【感情を冷やせ】遊戯王炎総合5【冷静に対処しろ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここは遊戯王OCGの【炎属性】、【炎族】について燃え語るスレッドだ

炎属性モンスター、炎族モンスター、及び関連カードに関する話題を語ったり
炎属性、炎族をメインとしたデッキの構築・診断などをしていこう
次スレを立てるミッションは>>980を踏んだ者に任せる

ヴォルカニックでミッションを遂行するのも良し
プロミネンスドラゴンでじわじわバーンするのも良し
バーニングブラッドで強化してビートダウンするのも良し
オブライエンの漢気に惚れるのも良し
熱く語る事ができるならそれで良いのさ
力を合わせてmissionを遂行しよう

前スレ
【感情を冷やせ】遊戯王炎総合4【冷静に対処しろ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1239548896/



     感情を冷やせ   冷静に対処しろ
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 10:42:03 ID:w5IqF7K60
健やかに 伸びやかに >>1
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 11:18:45 ID:61Qf04330
>>1
乙 ←ガード・オブ・フレムベル
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 11:27:09 ID:69kphBO9O
ラヴァル炎樹海の>>1
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 09:30:10 ID:cCx42WZH0
炎の騎士キラーがたくさんあったけど回収しといたほうがいいのかな
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 14:49:43 ID:jukRT3GL0
キラーは2枚あれば十分だろ
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 15:53:51 ID:rl9uooUY0
でも一枚20円かそこらだからつい3枚買っちゃってカード束入れの肥やしになる
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 16:37:46 ID:zeLBml580
ライラ欲しいよいちおつ。
墓地肥やし+魔法罠除去は本当に魅力的だぜぇ・・・
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 16:41:25 ID:jukRT3GL0
60パックくらい買ってやっと1枚出たな>ライラ

気が付いたらアルカナデッキできてたし
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 17:55:04 ID:eqsd17q30
>>1

俺もライラ欲しい
ゴールドに入れるべきは裁きではなくライラだっただろうに
パウン3枚持っててもライラが無いんじゃ有効利用できているとは到底言えない…

>>9
ワールドトランスなら作った
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 04:11:24 ID:hAEofxU70
黄金櫃にするか採掘にするか。
フレムベルをなるべく純粋に組むか、ライトロードを入れて墓地肥やす速度あげるか。
魂の解放を何枚さすか。

爆発を最大限いかしたいから墓地こやしたほうがいいんかなー。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 15:40:02 ID:LRXO/e+I0
ライトロードで墓地ためなら採掘使うかな
逆に純粋に組むなら黄金櫃使う事に必然的になる気がするw
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 00:59:39 ID:AsgXggJE0
ライラ買ってしまった・・・
フレムベル+ジュラック+ライラ+爆発でパウン様大活躍できそうだ。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 03:51:04 ID:qr/MdXXc0
やっぱりフレムベル組むなら
ライトロードと合わせて組んだほうがいいのかな?

入らないけどケルビムもパウンでもってこれるしww
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 17:51:41 ID:Tqkj2z/L0
ラヴァル・グレイターに活躍の場はありますか?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 17:55:36 ID:TA0rXFdU0
炎属性以外で金華猫とライラ以外でパウンで持ってこれる有用なカードってなにがあったっけ?
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 18:23:27 ID:LqHIXXeW0
ゾンビキャリア
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 18:26:51 ID:TA0rXFdU0
本当だ、今みたらゾンキャリDef200なのかw夢が広がリングwww

アンデに出張するのもありか・・・
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 18:55:25 ID:Hp8IigsSO
死霊
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 19:04:31 ID:LqHIXXeW0
>>18
その発想の元でアンデフレムベルを作ろうとしてた
エンシェントを完全に放棄して、アンデットワールドを採用する
ワールド発動してても真炎使えるし、生者の書、馬頭鬼、マスター各種で展開力ガチ上げしたフレムベル
でも、そしたらパウン別に要らなくね、ってことになった
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 19:13:05 ID:TA0rXFdU0
>>20
アンデならピラタで十分だしなぁ・・・
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 19:24:39 ID:LqHIXXeW0
構成考えてたらピラタのスペース有るかどうかも微妙だった
除去カードはライコウとシンクロ頼み、魔法罠はサイクロンとか必須系のみでどうにか、って感じだった
ただ、黒騎士とヘルドッグ、1900が2種というのは心強いかぎり
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 00:13:40 ID:QV+jo6xw0
墓地では各種バニラサポートを受けられ
毎ターンノーコスト1000ダメージを与え
さらに1800打点で追撃できる
そんな灼熱王パイロンについて語りましょう
名前が似てるのでヴァイロンに組み込むのもよし
絶対王者デッキ(○○王ヨコモジで構成)で活躍させるもよし
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 00:38:57 ID:1IrO0Dbj0
フレムベル→ヴォルカニックしか炎使ったことがない新参なんだけど、パイロン知らなくてwiki見てきた
1800で追撃ってなんのこと?攻撃力1500だったんだけど、なにかサポートが有るの?
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 03:07:58 ID:2jyMeYQz0
スーペル装備中に火霊術で飛ばしたあとダークヴァルキリアで追撃。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 10:11:54 ID:drOIfUYW0
それシュバリエの方が良くないか
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 10:14:49 ID:1IrO0Dbj0
>>25
何故にヴァルキリア?
直接攻撃が通る状況で、スーペルで効果を得ているんだったら召喚権は残っているんだよね?
パイロンバーン→パイロン攻撃→火霊術パイロン射出→ウィルプス蘇生攻撃→メイン2でウィルプスデュアル
ウィルプス効果でパイロン蘇生→パイロンバーンってコンボの方が炎属性統一で組めてダメージ大きいと思うんだが
パイロンとウィルプス、両方タートルに対応してるし
次のターン相手の攻撃を警戒して高攻撃力モンスターを立たせたいんだったら炎属性デュアルのヘルカイザーとか
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 11:04:07 ID:drOIfUYW0
てか純粋にパイロンの攻撃力間違えただけだろうな
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 11:24:04 ID:1IrO0Dbj0
>>28
まあ、じゃなかったらネタ振り直後にROMったりしないよね

っていうかパイロンからの一連のコンボ考えてて炎属性デュアル組みたくなった
デュアルスパークとかも強いし、案外普通に戦えそうだ
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 11:59:00 ID:drOIfUYW0
>>29
俺も
ヘルカイザー当たったばっかだしちょっと考えてみる
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 19:55:18 ID:HddAcMqO0
いつだったかの【シンクロフレムベル】を作り直してみた。

【モンスター】20枚
ネオフレムベル・シャーマン*2 ネオフレムベル・サーベル*2 ネオフレムベル・オリジン*3
フレムベル・パウン*3 フレムベル・ヘルドッグ*3 フレムベル・マジシャン*2
ライトロード・ハンター ライコウ*3 メタモルポット ゾンビ・キャリア

【魔法】14枚
真炎の爆発*3 簡易融合*3 シンクロキャンセル*2 魂の解放*2 強制転移*2
ハリケーン 手札抹殺

【罠】6枚
フレムベル・カウンター*2 緊急同調*2 神の宣告 聖なるバリア-ミラーフォース

【エクストラ】
エンシェント・ゴット・フレムベル*2 フレムベル・ウルキサス*2
A・O・Jカタストルゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍ブリューナク 
ブラック・ローズ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン
ミスト・ウォーム 氷結界の龍トリシューラ
炎の騎士キラー*2 朱雀*2

前よりは安定して戦えるようにはなった。キャリアはパウンで持ってこれるから入れた
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:51:27 ID:1IrO0Dbj0
これは診断希望なのか、それともフレムベルの参考にレシピ公開したのか、どっち?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:54:22 ID:HddAcMqO0
あーどっちでもいいや。参考にしてくれてもいいし、ダメだししてくれてもいい
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:01:20 ID:1IrO0Dbj0
エクストラにフレムベル関係2枚ずつ積んでるのは譲れない部分なんだよね?
ここまでエンシェントに特化してれば解放積むよりサイクロンとか異次元からの埋葬積むってのはどうかな
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 23:53:48 ID:HddAcMqO0
解放抜くとどうしてもオリジンが特殊召喚できなくなるんだよね
爆発来なくてオリジンを特殊召喚できなかったら詰むこともあるし
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 00:04:36 ID:1IrO0Dbj0
それオリジンに依存しすぎてるってことじゃないか?
普段からオリジンの使い道なんてヘルドッグで呼ぶか、真っ当なアタッカーが来なかったときにシャーマンと合わせてカタス出すぐらいなんだが
っていうか、エンシェント出したいのは分かるがオリジン3は事故原因にならないか?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 00:19:36 ID:gXmXSMq90
あーかもしれん。
そういわれるとオリジン3は多いか・・・
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 00:19:47 ID:dJPxE4cMO
俺はオリジンと解放いれてないぞ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 00:25:44 ID:l8hlEh0h0
オリジンはレベル2チューナーバニラとして見てるな
俺のデッキだと効果発動できるのはゴッド出した後くらいだ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 00:34:29 ID:JJFob4fB0
>>38
それは根本からして構築違うからじゃないか?
基本的に簡易アリでフレムベル組むならオリジンは採用すると思うんだが

いやまあ、キラーからのシンクロに特化してマジカルしか使わないパターンもあるけどさ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 00:38:38 ID:XT9zJna50
簡易使ってるとエクストラがパンパンだぜ・・・

てか、よくみるんだけど転移ってのはパウンやドッグ用なの?
使えば強いんだけど。相手に依存してるような気がしてならないんだが。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 00:40:32 ID:gXmXSMq90
リクル転移と同じ感じで使ってる。
転移したパウンをヘルドッグで倒せれば設けもんだし。

・・ってこれはタイミング逃したりしないよね?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 00:48:48 ID:JJFob4fB0
>>41
パウンより弱いモンスターに変わる場面なんて無い
そのモンスターがいくら弱かろうと、パウン殴り殺せれば充分
パウンから適当なレベルのチューナー持ってきてシンクロさせれば良いんだし

とりあえず、次元幽閉、ゴッドバードとかの類を撃たれなきゃマトモに使える

>>42
問題ない
wikiのパウンの頁でも取り上げられてるコンボだし
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 00:53:44 ID:gXmXSMq90
>>43
よかったthx
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 18:47:22 ID:oZ0yr3uM0
フレムベルウリアってデッキ考えたんだけど既出かな
ウリア+ヘッジホッグ+リミリバ+しきたりのシナジーが素晴らしい
ほとんどフレムベルの要素無いけどね
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 19:24:50 ID:HN3enRAo0
ZEROウリアなら考えた
移植手術とリフレクトスライム、HEROにはヒートとファイア入れてブラストさんも頑張れる
え?ウリアいらないって?
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 19:30:51 ID:HlbC4/Dw0
AGF出せる組み合わせって何が実戦レベル?
簡易融合の二人のはわかったんだがその他で使いやすい組み合わせってあるかな?
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 20:48:35 ID:Qqo4LU2Y0
フレムベルだけで考えると、シャーマン+マジカルが一番かと
簡易融合と違って1度シンクロしておけばどちらも真炎で蘇生できる素材だし
UFOタートルも採用する場合は、ガルーダ+マジカル、若しくはサーベル+アーチャー(ヘッジホッグ)

ヴォルカニックで採用するなら、ハンマー+オリジン、ロケット+ヘッジホッグ
オリジンは弾になるし、ヘッジホッグは効果破壊された時墓地のバレットを回収できる

少なくともwikiで薦めてるようなテスタ+ベビーは止めておいたほうがいい
わざわざハンデスしたらAGFの攻撃力下げるだけだし、ベビーが単体で使えなさ過ぎる
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 00:09:58 ID:ldY6U8vb0
>>47
個人的にはヘッジホッグとインフェルノ。他にはマジカルと逆巻く炎の精霊
サーチ能力のある奴は炎族じゃないのが多いからあまり入れないようにしてる
ベビーは墓地肥やしとカタストル出したい時とヴォルガニック・カウンターの発動条件ぐらいにしか使ってない
せめてダメージステップで発動可能ならね・・・
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 01:19:04 ID:bc9meW7V0
むしろ、ダメージステップで使えても出番が無い
ベビーでシンクロのレベル調整するぐらいならパウン使うし
召喚権は使うものの、真炎で再利用できる点でアーチャーの方が便利
なんで800なんて半端な攻撃力に…? 弾にもならない
スキル・サクセサー、奇跡の軌跡とか、フレムベルの戦闘サポートは他に充分候補がある

流石に人それぞれかもしれないが、レベル1炎属性チューナーなら、俺はガードの方が使い易いと思う
っていうか、ベビーを使ったとして、真炎からレベル1チューナーが欲しいと思う場面が無い
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 00:19:56 ID:1KSBz5NU0
俺はアーチャーを揃えるの忘れてたからヘッジホッグ使ってる
ほぼバニラチューナーとしか使ってない。たぶんアーチャーでも役割は変わらないし
けど、蘇生系罠+ハリケーン+ヘッジホッグの回収コンボは割と便利
AGFはロケット+ヘッジホッグでシンクロ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 01:45:39 ID:G8fPdNaK0
>>51
ヴォルカニックで使うならアーチャーは要らないよな、やっぱり
フレムベルならアーチャーだが
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 20:33:15 ID:5uUQZtHJ0
今日フレムベルパウンを1枚100円で買えたので、フレムベルを作ろうと思うのだが
ネオフレムベルは気にしない方向でおk?
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 20:39:40 ID:w30uoGUu0
>パウン100円

おいどこだ


ネオはあるといいくらいか
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 20:47:09 ID:G8fPdNaK0
ネオはとりあえずオリジンとシャーマンの回収を薦める
まあエンシェント1、2枚出すまでターミナル回せば必要数は揃うと思う
通販とかショップ利用ならまとめて探しておくと吉
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 21:06:28 ID:5uUQZtHJ0
>>54
フリーマーケットで偶然見つけたのですよ
抜きで作ろうと思えば作れるって事か

>>55
おk、通販とかして入手することにするわ
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 21:28:56 ID:G8fPdNaK0
>>56
抜きで作ろうとするとちょっとエンシェント出し辛くなる
簡易融合でキラーとシンクロさせるならマジカルだけで事足りるから、その場合は一切不要

正直ネオの方は値上がりすると思えないから、通販を使う予定がある場合ついでに確認する程度で良いと思う
通販の利用予定が無いなら、レシピ考えてどうしても必要な場合のみで良いと思われ
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 23:23:44 ID:J15L/DLsP
フレムベルロード組んでたらほとんどライロになっていたでござる。
裁きいれるとどうしてもライトロードの数が増えるな。
というかフレムベルロード組んでる人はフレムベルの数どれぐらいいれてる?
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 23:46:32 ID:dD2gSpZO0
ヘルドッグ3、マジカル2、パウン2、ヘッジホッグ1、シャーマン2で、計10枚程
アーチャーではなくヘッジホッグなのは、対ライロではアーチャーより役に立つから
正直アーカナイトを出すつもりが無いならヘッジホッグは要らないが
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 23:49:10 ID:dD2gSpZO0
連続すまん
ライロミラーマッチ用にシャーマン入れてエンシェント出せるようにしているが、外すことも結構ある
その場合、ヘッジホッグ、オリジンをデッキのバランスに合わせて追加してる
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 10:05:46 ID:LMRlJ/xJP
10枚ぐらいか。ありがとう参考にする。
ちなみに裁きいれてる?
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 10:42:49 ID:z80NuCUs0
昨日、小学生に
「ヘルドッグの効果発動、ウリア特殊召喚!」
ってやられた。まあ、パイロンさんのレベルを4だと勘違いしてた俺には突っ込めなかったが
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 12:25:11 ID:CihOmp2l0
>>61
裁きは1枚だけ入れてる
真炎とかのサーチ用に黄金櫃2枚入れてるから、ライロが揃った時必要に応じてサーチする
メインフィニッシャーってわけじゃないから、まあ出せたら良いな程度で
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 13:25:33 ID:LMRlJ/xJP
せっかくだし、デッキさらしてみる。

【上級3枚】
裁き*2 ケルビム*1

【下級23枚】
ライラ*2 ウォルフ*1 ライコウ*3 ルミナス*1
ジェイン*2 マジカル*3 オリジン*1 パウン*2
ドッグ*3 シャーマン*1 サモプリ*1 オネスト*2 キャリア*1

【魔法15枚】
爆発*3 月*3 洗脳*1 ソラエク*3
援軍*1 サイク*1 黄金櫃*2 おろ埋*1

【罠3枚】
光の召集*1 奈落*2


回してみたらかなりライロに頼ってた。だから運に左右されるし、墓地肥やしもランダムだから
櫃で、もってくるのを爆発にするかで悩んでしまう。後は最近攻撃力1900ラインが多いからオネストを収縮に変えるか悩んでいる。

inout等アドバイスお願いします。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 13:58:32 ID:CihOmp2l0
その構成だと、多分収縮に変えてしまっても良いかと

他にフレムベルで主に使われる戦闘サポートは、
スキル・サクセサー、奇跡の軌跡、バーニングブラッド、強者の苦痛かな
ライロとの相性も考えるとスキル・サクセサーと収縮で好きな方を採用すれば良いと思う

戦闘サポート以外だと、
OUT/オリジン、奈落
IN/大寒波、ハリケーン、メタモルポット
とかに変えてみるとどうだろう

オリジンはキャリアと役目が被っているからカットでも良いんじゃないかと
奈落は、ヘルドッグの餌を除去することになるのでカット 手札アド取りに行くデッキじゃないので、サンブレも候補

大寒波は、ケルビム、ライラ、裁きとの相性から
ハリケーンは真炎を安定して使うため
メタモルポットは単純に手札補充
ライロ単騎と違ってガロスが採用し辛いから、メタモルポットで無くとも何らかのドローソースを
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 17:59:54 ID:LMRlJ/xJP
>>65
ありがとう、参考になった。やっぱ収縮がいいか、相手のオネストが怖いが変えてみるw

寒波は爆発と相性悪いかと思ってはずしてたけど、
ドッグを安全に攻撃させれるのはいいな。ハリケと一緒にさしとく。

こうなると罠入れるとこないし狡猾ってのもありなのかな?
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 18:49:57 ID:CihOmp2l0
裁き、ルミナス、ケルビム、ライラ辺りを使いまわせるって意味では召集でも役に立つ
結局狡猾と召集は好みで分かれるところかな

多少腐る危険もあるが、両方ピン刺しってのも一応アリかと
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 01:04:24 ID:KlHJh57a0
むしろ、相手の罠警戒でメインお触れの選択肢も。メイン奈落二積み+αがデフォの現状だぜ?
収縮月書で思っている以上にどうにかなるはずだし

マジカル+クレイジーファイヤートークン でAGF狙おうと思うんだけれどロマンかな?
相手ターンに吹っ飛ばして、返しにAGFって
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 10:43:47 ID:MOOmZ1ML0
サブギミックなら普通にアリじゃないかな

クレイジー・ファイヤー自体はサーチし辛いから
他にメインで戦うギミックをちゃんと作っておけば実戦採用レベルかと
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 00:30:58 ID:KkiFv6rqO
ヴォルカニックジェムなるデッキを研究中だが手札が全然なくならねぇw
だが如何せん打点が低いのと守りが疎かになるのが欠点なのと、ヴォルカニックの存在意義が薄いのと融合しない方がジェム強いんじゃねと思えてきた
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 02:45:01 ID:UWZoWSKgP
>>72
ジェムナイトとヴォルカニック?
下級はほぼバニラだからサポートカード多そうだし、手札切れないんだったら
断殺とトレーダーで手札入れ替えながら融合引きこむとかおもしろそう。

72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 10:06:24 ID:KkiFv6rqO
うん、主に炎族のガネット、ルビーズを主力に闘っていく
ジェムレシス、アレキサンドでサーチは楽だし、手札コストやジェムナイトフュージョン、未来融合で墓地に送り近衛兵で回収手札増強
あとはロケットバレットの除去って感じ
問題は上記の通りで意外と回る。まだまだ改良しなくちゃいけないけど結構面白いw
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 13:36:01 ID:UWZoWSKgP
ガネットは1900打点だし、ルビーズの効果もつよいね。
マーチャントもいるし、面白いテーマになりそうだなー。
フレムベルと合わせて通常モンス蘇生カードつっこんでシンクロもいいかなぁ。
ガネット+アーチャーでAGFだし。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 22:57:37 ID:6yy3/1rPQ
ロケットも1900か
下級モンスかなり心強いなw
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 19:51:31 ID:oK/HK9JCP
ジュラックとフレムベルの混合デッキ作ってる人に聞きたいんだけど、141やおろ埋使ってる?
アウロ用に141あると展開力あがりそうだし、おろ埋は爆発用に落とすのきめれるしいいのかなと思い始めたんだけど
使ってる人の意見を聞かせていただきたい。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 01:17:38 ID:DmsH1gMu0
何度か構築を考えたりした程度で、直接作ったわけじゃないんだけれど
なんか誰も答えないみたいなので

ワン・フォー・ワンは投入
化石調査、(入れるなら)パウンとかのサーチが豊富だから、実際ちょっと手札消費の荒いおろ埋みたいなもの
化石調査+141で、実質レベル4以下の任意のジュラック特殊召喚だし

おろ埋は入れないかな
正直スペースが無かった
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 02:08:19 ID:POQJOyTMO
純フレムベルなんだが診断頼む

モンスター22
犬3、マジカル3、パウン2、グルニカ3、シャーマン3、オリジン2、サーベル、ヘッジホッグ、アーチャー、死霊、キャリア、メタポ
魔法12
真炎の爆発3、断殺3、サイクロン、月書2、ハリケーン、操作、ライボル

罠6
神宣、フレムベルカウンター2、激流、奈落2

EX15
ミスト、星屑2、義眼、レモン、AGF2、黒薔薇、ライトニングウォリアー、ブリュ、ゴヨウ、ウルキサス、カタス、アンドロイド


基本的には純フレムベルビート
犬or爆発を引くために断殺3積んでみた。
断殺だと確実性が無いけど、墓地も肥やせるから採用した。
テーマ的な意味でモンスター構成はあまり変えないつもりだから、魔法罠の構成を見て欲しい
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 16:42:37 ID:AIrrJiy6P
>>76
遅くなったけどありがとう。投入して回してみる。


>>77
戦闘補助が月2枚ぐらいしかないけど足りてる?
もし不満があるならカウンターか奈落を抜いて収縮、サクセサーとかいれてみるとか。
せっかくグルニカ3いるし、EXにエクスプロードいれてみても面白いと思う。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 20:46:28 ID:0Dg81MAEO
>>78
診断サンクス
アドバイスの通りに調整してみて、行き詰まったらまた来ます

グルニカみたいなカード大好きだから、集めるの苦労した

ろくにDTすら稼働してない県だけど
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 09:22:30 ID:2D9Fd6BV0
>>75
どっちも入れてない
そもそもアウロはグアイバで持ってくるものだと思ってる

で、おろ埋使うなら不確定すぎるけどデビコメの方が何かと便利
うまくいけば目当てのもの+その他諸々が落ちるし
外しても相手の墓地全除外は流石にでかい
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 16:29:37 ID:UwhrjQNNO
ラヴァルが来るというのに静かだな
墓地利用するデッキ→大抵強い
炎始まるかもしれんぞ!なんかブリュぽいのもいるしな!
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 20:42:37 ID:j5bZ1MOAO
ラヴァルが出る前に真炎集めに勤しんでいるんじゃない?
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 21:11:37 ID:htI4OBlw0
やっぱ炎族のキーは真炎になるのか・・・
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 01:08:17 ID:0JyAz1DsO
炎属性のカードって綺麗でいいよね、鮮やかって感じ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 20:46:17 ID:s6NzRe/aO
ラヴァルをきっかけに炎デッキを作ろうかと思うんですが、炎デッキに一応必要なカードを教えて下さい
取り敢えず真炎は3枚必須らしいですが
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 21:44:46 ID:s6NzRe/aO
あと今自分が持っている炎属性のモンスターを挙げますので、必要なカードでしたら教えて下さい
最上級
黒薔薇、フェニックスギアフリ、ニトロ・ウォリアー
上級
炎帝
下級
近兵衛、ロケット、フレムベルベビー、フレアリゾ、ニトロシンクロン、炎の女暗殺者、シュバリエ、ネオフレヘッジホッグ、イグニス、ネオフレオリジン、ウィルプス、シードオブフレイム、グルニカ、ローンファイア
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 22:54:11 ID:V/3d0czl0
ラヴァルが使いたいならフレムベル組んで妖女だけ足せば良い
むしろ今出てる情報だけ見るとそれ以外にマトモな運用法が無いように思える
ヘルドッグ&妖女→グレイターでシンクロすれば最低一回守れる

フレムベルの必須カードについては過去ログ見ればいくらでも載ってる
今更長々と語るのも微妙なので、まずはそっちから
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 01:42:56 ID:B44NKz68O
妖女+ラヴァルの何かでグレイター出してラヴァルの何か捨てたらATK2800で3回の破壊耐性持ちじゃないか・・・。
ゴヨウなんか怖くないな!
ブリュやめてブリュ。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 01:53:45 ID:QHSDvT+R0
っていうかグレイターなんで手札から落とさなきゃならないんだ…?
ラヴァルに縛ってデッキから落とさせてくれよ…
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 14:03:32 ID:hjtGcNeVO
フレムベルロードでも真炎3枚必要なの?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 14:39:55 ID:3gbm/aiS0
なんで必要じゃないと思うの?
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 14:44:20 ID:hjtGcNeVO
いや、デッキのモンスター枠の半分はライロが取るから3枚も必要かな?というフィール
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 16:38:16 ID:v7UQnbU/P
>>92
墓地に落としまくるんだし爆発も落ちるから3積み安定だろうね。
俺は3積み+採掘2にしてるぐらい。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 21:25:07 ID:EtbcaWSYO
フレムベルロードを作ったので診断お願いします
最上級
裁き
下級×21
ヘルドッグ×3、マジカル×2、パウン×2、シャーマン×2、ジェイン×2、ウォルフ×2、ヘッジホッグ、ライラ、ライコウ、エイリン、ゾンキャリ、メタポ、サモプリ、マシュマロン
魔法×15
真炎×3、黄金櫃×2、魔法石×2、収縮×2、光の援軍、大寒波、ハリケーン、死者転生、月の書、苦痛
罠×3
お触れ×2、スキルサクセサー

エクストラはまだ考え中です
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 11:34:27 ID:fP0JeAE5P
>>94
具体的なinoutはできないから思ったことだけ。

ウォルフ腐らない?
ソラエクもルミナスもないし、切る手段採掘と転生しかないし1でいいんじゃない?
んで苦痛はピンなら収縮3にしてみたら?


後、サクセサーって使い心地どう?気になってるんだけど
まだ使ったことないんだよね。
9694:2010/04/23(金) 12:43:02 ID:FjrY7t4TO
>>95
まぁウォルフはライロの人数合わせかつ魔法石や転生のコストになると思ったんですが、運が悪いとウォルフが手札、転生等が墓地ってパターンがよくありますね
ソラエクやルミナスはライロが少なめなので入れなかったのですが、やはりドローカードが欲しいです
裁き諦めて貪欲を入れようか考えています
苦痛は思い付きで入れました、よく墓地に送られますorz
サクセサーはこのスレでオススメなので入れてみましたがそんなに活躍しませんでした
個人的にはゴーズとライラをもう1枚入れたいのですがライラは手に入れるのが難しいので悩んでいます
フレムベルはよく動きますが……
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 17:12:24 ID:fP0JeAE5P
そういや忘れてたけど、ウォルフいるならおろ埋いれたほうがいい。
場合によってはフレムベル落として爆発力あげたりできるし。

サクセサー使いにくいなら激流聖バリみたいなのいれたらいいんじゃないかな。
貪欲は爆発用のフレムベルまで回収しちゃいそうだけど、使ったことないからわからない。
後はなんだかんだでルミナスはいたほうがいいかな。
場を整えたりアーカナイトの材料にもできるし。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 20:23:56 ID:FjrY7t4TO
ウォルフは良いアタッカーなんですがやはり召喚条件が厳しいので外しました
取り敢えず
outウォルフ×2、苦痛、スキサク
inルミナス、ゴーズ、収縮、ソラエク
にしました
今更ですがソラエク便利ですね
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 09:20:52 ID:0cLjz1zC0
※※※※※※あのボッタクリキングダムがまたも布教活動を始めたようです※※※※※※


ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10467821

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10473939

遊戯王界の害、池田がまたも布教活動を開始。
この進出を許しては、またインフェ、トリシュ、天使等々… の被害が繰り返されます。
絶対に許してはいけません。
徹底的に潰してやりましょう。


           奇蹟のカーニバル

          開     幕     だ
        n:       ___      n:
        ||    / __ \    .|| 
        ||    | |(゚)  (゚)| |    ||
       f「| |^ト    ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「| |^|`|
       |: ::  ! }      ̄□ ̄     | !  : ::}
       ヽ  ,イ  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  ,イ
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 20:00:57 ID:k2eyhC7u0
新情報出たのに何でさっぱりしてるのよこのスレ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 20:14:38 ID:4L/woDJg0
>>100
ラヴァルとか出たのにな
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 20:20:24 ID:HwjFIjrP0
ラヴァルは組む予定なのに静かすぎて泣ける
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 20:22:04 ID:/tySosW60
正直今回のラヴァルだけで組むのはかなりキツイ気がするんだが。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 20:24:17 ID:HwjFIjrP0
次回に期待しつつも爆発とまぜて組むんだ
け、けっしてフレムベルなんかじゃないんだからっ!
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 23:33:19 ID:wywiQe4m0
登場初期は他テーマと合わせなきゃマトモに戦えなかったドラグニティや魔轟神が今はあんなに強い
ラヴァルも将来性はあるんじゃないかな
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 19:01:45 ID:7GobkF/Y0
ライコウ 3
ライラ 2
援軍 1
ソラエク 2
針虫の巣窟 3

これで墓地問題は解決だな
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 20:13:59 ID:d1aZ8G5Z0
炎車回し「・・・」
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 20:32:32 ID:61ESoIYH0
針虫はマジで言ってるのか…?
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 21:15:20 ID:XFmJTv9r0
ラヴァル現状のカードだけでも結構戦えた
爆発→幼女→バルドラの流れでワンキルできたり将来性あると思う
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 22:26:49 ID:d1aZ8G5Z0
幼女→バルドラってことはカエンも蘇生ってこと?
あと墓地肥やしは炎車だけだと足らない?
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 22:44:43 ID:XFmJTv9r0
>>110
カエンよりはヘルドックから呼べるシャーマンの方が優秀だった
フレムベルとラヴァルのいいとこどりしてるだけあって墓地肥やししていない序盤でもまあまあ戦える
ラヴァルの墓地肥やしは今のところおろ埋と炎車だけ
現状では他のテーマに頼らざるをえないからこのあたりはまだまだ今後に期待するところだと思う

爆発で幼女三体蘇生つよい
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 22:55:02 ID:Ozyj9HMuP
墓地
灼熱工の巨匠カエン2枚、ラヴァル炎樹海の妖女2

手札
爆発

手順
爆発で幼女2、カエン2出す
幼女1、カエン1でラヴァルバル@をシンクロ→幼女効果でラヴァルバル@が2200に
幼女1、カエン1でラヴァルバルA→幼女効果でラヴァルバル@が2600、ラヴァルAが2400
墓地のカエン2体除外で
ラヴァルバル@が3400、ラヴァルバルAが3200

合計6600

ヘルドック絡めれば8500の1KILLダメージ、墓地に妖女2体がいるから最低1回はバウンズ可能




>>111みたいにフレムベルシャーマンを入れる利点がわからん
ホントに回したどうかも怪しいわ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 22:59:54 ID:rhyrTnSZ0
>>112
wwwwwwwww
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 23:06:38 ID:2oTC32/k0
結局爆発か
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 23:11:14 ID:XFmJTv9r0
カエンよりシャーマン優先したのはヘルドックやや重視した構築だからかな
カエンを墓地に送るのはワンテンポ遅れがちで少なくとも俺には合わなかった
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 23:26:15 ID:Ozyj9HMuP
>>115
灼熱工の巨匠カエン
・守備力200
・ヘルドックで特殊召喚可能
・爆発対応
・UFOタートルでリクルート可能
・ラヴァルに関する能力を持つ

ネオフレムベルシャーマン
・守備力200
・ヘルドックで特殊召喚可能
・攻撃力1700と無駄に高いのでUFOでのリクルート不可
・特にラヴァルとシナジーはない

どこでどう1テンポ遅れるんだ?
ヘルドック重視ならなんでシャーマン優先なの?

人によって合う合わんがあるけど一応聞きたいわ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 23:30:45 ID:Z7N8tq9kP
カエンって異次元の一角戦士で戻せるな
こいつは強い気がする。カエン任意で除外できそうだし
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 23:49:13 ID:XFmJTv9r0
俺のプレイングの問題かもしれないがUFOの効果では炎車を優先して引っ張ってきて強制転移してたからカエンだす余裕があまりなかった
それよりもヘルドックからシャーマンをデッキから出してとりあえずダメージ与えとくことに魅力を感じた
手札に来ちゃった時もそこそこ戦闘こなせるイメージから比較的優先して召喚してたし
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 23:51:54 ID:XFmJTv9r0
ごめん、ヘルドックの効果ではフレムベルと名のついたモンスター以外出せないと勘違いしてた
吊ってくる
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 23:58:59 ID:Z7N8tq9kP
ラヴァル盛り上がってるのかどうかも微妙だな。
起爆剤になるかわからんが俺のよくわからないラヴァルを見てくれ。こいつをどう思う?

上級
バーナー×3 ジャッジメント×1

下級
鷹×3 幼女×3 ヘルドッグ×3 炎車回し×3 ウォリアー×3
異次元の一角戦士×3 カエン×3
魔法
爆発×3 サイクロン 大嵐 ハリケーン 炎壁 精神操作 異次元からの埋葬


奈落×2 ミラフォ 激流葬 リビデ 神の宣告
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 23:59:02 ID:7GobkF/Y0
ラヴァル各種19 ライコウ 3 ライラ 3 雑貨商人 3

おろ埋1 援軍 1 手札抹殺1 ソラエク3 爆発3

針虫の巣窟 3

やったーセルフデッキデスできたよー!
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 00:24:31 ID:DVLkgshzP
>>120
パッと見、異次元一角を入れるのは面白いな〜とは思うんだけど肝心の異次元一角が
生かせてないわけね

・異次元一角の制約により通常召喚はできない
・チューナー生き残ることが難しい

よってチューナーを特殊召喚で出していくわけだけど特殊召喚手段が爆発、リビデだ
けってのは心もとない。リクルーターであるUFOあたりも欲しいな、とは感じた

異次元一角を生かすコンセプトに対して若干ウォーリアー、ジャッジメントが浮いている気がする
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 00:52:13 ID:CuIWpd0m0
俺もラヴァルくんだけど他と大差ない
一応晒すべき?
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 01:14:44 ID:owtaga/A0
おい、晒せよ
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 01:27:12 ID:bk9PLq4k0
ラヴァルがそこそこなテーマになったらこのスレ盛り上がるのかな
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 01:32:27 ID:CuIWpd0m0
回してもないしまだ調整中だが

上級ジャッジメント3 バーナー3 6枚
下級回し3  ウォーリアー3 ヘルドッグ2
   火口に潜む3 ヴォルカウンター2 13枚
 チューナー幼女3  ヘッジホッグ3  フレムアーチャー2 8枚

魔法 紅蓮の炎壁2 異次元からの埋葬1 大嵐1 サイクロン1 バーニングブラッド2 テラフォーミング1 8枚
罠 トラップ・スタン2 マジックドレイン2 炎熱旋風壁3 奈落2 幽閉2 神の警告2 9枚

44枚



これから色々調整する
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 01:58:35 ID:CuIWpd0m0
大いに計算ミスしてるからもう恥ずかしくてたまらないぜ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 02:16:39 ID:CuIWpd0m0
調整終わったけどもう自重しよう・・
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 17:56:49 ID:XFZesEeF0
ラヴァルに奇跡の発掘1,2枚積んでみるのはアリかな?
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 19:19:08 ID:iOA5ThXY0
玄米+?
そうするとなると墓地肥やしが炎車回しとおろ埋だけじゃ心もとないな・・・
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 19:20:46 ID:2meGcOWc0
じゃあ、馬とキャリアも入れようぜ
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 20:47:46 ID:Au0Rf4Mz0
ラヴァルライロ作ったから晒す
上級 バーナー2 2枚
下級 幼女3 ウォリアー2 炎車3 カエン3 ライコウ3 ライラ2
ジェイン2 ゾンビキャリア1 19枚
魔法 ソラエク3 光の援軍1 真炎の爆発3 魔法石の採掘2 黄金櫃2 
大嵐1 サイクロン1 ハリケーン1 14枚
罠 奈落2 ミラフォ1 リビングデッド1 激流葬 5枚
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 20:54:07 ID:XFZesEeF0
玄米入れないのん?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 22:59:49 ID:DVLkgshzP
ぶっちゃけシンクロ軸の場合玄米はいらんだろ
妖女、カエン、バーナー、火回し、爆発を中心とする現状のシンクロ軸では玄米は候補ですらない
玄米を必要とするのは壁、ジャッジ、プロミネンス
そのうちジャッジ、プロは実用性が無い、壁も多用するカードではない



よってジャッジ型等奇形デッキ以外じゃ玄米は選択肢ですらない
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 23:57:51 ID:XFZesEeF0
キャリア、カエンの再利用は普通に大きいと思うけどな
他にも、シンクロギミックの入ったデッキは大抵トリシューラを狙ってきたりするし

なんか下級アタッカーが少なめなのが気になった
妖女2にしてウォリアーかジェインを3とか
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 00:04:05 ID:cIPzDGEsP
>>135
カエンの効果は基本的に爆発→ラヴァルバルでショット狙えるときだろ
玄米で酷使するようなカードではないし、必要以上にカエンを使う必要がこれといって無い
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 00:04:28 ID:iV0jm9au0
玄米って何
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 00:27:34 ID:OFSk5CwE0
異次元からの埋葬
いじ“げん”からの“まい”そう
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 13:03:45 ID:iV0jm9au0
>>138
ありがとう
そしたら俺は玄米入れてるな・・
ドラゴンよりグレイター多様してフィールド魔法張って殴ってるから除去対策で
ミラフォされても一人生き残るし激流してもされても生き残る
ZEROでも吹き飛ばないしバウンス以外ならなんとでもなるからね
バウンスが弱点なグレイター バウンスをするドラゴン こりゃぁ・・・
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 18:21:36 ID:cIPzDGEs0
少し質問したいんだけどフレムベルで☆2シンクロって出そうと思えば出しやすい?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 18:37:32 ID:iV0jm9au0
>>140
ラヴァル関係っぽいけど鷹ならいる
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 18:43:45 ID:cIPzDGEs0
ベビーより鷹使った方が出しやすい感じなの?
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 11:01:54 ID:ggS0QtwjO
ラヴァル作りたいけど必須カードって何?
後真炎の爆発って絶対に要るの?
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 11:05:55 ID:zt5oCUic0
出たばっかりのテーマに必須カードも糞もないだろ
爆発だってどんなタイプのデッキにするかで変わるわ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 12:21:58 ID:PlLIi01h0
出たばっかりで数も多くないから全部集めれば?
爆発も融通効くカードだから揃えてても無駄にはなるまい
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 12:48:27 ID:ggS0QtwjO
そうなんですが一応教科書的なラヴァルデッキを見て見たいんですよね
要するに基礎を
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 15:07:04 ID:4Wcgg9pv0
爆発俺はいらんと思う
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 19:43:13 ID:3NLh4yni0
幼女の効果って自分フィールド上にラヴァルがいなくても発動はするよな?
ライダー相手にしたときとか優先権は使えるのかとかあるから結構重要なのだが
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 19:46:08 ID:q3VNI8BV0
>>146
フレムベル軸にするつもりでいる、という前提条件でいくらか注文した

ラヴァルバル・ドラゴンA
ラヴァル炎樹海の妖女B
ラヴァルの炎車回しB
ラヴァル・ウォリアーB
灼熱工の巨匠カエンB

この辺一式で3560円だった
とりあえずフレムベルとシナジーするカードと、単体でそこそこ使い易いカードだけ購入
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 20:03:09 ID:4Wcgg9pv0
>>149
単価kwsk
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 20:25:54 ID:q3VNI8BV0
ラヴァルバル・ドラゴン 980*A
ラヴァル炎樹海の妖女 180*A
ラヴァルの炎車回し 180*B
ラヴァル・ウォリアー 180*B
灼熱工の巨匠カエン 30*A

ターミナル軽く回して妖女、カエンは一枚ずつ当たってたから、その2種は2枚ずつ
ラヴァルバルも2枚購入

ちなみに送料無料で代引手数料360がかかったでござる
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 20:30:03 ID:q3VNI8BV0
>>149で書いた値段ミスだ
注文枚数は>>151が正しく、3460+手数料360が実際の代金

帝並列して作ってたからゴールドメビウス100円分注文したの忘れてますた
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 22:02:54 ID:WS4by+H10
注文したラヴァルが一向に届かねぇ・・・

・・・まさか
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 22:31:57 ID:q3VNI8BV0
発送日は?
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 00:39:27 ID:RJEn07weO
見よう見まねでラヴァルデッキを作ったので診断お願いします
最上級×1
青血
上級×3
バーナー×3
下級×22
妖女×3、炎車×3、ウォリアー×3、鷹×3、ヘルドッグ×3、UFOタートル×3、ライコウ×2、ガンナー、メタポ
魔法×9
炎壁×3、おろか、スケゴ、サイクロン、大嵐、ハリケーン、月の書
罠×5
リミリバ×2、リビデ、激流葬、ミラフォ

とにかくラヴァルを墓地に送れば回せそうなのでジャッジ以外のラヴァルを3枚積みにしました
ジャッジは星8ならトレインに対応出来たんですが……
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 01:06:22 ID:Nnc80B2I0
何回か自分で回してみた?
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 09:15:47 ID:RJEn07weO
初心者なので回る基準が分かりません
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 10:41:04 ID:0xtxG/k40
ならば分かるまで回しなされ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 11:07:15 ID:kdX1x2xd0
俺的(笑)ラヴァル?デッキ
上級5
バーナー3 ジャッジメント1 ガイウス1
下級23
フレムベル・ヘルドッグ3 フレムベル・マジカル2 妖女3 カエン2 炎車3
ウォリアー3 ライコウ3 紅蓮鷹1 雑貨3
魔法5
爆発3 ハリケーン1 大嵐1
罠7
フレムベルカウンター2 警告2 宣告1 デビルコメディアン2

今考えたから参考にしない方がいい
バルバルがバウンスじゃなくて墓地送りとかだったらなぁ・・・
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 11:50:07 ID:aYegqksU0
実は工夫次第でなんとでも出せる2700打点+打点上がるジャッジメントのほうがドラゴンより強いって言う
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 14:42:42 ID:THQy5FdR0
しかしジャッジメントをバニラとして使うならバルドラゴンのほうが手札に呼び込む必要ないし使いやすいよな
ヴォルカニックエッジのようなデメリットはいらなかった
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 21:20:09 ID:aYegqksU0
ドラゴンは効果がブリュに劣るしステータスが低すぎてうん・・・
炎族なら統一しようと思った時にも出せたのに
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 02:37:51 ID:n4tRbfrKO
ジャッジというかシンクロ優先に考えたら要らないな
取り敢えず色々試行錯誤してデッキ作ってみたけどやっぱりラヴァルはまだ充実してないから3枚積みしてしまうな
上級×3
バーナー×3
下級×24
妖女×3、火車×3、ウォリアー×3、鷹×2、ヘルドッグ×3、UFO×2、ガンナー、メタポ、雑貨×3、ライコウ×2、深淵
魔法×7
炎壁、おろか、サイクロン、大嵐、ハリケーン、月の書
罠×6
リミリバ×2、リビデ、激流、ミラフォ、神宣

やっぱり墓地肥やしが主になるからモンスターが多くなるな
おかげで魔法罠がどのデッキにも入る様なカードがほとんどになってる
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 08:50:03 ID:n4tRbfrKO
炎壁×2だった
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 10:08:14 ID:oXNJ1E6F0
>>163
おいジャッジメントさん1枚は入れてやれよ
墓地の種類肥しにだけでも・・・
俺は3積みだが。
グレイター狙いで回してたら5連続でジャッジメントさんくそわろ・・・た・・・or2
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 15:51:15 ID:n4tRbfrKO
ジャッジはフィールドに出しても攻撃力が高いってだけだし、墓地の種類肥やしにしても手札に来たら腐るしな
星8だったら良かったんだが……
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 16:58:55 ID:oXNJ1E6F0
炎族or星8なら強かった
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 17:03:37 ID:jMo6I0+nO
某ロードのジャッジメントさんがこのスレを見てニヤニヤしています
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 17:11:10 ID:oXNJ1E6F0
これからラヴァルと名のつくモンスターを特殊召喚っていうのが出てくれば打点としてかなり優秀だと思うジャッジメントさん素敵だよな!












これでにやにやしてくれるはずだ
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 21:57:24 ID:vPCDo0Jk0
全てはこれからだ
しかし何があろうと妖女3積みは譲れない
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 22:08:33 ID:oXNJ1E6F0
>>170
無駄に11枚集めた俺は勝ち組になれるのだろうか
万が一高騰したら手放さなければ・・・クッ・・・!
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 22:23:11 ID:B9E5Scdr0
このロリコンどもめ!

俺は今まで何度ブレイズキャノンの弾にしただろうか…
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 22:25:36 ID:GDP4Hi0C0
妖女砲・・・!?
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 22:32:41 ID:oXNJ1E6F0
俺が受け止めてやるぜ・・・!
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 22:33:23 ID:B9E5Scdr0
妖女に打ち抜かれたモンスターはある意味歓喜ものかもしれぬ
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 23:04:44 ID:oXNJ1E6F0
ところでなんであんなにガチガチなラヴァルモンスター陣の中に幼女入れたんだろうな





あとアクションデュエルの進めラヴァル隊でパーフェクト出すと最後にでっかい幼女のイラスト見れるぞ
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 23:23:35 ID:noMCbQqk0
無駄な改行を入れるな
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 11:22:27 ID:5yDgEjt80
ラヴァルは次弾以降に種類が増えてからが本番だな
現状じゃ墓地に3〜4種類は時間が掛かりすぎる
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 11:36:07 ID:qunrQgQO0
炎車回しで3種は容易じゃないか?
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 12:24:54 ID:5yDgEjt80
>>179
炎車回しに頼るのも限界があるからな
ラヴァル専用の終末の騎士に期待
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 16:08:47 ID:X5nbYnnTO
ラヴァル版スネークレインはチートかな?
逆にラヴァルの爬虫類が来れば良いけど
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 22:19:10 ID:X543SrRk0
断殺って相性いいよね?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 01:52:57 ID:4PpJ3JTe0
ああ!
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 01:54:35 ID:KWsXLcnU0
それって天使の施し?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 13:38:37 ID:NQxurT180
ラヴァルを組もうと思うんだけど爆発とヘルドッグを1枚ももってなくて変わりにヴォルカニ系は大体揃ってるからヴォルカニと組み合わせようと思ったが
ブレイズキャノンしかシナジーしないことに気づき落胆した。無理矢理ヴォルカニと組ませるより純ラヴァルのほうが強いのかな
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 13:48:50 ID:xuDIS8630
ラヴァルは今後種類が増えてくるだろうし無理やり感があるなら純ラヴァルのほうが良いと思う
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 15:30:11 ID:7VpIUXwk0
俺はヴォルカニックとフレムベルとラヴァル全部混ぜた

黒薔薇とラヴァルバル出すためだけに投入されているデブリの存在感が異常
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 03:20:49 ID:g3kknVy50
爆発が手に入ったので組んでみた  診断お願いします

・上級4
バーナー×3 ジャッジ
・下級22
ヘルドッグ×3、炎車×3、ウォリアー×3、鷹×2、幼女×2
UFO×2、カエン×2、ライコウ×2、マジカル、ライラ、メタポ
・魔法13
おろ埋、サイク、嵐、援軍、月書×2、転移×2、炎壁×2、爆発×3
・罠2
お触れ×2

罠はサンブレとか入れてたけどグレイターもいるし
どうにも手札が足らないので悩んだ末、罠を使わないことにした
断札とか収縮も入れたいけどスペースがない…
189名無したんはエロカワイイ:2010/05/06(木) 12:39:47 ID:eRWHcZ1o0
ロケットとバレットをそれぞれ3積んでブレイズキャノンは強い
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 12:58:02 ID:pTkuUeTG0
幼女目当ての萌え豚ェ・・・
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 13:05:01 ID:7ldL7PvL0
>>187
よくそこまでやったなwフレムベル+ヴォルカニックとフレムベル+ラヴァルのデッキで限界だわ
現時点のラヴァルデッキは転移した炎車回しをヘルドッグで倒してバーナーの準備するのが快感
ゴッドフレムベルにもなりやすいし優秀だなバーナー

ジャッジメントはかっこいいから一枚入れてるだけだが火霊術含3700ダメージを目指すしかねぇ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 18:02:01 ID:i6foLMbV0
需要有るのか分からんが一応>>187のレシピ
作った俺も、どういう思考の元でこんなデッキになったのかわからない

下級24
ロケットB ヘルドッグB ラヴァル・ウォリアーB バレットB 炎車回しB
妖女A シャーマンA マジカルA デブリA メタモルポット

魔法11
爆発B 月の書B ブレイズA サイクロン ハリケーン 大嵐 手札抹殺

罠4
鳳翼の爆風B 神の宣告

最初、シャーマンではなくカエンだったんだが、岩石族とか使えねぇ、と思って入れ替えたことだけは覚えてる
ラヴァルを仲間内で早く使いたくて構想10分で作ったデッキなので、今見るとシナジー薄いな
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 20:06:56 ID:i6foLMbV0
ミス 魔法12だ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 22:11:52 ID:8zdSTYqs0
炎のデッキを組むと最初は必ずバーニングブラッドを入れたくなるんだが
最終的には抜ける、を繰り返す俺
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 23:22:08 ID:7ldL7PvL0
最近の炎デッキは爆発でシンクロメインだったりするから微妙だしな
ヴォルカニック入れてるなら尚更除去とか入れた方が良いだろうし

しかしフレムベルとヴォルカニックのデッキで戦ってるとたまにあるんだが
爆発→墓地から炎の犬と炎の魔法使い特殊召喚で手札から炎の弾丸召喚→氷の三首龍あんぎゃー
とか今更だが調子狂うなw
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 10:34:57 ID:v8FygzCS0
もっと炎をイメージさせる有用なシンクロが縛り無しであればな
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 11:31:02 ID:L1cyVIf30
この殺伐とした環境にネフティスで挑んでやるぜ!
…導き手とカイクウ以外何を積めばいいんだ?
良くも悪くもあの蘇生時大嵐効果が邪魔にしか(ry
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 14:47:23 ID:hD2o9h4x0
縛り無し無くても良いと思うけどな…十分ある程度の状況は打破出来る
ラヴァルぐらいだと専用すぎるが

>>197
導き手をサーチ出来るクリッター、更にリミリバは導き手とクリッターの効果使えて破壊されても気にならない
霞の谷のファルコンは種族も鳥獣だし良いよ!

ごめん適当なこと言った、ネフティスの攻撃力自体そんなに高くないのに除去で守りづらいんだよな
単純に打点で負けそうだから戦闘補助入れることになるのかね
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 15:22:40 ID:WybW7sYg0
>>197
相手モンがいるときに鎖付き爆弾巻き添えにすれば除去できるぜ
後はハンマーシュートか、相手もネフも破壊できる
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 19:59:46 ID:kZ/iWrQ50
Sinスターダス…いやなんでもない
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 12:02:35 ID:j5bR4Vfp0
くっネクロバレーは破壊される
よってSIn青眼も破壊だ

ドロー!うぐぐ、1セットターンエンドだ

LP:8000 手札:3
デッキ: 墓地: 除外:1 フィールド:


モンスター:1「/」 2[/」 3「/」 4「/」 5「/」
魔法・罠:1「」2「set」3「Set」4「」5「」
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 12:06:48 ID:j5bR4Vfp0
らめえ誤爆なのおお!
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 20:29:57 ID:UXIezDhD0
ラヴァルは何を軸にしても”何か”が足りない・・・”何か”が・・・
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 20:40:25 ID:aI1rpjJq0
きっとワンパターンなんだ
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 21:04:41 ID:Ld1bbX0k0
カードプールが足りないだけだろw
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 23:30:52 ID:Eqn3UYob0
速さが足りないッ!!
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 07:41:29 ID:SURKeLem0
爆発軸ラヴァルだと幼女めっちゃ強い
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 22:10:36 ID:9QUEywow0
ラヴァルは墓地を軸にしたいのか除外を軸にしたいのか
モンスター同士でかみ合ってない印象があるんだけど
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 23:15:28 ID:mUDD9afb0
ラヴァル〜って付いてる奴が墓地軸で、それ以外が除外軸で分かれてるな

ジャッジさん? リリース一体にするとかしてから出直してください
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 23:28:15 ID:hP3+7hVi0
ジャッジは酷すぎた

・ラヴァル1体で生贄召喚可
・ラヴァル除外→炎属性除外
・攻撃不可制約無し

これでようやく選択肢に入るレベル
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 16:37:23 ID:Bmoa4IkW0
せめて墓地ラヴァル3種類以上で生贄1体でおkとかにして欲しかった
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 16:40:53 ID:GeXCYzEY0
少しでも種類を増やすために1枚だけ挿してるぜ
まあ炎壁からしか使えないし、手札にきたら完全に腐るけどな!
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 20:43:48 ID:e082/DpJ0
ジャッジはシンクロだったらな・・・
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 21:00:32 ID:sBLGVepS0
イラストはいいのにね
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 21:29:55 ID:SQM5Fzrh0
戦士族なのもいただけなかった
紅で射出できる最強のラヴァルという事しか利点が無いのか?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 20:02:37 ID:K1K/dYwQ0
フェニックスギアフリードに完全に食われてないか
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 22:21:45 ID:sio+T1jA0
炎壁と生け贄人形と紅で3700ダメージをたたき出すジャッジメントさん
しかも攻撃を介さずに3700ダメージをたたき出すジャッジメントさん
上記を2回と3回目のバーンで1キルにとどく8400ダメージをたたき出すジャッジメントさん
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 22:23:11 ID:dFlUpEfJ0
極端なまでに出しづらいジャッジメントさん
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 00:33:43 ID:4NSl6qOB0
ライロとラヴァルのジャッジメント・・・どうしてこうなった
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 00:36:35 ID:jHvOn+PK0
普通の【ラヴァル】を作ったんだが診断してもらってもいいかな?
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 01:45:13 ID:T5alm7k40
>>220
診断希望は態々確認取らなくても、レシピ曝して頭に診断希望の旨を添えればおkだと思われ
過疎気味だし、診断はノリ易いからそこそこ反応してもらえる筈

というわけでどうぞ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 02:10:31 ID:BfaIp8Tl0
test
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 14:32:34 ID:xNACe6gJ0
レシピはどうしたーーー!
ラヴァルの回し方分からん
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 18:46:08 ID:jHvOn+PK0
遅れて申し訳ない。

40枚
上級3
バーナー2 ジャッジメント
下級25
ラヴァルの炎車回し3 ラヴァル炎樹海の妖女3 カエン3 ライトロード・ハンターライコウ2
フレムベル・マジカル2 フレムベル・ヘルドッグ3
ネクガ ネオフレムベル・オリジン メタモルポッド カードガンナー ラヴァル・ウォリアー
紅蓮地帯を飛ぶ鷹
魔法11
手札抹殺 手札断殺2 紅蓮の炎壁2 大嵐 サイクロン おろかな埋葬
真炎の爆発3 
罠2
異次元からの帰還 火霊術ー「紅」

エキストラ15
ラヴァル・グレイター3 ラヴァルバル・ドラゴン3 スクラップドラゴン2
星屑 黒薔薇 ゴヨウ カタストル マジアン ガイアナイト アームズ・エイド

基本的な戦法は最初に墓地肥やしをして爆発→シンクロの流れです
あとは炎壁やカエン自身の効果で除外→帰還の流れでシンクロ、ジャッジメントバーンで。
スクラップドラゴンとの相性はかなり良さそうです。
何度か回して、魔轟神程度になら勝てる感じでした。
どこか物足りない感じがするのでin out等あればなんでもどうぞ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 20:46:40 ID:T5alm7k40
41枚に見えるのはとりあえず置いといて

手札交換が積まれてるとは言え、カエン、妖女はドローしてしまうと割と事故なので減らしてみるのはどうだろう
あとアタッカーの数が少し心許ないようにも思えた

妖女@ カエン@ オリジン@は抜いて良さげ
抜いたスペースに少しアタッカーを加えてみたらどうだろう
候補としては、ラヴァルを増やしたい場合はラヴァル・ウォリアー、墓地肥やしが遅いと感じたらジェイン
もしアタッカーにジェインを入れるなら援軍、ウォリアーも加えるなら増援を足してもアリかもしれない
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 20:55:03 ID:Lis3ZEfn0
炎車3に対してラヴァルの数が少ないような気がする
追加に関してはおれも>>225と同じ様な意見だ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 20:59:42 ID:jHvOn+PK0
41枚でした申し訳ない。

妖女カエンは2枚で回してみると意外と落ちなかったり、デッキで腐ったりするので
なんとも言えないような気もします。
カエンにいたっては炎車回しで落とせませんし。

アタッカーの少なさはたしかに感じます。
outオリジンinウォリアーにしてみようと思います。援軍、増援は商人との兼ね合いで少し見送ってみます。

そこで一つ質問なんですが炎車回しで何を落とすのか迷うのですが、
今のところジャッジメント、バーナーを落としていますが、妖女を落として爆発準備をしたほうがいいような気がして
どうも迷います。その辺はやっぱり状況次第といえばそうかも知れないけれど
序盤だとやっぱり迷うんですよねぇ
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 21:50:29 ID:T5alm7k40
とりあえず序盤はジャッジメント&妖女を落としておけばいい
その次は妖女&炎車回し

相手が墓地除外多めに積んでたり、自分の手札に真炎があると多少話は変わるけど
ウォリアーとバーナーは引いたとしてもそこまで事故じゃないし、割と最後までデッキに残しておいて問題ない
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 20:59:29 ID:Vbmcb4sv0
やっぱりラヴァルに爆発は必須なのかな
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 21:07:40 ID:cq1PRAzU0
ラヴァル単体で戦えるスペックになるまでは、真炎含むフレムベルのサポートが必須だと思う
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 00:29:26 ID:ajcEXC4E0
俺なんか真炎だけでなくフレムベルカウンターまで入れてるぜ
妖女を除外するのは心が痛む
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 00:57:43 ID:eJ6/Z4yp0
フレムベルカウンターはかなり便利
俺は犬やらハリネズミやら除外するが
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 01:23:06 ID:dIP1HYvl0
ただ真炎に対して発動された弾圧とかにはいまいち使い勝手が悪いんだよな
フィールドの空き≧蘇生対象だと結局不発だし
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 21:20:26 ID:YS7UWP1q0
モンスターをラヴァル関連だけで組もうとしてるのだが、

カードが足りなくて回せてないんだ・・・

だからレシピだけでもさらしていい?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 21:26:48 ID:X2ko8vP90
CGIやDOで仮組みできるじゃん
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 22:20:43 ID:dIP1HYvl0
>>234
過疎ってるからがんがんレシピ張ってkskさせてくれ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 22:50:00 ID:YS7UWP1q0
>>235
ごめんCGIとかDOとかあんまり分からなくて・・

晒してみる

上級 5

ジャッジメント 2 バーナー 3

下級 18

炎車回し 3 鷹 3 ウォリアー 3 プロミネンス 3 妖女 3 カエン 3

魔法14 

強制転移 3 簡易融合 2 DDR 2 炎壁 2 おろまい 1 ブレコン 1 141 1

大嵐 1 ハリケーン 1

罠 3

神の宣告 1 紅 2


構成の段階だからまだ回してません。

この時点で迷ってるのが紅、DDRが本当に必要なのか

モンスターは基本ラヴァル関連にしたいので診断は魔法罠のあたりをしてください

UFOタートルは入れてもいいかなと思ってる
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 23:30:15 ID:eJ6/Z4yp0
警告突っ込んで転移抜いて安易融合はどうしたんだ一体
精神操作でも入れればいいんじゃないの
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 12:03:57 ID:8FpPVURB0
前に話題になってたパーミ風のフレムベルが作ってみたら強かったから晒してみる
上級3
ヴァンダル3ゴーズ
下級16
ドッグ3マジカル3シャーマン2パウン1サーベル1アーチャー1オリジン1ロケット3メタポ1
魔法11
爆発3櫃2月書2洗脳1嵐1ハリケ1ブレイズキャノン1
罠10
神宣1天罰3カウンター2マジドレ2ミラフォ1激流1

爆発がくるまでビートしつつ発動を邪魔されないようにカウンターで防ぐ。爆発のあとはスタダとかだしてパーミしながら攻める。勝率は悪くないけど前にタケノコだされて積んだ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 12:11:19 ID:2Iox6Gfm0
バレットは積まないの?
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 12:24:25 ID:8FpPVURB0
前入れてたけど手札増やしてもあまり役にたたなかったから抜きました
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 12:27:55 ID:8FpPVURB0
ヴァンダル2でした
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 18:48:51 ID:RxsBeH/T0
爆発待つくらいなら商人入れてみてはいかがかね
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 19:55:35 ID:Sc6YPMd8P
最近針虫を2枚手に入れたから墓地肥やしとして採用しようと思うんだけど使ってる人いる?
罠だしやっぱ遅いかなーとか、デビルコメディアンのほうがいいかなと思ったりしてるんだけど
使ってる人いたら使用感を教えていただきたい
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 20:03:48 ID:ebqQKEJG0
>>108ェ・・・
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 20:06:56 ID:E7yMU3Bn0
>>244
別のデッキで針虫使ってるけど、ウォルフとかマンティコアみたいな、直接墓地に放り込むことに意味のあるカードがない限りは割に合わないことが多いと思う。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 20:18:29 ID:FkNQP/2T0
>>108の発言俺だわ

ランダムに5枚落とすためだけに、カード1枚使ってられるかよ、って思う
針虫入れるぐらいなら、ジェイン、ライラ、ライコウ、雑貨とかを優先する
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 22:12:01 ID:x3JvYnyX0
>>244
援軍が逝った枠になら入るかもしれん
それでもアマリリスみたいな落として何ぼのデッキじゃないなら他のライロとか雑貨使うべきだ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 18:55:51 ID:RlmUkkpe0
デビルコメディアンのわくわく感は異常
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 06:57:02 ID:bp4DxvsI0
ラヴァルバルのシンクロ素材って、何が多用されるんだろうか?

(真炎で)妖女+シャーマン(カエン)
デブリ+パウン(バレット)
ジャンク+デコイ(きつね火)

あと何か、「俺はこれで出してる」っての有りますか?
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 12:42:11 ID:56KoZk2t0
ライロに頼りたくない、爆発に特化させたい訳じゃないって人に巣窟はピンぐらいなら面白いんじゃね
ブラフ、攻撃宣言時にカウンター落とす、召喚権使わないぐらいの役割はある
自分がコメディアンの不確定効果嫌いだからかも知れんが

>>250
☆4+鷹ばかりだな俺は
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 17:02:52 ID:bp4DxvsI0
鷹か…真炎主体だからすっかり忘れてた
ヘルドッグから持ってくる分としてピン投入してみるか
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 20:17:27 ID:7FFsU0Yn0
バーナー+鷹でウルキサス
鷹効果で蘇生+エンシェントゴッド出した時テンション上がるわ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 20:18:08 ID:7FFsU0Yn0
ミス
鷹+ウルキサスで
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 21:07:47 ID:OJwJbvr70
ウルキサスって炎族だったっけ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 21:10:34 ID:OJwJbvr70
今見たら普通に炎族だったや
いままでずっと戦士だと思ってた・・・
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 00:44:59 ID:MI0EZwjj0
ラヴァルでパーミ風味いけるかな?
フレムベルカウンター使えるしなにかといけそうなんだが
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 02:40:18 ID:c8OAf0ZI0
守備力200がほとんどいないラヴァルを中心にしてやる意味は薄い
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 13:53:12 ID:MxAG1pPg0
墓地肥しがもっと加速すればあるいは
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 14:01:28 ID:4Oat8Z+I0
除外されたラヴァルをすべて墓地へ戻す魔法とかが出ない限り劣化ライロだな・・・
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 14:36:06 ID:R972fT3g0
10弾に期待
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 21:46:06 ID:Tj3JpgQz0
ジェククス・ウンディーネや終末の騎士等の肥やし系が増えれば
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 22:41:24 ID:JBuANAfs0
グレイダーが手札切るんじゃなくてデッキから送るなら良かったのに・・・
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 21:56:33 ID:i0Y8gDzc0
宗教の毒牙がジェムに向いてよかった・・・
ラヴァルバル手に入れてないのに高騰とかマジ勘弁
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 22:13:57 ID:je1ofijW0
これでコナミがジェムは売れる!!DTで強化!!
ラヴァルは売れないのでさようならとか無いよな・・・
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 22:39:26 ID:Ubo/CaJS0
ts
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 20:08:47 ID:1PFZf9nM0
起爆獣はここで語るべき?
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 21:15:06 ID:Ygy/3N4i0
ああ!
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 15:54:18 ID:5M5hQq0D0
出たばかりだしジェムやラヴァルって急に高騰するほど強くないよね、
次弾で新しいカードプール増えない限り頑張っても精々中堅クラスがいいとこ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 17:09:54 ID:QfNmNeOE0
機械スレはテーマに溢れているんだ、起爆獣くらいこっちで語ってもバチは当たるまい
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 19:47:34 ID:+B315XZ00
炎の割合が多いならこっちでもいいんじゃね?
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 19:54:25 ID:RwC4Pwl80
ヴァルさんの素材を見るたびにジャッジメントとカエンが炎族じゃないのが悔やまれる
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 08:57:00 ID:7Oh1tXoOO
規制解除されたみたいなので携帯から失礼。レシピを貼るので診断していただけると嬉しいです。
【下級 18枚】
ヘルドッグ×3 シャーマン×3 マジカル×2 アーチャー×1 妖女×2 炎車回し×2 ウォリアー×2 ライコウ×1ライラ ×1 カードガンナー×1 メタモル×1
【上級 2枚】
バーナー×2
【魔法 17枚】
爆発×3 月の書×3 黄金柩×2 手札断殺×3 光の援軍×1 ブレコン×1 精神操作×1 サイクロン×1 大嵐×1 ハリケーン×1
【罠 2枚】
激流葬 ×1
神の宣告×1

ラヴァルデッキを構築したつもりが現時点ではどうしてもラヴァルのシナジーが薄く感じてしまい、ラヴァルの枚数は抑えたところで落ち着いてしまいました。比較的よく回ってくれるとは思いますが、手札の消費と爆発が止められた時に身動きが取れないのがネックです。

274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 10:33:15 ID:7Oh1tXoOO
>>273 下級は19枚の間違いです失礼しました。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 22:37:22 ID:tioOvD6b0
とりあえず次弾もラヴァルは出るということで一安心
これで純ラヴァルが少しはマシになればいいが
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 18:31:04 ID:kMs8NFcN0
純ラヴァル>爆発軸ラヴァル>フレムベル

強さがこんなことになりフレムベルが忘れられそうだな
まだ分からんけども
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 19:00:34 ID:BjhNajul0
純ラヴァルはどんな動きをするテーマになるんだろうな?
楽しみだけど、モンスター間のシナジーを大切にして欲しいよな
インフェルとかみたいに凄く強い魔法に頼ったワンキルデッキにはならないで欲しいが・・・
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 19:20:40 ID:y/cksFz90
ラヴァルは結構伸びしろあるような気がする、ジェムナイト使ってるけど現状どうしようもないわ
次弾で爆発対応がどのくらい出るのか…
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 19:41:15 ID:y1U1TP1c0
ラヴァルにも爆発レベルの切り札があれば・・・
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 20:28:06 ID:y/cksFz90
終末とまでは贅沢言わないが、ウンディーネみたいなカード出してください^^
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 20:50:31 ID:RIMuvfRU0
ラヴァルはまだ微妙に方向性がわからん
霞の谷と同じ道を歩まないことを願う・・・
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 21:29:10 ID:/Nnis9J90
ミストバレーはファルコンという単体で優秀過ぎるモンスターが居たからまだ良い
ラヴァルにはそれすら無い
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 01:27:03 ID:eIsrhwWz0
それでもまだシンクロだけが飛びぬけて強いだけの氷結界よりはマシ
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 09:17:49 ID:konbiMUl0
ジュラックェ・・・
ごめん、あいつら結構強いな
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 13:28:56 ID:w0IZeoLIO
取りあえずラヴァルに切り札的シンクロモンスターを出してください
バルドラゴンは効果優秀だけどパワー低いし、もうひとりはもうどうしようもないし
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 13:49:25 ID:lU8lL3Pm0
手札からじゃなくて、デッキからラヴァルを墓地に送る効果だったら使えたのに
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 14:20:41 ID:ZoGTgMMk0
グレイターはせめて墓地送りが任意効果だったらなぁ
強制効果とかデメリット以外の何物でもねぇ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 19:22:44 ID:Et45Bse30
もしくは破壊耐性が効果に限らなければ手札一枚も容認できたのだけれども

やべぇ、論う度にどんどん空しくなる
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 01:52:51 ID:VV9wH58z0
次弾で手札から墓地に送られたとき効果が発動する強力なラヴァルが来てグレイター神と呼ばれるビジョンに
このスレはまだ気づかなかったのである・・・
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 04:21:12 ID:OHgJfldR0
今気付いたがジェムガネットって炎族だったんだな
今まで単体で強い炎族が少なくて使いにくかった炎帝近衛兵がかなり使いやすくなったんじゃないか?

ちょっと爆風ロケットをガチっぽく作ってみた
【モンスター】22
ゴーズ
テスタロス3
ロケット3 バレット3
ジェムレシス3
ジェムガネット3
ジェムサフィア
炎帝近衛兵2
闇の仮面2
クリッター

【魔法】7
サイクロン ブレイズ2 大嵐
貪欲2 洗脳 おろ埋

【罠】11
奈落2 爆風3 ミラフォ サンブレ
神宣 落とし穴2

今まではロケット、バレット、頑張ってテスタロスだけだったが、ジェムガネットも合わせればちょうどよく回ると思う
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 10:13:37 ID:LuESNTZN0
俺も爆風ロケットにレシス2とガネット3入れてる
ガネットのおかげで近衛使いやすくなったし、
近衛のおかげでレシスでサーチしたガネットをそのまま手札コストにしても良いし相性いいよな

ところでライザーは入れないのか?
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 11:42:40 ID:omEZXSoE0
ライザーまでいれたら血の代償が採用圏内になるな
その場合はゴーズが腐るが
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 22:04:35 ID:R+mD+saF0
爆風ロケットは、闇帝風帝炎帝で迷う
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 22:25:58 ID:xPmJln+80
恥帝と雷低が>>293に熱い視線を向けているぞ

ガネットってラヴァルと敵対中のジェムじゃ凄く肩身が狭そう。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 22:37:29 ID:OHgJfldR0
ちょっと改良した

爆風ロケット40
【モンスター】22
ゴーズ トラゴ
サイドラ2
テスタロス3
ロケット3 バレット3
ジェムレシス3
ジェムガネット3
炎帝近衛兵2
ゾンキャリ

【魔法】8
サイクロン ブレイズ2 大嵐
貪欲2 洗脳 おろ埋

【罠】10
奈落2 爆風3 ミラフォ
サンブレ2 落とし穴2

コンセプトは相手のモンスターオール除去
9ガジェとやったら貪欲含めて20体近く殺してワロタw
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 22:44:42 ID:ksrJeq4R0
今思ったけどここってデッキ診断テンプレないのね
用意した方がいいと思うんだがどうだろうか
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 22:48:30 ID:G6ck6E1q0
スクラップ強いな・・・純ラヴァルでは歯が立たなかった
愛が足りないのか
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 22:53:40 ID:1PUeQfTI0
スクラップで強いのはキマイラ
ラヴァルで強いのは・・・何か一枚くれば連鎖的に強化されるはず
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 23:00:39 ID:k8pu3wtB0
純に入ってるかはしらんが、墓地利用にはAGFさんに頑張ってもらうのが一番だ
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 23:44:02 ID:LuESNTZN0
ラヴァルは既にそこそこ良い効果のカードは出てるし種類が増えれば勝手に強化されてく感じだな
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 23:51:42 ID:kYP6xMOR0
ラヴァルの雰囲気はかなり好きだから少しづつ強くなって欲しい
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 23:54:10 ID:OHgJfldR0
ラヴァルは単体で強いカードが無いから、かなり強くなってもインフェルニティのようなコンボデッキにしかならなそうだ
単体で強い炎属性出て欲しいな
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 00:01:27 ID:ANYH1R0B0
そもそも炎属性全体でこいつが一番って何だ?
闇ならダムド、光なら裁きって感じで
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 00:03:05 ID:hsSo1oss0
ブラックローズだろ
シンクロ抜きならヴォルカニックロケットという悲しい現実w
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 00:06:13 ID:0+WuRbvL0
俺的には地獄犬だな
デッキを選ぶけど
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 00:18:18 ID:pc3zJlP60
炎で強いって真っ先にヘルドッグ思い浮かんだけど、
大物だと個人的にはジュラックタイタンが好きだ
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 00:20:50 ID:hsSo1oss0
フレムベル版カルート、よくを言えば旋風を出してくれればトップ目指せる
ゴドバにあたるのがフレムベルカウンター
なかなか変則的でおもしろいと思うんだがな
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 00:24:06 ID:lHBctM0n0
炎で一番といったらヒノカグさん
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 01:24:21 ID:EQOwaa/XO
シンクロならニトロもいるよー
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 02:50:21 ID:ctMSUHco0
炎といえばウリア

炎シンクロといえばデスカイザー
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 03:43:43 ID:GZScc5lO0
ゴヨウ,ブリュに次ぐ☆6の三番手、ウルキサスさんだろ。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 10:30:13 ID:VTc+TEWf0
スレ違いだが☆6の3番手はガイアナイトさんだろ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 10:31:24 ID:38xySPh/O
そこはガイアn

話変えて悪いが炎車回しで誰落としてる?
炎車回しのためにジャッジメント兄貴まで採用せざるをえなくなりそうなんだが
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 11:35:29 ID:06Zy50Eo0
序盤で破壊してくれたらとりあえず妖女とピン差しのウォリアー落としてる
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 14:55:37 ID:lHBctM0n0
VE2ラヴァルだけシンクロなんだな
バルドラとレベル同じだし余計に効果気になるな
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 15:24:35 ID:oSIrfG4IO
どうせなら星6か星7が良かったな新ラヴァル
星5のバルドラはそれなりに優秀だから得に
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 15:44:09 ID:M/Sh3k7/0
え・・・情報来たの?
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 16:15:49 ID:ANYH1R0B0
情報来たならURL下さいお願いします
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 16:24:43 ID:lHBctM0n0
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 19:47:39 ID:pc3zJlP60
ラヴァル・ツインスレイヤーか

名前的に2回攻撃能力もってそうだが・・・
墓地のラヴァル除外して2回攻撃みたいなのかな

幼女やカエンで爆発的に攻撃力上がるから連続攻撃とは相性よさそうだなラヴァル
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 20:39:11 ID:06Zy50Eo0
よく見えないがおそらくすごいダサいデザインだろうな
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 20:50:26 ID:hsSo1oss0
爆風ロケットを改良しまくった結果爆風が抜けたw
デッキ名はジェムロケットかヴォルガネットかな?
ヒーロービートみたいにアド取りながらハイビートを目指しているんだが中々強い
相手のモン切れがかなり狙える
炎族のガチデッキとして大会に出ようと思っているんだが、サイド等をどうすればいいか等アドバイスをくれないか?

【モンスター】20
トラゴ
サイドラ2
テスタロス3
ロケット3 バレット3
ジェムレシス3
ジェムガネット3
炎帝近衛兵2

【魔法】9
サイクロン ブレイズ2 大嵐
貪欲2 洗脳 おろ埋 ライボル

【罠】11
奈落2 因果切断3 ミラフォ
サンブレ 幽閉2 弾圧2

【サイド】15
ツイスター2 DDクロウ3
あかり3 閃光ミラー2
ガイウス3 カイクウ2

環境はBFインフェルニティという感じだ
たまに地雷のライロがいる
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 20:53:55 ID:ctMSUHco0
ワンキルアタッカーは別に増やさなくていいから安定化させるためのサポートを出してくれないものか
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 23:14:38 ID:M+KBi9A00
ツインスレイヤー、どんな効果か気になるなぁ
単純に二回攻撃とかだったら笑えるけど
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 23:17:23 ID:mgVfLi2fO
バルドラがラヴァル専用ブリュだったからツインスレイヤーはラヴァル専用グングかな
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 23:30:56 ID:CY7/tzuw0
サモプリは採用しないの?
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 23:54:10 ID:M/Sh3k7/0
十分練られてそうだな
BFの割合が多けりゃスタロ、インフェルニティなら隙間くらいじゃない?
よければ大会行ったときのレポもお願い
328322:2010/06/09(水) 04:32:01 ID:LkeXBkLX0
>>326
俺へのレスであってるかな?
サモプリは以前爆風ライザーでロケットサーチ用に入れてたこともあった
でも他にシナジーあるカードが無くて微妙だった
それにもともとこのコンボで稼げるのは場アドの方で、稼いだところでそれを活かすのは難しい
ヒーロービートを目指したメタビ気味に組んでるから今回は採用できないかも

>>327
サンクス、スタロは確かに入れる余地あるな
隙間はDDクロウと悩んだが、大嵐ハリケーン後に墓地肥やしされた時隙間じゃ対応できないのでクロウにした

ところでテスタロスがかなり微妙なんだが、最悪ロケット3、バレット3、ガネット3で近衛兵2回ると思うか?
試しにこの枚数でやってみたところ、近衛兵を数ターン待機させればなんとか確実に発動出来る感じ
裁きと比べたらどっちが条件満たしやすいだろうか
こっちは一応バレットが自己サーチできるんだが、やっぱりあの¥ライロの猛烈な墓地肥やしには追いつかないもんだろうか
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 10:18:09 ID:Jr803CMb0
テスタは3枚積むものではないと思う
別の帝3枚入れたときもう少し何か入れたいなってときの候補って感じ
俺もまだ大会では使ってないけどガネット入り爆風ロケットを組んでいるが
ガネットをレシスからサーチしてそのまま手札コストにすることもあるから
ロケットバレットガネット3でも近衛2は全然いけると思うしもし不安なら全抜きしないで1枚くらい残しておいたらどうだろう?
ちなみに俺が使ってるデッキレシピ

上級 8枚
ライザー3、テスタロス2、サイドラ2、トラゴ

下級 17枚
ロケット3、バレット3、ガネット3、レシス2、近衛2
キャシー2、スナイプ、クリッター

魔法 7枚
ブレイズキャノン2、貪欲2、洗脳、大嵐、サイクロン

罠 8枚
爆風3、天罰2、ミラフォ、激流葬、リビデ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 19:35:13 ID:dGOAIu8P0
9月の発売のエクストラパック3だけどさ、

「Flamvell Commando」星6 炎 炎族 2200/200
このカードは特殊召喚できない。
このカードは「フレムベル」と名のついたモンスター1体を
リリースした場合のみ通常召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する守備力200のモンスター1体をゲームから除外する事で、
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。

特殊召喚出来たらやばかったよね
でも十分か
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 19:52:26 ID:FrqLWsUm0
召喚権失ってまで出すものじゃないし、そもそも入れる枠がないという罠
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 20:23:24 ID:gJLDqoHL0
俺は、ジェムじゃなくてマシンナーズで、爆風ロケットを組んでる
ヴァルカノンを使ってみたくて作ったんだけど、正直融合無しの方が安定
ギアフレームはエアーマン感覚で使えるし、
ピースキーパーはテンポ遅いけど守勢時でも使える
ピン刺しのフォートレスも問題なく機能してる
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 20:44:23 ID:BEif5BFr0
>>330
ぶっちゃけバニラの方がよかった
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 21:33:31 ID:/u6ciOqc0
>>330-331>>333
ジャッジメントさんを見てから物を言えや
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 22:19:25 ID:5Ajjo/sR0
>>332
ヴァルカノンは超融合をサイドに準備するぐらいで充分じゃね

>>330
EXP3はインフェルニティ・バリアが入らなくて安心した

Koa'ki Meiru Gravirose使って炎植物作れないものか…?
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 22:34:23 ID:Jr803CMb0
グラビローズは何もしなくてもアマリリスカウンターのアタッカーとして即採用レベルじゃね?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 23:04:31 ID:SP7gEl7u0
>>330
特殊召喚できたら採用圏内だった、打点低過ぎ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 23:41:47 ID:2jUbKCVP0
>>330
最高火力がケルビムの2300か
もう少し出しやすければ面白かったのに
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 23:49:43 ID:+UhdgAsF0
誘惑や援軍並の性能は期待しないがこれは・・・
コンマイェ・・・
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 23:53:22 ID:Hep7zc5J0
ウルキサスが守備200なら…
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 03:02:42 ID:7X82PiYq0
最高はコアラッコアラだった気が
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 18:18:24 ID:XREGzZHb0
デッキ診断お願いしたいです

メイン45枚
下級 22
ヘルドッグ×3 妖女×3 炎車回し×3 ウォリアー×3 マジカル×3 カエン×3 UFOタートル×2 メタモルポッド
紅蓮地帯を飛ぶ鷹

上級 4
バーナー×2 ジャッジメント×2

魔法 8
月の書×2 ブレコン サイクロン 大嵐 爆発×3

罠 11
激流葬 神の宣告 ミラーフォース 魔法の筒 リビングデッドの呼び声 次元幽閉×3 炎熱旋風壁×3

エクストラ14枚
マジカル・アンドロイド A・O・Jカタストル ラヴァルバル・ドラゴン×2 ラヴァル・グレイター×3 
ゴヨウ ブリュ エンシェント・ゴッド・フレムベル×2 星屑 レモン メンスフィ

爆発は最近入手したので入れてからはまだ回していませんが、上手く回ればマシンガジェに勝てる感じでした。
全体的にまだまだだと思うので、inout等ありましたらよろしくお願いします。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 19:17:02 ID:3dlgrE2E0
次の方どうぞ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 00:47:12 ID:9KY2DU3e0
>>342
爆発するんだから旋風壁要らない、筒とかジャジメントとか必要性のないもの抜いて40枚位に減らせ

まず最低限数回は回してから診断にきなさい
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 12:28:05 ID:uUUI13u60
過疎ってるな

質問なんだけど、ラヴァルグレイターで裏守備のライコウ殴って、
ライコウの効果の対象にグレイター選ばれたときに、グレイターの効果使える?

昨日フリーでダメステだから使えないとか、タイミングを逃すとか、いろいろ議論になったんだけど結局結論出なかった
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 15:02:39 ID:e0+HEh8d0
        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

     ググレカス [ gugurecus ]
   (西暦一世紀前半〜没年不明)
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 17:17:51 ID:CA7fFYicO
AA貼るなカス

>>345
質問スレに行った方がいい
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 17:28:56 ID:7EVUWZ8M0
大会に出たからレシピとレポ投下
シンクロ・ヴォルカ
モン20
ロケット3 バレット3 バックショット3 スノーマン2 デブリ2
近衛兵2 サモプリ マジカル クリッター トラゴ
魔法10
キャノン2 貪壺2 サイク ハリケーン 操作 洗脳 スケゴ 月書
罠10
威嚇する2 天罰2 奈落2 聖バリ 激流 因果切断 神宣
エキストラ
ラヴァルバル C・ドラ ブリュ ゴヨウ グング2 薔薇 レモン 星屑
スクラップ メンタル ギガンティック ダークエンド トリシューラ2
サイド
大嵐 落とし穴3 砂塵3 隙間2 封魔の呪印2 天罰 因果切断 転生の預言 威嚇
レポは後で
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 17:41:32 ID:7EVUWZ8M0
一戦目:パーデク○○
キャノンと天罰が刺さるカモですた
二戦目:HERO○×○
1,3セット目は相手モン切れ
2セット目 デュアスパ3 ミラクル2打たれたらムリぽ
三戦目:剣闘獣○×○
除去しつくせばok
四戦目:インフェル○××
1セット目 切断&天罰強す
残りセットハリケーン&嵐強すorz

ビートル全除外が楽しかった一日
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 17:50:07 ID:8cc/RtRX0
HEROに勝ったのか、すごいな
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 18:48:46 ID:HOe/Hb8e0
>>345
一応解答させてもらうと
ラヴァル・グレイターの効果は永続効果
チェーンブロックを作るものでもないし、タイミングなんてものもそもそも関係ない
ライコウ相手でも問題ないはず

直接裁定を聞いたわけではないが、恐らく魔導騎士ディフェンダーと同じ
リビングデッドが除去されることによる、チェーンにのらない破壊であっても使える可能性すらある
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 19:20:48 ID:HOe/Hb8e0
グレイターについて補足

>>345
>>ライコウの効果の対象にグレイター選ばれたときに、グレイターの効果使える?
と言っていたが

グレイターが、“効果破壊のみに対応するディフェンダーと同じ効果”であったならば
破壊する効果の対象に選ばれたときではなく、グレイターが破壊される効果の“効果解決時”に使用し
除外もそのタイミングということになる

概ね上記で間違いないと思うが、できれば自分で事務局に電話するなり、言われているとおり質問スレで確認してくれ
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 21:17:27 ID:uUUI13u60
ごめん
ありがとう

今度からは質問スレですることにするよ
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 00:50:17 ID:i1hqt3790
ラヴァルはまだ新テーマだし、妄想の余地がいろいろあるね
炎車回しや妖女、バーナーなんかは種類増えればかなり戦えそうだが
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 01:18:29 ID:1FABSHMJ0
炎車回しは発動条件が…
炎版スクリーチ出せばいいもののさらに劣化させるとかアホだろ
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 02:28:13 ID:6T9fD+At0
むしろ炎終末でよかった あわよくば守備200で

ヘルドッグから持ってきて墓地落とし
真炎から特殊召喚して墓地落とし

墓地アドは影響大きいとは言え、
ハンドやフィールドアドほど直接性はないんだからそれぐらいやってくれても壊れじゃなかろうに
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 20:17:04 ID:CqeTT3Oc0
>>355
コンマイはお気に入りテーマ以外に手差し伸べたりしないよ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 21:10:03 ID:1FABSHMJ0
つまりもうラヴァルは伸びな(ry
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:03:40 ID:I20d1SqC0
強くする気がないのに新しいテーマどんどん出して
お気に入りテーマは強くするって何なんだよ・・・
テーマごとの個性出してどのテーマでも
「○○と言ったら〜だよなー」という感じにしてくれよ・・・
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:04:37 ID:3kj7B2hz0
炎と言ったら爆発だよな
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:10:11 ID:6T9fD+At0
ヴォルカニックに喧嘩ふっかける気か
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:32:18 ID:PuL6I8000
炎属性最強はいまだにロケットのまま
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:54:56 ID:kMpLCHii0
バレットを忘れるんじゃない
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:58:27 ID:8r9yeu0E0
リリース不可モン以外を確実に除去できるクイーン
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 23:03:14 ID:CqeTT3Oc0
>>359
9月辺り鳥獣には燕の巣がくるというのに炎にはコマンドーさんしか来ないという…
爆発対応してないしこんなんじゃ満足できねえよ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 23:51:50 ID:i9JCP9zB0
満足連中はバリア未収録で同じこと思ってるだろうさ

>>359
「○○とかテーマ性皆無だよなー」という感じのは増えつつありますね
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 23:55:57 ID:abkSQE5I0
なぜ炎属性最強に爆炎集合体が挙げられないのか
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 00:00:58 ID:i9JCP9zB0
炎版バブーンが出たら考えるよ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 03:27:49 ID:W61q90nW0
>>367
自壊効果が無ければ、最強との呼び声も高かったろうよ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 12:36:19 ID:m4Rfx7900
ヘルドッグガイヤソウルオラァ
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 21:17:47 ID:j4tq+hrm0
所詮ガン一枚でのし上がった程度の満足にバリア来ても大して変わらないけどな
どうせカエルと一緒に9月で死ぬし
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 00:15:26 ID:TfmxHdX00
ヴォルカニックと黒庭とサモンリミッターまぜたら面白いデッキができた。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 21:25:40 ID:VXVHLzV1O
スレイヤーさんはイケメン

爆発で蘇るのが
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 21:28:32 ID:+sXoJ5dP0
スレイヤー予想以上に強いな
2回攻撃までは予想できたけど、まさかの爆発対応とは
爆発から幼女で攻撃力あげまくってワンキルする姿が目に浮かぶ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 21:30:27 ID:bsX6AXRh0
このままラヴァルは爆発軸で突っ切るんだろうか
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 22:18:29 ID:hGcwmrvd0
むしろ爆発できなかったらどうしようもなかったわ
爆発に頼るのは好きじゃないがもうラヴァルも爆発軸一強だろうな
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 22:32:09 ID:WeDNH2WO0
っていうか、ラヴァルを一つのテーマとは思えない
正直不完全燃焼気味だったネオフレムベルの補完的なものという認識

今回の件で更に不遇になったグレイター
もうエクストラから枠が消えかけている
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 23:10:38 ID:z1HKKs5b0
たしかにグレイターを入れる必要性がなくなったよな
レベル違うからまったく必要ないわけじゃないけど
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 00:18:55 ID:DcsIo09o0
まあフレムベルデッキでさえお呼びのかからないウルキサスよりはマシか
グレイターはラヴァルデッキならそこそこ出番が有るからな
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 08:46:08 ID:5ZPTCYH4O
ラヴァルだとウルキサス出すとき=鷹でAGF出したいときだと思うの
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 16:39:45 ID:DcsIo09o0
ラヴァルデッキを作った筈が最後に頼るのはAGF
カエン抜いてシャーマンに変えた辺りで予想はできていたが…

なんだかんだで最近鷹の枠も消えかけている
カエンとか鷹は名前にラヴァルを含んでいればもうちょい使い勝手が良かったのにな
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 16:52:28 ID:wz0iXNlP0
そして見事に存在感の無いプロミネンス
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 18:37:53 ID:DcsIo09o0
増援をウォリアーと共有でき、墓地肥やしにも有用なジェインに食われた感が
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 20:44:07 ID:U4D1H6ar0
犬からスレイヤー出せるように1チューナー入れようかな
正直バーナーさん要らなくなる
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 21:13:50 ID:DcsIo09o0
犬からスレイヤーはあんまり出す意味が無い
緊急同調でも入れない限り、アタッカーとして使えるのは次のターンなので
犬から緊急同調以外でシンクロするならカタストル安定 壁にも牽制にもなる

カエン(シャーマン)+妖女を真炎で特殊召喚してワンキル用にシンクロする以外には、あまり使い道が無いかと
あとは明らかに墓守の偵察者だと分かってるセットモンスター殴りに行くときと、戦闘破壊耐性持ち相手ぐらいじゃないか?
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 15:40:37 ID:963oMRir0
赤ピクミン、レベル8だっらよかったのに
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 15:44:31 ID:963oMRir0
間違えた。レベル7
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 22:10:47 ID:AzW32+uz0
>>385
アタッカーとしてじゃなくて、序盤に出しとくと爆発で☆5が出るから便利かなと思った
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 22:30:11 ID:AIW4HJ0a0
最近は爆発なんて抜いちゃってるよ
強いのは分かるが、そのために対応カードを無理やり入れるのは厳しいし事故る
なんか爆発に振り回されてる感がして楽しくない
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 22:34:04 ID:El/hMIlM0
対応カード使うから爆発使うんだろ
お前の考え方がおかしいだけだ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 00:42:57 ID:gStUnLrGO
確かにこのスレ見てると何かに付けて爆発だよな

自分が組みたいデッキ組んだらいいんじゃないの
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 00:53:07 ID:jdQeEf4bP
墓地肥やしが強いから爆発も強いんだけど、普通に犬の効果とか優秀だしな。
つかわないほうが柔軟に戦えるんじゃないかと思い始めた。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 00:58:13 ID:dLkBrD8M0
犬が入る時点で爆発が余裕で入る気がするんだが・・・
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 01:07:03 ID:YsNle9UU0
爆発はサイキックで言うところの収集機と似てるな
とりあえず入れといて、1kill狙えなくとも気軽に使えばいい
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 09:00:54 ID:tgE6XDfs0
>>388
☆5が欲しいなら素直にバーナー入れようぜ
ツインスレイヤーの枠がエクストラにあるようなデッキなら、さして問題なく出せるだろう

最近真炎って言われすぎるのは確かに有るな
>>393>>394が言うほど安易に投入していいカードではないと思う
ヘルドッグとそのリクルート対象が1、2種類真炎に対応してるってだけで入れるのは、
ライコウ3枚入れたからジャンク・シンクロンも入れるか、みたいな発想だろう
流石に極論気味な例ではあると思うが
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 15:52:55 ID:G0BXUWulO
爆発使えるのが炎の強みなんだから使わない理由がない
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 15:55:11 ID:uEATGsWa0
爆発で1体だけ蘇生するのも十分強い
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 16:10:42 ID:oMx53a8tO
爆発強いけど、それのためにデッキが縛られたら意味ないね。
まぁいれときゃ強いけどね。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 16:31:04 ID:tgE6XDfs0
>>396
>>397
別に真炎が弱いと言いたいわけではなく、シナジー、構築面でもっと適したカードがあるのに
わざわざそれらの投入を考慮せず真炎が投入されてる場合まであるのが問題だと思った

例えばフレムベルを用いたスタバデッキを作ったとして、犬とマジカルの為だけに真炎を入れるぐらいならネクロバレー積むだろう
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 16:57:24 ID:qNa5fC4h0
VEのラヴァルきたの?
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 18:25:31 ID:n0iejtq+O
>>400
来たよ
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 18:42:48 ID:RzS43PvE0
犬とまじかると爆発の汎用性が高すぎるのもあるな。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 19:15:22 ID:dq30ns700
「爆発があるし蘇生が容易だから、効果はこれくらいでいいだろ?」
な自重した効果の奴が多いのが残念
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 19:36:19 ID:tgE6XDfs0
逆に
「このぐらいの効果なら守備200にしてやるか」
ってのもありそうだな
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 19:59:06 ID:4Jnh5AGD0
ダイガスタのせいでラヴァル死ぬの?
死なないよね?生きるよね?
コナミィィィィィィ!!!
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 20:01:22 ID:LuOu22m20
大ガスタなら小ガスタも

爆発に頼らなきゃまともに展開出来ないのに爆発の存在がカードの増加を妨げてるってどういう事なの
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 20:28:19 ID:gStUnLrGO
次は闇風水のターンなんでしょ。

次々弾を信じよう。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 13:02:31 ID:bbpq33U5O
フレムベルの下級が頼りないからライオウ積んでるけど…間違いではないよね?
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 17:57:24 ID:ZXRYgNif0
普通にアリだ
フレムベルはパウン以外サーチ使わないし、パウン入れるぐらいならライオウの方が働く

ただ友人間で使うにはガチ過ぎて投入を控えてる
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 18:18:18 ID:9fWvreajO
俺の周りが検討BFインフェだからありとしよう
それでも中々インフェには勝てないんだけどね

それと使ってて思ったんだけど、フレムベルに奈落って微妙な気がした
パウンを殴ってもらうにしろ犬で殴るにしろ相手モンがいないと始まらないというね
収縮月書サクセサーで戦闘補助はあるし、警戒したい裁きダムド用に警告と天罰積もうと思ったけど、どうだろうか

しばらく奈落抜いて試してみます
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 18:34:28 ID:K4bMDzyk0
「いい質問ですねぇ〜」
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 19:14:38 ID:yvnkbcjs0
>>410
フレムベルでBFインフェルは中々に辛いものが有るな
剣闘はダメステ系戦闘補助とフレムベル・カウンターでいくらか対等な勝負になるんだが

個人的には天罰より警告派
手札と2000だとライフの方が軽く感じるな
あとは、シナジーは一切無いが、エフェクト・ヴェーラー、聖杯とかがメタの筆頭かねぇ

奈落の枠はやっぱりサンダー・ブレイクとかで良いんじゃなかろうか
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 20:32:31 ID:9fWvreajO
やはり警告か…余り使った事がないから天罰と両方試してみる
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 21:37:25 ID:yvnkbcjs0
大嵐、ブラックローズ発動の際、スタロ無効にできるのが凄い便利で天罰よりも警告を優先してる
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 22:04:37 ID:XgoGVDsL0
天罰派だがあれ腐る事があるし、サンブレ入れるてるなら警告にした方がいいかもね
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 23:55:24 ID:7bSsWefyO
警告使いやすいよな

一つのエキスパンションの低レアリティに一枚は大会レベルのカードがあるから嬉しいね
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 23:57:23 ID:K4bMDzyk0
TSHD「!?」
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 23:58:19 ID:7bSsWefyO
ほ、ほら異次元への隙間!
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 00:19:00 ID:ZHpmg5CT0
コアキメイル・サンドマンが居るじゃあないか
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 00:48:52 ID:iYwBLSH+O
サンドマンはイラストがいい

効果はガーディアンに一歩譲るけど最近罠環境だから強くなってきてるのかな?

…はい岩石スレ行ってきますね
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 00:56:09 ID:7kF9ykWp0
妨害電波は使えると思うの


レアリティ高すぎるのがたまに瑕
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 02:21:03 ID:0xtpDSu80
【DT3大炎】晒してみるんで診断お願いします。
40枚
モンスター24
ラヴァルロードジャッジメント@ラヴァルバーナーAカエンA炎車回しB幼女A鷹@
ジュラックヘレラ@グアイバBヴェロー@デイノ@アウロB
フレムベルヘルドッグBマジカル@
魔法12
大嵐@ハリケーン@収縮A月書A化石調査B真炎の爆発B
罠4
トラスタ@神宣@リビデ@激流@
エクストラ
これから回していってから決める予定

炎車回し、ヘルドッグ、グアイバでデッキ圧縮&墓地肥やし、爆発から一気に攻めるデッキ。
回した感想
・炎車回しが思っていたよりいい働きをした。幼女ジャッジメント落としてバーナー、そこから
手札にチューナーがあれば劣勢でも巻き返せた。ただ、ジャッジメントじゃなくてバーナー3積みでも
いいかもしれない。ジャッジメント手札にくると困るし、効果使うと攻撃できないし。
・化石調査3入れたけど、持ってきて旨みのあるジュラックが少なかった。スタウリコかプティラ
も採用圏内だったけど、サーチしてきてセットしたんじゃバレると思ったから入れなかったけど、呼んでこれるのが
アタッカークラスの奴しかいない上に打点も高いわけじゃないから、劣勢時の事を考えてスタウリコとかの採用はアリだと思った。
・フレムベルはヘルドッグとマジカルしか入れなかったけどパウンもアリかなと思った。
・鷹が思ったより働いてくれなかった。ヘルドッグからの展開を望んだけど、ガリムの方がまだ使えるかもしれない。

モンスターの方は早めに決まったけど、魔法罠が全然決まらない。序盤でヘルドッグとかのアタッカーが月書奈落されると結構困ったから
アタッカークラスの奴らの攻撃を通すためにおすすめのカードがあったら教えていただきたい。
眠くて日本語でおkな所ばかりだけど診断お願いします。
あと興味持った人いたらデッキ組んで回した感想もらえると嬉しいです。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 12:19:23 ID:wxPrdVDYO
>>413だけど
断然警告のが使いやすく感じました

現状雑貨型のほぼフルモンでMフォートレス連打されると負けちゃったりするのが悔しい
ここらは隙間とか入れて対処することにします
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 16:28:41 ID:iYwBLSH+O
フォートレス鬱陶しいよね。

因果切断だったらチェーンゲットライドきかんし墓地の同名吹っ飛ばせるからオヌヌメ
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 18:01:44 ID:ZHpmg5CT0
>>423
トリシューラでどうにか
雑貨一度発動に成功してれば真炎から容易に出るかと
あとはカタストルでも良いな 戦闘破壊じゃないし、対象も取らない

トリシューラの効果マジありえねぇ
手札まで持っていく上に対象取らないとか勘弁してくれ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 19:01:56 ID:wxPrdVDYO
>>425
ほぼフルモンってのは、相手の事なんだ…
書き方が悪かった

ガジェやらクイックボルヘジ、ギアフレ、フォートレスを積んでる
地属性機械がどうしても多くなるし、隙間が有効かと思ってね

トリシュ1発で止まらないしね
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 19:21:32 ID:ZHpmg5CT0
じゃあカイクウとか
単体でも充分働くし、マトモなアタッカーが少ないフレムベルでは役立つ
機械族には積まれて無いだろうが、真炎発動時にクロウからも守ってくれる

後は必死にライオウ維持とか
フォートレスの特殊召喚は無効にできないけれども、ギアフレームが止まるだけで戦いやすくなるし
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 20:27:44 ID:iYwBLSH+O
フォートレスの特殊召喚は手札と墓地のどちらもチェーンブロックを作らない。

要するにライオウで無効にできる。
逆にいえばチェーンできないから相手が特殊召喚しようとしたら隙間クロウ天罰が撃てないということ。
隙間クロウなら出される前に撃てるけどね。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 20:47:39 ID:ZHpmg5CT0
ルール効果だったか
ダムルグと同種だと思っていた
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 11:26:51 ID:LpFVPYveO
ラヴァル・ツインスレイヤーが2400☆5爆発対応だしEXでもほぼバニラのマジカルアンドロイドと入れ換えようと思うがどうだろう
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 15:09:11 ID:aGIZqOIyO
>>430
ツイン+鷹でウルキ 鷹効果でAGFまで炎だらけはロマンを感じる…

爆発対応だし変えても問題ないだろうね。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 21:47:37 ID:pBq6qGxM0
むしろ☆5シンクロはカタストルとラヴァルバル以外スペースが無い件
ツインスレイヤーどうしろって言うんだよ
スクラップ・ドラゴン辺りを抜かなきゃならんのか
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 20:23:32 ID:NGyqKiQj0
ツインスレイヤーの所為で影が薄くなったが、グレイターは剣闘と戦うには使えるカードだよな
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 21:05:11 ID:kgoXuQBTO
ガイザムルミロにやられながらも尚立ち上がるグレイターさん…

ドMだ………。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 14:06:37 ID:HJZ20PVF0
まあ剣闘相手にしかまともな出番は無いとも言えるから、基本的に居場所はサイドという
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 11:34:15 ID:TRCbp2b80
なんか過疎ってるようなので、比較的レスし易いと思われるレシピ曝し
「このカードは入れないの?/なんで入れてるの?」みたいな質問があれば回答する
アドバイス等も頂けると嬉しいです


上級×3
ゴーズ×1 ガイウス×2
下級×17
ヘルドッグ×3 マジカル×3 タートル×2 サーベル×2 シャーマン×2
アーチャー×2 ライコウ×2 メタモルポット×1
魔法×12
真炎×3 月の書×3 サイクロン ハリケーン 大嵐 精神操作 洗脳 手札抹殺
罠×8
サクセサー×3 神の宣告 神の警告 フレムベル・カウンター 転生の予言
ミラーフォース

エクストラ
カタストル アンドロイド ゴヨウ ブリューナク AGF×3 ライトニング ブラックローズ スターダスト
ギガンテック スクラップ トリシューラ ミスト ディサイシブ

友人間での勝負が専らで、あまり使わないけれどサイド
ライオウ×2 カイクウ×2 サンダー・ブレイク×2 ソウルテイカー×2 警告×2
F・カウンター 光の援軍 エイリン ライラ トラゴエディア

周囲環境としてはヒーローやドラグニティとか人気の高いものに加えて
クイックダンディ、スクラップなど概ね偏りなく
最近は弾圧BF、剣闘に挑む機会が多い
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 19:52:05 ID:wMns/jg+O
・特にリリース確保しやすいわけでないのにガイウス入れるメリットが見つからない
・墓地送りカードが多いわけでもないのにスキルサクセサー3積み
・同理由で転生の予言
・カウンター罠のピン指し
・EXにAGF3の理由

↑の理由を教えてくれ
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 21:04:28 ID:dnAU1Kcz0
・特にリリース確保しやすいわけでないのにガイウス入れるメリットが見つからない
・EXにAGF3の理由

この二つは簡易積めば解決しそうだな
そうするとAFG2になりそうだけども
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 21:28:48 ID:TRCbp2b80
上から順に回答させてもらいます
ガイウス/真炎による残留の処理兼、不足気味な除去能力の補間
サクセサー/月の書のみで補いきれない戦闘補助
転生の予言/墓地利用妨害 複数収集困難なシンクロモンスターの再利用
カウンター/神の宣告について特に説明不要かと 詳細理由は↓で
EX/必須系を概ね揃えた後、スペースが余っていた為
おおまかな回答は↑の通りで、以下補足です

ガイウス
上記理由の他に、除外による除去が(トリシューラに次いで)行い易いカードであった為
サクセサー
戦闘補助として敢えてこのカードを選択したのは、収縮、苦痛などと異なり守備2000を超えられる為
除外発動効果により、フィールド上から除去されてもアドバンテージを失いにくく、ブラフとして利用し易いカードであった為
転生の予言
上記以上の理由は有りませんが、クロウやカイクウ以上に扱いやすい墓地利用妨害カードであった為
カウンター
デッキを回しながら感じたことですが
警告、Fカウンターはどちらも概ね神の宣告で行えることなので、実質それぞれ二枚投入しているのと変わらなかった為
この枚数が一番回しながら腐りませんでした
EX
これに関しては、スターダストやギガンテックなどを複数用意できなかったという個人的事情です
予め記載するべきでした、申し訳ありません
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 22:03:34 ID:wMns/jg+O
>>ガイウス
爆発の処理以外で出せる機会ないはずだから、抜いた方がいい
犬で調整もできるはず

>>サクセサー
ブラフと守備2000越えに便利なのはわかるが、そんな状況が多々あることはないよね?収縮と調整すべき

>>転生
シンクロの回収って、シンクロ使いきる事あったの?墓地妨害なら除外した方がネオフレムベルとの折り合いもいいはず

>>カウンター
犬や爆発を妨害されたことはなかった?
爆発や犬を通さないと展開力が皆無なんだから、カウンター罠ないしトラスタなり砂塵なり積むべき


>>EX
これは頑張って買うしかない
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 22:50:58 ID:TRCbp2b80
一応、この構成で20回以上回した感想としてなのですが

ガイウス
初手に引いたサーベルが生存する他、洗脳、ゴーズ生成のトークンなどが充分なリリース要員となるので、現状、腐ったことはありませんでした
また、犬で真炎後の調整をすることは可能ですが、状況に適さない黒薔薇等のシンクロを強制される場面が多々ありましたので、リリースによる消化にシフトしました
サクセサー
収縮との折り合いに関して改めて調整してみようと思います
転生
トリシューラ、ブラックローズ等は1度利用した後、繰り返し利用したいと思う場面が多かったので
ただ、EXの問題と同じで、何とか(制限以外は)集めれば良いだけとも言えますが…
除外の筆頭であるクロウやカイクウは、剣闘と当たった際戦車で無効にされてしまうため妨害にはこちらを
モンスター以外で墓地を除外できるカードに有用なものがなかったので
カウンター
犬に関しては概ね攻撃は通るが攻撃力が足りない、という場面の方が多いので、特にカウンターを意識したことはありませんでした
真炎に対する妨害ですが、奈落は予め攻撃力1500以上のモンスターを召喚することで確認できますし、
弾圧は準制限になってから真炎のタイミングで存在することが稀なので
唯一クロウに関しては対処が難しいのですが、基本的にサイドから投入されるカードなのでメイン構成では意識していません
EX
これは…これから頑張って集めたいと思います
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 11:26:25 ID:YRTwLaAU0
イグニスってどのデッキにも入ってないけど
やっぱ使いづらいのかな?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 12:48:25 ID:oKBpr01XO
ダメージ量が少ないから使いづらいんだよ

召喚権使うし、紅のがいいな
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 00:33:53 ID:+1j9ygbK0
イグニスは炎にありがちな1ターンに1度、このターン攻撃できないが無いから頑張れば…
17枚墓地に炎(そのうち4枚守備200)があれば爆発で即死できるよやったねたえちゃん

遅いd
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 13:30:57 ID:rgTCmFxG0
雑貨軸ならなんとかなるかもしれないな
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 21:43:08 ID:xzj7b3pw0
それでもわざわざイグニス採用しようとは思わないな
せめてダメージ量が×100でなければなあ
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 16:22:31 ID:kWJbAlKyO
×1000だと考えものだしなぁ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 17:13:51 ID:P7Rf+ONi0
炎限定DDB効果とかだったらフレムベルにピン刺しぐらいの枠は有ったんだけどな
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 21:36:31 ID:yT/Q5WeuO
ジェムナイトはC融合に手を出すような気がしてきた
そしてエメラルがかなり使いやすくなって高騰する
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 22:10:03 ID:yT/Q5WeuO
ごばく
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 11:05:59 ID:a0m4wlaGO
つまんね

EXP3のコマンド来たらどうするよ

効果が好みだから【フレムベル】にピン指しするけど
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 12:49:44 ID:LKvCwm940
入手→ファイルに入れる 終
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 13:48:46 ID:YeeDmWIg0
勝とうと思うならコマンドー入れる枠が無くなる
ネタとして使うならありかと
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 15:00:54 ID:W09E2wTz0
サーベルの代わりになる炎属守備200モンスターをさっさとだせよコナミ
え?DT11弾までお預け?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 15:20:56 ID:tOc/ugNoO
一応次弾でジェムラヴァルヴァイロンのサポートカードが出るらしい。
サポートカードがな。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 18:50:54 ID:LKvCwm940
真炎レベルのサポートであれば何も言うまい
デュアルスパークの類でも喜べる

だが、使っただけじゃ1:1交換も危ういようなカードだった場合は…
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 21:25:53 ID:jEjR19TJ0
誰得フィールド魔法とかだったりしてな・・・
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 21:38:26 ID:LKvCwm940
ガチカウンターとか出してくれたり…しないかねぇ

っていうか、ラヴァルはどんなサポートを出せば強くなるんだ?
ラヴァル自体それぞれでシナジー薄いのに…
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 21:39:37 ID:W09E2wTz0
フレムベルカウンターは結構ガチだろ
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 21:59:37 ID:jEjR19TJ0
それより守備力200の最上級かラヴァルロード・ジャッジメントより使える
非シンクロの切り札を・・・
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 22:21:05 ID:LKvCwm940
というかいい加減、ほぼ下位互換として扱われることが分かってるモンスター出すのをやめてくれないものか
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 23:32:18 ID:8coopYgZ0
ラヴァルは特殊召還できるモンスターが足りない
爆発使えばいいんだけどさ……
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 23:34:22 ID:W09E2wTz0
まだ出たばっかりなのに何言ってんの
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 00:13:10 ID:L8okrTYw0
そしてスネークレインみたいなのが出て爆発を振り回すことになると
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 00:13:27 ID:4ksGKatE0
何をどう考えたらジャッジメントなんてものが出来上がったのか
何をどう考えたらプロミネンスなんt(ry
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 00:20:09 ID:oXopR3Xv0
ライロには優秀なジャッジメントがいるというのにどうしてこうなった
まあ見た目はいいのになー・・・
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 00:23:52 ID:oop3Yd9G0
ラヴァルのジャッジメントもドラグーンと条件同じにしてくれればよかったのに
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 02:05:29 ID:+sQv4u4v0
ライロみたいなぶっ壊れと比較するなよ
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 03:01:00 ID:Hwfc5szn0
ジャッジメントさんはグレイターに捨てられるという仕事があるだろ?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 07:50:05 ID:oop3Yd9G0
ジャッジメントさんの仕事はファイルの中で光ることだけだろ
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 11:53:22 ID:XxlRBw350
ラヴァルは墓地依存だけでなく
除外されているラヴァルの種類だけ…という効果を持つ新たなる可能性を秘めたカードに生まれ変わる予感
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 14:08:56 ID:oop3Yd9G0
それってヴァイロン降臨のラヴァルほぼ全部腐るよね…
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 14:10:50 ID:se64/DfY0
>>472
幼女とかカウンターのコストに使えるだろ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 14:27:04 ID:oop3Yd9G0
ラヴァルバーナー、ウォリアー、は言わずもがな、ラヴァルバルも相当使い辛くなるのに、その結果得られるものがカウンターだけとか…
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 14:30:15 ID:se64/DfY0
こいつなんで>>471の予感にこんなに必死になってるの?
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 14:36:17 ID:oop3Yd9G0
次のターミナル内容確定まで炎の話題が全然無いから
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 14:39:34 ID:se64/DfY0
別に無理して食いつかなくていいと思うよ
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 19:04:59 ID:bFeFh77M0
守備表示のレインボードラゴン二体に
ジャンクアタックを装備したラヴァルツインスレイヤーで1キルオラァ!!
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 23:24:00 ID:UtPwjhVg0
フレムベル要素がワンちゃんとマジカルと爆発しかないんだが診断イイだろうか?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 14:25:49 ID:+xaf1HKNO
自分がフレイムベルだと思うんなら晒せばいいのでは?
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 14:34:55 ID:FKsnIG6q0
フレイムベル()
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 16:38:05 ID:3+f2XvZLO
自分「罠カード発動します。マインド・クラッシュ。フレイムベル・ヘルドッグを宣言。」
相手「チェーンしません。手札見せますね。フレムベル・ヘルドッグはありますがフレイムベル・ヘルドッグはありません。手札捨ててください。」
自分「」

いや暇だったからつい
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 16:55:40 ID:Nb+ya6Jl0
何も間違ってない
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 19:58:57 ID:+WhCQvRy0
ファイアーエンブレム
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 21:03:22 ID:SiaQMrga0
フレムベルをフレイムベルって言う人って結構居るのか?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 21:43:17 ID:n6nHDFHu0
フレムベルに限らずカード名覚え間違えてる人は結構いるよね
聞いてるこっちが恥ずかしくなるからしっかりしてほしいものだ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 22:29:30 ID:SiaQMrga0
アンデッドとアンデットの言い間違いはともかく、エンジェルO7をゼロセブンって読まれると笑いそうになる

フレイムベルって間違いは身内で聞いたこと無いな
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 23:19:47 ID:6hysSznS0
フレイムベルはない
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 23:20:42 ID:FKsnIG6q0
フレイムベルって実際に聞いても聞き逃しそうだな
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 23:21:40 ID:Nb+ya6Jl0
地味に発音いい人ぐらいにしか思われなさそうだな
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 23:53:06 ID:i8+96klS0
>>480
じゃぁ

モンスター21枚
ゴーズ ヘルドッグ3 マジカル3 ライコウ3 デブリ3 ロンファ2 ダンディ2
スポーア クリッター サモプリ カードガンナー

魔法17枚
真炎の爆発3 黄金櫃2 月の書3 大嵐 サイク 洗脳 操作 愚かな埋葬
光の援軍 強欲で謙虚3

罠2枚
お触れ2

EX15枚
トリシューラ3 マジカルアンドロイド カタストル2 ブリュー ごよう 黒薔薇
Cドラ すくD スタダ2 ギガン ディサイシブ 

コンセプト
フレムベルチューナーを腐らせない方法考えると綿毛しかでてこなかった
でも気がついたらそのチューナーも3体とめっちゃ少なくなってしまった。
かわりに☆9シンクロや☆5シンクロがめっちゃ出やすくなった。
ヘルドッグ+マジカル+綿毛でトリシューラにしたりデブリダンディ綿毛2でトリシュにしたり。
ダンディ入れたおかげで手札に来ると処理が大変だったマジカルがカタストルになれるんでそれが1番嬉しい
診断してほしい点は
・EXデッキのトリシューラやカタストル、スタダの枚数
・もうすこしフレムベル要素がほしいのだけどどうすればいいのかわからない
・ごうけんを抜くべきか(真炎やデブリの回収目当てに今は入れてる感じです)
・ロンファいれてるならやはり椿姫を入れるべきか

診断お願いします
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 07:43:13 ID:Co3jN8DPO
>>491
黄金柩2と強欲謙虚3はさすがにやりすぎだと思うんだが
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 15:57:20 ID:h1sVejAcP
>>491
トリ3から2に、んでミスト追加。
追加したいならアーチャオススメ。犬とアーチャ並べてワンショット気持ちいい…
椿はお好みで。手札きてもダンディトークンからでもだせると思うし別にありかと。
強謙は抜いてもいいと思う。犬だしてもバニラになっちゃうしね。減らしつつ調整したらいいと思う。

後EXの枚数が気になるってことは回しててどれか足りない時あったの?見た感じだと大丈夫そうだけど。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 19:39:51 ID:x0jUcDQm0
フレムベルをフレイムベルと書くのはよく見かけるが、
ヘルドッグをヘルドックと書くのもよく見かけるな。
ミスタイプにしても、GとKを打ち間違えるとは思えないんだが。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 20:25:29 ID:B4+ZWRdf0
あと、稀にグルニカをゲルニカにする人とか

妖女を幼女って言ってる人はネタなのか、それともようじょをそのまま変換しただけなのか…
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 20:28:46 ID:Wa7W+T4H0
ヘルブラッドジャンクウォーリアースカーレッドノヴァオラァ!!
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 21:35:10 ID:CYklNoGd0
>>492
うすうす感じてたけどやっぱごうけんいらないですよねー
ごうけん3枚抜いてアーチャー 奈落2をいれてみる。しんだんありがと

>>493
デブリからだとミストだせないし鳥3にしてたけどやっぱトリシュ2 ミストがあんていかなー
ごうけんはやっぱフレムベルにはいれるべきでなかった。
椿は思った以上に初手率たかく事故率も低くはないので安定して強い奈落入れてみる
EXはうえにのべたとおりトリシュ3を2にへらしてミスト入れるとかで悩んでたんだ。診断ありがとう
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 14:47:17 ID:FOh99eWh0
なんで皆レベル3チューナー、ヘッジホッグじゃなくてアーチャー入れるの?
瞬間的に攻撃力上げられるから?
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 19:54:42 ID:7P33oxAC0
コントロール奪取が怖いチューナーを場に残すなんて普通はしないから、受身な効果はあっても使い辛い
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 21:04:42 ID:KTqwEy+60
爆発1枚で攻撃力3500のヘルドッグ3体が襲ってくるとか怖すぎる
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 21:34:10 ID:Rpp0ZijJ0
俺はヘッジホッグ入れてるよ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 19:48:35 ID:pVMfH8060
ヘッジホッグは攻撃力500なら使いやすかったな

さて、スカーレッドの為に妖女積むか…
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 20:14:14 ID:GldvkBWI0
妖女とか何かと思ったわ
もう俺の中では幼女で固定されてる
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 00:47:53 ID:jYLXpCyb0
ラヴァルにグローアップバルブってどうかな?
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 00:58:46 ID:Z2LIqulf0
そこそこ使える
ラヴァルシンクロにチューナーの縛りがないのが幸いだな
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 14:10:38 ID:mnX5Rd5I0
ラヴァルデッキにリバースモンスター(雑貨やライコウ)を大量に入れたんだが、ドラグニティの前ではリバース効果の発動すらさせてもらえず積んだw
肝心のヘルドッグも奈落で死ぬ始末…。
いっそ俺はラヴァルはバーンにしたほうがいいのかねぇ。

で、ラヴァルデッキ使ってる人はどんな戦術(型)でやってるか教えてください。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 15:03:16 ID:KBe+XWQp0
フレムベル・ラヴァル・ジュラックを混ぜてやってる
炎車回しで幼女ウォリアー落としてバーナー出す体制作っておいて、ヘルドッググアイバでアドを取ってく
ただ、アタッカー召喚した時に奈落されると詰みかける
一応トラスタ入れてるけど、序盤に来ると助かるけど中盤に来られると腐ることが多い・・・
あと炎車回しも2枚目以降がただの墓地肥やしにしかならないから困る

とりあえず1ターン目はグアイバデイノ出して収縮伏せとくと相手が突っ込んできてくれるから楽
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 16:07:25 ID:4WyS/gAO0
奈落対策は我が身で 最近ゴッドバードばかり見てるからってのも有るけど
トラスタと違って奈落警戒してトラスタセット1ターン待ちとか無いから便利
ゴッドバードとかカモだな カードアドバンテージ取れるし
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 16:17:52 ID:KBe+XWQp0
あー我が身があったか
そっちの方が使い勝手いいな
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 16:21:43 ID:4WyS/gAO0
アレキサンド3枚出す間に2、3枚溜まってたから使ってみようか、と
ただ、警告、神宣と両立できないのが難しいところ
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 19:18:25 ID:mnX5Rd5I0
やっぱり守りのカードは入れるべきなのか。

しかし、真炎型はやっぱり墓地肥やすまでが辛い。
肝心の真炎が神宣されたり、ライコウで落ちたりするとちと辛いからねw
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 19:30:01 ID:sP6425Hy0
爆発は別に1,2枚落ちてれば使っていいと思うけどね
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 19:48:04 ID:jYLXpCyb0
>>505
なるほどグローアップバルブいいな
墓地が肥える上にブラックローズの効果コストにできるとは・・w
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 20:30:02 ID:4WyS/gAO0
>>511
ラヴァルは真炎頼りすぎると詰む
カード名通り爆発力は凄まじいけれど

ヴォルカニック要素少し足すと、真炎に頼らなくても安定する
具体的にはジャンク+バックショットやデブリ+バレットでラヴァルバルとかできる様になる
あとデブリに関して言えば、炎車回しやヴォルカニックカウンターを釣り上げて黒薔薇にも
ジャンクはバックショットが落ちて無くてもライコウとか釣り上げればカタスにはできるし

ライコウとバックショットは相性悪いし、デッキのモンスター枚数肥大化しやすかったりするけど
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 22:24:40 ID:SgWjTAtp0
最近はこのスレのタイトル通り、炎総合って感じで
フレムベル+ヴォルカニック+ラヴァルで組むのが楽しい
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 11:23:29 ID:6WGy3QMj0
そして抜けていくラヴァル…
犬並みに便利な下級アタッカーコイヤァ…
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 20:50:46 ID:tqyegxSk0
アタッカーはいいからキャノンで撃てるか爆発対応のラヴァルがもう一、二種類欲しい
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 21:07:10 ID:qobNYlZr0
爆発ゲーはもうこりごりだお・・・ラヴァルは除外利用になればいいと思う
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 21:09:56 ID:xkXyN9ex0
異次元からの爆発か
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 22:47:45 ID:MyRMNhn90
ラヴァルゼクスかラヴァルウンディーネ早く来てくれー
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 23:32:13 ID:0Stwcw2n0
除外での強力なコンボを開発して
ジャッジメントさん馬鹿にしてすいませんってくらいに言わせて欲しいものだ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 23:43:48 ID:fIjLd7iW0
爆発でスカノヴァ簡単に出せるな
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 23:46:27 ID:zDDcA4uo0
なんか別の2体出した方がいい場合の方が多そうだけどな
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 23:49:32 ID:ZF283Bgf0
多そうとか何なんだよ

実際多いんだよ
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 09:01:41 ID:0t8drk160
スカノヴァ強いだろ出し易いなら
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 16:43:14 ID:QkvIpfj40
トリシューラとブリューナクが居る限り強いとは思えない
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 23:03:07 ID:v04LiP8D0
ラヴァルにヒータのリメイク来ないのかな
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 11:41:26 ID:lNPN+Y3L0
ムダに値上がるしキモイからやめてくれ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 18:13:53 ID:jrxW1xW60
幼女ちゃん最高なので女の子枠はもう十分です
いかついの出してくれいかついの
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 19:33:48 ID:Dnjm0l2/0
プロミネンスみたいな渋いのも期待

残念効果でなければ
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 19:36:43 ID:GHqg5IAR0
主力が欲しいよな
切り札というか
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 19:46:32 ID:Dnjm0l2/0
そもそも妖女がいなきゃマトモな火力が期待できないのが残念すぎるんだよな

ウォリアーはいっそバニラ1900でも良かった
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 21:25:23 ID:/mdyfUMK0
>>527
寧ろ幼女がヒータのリメイクだろ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 00:10:42 ID:4Y0cGWYB0
カエンみたいな墓地発動の効果がもっと欲しいです
それでいてラヴァルと名のついたモンスターなら最高
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 01:22:51 ID:1ql3io/+O
いっそラヴァルの馬頭鬼とか出しちゃえよ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 15:18:52 ID:RoPc1Atx0
フレムベルくらいでシリーズ間のシナジー終わりならそれくらいやっちゃってもいいよな
リチュアとかのあの優遇っぷりは最早差別だろ、炎族冷遇しすぎ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 19:41:45 ID:2t4ITs+xO
つーかラヴァルと名の付くカードが少な過ぎる
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 20:57:35 ID:vm7joJcV0
プロミネンスも鷹もカエンもラヴァルで良かったろうに
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 21:05:23 ID:+3pg5wHv0
なんでラヴァルってつけてくれなかったんだろうなあ・・・
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 21:23:03 ID:zjvCxOx10
鷹がラヴァルだったら以降の強化が期待できないから鷹はあのままでおk
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 21:36:47 ID:vm7joJcV0
むしろジャッジメントこそラヴァルである必要は無かった
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 00:32:11 ID:VffassDC0
バーナーと召喚条件交換してくれたら実践レベルだったのになぁ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 20:03:33 ID:rZzMmaqh0
知人から3枚集めたラヴァルバーナー…しかし事故要員だ
やはり現状のラヴァルだけだと2枚に抑えるべき?
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 20:13:15 ID:YHj4jh0r0
3枚あっていいと思う。
というか、ほかの37枚にどんなカードがあるかによるというのが本音だが。

ラヴァルの種類をいくつ入れているかとか教えてくれればもっと的確にアドバイスできると思う。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 20:44:44 ID:rZzMmaqh0
ヴォルカニックとの複合で、炎車3、幼女2、ウォリアー2ってところ
バックショットとか無駄に落とさないように、基本的に墓地肥やしは断殺とかの手札調整カードでやってる
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 22:40:05 ID:6fZukdTB0
バーナーウォリアー幼女炎車、もう一種類ぐらいラヴァルが欲しいよな。

使える奴でな
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 22:58:10 ID:Z6+X2nDT0
かっこいい上級のラヴァルがいるじゃないか
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 23:56:08 ID:/xOtGoJt0
ぶっちゃけ次ラヴァルの新モンスターでないんじゃ…
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/27(火) 12:21:06 ID:jZGJ1iim0
ラヴァルウォリアーって正直ラヴァルと名がついてるから採用されるだけじゃね?
ピンざしにしてジャッジメントも悪くないと思う。もちろん運用方法は手札コストか炎車で。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/27(火) 21:08:27 ID:n2l/fJeT0
>>549
フィールドに出ないのかよw
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/27(火) 21:11:35 ID:gI205hNY0
ラヴァルウォリアーは4種類であの効果だからなー
場に出しても効果発動した事まだない
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/27(火) 21:36:19 ID:dZ/Z2smn0
加えて犬やロケットのが効果もいいし1900ラインだから霞む、マッチの火みたいに霞む。それでも戦えない事はないのが救い

ジャッジは墓地の数合わせ要員でしかない、ジャッジメントのくせにポジションはジェニス
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/27(火) 22:04:09 ID:WjAUCsyf0
魔法罠を爆発だけにして雑貨ライコウしたら初見殺しになりそうじゃね?
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/27(火) 22:29:53 ID:laePVdVz0
打点低いのは苦痛でカバーしてる
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/28(水) 00:08:41 ID:aVlKCHwl0
カエンはなんでラヴァルじゃないんだ…
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/28(水) 22:17:09 ID:KNq84Gbj0
むしろ妖女がラヴァルと名がついていたことに感謝すべき。
あいつがただの炎樹海の妖女だったら絶望するしかないぞ。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/28(水) 23:16:13 ID:BLpLIUTb0
今後出るラヴァルのモンスターはちゃんとラヴァルってつけてほしいな
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/28(水) 23:19:57 ID:iToigb+K0
こんごラヴァルモンスターがでるかどうか・・・
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/29(木) 00:03:36 ID:2wxNd2uV0
ネオフレムベルみたいに期待させといて一発乙とかマジ勘弁
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/29(木) 00:30:15 ID:NFxAkmgA0
さすがに一発屋では終わらんだろと思ったがネオフレムベルの皆さんがいたんだったな
だんだん不安になってきた
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/29(木) 01:12:04 ID:9MYzyQn70
弾圧ヘルドッグというネタを思いついたが、弾圧BFに勝るところがなさそうで困る
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/29(木) 01:25:42 ID:OnKFAAv20
ネオフレムベルはあくまでフレムベルの分類。
現状のラヴァルやヴァイロンが残念な状態なだけに、
そのうちかなり有能なカードが出るかもしれん。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/29(木) 17:38:14 ID:2wxNd2uV0
ヴァイロンは残念と言えるのか…?
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 21:43:30 ID:E5ar9V3G0
DT10弾ラヴァル終了のお知らせ
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 23:12:49 ID:EGVW7Zvf0
10弾で新カード出たらラヴァル組みなおそうと思ってたのにどうしてこうなった
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 00:21:21 ID:z5bD53QZ0
むしろ次に期待できる分まだまし、もし8弾までのDTみたいな収録の仕方だったら
9弾でウォリ炎車妖女バーナーヴァルバル、10弾でジャッジメント他みたいな感じで収録されて
完全に未来が無いような雰囲気になる
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 00:38:37 ID:HsAxXi360
ラヴァル新しいカードなかったのか?
期待してたんだが・・・
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 11:43:50 ID:lXWgkEwD0
ラヴァルは早くも制圧されてしまったのか・・・
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 13:20:42 ID:n8JAv8UZ0
ジェムナイトでも作りながら次の炎待つか…
ってか最近地属性優遇されすぎじゃね
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 01:47:33 ID:GUCCnXHj0
俺ん中のラヴァルのイメージではヒータが一人だけ燃え盛ることになりそう
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 20:04:07 ID:B7WeoCo10
それでもDT11に来るさ・・・
さすがにコナミも炎をずっと弱いままにはしないだろう
きっとな・・・
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 20:16:30 ID:3wpK3GhTP
枠少なくてもいいから最低限モンスターはラヴァルって名前を付けてくれ
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 23:02:25 ID:RMnRt18r0
バニラ攻撃力1900名前にラヴァルってつけてくれるだけでいいから出てほしいな
ジャッジメントさん早くはずしたい
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 23:18:15 ID:GA/uC1up0
ラヴァルバルバル〜♪
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 00:36:28 ID:LyQbE08t0
ババルバ〜♪
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 17:07:10 ID:UdTEYPf/0
バルバルバルバル…バルバロス…?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 18:28:05 ID:OBcsyjGZ0
そいつに触れることは死を意味する!
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 22:43:38 ID:4Uhdfqve0
てす
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 23:02:49 ID:ykBoKnmi0
あれ、今回のDTってラヴァルのサポートカードが入るんじゃなかったの?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 23:04:42 ID:FRyPcUlf0
気のせいです
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 01:14:42 ID:WbEj8exN0
ヴォルカニックフレムベル・ラヴァル
これで死角なし!
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 08:08:31 ID:Qte96F3l0
11段に期待したいが・・・どうなるかなラヴァル
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 17:17:47 ID:SQAUAC1O0
>>579
滅茶苦茶期待してたのになあ
誰だよ最初に9弾のサポートも出るって言った奴は
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 20:09:30 ID:soRLo0MF0
にしても、新弾ヴォルカニックカウンター収録って何でだろうな
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 20:25:42 ID:yDFbxab00
オブ
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 20:58:29 ID:soRLo0MF0
ああなるほど
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/04(水) 00:42:55 ID:qXGVg5Xr0
ヴォルカニックに関しては再録気合入ってるな
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/04(水) 01:12:39 ID:TJ0bPpk20
確かにキャノンで妖女射出したり墓地肥やしてカウンターもできるけども
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/04(水) 21:46:04 ID:FU8u8XbK0
カウンターよりバレットを入れるべきだった
いや原作で良い仕事したのはわかるけどさ
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 20:53:10 ID:b6rQZefw0
炎壁→DDMってのを思いついたが、爆発の方がいいかな…?
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 02:45:37 ID:Cy5LVKqhO
フロフレを使うデッキ考えてたら、レイブロント+代償でダディを蘇生する【ウ゛ォルカニックシーラカンス】なる電波を受信したんだが
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 22:56:00 ID:vdFhW6Kx0
ラヴァル今日組んでみたけどなかなか楽しいなコレ。
グレイターの攻撃力が6600まで達してダイレクトとかロマンに溢れてる。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 23:19:07 ID:6fyuCVtO0
攻撃力合計がゲームセットに届いてる状況で、ラヴァルバルのバウンスが通るのかどうか確認する瞬間が緊張感に溢れてて楽しい
グレイターさんは…うん、正直剣闘相手にしか使わないね…
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 23:26:54 ID:T6D34rb90
グレイターさん炎族だったらよかったのに・・・
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 21:21:41 ID:XeEXTFST0
グレイターやこれから出るツインスレイヤー出したい場合
どういう組み合わせで出す?ヘルドッグでチューナー引っ張ってくるしか無いか…
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 22:04:35 ID:5r5AnoEN0
グレイター
ヘルドッグ+幼女

ツインスレイヤー
ヘルドッグ+鷹 ジャンク+バックショット シャーマン(カエン)+幼女
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/13(金) 11:40:52 ID:8jKYbinR0
炎車回しや幼女をギブアンドテイクするまで考えた
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 21:20:42 ID:aAANc4zB0
エンシェント・ゴッド出していくデッキ作りたいんだがなに採用するのがいいんだろうか
ラヴァル作ってヴァーナーと妖女で出してみたら強くて気に入ってしまった
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 21:49:55 ID:dxYjvnfb0
ライロで墓地肥やして爆発するのが手っ取り早くて強いと思う
但しワンパターンだから飽きる
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 00:13:44 ID:zIMzqNYYO
>>599
同意
トリシュも並べられるし強い
ナチュビに非常に弱いけどね
対処法がベビーとライコウしかないとか…
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 19:36:49 ID:Ld3vAGJcO
やっぱライロ入れた方がいいのかなあ・・・
ライロ入れると最後はライロでいいじゃんになりそうで今は雑貨商人で頑張ってるんだが・・・
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 23:35:31 ID:sClppG+YP
爆発に規制がかかったらどうしよう…
って思ったけど準ぐらいならなんとかなるかな。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 23:42:07 ID:zIMzqNYYO
>>601
俺はライロ6のソラエク3援軍でやってるが、ライロでおkになる気配はまったくないな
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 00:34:44 ID:OMFQ2p1KP
>>603
ライロ6でソラエク援軍って事故らないの?
ソラエク握っててもライロ引けないとかなりそうなんだけど
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 10:40:31 ID:rF8zXRPAO
>>604
断殺とか強謙も入ってるし、パウンでライラサーチできるしあまり事故らないな

どうしようもない時もあるが、そういう時は採掘のコストにでもしてる
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 03:19:11 ID:4GfeYoUd0
改定後なのにこのスレは平和だなぁ
さすが禁止経験無しの属性だな!     (´;ω;`)
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 14:29:45 ID:oqT5oH/I0
Commandoじゃなくてデスガンナーになるのか
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 14:48:03 ID:sCXktQcT0
コマンドーで良かったのに
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 22:41:10 ID:3X7n9fHk0
>>606
唯一の制限カードである黒薔薇が解除、準のロンファから出てくるのは風の姫様か地のギガプラ
対となるであろう水属性はウツボやFBGシーラカンスとサポート豊富…くそっ、蒸発しやがれ!
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 15:36:07 ID:MVD9VnvsO
ターミナル11弾でラヴァルが強化されて爆発ゲーしなくても勝てるようになるはずだ・・・
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 04:21:37 ID:Bbix3CiS0
爆発軸以外の炎属性の形が出来るのかな・・・バーン以外で
除外も多いから帰還系サポとか欲しい、炎版闇次元の解放とか異次元からの帰還とか
昔はUFO亀や仮面竜、きつね火やガイヤ・ソウルを転移でクルクル回していたけど他テーマっぽいしなー
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 16:11:35 ID:axxolFn50
今純フレムベルかワンキル特化型か迷ってるんだけどどっちのがいい?

純は遅いかな。墓地肥やしてる間にorz
ワンキル型よりは安定

ワンキル型は雑貨に左右される。
爆発力は断然こっち。

今はワンキル型にしようと思ってるんだけどどうなんだろ
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 21:26:37 ID:D3XKm1ce0
今度大会に出るので診断頼む

上級
スタバ

下級
イフリート3 UFO3 マジカル3 ヘルドック3 火炎木人18 天下人紫炎
サモプリ バスタービースト2

魔法
ブラホ 蘇生 スケゴ 簡易 サイク2 爆発2 月の書3


ミラフォ 激流葬 奈落2 スタロ 砂塵2 バスターモード3

EX
キラー 暗黒火炎竜 カタス アンドロ ブリュ ゴヨウ ブラロ 
エンシェントゴット メンスフィ レモン ギガン スタダ スクドラ
トリシュ

フレムベルバスターにしようと思ったらただの炎属性シンクロになってしまったでござる
お勧めのサイドも教えてくれると有難い。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 21:52:29 ID:R9WZjcli0
インパチとかシエンとか何のために入ってるか分からんし
自分なりの問題点を挙げてくれないと診断できない
これ常識な
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 22:39:43 ID:D3XKm1ce0
18はヘルドックから出せる最高打点としていれてる。
シエンもUFOからの(ry
問題点としては手札消費が激しいから息切れが早いことかな。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 02:07:31 ID:bi20ry6e0
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 23:44:02 ID:PHw5XHcZ0
>>613
イフリート、インパチ、シエン、羊、スタロいらない
チューナー少ない、伏せ除去少ない、クロウで止まる
サイドではスタバギミック抜くべき
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/25(水) 14:11:51 ID:jtiSLqdt0
植物猫のギミックから猫なくしてフレムベル要素入れてみたが微妙だった
ヘルドッグ引けないし、かといってパウンは遅いし
619613:2010/08/25(水) 21:21:51 ID:BBugvLZ70
>>617 18、シエンはともかく、イフリートはなかなか強いぞ。
俺は殴れる簡易融合として使っている(キリッ
・・・18とシエンの枠なに入れたらいいかな?
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/25(水) 22:00:34 ID:eIQeX60f0
クリッターとインフェルノ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 23:09:48 ID:h4UButra0
デスガンナーってクソ強くないか?
バーンカードとしては破格の能力だと思う
他のバーンモンスターって1ターン500〜1000ぐらいだろ
こいつは2000出せるんだぜ
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 13:29:54 ID:GiyHx8uI0
爆発シンクロAGFデスガン召喚アタックアタック火霊術AGFデスガン効果ァ!
炎ってこういうギミック多いけどだいたい決まらない
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 21:21:49 ID:zIDAW95+0
特殊召喚できたら強すぎってのもあるんだろうけど本当に特殊召喚できてたらなあ・・・と思ってしまう
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 20:45:46 ID:owaralOc0
モンスターの種類増やすのもいいが
欲しいのは炎属性用の魔法や罠なんです
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 12:15:12 ID:tbr+C33n0
いいかげんバーン効果持ちのシンクロモンスターを出してほしい
DDBは縛りなしかつ回数制限なしだったからダメだった
炎+炎縛りで1ターンに1000ダメージぐらいのシンクロモンスターなら出していいと思う
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 12:28:08 ID:QiTHUmLR0
>>625
マジテン「・・・」
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 18:04:28 ID:WJe0l1vi0
テスト
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 18:10:00 ID:WJe0l1vi0
長かった規制がやっと解除された

炎属性は、「特殊召喚できない」ってカードが多いよな
効果や攻撃力はまだ妥協できるが、上級が出しづらいの勘弁してほしい
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 20:00:47 ID:RhQCpqpw0
>>625
シンクロじゃないから使い難いが、ジャッジメントさんが一応は1000ダメ効果持ちなんだよね
でもまったく使われないというか、レベル攻撃力共に半端だし効果使ったら殴れないとか
二重三重に使いにくいとかとことんマゾいな


デスガンナーは強いと思うけど
今はもっと墓地肥やしが欲しいかな
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 22:29:14 ID:glYp+jpf0
てす
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 20:07:48 ID:g0HXg+ZV0
>>628
半端な効果ダメ持ちも多いよね
そういう意味では個性があるとも言えるかな
他の属性だとそんな個性はほぼ無いんだからやる必要はまったく感じないけどね
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 17:46:30 ID:bvRsWIybO
B
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 19:32:17 ID:dTCOtxw30
炎属性である事が利点になるカードを出して欲しい
別に○のデッキ破壊ウイルス並みとは言わんけど、炎属性で統一する意味が実質たったのバーニングブラッドと火霊術・・・orz
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 19:49:51 ID:lVwI67KiO
イグニスとかフレムベルコマンドーとか魅力的なバーン能力は多々あるんだけど中々それを生かしきれないのが辛い
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 20:07:50 ID:Go6fillc0
バーンは炎、みたいにやりつつもDDBみたいな
何の制限も無くバーン連打ぁ!!のカード作るのはどうかと
禁止行きにはなったがアレのせいで以降のバーンカードも
特殊召還出来ないだの攻撃出来ないだのになっちまった
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 02:02:20 ID:4XiOySI60
ぶっちゃけくだらないバーン効果はいらんからまともな効果の炎属性くれと
バーンですら他の属性に劣るのにこれじゃなあ…
ラヴァルとか特に酷いだろ。
ラヴァルと名のつかないサポートモンスターは誰得だ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 11:55:44 ID:5W92cn/d0
>>636
他のカテゴリは、統一されているのにな
いつまで、炎属性は冷遇され続けるんだろう
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 13:03:11 ID:4IOavMF90
炎を冷遇・・・このフレーズ何処かで・・・

あ、スレタイか
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 19:28:22 ID:DoVGKy8P0
俺は今フレムベル/バスターで回してる
犬やサモプリでスタダを出して/バスターでフィールドを押さえる
爆発から流れ星やスカノヴァも出せるのは強いと思うよ

けどシューティングは壁にしかなりません
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 19:57:24 ID:OC7kyqeWO
それただのフレムベル軸のスタバや・・・
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 20:20:36 ID:MIbdUnEz0
何度も言われてるけど炎で纏める意味がまるで無いからな
これはこれである意味凄い
十年以上もカードゲーム作ってるのにコアキメイルやラヴァルみたいな糞テーマ作れるあたり
コンマイのセンスは計り知れないと思う
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 20:29:59 ID:D6XD1sVDO
強力な炎族次第じゃ火口に潜むものが高騰するな
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 20:31:57 ID:FirhGXD6O
今さらだが、スレタイ恥ずかしいな…
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 21:58:39 ID:f2Kogzh+i
他に候補はあるのか
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 22:04:45 ID:J0iMXRG+O
てす
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 22:26:42 ID:0GO1cTet0
風前の灯とか?
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 20:04:59 ID:7bnPwfsg0
【ネタが無い】遊戯王炎総合【新カードも無い】
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 21:02:12 ID:16YQbKFJ0
もう炎族は自虐で凌ぐしかないのか…
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 22:58:13 ID:2YAanvUY0
VジャンのDT11の情報に期待だな
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 00:37:06 ID:tzZW4yEl0
爆発頼りのフレムベル組んでたがラヴァル主軸に変えてみた。
妖女強いしバーナーわらわら湧くしなかなか楽しいじゃないか。
アタッカーはラヴァルウォリアーよりやっぱヘルドックだな
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 17:20:56 ID:yuNlbLd/P
ウリアデッキなのにウリアがこないで網と逆巻く炎の精霊だけで勝ったらロックつまんねぇ…って言われた…
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 20:06:28 ID:C/h3McGJ0
炎は爆発だけっていうより爆発&ヘルドッグだよなー
DT11では全勢力参戦とあるが果たしてラヴァルにウル枠はあるのかどうかってところ
ジャッジメントさんみたいなガオドレイククラスのスーパーはゴメンだよ
ウルでショボい効果の場合もあるけどさ
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 21:03:13 ID:aHIvS76C0
とりあえずラヴァル終末の騎士と6と8のラヴァルシンクロを出してくれれば満足
ラヴァル・グレイダー?何それ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 21:07:17 ID:tg2AwAsRO
それよりもヒータのリメイクをだな…
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 21:13:12 ID:C/h3McGJ0
>>658
レベル8シンクロはラヴァルメテオで全体破壊ですね分かります
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 21:45:54 ID:rJi+B4np0
クイダンにボコられました。
フレムベルの方々はヘルドックだけにしといたがやはりマジカルとか必要か…
ラヴァルとかぶっちゃけ3種あれば十分だよな。
妖女回しバーナーさえあればいっか。

ここまでするとラヴァル自体が不必要に思えてくる。もうラヴァルの醍醐味がわかりません。迷走気味うわぁぁぁぁ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 00:16:06 ID:p+yAbTAe0
前までフレムベル使ってて崩したけど
デスガンナーのカッコよさに惚れてもう一回作りたいな

やっぱ純だとキツイよなぁ
でもデスガンナー採用なら純だよね
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 09:51:22 ID:VJMXDquz0
>>652
炎には、VバレットとVロケットがいるじゃないか
爆風ロケットの中核ですよ!
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 10:20:21 ID:4ogeQ0ZI0
デスガンナー使うならライロと混ぜたほうがいい
墓地肥やしが重要だしヘルドッグ除外したくないし
ライラとケルビムがいるからバーンには困らないしな
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 11:33:41 ID:eV7tIp8bO
フレムベル+ラヴァルとかフレムベル+ジュラックとか使ってる人に聞きたいんだが

純フレムベルと使い比べてどう感じる?
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 11:47:12 ID:El5Xd+VN0
純フレムベルは無いんじゃないか…
炎属性で纏める意味がほとんど無いのにその上フレムベルで纏める意味はさらに無いような
ヘルドッグ爆発フレムベルカウンターはフレムベル限定でも無いし


こうして見ると上の三枚はモンスター魔法罠で
炎全体を底上げしてくれてるな
パックの方でも炎のテーマでも出してくれれば頬関連のカードがさらに増えそうなのに惜しい
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 12:15:34 ID:eV7tIp8bO
爆発来る前から愛着があっただけ

そんで最近フレムベルだけじゃ辛くなってきたんで、いかようなものかと
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 13:40:16 ID:njou03q30
>>661
質問に対していきなり話の根幹否定から入るのは…

>>662
フレムベル+ラヴァルについての感想なら一応書けるか
思いのほか構築が難しい、ってのが一番感じた
構築次第でワンキル能力は純フレムベルの爆発展開を上回ったりもできる
でも、環境トップ組を相手にするなら純フレムベルにカウンター/メタカードを大目に積んだ方が戦える

フレムベル+ジュラックについては何度か考えたことがあるが、正直どちらかの単騎のが強いかと
ジュラックメインにいくらか恐竜足して結束使ったりとか
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 16:34:39 ID:62CeE/JL0
>>660
メインがフレムベル+ジュラックだけど
一応ガチ所とやっても割と戦える
ガジェ相手だときつい部分もあるけどね
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 17:28:56 ID:El5Xd+VN0
頬じゃねえ、炎だった
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 18:29:11 ID:5qEvhW1u0
デッキ内のラヴァル数が少なすぎて炎熱旋風壁はまったく役に立たなかったぜ
バーニングブラッドと共に貼れば攻撃力は上がっていくと思ったんだけどな
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 23:19:18 ID:cYH3QjQy0
とりあえずラヴァル単体でデッキが組めるようになるまで我慢するんだ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 21:29:13 ID:UV/KyMaP0
モンスター(7)
ウリア3枚、創世の預言者3、クリッター
魔法(7)
ブラホ、死者蘇生、手札抹殺、名推理、ゲート、リミ解
罠(26)
汎用性のあるやつ
 
で完全ロマン重視でデッキ組んだんだが
何故か蘇生で奪った相手の機械をリミ解して勝利するパターンが増えてしまった
DNAからのリミ解ウリアやってみたいのに一度も成功しないずぇ・・・
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 23:10:34 ID:r5KKlFB70
墓守フレムベルハムスターはここでいいのかな?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 02:24:13 ID:tfmILQ1lO
違うと思われ

しかしフレムベルで勝つにはメタ要素突っ込むしかないと個人的には思うけど枠がない
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 20:03:33 ID:DMm24WTJ0
レシピ晒されなきゃ枠云々は何も言えないけど
少なくとも俺はカイクウ/ライオウあたりを積むスペースは十分にあったが

今の構成のまま回して
自分ターンだけ数えて3ターン以上手札に残ったカードはいっそ削るぐらいの勢いで見直してみたら?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 12:01:19 ID:uLU5DI0b0
デスガンナーってわざわざ召喚しなくてもファンカスでコピーしちゃえばいいよね
1ターン限定とはいえ墓地がある程度あれば2000くらいのバーンを墓地コストのみで
出せるのって強力だよな
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 00:29:28 ID:QY3ZXxzP0
>>669
ロケット、バレットくらいしか入ってない爆風ロケットも診断してたし良いんじゃね?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:09:14 ID:CMkd5vd9i
>>669
おkでしょ普通に
フレムベルのギミックを使ってるデッキなんだから、立派なフレムベルだよ
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:14:32 ID:1AY59HCl0
じゃあおkみたいなんで墓守フレムベルハムスターの診断お願いします

上級
ゴーズ 皿2
下級
ヘルドッグ3 マジカル3 アーチャー2 バウン2
偵察者3 番兵 メガハム2 ライコウ2 ゾンキャリ バルブ
魔法
ブラホ 蘇生 ハリケーン サイク2 剛健2 貪欲2 月2 爆発3 

奈落2 ミラフォ

エクストラ
エイド カタス ゴヨウ ブリュ テンペスター 黒薔薇2 アーカナイト
スクドラ スタダ ギガン ダークエンド ドリシュ ミスト ディサイシブ

もうちょっと月の書、砂塵、宣告あたりの汎用カード増やした方がいいのかなぁと思ってるんですがその場合何を抜いたらいいのかと
あとエクストラももう少し煮詰めたいんですが
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 01:20:37 ID:ZZ2Wgd2M0
ソーサラー2/剛健2/貪欲1を抜いて、黄金櫃2投入
空いたスペースは汎用カードの枠で

とりあえずこれでどうだろうか
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 20:03:14 ID:l/0bbetCi
いや、強欲で謙虚は必要だと思う。
事故を防ぎやすいし、キーカードも早めに手に入る
1ターンのリスクはあるけども、それだけのリターンは見込める

あとパウン使うなら死霊も視野に入れておくといいかもしれない
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 22:15:58 ID:SuA9IaUG0
剛健に関して。必要だとして、2は要らないんじゃないかな
それよりはシナジーを考慮した別のカードに差し替えた方が安定するのではないかと
依存した構成ではないけれど、キーカード筆頭は真炎なわけで

死霊に関しては好みが分かれるところ
大嵐が消えた現環境、パウン対象にはライラを推したい
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 02:57:00 ID:sIfqd17F0
好みだろうけど、真炎を握るための剛健は多めに欲しいって思う人もいると思う
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 03:34:43 ID:bcmACBtMO
櫃優先じゃない?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 00:46:00 ID:AdTgIK7DO
おまいらヴォルカニックにキャノン以外で魔法なに入れてる?
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 13:54:11 ID:FZdpM63u0
age
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 12:42:10 ID:LC6KmXErO
フレムライロをつくってたらクイダンライロになったでござる
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 06:05:25 ID:W2GfINdg0
まだカード化されてないけど恐らくカード化されるだろうから聞くけど
blazing marsってヴォルカニックにどう?近衛兵と相性悪そうだけど
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 07:11:06 ID:Vf7Ks5fJ0
ヴォルカニックってそこまでモンスター並ぶイメージがないから俺は微妙だな。

通常召喚したバックショットや、エッジ効果→エッジ墓地送りで1000ダメージと考えると
もうちょっと他の選択肢がありそうな気がするわ。
メインで狙ってくというよりスパイスや最後の一押しに使うことになりそう。

墓地送りが条件だとスケープゴートも使えないしなぁ。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 15:03:44 ID:/FTlHY0r0
ランスロッドの効果読めねぇ
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 20:10:02 ID:dyDtd8LB0
ランスロットは戦士族か
結構長長効果が書いてあるから弱くは・・・いやデメリット付きか?
何にしろラヴァルはまだ忘れられてなかった
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 20:27:42 ID:p2wR5OxU0
炎族だならもっと嬉しかったな
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 12:48:07 ID:/r0HMymm0
ランスロットが戦士族ならDDRでそこそこ面白い動きができそうな
クライスブレードのギミックでも入れれば爆発引きやすくなるかな
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:38:12 ID:ABjZqaqs0
VE04-JP00X「ラヴァル・ランスロット」星6 炎 戦士族 /200 
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。この方法で召喚した 
このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。フィールド上に存在 
するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている 
自分の炎属性モンスター1体を手札に加える事ができる。 
(テキスト未確定) 

まだ確定ではないとは言えこれは中々
ジャッジ何とかさんは今までご苦労様でした
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:41:53 ID:n0ZadWCg0
ロットじゃなくてロッドじゃね?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:14:27 ID:IUA5y/dh0
このままなら汎用性高くて他でも使えそうだな
炎壁で除外したラヴァルが帰ってくるのは美味しい
バーナーくらいしか嬉しくないが
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:25:13 ID:bfa4SmtC0
かっそかそやな

暇だしageるか
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 01:39:12 ID:lLM14BWu0
>>690
墓地除外から回収の流れが出来るのか
専用ギミック無くても自然に行えそうで良いな
攻撃力も気になるが、守備は200で良好
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 07:48:01 ID:JJ5sd+/o0
ラヴァルで使用するより、フレムベルで使用した方が安定か
デスガンナーが少し使いやすくなりそうだ

攻撃力が2100以上あったら、サーベル涙目だな
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:21:54 ID:hSmCdpZPO
ランスロットは守備力200なんだから、ヘルドッグから呼べるんだよな………
攻撃力が気になるな
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:26:43 ID:Zh9oK1om0
フレムベルカウンターで回収したいのをコストにしておけばおいしいかも
ヴォルカニックカウンター再利用はちょっと微妙か
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 14:40:49 ID:+6qruvE00
まぁ、あくまでこの解読が正しければの話だけれども
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 22:39:06 ID:wgrj0c6ZO
海外のフレムベル
分かりにくいのだけ訳した
Monsters: 20
2 Cyber Dragon 3 Flamvell Firedog 2 Effect Veiler 3 Flamvell Magician
3 Ryko, Lightsworn Hunter 1 Necro Gardna?1 Flamvell Baby
1 Flamvell Grunika 1 Flamvell Archer 1 ゴーズ 1 カードガンナー
1 Super-Nimble Mega Hamster
Spells: 13
3 爆発 2 Book of Moon 2 サイクロン
1 Smashing Ground 1 Monster Reborn 1 Mind Control
1 ハリケーン Dark Hole 1 光の援軍
Traps: 7
2 奈落 1 神の宣告 1 Mirror Force
1 激流葬 1 鳳凰の爆風 1 リビデ

ttp://www.konami.com/yugioh/blog/?p=4453
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 17:44:55 ID:f3fvEQe10
晒す価値ねぇんだけど
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:52:00 ID:A7duC2Or0
あげてみるとどうなるのかどうなるのかしりたくてちょっとあげてみた
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 00:07:00 ID:8NT9mBJ/0
弄ってみるのも面白いかもしれない
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 08:02:16 ID:ls8u0q5kO
ランスロッドの攻撃力マダー? せめて4桁だよ…な…?
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 08:20:32 ID:82CI8dMIP
1500以下なら以下でリクルできちゃうしそれこそ強いんじゃない?
まぁ星6の爆発対応だし、普通に嬉しいよね。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 12:22:12 ID:yAKY6c/zO
ヘルドッグから呼べることを考えると2000が妥当な気がする

ピラタ獄炎の例と比較するともうちょいあってもいいと思うけど
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 12:26:39 ID:jnoLL16S0
見た感じ2100〜はありそうだね
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 12:43:01 ID:zxSidrv10
☆6のリリースなしだから2400か2100のどちらかの可能性が高いんじゃない?
守備200なら幼女爆発で☆8余裕だがそんなのは犬とマジカルでもやってたし今更遠慮する意味もなさそう
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 13:41:59 ID:rg6fjSxx0
2000でもいいから守備200確定が早く欲しい。ラヴァル全般守備低いからやな予感しかしない。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:11:28 ID:pcJmMYHb0
まさかの1550という可能性も
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:36:27 ID:D85yjjOv0
モリンフェン乙
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 22:46:49 ID:Bpf31mvnO
攻撃力が気になって仕方がない


1700…グルニカ軽く涙目ライン
1900…ライオウメガハム等処理ライン
2100…サイドラスノーマン等処理ライン
2200…ナチュビ処理ライン
2400…帝虚無処理ライン


爆発に頼るデッキにナチュビ処理は課題中の課題だから2200あれば満足できるな

現実はそう甘くないんだろうけど…
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 00:53:27 ID:1wXGNp/q0
グルニカもシャーマン来てから半泣き状態じゃね?
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 17:03:35 ID:vu0IIG2v0
グルニカは爆発対応星2ドラゴンチューナーが出れば…ないか
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 17:51:53 ID:zkRWzrdr0
シャーマン比較でグルニカ涙目は事実だけど
仮にランスロット1700で比較した場合、グルニカ涙目ってことはないと思うんだが
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 15:04:29 ID:L/jMbR3c0
VE04-JP00X「ラヴァル・ランスロッド」星6 炎 戦士族 2100/200
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。この方法で召喚したこのカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。フィールド上に存在する
このカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の炎属性モンスター1体を手札に加える事ができる。


勝ち組ってのはこういうことか
確定おめでとう
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 15:12:38 ID:sPonmpiY0
やったじゃないか、サイドラに突っ込ませて除外炎手札入りとか十分だろ
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 16:09:16 ID:ds2VYHFu0
そんな事より新しいラヴァルシンクロがまた墓地を消費しようとしてるんだが
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 16:12:37 ID:O91EMi/o0
ラヴァル次元融合はまだか
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 16:19:08 ID:FmB6qt9u0
墓地のラヴァルどうにかして相手の行動を制限か。流れから行くとデッキにより除外かな。フレムベルカウンターあるんだしモンスター効果無効とか来ないかな
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 16:20:00 ID:dRWa/1Dr0
氷結界臭が・・・
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 20:22:33 ID:LxNmcYXOO
フレムベル戦車来てもコストはいらないな
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 21:38:16 ID:zEKTmJHF0
エンド自害でサルベできないのがとても惜しい
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 14:59:44 ID:aeDd43wnO
そこまでやったらただのチートやろ
現状でもハイスペックだし
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 15:06:05 ID:XCHXOaNP0
それぐらいのチート効果じゃないと
今までとこれからのチート効果には対抗できないのではないか
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 16:24:56 ID:3mvkBFroO
ヘルドッグから出る21且つ爆発対応、魂の解放を使う除外ギミックのネオフレムベルから見ても良すぎる効果
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 17:28:28 ID:0Y4fk7me0
犬から呼べるのは強いな
フレムベルデスガンナーとは何だったのか
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 17:48:26 ID:vkcn8A6n0
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 18:04:34 ID:hnCMF8ah0
元コマンドー
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 21:13:55 ID:a1CXGErCO
自壊時にサーチ、帝倒せる攻撃力
これくらいは欲しかった。本当自重し過ぎだろランスロッド…
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 21:26:05 ID:4h6XjIW+0
流石に、ねーよwwwwと言わざるを得ない

現時点で十分に高水準でまとまってるんだからこれ以上は高望みだろ
犬と真炎に対応してる段階で単体の強さが見込めなかったのに、正直ここまで安定したスペックであることに驚いてるぐらいなんだが
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 22:22:49 ID:w+Rv4p6v0
ヘルドッグから出てくる2400以上の打点とかインチキ効果も(ry
って思ったが効果じゃねえや
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 22:36:19 ID:wrWze7W50
後は☆3辺りにラヴァルと名の付いた爆発対応のモンスターが来れば隙が減るんだがな
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 22:57:19 ID:a1CXGErCO
戦闘破壊(笑)な環境でヘルドッグの効果がもてはやされていること自体が異常だと思うけのだけど、みんなそんなに効果発動できてるのか?
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 23:04:03 ID:dgBRFgC70
炎属性はほんとにソスなテーマ多いな
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 23:10:13 ID:4h6XjIW+0
>>733
雪達磨、ライコウ殴ったときは仕方ないが、逆に言えば他は大体どうにかなる
除去系発動されるならフレムベル・カウンター/トラスタ/わが身
打点足りないなら苦痛なり月の書なりサクセサーなり使えばいいし
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 23:19:02 ID:ZauoQ2110
あのシュラだって戦闘破壊で発動する効果じゃないか
まあこっちはカルートやゴドバがあるけど
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 23:57:35 ID:wnigeaQ+0
除外された炎どうこうってどうすりゃええんや

ノヴァマスターでも使えとな?
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 00:05:50 ID:+uezdTWS0
>>736
kwsk
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 00:07:25 ID:6RdBVp420
BFにはってことだろ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 01:04:18 ID:ZJVk4fbm0
戦闘破壊()って言うがな、本当にそうならオネカルも雑魚だ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 01:37:33 ID:brs4TZNGO
いやだからそれらが有るから多くの戦闘破壊前提の戦法が通用しないんだろ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 01:53:41 ID:aBoEleOc0
相手がBFか光しかいないってわけじゃないだろ
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 01:57:21 ID:BlmVctWq0
まあヘルドックに頼りまくってるのは確か
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 02:14:20 ID:brs4TZNGO
…と何故か喧嘩腰になってしまった、冷静にならなければ
クイダンや植物みたいなトークン残してくれる奴らはまだ良いんだが…まあデッキ相性によるか
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 02:31:54 ID:SeOfQnh40
トークン倒してもヘルドッグ効果発動しないぞ?
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 02:33:06 ID:c017j1JN0
突っ込もうかと思ったら先に書き込まれたでござる
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 02:35:18 ID:SeOfQnh40
トークンはともかく、宝玉獣相手にしたときもうっかり特殊召喚しそうになる
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 02:41:59 ID:f7+UMuAN0
妥協召喚に制限ないのはいいなやっぱり
あとは妥協後にどうやって破壊するか考えるか・・・
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 02:42:48 ID:brs4TZNGO
あ、書いてから気付いたがトークンは墓地に送れないな…なんでこんなこと書いたんだろ…疲れてるな寝るわ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 02:56:24 ID:BEIbNC4p0
サーチは無理に発動させんでもいいと思うな
今の環境伏せモン殴れば雪だるまライコウで死ぬし
除去られたくないなら相手からアクション起こしてくれるでしょ多分
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 23:17:18 ID:F8cEFd/40
ラヴァルステライドってなんか体の一部にヴァイロンみたいなパーツついてるよね。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 02:29:42 ID:C4dfxVZ60
ラヴァルだけじゃなくて他のインヴェルズ以外のモンスターにも付いてるな
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 10:18:17 ID:ruT+0OLy0
ヴァイロン的に考えてアステロイド(曲線)かね
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 22:54:41 ID:VbnnEb0B0
>>749
一方シャーマンさんは効果が発動するのであった
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 23:02:35 ID:e5NRen670
シャーマンもふもふ
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 00:51:09 ID:unpT80wo0
シャーマンさんがイケメン過ぎてカエンを入れるスペースがなかった
だがランスロの登場でカエンも能動的に除外できる点が利点になるな


使わんがな
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 01:41:43 ID:aLFmCqB7O
フレムだとバウンよりライコウのが早いと思いライコウライラ3いれると援軍いれたくなってくる→墓地肥やしが早くなるならバルブ、ダンディいれたくなる→ロンファ、スポアいれたくなる→クイックいれたくなる
何デッキかわからなくなったでござる
758普通の中一:2010/10/25(月) 13:15:51 ID:gYGr3cJ10
http://ike3.sakura.ne.jp/duelist/index.html

やってみ、人数少ないけどおれが他スレにも宣伝してやっから

759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 20:35:16 ID:uyAGFMLGP
ヴァルカノンってどう使えばいいのかな
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 22:22:31 ID:5F49SvVS0
未来融合でMフォートレス+バレットを墓地送るため
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 04:09:30 ID:MLlkBBPl0
ああ・・・やっぱりそうなっちゃうか
かつてのヴォルカニックガジェとマシンガジェの良いとこどりして
マシンヴォルカニックとか組めないもんか
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 11:11:26 ID:IbMsiSTt0
俺は爆風ロケットで組んでる
ガジェで組んだ事ないから、比較はできないけど、
ギアフレ、ロケット、バレットで手札補充
フォートレス、ライザーでフィールド制圧
まあコンボデッキだから、事故多いのが難点だけど
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 18:10:49 ID:icPPLS+Q0
>>759
取り敢えず俺はカラクリとバレットで組んでるかな

壱七七で壱七七サーチして機械は途切れないし、バレットも使い回せるしな
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 23:04:31 ID:LjLeEuaB0
あげ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 23:13:54 ID:WLGlHvCh0
あげんな
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 15:58:08 ID:FEYnQK/90
あげあげんな
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 19:46:34 ID:iSsr0FA+0
TFでラヴァル組だけど結構強いな
UFOタートルや火回し爆発のモンスターを強制転移したりヴァルバロス召喚できたり
シンクロもラヴァルバルやスレイヤが優秀だ、これにランスロッドきたら結構強いんじゃないか?
大会になると地雷くらいにしかなれないと思うけど
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 20:05:14 ID:L/6NuOVD0
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 21:14:37 ID:iSsr0FA+0
ageからいかんのや!ほれみたことか!
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 21:16:53 ID:L/6NuOVD0
ageるやつとかなんなの氏ねよ
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 22:45:33 ID:2h4Y2hXP0
>>770
まずお前から氏ねよ。堂々と荒らしておいて何平然としてるんだよ
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 22:47:35 ID:T5OwKsfj0
触るなって
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 09:18:38 ID:X+/8UQ97O
ランスロッドと怨念の魂 業火の相性いいな
ディスアドになりかねないから、使うとしてもピン差し程度か専門の構築にしないといけないだろうけど
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 21:21:46 ID:wnf7sAcn0
俺の元相棒のイフリートさんもシンクロ用使えるぜ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 23:29:33 ID:nyhNb2340
業火地味に高いからなぁ
効果は面白いのだが
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 02:43:28 ID:cJYyds55O
俺も業火デッキ作ろうかと
ヘルドッグからランスロッドで結構決まるはず
面白いだろうし。召喚無効なら破壊しないってのも良いよね
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 13:52:38 ID:SX6dvhiL0
スクドラの方が使いやすくね
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 17:04:38 ID:cJYyds55O
>>777
スクドラが出しヅライ気がする。業火自体は特殊召喚だからおそらく召喚権を使うスクドラとは分けられる。ランスロッドは効果で召喚したターンに破壊する必要がある
スクドラは先に出しておいても良いのは利点かもしれない
でも業火もトークン使ってランスロッドをアドバンスは出来る

使うとわかる業火の高性能さ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 17:27:30 ID:QJH33I+Y0
紅蓮の炎壁もこれで・・・使いやすくはならんか
業火は韓版もあるし米版も出てるから抵抗が無ければ購入難易度は低い
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 23:28:41 ID:sMiBydC/0
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 00:12:14 ID:QDiyMlEO0
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!剛健語ろうぜ!
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 00:14:46 ID:QDiyMlEO0
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!BF語ろうぜ!
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 00:17:14 ID:QDiyMlEO0
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!六武語ろうぜ!
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 00:24:13 ID:vwzriZZZ0
麻雀って楽しいよね!
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 11:01:31 ID:B7AImFsy0
ヘルドック、マジカル各3に真炎3だけでも大丈夫かな?
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 12:27:41 ID:BYlbN2fb0
大丈夫だ
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 07:42:59 ID:BPCxlpZ7O
問題ない

爆発型ならバルバロスオススメ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 17:52:28 ID:xJlwjMiT0
マジカルさん超できる子。意味不明な効果も俺好み。
ヘルドッグも真炎もぶっ壊れだけど炎がソスだから許されるのか・・・?
炎が強化されたら軒並み規制されちゃうんじゃないのか・・・?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 21:12:37 ID:+k8wKliu0
遠い将来は制限さきっと>真炎
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 12:02:57 ID:lWPfmtuc0
それくらいに強化されるといいな…炎
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 03:45:46 ID:woPrTDLz0
スタチュー2種類出たから
より強固なウリアデッキ作れそうな気がしてきた
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 04:12:44 ID:6p7lm/BIO
ただ、スキドレと相性が良くないのは少し残念だな
今までの主要の罠モンスターは好相性だっただけに
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 16:52:45 ID:goRu7yOtP
ラヴァルは死んだ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 17:25:49 ID:hAmLR9kg0
え?ステロイド以外は普通に使える良くね?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 18:03:39 ID:nFdVe9rT0
キャノンが200だったらと思ったがそれはやりすぎかとも思ったが最近はこれ位が普通だと思った。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 18:21:28 ID:zU/i8jff0
キャノン200は流石にアレだろ
今でもキャノンキャノンキャノン+なんかで即死級のダメ叩き出せるのに
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 18:26:44 ID:SLEa2hcR0
どうやって除外しようか
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:06:48 ID:Hf5UEPLtO
とりあえず奈落に強くなったのは心強いな


フレムベルカウンターとかでちまちま貯めてけば……
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:07:24 ID:RpbYjPUS0
ステロイドはどうしてああなった・・・
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:11:38 ID:99NhR2vs0
>>797
爆発してエンドとか
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:12:31 ID:If0G5rqcO
転移のアクセントとして使ってたファイヤーソーサラーを自分の場で引っくり返してみるか……
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:19:43 ID:hAmLR9kg0
キャノンと侍女普通に強い
侍女はラヴァルと名のつく1チューナーかつ守備200とか
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:31:49 ID:SLEa2hcR0
>>800
シンクロした方がいいじゃない…

そこそこ使えるラヴァル増えたのはうれしいわ
カウンターとか能動的に除外できるカード入れてないから使う機会少ないだろうけど
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:49:58 ID:EKDOKeGZ0
炎壁「あれ・・・」

除外利用増えたのはうれしいな
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 19:57:55 ID:eohj2kzA0
イフリート「俺もいるぞ!」
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 20:04:19 ID:Hf5UEPLtO
炎の女暗殺者を炎デッキに積める時がくるとは
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 20:12:54 ID:zU/i8jff0
侍女の効果が相当凶悪だから炎壁さん真面目に採用候補だね
単純に侍女2体除外してトークン2体>キャノンでワハハハハとかできるし
ランスロッドと完全に噛み合うし
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 20:17:18 ID:EAE5i5oy0
爆発型と除外型が組めるな
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:04:14 ID:3rIah75G0
新規パックにナチュルとかもういらないから
新フレムベルを入れて欲しいなぁ
スカノヴァみたいにチューナ2体のシンクロとか胸熱
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:21:56 ID:bb27GWcx0
待女やばくね?炎車回しで二体落としたら一気に爆発準備終了じゃないか
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 22:08:43 ID:RpbYjPUS0
でも侍女ってシンクロとかに使ったらタイミング逃すよな?
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 22:09:11 ID:f3pbBwOX0
侍女って業火の効果で破壊しても効果使える?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 22:15:26 ID:03R0vV8a0
墓地0から
1.炎車回しで侍女2枚落とす
2.2枚の侍女の効果。チェーン1で侍女、チェーン2でランスロッド
3.3枚目の侍女効果。ランスロッド落とす
4.次のターン爆発落とした5体展開でAGF2体出す
5.ヘルドッグなど星4を通常召喚してラヴァルバル
6.墓地にラヴァルが6枚あるので3枚まで除去できる。AGF一体あたり2枚除外できれば8000オーバー

実際に数字にしてみると恐ろしい火力
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 22:19:25 ID:k42cZPdg0
除外しなきゃいけないから序盤じゃ無理なのが難点だ
幼女も絡めて火力アップはできないだろうか
815813:2010/11/17(水) 22:20:30 ID:03R0vV8a0
すまんAGFは炎族だったな
スクラップデーモンでも結構削れるけど
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 23:08:46 ID:bZKh1GDV0
これは……もしかしてフェニックスブレード入るのか?
ジャッジメント抜けるかもと思ってたが、1挿しありか
キャノン軸にするならだが
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 23:22:47 ID:d2HZiForO
どうやってワハハハすんだよ
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 23:41:46 ID:R0jXqopFO
コンマイ「ダメージステップにて侍女が墓地に送られた場合は侍女の効果は発動しません^^」
こうならないことを祈りたい
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 00:05:17 ID:6uTyEXSRO
俺はあえて真炎に頼らない構築でいこうかな

次元合成師とか相性いい気がする
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 00:06:30 ID:Fxh6Q5Hf0
一方俺はフレムベルカウンターを探していた
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 00:19:12 ID:WaNOKHlsO
星屑のかがやきもいいな…


やべぇ、ラヴァル楽しみすぎ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 00:19:35 ID:dYbaMRBQ0
キャノンが連鎖的に展開できるのが魅力的だな
DDRのコスト的にも俺もフェニブレもっかい入れるかな
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 00:51:41 ID:Fxh6Q5Hf0
キャノンとフェニブレをガン積みにすれば今まで仕事が無かったラヴァルロードジャッジメントさんも遂にフィールドに立てる日が…!
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 00:52:35 ID:p51XAeWh0
真炎軸で、ヘルドッグ・マジカル・ランスロッド・侍女までは思いついたんだが他どうしよう
多分ラヴァルになるだろうからとりあえずキャノン入れるとして、何か意見貰えないだろうか
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 01:22:59 ID:wIZBN4CUO
これで俺のラウ゛ァルバロスデッキがガチになる!

バーニングブラッドで2400のヘルドッグウハウハだぜ
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 04:26:25 ID:Z+TRK69s0
ステロイド決めすぎて手札捨てちゃうほど狂ったのかと思ったら
ステライドだった、ややこしい
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 08:50:32 ID:m7/OsS0G0
ステライドとグレイターのせいでバレットが外せない
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 10:49:09 ID:S+MilBV7O
見てみこのラヴァル、ガッチガチやで!
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 12:11:12 ID://i3pbuK0
普通に強くなったなラヴァル
幼女回しバーナージャッジが普通に使えるわいな
侍女のおかげでライコウ外しても良さそうだし
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 12:52:42 ID:f2iPD/nPP
果たしてラヴァルデッキにヴァイロン・ステラは入るのか
設定的には是非入れたい
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 12:54:37 ID:OG5fRFp10
ちょっと考えてみたけど手札に侍女来てしまった時の対処に困るな
任意効果っぽいからシンクロ、手札コストに使うとタイミング逃す
グレイターかステライドの採用を真面目に考えた方がいいかもしれない
強制転移で戦闘破壊という手もあるけど転移は複数積むと事故るし

キャノンはサモプリとも相性がいいな
サモプリ→キャノン→侍女でトリシュになれるしフェニックスブレード採用するなら尚更
ただ、除外ギミックではフレムベルカウンターが一番使いやすそうだけど
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 12:59:30 ID:XecZJVYi0
ラヴァルデッキならグレイターもステライドもありだろ?
別に効果自体が致命的に悪いわけじゃないしキャノンも出るし
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 15:10:29 ID:wIZBN4CUO
>>831
タートルさんも詰めば転移腐らないぜ
トークンや爆発で出したモンスターを押し付けられるし
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 15:18:21 ID:dYbaMRBQ0
さてキャノンは反転召喚対応だったわけだが
まぁもともと爆発できないし普通に展開力あるだけでも十分かな
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 17:19:54 ID:GVrSPjlzP
>>831
どうせ1枚くらいは入れるさ
あとキャノンは召喚と反転召喚だからサモプリ入れるスペースはないね・・・

打点とシンクロ補助的にイフリートか強制転移からのダメージ目当てでインフェルノか
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 20:41:02 ID:yulHI8bZ0
旋風壁とかカエンさんの類いはやっぱ使い道微妙だよな…
紅蓮鳥はラヴァルと名がつけば大活躍だったなと悔やまれる
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 22:14:29 ID:D2C9IFY90
サモプリさんはフレムベルマジカルも入れるなら採用圏内だと思うけど
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 22:19:45 ID:GVrSPjlzP
スロットの無駄だと思う
爆発軸にしないならだけど
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 22:29:06 ID:Fxh6Q5Hf0
サモプリは普通に採用圏内だろ
序盤に運悪く来てしまった爆発の処理ができるし、フェニブレキャノンでぐるぐる回すならフェニブレもコストに使えるじゃないか
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 22:46:43 ID:GVrSPjlzP
だからその発想無理あるって!
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 22:49:05 ID:BKHySyC0O
本当に末尾Pにはキチガイしかいないのな
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 22:57:45 ID:+7RcR8kT0
え、マジカルのためにサモプリ入れるの?
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 22:59:48 ID:GVrSPjlzP
墓地に落ちるべき炎属性戦士族にロクなモンスターいねえぞ
別に炎属性である必要はあんまないけど、ラヴァル除外できなきゃ役立たずだ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 03:54:07 ID:o1KkoJveP
少数精鋭エロモンスターがコンセプトだったんだね・・・
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up50178.jpg
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 05:13:43 ID:utWsEum90
炎と岩石でまとめて欲しかった
あんな岩で出来てそうな連中が戦士なのは納得できない
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 12:53:01 ID:ay23sb56O
炎属性戦士族守備200
ランスロッド
ツインスレイヤー
ブースト・ウォリアー

メインだとヘルドッグマジカルからのブーストでトリシュ出せるけど積むカードじゃないな

他は炎属性戦士族に絞ってもシナジーあるカードどころか絶対数が足りない
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 14:56:58 ID:7wLwaCGOO
結局DT11弾の罠枠一枚はラヴァルとガスタどっちがとるのかね

新規が三枚はキツいな
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 15:50:27 ID:hhkf3AfK0
シュバリエとフェニギアでも放り込むか?
確実にデュアルになるだろうが
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 16:49:20 ID:utWsEum90
ブレイズキャノンの破壊と墓地送りって同時なのね
幼女侍女砲に胸熱
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 17:36:06 ID:1QQmoHLY0
>>847
モンスターの並びとヴァイロンvsインヴェルズ的に
インヴェルズがもう一枚取リそうで怖いわ・・・。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 21:14:48 ID:xKWf8Bgb0
>>849
ラヴァルの打点解消&グレイターステライドの手札コスト用にロケットバレット入れるのもアリか
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 21:58:16 ID:U8c7Ck5H0
>>849
ヴォルカニックカウンターも弾になってラヴァルキャノンの効果も活かせるな
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 22:06:06 ID:7wLwaCGOO
>>850
インヴェルズはモンスターにまだ一枠あるから大丈夫じゃないですかね?ガスタはVEにいないから枠あげたい気もするけどそしたらラヴァルが減る……複雑なり
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 00:19:51 ID:7oUl4eDN0
フェニブレが推薦されてるが俺は魂の解放を推すぜ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 10:52:31 ID:uqJfBeXvP
俺はこいつを推したい
ランダム要素強いし召喚権使っちゃうのがイマイチだけど
http://orenoturn.com/goods_image/A735_Z1.jpg
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 11:07:52 ID:6z6OvGhW0
>>851
俺はロケットバレット積んでる
採掘で爆発連打するの楽しいぜ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 12:35:33 ID:SHizALpi0
ファイヤーソーサラーは、手札消費が激しいから厳しいか。
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 13:29:16 ID:61yzNBweO
アレがキャノン用の除外に使える場面って、手札がキャノン×2+なにかラヴァル1枚ってときくらいだろうなぁ
まぁ転移要員としてはこれ以上ないってくらい優秀だし、型によっては採用圏内じゃない?
選べさえすれば言うことなかったんだが
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 20:26:49 ID:X0ceht9ZO
侍女コストでイフリート→キャノン召還で侍女蘇生→トリシュってどうでしょ
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 20:37:44 ID:I3canpnJ0
ミラクルシンクロフュージョンで除外しようぜ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 22:29:48 ID:J0wFB4e50
プロキシで侍女キャノンランスロッド使ってみたが侍女がダメステ可能ならかなりやるね
キャノンキャノン侍女でトリシューラが強かった。除外ギミックは使いやすいのは沢山除外出来る死霊の巣とか紅蓮の炎壁だなぁ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 23:17:49 ID:X0ceht9ZO
まーそのキャノンキャノン侍女ができない訳だがw
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 23:58:19 ID:4JyzpPfqO
キャノンは召喚・反転召喚時でしょ
Wikiやhide見てこいよ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 09:21:23 ID:G3ZB5cnM0
俺のターンでは召喚・特殊召喚って書いてあったからそっちでフラゲ情報を確認した人なんだろうよ
実際特殊召喚対応ならヤバい効果だもの
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 09:24:36 ID:T4gvPfya0
わざわざリクルできない攻撃力、爆発できない守備力にしてあるのに特殊非対応とか笑わせる
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 10:09:13 ID:MIVtYERk0
コナミからすれば戦闘できなくも無い攻撃力をくれてやったぞ、って感じじゃね
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 10:38:02 ID:KpCi4y6W0
侍女とキャノンは初日一枚いくらになるかな
200円台なら両方3枚そろえるつもりだけど

ステライドさんはそのうち市場にあふれるので後回しで
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 10:43:36 ID:G3ZB5cnM0
最終的にどっちも500いかない感じで落ち着きそうな気が
ラヴァルで高くなりそうな奴はVEのランスロッドくらいしか思いつかない
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 13:42:07 ID:SC8JgLns0
やったねバルドラちゃん、家族がふえるよ!
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 13:57:44 ID:MIVtYERk0
しかし、今回の新規カード見るとラヴァルバルが微妙な立ち場になった気が
出し易さ/効果で言えば普通に強いはずなんだが、デッキに戻すっていうコストがラヴァルと噛み合わない
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 14:10:19 ID:nhmMwe5u0
キャノンちゃんを戻せるだけで十分じゃない?
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 14:29:24 ID:91f7CUcs0
次は1チューナーが大量に落ちる今までより多くヴァルドラで除去しつつ1ショットできるようになったからむしろ強力になったと思う
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 15:10:15 ID:T4gvPfya0
まさかのバルバル高騰?
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 17:23:40 ID:MIVtYERk0
>>871
俺が理解できてないだけであれば申し訳ないが、キャノン何で戻したいんだ?
戦士の生還で回収する方が便利だと思うんだが
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 11:50:48 ID:UeSQajo70
過疎

お前らラヴァルに増援、生還入れてんの?
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 13:29:38 ID:xjtkmvrz0
増援、生還に加えて、HEROと未来融合投入して、ノヴァマスターとガイアまで入れようかと考えてる
未来融合で侍女落とせるから便利かな、と

まあ一度構築してみれば要らなかったりするのかもしれないが
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 20:56:32 ID:AJbFsF3W0
生還はともかく増援は入ると思う
キャノンは何としても手札に呼びたいし
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 22:13:44 ID:l60B3oDY0
ラヴァルを組んでみる→ラヴァルだけじゃどうにもならないぞ?→ヘルドッグと爆発を入れてみる→守備力200じゃないラヴァル邪魔じゃね?→ランスロッドと妖女と侍女と炎車回しだけが残る。←今ここ
バーナーとかウォリアーとかキャノンどうやって活用したらいいん・・・?
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 05:19:07 ID:4OqSwBqU0
ウォリアーはともかくキャノン使うなら除外軸にすればいいし
バーナーはラヴァルの数増えるんだし普通に使えるだろう
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 06:47:02 ID:ZnlwuLQoO
個人的に最近ヘルドッグ使いにくいっす。
ガン伏せ環境で攻撃通すのも難しいしタイミング逃すし。
一気に率先して墓地肥やしするので引っ張ってくるの無い時も多々。
使いやすいのはイフリート。
キャノンサポートにもなるし普通に2000殴れるし。
あと黄金櫃は爆発持って来れたり状況によってはラヴァル選択してキャノンで引っ張ってくる事も出来て便利ですよ。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 09:28:25 ID:eH3+Q95L0
ヘルドッグにタイミング逃す要素があったか?
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 10:02:35 ID:JD6kECPTP
>>881
スノーライコウ辺りで破壊されて墓地送れないってことじゃね?

グアイバなら関係ないんだがな…
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 16:03:58 ID:OZ0dBnbe0
ラヴァルにフレムべル混ぜる場合はヘルドッグ3だけ?
マジカルは侍女来るから枠無い?
まだラヴァル組んでないんだけどキャノン使う場合はマジカルいらんかな
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 17:04:43 ID:AuadP0JSP
ヘルドッグは自分呼べないよ
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 18:15:41 ID:ZnlwuLQoO
えっヘルドッグってリクルーター殺したらタイミング逃すんじゃないの?
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 18:30:39 ID:6F4UrTug0
逃すよ
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 19:40:40 ID:eqDJIpu00
タイミング逃すとしたら、パウン転移→ヘルドッグで戦闘破壊のコンボがwikiに載らないかと

普通に、ヘルドッグ効果発動→リクルーター効果発動、逆順処理でリクルーター側の特殊召喚→ヘルドッグ側の特殊召喚じゃね
リクルーター側からの自爆特攻だったら逆順処理でヘルドッグ側の特殊召喚が先だけど

まあ絶対の自信があるわけじゃないが、少なくとも今までリクル戦闘破壊したヘルドッグの効果を発動して咎められたことは無い
どうしても疑わしいなら自分で事務局に電話してくれ
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 20:46:19 ID:JqtFpPat0
リクルも犬も「破壊し墓地へ送ったとき」
同時に効果が発動するなら相手がクリッターでもタイミングを逃さない
チェーンの組み方は>>887が言う通りの組み方
タイミングを逃すのは任意効果が逆順処理中に発動する場合
歯車街にチェーン1サイク、チェーン2サイクとチェーンを組んで発動する
チェーン2のサイクで歯車街は破壊され墓地へ送られるが、チェーン1のサイクの処理が残ってるから歯車街の効果発動タイミングが無い
とりあえず効果解決時の一番最後に任意効果が発動すればタイミングは逃さん・・・はずだ
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 23:47:43 ID:XEIPZuxj0
炎車回しとタートルさんと転移で安定して楽しいな
炎車回しセットしても殴ってこないからなあ

キャノンのために炎壁用意しとくかな
イフリートは微妙すぎる
何だよあの地味な上昇効果
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 00:00:12 ID:f5nM5iGh0
正直墓地除外にイフリート使うぐらいならバズー使うわ
属性としての統一感は無くなるけど、スターダストと相打ちできる攻撃力を得られるのは強い
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 03:20:50 ID:O2VsqMMgO
朱雀さんが売ってないよ…
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 04:30:40 ID:B+tM/C2RP
流石にフレムベル・ラヴァルにトリシューラやブリュは入れるのめちゃ悩む
氷結界を炎族デッキに・・・うーんと
そして使って解るエンシェント・ゴッド・フレムベルの優秀さ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 06:08:40 ID:M2JxmbF90
ラヴァルなら朱雀のが優秀か。うちにもキラーさんしかいねーや。
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 10:23:58 ID:STnSM4C+O
イフリート十分優秀だろw
バズーとか言ってるけどイフリートは召喚権使わないから強いんですよ?
なんせキャノンを通常召喚しなきゃいけない訳ですし
打点2000は十分殴れます
爆発後の打点稼ぎには十分です
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 11:18:53 ID:vPGkpjCL0
イフリートは炎族だからエンシェントゴッドにも繋げられるのは良いな
バズーは3枚まで除外できるけど結局キャノンで帰還できるのは1体だけだし召喚権も使う
キャノンで展開するにも前のターン以前に除外しないといけないバズーの方が俺も微妙だと思う
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 13:13:58 ID:pXSEMErp0
>>894
炎壁で良くない?
レベル調整できるし相手ターンで使えば壁にできて返しのターンで
キャノンからシンクロすれば押し返せることもあるし
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 13:17:59 ID:XoaReD0s0
いざという時2000打点に出来るから好みだろ
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 16:02:02 ID:OddTMhrq0
>>894
>>895
イフリートに関して、召喚権を使わないのは確かに優秀だし、
2000もライオウアナネオ打点を超えられて強い
キャノンとの相性、シンクロ素材としての使い易さで言えばイフリートが間違いなく上だ

で、それに対してバズーだが
バルブとの組み合わせで、相手の妨害/墓地肥やしに便利なナチュル・ビーストが出せる点と、
墓地肥やし用のライロ系、カードガンナー、基本的に使い捨てのそれを打点に変えられる点、
単体(と墓地コスト)で帝を超える打点を得られるし、
一枚でも除外できれば、相手ターンに晒したままでもシュラ単体に殴り倒されない

相性の良さよりも、ハンドでの腐り辛さから見て俺はバズーを使おうと思ったわけなんだが
>>890での書き方では確かに一方的にイフリートが下だと言っているように取られるし、それは俺の失言だ 申し訳ない
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 17:09:10 ID:AICxECSh0
ナチュル・ビーストに墓地肥やしの能力なんてあって無いようなものじゃね



エンシェントゴッドってどうやって出してる?
幼女とバーナーくらいしか思いつかん
できるだけ簡易融合とかのサポートを使わずに出したいんだ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 17:41:47 ID:W50+aIEh0
>>898
なるほど打点優秀ですね。こちらこそ一方的にすみません
>>899 バーナーはっきり言って枠無いからなーw
イフリート+ラヴァルトークン+幼女か侍女とか?
すごい無茶ありそうだけど


901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 17:44:21 ID:owUPsRbh0
>>899
炎壁で調整
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 17:49:33 ID:y+vxZrWt0
ただでさえモンスター過多だからどこを削るか・・・
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 18:11:33 ID:OddTMhrq0
AGFをラヴァルで出そうとすると非チューナーが戦士に寄ってて出し難いんだよなぁ


ブレイズの炎族墓地送りが効果なのは知ってたが、破壊と同時だったのか
侍女墓地に送って墓地肥やせるんだな
ラヴァルとヴォルカニックの複合は今までも言われてたが、
キャノン繋がりでラヴァルとヴォルカニックを本格的に共演させても面白いかな
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 18:21:30 ID:y+vxZrWt0
幼女だけは抜かん
幼女だけは抜かんぞ!
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 00:14:54 ID:yNm1Byon0
今日ラヴァル使って極神を圧倒的パワーでボコボコにしてきた
ラヴァルは幼女とシンクロすると神をも超える力を発揮するな
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 04:52:01 ID:EjakDG5O0
怪女は単体で全く機能しないのがな
引いた時のがっかり感がw
侍女はヘルドッグで爆発対応のツインスレイヤーになれるし
今後はピン刺しかなぁ
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 06:15:06 ID:GS83exqX0
かいじょ・・・?
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 14:06:48 ID:elMRAaUl0
ヒータまだ?
ヒータが出る場合チューナーでラヴァル〜の〜
になるのか非チューナーで
ラヴァル・〜になるのかね
出るなら後者がいい
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 14:18:24 ID:A7sZl5MP0
ラヴァル炎なんちゃらの王女
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 18:37:14 ID:+oA1JuvD0
妖女はみんなピン刺しだよな。
DTは枠的にくるとしたら後魔法トラップ1枚だろうけど、あんまり期待はできない
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 22:24:38 ID:CaMyIgzw0
俺はツインスレイヤーでライフえぐり取る予定なので妖女は2,3枚積む予定だ 
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 22:31:49 ID:Hkszg5970
>>910
新弾+ランスロ加えて真炎軸ラヴァル仮想構築したが、妖女は2枚だったわ
正直DT枠が出揃って無いのに早計ではあるけれども
そしてラヴァルと言いつつ、フレムベルからヘルドッグ/マジカル/アーチャー、ヴォルカニックからロケットが参戦したが

ラヴァル・キャノン軸と真炎軸の2デッキ分揃えなきゃならないと思うと資金的に余裕がない
ジェムナイトは諦めるかな
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 00:36:11 ID:PJkxGV390
DTで爆発再録
ソースは商談会
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 00:46:15 ID:k1RQn2qA0
マジだったら一枚しか持ってない俺得
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 02:54:06 ID:GhuuLPjI0
墓守フレムベルでブリプリ+爆発という電波を受信したんだが無理かな?
マジカルも魔法使いだしとか安易な考えで組んでみたけどまったく勝てないボスケテ
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 04:17:00 ID:A4U4jbFO0
こうやってホイホイ再録するのまじでやめてくれないかなぁ
スーに昇格とかなら嬉しいけどさ
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 22:58:51 ID:2NirBZEl0
おいおいおいおいおい
さっき英語版かった俺涙目じゃん
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 23:03:56 ID:r/9Sis1L0
先週1枚盗まれて800円で買った俺涙目
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 23:13:36 ID:2NirBZEl0
ところで完全爆発軸のフレムベルを作ったんだが、墓地に一気にモンスター落とせて安定してるカードってないかなー
今魔道雑貨使ってるんだが魔道雑貨のためにデッキがほぼフルモンになった上にリバースだから安定しないし結局運だしでさんざん
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 23:14:18 ID:sAKqeph90
あったらいろんなところで使われてる
まぁ援軍じゃないかな
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 23:26:44 ID:r/9Sis1L0
なんだかんだで援軍+ライコウセットが便利、魔道雑貨も有りだが爆発潰された時がショボすぎる
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 23:39:58 ID:2NirBZEl0
ライコウ援軍とかで爆発が2枚以上落ちたときの絶望感は以上
しょうがないことだがうーむ
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 00:21:05 ID:OBzMh3Yr0
封印の黄金櫃と魔法石の採掘を入れればいい
採掘は手札で腐ったフレムベルをコストにできるから、使い勝手はいい
ただ、大嵐が無い環境であることを理由にカードを伏せすぎていると、いざという時に手札で腐るけど
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 06:23:46 ID:ryB/lstQP
魔法石は便利だよ、ライロメインで墓地肥やしを想定してるとよく手札でモンスター腐ってるし
そんな墓地肥えてない時にも爆発→魔法石(フレムベル捨てる)→爆発で一気にいけた時もあった
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 07:58:27 ID:dqvGbbTF0
フルモン型じゃなければ爆発無くても戦える
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 08:32:58 ID:WDQNclmjP
新ラヴァルが待ち遠しすぎる。

爆発引くのにしか使ってなかった櫃から展開できるとかメシウマやでぇ。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 09:00:07 ID:ly17LQkfO
魔法石いれるなら鳳凰神の羽でよくね
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 14:50:56 ID:OBzMh3Yr0
結局、採掘も羽根もディスアドは2枚分なわけで、やっぱ直接手札に加える採掘のが安定かと思うが
それに、墓地肥やしにライロ投入している場合、ライラとかが立ってるとそのターンは羽根使えないし
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 19:43:58 ID:xSD5Zlc70
結局新ラヴァルはでなかったなー
期待していただけに残念
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 19:45:00 ID:nooT01jq0
>>926
同意!
リチュアが残念なだけにこっちの期待感が高まる
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 20:02:50 ID:wHo/N9/a0
ライロで序盤凌いで爆発とか考えてたらライロ>炎族になって切り札が爆発じゃなく裁きになってしまった・・・
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 20:16:54 ID:Cibei08b0
墓地肥やしにライロは乗っ取られフラグだとあれほど
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 20:23:44 ID:T1OWOr7K0
バルドラとスレイヤーを一番出しやすい組み合わせって何かな?
俺ジャンクロンさんにまかせっぱなしなんだけど
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 20:38:18 ID:0u4SUHyDO
バルドラはデブリ+パウンな俺。
デブリ+炎車で黒薔薇になるしデブリは個人的に安心できる要素だと思うんだ。

黒薔薇⇒爆発の流れが楽しすぎ


ツインは普通に展開に合わせて。
俺はパウン炎車転移をガン積みしてるのでレベルが調整しにくいから細かいこと考えないでやってるのもあるけど。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 20:42:11 ID:7xusLtbq0
ヘルドッグかデブリ+侍女くらいしか思いつかん
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 21:29:32 ID:UpCw0Nu70
なんやかんやで除外した侍女+キャノンかな
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 21:58:41 ID:ZB7SkLN4O
早くランスロッド欲しいな
なんでフレムベルの神はあんなに安いの
真炎一枚で出ないからかな
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 22:06:48 ID:mwnqvouc0
ゴッドさんアクセラガイドの背表紙でトリシュとメンチ切ってるイケメンだぜ
侍女除外でイフリート、キャノン召喚侍女帰還で即トリシュ・・・なんだが、やはり炎族シンクロを出したいわ
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 22:17:30 ID:0u4SUHyDO
>>938闇だけどスカノヴァはだそうぜ。

EXのストックきついけど。
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 22:35:44 ID:F+b/5IWu0
もっと炎族のフレムベルとラヴァル増やしてくださいよー
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 22:38:52 ID:T1OWOr7K0
今回で7がきたから次でレベル9来るでしょう
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 01:18:56 ID:kTvf/COS0
簡易融合とミラクルシンクロフュージョンとフレムベルとラヴァルを合わせたらいける!と思ったがいけなかった
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 03:27:22 ID:ZzYB3D9f0
正直エンシェントが炎属性縛りなら結構な炎救済だったと思う
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 06:08:07 ID:3NFAM1i7O
>>942

奇跡同調融合は俺は入れてるぜ。
基本は戦士ラヴァル×バルドラ、黒薔薇等でドラゴエ。
Fマジカル×アーカナイトもできるし。

伏せとくだけで除去無駄にさせれる可能性もあるし。

945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 16:48:39 ID:vbEnJs8TO
フレムベルカウンターが効果モンスターにも対応していたらなぁ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 19:07:27 ID:MdiVG9Is0
侍女480円 キャノン480円 ステラ980円
迷い所だが高いよなぁ・・・
高い所しか入荷してないとかぐぬぬ・・・
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 19:11:59 ID:s3c+9DQ10
ステライドはそのうち安くなるとして
キャノンがどれだけ下がるかだな
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 20:52:10 ID:l1o8w+On0
キャノン180 侍女180 ステロイド380で売ってた

侍女3 キャノン買って来た
今になってステロイド買わなかったのを後悔してる
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 21:00:03 ID:Y7vdEgB30
もうターミナル稼動してるのか?
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 21:21:36 ID:hvL1f5UU0
結構なところで稼動してるみたい
買うよりら別のテーマ作ってる人とのトレードが一番良い気がするわ
後ステライドな
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/01(水) 23:12:22 ID:Y7vdEgB30
まじかthx!明日見に行ってみる
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 15:34:54 ID:Bqy5PINn0
110回回して侍女1枚ステライド1枚orz

死にたい
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 15:36:55 ID:oeYFJYro0
私はのんびり安くなってからシングルガイを狙うぜ
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 16:31:59 ID:MjAR4GMj0
俺もだ  ラヴァル使いにとってはシングル安定だろ
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 17:20:41 ID:RhKeoivr0
ランスロッドが来てからが本番なんだからそれまでに揃えておけばいい
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 17:23:35 ID:XSDx3RM20
ランスロッドをプロキシで爆発ラヴァル回してるけど
これいい感じだな
1キルがすぐできる
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 17:27:37 ID:RhKeoivr0
ランスロッド2枚と侍女3枚が墓地にいる状況はよくできるけど☆7のシンクロがステライドさんとブラロしかいないんじゃ・・・
ステライドさんはだすだけで1枚持ってかれちゃうし
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 17:34:46 ID:XSDx3RM20
>>957
幼女でパワーアップすれば墓地にヘルドックがいるだけでよくなる
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 17:50:01 ID:HjPVn42D0
亀3炎車回し3転移3ってどうなの?
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 18:10:59 ID:OXdj+o8a0
ネットショップで侍女100円、キャノン200円で買えた
これで気楽にターミナルが回せる

こういう時に限って侍女やキャノンがたくさん出そうだけど…
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 18:24:33 ID:VgFa3/Rc0
Q:墓地にラヴァルが存在しない時に、フィールドにあるこのカードとこれ以外のラヴァルが同時に破壊され墓地に送られました。この場合このカードの効果を発動できますか?
A:調整中。(10/12/02)

侍女はどーなるか・・・
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 18:39:01 ID:RhKeoivr0
おいお前ら。ちょっとラヴァルデッキのラヴァルのモンスター数を教えてくれないか。
俺は侍女3炎車3ランスロッド2キャノン2バーナー2ウォリアー1幼女1でスペース的にもきつきつなんだけど
キャノンをうまく使うためにもうちょっと増やしたりジャッジメント入れたほうがいいのか悩んでる
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 19:12:06 ID:oeYFJYro0
侍女3 キャノン3 ランスロ2 バーナー3 ウォリアー1 幼女2 ジャッジ1

しかし種類増えたからウォリアーさんにもがんばってほしいところ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 20:17:27 ID:XSDx3RM20
侍女3 ランスロッド3 炎回し2 幼女1

どうせ爆発するだけだし
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 20:22:22 ID:RhKeoivr0
>>963-964
レスサンクス。やっぱ爆発で戦うかラヴァルで戦うかで特化させたほうがいいのかね。ラヴァル寄りならバーナーキャノンが主軸か
俺は爆発寄りだしキャノンもバーナーも抜いてフレムベルと合体させてみるか・・・
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 20:25:06 ID:jWZL6FlvO
>>959
パウン炎車転移3な俺は一応安定してるぜ。
デブリでパウン釣ってパウン転移とか楽しい。


俺はバーナー2、ウォリアー2、炎車3、ロケット2、幼女2、侍女3。

バーナーはランスロにシフト予定。
幼女は爆発スカノヴァしたいから2にしてる。

967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 20:29:05 ID:jWZL6FlvO
ロケットじゃない、キヤノンだったな。

完全にボケた。
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 20:35:55 ID:MjAR4GMj0
お前がヴォルカニックも愛している事が伝わった
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 21:41:29 ID:n2ktvxZ50
この機会に君達もロケットを入れようぜ?
970966:2010/12/03(金) 00:07:00 ID:r1X8JJKHO
今気づいたがageちゃってた。スマン。


幼女侍女炎車がブレイズの弾になるのな。Fパウンもなると。
金に余裕ができたらラヴァル×ヴォルカニックでも組むかな。
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 00:31:39 ID:VkfpGdrD0
ブレイズキャノンの除去能力はピカイチなんだが攻撃できないデメリットが少々きつい
その分墓地が結構肥えやすいからトリシュAGFみたいに相手の墓地辺りに干渉する炎シンクロが欲しい
もちろんトリシュみたいな壊れにならない程度に
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 01:21:35 ID:LCFK+ypQO
侍女って手札コストにした場合は効果使えない?
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 01:25:12 ID:ZO5gYZSu0
タイミングを逃してたら使えないんじゃない
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 01:57:33 ID:LCFK+ypQO
>>>973
ありがとう。そうか、ダメなのか
手札コストがオッケーだったら便利だったんだろうなあ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 03:46:47 ID:eX/6n51+0
でもダメステokだしノヴァマスターくれば未来とかでもいいし普通に強いと思う
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 10:37:19 ID:WTwHp1c/0
現状でもヴァルカノンいるが
UFOorカーガン+侍女or幼女で指定できる
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 16:45:34 ID:8NRu9fbZ0
ヴァルカノン指定で落とせないこともないが
キャノン使う場合は増援とか入れるだろうし、そうすると戦士サポートが共有できるHEROを投入してノヴァマスター指定の方が安定じゃなかろうか
あと単純に効果の使い勝手が良いのもノヴァだし

ノヴァマスターと同時に届くランスロが来てからが本領だし、残念ながらヴァルカノンさんは繋ぎ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 20:10:41 ID:xOJUCx+S0
デッキ内のラヴァル率上がってツインスレイヤー使いやすくなった
ランスロッドさん早くきてくれー
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 20:21:43 ID:eTbBoa1N0
141 バルブ デブリドラゴンが気づいたら入ってた
でもデブリ便利だなパウン+デブリでバルドラゴン 炎回し+デブリで黒薔薇がでるし
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 21:46:28 ID:LoV9/b/z0
グレイターとステライドの効果で手札から侍女おくっても効果発動するよな?
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 21:50:35 ID:eTbBoa1N0
>>980
捨てるのが効果ならいけるはず
ライコウとかカードガンナーじゃ無理だけど
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 21:54:07 ID:BSZ+vcy90
>>981
ライコウは効果だからいける
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 21:56:43 ID:BsPI5JIS0
一連の効果じゃなくて、処理2回に分けた効果だから無理だろ
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 01:09:57 ID:ubFXf9WmO
ライコウに破壊されたなら無理。ライコウで落ちたなら行ける。>>983は解釈からしておかしい。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 01:37:03 ID:/Q1eYTHZ0
チェーン処理をある程度おぼえておかないと損するのは自分だぞ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 01:41:13 ID:BPeQh/Hq0
スマン、破壊と墓地送りの順番間違えてた
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 05:49:16 ID:XVSupIigO
>>979

さぁ次はミラクルシンクロをいれるんだ。

988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 09:52:52 ID:RlEKO9420
ツインスレイヤーさんってどうやって活用しようか
やっぱジャンクロンで出すかな?
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 12:10:26 ID:wGPpOM+q0
レベル2で使えるのいたっけ?
ヘルドッグorキャノン+侍女くらいしか出ないイメージ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 12:37:37 ID:RlEKO9420
>>989
侍女キャノン出る前の構築で入れてたけど
今となってはジャンクロンさんは用済みなことに今気がついた
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 14:36:42 ID:La2/f40j0
次スレ行ってみる
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 14:41:41 ID:La2/f40j0
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  VE4の受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

【感情を冷やせ】遊戯王炎総合6【冷静に対処しろ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1291441147/
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 20:46:24 ID:2XslGUM60
>>992
デブリ炎車で黒薔薇→爆発でありがとうございましたが多過ぎるww ランスロッドが来ればマジで1キルデッキとして確立されるな
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 20:51:40 ID:PM1f1+tM0
もうスレも終わりそうですが、診断してもらっていいですか?

モンスター26枚

最上級
ゴーズ×1 

上級
ランスロッド×2

下級
妖女×1 侍女×3 キャノン×3 炎車回し×2 ヘルドッグ×3 
マジカル×2 アーチャー×1 イフリート×3 ライコウ×2 
カードガンナー×1 デブリ×2

魔法13枚
爆発×3 ハリケ×1 サイク×2 光の援軍×1 おろかな埋葬×1
死者蘇生×1 ブラホ×1 月の書×3

罠1枚
狡猾×1



動きとしては普通に墓地肥やして爆発に持って行ったり、
キャノンイフリートを軸にしてシンクロしたりするデッキです。
デブリ黒薔薇から爆発して勝てればいいと思ってます

回してみた感想は、手札でだぶつくモンスターが結構多いこと、
侍女3ランスロッド2を墓地にためてからの爆発が思ったより弱いこと、
デブリダンディや六武への対応力が低いのが気になりました

黄金櫃、断殺、ワンフォーワン、バルブ、転移、ダンディ等の投入も考えてるんですが、
どうにも迷走して、どうしたらいいかわからないので、アドバイスお願いします。

995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 21:02:12 ID:e0A6lED20
やっぱりごうけんは必要
爆発とハリケーンがないと心もとないし
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 21:09:14 ID:2XslGUM60
剛健じゃなくて櫃でも充分
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 21:13:03 ID:e0A6lED20
>>996
柩も入れてる
今日BFと1日やってわかった
爆発引かないとジリ貧
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 21:18:23 ID:nVV8O+5E0
特殊召喚多様するデッキですら1枚入ってても困らないからな。さっさと制限になれよ。
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 21:59:49 ID:XVSupIigO
1000なら真炎再録
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 22:20:03 ID:/Q1eYTHZ0
そういえばガセだったな爆発再録
>>1000なら炎族or属性の星7〜9のシンクロが出る
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。