【全てを】遊戯王HERO総合スレ45【一つに】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここは遊戯王OCGのE・HEROとD-HERO、N、C(コクーン)、E-HEROについて語るスレです。

<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・VJのネタバレは禁止(発売日まで待つ)
・次スレは>>970の人が立てること

前スレ
【ネオス・ナイト】遊戯王HERO総合スレ44【M・V】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1264250672/l50
※それぞれのHEROの必殺技名については

     遊戯王カードWiki
     ttp://yugioh-wiki.net/

                を参照してください

<デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
 ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 18:55:43 ID:IQNfi4uA0
>>1
ラス・乙・ネオススラッシュ!
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 18:57:28 ID:dQinBnjx0
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 18:57:47 ID:YIxVPsQu0
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:02:03 ID:zt8fVRdc0
>>1乙 ←フレイム・ウィングマンの手
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:03:02 ID:HgJC2PwPO
>>1
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:04:06 ID:a6U25mnb0
>>1
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:13:26 ID:PNZeouzz0
>>1

ネオスナイト効果判明したのか。
おまいらは、ネオスナイト出たらデッキにネオスは入れる?
でも入れても、融合HEROには使い道ないのかな…
最近せっかく手に入れたプリズマーの効果対象がいなくて困ってる…
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:30:07 ID:zt8fVRdc0
>>8
以前の融合HEROにはプリズマーが必須だったが
属性HEROの登場によって融合HEROにはほとんぼプリズマは必要なくなったからなw
寧ろHERO以外の融合デッキには引っ張りだこなんだが
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:49:35 ID:WuPyOXeR0
1枚いれとくだけでデッキの回転大分あがるけどな
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:56:32 ID:Sxm4T+T+0
>>8
プリズマーは役に立つけどなーネオス入れなくてもオーシャンとか落とせて奇跡融合の布石にできる上
各種ピン挿しのHERO落としておけば融合の幅が広がるからピンでも指しておくと何かと便利
ネオスも光ZEROの俺は普通にデッキに入れてる墓地落としてヒロブラで除去しつつ融合素材の
回収ができるしな後今までNビでもないのにグランネオス入れてたからネオスナイトはすげー楽しみ
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 20:39:14 ID:M2UwOPpj0
>>1
>>11
そうか無理してEXデッキにグランネオス入れる必要がなくなるのはかなり大きいね。
あとよく考えてみると手札を1〜3枚使うだけで1ターンに2度使える
自身がほぼ戦闘破壊されないボマードラゴン感覚で使うとネオスナイトって強い気がしてきた。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 22:14:06 ID:iHHMVj4LO
ネオス・ナイト出しておけば、まず戦闘では負けないし、
スターダスト・スラッシュ・バスター倒して、蘇ったスターダストも倒せるから便利だと思う

超融合でスターダスト吸収出来るしさ。スターダストには滅法強くなる。(他のデッキはわりと苦戦する中で)
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 23:18:29 ID:Lbe9Q1+j0
>>1
ネオスナイトでコンタクト融合強化じゃね?
未来融合でネオスとクロポを指定すれば、墓地にネオス手札にNという状況を作れる
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 23:22:52 ID:rAfd0ZR+0
ネオスナイトは打点解消という点ではいいと思うけどなぁ
あと素材にしたモンスターの攻撃力アップの効果から「元々」が消えてるのがちょっと気になる
ジ・アースとか攻撃力上げたHEROを素材にしたらその分上がったりしないかな
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 23:25:50 ID:R4HjgIsX0
属性素材の融合増えて超融合強化って思われがちだけどまだまだネタレベルなんだよな
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 23:48:17 ID:Dye0Ce4d0
ほとんどはヌマチ・ナイトとして出されるんだろうなぁ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:00:56 ID:IQNfi4uA0
沼地使うならZEROを優先するだろうな
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:06:32 ID:pDgbr3f40
平行世界融合でデッキに戻る利点のある闇か炎の戦士
ヒーロー以外で何かないかな
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:10:04 ID:24eNhoho0
ディアボリック・ガイ
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:13:15 ID:/Rvl4xOL0
ギガンテック/バスター
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:14:05 ID:xdCp4mOW0
>>19
ギガンティックファイター/バスター
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:24:46 ID:/Rvl4xOL0
探してみたらブラックマジシャンズナイトとかウォールシャドウが該当したぞ
前者はともかく後者は無いな・・・
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:27:02 ID:5UDxS54Y0
ディアボリック・ガイ/バスター
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:30:42 ID:4vcw4Hj20
>>13
だがスタバよりも先に出ないと効果で融合が妨害されるんだよな…
相手の場の戦士族奪うか事前に素材を出しておいて超融合かな
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:37:01 ID:Z+/OCO3/0
>>25
スタバ居る状況なら、スタバを超融合で食べてトルネードで良いんじゃないの?

27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 01:41:10 ID:WYquHpb40
やっぱなんだかんだでスタバを喰えるのがでかいな
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 01:41:50 ID:24eNhoho0
まあ、あんまり見ないけどな
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 01:46:13 ID:jjMfkoj4O
皆さんはジェネヒーローと光ヒーローどちらが安定してると思いますか?

個人的には次元にもサイドなしで戦える光ヒーローのがいい気がしますが
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 02:13:57 ID:8klDOrMT0
あぁ、ジェネシックワーウルフHERO強いよな
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 03:14:32 ID:aKCcdfLr0
デッキ診断お願いします

計40枚

下級15枚
エアーマン、沼地、フォレストマン、ワイルドマン、
キャプテン・ゴールド、クリッター、メタポ
オーシャン×2、アナネ×2、ヒート×2、スパークマン×2

魔法20枚
超融合×3、Eコール×3、奇跡融合×3、摩天楼1×2
戦士の生還×2、平行世界融合×2、貪欲な壷、融合
大嵐、ハリケーン、増援

罠5枚
お触れ×3、ミラフォ、激流葬

EX13枚
シャイニング×3、ZERO×3、トルネード×2、
ジ・アース、ワイルドジャギーマン、プラズマヴァイスマン、
シャイニング・フレア・ウィングマン、ダーク・ブライトマン

サイド13枚
サイクロン、奈落×2、ツイスター×2、次元の裂け目×3
平行世界融合、神宣、ボルテック×2、キャプテン・ゴールド

基本は摩天楼1発動して殴る
火力、展開力で負けてるようなら超融合や奇跡融合使って巻き返し狙う
神奈川の大会4回くらい出て最高3回戦
ガイアとシンクロ使用無しで
in,outやこれはいれとけとかおねがいします
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 03:33:25 ID:Yq4Tl5YH0
クリッターのサーチ範囲少ないと思う
フォレスト・ワイルド・沼地・オーシャン2で5枚か
フォレストマンは表になってスタンバイ入らないといけないから除去られ易い
それに融合もピン積みだからキツイかも属性的な関係でフォレストだったら
打点稼いでワイルド増やした方がいいと思う
超融合は手コスが重く相手に依存しやすいから2積みでいいと思う
うーんアナネオ増やして打点稼ぎ&デュアルスパーク入れて除法できるといいかも
スパークマンも増やしてO-オーバーソウル入れてもいいかも
ピン積みで黄金櫃入れたら応用きくから頼もしい

いろいろ偉そうな事言ってスイマセン
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 04:24:01 ID:L9MoBmtv0
>>31
俺ならメタポとワイルド抜いてもっとゼロとか(嫌われる見たいだが)にとがらせちまうな。 クリッターとメタモル抜いて沼地増やしたり。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 05:09:01 ID:QZBv4PR90
融合HEROで栗田抜く人多いけど、沼地とかデブリとか持ってこれるだけで十分じゃないか?
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 05:46:09 ID:oTNT+Bm/0
クリッターは受け身だからな
HEROはあまりシンクロもアドバンス召喚もしないから
出してもいつまでたっても破壊されずに、ブリュでどかされて1killなんてことにもなりかねない
今は死デッキもないし
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 05:48:27 ID:Z+/OCO3/0
>>34
融合持ってくるだけなら、沼地3融合3の構成ならそれだけで十分引けるし、引けないなら引き弱すぎる
デブリもそんな必須じゃないし

闇融合HEROが出たら始まりすぎるな
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 05:59:48 ID:vGB4BCCHO
クリッターはプリズマーとリミリバを使うコンタクトで輝くモンスター
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 07:27:58 ID:Z+/OCO3/0
>>37
大体の場合クロスポーターで良くね?
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 11:48:58 ID:dqJzKw1O0
ネオスナイト召喚

1回目の戦闘ダメージ計算時にオネスト

2回目の戦闘時に聖杯発動

これで擬似オネストバイパーみたいなことができるな
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 11:52:10 ID:3RGFI9h30
その場合ネオスナイト本体の攻撃力上昇効果は無効化されんのかな?
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 11:56:59 ID:AU/rxL0qO
>>30
どこの勇者王だ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 12:52:35 ID:O6AvZG9tO
ネオスナイトよりユーフォロイドファイターのが出撃するかも
ゴヨウ沼地ファイター3300の光ダメージ可と
ネオスナイト3900二回攻撃ダメージ不可じゃ…

Zeroと沼地で3000ダイレクトが強いからユーフォロイドファイター使ってる
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 12:58:49 ID:HPIf6o+30
「ユーフォロイド」+戦士族モンスター
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
このカードの元々の攻撃力・守備力は、融合素材にした
モンスター2体の元々の攻撃力を合計した数値になる。

このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 13:00:18 ID:1LXL6RJC0
ユーフォロイダーは[上記のカードでしか融合召喚できない]
だったキガス
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 13:08:01 ID:shZ9MuQ50
>>40
そりゃなくなるだろうなぁ
ゴヨウとか食って2500+400でダイレクトぶちかませるだけで強いとおもうけど
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 13:13:28 ID:A2qbdPH70
ファンカス聖杯は
コピー先の攻撃力のままダイレクト可能だったはず
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 13:17:28 ID:shZ9MuQ50
ファンカスは元々の数値として扱うってでてるからな
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 13:40:29 ID:O6AvZG9tO
>>47
元々のもリセットされたりされなかったりがあやふやで困る
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 16:37:47 ID:ZrLSYbWVO
Zeroさえいなきゃ
ネオナイもそこそこ以上に
優秀なカードなんだよな。
改めてZeroの壊れ具合を認識。

自分モンスターが戦闘破壊した時に
メリット発生するカードって
何かあったっけ?
儀式のプレサイダーみたいな。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 16:40:38 ID:tTLzRHhF0
ネオスナイトはジャンクアタックか、攻撃2回目に聖杯ぶっかけるとかどうよ?
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 16:42:36 ID:shZ9MuQ50
あえてヒートハートの存在を主張してみる
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 16:46:50 ID:Ld897S7h0
それは本気で言ってるのか
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 16:55:45 ID:92k8efs/0
オーシャン+ファルコン使ってていい加減光風味でガチにしろって言われたから組んでたら除去の枚数がわけわからなくなって混乱してきたんだけど診断頼めるかな?
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:10:03 ID:AU/rxL0qO
>>1>>3>>4を読んだならどうぞ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:22:15 ID:92k8efs/0
>>54
ありがと

前使ってたオーシャンには異常な枚数の除去が積まれててとりあえず安心できたんだけどデッキ減らすうち除去足りなくね?ゴーズ降ってきたらどうするの?
って不安になって気がつけば構築不能になりました。
 とりあえず基本方針が間違えてないかと入れとくといいカードがあったら指摘お願いします。 奇跡はファルコンいたころの名残で抜くことも検討しています。

下級17
エアーマン アナザーネオス×3 オーシャン ライオウ×3 異次元女×3 オネスト×3 カイクウ×3
魔法13
月の書×3 デュアルスパーク×2 エマージェンシーコール×3 増援 超融合 奇跡融合×2 サイクロン
罠10
奈落×2 弾圧×2 サンブレ×2 ヒーローブラスト×2 神の宣告 ミラーフォース
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:24:10 ID:xdCp4mOW0
しかしネオスナイトの効果が判明したってのに全然盛り上がらんな。
やはり戦闘ダメージ0が相当響いてるのかな・・・
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:24:55 ID:U7QAfRYN0
ダメージ0になるぐらいだったら二回攻撃なんて…
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:26:59 ID:sr6ENfVv0
>>55
すごく・・・・紙束です
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:30:55 ID:92k8efs/0
>>58
まだ完成すらしてないから途中点での診断をお願いしたいです。 カイクウの浮き方など流石にこのままじゃ怪しいだろうとは思ってます。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:35:13 ID:sr6ENfVv0
>>59
ヒロビにするならモンスターは10体以下安定
そうなるとライオウ、オネスト、女戦士、カイクウはすべて抜ける。
あとはアナザーネオスしか対象いないからヒロブラとスパークは抜くべき
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:36:14 ID:tTLzRHhF0
光zeroにしたらどうだろう?
前スレに何個かレシピ載ってたとおもう
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:36:18 ID:CpYEsobj0
俺なら
in  地割れ2 地砕き1 収縮1 超融合1 奇跡融合1 嵐1
out カイクウ−1 女戦士−1 月書−1 デュアルスパーク−1 ヒロブラ−2 サイク1
かな
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:37:26 ID:XFnojRbu0
>>60
> あとはアナザーネオスしか対象いないからヒロブラとスパークは抜くべき
?_?
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:39:14 ID:cmUyvnIY0
>>63
触れるな
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:41:50 ID:TXl2HIqc0
もうすぐ三月って時期のわりには最近診断希望多いよね
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:42:16 ID:fTb8bbiF0
>>63
wwwwwwwwwwwww
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:45:48 ID:/Rvl4xOL0
規制入るとしても壊滅的な被害を受けそうなHEROデッキはそう無いだろ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:46:43 ID:vGB4BCCHO
>>38
猫、オネスト、デブリ、ジャンクロン持って来るのが主かな
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:54:48 ID:92k8efs/0
>>60
オーシャンビートを少し前にさらしたら モンスター少ない カイクウライオウくらい入れろよ って突っ込まれたorz。

>>61
融合軸は既に使ってるからあんまり融合しない構築が作りたかった節があります。 どうしようもなければ前スレの>>671辺りを参考にする予定です。

>>62
嵐は回りが一つ覚えにスタロ搭載してるのでスルーしました。 それ以外は随時投入しようかと思います。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:56:14 ID:bcxC/6zN0
>>67
お前、ZERO規制は覚悟しといたほうが良いぞ
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:57:49 ID:fTb8bbiF0
アルソ規制とかねえだろw
まぁあってくれたらそれはそれで楽しみだけどな
エクストラただでさえパンパンだし、代わり選ぶの楽しそうだ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:58:48 ID:TXl2HIqc0
まあ、瀕死のダメージ食らう可能性があるのはNビだけだろうたあ思うがね。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:59:57 ID:shZ9MuQ50
zero規制はないだろうなぁ
特化したら確かに強いがほかにもいくらでも強いのあるし
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:00:15 ID:o0I0AAaR0
Nビってなんか規制されるようなものあったっけ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:03:53 ID:7wL7erF60
入れてる人は誘惑とか
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:06:23 ID:TXl2HIqc0
終末・貪欲の規制は前回可能性あるある詐欺だった。

まあ、型によっちゃ使わないんですけどねー。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:51:06 ID:ujBizs7/0
>>32
クリッターのサーチ範囲はあまり気にしたことなかった
言われてみれば確かに少ないかも
超融合は2積みにしてみる
デュアルスパークとオーバーソウルはアナネ投入したの最近だったから考えてなかった

>>33
ZERO特化は自分もあまり好きじゃない
クリッター、メタポは回しながら考えてみる

土日使って組んでみて月曜からクラスの友達とやってみる
アドバイスくれた方ありがとう
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:12:12 ID:vGB4BCCHO
血の代償解除の噂はどうなるんだか
しかしいくらギフト特化でも代償3積みは無いか
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:05:32 ID:OOoZsi1h0
デュアスパ目的でSOVR数パックガイ召還したら
セイヴァースターとかウィラコとかノーレア3枚出たけど
デュアスパは手に入らなかった運命力

闇HEROは出たら一線完璧に超えるから出ない方がいい
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:17:12 ID:oTNT+Bm/0
M・HEROに移った時点で闇融合E・HEROは妄想乙だろ
アニメに出てきたミラクルコンタクトとかならまだわかるが
それにM・HEROが融合を使うかどうかすらわかんねーし
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:43:25 ID:shZ9MuQ50
俺は響プロの回想で出てくるんじゃねえか?とか妄想してる
まぁ闇は出なくても炎はほしい、フレイムブラスト残念だったからな
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:57:11 ID:jumnc9cO0
>>81
だがまさかの闇融合登場炎ガン無視
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:01:33 ID:36rAeE8a0
ネオ・フレイムブラストさんなら欲しいがそうでないなら炎融合などいらん、ヴォルカニック・クイーンでも入れた方がマシ
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:01:48 ID:Ar9XGjXoO
これ以上強いカード出されると、Eコールと奇跡融合がマジで規制されちまうから勘弁してくれ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:25:36 ID:t69MNZpT0
宝玉入りのレインボーネオス作ったんだけど中々勝てないので晒してみる
モンスター18枚
ネオス 2、レインボードラゴン 2、アナザーネオス 3、スパークマン、エアーマン、フォレストマン 2
沼地 2、オーシャン 2、サファイアペガサス 3、エメラルドタートル
魔法15枚
エマージェンシーコール 2、フュージョンゲート 3、未来融合、融合 2、奇跡融合 2、平行世界融合 2、地割れ 2、サイクロン
罠7枚
亞空間物質転換装置 2、聖バリ、激流、リビングデッドの呼び声、虹の行方 2
エクストラ11枚
ジ・アース、ZERO、偉大竜巻 2、プラズマヴァイスマン、シャイニングフレアウイングマン、Theシャイニング 2 、レインボーネオス 3
レインボーネオスに特化させずにHEROとしても戦いたいんだけどデッキ構築がうまくいかない…
これは入れておけ!ってカードとかいらないってカードがあれば教えてもらいたいです

86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:35:29 ID:mVavMEn20
M・HERO烈火やM・HEROバソールは炎属性に見えるし
十代が「炎属性の2体を融合!」って言って、
HERO+炎属性モンスターがでそうな予感。
んで、融合体はりゃっかりE・HEROになったりして。
漫画のHEROはホボ忠実にOCG化されてるし、影山さんの執念実りそう。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:46:46 ID:FVUC6iwZ0
なんでそんなに炎属性と闇属性の融合体がほしいんだ?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:48:59 ID:shZ9MuQ50
そりゃ融合したいからだろう
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:59:22 ID:mVavMEn20
炎属性のフレイム・ブラストさんがマヂデ可哀相なんで。
出来ればリメイクがいいんだけど。
闇属性は十代に似合わないしなぁ・・・
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:00:56 ID:fn2Wcg3O0
相変わらずクレクレ厨は百害あって一利なしだな
新規カードが出て新参が増えるといつもこうなる
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:09:19 ID:kJB8mFEP0
>>86
サポートを作る機会がなくて、蓋を開けると「E・HEROとして扱う」「D-HEROとして扱う」だったりすると嬉しいんだがw

俺はE・派なんだが、そろそろD-にも新しいカード出してやれよと思う。
ネオス・ナイトはあのスペックならHERO+戦士族でもよかっただろうに……例え攻撃力が数万になろうとダメージが通らなければ意味ないし。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:10:24 ID:CJnh46qy0
そこでアースの出番ですよ
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:12:25 ID:shZ9MuQ50
まぁ、十代がつかっちゃったしな、ネオス縛りはしゃあない
Dは・・・漫画エドもDじゃないし・・・厳しいよなぁ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:13:57 ID:jumnc9cO0
そうだ!フレイム・ブラストさんに何か強力なサポートカード与えたらいいんだよ!
頼むぜ影山先生!
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:21:09 ID:73f4cahOP
光HEROだけどジアースも出したいしネオスも使ってやりたい・・
なかなか難しいなあ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:55:20 ID:uplUNbt+0
DはD-ENDなんてのが出た時点でもう…
ディバインガイくらいはOCG化してやって欲しいけど
別におかしい効果でもないのに何故OCG化されなかった
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:44:52 ID:Ksd2agkq0
今気づいたんだがネオスナイトの守備力が1000って何だよ
ネオスと全く同じステって事で大分テンション上がってたのに・・・
戦闘ダメージ0はしょうがないと思ってたんだがこればかりはショックだわ。
ネオスは武器を持ってはいけないんだな・・・。

98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 02:02:51 ID:jzCTrX4yO
D-HERO ドクオガイは出て欲しい
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 02:07:36 ID:uS1DKoyV0
今思ったんだがネオス・ナイトの元ネタである儀式版のカオス・ソルジャーをデッキに仕込むっての
はネタとしてアリかな?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 02:14:30 ID:Nf2utrMS0
究極ヌマチ騎士とか出して遊ぶんですね分かります
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 02:14:35 ID:A8naduez0
月の書で簡単に死ねるネオスナイト
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 02:17:53 ID:uS1DKoyV0
>>100
いや・・・説明が足りなかったようだがもちろんネオスと融合させる意味でだよ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 02:40:10 ID:dDnYos2I0
>>102

映画ではカオス・ソルジャーとは融合してないぞ?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 02:40:11 ID:ozoqwsNo0
プリズマで落として奇跡融合か龍の鏡とかそのまま並行世界

楽しそうだな
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 02:55:23 ID:Sqmfl5Hx0
>>104
まさにHEROの無限の可能性だな
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 02:59:09 ID:zWeJJ5VH0
融合と沼地とカオスソルジャーの組み合わせで、
脳筋モンスターの頂点と疑似的な二体除去の二択ができるわけか。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 07:13:22 ID:ahLQXSWq0
ネオスナイトが出れば、メインデッキにHERO無しの属性融合型の融合ヒーローが組めるんだな
そんな構成にする必要なさそうだけど
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 10:50:42 ID:uH7+9l880
>>103
ビジュアルは明らかにカオス・ソルジャーなんだろうけどなw

ネオス+カオス・ソルジャーとかどうしようもない縛りにならなくてよかったと思っておこう。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 12:01:07 ID:2/n6OJVe0
マリンネオス主体のコンタクト融合デッキの診断お願いします。
コンセプトはプリズマー、終末、おろ埋でデッキ圧縮しつつ、NEXギフトで手札を補強した上で
マリンネオスを出す。というものです。
未来融合はゴッドネオスを指定してデッキ圧縮をしていますが、ネオスナイトが入ったら
ネオス、クロポを落とすために使います。
イメージに合わないのでなるべくシンクロは使わない方針でいきたいと思っています。
デッキ枚数が43枚になってしまいましたが自分ではこれ以上絞れないのでinoutお願いします。

【コンタクト融合】43枚

上級モンスター 2枚
ネオス×2

下級モンスター 13枚
エアーマン、プリズマー×2
イルカ×2、モグラ、グローモス×2
クロポ×2、終末×2、クリッター

魔法 20枚
サイク、大嵐、貧欲×3、おろ埋×2、増援
未来融合、オーバーソウル×3、コンタクト・アウト
NEX×3、ギフト×3、コンバート×2

罠 7枚
激流、リビデ、ミラフォ
代償×2、リミリバ×2

エクストラ
アクア、マリン、グラン、グロー、ゴッド・ネオス
Nマリン、Nティンクル
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 12:05:01 ID:ZUVgzIGi0
ネオスナイトなら代用+カオスソルジャーで場のモンスター除去して龍の鏡で究極竜騎士でとどめって言うのもありかもしれないな
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 12:13:31 ID:RwyhXKpf0
4000×2で一掃、5000でダイレクトとはまた派手だな
しかしこれはこれで…
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 13:43:24 ID:X6g3OXMy0
ネオスナイトの真骨頂はやはり融合解除なんだろうな
場の2体のモンスターを戦闘破壊して解除でエッジとネオスとかかっこよすぎる
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 13:49:06 ID:WrE0/jbG0
融合ネオスナイト→融合解除ネオス・エッジ→超融合シャイニング
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 14:41:02 ID:wg6THbGGO
>>109
ギフト3積みはないと思うんだが使い心地はどうなの?
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 14:53:17 ID:dDnYos2I0
>>109
グロー、イルカ2は微妙じゃね
簡単に手札に呼べて使いまわしやすいし
鳥やパンサーに変えて代償で並べてギフト使った時の爆発力を上げた方がいいと思う
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 15:10:00 ID:TtItoHq1O
ところでネオスナイトにコンタクトアウトやインスタントネオスペースは使えるんだろうか?

レインボーネオスにインスタント使えるから多分使えると思うが…ネオスナイトは素材が明記されてないから無理かな?
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 15:25:05 ID:h4ccnq3K0
>>109
NEX、ギフト、コンバートは無茶過ぎる
Nの2積みはいらないしNEX特化するならグロさん、イルカ、モグラをそれぞれ1積みでおk
エマージェンシーも無いしプリズマー、クリッター、リミリバのギミックも使ってないしクリッターはいらないんじゃ
マリンネオス出しても蘇生カードも補助カードも入ってないし全体的にデッキのパワー不足が否めない
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 16:10:06 ID:sl+ImiPJ0
>>109
もうみんなに言われたけど、ドルフィンとグローモスは1枚ずつでいいと思う(イルカだけなら2枚でもなんとか)
あいた所にハミングかパンサー入れる
Nが減ったからコンバート・コンタクトも抜く
パワー不足の感があるから、アナザー・ネオス投入もありかなあ。Eコールも合せて考えてみて
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 16:11:36 ID:aPJrYAWs0
こうやって見てるとコンタクト融合ってかなり難しいんだな
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 16:40:39 ID:2/n6OJVe0
>>114-118
診断ありがとうございました。ギフトが腐るという考えはありませんでした。
Nは4種か5種をピン挿しの方向で、コンバートを抜いてティンクルギフト寄りにします。
他には汎用除去や戦闘補助、下級アタッカーを増やすつもりです。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 16:52:40 ID:69YNZIBp0
ネオスもプリズマーもピンでいいんだよ。そのためのEだろ。除外されてもボルテックも平行もあるんだし、むしろ利用するべき。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 17:39:45 ID:mtpO2FWW0
>>121
さすがに平行やボルテックがあるからピンでいいっていうのは微妙なような
ボルテックも平行も単体では使い難いし専用に構築する必要があるだろう
奇跡入れたり他の要素を強くしてネオスなしでも攻めれるデッキなら1積みだと思うけど
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 19:40:02 ID:69YNZIBp0
コンタクト融合の話題に乗ってデッキ晒してみる。

コンセプト:ネオスペーシアンを全種採用しつつ、シンクロを採用せずに本気で勝ちに行くデッキ。

基本はプリズマーでネオス落としてビート。Nはコンバート・コンタクトのコスト、アクア・ドルフィンを優先的に落としてZeroの布石にする。おろかでクロス・ポーター落としてグラン・モールを持ってくる。コンタクト融合は使う機会は少ないがわりきる。
ようはネオスとZeroとグラン・モールでビートするデッキ。

攻めのネオス、守りのZero。モンスターはあまり並べず、じわじわアドを取る感じ。

除外対策にボルテック、手札で腐ったネオスやポーター捨てるのにアイスエッジ、打点解消にオネストを使う。

感想としては事故はあまりなく、安定して序盤にネオスかZeroを出せる。コンバート・コンタクトやサーチなどデッキ圧縮のおかげかキーカードは引きやすい。
スピードは遅くないが、展開力が低い。ネオスをバウンスされるとややツライ。
Nは6枚あるのでコンバート・コンタクトのコストにはあまり困らない。

特殊召喚封じられるとかなりツライが、しょうがないよねE・HEROだもの。

アナザーネオスを採用しないのは下級アタッカーを必要としないため。
ネクロダークマンは事故要因だしネオスピンなので不採用。ネオス・ナイト来たら未来+おろか×2でモグラ無双しやすくなりそう。

【ネオビ軸融合型コンタクト融合】計40枚

上級1枚
ネオス
下級14枚
エアーマン、プリズマー、ボルテック、アイスエッジ、クロス・ポーター、オネスト×3、アクア、エアー、グラン、フレア、グロー、ブラック
魔法21枚
E×3、増援、O×3、奇跡×3、平行、超融合、未来、コンバート・コンタクト×3、サイクロン、大嵐、コンタクト・アウト、おろか×2
罠4枚
激流、ミラフォ、奈落×2

EX15枚
Zero×3、ガイア、Typhoon、シャイニング、アクア、エアー、グラン、フレア、グロー、ブラック、ストーム、マグマ、ゴッド
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:02:40 ID:69YNZIBp0
>>122
ネオビでネオスを除外された場合、もう一枚のネオスを墓地に落とすなんて今の環境じゃ遅すぎる。
手札から召喚するのにも手間かかるし…

ならボルテックか平行しかない。オネストはネオスとボルテックに相性いいし、ネオビにボルテック入れるのは悪くないと思うが…サーチも簡単だし。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:10:45 ID:JsRPd3mJP
メタモルポッドってheroとの相性はどうなん?
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:15:58 ID:14DXHXom0
>>125
メタモルポッ"ト"(ry

好みによるだろうけど俺は好き。墓地に落としたり手札補充したり
ただ相手の補充にもなるから難しいかも。魔轟神とか暗黒界とか落としたら目も当てられないしな
あと裏守備にするとメタポ警戒してガン伏せ→攻撃とかされたらアドがヒドいことになる
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:21:31 ID:JsRPd3mJP
やっぱそうだよね
クリッターもだけど守備表示にすると1ターン遅れちゃうのが困る
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:22:43 ID:xLtB6vzO0
俺は入れてる
ただ融合2枚とかあって手札に素材ないと使いどころ悩む。ガン伏せして大嵐とか笑えないし
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:33:53 ID:69YNZIBp0
今や戦闘破壊は遅いからな…
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:40:08 ID:14DXHXom0
>>129
つまりネクロイドシャーマン最強ってことだな
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:41:47 ID:mtpO2FWW0
>>124
ネオビの話だったのか、ならこっちの勘違いだスマン

あと>>123のデッキだとアウト積むのは少しきついんじゃないか?
運が良ければ超融合でフォローが効くくらいに考えていた方がいい気がする
貪欲リミリバなしの奇跡のみでコンバート3積みなら
N6積みなのはそこまで悪くないとは思うけどやっぱり事故が怖いな

これは純粋に疑問なんだがEとOの3積みはどんな感じ?
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:47:12 ID:BAX+oR6u0
流れをネオスチョップしてすまないが、デッキ診断をお願いしたい

モンスター(19枚)
冥府の使者ゴーズ 深海のディーヴァ×3枚 沼地の魔神王×3枚 黄泉ガエル バトルフェーダー
シー・アーチャー サイバー・ドラゴン クリッター E・HERO バブルマン×2枚 E・HERO スパークマン
E・HERO オーシャン E・HERO エアーマン D−HERO Bloo−D A・ジェネクス・バードマン

魔法(16枚)
融合回収 融合×3枚 未来融合−フューチャー・フュージョン 地砕き 大嵐 増援 洗脳−ブレインコントロール
簡易融合×2枚 ライトニング・ボルテックス ミラクル・フュージョン×3枚 サイクロン

罠(5枚)
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 亜空間物質転送装置×2枚 リビングデッドの呼び声

エクストラデッキ
A・O・J カタストル E・HERO Great TORNADO×2枚 E・HERO The シャイニング×2枚
E・HERO アブソルートZero×3枚 E・HERO ジ・アース E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
E・HERO セイラーマン×2枚 クリッチー ブラック・ローズ・ドラゴン


カードが足りない状況でシンクロZero組んだら痛い目を見てしまったから融合のギミックを合わせてみた。
回してみた感想としては相性の悪いカードが多いこと(未来融合&黄泉ガエル、バブルマン&バトルフェーダー、サイドラ&バブルマン)
だけど周りが1キル環境だから正直クリッター→バトルフェーダーの流れには重宝してる。沼地もサーチできるし。
後はオーシャンの場持ちが悪いからプリズマーor他のモンスターに差し替えようと思う。
Bloo−Dはロマン、クリッチーはアイドルカード。正直Bloo−Dは抜いてもいい。
HEROの数が少ないから、もう少しHEROを足したい(プリズマーとか)んだけど、それも大丈夫か気になる
エクストラはシンクロが全然集まってないんだけど、こうしたらいい〜とかだけでも教えてほしい。
長文すいませんでした。診断宜しくお願いします。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:56:17 ID:h4ccnq3K0
>>109
言い忘れたけどマリンネオス主体にしたいならネオス抜いてアナザー主体にする手もある
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:17:39 ID:69YNZIBp0
>>131
EとOが3積みで腐ったことなんてほとんどないな。むしろキーカードだし、初手に欲しいカードだから。
EがあるからこそE・HEROピン積みで回るわけだし。Oがあるからこそネオスは強い。

コンタクト・アウトは…趣味なんだ…すまない。
Nを全種採用して十代のデッキのイメージを崩さずに、勝利をリスペクトするのがコンセプトだけど…コンタクト・アウトはデッキの遊び心というか。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:24:58 ID:JsRPd3mJP
Oよりヒロブラが強い→アナザーの方が便利じゃね?→ネオス抜き
デッキ組むといつもこの流れになってしまうから困る
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:28:04 ID:dAd4plVz0
>>135
そんなあなたにヒーロー見参
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:30:33 ID:JsRPd3mJP
hero剣山
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:31:27 ID:69YNZIBp0
>>135
ネオスもアナザーも一長一短だけど、ネオスにはロマンがある。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:40:13 ID:AsjkEFwp0
なんでネオスってぱっと見ダサいのに物凄く格好良く見えるんだろう
デザインした和希は天才か?
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:41:34 ID:w4djNooh0
自分もちょっと叩き台にしてもらいたい

モンスター18
アナザー3 エアー1 オーシャン1 スパーク1 ネオス1 プリズマー1 ボルテック1
沼地3 デブリ1 レインボー・ドラゴン1 ゴーズ1 オネスト3
魔法17
エマコ3 サイクロン1 デュアルスパーク2 ミラクル・フュージョン3 平行世界融合1
洗脳1 増援1 大嵐1 未来融合1 融合2 融合回収1
罠5
激流1 ヒロブラ2 奈落2

エクストラ
Zero3 シャイニング3 トルネード1 ガイア1 ネオスナイト1 レインボー1 シャイフレ1
ヴァイス1 ジアース1 黒薔薇1 グングニール1


手札融合中心の光HEROって感じだと思う
回した感じでは、いい勝負はするんだけどあと一歩…って事が多くて勝ちきれない
ヒロブラと融合回収の相性が地味に悪いのも気になる
もう一段階地力を上げるにはどうしたらいいだろう?

あと、レインボードラゴンはシャイニングのおかげで全然腐らない、そして出来たら外したくない
ついでに、周りにBFが多いから落とし穴採用しようかと思うんだがどうだろう?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:56:00 ID:69YNZIBp0
>>140
初手にネオス来た場合に捨てれないから洗脳外してアイスエッジか、もう少しスペース作ってサンブレか。
捨てるだけならアイスエッジがいいと思うサーチできるし。なんにせよ洗脳はいらんと思う。スペース作るならアナザーネオス減らしてゴーズ捨てるかな。

個人的にはヒロブラよりミラフォ優先的に入れる。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:57:38 ID:BAX+oR6u0
>>140
見た感じシャイニングがポンポン出てきそうな構築だから光の召集とかどうだろう
召集はオネストも回収できるからラッシュをかける時には良いと思う
レインボードラゴン入ってるから創世の預言者で回収でレインボーネオスとか
HEROならミラフォはやっぱり便利だと思うんだがどうだろう(コストいらないし)
後はラッシュ用にメタポ…と思ったんだが、相手にアドを与えたくないなら入れないでもいい
後は平行世界かボルテックのどっちかに絞った方が良い、この場合はボルテックだと思う
自分だったら平行世界−1、融合回収−1、洗脳−1して召集+2、ミラフォ+1かな
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:00:00 ID:69YNZIBp0
>>140
ってすまんOなかったorz
ちょっと山にドローの修行に行って反省してくる。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:04:57 ID:BAX+oR6u0
>>142に書き損ねたけどアイスエッジもいいかも試練
後はクリッター、俺はクリッチーを出すのが大好きでねえ…
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:16:19 ID:w4djNooh0
>>141
ネオスを落とす手段っているかな? 融合とプリズマーだけで大体間に合ってるんだけど…
洗脳は引導火力+素材確保に使ってる。相手のスタダなり裁きなりを奪って融合超美味しいです

>>142
召集は考えてなかった。オネスト準ぐらいきそうだしいいかもしれない
確かに平行世界は持ってるから入れてる、って感があった。抜いてみようと思う

ライロ減ってるし2人の言うとおりミラフォはメインに入れてみる。落とし穴…
仮にオネスト準以上かかったらボルテック抜こうか迷ってるんだけどどうだろう?
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:46:47 ID:DnWQMM5a0
基本身内戦オンリーだが俺も叩いてもらいたい

【ネオスブレード】
最上級×4
ネオス×1、ガーディアンエアトス×3
下級
E・HERO
エアーマン×1、オーシャン×2、アナザーネオス×3、プリズマー×1
ライトロードパラディン ジェイン×2
魔法
ミラクルフュージョン×3、増援×1、エマージェンシーコール×2、アームズホール×3
神剣フェニックスブレード×3、DDR×3、エネミーコントローラー×3、デュアルスパーク×2
月の書×2

転生の予言×1、ヒーローブラスト×1、死霊の巣×1、サンダーブレイク×3

エクストラ
zero×3、シャイニング×3、グレートトルネード×2

ネオスブレード…と言うよりはエアトスブレードかなこれ?
基本的に墓地にモンスターを溜めないように戦う、ジェインがアンチシナジーって感じがするけどフェニブレを早く墓地に落とすためには仕方ない…
エアトスは出せる時には出す、速度の問題でライロ相手だと一方的にボコされることが…

ゴッドネオス主軸のデッキを考えてるんだけどあんなに墓地どうやって溜めればいいんだ…?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:51:30 ID:5z9A+GBb0
シルクハットでいいじゃないか、ジェインの代わり
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:56:56 ID:aAsMR5S20
このマゾめ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 23:14:04 ID:ZUVgzIGi0
俺は晒すにも値しないのでここらの人たちの案を頂いてみる、いつかは晒すので
それとネオス・ナイトって明日あたり時間があればプロキシで運用テストやってみたいが以外に良カードの予感がしてきた
ダメージが与えられないのは残念だが融合しやすさや攻撃力上昇はいいかもしれん
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 23:55:33 ID:6lX34pSj0
>>146
オーシャンしかいないしプリズマーいらないんじゃ
ゴッドネオスは未来融合の燃料なんで

アナザー3とスパーク1の構成なんだけどブラストは2が安定かな?
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:00:32 ID:DnWQMM5a0
>>150
ネオスが落とせないんだ…ネオス抜いてエアブレードっぽくした方がいいかな?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:10:48 ID:Bm/FFkYa0
キーマウスでパンサーサーチできるな。なんでもパワーアップつながるのがヒーローのいいところだ
今回はクロポで十分だが
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:21:36 ID:TjlC+6WD0
次パックはどんなカードでNやコンタクトを強化してくれるのか今からドキドキだぜ
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:30:09 ID:9Iv5qDGk0
いつになったらNEX体全部出るん?イラストではあんなに張り切ってるのに…
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:37:42 ID:TjlC+6WD0
>>154
十代対Tさんの三戦目で、十代は手札にNEX持ってたんだがTさんがスキドレなんてガチカード使ったばかりにな
まあそのうちオリジナルで出るという可能性もあるから楽しみにとっておこうぜ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:42:14 ID:uJD8rhgR0
>>151
ああネオスがいたか
次元ネオスってボルテックとか入らないのか?
個人的にはエネコン3も謎だけど
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:46:37 ID:sDWDH4nr0
>>156
ゴヨウ対策、ネオスとエアトスが寝取られるとゲームエンドに近いからw
ボルテックは入れてみたけど戦士じゃないからエアトス特殊召喚の邪魔になりやすかった

ゴッドネオス特化型作ろうにも奇跡融合だと墓地が全部消えるって言う最大の壁があったorz
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:57:41 ID:uJD8rhgR0
>>157
ああエアトス風だからオネストも使えないのか
結構打点厳しいデッキねこれ
肥やす手段に未来融合はどうよ?
ゴッドネオスはそもそも次元に向いてないかも
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 01:04:37 ID:sDWDH4nr0
>>158
ゴッドネオスは別のデッキで作ろうかなと思ってる、奇跡融合で墓地が消滅する問題さえなければ使いやすくなるんだけど…

エネコンとかデュアスパで突破して一撃叩き込むデッキだから打点が低いのは仕方ないかも
そこら辺は融合HEROにおまかせって事で
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 01:46:06 ID:9Iv5qDGk0
>>146
個人的にはネオスや微妙な魔法減らしてデュアル要素増やした方が強そうだと思うが…シュバリエや未来サムライとか。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 11:31:12 ID:Jdvlm29a0
>>146
Oだめかな、


ゴッドネオスなら雑貨先生が大活躍

162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 12:17:15 ID:ASqsjhLu0
フェアリーアーチャーどうしてこうなった…
ヒーローマスク使えば1killとか
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 12:40:31 ID:OTKoX04uO
チェンマゲートからシャイニングで手札増やして、シャイニング+水でzero出して、エリクシーラーでシャイニング戻して次のターンにゲートシャイニング並べて総攻撃の電波を受け取った


手札制限が憎い(´・ω・`)
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 12:55:47 ID:tmrY1ss60
>>162
マスク入れてたけど抜いた俺は
さっそく再投入を決意した
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 14:29:57 ID:k7QspB5C0
前にガエル混合HERO組んだことがあったが、また組みなおしてみようか
ようやく自分から除外出来る水属性が出てきたし、平行世界融合組み合わせやすそうだ
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 14:42:34 ID:TjlC+6WD0
うーん今回のパック微妙だな…
強化が偏りすぎてて専用カードばかりだな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 17:28:29 ID:Ua0TYWgw0
昨日近くのカード屋に行ったら十代スリーブ(ネオスとNが書いてある)が
売ってた。二重スリーブの俺には必要無いんだが全部買い占めてしまった・・
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 17:36:36 ID:tmrY1ss60
>>167
どんなの?遊戯王のイラスト入ってるスリーブ欲しいんだけど見たことないわ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 17:46:14 ID:CW/V2ysD0
最近身内で落ち目なんで晒してみる

【スキドレネオス】

モンスター
ネオス3 アナザー3 エアーマン ならず者2 キャプテン3
ネクロダークマン オネスト2

魔法
ラス・オブ・ネオス ヒーローマスク2 ライトジャスティス
エマージェンシーコール2 思い出のブランコ オーバーソウル3
ライトニングボルテックス ハリケーン サイクロン 月の書


スキルドレイン3 宮廷のしきたり2 魔宮の賄賂 神の宣告
リビングデッドの呼び声 正統なる血統 サンダーブレイク2


ラス・オブ・ネオスはこだわり
大嵐だとスキドレも消し飛ぶからハリケーンのほうがいいのかと思ってハリケーンにしてる
ヒーローマスクはおろかな埋葬あまってないから代用のつもり、うまくいったらラスオブネオス
でもやっぱりシンクロの速度が速すぎで間に合わないことが多々・・・
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 17:47:26 ID:Ua0TYWgw0
>>168
サイズが63mm×99mmでイラストはコンタクトアウトの
絵の真ん中に十代が立ってる。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 18:18:08 ID:ygQHE/HSO
>>169
・プリズマーを積まない理由は?
・ネオス3枚はないと思う
・オネストは3枚にすべき
・魔法罠の1積みは辞めるべき
・しきたりいらない
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 18:35:39 ID:CW/V2ysD0
>>171
完全にプリズマーの存在忘れてた。そういやヤツはコストだったな
ネオス3枚はやっぱりダメか・・・
しきたりいらないのか・・・スキドレないと勝てないからつい入れてたわ
ありがとう
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 20:14:04 ID:wVXhw8Gz0
ここなら存分に叩いてくれると聞いて

上級:2
E・HERO エッジマン E・HERO ネクロダークマン

下級:19
E・HERO フォレストマン×3 E・HERO スパークマン×2 E・HERO ワイルドマン×2 E・HERO フェザーマン×2
E・HERO バーストレディ×2 E・HERO オーシャン E・HERO エアーマン E・HERO プリズマー
沼地の魔神王×3 メタモルポット ならず者傭兵部隊

魔法:17
E-エマージェンシーコール×3 融合×3 収縮×2 ミラクル・フュージョン×2 超融合×2 
サイクロン 光の護封剣 ライトニング・ボルテックス 大嵐 未来融合-フューチャー・フュージョン

罠:7
ヒーロー・シグナル×2 聖なるバリア -ミラーフォース- 魔法の筒 激流葬 王宮のお触れ 奇跡の残照

計45

エクストラ:15
E・HERO ワイルドジャギーマン×2 E・HERO フレイム・ウィングマン×2 E・HERO The シャイニング×2
E・HERO プラズマヴァイスマン×2 E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン×2 E・HERO アブソルートZero×2 
E・HERO ダーク・ブライトマン×2 E・HERO ガイア
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 20:25:33 ID:Ba19jvu9O
>>173
・回した感想書けボケ
・デッキは40枚にすべき
・奇跡は3枚積めよ。あと融合も積んだほうがいい
・紙束乙
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 20:50:52 ID:fIgaI8RD0
Nビ作ってみたいんだがNEXとコンバート・コンタクトとスペーシア・ギフトの共用はキツいのだろうか
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 20:52:39 ID:tL+uxads0
事故率がヤバイと思うよ
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 20:59:18 ID:TjlC+6WD0
>>175
主力はどれかひとつに絞るべき
NEX3ギフト3でも結構きつい
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:52:22 ID:6ayS0qro0
俺、フェアリーフューチャーがエラッタされなかったらヒーローマスク1キル作るんだ…
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:59:59 ID:ZpInaa8E0
>>173
オーバーソウルやブランコがあったらいいかもしれない
本当はジ・アースもあればと思うが融合デッキ枚数制限が厄介だな、身内内では制限無視もいいかもしれない
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:12:48 ID:Aqt7bw6q0
>>173
ファンデッキなら勝手にすればいい。普段使わないHEROを使うの楽しいしね
だがガチにする気があるなら、フレイム・ウィングマンを入れるとか正気とは思えない
後はとりあえず、フェザーマン、バーストレディ、ならず、収縮、お触れ、魔法の筒、奇跡の残照あたりはいらない
そしてZEROは3枚、ジ・アースも欲しい
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:15:08 ID:x10sHu/w0
トルネード複数積むならフェザーマンはありだろ
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:20:15 ID:Aqt7bw6q0
>>181
その場合でもデブリドラゴンとかでいいんじゃないか?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:22:20 ID:mwakkLbA0
デッキ診断お願いします
上級×6
E・HERO エッジマン×3 E・HERO ネクロダークマン×2 
サイバードラゴン

下級× 14
E・HERO ワイルドマン×3  E・HERO フォレストマン×2 終末の騎士×2 
ダンディライオン E・HERO オーシャン E・HERO エアーマン
召喚僧サモンプリースト  沼地の魔神王×3  

魔法×17
E-エマージェンシーコール×3 融合×3 戦士の生還×2 
おろかな埋葬×2 ヒーローマスク×2 融合解除×2
増援 サイクロン 大嵐 

罠×3
リビングデットの呼び声 強制脱出装置×2


「ミラクルフュージョン、超融合、プリズマーが入っていないHEROはHEROじゃねぇ」
と友達に言われて悔しさのあまりに作った
上記の3つを使わずに勝てるように組んだのだがいまいち周りがよくない・・・
特にシンクロをされると目も当てられない

エクストラ×12
E・HERO ワイルドジャギーマン×2 E・HERO The シャイニング×2 E・HERO アブソルートZero×3 
E・HERO ネクロイドシャーマン×2 E・HERO ジ・アース×2    E・HERO ガイア
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:23:18 ID:Y3qZXJmo0
ミラクルフュージョン、超融合、プリズマーが入っていないHEROはHEROじゃねぇ
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:25:09 ID:xqyzTWSdP
>>183
ミラクルフュージョンが入っていないHEROはHEROじゃねぇ。

こればかりは否定できん。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:28:46 ID:6/HM/Hez0
>>185
おいお前デュエルしろよ
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:31:18 ID:UbGFfijc0
>>186
そこは
「むかつくんだよ!おま(ry」
でいかないと。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:35:12 ID:xqyzTWSdP
>>186
憧れだけでHEROを使う奴がこの俺とデュエルだと?
いいだろう、その話乗った。

「融合HEROで」とつけとかないといろいろ誤解を招くな。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:36:21 ID:Aqt7bw6q0
>>183
D−HEROかE−HEROにでもすればいいんじゃね
それかE・HEROビートにするか
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:36:29 ID:6/HM/Hez0
連レスだったらスマン

>>183
融合回収なんで入れてないの?
それと脱出はいらんと思う
ダンディライオン・サモプリ・終末はいらん
ネクロダークマンはシャーマンにするよりはダークブライトマンにした方がいい
ブライト出す為にスパークマン入れようぜ
エッジマンと融合してプラズマヴァイス出せるしエッジマンが手札で腐り難くなると思う
下級HEROが少ないから増やしてもいいと思うよ
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 23:07:11 ID:STdfYWj70
>>183
融合解除に特化してみたら?融合解除軸ならミラクルは入らないし、属性融合に頼ればプリズマーもいらない、超融合は構築による
具体的には、青眼、青氷とかの蘇生制限の無い高攻撃力モンスターとHEROを融合→解除で1ショット級のダメージを与える(ネオスを使った場合2600+3000+2500or2500+3000+2500で全部通れば1キル)
アナザーとか、エアーの下級HEROでも5000以上のダメージを与えられる


192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 23:31:03 ID:djy98ai7O
D-HERO中心のシンクロデッキ作りたいんだけど、オススメのチューナー教えてくだしあ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 23:50:15 ID:ASqsjhLu0
キャリア
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 23:52:04 ID:ZpInaa8E0
>>183
サイバー・ドラゴン入れるならキメラテックフォートレス入れておくといいかも
マシンナーズやガジェットを一気に除去できるし
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 23:59:26 ID:tmrY1ss60
>>183
ネクロ落とすなら未来融合もあるぜ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 00:30:04 ID:+ixpz7iS0
ちょっと余所で影響を受けてデブリからクロポ釣ってCドラ出して
そこからリミリバでデブリ蘇生してトラギオン出すのを狙えるデッキにしてみたんだが
結構出しやすいしトラギオン強いな、リミリバが場に残るから効果も使い易かった
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 00:36:02 ID:/KSZN0+J0
>>183
とりあえず、グレートトーネード入れようぜ
属性HEROの中で彼だけdisらないでくれ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 00:40:03 ID:AeCYoq060
今日メタビに惜しくも負けたぜ
やっぱ融合HERO楽しいな
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 00:55:45 ID:A64+/Akf0
最近偉大で半分にして融合回収→FWで大ダメージの展開しまくってるがかなり気分いいな
ダストで850と2500くらってくれてありがとう
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 00:57:32 ID:20ybpktX0
>>196
コンタクトやNビなら専用デッキ組まなくても狙えるのはいいよな
しかしエクストラ…
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 01:04:21 ID:mFbOEPNQ0
>>200
ジャンクロン型だけど、デストロイヤーさん加入でエクストラがマジやばい。
プリズマー採用してる人とか、融合体のスペースどうやって工面してるんだろ。
トリシューラ持ってないからそのスペース考えないでいいのが唯一の救いでござる。





トリシューラ…、はあ。
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 01:42:55 ID:+ixpz7iS0
デブリ型だと融合体入れてもそこまでエクストラはきつくならないが
ジャンク型はどんな風にやりくりしてるか気になる
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 01:56:43 ID:20ybpktX0
パッと見て汎用カード以外でコンタクトやNビに使える要素があるカードは
フェアリー・アーチャー
コアキメイル・サンドマン
キーマウス
ダメージ・ゲート
といった所か、パワーゲートはちょっと面白そうだがリミリバで十分な場面が多そうだなあ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 01:57:50 ID:20ybpktX0
パワーゲートってなんだよダメージ・ゲートだよ…
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 02:07:07 ID:PsT9KG5u0
一瞬パワーウォールかと思ってビビった
使ってみたいけど
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 02:10:11 ID:fT8GG/kP0
ティンクル軸のNビってグローとティンクルを2:1で入れる?それとも1:2?
2:1だとグローを一体除外されても安心で、1:2なら蘇生して並べたり出来るし迷う
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 02:17:51 ID:20ybpktX0
>>206
1:2だな
グロさんは2枚投入すると事故率が大幅に上がるし除外されたらされたで割り切る
というかあまりグロさんは除外されないような…デブリ蘇生してもたいてい狙われるのはまずデブリの方だし
ティンクル2枚並べは、よほど余裕が無いなら両方ともうまくドロー出来るとも限らないし止めたほうがいいぜ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 03:07:27 ID:mFbOEPNQ0
>>202
ゴドバのコスト兼墓地メタでLV1のDDクロウをメインから入れてるから、やろうと思えばほとんどのLVの縛りなしシンクロ出せちゃうんだよなあ。
その上ジャンク・ウォリアーもかなり活躍するし…。
どれをきろうか常に悩んでる。

今はこんな感じ
「融合」
キメラテック・フォートレス・ドラゴン 
「LV10」
A・O・J ディサイシブ・アームズ
「LV8」
ギガンテック・ファイター メンタルスフィア・デーモン ダークエンド・ドラゴン スターダスト・ドラゴン
「LV7」
ブラック・ローズ・ドラゴン X−セイバー ウルベルム
「LV6」
氷結界の龍ブリューナク ゴヨウ・ガーディアン
「LV5」
マジカル・アンドロイド×2 A・O・J カタストル ジャンク・ウォリアー
「LV4」
アームズ・エイド

うん、ジャンク入っている以外はスタンのエクストラとまったく変わらんね。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 03:09:51 ID:mFbOEPNQ0
>>203
スポーアはNビだと結構いけそうな気が。
除外は痛いけど、グローとかティンクルならLV上がりすぎないし、コンバートで墓地送りも楽。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 03:31:30 ID:fT8GG/kP0
>>207
サンクス
とりあえず1:2で組んでみるわ
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 04:14:46 ID:cOhfnaqH0
E・HERO ネオス・ナイト

E・HERO光戦士、融合簡単、高攻撃力で二回攻撃、専用サポート豊富

素晴しいスペック。しかし戦闘ダメージ0だけが勿体無い。
このままでは、場を荒らすorジ・アースの吸収要員なのか・・。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 04:20:16 ID:20ybpktX0
神光の宣告者の登場でコンタクト融合にも本格的に超融合をメインに積みたくなった
スタバとか出されたら対策が無いとほぼ負けってカードにメインから無理なく対策できるのは素晴らしいな
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 08:14:10 ID:BKNYzL410
HEROには無限の可能性があるとはいえ…
フェアリー・アーチャーはやばいな…
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 08:27:38 ID:J4ye3OEL0
D−HERO以外に戦えるのな。
まあ俺はシンクロとかダムドに頼ってるけど。ドグマ・青血は出したら相手焦ってたなw
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 09:46:30 ID:Pl7syvbO0
>>214
構築は難しいけどアドバンス、シンクロ、融合が使えるデッキにできるしね
構築しだいでトップは無理だけど中級〜上級までのデッキと戦える
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 10:17:56 ID:x3fCkS3+0
>>212
クリスティア「呼んだー?」
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 15:10:07 ID:xVhQTVw10
>>214
ダムドに限らず闇属性に優秀な奴が多いからな
ゼラートもなかなか使えると思う
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 15:25:21 ID:iTQw8wGSO
>>214>>215
どんな形か気になるんだが、詳しく教えてくれないか?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 17:18:27 ID:lr4Ka+do0
D-HEROは青血が強いよなぁ
トーチで出したり拘束開放波で魔法罠ぶっぱ&寝取りとか
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 20:25:30 ID:vq2BjrQW0
>>219
拘束開放波か…その発想は無かった
Bloo−Dをピン差しした融合ディーヴァZero使ってるけど相手モンスターの効果無効はワクワクする
この前はバルバ出されて普通に積んだけど
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 21:01:45 ID:lr4Ka+do0
青血は使うなら3積み 青血で勝ちに行きたい
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:51:58 ID:D3EOBrHM0
コンタクト融合組もうと奮闘中だが残り数枚が決まらない
あとは新制限きても大して変わらないとは思うけど早く新制限わからないかな
できれば血の代償が解除されてほしい…
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:55:14 ID:eH0pXUXiO
今の環境でD-HEROデッキ作るとしたら何が必要?
一応青血は一枚あるけど
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:58:16 ID:lr4Ka+do0
Dは型が多いから作りたいの調べると良いよ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 23:07:11 ID:6JQTNbGj0
>>223
D-END使うかどうかで変わってくるけど
増援 エアーマン Dドローは鉄板 
終焉の焔 スケープゴートがあると便利
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 23:10:02 ID:BZT6CnUc0
>>223
融合HEROとかとは全く関係ないがバードマン軸のダークシンクロの
潤滑油としてDドローとDHERO入れてみたが結構面白いよ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 00:40:07 ID:4rorghUO0
なんかシンクロに禁止こないかなあ。
エクストラに空きがない
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 06:48:47 ID:688xF9gz0
ゴヨウブリュが一番可能性高そうだけどなあ
俺はゴヨウのが嫌いだが
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 10:40:59 ID:G9QSywEn0
>>218
俺はあんまし強くないけど、一応レシピ。

<上級>9枚
青血×2 ドグマ ゴーズ ダムド ダッシュガイ×2 ディアボリックガイ×2

<下級>10枚
ダイヤモンドガイ ドゥームガイ×2 ブレイカー 異次元女 ゲイル
ゾンビキャリア 復讐ローズ ダンディライオン エアーマン 

<魔法>17枚
Dドロー×3 おろかな埋葬×2 大嵐 サイクロン 精神操作 ブレコン
ハリケーン 月の書 増援 戦士の生還×2 終焉の焔×2 スケゴ

<罠>4枚
ミラフォ 激流葬 奈落の落とし穴 リビングデット
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 11:09:18 ID:usXuGwo80
>>228
融合HEROならもって行かれる心配はないんだけどな
普通に攻撃力が高いんだよな
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 13:56:51 ID:Ppxtpvka0
まぁ・・・融合より出しやすいんだよなシンクロ
偉大さんマジ助かってます
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 14:50:15 ID:RalVo9fx0
属性融合HEROはどれも強いから良いわな
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 16:06:16 ID:vJrtt8L50
zeroとシャイニング以外はゴミだろ
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 16:08:39 ID:4sqwklX00
なんかにつけてゴミだのカスだのカードを貶したがる人は
とりあえず荒らし認定してもいいですか?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 16:11:17 ID:rCdqa1Ao0
>>233
お前何でここにいるの?
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 16:21:21 ID:0PUh0Trh0
ガイアとトルネードがどれだけ便利か分からないなんてな
NG登録でおk
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 17:22:15 ID:bRp2oUYn0
シャイニングヌマチの便利さを理解出来んとは
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 17:25:44 ID:688xF9gz0
>>237
今は属性融合の話だろう
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 17:50:06 ID:dMJ3qODP0
スパークマン+沼地マンの幅きかせは偉大

属性融合は適当にHEROの組み合わせでパターン複数できて楽しめる だがエキストラが圧倒的に足りん
ガイアさんは召喚時ってのがおしとやか過ぎて惚れてるわ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 18:07:36 ID:Ppxtpvka0
マジで融合とシンクロわけてくれねえかな・・・
融合しかしないデッキだけどかなりキツキツだ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 19:13:05 ID:EdHeEPWr0
トルネードかっこいい
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 19:15:53 ID:688xF9gz0
トルネードはあの黄色の部分が気に入らない…
もっと他に色あったろうに
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 19:19:56 ID:EdHeEPWr0
確かにそれは思う。せめて黄色い部分の数を減らしてほしかった
でも彼の風とマントが俺を射止めたぜ
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 20:54:08 ID:NeX9Cd7d0
いつか闇属性HEROと真フレイムブラストさんがやってきて
メインから超融合を投入できる日が来ると信じてる
まあ今でも主要なシンクロモンスター相手には刺さるんだけど
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 21:00:23 ID:D7Nd1a/H0
属性HEROもいいけどネオス+種族って言うのもっとでないかな??
十代が5D'sで少しでも再登場すれば可能性は出てくるが
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 21:06:01 ID:PUwR8pF+0
>>245
十代が精霊世界から時代超えて
シグナーのドラゴン5体とも吸収されたりして欲しいな
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 21:07:46 ID:TY/yzpvQ0
wc2010マリンネオスいないみたいだな…終わりすぎワロタww
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 21:10:49 ID:nosCFMSb0
M・HEROが出たけど
融合しないHEROだったら切ない…
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 21:11:05 ID:z32YmBT30
wc系列は歯抜け収録の歯抜けが致命的な事が多すぎる
大会用なのにTFの方がシミュレーターしては優秀ってどういうことだよと
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 21:13:21 ID:/fRDcv200
映画で共闘してるので無理です
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 21:56:30 ID:MmtaIFEE0
初投票なんだがデッキを晒してみる

【アース軸E・HERO】
コンセプトは名前のまんまでエアーやE・コールでオーシャンをやフォレストを釣って融合。
おなじみのアースZeroのコンボでモンスターを殲滅しつつ大ダメージ
攻撃無効にされたら痛いのでお触れを入れている。
基本的には相手のデッキに合わせてサイドチェンジする形。

計40枚

上級 0枚

下級 17枚

エアーマン オーシャン×3 フォレストマン×2 アナザー スパークマン
バブルマン アイスエッジ ワイルドマン キャプテンゴールド
沼地×3 Nグランモール メタポ 

魔法 19枚
融合×2 超融合×2 奇跡×2 未来×1 融合回収 E・コール×3 
増援 生還の生還 ライボル 光の護封剣 サイクロン 大嵐
摩天楼1 貪欲

罠 4枚
王宮のお触れ×3 ミラフォ  

エキストラ 14枚
Zero×3 シャイニング×2 トルネード×2 ジ・アース×2 ガイア×1
SFW SFG プラズマヴァイス ワイルドジャギー ワイルドウィング 

サイド 13枚
暗闇マジックミラー×2 閃光マジックミラー×2 融合 聖なるあかり×3
プリズマー 平行世界×3 激流葬 


メインデッキのバブルマンをフォレストにするか悩んでる。
一回いきなり手札にミラクル2枚来た事があったから2枚にしてるけど
ミラクルは3積みの方がいいのかな?
エキストラの後1枚は金しだいでガイア入れようと思う
サイドは何入れたらいいか分からんから、とりあえず入れている。
なんか中途半端だとは思うんだけど、診断おねです(長文すいませんorz
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 21:57:48 ID:w3+Jt7A90
・投票じゃないです
・メールアドレスのところにsageと入力してください。決してfushianasanなんて入れちゃだめだよ!お兄さんとの約束だよ!
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 22:07:48 ID:D7Nd1a/H0
>>251
アナザーとグランモールあるならグランネオス一応サイドにでも用意した方がいいかも
それにしても色違いのフェザーマンとかDTでも韓国でもいいので再録来ないかな??
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 22:08:44 ID:Ou1Qt3c+0
>>251
とりあえず過去ログを読め
まず基本を知ること、今はデッキ云々より現時点そっちの方が大事だと思うぞ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 22:13:36 ID:Ppxtpvka0
>>253
それは俺も思うな、スパークマンまじかっけえ
融合の絵違い来たから希望は無くもない・・・かも
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 22:21:21 ID:A6GFBTvP0
何かガチで組もうと思ってゴールドと摩天楼を抜くといつも弱くなる・・・
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 22:35:33 ID:4UWQVxSw0
>>256
俺ゴールドと摩天楼入れるといつも弱くなる。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 22:40:43 ID:A6GFBTvP0
あと何かガチで組もうと思ってネクロダークマンとエッジマン抜くと弱くなる・・・
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 22:44:02 ID:djgh7c3G0
スパークマンの色違い英語版が2500円で売ってた
これはシングルガイする値段なのか?
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 22:44:54 ID:c5TMPMePO
虚無出された時にネクロきゅんの力を借りて颯爽と現れるネオスたんのおかげで勝てた試合はあまり多くないけどやっぱりネクロと摩天楼は抜けないな いろんな意味で
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 22:49:43 ID:z6qMOe1CO
摩天楼はバレー割れるってだけで入れる価値はあると思う
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 22:52:08 ID:w3+Jt7A90
摩天楼とキャプテンはピンなら結構いい動きしてくれる
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 23:56:25 ID:ADY4rVeW0
>>218
遅くなったけど俺のレシピ
上級7枚
青血×2 ディアボ×2 ダッシュ ゴーズ ライダー
下級18枚
ダイヤ×2 ディフェンド×2 ドゥーム×2 エアー オーシャン 穴ネオ
クリッター ダグレ ゾンキャリ バードマン 黄泉 ダンディ 幻銃士
スナスト マジスト
魔法14枚
Dドロー×3 おろ埋×2 サイク 大嵐 増援 ブレコン 貪欲 Eコール
誘惑 未来融合 奇跡融合
罠2枚
ミラフォ 激流

一見、とんでもデッキだけど回るんだぜコレ
アドバンス、融合、シンクロを楽しめる構成でクセは強いけど多少はイケる

264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:09:49 ID:ZqScf16K0
@Dドロー制限
A他は特に関係無いので相対的にDドロー使わないHERO強化

こんな感じ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:11:11 ID:X6k51E6c0
ジェネクスゼロが弱体化したから
シャイニングエンドとでもいうべきデッキを作ってみるか
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:14:22 ID:WV/i03QwP
>>265
チェンマ?シャイニングエンド俺もチェンマでちょっと考えたんだが
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:16:12 ID:O4bPWexI0
おろ埋制限が痛すぎる
Nサーチorトークン2体召喚出来るカードが
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:32:42 ID:HQDismkh0
現代版SDLをつくってみました。

モンスター26
ゴーズ ダムド ガイウス2 ディアボ2 ダッシュ3
空気1 ダグレ3 ディーヴァ3 見習い3 水晶3 ゾンキャリ
バードマン3

魔法14
誘惑2 Dドロー2 寒波 嵐 細工 ハリケ 奇跡融合3 操作
洗脳 増援

罠1
狡猾

エクストラ15
カタス ブリュ ゴヨウ ガイアナイト 薔薇 星屑 義眼 ダクエン クロキシアン2 鳥 ミスト ZERO3

基本的にグレファーとディアボ、ディーヴァにバードマン絡めてシンクロで攻めていきます。
奇跡融合からのZEROに対応するのにちょうどいいのが水晶だったので水晶を入れました。
診断よろしくお願いします。

269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:41:36 ID:V4y7YbUD0
とりあえず制限改訂が確定した後にしたほうがいいと思うんだ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:42:06 ID:rXsTk14G0
新制限が確定ならDドローと誘惑が1枚になる訳だが
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 02:03:45 ID:rXsTk14G0
さて少し前向きなことでも考えるか
黄泉と獅子が二枚になったから未来融合は普通に積んでよくなった…気がする
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 02:24:30 ID:OvwDeHwE0
>>278
トラゴは?
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 02:50:46 ID:ViuWXsjC0
>>278に期待
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 07:06:27 ID:rEZsR3e8O
>>229>>263
ありがとう。参考にして組み直してみるわ



本当にDドロー制限だったら泣く
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 07:20:07 ID:aXRZmlPw0
残念ながらマジだろーねー
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 08:59:00 ID:N4M5tFnNO
本当にDドローが制限だと、どうなるんだろう
ちょくちょくダイヤモンドガイで引き当ててしまう現状を思うと何とも言えない気分になる…
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 09:06:58 ID:+b7QBr1SO
今までドロソ用にDをおかず程度に入れてたデッキは抜かざるをえなくなるのか……
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 09:08:01 ID:+b7QBr1SO
sage忘れ申し訳ない
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 09:10:56 ID:olJ42WCP0
>>268
俺も似たデッキ使ってたけど、
ディアボ以外のD関係抜いて墓守と緊テレギミック入れた方が強いよ。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 09:27:38 ID:wTOUErkM0
>>268
SDLの意味は分かってる?
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 09:39:36 ID:+8dfTYAY0
>>268
何この紙束。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 09:57:47 ID:5rnTGekt0
ちょっ・・・Dドロー規制って嘘だろ?
Dデッキしか使わない俺にとって最悪なんですけど・・・
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 10:10:21 ID:CrdWhSGL0
>>268
ライダーがないのにSDLなんて
現代のデッキはよう分からんのう
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 11:33:46 ID:sVf1Orgh0
>>283
まあ、ライダーが無いのは別にいいと思う
大会でよくつかわれてたのはSDLという名のシンクロダークだから
でもそれにしても>>268は微妙。見習いと水晶はいらないだろ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 13:52:38 ID:2XhGTKgN0
ゴッドネオスとZeroの素材になるイルカ強くね?
と思って入れてみたけどそんなことはなかった
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:26:35 ID:4Lggy1Vu0
ゴッドネオスとトルネードの素材になるうえにGBAで飛ばせるカトンボ強くね?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:35:33 ID:ILMovr7I0
ジェネクスzeroどうすっかな
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:41:42 ID:zj/Lnohz0
またDドロー規制とか・・・遊戯王から離れるレベル・・・
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:42:14 ID:0oS7RJQY0
HERO関連ではデステニー・ドロー規制が痛すぎるか
黄泉ガエル準なのは少し嬉しい
他はあんまり影響無さそう
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:51:37 ID:8cdUgxbv0
ネオスビート使いの自分にはオネスト準制限がイタイ
融合HEROに乗り換えようかとも思うが・・・
正直、属性HEROのチート性能はHEROっぽくなくて嫌いだ
いっそアブソルートが制限になればよかったのに
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:54:45 ID:LhIv+9fl0
さて,ネオスナイトどうすっかな〜
条件緩いからEXに入れといて損はないんだが,15枚制限で何を抜くかと超融合からの追撃ができないのが致命的なんだよな・・・
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:59:44 ID:8cdUgxbv0
融合解除からの追撃ならできるぜ
まぁ俺は一挿しかな、まぁシンクロするデッキなら入れない方がいいかもしれない
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:07:42 ID:ebdpbKp+0
>>290
zeroだけ「HERO+水属性」なんだよな。ほかは「E・HERO+属性」なのに
カエルでzero出されたわまったく
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:08:09 ID:HHmtIbN50
Nビの・・・
トラゴの枠どうすればいいのん…。

ジャンク・ウォリアーエクストラに入れてももう高攻撃力は望めないなあ。
デストロイヤーの枠をどうやって作るか悩んでたけど、こんな形で解決しても全く嬉しくないよ…。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:08:38 ID:4Lggy1Vu0
>>290
もっとチートな連中がいるんだもの
まあ未来融合から出て来るZeroは少しオーバースぺックな気もするが
融合モンスターはアレくらい強くていい
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:11:56 ID:RZjmUPjqO
>>287
トラゴやら誘惑の空いた枠にカエルやらサイドラいれればおk
愚埋も元から1枚しか入れてないからなんら問題はない
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:25:19 ID:UHwEQrT40
ジェムナイト「^^」
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:26:02 ID:4Lggy1Vu0
俺のトラゴジェネクスZero帝は今回の改定で4つも枠が空いたよ
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:29:26 ID:ILMovr7I0
俺も4つだな
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:38:09 ID:Pv68+jYS0
>>290
これくらいで乗り換えるようとする奴がチート性能とか言っちゃうのか…
しかしイルカ、モグラ得意のマイクラが制限ってのは面白みがなあ
おろ埋も制限だしトゥルースリインフォースに頑張ってもらうか
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:43:06 ID:Nvj092z+0
ジェムナイトというライバルが現れたな
まぁZEROがいる分こっちが強いか
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:58:06 ID:gzVKsO100
融合と言えばHEROって言われて嬉しいのは融合テーマが複数いてこそ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:09:26 ID:ebdpbKp+0
しかしネクガ、オネスト規制はマジでうれしいな
多少は気にしなくてすむってことか・・・オネストはネオビにはアレだろうけど
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:12:14 ID:5vidaUXg0
元々2枚しかいれてなかった俺にとっては敵が減ってむしろ嬉しい
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:15:26 ID:M5fjxxM/0
ジェムナイトはなかなかワクワクするテーマだな
G・HEROとか作れそうだ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:24:40 ID:HHmtIbN50
まあなに、ダークガイアの素材にするのは結構みんな考えてるだろ。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 18:09:47 ID:832ENUf80
>>285
ネオス・ナイトにもなれるぞ。イルカは奇跡、ネオスは相手の奈落で除外されてるときに平行で…

Zeroを召喚(^o^)
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 18:58:19 ID:5rnTGekt0
>>229なんだが、Dドロー規制痛すぎる。
新制限でもD−HEROで行きたいんだけど、こんな感じでいいかな?

<上級>9枚
青血 ドグマ ゴーズ ダムド ダッシュガイ×2 ディアボリックガイ×2
ドレッドガイ

<下級>12枚
ダイヤモンドガイ ドゥームガイ×2 ブレイカー 異次元女 ゲイル
ゾンビキャリア 復讐ローズ ダンディライオン エアーマン 終焉の騎士×2

<魔法>15枚
Dドロー おろかな埋葬 大嵐 サイクロン 精神操作 ブレコン
ハリケーン 月の書 増援 戦士の生還×2 終焉の焔×3 スケゴ

<罠>4枚
ミラフォ 激流葬 奈落の落とし穴 リビングデット
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 19:01:56 ID:8m2W7p3H0
たけのこの倒し方で何か良い方法ないだろうか
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 19:02:16 ID:oZA4oRZG0
ディアボリックって何円くらいで買える?
1枚手に入ったから、融合HEROに加えようと思うんだが
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 19:03:58 ID:Pv68+jYS0
そういえば血の代償解除は結局デマだったか、ちょっと楽しみだったんだが
Nビやコンタクトは大きい痛手は無いがオネストやらマイクラやらおろ埋やら地味ーな被害があるな
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 19:05:37 ID:2F9zXr/M0
E・は強化ばっかしてんのに、なんでD-ばっかりこんな目に・・・
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 19:22:31 ID:D5I5QEjf0
D-\(^o^)/
3月までフルに使って封印しよう・・・
ていうかDドローどこに出張してたんだ?
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 19:24:51 ID:2XYoCpVF0
>>313
海外でDが出張しててな・・・
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 19:25:26 ID:e1JWvtc+0
新制限でジェネクスzero帝作って見たので診断宜しくお願いします。

モンスター22枚
ゴーズ、トラゴ、ガイウス3、サイドラ
ジェネコン2、ウンディーネ3、エアーマン、オーシャン、アナザーネオス3
ディーヴァ3、ギルマン、黄泉2

魔法15枚
大嵐、サイクロン、ミラクル3、未来、洗脳、精神操作、誘惑
増援、エマコ2、デュアルスパーク2、ライボル

罠3枚
奈落2、激流葬

エクストラ15枚
zero2、シャイニング2、ガイア、トルネード、フォートレス
ディサイシブ、クロキシアン、トリシューラ、スタダ、ギガン、ゴヨウ、ブリュ、カタストル

回した感じだと、やっぱりトラゴ制限が痛いです。
空いたスペースへのサイドラはガジェが来ると踏んでの採用です。
正直、黄泉2は要らないかな?と思いました。星調整には便利なのですが。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 19:35:23 ID:Fhccs8Tm0
>>308
俺のデッキに似てるな…
Dドロー制限で鬱になってたけど
何故か308のデッキ見たらDドロー制限でもD-使って行こうって気持ちになった
ありがとう
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 19:37:34 ID:Nvj092z+0
>>309
オネストくらいしか
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:00:26 ID:lH0t1F/n0
ネオス・ナイトデッキ作ろうと思ってるがどう構築すればいいかよく分からん…
バスターブレイダーやエッジマンやカオスソルジャーのように元々他のモンスターと融合する奴を使ってパターン拡大するかただ攻撃力求めてゲートガーディアンにしようかとか
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:02:50 ID:2F9zXr/M0
どんだけ攻撃力上げてもダメージ0だし。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:07:21 ID:wIUzBVqY0
融合強化とか期待してたら新ジャンルだったでござる
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:22:38 ID:M5fjxxM/0
>>318
聖杯とか融合解除を絡めていけばいいんじゃないかな
聖杯はまだわからんけどネオスと上級融合→攻撃→解除は悪くないと思う
当然事故るだろうけどネオスと上級と解除の比率はまぁ調整しながら
正直俺の頭ではこのくらいしか思いつかん
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 21:27:02 ID:sVf1Orgh0
ネオス・ナイトはミラクル・フュージョンの汎用性が上がっただけでも嬉しい
今までできなかった、終末、ジャンロン等+沼地orネオスとか、D−HERO+ネオスとかができるようになったから、
今まで以上にカオスな構築ができそう
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 21:42:24 ID:Hgs7w7wQQ
闇、炎属性でも戦士なら超融合で喰えるしな
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 21:49:13 ID:b0WwXnYZ0
ネオス・ナイトは戦闘ダメージも与えれば最高だったんだけどね…
なんでダメージ0にしたんだ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 21:53:16 ID:oZA4oRZG0
選択肢増えるだけでありがたいだろ
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:18:00 ID:rPMIpMAvP
ジェムナイトはHEROの調整版って感じがするなw
もしかして、漫画の十代のデッキが変わったのはジェムナイトと被らないようにするためじゃなかろうな……。

ジェムナイト・フュージョンを見ると、ヒーロー・フュージョンとか来ないかなとちょっと期待してしまう。
確か次(の次)は融合強化なんだよな。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:29:38 ID:NuPlJ1ZWO
奇跡があるだろうが
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:42:15 ID:m6VRTCXp0
奇跡以外にHERO融合強化が欲しいとは>>326は何所までも強欲な奴だなぁ
ジェムナイトは手札が減りすぎるからもっと強化されないと難しいだろ
まぁさすがにジェム版 Eエマーは無いと思うが・・・まさかね?・・・
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:44:03 ID:oZA4oRZG0
HEROスレは他のテーマスレと比べてクレクレが多すぎる
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:44:18 ID:aXRZmlPw0
来たとしてもこっちにはZeroがいる品
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:46:13 ID:lH0t1F/n0
とりあえずDTでもミラクルフュージョンや超融合が来てくれたらと思う
ガイアもできればスーレア以下でサイロくくればいいけど573の事だから…
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:49:42 ID:rPMIpMAvP
>>328
出たらどんなカードになるか見てみたい、573がHEROのことを覚えてるのか気になるというだけで、
たぶん使うなら沼地で引っ張ってこれる普通の融合使うと思うw

>>330
ジェムナイトはジェムナイトの中で完結してるから、差別化は十分できてる。
HEROにはガイアもダーク・ガイアもいるし、よさそうならHEROに取り込んでしまえばいいな。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:50:36 ID:m6VRTCXp0
>>331
ガイアは4k出せば買えるからまだいいが
ミラクルとか超融合は今属性が出てきてから手放す奴が少ないんだよな
最近のミラクルは米レリしか確実な確保源が無いから財布がキツイ
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:59:40 ID:L24UwD8M0
スターダスト/バスター1枚と、超融合2枚とE・HERO詰め合わせで交換した!
美味すぎるぜ。しかも、ミラクルもEE4で当たった!
いまー風がぁー背中ぁを押してる!の歌詞のまんまだぜ!
でもガイアとミラクル残り2枚を買うか財布と相談中・・・
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:01:14 ID:fDlCOasi0
ネオスナイトの批判を色々な所で聞くな・・・・。
俺としてはもう出ないであろうと思ってたネオス関連のカードが出てくれる
だけで最高なんだが・・・・。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:07:28 ID:amL9X8cA0
>>335
シュヴァリエとアナザーネオスで出せるかが気になる
それで出せるならエンディミオンが涙目
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:10:21 ID:yHzTvZyJO
しかしまあ、増援、ディスク、ディアボ、デステニードロー規制といい
マジでDHEROはとばっちりばかりだな
こんな状態で三月からどうすんだよ本当
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:10:25 ID:RZjmUPjqO
奇跡はHERO関連の中でも今じゃ上から数えてすぐ挙がるほどの値段だしなぁ
DTでの再録はあまり期待できないというか期待してない
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:20:26 ID:hhaN7iES0
スキドレネオスが微妙なダメージを喰らっただけで済んで安堵したわ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:21:19 ID:AFXQHO2p0
Dドローは断殺辺りで代用しようかと思っている

これだけとばっちり受けて新サポート何一つ出ないとか…
エアトスみたいにLEでディバインガイを待つしかないのか…
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:37:03 ID:fe4xlFj10
Dドロー制限になったから誘惑使おうと思ったら誘惑も制限だった
新しいDも出ないしDは生き残れないのか
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:43:04 ID:+/ulBeji0
俺の融合HEROはダメージ0だったが
それはそれで何か釈然としないぜ
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:47:15 ID:N38OUg3M0
未だサポート0のE−よりはマシ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:59:49 ID:sVf1Orgh0
これはVHEROを売ろうとしているコンマイの陰謀……
いや、漫画GX自体は大好きだし、作者はリスペクトしてるけどね
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 00:39:48 ID:jxPVydJJ0
アナザーが手に入らないわ
シングルガイしたくても売ってるところが……
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 00:59:51 ID:YqoJq6tAP
パックガイでスーを引き当てるのだ
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 01:55:33 ID:jxPVydJJ0
待てそれは外れて嘆く運命だ
そもそもそのパックに巡り合う運命力が
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 02:04:28 ID:fqNY3Q9I0
アナネオは英語版なら3枚500円で買えるじゃないか
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 07:16:10 ID:mm7Y5Qml0
ちょっと今の制限のNビなんだが、新制限に対応させるのにちょっと悩んでるから、
旧制限のまま晒してもいい?

TSHDや、昨日本スレにフラゲ来てたDREVとかDT9のカードまで含めて入れ替え相談したい。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 07:50:52 ID:juHk6YEoO
できれば新制限でお願い
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 10:50:19 ID:2y70hvJM0
まさに今期はTF3のエドのデッキ『終焉のD』に相応しい環境だな。
コナミは早くDサーチの通常魔法を出すべき。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 12:12:57 ID:GGbPuZBWO
準制限→解除→制限…何かしたかよDドローが
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 12:16:20 ID:7QvXJV/U0
海の向こうで人気だったらしいよ…
でも別にそこまで悪いことしてないだろうになあ
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 12:16:47 ID:yzXx3OEa0
>>352
図書館エグゾ、海外でのD-アンデ……D-単体では何も悪いことはしていない…
丁度作ろうと活き込んでた所なのにorz
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 12:18:10 ID:7QvXJV/U0
手持ちのDからドロー系が一気に3枚消えたからな
中身の大幅な改造が必要だわ
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 12:18:45 ID:8l29y8P/0
>>348
それはどこだ??是非教えて欲しい
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 15:33:26 ID:9E6X4ePsO
>>356
秋葉じゃ確か1枚100円だったよ

もうD−使ったデッキ組む気失せたわ(`A`)
愛でカバー出来る範囲じゃないぜ……
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 15:37:04 ID:AuabE6bM0
Dドロー制限とかほんときついな
ヤケになってトレードインいれたら事故ったわ
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 15:39:57 ID:1MigI5Oj0
Dドローと誘惑が入らないDを組むしかない
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 15:47:20 ID:1Ppc2vWl0
リミリバ→ドレッド蘇生→アドバンスドロー→マジックプランターで無理矢理回そうとして組んだら案の定事故った・・・
ダイヤで1発当てないと回らないorz
純正Dや時計塔型は正直かなり辛いと思う
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 15:49:58 ID:efuk9KXr0
終末・ダグレでダッシュその他落としまくって、
用済みになったらフェニブレのコスト→DDRor平行世界
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 15:52:16 ID:SnGKx2sV0
ジェネzeroの診断お願いしたいです。

デッキ×40枚

モンスター23枚
ジェネコン3、ウンディーネ3、ガイウス3、トラゴ2
バードマン2、ディアボ2、エアーマン、オーシャン、ダッシュガイ
ゴーズ、黄泉、終末、キャリア、ダムド

魔法14枚
ミラクル3、誘惑2、Dドロ2、大嵐、サイクロン
未来、洗脳、精神操作、増援、貪欲

罠3枚
激流葬、聖バリ、ダスト

エクストラ15枚
zero3、トルネード、シャイニング、クロキシアン2、カタストル
ゴヨウ、ブリュ、ローズ、スタダ、ギガン、ダクエン、トリシューラ


グレファー型、デュアル型と試してみて最終的にこうなりました。
やりたいことが多いせいなのかいろいろと噛み合わないです。

周りはライロアンデ、闇ドラなどですぐ展開され押し負けることが多いです。
もう2週間ないですが、今の制限でアドバイスお願いします。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 15:52:55 ID:byP4RSTT0
トレインあるし誘惑もあるしD-END型は元々Dドロー入れないって人も居るからDドロー制限でも特に困らん
他のテーマに比べたらドロソに恵まれてると思うし

といって自分を納得させないとやってられん
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 15:58:21 ID:1MigI5Oj0
>>362
ディアボ2、ダッシュガイに終末まで入っててDドロー2は事故るだろ
貪欲もよくわからん
愚埋積め
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 17:02:55 ID:iBrFKSkY0
>>360
リミリバでドレッド蘇生できたっけか
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 17:18:48 ID:AuabE6bM0
ドレッドって攻撃力?だった気がする
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 18:11:47 ID:1fjYmTCt0
コンタクト融合組んだんですがデッキ診断お願いします

計40枚

上級1枚
ダムド
下級14枚
エアーマン プリズマ- アナネオ×3 終末×2 クロポ×2 クリッター アクア エアー グロー グラン

魔法14枚
サイクロン 大嵐 増援 NEX×3 ギフト×3 E×3 ライボル おろかな埋葬

罠11枚
血の代償×2 サンブレ×3 リビングデット リミリバ×3 神の宣告 ミラフォ


コンセプトは血の代償でN並べてギフトやティンクル出して手札補強した上で、神の宣告や血の代償でライフを払いアナザーとエアーコンタクト融合で大ダメージというものです
回してみた感想は早い段階で血の代償やティンクルが出せないとじり貧になってしまいます
in outやいれたほうがいいというものがありましたらよろしくお願いします
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 18:35:19 ID:unGSBn2v0
ネオスビートにシンクロ投入してみたら意外と回った。
ギガンティック・ファイターマジ強いわ。出た当時は微妙だと思って
すいませんでした。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 18:54:00 ID:V/vbt63H0
ネオスナイトのおかげで融合解除が使える気がしてきた
Zeroや超融合とも相性いいよね?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 18:59:20 ID:AuabE6bM0
>>369
ダメージ与えられないと発覚した今zeroとの相性はよくない
モンスターいなくなってせっかくの二回攻撃が無駄、さらには融合解除で出せない
zero素材でネオスナイトはやらないほうがいい
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 19:13:40 ID:V/vbt63H0
>>370
確かにネオスナイトの2回攻撃で相手の場を制圧するより
Zeroに融合解除の方が確実だからZeroが出せないときに使うべきか
とりあえずネオスとエッジマンを入れる根拠にはなるか<融合解除
事故率は上がるけどまあロマンだしな
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 19:17:42 ID:FqS0F55J0
ネオス軸融合ヒーローにとってはバリエーション増えただけでもありがたいぜ
属性融合は攻撃力上げ下げばかりだしな
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 19:36:58 ID:u1YKlq4H0
粋カエルが水属性を除外できるから、並行世界を使ったディアボ再利用型のデッキってどうかな
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 19:42:42 ID:uPYa6xML0
>>373
今考えてるが、ディアボは忘れてたわ
ほかに何かいいのはないだろうか
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 19:47:01 ID:u1YKlq4H0
鬼ガエル使えばコスト+墓地送りに使えるかな
ジェネクスZero帝みたいになりそうだけど
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 19:48:58 ID:uPYa6xML0
>>375
鬼ガエルはメインギミックだからすでに3枚入ってる
粋カエルのおかげで場が増えるから・・・青血?Dドロー(´・ω・`)・・・

ガエルHEROになりそうだが、今まで何度か組んでは崩しての繰り返しだったから今度はそうならないようにしたいわ
今まではE・軸だったから今度はD-多めにしてみるか
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 19:49:59 ID:fLL9Tab50
鬼ガエルってジャンクロンで釣れるんだよね
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 19:54:37 ID:u1YKlq4H0
ネクロフェイスでディアボ回収+バードマンでクロキシアンも考えてる
Dドロー制限が痛い
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 20:00:26 ID:uPYa6xML0
今まで見向きもしてなかったがディパーテッドガイは勝手に除外されるんだったな
終末入れてこいつも入れてみるか?融合でも除外出来るしな
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 20:51:11 ID:7NHN6Stu0
ネオスペースとコンダクター入れてる人いないのはやっぱり事故る元だからか?
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 21:32:40 ID:yvHB3HVS0
>>367
紙束すぎて吹いた
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 21:43:20 ID:yvHB3HVS0
>>380
ネオスペース型試したことあるが、コンタクト融合体維持するにもネオスペース破壊されるリスク高すぎて…攻撃力500アップも微妙だし、ネオス墓地にいないとO腐るしで辞めたな。
コンタクト融合体はフィニッシャーかコンタクト・アウトで運用したほうがいい。ネオスペース+コンダクターのスペースもキツイしね。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 21:49:55 ID:jv1UjpoM0
いつも思うが紙束って言ってるやつのうち使用デッキがテンプレ紙束じゃないやつってどのくらいいるんだろうか
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 21:56:37 ID:pXNOaAm00
むしろコンダクターはむしろデッキ圧縮と貪欲のための墓地肥やしと考えれば悪くないよ
貪欲複数積んでれば墓地のネオスペースを使いまわせることもある
ネオスペースはおまけくらいに考えといて、特にコンタクト融合体の維持は
500アップは微妙だけど意外と役に立つときもあるからそこまで悪くないとは思うよ

この2枚を積むとしたら貪欲複数積んだマグマネオスを積極的に狙っていくデッキだと思う
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 21:58:01 ID:AuabE6bM0
俺はネオスペース一枚でコンダクターで使いまわしてるデッキが現役であるぞ
マグマかストームだったら除去されても痛くはないし、特化させれば割と簡単に出せるから俺は気に入ってるが
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 22:00:49 ID:bHzeQnek0
Zeroって規制されてないよね?
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 22:05:14 ID:mKZvIDNa0
昨日通販で注文したデステニードロー3枚が届いてやっと理想のD-HEROデッキが完成したのに
一日後に制限てそりゃないよ・・・まさかデステニードローがされるとか思わなかったよ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 22:07:55 ID:iBrFKSkY0
D-HEROデッキが3つ作れると考えるんだ
どの道9月にどうなるか分からんし2月いっぱい存分に使ってやれ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 22:09:21 ID:gw/CkT9H0
Dドロー制限だけは立ち直れる気がしない
何でDばっかりこんなにとばっちり受けるんだよ…
せめて新サポート出してくれよ
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 22:23:35 ID:yvHB3HVS0
>>384
貪欲入れるくらいなら奇跡積んだ方がいいと思うが…ドローソースならコンコンで十分だし。

>>385
トリプルコンタクト融合体を維持するなんて愚策だろ。ネオスも墓地に居ないだろうから除去されたら負け濃厚じゃないか。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 22:24:16 ID:jCCMf5wqQ
>>385
コンタクト融合のデッキに挑戦してるんだが今方向性悩んでるんだ…
よければ詳しく教えてくれないか?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 22:28:10 ID:l7Ow2SDeO
せっかくD-HERO組もうと思ったのに大きなお友達が悪用するせいでとばっちりばっかりだ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 22:37:22 ID:8l29y8P/0
>>357
アキバでも500円してた、一体どこの店で…
それはともかくDTのExX十代のヒーローってアレ強すぎるよ、ダークブライトマン攻撃したらこっちのモンスター死ぬしその後のSFWって…
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 22:50:05 ID:Es8gBHtp0
Dは展開方法がシンクロサポートに向いちゃってるからな・・・
例のやる夫のデッキもそれを証明しちゃってるし
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 22:57:57 ID:pXNOaAm00
>>390
奇跡はあまり積んだ事ないんだけど
どんな感じで使ってる?
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 00:09:13 ID:kJSkAO8L0
>>393
禿同
HEROデッキでいってバーストレディ攻撃表示で出したらダークブライトマン→奇跡融合( ゚д゚ )ポカーン
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 00:10:45 ID:ASMjSBYN0
エアーマン、沼地、融合をスキャンすれば大暴れできるよ!
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 00:12:03 ID:mkeOXSni0
>>395
自分のデッキの場合は

ネオスが初手にある→アイスエッジで捨てる→アイスエッジで奇跡

ネオスと奇跡が初手にない→コンバート・コンタクトでイルカを落とす→イルカで奇跡

初手に奇跡がある→プリズマーでイルカを落とす→イルカで奇跡

ネオスは基本的に奇跡のコストにはしない。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 00:13:55 ID:kkFOjLhl0
何か・・・奇跡ってこの世に溢れてるんだね
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 00:17:14 ID:9HnezMeZ0
正直、コンバートは貪欲とセットだと思っていたのだが…。
まあ、俺がNの枚数抑えめなNビばっかり組んでるからそういう発想なのかも知れんが。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 00:36:20 ID:kJSkAO8L0
>>391
わかった、参考になるかはわからんが・・・

モンスター
ネオス2 アナザーネオス3 エアーマン プリズマー3 アクアドルフィン
エアハミングバード2 グランモール フレアスカラベ2 ネオスペースコンダクター3

魔法
アームズホール2 エマージェンシーコール2 オーバーソウル3 おろかな埋葬 コンタクトアウト2
サイクロン ハリケーン スーペルヴィス3 増援 ネオスペース 未来融合 ライトニングボルテックス


サンダーブレイク2 リミットリバース3



なんか構築がネオビぽいのは勘弁
プリズマーを化けさせてコンタクト融合したりアナザーにスーペルつけてコンタクト融合→ネオス蘇生をするデッキ
コンタクトアウトがなんか事故るから抜いてもいいかもしれない
>>390のいってるように除去されるとアレだからトラップスタンとかいれてもいいかも
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 00:49:07 ID:t53cWDGQ0
>>401
ファンデッキすぐるだろ…
Nがコンタクト融合以外で役に立っていない上に枚数が多すぎるし
ネオスペース使うにしてもしてもコンダクターの利点も活かしていないのに3積みとか
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 00:59:06 ID:kJSkAO8L0
>>402
あーまぁよくいわれるよそれは
でもこれでわりと回るんだよ、Nはこのデッキじゃコンタクト融合のためだけだし色々いいたいのはわかるけど
スカラベとハミングバード1枚にしたことあるけど2枚いれたほうが強かったし
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:02:59 ID:hYrPn/5/O
Nを活用するにはコンバートコンタクトが一番いいのかな?
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:05:05 ID:tFBWgT8q0
>>401
イルカじゃなくスカラベを2枚にした理由を聞きたい
手札に来たネオスを処理できるイルカの方が応用が利くと思うんだが・・・

あと、コンダクター3枚積んでるならハリケーンは大嵐で良くないか?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:11:01 ID:t53cWDGQ0
>>404
GBA、霊術、NEX、ギフト、デブリからのシンクロ、コンタクト融合何でもどうぞ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:17:24 ID:hYrPn/5/O
>>406
活用方法はいろいろあるんだなわざわざありがとう
ジャンクデストロイヤ手に入れたらNビ組んでみよう
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:23:47 ID:mkeOXSni0
>>400
ドローするだけで勝てるのはエクゾだけ。一体何を引くためにドローしてるんだ?
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:24:25 ID:t53cWDGQ0
>>407
出来ればエアーネオスの一撃とネオスとNを他のカードで繋げたシナジーが素晴らしいコンタクト融合の方組んでほしいんだぜ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:30:10 ID:9HnezMeZ0
>>408
除去と高打点。
至極当然だろ?

あと、貪欲の真髄はドローではなくてなあ、ピン挿しカードの使い回しにこそあると思うんだぜ?
何度でも手札に帰ってくるモグラがどれだけうざがられるかわかるだろ?
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:31:59 ID:mkeOXSni0
>>401
何でも3積みすればいいってもんじゃねえぞ、特にサーチカードがあるE・HEROは。
激流ミラフォ奈落等のパワーカード捨てるのは本末転倒。勝つ気ないなら診断もクソもない。好きにしろ。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:32:48 ID:hYrPn/5/O
>>409
エアーネオス特化型のコンタクト融合か夢があって面白そうだ
できたら晒すからその時は是非指摘を頼みます
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:37:49 ID:tFBWgT8q0
>>411
ちょっと熱くなりすぎじゃないか・・・
>>401は診断して欲しくてデッキ晒してる訳じゃないんだしさ

それにコンバート&貪欲はNビにおける利点の一つだと思うんだが・・・
墓地のNやフィニッシャーを回収して、それらを呼び込む為にもドローは必要だと思うぜ
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:39:50 ID:mkeOXSni0
>>410
デッキに戻ったモグラをドローするのに期待するくらいならリミリバ入れる方がマシ。

除去と高打点ならなおさら貪欲より奇跡の方がいいだろ…アホか?
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:42:03 ID:9HnezMeZ0
>>414
ドローとか初心者か?
終末クロポで引っ張ってくるにきまってんだろ。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:43:07 ID:t53cWDGQ0
まあ診断だろうと何だろうと自らの意思でデッキ晒してるんだから叩かれる事も至極普通だがね
しかし新パックに汎用カード以外で使いたいと思うカードがないぞゴラァ、WC2010にマリンネオス収録して無いぞコラ
とか思ってたけどデステニードロー制限のD−見てると何も言えなくなる
本当D−一筋って人もいるだろうにそういう人はどんな心境なんだろう…
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:44:02 ID:hUNZQiJu0
コンタクトネオスデッキはN関連のカードを入れるだけですぐ40枚になっちゃうし
取捨選択が難しいよな、目移りしてしまうという面を考えるとトップクラスの構築難易度かも
ただまぁそんな中でも>>411が言ってるように奈落激流といった汎用カードは最優先で入れるべきだろうな
これらのカードはワンキルデッキ以外ではどんなに枠がなくても入れとくべきカードだと思う
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:44:04 ID:JoxzdYxj0
コンコンと貪欲はシナジーしてるし、そもそもドローはアド取れるだろ
じゃあ、強欲な壷とか制限解除でいいですよね。ドローしても意味ないなら
奇跡入れて何出すの?zero?それじゃあ、コンタクト融合組む必要ないよね?

419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:47:12 ID:t53cWDGQ0
コンコンメインで使う場合はデッキのNまで落とすためよほど勝ち筋一つの短期決戦型じゃないと貪欲なりでデッキに戻さないと序盤以外でくさるんだよね
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:48:52 ID:tFBWgT8q0
奇跡融合3積みのコンタクト融合組んでてごめんなさい
属性HEROでN除外して、DDRでコンタクトに繋げるデッキを構築中なんだぜ
カオスソーサラー制限で除外要因減っちゃうんだけどな・・・
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:52:14 ID:9HnezMeZ0
まあ、コンコンが撃ちやすいようにNの枚数を増やす、って選択肢もないでもないけど、
それをやると低打点をたっぷり手札に抱え込むことになるしなあ。
Nはサポートに回ってこそその実力を十二分に発揮できる連中だし。

というか、>>408は俺のデッキに対して「ドローだけで勝てるのはエクゾだけ」といったと理解したのだが、
実は上の方のコンタクト融合を前提に書き込みしたのか?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:54:31 ID:mkeOXSni0
人それぞれなんだろうが、デッキ圧縮に重点を置いてるから、デッキにN戻してNドローオワタ\(^o^)/になる可能性があり、奇跡とも相性悪い貪欲はあまり評価してない。

ドローしたカードが奇跡以上の働きをする確率も高くない。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:57:34 ID:9HnezMeZ0
>>422
Nドローしてもそいつらを活かすカードもバランス良く入れてるからドローしてもオワタにならないけどね。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:00:26 ID:mkeOXSni0
>>415
お前こそ初心者か?ドローしたカードが終末クロポだと限らんだろ?
言っておくが手札に既に終末ある前提で話すなよ。そんなこと言ったらキリないぞ。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:02:42 ID:5VI2ptnL0
ロマンを入れるかガチを入れるか難しい
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:03:54 ID:BXXJ9I9a0
なんか香ばしいなあ
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:03:57 ID:f5+ZnGNv0
ドロードロー言われると泣きたくなる・・・

嘘だといってよDドロー!!
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:04:06 ID:t53cWDGQ0
>>424
そもそもNはおろ埋、終末、リィンフォース等サーチに優れているのでドローでNを引くって考え方自体がおかしい
というかお前の考え方は極端に偏りすぎててやたら挑発的なのは何があったんだ?
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:05:04 ID:62xy0zSs0
俺のDをどうするか悩んだ結果シンクロ軸になった
と思ったんだが…サイヴァリとかチュンサポが大量投入された良く分からないデッキになってしまった
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:07:54 ID:9HnezMeZ0
>>424
いやさ、その話し始めると奇跡融合試合中にホイホイ引けるわけねえだろJKって話になるよ?

そして、あなたのデッキはおそらく40枚なんだろうが、ドロー重視しない様子を見るにドローカードは入ってても
コンコン三枚とかなんだろ?
ところがこっちはコンコン三枚の貪欲三枚だ、回転力は悪いがこっちが上だよ。

そして、そっちが引いてきたいカードは奇跡融合三枚、ところがこっちはZeroを一枚で処理できるモグラを手札に呼び込むカードが
終末三枚のクロポ二枚、さらにはモグラ自身を引いてくる可能性もある。


ところでさ、あなた自分でもいったじゃん、「人それぞれ」だって。
こっちは>>408で俺が何度も公認で決勝までいったデッキ馬鹿にされたと思ったからかっとなっちまったけど、
あなたが人それぞれだって認めてくれるなら争う理由もないし、もう終わりにしない?
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:11:55 ID:EiiaWkr20
>>430
頭冷やせ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:13:19 ID:5VI2ptnL0
HEROスレはすぐ熱くなるでござるな
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:14:35 ID:t53cWDGQ0
熱く語れるならまだまだこのテーマも現役って事よ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:14:54 ID:mkeOXSni0
Nは墓地に居てこそだろ。奇跡やデブリしかり、クロポすら墓地にいた方が都合がいいジャンク的に。
終末はN特化でもないかぎり召喚権使うのがキツイな。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:16:36 ID:9HnezMeZ0
・・・めっちゃ反論したいんだがROMったほうがいいのか?
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:18:19 ID:62xy0zSs0
誰かZero呼んで来い瞬間氷結してもらえ
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:18:46 ID:EiiaWkr20
>>434>>435
だから頭冷やせって
匿名掲示板で議論したところで決着がつくわけねーだろ
どうしても決着つけたいなら、どっか人目に触れないところでデュエルしてこい
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:19:04 ID:5VI2ptnL0
フレイムブラスト特殊召喚!
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:19:06 ID:mkeOXSni0
>>430
オレは貪欲入れるか奇跡入れるかの話ししてるんだが?

ドローしたカードが貪欲の場合と奇跡の場合、どちらが有利かって話しだ。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:20:07 ID:62xy0zSs0
>>438
おいこらw
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:21:19 ID:tFBWgT8q0
まぁセオリーが無いのがNビ含めHEROデッキの良い所だよな
だから俺はスカラベさん除外する為にライヤーワイヤー入れるんだ!
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:21:34 ID:9HnezMeZ0
>>439
デッキによる
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:22:53 ID:mkeOXSni0
そうだな…仮にもHERO使いが醜い争いをしてはいかんな。悪かったな。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:23:06 ID:kJSkAO8L0
状況によるでしょそんなん
一概にどっちがいいかなんて言えない
奇跡引いても貪欲引いても墓地なかったらそこで終わりだろ?
〜だったらって話になっちゃうんだからもうやめなよ
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:23:59 ID:tFBWgT8q0
フレイムブラストさんが登場してから空気が変わっただと・・・!?
流石フレイムブラストさん
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:24:28 ID:t53cWDGQ0
朝起きてこのスレを見た住人よ深夜にこの速度で驚いただろう
実はここまで全部俺の自演
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:25:09 ID:62xy0zSs0
デュエルでは空気でもスレではアイドル
さすがだなフレイムブラストさん
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:25:46 ID:EiiaWkr20
流石フレイムブラストさんだ!
これはファイルのトップにしまうしかないな!
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:27:16 ID:sEwOXkKI0
実はそのフレイムブラストは残像だ
本物はすでにカードショップのオリパに入っている
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:40:24 ID:hlt+WVff0
とりあえずフレイムブラストさんマジパネェっすってことはわかったぜ!
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:41:18 ID:hlt+WVff0
miss
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:48:14 ID:Yf76i+4f0
>>451
またフレイムブラストさんに一人…『消された』ッ…!
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:50:54 ID:Prooho5H0
…なんかさ、デッキの話してたはずなのに
自らの魂たるデッキを、晒してもないのに悪しざまに言われ、
おまけにアホとか暴言吐かれ、「ROMった方がいい?」と必死に怒りをおさめようとしてたのに
最後にはフレイムブラストさん召喚されちゃったID:9HnezMeZ0が気の毒すぎるんだけど。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:56:07 ID:hUNZQiJu0
まぁ上から目線で断定口調だったから仕方ない
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:56:31 ID:Yf76i+4f0
>>正直、コンバートは貪欲とセットだと思っていたのだが…。

この発言からこんなに広がっちゃうとはな…
お前らにこれやるよ

つ《フレンドシップ》
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 03:05:00 ID:6ZBsgQfU0
>>454
正直、俺だったら

> エクゾだけ

の部分でもうぶちキレてるわ。
多分かなり最初の段階でキレかけながら書き込んでた悪寒。
そりゃ口調もおかしくなると思う。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 04:14:38 ID:F3tqVNhqO
なのはさんが召喚されたと思ったらフレイム・ブラストさんだったでござるの巻

ところで炎HEROがこの先生きのこるには
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 04:51:03 ID:Yf76i+4f0
烈火「待ってろ、すぐに行く」
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 04:52:33 ID:UGf6Mil2O
なんか面白いことになってるが、自分の考えを全面的かつ一方的に相手に押し付けるのはよくないと思うよ
Nビはまさに「人それぞれ」なデッキなんだから各々の考えがあって貪欲で回収してドローするか、墓地溜め込んで奇跡で爆発するかの構築にしてあるんだろうからさ
今回はどっちも悪いが、どっちも間違ったことは言ってない
とりあえずフレイムブラストさん熱いんであっち行って下さい
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 05:10:39 ID:IGvi/tiX0
融合強化に期待してたのにジェムだったか…。
一部のテーマ専用ギミックになってる『融合』の汎用性アップに期待してたんだが
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 05:35:10 ID:wT4E924z0
融合自体強化っつってもヒーロー以外の融合モンスがなぁ

魔装騎士ドラゴネスとかどう使えと
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 06:58:06 ID:Q6g5ghzNO
今融合の幅が広がるとやたら強くなる気がする
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 08:25:48 ID:mkeOXSni0
炎の戦士を融合モンスターにしたコナミを許さない…絶対にだ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 09:09:30 ID:QSk+nPxrO
>>429
そうか・・・
だが俺はチェンマゲートENDで行き続けるぜ・・・
Dドロー制限? もとからたいして使ってなかったから関係ありましぇーんw


・・・・・・ぐすん
嘘だよ帰ってきて・・・せめて準・・・
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 10:04:57 ID:pX7DJBqb0
Dの悲しいところはメタボもドグマも青血も悪用されやすいこと
もうソリティアはこりごり

光中心にした融合HEROがなんか微妙なの
診断頼める?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 10:28:24 ID:fuAlhxF50
>>465
ドグマ、青血ってそんな悪用されてるかな?D以外に出張も多いけど、ドグマブレードだってドグマなんてめったに出なかった(実際クライスブレードが主流になったし)し、青血も強いけど良く見るかって言われたらそんなに見ないし

診断なら聞かなくていいから、>>3を見た上でさっと晒してくれた方がいいぜ
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 10:41:26 ID:kkFOjLhl0
融合HEROライラ入れるのってどうかな
弾圧、次元割れて墓地も肥やせるし
融合HEROの場合魔法が落ちやすいから微妙かな
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 10:45:18 ID:0AgK7rmT0
>>467
ブレードコストに採掘すればいいじゃない
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 10:51:58 ID:pX7DJBqb0
>>466
図書館エクゾとかSL系にはまず入るからねぇトグマ青血
Dでレベル8で闇属性ってメリット多すぎた
メタボは生贄シンクロなんでもござれ
こいつらが突出しすぎてたんだよ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 11:08:51 ID:pX7DJBqb0
それでもってお言葉に甘えて

【上級:1枚】
ゴーズ
【下級:17枚】
エアー、オーシャンx2、アナザーx3、プリズマー、スパーク、ボルテック、
沼地x3、モグラ、オネストx2、ライオウ、クルゼイダーオブエンディミオン
【魔法:16枚】
Eコールx3、増援、融合x2、奇跡x3、超融合、未来融合、
大嵐、サイク、デュアスパx3
【罠:6枚】
激流葬、ヒロブラx2、奈落x2

【エクストラ:15枚】
SFW、プラズマヴァイス、ジアース、グランネオス、ゴッドネオス、ネオスナイト
Zerox3、シャイニングx3、竜巻x2、ガイア

回した感想は回りはするけど何か微妙って感じ
基本は下級で対応して対応できないのは融合で狩る
グランネオスはモグラ落としてガイア用だね
ゴッドさんは肥やし

ダーグガイアと殴り合わせてみたけど
パワーデッキにあまり相性がよくないみたいだから奈落を入れた
この辺りはサイドがものをいうのかね
471名無しプレイヤー@手札いっぱい:2010/02/19(金) 11:22:54 ID:njIXWVym0
Dドロー制限で涙目になっている俺と同じ気持ちの人が沢山いるよ…
しばらくはトレイン3枚積んで満足するしかないさ…
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 11:50:21 ID:pX7DJBqb0
>>470
罠一枚欠けてた
サンブレも一枚入ってる
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 12:11:48 ID:0AgK7rmT0
>>470
コスト稼げるのなら、奈落よりもサンブレ優先しちゃいたい気分になる。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 12:36:14 ID:ZXlmwGpc0
>>368
ネオスビートにシンクロを混ぜてみたって
どんなものだろうか?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 12:52:21 ID:kkFOjLhl0
ちょっと前にサンブレとか勧めてたら
炸裂装甲使えって言われてたのに時代の流れは速いのう
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 13:27:26 ID:KJOhUbj70
サンブレもいいが因果や爆風や天罰もオススメ
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 13:46:59 ID:MSG6qKmI0
>>474
レベル1のチューナーとネオス使って星屑やレモンを召喚
他にも神聖なる魂からゾンビキャリアと場ががら空きの状態からでも展開できる
シンクロ調整にスケープゴートもなかなかいい動きをしてくれるし自分は除外ネオス
だから蘇生豊富
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 14:09:28 ID:lOv5YhKQ0
M・HERO達・・・エクストラデッキ表記なのはOCG化のフラグなのか?
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 14:15:02 ID:bOYpuHSu0
まだ今日はVジャン売ってないようだな、アニメイトまで探しに行くのも大変だから近くの本屋で探したけど
ネオスナイトは明日までお預けって事か…
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 14:33:41 ID:x6pgUUB+0
D-ENDでやっと優勝出来て嬉しかったのに、規制でDドロー制限とかマジできつい
闇の誘惑も制限だし、デッキ練り直さないといけなくなるなあ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 14:39:25 ID:pX7DJBqb0
>>473
サンブレx2にすると結構コストキツくならない?
常にヒロブラシャイニングいけるわけでもないし
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 14:47:02 ID:Ipi1GkfD0
剛k・・・漢字名はダsエフンエフン
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 16:57:06 ID:MjG112M4O
みんなデッキに除去魔法、罠何枚入れてる?

カタストルがうざくてしゃあない
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 16:59:01 ID:hAyje5Yb0
ガイウスガイウス
485名無しプレイヤー@手札いっぱい:2010/02/19(金) 17:00:11 ID:njIXWVym0
>>416
そうだね…「573は俺に辞めて欲しいわけね」とか「はあ…また海害のせいか…」
って思ったかな。
Dドローの穴埋めとしてトレインかな自分は。トーチ3積みしてるからなんとか回るけど…ダンディもう一枚探してこなきゃな…

MとVはそれぞれ、EとDとしてOCG化すると思ったのは自分だけ?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 17:05:26 ID:JoxzdYxj0
ギミックがおもしろそうだから、あのままで出て欲しいな
ただ変身を使いたいだけなんだけどね
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 17:09:00 ID:kkFOjLhl0
>>483
2枚
融合解除と亜空間を除去と考えると計4枚
融合と奇跡と並行世界と超融合を除去に含めると計12枚
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 17:09:34 ID:apt1u9070
>>416
ダイヤモンドガイの効果でDドロ落とすエドごっこが難しくなったのが一番悲しい
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 17:14:22 ID:qkiLcQd6O
でもM・HEROの変身とフォームチェンジって完全に平成ライダーだよな
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 17:23:59 ID:bOYpuHSu0
>>483
2〜3枚??後サイドラ入れておくといいかも
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 17:32:20 ID:kkFOjLhl0
ぶっちゃけカタストルなんかより
N使いさんのモグラがうざいです
何回出てくるんだよと
リミリバ強すぎる
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 17:37:35 ID:iacegXQsO
モグラさんはコンタクト、Nビ共にエースになれるからな
耐性持ちで厄介なモンスターの殆どを好きなタイミングで召喚して除去れるのは魅力だよね
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 17:43:43 ID:cPuaZLtm0
サイドラ二枚入れるとサイドラ+プリズマーでツイン出しやすいけど狙う価値はあるのか
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 18:17:05 ID:kkFOjLhl0
>>493
悪くないんじゃない?ツインじゃなくてもシャイニングにできるし
ただフォートレスとツインを入れるスペースがなあ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 18:19:03 ID:JoxzdYxj0
光zeroなら入りそうだな
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 19:37:45 ID:XM6zuEhj0
Dドロー制限はDデッキの新たな可能性を追求するきっかけになってほしい
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 19:46:51 ID:6CD8atR60
Vジャン四冊も買っちまったぜ・・・・。ネオスナイトマジかっけぇ。
Mも仮面ライダー大好きな俺としてはかなり良かったぜ。
M・HEROブラックとかRXとか出ないかなぁ。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 19:49:10 ID:Yf76i+4f0
>>497
俺はネオスナイトのロン毛が嫌い
太陽の子のポジションは烈火にとられちゃっただろ
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 20:09:36 ID:soQdztJXO
>>497
歳がばれるぞw
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 20:10:22 ID:oquUUXbW0
うぇいくあっぷ!
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 20:12:27 ID:hUNZQiJu0
Mはまさかの変身HEROだったな
今月号を見た限りだと、殴って変身(レベルアップ)とかも出来そうだし
これからサポートもどんどん出るだろうから結構強そう
まぁ懐古厨の自分にはいまいち馴染めそうにないが
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 20:38:13 ID:VRlC5lPf0
>>499
最近は高校生もライダー魂で目頭が熱くなるんだぜ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 20:41:06 ID:sLj8di060
>>501
烈火☆4→業火☆6→不裸酢吐☆8

こうだな。間違いない。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 20:55:17 ID:1syw71zE0
>>503
業火ではなく剛火
業火は妖怪族で使ってしまっている
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 21:15:15 ID:62xy0zSs0
M・HERO熱いなあ
つーかライダースキーのプレイヤーにはたまらん
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 21:25:45 ID:kJSkAO8L0
殴ってレベルアップか・・・
なんか異色だけどHEROってだけでワクワクするわ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 21:31:32 ID:F3tqVNhqO
>>505
ウルトラマンスキーの俺はネオスをですねぇ
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 21:36:56 ID:8eA2LltpP
>>501
速攻魔法で変身する辺り、上手いこと調整した感じがするのがいいな。
プロは相変わらずの低攻撃力で特殊召喚多用と早くも危険な気配が漂うが。

……VJって今日発売だよな?
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 21:38:19 ID:xq/Vq2x50
>>508
明日じゃなかったか?
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 21:48:57 ID:8eA2LltpP
>>509
じゃあこれはフラゲなのか……たまにはやるじゃないか定期購読。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 22:01:20 ID:bOYpuHSu0
>>497
Vジャン3冊はどっかで売るのか??
それにしてもネオス・ナイト蓋を開けたらびっくりな有力カードになったりして
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 22:10:29 ID:1syw71zE0
バルバロスUrと同じようにダメージ与えられず
かといってアレクトールみたいので効果を消すとただの劣化ネオスでしかないからな
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 22:13:47 ID:Ipi1GkfD0
ジャギーマンいるしな
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 22:31:15 ID:ASMjSBYN0
何その調整版剣闘獣
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 22:34:41 ID:hlt+WVff0
>>514
何それ?外人?歌?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 22:36:42 ID:ixmUlhiL0
いいえ、ケフィアです
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 22:40:44 ID:iacegXQsO
ネオスナイトは未来融合でクロポ落とせる時点で超有能
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 23:18:41 ID:tmSoYUNK0
ネオスナイトはHEROデッキよりも戦士族デッキで活きるんじゃないか?
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 23:19:41 ID:6CD8atR60
>>511
いや、普通に近くの本屋に売ってた。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 23:22:52 ID:2aEteB4Z0
そういやランスリンドブルム組の定期購読してる人達ってもう一回定期購読特典カード来るんだっけ?
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 23:23:30 ID:6CD8atR60
>>511
レス読み間違えたw
売らないよ。三枚は一応プレイ用で一枚は観賞用。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 00:56:56 ID:bEteI4TH0
>>520
うん

多分来月か再来月に詳細が載るかと
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 05:01:16 ID:x5tFXAL/0
誰かゲート軸のヒーロー組んでる人いたらどんな感じか教えてくれない?
自分も組んでるんだけど何かしっくりこないから参考にしたい。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 05:41:35 ID:tS0J2qae0
>>523
そういう時は自分から晒して意見聞いてみるといいと思うよ。
やってる人が少なければ先駆者になれるかもしれないし。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 08:04:48 ID:1hquDocu0
>>523
エアーマン召喚してなんかHERO持ってきてゲートで融合してDDRでエアー特殊召喚して・・・
を繰り返せれば強いよね。
前はドローがほしくて除外もできるヴァリーいれたりしてたけどね。

ただ俺の構築だと結構事故る
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 08:39:02 ID:3PJDSFSmO
>>523
ちょこちょこ変えてるけど大枠は
アナザ、プリズマ、ボルテック、オーシャン、オネスト、エアー、ゲート

ただ融合ヒーローはほとんどシャイニングとZEROしか出番がないから使ってて面白いかは微妙
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 09:27:25 ID:G6fVvLZWO
デッキにアナザーネオス入れてる人はデュアルスパーク入れてる?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 09:56:56 ID:mpOV5BwC0
>>527
アナネオ以外にデュアルがいない俺はスパークは使わねぇなぁ。
未来サムライとかも一緒に入ってるならいいと思うけど。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 10:01:56 ID:CSIV2JGUO
>>527
ヒロブラ3積んでるから俺は入れてる
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 10:45:55 ID:niyRsbpW0
需要あるかわからんけどネオスナイト裁定聞いてきた

2回目攻撃時に聖杯を使った場合は攻撃を続行できるかどうか調整しているらしい

ネオスとネオス融合したら攻撃力は2500のまま

場で装備などで攻撃力が上がっても元々の攻撃力分しか上がらないらしい

DNA改造で戦士族種族に変えているモンスターと融合してもちゃんと攻撃力は上がる
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 13:18:34 ID:wwF54zVWQ
>>523
ゲート3奇跡2の割合で今回してるがなかなか事故らないぞ
フェニブレや奇跡でHEROを除外しまくってシャイニングで回収が基本的な動きだな
墓地にHEROを残さないからオーシャンは不採用
プリズマーは持ってないから入れてないけどなくてもいいと思う
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 13:19:41 ID:LBRvCynu0
>>531
HEROでフェニブレってどうやって落としてる?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 13:42:52 ID:EUHvjE6m0
>>183
ゲート型Zeroシャイニング1Killなんてどう?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 14:22:50 ID:4sm1t664P
マテリアルでZERO二匹出してそのZEROを融合して相手を流して場にZERO残すとかロマン
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 15:09:05 ID:7aqnDJkRO
V・HERO見てるとD-HEROがどうでもよくなる
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 16:31:07 ID:3hALIriU0
漫画GX、また十代が負けてしまったな…
果たしてリベンジできるんだろうか
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 16:56:09 ID:avNZMqmZ0
剛火とアドレイションから炎融合HEROと闇融合HERO臭が
フレイムブラストェ・・・・
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 17:03:13 ID:7aqnDJkRO
まだ闇融合HEROとか言ってるやついたのか
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 17:04:08 ID:LDNh9Sn2P
>>536
相手がプロって時点で負けることはわかってた気もするw
あと、時々負ける辺りが漫画版の面白いところだ。

漫画版より遥かに弱いデッキ使ってるアニメ版十代が常勝な方がおかしい。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 17:17:58 ID:juxt5xRE0
V・HEROもM・HEROもOCG化したらつかいた過ぎてワロタ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 17:34:11 ID:rxBi8RyC0
>>539
第5期の最初のパックに出てきたネオス融合体すらフレア以外は
黒歴史だしなwなんであんな微妙なネタカードをコンマイは発売しようとしたのだろうか・・・
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 17:39:11 ID:NwxAvrTm0
クリッターにヒーローマスク使って融合してもクリッターの効果って使える?
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 17:51:32 ID:w0H0RDWSO
剛火かっこよすぎワラタ
仮面ライダー響鬼が一番好きな俺からしたら最高だわOCG化されたら絶対使おう
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 17:52:48 ID:SRjUw+/x0
M・HEROとV・HEROはLEで出るのか?
個人的にはネオスみたいに実際のライダーがカード化してほしいね。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 18:05:21 ID:rxBi8RyC0
>>542
クリッターの効果は強制効果だから使える
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 18:07:15 ID:PyGKlhTC0
>>542
クリッターであろうがなかろうが墓地に行ったら効果発動だ。
マスクじゃ効果は変わらんし。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 18:11:04 ID:NwxAvrTm0
>>545-546
なんか効果がなくなるイメージがあったわ
ありがとう^^
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 18:14:04 ID:LQGN3wCd0
マスクチェンジもフォームチェンジも速攻魔法だから対象取るカード回避しつつ召喚できるのはいいな

「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」的なM・HEROが出そうではあるが
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 18:25:18 ID:ICwgv4V30
アーッ!エッ!

個人的にはボドボドなHEROが出てきて欲しい
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 18:43:33 ID:3hALIriU0
>>539
いや多分あれはドロー力の高さと戦略で勝てたと思う
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 19:00:30 ID:SRjUw+/x0
M・HERO 一号
M・HERO ディケイド
M・HERO W
速効魔法 カメンライド
速効魔法 メモリチェンジ
勝手に考えてしまった・・・
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 19:06:58 ID:kvyH7D9jO
エドのデッキに遂に女の子が…
早くOCG化してくれよコンマイ。D-と一緒にV・HERO使ってみたい
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 19:49:00 ID:kPHeUPyt0
漫画HEROどっちもいいな・・・
幻影融合とかもうなんともいえない高揚感がw
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 20:01:09 ID:TT2JIjo90
>>550
先攻一ターン目にフレイム・ウィングマンを出す十代の戦術かっけー
まぁバブルマンの強さは異常だった
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 20:10:02 ID:fqmlTvK90
トラゴ制限でNビが・・・
なにか代わりを探さないと
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 20:23:25 ID:CSIV2JGUO
サイドラで
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 20:31:26 ID:fqmlTvK90
トラゴは攻めと守りの要だったからな〜
とりあえずフェーダー入れることにした
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 20:38:58 ID:wwF54zVWQ
>>532
アイスエッジ、超融合のコストかな
フェニブレはあまり落とすことを意識せずに気づいたら落ちてた、程度で結構働いてくれる
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 20:49:36 ID:vCNa624S0
>>543
あれどう見ても響鬼さんだよなwwwwwwww

影山先生・・・お願いなんでスーパー1っぽいのを出してくれませんかね
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 21:00:05 ID:8icVT/PT0
新制限でネオスブレードを組んでみました
デッキ診断お願いします

計41枚
上級4枚
ネオス ネクロダークマン サイドラ×2
下級13枚
エアーマン プリズマー アナザーネオス×2 ボルテック×2 異次元女 ライオウ
ならず 放浪の勇者フリード パラディンジェイン オネスト×2
魔法18枚
E×3 O×3 フェニブレ×2 収縮×2 増援 サイクロン 大嵐 超融合
平行世界融合 ライボル スカイスクレイパー ハリケーン
罠6枚
奈落×2 サンブレ×2 リビデ 激流
EX15枚
TORNADO ZERO シャイニング ネオスナイト 各二枚ずつ 要塞 ダークブライトマン
その他シンクロ
ガイアは所持していません

コンセプトはネオスビートを軸に、ネオスに奈落された場合などはボルテックで特殊召喚
またブレードやフリードでネオスやエアー自体を除外してサンブレなどの手札コストや除去、平行世界融合をする
ブレードをアナザーに装備して1900,2100ラインの突破、ネオスに装備してスタダの突破やゴヨウと相討ちなどにも使います
ブレードは引く場合や増援でジェインサーチなどに頼っています。除外できない場合はO中心にしています。

欠点としてはモンスターの少なさから、相手が除去中心だと追いつかないことです。
打点を上げるためのサイドラが案外腐ってしまうという状況も多いと感じました。
また墓地に戦士が少ないため、ブレードが発動できなかったり、ブレードが手札で腐る状況、他にはネクロダークも腐りがちになっています。
代わりにオーシャンを入れてみたんですが元の打点の低さや墓地から回収するモンスターがいないなどの状況に陥るなどもあります。
同様にリビデがあまり役立たない状況などがぼちぼちありました。
どうすればうまく全体を構築できるでしょうか。
わかりづらいかもしれませんが、アドバイスお願いします
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 21:19:37 ID:2rKx/C4h0
念願のナイトさんを手に入れたぞ!
でもデッキには1枚で足りるだろうね

>>560
とりあえずいらないと思ったものは抜けばいいんじゃないかな
ネオス1体しかいないのにネクロ入れても腐るのは当たり前だし、そもそも0使うならまず墓地にいるでしょ
あとアナザーとか積極的に使うものなら3枚積むべき
逆にボルテック2枚も使うかも微妙、レイパーは使う気あるならゴールドは1枚いる
そもそもこのデッキ除外からどうやって回収するの?超融合と平行世界だけじゃ回収にもならないけど
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 21:20:31 ID:ony1vwRiO
流行のバトルフェーダーをコンタクトにも使いたいがコンタクトにも帝みたいに強烈にシナジーする面ないかね?
プリズマークリッターリミリバで手札に持ってこれたり、ジャンクロンやデブリのシンクロ素材にはなるが普通過ぎる…
563名無しプレイヤー@手札いっぱい:2010/02/20(土) 22:14:43 ID:ph5HDq2p0
一応D−HEROデッキを新制限に対応させてみたんだが、イマイチ回りが良くない。なので見て貰えるだろうか?アドバイスとかあったら頼む。
コンセプト:主力はBloo−D、ダイヤモンドガイ、ドグマガイ。
トーチゴーレム、ダンディライオンでリリース確保してドグマ、Bloo−Dを出して制圧みたいな感じ。
ダンディはもう一枚手に入れる予定で、幻銃士、ヘルブラッドの投入を考えているんだがどうだろうか?
D-ENDにはしたくないのでそこは考慮して貰えると助かる。

【新D−HEROデッキ(仮)】
計40枚

上級7枚
Bloo-D×3 ドグマガイ×1 トーチゴーレム×3
下級9枚
ダイヤモンドガイ×3 ドゥームガイ エアーマン 死霊 黄泉ガエル マシュマロン ダンディライオン
魔法19枚
デステニードロー トレードイン×2 手札断殺×2 収縮×3 洗脳 我が身 おろ埋 増援 戦士の生還×3 サイクロン 誘惑 スケゴ 大嵐
罠5枚
サンダーブレイク×2 激流葬 神の宣告 リビデ

564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 22:19:18 ID:ZRXg5Q9NO
>>563
sageような

とりあえずダンディは2積みでいいかと思う
あとは我が身、生還、収縮、断札辺りが微妙そうだけど使い心地はどう?
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 22:27:58 ID:k6XtGZOP0
メ欄にフシアナクソ吹いたwwwwwwwやるなら名前だろjk
566名無しプレイヤー@手札いっぱい:2010/02/20(土) 22:28:06 ID:ph5HDq2p0
>>564
ありがとう。
すまんsageれてなかったみたいだ…調べたの間違ってたみたい。メールの欄にfusianasanと入れると聞いたのだが…
すまないがやり方教えて貰えないだろうか?

断殺:やっぱトレインの方が良い感じがする。
我が身:ピンは厳しいかな。最近は除外の方が多しさ…
収縮は月の書と悩んでる所、D-HEROだと相手油断して攻撃してくるし簡単に返り討ちにできてるからけっこうイケル。
生還は、やっぱHEROはトレインとかで墓地に落ちるから回収しないとキツイ。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 22:30:44 ID:f8SnIvU60
釣れますか?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 22:33:09 ID:3bRzTakt0
マグロが釣れる釣り針が売ってるのはここですか?
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 22:46:18 ID:/qtn03ar0
ジェノサイドキングサーモンが釣れる釣り針が売ってると聞いて
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 22:49:45 ID:IGdpbMkh0
V-HEROとM・HEROカード化されて欲しいな…テクニカルなHEROもいい
でも最近zeroとかしか見ないんだよなぁ、ワイルドジャギーマン+スカイスクレイパーは一回成功するとやみつきになるのに
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:03:34 ID:mpOV5BwC0
>>570
スカイスクレイパーがシングルで売ってなくてやりたくてもできない・・・
たまに見つけた!と思うと大体ダークシティ
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:11:37 ID:D0QAsyPRO
>>571
オレの住んでるとこだと、あまり過ぎてレリですら100円なんだが
ていうかそれが普通だよな?
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:17:30 ID:W51VV8Li0
俺はシャイニングフレアウィングマンが大好きなんだが
光属性が立ってるだけで怖くてZeroを出してしまう・・・
オネスト禁止になってくれ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:20:39 ID:UM9rmhPq0
逆に考えるんだ、SFWにオネスト使って大ダメージ与えればいい、と考えるんだ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:26:32 ID:UBAnzkwD0
>>572
レリ100欲しい・・・。 

近場でキャプテンレリ1280。 まるで金を刷っているようだ!(キャプテンは米ゴールド使ってます
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:35:00 ID:D0QAsyPRO
>>575
味噌王国においでよ
キャプテンレリも100円だよ

無理なら見てないから分からんけど、オクでも買えると思う
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:53:21 ID:qspjnYjOO
MとかVはもうリミテッドデッキとか出せばいいのにな
エクストラ付きで1500円位なら買う
発行部数上げるために、2ヶ月連続で応募券付けて2枚で1口とかにすれば部数は維持出来るし
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:58:15 ID:WB/e28Iu0
MとVを全部テキストに起こす作業がやっと終わった…後はOCG化を待つだけだ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:58:26 ID:2rKx/C4h0
レイパー腐るほどあるからゲートが欲しい
SFWはエースなんでトドメに使えれば充分な気がする
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:00:05 ID:B5tW7rg30
V・HEROじゃなくてV-HEROなら完璧だった
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:00:33 ID:mpOV5BwC0
>>573
そんなあなたにシャイニングフェニックスガイ。
オネストされてもとりあえず死なないよ!
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:00:48 ID:d9zbwgLg0
>>578
kwsk
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:05:41 ID:WB/e28Iu0
>>582
ネタバレになるけど…
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:05:53 ID:2rKx/C4h0
>>573
プラズマヴァイスさんを忘れちゃいかんな

Mは融合Eにも変身できれば化ける
レベル6まででも強いのはちらほらしてるし
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:06:08 ID:LDNh9Sn2P
>>577
MとVでそれぞれストラク作れるくらいになるだろうしな。
あれはやっぱPPなんかで地道に出していくんだろうか。

V・HEROは何らかの形でD-HEROとシナジーするようにならないものか。
さすがに可哀想過ぎだろう……と思う俺融合HERO使い。
と言いつつバスターHEROを考えてるんだが、パーツ多すぎでまとまる気がしねえ。
夢だけはたっぷり詰まってるから考えるのは楽しいが。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:06:43 ID:d9zbwgLg0
>>583
正直スマンかった
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:11:36 ID:eOiyJOpk0
>>585
あんまり覚えていないが特殊召喚に成功するだけでHEROをサーチする頭のおかしいV・HEROが出た
そのままOCG化するか分からんがKONAMIだからなぁ・・・定☆期☆購☆読とかで出そうだなぁ・・・
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:15:46 ID:/xPc7mU50
サーチじゃなくて特殊召喚だったと思う
しかも自分自身も特殊召喚できるから連続して特殊召喚できる
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:17:05 ID:+Xc3XuYz0
MがもしOCG化したらフォームチェンジのカード使うとき
「超変身!」とか叫んでしまいそうだ。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:18:43 ID:ztbh+7ls0
プリズマー使いながらフォームライドって言ってるやつとかはいたな
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:19:02 ID:9LVt+oRgO
>>588
なにその壊れ感漂うカード
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:19:43 ID:eOiyJOpk0
ってか さりげにM・HEROに闇属性の新しく出てなかった?
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:19:45 ID:uN6pYGXUP
>>588
本当だな……特殊召喚するのはV・HEROだけかと思ったら、HEROになってるw

このまま出てきたらいろいろ怖いが、大丈夫なのか。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:21:03 ID:QB/LcS/j0
>>587
ブリザードプリンセスとかが定期購読なられると困るから次頼もうかな…漫画版GXと5D's面白いし
流石にV・HERO定期購読は無いと思うよ、シリーズ化するならもっと数は増えるだろうし
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:22:53 ID:Jfg280HQ0
スクレイパーが出てる状態でスパークマンが1000以下に攻撃してオネスト使われたらどうなるの?
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:23:59 ID:/xPc7mU50
何故かエドはインクリースで特殊召喚したインクリースの効果を使わなかったから
もしかしたら特殊召喚されたモンスターの効果は無効になるのかも
てかそうじゃないとちょっと強すぎる

このままの効果でOCG化されたら
インクリース→インクリース→インクリース→エアーマン→3体リリースでBloo-Dとか出来るな
間違いなく調整されるだろうけど
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:26:27 ID:Kjtyrj210
>>583
3月号の分のM・HEROの効果貼れない?
今月号見てM・HEROかっこよかったから教えてほしい
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:28:01 ID:uN6pYGXUP
>>596
魔法・罠ゾーンから特殊召喚された時に特殊召喚ってことじゃないかと。

ところで、これネタバレっぽいけどOKな話題なんだろうか。
展開とかバラしてるわけではないが、ネタバレはネタバレのような気が。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:29:12 ID:ztbh+7ls0
>>595
摩天楼大勝利。 オネストで上がる→オネスト処理終了→摩天楼で上がる
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:32:49 ID:0gKMuRR60
>>597
3月号で出たMはバニラ
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:33:13 ID:eOiyJOpk0
今思ったらHEROって書いてあるだけでレベル制限無いんだな・・・つええええ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:37:43 ID:Kjtyrj210
>>600
バニラだったんだ。サンクス。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:45:35 ID:0gKMuRR60
>>598
一応ネタバレの範囲には入りそう
でもどっちも面白いデッキだから考察したいってのはあるな…
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:47:23 ID:/xPc7mU50
>>598
ああなるほど、そういうことか
ネタバレすまなかった
MもVも面白そうだし是非OCG化してほしいな
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:49:49 ID:uN6pYGXUP
>>603
一応、テンプレには発売日になればネタバレOKとはあるんだけどな。

このへんは他の住人の意見も聞いてみた方がよさそうだし、
場合によってはテンプレを変更した方がいいってことになるかも知れん。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:50:14 ID:eOiyJOpk0
スレの決まりに
・VJのネタバレは禁止(発売日まで待つ)
って書いてあるから別にいいんじゃね?もう発売日だし
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:57:24 ID:qowVb1Wo0
というか冷静に考えて十代の使うM・HEROは連載が充分に続くならデッキも出来るだろうが
エドのV・HEROは正直専用デッキを作るには厳しそう。エドのデュエルなんてせいぜいあと数回だろうし
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 01:00:38 ID:uN6pYGXUP
>>606
そうなんだが、そのネタバレ関係の一文書いたの俺なんだw
ずっとアニメ云々って書いてあったのを仮のつもりで勝手に修正しておいたら、それが定着したようでな。

ネタバレについてだが、俺は
「話の展開は発売日を過ぎてもネタバレ禁止」
「カードのテキストについては発売日前からネタバレOK」
というのがいいと思うんだが(あくまで俺の主観)、他の住人の意見を聞きたい。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 01:02:11 ID:wKhUeog90
>>607
しかし作品の黒幕との関係的にエドは話の根幹に関わってきそうだしなあ
案外十代との共闘なんか多そうだし結構カード出そうじゃね?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 01:06:52 ID:eOiyJOpk0
あれだろ?トラゴエディアを倒し紅葉さんの意識も取り戻した十代も卒業

そしてかつてからエドや響紅葉の決闘に魅せられていた十代はプロを志すようになる・・・
とかそんなんで遊戯王GX☆Puroとかになって連載続くと予想

勿論十代の第一声は「よっしゃああああプロテスト合格!!」で
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 01:10:55 ID:EMxGCcwv0
>>610
ありそうでこまる
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 02:10:14 ID:0gKMuRR60
>>608
テキストは発売日からにしたほうがいい気もする
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 03:08:05 ID:yqe2Iznx0
発売日の夜くらいにはネタバレしても良いんじゃないかな
さすがに朝一でネタバレされたら自分で買った後の楽しみ減るし

発売が遅れる地域とかは知らん
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 03:56:32 ID:2G+6OoD60
流れをスラッシュするが今まで使ってたNビと違うタイプのデッキ作ってるんだけど、行き詰ったから診断を頼みたい

計40枚

上級4枚
カオスソーサラー ディアボ2 ゴーズ
下級19枚
アナネオ×3 エアーマン オーシャン2 プリズマー オネスト2
週末2 クロポ イルカ ハミング グロー パンサー モグラ ゾンキャリ デブリ
魔法16枚
Dドロー ハリケーン Eコール2 増援 ライボル 大嵐 未来融合 
デュアルスパーク コンバートコンタクト3 ミラコン3 貪欲  
罠1枚
激流層

エクストラ15枚
ZERO2 シャイニング2 トルネード 神ネオス アース カオスネオス ストームネオス
カタストル ギガン ゴヨウ ブリュ 黒薔薇 ダークエンド


コンセプトはドローカードでドローして墓地肥やしてシンクロ、融合、オネストでビートダウン
ミラコンと相性は悪い貪欲だけどないとコンバートが腐りやすかったから入れてる


回してみて、回りはかなりいいんだけど相手のシンクロラッシュへの切り替えがかなりきつい
防御がZEROと激流だけに近いから受けに回るとかなり厳しかった
ZEROもZERO中心のデッキじゃないから火力がちょっと足らずで場持ちがそんなによくないし、亜空間はZERO専用で入れるのもきつい
それにミラコンやソーサラーで自分の墓地をどんどん除去して攻めていくから後半は絶望的になる
多少事故を起こしやすくなっても40枚越えて奈落やゴトバとか積んだほうがいいかな?
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 04:09:13 ID:+Xc3XuYz0
>>614
ミラコン・・・?
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 04:27:07 ID:2G+6OoD60
>>615
ごめん
奇跡融合だ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 04:29:13 ID:Y4K1CCEI0
>>614
奇跡融合の間違いかね
とりあえず欲張りすぎ乙としか
まず方向性決めなよ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 04:37:09 ID:9bG8YDYPO
>>614
コンバートとプリズマーでとにかく墓地肥やして奇跡融合、ソーサラー、たまにコンタクト融合するコンタクトデッキを以前晒したが似ているようで似ていないな…
N5枚もいるしコンバートで落とす以外の使い方していないし終末クロポはいらないんじゃ
全体的に見て攻めの手段を多用し過ぎて構築が尖ってなくてまとまりが薄いように見える
このデッキに更にGBAやら積むならデッキ全体を変える必要があると思う
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 06:43:42 ID:zhv4sLiX0
そろそろ3月かぁ…もしかしたらディスクガイ帰ってきてくれるんじゃないかと淡い期待を抱いてたらまさかのDドロー制限なんてなぁ…
Dヒーローがブルジョワヒーローなんていわれた時代はもう何年昔だったかな…
海外の流れが怖いならいっそエアーマンを禁…いやなんでもない
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 07:38:44 ID:AiQpvzjD0
いい加減通常パックにVジャンプ出身のカードの収録をだな・・・。
この前PPも出たばかりなのにヴィジョンだとかマスクドだとか
いつになったら実用化するんだよ。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 10:08:05 ID:Qd0FPw6m0
SDでM・HEROsとか出してくれないかなー
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 10:58:19 ID:nFbaSXJW0
なんかエドが使った融合モンスがHERO+闇属性とかで出る気がする
いつのまにかマンガでも融合デッキからエキストラデッキに名称変わってたんだね
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 12:55:44 ID:dog53s+60
漫画GXはいい加減伏せカードをそのターン中に発動するのをやめて欲しい
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 13:29:30 ID:2G+6OoD60
>>617
やっぱり欲張りすぎかな
Nビのドロー力を活かせば、結構無理しても回るものが出来るんじゃないかって作ってみたんだ

>>618
普段のNビで終末とクロポがデフォだから抜くってのは盲点だったわ
クロポと終末1枚抜いて、奈落入れたらそれだけでも安定性が増したよ
終末はゾンキャリとディアボを落としたいときに使えるから一枚はあったほうがよかったかな
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 13:39:16 ID:/DhhZv7A0
とりあえず漫画GXも漫画5D'sも女の子の絵が下手糞過ぎて困る。
遊戯王Rの北森玲子タンなんて一目惚れするくらい可愛いのに。

ああ、スレ違いなのは分かってたが言いたかったんだ・・・
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 13:57:26 ID:98iisYBB0
でもマッケンジー好きなんだろ?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 13:57:42 ID:/DhhZv7A0
そうでもない
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 14:12:08 ID:nFbaSXJW0
>>623
あの世界には速攻魔法ないし、速攻魔法以外はふせたターンで使える
まぁルールが違うんですけどね
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 14:12:40 ID:8ZX4BWV5O
マッケンジーのおっぱいにラスオブネオスしたい
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 14:19:56 ID:LLbpQxwE0
>>629
???「ビッグ・ボイン!ボインチョップだ!!」
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 14:30:51 ID:8ZX4BWV5O
>>630
ボインチョップ!イェーイ!
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 14:39:08 ID:+JVrRl0j0
変態だー!!
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 14:45:16 ID:/xPc7mU50
>>628
その速攻魔法を伏せたターンに使うから困る
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 15:00:46 ID:RmAdmtLU0
>>630-632
この流れに不覚にも腹筋崩壊してしまったのは俺だけ?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 15:10:45 ID:6fVOnIyr0
ちょっと牛尾さん呼んでくるわ
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 15:18:54 ID:flZMcZ6d0
遊戯王漫画っていつまで続くもんなの?
スト―リー決まってたRはともかく人気とか関係あるんだろうか
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 15:42:09 ID:nFbaSXJW0
GXはちゃんとマンガしてると思うよ
ゴッズはフィールでデュエル終了とかなければおもしろい・・・かも
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 15:47:10 ID:dog53s+60
>>633
そうなんだよな。
センセイの4コママンガだとOCGに詳しい人にチェーン確認とかしてるって言ってたから気になるんだよ
原作とかRみたいに別物ならいいんだけど

まぁ敵の攻撃に備えてカードを伏せるってのが漫画的に絵になるからってのがあるんだろうけど
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 15:53:02 ID:+JVrRl0j0
単行本では修正されるよきっと
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 16:01:12 ID:RmAdmtLU0
>>636
コンマイが見捨てるまで
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 16:06:14 ID:uN6pYGXUP
>>636
もうちょっとだけ続くんじゃ。

月間遊戯王に遊戯王が連載してないのはおかしいし、GXは年単位で続くだろうな。
後発の5フィールはちょっと危ない感じがするが……。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 16:06:55 ID:qowVb1Wo0
漫画遊戯王ってそうとう売れてそうだよな
俺も7冊(アブ3シャイ3光闇)買ったし
累計何部とかでてないのかな
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 16:14:49 ID:LLbpQxwE0
>>641
手札コストでキャノソル効果の昆虫とかどうするつもりなんだろ…。

それはそうと、粋カエルだのスポーアだの、未発売だとジェムナイトフュージョンだの、
平行世界融合と合わせるのが楽しみなカードが増えてまいりましたね。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 16:15:33 ID:Y4K1CCEI0
>>623
バトルフェイズは伏せたカードしか発動できないとかに脳内補完してる
それより十代のターンのはずなのに万条目が攻撃宣言したりする方が気になるな
ダークエンドの効果が相手ターンでも使えるとか反則だろうに
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 16:15:57 ID:HIrt3C7nO
M・HEROはいっきにPPで収録されそうな気がする。ちゃんと変身も融合いらずで、烈火とかに効果つけて再現なんじゃないかな。このカードが対象になった時〜って
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 18:13:34 ID:H3ri650O0
Zeroの裁定見たんだが
Q:自分の《E・HERO アブソルートZero》が相手にコントロール奪取されました。
この状況で相手が《亜空間物質転送装置》を発動し《E・HERO アブソルートZero》を除外した場合、どちらのフィールドのモンスターが破壊されますか?
A:この場合相手の除外ゾーンで《E・HERO アブソルートZero》の効果が発動します。
したがって破壊されるのはカードの持ち主である自分からみる相手フィールド上のモンスターです。

どういう意味だかいまいち分からない
元々のコントローラーから見て相手のカードが破壊されるの?
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 18:15:34 ID:luOSOo+00
そう
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 18:20:33 ID:H3ri650O0
>>647
ありがとう スレ汚しすまんかった
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 18:49:58 ID:hB68TXEw0
フュージョンゲート搭載の光ZERO結構強いな
エアーマンが普段以上にがんばってくれる
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 18:56:50 ID:SHOkYTzQO
シャイニングとボルテックでかなり使い回せるよね
ボルテックの攻撃はZEROやオネストで通せるし

ゲートは弾圧にひっかからないとこも素敵
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 19:01:13 ID:C0XmQCdaO
ゲートって弾圧に引っ掛からないのか?
【弾圧ゲート】組んでみようかな
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 19:02:36 ID:C0XmQCdaO
さっきもう一人の僕と対戦してたが
20人規模の公認で優勝三回した旋風BF相手にシャイニングゲートがマッチで勝ち越したぜ
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 19:05:38 ID:LLbpQxwE0
wikiにのってるFAQによれば、フュージョン・ゲートは弾圧される。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 19:12:33 ID:JkjzQoN3O
普通なら弾圧に引っ掛かるだろうな・・・

ゲート軸の光Zeroかー
今は普通の光Zeroだけど組んでようかな。

655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 19:37:40 ID:Y4K1CCEI0
ゲート軸って基本シャイニングでエアー使いまわして
墓地落ちたら奇跡から回収する考えでいいの?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 19:52:15 ID:hB68TXEw0
シャイニング、DDR、ボルテックでエアー回収手札補強
墓地のは奇跡、除外されたのはシャイニングと平行世界で回す
ZEROと光HERO除外して攻撃力5000近いシャイニング出たりとか
エアーマン上手く使えばぐるんぐるん回る
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 19:53:36 ID:H3ri650O0
今は融合シンクロZero使ってるけど面白そうだな
組みたいけど今のデッキも面白いんだよな…
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 20:33:35 ID:9bG8YDYPO
シャイニングで回収した手札を融合HEROなら使いきれるがコンタクトだと血の代償なきゃ持て余す事があるんだよなあ
何か良い手は無いものか
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 20:47:13 ID:Y4K1CCEI0
>>656
なるほどなぁ
ついでに墓守とかにも強くなりそう
逆に宝玉みたいなのはキツいのかね
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 21:13:23 ID:ymGa4nfd0
シャイニングの回収効果って任意効果なんだね。今まで気づかなかったわ。

この手のカードを使ったこと無くて調べてもよくわからなかったんだけど・・・
zeroとシャイニングがライボルとかで同時に破壊された場合、シャイニングの回収効果ってタイミング逃すのか?
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 21:16:38 ID:kh0+6E+p0
>>660
逃さない。同時に発動扱いだから、チェーン1Zeroチェーン2シャイニング
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 21:20:16 ID:ymGa4nfd0
>>661
おお、ありがとう。
「誘発効果はチェーン2以降で発動したらタイミングを逃す」みたいなことを聞きかじって不安だったんだが、逃さないのな。
遊戯王ってやっぱりややこしいなぁ。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 21:45:18 ID:3n1b0umu0
理解しようとすれば誰だってわかる
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 21:47:16 ID:XNgvhCRO0
久しぶりにデッキ診断
新制限準拠になってるはず

計40枚

下級17枚
エアーマン フォレストマン×2 オーシャン ワイルドマン×2
スパークマン×3 キャプテンゴールド×3 沼地×3 クリッター メタポ

魔法21枚
融合×3 奇跡融合×2 平行世界融合 超融合
未来融合 融合解除 Eコール×3 増援 地砕き
摩天楼1×2 戦士の生還 フェニブレ 大嵐 貪欲 DDR

罠2枚
お触れ×2

エクストラ15枚
シャイニング×3 Zero×3 ガイア トルネード ジアース ネオスナイト
SFW SFG ワイルドジャギー プラズマヴァイス ダークブライト


基本は摩天楼1発動してビート
火力負けしてきたら各種融合で巻き返し
あとはエアーマンをオーシャン若しくはシャイニングか奇跡orフェニブレ+DDRで使い回しとか
身内が揃ってスキドレ弾圧使ってくるので大苦戦
除去が足りないって言われたけど地砕き増やしたり
罠はミラフォくらい入れるべきなのだろうか
in,outとかその他諸々アドバイスお願いします
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 21:52:09 ID:mqnL2BhuO
Nビート完成したから回してるけどこんなに回してて楽しいデッキは久しぶりだなぁ
アマリリスバーン相手のキモバードが鬼畜すぎる
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 21:55:13 ID:H3ri650O0
>>664
フェニブレ使うならボルテック&オネスト入れた方がいい
除外を使わないならフェニブレ&DDRはあんまりいらない、なんか中途半端な気がする
ミラフォは一応入れておくべき
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 22:04:23 ID:XNgvhCRO0
>>666
すっかり書き忘れてしまってたがボルテック持ってないんだ
光多いし確かにオネスト入れるのはいいなスキドレ下でも使えるし
フェニブレ&DDRはやっぱりコンボ性高いのかな
フェニブレあれば超融合のコストにも困らないからDDR抜いて超融合増やすというのも考えたりしてるんだが
ミラフォはやはりある方がいいか
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 22:23:07 ID:9bG8YDYPO
Nを未だにキモイルカやらキモバードやら呼んでいるニコ厨がな…
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 22:24:32 ID:LLbpQxwE0
それぐらい許してやれよ
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 22:29:00 ID:MbAoOhJO0
キモバードなんて初めて聞いた
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 22:52:30 ID:dog53s+60
当時のOCG本スレとかアニメGXスレで普通に呼ばれてたぞ>キモイルカ
ハミングさんはキモチュッチュだったような気がするけど
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 22:55:04 ID:mqnL2BhuO
>>668
俺ニコなんか見ないけどスマンかったな
ニコ厨の友人がキモバード言ってたから言ってしまったんだがまさかニコで言われてるとは知らなかったわ
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 22:55:37 ID:eOiyJOpk0
ハミングはウッドペッカーだろ
一つ聞くがUSはD社と違って消されないよな・・・なっ?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:04:09 ID:UKiik2g00
E・HERO オーシャンを3積みして
E・HERO オーシャンをコストにサンダー・ブレイクや因果切断を撃ってE・HERO オーシャンを守り
E・HERO オーシャンでビートするデッキを考えているんだけど強いと思うか?
サンダー・ブレイクと因果切断と他なにを入れたらいいと思う?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:06:15 ID:2CcCNJee0
微妙すぎるコンボだが
まああえて言うなら爆風とかわが身とか
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:07:20 ID:KIy+NN9h0
ハミングのどこがキモいんだ・・・カッコいいじゃないか。
せめて蚊トンボって読んであげて
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:09:32 ID:9bG8YDYPO
>>674
それ普通のオーシャンビートじゃんとか言ったらダメか
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:11:36 ID:TuoSNrMK0
オーシャンビートはオーシャン登場時からある由緒正しいデッキだと思ってたのはおれだけなのか
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:12:29 ID:UKiik2g00
名前はオーシャンビートかもしれんが
俺はコストとして使い回し、疑似キラースネークっぽい使い方をしたいんだ

まあオーシャンビートだな既出だとは思わなかった吊ってくる
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:18:05 ID:PAZAUkHbO
ガキはもう寝ろよwww
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:27:23 ID:JkjzQoN3O
オーシャン過労死ならサルベージでいい気もする。
沼地もついでに回収して融合とか。

>>676
落ちろ蚊トンボ!
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:30:08 ID:H3ri650O0
>>681
ブランチ「やあ^^」
遠心分離フィールド「俺も忘れんなよ」

こいつら結構強いと思うんだけどな
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:43:25 ID:JkjzQoN3O
破壊ってのがね・・・召喚時なら余裕で採用できるんだが。
それよりミラクル使った方が早いし、墓地にいるより除外されてた方が結構動かせやすいしね、ボルテックとかシャイニングとか。
そういやHERO用のリビデとかないな。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:45:46 ID:RmAdmtLU0
>>676
鳥なのに人型だからじゃないの?
あとキモイルカと同じく見かけによらずイケメンボイスって所も
キモいと言われる原因だと思われ
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:55:43 ID:8ZX4BWV5O
>>684
ワクワクを思い出すんだ!
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 00:30:51 ID:91RKfIJg0
初めてのデッキ診断
よろしくお願いします

計40枚

下級17枚
エアーマン オーシャン×3 フォレストマン×2 スパークマン×3 
ボルテック ワイルドマン×2 キャプテンゴールド 沼地の魔神王×3
メタモルポット

魔法21
融合×3 奇跡融合×3 平行世界融合×2 超融合 融合回収×2    
融合賢者 未来融合 Eコール×3 増援 戦士の生還
サイクロン 大嵐 スカイスクレイパー

罠2枚
激流葬 ミラーフォース

エクストラ13枚
ZERO×3 シャイニング×2 アース×2 シャイニングフレア×2
プラズマヴァイス×2 ワイルドジャギー×2

基本的にZEROを中心としていき、ZEROとジ・アースのコンボや
シャイニングフレアウイングマンでゴリ押しという感じです
自分では少し融合系のカードが多すぎるかとも考えており、罠も2枚しか
入れないのなら王宮のお触れにするべきかとも考えています
エキストラデッキは後2枚何を入れるべきでしょうか?
その辺のアドバイスや入れた方が良い、抜いたほうがよいカードなどのアドバイスを
お願いします
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 00:44:50 ID:UoHjxAub0
何故皆こうもデッキ40枚でおさめられるんだ??
俺なんてどんなデッキであれ45前後なのに、だがそれでもよく回る、むしろ40にすると機能しなくなるし
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 00:49:24 ID:0mv5U88l0
42枚が俺のジャスティス。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 00:51:31 ID:Epbzm+DlO
>>687
別に全てのデッキが40枚にした方がいいというわけじゃないんだぜ
初手に引きたくないカードが複数枚あるデッキだったら42〜43枚にするのも有り
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 00:55:51 ID:P7FNfW/+0
まぁ確率的には無理に削って40枚にするより
欲しいカードは3枚入れた方がいいみたいだな
>>686
融合特化でいくなら、融合賢者を増やしたり、融合回収は3枚の方がいいと思う
その構成だと除外するカードが奇跡しかないから平行はいらない(ボルテックは一枚くらいはあった方がいい)
超融合も腐りやすいからメインからは要らないかと
融合特化は長引くとまず勝てないから、ZERO→地球でいくなら
それのみに重点を置いて、アサルト(ワンキル用)やハリケーン(伏せ対策)も採用圏ないかと
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 01:07:10 ID:X1+qwIOwO
デッキ圧縮手段がそれなりに多いから
45ぐらいでも無問題と言うね
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 01:28:49 ID:on+Hnrrr0
光HEROの診断をお願いします。

計40枚

上級2枚
ネオス ゴーズ
下級14枚
アナネオ×3 エアーマン スパークマン プリズマー ボルテック ライオウ×2  オネスト×2 放浪の勇者フリード 沼地の魔神王×2 
魔法15枚
大嵐 サイクロン 増援 Eコール×3 奇跡×3 未来融合 融合 超融合 地砕き ライボル デュアスパ×2  
罠9枚
ヒロブラ×2 奈落×2 ミラフォ 激流 サンブレ ダスト

エクストラ
zero×3 シャイニング×3 シャイニングフレア×2 ネオスナイト プラズマヴァイス×2 トルネード×2 

基本はシャイニングでビート。状況に応じてzeroを出しています。
ピン差しのネオスとスパークマンはプリズマーやサンブレ等のコストで墓地に落とし、ヒーローブラストで回収+モンスター除去のために入れています。
放浪の勇者フリードはモンスター除去からのボルテックに繋げやすくするために採用しています。
まわしてみた感想として、初手にヒーローが引けず、融合ができないという本末転倒な状況になることが何度かありました。
また、BFの展開力についていけず息切れをしてしまうので何か良い対策はありませんでしょうか。
in,outを含めアドバイスよろしくお願いします。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 01:29:31 ID:o0c/MMGH0
Nビって何でも混ぜられるから結果50
おろまいが一枚だけで途端に回りにくくなった
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 01:59:19 ID:2k8eSp1l0
サーチ入れまくった上で40枚に止めても事故る
もっと運命力を……

>>692
BFは展開前の一匹目を潰すのが大事
展開させにくいZeroとかアナネオを除去に重点置いて使うとか
フリードとか通常魔法は自分のターンしか使えないから後手になる
ライボルをデュアスパにするとか
HEROが来ないときは運命でも呪おう
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 02:26:49 ID:P7FNfW/+0
BFはこっちが3枚使ってZERO出しても、
シュラ「ダメージ計算いいですか?w」サッ(旋風で持ってきたカルートを捨てる)
または、こっちが奇跡でシャイニング展開して、除外にエアーマンを置いてても
ブリザード→シュラorブラスト→ブリューナク→orz
融合HEROでBFは分が悪い。
ネオスビートならヒロブラやスパークでアドを取りながら対処できるから、結構勝てる。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 02:42:38 ID:1mFQVrNh0
BFやっててそこまで相性悪いと感じないがねえ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 02:52:13 ID:0mv5U88l0
思うに融合HEROと相性が悪いのは、同門のハズのNビートなんじゃないかと思う。

開始数ターンでほぼ必ずもぐもぐが手札にいるからうかつに融合使えない
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 03:05:42 ID:ct9RujAw0
>>695
俺は融合にハンデスカードガン積みして潰してた。 アンデロードbfうめえとか一時期調子乗ってた

次元エアトスに全く勝てなくてやめた。 気がついたら回りエアトスばっかりだった。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 03:20:46 ID:P7FNfW/+0
>>698
想像つかないんだがkwsk
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 03:28:27 ID:Epbzm+DlO
マイクラ制限でモグラとイルカが悲しんでるし異次元の指名者入れようかな
コンタクトやNは構築の幅が広くて楽しすぎて死ねる
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 03:33:20 ID:ct9RujAw0
>>699
かなり好みが入るがとにかく使えるハンデスを積む。 最後俺はマイクラダスト霊術フル+ザルーグ死霊ピンだった。
他はよく覚えてないが確かZero特価にSFWタッチくらい。で、ゼロを出来る限り手札融合して横にオーシャン立てて水冷1布施とかが黄金パターン。
相手の攻撃宣言やら召喚に合わせてサンダーボルト+ハンデスをかければ大体相手が死ぬ。
でオーシャン守れてうま。 あとはマイクラを感で打ちこめるようになれば完璧。
あんまりうまく決まらなくて生マイクラでキーカード指名して最悪のパターンつぶしたりってじり貧も多かったけどな。
後今はスタロがいるからあんまり通らないかもしれない。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 03:35:18 ID:ct9RujAw0
>>700
ああ、マイクラ制限か・・・。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 05:45:25 ID:Yp9kBetlO
>>695
BFは奈落2激流サンブレ1でも止めれるかどうかは半々
そこまでやらないならまず止めるのは不可能
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 12:23:07 ID:3pkT+q0qO
今Vジャン読んだ。MとVが良発想過ぎてワロタwww
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 12:59:06 ID:o9reR/8h0
Vの名前はカッコいいよな
烈火(笑)
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 13:00:08 ID:1Og6W4j20
カッコイイネ!
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 13:38:09 ID:CqiywO3/O
烈火も剛火もかっこいいじゃないか
闇の神-ダーク・ゴッドより遥かにマシ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 14:04:05 ID:KJt2HGF60
M・HEROは出たら仮面ライダー好きがこぞって組むだろうな


もちろん俺もだが
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 14:20:48 ID:1mFQVrNh0
ネオス派と火花を散らすわけか
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 14:22:25 ID:Oqqw6NDk0
空我はどうなっちゃうの
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 14:28:02 ID:9g/duvmyO
まだ今月のVジャン見てないけどスレ内の話を聞くと、Mはレベルアップモンスター。Vは宝玉獣に近い感じかね
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 14:31:34 ID:Dtuq+t+40
>>711
どっちかってーとMは専用の突然変異持ちといった感じ?
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 15:05:54 ID:zpX9KAnwO
Vは効果が面白いしウィッチさん可愛いしマジでカード化して欲しいな

頼むよコンマイ!
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 15:13:42 ID:Dtuq+t+40
拡大の一途をたどるHEROスレの明日はどっちだ。

そして、未だにNスレとD−HEROスレが削除されていない件
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 15:28:17 ID:Yp9kBetlO
マスク・チェンジ
速攻魔法
フィールド上のM・HERO1体をリリースして発動する。
エクストラデッキからリリースしたM・HEROのレベル+2以下のレベルのM・HERO1体を特殊召喚する。


M・HERO 剛火
☆6・火属性?戦士族・融合/効果
攻撃2200守備1800
このカードはマスク・チェンジの効果でのみ特殊召喚する事が出来る。
このカードの攻撃力は自分の墓地に存在するHEROと名前のつくモンスターカード×100ポイントアップする。

フォーム・チェンジ
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するM・HEROと名のつく融合モンスター1体をエクストラデッキに戻し、同じレベルの戻したモンスターカード以外のM・HEROをエクストラデッキから特殊召喚する。
このカードの効果はマスク・チェンジの効果として扱う。

M・HERO ヴェイパー
☆6 ?属性
戦士族・融合/効果
攻撃2400/守備2000
このカードはマスク・チェンジの効果でのみ特殊召喚出来る
このカードは魔法・罠・モンスターカードの効果では破壊されない。

M・HERO ダスク・クロウ
☆4戦士
バニラ
1200/1000
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 15:47:57 ID:V1xb6vxy0
ってことは変身を繰り返さなきゃ星8は出せないわけ?




いや、おもしろそうだけど
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 15:51:10 ID:Yp9kBetlO
エドのカードは効果がOCG風に書くと長いしめんどいから纏める。
下級のV・HEROシリーズの共通効果について
「自分がダメージを受けた時に墓地にあるこのカードを魔法罠ゾーンに永続魔法として置く事が出来る。
自分フィールド上に存在するV・HERO1体をリリースする事で魔法罠ゾーンの自身をフィールド上に特殊召喚する事が出来る。その際にそれぞれ固有の効果が発動する。」


ちなみに戦闘でダメージ受けた時に墓地からカードを置くタイミングは戦闘破壊されたモンスターが墓地に送られる前。
つまり異次元の女戦士の効果とかレモンの守備破壊と同じタイミング

以上を踏まえた上で
V・HERO インクリース
☆3 固有効果・魔法罠ゾーンから特殊召喚された時デッキからHEROと名の付くモンスター1体を特殊召喚出来る
V・HERO ミニマム・レイ
☆3 固有効果・魔法罠ゾーンから特殊召喚された時相手フィールド上の☆4以下のモンスターカード1枚を破壊する

V・HERO マルティプリ・ガイ
☆3 固有効果・魔法罠ゾーンから特殊召喚された時に攻撃力は倍になる(元は800)

V・HERO ポイスナー
☆3 固有効果・魔法罠ゾーンから特殊召喚されたらゲイル

幻影融合
手札及びフィールド(魔法罠ゾーンも)にあるVHEROを墓地に送り指定されたモンスターを融合召喚する

V・HERO ウィッチレイド
☆8 2700/1900
このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法罠カードを全て破壊する
(有象無象の区別なく、私の弾頭は大嵐を巻き起こすわ。上級のVは幻影になる効果はないのかも?とりあえずリップバーン中尉最高)

V・HERO アドレイション
幻影融合により特殊召喚
このカードが特殊召喚された時、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外のV・HEROと相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを選択して発動する
選択したVHEROの攻撃力/守備力の値だけ相手フィールド上の選択したモンスターの攻撃力/守備力を下げる
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 15:54:18 ID:Yp9kBetlO
>>716
今あるカードで効果が似てるのだと≪六武衆の理》で入れ代わり立ち代わり殴るみたいな感じかな
生還の宝札が準制限の頃はあれで暴れさせてもらったよ
師範ザンジ師範ザンジでバーサーカーソウル状態でサティスファクションできた。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 15:56:52 ID:CiYqU8JB0
M・HEROの融合体、やけに強いな
マスク・チェンジorフォーム・チェンジをサーチ出来るカードがくれば余計に
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 15:58:07 ID:7QnoUyNr0
エドの説明だと永続罠扱いのような気がする
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 15:58:08 ID:4zJtUAub0
>>717
乙。

D−HERO使いとしてはエドの新カードに期待。
何かしらDと組み合わせられるような効果でOCG化されるといいな。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 16:01:42 ID:Yp9kBetlO
>>720
確かにエドの台詞からしたら罠かも
お触れで詰んだりしきたりで守られるHEROか
FSSのミラージュ(幻影)ナイトがロイヤルガードだから
ビジョンHEROの王宮に絡めれるような高度なネタなのかな
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 16:06:12 ID:Dtuq+t+40
>>717
おつかれー

そしてヒラコー最高。
連載中のドリフターズもよろしく。

しかしさ、V・HEROの置物化は、このままだと宝玉獣と違って墓地に送られれば何回でも使えるのかね?
OCG化するならキャリアみたいに一回使ったら除外、とかしないとまずい気がするな。
イメージ的通りに闇だったら、墓地に用意するのも楽そうだし。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 16:09:49 ID:1mFQVrNh0
ウィッチさんは特殊召喚でもになったらヤバげだなあ
つーかVもMもすげー楽しそう

俺のD-が死んだ今彼らに未来を託すしかない
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 16:10:03 ID:Yp9kBetlO
>>723
ウィッチレイドの見た目はリップバーンというより世界樹の金髪女ハンターさんまんまだったけどね

てか世界樹2で跳弾が意味不明なくらい強かったのは明らかにリップバーン中尉の影響
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 16:15:07 ID:aUtZu+kqO
ウリア「ちーっす^^」
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 16:17:13 ID:a/BNQB2j0
>>715
ヴェイパーは水属性かな、シンケンジャー的に考えて
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 16:19:52 ID:Yp9kBetlO
>>727
フォーム・チェンジがある事から考えて
ダブルアクションてサポート魔法が必ず来ると俺は信じている
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 16:24:51 ID:CiYqU8JB0
普通に「変身」ってカードがほしいんだけどな…
特定のM・HERO専用のフォームチェンジで「超変身」でもいい
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 16:25:52 ID:9jEQ4tSzO
M強そうだけど専用サポないと事故るな
今後EやDたちと融合したりしないかなあ
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 16:33:56 ID:yniyqfvQ0
>>730
Zero「融合と聞いて」

VもMも楽しみだ、HEROは一発逆転が面白いんだ…
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 17:23:17 ID:7QnoUyNr0
デュエルトランサーは結局いつ発売されるんだよ
ちゃんと平行世界融合まで収録してくれるんだろうな
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 18:00:02 ID:E4lXD1ZjO
ウィッチレイドが融合素材によってはZeroみたいな扱いになりそうだな。
まあ互いに指定だとは思うが。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 18:01:24 ID:Dtuq+t+40
ウィっチレイドはただの最上級だよ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 18:07:35 ID:E4lXD1ZjO
普通の最上級なのかw

融合カードの後に書かれてたから融合モンスターかと思ったわ。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 18:15:01 ID:dlfqygGj0
なんだかNEXっぽいな>M・HERO
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 18:25:08 ID:Yp9kBetlO
>>735
エドは幻影開放(罠状態のVを場のVのリリース無しで特殊召喚する通常魔法)を使い
インクリースを特殊召喚してデッキから2体目のインクリースを出して
インクリース*2をリリースしてウィッチレイドをアドバンス召喚した。

あと罠状態の2体を幻影融合してアドレイションを融合召喚した
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 18:28:05 ID:NUw2lgG30
>>736
俺も思った。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 18:29:34 ID:f3vRb6110
なんか超融合が147円で売ってた
安いよな?
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 18:39:26 ID:Yp9kBetlO
>>739
相場は700
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 18:40:39 ID:nsal/DGP0
>>739
安いと思う
俺は100円で買ったが
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 20:15:51 ID:qjTahmqj0
>>715のを詳しくしてみたけど、M・HEROの変身が融合と同じ扱いか分からないな…
とりあえず変身召喚がある設定で。()内は予想

M・HERO 烈火
星4/?(炎)属性/??(戦士)族/攻1600/守1000

M・HERO バソール
星3/?属性/??(戦士)族/攻1000/守 700

M・HERO 剛火
星6/?(炎)属性/??(戦士)族/攻2200/守1600/変身
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「HERO」と名のついた
カード1枚につき100ポイントアップする。

M・HERO ヴェイパー
星6/?属性/??(戦士)族/攻2400/守2000/変身
このカードはカードの効果では破壊されない。

M・HERO ダスク・クロウ
星4/?属性/??(戦士)族/攻1200/守1000

マスク・チェンジ 速攻魔法
自分フィールド上に存在する「M・HERO」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り発動する。
墓地へ送ったモンスターと同じ属性でレベル+2以下の「M・HERO」と名のついたモンスターを
エクストラデッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は変身召喚扱いとする)

フォーム・チェンジ 速攻魔法
自分フィールド上に存在する「M・HERO」と名のついたモンスター1体をエクストラデッキに戻して発動する。
エクストラデッキに戻したモンスターと同じレベルの「M・HERO」と名のついたモンスターを
エクストラデッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は変身召喚扱いとする)

破損した仮面 通常罠
自分の墓地に存在する「M・HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 20:18:28 ID:FPqPwh400
エドの説明通りトラップならプランターでおいしい
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 20:24:28 ID:gND+qmpo0
剛火ってぱっと見響かと思ったのは俺だけ?
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 20:28:41 ID:PoSU3ZKI0
このスレもライダー厨に犯されていくのか
はぁ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 20:30:35 ID:h4oKdZ140
そのままでたらインクリースがディアボと同じ道を行きそうだな
できるだけMもVも出してほしいけどできないんだろうなぁ・・・
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 20:35:11 ID:Dtuq+t+40
>>746
インフェルニティのごとく、ゲーム付録で出れば攻略本と合わせて4枚の枠があるな…。
そうなった場合の一番の問題はサイフポイントだが。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 21:53:25 ID:CiYqU8JB0
>>745
ライダー「厨」ではなく、おっさんだな
俺もライダー好きだからHERO使ってたんだが、自重するよ。すまない
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 21:58:12 ID:qjTahmqj0
ついでにV・HEROも、永続魔法、永続罠扱いのどっちになるかでかなり変わる気がする

V・HERO ミニマム・レイ
星3/?(闇)属性/??(戦士)族/攻1200/守 700
自分がダメージを受けた時、墓地に存在するこのカードを(永続罠カード扱いとして)
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
自分フィールド上に存在する「V・HERO」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。
自分の魔法&罠カードゾーンに存在するこのカードを特殊召喚する。
このカードが魔法&罠カードゾーンから特殊召喚された場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。

V・HERO マルティプリ・ガイ
星3/?(闇)属性/??(戦士)族/攻 800/守 700
自分がダメージを受けた時、墓地に存在するこのカードを(永続罠カード扱いとして)
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
自分フィールド上に存在する「V・HERO」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。
自分の魔法&罠カードゾーンに存在するこのカードを特殊召喚する。
このカードが魔法&罠カードゾーンから特殊召喚された場合、このカードの攻撃力は倍になる。

V・HERO インクリース
星3/?(闇)属性/??(戦士)族/攻 900/守1100
自分がダメージを受けた時、墓地に存在するこのカードを(永続罠カード扱いとして)
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
自分フィールド上に存在する「V・HERO」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。
自分の魔法&罠カードゾーンに存在するこのカードを特殊召喚する。
このカードが魔法&罠カードゾーンから特殊召喚された場合、自分のデッキから「(V・)HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

V・HERO ポイズナー
星3/?(闇)属性/??(戦士)族/攻 900/守 700
自分がダメージを受けた時、墓地に存在するこのカードを(永続罠カード扱いとして)
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
自分フィールド上に存在する「V・HERO」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。
自分の魔法&罠カードゾーンに存在するこのカードを特殊召喚する。
このカードが魔法&罠カードゾーンから特殊召喚された場合、相手モンスター1体の攻撃力・守備力を半分にする。

V・HERO ウィッチ・レイド
星8/?(闇)属性/??(戦士)族/攻2700/守1900
このカードがアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。

V・HERO アドレイション
星8/?(闇)属性/??(戦士)族/攻2800/守2100/融合
「V・HERO」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上に存在するこのカード以外の「V・HERO」と名のついたモンスター1体の攻撃力・守備力分だけ
相手フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力・守備力はそれぞれダウンする。

幻影(ヴィジョン)解放 通常魔法
自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「V・HERO」と名のついたカードを1枚選択して発動する。
選択したモンスターを特殊召喚する。

幻影(ヴィジョン)融合 通常魔法
自分の魔法&罠カードゾーンから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
「V・HERO」と名のついた融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 22:01:38 ID:j0JoSqVc0
>>745
ライチュウ元気でちゅう
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 22:04:43 ID:ct9RujAw0
>>745
地味に光と闇かと思った。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 22:16:28 ID:jdndZshXO
融合HEROにスノーマンとセットでデブリってどう?
グング持ってないけど入れる意味あるかな?
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 22:21:12 ID:sTnMJ/Vc0
魔神王のほうが墓地に送りやすいしHEROと幸人はシナジーないから微妙
グングないなら尚更入れる意味は薄いと思う
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 22:38:16 ID:ethMWEuX0
アナザービートの俺にとって混沌の落とし穴が痛すぎる
召喚無効で除外しないでくださいマジで

どうやって対策したものか・・・
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 22:40:57 ID:Oqqw6NDk0
つ「カウンターカウンター」
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 22:45:26 ID:o0c/MMGH0
つ「平行世界融合」
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:02:56 ID:ethMWEuX0
>>755
すっかり忘れてたぜww

>>756
奇跡しか能動除外できないからなぁ・・・ まぁまわしてみて考えよう
ありがとう
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 07:13:05 ID:o8jG6ZTt0
それにしても
シャイフレオネストの逆転力はやっぱ異常だな
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 09:08:03 ID:d1AVMTfw0
>>758
5000はいけるからな
大体止めが刺せるアニメ的展開
見た目がいまいち想像つかないのが難点だが
元々付いてるバックパックどうするんだろ
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 15:03:54 ID:AYgZXDa70
>>759
あれが砕け散って中から生身の羽が出てくるんだよ。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい:2010/02/23(火) 15:09:02 ID:URu2Q6Hs0
>>721
俺はむしろ効果変わっても良いから、D−HEROになったら良いなとか思ってる。

>>759
V2みたいに光の翼になるんだよ。きっと
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 22:33:39 ID:+e09H5s/0
今日Vジャン買ったらネオスナイト抜かれてた…

幸い店出てすぐ気がついたから交換してもらえたけどなんか複雑な心境だ。
真のHERO使いなら買おうぜ…そのくらい……

763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 22:52:38 ID:/38NvWT00
ネオスナイトを抜くとかどんだけだよww
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 23:22:38 ID:jycP9DpI0
>>762
カードだけ抜く行為は犯罪だから通報したほうがいい
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 23:24:31 ID:P0e4HXiPO
ネオスナイトで抜いただとぉ!?
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 00:47:34 ID:BGYstvMR0
俺が昨日行ったブックオフではヲーとアイオブザタイフーンとダディとヘルブラさんが抜かれてたな

買おうぜ…そのくらい……
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 00:55:12 ID:B/My+A8q0

中古買うのなら新品を買おうぜ・・・そのくらい・・・・・・
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 01:02:08 ID:3aB9Q9zh0
中古でカードが入ってた時のお得感は異常
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 01:13:55 ID:U3pbMvRx0
マッドボール万入ってた時の最高に有頂天だった昔の俺を思い出した
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 01:15:42 ID:bcuVaT6Y0
懐かしいな
中古で青血さんが残ってたり特価¥1500になってた2007にディスクさん含む3枚が入ってたときは狂喜乱舞したっけ
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 02:27:50 ID:4YntjQQB0
やっと規制が解除されたのでデッキ診断お願いします

上級1枚
ネオス
下級17枚
アナザーネオス×3 エアーマン プリズマー クロポ×2 終末×3 皿
アクア エアー フレア グラン グロー ブラック
魔法17枚
コンバート×3 E×3 サイクロン 大嵐 増援 ライボル 魂の解放×2 我が身を盾に 
未来融合 奇跡融合×3
罠5枚
神の宣告 異次元からの帰還 サンブレ×3


コンバートコンタクトでN、プリズマーでネオス落として魂の解放、皿、奇跡融合で除外してから
帰還でエアーネオスをコンタクト融合するというものです
Nが全種入っているのはコンバートを使いやすくするためと十代のイメージを残しておきたかったからです
回した感想は、除外から戻すカードが帰還のみなのでこれが引けなかったりするとかなりきつかったです
紙束で申し訳ないですがinoutなどアドバイスよろしくお願いします
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 02:39:39 ID:Y/Udo41i0
d
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 03:09:02 ID:Y/Udo41i0
>>771
アナザーは血の代償やらネオスの代用にしてるわけでもないし、デュアルを活かしているわけでもないので奇跡のためでも3枚は疑問
終末は機能的にはクロポしか機能していないし下準備やらで遅そうなこのデッキで3枚は無謀だと思う
Nが6枚も入っていてコンバートで落とす以外にNを使ってるわけでも無いので終末とクロポはいらないもしくは枚数を減らすなりした方が良さげ
魂の開放はメタの意味もありそうだが、自分の墓地の除外目的なら安定性的に皿と奇跡融合で十分
全体的に安定性がすこぶる悪そうに見える、切り札として帰還使うのはいいが引けるかわからない制限カードを頼みの綱として構築するのは無茶がある
主力として戦えるモンスターも奇跡からの融合モンスターと皿、帰還時のエアーネオスだけと少なすぎるので
プリズマーやアナザーの場持ちをよくするためのオネストや摩天楼2、除外を主軸にしたいならボルテック等も視野に入れて見たらどうだろうか

774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 07:43:17 ID:r8pJ42Ct0
>>729
漫画初期に翔が使ったからHERO専用カードとして出てくることはないな
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 11:42:39 ID:h3Ie7peT0
プリズマー高いお
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 11:45:42 ID:BGYstvMR0
キムチがお前を呼んでいる
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 13:09:59 ID:bcuVaT6Y0
ウリズマーさん!
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 17:39:36 ID:2G69FdF10
現在35枚
上級1枚
ゴーズ
下級16枚
エアー オーシャン フラッシュ スパークマン プリズマー
アナザー2 ボルテック2 ワイルドマン2 オネスト2 魔神王3
魔法15枚
増援 大嵐 サイクロン 洗脳 未来融合
奇跡融合2 超融合2 融合2 平行世界2 フェニブレ2
罠3枚
激流 奈落2

インフェルニティやらBFやらライロやらからなんとかマッチ取りたいんですが
何か有効策はあるでしょうか?
現在35枚なので月の書やライオウやチューナーを採用したいと思っているのですが・・・
また、融合関係の枚数が9枚と若干多めな気がするのですが、どれか削るべきでしょうか?
診断よろしくお願いします。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 17:52:46 ID:ycYj1BGu0
とりあえず入れたいカード入れて40枚にして相手にぶつけて来い、話はそれからだ
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 18:02:54 ID:KDoy3+G40
>>778
マッチ狙うならもっとアナザーネオスビートに寄せた方がいいと思う
どれも手数が多いから相手の動きに合わせて妨害出来るようにしておかないと、ぶっぱからの1ショットを食らうことになる

融合関係はボルテックの効果を狙うなら平行世界は1でいい
ブレードは抜いてもいいかも(手札コストを使うカード入れるなら話は別だが、それでも戦士不足感が・・・)、ブレードで除外するよりは奇跡融合で除外したい
フラッシュは結構な浪漫かと
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 19:23:57 ID:YQ3+qDoB0
融合HEROなんかで大会出るようなデッキにマッチで勝つとか無謀
勝ちたいならヒロビでも使っとけ
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 19:40:58 ID:LQ/e0W+l0
Nビだったらマッチで勝てたけど。
俺じゃないけど融合HEROで勝ってる人も周りにいるよ。

思考停止に陥るのはよくないと思うんだ。
「勝てない」とあきらめるんでなく、
勝つために工夫を重ねないと。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 19:48:53 ID:whwP9T9r0
光ゲートHero使いに質問がある
DDRは3積み?
武器穴は入れる?
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 20:31:58 ID:AGmaTTCg0
DDR2枚のアムホは入れてないな
エアーこないと腐るしボルテックでいいことが多い
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 20:48:02 ID:jnHX0S230
武器穴w

>>781
融合HEROの定義次第だけど流石にそれはないわ
というか爆発力も持続力のないヒロビで勝つ方が難しい
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 20:49:40 ID:oZ0Uio5HQ
俺もDDRは2枚だな
ただフェニブレも入ってるからアムホも1枚だけいれてる
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 20:53:58 ID:g+LHw5l+0
V・HEROはバトルフェイズ中にリリースして特殊召喚できるような
効果のカードが出たらかなり強くなるな
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 21:15:54 ID:KDoy3+G40
ちょっと確認なんだけど
ティンクルモスで攻撃する時のドローするタイミングは、パンサーウォリアーの生贄とか霞の谷のファルコンのバウンスとかと同じタイミングでいいよね?
で、攻撃される場合は、相手の攻撃宣言時のちょっと前の「ティンクルモスを攻撃しようかな」位のタイミング(召喚に対する神の宣告のタイミングみたいな時)にドローであってるよね?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 21:19:33 ID:XECUme69O
>>788
でなかったらどんなタイミングだと・・・?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 21:30:13 ID:iH9qTT2H0
ん、融合軸>>ヒロビって思ってる奴いるの?
フリーじゃない、マッチだぞマッチ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 21:35:35 ID:SFKcld7N0
どう考えてもマッチでヒロビの方がキツイだろ
やること限られてるんだし
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 21:39:41 ID:SFKcld7N0
悪い、なんかネオビと勘違いしてたわ
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 21:40:30 ID:LQ/e0W+l0
はいはい、デッキの強弱語るのは不毛だろ。
荒れるの目に見えてるからこの辺で。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 21:43:57 ID:KDoy3+G40
>>789
いや、Wikiやら目を通したけどバトルステップとしか書かれてなかったり、特に攻撃される時のタイミングとか特殊なのにその辺の事が書かれてなかったから確認したかったんだ
サンクス
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 21:45:55 ID:/QYBI1Lr0
融合かぁ・・・弾圧入れよう
ビートかぁ・・・お触れ入れよう
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 22:34:34 ID:UIjrtDBp0
>>780
ありがとうございます。少し変更してみました。

40枚
上級1枚
ゴーズ
下級16枚
エアー オーシャン スパークマン プリズマー ワイルドマン キャプテンゴールド
アナザー3 ボルテック2 オネスト2 魔神王3
魔法16枚
増援 大嵐 サイクロン 洗脳 未来融合 Eコール 摩天楼 平行世界
奇跡融合2 超融合2 融合2 デュアルスパーク2
罠7枚
激流 ミラフォ リビング ヒロブラ2 奈落2

キャプテンと摩天楼のスペースは相手ターンでも作用するものに変えたほうがいいでしょうか?
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 22:35:05 ID:84ENDBU1O
>>795
サイドチェンジで使い分ければいいんじゃね?
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 22:40:36 ID:WjbvYXWO0
>>796
俺ならキャプテンと摩天楼は使い辛いんでオーバーソウルか代償とサイドラかな
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 22:55:42 ID:AGmaTTCg0
>>796
1900のモンスターでゴヨウ殴り倒せるのは心強い
まぁ枠があったらさしといても損はないだろ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 00:27:09 ID:edEHt4400
>>788
ファルコンとかはコストだから実際はそれより後のタイミングだな
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 00:44:56 ID:hEFgTiCb0
おい今のうちにマジックプランター回収しとけよ!
Vが永続魔法扱いだったら、そんときはおちんちーん!
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 00:46:28 ID:hEFgTiCb0
>>796
増援抜いてEコール2のがいいんじゃないの?
ボルテック的に
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 00:46:42 ID:tXYoU7TFO
そうだな!
最近Nビが完成したんだが診断よろしい? 大会は目指してないからそこまでガチは目指してないけどフリーでそこそこ強くしたいから頼みます
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 01:09:11 ID:cbcPD7lh0
>>796
Eは基本3積みの方がいいと思うけどゴールド的にも
逆にボルテ平行世界はそこまで使うところがない

>>803
やっちゃえやっちゃえ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 01:19:26 ID:tXYoU7TFO
>>804
やるぞー超やるぞー!

モンスター23枚
上級5枚
トラゴ ゴーズ ダムド サイドラ×2

下級18枚
終末×2 デブリ クリタ ジャンクロン×2 ダンディ 死霊 雪だるま N・ハミング×2 N・パンサー×2 N・ドルフィン N・モグラ クロポ×2 ゾンキャ

魔法14枚
コンコン×3 貪欲×3 転移×3 サイク 大嵐 ライボル 増援 愚埋

罠5枚
聖バリ 激流 リビデ リミリバ×2

普通(?)のジャンクロン型かな?貪欲使いたいから出来るだけカオソ、ダムルグ、奇跡等は使わない方向で
まあ、見た通りぐるぐる回してシンクロしたりしてアド稼ぐのがコンセプトです
これよりこれのがいいよってのがあればアドバイスお願いします
ちなみに新制限仕様です
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 02:27:39 ID:1+thvGA90
>>801
当然3枚確保してある
家に余ってただけだけどな・・・
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 13:50:19 ID:fQ34zNP20
>>804じゃないけどコンコン型のNビ使ってるので気になったことを
まずNが6枚っていうのはちょっと多いと思う
4〜5がベストかなとそれにゴドバとか特に入ってないのにハミング2が気になる
特に理由がないなら抜いてデブリで釣れるスカラベさんとかはどう?
デブリで釣れるカードが多いからもう1枚増やしてもいいかも

終末は墓地調整肥やしクロポを落とすなどこのデッキのキーカードだと思ってるんで
基本3積みがいいんじゃないかな

転移3は事故ったりしない?劣勢の時は使いにくいから1枚抜いていいんじゃない

あと、死霊が場持ちがいいからコンコンとちょっと相性が悪いから抜いてもいいかなと思った
長文失礼
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 14:14:37 ID:tXYoU7TFO
>>807
ありがとう
実は最初はダムルグ型にしようかなとか思ってたんだけどやっぱりいいやってことで途中で型を変更したからハミングとパンサーが2枚ずつになってたんだ
スカラベさん…は攻撃力があまり見込めないからなぁ…
パンサーとハミングで2枚入れるならパンサーのがいいかな?
終末はよく手札にクロポがやってきたりしてたから2だったんだが3にしてみるよ
確かにデブリはよく活躍してくれるから2にしてみる
転移はジャンクロンで釣ったクロポあげたりと基本攻撃力の低いこのデッキではかなり使えてるんだけどどうだろうか?
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 16:47:52 ID:JYPl99Xq0
Zero2枚を平行世界融合するのが快感
って奴ほかにもいるよな
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 19:19:39 ID:88Ozv5ZlO
アナザーとか奇跡の高騰で手が出なくなったからシンクロ主軸のヒーロー作ったんだけど診断頼めるかな?

上級5
ダムド×1 ディアボ×2 サイドラ×2
下級18
エアー×1 ヘルブラット×3 偵察者×3 番兵×1 ディーヴァ×3 シーアーチャー×1 キラトマ×2 クリッター×1 ゾンキャリ×1 ジャンクロン×1 ゲイル×1
魔法11
サイクロン×1 ハリケーン×1 大嵐×1 大寒波×1 貪欲×2 月の書×3 精神操作×1 ブレコン×1
罠6
奈落×2 ダスト×1 激流葬×1 ミラフォ×1 リビデ×1

回してて気になったのが、偵察+ディーヴァ、ダムドとかで並んでってどうしてもヒーローが活躍しないってことなんだけど
やっぱりサンブレとかで腐ったヘルブラットとかを捨てるのが懸命かな?
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 19:30:00 ID:DeZ7xF2/0
活躍も何も・・・
これヒーローデッキじゃないじゃん
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 19:33:18 ID:Ru6czuze0
確かに…
よそ行ってくれ
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 19:38:38 ID:88Ozv5ZlO
個人的にはヘルブラットを上手く使えるようアドバイスを貰いたかったんだが……
まぁヒーローもほとんどないし仕方ないか
スレチ失礼しました
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 19:43:36 ID:qOfAf26L0
エアーマンが入ってるだけでヒーローとかふざけてるとしか
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 19:48:32 ID:q4wsoCQt0
これは流石にないなってレベルだな。正直エアー、ヘルブラ全抜きで終末、誘惑入れた方がいい気がするわww
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 19:50:35 ID:ppAqdiyvO
>>805
イルカかバード抜いて、グローモス一枚入れるといいかも
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 19:55:49 ID:e6e9DLF20
>>816
イルカはできる子。
増援対応ってのはかなりのプラスポイントだぜ。

グロさんはこの場合ピン挿しのデブリで釣るorコンバートのコスト以外の使い道以外に何かあったっけ?
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 20:01:03 ID:/Cu49JN40
Nビ組んでたけど、こいつが戦士族だったことを初めて知った
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 20:02:23 ID:tXYoU7TFO
>>816
スマヌ イルカにはよく活躍して貰ってるから抜けないんだよねぇ…
グローはNEX使うなら入れようと思うんだがNEXが事故要員になりそいだから今は見送ってるよ
NEX使ってる人がいれば使い心地が知りたいところ
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 20:04:03 ID:xMQIQdlm0
今月のVジャン読んだんだがM・HEROなんかひどくないか?w
変 身とかフォームチェンジとかw
ライダーオタクの俺からしてみればうれしいんだが大丈夫かあれw

ってかエドの幻影融合だっけ?で出したV・HEROはOCG化されたら
HERO+闇とかになりそうだなD・HEROの救済的に
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 20:05:03 ID:6RCTcjjx0
M・HEROはひどい
何がひどいって、最初から破壊耐性持ったやつ出せばよかっただろ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 20:07:34 ID:e6e9DLF20
>>820
そして、ダスク・クロウはどう見てもガッチャマン。

俺はアドレイションだっけ?は普通にメインに入る特殊召喚モンスターになるんじゃないかな、と思う。
オオアリクイクイアリとかウリア的な召喚条件でさ。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 20:09:05 ID:e6e9DLF20
>>821
烈火とヴェイパーで属性が違う場合、マスク・チェンジの効果では変身できないはず。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 20:11:45 ID:6RCTcjjx0
>>823
なん・・・だと・・・?
ちょっと見直してみるわ
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 20:19:16 ID:ppAqdiyvO
>>817
デブリで拾えるやつを増やしたかったのと、転移が3積みだから勧めてみた

>>819
NEXは専用デッキ組まないとキツイと思う
ティンクル強いんだけどねぇ
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 20:27:16 ID:tXYoU7TFO
>>825
だよねぇ… 終末は3にするならクロポも3のがいいのかな?
クロポは2安定なのかな
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 20:32:45 ID:e6e9DLF20
>>826
個人的には2枚安定だと思ってる。
どうせ貪欲で回収するし、三枚使いきる局面なんてめったにないし。

ただ、強制転移積んでるのなら、転移要員としてありなのかな?
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 20:39:12 ID:tXYoU7TFO
>>827
なるほど 2だね 転移は手札に来たクロポや使い終わったバード、イルカ等を躊躇いなくあげて強いモンスター貰えるから損はしないと思ってる
本当にモンスターのステータスが低い上にダムルグ等を使わないから転移ないとやっていけないぜ…
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 20:41:42 ID:ppAqdiyvO
>>826
2枚でいいと思う

あと言い忘れてたけど、グローの件はデブリ増やすの前提ね
グローが微妙だと思うならライオン増やすのもいいかも
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 21:02:05 ID:tXYoU7TFO
>>829
ありがとう 了解だよ デブリは増やすけどNEXは採用難しいからグローは見送りになりそうだ
あとバードは1枚抜いてみる
ありがとうでした!
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 21:59:25 ID:P4UNFQ7S0
NEX2枚入れてるすげーヘンテコなNビ使ってるわ
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 22:21:03 ID:Ru6czuze0
ダンディとか手に入ったので改良してみたんだが…やっぱり動きがイマイチだ。
Dドロー制限の痛手はそう簡単には埋まらないようだ…みんなの知恵を貸してくれ。
コンセプトはD-HEROで勝つこと。リリース要員はトーチゴーレム、ダンディ、黄泉を採用してる。
単純な構成だとは思うんだが…やはりスピードが足りない気がする。
幻銃士、ヘルブラット、バルバロスとかの採用を考えているが…相性、コンセプト的には採用圏内なのだろうか?

【新D−HEROデッキ(仮)】
計40枚

上級7枚
Bloo-D×3 ドグマガイ×1 トーチゴーレム×3
下級10枚
ダイヤモンドガイ×3 ドゥームガイ エアーマン 死霊 黄泉ガエル マシュマロン ダンディライオン×2
魔法18枚
デステニードロー トレードイン×2 手札断殺 収縮×3 洗脳 我が身 おろ埋 増援 戦士の生還×3 サイクロン 誘惑 スケゴ 大嵐
罠5枚
サンダーブレイク×2 激流葬 神の宣告 リビデ
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 22:25:38 ID:mHt2kzyR0
とりあえずなんでサンブレ?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 22:28:49 ID:wZmlgXQVP
>>832
トレインを考えるとバルバロスが良さそうに思える。
見た感じ下級が恐ろしく薄いし、補強にいいんじゃなかろうか。
ゴヨウされたらBloo-Dで取り返して殴り倒せw

あと、ジャンクロン+Bloo-Dとかちょっといいかなと思った。
1枚で繋ぎとBloo-Dの生贄確保を両方こなせるし。
このままだと釣り上げる対象が少ないから、もし入れるなら大分変わりそうだけどな。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 22:29:37 ID:Ru6czuze0
サンブレは、前は次元幽閉を積んでたんだけど
ブリュとかブレイカーに無力だから手札にきた黄泉とかダンディをコストに出来るから入れたんだけど…強制脱出装置の方が良いかな?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 22:30:13 ID:wZmlgXQVP
連投すまん。

ジャンクロンがありならデブリもありだろ俺。
ダンディも死霊も黄泉もOKじゃないか。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 22:37:37 ID:Ru6czuze0
>>834
もしジャンク、デブリを採用するならシンクロも積極的に狙うべきかな?
バルバロスは一枚持ってるから入れてみるよ。

Bloo-D、ダイヤモンド、ドグマは抜きたくないのだが…入れ替えるとしたら、どうなるんだろう?
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 22:47:47 ID:wZmlgXQVP
>>837
むしろ、Bloo-Dやドグマを活用する方向でジャンクロンやデブリを薦める。

シンクロは適当なの詰めといて補助程度に使えばいいと思う。どうせエキストラは空いてるだろうし。
キャリアもダイヤと相性いいし、Bloo-D、ドグマの生贄として使えなくもないしな。
キャリアのコストに戻した魔法をダイヤで引いて、そこからBloo-Dに繋ぐとかよさげじゃね?

あとは、最後の手段として奇跡融合入れてみるとか……黄泉入ってるし。
エアーマン+ダンディとかも可能性あるが。
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 22:51:43 ID:eQifCO5w0
D-HEROか・・・最近はオーバーデステニーでダイヤモンドガイさん読んで暴走召還してる

Dドローが制限じゃなけりゃ確定!と言えるんだがなぁ・・・
ぜんぜん引けない
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 23:34:22 ID:mHt2kzyR0
俺は最近威嚇にハマってるからオススメするわ
旋風BFも満足も止められておいしい
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 23:42:35 ID:Ru6czuze0
>>838 >>839 >>840
ありがとう。今日はもう遅いから明日考えて改良してみるよ。
エクストラはある程度は揃ってるからたぶん大丈夫だと思う。カタストルとかゴヨウとか黒薔薇は持ってる。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 01:49:50 ID:tz692PMB0
最近話題の多いNビを組んでみようと思うんだが、型が多すぎてよくわからない

お手軽かつ強さを求めるならダムルグダムド採用コンコン貪欲軸なのかな?
とりあえず動きを理解してみたい
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 01:54:51 ID:cF+B2nyI0
>>842
wikiの【コンタクト融合】を参考にしてそこからネオス要素抜けば良いよ
大体Nビにアナザーやらネオス要素が無理なく入れればそれだけで【コンタクト融合】にもなるからな
動きを理解したいならティンクル軸やギフト軸オヌヌメ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 04:11:23 ID:XcJayVRc0
最近の満足ガエル無双見てると
融合系のカードをサーチできるHERO出ても問題ないように思えてくるな

ダークガイアデッキってどこで晒すべきだろう?
ガイア帝って分類みたいだし帝スレの方がいいだろうか
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 05:00:19 ID:GVGaKbuO0
>>842
ティンクルギフトはヤバイ
回ったときのあのドローは癖になる

>>844
ガイアメインならここでいいと思うが
そもそもダークガイアってどうやっても悪魔岩石ばかりになるし
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 05:37:09 ID:GheiyXm10
>>844
フォレストマン「待たせたな!」
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 05:46:33 ID:XcJayVRc0
>>846
ダンボールに帰ろうか
召還時に持ってきても良かったのにね

さて晒そう

【総数:40枚】
【上級:9枚】
マリシャス 邪帝x3 地帝x2 ゴーズ サイドラx2

【下級:15枚】
エアーマン ヘルブラx2 
コアキメイルガーディアンx3 ギガンテス モグラ
クリッター メタポ スナイプ フェーダーx3
キャリア 

【魔法:9枚】
Dフュージョン Dコーリングx3
サイク 大嵐 ハリケ 洗脳 ライボル

【罠:6枚】
ミラフォ 激流 リビデ 奈落x2

【エクストラ:15枚】
ダークガイアx3 マリシャスデビル
カタストル マジアン ブリュ ゴヨウ ガイアナイト
ブラックローズ サイコヘルス スタダ レモン ギガン メンタルスフィア

基本ゴーズフェーダーで受けて帝で返してガイアさんが止めをさせる状況にする
マリシャスさん1枚なのはゴヨウの所為
シンクロはキャリアピンだけなんでそこまでしない
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 05:48:52 ID:ake08bW/0
植物コンタクト融合を組んでみたんだが3積みのNEXが引けないのに
制限カードやネオスがよく初手札に来るのはなんでだぜ…
ティンクル出してもすぐ罠引いてボッコされるwww
ティンクル守るカードがサンブレ3、ヒロブラ2だけなんだがフリーチェーンのカードもっと入れるべきなんだろうか
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 06:59:42 ID:R6jF9hZk0
かかしとかダメかね
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 08:00:44 ID:BXMCAyF50
>>842
・Nは全属性居る
・終末、おろ埋でクロスポーターを落とせば好きなNをサーチ出来る
・コンバートは発動条件があるけど、手札のNとデッキの中の好きなN(つまり好きな属性)を墓地に落とせる(手札消費2、デッキ圧縮1、ドロー2)
・スカラベ、グローはデブリで釣れる、クロスポーターはジャンクで釣れる
・イルカは戦士族

とりあえず、この辺の事を理解して周りのギミック考えていけばいいよ

あとニコニコから、オンラインだからシンクロ未実装だけど転載

ティンクル軸
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6877553
コンタクト融合搭載型
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6893058
ダムルグ軸
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7751670
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 11:03:44 ID:LLctsbDw0
新制限に合わせて獅子黄泉帝融合HERO組んだので
診断して頂きたいんですがいいですか?
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 11:45:15 ID:A0gHUnfP0
>>851

どんとこい!
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 11:49:16 ID:GVGaKbuO0
>>847
コアキメイル・サンドマンとデスカリおすすめ
地帝そんなに使うか? 切るとたしかに最高攻撃力は落ちるが
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 11:54:22 ID:LLctsbDw0
ありがとうございます。ではお願いします。

【獅子黄泉帝融合HERO】
計40枚

上級7枚
マリシャスエッジ ゴーズ 邪帝×2 風帝 地帝 氷帝

下級12枚
エアーマン プリズマー オーシャン×2 スパークマン
沼地×3 黄泉ガエル×2 ダンディ メタポ 

魔法17枚
融合×3 奇跡融合×3 ダークコーリング×2 並行世界融合 未来融合
おろ埋 エマージェンシーコール×3 増援 サイクロン 大嵐 

罠4枚
ミラフォ 激流葬 奈落 サンブレ

基本的にシンクロはなしでお願いします
流れとしてはプリズマーと未来融合とおろ埋で、マリシャスと黄泉ガエルとスパークマンを落とし、
後は帝で対処できなくなったらZeroでリセットするデッキです
帝はいざとなったら属性HEROに融合します

回してみた感想としてはHEROが少ないので終盤エアーマンやEで呼べなくなることがあったり
ダンディライオンがあまり機能してないと感じます
貪欲か並行世界融合をもう一枚と考えていますがinout含めアドバイスお願いします
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 12:05:42 ID:S94UdUq00
>>854
融合デッキの方も見せてもらえると助かる
個人的にはエッジマンとかフォレストマン足して融合の幅広げたりヒーロー増やすといいと思ってるが
平行世界は1枚で十分だと思う、シャイニングの足引っ張りかねないしミラクルフュージョンの後じゃないと機能しないので
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 12:06:39 ID:GheiyXm10
地味にダクコ→平行でガイア出せるな
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 12:14:43 ID:LLctsbDw0
>>855
ありがとうございます。今のところこんな感じです。

EX15枚
Zero×3 シャイニング×3 トルネード×2 ガイア プラズマヴァイスマン
SFW ジアース マリシャスデビル ダークガイア ライトニングゴーレム
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 12:43:36 ID:kxZ7Mig90
>>856
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 12:54:14 ID:JW26ClGb0
>>854
ダンディとスパークあたり抜いて簡易融合はどう?
生贄確保にもなるから相性はいいと思う
ZEROだけ出すデッキになりかねないけど
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 14:23:33 ID:LLctsbDw0
>>859
ありがとうございます
スパークマン抜くと何か別物になってしまったので
ダンディ抜いて簡易融合入れました
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 16:06:08 ID:ApLdS+H30
>>858
×ダークガイア ○E・HEROガイア

ダークガイアデッキにガイアプレートマジオヌヌメ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 21:32:10 ID:XcJayVRc0
>>861
そんなに岩石入れられないとマジレス

>>847に診断して欲しいところ書くの忘れてたわ
まず疑問なのが風帝とか他の帝を入れたほうがいいかとか
何か抜いて月の書かサイキックでも入れたほうがいいのかとか
回す分には問題ないけど実際に戦わせてるわけじゃないからそのあたりが微妙で
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 22:24:57 ID:41v4NiCk0
ヒロビを使ってるんだがインフェルニティに勝てなくて悔しかったからデッキ見て欲しいんだ。サイド込みで。
頼めるかな?
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 23:06:11 ID:S94UdUq00
>>863
一応良いと思うけど
だが皆ヒーローに平気でシンクロ入れてるけどどうやったら動くんだ??
全くシナジーしてないように思えて不思議だ
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 23:09:27 ID:1RqylyER0
融合HEROなら魔神王入るからデブリドラゴンで星7ドラゴン族が出せる
後はネオスビートに適当な星1チューナーでも入れて星8出したりとか
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 23:16:33 ID:LLctsbDw0
入れても黒薔薇とグングニールくらいかな
融合メインにするとどうしてもEXデッキに空きが作れない
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 23:18:42 ID:aFfP0+Tq0
>>864
デブリ沼地でレベル7ドラゴン出すだけじゃないの?
状況に応じて黒薔薇とかグングニルとか選べる位
ZEROにデブリ入れて少し調整すれば出来るだろ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 23:22:07 ID:v/tIT6NvP
>>864
シンクロ後に奇跡融合の流れは無駄がなくてよろしい。
E・HERO+霞の谷の戦士で星屑出して奈落激流を押さえ、奇跡融合でトルネード出して殴りかかる展開は楽しい。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 23:40:07 ID:41v4NiCk0
>>864
さんくす

オーシャンビートしつつアドとって融合のディスアドを回収する感じ。
メインはなるべく汎用性が高い形にしておきたいと思ってます。
サイドは正直組み方がよくわからなかったのでとりあえずガン次元対策に砂塵と触れ対策にツイスター入れました。
雅はたっていることが多いエアーマンを有効活用するために入れてます。最悪星屑、トルネード、霞の谷の戦士も餌です。

40枚
《モンスター(11枚)》
霞の谷の戦士×2、異次元女、フォレストマン×2、オーシャン×3、エアーマン、アナザー・ネオス×2
《魔法(16枚)》
融合×2、平行世界×2、超融合、大嵐、増援、戦士の生還、魂の解放、奇跡×3、サイクロン、エマージェンシー×3
《罠(13枚)》
和睦×2、雅×2、奈落×2、ミラフォ、激流葬、咆哮×2、リビングデッド、ヒーロー・シグナル×2

《EX(15枚)》
トルネード×2、シャイニング×3、Zero×3、ガイア、ネオス・ナイト、ギガン、スターダスト、レモン、黒薔薇、ブリュ

《サイド14枚》
トラップ・スタン×3、月の書×3、魂の解放、砂塵×3、平行世界、ツイスター×3

砂塵雅があっても相手の墓地に複数枚ネクロマンサーやデーモンが落ちられると対応し切れませんでした。
大火葬でも入れて平行世界型にすればいいのでしょうか?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 23:44:49 ID:v/tIT6NvP
>>869
とりあえずsageようか。

サイドにD.D.クロウはなし?定番だと思ってたんだが。
あと、このメインのモンスターの数はちょっと心配が……。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 00:07:45 ID:oz9vaWSD0
>>864
バードマンやリモート+アナザーネオスorフォレストマンでトライフォースメインで活動してる
蘇生したアナザーを融合に使えばアドの損失も抑えられるしデブリ→沼地蘇生→デブリ戻してバードマンからの6シンクロなんて芸当もできる
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 00:12:42 ID:YPHaFqyu0
サイドクロウは必要だろうな
満足流行るだろうし
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 00:28:35 ID:HXSxo2IN0
デッキ診断お願いします。

手札や墓地、除外から融合してアブソリュートで主に殴るデッキです。
効果で破壊されても全破できるので、またモンスターを出して次に備えることもできます。

<<モンスター(15枚)>>
アナザー×3 エアーマン×1 沼地×3 デブリ×2 ダンディ×2
オーシャン×3 クリッター×1

<<魔法(20枚)>>
超融合×1 平行世界×3 奇跡融合×3 融合×3 サイクロン×1
大嵐×1 融合回収×3 増援×1 Eコール×3 未来融合×1

<<罠(5枚)>>
激流葬×1 聖バリ×1 神宣×1 幽閉×2 

エクストラ
アブソリュート×3 シャイニング×1 ガイア×1 タイフーン×2
グングニール×2 

まわしてみて、アブソリュートは常に場にいて、
やられてもまた他のモンスターが出てきていいんですが、
融合が尽きてしまうこともありました。
あとグングニールをそんなに出せませんでした。


                            
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 00:34:05 ID:QpLsai1S0
タイフーン?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 00:34:49 ID:8YegvsID0
ユーロファイター2000?
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 03:31:26 ID:CTWTiikAP
>>870
日本語でおk
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 04:33:47 ID:DRDgUtEPO
サイドデッキにD.D.クロウは入れないの?入れるのが定番だと思ってたんだが。
あと、メインデッキのモンスターの数が少ないのがちょっと心配だ……。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 05:16:37 ID:aBSER9iE0
対戦乙
初手の運用が酷かった

めげずに3350ぼしゅー
4640 8683 1576
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 05:18:02 ID:aBSER9iE0
すまん
誤爆した
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 06:48:57 ID:YPHaFqyu0
ポケモンかよ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 08:03:55 ID:6QjLhL9E0
ボルッテックビートという電波を受信したが、
よく考えたら普通のゲート光ZEROと大して変わらなかった。
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 08:55:28 ID:sG4qlo3a0
>>881
マクロか裂け目張った状態で、ボルテックで殴る→帰還したHEROをコストに各種霊術ってやればボルテックビートになるかな、安定しないだろうけど
自分のモンスターの除外をコストに発動出来るフリーチェーンの破壊系速効魔法か罠があれば・・・
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 09:08:30 ID:TqQbs/ir0
スーパーヒートメテオしたくてネオビ軸のマグマネオスコンタクト融合作ってみたんだけど紙束すぎワラタ
コンタクト融合は面白いんだけど奥が深すぎて難しいねぇ
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 09:37:29 ID:3rmXCQR20
融合HEROに弾圧を積んでバーンという電波を受信したが
勝てる気がしない
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 09:38:12 ID:ztefqFVr0
>>832なんだけど、バルバロスって金2010買った方が安いかな?それともシングル?
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 09:48:06 ID:o4bJZUE90
さて、Dドロー制限が確定して1週間ほど経過したわけだが。
色々考えた結果、レプティレスDが面白そうだと思う。

D−HEROは諦めない。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 09:55:57 ID:TqQbs/ir0
バルバロスは英語版なら安く買える
韓国版ならもっと安く買える
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 10:01:39 ID:59wAuwAT0
レプティレスとDってシナジーある?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 10:03:30 ID:o4bJZUE90
>>888
闇属性ってことかなwwwダムドさん

あと黒焔トークンとかヴァ−スキで利用できるよ。あと青血・ドグマ・ヴァ−スキはトレイン対応してる。
そんくらい。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 11:33:49 ID:zG4HHnhXP
>>883
コンタクト融合はチューナー、非チューナーの両方が指定されてるシンクロみたいなもんだからな……。
それも片方は最上級ときたもんだ。普通に組んでも紙束にしかならないのは目に見えてる。

俺はまともに組める気がしねえ。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 11:36:10 ID:RFjtOnN90
しかも墓地も肥えないしエンドフェイズには自壊するっていう
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 11:52:49 ID:TqQbs/ir0
ネオスはいくらでも蘇生できるしモグラも優秀で出しやすいんだけど
スカラベ様がねぇ…おとなしくデブリで釣り上げるかプリズマ3体のトリプルコンタクト融合にするべきなんだろうな
エアーネオス1killもいいんだけどやはりネオス使うならロマンも求めたい
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 12:02:04 ID:sG4qlo3a0
ネオスはサーチも簡単、墓地に送る手段も豊富で通常モンスターだから蘇生も簡単、さらに所属テーマの専用蘇生があり、その他サポートも充実
Nもサーチ、特殊召喚をしてくれる相方が居る
融合後もコンタクトアウトという決まれば大ダメージのサポートがある

十分すぎるだろ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 12:53:20 ID:zG4HHnhXP
>>893
でも結局コンタクト融合しても割に合っていない。
安定性を犠牲にすれば、シンクロならもっと大きなリターンが得られる。
コンタクト融合より、ネオスがぶっ倒してもぶっ倒してもゾンビアタックかけてくる方が遥かに脅威だな。
エアーに特化したりすると別の話だが。

N単体の変な回りっぷりは恐ろしいものがあるけどな。
「E・HERO ネオス」より「N・ネオス」の方が強かったんじゃないのか。
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 13:02:58 ID:5uf3tPDj0
「E・HERO」も「N」に負けず劣らず優秀なカテゴリーだから「E・HERO N ネオス」が最強だった
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 13:04:11 ID:hDyywWIwQ
俺もコンタクト融合組んでるけど難しすぎw

何をどうすれば安定して回るようになるのか全然わからんw
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 13:06:48 ID:iEtwyH0O0
もう「E・HERO Neos」でいいやん
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 13:13:22 ID:zG4HHnhXP
>>895
コンバート・コンタクトで落ちたネオスがオーバーソウルで復活とか嫌すぎるw
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 13:13:56 ID:sG4qlo3a0
>>894
なんだコンタクト融合を馬鹿にしたいだけか・・・

他でやってくれ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 13:21:01 ID:zG4HHnhXP
>>899
「十分すぎる」のならシンクロと比較されても問題なかろうに。

素材を場に揃えるというシンクロと共通したハードルがなければ別次元なんだが、禁句なんだよなこれ。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 13:21:57 ID:11h2h/r10
>>俺はまともに組める気がしねえ。
この一言だけで十分だっただろ
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 13:24:50 ID:YPHaFqyu0
>>894
そんなに貶したいのかよ
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 13:44:22 ID:RXE2iApx0
新制限用にHERO組んだんだけど、何だか回りが悪いんだ・・・。診断してもらえないかな?
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 14:12:05 ID:oT9+Ia3s0
周りが悪くなるような改訂なんてあったっけとは思うが、晒せばどこかのイケメンが答えてくれると思う
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 14:26:27 ID:RXE2iApx0
スマヌ 新制限になって僕の従来のデッキが悉く弱体化してしまったんだ。

モンスター

ハミングバード3 アクアドルフィン3 エアーマン オーシャン2 ボルテック
別ネオス3 沼地3 デブリ2 メタポ ゴーズ サイドラ2 モグラ

魔法

コンバートコンタクト3 大嵐 サイクロン 融合3 奇跡融合3 未来融合
エマージェンシーコール2 増援 貪欲なツボ2 超融合



サンブレ2

何だか初手に左右されまくりなんだよねぇ・・・
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 14:51:07 ID:YPHaFqyu0
これは…
ハミングイルカ3積みとか狂ってる
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 14:57:49 ID:IfWwNUyC0
コンタクト融合が出た当初からコンタクト融合一筋に組んでたが
コンタクト融合はあくまでネオスとNがシナジーの結果デッキに共存したら付いてきた副産物と考えると良い
コンタクトアウトを使うならデッキの主力とする事も出来るが使わない場合はエアーネオス、グローネオス等致命打になる状況で呼び出してトドメを刺せれば十分
【コンタクト融合】の本質はNとネオスのシナジーにあると思っている
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 15:48:07 ID:KzGjo1o+0
ネオスはネオス、NはNで回したほうがまとまりあるからな
コントクト融合は軸に置かずにこんな選択肢もあるよ程度に考えるのが吉だな
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 16:02:47 ID:+sy26P7G0
>>905
コンタクトは組んだことないからあまり言えないんだが
基本Nはピンか使って2枚なものじゃないのか
というか根本的に欲張りが過ぎるな
今のHEROにはメタポも貪欲もいらないし
コンバートのためにN入れてるなら全部いらない
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 16:21:56 ID:4jjxoh33O
やっぱりコクーンは入れる意味ないかなぁ
可愛らしいからなんとか使ってあげたいんだけど・・・
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 16:49:05 ID:RXE2iApx0
Nはトルネイドとかアブソとかシャイニングとかを自由自在に出せて
しかも、コンコンでデッキも回せる!!
みたいな、感じで入れてみたんだけど、やっぱりだめそうなのかねぇ・・・。
壷は確かに要らないような感じはしてたな
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 16:54:36 ID:sG4qlo3a0
>>909
多分>>905のデッキはコンバートでN落として奇跡融合でZEROかトルネードに繋げるデッキじゃないかな

>>905
で上のコンセプトだって前提で診断するけど
奇跡融合に繋げるなら貪欲は要らない、融合は2でも問題ないと思う
Eは3にして確実にHEROを呼びたい、デッキ圧縮+墓地肥やしの為にプリズマーが一枚欲しい
メタポ、サイドラ、ゴーズは個人的には微妙、おろ埋やライコウを入れたい
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 17:06:04 ID:sG4qlo3a0
おっと書いてたら来てたか

>>911
HEROはシャイニングで手札に帰ってくるけど、Nは除外に溜まって行くから平行世界をピン挿ししておいてもいいかも
次元幽閉や奈落食らった場合とかのリカバリに使えるだろうし、場合によってはゴッドネオスも出せる
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 19:20:30 ID:9tlX4QZw0
うがぁ、HEROデッキで今日ボロ負けしてきたこっちも診断頼む・・・

合計40枚

モンスター20枚

上級1枚
E・HEROネオス

下級19枚
E・HEROエアーマン E・HEROアナザーネオス×3 オネスト×2 沼地の魔神王×3 E・HEROプリズマー×2 E・HEROオーシャン×2
E・HEROワイルドマン E・HEROボルテック E・HEROスパークマン E・HEROフォレストマン E・HEROキャプテン・ゴールド

魔法17枚
E-エマージェンシーコール×3 ミラクルフュージョン×3 デュアルスパーク×2 融合×2 未来融合フューチャーフュージョン 
O-オーバーソウル サイクロン 大嵐  増援 超融合

罠4枚
ヒーローブラスト×2 激流葬 リビングデットの呼び声

EXデッキ15枚
E・HEROアブソルートZERO×3 E・HEROtheシャイニング×2 E・HEROジ・アース×2 E・HEROガイア E・HEROネオス・ナイト
E・HEROワイルドウイングマン E・HEROプラズマヴァイスマン E・HEROサンダージャイアント E・HEROダーク・ブライトマン
E・HEROシャイニングフレアウイングマン E・HEROワイルドジャギーマン 

回してみた感想としては
・除去が足りないため手数で負ける
・融合すると手札カツカツで返し手がなくて負ける
・融合しようにも手札に素材がない状況が・・・
・ZEROやシャイニングで制圧しても返しで向こう側に制圧されて負ける

やっぱり奈落とか積んだ方がいいのだろうか?後メタ要素をメインから積んだ方がいいんだろうか?
とにかく紙束だとは思うが診断頼む
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 19:39:33 ID:fn68jNLd0
>>914
とりあえず穴ネオとガイアをこっちによこs(ry

>除去が足りない
ゴールド入ってるし魔天楼でも入れて殴り勝てるようにするとかどうだろ
デブリ入れてグングでもいいし
Zero、デュアスパ辺りで足りるような気がしなくもない

>手札カツカツ
>素材がない
ヒーローシグナルおすすめ
何か殴られた時にオーシャンとかフォレスト引っ張ってくると手札補充できるし
タイミング難しいし終盤に引いても意味ないから難しいけど
戦士の生還でエアー過労死でもいいかも

>返しで向こう側に制圧されて
毎回そうなら相手の引きがヒドいとしか…
シンクロ潰しなら無力の証明とか面白いよ
あとワンショットキル潰しで咆哮とか

メタ要素ってクロウとか次元とかそういう系統?
自分のメインと相性良くなかったら入れない方がいいし良ければ入れた方がいいかと
個人的には相性悪いデッキと当たった場合は諦めてサイチェンに賭ける

未来融合で落としたり超融合のコストにしたりでネクロダーク結構おすすめ
手札からネオスとかエッジが出るのは気持ちいいし
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 19:50:22 ID:YPHaFqyu0
攻め手が融合のみだからデブリ入れるといいかもね
つかなんでキャプテンは単体?
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 19:52:43 ID:TqQbs/ir0
>>907
なるほどコンタクト融合はおまけ程度として組み込むのか
どんな感じで構築するのか参考にしたいのでできたらレシピうpしてほしいです
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 19:57:22 ID:77ulhtKeO
Nビは奇跡融合入れてモンスター展開するより貪欲で回し続けた方が強いと思うんだよね…
Zeroとかは確かに強いけど息切れしやすそうだし
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 20:55:33 ID:m4xUzy0x0
>>914
光っぽいからあれだけど一度融合メインにして毎ターンZero出せるようにしてみたら?
まず融合は3枚、融合回収も3枚、スペースがあれば融合賢者も1枚
後は確実にZeroを回収する為に貪欲な壷と、融合補助の為に黄泉ガエル2枚で
除外対応の為に並行世界挿しとけばどうかな
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 21:21:48 ID:HawTnwgP0
>>914
除去ならデブリドラゴンでいいだろ^^
沼地と合体してブラックローズ、黄泉ガエルもあればレベル8ドラゴンにバンバンなれるぞ^^
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 21:40:16 ID:+sy26P7G0
>>914
安定させたいならヒロビとかネオビ参考にするといいかも
具体的にはもっと光中心にして奈落とかライオウ入れたり
相手のパーツを潰せば大体は何とかなると思う
融合は奇跡中心にすればシャイニングが手札補充をしてくれる
だからエアーは積極的に除外するといい
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 21:43:45 ID:/TKTdDhq0
ネオスナイトはターレットと組み合わせれば最強だ!と思ったら元々の攻撃力だった・・・・
【ネオス・ナイト】を作ってみたいんだがいい方法は無いだろうか
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 22:11:48 ID:nRSaMxBB0
ゲートHEROでネオスナイト使ってるけど除去手段としてならかなり優秀
リクル壁とかスタダとかの厄介なシンクロも高攻撃力でバンバン殴れる
その後のがら空きのフィールドをボルテックとかで殴ったりするとおいしい
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 22:41:19 ID:sFZYVEUD0
>>870
>>872
ありがとう。クロウってどうも止めきれない印象が強いんだよね。アンデシンクロのせいかな。
とりあえず試してみます
メインは少なくても回ってます。エマコヒロシグ増援入ってるので。

サイドはこんな感じにしてみました
サイドデッキ
クロウ×3枚、ツイスター×3枚、トラップ・スタン×3枚、砂塵×3枚、幽閉×2枚、平行世界融合

とりあえず検討とBF、永続を割ることを考えて組みました。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 23:04:43 ID:CUeKzsFd0
コンタクト融合難しいって言う奴は、まず植物コンタクト組んでみたら?
マグマネオスに特化すればそこまで難しくないだろう。
今なら未来融合でネオスとクロポ落として、
Nサーチしてコンコンでスカラベとグランモール落とすとか出来るし。
アナネオとギガプラでデュアル関連使いまわせるし、デュアスパも使える。
スーペルとインスタントネオスペースが共存できるからアムホも良いし、そこまで困るか?


ティンクルゴッデスが43枚から減らないお…。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 23:35:26 ID:pbVAn6RH0
デステニードローが死んで迷走中のD-晒してもおk?
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 23:38:17 ID:ztefqFVr0
>>926
おk。俺も模索中だから参考にしたいし。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 23:42:37 ID:Bd/hzzBq0
診断お願いします
【モンスター 17枚】
(上級)
ゴーズ ディアボ×2
(下級)
エアーマン オーシャン×3 スパークマン デブリ×2 沼地×3 ディーヴァ×3 ニードルギルマン

【魔法 21枚】
増援 エマージェンシーコール×2 融合×3 奇跡×3 並行 超融合 未来融合 融合回収 サルベージ×2 月の書×2 サイクロン 大嵐 洗脳 簡易融合 

【罠 3枚】
お触れ×2 リビデ

一応フリー用だからサイドはなしで
ZERO出したり、ディーバからシンクロして殴ってくデッキ
ZERO使うから破壊系の罠はいらないと思い、聖バリ・奈落等は抜きました
それに伴い、亜空間も抜きお触れを入れた型としました

ちょっと融合系を詰め込みすぎかと思われがちですが、思った以上に回ります

今悩んでいることは、「場に残る魔法・罠が少ないので、融合素材・シンクロの星調整として黄泉ガエルを入れるか」「デッキの枚数が40枚にできないこと」です
それ以外のことでもいいのでアドバイスお願いします
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 23:46:25 ID:cRfIn94s0
>>922
おれはアームズエイドと組み合わせようと思ってる
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 23:48:48 ID:wYB4M6wP0
>>929
俺もだ
なんか知り合いがディフォーマーで1ターンにアームズエイド×3出してきて1キルされたから
HEROコンセプトを崩さずにどうにかして出せないか模索中
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 23:51:57 ID:pbVAn6RH0
>>927
dじゃあ晒す

合計40

モンスター22

上級6

Bloo-Dx3 ゴーズx1 ディアボリックガイx3

下級18

エアーマンx1 サイバー・ヴァリーx3 ディーヴァx3 チューサポx3 バトルフェーダーx2 ゲイル ゾンキャリ
黄泉ガエル クリッター

魔法18

141 スケゴ ブレコン 大嵐 サイクロン Dドロー 闇の誘惑 トレインx2 機械複製術x2 ハリケーン おろ埋
増援 貪欲な壺 奇跡融合x2

エクストラ
必須系シンクロ Zerox3 シャイニングx1



コンセプトはDドロー無しでどうやって回転力を維持するかって事
行き着いたのがヴァリーとチュンサポの二枚
複製術と141がたまーに決まると実に気持ちいい

戦闘はシンクロ系と青血を出して攻めていく感じで
下級が貧弱なのでヴァリーやフェーダーで遅延しつつ立ち回ってる
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 23:55:16 ID:S/iOWz6b0
アナザーネオスってやっぱり各地で高値で取引されてるな、あれをコンタクト融合型に2枚突っ込もうと思ったがそれだけで2000円以上かかりそうで怖い
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 23:57:06 ID:fn68jNLd0
>>928
お触れが入ってるから黄泉は微妙な気が…
魔法がちょっと欲張りすぎてる感がする
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 23:59:19 ID:pbVAn6RH0
>>931
未来融合書くの忘れた
あと感想としては事故った時のボロの出かたが尋常じゃないって事が問題かなと
事故って無い状況なら比較的よく回ってくれる
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:07:04 ID:6MdEc69D0
アームズエイド!そんなのもあるのか!
HEROで星4をどうするかが問題だなあ

とりあえず今はナイトメアデーモンズでがんばってる
2回攻撃→融合解除でネオスとエッジのコンボが決まれば大ダメージだがZeroの方が相性いいんだよな・・・
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:08:21 ID:DY8Ifr/M0
>>928
ディーヴァの為にも転生の予言とかいいと思う
つかZero使うなら亜空間は入れた方がいいと思う
んで亜空間使わずにお触れ入れるんなら黄泉は相性悪いからやめた方がいいと思う
できるだけすべてのカード間にシナジーあるように意識するといい
まあそんなにうまくいかないから、アンシナジーが発生しないようにするって方がいいかな
簡易はセイラーマン出すんだよね?
だったらディーヴァとでトリシュ出せるように星2の海竜を入れるとかするといいかも
あとディアボを落とす手段が未来融合しかないからおろ埋とキャリア入れるとかどうだろう
黄泉+キャリア+ディアボでトリシュ出せるからオススメ
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:09:22 ID:H3giYfHb0
>>931ディアボ三枚ってあれ?
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:09:30 ID:8UnkKH940
>>931
ディアボ準制限だよ…間違ってたらゴメン。
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:12:31 ID:Ez0Su9wR0
記入ミスゴメw
ディアボ2枚だったw
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:13:07 ID:DvfyUAgq0
>>915>>916>>919>>920>>921みんなID変わってるけどありがとう
みんな言う事がバラバラだったけどそれはHEROの軸が一杯あって、中途半端っぽいこのデッキはどんな感じでも
改良できるって事だよな参考になったよ。
と言う訳でZERO主軸にした場合と光ヒロビっぽい構築にした場合と、どっちが自分に合うかじっくり回して決めてみるわ。
後摩天楼スカイスクレイパーは書き忘れてたぜ・・・これないとキャプテンが入ってるのが意味不明だしな。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:15:20 ID:1pNNQ9RL0
>>933,936
アドバイスサンクス
お触れのこと完全に頭から抜けていました
黄泉は入れないことにします

星2海流でチューナーじゃないモンスターが海皇の長槍兵のみ・・・

ディアボは結構手札融合で墓地に送ることが多いです
でそのあとにディーヴァ出して、スタダ出すっていうパターンが多いです
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:17:15 ID:Ysp1QgpZ0
>>922
六武HEROでネオスナイト→解除紫炎とかやろうとしてる。
六武集組んだことないけど。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:20:39 ID:1cRFjpDo0
デッキ圧縮のために融合HEROにグリズリーマザー組み込んだら
机上ではいい動きするんだが実際どうなんだろう
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:22:45 ID:MFn6APKp0
zero出始めの頃はそんな型があった気がする
今は見ないってことはそういうことなんだろうな
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:32:50 ID:1cRFjpDo0
>>944
そういうことか
オーシャンの効果も使えるし墓地も肥やせるんだが
やっぱリクルーター自体受身すぎるのかな
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:50:42 ID:8Bq5vDqE0 BE:1060661546-DIA(182314)
D-HEROってもう終わってるかな?
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:53:27 ID:8UnkKH940
>>946
そんな事はないよ…
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:01:27 ID:Ez0Su9wR0
迷走中だが終わってないと信じてるから迷い続けてる
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:03:07 ID:8UnkKH940
Dドローはいっそエラッタしてターン一枚制限付けてくれて良いから解除して欲しいわ…
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:03:20 ID:H3giYfHb0
もう何年も新カード出てないのがキツイよな・・・

新しい型にしたくても大半は決まっちゃってる
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:07:23 ID:8UnkKH940
そうだな。
俺のデッキもBloo-D、ドグマ、ダイヤモンド、エアー、増援、生還あたりはデュフォだもん。
あとOCG化してないのは…ディバインガイとダークエンジェル(だっけ?)、Dキュービックくらいか?

遊戯王もエラッタで対処して欲しいよな…コナミちゃんと仕事しろよ…
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:11:21 ID:lka7exbi0
エラッタしだすとあれもしてほしい、これもしてほしいになるからなあ
俺もラーの翼神龍をエラッタしてほしいが……
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:16:52 ID:dfjA7MFV0
エアーマンも「エアーマン以外の」って一言つけば制限じゃなかっただろうしな
D-はなんというか、そんなレベルでなく不憫だが
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:20:29 ID:HjZwieOR0
ちょっと前にも誰かがいってたがダイヤモンドでDドロー落として・・・
っていうことがやり難くなったからな・・・あれ決まると気分よかったんだが・・・
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 02:53:00 ID:mwHl6a8Z0
ダイヤモンドと言えばキャリア制限がやり辛いよな
安定してダイヤモンドで終わりの始まり打ててブリュ呼べたのは最高だった
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 10:52:01 ID:8UnkKH940
ゾンキャリは相性抜群だったな…まあ他で大暴れしてたけど…
あれになぜシンクロ制限を付けなかった…アンデに限定されていればD-HEROとしてはリリース要員として活躍できたろうに…
終わりの始まりは…俺の構築だと打つ前に決着ついちゃうからな…
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 11:00:42 ID:Ygj3fzHQP
>>956
無駄なく手札をデッキトップに戻せるカードって少ないんだよな。
類似品で手札から特殊召喚できるチューナーとか来ないんだろうか。

そろそろ次スレの次期ですよ。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 14:52:34 ID:6CuuzTS40
手札コストありでシンクロ先限定されてるけどクイック・シンクロンとか
というかサイドラ効果みたいなチューナーが出ても壊れだから困る
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 14:57:54 ID:yz/SjfdC0
ナチュルでなんかいなかったっけか
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 17:08:08 ID:h1vwC5BN0
俺・・・平行世界融合が一般発売されたら、HEROブレード組むんだ・・・
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 17:30:53 ID:tpd0cd5k0
次スレはそろそろかね
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 17:40:36 ID:1wZHZkjpO
次は
【D−HERO】【さようなら】
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 18:03:14 ID:kibyEROF0
>>962
やめて!

でもあまりいい案が……
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 18:38:17 ID:mVqyP5t/0
>>962
全米が泣いた…
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 18:43:38 ID:+2MRmt940
【Mマスクド】【Vヴィジョン】
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:06:40 ID:DY8Ifr/M0
【新HERO】【世代交代】
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:09:27 ID:Ygj3fzHQP
>>962から悪意を抜いてみる。

【Dドロー】【制限】
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:10:40 ID:EZ5CDXGr0
むしろ悪意しか感じない
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:14:29 ID:/3SiD8aTO
【E・HERO】【E−HERO】
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:16:50 ID:Ygj3fzHQP
>>968
俺もそんな気がした。

>>970
ちょっと古くね?w
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:18:21 ID:Df14es4T0
【HERO】【ただしDを除く】
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:24:29 ID:4MgA0rj10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1267352446/

試してみたら規制解除されてて立てられた。
>>965>>964を足して2で割った感じの無難なスレタイ。
あと、テンプレにMとVを追加しといた。
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:28:16 ID:4MgA0rj10
>>965>>969だ、>>964じゃねえw
あと、テンプレの説明が長々としてきたから次で変えるのはどうだろう。


ここは遊戯王OCGのE・HEROとD-HERO、N、C(コクーン)、E-HERO、M・HERO、V・HEROについて語るスレです。

  ↓

ここは遊戯王OCGのテーマ「HERO」について語るスレです。
E・HERO、D-HERO、N、C(コクーン)、E-HERO、M・HERO、V・HEROを扱っています。

こんな感じで。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:30:23 ID:kibyEROF0
>>972


そしてもうDのライフは0よ!
思えばDはライダーに始まり悪用されまくってたよなぁ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:31:15 ID:kibyEROF0
>>973
そっちのほうが見やすいね
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:33:34 ID:lka7exbi0
>>972
乙なんだが、
M・HEROやV・HEROはOCG化が決まったわけでもないのに入れるのはどうなんだろう
一応ここは、漫画板のスレじゃなくて、TCG板のスレだし
それに主人公枠のM・HEROはともかく、V・HEROはどこまでOCG化されるかわからないしな
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:38:09 ID:4MgA0rj10
>>976
ほら、OCG化の希望を込めたスレタイなんだよ。実はそうなんだ。

言われてみれば確かにTCG板に漫画板の領域を突っ込んだ形だな。
すまんかった。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:48:39 ID:iCBLnqcl0
45のままだ
次注意しないとな
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:53:32 ID:4MgA0rj10
>>978
マジだ。orz
gdgdじゃないか俺。
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:55:11 ID:wG9oAAZW0
もういい加減通常パックにV・HEROとか入れてくれ
海外ではなんかそれようのパック出てもおかしくないだろうが
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 20:00:16 ID:yBAutz520
MとVを語るなら>>742,>>749辺りを書いておいた方がいい気もするが
OCG化の予定はまだ無いしな…
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 20:26:56 ID:6CuuzTS40
現段階じゃオリカと同じだしなぁ
もし一番早く出るとすればVJ付録、それ以外ではVJ7月号からのLEくらいだろうし、
VJ8月号のLE、最悪年末のVJのLEかジャンフェスのPPの場合も…

まぁ出ないって可能性もあるんですけどね!
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 20:29:36 ID:gg+rinkb0
ウィッチレイドはおそらく定期購読になるだろうなぁ
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 20:30:40 ID:6nQSZDmr0
何だこのクレクレ厨を更に助長するスレタイは…現状でもウザイのに勘弁してくれよ…
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 20:43:56 ID:vUbarFxe0
>>984
じゃあクレクレ厨を寄せ付けないスレタイを考えてくれ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 20:56:46 ID:PTP+2kGr0
【D-HEROが】【泣いている】
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:03:52 ID:HjZwieOR0
>>984
意見も出さないで何文句言ってんだか
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:09:54 ID:2RFEnr2O0
スレタイの【】【】の中に入れれる文字って最大何文字?
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:15:49 ID:6nQSZDmr0
>>987
意見とかアホか、誰もが常時スレに張り付いていられるわけでも無いだろ
スレタイにOCGと無関係で更にクレクレなんて最悪だろ
ミラコンやら闇融合やら言ってるアホと一緒
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:17:02 ID:HjZwieOR0
>>989
書き込んだ以上いたってことだろ
そんときに言えばいい話
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:22:09 ID:Df14es4T0
今からでも良いから意見出せよ
次に生かされるかも知れんぞ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:25:10 ID:wG9oAAZW0
ネオスワイズマンを使ってみようと思うがネオスとか素材はともかくワイズマンは2枚あれば十分だよな??
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:25:21 ID:2RFEnr2O0
【MHEROで】【目指せ紅葉】
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:26:16 ID:UuBhljKq0
【今あるカードで】【我慢汁】
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:27:38 ID:gg+rinkb0
もう次スレ立ってんのにたかがスレタイでグダグダいってるやつもアホだろ
さっさと埋めようぜ
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:27:54 ID:6nQSZDmr0
>>990
意味がわからない…
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:29:19 ID:2RFEnr2O0
本当だ次スレ立ってたwww
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:31:17 ID:6nQSZDmr0
>>995
自分の容認してる事に文句言ってる奴はアホとか何だこのアホ
クレクレ厨が容認されてもクソスレになるだけなんだからここで言っておかないとまた同じことするバカがいるだろ
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:36:20 ID:gg+rinkb0
ここで言ってもクレクレ厨は沸いてくるんだからスルーしとけばいい
そんなに気に入らないなら新しく建てたらどうだ45のままで間違ってるし
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:36:51 ID:kibyEROF0
>>1000ならこの流れにラスオブネオス
10011001
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