【遊戯王】爬虫類族スレ11【エーリアンヴェノムワームレプティレス】
Q:爬虫類って? A:何故か宇宙の侵略者であるエーリアン、ワームが大勢を占めています。他にも正統派のヴェノム、レプティレスとテーマに富んだ種族です。 Q:ヴェノムって? A:TACTICAL EVOLUTIONに収録されているテーマです。 《ヴェノム・スワンプ》を守りつつ超強力といえる耐性を持つ《毒蛇神ヴェノミナーガ》を特殊召喚するのが基本となります。 また、《ヴェノム・スプラッシュ》のバーン効果による勝利も狙う事が可能です。 Q:エーリアンって? A:POWER OF THE DUELISTから収録されているテーマです。 Aカウンターを駆使し破壊、蘇生、洗脳、ロック等幅広い戦術をとることができます。 切り札である《宇宙砦ゴルガー》は爬虫類初のシンクロで他の爬虫類と混合してデッキを作ることも可能です。 Q:ワームって? A:DUEL TERMINAL1〜6弾に収録されているテーマです。 リバース効果を持つものが多く、全員が光属性なのも特徴です。 防御的と思われがちですが《オネスト》でサポートされた《ワーム・ヴィクトリー》《ワーム・テンタクルス》等の攻撃力は他に引けを取りません。 Q:レプティレスって? A:STARDUST OVERDRIVEから収録されているテーマです。 相手モンスターの攻撃力を0にするモンスターが多く、生かさず殺さずで相手をいたぶります。 アニメではダークシグナー、ミスティが使用したモンスター郡。OCGではオリジナルカードが追加され、これからの活躍に期待が出来るテーマです。 Q:他によく使われるカードは? A:《毒蛇の供物》 爬虫類族の汎用性が高いサポートカードです。PTDNにノーレアで収録されていますが、DT6でノーマル収録されました。 《スネーク・レイン》 爬虫類族専用の墓地肥やしです。《毒蛇王ヴェノミノン》《ワーム・ヴィクトリー》の強化の他にも《継承の印》とセットで使うことができます。 《リミット・リバース》 低攻撃力のモンスターを蘇生できます。《毒蛇王ヴェノミノン》《ワーム・ヴィクトリー》も蘇生できます。 《デスグレムリン》 闇属性の爬虫類族でステータスが高く、リバース効果も使いやすいのが特徴です。 《邪龍アナンタ》 墓地と場の爬虫類族を除外して特殊召喚する最上級です。墓地を利用するデッキとは相性が悪いですが強力なカード。 《一族の結束》 味方の攻撃力を800アップさせる永続魔法ですが、《クリッター》等を入れにくくなるのが難点です。 《強者の苦痛》 敵の☆の数だけ攻撃力を下げる永続魔法。《一族の結束》とは一長一短。 《オネスト》 ワームに入れるのが主な使い道ですが、光モンスターで統一したエーリアンなどにも入ります。 《群雄割拠》《御前試合》 相手の展開を鈍らせる事が可能です。《御前試合》はオネストと同じくワーム以外にも入り得ます。
Q:デッキ診断して欲しいんだけど・・・ A:診断して貰う場合はデッキの回し方や回した時の感想を書いておくといいでしょう。 また、ちゃんとマナーを守っても必ず返信を貰えるとは限らないので注意しましょう。 デッキを投稿する際は以下の様に横に並べてコメントも付け加えて書きましょう。 【○○(デッキ名)】 上級*3 A*3 下級*17 B*3 C*3 D*3 E*3 F*3 G*1 H*1 魔法*10 I*3 J*3 K*3 L*1 罠*10 M*3 N*3 O*3 P*1 Aを軸にしB、Cとのコンボで戦うデッキなのですが、基盤となるBがすぐ破壊されてしまいます。 そこでDを投入したのですがやはり速度が遅いのかやはりすぐ突破されてしまいます。 FとGも採用しているのですがこれでいいのでしょうか? 【最低限のマナー】 ・質問したり診断して貰う際はそれなりの態度を取りましょう。 ・荒らしが来たらNGなりスルーなりしましょう。とにかく構わない事。 ・スレの雰囲気が悪くなったらさりげなくミナ様の話題を投下して流れを変えてみましょう。
>>1乙
ワームテンプレ A ★★☆☆☆ 汎用性は高い。強制効果なので自分のを破壊しないように。 B ★★☆☆☆ 相手のマシュマロン等を狙うこともできる。 C ★★★★★ リバースによるサーチなので、反転召喚できれば場に残る。強い。 D ★★★☆☆ ATK2000は魅力的だが、速度に欠けイマイチ。あっても良い。 E ★☆☆☆☆ 月の書で良いというのが現状か。 F ★★☆☆☆ 能動的でないため使いづらい。 G ★☆☆☆☆ カウンター2個乗ってやっと2100では… H ★★☆☆☆ 手札交換が出来るが、速攻性が無く使いづらい。 I ★★★★☆ ステルスバードを使うロックバーン等に入れることで活躍を期待できる。 J ★★★★★ 壁としての性能が高く、K・Qのリリース要員になる。供物とも相性が良い。 K ★★★★☆ 自身リリースが出来る点が優秀。壁として使用したSやJを射出するといい。 L ★★★★☆ ロックと相性がいい。狙われたら供物で射出してもよく、攻撃表示でオネストを警戒させることも。 M ★☆☆☆☆ ダメージ量が少なく、そのまま戦闘破壊されることもある守備力。 N ★☆☆☆☆ 派手なダメージが期待できない上、上級なためセットしてもバレバレ。 O ★☆☆☆☆ オネストの存在があるため出番があまり無い。 P ★★☆☆☆ サーチするレベルに制限が無いのは優秀だが、カルタロスでおk。 Q ★★★★★ 素早く墓地を肥やせ、あらゆるワームを出せ、おまけにパワーも高い。K・V・I等につなげよう。 R ★★★☆☆ オネストの存在もあり、壁としての性能は高い。 S ★★★☆☆ 中盤〜後半にかけてはかなり硬い壁となる。V軸では強い。 T ★★★★☆ オネストを利用することで大ダメージを与えることが出来る。 U ★☆☆☆☆ プリンスと相性が良いが、事故を起こす危険性は高い。 V ★★★★★ ダメレプ、リミリバ等、特殊召喚が容易。月の書などで効果を使いまわし、ダメージを叩き込む。 W ★★★☆☆ オネストと相性がいいが、コントロールや除去が主な戦法となるワームではイマイチ。 X ★★★★★ 高パワーで墓地肥やしをこなし、Yと非常に相性が良い。 Y ★★★★★ シンクロモンスターに対して強い。高守備を備え壁としての性能も高い。 Z ★★★★☆ 未来融合による墓地肥やしが主な運用方法だが、4種以上を出せればとても強力。
>>1 スレ建て&細かいテンプレ修正乙
デスグレムリンさん・・・。
デスグレムリン抜いてオシャレオンいれようかと思ったけど勝手に変えちゃまずいかなー…と こんな感じでおk? 《オシャレオン》 低攻撃力の爬虫類のサーチカードで、主に《エーリアンモナイト》をサーチします。《一族の結束》と相性が良い。
最近キングを見直した。逮捕されるとマジやばいけど未来融合のない時の
Qのリクルートの終点として普通に優秀だね。
あとはヴァイパーリボーンからVワンキル決める露払いとか。
そして
>>1 乙
>>1 乙
なけなしのヴァイパーリボーンが行方不明で泣きたい
もう通販に手を出すしかないのか
キングは結構すぐに出るし非常に優秀です KQ融合トレインリボーン3積みはバカそうに見えて凄く強い
>>1 乙
おい、ID:utMGXg5g0
スレ立て前に埋めるんじゃねえ
荒らしだろ
ワームの★の数改訂した方が良さそうだな 俺としては Cを−1 Dを−1 Gを+1 Jを−2 Qを−1 Rを−1 って感じなんだが 特にJはあまりに過大評価な気がする
>>1 乙
…正直、リボーンから繋げたコンボで逆転勝利したときは爽快だった
ところで、爬虫類族通してのアイドルカードってどれだと思う?
私はミナ様かスキュラさんを推す
>>15 ワーム・コールが来る今だから
バルサスさんはもっと評価してあげてもいいと思うんだ…
守備モンスターでも攻撃表示にすればあの攻撃力でも殴り殺せるし
奈落にかからないのもいいと思うのだが…
ていうかもうだいぶ前のだから次スレ前に改訂しておいた方がいいな リリース確保は比較的容易だから個人的にはKは5あげていい性能だし、Tが4でWが3の理由も分からん あとBが過小評価、Jが過大評価だってのも同意。Bはワームコール使わなくても全然優秀なのに
1乙
Bはどのワームデッキにも入ってる気がするな。使いやすいし。 JとTはもうちょい低くていいんでないかな…てかZは5じゃなくていいの?
Bは死霊潰したりFOOLマシュボコボコにしたりもできるしな あとは月読が戻ってくれば…下手するとリボーン結束の邪魔になるが
>>17 爬虫類通してとなると効果的にミナ様じゃないかな。
エーリアン使いとしてはエーリアンモナイトを推したいが。
アンモナイトかわいいよアンモナイト
ナージャだろ
バルサスさんにはお世話になった 相手のメタモルポッドをメインで発動させたり 偵察者を弾圧したり、裏モンスターをクロキシで奪ったり
アイドルカードってかマスコット的なキャラではナージャだな タッグフォースのロード画面とかにいたらかわいいと思う
>>17 マスコット?
生き血をすするものに勝る者はない
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/12(金) 22:19:03 ID:rc7PS1rW0
エーリアンモナイト
ナージャかわいい 爬虫類的な意味で言うならオシャレオン
モナイトはエーリアンが入ってないと蘇生効果が発動できない オシャレオンは効果対象が入ってない可能性がある その点ナージャならとりあえず単騎で有用だから爬虫類通してのアイドルと言っていいのではないだろうか
・・・え? エーリアンのアイドルカードっつったら、どう見てもサイコかグレイになると思う俺は異端か? モナイトって、モナイト好きな奴には悪いが、一番エーリアンっぽくないモンスターだと思うんだが あと個人的に好きなのはエーリアン・テレパスとガンギルっすな
はいはい異端異端
フェーダーが欲しくて2パックセット買ったらヴァースキ様が・・・ 4枚目のカードって処理に困るな 観賞用にするか
ヴァースキ様は対インフェルニティ戦で相手のネクロマンサー食ってちゃっかり出て来るおちゃめな娘
38 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/12(金) 23:28:09 ID:rc7PS1rW0
爬虫類サイコー
39 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/12(金) 23:31:36 ID:rc7PS1rW0
今思ったけど テンタクルスも良くない
モンスター 18枚 オネスト×3 エーリアン・キッズ×3 エーリアン・テレパス×3 ライトロード・モンク エイリン×2 召喚僧サモンプリースト RAI−MEI クリッター メタモルポット エーリアンモナイト×3 魔法 17枚 おろかな埋葬 ×2 サイクロン テラ・フォーミング ブラック・ガーデン ×3 レベル制限B地区 古代遺跡コードA ×3 光の護封剣 死者転生 ×2 平和の使者 ×3 罠 5枚 グラヴィティ・バインド スターライト・ロード ×3 リビングデッドの呼び声 ゴルガー主体のロックデッキ。 キッズとガーデンで相手にカウンターが乗り、ガーデンの効果で攻800、1600が蘇生できる。 そこでコードAを絡めると、ゴルガー複数でグルグルし、1ショット出来る。 エイリンは浮いてるようで。1600+ガーデンのせいで守備で出した相手モンを除去でき、 墓地が肥やせ、オネスト対応。 デッキのスピードが早くないのが問題。何もできずに死ぬことも。 加速しようとしすぎると手札が無くなる・・・。 なにか良いブーストカードは無いですか?
これだけは言える スタロ3枚積むとか正気の沙汰とは思えない 多くて2枚
むしろ足りないくらいなんだけど・・・。3枚は駄目なのか? 裁き ZERO 大嵐 GBA ケルビム ミラフォ 激流 黒薔薇 とか致命的なの防いでくれるし、ロック複数張とか出来るし。 困る時と言えば、初手がアンモアンモスタロスタロスタロとか位。 その時もスタロ3枚伏せとかブラフになる。メタポと踏む人もいるしね。
ロックガン積みとかゴルガー依存しすぎ もっと練れば面白いデッキになりそうだけど、さすがにこれだけ見ると回す気があるのか疑問なレベル…
そんな紙束なのか?かなりねったんだけど。 具体的に何がまずいんだ?突っ込みどころ多すぎて何もいえん状態?
裁き黒薔薇等はスタロよりデモチェンで普通に止められるだろ
>>40 >>43 のいうとおり、ゴルガーないと始まらないのに
モナイトサーチできるカードが
クリタと雷鳴各1しかないのは致命的。
ドローブーストよりもサーチ優先させた方がいい。
ロックパーツちょっと抜いて
雷鳴かオシャレオンいれたらいかがかと。
あとはやっぱりデモンズかな。
スタロいれるんなら賄賂入れよう
>>40 墓地肥やし墓地肥やしって、もうライロにした方が安定すると思ったのは俺だけだろうか。
エイリンよりはライコウかライラの方がいいでしょ
そんな紙束なのか?→誰もそんな事言ってない 何がまずいのか具体的に→ゴルガー依存しすぎの割りにサーチが乏しい
黒庭と召喚権でシンクロも出来ないギミックで回ると思うのかと もし黒庭使うなら援軍転生あたりで墓地強化だろう アンチシナジーが多すぎる とりあえずドラグニティに突っ込んだ人を見習うべき
自分の話じゃなくてすまんがCGIで対戦したゴルガーコントロール使いはオシャレオン積んでた 序盤で2枚は見たからおそらく3枚積んでたと思う 無いと始まらないカードだからそのくらいでもいいかもね
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/13(土) 17:07:36 ID:Cnl+tD580
オシャレ使おうゼ
>>52 一族の結束使うなら3枚使う人が多いと思うけど
大体は2枚だと思うよ。
魔封じの芳香使ってるから 遺跡と結束が使い辛くて入ってないなぁ 強いから使いたんだけどね
結局援軍ライラライコウエイリン転生が一番か・・・。 神聖入れてモナイト除外して手札に入れるのもありか。 爬虫類以外の方が多いなw
ライトロードが強力だからっていうのもわかるけど、そろそろ頭を離そうぜ かつてのエーリアンとヴェノムみたいな流れになるのがオチだわ
>>51 ドラグニティとエーリアンを混ぜるのか?
とりあえずkwsk
黒庭のことだろ?
邪龍アナンタって爬虫類のどれに1番相性がいいのかな 自分はエーリアンに入れてるけど結構いい感じ 相手がこっちの主戦力をゴルガーのみと思ってる時が狙い目
エーリアンって遺跡あんまりやくにたたないよな あんまり効果発動できた覚えがないんだがw ファンデッキなら別にいいんだがガチ目指すなら禁止令か結束とかいれたほうがいいよな?
>>60 墓地にいるレベル4エーリアンはモナイトのために残しておかなくていいのか?
アナンタって除外するモンスターを選べないのが痛いよな
そこらへん考えると、俺はワーム・レプティレスが相性いいと思う
ヴァースキ回収出来なくなるからいらない
エーリアン:ゴルガーが出しづらくなる ワーム:ゼロの効果、ヴィクトリーの攻撃力 レプティレス:スポーン、悪夢再び ヴェノム:論外 任意枚数除外ならよかったのに…
アナンタ様闇爬虫類で終焉の精霊と組み合わせて使ってる 回ったらかなり気持ちいいよ、回ったら
かつて神と呼ばれた亀が今回のレプティレスの強化カードと考えてもいいのだろうか と思ったら水族か・・・
ワームでいうとヤガンとゼクスが万能だな
ダメージゲートが墓地版ダメコンorダメージレプトルだけどどうなんだろうなぁ・・・
ミノン釣るか
レプティレス…もう新カード出ないんだろうな……orz
遺跡と結束があると1キルできることがあるからなー 多少事故るけど、遺跡自体はかなり融通利いたカードだし
>>70 不吉なこというなorz
まだ、まだ終らんよ!
最新パックで結構強化されたから次回パックじゃ多分出ないだろうが
ちょっとしたら1、2枚出ると思うぜ。爬虫類強化もあるし心配ないと思う
>>71 遺跡も結束も事故率高いから俺はやりたくないなぁ
遺跡採用するならトライアングルエリア 結束採用するなら苦痛かな。
>>73 古代遺跡2枚積みだが、事故だと感じたことは少ないぞ
むしろゴルガー並べられるからかなり便利だ
今日はナージャからチョコもらったよ!
苦痛の回廊ってゴルガーの餌としてはどうだろう? 永続魔法だから早いけど、やっぱデモチェの方がいいか シンクロ、HERO(その他融合)、検討とメタ対象はそこそこにあるが・・
>>75 さんったらこんな所にいたんですね、病院に戻りますよ
ダメージゲートでレプティレス強くなれるかな
レプティレスだけじゃなくて結構爬虫類では使えるほうじゃないのか
新しいネクタイと一緒にゴルガーとか貰った俺は・・・
新カードで盛り上がっているところ申し訳ないですが、デッキ診断お願いします。 モンスター 18枚 ウォリアー×3 アンモナイト×3 ソルジャー×3 キッズ×2 テレパス×2 グレイ×1 ドッグ×1 オシャレオン×2 クリッター×1 魔法 7枚 サイクロン×1 大嵐×1 光の護封剣 トライアングル・エリア×2 古代遺跡コードA×1 レベル制限B地区×1 罠 15枚 惑星汚染ウイルス×2 毒蛇の供物×2 デモンズ・チェーン×2 群雄割拠×2 魔宮の賄賂×2 神の宣告×1 リミット・リバース×2 リビングデッドの呼び声×1 グラビティ・バインド×1 少し前にデッキ診断を希望されていた方と同じで、ロック型のエーリアンです。 序盤は手札に来たロックカード、惑星汚染や供物などの除去である程度持ちこたえつつ、ゴルガー召喚の下準備。 ゴルガーを出した後は、ロックカードを戻しつつ相手フィールド上を侵略しながらのビートといった流れです。 自分で気になるのはやはりデッキ回転の遅さと事故率。 これだけ永続魔法・罠を積んでいればデッキ回転が遅いのは仕方ないと思いますが、何かいい方法がないものか…皆さんのお知恵をお貸しくださいorz また、カードのin outなどもご指摘くださると嬉しいです。
ロックしてるんだから、遅くてもよくね?
>>81 個人的にB地区は先に張ってある状態でゴルガー出すとゴルガーがこけちゃうのでオススメしない
なのでB地区入れるぐらいなら平和の使者のほうがいいんじゃないだろうか
後リミリバの有効な蘇生先がアンモとクリッターだけって状態でリミリバ2は微妙かと。回れば強いのはわかるが
なんで安定性高めたいなら空いた枠に激流葬や奈落、幽閉辺りの除去関連を少し積んでみるといいんじゃないかな
以上適当に診断してみた。実際回さないとわからんもんだし的外れなアドバイスだったらサーセン
>>82 ロックがある程度完成している状態ならいいんですが、完成する前に一気に攻め込まれると脆いので…
ロックを早く完成させるためにもデッキ回転が早ければいいなと…。でも、ロックデッキでデッキ回転を求めるのはキツイかもしれませんね、すいませんでしたorz
>>83 確かにB地区貼ってある状態でゴルガー出すと1ターン出遅れてしまうのが痛いです…平和の使者と差し替えてみます!
リミットリバースの蘇生対象は仰る通り少ないです。1体目のゴルガーが退場した後にリミリバでアンモナイト釣って、手札の星4エーリアン召喚で2体目のゴルガーが理想的なのですが、そんなに上手くいかないのが現状…。
ピン差しにしてみて、指摘されたように激流葬などの汎用除去入れて回してみます!
>>81 個人的には、グレイピン差しよりかは他のレベル4エーリアンに差し替えたほうがいいと思う
といっても残りがヒュプノとかスカルしかいないから難しいかもしれないが
リミリバでムスキー蘇生させてあげようよ
エーリアンは有能な☆4モンスターを常に募集しております!
>>85 グレイがピン差しなのは自分も微妙だとは思っているんですが、オシャレオンとクリッターのサーチ先がアンモナイトだけになってしまうことと、
リバースして戦闘破壊された時に1枚ドローできるという効果があるので、ドローできる望みは薄いですが一応入れています。
それに、仰る通りレベル4エーリアンで他に特に入れたいエーリアンがいないというのもあります…。
>>86 円盤ムスキーは名前に「エーリアン」と入ってさえくれていれば採用を考えてもいいのですが…orz
彼は爬虫類ですらないからねw ソルジャー1枚切ってドック1枚追加したらどうだろ。 あとリミリバ全部削って、ロックを安定させたら?
ヒュプノは?
>>89 ソルジャー減らしてドッグですか。
以前はドッグ2枚入れてたんですが、展開していく場合は心強いけれど、他の場合だと墓地に行ってもゴルガーの素材にもならないっていうのが痛くて1枚抜いていたんですが、やはり入れたほうがいいんでしょうかね。
でも、ドッグピン差しも正直どうかと思っていたので調整してみようと思います!
リミリバを抜いてロックカード入れる場合の候補は、平和の使者や悪夢の鉄檻あたりでしょうか?
ちょっとデッキに入れて回してみたいと思います!
>>90 自分に向けての発言でしょうか?
ヒュプノは再召喚しないとただの1600のバニラなのが…。
1枚入れてもいいかなとは思うのですが、安定して1900打点と相討てるソルジャーを採用しています。
レプティレスにアナンタいれてデッキ作りたいんだけど ダムドとかダクリ系統っていれたほうがいいのかな? それとも爬虫類に全部統一したほうがいいんすかね・・?
レプティレスとアナンタって相性悪い気がするんだが
ここでワームのデッキ診断お願いしたいけどいいかな?
どうぞ
じゃあデッキ診断よろしくお願いします。 ☆モンスター24枚 アナンタ×1 アポカリプス×1 カルタロス×3 キング×1 クィーン×3 ジェートリクプス×3 ゼクス×3 ソリッド×3 ディミクレス×1 ヴィクトリー×3 ヤガン×2 ☆魔法13枚 結束×3 大嵐×1 サイクロン×1 蛇雨×1 月書×2 黄金櫃×2 フューチャーフュージョン×1 ヴァイパーリボーン×2 ☆罠3枚 供物×3 ☆エクストラ1枚 ゼロ×1 序盤に黄金櫃やフューチャーフュージョンをうちつつヤガンやジェートリクプスで 防ぎつつヴィクトリーやクィーンのアドバンスにします。 ゼロが出てきてからは効果で破壊したり、ヴィクトリーやキングを釣ってきてフィールドがら空き状態でアナンタでとどめって感じです。 気になるのは上級が地味に多いのでたまに事故ったり、超速攻デッキに引けを取ったりします。 サイドにはキングをもう一枚入れてみたり、ダメレプ、ダメコン、継承を入れたいと思います。 皆さん診断よろしくお願いします。
圧縮するとはいえモンスターが多すぎる。特にソリッド3はどうかと思う。 アナンタはちょっと相性悪い。 上級を処分するには融合やトレインを入れる。 継承はリボーンが出た今、オネスト入れるとかでない限り不要。 サイドにダメコンを入れるってことはヴィクトリー軸か? 普通に鉄壁とかの対策カードを入れたほうがいいと思う。 全体的に詰め込みすぎ感が強い。 キングクィーン軸・融合軸・ヴィクトリー軸・下級軸のどれかに絞るべき。
上級以外が伏せメインだから結束なんか入れてもしょうもない
未来融合と櫃だけでゼロなんて早々出ない、供物3も個人的には多い
>>98 にも言われてるけどまずはとにかく軸を絞る
抜き:アナンタ、A、D、J1、S2、V1、結束3、蛇雨
入り:K1、B2、Y1、融合3、トレイン2、リボーン1、激流葬、ゼロ2
俺ならこんな感じにするかねえ
耐えてゼロ→KVってのがコンセプトのようだから融合メインに変えた
クイーン3で比較的出せる構築ならキングは2〜3あっていい
手札融合のゼロは貧弱だから蘇生したら供物とかKQ出す餌や効果の餌に
んでヴィクトリー釣ってくるならバルサス積まない理由はないだろう
爬虫類スレとしては 今回の改訂は死デッキが帰ってくるかどうかが全てだな
ありませんでした^^
もうオネスト抜いてヴァイパーリボーン入れるかな 死ウィルスが帰ってこないならエーリアンの不安は消えたか レプティレスには残念だったかもしれないが
今回の改訂も爬虫類的にはなんも関係なかったな 一部のデッキでオネストが一枚減ったぐらいか
光エーリアン使ってるけどオネスト減った枠には女戦士でも突っ込むか
死デッキ復活せず エーリアン使いにこれだけ嬉しいことはない
お、俺の弾圧メタビワームが死んだ… ウォーロードオネスト2連打ァが楽しくて半年以上病みつきになった、初めて長続きしたデッキだったのに… 公認でも1度優勝したしね これを機に組み替えたいんだがお勧めの型ない?大会視野のガチ志向で
>>106 オネスト弾圧なんて2枚で十分さ!
俺は今まで通りサイドでメタビにスイッチするぜ!
円盤ムスキーの横を、制限改訂という名の流れ星がキラリと流れていった
円盤ムスキーは爬虫類族で星4でエーリアンズソーサー・ムスキーみたいな 名前でATK1600だったら三積みした。 妄想乙な感じはするが実際今出てたらそれぐらいの性能だったろうに・・・
ムスキーはカオスエンドマスター対応という事で何か遊べないかと考えてたんだけど オネスト減ったし採用は遠ざかってしまったなぁ
もともと採用s・・・まぁライロはどうなるか知らんがサイドラが強くなりそうだな。 システムダウンでも集めてくるか
エーリアン組んでみたが、テレパスがなぜかどこにも売ってない。
ぶっちゃけ、ゴルガー軸ならテレパス入れなくても問題ないと思う。 レベル4のエーリアンが足りなくなるかもしらんが。
ちなみに診断っていいんだろうか。まだ本格的に回してないけど。
何故に下級エーリアンで一番まともな効果持ってるテレパス抜くという発想に
エーリアン、ワーム、レプティレスと作ったけど一番強いのはレプティレスだった
>>115 ゴルガーのシンクロには他のエーリアンでも十分代用できる。
それに、Aカウンターを置くカードが少ないのなら、毒蛇の供物のほうが使いやすい。
皿とか突っ込んでレプティレスとエーリアンって組み合わせられないかな?
上手くいけばモナイトからテレパス蘇生してテレパス効果で相手の罠を破壊すれば その後、安全にゴルガーを出す事が出来るっていう点でテレパスを採用しているんだがダメなの? たとえテレパス効果にチェーンで奈落の落とし穴でテレパスが落ちたとしてもゴルガーは死なないし、モナイトが残るわけで あと個人的に供物はウイルスに比べて使いにくいと思うんだが。理由は言わなくてもわかると思う
テレパスは強いけど、必須カードではないと思っただけ。 あくまで個人的な感想だから、無視してもらっても構わない。
相手に常にAカウンター乗ってるならテレパスは強いけど 乗ってなかったらバニラ1600だし俺のデッキじゃテレパスよりソルジャー入れてるわ
ウォリアーもテレパスも見つからなくて組めぬ・・・
うちの近くのワングーにテレパスごろごろいたから 割と簡単に揃った、ウォリアーもあったし ワングーオススメ
レプティレスヴァースキ買いに行ったら600円したんだけど こんなもんなのか・・?レプティレスデッキができないぜ・・
こっちは100円で売ってるよ
それくらいで諦めんなよ
680円もして泣く泣く3枚買った俺に謝れよ むしろ悪夢再び集めるのにクロウする
再びは苦労した そういえば前再び3枚送った彼、元気にレプティってるかな…
サ・・サーセン・・ 供物とラミア様と再びとか色々探して ヴァースキ様300円くらいで買えると思ってたんだ・・
エーリアンってサイバードラゴン必須かな?
実際これからの爬虫類期待のテーマはどれなんだろうな ワームはもうでなさそうだが・・・
俺は300円で売ってたのを買おうか迷ってるうちに買い逃した あと1枚が遠いぜ
ストラク買おうぜ 再び以外に貪欲な壺に各種ウィルスにトマトもお付けしてなんと1000円でございます いらねぇ・・・
今のエーリアンって普通に強いほうだよな 制限前のBFと6回やったけど4回かてたよ
弱点の初速度の低さも、周りが減速してある程度マシになったしね うまいこと汚染入ったら、相手が消耗して動けなくなるし
ヴェノムロードとか微妙かね
デモンズチェーンで効果モンスターに対応できて 使いまわせるのが大きいんじゃね?
入院してるが見舞いに来た友人のBFに三戦やって二勝できた スキュラ姐さんとヴァースキ様ありがとう …いや、三戦目は完敗だったんだけどな!
エーリアンにバッドエンドってどうなの? 爆アドだと思うんだが
>>139 永続魔法が一度に三枚も出せる密度で積んだらさすがに事故る
罠にも対応してればまだ良かったんだが
>>140 やっぱ事故るのか
と思ったがなんか諦めつかんから 【BADENDエーリアン】考えるわ
それが言いたかっただけだろ
キッズってどうなん?オネスト入れてないし微妙な気がしてきたわ
何分人員不足なんだ デッキ内の☆4エーリアンのほとんどが、新しいいい奴が出れば即入れ替えできるレベルだからな
別に結構恵まれてね?☆4エーリアン これ以上何を求めるんだ。
その通り、まずまずの能力を持つ可も不可もないモンスター揃いだ だがどれが抜けてもそんなに大きな変化がないから、ウォリアー以外はほぼ好き放題入れ替えられる
トライアングルエリアが大好きだから、キッズはウォリアーの次に優先して立てるようにしてる。 相手ターンに発動して自壊させても、墓地肥やしつき速攻単体除去はうめえ。 もちろん同意は得られないのはわかるけど、惑星汚染→△の焦土作戦もそれはそれで楽しいよ!
トライアングルエリアは除去+墓地肥やしだな。初手にアンモナイトしか無いときは涙目になるし 現環境だと焦土作戦が一番通用しそうだなぁ ゴルガー依存は駄目だ 除去られやすすぎる エーリアンでBFに安定して勝てるようになりたい。
「はいはい地砕き」に走ってしまいそう。△は供物が速攻魔法だったらかなり違うんだが
どうでもいいけどテレパスってこれ鼻毛からビーム出してんの?w
今回の新パックで爬虫類サポートはワームコールのみ?
ワームコールやっぱ相手にセットするモンス確認させるのか・・・ ノーブルさんとか輝くと思ったのに…
ノーブルは殴られないと効果出ないけど、ヴィクトリーもノーブルも殴りたくない→相手攻撃してこないから結局意味ないというw 確認させないんだったら、ヴィクトリーと思わせておいて、次のターンでイリダンを反転召喚げぇとか出来そうだったくらいかな
【BADENDエーリアン】 考えてきたけど需要ある?
見たい
レプティレスは環境が完全に逆風だなぁ…とりあえずの書がうぜぇ
今さっき考えたばっかだが モンスター アクアバザル2 A犬2 Aウォリアー2 Aソルジャー1 Aヒュプノ3 アトランティスの戦士2 バッドエンドクイーン3 モナイト3 リベンジャー1 クリッター 1 魔法 伝説の都アトランティス1 強者の苦痛3 未来融合1 コードA3 封印の黄金櫃2 貪欲な壺 罠 賄賂3 紙の宣告1 激流葬1 リビデ1 デモチェ3 すまん需要ある?とか、聞いてしまって紙束なんだ 誰か実用的にしてくれんかなー・・・
ゴルガー出せなくなるだろ
それでも明日レプティレスで大会でようと思うんだけど見てもらっても良い?
>>157 そもそもバッドエンドとエーリアンを組み合わせる意味がわからない。
アクアバザルを一緒に使っているようだが、水属性が少ない分、どっちつかずで中途半端な感じしかしない。
素直に、バッドエンドかエーリアンのどちらかにデッキを絞った方がいいと思う。
何でアトランティスと混ぜた。 俺の目からは【アクアバザルエーリアン】にしか見えない
熱風のギブリがレプティレスに入るかと思ったが微妙だった 攻守が逆だったらヴァースキと悪夢再び両方に対応だったのに惜しい
ヴェノミデッキ作ろうと思うんだけど・・・ やっぱり素直にヴェノム軸でつくるべき? エーリアンデッキがあるから、それに突っ込もうと思うんだけど・・・ ワームも未来融合から・・・とか考えたりしてる
>>163 ワーム軸でヴェノミン出すデッキだけど、ゼロはでたらいいなという感じ
回してて思ったが、メタカード積まんとやっていけん
ライオ・アリゲーター割といい感じだな。エーリアンに混ぜてみたがなかなか働いてくれる しかし2枚いるか微妙だったな・・・
エーリアンはアタッカーが不足していると思う ウォリアーやソルジャー3枚積みでも足りないくらいだ
アタッカー不足というよりは デスカリやライオウみたいな、攻撃力高いのに効果も超強いってのが☆4にいないってだけかと
メタカードと比較されてもなぁ…
アナザーネオスとかクルセイダーオブエンディミオンとかの1900デュアルでもいいから欲しいな
闇の星4が欲しい。 苦痛の回廊ってデモチェと併用すれば対ガエルに使えるよな。 サイド候補がまた増えた
あんまり欲しい欲しい言ってるとオリカ厨が、 でしゃばってこーいうのがでて欲しいとか言うぜ。
一応デュアルなら居るけどな効果も発動出来れば強いのが つか供物対応1900で良いじゃないか下級なんて
ヴァースキ3枚手に入れたからレプティレス作ろうと思ったんだけど 悪夢再びってやっぱいれたほうがいいのかな?
ソルジャー&ウォリアー「結局僕たちが一番強いんだよね。」 打点は環境がどうなってもやはり大事だよな。
いきなり質問で悪いんだが レプティレスにバイパーって重要ですか? ピンで入れてるけど邪魔になってきた
かわいいだろ!それだけで意味はある(キリ
>>176 俺もピン挿しだがたまに活躍するよ
ガイウス+相手のフェーダー+バイパー でトリシュとか出せるし
うちのレプティレスはバイパーが主軸になってるんだが・・ フェーダーやトークンで強制転移してバイパー出せばレベルの調整簡単だし 供物がないとき攻撃表示のナージャの処理もできるし ゴヨウ出して相手のモンスター奪って悪夢再びでバイパー回収して何度でもチューニングするし いや、そりゃヴァースキ様も3積みだしガイウスも入ってるけどさ?
レプティレスが俺のエーリアンとかワームより強くて「爬虫類最強のデッキなんじゃね?」とか思ってたらゴーズガイウスダムドフェーダが強いだけだった
>>178 >>179 活躍するのか・・・
俺は良いシンクロ持ってないし素直に抜こうかな?
もともとナーガを出すデッキだからシンクロは考えてなかったし
ドロー加速のグレイでも代わりに入れてみるか
ヴェノミナーガ、ミノン中心のデッキ作ってみたんだが鑑定してもらっていいかい?
どぞー
では、お言葉に甘えて・・・ 【ヴェノミナーガ、ミノン中心デッキ】 上級*5 ヴェノミノン3 ヴェノミナーガ2 下級*14 ライオ・アリゲーター3 スクリーチ3 E・グレイ3 ワーム・ホープ3 ガガギゴ2 魔法*10 ヴァイパー・リボーン3 成金ゴブリン3 蛇雨3 大嵐 罠*11 リミット・リバース3 蛇神降臨3 毒蛇の供物2 レプトル2 激流葬 ヴァイパーやリミリバからヴェノミノン召喚→蛇神降臨→ヴェノミナーガ狙い 蛇雨引かなきゃ話にならないのでやたらドローを加速させるものが多い スクリーチは何もできなかった時の墓地肥やしように・・・ とりあえず何かとジリ貧になりがちだし、ドロー加速系が多すぎる気がするので 鑑定をお願いしたい
ホープはそのデッキだとグレイの下位互換だろ。抜くべき 加速したいなら抹殺断殺とか。ガガギゴはゴギガにしてトレイン積んだらどうだ 結局墓地肥やしたいならワームだらけにしてトレインや未来融合が手っ取り早い。
>>185 鑑定ありがとう
とりあえずホープ抜いて考えてみる
ワームだらけか・・・ワームはゼクスとヤガンを前入れようと思った時もあったけど
ワームは他に良いのって何だろうか?上級は入れ過ぎると事故にもなるし
クィーンは3積み、キングは好きに。トレインあるしリリース1体で出せるからさほど事故らない。 墓地肥しを生かしたいならヴィクトリー。 ゼクスヤガンに、ゼクスその他をサーチできるカルタロス。 あとはアポカリプス・バルサス・ディミクレス・ジェートリクプス・ルクイエ・ソリッドあたりをピンで
なるほど、ワーム軸も考えてみるわ とりあえずグレイ以外抜いて色々試してみる アドバイス感謝
正直ワームコールってあんまり積む必要ないよな?
うん、いらない
爬虫類族で相手の墓地のカードを除外出来るカードなんかある?
いないねー エーリアンで黄泉ガエルとかスティーラー入ったデッキと戦うのかなり辛い
このスレがワームコールTUEEEバルサスYABEEEとなってる夢も見た。 今このスレを見た。泣いた。 除外に使えるカードは強いて言えばゴルガーにパワーピカクスぐらいか。
コールは強いではなくある程度便利な感じ。 俺は2積みだがいい役割を果たしてくれている。 Vセット+バルサスとか融合素材にZERO並に鬼畜だし、 上級セットだけでも事故軽減、バルサス、太陽で起こして攻めれば決まることもある。 まぁ、てんで役に立たない時も多いしそのスペースに除去積んだほうがいいという人も多いだろうね。
ワームキングってエロイよな・・・あんなとこくぱぁしてるし
いまさらだけどライオ・アリゲーター水属性なんだね 爆風トカゲとレプティレス・ガードナーも水だからうつぼ入れてみようかな
エーリアンにメタモルポットって必要ですか? どうも手札で腐ってしまうんですが・・・
メタモルが腐るとか、ワケワカンねーよ
自分で腐ると思うなら黙って抜くべきだと思うんだよね
200 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/23(火) 02:04:25 ID:+TNsPVhD0
ライオ・アリゲーターのパックって普通のカードショップにも売ってる?
3月に一般のお店で発売「予定」
アリゲーターはどんなデッキに入るのだろうか エイリアンには下級が少ないって聞いたが、コイツ採用するならソルジャーで十分だよな
50円で売られていて2枚ほど確保したがストレージで眠っている……
コールはイラストがいいから採用してる。展開しきった後は腐っちゃうけど
アリゲーターはガガギゴとか組まないと要らない子 ミスティさんっぽいデッキになっちゃうけどな
ミナ様活躍させてみたくて、ワームに入れてみたが、どうにもしっくりこない 何か良い手立てがないか考えたいので、鑑定お願いしていい?
【ワーム軸ナーガデッキ】 上級*9 ヴェノミノン3 ヴェノミナーガ2 クイーン3 キング1 下級*9 カルタロス3 ゼクス3 ヤガン2 ジェートリクプス1 魔法*11 スネークレイン3 トレードイン3 ヴァイパーリボーン3 大嵐 未来融合 罠*11 リミットリバース3 レプトル2 供物2 蛇神降臨3 激流葬 見ての通りワーム軸でのミナ様降臨デッキ 弱点というか見ればわかるが、酷く重い気がする スネークレイン トレードイン 未来融合が来れば打開は割と簡単なのだがそう行かない のが現状 鑑定してほしい部分は、「上級をどれだけ抜けばいい」とか「この魔法罠は要らない」ってのも 聞きたい、よろしくお願いします
継承入ってるわけでもないのにミノン3はどうなの レプトルは発動機会があるの おろ埋や黄金櫃や抹殺も入れてみるとか 下級をもう少し増やすとか
ミノンは出しやすいと思うし3でいい気が おろ埋とかも制限になるのに入れる意味がない 蘇生を1つに絞って断殺とかは?
手札が腐りそうだからサンダーブレイク入れたいな 本当はスナイプやメタモルも入れたいけど…
>>209 >>210 >>211 鑑定ありがとう
とりあえず、クイーンと供物一枚ずつ抜いて断殺入れてみる
レプトルの活躍が意外と少ないし、抜くのならレプトルのほうが良いのだろうか・・・?
クイーンは0でいいだろ、この構築ならちょっと墓地肥やせるぐらいのメリットしかないのに手札での腐りようがひどい ただトレードインのドローが強いというならトレイン要員としてクイーンはありかな。俺はトレイン使ってないからわからん ヴェノミナーガも出したら勝ちだから1枚でおk 手札腐りやすいから捨てるんじゃなくて、できるだけ腐るカード減らしたほうがいい
>>212 供物は3枚でもいいんじゃと思うのは俺だけなのか?
あと地味に蛇雨の手札コストが痛い場面もあるからトレインと未来融合いれてるなら1枚くらい抜かしてもいいんじゃね?
レプティレスのデッキ診断お願いしたいです ツッコミどころのあるピン差しカードが多めですが 抜いたところで何を補充したらいいのか分からないので困ってます モンスター ヴァースキ3バイパー3ナージャ3ガードナー3 バトルフェーダー2メデューサ1 オシャレオン1スキュラ1ダンディライオン1キラートマト1ダムド1 ←主にこの辺 魔法 スポーン3サイクロン1スケープゴート1悪夢再び2 罠 供物3お邪魔トリオ1リミットリバース2モンスターBOX2 砂塵2ダメージ=レプトル2スピリットバリア1筒1 ←あとこの辺も 戦い方は普通に場に攻撃力0を増やしヴァースキやバイパーで 戦っていく・・のを考えているものの最近の勝ち方はダムドのみ(´・ω・`) 今はあまり戦い方にこだわりは無いので 主観による大幅に改造するアドバイスでもお願いしまする
>>215 まずは転移軸にするか、ダクリ起点のダーク軸にするか決めるべき。それでだいぶ変わる。
とりあえずバイパーによるシンクロとヴァースキメインの転移デッキで診断させてもらう。
相手を0にする方法がナージャとメデューサだけしかないのは苦しいのでは?
バイパー使うなら能動的に0のモンスターを相手フィールドに置きたいから強制転移必須。
ガードナー、悪夢でヴァースキ持ってこれるからトレードインはぜひ採用したい。
3積みのスポーンの利用価値がヴァースキとメデューサしかないのも勿体ない。
2枚に減らすか、ガイウス辺りを採用するといいと思う。
ガードナーがいるし、オシャレはいらない気がする。打点低いからスキュラは3積みでもいいと思うがどうか。
ダンディは微妙だと思う。どうしても使いたいならデブリも入れた方がいい。
ダメレプとスピリットバリアはアンチシナジー。どっちか抜くか、あるいは両方抜いても困らないと思う。
筒もよく分からない。攻撃表示のナージャをどうにかしたいなら、ディメンションウォールの方が有効。
まぁどっちにしろいらないと思うが。
…こんなところだけどえらく長くなったな。すまん。
トマト砂塵スピリットバリア筒は全部抜いた方が良いと思うなぁ・・・ ダメージ=レプトル、BOX、リミリバも微妙な気がする 個人的にはこれも抜いていいと思う 代わりに入れるとしたらフェーダー1,ガイウス3,奈落2,大嵐かな ちなみに俺はヴァースキ使いまわして闇ウイルスとかダクリ入れてる、この辺は好みかなー
>>213 >>214 確かにクイーン3はちょっと無理ありすぎた
でもクイーン自体は2枚あるとヴァイパーからつなぎやすいからとりあえずは
クイーン1 供物1 ミナ様1 を抜いて、断殺3積んでみるよ
回りが悪いようだったら成金とか積むのも面白そうだ
ハイパーヴェノムカウンターで勝とうとするのって無謀かな? 特殊勝利デッキに惹かれる・・・
爬虫類+HEROってどうだろ? ZERO出しやすいし中々だと思うんだ。
zeroに特化したデッキですらネタなのに爬虫類混ぜるのは勿体ないと思うんだ
>>220 たしか前にエーリアン+HEROで非公認大会準優勝したって人がレシピ上げてた
ヒュプノとアナザーネオスでスーペルヴィスとデュアルスパークを使いまわして、
キッズ、ゴルガー、アナザーでオネストを使う・・・って感じだったと思う
ワームHEROというソリティアがあってだな(ry
>>222 その人とは違うけどほとんど同じようなの使ってるぜ
ちなみに俺は供物とスパークで除去ゲー化してる
そして月の書が物凄い苦手
つーわけでネタとしてフリーで使うには嫌がられ
大会では多分通用しない
なんともいえないデッキになってしまった
HEROと混ぜて明後日大会でようと思ってたんだけど、 どうも難しいね。エーリアンにするかな。
>>223 あれはギミックであってビートダウン手段ではないじゃないか
>>219 激ムズ
だって相手がヴェノミナーガに3回殴られれてもまだ生きてないといけないんだもの
大体2回殴ってる頃には1万超えてる
アナンタ出せばいけるぞ
アナンタ出したらミナ様除外されるんですけど
アナンタとミナ様の共存は変態の発想だな
普通のエーリアンとHEROエーリアンだったらどっちが強いのかな
アナンタさんのおかげで、蛇帝の除去性能があがりました
ヒロビとかじゃない限りHEROって時点でネタってことに気付けよ
そうだけどエーリアンだってガチじゃないんだしHEROとくっついて強くなることもあるんじゃないの? まぁ組もせずに人から聞いてる俺が偉そうに言うことじゃないけど
HEROつってもヒュプノとアナザーエアーでZero出すデッキだろ? それをHEROデッキともエーリアンデッキとも呼びたくないな 俺は ちなみにそのデッキが戦ってるの見たことあるが事故りやすいぞ
Zeroとか機械街とかはかなり多くのデッキに入るから 高相性だぜ!!!なんていっても、ねえ ちなみに純エーリアンもZeroも同じくらいかな 自覚してるみたいだからきつく言わないけど回してみればいいんじゃない
エーリアンにオネスト入れてる人っている? 準制になったけど、どうかね・・・
>>238 2積みしてる
やっぱあのカード奇襲性高くてエーリアンに最適
エーリアンドッグとかも使いやすくなるしお薦め
>>238 いくらなんでもオネスト使うのは邪道な気がする
光属性エーリアンでかためたって、結局オネストを使いやすくしてるだけのことだし
洗脳で勝つことをポリシーとして、オネストはいれてない けど勝てない・・・
オネスト入れる→光爬虫類ということでワームも差す→ サーチしないからライオウ、裏守備が苦手だからエイリン、ついでに弾圧も差す→ どうしてこうなった ってなりかねないから入れてない。大して役に立たなそうだし
俺は邪道とかどうでもいいから3積みだけどな 準になっても入れる
毒蛇入れて爬虫類として尖らせればいいじゃない
オネスト、以前は入れてたがゴルガーのおもちゃが増えすぎて抜けたな あとキッズが微妙すぎたのもある
オネストがなくてもエーリアンは充分戦える、 ただスロットが余れば採用も充分有り得る ってとこかな
エーリアンは自由度が高いし、デッキ構築が楽しそうだよな
いやあんまり高くない気がするよ エーリアンZeroとか組めるって点では高いと言えるのかもしれないけど
エーリアン使って勝てないのは完全に構築がひどいだけだと思うんだが ほとんどはゴルガー主体だから永続で何入れるかで変わってくるんだろうけど
ゴルガー軸はわからんけどコントロール奪取型は環境によっちゃまったく勝てないよ・・・
組み込む永続の自由度もそんなに広くないんじゃないか? 基本的にみんな同じような形になる気がする でも勝てなければ構築ひどいってほど強デッキじゃ無いのは確か
明日の大会にレプティレスで出ようと思い、デッキ診断してもらいたいんだが構わないかな?
お承りいたす
ありがとう、では早速 上級*4 ダムド*1 ヴァースキ*3 下級*17 バイパー*3 ナージャ*3 スキュラ*3 ガードナー*3 ライオ・アリゲーター*1 スカラベの大群*1 クリッター*1 ゲイル*1 グレイブスクワーマー*1 魔法*12 サイクロン*1 大嵐*1 スケープ・ゴート*1 ダークバースト*1 レプティレス・スポーン*2 悪夢再び*3 強制転移*3 罠*7 激流葬*1 強制脱出*1 奈落*1 おジャマトリオ*1 供物*3 身内でシングル戦やってるときはそこそこ勝ててた フィニッシャーがダムドとかはよくあったけど・・・w ナージャやバイパーとかしか引けずアタッカーが居ないときがかなり困る スカラベは身内戦ばっかやってると裏守備攻撃してくれないから入れてみた サイドに何を入れるべきかかなり迷ってる 周りの環境では、【BF>>ライロ>スキドレ弾圧とかのメタビ】みたいな感じ BF対策だとライオウぐらいしか思い浮かばん・・・ どうかアドバイスお願いします
>>254 スカラべはいらないと思う 転移軸っぽいからグレイブスクワーマーや生贄確保しやすいからガイウスとか
あとはBFがトップならフェーダーも2積みくらいしてもいいかも
サイドに関しては砂塵やトラップスタンがいいかと 次元スキドレ弾圧はデッキにも環境にもあってないからおすすめしない
大会頑張ってくれ
>>254 out:ゲイル ワニ スカラベ スクワーマー スキュラ*1 ダクバ
オジャマ 供物*1
in:フェーダー*3 ガイウス*2 奈落*1 蛇雨*2
フェーダーがやっぱオススメ
転移してもよし、ヴァースキさん出してもよし、ガイウス出してもよし
後俺的にはスネークレイン→悪夢再びが強いから入れてみてもいいんじゃないかな?
257 :
254 :2010/02/27(土) 20:43:04 ID:GhlvXkyr0
>>255 >>256 レス感謝
そういえばフェーダーは攻撃力0だったんだなw
二人の意見を参考にとりあえずフェーダーとガイウスは入れてみる
蛇雨→悪夢再びは前にやってたんだけど、
回収出来るモンスターがデッキ内にあんまりいないことがあって
使いづらいと思ったから抜いちゃったんだよなぁ
それと少し思ったのが月の書の採用率がかなり上がってきてて
供物が使いにくくなってる気もするんだけど他の人はどう対応してる?
4月にある地元の大会の特殊ルール杯で禁止される強カード群のなかに何故か供物が ロックカード全部に供物も禁止されたら何軸エーリアンにすれば良いんだろう
奪取軸に決まってら
供物がダメなら惑星汚染すればいいじゃない
アナンタ使うには最終戦争軸が一番良いのかな…他のだとヴェノミノンでおkだし
大嵐怖いから、ピン挿しの我が身を神宣にしようと思ってるんだが・・・ どうだろうか
キング軸使ってる人に聞きたいんだがキングの枚数は何枚が適当?
>>263 キングは一人、この俺だ!的には1枚
マジレスすると3でも普通に回る
終焉の焔投入したD−HEROにレプティレスさんを組み込みたいんだが。
まずはD−HEROさんを抜きます
>>266 だよな。やっぱ合わせないで戦ったほうが強いんだよなぁ。
でも何かしらに頼らざるえない。悔しいわビクンビクン
>>262 っスターライトロード
結束入れてるっていうなら知らん
リベンジャーって、 二枚だと少ない感じがするけど、 三枚入れると多すぎる そんな不思議なカードだね
デモチェ強いなぁ 確実にゴルガー軸は次の環境も地雷レベルの強さはあるね
地雷くらいの強さってのはいいな デモチェはゴルガーが欲しがったとしか思えないくらいのナイスカード そういや、次ストラクはドラグニティなんだってな ウォリアーやらの再録も兼ねたエーリアンストラク+付属のAカウンターとかなら神なのに
でもエーリアンはたまにパックで強化されるからいいじゃない 1番最近はリボーンか
うむ、だから不満は無い エーリアンも爬虫類族も、これからもじっくり育ててくれるとありがたい
ゴルガーのオモチャの優先順位って一般的にどうなんだろう 護封剣、デモンズチェーンは最優先として・・・苦痛や結束は場合によっては入らない事もある ・・・増殖装置ってやっぱりいるのかな?
贅沢いうならドロソ欲しい Aカウンター2個と手札のエーリアン1枚捨てて2ドローくらいで
結構、ガチなら護封剣はいらねーって人も少なくないのよね 最優先がデモチェで、環境で戦うつもりなら割拠とかじゃないかな 俺はもちろん護封剣はいれるけどw
ようやく復活だぜ!
やっぱりゴルガー軸には超古代生物の墓場を投入した方が良いのでしょうか?
デモンズで足りなかったらお好きにどうぞ
ワームコールのおかげでバードマン+ワームが完成しそうだぜ。 ついでにウォーロードさんも活躍できた大満足だ!
コールでヴィクトリー、バルサス通常召喚、 ヴィクトリーで相手一掃、ヴィクトリーもどしてバードマン、 バルサスとシンクロで6シンクロが出る。とか色々面白いことができる
バードマンはエーリアンとワームにありがたい存在だな 実は造反者なんじゃないかあいつ
A・マインドのテキストを読めばわかる。 みんなワーム星雲に帰りたがってるんだよ
雑なデッキですいませんが診断お願いします 上級 8枚 ワームキング×2 クィーン×3 ヴィクトリー×3 下級 12枚 バルサス×2 カルタロス×3 ソリッド×1 ゼクス×3 ヤガン×3 魔法 15枚 ワームコール×2 継承の印×3 ヴァイパーリボーン×3 アームズホール×3 封印の黄金櫃×2 未来融合×1 大嵐×1 罠 5枚 毒蛇の供物×2 リミットリバース×2 リビングデッド×1 一応ヴィクトリーメインのつもり やっぱりたくさんの要素を詰め込まないで1つに絞ったほうがいいのかな ヴィクトリーの超過ダメージでライフを削るのが好きだから 相手の魔法、罠ゾーンをきれいにして攻撃できるようにしたいです
とりあえずソリッドは要らない気がする 代わりにクイーンキングの生贄にもなるジェートリクプスお勧め キング クイーンがこんだけ積んであるなら トレイン入れてみるのはどうかな
蛇雨やトレインなしで継承の印×3アームズホール×3は多すぎ確実に事故る
意見を参考にすると ソリッド→ジェートリクプスにして トレイン、蛇雨を入れるなら上級を無理に場に出す必要がなくなるので コールとバルサスをすっぱり抜いちゃおうかと考えてるんですけど どうなんでしょ?
ヴィクトリーメインでコールバルサス抜くくらいなら 継承とアムホすっぽり抜いて融合とトレインに変える方がいい ぶっちゃけ蘇生にそんな枠割くのもったないよ、リミリバもあるんだし あとキングとヴィクトリーの枚数を入れ変えるかな、これは俺の好みだけど
継承とアムホを抜くってのは思いつきませんでしたね いつもクィーン3枚を墓地へ送って継承、 デッキからちょびちょびキングヴィクトリーをよびだす なんて感じでプレイングの基盤になってましたから ちょっとデッキを構築し直して回してみたいとおもいます
俺ならレインもトレインも入れずにコールを増やすな そしてやはりアムホは必要ない それでもまだ蘇生が多いからサイクロンや供物などと換えるかな
アムホと継承を抜き、その他諸々を調整して何度か回してみた結果 情けない話ですがどんなプレイングをしたらいいのかわかりませんでした 思ってた以上に継承、アムホに依存してたみたいです 参考にしたいのでもしよければ皆さんのプレイングを 教えてくれないでしょうか
バードマン使えばトライフォースが使えていいかな…とか思った バルサスやヤガンを再利用できるし AOJの亜種だがトライフォースはどう見てもワーム側の効果ではないか… ワームゼロの能力でも移植したのか?
>>294 霞の谷の雷神鬼のイラスト、A・マインドのテキストがあやしい。
AOJは既にワームに侵略されていたんだよ!
そして唯一真実に気付いた霞の谷は、カタストルの仕組まれた暴走によってターミナル世界から消えた。
そしてジュラックも……
暴君をつかったデッキをつくりたいんだけど難しい。 デブリで復活できるとか色々考えたんだけどムズイ。
暴君は冥界軸最上級多用の切り札で使ってる トラゴ+バルバで出して代償と冥界で手札増やしまくると1万越えでダイレクトも夢ではない
>>293 ジェートリクプス→供物orリリース→「KQ」
↑
融合or未来融合→ゼロor浅すぎた墓穴
↓
ワームコール→上級ワームセット→ビートダウン
↓ ↑
カルタロス⇔バルサスor太陽の書
↓ ↓
ゼクス――→ヤガン→自己蘇生→アタッカー&バウンス持ち壁確保
↓
上級ワーム 「Q」→リボーン→デッキからK「V」
「V」←月の書、リミリバ
↑
オシャレオン
万能系カードを除けばこんなものではないかと。
自分はイリダンをピンで積んでるが、結構使いやすいかな。
ワームでの継承の印の使い勝手ってどう? クイーンの効果や蛇雨で容易に満たせるのは分かってるのだが、使った事が無いから どんなふうに回るか聞いてみたい
デッキ診断お願いします 【ヴィクトリー軸ワーム】 上級6 ワームヴィクトリー3 ワームクイーン3 下級14 ワームアポカリプス2 ワームバルサス2 ワームカルタロス3 ワームディミクレス2 ワームジェートリクプス2 ワームゼクス3 魔法15 月の書3 未来融合1 スネークレイン1 ワームコール2 サイクロン1 大嵐1 ヴァイパーリボーン2 継承の印2 一族の結束1 罠5 毒蛇の供物3 リミットリバース2 融合3 ワームゼロ3 コンセプトは、墓地を肥やしてヴィクトリーで殴るというデッキです ワームコールでQのリリース要因を確保し、Q効果でVを呼び出したり、 キーがそろうまでゼクスやスネークレインで墓地を肥やしたり、供物で相手の邪魔をしたりする感じです 気になっていることはやはり手札事故ですね 手札にVやQが複数枚くると、どうしようもなくなります これを抑えるためにカードのin outを教えてくれれば幸いです
>>299 ほぼクィーン専用だけど、クィーン召喚して効果発動させちゃえば腐ることはまずない
最後のクィーンでワーム出す→継承でクィーンだして隣のワームがぐるぐるする→貪欲撃ち放題
最後のクィーンでキングだして継承でクィーンを召喚→キングを生贄にレベル高い順から特殊召喚→クィーン生贄に攻撃力MAXのヴィクトリーがこんにちは
上の方法でキングから回してセメタリーボム
リビデでも同じだけど、クィーンの隣に他のワームが居る状況が整うとこれだけのことが出きる
クィーンの効果って1ターンに1回だけどそんな何回もぐるぐる回せるのか
>>302 どうやら俺はプレイングミスで数々の勝利を収めてきてたらしいorz
これはひどい ぶっちゃけ用途が少し違うから優劣つけにくいが、 リボーンが出た今あえて継承を使う意味は薄いと思う
今だとクロウ入ってないメインからすらトリシュ飛んできてあっさり腐ることも多いからなあ
>>300 ヤガンがない・・・だと?
ワームなら2・3積みする価値があるカードだと思うんだ。
ディミクレス、アポカリプス、クイーンあたりを枚数削れないか?
継承はクイーンをフィールドに出して使えれば1発で条件がそろうけど、
出すために1枚以上使うから事故原因になりやすいのでは。
継承抜けるならVとQは別に3枚じゃなくてもいいかと。
空いた部分はリボーンや結束を増やす感じで。
ゼロも3枚あるし融合も積んでおけば上級の事故をやわらげられると思う。
リミリバは1枚リビデでいいんじゃないか。
>>304 リボーンはオネストや他種族入れるのが難しくなるから場合によるよな。
ただクイーンでデッキからワーム呼び出すだけなら種族統一でリボーンのほうが手軽でいい。
リボーン3積みに+して使うなら浅墓のほうが無難かな?
だけど相手の選ぶ裏守備が性能いいと泣けるし、
結局どのカードも一長一短で落ち着いてしまう。
エーリアンで最近供物が使いにくくてしょうがない 今まで2枚だったんだがピン刺しにするくらいなら抜くべき?
供物抜くと永続メタ突破できなくなるかもしれんぞ
>>308 供物0枚でやってたら、この前ネタデッキ相手にスキルドレイン出された瞬間詰んだ
あと弾圧とかも場合によってはテレパスで壊せるかもしれないが、ドッグに頼ってる人は難しいかと
サイドでもいいかもしれんが、メインにピンか2枚は必要かなと思う
エーリアンにハリケーンって必要かね?
性能的に供物3、汚染ウィルス2くらいが丁度良いんでない? ていうか供物に関しては妨害されない限りGBAの上位互換だから積まない理由もないと思う
逆に妨害されやすいから下位互換に近いんじゃないかと思うが
>>313 逆に考えるんだ妨害されたとしてもアド損になることは絶対にない
だが相手のカードが1枚だったら使えないってのも考え物だよな。 ライロとか伏せカードあまり使わないから他のデッキに比べ場のカードが1枚になりやすい あと必ず表側表示の爬虫類を対象とらなきゃならないから読まれやすい所とか 惑星汚染ウイルスはその2つの点をクリアしてるから供物より強いと思う。 「決まれば強い」なら何だって強いわけだし。
まあ、「使いやすくて決まれば強い」ってジャンルの話だから論点ずらしは良くない
使いにくいときにはサイドといれかえればいいじゃないか ライトロード相手に毒蛇の供物使おうなんて考えるのが間違い
供物3は危険だ 2が本当にちょうどいい
供物とかウィルスを調子に乗って使いすぎると手札と場に罠しかなくなる件 そうでなくても、なんかエーリアン使ってるとモンスター切れをよく起こす感じなんだが何故なんだろう デッキのモンスター率は半分なんだけどなぁ
それは確かにあるな サーチ手段がなくて圧縮できないからだろうか エーリアン使ってるときは相手の罠もうまくまわる印象が・・
そうだね、エーリアンにはサーチ系カードがまるで無いから圧縮できないというのもある 強いデッキというのは大抵サーチ積んでるよね BFなら旋風、ライロは援軍、HEROはEコール、検討は訓練所というように
オシャレオンじゃアンモナイトしか呼んで来れないしな 回りが遅いっていうのは、エーリアンの辛いところだよな
A・バードマンほんと便利ね エーリアンの戦力がゴルガーの他に増えるのは嬉しい
モンスター切れを起こす最大の要因はモンスターが1ターンも持たず簡単に破壊されてしまってるから 特にエーリアンは攻守が貧弱すぎて補助無しではまともに戦えない上に供物ウィルスと自ら吹き飛ぶ手段には事欠かないのが
ライロでいうルミナス的なのが出てきたら強いよね モンスター切れさえなければもっと強くなれるんだが・・・
モナイトで釣り上げたエーリアンとシンクロ モナイトはつかいまわすんじゃね?
モナイトにしか使えないんじゃ、殆どの場合事故要因にしかならなそうだがな・・・
リベンジャーとシンクロすりゃ黒汽車出せるよ
ドックにも使えるじゃないか
そういう状況を作り出しやすいならいいんだけど、サーチがないってことはたまたまでしかバードマンの活躍機会がないということじゃないか? 手札が惑星汚染デモチェトライアングルエリアあたりしかないときバードマンドローしたってなんにもならんでしょ モンスターが枯渇しやすいエーリアンじゃバードマンは腐りやすいと思う
>>328 △で持ってきたモンスター手札に加えたりとかじゃね
あとメリットはレベル3チューナーいれつつ結束も使えるとか?
でもシンクロしたモンスターが墓地に落ちたら駄目か
バードマンは強いっていうより楽しいからな、使いたくなる気持ちも分かる
俺もショッカーに混ぜて遊んでるし
333 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/05(金) 22:02:21 ID:phXF6OUv0
ならバードマンがより活躍できるデッキにすればいい 思考停止したらそこまでだ
あげちまった すまん
最近トライアングルエリアが使えない気がしてきたんだがどう思う? 普通に入れないほうがいい気がする
俺は抜いてる。良い感じで相手にカウンターが乗ってて、且つデッキから自壊する エーリアンが出てきて良い状況なんて少ない。
操作と洗脳入れればバードマンはさほど腐らない。 相手のシンクロ持ってきてエクストラに戻せる。 あとは、サモプリ入ってると使いやすいな。 永続魔法腐るからサモプリ自体も使いやすいしね。
バードマンは単体で強いってだけでエーリアンと相性いいわけじゃないだろ
サイクロン強い!どんなデッキにも入っちゃう!ってのと一緒
>>333 最後にノイズとなるエーリアンを取り除くわけですね
わかります
>相手のシンクロ持ってきてエクストラに戻せる。 出来ないんだな、これが。
>>335 冗談言うな。エーリアンサポでは最凶だぞ
フリーチェーンでアド稼げるとか他テーマから見ても異常
下級エーリアンが弱いから軽視されがちだがモナイトと一緒に使ってトリシューラとか強い
Q:手札に戻せないシンクロモンスターや融合モンスター、《究極封印神エクゾディオス》、自身の効果で特殊召喚した《ゾンビキャリア》や《バトルフェーダー》、トークンなどをコストに選択できますか? A:コストとして手札に戻す必要があるため、いずれも選択することはできません。(10/02/22) なにぃぃぃぃ!
△エリアは手札に腐るからピン差してる Aカウンターが効率的に乗せられるカードが来たら本気をだすカードだよね△
エーリアン・キッズ「待たせたな!」
ヴァイパーリボーンの効果で出されたヴェノミノンがエンドフェイズ破壊されるときに 蛇神降臨発動してそれにチェーンして月書とか、チェーン組まれたら ヴェノミナーガは出てこないのかな・・・? 今日友達に言われたんだけど・・・まじで?
そもそも破壊されてから蛇神降臨発動だから月の書の対象が居ないぞ リボーンの自壊前に月の書で裏守備になってると駄目だけど
>>338 いや、そんなことない
アンモナイト、エリアとシナジーするし、自身の効果で特殊召喚できるリベンジャーとシンクロすりゃ黒汽車出せる
相性良すぎってことは無いけど、既存より弱いとかを抜きにしてデッキになるくらいにはシナジーすると思う
>>346 すみません
相手のフィールドにモンスターがいて相手が自分のモンスターを裏守備
にしていました
この場合どうなりますかね?
>>344 エーリアン・キッズは黒庭で最大5個までカウンターが載るぞ!
コードAとゴルガーでループできるが、ゴルガーが守備1800の砲台になっちゃう。
上手く組めばトリシューラ連打出来る・・・かも。
先に月書されたらエンドに自壊しないんじゃない
確かにそうでしたw 最後に1つ蛇神降臨に対して何かチェーンされたらそれは不発になりますか?
>>351 ヒント:蛇神降臨自身が複数チェーン出来る
>>349 黒庭共存させられないかなーってずっと考えてるんだけどね
キッズ自身が1600じゃあトークンに殴り倒されるんだよな
上手くいけばトークン&カウンター地獄、やってみたいなあ
>>352 ありがとうございます
wikiも見直したらやっと理解できました
>>353 キッズは即シンクロしてしまうから関係ないと思うけど。
限定的だが、2体のキッズが墓地に居るとして、
庭発動 アンモナイトでキッズ指定でカウンター2個
コードAでキッズ蘇生で4個 ゴルガー出して5個 ゴルガーでコードAと庭戻して7個
コードA貼りなおしてアンモナイト蘇生で5個
そのアンモと場残りキッズでゴルガーにして、庭発動してコードAと庭戻して7個
コードA発動してアンモ蘇生して5個 ゴルガー効果で相手の2枚破壊で1個
庭影響を受けたゴルガーとアンモで6シンクロ。
ごめん間違ってた。 庭発動 アンモナイトでキッズ指定でカウンター2個 コードAでキッズ蘇生で2個 ゴルガー出して3個 ゴルガーでコードAと庭戻して5個 コードA貼りなおしてアンモナイト蘇生で3個 そのアンモと場残りキッズでゴルガーにして、庭発動してコードAと庭戻して5個 コードA発動してアンモ蘇生して3個 ゴルガー効果で相手の1枚破壊で1個 庭影響を受けたゴルガーとアンモで6シンクロ。
>>326 アンモで犬か☆4釣ってアンモを戻してして☆6か☆7
リベンジャとから黒汽車とか
△で自壊確定なのを手札に戻したりできる
俺のエーリアンの魔法は 結束or苦痛 罠は 割拠、デモチェ、超古代の墓、供物、惑星ウィルス なんだが皆はどう?
とりあえず機動砦ストロングホールドは抜けないよな
誰かナーガ様の画像下さい!
ワームデッキを組みたいんだけど必須モンスターカードってなにかな? ワームゼロ軸を考えているんだけどキング、クイーン、カルタロス、ゼクス、ヤガン以外でオススメを教えて頂けるとありがたい ワーム数が多くて悩んでまう
ソリッド、テンタクルスとかは?
ゼロ軸ならヴィクトリー入れた方が良くないか? ジェートリも結構お勧め キングやクイーンの召喚のための要員にもなるし、邪魔なら発射すればいい 後は疑似太陽の書のように扱えるバルサスとかかな
ルクイエとか 壁として運用してて地割れ地砕きに流れ込んでいってしまうと笑えるが
>>359 一時期、死霊ゾーマなら入れてた事はあるな。
>>363 あっ護封剣書くの忘れてたorz
禁止令は試した事が無いな。使い勝手は良いですか?
>>364 古の森、コードAは相性良いよね。ただ検討に良い様に使われてから抜いてしまった………。
やはり賄賂か。あった方が便利かな
皆さんありがとう。参考になりました
俺はそっとイリダンをピンで入れてるが中々良いぞ
>>366 ソリッドは確かに地雷みたいで面白そう。
アタッカーにテンタクルス入れたいんだけど1700ってのがなぁ
っていうかワームにオネストっていらないよね?
>>367 ヴィクトリーとジェートリさんは各2枚ずつが安定なのかな?
>>368 、
>>370 ルクイエとイリダンを使いこなすには俺にはワームレベルがまだ足りないような気がする
>>371 俺はオネストいらんな、リボーン蹴って入れるメリットない
テンタクルスはダイレクトでも2回攻撃できるのが利点
打点不足でもヴィクトリーやキングのおかげで活躍の場は多い
使用に堪えるワームはBCIJKLQRSTVWXYZあたり
ゼロ軸ならバルサスとヴィクトリーは必須、それ以外は好みかね
ウォーロードは生贄確保しやすいから割と使いやすい
ジェートリクプスは悪くないけど期待するほど活躍しない、ルクイエよりは優先していいけど
まあ好みだが俺はヴィクトリーもジェートリクプスも2がちょうどいいと思う
ところでワームテンプレ作り直す話はどうなった?
ヴィクトリーはトレインに対応してないし「ワーム一体リリースで召喚」の効果も無い 俺は2枚が限界な気がするな ジェートリさんはお好きにしていいと思う、壁役をどれだけ積むかってところかな イリダンは専用デッキ作っても面白いとかいう話を聞いたことがあるぜ
イリダンパーミ作ったことあるけどなかなか面白かったよ
>>372 そういえばそんな話が前出てたなw
やはりバルサスさんは過小評価だと思うな
かなり個人的だけど
バルサス★★☆☆☆→★★★★☆
ジェートリ★★★★★→★★★★☆
キング★★★★☆→★★★★★
俺的には変えるのはココあたりかな
>>374 可能性を感じるデッキだな、イリダンを守りつつ相手を除去していく感じか?
イリダンパーミはメタビスレで見かけた記憶があるな
>>375 俺はそれに加えてウォーロードとゼロを+1していいかなあと思う
まあBの過小評価、Jの過大評価が改善されればそれでいいや
>>375 そんな感じ
クイーン入れてみたかったけど俺には無理だった
>>376 >>377 確かにウォーロードもワームとして見なければ十分強いよな
相手の伏せモンスター問答無用で殴り+追加攻撃とか凄まじすぎる
これは本当に個人的なんだが、ホープは★★★☆☆ぐらいにしたい
ミナ様、ミノン複合で使ってると手札のミノンを墓地に捨てれるのが有難いんだ
>>372 なるほど、やっぱりバルサスは必須か
>>373 とりあえず最初ジェートリさんは2枚で回してみるわ
レスくれた人ありがとう
Jはツインブレイカーさんに二連撃されて軽くトラウマw 守備力0なうえ自己再生する強制リバース効果で追撃食らうという…
A ★★☆☆☆ 汎用性は高い。強制効果なので自分のを破壊しないように。 B ★★★★☆ Zで蘇生したVなどの効果を即座に使える。相手の壁を起こすのも良い。 C ★★★★★ 反転召喚できれば場に残ってアドバンテージを得る。ほぼ必須。 D ★★★☆☆ ATK2000は魅力的だが、速度に欠けイマイチ。あっても良い。 E ★☆☆☆☆ 月の書で良いというのが現状か。 F ★☆☆☆☆ ステータスが低く、能動的には使いづらい。 G ★☆☆☆☆ カウンター2個乗ってやっと2100では… H ★★☆☆☆ 手札交換が出来るが、速攻性が無く使いづらい。 I ★★★★☆ ロックバーン向きだが、ワームでもある程度活躍を期待できる。 J ★★★☆☆ 壁としての性能が高く、K・Qのリリース要員になる。供物とも相性が良い。 K ★★★★★ 自身をリリース出来る点が優秀。壁として使用したSやJを射出するといい。 L ★★★★☆ ロックと相性がいい。狙われたら供物で射出してもよく、攻撃表示でオネストを警戒させることも。 M ★☆☆☆☆ ダメージ量が少なく、そのまま戦闘破壊されることもある守備力。 N ★☆☆☆☆ 派手なダメージが期待できない上、上級なためセットしてもバレバレ。 O ★☆☆☆☆ 減少値が低く、影響が少ない。 P ★★☆☆☆ 自壊が痛い。サーチするレベルに制限が無いのは優秀だが、カルタロスでおk。 Q ★★★★★ 素早く墓地を肥やせ、あらゆるワームを出せ、おまけにパワーも高い。K・V・I等につなげよう。 R ★☆☆☆☆ オネストの存在もあり、壁としての性能は高い・・・が、それだけ。 S ★★★☆☆ 中盤〜後半にかけてはかなり硬い壁となる。V軸では強い。 T ★★★☆☆ オネストを利用することで大ダメージを与えることが出来る。 U ★☆☆☆☆ プリンスと相性が良いが、事故を起こす危険性は高い。 V ★★★★☆ ダメレプ、リミリバ等、特殊召喚が容易。Zでに蘇生候補筆頭。ただし事故りやすい。 W ★★★☆☆ オネストと好相性だが、コントロールや除去が主な戦法となるワームにおいては出番が少ない。 X ★★★★★ 高パワーで墓地肥やしをこなし、Yと非常に相性が良い。序盤の戦線維持に最適。 Y ★★★★★ シンクロモンスターに対して強い。高守備を備え壁としての性能も高い。 Z ★★★★☆ 未来融合による墓地肥やしが主な運用方法だが、4種以上を出せればとても強力。 こんな感じでどう?
>>381 書いてから思ったけどDは★2でいいかも
Aは★3にしてあげてくれ
Jは4でよくね?
Tも4でいい気がするなぁ Cって今でも必須か?サーチは有用だが能力値低いし別にデッキに入れなくても問題ないと思うんだが
なにいってるんだ?必須だろ
G、Rは2でもいいだろう 1はよっぽどゴミのやつ、5はよっぽど強い奴じゃないと勤まらない 具体的には、E・F・M・N・Uの5体が1が妥当 個人的には、5いくのはゼクスヤガンだけだと思ってる 特にカルタロスは確実に4
手札に来すぎると確かに、速度が遅く感じて扱いづらく感じるかもしれないけど やっぱり4以下ワームサーチはサーチ手段が乏しいワームには貴重だろ ヴァイパーが手札にあればCリバース→XサーチQ落とす→ヴァイパーからK、Vなど って言う風に展開しやすいしな
>>385 だから「ほぼ」って書いてるんだよ
>>387 このテンプレはあくまでワームにおける採用度を示してるんじゃない?
だから単体での強さは関係無いと思う。
そりゃ帝やシンクロに比べたらKやQは劣るかもしれないけど。
>>387 その強力なXYをサーチ出来るんだからCも十分5だろう
Cは最近よくユニコールに食われるな
結局Cは★★★★★で良いのかな? 少し遅いけどやっぱ使いやすいし
4.5だな。 四捨五入して5。 太陽の書とそろうとリンクス呼んでウマウマ
>>381 Rのコメントの最後を「KやQのリリース要員に使うと良し」とするのはどうかな?
何か不憫な気がしてきた
そう言えば以前エーリアンもあったがそいつはテンプレに入れないのか?
>>394 前スレで出てたゴルガーの玩具箱やエーリアンのテンプレを作るのは良いかもな
今はとりあえずワームのテンプレが整ってからになりそうだが
もしゴルガーの玩具に入れるとしたら、 《つまずき》と《怨霊の湿地帯》どっちが良いでしょうか?
つまずきだと相手に優先権を与えない。 よってつまずき。
>>396 つまずきか湿地帯って増殖装置でも入れるのかい?
怨霊はゴルガー並べて攻めるときに守備にならないから便利 つまずきは優先権を潰しつつ、惑星汚染ウイルスでカウンターおいてトライアングルエリアがうまい デッキと相談して決めると良い
皆はゴルガーのおもちゃ何を何枚くらい入れてる? ちなみに俺は デモンズ2、リビデ1、護封剣1、リミリバ1 レプティレスにアンモナイトとウォリアー入れただけだから少なめ
ゴルガーのおもちゃ枚数の話題頻出すぎる ちょっとレスさかのぼったら書いてあるよ
どうせならもっと誰も使ってないような玩具を入れてみたいな 魔力の枷とかデッキロックとかビッグバンシュートとか
ビックバンは結構使われてそうだけどね ゴルガーの玩具になりたい
とりあえず護封剣、デモンズは確定としてその他は苦痛や結束や古代文字に超古代 といった感じなのがテンプレかな?そういえば鉄檻ってあんま採用されないのな ビッグバンは使った事無いからよくわからないけど、バウンスする度に除外ってのは面白そうだ
ピカクス入れて2枚除外ヒャッハー!してるのは俺だけでいい
古の森はいいよね リバース効果防げるし
天空の泉ってワームとあうかな?
古の森だが、あのロック効果が気に食わん。
ウォリアーとかグレイとか戦闘する事でAカウンター乗るモンスターが事故になりそうだし。何しろゴルガー専用ってのがちょっと。
結束や苦痛、他永続罠みたいにゴルガーがいなくても強いカードが良いんじゃないかな。
ビッグバンシュートは相手によっちゃチートカードにもなるかもしれんが、ライラ・ブレイカー等で涙目になってるなぁ・・・
>>405 ゴルガーに装備すれば3100になるし2枚除外は強いよな。
デッキロックはガエルや剣闘獣対策に使えそうだが、たぶん苦痛の回廊のほうがいいだろうな
エーリアンはやっぱメタに回りがちだな
>>410 メタるカードは大抵、永続だから行き着くんだと思うぞ。俺わ
今の環境なんてメタ張ってなんぼだろ メタ張られにくいっていう理由だけでトップにのし上がったBFみたいなデッキもいるくらいだからな
>>394 ワームはあくまで26種類とかいうアホな数だから、ワーム初心者には厳しいからやるんだと思うんだ
ぶっちゃけると、ただでさえ不毛でオナニー感もあるテンプレだから
エーリアンとかレプティレスまでやると悪性の寒気を感じざるを得ないから
ちゃんとそれなりに役立つ指標になるワームでだけやった方がいいってのが俺の意見
>>381 改めて見てみるとZYQは飛び抜けているな(後に続いてCKV・・・
こいつらが居るおかげでワームは成り立っているかも
ゼクスはXなんだぜ・・・ 他のデッキだって主要カードを選ぶときに取捨選択されるのは当然だし、今使えない奴らは可能性の塊と考えるべき。 もしかしたらアルファベットが関係するサポートが来たらいれる機会が来るかもしれないじゃないか。
>>415 やっちまったぜ ゼクスだからいつもZから始まると勘違いしてしまう
ゼロさんすまん
これ以降ワームの新種が出るのはきついだろうな
でも、爬虫類自体のサポートカードはじわじわと増えつつあるのだから、俺は期待するぜ
ヴァイパー・リボーンの例もあるしな
海外で稼動し始めたからな 今後DT出身テーマのサポートがちょこちょこ収録される可能性は大いにありうる
573はDT出身の奴らをプッシュする差は激しすぎるんだな。 ・プッシュな奴ら ナチュル、フレムベム、Xセイバー ・ノープッシュ達 ワーム、AOJ 魔轟神は大プッシュすんだろうな………。
今日レプティレスに結束入れようぜ、って友人が言っていたんだがナージャ等がATK0じゃなくなったらヴァースキが出しにくくなりそうなんだが相性はどうなんだろうか?
>>419 結束入れた事あるから言うぞ。
絶対後悔する
ヴァースキ主軸でなくメデューサオバサン主軸なら構わないけどね
アンノーンっぽく!とか?がでたらどうする よめないね
結束が有効に入れれるのはエーリアンぐらいかな
ワームも入れたデッキはあまり見ないな
>>421 アルファベットの枠から外れたら、半永久的に行けそうだな
ワーム・エクスクラメイション ワーム・クエスチョン うん、かっこよくない
ゼロ→ZERO→0・・つまり数字で続けばいいんだよ ワーム・クアトロとか
ワーム・シャープ ワーム・アスタリスク ワーム・ニアリーイコール …ニアリーイコールは駄目だな
ワーム・クシー ワーム・ニュー ワーム・ゼータ
ワーム・シータ ワーム・オメガ ワーム・イプシロン ワーム・パイ ワーム・デルタ 適当に思い出しただけだけど、いいね なんかいいね
ありがとう とるあえず悪夢再びでも入れとく
そういえばアナンタってほとんどのデッキで使われてないな 効果は強いんだが、召喚した時の除外が痛すぎるからかな
未来融合からの一撃は強力なんだがハイリスクすぎる
今日選考会にワームで出るんだけどレポートとか需要あるかな?
個人的に頼む
>>432 俺には需要があるぜ、選考会頑張ってくれ
了解、メタビ風味なデッキだから純粋なワームとは言えないけど頑張ってくるわ 今大会16人いて始まるのが3時だから 6時半には終わると思う
デッキ診断お願いします 【ナーガ様レプティレス軸】 上級*7 ナーガ*1 ヴェノミノン*3 ヴァースキ*3 下級*11 ナージャ*3 ガードナー*3 グレイ*2 フェーダー*3 魔法*15 蛇雨*3 リボーン*3 断殺*3 トレイン*3 悪魔再び*2 大嵐*1 罠*7 降臨*3 供物*3 激流葬*1 序盤からナーガ狙っていきます 気になるのは蘇生を1つだけに絞ったことかな アドバイスお願いします
436が晒してるときに悪いがエーリアン混合型レプティレス さらしてもいいかな?
アナンタは切り札中の切り札 もう本当にどうしようもなくなった時に使う エーリアンにピンで入れてるけど何度救われたことか・・・
規制されてるからWiiで書き込み
>>432 だが結果報告
1回戦[剣闘獣]○○
1戦目弾圧張ってライオウやビートして勝ち
2戦目砂塵や毒蛇の供物で伏せ破壊してテンポ取って勝ち
2回戦[旋風BF]○○
1戦目先行ダストでシロッコ戻して旋風腐らして勝ち
2戦目相手先行裏守備と2伏せ
ゴドバ警戒でライオウで殴ったらミストラル
相手事故ってるらしく適当にビートして勝ち
続く
3戦目相手が用事で帰ったので不戦勝 4戦目[インフェルニティ]×○× 1戦目先行トリシューラ3体だされ次のターン伏せも破壊され負け 2戦目相手のガンをDDクロウで消したら相手投了 3戦目相手ガンにDDクロウ撃つもヒーローズルール撃たれループされて負け とりあえずそこそこ行けた気がする ヒーローズルールを読めていたら勝てたかもしれないだけに惜しかった
>>441-442 ワームで勝ったというよりメタビで勝ったって感じだな
ワーム要素は活躍した?
爬虫類関係が供物ぐらいな件w
もちろんゼクスやヤガンも活躍したよ テンタクルスにオネストつけて5000ダメージとかもできたしね、あとアナンタは強かった 出しやすくて効果も強いからお気に入り
>>441-442 とりあえずお疲れ
ワームにアナンタ入れているのかw
オネストやライオウ入ってるなら、ヴァイパー入って無いだろうしそれが普通なのかな
>>438 デッキ鑑定よろしく
モンスター19枚
ナージャ3 ガードナー3 ヴァースキ3 バイパー1 スキュラ1
ダムド1 メデューサ1 オシャレオン1 エーリアンウォリアー3
エーリアンモナイト2
魔法9枚
スネーク・レイン3 スポーン2 ヴァイパーリボーン1 護封剣1
悪夢再び2
罠12枚
供物3 激流1 エーリアンブレイン2 ダメージ=レプトル2
デモンズチェーン2 リビデ1 リミリバ1
基本はヴァースキ軸のレプティレスだけどアンモナイトでゴルガーも出せるようにしてる。
問題は事故率なんだな
ぶっちゃけ混ぜないほうがいいと思う
現状エーリアンと混ぜるってのはゴルガーと組むって事だからな レプティレスにはゴルガーと組んで美味い要素が特にない
ワームにレプティレスやエーリアンもそうだが 同じ爬虫類同士なのに混ぜても上手く回らないってのは、それぞれの枠が設けられている って事だよな、よくよく考えれば結構恵まれてることだ まぁお陰でバイトロンとかアリゲーター関連の爬虫類がほとんど使われてないのだが
ナーガのテンプレデッキみたいのないの? 今のとこ相手の協力なしにナーガで勝利できてない
最近は破壊耐性持ってるつえーモンスターとかが一杯いるから ワームに入れてるエーリアン・ブレインがかなりいい仕事してくれる
>>451 と言ってもデッキに戻す効果がほとんどないから構築も絞られてくると思う
相手の協力っていうのはライザーとか爆風のことか
いっそウィラコチャラスカとかどうよ
>>453 ごめんヴェノミナーガでした
相手に協力してもらうってのは、たとえば、明らかにブラックローズでぶっぱできる状況でこちらのリミリバで蘇生したヴェノミノンをサイクロンで破壊してもらうとか
相手もヴェノミナーガを拝みたいのか積極的にナーガ様降臨を手伝ってくれんるんだけど、ガチ相手では手も足もでない
具体的に言うと、まずスネークレインを引かないと話にならない
引いたとしてもヴァイパーリボーンリミリバを引かないと話にならない
キーカードが全部そろってもすぐ割られる
そもそもキーカードそろうまでの時間稼ぎができない
ロックカード入れてもすぐ割られるし、キーカードがぜんぜんひけない
そしてナーガを出したところで100パーセント勝てるわけでもない
勝つ方法もだらだらナーガで攻撃して供物で相手モンスター破壊して気づいたら終わってたて感じで相手にももうしわけない
それをカバーするのがプレイングではないのかと いや、もちろん運も絡むし全部どうにか出来るわけではないけどさ
>>454 まずデッキを晒したほうがアドバイスしやすい。
ただヴェノミナーガ出したいじゃなくて、出せなくても戦える構築じゃないとただの運ゲーだからな。
ヴェノミナーガ出したらだらだらっていうのは仕方ない。元々そういうカード。
あと《ナーガ》はそこそこ有名なカードだから、ナーガって略し方はやめような。
このスレだとミナ様で略されてることが多いからな
あえてハイパーヴェノムカウンターで勝ちにいくデッキを作ってみた とても微妙だが決まると嬉しい
>>454 レインでたくさん落とすからミナ様デッキはゴルガーと組みやすい
スクリーチ→ヒュプノ×2とかもできるし
あとミノン立ってるときに相手がこちらの伏せ警戒して
攻撃の手が緩むってのが一番のミソだぞ。
エーリアンにも飽きたな・・・ どうしよう・・・やっぱロック気味のデッキは飽きちゃうよね・・・
ワームの融合軸ってどんな動きするんだろうか 手札消費がとても激しそうだw
>>460 ビックバンシュートとか結束で攻撃志向にすればいいんじゃね
あとはプレミアムパックに向けて新デッキを練るのも楽しそうだし
ゴルガーさんに飽きた、と言うか・・・
>>461 どんな動きっていうか割とどうにでも動けるのが楽しいところ
色んな形の動きができて決まったパターンがないから凄くデュエルしてる気分になる
>>463 原点にもどってひたすらAカウンターをのせてモンス奪いまくる構築にするとか
リバースするために幽閉や咆哮で攻撃を妨害するか 群雄割拠でメタるかどっちを重視したらいいか迷ってる 両方やると罠が増えすぎてしまうからなあ…供物は抜けないし ワーム使いの皆はどこを重視してるのかパターンが多くて気になるぜ
リバースするためなら和睦 ただし検討に弱い
っていうかほとんどリバースしない カルタロスとヤガンくらい
リバース効果ですらライロに負けるという
ワーム使いには申し訳ないがイリダン採用してないワームは劣化版天使
ワームゼロ軸が劣化天使とな!?
>>464 そうなのか
いや一回話だけ聞いてみて、どんなデッキになるか興味があったんだ
回答ありがとう
いやゼクスヤガンの時点で天使とは全然違うだろ
光属性的な意味で天使の方が制圧力が高いと言っているのだろう ヴィクトリー蘇生して用済みなワームゼロの供物にされてぇのか!?
ワームって群雄割拠、御前試合を両方サイドに入れれるから マッチとかやりやすいよな。 相手が抹殺の使途をサイドから投入されるときついけど。 封魔の呪印が決めれるかどうかだなぁ
>>475 封魔の呪印使うときって魔法の割合どれくらいにしてる?
こういう読みが重要なカード好きなんだけどなかなか決まらない
浅すぎた墓穴、ヴァイパー・リボーン、一族の結束、皆既日食の書 サイク、ハイケーン 10〜14枚くらいかな 一行目のヤツは使う場面を選ぶから結構手札にあまって、それをコストにしてるかな
俺もゴルガー軸飽きたから、ヒュプノ軸やりたいなー アナネオとの組み合わせはすでにあるから・・・他にあわせて面白そうなのいる?
479 :
神販売 :2010/03/11(木) 03:16:24 ID:h+276LZm0
★カード販売します★ 激劇檄高見 トリシューラ 100000円 機械から放出後靴で踏んでしまい表面が黒く汚れてしまいましたが、 よくみるとトリシュの白とマッチして非常に 美しくかっこいいのですが、それは個人差だと思うので家に帰り 洗剤とタワシで洗いました。 結構傷つきましたが裏は問題ありません とても人気のあるカードなので結構高見してます。 超高見 カオスネオス ホログラフィック 9000円 二、三箱に一枚の確率しかもあのホログラフィックなので 最低100000円位だと思いましたがあまい強いカードではなさそうなので 精一杯妥協してこの値段にしました これ以上は安くできません 値下げ希望の方はブラックリストに載せますのでご遠慮ください ・封筒にはスリーブやラップはせずに送ります(もったいないし面倒なので)、 濡れてたり折れていても文句はご法度 ・そちら様の振り込み後、全額使い切ってから発送しますので焦らないで下さい ・メルアドはそちら様が先に晒して下さい、あと送料はそちらが全額負担 沢山の希望があるのは確定的なので返信できない場合がありますので ご了承ください ★それでは沢山の応募お待ちしております★
ワームやエーリアンに群雄割拠使ってる人ってどの位いるかな? ルールが複雑なんで敬遠してたけどかなり良さ気な気がしたんで使ってみようと思ってるんだけど
群雄割拠はスキドレほどはないにしてもメタカードでは最高峰 ガチとやりあうつもりならメインでもサイドでも必ず入れとき
群雄割拠は今の環境だと弾圧よりも強いだろうな 当然弾圧も積むべきだとは思うが
唯一の難点は満足と次元ぐらいしかトップメタに刺さるメンツがいないところか
カエルとかBFの対策に生贄封じの仮面が使えそうな気がしてきた ゴッドバードもイレカエルもこれ一枚で封殺できるのが良い 難点は自分の惑星汚染ウイルスも封じるところだが
>>484 ゴッドバードってチェーンされたら生贄封じ破壊されるっけ
イレカエルも一旦動き出したら止まらないからどっちにしろ採用は難しそうだけど
生け贄封じは永続効果でリリースさせない ゴドバ魚チャージスパークその他諸々は先出し必須 しかし供物は邪魔しない優秀な子 カエル対策ってクロウじゃダメなのか? あまり大会じゃ見ないしよく分からないんだが
診断お願いします 計 41枚 モンスター 19枚 レプティレス・ガードナー×3 ヴェノム・コブラ×3 ヴェノム・ボア ヴェノム・スネーク×3 ヴェノム・サーペント×3 レプティレス・ナージャ×2 毒蛇王ヴェノミノン×3 毒蛇神ヴェノミナーガ 魔法 10枚 スネーク・レイン ×2 ハリケーン ヴェノム・ショット ヴェノム・スワンプ ×3 手札抹殺 大嵐 平和の使者 罠 12枚 グラヴィティ・バインド−超重力の網− ダメージ・コンデンサー ×2 リビングデッドの呼び声 リミット・リバース ヴェノム・スプラッシュ 蛇神の勅命 蛇神降臨 神の宣告 毒蛇の供物 ×3 一応蛇神目的のヴェノムデッキだけどうまく回ってくれない・・・
ミナ様特化ならもっと特化したほうがいいよ
>>487 ヴェノム軸はバーンのほうが強いと聞いたことがあるな
ミナ様特化するならとりあえずスネークレイン3積みしないと攻撃力が出ない
あと爬虫類族固定してるみたいだから、コンデンサーよりレプトルのほうが何かと便利
リミットリバースも1枚だけじゃミノン釣ってこれないから、2枚以上の投入は検討すべし
他には、特化するのだったら蛇神降臨は2積み以上しないと手札に来ないから、そこも
考えて組んだ方が良いかな、あと供物3は多いと思う
とりあえず手札抹殺 ショット ヴェノムボアは抜くべき
ミナ様ミノンにこだわりたいんだったら、ワーム軸にして未来融合しても良いけどね
猛威をふるってるカエルに対してはヴェノムとレプティレスって強いよな。 ほかに対しては普通だけども。
ナージャ様の攻撃力を0にする効果をライダーで無効化されたあとに また発動することってできる?
>>491 組んだことないがヴェノムって普通に戦えるくらい強いのか?
>>487 隠し味にアナンタを入れてみたらどうだい
ヴェノミナーガを狙うデッキはカウンター罠を複数積みたい 蛇神降臨をカウンターされるのはあまりに痛い
ここ3日くらい爬虫類いろいろ考えてたけどどう頑張ってもファンデッキにしかならない
>>493 低攻撃力ビートダウンだとすぐ破壊できるってだけ。
ヴェノムはカード数自体に問題がある。
ヴェノミンはヴェノミンデッキだしな・・・。
>>496 ネタレベルはあるだろ。ガチとばかり対戦してるならそれメタ用に改造すれば?
ところでダブルサイクロンで供物が不発にされる未来が見える件
今でも月の書やスタロでまともに打てないからどうということはない
ダブルサイクロンはそこまで色んなデッキに入らない気がする 月の書とかの方が怖いなぁ
>>498 (´;ω;`)ブワッ
>>499 物珍しさでとりあえず入れる人が・・・。
月は一応1:1だし問題無い。多分ない。
供物に相手がチェーン不発弾チェーンダブルサイクロンでアド-2。
遭遇しないとは思うけれど、マシンガジェあたりと対戦する時はあり得なくもない。
>>497 お前はカエルが蛇に勝てるとでも思っているのか?
寧ろ蛇がカエルに負ける昨今
カエルに負けてるわけじゃない カエルの友達のドラゴンに負けてるんだ
要するにカエルには勝てないのね蛇は
カエルは虎とも一時期提携してたしな 今は社交性がものを言う時代だというのか・・・・ ヴェノムにはシンクロ組み込めそうもないしなぁ
ヴェノムはもう少し新種が出てほしい ヴェノムと名のついたモンスターがたった4種ってどういうことなの・・・
同じ蛇でもトリプルヴァイパーさんはカエルと相性いいという
ワーム使いの方々に質問なのですが、 相手の攻撃を防いでリバースを発動したい場合は何を使っていますか くず鉄のかかしがいいのでしょうが、なかなか高くてなかなか手がだせません・・・ 和睦の使者、攻撃の無力化、威嚇する咆哮、陽動作戦、ミラフォ、重力解除 などなら腐るほどあるのですが・・・
リバースなんて言葉忘れちまったよ・・・
>>508 ヤフオク行けばかかし3枚600円で買えるぞ
デッキによってはくず鉄が凶カードと化すから持っておいて損はないと思う
sinをいじめるのはそこまでにしてもらおう
>>508 確かにくず鉄は使われるとうっとうしい事この上ないけど実戦では使いづらい
何度も使えるとは思わない方がいい
むしろ魔法罠除去カードを消費させるためと割り切った方がいいかもしれない
イリダンを使うなら話は別だが…
ワームを突き詰めていくとリバースは二の次になって
せいぜいバルサスを何枚か入れておけばいいや、
みたいな感じになりそうな気がするんだが気のせいか?
返答ありがとうございます やはり、かかしはあったほうがよさそうですね・・・ イリダンはピンで入れています。 一枚くらいなら買ってみようかと思います。
>>513 確かにワーム入れてるとリバースは少なくなったな
自分はカルタロスとジェートリしかリバースがいないぜ
ワームコールにセットする効果が要らないと思ってるのは俺だけで良い
カルタロスは生き残ると見返りが結構でかいぞ ヴィクトリーさんのDF2500も結構安心しきれないから、ワームデッキの屑鉄は出きる子だと思う
>>515 他の類似魔法と違ってセットだから特殊召喚が活きにくいんだよな
出した奴がサポートなしじゃリバースすることも攻撃することもできないのは痛すぎる
いずれ腐るのが目に見えてるのに結局上級セットか生贄確保くらいにしか使えない
イラストはかっこいいのにね
猛突使って浅穴とコールのセットを無理やりリバースする型作ってみたが、猛突に依存しすぎちゃうんだよなあ ヴィクトリー3枚あっても腐らないのは魅力的なんだけどねえ
そこんとこ考えるとワーム・バルサスの効果は なかなか優秀だということがわかるな
バルサスは攻めにも使えるから優秀だよな
ヴィクリトーを浅墓で蘇生→バルサス通常召喚→リバース で、蘇生した相手モンスターごと全体除去してダイレクトアタックの流れは 定番ですよね
バルサスが2枚まで可能とか夢が広がり過ぎてやばい
相手の裏をどうするかが悩むんだよな…
効果ライボルだった・・・ いままでサンダーボルトのように使っていたぜ・・・
上で話題に出てるイリダンを使うデッキを丁度使ってるので 1度デッキ診断お願いします。 上級*6 キング*1 クィーン*3 イリダン*2 下級*13 ゼクス*3 カルタロス*3 ヤガン*3 ソリッド*1 リンクス*3 魔法*6 サイクロン*1 ハリケーン*1 月の書*3 リボーン*1 罠*15 ミラーフォース*1 リビングデッド*1 神の宣告*1 奈落の落とし穴*2 強制脱出*1 毒蛇の供物*3 くず鉄のかかし*3 マジック・ジャマー*3 計40枚 ゼロは使わずにイリダンとリンクスでアドを取っていく戦法です。 天使やヒーローなどには割と勝てるのですが、 打点の高い相手だと、崩されてからの建て直しがやや苦手です。 あとゼロも使いたいんですがヴィクトリー入れてないと必要無いですかね?
>>525 結束もないし高打点相手にはオネストとか
あとはリンクス守るのと生贄確保するのとでバトルフェーダーが相性いい
イリダン使うなら浅墓が使いやすい。
セット→発動して墓地からセット→相手の裏破壊ができるからオススメ
上級も多いしリンクスで大量にドローするならワームコールとセットでバルサスも採用圏内
最後にマジックジャマー*3の意味がちょっとわからない、供物使うならスタロも潰せる賄賂のがいいと思う
フェーダーでリンクス守る?
まぁ普通どおりの構成だと思ったがマジでジャマーの意味がわからんw
地割れとかからリンクスを守るのかサイクロンから案山子を守るのか どちらにせよ賄賂のがいいだろうに
>>527 あ、なんでもない
リンクス守るのは別の行で書こうと思ってやめたのを消し忘れた
やっぱレプティレスは毒蛇の供物あったほうが良いよな? でもエイリアンも崩したくないんだよね〜
どちらも作ればいいじゃないか
優先度でいったらエイリアンのが全然低いから崩せば
エーリアンは除去多いし供物がなくてもそれなりに戦える
理想はどっちも作りたいんだけど供物自体がこっちじゃ手に入りにくいから エーリアンに関してはまぁよく考えたらゴルガー軸だから除去自体には困らないなと思った レプティレス組んだばっかだから分からないことばっかだから 考え直すためのアドバイスをありがとう
レプティレスがこの先生きのこるには
レプティレスは正直爬虫類の中では一番強いと思ってます
強さ的には レプ>宇宙人>蟲>蛇 なの?
レプティレス≧エーリアン≧ワーム≧ヴェノム こんなもんだろうさ 異論は認める
実際のところ全部そんなにかわらないだろ
レプティレスなんてどちらかと言えばヴェノムに近い弱さ
ワーム相手にレプティレスやったら負けた・・・・ レプティレスはどうゆうプレイングをすればいいんだ? ヴァースキーさん1枚だからかな・・
いやぁ、エーリアンの一強だろう。
>>543 ヴァースキさんは3枚欲しいと思う。
ヴァースキさんの他に上級入ってる?
爬虫類で統一してる?
それとも他の種族の入れてる?
>>545 ヴァノミナーガさまいれちゃってるぜ
種族は統一してる
>>546 てこと、スネークレインは入ってるのかな?
ダメージ=レプトルも採用出来るかもしれないね。
レプティレスは、ガードナーでサーチできるし
ナージャ伏せておけば、その後バイパーで奪ってシンクロしたり
ヴァースキのリリースにしたりと、ある程度はやることが決まってると
私は思うんだけどね。
供物とかレプトルの相性がよすぎて、罠がそれら固定でモンスターも爬虫類をなるべく揃えたいってなっちゃうのも一因かな
俺はエーリアン一強だと思う あくまで単体でのスペックの話だが今時裏守備でこんにちはしないといけないなんて遅いと思った
確かに今の環境は早そうだもんなぁ。 知り合いとかとやる分には十分レプティレスでも戦えるんだけどね。
エーリアン好きだけど、供物ウィルスでモンスターリリース&破壊するパターンが多い上普通に破壊されることも多々あるのに手札にモンスター補充する手段がないからきつい コードAはカウンター2個要るし。レプティレスはガードナーと悪夢再びのおかげで壁には困らないね
レプティレスはダークモンスターとも結構相性が良いから 自由に構築できて楽しい
レプティレスにモンスターBOX入れてみたら スキュラでほいほい奪えて楽しい。バトルマニアとかいるけど。
レプティレスに邪帝入れると邪道呼ばわりされる 打点少ないんだよ
ガイウスに頼らなくても、ヴァースキ3枚で除去は足りるんじゃないか スターダスト怖くないし と思っていたらインティクイラで積んだ
556 :
525 :2010/03/14(日) 04:59:30 ID:XrHlLPLB0
>>526 返信遅れました。
ジャマーは主に大嵐を止めるためのマストカウンターです。
融合やトレインを止める場合なども、賄賂でドローさせるよりも安全で、
リンクスさえいればコストには困らないから入れているのですが、
1度賄賂も試してみます。
参考になりました、ありがとうございます。
「あれ?もしかしたらリミリバ共有できるからユベル相性よくね?」 ってことでユヴェノム作って早速決闘したのさ。 ミノ様とドラッヘが手札にくる、ボーガニアンやら拷問車輪でネチネチといたぶられる という困難にも負けず、ミノ様ドラッヘを場に出すことに成功した。 そしたらラヴァーゴーレムだされた。 俺は泣いた。
イリダン軸のワーム組もうと思うんだが、イリダンの数は何枚がちょうどいいんだ? 今から買おうと思っているので、迷っています。
>>557 乙
>>558 イリダン軸なら2〜3だと思う。イリダンのみなら3枚、他のワームと混ぜて組むなら2枚か
>>559 ありがとう。
イリダンとクイーンで回すつもりなんで3枚買っておきます。
>>557 なんでわざわざナーガ様の数少ない弱点であるゴーレム出すデッキ
(ロックバーン?)を相手にしたんだw
>>547 スネークレイン入れるの忘れてたorz
ナージャ2枚買ってくるぜ
1枚はきついよな
ナージャは3積みでもいいぐらい活躍してくれるぜ 処理する方法のある手札来ないと大変なことになるけど
>>563 悪い、どうやら勘違いしていた
既に一枚持ってて今から2枚買ってくるって事だったな
VやQとか入ったゼロ軸のワームデッキでスネークレインって何枚入ると思う? 今俺のデッキは黄金櫃が2枚入れてるし1枚で良いと思って1枚だけなんだけど この前墓地が肥えなくて外道ビート相手でライオウやカイクウが倒せなかった。初手に未来融合くれば大体勝てるんだが スネークレインが少ない事が原因で負けたのか、それ以外のデッキの構築が悪いのかよくわからんのだ。
3積み
V軸ならスネーク・レインはもっと積むべきだろう 黄金櫃じゃ間に合わない時もあるしな
墓地にワームを肥やすことがそのまま勝ちにつながるか と言われればそうかもしれないしそうじゃないかもいれない 他のコンボ性が高いギミックが多いのだとしたら スネークレインの数だけで勝敗が決まるってことはないんじゃないか というかゼロとスネークレインに何の関係があるんだ
V軸使ってるけど、レインなくても回るよ。 正直ワームは爬虫類の中で一番できる子だと思う。
アナンタと魂吸収でウハウハしようかと思ったけどどうだろ?
アナンタ除去られたら本気で後がないのがなぁ なんでメガロック風にしなかったやら
>>569 そうなのか、確かにワームはヴィクトリー召喚しなくてもKQ回していけば意外と頑張れるからな
ワームはやはりやればできる子
>>571 俺もそれは思うぜ
召喚した後墓地にモンスターがいなくなるから、本当に決めるときにしか使えないんだよな
墓地のモンスターを除外して「特殊召喚」だったのは少し嬉しいが
>>565 外道ビート敵ならVは出し辛いだろうからKの運用がキーだと思う
昨日の大会でQK軸のビートを使ったんだがBFに対して一番働いたのはK
まぁアド削り勝負で負けたんだが・・・あいつらのモンスターパワー見くびってたわ
>>569 自分もレインは使ってない
前半はKで戦って中盤以降からVに本格的に戦ってもらうスタイルにしてる
今の環境では悠長すぎるかもしれないが…
>>574 QとZが優秀だからけして遅いという訳ではないんだけどね
環境のトップデッキには追いつけないけど
自分も質問だけど、V軸使ってる人は蘇生カード何入れてる?
俺はヴァイパーリボーンと継承を3枚ずつ
昔はリミリバ入れてたんだけどなんか遅い気がしてさ
ワームデッキについての質問です。 ヴィクトリー軸(結束入り、キングも使いたい)のデッキを作りたいなと思ってるんだが、ワームについてはまだ初心者なんだ なんか見本となるような構成や、このワームはいらない、このワームは使えるなど、色々教えてください。
ちと申し訳ないんだが、レプティレス関係でアタッカーになりえるのってどれだ? BF相手にぼこぼこにされてさ。見返してやりたいんだが…初心者なモンでよくわからん
アタッカーなんだから攻撃力が高い奴に決まっているだろう 初心者でもそれくらいわかるでしょう・・・
結束たくさんはってナージャたんで自爆特攻しろ って結束BGAで吹き飛ばされるか
BGAって何だ?GBAの間違いか? TF4やってて思ったんだがTF4の龍亞が使ってる「パワー・コンバーター」これOCG化されねぇかな・・・ 装備したモンスターの攻撃力の半分回復して エンドフェイズまで攻撃力0に出来るとかレプティレス相性良すぎだろ
あ間違えたw
>>578 いや、低級にしては攻撃力高めのスキュラとかヴァースキとか仕込んでみたんだけど
ゲイルに攻撃力半減させられてブラストの貫通喰らってさ…
ゲイル使われても大丈夫なやつって 爬虫類にかかわらず、どの種族でもそんないないだろ・・・ ゲイルとか意識してたらなんも採用できんくなるよ 制限なってるんだから使われたらしゃーないくらいで行かないと 気になるなら天罰でもいれてりゃいいんじゃない? やっぱアタッカーならスキュラが使いやすいと思うよ
>>576 適当に仮組みしたので回るかどうかは自分で判断して好みに調整してください
上級6
ヴィクトリー×2 キング×2 クイーン×2
下級13
アポカリプス×1 バルサス×2 カルタロス×2
ジェートリクプス×1 ゼクス×3 ヤガン×3 オシャレオン
魔法15
未来融合 融合 リボーン×3 結束×2 ワームコール×2
月の書×2 太陽の書 サイクロン 大嵐 ハリケーン
罠6
リビングデッド 激流葬 供物×2 リミリバ×2
実際はコールが役に立たん!とかなるから代わりに入れていいと思う ただコンセプトがワームらしい動きでVやKでビートするだと思うのでこんな感じにしてみた やってるうちに自分で調整して良いデッキにしてくれればいいかなぁと
>>586 あくまでサンプルレシピだしね
俺個人としては、クイーン積んでオシャレ、サイク、ハリケーンの代わりにトレイン積みたいところ
>>586 から自分の好きな下級ワームいれたり、量調節したら
ある程度うまくいきそうですね
一族の結束と、強者の苦痛はどちらのほうがワーム向きなんだろうか
一族の結束を入れればリバースしたあとに、そのままアタッカーとして使えるし
強者の苦痛ならばリバースしたあとの生存率が高くなり、KQのコスト、生け贄などに使える
みんなはどっちを使ってる?それとも両方入れてない?
アンデットワールドで全て終わったでござる
次元剣闘獣でも終わったでござる
592 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/15(月) 21:21:23 ID:6ID41oEs0
てゆうか大抵のデッキ相手に終わるだろ。こんな雑魚テーマ 勝ったとか言ってるやつは相手がよかっただけ。まともな構築してたら負けるわけねえよ。トップデッキと比べると一枚一枚の性能が違いすぎる
結束いいよ結束 Kの3500が通った時の快感といったら 今のワームでリバース必要とするのが少ないってのもあるけどね
うむ、現段階の爬虫類程度がBFとかのトップデッキに勝てるはずもない。 勝敗など火を見るよりも明らかだな。 俺は好きだから使ってるけど、BFに勝ちたいなら他のテーマ使ってろよ
>>576 モンスター23
K3 Q3 V2
B3 C3 T3 X3 Y3
魔法15
融合3 トレイン3 リボーン3 結束3 サイク 大嵐 未来融合
罠3
供物2 激流葬
EX3
Z3
前々スレくらいで晒したワームだけど、今フリーで使ってるデッキ
参考になればいいな、俺は結束じゃなくて月の書使ってるけど一応変えといた
>>589 結束を検討しているなら群雄割拠もススめるぞ
もともと種族統一するデッキだし、シンクロ天国の今の環境ではこの拘束力は相当なもの
…まあBFには効き目がないんだがね…
>>592 視野の狭い野郎だな
遊戯王で例えれば汎用性が低いとでも言うべきか
まるでモリンフェンみたいな野郎だ
>>597 荒らしはスルーだぜ
割拠はワームが一番合ってるかな?
そういえば、御前試合ってあんま使われてないな、やっぱカテゴリーの多さの違いか
神を除けば種族は21種類で属性は6種類だから割拠に比べて縛りづらいのが原因だと思う 種族統一すると属性も統一される場合も多いし
602 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/16(火) 02:31:30 ID:FYMDghP30
割拠ってそんな強いか 黄泉帝ぐらいしか思いつかないんだが
シンクロ使うデッキは大抵苦手だとおも
ちょっと不安になったんで確認したいんだけど群雄割拠って ・フィールド上に種族が判断できる表側モンスターがいる限り、その種族以外の召喚はできない(セットは除く) ・自分フィールド上のモンスターを生贄、何らかの召喚コスト、シンクロ素材にして他の種族を召喚するのも不可能(セットは可) ・リバース等で違う種族のモンスターが表側になった場合、いずれかの種族を選んで他は墓地に送らなくてはならない ・戦闘、効果破壊等でフィールド上のモンスターが空になったら、召喚する際の種族縛りはリセットされる wiki見てこんな感じだと思ってたんだけどこれでいいのかな? BF相手でも鳥獣以外にシンクロできないなら全く効き目はなくはない…かもしれない
荒らしをスルーできるこのスレは質が高いな
後から出てきた奴が死ぬ リバースした時も既にフィールドにいた種族の方が生きる
BFの場合は割拠のスペースを丸々暗闇ミラーに変えればま何とかいける。
>>604 確かに割拠はBFや魔轟神のような同種族のシンクロモンスターがいるようなデッキでも
その他メジャーといっていいゴヨウやブリュや星屑が使えなくなるから全く使えないカードではないね
現に俺がこの前大会で1戦目で「あーBFor魔轟神かよ・・・割拠きかないわ・・・後でサイドチェンジするし伏せないでおこう」
って思って割拠を手札に残しておいたら案の定次のターンでブリュとレモンとBFのシンクロ並べられてワンキルされたしな
>>606 後から出てきた奴が死ぬんじゃなくて出せないんじゃないの?
一方俺はヴェノミナーガの効果勝利デッキを構築していた
>>608 言い方が悪かったが、リバースした場合やコントロール奪取した場合などに
元からいた種族と異なる場合は破壊されると言う事。
>>604 の3つ目に挙げてる例は誤り。
勿論、反転召喚もできないから、戦闘時や太陽の書などでないとリバースできないけど。
>>609 ナイトメアかリバイバルギフトでトークンだしてバトルマニアでもする?
オジャマはいつまで制限なのか
>>608 郡割ある時でも洗脳のカードを使えるのか?それは初めて知った
群割があると洗脳のカードが「自分の場にモンスターがいる場合800ポイント払ってモンスター1体墓地送る」になるのか
今まで発動自体出来ないとばかり思ってた。サンクス
613 :
612 :2010/03/16(火) 17:16:03 ID:jvbAUB5N0
実際特殊勝利で勝てたことある? ちなみに俺は無い、当たり前だが殴り倒しちまう
>>615 何回かあるよ
ふと気になったんだけど、
スネークポットって爬虫類スレ的にどんな感じ?
バトルマニアと物体「A」で全部奪っちまおうぜ
割拠下だとレプティレス・アンガーがノーコストモンスター除去+もう一体800ダウンに変わる
暴君とフェンリルって相性いいと思うんだ。ドロースキップは中々だし、 問題は暴君に耐性がつかないことだけど。
エーリアンとエレキを合わせた【エレキアン】を考えたんだが どうだろね、ロックして殴るな闘い方はマッチしてると思うんだけど・・・
>>621 マッチするカードが平和の使者、RAI−MEIくらいで
社員エンジェルで呼べる星4エーリアンいないし
両者のデッキスピード落として種族サポートを事故要因にするだけだと
というかお前名前言いたかっただけだろ!
エレキアン・・・いい響きだ・・・
ワーム続編の夢は潰えた・・・ ヴァイロンシリーズによってな!
光素材で出せるし設定的にワームに関係するものっぽいのでワームに対するアド損のほぼない凄く強い装備カードが出るフラグかもしれない
>>625 ヴァイパーがあるから、魔法罠による強化は俺にとって嬉しいが・・・
もしもそんなカードが出たら、継承の印も釣れるアムホもより価値が増すな
ワームでアルファベット来て次はギリシャ文字だと考えていたら ヴァイロンがギリシャ文字だった件
DTで新規装備カードが出るかといったら…
>>622 ちょっとまて。ムスキー様がいるじゃないか・・・!
イリダン主体でワーム組んでみたが弾圧とかデモンズ積めない点を除けば普通にエーリアンより強いな
>>629 円盤ムスキーが☆4爬虫類ならどれほど愛されていたことだろう
>>631 1ターンラグがあるとはいえ、「エーリアン」サーチは上手いよなぁ
レベル5じゃなくて4ってだけでも十分だったな
エーリアンにはゴル様という大ボスが居るからなあ・・・
女王よりガンギルやゴルガーみたいな生体兵器の方が強いんだな… 円盤ムスキーは戦闘目的ではない空母や偵察機みたいなものなんだろうか
そうだね。ムスキーに相手が召還・特殊召還したらエンドフェイズまでゲームから除外できるとか まるで人間に見つかり光速で消えるUFOみたいな効果があったらなぁ きっとムスキーの中には俺達が知らないエーリアンや化学兵器があるに違いないぜ・・・
ゴルガーは間違いなく強いけど、出すのが手軽過ぎて中ボスって感じがする やっぱエーリアンと名のついた攻撃力2800↑の最上級が欲しいね
シンクロフュージョンという電波を受信した。ま さ か3体目の宇宙シリーズが・・・
どこが電波なんだよ・・・
レプティレスでデッキ行き詰ってて診断おねがいしたいんだけどおk?
エーリアン使いだけどどんとこい
ありがとう 上級8枚 ヴァースキB、邪帝B、トラゴ、ゴーズ 下級15枚 ナージャB、ガードナーB、ダンディA、DDクロウA バードマンA、デブリ、クリッター、ゾンキャリ 魔法12枚 焔B、転移A、エネコンA、誘惑、大嵐 洗脳、おろ埋、再び、 罠5枚 供物A、激流、聖バリ、リミリバ ヴァースキ出すのをメインにしてみた おろ埋→ダンディから等なるべく能動的に出すようにした 打点が低すぎかなと思ってたら大会では魔デッキで崩壊した あとは剣闘獣と相性が最悪だった ナージャで0に出来ないから何も出来ない トークンあるからエネコン入れてみたけど月書のが良いかな? よろしくお願いします
邪帝をメデューサおば様にしたらスポーンだって活躍するはず リミリバはガードナーを能動的に破壊とか考えてならリビデか供物のがいいとおも
邪帝入れたところで劣化黄泉帝って言われるだけだし抜いた方がいい コントロールデッキにバードマンとかクロウなんかも入れる意味が分からないし
診断ありがとうございます 邪帝で打点補おうと思ったんですが メデューサ、バイパーやスポーン辺りで特化したほうがいいみたいですね バードマンはナージャが起きる前に回収するのと シンクロで打点補うために入れてみました 検討してみます
>>641 何か中途半端な気がする
とりあえずバードマン、クロウ、リミリバあたりは抜くべき
空いたスペースにはフェーダーとかグレイブスクワーマーも面白いかも
結構墓地肥えやすいから悪夢再びは2〜3あると安心
リミリバは別にいいと思うけどクロウとバードマンはそんなに入れてる意味はないと思う 個人的にはスキュラか生贄一体のモンスターでも用意しておけばナージャは大丈夫だと思う
>>641 邪帝が入っているのに、バトルフェーダーが入ってないのね。
バトルフェーダーマジオヌヌメ。DDクロウをサイドに入れてバトルフェーダーをメイン投入してみては?
バトルフェーダーは直接攻撃専門だが、剣闘の直接攻撃を無効にできるしな。クリッターでもサーチできるし。
レプティレスではバイパーは優先度思ったより低いんだな
>>641 スポーンや再びで墓地調整すればダムドも容易に出せるからダムドもいいかも
バードマン、クロウはいらないかなぁ
あと上の人も言ってるけどフェーダーマジオススメ
>>641 他の人も言ってるがバードマンを抜いてクロウはサイドに回して良いんじゃない
検討対策するならサイドにツバメ返しか呪言の鏡がオススメ
供物増やしても最近はスタロで止められるからね
641です 皆さんありがとうございます 意見を参考に組みなおしてみました 上級10枚 ヴァースキB、邪帝B、メデューサA、トラゴ、ゴーズ 下級13枚 ナージャB、ガードナーB、ダンディA フェーダーA、デブリ、クリッター、ゾンキャリ 魔法12枚 焔A、転移A、エネコンA、誘惑、大嵐 洗脳、おろ埋、スポーン、再び 罠5枚 供物A、激流、聖バリ、リビング コンセプトは前回と同じです ・邪帝とメデューサの枚数 ・スポーンと焔の枚数 ・エネコン について意見聞きたいです 回してみて壁ばかり出来るため邪帝減らさずメデューサを追加してみました 転移軸にしてスクワーマーや再びを増やそうかとも思いました よろしくお願いします
エネコン入れるくらいなら月の書入れたほうがいい気がする。 スポーン使えるのはレプティレスだけだし劣化黄泉帝にはならない。帝を抜かせたいだけじゃない? 少なくともメデューサ入れるぐらいなら風氷帝入れた方がマシ。 手札まで切って0にするだけなら直接ボードアド稼ぐべきだと俺は思うけどね。 手札消費激しくなるけどコンフィは便利だよ。悪夢で使いまわせるし。
爬虫類と鳥獣を混ぜて供物とゴトバを打ちまくるデッキを考えたんだが さすがに事故るか?
スタロや御触れどうすんのって考えたらシムルグ出せばいいんだなさらに事故率上がるけど
明日エーリアンデッキを使って大会出るんだが、剣闘とBFの対策がよくわからない。 サイドデッキにどういうカードを入れれば剣闘とBFを対策できるだろうか。苦痛の回廊は持ってないんだ。
>>653 ゴドバ、供物のどっちを引いても対応できる様にしていくとなると
メイン闇爬虫類+キラトマ+BF、ダムルグ、ダネフ
メインBF+キラトマ+ナージャ、ガードナー、ヴァースキ
メイン鳥獣+ゼクス+ヤガン
みたいな感じか?
リリースするモンスターの確保が難しくてわからない・・・
>>655 奈落以外の落とし穴にも落とせばいいと思う
突破されるときは他のものでも突破されるから仕方がない
>>656 俺が夢想してるのはレプティレス+霞の谷の戦士&ファルコン+ダムルグ入れる構築だな
まぁ中途半端になりそうな悪寒しかしないけど・・・
>>656 655です。返答ありがとう。奈落以外?大会は明日の午後からだから午前中にショップ行って3枚買ってみるよ。
落とし穴系は初手に引く物だと考えてるから3積み検討してみる。
>>657 適当に想像してみた
上級 5
ヴァースキ×2 ダムルグ×2 ダムド
下級 16
ファルコン×3 霞戦士×2 サモプリ クリッター ブラックスピア×1
ガードナー×2 ナージャ×3 バイパー×1 フェーダー×2
魔法 11
スネークレイン×2 悪夢再び×2 ダークバースト×1 スケープゴート
サイクロン 大嵐 スポーン×1 アンガー×2
罠 8
ゴドバ×1 供物×3 激流 リビングデッド リミリバ×2
スネークレインと悪夢再び、ダクバで状態を整えてダムルグ、ダムド
通常のサモプリ戦士からの星8に加えて、フェーダーとナージャで戦線をしのいでサモプリからトリシュ、ミスト呼べたり
ファルコンとリミリバ+クリッター、ガードナーで手札稼ぎができる
アンガーで2800、3500の爬虫類にしたファルコン、ダムルグや他のシンクロも供物に対応させて・・・
といった感じを想像した俺は爬虫類使いとしてダメな気がした。
>>658 大会レベルのBFだと落とし穴で落ちないBFはヴァーユだけじゃないかなぁ
ブラフでもカルートがあるかもと思わせられるから旋風がなくてもシュラやブラストが棒立ちしたりするのもある
展開しないで伏せる時は大体シロッコを出す布石だしあれも特殊召喚じゃない
旋風の予定を狂わせるというなら月の書でいいけどやっぱりゴドバが怖いし
剣闘もBFもとにかく相手の場にモンスターを簡単に展開させないカードを入れておくのが安全じゃないかと。
レプティレス、ヴァースキが3枚集まったんで組んでみたが、難しいな 六武衆にまるで歯がたたん
>>660 六武衆は守備モンスターに対してやたら強い上に、せっかく攻撃0にした奴を
露払いでリリースしてくるからな。
正直、レプティレスで六武に勝つのは難しいんじゃないか?
御前試合でいいじゃない
イロウ、露払いでナージャをあっさり突破してくるから、相性は最悪だったみたい 他のデッキ相手だと割と行けたんで、レプティレスが特別悪い訳じゃなくて 安心したぜ
特にヤリザというのが強いらしいでござるよ
自演乙
爬虫類におけるヤリザ殿ポジションは誰か
>>666 エーリアン・ベーダーでFA
というか何で侵略者爬虫類族が六武スレに侵略されてるんだ?
レプティレスのデッキ組んでみたんだが、上手く回って無い気がする デッキ診断お願いしていいかな?
ベーダーは攻撃力2倍でも文句言わなかった
エーリアンサイコだな
惑星汚染ウイルスは3積みした方がいいのか2枚で留めておくべきなのか・・・ どっちだろうか
基本アド損だし2だろ
アドバンテージの事ばかり考えていたら他のカード(△エリアとか)が事故ったりするんだよな あと基本アド損ってのはちょっとおかしいな。アド得にもなるし2:2交換になるときもあるぜ だから個人的に俺は3でいいと思う。今賄賂とか入れてる人少ないし、環境的に供物よりは無効にされにくい。 だからといって供物がいらないカードなわけないし、ピン刺しかサイドにするといいと思う。
エーリアンにポールポジション入れたら面白い気がするんだけど試してる人いる?
調整が終わったら試してあげてもよくってよ
>>671 いろいろ試したが俺はウイルス3供物サイドで落ち着いたな
ではお言葉に甘えて・・・ 【レプティレス】 上級*6 ヴァースキ*3 ダムド*1 邪龍アナンタ*2 下級*15 スキュラ*3 ナージャ*3 ガードナー*3 バトルフェーダー*3 エア・サーキュレーター*2 クリッター*1 魔法*14 スポーン*3 蛇雨*3 悪夢再び*3 強制転移*3 終焉の焔*1 大嵐*1 罠*5 毒蛇の供物*3 激流葬*1 神の宣告*1 回し方は蛇雨で墓地にヴァースキナージャ等を落として悪夢再びで回収 残った回収しきれない、レプティレスをスポーンで消費してから、ヴァースキ降臨が 普段の流れです。ナージャなどでも出せるので、ここはわりと上手くいくのですが 上級に少し疑問があります 蛇雨で落とすので、アナンタを入れて見たのですが、どうも墓地全除外されるので 使うタイミングが見つからず、かといって、他に良い上級はガイウスを入れても良いかと 思いましたが、それでは蛇雨の意味がないような・・・というような葛藤で・・・ 他にも、攻めきれないというのが問題に感じました、ヴァースキだけでアタックとかよくあったので 魔法罠も抜くカードがあったら、構わず言ってください、診断お願いします
>>678 訂正します
下級が15ではなく14なので、残り一つにおろ埋が入ってます
おろ埋が入ってるならダンディライオンと相性がよさそうだけどなw ヴァースキさんも出るわけだし。ガイウスが入ってないならフェーダーより優先度は高いか?
レプティレスは六部衆も辛いけど剣闘獣がもっと辛い 自分もせっかくレプティレス一式揃ったけど大会、友達環境に剣闘大杉
>>681 レプティレスにとっては厳しい環境だな。こっちの環境は見た感じBF5割 満足3割 他2割といったところ
この前大会出たら 1戦目【おじゃま/バスター】 2戦目【BF】 3戦目【BF】 4戦目【BF】・・・^q^
俺の友達も一緒に出てたがそいつは1戦目【HERO】と当たって2戦目以降BF続きだったそうな。剣闘・ライロはどこへ・・・
実際エーリアンってドッグもリベンジャーも要らないよな
リベンジャーはいるでしょ流石に
急ですが診断お願いします 【レプティレスD】 上級10 ヴァースキ*3 トーチゴーレム*3 Bloo-D*3 ゴーズ*1 下級14 ナージャ*3 ガードナー*3 スキュラ*2 ダグレ*2 ダンディ*2 エアーマン*1 クリッター*1 魔法15 トレイン*3 悪夢*3 スポーン*2 増援*1 蛇雨*1 誘惑*1 スケゴ*1 大嵐*1 サイク*1 おろ埋*1 罠3 供物*2 激流葬*1 リリース要員とドローソースを共有できるBloo-Dとレプティレスを融合させて見ました 上級が多くて事故しやすいのでおもに上級のIN OUTについて意見をください 他のカードについても同様にお願いします
レプティレスとBloo-D混ぜないで別々のデッキにしたほうが強いと思う
めっちゃ奇跡融合入れたくなるが事故の元だしな
>>685 ゴーズ強いけど事故るくらいならいるかな・・・結構うまく組まれてると思うけど
上級事故が気になるならbloo-Dとヴァースキ1枚ずつ削ってみては?
>>685 上級が多いと感じたなら抜くべきはトーチゴーレムかな。相性いいのは分かるけど、まずは1か2で試してみるといいと思う。
悪夢が3あると手札増えるから、トラゴが入ってもいいかも。優秀なアタッカーになってくれる。
下級だとダグレがよく分からない。墓地肥しなら終末でいいと思うけど、上級捨てて特殊召喚でもするの?
特殊召喚したいならマジックストライカーとか、手札捨てたいならサンブレとかでいいんじゃないかな。
ダンディが2入ってるならデブリも入れて損はない。
黒薔薇はもちろん、ナージャがいれば8シンクロになるし、スポーン使えばトリシューラも出るよ。
>>680 診断ありがとうございます、遅レスすいません
とりあえず、蛇雨1アナンタ2抜いてガイウス入れて回してみます
ダンディは今は高いですが・・・検討してみます
ダンディはもう少し待てば英語版のスーパーが溢れるからもう少し待つんだ 発売後すぐは高いから4月中旬ぐらいまで待つといい
どうせ500円以上はするんだからSE買ったほうがいいような気がしないでもない
レダメ出てもトレ弾になるしな
>>693 過去のSE見る限りそんなにしないと思う
特に今回は相方が相方だし
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/23(火) 20:02:06 ID:/+Ilw8uh0
ワームで一番強いのは何型なのだろうか・・・ やっぱりイリダン型かな? 使ってて楽しいのも教えてくれると嬉しい
イリダン型しか考えられない
ゼロ軸しか考えられない
融合ゼロ軸は楽しい
俺、良く友人のワームデッキと俺のAOJデッキで最終決戦デュエルをするんだが 全部のAOJがデッキインしてるがリバースブレイクのゴミっぷりは弁護できない DDチェッカー「行くぜ!リバースブレイク!お前の能力(防御殲滅)は頼りにしてるぜ!」 リバースブレイク「おう!ワーム共に一泡吹かせてやるぜ!」 DDチェッカー「早速おいでなすったぜ…アレはワーム兵のなかでも最もランクの低い『アポカリプス』だ…」 リバーブレイク「………」 DDチェッカー「…聞いてるのかブレイク?おい!どうしたブレイク!?ブレーーーク!!!」 リバースブレイク「コショウチュウ…コショウチュウ…シュウリヲ…ヨウキュウシマス…」 こんな感じで即故障して墓地行きだから困る ワームはやっぱKQVXYZ辺りが異様に強いと痛感してる
DDチェッカーがいるのにアポカリプスを攻撃表示で出すってなんだか刺激的
イラスト見てワームの虜になってしまったんだが キングクイーンヴィクトリーゼロ 全部使うのはキツいですかね? 全部カッコいいから軸絞りたくないなあ
トレードインや融合を使えば何とかなるかな…? ワームコールとバルサスさんでもいいが手札消費と事故率が…
まあワームならどんな型であれクイーンは入るしキングもピンなら事故るってこともないと思う ゼロも未来融合で鬼のような強さになるしV軸が全員を有効活用できるのではなかろうか
>>702 俺はさらにそれにイリダンをピンでいれてるぜ
A・ジェネクス・トライフォースを使った トライワームってのが、あるらしいけど やっぱり、バードマンは3枚必須か
お前がそう思うならそうなんじゃねえの
>>703-705 ほほうなるほどありがとう
ゼロはもうしょうがないかなあ
未来融合にかけなければ
ワームのシンクロがでればミラクルシンクロフュージョンで・・・
デモンズチェーンが強すぎてゴルガーと雷神鬼の複合、ゴル神鬼作ってみたが器用貧乏だな 事故りにくいからいいけどね…
>>702 遅いけど、ゼロヴィクトリー軸にクイーン2キングピンで刺してるぜ
クイーンは、ゼクスや蛇雨で落とせるし、リリース連続で墓地肥やす要因にもなるから
事故だと感じたことは無いな
むしろヴィクトリーが手札に来た時のほうが事故る
あんまりに事故るからヴィクトリーを1回全部抜いてK軸でやっていこうと思ったが、 なんかさみしくなって結局ヴィクトリーはピン刺ししてる。 まあたとえピンでも手札に来ちゃうんですけどね!HAHAHA…
あんまり触れられてないがエーリアンはファルコン必須だと思うんだが デモンズチェーンを無理なく3積み出来る点と弾圧発動後もゴルガー出す機会作れるってのは大きい 何より安定感が異常だった。勝率も2,3割近く伸びたし
ワームジェネクスはアイディアだけで実際に構築された所を見た事がない やはりワームコール+バルサス+バードマンか?
ゴルガー軸って不安定そうな気がするがそうでもないのかね
弾圧は邪魔になったらお触れするかマジックプランター使ってるわ ファルコンも面白そうだな
すいません、エーリアンの診断お願いしてもいいですか?
テンプレ なぜレプティレスにはアニメの説明があってヴェノムにはないんだと マッチョな男が怒ってたよ
参考になることは言えないかも知れんが、どぞ
ありがとうございます。 【エーリアン】 上級1 リベンジャー*1 下級15 ソルジャー*3 ウォリアー*3 ヒュプノ*3 キッズ*1 アンモナイト*3 オシャレオン*2 魔法12 結束*3 スーペル*2 ビックバン*1 アムホ*1 禁止令*1 護封剣*1 サイク*1 大嵐*1 ハリケーン*1 罠12 デモチェ*2 弾圧*2 供物*2 ウイルス*1 賄賂*2 神宣*1 リビデ*1 聖バリ*1 Ex3 ゴルガー*3 ゴルガー軸で、稼いだカウンターをヒュプノに使いたいです。 モンスターが少ないのか手札が魔法罠だらけになることがあります。 また、弾圧を張った後にゴルガーが破壊されると苦しく、結束で殴り勝てると 思いましたが無理でした。 どうか診断お願いします
なんでドッグいれてないのかがわかんない あとウイルスすくなくね結束で打点強化状態ならヒュプノ生き残りやすいから ウイルスの第二の効果とシナジーうまうまじゃん あとスーペルの先がヒュプノしかいないのも気になった ゴルがー軸かヒュプノ軸かはっきりさせたほうがいいでね?
>>722 スーペル抜いてゴルガー軸に寄せてみます。
☆3だから敬遠してましたが、ドックはヒュプノと相性がいいですね。
本当にありがとうございます。
テレパス入れないのか、俺は3積みなんだが それにリベンジャは2くらいあったほうがいいかも それとヒュプノだけのためにスーペ、ビッグバン、アムホあたりは要らないと思う あとは構築と兼ね合いなんだけど賄賂と神宣はそこまで必要はなさそう 剣、弾圧、結束辺りは上にも出てるゴルガーのおもちゃをじっくり検討しよう 最後にシンクロはいざという時のために一応各種有用なのは投入するべきかと 結束しててもだ
凄まじく今更なんだが、魔法罠のセットって1ターンに何度でもできるんだよな? なら「手札から魔法罠セット→ゴルガー効果バウンス→手札に戻し再び魔法罠セット」という事が出来るのか? 出来るとしたら、ゴルガー複数集まった時のAカウンターの乗り具合やばいなw
ヒュプノを生かしたいけど、HEROと手を組みたくない。 どうすりゃいいんだ・・・
HERO関係あるの?
>>725 セットしたカードはゴルガーじゃ戻せないぞ
>>728 >>729 テキスト確認したら確かにそうだった・・・
馬鹿な俺に教えてくれてサンクス
ちょっとリベンジャーに狙われてくる
>>726 水属性でデュアルなのを見つめると確かにzeroになるが
他にも生かす手段はあるからよく考えるんだ
ヒュプノは水属性なんだ、なんかこうあるはずだ!わからないけど
ゴルガー軸ってやっぱりロック気味だから、使ってても使われても 気持ちのいいものではないから・・・若干飽きてきたんだ。 ヒュプノ軸行きたいけど・・・どうもアイデアが浮かばないわ・
ヒュプノ軸って難しいというか、スーペルヴィスの相方をもう1人誰にするかってのが難しいな アナネオ一択だろうけど、それでは芸がないし・・・
普通のエーリアンデッキに代償いれてヒュプノ三積みにしたらそこそこ効果使えたな 代償思ってたより事故要因にならんし 終盤のここぞというときにヒュプノが引けないのはご愛嬌
ゴルガーで戻すカードを増殖装置とか遺跡にすればいいんだよ
ファルコン高すぎるだろ… エーリアンて安く作れる部類じゃなかったのかよ
ファルコンがいつエーリアンになったのか
738 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/25(木) 14:50:29 ID:FIO6rxrU0
デッキ回すだけならDOやれば? 気に入ったら買えば良いんだし
未来融合を守るカードって別にいらないよな? そもそも守れる気がしないし ゼロを活躍させたいんだけど手札融合からの4種融合を狙うのが現実的なところかね
740 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/25(木) 22:52:51 ID:cobwYOSX0
>>736 お前のせいでエーリアン・ファルコンとかいう鳥エーリアンが出そうでワクワクしてきたじゃねぇか・・・
>>732 俺もゴルガーロックをもっと強化しようと思考している反面、そんな事を考えてたりするぜ
いっそエーリアンをサイコからガンギルまで詰め込んだアルティメットエーリアンでも組んでみるかと思ったがやめた。
>>739 ゼクスでヤガン蘇生すれば4種融合は時々出来たりするよな。
大体の人は未来融合は、墓地肥やし+事故りにくいから入れてるんだろ?少なくとも俺はそう考えてる。
4000越えのゼロが出ればいいなーっていう程度で。
741 :
740 :2010/03/25(木) 22:57:11 ID:cobwYOSX0
あげてしまってサーセンorz ついでに聞きたいんだが、4種融合したゼロの優先権だが、蘇生効果と除去効果どっち優先して使ってる?
Aエーリアン Bバウンス Cコントロール という電波を受信した
今週遊星さんが使った波動障壁ってカードにさりげなくソルジャーが出てるのな 本編にもエーリアン使いでないかなー
>>741 融合した種類にもよるけど、なるべく除去効果を使うかな
ただ融合してヴィクトリーを落としてたら、蘇生を優先するかも
>>742 間違ってない気がするから困る
>>743 あれは驚いた、まさかの登場だったからな
エーリアンは格好良いから、悪役以外でも使ってくれそうなんだが・・・
アニメで爬虫類を使ったのってミスティさん以外居る?
GXのコブラ使ってたじゃないか! 十代苦しめて、あと1歩まで追いつめてた
>>745 コブラか!
誰か居た気がしてたんだが、すっかり忘れてぜ
ごめんよミナ様
蛇神の勅命を受けると良いのです ずびびー
>>731 水属性爬虫類だな
ゴギガとかオシャレとかPP12の爬虫類2種とか
強そうだが実際それほどでもない爬虫類が大活躍するぜ!!!
なかなか相性のいい水属性サポートないんだよな
スネークレインからのサルベージまでは考えた
…本編でレプティレス使いが出るのは絶望的か…? ミスティさんも再登場なさそうだし…orz
>>748 スクリーチでガガギゴや通常モンスターを落としてスネークレインでヴェノミノン落として
戦線復活の代償でヴェノミノン蘇生とかは一度考えたことがある
>>750 加えてゴギガがレベル8だからミノンと合わせてトレインも使えて完璧じゃね?
って思っていたころが僕にもありました
供物の裁定が変わりますように供物の裁定が変わりますように供物の裁定が変わりますように
やっぱ不発は辛いよな、コストでは無く効果なのは割と有難いが
GBAが強過ぎるんだ
奈落に収縮打たれて痛いって言ってるのと同じレベル 無効化されて痛いのはそれ以外の構築が悪かったんだろ
>>755 つまりこういう事か
もし裁定が変わり不発になってしまうことに変更された場合
あなたはGBAを使う痛いと言っている人全員にそれ以外の構築が悪いと言う
ゴドバは万能過ぎるのよね
まぁ惑星汚染で我慢しようや
そんなにゴッドバードアタックが嫌いなら賄賂かトラップスタンでも3詰みしておけよ・・・ 「爬虫類(供物)って・・・すごいぞー!かっこいいぞー!」って相手も自分も思うから
クイーンはな、デーモンとの駆け引きと一緒に使うんじゃ
爬虫類で大会出たら、レプティレスあたりが勝ち上がりそうな気がする
エーリアンも中々
ハイパーヴェノムカウンターで勝ちたいぉ・・・
結局ヒュプノはHEROと手を組むのが一番いいのかな?
>>765 前このスレで晒されてたなHEROヒュプノ
ワームはダメと言いたいのかきさまらー
ワームっていろんな軸があるけどどれが一番強いんだろうか イリダンとかメタビっぽい感じのやつが安定するの?
レプティレスとかエーリアン、ワームの足下にも及ばないだろ あのサポートの少なさを構築でごまかすのは絶対無理
サポートカードがワーム・コールのみなのに良く頑張ってるよな 俺にとってはヴァイパーはほとんどワームサポートと同じに感じるが
ヒーローヒュプノはカウンターをどうやって溜めるかなんだよな Zero出したいんならそれなりにヒーローも入れなきゃいけないし融合もいれなきゃいけない ツメツメなんだよ… それならゴルガー軸でヴァイパーリボーンからヒュプノ釣ったほうが強いって言う
【レプティレス帝】ですIN、OUT診断お願いします モンスター28枚 冥府の死者ゴーズ ダーク・アームドドラゴン レプティレスヴァースキ×2 邪帝ガイウス×3 レプティレスメデューサ×2 風帝ライザー×2 レプティレスナージャ×2 レプティレスガードナー×3 ジェスター・コンフィ×3 バトルフェーダー×2 エア・サキュレーター×2 ゾンビキャリア ダンディライオン×2 黄泉ガエル×1 クリッター 魔法11枚 貪欲な壷 大嵐 闇の誘惑 レプティレススポーン×2 強制転移×3 ライトニングボルテックス×2 愚かな埋葬 罠1枚 狡猾な落とし穴 黄泉獅子を使った【奪取帝】と転移軸のレプティレスを合わせたものです 回し方としてはメデューサの効果のハンドコストに黄泉ガエル、ダンディライオン、ゾンビキャリアを使い ヴァースキにつなげたり、シンクロにつなげたりします レプティレスガードナーが優秀なサーチャーなので元のデッキよりアドが取りやすくなったのと、ヴァースキを出すことやメデューサで攻撃力を0にすることで帝デッキの弱点であった打点の低さを補うことが出来ます レプティレスの転移軸でよく使うレプティレスヴァイパー、スキュラはこのデッキだと帝かレプティレスメデューサで召喚権を使ってしまうので抜きました 黄泉ガエルが1枚なのは2枚入れても後半墓地でダブつくと思ったためです 後、貪欲な壷は出来れば2入れたいと思うのですが1でいいでしょうか?
>>772 貪欲は2枚入れても良いと思うけど、ダークバーストや悪夢再びもなかなか良いと思うよ
メデューサもっとかわいければ入れるのに…と時々思う
メデューサは顔さえもうちょい可愛ければ最高だったのに…… いやまあ3積みですけどね。
むしろナージャやヴァースキみたいなイラストの方が残念だろ 色々応用出来るカードなのに無駄に値段が上がって集めにくくなる しかも変な奴やゆとりが流れてくるおまけつきだぜ
ゆとり関係ないよな
関係ないな
何言ってんだこいつ
レプティレスのデッキ診断してもらってよろしいですかな?
ナージャですとか言ってるガキはきもいな
どぞ
.! _. -‐ ' _ ヽ, l/ _ -‐  ̄  ̄` ` '‐- _ | ,. ' _... -,―、‐ - 、 ` 、 l/ , '" / ヽ `丶、 ヽ / / / i ', \ } , ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ . / ./ {. { j , } .! / ) ,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < ナージャです!! ! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ! t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿 私がナージャです!! . \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__ ` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐- ', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、 l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、 ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿! t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l ` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ ヽ ̄ { /´\ { ', / ! t i ー<,,.イ ` ‐ ', i. \l , ヘ ノ | ノ t | ,ェfコnfコュ '、 ./ t ー-‐' く` 〉 -=((^'n'^))<ニ= `i. { `> |ヽ.{ /\Y/ヽ. |. l / ./ | ヽ ノ | ` | t\ | ! /! /
>>782 ありがとう
【レプティレス】
上級6
ヴァースキ*3 ダーク・クリエイター*2 メデューサ*1
下級13
ナージャ*3 ガードナー*3 スキュラ*2 バイパー*2 バトルフェーダー*3
魔法15
トレードイン*2 悪夢*3 スポーン*2 スネークレイン*2 大嵐*1 サイク*1 ハリケーン*1 強制転移*3
罠6
供物*3 激流葬*1 奈落の落とし穴*2
特に見てほしいのがトレード・インの枚数とレベル8の枚数のバランスなんだけど
トレード・インでヴァースキ捨ててしまって悪夢再びが来なくて困る時がたびたびある
ダーク・クリエイターはあんま出す機会がなくてスネークレインかトレード・インが来ないと腐るし無くても大丈夫かな?
でも抜くとスネークレインでメデューサ落とす意味があんまりなくなるからメデューサも必要無くなるかな
いじってる内にわからなくなってしまったのでinoutお願いします
見た感じダクリで蘇生させる対象がメデューサぐらいしかいないのが気になる 蛇雨引かなきゃダクリが使えないのだったらいっそ抜いてみるのも良いかもしれない その際トレインも抜く事になるかもしれないが 特に抵抗が無いのだったら余った枠にガイウスとダムドお勧め レプティレスは場持ちが良いからガイウス出しやすいし攻め入るのにも便利 ダムドは蛇雨とかスポーンや再びで調整出来るから結構出しやすい まとめると in ガイウス3 ダムド1 out トレイン2 ダクリ2 だろうか、主観だからスルー可
786 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/28(日) 16:42:02 ID:pKOk/FYN0
こちらもエーリアンのデッキ診断を頼みたいんだけど・・ よろしいかな?
どぞ
エーリアン・ブレインって使える?
789 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/28(日) 17:55:17 ID:pKOk/FYN0
ありがとう じゃ早速 【ゴルガー軸エーリアン】 上級*3 リベンジャー*2 サイドラ*1 下級*15 モナイト*3 ウォリアー*3 ソルジャー*2 テレパス*2 キッズ*1 ドッグ*3 クリッター*1 魔法*11 サイク*1 大嵐*1 護封剣*1 苦痛*2 ハリケーン*1 収縮*1 月の書*1 転生*1 △エリア*2 罠*11 ミラフォ*1 神宣*1 賄賂*1 奈落*1 供物*1 汚染ウイルス*1 弾圧*1 リビデ*1 群雄割拠*1 悪魔鎖*2 エクストラデッキ ゴルガー*3 カタストル*1 まぁ見た感じにゴルガーを使いまわすデッキ 下級エーリアンで戦線を維持しつつモナイトからのゴルガー登場 →ドッグや効果でバウンスしてAカウンターで場を荒らす 安定をはかり過ぎるうちにただ汎用性の高いカードのピン刺し構造になっちまった おかげで事故率は下がったがいまいちエーリアン要素が薄い もっと専用カードを組み込むべきだろうか? そのあたりよろしく
罠のピン刺しが中途半端すぎて意図がわからん この構築とレベル4の数考えたら△いれるくらいなら普通の除去のがいい 俺もサイドラと光エーリアンいれてるんだがそこでオネストと光の召集いれてる 召集はアンモナイト的になかなかいい感じ
>>788 発動条件が少し間怠っこしいが、ダメージステップに発動する所とコントロール奪取が永続な所は良い。
使えなくはないけど、他に優先すべきカードが多いというのが現状かなあ。
>>789 エクストラデッキが寂しい気がする。アンモナイト+サイドラ、リベンジャーで6、7レベルシンクロできるから用意しとくべき。
アンモナイトを持ってくる手段がクリッター以外にもう一つくらい欲しい。ワンフォーワン、オシャレオンあたりが候補かなあ。
あとは△エリアが事故要因になりそう。
エーリアン要素はさらに薄くなりそうだけど割りきってしまった方がいいかも。
何この紙束・・・ピン刺し多すぎるんですけどww あ り え な い
>>785 レスサンキュー
やっぱ入れるとしたらそのあたりだよね
回してみるわ
Δアングルが事故要因とか論外
△エリアのことだよな? 確かにフリーチェーン速効魔法で、破壊した後Lv4エーリアンリクルートとか 他から見たらかなり異常なアドの取り方なのは分かるんだが・・・ Aカウンターが乗ってなきゃ使えないってところが若干の事故要因として扱われるんだろう
キッズの効果が永続って裁定が出る前は特殊召喚した相手のモンスターの優先権潰して△エリアで破壊ってのが強かったんだけどね
エーリアン ウイルス3供物2でもいいような気がしてきた。。。
オシャレオンって検討・BFによく餌にされる・・・それかカードで除去られるか・・・
>>792 ワン・フォーワンとか本気でいってるのか?
トライアングルエリアで出したエーリアンの使い道がない 攻撃することはあるけどその後ほぼ必ずエンド破壊する アンモナイトが手札にあればいいけどそううまくいかないし、そもそもフリーチェーン除去って相手ターンで使ってこそだと思うしな
△エリアは墓地肥やしと条件つきの単体除去だろ 出てきた☆4は供物で射出かな……
遺跡があればカウンター乗るしな
トライアングルエリアは惑星汚染ウイルスと組み合わせて使うものだな 一回でも見せれば相手への抑止力に十分なりうる
トライアングルエリアって強いとは思うけど微妙じゃない? ドッグとかいれてると入るのか?
ヒュプノ軸とかゴルガー軸使ってるとドッグなんか入れるスペースありませんけどね
相手にプレッシャーを与えるのが好きな自分はブレイン3積みしちゃうなぁ
>>800 △エリアでモンスター破壊した後にウイルス処理だと?
惑星汚染は乗ってないモンスターを除去ってなんぼだろうが・・・だったら
>>802 のいったように
出したモンスターを供物で破壊して相手の伏せカードを除去ったほうがいい。
もっとも相手の場にAカウンターの乗ったモンスターと2枚以上カードがなければいけないがな
にしても弾圧が強すぎる・・・発動自体無効になるとか反則だろ・・・
>>806 やっぱりか。ウイルス2供物2って多いようで少ないからなぁ・・・
エーリアンは供物やウイルスでモンスターの消費が激しいのが気になる それとも俺の使い方が下手なだけかな
最近TF4でエーリアン回してみてるんだが いろんな専用デッキ使うと改めて汎用性の高い 奈落とか神宣とか地砕きとかの強さが身にしみるな…。 後どうしてもエーリアンはモンスターの数自体が少なめになっちゃうな。 上級あわせて20体いかない。なんでだろう。 ウイルスとか供物があるから多い方がいいとは思ってるんだが…。
俺はモンスター数20体ちょうどなんだが エーリアン達が一度に何枚も来たり全然来なかったりで困る
811 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/28(日) 22:18:33 ID:pKOk/FYN0
789だ いろいろ意見あざっす もっと視野広げて組み直してみるわ
ちょっと聞きたいんだが△で出てくる自壊するモンスターをうまく使うカードって 普通どれ位積むもんなの?
△の特殊召喚はあくまでもおまけだと俺は思ってるからなぁ… 墓地肥やしだけでも儲けもんだし、普通に使う分に供物でもウイルスでも積めば良いと思うよ
あの効果のせいで弾圧にかかるしな
エーリアン側も弾圧積むから関係ない
816 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/28(日) 23:01:07 ID:N5QifAN70
じゃあ△なんて要らないな! 奈落とか地砕きで良いよな!
やはりトライアングルエリアは速攻魔法であることと後半のリクルート効果を活かさなければ 奈落や地砕きとの差別化もできることだし 俺はウォリアーやソルジャーを出してモンスターを戦闘破壊できれば儲けものだと思っている
>>816 実際奈落は強いよな…。除外はうざ過ぎる。
819 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/29(月) 00:00:10 ID:N5QifAN70
裁定確定前は本当にキッズ強かったんだぞ! 裁きの起動効果の優先権潰せて△で問答無用で破壊だったんだぞ!
それはもう違うカードの幻想だったんじゃないかな
ウイルス3供物3だけどめったに事故らないわ
ウイルスはカウンター使いまくる型ならべつに3積みでもいいけど 供物3積みは流石に無いわ
どう考えても供物>ウィルス エーリアン使ったことない人間でもわかる
供物もウィルスも2だなぁ・・・
>>823 お前本当にエーリアンで供物に使ったことあんのか?
日本語でおk
供物は裁定変更でウンコになった まぁそれでも強いけどエーリアン使うんなら惑星汚染でおk
ミナ様はレプティレスと混ぜるのが一番強いのかな
ウィルスの何が強いってカウンター乗せる効果だろうが
830 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/29(月) 15:24:08 ID:lAczXvMR0
普通にウイルス>供物
エーリアンの☆4で1番強いのはどれなんだろう
前線維持ならウォリアーソルジャー 小回り効かせるならテレパス 特化させたら強いのがヒュプノ とても若干微妙なのがキッズ まぁ強い弱いの評価ってデッキコンセプトによるよね
とても若干微妙・・・?
植物パーミのためにダンディ二枚買ったついでに、ヴァースキが300円コーナーにいたのを回収したら、 急にダンディ使ったヴァースキ軸のデッキを組みたくなってしまった 結束やリボーンは使えなくなるけど、組めるよね
リボーンはともかく結束は微妙だった こちらの攻撃力0のモンスターが用意出来ないからヴァースキ様を召喚できない
コントロール型のレプティレスなのですが、診断お願いしてもよろしいでしょうか?
>>837 ありがとうございます。
では、よろしくお願いします。
〈メイン×40〉
モンスター×17
ヴァースキ3 ダムド1 ナージャ3 ガードナー3 スキュラ1 バイパー3 ゴーズ1 キャリア1 クリッター1
魔法×15
誘惑1 嵐1 サイク1 ハリケ1 蛇雨2 スポーン1 悪夢再び2 転移3 操作1 ブレコン1 スケゴ1
罠×8
激流葬1 ミラフォ1 供物2 トラスタ2 奈落2
ナージャ・バイパー・転移などでコントロールを奪いながら戦い、状況に応じてヴァースキを召喚したりバイパーでシンクロしたりするコンセプトです。
使っていて思ったのが、モンスターが少なめなせいもありモンスターがあまり展開できません。前はフェーダー・ガイウス・ダクリ等を入れていたのですが、レプティレス感が失われたので抜きました。他に何かオススメのモンスターがいたら教えていただきたいです。
他にも魔法や罠についてin・outなどアドバイスください。
よろしくお願いします。
ダムドキャリアゴーズ栗田が入ってるのにレプティレス感が薄まったというのが分からない どのモンスターまでがレプティレス感を無くさずに出来るのかこちらからは分からないので モンスターについてはこちらからはあまり言えないな とりあえずおろ埋割と便利だからお勧めとだけ言っておく
なんといえばよいのかわからないのですが、とにかくレプティレスらしい動きはしたいなと思っています。 フェーダーやガイウスなどを入れていたときは、もうフェーダー帝を作った方がよいのでは?と思ってしまいました。 おろ埋おもしろそうですね。しかし蛇雨で足りるような気がするのですが、どうでしょうか?
スネークレインだけで良いと思うよ
レプティレスらしい動きがしたいなら ゴルゴーンとかメデューサ入れればいいんじゃないの?
>>842 さすがにゴルゴーンはきつい気がする、あれ使ってる人っているの?
ゴルゴーンはこちらから仕掛けないといけないから辛すぎるな メデューサはまだ汎用性があるが おろ埋はダムドとかスポーン出すための調整とかに使うのかな ただ、個人的におろ埋入れるならダンディも欲しいとこ
ヒュプノ軸考えてるけど、まったく思い浮かばねぇ・・・ +HERO +水属性 +バニラサポ ぐらいだよな・・・
普通のエーリアンで組めばいいゃない 俺は普通にスクリーチでヒュプノ落としてヴァイパーリボーンで釣って再度召喚してるけど
2つめ以降のエーリアンなんだろ多分 俺もなんとか水属性やバニラの爬虫類で纏め上げたいと思うんだがなあ PPから貫通持たせるワニが来たし無理矢理作れないわけでもないんだけど これぞってコンボまでは行き着けないという
もう1人デュアルエーリアンが出れば、手っ取り早いか・・・
>>834 オレはダンディ使ったヴァースキ軸じゃないけど植物とレプティレス混ぜて組んでる
転移との相性がいいしトレードインをティタと共有できる
レプティレスってヴァースキ以外あんまり攻撃力ないからロンファ→ティタで突破力もあがる
ティタ手札にきてもスポーンから生け贄召喚できるからあんまり腐らない
おろ埋→ダンディ→ヴァースキの流れも結構できる
普通のエーリアンで組んでもヒュプノ使いづらいだろ 邪魔にはならずとも効果使える場面もほとんどない
ヒュプノはヴァイパーリボーン必須だしカウンターのせるギミックが少なからず必要だしな… デュアルエーリアンがもう1体出たらスーペルや戦線復活が有効に使えて面白いのに…
茨城CSの次元爬虫類が気になってしょうがない
既に古い話ですが今月の初めの横浜CSに参加した。 エーリアンデッキの大会報告をこちらでしてもよろしいかな? 全く話題に上らないものですから使用者自ら宣伝目的で 書き込ませていただきました。
かむかむ
>>854 許可していただきありがとうございます。
簡易レポ
1回戦ライロ2−1
2回戦マシンガジェ1−2
3回戦次元剣闘2−0
ここで主催側から時間の都合により繰り上げ決勝トナメになり
何故か決勝トナメへいけました。
決勝トナメ1回戦インフェルニティ 2−1
2回戦ヒーロー 0−2
という結果に終わりました。
詳細書こうと思ったが長くなりそうなので完結に結果のみに
させていただきました。
決勝トナメ2回戦で敗退なので多分ベスト32だと思います。
追記で一応 使用デッキは弾圧入りのエーリアンです。
ご要望あれば当時のレシピも投稿可能です。
レシピお願いします
>>856 のご要望ありましたのでレシピ乗せさせていただきます。
モン18枚
ライオアリゲーター2枚 エーリアンソルジャー3枚
エーリアンウォリアー3枚 エーリアンキッズ2枚
エーリアンテレパス オシャレオン2枚
エーリアンモナイト3枚 エーリアングレイ2枚
魔法4枚
一族の結束2枚 大嵐 ハリケーン
罠18枚
無謀な欲張り3枚 デモンズチェーン3枚
王宮の弾圧2枚 毒蛇の供物3枚 激流葬
魔宮の賄賂2枚 惑星感染ウイルス2枚
エーリアンブレイン 聖なるバリアミラーフォース
サイド15枚
バトルフェーダー3枚 魂の解放3枚
ツイスター2枚 禁止令3枚 転生の予言
暗闇を吸い込むマジックミラー3枚
エクストラデッキ15枚
キメタテックフォートレスドラゴン
宇宙砦ゴルガー3枚 マジカルアンドロイド
AOJカタストル ゴヨウガーディアン
氷結界の龍ブリューナク ブラックローズドラゴン
メンタルスフィアデーモン ギガンテックファイター
レッドデーモンズドラゴン スターダストドラゴン
ミストウォーム 氷結界の龍トリシューラ
あとは、ご要望があれば程度で対応しますが返事が
朝か帰宅後の午後八時過ぎとなります。
858 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/31(水) 16:07:13 ID:HUDiLq7J0
無謀な欲張り入れる勇気がない俺はチキン
レプティレスラミアが個人的に好きだから活用したいのだがどうやって使えばいいかわからん チューナーはバイパーしか対応してないのに効果が噛み合わない 使ってる人いたらどんな風に使ってるか教えてください。
相手の展開を(運が良ければ)阻害でき、ヴァースキの降臨コストにでき、《reptilianne poison》で大ダメージが期待できる おジャマトリオを引いたときに機会があればラミアで3ドローするくらい 相手フィールドに0のトークンを複数生成するカードが他にあれば美味いんだけど……。
ありそうなのはお邪魔制限緩和だな。シンクロ入ってきたこともあるし
おジャマ緩和されたら逆ギレパンダデッキの封印解放するわ
そうはさせない
おジャマ緩和されたら俺の猛突ワームが本気出すわ
お前ら面白いデッキ色々思いつくな 俺は大抵テンプレっぽい構築になるから羨ましいぜ
866 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/01(木) 00:50:22 ID:4Krc/VbG0
おい次のDTでA(アンノウン)・ワームってのが出るってバレが出てたぞ
そうか今日エイプリル・フールだなそういや
テンプレから抜け出すために二種族混合とかお勧めしてみる 属性か効果が近ければ意外と組める まァ爬虫類はリボーンもあるしなんともいえないか・・
トリオの他に相手フィールドに攻守0のトークンを2体以上出せるカードが見つからない……
デモンバルサムシードは・・・攻守0ではないか
邪神像も像なのに1000くらいあるしなぁ
結界像とかも100だし、そんなもんだろう
転移レプでBFとライロに勝てねぇ・・・・ BFはナージャにブラスト集約でダメージバカにならないし、 ライロはナージャガードナーってわかると裁きガン待ちになるし どうすれば・・・・・・・・
転移レプでBFとライロに勝てねぇ・・・・ BFはナージャにブラスト集約でダメージバカにならないし、 ライロはナージャガードナーってわかると裁きガン待ちになるし どうすれば・・・・・・・・
すまん、 ナージャに免じて許しておくれ。
この野郎・・・そんなこと言われたら許すしかないじゃねぇか・・・ BFはレプティレスだけで対策は難しいレベルだからな、ナージャへの貫通はもはや 天敵みたいなものだし、BFは攻撃力が0になったからってそんなに痛くないことが多い ライロは裁きによるぶっぱもフェーダーのおかげで何とかなるかなぐらいしか言えん というかBFってレプティレスで対策できるレベルなのか?少し知りたいぜ
ディメンションウォール…はいはい攻撃反応罠
召喚時ウイルスで吹っ飛ばすしか脳がない俺は一体…
もう環境的に奈落の落とし穴はメイン投入した方がいいみたいだな。 レプティレスもエーリアンも。ワームは多分スペースが無いだろうから無理かな
奈落に加え、BFにはノーマルの落とし穴が刺さると聞いた
レプティレスにTHEアトモスフィアを入れたデッキを作ってみたので診断してもらいたいんだが… これはここか鳥獣スレかどちらで診断してもらうべきだろうか?
タイラントネプチューンに変更すればおk
>>691-695 出回り始めたが
予想通りだいぶ安いなSEダンディ
2枚セット600即決だ
これでかなり手に入れやすくなった
はいはい、ゴルガーゴルガーに飽きたわ… もっとアグレッシブなエーリアンデッキが組みたいぜ
勝利をリスペクトするとゴルガー頼りになるのは仕方ないんじゃないか ぶっちゃけそれ以外のエーリアンが微妙すぎるわ
ヒュプノも強いよ! 扱いにくいけど
テレパスとか召喚したときに相手のモンスター一体にカウンター一個乗せるとかでも良かった気がするんだけどなぁ
そういうのは言い出すとキリないからやめようぜ 確かにそろそろ新カード出して欲しいが デュアル以外に何か面白い型作れないかな
デュアル以外と言われても、エーリアンの別の型としては 「ヒュプノの有効活用」ぐらいしかないんじゃないか? んで、相方はHEROがベストと・・・
次元爬虫類 爬虫類帝 爬虫類バーン 爬虫類ロック 爬虫類カウントダウン ごめん
レプティレス軸ナーガデッキなのですが診断お願いします 計42枚 上級*6 ナーガ1 ミノン2 ヴァースキ1 メデューサ2 下級*15 ナージャ3 ガードナー3 グレムリン2 ホープ カミソーリ2 オシャレ スキュラ2 ゴルゴーン 魔法*9 レイン2 終焉の焔 ライボル サイクロン ツイスター トレーダー ヴァイパーリボーン 禁止令 罠*12 リミリバ2 蛇神降臨2 供物2 激流葬 つり天井 レプトル 強制終了 神の宣告 賄賂 ナージャや強制終了で足を止めて、ナーガを降臨させてます 結構な頻度で降臨はするので一応自分の持ってる中だと勝率がマシな方ですが、やはりレイン3積みでナーガ特化にするべきでしょうか? ガードナーと邪神降臨の発動狙いで自壊系は多めにしてあります 枚数が今が42枚なので、やはり40枚に抑えるべきでしょうか?禁止令なんかは要らないですかね
とりあえず40枚にまとめよう 安易なピン刺しも止めよう
魔法使いタイプの二足歩行ワニモンスターまだー? セベクみたいなワニ司祭が欲しい
イブール
てす
エーリアンに血の代償って入れても大丈夫?
ヒュプノ軸なら入れたら強いと思っちゃうけどそうでもない
アリゲーターもここでいいんだよね?
ってかここしかねぇだろw
レプティレスに奈落ってどうなの? 相手モンスター消すのにはナージャ的な意味で抵抗がある
902 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/06(火) 21:21:45 ID:rZMxM7Dy0
日本人なら供物やろが スタラ怖いし改訂でアレだけど
レプティレス帝を作ってみたんだがもう少し改良できそう 診断いいか?
まかせろー
ありがとう 頼むわ モンスター20 ゴーズ ガイウス3 ヴァースキ2 ナージャ3 ダンデライオン2 デブリ2 フェーダー3 ブレイカー3 ダムド 魔法12 サイク 嵐 ハリケーン 悪夢2 転移3 終焉2 貪欲 洗脳 罠8 ミラフォ 激流 サンブレ2 因果切断 リビングデッド 奈落 コンセプト 強いカードがレプティレスはナージャ、ヴァースキだからそれを生かすカードを考えて帝と相性よくした感じ 回した感じ 転移で打点を相手に便りにすることで楽しくなったけどなにか爬虫類ぽさが足りない
>>905 爬虫類っぽく無くなったのはガードナー、供物が無いからと思われ
供物が使いにくいだよね あれは 基本的に受けのデッキだから供物使う状況で止められたらおしまいに近いしね
ガードナーと供物・クリッターはいるな
古の森はゴルガーの玩具として使える?微妙な感じになってきた イラストはすばらしい
ピカクスは個人的に最高のゴルガーのおもちゃ
おもちゃとか… 皆さんエロエロっすね…
携帯規制が解除されてるこの隙に診断お願いします 【爬虫類混合デッキ】 +モンスター21枚+ ナージャ×3 ガードナー×2 スキュラ メデューサ バイパー ヴァースキ アポカリプス カルタロス ホープ ジェートリクプス キング クイーン ソリッド ヴィクトリー ゼクス ヤガン ヴェノミノン×2 ヴェノミナーガ +魔法9枚+ ヴァイパー・リボーン×3 スネーク・レイン×2 レプティレス・スポーン×2 未来融合 トレード・イン +罠10枚+ 蛇神降臨×3 毒蛇の供物×2 リミット・リバース×2 ダメージ=レプトル リビングデッドの呼び声 激流葬 レプティレスとワームを基盤にして戦い、墓地が肥えた所で毒蛇王や毒蛇神で勝負を決めるデッキです。 カテゴリー別の動き、長所は、 〔レプティレス〕 ・ナージャで攻撃力を0にしてミノンミナヴィクトリーで殴る ・スポーンでヴァースキはもちろん、いざという時にはキングやクイーン、ヴィクトリーにミノンが出せる 〔ワーム〕 ・未来融合での墓地肥やし ・ヴァイパー・リボーンとキング、クイーンの相性の良さ 回した感想は、豊富な蘇生カードのおかげで爆発力はなかなかの物です。 墓地が肥えた状態でミナ様が出るとほぼ勝ちなので、それまでどう繋ぐのかが問題です。 今どうしようか迷ってるのは、 ・スネーク・レインを増やす ・毒蛇の供物を増やす リミット・リバースを増やして蘇生特化にする ・未来融合や蛇神降臨サーチに黄金櫃を入れる こんな感じです。 何かアドバイスがあったらぜひお願いします。
ヒュプノや洗脳光線や集団催眠を使うとしたらAカウンターを乗せたいからグレイを入れた方がいいだろうか
>>912 魔法罠除去を用意しないとぼろぼろに封じ込められる危険性が・・・
スキュラとバイパーよりはメデューサ増やしたりするほうがいい気がしないでもない
気のせいかもしれない
ミナ様を使う場合って @ミナ様を出すことだけを考えた特化型 Aミナ様無しでもある程度戦えてミナ様を切り札に据える のどっちがいいんだろう
Aだろうね 特化してたらそれこそ手札事故が怖くなる、私的な考えだけど
初めてミナ様の効果勝利したお 嫁は可愛いお
やっとの思いでヴェノミナーガ出せた 痛み分け発動された 泣いた
エイリアン組もうと思ったけど、色々ありすぎてどうしようか迷うな
ここは基本に立ち返ってコントロールを奪いまくるデッキにするといい
コントロール奪取は最高ではないが最良に近い除去だと思う。 奪いまくりがエーリアンらしいエンターテインメントだと信じてやまないが、誰も賛同してくれない。
奪われると萎えるからな 転移とか大好きだけどやっぱり使われる側になるとうざいから仕方ない
>>918 ルール召喚効果のラヴァゴとクイーンは解るけど、痛み別けの影響も受けるのか
コスト
痛み分けはモンスターじゃなくてプレイヤーを対象にするから痛み分けはされます
いや発動されたら効果扱い ただ対象がモンじゃなくてプレイヤー
痛み分けデッキに入れてる人ってかなりレアじゃね 見たことないですわ
強制転移なら・・・
アンデットワールドの効果うけないぜ!! でも攻撃力は0…ビクンビクン///
知り合いのカード見せてもらったら群雄割拠と超古代生物の墓場が… ゴルガーさんのために譲ってもらった
だれか純正レプティレスはいないのか…
モンスターはレプティレスだけしかも全種とか最初は組んだ でもやっぱその手のデッキはすぐ飽きちゃうのよ
携帯からになっちゃうけど診断頼めますか?
V軸ワームです 診断お願いします 上級*8 K*3 Q*3 V*2 下級*14 X*3 Y*2 J*2 C*2 H*2 A*1 B*1 S*1 魔法*12 継承の印*3 トレイン*2 ヴァイパー・リボーン*2 浅すぎた墓穴*2 大嵐 サイクロン 未来融合 罠*6 毒蛇の供物*2 リミリバ*2 和睦*1 リビデ Exデッキ Z*1 豊富な蘇生カードのおかげでVがポンポン出てくるのが強いし楽しいです ただ、奈落が怖い…凄く怖い… 蛇雨は持ってないんですが、最近はやっぱり必要な気がしないでもない やはり必須でしょうか?もし、投入するならVも増やしても大丈夫ですか?
リボーンがある今、継承はもはやお勧めできない 継承がいらないならレインもいらない。 キング減らしてバルサス増やしてもいいと思う。 ホープは正直微妙。戦闘破壊される方が珍しい 手札で上級が腐るなら融合を入れるのも手。 奈落が怖いならやはり月の書。
938 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/11(日) 09:40:53 ID:qBEt2phc0
継承3枚入れてるんならKの数を減らしてVを増やした方が良いんじゃない? それとリミリバと浅すぎた墓穴は奇襲性に欠けるから俺ならどっちか抜いてヴァイパーリボーン増やすかな 月の書も必須 除外が怖いならいっそメインに王宮の鉄壁を入れてみてはどうか ゼクスヤガンのループでキングがいれば相手の場全破壊出来て面白いよ
すいませんsage忘れました
キングがいたらループできないから。 あれはマスドライバーで射出するもの
ワームにサイクロンって微妙だよな。V軸は基本ワンキルだし ハリケーンでいいんでない?継承ともシナジー高いしな。
診断どうもです
>>937 継承の印は今までかなり頼りにしてたんですが結局リリースするQやKを蘇生させるならヴァイパーリボーンでも良いかも
他のカードの枚数も合わせて調整してみようと思います
>>938 墓穴は確かに使いにくい場面が多い気も…一枚ヴァイパーリボーンに変えてみます
Vの枚数はやはり3枚で良いかもしれませんね、ここら辺も要調整て感じですね
>>941 ハリケーンは良いかも、VやQ連打のお膳立ても出来ますし
ただ、やっぱりサイクロンは必須て固定観念が…
月の書は完璧忘れてました…早速2枚投入してみようと思います
>>940 そうだったのか…
エーリアンばっか組んでて忘れてたすいません
やっぱりワーム・コールは使われないのか・・・
945 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/11(日) 15:29:53 ID:oEeRFpS90
ワームテンタクルスが見つからない。。 ショップにもオクにもない。。
テンタクルスなら俺の周りで寝てるよ
ゴルガー軸のエーリアンなのだが、対BFに苦戦しているのでデッキ診断を頼む 上級 1 リベンジャー*1 下級 18 ソルジャー*3 ウォリアー*3 キッズ*2 スカル*1 テレパス*1 アンモナイト*3 オシャレオン*2 クリッター*1 バトルフェーダー*2 魔法 8 トライアングルエリア*2 月の書*2 光の護封剣*1 ブレインコントロール*1 大嵐*1 サイクロン*1 罠 13 惑星汚染ウイルス*2 毒蛇の供物*1 デモンズ・チェーン*3 魔宮の賄賂*3 奈落の落とし穴*2 リビングデッドの呼び声*1 激流葬*1 サイドデッキ フェーダー*1 ハリケーン*1 禁止令*3 古代遺跡*2 王宮の弾圧*2 超古代生物*3 毒蛇の供物*2 マインドクラッシュ*1 使ってみて少し初動が遅い気がする あとゴルガーに依存しないよう永続魔法罠を減らしたら、ゴルガーの効果が使いづらくなってしまった 初動さえ乗り切ればわりと勝てるのだが、大抵動き出す前に負けてしまう 何を入れ替えればいいのか教えてほしい
948 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/11(日) 16:22:47 ID:oEeRFpS90
その回りで寝ているテンタクルス飛んでこないかな
>>947 デッキを半分以上入れ替えないと厳しいな
ゴルガー軸なら最低限ファルコン、弾圧辺りは欲しい
てかエーリアンなら確実にBFより満足、剣闘の方がきつい
BFのほうが相性悪いと思うけどね・・・ 満足検討あたりなんか惑星汚染したり供物して妨害してればそこそこ戦える
>>949 ファルコンですか…
あまり好きではないですが、やはりゴルガー軸では必須ですね
入れてみます
>>950 普通に満足剣闘の方がキツいだろ
供物汚染で一時しのぎするだけじゃキツい
>>921 俺も好きだけど、確かに逆にやられたとしたらぐあああってなるなぁ
けど好きだよ、大好きだよ、エーリアンブレイン
エーリアンブレイン伏せてウォリアーで殴ってるときに限って相手が殴り返してこないジレンマ
ワームB、C米スーにしてる人いる?
2枚だけ半端に英語とか無理
そうか、、 他のはでないのだろうか。
でないことはないだろうけどいつになるか分からないしねー 普通に日版で満足してるし
しかし懸念がある ゲーム版の例があるのでもしかしたら 海外版になるとキングの下の口が消えてしまうのではないか?
キングはとっくに海外版でてるよ 下のお口も消えて魅力半減だよ
クイーンの身にもなってやれよお前ら
つかどこでもやたら米版自慢してくる奴がいるんだが米版だからなんだっていう
Xセイバー目当てにDT2回してたらキングが出てきた 俺はセイバー作りたいのにワーム・・・ツクリ・・・タク ワタシハナニカサレタヨウダ
これから爬虫類組もうと思ってるんだけど スネークレインがエンジンのゴルガー+継承で回すデッキ作ろうと思ってるんだけど もし先人いたら使い心地教えて欲しい。 最近ガチばっかでネタ回してないからなぁ
>>964 久しぶりにキレちまったよ…
屋上へ行こうか…
ググったり、Wiki見て分からなかったから聞いてみるんだが、表のナージャを強制転移で送ったら、自分と相手どっちのエンドフェイズに攻撃表示になるの?
>>964 そこにゴギガガガギゴとヴェノミノンを3枚突っ込んで
やりくりターボで無理矢理事故回避しつつ進めていくというお遊びデッキ使ってるけど
これが使ってみると案外回るもんで結構楽しいよ
継承回収が始まったら制圧力はかなり高い
エーリアンオンリーで使うとなるとガンギル、マザーあたりの
ちょっと懐かしいカードも混ぜられるかもね
ナージャがコントローラーの場にあって、そのコントローラーのエンドフェイズ時に発動する効果だから相手
>>968 ずっと悩んでたので助かりました。
これで心置き無くナージャを相手に送りつけられますw
>>965 マジで何がいいたいか分からない
>>967 ヴェノミノン、やりくりターボまでやる気は無いかなw
ガガギゴは入れる予定だけどゴギガまで行くかは回り方次第。
スネークレイン前提だったらゴギガも余裕でありだよね。
継承はカエル1キル(笑)の時以来使って無いから是非エーリアンで使いたい。
>>965 はワームをネタデッキと言われたことにキレてるんだろう
ファンデッキと呼びなさい
>>971 ファン・・なのか?
ネタってのはちょっと違ったかもしれないけど
ゴルガー+継承のコンボデッキって言えばいいんだろうか
>>972 なんだ、ワームじゃないのね
今だと継承よりヴァイパーリボーンのが強いからなぁ…
>>970 継承は何気に良カードだよね
引き剥がせば完全蘇生で装備なのにデメリット回避が期待出来るし
俺はロンファ無制限時のデュアル植物でも3積みしてたなあ
まあいい気はしないわな それに気づいてるかどうかしらんが
どこのスレでも空気読めない奴はいる
ネタって馬鹿にする意味で使うんだ。 自分らの周りではそんな悪い意味で使われてる印象無い。
>>965 だけどネタ的な意味で言ったつもりだけど真面目に何こいつみたいな反応されちゃってちょっと悲しかっただけだよ
単に
>>965 の元ネタの漫画を知らないだけだと思うが
次スレそろそろだね なんかテンプレで変えるところあったっけ?
この前大会でエーリアンで出たら 「エーリアンだってぇ〜?やっべぇ勉強不足だわwそこまで勉強してないw」とか言われて正直ムッとした。 爬虫類スレはデッキに誇りをもってる人たちいっぱいいて素晴らしい。 きっとアンモナイトやナージャやヴィクトリーが制限になってもお前らは使い続けるだろうな!俺は使い続ける気だ。
モナイトが制限になったらヒュプノ軸 ヴィクトリーが制限になったらゼクス1キルで行く それだけのことだ丼
>>984 ワラタ
ゼクスでどうやって1キルするんだ?
鉄壁とマスドラとゼクスで
遊戯王復帰してエーリアンデッキ作ってみたんだ 診断おねがいしたい モンスター22 リベンジャー1 ウォリアー3 キッズ3 テレパス3 ドック3 ソルジャー3 アンモナイト3 オシャレオン3 魔法9 サイクロン1 嵐1 結束2 禁止令2 語風件1 リボーン2 罠10 惑星汚染3 デモチェ3 激流葬1 リビデ1 毒蛇2 一応ゴルガー型です。 モンスターはこんな感じでいいでしょうか?まわした感想はAカウンターが少し載りにくい感じがありました。 あと少し事故がめだったような気がします。なにがいけないんだろうか・・・ 個人的にはヒュプノ入れようかと思ってるのですがなかなかAカウンターが乗らず効果があまり発動できないので抜きましたが必要なモンスターですかね? あとゴルガーの玩具をいろいろ考えていたのですが遺跡ってどうなんでしょうかね?遺跡いれるならトライアングルエリアもいれたいところだけどそしたら玩具の枠がなくなってしまうので悩みます・・・ 罠もあまりいいのがなくてこんな感じになりましたl。 なにかほかにもいい玩具ないですかね?あればおしてもらえませんか? デッキのin out もしくはアドバイスなど教えてもらえるとうれしいです。 どうが診断の方よろしくお願いします。
>>987 遺跡より超古代生物の墓場の方が今の環境だといいかな
結束と苦痛を入れ換えてミストバレーのファルコンを入れると安定するけどそれはお好みで
俺は下級がそれより2枚少なくてリベンジャー3枚積んでるけどなぁ 下級ALL3積みは何か信念でもあるの?
>>988 診断ありがとうございます。
古代生物ですかー盲点でした。
早速いれてみたいと思います。
>>989 特にはないです。ただ事故ることが多かったので下級をたくさんいれてみました。
供物、汚染も多いですし
>>987 下級オール3積み吹いたwとりあえず復帰したばっかならもうちょっと回してみてから来な
>>988 ファルコン安定しなさそうな気がするんだが、回してみてどんな感じなん?
てか今の環境ファルコン活躍するのか疑問なだけなんだがな
>>991 正直ゴルガー軸だと自分は必須だと思ってる
ただエーリアン分が薄くなるから個人次第
未だにゼクスワンキルの仕方不明なんだが・・・
>>993 ゼクスの効果でヤガン落とす→ヤガンが自身の効果で蘇生→マスドライバーで射出→鉄壁の効果でヤガン除外されず→以下ループ
次スレどうなってんの? 立ってないよね?
さっきネットでエーリアンと対戦したんだがゴギガガガギゴやべぇw 苦痛or結束でカルート寄せ付けないって偉大だね。
999
1001 :
1001 :
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