【遊戯王】ハンドレスデッキ11【インフェルニティ】
《インフェルニティ・ガーディアン》戦闘、破壊効果無効
《インフェルニティ・デーモン》ドローで特殊召喚、サーチ効果
《インフェルニティ・ドワーフ》自軍全体に貫通能力付与
《インフェルニティ・デストロイヤー》戦闘破壊で1600ダメージ
《インフェルニティ・ビースト》ダメステ終了時まで魔法、罠封じ
《インフェルニティ・ネクロマンサー》インフェルニティと名のつくモンスターを墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・ミラージュ》このカードをリリースしてインフェルニティ2体を墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・リローダー》デッキからカードをドローしモンスターなら相手に、魔法罠なら自分にダメージ
《インフェルニティ・ビートル》☆2チューナー、このカードをリリースしてデッキから同名モンスター2体特殊召喚
《インフェルニティ・リベンジャー》☆1チューナー、モンスターが戦闘破壊された時自己再生、レベルが破壊されたモンスターと同じに
《インフェルニティ・デス・ドラゴン》☆8シンクロ、攻撃しない代わりに相手フィールド上のモンスター1体を破壊しその攻撃力の半分のダメージ
魔法
《ZERO-MAX》墓地のインフェルニティを蘇生し、その攻撃力より攻撃力が低いモンスターを全て破壊。バトルフェイズスキップ
《インフェルニティガン》1ターンに1度手札のインフェルニティモンスターを墓地に送れる
このカードを墓地に送ることで墓地のインフェルニティ2体蘇生
罠
《インフェルニティ・インフェルノ》手札を2枚まで捨てて、捨てた枚数分デッキからインフェルニティを墓地へ
《インフェルニティ・フォース》攻撃された時そのモンスターを破壊し墓地からインフェルニティ蘇生
《インフェルニティ・ブレイク》 墓地のインフェルニティと名のつくカードを除外して相手フィールドのカードを1枚破壊
《インフェルニティ・リフレクター》手札をすべて捨ててインフェルニティ限定のタイムマシーン+相手に1000ダメージ
《ハンドレス・フェイク》自分の場にインフェルニティがいる時次のスタンバイまで手札を全て除外できる
・手札が0枚の時に効果を発動するモンスター
《英知の代行者 マーキュリー》ドロー効果
《サイバーデーモン》ドロー効果
《サイバネティック・サイクロプス》攻撃力2400に
《リターン・ゾンビ》ライフコスト500で墓地から手札に回収
《リボーン・ゾンビ》戦闘破壊無効
《絶対服従魔人》 攻撃可能、破壊したモンスターの効果を無効
《メカニカル・ハウンド》魔法封じ
・手札が0枚の時に発動する魔法・罠
《弱者の意地》条件付2ドロー
《破滅へのクイック・ドロー》お互い通常ドロー+1、使用者は3000ダメージのリスクあり
《ファイアーダーツ》サイコロバーン
《マジカル・エクスプロージョン》一時期流行った強力なバーンカード
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
>>1 乙!ハンドレスエクゾ回したが面白すぎるww
レシピうp
>>1乙と言う言葉がふさわしい
ロックはつまづき採用いいかも、ガーディアンやサイバーデーモンを攻撃してくれるのを待つ必要ないし。
キラトマでリクルートしてきたサイバーデーモン、ガーディアンが即守備になるってのは強いと思う
今ちょっとメモ帳にハンドレスエグゾレシピ書いてみたんだけど、診断してもらっていい?
ちなみにパーツが不足しすぎてプロキシで回せるレベルを割っている(7割ほど無い)ので回してはいない
死者転生とかの回収系も入れた方がいいかな
クリッター、メタポ使いまわせるし墓地のエクゾも回収できる
大量ドローできるデッキだからコストも気にならないだろうし
メタポ使うなら墓穴のがいいだろうか?
誰も結果残してないからレシピ晒してもオナニーにしかならんよ
何度も言うようだがいい加減エクゾスレでやったらどうだ?
あっち過疎ってるんだしいい話題になるじゃないか
ダメージコンデンサーとかどうだろう
1200ダメでガーディアン、700ダメでメタポサーチからの回収や月書とか
>>17 いやまあ駄目駄目なら駄目駄目なりに反面教師になるだろうし
>>18 ハンドレスなんだから別によくね?どう考えてもエグゾスレで生まれるようなデッキじゃなかったし
1キルの話題ばっかよりいいと思うんだが
死者転生のコストに深淵の暗殺者でメタポ回収、コンボ色が強すぎるがちょっとした除去に入れてみようかな
了承得てないがとりあえず晒してみるわ
とりあえず明らかにおかしい部分はガンガン突っ込んでくれると嬉しい
モンスター×16
インフェルニティ・ガーディアン×3 キラー・トマト×3 サイバーデーモン×3 メタモルポット×1
クリッター×1 封印されしエグゾディア×1 封印されし者の右腕×1 封印されし者の左腕×1
封印されし者の右足×1 封印されし者の左足×1
魔法×16
成金ゴブリン×3 無の煉獄×3 月の書×3 魂吸収×2
つまづき×2 封印の黄金櫃×2 レベル制限B地区×1
罠×8
ハンドレス・フェイク×3 スターライト・ロード×2 神の宣告×1 王宮の弾圧×2
弾圧入ってるのとキラトマ入れたのでネクロは抜いてみた
神宣は対応範囲の広さで入ってる。でもミラフォ激流を積むスペが無かったがいいのだろうか…
正直つまづきと魂吸収って1つに絞った方がいいかも。
魂吸収の方でいくならエンシェント・リーフも入れてみたいな
弾圧はリクルーター止められないだとか
>>22 スタロは弾圧で止まるから厳しい気がするな
後インフェルニティはガーディアンだけみたいだけどフェイク的に少ない感じ?
砂塵とか入れてもいいんじゃない?
今日トリシュ当てた俺への当て付けか・・・
まぁエクゾディアはパーツあるし、作ってみるかな。
>>24 ああそっか、弾圧とスタロってアンチシナジーだったな…
そうなると弾圧を超古代生物の墓場に変えるかスタロを賄賂に変えるかだな
墓場だと結局スタダが無効化されるから微妙にかみ合わないし、魔宮安定かねぇ
月書もいいけど相手の攻撃を止めることを考えるなら皆既日食もいいかもね。
ドローは痛いけどメタポの再利用をしやすい…けどサイバーデーモンのドロー加速が出来なくなるのが弱点か…
5枚ドローor2枚を安定してドローか…
魂吸収いらなくね?
なんにつかうの?
ライフ回復してもガーディアン攻撃通さないわけだし
>>26 賄賂の1ドローは中々馬鹿に出来ないから、魂吸収でライフあるなら七つ道具でもいいんじゃないかな
>>27 いや、皆既日食アリかもしれん
前スレの話ではフェイクは確か相手ターンにも発動できたはずだし
>>28 ガーディアンだけで過信できない環境だし…
あとエンシェントリーフとか入れられる
現状いらなそうなら抜いてみるわ
ハンドレスエクゾだいぶ魔法罠ゾーン圧迫するな
フェイク、吸収、弾圧、つまずき、ロック系とか
手札で腐った永続魔法、永続罠も上手く処理したいな
サモプリならガーディアンにも繋げられるしいいかも
>>30 サイバーデーモンが裏になるっていみだろ
それにエンシェントリーフにも過信すんなよ
>>32 ああ、そういうことか。確かに皆既日食があるからって毎回メタポがある訳じゃないしな
サンクス
ヘルパト使ってる奴いるか?
どうも初手でデーモンと一緒かおろ埋ないと意味がない。
ミラージュ3積みとかなら話は変わるんだが
普通に採用されてるけど俺は弱いと思ってるよ
>>34 さっきもう一人の僕とデュエルしってる時に初めて効果使った
手札にモンスターがだぶついた時に意識して落とせれば便利じゃないかな
攻めてる時は全くいらないカードだから採用するかどうかは個人個人の判断だと思う
>35・36
やっぱ変なタイミングで来ると困るんだな・・・
攻略本買っちゃったし、次の悪魔デッキ作るまで一応挿しとくわ。
ジャックが全治2週間くらいになれば鬼柳の出番なのに
レギュラーにならんかな?
うんこおおおおおおおおおおおおお
しっこごくごく飲む
うんめえええええええええええええええええええええええええ
ガルガンチュアだぜ
鬼柳ほど池面だったらいいのに
デックデックデック
カードごっこオモスレええええええええええええええ
ワレワ神になりませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ZWEIIIIIIIIII””””””””””””””””””””””””””””””””
覇道の99うんこ
京介のコスしてだれか大会でてよ
ちゃんとハーモニカも吹けよ
インフェルニティ使いの鮫トレーダー多いらしいな
しねよユウギヤー
>>46 鬼柳さんのコートみたいのはあるんだがハーモニカ吹けねー
うpうp
満ジャケって存在するの
ハーモニカを一応吹けるってレベルになるくらいなら1週間も練習すればいけるんじゃね?
>>52 いや知らんよw
フルートとかトランペットと違って吹けばとりあえず音は出るんだし、あとは1曲練習するだけなら1週間くらいでいけるんじゃねってだけだ
>>53 オーケー、とりあえずニコニコ市場のアレだが買ったら練習するわ
そんな頭のおかしいことしなくていいよ
ヘルウェイ入れるなら二重召喚いれるな…
クロウくらっても平気なように、デーモンとか落としまくらないといけないからヘルウェイなんて落としてる暇ないな
インフェルニティにゴルシルってどうよ?
ライオウ倒せて良いんだけど手札で腐ったら処理しにくいのが欠点.
クロウ誘えればラッキーだけど次元は知らん.
当然だけどタイムカプセルで除外したカードはハンドレスフェイクでは戻らないよな?
戻ったら楽しすぎるけど
何イカサマやってんの
イカサマ吹いたwwww
可哀そうな人・・・
>>63 だまってBFとガチ戦やってくるんだ
ヘルウェイなんて落とすくらいならインフェ落とすから
BFごときに負けるインフェルニティは要りません
いまカードさわれないとこにいるからわかんねぇんだな
どんなかんじなんだ?
ヘルウェイパトロールねぇ……
何度か回してみたがこれのおかげで助かったという状況はほとんどなかった。
二重召喚のほうがよっぽど役に立つぞ。
二重召喚なんまい入れてる?
>>68 俺はサモプのコストにもなるから2枚。
それより、みんなは砂塵入れてるのか?
>>61 分かりにくくてスマン,暗黒界のことだ.
レイヴンがあればガン始動の前にスタダ置けるし,
インフェルノや手抹で出してライオウどけるだけでも結構使えるんだけど.
>>69 サンブレインブレ優先でメインには入らないんじゃね
発動後カードがセット出来る砂塵とお触れ割れるツイスターどっちがいいか
お触れってくれるならありがたいじゃん
サモプリってはいるのか?
つかっててどんな感じ?
コミュニティの人がついにブチギレた件wwwwwww
61 : もも :2010/03/13(土) 14:21:19 ID: gDCAEj3c9E
未熟だと思ってるなら未熟なりの対応をしてもらいたいものですね。。
youtubeにて最新動画があがっておりますが、結局謝罪も無し。
相変わらずメールの返信はありません。
youtubeのコメントも承認されずに消されます。
こんな失礼な態度をとられて腹がたたないはずがないでしょう!!!!!
少しでも否定的な態度とったらその意見は即刻弾圧ですか????
ふざけるのもいい加減にしろ!!!!!!!!!!!
そんなのだからニコニコのほうも荒れるんだ!!!!!
さすがにあの荒れっぷりは酷いですが、意見完全スルーじゃあ動画のほうに意見が殺到するのは至極当然のことですよ!!!!!!!!!
誤爆
どこだよ
王国スレだろ
信者にまでこんなこと言われるとかメシウマすぎだろw
池田ざまああああwwwwwwwwwwwwww
>>72 グレファー呼べたりデーモン呼べたり出来るし、あったら便利程度かな。
今の所他に優先すべきカードが思いつかないから入れてるが…何かあったら抜こうとは思ってる。
手札抹殺っているかな?
>>80 俺は入れてたけどスタロを手に入れてからスタロに変えたぜ…
相手にクロウやヴェーラー(今は無いけど)引かれるのも怖いなと思ったし
手札抹殺に関しては同意
スタロは強いけど腐りやすくね?
抹殺は結局デーモンがサーチできなくなるしいらないかな
スタロの強さはカウンターしてさらにアドがとれる所だと思う
今までは大量伏せに対して大嵐撃てば防がれても最悪1ドローか4000バーンだったけど、
大嵐撃ったらさらにもう一回カウンターできる最上級出てきましたじゃ相手は全然笑えないし、
こっちから展開する時も激流ミラフォをほとんど気にしなくていいのも強み。むしろ踏んだら殴り手増えるからどうぞ撃ってくださいってレベル
まあ
>>82の言うように腐りやすいってのと弾圧でカウンターされるってのは大きいけど…
普通はだいたいのデッキにスタロのトリガーになるカードは2〜3枚くらい入ってるし選択枝としては普通にいいと思う
トリシューラ1枚しかないけどエレキいる?
今はキリンよりカイクウらしいよ
俺はカイクウとキリン両方入れてる
どっちも一枚しかないし汗
>>87 ヤフオクならキリンもカイクウも安かったよ
夜中ハーモニカを吹きながらドラムを叩いている僕にインブレの配分を教えてくだしあ
やっぱり2が安全かな。スタロに関してもものすごく配分に悩むな
俺インブレ3だわ。サンブレ3をまるまる入れ替えた
手札減らす手段は増えたし>インフェルノ、141、煉獄
あと、こんなこと言いたく無いけどドラムうるさいです
>>90 煉獄使ってるの?インフェルニティだと微妙じゃね?
微妙っぽくて使ってないからインフェルニティにおける使い勝手教えてほしいかも
クロウ対策もかねてDDRいれてインブレ3いれてるよ
インブレってインフェルニティ関連だと一番強いと思ってるんだけど
インブレとサンブレって何枚くらい積むの?
自分は
サンブレ3
インブレ2
インブレってなんだ・・・?
因果断札のことかな・・・?
インフェルニティブレイク
ありがとう
>>91 1キル特化ではないんだけど、少しでも早く墓地肥やしたかったから引きを良くするため>煉獄
どちらかというと、モンスター多すぎる時の処理って感じよりは単に圧縮カードとして使ってる方が多い
インフェルノ使いたい時に手札全捨ては困るけど、インフェルノある場合は煉獄をコストにしてるからあまり困らない
サンブレとか爆風とか入れてると煉獄は使いにくかったかも
サンブレ入れるスペースがないorz
インブレは二枚入ってるんだけどね
今のところウェインからは実質パシウルオンリーだから、そのままシンクロしても☆7しかでなかったところ☆8出るのは大きいな。
>>98 なるほど、そういう使い方か。
成金の方が安定しそうだけど普通にライフ削るデッキだし足引っ張る事もあるしな。
まあどっちも積んでるのかもしれないが…純ならそんなスペースなさげだけど
そういう考えなら煉獄も全然アリだね。
ちょっと煉獄入れてみる。
俺のデッキにはサンブレも爆風も入ってないから
インブレは伏せてる限りハンドに他のカード持っておけない事やら
1killパーツを除外しなきゃ使えないって状況があったりで使いにくい印象があるなぁ
でもガンループ最後のデーモンサーチで引っ張って来れるのは強い
これだけで勝負決まる
ピン差しがちょうどいいと思う
大会で満足してくるぜ
煉獄はやめた方が良い。
初手にあれば強いけどハンドレス状態でドローすると悲惨。
コストに出来るならいいけどそれなら別のカードでもいいからね
満足は皆似たりよったりになるなら晒す必要ないかな
成金がデーモン引いてタイミング逃す事がなければ採用したかった
>>103 かといってサンブレだけだとハンドレス時がキツイ
やっぱり両方ほどよく投入すると安定するな
>>106 その前に効果処理時にハンド1枚以上あったら発動しないし
百眼竜が破壊された時、リベンジャーやダメージゲートって発動できるっけ?
百目の強制効果があるから無理だと思われ
関係ないだろ
リベンジャーは手札0の時ならばな
あえて手札増強してインフェルノで落とす。
無理にハンドレスするより楽に出来る。手札コスト系だけ来ないときついけど。
そして脱出装置がどんな制限罠より効くのがつらい。
インフェルニティ同士のミラーになったときのために
サイドに因果断殺を入れようと思うのだがどうかな?
>>113 鳥修羅があるじゃん
ジャンケンで勝てばいいんだよ
ガン抜いたインフェルニティ組んでみた、百目と闇次元とかを使って展開してく形…ガン投入型の劣化とか言わないで
本当にガンはオーバーパワーすぎるぜ
>>113 御前割拠でトリシューラを封じよう!
・・・あれ?
インフェルニティ・インフェルノって3枚積みか2枚積みにしようか迷ってるんだけど
どっちがいいと思う?
俺は3積みにしてる
たまに初期手札に2枚来て泣くけど
久しぶりに覗いてみたら結果残していないからかデッキ診断も減ってネタが増えてるな
まだガン無制限だから前の名残はあるけど
手札全部捨ててインフェルニティ・デス・ドラゴンを召喚条件無視で特殊召喚する満足版スタロみたいなの出ないかな
まだ無制限ってどんだけ生き急いでるんだ
>>119 むしろ戻っていると見るべきだろう
鬼柳スレが分裂したようなものなんだし
このままの流れだとガン無制限は無さそうだな
スマン、逆だ
ガンの制限は無さそうだ
逆だろ
1killなんだから過剰なぐらい規制されるって
ぜんぜん1killじゃないよ
引きに左右されるけどワンキルに行けるくらいのポテンシャルは持ってるね
おいおい、だったらエクゾディアも立派なワンキルじゃないか
そういや全パーツ制限かかってましたね
早く旋風制限でインフェルニティの時代こないかな?
旋風が制限になったところでブリザードやヴァーユやゴドバがある限り勝てないだろ
明日は我が身って言葉があってだな
BFはGBAが消えればライロと同じくらいの幅でパワーダウンしそうな気がする
インフェルニティはガンが消えればそのくらい下がるのかな?
いっそトリシューラの方に制限かけた方が早い気もするけど
1回くらいインフェルニティの時代来いよ!!
っ!!もうっ!!
ハンドレスを維持しないと戦えないから長期戦に向いてない
かといってのんびりやってる暇はないから切り返しの弱さが露呈する前に勝負を決めに行く必要が出てくる
こう考えるとガンってのは与えられるべくして与えられたような気もしてくるけどね…
まあハンド切ってワンショットってのが嫌われるのとその脆さは魔轟神が証明してるし、
フリー無双大会じゃメタが刺さりすぎっていうポジションに落ち着いた
ハンドレスから爆発するってのは裏を返せば手札0からの1ドローで切り返せる可能性が他のデッキより高いって事だよね
それってインフェルニティならではの強みだしその点は使ってて楽しい
>>134 ガンでぶっぱするとわかり辛いけどガン抜くと、窮地に陥った時の1ドローが凄く楽しいからね
鬼柳さんがプレイしてる時もあんな感じなのかな〜とか思う、クラッシュタウン偏でハンドレスからデーモン引いて展開したし
ガン抜いてみると本当に楽しい、百目が強すぎる
サイク砂塵ツイスター月の書強制脱出であっさりループ断ち切られたり爆発力あるだけで結局安定感とは無縁なんだよな
手札0の時ほど次のドローがワクワクすることはないし、
そこから立て直しが効きやすいハンドレスデッキはそのワクワクが尚強い。
使ってて楽しいデッキって大事だと思うし、長く使っていきたいデッキだわ。
さて、ギャンブルデッキ作り直してくるか。
ダッシュガイから出してたハウンドが懐かしすぎる
>>139 こっちはハンドレスで戦わなきゃいけないから結局の所メタ側が有利になるんだよな
対策って言ってもサイドだけじゃ追いつかないし、最初の一戦でも引きが良くないと月の書一発で乙る
・・・まぁでもあんまり流行らなくて規制されないと嬉しいけどな
正直トップデッキと戦うにはガンでもないとやってられない、別に規制されても使うけどな
猫ほどメタ耐性あればな〜
>>140 除去を多めに積めばいい
それにネクロは壁厚いしデモンは18あるしさ
なんとか凌げるだろ
てかガン規制かかるとしても1年後だからね?
そもそもハンドレスだからアドなんてとってないも同然だからゲームバランス崩壊するまでいかないから規制はないだろ
実際CSで優勝してないし
>>142 大会で結果残してなくても規制かかる時はかかるよ。ジャンブレ(コレクター自体は生き残ったけど)がいい例
まあお前の言うとおりガンが環境支配してる訳でもないし半年規制は今のところありえなさそうだけど
メンマスはそこまで流行ってないのに即規制だったと思うんだけど
ジャンブレはエクスプロージョンが今回に限らず過去にも何度かワンキルに使われてるから
もう悪用出来ないようにしておいた方が良いだろって理由だろうね
まあとりあえずガンは多少規制されても別に良いな
そのうち規制してもいいから一度くらいはトップにいさせてほしい
頑張ってトップに行けばいいじゃない
21日から大会出てくるわ
優勝したらなんかくれな
そしてバーバラという名の女性から
>>149へと手紙が届く
>>150 向かった町には夕焼けを背にしょったハーモニカ男が!
>>151 そこまでわかるとは
さすがチームサティスファクションのリーダーだ
「カードという死神によ……・」
出でよ!地縛神コカパラダイス!
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 14:23:41 ID:hzfBcIrRQ
まじめにレポないの?
age
引き籠ってないで外に出れば嫌という程実感できると言うのに
109だが、結局両方とも発動できるという事でいいのかな?
なんか落ち着いてるからデッキ診断頼むわ
上級1枚 デストロイヤー×1
下級15枚 デーモン×3 ネクロマンサー×3 ビートル×1 リベンジャー×2
ミラージュ×2 ヘルパト×2 ヘルセキュリティ×2
魔法8枚 ライボル×1 ダクバ×3 ガン×3 おろ埋×1
罠17枚 サンブレ×3 因果切断×3 インフェルノ×3 奈落×2 ミラフォ×1
強欲な瓶×1 神宣×1 賄賂×3
トリシューラは持ってないから、基本的にデスドラをフィニッシャーにしてる。
ワンキルは狙わないで、コントロール型と混合にしてるから、長期戦も結構戦える、
不要っぽいのがあったら教えてほしい
>>158 質問スレor電話だな
俺たちは満足するための道具じゃないので
>>159 診断するまえにそれで大会出てきてレポしてくれ
レシピうpとか大会レポうpとかいってんの全部こいつだろ
みんなはモンスター枚数何枚ぐらいにしてる?
ちなみに俺は18枚で周りからモンスター多いねって言われてる
>>165 別に普通だろ
手札のモンスター処理できるギミックいれてるならな
剣闘なら多いけどほとんどのデッキでは普通だな
19枚以下にすると大抵のデッキでモンスター来ないとかザラだから個人的にはあまり少ないのもなぁ
インフェルニティは17枚だがこれでも悲惨なことある
インフェルノはともかくダグレ多めの構築ならモンスターはそれくらいないと厳しくない?
初手ダグレMAX爆風インブレミラフォ141とかなかなか悲惨なことになる場合もあるし
俺はダグレとインフェルノガン積みだからモンスター20枚近く入れてるけど
169 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 23:20:07 ID:S/+4I7qL0
★ブルーラビット
無駄に高いが100円以下でお得なものもまれにある。
品ぞろえは非常に良いが、ものによっては相場の2倍のものもあるので注意。
★カードショップ ナゼベス
品ぞろえはよく、値段も安い。予約も受けているが、予約商品以外と合わせて購入できないので注意。
日本語版以外にも、多数そろえているのは、評価できる。
★カードショップ アリエス
最近まで休んでいたようだが、昨日から再開したようだ。
上の2つと比較すると、商品数は少ないが、主流のカードは取り揃えていて値段もそこそこ安い。
ショップの分際でなんでアドセンス貼ってんだろ。
★まつけん
まぁ糞だな。
★アンドレ
業者向けかな?
★わくわくワンダー
シングル少なめ。予約商品と合わせて買うことができる。
★カードショップBUZZ
悪いところもよいところもないといったところ。
新弾が出たときにみておくと相場よりも安いのがある。
>>168 俺はモンスター15なんだが終末の方がいいかな?
171 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 01:23:10 ID:VlT7ZoMa0
俺のターン!ドロー!メインフェイズ!
手札断札発動!「インフェルニティ・ビートル」と「インフェルニティ・デーモン」を墓地に送り
デッキからカードを2枚ドロー!そして手札から「地縛神Cocapac Apu」を墓地に捨て
手札からダーク・グレファーを特殊召喚!ダーク・グレファーの効果発動!
手札から「インフェルニティ・ネクロマンサー」を
墓地に捨てて、デッキから「インフェルニティ・デーモン」を墓地に送る。
そして手札から「おろかな埋葬」を発動!デッキから「インフェルニティ・リベンジャー」
を墓地に送る!そしてカードを1枚セットし、手札から「冥界流傀儡」の効果を発動!
ダーク・グレファーをゲームから除外し、墓地に存在する「インフェルニティ・デーモン」
を特殊召喚!「インフェルニティ・デーモン」の効果発動!デッキから
「インフェルニティ・ミラージュ」を手札に加える!
そして手札から「インフェルニティ・ミラージュ」を召喚し、効果を発動!墓地から
「インフェルニティ・デーモン」と「インフェルニティ・ネクロマンサー」を特殊召喚!
「インフェルニティ・デーモン」の効果でデッキから「インフェルニティガン」を
手札に加えてセット!そして「インフェルニティ・ネクロマンサー」の効果で墓地の
「インフェルニティ・リベンジャー」を特殊召喚!「インフェルニティ・リベンジャー」に
「インフェルニティ・ネクロマンサー」、「インフェルニティ・デーモン」をチューニング!
ダーク・シンクロ「ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン」を特殊召喚!そして
「ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン」の効果で「インフェルニティ・ミラージュ」の効果をコピー!
「ワンハンドレッド・アイ・ドラゴ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ン」をリリースして、墓地に存在する
\ 「インフェルニティ・デーモン| うるさい黙れ |」と「インフェルニティ・リベンジャ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
>>170 1キルこだわらない場合は終末の方が安定して肥やしながら戦線を維持できると思う
1キル狙いなら3枚落としたいインフェルニティでは基本ダグレ優先かなと。さらに終末積む人もいるけど
まあ1キル狙いじゃなくても普通に手札モンスター処理しつつ墓地を大きく肥やせるダグレは十分終末とタメはってるけどね
しかもダグレの場合生き残ればさらに墓地肥やしを狙えるのも強いからそこは好みかな
ところで何故インフェルニティ使ってる?
強くなったから?満足したいから?満足にあこがれたから?
まあ何故使うかわ自由だけど、最近非公認の大会だけどインフェルニティ率
高くなって15人中11人満足とか一時のライロみたいになって笑えない環境に・・・
ちょっと気になった
7割以上の環境ってまだあったんだな
俺のところは32人中2,3人って感じだぜ
>>173 デーモンのヘルプレッシャーと鬼柳さんに惚れた、からかな。
そりゃネクロマンサーOCG化の時は凄い嬉しかったなぁ
上級
インフェルニティデストロイヤー×1
下級
インフェルニティデーモン×3、ネクロマンサー×3、ミラージュ×2、ビートル×3、ビースト×1、リローダー×1、リベンジャー×2
ダークグレファー×2
魔法
ワンフォーワン×1、ダークバースト×2、サイクロン×1、おろかな埋葬×1、増援×1、二重召還×2、闇の誘惑×1
罠
インフェルニティブレイク×1、インフェルニティフォース×1、インフェルニティインフェルノ×3
サンダーブレイク×3、闇次元の開放×2、リビングデッドの呼び声×1、奈落の落とし穴×2
エクストラ
カタストル、ゴヨウ、ブリュ、黒薔薇、百目×3、星屑×2、デスドラ、レモン 、ブラックフェザードラゴン、ギガンテックファイター、ディサイシブ
ガンを採用しないインフェルニティ組んでみた、普通に回って楽しい…
ガンは入って無くても百目×3+デスドラ+デストロイヤーが並ぶことはあるよ。
ミラージュだけでも十分回る
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 07:15:04 ID:tnQ04hZV0
>>173 自分も
>>175と同じ理由だな、今までハンド0で戦うヤツなんて居なかったし
今はガンを抜いて、ハンドレス・フェイクを採用したデッキにしてる
ageスマソ
アニメキャラのデッキは基本全部組んでるな、龍可はいつになったらまともに組めるのか
つかBF押しのけてインフェルニティが7割ってどんな大会だよw
前までリローダーフェイク型のデッキにアルカナEX入れてたけどワールドにしてみたらずっと俺のバーン!ができるようになった
リローダーで自爆することも増えた
作った時点で満足して対戦であんま使ってないわ
どうやってもソリティアだし
非公認大会に行こうと思うのだが、デッキ以外に何か必要なものはあるかな?
んーまぁやっぱり、ハーモニか かなぁ?
ごめん ありきたりなアドバイスしかできなくって
デュエルディスクとバンダナは必須だぞ
187 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 12:17:14 ID:fPr+nQH70
>>183 カウンターやサイコロ、コインはあると便利。
あと広く使えるならストラクのデュエルフィールドもあると良い。
DSとWC2010があると便利、いやマジで
電卓よりも紙で計算したほうがいいかも
ハーモニカも必須だな
髪は青く染めろよ
白目の部分はちゃんと黒くしとけよ
巨人の痣も出来れば欲しいな
口癖は
こんなんじゃ…満足できねえぜ
銃型のデュエルディスクもあるといいな
赤のバンダナも巻くと尚いい。
黄色い線を顔に描けよ
だれか優勝レポしないとこのまま停滞した流れなのか?
優勝レポなんぞより、エクゾみたいな面白いギミックみつかるほうが
よっぽど停滞しなくて良いだろ
コカパク入れても事故らないギミックでも見つかればなあ
結局陵墓頼りになる
困ったときのハンドレスフェイク
闇も試したけどやはり陵墓が一番だよ。
予めこっそり伏せておいて百目竜でサーチしてヒャーハッハッハしてるわ。
>>173 俺はデストロイヤーのバーンダメージの量に惚れた
割りたくなくすために歯車街とか考えたけど明らかに事故の元だよなあ
インフェルニティは何だかんだで勝てないな
正直ぶっ壊れとか言われてた発売前が一番評価高かった気がする
>>173
連レスすまん
>>173俺の場合はハンドレスっていう新戦術と、イラストかな。正直このスレに今いる奴って古参が多いんじゃないかと思う。そういう奴はガン出なくてもインフェルニティ始めた奴ばかりだろ
>>198 おそらくは
茨城CSではそれなりの人数が使っていたのにベスト8にすら入れなかったからね
レポ眺めてると当たり前とはいえ、露骨にメタられていて泣けるよ
クロウ、ライオウ、裂け目、マクロ、弾圧とかに対処出来てなおかつ
killか返すことのできない場を作り上げることがコンスタントにできないとトーナメントじゃ勝てない
スレチかもしれないが、俺も非公認大会行ったときサイドに砂塵と強制脱出積んでた。友人たちにも聞いたけど全員サイドでインフェルニティ対策してたよ
実際対策さえできてればインフェルニティはそこまで怖くないからな。相手からすればハンドが少ないから対策の対策できないし。サイドチェンジで8枚ぐらい交換したら引きが悪くない限りは切り返せる
ワンキル型は息切れ激しいからな
コントロール型と違ってガンに頼り過ぎる上にハンドレスだから、
反撃する手段がない
ハンドレスエクゾみたいに新しいインフェルニティの型が見つかればいいんだけどね
ハンドレスエクゾでレイジオンをドローソースにしようと思ってるんだけど、
魔轟神のチューナーは何がハンドレスエクゾと相性良いと思う?
チューナー側を星1にすると壁のガーディアンやサイバー・デーモンを浪費するし、
星2チューナーだとクリッターかネクロマンサーくらいなんだよな…
>>211 状況が限定されるがキャシーなんかはいいかもね
後は魔轟神獣じゃないがレイヴンがいいんじゃない?
213 :
満足:2010/03/17(水) 23:50:12 ID:pfFeW9490
カーキンのが最強ww
>>213 カーキンは抵抗出来ないで一方的にやられちゃうよ春
ところで、鳥修羅1killとオーム1Killどっちが強いかな
この場合の強いかは、大会で通用するか、つまり安定した勝利をつかめるかって事ね。
>>214 オームも鳥も月書で乙るからなー
あとヴェーラーくるからオームは…
鳥修羅はキリンでがんばれるからいいけどさ
オームでもトリでも事故率は大して変わらんだろ
オーム1キルはオーム引かないと指導しない(地味にインフェルニティ以外の蘇生が難しい)のと、トリシュ1キル以上にメタに弱いのがなあ…
>>216 PTDNのプリーステス・オーム
闇限定キャノソル
>>219 d
ググッたけどインフェルニティじゃいまいち満足できなさそうな効果なきがする
蘇生カードのほとんどがインフェルニティと名のついただから墓地に落として利用は難しそう
前に書いてあった
連レスすまない
インフェルニティインフェルノ何枚入れてる?
この質問定期的に出るね
自分で決められないんだから仕方ない
ナイトメアテーベはいらない子?
それってハンドレスだけじゃなくフィールドレスも必要だったような
相手がノーレでもない限り、いくら3000出せてももう無理ゲーじゃね?
栗から大逆転とかならあるがそれでもナイトメアテーベは無い
サイバネティックサイクロプスは要らない子?
トリシューラを出したら超融合で食われた
デーモンにエフェクトヴェーラーされた
もうすぐこうなるんだよな
>>229 ヴェーラーはどうしようもないが果たして汎用性に欠けるエクィテスと超融合を積むデッキがそんなに多くなるかというと…
トリシュは既にZEROにされるじゃん
クィテス出されたところで何か悪い影響があるのか
zeroの方がよっぽど厄介
トリシューラは元々Zeroになれるから置いといて
新旧満足竜が素材にされるようになるのか
こちらも終末ダグレリローダードワーフネクガ辺りと融合できるようになったと考えよう
インフェルニティって結構絶望的なテーマだよね
そのくせ高いし
>>234 ロマンがあるぜ
ハンドレスのときにデーモン引いたときはサティスファクションってなるw
新規カードの追加ってまだあるのかな?
>>236 情報はないっぽいけっど個人的にガンマンが・・・
ところでサンブレと爆風どうしてる?
俺は2:2で入れてみてるんだけど手札ないとき腐るってことが多い気がして・・・
もしかして爆風積む必要ってあんまないのかなぁ・・
>>234 元々凄く安く組めたし規制もなさそうで満足してる、まぁ別に環境トップにはなれそうにないし
DTにレアあたりでデーモンは入っていいと思うんだがな
>>237 俺はサンブレのみかな、好みの問題だけど魔法で十分手札捨てられるなら抜いていいんでないの?
爆風は刺されば強いんだけど、刺さる相手が若干少ない気がするのが欠点だなぁ
うんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
蘇れ子ぢううが手先進インフェルニティあそうる
あぜれwttyっゆういいあいあkじゃかかかぁまmzんsじj
右が手先進轟け小堂
ワンキルインフェルニティでもガエルワンキルには敵わん・・・
4戦4敗だったわ
>>242 無理に1キル狙わなければいいじゃない
1キルもできるよ型だと前に比べて息切れしやすいのが欠点だが
>>236 ガンマンとゼロは是非ともおしいな
ゼロにはなんかよく分からんロマンを感じる
>>242 いっその事ガン抜いたインフェルニティ研究しようぜ!
ガン無くても普通に戦えるんだよね
1キル狙わなくても負けるけどね
攻めるとき手札ゼロってものすんごい厳しい
お前の構築甘いだけだろって言われるのが目に見えてるな
>>245 今んとこガン抜くメリットってあるのかな?
俺はガン見えちゃうと確かにループに走る傾向があるからいっそ抜くのっても確かに考えてはみたけども
>>247 ガン無しで面白い動きが出来るよ、百目+闇次元が主軸になるかも
ガンを使うとループに頼りがちになるけど、こっちは柔軟性が上がってる…と思う
友人達がうるさいからガン抜きでやっていますが
ガン抜きだとほんとにシンクロビートダウンみたいなかんじになります
百眼・デスドラにコカパクさんが並んだ時は鳥肌たちました・・・
なるほど、ガンループ無くても全然大丈夫ってことね
ガン入れても無理にループ狙わないってのもアリかもね
ガン=ループだけだと制限くらった時にオワタするから…
ガン抜いてビーストとかリローダーとか入れてみたら面白かった
リローダーでデーモンの効果が使えないのが残念だが
俺はリローダーもコカパクも陵墓も全部入れてやってる
事故ギリギリの楽しみw
【ハンドレスシルミルリローダー】……無理だな、うん
シルミルでハンドレスはきついな
ドラゴンアイスやトリッキーみたいなの3枚積みとかか・・・
まぁたのしそうではあるw
なぁなぁインフェルニティガーディアンが399でお買い得なんだが、
ハンドレスエクゾ以外で使えるネタない?
ガーディアンビートとか考えたが、グダベビートでよくねってなった
インフェルニティのサイチェンって優先的に何抜けばいいの?
ガン
デーモン
虫
ネクロマンサー
コカパク・アプ
>>256 主に罠だ
モンスターと魔法は殆ど最低限回すのに必要なカードばかりだからノータッチ
ミラーだったら奈落等よりサイドの砂塵ツイスターの方が重要
BFなら罠に加えてインフェルノも抜ける
速さ重視でアド損無視の墓地肥やしなんて何の価値も無いからな
その分弾圧、クロウ等の対策を入れる
>>255 カウントダウンとかロックバーンとかクダベと並べて仲良くさせるとか
レベル6でインフェルニティと名のつくシンクロが欲しい・・・
1killには使いませんから出してくださいお願いします
最近デッキシャッフルして一枚引いてこのカードをドローしたとき
手札が(ry
が楽しいんだがこれって何かの病気?
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 05:33:16 ID:q0ul+25D0
安定求めるために封印の黄金櫃入れろって言われたんだけどいると思う?
>>262 入れるならむしろ成金とかの方がいいと思う
成金とか煉獄とか、結局モンスター引いてハンドレスの邪魔になるだけだからいらんよ
馬鹿どもが
お前らウザインダヨ
誤爆うううううううううう
>>258 インフェルノ抜きはねーわ
その理論だと召喚権使うグレファーとおろ埋と引きに全てを託すことになる
俺はグレファー、141とかの展開形とかネクロマンサーピンとか抜いてライオウと攻撃反応系入れてる
>>267 そうだよ
だからメタった相手にはインフェルノで早く墓地肥やししたところで価値は無いって言ってるじゃん
アド損して弾圧くらったところでそれはもう典型的な負けルートだ
>>268 なんで相手が確実にサイドから入れてきたカード引いてる前提なの
ハンドレスからの展開の安定を消すならインフェルニティ使う意味がない
インフェルってワンキル型なら罠だから尚更入れないと思ってたがそうでも無いのか
デストロイヤーさん現役の俺はダグレで十分だわ
インフェルじゃわからないな、インフェルノ
>>269 BFって書いてあるだろ
メインに弾圧もクロウも入ってる
というか「メタった相手」にサイド変更後の場合を含んでいてもなんら問題ないと思うんだが
だから、メタった相手にはインフェルノで早く墓地肥やししたところで価値は無いって言ってるじゃん
インフェルノなくてもインフェルニティは回るんだよ
変わるのは安定じゃなくて速さだけだ
それにアド損して追い詰められる場合のことを何も考えてないじゃないか
それじゃあ単なる頭の硬いこだわりだ
>>270 「初手ワンキル型」だったら入れない
でもいくらつきつめても初手ワンキルはそれほど確立が高くない
結局2、3ターンは掛かるから遅くとも確実に墓地肥やし出来るインフェルノが入った構築が強かった
でもそれはまだインフェルニティ環境だった頃の大会での話
BF環境の今となってはなりふりかまわずガンループを完成させるさせても勝てなくなった
インフェルノは確かに入るけど、これからはその構築も見直さないといけない
少なくともサイチェン時くらいはな
初手でワンキルできなくね?
まぁできるときもあるっちゃあるけど
初手1キルは完全に諦めてるなー
息切れしないプレイングを心がけるのがマイブーム
何せ蘇生系やデーモン等ハンドレスから覆すポテンシャルを持ったカードを10枚以上も積めるデッキだし
初手1キルは出来たらいいな程度
狙って組むもんじゃない
そしてそのポテンシャルはDDクロウ一枚で崩れ去るほど儚い物
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 07:46:40 ID:hvx1ruaJ0
インフェルニティ・デーモンがかなり手に入りずらい・・・
カードショップ行っても売り切れだし、金額もだんだん高くなるから作れる気がしないorz
オクでかえ
ゲーム買え
定価に近い値段だがネットショップで多く売っているぞ
2月末に再販されたらしいからな
再販されたのってカード入ってないっていう話があるんだが
>>280 何個か見たけどどこも売り切れだったけど仕入れた場所もあったんだ
カードキングダムではデーモンがたったの7000円
みんな今すぐかってね
先週地元で買ったトリシューラよりたけぇw
さすがキングですね^^
韓国版ならLE12?(ダクエンとかの)と一緒に入ってるぜ!
ISD優勝だって
>>288 すごいよな
すぐにメタられると思ったけど
やっぱりお触れ積んだタイプかな?
そうでなきゃ運が良すぎる
お触れはないだろ
>>288 おぉ、運絡みかも知れないとはいえBFに風穴を開けたことは嬉しいな
レシピ見たけどが触れは入ってなかったぞ
今見た
他のCSの上位インフェルニティには少なくともサイドにはお触れ入ってたんだけどな
至って普通のインフェルニティだな
BF環境でよく勝ち上がって来れたもんだ
まだBF環境を意識して弾圧をメインから外した準優勝のBFの方が理にかなった構築だ
構築としては触れが無いのとメイン櫃ぐらいで大きな変化は無いね
サイドは罠型かな
てか、2位にはチャリオットさんか。ここ最近調子いいなこの人
今回の優勝者といいやっぱり強い人が勝ち上がるねぇ
>>295 その人とやったけど、遅延やら巻き戻しやらひどい人だった
やっぱり勝ち上がるにはそういうルールの裏をついていかないとダメなんだろうか
ゴーズは相性いいのかね?
リバース伏せて手札で腐りそうなんだけど
ゴーズ腐るから入れないほうがいいよ
正々堂々勝ち上がってる人なんて除去ガジェ最盛期のあの人しか知らんわ
>>298 確かに腐るが浜松CSのダムドやゾンキャリ入った型といい、ガンループなしでもある程度戦える型が強いみたいだ
実際に大会に出て思うことは、必ずしもガチガチにメタカードで固められるわけではなく、結構gdgd展回が多いということ
そういう展回ですぐに攻めに移れると強いらしい
まぁ運や遅延等、プレイングや構築以外の要素が大きい大会結果だから100%参考になるとは言えないが
>>300 手札に握ったまま腐るのはインフェルニティにとって最悪だし、同じ腐るにしても一応伏せれる魔法罠の方がいいような気はするけどなあ…
引いてすぐ使っても伏せといてタイミング見計らってもいいZERO−MAXとか
>>301 一応闇モンスターだからダグレのコストに出来る
それに殴り合いにおいてゴーズの代わりになるカードはない
とは言っても別にたかだか1枚腐るカードが入ってても誤差程度で済んでしまうのが現実
そういう意味で大会のレシピって信憑性に欠けるよな
大会のレシピなんて目安程度のもんであって
別に信憑性がどうのこうのなんて見るもんじゃない
ISD優勝したデッキのサイドに次元幽閉3枚入ってるけど、いつつかうの?
>>304 GBA以外の除去が少ないBF相手に幽閉1伏せエンドくらいしか思いつかん
まあ正直初手でやりたいこと他にいっぱいあるしこれは違うか…
>>304 俺も入れてるが、主に剣闘獣とライオウの兼用除去だ
BFに対しては使わん
通販サイト軒並み7000越えてやがるな……
どっか定価で売ってる店はないもんかね
明日、1キル特化じゃないインフェルニティで大会出てくる
レシピ&レポって需要あるかな?あれば帰ってきた後に書こうと思う
期待
ヘルウェイパトロール、ダムド、キャリア、ゴーズ
この4枚のカードが入ってるインフェルニティの構築はヌルイと思ってる
ゴーズは論外で、その他は全部アンシナじゃん。
ゾンビとヘルウェイ抜いてくる
ダムドとキャリアは昔から疑問だったね
ゴーズなんて思いつきもしなかった
ヘルウェイとかもってねーYO
>>310 その4枚すべてが入っているISD優勝者の構築は温いのか
構築以外だと使い手がすごく強いということもあるのかも
去年のCSとかかなり波に乗っていた人だし
>>313 どう見ても紙束なのになんで優勝出来るんだと思ったら使い手が鬼のようにプレイング上手かっただけってのはTCGじゃたまにある
尤も本当にデッキパワーが低い場合もあればメタを読んだ結果だったりもするし、その人のスタイルに合うように調整されてるだけの時もあるけど
ISD優勝者の構築試してみた感想
・黄金櫃が強い
・ゴーズでライオウが殴り倒せる
・ダグレのコストに困らない
・捨てた闇モンスターもダムドのコストや自身の効果で墓地アドがとれる
ゴーズはともかく
ダムドの使いどころがよくわからんかった
ダムドは結構役に立つぞ
1killパーツのあの3枚でちょうど出せるし
インフェルノで墓地を合わせることも腐ったダムドを送ることもできる
1kill前に通るかためしてみるのもいい 普通ダムドをとめるカードがあったら使うだろ
エンシェントフェアリーの前半の効果すっかり忘れてた
4レベ以下特殊できるってやつか
318 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 05:50:21 ID:4ku5GsBt0
ワンキル形じゃないが、最近は牛尾さんのヘルパト・セキュリティ・コップが
大活躍中だぞ
正直ヘルパトとセキュリティはガン制限でミラージュ重視になったらかなり活躍すると思う
ISDのレシピを参考に組んでたら完コピになってしまった
どうしても差別化を図れない
この方針でいくとどうしても同じ構築になってしまう
ようはダグレのコストを絶やさず、黄金櫃と合わせて2、3ターン目に確実にガンループを成功させる構築なんだろ?
ついでに闇モンスターを強力なものにしてガンループなしでもある程度戦えるという感じ
どうにかして改良を加えられないだろうか
このデッキのダムド、ゴーズ、ヘルウェイ、ゾンキャリって、
ダグレのコストになりつつ墓地で活躍するか単体で強いかという特徴を持っているんだよな
でも後者のヘルウェイとゾンキャリはかなり微妙だと思った
この2体は別の単体で強い闇モンスターに変えてもいいんじゃないかと思う
例えばトラゴとか入れればライオウにも対応できるし手札も捨てられる
トラゴはなかなかいいよ
ゴリ押しでレベル合わせられるし
ヘルウェイはダグレのコストにして手札でだぶついてたデーモン特殊召喚したり意外と便利に使ってるかな
ゾンキャリはデーモンをデッキトップに戻すロマンあるけど機能したことないなあ
ヘルウェイはハンドレス後だと空気だ
どうせデーモンは引いたら自身の能力で特殊召喚できる
せいぜいミラージュを混ぜたガンループの時に召喚権を節約する程度だ
それに初手でダグレ、ヘルウェイ、デーモンが来たところでそっからガンループ始められるわけじゃないからなぁ
海外のシャイニングダークネスにゼロとガンマンが新規で入るってマジ?
なに
ヘルウェイ突っ込むなら一枚が限度ってこと?
ゾンビキャリアって、決めれそうなときにシンクロして決めるか、
手札にデーモンある時にデーモン戻して特殊召喚、☆4とでブリュになってハンドレスって使い方でいいんだよな?
328 :
308:2010/03/22(月) 19:10:48 ID:nAIK5au/0
お待たせしました
レポするの初めてなので、わかりにくい所もあるかも
公認大会レポ
VS? ○○
最後まで何デッキかわからなかった
1戦目はガンループして勝利
2戦目はデーモン・ダグレで普通に殴り勝った
VSインフェルニティ ○××
初のミラーマッチを経験
1戦目は相手が事故ってたおかげで特に何も無く勝利
2戦目はサイドからクロウ・カイクウ積まれてデーモン3枚除外され敗北
3戦目はサイドから鉄壁等の除外対策を入れるも、手札に来てくれなかった
最終的にガンループを止められず、トリシューラ3体出されて敗北
VSライトロード ×○○
身内との試合
1戦目はこっちが事故りまくって何もできず敗北
2戦目はサイドから閃光ミラー入れてメタってみた
これは来なかったものの、早めに墓地を肥やし、ガンループ発動
フェーダーや咆哮等で粘っていたようだが、結局それらのカードも底をつき、勝利
3戦目は無理にガンループは狙わず、相手の出すカードを潰していく作戦
裁き&ケルビムにもスタロ&閃光ミラーで対処
最後はデスドラゴンさんが大暴れして勝利
VSカオス(?) ○○
またも身内との試合
1戦目は相手が「事故った」と連呼してる間にガンループ決めて勝利
2戦目はライロ主体に変えてきて、苦しい展開になるも
ガーディアンで耐えまくっている間に相手がデッキ切れを起こし、勝利
残りライフ100の危ない展開だった
自分の考えとしてはミラーマッチだと、サイドデッキが何よりも重要
まぁ、ミラーマッチじゃなくてもだけどな
大会の後、カイクウ入れて友人とデュエルしたら、役に立ちすぎて逆に怖かった
立たせておくだけでガンループにクロウされることも無くなるし
あと、文章中の「ガンループ」は自分が決めた場合はデスドラと百眼の大量展開のことね
トリシューラなんか高すぎて手も足も出ないぜ!
レポは以上だがレシピは要るかな? 一応反応を待ってみるけど
>>328 お願いします
満足龍ループって事はビートル全抜きでリベンジャー3積みなのかな?
状況に応じて臨機応変に☆8並べられれそうだしエクストラとか地味に気になる
330 :
308:2010/03/22(月) 20:30:43 ID:nAIK5au/0
たった1時間でもう反応が・・・!
じゃあレシピ晒すよ
モンスター16枚
デーモン×3 ネクロ×3 ダグレ×3 リベンジャー×2
デストロイヤー ビートル ミラージュ ガーディアン ネクガ
魔法11枚
ガン×3 ダクバ×2 サイクロン 大嵐 おろ埋 増援 地砕き ライボル
罠13枚
インブレ×3 インフェルノ×2 サンブレ×2 砂塵×2 聖バリ
リビデ スタロ 神宣
計40枚
エクストラ
レベル9 ミストウォーム フィールドマーシャル
レベル8 デスドラ×2 百眼×2 スターダスト ギガンテック
レベル7 黒薔薇龍
レベル6 ゴヨウ ブリュ ウルキサス
レベル5 カタストル×2 アンドロイド
計15枚
一応、レベル9シンクロの2体が入ってるからビートルも一枚入れてる
自分としてはレベル8シンクロに集中しすぎてる気がする
レベル7の層の薄さに困ってる
等の悩みがある
ちなみにサイドは鉄壁等の除外対策と閃光ミラー等のデッキ毎への対策が入ってる
大会のときはカイクウ入れるの忘れててかなりショックだった
ミス等あったら指摘してくれ
ダムド入れる勇気無いわ
腐った時が怖すぎる
出ても墓地アド消費してそこまで嬉しくないし
リベンジャーの使い勝手はどう?
いまいち使い方わからないんだけど
リベンジャーは☆8出す時に
>>331 同意だわ
墓地アド消費して場アドとったところで勝負つかない
実際に試したが「プレイングが〜」って次元じゃないわ
正直、ISDの構築は黄金櫃が強かっただけとしか思えない
>>332 リベンジャーの効果は別に無理して使わなくてもいい
ガンループでビートルの変わりに使えば☆8連打、それだけで十分
強いて言えば押されてる時に攻撃を耐えてくれるくらいだな
リベンジャー入れるなら☆8もだが、☆5のシンクロ層も充実させといた方がいい
デーモン+ビートルで☆6連打して1killする時みたいに☆5でも1kill狙うからな
☆7ならカオキンさんがいいんじゃあないかな
でも7って出しにくいしそんなに入れなくてもいいんじゃね
>>334 ダムド引いたらダムドゲーにスイッチでいい
次のターンでインフェルニティゲーに戻せばいいし
手札でだふっても、ゴースを1度見せておけばブラフに使える
基本ダグレの餌だけど
LV5ならヘル・ツイン・コップだろやっぱ
>>337 ダムド出しても3枚の墓地闇のうち、大体1枚はダグレで残り2枚はインフェルニティ
墓地アドゼロ覚悟で全弾発射してもその後追い討ち出来ない
その上ダムド倒されたら墓地アドゼロの状態からでは立て直せない
墓地肥やしの為にもだいぶ消費するからな
ダムドよりも、砂塵のようにどうにもならない状況をどうにかしてくれるカードの方がいいわ
☆5連打ならヘルツインコップはいいと思う
実際にゴーズも入れてみたが、場にカードを出せないからハンドレスにしにくい
場にモンスターを出すのも手札を減らす手段だが、ゴーズがいるとそれもできない
ゴーズがいない前提でプレイした方が遥かに強かった
>>327 自分の場合、ゾンキャリは手札にモンスターがダブった時に使ってるな
手札のモンスターを素早く処理する要員って感じ
落とす優先度としては、モンスターだらけって時に落とすってぐらいだけだけど
ヘルツインコップもいいけどそれは
カタス、ギシルノドンからの5枠三枚目じゃない?
リベンジャーは大量に湧いてきもいけど使い勝手は微妙?いろんなレベルだせるからシンクロ好きな人にはオススメ
>>340 カタス、アンドロイド、ギシル2は確定枠だからレベル5枠にツインコップ入れるか悩むな
7は入れるならエンシェントフェアリーしかいなそうだ
ギシルが確定枠なのは何で?
確かにインフェルニティだったら攻撃力があがる効果使いやすいけど
3000になるのはツインコップの2撃目も同じだし返しのターンを意識しないならツインコップの方がダメージ削ってくれると思うんだけど
>>343 ダイレクトアタックで8000削るの優先じゃね
もちろん相手の場に攻撃表示モンスターがいるって条件ならツインコップの方が強いけど
なかなかレス増えないな
もっとみんなの意見聞いてデッキ作りたいんだが
俺は☆5はカタスとジョー&キック1ずつだけ入れてるなあ
☆7は黒薔薇だけ一応突っ込んであるけどそもそもほとんど出ないし
このデッキ7出せるのはデーモン+ビートル+1くらいしかなさげだし…
☆5も出すとループしないからループ終わった後に余ったガンかミラージュで呼んでるわ
インフェルニティで満足したい人よ、
アマゾンで5250でゲーム売ってるぜ!
明後日に届くから満足するしかねぇ
>>345 それならROMってるよりピンポイントで自分が気になることを聞いたほうが早い
もちろんレシピ晒すのもおkだ
>>348 めぼしいカードはだいたい揃ったけどまパーツ集めの状態。。。
デーモンやグレファーとかのモンスターは全部揃ってるけど
魔法、罠でこれは最低限必要みたいなのがあれば教えてほしい
おろ埋誘惑ガン
>>349 魔法:ガン3 大嵐 ハリケーン おろ埋 ワン・フォー・ワン 増援
罠:インフェルノ3 サンブレ2 ミラフォ 激流 奈落2 神宣 リビデ
いろんな型があるけど、大体はこのカードが入る
主に墓地肥やし、伏せ対策、ガンループのスイッチで構成されてる
今は初手1kill特化ではなく2、3ターン掛けてダグレやインフェルノで墓地肥やしをしてから確実にガンループに持っていくのが主流
1kill特化なら二重召喚等を入れるのもアリ
確実性を求めるなら黄金櫃もオススメ、ガンやハリケーンやインフェルノやダグレを状況に応じて使い分けてサーチできる
>>350 >>351 マジックは大丈夫っぽいな
全部揃ってるみたい
トラップも足りないのあとインフェルノだけかな
パーツ全部揃ったらデッキ作ってみるわ〜
早レスまじ感謝!!!
ところで、スナストをメインからいれてるオレは異端なのか・・?
サモプリから呼んで効果使って、ガンループとか結構やれるんだが・・
弾圧割れるかもしれないのは確かに強いな
同族感染ウィルスさえあればライオウなんてこわくないのにw
>>353 いいと思うよ。ただし俺は洗脳でパクった奴の効果を連続ではずしまくった事があるので入れんがwww
ISDの優勝デッキはどうやってDDクロウ回避してたんだろう・・・
>>356 運
さすがサティスファクションのリーダーだ!
というかクロウ対策はカイクウとかで出来るけど、噛み合う可能性が低いからもう運に頼った方がいいかも
一応プレイングの範囲でも対策は出来る
ガンで墓地のデーモンを2体を対象にする
2体蘇っても1体しかサーチ効果を使えないけど、クロウで1体除外されても問題ない
そして次にサーチしたガンで墓地のビートルを2枚対象にする
これでもし相手にクロウがあってもシンクロ1回成功、なければ2回成功という感じになる
どうしても勝負に出なきゃいけない時はオススメ
>>356 運がよかった
二位がBFメタしかしてなかったから
じゃない?
>>358 あの構築じゃ、2位のBFと100マッチやりあったら90マッチくらいは取られるよなw
やはりサイドにヒーローズルール2安定なのか!
ISD優勝者の試合が気になるなら
優勝者のブログ見てみればいいじゃないか
びっくりするくらい紙束なのに優勝って素敵
きっと巻き戻しとかいちゃもんジャッジキルする紳士なデュエリストだったんでしょううふふふふふふふふふふふふ
見たけどやっぱり運だったなw
相手のプレイミスにも助けられてたし次元系にも当たらなかったようだし
クロウ受けても展回できたって、クロウの厳しさはこんなもんじゃないぞw
クロウで止められた後は大抵巻き返す余裕もなく殺されるもんだ
運も実力のうちってな
インフェルニティがやや環境のマークから外れ始めている時期での
使用っていう背景もちゃんと考慮に入れとけよな
BF環境になったと言ったって弾圧が蔓延してる環境ってことに変わりはないだろ
それにインフェルニティのメタられ耐性の無さだって変わらない
ISDでのインフェルニティ全体の戦績を見てみたいところだな
こんな環境なのに何の工夫もないデッキで優勝したんじゃ胡散臭くて当然
てs
英語版TSHD-SEの特典URにデーモンorガーディアン
英語版でもゲーム特典だったのにつくのか?
そもそもこのスレの住民はほとんど持ってると思うが・・・
だろうな
古参かよほどデッキが気に入って無いと、
野試合では迷惑がられ、大会ではメタられるこのカテゴリを使う気にならん
誰かハンドレス・エクゾの診断をしてくれないか?
[モンスター17]
ネクロマンサー2 サイバーデーモン3 ガーディアン3
キラトマ2 エクゾディア一式 メタモルポット リベンジャー
魔法15
つまずき2 B地区 闇の量産工場2 月の書3
成金ゴブリン3 無の煉獄3 誘惑
罠8
バインド スタロ2 ハンドレス・フェイク3 奈落2
基本ロック。量産は序盤にハンドレスコンボが出来ない状況で手札に封印されしパーツが
溜まり尚且つ煉獄・メタポが溜まる状況用
奈落積んでないと色々大変なことになるので採用。
魂吸収はかなり強いと思ったけど抜いて回す方向にしてみた。
ライロと何回かシングルしたけどガーディアンで結構終わる感じ
サモプリ クリッターとか使ううちにいらないかなぁってことで抜いた。
こっから速度上げたいのだけどどうしよう?
>>370 俺はクリッターやサモプリ、回収にはダクバ、メタモル再利用に浅すぎた墓穴を採用してるタイプだが
あとちょっとで揃いそうな時はダクバでクリッターサルベージして地縛特攻でパーツ回収できるからおいしいぜ。
本当なら新参ウマーですね
>>371 なるほど
浅すぎた墓穴は考えて無かったわ。その場合太陽も採用してるのかな?
とりあえずCPU相手に10回ほどぶん回してまた来るわ
闇の誘惑無くても十分なくらい回るんだが、
ドローソースは多いほうが便利?
多いほうが便利ではあると思う。
俺はこの構築だから無いと不安
俺の地元にデストロイヤー付属の本が4冊あったんだぜ
くだらない発言ですまない
>>364 レポ読んだけどそうだよな
自分の構築に自負があれば運や流れもついてくるし
運だけなら東海5戦目でのダットの引きの方がよっぽどだw
あれがここで紙束な評価なんだからもっと強い構築が
次のCSや選考会で出てくるのかな
379 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 21:04:24 ID:/fBIWzQ60
今日本スレに投稿したものですがこっちにも一応載せておきます
投稿したときには画像が見つからなかったのですがwikiaにて掲載されました
レアリティはシクレア 来日は来年になるかと
Infernity Barrier カウンター罠
相手が魔法、罠、効果モンスターの効果を発動したとき
自分フィールド上に「インフェルニティ」と名のついたモンスターが表側攻撃表示で存在し
自分の手札が0枚のときに発動することができる。
その発動と効果を無効にして破壊する。
ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Infernity_Barrier
気の長い話だな
ぜひとも欲しいが
インフェルニティパーミが流行るな
インフェルニティガーディアン高騰しそうだ
でもガーディアン立たせても実際微妙だ
剣闘と違ってインフェルニティってシンクロサポートばっかりで自身が戦闘に貢献するカードってないんだよな
守ってる物壮大すぎるだろうwまさか地球を守るとは…
来年か…遠いなぁ
デスドラをこのカードで守りながら戦うのが楽しみだ
デストロイヤーさんも収録されるのかいいな米版
>>380 それは是非とも欲しいな
デスドラさんもようやく活躍できそうだし
EXP3の収録って確定してたっけ?
もしかしたらTSHDまで収録してくれるかもしれないじゃない!!
まあ無いと思うが
バリアホシス
もっと米国クオリティで凄まじいサポート作ってくれよ
たぶんEXP3には収録しないと思うけどな出たとしても
どうせならガンマンやゼロと一緒に普通にパックに入って欲しい
デュエリストパックも遊星だけじゃ満足できねぇぜ…
鬼柳編も出ないかな…
まあ先にジャック編、クロウ編が出るだろうが
バリアは↑のエクゾ型だと生きるけど普通のだと使われなさそうかな?
サティスファクション・パックが出るに1ペリカ
優勝レポマダー?
>>392 普通に強いと思うけど
検討における戦車の役割を果たしてくれるに違いない
検討の戦車と比べたらダメだろ、あれが強い最大の理由は回収が容易な事なんだから
黒薔薇やバウンス防げるから普通に便利ではあるけど
悪くはないが、EXP4が出るまで使えないとか
一年半も先とか待っても規制やら新テーマ出現でどうなってるかさっぱり分からんな
神宣やポリノシスと違ってモンスター効果を潰すのか
スタロインブレ辺りと枠を奪い合うのかな
ガンループて決められなかったとき最後のサーチで持ってくれば堅いな
ガンループ決めてそのターンに決められないのは痛い気がする・・・・
今日野試合で
デスドラ・百目・レモン並べた・・・
こういう満足の仕方もあるんだな
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 01:14:10 ID:LpVkjovR0
>>402 星屑 レモン BFD デスドラor百目
こいつらを並べるともっと満足できるはず
>>401 ん?つまりガンが規制くらってループでキルできなくなった時にデーモンでガンが途切れた時にシメに持ってくるカードとしては結構いいんじゃね?
来日もその頃だろうし狙ってデザインしてるんだろうか…
>>402 ループのビートルをリベンジャーに変えただけでできるからな
ガンより先にトリシュが規制されたとしたらそっちが主流になるとおも
インフェルニティの9レベが来るはずさ
インフェルニティ・ガオドレイク
これでガンが規制くらっても安心して伏せ中心で戦ったり出来るようになったのか
東海CSの入賞ガジェが斬新すぎる
ISDのインフェルニティなんかよりよっぽど説得力のある構築だわ
ISDもこれくらい工夫したインフェルニティが勝ち残ってくれればとても参考になったのに
下手に工夫しないことが最大の工夫になっていることもあるがな
それは工夫とは言わない
無闇にオリジナリティを主張しようとしないって事だろ
オリジナリティだけが先行するデッキの大半は紙束
しかし何の工夫も無いデッキで勝てるかってそれは無理な話
そんなんで勝てるんだったらカーキンレシピでも優勝できるわ
そして東海ガジェのメインに聖なるあかり3枚
怖すぎる
>>412 オリジナリティの問題じゃない
差別化されてるかどうかの問題だ
狙って勝ちにいくんだから、他とは違う、勝てる要素が必要なのは当然だろ
まぁ、じゃんけんだろうがどんな勝負でも大会をやれば必ず優勝者が出る
そんな運で勝ったような人からなんて得られるものはなにもない
>>414 ゴーズダムド入れてんだから差別化はされてんだろ
事故要因にしか思えないがそれで優勝したんだから
>>404 デスドラの効果を使う場合はもちろん
相手に咆哮フェーダー強制終了使われてもレモンの隠された能力が発動する・・・!
だがそれがいい
>>415 そんな型既に腐るほど出てるだろ
インフェルニティが勝てない理由はそんな事じゃない
メタられきっている今の状況を打破できる要素が無い限り、優勝しても運が良かったねとしかいいようがないわ
遊戯王の差別化なんて大した構築の違いじゃない
ものによるだろ、というかまず上に出てるメタガジェだって根本的な部分から普通のメタガジェとは違う
420 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:20:20 ID:k6Hau18C0
突然だが診断お願いします。
上級1枚
満足破壊者×1
下級16枚
満足悪魔×3 満足幻影×2 満足操士×3 満足虫×3 ヘルウェイ・パトロール×2 ダーク・グレファー×3
魔法12枚
おろ埋 ダークバースト×2 悪夢再び 大嵐 満足ガン×3 ハリケーン ダークバースト×2 増援
罠6枚
サンダー・ブレイク×3 インフェルニティ・インフェルノ×2 ブレイク
EX
トリシューラ×3 ミストウォーム スターダスト デスドラゴン×2 百目竜 メンスフィ ライトニング・ウォリアー 黒薔薇 ブリュナ ゴヨウ カタストル マジドロイド
フリーで使ってるインフェルニティです。フリーなので他人を楽しませるような構築にしました。
悪夢再びは幻影をサルベージして、ヘルウェイで出すために使ってます。
しかし悪夢再びがあるのに墓地に幻影が無い、ヘルウェイが墓地にあるのに手札に悪魔が無いなどのコトがあります。
悪夢再びの対象を増やすか、それともいっそヘルウェイの採用を諦めたほうがいいでしょうか?
診断お願いします。
満足破壊者で負けたわ
聞いたことないカードが沢山入ってるが、オリカか何かか?
トリ3で相手を楽しませる…?
たぶん笑いとった方が楽
きっと中国版なんだよ
評価不要
ダークバースト多すぎ
英版とかハングル版いれて別のカード扱いとか言ってんの
オリカ多いな、新しい中国版のか
満足を英訳するとサティスファクションだったよな
きっと釣りやってるんだろうよ
インフェルニティで相手を楽しませるならガンは抜いたほうがいいだろうね
ハンドレス状態でドワーフ張ってデストロイヤーで殴ると脳汁出まくるぞ
>>420 満足破壊者や満足操士には70点ぐらいあげてもいいぐらいの面白さ
しかし、満足ガンが満足銃じゃないのが残念。減点対象である。
インフェルノがそのままであるのも当然減点。
次はがんばりましょう
エクストラにトリシュが3入っているのに
ガンがないとかで笑いを取るのかと思えば
しっかりガンも3枚入っているというwww
これで相手が楽しんでくれるというのなら
相手は相当のマゾじゃないと無理だぜw
431 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 05:52:45 ID:7ZglLdjE0
俺のデッキはガンでビードルやドワーフ並べて
ダークバーストからジャンクシンクロン釣って出して
ジャンクウォーリアー出す変態仕様
まぁまぁ楽しんでくれる
またビードルか。
海外版GSにデーモンか
日本語版以外いらないけどあと2枚欲しいんだよなあ
少し前にも書かれてなかったっけ?
英語版ばかり集める変態ですね。わかります
米GSの3枚集めるくらいなら日本の集めた方がまだ安くあがる
1BOXで1〜2枚のダムド方式だろ
>>438 最近の米はアッパーデックが手を引いた所為もあってか相当封入率は甘めなんだぜ
本スレの再録厨歓喜か
まあ元々組んでて安く買った身だから良いけど
日本語も英語も欲しい
日本語と英語3枚ずつで満足したい
>>441 お前のせいで英語版欲しくなったじゃねーか・・・
オークションで英語のデーモン売ってるけど
レアリティがウルとスーパーってどゆこと?
スーはドイツ版じゃね
英ゴールドのおかげで高くても5000円付近で3枚揃うわな
でもあれ無駄な梱包してあって腹立つんだよ
ドイツ版とフランス版(満足はあるか知らない)って物珍しさで欲しくなる
Satisfaction Archfiend
満足スタバって無理かな?
DDクロウで仲良く乙るスタバをバスターモード積んでまで出す価値はあるだろうか
無理だろ・・・
出来たら蟹と共演できるが
トーナメントの大会で3位だったんだけどレポいる?
22人で検討とかBFとか天使とかいたんだけど
デーモンってキムチ版もあるんだっけ?
キムチなら安く手に入るんじゃ・・・・・・
でもデーモンだからそうでもないのか
キムチ版もゲーム特典だしな
ただキムチのゲームってカード6,7枚入ってるよな
まあ言語気にしなくてダークエンド欲しい人向けだなありゃ
罠型のインフェルニティで参加人数65人のトーナメントで2位だったんだがレポとか需要ある?
一時期アホみたいに高騰してたAmazonも値段大分落ち着いてきたな
でも日本語版はどうせ値段下がんないんだろうな
使い手増えて逆に高騰するパターンもあるし…。
プリズマーやダメドラの二の舞にならねばよいが
>>460 今ん所それはないと思うけどな
ヤフオクでのデーモン(日)のレートも最近じわじわ下がってきてるし
もうすぐ新たな満足の天敵、エフェクトヴェーラーも出ちゃうしな。更にBFとの差を広げられかねない。
まあ、満足専用の宣告が上陸すればまだなんとも言えんが、次期9月改定でも規制受けかねないし、
満足をこれから新たに組もうとする奴なんてそう多くはないだろうな
ヴェーラーって次弾?
やっぱ一度くらいトップになりたいな
このままの状況で次規制されたら残念すぎる
トップになったら今以上にあれな連中がわいてくるぜ
それでいくつかのスレは崩壊したし
>>467 トップにならなくても湧くから困る
アンデ、検討、ライロ、植物は目もあてられなかった……
そうだよな、トップになれない事が解ってからアレな連中結構減ったしな
今の活躍のなさだと規制がない事もありうる(個人的には規制されて欲しいが)
海外で新カードって事はこれからも新カードが出る可能性も十分あるしな
それに9月の規制までまだ時間があるしね、まだまだこれからだろう
バリア早く日本に来ないかなあ
デスガンマンはかっこいいから出してほしいけど・・・
>>468 そういう意味ではBFは鳥獣族スレと混合ではなく独立しておいて正解だったな
鳥獣族が被害被るから?
ゴットバードについて言いたいことが山ほどあるんだが・・・
「この種族はカードパワー弱いからこのくらい壊れたの出してもいいよね」なんてやると、後で強化された時にえらい事になる
その前例を作ってくれたと思えば
恐竜とか海竜とかもモンスター自体が強くなったら同じ道を進みそうだな
その前例を作っても何度でも失敗するのが573クオリティ
つかBFスレは俺最強厨が湧いてないからまだ安全な方
ごおおおおおおおおお
>>463 昔は得点カード3枚セットがヤフオクで1500円とかだったから
値段下がって来たと言ってもまだ違和感はあるな、個人的には
まぁ強化される前の値段基準にしてるのが間違いなのかもしれないけどさ
まだ4000はするじゃん
480 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 12:19:00 ID:GZvPof/s0
ビードルが制限に規制されたら
ガンwってなると思う?
日本語でおk
ISDベスト8のインフェルニティのレシピ見たけど凄いな
1位の奴よりよっぽど参考になるわ
罠20とかなかなか思い切ったことを
ここの人から見たら紙束扱いかもしれないけど
モンスター(12枚)
終末の騎士×2枚 インフェルニティ・ミラージュ インフェルニティ・ビートル×3枚
インフェルニティ・ネクロマンサー×3枚 インフェルニティ・デーモン×3枚
魔法(8枚)
大嵐 増援 ハリケーン サイクロン おろかな埋葬 インフェルニティガン×3枚
罠(20枚)
魔宮の賄賂×2枚 奈落の落とし穴×2枚 盗賊の七つ道具 聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告 次元幽閉 激流葬 異次元からの帰還 リビングデッドの呼び声
インフェルニティ・インフェルノ×3枚 インフェルニティ・ブレイク×3枚
スターライト・ロード×2枚 サンダー・ブレイク
エクストラデッキ
A・O・J カタストル A・O・J ディサイシブ・アームズ
インフェルニティ・デス・ドラゴン ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン×2枚 マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム 神海竜ギシルノドン×2枚
大地の騎士ガイアナイト 氷結界の龍 トリシューラ×3枚
氷結界の龍 ブリューナク
サイドデッキ
D.D.クロウ×3枚 ライトロード・ハンター ライコウ×2枚
レインボー・ライフ×2枚 闇次元の解放
砂塵の大竜巻×2枚 次元幽閉
盗賊の七つ道具×2枚 非常食
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
テンプレと違うが許してくれ
>>485 よくこの下級の少なさでブレイク3も積めるもんだ…
スタロ賄賂各2も驚きだが、エクストラのギシルノドン2で軽く痙攣したw
>>486 ブレイクってモンスター切るもんじゃねーだろ
インフェルノ・ブレイク・ガンがどれもコストになるからモンスターいなくても打てるのがブレイクの利点だよなぁ
2枚目以降は使用したブレイクをコストにすれば良いし。
しっかし神海竜はでるのかw
っと、書き込んでから気がついた
ガン+ネクロビートルだけで、デーモンが揃ってない時に☆5が並べられる状況になったりするけど
そのときにアンドロイド×3で5400回復ゥー!とかやらないでアンドロイドのかわりに神海竜並べてれば、
2枚目以降のシンクロに使った素材が墓地に送られてるから神海竜が3000になって打点が稼げるのか。うめぇ
/⌒ヽ⌒ヽ,
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/ ヽ〆`" ミ (
/ / ',. \ ヽ.r‐‐‐‐‐‐- ..,
/ ./ ;. ,,;,, ヽ )゙'‐- / / ヽ ココ犯しーよ
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/ 、゙ヽ、 ‐‐-'' i ' , ,,,,, ,r''(゚ )ヽ 彡 ゙.-〈__r,'、 ヽ
/´ .., ヽ,,._) ミ 〃 ゙゙゙゙'' ′. `"´丿 ヾ. ゙‐ヽ、__,, }
/ ヽ,r' ',. ( ,r'(。)`''ヽ `'''''" .i l |
l ヽ」. ', 彡 `"´ ノ ; ヽ. ,' i. i二二(()
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俺が見て感じたのはBFメタインフェルニティって感じがしたんだわ
どこぞの王国のクソ構築をまともにしたようなインフェルニティばっかりで食傷気味だったし
なんかインフェルニティブレイクの投入率かなり低いんだけど強いよな?
結果残してるインフェルニティに全然投入されてなくてさ
やはりギシルノドンは強いよ、1キルにも使えるしね
>>492 だよな
「ライオウどうすんの?」「サンブレ」「弾圧どうすんの?」「サンブレ」みたいなデッキが多すぎる
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>>494 インブレよりサンブレの方が安定するって判断なんだろう
>>497 いや、インブレサンブレどっち優先するかって問題じゃなくてメタカード対策がサンブレのみってどうよって話
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確かにインブレは腐るかも知れんがどうせハンドレス状態キープされるし
サンブレトップで引いて使えないこと考えたら一緒なんじゃないかなと
せっかく使いやすいサポートあるのに使わないのは勿体無い気がして
結果残してるインフェルニティはインブレじゃなくて砂塵積んであるけど
伏せ割りは構わんがライオウどうするのっと
>>492 メタ型も昔からあったぞ。スレで流行って無かっただけ
他のSCで結果残してる仲間をとやかく言うのはどうかと思うけどな
特に例のデッキと同じに見えるとか…。回してみな全然違うよ
コピー厨に何を言っても無駄
インブレは弱く無いけどグレファー、インフェルノ辺りしかまともに墓地肥やしかつハンドレスに持っていけるものが無い
今ではサンブレコストインブレの方が多いからガンループの最後に持ってこようって意味で今は1だな
ずっとハンドレスで戦うわけじゃないしハンドレスになったら決めに行くつもりで運用しなくちゃいけないから
インブレより奈落や幽閉、砂塵の方が安定して使えるから優先順位が下がるのは仕方ない
蘇生系を引けば勝てる!ってとこで引くとキレたくなるのが爆風サンブレ切断
初手で墓地が十分肥えてなくてハンドが潤沢な時に引くとちょっと微妙なのがインブレ
まあ利点は一長一短だよね。好みで採用すればいいんじゃない
結果残してるデッキに入ってないなら、結果残したプレイヤーが気づいていないか、入ってないカードが弱いかのどっちか
どうでもいいけど、カーキン厨のウザさは異常
カーキンの構築とは相当違うのに、インフェルニティ使ってるとすぐに「あ、カーキンの真似ですね^^^」
とか平然と外野から言ってくる。構築がかなり違うと否定しても、カーキン厨曰く
「インフェルニティデーモン3、ネクロマンサー3、ビートル3、ガン3、トリシューラ3におろ埋まで入ってれば十分コピーデッキですよ^^^」
だそうだ
>>507 インフェルニティデーモン3、ネクロマンサー3、ガン3
ここら辺はインフェルニティ作ったら9割入るし、
トリシューラ3
勝とうと思えばこいつも絶対必要になる
カーキン厨はマジでどうしようもないな
お前らゴミが作ったゴミデッキよりざざーんさんのデッキの方が強いに決まってんだろ
ディサイシブアームズ召喚する機会ある?
何か出すタイミングが見当たらないんだけど
ライロ相手に3つ目の効果使いたくてもハンドないから使えないしさ
>>510 出して効果を発動するだけなら
ダクバセット時ゾンキャリ、デーモン二枚墓地にある状態でミラージュorガンの効果発動、デーモン二体特殊召還
一体目のデーモンの効果でデーモンサーチ、ゾンキャリ効果でデーモンをデッキトップに戻して特殊召還→シンクロでディサイシブ
ダクバ発動して適当なモンスター回収、効果発動
かな、ディサイシブが殺されても次のターンはデーモンドローが確定してるから反撃はしやすいと思う
ミラージュとかが来る前はこの使い方を多用してた覚えがある
>>510 終末ダグレゾンキャリっていうインフェルニティの欠片もないパターンでライロ相手に2回ぐらい出したかな
エクストラに枠があるなら3000超えるってことでなんかの保険に
カーキン厨には
終世ごときに負けるようなデッキは組んでいませんとでも言ってやったら
>>513 お前どんだけ自信過剰なんだよ
インフェルニティごときの二流コピーデッキで調子こくなや
インフェルニティは全部同じだと思うのだが・・・
違うところはプレイングだけじゃない?
ガーディアン特化のインフェルニティが楽しすぎる
>>514 インフェルニティが二流のコピーデッキなら
終世なんて三流の事故デッキじゃね
普通のヴァルハラビートや神光パーミの方が遥かに強い
撮り直せばそりゃたまには勝つだろうけどな
>>516 ガーディアンはできる子だよな。
またガーディアン買ってデッキ作るか・・・
>>510 ダグレ出してガンでデーモンとビートル召喚すればデーモンの効果で手札増えるからそれで3つ目使えるよ。
ダグレをシンクロに使うのを最後に回せば一番無駄が無いかな。
インフェルニティ使ってて初期にガーディアンが凄く役に立ってたから
未だに抜けないのは俺だけじゃないはず
ガーディアンは今は抜いてしまったけど気まぐれで入れてたりするとすごく粘つ
てくれる
相手によっては突破出来ずにそのままデッキ切れで勝てるときもあった
また入れてみようかな
ガーディアンの硬さは異常。
展開するときはいつも場に出してるぜ。
ガーディアン突破できるカードで採用率高いのってブリュくらいだしな
実はフリーチェーンにも弱いのは秘密
検討相手ならほぼ無敵(月の書ガイザ以外)だからサイドにピン突っ込んでる
まあ検討相手なら他のカードのほうがいいんだけどさ
>>526 全然無敵じゃないよw
ガーディアンが耐えてる影で、ハンドレスにするために伏せたカードがものすごい勢いで割られてく
ガイザ「さて」
ペストロゥリィ「仲間はいつまで持つでしょうね」
バック「「「ぐわぁぁあああああ」」」
ガーディアン「耐えろ・・!!俺!!耐えろ・・!!」
寸劇は面白いけどそんな試合展開にはならねーよww
ベストロ「おいすー」
俺「奈落で^^」
ガイザ「やぁ^^」
俺「スタロで^^」
ガーディアン「検討相手に飯がウマい^^。あ、デーモンさんチャース^^」
ぐらい
ガーディアン無視してヘラク戦車に向かうだけの話でしょ。
体勢出来上がってから月ガイザ見ればいいと思う。
ヘルウェイパトロールの利点がネクロマンサー特殊からの優先行使、月書を回避
ってどういう意味か誰か教えてくれ
>>530 お前頭悪すぎ
インフェルニティを使う資格なし
>>530 ネクロマンサー通常召喚→最初の効果で優先権使用→デーモン蘇生する間もなく月の書で裏返し
最近鉄壁デスドラビートが楽しすぎる
>>510 やや亀だが
ディサイシブあると便利だぞ
今日やってた時、場が「ダグレ・デーモン・ビートル・ネクロ」ってなったんだけど
ビートル増殖してダグレ・ビートル・デーモンでディサイシブ出して場を開けたりした
インフェルニティは高レベル連発する時に余計なのがいると場が埋まりやすいから、処理できるように一応入れておくといいと思う
>>531 ネクロマーサーモ悪魔族ってこと忘れてたわ
忘れるとか根本的に話になってないから
ひま(上に貼られたISD8位の中の人)がCSとかでの結果はデッキタイプだけで
構築までは晒して欲しくない、って日記で書いていたけど気持ちがわかった気がする
トーナメントパックが廃止になるってあるサイトに書いてあったんだが本当なのか?エイプリルフールだからなんとなく信じられないw
なんだか最近インフェル使ってると、
相手が負けた場合→「環境トップのデッキに負けたんだからしょうがないよねぇ」
相手が勝った場合→「環境トップのデッキに勝った!俺TUEEEE!」又は「構築へボいっすね」
って感じで悲しいな
インフェルニティデッキ作ろうと思っていてインフェルニティ達をそろえようとamazonでゲーム買おうと
思っているのですがamazonで売っているのは特典は付いてくるのですか?
>>541 ありがとうございます
さっそく購入したいと思います
しかしゲーム一個ではデーモンは一枚しか手に入らないのであった…
ゲーム三個買い基本とか鬼畜すぎる
GS待とうぜ!
オクの方が安い、海外版が出る
それでもやっぱり自分で手に入れたカードには愛着がわいてしまう
近所のショップでデーモン1枚3800円だった。
ちょい前までは確か1枚5500円で売ってたんだが、何があったんだろうか…
2009Amazonまた5250円に戻ったよと思ったらコナミスタイルで4725円で売ってるとか意味分からん
>>539 満足デッキ使い以外がレスしていいものか分からんが
とりあえず、強いデッキにはよくあること
BFやライロも通った道だしな
あと、俺の場合は友人としかやらないから勝った場合は「あれ?手札事故ってた?」か「む、このデッキは意外と相性いいかも?」って反応するかな
デーモンて三枚手に入れないとダメなのかな?
インフェルに興味ない友達が一枚くれたんだが
2枚あればそれなりに回るけど1枚はさすがにキツいかなあ
サーチに下級アタッカーにデーモンは仕事が多すぎるぜ
まあ、つくれなくはない。
ダグレで落としたりして、ネクロで蘇生とかすりゃ使えるし。
まあ、できれば多いほうがいいかな。
というオレも金ないけどインフェ好きだからデーモン一枚で作ってるw
ふと気づいたが、デーモンってデーモンの雄叫びで
簡単に蘇らせることができるんだな。
test
てs
>>553 俺雄叫び入れてるぞ
リビデと違って複数詰めるし便利
まあなくてもいいんだが
557 :
トレードセンター:2010/04/03(土) 18:33:46 ID:alqgVPXI0
確かにデーモンたかくなってますね
君たちはデーモンを買うお金はありますか??
売りますよ・・・・・一枚3000年・・高いですか??
四枚持ってるので
なんかいっぱいもらって
詳しくはhh、tttyvc、@@AJPまできてください
待ってます
トレード受信中・・ぴぴぴ
絽場さん恥ずかしくないんっすか
デストロイヤーっているのかな?
必須って訳でもなさそうだけど
鬼柳が好きなら入る、そうでないなら事故の原因かな
二重召喚と一緒に入れるとたまに活躍したりしてくれたりするけど
せめてジャンクデストロイヤーと同じ攻撃力があれば…
魔轟に勝てないんだが…
相手がハンド0でユニコール出してくるともう積む
相手がドローしたときにサンブレかインブレ
砂塵とかで対応されてからが詰み
ビートル+デストロイヤー=百目
百目効果ネクロマンサーコピー
百目ネクロマンサー効果デストロイヤー
で綺麗に場に上級5体並べれたら脳汁出そう。
それをやりたくてこれからインフェルニティ組むことにしたが
デストロイヤーが2000円位するのは気のせい?
攻略本が絶版になるわけないよね?
攻略本だろうが何だろうが本は絶版になるけどまだ重版してるでしょ
絶版になるぞ
今回はインフェルニティ強化されたからやたら売れて都会の方はもう無いかも
ただオクとかなら時折800切るからオクの方が良い
デーモンより先にダグレが絶版になるとは思わなかった
ダグレ絶版なの?
m
店頭や問屋の在庫と生産ラインは別物だぜ?
>>570 だよな
俺が知らない間にEXに何かあったのかと思ったぜ
1日にも友達のインフェルニティに鳥修羅1キルされたお 新月早々いきなりかお
キチガイにもほどがあるお あんな自己満足ソリティアオナニーして何が楽しいんだお
ルミナス制限喰らった今のライロじゃ歯が立たないお コンマイが考えなしに甘やかした結果がこれだお
最近の遊戯王は狂ってるお とても小さな子供達を対象にしたTCGには思えないお
高額なカードばかりで完全に大きなお友達向けのゲームになってるお もうこんな糞ゲーやめてやるお!
EXP1は生産ラインが止まったならあとは店頭の在庫だけなのかな?
今のうちに余分に確保すべきかなと思って近場のショップ覗いたら見事になくなってたわ
闇の誘惑もロンファも3枚あるし他に必要なカードもないからいいけど
ノーマルが無くなったら米シクで良いじゃない。
俺給料入ったらEX箱買いしようと思ってたのに…
EXP1無くなりそうなのか
今のうちに買っておいた方がいいな
>>573 ツンデレ乙
インフェルニティがここまで強くなるって分かっていたらWCS2009の特典カード売ったりしなかったのに・・・
未開封3枚セットを150円で買い取りしやがったハードオフを絶対に許さない。
二束三文で手放したお前が悪い
初期4枚:どうすりゃいいのこの4枚
ネクロマンサー登場:ちょっといけるんじゃね?
THSD:弾けた
バリアが来日するまでにもう一度鬼柳さんが戦う機会があればエクイテ的なカードが来るだろうか
>>578 お高い原因のデーモンが無くても
十二分に戦えるよう成長したからなぁ
>>581 それはそうだが、デーモン有りと無しの差ではやはり天と地の差が…
デーモンの所はデストロイヤーか百目と差し替えた方が良かったと思うんだけどなぁ…
他の2枚が採用不採用の別れる良性能カードなだけに
>>581 過去のエアーマンみたいなものと思うしかないね…
デスドラゴンってハッピーツリーフレンズのランピーに似てない?
規制解除きたな
優勝何回かしてきたがレポートいる?
トップだから必要なさそうだが
てs
久々にファンカスノーレぶっぱからトップデーモンやりたくなってきた。
レポは需要無いよ
レポ需要は無いよ
2:2とはまた判断に困る状態だな
一人でも希望あるならば
まずはデッキ
モンスター15
デーモン3 ネクロマンサー3 ミラージュ3 ダグレ3 ビートル2 リベンジャー
魔法8
サイク 嵐 ハリケーン ガン3 おろ埋 増援
罠17
インフェルノ3 ミラフォ 激流 トラスタ2 ブレイク3 サンブレ2 奈落2 スタロ 神宣 リビングデッド
エクストラ
5
カタストル ギシル2
6
ゴヨウ ブリュ
8
星屑2 デスドラ2 百目
9
トリシュ3 ミスト
10
ディサイシブ
サイド
シロッコ2 ライコウ2 クロウ2 鉄壁3 帰還 スタロ2 サンブレ 落とし穴2
遅れたスマン
とりあえず最近の大会
32トーナメント
初戦
剣闘
○○−
初めは猫剣だったけどスタンバイトラスタなど、神宣を引いてこれたのが上手い具合に決まったので勝ち
スイッチで次元に変わったけどダグレ効果チェーンでインブレ撃ちまくって終わったりガイザレスにはスタロが効いたりなど
2回戦
BF
×○○
多分一番強かった人
寒波メインやべえゴドバやっぱりつええで負け
サイチェン後にクロウ、幽閉、奈落に鉄壁が刺さった模様
最終戦シロッコつええ
7000でブラスト殴り
3回戦
BF
○○−
友達と
お前は相変わらずノーレ型なのか
特になにもなくストレートに
4回戦
フェザーロード
○○−
はいはいトリシュトリシュで終了
サイチェンしたらやっぱりシロッコつええクロウつええゲー
決勝
ハイビヒーロー
○×○
初手にデーモン三枚という恐るべし状態だったけどドローがインフェルノ終
zeroが何回も出てきてめんどくさいうえに次元スキドレにスイッチされた
最終戦スキドレだけ出されたけどトラスタ大活躍
デュアスパが若干うざかった
>>594 環境を読んでのサイチェン枠という扱い
BFが大量にいるからトラスタ>スタロ
ただやっぱりスタロはパワーカードだから一枚ピン差し
上手く引ければ万歳
引けなくてもサイチェン時には優先して考えるとこ
次元剣闘獣とかダークロード、弾圧BFみたいな
派生系はあまり生まれてないのかな
>>597 つ【ハンドレスエグゾディア】
もしくは
【リローダーワンキル】
次のパックでこのスレと関係ありそうなのはダブルサイクロンぐらいかな
インフェルニティ・ゼロやデスガンマンはいつ出るのだろうか
>>600 ルール的にややこしすぎてスルーされた可能性大
告知無しでデュエレボに入ってたら(いろんな意味で)笑うが
そんなことされたらそのためだけに箱で買っちゃうからやめてほしい
デュエレボ他に目当てないし…
>>597 ライトロードの墓地肥やしを混ぜた【インフェルニティ・ロード】!
まあ普通だな…
だがライロで不安定な落とし方するよりも
ダグレインフェルので確実に落とした方が強い罠
>>604 ですよねー
派生系って何かカッコいいんだよなぁ
メイン:インフェルニティ サブ:xxxx が上手く噛み合った時なんて最高
606 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 17:12:10 ID:JAOTX4S20
>>606 ハンドレス時、場にブリュ、リローダー(効果未発動)、レインボーライフ発動中+血の代償
リローダー効果発動→ドロー魔法罠の場合500回復→ドローしたカードをコストにブリューナクでリローダーを手札に戻す→500ライフを払い血の代償の効果でリローダー召還→効果をループ
安定性は無くなるけどレインボーライフをBFDに変えると黒羽カウンターが溜まりまくって、火力が上がる
608 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 17:30:07 ID:JAOTX4S20
>>607 デーモンがあと3枚あれば一度組んでみたいな
インフェルニティ・バリアの上陸はまだかのう
>>607 揃う揃わないとかのレベルじゃなくて、成立しない
612 :
ババコンガ亜種:2010/04/10(土) 07:53:53 ID:KcrYrOhS0
俺魔轟神でインフェルニティに勝ったデゴンス
あ、ちょっとオナラしたくなった
ぶぎゅうううううううううううう
ぶッ
逆にインフェルニティが他のデッキに出張できるかというと、こっちもそうでもないんだよな。
強いて言うなら満足神投入型かデスドラ型かくらいか?w
>>613 デスドラは他のデッキでもたまに見るな
それも檸檬と違ってデメリットがない3000てことでだけど
レモンは迂闊に出すと足引っ張るからな
攻撃止まって孤高のキングが誕生するくらいなら
不満足状態でもデスドラのほうがマシか。
>>613 デーモン抜きのインフェルニティ風味アンデなら組んだぜ
事故率が半端ないけど、回るときは変に回るから面白い
ハンドレス魔轟神を組み直したいが、インフェルニティ系のカードが意外と売ってないんだよなぁ
ガン抜きのハンドレス・フェイク型は崩したくないし
あ
>>619 IDがDD。お前が僕の父さんを殺した犯人だな
ガン1・デーモン1で組んだが満足はそれでも強いなぁ
1キル除いても、ある程度の対応力があるのがいい
ハンドレスエグゾで王宮のしきたりって入る?
>>622 人によるとは思うが俺は入れてないなあ
どうせ大量ドローしたならフェイクは握ってる可能性高いし、それよりはカウンター罠かスタロ入れた方が機能しそう
俺は弾圧採用してるからカウンター使ってるが、しきたりも悪くないかもしれん
>>622 俺は入れてる
グラヴィティやクイックドローも入れてるから守りたいカードは多いし
スタロとかよりも安くすむから俺的には大助かりなんだ
>>622 昔の低速タイプの時は使ってたな。
今のデッキ圧縮型に変えてからは使ってない。
昔はデーモン1枚5000円ほどしたのに、今では3000円程度なのか。
米再販の所為か、カーキン(笑)厨が減った所為か…。
3kあれば3枚買っても余裕でお釣りが出たんですけど
デーモンとガーディアンはケーだけどケースに入れてもらえないドワーフェ・・・
デーモン3千円か…
周りじゃ4200〜7200だったからゲーム3本買ったぜ…
>>628 確かに。
ただ、どうして値段下がったのか気になったんだ。
実際に対戦した事無いんだが、弾圧BFには辛いんかな。
>>630 ヤフオクをちょっと見ただけで判断したので、正確には解らんぜ。
日本版も3枚で1万弱だからもう少し待てばもう少し安くなるかもね
単品の値段は3000円弱が基本になってきてる 英語版もっと頑張れ
やっぱり次の規制ってデーモンも入るのかな?それが怖くて3枚目が買えない(泣)てか、ガンは禁止でもいいからデーモンは3枚残してやってくれ
ガン程度が禁止になるわけないだろ
1度旋風スルーしたコンマイだしお咎め無しもあり得るけど最悪でも制限でしょ
一時期デストロイヤーが5000以上だったけどあれはなんだったんだろう
デーモンは極論言えば1枚でもいいんだよな
奈落クロウで完璧に積むから
他はどうでもいいけど少なくともビートルデーモンは2は欲しい
コナミスタイルで2009扱ってる間はデーモンは手付かずだろうしガンも旋風と同じでまずは準制限だろう
考えるだけ無駄なことだが
トリシューラが制限になれば、デーモンは制限にしなくていいよね
ガンは容易なシンクロギミックって時点で制限はまぬがれないだろ
専用構築と下準備がいるとはいえ
闇変態とインフェルノがあれば1、2ターンで整うし
どうせ壊れシンクロは今後も出るだろうから促販の邪魔
インフェルニティはガン登場前のような、シンクロ等せずに大量に罠とか伏せてニヤニヤするのが楽しかったのに
本当にどうしてこうなった
魔轟神みたいに専用シンクロやインフェルニティ1体で出て来る最上級でもいれば
身内内でハンドレスエクゾ使ってたらショッカー出されて詰んだ
ダブルトラップ積むか
一つ質問なんだが、俺はインフェルニティ使ってて、ヘルパトはいらないと感じてて友人にアドバイスしてくれと頼まれた際にあってもなくてもどっちでもいいと言ったら入れない理由がないと言われたんだ。
ここの人たちはヘルパトいれてる人多いのかな? 長文すまない。
俺は入れてる
使わない時もあるけど
ヘルパト入るスペースないだろ
俺は入れてるけどなくてもぜんぜん困らないと思う
ハンドレスになる前に手札にあったデーモンを特殊召喚することにロマンを求めるかだな
入れてて困ったことはないな
個人的には腐るより役に立つことのが多いから入れてる
手札のデーモンはサンブレなり
インフェルノで落とせばいいしな
どうせお前らインフェルニティガンでも手札のインフェルニティ1枚消せること憶えてないんだろ
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 01:11:02 ID:LC6vhLNqO
そもそもガンループの初め、またはガンループの途中で手札からミラージュ出して、予備としてデッキなどにガンを残すのが目的かと。
封印櫃採用型をよく見るが、よくスペースが余ってるねと聞いたらインブレを全部抜いたみたい。
インブレは事故要因になりうるのかな
序盤で自分の墓地除外はけっこう痛いからね。2枚目以降は使えるんだが…。
でも封印櫃使用のちょい持久型インフェなら普通に3入ると思うんだけどな…。
身内はサンブレもインブレも入れてないな
本人曰わく、ハンドレス限定なのが痛い
ガン落ちたら痛いとよく言われるが、ライコウはやっぱり強いと思う
ライオウや裂け目や弾圧もアド損せずにダメステに潰せて攻撃を1回止められるし、ついでに墓地肥やしも出来る
光の増援を入れれば更にアド損無しで墓地肥やしができる
ライコウとライラのみの投入でいいから光の増援無制限、おろ埋準制限だった頃のTHSD発売から3月の制限改定までに組めた幻のライロインフェルニティこそ最強じゃね?
ライラ入れるなら砂塵やツイスター、ライコウ入れるなら幽閉入れる
ライラ投入する理由は破壊効果に加えて自身の墓地肥やし効果と光の援軍対応ってとこだよ
光の増援制限の今はライラなんて入れる余裕無いが
ライコウは幽閉と比べるなよ、墓地肥やし付きアド損無しのサンブレだぞ?
欠点なのはモンスターってことくらい
効果破壊が多い今リバース効果はつらくてブラスト怖い
援軍も1枚しか入らないからあまり頼れない
欠点はモンスターくらいというがな、ハンドレス的にはそれが致命的な欠点じゃねえか
召喚権を使うことや、手札にモンスターが複数存在することがどれだけ融通が利かないかはインフェルニティ使っているなら分かるだろ
>>655 全然痛くないんだが……?>ブレイクのコスト
ガンやインフェルノのなんかはすぐに墓地に行くしな
>>656にあるように発動条件が嫌だっていうなら分かるけどさ
序盤はサンブレ、後半はブレイクが欲しくなるな
>>660 効果破壊って主にゴドバだろ?
インフェルニティ相手ならわざわざ裏守備に使うよりガンのためにとっておくだろ
>>661-
>>662 今はライオウがメイン投入され、フリチェが多いBF環境だぞ?
ただ速ければいいってのは大して邪魔してこないミラーの場合くらい
遅れてでも確実にループ決められる事の方が大事
大体ヘルパトとかだってダグレのコストになろうが、手札からインフェルニティ捨てた場合と違って結局1枚分墓地肥やし遅くなるだろ
それにインフェルノだって入ってるんだから、別にライコウだって腐っても簡単に手札調整できる
速さだけでやってけるならとっくにインフェルニティはトップになってるわ
>>664 お前がライコウ好きなことはよくわかった
ただガンが落ちたらループ完成しないだろ
遅くても良いならライコウは使わない方がいいって結論になっちまう罠
>>665 ガンは別に3枚全て使う必要なんてないだろ
召喚権使ってなければミラージュもループに組み込めるしな
「ガンが落ちるから〜」って考えは頭が硬い
今となっては組むことすら出来ない実績0のデッキに固執する方が頭堅いだろ
確かにガンに頼るのは危険なことだ
だがとりあえず説得力のためにライコウ入れて功績残してくれ
そしてどの部分で役に立ったかレポしてくれ
功績ってのが大型非公認での入賞レベルとかだと流石に何も言えないが
公認レベルならメインライコウのインフェルで優勝とか三位ぐらいまで結果残したことはあるよ
墓地に落とすのは正直当てにならなかったけどメタ割りとして優秀だった
まあ最近では周囲だとインフェルメタがメインからあるとかもないんで
ライコウ使うとしてもサイドからって感じにはなったけど
インフェルニティ全部売ってきた
中々楽しめたし良かったよ
>>671 お疲れ
もうここには戻ってくるんじゃないぞ
インフェルニティを使い始めたんだが、対戦してた時に感じてたよりずっと遅いな
>>673 ダグレやインフェルノとか握れて2ターン目以降からの始動だからな
パーツ揃えてkillか返せない場を構築してターンを渡すこと
もしくは返し札を用意できるようにするといったことを意識してやれば良い
>>667 文盲すぎ
まだ現役のライコウの事を言ってるんだよ
>>669 普通の公認で何度か1位2位を取ったがある
でもそんなのよりCSで入賞したデッキのメインかサイドにライコウ入ってたって事の方が説得力あるわ
メタってくる相手にはそれほど有効って事だ
どこで役に立ったとか、言うまでもなくない?
ライオウ、弾圧、裂け目、ゴドバ(ダメステなので回避不可)を割ったのは数え知れず
攻撃を2体分凌いだおかげで生き残れたこともしばしば
相手から仕掛けてこなくても、反転召喚で相手のバック割ってからガンループ
これらに加えて運がよければパーツも落ちるんだ
速さだけじゃ勝てない今、どうみてもメリットの方が大きい
もうひとつ、インフェルノやダグレで手札消費激しい中アド損なしでサンブレ効果はかなり強い
今までインフェルニティ使ってて手札足りずに1ターン仕掛けるのを遅らせたのは何度経験した?
ライコウはサイドだな俺
上のほうでレシピ上げてた人と同じでメイントラスタで弾圧ゴドバ警戒だわ
わざわざ説明してもらわないと理解できないなんて可哀そうだよね
例えばCS入賞者のレシピと環境を見れば
>>675みたいな考えに至ると思うんだが
やっぱりコピー厨はコピー厨なんだろうか
ガン落ちたらループできないとか見るけど別にガンでループ決められなくても
マンサーやミラージュなりで白枠は並べられるしそれで圧倒してしまえれば
問題ないんだからそれに固執する必要はない
あれかな、初期のトリ3体とかでガンに囚われ過ぎてるのかなw
>>677 説明されんでもそんくらい分かるわ
んでその上でライコウは俺はいらないと思ってる
これは言いたくなかったがそこらへんは組み手の好みの問題じゃね?
>>675のように押し付けるのも十分頭が硬くなってる
むしろ大会優勝したからライコウ入れました^^
って方がコピー厨じゃないだろうか
>>675 お前のレス辿ればライロインフェルニティの話してるんだなって思ってもしょうがないぞ
環境を見れば自然とこうなるみたいにもっともらしく言ってるが結局そうだよな
まあ完全にコピーじゃないデッキはないから悪いとはいわんが
汎用性のあるカードをサイドに入れておくのとメインから入れるのじゃ話が全く違うだろ
あとガンに固執するな、ガン落ちたらミラージュなりで白枠並べればいいと言うのは同意だが、
ライコウがモンスターである以上手札で腐る可能性は避けられない
そうなるとそのミラージュなりなんなりがバニラに成り下がるわけで、処理に困るものはいくら肥やしや破壊効果が優秀とはいえ採用するのは気が引ける
手札コストで捨てればいいと言うのは根本的な解決にはならず、普通にセットして不本意に攻めが遅れるのもどうか
ガンが落ちる云々以前に俺はこう思った、まあ各々好きにすればいいと思うけど
>>678 別に押し付けてないんだが、ただライコウ強いって言ってるだけで使いたくないなら別に使わなければいいじゃん
言ってないことに対して勝手に脳内で妄想しすぎ
それと、一番最初にライコウが強いって主題を言ってるのに、勝手に勘違いするな
>その上でライコウは俺はいらないと思ってる
ここはその理由を言わなくてもいいの?
>大会優勝したからライコウ入れました^^
ライコウの強さを過去の戦歴関係なく説明したのに意味不明すぎ
コピー厨をオウム返ししたいだけか?
>>681 そんな事はとっくに言及してるよ
何の為に「速さだけじゃ勝てない現環境」って何度も言ったと思ってるんだよ
速さを殺してでも悪い状況を確実に打開する事の方が重要だって言ってるんだ
そうやってメリットデメリットふまえた上で言ってるんだ
モンスターだからかさばる事にとらわれ続けてるのは、3月始めのインフェルニティ環境から頭が抜け出せてないからか?
最強じゃね?とか書く奴はどこのスレでもどうしようもないことはよく分かった
いつも話をややこしくさせるのは話を大袈裟に受け取るやつ
>>682 俺がライコウ入れない理由は嫌いなだけだよ
なんだろうな?入れない理由なんて嫌いで十分じゃん
もっと明確な理由が欲しいなら
>>681なんかは完璧だと思し
後は「使いたくないなら別に使わなければいいじゃん」
で終わりのはずなんだけどな
なんでこんな噛み付いてくるの?
俺は速さ史上主義じゃないんだけど
攻めが不本意に遅れて困るのは何も1キルやガン連発に限ったことじゃない
それと3月とか関係なくハンドレスにする必要がある以上基本的にはモンスターは少なめがいいに決まっている、こういう戦い方のテーマなんだから
時期は関係ない
>>685 >説明されんでもそんくらい分かるわ
>んでその上でライコウは俺はいらないと思ってる
って言ってるんだからどう見ても機能的にいらないと言っているようなものじゃないか
機能的にいらないのか好み的にいらないのか区別しろよ
>>686 時期が関係ないわけがない
BF天下、インフェルニティメタ当たり前となった今、基本的なことだけやってて勝てるの?
結局都合の悪い事から目を逸らしているだけだ
テーマとかコンセプトに縛られているのはやっぱり頭が硬い
もう分かったからブログででも1人でやってろよ
は?会話と独り言の区別もつかないの?
>>687 もうお前に言うだけ無駄なような気もしてきたけど…
ライコウは機能面でも好みの面でも嫌いだよ
機能面を言えば、落ちるカードを選べないこと
ガンももちろん大嵐や激流などが落ちたらそれだけで貴重な情報を相手に教えることになる
一枚のアドバンテージよりも情報のアドバンテージの方が大事だと俺は思ってる
それにライコウの効果はインフェルニティに無理に突っ込む効果じゃない
弾圧、次元が怖いなら素直に砂塵を積む方がインフェルニティの効果も発動しやすくなるし合っている
好みの面を言えば……お前みたいな奴が嫌いなんだよ
あとはブログでやってね
>>690 だから、自分で
>俺がライコウ入れない理由は嫌いなだけだよ
って言ってんじゃんw
>>685で区別できてないんだよw
お前が言うその欠点にも余裕で反論できるな
1killほど速くはないとはいえ、速攻で決めるインフェルニティに情報漏洩なんて大した事ないわ
それだって運次第
無理矢理反論するために否定してるだけだろ
メタカード対策にしたってライコウだから種類問わずに割れて万能なんだ
その時にあわせて都合よく確実に邪魔者を潰せるから強いんだろ?
俺もお前のような頭の悪いやつは嫌いだし、話すのも一苦労
ブログブログとかバカの一つ覚えに言って、結局気に入らないやつを追い出したいだけ
自分がレスしてる限りこっちのレスも独り言にならないってのにも気付かないで実に憐れだなw
そんなにライコウが大好きならライロスレでやってくんないかね
これは酷い
使う使わないは好みでおkで終わる程度の話を
どうしてこんなに引っ張ってるんだよ
考える頭もない癖にレスせずにはいられないからまったく的外れな事ばかり、苦しいやつだな
>>693 押し付けられたと被害妄想激しいやつが噛み付いてくるから
そのくせ自分は流れ引きずってないと思い込んでるタチのわるいやつらばかりだから
インフェル二ティスレの終焉を見た
誰だよ混沌帝龍召還したやつ…
正直俺もデッキにモンスターが何枚入ってるかなんておぼえてねぇ・・
>>698 録画したの見直して正しいセリフ確認してみた
「正直俺もデッキにどれくらいモンスターカードが入ってるか忘れちまってる……さあ、どうする?」
ソースは91話
別の回で
>>698のセリフあったらスマソ
何かふと、気になったもんで
一方ライロスレでは…
536:04/13(火) 19:11 148HdKZPO [sage]
満足スレにライコウ入れろだのライラ入れろだの暴れて困ってます。
537:04/13(火) 19:33 ipvRr7CmO [sage]
インフェルニティデーモン無い貧乏満足=ライラケルビム無い貧乏ライロですか?
これはwwww
モンスターの総数によってサンブレ・インブレの配分も異なるし、闇の誘惑とかもモンスが若干多いなら採用圏内。
俺もそのあたり結構悩んでいるからデッキの診断お願いしていいかな?
>>695 流石に上の流れはないよな
最後は人格否定にブログでやってねとか逃げのテンプレすぎるw
せっかくの話題をこうやって後味の悪いようにできるなんて
ある意味すごいやつだよ
ライコウ強いのはわかるが、使う使わないは環境や構築次第だろうに。
これはあまりに痛い。
論も一貫してないから更に痛い。
そんな俺は雪だるま派です。
まさか満足のメインに2枚も入れる日が来ようとは。
メリット
メタ割れる+墓地肥やし
デメリット
モンスター故にハンドレスにするのが遅れる可能性を孕む
喧嘩すんなよ
704 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 09:30:05 ID:AOMrLxTwO
なんか荒れてるな
自分もライコウは不採用派
基本軸のデーモンからサーチ出来ないのとリバース効果故に1ターン遅れる事が理由
メタ割れないけど墓地肥やしなら同じリバースになるが魔道雑貨も面白いと思う・・
駄目かな?
おいw 雑貨ってw
自分もライコウは不採用派
基本軸のデーモンからサーチ出来ないのとリバース効果故に1ターン遅れる事が理由
ってまんま雑貨当てはまる上に、メタ割れないってw それならまだライラのほうが良いでしょ
ターンで割れて、3枚おくれるんだから どっちにしろネックなのがモンスってことなわけで
よほどなモンでもいないかぎり結局は不採用に終わると思うぞ
>>706 >>705ですが、ライコウ使うなら雑貨の方が個人的には好きかな〜・・・って具合です
確かにライラはアリですねw
貴重な意見どもです
ライコウとか除去で活躍するとか言うが、その除去を罠が担っていてるから不要。ダメステ中だからというメリットだけで入れるものでもない。墓地肥やしならインフェルノダグレ、もしくはサンブレで充分。
しかしライラなら話は別だけどな。ロス無く伏せ除去が可能だし、相手の奈落やらを無理矢理使わせる芸当はライコウじゃ出来ない。
通常召喚権が痛いのならその分、特殊召喚のギミックを増やせば良い。例えばライロと噛み合うヘルパトの配分を増やしたりとか(援軍1・ヘルパト2・ライラ2を入れてミラージュの配分を減らしたり)
要はライロ入れるなら微調整した方がいいけど、少なくとも運ゲー向きになるのは確か。あとライロ入れて一番役立つのはライラでもライコウでもない援軍だってこと。
散々言ったけど、俺はライロとか入れないけどね
その援軍1枚だけだモンなぁ
>>709 そうなんだよね。援軍の何が強いかって好きなタイミングで墓地肥やしが出来る点なんだよね。
墓地に落ちて嬉しいカードは、ビートル・デーモン・ネクロマンサーの計8〜9枚、インフェルノやインブレの3〜6枚(インブレのコストやデッキ圧縮)ヘルパト1枚位で40分の15位がメリットがあるだけ。
それ以外は情報アドを与えてかつ除去手段をライラ若しくはライコウと交換する訳だけど、結局援軍から引っ張るから相手にとっちゃ公開情報を大量に得れるんだよな。
あーすまん。インフェルノは落ちたら困るときと嬉しい時と分かれるな。
インブレとインフェルノとサンブレってのが微妙に噛み合わないからね、配分に困る点で
だからこそライコウ強いとか言う奴が出てきたんだろうかね
手札に来たら普通に邪魔だし伏せるだけでも遅いのがなぁ
それを考えると入れるならまだライコウよりライラかな。
ただ、ヴェーラーの裁定と環境次第じゃライコウに軍配が上がるかも
すげー伸びてるな
第X回 インフェルニティ総論 ライコウとの相性はどうか
インブレやサンブレって強いけど微妙だよね
変わりになんかないかな
↓
ライコウ強いよついでに墓地耕しできるよ
↓
ライトロードいれるなら他の入れるし
↓
おいおい、援軍対応だぜ、他のカードと比べるなよ
問題なのはモンスターってだけだ
↓
ハンドレスじゃ致命的だ
↓
遊戯王は速さじゃないぜ
↓
ライコウ厨乙
ガン落ちるだろ
↓
インフェルニティはガンだけじゃねえ
頭硬いな
↓
結果残せよ
↓
CSだとメインやサイドに入ってます
ゴトバとかライオウ割れるとかメリット大きい
説明されないと理解できないとかお前らコピー厨だろ
↓
説明しなくても分かってるってばよ
むしろCSで活躍したからいれるとかいう奴がコピー厨だろ
↓
ハァ?別に使わなくてもいいんですけど
何度もいうけど速さだけじゃ勝てない
いつまでも3月栄光を引きずってんじゃねえ
↓
さすがに攻めがおくれるのはまずい
↓
都合の悪いことから目を逸らすなよ
やっぱり頭が固いな
↓
分かったから(お前がライコウ好きなこと)ブログでやれ
↓
独り言と会話の区別もつかないの?
レスしてる限り独り言じゃないんですけど
考える頭もないのにレスするなよ
どうしてこうなった
↓
被害妄想が激しいからこんなに引きずることになった
後味悪いことにはなったが
こうやって総論できることはいいことだと思うんだ
>>703の最後の行が結論だと思う
まあ入れたい奴はいれて入れたくないやつは入れなければいいんじゃね?
どっちも間違ってないんだしさ
ゼロとガンマンこないかなぁ
ゼロは完全に使えないけどあの効果はロマンがある
俺はライフポイントが0でも負けじゃないぜ!
効果ダメージで0にならないと発動しないってのが・・・
次のパックの目玉になりそうなヴェーラーも強欲で謙虚な壷はこのスレにはあんまり関係ないか
強欲で謙虚な壺はあるだろ
俺のハンドレスエクゾで3積み確定
天敵という意味では関係大ありだけどな
>>722 そっちは関係大ありだったなw
>>723 ヴェーラーに効果無効にされて袋叩きにされるネクロマンサーが容易に想像できる…
警告が2000払う宣告だった次元ハンドレスエクゾが強化されたのに・・・・
TSHD-EN088 Wave-Motion Inferno 永続魔法 Secret Rare
自分の手札が0枚の場合、自分フィールド上の「インフェルニティ」と
名のついたモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
表側表示のこのカードを墓地に送ることで自分の手札を全て墓地に送る。
>>726 デーモンでサーチできない上バリアと同じシクとか鬱陶しい…
デーモンでサーチしてるって事は手札0なんだから関係ないだろ
無の煉獄よりインフェルニティでは使いやすいかな
Wave-Motion Infernoにはリフレクターと同じ匂いがするな
召喚の呪詛もそれなりにインフェルニティで使えそう。
自分の手札が無ければほとんど影響無いし。
ガーディアンとスクラップドラゴンを並べるのはロマンだがあんまり使い道ないかと思ったが
レベル8軸なら使えるんだろうか
ts
>>726 シクレアか?画像見る限りじゃあれスーレアにしか見えないが
ようやくインフェルニティで準優勝までこぎ着けた……。
警告ヴェーラーとか出て厳しいかと思ったけど、そこまで出会わなかったなぁ。
発売直後だから使われるかと思ったけど。
こっちの環境がそうなだけかな?
天刑王はインフェルニティでもだせるな
しかし自分のシンクロを封印するのが痛いな
和睦やら咆哮打たれたときに返しの黒薔薇ブリュを封じるくらいかね。
純インフェルニティでも割拠された時に無理矢理出せるシンクロが出てくれた
一応少し嬉しい
壺3枚いれて大会出てみたけど割といい動きするな
警告はともかくヴェーラーって撃たれてもそうでもないな
ネクロマンサー超えられなくて結局次のターンでループ
ガンとかリビデで拾う分にはいいけど通常召喚すると守備になる誘発効果ヴェーラーで消されて死ぬ
>>740 特殊召喚でもしてない限りネクロマンサーに打たれたら攻撃表示のままじゃない?
あ
変にレイジオンがでちまったせいで、魔轟神インフェルニティに・・・
魔轟神なんて集めてなかったしなぁ
ガン無しで回るかどうかやってみたが、血の代償がくればミラージュでなんとかなるな。
まぁ、血の代償をどう手札に持ってくるかが問題なんだが…。
>>745 違うデッキだけど黄金櫃使ってるな。
櫃ならラグあるけど好きなカード引っ張ってこれるし。
>>745 ただ血の代償だと嵐とか使えないのがね…
ガンが無くなったらミラージュが過労死することだろう
でも血の代償あれば他のデッキでも1キル出来るんじゃね
マシンガジェと7回したけど
マシンガジェ如きに2回も負けた
3ターン目からガンループするデッキだから闇変態が保たないなあ・・・
如きっていうけどアレは強いぞ安定性高いし
侮るから負けたんだろ
マシンガジェはワンキル狙えるようなデッキじゃないけど
本当に強いよな、ちくちくとアド取っていけるから自分が少しずつ
押されていってるのが分かって怖い。けっして如きと言われるようなデッキじゃない
マシンガジェはトップのBF、次点のインフェルニティ魔轟神剣闘ライロに少し劣るかどうかって勢力じゃね
ライロがまだそこに食いついてるのか?
それにしてもBFとそれ以外の間に物凄い差が出来たもんだ
強さもそうだけど、なにより使用人口的な意味で
なんつかほら・・・響きがオシャレじゃん・・・
>>753 旋風引けなかったらBFでもヤヴァいからサイドから寒波入れて
無理矢理にでもこじ開けにかかるな
幽閉^^→チェーンGBA^^→チェーンスタロ^^→負けました^^→ありがとうございました^^
って流れが恐怖過ぎる
>>755 爆発ライロとかは結構強いって聞いたからさ
今までサンブレ<インブレだったけど、今日スフィンクス使われて考えが逆転したわ。
インブレと役割被るのはアレだから因果切断でよくね?
幽閉の代わりに3積みしてる
因果切断じゃ弾圧とか割れない
ライロは普通に強いよ
ルミナス制限かかったって言っても援軍ある分援軍登場前とほとんどデッキパワーはかわらん
ネクロマンサー・シロッコ突破出来て増援援軍とサーチ手段豊富なジェイン
同じ打点でアドの損失無しで湧いてくるウォルフ
魔法罠をアドの損失無しで割れるライラ
アドの損失を防ぐライコウ
帝の上位で実質1:2交換のケルビム
裁き
止めにくい皿
ダムド
ここまで揃ってて弱い訳ない。
それにインフェルニティにとってウザいのはサイチェンの読めなさ
クロウは確実に積んでくると読めたとしても
普通は弾圧ライロにスイッチしてくるだろうが一戦目落としていたりしたら
基本ライロ相手に腐るであろう砂塵やらの魔法罠除去を積むことは難しい
デストロイヤーもデーモンもないけど、ハンドレス楽しいね
性格上手札使いまくっちゃうから、ハンドレスで効果使えるカードがあると安心できる
安かったから身請けしたガーディアンちゃんかわいいよ
メカニカルハウンドは楽しい
sinフェルニテイという電波を受信した
デストロイヤースタダトゥルースでダグレのコストも完璧
前に出てたのってアンワか闇ぐらいかだっけ、闇はライオウ殴り倒せるからロマン感じる
テラフォ闇Sinスタダ3積みのデッキも面白そうかな
なんだロマンと言う名の紙束か
アンワにすると生者の書が使えるな。
>>768 フィールド魔法Sinスタダと来たら思わず満足神を入れたくなるだろ?
レインボーネオスがトラウマなんだがw
やめて!墓地のカードをデッキに戻さないで!
それでもインフェルニティの展開力なら・・・インフェルニティの展開力かならやってくれる!
Vジャンプに「安定感と爆発力を兼ね備えるデッキ」と紹介されてた件。
安定感ねぇ・・・
安定感と爆発力兼ね備えてるのなんてBFぐらいだろうに
バリアが来たら何抜こうか迷うなぁ
EXP3に入る可能性はあるんだろうか
今度、初めて大会出るんですけど、大会では何回ぐらいデュエルできるんでしょうか?
いきなりすみませんが、誰か教えてくださいませんか?
うん。ここより本スレとかで聞いた方がいいと思うよ。
公式、非公式か分からんしマッチなら3本勝負だし
スレチ
大会の規模と方式による
スイスドローなら3〜4回くらい
トーナメントなら8なら3戦16なら4戦
2^n
>>553 DDクロウにチェーンすれば除外は免れるな
タイミング逃してサーチできないけど
マルチうざいわ
規制議論行け
デスドラゴンを出したら暴れまくりワロタ
相手からしたらワロエナイ・・・
何故デスドラ効果で裏側破壊した時にバーン出来ないんだ〜!納得いかね〜!
D-ENDも出来ないし仕方ないさと思ったが両方出来るようにしてくれよコンマイさん
早くインフェルニティ・バリア積み込みたいな、役に立つかは微妙だがバリアでデスドラ守りたい
昨日大会で優勝してきたけどレポとか需要ありますか?
レポとサイド頼む
じゃあ書きます
一回戦 旋風BF
1.先行櫃でハリケサーチするも相手旋風シュラ。モンを置くとブラストヴァーユで詰む可能性あるのでモンは出さないで罠でなんとか耐える。やっとハリケ来たので即打つと神来たのでこちらも神。白枠連打で勝ち
2.幽閉でモンを消しつつパーツを貯める。仕掛けたらクロウ飛んできたけど特に問題なしで勝ち
二回戦 旋風BF
1.ハンドが中々強く嵐ハリケ揃ったとこでヘルパトからミラージュ、デーモンビートル蘇生からマンサーサーチ。そのままループ入って勝ち
2.中々パーツが揃わずブラストにひたすらビートされる。ライフももたないので強引に仕掛けるも隙間クロウ。ただキャリアでデーモン乗せてたのでターンが回ってくればいけるって所でダムド。死んだ
3.初手が強くトリトリスタダデーモン幽閉奈落で返す。相手返せず勝ち
三回戦 ライロ
1.秒殺だった
2.モンしか引かず仕方なくセットし続けるも寒波裁きで負け
3.あかりくるもライボルで除去。ガンからディサイシブまで繋ぎバーンで勝ち
決勝 旋風BF
1.相手先行2ターン目で旋風からダムドまで来る。一気に削られ死亡
2.ヘルパトにクロウうってくれたので伏せのおろ埋からマンサー。1伏せあったけど無視できるくらい手札強かったからごり押しで勝ち
3.相手のシュラに手を焼いたがゴトバにスタロ合わせてペース掴む。途中引いた櫃からハリケサーチしつつモンは幽閉で除去。ハリケ打つと賄賂されるが無理矢理ダムドスタダブリュで勝ち
サイド書くの忘れてた
クロウ2 ライコウ2 ライボル2 砂塵2 幽閉3 隙間2 予言 スタロ
隙間役に立った?
メイン40
ダークアームドドラゴン ダークグレファー3 デーモン3 ネクロ3 ビートル3 ヘルパト キャリア
嵐 サイク ハリケ 櫃2 増援 141 おろ埋 誘惑 ガン3
ミラフォ 激流 インフェルニティインフェルノ3 奈落2 サンブレ2 神宣 闇次元の解放
隙間は主にミラー意識で入れたけどインフェとあたらなかったから使わなかったな
>>795 ミラージュ入れてないのとインフェルノ3枚が気になる
特にインフェルノ3枚って腐らないの?
ミラージュは2枚です書き忘れてた
インフェルノは別に腐るなんて事なかったな。腐ったのは闇次元の解放だった
邪魔になったら捨てればいいだけだろうけどダムド入るのか
ダムドは闇変態の特殊召喚と効果のコストに使えるし単体でもかなり便利だから使えるだろうよ
>>795 旋風BF・ライロとやる時サイドで何を抜きましたか?
ライロ消えるかと思ったらしぶとく生きてんだよなあ
こう結果見てると、やっぱワンキル以外でも戦える万能型が強いみたいだな
ワンキル型がトーナメントで結果残せないのは今に始まったことじゃないな
COACH∞チャンピオンシップェ・・・
1,2,6位がインフェルニティか
手札残しながらワンキルもできるようにしようとしたら、フェイクないと事故るでござる
フェイクはもっと評価されていいカード。
インフェルニティ・ブレイクって使い心地どうなの?
除外しちゃうけど・・
使用済みのインフェルノやガンを除外すればおk
>>807 1回使えば、使用済のインフェルニティブレイクを除外すればいいから
結構便利
え?あれってモンスターだけじゃないの!?
なるほろ・・採用価値はあるな。
ありがとうw
811 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 21:13:30 ID:NU/5/FlF0
満足したいのでage
この調子だとそのうち何処かのスレと統合だな
まーた始まった
俺以外にも同じ意見の奴がいたってことか
ハンドレスがコンセプトのデッキなんかほかにないしな
にしてもIDw
インフェルニティ以外で手札0枚なんて状況普通絶体絶命だよなw
リローダーのバーンで削りきろうと頑張ってはみたが、8000がすごく遠い…バーストカード化してくれコンマイ
ひでえwwwwwせめて全体の色変えろよwwww
>>819 これななんだ…
変えるならいっそ全部変えろよw
予想以上すぎてクソワロタ
なんだこれwww
なんだよこれwwwww
アニメだとどうなるんだwwwwwww
電球には勝てないけどひどいな
>>818 場にリロ*2いるならドローユベルで2400ダメージ、ゾンキャリ効果で戻してもう
一度ドロー2400ダメージ!さらにガン&停戦協定!これだけでほぼ削れるよ
結局、手札コストを要するカードって、
直接墓地肥しするカードを除いたら、何枚までだといいんだ?
下手に入れたら、ハンド、フィールド0の時に引いて困るしな・・・
手札コストがいるってダグレ、141、サンブレぐらいか?
インフェルノもな
因果切断とか入れてみたいのだが、
手札・フィールド0の時に、手札コストが必要なカードをドローしたときの脱力感を味わうのは・・・
インフェでバーンする人はファイヤーダーツ使ってあげてるんだよね?
バーンって聞くとバーストを思い出さずにはいられない
なんでガンなんか作ったんだか
手札コスト系はどのくらい入れるか迷うよな
俺はインフェルノ3、141、ライボル、ダグレ3が限界だ…
サンブレは罠なのがネックで抜いてしまった
サンブレ2ダグレ3インフェルノ3だわ
要らないときに来て欲しい時に来ないのが仕様てどういうことなの
インブレ強いなぁ 大会レベルで考えると微妙なんだろうけど クロウで不発するし
ふーん・・・
すごく今更な質問だけど、
ハンドレス・フェイクって一度発動したら基本的に好きなタイミングで手札除外できるんだよね?
ダメステ以外ならOK
>>836 手札を除外するのは起動効果じゃねえの?
どうなんだろうな
テキスト的に忘却の海底神殿みたいにダメステ以外ならいつでも除外できそうに見えるけど
フェイクって誘発即時じゃないの?
ダメステは勿論使えないだろうけど
ハンドレスエクゾにリローダーって入る?
>>840 最初は自ターンにドロー出来るから入れてたけど、結局抜いた。
自分のメインフェイズに手札0の状況ってフェイク使わないとダメだから
サイバーデーモンとの共存が出来ないんだよね。
戦士族って所を活かす構築ならなんとかなりそうな気もするが
デッキ診断お願いします。
ハンドレスBF
下級20
インフェルニティ・ガーディアン3 インフェルニティ・ネクロマンサー3 ゲイル
クリッター サモプリ ブラスト3 シュラ3 ブリザード2 ブリーズ3
魔法12
サイクロン 誘惑 旋風2 月書2 無の煉獄3 封印の黄金櫃2 ダークバースト
罠8
スタロ2 ハンドレス・フェイク3 神宣 GBA2
ハンドレス・フェイクをエクゾ以外に使えないかと思って作ってみたハンドレスBF。
これはBFスレに行った方が良かったのだろうか?BFが強いだけ感が否めない。
正直BFスレ池って思うけど、どういうコンセプトなのかは気になる
なあハンドレスにする必要がないように見えるのは俺だけか?
カルートがなかったりBFの意味もないような気が
>>842 そのデッキはどんな風に回すんだ?
なんでネクロマンサーの対象がガーディアンだけしかいないのか全くわからない
ぶっちゃけBFだけにした方がはるかに強いような
むしろBFが戦いづらくされてる感じがして正直可愛そう
>>842 BFにする理由が見つからないんだが
まあエグゾ以外にフェイク使えないかとは思ってたけど
あと
>>835にレスしてくれた人、亀だけどdクス
他のテーマデッキと共存か・・・
戦士族いるし、インフェルニティHEROなんてのは(ry
フェイクを使いたいならBFと混ぜるより魔轟新と混ぜたほうがいいんじゃないか?
インフェルアマゾネスの誕生である
BFが賑わっている中、新型満足で優勝できた
レポしといた方がいいかな?
新型と聞いて
どんな型なのか気になる
じゃあレポをば
人数:32人 トーナメント
1回戦 旋風
1本目
先攻取って壷。めくった中にハリケーンがあったのでハリケーンを取り
インフェルノセットしてエンド。ありがとうございました
2本目
ライコウ、砂塵、帰還をサイドイン
相手はシュラ1伏せエンド。こっちはライコウ砂塵セットでエンド
返しにブラスト追加してシュラアタック。ライコウでシュラ破壊したあと墓地にパトロールが落ちる
ブラストは受け、エンド砂塵で後ろを退かしてサンブレセットして返しにkill
○○
2回戦 旋風
1本目
先攻旋風スタートされるも壷でめくった櫃からハリケーン予約
マンサーで耐えつつハリケーンが届いたところでkill
邪魔なダムドはダグレSSコスト(笑)
2本目
ライコウ奈落でピンポイントに除去しながら墓地整えてクロウで止められない形にしてkill
○○
3回戦 インフェル
1本目
先に仕掛けることができて勝ち
2本目
トップデーモンで死んだ
3本目
スタダ含むシンクロを並べたあとに弾圧、神、砂塵の構えで勝ち
4回戦 旋風
1本目
後攻でも初手が強くて苦もなく勝ち
2本目
クロウクロウ隙間隙間打ち込まれて負け。流石に返せなかった
3本目
相手のアタックに砂塵で後ろ割ってゴーズ。そのままゴーズと下級でビートして勝ち
○×○
決勝 旋風
1本目
櫃でハリケーン予約。壷でインフェルノめくって2ターン後にkill
2本目
邪魔なカードを退けつつ墓地を肥やしてくれるライコウが神だった。ガン落としてくれけどw
動きが硬かったのでクロウ握ってるのは読めたからクロウ1枚で止められない形を作り
エンド砂塵して帰還セット。動いたらクロウ2枚飛んできたけど帰還で詰み
○○
いつもと違う所に出たんだけど旋風多すぎワロタ
構築は最近話に出てる強欲謙虚を入れて2、3ターン目の始動を目指した形
当初はインフェルのSSとかみ合わないと思われていたけど
実際に使ってみるとキーパーツを引き込みやすくなり安定性は上がった
特にBF相手の場合、1本目ならハリケーンで勝ちが決まるからね
サイドチェンジの際に抜く候補にしやすいのも良い
>>856 聞いてる限りでは既存の満足に強謙を突っ込んだ型にしか思えないが
それのどこが新型なんだ?
既存のデッキと2枚や3枚程度入れ替えただけで新型呼ばわり
遊戯王ではよくあることだ
>>857 このスレでは壷について
>>739が触れたぐらいでそれ以上の反応や
研究や調整結果、レポが皆無だったから新型ということにしておいたw
今までのインフェルと違ってBFに勝ちやすくなったのは大きいし
呼び方は人それぞれだけど、とりあえず新型と言える価値は十分あると思った
どこが新型?と疑問に思えていたのなら、もっと早くそれに触れてやってくれれば
スレの活性化になったと思うんだぜ?
あぁ、新型って言い方が癪に思えたなら、今まで通り満足と呼べばいいと思うよ
俺も1枚しか入らない猫を入れただけで〜猫とか猫〜はどうかと思うときあるしw
新型っていうからにはもっと斬新なデッキが見られると思ったんだぜ
満足の活躍は嬉しいがな
それに強欲謙虚入れた満足は新潟CSの上位に入ってたりするし
でも新潟だし
新潟CSなんてあったのか・・
どこでやってたんだろう
とりあえずメインとサイドを
新潟満足の誕生である
俺最近ゾンキャリがいらない気がするんだが。お前らはどうよ?
>>866 若干思ったりする
でもゾンキャリがほしいときがある
新がた・・・
ああ、なるほどね・・・
>>866 たまに思う
けど居てくれて助かったことの方が多い。気がする
>>864 メインは
>>857>>858の通りでわざわざ載せなくても似通うからスルーで
サイドも同じで弾圧とかミラー用に刺さるのを何枚か入れ替えたぐらい
以前の猫の様にまた数が増えたら自立も考えてる
>>866 モンがかさばったときのハンドレスに使ったりデーモン乗せたりするから
俺は外せないかな。稀だけどこれにクロウ撃ってくれる人もいるし
インフェルでゾンキャリにクロウ撃ってくれる優しい人なんて俺の周りにはいないな…
正直俺も今抜き候補に入ってる
確かに居れば使えるんだけど、今のガンインフェルニティには必須ってほどでもないと思ってる
ゾンキャリは終末採用してたときはすぐにブリュ出せてそれなりに便利に使ってたけど
今はヘルパト採用した方が仕事してくれそう
海外だとデーモンがGS3に入るが、それ以外のパーツのレア度が高すぎて吹いた。
まるでライロのようだ。
スナイポは結構いい働きするよ。
ダムドはインフェで出しやすいかなとか思ったけど、とんだ勘違いだった。
ダムドとか事故要員だろ…デストロイヤーですら入れるか入れないか人それぞれだっていうのに
俺は絶対抜かないけど
バリアが3枚手に入ったは良いが、いざ抜くカードを選ぶとなると困るな・・・。
クロウを潰せるのが大きいし、サンブレ・ゾンキャリ辺りがout候補かなぁ。
どうせ日本じゃ使えないじゃん
だよなぁ。どうせ来日する頃には適当に杭打たれてるし
それにしてもこっちはバリアが使えなくて、向こうはトリシュが使えないとか
お互いに辛いものがあるなw
これだけ暴れといて辛いとか
他のデッキ使用者が聞いたらキレるんじゃね
好き好んで辛いデッキ使ってる奴らにいわれたくないわ
暴れたいなら流行ってるデッキに乗り換えればいいのに
辛いっていうのはライロくらい規制されてからだろ
今が一番パワーがあるときじゃないか
規制されたあとが勝負だろ
ライロだってまだ戦えるだろ
純D-HEROぐらいになってようやく辛いレベル
とばっちりが一番腹立つんだよ!
他のファンデッキとかを見てから言ってほしいわw
こんだけガチガチなデッキ使ってて辛いとか頭おかしいだろ
ガンは準制だと願いたい。
制限になったら満足は終わる。
準制限でも3連発は出来ちゃうし、どうせ禁止じゃないの。ミラージュいるし・・・
とりあえず一番辛いのはユニコールじゃね?
アレハンド無い時に出たら死にたくなるんだけど
>>885 ガン禁止でも結構なんとかなると思うぞ
血の代償とミラージュで代用効くしな、ただその血の代償をどうやって引くかが課題だけど
そもそも満足はガン使わなくともまだまだ中堅以上の性能はある
まぁガン強すぎるからな
手札を素早く減らせれるし、あのカード1枚で死者蘇生二枚分の効果とか
使ってる自分ですらコイツは狂ってるwwwって思えるんだから対戦相手にしてみたら禁止しろ!的な感じなるわな
まあガンが禁止になるわけもないけどな
ガン制限になったら空いたスペースにバリアでも投げ込みたいがEXP3に入るかは微妙なんだよなあ
常勝杯の結果ワロタ
>>890 優勝準優勝含めて上位に5人満足か
このままトップになると次死ぬかもな
1kill系ってこともあるし、
ガンやトリシューラだけにとどまらず
推理ゲートみたいに徹底的に潰されるかもしれん
手札0枚なんてTCGの常識をぶち破ったテーマだしトリシューラガン制限であとはほっといて欲しいもんだけどどうなるか
常識なんて打ち破ってないぞ
手札0とか他のTCGでもあるっての
でも面白いしトリシューラとガン規制で放置してもいいよな
ガン、トリシューラとあとデーモンも制限にしたらあとは好きにしていいぞ
デーモンが店で買い取り3500円ってどうなの?
鬼柳って何その厨二造語名字と思ったけど
普通に地名であったでござるの巻
わかったから桐生スレ行けよ
デーモン制限はないと思うな
トリシュガン制限なら1ターンにトリシュ+αしか並べれない
ワンキル出来ないならハンド0の分勝目なし
デーモン制限ならまず訓練所化石発掘グリムロ制限にならないとおかしい
高値でデーモン買っちゃった事情はわかるけど、ガンだけ制限にしてもデーモンでサーチできるから意味ないんすよ
ガンなりデーモンなりが制限になって低速化したらブレイクの需要が高まりそうな予感
ライロ辺りと同じかけ方と予想
ガン制限ネクロマンサー制限デーモン準制とか
EXP3かEXP4に入るであろうバリアも売りたいだろうしね
>>899 お前はなにを言ってるんだ?
ガン1枚サーチしてどうする?
IFはそこからのループトリシュ3連打+αが怖いんだぞ
テーマ系は規制されにくいからデーモンくるならダグレに規制がはいる
まともな神経あったら1枚から通常召喚権使わずに☆9シンクロ出せるって次点でおかしいと思うはず
感覚大丈夫か
漢字間違えたけどわかるからいいよね
コンマイのやることだしなー
正直ガン、トリシューラ含めて完全スルーも
インフェルニティ完全崩壊レベルのガチガチの規制も両方有り得ると思う
結局何を売り出したいかによるんじゃね
トリシューラやデーモンをゴールドシリーズとかに入れて売りたいってのならスルーも有り得るし
今後他に売り出したい新テーマとかがあるなら、既存のインフェルニティやBFを崩壊させるってことも有り得るし
海外じゃ新規カード出したり、デーモンGSに収録したりとプッシュされてる感があるが
あちらはまだトリシュが居ないんだよな。
7月にやっとフィールドマーシャルさんが出るレベルだし。
>>903 事前に墓地にネクロビートルデーモンを落としてハンド0って制限付き
ハンド0なんだから1枚でどうにかなるカードじゃない
どう考えても規制されるのはデーモン<ダグレだろ
デーモンは墓地に1枚落とせばあとは何度でも使い回せるだろ
ネクロやミラージュで蘇生しただけでガン含め万能サーチだぞ?どう考えても壊れてる
1枚しか持ってない僕はDDクロウにびくびくしています
禁止令か鉄壁入れましょう
>>908 明らかにインフェルニティアンチな君はここでそれを主張して何が楽しいの?
アンチではないだろ
ガンもトリシュもデーモンも規制レベルの強さなのは確か。自分で使っててもそう思うわ
デーモンはガンサーチカード化してるからガン制限喰らうと微妙
ゼログングつかってる友人とタッグ組んでTFルールでタッグデュエルしてたんだ
俺のネクロマンサーがデブリに吊り上げられて黒薔薇ぶっぱしてたんだけど…
こうやって見てると入れたくなる不思議 事故しか見えないけど
あ〜あ・・・
インフェルニティばっかで吹いたw
インフェルニティ流行ったら魔法、罠カードセットするところにモンスターカードをセットするクソガキが増えそうで嫌だな…
というかもうすでに流行ってるんじゃないの?
実際にモンスターを魔法罠ゾーンにセットする人は居る。
終わった後確認するルールが欲しいところだな。
あるいは本当に魔法罠しかセットされてなかったら負けでいいですといってダメ元で確認してみる。
MTGだとたしかそういうルールも整備されてるんだけどな
軍人将棋みたいに審判含めて3人でデュエルするとか…
伏せ確認させて欲しいよなルール的に
>>919 そんな汚い奴が居るのか
それでもデュエリストか!
付せられたモンスターは・・・トイマジシャン!!???
モンスター伏せてて大嵐とかきたらどう言い訳するか楽しみだなw
インフェル使ってたわけじゃないんだけど
前にモンスターゾーンにミラフォセットして魔法・罠ゾーンにライコウ
セットしたことはあるな ライコウだと思ってたらミラフォが出てきて
互いに!?ってなってたw
クロンデの時もブリュで馬捨てるために魔法・罠ゾーンにモンセットして
効果起動してるクズが居たなw
貪欲で戻したブリュをドローしたことならあった
大会とかだと周りにギャラリー居るから出来ないし問題ないだろ
デーモン、ガン規制されたらミラージュ軸が増えそうだな
>>928 ないだろうけどデーモン規制されたらクロウ1枚で乙るからミラージュ軸もクソもないだろう
あ、そんなときのためのバリアですね
魔轟神でハリケ持ってる時モンスターを魔法罠ゾーンに伏せてレイジオン2ドローから回収とか
歯車街をモンスターセットで破壊とか確認しようがないのはどうにかしてほしいね
>>921 彼らはデュエリストではない。リアリストだ。
実際、今大会で使ってる連中の大半は強いから使ってるだけ。規制されたら別の勝てるデッキに移る。
このスレも鬼柳さん好きな人達がインフェルニティと相性のいいキャードを探すスレから
いかに効率よく1kill出来るかってスレになっちゃったからなぁ…ハンドレスエグゾの時は凄い盛り上がったけど
ダークシグナーの頃が一番輝いてたな・・・
まぁガンが規制されたら落ち着くさ
デーモンまで規制されたら終わりだけど…
別に強いからとか勝つために使うのは構わないけど反則行為に走るのはな…
テストさせろクズ
ハンドレスフェイクを使って、ファンカスノーレすれば次のターン手札を維持したまま相手の手札と場を一気にリセットだ!
と、いうコンボを考えたがハンドレスじゃ手札を増やしても意味がなかった
神殿を守る者
撹乱作戦
砂漠の光
強烈なはたき落とし
強烈なはたき落とし
アスワンの亡霊
ごうけん持っていなかったらどうすりゃ勝ちのこれるの?
お触れ張っとけばいいか?
>>939 サンブレも奈落も幽閉もインフェルノも因果切断も使えなくなるお触れとかインフェルニティにはダメじゃね
ごうけんぐらい買えよ
ごうけんだけ・・・と思っていたら上位はみんなトリシューラも入っているじゃん
デーモンしかない貧乏人はインフェルニティを使うなって事か
そうです。
つうか、半端な覚悟でデュエルの世界に入って来んじゃねえよ
プロだー!プロが来たぞー!
>>942 使ってもいいけど文句言うならチラ裏にでも書いてろ
勝ちたいならガジェでも使え、デーモン2枚売ればまともなデッキ作れる
>>942 気にするな、俺もデーモンしかない
単純に勝ちたいだけなら、それらを買うか、やめるかの二択しかないな
だが、インフェルニティを使って満足したいというだけなら、選択肢は無限にあるわけだ
好きな方を選べ
9月まで待とうぜ
初期から満足使ってる身としては、今の満足は強くなりすぎて嬉しいやら悲しいやら複雑な気分
せっかく持ってたデーモンが制限になったら正直悔しいけど、なったらなったでそこからが勝負だと思う
相性のいいカードを探すあの楽しみを、また味わえるわけだし
おまえ、いいやつだな。
そうだよな、THDNまでは何も無いところでがんばってた。あの頃の気持ちに戻れるのも悪くない。
ところで、友人から「強すぎ、刃引きしてくれ。」と頼まれて作った俺の紙束インフェルニティでも晒していいかな?
俺は良いけど、叩く奴もいるかも
様子見てからだな
さじ加減が身内の環境次第だから同じ事しようとしてる人にも参考にならないんじゃないかな…
やることはガン減らすくらいだろうし
このデッキが今1番強いみたいですね
今月から復帰する お前らに負けないように頑張るからな 覚悟しとけ じゃあな
頑張ってら
頑張れよ、応援はしないけど。
選考会どうなるかな
今、ドワーフさんって単価いくらかね?
100円切ったら回収してスリーブにしようかと・・・
958 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 14:56:03 ID:ZqEebJsn0
やっとインフェが全部英語にできたぜえええええええ
・・・ダークエンドゴールドに収録、ヒドゥン4早く出ないかな・・・
インブレって響きがえろいな・・・・
クソインフェルニティ終われ
つまんねーーーーーーー
どうせあと3ヶ月の命だ
ベスト8に5人も入るようじゃ他のトップ勢レベルまで落とすどころかアンデシンクロみたいに環境から消されてもおかしくない
インフェルニティ規制
↓
アニメで鬼柳さん再登場、新しいカテゴリのデッキを使う
常勝杯の結果がアンチにはそんなに愉快だったのかね
アンデシンクロみたいに毎回あんな結果になるならともかく
なんであんなに1キルに特化した作りになってんだ・・・
ヴェーラー3積みでもしないと怖くてやり合えない。ガンはマジで癌。
インフェルニティガンを準制限なしに制限にされるとキレるな
満足できない鬼柳さん=ハンドレス
満足しちゃった鬼柳さん=ハンドフル
このカードは手札が5枚以上のときに発動できる・・・
無謀な欲張り、メタモルポット、八俣大蛇・・・・・・・
>>966 あんなの禁止でもいいわ。何考えてんだよ。
1キルなんぞして何が楽しい。
禁止でいいから代わりに墓地から1枚蘇生が欲しい または罠で
折角のテーマなんだし専用蘇生があっても罰はあたらないはあず
つ「ZERO-MAX」
>>970 で、わざわざ言いに来る君が使ってるデッキはなんだ
リフレクターもフォースも知らないやつがこのスレに居るのか・・・
みんなガンに冒されてたんだよ
レイヤードと対峙するビーストカコイイ
ガンなんて無視すりゃいいよ
ガン無視だよガン無視
やっぱリフレクターだよリフレクター
あのイラストのモンスターのOCG化マダー?
トリシュを制限にしてガンを準制限にすれば丁度良いぐらいだと思うんだけどなぁ……
というか、ガンに「インフェルニティ」という名前が入ってるのが一番の悪所だと思う。サーチカードとサーチ対象でループとか頭悪すぎる
「インフェルノ・ガン」とか「煉獄砲」とかで良かったんじゃないか。毎回毎回コンマイは学習しないから困るぜ
ZERO MAXとガンの名前は逆でよかったよな
IFとかBFあたりは使ってる側も次回で規制されて当然の強さだと自覚してるもんだと思ってたけど違うの?
俺は次回で少なくともガンとトリシュ制限、今後の大会結果次第ではデーモン準あたりも覚悟してるんだが
俺もそんなもんだと思うけど旋風を一回スルーした上に現在準制限なのがコナミだし
当然のようにガントリシュ制限
それでも暴れるならダグレネクロマンサービートル辺りが濃厚だと思ってる
そろそろデスドラゴン入れてあげようぜ!
デスドラなら俺のエクストラに二枚いますがなにか?
一回出しておけばマンサーでも出てくる3000としてうちでは活躍してくれてますよ
デスドラゴンはどのインフェルニティにも入ってるだろ
ガチならトリシューラを出さない理由が無いだけで
そして忘れ去られる百目竜
百目は普通に使えるだろ・・・
ネクロコピーしたり地縛神サーチしたり。
今が売り時だな
全部売ってくる
うむ それがよかろう
今、買うのは愚か者か金持ちのすること
百目はデッキ公開するためのもの
悪魔族版の渓谷が出れば地縛神入れてもいいけど出るわけないか
百目はカブトムシになれる
シンクロ元はデストロ+ビートルくらいだが
>>994 スレ終わりそうだけど、カブトムシになるメリットってそんなあるの?
あと俺の場合は普通にデーモン、ネクロ、リベンジャーの☆8ループのメンバーで出してる
デーモンよりネクロマンサーが壊れ
いつまでたっても埋まらんなここ
荒れないだけましだよ
最近はインフェル環境だしいつ荒れてもおかしくない
それにしてもなんか刺激がほしい
EXP3にTHSDが収録でもされない限りこれといってデッキを弄る理由がなさすぎる
サイドはよくいじるんだけどなあ
インフェルニティ・バリアはやくこーい
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。