1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2010/03/14(日) 23:41:27 ID:ZxcJXbZ50
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/14(日) 23:43:18 ID:ZxcJXbZ50
Q.どんな戦い方をするの? A.相手モンスターの召喚、カード効果の発動に反応する効果を持つものが多く受動的な戦術が基本となります。 高い制圧能力を持つナチュルシンクロモンスターを主体に戦う構成が多いです。 Q.どんなデッキがあるの? A.相手モンスターの特殊召喚時にデッキからナチュルを特殊召喚する効果を持つアントジョー軸 攻守を下げる効果と守備力0の相手モンスターのコントロールを奪取する効果を持つフライトフライ軸 デビルドーザー、ゴキポン、大樹海、ライヤー・ワイヤー等が入る昆虫族軸 ローンファイア・ブロッサム、椿姫ティタニアル、ダーク・ヴァージャー等が入る植物族軸 等がありますが、いずれのデッキもナチュルシンクロを呼べる仕様である事が殆どです。
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>>1乙←パルキオン
クリフが630円で売ってたから買った 妥当か
三枚セット?
一枚 オークションだと三枚で2kくらい行ってるみたいだからつい買ってしもうた
>>1乙
>>8 昔は一枚3〜400円だったからタケノコが実戦で
評価次第で下がったり上がったりするかも知れん
ただ、基本的に早く買えば、早くデッキも組みあがるから
手に馴染み易いぞ。慣れが最強のプレイングのコツと思われ
なぜ俺はクリフを買わなかったのか・・・ 二枚持ってて最後の一枚を金の節約とかいって買わなかったら高騰してしまった・・・
リクルはとりあえず三枚確保
昆虫ナチュル使ってる人に質問なんだがアラクネーは出せるような構築にしてる? 出せるようにしてる場合はどうやって出すことが多いかも教えてくれると嬉しい
やだ・・・エクストリオたんがすごく暴落・・・・これは二枚目買うチャンスだな それとあとガオドレイクさんを買えば・・・やっとEXナチュル2枚ずつか・・・長かった
>>13 俺だけかも知れんが
サイキックチューナーと緊テレとゾンキャリに頼っている。
クレボンスは闇レベル2だし、サイココマンダーは地属性だから
他のナチュルとの相性も悪くない
出す場合はそのまんま、素出しのホースト、マンティス、クリフ経由だったり
クレボンスで相手の攻撃弾いて次のターン虫4召喚とかかな?
ギガプラは入ってる関係でウィルプスとかも時々素材になったりする
おい昆虫ナチュルどこいtt(ry デッキによるんじゃね 俺の作ろうとしてるのは超古代入れるからアドバイスできなかったけど
ビートル採用って選択肢は無いのか; やっぱりというか、緊テレやゾンキャリと違って使い勝手悪いからかな?
>>13 俺もゾンキャリ入れてホーストニードルやマンティス辺りとシンクロ出来る様にしてる。
伏せあったらチューナーだから逆利用されるかもだがクリフ・共鳴虫と共に強制転移で送りつけて殴って蘇生→シンクロとか出来るとおいしい
>>17 ロマンというか、採用するメリットがデッキに統一感を持たせる以外に無いからなぁ
ゾンキャリクレボンスに行き着くのは自然といえる
ナチュルでない昆虫族ならその限りでは無いと思うけど
>>13 ラミア出せるからレプティレス・バイパー入れた事あるな。
一応フラフラと効果の相性は良いんだが期待した回り方殆どしなかったからやめたけど
俺の昆虫ナチュルは共鳴虫が3積みされてるからビートルもアリだな 入れてないけど
ナチュルのページ見てたらなんぞこれ 《トゥルース・リインフォース》 デッキから戦士族モンスターを特殊召喚することができる。 戦士族には優秀な地属性モンスターが揃っており、中でもチューナーでもある 《X−セイバー パシウル》は壁にもなり次のターンのシンクロ召喚の布石にする事もできる。 俺はXセイバーwikiへと迷い込んでしまったのか・・・ はっ!ここはまさかナチュルの森へのいりぐt(ry
俺は増援とマジックストライカーと切り込み隊長とジッテナイト入れてるな
>>22 はちょっとおかしいのかな
別に戦士多いならいれてもいいんだけどさ ただこれはナチュルとすごく関係ないのに入れていいのかなと思っただけなんだ ナチュルに戦士を入れたりしてるデッキには関係あるけどナチュルにはってことね なんかすまん
診断頼む モンスター 25枚 最上級 デビルドーザーx2 下級 ナチュル・クリフx3 ナチュル・フライトフライx3 ナチュルマンティスx3 ナチュル・ドラゴンフライx2 ナチュル・バタフライx2 ナチュル・スティンクバグx2 インフェルニティ・ビートルx3 ジャイアントワームx2 共鳴虫x3 魔法 7枚 強者の苦痛x2 強制転移x2 洗脳 スケープゴート 大嵐 罠 8枚 地霊術鉄x3 奈落の落とし穴x2 激流葬 ミラホ リビデ EX15枚 スターダストx2 レモン ギガンテック 黒薔薇 エンシェントフェアリー ランドオルスx2 パルキオンx2 アラクネー ゴヨウ ブリュ カタストルx2 メタビ気味にナチュル昆虫で組んでみようと思って取り敢えず組んだんだが途中から何を抜いて何を入れれば良いのかわからなくなってきた 入れた方が良いカードや、逆にこれは要らないだろってカードがあったら教えて欲しい
モンスター多くてなんとも回りづらそう アラクネ出したい気持ちはわかるがインフェルニティビートルはいらないと思う メタビ寄りにするなら月の書とか便利だしいいと思う ジャイアントワームやドーザーがいるのにドラゴンフライや鉄多めなのもどうかと思う やりたいこと詰め込みすぎてる気がするな
>>25 アラクネーは俺も好きだがビートル3はいらないな
アラクネーも1枚しか入ってないしビートルの効果は気にするな
というわけでジャイアントワームもいらないと思う、あんまりメタビっぽくないし
スティンクバグよりはバタフライの方が好きかなー俺は
モンスター減らしたところに天罰とか苦痛増やすとかすればいいと思う
満足虫?あぁ、デビルドーザー意識か wikiにも書いてあったがドラゴンフライとドーザー、巨大ワームはシナジー的に合わない 激流ミラフォ奈落とか万能採用するなら魔法罠除去もうちょいいれたらどうよ なんにせよしたいことがありすぎて全部中途半端にみえる 見方によってはいるカードやいらないカードがまったくわからない 昆虫ナチュルはわかるけどそれだけで昆虫なら〜〜を入れるのは事故るぞ
ドラゴンフライと共存難しいしジャイアントワームは抜いた方がいいのか・・・ インフェルニティ・ビートルは共鳴虫から引っ張ってこれるのと効果で採用してたけどさすがに枠を圧迫してるし実際使ってみると効果空気だし、抜いてみるよ スティンクバグは正直言って使いづらかったんで、バタフライに変えてみようかな 開いたとこには月書リミリバカカシ緊テレとか汎用性高いカードを入れていろいろ試してみます 相談のってくれてありがとう
なんというか、これなら普通の昆虫組んだ方が安定しそう 昆虫軸なら大樹海やライワイ等お勧め
ドラゴンフライは入れてない代わりにドーザーとライヤー入れてる
巨大ネズミを入れるかで悩む ほぼ全部引っ張ってこれるのは強みなんだがナチュルじゃないモンスターで枠を埋めるのはなぁ
ネズミ入れる利点なんて無いから入れないで良い
35 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/18(木) 22:04:32 ID:g0jgKYiY0
どうせ次のパックでたらそんな悩みは吹き飛び何を抜くか悩むことになる
たしかにw 今判明してるカードの他にナチュル強化カード来たらいいなー
クリフが300円で売ってたから回収してきた…感謝するぜ某王国名駅店 ただドラゴンフライとバタフライが何処にも売ってねぇ
クリフが100円で売られてた時代が懐かしい 好きなインディーズのバンドがメジャーデビューする時みたい
俺は巨大ネズミ入れてるな 転移3積みが強い
DREV-JP0XX「ミラクルシンクロフュージョン」通常魔法 自分のフィールド上・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、シンクロモンスターを融合素材とするその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 また、セットされたこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 エクストリオはじまた?
融合召喚扱いなので代用が使えないので呪印生物の方が効率が良い
42 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/19(金) 21:00:48 ID:LHBdPOho0
日本語でおk
呪印生物と素材シンクロモンスターのどっちかが墓地にいる状況でも使えるんじゃねぇのけ?
44 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/19(金) 21:07:29 ID:LHBdPOho0
ミラクル・フュージョンでは普通に代用使えるってwikiに書いてる
エクストリオのテキスト嫁
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/19(金) 21:14:50 ID:LHBdPOho0
悪い、持ってるのに気付かなかったww
47 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/19(金) 21:19:05 ID:LHBdPOho0
まぁDUELIST REVOLUTIONで新たに2体のシンクロを融合素材にするモンスターが判明してるしそっち用かな
クリフが1枚しか無いんだが、ネズミでも代用きかない事はないよな? 残りのクリフを入手次第デッキに入れるつもりではいる
アントジョーはダメステ発動できないのか・・・
>>48 利かない事はないけど、ナチュルにネズミが入りにくいこと考えるとやっぱり違うな。
フラフラやマンティス、ホーストニードル使う時に「クリフの方が良かった」と思うはず。
今日発売されたプレミアムパックのカードの中で、ナチュルデッキに使えそうなのはない… そう思っていた時期が僕にもありました。 クイック・スパナイトはいい!(・∀・)
大樹海使う昆虫軸にとってはアーマード・ビーは割と朗報
最近友人二人がナチュルデッキを作りはじめたよ……。
競い合えると思えば問題ない
とはいえPP12はナチュルには無理して入れる必要があるものではない
樹海ナチュルにアーマードビー入れるか悩むが・・・入らないな
アーマード・ビーが地属性だったならなあ・・・ まあその場合ホーストニードルは涙目だが
>>57 地属性でもホーストニードルの立場は奪わんと思う。
アタッカーとしては劣るが返しのターンに強く、何よりナチュルだし
そういやよく地霊術でクリフで擬似破壊回避ってのをよく見るけどさ 昆虫軸なら代打バッターでも擬似はできるよね? まぁ手札に入ればの話だけどさ
デッキからと手札からでは差があり過ぎるけどね
まぁ手札じゃサーチでもしてないときついしなぁ デッキからじゃ何十枚の中から一枚ってのはわかってるけどさ まぁ俺の虫ナチュルにクリフ入ってないだけなんだけどね、うん
レベル制限がなく昆虫なら何でもいいってのはクリフには無い魅力だけどね>>代打 樹海があればクリフの真似事もできるし
代打は樹海ないとそこまで強くないんだよなあ 使いやすい上級モンは、セイバー・ビートル、ヴァリュアブル・アーマーぐらいだし 代打使いたいならナチュルにこだわらずレベル4メインの昆虫族デッキとして組んだ方がいい クリフはほんと強い
ナチュル作るか昆虫作るかでクリフの重要度は変動するし いちいち議論するまでも無い周知の事実だと思うのだがな シナジーを求めるならナチュルで固めたほうが安定度が増すでしょうに そんなことより次のパックのナチュルをどういう割合でどう組み込むか、だよ 6段頃が俺のナチュルは安定してたし強かった レシピ残してなかったからもう再現できないが増える毎に 変更していったらバランスがおかしくなっちまって弱くなっちまった
そもそもクリフが手に入らないっていうね
オークションですらほとんどないからなー どっかの片田舎なら安く売ってそうだが
そもそも、田舎はショップが無い 古本中古屋みたいな所は値段がボッタが多い シングル扱ってる店はきちんとネットである程度価格がわかってる 田舎に幻想を持つべからず
うちの近所はDTノーマルは安いな バードマンでも何でも80円 ノーレアにはちゃんと気付いてるようだけど初期ノーレアのリリーには気付かなかったようで150円で釣られていた クリフは300円だった。まぁ妥当だよな
>>68 ずるい・・・それの倍以上の値段で買ったというのに
デッキ診断頼む デッキ40枚 最上級 デビルドーザーx2 下級 20枚 ホーストニードルx1 クリフx3 マンティスx3 バタフライx3 フライトフライx3 ナチュル・ドラゴンフライx1 共鳴虫x3 クレボンスx2 BF-疾風のゲイル 魔法 9枚 強制転移x2 強者の苦痛x2 緊急テレポート 大嵐 サイクロン スケープゴート 洗脳ブレインコントロール 罠 9枚 奈落の落とし穴x2 地霊術鉄x2 サンダーブレイクx2 激流葬 ミラフォ リビングデッド マンティス、クリフ、ホーストニードルで殴ってビート、相手の大型モンスターはデビルドーザーかシンクロ、強制転移で切り返すってデッキなんだが いかんせんクリフ以外のモンスターの除去されやすいのと出したシンクロモンスターを簡単に除去されることが多いんで賄賂や神の宣告、スタロを入れようかとおもうんだが抜くカードがいまいち選べないんで助言が欲しい サンブレは実戦で活躍したことも多いんだが手札を切るから相手との手札差がつきやすいんで抜こうか悩んでる
>>70 サンブレとスケゴが邪魔に感じる。
スケゴは守りに使えて優秀なんだけど、
フラフラを展開するときに邪魔なんだよね。
キンテレで呼べるモンスターが2枚だけだと腐りやすそう。
無理にアラクネーを出す構築はやめた方がいいよ。
共鳴虫を使うならインフェルニティ・ビートルをピンで入れるぐらいでいいと思う あくまで隠し味程度に
ナチュルシンクロ使ってる人に聞きたいんだがEXってどうしてる? 自分のEXにあとエクストリオが計二枚くらい必要となってて今切羽詰まってるんだが・・・
【EXデッキ×15】 ・ナチュル・エクストリオ ・ナチュル・ガオドレイク ・ナチュル・ランドオルス×2 ・ナチュル・パルキオン×2 ・ナチュル・ビースト×2 ・スターダスト・ドラゴン×2 ・ブラックローズ・ドラゴン ・エンシェント・フェアリー・ドラゴン ・ゴヨウ・ガーディアン ・A・O・Jカタストル ・アームズ・エイド ここにエクストリオを入れて何を抜こうか考えてる ナチュルは置いといてスターダストは破壊耐性と後の期待の朱雀枠用 ブラックローズはクリフがいるor墓地の植物除外効果を適用 エンシェントフェアリーは戦闘面での耐え用とフィールド魔法使う人用のメタ 実際最近フィールドを使う人が増えてて(フォーチュンやヴェノム等)それ用ってのもある ゴヨウは奪取効果もいいけど威嚇用として相手が破壊してきたら 地霊術で遠慮なくリリースクリフってのがよくできるので カタストルは壁だったり戦闘では破壊困難なモンスター用 アームズエイドは打点の低いナチュルに装備のため こんなところです 万能系のどれか抜ければいいけどどれも活躍してるので抜きにくいってのが・・・ ちなみにシンクロはダークヴァージャとバタフライやかかしで耐えたりして出すってのが もっとも多いパターンです
>>75 エンシェントフェアリーとアームズエイド抜いてエクストリオとブリュ
ランドオルスも2回出したところでコストに余裕のある状況なんてそうそう2回も来ないから1枚でおk
代わりにギガンテック
ガオドレイク出せる状況ならトリシューラ出したほうがいい
高い打点ほしいならスターダスト減らしてディサイシブでもいれなはれ
ガオドレイク抜くと基本ここじゃ批判されるんだけど・・・ どちらにしろレベル9出せる状況は滅多にないそしてたか(ry ランドオルスは確かだしそこを考えてディサイシブは・・・ 友人にナチュビと交換してしまったし次金入ったら考えてみまふ ブリュは手札が肥えにくいから考えてなかったけどやっぱ入れた方がいいか アリガウ
>>77 ディサイシブは効果よりも星合わせと微妙な高打点が強い
たまに宣告者殴り倒せるw
まぁ、ごくごくたまにあったら強いってだけだからなくても全然おk
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/24(水) 23:36:55 ID:M6BbCiAr0
ガオ様はスキドレと当たったときに真価を発揮する
スキドレ下でもやっとバルバと相打ち… ガオドレイクェ…
>>77 ガオの批判はネタで言っただけだから気にしなくていいぞ
勝てねぇ 診断頼みます。 モンスター 17 クリフ 3 フライトフライ 3 ドラゴンフライ 3 ホーストニードル 1 マンティス 1 ロック 1 ローズウィップ 1 コスモスビート 1 呪印ー地 1 メタモルポット 1 クリッター 1 魔法 8 暴走召喚 3 プランター 2 護封剣 1 サイクロン 1 大嵐 1 罠 15 御前試合 3 リミリバ 3 古代生物 3 地霊術−鉄 3 激流葬 1 リビデ 1 ミラフォ 1 EX 15 (全てピン積み) カタストル ブリューナク ゴヨウ ローズ スターダスト メンタルスフィア レッドデーモンズ ミスト トリシェ ディサイシブ ビースト パルキ ランドオルス ガオドレイク エクストリオ 勝てません。アドバイスをお願いします。 ・主な相手は シンクロダーク ライロ 超融合HERO BF ・軸は一応フライトフライ軸ですが、特化させている訳ではなく色々出来るようにしてます。 ・マンティス、ホースト、コスモス、ローズがピン積みなのはクリフからの選択肢を増やすためです。
事故りやすそうだな・・・
84 :
82 :2010/03/25(木) 19:51:32 ID:q2Ea6CDK0
補足 ・最近はフラフラ暴走よりも、クリフやドラフラを暴走させる時のほうが多い。 ・大嵐やハリケーン、寒波を使われて終わります。
単にピン差しが悪いとは言わないが、このデッキのピン差しの多さはよくわからない。色々できるようにしたい気持ちはわかるが、しぼらないと結局どれも中途半端になるぞ 制限カードからライフ持ってかれるパターンはどのデッキも終わるときは終わるし、勝てないのは他に原因があるんじゃないか マンティスは序盤で強いのに一枚では働かなくないか?永続を使いたいなら、鉄やリミリバ調整して弾圧を使ってみるとか あとはおれも事故りやすそうに思える。もうちょっとしぼって、例えば我が身とか月の書とかの補助するカードを考えてはどうか クリフはともかくドラフラ暴走させてどうするのかも気になった
特化させないなら暴走はいちギミックとして考えておいた方がいいぞ 特殊召喚方法が多すぎる、リミリバ鉄3ずつはさすがにいらないだろう あと御前試合は全く刺さらない気がする BFやライロを意識しているなら尚更 この辺を減らせばプランターも抜けてくるから、旋風やシンクロ対策の奈落や月の書を入れた方がいい あと罠が流行ってるから砂塵の大竜巻オススメ、今はすごく強いと思う
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/26(金) 00:26:19 ID:c4iJ+MJB0
サンフラワーピン挿しは意外と刺さる。シンクロ読みでアントリミリバかなんかで蘇生して相手のシンクロ見てからゴヨウならバタフライ、ブリュならサンフラワーとできる
俺も診断してもらっていいかな? 最近回転が遅くなっちゃって モンスター24枚 アントジョー×3 コスモスビート×2 ローズうィップ×2 バタフライ×3 呪印生物地×2 フライトフライ×3 ホワイトオーク×2 クリフ×3 ドラゴンフライ×3 ホーストニードル×2 魔法7枚 大嵐 サイクロン ライボル 浅すぎた墓穴×2 暴走召喚×2 罠10枚 くず鉄×2 地霊術鉄×2 奈落×2 リビングデットの呼び声 リミリバ×3 エクストラ ナチュルシンクロ各1枚 コンセプトは暴走フラフラ 本当はナチュル縛りしたいんだけどエクストリオが出なくなるので妥協 便利だと思ってみんなを積んでたらモンスターが24枚に… 正直アント墓穴が決まりづらくなってしまって…
>>88 訂正
モンスター25枚
多すぎな気がしてきた…
>>88 ちょっとやりたいことが多すぎないか?
フラフラ暴走しようとするとアントジョーがしにくくなるのは仕方のない事かと
一切合切アントジョーギミックを抜いてしまい暴走に特化した方がいいかもしれない
後マンティスは入れないのかい?
暴走軸なら手札のフラフラ等を切れたりするし、便利だと思うが
>>90 診断ありがとう
マンティスは手元に3枚揃えたけど使ってなかったな…
暴走に頼るならやっぱり暴走は3積みかな?
アントジョーは入れるならピンより3積みのがいいんだろうか
>>88 基本的に墓地からしか特殊召喚できないから、早めにフラフラを墓地かフィールドに出す手段を用意しておきたいね
俺はおろ埋とか巨大ネズミ、共鳴虫ぐらいしか思い浮かばないが・・・
呪印がジャマでしょうがない。たいてい腐る
呪印邪魔か?活躍してることしか覚えてないくらいなんだが 優先権使えば激流とかm9にできるし
デッキを絞りたいなら呪印邪魔かな コンセプトが暴走フラフラならそれだけに一度絞ってデッキのINOUT決めてみたらどうだろう リクルーターを増やすならくず鉄抜いちゃって転移入れるのもいい どうしてもエクストリオ出したいならむしろそっちに特化させて暴走フラフラ切っちゃった方がいいかも
激流はm9できなくね
融合呪印召喚優先権でリリース →相手がここで激流しても場に何もないので意味なし →エクストリオ出したら効果で無効にできる こう思ってたが違ったか よくわからん
ごめん場に何もないから意味ないな 俺が馬鹿だった
呪印の融合効果がコストだと知ってびっくりしたのは俺だけじゃないはず。
アラクネー手に入れたからゲイル入れたぜ! キャリアも入れとくともう効果使えなさそうなマンティスとシンクロできそうだな
みんなのマンティスの評価どう?
魔轟神に対してはうざがられてる 優先権使われるのが痛いよね
苦痛かフライトフライを立たせてマンティスと戦線維持してるだけで相手の顔が歪んでいくので実に良いカードだと思う ただ相手は魔法罠や特殊召喚したモンスターで対処しにくるし維持コストの兼ね合いもあるから苦痛ワンフー程の拘束力は無いが・・・ 月の書に弱いのもちょっとな
でもまあ落とし穴になるのは強いよな
先行1ターン目にマンティス出せると優位に立てるからこれに特化させるのも有りかな 地砕き無制限だしいけるかもしれない
攻撃力が全体的に低いナチュルデッキにとって、ガイアパワーはありがたいと思うんだが…。 みんなは入れていないのかな?まあ守備力は下がってしまうけれど。
苦痛で400以上のの攻撃力ダウンがのぞめるからな… フラフラのことも考えると、ナチュル中心のデッキにおいてガイアパワーが苦痛に優っている部分はほとんどないかと
フライトフライは本当に鬼畜だからガイアパワーとか霞んで見えてしまうな・・・ 2体並んだ時なんて絶望以外なんでもないだろ
フライトフライが並んだ時こそガイアパワーは必要だと思うが
クリフを暴走召喚出来なくなるし 相手が地属性使ってるとほぼ意味が無くなるからガイアパワーは敬遠してしまうな。 利点はフィールド魔法って事くらいだと思ってる。
ターミナル3弾があったんで100円やってみたらナチュビシクが出た これはナチュルデッキを作れという神の意志なんだろう・・・
2500円で買った俺に謝るべき
俺なんて3500円出して買ったぞ・・・しかもウルトラ
よく○○円で○○出たから神の意志がなんちゃら って言う奴いるけど 本当に作りたいんじゃなく ただ自慢したいだけだろ
自慢する知り合いもいないから2ちゃんに書き込むんですね
小学生くらいの頃はウルトラレア以上当たったら それを主役にしたデッキ作ってたの思い出した・・・ 紙束だったが・・・
主役もなにもただ突っ込んでいた もちろん紙束
渋いなwww 俺は従兄弟から貰ったエビルナイト・ドラゴンだった
ブラックデーモンズ当たったから真紅眼組んだな 今となってはカッコいいよりもかわいい優先だ
ナチュビ再録まだかああああ 高すぎるよおおおおおおおお
ナチュビって2000ぐらいだったよなぁ 今は高くなっちゃって
ナチュルをテーマにしたストラクチャーデッキが出るという電波を受信した
海外でDTの缶出てくれないかな・・・ 特典はもちろんナチュビで
別にナチュビはピンでも戦えるデッキあるんだしいいじゃん 俺なんか全部2枚ずつで一応戦えるんだからいいこっちゃ
あ?一枚も持ってない俺へのイヤミか?
すまんかった でもこれでノーマル再録とかだと魅力が半減すると思うんだ・・・ まぁノーマル買わなきゃいいだけだけど
カードの魅力は流通値段だけじゃねぇぞ? イラスト、能力、愛着、思い出etc むしろ、安く手には入るなら集め易いし 他の金回せなかった奴が使い始めて良さに気付く奴に出るかも知れん 大体、性能とコスパの良い新型が出回るなんざカード以外じゃなくても どの業界の商品でもあるもんだ
別に相場がどうこうじゃなくてシクレアとか光ってる方がいいなぁって思っただけなんだ ブリュとかもノーマルで出たら個人的に魅力半減だし・・・ というお話 まぁ俺が使わなきゃいいってだけだからスルーで
>>131 ああ、暴走召喚とかの例もあるからなぁ。
把握。こっちもちょっと早とちりですまん
ググってたらナチュルデッキで大会優勝してたレシピが書いてた そのレシピを見る感じ弾圧ナチュルだったわ 暴走フラフラよりマンティスメインの方が大会には向いているのかしらね
召喚封じは強いでしょ
弾圧マンティスに苦痛タケノコ入れて決定か やだすごいメタビ
ライコウセットで崩されそうで怖い
そんな貴方に抹殺の使途 まぁランドオルスのコストにもできるし なんにせよ天罰は積んどかないとね効果だけが怖いってことだし
>>133 猫とか入ってない純ナチュルってことかね?
探しても見つからん;
カウンターとナチュルの森入れて ナチュルパーミ+弾圧マンティスとか デッキパンパンになりそうだけど うまく出来たら強そうだな
>>138 晒すのはアレだからコピペで
3月28日遊戯王優勝者デッキレシピ
。。。。。。。。。。。。。。
全国大会の期間中なので、みなさんデッキ強化を頑張っておられますね!
今日はそんな遊戯王大会のデッキリストです☆
モンスター
共鳴虫 2ナチュル・フライトフライ 3ナチュル・バタフライ 1ナチュル・マンティス 3
ナチュル・ホーストニードル 3ナチュル・ドラゴンフライ 3王虎ワンフー 3デビルドーザー 2
魔法
大樹海 2月の書 2強者の苦痛 3サイクロン 1大嵐 1
トラップ
次元幽閉 2天罰 2神の宣告 1魔宮の賄賂 3リビングデットの呼び声 1聖なるバリアミラーフォース 1激流葬 1
サイド
洗脳ブレインコントロール 1ライトニングボルテックス 2月の書 1心鎮壺 3王宮のお触れ 2カウンターカウンター 1伝説の柔術家 3D・Dクロウ 2
エクストラ
ナチュル・エクストリオナチュル・ガオドレイクマジカル・アンドロイドAOJカタストルフレムベルウルキサス
氷結界の龍ブリューナクゴヨウ・ガーディアンXセイバーウルベルムブラックローズドラゴンメンタススフィアデーモン
スターダストドラゴンレッドデーモンズドラゴンギガンテックファイター氷結界の龍トリシューラAOJディサイジブアームズ
「昆虫」メインのデッキが優勝しました!
当店の大会では初です!
強豪のインフェルニティデッキの方も数名おりましたが、
打ち破って優勝ですヽ(*・ω・)人(・ω・*)ノ
これ晒してるのと何が違うんだ?
鉄やリミリバ、クリフが無いのは次元を意識してんのかな
>>141 ブログ晒すよりかはレシピだけならと思ったが駄目だったか
ぶっちゃけブログで公開してる時点で晒してるようなもんだしそんな気負いしなくてもいいんじゃないかな
いや駄目とかじゃないんだすまん ただここまで晒すと別によくね?って あとネットで公開してればたいがいはいいとオモフ 気がする
心鎮が少し気になった 入れるにしても3積みする程じゃあないよな
構成からして次元エアトスとインフェルニティ意識したデッキだからその手のデッキに対するメタとして入れたんじゃないかな 性質上相手が大量に伏せる前に引いときたいカードだし、サイドチェンジしたときメインに入れるなら3枚突っ込んでおきたいカードではあるかもしれない
次元エアトスとインフェルニティをメタするならピン差しじゃあ効果は薄そうだが
>>140 大樹海なんで2枚なんだ?
単体ではゴミなカードがこんなに入っているというのに
何がゴミなのか理解できないわ
チューナーが一体しかいないがシンクロしないんだろーか・・・
シンクロなんてほとんどアド損じゃn
春だな
クリフ無しで回るのかよって疑問はちょっとある
春だな
「春だな」って書き込みする奴は自分が頭弱いという自覚ないんだろうなぁ
自分が大人だと思ってるんだろ
春だなあ厨はほっといてやれよ
もうおまえらもどっか別のスレで言ってこいよそれ
ここまで春
と、このようにナチュルの森は今年も春が訪れてぽかぽか暖かいです
スプリングと掛けて機械族のナチュルが現れるそうです。
森とか山に捨てられている自転車とかそんな感じか
いきなり質問しますが、DTのスピードデュエルでナチュルを使いたいと思っています。 普段はカードを買っているだけなので、どのカードをスキャンすればいいのかわかりません。 また、デュエルする相手でおすすめなキャラ(ナチュルとの相性が良い、悪い)も教えてください。 急に質問してすみません。
今回のパックはナチュル・スクラップ・アマゾネスと地属性多いな
>>165 クリフとホーストとマンティスあたりかな、バタフライやドラゴンフライもオススメ
シンクロは適当に
クリフがやっと高騰から落ち着いてきたね
ぶっちゃけなくても回るしね バンブー使うなら必須な気もするけど
170 :
165 :2010/04/08(木) 18:14:10 ID:3eUtaB130
>>167 ありがとうございます
ホーストニードルはまだ持っていないのでドラゴンフライ、クリフ、マンティスで挑みたいと思います
シンクロもナチュルを使ってみます。
ガオドレイクさんはちょっと…
スピードデュエルでレベル9は難しいですよね…
バンブー使うならデモンズチェーンかなり使えるんじゃないか 魔法、罠、効果、攻撃全部防げるからな
INT500くらいあるんじゃね
バンブー入るデッキって古代生物の墓とか入れたら強いのかな?
シロッコ通常召喚します^^バトル、ダメージ計算時手札からカルートの効果使います^^ ほらこんなもん、そもそも☆6以上で特殊召喚したモンスター限定ってのは厳しい過ぎやしませんかねぇ・・・?
厳しいなデモチェ安定だと思う でももうスペースねぇよ・・・orz そしてさっさと朱雀だせ573
デモチェじゃ一体しかできないじゃんか 展開のあるBFに使っても意味ないだろう なら古代生物入れて天罰のが安定すると思うんだが つかデモチェはほとんどファルコンやエーリアン専用だろう
古代生物だと サイドラ、シロッコ、ジェイン、ウォルフ、ケルビム、ファルコン、ゲイル アーマードビー、強化ラクエル、カタストル、マジアン、帝 あたりに戦闘破壊とか相打ちとられるから安定しないんじゃないか 天罰は強いけど、アド損であることを考えないといけない
落とし穴黒角笛もありか いっそBloo-Dでも出したらどうだ
ナチュルにスパイダースパイダーってどうよ? スピリットバーナーで相手モン守備にして ナチュル蘇生シンクロランドオルスとか…
安定しないから俺は入れてないな 昆虫ナチュルで使うナチュル以外の昆虫はアーマードビーと共鳴だけで十分だと思う
俺の近所のカードショップでは1枚420円くらいだった。ヤフオク高杉だろ
昆虫族で組むにしてもアーマードビーよりゲイルかなあ フラフラ、共鳴虫とチューニングしてアラクネー出せるし
ゲイルは入れたがライワーや樹海が使い辛いのと打点の低さがなぁ 回した感想としては単体でゴヨウダムド除去できて墓地除外してドーザー出せるアーマードのが使い勝手いいように思えた シンクロも正直ナチュルだとホーストやマンティスとの兼ね合いもあってあんまり狙わないし
>>183 今のうちに買っといた方がいいぞ どうせ一週間後には1000円越えるだろうから
ナチュルの森って弾圧、スタダでも発動できるんだよな
何かパーミする度にアド+1得るって相当じゃないか
普通にガチで大会結果残しそうな気がする
弾圧マンティス型の俺には森がまちどうしくてしょうがない
しかし、「あれ?ナチュ森スターライトロードと相性いいんじゃね?」 ↓ 発動は無効じゃない と気付いた時落ち込んだ
というか弾圧系はここじゃなくてメタビすれのがいんじゃね
さて、ナチュルスレも暫く荒れるのだろう。 お前ら、今の内に騒いでおこうぜ……orz
そんなときに質問 例えば相手の場にブルーアイズが一体、こっちの場に伏せ一枚だとして 相手攻撃宣言時くず鉄のかかし発動にチェーンしてナチュルロック特殊召喚したら 攻撃対象モンスターが増えたと認識されて巻き戻しが起こりナチュルロックに攻撃ってできるのかな? できないと思うんだがいまいち自信がない
某王国が高らかとナチュルメタビでゅえっすwwwwwwまじつぇえっすwwwwとかなんとか紹介して ナチュル系が大高騰しそうで怖い・・・
>>189 弾圧マン型がメタビスレに行っちゃったら飛車角落ちの将棋みたいなもんだと
思うがナチュルテーマはメタがテーマっぽいしここで語ればいいんでない?
>>191 多分調整中だと思うが事務局に聞いてみたら
>>192 時期的には今弾のパックの紹介をしてそれらの関連のデッキも紹介すれば売り上げが伸びそうだが
某キングはトーナメントを上げてないししばらくは動かないでしょ
他の店は動画とか作らないのかなぁ、某国の影響で自店の値も変動するんだから動かれないと利益でそうにないような気がする
店員スレで聞いてみるかなぁ
>>193 ありがとう
事務局にかわいい声のお姉さんが出てくれることを祈りながら明日聞いてみる
黒庭ナチュルという電波を発見したけど ナチュルなのはシンクロモンスターだけだったでござる
クリフは高騰する前から100円は安すぎじゃねと思ってたのに なぜ買わなかった
≪ランドオルスのヒカリこげ≫ 通常魔法 自分フィールド上に存在する「ナチュル」と名のついたモンスターが存在するときに 発動する事が出来る。このターン、相手は効果を発動することが出来ない
筍スーらしいぞ
たとえスーレアだとしても3枚確保してみせる
>>199 筍三枚も必要か?
俺としてはかわいくないから一枚あれば十分な気がするんだが
>>200 筍メインのデッキ作りたいなら3枚必須じゃね
>>201 ああ筍メインは考えてなかった
ちょっくらビーストに癒されてくる
筍メインのデッキに筍3ヴェーラー1〜3強欲謙虚3入れたいけどサイフポイントがやっばい
筍はむしろスー以外ありえないと思っていた あれでノーマルだったら主に俺が悲しい
同意だわ 関係ないがランドオルスのヒカリゴケが紙カードすぎて泣けてくる
なんせ見た第一声が微妙wwwだからな 速攻魔法だったら壊れっぽくてそれはそれでいやだけど だがそれでいい、微妙こそが俺の製作意欲を(ry
自ターンに防ぎたい相手の効果モンスターって精精カルートとオネストとゴーズ位だよな・・・相手がバニラになるならともかくこの効果じゃ何に使えって言ってるのか理解不能状態だわ ナチュルの森も発動条件結構難しいしサーチ出来るのが☆3以下なのはなぁ やはり筍か・・・
そうかオネストゴーズか・・・ サイドに仕込む価値は十分あるな ライロ相手なら2枚くらい刺せば結構いいんじゃないか? 実質チェーン破壊されなければノーコスト封じだしな
ヒカリゴケの無効化範囲が分からないから、 裁定によっては墓地で発動する効果も無効化できるんじゃないか? と、思っている
もしそうなればネクガも無効か 魔法罠封じた上でダイレクトできる場面ならありがたいことこの上ないな フラフラで奪ってリリースバンブーとか脳汁が止まらない
>>211 バンブーのリリースはナチュルじゃないと駄目じゃね?それともフラフラをサクるってこと?
>>212 そゆことだね
俺の勝手なイメージとしてはフラフラ暴走後だし
奪ってダイレクトすればライフを大きく削れるし
まぁ制約効果や永続効果に関しては多分無理だろうから
戦闘破壊耐性持ちがいるとちょっちこわいけど
>>213 なるほど、暴走後か。
フラフラが複数並んでたら大底の体制持ちは奪えそうだし、ダメージ量期待出来そうだね。
筍が美味しい季節が今年もやってきました
参加者6人しか居なかったけどナチュルで大会全勝したよ やっぱメタビ気味に組んだナチュル強いわ
デッキ40枚 モンスター22枚 マンティスx3 ホーストニードルx3 クリフx3 フライトフライx3 ナチュル・ドラゴンフライx3 バタフライx2 アーマードビーx3 共鳴虫x2 魔法8枚 強者の苦痛x3 月の書x2 地砕き サイクロン ライボル 罠10枚 賄賂x2 天罰x2 ライヤー・ワイヤーx3 激流葬 ミラフォ リビデ サイド15枚 大樹海x2 ワンフーx2 暗闇を吸い込むマジックミラーx3 スタロx2 弾圧x2 超古代生物の墓場x2 大嵐 神の宣告 EX15 ミストウォーム スタダ パルキオン ランドオルス エンシェントフェアリー 黒薔薇 ブリュ ゴヨウ フレムベルウルキサス カタストルx2 アームズエイド アラクネx2 エクストリオ サイドはフリーで調整用に用意してたのを何枚か抜いてサイドにしたんで結構適当、エクストラも同様、明らかに出せないモンスターが居るのはキニシナイ 1戦目BF ○×〇 2戦目大天使 ○○ 3戦目除去ガジェ ○×○ BF相手は勝てた試合では苦痛とマンティスワンフーが初めの方に来たのとスタロ賄賂でゴドバを返して勝利 大天使はフライトフライと苦痛で相手の高打点モンスターを抑えつつクリフで墓地肥やしてドラゴンフライとホーストニードルでビート出来て勝利 ヴァルハラで出てきたモンスターをホーストで潰せたのが結構効いたかな、ドラゴンフライの破壊耐性も結構役に立った 除去ガジェはお互いにメタカードが相手に刺さらないのとお互いメタビ気味な構築も相まって結構グダグダな展開になった お互いモンスター出しつつビートするも苦痛と樹海、クリフで後続を出せる分若干自分有利な展開で進められたかな、フライトフライが壁として十分機能したのと2つ目の効果で相手モンスター奪って殴れたのが結構でかかった 大体勝てた試合では殆どの場合苦痛かフライトフライとマンティスが並んでたかな、分からん殺し的な勝ち方で勝ち進んだ気がせんでもない、平日だからかガチ勢があんまし居なかったのもあるかな
ナチュルの森のイラストの左上のパルキが可愛すぎる
蚊ってメスしか血を吸わない、 ということはモスキートは女の子か…
ナチュルバンブーが2380円だった… 今なら言える。 ナチュル・パルキオンとナチュル・コスモスビートは俺の嫁。
>>221 ビーストとエクストリオは俺が貰っておく
じゃあマンティスもらいっ
バンブーも欲しいけどビーストも欲しいな
バンブーって、BFにはあまり刺さらなさそうだし、ライロも運な感じでトップクラスには微妙かな?どんな結果になるだろう 剣闘、HEROとかは涙目だと思うけど 罠は幽閉よりはカカシ?みなさん、どうしますか?
>>220 アントジョーやホーストニードルも
ドラゴンフライは雄と雌が画面に混在
>>225 BFならゴドバ旋風封じれるしライロ当りかな、効きづらいのは
フライトフライの攻撃力下降の効果って重複するよね…? 今日友達に言われて気づいたんだけど、フライトフライ3体が場にいる場合はフライトフライの効果で300×ナチュルが三体×それぞれのフライトフライの効果処理で×3 で相手モンスターの攻守が2700下がるって事でいいのかな?
いまさらかい・・・それがフラフラの強いとこでしょ 別に3体いなくても、2体並ぶだけでだいぶ強い
>>229 つい最近形になってプロキシ有りで初めて回したんだ…昆虫軸でエクストリオたんを出せるようにしてある形
取り合えずお触れ貼られたり、ショッカー出されたりして何度か死んだ
今の環境じゃバンブーやエクストリオ立たせるよりマンティスやフラフラでビートした方が強くない? 出てもすぐ攻略されるからロマンカードにロマンすら感じなくなってきた…
ジャンクシンクロンで攻略されるからな・・・
>>231 そこに気づくとは・・・やはり天才・・・
バンブーシュトいい感じだな HEROフルボッコにしたお^^
バンブー強いと思うけど一枚あれば充分かなと思う
引けなきゃ意味ないし3積み安定じゃね なんかしらサーチする手段入れてるなら別だけどさ
おれは黄金櫃いれてるなぁ
バンブーでなかった・・・ おとなしくシングル買いかぁ・・・
強欲謙虚は筍軸だと使いやすいな
筍引かなきゃ始まらないしな。 しかし強欲謙虚もタケノコも高いという
タケノコ高いのか… いくら位してる?
1000〜1400ぐらいだと思う
新カード入れて回してみたけど、
蚊が思いの外役立った
ビーンズとかクリフと並べば軽く無双出来たし
まぁ除去られれば一発だけど
>>241 2、3店舗回ってみたけど、平均1500くらいだた
豆もタケノコも一枚しか出なかったわ 蚊に至ってはゼロ
蚊はフラフラと一緒に並べちゃうとあんまりありがたみが無いから困る。 やっぱり豆やクリフと一緒に並べるべきだな
1500円…? 2380円は明らかにぼったくりか? ところでナチュルにキノコってなかったよな 今回ばかりはタケノコの勝ちか…
きのこマンなめんなよ!
俺のナチュル・キノコはもうビンビンだぜ! なんちって!
2箱買ってきてバンブー二枚出たぜ 早速ナチュル組み替えてくる
やっぱスーパーって2箱でも2枚のレベルなのか・・・ シングル安定か
苦痛、フラフラ3枚積みなんだけど蚊ってはいるとおもう?
好みでどうぞ
エクストリオたんのURが近所の店に300円で投げ売りされてる件について
300もするのか
苦痛は守備は下がらないから蝿の効果補助にはならないよな。
ビーンズとの兼ね合いでカカシにするかな…。
蝿って、弱体化してコントロール奪えたらラッキーくらいな感じだよな?
>>251 その場合、奈落の落とし穴って、入れてますか?
今日タケノコと愉快な罠カードたちにがんじがらめにされてボコられた・・・ モンスターに除去持ちが少ない俺のデッキには辛いモンスターだorz
知り合いにナチュル使ってるのが自分くらいだったからか みんなナチュルをこっちに回すようにキープしてくれてて パック買ってないのに筍2枚他3枚集まった 300円相当のカードで筍1枚出してくれたから有難かったな
タケノコ+森でガン伏せしたら面白そうだと思ったんだが やっぱタケノコ来ないと何もできないデッキになってしまう
>>257 俺はクリフの時にそれだったわ
みんなグング狙い俺パルキクリフ他で満足
>>254 300で高いのかw
1枚しか持ってなかったから保護しようか迷ってどうせならシクにしようと思ったらシクは1500で吹いた
結局ホワイトオークとマンティス×3=計250円を保護してきた
ホワイトオーク100円…
値段自慢とか要らないでござるよ
>>261 さほど関係ないネタを書いた俺も悪いが値段自慢に見えるとかどれだけ視野狭いんだよ…。
逆に値段自慢に見えてしまったかもしれないと思えないお前の方が視野狭く見えるよ
>>263 相場を知らない俺が悪いって事なんだな。
で、マンティス×3+ホワイトオークは250円ではとても買えないレベルだからお前は自慢しにきたのか?と言いたいと
ここでクリフの値段とか出てたから少しは参考になるだろうかと思って書いたつもりだがスレを間違えたようだな。そいつはすまんかった
筍「言い争わないで俺を使いな。」
お前らがチクチクしあっている間にエクストリオは頂いて行く… さらばだ 歴戦のナチュリスト達よ
エクストリオなら俺のEXデッキで眠ってるよ
>>265 シンクロ除くとお前が一番高ぇんだよwww
>>257 やっぱり友は持つべきだよな
俺 氷結界(シンクロモンはグングのみ) 友 ナチュル(シンクロモンはシークビースト)
で交換してくれた時には涙出てきた、
友達は大事にしろよ!!
で、バンブー当らんかった。
すまんかった・・・ 苦労すると思ってショップに行ったらホイホイ集まるもんだからテンションが上がって・・・ とりあえず自分は筍は自分が攻めたいときに握ってたらラッキーくらいに考えて使おうと思ってる 筍を使うデッキじゃなく筍に使われるデッキになりそうだし・・・
一枚でショッカーとホルス並べたような効果モンスターが弱い訳ないんだよな・・・ 早くバンブー入手したい
プロキシで使ったけどそんなに使い勝手良くないぞ 専用組むとサーチ手段に乏しいし復帰力もないし打点も低い 他カードでのサポートが必須だから期待ほど大活躍出来ない ただ、弱くはない
しかし、永続だから召喚した瞬間から魔法、罠を受けないモンスターと考えただけで強い。そもそもこの効果を持ったモンスターすらいないし、一応、蛇神ナーガはいるけど… 召喚した瞬間に相手フィールドの2000未満モンスター1体は、死んだも同然だからナチュルなら少なくとも帝くらいになるよ。出してから伏せ除去できるし 俺は結構強く思った。次は弾圧、ライオウのメタビート系にクリフ、ビーンズを入れてみたいと思ってる。
ナチュル版《化石調査》みたいなのが出ない限りタケノコ主軸は難しい。 むしろそんなもんが出たら終わりの始まりかも知れんし、今のバランスが丁度良いな
まあ、黄金柩でサーチしかないからな 強欲謙虚はどの程度か…強謙3枚、柩2枚ならある程度サーチは出来そうだが… ロンファで出しておいて、転生するにもコストがなぁ…。 なんか、クリフとビーンズとか単体の強めを他に入れて、純ナチュルじゃないほうが勝てそうに思う。 実際、ビーンズはうざい でも、大会によっては少し入賞してもおかしくないと思うけど
いかにエクストリオを出し易くするか考えて試しに切り込み隊長入れてみた エクストリオよりエクィテスのが出し易くなった…
バンブー正直微妙じゃないか・・・? 出たところで速攻で打点突破されるし、そう都合よくいいカードがセットされているわけじゃないし 植物を相手に回してみた結果ティタニアルとアマリリスに瞬殺された
だから苦痛かフライトフライとセットで使えとあれほど(ry
>>278 苦痛もフラフラも三枚積んでるんだが
スプレンディッドやらブラックローズやらで消されてく
そういうときに限って天罰も警告も宣告も来てくれない
>>277 いや、待て待て。アマリリスはかなり相性が悪い部類だろう。あと、黄泉帝も良くない
儀式、HEROとかは先に出せればほぼ止まるぞ。天罰、戦車は効かないのもウマい
まあ、俺はナチュルの切り返しが弱すぎるから、ナチュルはタケノコ、クリフ、豆、とかの8枚くらいに絞って他のテーマと実験中だな
連レス、スンマセン。多分、ロンファとアマリリスのいる植物とミンゲイ採用のレダメは特に苦手。てか、墓地から出て来て系は苦手と思う。魔轟神も良くはないし ナチュルだけだとBF、ライロにも押されるからナチュルテーマのみでは微妙かなとは思う。ナチュルって、不利になると挽回が難しくて 手札使う展開なら一回対処出来れば、楽にはなる。ゴヨウされても効果消えるし
展開力と打点をモンスター効果に依るデッキには相性良くないってことだね。 弾圧マンティスとピッタリでつか。
展開力は神の警告で、モンス効果は天罰で 無効にしたら森発動はうまくいかないものだな
>>277-279 やっぱ打点以外にもフォローしないと維持難しいよなぁ?
で、そうなってくるとこっちも除去必要というか
正直あそこまで値段が高くなるのはちょっとどうかと思うんだけども
20ガオドレイクは高いわ
>>284 20のガオドレイク
「(´・ω・)ショボーン」
今日バンブー3枚入れて大会でたんだがシンクロされたり高打点のモンスターやブリュでバウンスされたりしなければ破格の強さだな BFライロとは運良く当たらなかったんだがカルートやオネスト、ケルビム裁きの対策立てれれば普通に勝てそうだ
てかバンブー型のデッキにしてるひとっているの? 自分はフラフラ暴走に2枚突っ込んでるだけなんだけどなんかバンブー型あるなら作ってみたいんだけど名に作用すればいいかわからんな・・・
効果無効のカードとバンブー突っ込むだけで十分働くよ、ただ弾圧と苦痛は必須級
正直モンスターのスペースがパンパンで新ナチュル入れるために何抜くか…
個人的にビーンズ使った人の感想とか聞きたい
なるほど。 バンブーシュート方いはナチュルなにいれるかまような・・・
純ナチュルだとバンブー維持できないのはどうしようもない 仕方ないから他のデッキと対戦してみればパルキオンとビーストが戦線維持してしまうとか・・・
>>286 良ければレシピや大会レポをうpしてもらえないだろうか?
>>290 結構良いよ。クリフからビーンズで場持ちはかなり
ただ俺は
>>280 で書いたみたいにナチュルを少なくしようとしてるから。純ナチュルならドラゴンフライの方が強い?と思われ。4体いれば完全戦闘耐性&クリフ対応
あとは昆虫系か、植物系を選択する感じだとおもう
モスキート使うなら欲しいと思うけど
295 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/19(月) 07:35:42 ID:1Qjvhzcz0
筍は強いからな、どんなデッキが出来ることやら
タケノコはやっぱり苦痛弾圧は必須だよ お手軽に苦痛を割れるやつがいるから天罰奈落も入れてる フラフラ暴走型にするかタケノコ型にするかに分かれそう
今日植物とぶつかった結果、ロンファから展開されても何とか勝利できた パルキオンが最初にモンスター消しながらバンブー出してフラフラ出したお陰だ。 レディバグもいてくれたからなんとかなったけど、ぶん回されたら勝てる気がしない
パルキとバンブー並んだらもう負けるきしないな 何つー制圧力・・・まさに圧倒的・・・!
ランドオルスと筍の方が脅威じゃね
バンブーいるからパルキいらなくね? なんでパルキ必要なのか誰か教えてくれ 筍をメインに使うデッキは弾圧3苦痛2ぐらいと除去系カード積めば 負ける気がしない
>>300 俺はパルキでトラップ封じといてからバンブーとフラフラの準備してた
>>301 筍を安全に出すときに必要ってことか。
それならパルキ使わなくても大嵐やトラップ・スタンでいけるな。
教えてくれてありがとう!
メタビスレにたけのこの優勝デッキがあるぞ たけのこはまだ研究が進んでないと思う デクレアラーと違って方向性がなかなか定まらないからな
>>300 どのデッキからもブリュと黒薔薇が出てくるのがマジキツイ、ライフ無いときは特にね
フリーチェーンの効果無効かモンスター破壊魔法罠も必須かもな
月書は確実に必要
305 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/19(月) 22:21:51 ID:PbWBXk/30
このデッキの必須って結局何?
クリフ
たけのこからの新規が多いようだが、 ぶっちゃけたけのこ組むだけなら必須はたけのことクリフだけだ ナチュルデッキである必要すらない ガチ目指すなら他のテーマと組み合わせたりして研究しながら作ってった方がいいと思うぞ
>>307 新規組にアドバイスなら
たけのこ、クリフ、弾圧、メタビ系各種、ナチュル系少々で完成じゃない?
弾圧は準制限だから2枚までだな。 他にも超古代やデモンズ、戦闘破壊が危ないから 直接攻撃出来て死皇帝で簡単に出せるチャクチャルアさんとかいいかもな。
クリフ安いうちに集めといて良かったと心から思ってる
たけのこ強いがマジでライロとBFどうするよ ライロなんて最近はジェイン3積みなんだぜ? 閃光ミラーでも永続に効かないからタチ悪い
苦痛張ればとりあえずどうにかなる
オネストーーーー 今思ったがメタビスレのたけのこって完成度高いな あれでもライロに弱いんだから苦労するよな コアキガーディアンとデスカリと苦痛でなんとかなるだろうか
>>315 たけのこは研究段階だからどの型が最強か分からん
だから頑張って研究していこうぜ
コナミがもし、モンスター効果を封じるキノコのナチュルを同じレベルとステータスで出したら 色んな意味で神なんだが
タケノコにミストボディなんてどうだ? ライラブレイカーきたら泣くしかないけど
タケノコパーミに蚊に豆とか色々組み込もうと思ったら枚数破綻したww
苦痛と弾圧置いてたけのこビーストパルキオンエクストリオ置いたら最強じゃね?っと
>>318 ブリュとスクラップドラゴンに除去られて終了しそう
つってもオネストカルート警戒しなくて良いから一概には言えないけどさ
規制解除キター、ちょっと詰まったのでデッキ診断お願いします。 デッキ計40枚 上級1枚 デビルドーザー 下級20枚 ホーストニードル×2 クリフ×3 マンティス×3 バタフライ×1 フライトフライx3 ドラゴンフライx3 バンブーシュート×2 ワンフー×2 メタポ×1 魔法8枚 大嵐×1 サイクロン×1 強者の苦痛×3 地砕き×1 大樹海×2 罠 11枚 奈落の落とし穴x2 神の警告×2 天罰×2 神の宣告×1 激流葬×1 ミラフォ×1 リビングデッド×1 賄賂×1 デッキのコプセントとしては、今まで使ってた苦痛フライトフライ型にタケノコとパーミを合わせてみた。 弾圧じゃなくて警告なのは、召喚にも対応出来る事とサイクとかツイスターに妨害されない辺りの理由で警告にしてる。 最初はナチュル森入れてたけど、レベル3以下が蝿と蝶くらいしかいなかったのでout。 回してみての感想は、タケノコや苦痛ワンフー・フライトフライで場アドを取らないとジリ貧になって、そのまま挽回出来ずという負けパターン が多かった。 後、やっぱりこっちが場を整える前に高打点を出されると対応しにくい。 対ライロはやってないので分らないけど、HERO、BF辺りには結構上手く立ち回れたりしたと思います。 もっとチューナー入れてシンクロ使いたいと思ったけどスペースがが inoutなどの診断お願いします。
バンブーシュートは下級なん?
>>324 あ、ミスったw
すみません上級×3、下級×18ですorz
つかツイスターとか警戒して苦痛は警戒しないでいいのか ここまでメタってるならドーザー抜いて完全なメタビにすればいいじゃないか つまり大樹海とドーザー抜いて弾圧2とカウンター入れればいんじゃね ドラフラ3もいらない、せいぜいそれだと2枚 壁として使うならビーンズでもいいかと ホーストのコストもなさそうだしそこらへんもぬいてバタフライとかいれてみたら? ワンフー無くてもぶっちゃけどうでもなるしどうしても入れたいならメタビスレに行ったほうがいい とりあえずここ向きのデッキ構成じゃそれだとおかしい
ナチュルの森、はビミョーなのか せめて攻撃力のフォローもして欲しかったなぁとは思うんだがな 森貼った後で伏せカード並べたら相手の足止めにはなると思うけど
>>327 専用デッキだろうね。
ヴァンダル積んでー 天罰積んでー 七つ道具積んでー
正直筍型ならハンドアドとライフアド的に考えて使い減りしづらい弾圧のが良いと思う シンクロが主体じゃないならなおさら、警告と他に何枚か抜いて賄賂と月の書、デモンズチェーンあたり入れるといいと思う
>>326 >>329 デッキ診断どもですー。
とりあえず警告抜いて弾圧入れたりして、もうちょいメタ寄りな感じに調整しようと思う。
なんか当初使ってたナチュルの面影が段々と無くなっていくような気がしたがきっと気のせいだろう・・・。
サイドチェンジでシンクロ色強めても微妙だろうしどうしたもんか、ちょっとガオドレイク先生と相談してきますね。
元々ナチュルを使ってた人にとっては バンブーシュートが出たことによってナチュルが流行る事って嫌? 俺もタケノコでナチュル知ってデッキ作ったんだけど
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > すげーどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
愛も無いのにナチュルを作ってナチュル使い面…は少し嫌かな クリフと筍だけしかナチュル入ってないレシピを見かけた時は目を疑った
それナチュルっていうかメタビじゃね
その人もそう思ってわざわざメタビスレに張ったんだろ、 このスレじゃないんだしそこまで言うこともないんじゃない?
ぶっちゃけナチュルとか関係なく筍をどう使いたいかによってデッキの形は色々だし他人のデッキにどうこういうのはデッキ診断頼まれた時だけでいいよ
ナチュルで30人規模の大会優勝したけどレシピと結果いる?
筍よりもエクストリオでモフモフしたいだけです 凄く…正規融合したいです…
だれかアントジョーをメインで使ってる人いないのか・・・ あんなに面白い効果なのに;; それとも組むの難しくてみんな投げてるのだろうか・・・? 他の人の考え方組み方を聞きたい
モスキートとビーンズ入れてローズウィップとか抜いたから 完全なシンクロナチュル組む予定 アントジョーも入れて緊急同調3積みはもちろんだな
>>339 モスキートとビーンズのコンビを中心としたナチュルで活躍予定。
そういえば自分のやり方書いてなかった。悪い。 最近は1〜2ターン目からシンクロやらなんやら特殊召喚しまくるのが結構多いわけだから 知らない人相手ならアントジョー立てるだけでもいつの間にかバタフライくらい横に出るし 知ってる人相手なら特殊召喚の抑止力になって相手が渋ってる間にこちらが先にシンクロして それを処理するための特殊召喚を誘ってそこからリミリバや鉄とかでアントジョーの効果を狙える 相手がブリュやローズで来ると予想できたらサンフラワー出せばいいしゴヨウとかならスティンクバグやバタフライを出せばいい 後は大体似たような流れ・・・って感じでやってるんだが変なのかな・・・? それくらい話題に出てない気がするわアントジョー・・・
>>343 知ってる相手だと通常召喚したやつに普通に殴られそうなんだが。
守るカードがあれば良いけどね。
予想しても、ブリュゴヨウは同レベルだから合う方出されるだけなんじゃ・・・
最近ナチュルつかってビーストとパルキオン並んだ時、オネストでパルキオンが死んで、相手が喜んでいた 多分ビーストを除去するトラップでもあったんだろうけど、ミラクルシンクロで絶望としてた 相手はHEROだった
超融合で終わっちゃうじゃないか
>>347 周りでガイア持ってる人なんていないんだぜ
そしてナチュルの俺が何故かガイア持ってるんだぜ
ううっ、豆は何で☆2なんだ。デブリで釣れてもいいじゃないか〜 黒ローズでクリフごと流して直接ウマウマは無理か…チューナーばかり釣れても嬉しくないよ
んなこといったってそんな難しいことじゃないだろうに
ナチュルで消費が一枚減るのはとても嬉しいと思ったんだ。 ナチュルの不利になったの切り返し手段が出来れば良かった
>>339 浅墓と抹殺セットで、テンプレ通りな使い方をしていた。
相手の特殊召喚でバタフライやフラフラ、サンフラワー出して、相手を止める選択肢を選べるのは良い。
そんな今、僕のナチュルには何故かスタバが入っております。あれぇ…。
タケノコは大体弾圧が入ってくるしチューナーが抜けてカッコカワイイ ナチュルシンクロが使えなくなっちゃうな、別に組むか。 単なるナチュル好きでマニアってほどじゃないが、ナチュルデッキがどんどん増えていく
普通のナチュルデッキに タケノコをピン差しするのはナンセンス?
たけのことクリフだけしか入ってないのにナチュルデッキを名乗るよりはナンセンスじゃない でもCSとかで結果残したらそれはもうナチュルデッキで定着しちゃうよな〜
タケノコと愉快な仲間達デッキでいいじゃない
>>360 そうダネ!
ナチュルでクリフ以外にドラフラとフラフラが入ってないと不安なんだけど
こういうナチュルつかってるけど入ってないよって人いるかな?
今ナチュルの森とアントジョーでシンクロナチュル考えてるんだけど
>>361 アントナチュル使ってるけどドラフラもフラフラも入ってないな。相手モンスは魔法罠かシンクロでどけてる
フラフラメインのやつは別であるけど展開はアントと黒庭の蘇生効果で。暴走は回してる間に安定しないから抜けたな
ドラフラはいいモンスターだってわかってるんだがあまり使ってないなぁ。
タケノコ3積みで即席で作ったナチュルでも闘えた。 ナチュル面白いな ミラクルシンクロフージョンでエクストリオたんを出すのが夢
タケノコ高すぎワロタw 今後下がってくれないかなぁorz
ショップ売りだと1200〜2000あたりか、リアルタケノコのs単価と大体一緒だな 2000円/sだと結構いいタケノコが食える。
タケノコってやっぱり需要あるな…俺はナチュル使ってないから誰かとトレードしたい気分だ
発売2週間で500円に落ち着くと思っていた時期がありました
マ〇〇倉庫で2000円だった 流石にボッタだろこれ
まだ一週間しか立ってないんだが
ナチュル・マツタケマッシュルーム
まあフラゲ〜発売日の強欲謙虚、ヴェーラーに続く一枚2000円が異常だっただけだな 発売日の翌日には1000円いかないぐらいの購入も可能だったから買ったが
まぁ今回のは結構な人が買ってるだろうしな ヴェーラーは知らんが他のはかなり安く買えるようになるだろう 言うなればトリシュDT的な感じ
強欲謙虚とヴェはこのままでいきそうな悪寒 特に前者
でも強欲謙虚はメタビ用だしヴェーラーもだろ? 特にバンブー以外はナチュルに関係ないような
上のレス見てるとナチュルでも完全なメタビ系はダメなんだな… これでいいのか気になったから診断してもらおうとしたんだが
クリフとバンブーだけ入れたの見せられてもね… ダメというか、ここより別のとこのが適切なアドバイスもらえるだろうし そっちにどうぞって感じかな
都内で1kで売ってるとこが殆どだしそんな値段気にしなくていいんじゃないかな
>>376 いや、モンスターは全部ナチュルだよ
さすがにタケノコとクリフのみ入ったのを『ナチュルデッキです^^』なんて言えないさ
メタビ系ナチュルとは癒されるために、全種類入ってるの作ってるし
ところでホワイトオークの評価ってどう?
個人的に擬似破壊体制持ちだから毎回3枚積むほど気に入ってるんだけど、どうも評価が低いような気がする
昨日ナチュルで大会でたぜ 初戦フォートレスガジェでかなりきつかったけどバンブーとスタダならべてがんばったぜ にしてもフォートレス厄介すぎだろ・・・
>>379 普通に殴られて終わっちゃうのでチェーンしてもクリフでおkということ
Aの低さ
枠がギュウギュウ
これらでいらない子となってる
効果自体は強いがいかんせん使いにくすぎる
シフトチェンジとか入れてるならいいとは思うけど
今日モスキートとクリフ使って8000ダメ与えて高笑いした 反射美味すぎですww
モスキートの使い勝手はどう? 展開力無いから並べづらいかなーって思ってるんだけど
暴走召喚の対象が増えたぐらいかな まあ上にも出てるクリフ自爆特攻コンボとか、他にも使い方はありそう
>>384 特化すればなかなかじゃない?
俺はワンフォーワンとかネズミとかリミリバとか使って豆やクリフと一緒に並べられるようにしてるが、
はまればかなりのダメージが期待できる。シンクロで高攻撃力が相手側に出てきやすいし。
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/27(火) 01:24:39 ID:+B3Ubgxv0
炎、水、風のデッキが作り終えたから地属性デッキにナチュル作ってみようかと画策 ↓ でもシンクロ高いんだよなぁ……… ↓ バンブーシュートも高いのか、うーむ ↓ え、クリフこの値段なの!?←今ここ いや作るけどね ターミナルのカードは高いくせにどれもいいイラストだから困る(笑。
三沢くんいたんだ
暴走召還とそれ用のモンスター三体入れるのが結構重い気がしてきた 森と天罰三詰みでもいい気がする 森無い状態で天罰打ちまくると手札なくなるけど
天罰だけに森使うならいらんだろう 森だけが手札に来たり森来ても天罰こなけりゃ意味ないし
ハチとかヒマワリ効果使いづらいよ…。 雲魔物の羊雲みたいな奴がナチュルに欲しい
ナチュル・トークンを生み出すカードでもくれば・・・
使いやすいカードはあんまなぁ・・・ 最初のテーマとしては相手の行動に反応するっていう設定っぽかったし これでブッパとか出たらナチュル(笑)になるし
ナチュルってやっぱ昆虫軸にクリフがプラスくらいが一番安定する?
効果が基本受身だよな 相手の先を読んでうまい具合にハメれると脳汁出る
ミラクルシンクロ出たのにあまりシンクロナチュルデッキの話を 聞かないな、シンクロ多用は植物軸のイメージがあるが。
>>397 ほとんどデッキとして出来上がってしまってるんだろう
ナチュルで入れるのって植物チューナーとクリフ、好みでレディバグって感じだろうし
シンクロだけに特化してメインにはナチュル入ってないってのもあるしな・・・
それにミラクルシンクロをしたとしても場に一体揃えるか墓地に二体落とすかだし それならドラゴのが出しやすいし気持ち的に一応程度
400 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/28(水) 01:19:59 ID:o6mLDkKo0 BE:2386487096-DIA(178519)
たけのことナチュビって共存できる?(シンクロギミックを組み込めるか)
チューナー入れるなんてのは簡単だし並べることも難しくないがたけのこいるときにナチュビ出すメリットがな
ランドオルスじゃね? 常時天罰だし魔法が手札にあれば もしくはナチュルに足りない打点ナチュルガオドルェイクゥ!! あ、フラフラで十分っすかそうっすか
案の定、メタタケノコが実績残して・・・ ナチュルといえば、メタタケノコみたいになりそうだな・・・
あんなの俺が愛したナチュルじゃない
>>404 フラフラやドラフラ、マンティス軸と、愛より勝ち筋をまず定めている時点で愛も何も無いだろ。筍だって筍を軸を定めている事で最大限に活かそうとしているから何ら変わり無い。
愛があるんならナチュルフルモンを組んでから言うこった。
勝とうとしないナチュルに愛もどうかと まぁ単に俺がメタビ嫌いなだけだし気にしないで 嫌いな理由も個人的な理由だし
筍というかメタビは友達とのフリー向けじゃないからいからなぁ
筍よりエクストリオさんのがかっこいいよ!
>>405 みたいな「愛があるほうが偉い」みたいな風潮どうにかならんの?
古参アピールというか、ガチを目の敵にしてるっつーか
ナチュルなんてフルモンにする利点無いし
そういう一人よがりなデッキ作ってるほうが凄いなんて勘違いは痛いわ。
勝利をリスペクトしてないデッキとやっても面白くない。相手に失礼じゃんそんなデッキ。
別にナチュルをファンで組むかは勝手だけど、他人に押し付けないで欲しい。
こんなんだから「ファンデッカー(笑)」なんて言われるんだよ。
ヘルカイザー乙
勝とうという気持ちがないと駆け引きがなくなるから、相手もつまらないことに気づいてないんだよ、 つまり・・・いないタイプ
勝ち筋の無いデッキは自己満足以外の何者でも無いからな
おまえらわざわざ煽りに乗ってやらなくてもいいだろ・・・ 何回やって荒れそうになってんだよ・・・
おまいらナチュルのイラストを見て癒されとけ コスモスビートとか可愛いし、ガオドレイクはアニメで切り札になるほどの可愛さだし 無論、他のナチュルも可愛いよ
だがストロベリー、てめーはキモい
バタフライは葉から垂れ落ちそうな水滴を見てうっとりしているのか、 それとも水滴に映る自分の顔にうっとりしているのかそれが問題だ
自分の顔に一票
今日友達とデュルしてたら 俺「バンブシュートアドバンス召還するわwwwこれでお前魔法、罠つかえねぇからwwwひゃっひゃっひゃ^^」 友達「んじゃあヴェーラー使うわ^p^」 俺「ゴフッ!!」 ってなわけでみんなもいヴェーラーに気よつけろよな! あとフライトフライって
おいしそうだn(ry
テーマスレによく出る愛(笑)がどうのこうの言う奴ってどうして2ちゃんねるでそんなこと言ってるんだろう 愛だのなんだのの持論を撒き散らしたいなら2ちゃんねるみたく喧々諤々のあり得る掲示板で強行しないでもいいわけで mixiだのtwitterだのみたいな毒の無いネットコミュニティでやればいいんですよ 基本的に各スレでは大会での勝率を上げるためのデッキ構築理論だとかプレイングだとかに関するレスをしてるわけじゃんか 初期からずっと癒し系を謳ってるナチュルスレであったって「勝率度外視」はしてないわけよ
森がある時にカードの発動無効にしたらってのは一応天罰使って一枚持ってこれるんだよな? サンドマンとかでもいけるのか?
まぁ持ってこれるね 相手のカードを無効にした場合ならバタフライもいけたのにね・・・ カード効果じゃパーミくらいしかできない辛い
ぶっちゃけカウンター罠発動しなきゃサーチ出来ないってことも相まって昆虫ナチュル軸だと樹海でおkになってしまう
大樹海と違うのは場所を取らないってのと有利な状況を更に有利にできるってとこだもんな 逆に大樹海のようにいっぱいもってこれる状況ってのはできないけどさ
大樹海入れるとどんどん昆虫軸になってくる気がするな 別に悪いわけじゃないけどね てか、ナチュル用のサポートがもうちょっとね まぁあんまりガチになりすぎても困るけども
そういやフレムベルやセイバーは出てるけどさ このパックでナチュル終わったらどうするんだろうな せめて朱雀出してくれれば飛べるんだが
朱雀朱雀と言われてはいるが、必ずしも出るわけじゃないだろう てか、出したら出したで炎属性になりそうだし
ナチュルで炎属性はないだろうさすがに・・・ それだとランドオルスも水属性で出すべきってことになるし 必ずしも出るとは思わないがというかむしろ忘れられそうだが まぁ願望ですよ願望
海外版のパックで出てEXPで上陸 というヴィジョンが見えた
今日ナチュルで大会いってきたわ 結果は3位だったわ bfとマジンガジェつええよ(´・ω・`)
>>432 乙カレー
もしよければどんな感じのデッキか
見せてくれるとうれしいです
モスキート+クリフで自爆特攻 さらに鉄で追撃やで!
既出かもだけどエンペラー・オーダーとナチュルの森とコスモスビートのコンボ使ったらすごい勢いで手札増やせそうだな 受身なコンボだし試してないからどんぐらいのもんかわからんけど
よく考えたらコンボでも何でもなかった、そもそも成立しないしorz
おちつけ、自分で考えたコンボが実は成立しなかったなんてよくあることだ 俺はそれを数十回くらいやって全部叩かれてる 悪いことじゃない、むしろそういうことかとカード効果をちゃんと確認できていい機会だったんだよ
レスされる前に気づけて良かったな もし指摘されてたら恥ずかしくてやってられん
速攻かけてくるゲートHEROとやって1戦に30分くらいかけさせられるとはナチュルはやっぱ面白いな 1回だけだがゼロシャイニングガイアトルネード全部使い切ったと言われた時は笑った
ガイア使い切らせるとはすごいな ゼロもそうだけど 12回破壊って時点でランドオルスや天罰、宣告が役立ったのはわかるが そこまで持たせる自信はないなぁ俺は メタビ仕様?わかりまSEN☆
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/05/04(火) 00:23:45 ID:8t4AdG+c0
そもそもガイア3はなくね…?
ガイアは2だった 除去は奈落、激流、ミラフォ、月の書、転移、サンフラワー、シンクロでかな 亀は使わなかったし天罰宣告は入ってないよ デッキは超受け身なアントジョーメインのデッキ 自分でもどうやってこんな数さばいたのかあまり覚えてない・・・ まあサイド無しだったから超融合1並行世界0だったけど
エクストリオ作ってもモンスター効果で即破壊な世の中じゃ
苦痛即効で貼られたらエクストリオ出しても殴り殺されて悲しみを背負うハメになる 守備で出せばいいんだけどさ
友人とデッキを交換してやってみた 直感的カードプレイングセンスは大切だと悟った ナチュルって回すの大変なんだね
おまえブレオだろ ガオドレイク様を使いこなすのは並大抵ではないからな
ブレオがアンドレとデッキ交換したってことかもねw 微笑ましいなw
シンクロナチュルが四聖獣をモチーフにしてるなら エクストリオは麒麟なのか?
ちょっと前までそうだと疑わなかったけど、朱雀がでてこないから そもそも四聖獣だったのかと思い始めた
>>451 四聖獣とか関係なく、単に強そうな生物をモチーフにしただけなような気がしてきた。
ビーンズとモスキートのデッキを作ってたら、クリフとビーンズとモスキート以外ナチュルが不要なような気がしてきたから困る。
自爆特攻時の魔法罠を防ぐためにバンブーシュートも入れたいが欲張ると事故りそうだし、
デッキコンセプト的に相手の攻撃力を下げないからバンブーシュートが維持できそうにないし。
今日も元気ナチュル
>>452 俺もそれに至った
ビーンズとモスキートのデッキ
バンブーシュートのデッキ
マンティスのデッキ
フラフラのデッキ
で4つにデッキを分けた方が廻りやすく感じた
ただ、全部の要素を入れてもハイランダー気味でちょっと引き運が必要でそこそこの勝率ではあったが
毎回毎回どう防ぐかで面白かったよ
今日非公認だけど32人の大会ナチュルでいってきたよー コンセプトはフラフラ暴走にたけのこつっこんだ感じのデッキ。 まぁ5位でした。 スクラップにぼこされました。 非公認だったからガチすくなめだったと思う 因みに1位はBF 2位光ヒーロー 3位は遊星でした
森ってコアキメイルとかティタニアルでも効果使えるよな? そっち方面でうまく組めないかなー ちゃんとナチュルを入れて組む意味のある方向でね
やっと解除された・・・ コアキとかでも組めるけど問題はサーチするだけで特に意味はないってことだな スクラップってそんな強いのか 一回スクラップナチュル考えたけどシナジー薄そうだなぁ・・・ 最近になってやっと思ったんだがナチュルシンクロが本格的に使わない子になり始めた 悔しくて俺はナチュルシンクロ組んだ
最近再販されたダークファミリアをアントジョー軸ナチュルで使って楽しんでる。
>>457 お前もOCNか、俺もだ
果たしてアントがいる状態でセットモンスターを攻撃してくれるのかッ!? まぁシフトチェンジか太陽の書で表で自壊が普通か
アントジョーはダメステ発動できないよ 発動できたならダークファミリアの効果でアントジョー出せばいいだけだからシフトチェンジとかいらない だから復活の墓穴も使えないんだよなぁ
まぁ脳内で【アントジョーゴーレム】を考えたがシナジーあってないっていうね 何か新しい使い方を見つけたいもんだ
>>459 俺は
アントジョー召喚→墓穴(ファミセット)→デッキからチューナー
→太陽(ファミ表)→チューニング(ファミ+チューナー)→ファミとアント発動
→チューニング(アント+ファミで蘇生したレベル4+チューナー)
→氷k ナチュル・ガオドレイク!!
決まればかっちょいい
ホーストニードルとアントジョーって相性良かったんだな アントジョー効果チェーンアントジョーリリースホースト効果でモンス破壊しつつ またアントジョー呼べば次の特殊召喚にも対応できる アントジョー長いこと使ってるけど気付かなかったわ 共鳴虫で呼べないからって軽く見すぎてたわごめんなホーストニードル 案外こういう小技気づいてなかったりするから投下していけばだれかの役に立つんじゃない?
暴走とかスケゴにチェーンすれば相手は吹っ飛ぶ これホーストさんの長所ね、テストに出るよー まぁ暴走にもできるかはよくしらんけど 奈落と同じ感じだな奈落使えば(ry
タケノコだす時にマンティス生贄にしますって言ってから群雄割拠使われたんだけど、これって使えるの?
スレチ
スレチでもないと思う… スタンバイ・メインごとのフェイズ以降宣言をしてないなら巻き戻されて発動されても文句は言えないが、 ちゃんと宣言している場合はリリース宣言した後には出来ない (召喚に成功した時点でタケノコの効果が適用され、発動できない)
リリースしてる時点で召喚する行動を起こしてるから無理 簡単に言えばピッチャーが球投げてからタイムとるくらい遅い 割拠するなら生贄にする前、つまりピッチャーが投げる前にタイムしないとできない
>>465 >>467 ありがとう 初めての大会でヒヨってたから強く相手に言えなかったw 次からは言ってやります。
相手が悪いけど、これからは割って入られないように リリースしますじゃなくて、リリースしてバンブーシュート出しますでおk
筍出す前にメインフェイズで何もしていないなら相手に優先権が譲渡されていないから 相手はそもそもカードを発動することすらできない まあ自分が何か優先権が移るようなことをしても優先権が移ったときに何も発動してこなかったら 優先権は戻ってくるけどね
>>461 トーチの方だけとはいえビーンズ&モスキートの1ギミックとしては使えると思うよ。
このデッキだと相手が高攻撃力モンスターを出すのをためらってくる事もあるし、
そもそも高攻撃力モンスターが相手フィールドにいないと始まらないデッキだから
ビーンズorモスキートを呼びつつ相手フィールドに3000のモンスターを出せるのはオイシイ。
ただし自分フィールド上のトークンがちと邪魔になるが。
スキドr・・・モスキートもダメになるよねハハッ ラヴァゴだと暴走できるか、ビーンズ特攻した後ラヴァゴ効果で1000 更に向こうに攻撃させれば・・・6800ダメージか・・・・ +相手にA1300以上いれば・・・・ アステカナチュルという電波が(ry
>>474 確かにどちらもバトルマニアとかと相性が良いのは間違いないが、相手に求めるものが真逆じゃないかw
ナチュルってバンブーいれるとバンブーに特化したくなるから困る・・・ みんなバンブー何枚いれてる? 自分は2枚なんだけどさ、ちなみにフラフラ暴走軸にバンブー突っ込んだだけ やっぱ3枚いるかな・・・?
>>476 バンブー軸じゃなくてそこまで狙うつもりないんだったら
そのくらいで良いと思う
ちなみに俺は2枚だ。ほとんど手札に来ないからあんまり使わない(使えない)んだけどね
バンブーも値段落ち着いてきたよな
結構下がったね これならもう一枚手に入るかな 俺多分3枚手に入れたら弾圧ナチュル本当に作りそうだ
バンブー無くても勝率いいし更に買うか悩むな
苦痛フラフラ暴走組むつもりだったから2枚800円で買った 突っ込んどけば役には立つだろうと まだナチュル組んだこと無いけど
その値段はダークネスに汚染されている! 早くどこで買ったのか教えるんだ
>>481 そいつをこっちに渡せ!!
俺がお払いしてやる
おまえらの様子から察するに、たけのこって高いのか? 1枚\500くらいだろ?
ショップ相場≠ネット相場 そんなにころころネット相場で売ってるわきゃない
田舎のマン●倉庫で2000円 他のショップには1枚もないのに…
今のショップ価格なら安いところでだいたい700〜1000弱かな?
>>481 だけどネットだよ
送料含めても1000円しなかった
弾圧バンブー飽きてきた。 やっぱ案山子とフラフラとかナチュビ出すいつものナチュルに戻すかな! バンブーは入れるけど^^
パルキオン持ってないから 俺的に古代生物の墓場はかなり使える
ヤフオク見てたらタケノコ500円か 1000円で買った俺は、馬鹿みたいじゃないか;;
ショップは大体そんなもん ネットで仕入れて店で売るってのも多いので結果全体的に相場が上がる ただしネットはそのままなのでネットのが安い ショップ買いはぶっちゃけ損だよ よっぽど安いのを探すかノーマル漁るかパックとか買うかしか
今日やっとドラゴンフライ1枚手に入った… 尻尾が葉っぱと花の2種類あるが外見で♂♀区別付くナチュル他に居た?
>>493 ファイル見たけどドラゴンフライ以外は単体で写っているからわからんね
バンブー使う場合はビーンズや場持ちのいいナチュルを伏せて相手の攻撃しのぎつつリリースバンブー出し、アタッカーはライオウデスカリあたり採用してメタビ気味に戦えるように組むべきなのか それとも打点高めのナチュルや、マンティスフライトフライ等ナチュルのカード多めに入れてカード間のシナジーと魔法罠でモンスターサポートしつつビートすべきなのか・・・悩む
バンブー、マンティスいる状態で弾圧貼ることに特化したナチュル思案中
相手の動きを読むのは楽しいな
>>495 ナチュル自体が除去や打点不足だから、
個人的にはライオウデスカリのメタビ気味の方がいいかと思う。
偵察者や雪だるまといった壁を割れない事も多々あるんだよね。
俺は後者の型を検討してるけど。ライヤーワイヤーがなかなか強そうだし
ナチュルマンティスがいるときに相手のゲイルやならず者とかって優先権で効果つかえるか って事務局にきいたら調整中って返事がきたんだけどみんなどう処理してる? 優先権は使えるとおれは思ってるけど、よくある状況だから早く正式な回答がほしいわ
大会の度にジャッジ呼ぶのはかったるいな
マンティスは優先権行使とめられなかったはず
>>501 WIKIによると調整中だそうだ
優先権潰せたら相当強いな
優先権行使できるとなると相当変だよな 優先権行使されたらそもそもマンティスの効果使えなくなるぞ 誘発効果はスペルスピード1だからチェーンできねぇ 誘発即時にしたらチェーンできるし優先権潰せないっていうのも納得できるのに
俺のデッキにマンティス入って無いのは調整中で揉めるかもしれないから抜いた
早急に裁定が欲しいところ
>>503 のような事を聞いても調整中になるんだろうか
そもそも調整中って何との兼ね合いで時間がかかっているんだろう
調整中の収集がつかなくなり、そのうちコンマイは考えるのをやめた ってことだろww 俺は落とし穴と同じようなものだと考えて処理してる
発動する落とし穴と違って誘発効果だから優先権はつぶせるんじゃね?
>>503 もいってるけどじゃないとクイックエフェクトはさまれただけで誘発効果のタイミング過ぎちまうし
召喚時に優先権で効果発動→チェーンしてマンティス効果 だと思ってた
事務局に電話してみたが任意の召喚誘発と優先権行使による起動効果の発動についてはマンティスに限らず調整中らしい。 アントジョーの効果もだから起動効果使えるようになったらブリュとか止められなくなるぞ・・・ 任意効果で相手のモンスターの召喚成功時に発動する効果のモンスターって他にどれだけいたっけ?
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/05/27(木) 22:41:12 ID:Jtk7dVfE0
てs
起動効果発動されたら潰せないってことはないと思うが。 同時発動の処理になるんじゃないの
裁きに対してのドラゴンアイスとかゲイルにコスモスビートとかも聞いてみたが調整中だった ルールブックより引用 相手プレイヤーは、ターンプレイヤーが優先権を持っている限り、自動的に発動する誘発効果やリバース効果以外は、先にカードを発動することができません。 これの指してる自動的って強制のみなのか?
かなりぼかして聞いてみた、召喚時などに誘発する効果がある場合まずそれらでチェーンブロックを組みますって言ってた(当たり前だけど)
ここから考えると優先権行使での起動効果は発動できない気がするんだが、たぶんそこまで突っ込むと
>>508 の言うとおり調整中って返されるんだろうな……
コンマイの謎裁定に頭がおかしくなって死ぬ寸前だは・・・
このままでは俺のデッキがストレスでマッハなんだが・・
似たような被害者見つけた バトルフェーダー Q:自分のモンスターが相手に攻撃を行いました。 この時点では優先権が自分にあるので、《サイクロン》を発動しました。 相手は、この《サイクロン》(スペルスピード2)にチェーンして《バトルフェーダー》(スペルスピード1)の効果を発動できますか? A:調整中(10/05/19)
これでフェーダーはダメです、マンティスはおk^^とかなったら笑うわ 流石にないだろうけど、でも裁定出すならだすでさっさとして欲しいね
まぁルール効果みたいなのもあるし当分は仕方ないと思うけどね
コスモスビート、ブレイカーみたいな召喚時に効果が誘発するタイプのモンスター相手だったらどうなるんだろう?
非公認にメタビナチュルで行ったけど光パーミに瞬殺されたorz
苦痛要らない気がしてきた どうせオネストや効果には無力だし苦痛の代わりに除去魔法罠詰め込んだほうがデッキとして強い気がするんだ ただ苦痛は苦痛でメリットあるからどっちにするか悩むわ・・・
>>520 俺は初戦は苦痛入れて相手のデッキ傾向で除去魔法罠にサイドチェンジしているが
タケノコ出してカイザーコロシアムってどうかね
どうだろ…弾圧でカイコロの範囲は大抵カバーできるからなあ ライコウ雪ダルマに無力なのは変わらないし
ナチュルのデッキ軸がさだまらない・・・ 暴走フラフラ軸にタケノコいれると弾圧いれたくなってくるし タケノコ軸だとすぐ飽きてフラフラ軸に戻りたくなってくるし・・・ ずっとその繰り返しな用なきがする・・・・ どうすればいいんだあああああ
弾圧とフライトフライ暴走は相容れないのか…チクショウ
奥義「全部盛り」 まあ安定しないし強くないけどフリー用でまったり使う分には問題ない
誰かナチュルシンクロをだな・・・ 虫組んだけどなんかナチュルシンクロかわいそうに見えてそっち組んだ
パルキオンは割と出すよ 返しですぐ死ぬけど… ビーストは序盤で出せたら美味しい
ナチュルシンクロは難しすぎて挫折したorz あれほんと難しいよなーでもミラクルはロマンがあるから好きだぜ
>>526 奥義「全部盛り」って不安定さが楽しい
「まぁ引いてから考えるか」が出来るから
誘発効果ってスペルスピード2じゃなかったか?
罠の誘発効果はSS2だけどモンスター効果はSS1だな
533 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/01(火) 23:56:09 ID:dJXSaouH0
デッキ診断を頼んでみたり。お願いします。 最上級 デビルドーザー 上級 ナチュル・バンブーシュート 下級 24枚 ナチュル・マンティス*3 ナチュル・ホワイトオーク*3 ナチュルドラゴンフライ*3 ナチュル・クリフ*3 ナチュル・フライトフライ*3 ナチュル・ローズウィップ ナチュル・バタフライ ナチュル・コスモスビート*2 ナチュル・サンフラワー*2 ナチュルアントジョー ナチュル・ビーンズ ナチュル・モスキート 魔法 9枚 月の書*3 強制転移*2 ライトニング・ボルテックス 洗脳−ブレインコントロール 精神操作 大嵐 罠 6枚 奈落の落とし穴*2 地霊術−「鉄」 激流葬 リビングデットの呼び声 神の宣告 シンクロやナチュルで戦うデッキのつもり。ムカデは補佐。ナチュルが好きなのでいろいろ入れたくなってしまうー メインからヒマワリが入っているのはおかしいのかな
まず、メール欄にsage 診断してもらう時は、縦書きは見づらいから横書きにすること そして、コンセプトと回した感想、診断して欲しいところを明記する このようにしてると診断してもらいやすい 俺の意見だと、シンクロ型にするならチューナーを増やさないと精神操作が腐りそう 転移したいモンスターも少ないからそこも気になるな
月の書の意味がいまいちわからない 抹殺入れてるわけでもなくヒマワリのための展開力があるとも思えない まずwikiるのを薦める、コンセプトもシンクロ、ナチュルで戦うだけじゃよくわからない
やりたい事は一つか二つに絞った方が懸命だと言ってみる
シンクロとバンブーを共存させたらバンブーで相手がつんでしまった ランドオルスのヒカリゴケでリバース全然怖くないよ!
そういえばヒカリゴケって自身を特殊召喚する効果も無効になるん? エンドフェイズの星屑や攻撃時のトラゴやフェーダーとかさ
リクルーターは勿論、クリッターのサーチ、スタダの自己蘇生、トラゴorゴーズ、フェーダーの特殊召喚も封殺する
書き忘れたので追記。 相手のモンスター効果のみ封殺するので、自分のスタダは問題なく自己蘇生できる。 ただし通常魔法なので自分のターンしか守れない。
シンクロバンブー共存型って弾圧とか入れないのか?
弾圧場にあってどうやってシンクロすんだよ
いや、バンブー型にバタフライとかのチューナーを入れてシンクロ出来るようにしただけの構築なのか、 そうじゃなくて何か特別に変わったところがある構築なのかと気になってさ
基本的にバンブー型なんてもんはないと思ってる メタビ型って言うのが正しいんじゃないかな そのメタビ型にもしバタフライとか入っててシンクロできたとしても それはただのついでかと シンクロバンブー共存型ってのがイマイチ聞いたことないけど 察するにランドオルスで効果封じてバンブーで魔法罠封じってところじゃない? と思う
筍入手したから入れてみたけどあっさり突破されまくってワロエナイ やっぱ入れるなら特化したほうがいいんかね
筍が場にいるってことは他のモンスターもいるってことだろ? それで突破されるとか裁きとかデミスとかブッパ系かアブソか 以下にせよ星屑立たせればそれらには対処できんじゃね
デミスとかアブソはそもそも出せなくなるからどうでもいい、裁きも転生使えないから出しづらくなるし弾圧あれば防げるからいいけど オネスト・カルートの攻撃上昇系やライコウスノーマンが怖すぎる、対策が間に合わない 星屑も出す余裕があまりない、出せてもスタロで出てくるから不確定だし
じゃあ威風堂々か、ヒカリゴケを試してみては?
>>547 やっぱり岩石メタビ安定だな。
コアガー幽閉月書でどうにかなる
もう完全なメタビ型にすればいんじゃね 天罰とかガン積みすればいいじゃんか
んだんだ。バンブー出せば怖いのはモンスター効果だけなんだから。 打点は苦痛やフラフラでなんとかするとして…。
あれ?なんか以前もこんな話してたようだが、人が変わったのか?
最近パック買いでバンブーばかり当たって困る トレで4枚集めたらその後3連続バンブー引くとかww さすがにクリフとか諸々余ってねーよ。ただでさえナチュル2つでトンボが足りないんだし
デッキが3つあったときでもドラフラ使ってなかったなー4枚あるのに・・・ そういえばビーンズどけるのに除去使いたくないと言ってる人がいたが吊り天井とかどうだろ?
突然だがメタビ型(純)ナチュルの診断をお願いしたい。
メインデッキ40
上級3
バンブー3
下級15
マンティス3 クリフ3 フラフラ3 バタフライ3 ビーンズ3
魔法11
サイク ハリケ 苦痛3 強謙3 月の書3
罠カード11
弾圧2 幽閉2 神宣 ミラフォ 天罰3 奈落2
EX
ガオドレイクさん ランドオルス パルキオン ナチュビ 他汎用シンクロ
回し方は多分既存(?)のメタビ型ナチュルと変わらないと思う。
>>543 の言ってる感じでバタフライを入れてついでにシンクロも出来るようにしてる。
回してると案外バンブーが来なくてもマンティス、シンクロ、除去を駆使してバンブーが来るまで粘ることができた。
やはりモンスター効果が厳しいので天罰を3積みしてるが、基本アド損カードだから手札の消費が激しい…。
かと言って神警を積むと弾圧、神宣が相まってライフの消費が激しくなるんだよな…。
あとたまに月の書1枚は幽閉に変えてもいいかなとか思ったりするな。
モンスターの構成もこれでいいか微妙なところなので、オススメのカードがあればぜひ教えてほしい。
とりあえず奈落抜いて聖杯じゃね まぁ幽閉でもいいけど星屑みたいなモンスターを除去できるかどうかは大事かと
>>555 似たようなデッキに警告2枚入れて使ってるけどライフ払えなくなるリスク以上に強いと思った
マンティスもいるから手札コストのある天罰は3積みはつらいんじゃないかな
リバース系が一番きついと思うから聖杯がいいよ。これも3積むとジリ貧になりやすいから枚数は要調整
あとライヤーワイヤーオススメ
そういやなんで月の書なん? 万能だとは思うけどシンクロ潰しなら脱出のがいんじゃね 弾圧あるし
バンブー出されたら、何もさせないで勝つこと多いな LP1000からLP8000の相手に逆転できたし 相手が、罠、魔法に依存するデッキだったからもしれないがw
検討獣とかバンブーだしとけばほぼ勝ちは決まったもんだよなw
>>556 診断ありがとう。
確かに奈落は苦痛、フラフラとの兼ね合いが微妙だと思っていたから抜いてもいいかも…。
>>557 診断ありがとう。
神警は案外そうでもないのか。
CSの人も神宣、弾圧とセットで入れてたみたいだし試しに入れてみるか。
ライヤー・ワイヤーは昆虫軸じゃないがいけるもんなのか…。
とりあえず
out
月の書1 天罰1 奈落2
in
聖杯2 神警2
で回してみることにするよ。
>>558 月の書は相手の厄介な永続効果を遮断した上でそのモンスターをを戦闘破壊で処理できるから入れてる。
バンブーがいない時に場のモンスターを除去カードから守ることもできるから使い勝手はいいな。
脱出とは違って場に残るから守ったあとバンブーのためのリリースにもできるし。
まぁクリスティアとか正直イラッとくるしテテュスみたいな手札誘発相手じゃ脱出よりいいもんな サイドにでも脱出積んどけ、あって損はない特に満足には しかし今更ながら帝が厄介だな
バンブーひかないから封印櫃2枚積んでやったぜw
近所のアメドリでクリフが2kになってたでござる
安くなるっしょ 大会での実績そんな残せてないみたいだし
バンブーとナチュルシンクロ並べたくて、猫ギミック入れたデッキで大会出てきたけど 勝った試合は猫が動いてくれただけでバンブー空気だった
>>560 剣闘相手は相手が警告か神宣でも伏せてない限りバンブー出せば勝ち確定だな
つってもさすがになんかしらの方法で相手に剣闘の効果を使わせられないような状況にする必要はあるが
猫剣だと猫とか虎からのムルミロとかあるからやっぱ弾圧張るまでは安心できない気がする
バンブーと弾圧の制圧力はやばいよな けどそれでもやっぱりサポートないとよく突破されるふしぎ!
サイドラで乙なのがマジキツイ 苦痛入れるべきか・・・
いやサイドラの特殊召喚は弾圧で無効に出来るよ
弾圧の流れとは関係無く書いたんじゃないか でも攻守2000って打倒なところだよね ガチすぎるとナチュル全体のイメージも少なからず悪くなってしまう
俺は数ターン持てば良い程度ぐらいにしか考えてないな 基本弾圧マンティスで、たまにタケノコ狙うぐらいが丁度いい希ガス
>>572 そうか。そうだよな。
バンブーは意外と場持ちいい気もするけどなぁ。
フラフラ、マンティス、苦痛、聖杯、幽閉、天罰などなど守れるカードは結構ある。
結局は時と場合によるけどな…。
筍と弾圧並べると突破されない環境って相手からすればクソ過ぎるしな
フラフラで奪った敵モンスってどうしてる? 月書(バンブー)くらいしか思いつかん。 そもそも奪う必要ないか?
画面スクロールしてたらこのスレが「ナチュルたちに犯されるスレ」に見えてしまったよ
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/08(火) 10:53:46 ID:+3UFZhFYO
デッキ診断お願いします モンスター18 バンブー3 マンティス3 クリフ3 ドラフラ3 バタフライ3 メタポ 巨大ネズミ2 マジック15 サイク 大嵐 ハリケ 苦痛3 転移2 月の書3 収縮3 聖杯 トラップ7 弾圧2 ミラフォ 天罰3 激流 EX ランドオルス2 パルキ ビースト 黒薔薇 他 デッキコンセプトはタケノコとランドオルス出して制圧したい感じ。天罰やマンティスで手札消費が激しいからメタポ入れてみた。 バタフライとシンクロしてナチュビ出せるし、タケノコ出てれば相手が手札増えてもそんなに怖くないからいいかんじ。? 強謙二枚しかないけど入れるべき?
>>576 普通に奪って攻撃したりシンクロしたりしてるけど
月の書(バンブー)のが気になるわ
ファンデッキ的ナチュルの性で奪ったのが地属性じゃないとシンクロできないからそのまま攻撃に使ってそのまま返してるな 月の書(バンブー)……(バンブー)ってのがさらに謎を深めてるな
>>578 やりたいことはわかる、すっごいわかる
けど回して何がどう悪かったりしてアドバイスが欲しいのかよくわからない
どういうアドバイスが欲しいの?回るようにしてほしいの?
回るようにするにはどうすればいいか考えた?結果どうなった?
それだけじゃぼくがかんがえたさいきょーデッキにしか見えない
マジレスするとバンブー出して制圧したいんなら転移聖杯抜いて強欲謙虚入れた方がいいんじゃね 収縮は奈落か幽閉のがいいと個人的には思う、手札消費気になるなら天罰抜いてデモンズチェーン入れるのもアリ その場合は除去魔法もあわせて何枚か入れると尚良い
序盤に来ても弱いドラフラ3は多くない? ネズミ、転移もイマイチデッキと噛み合わない気がする。場を守るのを優先して魔法罠は相手ターンに動けるカードの方が役立ちそう あと神宣は1枚でも入れた方が強いと思う
584 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/08(火) 20:24:16 ID:+3UFZhFYO
>>581 ランドオルスのコスト確保したくて魔法多めにしたせいかよく事故る。モンスター増やしたいんだがオススメナチュルを教えて欲しい。豆どうなの?
>>582 入れて回してみたらデモンズチェーンいいかんじ。サンキュー!
>>583 転移は確かにあまり使う場面がなかったかも
ネズミと転移のスペース空けて神宣も入れてみるわ。ありがと
>>584 本当にランドオルスを出して場持ちできる自信があるなら
マジックブラストとかいいんじゃない
ただしドローソース取らないと手札きつくなるしオススメはできないけど
個人的には3+4でもいいが3+2+2とかでもいい希ガス
ローズウィップでダークヴァージャ釣るのもいいし
まぁどちらにせよ今度は落とすカードが必要なんだけどね
ドラフラは正直場持ちいいとは言えない
墓地肥えるならいいけど3積みするほどでは・・・とも思う
ビーンズはかかしやモスキートがあってこそ輝くとも思ってる
いっそのこと思い切って収縮1枚と罠何枚か抜いてかかし入れてみるとか
あんまりいいアドバイスとは言えないけどここらへんでどだろ
マンティス採用する限りモンスターはできるだけナチュルにしたいけど グドスタ基準でナチュルの面々を見るとなかなか選択に困るよね 18打点のホーストニードルはどうだろう
どうだろうっていうかマンティス軸ならホーストは殆ど入るんじゃないの
ナチュルが可愛いすぎて生きるのが辛い
>>578 警告2枚くらいいれてみたら?
ところでネズミと共鳴虫なら、どっちが良いんだろ…。
ホーストニードルとバタフライの布陣はたまに強烈に刺さる
前はただ、バンブー突っ込んでた、だけなんだけど、 今はガチでバンブー特化になった。 公式大会用でも通用するくらい、強くなったけど、 そのせいでアント、フラフラ、カマキリとか余ったw もう一つファンデッキでナチュル組みたいけど・・・ 今クリフがあれだw 昔300円で買った自分としては 1kのクリフには手が伸ばせない・・・
あるある 俺もそのクチだからもう少し待ってみてる フラフラはむしろ足らないけどマンティス、トンボ、バタフライ、スティングバグ、アント ここらへんが余ってるんだよなぁ 虫ナチュル組むにしてもフラフラ欲しいし 現在虫は違うデッキも考えてるし・・・大樹海は余ってるしもう片方には使わないけど
592 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/09(水) 04:58:06 ID:1VwfMYLcO
>>585 かなり参考になった。ありがとう
>>586 ホーストか…ホースト入れるなら可愛さ優先でホワイトオーク入れたいんだけどデッキと相性悪いかな
>>588 警告は入れてみたんだけど、弾圧のコストがキツくなってくるから抜いてしまった
ほんとナチュル限定の戦車でないかな
クリフは地道に探せば200〜300代で見つかるよ 田舎だけかも知れんがな
一時、クリフは1500くらいまではね上がってたよねw今は700〜800くらいだけど。
>>587 樹海ナチュルで回してた頃は苦痛とセットで入れてたなぁ
場持ち悪いから魔法罠で維持しなきゃいけないってのが使いづらさを押してるよね
そのくせ守備も低いしすぐ除去られる
弾圧マンティスとバンブーのガチナチュル組もうとしてたのに、結局昆虫軸の暴走召喚デッキになった
マンティス軸は難し過ぎる…
弾圧バンブーにならマンティスの出番が…
次のパックで現環境トップに対抗できるような魔法罠出してくれないかな。せっかくDT抜け出したんだし。 暴走フラフラ使ってるんだが暴走できないと何もできんし、出た所でミラフォライボルで終わりだわ。どうにかしてくれコンマィ
ガードヘッジ強くね? バンブーシュートにも使えるし、コスモスビートなんかにも使える 俺のデッキはモスキ入ってるから色々使える 地属性だし、マジでおすすめ
セクトル殴ってガードヘッジされたときは衝撃だった
マンティスは打点高いし、万が一手札にナチュルが無くても出すだけで相手にプレッシャーを与えられる。 そして何よりかわいい…。
モスキートはもっと評価されていい
展開が遅いからモスキートは使いにくいんだよな 使うなら専用デッキになっちまうし
時代は変わるもんだな・・・ 昔はこうガッチガチな感じではなかったんだが・・・・ ナチュルは変わった・・・・
どうして100円クリフ買わなかった
モスキートとフラフラを暴走させるデッキを最近組み始めた
フラフラだけのために暴走3入れる必要あると思う? でもフラフラが3枚出たら負ける気しないよね
>>608 フラフラを暴走させるのが勝ち筋ならそれに特化すべきだと考えるから3でいいかと
そのデッキ内で他もしたいなら2でいい
昨日の非公認でメタビナチュルで優勝してきたー メタビだと参考にならないかもだけど、レシピいる?
プリーズ
612 :
610 :2010/06/14(月) 15:31:12 ID:jGNjW3Dn0
んじゃレポとレシピを バイトの夜勤明けで眠かったし、ちょっと内容覚えてない所もあるけど ちなみに前回は光パーミと当たって一回戦負け。 デッキ40枚 モン17枚 バンブー×3 マンティス×3 ホーストニードル×2 フライトフライ バタフライ×2 クリフ×3 ドラゴンフライ×2 モグラ 魔法8枚 強欲謙虚×3 サイク 地砕き×2 苦痛×2 罠15枚 弾圧×2 宣告 警告×2 奈落×2 ミラフォ 激流 ライヤーワイヤー×3 天罰×2 エクストラ: ブリュ ゴヨウ スタダ レモン ギガン カタストル ガイアナイト ビースト パルキ ガオ ランドオルス 黒薔薇 トリシュ ミスト キメフォ サイド: 幽閉×2 あかり×2 クロウ×2 ライオウ×3 サイドラ 抹殺使徒×2 ツイスター×2 地砕き 本当は参加人数16人だけど32人集まったので、予選という事でシングル1本勝負→本選へ、という形に。 予選シングル 次元ビート ○ 後攻スタートも初手ダストシュートで手札に唯一あったドラフラ消えるきつい展開 2ターン後に相手マクロ発動→弾圧発動→サンブレで弾圧破壊され、ワイヤーが腐る。 しかし相手もモン引けなかったみたいで硬直状態に。 ブレイカーを警告で消し、フラフラ守備で生還者に耐えリリースバンブー。 2枚目の弾圧で生還者を永久追放して、苦痛弾圧警告ミラフォモグラバンブーという鬼畜布陣を敷いて勝ち。 本選一回戦 インフェルニティ ○○ 先行スタート、マンティス召喚弾圧セットで相手はダグレから展開しようとしたけど弾圧で止める。 次ターンリリースバンブーで相手が身動き取れなくなり相手がサレンダー。 二本目は数ターン後にネクロネクロとやられるも、ライオウ3連発で時間稼ぎ。 黒薔薇で全部吹っ飛ばした後トップ弾圧などの引きでどうにかビートで勝ち。 二回戦 ワーム ○○ ゼクス+ヤガン+王宮の鉄壁が堅すぎてかなりきつい。頼みのワイヤーも鉄壁で撃てない状態。 ただ相手もあまり攻め手がなかったようで微妙に膠着状態。結局こちらのデッキが3枚になるまで時間がかかるも、 攻撃力の高くなったドラフラのおかげでどうにか勝ち。 二戦目は相手がマスドラ1キルに変更。平和の使者で攻撃ロックされる。 場が一杯の所を黒薔薇→相手スタロ→弾圧オープンで全消しでビート。 その後はバンブー+モグラで場を制圧して勝ち。
613 :
610 :2010/06/14(月) 15:34:36 ID:jGNjW3Dn0
準決勝 ライロ ○×○ どうやら相手の周りが悪かったようで、全然展開されない。 こちらはマンティスやホーストでビート。初手こちら3伏せでお触れされるも、結局ビートの差がでて勝ち。 二戦目は相手が順調に回り、裁き→警告→2体目裁きに耐えられず負け。 三戦目、またもや相手事故。こちらは順調にビート。 この3戦で援軍1回ソラエク1回しか発動されず助かった面があるけど、そのまま殴り勝ち。 決勝 猫魔轟神 ○×○ 初手弾圧で相手の展開止めるも、お構いなく特殊召喚してライフを削る戦法に。 リリースバンブーで魔法罠を止めるも、結果的にはギリギリで勝ち。 2戦目、展開されて相手のギガンテックが破壊できない。スクラップを入れ忘れて仕方なく苦痛スタダで粘る。 こちらのライフは1200だったのでライオウ1体の時にチャワ→猫→ガナシア+ロックキャットと展開され ユニコールシンクロでライオウを消され負け。 3戦目、マンティス召喚で牽制。相手に回されるも肝心な時にクロウや連続ライオウ。 トリシュを警告で消したり順調に攻める事ができて勝ち。 とにかく引きが良かったのが勝因。やっぱり弾圧バンブーは制圧力が半端ない。 マンティスは相手から見ると結構ウザイという事。 裏守備に弱いからモグラはかなりオススメ。
優勝おめ 昆虫10に対してライヤーワイヤー3でいけるもんなのか
そんときはサイドで調整だろうね 俺のデッキとはモグラと合憲とライヤーワイヤーの枚数の違いぐらいなんだけど 合憲の具合はどう?入れておいた方がいい? どうもサイドで抜かれるカードな気がするんだけど
ホーストニードル使ってる人、どういう感じで運用してる?
基本は1800バニラ マンティスと並べばいいなあ 程度に使ってる
>>614 個人的には問題なく回せるかな。一回墓地に行けば再利用しないから心置きなく使えるし。
まぁ無茶構築する性格で、それに慣れてるから問題ないと感じてるのかも。
ドラフラの攻撃力の兼ね合いがあるからフラフラかホーストで安定を図る、の方がいいかもしれない。
>>615 強欲謙虚はバンブー系なら3枚欲しいかと思う。
実際一度もサイドに回さないで一貫して3枚のままだった。
弾圧やバンブー引いてくるだけで相手はかなり困ってたしね。
氷結界のサポートがまだ出るらしいがこれはナチュルも期待していいのかな・・・?
本スレのVジャンフラゲからナチュル関連 STBL-JP0XX「ナチュル・チェリー」星1 地 族・チューナー 200/300 このカードが相手によってフィールド上から墓地へ送られた場合、 「ナチュル・チュリー」をデッキから裏側守備表示で2体まで特殊召喚できる。 (テキスト未確定) STBL-JP0XX「ナチュル・パンプキン」星4 地 族 1400/800 相手フィールド上にモンスターが存在する場合にこのカードが召喚に成功した時、 手札の「ナチュル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 (テキスト未確定) STBL-JP0XX「ナチュル・クワガタ」星6 地 族 2200/1500 このカードが攻撃を行うバトルステップ及びダメージステップ時に相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、 自分の墓地から「ナチュル」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。 (テキスト未確定) STBL-JP0XX「ガオドレイクのタテガミ」通常魔法 「ナチュル」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの効果は無効化されエンドフェイズ時まで攻撃力は3000になる。 (テキスト未確定) STBL-JP0XX「パルキオンのうろこ」通常魔法 自分フィールド上に「ナチュル」と名のついたモンスターが存在する時に発動する事ができる。 エンドフェイズ時まで相手は罠カードを発動できない。 (テキスト未確定) STBL-JP0XX「エクストリオの牙」カウンター罠 自分フィールド上に「ナチュル」と名のついたモンスターが存在する時に発動する事ができる。 相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。その後、(自分or相手)は手札を1枚墓地へ送る。 (テキスト未確定)
出すとしてもバンブーがいる手前サイドラ裁きみたいな特殊召喚持ちモンスターは出ないんだろうな
ごめん、更新しないで書き込んだ てかこれマジなの?全力で期待しちゃいますよ?
疑ってすいまえんでした; エクストリオの牙良いね、バンブー使わない構築でも使えそうだ ガオ様のたてがみは速攻魔法だったら・・・ってそれだと地味に壊れカードか
いやいや転載しただけなんで。フラゲ主に感謝 自分が組んでる弾圧ナチュルに使えそうなカードは今回ないっぽいかな… 牙の登場で森パーミが熱いね
チェリーはナチュル版プチトマボーみたいな感じだな タケノコのリリース確保にいいかも
まだナチュル増えるのか 本当ナチュル最高
チェリーいれば星4ナチュルからビースト経由でパルキオンだせるな 俺のエクストリオデッキが輝く時が来たようだ・・・
お前ら… 大事な事を忘れてないか? ヴァーミリオンはまだかコンマイ!!! エクストリオの牙・・・ ノーマルだといいな
クワガタがスタッグになっとる
パンプキンはシンクロナチュルには最適だな 効果発動条件は簡単だし 手札消費はあるが、チェリーやバタフライと相性のいい貪欲があるし
パンプキンはシンクロだけじゃなく他の使い道できるのがいいな ローズウィップみたいな相手の行動制限かけるナチュルを表で出したりとかできるのはいいと思う 植物ナチュルも面白そうだ
ホーストニードルのリリース確保もできるな。
ガオ様のタテガミにそんな効果があったとは… じゃあタテガミのないガオ様はいったいどんな能力だったんだw
>>635 ナチュル・ガオドレイク(タテガミ無し)
★9 3000/1800 獣 地
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
637 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。: :2010/06/17(木) 23:38:16 ID:8tB1MeXI0
パルキオン=青龍 ビースト=白虎 ランドオルス=玄武 だと思っていたのに… 朱雀に当たるシンクロモンスターは出ないのかな…
まだだ・・・まだパックのナチュルプッシュは終わらんよ・・・!
俺はいつまでも待つよ 例え忘れ去られようともエアトスのように舞い戻ってきてくれる そう信じてずっと待ってるよ
現状レベル4ナチュルの高打点ビートが基本だったけど 牙の登場で森軸も考えてみるべきだな
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/18(金) 00:17:29 ID:inmV2Bv90
ナチュルに『デュアルサモン』結構オススメなんだけど、どうかな? バンブーのリリースに、シンクロに、モスキートとビーンズ並べるのに と使い道が多いと思うんだけど。
二重召喚か 別にいんじゃね、ただし手札3枚使ってることに気づいてダーリン
大樹海と貪欲を使って手札確保すればなんとか・・・・
正直ナチュル強化でさっきから 「ヒャッハアアアアアアアアア!!もう我慢できねえぜぇ!! 俺の黄金水が破裂するzブシャアアアアァァ!!」 こんな感じなんだ 何がうれしいかってまだナチュルのことを忘れてない573に対してうれしい パルキオンとの出会いが思い出しうれしい もうたまんねぇ!よだrブシャアアアアアアァァ!! ごめん
スタッグの注目のされなさに泣いた。 アントジョーみたいに色々可能性がありそうなのに。
>>645 スパイダーファングを大人にしたような効果だよなこいつ
パンプキン→スタックは結構良さげだと思うけど、バンブー型に入れると詰め込みすぎか。
キバって手札捨てる処理入るから祇園やナチュルの森が使えないとかないよね?
祇園は無理かもしれんが森は・・・無理じゃね? ギアタウンも無効にできるかもだが
そこは前向きに賄賂喰らっても被害が少ないとか言おうぜ やっててよかったターミナル
森は「場合」だからタイミングを逃すことはないんじゃない? ヴァンダルやらを同時に発動するのは無理くさい
どちらも同じ発動条件で祇園も森もタイミングを逃さない任意なんだから カウンター罠が乗っていたチェーンの処理が終わってから好きな順番で祇園と森でチェーン組めばいいだけだよ 祇園とボルテニスがチェーン組めないのは手札から特殊召喚する誘発効果は1枚までという特殊裁定があるから 今回のは魔法は兎も角他はどれも使ってみたいな ところでナチュビに誰も触れてない気が・・・
なるほどヴァンダルギオンとボルテニスはトラゴとゴーズをチェーン組んで出せないのと同じ理由だったのね ビーストの○○は通常魔法で出ても速攻魔法しか防げないからなあ…
まず「ビーストの」ってのがカード名としてどうかと思うな ナチュル・ビーストという抽象的なネーミングはそういう意味では失敗だった
ガオドレイクのタテガミ、エクストリオの牙、パルキオンのウロコと、3体のシンクロモンスターは自らの身体の一部を使った。 一方ランドオルスは自分にくっついてたヒカリゴケを使った。 ・・・身体の1部使おうぜランドオルスさん
I am the bone of my moss. (体はコケで出来ている)
>>655 今更だがエクストリオは融合モンスターだったw
次はビーストの爪か!?
上牙とか天鱗とか色々だせるね! 効果はどんなのになるのか、同名カードを集めて装備魔法とか、
もうここまできたらビーストの何かも出して、 ランドオルスのヒカリゴケ、パルキオンのうろこ、エクストリオの牙、ガオドレイクのタテガミ、ビーストの何か が全て墓地に存在する時に発動できるカードを作っても良いと思うんだ
ますます朱雀ェ…
ランドオルスのヒカリゴケが出たときには、まさか他のパーツも出るとは思わなかった世
>>660 ナチュル・フラッシュ!!!
通常魔法
このカードは
墓地のランドオルスのヒカリゴケ、パルキオンのうろこ、エクストリオの牙、ガオドレイクのタテガミ、ビーストの何か
を一枚ずつ除外し発動する。
次の相手ターン、相手の魔法・罠・モンスターの効果は無効になり攻撃することができない。
妥当じゃね? マジカルシルクハットが高騰するかもな
ごめん、
ビーンズ転移で送りつけてスタッグで殴るか そういえば上級昆虫初か
仮に朱雀出たとしても何を無効にするんだろう
ありえるのは召喚系 コストは手札の罠か場のモンスター まぁどちらにせよ悪用はされそうだから慎重なのはわかる
マンティス「」
ホースト「」
ビーストパルキ→ナーブ、ランドオルス→サンフラワーと効果が被っても出てるから 召喚特殊召喚を無効にして破壊とかのシンクロが出るのはおかしくない
てst
セットされたカードをチェーンさせず破壊とかかもしれないシムルグ的に考えて
3弾からナチュルを応援しているが、まさかここまで成長してくれるとは・・・嬉しい限りだ あとはシンクロナチュルの朱雀と、相手だけ効果モンス無効のナチュル・マッシュルームさえ出てくれれば思い残すことは何も無い ナチュルは地属性テーマだから仕方ないけど ナチュルの森にあるもの:木々のざわめき、虫のさざめき ナチュルの森に足りないもの:水のせせらぎ(水属性)、小鳥のさえずり(風属性)
>>674 ただ単にたけのこの効果を鏡に写して見ただけの効果さ
効果の強弱自体にあまり意味はない
きのこ&たけのこは何にせよやっておくべきだと思うんだ
あいつらには因縁があるからな。 実際、効果モンス封じと罠魔法封じどっちが痛いのかな
そりゃデッキによるとしか言えないんじゃね 満足、BF相手なら効果だしHEROなら魔法罠 というか効果無効が出たらそれこそ・・・
エンジェル07の前例があるから 発動した効果を無効にするだけならありうるかも…
そもそもバンブーも「無効にする」じゃなくて「発動できない」だしな いやぁ、しかし楽しみだ7月の新ナチュル
俺はデッキに積む新ナチュルはないが、 他の人はどうよ?参考にしたいな
俺のメタビ型ナチュルにも入りそうなヤツはいないな…
弾圧とかのメタビ風構築だと今のところ入るカード無いね せっかくだからパンプキンスタッグとかを軸に展開していくナチュルを別に組む予定
パンプキン、タテガミをピン エクス罠を二枚くらい積むかな
パンプキンは暴走召喚のトリガーになってくれる
新しい奴らのためにもうひとつデッキ作りたいのにクリフがない もう少し買い込んでおくべきだったな
>>680 もう言われてるけど、メタビには今回の新カードは合わないかな
682と同じくパンプキンスタッグで作ってみようかなというのと、
フルナチュルに今回の新カードを全部突っ込んで遊ぶつもり
しかしホントクリフが足りない…あと6枚ほど集めておくべきだったわ
クリフを譲ってくれた友人に感謝だな しかし4枚って…中途半端な枚数
逆に考えるんだ 結束を入れて植物か昆虫で統一するんだ クリフなんていらないさと考えるんだ
それやったらここで批判くらいまくったけどな
昆虫ナチュル結束ビートか・・・スタッグも出ることだしいけるんでね?
>>689 あぁwあん時の奴かww悪いアレはふざけて批判しただけだww
便所の落書きなんかを気にスンナよw
そういや俺のナチュルだと手札すぐ切れるんだが皆ドローソース何にしてる? 貪欲が一番いいんだろうけど序盤に来ると厄介だし・・・
>>692 コスモスビートとエンペラーオーダーとか
大樹海でモンスターはいいけど魔法罠が。 コスモス入れると植物偏りになってしまうしなぁ
エクストリオの牙って手札ないと発動できないのか?
ターミナルでバタフライだけ引けなくて未だに買ってないんだけど使い勝手は良いモンスターなんですかね? 見かけるうちに採集したほうが良いんだろうか
まぁ十分いいとは思うよ 墓地肥やせるし攻撃止めるし ただ群を抜いてるかという感じでもないけどな
バタフライは生きるかかしだし、所持しておいて損はないモンスターのはず チューナーだし、現時点じゃ使い勝手は悪いとは微塵も感じないかな
シンクロ要因としてよりリクルで引っ張って効果使って足止めすることのが多いかな つかバンブーメインのメタビ構築だとシンクロしないで足止めに使うほうが強かったり
パンプキンはシンクロに便利そうだよなぁ 賄賂三枚手に入れてパーミ軸にして組もうかな・・・
>>700 それこそマッハでハンド差が尽きそうだな。
スムーズに征圧出来れば良いんだが。如何にパーミ風と言ってもアルテミスまで入れるとネタ臭いしなぁ。
シンクロだけじゃなくローズウィップやフライトフライ、クワガタだしてビートするって手もあるしいろいろ考えられるのはいいね
ぶっちゃけ森ってどうなの? エクストリオの牙来るし使いやすくなると思うんだけど
つーか、マンティスやコスモスビートの裁定を早く決めてくれないと、デッキの方向性を決められないんだが
牙は正直微妙だろ 手札無くても撃てると言うがそれは賄賂も同じだし、モンがいないと撃てない点で劣る ノーコストにするか、もっと軽いコストにして欲しかった
賄賂の1ドローは案外きついと思うんだ コストが自分ならシンクロするナチュルなら結構使えそうだが 実際レディバグさんは墓地にいてほしいし そういやレディバグいんだよな・・・タテガミはまぁ魔法だしそこまでソスじゃないか
30人規模で優勝したんだけどレシピあげてもいいかな?
むしろ頼みます
デッキ 40 モンス 上級 バンブー3 下級 マンティス3 クリフ3 フライトフライ3 もぐら1 ビーンズ3 コスモス3 魔法 苦痛3 地割れ1 サイク1 ハリケ1 罠 天罰2 神宣1 警告2 弾圧2 幽閉3 奈落2 砂塵1 激流1 ミラフォ1 サイド 14 トンボ2 御前1 地割れ1 マインドクラッシュ1 落とし穴3 苦痛の回廊3 システムダウン3 EX ビースト1 パルキ1 亀1 ゴヨウ1 カタストル1 エクストリオ1w
サイドはあんまり突っ込まんでください。 結構考えないでポンポン突っ込みました。 後半のは環境に合わせて検討、フォートレス対策 サイド14のEX6なのはキャラスリが60枚だからですスイマセンw
>>710 おめでとう
とはいえ本当にレシピだけあげるのか
バンビー軸で回し方とかはレシピから分かるが、大会レポとかはないのだろうか
後学の人の勉強になると思うので記載してもらえるとありがたい
>>710 dクス
トンボはサイドに入れてるのね
結構便利だからずっとメインに入れてたけど
一度考えなおすのもありなのかな
構築結構似てるなーと思ったがそんなことは無かったぜ コスモスはどんな感じで使ってる?
後攻相手伏せcosmosbeatイヤッハー
マンティスたたせてると相手セット多くなるしね
>>711 すまん、メンドイm(_ _)m
>>712 前までメインに入れてたんだけど序盤に来ると邪魔になるから抜いたよ
>>713 714の言うとおり後攻1ターンバンブーが狙い大会でもそれで1本取れたよ
あとバンブーいて2000の壁が割れないときにシンクロ出来るのは便利だね
>>715 マンティス良いやつすぎるよなw
新しいパック来たらシンクロナチュルかパーミナチュル組むんだ。 クリフガ・・・・・・・
モスキートとビーンズのコンボは強いと思うけど専用デッキ組んでる人居る?? 動画とかあげてる人は組んでいるのをたまにみるけどここでの発言は無いようなきがしたんだが
クリフが10枚になったから、メタビナチュル・フルナチュルに次ぐモスキートビーンズで組んでみるか検討してる ただ次のパックのパンプキンスタッグでも組んでみたいし、悩み中… クリフは10枚あっても足りないとか、ナチュルは組みたいデッキが多すぎて困るw
クリフが3枚以上手に入らないのでナチュルデッキは気分によって入れ替えられるようにしてあるぜ。
俺は5枚しかないからひとつのデッキは二積みでなんとかやってる ナチュルって軸結構あるもんなぁ・・・
>>720 何をメタというか邪魔するかでメインが変わるからね
便乗もやってみたいし、剥ぎ取り素材デッキも組んでみたいし悩むな
スリーブを統一することでその問題は回避した カードをデッキごとに抜き差しするのがめんどうだけどね
>>717 俺専用デッキ組んでるが、相手のモンスターをリスペクトしつつ、ダメージはどうぞってあたりがナチュルっぽくて楽しい
てか強い
皆のせいで俺までいろんなナチュルデッキを作りたくなってしまった
クリフ3枚しかないけど、
>>719 みたいにすればいけるかな?
スリーブ統一のクリフ使いまわしか、その考えはなかった 便利なものだな
今日弾圧ナチュルで公認出てきたんだけどモグラマジつえーな このスレ見ててよかった
デッキ11個くらいスリーブ統一してるけど使いまわしはないなぁ 基本的にめんどい
ナチュルに合うスリーブがわからねぇ… 何がいいんだろうか
っ樹海の古老
樹海の古老いいな ギアナ高地にしようと思ってたがコレにしよう
ねこスリーブとか樹海かな
>>726 結果がどうだったのかちょっと知りたい
弾圧バンブーならモグラはかなり有効だね
スリーブは1つはキャラスリ、1つはエクィテスを使ってるなー
俺はKMCminiの緑を使ってる 樹海の古老とか売ってねえ…
だめだ・・樹海の海老と呼んでしまう・・・ 俺は黒単色スリーブ できるだけルールに則るためにEX使いまわしだし同じ色にしてる そのおかげで昔使ってたスリーブ全部捨てたけどね
ただのエクストラ要員はほぼ余りスリーブで統一されてないが ナチュルだけは揃えてあるぜ
選考会にナチュルパーミの使用者がいるだと・・・・・
ハイドランジーのイラストに一目ぼれしたけど俺はこいつを中核にデッキを組めなかった無念。
アジサイらしく水属性だったらまだ活躍の場があったかもしれない ナチュルにあるまじき思想だな。ガオ様に食われてくる
ずっと疑問なんだが、ハイドランジーって相手ターンでも出せるの?
>>739 ナチュルが効果使ったターン、特殊召喚の権利が得られるだけだから自分のターンじゃないと無理だった気が
>>732 32人スイス5回戦で4-1の2位だったよ
当たったのがライロ、魔轟猫*2、剣闘、旋風で負けたのは旋風
旋風はマンティスが刺さるから相性いいと思ってたのになあ
ここの住民は筍のサーチどうしてるの? スタバと筍両方並べたら圧巻だろうと思ったら筍が手札に来なくね?ってなってだな
強欲謙虚で確率上げるか黄金櫃くらいしか無いんじゃね? ロンファからバウンスとかもあるけど現実的じゃない気がする
特にやってないわ モスキビーンズで耐えたりバタフライとかシンクロしてたりすれば後々くるし まぁ元々弾圧メタビじゃないからだけど
>>742 してない、あえていうなら壷3ぐらい、さすがにやりくりターボや骸は入れたくないかな
筍が居ないときは筍以外のカードがあるわけだからそのカードで戦う
筍が来たら使う
一番困るのは初手手札に3枚の筍が揃った時ぐらい
初ターンで筍を出したいけど二重召還が必要だし筍を守るカードを背後に置いて無いと
返しのターンで殴られちゃうから揃ったら使う感じ
強欲謙虚と合わせて3積みしてれば引けない試合は殆ど無いな
>>742 です
レスどうも
スタバの相性の良いやりくりターボと組み込むのが有力かな
スレチなんでそろそろ消えます
誰か魔轟神対策教えてくれ、BF検討は何とかなるけどコイツはキツい
魔轟神は特殊召喚多用だから弾圧辺りじゃないときついんじゃね? ホーストだと遅い、ランドオルスでもコスト的に難しいし
>>748 魔轟神使ってる身から言わせて貰うと、ライオウのバックに次元の裂け目あると詰む。
だが、ナチュルに次元ってのも微妙なのよね。
個人的には、ライオウと異次元への隙間推奨。
DDクロウでも良いけど、半端に打つと意味無いから貪欲やユニコール蘇生に打つこと。
ちなみに今のはレイジオン主軸対策。ユニコール型は苦痛か弾圧とタケノコがあれば何とかなる。
あと、キャシーには注意。こんなところかな。
キャシー強いよな サイドにはクロウは入ってたがライオウと隙間は参考になった 魂の解放じゃだめかな
>>750 それライオウでシンクロ無効にできなくなるから普通に突破されないか?
>>750 だけど、
>>752 そういやそうだな。ちょっと考えが甘かった。
だけど、魔轟神ってシンクロする時は墓地経由だから裂け目割らないといけないって時に、
裂け目割ってもライオウって状況はやっぱりきつかった。
まぁ、裂け目関係無しにライオウは効く。
>>751 キャシーは強いけど、スノーマンイーターや偵察者が流行りだしてからは減ったかな。
魂の解放は悪くないけど、フリーチェーンで動きに合わせて計算狂わせてやった方が効率的。
それに隙間はインフェルやガエルにも効くから。
やっぱり動きにあわせれるのが大きいかな。
ところで最近パンプキン暴走型のナチュルをプロキシで組んでまわしてるんだけど、
暴走召喚したいから強欲で謙虚な壷が入らないんだが、フラフラとパンプキンサーチは何が良いだろうか?
クリフ「チラッチラッ」 メタモルポットとか断殺とかドロー系くらいしか思いつかないな
クリフがどこにも売ってねえ やっぱクリフなしじゃ機能しないよなぁ・・・
ぶっちゃけ結束とかの理由がないとクリフ無しはきつい 今結構落ち着いて3ケタって聞いたが?
クリフなくても出来るけどサイキックのメンマス、インフェのデーモン、ガエルのイレカエルぐらいな立ち位置だと思う
貪欲で回収してゾンビの如く沸いてくるクリフ
正直クリフが初手に居るいないで勝ち負けに結構響くしな あれは必須だわ
巨大ネズミ(ドキドキ)
「決戦!巨大ネズミとクリフの違い!」 巨大ネズミ 長所 ・地属性なら何でもなのでナチュルだけとは限らない ・ネズミ→ネズミ→ネズミ→クリフ→クリフ→クリフ→...とリクルが長く続く ・奈落回避 短所 ・戦闘破壊以外には対応していない ・マンティス等のA1501以上はリクル不可 ・ドラゴンフライやナーブ等の効果にはまったく使えない こんなとこか
パルキオンがクレボンスとデアボリック×2で手に入るヒャッホホ!
>>761 ブロクンブロッカー
通常罠
自分フィールド上に存在する攻撃力より守備力の高い守備表示モンスターが、
戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。
そのモンスターと同名モンスターを2体まで
自分のデッキから表側守備表示で特殊召喚する。
あぁ、だからクリフは守備のが低かったのか なんで岩石なのに守備低いんだろうと思ってたらそういうことか 別に(ry
これは盲点だった 採用してみるか
766 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/03(土) 01:58:14 ID:Ne2n4LcX0
モスキートでロックかけるのにいいかも あとはフラフラ、バタフライ、 ローズウィップ、ビーンズあたりも面白そう
アキュリスかなり辛い… せっかく出したバンブーが即座にやられるorz
クレボンスがパルキオンx2とディアボで手に入るぜひゃほほ!!
ナチュルデッキを作ろうとしたらいつの間にか十六夜アキデッキになっていたでござるの巻
昆虫軸から植物軸にしようとしたがどうも攻め方がわからない ナチュル植物ってどういう回し方をするんだ・・・
とりあえず棘の壁は三積み
植物デッキはナチュビ、ナチュパを並べていくデッキになってしまうと思う ローズウィップやコスモスビートを出して、ダークヴァージャー、ボルトヘッジホッグとシンクロ あと、地属性にはレベル3、4、5と融合モンスターが揃っているから簡易融合とかさ
やっぱシンクロ軸には簡易融合はいいのかねぇ
ガーデンフラフラってどうだろう 半分になりゃ大抵のモンスター奪えるじゃん
>>775 残念ながら去年ぐらいにあったと思う
過去スレにレシピもあったはず
ガーデンは守備は半分にならんぞ
ガーデンはフラフラ暴走のトリガーとして使われてたな あとはランドオルスのコストとか
【遊戯王】ナチュルたちに癒されるスレ 2癒し目
363: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2009/12 /28(月) 12:34:36 gibqEhv50 ID検索
ブラックガーデンは召還・特殊召還したプレイヤーがトークンを特殊召還した扱いだからこれ使えば相手の召還時にもアントジョー使えるが・・・ま・・・
364: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2009/12 /28(月) 12:42:23 gibqEhv50 ID検索
それに加えて自身の効果でトークン1体でフラフラ蘇生で暴走フラフラもしやすい。ブラックガーデンは結構使えるのではないか
365: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2009/12 /28(月) 14:15:14 ID:0+LrB2Oi0 ID検索
黒庭は、気付けばフラフラ並べるスペースが余っていないという。
いや、800でフラフラ蘇生出来る点だけは良いのだけど、自ら黒庭砕くまでがねぇ…。
ただ、クリフを召喚して丁度良くトークン相手に自爆特攻出来るのは素敵。
それに、フラフラも守備表示ならば戦闘では到底割られないし、大量展開での大幅な攻守ダウンは魅力的。
【遊戯王】ナチュルたちに癒されるスレ 3癒し目
717: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/03 /03(水) 22:14:05 ID:iRnTY4kU0 ID検索
暴走やるなら黒庭軸がマシかな?事故率が若干下がる程度だが
【遊戯王】ナチュルたちに癒されるスレ 4癒し目
195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 23:00:34 ID:BR2VtERw0
黒庭ナチュルという電波を発見したけど
ナチュルなのはシンクロモンスターだけだったでござる
362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 09:31:07 ID:mQoTAF5T0
>>361 アントナチュル使ってるけどドラフラもフラフラも入ってないな。相手モンスは魔法罠かシンクロでどけてる
フラフラメインのやつは別であるけど展開はアントと黒庭の蘇生効果で。暴走は回してる間に安定しないから抜けたな
ドラフラはいいモンスターだってわかってるんだがあまり使ってないなぁ。
すまん、漁ってみたが黒庭フラフラのレシピはなかった ナチュルなのか怪しいが【黒庭コントロール】でぐぐってくれ
次の弾のカボチャやさくらんぼには期待している シンクロしやすくなるし、かなり貪欲を使いやすくなる
ナチュルの森ある状態で相手モンスター効果にチェーンして聖杯使って無効したらサーチできるよね?
>相手がコントロールするカードの発動を無効にした場合 聖杯だと効果は無効になってるけど、発動は無効になってないからだめじゃね
スタッグは結構面白いと思った 樹海ナチュルにプロキシで入れてみたらリク破壊してクリフたん蘇生とか ミラフォされたらクリフ守備で蘇生して樹海効果でもう一枚スダッグサーチとか ただパンプキンのスペースが…
>>784 スタッグって攻撃>ミラフォ発動>墓地からナチュル蘇生>ミラフォ効果発動
ってこと?
なら壁作れるしバンブーの生贄要因にもなるナチュルチェリーでもいいかな
パンプキンは展開しづらいナチュルには切り込み隊長みたいなポジションじゃない?
ガオヒゲでのレディバグチェリービートを考えているがロマンになりそうだ
チェリーは何気ナチュル以外にも入るという
>>786 チェリーは「他のナチュル〜」が無いから良い奴だ
タテガミはクリフに使うといいんじゃね? 何かされても墓地発動は無効にならなそうだし パンプキンは使いたいけど場所がね・・・ チェリーも同様
そのうちXセイバーみたいにほとんどパック産のナチュルだけでデッキが組めるようになりそうだ
クリフがいるからそれは難しいと思う
STBL-JP039「地天の騎士ガイアドレイク」星10 地 獣戦士族・融合 3500/2800 「大地の騎士ガイアナイト」+効果モンスター以外のシンクロモンスター このカードは効果モンスターの効果の対象にならず、効果モンスターの効果では破壊されない。 がおさま出世おめww がおさまあんまかんけいないけどw
イラスト見てないがまたコンマイさんの "乗っただけ"シリーズじゃね?
パンプキン・チェリーのおかげで、植物ナチュルが組みやすくなるな 割拠バンブーなんてのも面白いし
割拠して魔法罠封じて更にバタフライ等で攻撃を防げば・・・ BFが頭にチラついた
エクストリオとガイアドレイクを出すデッキでも考えるか
>>794 1行で矛盾しててワロタ
割拠御前は刺さらない相手のときの絶望感がなあ…
>>796 DNAとかあるだろごめんなさいだナチュリストめ
正直属性統一してないからわからんかった
いまだに俺の頭の中にあるナチュル朱雀
諦めたほうがいいのかな・・・
ナチュル・パインアップル ★2 100/100
All face-up monsters you control are treated as Plant-Types. If this card is in your Graveyard during your Standby Phase, and you control no Spell or Trap Cards, you can Special Summon this card.
This effect cannot be activated if you control a face-up "Naturia Pineapple" or
if there are any monsters in your Graveyard that aren't Plant or Beast-Type.
海外のデュエリストレボリューションにて
ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Naturia_Pineapple
なん・・・だと
自分フィールド上に存在する全てのモンスターは植物族として扱う。 自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、 自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、 このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果は自分フィールド上に「Naturia Pineapple」が表側表示で存在せず、 自分の墓地に存在するモンスターが植物族または獣族のみの場合発動することが出来る。 こうか?どうもガセ臭いな…
ナチュルである必要性がなく ナチュルに合っているとも言えず 何より獣と関連してる意味がわからない ガセってかオリカ厨だろうjk
オリカはほっといてSTBLのナチュルについて話しておこうぜ
ちょっと確認したいんだけど、ガーデンある時にアントジョー召喚しても ローズトークンは自分が出した扱いだから、アントジョーの効果が発動しなくて、 ガーデンとアントジョーいる時に、相手が召喚・特殊召喚した場合、 相手がローズトークン出した扱いだから、アントジョーの効果発動する。 ってことで、おkなのかな? 調べても、最新ので裁定がどうなってるのか分からなかったから聞いてみた。
画像があるし本物っぽいな…パイナップル欲しいわorz
一年半も先に来るカードは放っといて 新ナチュルの使い方でも考えよう
なんかDT抜けてから植物優遇されすぎじゃないか? もっと俺の昆虫ナチュルを強化してくれ
俺としてはナチュルの種族は拘らないな 俺のナチュルは皆仲良しさ
こんかいパンプキンとかクワガタとかチェリーとかでたけど結局はあまり形かわらないよな・・・。
パンプキンにwktk 切り込み隊長…今までありがとう
スタッグは一回使ってみたい 実際どれほどのもんか
ガイアドレイク出たけど全くガオ様要素が無いw
チェリーダメステ発動調整中か…
ま た 調 整 中 か マンティスもそうだが使用する時に非常に重要な事なんだから、さっさと決めてくれよ・・・
>>813 そっちもそっちでひどいけど、
どっかのアーカナイトよりまだマシだろ。
ナチュルの森パーミ組んでみるかな マストカウンター的なものが多すぎる今パーミ自体微妙なのはわかってるがナチュルの森を活用したい
スタッグの効果を使うためにビーンズ送りつけて スタッグで攻撃、ビーンズの効果ダメージ受けつつ蘇生は出来るんだろうか ビーンズ自体が戦闘破壊耐性もってるせいで送りつけても逆に足枷になりそうだが オネストカルートされるよりはマシかなと思ってるんだけど
っていうか今回のパックの調整項目数異常過ぎるだろ…80枚中wikiに載ってるのだけで25枚とか 商売する気ないだろ…。
何も考えないで作ったっていうのがよくわかるパックだよね
チェリーが予想以上に可愛かった とりあえず3枚集めたいが裁定ェ・・・
とりあえずダメステでも発動できるという裁定が出たみたい。 まあ今のコンマイなら次の瞬間には調整中に逆戻り、ってのもありえるが
本気で送りつけスタッグするならグローモスぐらいは入れたいな スタッグで思い出したけど 今日デッキの☆6昆虫を根こそぎ全部サーチする永久機関が偶然完成した 問題はサーチ先なんて存在しなかった事だけだ
パンプキンからのフラフラで暴走もしやすくなったな
>>822 ねぇねぇおせーておせーて
おせーておせーて
32人スイスドロー優勝取ったよー 5戦目とかなんで俺こんなガチデッキ相手にデュエルしてんの?みたいな感じで指震えたわw
>>825 おめでとう
今回のパックのカードは採用したの?
エクストリオの牙の手札捨てる処理のせいでナチュルの森はタイミング逃すかもとか言う話しあったけど結局どうなんだろう
>>824 流れ的に考えてスタッグスタッグ大樹海カタストルかなんか
>>826 パンプキン
スクリーン・オブ・レッド
虚無空間
パンプキンはニードルに良しシンクロに良しで八面六臂の活躍だった
下二枚はナチュルと相性いいねー
虚無とマンティスの仲の良さは異常
虚無空間の使い方を教えて欲しい 使うタイミングがよくわからないんだよなー
俺は相手がチェーンに乗らない特殊召喚ができる切り札をハンドに入れたのが確定した時じゃない限り特殊召喚にチェーンする
先に貼るとアド損無しで俺のカード落として割ろうとしてくるからなるべく温存だなぁ、あとはゴーズ警戒時とか
>>829 シンクロ何出す?ランドオルス?
並ばないと効果使いづらく特殊召喚手段少ないナチュルにパンプキンは嬉しいんじゃないのか
>>830 相手の特殊召喚を止めたくなったら使うとしか言いようがないな…
頑張って維持するかどうかは本当に状況によるし
数こなして見極めるしかないんじゃねえの
>>831 とりあえずビースト
ゴヨウ以外にはやられてもいいから弾圧虚無スクリーンミラフォあたり握ってたら積極的に出す
どれも無かったらカタストル作るかニードルと並べる
ただニードル並べる時は最低でも攻撃・召喚反応罠は欲しい
>>831 ,833
ちょっとデッキ入れて何回か回してみるよ
元々ガオドレイクとガイアナイトと奇跡同調入れてる俺に隙は無かった
>>833 できればレシピ晒して欲しいな
スタッグを活かしたデッキを組みたいんだ
あれ、スタッグ入ってないのか… 失礼しました
ナチュル関連30種類超えてるとかすげえええ
あとナチュルビーストの○○○と鳥がくれば満足だ
ついでにナチュル○○○(鳥)の羽根も欲しいな
ナチュビとランドオルスが融合する、そんな風に思っていた時期が俺にもありました
ナチュルの森に足りないものは本当に
>>673 だな
やはり属性の壁は厚いか・・・
ラグ使う便乗デッキってここで話してもいいんかいね?
ナチュルがラグウィードのみとかじゃなければいいんじゃないの。 一応、ここでは筍とクリフのみのロックパーミはナチュルではないらしい。
>>844 了解
ネタデッキスレでも行ってみますわ、ありがとう
獣の頭に亀の体、尻尾は蛇(龍)・・・ これは鵺を出さざるをえないな
過疎ってんな
ナチュルなんだからまったりのんびりでいいんじゃない? インフェルとかみたいに流れ激しくても嫌だわ
同感 とまあ話題ほしさに誰かデッキ晒そうぜ
850 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/22(木) 20:17:27 ID:wXqwuFKVO
勝ち筋のはっきりしないほぼ純ナチュル タケノコ2 スタッグ2 クリフ3 フライトフライ3 バタフライ3 ドラゴンフライ2 コスモスビート3 ビーンズ2 マンティス2 ホースト2 呪印生物地 強者の苦痛3 死者転生2 サイクロン 大嵐 リミリバ3 鉄2 天罰2 リビングデット エクストラ アンドロイド カタストル パルキオン ゴヨウ 黒薔薇 星屑 メンタルスフィア ギガンテック レモン レモン ガオドレイク エクストリオ 財産的な問題でエクストラはこんなの 勝ち筋がいまいちわからないデッキ 苦痛貼って殴りに行くのが多い、と思う スタッグかビーンズを貪欲に変えようか悩む
sage忘れすまん
>>850 なんか分散しててドロー力次第な感じですね・・・
パンプキンと暴走召喚積んでみては?
>>850 いくつか
スタッグとバンブーはどっちかに絞った方が良いんじゃない?
殴るデッキなら、リリース要因だけのビーンズよりはチューナーかつリリース要因になるチェリー3入れた方が良いかもしれん。
貪欲入れるなら貪欲が使いやすくなるし。
スキドレ威圧バンブーデッキを組んでみようと試行錯誤してるが、やっぱり安定性が無いのと戦闘面が弱いのがなぁ。
つまずきや苦痛入れても良いけど魔法罠ゾーンを圧迫するから更に安定性が無くなりそうだし、
後者だとフラフラ出てない時にはゴヨウやレモンにやられちゃうし・・・
>>854 安定性を考えるにはコンボに必要な枚数を書き出してそれをサーチ出来るカード枚数を書き出す
あと、そのコンボが本当に必要か(コンボギミックが多くないか)、自己満足じゃないかを検討する
コンボギミック枚数とコンボサーチ枚数を加味して調整していけばそこそこ回るはず
ちょっと診断してもらっていいかな モスキートビーンズデッキ 上級1 ラヴァゴーレム1 下級20 クリフ3 ビーンズ3 モスキート3 アントジョー3 チェリー3 ローズウィッチ2 バタフライ1 巨大ネズミ2 メタポ1 魔法8 団結の力2 強制転移1 サイクロン1 ツイスター1 大嵐1 突進1 ハリケーン1 罠10 かかし1 鉄3 リビングデット1 ブロークンブロッカー1 ボーンテンプル1 砂塵1 スクリーンレッド1 神の警告1 エクストラ ビースト1 パルキオン1 ランドオルス1 カタス1 黒薔薇1 星屑1 レモン1 ガオ1 アンドロイド1 コンセプト:典型的なバンブーデッキを持っていてそれ以外のナチュルを組んでみようと組んだデッキ 勝率は5割以下 回し方的にはクリフかネズミでモスキートかビーンズ連れてきて特攻 遅延系罠は揃うのを耐えるためでラヴァ、団結、突進は相手を強化して特攻するため ボーンテンプルでアントジョー効果を狙う 基本的にはシンクロしない 負ける場合は、揃わない・スタバ・スキドレ・除去魔法でロックを解除される 、 考えている対応策:召還がつらいから二重召還か血の代償を考えてる もしくはDDクロウをメイン投入、賄賂、天罰、バンブーを積む そんな感じなのですがモスキートビーンズはどうやればいいですかね
>>855 なるほど。参考になる。
正直コンボに必要な枚数がちと多い(バンブー+スキドレ+威圧+リリース用モンスター1体)ので
どれか1つが引けない、って事が多かったんだよなぁ。
黄金櫃ごうけんに加えて不幸を告げる黒猫でも入れるかね。それで回らなかったら止めとく事にする。
>>856 俺もビーンズモスキート使ってるけど、遅延させて待つよりは素早くそろえた方が良いような気がした。
揃える為にもネズミは3が良いと思う。後蚊をデッキから持ってこれるワンフォーワンオススメ。コンボデッキのお供黄金櫃もちょっと遅いがアリ。
後、どっちかがやられてもすぐ立て直せるようにリミリバ辺りは入れといた方が。
>>856 リミリバ地霊術はありだと思うよ
あとパンプキン入れとくと手札のモスキートかすでにモスキートがいる場合は適当にナチュルを特殊召喚することで弾を増やせる
クリフやチェリーで自爆しやすくするためにも貪欲あればいいかも
リミリバや地霊術使うなら暴走召喚も強い、特にクリフを暴走できればクリフ3体ほか3体で超ダメージ
使ってみて分かったが タテガミが素敵すぎるw 突然3000が飛んでくるんだから相手からしたらたまったもんじゃないだろう 幽閉来るのが何より怖いがね・・・
ナチュルの種類が多すぎてどんな型にしようかさだまらない・・・ バンブーは嫌われるし・・・みんなってどんな型つかってる? やっぱ蚊豆がおおいのかな?
エクストリオ型結構いると思う
リクルーター大量にぶち込んで蚊豆型 ダメージ覚悟で豆殺しに来たとき、ガード・ヘッジがスゴく便利 魔法やらトラップは筍かパルキオンに任せる
ガチガチのバンブーメタビはマジで嫌われている 最初は可愛いからって組んだんだが徐々にガチ化していた
シンクロナチュルの組方がわかんねー シンクロナチュル作ってる方なにをどんなかんじでエクストリオにもっていってますか? 個人的に思いついたのは 呪印生物地 ダークヴァージャー ボルヘジ ミラクルシンクロ ぐらいしか思いつかない・・・ それとナチュル以外の地属性とか使ってナチュビ、パルキとか出してるんですかね? もしよければ誰かレシピをおしえてもらえないだろうか是非参考にしたい お勧めのカードなどあったら是非おしえてもらいたいんだがお願いできないだろうか やっぱりシンクロ型にするとべつにナチュルじゃなくてもいいじゃんってなるんだよね・・・たぶん・・・
俺のはバンブー入ってるけど弾圧とかのメタビパーツは無しで暴走召喚メインだな
ちょっとガードヘッジ試してみる
>>864 それ以外で良さそうなのは
マジスト、ギガンテス、地属性融合モンスター☆3,4,5、スケゴぐらいかな
ナチュルはチューナーとクリフだけでいいやって感じになってしまうけども
ナチュルならパンプキン、レディバグもいいね
グローアップバルブがビーストだすには便利、リミリバも対応だし レベル4召喚→バルブ蘇生→ビースト→リミリババルブ蘇生→パルキオン→ミラクルシンクロが楽しすぎる
ぶっちゃけ特殊召喚手段に乏しく並べてこそ効果発揮する下級ナチュルとシンクロは相性が良くは無いな でもカボチャやコスモス、クリフなんかはシンクロに相性良さげだし昆虫や植物と種族も特殊召喚と相性のいい種族だから無理でもないだろ
ナチュルがこれ以上強くなって変なのが湧いてきたら嫌だけど、 ドローソース欲しいなぁ…パンプキン使ったりすると手札すぐ減るし
ナチュルはここ最近の最高テーマ
870 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/24(土) 16:10:23 ID:03wG0Rcq0
だれか完全な純ナチュルデッキのレシピ教えて
全部のナチュルと関連カードをを3積み
ぶっちゃけ今回のでもう十分だ、もう一体シンクロとか贅沢いってらんないぜ 次はエレキスクラップ共々枚数減るか消えるかしてテーマでないOCG枠を増やしてほしい
純ナチュルってどの辺から純なんだよ、メタポの1枚も入れたらだめなのかよ
純とついてるならダメだろ 俺のもドローにラクダ使ってるからダメだわ
パンプキンのかわいさは異常
今日ナチュルでガイアドレイク出したらスクラップ相手に最高に活躍してくれた でもこれってナチュルである意味がないよな・・・
Q:ダメージステップ中に相手によってフィールド上から墓地へ送られた場合に発動できますか? A:調整中。 Q:このカードが自分から相手の攻撃表示モンスターに攻撃して破壊された時、このカードの効果は発動できますか? A:はい、発動できます。 ごめん、だれか頭悪い俺にこの違いを教えてくれ
カタストルで送られた場合とかかな
あれ、ダメステの調整中になっちゃったのか 作った時は戦闘破壊でも発動する前提だったんだろうな・・・レアにするぐらいだし でも聞かれたから考えてると
ナチュルって純ナチュルである意味があまりないよな。種族もバラバラだし せいぜいナチュルサポートが使いやすくなるくらい。 だいたいのデッキならクリッターとか入れた方がいいよな。
まあできるだけナチュルで固めたほうが効果使いやすくなる奴はいるからそいつのためって感じか 昆虫軸、植物軸とはあるけど しかし超攻撃力のドラゴンフライ頼もしいよぉ
バンブーと弾圧で固めた後に2000の壁を出された後マジでドラフラさんだより
ドラフラビートは面白い 終盤は4000とか超えて無双しだすから蘇生も容易だし 問題はブリュなんだけどな
俺にとってドラフラは3入れると腐るが、 長引くと3枚欲しいカード
パンプキンとチェリーと暴走、ミラクルでランドオルスとエクストリオが出せるな 必要枚数多いし、手札に魔法ないと牽制にしかならないがどのカードも優秀だから狙ってみようかな
チェリーの効果はダメステなら特攻だろうが相手からだろうが調整中って言われた この言い方ならもしダメステOKになったら特攻でも発動するってことだよな
ナチュビシク当たったー! 俺のナチュビさんが三枚目だ
ナチュルシンクロ系全部シクにしたいよなぁ・・・ 特にパルキオンとエクストリオのシクがほしい
むしろエクストリオだけシクであとは全部ウルがいい
ガオドレイクェ・・・
日版パルキオンシクが2800円ェ・・・
エクストリオだけシクは賛成だけど パルキオンシクは個人的に欲しいだけ ほら・・俺ナチュル組み始めたのパルキオンに一目ぼれしてだし こう・・フェルグランドとかレダメとか見たいにかっこいいドラゴンではなく かわいいだけで弱いわけでもないドラゴンってもうたまらないじゃない? あぁ・・パルキオンの背中に乗って太陽に投げ飛ばされて焼かれたいなりぃ・・・
気持ち悪い
ガイアドレイクにポールポジションのコンボは実践的だろうか
>>895 ポールポジション自体に耐性が無いから、除去される原因を一部減らして、一部増やすだけなような。
ちょっと頑張って横にビースト並べた方が良いんじゃね?
>>896 奴隷区にビースト添えてみます
チェリーの裁定ktkr
Q:ダメージステップ中に相手モンスターの戦闘や相手のカードの効果によってフィールド上から墓地へ送られた場合に発動できますか?
A:はい、発動できます。(10/07/29)
Q:裏側表示中のまま相手のカード効果によってフィールド上から墓地へ送られた場合に発動できますか?
A:はい、発動できます。(10/07/17)
Q:コントロールが相手に移ったこのカードがリリース・シンクロ素材にされて自分の墓地に送られました。
この時、このカードの効果は発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(10/07/18)
Q:このカードが自分から相手の攻撃表示モンスターに攻撃して破壊された時、このカードの効果は発動できますか?
A:はい、その場合でも発動できます。(10/07/29)
やっとか… ダメステ不可とか使えないどころじゃないからな…
というか当然というべき裁定だな 一応ナチュル軸なんだけど診断申し込みたい 見た目ちょっと違うけどナチュル軸のはず・・・
>>899 多分デッキ内容晒せばアドバイスが来ると思うよ。
Q 自分の方がライフが低い時ナチュル・ビートルに進化する人類装備させるとどうなるの?
A 調整中
Q マンティスの効果で相手の起動効果の優先権を潰せますか?
A (出てからずっと)調整中
コンマイェ・・・
さすがコンマイ!そこにしびれもしないし憧れもしない では 【最上級×4】 ・溶岩魔神 ラヴァ・ゴーレム×3 ・トーチ・ゴーレム 【上級×3】 ・ヴォルカニック・クイーン×3 【下級×16】 ・クリッター ・メタモルポット ・ナチュル・クリフ×2 ・ナチュル・アントジョー×3 ・ナチュル・ビーンズ×3 ・ナチュル・モスキート×3 ・ナチュル・スティングバグ×3 【魔法×9】 ・大嵐 ・所有者の刻印×2 ・サイクロン ・貪欲な壺 ・ハリケーン ・浅すぎた墓穴×3 【罠×9】 ・洗脳解除×3 ・強制脱出装置×2 ・エンジェル・リフト×3 ・聖なるバリア-ミラーフォース- コンセプトとしてはモスキート軸のゴーレムデッキ ゴーレムデッキ使ってたけどよく洗脳解除とか破壊されてたので それが無くても戦えるようにと思って作ってみた 戦法は相手のモンスターをラヴァゴやクイーンで除去、モスキート+αを出して攻撃 洗脳解除系がくればそこで攻めるという感じ 出し方はアントジョーから主に出したい クリフが少ないのはデッキ枚数、自分の所持枚数という理由から、主に後者が理由 回してみて1キルデッキに弱いということ アントが来ると浅すぎたが来ない、逆もまた然りという点がはっきりしました 浅すぎたで蘇生した相手モンスターをラヴァゴなどでリリースできるためまぁいいかなとも 一番アドバイスが欲しいのはINOUTも勿論だけども ・チェリーを積みたいのだが枠がギチギチ ・クリフをあと一枚入れるとしたら何を抜けばいいか ・モンスター枚数が多く、何をどうしたらいいかわからず、魔法罠ももう少し充実したい ・アント軸にしてみたが他にいい展開方法はないか こんなところです バタフライではなくスティングバグを採用した理由は 攻撃一回止めるよりもモンスターを残したいのでという理由 リミリバではなくエンジェルリフトを採用した理由は 例えばシンクロした場合リミリバは場に残ってしまうので 洗脳解除を発動するとリミリバ二枚以降を伏せにくいということ かなり長いですが遠慮なくお願いします
1killデッキに弱いのはナチュルに限らず低速展開デッキの宿命だからなぁ。 後、そのデッキすっごく重そうなんだけど、手札事故が頻発したりしない?
下級が結構な数なので初手は大体 上級以上が来ても2枚、下級が1〜4枚後は魔法罠という感じです ただ正直トーチあたりはどうかなと自分も思ってたりします
相手の場にラヴァゴとか出さなくてもモスキートいる時のナチュル特攻で勝てる時は勝てるから上級はちょっと多いんじゃないかな 上級最上級とメタポ辺りを抜いてチェリー3積みはどうだろうか モスキートがいれば出てきたチェリー2体を攻撃表示にして大ダメージを狙いに行ける あとワン・フォー・ワンもおすすめ
メタポ抜くとドローというか手札的な意味で怖いんですが平気そうですかね? 141は考えて見ます、というかチェリーにも対応してたことに今更(ry 上級以上は何枚くらいにしたほうがいいですかね? あとその場合所有者の刻印って抜いた方がいいですかね?
なんかかね?かね?ですいませんほんとに・・・orz
ビーンズの代わりにチェリーを入れようか悩んでいる・・・・
>>901 ちょっとこれで回してみて
out ナチュル・スティングバグ×3
in ナチュル・クリフ×1 所有者の刻印×1 光の護封剣×1
チェリー入れようにも空き無いしなぁ
上級ゴーレムを減らすってのも考えたがゴーレムナチュルで減らすのはなぁ
アントジョー数枚をパーミ系ナチュルに変えるのは?
ナチュルに141、愚かな埋葬、ゾンキャリ、バルブぶち込んだらなかなか使いやすかった アラクネーも出るし、キャリアとバルブの相性もなかなか良い
バンブーシュートが700円だた 知らぬ間に下がったな
こっちは450 さすが雑魚
100だったわ 105円かと思ったら消費税なかった
大量の伏せをバンブーで守るデッキ強いのに
>>908 回してみたら刻印が洗脳解除と被ったりして結構・・・
クリフはやっぱ3積みのがよかったです、ただシンクロできないってのが少し怖かったです
護封剣はやっぱり強かったです
皆さんありがとうございます
クイーン・オブ・ローズをナチュルデッキにピン刺ししたのは俺だけではないはず
・《ナチュル・コスモスビート》《ナチュル・マンティス》 Q:相手がモンスターの召喚に成功した時このモンスターの効果を発動しました。 この場合、相手は優先権を行使して起動効果を発動できますか? A:いいえ、できません。(10/08/07) これは朗報だな
>>916 朗報すぎるな。これで弾圧マンティスがより強くなった。
・・・がコンマイのことだ、明日にはまた調整中に戻ってるかもしれん
タケノコ普通に強くね? 召喚許すとなかなか潰せないわ
>>916 マジでそれで固まったのか
ひゃっほおおおおお!! 裁定もらえてよかったぁ
《ナチュル・コスモスビート》《ナチュル・マンティス》 Q:相手がモンスターの召喚に成功した時このモンスターの効果を発動しました。 この場合、相手は召喚に成功したタイミングでそのモンスターの起動効果を発動できますか? A:調整中。(10/08/08) おうふ
《ナチュル・コスモスビート》《ナチュル・マンティス》 Q:相手がモンスターの召喚に成功した時このモンスターの効果を発動しました。 この場合、相手は召喚に成功したタイミングでそのモンスターの起動効果を発動できますか? A:任意効果のため、発動できます。(10/08/09) あばばばばばば
SUPER☆コンマイ☆TIME さすがコンマイや!結局調整中となんら変わりあらへん!!
つか未来から来てるのか
あ、ホントだ今気付いた ってことは荒らしなのかな
10/08/08の日付で
>>921 が書いてあったぞ
これって相手が起動効果を使う前にマンティス効果発動してそれにチェーンして相手が発動ってことだよな
マンティス効果で優先権が潰せてるわけでは無いのにマンティスが先に発動するって、う〜んよくわからん
ちょっと何言ってるか分かんないですね
wikiですらはっきりしないとか何を信じればいいのか
今メールで聞いたらまだ調整中だった。 ただし、前同じ質問を送った時の担当と同一人物だったので、 単純にその人が分かってないだけ、という可能性もあるが。 電話で直接聞いた方が早いかもね。
また、調整中のもどったとかねぇわ
初の地属性レベル4チューナーはナチュルのはず
と思ったらすでに出てた… スクラップか
スクラップ・ビースト
パイナップル欲しいなぁ フラフラ、生贄用意にもいいし EXPも来年と言わずHAの様に半年で良いじゃないか…
よく見たらフラフラとは相性が良くないな…
何故パイナップルは 自分の墓地に存在するモンスターが「ナチュル」と名のついたモンスターのみの場合発動する事ができる。 じゃなかったし。クリフがほぼ確実に入るナチュルには入れられないじゃないか。 コアキメイルみたいな派遣要員だとでもいうのか・・・。 上のテキストだったらナチュルフルモンが組めたかもしれないのにね。
海外コンマイ「優秀なカード出せば金出すだろ」 チッショ...
現時点の向こうでは植物組ばかりだからな クリフとか優秀な昆虫は全部5弾以降だし
>クリフとか優秀な昆虫は全部5弾以降だし クリフが昆虫かと一瞬勘違いしてしまうじゃあないか しかしもう一個ナチュル作りたいけどクリフが三枚しかなくてなける
コンマイめ・・・足元みやがって・・・
>>938 同じスリーブ使って、クリフだけデッキ間で流用すればおk
しかし、クリフも高くなったよなぁ。前は普通に100円くらいで買えたのに
バンブーデッキでカエル帝対策するにはどうすればいいのやら 生贄封じって自分が死ぬし
よくわからんけどワンフーでいんじゃね エンペラーオーダーないといけないが
カエル帝は黄泉ガエル落とされてもダメ、場に生贄を残してもダメ 自分で閃いたが、御膳試合でおkじゃないか インフェルニティとBFには全く刺さらないから賭けだがw
警告はもう積んでる?あとは…連鎖除外とか。満足や魔轟、クイダンにも効くぞ
>>944 メビウスェ・・・
いやいるか分かんないけども
メビウスは投入率低いので無問題
そう言って相手に都合のいいように来るのが帝である つかランドオルスさんとかたまには思い出そうぜ
>>948 それも考えたが、ランドオルスって安定して出すのマジで難しいな
相手がカエル帝だとスピードを要求されるし
まぁ出せないことはないけどタイミングがちときついってのがあるよね 俺もあまり出さないけどランドオルスさんのおかげで彼女出来た事はないしまぁいいかなと
ランドオルスは相手がモンスターをセットしてきた時にかなり使える。
更に伏せなしだとありがたいな
俺のデッキから魔法罠が徐々に消えていってるから ランドオルスさんの出番もどんどん減ってるぜ!
パンプキンとチェリーでビースト さらにチェリー足すかコスモとレベル4のナチュルでパルキオン 最後はミラクルシンクロという流ればかりやってるから まったくといっていいほどにオルスさん出してないっす
バンブーはやはりパーミッションで組むのが一番強いのか
苦痛弾圧バンブー派
バンブーは強いと思うけど バンブー自身の火力が弱いのが残念
苦痛かフライトフライを横に並べないと
苦痛2枚並べれば大抵勝てる
苦痛は三枚入れてたけど今は抜いてしまったゼ
モスキートビーンズの自爆特攻デッキにラヴァゴとかヴォルカクイーンとか必要かな?
ラヴァゴはいいしクイーンも除去が便利になっていいけど クイーンは☆6だからシンクロされるということ前提かな ロックするんならラヴァゴ3積みとかでもいんじゃない?
サンクス ゴーレム詰んでみる
ただラヴァゴは二体いないとって点と通常召喚権失くすってのがあるから そこがちときついかも まぁ展開するBFには刺さるかもしれないし刺さらないかもしれない
黒薔薇が3積みおkとか俺大勝利 まぁ準でよかったんだが・・・ これで気兼ねなく守備で守ってきた相手に第2の効果を使うことができる
クロウ編と遊星編の新規カードにロックとパルキが・・・ なんでBFと戦ってるんだ
ぶっぱ環境ってクリフ、チェリー有する俺ら大勝利じゃね? サイドラ解除弾圧制限でバンブーはきついけど
バンブー軸はブラホ入れるべきか悩む…。
>>968 バンブーが除去されたら使えば良いんじゃね。
クリフ巻き込んでも良いし
クリフ巻き込んでブラホはおいしいな
大嵐禁止でガン伏せしやすくなったな。 弾圧制限お触れ緩和が痛いが虚無しきたりあたり使ってくしかないかな
伏せやすいってのは相手もなんだけどね・・・ どうすっかほんと まぁ元々大嵐は来ればいい方って感じだったんだけど
俺のはメタ系のデッキだったから最初から大嵐入って無かったわ サイクロンにはしきたりでも入れて対応するか・・・
ブラックホールも死者蘇生も恐くないしきたり虚無バンブーはじまったな。 帝や2000以上のアタッカー、異次元の女戦士、ペンソルなど天敵はいっぱいいるけど
ランドオルス魔法が輝くな
もうO7と一緒に立たせればいいよ
イドバンブーを組もうと思ったら 別にバンブーにこだわらんでも、イド+ビーストで良いような気がしてきたから困る。 罠に弱いが仕方ない。
ナチュルの森って効果モンスターのカード効果の発動にも対応してたのね、知らないでサーチしてなかったよ・・・ しかしナチュルでパーミよりのデッキ組もうとするとどうしても40より枚数多くなっちゃうなぁ
>>979 いいんじゃね?元々クリフやらチェリーやらでよくモンスターがデッキから出ていくわけだから、
40枚以上でも特に支障は無いはず。ただしバンブー軸だとまずいけど。
そういや今回準制限になったサイクロンは破壊するカードを発動されると残念な事になるが、
スタッグの攻撃中にサイクロンやれば相手の発動の有無にかかわらず割と得するね。
おっと
>>980 か。スレ立てしてくる・・・と言いたいところだけどちょいと質問。
>>2 にあるテンプレの
Q.どんなデッキがあるの?
A.相手モンスターの特殊召喚時にデッキからナチュルを特殊召喚する効果を持つアントジョー軸
攻守を下げる効果と守備力0の相手モンスターのコントロールを奪取する効果を持つフライトフライ軸
デビルドーザー、ゴキポン、大樹海、ライヤー・ワイヤー等が入る昆虫族軸
ローンファイア・ブロッサム、椿姫ティタニアル、ダーク・ヴァージャー等が入る植物族軸
等がありますが、いずれのデッキもナチュルシンクロを呼べる仕様である事が殆どです。
だけど、今だと豆と蚊のデッキ、バンブー軸、弾圧(虚無空間)マンティスなど、随分デッキタイプが増えてるよね。
それも書き加えた方が良いのかな?