しまれてるファンタジーの中のモンスター達なんだけど・・・
>ゲーム性も一緒ですし
ってパクってるんだから当たり前だし
その他諸々プッシュできる厚顔無恥さが理解できん
ヒント:いつもの
>>42 仮に箱の中身がドリブラ以外カスレアだった時にどう思うかが目安になると思う。
当たり箱だと思えるなら買ってもいいんじゃないか。
>>45 東方を語る人間にまともな人間はいない。
長文を書く人は釣られやすいという統計が
うそです
>>48 全部一緒にされると心外だが9割は迷惑なのばっかだよ
とりあえず俺両刀だ
こんだけ釣れりゃ荒らしも満足なんだろうな
大抵の場合、作品そのものよりも信者のほうがタチが悪い
>>45 サイト見たけどぱっと見モンコレっていうか
中華封神TCGっぽい感じしかしない、イベントカードってのから同じ臭いがしてくるw
カードイラスト見てもやる気が起こらない
アホはほっとけ
再進軍系がほしいんだ
枠なしワラワラでガンガン攻めたい
「手札から対抗してくる相手に対して、相打ち上等の物量作戦」
とか普通に考えられるコンセプトだと思うんだけど、モンコレのシステムだとやりにくくて
結果地形で守る形になっちゃう
”枠なしのユニット1体限定”とかにしてモラル復活して欲しい あと本陣再進軍もだめで
手札は対抗カードなどなくユニットばっかりよ
屍の山を作りながら強引に前進したい
>>50 まともな奴は語らない。
語る奴は全てまともじゃないと言っていいと思う。
>>52 型月辺り見ても信者は酷いなw
懐かしい荒らしの匂いがする
>>54 屍の山というとイノセントインセクトですね分かります
ただ今イノセント来るとインセクト自体が優秀なんで普通に強そうだけど…
ゴールデントリプルホーン
G T H
こいつが帰ってくればもっと輝く
サボテンマンはまだなのか・・・もう種族「サボテンマン」でもいいぞ
>>13 >何よりアニバでやりすぎ感のある鰐、スケ、デスブリとメディア用蛙&ディスペルが一旦落ちるし
ないわー
ワニが消えるだけで水は二線級落ち、蛙やディスペルが存在しないとかあり得ない
どう見ても叩きたいだけの発言
釣られてすまん
>>54 このユニットが戦闘終了時生き残っていれば戦闘のあった地形から
進軍可能範囲に進軍できる
↑
これでよろしいか?
でも能力がユニット依存だと結局デッキ固定になるから無理があるね
>>61 デスブリがやりすぎなのは公認だけどな。
まあ、鰐、スケグル、メディアに猿は普通にやりすぎだろう。
蛙とディスペルはどう考えてもありえんが。
俺もモンコレ好きな東方厨で、件のスレ立てして、wikiもここのをパクって作らせてもらったが、
こういう荒らし方されたのは本当に残念でならない。
まぁ抜刀隊くらいは残るかもな
伏兵隊は確実に消えるだろうが
>>54 今までありそうであまりなかった戦闘スペルや消耗品の儀式版とかあってもいい気はする
装備品破棄とかその地形での戦闘で耐性付与とか隊列はこちらが指定するとか…見た目対抗不可と変わらないけどどうせ出ても普通だろうから先手取らないとだし枠必要だしで大分違う
今までは儀式は儀式らしくっていうのに囚われすぎてた気がしないでもない
個人的には火計とか奇襲よりも埋伏というか、仕込んでおく策略みたいなのが好みなのかもしれない
あと、ぶっちゃけ除去がダメなら相手ユニット1枚を戦闘が起きないように1マス動かすとかでも面白いと思う
>>64 一緒にミストラスを盛り上げましょう!
今後も定期的に両方のスレに書き込んで活性化させていただきます。
アーマーンは対抗〜限定のウィスプ・シェイドアーマーンになるか、
ダメージ固定にでもなるべき。
今のままでは強すぎだが、後攻コンボデック万歳になるのは個人的に好かないので、
先攻取って髑髏の騎士とばせる位のユニットは欲しい。
ウィスプもシェイドもユニット破棄になってくれないかな。それなら鰐イラネ
>>64 とりあえずWikiの記述でも書こうぜ
リストだけしかないし
>>70 普通|対抗不可、対象ユニット1体:自軍リザードマン/ハイリザードマンの数ダメージを与えるですね、分かります
現状の後攻デックのカスっぷりを何とかして欲しいな
後攻を取る利点が全くない
ゲヘナ ベンヌ ストロボ
いくらディフェンダーと言っても、不利がつきすぎて割に合わなさ過ぎる
後攻じゃないと弱いスペルとか作ればいいんだな フレアー的な
>>75 問題はそっちじゃなくて、対抗不可が比較的蔓延してきたので、
後攻デックの良さが出てこないと言うことなんだろうな。
「耐性:対抗不可」をもったディフェンダーユニットとかね。そんな感じの。
普通の耐性スペルとか□能力と変わらないだろ
>>61 何をどうしてそんな態度なのか分からんが
プリズムブレイクもあるからディスペが今後どうなるかはわからないし
蛙の将来も今のところ分からない
ってかレッドソニアやライカ他悉くいなくなる予定なのにそこだけ残ると思ってる理由が聞きたい
>>76 ストロボもあるからドワーフかバステトの王様系で効果を受けないにしないと結局つらい気がする
対抗不可の使えない地形とか出てきたりして
ソニアは構築で出るんじゃね
知らないけど
ストロボなら宣言型で再行動でいいんじゃね海老みたいな
種族絞ればそれほどやばい事にはならないだろ多分
ストロボで詰む状況なんて、アーマーン*2七海でニードルシャワー食らうみたいなもんだろ?
そりゃ食らったらきついだろうけど、逆にそうじゃないと何のための対抗不可だよって感じが
冗談抜きでモンスター・アーミーが欲しい
リヴァイアサンとユニコーンが輝くぞ!!
後攻限定のコスト払い能力とかはあってもいいと思うけど
そもそも後攻で有利になるとかゲームデザインとして間違ってるだろ
第一後攻デッキなんて先攻とっても基本的に普通には闘えるんだから
先攻とっても後攻とってもいいですよ〜から
それ以上のものを求める事自体どうなの?と思うんだけど
>>80 再行動形はゲームバランスがくずれる
第一メディアがいる時点で種族絞りは無理
ポイズントードが常時存在するであろう理由というか根拠になるのは、インセクトが基本オーバーパワーにデザインされてることだな。
ドレイクとかウミゴロウとかコガネとか、ポイズントードいなかったら強すぎる。
よくよく考えると新しい構築済みのタイトルは、両方とも一定のエリア(建築物)を示してるようだ
これは敵軍領土に攻め込むだけじゃなくて、自軍領土でせっせと城作りして穴熊完成みたいな感じと見たね!
うわー応用性ねー
>>81 >>83 水バラ対抗デックとか聖魔カウンターならそれでも良いんだけどね…
今問題なのはただの後攻ディフェンダーデックだと思う
最近のディフェンダーは一部ドワーフみたいに攻撃力0のことが多いのがなんとも
挙句にカウンター系のデックは優秀なイニシアチブ対抗ユニットを手に入れたしな…
>>85 城が完成すると、強力な戦闘支援となりうる可能性もあるかもしれない。
>>86 もう今ならアースDがAの状態で帰ってきても驚かない。
パガンって先行でも戦えたのか知らなかったぜ
何と組んでるのか知らないけど、防御力十分あって打点も4点くらいはあるだろうし、
相手を壊滅はできなくても相手の先頭一体だけ倒して、相手の殴り返しは普通に耐えてと
一方的に相手だけ削れる可能性もあるだろ
先攻デックが後攻取ったらどうにもならない可能性が高いだろうけど、後攻デックが
先攻取っても基本的にはそんな問題無いだろ
いやモーラモーラモーラワイトですとか言われたら流石に知らないけど
攻めないといけないゲームだし特定の土地が2枚あると
本陣以外では特定属性のスペルが使用できないとかそんなのになるかもよ。
……火属性のスペル封じたところで旨みねえなw
公式トップページ、キングオブデストロイヤーww
近所に400円で必ず極稀1枚+★4枚のカードガチャがあったのを見つけたのでお金つぎ込んでみた
VF竜鳴のエルザ、VFランスロット、サインムーンライトダンサー
マリモ、ヴァンパイヤソーン×2、ランスロット、マフィン×2
ココ、ロック、アビスオルトロス、竜鳴のエルザ、フレイムバジリスク
ミラージュイフリート×4、アルカナセンチネル×2、アルビオン×2、スティグマーター
だった、星剣姫の烙印のしょぼ極稀ばっかりだがモンコレはじめたばかりの自分には歓喜の内容だった
一週間前は3パックに1つ極稀出れば期待値だと思って喜んでいたんだが、もうパックを買う気が起きなくなってしまったわ
立川のファミコンくんだっけか
採算が取れてるのか気になる
ユニット同士の戦闘だけでやり取りするには、ちょっと特定の能力泣かせなカードが増えてる気がするな。
メディアで種族シナジーが奪われたり対抗不可とか吹雪でイニシ−が致命的に不利になったり、ユニット選択の基準が厳しくなってる。
>>95 イニシ+なら〜とかイニシ-なら〜って能力ならわかるんだが
今あるイニシアチブ関係ある吹雪系能力は全部±両方だからなー
+なら破棄とか-なら行動完了とか別々の効果にしても良かっただろうにと思う
対抗ゲーだったから先攻有利にしましたって感じだものな
後攻といえばドワーフだけど、ちょっと厳しいか
>>95 正面突破の難しい相手を戦闘以外の手段で除去できるようになれば、
今より少しはマシになるだろうと思ってる。
恐らく、それはバルカンの終焉と同義なんだろうが。
バルカンどころかほとんどのデックが死ぬと思うが
焼き復活しても英雄は焼けないとかにして欲しいな。
>>100 6レベル以上は実質焼けるからやるなら5レベル以下かつ非英雄ってところか
>>99 デス・スペルでは狼みたいなのは死ななくね?
ファイア・ストームが帰ってきたら終わるかも知れない。
>>100 英雄には効かない、追加コストとして対象の英雄点分山札が削れる、手札破棄とかだろうな。
前も英雄のみ追加コストとか言ってる人いたけど、基礎値低い英雄なら焼かれていいんじゃね
あるとしても固定の2-3ダメージくらいだと思うんだ、それなら焼かれて然るべき
>>103 俺は3点じゃ使わないな。4点はないとw
このスレの意見を参考に作ると、かなりの確率でSレギュの二の舞だろうな。
環境を一変させるくらいの強さでなければ、使われまい。
4点だとメディア、髑髏、アンゴルモア、ランスロ辺りまでいけるんだな
その辺まで焼いてもいいのかもしんない
上の人が懸念しているのはセイクリやラクシオスにデススペル打たれるような事態だろう。
それでなくても、メディアやリリスを焼くのと非英雄4Lvユニット焼くコストが同じってのはおかしいだろう。
誰も英雄使わなくなるぞ。
焼き儀式を主軸に置いたデックは極端だから難しそうだな
六王国ブロックも最初シオライが強かったけど、対策地形が出てからかなり厳しくなったし
まわれば勝ち、そうでなければ負けって意味でスケグルに近いものがある
焼き儀式全スルーで進軍補助と進軍妨害とリミット確変と種族絡みの儀式くらいしか出ないんじゃねっていうのが本音
どこまでも続く道って儀式っぽい効果だよね。ああいう形でいいんじゃないかなあ。
せっかく地形をコストにするユニットが増えたり、以前はあった儀式耐性が失われたりしてきたんだから。
>>106 だから対象の英雄点を儀式の使用者が払うような仕様になるんじゃね?と思ってる。
俺は焼き儀式は来ると思う。むしろ来て欲しい。
デックスペースを地形や儀式に割く余裕はGの今までの主流デックにはなさそうなんだよなぁ。
バルカンに弾が必要だったり対抗枠が増えてきてスペル・アイテムの需要も高いし。
挙句英雄点でサークル落ちて儀式塩漬けとかもあり得るしどうなるやらだな。
>>106 英雄は所詮はただのユニット、死ぬときはあっさり死ぬ
そうでないとゲームとしてのバランスは取れない
君の言ってることを突き詰めると英雄は無双すべきってことになるぜ
普通より強い、かわりに運用にリスクがある、というのが英雄なんだから
儀式に対してだけその基本を拒否するってのはおかしいと思うね
>>111 バルカンや英雄が入ってるデックに儀式入れなきゃいいだけじゃね?
>>112 本音を言うと、俺は何事も無く焼き儀式一発で英雄が落ちてくれる方が嬉しい。
でも多分に私怨が入ってると思うので、少しくらい優遇するべきなのかなとも思う。
手札n+1枚破棄、
対象にnD-xダメージ、xは英雄点とか?
なんにせよ今冷遇に近い1-7-8とかがまた見られるようになるなら喜ばしい
>>114 Sレギュで最初に組んだのが1-7-8重儀式だったなあ。
「重儀式舐めんな!」を合言葉に、ヘカーテ姉さんの開墾デックになった。
スロットって復活するのかなあ。
するんなら、儀式じゃなくてもスロット待機スペルで焼き儀式の代わりにすればいいような気もする。
メディア・スケグル以外の戦闘で通して、本命相手に焼くってテクニカルでいい感じ。
ダゴンの現状を見れば大型も枠さえあれば使われると思うけどな
これからはそういう方向に流れるだろうし
儀式が出る頃には対抗力の低い大型なんてほとんどいないんじゃない
>>117 まぁ一部忘れた方がいいようなユニットもいるけど
風の英雄とか
焼き儀式は怖いな・・・姫様やられたら魔剣デックは崩壊だぜよ
今のままだと無差別系ばっかだから姫様いないと焦土作戦になっちまうorz
ロケテストの詳細を眺めていたら、開催時間中にカードリストアップとの文章が。
うおー、テンション上がってきた。これは熱いな。GJだ。
みんな焼かれることばっかり考えてるけど英雄サポートの儀式もあるんじゃない?
例えばレイズデッドの英雄版とかスロット待機系なら英雄を2体以上呼べるとか
それか逆に微焼き儀式と種族・属性サポート儀式両方出して英雄はどちらの対象にもならないにするとか
儀式復活は確定事項なの?
とりあえず月曜日を待てってところか
参加出来る人ウラヤマシス
ロケートオブジェクト欲しい
そんなに指輪が大事かね
今だと銃弾も候補になるか
焼き儀式とかまじでいらん
大量の焼き儀式+大型脳筋バカのデックはもうこりごり
リフォーメーションとか復活したら面白いのかなあ?
過激な焼き儀式が出なければ、デスブリンガー再活用とかとんでもない事も出来るが。
ナイトビフォアアーマゲドンを・・・いや何でもない・・・
>>126 何をそんな毛嫌いしてんだ?
別にコメット程度ならそんな問題ないだろ。
戦場全体にダメージなんてのはさすがにないだろうし。
儀式なんて
たとえばスロット待機型で英雄点で落ちたカードを山札の一番下に移す
とかあれば絶対得だけどガチ運用するには微妙なカードでいいんだよ
>>128 アポカリプス#2とか帰ってきて欲しいよな
ウィザード・ロック…
いや、なんでもねえよ
>>122 実は完全な確定ではなかった気がするが、トークショーで聞いた人はどの程度の確信を得てるのかな
ま月曜を待つしかないか
精霊嵐起こった上にアポカリプスなんて・・・
ウィザードロックとタービュランスとスフィンクスで千日手狙おうぜ
>>126 亀一匹で苦しくなる微妙なデックより、スケグルやメディアにもうこりごりだがね。
まともな焼き儀式の一つも来れば一気に大人しくなるだろうから、儀式には期待している。
そもそも、重儀式はほとんど大会で実績を残せていないと聞いたんだが。
>>136 あんまり言いたくないが考え方が日本人的すぎるだろう
低いところを伸ばす方向で考えていこうぜ
対重儀式は大味になりがちだから嫌う気持ちはわかる
強い、強くない以前に面白くないと感じるのはしょうがない
バルカンを嫌う人と同様にね
ちなみに自分はバルカンより重儀式のほうが嫌いかなぁ
モンコレやってる奴でミストラスやってる奴いない?
プレイ感想とかヨロ
>>137 沢山いる低いところを伸ばすより、少数の高いところを潰した方が手間がかからずバランス取れそうな気はするけどな。
今の下の方の連中をトップグループに追いつくほど強化したら、環境のインフレはとんでもないことになるだろうし。
>>138 重儀式は二度と出てこないんじゃね?
重儀式を可能にしたのはAレギュのはっちゃけた儀式の存在だし、ターン一回制限が厳しいはず。
重儀式を望んでる人はまずいないんじゃね
軽めの焼き儀式を認めるか否かくらいでしょ意見分かれるの
>>140 A時代の破壊的な強さは無いけどS時代の117もあんまり好きじゃなかったんだよ
勿論大会で結果残せるタイプじゃないんだけど
穴だらけのPT対スパヘジ+大型しか戦闘が起こらないこともザラだったしさ
スケグルもそうだけど回れば勝ち負ければ事故って極端な構築はあまり増えて欲しくない
ここで安定すぎる環境も好みでない俺が。
壊れたカードがいくつかあっても
それらを一つのデッキに入れられない環境ならいいんじゃね?
そもそもストーンサークルが戻ってくると思ってない俺
銃弾とかも考えるに、儀式としても使える戦闘スペル、みたいなもんが来ると思う
戦闘中なら普通タイミングで単体5点、メインフェイズなら手札n枚破棄でn*2点、とかそんな感じ
>>142 極端な構築のデックが増えて欲しくないのは同意だが、大会で結果残せない程度のデックに文句つけるのもどうかと思わなくもない。
と言いつつ、俺はチキンにキャントリップを仕込んでたわけだが。
>>143 壊れたカードがない方がいいに決まってるだろう、良好なバランス的に考えて。
2 3/3 アイテム1スペル*
みたいな、なんにでも入る強カードはマジ勘弁。
けど、専用デックで強いカードなら文句は無いな。
限度はあるkど。
>>143 やろうと思えば水土聖メディアスケグル猿型とか普通にできるからなぁ…確かに多少ピーキーにはなるが、それでも十分回せるレベルだし
ワニワルキュリア入れて猿とスケグルとメディア入れて他微調整で完成っていう
一度組んだが使ってる面白味が無さ過ぎて崩した…あれはポーカーか何かやってる気分だった
バルカン代表でよく言われるこの中での一番の悪はサルガタナスだろうね
レベル問わず入れておけばミラーメタになるっていう、困ったらとりあえず入れとけが通じるカードだし
その点メディアは破棄とかシナジーが多いとはいえ、スケグルとも違って基本的に他にユニットか枠使うからバルカンって観点だとまだおとなしい方だな
モンコレやってる奴でミストラスやってる奴いない?
プレイ感想とかヨロ
>>136 お前の期待してるような焼き儀式なんて流行った日にゃあ
メディアやスケグルどころか
焼き儀式入ってないデック全て首釣った方がいいレベルになるんじゃねーの
糞ゲーの臭いしかしてこないわ
ちゃんと隊列組んで進軍しても毎ターン焼かれるとか
二度とごめんだね
戦闘以外での単体除去ってのはあってもいい気がするが
それも意見は真っ二つに割れるだろうね
まぁ各々意見は違うけどSNEが考える新しい儀式(まだ確定じゃないけど)に期待したいな
焼き儀式は賛否両論だけどスティグマータのような儀式なら今の環境にもピッタリだろうし
もしかしたら思いも寄らぬ方法で焼きも含めて儀式を混ぜてくるかもしれないしね
>>151 Wiki見てきたら千年王国の妖精だった
S時代だし実物は見たこと無いわー
ってかなぜ焼き重儀式の話をしてるんだ?
さすがにそんな事になるような調整はしないだろうし
こっちがほしいのもアクセントに使える軽儀式だろうし
ダメージ儀式だってドラコジェノサイドみたいに大型ユニットの数とかならそんなにダメージ高くならないだろうし
>>149 じゃあAレギュは重儀式が最強だな。間違いない。
デス・スペルやファイア・ストームとは言わんが、コール・ライトニング、インフェルノ・リミテッドくらいは期待してる。
>>154 妖精は強かった。
リトル・ジャイアントも4レベルユニットのつもりで使えば……ダメか。
妖精はやり過ぎだが騎士は出てきてくれないかなーと期待している俺
>>147 サルガタナスはよくも悪くもメタカードって感じ
万能だからどのデックにも大体入るし
俺はこれがあるおかげでバランスは取れてると思う
>>152 わざわざ儀式カードという形はとらないでほしいな
カード種類は、ユニット、スペル、アイテム、地形の4種類だけでいい
地形カードに儀式効果をつけて使いきりとかそういう形がいいな
1パック開ける時、儀式の姿が目に付くだけで萎える
>>153 モンコレやってる人間でミストラスやってる人間の感想が聞きたいんだ。
このスレじゃなきゃ駄目。
効果見てきたけど騎士いいねガルムの価値が更に下がるね
これは再録されたら使ってみたいわ
>>156 ドラコメテオは最強と呼ぶにふさわしかったな、間違いない
>>153 つNGID:Z8b6P8OH0
放っとけ。ただの荒らしだから。
そのミストラスとやらに関するこのスレの反応を見たうえでもう一回聞いてみろ
ガルムはバスカヴィルのおかげで若干マシになったと信じたい
>>159 明らかにモンコレと関係ない話題だし向こうのスレでやるのが筋じゃないんか
そもそも、向こうのスレにもモンコレやってる人ぐらいいるだろ
>>159 向こうでモンコレもやってる奴って聞きゃいいだろ
ほぼまるまるパクられたゲームのスレでパクったゲームの話だすな
これだから東方厨は嫌われるんだ
ドラコメテオが強いかどうか以前にハイランダーがなあ……
最近はガルムの比較対象が増えてきて困る
ヘル禿とアビスガルムとジェネラル辺りだけど、確かにバスガヴィルのお陰で使い易くはなった
イニシアチブ+5とか狼と張り合えるよ
>>161 ドラコ・メテオで焼かれないサイズのユニット入れようぜ。
ほら、ハイランダーとかさ。
Aレギュ時代はずっとカウンター・リチュアル入れてたから儀式はそんなに怖くなかったな。
たぶん儀式とセットで何かしら帰ってくるだろうから、それ入れとけば焼き儀式が出てもそんなに困らないと思う。
今はドラゴンがお葬式状態だからドラコメテオ位あっても良いんじゃないかと思うけど
まああの頃は確かにいろんな意味で強かったな…
>>168 イニシ+5〜6で後攻でも何とかなるカリギュラと手下が居たんだけどあんまり流行らなかったからな〜…
ドラゴン葬式状態かな
洞窟やセイクリを使った構築は結構見かけるし普通に強いんだけど
セイクリと土ドラくらいじゃね見かけるの
天敵の天使を見かけないのにこの体たらく
>>136 Sレギュに移行する前、重儀が組めた第2回〜3回の全国では決勝16名にどっちも残ってるぞ
第2回は準優勝だし
第3回はサマ師側のブロックだったはずだから入賞はしてないが
>>169 …釣られてやるがカウンターリチュアルで止まる重儀なんざいないぜ?
そもそもそれうつ為にストーンサークルまで入れてる時点で負け組
儀式のまず最初の問題は対策カードが専用過ぎて他相手だと完全無駄カードな点だったし
多少積んでも重儀に勝てない→枚数積むと儀式無しに勝てない、この酷いジレンマ…
重儀復活希望はAレギュの重儀を体験したことない奴でSレギュで重儀使ってた奴でFA
ルールもカードも違うだけに別世界だったし
以前のようなレベルで復活すれば確実にプレイヤー数は減る
なにせスケグルとかならブン回られたらさっくり負けて終わるがアレは山判勝ち狙いだけにえんえん負け試合が続くし
でもAで失敗してそれでSへ移行し、そこでもやっぱりミスった感が否めないだけにGではかなり察汁なレベルだと思う
というかそうなることを期待する…
んで焼き儀式が復活しても大型復権はならんだろ
大型復権したのは地形ロックの方が儀式より重要だったし
タイダルとかの簡単に大型屠れるスペルが亡くならない限り対抗ゲーのモンコレでは残れるのは一部だけだ
重儀式って、そもそもSレギュでの話じゃないの?
モンコレ1を語る意味を全く感じないんだけど…
別ゲーにもほどがある
Aレギュで言えば対儀式の必須カードって吹き抜けと風と共に去りぬと雷が鳴る前にとバックラーじゃね
Aの重儀式が回ったら積みゲーなのは同意だが
>>173 だからなぜお前の頭の中では儀式=重儀式なんだ?
もう皆次の環境のこと考えてんだなー
今ドリブラデック作ってるんだが、騎士とか他のシナジー入れると回らなくなるんじゃないかと思って困った
>>172 メインの構築でもそれだけ見れば上々じゃないの
ドラゴンデックじゃなくていいならその他のドラゴンも結構見るし
特にスワンプあたりの採用率高いでしょ
天使みかけないのはナーガがドラゴンだからで
そんなシナジーもないのに見かけるようになったらそれはそれで問題かと
ロケテスト各回20人って少ないなあ。
秋葉まで遠出して埋まってたら、、、と思うと怖すぎる・・・。
そういえばサンプルデックは借り物で終わったら返すのか、
もらえるのか公式に書いてないな。もらっても意味ないだろうけど。
>>166 パクられたゲームのスレでって言うけどパクられるくらい有名になって誇らしいとか思わないの?
で、このスレにはいないわけ?
>>173 むしろ重儀式はだるいから二度と帰ってくんな。
Aレギュの頃は亀とカウンター・リチュアルで普通に凌いできたな。
まあ、本当に強い重儀式やブン回った重儀式に当たったことがない可能性はある。
で、俺は重儀式復活希望ではなくそれなりに使える焼き儀式復活希望なんだが。
種類が増えると厄介なことになりそうだから、数は絞って欲しいところだな。
そういやラードーンってドラゴンなんだよな
メルトとセットで誰か使ってやれよ
>>177 回らないことはない、というか、髑髏に決まってるわけでもないが
姫と魔剣だけでも押し切れないだろう結局
キャンセレーションみたいなのも用意しておけばいいと思う
持っておかなければ儀式に焼かれるけど、打たれなければ手札で腐るし
バルカン系の手数の抑圧にもなるんでないかと
アクアマリン・ハーミット3積みしてました(^q^
>>181 わざわざ焼き儀式って書かずに
単体除去のできるカードって書けばいいんじゃね?
単純に戦闘以外で除去できるのが儀式しかなかったってだけで
昔の形にはまった儀式スペルならイラナイですよって話だと思うんだが
>>186 そういうのが出るなら焼き儀式じゃなくてもいい。
もっと言うなら儀式なしでエプロンでも満足。
ながれぶった切りスマソ
公式のFAQで「キリンの解決済み効果(+3)が封印で消える」とあったが
他の解決済みって消えんの?
たとえば海の怒りでチャージもらったユニットの攻撃に対抗で
全員に2ダメージ(サイコストリーム)とかやっちゃうと、
解決済みのチャージ消えんの?
たぶん
「キリンのは常駐型だから消える」
「海の怒りは消えない」
っていいたいんだと思うが、どこまで消えるかはっきりしてほしい
ものであるな
できればキリン裁定がミスジャッジであることを願うんだが・・・。
何を言ってるんだ?
>>188 キリンはミスジャッジじゃない
後は質問スレにでも池
知らない人とフリープレイで重儀式使ったら相手が切れたのはいい思い出。
日曜のゼロカード戦行く予定の人って居る?
どうせメディア、ドリブラ、白夜とかしか使ってる人居ないだろうから行く気が起きない。
10勝は無理だとして7勝も正直自信がない。
メディアは兎に角、ドリブラとか時間かかりそうなの多そうか?
鳥男とかスケグルとか勝つも負けるも早い奴を選ぶと思うが
白夜は膠着するくらいなら、そうなったらいっそ突貫して負けた方が楽そうだな、数こなして相手の事故勝ち突いたほうが効率良さそう
とりあえず使いやすいから歌姫って人も多そうだな、安定するし
ゼロカード戦でメディアとかドリブラとかないわ・・・
縛りの無い手札コストを必要とするデッキが無難なんだよな
ブラッディバインドとエビくらいしか浮かばないんだ
儀式はこのターン全自軍ユニットを飛行にするとか スペル○○を与えるとか
耐性○○をあt(ry アイテム○○w(ry みたいなのがいい
>>192 >>193 メディア、ドリブラを使う人が少ないなら遠慮なくキングリデックで行こうかと思う。
5時間程度だから1試合15分以内で勝敗つけば20試合はできる。
頑張れば25試合もいけそう。
相手が事故れば7勝いける気がしてきた。
姫様+魔剣引かないと始まらない姫様デックってゼロカード戦じゃきつそうだよね・・・
ってか普通にルビー入りオーガデックとかじゃないのか?
後は縛りの少ないベンヌにユニット大目にしておいて常にスペル充実させておくとか
>>177 騎士入れた候補生入れた聖杯入ったニュークが入った
ドリブラデック?になってきた(←今ここ
>>192 この前は歌姫でなんとか7勝までいけた
結局要所要所で必要なカードさえあれば良かった
ミストラスこそが至高
>>198 自分は前回それで出たけど残念ながら7勝には届かなかった
それなりに使用者がいてミラーもやったから別にダメってわけじゃないが
大会形式やゼロカードの影響で普段よりアグレッシブに戦う人が多いから
最後の詰めの部分で決定力に欠けるデックは若干不利になるように思う
>>196 前回は16勝の人が最多勝だから実際にそれくらいはできるはず
(ちなみにゼロカードが増えて途中からオーシャンロードデックに変更したらしい)
>>201 馬鹿が移るから本スレに帰ろうぜ
4*3程度の戦場で満足してるような小さい視点でしか見れない奴になるぞ
きっと東方を嫌うように仕向けた第三者にちがいない
推奨NGワード
・ミストラス
・MYSTARS
最初から信者装った荒しにしかみえません
同人出身だとどうしても痛い信者が目に付くのはなんでだろうな?
月姫Fate然りひぐらしうみねこ然り東方然り…元からそういう人種が集まりやすいっていうのはあるのかもしれないが
俺も東方やるけどここまでにはなれない
俺はSTGはレイストームとダライアスこそ至高、弾幕はまた別ゲーって人種だが
どう考えてもただの荒らしだろ
>>179 昨日閉店近くに整理券もらってきたが、13:00の参加分の整理券だったから
ロケテストは今の時点ではまだまだ余裕あると思うよ
当日に整理券をもらおうと思ってる人が多いかもしれないけど
当日早いうちならば整理券はまだ残ってるんじゃないかな
今の東方はお子様が多いからモンコレとは水と油だろうな
東方 TCG で検索したら色々ですぎててワロタ
二次創作は乱立しててプレイヤーが集まらないとwwww
どれもお互いに食いあって廃れていく様しか想像できない
今時モンコレをやってるプレイヤーは新規プレイヤーはあんまりいないだろうし
こういうのには手を出さないだろうな
>>191 先行取って殴れるルビー安定じゃね?
余計な事考えないでさくさく進められるデックがいいと思う
後ゼロカードが入るから事故率も上がる
よって手札をいかに回せるかが重要かと思われ
話の流れ全然読まずに書き込むけど、
今回樹界霊、海皇神のカードが沢山採録されたけど、
何故グリーンキャロットが採録されなかったんだろうね?
ある意味歌姫デック最重要パーツだと思うんだけど。
構築済みの再販予定も無いし、市場から姿を消しているから、
これから始める人と古参の差を埋めるためというなら、採録してしかるべきだと思うけど。
>>207 痛くない信者(?)は目に付くような事をしないから。
仮に1/10の信者が痛いとしても、実際に目に付くのもその1/10に該当する痛い信者だから、見えてるだけで言うと100%痛い信者と言うことに。
そうか、最近の痛信者が目立つゲームに共通する点は「同人」だったのか。
何か共通点がありそうな気がしてたがわからなかった……解答をくれてありがとう
>>207。
>>212 店にも普通に売ってるよ、マジで欲しいなら通販しろ
R以下は100円以下だろうが
個人的には人参よりモーラの方が…
>>212 それ俺も思ったわ モンスタープラントとかも要る
次で来るか、ちょっとだけ変わった別ユニットが来るか…
>>216 それも超重要w
>>213 まともなユーザーがいないということはないんだろうが、どの程度いるかわからないからな。
そういう土壌を作った一因として、キチ扱いの巻き添えに甘んじて貰うしかないだろう。
>>218 俺も見えた。
両方やってる身としては変なのが多くて本当に申し訳ない
侘びの気持ちで虚無三枚突っ込んだ魔デッキでゼロカード戦行ってくるわ
別に謝らなくてもいい、心象が悪いのはもうどうしようもないしな
ここではスルーするのが最善
まぁガンスルーしてくれるのが一番ありがたい
で、虚無デッキなんだけど虚無一枚も持ってなかったぜ・・・
友人から言われて気付いた
虹の指輪はタイプリングなのになんでルビーの指輪はタイプリングないのと
言われてみりゃその通りだけど、タイプリングって今のところメリットないよね
2〜3つ装備でゲリュがパワーアップぐらいしかないね
魔海神の腕輪にもないな<リング
唐突に魔剣ブリュン+魔剣士ってのを思いついたが忘れよう
ペルソナ辺りタイプリングに関する能力持ってても違和感なさそうだけど
>>179 土日で結構な数整理券飛ぶ予感、当日朝一ならまだ残ってるかな・・・
公式にはアンケートは回収すると書いてあるけどサンプルデックは回収するとは書いてないから
もらえるんじゃね?と俺は思ってるんだが
わざわざ対戦レポまでしてプロモカードとか配るとかも書いてないし
カードリスト自体は当日公式で発表されるし
サプライズとしては十分ありえると思う
地方の俺にはどう考えても無理なので行ける範囲なのはうらやましい
ダイダラやポセイドンの位置にどんなカードが入るのか楽しみだ
今日の14:00頃整理券もらったけど13:00開始の11番だったかな?
ついでに整理券のために買った3パックで候補生当たってウマー
4枚目だけどね(´・ω・`)
>>227 俺なんて魔剣ゲリュオ+ポリフェとか思いついたけどそのまま封印しておいた…
231 :
179:2010/03/20(土) 18:33:14 ID:AigX/Y380
>>228 片道2時間1000円、という微妙な距離なんだこれが。
現時点では整理券に余裕がありそうだが、秋葉に他に用事が無いし、
無駄足が怖いから、行った人の報告を待つことにする。カードリストは公式で見れるけど、
イラストや使った感触は体験した人じゃないと分からないからなあ。
>>230 ブリュン+ジクフリ+ポリフェとか割といいパーティなんじゃねとか思ってきたぞ
丁度立方体持て余してるし作ってくるわ
>>232 おいヒルド嬢防御力が4しかない気がするんだけど良いのか?
良く分からあいけど月曜になればネタバレがあるって認識でオケ?
>>233 防御4点でやった裁き耐えれるとか何を思ったんだろう・・・
でも組んでみるわ
そういえば候補生から女神になると全員防御力が下がるんだけど何か規律でもあるのか?
挙句にスケグルとフレイアはまだいいとしてもブリュンヒルドなんて狩れる条件が微妙になってほんとに女神かどうかも怪しいし・・・
その辺の女神事情ってどうなってるんだろう…
対抗で動ける代わりに身軽になったんだよ
というかお前らもっとブリュン使ってくれよ
>>237 候補生には指定の制服があります
女神になると服装は自由になります
良い仕事が来るようにと大胆な服装を選ぶ女神が増えており防御力の低下と風紀の乱れが指摘されています
イメージとしてはこんな感じかと
候補生の鎌ってビームサイズみたいな感じなのかな
>>241 スペルどこ置いてきちゃったんだよ
挙句採魂能力までどこか置いてきちゃったし
なぜサポートに回っちまったんだ…
>>238 攻撃力4なら喜んで使うんだけどな。
いかんせん2では狩れる範囲が狭すぎる。せめて3くらい欲しかった。
>>243 斧持たせれば全て解決するよ
エルフに射殺されたことあるけどね
ずっとドリブラと一緒に行動し続けてジークフリート持ってりゃいいんだよ
普通にジークフリートもってりゃ撃ち落とされないやんw
このスレではよくジークフリードの名前が出てくるけど
俺はクラウソラス持たせちゃうんだ
クラウソラスって人気ないのかな・・・
ジークフリートのほうが安定感があるんじゃね?
クラウソラスよりは安定してると思う
デック次第だろうけどさ
>>247 ドリブラが持つのが前提ならジークフリードの方が強いからじゃないか?
クラウソラスだと元から持ってる能力とダブるしな。コストがないという利点はあるが。
一番見かけないのはゼピュロスかベオウルフのどっちだろうな
>>250 ゼピュロスはともかく精霊殺しのほうが見かけない気がするんだけどメディアとかで使われてるって事?
まあドリブラデックでも良いけどその場合パリゼ生贄前提って事でいいのかな
ティンカーベルさん忘れんなよ
魔剣くらっても死なないし、飛行だしマルチ枠有るしで姫様デックには大助かりだぜ
ティンカーベルが耐えるんです
>>252-253 すまん復刻してること頭の片隅にすらなかったorz
魔剣ドリブラに襟巻竜でストライクって宣言してくる
ついでに立方体パーティのスペルユーザーになってもらえるティンカーベル
立方体+ティンクルスター+ティンカーベルとか割と良かったよ
>>254 メディア精霊殺し普通に強いね
*スペル付いてるから単体でデッドホールも飛ばせるし
3/4なので自分はしなないし
これは流行るであろうな
個人的にはロザリオ優先したかったし白夜じゃ使えないし蛙が死ぬことも考えて
竜撃士を積んでみたんだけど精霊殺しの感想も聞いてみたい
前に使われたことあるけど
精霊殺し使われるとその戦闘でメディア落としづらいね
蛙は死ぬけど、蛙いなくても戦えるようになったと言えるかも。相手次第だけど
あと魔剣関係では、ドリブラジクフリ、ラケンシュクラウソラス、ラケンシュクラウソラス組まれたとき余裕で電車道されたw
精霊殺しメディアってパーティどうなるん?
使い捨てのカエル+ウミウシとかかね
ナーガラジャとかじゃない?
精霊殺しをぶっぱなして小型を殺した後、ナーガラジャでぶん殴るのか
足りなかったらラジャをドラゴンに変えればOKか
*枠からデドホ、聖枠からいつもどおりディスペルが飛んで行くと・・・
アイテム魔聖水とか、事故が多そうだw
ナーガラジャが装備して、9点爆弾じゃないの?
自軍はプロテクやリザレクで守ればおk
いやメディアが剣振る側だと思うぞその構成なら
よく見たらロケテスト中、HPでカードリスト公開されるのね。
カードリストってユニット名スペル名じゃないよね?
ここまで慎重になってるってことはやはり儀式復活だからか
モンコレってまだ続いてたのか
懐かしいな
押入れの奥からカードが出てきたんで懐かしくなって検索してしまった
月に咲く天使とかアルラウネとかジャッジメントとか出てきたけど今でも使える?
売ったらいくらくらいになる?
テンプレ読めといわざるをえない
テンプレって?
>>270 >>1 定期的にこういうレスあるけど、最近まで撤退してたTCGのレギュレーション落ちカードに金銭的価値があるとかどうしたら思えるんだろうか
>271
ありがとう
この掲示板の最初から見たら書いてありました
>272
プレミアついてないかと期待したんだorz
これが真性というものなのか・・・!
今日、浅草いった人いる? 新情報あった?
月に咲く天使の初版とか俺が欲しいわw
なんで初代のイラストで復活させなかったんだ…
初代って三日月に乗って正面向いてる絵柄だっけ?
まだ出ていないようなので、BCCでの情報を
ステージ2の新要素は「儀式地形」。
以下概要(調整中につき、変わる可能性あり)
・通常の地形と同様に配置する
・支配プレイヤーが使える
・配置ターンは使えない
・使用後、裏返して代理地形にする
こんな感じらしい
具体的な効果は明日のお楽しみみたい
>>278 マジで?
やっぱ儀式カードじゃなくて地形で行くのか。まあよかった。
あと心配なのは効果だな
地形をコストにするユニットが人気でそうね
>>278 GJ
儀式地形とは。
裏返してコストを払うところは、以前このスレで妄想されてたなあ。
>>277 そう、それ。絵が好きで使ってたからなぁ。
>>278 地形か。配置ターンは使えないらしいし、吹き抜けとかはやるかな?
テラードラゴンやプロミネンスも復活しないかな
モンコレ1初版ドライアド美品とかなら結構プレミアついてるかもしれんね
問題は欲しがる人をどうやって見つけるかだけど
儀式地形ということは地形回収できるヘラルドさんの株上昇気配か
今のうちに集めとこうかな
ってことは神々の雷槌的な効果を期待してもいいんだな?
破棄じゃなくて代理地形にするんだと捨て山に送るのがめんどくさそう
春の息吹再録ですね
>>286 そこは奈落で
奈落ワンコ地形儀式・・・これね!
こりゃー、アースドラゴンの時代が来たな。
まぁストバジが優先されること請け合いなんだろうけど
メルトのお陰で少し復権したか?
アースドラゴンはシンプルでかっちょいい
エンタングル復活したらいいのに
>>278 ストーン・サークルがスロットを圧迫するという問題には気付いてたんだな。
やるじゃないか。
ただ一回きりの使い切り儀式でどの程度採用されるのか
デススペルくらい?
ジャガーノートとかモラルがあれば俺は欲しいけどな
一回だけでも使う価値はある
進軍補助系は、その地形にいるユニットだけに効果、とか使うのも難しくなる可能性あるな。
奪われて相手に使われる危険もあるし。
あれ?なんかすごく面白そうに思えてきた地形儀式。
儀式効果のみの地形なのか、通常の地形効果+儀式のどっちなんだろうか。
タイプ道+好きな地形にタイプ道付与ぐらいはありそう。
>>297 2枚出すの辛いです><
でも決まった時凄く楽しい
>>196の者だが、ゼロカード戦、宣言通りキングリで行って来た。
ドリブラ使ってる人が結構居たよ。
ここでゼロ戦でドリブラはないと聞いていたのだが。
ドリブラ相手でも白夜でなんとかなったけど。
>>299 前回からエキスパンションが1個増えたんだから環境は変わって当然かと。
特に魔剣ドリブラは人気が出そうなデックタイプで大会で試したい人も多くいたはず。
前回はそこそこ見かけたニュークやソニアあたりはドリブラは無理ゲなんだし。
全体的には前回に引き続きやはり聖魔バラと白夜が入った先行型が多かった気がするが。
後半はゼロカードが増えてみんな大好き怪獣大戦争になっているところもあったけど。
ドリブラはガンガン手札回して、自分が適当な魔剣持って、クラウソラス持ちの2レベル2体と組めれば、
手札使わずに対抗とばしてくるから凄く面倒だった
大型には聖杯髑髏がくるし
儀式地形か
とりあえずは真夏の夜の夢だよな
>>301 逆に序盤だと切りたくない装備品を手札に抱えてるときもあって
対抗数は安定してなかったりもする
けど盤面にいるユニットに装備しまくって手札まわしやすいんだよな
沼木枯らしされたり明日のためにで本陣攻めされたりするのか
胸が熱くなるな
雲ひとつない空も儀式地形で再録だな!
ドリブラデック使いたいけど二枚しか持ってないから公式戦で使えないorz
今アキバでシングルで買うとするといくらくらいになるかな?
一昨日くらいに3000ちょっとで見たような
うろ覚えだけど
あーそれにしてもベンヌが欲しい
候補生やマリモ、蟹がダブついてベンヌ0枚って・・・トレードしてぇorz
11時にはカードリスト公開かな?
楽しみだな
ドリブラは3枚揃ったがケルベロスがなぁ
奈落に三枚入って他のデッキにも出張したいしで枚数が足りない
6レベ基礎値◎最大4対抗って予想以上に便利だわ
カードリストきたー!
まさかテスト開始前に来るとは。
ジャベリンいいな
騙されてみようと思ったら、騙されてなかった
アイテム2の英雄同士とはいえイッカクとシャチの差が激しいことこの上ない
シャイニングシールド強いな
消耗品だけ効かないレジストか・・・
竜たちの通り道+大砂蟲+ジーグルーデ
イニシアチブ+8の大砂蟲が、聖*でサポートされるのか。
聖大砂蟲デックが流行るな!
ホントに雲ひとつない空帰ってきた!
・・・専用カードになっとるがな・・・
名前だけのリストかと思ったら能力表記までされててふいた!!
公式は出来る子!!!
じみにオーガ強化されてるねイニシアチブ:+1とかで
やべぇファイナルジャスティスにファイアストリーム再録とか心おどる
あとウィップが凄い魅力的
デススペルの影響受けるのはスケグルのみですかそうですか
ファイナルストライクなんだけど、乗算ってありなのかね
モンコレ2で一回廃止にならなかったっけ
しかしペルソナたんなんの改変もなく復活か・・・この先生きのこれるかな?
地味にファイナルジャスティス復活か
サンダルフォン無双始まったな
ごめんペルソナ飛ばして見てたわ
デススペル弱すぎふいた
シャイニングシールドって、コスト:火聖とか聖聖じゃないの?パーティ数制限も無し?
こいつぁー強いな。
ぶっちゃけレジストですよね
蒼天界の方が新要素たくさん組み込まれてて楽しそうだな
うし、ロケテ行ってくるか
なんかこういう戦術試してきてとか、こういうこと聞いてきてみたいな事ってある?
ファイナルストライクで単純な装備品デックは終わったなw
聖晶って必要あったのか?
昨日作ったばっかのゲリュ魔法生物デッキが一日で終了だと・・・
>>329 後攻側初手自軍2の雲ひとつない空から次ターン相手本陣陥落率
それ無理じゃね
>>333 初手で雲ひとつない空に召喚出来るユニットいなくね
スカイウォークが誰でも長距離ならスワンプでいけたが
>>329 ロケテからの調整で大幅な変更はあるのか?
今のところ地形儀式に関しても公式の説明が分かりやすくて聞くような事は特にないな
夜遅くのロケテは空きがあるかなあ?
次次ターン時かw
しかし儀式1発打つために地形一つを廃墟にしなくちゃいけないんだな今回・・・
>>329 イシュタルの能力が□になってるから▽にしといて
ファイアーストリームって何処情報?
リスト見ても載ってないんだけど
普通に□なんじゃね?
自ターン時のみ手札上限+2とか普通にヤバイけど、
英雄だし、落とされると圧倒的不利になる儀式地形の上にいないと効果発揮しないし
それでもヤバそうなら▽になるより補充枚数が減る感じに修正されると思うなあ
>>341 スペルじゃなくて特殊能力になってる
>>342 メインって記述がある以上多分▽だと思うんだ
>>341 リストは2個に分けて表示されてる
オーガの方は1個前の記事なので公式のメイン画面の1個前の記事を見てみな
でも、▽だとユニットを反転するとかよくわからない。
シャンパニも英雄点2なのに反転だと回収効率悪いような。
イッカクさんの例もあるから、英雄点はあてにならないかもしれないけど。
追加ルールに載ってる□の[メイン]がイシュタルしかいないけど・・・
とりあえずステージ2からは進軍後もちゃんと行動完了表示にしなくちゃダメっぽいなー
雄叫びを上げての儀式名はブレイブハートでよかったんじゃなかろうかと
モラル捨てて再進軍ってことなのか?
>>336 おk、聞けたら聞いておくわ
イシュタルとシャンパニでアイコンが違うのは意味があるのかもね
イシュタルは行動完了で手札補充できるけど、シャンパニは地形裏返さないと回収できないとか
これはプレイする前に確認なり質問しとくか
イシュタルは□で合ってると思う
公式にも□[メイン]の記述があるし
タイミングが[メイン]の□特殊能力は、“ユニットを行動完了にすること”をコストにして使用できます。
特殊能力を使用したユニットは、このターンは進軍することができません。
また、進軍が終了した(行動完了状態にある)ユニットも使用することはできません。
ユニットの▽能力って儀式地形の上に乗って地形をひっくり返して使うってことでしょ?
それなら2枚補充くらいならいいんじゃねと思うんだが・・・
シャンパニさんはちょっと冷遇
>>339 あの基礎能力で▽にされたらゴミじゃね?
6/3/2で英雄点1聖**しかないんだぞ?
追加ルール確認
ユニット
・□[メイン]はユニットを行動完了にすることで効果を発揮する
・▽[メイン]はそのユニットの存在している地形を反転して代理地形にすることで効果を発揮する
地形
・▽[メイン]を持つ地形は「儀式」の地形で、それを反転して代理地形にすることで効果を発揮する
でおkだよね?
今回は1ターン待たないとダメだけど、そのうち即発動も出てくるのだろうか
>>349 お、確かに書いてあった
でも毎ターン2枚補充だと・・・強くねそれ
>>342 >・タイミングが[メイン]の□特殊能力は、“ユニットを行動完了にすること”をコストにして使用できます。特殊能力を使用したユニットは、このターンは進軍することができません。また、進軍が終了した(行動完了状態にある)ユニットも使用することはできません。
シャンパニが間違いな気もする。
にしてもキューピットが即時可で再録とはまたスゲクルが強くなるな。
2・3・3とか2・3・5を組みやすくなると。
>>352 一応儀式配置>シャンパニ能力が即発動になるけどだからって感じだしなー
しかしこれは土地デッキ=儀式デッキになりそうな感じだな
>>352 の書いてるのが正しいな
イシュタルの□は▽じゃね?
毎ターン儀式地形に存在してれば行動完了で手札2枚補充は強い
本人スペックはわりとカスだが
□でこの能力はちょっとやばい臭いがしてくる
スペルじゃないのか理解した
折角火風が強化されると思ったんだがw
魔神掌いれられたらスケグルは終わりじゃね
効果弱そうに見えるけど割と見る事になりそう
>>354 あれが□だと
スケグルが毎ターンワルキュリア一枚回収できる事になるぞ
>>353 儀式の上は、相当辛い条件だから大した強さに感じない。
サンダードレイクに注目している身としては、スタンナッコォの登場はうれしい。
大型だって殴り飛ばすよ!腕はないけど。
私見だが、イシュタルは▽にして手札補充を3枚に増やすくらいが落とし所だと思う。
>>348 もしシャンパニが▽で存在する地形以外の支配地系も裏向けにできるなら永久凍土でも可能か聞いといてくれ。
>>358 素で落とせないユニットを落とすために使われそうだな。
ただ、吹き抜けで乙るんだがw
>>362 俺は逆の見解だな
□で手札1枚補充だと思う
2枚補充が強力なのでマイルドにすればOKだという認識
いずれにせよイシュタルはロケテから変更される予感
執行猶予1ターンw
まあ、その1ターンで吹き抜けなり攻め落とすなりすればいいだけだが
ガルーダ+イシュタルで自ターン開始時まで手札上限+2だぜ!
で、1ターンに3回までモラル打てるとかヤバイとか思ったけど、支配ユニットか・・・
上手く行けば後攻初手で自軍2とどうにかして敵軍1か3にモラル貼って自ターンに最速本陣陥落狙えるな!
>>363は、地形配置の宣言がダメなだけだから出来そうな気がするな。
問題は、自分が乗っていない地形を裏返しに出来るのかどうかなんだが…。
地形配置して1ターン経過するんならもうちょっと効果強くても良いかもねー
後々3ターン経過とかの強力儀式とかも出るんだろうけど
3ターンとかだと、結構忘れちゃうんだよねw
▽にするなら能力発動条件を代理地形以外の自軍配置地形にすりゃいいんじゃね?
と思ったが儀式が始めて出るセットで儀式以外で使える▽だしたらプレイヤーの混乱招きそうだから無理か
手札の数が増えすぎるのが悪いんだから
自軍プレイヤーの手札が5枚以下の時に使える、にすりゃいいのかね?
>>368 ▽能力持ってるユニットの存在している地形だけだと思ったら、追加ルールには書いてないな・・・w
これはルール不備っぽいから普通に聞いた方がいいな
だから、イシュタルが気に食わなければ、下の地形をとっとと吹き抜ければいいだけの話で。
地形対策カードをいっぱい入れましょう、と。
BROCCOLI_TCG
まずはこちらで。モンコレ公式HPのロケテストカードリスト、一部間違いがあります。聖デックの「神天馬シャンパニ」の「神天の恵み」は「▽(反転型能力)」ではなく、「□(行動完了型能力)」です。
アハハハハハハハ
15時以降はまだ空きがあるから来いよーって言ってるぜ
書き方的には[メイン]に対抗できるカードも出てくるんでしょ、カウンターリチュアルみたいな
ただリチュアルも儀式地形なら支配しとくだけで儀式乙るなw
ってことはイシュタル□でいいんだ
強くね?
>>374 おおっと、相当強い可能性が出て来た。
毎ターン毎ターンモンスターが復活する件。
イシュタルで騒いでる人は本当に強いと思ってる?
手札上限枚数を+2するわけじゃなくて、ただ2枚引くだけだよ。
それだけの為に、英雄コストと6レベル本陣召喚、しかも以後儀式地形の上にキープって・・・。
回りの遅さと危険度を鑑みたら、□で2枚は妥当だろう。
それでも多分使われない。
フローラ見てればわかる。
スペック的にも負けてないのに、ガルーダかスケグルデックにしか使われてない。
しかもスケグルからははずされたりもする。
結局、妖精の輪とかになる。
本陣横の地平線から毎ターン大砂がせめて来る・・・ゴクリ
>>381 発売前に強い強いと騒がれるカード程発売後はスルーされる法則
地形、聖晶の森は面白そうだね
2レベルで本陣突貫して8レベ種族「モンスター」即時とか出来るのがいい
これがタイプ聖晶だけだったら使い道が大幅に減ってあれだったな
進軍失敗しても殲滅されなければ8レベが普通召喚以外で召喚できて残るという戦略がとれる
聖晶ユニットは戦闘での特殊能力は控えめなのでそこまで、いい調整してあるな
海皇龍リヴァイアサンや砂漠烏賊も4体目5体目が出てくる可能性が…。
シャイニングシールド強すぎないか?
コスト聖聖ぐらいにしたほうが・・
>>386 1ターンで行われる戦闘は多くても3回かと・・・
なんでファイア・ストリームの戦闘スペルが無いんだw
しかし日に日に強化されて行くメロディーンさんを見るのは嬉しい限りであります
>>385 敵軍本陣戦で、大砂やKグリフォンが降ってくる可能性があるのか。恐るべし。
>>381 儀式反転からの奈落張り替え対象の増加でアビスの環境メタ度は上がるし、いつまでも輪+フローラもやってられんだろう。
スケグルも優秀な聖スペルの増加で、手札上昇なしで戦端開くようになるかもしれんからそもそもイシュタルの需要はわからんが。
>>389 構築済みじゃない方で、
ファイア・ストリームに効果名が付与されるのかね。
ブライアー・ピットも効果名がつきそうだし。
あんまり騒ぐと製品版では本陣以外とか英雄以外になっちゃうぞ
みんなで相手本陣にモンスターで雪崩込んでクソゲーにするんや!
>>390 そして最終的にデックからメロディーンさんが抜ける、と
オーガ・プルートに「○特殊能力」が含まれている件。
死亡効果の発生する○特殊能力が出るって事なのか?
>>379 英雄点とスペック、条件を考えるとそうでもない気がする。
>>380 倒されてもいいように次のシャンパニを回収しとくのか(ぇ
>>374 スケグルが弾の補充をしやすくなるなw
と思ったがスケグルに入る儀式ってなんなのやら…
ペルソナはやっぱりペルソナだった
>>389 精神2点オールがかわいそうだから
>>397 ロケートオブジェクトで指輪の回収とか、かな?
>>387 一体でも効果適用されたら全員が効果を失うのだろうか……
>>396 おそらく、「▽特殊能力」の追加のために、単なる「特殊能力」と表記できなくなったためかと。
あるいは、「イニシダイス振る前に属性:火に3ダメ」とかいうトンでも特殊能力のような、
そういうのが出るかも知れんが。
シャイニングシールドとクラウドアウェイのコスト逆じゃね?w
ペルソナの利点は英雄じゃないことぐらいか?w
なんかしら能力つけてやってくれw
>>398 そういえば風風のアレがあったかw
ペルソナはデックコンセプトとは無関係すぎて浮いてるなあ。
「タイプ:聖晶」とか付ければいいのに。
キングオブデストロイヤーも思い出してあげてください・・・
>>403 マフィン「フレーバーに期待してくだされ」
キンデスは無難な所だと思う。うん。
>>402 レジストと違って、永続的に効かないからかなあ。
クラウド・アウェイは同時を恐れて、先頭に居座っている大砂蟲を退かせるとかね。
ロケテでなんかもらえるなら今から行くか考える
流石にその発言はどうかと思うが
確か新カードにいち早く触れるってだけじゃなかったっけ?
直接色々聞ける機会でもあるとおもうが
いくらなんでもこのデス・スペルは名前詐欺だろ……。
1枚1点でしかも英雄には無効とか弱すぎワロタとしか言いようがない。
レッド・ホーンの地味な強化にちょっと笑った。
昔のレッド・ホーンはスペル:火黒だったからなあ。
デス・スペルは、1ターン後発動だが、デックに1枚制限ではないからな。
コメットくらいの感じでいいような気もするんだが、そうはいかなかったのか。
今回追加カードで面白い動きができるようになって
やっと陣取りゲームっぽい動きができる
>>412 このスレでも単体除去の話はされてたけど
手札からのn枚破棄でダメージだと実質防御6以上は除去できないし
破棄枚数固定の死亡効果でよかったんじゃないかと思う
にしても英雄には効かない点とかこのスレで言われてる事って結構反映されてるのかな
最初の最初だからへたしたら使われないんじゃね?ってレベルでいいと思う>ですスペル
その次から使えそうなのを出していけばいいんだし
スケグル、歌姫からしたら十分脅威
開発側も焼き儀式の調整は考えるところあるんじゃないか
インフェルノリミテッドくらいが妥当だと思ってたけど
不知火の登場で魔剣士が使えそうな予感
さすがに弱すぎ。
あとでデススペルよりあからさまに強いカード
だせると思ってるのか。
今回は慎重にして次で、なんて通用しないぞ。
レッドホーン弱体化だろこれ
竜巻耐性どこいった
その内、
▽コメットのようなもの〈2ターン後発動/代償:手札n枚破棄./対象:ユニット1体〉
英雄以外の対象に【nD】ダメージ。
▽英雄殺しのようなもの〈3ターン後発動/対象:ユニット1体〉
対象が英雄の場合、破棄する。
みたいなのも出てくるだろう。
いやあいつ竜巻耐性とか持った事ないよ
サンダーバードと勘違いしてね
複数ターン経過みたいなのはカウントが紛らわしいし出ないかもとか思ってる
髑髏の魔剣士は攻防ともに+3で丁度いいくらいだったのに。
同じ髑髏の○士なのに…。
>>414 英雄に効かないのは、英雄をプッシュしたい製作側の意図と合致するから自然な流れとも言える。
英雄点に焼き儀式への耐性も含まれてると考えると、英雄が優遇されすぎじゃないのかとは思うが。
と言うか、即死ならともかくこのスペックで英雄を対象から外すなと。
流石ナイト様は強いでぇみたいな感じで
所詮剣士ですよ
>>420 今後もこういった地形儀式による除去は出すだろうけど
結局地形除去を沢山つんだ
重地形ユニット除去儀式デックとか組まれそうだから
慎重に出して欲しい
そう考えるとこの効果には納得ができる気もする
ファイナルジャスティスって効果名ついてないのにどうやってチェインするの?
地形対策カードが現状6枚しか詰めない事を考えると
やっぱり今後テラーとプロミネンスは再録ありそうだ
テラー可愛いよテラー
>>428 効果名がファイナルジャスティスなのよ
サンダーストームとかあったでしょスペルで
下手すると、ぶっ壊れたヘカーテのようなものが出てきて、
□[メイン]で捨て山の地形を回収し始めるとか、
春の息吹大復活で儀式を簡単に除去できると思うなよがあるとか、
色々ありうるからなあ…。
オーク砂漠強行隊ktkr
これでスルトが自爆せずにすむ。
どんなデックにも入るような儀式(つまり万能な焼き儀式)は勘弁
そうなると吹き抜けも必須になってきてカードの選択肢が狭まるから
今回のデススペルいいバランスだと思う
>>432 デュアルカーバンクル「僕もいるんだぜぇ・・・」
縄張り持ちが来たぞ・・・!
ジャングルサーペントもいずれ再録されるフラグと見た・・・!!
ファイアジャベリンってこの表記だとバーンアウトで破棄しても手札に戻ってくるのか?
>>436 そうだね、死亡しなかったら手札に帰るから戻ってくるはずだし、
2Dして足りなくても無駄にはならないカードとなるから、フレイムストライクとは一長一短。
モラルをフューチャーしたいと思ったが、自軍領土は言わずもがな相手領土に貼って取られた時の損失がハンパないカードの代名詞になりそうなことに気づいた・・・
初手ぐらいしか安心して出せないな、これ・・・w
>>433 焼きにコストの重さが必要って点では同意
焼き関連についてはメタの域を脱しないでほしいね
どのデッキにも必ず入ってる焼き儀式とかの環境はマジ勘弁だわ
>>436 戻ってくるだろうね、まぁ先行取って火2枠が通ればの話だが
自軍領土2にモラル張っても有難味薄いよな
むしろ相手が全力で突っ込んできそうで
よく見たら、リュンクスとモノケロス復活か
昔良く使ってたわー
○の〜では死亡しないが目立つな
何で耐性じゃないんだろう?
違いは封印で消せることだけど、弱点持つほど強いユニットじゃないし…
シャイニングフィールドって、レジストって言うより、攻撃と消耗品を除いたリザレクションって感じか
>>442 リュンクスは「擬態」だからだよ、きっと
雰囲気的には擬態は封印の札で消せるって方がステキじゃない?
それよりも「儀式地形」って言葉の方が気になったわ、他のカードでは『「儀式」の地形』なのに
>>439 まあ、これでスケグルが結構な痛手を負うだろうな。
これまでの鉄板だったスケグル+近衛隊ではどちらに指輪を持たせても射程内だし、戦闘まで手札に指輪を握り続けているのも痛いはず。
対策として吹き抜けや地平線を積み増しても、デックとしてのスペックは落ちるだろうし。
星剣姫に続いてスケグルは下方修正か。ますます(相対的に)メディアが強くなるな。
蛙が帰って来ない可能性があるんだな。
蒼天界と豪天城のカードNoってMC6とMC7なんだ。
Stage2になるから、MD1とMD2になると思ってたけど違うんだな。
ステージ毎にアルファベットの部分が変わると分かりやすいのにね。
その発想はなかったわ<D
>>446コンボカウンター系のメタにもなりうるね
怪獣大好きにはありがたい
>>447たしかにそのほうがわかりやすくていいな〜
>>429 アウルも良いけどやっぱりテラドラが好きです
特に目がエロ可愛いと思ってる
早く帰ってこないかな…
ポイズンハンドが超好みなんだが
これで水枠しかない中〜大型ユニットも戦える
アリアオロ可愛いよアリアオロ
オーガ・ミノタウロスを主体とした〜って書いてたけど、今回ミノタウロス少ないなぁ
確かに強化されてるんだけど、オーガの強化っぷりに比べると冷遇気味・・・
オーガに+3修正はけっこういいかもな。
オーガの狂戦士がパーティひとつに5点とかできる。
ロケテ行ってきた。凄く楽しかった。両方一回ずつ使った。
もらえるものは無し。
イラストは再録のみあり。ただし、儀式地形は対応する儀式スペルのものを使用
構築済み専用か先攻収録かも書いてあったけど、もう覚えてない
以下、少し感想
・オーガ
互いに殴りメインなので、シャチ、キングオブデストロイヤー、シスターズが凄く強い
シャチ+デストロイヤー、シャチ+シスターズとか笑える強さ
ファイアストリームは、殴ったほうがいい場面が多くてあまり使わなかった
札が無いのが辛かった
・ワルキュリア+ペガサス
ペルソナが悲惨だったので、イシュタルに差し替えて使用
シナジーが色々あるが、単体では魅力に欠けるので、回らないと押し込まれやすい
条件にモンスターがあったりなかったりなので、プレイミスもしやすかった
それでも、儀式地形をうまく使えると一気に攻め込める
聖晶の森で聖晶騎兵隊即時とか凄い
・儀式地形
いい感じのシステムだったが、配置プレイヤーだけ使用可でも良かったかも
モラルは奪われるのが怖いが、シャチやミンクを前線に一気に押し込めるのが魅力
デススペルは明らかにコストが重いが、相手が4レベル中心だったので一応使えた
聖晶の森はみたまんま強い
イシュタルは非常に強いが、儀式地形くるまで完全役立たずなのが辛い。
その他、ジャベリンが楽しかったり、いいスペルや装備品が色々あったりで面白かったです。
>>454 レポ乙
聖スペルのクラウドアウェイとシャイニングシールドって何かの間違いとかじゃないの?
クラウドアウェイとか2枠消費してこの能力だったら使い道が無いとしか言いようがないんだが
>>455 クラウドアウェイは、殴り以外の大型除去に欠けるデックだったので、シャチ退治には役立った
まあ、通常構築だと辛いよね
シャイニングシールドはパーティ守れるけど、攻撃・消耗品防げないので結局リザレクが使われそう
ファイアジャベリンがあったので、むしろカーテンが欲しかった
聖スペルで強かったのは、パワー・シャインかな
蒼天界やべぇ、俺のアルビオンメロディーンデックがマッハで有頂天じゃねぇか。
まぁまだ調整中なんだが。
オーガプルートの常動能力耐性に何か説明あった?
そういえばソニアとKODはお互いの部下を交換した形になったのか…
>>458 無かった
というか、その場では気づかなかった
>>430 いや、サンダーストームとかと違って、リストの効果名のところが空欄になってたから。
まあ修正入るだろうけど
>>460 儀式のダメージは○能力扱いって事もないんだよね?
なら単なるエラッタを疑ってるんだけど。
あとゲームを遊んだだけ?意見を書いたりしなかった?
遊んだ奴がどういう印象もってて
オフィシャルに何言ったかを知りたい。
儀式地形とかたぶん製品版ではだいぶ変わってくると思う。
>>462 儀式は▽特殊能力なので…
アンケートはあった
儀式地形についてと使った構築済みについてが必須
個別カードへのコメントもあったけど、こちらは任意
オフィシャルの人と話してる時間はなかったけど、加藤さんと対戦してる人はいた
>>456 よく見るとシャイニングシールドは通常攻撃は防げないね、納得
通常構築だと聖晶系ユニットはジーグルーデ以外は
あと1ポイント足りない感じで汎用性には欠けるね
聖晶鉄板パーティーだとこんな感じか
ジーグルーデ+スフィンクスor騎兵隊
オーガの方は全体的にアイテム強化
ワルキュリアの方はスペル強化って感じか
シャチもいいけど鬼哭きミンクもいい感じだね
個人的には
メディア+シャチに仮面はめて先行とってリターニングウェイブで殲滅とかやってみたい
ディスペル・ジェムが使えるようになれば
スペルを打ち消せる消耗品が6枚入れられるようになるのか
それに宝物庫を使えば不必要なアイテムを入れ替えられる
宝物庫と朧月夜は地平線のように後で再録されるのか?
1枚だけでは足りそうにないな
シャイニングシールドって、サンドカーテンの上位っぽさがあるけど。
消耗品から守れないだけだし。
カーテンは永続だけど永続でないといけない場面てかなり限られないか?
かつて私のベオウルフ軍団は一枚のカーテンで滅び去りました
>>466 1体守れればいいところを
全体でなければならない状況も少ないぞ。
リザ落ちへの伏線だな
>>469 逆に考えるんだ対抗戦になった時に最後にシャイニングシールドを持ってれば
後に解決される他のダメージ効果も消せると!!
>>468 あぁ・・・。
>>469 それはそれなりに多いんじゃない?
ドリブラ、クラキル、ファイアドラゴンとかの能力、ブルメ、云々
パーティひとつやユニットすべてを対象にする能力はけっこう多いよ。
チャージ持ちから変なことされたのでピットとかカッターとか
→サンド・カーテン
→攻撃宣言された時、ブルーメイルシュトロームが腐る。
などのパターンは考えられる。
ロケテ行ってきたーよ
15:00開始のやつは2人しか参加者いなかったんで
多分今日でも整理券もらえるよ
>>463 ヒロノリってグレーの服着た人?
なら俺が対戦してたな
>>336 聞いてきたけど大幅な変更は無いっぽい、数値の細かい調整と再録カードの変更なら有りえるってよ
ペルソナたん大不人気だったからね・・・orz
>>473 もちろんそういうこともあるし、対抗不可への対策が可能なのも現状カーテンと日輪くらいだけど。
でもちょっとパターンが少ないかなぁと。
しかもその場合だとブルメなくならないしね。
だが、消耗品から守られないと言うことは、錬金弾を一切防げないと言うことになる。
使うのがスケグルだからいい? そんな事言うなよ…。
見える、見えるぞ!
アンケートでペルソナ大不評 → 製品でペルソナ超絶強化 → ヘスティア涙目
>>474 なんだスカスカじゃんか、行きゃよかった…。
4/2/5、あるいは4/3/4とかなら無いとは言い切れない(キリッ
どうあっても、ヘスティアの下位互換に等しい状況はまずい。
…いやヘスティアは英雄だから妥当なんだが
>>474 乙。
ペルソナには精神と混沌に耐性くらいつけつけ、な。イメージも合うだろう。
魔神掌はせめてn+1くらいにはなっておいてくれないものか。
>>478 英雄点1=竃ってことじゃね?下位互換ってことはないだろう。
あと、再録されて特殊能力なんかは変わっても、レベルと基礎値は変わらない。
安心しろよ!
ペルソナたんはフェンリルとかみたいにネームがついて
英雄の別カードとして生まれ変わるから!!
いつか・・・多分・ね
ニーベルング聖晶騎兵隊が危険な気がするがどうよ?
俺も思わず戦ったスタッフの人(ヒロノリ?)に「ペルソナってあんまり入ってる意味ないですよね」って言っちゃったよ・・・
ただ再録カードの変更もあり得るって言われたから、抜かれても困るんでアンケにペルソナたん復活ヒャッホーみたいな事書いて
個別カードアンケにタイプ聖昌くらいつけてやってってお願いしたよ
>>482 コストが重い気がした
比較的、どうでもいい質問なんだが、儀式地形名は、
魔神掌【儀式】 みたいな形で書いてあったのかね。
地形名は朧月夜とか魔神掌みたいにそのままだった
確か右下に儀式とか書いてあるってスタッフの人が言ってたような希ガス
公式
>「▽特殊能力」が使用できる地形カードは、カード名の右下に「儀式」と書かれています。
>>484 どこだかは忘れたけど、どっかに書いてあった
使ったのはテストプレイ用のフォーマットで、
実カードとは全然違ったレイアウトなので参考にはならないけれど
>>487 ところで俺が戦ってたグレーの服着たスタッフの人ってヒロノリだったん?
thx
今日のロケテは、実カードを試しに刷ったんじゃなくて、
悪く言えば「公認プロキシカード大会」みたいなもんなのね?
ってことはイラストはまだ分からないのか。
錬金使いとしてはタイプがついたキャンセルアイテムはうれしいな
体でかくて髪の短い人が加藤さん。
対戦したり、アドバイスして回ったりと、一番動いてたなイベント内では。
ロケテは面白かったけど、もっと人を入れ替えたりスタッフが動いてもよかった気がするなー。
あと、どうせ公開するなら前日からリスト上げておくとか。
そうすりゃ興味持って行く人増えたかもしれないし、
情報だけ知りたい人は来なくなるから集まるべき人の選別もできたと思う。
○擬態はクリティカル無効。デドホも無属性ダメージなら防御力未満では死なない(=破棄されない)
でOKだよね。
>>491 トン、てことはおいらが戦ってたのは杉浦さんか
2人がキューピッドに対してこんなもんか、こんなもんでしょって言ってたな
確かに正直レベル2の2枠持ちくらいしか狙えないしなぁ、あとは指輪持ちや1部の枠いっぱいなやつか
せめてチェイン出来ればとは思うな、今だとサンダルと組むのがベターか
>>494 クリティカルも特殊能力やアイテムから発生したダメージなら普通に死ぬぞ
キューピッドは能力使いづらくなって、スペル枠も微妙になったな。
もともと2レベルのスペル使いとしてはオーバースペックだったが。
今のままで使うメリットってあるかな?
せめて【n+1】ならよかったのに。
ペルソナはいっそのことスペル:***とかどうっすかね。
そういやミンクって女性なのかね
名前の響き的には女性っぽいけど元ネタがクジラだから男性なのかな
>>496 リュンクスのは効果で死亡しないという特殊能力であって
耐性xがついてるわけじゃないから
耐性xを失って、x1ダメージ以上で死亡のクリティカルじゃしなないと思うよ
効果が破棄のデッドホールなら破棄されると思うけどね
俺のダイナソアデックは即死に弱いから、スタンナックルが凄い魅力的。
火枠対抗で、ナーガや髑髏を落とせるぞ!
髑髏に3を振らないといけないのは、厳しい賭けだけどなー。
>>497 2レベルの指輪メタと考えればどうだろう?
そういや、やっと対抗で電撃のスペルが来たんですねドレイク先生
>>501 それで*枠になったんですかね。
属性問わず入るように。
今回ので火がずいぶん戦いやすくなるね
しかしニーベルング神獣調教師はバスカヴィルと比べると調教の腕が悪いと言わざる得ないな
>>497 俺は使いやすくなったと思うなぁ
前は対抗限定じゃなかったっけ?
スペル枠が*になったのでどのデッキにも入れる事が出来るしね
3積みはしないカードって感じかな
パーティ対象だからな。広く浅く強くしてくれる
>>506 タイミングが変わったのは大きいけど、
素手倒せる相手が少なくないかなあ。
と思ったけど、2レベルスピリットや紅に刺さるなら十分か…
ロザリオアーマーンも倒せるし。
サキュバス倒せないけど><
基本は指輪野郎ぬっ殺しにあると思うがね。
>>505 効果が弱めな分対象が広いからな、聖晶ユニットが増えれば悪くないかと
あと聖デック使っておもったのはジーグルーデ+ゴッドウィングつえーだな
イニシ+5で12点でスペル枠も合計で聖2全1でウハウハだったわ
デドホサンダルフォンと一緒に運用するんじゃないのか
>>505 あんなもの下手に乱発するとメディアが選り取りミドリになるだけだからな〜…
ぶっちゃけバスカヴィルも犬だけだからちょっと強めでもバランス取れてるよな
とかの感覚で作っちゃったんじゃないかと思ってる
>>510 構築済み内の話から飛び出るが、
ジーグルーデ+モノケロスあたりで先攻取れると、
ストロボトロンで相手パーティ寝かして尚余るという事態にもなりそうだ。
あまったらパールユニコーンですね
パールユニコーンといえば、最近ホーリーエレメンタルが強そうに見える
>>510 手札を消費するとはいえ イニシ+4〜 攻撃力10 聖聖全 の私は笑いが止まらないくらいのレベルですよね
ってか使えばそれなりの評価はできるんだろうけど朧月夜と宝物庫はちょっとコストが重い気がするんだけど
1回しか使えない上に1ターン待った挙句手札トレードなら
よっぽど拾いたいものが無い限り3枚積んで手札回しした方が早い気がする
まあ4枚目になりうるって意味では優秀なんだろうけど…
>>513 パールユニコーン、リングクリケット、スピリチュアルディアー
さぁ好きなものを選べ
>>516 ジークルーデはアルビオンと比べて、宣言しなくていいのがでかい。
控え目な攻撃隊長みたいなもんだから
アイテムやスペル回収儀式は、ここぞって時に欲しいカードに変えてくれるのは
まさに切り札になると思うよ。コスト掛かる分の働きはすると思う。
相手に使われる危険を考えても、手札と交換の方がいいように思うな。
アルビオンデックに朧月夜でストロボ回収されると相当うざいような
レインスラッグ的な動きができるレベル2防御2くらいのががほしいな
できれば魔法生物じゃなく。
そういや、アンケートで、儀式地形が「空撃ち」できるのはどう思うか?って質問があったな。
例えば、雲ひとつない空を奪った時、自分はタイプ:聖晶を使ってないけど、
地形を潰す目的で使えてしまうべきか、
それともそこまで儀式が成功しづらくならないように、空撃ち不可にすべきか…
不可なら、相手の儀式を潰すには自分も手札か山札使って張り替える必要が生じる。
俺は「できてもいい」と答えといたけどね。
成功しづらくてしょうがないもんだと思うし、地形奪われた時点で失敗と考えるべきだと思うし…
それより吹きぬけられる方が頻度高いしどうしようもないだろう。
>>520 ここまで制限が付いてるなら空撃ち位できなくしてくれてもいい気はするけど
どこまでが空撃ちでどこからが空撃ちじゃないかの線引きが難しいから
結局そういう手もあるよねってことで落ち着く気がする
そういえば結局儀式もどきも見えてるものなんだよな〜…
戦略要素が増えたのは大歓迎なんだけど一部は即効でもいい気がする
>>520 空撃ち可になったら、その内壊れ儀式が出てくるな、多分。
空撃ち不可なら抑えるだろうけど。
俺も空撃ちOKって答えたな
ゲストで来てた杉浦さんも空撃ちしてたしな
>>521 むしろ、即効儀式に相当するのが、イシュタルやシャンバニだと思われる。
でも、空撃ち可にして、春の息吹が帰ってくるならそれでもいいかなw
俺も空打ちはありだと思うな
空打ち無しだとほぼ代理地形張替えの一点になるし
代理地形を配置する事のメリットは両プレイヤーになんの利点も生み出さないしな
進軍補助にしても、手札回収にしても、配置する場所は考えるだろうし、考えるべきものだと思うんだよね。
そういう戦局的に重要な場所を奪い合うのが今まで以上に重要になるって意味では、
今回の儀式地形はすごくいいものなんじゃないかと思ってる。
それだけに、「空撃ち不可」にしてしまうと、
とりあえず物騒な効果の地形をばらまいておいて、相手に手札や山札を使うことを強いる…
という、ちょっとずれたゴリ押し気味のことができてしまう不安があるんだよね…
そういうのの是非も意見が分かれると思うけどさ。
俺は、儀式は自分で使うためにおいて、取られたらすっぱりあきらめる、くらいのがいいな。
>>524 それでも使用する1ターン前召還の都合上必ず場に見えてるものだよね
説明しにくいんだけど、見てから対処ではなく見えて無くても○○があったら困るなどうしよう
って言う思考を作ってほしかった
宝物庫・朧月夜:引っ張ってくる同種のカードでなくてもOK
雲ひとつ無い空:対象がタイプ聖昌でなくてもOK
聖昌の森:デックに聖昌orモンスター入って無くても発動は可能
雄たけびを上げて:未行動でも対象OK
魔神掌:ダメージが対象の防御に満たなくてもOK(手札0枚でもいいのか?)
今あるやつだとこんなところですか
エンド・オブ・ザ・ワールドが…!
究極の即効儀式として…!
精霊王の神殿…!
まあ、その内、空撃ち不可儀式地形やも出てくるだろう。
▽インフェルノ・リミテッドのようなもの
〈対象:ユニット1体〉対象が代理地形に存在する場合、【火炎】で死亡する。
効果不適用後、裏返したこの地形を元に戻す。
みたいな感じ?
空撃ちは、発動条件やコストで個別に制限可能だからね。
雲ひとつない空でも、発動条件:この地形を「タイプ:聖晶」のユニットが支配
みたいな感じにすれば、聖晶を入れてないプレイヤーには使用宣言できない。
その辺はバランスかなやっぱり。
奪ったうえに張り替えなきゃいけないのかよ…ってなると、
ますます吹き抜けが必要になってくるし。
>>529 一応補足
ルールでnは1以上と決まってるので、デススペルは一枚は捨てないと駄目
この地形を配置したプレイヤーしか使用できない
↑
空打ち不可儀式ってこうだと思いますが
貼ったプレイヤーは基本的に空打ちなんてする必要無いし
相手プレイヤーが使えない効果だったら貼りかえるしかないわけで
>>532 デザイン的に奪った側もメリットがあるようにしてあるんだと思うけど
配置した方は構築上圧迫されてるんだから代理1枚分ロストしてもらわないとやってられないとは思う
奪われるリスクを大きくして効果を高くするか奪われてもリスクは無いが効果は薄い
最終的にどっちの方が使われるんだろう…?
>>534 それを全部に入れるとデス・スペルが使用できなくなっちゃうので…。
>>536 >>534は今後出るかもしれないカードについてだよ
現状では一応空打ちOKだから、出来ないってなったらこういうテキストが入るんじゃないかなって意味だよ
>>534 まあそれを必要に応じて入れていけばいいのか
>>535 効果の大きい儀式、どちらでも恩恵を受けられる儀式→メリット・リスク大きい
効果が小さい儀式→メリットとリスク小さい
というある意味公平な儀式は現状多くない。魔神掌くらい。
大概は、
構築があってないと恩恵が受けられない儀式→自分が使った時のメリットが大きく、相手に奪われてもリスク小さい(雲ひとつない空、朧月夜、宝物庫、聖晶の森)
配置場所が重要な儀式→貼る側がメリットとリスクを調整できる(雲ひとつない空、雄たけびを上げて)
のように、配置側が有利に使えるものだと思う。だから、それを「圧迫」といったら全部のカードがそうなってしまう。
妖精の輪よりも、シャーウッドの森に近い性格だと思う。儀式地形は。
空撃ちOKなら現時点で判明してる儀式地形で使うものは大分限られるな
その地形での戦闘が有利になるわけでなし、すぐ使えるわけでもない
奪われた際のリスクを考えて今まで投入されなかった地形は山ほどあるし
システムとしては面白いけど、使って欲しいなら空撃ち不可が妥当だと思う
むしろ配置プレイヤーしか使えないくらいでもいい、代理地形で交換はできるんだし
さて、時間的にロケテが終了したころだな…
ていうか最後まで人集まったのだろうか…
ムスペルなんで帰ってきたwww
ムスペル少しだけ器用になってるけど、相変わらず能力の使い道がわからん・・・
しかしシャチ+デストロイヤーとか抜ける気がせんわ。。
新しいの出るたびに強化の値は増えていってるなぁ
いい加減相手の山だけを焼くようにはできないのかね…
手札破棄だって2枚くらいなら無条件で焼けるのに山はなぜ焼けないんだ…
>>542 インフレ進んでる気もするけど数値がいくら上がっても即死しか飛んでこないこの環境で
それなりの成果を挙げられるかは疑問符が付く気がする
スタン・ナックルとポイズン・ハンドのおかげで火水デックが対抗に少し強くなるな
威力が不安定なのは問題だが
水はスペル対抗で伸ばしていく方針なのかな
蟹と言いポイズンといい
なんか極稀の地形とか出てきそうだな。
個人的には引いたときのショックが怖いのでやめて欲しいが。
キリンが自分にファイアジャベリン打てばループ出来るな
>>547それだ
同じ地形に再進軍できなくなったモラルのモラルに泣いた
ロケート、チャージャー、デススペルだな強い儀式
今のうちにヘラルド買っとくか
スペル枠が減ってくのと先攻取れるならってところか
火枠ひとつで8/8になって火風風全ならやる価値はあるな
ジャベリンにディスペル飛ばしてくれるなら感謝だし
後攻なら有り余るスペル枠で何とかすれば良いし
ゼロカード戦でキリンの入ったセイクリとあたったけど、かなり手こずった
あんなに強いとは思わなかった
>>547 デドホ食らって自爆ですねわかります
そういや、ロケテで火と聖どっちが強いと感じた?
俺はデック交換で両方使ったけどどっちも火の方が勝ったな
相性もあるんだろうけどやっぱ火の方が強いと感じたなぁ、特にシャチはヤバい
>>550 神様ありがとう
公式、横幅の絶妙な狭さにまいった
>>550 素晴らしい。
公式からタグをコピーして幅いじってやろうとしたが上手くいかなくて困った。
初心者の腕じゃ限界が……。
>>554 2戦で、火でも聖でも勝った
火の方が安定して強いと思う
聖スペルの質がよくないのもあるけど、聖はうまく回らないと辛いね
しかし、あんなにキングオブデストロイヤーが頼りになるとは…
ブラウザで拡大すりゃいいんじゃ…
しかしあれは確かに文字が小さかった
見づらくて困る
表の部分をコピーしてExcel貼り付けで見た。
キングオブデストロイヤー探したら古いのが出てきたよ・・・
とりあえずこれでイッカクも報われることになったな
あとシャチつええ
レッドホーンのイラストはマジでカッコイイと思ってたから嬉しい
2の方だろうか?そっちのが好みだが、プロモで両方あったら俺歓喜
レッド・ホーンとレッドホーンがいるんだよな
初代のはもう使えないということか
>>562 そういえばそうだったな
あさったらAのは出てきたけど使えなのか…
そしてインヴィジヴィリティ見つからないと思ってたら、属性変わったんだなw
風のままだとトランスポートの完全下位互換だからなあ
空撃ちは攻めてるほう有利になり過ぎないか?
デススペル取りました→主力or対抗多目or主力サポート殺しておきますね→本陣楽勝の恐れも
まぁ、相手張った白夜とか輪が結果的にこっちに有利に働いたりしてる例が実際にあるのは否定しないが、この場合はその場所に影響が留まらないのが問題だね
効果がある種汎用的な点でも奪って使用はちょっと危険な気もする
サークルっていう地形面と儀式効果っていう昔の手札面が一緒になってるから何とも難しいところだね
妖精の輪にしろ、地形効果ってのは基本「奪われて困る地形は奪われるなor奪われない場所に置け」が基本じゃないか
だからこそシャーウッドが騒がれてるわけで
デススペルは本陣効かないよ?
儀式地形で一番ヤバイのは聖晶の森
異論は認める
ゲームバランスうんぬんはおいておいてルール的に空撃ち可であるべきだろう。
「支配ユニット1体」が対象なんだからそこに「タイプ:聖晶」を持っているかどうかまで
使用できる条件にすべきではないと思う。
統一感のある美しいルールは崩さないで欲しい。
某小学生向けTCGみたいにテキストから読み取れない記述にせんでもらいたい。
聖晶の森→ジーグルーデ本陣進軍→キングリ即時がやばいな
あんまり「タイプ:x」は出さないでほしいよな
これまでのカードプールと混ぜにくくなるし
タイプ:銃弾はまあいいけど、「タイプ:聖晶」とかより
種族ガーディアンとか神聖生物とかで代用してほしかった
>>566>>567 おおぅ、すまない。流し見してたせいか見逃してた…昔と変わってないのね
儀式もいいが、個人的には今後の面白いメインの行動に期待したいな
ヘラルドがメインなら…とか、主に回収全般だけどそれはそれで強すぎるか条件ついて弱く見えるかのどちらかになりそうだなぁ
>>569 それは空打ち防止用のテキストを用意すれば、問題ない
『「タイプ:聖晶」も持つユニットが支配していない場合、使用できない』とか
サプ風みたいなもんだよ
>>571 俺はもっとタイプを活かしていいと思うんだがなあ
折角、種族とは別の軸でシナジーを付けられる要素なんだから
>>571 混ぜにくくするのが目的だろ。
構築済みのバラ売りしてるとこ、あるよな……欲しいのだけ狙って買った方が安いぞこの内容。
>>574 いや、今回のテーマ(オーガ、聖晶)でデック組もうとするなら、最低1つは買った方が安いだろ
旧カードで誤魔化すならオーガは何とかなるかもしれないが、聖の方は厳しい
種族:なんたらで出すとまたあの女が調子に乗る…
>>571の意見はわかる気がするな
弓矢のリニューアルな「タイプ:銃弾」はまだフォローされると思うが
その他の「タイプ:〜」って疫病とか星座とかみたいに出た当初だけで終わりそうな印象がある
その一方で新しい「タイプ:〜」はどんどん増えていってどんどん空気化していくというか
>>575 ただのテーマには興味はありません。
汎用ユニット、汎用スペル、汎用アイテム、汎用地形があったら俺のところに来なさい。以上。
グッドスタッフには住み辛い世界になったもんだ。
そんなに悪さする気はないのでメディアの事許してあげてくれませんか・・・
>>580 〈対象:自軍ユニット1体〉だったら許してもよかったんだがw
種族シナジーはメディア1体で全部吹っ飛ぶから困り者だ
メディア+リザードマン使ってる身としてはメディア出すだけでゲンナリされるのはもう嫌になってくるんだぜ
今後デススペルでスケグル株が下がること考えると叩かれる最高峰になるんだろ
絵柄で使ってる身としては厳しい世界や
>>577 フォローされなくなる可能性があると言う意味では、種族も同じじゃね?
それにしてもお前ら本当にメディア嫌いだなw
>>584 安心しろ、メディアに限らずバルカン全般が嫌いだw
微妙な使い勝手とは言え魔神掌でスケグルを触らず落とせそうで俺歓喜w
俺はソニアの恨みを忘れないぜ
そのうちタイプ:Xを与える、又はタイプ:Xを失う
みたいなバルカンが出て混沌とした状況にでもなるがいい
ワニとゴンドウで頑張れるソニアは全然ましだよ
辛いのは6レベル以上
メディアもドリブラに勝てないから現環境だと結構微妙になってきてるな
ドリブラは環境に一石投じた感あるね
前評判よりずっと強かった
>>587 昔、ライカンスロープにそういうのがいたな。
>>588 俺の相棒は6レベルで種族も属性も大してサポートが期待できないから、バランスにするくらいしか生きる道がないんだぜ。
他の同類に比べればマシっぽいけどな……Stage2への生き残りもほぼ決まったし。
メディアが叩かれるのは勿論分かるけど、4レベルが非常に辛いこの環境で、強い4レベルがいるのは少し嬉しい
そういや、今日某イエサブでヘスティアたんとブルータスが並んでたんだけど
ヘスティアたん:880円
お前もか:380円
だったんだが、これシールの張り間違いだよな・・・?
そんなもんじゃね?
お前もか!っていうより またお前か・・・って感じだしな
>>577 タイプXのX枠が固定じゃない能力やスペル、アイテムカードがあるので有りだと思うな
昔のカードはタイプXのX枠固定のカードしかなかったから他に利用方がなかったしね
タイプXという表記はその枠組みを超えて利用できるから
これからも使っていくでしょ
むしろ種族での統一効果の方がカードを作る上で扱いにくいんじゃないかな
タイプXだと種族間に渡っての連携もできるしね
種族効果はあまり作りませんよと
メディア自体がその複線だったんじゃないかな?
今月号のVジャンプ、別の目的(バトルロード目当て)で買ったのだが、
ココとブルータスのVFが紹介されてるだけだった。
説明でVFカードはイラストが大きいぜ!!
に吹いた。
正直あまり宣伝効果が期待できない記事だったな。
もう少し頑張って1ページ、きついようなら半ページくらいにして、
対戦方法とか載せたほうがいいと思う。
現状のデススペルですらご勘弁願いたい俺参上
焼き儀式の罪はスケグルより深くなる
やっとグラシアほか大型がスケグル、コンボに勝てそうな目がでてきた
俺のデススペルがモーラをそげぶ
別にデックの核になるメインユニット焼かなくても、そのお供を焼いた後に進軍するだけで大分有利にはなるだろうな。
あと気をつけないといけないのが、装備品の付け替えのタイミングをシビアにしないといけないことだな。
601 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 02:07:19 ID:SXKV0VIB0
2で辞めたんだけど、ひさしぶりにやろうと思ったらどのパックを買ったらいいのかわかりません
ドラゴンや魔剣好きの黒の剣デック作ったりしてた厨2におすすめのブースターありますか
>>601 公式行って1番新しいブースターのリスト見てくるといいと思うよ
欲しい物大体入ってると思うから
>>601 ドラゴン目当てならセイクリのある英雄王
魔剣ならドリブラの星剣姫かな。
吹き抜けで防げんだからもっと強くていいんじゃねと思うけどな、俺は
英雄に効かないならどうやたってカード損失出るし
モンコレ一本でいこうぜこの野郎
とりあえず無難なのは神霊獣と千年王国、
基本のユニットやスペルあるけど、あと1年でスタン落ちだから考える必要がある。
英雄王は基本入っててスタン落ち先だからいいけど、ちょっと足りない部分がある。
聖剣姫は強力なのが多いからカードパワーはある。
2までやってたなら好きなカード入った構築済み買ってもいいかも。
あとちょっと個人的な意見だけど、
英雄王で再録されてないディスペルやリザレクションみたいなカードはスタン落ちする気がする。
リザはリジェネになるか消えるか、ディスペは水に移る気が…無論そのままじゃないだろうけど、
プリズムブレイク出てるし、6月にはシャイニングシールドってのが出るみたいだしね…
>>604その吹き抜け前提みたいに選択肢狭めんのが俺はいやだわ
>>604 でも普通に自分のデックじゃ対策できないorきついユニットを英雄、大型じゃない限り除去できるんだぜ
他にもコンボデックの相方殺し、基礎値の低いスケグルや豚狼のメイン、4レベルデック…
考えるだけ出てくる、メリットでかすぎ
言ってみりゃ先攻取らなくても打てる対抗不可スペルみたいなものだからな
メディアやらドリブラは焼けなくても、お供のトードやクラウソラス持ち2Lv焼くだけで全然違うと思う
…なら自分も使えばいいんじゃね?
別にスペル枠もアイテム枠もなくても使えるんだし。
何をどうしてそんな拒絶反応起こしてんだか全く判らん
そうじゃなくて、たいていのデックが強力な儀式3積、吹き抜け3積がデフォみたいになるの避けたいってことでしょ
まあこれは極端な例だけど
ごめんなんか自分だけずれてるな・・忘れてくれ
>>605 ゆうくりっど版プロテクションが再録される前にソリッドフォームになってしまうのか…orz
新弾出る度にハーピィの居場所が無くなっていく・・・
ムーンライト・ダンサーとジェットストリームで頑張れると思ってたけど、気のせいだった
正直、もう無理です
スペル枠とイニシで普通に採用してるが
ハーピィやケンタウロスは主力になるのは難しいやね
バードマンやらユニコーンいるし
サポートとしては優秀な面があるが
全然関係ないが、
ドリブラ、マフィン、緑の風の王でパーフェクトマフィンを…とおもったら、
マフィンてスペル耐性無いハイエルフなのな…ちょっとがっかり
一応言っておくと、ドリブラの能力ではスペル耐性はつかない
それでも前に躍り出る姫様カッケェ
ドリブラ△
極稀だけど
>>606は白夜やシャーウッドに不利を知りつつ特攻かけてるんだろうか。
手札2枚切って対象のユニット死亡くらいやってくると思ってたから、優しすぎるくらいだと思うな。
スケグルに撃ったとすると3対抗してスケグル落としたようなもんだし、強すぎるということはないはず。
そのターンに攻め込まれても、スケグル側は即時召喚で戦力を補充できる。
確かに、吹きぬけ必須な程強力な地形が出てきたら糞ゲーになる予感しかしない
だって両軍吹き抜け3積みだろ?
地形入ってても効果発動しねぇじゃねーかww
地形意味ねーよwww
↑
こうなる
必須というか自然に投入が考えられるが、いちいち張替え狙って手札に握っておくのも非効率的だし結局
引きのタイミング次第だから双方使われはするだろ。
今だってトンネル白夜ロックを無視しておくわけに行かないんだから吹き抜け自体は使用感変わらん。
>>621 既にそうなってる俺の賢者構築に死角はなかった。
妖精の輪なんかどうせ吹き抜けられるしいらないよねー。
相手に吹き抜け握っといてもらえば俺の手札が1枚増えたのと変わらないしな!
「賢者構築(賢者理論)」って便利な言葉だな。遊戯王発祥らしいが。
>>622 地形自体があまりにも強力になりすぎると
吹きぬけが3積み必須になる環境になってしまうし
今後そういう環境になるようだったら
地形自体の存在意義が問われてくるんじゃないかなって事だよ
使用感は変わるはずがない、変わるのは使用率だ
デック構築が変わる
既に吹き抜けor地平線が必須の環境だろ
その枚数が増えるだけであとは何も変わらん
儀式アレルギーがファビョってるようにしか見えん
つか、今のガチデックで吹き抜け入れない奴とかいるの?
ダゴンとか白夜とか昔とかあるのに……。
焼きでこのレベルなら重儀式は組めなさそうだし、
もし組めたとしたら、吹き抜け地平線じゃ足りないだろうし
カードリスト見てたんだが・・・
クオーツドラゴンって奴見ると、タイプ聖晶ってだいぶ価値高いんだな
666歩行聖*枠にタイプ聖晶、つまりスワンプとほとんど同じ
タイプとすわんぷの能力が等価になってる・・・
>>626 だいたい吹き抜け2枚くらいは入れてると思う。地平線かも知れないが。
>>627 スペル:聖がスペル:魔より重いんじゃね?
ブルータスを見るにスペル:風よりはかなり重いらしいと聞いた。
>>624 概ね他の人が言ってるのと同意見なわけだが、付け加えると現状だって地形?ナニソレ?みたいなデックは多いだろ。
もともとモンコレは地形を他カードで代用できる上、陣取りの戦闘ではほぼ腐るんだから、構築で地形の存在価値が低いのは必然なんだよ。
ユニットパワーの上昇と対抗の必要性がまずそうさせているのであって、儀式地形はとりあえずその流れを変えるもの。発想が逆。
少なくともシステム上タイムラグのある儀式地形を全部その場で張り替えようなんて発想で構築を変えたりする事はない。個人的にはね。
>>628 やっぱスペルの枠も等価じゃないのかねぇ
なんで聖だけ優遇されるんだろうか・・・と思ったら、昔のエルド教関連かね
逆にスワンプの能力が低いんだろ
>>631 . ィ
._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
スワンプとアビスケルベロスで能力比較しようぜ
>>605 リザ無いとスペルドラゴンや8レベル辛いっすw
色によっては相手に触って潰すことすら出来ないからとりあえず即死選択肢が2つくらい見えてると死亡確定ってなりそうな
やるなら即時召喚不可限定とか2体PTになりやすい5レベル以上スタートとかにしてほしいところ
前者だとリトル巨人が少しだけ強く見えるw
リジェ復活で手札1枚切る代わりに連鎖終了しても効果継続とかなら有りえる・・・か?
カードリストが見つからない……
テストが済んだから、削除されてるね。
>>550のリストはまだ残ってる。
ああそうそう、作った本人だけど、グリングル掘削隊は即時可ね。
ミスって即時不可になってる。
>>629 魔神掌があのまま出てきても、対スケグル専用にしかならない気がするけどな。
他のパワーカードの頭を押さえるには火力が足らなさすぎる。そもそも英雄には効かんし。
今回見えてる儀式地形のスペックで地形を重視するようになるかという話なら、たぶんならないんじゃないか。
久しぶりにパック買った
もうスケグルの強さは和らぎましたかな?
アンゴルボダ、ちょっと強化されてるのいいんだけど・・・この絵は、昔とだいぶ違うな
スケグルの強さは健在だけど、安定しないから選択する人は減ってる
ドリブラが大流行
そっすか…
前の大会でスケグル陣にボコボコにされたせいで、離れてたよ
魔剣姫ドリブラが増えてるんですか、このスレを見つつまた大会出るのの参考にさせてもらいますわ、サンクスです
構築済みがStage2の第一陣で、直後にStage2のブースターパックが出るのかしら?
チェンジ・フィールドのような儀式地形と路地裏や大きな大きな部屋あたりが出てきたら、
サルもメディアも真っ青になるはず。
>>639 他のデックで見るカードでも、例えば歌姫、大きくても髑髏くらいまでなら十分射程だし、少なくとも考慮には値すると思うけどな。
構築済み以降の聖晶の出方によってはスカイ・ウォークで本陣戦までのプロセスを縮める戦略も考えられる。
このバランスなら過剰反応する必要もないし、かといってまったく影響がないわけでもなくで面白いと思う。
ドリブラ自体がすでに抜けてる大会があるので否定はできないが
抜けてるデックみたいに対抗力上げようとすれば必然的にユニットが少なくなって事故率上がるし
事故率下げようとすれば対抗力が落ちる
挙句引いて来ないとデックが回らないのは指輪もドリブラも変わらないし
結局回ったら勝ち回らなかったら負けみたいな状況なのに完封じゃないってだけでドリブラはOKなのか?
>>643 おいでませ枯れた虹
最近メインで昔からある場所積むのもありかなと思ってるんだ
形は違えどドリブラも揃ったら無双の封殺系だよね
ユニットカードを代償にしない所はスケグル以上だし
デススペルの対象にならない、不知火の追加など
これからさらに台頭してくるかもね
ドリブラ相手だと頭を使う
スケグルだとどうせキャンセルってことで、頭の使いようがない
だから面白くない
>>645 そりゃちょいちょい勝つけどジャムって勝手に負けるデックってモンコレじゃ普通だし。
あとドリブラは別に引いてこなきゃ負けるってタイプだけでもないと思うが。
2割くらいのスペースが装備品だから、回す分には適当なユニットに持たせておけばいいし。
あんまり封殺にはならないような
スペルは通るしアイテムも通るし対抗枠もかなり多いが既に見えてる
メディアとガチンコ勝負していい感じだったよこの前
メディアもスケグルもドリブラも、強いって言葉だけで括っちゃダメなんだよ
スケグルは何をやっても封じられる上に、対抗数が見えない
メディアはこっちの種族コンボを消される上に、もともと強いカード(粉塵・ディスペル)が一撃必殺に変わる
でもドリブラは、ただ強いってだけな気がする
やってくることも分かりやすいし、対抗もそんなにひどいのが飛んでくるわけでもないし
ジクフリドリブラ/クラソララケンシュ/ベオウルフラケンシュ と
スケグル/指輪蒼天 と
結局何かするたびに間髪入れずに対抗は飛んでくるし一部能力を封印してるのは同じじゃない
挙句にドリブラのほうは耐性は常時、対抗は手札消費なし、関係ないユニットも巻き込むから対応が面倒
見た目は違うがやってることは同じでしょ
・・・粉塵強いか?
いや三種の神器なのは判るけど
メディアは強い弱いの括りで言うと昔の箒相手にした時のゴーストを使ってた時の気持ち。
こっちの種族PTをことごとく潰してくる…
>>653 メディアデックでは腐らないって意味では優秀だと思うよ
他なら優先して切られる対称だけど
>>652 ・〆型+スペル2枠なので想定上でも対抗数は有限であり、しかも予め計算できる
・耐性:〜は発生するダメージによって死亡しないだけでその他の効果は発揮する(相手の行動は阻害しない)
前者と後者は一緒にしたらかわいそうだぞ
>>652 完成しきったドリブラまでは考えてなかったわ・・・
>>651は主力+何か1匹に手札くらいの感じで見てくれ
メディア蛙とかスケグル蒼天とかドリブラ魔剣士とかで
さすがに完成しきったドリブラは半端なかったわw
>>652 そんな極端な例では比較にならない
そろえる難易度が違いすぎ。
確かに完成した姫様PTは強いだろうけどグレートマイトガインパーフェクトモードみたいなもので完成させるのが大変じゃないか
強い強いって言われてもスペルや破棄で割とサックリやられるし、魔剣は大型相手には向かないから意外と大変だぜ?
>>656 どう見ても手札消費なしで必ず3対抗以上・巻き込み型なので通ればパーティー壊滅の恐れ
パンプやドライアド系はすり抜けるがダメージが大きすぎてパンプはほぼ意味なし
確かに耐性が見えてるので無駄に消費する事は無いけどドライアドいて後攻でも2枚位は手札をを消費しないといけない時点で変わらない気が…
ドリブラとスケグルの差は止めることが出来るもの多さの違いだと思う
戦闘常動型と行動完了型の差は大きいよ
ドリブラは意外と歌姫に弱いしね
ヒュプでもララバイでもブラピでも止まる
ジクフリ装備してるとブラピじゃ駄目だが
ラケンシュだったらカッターも刺さるし
ラケンシュだったらジャスティスも刺さるしな
そもそもレジェホが出てきたらどうするんだ?
>>658 ラケンシュ+ラケンシュはやりすぎかもしれないけどラケンシュ+拷問とかラケンシュ+妖精とか
4-2-2は即時で完成するからドリブラデックではやりやすいほうでしょ
あ、スケグルとドリブラの大きな違いがあったよ
飛行と歩行の差は大きくないか?
白夜、昔からある、永い時、鋼の門 等
苦手な地形が多すぎる中飛んで回避出来ないのは厳しい
>>663 そのPTがそろったところでスケグルのように無双できると思うのか?
姫様が飛行…今度はウィンドカッターの前に躍り出るのか
ドリブラで意外と困るのはアルストロメリアだと実感した
ディプロに吶喊とかしちゃうのかな・・・
一瞬アンドロメダと読み違えたがアンドロメダも割と困るんじゃないか
昨日のロケテ2回参加してきたけど
もう語ることないかな・・・?
昨日すぐに書こうと思ってたけど規制くらっちまったよ・・・
トンネルアンドロメダとか姫様どうしようもないなw
>>660 被害者に誰を思い浮かべてるのかよくわからんが、ドリブラは大型ならお供のダメージ対抗自体は怖くないし
姫の殴りが最大ダメになるならパンプも無駄にはならない。魔枠に即死スペルはないし、デドホでも結局カウンターの対象はひとつでいいから
これも対応できないレベルではない。
>>661>>664 英雄と否英雄も追加で
一番の難敵はティンカーベル
>>661 >>662 対抗策を単体じゃなくてパーティーで考えてほしいそうじゃないと現実的ではないと思う
スケグルに鰐が刺さるから弱いねって話にはならないでしょ
ドリブラ先攻黙示録→ピッド→クラソラ→ララバイ→ラケンシュ→カッター
これで終わればいいけどドリブラ側は少なくとも後2つはスペル枠残ってるはずだし
レジェホも優秀だとは思うけどデドホと残り4れべでどれだけ対抗を出せるかは難しい問題だし
>>665 実際揃ったら電車道なんて良く聞く話でしょ
崩しにくさと手札の消費させやすさならスケグルといい勝負だと思う
スケグルが手札から6対抗してくるのと場と手札あわせて5対抗してくるのは厄介さは変わらないと思うけど
>>670 大体の事はみんな聞いたんじゃないかな?
デックの感想とかは話したいけど参加者だけで話すと参加してない人おいてけぼりになっちゃうしねぇ
>>661 宣言型を止める手段は非常に限られてる上、その対抗手段はカーテンで潰せるからな。
スケグルの動きを勉強するために組んだようなにわかでも結構な強さがある辺り、相当なパワーカードなんだろう。
>>674 PTで考えるからそういう話になるんだが。
というか対抗数だけ見て対抗策について全く考えてないだろ
まず黙示録とクラソラで相手が必ず死ぬという前提からして間違ってる
>>677 歌姫って言われたから歌姫を仮想して書いたんだけど…
一応歌姫/ダイダラ/キャロット辺り2x4だと歌姫の能力使っても意味ないから
今のところ両方の耐性持ってる奴はレジェホとかドリブラを抜かせばいないから
ベンヌ&シェイドってパーティーでも有効な属性で対抗すればいいだけじゃなの?
ドリブラ強いが先行取ると魔剣スタートになってしまうと対抗数1個減るし
後攻取るとニードルシャワーやストロボ等の対抗不可をモロに食らったり
基本アンラック2,3枚積まないとやってけない構成だと思う
そうなるとドリブラの魔枠はアンラック用と考えるべきでは
根本的な問題としてファフニールとか出たらドリブラ様どうするん
殴り倒すかデドホだとは思うんだが
>>674 大体、現環境だとドリブラはジークフリートなのだから、
ピットって時点で間違ってる。
>>678 何で耐性だけで決めるんだ?
たとえばそのベンヌ+シェイドはまず先行とられた時点で一匹確実に殺せるわけだが
その時点で黙示録はベンヌに通用しないぞ?シェイドが弾けても同じ
6LV以上の相手には早々刺さるダメージじゃないぞ?
>>680 そういうときのためのデッドホールなんだからそれでいいんじゃないかな?
風だとドリブラ自身がやられて困るようなスペルはそんなに多くないんだし…
>>681 まあ書いてからしまったと思ったけどピッドがカーテンになっても変わらんでしょう
一番使われるであろうヒュプノシスはどこいった
>>683 ヒュプノが怖くないと申すか
4レベは狙われるんだぜ俺は髑髏を狙われてウヴォアってなった
ヒュプノで1しか出ないんですね、分かります
サイコストリームでお供がなぎ倒される可能性もあるわな
>>686 モンコレではよくあること。
攻撃も止められるし、環境が大型を敬遠してるから割と効きやすいし、いいスペルだと思う。
自分の出て欲しい最低ライン-1が実際のダイス結果だからな
サイコはどうなんだろう、2枠でそこまでしか対抗出来ないと考えるならきつい?
>>682 ドリブラパーティー魔剣完備のパーティーにベンヌの能力は効きません
スペルがあるのならドリブラを落とせばいいでしょう
まあ確かにイニシ対抗が少ないから対抗不可に厳しいのは確かですね
>>670 実は、カードデザインがどの程度テストデザインだったのかお聞きしたかったw
>>690 起点:戦闘スペル クロスブレード
チェイン:ベンヌさんクロスブレード
ダイス結果次第だけどね
>>690 ああそうだったな。そこは訂正するわ。
スペルのみだな
>>679 ドリブラが先行取ったらミスフォーチュン始動って場合もあるんじゃ・・・
まぁ魔枠使うことには変わらないけど
>>690 俺もこの前までイニシ対抗ない、あってもアンラック程度かと思ってたら、
この前のゼロ戦でドリブラがメルト使ってきた。
同時で相打ちでおいしいと思ってたのに。
リリスがメルト使ってくるよりましかもな
なんか静かになったので石投げてみる。
今日のこちブロの紹介デック凄すぎ。
ユニット11体。即時0。
事故は起きないのだろうか。
>>697 即時ユニットなしはリミットがあまるのでもったいない気もするけど
指輪さえ引ければかなり強いだろうからユニットと指輪をいかに引いてくるかになるだろうね
ブリガンティがちょっと気になるかな。使用頻度の高そうなスペル枠のスペル追加アイテムでも良かった気がする
何はともあれ最大8枚しか場に出ないのはすばらしいの一言だ…
ブログでも触れられてるけど、多分ダブったら地形から切っていって回すよってデックなんだろう。ダゴン前提ならユニットの保持もそれほど考えなくていいのかも。
祭壇が吹き抜けられないとは考えにくいからやっぱり手札調整が上手いんだろうな。
あの構築だと手札調整が上手い下手の問題じゃなく単に運が良かっただけだと思うけど
指輪が埋まった時点で負け決定だし
ああ、多分闇遊戯みたいにカードがプレイヤーに答えてくれるタイプなんだろうな
俺はまだ都合のいい同時が出るレベル
都合のいい同時って意外と出るよね。
1/6は同時だしな。
イニシ:+5で先攻だと思っていたら同時だったでござる。
>>695 俺の事?
都合のいい同時で蟻にしてやられましたよ…おかげでバルバロッサ手に入らなかった…チクショウ
>>705 ドリブラを使ってた人たくさん居たから確定ではないが、
俺は、キングリ白夜ウルフを最初から最後まで使っていたから
もし対戦していたらたぶん君だ。
ドリブラとは3人当たったがメルトを使ったのは一人だけ。
キングリ白夜を使っていたのも俺一人ではないのでわからんが。
レインスラッグと一度しか遭遇しなかったという強運もあったけど結局13勝できた。
自慢風に言ってるつもりはないが聞こえたらすまん。
キングリのダメージがイニシ+だけしか関係ないにしてやられてたら間違いなく俺
ドリブラの前に白夜張ったらドリブラが迂回して1手早く本陣にいけた。
メルト撃ったドリブラの人か覚えてないが。
もうこの話題はこれで終わりでいい?
あまりやるのもよくないと思うし。
いいじゃん。どんどん日記帳にしてよ
神刃鳥ベンヌってなんて読むのかわからん「かみはどり」とか勝手に読んでるけど「かんじんちょう」かも知れないと今思った
ベンヌさんは先制さえ取れればスペルと完了の対抗不可チェインで押しつつスペル回収とやれる口なんだが
いかんせんデカすぎて先制取るのがむずい、後攻だと生き残ってもスペル枠使い切ってるとか…
イニシアチブタイミングに動いたらクロスブレード生きないしなあ
ん、最後は判定勝ちになったから違うかも…
俺のメルトはミルフィ用だけど意外と入るのね、
まぁ、チラ裏なので終わりにしましょ。
戦り合った人なら、またよろしくです
>>710 「しんじんちょう」じゃないんだろうか……。
公式でこのへんの読み方をちゃんと教えてくれないかな。
「じんばちょう」じゃないのか・・・
真がどういう名前か知らないが鳥をちょうと訳すと〜町みたいにちょっとしょぼく聞こえる
ゴッドブレードバードでもなんでもいいよ
だれも真の名を呼べんwww
>>716 真の名は英語だから漢字が読めなくても問題ないぞ。
みんなバラバラでワロタw
神奈川の「か」と古刃の「み」からとって「かみどり」も捨てがたいが、実際はどう呼んでもいいのかな?
>>714 でも「霊鳥」ガルーダは…
神刃でぐぐると、「じんが」と読ませたい、「カムジン」と読ませたい、「カイバ」と読ませたい人がいた。
宣言する時は「こいつ」とか「そこの対抗不可を持った鳥」とか呼べばいいわね。
>>716 もうここまで来たらベルフェンディータと同じで
野良のテラードラゴンならぬ野良のベンヌをチョロっとかどわかす方向で…
そういえば今の設定上ココみたいに過去の術士を憑依させて召喚してるんだよね?
なら新種のザッハークとかどうやって呼び出してるんだろうか?
素直にベンヌって呼べばいいよね
誰も名前が呼べんぬ
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
>>721 そのへんは謎。
何故わざわざわかりにくいように設定を変えたんだろうな。
六門世界を滅ぼす必要もなかったし。普通に平行世界とか別世界とか言えただろうに。
>>725 吹雪30点以上のダメージが確定してる気がするんだけどそっちは大丈夫か?
>>726 挙句にココ関連でエコー&レヴィンはともかく
結局カオス関連も出しちゃったしね
そこまでするなら神霊獣のままホーリィ手記の平行世界で行けばよかったのにね…
ドリブラが記憶をなくしてるっていう設定見た時にドリブラ=こっちの世界のホーリーが記憶なくした姿かと思ってた
スノーホワイトのテキストはカオスに殺されたのを断片的に覚えてたとか妄想してた
その説は兄貴がいるとかで崩れたんだけどもしも兄貴設定がなかったら今でも髑髏の魔剣士=バレンタインだと勘違いしてたと思う
髑髏の魔剣士はボルカノと何か関わりがあるのかと思ってた
ホーリィもバレンタインと出会うまでは惹かれていたみたいな話があったような無かったような気がするし
ドリブラのビジュアルもどことなくホーリィと似てるけど、やっぱりそういうお遊びなのかな
ドリブラってバルバロスや精霊王あたりぶつければ踏み潰せそうだけど実際どうなの?
ゲヘナ警戒してジークフリードがデフォ?
>>730 ドリブラ側は先攻とって殴るかデドホ使わないと大型倒すのはしんどい気はする
逆に大型もデドホ1枚で終わるのとたいてい一緒に入ってる髑髏の騎士で一概に有利ってほどでもない
俺のデックじゃ髑髏パリゼットかデドホ、アルストロメリアくらいだな対抗できそうなの
ジクフリ姫様+魔剣士なら13点出せるけど、先行とんなきゃいけないしね
地ドラ構築ならペトリ・ティンダー・カーテンが積まれてるだろうからドリブラ不利なんだよな
それでもバルバロッサ以外なら無理矢理クラウソラス6点出せないこともないが
>>729 マジレスすると単にデザイナーがポニーテール好きなだけだと思われ
>>730 大抵ジークフリード持ってると思っていいんじゃないか。
スケグルのように対抗数が多いわけでもメディアのように異様に柔軟な動きができるわけでもないから、どうとでもできると思う。
強いことは強いが、理不尽感は控えめと言うか穴が多いと言うか。
>>735 マジレスすると、俺もポニーテールが好きだ。
スペルを通しちゃうのが姫様の可愛いところじゃないか
これでスペル耐性まであったら鬼だった、かも知れない
>>730 使ってる側としては、魔剣装備さえできればどっちでもいい。
もちろん両方選択肢としてあるならジーク優先だけど、実際はそんな余裕無いことも多いから。
ただしアルストロメリアが見えてる時は流石にジークは可能な限り外すが
ジクフリ外すとピットとゲヘナがこわい
ジクフリ付けるとアルストロメリアがこわい
俺ジクフリ装備したらそのまま突っ走るわ
>>737 奇遇だな俺もポニーテールが好きだ
個人的にドリブラデックは見えている情報が多くて対処しやすいから増えて欲しい
そしてダゴンデックは増えて欲しくない
地平線から本陣リーチ→凍土→手札回して何とか除去→本陣にダゴン召喚+虹装備の絶望感が半端ない
ダゴンさんは、お手軽に絶望を与えてくれるぜ・・・
手札さえあれば対処は楽なほうなんだけど、地平線凍土で本陣リーチしっぱなしはマジ半端ねぇ
>>710 遅レスすまん。
アルストロメリアの能力を恥ずかしくて「ヘイカモン」と言ってる俺は
あの鳥も「ベンヌ・ザ・ゴッドブレード」と呼んでいる。
その方が恥ずかしいだろww
俺のターン、ベンヌ・ザ・ゴッドブレードでプレイヤーにダイレクトアタック
ですね
トライガンっぽいネーミングだな
ベンヌの新刃鳥にすると本当に某ゲに出てきそう
>>745 むしろWブレイカーとか言い出しそうだろ……。
>745
ダイレクトしちゃだめだw クロスブレードよけられねぇw
新生モラルって進軍に使うことことばっかり考えてたが
これは本陣横にでも置いてイシュタルとか居座らせるのもありだな
ここぞって時にノーリスク4枚補充
>>750 モラルが裏返ったらイシュタルの発動条件満たせなくなるんじゃね?
張り替えればいいんだろうが。
>>751 >モラルが裏返ったらイシュタルの発動条件満たせなくなるんじゃね?
まぁ…普通に見逃していたわけだが…
地形限定しない □[メイン] 出してくだしあ
条件なし、代償なしの△[メイン]はよほど特殊なものじゃない限り出ないだろ
1枚ドローですら豊穣の女神のほうのイシュタル並に強力
□[メイン]で代償が手札一枚破棄の一枚ドローならまぁ・・・
×[メイン]とかもそのうち出そうだ
◎[メイン]
歴史は繰り返す
今は◎は戦闘常動型じゃなくて宣言型だからできないことはないのか
大型指輪ってユニットの選考に悩むんだけど、
こちブロの人は11枚で指輪特化か。。
誰かバハムート入れてるタイプの人いない?
ちなみに、俺のは
セイクリ、ティアマト、アトラスを3積みだけ。
バハでもガルーダでも好きにすりゃいい
>>758 バハとは関係ないが、俺は
ダゴン、アトラス、アスタロト
で組んだことある。
事故率高かったけど。
ガルーダは手札調整なしのデメリットがきついから抜いた。
一応、エナドレとのコンボはあるけど、手札にエナドレこないと使いづらいし。
○▽□×って書くと、プレステのコントローラーだな
黒曜蟲がよく刺さる
>>763 そうか?
指輪やセイクリで色枠があるから、聖魔みたいに黒曜虫が刺さりまくったりはしない気がする。
すまそ、>763は姫様に刺さるって事でorz
問題は真面目に蟲や蟹が採用されるかだな。さっぱり見ないからもう気にしてないわ。
うちの大型指輪はダゴン・アトラス・ティアマト・セイバハの12枚だな。
それに地形12枚の指輪3枚に他全部スペル。
英雄点で指輪流れたらそれまでだよ・・・あ、腕輪は粉塵怖すぎて入れてません
モンコレ公式に背景スリーブのバナーが張られててなんか笑った
でもこういうスリーブいいなぁ
発想としては誰でも考えそうだけど
これまで実際になかったからなんか新鮮
>>765 デック組んでくと自分もデメリットになることが多いからね
とはいえ黒曜蟲は歌姫いるし、不意に出てくると対抗枠潰されて対抗数ガタ落ちしたりして怖いことがある
>>769 もうね、キャラスリーブ(ライカであっても)とか
あんまり使いたくなかったので、こういう方がいいよ。
>>771 ライカであってもというか、所謂常識的な目で見ればライカのほうがアニメキャラよりアウトだけどな
主に胸の先的な意味で
R18スリーブとかお茶漬けスリーブの方が売れてそうだ
>>772 エロティックに見せてるわけじゃないから全然おkだろ
ナナエルとか他のキャラスリのがよっぽど卑猥
前はキャラスリに抵抗あったけどいまやぜんぜん気にしなくなったなあ
黒子スリーブでジャッジメントデックでも組むか
モンコレと関係ないキャラ使うぐらいならただの色つき無地のほうがいいな
絵より色で判別したほうがどのデックかわかりやすいし
>>776 柄つきは高い割に脆い感じなのがな……。
まあ、どのみち周囲の視線に耐えられそうにないがw
キャラスリとかねーよwwwと思っていたが、大会出たらキャラスリ率が異常に高くて驚いた
そして、気が付いたらキャラスリ以外使う気が無くなってしまった…
でも背景のは都市以外買うかも
>>779 カードゲームやってる時点でみんなヲタなんだから視線気にする意味ないだろw
>>781 それはそうだが、例えば無地と
>>776の上のやつを比べるとなw
周りの反応は大して変わらんにしても、俺が気になる。
らきすた作者スリーブにはちょっと惹かれなくもないが……なんだろう、あの生物。猫?
>>781 使いたいオタと使いたくないオタがいるってことでしょ
モンコレが発売してから今まで随分長いし当時現役のオタでも
歳月の流れから今現在最新のアニメやゲームには馴染みの無い人もいる
モンコレのカードの裏の模様のシンプルさが好きで、以前はクリアタイプのカラースリーブ使ってた。
透明スリーブ使用不可になって、店員に勧められたMATってやつはどうも使用感が気に入らなくて、
仕方なくキャラスリーブに手を出したけど、質感が思ったよりも良くて気に入ってしまった。
でも、もっとシンプルな模様の奴が欲しかったのもあるから、今度の風景スリーブには期待してる。
スケグルをナナエルスリーブで使ってる俺の立場が・・・
QB知ってる人はわかってくれるはず。
聖乳のカーテンwww
自分は手持ちのデックすべて775のやつの別カラーで統一してるな
十数個全部同じ色で統一感あってちょっと気持ちいいぜ
俺も昔は全部同じ色のスリーブ使ってたんだけど二年くらい前から50枚2個入り100枚セットが
40枚2個入り80枚セットに変わってパックによってカットが違うからそろえるのやめたわ。
値段そのままで枚数減らすくらいなら値段上げてくれた方がマシだったわ。
それか80枚1パックで。
お気に入りのスリーブが販売されなくなってから、久しく買ってなかったな。
最近は立場上買わざるを得なくなっているが。
おいここ何のスレだ?
というわけで話題をふろうか。
名古屋行く人いる?僻地からだと微妙に行きづらいのだが
>>790 デックスリーブスレというのを少し前に見た気がする。
今は見かけないが。
名古屋は行かない。
というか行けない。
交通費が片道2000円以上は基本NG。
名古屋とか片道6000円位かかる
>>790 こちら関東
すでに予定が入っているので、一日目は行けない
ついでにぎふもこも無理
サイドイベント次第では二日目は強行軍で行くかも
関西だけど、関東で開催されることを考えたら格段に近い(日帰りで楽に行ける)ので行く予定。
>>777 ジャッジメントでぃすの!と召喚してくれ爆笑してやる
デザート・クロコダイルもピン挿しで
対抗不可が嫌だからドリブラはなるべく先行取りたいけど
いざパーティ組むとイニシ+持ちのパーティに先行取れないな
当たり前
イニシアティブタイミングで動けば良いと思うの。
魔枠を使うという意味でもメルトかな。
800 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 01:50:17 ID:RZd2cPDv0
聖王の刻印のころのカードが欲しいんだけど、もうシングル買いしかないかな
都内で一番種類が豊富で安いとこってどこかあるかな?秋葉原かな
今回はぎふもこに合わせて大会の日程を決めたそうじゃないか
連休をモンコレに費やせる独身オタはいいよな
普通の土日とかにやってくれりゃいいのに
>>800 俺は古いのは秋葉のラジ館7階イエサブか町田のイエサブでしか見たこと無いな
大きなイベントでトレード相手探したほうが、欲しいものが多くないなら早そう
どちらにしろ結構面倒だろうけど
>>800 都内だとアキバじゃない?
ってかイエサブ以外に旧弾のカード置いてるの見たこと無い・・・
それかたまに処分するって事で捨て値でオクとかに出てるから小まめに覗いてみるとかかな?
便乗するけど、夢幻の輪舞曲ってアキバにまだ残ってるかな?
地元、他は売ってるんだけど、輪舞曲だけ売ってない
今ググッて見たが、通販も他の3つはあって輪舞曲だけどこも売り切れ
こんな事ならあと2個くらい買っておけばよかった…
ドリブラでヴェノムストライク使うから買い占められただけじゃね?
モンコレは予想外に売れすぎ
プレイヤーの数というより層に支えられてるんだろうな
年齢層知りたいな
初動後の伸びとか
新規とか若い層には広がってるんだろうか
10年ちょっと前やってた人だけだと廃れるのは時間の問題だしな。
新規層に売れてることを願いたいぜ。
>>805 定価でよければ秋葉原ゲーマーズにまず確実に置いてあると思う
YSや一刻にもあった気もするが確証はないので自分で探してくれ
シングルって手もあるが、リリスやヴェノムストライクはともかくモーラは高いかも
>>810 ありがとう、定価でも無問題だよ、次の休みに行ってみますわ
>>807 割と5箱とか平気で買う人達が多いから売れてるのかもな。
まあ続いて欲しいから投資するってのも一つの形だよねぇ。
自分も含めてプレイヤーが全員社会人なので3箱〜は当たり前
コンプ目指してハーフカートン カートン買いは日常茶飯事
実際はプレイヤーってあんまり増えてないんじゃないかとは思う
>>813 神霊獣出る時に布教した甲斐あって、何人か新規参入したよ!
そいつらだけで毎回3カートンほど買ってるわけですが。
優良顧客すぎんだろオイ。毎回2箱ほどしか買ってない俺置いてきぼりかよw
3カートンって…。もはや想像の外側だな。
「ちっ、VF4枚めきやがった。いらね(クシャクシャ、ポイ)」とかになったりするんだろうか。
箱買いで思い出したけどSPって今後どうするんだろう?
毎度絵違いのマットなんぞ付けられても正直そんなにいらないし
促販用に今回限りって事でいいのかな?
絵違いだから気にしなくても良いがSP限定プロモとか毎度やられると懐事情がちょっと…
ジャンキーだな
>>815 合計で3カートンだからなw
「ああ微妙なVFがダブったこれじゃねー」とかよくわからない会話が飛び交うのもよくあること。
ええぃ 不甲斐ないブルーアイズなどいらん ビリビリ
って事にならなきゃ良いけどw
>>816 SP地平線とか1枚あれば充分だろ。
デックに入れたくて3つ買った人に今のところ出会ってない。
毎回はさすがにきついが1ステージ(1年)に1回くらいは別にあってもいいと思う。
こんばんは、地平線を三枚入れたくて三つ買った人ですよ。
ユニコーンデック作ろうと思ってメロディーンさん買ってきたけど
構築でるまで作るの待った方が良い気がしてきた・・・
ジーグルーデさんと神獣調教が使い易かったからなぁ、長距離飛行のチャージ4持ちもいるし
あの箱組み立てたら仕切りにカード挟まるくらいの隙間が出来て使ってないわ
捨てはしないけど置き場に困るな
>>821 呼んだ?
一箱だけ買って残りはシングルで集めようかと思ったけどシングル価格高すぎて普通にSPBOX買うのと変わらなかったから結局SPBOX3箱買ったな
>>821 バインダー用も合わせて4箱買いました
箱も重宝してる
地平線でおっぱいなデッキが思い浮かばなかったので結局ゴブリンデッキにVF地平線入れてるわ
箱割と作りがしっかりしてて良かったと思うんだけど
>>880 池袋のイグニス、オーガにもある。
ただ、イグニスは六皇子を買ったから、S中期までしかないかも
>>823 あんなリスト見せられちゃあね。 今のカードで組んだって、どうしても
ユニコーン達の力を引き出しきれてないんじゃないかと感じてしまうわなw
三葉虫だけでインセクトデック組んでるみたいなもんだぜ
ブリュンヒルドこそ至高、スケグルじゃないんだよ
あ、こら、スケグルのコストにしないで!
>>830 モリガンにアイテムついて帰ってこないかなあ、とかちょっと期待する。
今のうちにアルビオンとメロディーン買って置いた方がいいのかしら
最近のユニコーンが出てからバインダー待機だったメロディーンを使ってみたら強くて吹いた
アルビオンはともかくメロディーンは高騰しないと思う
そういやアルビオン妙に安い気がするまぁ
割と見かけるのに
アルビオンよりメロディーンさんの方が好きかな
飛行だし英雄点1だし、宣言しなくて良いし
ジーグルーデやメロディーンさんは宣言しなくて良いのが大きいと思ってる
アルビオンは宣言しないといけないから、相手がイニシ対抗持ってなくても割り込まれちゃうのがねぇ
アルビオンは宣言しなきゃいけないのに防御力4ってのがな〜…
伏兵、フラッドで簡単に処理できるってのはなんとも
メロディーンは、ピュア以外と組んでも弱いのが辛い
先攻が取れないベンヌより、安定して先攻を取れるメロディーンのほうが強く感じるうちのトトデック
メロディーンさんそんなに弱くないよ!
使えるカードがあれば充分戦えるよ!
メロディーンさんはもう一枠スペル枠があれば
>>836 確かにピュア以外だと先行とっても2対抗でちょっと心許ないな
まぁ、どっちも一長一短ってことだわな
そういう意味ではジーグルーデさんが一番強いのかもしれん
レベル分のイニシを宣言無しで付与に聖とマルチのスペル枠、自身もチャージ持ちで飛行でもあると
対抗なんて要らん
先攻取ったらストロボ、ゲヘナ、クロスで相手のやる気を削ぐんだ
そういえば後1年あるといえどゲヘナやフラッドもそのままステージ落ちかな
中核になるスペルだから残ってほしいけどまた新しいのでなんか来るかな…
今と全く同じ環境作っても仕方ないんだし、複合スペル系は大半落ちると思う
・・・あぁけどグリンウィンド〜は再録されたか
グリンウィンドが基準なら、キュクレインもゲヘナも、強すぎるから落ちるってことはなさそうだな。
むしろストロボあたりと比べるとゲヘナなんて霞む。
タイダルとブルメがなくなったら僕はもう…
ミストとオーガン、スキュラの水中反撃等で頑張れって事か
ただでさえ相手を直接どうこうできるスペル少ない上攻撃対抗は他にお株取られる事もあるし
ポイズンハンドは待望していた良対抗カードだが
火がアイテム対抗、水がスペル対抗、って形になるのかな?
スキュラも別に攻撃対抗に限らなくなったし。
攻撃対抗はあちこちの属性に分散していってるな。
アルビオン使わねーって、交換でばら撒きまくったけど…
値段安定してからのほうが良かったかな、低レート扱いしちゃった…いい交換材料になったのに
ファイアストームの特殊能力化から考えるとブライヤーが水に取られる可能性もあるな
ってか個人的には水のパワーを支えてる七海を続投させてよかったのかと思う
タイダルは流石に消えないと思うがなw
フレスト、タイダル、カーテン、サプ風は流石に鉄板だろ
デトネ、プロテク、ブライアー、カッターあたりも、動かさないでほしいなあ。
なんかこの辺が変わると、モンコレらしくなくなるような。
フレイムストライクとカーテンは英雄王に再録されてるから、まだまだ落ちないしな
サプウィンやは代わりのメズマがレアだしタイダルもオーガンがレアでタイドは一緒に落ちるからそのままな希ガス
タイダルよりオーガンなんてこと今のところないしな
同じ理由でプロテクションとスマッシュもソリッドフォームで済まされる可能性が
プロテクはソリッドフォームで代用できるけど、スマッシュとソリッドフォームは別物っしょ
プロテクの代用はソリッドじゃ無理だと思うが
ああそうだった何か勘違いしてた
防御+と攻撃力−だったね
ミストと勘違いしてた
すまんこ
お前らそんな水スペルの扱い適当かw
何でも良いけど☆カード大量に集めるのもめんどくさいから
オーガンならオーガンで良いから◇辺りで再録してほしい
ってかそんなことになるとは思わなかったから集めてなかったし…
ソリッドフォームそんなに影薄いかw
俺はプロテクよりソリッド優先してるんだがなぁ
ダメージ系のスペルや能力ならプロテクの方がいいが、ソリッドならブリュンとかの邪魔出来るし
アスタロト親子なら邪魔にも数値調整にもなるから結構気に入ってるぜ
強いわけじゃないがウォーターシェルとコンボにもなるしな
2ってダイス目で考えても運の悪い部類だからどうもね
水は魔や土とも相性いいし攻撃下げるならフォッグやウェポンブレイク
防御あげるなら安定のプロテクションや期待値高めのエンデュランス入れちゃうな
水スペル単で組むならありかもしれないけど現状凄く弱そうだ
むしろアニバは落とさなくてよかったような デスブリ制限だし
新生デスブリ様が英雄として再録ですよ!きっと!
>>860 ワニがいつまでも居座っちゃうぜ?
や、姫様使ってる俺としてはさほど怖くないけどそこは人それぞれだからなぁ
ワニは結構色々言われてたしな
>>862 現状でもワニ2種+騎兵団+七海のパーティに対抗しきれるかってのはデック構築においてメインパーティー考える上での一種の指標になってる気はする
火力に加えて柔軟性もあるからあのラインと渡り合うのは結構大変
そういえば騎兵団もどうなるんだろうな?
ワニや騎兵団落として英雄王の3レベルバランスユニットで頑張ってくださいはありえる話だけど
あとはブラウニーズとか…今話しても仕方ないこととは知っているけどやっぱり気になるな。新カードで互換の可能性とかもあるし
ワニがいなけりゃ水は対抗すけすけになっちゃう気がするけど
メディアがスケスケとな
冗談はともかくアニバ並みに基本スペルのラインナップやってくれないと
どの属性も戦えなくなりそうな悪寒
2,3年に1回ビギナーズセット的なものを出して代表格のカードは落ちないようにして欲しいな
ライカやメディアがいつか落ちるのは別にいいけど 緑の風の王やファイアドラゴンみたいなのが落ちるのは何となく嫌だ
ライカなめんなこら。俺の逆鱗に触れたぞ
リザレク、ディスペル、タイダルはモンコレって感じだから残してほしいもんだな
スノーなんとか?だっけ戦闘スペル打ち消して自分が普通タイミングで使ったかのようにできるあのスペルが欲しいわ、後攻が強化できる
アイスミラーだろそれ
>>837 むしろベンヌさんはクロスブレードが恐過ぎだから、何が何でも先行を取るために
後攻になりそうだったら先行奪取用のイニシアチブ対抗を仕掛けて
それに対抗してきたら、怒涛の対抗スペルを叩き込むのが真の使い方だと思うの
アイスミラーは反射なくてもいいから復活して欲しいな
あとリザレクションはリジェネレーションに戻っていいや
同じ、アイスのアイス・フォールは要りませんか?
火:フレスト、デトネ、ドラム
水:タイダル、プロテ、ポリモルフ
風:カッター、サプ風、ヒュプノ
土:ピット、カーテン、エンデュランス
聖:ジャスティス、ディスペル、プラズマ
魔:フォッグ、クラキル、クリティカル(デドホ)
このへんが鉄板に思える。
小説のデドホ大好きっぷりを見ると、クリティカル終了のお知らせじゃないのか。
逆に「鉄板」と言われてるのが全部なくなったらすごいだろうな。
同時攻撃はクライだけ、攻撃対抗はメイル・シュトロームのみ、
空中に浮かぶ生物は殺せず、死なないようにするのはレジストで、
戦闘スペルの打ち消しはさせず、攻撃力減少はパワー・アブソーバーで代用。
カオスだ…。
ドラム、タイダル、サプ、ピット、ディスペル、ブラフォは怪しいところじゃね
特にディスペルとドラムはそれぞれウォークライとプリズム出てるから余計に
ドラムは残ると思う。
同時を支えるカードが1種で場に残らないものだけってのは
デッキタイプが成り立ちにくいし。
どれだけ使われ無かろうが落ちることの無いスペル。ザ・スペルと言っても良い。
それが、ファイアボールなのです。
ディスペルは残りそうな気もする。
魔法生物的に考えて。
ディスペルが落ちれば俺の肉のアルカナがもっと輝ける時代が来るのではないか
そう思っていたけどアリストロメリアに破棄されて
>>867 ごめんよ
自分もライカはよく使ったし落ちて欲しいわけじゃないんだ
ただ鉄板カードが消えるとモンコレって感じがしなくなるなって思って
ポケモンからモンスターボ−ルやピカチュウがいなくなるような違和感
そこで初代スターターを見ると感慨深いもんがあるぞ
ピットやサプ風がなかったり、名前見ても効果思い出せないスペルがあったり
ミラーイメージとタイダルで驚愕した覚えはある
あと、最初のタイダルって絵柄どうなってるんだアレ
波がザッパーンしてるだけじゃなかったっけ
最初のタイダルの絵はなんかMTGっぽいw
土風の初代はウィンドカッターとクラックか。
水というか波の形が逆Ωみたいな形だったような気がして
これどういう状況?と
>>874 レジスト自重w
>>884 あのシンプルさが堪らない。
しかし、今の白っぽいレイアウトとは合わないな。
エンデュランスの代わりにシールド、
プラズマインパクトの代わりにカルマってのもどうだろうか。
急激なデフレだがw
ヘイスト、スロウとかあったな。
モンコレ再起したけど
それでも復活しないゲート系スペルはガチすぎたんだろうな・・・
おまいらもやっぱりゲートはあかんと思うか?
俺は使いたいけど鉄板すぎるからNGだと思ってるんだが
個人的にはサークル系のスペルがほしい
ワニは碧鱗七人衆とか常勝将軍が戻ってこないかな
属性ゲートがだめなら種族ゲートでいいと思うの
893 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 16:05:16 ID:GTaZ3TS+0
>>889 いや別にそんなに強いとは思えないんだが…。
行動を起こすリスクとリミットとかで効果が薄いことを考えれば、
フレストやクラックとか撃った方が圧倒的に効率いいと思うんだが。
ただでさえ3レベル即時できるとかでリミット埋めやすいのに
ゲート系はガチでいらない
召喚に失敗したら破棄だし
それでも対抗不可なら。対抗不可ならきっとなんとかしてくれる。
アヴェンジャーが復活すれば火スペル復権できると思う。
先攻→なぐる→自爆能力使用→ゲートで行動完了型召喚→追い討ち→戦力が補給されている
後攻→耐える→ゲート召喚カウンター→戦力が補給されている
想定外の事が可能になるので俺は強いと思うなぁ
スケグル前提で通らないって事だったらゲート以前に議論の余地も無いんだが
>>897 ゲートで行動完了型召喚やゲート召喚カウンターのとこを
フレストやリザレクにしても大してかわんない、っていうか早い気がするんだよね
対抗されてもそのカードの消費だけで済むし
英雄なんぞ呼んで対抗された日にはコストだけ払わされる
MC1基本セットの戦闘スペル
火
再録:ウォークライ/ファイア・ジャベリン/ファイアボール/ファイナル・ストライク/フラッシュ・デトネイター
不採用:ファイアサークル/フレイムピラー
水
再録:ウォーター・シェル/タイダルウェイヴ/プロテクション/ポリモルフ/リターニング・ウェイヴ
不採用:ウォーター・サークル/ウォーター・レイジ/シェル・トラップ/ミラー・イメージ/メイルシュトローム
土
再録:クラック/ストライキング
不採用:アース・サークル/シールド/ストーン・ブラスト/スリープ/スロウ/リヴァース・グラヴィティ
風
再録:ウィンド・カッター/ライトニング・ボルト
不採用:アイス・ストーム/インヴィジビリティ/エア・サークル/チャージング・ウィンド/ヘイスト/ライン・アップ
聖
再録:ジャスティス/ディスペル・マジック/リザレクション
不採用:キュア・ウーンズ/ホーリー・サークル/ホーリー・ストライク
魔
再録:エナジー・ドレイン
不採用:ウィーク・ポイント/カース/カース・サークル/ダーク・サモン/パワー・アブソーバー/ネクロマンシー/ラック
火と水のスペルは長生きだなー
効果が変わってる物も多いし、上位互換のようなものがあるのも多い
名前だけ並べるのはナンセンスこの上ないが
ウィークポイント、ラック、パワー・アブソーバーは後継があるな。
シールドとカースはエンデュランスとギアスが後継かな?
チャージング・ウィンド復活したらメロディーンが大暴れしそうw
そろそろ火水デックを強化できる要素がほしいです・・・
ペルーダさん活躍させたいです^^
スタン・ナックルとポイズン・ハンドがでれば
アイテムとスペルの対策ができるぞ
威力は不安定だが
>>877 Sでは六王国まで無かったんだぜ
サンダーストームがある上に、小説では失われた術扱いだったので多分スタン落ちする
火の玉はファンタジーの基本っぽいところの気がするのだがw
効果は分かりやすいがいかんせん火力が無くてな〜…
ブルメみたいな反応型対抗なら3点でも十分と思えるけど
普通で3点オールなんてよっぽどのことがない限り攻撃で十分だしフレストもある
しかし4点にするとファイアドラゴンが泣けてくる
ファイアドラゴン強くなりませんかね…
チェインにすればいい
対抗不可にすればいい
儀式スペルにすればいい
フレイムタイドみたく破棄にすればいい
まとめると、「カード名:ファイアドラゴンに、対抗不可チェイン・破棄効果を与える」儀式ということか。
なんというピンポイントw
ファイア・ドラゴンはエクセレント・サモンで呼んであげましょう、ということでエクセレント・サモン頼む
>>911 そのファイアドラゴンってカード名にファイアストームって書いてね?
>>911 チェイン意味なくないかw
あと、たぶん先攻取れずに死亡だな。
ストームは不遇と言われるが、ファイアほどではない気がする。
むしろアース、ウォーターより頑張れる子?
アースより頑張れるってことは流石にない
ていうか結構強いよアース
現状、6レベルドラゴンで一番不遇なのはウォーター
ファイアにはウォークライ
ウォーターにはペイン・ペイント
アースにはメルト
ストームにはサイコストリーム
水と風がどっこいどっこいな気がする。
パールドラゴン「・・・」
>>915 言ってて、自分でもアースより上はないかなと思った。
ウォーターは環境が合ってなさすぎる。
>>917 ストームの必殺技はゲヘナ。異論は認める。
ミラーイメージマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
なんで1Dなんだろうね
1D+2くらいでもばちあたらんだろうドラゴン的に考えて
ウォーターは大昔は強かったんだよ、だからこの度弱くなりました。
っていうほど弱くも無いけど。
風スペルはいいの多すぎて困る
ダイアモンド・ブラスト以外はデック組む時の候補に上がりやすい
>>921 ファイアが普通で5点だから、対抗で使える分を差し引いて期待値3.5点なのかな。
あと、リヴァイアサンが1D+2だった。
>>916 昔は、万能無敵のミラー・イメージがあったからなあ。
最近は風ドラ筆頭にダイアモンドドラゴンが上がってきそうで怖い
あとそろそろ魔ドラ第二弾をですね
ボーンドラゴンとかテラードラゴンとかラドーンとかいいのいっぱいいるじゃない
ラドーンは帰ってきたよ、変わり果てた姿で……
あれ?属性ドラゴン並べて思ったけど、なんでスペル:風風風はいないんだろ
昔なんか強いスペルとかあったっけか?
Sレギュ時代にはアメジストがいたみたいだけど実物は知らないなー
初代の時もストームとフロストで分かれてたし、出したくないのか応用性が低いと見られてるのか
風風だとその昔ソニックブームが
弱かったから火を混ぜてくれたとは思わないのか。
同色3色より2色と1色のほうが使いやすいだろう。
じゃあファイアドラゴンにも風スペルを…
>>929 なるほど。
聖魔複合系来たのにストームとか使えないのかー
火風といえばキリンがこれから面白そうだね
カリギュラより英雄点低いのに強そうに見える
>>933 素だとアルストロメリアが刺さらないのが絶妙
風枠が使い易いの多いから気楽なんだよな
ヒュプノ筆頭に
キリンはスペル全が増えたとは言え、レベル8で同時が無理じゃなあ
カイギュラより使いやすくなる事は無いような気がするが
個人的には
英雄じゃない普通のスペル水水土か水土土の6レベルドラゴンがほしい
今は水土デックにバルバロが出張してて、英雄点分働くのはいいんだけど
複数並べられないし火枠勿体無いし他のデックに使うとぬかなきゃならないしで
どうにももどかしい
このご時世デビルパイクじゃ危険要素多すぎで代用にできねー
ミストドラゴンじゃ駄目な気がするけど
ジャングルサーペントなら・・・!
新規で強力なカードがくればいいんだけどね
水土マフィンで組んだけどどうにも決定力に欠ける感じだった
>>937 構築済みにジャングル・タイガーがいたからそのうちサーペントが帰ってくるんじゃね?
そういえばバルバロはもう少し価値が上がってもいい気がする。
現状同時スペルが6発撃てるし。
つまりメディアと同じくらい価値があっても。
ドラムがレギュ落ちするなら現状維持でもいいが。
プロモで前のアンゴルボダ来て欲しい
Gレギュから始めた人達が絶望する姿が見える
>>938 水土自体は優秀だからやはりマフィンがスペック以外パワー不足気味なんだよな
ウォーターシェルってそれなりに使えるけど強引に使おうとすると歪になりやすいし
無理に使うよりアイテム1水土のスペックを生かす方向で考えたほうがいい気がする
逆にポリモルフ内蔵ユニットが予想以上におかしかっただけの気がしないでもないけど…
そのうちリタニングウェーブを内臓した英雄がくるな
シェルトラップ辺りなら割と
あと調べて気付いたけどボーンドラゴンってアンデッドなのね
ドラゴンゾンビは判ってたが・・・
そのうちタイダルウェイブを内臓した英雄のドラゴンがくるな
大海蛇「ウォータードラゴンの時代は終わったこれからはダイナソアの時代だ」
>>941 おっぱいの大きさはあれくらいでいい。
ティアマトの次に大きいような気がする。
おっぱいの大きさなら、テンペストクイーンを忘れてもらっちゃ困る
久しぶりの夜のモンコレwww
>>937 ジャングルサーペントの復帰をお待ちください。
予想に反してシーライオンが戻ってきたりしそうだが。
>>947 我が名はセイクリッド・ウォータードラゴン。
絶滅したウォータードラゴンの怨念から降臨したドラゴンだ。
スマン。これ以上はオリカスレにでも行ってくるわ。
ウィニングウォーターなんちゃらってのは確かいたな、モンコレナイトに
>>953 ヴェバールがウイニング・ウォーター・ドラゴンだったらしいから、正史にもいるな。
スペリオル・ストームさんまだですか。
ストームさんは小説でヒロインの切り札扱いなので、きっとフォローされるよ!
>>955 その割に「ドラゴン1匹でなんとかなるのか」とかぞんざいな扱いだけどな!
カッター2枚でほぼ終わってるだろとか禁句か。
創作でならエアディスラプトとかで強引になんとかしそうではある
ストームドラゴンが強いと勘違いしそうだ
ストームドラゴンはレベル5でいいな。
そしたらアンゴルボダと釣り合いが取れる
>>957 たぶんブレスにデドホでいくんじゃないか。
>>958 アンゴルボダは英雄点2もあるから!
あのメディアや猿と同じくらい非英雄と差があってもOKだから!
……頑張れ、相棒。
ストームは見た目がカッコイイ一番
ストームさんは基礎値低いし能力のダメージも不安定だし、風スペルも使い勝手はいいけど決め手に欠けるからなぁ
どうしても他のドラゴンに比べると見劣りするんだよね
パーティを蹴散らす力を持ってないドラゴンて珍しいよな
単体相手でも、大型と張り合うにはスペル頼みだし…
>>955 小説じゃラスボス扱いでフェアリードラゴンに負けた経験があるんだぜ<ストームさん
ファイナルファイア辺りは割とパーティも蹴散らせそうだが
英雄化しそうで怖い
いいんだ、微妙なのは使ってる俺もよくわかってる。
小説の扱いのおかげで第2のファイア・ドラゴンとして今後も再録されていってくれればそれで満足さ。
>>962 幸い、出くわすのは小型が多いからなんとかなってはいる。
ブレスも合わせて4対抗は伊達じゃない。防御力4も当たらなければどうということはない。
好きか嫌いかで言ったら、かっこいいけどな>ストームドラゴン
>>966 好きか嫌いかで言えよ!
俺もかっこいいと思う
ストームもいいけど俺は絵柄ならスタードラゴンが一番カッコイイかな
でも使ってる人みないんだよね・・・
あとファイアはPS版特典が一番だと思う
まあ、現行のより初代のころの絵柄の方が好きなわけだが。>ストームドラゴン
お楽しみ賞で出ないかな。
初代フロストジャイアントもガチ。
絵柄で行ったらドラゴン頂点はミヅチ! 異論は認める
でも好きなドラゴンなら本命はボム・ドラゴン。このロマンっぷりがたまらない
>>969 また、士郎正宗描いてくれないかな。
あれとクラゲじゃ士郎正宗の良さが出ないでしょ…。
個人的にはテラードラゴンこそ至上のかっこよさだと思ってる
こらそこ魔属性の癖に飛んでないとか言うな…
>>959 そうだよな英雄点2点なんて破格な能力じゃないとだめだよな………
イッカク、ゼブブ、ラードーン他何かいたっけ…
>>967 好きです。
>>969 俺は新旧取り揃えてるから別の絵が欲しい。折角小説で出たんだから、その方向で。
そう言えば、小説でストームさんに後ろ足があって衝撃を受けた。
これまではなかったと思うんだが、精霊嵐の影響で生えたのか。
ドラゴンじゃないけどヨルムンガンドとナインテイル欲しいです
ヨルムンさんは英雄になったら耐性に加えてちゃっかり2〜3対抗枠くらい持っていたりするに違いない
バステト神言騎士団の絵をポスターで初めて見たときは耳が狐耳に見えて、女体化したナインテイルかと思ってた
ヨルムンさんはあの体力と特殊能力の対象にならないって言うのが強かったんだから
耐性にしたらかなり弱体化するだろう……
俺的にあのまま帰ってきても使うわ
>>959 アンゴルボダと同じ英雄点2の5レベルなのに微妙に能力が劣る奴がいてがっかりしたが
その3匹を見たら安心した
偶数・モンスター・スペル枠からアンテロープが帰ってきますよ
アンドロスフィンクスとスウ辺り帰っておいで
アンドロ割と好きだったんだけど
アンドロじゃねぇクリオだクリオ
あとNEXTスレッドを
単なる「スフィンクス」に帰ってきて欲しい。
「ジャッジー!相手がダイスとデッキ以外にメモとペンを持っていますー!」
「ええ? …ああ、うん、彼はいいんです」
メモとペンを用意するのはクリオスフィンクスだろ。
単なるスフィンクスは本陣防衛の要。
あ、そっか。
スフィンクスは本陣以外でその能力を発揮くらいに弱めるか、英雄だなあ。
そのままではかなり強すぎる。
スフィンクス三体を相手領土に押し込んで千日手狙いましょう
チェックメイトか焼き儀式ないとしんどいな
そしたら能力で突っ込んでいって本陣着いたらウォードラムだなって思ったけど、昔もそうだった
戦闘時に普通タイミングでダイナソアレプタイルを最前列に召喚できるカード来ないかな
エルザのために、ぜひ。 対抗不可の意味が無い? いいんだよ、竜鳴ダイナミックできればそれだけで本望
8/2/2
○なんちゃら[戦闘]
このユニットを「レベル:−6」する。
こういうダイナソアが出るべき
え…メリットがありません
竜鳴ダイナミックが×だったらなぁ
ニーズホッグさんとエルザがいるだろうが!
どっちも現状使いにくいからなぁ
このスレなんで微妙なユニットが「さん」付けされるんだよw
攻撃力ダメージなら普通に強かった<エルザ
せっかく恐竜王子出たんだしダイナ+タイルで作るか
明日にあわせよう
ウータンさん
大砂蟲さん
ルドラさん
おいィ!ブードラBスタイル行ったら誰も来なかったじゃねぇかwwwwwwww
予約入れた時点で俺入れて二人しかいなかったから嫌な予感はしてたが、その予約してた奴は遅刻で結局中止だよwwww
つか、どうせ中止するならユニコーンだけじゃなくていっそVFスナッチャーもくれよ…
>>996 前にも不戦勝の報告上がってたな。
大丈夫なのかブードラw
ブードラしても対抗ゲー出来ないから詰まらん
Aスタイルはそれなりに集まったんだが…やっぱり星剣姫だけじゃやりづれぇのか。
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