ここは遊戯王OCGの【炎属性】、【炎族】について燃え語るスレッドだ
炎属性モンスター、炎族モンスター、及び関連カードに関する話題を語ったり
炎属性、炎族をメインとしたデッキの構築・診断などをしていこう
次スレを立てるミッションは
>>980を踏んだ者に任せる
ヴォルカニックでミッションを遂行するのも良し
プロミネンスドラゴンでじわじわバーンするのも良し
バーニングブラッドで強化してビートダウンするのも良し
オブライエンの漢気に惚れるのも良し
熱く語る事ができるならそれで良いのさ
力を合わせてmissionを遂行しよう
前スレ
【感情を冷やせ】遊戯王炎総合4【冷静に対処しろ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1239548896/ 感情を冷やせ 冷静に対処しろ
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 10:42:03 ID:w5IqF7K60
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 11:27:09 ID:69kphBO9O
炎の騎士キラーがたくさんあったけど回収しといたほうがいいのかな
キラーは2枚あれば十分だろ
でも一枚20円かそこらだからつい3枚買っちゃってカード束入れの肥やしになる
ライラ欲しいよいちおつ。
墓地肥やし+魔法罠除去は本当に魅力的だぜぇ・・・
60パックくらい買ってやっと1枚出たな>ライラ
気が付いたらアルカナデッキできてたし
>>1乙
俺もライラ欲しい
ゴールドに入れるべきは裁きではなくライラだっただろうに
パウン3枚持っててもライラが無いんじゃ有効利用できているとは到底言えない…
>>9 ワールドトランスなら作った
黄金櫃にするか採掘にするか。
フレムベルをなるべく純粋に組むか、ライトロードを入れて墓地肥やす速度あげるか。
魂の解放を何枚さすか。
爆発を最大限いかしたいから墓地こやしたほうがいいんかなー。
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 15:40:02 ID:LRXO/e+I0
ライトロードで墓地ためなら採掘使うかな
逆に純粋に組むなら黄金櫃使う事に必然的になる気がするw
ライラ買ってしまった・・・
フレムベル+ジュラック+ライラ+爆発でパウン様大活躍できそうだ。
14 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 03:51:04 ID:qr/MdXXc0
やっぱりフレムベル組むなら
ライトロードと合わせて組んだほうがいいのかな?
入らないけどケルビムもパウンでもってこれるしww
ラヴァル・グレイターに活躍の場はありますか?
炎属性以外で金華猫とライラ以外でパウンで持ってこれる有用なカードってなにがあったっけ?
ゾンビキャリア
本当だ、今みたらゾンキャリDef200なのかw夢が広がリングwww
アンデに出張するのもありか・・・
死霊
>>18 その発想の元でアンデフレムベルを作ろうとしてた
エンシェントを完全に放棄して、アンデットワールドを採用する
ワールド発動してても真炎使えるし、生者の書、馬頭鬼、マスター各種で展開力ガチ上げしたフレムベル
でも、そしたらパウン別に要らなくね、ってことになった
構成考えてたらピラタのスペース有るかどうかも微妙だった
除去カードはライコウとシンクロ頼み、魔法罠はサイクロンとか必須系のみでどうにか、って感じだった
ただ、黒騎士とヘルドッグ、1900が2種というのは心強いかぎり
墓地では各種バニラサポートを受けられ
毎ターンノーコスト1000ダメージを与え
さらに1800打点で追撃できる
そんな灼熱王パイロンについて語りましょう
名前が似てるのでヴァイロンに組み込むのもよし
絶対王者デッキ(○○王ヨコモジで構成)で活躍させるもよし
フレムベル→ヴォルカニックしか炎使ったことがない新参なんだけど、パイロン知らなくてwiki見てきた
1800で追撃ってなんのこと?攻撃力1500だったんだけど、なにかサポートが有るの?
スーペル装備中に火霊術で飛ばしたあとダークヴァルキリアで追撃。
それシュバリエの方が良くないか
>>25 何故にヴァルキリア?
直接攻撃が通る状況で、スーペルで効果を得ているんだったら召喚権は残っているんだよね?
パイロンバーン→パイロン攻撃→火霊術パイロン射出→ウィルプス蘇生攻撃→メイン2でウィルプスデュアル
ウィルプス効果でパイロン蘇生→パイロンバーンってコンボの方が炎属性統一で組めてダメージ大きいと思うんだが
パイロンとウィルプス、両方タートルに対応してるし
次のターン相手の攻撃を警戒して高攻撃力モンスターを立たせたいんだったら炎属性デュアルのヘルカイザーとか
てか純粋にパイロンの攻撃力間違えただけだろうな
>>28 まあ、じゃなかったらネタ振り直後にROMったりしないよね
っていうかパイロンからの一連のコンボ考えてて炎属性デュアル組みたくなった
デュアルスパークとかも強いし、案外普通に戦えそうだ
>>29 俺も
ヘルカイザー当たったばっかだしちょっと考えてみる
いつだったかの【シンクロフレムベル】を作り直してみた。
【モンスター】20枚
ネオフレムベル・シャーマン*2 ネオフレムベル・サーベル*2 ネオフレムベル・オリジン*3
フレムベル・パウン*3 フレムベル・ヘルドッグ*3 フレムベル・マジシャン*2
ライトロード・ハンター ライコウ*3 メタモルポット ゾンビ・キャリア
【魔法】14枚
真炎の爆発*3 簡易融合*3 シンクロキャンセル*2 魂の解放*2 強制転移*2
ハリケーン 手札抹殺
【罠】6枚
フレムベル・カウンター*2 緊急同調*2 神の宣告 聖なるバリア-ミラーフォース
【エクストラ】
エンシェント・ゴット・フレムベル*2 フレムベル・ウルキサス*2
A・O・Jカタストルゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍ブリューナク
ブラック・ローズ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン
ミスト・ウォーム 氷結界の龍トリシューラ
炎の騎士キラー*2 朱雀*2
前よりは安定して戦えるようにはなった。キャリアはパウンで持ってこれるから入れた
これは診断希望なのか、それともフレムベルの参考にレシピ公開したのか、どっち?
あーどっちでもいいや。参考にしてくれてもいいし、ダメだししてくれてもいい
エクストラにフレムベル関係2枚ずつ積んでるのは譲れない部分なんだよね?
ここまでエンシェントに特化してれば解放積むよりサイクロンとか異次元からの埋葬積むってのはどうかな
解放抜くとどうしてもオリジンが特殊召喚できなくなるんだよね
爆発来なくてオリジンを特殊召喚できなかったら詰むこともあるし
それオリジンに依存しすぎてるってことじゃないか?
普段からオリジンの使い道なんてヘルドッグで呼ぶか、真っ当なアタッカーが来なかったときにシャーマンと合わせてカタス出すぐらいなんだが
っていうか、エンシェント出したいのは分かるがオリジン3は事故原因にならないか?
あーかもしれん。
そういわれるとオリジン3は多いか・・・
俺はオリジンと解放いれてないぞ
オリジンはレベル2チューナーバニラとして見てるな
俺のデッキだと効果発動できるのはゴッド出した後くらいだ
>>38 それは根本からして構築違うからじゃないか?
基本的に簡易アリでフレムベル組むならオリジンは採用すると思うんだが
いやまあ、キラーからのシンクロに特化してマジカルしか使わないパターンもあるけどさ
簡易使ってるとエクストラがパンパンだぜ・・・
てか、よくみるんだけど転移ってのはパウンやドッグ用なの?
使えば強いんだけど。相手に依存してるような気がしてならないんだが。
リクル転移と同じ感じで使ってる。
転移したパウンをヘルドッグで倒せれば設けもんだし。
・・ってこれはタイミング逃したりしないよね?
>>41 パウンより弱いモンスターに変わる場面なんて無い
そのモンスターがいくら弱かろうと、パウン殴り殺せれば充分
パウンから適当なレベルのチューナー持ってきてシンクロさせれば良いんだし
とりあえず、次元幽閉、ゴッドバードとかの類を撃たれなきゃマトモに使える
>>42 問題ない
wikiのパウンの頁でも取り上げられてるコンボだし
フレムベルウリアってデッキ考えたんだけど既出かな
ウリア+ヘッジホッグ+リミリバ+しきたりのシナジーが素晴らしい
ほとんどフレムベルの要素無いけどね
ZEROウリアなら考えた
移植手術とリフレクトスライム、HEROにはヒートとファイア入れてブラストさんも頑張れる
え?ウリアいらないって?
AGF出せる組み合わせって何が実戦レベル?
簡易融合の二人のはわかったんだがその他で使いやすい組み合わせってあるかな?
フレムベルだけで考えると、シャーマン+マジカルが一番かと
簡易融合と違って1度シンクロしておけばどちらも真炎で蘇生できる素材だし
UFOタートルも採用する場合は、ガルーダ+マジカル、若しくはサーベル+アーチャー(ヘッジホッグ)
ヴォルカニックで採用するなら、ハンマー+オリジン、ロケット+ヘッジホッグ
オリジンは弾になるし、ヘッジホッグは効果破壊された時墓地のバレットを回収できる
少なくともwikiで薦めてるようなテスタ+ベビーは止めておいたほうがいい
わざわざハンデスしたらAGFの攻撃力下げるだけだし、ベビーが単体で使えなさ過ぎる
>>47 個人的にはヘッジホッグとインフェルノ。他にはマジカルと逆巻く炎の精霊
サーチ能力のある奴は炎族じゃないのが多いからあまり入れないようにしてる
ベビーは墓地肥やしとカタストル出したい時とヴォルガニック・カウンターの発動条件ぐらいにしか使ってない
せめてダメージステップで発動可能ならね・・・
むしろ、ダメージステップで使えても出番が無い
ベビーでシンクロのレベル調整するぐらいならパウン使うし
召喚権は使うものの、真炎で再利用できる点でアーチャーの方が便利
なんで800なんて半端な攻撃力に…? 弾にもならない
スキル・サクセサー、奇跡の軌跡とか、フレムベルの戦闘サポートは他に充分候補がある
流石に人それぞれかもしれないが、レベル1炎属性チューナーなら、俺はガードの方が使い易いと思う
っていうか、ベビーを使ったとして、真炎からレベル1チューナーが欲しいと思う場面が無い
俺はアーチャーを揃えるの忘れてたからヘッジホッグ使ってる
ほぼバニラチューナーとしか使ってない。たぶんアーチャーでも役割は変わらないし
けど、蘇生系罠+ハリケーン+ヘッジホッグの回収コンボは割と便利
AGFはロケット+ヘッジホッグでシンクロ
>>51 ヴォルカニックで使うならアーチャーは要らないよな、やっぱり
フレムベルならアーチャーだが
今日フレムベルパウンを1枚100円で買えたので、フレムベルを作ろうと思うのだが
ネオフレムベルは気にしない方向でおk?
>パウン100円
おいどこだ
ネオはあるといいくらいか
ネオはとりあえずオリジンとシャーマンの回収を薦める
まあエンシェント1、2枚出すまでターミナル回せば必要数は揃うと思う
通販とかショップ利用ならまとめて探しておくと吉
>>54 フリーマーケットで偶然見つけたのですよ
抜きで作ろうと思えば作れるって事か
>>55 おk、通販とかして入手することにするわ
>>56 抜きで作ろうとするとちょっとエンシェント出し辛くなる
簡易融合でキラーとシンクロさせるならマジカルだけで事足りるから、その場合は一切不要
正直ネオの方は値上がりすると思えないから、通販を使う予定がある場合ついでに確認する程度で良いと思う
通販の利用予定が無いなら、レシピ考えてどうしても必要な場合のみで良いと思われ
フレムベルロード組んでたらほとんどライロになっていたでござる。
裁きいれるとどうしてもライトロードの数が増えるな。
というかフレムベルロード組んでる人はフレムベルの数どれぐらいいれてる?
ヘルドッグ3、マジカル2、パウン2、ヘッジホッグ1、シャーマン2で、計10枚程
アーチャーではなくヘッジホッグなのは、対ライロではアーチャーより役に立つから
正直アーカナイトを出すつもりが無いならヘッジホッグは要らないが
連続すまん
ライロミラーマッチ用にシャーマン入れてエンシェント出せるようにしているが、外すことも結構ある
その場合、ヘッジホッグ、オリジンをデッキのバランスに合わせて追加してる
10枚ぐらいか。ありがとう参考にする。
ちなみに裁きいれてる?
昨日、小学生に
「ヘルドッグの効果発動、ウリア特殊召喚!」
ってやられた。まあ、パイロンさんのレベルを4だと勘違いしてた俺には突っ込めなかったが
>>61 裁きは1枚だけ入れてる
真炎とかのサーチ用に黄金櫃2枚入れてるから、ライロが揃った時必要に応じてサーチする
メインフィニッシャーってわけじゃないから、まあ出せたら良いな程度で
せっかくだし、デッキさらしてみる。
【上級3枚】
裁き*2 ケルビム*1
【下級23枚】
ライラ*2 ウォルフ*1 ライコウ*3 ルミナス*1
ジェイン*2 マジカル*3 オリジン*1 パウン*2
ドッグ*3 シャーマン*1 サモプリ*1 オネスト*2 キャリア*1
【魔法15枚】
爆発*3 月*3 洗脳*1 ソラエク*3
援軍*1 サイク*1 黄金櫃*2 おろ埋*1
【罠3枚】
光の召集*1 奈落*2
回してみたらかなりライロに頼ってた。だから運に左右されるし、墓地肥やしもランダムだから
櫃で、もってくるのを爆発にするかで悩んでしまう。後は最近攻撃力1900ラインが多いからオネストを収縮に変えるか悩んでいる。
inout等アドバイスお願いします。
その構成だと、多分収縮に変えてしまっても良いかと
他にフレムベルで主に使われる戦闘サポートは、
スキル・サクセサー、奇跡の軌跡、バーニングブラッド、強者の苦痛かな
ライロとの相性も考えるとスキル・サクセサーと収縮で好きな方を採用すれば良いと思う
戦闘サポート以外だと、
OUT/オリジン、奈落
IN/大寒波、ハリケーン、メタモルポット
とかに変えてみるとどうだろう
オリジンはキャリアと役目が被っているからカットでも良いんじゃないかと
奈落は、ヘルドッグの餌を除去することになるのでカット 手札アド取りに行くデッキじゃないので、サンブレも候補
大寒波は、ケルビム、ライラ、裁きとの相性から
ハリケーンは真炎を安定して使うため
メタモルポットは単純に手札補充
ライロ単騎と違ってガロスが採用し辛いから、メタモルポットで無くとも何らかのドローソースを
>>65 ありがとう、参考になった。やっぱ収縮がいいか、相手のオネストが怖いが変えてみるw
寒波は爆発と相性悪いかと思ってはずしてたけど、
ドッグを安全に攻撃させれるのはいいな。ハリケと一緒にさしとく。
こうなると罠入れるとこないし狡猾ってのもありなのかな?
裁き、ルミナス、ケルビム、ライラ辺りを使いまわせるって意味では召集でも役に立つ
結局狡猾と召集は好みで分かれるところかな
多少腐る危険もあるが、両方ピン刺しってのも一応アリかと
むしろ、相手の罠警戒でメインお触れの選択肢も。メイン奈落二積み+αがデフォの現状だぜ?
収縮月書で思っている以上にどうにかなるはずだし
マジカル+クレイジーファイヤートークン でAGF狙おうと思うんだけれどロマンかな?
相手ターンに吹っ飛ばして、返しにAGFって
サブギミックなら普通にアリじゃないかな
クレイジー・ファイヤー自体はサーチし辛いから
他にメインで戦うギミックをちゃんと作っておけば実戦採用レベルかと
ヴォルカニックジェムなるデッキを研究中だが手札が全然なくならねぇw
だが如何せん打点が低いのと守りが疎かになるのが欠点なのと、ヴォルカニックの存在意義が薄いのと融合しない方がジェム強いんじゃねと思えてきた
>>72 ジェムナイトとヴォルカニック?
下級はほぼバニラだからサポートカード多そうだし、手札切れないんだったら
断殺とトレーダーで手札入れ替えながら融合引きこむとかおもしろそう。
うん、主に炎族のガネット、ルビーズを主力に闘っていく
ジェムレシス、アレキサンドでサーチは楽だし、手札コストやジェムナイトフュージョン、未来融合で墓地に送り近衛兵で回収手札増強
あとはロケットバレットの除去って感じ
問題は上記の通りで意外と回る。まだまだ改良しなくちゃいけないけど結構面白いw
ガネットは1900打点だし、ルビーズの効果もつよいね。
マーチャントもいるし、面白いテーマになりそうだなー。
フレムベルと合わせて通常モンス蘇生カードつっこんでシンクロもいいかなぁ。
ガネット+アーチャーでAGFだし。
ロケットも1900か
下級モンスかなり心強いなw
ジュラックとフレムベルの混合デッキ作ってる人に聞きたいんだけど、141やおろ埋使ってる?
アウロ用に141あると展開力あがりそうだし、おろ埋は爆発用に落とすのきめれるしいいのかなと思い始めたんだけど
使ってる人の意見を聞かせていただきたい。
何度か構築を考えたりした程度で、直接作ったわけじゃないんだけれど
なんか誰も答えないみたいなので
ワン・フォー・ワンは投入
化石調査、(入れるなら)パウンとかのサーチが豊富だから、実際ちょっと手札消費の荒いおろ埋みたいなもの
化石調査+141で、実質レベル4以下の任意のジュラック特殊召喚だし
おろ埋は入れないかな
正直スペースが無かった
純フレムベルなんだが診断頼む
モンスター22
犬3、マジカル3、パウン2、グルニカ3、シャーマン3、オリジン2、サーベル、ヘッジホッグ、アーチャー、死霊、キャリア、メタポ
魔法12
真炎の爆発3、断殺3、サイクロン、月書2、ハリケーン、操作、ライボル
罠6
神宣、フレムベルカウンター2、激流、奈落2
EX15
ミスト、星屑2、義眼、レモン、AGF2、黒薔薇、ライトニングウォリアー、ブリュ、ゴヨウ、ウルキサス、カタス、アンドロイド
基本的には純フレムベルビート
犬or爆発を引くために断殺3積んでみた。
断殺だと確実性が無いけど、墓地も肥やせるから採用した。
テーマ的な意味でモンスター構成はあまり変えないつもりだから、魔法罠の構成を見て欲しい
>>76 遅くなったけどありがとう。投入して回してみる。
>>77 戦闘補助が月2枚ぐらいしかないけど足りてる?
もし不満があるならカウンターか奈落を抜いて収縮、サクセサーとかいれてみるとか。
せっかくグルニカ3いるし、EXにエクスプロードいれてみても面白いと思う。
>>78 診断サンクス
アドバイスの通りに調整してみて、行き詰まったらまた来ます
グルニカみたいなカード大好きだから、集めるの苦労した
ろくにDTすら稼働してない県だけど
>>75 どっちも入れてない
そもそもアウロはグアイバで持ってくるものだと思ってる
で、おろ埋使うなら不確定すぎるけどデビコメの方が何かと便利
うまくいけば目当てのもの+その他諸々が落ちるし
外しても相手の墓地全除外は流石にでかい
ラヴァルが来るというのに静かだな
墓地利用するデッキ→大抵強い
炎始まるかもしれんぞ!なんかブリュぽいのもいるしな!
ラヴァルが出る前に真炎集めに勤しんでいるんじゃない?
やっぱ炎族のキーは真炎になるのか・・・
炎属性のカードって綺麗でいいよね、鮮やかって感じ
ラヴァルをきっかけに炎デッキを作ろうかと思うんですが、炎デッキに一応必要なカードを教えて下さい
取り敢えず真炎は3枚必須らしいですが
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 21:44:46 ID:s6NzRe/aO
あと今自分が持っている炎属性のモンスターを挙げますので、必要なカードでしたら教えて下さい
最上級
黒薔薇、フェニックスギアフリ、ニトロ・ウォリアー
上級
炎帝
下級
近兵衛、ロケット、フレムベルベビー、フレアリゾ、ニトロシンクロン、炎の女暗殺者、シュバリエ、ネオフレヘッジホッグ、イグニス、ネオフレオリジン、ウィルプス、シードオブフレイム、グルニカ、ローンファイア
ラヴァルが使いたいならフレムベル組んで妖女だけ足せば良い
むしろ今出てる情報だけ見るとそれ以外にマトモな運用法が無いように思える
ヘルドッグ&妖女→グレイターでシンクロすれば最低一回守れる
フレムベルの必須カードについては過去ログ見ればいくらでも載ってる
今更長々と語るのも微妙なので、まずはそっちから
妖女+ラヴァルの何かでグレイター出してラヴァルの何か捨てたらATK2800で3回の破壊耐性持ちじゃないか・・・。
ゴヨウなんか怖くないな!
ブリュやめてブリュ。
っていうかグレイターなんで手札から落とさなきゃならないんだ…?
ラヴァルに縛ってデッキから落とさせてくれよ…
フレムベルロードでも真炎3枚必要なの?
なんで必要じゃないと思うの?
いや、デッキのモンスター枠の半分はライロが取るから3枚も必要かな?というフィール
>>92 墓地に落としまくるんだし爆発も落ちるから3積み安定だろうね。
俺は3積み+採掘2にしてるぐらい。
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 21:25:07 ID:EtbcaWSYO
フレムベルロードを作ったので診断お願いします
最上級
裁き
下級×21
ヘルドッグ×3、マジカル×2、パウン×2、シャーマン×2、ジェイン×2、ウォルフ×2、ヘッジホッグ、ライラ、ライコウ、エイリン、ゾンキャリ、メタポ、サモプリ、マシュマロン
魔法×15
真炎×3、黄金櫃×2、魔法石×2、収縮×2、光の援軍、大寒波、ハリケーン、死者転生、月の書、苦痛
罠×3
お触れ×2、スキルサクセサー
エクストラはまだ考え中です
>>94 具体的なinoutはできないから思ったことだけ。
ウォルフ腐らない?
ソラエクもルミナスもないし、切る手段採掘と転生しかないし1でいいんじゃない?
んで苦痛はピンなら収縮3にしてみたら?
後、サクセサーって使い心地どう?気になってるんだけど
まだ使ったことないんだよね。
96 :
94:2010/04/23(金) 12:43:02 ID:FjrY7t4TO
>>95 まぁウォルフはライロの人数合わせかつ魔法石や転生のコストになると思ったんですが、運が悪いとウォルフが手札、転生等が墓地ってパターンがよくありますね
ソラエクやルミナスはライロが少なめなので入れなかったのですが、やはりドローカードが欲しいです
裁き諦めて貪欲を入れようか考えています
苦痛は思い付きで入れました、よく墓地に送られますorz
サクセサーはこのスレでオススメなので入れてみましたがそんなに活躍しませんでした
個人的にはゴーズとライラをもう1枚入れたいのですがライラは手に入れるのが難しいので悩んでいます
フレムベルはよく動きますが……
そういや忘れてたけど、ウォルフいるならおろ埋いれたほうがいい。
場合によってはフレムベル落として爆発力あげたりできるし。
サクセサー使いにくいなら激流聖バリみたいなのいれたらいいんじゃないかな。
貪欲は爆発用のフレムベルまで回収しちゃいそうだけど、使ったことないからわからない。
後はなんだかんだでルミナスはいたほうがいいかな。
場を整えたりアーカナイトの材料にもできるし。
ウォルフは良いアタッカーなんですがやはり召喚条件が厳しいので外しました
取り敢えず
outウォルフ×2、苦痛、スキサク
inルミナス、ゴーズ、収縮、ソラエク
にしました
今更ですがソラエク便利ですね
新情報出たのに何でさっぱりしてるのよこのスレ
ラヴァルは組む予定なのに静かすぎて泣ける
正直今回のラヴァルだけで組むのはかなりキツイ気がするんだが。
次回に期待しつつも爆発とまぜて組むんだ
け、けっしてフレムベルなんかじゃないんだからっ!
登場初期は他テーマと合わせなきゃマトモに戦えなかったドラグニティや魔轟神が今はあんなに強い
ラヴァルも将来性はあるんじゃないかな
ライコウ 3
ライラ 2
援軍 1
ソラエク 2
針虫の巣窟 3
これで墓地問題は解決だな
炎車回し「・・・」
針虫はマジで言ってるのか…?
ラヴァル現状のカードだけでも結構戦えた
爆発→幼女→バルドラの流れでワンキルできたり将来性あると思う
幼女→バルドラってことはカエンも蘇生ってこと?
あと墓地肥やしは炎車だけだと足らない?
>>110 カエンよりはヘルドックから呼べるシャーマンの方が優秀だった
フレムベルとラヴァルのいいとこどりしてるだけあって墓地肥やししていない序盤でもまあまあ戦える
ラヴァルの墓地肥やしは今のところおろ埋と炎車だけ
現状では他のテーマに頼らざるをえないからこのあたりはまだまだ今後に期待するところだと思う
爆発で幼女三体蘇生つよい
墓地
灼熱工の巨匠カエン2枚、ラヴァル炎樹海の妖女2
手札
爆発
手順
爆発で幼女2、カエン2出す
幼女1、カエン1でラヴァルバル@をシンクロ→幼女効果でラヴァルバル@が2200に
幼女1、カエン1でラヴァルバルA→幼女効果でラヴァルバル@が2600、ラヴァルAが2400
墓地のカエン2体除外で
ラヴァルバル@が3400、ラヴァルバルAが3200
合計6600
ヘルドック絡めれば8500の1KILLダメージ、墓地に妖女2体がいるから最低1回はバウンズ可能
>>111みたいにフレムベルシャーマンを入れる利点がわからん
ホントに回したどうかも怪しいわ
結局爆発か
カエンよりシャーマン優先したのはヘルドックやや重視した構築だからかな
カエンを墓地に送るのはワンテンポ遅れがちで少なくとも俺には合わなかった
>>115 灼熱工の巨匠カエン
・守備力200
・ヘルドックで特殊召喚可能
・爆発対応
・UFOタートルでリクルート可能
・ラヴァルに関する能力を持つ
ネオフレムベルシャーマン
・守備力200
・ヘルドックで特殊召喚可能
・攻撃力1700と無駄に高いのでUFOでのリクルート不可
・特にラヴァルとシナジーはない
どこでどう1テンポ遅れるんだ?
ヘルドック重視ならなんでシャーマン優先なの?
人によって合う合わんがあるけど一応聞きたいわ
カエンって異次元の一角戦士で戻せるな
こいつは強い気がする。カエン任意で除外できそうだし
俺のプレイングの問題かもしれないがUFOの効果では炎車を優先して引っ張ってきて強制転移してたからカエンだす余裕があまりなかった
それよりもヘルドックからシャーマンをデッキから出してとりあえずダメージ与えとくことに魅力を感じた
手札に来ちゃった時もそこそこ戦闘こなせるイメージから比較的優先して召喚してたし
ごめん、ヘルドックの効果ではフレムベルと名のついたモンスター以外出せないと勘違いしてた
吊ってくる
ラヴァル盛り上がってるのかどうかも微妙だな。
起爆剤になるかわからんが俺のよくわからないラヴァルを見てくれ。こいつをどう思う?
上級
バーナー×3 ジャッジメント×1
下級
鷹×3 幼女×3 ヘルドッグ×3 炎車回し×3 ウォリアー×3
異次元の一角戦士×3 カエン×3
魔法
爆発×3 サイクロン 大嵐 ハリケーン 炎壁 精神操作 異次元からの埋葬
罠
奈落×2 ミラフォ 激流葬 リビデ 神の宣告
ラヴァル各種19 ライコウ 3 ライラ 3 雑貨商人 3
おろ埋1 援軍 1 手札抹殺1 ソラエク3 爆発3
針虫の巣窟 3
やったーセルフデッキデスできたよー!
>>120 パッと見、異次元一角を入れるのは面白いな〜とは思うんだけど肝心の異次元一角が
生かせてないわけね
・異次元一角の制約により通常召喚はできない
・チューナー生き残ることが難しい
よってチューナーを特殊召喚で出していくわけだけど特殊召喚手段が爆発、リビデだ
けってのは心もとない。リクルーターであるUFOあたりも欲しいな、とは感じた
異次元一角を生かすコンセプトに対して若干ウォーリアー、ジャッジメントが浮いている気がする
俺もラヴァルくんだけど他と大差ない
一応晒すべき?
おい、晒せよ
ラヴァルがそこそこなテーマになったらこのスレ盛り上がるのかな
回してもないしまだ調整中だが
上級ジャッジメント3 バーナー3 6枚
下級回し3 ウォーリアー3 ヘルドッグ2
火口に潜む3 ヴォルカウンター2 13枚
チューナー幼女3 ヘッジホッグ3 フレムアーチャー2 8枚
魔法 紅蓮の炎壁2 異次元からの埋葬1 大嵐1 サイクロン1 バーニングブラッド2 テラフォーミング1 8枚
罠 トラップ・スタン2 マジックドレイン2 炎熱旋風壁3 奈落2 幽閉2 神の警告2 9枚
44枚
これから色々調整する
大いに計算ミスしてるからもう恥ずかしくてたまらないぜ
調整終わったけどもう自重しよう・・
ラヴァルに奇跡の発掘1,2枚積んでみるのはアリかな?
玄米+?
そうするとなると墓地肥やしが炎車回しとおろ埋だけじゃ心もとないな・・・
じゃあ、馬とキャリアも入れようぜ
ラヴァルライロ作ったから晒す
上級 バーナー2 2枚
下級 幼女3 ウォリアー2 炎車3 カエン3 ライコウ3 ライラ2
ジェイン2 ゾンビキャリア1 19枚
魔法 ソラエク3 光の援軍1 真炎の爆発3 魔法石の採掘2 黄金櫃2
大嵐1 サイクロン1 ハリケーン1 14枚
罠 奈落2 ミラフォ1 リビングデッド1 激流葬 5枚
玄米入れないのん?
ぶっちゃけシンクロ軸の場合玄米はいらんだろ
妖女、カエン、バーナー、火回し、爆発を中心とする現状のシンクロ軸では玄米は候補ですらない
玄米を必要とするのは壁、ジャッジ、プロミネンス
そのうちジャッジ、プロは実用性が無い、壁も多用するカードではない
よってジャッジ型等奇形デッキ以外じゃ玄米は選択肢ですらない
キャリア、カエンの再利用は普通に大きいと思うけどな
他にも、シンクロギミックの入ったデッキは大抵トリシューラを狙ってきたりするし
なんか下級アタッカーが少なめなのが気になった
妖女2にしてウォリアーかジェインを3とか
>>135 カエンの効果は基本的に爆発→ラヴァルバルでショット狙えるときだろ
玄米で酷使するようなカードではないし、必要以上にカエンを使う必要がこれといって無い
玄米って何
異次元からの埋葬
いじ“げん”からの“まい”そう
>>138 ありがとう
そしたら俺は玄米入れてるな・・
ドラゴンよりグレイター多様してフィールド魔法張って殴ってるから除去対策で
ミラフォされても一人生き残るし激流してもされても生き残る
ZEROでも吹き飛ばないしバウンス以外ならなんとでもなるからね
バウンスが弱点なグレイター バウンスをするドラゴン こりゃぁ・・・
少し質問したいんだけどフレムベルで☆2シンクロって出そうと思えば出しやすい?
ベビーより鷹使った方が出しやすい感じなの?
ラヴァル作りたいけど必須カードって何?
後真炎の爆発って絶対に要るの?
出たばっかりのテーマに必須カードも糞もないだろ
爆発だってどんなタイプのデッキにするかで変わるわ
出たばっかりで数も多くないから全部集めれば?
爆発も融通効くカードだから揃えてても無駄にはなるまい
そうなんですが一応教科書的なラヴァルデッキを見て見たいんですよね
要するに基礎を
爆発俺はいらんと思う
幼女の効果って自分フィールド上にラヴァルがいなくても発動はするよな?
ライダー相手にしたときとか優先権は使えるのかとかあるから結構重要なのだが
>>146 フレムベル軸にするつもりでいる、という前提条件でいくらか注文した
ラヴァルバル・ドラゴンA
ラヴァル炎樹海の妖女B
ラヴァルの炎車回しB
ラヴァル・ウォリアーB
灼熱工の巨匠カエンB
この辺一式で3560円だった
とりあえずフレムベルとシナジーするカードと、単体でそこそこ使い易いカードだけ購入
ラヴァルバル・ドラゴン 980*A
ラヴァル炎樹海の妖女 180*A
ラヴァルの炎車回し 180*B
ラヴァル・ウォリアー 180*B
灼熱工の巨匠カエン 30*A
ターミナル軽く回して妖女、カエンは一枚ずつ当たってたから、その2種は2枚ずつ
ラヴァルバルも2枚購入
ちなみに送料無料で代引手数料360がかかったでござる
>>149で書いた値段ミスだ
注文枚数は
>>151が正しく、3460+手数料360が実際の代金
帝並列して作ってたからゴールドメビウス100円分注文したの忘れてますた
注文したラヴァルが一向に届かねぇ・・・
・・・まさか
発送日は?
見よう見まねでラヴァルデッキを作ったので診断お願いします
最上級×1
青血
上級×3
バーナー×3
下級×22
妖女×3、炎車×3、ウォリアー×3、鷹×3、ヘルドッグ×3、UFOタートル×3、ライコウ×2、ガンナー、メタポ
魔法×9
炎壁×3、おろか、スケゴ、サイクロン、大嵐、ハリケーン、月の書
罠×5
リミリバ×2、リビデ、激流葬、ミラフォ
とにかくラヴァルを墓地に送れば回せそうなのでジャッジ以外のラヴァルを3枚積みにしました
ジャッジは星8ならトレインに対応出来たんですが……
何回か自分で回してみた?
初心者なので回る基準が分かりません
ならば分かるまで回しなされ
俺的(笑)ラヴァル?デッキ
上級5
バーナー3 ジャッジメント1 ガイウス1
下級23
フレムベル・ヘルドッグ3 フレムベル・マジカル2 妖女3 カエン2 炎車3
ウォリアー3 ライコウ3 紅蓮鷹1 雑貨3
魔法5
爆発3 ハリケーン1 大嵐1
罠7
フレムベルカウンター2 警告2 宣告1 デビルコメディアン2
今考えたから参考にしない方がいい
バルバルがバウンスじゃなくて墓地送りとかだったらなぁ・・・
実は工夫次第でなんとでも出せる2700打点+打点上がるジャッジメントのほうがドラゴンより強いって言う
しかしジャッジメントをバニラとして使うならバルドラゴンのほうが手札に呼び込む必要ないし使いやすいよな
ヴォルカニックエッジのようなデメリットはいらなかった
ドラゴンは効果がブリュに劣るしステータスが低すぎてうん・・・
炎族なら統一しようと思った時にも出せたのに
ジャッジというかシンクロ優先に考えたら要らないな
取り敢えず色々試行錯誤してデッキ作ってみたけどやっぱりラヴァルはまだ充実してないから3枚積みしてしまうな
上級×3
バーナー×3
下級×24
妖女×3、火車×3、ウォリアー×3、鷹×2、ヘルドッグ×3、UFO×2、ガンナー、メタポ、雑貨×3、ライコウ×2、深淵
魔法×7
炎壁、おろか、サイクロン、大嵐、ハリケーン、月の書
罠×6
リミリバ×2、リビデ、激流、ミラフォ、神宣
やっぱり墓地肥やしが主になるからモンスターが多くなるな
おかげで魔法罠がどのデッキにも入る様なカードがほとんどになってる
炎壁×2だった
>>163 おいジャッジメントさん1枚は入れてやれよ
墓地の種類肥しにだけでも・・・
俺は3積みだが。
グレイター狙いで回してたら5連続でジャッジメントさんくそわろ・・・た・・・or2
ジャッジはフィールドに出しても攻撃力が高いってだけだし、墓地の種類肥やしにしても手札に来たら腐るしな
星8だったら良かったんだが……
炎族or星8なら強かった
某ロードのジャッジメントさんがこのスレを見てニヤニヤしています
これからラヴァルと名のつくモンスターを特殊召喚っていうのが出てくれば打点としてかなり優秀だと思うジャッジメントさん素敵だよな!
これでにやにやしてくれるはずだ
全てはこれからだ
しかし何があろうと妖女3積みは譲れない
>>170 無駄に11枚集めた俺は勝ち組になれるのだろうか
万が一高騰したら手放さなければ・・・クッ・・・!
このロリコンどもめ!
俺は今まで何度ブレイズキャノンの弾にしただろうか…
妖女砲・・・!?
俺が受け止めてやるぜ・・・!
妖女に打ち抜かれたモンスターはある意味歓喜ものかもしれぬ
ところでなんであんなにガチガチなラヴァルモンスター陣の中に幼女入れたんだろうな
あとアクションデュエルの進めラヴァル隊でパーフェクト出すと最後にでっかい幼女のイラスト見れるぞ
無駄な改行を入れるな
ラヴァルは次弾以降に種類が増えてからが本番だな
現状じゃ墓地に3〜4種類は時間が掛かりすぎる
炎車回しで3種は容易じゃないか?
>>179 炎車回しに頼るのも限界があるからな
ラヴァル専用の終末の騎士に期待
ラヴァル版スネークレインはチートかな?
逆にラヴァルの爬虫類が来れば良いけど
断殺って相性いいよね?
ああ!
それって天使の施し?
ラヴァルを組もうと思うんだけど爆発とヘルドッグを1枚ももってなくて変わりにヴォルカニ系は大体揃ってるからヴォルカニと組み合わせようと思ったが
ブレイズキャノンしかシナジーしないことに気づき落胆した。無理矢理ヴォルカニと組ませるより純ラヴァルのほうが強いのかな
ラヴァルは今後種類が増えてくるだろうし無理やり感があるなら純ラヴァルのほうが良いと思う
俺はヴォルカニックとフレムベルとラヴァル全部混ぜた
黒薔薇とラヴァルバル出すためだけに投入されているデブリの存在感が異常
爆発が手に入ったので組んでみた 診断お願いします
・上級4
バーナー×3 ジャッジ
・下級22
ヘルドッグ×3、炎車×3、ウォリアー×3、鷹×2、幼女×2
UFO×2、カエン×2、ライコウ×2、マジカル、ライラ、メタポ
・魔法13
おろ埋、サイク、嵐、援軍、月書×2、転移×2、炎壁×2、爆発×3
・罠2
お触れ×2
罠はサンブレとか入れてたけどグレイターもいるし
どうにも手札が足らないので悩んだ末、罠を使わないことにした
断札とか収縮も入れたいけどスペースがない…
189 :
名無したんはエロカワイイ:2010/05/06(木) 12:39:47 ID:eRWHcZ1o0
ロケットとバレットをそれぞれ3積んでブレイズキャノンは強い
幼女目当ての萌え豚ェ・・・
>>187 よくそこまでやったなwフレムベル+ヴォルカニックとフレムベル+ラヴァルのデッキで限界だわ
現時点のラヴァルデッキは転移した炎車回しをヘルドッグで倒してバーナーの準備するのが快感
ゴッドフレムベルにもなりやすいし優秀だなバーナー
ジャッジメントはかっこいいから一枚入れてるだけだが火霊術含3700ダメージを目指すしかねぇ
需要有るのか分からんが一応
>>187のレシピ
作った俺も、どういう思考の元でこんなデッキになったのかわからない
下級24
ロケットB ヘルドッグB ラヴァル・ウォリアーB バレットB 炎車回しB
妖女A シャーマンA マジカルA デブリA メタモルポット
魔法11
爆発B 月の書B ブレイズA サイクロン ハリケーン 大嵐 手札抹殺
罠4
鳳翼の爆風B 神の宣告
最初、シャーマンではなくカエンだったんだが、岩石族とか使えねぇ、と思って入れ替えたことだけは覚えてる
ラヴァルを仲間内で早く使いたくて構想10分で作ったデッキなので、今見るとシナジー薄いな
ミス 魔法12だ
炎のデッキを組むと最初は必ずバーニングブラッドを入れたくなるんだが
最終的には抜ける、を繰り返す俺
最近の炎デッキは爆発でシンクロメインだったりするから微妙だしな
ヴォルカニック入れてるなら尚更除去とか入れた方が良いだろうし
しかしフレムベルとヴォルカニックのデッキで戦ってるとたまにあるんだが
爆発→墓地から炎の犬と炎の魔法使い特殊召喚で手札から炎の弾丸召喚→氷の三首龍あんぎゃー
とか今更だが調子狂うなw
もっと炎をイメージさせる有用なシンクロが縛り無しであればな
この殺伐とした環境にネフティスで挑んでやるぜ!
…導き手とカイクウ以外何を積めばいいんだ?
良くも悪くもあの蘇生時大嵐効果が邪魔にしか(ry
縛り無し無くても良いと思うけどな…十分ある程度の状況は打破出来る
ラヴァルぐらいだと専用すぎるが
>>197 導き手をサーチ出来るクリッター、更にリミリバは導き手とクリッターの効果使えて破壊されても気にならない
霞の谷のファルコンは種族も鳥獣だし良いよ!
ごめん適当なこと言った、ネフティスの攻撃力自体そんなに高くないのに除去で守りづらいんだよな
単純に打点で負けそうだから戦闘補助入れることになるのかね
>>197 相手モンがいるときに鎖付き爆弾巻き添えにすれば除去できるぜ
後はハンマーシュートか、相手もネフも破壊できる
Sinスターダス…いやなんでもない
くっネクロバレーは破壊される
よってSIn青眼も破壊だ
ドロー!うぐぐ、1セットターンエンドだ
LP:8000 手札:3
デッキ: 墓地: 除外:1 フィールド:
モンスター:1「/」 2[/」 3「/」 4「/」 5「/」
魔法・罠:1「」2「set」3「Set」4「」5「」
らめえ誤爆なのおお!
ラヴァルは何を軸にしても”何か”が足りない・・・”何か”が・・・
きっとワンパターンなんだ
カードプールが足りないだけだろw
速さが足りないッ!!
爆発軸ラヴァルだと幼女めっちゃ強い
ラヴァルは墓地を軸にしたいのか除外を軸にしたいのか
モンスター同士でかみ合ってない印象があるんだけど
ラヴァル〜って付いてる奴が墓地軸で、それ以外が除外軸で分かれてるな
ジャッジさん? リリース一体にするとかしてから出直してください
ジャッジは酷すぎた
・ラヴァル1体で生贄召喚可
・ラヴァル除外→炎属性除外
・攻撃不可制約無し
これでようやく選択肢に入るレベル
せめて墓地ラヴァル3種類以上で生贄1体でおkとかにして欲しかった
少しでも種類を増やすために1枚だけ挿してるぜ
まあ炎壁からしか使えないし、手札にきたら完全に腐るけどな!
ジャッジはシンクロだったらな・・・
イラストはいいのにね
戦士族なのもいただけなかった
紅で射出できる最強のラヴァルという事しか利点が無いのか?
フェニックスギアフリードに完全に食われてないか
炎壁と生け贄人形と紅で3700ダメージをたたき出すジャッジメントさん
しかも攻撃を介さずに3700ダメージをたたき出すジャッジメントさん
上記を2回と3回目のバーンで1キルにとどく8400ダメージをたたき出すジャッジメントさん
極端なまでに出しづらいジャッジメントさん
ライロとラヴァルのジャッジメント・・・どうしてこうなった
普通の【ラヴァル】を作ったんだが診断してもらってもいいかな?
>>220 診断希望は態々確認取らなくても、レシピ曝して頭に診断希望の旨を添えればおkだと思われ
過疎気味だし、診断はノリ易いからそこそこ反応してもらえる筈
というわけでどうぞ
222 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 02:10:31 ID:BfaIp8Tl0
test
レシピはどうしたーーー!
ラヴァルの回し方分からん
遅れて申し訳ない。
40枚
上級3
バーナー2 ジャッジメント
下級25
ラヴァルの炎車回し3 ラヴァル炎樹海の妖女3 カエン3 ライトロード・ハンターライコウ2
フレムベル・マジカル2 フレムベル・ヘルドッグ3
ネクガ ネオフレムベル・オリジン メタモルポッド カードガンナー ラヴァル・ウォリアー
紅蓮地帯を飛ぶ鷹
魔法11
手札抹殺 手札断殺2 紅蓮の炎壁2 大嵐 サイクロン おろかな埋葬
真炎の爆発3
罠2
異次元からの帰還 火霊術ー「紅」
エキストラ15
ラヴァル・グレイター3 ラヴァルバル・ドラゴン3 スクラップドラゴン2
星屑 黒薔薇 ゴヨウ カタストル マジアン ガイアナイト アームズ・エイド
基本的な戦法は最初に墓地肥やしをして爆発→シンクロの流れです
あとは炎壁やカエン自身の効果で除外→帰還の流れでシンクロ、ジャッジメントバーンで。
スクラップドラゴンとの相性はかなり良さそうです。
何度か回して、魔轟神程度になら勝てる感じでした。
どこか物足りない感じがするのでin out等あればなんでもどうぞ
41枚に見えるのはとりあえず置いといて
手札交換が積まれてるとは言え、カエン、妖女はドローしてしまうと割と事故なので減らしてみるのはどうだろう
あとアタッカーの数が少し心許ないようにも思えた
妖女@ カエン@ オリジン@は抜いて良さげ
抜いたスペースに少しアタッカーを加えてみたらどうだろう
候補としては、ラヴァルを増やしたい場合はラヴァル・ウォリアー、墓地肥やしが遅いと感じたらジェイン
もしアタッカーにジェインを入れるなら援軍、ウォリアーも加えるなら増援を足してもアリかもしれない
炎車3に対してラヴァルの数が少ないような気がする
追加に関してはおれも
>>225と同じ様な意見だ
41枚でした申し訳ない。
妖女カエンは2枚で回してみると意外と落ちなかったり、デッキで腐ったりするので
なんとも言えないような気もします。
カエンにいたっては炎車回しで落とせませんし。
アタッカーの少なさはたしかに感じます。
outオリジンinウォリアーにしてみようと思います。援軍、増援は商人との兼ね合いで少し見送ってみます。
そこで一つ質問なんですが炎車回しで何を落とすのか迷うのですが、
今のところジャッジメント、バーナーを落としていますが、妖女を落として爆発準備をしたほうがいいような気がして
どうも迷います。その辺はやっぱり状況次第といえばそうかも知れないけれど
序盤だとやっぱり迷うんですよねぇ
とりあえず序盤はジャッジメント&妖女を落としておけばいい
その次は妖女&炎車回し
相手が墓地除外多めに積んでたり、自分の手札に真炎があると多少話は変わるけど
ウォリアーとバーナーは引いたとしてもそこまで事故じゃないし、割と最後までデッキに残しておいて問題ない
やっぱりラヴァルに爆発は必須なのかな
ラヴァル単体で戦えるスペックになるまでは、真炎含むフレムベルのサポートが必須だと思う
俺なんか真炎だけでなくフレムベルカウンターまで入れてるぜ
妖女を除外するのは心が痛む
フレムベルカウンターはかなり便利
俺は犬やらハリネズミやら除外するが
ただ真炎に対して発動された弾圧とかにはいまいち使い勝手が悪いんだよな
フィールドの空き≧蘇生対象だと結局不発だし
モンスターをラヴァル関連だけで組もうとしてるのだが、
カードが足りなくて回せてないんだ・・・
だからレシピだけでもさらしていい?
CGIやDOで仮組みできるじゃん
>>234 過疎ってるからがんがんレシピ張ってkskさせてくれ
>>235 ごめんCGIとかDOとかあんまり分からなくて・・
晒してみる
上級 5
ジャッジメント 2 バーナー 3
下級 18
炎車回し 3 鷹 3 ウォリアー 3 プロミネンス 3 妖女 3 カエン 3
魔法14
強制転移 3 簡易融合 2 DDR 2 炎壁 2 おろまい 1 ブレコン 1 141 1
大嵐 1 ハリケーン 1
罠 3
神の宣告 1 紅 2
構成の段階だからまだ回してません。
この時点で迷ってるのが紅、DDRが本当に必要なのか
モンスターは基本ラヴァル関連にしたいので診断は魔法罠のあたりをしてください
UFOタートルは入れてもいいかなと思ってる
警告突っ込んで転移抜いて安易融合はどうしたんだ一体
精神操作でも入れればいいんじゃないの
前に話題になってたパーミ風のフレムベルが作ってみたら強かったから晒してみる
上級3
ヴァンダル3ゴーズ
下級16
ドッグ3マジカル3シャーマン2パウン1サーベル1アーチャー1オリジン1ロケット3メタポ1
魔法11
爆発3櫃2月書2洗脳1嵐1ハリケ1ブレイズキャノン1
罠10
神宣1天罰3カウンター2マジドレ2ミラフォ1激流1
爆発がくるまでビートしつつ発動を邪魔されないようにカウンターで防ぐ。爆発のあとはスタダとかだしてパーミしながら攻める。勝率は悪くないけど前にタケノコだされて積んだ
バレットは積まないの?
前入れてたけど手札増やしてもあまり役にたたなかったから抜きました
ヴァンダル2でした
爆発待つくらいなら商人入れてみてはいかがかね
最近針虫を2枚手に入れたから墓地肥やしとして採用しようと思うんだけど使ってる人いる?
罠だしやっぱ遅いかなーとか、デビルコメディアンのほうがいいかなと思ったりしてるんだけど
使ってる人いたら使用感を教えていただきたい
>>244 別のデッキで針虫使ってるけど、ウォルフとかマンティコアみたいな、直接墓地に放り込むことに意味のあるカードがない限りは割に合わないことが多いと思う。
>>108の発言俺だわ
ランダムに5枚落とすためだけに、カード1枚使ってられるかよ、って思う
針虫入れるぐらいなら、ジェイン、ライラ、ライコウ、雑貨とかを優先する
>>244 援軍が逝った枠になら入るかもしれん
それでもアマリリスみたいな落として何ぼのデッキじゃないなら他のライロとか雑貨使うべきだ
デビルコメディアンのわくわく感は異常
ラヴァルバルのシンクロ素材って、何が多用されるんだろうか?
(真炎で)妖女+シャーマン(カエン)
デブリ+パウン(バレット)
ジャンク+デコイ(きつね火)
あと何か、「俺はこれで出してる」っての有りますか?
ライロに頼りたくない、爆発に特化させたい訳じゃないって人に巣窟はピンぐらいなら面白いんじゃね
ブラフ、攻撃宣言時にカウンター落とす、召喚権使わないぐらいの役割はある
自分がコメディアンの不確定効果嫌いだからかも知れんが
>>250 ☆4+鷹ばかりだな俺は
鷹か…真炎主体だからすっかり忘れてた
ヘルドッグから持ってくる分としてピン投入してみるか
バーナー+鷹でウルキサス
鷹効果で蘇生+エンシェントゴッド出した時テンション上がるわ
ミス
鷹+ウルキサスで
ウルキサスって炎族だったっけ
今見たら普通に炎族だったや
いままでずっと戦士だと思ってた・・・
ラヴァルでパーミ風味いけるかな?
フレムベルカウンター使えるしなにかといけそうなんだが
守備力200がほとんどいないラヴァルを中心にしてやる意味は薄い
墓地肥しがもっと加速すればあるいは
除外されたラヴァルをすべて墓地へ戻す魔法とかが出ない限り劣化ライロだな・・・
10弾に期待
ジェククス・ウンディーネや終末の騎士等の肥やし系が増えれば
グレイダーが手札切るんじゃなくてデッキから送るなら良かったのに・・・
宗教の毒牙がジェムに向いてよかった・・・
ラヴァルバル手に入れてないのに高騰とかマジ勘弁
これでコナミがジェムは売れる!!DTで強化!!
ラヴァルは売れないのでさようならとか無いよな・・・
266 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 22:39:26 ID:Ubo/CaJS0
ts
起爆獣はここで語るべき?
ああ!
出たばかりだしジェムやラヴァルって急に高騰するほど強くないよね、
次弾で新しいカードプール増えない限り頑張っても精々中堅クラスがいいとこ
機械スレはテーマに溢れているんだ、起爆獣くらいこっちで語ってもバチは当たるまい
炎の割合が多いならこっちでもいいんじゃね?
ヴァルさんの素材を見るたびにジャッジメントとカエンが炎族じゃないのが悔やまれる
規制解除されたみたいなので携帯から失礼。レシピを貼るので診断していただけると嬉しいです。
【下級 18枚】
ヘルドッグ×3 シャーマン×3 マジカル×2 アーチャー×1 妖女×2 炎車回し×2 ウォリアー×2 ライコウ×1ライラ ×1 カードガンナー×1 メタモル×1
【上級 2枚】
バーナー×2
【魔法 17枚】
爆発×3 月の書×3 黄金柩×2 手札断殺×3 光の援軍×1 ブレコン×1 精神操作×1 サイクロン×1 大嵐×1 ハリケーン×1
【罠 2枚】
激流葬 ×1
神の宣告×1
ラヴァルデッキを構築したつもりが現時点ではどうしてもラヴァルのシナジーが薄く感じてしまい、ラヴァルの枚数は抑えたところで落ち着いてしまいました。比較的よく回ってくれるとは思いますが、手札の消費と爆発が止められた時に身動きが取れないのがネックです。
>>273 下級は19枚の間違いです失礼しました。
とりあえず次弾もラヴァルは出るということで一安心
これで純ラヴァルが少しはマシになればいいが
純ラヴァル>爆発軸ラヴァル>フレムベル
強さがこんなことになりフレムベルが忘れられそうだな
まだ分からんけども
純ラヴァルはどんな動きをするテーマになるんだろうな?
楽しみだけど、モンスター間のシナジーを大切にして欲しいよな
インフェルとかみたいに凄く強い魔法に頼ったワンキルデッキにはならないで欲しいが・・・
ラヴァルは結構伸びしろあるような気がする、ジェムナイト使ってるけど現状どうしようもないわ
次弾で爆発対応がどのくらい出るのか…
ラヴァルにも爆発レベルの切り札があれば・・・
終末とまでは贅沢言わないが、ウンディーネみたいなカード出してください^^
ラヴァルはまだ微妙に方向性がわからん
霞の谷と同じ道を歩まないことを願う・・・
ミストバレーはファルコンという単体で優秀過ぎるモンスターが居たからまだ良い
ラヴァルにはそれすら無い
それでもまだシンクロだけが飛びぬけて強いだけの氷結界よりはマシ
ジュラックェ・・・
ごめん、あいつら結構強いな
取りあえずラヴァルに切り札的シンクロモンスターを出してください
バルドラゴンは効果優秀だけどパワー低いし、もうひとりはもうどうしようもないし
手札からじゃなくて、デッキからラヴァルを墓地に送る効果だったら使えたのに
グレイターはせめて墓地送りが任意効果だったらなぁ
強制効果とかデメリット以外の何物でもねぇ
もしくは破壊耐性が効果に限らなければ手札一枚も容認できたのだけれども
やべぇ、論う度にどんどん空しくなる
次弾で手札から墓地に送られたとき効果が発動する強力なラヴァルが来てグレイター神と呼ばれるビジョンに
このスレはまだ気づかなかったのである・・・
今気付いたがジェムガネットって炎族だったんだな
今まで単体で強い炎族が少なくて使いにくかった炎帝近衛兵がかなり使いやすくなったんじゃないか?
ちょっと爆風ロケットをガチっぽく作ってみた
【モンスター】22
ゴーズ
テスタロス3
ロケット3 バレット3
ジェムレシス3
ジェムガネット3
ジェムサフィア
炎帝近衛兵2
闇の仮面2
クリッター
【魔法】7
サイクロン ブレイズ2 大嵐
貪欲2 洗脳 おろ埋
【罠】11
奈落2 爆風3 ミラフォ サンブレ
神宣 落とし穴2
今まではロケット、バレット、頑張ってテスタロスだけだったが、ジェムガネットも合わせればちょうどよく回ると思う
俺も爆風ロケットにレシス2とガネット3入れてる
ガネットのおかげで近衛使いやすくなったし、
近衛のおかげでレシスでサーチしたガネットをそのまま手札コストにしても良いし相性いいよな
ところでライザーは入れないのか?
ライザーまでいれたら血の代償が採用圏内になるな
その場合はゴーズが腐るが
爆風ロケットは、闇帝風帝炎帝で迷う
恥帝と雷低が
>>293に熱い視線を向けているぞ
ガネットってラヴァルと敵対中のジェムじゃ凄く肩身が狭そう。
ちょっと改良した
爆風ロケット40
【モンスター】22
ゴーズ トラゴ
サイドラ2
テスタロス3
ロケット3 バレット3
ジェムレシス3
ジェムガネット3
炎帝近衛兵2
ゾンキャリ
【魔法】8
サイクロン ブレイズ2 大嵐
貪欲2 洗脳 おろ埋
【罠】10
奈落2 爆風3 ミラフォ
サンブレ2 落とし穴2
コンセプトは相手のモンスターオール除去
9ガジェとやったら貪欲含めて20体近く殺してワロタw
今思ったけどここってデッキ診断テンプレないのね
用意した方がいいと思うんだがどうだろうか
スクラップ強いな・・・純ラヴァルでは歯が立たなかった
愛が足りないのか
スクラップで強いのはキマイラ
ラヴァルで強いのは・・・何か一枚くれば連鎖的に強化されるはず
純に入ってるかはしらんが、墓地利用にはAGFさんに頑張ってもらうのが一番だ
ラヴァルは既にそこそこ良い効果のカードは出てるし種類が増えれば勝手に強化されてく感じだな
ラヴァルの雰囲気はかなり好きだから少しづつ強くなって欲しい
ラヴァルは単体で強いカードが無いから、かなり強くなってもインフェルニティのようなコンボデッキにしかならなそうだ
単体で強い炎属性出て欲しいな
そもそも炎属性全体でこいつが一番って何だ?
闇ならダムド、光なら裁きって感じで
ブラックローズだろ
シンクロ抜きならヴォルカニックロケットという悲しい現実w
俺的には地獄犬だな
デッキを選ぶけど
炎で強いって真っ先にヘルドッグ思い浮かんだけど、
大物だと個人的にはジュラックタイタンが好きだ
フレムベル版カルート、よくを言えば旋風を出してくれればトップ目指せる
ゴドバにあたるのがフレムベルカウンター
なかなか変則的でおもしろいと思うんだがな
炎で一番といったらヒノカグさん
シンクロならニトロもいるよー
炎といえばウリア
炎シンクロといえばデスカイザー
311 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 03:43:43 ID:GZScc5lO0
ゴヨウ,ブリュに次ぐ☆6の三番手、ウルキサスさんだろ。
スレ違いだが☆6の3番手はガイアナイトさんだろ
そこはガイアn
話変えて悪いが炎車回しで誰落としてる?
炎車回しのためにジャッジメント兄貴まで採用せざるをえなくなりそうなんだが
序盤で破壊してくれたらとりあえず妖女とピン差しのウォリアー落としてる
VE2ラヴァルだけシンクロなんだな
バルドラとレベル同じだし余計に効果気になるな
どうせなら星6か星7が良かったな新ラヴァル
星5のバルドラはそれなりに優秀だから得に
え・・・情報来たの?
情報来たならURL下さいお願いします
ラヴァル・ツインスレイヤーか
名前的に2回攻撃能力もってそうだが・・・
墓地のラヴァル除外して2回攻撃みたいなのかな
幼女やカエンで爆発的に攻撃力上がるから連続攻撃とは相性よさそうだなラヴァル
よく見えないがおそらくすごいダサいデザインだろうな
爆風ロケットを改良しまくった結果爆風が抜けたw
デッキ名はジェムロケットかヴォルガネットかな?
ヒーロービートみたいにアド取りながらハイビートを目指しているんだが中々強い
相手のモン切れがかなり狙える
炎族のガチデッキとして大会に出ようと思っているんだが、サイド等をどうすればいいか等アドバイスをくれないか?
【モンスター】20
トラゴ
サイドラ2
テスタロス3
ロケット3 バレット3
ジェムレシス3
ジェムガネット3
炎帝近衛兵2
【魔法】9
サイクロン ブレイズ2 大嵐
貪欲2 洗脳 おろ埋 ライボル
【罠】11
奈落2 因果切断3 ミラフォ
サンブレ 幽閉2 弾圧2
【サイド】15
ツイスター2 DDクロウ3
あかり3 閃光ミラー2
ガイウス3 カイクウ2
環境はBFインフェルニティという感じだ
たまに地雷のライロがいる
ワンキルアタッカーは別に増やさなくていいから安定化させるためのサポートを出してくれないものか
ツインスレイヤー、どんな効果か気になるなぁ
単純に二回攻撃とかだったら笑えるけど
バルドラがラヴァル専用ブリュだったからツインスレイヤーはラヴァル専用グングかな
サモプリは採用しないの?
十分練られてそうだな
BFの割合が多けりゃスタロ、インフェルニティなら隙間くらいじゃない?
よければ大会行ったときのレポもお願い
328 :
322:2010/06/09(水) 04:32:01 ID:LkeXBkLX0
>>326 俺へのレスであってるかな?
サモプリは以前爆風ライザーでロケットサーチ用に入れてたこともあった
でも他にシナジーあるカードが無くて微妙だった
それにもともとこのコンボで稼げるのは場アドの方で、稼いだところでそれを活かすのは難しい
ヒーロービートを目指したメタビ気味に組んでるから今回は採用できないかも
>>327 サンクス、スタロは確かに入れる余地あるな
隙間はDDクロウと悩んだが、大嵐ハリケーン後に墓地肥やしされた時隙間じゃ対応できないのでクロウにした
ところでテスタロスがかなり微妙なんだが、最悪ロケット3、バレット3、ガネット3で近衛兵2回ると思うか?
試しにこの枚数でやってみたところ、近衛兵を数ターン待機させればなんとか確実に発動出来る感じ
裁きと比べたらどっちが条件満たしやすいだろうか
こっちは一応バレットが自己サーチできるんだが、やっぱりあの¥ライロの猛烈な墓地肥やしには追いつかないもんだろうか
テスタは3枚積むものではないと思う
別の帝3枚入れたときもう少し何か入れたいなってときの候補って感じ
俺もまだ大会では使ってないけどガネット入り爆風ロケットを組んでいるが
ガネットをレシスからサーチしてそのまま手札コストにすることもあるから
ロケットバレットガネット3でも近衛2は全然いけると思うしもし不安なら全抜きしないで1枚くらい残しておいたらどうだろう?
ちなみに俺が使ってるデッキレシピ
上級 8枚
ライザー3、テスタロス2、サイドラ2、トラゴ
下級 17枚
ロケット3、バレット3、ガネット3、レシス2、近衛2
キャシー2、スナイプ、クリッター
魔法 7枚
ブレイズキャノン2、貪欲2、洗脳、大嵐、サイクロン
罠 8枚
爆風3、天罰2、ミラフォ、激流葬、リビデ
9月の発売のエクストラパック3だけどさ、
「Flamvell Commando」星6 炎 炎族 2200/200
このカードは特殊召喚できない。
このカードは「フレムベル」と名のついたモンスター1体を
リリースした場合のみ通常召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する守備力200のモンスター1体をゲームから除外する事で、
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
特殊召喚出来たらやばかったよね
でも十分か
召喚権失ってまで出すものじゃないし、そもそも入れる枠がないという罠
俺は、ジェムじゃなくてマシンナーズで、爆風ロケットを組んでる
ヴァルカノンを使ってみたくて作ったんだけど、正直融合無しの方が安定
ギアフレームはエアーマン感覚で使えるし、
ピースキーパーはテンポ遅いけど守勢時でも使える
ピン刺しのフォートレスも問題なく機能してる
>>332 ヴァルカノンは超融合をサイドに準備するぐらいで充分じゃね
>>330 EXP3はインフェルニティ・バリアが入らなくて安心した
Koa'ki Meiru Gravirose使って炎植物作れないものか…?
グラビローズは何もしなくてもアマリリスカウンターのアタッカーとして即採用レベルじゃね?
>>330 特殊召喚できたら採用圏内だった、打点低過ぎ
>>330 最高火力がケルビムの2300か
もう少し出しやすければ面白かったのに
誘惑や援軍並の性能は期待しないがこれは・・・
コンマイェ・・・
ウルキサスが守備200なら…
最高はコアラッコアラだった気が
デッキ診断お願いしたいです
メイン45枚
下級 22
ヘルドッグ×3 妖女×3 炎車回し×3 ウォリアー×3 マジカル×3 カエン×3 UFOタートル×2 メタモルポッド
紅蓮地帯を飛ぶ鷹
上級 4
バーナー×2 ジャッジメント×2
魔法 8
月の書×2 ブレコン サイクロン 大嵐 爆発×3
罠 11
激流葬 神の宣告 ミラーフォース 魔法の筒 リビングデッドの呼び声 次元幽閉×3 炎熱旋風壁×3
エクストラ14枚
マジカル・アンドロイド A・O・Jカタストル ラヴァルバル・ドラゴン×2 ラヴァル・グレイター×3
ゴヨウ ブリュ エンシェント・ゴッド・フレムベル×2 星屑 レモン メンスフィ
爆発は最近入手したので入れてからはまだ回していませんが、上手く回ればマシンガジェに勝てる感じでした。
全体的にまだまだだと思うので、inout等ありましたらよろしくお願いします。
次の方どうぞ
>>342 爆発するんだから旋風壁要らない、筒とかジャジメントとか必要性のないもの抜いて40枚位に減らせ
まず最低限数回は回してから診断にきなさい
過疎ってるな
質問なんだけど、ラヴァルグレイターで裏守備のライコウ殴って、
ライコウの効果の対象にグレイター選ばれたときに、グレイターの効果使える?
昨日フリーでダメステだから使えないとか、タイミングを逃すとか、いろいろ議論になったんだけど結局結論出なかった
346 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 15:02:39 ID:e0+HEh8d0
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
AA貼るなカス
>>345 質問スレに行った方がいい
大会に出たからレシピとレポ投下
シンクロ・ヴォルカ
モン20
ロケット3 バレット3 バックショット3 スノーマン2 デブリ2
近衛兵2 サモプリ マジカル クリッター トラゴ
魔法10
キャノン2 貪壺2 サイク ハリケーン 操作 洗脳 スケゴ 月書
罠10
威嚇する2 天罰2 奈落2 聖バリ 激流 因果切断 神宣
エキストラ
ラヴァルバル C・ドラ ブリュ ゴヨウ グング2 薔薇 レモン 星屑
スクラップ メンタル ギガンティック ダークエンド トリシューラ2
サイド
大嵐 落とし穴3 砂塵3 隙間2 封魔の呪印2 天罰 因果切断 転生の預言 威嚇
レポは後で
一戦目:パーデク○○
キャノンと天罰が刺さるカモですた
二戦目:HERO○×○
1,3セット目は相手モン切れ
2セット目 デュアスパ3 ミラクル2打たれたらムリぽ
三戦目:剣闘獣○×○
除去しつくせばok
四戦目:インフェル○××
1セット目 切断&天罰強す
残りセットハリケーン&嵐強すorz
ビートル全除外が楽しかった一日
HEROに勝ったのか、すごいな
>>345 一応解答させてもらうと
ラヴァル・グレイターの効果は永続効果
チェーンブロックを作るものでもないし、タイミングなんてものもそもそも関係ない
ライコウ相手でも問題ないはず
直接裁定を聞いたわけではないが、恐らく魔導騎士ディフェンダーと同じ
リビングデッドが除去されることによる、チェーンにのらない破壊であっても使える可能性すらある
グレイターについて補足
>>345 >>ライコウの効果の対象にグレイター選ばれたときに、グレイターの効果使える?
と言っていたが
グレイターが、“効果破壊のみに対応するディフェンダーと同じ効果”であったならば
破壊する効果の対象に選ばれたときではなく、グレイターが破壊される効果の“効果解決時”に使用し
除外もそのタイミングということになる
概ね上記で間違いないと思うが、できれば自分で事務局に電話するなり、言われているとおり質問スレで確認してくれ
ごめん
ありがとう
今度からは質問スレですることにするよ
ラヴァルはまだ新テーマだし、妄想の余地がいろいろあるね
炎車回しや妖女、バーナーなんかは種類増えればかなり戦えそうだが
炎車回しは発動条件が…
炎版スクリーチ出せばいいもののさらに劣化させるとかアホだろ
むしろ炎終末でよかった あわよくば守備200で
ヘルドッグから持ってきて墓地落とし
真炎から特殊召喚して墓地落とし
墓地アドは影響大きいとは言え、
ハンドやフィールドアドほど直接性はないんだからそれぐらいやってくれても壊れじゃなかろうに
>>355 コンマイはお気に入りテーマ以外に手差し伸べたりしないよ
つまりもうラヴァルは伸びな(ry
強くする気がないのに新しいテーマどんどん出して
お気に入りテーマは強くするって何なんだよ・・・
テーマごとの個性出してどのテーマでも
「○○と言ったら〜だよなー」という感じにしてくれよ・・・
炎と言ったら爆発だよな
ヴォルカニックに喧嘩ふっかける気か
炎属性最強はいまだにロケットのまま
バレットを忘れるんじゃない
リリース不可モン以外を確実に除去できるクイーン
>>359 9月辺り鳥獣には燕の巣がくるというのに炎にはコマンドーさんしか来ないという…
爆発対応してないしこんなんじゃ満足できねえよ
満足連中はバリア未収録で同じこと思ってるだろうさ
>>359 「○○とかテーマ性皆無だよなー」という感じのは増えつつありますね
なぜ炎属性最強に爆炎集合体が挙げられないのか
炎版バブーンが出たら考えるよ
>>367 自壊効果が無ければ、最強との呼び声も高かったろうよ
ヘルドッグガイヤソウルオラァ
所詮ガン一枚でのし上がった程度の満足にバリア来ても大して変わらないけどな
どうせカエルと一緒に9月で死ぬし
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 00:15:26 ID:TfmxHdX00
ヴォルカニックと黒庭とサモンリミッターまぜたら面白いデッキができた。
373 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 21:25:40 ID:VXVHLzV1O
スレイヤーさんはイケメン
爆発で蘇るのが
スレイヤー予想以上に強いな
2回攻撃までは予想できたけど、まさかの爆発対応とは
爆発から幼女で攻撃力あげまくってワンキルする姿が目に浮かぶ
このままラヴァルは爆発軸で突っ切るんだろうか
むしろ爆発できなかったらどうしようもなかったわ
爆発に頼るのは好きじゃないがもうラヴァルも爆発軸一強だろうな
っていうか、ラヴァルを一つのテーマとは思えない
正直不完全燃焼気味だったネオフレムベルの補完的なものという認識
今回の件で更に不遇になったグレイター
もうエクストラから枠が消えかけている
たしかにグレイターを入れる必要性がなくなったよな
レベル違うからまったく必要ないわけじゃないけど
まあフレムベルデッキでさえお呼びのかからないウルキサスよりはマシか
グレイターはラヴァルデッキならそこそこ出番が有るからな
ラヴァルだとウルキサス出すとき=鷹でAGF出したいときだと思うの
ラヴァルデッキを作った筈が最後に頼るのはAGF
カエン抜いてシャーマンに変えた辺りで予想はできていたが…
なんだかんだで最近鷹の枠も消えかけている
カエンとか鷹は名前にラヴァルを含んでいればもうちょい使い勝手が良かったのにな
そして見事に存在感の無いプロミネンス
増援をウォリアーと共有でき、墓地肥やしにも有用なジェインに食われた感が
犬からスレイヤー出せるように1チューナー入れようかな
正直バーナーさん要らなくなる
犬からスレイヤーはあんまり出す意味が無い
緊急同調でも入れない限り、アタッカーとして使えるのは次のターンなので
犬から緊急同調以外でシンクロするならカタストル安定 壁にも牽制にもなる
カエン(シャーマン)+妖女を真炎で特殊召喚してワンキル用にシンクロする以外には、あまり使い道が無いかと
あとは明らかに墓守の偵察者だと分かってるセットモンスター殴りに行くときと、戦闘破壊耐性持ち相手ぐらいじゃないか?
386 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 15:40:37 ID:963oMRir0
赤ピクミン、レベル8だっらよかったのに
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 15:44:31 ID:963oMRir0
間違えた。レベル7
>>385 アタッカーとしてじゃなくて、序盤に出しとくと爆発で☆5が出るから便利かなと思った
最近は爆発なんて抜いちゃってるよ
強いのは分かるが、そのために対応カードを無理やり入れるのは厳しいし事故る
なんか爆発に振り回されてる感がして楽しくない
対応カード使うから爆発使うんだろ
お前の考え方がおかしいだけだ
確かにこのスレ見てると何かに付けて爆発だよな
自分が組みたいデッキ組んだらいいんじゃないの
墓地肥やしが強いから爆発も強いんだけど、普通に犬の効果とか優秀だしな。
つかわないほうが柔軟に戦えるんじゃないかと思い始めた。
犬が入る時点で爆発が余裕で入る気がするんだが・・・
爆発はサイキックで言うところの収集機と似てるな
とりあえず入れといて、1kill狙えなくとも気軽に使えばいい
>>388 ☆5が欲しいなら素直にバーナー入れようぜ
ツインスレイヤーの枠がエクストラにあるようなデッキなら、さして問題なく出せるだろう
最近真炎って言われすぎるのは確かに有るな
>>393、
>>394が言うほど安易に投入していいカードではないと思う
ヘルドッグとそのリクルート対象が1、2種類真炎に対応してるってだけで入れるのは、
ライコウ3枚入れたからジャンク・シンクロンも入れるか、みたいな発想だろう
流石に極論気味な例ではあると思うが
爆発使えるのが炎の強みなんだから使わない理由がない
爆発で1体だけ蘇生するのも十分強い
爆発強いけど、それのためにデッキが縛られたら意味ないね。
まぁいれときゃ強いけどね。
>>396 >>397 別に真炎が弱いと言いたいわけではなく、シナジー、構築面でもっと適したカードがあるのに
わざわざそれらの投入を考慮せず真炎が投入されてる場合まであるのが問題だと思った
例えばフレムベルを用いたスタバデッキを作ったとして、犬とマジカルの為だけに真炎を入れるぐらいならネクロバレー積むだろう
VEのラヴァルきたの?
犬とまじかると爆発の汎用性が高すぎるのもあるな。
「爆発があるし蘇生が容易だから、効果はこれくらいでいいだろ?」
な自重した効果の奴が多いのが残念
逆に
「このぐらいの効果なら守備200にしてやるか」
ってのもありそうだな
ダイガスタのせいでラヴァル死ぬの?
死なないよね?生きるよね?
コナミィィィィィィ!!!
大ガスタなら小ガスタも
爆発に頼らなきゃまともに展開出来ないのに爆発の存在がカードの増加を妨げてるってどういう事なの
次は闇風水のターンなんでしょ。
次々弾を信じよう。
フレムベルの下級が頼りないからライオウ積んでるけど…間違いではないよね?
普通にアリだ
フレムベルはパウン以外サーチ使わないし、パウン入れるぐらいならライオウの方が働く
ただ友人間で使うにはガチ過ぎて投入を控えてる
俺の周りが検討BFインフェだからありとしよう
それでも中々インフェには勝てないんだけどね
それと使ってて思ったんだけど、フレムベルに奈落って微妙な気がした
パウンを殴ってもらうにしろ犬で殴るにしろ相手モンがいないと始まらないというね
収縮月書サクセサーで戦闘補助はあるし、警戒したい裁きダムド用に警告と天罰積もうと思ったけど、どうだろうか
しばらく奈落抜いて試してみます
「いい質問ですねぇ〜」
>>410 フレムベルでBFインフェルは中々に辛いものが有るな
剣闘はダメステ系戦闘補助とフレムベル・カウンターでいくらか対等な勝負になるんだが
個人的には天罰より警告派
手札と2000だとライフの方が軽く感じるな
あとは、シナジーは一切無いが、エフェクト・ヴェーラー、聖杯とかがメタの筆頭かねぇ
奈落の枠はやっぱりサンダー・ブレイクとかで良いんじゃなかろうか
やはり警告か…余り使った事がないから天罰と両方試してみる
大嵐、ブラックローズ発動の際、スタロ無効にできるのが凄い便利で天罰よりも警告を優先してる
天罰派だがあれ腐る事があるし、サンブレ入れるてるなら警告にした方がいいかもね
警告使いやすいよな
一つのエキスパンションの低レアリティに一枚は大会レベルのカードがあるから嬉しいね
TSHD「!?」
ほ、ほら異次元への隙間!
コアキメイル・サンドマンが居るじゃあないか
サンドマンはイラストがいい
効果はガーディアンに一歩譲るけど最近罠環境だから強くなってきてるのかな?
…はい岩石スレ行ってきますね
妨害電波は使えると思うの
レアリティ高すぎるのがたまに瑕
【DT3大炎】晒してみるんで診断お願いします。
40枚
モンスター24
ラヴァルロードジャッジメント@ラヴァルバーナーAカエンA炎車回しB幼女A鷹@
ジュラックヘレラ@グアイバBヴェロー@デイノ@アウロB
フレムベルヘルドッグBマジカル@
魔法12
大嵐@ハリケーン@収縮A月書A化石調査B真炎の爆発B
罠4
トラスタ@神宣@リビデ@激流@
エクストラ
これから回していってから決める予定
炎車回し、ヘルドッグ、グアイバでデッキ圧縮&墓地肥やし、爆発から一気に攻めるデッキ。
回した感想
・炎車回しが思っていたよりいい働きをした。幼女ジャッジメント落としてバーナー、そこから
手札にチューナーがあれば劣勢でも巻き返せた。ただ、ジャッジメントじゃなくてバーナー3積みでも
いいかもしれない。ジャッジメント手札にくると困るし、効果使うと攻撃できないし。
・化石調査3入れたけど、持ってきて旨みのあるジュラックが少なかった。スタウリコかプティラ
も採用圏内だったけど、サーチしてきてセットしたんじゃバレると思ったから入れなかったけど、呼んでこれるのが
アタッカークラスの奴しかいない上に打点も高いわけじゃないから、劣勢時の事を考えてスタウリコとかの採用はアリだと思った。
・フレムベルはヘルドッグとマジカルしか入れなかったけどパウンもアリかなと思った。
・鷹が思ったより働いてくれなかった。ヘルドッグからの展開を望んだけど、ガリムの方がまだ使えるかもしれない。
モンスターの方は早めに決まったけど、魔法罠が全然決まらない。序盤でヘルドッグとかのアタッカーが月書奈落されると結構困ったから
アタッカークラスの奴らの攻撃を通すためにおすすめのカードがあったら教えていただきたい。
眠くて日本語でおkな所ばかりだけど診断お願いします。
あと興味持った人いたらデッキ組んで回した感想もらえると嬉しいです。
>>413だけど
断然警告のが使いやすく感じました
現状雑貨型のほぼフルモンでMフォートレス連打されると負けちゃったりするのが悔しい
ここらは隙間とか入れて対処することにします
フォートレス鬱陶しいよね。
因果切断だったらチェーンゲットライドきかんし墓地の同名吹っ飛ばせるからオヌヌメ
>>423 トリシューラでどうにか
雑貨一度発動に成功してれば真炎から容易に出るかと
あとはカタストルでも良いな 戦闘破壊じゃないし、対象も取らない
トリシューラの効果マジありえねぇ
手札まで持っていく上に対象取らないとか勘弁してくれ
>>425 ほぼフルモンってのは、相手の事なんだ…
書き方が悪かった
ガジェやらクイックボルヘジ、ギアフレ、フォートレスを積んでる
地属性機械がどうしても多くなるし、隙間が有効かと思ってね
トリシュ1発で止まらないしね
じゃあカイクウとか
単体でも充分働くし、マトモなアタッカーが少ないフレムベルでは役立つ
機械族には積まれて無いだろうが、真炎発動時にクロウからも守ってくれる
後は必死にライオウ維持とか
フォートレスの特殊召喚は無効にできないけれども、ギアフレームが止まるだけで戦いやすくなるし
フォートレスの特殊召喚は手札と墓地のどちらもチェーンブロックを作らない。
要するにライオウで無効にできる。
逆にいえばチェーンできないから相手が特殊召喚しようとしたら隙間クロウ天罰が撃てないということ。
隙間クロウなら出される前に撃てるけどね。
ルール効果だったか
ダムルグと同種だと思っていた
ラヴァル・ツインスレイヤーが2400☆5爆発対応だしEXでもほぼバニラのマジカルアンドロイドと入れ換えようと思うがどうだろう
>>430 ツイン+鷹でウルキ 鷹効果でAGFまで炎だらけはロマンを感じる…
爆発対応だし変えても問題ないだろうね。
むしろ☆5シンクロはカタストルとラヴァルバル以外スペースが無い件
ツインスレイヤーどうしろって言うんだよ
スクラップ・ドラゴン辺りを抜かなきゃならんのか
ツインスレイヤーの所為で影が薄くなったが、グレイターは剣闘と戦うには使えるカードだよな
ガイザムルミロにやられながらも尚立ち上がるグレイターさん…
ドMだ………。
まあ剣闘相手にしかまともな出番は無いとも言えるから、基本的に居場所はサイドという
なんか過疎ってるようなので、比較的レスし易いと思われるレシピ曝し
「このカードは入れないの?/なんで入れてるの?」みたいな質問があれば回答する
アドバイス等も頂けると嬉しいです
上級×3
ゴーズ×1 ガイウス×2
下級×17
ヘルドッグ×3 マジカル×3 タートル×2 サーベル×2 シャーマン×2
アーチャー×2 ライコウ×2 メタモルポット×1
魔法×12
真炎×3 月の書×3 サイクロン ハリケーン 大嵐 精神操作 洗脳 手札抹殺
罠×8
サクセサー×3 神の宣告 神の警告 フレムベル・カウンター 転生の予言
ミラーフォース
エクストラ
カタストル アンドロイド ゴヨウ ブリューナク AGF×3 ライトニング ブラックローズ スターダスト
ギガンテック スクラップ トリシューラ ミスト ディサイシブ
友人間での勝負が専らで、あまり使わないけれどサイド
ライオウ×2 カイクウ×2 サンダー・ブレイク×2 ソウルテイカー×2 警告×2
F・カウンター 光の援軍 エイリン ライラ トラゴエディア
周囲環境としてはヒーローやドラグニティとか人気の高いものに加えて
クイックダンディ、スクラップなど概ね偏りなく
最近は弾圧BF、剣闘に挑む機会が多い
・特にリリース確保しやすいわけでないのにガイウス入れるメリットが見つからない
・墓地送りカードが多いわけでもないのにスキルサクセサー3積み
・同理由で転生の予言
・カウンター罠のピン指し
・EXにAGF3の理由
↑の理由を教えてくれ
・特にリリース確保しやすいわけでないのにガイウス入れるメリットが見つからない
・EXにAGF3の理由
この二つは簡易積めば解決しそうだな
そうするとAFG2になりそうだけども
上から順に回答させてもらいます
ガイウス/真炎による残留の処理兼、不足気味な除去能力の補間
サクセサー/月の書のみで補いきれない戦闘補助
転生の予言/墓地利用妨害 複数収集困難なシンクロモンスターの再利用
カウンター/神の宣告について特に説明不要かと 詳細理由は↓で
EX/必須系を概ね揃えた後、スペースが余っていた為
おおまかな回答は↑の通りで、以下補足です
ガイウス
上記理由の他に、除外による除去が(トリシューラに次いで)行い易いカードであった為
サクセサー
戦闘補助として敢えてこのカードを選択したのは、収縮、苦痛などと異なり守備2000を超えられる為
除外発動効果により、フィールド上から除去されてもアドバンテージを失いにくく、ブラフとして利用し易いカードであった為
転生の予言
上記以上の理由は有りませんが、クロウやカイクウ以上に扱いやすい墓地利用妨害カードであった為
カウンター
デッキを回しながら感じたことですが
警告、Fカウンターはどちらも概ね神の宣告で行えることなので、実質それぞれ二枚投入しているのと変わらなかった為
この枚数が一番回しながら腐りませんでした
EX
これに関しては、スターダストやギガンテックなどを複数用意できなかったという個人的事情です
予め記載するべきでした、申し訳ありません
>>ガイウス
爆発の処理以外で出せる機会ないはずだから、抜いた方がいい
犬で調整もできるはず
>>サクセサー
ブラフと守備2000越えに便利なのはわかるが、そんな状況が多々あることはないよね?収縮と調整すべき
>>転生
シンクロの回収って、シンクロ使いきる事あったの?墓地妨害なら除外した方がネオフレムベルとの折り合いもいいはず
>>カウンター
犬や爆発を妨害されたことはなかった?
爆発や犬を通さないと展開力が皆無なんだから、カウンター罠ないしトラスタなり砂塵なり積むべき
>>EX
これは頑張って買うしかない
一応、この構成で20回以上回した感想としてなのですが
ガイウス
初手に引いたサーベルが生存する他、洗脳、ゴーズ生成のトークンなどが充分なリリース要員となるので、現状、腐ったことはありませんでした
また、犬で真炎後の調整をすることは可能ですが、状況に適さない黒薔薇等のシンクロを強制される場面が多々ありましたので、リリースによる消化にシフトしました
サクセサー
収縮との折り合いに関して改めて調整してみようと思います
転生
トリシューラ、ブラックローズ等は1度利用した後、繰り返し利用したいと思う場面が多かったので
ただ、EXの問題と同じで、何とか(制限以外は)集めれば良いだけとも言えますが…
除外の筆頭であるクロウやカイクウは、剣闘と当たった際戦車で無効にされてしまうため妨害にはこちらを
モンスター以外で墓地を除外できるカードに有用なものがなかったので
カウンター
犬に関しては概ね攻撃は通るが攻撃力が足りない、という場面の方が多いので、特にカウンターを意識したことはありませんでした
真炎に対する妨害ですが、奈落は予め攻撃力1500以上のモンスターを召喚することで確認できますし、
弾圧は準制限になってから真炎のタイミングで存在することが稀なので
唯一クロウに関しては対処が難しいのですが、基本的にサイドから投入されるカードなのでメイン構成では意識していません
EX
これは…これから頑張って集めたいと思います
442 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 11:26:25 ID:YRTwLaAU0
イグニスってどのデッキにも入ってないけど
やっぱ使いづらいのかな?
ダメージ量が少ないから使いづらいんだよ
召喚権使うし、紅のがいいな
イグニスは炎にありがちな1ターンに1度、このターン攻撃できないが無いから頑張れば…
17枚墓地に炎(そのうち4枚守備200)があれば爆発で即死できるよやったねたえちゃん
遅いd
雑貨軸ならなんとかなるかもしれないな
それでもわざわざイグニス採用しようとは思わないな
せめてダメージ量が×100でなければなあ
×1000だと考えものだしなぁ
炎限定DDB効果とかだったらフレムベルにピン刺しぐらいの枠は有ったんだけどな
ジェムナイトはC融合に手を出すような気がしてきた
そしてエメラルがかなり使いやすくなって高騰する
ごばく
つまんね
EXP3のコマンド来たらどうするよ
効果が好みだから【フレムベル】にピン指しするけど
入手→ファイルに入れる 終
勝とうと思うならコマンドー入れる枠が無くなる
ネタとして使うならありかと
サーベルの代わりになる炎属守備200モンスターをさっさとだせよコナミ
え?DT11弾までお預け?
一応次弾でジェムラヴァルヴァイロンのサポートカードが出るらしい。
サポートカードがな。
真炎レベルのサポートであれば何も言うまい
デュアルスパークの類でも喜べる
だが、使っただけじゃ1:1交換も危ういようなカードだった場合は…
誰得フィールド魔法とかだったりしてな・・・
ガチカウンターとか出してくれたり…しないかねぇ
っていうか、ラヴァルはどんなサポートを出せば強くなるんだ?
ラヴァル自体それぞれでシナジー薄いのに…
フレムベルカウンターは結構ガチだろ
それより守備力200の最上級かラヴァルロード・ジャッジメントより使える
非シンクロの切り札を・・・
というかいい加減、ほぼ下位互換として扱われることが分かってるモンスター出すのをやめてくれないものか
ラヴァルは特殊召還できるモンスターが足りない
爆発使えばいいんだけどさ……
まだ出たばっかりなのに何言ってんの
そしてスネークレインみたいなのが出て爆発を振り回すことになると
何をどう考えたらジャッジメントなんてものが出来上がったのか
何をどう考えたらプロミネンスなんt(ry
ライロには優秀なジャッジメントがいるというのにどうしてこうなった
まあ見た目はいいのになー・・・
ラヴァルのジャッジメントもドラグーンと条件同じにしてくれればよかったのに
ライロみたいなぶっ壊れと比較するなよ
ジャッジメントさんはグレイターに捨てられるという仕事があるだろ?
ジャッジメントさんの仕事はファイルの中で光ることだけだろ
ラヴァルは墓地依存だけでなく
除外されているラヴァルの種類だけ…という効果を持つ新たなる可能性を秘めたカードに生まれ変わる予感
それってヴァイロン降臨のラヴァルほぼ全部腐るよね…
>>472 幼女とかカウンターのコストに使えるだろ
ラヴァルバーナー、ウォリアー、は言わずもがな、ラヴァルバルも相当使い辛くなるのに、その結果得られるものがカウンターだけとか…
こいつなんで
>>471の予感にこんなに必死になってるの?
次のターミナル内容確定まで炎の話題が全然無いから
別に無理して食いつかなくていいと思うよ
守備表示のレインボードラゴン二体に
ジャンクアタックを装備したラヴァルツインスレイヤーで1キルオラァ!!
フレムベル要素がワンちゃんとマジカルと爆発しかないんだが診断イイだろうか?
自分がフレイムベルだと思うんなら晒せばいいのでは?
フレイムベル()
自分「罠カード発動します。マインド・クラッシュ。フレイムベル・ヘルドッグを宣言。」
相手「チェーンしません。手札見せますね。フレムベル・ヘルドッグはありますがフレイムベル・ヘルドッグはありません。手札捨ててください。」
自分「」
いや暇だったからつい
何も間違ってない
ファイアーエンブレム
フレムベルをフレイムベルって言う人って結構居るのか?
フレムベルに限らずカード名覚え間違えてる人は結構いるよね
聞いてるこっちが恥ずかしくなるからしっかりしてほしいものだ
アンデッドとアンデットの言い間違いはともかく、エンジェルO7をゼロセブンって読まれると笑いそうになる
フレイムベルって間違いは身内で聞いたこと無いな
フレイムベルはない
フレイムベルって実際に聞いても聞き逃しそうだな
地味に発音いい人ぐらいにしか思われなさそうだな
>>480 じゃぁ
モンスター21枚
ゴーズ ヘルドッグ3 マジカル3 ライコウ3 デブリ3 ロンファ2 ダンディ2
スポーア クリッター サモプリ カードガンナー
魔法17枚
真炎の爆発3 黄金櫃2 月の書3 大嵐 サイク 洗脳 操作 愚かな埋葬
光の援軍 強欲で謙虚3
罠2枚
お触れ2
EX15枚
トリシューラ3 マジカルアンドロイド カタストル2 ブリュー ごよう 黒薔薇
Cドラ すくD スタダ2 ギガン ディサイシブ
コンセプト
フレムベルチューナーを腐らせない方法考えると綿毛しかでてこなかった
でも気がついたらそのチューナーも3体とめっちゃ少なくなってしまった。
かわりに☆9シンクロや☆5シンクロがめっちゃ出やすくなった。
ヘルドッグ+マジカル+綿毛でトリシューラにしたりデブリダンディ綿毛2でトリシュにしたり。
ダンディ入れたおかげで手札に来ると処理が大変だったマジカルがカタストルになれるんでそれが1番嬉しい
診断してほしい点は
・EXデッキのトリシューラやカタストル、スタダの枚数
・もうすこしフレムベル要素がほしいのだけどどうすればいいのかわからない
・ごうけんを抜くべきか(真炎やデブリの回収目当てに今は入れてる感じです)
・ロンファいれてるならやはり椿姫を入れるべきか
診断お願いします
>>491 黄金柩2と強欲謙虚3はさすがにやりすぎだと思うんだが
>>491 トリ3から2に、んでミスト追加。
追加したいならアーチャオススメ。犬とアーチャ並べてワンショット気持ちいい…
椿はお好みで。手札きてもダンディトークンからでもだせると思うし別にありかと。
強謙は抜いてもいいと思う。犬だしてもバニラになっちゃうしね。減らしつつ調整したらいいと思う。
後EXの枚数が気になるってことは回しててどれか足りない時あったの?見た感じだと大丈夫そうだけど。
フレムベルをフレイムベルと書くのはよく見かけるが、
ヘルドッグをヘルドックと書くのもよく見かけるな。
ミスタイプにしても、GとKを打ち間違えるとは思えないんだが。
あと、稀にグルニカをゲルニカにする人とか
妖女を幼女って言ってる人はネタなのか、それともようじょをそのまま変換しただけなのか…
ヘルブラッドジャンクウォーリアースカーレッドノヴァオラァ!!
>>492 うすうす感じてたけどやっぱごうけんいらないですよねー
ごうけん3枚抜いてアーチャー 奈落2をいれてみる。しんだんありがと
>>493 デブリからだとミストだせないし鳥3にしてたけどやっぱトリシュ2 ミストがあんていかなー
ごうけんはやっぱフレムベルにはいれるべきでなかった。
椿は思った以上に初手率たかく事故率も低くはないので安定して強い奈落入れてみる
EXはうえにのべたとおりトリシュ3を2にへらしてミスト入れるとかで悩んでたんだ。診断ありがとう
なんで皆レベル3チューナー、ヘッジホッグじゃなくてアーチャー入れるの?
瞬間的に攻撃力上げられるから?
コントロール奪取が怖いチューナーを場に残すなんて普通はしないから、受身な効果はあっても使い辛い
爆発1枚で攻撃力3500のヘルドッグ3体が襲ってくるとか怖すぎる
俺はヘッジホッグ入れてるよ
ヘッジホッグは攻撃力500なら使いやすかったな
さて、スカーレッドの為に妖女積むか…
妖女とか何かと思ったわ
もう俺の中では幼女で固定されてる
ラヴァルにグローアップバルブってどうかな?
そこそこ使える
ラヴァルシンクロにチューナーの縛りがないのが幸いだな
ラヴァルデッキにリバースモンスター(雑貨やライコウ)を大量に入れたんだが、ドラグニティの前ではリバース効果の発動すらさせてもらえず積んだw
肝心のヘルドッグも奈落で死ぬ始末…。
いっそ俺はラヴァルはバーンにしたほうがいいのかねぇ。
で、ラヴァルデッキ使ってる人はどんな戦術(型)でやってるか教えてください。
フレムベル・ラヴァル・ジュラックを混ぜてやってる
炎車回しで幼女ウォリアー落としてバーナー出す体制作っておいて、ヘルドッググアイバでアドを取ってく
ただ、アタッカー召喚した時に奈落されると詰みかける
一応トラスタ入れてるけど、序盤に来ると助かるけど中盤に来られると腐ることが多い・・・
あと炎車回しも2枚目以降がただの墓地肥やしにしかならないから困る
とりあえず1ターン目はグアイバデイノ出して収縮伏せとくと相手が突っ込んできてくれるから楽
奈落対策は我が身で 最近ゴッドバードばかり見てるからってのも有るけど
トラスタと違って奈落警戒してトラスタセット1ターン待ちとか無いから便利
ゴッドバードとかカモだな カードアドバンテージ取れるし
あー我が身があったか
そっちの方が使い勝手いいな
アレキサンド3枚出す間に2、3枚溜まってたから使ってみようか、と
ただ、警告、神宣と両立できないのが難しいところ
やっぱり守りのカードは入れるべきなのか。
しかし、真炎型はやっぱり墓地肥やすまでが辛い。
肝心の真炎が神宣されたり、ライコウで落ちたりするとちと辛いからねw
爆発は別に1,2枚落ちてれば使っていいと思うけどね
>>505 なるほどグローアップバルブいいな
墓地が肥える上にブラックローズの効果コストにできるとは・・w
>>511 ラヴァルは真炎頼りすぎると詰む
カード名通り爆発力は凄まじいけれど
ヴォルカニック要素少し足すと、真炎に頼らなくても安定する
具体的にはジャンク+バックショットやデブリ+バレットでラヴァルバルとかできる様になる
あとデブリに関して言えば、炎車回しやヴォルカニックカウンターを釣り上げて黒薔薇にも
ジャンクはバックショットが落ちて無くてもライコウとか釣り上げればカタスにはできるし
ライコウとバックショットは相性悪いし、デッキのモンスター枚数肥大化しやすかったりするけど
最近はこのスレのタイトル通り、炎総合って感じで
フレムベル+ヴォルカニック+ラヴァルで組むのが楽しい
そして抜けていくラヴァル…
犬並みに便利な下級アタッカーコイヤァ…
アタッカーはいいからキャノンで撃てるか爆発対応のラヴァルがもう一、二種類欲しい
爆発ゲーはもうこりごりだお・・・ラヴァルは除外利用になればいいと思う
異次元からの爆発か
ラヴァルゼクスかラヴァルウンディーネ早く来てくれー
除外での強力なコンボを開発して
ジャッジメントさん馬鹿にしてすいませんってくらいに言わせて欲しいものだ
爆発でスカノヴァ簡単に出せるな
なんか別の2体出した方がいい場合の方が多そうだけどな
多そうとか何なんだよ
実際多いんだよ
スカノヴァ強いだろ出し易いなら
トリシューラとブリューナクが居る限り強いとは思えない
ラヴァルにヒータのリメイク来ないのかな
ムダに値上がるしキモイからやめてくれ
幼女ちゃん最高なので女の子枠はもう十分です
いかついの出してくれいかついの
プロミネンスみたいな渋いのも期待
残念効果でなければ
主力が欲しいよな
切り札というか
そもそも妖女がいなきゃマトモな火力が期待できないのが残念すぎるんだよな
ウォリアーはいっそバニラ1900でも良かった
カエンみたいな墓地発動の効果がもっと欲しいです
それでいてラヴァルと名のついたモンスターなら最高
いっそラヴァルの馬頭鬼とか出しちゃえよ
フレムベルくらいでシリーズ間のシナジー終わりならそれくらいやっちゃってもいいよな
リチュアとかのあの優遇っぷりは最早差別だろ、炎族冷遇しすぎ
つーかラヴァルと名の付くカードが少な過ぎる
プロミネンスも鷹もカエンもラヴァルで良かったろうに
なんでラヴァルってつけてくれなかったんだろうなあ・・・
鷹がラヴァルだったら以降の強化が期待できないから鷹はあのままでおk
むしろジャッジメントこそラヴァルである必要は無かった
バーナーと召喚条件交換してくれたら実践レベルだったのになぁ
知人から3枚集めたラヴァルバーナー…しかし事故要員だ
やはり現状のラヴァルだけだと2枚に抑えるべき?
3枚あっていいと思う。
というか、ほかの37枚にどんなカードがあるかによるというのが本音だが。
ラヴァルの種類をいくつ入れているかとか教えてくれればもっと的確にアドバイスできると思う。
ヴォルカニックとの複合で、炎車3、幼女2、ウォリアー2ってところ
バックショットとか無駄に落とさないように、基本的に墓地肥やしは断殺とかの手札調整カードでやってる
バーナーウォリアー幼女炎車、もう一種類ぐらいラヴァルが欲しいよな。
使える奴でな
かっこいい上級のラヴァルがいるじゃないか
ぶっちゃけ次ラヴァルの新モンスターでないんじゃ…
ラヴァルウォリアーって正直ラヴァルと名がついてるから採用されるだけじゃね?
ピンざしにしてジャッジメントも悪くないと思う。もちろん運用方法は手札コストか炎車で。
ラヴァルウォリアーは4種類であの効果だからなー
場に出しても効果発動した事まだない
加えて犬やロケットのが効果もいいし1900ラインだから霞む、マッチの火みたいに霞む。それでも戦えない事はないのが救い
ジャッジは墓地の数合わせ要員でしかない、ジャッジメントのくせにポジションはジェニス
魔法罠を爆発だけにして雑貨ライコウしたら初見殺しになりそうじゃね?
打点低いのは苦痛でカバーしてる
カエンはなんでラヴァルじゃないんだ…
むしろ妖女がラヴァルと名がついていたことに感謝すべき。
あいつがただの炎樹海の妖女だったら絶望するしかないぞ。
今後出るラヴァルのモンスターはちゃんとラヴァルってつけてほしいな
こんごラヴァルモンスターがでるかどうか・・・
ネオフレムベルみたいに期待させといて一発乙とかマジ勘弁
さすがに一発屋では終わらんだろと思ったがネオフレムベルの皆さんがいたんだったな
だんだん不安になってきた
弾圧ヘルドッグというネタを思いついたが、弾圧BFに勝るところがなさそうで困る
ネオフレムベルはあくまでフレムベルの分類。
現状のラヴァルやヴァイロンが残念な状態なだけに、
そのうちかなり有能なカードが出るかもしれん。
ヴァイロンは残念と言えるのか…?
DT10弾ラヴァル終了のお知らせ
10弾で新カード出たらラヴァル組みなおそうと思ってたのにどうしてこうなった
むしろ次に期待できる分まだまし、もし8弾までのDTみたいな収録の仕方だったら
9弾でウォリ炎車妖女バーナーヴァルバル、10弾でジャッジメント他みたいな感じで収録されて
完全に未来が無いような雰囲気になる
ラヴァル新しいカードなかったのか?
期待してたんだが・・・
ラヴァルは早くも制圧されてしまったのか・・・
ジェムナイトでも作りながら次の炎待つか…
ってか最近地属性優遇されすぎじゃね
俺ん中のラヴァルのイメージではヒータが一人だけ燃え盛ることになりそう
それでもDT11に来るさ・・・
さすがにコナミも炎をずっと弱いままにはしないだろう
きっとな・・・
枠少なくてもいいから最低限モンスターはラヴァルって名前を付けてくれ
バニラ攻撃力1900名前にラヴァルってつけてくれるだけでいいから出てほしいな
ジャッジメントさん早くはずしたい
ラヴァルバルバル〜♪
ババルバ〜♪
バルバルバルバル…バルバロス…?
そいつに触れることは死を意味する!
てす
あれ、今回のDTってラヴァルのサポートカードが入るんじゃなかったの?
気のせいです
ヴォルカニックフレムベル・ラヴァル
これで死角なし!
11段に期待したいが・・・どうなるかなラヴァル
>>579 滅茶苦茶期待してたのになあ
誰だよ最初に9弾のサポートも出るって言った奴は
にしても、新弾ヴォルカニックカウンター収録って何でだろうな
オブ
ああなるほど
ヴォルカニックに関しては再録気合入ってるな
確かにキャノンで妖女射出したり墓地肥やしてカウンターもできるけども
カウンターよりバレットを入れるべきだった
いや原作で良い仕事したのはわかるけどさ
炎壁→DDMってのを思いついたが、爆発の方がいいかな…?
フロフレを使うデッキ考えてたら、レイブロント+代償でダディを蘇生する【ウ゛ォルカニックシーラカンス】なる電波を受信したんだが
ラヴァル今日組んでみたけどなかなか楽しいなコレ。
グレイターの攻撃力が6600まで達してダイレクトとかロマンに溢れてる。
攻撃力合計がゲームセットに届いてる状況で、ラヴァルバルのバウンスが通るのかどうか確認する瞬間が緊張感に溢れてて楽しい
グレイターさんは…うん、正直剣闘相手にしか使わないね…
グレイターさん炎族だったらよかったのに・・・
グレイターやこれから出るツインスレイヤー出したい場合
どういう組み合わせで出す?ヘルドッグでチューナー引っ張ってくるしか無いか…
グレイター
ヘルドッグ+幼女
ツインスレイヤー
ヘルドッグ+鷹 ジャンク+バックショット シャーマン(カエン)+幼女
炎車回しや幼女をギブアンドテイクするまで考えた
エンシェント・ゴッド出していくデッキ作りたいんだがなに採用するのがいいんだろうか
ラヴァル作ってヴァーナーと妖女で出してみたら強くて気に入ってしまった
ライロで墓地肥やして爆発するのが手っ取り早くて強いと思う
但しワンパターンだから飽きる
>>599 同意
トリシュも並べられるし強い
ナチュビに非常に弱いけどね
対処法がベビーとライコウしかないとか…
やっぱライロ入れた方がいいのかなあ・・・
ライロ入れると最後はライロでいいじゃんになりそうで今は雑貨商人で頑張ってるんだが・・・
爆発に規制がかかったらどうしよう…
って思ったけど準ぐらいならなんとかなるかな。
>>601 俺はライロ6のソラエク3援軍でやってるが、ライロでおkになる気配はまったくないな
>>603 ライロ6でソラエク援軍って事故らないの?
ソラエク握っててもライロ引けないとかなりそうなんだけど
>>604 断殺とか強謙も入ってるし、パウンでライラサーチできるしあまり事故らないな
どうしようもない時もあるが、そういう時は採掘のコストにでもしてる
改定後なのにこのスレは平和だなぁ
さすが禁止経験無しの属性だな! (´;ω;`)
Commandoじゃなくてデスガンナーになるのか
コマンドーで良かったのに
>>606 唯一の制限カードである黒薔薇が解除、準のロンファから出てくるのは風の姫様か地のギガプラ
対となるであろう水属性はウツボやFBGシーラカンスとサポート豊富…くそっ、蒸発しやがれ!
ターミナル11弾でラヴァルが強化されて爆発ゲーしなくても勝てるようになるはずだ・・・
爆発軸以外の炎属性の形が出来るのかな・・・バーン以外で
除外も多いから帰還系サポとか欲しい、炎版闇次元の解放とか異次元からの帰還とか
昔はUFO亀や仮面竜、きつね火やガイヤ・ソウルを転移でクルクル回していたけど他テーマっぽいしなー
今純フレムベルかワンキル特化型か迷ってるんだけどどっちのがいい?
純は遅いかな。墓地肥やしてる間にorz
ワンキル型よりは安定
ワンキル型は雑貨に左右される。
爆発力は断然こっち。
今はワンキル型にしようと思ってるんだけどどうなんだろ
今度大会に出るので診断頼む
上級
スタバ
下級
イフリート3 UFO3 マジカル3 ヘルドック3 火炎木人18 天下人紫炎
サモプリ バスタービースト2
魔法
ブラホ 蘇生 スケゴ 簡易 サイク2 爆発2 月の書3
罠
ミラフォ 激流葬 奈落2 スタロ 砂塵2 バスターモード3
EX
キラー 暗黒火炎竜 カタス アンドロ ブリュ ゴヨウ ブラロ
エンシェントゴット メンスフィ レモン ギガン スタダ スクドラ
トリシュ
フレムベルバスターにしようと思ったらただの炎属性シンクロになってしまったでござる
お勧めのサイドも教えてくれると有難い。
インパチとかシエンとか何のために入ってるか分からんし
自分なりの問題点を挙げてくれないと診断できない
これ常識な
18はヘルドックから出せる最高打点としていれてる。
シエンもUFOからの(ry
問題点としては手札消費が激しいから息切れが早いことかな。
>>613 イフリート、インパチ、シエン、羊、スタロいらない
チューナー少ない、伏せ除去少ない、クロウで止まる
サイドではスタバギミック抜くべき
植物猫のギミックから猫なくしてフレムベル要素入れてみたが微妙だった
ヘルドッグ引けないし、かといってパウンは遅いし
619 :
613:2010/08/25(水) 21:21:51 ID:BBugvLZ70
>>617 18、シエンはともかく、イフリートはなかなか強いぞ。
俺は殴れる簡易融合として使っている(キリッ
・・・18とシエンの枠なに入れたらいいかな?
クリッターとインフェルノ
デスガンナーってクソ強くないか?
バーンカードとしては破格の能力だと思う
他のバーンモンスターって1ターン500〜1000ぐらいだろ
こいつは2000出せるんだぜ
爆発シンクロAGFデスガン召喚アタックアタック火霊術AGFデスガン効果ァ!
炎ってこういうギミック多いけどだいたい決まらない
特殊召喚できたら強すぎってのもあるんだろうけど本当に特殊召喚できてたらなあ・・・と思ってしまう
モンスターの種類増やすのもいいが
欲しいのは炎属性用の魔法や罠なんです
いいかげんバーン効果持ちのシンクロモンスターを出してほしい
DDBは縛りなしかつ回数制限なしだったからダメだった
炎+炎縛りで1ターンに1000ダメージぐらいのシンクロモンスターなら出していいと思う
テスト
長かった規制がやっと解除された
炎属性は、「特殊召喚できない」ってカードが多いよな
効果や攻撃力はまだ妥協できるが、上級が出しづらいの勘弁してほしい
>>625 シンクロじゃないから使い難いが、ジャッジメントさんが一応は1000ダメ効果持ちなんだよね
でもまったく使われないというか、レベル攻撃力共に半端だし効果使ったら殴れないとか
二重三重に使いにくいとかとことんマゾいな
デスガンナーは強いと思うけど
今はもっと墓地肥やしが欲しいかな
てす
>>628 半端な効果ダメ持ちも多いよね
そういう意味では個性があるとも言えるかな
他の属性だとそんな個性はほぼ無いんだからやる必要はまったく感じないけどね
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 17:46:30 ID:bvRsWIybO
B
炎属性である事が利点になるカードを出して欲しい
別に○のデッキ破壊ウイルス並みとは言わんけど、炎属性で統一する意味が実質たったのバーニングブラッドと火霊術・・・orz
イグニスとかフレムベルコマンドーとか魅力的なバーン能力は多々あるんだけど中々それを生かしきれないのが辛い
バーンは炎、みたいにやりつつもDDBみたいな
何の制限も無くバーン連打ぁ!!のカード作るのはどうかと
禁止行きにはなったがアレのせいで以降のバーンカードも
特殊召還出来ないだの攻撃出来ないだのになっちまった
ぶっちゃけくだらないバーン効果はいらんからまともな効果の炎属性くれと
バーンですら他の属性に劣るのにこれじゃなあ…
ラヴァルとか特に酷いだろ。
ラヴァルと名のつかないサポートモンスターは誰得だ
>>636 他のカテゴリは、統一されているのにな
いつまで、炎属性は冷遇され続けるんだろう
炎を冷遇・・・このフレーズ何処かで・・・
あ、スレタイか
639 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 19:28:22 ID:DoVGKy8P0
俺は今フレムベル/バスターで回してる
犬やサモプリでスタダを出して/バスターでフィールドを押さえる
爆発から流れ星やスカノヴァも出せるのは強いと思うよ
けどシューティングは壁にしかなりません
それただのフレムベル軸のスタバや・・・
何度も言われてるけど炎で纏める意味がまるで無いからな
これはこれである意味凄い
十年以上もカードゲーム作ってるのにコアキメイルやラヴァルみたいな糞テーマ作れるあたり
コンマイのセンスは計り知れないと思う
強力な炎族次第じゃ火口に潜むものが高騰するな
今さらだが、スレタイ恥ずかしいな…
他に候補はあるのか
てす
風前の灯とか?
【ネタが無い】遊戯王炎総合【新カードも無い】
もう炎族は自虐で凌ぐしかないのか…
VジャンのDT11の情報に期待だな
爆発頼りのフレムベル組んでたがラヴァル主軸に変えてみた。
妖女強いしバーナーわらわら湧くしなかなか楽しいじゃないか。
アタッカーはラヴァルウォリアーよりやっぱヘルドックだな
ウリアデッキなのにウリアがこないで網と逆巻く炎の精霊だけで勝ったらロックつまんねぇ…って言われた…
炎は爆発だけっていうより爆発&ヘルドッグだよなー
DT11では全勢力参戦とあるが果たしてラヴァルにウル枠はあるのかどうかってところ
ジャッジメントさんみたいなガオドレイククラスのスーパーはゴメンだよ
ウルでショボい効果の場合もあるけどさ
とりあえずラヴァル終末の騎士と6と8のラヴァルシンクロを出してくれれば満足
ラヴァル・グレイダー?何それ
それよりもヒータのリメイクをだな…
>>658 レベル8シンクロはラヴァルメテオで全体破壊ですね分かります
クイダンにボコられました。
フレムベルの方々はヘルドックだけにしといたがやはりマジカルとか必要か…
ラヴァルとかぶっちゃけ3種あれば十分だよな。
妖女回しバーナーさえあればいっか。
ここまでするとラヴァル自体が不必要に思えてくる。もうラヴァルの醍醐味がわかりません。迷走気味うわぁぁぁぁ
前までフレムベル使ってて崩したけど
デスガンナーのカッコよさに惚れてもう一回作りたいな
やっぱ純だとキツイよなぁ
でもデスガンナー採用なら純だよね
>>652 炎には、VバレットとVロケットがいるじゃないか
爆風ロケットの中核ですよ!
デスガンナー使うならライロと混ぜたほうがいい
墓地肥やしが重要だしヘルドッグ除外したくないし
ライラとケルビムがいるからバーンには困らないしな
フレムベル+ラヴァルとかフレムベル+ジュラックとか使ってる人に聞きたいんだが
純フレムベルと使い比べてどう感じる?
純フレムベルは無いんじゃないか…
炎属性で纏める意味がほとんど無いのにその上フレムベルで纏める意味はさらに無いような
ヘルドッグ爆発フレムベルカウンターはフレムベル限定でも無いし
こうして見ると上の三枚はモンスター魔法罠で
炎全体を底上げしてくれてるな
パックの方でも炎のテーマでも出してくれれば頬関連のカードがさらに増えそうなのに惜しい
爆発来る前から愛着があっただけ
そんで最近フレムベルだけじゃ辛くなってきたんで、いかようなものかと
>>661 質問に対していきなり話の根幹否定から入るのは…
>>662 フレムベル+ラヴァルについての感想なら一応書けるか
思いのほか構築が難しい、ってのが一番感じた
構築次第でワンキル能力は純フレムベルの爆発展開を上回ったりもできる
でも、環境トップ組を相手にするなら純フレムベルにカウンター/メタカードを大目に積んだ方が戦える
フレムベル+ジュラックについては何度か考えたことがあるが、正直どちらかの単騎のが強いかと
ジュラックメインにいくらか恐竜足して結束使ったりとか
>>660 メインがフレムベル+ジュラックだけど
一応ガチ所とやっても割と戦える
ガジェ相手だときつい部分もあるけどね
頬じゃねえ、炎だった
デッキ内のラヴァル数が少なすぎて炎熱旋風壁はまったく役に立たなかったぜ
バーニングブラッドと共に貼れば攻撃力は上がっていくと思ったんだけどな
とりあえずラヴァル単体でデッキが組めるようになるまで我慢するんだ
モンスター(7)
ウリア3枚、創世の預言者3、クリッター
魔法(7)
ブラホ、死者蘇生、手札抹殺、名推理、ゲート、リミ解
罠(26)
汎用性のあるやつ
で完全ロマン重視でデッキ組んだんだが
何故か蘇生で奪った相手の機械をリミ解して勝利するパターンが増えてしまった
DNAからのリミ解ウリアやってみたいのに一度も成功しないずぇ・・・
墓守フレムベルハムスターはここでいいのかな?
違うと思われ
しかしフレムベルで勝つにはメタ要素突っ込むしかないと個人的には思うけど枠がない
レシピ晒されなきゃ枠云々は何も言えないけど
少なくとも俺はカイクウ/ライオウあたりを積むスペースは十分にあったが
今の構成のまま回して
自分ターンだけ数えて3ターン以上手札に残ったカードはいっそ削るぐらいの勢いで見直してみたら?
デスガンナーってわざわざ召喚しなくてもファンカスでコピーしちゃえばいいよね
1ターン限定とはいえ墓地がある程度あれば2000くらいのバーンを墓地コストのみで
出せるのって強力だよな
>>669 ロケット、バレットくらいしか入ってない爆風ロケットも診断してたし良いんじゃね?
>>669 おkでしょ普通に
フレムベルのギミックを使ってるデッキなんだから、立派なフレムベルだよ
じゃあおkみたいなんで墓守フレムベルハムスターの診断お願いします
上級
ゴーズ 皿2
下級
ヘルドッグ3 マジカル3 アーチャー2 バウン2
偵察者3 番兵 メガハム2 ライコウ2 ゾンキャリ バルブ
魔法
ブラホ 蘇生 ハリケーン サイク2 剛健2 貪欲2 月2 爆発3
罠
奈落2 ミラフォ
エクストラ
エイド カタス ゴヨウ ブリュ テンペスター 黒薔薇2 アーカナイト
スクドラ スタダ ギガン ダークエンド ドリシュ ミスト ディサイシブ
もうちょっと月の書、砂塵、宣告あたりの汎用カード増やした方がいいのかなぁと思ってるんですがその場合何を抜いたらいいのかと
あとエクストラももう少し煮詰めたいんですが
ソーサラー2/剛健2/貪欲1を抜いて、黄金櫃2投入
空いたスペースは汎用カードの枠で
とりあえずこれでどうだろうか
いや、強欲で謙虚は必要だと思う。
事故を防ぎやすいし、キーカードも早めに手に入る
1ターンのリスクはあるけども、それだけのリターンは見込める
あとパウン使うなら死霊も視野に入れておくといいかもしれない
剛健に関して。必要だとして、2は要らないんじゃないかな
それよりはシナジーを考慮した別のカードに差し替えた方が安定するのではないかと
依存した構成ではないけれど、キーカード筆頭は真炎なわけで
死霊に関しては好みが分かれるところ
大嵐が消えた現環境、パウン対象にはライラを推したい
好みだろうけど、真炎を握るための剛健は多めに欲しいって思う人もいると思う
櫃優先じゃない?
おまいらヴォルカニックにキャノン以外で魔法なに入れてる?
682 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 13:54:11 ID:FZdpM63u0
age
フレムライロをつくってたらクイダンライロになったでござる
まだカード化されてないけど恐らくカード化されるだろうから聞くけど
blazing marsってヴォルカニックにどう?近衛兵と相性悪そうだけど
ヴォルカニックってそこまでモンスター並ぶイメージがないから俺は微妙だな。
通常召喚したバックショットや、エッジ効果→エッジ墓地送りで1000ダメージと考えると
もうちょっと他の選択肢がありそうな気がするわ。
メインで狙ってくというよりスパイスや最後の一押しに使うことになりそう。
墓地送りが条件だとスケープゴートも使えないしなぁ。
ランスロッドの効果読めねぇ
ランスロットは戦士族か
結構長長効果が書いてあるから弱くは・・・いやデメリット付きか?
何にしろラヴァルはまだ忘れられてなかった
炎族だならもっと嬉しかったな
ランスロットが戦士族ならDDRでそこそこ面白い動きができそうな
クライスブレードのギミックでも入れれば爆発引きやすくなるかな
VE04-JP00X「ラヴァル・ランスロット」星6 炎 戦士族 /200
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。この方法で召喚した
このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。フィールド上に存在
するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている
自分の炎属性モンスター1体を手札に加える事ができる。
(テキスト未確定)
まだ確定ではないとは言えこれは中々
ジャッジ何とかさんは今までご苦労様でした
ロットじゃなくてロッドじゃね?
このままなら汎用性高くて他でも使えそうだな
炎壁で除外したラヴァルが帰ってくるのは美味しい
バーナーくらいしか嬉しくないが
693 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:25:13 ID:bfa4SmtC0
かっそかそやな
暇だしageるか
>>690 墓地除外から回収の流れが出来るのか
専用ギミック無くても自然に行えそうで良いな
攻撃力も気になるが、守備は200で良好
ラヴァルで使用するより、フレムベルで使用した方が安定か
デスガンナーが少し使いやすくなりそうだ
攻撃力が2100以上あったら、サーベル涙目だな
ランスロットは守備力200なんだから、ヘルドッグから呼べるんだよな………
攻撃力が気になるな
フレムベルカウンターで回収したいのをコストにしておけばおいしいかも
ヴォルカニックカウンター再利用はちょっと微妙か
まぁ、あくまでこの解読が正しければの話だけれども
海外のフレムベル
分かりにくいのだけ訳した
Monsters: 20
2 Cyber Dragon 3 Flamvell Firedog 2 Effect Veiler 3 Flamvell Magician
3 Ryko, Lightsworn Hunter 1 Necro Gardna?1 Flamvell Baby
1 Flamvell Grunika 1 Flamvell Archer 1 ゴーズ 1 カードガンナー
1 Super-Nimble Mega Hamster
Spells: 13
3 爆発 2 Book of Moon 2 サイクロン
1 Smashing Ground 1 Monster Reborn 1 Mind Control
1 ハリケーン Dark Hole 1 光の援軍
Traps: 7
2 奈落 1 神の宣告 1 Mirror Force
1 激流葬 1 鳳凰の爆風 1 リビデ
ttp://www.konami.com/yugioh/blog/?p=4453
晒す価値ねぇんだけど
701 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 23:52:00 ID:A7duC2Or0
あげてみるとどうなるのかどうなるのかしりたくてちょっとあげてみた
弄ってみるのも面白いかもしれない
ランスロッドの攻撃力マダー? せめて4桁だよ…な…?
1500以下なら以下でリクルできちゃうしそれこそ強いんじゃない?
まぁ星6の爆発対応だし、普通に嬉しいよね。
ヘルドッグから呼べることを考えると2000が妥当な気がする
ピラタ獄炎の例と比較するともうちょいあってもいいと思うけど
見た感じ2100〜はありそうだね
☆6のリリースなしだから2400か2100のどちらかの可能性が高いんじゃない?
守備200なら幼女爆発で☆8余裕だがそんなのは犬とマジカルでもやってたし今更遠慮する意味もなさそう
2000でもいいから守備200確定が早く欲しい。ラヴァル全般守備低いからやな予感しかしない。
まさかの1550という可能性も
モリンフェン乙
攻撃力が気になって仕方がない
1700…グルニカ軽く涙目ライン
1900…ライオウメガハム等処理ライン
2100…サイドラスノーマン等処理ライン
2200…ナチュビ処理ライン
2400…帝虚無処理ライン
爆発に頼るデッキにナチュビ処理は課題中の課題だから2200あれば満足できるな
現実はそう甘くないんだろうけど…
グルニカもシャーマン来てから半泣き状態じゃね?
グルニカは爆発対応星2ドラゴンチューナーが出れば…ないか
シャーマン比較でグルニカ涙目は事実だけど
仮にランスロット1700で比較した場合、グルニカ涙目ってことはないと思うんだが
715 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/18(月) 15:04:29 ID:L/jMbR3c0
VE04-JP00X「ラヴァル・ランスロッド」星6 炎 戦士族 2100/200
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。この方法で召喚したこのカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。フィールド上に存在する
このカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の炎属性モンスター1体を手札に加える事ができる。
勝ち組ってのはこういうことか
確定おめでとう
やったじゃないか、サイドラに突っ込ませて除外炎手札入りとか十分だろ
そんな事より新しいラヴァルシンクロがまた墓地を消費しようとしてるんだが
ラヴァル次元融合はまだか
墓地のラヴァルどうにかして相手の行動を制限か。流れから行くとデッキにより除外かな。フレムベルカウンターあるんだしモンスター効果無効とか来ないかな
氷結界臭が・・・
フレムベル戦車来てもコストはいらないな
エンド自害でサルベできないのがとても惜しい
723 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 14:59:44 ID:aeDd43wnO
そこまでやったらただのチートやろ
現状でもハイスペックだし
それぐらいのチート効果じゃないと
今までとこれからのチート効果には対抗できないのではないか
ヘルドッグから出る21且つ爆発対応、魂の解放を使う除外ギミックのネオフレムベルから見ても良すぎる効果
犬から呼べるのは強いな
フレムベルデスガンナーとは何だったのか
夢
元コマンドー
自壊時にサーチ、帝倒せる攻撃力
これくらいは欲しかった。本当自重し過ぎだろランスロッド…
流石に、ねーよwwwwと言わざるを得ない
現時点で十分に高水準でまとまってるんだからこれ以上は高望みだろ
犬と真炎に対応してる段階で単体の強さが見込めなかったのに、正直ここまで安定したスペックであることに驚いてるぐらいなんだが
ヘルドッグから出てくる2400以上の打点とかインチキ効果も(ry
って思ったが効果じゃねえや
後は☆3辺りにラヴァルと名の付いた爆発対応のモンスターが来れば隙が減るんだがな
戦闘破壊(笑)な環境でヘルドッグの効果がもてはやされていること自体が異常だと思うけのだけど、みんなそんなに効果発動できてるのか?
炎属性はほんとにソスなテーマ多いな
>>733 雪達磨、ライコウ殴ったときは仕方ないが、逆に言えば他は大体どうにかなる
除去系発動されるならフレムベル・カウンター/トラスタ/わが身
打点足りないなら苦痛なり月の書なりサクセサーなり使えばいいし
あのシュラだって戦闘破壊で発動する効果じゃないか
まあこっちはカルートやゴドバがあるけど
除外された炎どうこうってどうすりゃええんや
ノヴァマスターでも使えとな?
BFにはってことだろ
戦闘破壊()って言うがな、本当にそうならオネカルも雑魚だ
いやだからそれらが有るから多くの戦闘破壊前提の戦法が通用しないんだろ
相手がBFか光しかいないってわけじゃないだろ
まあヘルドックに頼りまくってるのは確か
…と何故か喧嘩腰になってしまった、冷静にならなければ
クイダンや植物みたいなトークン残してくれる奴らはまだ良いんだが…まあデッキ相性によるか
トークン倒してもヘルドッグ効果発動しないぞ?
突っ込もうかと思ったら先に書き込まれたでござる
トークンはともかく、宝玉獣相手にしたときもうっかり特殊召喚しそうになる
妥協召喚に制限ないのはいいなやっぱり
あとは妥協後にどうやって破壊するか考えるか・・・
あ、書いてから気付いたがトークンは墓地に送れないな…なんでこんなこと書いたんだろ…疲れてるな寝るわ
サーチは無理に発動させんでもいいと思うな
今の環境伏せモン殴れば雪だるまライコウで死ぬし
除去られたくないなら相手からアクション起こしてくれるでしょ多分
ラヴァルステライドってなんか体の一部にヴァイロンみたいなパーツついてるよね。
ラヴァルだけじゃなくて他のインヴェルズ以外のモンスターにも付いてるな
ヴァイロン的に考えてアステロイド(曲線)かね
>>749 一方シャーマンさんは効果が発動するのであった
シャーマンもふもふ
シャーマンさんがイケメン過ぎてカエンを入れるスペースがなかった
だがランスロの登場でカエンも能動的に除外できる点が利点になるな
使わんがな
フレムだとバウンよりライコウのが早いと思いライコウライラ3いれると援軍いれたくなってくる→墓地肥やしが早くなるならバルブ、ダンディいれたくなる→ロンファ、スポアいれたくなる→クイックいれたくなる
何デッキかわからなくなったでござる
758 :
普通の中一:2010/10/25(月) 13:15:51 ID:gYGr3cJ10
ヴァルカノンってどう使えばいいのかな
未来融合でMフォートレス+バレットを墓地送るため
ああ・・・やっぱりそうなっちゃうか
かつてのヴォルカニックガジェとマシンガジェの良いとこどりして
マシンヴォルカニックとか組めないもんか
俺は爆風ロケットで組んでる
ガジェで組んだ事ないから、比較はできないけど、
ギアフレ、ロケット、バレットで手札補充
フォートレス、ライザーでフィールド制圧
まあコンボデッキだから、事故多いのが難点だけど
>>759 取り敢えず俺はカラクリとバレットで組んでるかな
壱七七で壱七七サーチして機械は途切れないし、バレットも使い回せるしな
764 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 23:04:31 ID:LjLeEuaB0
あげ
あげんな
766 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 15:58:08 ID:FEYnQK/90
あげあげんな
TFでラヴァル組だけど結構強いな
UFOタートルや火回し爆発のモンスターを強制転移したりヴァルバロス召喚できたり
シンクロもラヴァルバルやスレイヤが優秀だ、これにランスロッドきたら結構強いんじゃないか?
大会になると地雷くらいにしかなれないと思うけど
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ageからいかんのや!ほれみたことか!
ageるやつとかなんなの氏ねよ
>>770 まずお前から氏ねよ。堂々と荒らしておいて何平然としてるんだよ
触るなって
ランスロッドと怨念の魂 業火の相性いいな
ディスアドになりかねないから、使うとしてもピン差し程度か専門の構築にしないといけないだろうけど
俺の元相棒のイフリートさんもシンクロ用使えるぜ
業火地味に高いからなぁ
効果は面白いのだが
俺も業火デッキ作ろうかと
ヘルドッグからランスロッドで結構決まるはず
面白いだろうし。召喚無効なら破壊しないってのも良いよね
スクドラの方が使いやすくね
>>777 スクドラが出しヅライ気がする。業火自体は特殊召喚だからおそらく召喚権を使うスクドラとは分けられる。ランスロッドは効果で召喚したターンに破壊する必要がある
スクドラは先に出しておいても良いのは利点かもしれない
でも業火もトークン使ってランスロッドをアドバンスは出来る
使うとわかる業火の高性能さ
紅蓮の炎壁もこれで・・・使いやすくはならんか
業火は韓版もあるし米版も出てるから抵抗が無ければ購入難易度は低い
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麻雀って楽しいよね!
ヘルドック、マジカル各3に真炎3だけでも大丈夫かな?
大丈夫だ
問題ない
爆発型ならバルバロスオススメ
マジカルさん超できる子。意味不明な効果も俺好み。
ヘルドッグも真炎もぶっ壊れだけど炎がソスだから許されるのか・・・?
炎が強化されたら軒並み規制されちゃうんじゃないのか・・・?
遠い将来は制限さきっと>真炎
それくらいに強化されるといいな…炎
スタチュー2種類出たから
より強固なウリアデッキ作れそうな気がしてきた
ただ、スキドレと相性が良くないのは少し残念だな
今までの主要の罠モンスターは好相性だっただけに
ラヴァルは死んだ
え?ステロイド以外は普通に使える良くね?
キャノンが200だったらと思ったがそれはやりすぎかとも思ったが最近はこれ位が普通だと思った。
キャノン200は流石にアレだろ
今でもキャノンキャノンキャノン+なんかで即死級のダメ叩き出せるのに
どうやって除外しようか
とりあえず奈落に強くなったのは心強いな
フレムベルカウンターとかでちまちま貯めてけば……
ステロイドはどうしてああなった・・・
転移のアクセントとして使ってたファイヤーソーサラーを自分の場で引っくり返してみるか……
キャノンと侍女普通に強い
侍女はラヴァルと名のつく1チューナーかつ守備200とか
>>800 シンクロした方がいいじゃない…
そこそこ使えるラヴァル増えたのはうれしいわ
カウンターとか能動的に除外できるカード入れてないから使う機会少ないだろうけど
炎壁「あれ・・・」
除外利用増えたのはうれしいな
イフリート「俺もいるぞ!」
炎の女暗殺者を炎デッキに積める時がくるとは
侍女の効果が相当凶悪だから炎壁さん真面目に採用候補だね
単純に侍女2体除外してトークン2体>キャノンでワハハハハとかできるし
ランスロッドと完全に噛み合うし
爆発型と除外型が組めるな
809 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:04:14 ID:3rIah75G0
新規パックにナチュルとかもういらないから
新フレムベルを入れて欲しいなぁ
スカノヴァみたいにチューナ2体のシンクロとか胸熱
待女やばくね?炎車回しで二体落としたら一気に爆発準備終了じゃないか
でも侍女ってシンクロとかに使ったらタイミング逃すよな?
侍女って業火の効果で破壊しても効果使える?
墓地0から
1.炎車回しで侍女2枚落とす
2.2枚の侍女の効果。チェーン1で侍女、チェーン2でランスロッド
3.3枚目の侍女効果。ランスロッド落とす
4.次のターン爆発落とした5体展開でAGF2体出す
5.ヘルドッグなど星4を通常召喚してラヴァルバル
6.墓地にラヴァルが6枚あるので3枚まで除去できる。AGF一体あたり2枚除外できれば8000オーバー
実際に数字にしてみると恐ろしい火力
除外しなきゃいけないから序盤じゃ無理なのが難点だ
幼女も絡めて火力アップはできないだろうか
815 :
813:2010/11/17(水) 22:20:30 ID:03R0vV8a0
すまんAGFは炎族だったな
スクラップデーモンでも結構削れるけど
これは……もしかしてフェニックスブレード入るのか?
ジャッジメント抜けるかもと思ってたが、1挿しありか
キャノン軸にするならだが
どうやってワハハハすんだよ
コンマイ「ダメージステップにて侍女が墓地に送られた場合は侍女の効果は発動しません^^」
こうならないことを祈りたい
俺はあえて真炎に頼らない構築でいこうかな
次元合成師とか相性いい気がする
一方俺はフレムベルカウンターを探していた
星屑のかがやきもいいな…
やべぇ、ラヴァル楽しみすぎ
キャノンが連鎖的に展開できるのが魅力的だな
DDRのコスト的にも俺もフェニブレもっかい入れるかな
キャノンとフェニブレをガン積みにすれば今まで仕事が無かったラヴァルロードジャッジメントさんも遂にフィールドに立てる日が…!
真炎軸で、ヘルドッグ・マジカル・ランスロッド・侍女までは思いついたんだが他どうしよう
多分ラヴァルになるだろうからとりあえずキャノン入れるとして、何か意見貰えないだろうか
これで俺のラウ゛ァルバロスデッキがガチになる!
バーニングブラッドで2400のヘルドッグウハウハだぜ
ステロイド決めすぎて手札捨てちゃうほど狂ったのかと思ったら
ステライドだった、ややこしい
ステライドとグレイターのせいでバレットが外せない
見てみこのラヴァル、ガッチガチやで!
普通に強くなったなラヴァル
幼女回しバーナージャッジが普通に使えるわいな
侍女のおかげでライコウ外しても良さそうだし
果たしてラヴァルデッキにヴァイロン・ステラは入るのか
設定的には是非入れたい
ちょっと考えてみたけど手札に侍女来てしまった時の対処に困るな
任意効果っぽいからシンクロ、手札コストに使うとタイミング逃す
グレイターかステライドの採用を真面目に考えた方がいいかもしれない
強制転移で戦闘破壊という手もあるけど転移は複数積むと事故るし
キャノンはサモプリとも相性がいいな
サモプリ→キャノン→侍女でトリシュになれるしフェニックスブレード採用するなら尚更
ただ、除外ギミックではフレムベルカウンターが一番使いやすそうだけど
ラヴァルデッキならグレイターもステライドもありだろ?
別に効果自体が致命的に悪いわけじゃないしキャノンも出るし
>>831 タートルさんも詰めば転移腐らないぜ
トークンや爆発で出したモンスターを押し付けられるし
さてキャノンは反転召喚対応だったわけだが
まぁもともと爆発できないし普通に展開力あるだけでも十分かな
>>831 どうせ1枚くらいは入れるさ
あとキャノンは召喚と反転召喚だからサモプリ入れるスペースはないね・・・
打点とシンクロ補助的にイフリートか強制転移からのダメージ目当てでインフェルノか
旋風壁とかカエンさんの類いはやっぱ使い道微妙だよな…
紅蓮鳥はラヴァルと名がつけば大活躍だったなと悔やまれる
サモプリさんはフレムベルマジカルも入れるなら採用圏内だと思うけど
スロットの無駄だと思う
爆発軸にしないならだけど
サモプリは普通に採用圏内だろ
序盤に運悪く来てしまった爆発の処理ができるし、フェニブレキャノンでぐるぐる回すならフェニブレもコストに使えるじゃないか
だからその発想無理あるって!
本当に末尾Pにはキチガイしかいないのな
え、マジカルのためにサモプリ入れるの?
墓地に落ちるべき炎属性戦士族にロクなモンスターいねえぞ
別に炎属性である必要はあんまないけど、ラヴァル除外できなきゃ役立たずだ
炎と岩石でまとめて欲しかった
あんな岩で出来てそうな連中が戦士なのは納得できない
炎属性戦士族守備200
ランスロッド
ツインスレイヤー
ブースト・ウォリアー
メインだとヘルドッグマジカルからのブーストでトリシュ出せるけど積むカードじゃないな
他は炎属性戦士族に絞ってもシナジーあるカードどころか絶対数が足りない
結局DT11弾の罠枠一枚はラヴァルとガスタどっちがとるのかね
新規が三枚はキツいな
シュバリエとフェニギアでも放り込むか?
確実にデュアルになるだろうが
ブレイズキャノンの破壊と墓地送りって同時なのね
幼女侍女砲に胸熱
>>847 モンスターの並びとヴァイロンvsインヴェルズ的に
インヴェルズがもう一枚取リそうで怖いわ・・・。
>>849 ラヴァルの打点解消&グレイターステライドの手札コスト用にロケットバレット入れるのもアリか
>>849 ヴォルカニックカウンターも弾になってラヴァルキャノンの効果も活かせるな
>>850 インヴェルズはモンスターにまだ一枠あるから大丈夫じゃないですかね?ガスタはVEにいないから枠あげたい気もするけどそしたらラヴァルが減る……複雑なり
フェニブレが推薦されてるが俺は魂の解放を推すぜ
>>851 俺はロケットバレット積んでる
採掘で爆発連打するの楽しいぜ
ファイヤーソーサラーは、手札消費が激しいから厳しいか。
アレがキャノン用の除外に使える場面って、手札がキャノン×2+なにかラヴァル1枚ってときくらいだろうなぁ
まぁ転移要員としてはこれ以上ないってくらい優秀だし、型によっては採用圏内じゃない?
選べさえすれば言うことなかったんだが
859 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 20:26:49 ID:X0ceht9ZO
侍女コストでイフリート→キャノン召還で侍女蘇生→トリシュってどうでしょ
ミラクルシンクロフュージョンで除外しようぜ
プロキシで侍女キャノンランスロッド使ってみたが侍女がダメステ可能ならかなりやるね
キャノンキャノン侍女でトリシューラが強かった。除外ギミックは使いやすいのは沢山除外出来る死霊の巣とか紅蓮の炎壁だなぁ
862 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 23:17:49 ID:X0ceht9ZO
まーそのキャノンキャノン侍女ができない訳だがw
キャノンは召喚・反転召喚時でしょ
Wikiやhide見てこいよ
俺のターンでは召喚・特殊召喚って書いてあったからそっちでフラゲ情報を確認した人なんだろうよ
実際特殊召喚対応ならヤバい効果だもの
わざわざリクルできない攻撃力、爆発できない守備力にしてあるのに特殊非対応とか笑わせる
コナミからすれば戦闘できなくも無い攻撃力をくれてやったぞ、って感じじゃね
侍女とキャノンは初日一枚いくらになるかな
200円台なら両方3枚そろえるつもりだけど
ステライドさんはそのうち市場にあふれるので後回しで
最終的にどっちも500いかない感じで落ち着きそうな気が
ラヴァルで高くなりそうな奴はVEのランスロッドくらいしか思いつかない
やったねバルドラちゃん、家族がふえるよ!
しかし、今回の新規カード見るとラヴァルバルが微妙な立ち場になった気が
出し易さ/効果で言えば普通に強いはずなんだが、デッキに戻すっていうコストがラヴァルと噛み合わない
キャノンちゃんを戻せるだけで十分じゃない?
次は1チューナーが大量に落ちる今までより多くヴァルドラで除去しつつ1ショットできるようになったからむしろ強力になったと思う
まさかのバルバル高騰?
>>871 俺が理解できてないだけであれば申し訳ないが、キャノン何で戻したいんだ?
戦士の生還で回収する方が便利だと思うんだが
過疎
お前らラヴァルに増援、生還入れてんの?
増援、生還に加えて、HEROと未来融合投入して、ノヴァマスターとガイアまで入れようかと考えてる
未来融合で侍女落とせるから便利かな、と
まあ一度構築してみれば要らなかったりするのかもしれないが
生還はともかく増援は入ると思う
キャノンは何としても手札に呼びたいし
ラヴァルを組んでみる→ラヴァルだけじゃどうにもならないぞ?→ヘルドッグと爆発を入れてみる→守備力200じゃないラヴァル邪魔じゃね?→ランスロッドと妖女と侍女と炎車回しだけが残る。←今ここ
バーナーとかウォリアーとかキャノンどうやって活用したらいいん・・・?
ウォリアーはともかくキャノン使うなら除外軸にすればいいし
バーナーはラヴァルの数増えるんだし普通に使えるだろう
880 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 06:47:02 ID:ZnlwuLQoO
個人的に最近ヘルドッグ使いにくいっす。
ガン伏せ環境で攻撃通すのも難しいしタイミング逃すし。
一気に率先して墓地肥やしするので引っ張ってくるの無い時も多々。
使いやすいのはイフリート。
キャノンサポートにもなるし普通に2000殴れるし。
あと黄金櫃は爆発持って来れたり状況によってはラヴァル選択してキャノンで引っ張ってくる事も出来て便利ですよ。
ヘルドッグにタイミング逃す要素があったか?
>>881 スノーライコウ辺りで破壊されて墓地送れないってことじゃね?
グアイバなら関係ないんだがな…
ラヴァルにフレムべル混ぜる場合はヘルドッグ3だけ?
マジカルは侍女来るから枠無い?
まだラヴァル組んでないんだけどキャノン使う場合はマジカルいらんかな
ヘルドッグは自分呼べないよ
885 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 18:15:41 ID:ZnlwuLQoO
えっヘルドッグってリクルーター殺したらタイミング逃すんじゃないの?
逃すよ
タイミング逃すとしたら、パウン転移→ヘルドッグで戦闘破壊のコンボがwikiに載らないかと
普通に、ヘルドッグ効果発動→リクルーター効果発動、逆順処理でリクルーター側の特殊召喚→ヘルドッグ側の特殊召喚じゃね
リクルーター側からの自爆特攻だったら逆順処理でヘルドッグ側の特殊召喚が先だけど
まあ絶対の自信があるわけじゃないが、少なくとも今までリクル戦闘破壊したヘルドッグの効果を発動して咎められたことは無い
どうしても疑わしいなら自分で事務局に電話してくれ
リクルも犬も「破壊し墓地へ送ったとき」
同時に効果が発動するなら相手がクリッターでもタイミングを逃さない
チェーンの組み方は
>>887が言う通りの組み方
タイミングを逃すのは任意効果が逆順処理中に発動する場合
歯車街にチェーン1サイク、チェーン2サイクとチェーンを組んで発動する
チェーン2のサイクで歯車街は破壊され墓地へ送られるが、チェーン1のサイクの処理が残ってるから歯車街の効果発動タイミングが無い
とりあえず効果解決時の一番最後に任意効果が発動すればタイミングは逃さん・・・はずだ
炎車回しとタートルさんと転移で安定して楽しいな
炎車回しセットしても殴ってこないからなあ
キャノンのために炎壁用意しとくかな
イフリートは微妙すぎる
何だよあの地味な上昇効果
正直墓地除外にイフリート使うぐらいならバズー使うわ
属性としての統一感は無くなるけど、スターダストと相打ちできる攻撃力を得られるのは強い
朱雀さんが売ってないよ…
流石にフレムベル・ラヴァルにトリシューラやブリュは入れるのめちゃ悩む
氷結界を炎族デッキに・・・うーんと
そして使って解るエンシェント・ゴッド・フレムベルの優秀さ
ラヴァルなら朱雀のが優秀か。うちにもキラーさんしかいねーや。
894 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 10:23:58 ID:STnSM4C+O
イフリート十分優秀だろw
バズーとか言ってるけどイフリートは召喚権使わないから強いんですよ?
なんせキャノンを通常召喚しなきゃいけない訳ですし
打点2000は十分殴れます
爆発後の打点稼ぎには十分です
イフリートは炎族だからエンシェントゴッドにも繋げられるのは良いな
バズーは3枚まで除外できるけど結局キャノンで帰還できるのは1体だけだし召喚権も使う
キャノンで展開するにも前のターン以前に除外しないといけないバズーの方が俺も微妙だと思う
>>894 炎壁で良くない?
レベル調整できるし相手ターンで使えば壁にできて返しのターンで
キャノンからシンクロすれば押し返せることもあるし
いざという時2000打点に出来るから好みだろ
>>894 >>895 イフリートに関して、召喚権を使わないのは確かに優秀だし、
2000もライオウアナネオ打点を超えられて強い
キャノンとの相性、シンクロ素材としての使い易さで言えばイフリートが間違いなく上だ
で、それに対してバズーだが
バルブとの組み合わせで、相手の妨害/墓地肥やしに便利なナチュル・ビーストが出せる点と、
墓地肥やし用のライロ系、カードガンナー、基本的に使い捨てのそれを打点に変えられる点、
単体(と墓地コスト)で帝を超える打点を得られるし、
一枚でも除外できれば、相手ターンに晒したままでもシュラ単体に殴り倒されない
相性の良さよりも、ハンドでの腐り辛さから見て俺はバズーを使おうと思ったわけなんだが
>>890での書き方では確かに一方的にイフリートが下だと言っているように取られるし、それは俺の失言だ 申し訳ない
ナチュル・ビーストに墓地肥やしの能力なんてあって無いようなものじゃね
エンシェントゴッドってどうやって出してる?
幼女とバーナーくらいしか思いつかん
できるだけ簡易融合とかのサポートを使わずに出したいんだ
900 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 17:41:47 ID:W50+aIEh0
>>898 なるほど打点優秀ですね。こちらこそ一方的にすみません
>>899 バーナーはっきり言って枠無いからなーw
イフリート+ラヴァルトークン+幼女か侍女とか?
すごい無茶ありそうだけど
ただでさえモンスター過多だからどこを削るか・・・
AGFをラヴァルで出そうとすると非チューナーが戦士に寄ってて出し難いんだよなぁ
ブレイズの炎族墓地送りが効果なのは知ってたが、破壊と同時だったのか
侍女墓地に送って墓地肥やせるんだな
ラヴァルとヴォルカニックの複合は今までも言われてたが、
キャノン繋がりでラヴァルとヴォルカニックを本格的に共演させても面白いかな
幼女だけは抜かん
幼女だけは抜かんぞ!
今日ラヴァル使って極神を圧倒的パワーでボコボコにしてきた
ラヴァルは幼女とシンクロすると神をも超える力を発揮するな
怪女は単体で全く機能しないのがな
引いた時のがっかり感がw
侍女はヘルドッグで爆発対応のツインスレイヤーになれるし
今後はピン刺しかなぁ
かいじょ・・・?
ヒータまだ?
ヒータが出る場合チューナーでラヴァル〜の〜
になるのか非チューナーで
ラヴァル・〜になるのかね
出るなら後者がいい
ラヴァル炎なんちゃらの王女
妖女はみんなピン刺しだよな。
DTは枠的にくるとしたら後魔法トラップ1枚だろうけど、あんまり期待はできない
俺はツインスレイヤーでライフえぐり取る予定なので妖女は2,3枚積む予定だ
>>910 新弾+ランスロ加えて真炎軸ラヴァル仮想構築したが、妖女は2枚だったわ
正直DT枠が出揃って無いのに早計ではあるけれども
そしてラヴァルと言いつつ、フレムベルからヘルドッグ/マジカル/アーチャー、ヴォルカニックからロケットが参戦したが
ラヴァル・キャノン軸と真炎軸の2デッキ分揃えなきゃならないと思うと資金的に余裕がない
ジェムナイトは諦めるかな
DTで爆発再録
ソースは商談会
マジだったら一枚しか持ってない俺得
墓守フレムベルでブリプリ+爆発という電波を受信したんだが無理かな?
マジカルも魔法使いだしとか安易な考えで組んでみたけどまったく勝てないボスケテ
こうやってホイホイ再録するのまじでやめてくれないかなぁ
スーに昇格とかなら嬉しいけどさ
おいおいおいおいおい
さっき英語版かった俺涙目じゃん
先週1枚盗まれて800円で買った俺涙目
ところで完全爆発軸のフレムベルを作ったんだが、墓地に一気にモンスター落とせて安定してるカードってないかなー
今魔道雑貨使ってるんだが魔道雑貨のためにデッキがほぼフルモンになった上にリバースだから安定しないし結局運だしでさんざん
あったらいろんなところで使われてる
まぁ援軍じゃないかな
なんだかんだで援軍+ライコウセットが便利、魔道雑貨も有りだが爆発潰された時がショボすぎる
ライコウ援軍とかで爆発が2枚以上落ちたときの絶望感は以上
しょうがないことだがうーむ
封印の黄金櫃と魔法石の採掘を入れればいい
採掘は手札で腐ったフレムベルをコストにできるから、使い勝手はいい
ただ、大嵐が無い環境であることを理由にカードを伏せすぎていると、いざという時に手札で腐るけど
魔法石は便利だよ、ライロメインで墓地肥やしを想定してるとよく手札でモンスター腐ってるし
そんな墓地肥えてない時にも爆発→魔法石(フレムベル捨てる)→爆発で一気にいけた時もあった
フルモン型じゃなければ爆発無くても戦える
新ラヴァルが待ち遠しすぎる。
爆発引くのにしか使ってなかった櫃から展開できるとかメシウマやでぇ。
927 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 09:00:07 ID:ly17LQkfO
魔法石いれるなら鳳凰神の羽でよくね
結局、採掘も羽根もディスアドは2枚分なわけで、やっぱ直接手札に加える採掘のが安定かと思うが
それに、墓地肥やしにライロ投入している場合、ライラとかが立ってるとそのターンは羽根使えないし
結局新ラヴァルはでなかったなー
期待していただけに残念
>>926 同意!
リチュアが残念なだけにこっちの期待感が高まる
ライロで序盤凌いで爆発とか考えてたらライロ>炎族になって切り札が爆発じゃなく裁きになってしまった・・・
墓地肥やしにライロは乗っ取られフラグだとあれほど
バルドラとスレイヤーを一番出しやすい組み合わせって何かな?
俺ジャンクロンさんにまかせっぱなしなんだけど
バルドラはデブリ+パウンな俺。
デブリ+炎車で黒薔薇になるしデブリは個人的に安心できる要素だと思うんだ。
黒薔薇⇒爆発の流れが楽しすぎ
ツインは普通に展開に合わせて。
俺はパウン炎車転移をガン積みしてるのでレベルが調整しにくいから細かいこと考えないでやってるのもあるけど。
ヘルドッグかデブリ+侍女くらいしか思いつかん
なんやかんやで除外した侍女+キャノンかな
早くランスロッド欲しいな
なんでフレムベルの神はあんなに安いの
真炎一枚で出ないからかな
ゴッドさんアクセラガイドの背表紙でトリシュとメンチ切ってるイケメンだぜ
侍女除外でイフリート、キャノン召喚侍女帰還で即トリシュ・・・なんだが、やはり炎族シンクロを出したいわ
>>938闇だけどスカノヴァはだそうぜ。
EXのストックきついけど。
もっと炎族のフレムベルとラヴァル増やしてくださいよー
今回で7がきたから次でレベル9来るでしょう
簡易融合とミラクルシンクロフュージョンとフレムベルとラヴァルを合わせたらいける!と思ったがいけなかった
正直エンシェントが炎属性縛りなら結構な炎救済だったと思う
>>942 奇跡同調融合は俺は入れてるぜ。
基本は戦士ラヴァル×バルドラ、黒薔薇等でドラゴエ。
Fマジカル×アーカナイトもできるし。
伏せとくだけで除去無駄にさせれる可能性もあるし。
フレムベルカウンターが効果モンスターにも対応していたらなぁ
侍女480円 キャノン480円 ステラ980円
迷い所だが高いよなぁ・・・
高い所しか入荷してないとかぐぬぬ・・・
ステライドはそのうち安くなるとして
キャノンがどれだけ下がるかだな
キャノン180 侍女180 ステロイド380で売ってた
侍女3 キャノン買って来た
今になってステロイド買わなかったのを後悔してる
もうターミナル稼動してるのか?
結構なところで稼動してるみたい
買うよりら別のテーマ作ってる人とのトレードが一番良い気がするわ
後ステライドな
まじかthx!明日見に行ってみる
110回回して侍女1枚ステライド1枚orz
死にたい
私はのんびり安くなってからシングルガイを狙うぜ
俺もだ ラヴァル使いにとってはシングル安定だろ
ランスロッドが来てからが本番なんだからそれまでに揃えておけばいい
ランスロッドをプロキシで爆発ラヴァル回してるけど
これいい感じだな
1キルがすぐできる
ランスロッド2枚と侍女3枚が墓地にいる状況はよくできるけど☆7のシンクロがステライドさんとブラロしかいないんじゃ・・・
ステライドさんはだすだけで1枚持ってかれちゃうし
>>957 幼女でパワーアップすれば墓地にヘルドックがいるだけでよくなる
亀3炎車回し3転移3ってどうなの?
ネットショップで侍女100円、キャノン200円で買えた
これで気楽にターミナルが回せる
こういう時に限って侍女やキャノンがたくさん出そうだけど…
Q:墓地にラヴァルが存在しない時に、フィールドにあるこのカードとこれ以外のラヴァルが同時に破壊され墓地に送られました。この場合このカードの効果を発動できますか?
A:調整中。(10/12/02)
侍女はどーなるか・・・
おいお前ら。ちょっとラヴァルデッキのラヴァルのモンスター数を教えてくれないか。
俺は侍女3炎車3ランスロッド2キャノン2バーナー2ウォリアー1幼女1でスペース的にもきつきつなんだけど
キャノンをうまく使うためにもうちょっと増やしたりジャッジメント入れたほうがいいのか悩んでる
侍女3 キャノン3 ランスロ2 バーナー3 ウォリアー1 幼女2 ジャッジ1
しかし種類増えたからウォリアーさんにもがんばってほしいところ
侍女3 ランスロッド3 炎回し2 幼女1
どうせ爆発するだけだし
>>963-964 レスサンクス。やっぱ爆発で戦うかラヴァルで戦うかで特化させたほうがいいのかね。ラヴァル寄りならバーナーキャノンが主軸か
俺は爆発寄りだしキャノンもバーナーも抜いてフレムベルと合体させてみるか・・・
>>959 パウン炎車転移3な俺は一応安定してるぜ。
デブリでパウン釣ってパウン転移とか楽しい。
俺はバーナー2、ウォリアー2、炎車3、ロケット2、幼女2、侍女3。
バーナーはランスロにシフト予定。
幼女は爆発スカノヴァしたいから2にしてる。
967 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 20:29:05 ID:jWZL6FlvO
ロケットじゃない、キヤノンだったな。
完全にボケた。
お前がヴォルカニックも愛している事が伝わった
この機会に君達もロケットを入れようぜ?
970 :
966:2010/12/03(金) 00:07:00 ID:r1X8JJKHO
今気づいたがageちゃってた。スマン。
幼女侍女炎車がブレイズの弾になるのな。Fパウンもなると。
金に余裕ができたらラヴァル×ヴォルカニックでも組むかな。
ブレイズキャノンの除去能力はピカイチなんだが攻撃できないデメリットが少々きつい
その分墓地が結構肥えやすいからトリシュAGFみたいに相手の墓地辺りに干渉する炎シンクロが欲しい
もちろんトリシュみたいな壊れにならない程度に
侍女って手札コストにした場合は効果使えない?
タイミングを逃してたら使えないんじゃない
>
>>973 ありがとう。そうか、ダメなのか
手札コストがオッケーだったら便利だったんだろうなあ
でもダメステokだしノヴァマスターくれば未来とかでもいいし普通に強いと思う
現状でもヴァルカノンいるが
UFOorカーガン+侍女or幼女で指定できる
ヴァルカノン指定で落とせないこともないが
キャノン使う場合は増援とか入れるだろうし、そうすると戦士サポートが共有できるHEROを投入してノヴァマスター指定の方が安定じゃなかろうか
あと単純に効果の使い勝手が良いのもノヴァだし
ノヴァマスターと同時に届くランスロが来てからが本領だし、残念ながらヴァルカノンさんは繋ぎ
デッキ内のラヴァル率上がってツインスレイヤー使いやすくなった
ランスロッドさん早くきてくれー
141 バルブ デブリドラゴンが気づいたら入ってた
でもデブリ便利だなパウン+デブリでバルドラゴン 炎回し+デブリで黒薔薇がでるし
グレイターとステライドの効果で手札から侍女おくっても効果発動するよな?
>>980 捨てるのが効果ならいけるはず
ライコウとかカードガンナーじゃ無理だけど
一連の効果じゃなくて、処理2回に分けた効果だから無理だろ
ライコウに破壊されたなら無理。ライコウで落ちたなら行ける。
>>983は解釈からしておかしい。
チェーン処理をある程度おぼえておかないと損するのは自分だぞ
スマン、破壊と墓地送りの順番間違えてた
>>979 さぁ次はミラクルシンクロをいれるんだ。
ツインスレイヤーさんってどうやって活用しようか
やっぱジャンクロンで出すかな?
レベル2で使えるのいたっけ?
ヘルドッグorキャノン+侍女くらいしか出ないイメージ
>>989 侍女キャノン出る前の構築で入れてたけど
今となってはジャンクロンさんは用済みなことに今気がついた
次スレ行ってみる
____________
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V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
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. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
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‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
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| | \ / | |
【感情を冷やせ】遊戯王炎総合6【冷静に対処しろ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1291441147/
>>992乙
デブリ炎車で黒薔薇→爆発でありがとうございましたが多過ぎるww ランスロッドが来ればマジで1キルデッキとして確立されるな
もうスレも終わりそうですが、診断してもらっていいですか?
モンスター26枚
最上級
ゴーズ×1
上級
ランスロッド×2
下級
妖女×1 侍女×3 キャノン×3 炎車回し×2 ヘルドッグ×3
マジカル×2 アーチャー×1 イフリート×3 ライコウ×2
カードガンナー×1 デブリ×2
魔法13枚
爆発×3 ハリケ×1 サイク×2 光の援軍×1 おろかな埋葬×1
死者蘇生×1 ブラホ×1 月の書×3
罠1枚
狡猾×1
動きとしては普通に墓地肥やして爆発に持って行ったり、
キャノンイフリートを軸にしてシンクロしたりするデッキです。
デブリ黒薔薇から爆発して勝てればいいと思ってます
回してみた感想は、手札でだぶつくモンスターが結構多いこと、
侍女3ランスロッド2を墓地にためてからの爆発が思ったより弱いこと、
デブリダンディや六武への対応力が低いのが気になりました
黄金櫃、断殺、ワンフォーワン、バルブ、転移、ダンディ等の投入も考えてるんですが、
どうにも迷走して、どうしたらいいかわからないので、アドバイスお願いします。
やっぱりごうけんは必要
爆発とハリケーンがないと心もとないし
剛健じゃなくて櫃でも充分
>>996 柩も入れてる
今日BFと1日やってわかった
爆発引かないとジリ貧
特殊召喚多様するデッキですら1枚入ってても困らないからな。さっさと制限になれよ。
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 21:59:49 ID:XVSupIigO
1000なら真炎再録
そういえばガセだったな爆発再録
>>1000なら炎族or属性の星7〜9のシンクロが出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。